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実は任天堂サードな会社 アーク、ケムコ、あと一つは?

1 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/11(金) 19:57:03.24 ID:Ee58nRun0.net
アークシステムワークスとケムコは頑張ってるよね
キュンキュンドギューン

107 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:03:11.31 ID:3Mx86Z1v0.net
>>98
テトリス事件で任天堂に文句いうのはニワカ
信者なら裏知りたいと思う>よく調べる>セガがアホだっただけだなに落ち着く
セガ好きはセガが斜め上をいくこと多いアホなとこもよく知ってるから
そういう結論にいきつく

あと、あのテトリス遊んだ人間はだいたいださなくて正解だったと口揃える出来だから
怒りはわかない

108 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:04:01.51 ID:LZEtywCQ0.net
ハドソンで思い出したが、当初は3DS向けに新作ボンバーマンを出す予定だったんだよな。
開発中のスクショも発表してさ。

……マジでコナミは許さん。

109 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:04:04.17 ID:mH9Eln510.net
クリーチャーズはポケモンの3Dモデル作るのが仕事だからXYに関わってるんじゃね?
グレッゾはすれちがいガ〜デンとFF11の追加パックだか開発してたハズ。

チュンソフトはなんかセガ依りなイメージがあるんだが何でだろう。
あとすれちがい合戦は旧T&Eソフトの方々が開発してるそうな。

110 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:08:16.60 ID:3Mx86Z1v0.net
>>109
街と428だしたからじゃね?

111 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:23:38.16 ID:NZrd2r+pi.net
>>39
一回箱にstg出したよもん

112 :清水鉄平\(^o^)/死ね:2014/04/12(土) 04:13:01.62 ID:zLndo+wb0.net
スパチュンは常に任天堂から仕事貰ってるな
WiiUにも早期からローカライズで参入してたり
あと今は任天堂がドワンゴ株の一部持ってたり

113 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 04:37:05.32 ID:xIYAAFnF0.net
    ↓    ↓    ↓    ↓  
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396147189/76

114 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 04:53:59.65 ID:gei88+oi0.net
コトブキシステム
今はコトブキソリューションだっけか

115 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 04:57:49.52 ID:6bh1Ph3v0.net
D3パプリッシャーはよくDLゲーでSIMPLE出してるね

116 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 05:50:48.56 ID:OJNy/17Pi.net
イニス応援団後に箱行った気がする、とは言えセガからイニシャルDは出ているから、揉めたと言う噂はあるが、普通にセカンド離脱して、普通の下請けに戻っただけだと思うが

117 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 05:50:58.75 ID:s6+9Mwfl0.net
>>69
スマホゲーもコストが億円レベルになりつつあるからなー

118 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 06:51:56.43 ID:gkCFNNtm0.net
>>93
復刻プロジェクトってんならSSDCの復刻プロジェクトを任天堂だけハブってるのもセガだが…

119 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:02:30.48 ID:Vezpsfz60.net
テーマパーク、事業の方に精を出していて
バンナムってまだゲーム制作していたのかという印象
コナミもスポーツジムを経営している
会社になってしまったというイメージ。

120 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:30:10.96 ID:B6s329110.net
バンナムは相変わらず毎週のようにゲーム出してるがな、旧ナムコタイトルがフリプ化or壊滅したから旧ナムコスタッフはWiiスポやスマブラの下請けやってるから実感は湧きにくいが本当にゲーム事業畳みそうな勢いで縮小してるコンマイとは状況が違う

121 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:44:49.59 ID:by6kPqaW0.net
>>120
バンナムはガンダムにジョジョにテイルズにスマブラに太鼓にと、本当に上手く立ち回ってるよなあ
コンマイは悪魔城HDを最後にIGA切った時点で期待する物は無いわ

122 :shosi ◆wTXBA.../Y :2014/04/12(土) 09:48:12.67 ID:BVPqKkZV0.net
お前らが任天堂ハードに配信されてるアークのゲームだけを注目しているだけで
VitaにもDLソフトを多数配信しているが
看板タイトルのギルティ&ブレイブルーがPSの時点で、完全にPS寄り

123 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:44:03.35 ID:TSMrmixJ0.net
アークの3DSへのソフトリリースは尋常じゃないけど
でも任天堂よりって言われると「は?」って思うわ

124 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:05:06.70 ID:zLndo+wb0.net
もう誰もスレタイについては気にしてないぞ

125 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:07:33.77 ID:L80lUIES0.net
日本ファルコムが仲間になってくれるみたいよ
楽しみに待とうぜ

126 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:27:31.40 ID:fgT0hSGt0.net
アーク主力の格ゲーというジャンル自体がネットワーク周り脆弱な任天堂ハードとマッチしないだろ
移植の選択肢自体がPSか箱しかない
他で出すのは単なるオマケだ

127 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:45:25.25 ID:AE46r33g0.net
糞箱売ってくるとツイートしてたアーク

128 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:49:12.98 ID:prGNvf6g0.net
>>125
お断りします

129 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:59:42.97 ID:bF6G9TDD0.net
>>125
No thank you

130 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 14:09:54.64 ID:Rwmu2XSsi.net
ファルコムはダクソと同じSCE製のゲームエンジン使ってるからなー。
わざわざ開発環境変えてまで任天堂ハードに出さないでしょ。
DSにイース出したけどこけたし。
全く同じ理由でガストもないな。

131 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 15:52:31.91 ID:gkCFNNtm0.net
PSP向けソフトで粘っていたとこはたいていSCE製エンジン使ってたぞ
理由はSCEが無料でばら蒔いたのと
異常なほどめちゃくちゃ開発が楽とかで金がかからないから
vitaどころか3dsにさえ移行するの渋ってたサードが多いのはこのせい

132 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:46:58.24 ID:y4t/ArVc0.net
スパイクチュン名古屋こと旧T&Eも任天堂と仲がいいけど、古参のナイトー(ハイドライドの人)はPS寄りだな
シレンPSP版の担当だったし

133 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:41:09.71 ID:XkQZ8D3M0.net
スパチュンはテラリアとか最近ローカライズしたDLソフトも
PSオンリーだったしこれからはPS一本で行きたいんじゃないの
シレンの時もPSP版を随分長い間ニコ生で
宣伝してたくらいだから次はVITAだろうし

134 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:56:06.48 ID:3Mx86Z1v0.net
>>125
ファルコムはドラスレファミリーをVCに配信してくれるだけでOK

>>126
格ゲーでもっともうれてるスマブラがでるのにそれはないわー
(対戦型の形式をとっていてパンチやキックなど格闘で戦ってる以上
、対戦格闘以外のなにものでもない)
厨二全開のブレイブルーの層とマッチしないってなら納得
アークの主力のひとがソニーお得意の接待うんぬんな気がしないでもなお?
箱にもださなくなってるし

135 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:58:46.66 ID:HGrarRn80.net
>>133
最近出たカセキホリダーの開発会社がスパチュンだった。以前はアートディンクだったけど
代わったようだ。

136 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 22:15:33.55 ID:gkCFNNtm0.net
どこ寄りとか実際はそんなもんないんだよ
自分とこのソフトが売れるとこに多く投入してるだけ

137 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 22:18:08.41 ID:OzwAgQMo0.net
結構売れた3DS進撃の巨人もスパチュンだろ

138 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 00:18:59.52 ID:9BGGk2uf0.net
結構売れたどころじゃなくて、近年の合併前も含めて
スパイクチュンソフトの中でもトップクラスの売り上げじゃね?

139 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 01:35:14.13 ID:06l2twse0.net
ダンガンロンパってどれだけ売れたっけ?

140 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 01:52:43.93 ID:bum2JAKF0.net
>>88
Q-Gamesは
京都にあるのに任天堂機向けは
DigiDriveとスターフォックスの開発くらいで
PS3向けが多い印象
確かPS3のシステムの一部も作っていた気がする
>>134
ガラケーのドラスレ4はバンナムが配信していた。構成はFC版
FC版ならバンナムが配信できる可能性があるかも?

141 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 02:18:44.56 ID:y7ENbgFr0.net
>>134
アーク製の格ゲーをWiiUで出しても絶対売れないよ。スマブラが売れようが全く関係ない
結局ハード陣営がどうとかじゃなくて>>136の理由でしかメーカーは動いてない

142 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 08:34:51.67 ID:+sBptSzO0.net
アークにはそろそろ神宮寺の新作を出して欲しいな

143 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 09:33:10.27 ID:BrBEKm2h0.net
>>141
格ゲージャンルとあわないって話に対するツッコミってだけ
すでにニッチなアークのタイプの格ゲーのファン層をPS3に集めまくってるからねえ
売れないだろうってのはわかる
メーカー自ら他で売れないようにもってったんだからしょうがない
(WiiのGGでは先にだしたPS2版で酷いバグやらかして警戒されたり、
3DSのブレイブルーは手抜きが酷すぎたり(ロンチ需要とはいえ
スパ4結構売れてたからうまく立ち回ればもっと伸びたんじゃないかねえ
)、箱では開発者の糞箱発言とか)

144 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 09:35:03.32 ID:BrBEKm2h0.net
>>136
あると思うよ、メーカーがじゃなく管理職を買収してってのはソニーが昔からよくやってるし
わかりやすいのがバンナムじゃないかねえ
SD系キャラが戦うグレイトバトルシリーズだっけ?最初のは3DSとPSPのマルチで
3DS版のほうが売れてたのに流れのタイトルがPSPのみだった
売れるとこにだったらありえない展開だよね?
テイルズもGCのシンフォニアが海外でかなり売れたのにそのあとださなかったり
キャリバーもリンクの効果もあったろうがGC版売れまくったのに(海外でだけど)
PS2のみになってたり

145 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 10:50:17.47 ID:wOaVyH3H0.net
>>144
グレイトバトルはどっちもセールスが振るわなかったから
開発費の安く済むPSPのみになっただけや
テイルズは海外で発売した頃にはもうリバース発売してアビス作ってる時期だし
キャリバー2に関しては海外でもPS2が一番売れてるし
その後もマルチを続けてる
3がPS2のみなのはアケ移植だったそれまでと違って
完全に一から作るからプラットホームを絞ったんだろう

146 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:57:32.59 ID:BrBEKm2h0.net
>>145
後が続かない理由にはならんな

147 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:41:30.14 ID:wOaVyH3H0.net
>>146
理由は簡単ゲーム作りは商売だから

148 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:01:00.51 ID:tE7QYHLp0.net
任天堂を公にDisりまくって、任天堂ハードを頑なに無視するサードはあるが
ソニーを公にDisりまくるサードが無いっていうことは、
それだけ任天堂がサードに嫌われてるってことだろう。
生理的に任天堂が受け付けないんだよ。

149 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:12:58.07 ID:i1bQHLCZ0.net
お、おう

150 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:28:11.36 ID:d8Q+MuXz0.net
常識が無くて品の無いサードに好かれてるソニーってなんなんだろうね

151 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:28:04.50 ID:b+/1cczD0.net
>>147
商売ならマルチ切る意味は無いな
そもそもいつ滅ぶかわかったもんじゃないPSWに軸足置くとか正気の沙汰じゃねえわw

152 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:33:14.49 ID:VVnEutB00.net
コーエー結構頑張ってるよね?
ゼルダ無双も出るし。

153 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:35:46.39 ID:V7y/1Jy90.net
ただ単純に無双が頭打ちでネタに困っていた肥が
企画を任天堂に持ちこんだら
ソフト不足に悩んでいた任天堂が飛び付いただけだろ

154 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:23:38.86 ID:+sBptSzO0.net
コーエーが京都に支社だかスタジオだかを作ったってニュースがあってそれから
数年してポケナガやゼルダ無双などが出てきた。無関係じゃあるまい。

155 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:26:43.59 ID:XO9xFQMn0.net
ポケナガはポケモン無双作りたかったコエテクが企画持ちこんだら蹴られて株ポケにノブヤボコラボを逆提案された結果だったような

156 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:42:38.27 ID:nlvSpcVJ0.net
>>148
もしかして:ソニー系列の悪口は言えない(言うと業界的に終わる)

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