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中堅RPG売上総合スレ

1 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:16:33.12 ID:UXOC4jyu0.net
このスレは、
中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は国内外の売り上げが10万から100万の範囲内にあるソフトです。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っている据置機&携帯機のソフトです。
基本国内のみですが、海外での売り上げもOK。但しデタラメなデータで語ることは禁止です(VGChart等)
海外での正確なデータの無いものはメーカーが発表した出荷数から推察して語って下さい。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減りますが、それが当然なので煽らないように。
正規シリーズと完全版や廉価版の売上は合算しません。但し発売日が同日のマルチは合算します。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
DQ、FF、ポケモン等大作の話はスレ違いなので他所でやって下さい。
>>950が次スレを立てて下さい。

2 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:17:04.92 ID:UXOC4jyu0.net
関連スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常189
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1386859294/l50
中堅携帯RPG売上スレ その7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1379373642/l50

売上データ
GEIMIN.NET
http://geimin.net/index.php
ゲームデータ博物館
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/

中堅RPGの現状と推移
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上

      据置機  携帯機
2004年  11本    06本 (DS&PSP発売)
2005年  14本    07本 (360発売)
2006年  10本    12本 (Wii&PS3発売)
2007年  07本    08本
2008年  10本    13本
2009年  04本    17本

3 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:17:53.00 ID:se3o+grU0.net
板違い
終了

4 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:17:53.73 ID:UXOC4jyu0.net
中堅RPGの現状と推移
DQFFポケモン及び派生抜き10万以上

      据置機  携帯機
2004年  11本    06本 (DS&PSP発売)
2005年  14本    07本 (360発売)
2006年  10本    12本 (Wii&PS3発売)
2007年  07本    08本
2008年  10本    13本
2009年  04本    17本
2010年  08本    19本
2011年  06本    15本 (3DS&Vita発売)
2012年  03本    18本 (WiiU発売)

2009年以降抜けてたw

5 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:18:57.29 ID:sSNyD/2I0.net
FFはもう中堅でいいだろ

6 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:20:15.16 ID:UXOC4jyu0.net
>>3
どの辺が板違いなんだよw
>>5
一応本編売れてるからな

7 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:28:40.08 ID:se3o+grU0.net
家ゲRPG板でやってりゃいいんでないの

8 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:30:39.46 ID:2/kfjGna0.net
2013年発売のRPG売上 10万以上

据置
385,982  PS3 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII
229,157  PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 
213,346  PS3 キングダムハーツ-HD1.5リミックス- 
141,659  PS3 ドラゴンズクラウン 
111,187  Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友オンライン 
104,532  PS3 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 
103,487  PS3 ドラッグオンドラグーン3 

9 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:31:06.61 ID:UXOC4jyu0.net
家ゲRPGだと携帯機の話できない、携帯RPGだと据置機の話できない
他では海外の売上も考慮できない等の不具合があるからゲハに有ってもいい

10 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:31:39.29 ID:2/kfjGna0.net
携帯
3,976,829 3DS ポケットモンスターX・Y
1,227,377 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
1,005,697 3DS パズドラZ
392,732 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
286,453 3DS 妖怪ウォッチ
240,473 3DS 真・女神転生IV
190,476 PSP ソードアート・オンライン‐インフィニティ・モーメント‐
169,867 3DS イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ/ビッグバン
169,683 3DS スーパーロボット大戦UX
134645 Vita ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター TWIN PACK
120585 PSP サモンナイト5
114591 3DS 初音ミク Project mirai2
114322 3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
110687 Vita 英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
108732 PSP セブンスドラゴン2020-II

11 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:35:15.43 ID:2/kfjGna0.net
据置修正
385,982 PS3 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII
229,157 PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
213,346 PS3 キングダムハーツ-HD1.5リミックス-
182,638 PS3 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター
141,659 PS3 ドラゴンズクラウン
125,530 PS3 ドラッグオンドラグーン3
111,187 Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友オンライン
104,532 PS3 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック

12 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:37:18.70 ID:UXOC4jyu0.net
乙だけど、mirai2混じってるぞw

13 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:50:05.95 ID:UXOC4jyu0.net
適当に中堅候補
2/27カセキホリダー ムゲンギア(3DS)
3/20 ヒーローバンク(3DS)
4/24 ソードアート・オンライン ホロウ・フラグメント(Vita)
6/5 ペルソナQ シャドウオブザラビリンス(3DS)
未定
ファンタシースターノヴァ(Vita)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(3DS)
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution(Vita)
俺の屍を越えて行け2(Vita)
ブレイブリーセカンド(3DS)

2014年
3月 ダークソウル2(PS3/360)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4/XboxOne)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
ペルソナ5(PS3)
未定
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
キングダムハーツV(PS4/XboxOne)

ゲハは容量とか行数厳しいな

14 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 21:56:50.28 ID:w8MgM6F10.net
中堅とかいうけど本当はPS専用RPGなんだろ

15 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:01:36.88 ID:UXOC4jyu0.net
当然だけど3DSが一番本数多いで
>>4見てもわかるようにPSの時代は2008年近辺で終わってる

16 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:04:36.97 ID:EHyQ0hJj0.net
中堅の定義が曖昧、

17 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:05:09.82 ID:RFRe0xd80.net
90万のテリワンと10万の新世界樹が中堅で一括なのは今一つピンとこないな

18 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:05:42.67 ID:UXOC4jyu0.net
あんまりカッチリ決めるとそれはそれで語りにくいもんだぜ
テンプレは随時変更していけばおk

19 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:07:52.01 ID:vvY0xtUK0.net
例のスレの板誤爆かと思ったら違うのか

>>17
売上的にはDRPGは上限低いから別物のような感じもするね

20 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:10:26.73 ID:UXOC4jyu0.net
大作以外のシリーズ物と考えれば近いのでは

21 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:17:14.82 ID:gOaaZR4V0.net
>>3
中堅RPGスレの連中ってやっぱりゲハから追い出されたクズばっかりだったんだなw

22 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:18:44.20 ID:gOaaZR4V0.net
ドラッグオンドラグーンとかファンタシースターノヴァをRPGというのは無理があるわ

23 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:21:03.36 ID:IAphjfyt0.net
>>20
どこからが大作なのライトニングさん以上?

24 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:21:59.07 ID:RFRe0xd80.net
上限を100万にするなら下限は30万
下限を10万にするなら上限は30万
例えばそんくらいじゃないと幅広すぎてピンとこないな

25 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:22:19.09 ID:UXOC4jyu0.net
そういう話するとあれはRPGだ、あれはRPGじゃない
ぶつ森こそ本来のRPGだって話になるから線引はしとかないとなw

26 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:26:58.75 ID:UXOC4jyu0.net
>>24
悲しいことにそうすると殆どのRPGが対象外になってしまうんだな
他の板にあるスレも昔は20万以上100万以下が中堅だって時代もあったが
今は10万も厳しいんじゃないか?なんて話も出るくらい減ってる

27 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:28:15.37 ID:RFRe0xd80.net
>>26
減ったら減ったでそれが正しいんだろう
数に合わせて定義変えてどうすんだ

28 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:31:29.17 ID:z0u9CmUN0.net
中堅RPGの売り上げを中心に語るスレとでもすればええんちゃう

29 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:31:37.11 ID:vvY0xtUK0.net
>>27
「中堅RPGは絶滅しました」で終わっちゃうじゃないか…

30 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:31:54.88 ID:UXOC4jyu0.net
据置は年間3本しか対象のソフトが無いような状況
それで語れというのは無理がある
事実あそこはトンデモ理論が横行してるからな
対象はある程度の柔軟性があった方がいいよ

31 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:33:35.60 ID:z0u9CmUN0.net
〜中堅RPGは衰退しました〜

32 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:33:43.71 ID:IAphjfyt0.net
>>26
大作のライン決めてそれ以外を語ったら?中堅なんて言葉に縛られなくても
大作はミリオンはいると思うけど

33 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:35:34.12 ID:gOaaZR4V0.net
>>25
そりゃそうだ
だから明確にジャンル分けするべきなのに都合よく合わせるから
おかしいと思うのよ

34 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:35:44.57 ID:RFRe0xd80.net
>>30
じゃあ上限を下げればいいだろう
大して減らないのだから

35 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:36:54.88 ID:vvY0xtUK0.net
まあ実際絶滅に近い状況なのも確かだけどね
大手メーカー発売のRPGが激減したからコンハやイメポ程度の低予算ゲーでも目立つようになった

36 :名無しさん必死だな:2014/01/19(日) 22:38:09.92 ID:UXOC4jyu0.net
>>32
それはそれでギャルゲ紛いのタイトルまで入ってしまうからな
10万というハードルは必要だと思うんだ

37 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:01:12.48 ID:VjYtFhEF0.net
かなりの数抱えてたスクエニが大作偏重でほぼ壊滅
それなりの数があったSCEも壊滅状態で今は狩りゲーにご執心
マイクロソフトのJRPGラッシュなんかもう二度とやるまい
セガなんかももう戦ヴァルやEOEみたいなのは作らないだろうし夢も希望もないな

38 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 00:12:53.68 ID:D3l3pB7B0.net
スクエニはPS3でRPG止めちゃったからな
今やる気あるのBDFFぐらいじゃないの

39 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:32:20.68 ID:siqwQZuM0.net
コレって所謂「PSにあらずはゲームにあらず」ってスレでしょ?

40 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:45:47.74 ID:D3l3pB7B0.net
唐突に意味不明なこと言うね
そうなってくれないと都合悪いの?

41 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 01:54:38.97 ID:f0662GTo0.net
PS2の時点でFFでワールドマップ廃止したりしてたし
もう高画質でRPGは厳しいってのはあったんじゃない

42 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 02:05:37.00 ID:D3l3pB7B0.net
メーカーサイドのコスト意識としてはそっちなんだけど
ユーザー側が望んだのはゼノブレイドみたいな作りなんだよな
そこに溝がある
携帯機のコンパクトなのと据置のオープンフィールドで二極化してる

43 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 02:14:37.67 ID:d7xzT+8H0.net
普通にFF7やFF10みたいなのを焼きなおしで出していけばいいのにな

44 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 04:53:22.07 ID:0gbECAvRP.net
メガテン4は面白かった
マニアクスもオナシャス!

45 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 05:17:12.28 ID:OuWP1KZs0.net
中堅っていうと10万以上、50万未満だなぁ

50万こえたらもう大作って感じ

46 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 09:05:23.29 ID:zMi9/LZRP.net
>>26
じゃあ殆どを対象外で良いじゃん

47 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:35:45.74 ID:B/xxidn30.net
ソニーの工作スレか
RPG板でやってろ

48 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 10:41:21.13 ID:WmKmew7n0.net
サード殺しスレのRPG板出張スレがなんでゲハ板に来てるんだ、

49 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 11:39:55.62 ID:D3l3pB7B0.net
ああ、速報民はゲハでやられると正体バレるから不味いもんなw

50 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 11:54:19.53 ID:O0ijGIA6O.net
PC版やり始めたばかりだけどラストレムナント面白いな

51 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 12:29:47.85 ID:89usaofp0.net
レベル制ならRPGなのか、ていうくらいぐちゃぐちゃだな今のRPGの定義は
ボダランなんかどうなんアレ
やってる事は全くFPSなのにレベル制だからRPGです、とか

52 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:04:04.89 ID:LvU46vo+0.net
ジャンル関係ないならモンハンもRPG要素あるしな

53 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 14:29:54.79 ID:D3l3pB7B0.net
RPG以外のジャンルがRPG要素を備えたのも衰退の原因の一つだからな

54 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 19:14:45.55 ID:wdB+9T/Y0.net
ポケモンはアニメが大ヒットしても「サトシ」みたいな固有名の主人公にしない方式を続けているのが偉い

55 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 20:46:54.66 ID:QPV8HI9z0.net
>>45
家ゲーRPG板でも携帯RPG板でも、中堅ソフトの定義は10万から60万でやってる
でも、前世代まではともかく、今は30万が一つの壁になってる感じだな

56 :名無しさん必死だな:2014/01/20(月) 23:47:06.58 ID:A9JmAmZl0.net
>>55
家ゲーRPG板はゼノブレイドをなんとかして中堅から外そうと
10万だ15万だとかハードルをどんどん上げていってたけどなw

57 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:03:27.37 ID:89usaofp0.net
そもそも60万ていう半端な数字もマリルイRPG外して
かつテイルズ入れる為にハードル微調整した結果やろw

くだらねーことしてるよなぁ

58 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:45:15.72 ID:xYcUKySp0.net
あいつらはテイルズしか心の拠り所がないからなw

59 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:49:26.71 ID:QfmXbO4V0.net
何の役にも立たん話ばっかだな

60 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:53:52.82 ID:xYcUKySp0.net
2chで役に立つ話探すのが間違ってるw

61 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 00:57:33.07 ID:it3d3E880.net
売上的にチームラのDRPG群は弾かれるのか

62 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:04:20.93 ID:wFec345v0.net
>>55
そんな馬鹿な事をやってるからソニーとソニーハードファン(アフィ産含む)は駄目なんだろうな
10万から60万みたいなどんぶり勘定してる時点で物を語る資格なんてない。
そもそも製作コストに対する販売数と計算が分からないのに
中堅とか大規模とか決めてる時点でアニメオタク、ソニーの業者は頭が悪すぎ

>>48
アフィ系の仕事だろう。スレ立てをする

63 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:21:22.00 ID:xYcUKySp0.net
>>61
あそこは時代遅れ感しかないからな
やるなら世界樹ぐらい作り直さないとね

64 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 01:22:16.75 ID:zHKdfLPU0.net
>>57
http://www.logsoku.com/r/gamerpg/1188108872/
2007年のスレに定義は10万から60万のテンプレあるからマリルイは関係ないな
テイルズ(とスタオー)入れるための微調整というのは合ってる気がするけど

65 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 02:03:19.26 ID:X6RA9/Mg0.net
10万〜60万は結構前からそういう数字だった印象がある
10万から引き上げようとかしてた動きあったのか据え置きのはw
これ以上いいラインは無いと言って良いだろうに

66 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 17:35:25.96 ID:xYcUKySp0.net
中身はともかく、スターオーシャン4も国内だけで36万は売れてるのに
シリーズ終了させられちゃうんだから渋いよな

67 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 19:11:56.51 ID:fbsHU6H20.net
4はMSの金があったから作れただけでスクエニとAAAだけじゃあれほどのものを作れないから仕方ない

68 :名無しさん必死だな:2014/01/21(火) 20:15:42.07 ID:k88JYfXO0.net
10万のソフトとテイルズが同列なのはどうもな

69 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 06:04:59.09 ID:cXty56FD0.net
とは言えテイルズがDQやポケモン等と同等とは思えないから
大作ではないよな

70 :名無しさん必死だな:2014/01/22(水) 06:07:44.47 ID:zCdcS5BKO.net
ならソニックRPGか

71 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 06:59:03.87 ID:TzeANmHN0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS パズドラZ 3万1133本 122万8173本
3DS ポケットモンスター X・Y 2万9452本 420万5451本
3DS 妖怪ウォッチ 1万6384本 33万0606本
PS3 ファイナルファンタジーX/X-2 HD 1万2912本 26万3475本
Vita ファイナルファンタジーX/X-2 HD TWIN PACK 1万2271本 19万4744本
3DS イナズマイレブンGO ギャラクシー 5726本 20万7518本

妖怪ウォッチが地味に売れとる

72 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 10:34:24.26 ID:LXeqdOE20.net
>>61
チームラ好きだけどあそこのタイトルは中堅では無いな
ただ、Vitaとかで確実に実績は作ってるから今後何かの拍子に中堅(このスレの定義でな)入りするかもしれないのでそれに期待したい
ただファンとしては変に有名になられるよりもこのままマイナーな会社として存在してて欲しいと思ったりもするし、複雑

スレ違いだな、すまん

73 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 10:55:55.67 ID:TzeANmHN0.net
あの系列のソフトは真面目に作っても1万前後なのに
ギャルゲ風にしたら5万前後売れるっていうの繰り返してるよな
メーカーは色々でも、そこだけは変わらない

74 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:01:09.36 ID:MOJXMSFxO.net
ペルソナ5はエクシリア並に盛り上がらないかな

75 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:07:59.80 ID:vlWLFk8k0.net
ゼノブレみたいな爆死ゲー持ち上げられないからここにスレ立てたのか豚w

76 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:08:22.93 ID:3W9IxqTO0.net
このスレたまにゲハに移籍してくるね、すぐ落ちるけど

77 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:11:56.88 ID:CZDKldkW0.net
中堅て10万〜30万くらいじゃないのか

78 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:17:30.76 ID:MOJXMSFxO.net
テイルズが中堅と上位の壁の基準だと思ってる
テイルズ自身は永遠の中堅

79 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:17:58.10 ID:TzeANmHN0.net
ペルソナがテイルズ並に売れるならアトラスも苦労せんだろ

80 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:19:33.84 ID:SOqUuHCz0.net
ペルソナはギャルゲだろいい加減にしろ

81 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:20:52.51 ID:3W9IxqTO0.net
100万超えないゲームは中堅

82 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:21:15.77 ID:TzeANmHN0.net
屋上(AA

83 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:26:06.60 ID:fLkvFmleO.net
パズドラ100万いったから中堅ではないのか…(´・ω・`)

84 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:30:46.96 ID:3W9IxqTO0.net
そりゃ、パズドラは中堅じゃないだろ。携帯RPGでは、大作を名乗るがいい

85 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 11:34:46.47 ID:TzeANmHN0.net
次も100万超えるのかは疑問だけどな
そういう意味では様子見

86 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:44:00.41 ID:H28Q+y/D0.net
>>26
5万以上でいいんじゃないかな

87 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:45:48.81 ID:nDbiSfKg0.net
確かに次回作はどうなるやら?

88 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 12:48:02.02 ID:WW/RWrT70.net
1が頑張りすぎたせいで中堅の定義を細々と語るスレになってしまった
大作以外を語るスレとかもっとファジーな感じで良かっただろ…

89 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 13:06:48.19 ID:TzeANmHN0.net
>>87
こればっかりは本家次第の部分が大きいからな

新規タイトルが増えるのは良いけど既存シリーズも頑張ってくれないと

90 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 20:17:09.93 ID:TzeANmHN0.net
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
http://www.4gamer.net/games/235/G023595/20140123051/SS/001.jpg
スタミナ回復まで2:38
ショップにいくとスタミナを回復できます

スクエニはどこに行こうとしてるんだよw

91 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:12:13.27 ID:usSWp0WC0.net
ペルソナが一段落したら、世界樹新作来るかな
それとも単発で新しいゲームを作るのかな?

92 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:26:08.83 ID:TzeANmHN0.net
世界樹も気になるけどデビサバも気になるんだぜ

93 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:30:37.66 ID:xRub6iF+0.net
デビサバって追加要素のついた移植だろ

94 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:31:33.29 ID:4GjBNNub0.net
DS時代の新規IPいろいろ出してたころはインデックスの調子が良かったころかな?
セガに救われてまたそうなれば良いな

95 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 21:37:12.51 ID:TzeANmHN0.net
>>93
まさか移植だけなわけないじゃない
ないよな?

96 :名無しさん必死だな:2014/01/23(木) 22:36:50.60 ID:d/FqUdLR0.net
インデックスに調子いい時期なんてねーよw
ここ何年かは6月から9月ぐらいまでほぼ月刊リリースとか
とにかく決算前に現金が欲しいのが明らかな状態だったじゃないか

97 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 00:09:59.78 ID:Uzmc1PCl0.net
>>90
スクエニ内ではソーシャルゲー担当が大リーガーだとBDFFの浅野が言うぐらいだから
稼げるのが正義なんだろう
まあ、一概に間違いとは言わないがな

98 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 12:50:03.04 ID:sIBX5z/o0.net
http://dengekionline.com/elem/000/000/793/793367/
パズドラZ 49,200 1,235,353
妖怪ウォッチ 17,706 302,266
ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター ツインパック 14,625 212,128
ポケットモンスター X 12,619 2,103,328
ポケットモンスター Y 11,481 1,903,960
ファイナルファンタジーX HDリマスター 3,450 37,517
イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ 1,978 120,186
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 1,928 63,703
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 1,800 401,354
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 1,753 404,196

Y厨息してない

99 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:10:45.51 ID:cW0bL4mT0.net
幻想はもう駄目そうですかね…
ストーリーはもうどうしようもないとして
RPGとしての発想だけでも何か引き継いでくれないものか

100 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 13:21:27.90 ID:sIBX5z/o0.net
そこは分家のブレイブリーシリーズに受け継ぐのでは

101 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 22:59:43.62 ID:0ns1XHm80.net
減ったよなぁこの手のrpg
dsvsPSP時代は結構豊富だったんだが

今世代になって一気に崩れた

102 :名無しさん必死だな:2014/01/24(金) 23:09:05.38 ID:0ns1XHm80.net
いや中堅というより中堅以下みたいなのが多かったけど
数があったから中には当たりもそこそこあったな

103 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 01:28:41.00 ID:H3mE5HiA0.net
かつての中堅ソフトは時間や技術の変化で主要スタッフが居なくなる→爆死が多いな
そうでなくても採算取れなくて苦しんでいる
テイルズやペルソナみたいにゲーム面以外でもファンをつなぎ止めるゲームが良くも悪くも安定している

104 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 08:04:16.47 ID:acjXBnPg0.net
でも>>4によると昔とタイトル数は変わらないよ
少なく感じるのは中堅タイトルの小型化が進んでるせい

105 :害虫駆除のSCE:2014/01/25(土) 08:23:14.55 ID:fSdJ9Kvui.net
因みに中堅ソフトのリストは無いんかな?

106 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 08:28:07.98 ID:acjXBnPg0.net
毎年20本前後出てるからな
知りたければGEIMIN.NETで数えるしかないのでは

107 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 08:43:32.99 ID:T3JxxEhK0.net
ウィザードリィ+ギャルゲ = ペルソナ

108 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 13:54:13.30 ID:VM0M2g1q0.net
>>104 返されたんで理由を考えて見たが
中堅にも入らないsrpgが減った事だということに気が付いた

今世代に入ってdrpg以外のにも入らない奴が軒並み死んだんだせいだな

109 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 13:57:18.33 ID:VM0M2g1q0.net
DPPSPの頃は大手中堅それ以下rpg扱いしていいのか微妙も含めて年30は出てたんだが
中堅以下が今世代で死滅、残りは完全パンツ化かDRPG化って感じだ

よく考えるとスレチの模様、中堅にも入らない奴だし
中堅にも入らないrpgスレってないのか?

110 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:10:24.28 ID:acjXBnPg0.net
SRPGが多かったのはTO〜FFTの余波があったPS後期までで
それ以降はそんな出てなくないか?
今は世界樹で勃興したダンジョンRPGが密かなブームに感じる

111 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:33:49.25 ID:H3mE5HiA0.net
SRPGは日本一やエロゲのCS化界隈でよく見るイメージ
どれも中堅とは言えない、言いづらい規模だが

112 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:41:02.17 ID:Zol7PXJo0.net
スクエニの凋落が最大の悪印象要因だと思う。かつて50万とか売ってた中堅どころは
KH以外は今世代1作だけ出して過去作移植してはいおしまいみたいな感じだし
新規は結構作ったけどBDFF以外は50万どころか20万すら難しい、当然続編も出ないで存在感薄いし

113 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 16:56:47.27 ID:wYQVwKBr0.net
FFもこのスレの範疇に入りそうだしね。
下手するとドラクエも入りかねない。RPG自体の発言力がなくなってるね

114 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 21:36:38.54 ID:acjXBnPg0.net
FFはアクションゲー化してRPGではなくなる可能性も
あそこまでフォトリアル方面に傾斜すると
ターン制であることがシュールに見えてしまうからね

115 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 22:55:33.09 ID:VM0M2g1q0.net
>>110
別スレで語られてたがスティングが半ば倒れて終わったとかいう話が
dsと3dsのリストを見てみると凄い減ったのがわかる
因みに多くが10万以下で中堅にも入らなかった奴

drpgはなんかVITAでなんか萌え路線がたくさん出てる感じ
やっぱり10万以下で中堅にも(ry

dsはハードスペックの制約もあって割とrpgが出やすかったのかもしれないと最近思う

116 :名無しさん必死だな:2014/01/25(土) 23:39:00.64 ID:4oX+Nd010.net
世界樹が地味な3DダンジョンRPGでも萌え絵をつければ売れるって教えちゃったからな
しかも3DダンジョンRPGは素材少なくて済むから開発費安いし
店舗特典を複数用意して複数買いをさせて、それでも10万売れないRPGは
実際のユーザーはどんだけ少ないんだろうな

117 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 11:53:12.64 ID:tgswO8vO0.net
堕落と見るか救いと見るかは微妙な所だよな
やってる事は普通のJRPGとまるで変わらないのに、やれムービーだポリゴンモデルだ豪華声優だで作る側の費用は嵩み
しかもそれはRPG部分だと邪魔にしかならなかった

攻撃→ダメージエフェクト→ダメージ計上 で済んでた所が
味方の攻撃アクションと掛け声→ヒットしたモンスターのリアクション、そしてダメージエフェクト→ダメージ計上 となって、実際には数倍の時間を取る様になってたからね
あのなんたらの軌跡みたいに

それを「そんなの無くてもRPGなんて作れるって」と思いっきり削除して
ムービーや美麗グラなんてなくてもゲーム性があれば十分やれる、と証明したのは大きかったよ

118 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:05:20.36 ID:tcdcIkfY0.net
それは両方有っていいよ
高コストも低コストも片方だけでは不健全
ダンジョンRPGは好きだけど、そればっかりになられるのも困る

119 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:12:55.54 ID:CWeB888b0.net
360版のテイルズのヴェスペリアを200円で買ってきた。
PS3版との値段の差激しすぎ!

120 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:28:48.62 ID:gAjBiWE10.net
【速報】『英雄伝説 閃の軌跡II』が発表
http://www.famitsu.com/news/201401/25047141.html

2014年1月25日、日本ファルコムによるトーク&ライブイベント“Falcom Acoustic Live & Talk Show”にて、
PS3およびプレイステーション Vita用ソフトとして開発中の『英雄伝説 閃の軌跡』の続編タイトル名が『英雄伝説 閃の軌跡II』と発表された。


3大中堅RPG
テイルズ、ペルソナ、軌跡シリーズ

121 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:38:02.84 ID:tTgTkG/P0.net
何だろう、テイルズはともかく残り二つに時代を感じる

まあ他のシリーズが落ちたから仕方ないが

122 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:44:31.71 ID:gAjBiWE10.net
美少女がミニスカ、ショートパンツとへそ出しルックで戦う
これぞJRPG
http://www.famitsu.com/images/000/047/141/l_52b27fcddbbd7.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/047/141/l_52b27fccd6a39.jpg

123 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:49:14.48 ID:vYHIXdsk0.net
完全に一致
http://www.w5d.org/wp-content/uploads/2013/11/mass-effect-2-characters-h1n.png

124 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:52:56.76 ID:tcdcIkfY0.net
DQFFテイルズが3大RPGと自称するくらいの違和感があるなw

125 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 12:54:19.82 ID:wIzlP4wB0.net
糞箱JRPGクラッシュのせいで萎んじゃったなRPG
アレは悪手だったわ

126 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 13:10:02.41 ID:+6nFHIME0.net
>>122
腹部の陰影だけ無駄にリアルで気持ち悪いな

127 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 13:11:53.61 ID:VYIDhqzz0.net
>>122
露出は伝統ですよね
昔はドラクエの攻略本のイラスト見て楽しんどったなぁ

128 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 13:45:47.15 ID:tTgTkG/P0.net
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps2.htm
これ見ると原因が大体■が落ちた事っぽい

サガとかが生きてれば状態

129 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 01:23:39.33 ID:GSwwXzJt0.net
>>125
クラッシュしたのはPS3で完全版商法をしたせいですがね
しかもその後PS3でRPGラッシュのクオリティを超えるどころか肩を並べられるような作品すら出なかったせいで大作RPGが下火になった

130 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 10:14:15.25 ID:OgglSRCm0.net
その昔クタラギが「高性能のPS3にはそれにそぐわない低級なゲームはいらない」みたいな発言をしたそうだけど
JRPGもその低級なゲームの範疇に入っちゃったからね、日本の開発は次世代機になってスペックが上がっても
「キャラがポリゴン」「動きがついて」「豪華声優が声当てて」だけで、コマンドとかのシステム部分は殆ど据え置きにしてしまった

しかもその追加要素?の所為でゲームとしてのテンポが悪くなる一方で、それらが邪魔にならないアクション系などにジャンルとして追い抜かれ
生き残る為にオタク釣り目指してアニメやらギャルゲみたいな設定とキャラ作りに踏み込み過ぎた事で、一般の層を完全に逃がしてしまった
PVで「どういうシステムがあってどういうゲームか」じゃなくて「キャラはこんなのがいてこの豪華声優が声当てて」みたいな事やってたんだからどうしようもない

131 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 11:41:07.68 ID:DZ6j8yy30.net
和ゲーはまだシリアスアニメ部分しか取り込めてない
ギャグアニメにありがちな突然デフォルメ等身になって白目玉でプルプル震えるようなネギまやマギみたいな
ああいうデフォルメの面白みというものが全然ゲームに取り込めてない
ネプテューヌですらこのギャグテイストを取り込めてない
これを活かせば和ゲーのクオリティーは画質だけで判断されずもっと伸びる

132 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 12:16:13.87 ID:zbJiYjDn0.net
何そのゲームよりもアニメの方が優れてる論は…
そういうのはゲームより売れてから言えよw

133 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 13:52:42.11 ID:nQxXHnPE0.net
PS2まであった中堅RPG軒並み死んだのに、
ガストやコンパイル等の中小のRPGだけ、しぶとく生き残ってるのはなぜ?

134 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 14:31:38.14 ID:zbJiYjDn0.net
低コストだからだよ
ギャルゲモドキは1〜2万で生きていけるくらい開発費が安い
多くに売ろうとするタイトルは開発費が高いから
最低限10〜20万売れないとペイしないので利益が出る売上は自ずと上がる
PS2時代や前世代の有名タイトルが20〜30万で切られてるのはそのせい

135 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 15:31:41.91 ID:krADywNe0.net
ファルコムゲーがアジアではSCE販売だと
飢餓感のある時期のPSPに空FC移植したら気持ち悪い信者ついて勘違いしたゲームだよなぁ
PCに引っ込んでいるか同時期のWiiに出すかしていれば質は維持できたのに残念なシリーズだ

136 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 18:49:56.94 ID:eAW2GouS0.net
この層は全部3DSに集まってるね

137 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:40:17.28 ID:mVyYTMoT0.net
>>133
ガストもコエテクに買われてかろうじて生き残り、コンパイルは潰れて今のコンパイルハートは全く別の会社
毎年新作出してたアトリエシリーズも毎年とはいかなくなったけどまだいいとして、
コンパイルの遺産の魔導物語をコンパハが聖魔導物語として新作出してブランドにトドメ刺しちゃったし、
生き残っているとはとてもとても

とは言え、チームラのデモンゲイズが当初目標が1万だったように、1万売れればモトが取れるゲームもある
1万ぐらいならギャルゲモドキのグラで複数の店舗特典をつけて複数買いさせれば達成出来るのも多い
だから小売が潰れてDLがメインになっていくとそういうゲーム作ってた会社は潰れていくだろうね

138 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:13:34.07 ID:WOVK4hL30.net
スクエニ社員の給料をガストやコンパイル並にして
開発を切りまくって20人くらいでまわすようにすれば
ロマサガとかも生き残れるよ

139 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 22:16:31.99 ID:zbJiYjDn0.net
そんなのでいいなら
つエンペラーサガ

140 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 20:11:40.78 ID:uo3qlFem0.net
>>133
中堅の大多数が□な気がするのは気のせい?
その□は今はもう

141 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 20:50:37.57 ID:wCxziDfN0.net
PS2時代まではそれで合ってる、が現在は間違ってる
今となってはスクエニの中堅はKHとBDFFしか残ってないのでは?
今中堅タイトルの一番多いメーカーはどこだろうね

142 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 21:54:37.43 ID:m2vqb0nt0.net
レベル5かアトラスかな
レベル5がイナイレシリーズ、妖怪ウォッチ、ダンボール戦記は今は微妙か
アトラスはメガテン、ペルソナ、世界樹が鉄板で、地味に3DSでリメイクしたソウルハッカーズも10万越え

143 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 22:44:07.96 ID:wCxziDfN0.net
アトラスはデビサバもあるね
ということはセガ?イメージ無いなぁw

144 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 22:52:58.64 ID:m2vqb0nt0.net
新インデックスのCEOになった鶴見さん自身が、セガはRPGが苦手で
アトラスブランドを買うことで、セガグループで各ジャンルの売れるIPを揃えられるようになるって
旨のことを言ってたぐらいだからね

145 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 22:55:46.05 ID:okYnLsnN0.net
単純に数だけで言えばまだスクエニが1番多い気がする。なんだかんだで出せば10万程度なら確実に超えるし
中小と違って10万20万だと続編出ないからシリーズいくつ抱えてる?という問いには回答不能だけど

146 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:01:05.92 ID:wCxziDfN0.net
スクエニはシリーズ途絶してるのが大半じゃない?
サガシリーズ新作という話題もあったけど、どうせスマホでしょ

147 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:11:15.62 ID:uo3qlFem0.net
>>141
いや当時の中堅最大多数の□が落ちたから
中堅が軒並み死んで中小が残るって事になったのではって話をしただけ

148 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:19:26.43 ID:HAQB1xI7O.net
スレタイだけみて最初に頭に浮かんだのは
幻水だった。
あのシリーズは完結するのだろうか、、、

149 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:36:54.59 ID:wCxziDfN0.net
>>147
なるほどね
でも中小が恩恵を受けたという印象も特にないような

150 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:38:46.49 ID:8YuMX+SN0.net
たいした人数も資金も無い新興のメーカーが他社製エンジンやクラウドファンド利用して大作で勝負賭けてる時代に
スマホで小粒のものでしか結果出せないようなメーカーには所詮PSクォリティなんて身の丈に合わない絵空事だったんだよ

http://www.youtube.com/watch?v=_D48PCFshHg

151 :名無しさん必死だな:2014/01/28(火) 23:57:45.89 ID:UuUzw2v90.net
>>137
デモンゲイズの目標1万は発売前のユーストの放送で
社長「会長に目標を決めてもらいましょう!」
会長(猫)「ニャー(1万と書かれた紙を選ぶ)」

とかだったはずw

けどまぁ、実際にさほどコストは掛かってなかったとは思う

152 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 01:22:03.72 ID:sWT6mAIm0.net
>>151
デモゲは角川が開発費と広告を出してくれたんじゃないかと思ってる
それにプラスしてチームラは徹底したコスト管理能力があるから多分EXPは利益出てるんじゃないかな

角川の方はどうだか知らないけど

153 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 01:40:17.32 ID:Ptv34Ip30.net
>>152
デモンゲイズはDL版併せると10万弱くらいまで出荷したらしいので、角川にも利益は出てるんじゃね?
しかし角川がついてた割には、ファミ通や電プレでは同日発売の神パラやモンピースの方がページ数多かった不思議

154 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 02:58:05.03 ID:zNDjt1Md0.net
>>150
好きに勝負して死んでろよw

155 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 03:05:39.24 ID:mF083dJJ0.net
今更中堅JRPGなんぞにへばりついているような会社はこれから衰退する一方だろうな
さっさと捨てるのが吉

バンダイナムコHDが2014年3月期 第2四半期決算短信を発表、新作やリピート販売、スマホ向けアプリなどが好調で通期業績予想を上方修正 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201311/06042762.html

コンテンツ事業は、家庭用ゲームソフトにおいて、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』、『ディズニー マジックキャッスル
マイ・ハッピー・ライフ』のヒットに加え、前連結会計年度に発売された『太鼓の達人』シリーズなど複数タイトルのリピート販売が好調に推移。

 また、ネットワークコンテンツでは、『ワンピースグランドコレクション』や『機動戦士ガンダム』シリーズ、『アイドルマスター』シリーズなどのソーシャルゲームに加え、
スマートフォン向けアプリやオンラインゲームが安定的に推移し業績に貢献。

 映像音楽コンテンツでは、『宇宙戦艦ヤマト2199』や『ガールズ&パンツァー』、『ラブライブ!』などの複数の新作タイトルや、アニメーション関連の音楽タイトルも好調に推移。

156 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 11:28:47.29 ID:YTkl8rLs0.net
>>150
いいなあ
梯子昇ってる時に容赦なく倒されて大ダメージ受けたい

157 :名無しさん必死だな:2014/01/29(水) 22:57:59.18 ID:aiEEg5MF0.net
ポケットモンスター X・Y 2万2793本 422万8244本
パズドラZ 2万1999本 125万0172本
妖怪ウォッチ 1万6433本 34万7039本
ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 8190本 27万1665本
ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK 6765本 20万1509本
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 6516本 21万4034本

これ妖怪ウォッチは50万売れるな

158 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 00:08:18.38 ID:luXC8aea0.net
なんか信者層が固まっちゃってて入りにくい中堅より
それより下の零細RPGのほうが良くやってたな、出来は微妙なのが多いがたまに当たりはあるし
もうほとんど出てないけど

159 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 00:21:01.45 ID:C/hDeS5V0.net
数えたら任天堂も意外と中堅RPG持ってるんだよな
マリオRPGシリーズ
FEシリーズ
ゼノブレイドシリーズ
カセキホリダーシリーズ

単発
ソーマブリンガー
ラストストーリー

シリーズ途絶?
マザーシリーズ
黄金の太陽シリーズ

これだけ持っててもRPGのイメージは何故か薄いw

160 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 01:00:32.18 ID:BIVbk7Gb0.net
アクションが圧倒的なのがまずあるだろうけど
そこ抜きで考えるならFE以外長期シリーズになってないからだろうな
マリルイも結構長いことやってるけどRPGよりマリオが目に付くし

161 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 01:27:56.65 ID:C/hDeS5V0.net
DSやWiiで自社RPG強化政策を行った影響だろうね
マザーなんかはまだ売れると思うんだけど採算合わないのか音沙汰がない

162 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 02:37:10.77 ID:mKgCiSZ70.net
>>159
任天堂のRPGって、特にマリオRPGがそうだけど
出来の良し悪しは抜きにして、別にマリオみたいなかわいい世界観で
RPGなんてやりたいとは思わないっていうのがある

163 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 08:04:00.12 ID:rWXL9Rp+0.net
冷静に考えると、ポケモンのおかげで国内トップRPGメーカーのはずなんだけどなw
まぁ、RPGというか「ポケモン」という別ジャンルな感じだけど。

164 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 18:18:20.11 ID:C/hDeS5V0.net
スクエニが今日大発表があるって言ってたのは結局なんだったの?

165 :名無しさん必死だな:2014/01/30(木) 18:37:17.62 ID:/kEYNupPO.net
>>155
版権力に任せた戦い方ができるバンナムは
参考にできないだろ

166 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 14:39:43.81 ID:1ty+EYj10.net
>>248
2ははまったなあ。27の真の紋章も半分は出てないしなあ。

167 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 20:14:43.41 ID:Oj/24QRw0.net
中堅rpg以外は無いのだろうかと思ったが
FPSは中堅なんて過疎
ACTはジャンル内での細分化がデカい、STGは存在が零細

168 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 21:48:23.47 ID:Oj/24QRw0.net
補足
まあ一応中堅(?)FPSはあるにはあるのだが
ゲハだとほぼ話題にならない
FPS煽りスレが立つと話題になる程度かな

169 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:31:34.36 ID:Vt2B5uE60.net
何だかんだ言っても10万本超えるタイトルがこれだけあるのは
RPGが人気ジャンルである証拠でもある

170 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:39:05.29 ID:qJNXUohH0.net
最近は萌えゲーばっかだけどね

171 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:45:00.53 ID:rAntQ/yN0.net
でも萌えを前面に出してるRPGで10万越えしてるのはほとんどなくね
世界樹ぐらいで、ほとんどの萌えRPGは5万以下の零細

172 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:49:01.21 ID:Vt2B5uE60.net
ファミ通2013年TOP100 RPG抜粋
3DS ポケットモンスターX・Y 397万6829本
3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
3DS パズドラZ 100万5697本
PS3 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII 40万4147本
3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 39万2732本
3DS 妖怪ウォッチ 28万6453本
3DS 真・女神転生IV 25万1334本
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 24万4574本
PS3 キングダムハーツ-HD1.5リミックス- 22万3770本
PSP ソードアート・オンライン‐インフィニティ・モーメント‐ 20万0845本
PS3 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 18万2638本
3DS スーパーロボット大戦UX 17万7132本
3DS イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ/ビッグバン 16万9867本
3DS ファンタジーライフ 15万4263本 28万8271本
PS3 ドラゴンズクラウン 15万1681本

173 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:49:58.88 ID:Vt2B5uE60.net
続き
Vita ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター TWIN PACK 13万4645本
DS  ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 13万3026本 301万2053本
PSP サモンナイト5 12万9557本
Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友オンライン 12万7592本
3DS イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 12万6233本 44万0623本
Vita 英雄伝説 閃の軌跡 11万9220本
PSP セブンスドラゴン2020-II 11万4353本
PS3 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 11万2931本
Vita ドラゴンズクラウン 10万9549本
Vita ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ 10万8343本

PSP フェイト/エクストラ CCC  9万8105本

フェイトは惜しかったね

174 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:50:00.90 ID:jaT4h0qF0.net
大作も含めると去年のトップ100に25タイトル27本入ってるからな
無双と狩りゲーだけで15本くらいあるアクションが最大勢力だろうが広すぎてまとまりがない

175 :名無しさん必死だな:2014/01/31(金) 23:54:04.12 ID:Vt2B5uE60.net
3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 13万0274本
PSP シャイニング・アーク 10万4689本

抜けてた・・・

176 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 00:09:34.00 ID:bRO6d0pU0.net
なんかスクエニが不調だとつまらん。
FFは最近RPGじゃないし。
最後の据え置きRPGはラスレムか?

177 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 00:12:19.56 ID:bRO6d0pU0.net
あドラクエXもあったけど
うーん。MMOだし。

178 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 00:36:29.87 ID:kmgxg4wA0.net
スクエニはもうDQFFしか出さない方針なのでは
据置で失敗した後はそれがより徹底されてるよね

179 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 01:04:28.44 ID:Ow54IQ8r0.net
12月にDOD出したばっかじゃないか
とはいえFFDQ以外の据え置き新作RPGは多分10年4月のニーア以来だから
改めて振り返るとほんと酷いなこれとしか言えねえ

180 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 07:13:05.42 ID:GIT6xFUS0.net
>>176
FFがRPGじゃないとか言い出したらイナズマイレブンとかパズドラZとかRPGじゃないし
サモンナイト5なんか完全にRPGじゃないだろう

181 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 10:19:14.34 ID:rUuoi4qJ0.net
>>171
そういうのが俗に言うギャルゲーじゃないギャルゲーなんだろうな
ソフトや攻略本や資料集以外にもアニメみたいな商品展開や売りに手を伸ばしている所が多い
RPGとキャラ萌えは親和性いいからな
突き抜けて売れるとまた違うんだろうけどね

182 :名無しさん必死だな:2014/02/01(土) 22:55:23.45 ID:SsnrNf4U0.net
国内rpgだけが中堅が許される理由って
そこそこのプレイ時間がかかるけど、1年ずっとこればっかが不可能なのが大きいわな
rpgは年10本くらいは遊べるのよね

FPSなんて2年間ずっと同じのプレイしてるからな俺の場合w

183 :名無しさん必死だな:2014/02/02(日) 00:14:16.82 ID:d3hSE6Jm0.net
ストーリークリア型が主流だからね
ポケモンみたいなクリア後が本番なのは珍しい
もっと作ればいいのに

184 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:22:17.98 ID:TuUpKZpD0.net
バンナムがデジモンで海外狙うらしいけど、あっちで人気あるのか?
ゲームだと直近がVita版だったりとチグハグな展開だよね

185 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:23:08.92 ID:GptTc2vu0.net
またソニーの業者スレを業者がageてるのか

186 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 00:37:02.47 ID:TuUpKZpD0.net
そういうことにしないと都合が悪いんだろ?速報民はゲハじゃ荒らせないもんなw

187 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 15:36:33.50 ID:OahKn9ci0.net
デジモンは昔アニメが海外の一部で人気があったらしい
これでも海外に弱いバンダイキャラゲーの中でも強いほうだから海外も狙うんじゃないか

デジモンは好きだけど育成RPGとしては他に置いて行かれているのがなぁ
バンナムがやる気無いしあったとしても元が取れそうに無いから仕方ないが
そもそもデジモンって昔流行した時の稼ぎ頭はゲーム、玩具、TCGのどれだったんだろうか

188 :名無しさん必死だな:2014/02/03(月) 17:24:16.08 ID:TuUpKZpD0.net
とりあえず海外ではアニメとTCGとグッズ展開で人気広げるらしいよ
成功したらそこにゲームも入っていくんだろう

TSUTAYAランキング
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090&top=rank_sgame_all
6位魔界戦記ディスガイア4 Return
7位パズドラZ
8位妖怪ウォッチ
9位闘神都市
15位FF10HD
17位ポケモンXY
20位FF10HD

189 :名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 20:00:17.36 ID:3pNd8iGW0.net
http://dengekionline.com/elem/000/000/797/797523/
アルノサージュ

モデリングはそこそこ凝ってるけど、ガストはポストアトリエにしたいのかな?
まぁ、前作がクソゲーで有名だから売れないと思うけど

190 :名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 20:41:21.19 ID:T+JyHqjy0.net
しかし50−100の間が無いってところが
今の二極化を象徴してるな。
結局スマホメインで超有名作だけ買うとバカが多いんだろう

191 :名無しさん必死だな:2014/02/04(火) 21:43:35.60 ID:3pNd8iGW0.net
有名作だけ買うユーザーがバカとは思わないよ
中堅タイトルを買うユーザーが物好きなだけでさ

スマホは大分馬脚が現れてきてるからパズドラの新作次第だろうな
それがスムーズに成功すればパッケージビジネスと同様にやっていけるけど
移行が進まないならMMO型で終わるでしょ
そうなったら先細りするのみ

192 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 01:57:27.86 ID:3gr4G4cM0.net
DQスーパーライトで返金祭りになってるみたいだな
スクエニはどこまで堕ちるんだよ

193 :名無しさん必死だな:2014/02/05(水) 23:41:28.88 ID:3gr4G4cM0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
Diablo III 3万8431本
魔界戦記ディスガイア4 Return 2万9904本
妖怪ウォッチ 2万8423本 37万5462本
闘神都市 2万2423本
パズドラZ 1万9693本 126万9865本
ポケットモンスター X・Y 1万8548本 424万6792本
ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 5182本 27万6847本
イナズマイレブンGO ギャラクシー 5169本 21万9203本
ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター TWIN PACK 4564本 20万6073本

妖怪ウォッチが加速し続けてるのと
闘神都市が意外と売れたな

194 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 11:34:49.96 ID:IGLrU3w50.net
>>193
カグラとかから考えて、闘神都市はもうちょっと売れるかと思ってたけどな…
まぁ、かくいう俺も買ってないんだけど。イメエポって時点で買う気が起きない

195 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 15:20:00.94 ID:Zc9yTdUc0.net
エロゲの移植リメイクにしては売れてるでしょ
この消化率なら最終3〜4万てところ

PSP ぱすてるチャイムContinue 9346本

196 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 16:43:47.81 ID:E/BxHd9j0.net
RPGが減ったのは
面白いストーリーを作れるシナリオライターが減ってるんじゃないかなと思う

ストーリーが面白いと思ったゲームは、最近のものだとアドベンチャーかアクションアドベンチャーばかり

197 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 17:30:45.57 ID:1gpp2bbp0.net
減ったのは単純に開発費高騰じゃないか
面白いストーリーが作れないのは他に金かかるから

198 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 18:42:31.12 ID:ycgsuqOc0.net
そもそも出荷がカグラほどしてないんだろう闘神都市は
初週6万売るには6万出荷せにゃならん

199 :名無しさん必死だな:2014/02/07(金) 21:19:28.87 ID:h1F5w07yO.net
ストーリー自体のレベルは昔とそんなに変わってないけど、
表現力が上がったせいでアラが目立つ印象。
デモンズみたいに装備説明や敵・フィールドの姿によってストーリーが想像できるタイプの方が、
表現力の上がった今のRPGに合ってる気がする。

200 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:48:24.82 ID:fHUBK2la0.net
ルンファク新作?
http://www.maql.co.jp/special/game/3ds/kinki/

320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 23:00:10.23 ID:sAwA9VCXP
株式会社マーベラスAQL
商願2013-66366 禁忌のマグナ
ttp://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/810600191.jpg

201 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:52:40.77 ID:fHUBK2la0.net
>>196-199
そもそも面白いストーリーで売れたRPGが思い浮かばない
システムありきでストーリーも面白いものならあるけど
ストーリーだけ面白くて売れたRPGってあるか?
逆にシステムメインでストーリーは拘らないタイプの方が売れてるような

202 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 03:55:52.13 ID:okfvVzUx0.net
ドラクエ大コケしてシリーズ終了して
Kickstarterで堀井鳥山杉山で新作RPG作るとかになったらちょっと嬉しい

203 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 04:00:05.42 ID:fHUBK2la0.net
盤石だったはずのDQもスマホで返金祭りなんてやってるしな
まぁ本編には影響無いと思うけど、スクエニ本体がこれでは心配になるよ

204 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 11:28:53.94 ID:3458J28F0.net
>>201
幻想水滸伝T〜Uあたりは、システム関係は古臭いけどストーリー・世界観の良さで売れてた気がする

205 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 11:29:31.41 ID:lyJgpPQr0.net
>>201
そりゃストーリーだけよくても売れないだろ
PS3だと画質さえ良ければ売れてるのがいくつかあるけど

206 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 12:33:39.70 ID:81uUWvIf0.net
>>201
196だけどほんとその通りで
システムを絡めたストーリー展開や面白い演出が、RPGというジャンルでは表現し難いのだと思うの
マシンスペックが上がったから表現方法が増えて、ADV・AADV・ARPGあたりのほうが面白いと感じてしまったら、どうしてもRPGじゃ物足りないと感じてしまう

207 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 12:52:20.64 ID:fHUBK2la0.net
RPGのストーリーは大切な要素ではあるけれど
先ずシステムが重要だと思うんだよね
そっちがつまらなくて、ストーリーのみで売れたものが無いと
面白いストーリーのRPGが無いから売れないという説は弱いと思う

208 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 12:57:20.32 ID:lyJgpPQr0.net
個人差あるけどテイルズオブグレイセスは
ストーリーがクソつまらないけど戦闘が面白いから何週もできたな

209 :名無しさん必死だな:2014/02/08(土) 16:42:25.77 ID:81uUWvIf0.net
>>207
ごめん、俺の説明が悪かった
その通りで、システムがつまらないと思う
システムがつまらないからストーリーも楽しめない

210 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 06:57:06.15 ID:XymvvmMX0.net
まぁシステムはよくてもシナリオが余りに酷くて大ブーイングが起こった
グランディアVというタイトルもあるから、バランスが大切なんだよな

211 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 06:57:53.69 ID:r2XSBZ8Y0.net
>>201
ヘラクレスの栄光3

212 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 07:19:26.41 ID:XymvvmMX0.net
ヘラクレスの栄光3は有名だけど、売れたかって言われるとな

213 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 08:40:07.61 ID:mTc6yEZh0.net
>>201
ほしをみるひと
レーシングラグーン

214 :名無しさん必死だな:2014/02/09(日) 13:05:28.33 ID:IX6/Bn+O0.net
>>201
売れたかはともかく
僕と魔王はストーリー以外が最悪の出来だったと記憶してる
いやゲハで叩かれてる一連のゲームなんて目じゃないレベル
肝心のストーリーがゲームプレイ時間引き伸ばし要素のせいで薄かったし
(2時間近く水増しダンジョン攻略でストーリー進行なしとかザラ)
ストーリー重視だから難易度激ヌル、でもすぐクリアされると困るから水増しダンジョンの最悪コンボだった

ストーリーだけで良作扱いだと思う、つーか今でも稀に話題になるし
ただ売れたかは知らん
jrpgはとりあえず出来不出来は知らんがストーリーさえよければ一応評価されるんだよねって事をいやというほど思い知らされたわw

215 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:10:11.60 ID:J8opyjnL0.net
今日はルンファクの新作発表か
第一報がネットというのもマーベラスにしては珍しいね

216 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 07:48:07.16 ID:pPQmib+pO.net
ストーリーなんて
「魔王倒して世界を救え」
「ラジャ!」
だけで構わんよ
あんまり複雑にすると途中で何日か中断した時、ストーリーの流れ忘れて再開する気が無くなるし

217 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 08:18:01.29 ID:XQsvV11U0.net
中堅落ちしたFFさぁん!!誰のせいでそんななったの!?言ってみてよねぇねぇ?

218 :名無しさん必死だな:2014/02/11(火) 18:11:49.53 ID:J8opyjnL0.net
http://www.famitsu.com/images/000/047/931/52f894709bf5a.jpg
マーベラスAQLは、『ルーンファクトリー』シリーズのスタッフが手掛ける完全新作シミュレーションRPG
『禁忌のマグナ』に関する情報を、週刊ファミ通2014年2月27日号(2014年2月13日発売)で発表した。
ニンテンドー3DSでリリースされる同作のキャラクターやゲームシステムについて解説されている。

カウントダウン終わっても何も起こらないってティザーサイト意味ないw
でもこれは中堅入りの可能性あるな

3DS ルーンファクトリー4 17万3119本

219 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 07:18:21.98 ID:4BBRhha00.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4867868.jpg
3DS 禁忌のマグナ 7月19日発売予定

6月PQ、7月禁忌のマグナで丁度いいね

220 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 11:18:16.50 ID:xm7RjROQ0.net
>>13
KH3って今年出るの?

221 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 22:12:28.13 ID:4BBRhha00.net
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカ 43万7077本
3DS 妖怪ウォッチ 2万3983本 39万9445本
3DS パズドラZ 1万4344本 128万4209本
Vita 超ヒロイン戦記 1万3838本
3DS ポケットモンスター X・Y 1万2518本 425万9310本
PS3 超ヒロイン戦記 8573本
Vita 魔界戦記ディスガイア4 Retur 5692本 3万5596本
3DS イナズマイレブンGO ギャラクシー 3754本 22万2957本

ヒロイン戦記を見るにPS3もいよいよ末期だね
これスパロボ大丈夫か?どちらも低レベルな売上で終わりそうだ

222 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 22:25:16.66 ID:7ALU8EaR0.net
糞箱JRPGクラッシュひどかったねー
アレでJRPGブランドはモバゲーやら低予算ゲーに拍車かかったわ

223 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 22:27:32.97 ID:gIRTh6Yj0.net
ドラクエモンスターズ今回出来が良いのに43万かよ、と思ったらこれまた消化率限界言ってるのね
初回生産45万ぐらいだったのか

224 :名無しさん必死だな:2014/02/12(水) 22:32:41.80 ID:67fa4AZE0.net
DQMは売り切れしまくってるよ
近くの店とか覗いてみるといい

225 :名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 18:28:27.83 ID:+ncGRPrs0.net
明日のダイレクトでゼノブレイド新作の情報がひょっこり出るといいな

226 :名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 22:03:54.28 ID:huE7JY6f0.net
俺が見る限りぶつもりとかあっちのユーザーって
rpgのユーザーと何割か被ってるように見えるんだよね
ゲハだと完全に分離してるみたいな風潮だけど

共通してるのはアクションとか難しすぎるし殺伐としてて無理って層なのよね
あと単にファンタジー好きって層

227 :名無しさん必死だな:2014/02/13(木) 22:38:59.38 ID:+ncGRPrs0.net
そりゃ500万売れるタイトルだからな
被ってて当たり前では

228 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:47:58.35 ID:rYmHxXv40.net
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20140214/index.html
ゼノブレ新作の動画きたな
海外のダイレクトは国内と構成違ったけど、ちゃんと後ろから2番目に紹介してるね
ただ日本語版だったから外人はまたレインフォールやるしかないようなw

229 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 11:55:28.92 ID:kUzHG1mt0.net
数字だせぇwwwwww

230 :名無しさん必死だな:2014/02/14(金) 12:20:13.82 ID:2J7LO8L3i.net
ニートみたいな圧倒的書き込み数やなID:kUzHG1mt0

231 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 08:36:10.18 ID:Qzi4b27N0.net
http://romasaga.jp/
ロマサガ新作?2月19日発表

スクエニの良心を信じるのは難しいけど、一応ほんの少しだけ期待しとくか

232 :びー太 ◆VITALev1GY :2014/02/15(土) 08:40:39.01 ID:orHZLKY70.net
>>231
右下にPCゲーム・スマートフォンゲームって書いてる。

233 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 08:49:28.46 ID:Qzi4b27N0.net
そこは気になったけど敢えてコメントしなかったというのにお前ときたら・・・

234 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 11:53:07.50 ID:E3bVJJdw0.net
pcも含むって事はブラウザゲーか…

235 :名無しさん必死だな:2014/02/15(土) 13:02:18.87 ID:0cROEsBO0.net
スクエニが落ちぶれてるのはざまぁwwwだわ
昔からつまらなかったのに過大評価されてたナンバーワンだったし

236 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 09:03:31.99 ID:gxFR1zt+0.net
ブラゲで馬鹿を釣れば何度でも新生できる
あいつら100万単位で課金するから
死にかけたMMOを再生するくらい儲かる

237 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 11:57:46.60 ID:jHBXxYFt0.net
スクエニの期待値の低さは異常w
自業自得ではあるが

238 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 14:16:25.12 ID:gg22kifQ0.net
スクエニはps2時代辺りからひたすら期待の斜め下って印象が

239 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 14:56:12.51 ID:Qu8hqcpZ0.net
スクエニのFFに関しては、スクエニだけが悪いんじゃ無かったな
せっかくFF12でガンビットというシステムを開発して、FF初期からの夢だった戦闘とフィールドを完全にシームレス
コマンド戦闘にしてコマンドのモタつきがない新しいRPGを完成させて、海外ではこれは凄いと高評価だったが
日本では「難解」「プレイヤーの(低)レベルに合わせろ」「キャラが受けない」と滅多打ちで売れ行きもボロボロ
それで完全に「FFは綺麗でキャラ売りしてればいいよ」となってしまった

FF13リターンズで「どうしてこうなった」と言われる度に「日本人がそうしろって言ったからじゃね」と思ったよ

240 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 18:29:04.43 ID:xAKTj+XW0.net
FF12もFF13も激しいネガキャンに晒されてるなとしか思わなかったが
お前みたいな

241 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 18:37:53.92 ID:jHBXxYFt0.net
DQやMHがそうだったようにネットで壮絶なネガキャンされても
面白いものは無関係に売れる
FFは批判がそのままユーザーの感想だから右肩下がりなんだろう

242 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 19:49:30.27 ID:xAKTj+XW0.net
>>241
FF12は延長に次ぐ延長でハード末期、FF13はPS3の高価格にDSWiiによる国内据え置き市場破壊
これらの悪条件なりの売上だと思うけど
面白いものは無関係に売れるとかガキの妄想の中だけの話だ

243 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:00:16.12 ID:BsLat8sM0.net
>>242
つまりFF13が転けたのはPS3のせいというわけか

244 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:02:45.63 ID:xAKTj+XW0.net
>>243
出荷660万本がこけただなんて中堅RPGのスレで言うなよ
まあどこでも言う場所ないけど

245 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:03:14.82 ID:jHBXxYFt0.net
FFの求心力が落ちてるのは中身のせいだと思うよ
スクエニがユーザーの期待を裏切り続けた結果、こういった扱いになっている
売上スレで妄想は通用しないよ

246 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:18:15.21 ID:BsLat8sM0.net
>>244
出荷660万だから転けてない!って・・・
その理屈だと日本で900万以上出荷されたPS3は大成功でSCEは将来安泰なんだろうなぁ

FF13は開発規模のわりに売り上げが伸びず、続編含めてブランドに与えたダメージは計り知れず
立派に転けた作品だと言えると思うぞ


まあスレ違いだからこれ以上は何も言わないけど

247 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:58:07.62 ID:hFZ3C7Xd0.net
600万って世界だろ?

FF13-2とかライトニングさんって世界でどうだったんだ?
日本は13から半減→半減という凄い評価されたが世界は違ったりしたん?

248 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 20:59:42.45 ID:0v8uNBvc0.net
LR発売前に13シリーズで世界1000万本出荷の発表してた

249 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 21:02:02.30 ID:hFZ3C7Xd0.net
>>248
13-2は出荷340万か…やっぱシビアだな世界も
しかもこのうち100万くらい日本なんだろ?

250 :名無しさん必死だな:2014/02/16(日) 23:55:45.56 ID:Qu8hqcpZ0.net
しかも、海外の場合は「小売りに出荷すれば大勝利だから!」な日本と違って
当たり前の様に小売り、場合によってはユーザーから「いらんわ」と返品されるからね

251 :名無しさん必死だな:2014/02/17(月) 00:04:59.88 ID:b4bnPEBo0.net
13シリーズの評価も売上もガタ落ち、LRもレビューで酷評だから、たいして売れないんじゃね

252 :名無しさん必死だな:2014/02/18(火) 18:14:57.15 ID:lqT5StNu0.net
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1402/18/news065.html
「株式会社アトラス」再び セガ傘下で社名復活 「感極まる思い」
4月1日付けで、現インデックスからコンテンツ配信関連事業を分割して新会社を設立。
新会社は社名を「インデックス」とし、現インデックスは「株式会社アトラス」に社名変更し、
デジタルゲーム事業に集中する。

インデックスとはなんだったのかw
ゲーム業界では無価値なブランドなんだろうけど、完全に力関係が逆転してしまったな

253 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:18:41.32 ID:PNUnTc4b0.net
http://romasaga.jp/
ロマシング佐賀
「魔界塔士 サ・ガ」、「ロマンシング サ・ガ」、「サガ フロンティア」、「アンリミテッド:サガ」、「エンペラーズ サガ」・・・・
「サガ」シリーズ25年の世界と佐賀県の伝統工芸が連携!

は?流石に斜め上過ぎるでしょうw
どうするんだよこれ・・・

254 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 16:20:51.40 ID:46aaFfxE0.net
クソワロタ
サガスレ行って遊んでくるか

255 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 22:11:06.05 ID:PNUnTc4b0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカ 10万8650本 54万5727本
3DS 妖怪ウォッチ 3万1831本 43万1276本
3DS マギ 新たなる世界 1万5684本
3DS パズドラZ 1万3371本 129万7580本
3DS ポケットモンスター X・Y 1万2702本 427万2012本
PS3 Diablo III 8008本 5万9819本
3DS イナズマイレブンGO ギャラクシー 4828本 22万7785本
Vita 超ヒロイン戦記 4527本 1万8365本
Vita 魔界戦記ディスガイア4 Return 3420本 3万9016本
PS3 超ヒロイン戦記 2733本 1万1306本

ニンテンドー3DSソフト『妖怪ウォッチ』累計出荷本数50万本を突破!! その勢い継続中!
http://www.youkai-watch.jp/topics/release1402.html

中堅には入りそうにないけど、DiabloVはまぁまぁだ
妖怪ウォッチはもう止まらんね

256 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 23:06:16.93 ID:84SaUTJq0.net
やっぱRPGが出るとホクホクできるお(`・ω・´)

257 :名無しさん必死だな:2014/02/19(水) 23:15:06.56 ID:PNUnTc4b0.net
アトラスもまだ未発表タイトルが複数あると言ってるし
最近また増えてきたよな

258 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:20:15.75 ID:Sg/yDCTm0.net
http://dengekionline.com/elem/000/000/785/785284/
魔都紅色幽撃隊

これは売れるのかな?未だにPSの魔人学園の名前出してるのが
過去の栄光に縋ってる感を拭えないけど
確かPSのは足して10万売れてたんだったっけ

259 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:37:41.48 ID:zIk3CdHk0.net
難しいんじゃないかな
九龍もPS2のゲームで当時ファンも続編諦めて離れちゃってるだろうし、
キャラデザにうたプリの人採用してるけどそういう乙女ゲーユーザーを釣りたいって訳でもなさそうだし
初動5万前後いけばいい方じゃないんかなー

260 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 22:51:48.04 ID:Sg/yDCTm0.net
九龍は面白かったような記憶あるけどね
この手のADV+SRPGも昔は沢山あったように思うけど
需要無いのか減ったよな

261 :名無しさん必死だな:2014/02/20(木) 23:24:04.98 ID:zIk3CdHk0.net
CSの今井作品は魔人が三部作って言ってて、その三部目をパブリッシャーのマベが発売中止にして以来か
今井はとにかく仕事が遅くていつ出るか分からんのがねえ
最近はSRPG自体が減ってるね
でかいところでFEは残ってるけど、その次がディスガイアシリーズか?
サモンナイトもせっかく復活したのにファンからの評判が散々で次が出せるかどうか分からんし

262 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 00:30:01.68 ID:bo36f1Uw0.net
スパロボも一応SRPGだと思うんだ

263 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 10:47:00.03 ID:7d3E85YU0.net
ADV+SRPGの元祖ってなんだろうな

264 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 10:47:36.82 ID:1T9P1w2L0.net
(ヽ´ん`)

265 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 10:47:47.72 ID:SG9l9a7n0.net
ゼノブレ2は10万行くか行かないかで終わりそう

266 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:05:35.92 ID:p+8grjvS0.net
>>265
あれは一応モンハンに近いくらいまではいくだろう
ある意味究極のこれしかない需要があるからな・・・

267 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:26:11.52 ID:7d3E85YU0.net
モンハンに近いくらいって盛りすぎだろw

268 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:34:27.02 ID:JpD8CiZt0.net
今回は最初から海外見込むのかな
前作は最初海外に移植予定無かったから、海外のRPGファンが「ゼノブレ移植してくれ!」で結構騒いだけど

269 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:37:05.72 ID:hspYh1ZH0.net
>>267
PS2の無印モンハンの事を言ってるかもしれないじゃないか

270 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 11:47:20.79 ID:vW+NCQjs0.net
最近は、チェインクロニクルとメルクストーリアばかりやってる。

271 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:02:03.89 ID:7d3E85YU0.net
最近はスティールダイバーばかりやってるな
あれは面白いぞ
RPGもあれくらいの対戦要素入れたの作ってもいいと思うんだけどな
アクションRPGならやれそうだし

272 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:06:59.81 ID:p+8grjvS0.net
>>267
UちゃんのHDの事だぞ

273 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:19:20.77 ID:7d3E85YU0.net
それだと普通に前作並だろ

274 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 12:21:06.12 ID:p+8grjvS0.net
まぁその前に対するレスのつもりだったからな・・・

275 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 13:02:28.41 ID:JpD8CiZt0.net
>>271
アクションRPGならね
日本のRPGはコマンド式だから、ポケモンにしてもDQMにしても皆で盛り上がるのは最初の頃だけで
すぐにパターン出来て終了するのが難点、これら二つはすれ違い収集要素や条件緩和しての「プロ」と「アマ」の差の軽減なんか頑張ってる方だけど
それでもやっぱり出来上がった壁はどうしようもない

276 :名無しさん必死だな:2014/02/21(金) 22:50:43.85 ID:7d3E85YU0.net
それは強い弱いがハッキリしてしまうタイマン形式だからだと思うんだよね
対戦格闘が廃れたのもそれが原因だし

277 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 11:24:01.84 ID:E+gGkrlL0.net
PS4は案の定、良いスタートじゃないみたいだな
据置はもう駄目だね

278 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 11:31:30.19 ID:SmxC9F480.net
と、そう思いたいチカニシであった

279 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 11:37:11.65 ID:9ew0+tg8P.net
>>278
つまり初週何台ぐらい?

280 :名無しさん必死だな:2014/02/22(土) 11:39:09.16 ID:E+gGkrlL0.net
って言っても、PS3でさえ物売るってレベルじゃねえぞ!だったのに
行列はできない、予約しなくても並ばなくても買えるんじゃな
国内で売れないならRPGが盛り上がることもないだろ

281 :名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 11:52:18.55 ID:3uBDBuoq0.net
http://www.famitsu.com/news/201402/21048654.html
『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』の先着購入特典はオリジナルサントラ 
オリジナルデザインのニンテンドー3DS LL同梱版の発売も決定

アトラスが本体同梱版出すなんて珍しいな
もしかして初めて?

282 :名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 15:36:33.51 ID:jVuzX8yv0.net
>>281
真女神転生Wでもあった

283 :名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 15:50:47.25 ID:3uBDBuoq0.net
へ〜、何だが優遇されてるね
同梱は大手の有力タイトルにしか許さないイメージだったよ

284 :名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 22:52:27.58 ID:AjNHdU5w0.net
PS4は速報すら出せない売上なの

285 :名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 07:18:06.79 ID:dmJudLA10.net
>>239
スタッフ違うんだから関係ないだろ
FF13のバトルシステムは完全に土田の趣味だ

286 :名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 12:26:31.85 ID:lR6KwZw60.net
http://www.4gamer.net/games/166/G016690/20140224014/
『真・女神転生IV』
オリジナル・サウンドトラック発売、ならびに発売記念衣装展開催のお知らせ

あのゴタゴタで一時期金子が退社したって噂が流れてたけど
名前出してるということはデマだったみたいだね

287 :名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:12:05.62 ID:asQI7WU70.net
>>286
去年の秋のみんなのくじで真・女神転生を出した時に、
普通にアトラス所属でTwitterに出て来てたから、
金子に辞めて欲しい奴が流したデマだろうな

288 :名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:17:44.55 ID:KCIzu4RiO.net
>>242
国内市場破壊したのはサードをだまくらかして引き込んで破滅させたPS3とPSPだろうが
冗談はてめえのツラだけにしとけw

289 :名無しさん必死だな:2014/02/25(火) 23:27:14.34 ID:lR6KwZw60.net
>>287
まぁ、噂を流したやつが悪意を持ってたかは不明だけど
会社がそうなってても不思議はない状態だったからね
金子がいるなら未発表タイトルにSJやライドウが入ってる可能性も出てくるから嬉しい

290 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 00:59:28.50 ID:vVGB+8Wf0.net
金子のファンならアトラス辞めてて欲しいのに決まってるじゃねえか
今のアトラスなんてクソゲーの真4みたら分かる通り、金子の世界をぶっこわして偉そうにしてる奴しかいねえもん

291 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:04:56.05 ID:iGrtofzM0.net
http://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140226047/
「聖剣伝説」の新作がスマホで登場。アクションRPG「聖剣伝説 RISE of MANA」が発表に。
さっそく事前登録の受付がスタート

スクエニはもう潰れてもいいんじゃないかな

292 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:18:16.59 ID:ZSvi/ZqW0.net
いや、聖剣なら已む無しじゃね
あれだけ「このコンテンツは死んだ!!」とか連呼すればCSで出す気も無くなるでしょ
せっかく作っても「死んだコンテンツだから」が足枷になって売れなかったら馬鹿を見るだけだし、なら外れてもそれ程痛くないスマホでいいやってなるよ

293 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:24:55.10 ID:eI9wrUs/0.net
スマホが無かったら3DSあたりに新作出てたんだろうな。
そういう意味で携帯ゲーム機も終わってきたな

294 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 19:29:00.39 ID:iGrtofzM0.net
>>292
まぁオワコンだったから仕方ないとは思うけどね
それにしてもスクエニは期待できないメーカーになったものだ

295 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:13:42.41 ID:iGrtofzM0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカ 5万9965本 60万5692本
3DS 妖怪ウォッチ 2万9814本 46万1090本
3DS ポケットモンスター X・Y 1万1828本 428万3840本
3DS パズドラZ 1万1134本 130万8714本
PS3 Diablo III 4945本 6万4764本

特に変化がない模様

ソニーのハードが台数の割にソフト売上が少ないのは
何時ものこととはいえ、PS4はその中でも少ないように感じるな

296 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 22:36:08.67 ID:Ifmq/lqN0.net
ペルソナ5 60万 TOZ55万 ゼノ新作15万 保存しとけ ゴミ虫共

297 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 23:17:37.01 ID:yjRSB4nm0.net
イルルカは集計で結構な差がついてるね
ファミ通6万でも4gamerでは7万2千、十万単位の売れ行きならまだしも万単位でここまでずれるとは

298 :名無しさん必死だな:2014/02/26(水) 23:25:46.15 ID:iGrtofzM0.net
累計で2〜3割違うならともかく、5%の違いは誤差の範囲だよ

299 :名無しさん必死だな:2014/02/27(木) 15:22:11.80 ID:sO2+8FWs0.net
http://dengekionline.com/elem/000/000/808/808365/
『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』の戦闘システムが公開!
『P3』『P4』のキャラが入り乱れる最大5人パーティ!!

サブペルソナがいいね
心配してた役割被りでもPTが組めるのは親切設計
個人的には思ったより世界樹寄りのシステムになってるのが嬉しい

300 :名無しさん必死だな:2014/03/01(土) 13:46:19.27 ID:30u2HXiW0.net
https://pbs.twimg.com/media/Bhj3nGsCYAA9ghc.jpg
初代ファミコンで世界樹bgm鳴らしてみました
写真は開発機TNS-HFC3とVRC6を積んだMADARAのカセット

古代はいい趣味してるな
それはそれとして世界樹5はまだですかね…

301 :名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 14:41:56.55 ID:Z17NhLh90.net
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 -- 54pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 -- 18pt

1ヶ月前でこのポイントは大丈夫なのか?

302 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/04(火) 15:30:30.65 ID:pRATbYA/0.net
スパロボはPSP選んでから没落が始まった

303 ::2014/03/04(火) 23:34:03.36 ID:2+iubQdz0.net
シリーズ累計600万ダウンロード達成!!
http://app.famitsu.com/20130701_186047/
【個人開発ゲームを斬る】『アルパカにいさん ビギンズ』
アルパカにいさん出生の秘密が明らかに!?

キモイのは苦手なライターのあぷまがです。
キモイ! グロイ! でもそれがイイ! で、450万ダウンロードを突破した
『アルパカにいさん』は割と大丈夫でした。

というわけで、その続編『アルパカにいさん ビギンズ』も大丈夫かどうか、
試してみることにしました。

304 ::2014/03/04(火) 23:45:27.58 ID:2+iubQdz0.net
片道勇者15万ダウンロード達成

ただ今英語化により世界展開中によりスチームで2ドルぐらいで販売中。
さらにボリュームアップした片道勇者+を開発中。こっちは高くなるかもね。
http://store.steampowered.com/app/266210/

巡り廻る
30万ダウンロード突破
http://magatsuhi.blog.fc2.com/blog-entry-126.html

elona
フリゲ界で最高峰を誇るやりこみ度。ローグライクとルナティックドーンを合わせたようなゲーム。
面白すぎて外国人が勝手に翻訳したので英語版もあります。

305 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/05(水) 22:13:15.63 ID:m6asXkBG0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS カセキホリダー ムゲンギア 6万0216本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 4万3258本 64万8950本
3DS 妖怪ウォッチ 3万5243本 49万6333本
Vita ヴァルハラナイツ3 GOLD 1万3093本
3DS パズドラZ 1万1546本 132万0260本
3DS ポケットモンスター X・Y 1万1505本 429万5345本

参考データ
DS スーパーカセキホリダー 初動4万2829本 累計32万2518本

306 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/06(木) 22:38:32.30 ID:zfj9dKch0.net
>>304みたいなグラを捨ててローグライクです、って
フリーだから生き残れるけど商品になったら生き残れないのが辛い所

307 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/06(木) 23:35:42.39 ID:xhwsN6A70.net
フリーのRPGは一時期盛り上がったけど
その後の発展が無かったよな
何時聞いても面白いと言われるのが古いのだったりさ

308 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/07(金) 16:48:26.25 ID:3kArD8WO0.net
ツクールが出て最低限プレイできるのが増えた反面
その枠から超えたのもなくなったように思う

309 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/08(土) 12:57:46.31 ID:0iq3/oyr0.net
ルンファクといい、牧物といい、マベは3DSに入ってから絶好調だな

310 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/08(土) 17:44:30.50 ID:/WfDq5we0.net
このまま縮小しかない
国内限定のガキ向けにとどまってしまうのか

311 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/09(日) 05:05:31.35 ID:0IakXetz0.net
どのハードでもおっさん向けのRPGは売れないからな

312 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:28:14.27 ID:wctgCJ4X0.net
そういうのは妖怪ウォッチより売れてから言うべきw

313 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:56:43.01 ID:vKFE077V0.net
変愚・ELONAみたいなローグライクがCSに出ない理由は何年間も遊べるから
いつまでも一つのソフトをやってられると新作が売れないからな
2,30時間でさっさと飽きてくれればメーカーはありがたいんだよ

314 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/11(火) 06:05:46.40 ID:GX2xTQdT0.net
そうは言っても長く遊べるのが主流だよな、ポケモンにしてもMHにしても
メーカーもやりこみ要素(笑)入れたがるし
スクエニも普通のRPGでは売れなくなって、MMOをマンセーしてる有り様

315 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/12(水) 07:01:22.85 ID:QafPItFO0.net
PQは思ったより世界樹寄りのシステムなんだな
サブクラスや地図、FOEと
こうなると成長システムもスキルにポイント振り分けできるのかも

316 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/12(水) 23:50:27.53 ID:QafPItFO0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS 妖怪ウォッチ 3万1361本 52万7694本
PS3 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 3万0544本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 2万5937本 67万4887本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 2万0063本 8万0279本
3DS パズドラZ 1万0090本 133万0350本
3DS ポケットモンスター X・Y 8950本 430万4295本
Vita ヴァルハラナイツ3 GOLD 4210本 1万7303本

参考データ
PS3 アルトネリコ3 初週8万5776本 累計10万8741本

爆死だな

317 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/14(金) 11:35:58.47 ID:eM7g0+aZ0.net
みごとに売れてるのガキゲーばっかだなw

318 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/14(金) 13:30:10.41 ID:pvbR8G1y0.net
大きなお友達向けが爆死したからってそうムキにならんでもw

319 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/16(日) 07:58:42.06 ID:0SX382Vd0.net
PS Vita「俺の屍を越えてゆけ2」×「プレコミュ」制作会議を開催
4月中には体験版の配信も決定!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140315_639835.html

これは売れるのか?

320 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/16(日) 20:30:51.29 ID:LuztycTs0.net
>>304
巡り回るは楽しいな

321 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/17(月) 09:32:51.54 ID:E0kh8YP40.net
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=41328
Bravely Default, which launched for Nintendo 3DS on Feb. 7,
improved on the launch of Fire Emblem Awakening by more than 10 percent, selling more than 200,000 combined units in just over three weeks.

海外にも懐古層が居るのか
ブレイブリーデフォルトが売れてるようだ

322 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/18(火) 21:48:46.51 ID:u/valZkA0.net
今年は小物ばかりで大作の発表がないな

323 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 00:52:42.56 ID:EeeFaXHP0.net
http://www.gamecity.ne.jp/d5/
大航海時代V

その内家庭用でもでるのかね

324 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 15:02:27.93 ID:lVnoRiLF0.net
大航海時代いいな
久々にキャラック級使いたい

325 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 18:00:10.25 ID:EeeFaXHP0.net
オンラインではジーベック使ってたなぁ・・・
あれは時間掛かり過ぎるのがネックだった
ブラウザのはどんなもんなんだろうね

326 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 22:32:56.05 ID:EeeFaXHP0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS3 DARK SOULS II 25万6701本
3DS 妖怪ウォッチ 3万0610本 55万8304本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 1万7050本 69万1937本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 1万5215本 9万5494本
3DS パズドラZ 8826本 133万9176本
3DS ポケットモンスター X・Y 8126本 431万2421本
360  DARK SOULS II 5945本
PS3 アルノサージュ 5584本 3万6128本

ダークソウル2は前作と同水準だな

327 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 22:40:18.24 ID:w1j/l52A0.net
ダークソウルはやっぱ売れてたか
久々にPS3の特集コーナーがすっからかんになってるの見たものな

328 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:34:45.45 ID:gci0FKBg0.net
大航海時代3をCSで出せよ

329 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:46:33.77 ID:EeeFaXHP0.net
あれは奴隷貿易あるから無理なんじゃ

330 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/21(金) 00:56:47.76 ID:jKZRMPMJ0.net
3DS 熱血魔法物語

くにおくんのファンタジーRPG?
昔のコンテンツの焼き直しが静かなブームなんだろうか

331 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/22(土) 12:00:04.87 ID:XwCQBLP40.net
http://www.4gamer.net/games/207/G020792/20140321005/
[GDC 2014]ゲームにできることはもっとたくさんあるはず。
ヨコオタロウ氏がストーリーライティングの手法やゲームの可能性を語る

中々面白い記事だけど、この人のゲームってあんまり売れないよな

332 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/22(土) 14:33:58.18 ID:tUpFAeGU0.net
>>331
世界観の表現とストーリー演出面は講演できるくらいには良いけど、
いかんせんゲーム性の面で微妙なんだよね…ストーリーも王道じゃないし

333 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/22(土) 15:18:03.38 ID:XwCQBLP40.net
>>332
ストーリーの決め方がシステマチックだからだろうね
どっちかといえばシステム作ってからそれに合ったストーリーを考える
任天堂に近いタイプの作り方

334 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:48:15.31 ID:f917tu6v0.net
http://wired.jp/2014/03/22/the-revival-in-tv-gaming/
アマゾンとグーグルが「ゲーム機」に進出する理由

この手のビジネスは上手くいくと思えないけど、どうなんだろうね

335 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:36:04.45 ID:MgriqgUq0.net
今世代でもソニーの詐欺は健在だったか
マジで訴えられるんじゃないか?ゲームは子供しかやってないから大丈夫という驕りかね

336 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/25(火) 11:43:28.39 ID:UP/SqSV20.net
>>334
日本と違って、米国じゃ有料チャンネルを視聴するのは常識なので、
視聴の為の機器はPCでいう所のOSみたいなもので、非常に重要度が高い。
PS4やOneは実際にシェアを拡大してるけど、後追いはどうだろうな…

337 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:43:00.31 ID:DL1ULvYu0.net
昔アップルも同じことやって失敗してるからな

338 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:25:31.51 ID:nxzgDxZr0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
妖怪ウォッチ 4万9799本 60万8103本
DARK SOULS II 3万6367本 29万3068本
超次次元ゲイム ネプテューヌリバース2 2万5275本
カセキホリダー ムゲンギア 1万8828本 11万4322本
ファンタシースターオンライン2 エピソード2 1万8168本
ヒーローバンク 1万7085本
ドラゴンクエストモンスターズ2 1万1809本 70万3746本
パズドラZ 9561本 134万8737本
ポケットモンスター X・Y 7451本 431万9872本

妖怪ウォッチがどんどん加速してるな
これはミリオンセラーになる予感
ヒーローバンクは爆死に見えるが、来週以降どうなるか

339 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/28(金) 12:06:00.40 ID:5JjWPljB0.net
レベルファイブは死んだと思ってた

340 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/29(土) 10:53:29.88 ID:uHzLh0Og0.net
PSO2は前作10万売れたのに1.8万ぽっちとは、過疎ったのか?

341 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/29(土) 18:50:37.85 ID:h7H12bo20.net
もともとVita版PSO2が妙に売れたのはアイテムコード目当てに(Vitaも持ってない)廃人が
買っていったからであって、今回は同じアイテムコードが付いてくるパソコン版が
同時発売なんで、誰もVita版を買わなかったってだけだろう

342 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:45:06.87 ID:bZT8QL+r0.net
メモカ容量空けるために買った人もいたんじゃないかな
収録ゲームデータは前回と同じだからその目的の人は今作不要
8ギガロム使って丸々入ってるの出せばちょっとは違ったかもしれない

343 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/30(日) 03:28:34.21 ID:BSYjVXTP0.net
ペルソナQ
ttp://or2.mobi/data/img/70887.jpg
ttp://or2.mobi/data/img/70888.jpg

思ったより世界樹のまんまなんだな
これも売れたらシリーズ化しそうだ

344 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/30(日) 22:43:30.29 ID:MOpVmcNh0.net
PQ自体はシリーズ化のしようもないだろうが、これが受けたら世界樹エンジン使ったメガテンのお祭りゲーとか出るかもね
どちらかと言えば、そういうお祭りゲーよりもデビサマ続編への後押しになるかなと思う
PQでペルソナユーザーが3DSを買えば、去年の真4とあわせてアトラスゲーファンのほとんどが3DSを購入することになるからね

345 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/31(月) 01:30:44.46 ID:Gg0p8R/p0.net
>>344
そこはラインの空きとかその辺の問題なんじゃねーの?

つかメガテンのお祭りゲーやるなら真4のエンジン使えと思うが
3Dダンジョンタイプと異なりフィールドなどのグラフィック作成が重いか

346 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/31(月) 06:01:31.74 ID:ykiOXnRy0.net
ペルソナだけだと作品数が足りないのがネックになるけど
スパロボみたいにやれればアトラスとしては美味しいだろうね
真4のエンジンはデビサバで使う気がする

347 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/31(月) 07:28:26.64 ID:mFRDFujd0.net
19,334 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131127061/

16,152 ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140326059/


MHFG > PSO2

PSO2<PC版が
MHFG<360版もPC版も出していて、この後、WiiU版も発売ですが、何か?
MHFG<ちなみに今年はVITAも発売する予定だよ

348 :名無しさん@LR変更議論中:2014/03/31(月) 19:55:36.36 ID:ykiOXnRy0.net
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140331.html
>オンラインゲーム「モンスターハンター フロンティア G」等が軟調に推移したことによる
>利益率の低下が要因となり、営業利益および経常利益は当初予想を下回る見込みであります。

PSO2も過疎りつつあるだろうけど
MHFGはプレスリリースでも思いっきり戦犯にされてるくらい不調だろ
最近ネトゲで調子いいのDQ10くらいじゃね?

349 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/01(火) 00:04:10.45 ID:N1zxSgeR0.net
中堅RPGについて思う事
昔の重厚長大主義が残ってるなと

この板はグラの話ばっかりするが
ボリューム至上主義も問題だと思うのよ
ゲームAのボリュームが3倍になってもゲームAがゲームAである事には変わらないって事

ステージセレクトが出来るゲームでステージ数が倍になりましただとメリットは多いが(デメリットもあるが)
エンディングまでの時間が倍になりましたって言われてもねぇ
出来が良くも悪くもB級なのになかなか終わらないゲーム

350 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/01(火) 02:43:35.54 ID:x38VfGyg0.net
売り上げはともかく、中身はB級だとは思ってないんじゃないの、支持層は

351 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/01(火) 07:12:04.24 ID:gdY+UNzV0.net
RPGにおけるボリューム至上主義は相当昔に通り過ぎたでしょ
PSのDQ7近辺が最後だと思う
あの頃は尺稼ぎの下らないミニゲーム等で叩かれたよね

352 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/01(火) 18:56:43.66 ID:Brhb3xGU0.net
>>349
エンディングまでの道のりを単なる障害と考えるなら丈が短い方が良いけど、
エンディングまでの道のり自体を楽しめるなら丈が長い方が良いので、その辺は何とも…

353 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/01(火) 20:05:53.64 ID:bol1bxA50.net
いわゆる「料理の量が多いという文句は、料理がおいしくないから」ってアレか

354 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/01(火) 21:04:48.67 ID:vYMpZspI0.net
まあ実際には物理的に入る量ってのがあるから、
適切な量ってのは何事にもあると思うよ。

355 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/02(水) 12:22:43.37 ID:qRMD63Y30.net
http://team043.jp/index.html?mode=pc
ラノベスタイルRPG スクウェア・エニックス

スクエニはどこへ向かっているんだろう

356 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/02(水) 17:35:48.50 ID:qRMD63Y30.net
ttp://cdn02.animenewsnetwork.com/images/cms/news/73032/yeah_004.jpg
テイルズオブザワールド レーヴユナイティア
ハード:3DS
ジャンル:SRPG
発売日:未定

あらら、バンナムもテイルズリメイクでVitaに懲りたみたいだね

357 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/02(水) 22:09:37.23 ID:qRMD63Y30.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS 妖怪ウォッチ 4万4700本 65万2803本
PS3 DARK SOULS II 1万6786本 30万9854本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 1万3481本 12万7803本
Vita アーシャのアトリエ Plus 1万2253本
3DS パズドラZ 9811本 135万8548本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 9293本 71万3039本
3DS ポケットモンスター X・Y 8136本 432万8008本

ヒーローバンクは妖怪ウォッチに食われたね

358 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/03(木) 08:27:43.72 ID:brUl7KSB0.net
ドラクエモンスターズ2もやられたな
それにしても見る間に65万かよ、ちょっと前に50万突破して驚いてたらこれか

359 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/03(木) 11:00:37.21 ID:ciQTOY2R0.net
妖怪ウォッチはポストポケモンていう話しもチラホラ出てるからな
実際そこまで登れるかはともかく、久々のヒット作になるのは間違いないだろうね
あとはレベルファイブの舵取り次第

360 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:44:25.03 ID:8lcl53YV0.net
ついにテイルズにすら見限られたか

361 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:02:00.20 ID:1AWB4fCt0.net
スカイリムオンライン始めったみたいだけど
家庭用でも出るのかな

362 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/05(土) 22:08:59.47 ID:eCPjxCE60.net
妖怪ウォッチは海外展開もするのかな?ポストポケモンを目指すなら海外も制さないとね

363 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/06(日) 13:00:40.12 ID:IGxsIlIb0.net
海外の小売から期待されてるとかなんとか聞いたな

364 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/07(月) 23:38:04.96 ID:Usx79Frd0.net
http://tow-ru.tales-ch.jp/
テイルズ公式

ネタではなかったようだけど、これスマホではどうだったのよ

365 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/08(火) 16:51:49.78 ID:HDcLYvtA0.net
>>355
案の定スマホみたいだね

366 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:20:13.47 ID:y7DUbvb40.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS 妖怪ウォッチ 2万7171本 67万9974本
PS3 DARK SOULS II 9040本 31万8894本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 8857本 13万6660本
PS4 NAtURAL DOCtRINE 7732本
3DS パズドラZ 7691本 136万6239本
3DS ポケットモンスター X・Y 6779本 433万4787本
Vita NAtURAL DOCtRINE 6138本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 5899本 71万8938本
3DS ヒーローバンク 4421本 2万8829本

今週のスパロボは何本売れるかな

367 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/10(木) 01:40:18.57 ID:RkQBTXGV0.net
ダークソウル2は32万突破目前か
ちょっと前のメディクリにデモンズの累計が32万でダークソウルが34万って書いてあったから
シリーズ最大になりそうだな

368 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/10(木) 13:43:45.55 ID:jPKwBbvV0.net
>>355
どこかのエロゲ屋みたいなグラだな

と思いつつ>365を見て
> 案の定オナホみたいだね
と読み違えた

369 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/10(木) 18:26:29.89 ID:y7DUbvb40.net
ダークソウルは安定してるね
この手のゲームにしては売れてるけど、こういうの好きな層も殆ど固定なんだろうな

370 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:02:16.59 ID:mBk7WIxL0.net
スパロボは評判悪いね

371 :名無しさん@LR変更議論中:2014/04/12(土) 00:24:21.94 ID:JYs3JLUU0.net
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140411-00000020-isd-game
アトラスUSA、『MOTHER』風なモダンRPG『Citizens of Earth』のリリースを発表
対応プラットフォームはPS4 / PS Vita / Wii U / 3DS / steam。2014年9月のリリース

http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-04-11/yokai-watch-2-game-debuts-on-july-10-in-2-versions
3DS 妖怪ウォッチ2 7月10日発売

アトラスのはなにかの移植?
妖怪ウォッチは1がまだ売れてるから時期尚早臭くないか

372 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 06:43:29.17 ID:IAE3+If00.net
>>371
記事を読む限りでは新作、っていうかKickstarterで金集めに失敗したのを
アトラスUSAが拾って残りの金を出したんじゃないかなこれ?

373 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:38:25.27 ID:JYs3JLUU0.net
そうみたいだな
売れると踏んだんなら中身もそれなりにできてるのか

http://dengekionline.com/elem/000/000/837/837536/
『ペルソナQ』を約5時間遊べる体験会が開催決定! 4月17日まで参加者を募集。
新たなバトル紹介動画も公開に

体験版が出れば嬉しいが、さて

374 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 23:07:18.12 ID:rCZ805k/0.net
公募体験会やった真4は体験版出なかったから、PQも体験会やるなら体験版出ないかもね
多分両方の主人公分を体験版の容量にぶち込むのは無理だろうし、
かといってP3かP4かどちらかの主人公だけが体験出切る体験版だと
体験出来ないほうが好きなユーザーから山のように苦情がきそうだし

375 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 23:18:22.06 ID:JYs3JLUU0.net
世界樹なら軽そうだから容量は大丈夫じゃないか?
3は体験会やってたし

後ロマサガ4と聖剣5がスマホって話も出てるな
最早スクエニには良心の一欠片も残っていないようだ

376 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/12(土) 23:26:37.43 ID:rCZ805k/0.net
世界樹はマップデータが容量は意外に重いよ
さらにPQは掛け合いとかの音声データがあるから、
P3、P4それぞれのパターンを入れるのは結構厳しいと思う
世界樹4、新世界樹の体験版は音データをかなり劣化させてる

377 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:41:08.89 ID:W4H7iF7A0.net
http://business.nikkeibp.co.jp/article/opinion/20140411/262770/?P=1
LINEも見捨てたソーシャルゲーム スマホシフト・勢力図激変でJASGAは解散へ

短い天下だったなw

378 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/14(月) 17:38:09.25 ID:d4gosXmP0.net
>>377
(基本)無料で金払いの悪いユーザーを沢山呼び込んで「流行ってます!」ってやってた結果がこれか

どこぞのハードメーカーと似たようなことやってるな

379 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/14(月) 19:19:27.84 ID:W4H7iF7A0.net
フリープレイは悪影響あるよな
うちは本体さえ売れればどうだっていいという思惑が透けて見える
任天堂みたいに1本限定でサービスするなら他にも相乗効果あるんだろうけど

380 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/14(月) 21:53:16.38 ID:VEEDHo0/0.net
2本新品買ったら初期に出たゲームを1本プレゼントの企画はよかったと思った
とにかく新品ソフトを2本も買わせられるってのは大きかったと思うよ
期間限定だったしね
フリープレイもせめて発売後2年以上経過したソフトを3ヶ月とか半年間限定で遊べるとかならまだしも
発売1年経ってないゲームを無料配布はやりすぎ
実際は月500円とか年5000円とか払ってるんだけど、フリープレーに関して言えば、
SCE側が無料配布を謳っちゃったから、ソフトは1年も待たずにタダで出来るものだと
言う意識をユーザーに植え付けてしまったのはあまりにも愚策

381 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/15(火) 22:04:59.40 ID:V0KMfOm50.net
やはり悪どい商売は長く続かない
スマホはどうかな

382 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/16(水) 18:34:56.15 ID:LehREk/v0.net
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140416039404.pdf
ソニーが日興証券へスクエニ株を全て譲渡

昔だったら大ニュースだったね
ただ今更スクエニから宗教的なものが消えても影響は薄いか
しかしソニーもよっぽど金無いんだろうな

383 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/16(水) 19:00:10.63 ID:hcqxECdk0.net
もううちにソフト出してクレねえから株もっててもしょうがねえや!(涙目)
って感じなんじゃなかろうか

384 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/16(水) 19:30:18.19 ID:LehREk/v0.net
と言うより6月に返済期限の1100億を払う為に
本来売っちゃいけないものまで投げ売りしてるんでしょ

385 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/16(水) 22:09:00.84 ID:LehREk/v0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 15万8410本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 12万5048本
3DS 妖怪ウォッチ 2万8701本 70万8675本
3DS クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 1万6158本
Vita 魔都紅色幽撃隊 1万1795本
PS3 魔都紅色幽撃隊 7669本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 5807本 14万2467本
3DS パズドラZ 5318本 137万1557本
3DS ポケットモンスター X・Y 5185本 433万9972本
PS3 DARK SOULS II 4573本 32万3467本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 4086本 72万3024本
3DS ヒーローバンク 3962本 3万2791本

これはスパロボも長くないな

386 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/18(金) 14:09:26.05 ID:ADyTA4480.net
日野によると妖怪ウォッチが100万本生産済みらしいけど
例のキャンペーンとの絡みもあるのに偉い自信だな
ルンファク4が20万本突破のニュースもあったし、RPGで景気の良いニュースが続くね

387 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/20(日) 06:55:52.47 ID:9oOirNat0.net
セールやるってことはルンファク5の発表がありそうだ

388 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/20(日) 17:50:04.24 ID:A9aqYInX0.net
FEはそろそろ聖戦の系譜のリメイクが出てもいいと思うんだが出ないのかね?
覚醒売れたんだから今こそ出すべきだろ

389 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:43:22.05 ID:9oOirNat0.net
紋章は人気あったからされたけど、聖戦はリメイクするほど人気あるかな

390 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 15:17:53.70 ID:bEGnzoeK0.net
FEと言えば、インデックス倒産で有耶無耶になってた
メガテンXFEはどうなったんだろ

391 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 18:21:49.75 ID:akhgIjSU0.net
潰れた後に任天堂が出した開発中タイトル一覧に名前が残ってたんじゃなかったっけ

392 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 20:57:17.07 ID:gZwCgXVi0.net
これどうやって纏め上げるの?ってレベルのコラボだから難航してそうな感じはするな

393 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 22:05:15.68 ID:g6TULYGB0.net
魔神転生というものがあったから余裕じゃね?

394 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 22:31:33.13 ID:akhgIjSU0.net
いやインデックスのプレスリリースでRPGになることは確実だよ
(FEをSRPGと言ってるが、コラボはRPGと言ってたはず)

395 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:01:33.67 ID:g6TULYGB0.net
まあどっちにしてもWiiUじゃあなぁ
聖戦リメイクとかあれば考えるが

396 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:03:58.54 ID:oixZMDMY0.net
この間の任天堂の3Qの決算発表会の資料に開発中のタイトルとして載ってたから
まだ開発は生きてはいるはず
デビサバ2BRもようやく3月に再始動したっぽいし、アトラスの内部的にいろいろ滞ってはいたんだろう
去年の11月の旧インデックスからの事業譲渡があって、
その後新インデックスから旧インデックス部分を取り除いて新生アトラスになるとかあって、
当然IPの取り扱いとか手続きは煩雑だったろうしな

397 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:21:02.83 ID:gZwCgXVi0.net
>>395
まぁ俺は買うけど、大半の(ライト)ゲーマーは欲しいソフト2本や3本のために据置ハード買ってくれないからなぁ
据え置きの(国産)RPG自体が絶滅危惧種になりつつある以上1台で満足なんて絶対無理だし

398 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/22(火) 01:32:00.79 ID:dmR9Ue2p0.net
個人的にはゼノブレ新作だけで満足する自信がある
それプラス、メガテンとFEのコラボとFE新作があれば言うことない

399 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/23(水) 19:04:44.77 ID:952E48610.net
デビサバ2の移植は需要あるのか?素直に3出そうよ

400 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/24(木) 03:46:03.54 ID:peYRcozk0.net
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3DS 妖怪ウォッチ 4万9146本 75万7821本
PS4 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 3万4279本
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2万0368本 17万8778本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 1万4541本 13万9589本
3DS クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ! 5584本 2万1742本
3DS ポケットモンスター X・Y 4971本 434万4943本
3DS パズドラZ 4925本 137万6482本
3DS カセキホリダー ムゲンギア 4142本 14万6609本
3DS ヒーローバンク 3145本 3万5936本
3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 3119本 72万6143本
PS3 DARK SOULS II 2959本 32万6426本

あのキャンペーンで売れなくなると思いきや1位とは
本当に流行ってるんだな

401 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/04/26(土) 06:02:46.37 ID:qyi7Nh7O0.net
PQ限定版がLL購入キャンペーン対象として任天堂公式に載ってるな
質問が殺到したのか、任天堂がPQ推しなのか

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