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結局モンハン最高傑作は「MHP2G」だったな

1 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 06:34:34.88 ID:qLNrEL+O0.net
4まで全部やったがそう思う

2 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 06:35:57.96 ID:whSnEl0L0.net
悪魔猫さえ蔓延しなきゃもっとやってたわ

3 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 06:40:05.03 ID:Er5E+Jn30.net
トライの中身が3Gだったらパーフェクトだった。
居心地や完成度はトライなんだけど、カヤがいないのが痛恨。

4 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 06:44:50.01 ID:aYiBPTXd0.net
>>1
最高かはしらんが一番長い時間費やしたのは間違いない

5 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 06:53:51.48 ID:KzKMOK6n0.net
P2GリメイクとかしてほしいけどFとベース一緒だから絶望的っていう

6 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 06:58:43.89 ID:VW97kIb/0.net
最高傑作は3だから
他の誰がなんといおうと3だから

7 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 07:21:08.92 ID:UpA1v8D40.net
3rdは最底辺のゴミ

8 :2ch,sc\(^o^)/はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 07:37:29.49 ID:SjwDbYr/0.net
                                                     
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9 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 07:38:58.80 ID:vcTgl5XG0.net
違うな4が最高

10 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:12:14.61 ID:EveZ1KQl0.net
1だな
他は記憶に残ったモンスター無し
もう1で完結してる

11 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:39:37.33 ID:xcUm5m780.net
>>1
ジャンプ切りもできないのに最高はねーよ

12 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:41:38.23 ID:ruiYeskdi.net
トライがWiiにでたあたりからクソゲーになったよな

13 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:42:14.14 ID:urJf2+Cq0.net
>>3
3G HD Verが至高

14 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:44:07.09 ID:jsSyFcNZO.net
どうせ4Gが最高になるさw

15 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:45:47.58 ID:v50Hdfjd0.net
3Gが一番好きだ

16 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:48:01.82 ID:3lzXE8PY0.net
グラフィック的には3GHDは最高だったが
水中での戦闘に関しては、何度考えても失敗だったと思う

別に潜って魚採ったり海草採るくらいなら良いんだよ
ハンマーや大剣ぶん回して戦おうってのが無い

17 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:57:11.83 ID:eN7DS7m80.net
ゴキちゃん風に言えば「P2Gなんてジャギジャギのクソグラできるかよ!」てとこだ。

18 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:07:46.73 ID:GLEymFW+0.net
傑作かどうか知らんがストーリー込みで一番好きなのは3だな
逆にP2Gは「ハンターだけを殺す機械かよっ!?」ってなるので嫌いな方だ

19 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:11:50.45 ID:urJf2+Cq0.net
>>16
これはないわーと思ったのは水没林の水中だな
視界が悪いってもんじゃない
ねぐらのエリアはいいんだけどな

20 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:12:31.16 ID:A9CBc/lI0.net
昔のモンハンを今やってもめんどくさい。もう戻れま10

21 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:13:58.52 ID:eN7DS7m80.net
PSユーザーの思い出補正はすごいな

22 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:15:41.34 ID:bAoauyzP0.net
4か3Gだな、好みによる
3Gとか調整含めてP2Gの上位互換なのに未だにP2Gが最高ってのは謎だわ

23 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:17:27.72 ID:3L/FNnzw0.net
4だなぁ。P2Gはボリュームはあったけど、面白さでは4がダントツだ。

24 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:20:35.34 ID:TMUZs8uz0.net
さすがにP2Gは懐古厨すぎる

25 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:27:09.31 ID:3lzXE8PY0.net
この前、久々にPSPでP2Gやったら、4に慣れすぎててモンハン持ちが下手糞になってた

26 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:29:18.38 ID:Cx627A6c0.net
3かP2Gだな
3Gや4の方が良くできてるのは分かるが、モンハン楽しめたのはこの二つ

27 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:31:38.99 ID:Iz1YEZAz0.net
>>1
携ゲ板でやれ

28 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:36:23.58 ID:v50Hdfjd0.net
たしかにもうモンハン持ちとかできねーわ

29 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:36:31.44 ID:pbGwUT5Q0.net
P2Gがプレイ時間は圧倒的だったわ
人気で言えばここが最頂点だったと思うな
トライベースはどうしても馴染めんかった

30 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:42:11.91 ID:urJf2+Cq0.net
>>29
P3rdがヌルゲーだったからそうなんだろうな

31 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:54:05.37 ID:Rcg8pCXe0.net
初代からの完全版をP2Gでいきなり遊んだ人が多かったからな
タイミング的な要因が大きい

32 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:58:29.31 ID:mZNKc04W0.net
アドパでは今でも人気あるよな。P2G。

33 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 09:59:09.76 ID:BIvej/JM0.net
P2Gも面白かったし、トライも3Gも4も面白い
ただ、思い出補正抜きで今からそれぞれをやると
P2Gはカメラだのあたり判定だの調合だのがキツいな

まぁP2Gが最高と思うならずっとそれやってりゃいいと思うよ

34 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:02:35.81 ID:Rcg8pCXe0.net
たしかにいまP2Gをやると厳しいな

35 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:04:36.21 ID:mYHiYQRR0.net
最高がどれかとかどうでもいいけど
水中戦はクソ

36 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:12:42.91 ID:n+rHhX4w0.net
異次元判定の攻撃が最高傑作って色々狂ってるな

37 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:15:00.19 ID:OR/iPymr0.net
P2Gのお祭り感は良かったな
戦闘はドスベースのせいで嫌な思い出しかないが…

4は荒削りだから3Gかな?
グラフィックも良いし追加モンスター多かったし

38 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:20:06.05 ID:BIvej/JM0.net
ティガとか四角い判定の塊が突っ込んでくるみたいな感じだったからね
そういやアイツは直ったけど、異次元タックルの使い手である
さかなクンさんは3Gでもやっぱり異次元のままだったな
つーか、アレは見た目通りにしたら攻撃当たらなくなるか

39 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:25:12.43 ID:Rcg8pCXe0.net
トトスは厳密に判定をとっても異次元に見える例
タックルの速度が速すぎてハンターの吹っ飛びを追い越すのが原因

解決するにはハンターの体がトトスに張り付いてタックルと等速で吹っ飛ぶしかない

40 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:26:34.01 ID:HhsxYzGC0.net
3Gが一番好き 4も面白いけどモンスがアグレッシブ過ぎて…

41 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:32:42.12 ID:Cx627A6c0.net
理不尽な所含めてモンハンって感じするからな
P2Gの亜空間やアタリハンテイ力学やワールドツアーには苦しめられたけど、ハンター側もハメや崖撃ちとか同じぐらい卑怯な事して狩りをできたわけで
3はモンスターの疲労中に罠や閃光弾でボコったり、当たり判定や壁際カメラがスッキリして戦いやすくなったが、その分水中や乱入イビルジョーに苦しめられるからトントンって感じ

4からは理不尽な疲労エリチェンや地形破壊とか含めてモンスターとのガチ方向に進んで知恵比べ的な要素が減った感じ

42 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:50:21.13 ID:TL0mtKnj0.net
P2Gは置いてけぼりにされた懐古厨の拠り所でしかない

43 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:52:41.11 ID:qDgEEFj20.net
ハメが知恵比べって…

44 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:02:49.75 ID:MHURmK7AQ.net
俺もP2Gが一番だな。3DS持ってないけど
携帯機なら一画面がええわ

45 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:09:11.41 ID:SIbifiag0.net
P2Gの利点だった歴代最大ボリュームもついに4Gに抜かれてしまうんだよな

46 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:12:53.08 ID:LvV2alxS0.net
ガルルガだけはP2gの頃に戻って欲しいかも
こいつだけ無機質な戦闘マシーンっぷりが強化されてるし

47 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:12:57.94 ID:4T5EGD+v0.net
>>44
3Gも4もプレイしてないのに
最高傑作ってw

48 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:18:49.86 ID:MHURmK7AQ.net
>>47
そもそもやる気にすらならん物が一番になるとは思えん

49 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:21:08.76 ID:9V2jKYVh0.net
俺的に最高傑作はドスだな
初めてのオンゲ
無印とGではオンできなくてオフでシコってたし

50 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:21:57.73 ID:PJndSNPv0.net
1がスレだけ立てて何も書かないスレって業者かアフィスレなんじゃね。

51 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:23:59.37 ID:HbVTuxui0.net
>>48
安藤ひろゆきちゃんちーっす

52 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:24:41.47 ID:94rsI1DI0.net
>>50
そんなところだろうな
いつもの立て逃げ乱立ゴミ

53 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:26:28.81 ID:O6l9oFfZ0.net
ゲハはともかく、twitterだと未プレイのあくまで客観的な人ホント多いよなあ。
馬鹿発見器とは良く言ったもんだ。

54 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:29:26.74 ID:QVjmUcLD0.net
P2GからP3にかけてがモンハンの全盛期じゃない?

55 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:32:37.35 ID:s6g5JU4a0.net
定期モンハンくれくれ

56 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:39:07.67 ID:oI3h7RgS0.net
4は最新作でもう飽きてきてるせいもあるせいかわからんけど面白くなかった
友人とやるだけで一人ですることはなかった
棒が1人いるだけで簡単になりすぎるバランスも糞
p2Gはそれなりに一人でも頑張ってた位にはまってた
p3はラスボスまでやってやり込みという域までやってない
P3Gは操作性と水中と色々とクソ要素満載でラギアクルス倒してやめた
こんなんでもP4G楽しみにしてるけどきっとすぐ飽きる

57 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:45:33.12 ID:Rcg8pCXe0.net
振り返ってみると変化も進化もしてるいいゲームだな

58 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:47:42.29 ID:5QEwrbWN0.net
次世代携帯機で3系に4のシステム移植したの出ねーかな。

59 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:47:42.85 ID:RMl4wDaG0.net
>>48
おれはP2Gがやる気にならなかったからP2Gも一番はありえんな

60 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:50:31.24 ID:o27q+iB20.net
今やるとレイアの動きがキモい

61 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:53:43.30 ID:JQSpsHTO0.net
トライだな
トライが1番面白かった

62 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:56:25.83 ID:y7Zka1yfi.net
>>54
全盛期というか大量のライトが集まったブームかな
そこでふるいに掛けられて残ったのが今のユーザー

63 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:56:30.35 ID:uaJ7zgDV0.net
携帯機では3Gデビューだから1画面、タゲカメなしのモンハンとか想像できない

64 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:58:04.80 ID:Z0aQdOEO0.net
3GやったあとPSPの3rdやってみたら最初に温泉はいってて和風だなー、以外何の感慨もなかった

65 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 11:59:25.74 ID:Rcg8pCXe0.net
4は新しい層を獲得したと思うよ
そういうユーザーの入れ替えがあるコンテンツは長持ちする
振るい落とされたユーザーの怨念も大きいから見誤りがちだけどね

66 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:00:14.49 ID:1ua2ydkb0.net
P2Gまでのモンスター
骨格使い回しばかりでよくやってたな、と思う

67 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:03:34.02 ID:y7Zka1yfi.net
>>61
やっぱり据え置きでやりたいんだよなぁ…
デカイ画面に持ちやすいコントローラー

68 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:06:51.21 ID:yjt74x5U0.net
P2Gというか2ndからハマってたな
大体双剣無双だったけど楽しかったな

4はブーム再燃に一役買ってくれた

69 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:07:01.10 ID:SIbifiag0.net
>>58
再来年くらいに次世代携帯機発売されるだろうから
カプコンは来年どうするんだろうな

70 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:08:25.13 ID:ry52l0ux0.net
俺はMHFの前の広い広場のときが一番楽しかったな…
機能的になった分窮屈になったりGがコレジャナイだったりFコみたいな重課金がまだエクストラくらいしかなかったし

71 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:09:09.58 ID:Lo7n8onE0.net
ヒットアンドアウェーゲーから武器ごとに個性出てちゃんとしたアクションゲーになったのが3系なんだよな。

72 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:12:22.85 ID:IK8x7HhAO.net
4Gでカニさんと再会できて嬉しい

73 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:19:44.54 ID:sdf2PtdB0.net
3GかF5だな
4はF以上に運ゲー要素がきつ過ぎるわ

74 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:27:18.98 ID:urJf2+Cq0.net
>>67
スラパでもできなくはないけどスティックの方がいいな

75 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:28:57.89 ID:16bKrGrB0.net
4のWii U版マダァー?

76 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:32:16.58 ID:urJf2+Cq0.net
スティックで思い出した
3GHDのコントローラ:RLと同様にZRZLでも使えるようにパッチ出してください >カプコン様

77 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:34:02.59 ID:SIbifiag0.net
2014年 MH4G(3DS)
2015年 MH4GHD(WiiU)
2016年 MH5(新ハード)

こんな感じかな?

78 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:35:16.54 ID:eNFAZQCpO.net
4はヒットストップがヤババな感じ
双ですら止まる止まる

79 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:38:05.31 ID:qxJ0OCmH0.net
PSPとか言う他に何にも無いゴミみたいなハードの中で「唯一」まともに遊べるゲームがMHPだったってだけ
セガ信者がやたらグランディアを推すようなもんで、他のハードだったら大した知名度にはならなかった
冷静に考えればキャラの影もないようなクソグラと、モンハン持ち()とか言うクソ操作性
あれが良かったなんてのはただの思い出補正

80 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:45:46.70 ID:MHURmK7AQ.net
>>59
それを俺に言ってどうする

81 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:49:44.47 ID:lsrbLmxj0.net
あの頃はみんなで集まって遊んでたから楽しかったんだよな
今はシングルプレイヤーばかりになってしまった

82 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:49:59.17 ID:yjt74x5U0.net
当時のグラフィックで考えれば悪くはないし
操作性もモンハン持ち自体はなんとも言えんが別に悪くはないだろ
強いていうならクソロードだったがメディアインストールで改善されてるし

当時のレベルで遊びやすさはどんどん改善されてたし別に悪いゲームだとは思わないけどな

83 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:51:03.40 ID:MHURmK7AQ.net
>>71
ただ一部のコアなファンには必要の無い方向に向かってしまったな

84 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:52:41.36 ID:6540baiK0.net
>>65
4で獲得した新しい層って?

85 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:55:24.12 ID:/fNE9DAD0.net
出来としては今の方がいいけど俺も一番ハマったのはP2Gだわ
ぶっちゃけ何作もやるソフトじゃないと思うわ飽きる

86 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:59:11.65 ID:mWLxed4N0.net
P2G久々にやったが思い出補正大分かかってたわ
モーションとかやっぱり段違いに変わってる
ただボリュームは流石って感じ

4GにもFから何匹かでないものかね

87 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 12:59:44.44 ID:hPyPEk+/0.net
コアなファンとは一体何だろう
「どんな出来であろうとPS以外で出たモンハンは認めない」ファン?

88 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:01:27.91 ID:Rcg8pCXe0.net
>>84
MHPユーザーがそのまま移行したとは思えないってだけだよ

89 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:04:06.32 ID:Rcg8pCXe0.net
ボリュームは現時点でMH4Gが超えてるからな

90 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:05:03.45 ID:uaJ7zgDV0.net
>>88
俺の弟は「DSでなんてやってらんねーよ!」で3G以降スルー、MHFに行ったな

91 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:08:20.70 ID:E7XuqI0E0.net
閉鎖感を打ち破って新しい層を入れるにあたって一番邪魔なのが凝り固まった自称ファンだから
ああいうのはスッパリ切り捨てて正解
ペルソナ出た、ミク出た、ゴッドイーター出た、終いにはモンハンFGも出る
それでもなお馬鹿発見器でVita買わずに他所のゲームクレクレしてるからな

92 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:09:16.77 ID:6540baiK0.net
>>88
根拠ないのかよ

93 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:13:58.32 ID:oTq0pZKM0.net
今後右スティックでの攻撃操作って無くなるだろうか?基本据え置きでしか遊ばないから不満で仕方ないんだが

94 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:17:58.09 ID:eNFAZQCpO.net
モンハン厨って開発憎しの性格悪が多いから
例え5がVITAだったとしても4やP2Gの方が面白かったとか言うと思うよ
基本発言がブレブレだから

95 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:18:11.42 ID:xcUm5m780.net
トライで散々修行してからP2G始めた俺は
P2Gは簡単でただの武器振り回しゲーでしかなかった
やっぱ最高は3Gか4だけど、
空中戦と探索、発掘武器が出た4が少し上かな
発掘武器揃えるのにかなりやりごたえがあった

次回はチャージアックスにも出番を作って欲しいな

96 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:21:58.24 ID:Rcg8pCXe0.net
>>92
別に挙げればいくらでも
ユーザーの移行を実感できない
ユーザーの年齢層が若返っている

97 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:22:37.19 ID:yjt74x5U0.net
発掘武器は次回作ではちゃんと調整してほしい

98 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:26:56.15 ID:v50Hdfjd0.net
つまり、みんなてぇーいが好きなんだろ。
俺も好きだった

99 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:29:42.98 ID:fqJzj0hO0.net
発掘武器がなけりゃ4が一番良かった
発掘武器のせいで遊ぶの止めた
誰だよあんな糞混ぜたのは
台無しや

100 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:32:07.05 ID:yjt74x5U0.net
俺もだわ

101 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:37:05.14 ID:uaJ7zgDV0.net
発掘やらなくても本編だけでかなりのボリュームじゃないの

102 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:43:42.31 ID:Rcg8pCXe0.net
やらなくていいものでも
他人が美味しい思いをしてるって気分になって
それが存在するってだけでやる気をなくす人種がいるのよ

103 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:44:38.16 ID:+dHdC4eE0.net
そんな人種はさっさと切り捨てられて欲しいけどな

104 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:48:08.35 ID:yjt74x5U0.net
やらなくていいものを前面にプッシュしてるって...

105 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:49:20.48 ID:urJf2+Cq0.net
>>94
>例え5がVITAだったとしても

おまえ例え話が下手って言われるだろ

106 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:51:00.26 ID:LOHvhrE80.net
アホみたいにやり込んだプロPSPユーザーさんは切り捨てて
若いユーザーを取り込みたいカプコンの戦略は正しいと思わせるスレ

107 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:52:35.83 ID:YmSx/sxj0.net
ドスベースのMHはクソ&クソ

108 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:54:16.25 ID:ry52l0ux0.net
>>93
ちょっとわかる
ボタン同時押し攻撃ってたまにミスるんだよね
今のハンマーの武器だしチャージで3ボタン同時とかなんだよって思う
とはいえドスから右ステ攻撃してないから今から復活したとして快適に操作できるか不安ではある

あらゆるゲームが「右ステはカメラ」ってのが当たり前になっちまったからなぁ…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 14:01:05.52 ID:vxEgu8RQS
考えてみればモンハンって、3DSのしかやったことないわ

110 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:57:52.98 ID:MHURmK7AQ.net
>>86
もうFと本家のモンスターは交わらんよ
本来ベルキュロスまでは計画あったと思うが

111 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 13:59:28.44 ID:MHURmK7AQ.net
>>87
頑張って答え見つけな

112 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:00:27.22 ID:rZU77jqe0.net
トライから初めてボウガンの組み換えが一番好きなんだが
この先組み換えシステムって出るかなぁ・・・

113 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:00:47.76 ID:Rcg8pCXe0.net
右スティック操作からポータブルのボタン操作への乗り換えを果たした最古参にとっては
Wiiの3は正統進化に見えたし3DSへの乗り換えは改善点しか見当たらないレベル
たしかに右スティック操作が恋しくなることはあるけど…

114 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:01:25.52 ID:HLhSnz7R0.net
ゲハ民に聞いたところで3~4答えるに決まってんだろww

115 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:02:43.57 ID:Rcg8pCXe0.net
そりゃ後のシリーズの方がよくできてるし

116 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:03:25.48 ID:y7Zka1yfi.net
>>113
俺なんかトライで大剣やってたが、あのリモコン傾けるシステム大好きだったんだわ
もう二度と採用されないだろうけどw

117 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:05:24.57 ID:3j49fQq40.net
初代から始めて一番やったし楽しかったのは確かにP2Gだったな
その後は飽きて4は買ったけど4Gはもう買う気にならない

どれが最高傑作かなんて始めたタイミング次第なんじゃないの
初代から始めて楽しい、面白いって気持ちを更新し続けてる奴なんているの?

118 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:12:08.21 ID:Y0WearfG0.net
3GHDだな
でも最近チャックス使い始めたら楽しくてしょうがないから4も捨てがたい
4GはHD版出して欲しい

119 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:13:59.26 ID:GLEymFW+0.net
>>117
ノシ
MHFはFG発表時に我に返ったけどね

120 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:14:07.31 ID:Rcg8pCXe0.net
dosにあった村の発展とか
手がかりを集めて謎の大陸へ探索とか
素材を集めて遠くの狩場まで遠征とか
Pシリーズでバッサリなくなってたのは残念だった

121 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:14:27.55 ID:JFQb6k23O.net
>>1
まあトトスが泳いでるのとかレウスが飛んでるのをぼんやり眺めるのが好きならそうなんじゃね
PSユーザーってやっぱり…

122 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:17:22.94 ID:JYhvyh/a0.net
p2gは思い出補正が大きいだけだな
アクション面だとジャンプがある4が圧倒的に面白い

123 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:18:31.85 ID:PrMyQnce0.net
P2Gとか初代からやってると使い回しのオンパレードで全く楽しくなかったぜ
モンスターの動きも機械的なのから全然変わってなかったし6作目なのに当たり判定も直さなかったし
とにかく変化がなかったのが嫌だったわ

なによりも驚いたのはdosで糞扱いされた4足古龍が高評価だったってことだな

今は4のジャンプ攻撃が楽しすぎてまた遊び倒してるよ
あとはもっと生態に凝ってくれれば俺は満足だわ

124 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:24:34.03 ID:ry52l0ux0.net
3Gにアタッチメントつけたときに後ろのLRでカメラを左右に回せるのが好きだった
自然に身渡しながら他のボタンを駆使できる感じで
まぁ4では高低差があるからそれだけだときついけど
PSSS時代はこの操作が当たり前だったなぁ

>>120
ドスはダメなところも多かったけどそういうのよかったよね

125 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:32:29.57 ID:ry52l0ux0.net
>>123
前半部分はPSPだからしょうがねえなって思ってたなぁ
どうがんばってもハード的にドスは超えられないだろうしモンスター増やすので精いっぱいなんだろうなって

クシャとかFFでやれって言われてたけどP2出たとき大好評だったよな
雑誌で古竜たち紹介されてたからそれほど違和感を感じなかったのかもしれないが
最初ナズチと戦ったときのなんじゃこりゃってのは今でも覚えてる

126 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:07:07.41 ID:PrMyQnce0.net
>>125
dosまではなんていうか「恐竜を相手に戦うゲーム」ってイメージだったところに遊戯王とかに出てきそうなのが入ったからな
まぁ俺はデザインはまだ許せたんだが

明らかにプレイヤーを倒す為に身についてるような厄介すぎる魔法みたいなバリアとか
龍属性武器じゃないと角が破壊できない&タフだから武器が制限されるってのが原因で嫌いだったなぁ

今はだいぶ良くなったけどね

127 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:07:30.25 ID:39PAyMOI0.net
4はハードが足引っ張りすぎ

128 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:11:19.87 ID:RMl4wDaG0.net
足を引っ張ることも出来ずに振り払われた挙句フロンティアの足を差し出されたVITA

129 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:13:02.43 ID:yjt74x5U0.net
足が早かったからなvitaは
足を引っ張ることもなかったという

130 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:16:43.96 ID:JwLf94i8i.net
BGMは4が好き

131 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:29:50.73 ID:YmSx/sxj0.net
>>126
まぁ結局恐竜ベースのデザインに回帰してるから
カプコンも失敗したと認識してんだろうね。
そっちのファンタジー要素はMHFに隔離されてるしな。

132 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:37:51.40 ID:f3D5VzEw0.net
MH4で初めて遊んだからどうしても過去作見たところで面白そうには見えない
3GHDは画面凄く見やすいなとは思ったけど

133 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:41:18.30 ID:urJf2+Cq0.net
足が早かったからあっという間に腐ったという。(魚的な意味で

134 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:43:33.10 ID:pJYiifpe0.net
VitaのFG発表された時に「おかえりモンハン(^O^)」とか言ってた奴らってどーしてるんだ?w

135 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:45:18.60 ID:Rcg8pCXe0.net
ハードのバランス的に3DSは悪くない
売れるなら据え置き機の方がいいんだろうけど

136 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:47:48.63 ID:oLJdTyd60.net
ヌルゲーマーの俺にはP3程度の難度があってる

137 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 15:49:51.34 ID:urJf2+Cq0.net
>>135
3DSは全然悪くないけどスラパよりスティックの方が操作性がいいのも確か
ただしVitaのとりあえずスティックってのは論外
あれならスラパの方がいい

138 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:01:55.24 ID:w2lz/r+f0.net
初モンハンが3なのもあって3が一番好きだ
過去に比べてのボリューム不足も3が初めてだったからこんなものだと思ってた

そのあと2ndGやったら大剣の横殴りとかないしやりづらくてすぐやめたわ

139 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:29:19.63 ID:3Ndd9PSd0.net
Vitaのアクションゲームは全部TVでやってるわ やっぱ操作性が違う

140 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:34:15.32 ID:u8LGF0bO0.net
ボリュームが少し残念だけど3が最高
p3はうんこ

141 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:36:33.18 ID:HCrkFBJu0.net
最高傑作かどうかは置いといて、P2Gは俺が長期入院中にやってたのもあって一番思い出深いなあ
マ王倒せずに手術日をむかえてしまい、手術後に腕に点滴刺さったまま倒したときは、
思わず挙げてはいけないほうの手でガッツポーズしてしまったよ

142 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:42:22.24 ID:jTBxm+sN0.net
折角作った上位防具がG級で殆ど役に立たないとか、最大強化しててもガード方向間違うと一撃で昇天するマガティガとか、P2Gって今考えると無茶な難易度だったよなぁ。

143 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:46:17.96 ID:Jft/umxP0.net
ランスが斬属性と打属性を併せ持っていたのが懐かしい

144 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:53:41.27 ID:h9cfRne+O.net
>>134
アイゴー村でもやってんじゃないの?

145 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:55:24.68 ID:tKJ4PnCg0.net
単純なパターンゲーだったよな
ヌルゲーマーの俺でも闘宴8分くらい残してクリアできたし
P3から更にぬるくなったけど

146 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:00:50.41 ID:3Ndd9PSd0.net
友達と一緒にプレイしてた頃のP2〜P2Gが一番楽しかったのは事実

147 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:09:12.42 ID:Bql6OuSs0.net
グラフィックも新鮮味も飛び抜けてるトライが一番

148 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:14:11.41 ID:1Q8t3zg+0.net
ドスベースのモンスターは完全パターンゲーだからな
P2Gはドスベースの集大成だけど今からみりゃ大したもんじゃない
トライ以降はパターン崩し仕込んで来たりそれなりに変化ある

149 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:28:43.65 ID:LKIUvqmQ0.net
P2Gが最高とか今やり直せばそんなん考えられんと思うわ
俺のとこじゃどっかのボケナスが改造猫配信したおかげで2週間程度でみんな止めたっけな

150 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:35:45.93 ID:YfG8rFGN0.net
こりゃあ2ベースのフロンティアG爆売れ確定だな

151 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:39:04.53 ID:Of2TtkLT0.net
一番やったのはP2G
一番好きなのは3

152 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:41:29.31 ID:S+uK1b6W0.net
一番やり込んだのはP2Gだな
面白さで言うと4のが上かなー
年取ったせいでやり込みはしなかったけど面白かった
でもマガラ系のバクステブレスは糞むかつく

153 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:44:37.38 ID:0YAfZLwz0.net
細かいバグと水没林の視認性さえどうにかなれば3Gは傑作
強いて言えばティガがいなかったのが淋しかったが

154 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:46:26.07 ID:UvzRvedK0.net
自分は3Gのが良かったな
2ndGはカメラ周りが糞過ぎた

155 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:51:44.55 ID:WogQILtI0.net
グラがよくて据置なので3GHDが一番です

時点でMHF

156 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:59:16.34 ID:Rcg8pCXe0.net
実はグラフィック素材は3Gよりも3の方が高品質
解像度って印象が良くなりやすいんだな
3DSももうすこし高解像度だったら良かったが

157 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:34:48.37 ID:AakR4jR50.net
P2Gが最高かは別にして一番時間を費やしたのは間違いない。そして難易度は今より格段に高かったと思う。閃光で余裕って言うか閃光無いとあまりにもキツイゲームだった

158 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:38:38.63 ID:zdJLIygw0.net
3かな
ボリュームは無いけど

159 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:40:18.49 ID:Rcg8pCXe0.net
P2Gはソロ前提の調整だったし難度は低かったように思う
ちなみに4の通常クエは2人でクリアできるように調整してるそうな

160 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:50:28.57 ID:Hh5Fj6WJ0.net
携帯機ならたしかにMHP2Gが良いと思う
ボリューム的にも難易度的にも
でも、あれは糞当たり判定が難点だ

MH3は難易度が高くてよかったがボリューム不足
MH3Gでボリュームが解消されたものの、MHP3も、MH4もクソぬるい難易度になってた
バランスがよかったのはMHP2G
当たり判定は糞だが

161 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:53:10.63 ID:3Ndd9PSd0.net
P2GのG級はソロ調整って気がしない

162 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:53:23.59 ID:SA9hVGDkO.net
ソロが一番メンドウ&タイヘンだったのは据置ドスかなあ。

楽しかったのは据置トライ。

163 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:55:06.58 ID:AakR4jR50.net
>>160
その難易度を支えている部分はその糞な当たり判定だろ。後はお守りが現れ、疲労って概念が物凄くぬるくしたな。そして飛び乗りが出て来てヌルゲーマッハ

164 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:57:27.19 ID:DSp/l0YI0.net
乗りあるせいで確かに飽きるの早くなっちゃった気はする

165 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:59:03.65 ID:Hh5Fj6WJ0.net
スタミナは俺がハンマーメインだから、頭以外に役割で来てよかったんだが
お守りはな……
MH4の発掘装備と合わせて、余計に面倒くさい運要素が増えただけだ
ほってる最中にモチベーションキレて放置する原因だわ
あんな仕様だからギルクエ改造が流行るんだよ
だれも、あたりが出るかもわからない作業に時間かけたくないって

166 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:00:27.86 ID:+dHdC4eE0.net
一方俺はマカフシギした

167 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:05:30.63 ID:AOrJ4nq1O.net
P2Gは焼き直し全開すぎてなんかな…
ドスからやってたらさすがに飽きるわ

168 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:07:00.57 ID:Hh5Fj6WJ0.net
俺がモンハン始めたのMHPからだけど
さすがにやってる事自体は変わらないから飽きがきてるし
だんだん作品ごとのプレイ時間も短くなってる

169 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:08:10.48 ID:nXAmEIOW0.net
トライが一番良かったな
あの空気感や密度、ボウガンカスタムシステムのトライG
やりたかった

170 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:09:07.06 ID:Hh5Fj6WJ0.net
3はロックラックでたくさんの人数でオンラインプレイができたのがよかった
そこがMH3Gではがっかりだ

171 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:09:54.13 ID:Hh5Fj6WJ0.net
MH3は雰囲気ゲーとしては優秀
謎の生活感があった

172 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:23:48.16 ID:I3FQEuXt0.net
P2Gからモンハン入った奴が多いから思いで補正というか
初モンハンでの感動ってのはあるよな
俺もそうだった
それでもトライやった時は新鮮で感動したなあ雰囲気も良かった

173 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:24:27.39 ID:FXOW7z+90.net
3と初代のGが2TOPだな

174 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/05/06(火) 19:31:48.48 ID:CSWFB7zk0.net
mh4ですね

175 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:34:48.14 ID:gSOEElPW0.net
ジョガイ

176 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:39:07.04 ID:ry52l0ux0.net
>>160
高いといわれるP2Gより据え置きシリーズのが難しかったよね

挙動はドスモンスターのがわかりやすいから置きハンマーで頭を当てるのは楽だったと思う
4は段差と挙動のせいで頭狙いにくい
スタミナ削りのおかげで苦戦はしないんだけどね

177 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:00:03.69 ID:lWvJVx5p0.net
>>176
そら据え置きはオン前提でバランス取ってるから当然

178 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:20:49.61 ID:OmWr08rX0.net
トライは正に御一新って感じで気合いの入りかたを感じた
DoSからあらゆる面がパワーアップしてた
新モンスターデザインもラギアボルボロスジョーと印象的でかっこいいのばっかでワクワクで遊んだよ
4はいくらなんでも過去モンスに頼りすぎ
看板のゴアシャガル以外の新モンスターが糞デザインすぎて印象に残らん

179 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:25:49.87 ID:LKIUvqmQ0.net
>>156
ディーエッジ一つ見てもだいぶ違うしなぁ

180 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:35.44 ID:LKIUvqmQ0.net
>>178
トライほどwktkしたモンハンもなかったな

181 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:43:48.96 ID:ry52l0ux0.net
>>177
ドスの街は当然として村も?
そりゃ知らんかった

182 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:13.40 ID:SIbifiag0.net
MH5は3みたいに一新してほしい
まあ、その為には4Gを無印の集大成だったP2Gみたいにトライ系の集大成にしないといけないけどね

183 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:45:32.07 ID:yjt74x5U0.net
ま、デザインに関しては個人の好みとしか言い様がないけどね
俺はザボアやガララアジャラ好きだけど

184 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:03:01.12 ID:ssGbNffD0.net
3Gがトップだな。ボリュームがあり、アクション面でも進化していて、携帯機としてはかなり綺麗になってて、難易度低い(キリッって意見を汲んで基地外じみたクエストあったりと中々やってくれた

185 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:04:56.94 ID:Hh5Fj6WJ0.net
3Gの難易度はかなりぬるかっただろ
P3ほどじゃないが、3やったあとで3の系譜だと思うと、全く大したものじゃなかった

186 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:29.42 ID:NarUE3w40.net
3以降の大型は楽しいよね
ひたすら腹殴るか足叩く作業を何分もやるのは今や考えられん
願わくばラオは良い感じにリメイクして4Gで復活して欲しい所ではあるが

187 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:26:00.29 ID:l+ws+vcU0.net
>>185
>3やったあとで3の系譜だと思うと、全く大したものじゃなかった

それはおまえが3をやっちまってるからだと思う
周回やり直しと同じで、同等の難易度なら低く感じるもの

188 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:36:17.87 ID:eRjDuplx0.net
3Gの村下位が一番楽しかった
ってことは3か

189 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:46:56.27 ID:Er5E+Jn30.net
>>170
10人酒場でダラダラと過ごす時間の居心地良さはまさにプライスレスだな

また本家にもあの空気戻ってこねぇかなぁ
(Fは勘弁)

190 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:49:52.97 ID:I3FQEuXt0.net
もう3ぐらい作りこんだ据え置きモンハンは拝めないのかなあ
カスタムボウガンとかオンラインの雰囲気とか含め良くできていたわ
となりのエリアにいる大型モンスの声も聞こえてくるのがすごく空気感出てた

191 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:04:30.96 ID:6540baiK0.net
気合入れて作り込むなら1枚マップのシームレス移動だな
まあ携帯機に逃げた時点でそんな気合は残ってないんだろう
昔はモンスの生態を突き詰めるとか昼夜、季節の変化とか
結果的には叩かれる出来だったとしても挑戦する姿勢はあったんだよな
今じゃ段差ジャンプがウリになるなんて…

192 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:07:31.27 ID:LKIUvqmQ0.net
>>189
あれ好きだったなぁ
5年前はフロンティアも30人制の街があったんだけど、あれも良かった。今とはユーザー層も違ったしな

193 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:10:34.38 ID:I3FQEuXt0.net
>>189
無駄にみんなで踊って時間つぶしたりなw
2chの○○部屋もマッタリしてて良かったわ
一緒に狩りに行かなくても集会所でぐだぐだしてるだけで
一体感あったw

194 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:11:42.55 ID:LKIUvqmQ0.net
>>191
>気合入れて作り込むなら1枚マップのシームレス移動だな

ああコイツ全くやったことないか少し触って投げたエアユーザーだな
ホント空気読めない・・・と思ったら安定の速報かよキモ

195 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:13:35.90 ID:ssGbNffD0.net
>>191
その結果すぐに逃げ回る&追いかけるのが阿呆らしいから音を鳴らして来てくれるのを待つGEですけど

196 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:14:31.79 ID:OR/iPymr0.net
3Gって簡単だったのか…
ランディープとか黒曜石とかのイベクエに何度も躓いたよ

197 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:15:13.48 ID:tMqGQfNZ0.net
多人数部屋いいけどキーボード使えないならちょっとなぁ
リアルで集まったりスカイプ通したりするならゲーム内で多人数部屋する意味も薄くなるし

198 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:16:08.41 ID:Hh5Fj6WJ0.net
ジョジョブラキは例外だよ

199 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:27:08.51 ID:I3FQEuXt0.net
>>197
あくまで据え置きでモンハン出る場合な
据え置きならキーボード使えるし
チャットはいいけどスカイプはって距離感の関係ってあるじゃん
リアルで集まるような連れはスカイプしてもいいけど

200 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:30:17.73 ID:LKIUvqmQ0.net
5は据え置きがいいなぁ・・街は12〜15人程度で
オン課金すりゃ利益もそれなりに出るでしょ

201 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:30:20.25 ID:6540baiK0.net
>>194
お前に言われてチェッカーかけてみたら…
まぁ信じられないと言うかもしれんが速報の奴はID被りで俺じゃないぞ

一応ソースらしきもの↓

■■速報@ゲーハー板 ver.29099■■
368 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:03:48.64 ID:6540baiK0
頭文字Dはタイヤが頑張ってるだけ

って教習所の先生が言ってた


結局モンハン最高傑作は「MHP2G」だったな

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
まあ信じてもらえんでもいいけどな
あとMHP3まではプレイ済みだ
じゃあな
190 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/06(火) 22:04:30.96 ID:6540baiK0
気合入れて作り込むなら1枚マップのシームレス移動だな
まあ携帯機に逃げた時点でそんな気合は残ってないんだろう
昔はモンスの生態を突き詰めるとか昼夜、季節の変化とか
結果的には叩かれる出来だったとしても挑戦する姿勢はあったんだよな
今じゃ段差ジャンプがウリになるなんて…

202 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:31:32.04 ID:LKIUvqmQ0.net
>>201
そうか・・・ごめんな
そいつは失礼した

203 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:32:27.84 ID:6540baiK0.net
あーもうミスった

速報民がレスしたのが【22:03:48.64】
直後の俺の>>191が【22:04:30.96】

204 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:43:25.99 ID:USJ8lWdL0.net
>>13
ボウガンカスタマイズできないから糞
なんでtriだけで終ってしまったんや

205 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:45:35.42 ID:IZrAtqj20.net
ティガレックスに惨敗して悲しかった記憶が・・

206 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:04:59.89 ID:Rcg8pCXe0.net
ハンターはエリチェンでワープしてるから本来の3分の1程度の移動距離で済んでるのに
それをすべて歩かせるつもりなのか

207 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:06:36.99 ID:1Q8t3zg+0.net
例えばGEみたいなシームレスマップならむしろいらないわ
移動と合流でだるすぎる

208 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:31:14.23 ID:3Fk442OQO.net
>>207
おやおや
GEやったことないエアプレイヤーの豚ちゃんがなにかほざいてますなwww

209 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:33:43.11 ID:1Q8t3zg+0.net
>>208
GEは無印バースト2と全部やってるが?
ついでに闘鬼もやった

210 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:40:37.94 ID:MHURmK7AQ.net
GEみたいな単純な構造にはせんだろ
さすがにドラゴンズドグマでのノウハウ借りるわ

211 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:40:58.50 ID:LKIUvqmQ0.net
GEは初代だけやったけどどんなのか忘れたわ
敵倒して武器に食わせてたのは覚えてるが・・・あとジャンプできたっけ

212 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:43:27.76 ID:j1z2JA8Y0.net
MHP2Gは思い出補正だろうなぁ
昔の雰囲気味わうために今やるならいっそMHPかdosで良いやってなる
尖った部分がないっていうかそんな感じ
3からの改善が大きすぎて3以前は基本やる気にならん

213 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:44:03.70 ID:N3mqak1E0.net
>>1
今から3DSかVitaにHD版出る事はもう無いんかな?

214 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:47:40.02 ID:qDgEEFj20.net
GEは動きが軽すぎて嘘臭いって印象だったわ
MHはもっさりだとか思っててイライラしてる人には良いのかもしれんが
全くやる気にならんかった

215 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:51:48.33 ID:3Fk442OQO.net
>>213
3DSじゃHDどころかSDですらないんだが…

216 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:55:12.68 ID:Rcg8pCXe0.net
SDですらない
なかなかの名言だな

217 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:57:37.14 ID:8ZlfiEk+0.net
両方共HDじゃないじゃん

218 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:05:04.49 ID:N3mqak1E0.net
>>215>>217
んじゃすぐに出せるのか

やらんのかな?

219 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:10:29.51 ID:GZGDN9w90.net
シリーズ一番やり込みましたよ。
それ以降は途中で飽きた。

220 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:12:04.73 ID:YfkVaJu00.net
3Gはボロスとベリオと洞窟がtri仕様だったなら最高だった

221 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:23:48.86 ID:PSsWPr0q0.net
GEキチの特徴は少しでも叩かれたら自室だろうがエアプレイヤー認定して叩き出す事だな。この板に限らず

222 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:27:15.11 ID:ZRKMDGMq0.net
>>215
>3DSじゃHDどころかSDですらないんだが…

!?




!????????????

223 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:50:19.30 ID:FmiUlt/70.net
>>196>>198
ジョジョブラキやママトトスは不屈2死やって制限時間フルに使わないと倒せなかったな
上手くない一人プレイヤーの救済がもうちょっと欲しいとは感じたね

224 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:09:07.43 ID:P9j0DtBn0.net
3Gが一番好きだな
猫もいいけどチャチャンバ親分達が頼もしくて最高
ンバ

225 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:12:32.47 ID:ZsHW4DXg0.net
3Gのジョジョブラキソロ討伐は歴代NO.1かも。あれだけは軽くP2Gの面白さを超えてた。

226 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:28:18.90 ID:n8Q2KK3N0.net
ゲーム内容は好みの問題だけど
世間の盛り上がりはP2Gがピークだったように思う

227 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:32:00.31 ID:Ni1ArBpF0.net
盛り上がりはP3だろ?
だから1番売れた訳だしさ
ただP3だったから1本やって引退してった連中も多いw

228 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:33:15.91 ID:T5PpbyMn0.net
パッケージモンスターの登場シーンはやった中ではP2が最高だったな
3Gと4は無駄に親切な解説が入るせいでいまいち絶望感がなかった

229 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:33:39.73 ID:deuhUHd+0.net
P2Gの前評判があったのは大きかったんでねえかと
P3はその分かなり評判落としたし盛り上がりはP2Gのほうが上だとは思う

230 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:34:36.73 ID:FkjiexMC0.net
P2の初見ティガレックスの緊張感を超えるものがない

231 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:34:39.94 ID:w9adOgct0.net
P2Gは初回特典が回復薬だったな

232 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:11:55.02 ID:JqnOS4140.net
最近3DS買って今更3Gやってるが画面見にくくて目疲れるわ
黄金魚が黄金魚に見えない
WiiU版やりたくなったわ

233 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:24:03.07 ID:FmiUlt/70.net
>>232
3DSはテレビ出力できりゃいいのにな

234 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:31:04.59 ID:FsiIDExs0.net
2Gとか完全に思い出補正
本スレとか愚痴スレだとゴキブリが2G2Gうるさくてたまらん

235 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:41:32.36 ID:JqnOS4140.net
>>233
内部解像度低いんだから出力できたところでどうにもならんだろ
とりあえずWiiU版安いうちに確保しといた
あとは本体だな

236 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:44:54.29 ID:AiBpiaz30.net
3gが一番よかったなぁ。水中や武器復活といいところ多かったけどな。
psp流用のmapが微妙に狭いのが残念ってくらいだ

237 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 07:15:18.74 ID:N6rTUnzWQ.net
>>234
お前も割りとうるさい

238 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 07:29:15.36 ID:RCOiUTsS0.net
一番プレイしたのはP2G
一番楽しかったのは3G
最高傑作だと思うのは3

239 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:13:13.35 ID:SV/tV32A0.net
ナルガとの差別化のためにベリオを雑魚モンスにしたのは許さんよ

240 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:16:28.20 ID:pxJwWyNK0.net
モンスター側にスタミナは要らなかった
あれでヌルゲーになったし何より突進命のティガがかわいそう(´・ω・`)

241 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:29:30.25 ID:fBzX6MBd0.net
4やると過去作には戻れんなあ
大剣でコロリン段差を使ってドーン乗ってザックザック倒れたとこに駆け込み123ドーン!

が、できないなんて…

242 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:21:19.28 ID:NigBxEge0.net
4の新モンスターは悪くないんだけど後半になればなるほど
過去のモンスターの陰に隠れてしまうのがなんとも
古龍クラスもう一体くらいいればよかったのに

243 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:39:35.22 ID:mDN2atls0.net
ボルボの鬼畜ぶりが正に序盤の壁って感じでよかったのにな
なにもあそこまで弱体化せんでも

244 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:33:28.97 ID:rMJqgGTW0.net
>>232
LL買えば良かったのに

245 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:36:42.46 ID:pxJwWyNK0.net
LLは解像度そのままで画面広げただけじゃん
余計悪いわ

246 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:00:53.59 ID:hNMRUAw00.net
P2G自体のデキは悪い方だから最高傑作ってのはないな

247 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:04:23.48 ID:zHTS4+qw0.net
あのボリュームは中々のもんだとは思うけどな

4Gはモンスターだけだと越えてるからステージ数も武器も増やしてほしいもんである

248 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:48:24.67 ID:u9AwY4y90.net
さっさと据え置きに新作モンハン出せよ

249 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:00:59.32 ID:oDRksHZ00.net
>>245
PSPを見慣れてたら大丈夫だよ。

250 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:06:02.79 ID:ZfMZ+Vny0.net
P2Gを4のシステムでリメイクしてくれたら4より面白いと思う
でもどうせ4Gのほうが面白いだろうしどうでもいいか

251 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:03:03.58 ID:NgS48o4YO.net
心眼とか風圧とか3Gで空気だったスキルを無性につけたくなる今作
なんか新鮮味のあるdosベースやってる気分

252 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:08:25.36 ID:I8XhODri0.net
無印の感動を超えるのはないな
魚釣りに行ったらムービー付きで登場した「普通のファンゴ」に狭いエリアでボッコボコにされた
最近のはどれもエリア探索が楽しくないんだよね。冒険感がない
あと右ステ攻撃と振動もない

253 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:24:53.94 ID:fBzX6MBd0.net
>>252
ねーよwww
卵運びとガノトトスのせいで初めてコントローラーぶん投げたわw

254 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:50:20.70 ID:YwJIyrg60.net
MHで怖かったのは
無印の一番初めのアプトノス殺しクエストが超怖かった
ぶっちゃけあれで辞めた奴結構いると思う
罪悪感やばい

2番はもちろん卵レウスです

255 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:29:10.30 ID:lWJpOeiw0.net
真っ暗な洞窟の中で採掘するクエストでギギネブラさんにこんにちわされて「うおーー!なんか来たーー!」(事前発表無し)っていうクエストとかまたやりたいなーw

256 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:53:20.83 ID:2WdrMuar0.net
システムは4だけど、モンスやシナリオ、キャラクターとかは3。

257 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:10:15.44 ID:eiCBg4bd0.net
ムービーはフルフルのケルビ丸呑みが一番衝撃だったな

258 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:01:13.08 ID:yGWqYVFG0.net
アグナにとどめ刺すブラキさんのえげつなさ

259 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:03:11.68 ID:N6rTUnzWQ.net
レイアの餌付けで踏み潰されて血を吐くランポスもえぐい

260 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:09:39.03 ID:0ivr/iit0.net
タゲ来た時に百発百中位の勢いで麻痺させるランゴスタェ・・・

261 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:11:32.31 ID:xB9sjbps0.net
P2Gとはまた違うdosの進化のMHF
「ゲーム内容としては」面白いんだけどね
結局運営方針で損してる
目先の金ばかり集中しすぎて大局を見失ってる
新武器の穿龍棍はアクションとしてはすごく楽しい、モンハンと言われると微妙だけど
ちょっと強すぎて火力最強の双とヘビィ以外を食っちゃったのがね…

262 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:20:16.99 ID:jb73x8jtO.net
草食竜のビクンビクンのおかげで生肉はツアー報酬で集めるようになった

263 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:33:04.07 ID:N6rTUnzWQ.net
>>261
なぁに、本当のGが終わると同時に糞化するさ

264 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:35:23.55 ID:ZRKMDGMq0.net
ふろんてあはもう復帰する気も気力もない
シニク太刀秘伝なんかもう役に立たないんだろうし

265 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:40:28.93 ID:f6dE7gEm0.net
ムービーなら島ごと食い荒らすラヴィが最強だろ

266 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:42:12.17 ID:xB9sjbps0.net
>>264
汎用性としてはまだまだ現役
いかにシニクがぶっ壊れていたか
ついでにいうと秘伝珠解禁されたからイカ脱いで秘伝スキルも可能になったよ
しかしながら相変わらずの超連戦だけど

267 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:47:27.19 ID:xB9sjbps0.net
一応簡単な条件を満たすだけでグレン剣GF珠を10もらえるからそれを詰めるだけで
剛撃+3(攻撃大の2倍)見切り+3(会心+30%)ブチギレ(真根性+火事場+2)
が発動するようになり、ひとまずの即死オンラインはなくなった

268 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:49:12.87 ID:66dfBdqA0.net
極征なんて糞コンテンツをメインにもってくるなよマジで

269 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:22:25.99 ID:dgQ0BvZb0.net
乗りのバランス調整がうまくいってたら断然4だったなぁ、開発陣は乗りを使わないといけないバランスにはしてないって言うけど
実際は乗り使った方が圧倒的に有利になる、しかもリスクも少ないし何度も可能
正直リスク背負って頑張って2,3回しかとれないスタンの存在意義がかなり薄くなった。以上ハンマー使いの愚痴でした。辻Pはもっと怒っていいよ

270 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:28:29.81 ID:29HYYwn/0.net
乗りと虫棒はほぼ間違いなく4Gで激烈な下方修正くらうから安心していいだろう
カプンコはいつもそうだ

271 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:36:55.82 ID:ZRKMDGMq0.net
>>269
とはいってもギルクエじゃ乗るほうが稀だしあながち間違いでもないかも

272 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:46:34.84 ID:2WdrMuar0.net
虫棍は乗りを忘れても蟲がクソ強いからなぁ・・・
ノーリスクで強攻撃を連続で叩き込めるようなもんだし。

273 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:48:56.98 ID:lyWbFP7/0.net
>>262
そう思うのは最初だけ。すぐに生肉に見えてくる
竜骨【小】が出てくるとガッカリする

274 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:03:20.35 ID:yGWqYVFG0.net
>>269
開発「よし!G級後半は段差無しマップを使ったクエだらけにしよう!

棍使い「ひゃっほー!!!

275 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:08:07.50 ID:zMKhZO5m0.net
乗りダウンのお陰でスタンも取りやすくなるから打撃武器から見てもあながち悪くないと思いますよ

276 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:10:19.74 ID:eiCBg4bd0.net
乗りダウン直後にスタン取るとすごい勿体無い感が漂うけどね

277 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:17:53.70 ID:zMKhZO5m0.net
乗りダウン中にスタンさせるのも、しっぽ切るのも、麻痺させるのも俺は全然いいと思うよ

278 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:26:11.02 ID:5fFeGgCo0.net
むしろ乗ってる最中にタメループや突進やロマン砲でめちゃくちゃにしてくれても構わない

全員がこういうカオス嗜好の部屋は楽しい

279 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:26:49.56 ID:3o7t4L5r0.net
見える、見えるぞ。Gではスタンそっちのけでほら乗ってこーいと言わんばかりにホームランぶっぱするハンマー使いの姿が

280 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:47:34.42 ID:o4gsxYW70.net
P2Gから入ったけどあまりやりこまず、本格的に始めたのはP3以降だけど、ポッケ村のホーム感がすごい。あのBGM聴くとこみ上げるものがある
モガもいいけどユクモは全然思い入れが無いなあ。数百時間プレイしたはずなのに。

281 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:01:19.60 ID:ZRKMDGMq0.net
ユクモは集会所のBGMだけは印象に残ってるわ。150時間程度しかプレイしてないが
確かにポッケ村と集会所のBGMは好きだわーP2でやりこんでたからってのもあるが・・・あの頃はオフラインでも一緒にプレイする相手がいたなぁ
トライもロックラックと村と孤島汎用BGMがもうね

282 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:04:30.65 ID:nU315Et5O.net
一人でもやらかした感が強いからマルチだったらきっと耐えられない…>ダウン時スタン

283 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:06:22.27 ID:66dfBdqA0.net
BGMといやぁ、4はシャガル以外いまいち耳に残らないBGMが多かった印象
専用曲持ちの旧作モンスターが多すぎて
新規であるフィールド汎用曲を聞ける機会が後半ほとんどないのが原因かもしれんが

284 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:18:30.64 ID:ZRKMDGMq0.net
>>279
×ハンマー使い
○ゆうた

285 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:30:09.38 ID:6Fq4jBX/0.net
>>282
誰もGJとも言わず無言で倒れたモンスターの方へいそいそ移動して攻撃してる姿を見てると凄くいたたまれなくなる。

286 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:02:36.31 ID:5fFeGgCo0.net
>>279
それは大剣の仕事だ、ハンマーさんは頭叩いててくんな!

かち上げ判定って切り上げとタテ3(等)以外に何があったっけ?
砲撃はふつうのふっ飛ばしだよね

287 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:02:52.30 ID:ZRKMDGMq0.net
>>282
別にそれはよくないか?尻尾切るのは問題だけど

288 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:09:14.04 ID:OiecAwVy0.net
ボーナスタイムが伸びるんだからスタンは有りだろ?

289 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:09:54.98 ID:z+lDtAil0.net
>>286
スラアクの斧切り上げ
スラアクの器用貧乏ぶりが更に強化されて困惑。いや好きだけども

290 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:23:13.48 ID:nDyRncoN0.net
>>288
流石に一発目スタンだともったいなくね?

291 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:33:28.56 ID:LX/QyIbs0.net
>>286
スラアク凄く使いやすいしモンスを選ばないからメインで使ってるんだけど・・・
オンじゃあんま人気ないみたいだな。謎の弱体化食らったからか

292 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:40:56.30 ID:S88uGcwuO.net
大剣、片手、重ボウが使えたら満足です。

293 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 01:03:22.30 ID:voiR6sg8O.net
スタンは殴り続けないと取れないから仕方ないと言えば仕方ないんだけど…
なんだかもったいない

294 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 03:39:00.57 ID:aMEUnEEG0.net
しかし、強くないと誰も使わないからな…新要素なのに

295 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 04:22:26.88 ID:nDyRncoN0.net
>>293
乗りの蓄積も時間経過でなくなってくくらいでいいと思うわ
乗りが手軽で強力でしかも体制を整える時間を仲間にあげられるとか流石に強すぎる

296 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 04:36:17.56 ID:aB9TrMDz0.net
しかも段差さえあれば全員が使える上に特定部位といっても範囲広いし蓄積計算も楽でほぼ狙ったタイミングで出せるっていうね…お手軽すぎたな。
これだけ便利なんだからそれなりのリスクもないとな、乗り失敗したらダメージ食らうとか

297 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 08:16:16.20 ID:9+V1w98X0.net
結局友達4人と集まってモンハンやる楽しさは

ネット通信じゃ超えられないんだよね

298 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 08:28:24.53 ID:2rPoflG70.net
P2Gが最高傑作ってのは、マリオシリーズの最高傑作はSMB3と言ってるようなもんで
もしかしたら正しいのかもしれないが、今やっても全然物足りない

299 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 08:38:25.12 ID:v4wxmRgS0.net
こういうのって結局「初めてやったナンバリング」補正があるからなあ

300 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 08:46:54.09 ID:omsj4Yie0.net
>>298
時代性を加味するかどうかが人によって違うからなー
時代性を考慮すれば、モンハンは初代かP2Gが至高だな。
考慮しなければ最近の作品の方がそりゃ出来はいい。

301 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 09:01:10.67 ID:meWGiL1m0.net
P2GがF除いて最大ボリュームであることに異論はないだろ
別に傑作でもなんでもないけど

302 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 09:54:22.36 ID:V/hblGdV0.net
乗りは成功時に部位破壊可能部位に優先してダメージを与えてるっぽいのが頂けない
(斬属性などの条件付き部位を除く)
条件付き以外にも特定部位にはダメージいかないようにしてるみたいだけど、
乗りで壊せるのは背中だけでいい(頭に乗るやつは頭だけ)

303 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 10:48:06.24 ID:i/qshBek0.net
MHP2Gは確かに最高傑作だと俺も思う。勿論思い出補正はあるだろうが。
G3の「雷電」と「破壊と滅亡の申し子」がどうしてもクリアできなくて、抜刀アーティというなかばインチキ技で
なんとか辛勝できたのはいい思い出だ。
トライベースのモンハンはP2Gに慣れてると弱い気がする。
VITAあたりでシステム周り最新(装飾品のマイセット登録とかアイテムのマイセットとか)にしてVITAあたりで
60fpsにしてリメイクしてくれたら狂喜乱舞なんだがw
ミラボレアスは最初の末っ子だけは倒せたけどミラバルカンにどうしても到達できなくてそこでMHP2Gは止めた。

304 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:14:07.47 ID:igfNTD8+0.net
アイテムマイセットはすでにMH4であるんだが・・・・

305 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:17:58.94 ID:AUapS5v30.net
知らないんだろ

306 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:23:25.83 ID:kRupHlAO0.net
>>303
よかったな念願の高画質リメイクみたいだぞ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399515464/

307 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:28:19.78 ID:0QvZthgo0.net
しかも物理コントローラ対応とか
死角なしだな

308 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:32:18.87 ID:V/hblGdV0.net
トライベース、つまりP3しか知りませんってこった
P3の敵はどいつもこいつも弱体化してたしね
トライやってりゃ敵が弱いなんて感想はまず出てこない

309 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:43:50.05 ID:dkYX97kD0.net
>>303
雷電とギルクエ100キリン比べて雷電の方が強いってんならもういいわ
話がかみあわねぇ

310 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:45:29.71 ID:dkYX97kD0.net
>>308
トライのボルボロスやったらこいつらタイムアップするんじゃなかろうか

311 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:52:29.71 ID:zxY1f0yd0.net
Pシリーズはチキンプレイでも倒しきれるから至高

312 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:52:31.18 ID:ecLLeGDv0.net
ここがブームの頂点、だから楽しい思い出はいっぱいあるのだろうし、
ここが大ブームの開始時だからそういう人多いのだろうが
さすがにいまさら戻れない
UIが不便だけならまだしも武器ごとのアクションが少ないし

それにモンスターや地形だけ再録すればいいから
リメイクや移植する意味もない
(完全別機種のアイフォン移植は、別の客層を獲得する意味あるけど)

313 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:30:58.60 ID:2Ito4KE80.net
>>306
また神龍が仕事したのかwww

314 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:35:12.45 ID:2qx80Fh90.net
移植するからこのスレ立てたの?

315 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:36:54.65 ID:Frd/CTZP0.net
このスレ仕込じゃなければ凄いなw

316 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:39:09.06 ID:AUapS5v30.net
うむ。確かに最高傑作はP2G(iOS)だったな

317 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:42:18.02 ID:u3iHBiKC0.net
吹っ飛ばしで乗りに行けるなら、爆弾吹っ飛びでも乗りに行ければ良いのになぁw

318 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:51:18.29 ID:PyKFpjIf0.net
>>247
砂漠以外もステージ増えれば良いんだけどなあ

319 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:52:23.15 ID:V/hblGdV0.net
最高傑作がP2Gで美グラでゲーム専用機は時代遅れで・・・
ゴキがスレ立てしたがる要素のすべてが>>306に集約されているな

VITAにFGと言い、カプコンの神龍っぷりがホントひどい(お笑い的な意味で)

320 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:55:16.57 ID:10TgkF9m0.net
ゲハ星の神龍はおもろいな

321 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:56:36.89 ID:8itA7tkE0.net
そういやターゲットカメラくらいは追加されてんのかな
今時あれないとやる気起きない

322 :2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:59:53.09 ID:yDdji1O30.net
>>1
良かったね!超美麗なP2Gが遊べるよ!!
※ソニーのXperia(androidOS)では遊べません

MHPシリーズ脱PS
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399515464/

『モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS』が配信開始! 超美麗に進化した大人気作の操作性を最速レビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/847/847008/
http://dengekionline.com/elem/000/000/847/847010/mhp2ndg_001_cs1w1_2048x1536.jpg

323 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:00:43.23 ID:igfNTD8+0.net
for iOSはタゲカメどころか驚きの「自動追尾機能」つきらしいぞ
カメラが自動で大型モンスを追尾してくれるらしい

324 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:01:36.81 ID:8itA7tkE0.net
>>323
まじか…

325 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:30:39.56 ID:oYVwKYbB0.net
>>315
P2G、P3rdあたりのスレは普通に立つからなあw

326 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:31:07.41 ID:Gk+PHlBs0.net
結論
スマホがあればPSは不要

327 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:31:12.49 ID:UmSWnL0F0.net
ソフト十字キーにフリックカメラじゃやりにくいだろうからなぁ
コントローラ対応してるからいらんっちゃいらんけど

328 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:40:28.64 ID:y4XORghc0.net
>>308
ギギネブラ戦の最中で松明消えるとか、漫画だったら惨殺フラグだしな

329 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:41:34.05 ID:o4I6Wkuy0.net
>>1がお勧めしてくれてるから2Gプレイしてみるわ



iOSで

330 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:50:25.25 ID:oYVwKYbB0.net
>>326
ガラケー派の俺涙目

331 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:52:47.71 ID:TsDhMOmK0.net
>>326
ほんとにVITAとかはスマホとモロ被りしてるからな…

332 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:55:00.94 ID:HYJ8dbYC0.net
>>1は歓喜してくれているだろうか?完全版やで、よかったなw

MHPシリーズ脱PS
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399515464/

333 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:57:44.40 ID:9+kAdhbI0.net
記念カキコ

334 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:03:47.63 ID:t2/WRhjm0.net
ゴキちゃんに朗報だなww

335 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:04:00.71 ID:oYVwKYbB0.net
もしこれが広くプレイされるようになるなら
初代PからP3rdまで揃って出されるんだろうか?

336 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:05:14.68 ID:TJ8eNCRq0.net
神話剥奪プレイステーション

337 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:09:23.40 ID:V/hblGdV0.net
>>335
P2Gの後にP2G以前はさすがに出さないと思う
P2までの集大成だから、何を出しても全部劣化になる

P3は出るかもね

338 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:14:12.87 ID:dCxY4O0L0.net
このスレ一体なんなんだ

339 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:17:32.78 ID:VZQpGuzV0.net
酷すぎるブーメラン

340 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:21:32.22 ID:Frd/CTZP0.net
マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・

341 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:24:07.25 ID:ntLuzJSO0.net
ソロであそべたP3が一番か。
どいつもこいつも捕獲捕獲、ではなく撃破目的で適当にやってても遊べたのでよし。
御守り掘りとジンオウガ2匹くらいだったな、面倒だったの

342 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:39:02.14 ID:oYVwKYbB0.net
>>337
ぬるゲーと名高いやつやな
案外スマホでMHPGとかMHP3Gとか何かしら追加したやつの配信とかやらかすかもw

343 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:43:38.17 ID:qJb6KEJ/0.net
>>1
結局モンハン最高傑作は「MHP3」だったな、スレを立てなよ

344 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:45:40.53 ID:BdDUTI/F0.net
もうおるやん>>341

345 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:47:00.71 ID:UmSWnL0F0.net
>>342
UMDのせいだったからスマホならP3Gいけるなw

346 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 15:00:18.60 ID:JeaHTC/20.net
このスレ立てた途端にカプコン発表
これはステマ?

347 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 15:10:40.00 ID:oYVwKYbB0.net
>>345
期待したいね

そういうのがゲームハード向けに逆輸入されれば更にいいかも

348 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 15:13:17.84 ID:ATkHfeFO0.net
>>1
おまえカプコンの中の人だろww

349 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 15:23:51.99 ID:5R0O55sW0.net
なにこの予言したかのようなスレはwww

350 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 15:25:40.81 ID:NjBVB2PS0.net
iOS版知ってた人らはニヤニヤしてんだろうなぁ

351 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 15:26:51.81 ID:FyznqJus0.net
やっぱMHP2G最高だね


iphoneで出来るし

352 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 16:20:21.24 ID:2qx80Fh90.net
4Gの数ヶ月前に出すのなら4GでP2Gのモンス復活させるのかな

353 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 16:24:44.55 ID:03ENFD3Z0.net
>>352
カニやら砂漠の愉快な仲間たち復帰するぞ。

354 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 16:32:49.24 ID:NTEVnPrQO.net
>>330
ガラケーにもモンハンあるから…(震え声)

355 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 16:34:13.74 ID:35RaV7zK0.net
>>354
懐かしいw
そんなんあったな

356 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 17:06:50.33 ID:qJb6KEJ/0.net
P3G(笑)
まぁ頑張ってね

357 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 17:27:13.54 ID:ihYKYzSY0.net
MHP2G脱Pwwww

358 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 17:38:24.71 ID:BcHeInOC0.net
iOSに移植されたことによってp2gこそがモンハンの完成系だという事が証明されたなwwwwwwww

359 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 18:02:13.70 ID:38lJR9Tg0.net
>>239
そうだったかなと3Gで確認したら確かにベリオはナルガっぽい攻撃しなくなってたな

360 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 18:10:44.07 ID:i/qshBek0.net
モンハンで悔やまれるのはMHP3rdGというのが出ず、MH3Gになっちゃったことかな。
もともと当てにならないがファミ通のクロスレビューでMHP2Gが9/9/9/9だったのにMHP3が10/10/10/9だったことだ。
どうしてあんな評価になったのか理解できない。

361 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 18:13:28.33 ID:igfNTD8+0.net
P3はぬるぬる難易度で誰でも手軽に遊べたからそれはそれで価値はあったんだろう

362 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 18:20:24.93 ID:03ENFD3Z0.net
>>361
やってないでいうのもなんだがモンスの攻撃力が低くて
そのわりに体力はあってだらだらとした展開になるんだっけか?

むやみに難しければいいとは決して思わんがMHのゲーム性的には
攻撃力は下手に近寄れないぐらいでいいが体力を抑えるとか
罠や爆弾の効果を相対的に上げてちゃんと準備すれば楽になるよってな
そんな方向で調整していくのがいいとは思う。

363 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 19:40:58.02 ID:XOJsP7b/0.net
>>1 願いがかなうとかスゲー!
iPHoneでプレイできるね

364 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:08:20.66 ID:LX/QyIbs0.net
>>362
やってもないのに何故語りたがるのか・・・しかもネガティブな方に

365 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:19:31.40 ID:38lJR9Tg0.net
>攻撃力は下手に近寄れないぐらいでいいが

剣士を皆殺しにする気か

366 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:35:43.56 ID:q0KKkIW30.net
ほいリンク
https://itunes.apple.com/jp/app/monster-hunter-portable-2nd/id639457826?mt=8
ちなみに1600円
Wi-Fi通信4人まで可

367 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:39:00.43 ID:UmSWnL0F0.net
>>362
フロンティアやろうぜ!
なぁにちゃんと準備すればなんとかなる

368 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:49:04.14 ID:fWWKIlEK0.net
準備は準備でもお金の準備ですけどね

369 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:51:25.20 ID:fb1cxZR30.net
4は操作性とグラが論外って聞いたから買ってないわぁ

370 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:52:04.43 ID:LX/QyIbs0.net
どんな無能でも金を積めばプロハン以上の活躍が出来る
それがMH(ブルジョアゆうたの)フロンティアGG

間違ってはない

371 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:53:05.22 ID:E2BfXqGP0.net
フロンティアは剛種まででいい。あとは引退推奨

372 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:54:42.02 ID:qoVdDowq0.net
>>365
100ガルルガさんとか剣士は近寄るなって言うぐらい酷い動きするじゃない

373 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:56:49.43 ID:3U9A8jR00.net
MH4は論外って人がたくさんいるんだろうな
それで400万本ってことはユーザーの新陳代謝に成功してるんだな

374 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:00:33.20 ID:fWWKIlEK0.net
4のグラフィックが論外言ってた人ってどんな層だ?
Pシリーズやってなくて据置でしかモンハンをやってない層?
めちゃくちゃ少なそうだな

375 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:00:34.91 ID:4phQ653w0.net
>>362
いや、体力もたいしてない
ライト層がソロでやるには最適な難易度
しかし、それゆえに共闘する意味が殆ど無かったとう悲しい現実
それゆえにP3から入ったフレは1作でもうモンハンは良いかなと卒業してったわ

376 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:01:28.60 ID:c2Sdrxqt0.net
記念カキコ

377 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:02:45.67 ID:5GTJjZ5k0.net
MHPなんて今じゃ糞グラだろ

378 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:03:54.25 ID:igfNTD8+0.net
P3は敵の攻撃力が低いしHPも低いから
ソロでも適当な装備でごり押しするだけでほとんどのクエストが5針程度で終わる
ペア以上でやると瞬殺オンラインでアイテムすらいらん

379 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:06:42.11 ID:qoVdDowq0.net
P3って上位でも下位防具で余裕で進めるぐらい攻撃力低いからな、ずっとレックスセットのままプレイしてたわ
武器は下位でもクリアできないことはないが時間掛かってめんどいから上位にするぐらいで

380 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:10:51.43 ID:s3wEwOvYI.net
P2Gからデビューした人には最高傑作かもしれないが
初代からやってると使い回しばかりで無双シリーズ並みにマンネリゲーだったな
mh4からやり始めたゆうた君も数年経てばモンハンは4が最高と主張してるだろう

381 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:12:57.30 ID:mEPehlr30.net
>>1はカプコンの人間だろ

まあ2gが一番には同意するけど
wiiのトライは悪くなかったけどその後はないわ

382 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:14:35.07 ID:Ro+vstV/0.net
さすがのブーメラン精度だな

383 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:43:25.17 ID:oGJV3AQP0.net
だからゴキは黙ってiOS版を買ってやれってよw

384 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/08(木) 22:25:48.19 ID:18ek+Vx50.net
ゴキちゃん待望の美麗グラが成就したな

385 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 00:24:44.25 ID:NA4PT9nG0.net
煽りどころか自殺スレになっちゃったね、ゴキちゃん
・・・ゴキちゃん?
ゴキちゃんっ!?
ゴキちゃ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−ん!!!!!!!!

386 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 00:28:41.18 ID:Fq+DOGUn0.net
PSP、SO90xi、サイバーショット、ウォークマン、vaio
ごちゃごちゃと数キロの荷物を持って出掛けてたわ
今じゃiphone1台で済むようになった。
ソニーは愚か

387 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 00:55:32.91 ID:BOXivz4r0.net
>>359
三段跳びみたいなやつ?

388 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 00:58:33.54 ID:ee6AFfGw0.net
>>378-378
Triの上位ソロで強走無いとガリガリスタミナ削られる強さの上、時間ギリギリでやっと捕獲で倒せたジョーさんが、P3で20分で足を引きずるのを見て愕然としたのを思い出したw

389 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:08:24.92 ID:j8ZpOu3D0.net
>>388
いびるショーだな

390 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:09:04.36 ID:uVLeaqSx0.net
4Gでアマツ戻ってこないですかね・・

391 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:19:30.10 ID:0Lyh4dsZ0.net
MH3でジョーの強さ目の当たりにしてるから
P3の時に友人の前でコイツ強いから、とか解説したら
恥かいたわ

あんなのジョーさんじゃねえ

392 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:48:52.25 ID:U9aQ6J3G0.net
超巨大ブーメランが返ってきたと聞いて

393 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:55:25.50 ID:IYzPV17R0.net
ゴキおもしれええええええええええええええええええ

394 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:56:43.22 ID:d1x6UzeH0.net
ゴキのブーメラン精度たかすぎ

395 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 08:51:17.39 ID:6nR56gkf0.net
>>387
ナルガの連続飛びかかりのように、前方へ向かって左右交互に飛びかかる攻撃
3Gの村下位ベリオは、突進はするけどTriのナルガのようブレードがあるかのような連続飛びかかりはなくなってた

396 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 09:19:11.18 ID:ufgzdEYN0.net
トライでジョーソロだなんて考えたくもない

397 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 15:46:31.51 ID:cR418Yhi0.net
正直ベリオ出た時には「ナルガでええやん…」と素直に思ったからな
スキルも回避方向だしよ

398 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 15:47:14.45 ID:cR418Yhi0.net
>>396
足元でカウンター待ちをしながら足をひたすら突くだけの作業です

399 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 16:00:29.07 ID:Pa4iuS5D0.net
べリオは一応スパイク折ると動きが鈍るっていう新要素入ってるから(震え声)

400 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 18:18:19.56 ID:/sB1XI8q0.net
iOSに高画質でモンハン移植とか笑える
ゴキちゃん顔面ブルーレイ(笑)

401 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 18:21:06.46 ID:kOoRgdelI.net
>>381
亜空間判定理不尽仕様ゲーが一番とかねえからw
アクションゲーとして欠陥すぎるわ

402 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 22:28:44.81 ID:0Lyh4dsZ0.net
ドスガレオスとかガノトトスは確実にクソモンスだったな
音爆弾ないとまともに戦えないとか

403 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:31:01.23 ID:4P6L9jBG0.net
ドスベースみたいなクソ当たり判定じゃないのにドスベースのどれよりも歯ごたえがあるTriが最高じゃないのかな
P3は当たらないのに減りもしないからアレだったらドスベースのがマシだけど

404 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:35:13.44 ID:ziX2s8L90.net
ガレオスは音爆弾で確定で引き出せるからまだマシだがドスのガノスは飛び出してこないときがあるから困る
つかモーションが単純すぎて面白くないし

405 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:25:31.63 ID:fbvQc1Gp0.net
>>402
徹甲榴弾とか釣りカエルを使うようにしろ捗るぞ

つーかドスガレは通り道に小タルおいときゃいいしそもそもハンマーならスタンプで引っ張り出せるしな
あとガノトトスは水中に戻る場所が決まっているのでお帰りしようとすると必ず落とし穴に落ちてというサービスプレイつき
あとは笛の音響効果を連発で演奏しておけばずっとビクンビクン

406 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:41:26.22 ID:q2uPza6y0.net
まあヒレに合わせて攻撃当てるとか繰り返しやってればできないこともないし案外音爆弾がなくてもなんとかなる
もちろんあった方がすごい楽だけど

407 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:51:51.90 ID:ssBffbX+0.net
他のモンスターはそんなことする必要すらないんだけどな
だから糞だって言われてるわけで

408 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:26:19.89 ID:e30spr8s0.net
そういう体験こそ名作の要件
武器の相性にしてもそうだがバランスがとれていることが正しいことではない

409 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:40:23.21 ID:q2uPza6y0.net
ここの人がそうとは言わないけどこの武器では難しいから糞っていう批判の仕方は間違ってるな
武器を固定して攻略するようには作ってないだろうし

410 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:54:27.24 ID:YvoFKtcs0.net
ガノトトスは音爆弾や釣りカエルで引きずり出してもすぐ着水するわ亜空間タックルが面倒だわでガンナーで行ったな
剣士だとあまりにも面倒すぎたせいではきゅんやヘビィ使い始めたきっかけになった

411 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:55:24.03 ID:NBtniqm6i.net
>>410
やはり水の中まで追いかけていきたいな

412 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:36:10.58 ID:YvoFKtcs0.net
>>411
3Gで水中入れるようになったお陰でかなり楽になったな
腰屈めてしっぽ当ててくるのはウザいが亜空間タックルも水中引きこもりも無くなってストレスの溜まらない良いモンスターに変貌した

413 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:54:17.92 ID:XhaduvGB0.net
ガノトトスなんてカエルも音爆弾も無ければ延々と
水の中から水ビーム打ってくるだけじゃん
剣士だと手も足も出ない
倒し方があるから問題ではないのではなく
その手法をとらないと勝負にならないのが問題なのであってね

絶対に地上に降りてこないリオレウスなんて居たら叩かれまくりだろう
閃光玉もってこいとか尻尾は切れるだろとかそういう問題ではない

414 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:54:19.46 ID:fbvQc1Gp0.net
>>413
トトス面では必ず水辺にカエルが落ちてるわけだが何なのこのド素人は

415 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:02:07.87 ID:XhaduvGB0.net
>>414
それこそクリア不可能じゃないから糞じゃない
理論の筆頭じゃないw

そういう問題じゃない、て言ってるんだがね

416 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:52:16.45 ID:ssBffbX+0.net
カエルも見つかってると使えないしな

まあ水中復活するまで出てこなくていいよ

417 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:11:49.36 ID:xSRdiDMN0.net
ワールドツアー多発のドスまでのリオレウスをヘタレだチキンだって抜かしておきながら、
トトスやディアには突然「対策しない方が悪い」論が湧く不思議

418 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 20:35:40.52 ID:fbvQc1Gp0.net
対策方法がいくらでもある奴と
対策しようのない奴とでは全然別だろうが

旧Fのフルフル両方でるクエで赤フルが
ワールドツァーしたまま降りてこないバグがあったが
そりゃぁ叩かれたもんだよ何もできねーもんよ

419 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 20:44:26.16 ID:Nj8CznKn0.net
でも俺、初代でトトスさんの水ブレスを片手剣の盾でガードした時のガコン!って響きが大好きだったんだ
あ、でもトトスは許さん

420 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 21:21:30.60 ID:vQ9LngBq0.net
そりゃバグなんだから叩かれて当然だろ
頭悪そう

421 :2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 21:48:29.12 ID:pALnfkpb0.net
トトスの異次元タックルは今もなお脅威

422 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 22:10:57.12 ID:D98B4OSc0.net
ガノっさんに音爆弾も「必ず出てくる」わけじゃないからなんとも

ディアは怒ると音爆きかないけど
ガノは怒らせるために音爆使うっていうね

423 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 09:46:40.89 ID:EQR+RweM0.net
>>416
>まあ水中復活するまで出てこなくていいよ

MH4で復活したじゃないか
巻き網で捕られるだけだがw

424 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:36:52.26 ID:bDfmEWpf0.net
ガンナーなら陸に引きずりこまなくてもいいじゃない
と思ってたら水の中で倒して剥ぎ取れない思い出

425 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 12:48:51.99 ID:EQR+RweM0.net
いいじゃないか討伐できたんだから(他人事

426 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:08:13.36 ID:JiAyJAD20.net
ガンナーだと別のゲームやってる気分になるんだよな
まあそれが気分転換に良いんだけど

427 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:27:34.98 ID:bDfmEWpf0.net
ガンナーならドスガレオスもひれに散弾ぶちこんでれば
いいから楽だよ!

ただし剣士にとってはクソモンス間違い無しw

428 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:44:54.14 ID:MJKN/Ive0.net
>>427
ドスガレは弓にとってはクリ距離を覚える良い練習台だったよ
首に撃ちこんでればずっとびくんびくん悶え続けるからw

429 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:07:49.17 ID:H2eJirLb0.net
なんだかんだでP3が1番おもろかった

430 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:56:49.82 ID:jFJ4yn5x0.net
>>1
最新ハードで高画質化したMHP2Gがリリースされてよかったな

売国奴専用機キムチステーションVitaじゃ出ないけどなw

431 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/14(水) 11:57:38.86 ID:mISx2N/q0.net
P3(笑)

432 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 17:56:43.16 ID:3N+YggPE0.net
ガラケー民死亡

433 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 18:28:16.10 ID:oKiThMWU0.net
>>427
剣士も首か尾切っとけば怯みまくりだぞ
片手?双剣?知らん

434 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 18:50:17.47 ID:FRuV7Uh10.net
P2G今やっても面白いけどやっぱ判定だけは酷いな
システムも多少不満あるけどそこは古いから仕方ないね

435 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 18:53:40.17 ID:7ITuUSbu0.net
やっぱポータブル2Gってのが買う気起きないな…
なんか変わってないと1からもう一回とか無理だわ

436 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 21:01:18.76 ID:9NXRR3E60.net
まあ別に何が最高傑作かなんて人それぞれだが
なぜかハード変わっただけで糞ゲー認定する人種がいらっしゃるから困る

437 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 21:18:55.94 ID:WxstM4lJ0.net
>>432
PSPでコレ、3DSで4、他のでFやりゃいいじゃん

438 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 03:58:42.95 ID:1ZpzoywZ0.net
世界観は今でも一番だと思う
他の人も言ってるけど今やるには理不尽判定とシステム周りの古さがダメだね
iOS版はグラ以外まんまなのかな?どれくらい売れたんだろう?

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