2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part161

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/29(日) 22:54:42.64 ID:WhfFVDwC0NIKU.net
!extend:checked:vvvvvv:10000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part160
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573586400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/29(日) 22:55:26.14 ID:WhfFVDwC0NIKU.net
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/29(日) 22:55:59.78 ID:WhfFVDwC0NIKU.net
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/29(日) 22:57:58.77 ID:WhfFVDwC0NIKU.net
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/29(日) 22:58:32.88 ID:WhfFVDwC0NIKU.net
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……@グラディオン州ヤルディナ鉱山
        Aヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/30(月) 14:22:57.60 ID:YCOHK07ud.net
>>1
乙マンテ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/30(月) 14:52:23.79 ID:d56JlzGJ0.net
面倒くせぇ、>>1乙だ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa5f-Wq+o [111.239.175.129]):2019/12/30(月) 16:38:27 ID:miwVs6WGa.net
Ambition乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/30(月) 20:59:27.44 ID:XmLBJlch0.net
iPad miniでPS4コントローラーを接続してみたんだけど
十字キーの↑と←が効かない。また↓を押すとカーソルやキャラクターが上に移動する(↑ボタンを押した扱いになっている)→ボタンはきちんと反応します。
アナログスティックは正常に反応するけど十字キーでプレイしたい…

PS4コンは使えないって事?
最新のiPad OSは入れてるけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/30(月) 21:00:52.13 ID:Wi+e8+Ss0.net
キーコンフィグでなんとかならないの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/30(月) 21:08:52.70 ID:XmLBJlch0.net
>>10
ありがとう、キーコンフィング設定したらできたよ!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/30(月) 23:43:33.50 ID:HUU0Wcys0.net
>>1乙、いいわね?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-dR36 [223.217.95.54]):2019/12/31(火) 09:17:07 ID:pxo0mO4t0.net
まだ見てない台詞とかあるんだろうなー
塔の建設でタリアが美人局呼ばわりされてて笑っちゃった

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 09:42:34.18 ID:BV1ShrIU0.net
>>1

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 11:32:28.68 ID:k/JX6eOWd.net
>>1
前スレ、まさかオクトパスではなくサガスカがRPGオブザイヤーになるなんてな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcb-dR36 [59.84.225.66]):2019/12/31(火) 12:57:47 ID:kIV3LsqL0.net
著名っちゃ著名だけど大手GOTYみたいな格はないからなあ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:05:17.61 ID:txLKJisM0.net
UIは決して褒められたもんじゃないしな…下取りとかなんで個数設定できないのか…
人によってはコピペ色違いキャラも気になるだろうし
それ込みでも面白いんだけどね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:07:18.12 ID:kIV3LsqL0.net
産業開発で個数指定できるようにしたんだから下取りも対応してほしかったな
周回引継ぎしてると一部アクセ等がすげーたまる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:10:45.56 ID:dBblpLHD0.net
キャラデザでめちゃくちゃ売り上げ損してるだろうなあ
グリフィンとか設定は好きなのに見た目キモすぎて使う気起きない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:19:58.89 ID:cVoe/EuI0.net
主人公勢のキャラグラは凄く好き
あとキャスパー

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:20:56.69 ID:YtTkfHvJ0.net
ミンサガ以降は内部デザインがメインだから
小林絵をもっと全面に押し出してくれれば…

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:21:06.85 ID:pqWYVk740.net
グリフィンは小林さんのイラストあるくらいだから意図的にあのキャラなんだろうな
「妖精」の固定観念への皮肉みたいなものもあるだろうし
本来の妖精の意味にはゴブリンやコボルトも含まれるくらいだから

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 14:31:40.10 ID:415OS9M7d.net
>>19
外人にはサガスカみたいなキャラデザのが受け良いんでね?ディズニーっぽいし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:01:42.28 ID:NpOHWBUga.net
>>21
それでも今回のが一番小林に寄せてるだろ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:01:52.34 ID:mbujmHSk0.net
チアーゴって奴
ただの辺境の領主なのになんであんな魔王みたいなこと言ってるんですか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:05:23.16 ID:wwKUiSj60.net
キャラデザと言えばこのゲームは女性キャラが男性キャラに比べ全体的に等身低めだけど、ヴァッハ神だけやたら等身高いよね
現実の人間比で考えても高そうなくらいだし、あの世界の人間からすれば八尺様的な見てて不安になるような外見として映るんじゃないか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:05:27.68 ID:NpOHWBUga.net
>>25
河津曰く「狂」をイメージしたキャラ、とのこと

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:29:49.28 ID:YtTkfHvJ0.net
>>24
アンサガ、ミンサガ、ラスレムの三作品はアートデザイナーの直良がゲーム中デザイン手掛けてたしな
アンサガとミンサガの時は小林は基本的に出来てたキャラデザを独自解釈で描くイメージアートとかがメインだった
サガスカは久しぶりにキャラデザとして小林が関わってるね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:48:36.28 ID:415OS9M7d.net
>>25
永遠の中二病なんだろ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:50:51.55 ID:415OS9M7d.net
直良と浜渦はサガファンから叩かれやすいけど好きだから残念だ
個人的には一回野村にサガのキャラデザやってみてほしいw
意外な化学変化起きるかもしれん

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:53:31.77 ID:YtTkfHvJ0.net
デザインならラスレムみたいに河津の単独タイトルで吉田明彦とか見てみたいな
サイデザインは外部の仕事も受けてるし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 15:59:19.42 ID:NpOHWBUga.net
>>31
ワンダースワンのワイルドカードがあるじゃん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 16:02:51.19 ID:pqWYVk740.net
周りのスタッフやファンの要望が小林さんやイトケンに固執しているだけで
河津さん自身は世界観に合うかどうかの方が重要で誰かに固定することはないと思う
でも商品だからある程度は期待に応えることも大事だからなぁ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 16:21:31.46 ID:IhsYx0S00.net
>>31
吉田明彦と言えば最近はグラブルやブレイブリーデフォルトの影響でセミエロ絵師みたいな扱いに…
と思ったが、タクティクスオウガの段階からはいてない疑惑のミニスカキャラ多めで大概だった

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 16:48:33.60 ID:qF7uL5yy0.net
ウルピナでシグフレイのガード率高すぎ(8割超え)強い・・・
からの緋色の欠片シナリオで探索目当てのアスワカンに行ったら
なんか中央神殿に行けって言われて従ったら最後のアレが鬼すぎてどうにもならんかった
俺はそんなつもりでアスワカンに来たんじゃあないんだ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 17:14:28.52 ID:bTiU78Nwa.net
>>35
ここで聞く前に攻略サイトとか見たか?
詠唱中に攻撃するんだぞ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 17:37:12.13 ID:mmFPs6Hu0.net
初見の対策が分からなくてボコボコにされるのもまた楽しいんだ
彼は今その段階を楽しんでいるんだと思うんだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-3z44 [1.75.212.13]):2019/12/31(火) 17:46:56 ID:bYKBoORWd.net
>>33
GBリメイクはあれで良かったと思う

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa5f-Wq+o [111.239.174.75]):2019/12/31(火) 17:47:19 ID:eMsgaLW9a.net
>>30
>直良と浜渦はサガファンから叩かれやすいけど好きだから残念だ

? ミンサガ以外は概ね好評だろ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 18:41:41.52 ID:e8RV8Nfk0.net
体術時の回避てどれくらいの発動率なの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 19:25:10.60 ID:/N+2/nzE0.net
ミンサガの直良は絶対に許さない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 19:51:45.14 ID:bYKBoORWd.net
アンサガはせっかく紙芝居なら、小林絵を使えば良かったのにと思う

>>39
オナラとか叩かれまくってる印象なんだが…
浜渦はイトケン信者から比較されて微妙扱いされてるの目にする

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 20:21:38.63 ID:gtqoDNuf0.net
だいたい叩いてるのなんてサガファンじゃなくてロマサガ3が好きなだけのやつだろ
リユニでもやってればいいよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 20:51:47.59 ID:pqWYVk740.net
ロマサガ層は河津さんにとっては悩ましい存在な気がするな
「媚びるのはサガらしくない」と明言しているから自らサガファンでもあるチームの一部が対応して
河津さん自身は別物つくるだろうから新作のたびに「欲しいのはそんなのじゃない」と言いわれるだろうし

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b764-dR36 [101.102.42.222]):2019/12/31(火) 21:12:09 ID:zX3LBeoj0.net
ミンサガで評価できる要素は直良ぐらい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 22:02:03.28 ID:dBblpLHD0.net
>>44
後日談オグニアナみたいだな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 22:05:15.07 ID:kIV3LsqL0.net
ロマサガ4やサガフロ1の続編を欲しがってる層が多いんだろうな
自分はラスレム2が欲しいわw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 22:11:45.06 ID:NpOHWBUga.net
仮にロマサガ4が出てもどうせ文句言いまくるに決まってるのになそういう連中は

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 22:16:02.90 ID:2+OP7GDP0.net
ロマサガも123で全部作風違うしなあ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf16-TJxo [126.79.189.109]):2019/12/31(火) 22:27:28 ID:OLWOVLaE0.net
サガフロアンサガ方向変えて行ったのに一回ミンサガに回帰しちゃったせいでサガじゃなくてロマサガの新作が欲しいみたいな層が出来ちゃった気がする
ミンサガがロマサガ関係ないサガの新作だったらそうもならなかったろうに

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 22:32:01.19 ID:ga82/3ajM.net
別に自治気取る訳じゃないが少し前からサガシリーズ総合愚痴スレみたいになってるのは何故?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 22:39:46.02 ID:pniONbov0.net
>>41
アイシャにシルバーにモニカにコンスタンツにとかわいくてたまらんかったがなあ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 23:14:23.87 ID:mbujmHSk0.net
媚びるの嫌だからってガラハドを面白みも何もないキャラにしちゃうのはどうかと思うわ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 23:15:36.61 ID:mbujmHSk0.net
媚びるの嫌だからってガラハドを面白みも何もないキャラにしちゃうのはどうかと思うわ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 23:21:25.83 ID:TQCzU4Jta.net
ファイブリ倒す理由って何だっけ
まったく思い出せん

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/31(火) 23:39:48.46 ID:wgjkmiPx0.net
鰤ちゃんが人間に倒して欲しい(自分を超えて欲しい)と思っているから

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb57-cdKJ [124.98.36.209]):2020/01/01(水) 00:20:03 ID:KiSM0pDp0.net
>>44
富野とガンダムでいう宇宙世紀信者みたいだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fa0-pIXJ [153.221.198.141]):2020/01/01(水) 00:39:06 ID:kWI/YS0G0.net
緋色の野望の緋色ってファイアブリンガーのことなんですか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f9b-zJjs [153.203.109.193]):2020/01/01(水) 01:07:50 ID:K339zQhX0.net
>>51
真鰤倒してやることないのに何故かスレ見続けてるOBが多いから

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-MoPQ [106.161.194.147]):2020/01/01(水) 01:10:22 ID:3rYf2ohZa.net
>>54
ガラハゲは十二分にネタキャラだと思うが

61 : 【ニダー】 【627円】 (ワッチョイ cb16-pIXJ [60.134.114.120]):2020/01/01(水) 01:48:26 ID:i6//H/+60.net
>>51
サガスカの新しい話題もそうそうないからな〜
もうシナリオ分岐とか攻略法とか出尽くしちゃったよね?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 02:47:29.27 ID:f/R9Qrg80.net
今年は新作を始動させる年にしてくれ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 05:02:45.02 ID:gcZSBeOe0.net
新作ってまたUnityでシナリオはバストアップで相棒と会話になるのかな
サガスカをベースに直すだけだろうからすぐできそう

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 07:08:53.07 ID:zG1oTNPA0.net
>>58
多分そう
サガスカそのものが真の主人公であるファイアブリンガーの野望で
4人の主人公はその計画を進めるうえでの駒なんだろう

河津さんが次の作品のネタバレになるからとサガスカの名前の由来を言わなかったのはそれじゃないかなと思う
次の作品もタイトルそのものがゲームの真の主人公なのかなと

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 07:49:09.66 ID:hwkKSkqaa.net
新作はもう少し多めに予算が回ってくるんじゃないかと期待する

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 07:56:16.17 ID:KiSM0pDp0.net
河津もRSのヒットで要望通りやすくなったと言ってたな
RSの一周年には社長も来てたから社内でも評価されてそう

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 10:02:43.01 ID:U1mWnSIa0.net
そもそもサガスカはVitaタイトルで携帯ゲーム機で予算はそれなりだっただろうしな
ロマサガ2や3のリメイクもスマホ版がありきだしGBサガ2〜3もDSで携帯ゲーム機だったしな
サガシリーズは元々携帯ゲーム機発祥とはいえ据え置きでガッツリしたサガを久しぶりに遊びたい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 14:45:27.04 ID:WufvkAVO0.net
30周年だしなんかないかね
今から発表したらps5発売しそうだしローンチタイトルとか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 16:28:13.71 ID:1cTBuNLBM.net
胸に刻んでって、もしかしてアシュテールが鰤に歌った歌なんかね
「空に一筋の光その横顔も」(彗星で落ちてくるときの状況?)「紅の空」「空の光が消えても」とか男の方は鰤っぽいし
女の方の象徴も「初花」「千草の花」「朽ちはやむ花弁」とか、大地母神っぽいキーワードが多い気がする
あとミラーネがやたら鰤アシュテールのカプ推しだし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 16:39:54.27 ID:hNaPhc0G0.net
ブリアシュ尊い…

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 18:25:18.40 ID:srLwovec0.net
10周目以降の彗星の選択肢をまとめたサイトって無い?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 18:28:25.92 ID:zG1oTNPA0.net
>>71
攻略スレの407の表にすべて書いてあるよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 19:48:07.36 ID:KiSM0pDp0.net
>>68
PS5普及まで時間かかるだろうからPS4・スイッチ・steamマルチでいいだろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 21:09:50.88 ID:6VVPGJPa0.net
レオナルド初クリアだけどあの後どうなるんだよ
チアーゴがついて来た時点でバッドエンド確定じゃないか

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/01(水) 21:15:51.73 ID:zG1oTNPA0.net
「強い敵が出ませんように」を選んだでしょ?
その場合はリサの使用回数1位じゃないとハッピーエンドにならないよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 01:20:34.02 ID:94VsMyIU0.net
>>74
チアーゴを過労死させるぐらい使い倒したんでしょ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f21-v9vP [153.179.200.20]):2020/01/02(Thu) 04:16:32 ID:+6/kGpx90.net
4人ともクリアしたけど後日談で好きなキャラが不幸になってんのつらい
まじでエリセドなにがあってん

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-v9vP [49.104.0.233]):2020/01/02(Thu) 04:27:46 ID:pWVjD/Icd.net
オグニアナの後日談寂しいけど大好き

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 07:14:50.78 ID:94VsMyIU0.net
木の五行武器イベントみたいな事があったんでしょ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 09:06:34.69 ID:1+d2uCNd0.net
相棒キャラは誰が主人公の時でもそこまで終わりは大きく変わらないけどリサだけ魔女になったり嫁になったり冥魔産み落としたり振れ幅が強すぎる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 09:22:52.40 ID:94VsMyIU0.net
vita時代だとレオナルドが特別な存在だから変な事象が方々で起こっていると思っていたんだけど
リサも冥魔や魔女、変なおじさんに狙われてるヤバい存在なんだろうなあ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 09:35:03.98 ID:b34QRYgz0.net
リサのトロフィーは「エリザベートイベントをクリアした」だから仲間にしなくても良いのよね
河津さんらしい罠だわ
魔女の素質はあるみたいだし魔女は冥魔に近いという話も出てくるから何かと狙われやすいのだろうね

生田さんチャレンジの年だと言っているけれど新作の重要ポジションにでもなったのかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 10:29:10.76 ID:jA8LHwiOa.net
サガとは別の仕事だったりしたらずっこけるけどな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 12:17:41.68 ID:JTw9FqwOM.net
ウルピナ編関係者は非業の死が多いけど、武将だから仕方ない気もないする
でもウルピナ編のリサは一般人なのに悲惨すぎる…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 12:21:25.86 ID:IPObEfg80.net
リサはレオと遊んでばかりいたからあの知力集中力だったけど魔女候補だしちゃんと勉強してれば知力15くらいいきそう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 12:45:42.32 ID:ZpLwdJL40.net
>>76
一番使ってたから出てきただけか驚いた
RTAの人が凄かったから参考にクリアしたんだけどまさか戦闘回数が少なくて刺されたのか?と焦ってしまった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 13:00:56.29 ID:HNiFVxP10NEWYEAR.net
>>70
ブリが外宇宙追放の時に葡萄くれるんだよな
一粒どう?って

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 16:20:30.37 ID:VTjXujRE0.net
ウチのPTではレオ追いかけたのがタリアだったからリサの「このBBAレオに色目使ってやがる」って疑惑が事実になってもうた

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 18:14:41.44 ID:94VsMyIU0.net
>>86
あのやり方だとバッドエンドの方確定だな
RTA的には知ったこっちゃないけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 18:34:13.31 ID:ioCqSg430.net
河津さん正月もvita版のバグ対応か…
こう言っては何だがvitaオンリーの人はもう緋色買ったほうが早いと思う

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 20:43:58.04 ID:ChU9+s7P0.net
VITAの方もトロフィー60後半%だから
緋色トロコンしたらそっちも100%までやろうと思ってるんだよな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 20:53:37.91 ID:b34QRYgz0.net
>>83
でもそれもあり得るかもなぁ
サガスカ自体が携帯機向けRPGのスタンダードを作るのが目的だったみたいだから
システムが完成すればサガブランドから切り離して新期IPに移行する可能性もあるだろうし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/02(木) 23:23:51.40 ID:ioCqSg430.net
まぁ回顧向けだよな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 00:25:42.63 ID:Xl0wzCY/0.net
スクエニはサガのブランドを失いたくない感じだし
次の新作もサガだとは思う
内容はサガスカ2でも俺は大喜びだが
河津さんだからまたガラッと違うものにしてくるんじゃないかなあ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 00:35:58.87 ID:7E/5URBi0.net
そもそもロマサガ123も全部世界観もシステムも違うしな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 00:40:36.67 ID:omEVGkmGa.net
アクションRPGにだけはしないで下さい他は何でもいいです

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 01:09:56.08 ID:OVn+dZ6Ca.net
最後なら大方の予想を裏切るのが出来る奴よ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 01:55:08.86 ID:AJWDjVXB0.net
ラストレムナントかと思った

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 02:09:18.06 ID:OlVG+KR/0.net
ルーレット目押しも簡便な

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0c-fJfB [119.173.193.112]):2020/01/03(金) 04:41:59 ID:EWq3Dvv50.net
スキルパネルも止めてくださいお願いします

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ef89-7xIt [119.244.194.171]):2020/01/03(金) 04:55:20 ID:/SZ5oieM0.net
スキルパネルはアリ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 07:42:19.23 ID:OlVG+KR/0.net
スキルパネルは、理解できれば悪くないシステムだった

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 09:12:00.59 ID:mNg43lYV0.net
アンサガはともかくロマサガやサガスカのシステムなら新規ブランド立ち上げて新しい装いでもやっていけるだろうから
河津さんは今までのサガシリーズにない全く新しいものを出してくれるだろうよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 11:33:24.96 ID:Z6t63qsu0.net
スキルパネルにはそこまで干渉してほしくない
具体的にはパネル配置ボーナスだけを残して、能力の増加はスキルパネルとは別管理にしてほしい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 13:40:36.87 ID:NICoFEkn0.net
スキルパネルはあくまでステータスの上がりやすさ、閃きやすさ、特殊効果に作用するだけにするとか?
ヌルゲーになりそうだがw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 13:58:08.24 ID:YjoMQYWW0.net
>>103
アンサガは低コスト&小規模開発で大作並みのゲーム作れるかのテストだったしな
ムービーはFF10のリソース流用だしグラも当時は2D描けるスタッフ多くて2Dメインでコスト削減してたしな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/03(金) 14:06:30.09 ID:NICoFEkn0.net
テストというか映画の赤字補填のための突貫工事だけどな
サガは犠牲になったのだ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efe7-UAPS [223.135.31.103]):2020/01/03(金) 21:34:19 ID:YjoMQYWW0.net
>>107
当時は映画の失敗を引きずってた時期で
河津は低予算で大作クラスを作るのをやってた

ラスレムとかも他社エンジンを使うことで開発コスト抑えて
過去作のアセットを有効活用するような事をしてた
後にDQ10の斎藤もアセットを支持して
モンスターなどのモデリングを共有化して開発コスト抑えるような事をしてるな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/04(土) 00:05:19.81 ID:cDtvoPsw0.net
スクエニはもっと社内全体でチームの垣根を越えて協力すべきだな
野村と河津、浅野とか交流あるんだろうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/04(土) 00:31:47.77 ID:/LalOFLG0.net
船頭多くして船山に登る結果しか見えない

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/04(土) 17:07:27.20 ID:g3PYnBqf0.net
ロマサガ3は主人公がなんの花もない農民ばっかで失敗したからな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/04(土) 17:29:36.66 ID:XP5cWKBa0.net
ミカエルモニカハリードカタリナが農民…?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fcb-Fu3+ [59.84.225.66]):2020/01/04(土) 19:05:54 ID:vCePDxsf0.net
半分が農民って相当だろ
開拓村出身ってだけで厳密には農民じゃないかもしれんが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/04(土) 19:19:34.89 ID:jurAGPiH0.net
ロマサガ3で開拓移民の主人公増えたの反省してた的なことをファミ通で言ってた
その反動でサガフロは多種多様な主人公になったらしいよ

あと河津はタイトルに拘りがなくてサガフロがロマサガ4になる予定だった
サガフロ2は前作から一転してファンタジーなのでタイトルは失敗したと後悔してた
もしリメイクした際にサガフロとサガフロ2は全然異なる世界観なので販売が難しくなるとか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-bzpX [210.149.253.224]):2020/01/05(日) 01:33:16 ID:coNceVEQM.net
サガ2の次がサガ3なんだからサガフロの次がサガフロ2でも違和感ないけどな
まあサガ3河津じゃないけど

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 08:50:43.97 ID:bSSnuCN20.net
>>114
サガスカのタイトル名はその反省の下になんだろうな
河津さんからすればタイトル名はさほど気にしていなかったかもしれないが
タイトルは商品イメージを作るから商品としてはかなり重要
そうなるとサガフロ1・2はリメイクするならまったく別のタイトル
(か少なくとも世界観をイメージできる副題)をつけないといけないだろうね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 09:27:08.17 ID:b2kRRtJn0.net
>>116
SaGaってタイトルも北欧のノルド文化などの伝説や英雄譚の意味ではなくて
なんとなくニューヨークの地下鉄の落書きみたいなのがイメージらしいし…

結果的にハマってるし河津の世界観作る才能は凄いとは思うんだけどね
一応世界観や地図などを作ってからキャラクターをはめる事が多いらしいから
ロマサガ3は人選偏った部分があるみたい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 10:03:09.06 ID:tVWxAsfUd.net
サガシリーズはラスボスは神っての多いから、神々の黄昏的な意味で北欧神話の「サガ」の名を冠するのはピッタリだと思うけどな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 10:07:32.68 ID:IuR52Np/a.net
>>118
「サーガ」って北欧に散逸いた文献全般のことなので
神話を連想するのはたぶん日本人だけ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 10:10:54.82 ID:zXiMjiKX0.net
サガって佐賀県が元ネタだよ。海外かぶれもほどほどにすべきですゾ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 10:13:14.85 ID:yup4DomR0.net
性だからサガじゃないのか?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 10:19:29.89 ID:b2kRRtJn0.net
>>118
北欧でも多いのが英雄や偉人の話をサガとして書いてる感じで神様はあんまり関係ないかな
どちらかと言うと伝記や年代記的な感じ

最近だとアニメ化されたヴィンランド・サガとかは10〜11世紀前後の実在の人物ソルフィン・ソルザルソンをモチーフにして
「赤毛のエイリークのサガ」とか「グリーンランド人のサガ」が原題で両方とも後の人が書いた伝記的なもので創作も含まれる
こんな感じなのがサガとして伝承されてる感じで神様とか神話はあんまり関係ないのが普通みたいだよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 10:22:01.17 ID:b2kRRtJn0.net
>>121
その辺りは後付けと河津は言ってたと思う
「これも いきもののサガ(SAGA)か…」は海外だと、どう翻訳されるんだろうと気になったw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbda-hZl1 [124.25.75.178]):2020/01/05(日) 11:32:27 ID:huovbUvj0.net
>>116
いやサガフロとして認知されているから
タイトルは変わらないだろう
ロマサガ2を世代継承という他のロマサガとかなり違う
内容に合わせてタイトル変えても悪手なのと同様

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-cdKJ [49.98.132.240]):2020/01/05(日) 11:33:30 ID:tVWxAsfUd.net
>>117
たしかに河津の世界観作りは素晴らしい。河津って東工大だっけ?理系なのに歴史や地理、文学にも詳しいのはなかなかのインテリだな
坂口博信は初代FFを作るにあたって色んな人材を集めたけど、河津はナーシャと並んで掘り出し物だと思う
野村とか中二病拗らせてないで、河津に習えばいいのに
FF7の神羅カンパニーとか何で地球じゃないのに漢字が使われてるんだ?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-cdKJ [49.98.132.240]):2020/01/05(日) 11:34:18 ID:tVWxAsfUd.net
>>124
ツイッターで売りたいならロマサガのタイトル使うべきって意見見かけた

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbda-hZl1 [124.25.75.178]):2020/01/05(日) 11:36:09 ID:huovbUvj0.net
>>126
コアファンががっかりして河津さんの信頼落ちるパターンになりそうだが
まあ河津さんがそれやるはずもないか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efe7-UAPS [223.135.31.103]):2020/01/05(日) 11:52:01 ID:b2kRRtJn0.net
>>124
サガフロの1はごった煮の世界観でGB時代に近い雰囲気
サガフロ2はロマサガなどに近い王道ファンタジー路線

リメイクなどした時に旧作を知らない新規ユーザーに伝えづらいって話だよ
サガフロ知らないユーザーに1と2を見せたら印象が全然違うので
リメイク時の販売戦略などが難しいので反省点って話
むしろサガフロ2はロマンシングサガ4と出してた方が伝わりやすいだろうし

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-pIXJ [60.134.114.120]):2020/01/05(日) 11:54:58 ID:IppxkYCb0.net
タイトルは覚えやすい・略しやすいのが一番よ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbda-hZl1 [124.25.75.178]):2020/01/05(日) 11:55:22 ID:huovbUvj0.net
>>128
タイトル変えるはマイナスでしかないと思うなあ
ロマサガ2は王道ファンタジーとは全く違う世代継承路線だし

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-MoPQ [106.161.191.168]):2020/01/05(日) 11:55:34 ID:riOwtvuYa.net
>>127
サガ2015(仮題)のときに散々「ロマサガっぽい普通のRPG」って言ったのをお忘れ?
サガスカは面白いけどさすがに叩かれても仕方なかったと思うわ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbda-hZl1 [124.25.75.178]):2020/01/05(日) 11:57:07 ID:huovbUvj0.net
>>131
誰の発言?
河津さんが普通のRPGですって言ったのは知っているが
ロマサガっぽいとかは言ってないと思ったが

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efe7-UAPS [223.135.31.103]):2020/01/05(日) 11:57:11 ID:b2kRRtJn0.net
>>130
だから今更タイトル変更が難しいのが難点なんだよ
だから河津が安易にサガフロ2としたのを今でも公開してるって話
河津はハードごとにタイトル変わってきたんだしと自分を納得させてたが…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbda-hZl1 [124.25.75.178]):2020/01/05(日) 11:59:24 ID:huovbUvj0.net
>>133
俺が見た河津さんの発言では
タイトルはハードごとだからロマサガ4出すならスーファミでないとってのもあったし
別の場所ではロマサガもう一回とも言ってるから
発言によってちょっと食い違いもあるんで
後悔云々はあまり真に受けてないな
改めて聞いたらいやあれはあれでいいですって軽く流されても驚かない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:07:20.51 ID:riOwtvuYa.net
>>132
河津が近いのはロマサガって明言してる

https://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:22:27.43 ID:huovbUvj0.net
>>135
ありがとう
改めて読み直したら内容濃くて読み入ってしまったw
しかしこのインタビューでもやっぱりらしいな

「“サガらしさ”なんていらないですよ。あえて何かと言われれば、
まあ、とりあえずひらめいとけばいいんじゃない、みたいな(笑)。」

「近さでいえば『ロマンシング サ・ガ』シリーズです。
今回はそこを意識して作っているので、ファンタジーよりの『サガ』になりますね。
とはいえ、『ロマンシング サ・ガ』そのものかと言われれば、
また違うものではありますが。」

「『ロマンシング サ・ガ』シリーズはシステムが毎回違いましたし、
連携もありませんでしたから。むしろ、いろいろな『サガ』から要素を集めている作品になりそうですね。」

こう抜き出すとロマサガに近いってファンタジー世界な部分だけで
システムも違うし、らしさなんてひらめけばいいみたいな感じでw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:22:39.45 ID:b2kRRtJn0.net
>>134
ロマサガ3リマスター発売時のファミ通インタビューだとサガフロ2命名は後悔してたよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:25:44.81 ID:huovbUvj0.net
>>137
まあ別タイトルよりハードごとに同じタイトルでナンバリングで
よかったと個人的には思う

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:31:53.76 ID:tVWxAsfUd.net
ここやツイッターの反応見てるとやはりロマサガ4を望んでる人が多いようだな
俺もそうだし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:34:10.25 ID:IppxkYCb0.net
もしもこれまでのタイトルが全部GB版方式の命名だったらそれはそれで面白そうね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:34:26.57 ID:b2kRRtJn0.net
>>139
アンサガが出たぐらいの時からネットではロマサガ4待望論が大きいと思う
ミンサガの時も「ロマサガ4だせよ!」が結構いた
ミンサガは完成度高いから満足したけどね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-MoPQ [106.161.191.168]):2020/01/05(日) 12:40:53 ID:riOwtvuYa.net
つーかアンサガで一気に失墜したサガを「やっぱ面白い」って認識させたのがミンサガだったから「ロマサガなら面白いだろう」って感じになってるところはあると思う

個人的に面白ければタイトルは何でもいい
ロマだろうがフロだろうがスカだろうが新規だろうが

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-MoPQ [106.161.191.168]):2020/01/05(日) 12:42:08 ID:riOwtvuYa.net
次が河津引退作なら無印SaGa4がいいかも
魔界塔士っぽい世界観で

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 12:49:48.57 ID:huovbUvj0.net
どうなるかわからないが
多くの人が期待する(予想がつく)ようなサガを作る
可能性は低いとみた

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 13:04:46.72 ID:YmRc5BiLd.net
ダウンロードソフトで手軽なゲームボーイ調のサガ4だしてほしいわ
モノクロでもいい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 13:05:54.93 ID:bSSnuCN20.net
>>136
根本的に河津さんの「似ている」という感覚とユーザーの「似ている」という言葉に対する感覚が違いすぎる気がするなぁ
河津さん的にはイトケンや小林さんを起用したファンタジーだから「似ている」といったつもりなのに
ユーザーはゲームシステムまでロマサガと似ていると思い込んでしまった感じかな

河津さんからすればゲームシステムは同じものを作るつもりないだろうから
そこに関して似せるつもりは最初からなかっただろうし

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 13:21:32.51 ID:b2kRRtJn0.net
>>145
スマホでGBカラー版の移植のドラクエモンスターズが出てるから
オリジナルのGB版やSFC版で出してほしい部分はあるね
ワンダースワンの魔界塔士サガはリメイク版とGB版の両方収録されてた

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 13:30:12.73 ID:smTFSd+p0.net
サガフロ以来の、GBサガ系の世界観のサガを久しぶりにやりたい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 13:32:25.65 ID:huovbUvj0.net
>>146
たしかに。IGNJのyoutubeでのいいインタビュー動画で
ロマサガ3リマスターの話しているとき
バトルがあって成長があればそこでRPGの最低限の面白さは
担保できていると河津さん言ってたが

サガスカの普通のRPGですってのもその認識から
きてるんじゃないかなあと思った
それが世間一般の普通かはあれだが

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 13:54:56.29 ID:iPJ7nkmn0.net
河津と堀井って真逆だよな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 19:23:00.40 ID:bSSnuCN20.net
変な例えだけれどDQが日本式カレーならサガは日本製インドカレーって感じかな

河津さんがイメージする「普通のRPG」はTRPGをルーツとする本来の意味でRPGなのだが
大半の日本人がイメージしているRPGはJRPGだろうから河津さんのイメージと全く違う
河津さんは無意識で発言している気がするけれど…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 21:18:41.50 ID:hqIeovqH0.net
個人的には思い出補正込みでなお
ロマサガとサガスカでサガスカが負ける部分が思い浮かばないくらいサガスカはゲームとしてよくできてると思ってるので
世間のロマサガ待望論は謎

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/05(日) 21:22:33.59 ID:2jaxIbQNa.net
そもそものプレイした人数が違うから仕方ない

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-dYPq [119.224.173.47]):2020/01/05(日) 22:19:48 ID:/Rs/Bf3FM.net
ロマサガ続編大望論ってようするにSFCで出せってことだろ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-Q+5r [106.180.3.111]):2020/01/05(日) 22:23:55 ID:fwPwd8mNa.net
「これが真のロマサガ続編」とか言ってるような作品がいくつかあっただろ?あれじゃ満足じゃないのかよロマサガ信者は

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM3f-dYPq [119.224.173.47]):2020/01/05(日) 22:40:11 ID:/Rs/Bf3FM.net
ぶっちゃけサガスカでいいだろ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fcb-Fu3+ [59.84.225.66]):2020/01/05(日) 22:55:02 ID:ohrq2KdT0.net
おっさんになると敵避けがしんどいわ
そういう面でサガスカの戦闘特化のシステムはよかった

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab16-cJfG [126.203.36.137]):2020/01/05(日) 22:57:37 ID:zZjKpFk20.net
ミンサガも敵避けがしんどくてなぁ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 00:52:30.33 ID:CJnFxowm0.net
今まで情報見ないようにしてて、やっと4人ともクリアした
五行武器よりさらに上の武器があるの知ったから5周目が楽しみだよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 00:54:11.86 ID:y4nVU8hQ0.net
サガは性だ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 19:27:56.28 ID:VQrIgV4N0.net
攻略本がkindleで半額なんだけど買う価値ある?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 20:01:34.96 ID:H0DKc+GO0.net
内部データ的な情報やシナリオの分岐の詳細が知りたいのなら役立つかな
攻略サイトよりは詳しいデータが載っている
vita版の攻略本に変更点の追加ページを加えただけという少々乱暴なつくりだから
出来が良いとはとても言えないけれど

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 20:32:09.18 ID:UUDApHKla.net
基本的にDQは誰でも楽しめ、サガはゲーム慣れした人しか楽しめない作り
サガはフラグ管理がガバガバで裏道があったり、技が多かったり
何週やっても知らないことが大量に出てくるからなかなか飽きない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 20:59:31.03 ID:DePG9QIT0.net
ちょっと飽きが来ても、陣形やメンバー変えたり、
明らかにミスマッチな似合わない武器や技術使わせたりして好きなように遊べるからな

以前よかマイルドになったとはいえ、確率判定が多いのは面倒な要素ではあるが、
周回するごとに展開が変わるようにしたいっていう設計思想は評価したい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/06(月) 22:35:26.32 ID:VQrIgV4N0.net
>>162
ありがとうございます
vita版の攻略本も持ってないのでこの機会に買ってみます
紙本なんかプレミアついてるし

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab16-MkYf [126.142.20.71]):2020/01/06(月) 23:07:21 ID:sJST+gH00.net
四人全員クリアしてもう一度やるウルピナやるとわかるモンドのクソ優秀なステータス

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 00:36:43.31 ID:m0+70SN/0.net
>>151
アンサガ以外はあんまりTRPG的って言われてもピンとこないな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 00:38:21.73 ID:JYgA4BiD0.net
1周目ウルピナでラスボス挑んで1戦目でボロ負けし続けて
PT強化の作業に萎えて放置してたけど難易度落として何度も挑んで倒してやった
1戦目ほぼ運ゲーだったけど倒せて超嬉しかった

2周目タリアで2章入ったとこだけど初期からロール集めに動いたり
鍛冶やら仲間集めも効率的になったりで没頭してる
凄い奇妙な作りのゲームだけど凄い楽しいわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 01:20:07.16 ID:WpLFQ4Y80.net
>>165
攻略本に限らず書籍はある時に迷わず買った方が良いよ
本屋さんで聞いたら発行部数が少なく初版のみが多いので一度在庫無くなると手に入らないとかある
本作のようにVita版や旧機種から追加で現行機の増補版は特に部数が少なかったりするし再販しない

あとは書籍によるが攻略本などは本屋や通販で余った物は出版社に返品される
返品されたものは状態が悪いものは表紙変えたり焼けてたら削ったりして出荷に回す
スクエニ公式のe-ストアでも稀に非常に状態が悪いものが届く

まあ最近のスクエニは電子書籍にも柔軟だから良いんだけど攻略本は紙が読みやすい…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 01:32:55.52 ID:r9oVnM/1a.net
攻略本がプレミア化してんのにソフトがワンコインとか割りとある

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 09:00:39.44 ID:ZVygbOI30.net
>>167
アンサガはシステムそのものがTRPGだったけれどサガシリーズの常連であるフリーシナリオはTRPGなら普通のことで
製作者側(TRPGならGM)の都合でにプレイヤーの行動を制限したり強引に誘導することは悪手とされている
DQでも初代で竜王戦の前で大事な質問があったりDQ3で船を取った後は自由に移動できるようになるのはRPGだからなのだけれど
どうも日本人には無駄な選択肢だとか何をすれば良いのかわからないと評判が良くなく
その一方で製作者のストーリーを読ませる傾向が強くなって徐々に本来のRPGの要素が薄れていってる
(海外でJRPGと言われるのはシステム面ではなくこれが原因だと思う)
自由度を高めるとサガみたいにフラグがガバガバになったり分岐が多すぎてコストがかかるという問題は起きやすいのは確かだが

そういえばサガスカも海外で日本製のDungeons & Dragonsだという書き込みもあったね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-2BXR [153.147.172.164]):2020/01/07(火) 10:31:45 ID:EjKwVKI3M.net
ミンサガから時間空きすぎたしもう家庭用ゲーム機でゲームやってる人口が減りすぎたし
ミリオン売れたみんながプレイしたサガはもう現れない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efe7-UAPS [223.135.31.103]):2020/01/07(火) 10:45:43 ID:WpLFQ4Y80.net
>>172
一応スマホ市場含めればゲームの人口は増えてるのでサガも買い切りのスマホ版は好調だしな
今の時代はPCと家庭用含めて海外でも売れないとガッツリとした家庭用大作は難しいらしいし
海外ではSAGAブランドは日本ほど浸透してないし人気もないからね…

サガスカは英語へのローカライズが丁寧で日本版と同じ雰囲気で楽しめるよう工夫されてるけど
少なくてもラスレムクラスの大作でSAGAが遊びたいよね〜

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 11:01:04.50 ID:qMQxPyl9d.net
河津は最後にもう一華咲かせそうな気がする

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 11:09:54.01 ID:WpLFQ4Y80.net
スクエニの定年は60歳で河津は57歳であと3年で定年だしな
役員の肩書残してれば会社に残れるけど2007年以降は役員はずれて開発専念だしな…
おかげで徐々にSAGAブランドは戻ってきたけど最後にPS5世代で大きな大作作ってほしい

定年で役員になったらガッツリ開発ってのもしんどいだろうしな
橋本真司も年齢的には定年だけど役員で残ってはるがレフトアライブとか出しちゃったしなw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 11:37:31.21 ID:m0+70SN/0.net
>>171
一般にTRPGは戦闘回数はそう多くないが
サガシリーズは何百回か戦闘してその都度成長してって
バトル形式だからねえ
アンサガ以外ミッション達成での経験値でもないし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 12:24:10.98 ID:WpLFQ4Y80.net
>>176
ロマサガ、サガフロ、ミンサガは戦闘回数での時間経過を調整してるからね
あとサガスカは1回の戦闘に重きを置いてる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 12:27:31.31 ID:qMQxPyl9d.net
生田さんは期待の新星だけどサガスカに思い入れが強すぎるな。初D作品だから仕方ないのかもしれんが
生田さんに限らずクリエイターは、河津さんみたいに終わった作品は無関心くらいが良い気がする
クリエイター、とくにRPGのクリエイターが過去作に思い入れが強すぎるとそのうちFF病みたいなことになるんじゃね

>>175
ガンダム=富野やDQ=堀井と同じで、サガ=河津なところあるから顧問とか何とか裏技使って死ぬまでサガに関わってほしい
ガンダムは一応脱富野というか両立に成功したけど

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 12:50:46.83 ID:WpLFQ4Y80.net
>>178
旧スクウェアブランドのクリエーターはアッサリ切ったり世代交代も多いからね…
坂口(FFシリーズ) → 北瀬に譲り坂口退社(映画失敗のホノルルスタジオ閉鎖で巨額損失の責任)
田中(FF11) → FF14の失敗で責任を取り退社 FF14は新生してFF11はマイナーアップデートで延命中
石井(聖剣伝説) → 聖剣伝説が不評後に退社 実質シリーズ終了
高橋(ゼノギアス) → ゼノギアス続編キャンセルなど会社との軋轢で開発チームごと退社 ゼノの冠はモノリスで継続
土田(フロントミッション) → 一身上の都合を理由に退社 実質シリーズ終了

まあコナミより全然マシだけどフロントミッションの精神的続編のレフトアライブがクソゲーだったのが残念

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 13:11:25.35 ID:ZVygbOI30.net
>>178
次の何らかの作品を手掛けているとしても発表までは何も語ることないからなぁ
ゲーム制作とは関係ない趣味の話でも適当にしてればいいのだろうが

今はゲーム一本作るのに3年くらいはかかるのに新作発表できるまで2年間ぐらいはブランクが空いてしまうから
すぐに次を望むユーザーの相手をするのも大変だよな
スマホゲーや関連イベントをするのもそのためだし

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbda-hZl1 [124.25.75.178]):2020/01/07(火) 13:33:02 ID:m0+70SN/0.net
>>178
正直河津さん的なふるまいは河津さんだけでいいと思うw
生田さんは特に数式とかデータの細かい所扱う人だろうから
延々それにのめりこむ職人気質でいいと思うなあ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 14:45:17.72 ID:er0BJUKQ0.net
生田氏は自分で真鰤倒して難易度調整している時点で十分信頼できる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 15:33:45.85 ID:qMQxPyl9d.net
カオスルーラー、とくにバジルおじさんルートのはちゃんと倒せるか検証したのか気になる。全身鎧なしで
もう記憶が曖昧だけど、アンリミテッドサガは見切りがなかった気がするけど、見切りがあればもう少し簡単になってたと思う

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 16:50:03.07 ID:qMQxPyl9d.net
>>179
アムリッツァ後の同盟軍なみに名クリエイターたちがいなくなったな…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 17:41:42.72 ID:gjt5lV0g0.net
ジジイばっかり追ってどうすんだよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 18:06:17.40 ID:WpLFQ4Y80.net
>>185
有能クリエイターが辞めたらなし崩しで他の若手も辞めていったりするしな
コナミとかゲームの根幹を担ってた著名クリエイターがほぼ全部辞めて家庭用は縮小
音ゲー部門はスマホなどの部門と統合などした結果が家庭用ではウイイレ以外は息してない
メインクリエイターが抜けたタイトルは社内でもブランド塩漬けだし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 18:20:34.99 ID:Pgt06LsO0.net
ノムリッシュや高井や生田浅野とかいるしスクエニはましなほうでしょ
ヨコオとか松野みたいな外部人材もうまくつかってるし

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 18:30:32.91 ID:ZLVcXL0q0.net
坂口さんはCSにゲーム出さんし、石井さんも任天堂の下請けみたいになっちゃたしなあ
まだ新作出してくれる河津さんのサガチームは恵まれてるな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 20:38:44.64 ID:PbeeG9/OM.net
>>174
最後は原点に戻ってサガ1/サガ2/サガフロ1っぽいの作って欲しい…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 20:46:00.65 ID:zmACufGN0.net
個人的にはロボット出てきて欲しい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 22:28:59.06 ID:28VpZTpH0.net
モンスターにお肉を食べさせたい

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 22:35:16.68 ID:1u+9WOJ6a.net
フロ1のモンスター育成システム凄く好きだった
モンスターをまたあんな感じのシステムでいれて欲しいなあ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/07(火) 22:51:31.85 ID:/XaxMrsm0.net
サガスカの戦闘システムで妖魔とかメカとか出たらもう絶頂しそう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/08(水) 00:39:27.77 ID:eG1tPaZP0.net
ファンタジーもいいけどサガフロ1みたいにファンタジーとSFが入り混じってる世界観が一番好きだわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/08(水) 00:44:00.95 ID:euRgZ1+B0.net
でもサガフロは1も2も町とかダンジョンを歩き回れてナンボっていう感じもするので、
サガスカのシステムだとちょっと物足りない

むしろアンサガをサガスカ並にランダム要素ゴッソリ削ってリメイクしてほしい

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db89-YBqR [119.244.194.171]):2020/01/08(水) 03:42:23 ID:Zn4WVBTQ0.net
むしろサガスカ式の移動中に落とし穴や吊り天井を導入しよう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/08(水) 19:46:31.08 ID:xySbF5bTp.net
河津の新作は多分あと2本な気がする。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-OIya [111.239.174.197]):2020/01/08(水) 20:21:12 ID:IBiqLv5za.net
サガスカだとプロジェクト開始から発売まで4年弱かかってる。河津はあと3年で定年だし、完全新作出すならあと1作が限度じゃないか?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-x8vl [106.180.3.111]):2020/01/08(水) 20:27:06 ID:jcZ94j/da.net
原初の神河津がスクエニ社員にスカーレットグレイスを託すんだろうそろそろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 230c-///2 [27.139.64.183]):2020/01/08(水) 20:30:37 ID:FPO6/b1l0.net
河津さんって昔から老けて見えるよね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-77Y6 [61.205.1.60]):2020/01/08(水) 20:36:36 ID:oJyAkdmaM.net
>>196
クリムゾンシュラウドかな

ちょっと違うか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-BZL+ [106.180.15.66]):2020/01/08(水) 23:26:14 ID:ZHdvGrWja.net
河津神が後輩に試練を与えてる絵が浮かんで来て笑った

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b5d9-BpbT [118.15.106.86]):2020/01/08(水) 23:29:17 ID:OFth5f4d0.net
>>198
定年後再雇用とかないのかな?

>>202
河津さんの後輩といえばFF11の人が東工大だった記憶

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5be7-lB9F [223.135.31.103]):2020/01/08(水) 23:32:14 ID:DGbB93Tu0.net
>>203
スクエニは橋本みたいに役員になれば残れる
ただ役員の仕事もあるから開発にベッタリは難しくなるだろな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-XH4t [126.152.234.194]):2020/01/09(Thu) 10:35:20 ID:+WnMpILrp.net
残らなくてもフリーランスで契約されるでしょ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9b-rY/a [153.205.1.182]):2020/01/09(Thu) 10:52:22 ID:B76Xceb00.net
アントニウス声聞き取りにくすぎ問題
見た目と性能はいいんだけどなぁ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5be7-lB9F [223.135.31.103]):2020/01/09(Thu) 10:57:47 ID:88NJHdYo0.net
>>205
河津の今までの発言とか見ると役員で残らないなら退職しそうだけどな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 11:58:16.80 ID:2QozTBiD0.net
こういう時代の到来と自分と信者共を信じて独立してくれてればまだなんか違ったろうにな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 12:00:52.28 ID:Hpo6p6e6d.net
河津あってのサガなところはあるから、そこをスクエニが理解してれば良いんだがな
でもFFや聖剣見てると古参や生みの親の影響消したがってる気がする
小島みたいな例もあるから仕方ないのかもしれんが

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-EtUE [106.180.49.157]):2020/01/09(Thu) 13:24:06 ID:t0cBQV05a.net
>>206
ゴブリンのあとなんて言ってんのかな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5ed-JQ6m [118.105.68.83]):2020/01/09(Thu) 13:26:45 ID:BLJvPzYD0.net
サガブランドを維持するためには河津さんありきには会社としてもしたくないだろうからなぁ
河津さんがいなくてもユーザーが納得できる後継者が育つのが一番良いのだが
存在感が大きいだけに河津さんが辞めるまでは難しいだろうな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 13:29:42.60 ID:UwjFpTdU0.net
河津さん=1のかみ
のイメージが強すぎて個人的には河津さんじゃなきゃサガじゃない
例外的に3はなんとなく許せるけどあれもリメイク版がありきだし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-BpbT [1.75.233.104]):2020/01/09(Thu) 16:33:44 ID:Hpo6p6e6d.net
>>208
でも河津やキョン以下旧サガチーム抜きでサガを破壊されるよりは…
引退後も加賀みたいに同人でゲーム作ってくれればいいさ
たしか老後の楽しみにシュミレーション作りたいと語ってたはず

>>211
生田は同じTRPG畑出身でワイルドカードとか河津ゲーフリークだけど、いかんせん若すぎるからなぁ…ほんまキョンが残っていれば内定確実だったろうに

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 17:00:17.50 ID:88NJHdYo0.net
河津抜きで作るとフリューから発売され小泉今日治など元スクエニスタッフが多く関わった
「レジェンド・オブ・レガシー」や「アライアンス・アライブ」みたいなのになりそうだけどな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 17:03:15.40 ID:YK63t29mr.net
ゲームは芸術品みたいなもんだな
創始者がいなくなったらシリーズも終わり

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 17:23:29.69 ID:HCZ1i0bFa.net
サガが河津ありきのシリーズなのはファンの大半が承知してるはず、でもないのかな?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 17:57:08.31 ID:TSRWFMsw0.net
河津がスクエニ退社してフリュー行ってキョンと一緒にゲーム作ったらええ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 18:00:29.16 ID:88NJHdYo0.net
>>217
小泉が所属してるのは元スクエニの石井浩一が作ったグレッソって開発会社に勤めてるよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 18:00:53.35 ID:88NJHdYo0.net
グレッソじゃなくてグレッゾだったぜ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 18:42:31.86 ID:Hpo6p6e6d.net
旧聖剣チームの分離独立はいつか語ってほしいな
たしか、PSのムーンやGBAのマジパケも旧スクエア出身者による会社だったはず

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 19:01:22.90 ID:BLJvPzYD0.net
>>216
コアな層はそうだろうけれど多数派はどうかなのかわからないなぁ
本当にサガが河津さんありきだったらRSの売り上げがこれほど上がることもないだろうし
会社として売り上げ上がるなら河津さん抜きでもブランドを維持しようとする気が
結果的にコアな層を見限ることになったとしても

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 19:23:55.13 ID:Xo46XBZl0.net
ムーンの製作者インタビューでスクエアのマウントの取り合いのようなコミニュケーションはクソて言ってたな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cb-lZna [59.84.225.66]):2020/01/09(Thu) 19:47:32 ID:fz2YdbnD0.net
マウント取り合いで結果でてるんならいいんじゃね?
ここ数年で過去最高益更新でしょ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 20:05:25.79 ID:I2MAPOYn0.net
サガスカを探すか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 20:11:29.62 ID:o8/08rjr0.net
>>221
やっぱサガの新作ではなくロマサガの新作を求める層は多いのだろうな
仮にアンサガが神ゲーであったとしてもミンサガほど絶賛されたかはあやしい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 21:08:11.70 ID:Hpo6p6e6d.net
河津引退後はサガフロンティアリメイクで繋ぎそうな予感
キャラ人気は一番だし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 21:59:24.00 ID:+Vj77hAW0.net
美空ひばりがAIで新曲出す時代だからそのうち河津さんの作品を全部学習したAI河津による新作saga出せるんじゃない?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 22:38:30.31 ID:88NJHdYo0.net
坂口がロスオデを作る際も開発にフィールプラスを選んだのは
元スクウェアスタッフが多く在籍してたからとか言ってたな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/09(木) 23:51:50.27 ID:jgvcJ2d+0.net
Spotifyでサントラあるからやっぱり曲も良いなーとヘビロテしてるけど
レオナルドバトルの翔遼乱承ってなんて読むんだ 知らないだけでこういう四文字熟語あるのかと思ったわw

プレイ中は戦闘に必死で気にならなかったけど"星神・守護者たち"は凄いスーファミロマサガな曲だな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 01:31:43.50 ID:1TqOvKOT0.net
読みは
しょうりょうらんしょう
じゃないの?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 01:35:18.13 ID:LjiRROB/0.net
星神・守護者達はイントロがほぼロマサガ1の通常バトルと同じであっ、イトケンだってなった

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6516-CCy/ [126.142.20.71]):2020/01/10(金) 03:07:00 ID:IMeSPXv00.net
レオでツバキ加入させてたら船乗れなくて南東の緋色の魔物倒せないとか聞いてないっすよ先輩…真鰤の為にまた周回しなきゃダメか…育成めんどくせええええええええ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 07:35:04.39 ID:UsE+hy5+0.net
>>221
>>225
RSやってたけど
あれに関する掲示板やコミュニティ色々覗くとサガシリーズのファンそんなにいないのがわかる
数あるソシャゲの一つとして選ばれて その上であれが今「ロマサガ」の代名詞になりつつある
ミンサガは少なくともロマサガ1〜3のどれかは通ったゲーマーが多かったと思う

一方RSからサガスカに来ましたという人もあんまりいなそう こっちはただの憶測だけど

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 07:40:46.71 ID:pG/wIRxI0.net
サガファンとスマホゲーユーザは層が被らなさそう

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa19-lB9F [106.180.14.127]):2020/01/10(金) 09:51:19 ID:TS0Lo/Oia.net
知人のゲーマー数人がRSやってるけどサガスカは誰も買ってなかった

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-lszK [106.133.36.133]):2020/01/10(金) 10:19:25 ID:ABzEMccza.net
元々戦闘回数を調整してバランスを取るって所は共通したシリーズだし
戦闘回数に制限をかけることが出来ないソシャゲとは本来相性が悪い
実際RSしばらくやってみたけど何か違うと思ってやめちゃったし

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-G18V [114.184.249.227]):2020/01/10(金) 10:23:00 ID:o6ybmniJ0.net
>>232
新キャラ加入と緋の魔物が二択とか結構な罠だよな
しかもレオ編でツバキ加入させると調査小屋も進行不能になることがあるし…
まあサガらしいっちゃサガらしいんだが

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 13:01:33.10 ID:JSacROvv0.net
>>221
RSだって監修なりで河津さんは関わってるから
全く河津さんが関わらないサガを出したら
すぐにブランドは潰れると思うな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 13:24:28.71 ID:FIWxLQcH0.net
>>238
GB版のSAGA3は河津が完全ノータッチだけどね
当時はSFCの開発に回されて河津はロマサガ作っていて
SAGA3は大阪開発で一切河津は関わってない

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 13:31:00.79 ID:JSacROvv0.net
>>239
振り返りインタビューでもやっぱり気色が違う的な話になってたね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM71-6yG8 [36.11.224.154]):2020/01/10(金) 15:17:11 ID:zigK5wyFM.net
>>237
レオのみ全主人公仲間になるから極め周にしたいと思っても、これが理由で諦める

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3d5b-Gw1X [218.216.73.34]):2020/01/10(金) 15:36:03 ID:GQJIau840.net
>>236
無課金でやると中盤から戦略性や難易度的にはサガっぽさは感じ始めたが、コレジャナイ感は拭えない

>>238
個人的に「サガらしさ」って小林絵よりもイトケン濱渦BGMよりもゲームシステムよりも、
何よりテキスト周りや世界観設定に河津の持ち味が濃く出てるのかなと

サガスカは不満点もあるけど星神や精霊の設定で「間違いなくサガだこれ!」って泣きそうになった

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 17:50:59.61 ID:ysLigsG50.net
攻略見ないと分かんねぇよっていうフラグ多すぎなのはこのゲームのあんまよくないとこだな
あとツバキ斧も弓も使えないのかぁと思ってたけど、弱いと思ってた小剣が真緋で強すぎて手のひらが360度回転した

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5ed-JQ6m [118.105.68.83]):2020/01/10(金) 18:29:52 ID:AFubTQdA0.net
>>242
自分のイメージする「サガらしさ」も同じだなぁ
普通の人はゲームシステムや楽曲やイラストで「らしさ」を感じる人が多いだろうから
コアなファンがサガを評価する所を理解できずに信者扱いされるのだろうな
この「サガらしさ」を理解できる人がいればサガシリーズもつないでいけるとは思うが…

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-fZ+4 [126.193.180.159]):2020/01/10(金) 18:35:12 ID:jDCUX1wJr.net
サガシリーズの小剣って割と強いよね
技に恵まれてる気がする

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 18:54:07.44 ID:CIHSaIxU0.net
>>245
ロマサガ2「・・・」

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 18:58:16.71 ID:FIWxLQcH0.net
>>245
ミンサガとか露骨だよね
おかげでレフトハンドソードが…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 20:40:05.10 ID:3Yj6Q6IG0.net
レフトハンドソードはLP消費がある時点で論外

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 20:46:12.31 ID:OOJxkCHZM.net
詠唱短縮ロールとか出来るのかと思ったがそんなこと無かった
サガスカでモンスターシステムあったら愛用されそう

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 21:05:35.15 ID:AbrJqeU30.net
そしたらモンスター覚えられそうだな
いまだに骨モンスターの凝視がどんな効果なのか覚えてない

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/10(金) 22:04:22.93 ID:P6mYUeMLp.net
>>243
手首大丈夫か?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6516-CCy/ [126.142.20.71]):2020/01/10(金) 23:23:53 ID:IMeSPXv00.net
ミンサガの小剣は狂ってたな、べらぼうにつよい
サガスカは使いやすいけど長剣大剣斧が更に強いからね…

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d12-PH6E [114.180.134.150]):2020/01/10(金) 23:35:15 ID:N61OC7Ib0.net
サガスカ2だと自動的に鰤再登板になって微妙なので新規立ち上げかなあ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db89-YBqR [119.244.194.171]):2020/01/11(土) 00:06:36 ID:7pmHpVSN0.net
サガスカはタイトルが内容にしっかり絡んでるからねぇ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 00:43:39.49 ID:nonIWtL9M.net
サガスカーレットグレイス外伝 ウルピナの野望1
ウルピナの野望2 〜大戦編〜(シミュレーションゲーム)
ウルピナの野望3 〜finish〜

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b21-GkJh [153.179.200.20]):2020/01/11(土) 01:09:54 ID:Dl0gK5bY0.net
4人ともクリアしたけど正直スカーレットグレイスがなんなのかよくわかってない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d2c-0nyV [106.163.214.206]):2020/01/11(土) 01:29:26 ID:THNmwgG40.net
なんか神がもたらすすげー力

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b09-tqLj [153.243.59.135]):2020/01/11(土) 01:42:18 ID:x0o9hSGN0.net
大体、よくわかんねー杉田ラスボス倒して「なんだこれいらねー」て砕くしなぁ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 08:54:42.11 ID:LTucBlsp0.net
クリアとは全く関係ない見世物小屋イベントを進めるとファイアブリンガーが
何のために人間と戦っているのか多少わかるようにはなるが
主人公たち自身が誤った情報で戦っていたり理解していなかったりなかったりするからなぁ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 08:57:01.65 ID:FByY33U90.net
何でファイアブリンガーと戦ってるんだ?と言ってるけどその通りだよな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 09:00:27.54 ID:HLaG4f5Q0.net
ラスボスと戦う理由がよくわからないのはよくあることだからな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 09:41:29.26 ID:ySTbMO170.net
ミンサガは首尾一貫として「サルーイン復活防止&倒せ」とわかりやすいよね

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 09:42:43.69 ID:8PuF1pd9a.net
ラスボス戦でキャラが特殊セリフ喋るの大好きだから新作でもやって欲しい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 10:00:05.60 ID:4e3OPwHya.net
「いまこそ皇帝陛下のご恩に報いるときだ!バファル帝国、万歳!」

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 10:12:15.43 ID:HQOGYH900.net
>>261
そうかも、と思ったがロマサガ1以降のサガはこのゲーム以外全部割と分かりやすかった

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 10:14:14.66 ID:8PuF1pd9a.net
>>264
それほんと好き

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 10:20:09.50 ID:ySTbMO170.net
魔界塔士SAGAは最後にポッと出とか思わせて
実は「お前か!」となって発言で一気にヘイトMAXさせてくれたの好きだったな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 10:43:04.91 ID:cO/sDHz9a.net
>>265
ロマサガ3ェ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 11:38:05.08 ID:7pmHpVSN0.net
道々アドバイスくれてた紳士がじつは世界の混乱を面白がってたラスボスだったってのは衝撃的だったな
あの短いテキストでよく表現したなぁと

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf5-G18V [210.156.116.65]):2020/01/11(土) 13:06:21 ID:z+rTAlUl0.net
河津引退したらSAGA3みたいにSAGAの名前付けたただのRPGが出てきそう

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdf5-G18V [210.156.116.65]):2020/01/11(土) 13:07:59 ID:z+rTAlUl0.net
ロマサガ3はバグでイベントが進行したのか疑うレベルの唐突さだからな。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 15:06:12.11 ID:TPWvyEvA0.net
ロマサガ3は
今回の宿命の子は魔王か聖王か?

アビスの力が強まっているから次は魔王かも?

実は今回は宿命の子は二人いました、さてどうなる?

二人の宿命の子のエネルギーが破壊の力になってなんかやばいのが出てきました

これはペプシマン並にわからんわ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 15:12:28.49 ID:TPWvyEvA0.net
宿命の子が魔王でラスボスになってそれを倒しても、聖王となって世界を救っても、またいつか死食が起きてしまう
そうではなく死食の運命を超えるのがロマサガ3のドラマで、終盤の展開も明らかに「宿命なんて糞食らえ」という流れ
であるならば「その運命を作った誰か」がラスボスに相応しいのだけど
その元凶は破壊するものの暴走に巻き込まれ消滅、二人の宿命の子の再生の力で新しい世界が誕生も結局偶然起きたことに見える

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-BpbT [49.98.160.33]):2020/01/11(土) 16:11:29 ID:2PbJmc48d.net
>>270
河津みたいなチャレンジ精神ある人に継いでほしいな
ゲームではなく映画作りたいみたいなのは論外

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb7c-99sY [113.197.178.193]):2020/01/11(土) 16:12:09 ID:vgnXDmWp0.net
1週目レオナルドでファイアブリンガーが倒せない。
第3形態の全体攻撃連発に耐えられない。
HP630〜780だけどもっと鍛えた方が良いのかな?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 16:45:07.71 ID:arIBsq9C0.net
>>265
エミリア編の子
カオス・ルーラー
「許された」

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 17:33:04.40 ID:JRHhMBUC0.net
>>275
それだけあれば余裕でクリアできるよ、装備全く鍛えてないとかじゃないよね?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 17:47:01.98 ID:Hxjduv0B0.net
第3形態でつまるかあ
何回か全滅して連撃ダメージ上げて一度倒す速度上げられないかしら
相手の出番が来る前に倒すことで一回分行動キャンセルさせるのも徹底して

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 18:23:23.56 ID:LqAFucl0M.net
>>256
スカグレで人類全体が発展したならわかるけど、バルちゃん編のエンディングの感じだけど
あの恩寵って別に人類全体に行き渡ってる訳じゃなくて、杉田が贔屓してる特定の英雄が与えられるもので効果もよくわからんのだよな
技術を人類全体に与えた星神の方が人間の発展に貢献してるような…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 18:41:43.50 ID:vgnXDmWp0.net
レスどーもです。

>>277
余裕ですか涙
装備はやってるつもり (月下美人、真火星弓、竜鱗の鎧、星辰の鎧とか)
副防具はやや適当なので、耐火は上げる余地があるかも。
現状だとバーミリオンサンズでHP低い味方は半分以上持ってかれて、これを毎ターンを撃たれるとディフレクトしてももたないんですよ

>>278
なるほど。
2回戦以降は味方が死なないと連撃が出ないですが、そこも狙ってますか?

あと生命の水は必須?
今までほぼ回復なしで戦ってきたので主力で覚えてるのがいない…

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 18:42:55.53 ID:4e3OPwHya.net
杉田は放任主義なんで力の使い方は勝手に決めてねって感じなんよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 19:05:50.62 ID:LTucBlsp0.net
>>280
その状況だとミトン系の耐熱防具を全員(最低でもプロテクト役2人を含めた3人)に装備するのが良さそうだね

回復は無くても大丈夫
普通のを倒すなら火力で押し切れる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 20:01:07.54 ID:xyyR7ZT70.net
傷薬や高級傷薬があったら、また違うゲームバランスになってただろうな
消耗品の装備枠を用意して1人1個まで、敵HP1.3倍くらいとか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 20:19:12.92 ID:JRHhMBUC0.net
それだけ揃ってるなら二刀烈風とか薪割りマシンガンとか中コストで強い技雑に撒いてて余裕で倒せると思うんだけどなぁ
初見ウルピナ編で体力平均500程度で何も知らないままボス突っ込んじゃって割とあっさり勝てたから
通常鰤ならロール取得しなくても問題ないし、流石に真鰤は相当準備しなきゃダメだけど

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 20:23:58.10 ID:JV2VAuCA0.net
俺斧使い始めたの4週目とかだったなあ
薪割り強すぎてびびった

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5ed-JQ6m [118.105.68.83]):2020/01/11(土) 20:53:04 ID:LTucBlsp0.net
>>284
1周目でレオナルドだと二刀や薪割りも知らない可能性高いし
最後の選択肢で最強になっている可能性もあるから案外厳しいかも

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 21:19:02.61 ID:xZMDNcUlr.net
斧は地獄断面ばかり使ってたわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 22:12:35.65 ID:aWQrkQoY0.net
地獄断面はわりと物語の早めの段階で閃いて
当たれば最強の技としてパーティー内に長く君臨したけれど
それを頼りにしたばかりに外した後ボコボコにやられる悲劇もたびたび生んだ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 22:17:08.47 ID:P8/1Zc8Hr.net
>>214
正直、俺はリユニより好きだわ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 22:28:08.40 ID:Dl0gK5bY0.net
ヴァーミリオン連発って最強設定じゃね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/11(土) 22:37:24.13 ID:bRESAk3qa.net
アラアラは面白かった
でも何て言えばいいか微妙だけどロマサガ感はあっても河津感はなかった

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 00:26:38.75 ID:gxF43xQX0.net
オクトパストラベラーはどうよ?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 00:40:54.95 ID:MIXhhF9f0.net
>>292
つまらない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 00:42:25.27 ID:RwJhwnxW0.net
オクトパストラベラーの悲劇と言われるくらいだからな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 01:15:55.16 ID:xuAr3Z2x0.net
>>275です。
選択肢でレオと一緒にいたいを選んでたので、最強になっていたようです。
強いのが出ないように、にしたら倒せました。
とは言え、結構ギリギリでしたがw
最強は周回重ねてリベンジしたいと思います。
レスしてくれた方ありがとうございました

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 02:39:30.38 ID:3CK1yQgoa.net
周回すると最弱も最強もそう変わらなくなるからなあ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 07:53:23.40 ID:XSM/zz6Sa.net
あそびに来たよー

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6516-CCy/ [126.142.20.71]):2020/01/12(日) 09:32:34 ID:0XK6tv6V0.net
正直通常鰤の差が全然わからん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 10:21:27.85 ID:lgjW82Tk0.net
hpと攻撃パターンとセリフのテンションが違う
強いパターンほどセリフのテンションが高い

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 10:38:18.03 ID:2+jP8cfg0.net
テンションの差で見分けるのは草

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-OIya [111.239.174.181]):2020/01/12(日) 11:20:52 ID:iWkMSWUta.net
>>297
かえれ!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 13:50:15.72 ID:JmrYh2AMM.net
>>288
決まってもトドメさせずに崩壊

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-CCy/ [126.199.203.193]):2020/01/12(日) 21:01:52 ID:ilcFwZ2dp.net
緋色の魔物取り逃がしたりして10周してなんとか真鰤に挑めて倒せたわ
二刀烈風剣と薪割りマシンガンあれば割と適当でもなんとかなるもんだな、ギリギリだったけど

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 21:11:44.61 ID:lgjW82Tk0.net
おめ
その「割と何とかなる」のがゲームとしてバランスが良いんだ
本当にギリギリ倒せるかどうかにしてしまうと特定の攻略法しかなくなって運ゲーかパズルになるが
割と何とかなるから色々な攻略法が生まれてくる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/12(日) 21:22:00.13 ID:2+jP8cfg0.net
すげー良くわかる

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb2c-VoBh [113.158.44.210]):2020/01/12(日) 22:34:02 ID:MfItOQ0j0.net
他ゲーの繋ぎとしてサガシリーズはそこそこ好きだったが特に期待せず先週購入、今さっき1週目クリアしてしまうぐらいハマってしまった
面白すぎる…
ストイックなゲームデザインにストライク決まりました
そして真ファイアブリンガーの条件に絶望
2周目いってきます

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b09-tqLj [153.243.59.135]):2020/01/13(月) 00:24:32 ID:njKNYcsz0.net
真ブリもあったから延々と引き継ぎばかりで遊んでいたせいで久々に引き継ぎ無しで遊ぶとユラニウス戦闘民族の強さが笑う

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 02:44:24.92 ID:fFxt60jY0.net
オグニアナのオシリアナに僕のマクリルカリ要塞ぶち込みたいよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 03:54:27.63 ID:uKDdi2lL0.net
ゲイ掘る具の腹下り屁流

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 12:06:29.75 ID:EDd18lXz0.net
ウルピナとアントニウスは露骨に二刀使ってくださいと言わんばかりのステとロールだからな あの二人だけ二刀の火力が目に見えて違う

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3588-0lL5 [182.168.50.32]):2020/01/13(月) 16:24:01 ID:4J+uX+Al0.net
流れ的にウンコニオスにしとけよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d9b-Gw1X [114.149.50.234]):2020/01/13(月) 17:18:36 ID:mRMmqxyS0.net
アナルピナ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 18:25:29.31 ID:9ePdycM+0.net
二刀烈風剣はそんな強い印象ないな
vita版が糞強かった記憶に引っ張られての感想かもしれんが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 21:01:37.38 ID:8x1sK9ET0.net
そんなクリアできるもんなのか
ios発売されてすぐ買って難しくて挫折、最近ps4で買ってウルピナで挫折、タリアで2章で挫折…
俺みたいな役立たず以下でも気軽にクリアできるやり方ないかな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 21:24:59.75 ID:N8IZ3bTk0.net
どう挫折したのか気になるが…
@設定で難易度変更できるから無理せず難易度を下げる
Atispを丁寧に読む
B倒せる場所で何度も戦ってHPを上げる
Cケイ州の野イチゴを活用(ウルピナの1章を除く)

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 21:33:14.08 ID:7XciFrzk0.net
全く同じ場所で戦うと敵の強くなる速度が5分の1になるってでかく書いといて欲しかったな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 21:42:06.36 ID:mRMmqxyS0.net
ちゃんと鍛冶さえしていれば
ロマサガ2とかみたいに敵が強すぎて詰むことないけどなあ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 21:49:45.10 ID:njKNYcsz0.net
タリア編は(他3人と比べたら)初期メンバーが優秀だしルイース、チアーゴ、オグニアナ、クミと強キャラが序盤にどんどん仲間になるから楽な印象はある

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 22:02:15.50 ID:EDd18lXz0.net
コンパスとクイーンはロールが無茶苦茶優秀だよな
コンパスは二刀をランク3にして使い倒したわ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 22:12:41.27 ID:505uAQjQ0.net
武器防具アップデートすると分かりやすく楽になるよな
それでもじわじわ敵が強くなってきてまた鍛治しないといけなくなる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 22:56:48.99 ID:CJOfTlO2r.net
タリアは不死鳥のシメまでに戦闘に慣れてないと苦労するくらい?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 230c-///2 [27.139.64.183]):2020/01/13(月) 23:07:44 ID:xAaMAIDc0.net
タリア初回は不死鳥で泣かされた
以外は、なんにも苦労しなかったな
シグフレイイベント中あっさりアスワカン行けたし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/13(月) 23:55:55.05 ID:EDd18lXz0.net
不死鳥は連撃させるといちいち全体攻撃だからうざいわ、マリガン神より嫌い

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 00:48:21.93 ID:9pRwyhZz0.net
タリア編1章越えれば鍛え放題なんだから2章で挫折ってただ単にレベル上げとかが嫌いなだけじゃないのか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 01:57:55.10 ID:yZTOdEjH0.net
挫折というかやる気がないだけじゃない?根本的に合ってないから無理でしょ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 02:28:50.93 ID:3BdFGiUq0.net
このバトルシステムが根本的にだめな人が不死鳥を倒せると思えない
100戦とかやれば偶然クリアできることもあるのかもしれんが
タリア一章クリアしたのが嘘じゃないならね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 02:39:52.17 ID:Pf39ShYX0.net
章の区切りを勘違いしている可能性

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 07:42:35.12 ID:5RVSgLTX0.net
不死鳥はマップの移動の遅さがつよい
切り替えし2回くらいする地方がきつい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM29-x8vl [210.149.253.93]):2020/01/14(火) 09:17:54 ID:VA3wR34tM.net
不死鳥はトイレタイム

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 15:49:08.78 ID:NsuaRuPKM.net
遅いしフェイントかけてくるもんなあ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 20:18:26.81 ID:TWhE2wJx0.net
次どこ行くかわからなくなって羽使って何回も見るハメになる
見たところで終わったイベントのことばっか言っててわからないし。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 20:39:48.57 ID:TiQbw9yd0.net
不死鳥はさっさと攻略見たな 移動経路とか見せんでええねん

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb7c-99sY [113.197.178.193]):2020/01/14(火) 23:17:28 ID:/N6Xl19y0.net
なぜビギナーを叩くのか分からん。
新規、にわかに厳しいベテランがいると先細りするのは目に見えているのに。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 23:40:35.92 ID:PH34o2gF0.net
>>331
健忘録で次はどこだって出なかったっけ?
全部は出なかったかな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/14(火) 23:41:10.58 ID:5RVSgLTX0.net
5chでくらいドヤらせてやれよ・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 01:29:51.45 ID:7CLhoe8T0.net
回復がコスト重くて仲間が数人死んでもいいからとにかく勝てばいいって意外とこの作品以外じゃ思いつかない戦闘バランスだな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 01:40:21.02 ID:rq/eU+Xu0.net
>>333
誰がビギナーを叩いてる?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 02:02:47.73 ID:ncmiHJO40.net
みたらわかるけど
最近みたサガフロ2の初心者叩きの方が酷かったと思った、まる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 09:13:35.92 ID:4lNpqvse0.net
初心者叩きが起きやすいのは「知識=強さ」のゲーム特有の悪癖でもあるな…
既に理解できている人からすれば理解していない人が何が解らないのか理解できないから

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 452c-OoqD [106.163.214.206]):2020/01/15(水) 12:13:47 ID:Y5eoVKK10.net
知識なんて後からいくらでも付けられるのにそれでマウント取るのは滑稽よな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-scv7 [182.251.25.51]):2020/01/15(水) 13:34:13 ID:IRIQHrBOa.net
ロマサガ3リメイクやってこっちも手出したけど、めっちゃハマったわ

なんでこのゲーム評価されてないんだろう

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-m52h [106.180.49.221]):2020/01/15(水) 14:06:52 ID:Hmjc++E0a.net
面白さを伝えにくい

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fbdb-GJBf [175.111.94.110]):2020/01/15(水) 14:37:59 ID:lcoEmZww0.net
見た目が地味

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-2oFs [182.250.241.16]):2020/01/15(水) 14:42:38 ID:RKcLTQb/a.net
一見するとキャラが可愛くないからな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b5a-HLSl [153.133.84.11]):2020/01/15(水) 15:07:26 ID:///BpP8K0.net
キャラグラがキモいし戦闘ばかりだからじゃないの?
ロマサガシリーズよりこっちのほうが好きだけど

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 15:17:30.91 ID:PxZblp8j0.net
キャラグラは独特だけどアングル船長とツバキめっちゃ好きなんですけど…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 16:15:32.47 ID:aNspnjUba.net
コンパスちゃん好きなんだけどタリア以外使えないのが悲しい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 16:31:15.90 ID:jvM2Da4w0.net
選択のままウルピナで始めたガチ初プレイの初心者だけど渋いおじ様多くて嬉しいですぞ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 17:32:42.26 ID:OJW9V152a.net
アニメ好き男には受け悪いだろキャラデザ
でも意外と腐女子には受け入れられてるような気がしなくもないが

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 17:34:01.68 ID:Y+TiIP/90.net
自分もキャラグラ好きだな
サガのシュールで独特の世界観に合ってる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-lg5M [126.212.134.154]):2020/01/15(水) 18:05:18 ID:MJLC2WxEr.net
>>349
アニオタだけどやっぱり主人公の見た目がちょっとね
レオナルドはまあ普通だと思うけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 18:08:44.83 ID:4cld8LdV0.net
私はクミちゃんをペロペロさえできれば何の不満もありませぬ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 18:16:43.52 ID:aUJitXSf0.net
ツイッターか何かで河津さんがフォトリアルでもなく
萌え的でもない中間のファンタジー感がサガみたいなニュアンスのこと言ってて
ああサガフロ2の水彩画調とかミンサガ、サガスカなんかも
そういうことかーと思った記憶はある

フォトリアルとか萌えとかって言葉自体は使ってなかったが
なんて言ってたっけなあ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 18:21:59.50 ID:OJW9V152a.net
ジジイババアが豊富なのはサガシリーズの美点だな、今作も素晴らしい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 18:26:18.65 ID:VYN3HlDpr.net
その点、ラスレムは河津らしくないキャラデザだな
サガじゃないから当然か

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 18:39:53.54 ID:SpHkHAVT0.net
外人プレイヤーにもアナと雪の女王に似てるとか言われてるのかな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 18:50:49.54 ID:GDOi0EQh0.net
>>355
ラスレムは当時内部の人間だった直良有祐がキャラデザでミンサガでもメイン担当した人
SAGAぽいところが多いけど高井がディレクター職で河津はプロデューサーだったね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 19:13:28.11 ID:4lNpqvse0.net
>>356
エルサみたいだというツィートはあったよ
>>354
そういうところユーザーに媚びないという方針だからこそという感じだよね
老人であるべきポジションにはまさに老人がいるから自然な世界観になっている

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-LHf8 [49.97.102.94]):2020/01/15(水) 19:20:56 ID:eoNAM9VFd.net
キャラデザについては河津引退後のサガでパンピー受け良くするでしょ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5f5-6zBS [210.156.116.65]):2020/01/15(水) 19:32:13 ID:7OrY9H850.net
俺も久しぶりにsteamでロマサガ3やってみたけど、こっちが過大評価されすぎ
雑魚戦が全く意味がない。
最初から最後までウンディーネのサンダクラップで殲滅
術がゴミ
技は威力だけが正義

革新的だった2とサガフロの間にある凡作

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 20:24:34.86 ID:1QC66CqN0.net
ここでロマサガ3貶めてもロマサガ3人気は変わらんのじゃ サガスカのシステムでロマサガ3やりたい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 20:27:30.27 ID:rq/eU+Xu0.net
サンダークラップは術なのに術はゴミなのか(哲学)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 20:39:07.87 ID:EI7ACVZ/0.net
むしろロマサガ3並に低難度で初心者向けのアンサガをプレイしたい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 20:57:45.53 ID:cLdljCK90.net
アンサガはラスト以外は難易度大したことないんだよなぁ 戦闘全滅がごく稀なゲーム
サブクエストは制限ターン込みで鬼畜なのもちらほらあるけど…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 21:17:58.67 ID:SH3QsJWD0.net
アンサガは全滅はしなくてもシナリオクリアできなくて詰みかけたことが何度かある

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 21:25:15.64 ID:7CLhoe8T0.net
アンサガで一番詰まったのはゲーム開始直後の移動方法が独特すぎてて全く移動できない時だった

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 21:27:16.20 ID:ys9rVa0B0.net
開始アーミック選んだりキャッシュで橋から落ちたりでラスボスどころか序盤からGEO直行しかねないが

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 21:27:16.40 ID:En2eRAYda.net
アイテムの拾い方分かりませんでした

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 21:51:50.42 ID:XeKDOMRBa.net
ええーサガスカのキャラデザ好きだけどなあ
小林女史の色使いはやっぱ鮮やかでいいわ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 21:54:36.73 ID:PKsZhfHm0.net
アンサガはHP0になっても戦闘が続いてて、ん?ってなった。もちろん積んだ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/15(水) 22:21:17.21 ID:GDOi0EQh0.net
SFCやPS1ぐらいまでのスクウェアはイラストレーターが主導のデザインとか多かった気がする
最近はイメージイラストみたいのが中心になってきてるのがちょっと残念
鳥山も昔はDQで自由にデザインさせてもらえたとか言ってたな…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ad16-XFr9 [126.224.69.75]):2020/01/16(Thu) 00:08:04 ID:wm2WOyg90.net
レムスって結局誰なんだよ!
モヤモヤするじゃねーか!

サガだから仕方ないか

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 759b-bpOC [114.149.50.234]):2020/01/16(Thu) 02:03:32 ID:9wGuEtaE0.net
(レムス)<呼んだかいホンスワン?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/16(木) 12:08:25.84 ID:9vuWjvIP0.net
ラスボスが倒せなくて詰んだ
全体攻撃連打で壊滅する
かかと斬りしてもはやく動けるのウルピナしかいない
味方つぶし連撃で2段階目まで行っても倒せない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/16(木) 12:42:51.45 ID:DolRkwTn0.net
メンバー・使用武器・陣形は?
第一形態は…
陣形はフリーファイトかダブルコンバイン推奨(できれば陣形にカダの恩寵を付与しておく)
一番遅い2人で先頭2人をプロテクトする
プロテクト役2人とカバーできない1人の3人にはワスワカン地下のドラゴンを倒して手に入る何かの骨を装備させる(全員装備させても良い)

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM8b-m52h [123.255.135.207]):2020/01/16(Thu) 17:26:51 ID:w0uSIfD5M.net
>>374
空気投げ連打

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cda0-JESV [180.47.81.233]):2020/01/16(Thu) 18:12:17 ID:9vuWjvIP0.net
メンバーは
ウルピナ2刀モンド槍エリセド杖
アングル小剣オグニアナ斧ティシサック槌 の6人です

HPはエリセド以外全員600越え 武器レベルは30から35です
ダブルコンバインはないです・・・・

攻略サイト見て知ったのですが技って同じ武器でも種類によって覚えられる技違うんですね
通りで金のトロイメライや巻き割りマシンガン閃かないわけだ・・・・
とりあえずアドバイスいただいたダブルコンバイン持ち探しと妙技武器探し始めます

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba0-otum [153.221.198.141]):2020/01/16(Thu) 18:20:22 ID:sy5PrnGK0.net
アーサーの固有ロールって味方全体に効き目があるんですか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-J2gp [106.154.122.113]):2020/01/16(Thu) 18:29:37 ID:riGGraHla.net
シャムスとディーマージュの陰影は初回はほんとビビるよね、こんなん無理だろって
まぁ俺はここでようやくプロテクト技の有用性に気づいたけど

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-rju5 [126.179.240.88]):2020/01/16(Thu) 18:34:57 ID:YnpOPQ5Lr.net
サガシリーズは敵の全体攻撃が強めだけど、この作品は特に顕著だもんなぁ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/16(木) 18:49:58.66 ID:bq4DR7EH0.net
>>378
本人だけ
味方にも効果があるロールは味方の云々って書かれてる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ded-Sfrr [118.105.68.83]):2020/01/16(Thu) 18:57:58 ID:DolRkwTn0.net
ワスワカンってなんだ…アスワカンの間違い
>>377
そういえばダブルコンバインはリサが持っていて現状では取得できないのでフリーファイトでok
第一形態はスタン連打されるパターンだと術は相性が良くないのでウルピナ・オグニアナが前2人、3番目がアングル
後ろ2人にモンドとティサックになるように運動性やロールで調整して>>375の戦術
技が十分習得していなさそうなので技はもう少し増やしておいた方が良いだろうね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45b0-A78j [106.72.149.97]):2020/01/16(Thu) 19:42:16 ID:mJPni7E/0.net
>>372
もしかしたらサーシャかもしれない

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM79-Ye5k [110.165.213.219]):2020/01/16(Thu) 20:11:21 ID:jixYgiNKM.net
初見のシャムスの陰毛はキツい

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/16(木) 20:51:57.70 ID:OBKtdXyk0.net
>>379
あープロテクト使うまでの流れがまったくいっしょだ
勝てるわけねーだろこれって最初思った

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-afsh [126.193.153.185]):2020/01/16(Thu) 22:02:46 ID:xEVz11R5r.net
アスワカンは明日和姦で覚えよう

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdcb-uzp/ [182.20.67.177]):2020/01/16(Thu) 23:05:37 ID:gaF+Vr9O0.net
アステカ テスココ湖 水上都市

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/16(木) 23:49:36.37 ID:4GmyGMzZ0.net
ホンスワカン

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad16-ebFC [126.74.114.234]):2020/01/17(金) 00:03:37 ID:8Emx0/Gz0.net
ロールにある初期行動順アップとかダウンってどういう意味?
初ターンのみ影響有るって事なのかな?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1d12-A7Va [60.47.226.162]):2020/01/17(金) 00:28:49 ID:HsmXLkMw0.net
緋色で久々のサガやったけどマジで名作だな、こんな完成度の高いサガなんてはサガらしくねえくらい
攻略サイト見なくてもイベントこなしまくって素材集めてればいつのまにか強くなってる神ゲー

すばらしい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-Wh9o [163.49.202.156]):2020/01/17(金) 04:45:09 ID:VmME+VJjM.net
>>341
アプリ売上では大体上位にいるし
海外ではRPGオブ・ザ・イヤーも取ってるし、全く評価されてないって訳でもないのでは
まあ確かにもっと評価されて欲しい面白さ伝われとは思うけど・・・

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3cb-JESV [59.84.225.66]):2020/01/17(金) 08:18:46 ID:YRcGD26/0.net
GOTYっても超零細サイトのだからあんまり権威にはならんよ
老舗かもしれんけど個人で勝手に名乗ってるだけのやつだもん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ded-Sfrr [118.105.68.83]):2020/01/17(金) 08:51:39 ID:Z/UDDf4t0.net
>>389
2ターン目以降は前のターンの行動順を基準にBPの多い技を使ったり大ダメージを受けると
行動順が遅くなるといった補正が入るから初期行動順は2ターン目以降にも影響がある

売れるゲームは見映えや広告にもコストかけているからねぇ
「面白そうなゲーム」という点ではサガシリーズはあまりプレゼンが上手くないけれど
河津さん自身があまりそこにコストかける気がなさそう
河津さんいなくなったらそれでは企画自体が通らない気はするが…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-rju5 [126.179.240.88]):2020/01/17(金) 09:04:50 ID:D8xuIpqJr.net
シリーズファンは宣伝なんて無くてもいいから、どんどん削って制作費に充ててほしいけど、
売れなきゃ次回作も期待できないというジレンマ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-J2gp [106.154.129.244]):2020/01/17(金) 09:46:20 ID:K2XdvRlLa.net
稼ぎはスマホのあいつに任せとけばいい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/17(金) 09:59:01.50 ID:aXwFTr5v0.net
>>393
なるほど
じゃあ運低めで補いたい場合にはかなり有用なロールなんだな
サンクス

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/17(金) 12:44:34.50 ID:Pd7q9IvK0.net
自由行動あたりはサクッと習得出来るから便利よな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/17(金) 16:20:12.75 ID:xuuE7Ses0.net
果敢と自由行動はデメリットもないし取るの簡単だから前衛はとりあえずとっとけよね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/17(金) 22:17:37.04 ID:EP+Wd20Fd.net
自由行動は足払いが二刀流修得する上で意外と邪魔になるから取らなくなった

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/17(金) 22:56:57.39 ID:Hb5PMwCJ0.net
極めるなら最大BPアップと初期BPアップを主人公と相棒に覚えさせたら楽

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/17(金) 23:57:00.50 ID:I//pWZZQr.net
スレチだろうけど河津ってFF12にはどれくらい関わってたの
インターは伊藤主導、ゾディアックエイジは高井主導でまったく関わってない、で合ってる?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cda0-JESV [180.47.81.233]):2020/01/18(土) 02:48:57 ID:57mncSYL0.net
アドバイスのおかげでなんとかラスボス撃破出来ました
交換武器強すぎ、ダメージが1.3倍になった
竜鱗使った防具にすると被ダメが大幅に減ったし
アスワカンの闘技場が救済処置になっているのね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 08:14:27.03 ID:+i2MJkzd0.net
コングラッチュレーション

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8db0-FGhO [14.9.18.64]):2020/01/18(土) 09:37:05 ID:SfIdDDMv0.net
タリア編でなんとなく進めた後に攻略サイト見てたらレオピナ編で鍛えて来たキャラの加入フラグ消滅させてて泣いた
カメリアエリザベート、ウルピンの替わりに長剣使いやらせようと鍛えてたのに…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-afsh [126.179.39.147]):2020/01/18(土) 10:07:16 ID:991e2bB/r.net
リサはレオでサクッと釣っちゃうのが楽

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d16-6zBS [60.140.218.47]):2020/01/18(土) 10:23:20 ID:Wu0B5sTs0.net
レオのフラグが潰れてる可能性もある

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM8b-m52h [123.255.133.20]):2020/01/18(土) 10:52:09 ID:I7pK9CXrM.net
チチかエアライヒは?
それかマリオン鍛えて二刀流

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 11:43:17.15 ID:YeZfJXno0.net
サガスカ拡張三版
追加主人公:ルイース・ダーリング
追加シナリオ:灯台守編

まだかよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 12:48:20.60 ID:F1WmyrLJ0.net
じゃあ
追加主人公:ソクラテス
追加シナリオ:役に立たなくてゴメン編

もよろしく

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 759b-bpOC [114.149.50.234]):2020/01/18(土) 14:03:13 ID:Hav3aMRh0.net
ルイースとティシサックはステンドグラスまであるがこれといって物語はなさそう
チアーゴやホンスワンみたいに顔キャラなのにろくに本編にからまないやつを掘り下げて欲しい
エイディルは本編ででしゃばりまくるからいいや

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 14:43:28.07 ID:RQm9of8e0.net
ベアトリスとか他の主人公でも使いたい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 15:10:07.34 ID:ICF4k94+0.net
ベアトリスの見た目からの、声と仕草が可愛すぎるギャップが好き

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-J2gp [106.154.123.249]):2020/01/18(土) 15:29:26 ID:j5/bZjKIa.net
割と最近有名な声優さんらしいなベアトリス

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 15:31:46.39 ID:/XFBLwSsM.net
追加主人公:ミラーネ、キャスパー
追加シナリオ:食の探求者編
追加ボス:スライム系食材

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 15:39:55.83 ID:j5/bZjKIa.net
チュロス屋も連れてってくれよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 16:52:15.49 ID:ICF4k94+0.net
アーサーも(自称)美食家だっけね
あとは食関係はトマトくらいか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 16:57:24.45 ID:4Rk/Uoknd.net
ベアトリスもそうだけど初期メンがいいキャラ揃ってるのに他の主人公だと使えないのがちょっと残念

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 45b0-saB1 [106.72.207.32]):2020/01/18(土) 17:31:10 ID:nHKYFunb0.net
ホンスワンは緋欠片とも因縁あるし主人公格っぽいが、
ヌマディカスタートは地獄過ぎる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf1-Wh9o [210.149.254.170]):2020/01/18(土) 17:47:32 ID:19dqlGdKM.net
ヘイゲルなんか異世界の双子の半神の片割れがこっちに召喚されましたってシチュなのに
あんまり目立たないし本人も目立ちたくなさそうなのがサラらしい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-mL6U [106.154.122.106]):2020/01/18(土) 17:47:39 ID:bNSOTG/5a.net
本スワンは河津が一番主人公にしたくないタイプらしいからないだろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 20:22:53.56 ID:tbzgw3Hs0.net
その話ととちぼりが関わった作品見てると
河津も性格悪いキャラが主人公っぽいのを踏み台にする系の話が好きなのかなと思って冷めた

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b6d-mzut [1.0.113.146]):2020/01/18(土) 20:51:19 ID:k2R8fP/80.net
ピカレスク主人公も1人ぐらいいてもいいと思うけどなあ
一般受けしないと思ったのか覇王ルート的なウルピナやバルマンテ編にその残骸が見える

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 20:56:22.08 ID:IS7FfvLl0.net
河津さんはひねくれているというか
単に他の人が思いつきそうなネタはありきたりで使いたくないという感じではないかな
キャラ設定にしてもゲームシステムにしても

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 21:01:57.77 ID:JizCKLdt0.net
アーサーのヤンヨウジ乗っ取りシナリオがやりたい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 21:10:39.73 ID:ozYH2TZ70.net
>>423
河津ゲーは客に媚びて顔色みる料理では無くて
癖が強いですが自分たちが作った料理をお客が判断してくださいって感じやな

どっちが正解って事でもでないけど後者は信者を生みやすい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 21:16:40.45 ID:vBTYSlp50.net
そういやヤンヨウジ家の人間は1人も出てこないな 陣形ヤンヨウジアローどこ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 21:31:20.26 ID:s2jNf0na0.net
いまふしぎ発見にルイースさんみたいなフランスの最後の灯台守が出てる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:02:43.31 ID:Jau1OjBIp.net
なんか
こいつは技術低いけど力がある!大剣がおすすめ!
みたいな事言ってるサイト多いけど大剣ってむしろ技術無いとダメージ稼げないよな

大剣 技術参照技が多い+しかもそれが主力
長剣 大剣より少ないが割とある
小剣 全て技術参照技
槍 払い系は全部技術参照技
斧 低いとお話にならない
棍棒 低いと能力低下が使い物にならない
弓 半数以上が技術参照

技術ってどの武器でも最優先レベルで必要なのになぁ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:26:16.42 ID:Zc2lCQ1U0.net
>>423
ヒゲも手を焼いたそうだし相当偏屈で頑固だと思うぞ
ただキョンのツイッターによると下の部下たちからは慕われてたみたい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:26:28.68 ID:RQm9of8e0.net
体術も投げ技は筋力じゃなくて技術力参照だからレオナルドのサブミッションよりもウルピナのサブミッションの方が強いんだよね
筋力ばっかり上げてもダメ
羅刹掌とか強そうだけど威力的にはパンチレベル3とほとんど変わらないとか地味に初期攻撃は強いよね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:45:31.19 ID:mlzg5JpZa.net
>>428
技術は重要だけど低いもんはしょうがないんだから
技術が低くて力が突出して高いんなら大剣ぐらいしかおすすめ出来るもんないでしょ
基本技は力参照だし力のみ必要な技だけでも戦えないことはないし

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:54:06.99 ID:UQXjpwrk0.net
しかしムィクネンの乱れ雪月花無双は力こそパワーを体現してる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:55:46.26 ID:4wNH7uuK0.net
武器ごとに参照する能力がそれぞれ複数系統あるから弱いキャラもそれなりにつかい方がある
デミルーン専にするクローバーとか(手間かかるが二刀もぼちぼち)
高速突きアクセルスナイパーライトニングピアスメインにしたパトリシアとか
フランシスに槍とか
ヒルダなんかは即死技が面白い
狭いとこでストルムと雪月花を組み合わせると恐ろしいことになってしまう

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 22:59:38.04 ID:k2R8fP/80.net
>>428
どこのサイトか知らないが他人の意見なんて参考程度だよ
実際プレイして自分で有用なキャラやステ配分を見分けるしかないよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 23:02:49.06 ID:vBTYSlp50.net
モンド最強だよね ちょい遅いだけで

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 23:27:19.44 ID:YeZfJXno0.net
アップデートあったとしても
どうせツバキみたいに完全上位互換の強キャラ追加
みたいなのなんだろうな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 23:42:48.68 ID:k2R8fP/80.net
そりゃツィゴールみたいなの出ても…

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 23:45:29.22 ID:+OC8bdUxM.net
サガスカ限らず新キャラが出るって事は既存のキャラから乗り換えを検討するぐらい魅力的じゃないと誰も乗り換えないでしょ
初期メンバーが弱いのもそういう意味では納得できる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/18(土) 23:53:25.25 ID:ozYH2TZ70.net
追加にリソース割くなら完全新作出して欲しいけどな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b51a-B/pK [210.155.75.135]):2020/01/19(日) 00:18:57 ID:e9ljBe5k0.net
1番使うのは最終的に消費が1〜3 になる技で、大剣は脳筋キャラだと強撃スイングダウンヴァンダライズしか選択肢が無くなってしまう

強撃は威力で見ても対インタラプトで見てもかなり微妙な存在なので更に厳しいし、残り二つはどちらも打で敵インタラプトへの選択肢が少な過ぎる

って事考えると大剣は技術か運動性、最低でもどちらかは人並み程度に欲しいところだな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-IsPK [106.133.52.67]):2020/01/19(日) 16:30:42 ID:yameVTypa.net
大剣自体微妙じゃね?基本技初期コスト2なのもね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 16:51:25.36 ID:4mR1x/WO0.net
大剣は運動性が低いキャラの救済武器みたいな扱いかな
三花仙と雪月花で被ダメ抑えつつ攻撃がメインなので、筋力体力バカに持たせるのは悪くない
まあ、二刀流と比べるとイマイチ感は拭えない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-mL6U [106.154.122.106]):2020/01/19(日) 17:19:53 ID:baOOSq2Fa.net
大剣は流し斬りがコスト1で使えるようになってからが本番

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 17:53:20.99 ID:v2g/JVYta.net
緋色の野望になって全種類に強武器が追加されたから
相対的に大剣はぱっとしなくなったな
逆に二刀流と小剣はかなり恩恵をうけた

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 17:54:19.45 ID:PV2dMruY0.net
Vita版レオナルドで議長と町長同時に仲間にできた。

偽者クエ終わらせて船頭とネエだけ仲間してネクワに入らない。

セレナイフでは亡霊無視して議長とラマール仲間にする。

最後の迷宮に行かないでイルフィー海などメインクエ進めて、北東の欠片を取る。

私はこのあと魔物の血マラソンで何度もバトルした。

セレナイフに戻って亡霊クエを殺さないで進めて硫黄の洞窟まで進めるとチングラールに再びキノコ発生。

そのまま進めて今度は議長を仲間にしない。やめとくを選択。

最後にネクワに2回入ると町長仲間にできる。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 18:27:15.23 ID:PV2dMruY0.net
補足

チングラールに再びキノコ出てたら、亡霊を魚釣りして倒した。緋の欠片入手。

迷宮に行くと、前回ここまで進めてあるので、ここに緋の欠片かあるのかと表示されて左左左でクリア、緋の欠片入手。報酬もゲット。

そのあとまたチングラール→殻城址→ニペロ→ゼーニャ→恩を売る→ゼーニャに2回入る→迷宮→再び緋の欠片ゲット。報酬もまたもらえる。

ゼーニャに入って会話、今度は議長を仲間にしない。やめとくを選択。もともと仲間にいた議長は居なくならないし、スキルとかもリセットされなかった。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 18:36:43.28 ID:hsQ/mnoYr.net
うーん
おっさんとおっさんがダブってしまった

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 21:16:00.47 ID:1STfTPBcd.net
やっとクリアできたー長かった面白かったー
ファイアブリンガーが強さ変わるのはわかってググれば最強のやり方はたくさん出てくるけど、最弱にする方法とかあるんですか?
HP300台でシャムスディマージュ連発瞬殺されて600で勝てなくて800でも負けて999でも更に鍛えてやっと勝てた 2、3戦目はサンドバッグ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 21:20:38.53 ID:V96WCA/d0.net
このサイトに書いてある
https://ameblo.jp/dsaga2525/entry-12293205502.html

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 21:28:36.08 ID:y+doQgYCa.net
つーか1周目クリアはチュートリアルみたいなもんだろこのゲーム、ここからが本番だ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 22:11:32.25 ID:yQ5pezf1p.net
大剣は必要な技が2種類参照だし技威力が案外低めだから、筋力偏重キャラだとかなり中途半端に落ち着く所がねぇ
逆に、その必要能力値を都合よく満たすキャラも少ない

そして満たすキャラは漏れなく二刀流の適性が高いから二刀流使った方が良い

じゃあ鈍足体力タイプでプロテクトしようとすると、そんなら棍棒使えよってなる

っていう環境に見放されてる感じが何とも言えない微妙さを醸し出してる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 22:34:02.13 ID:OKUJSJhM0.net
固有ロールの都合上、コンパスは長剣より斬撃多い大剣の方が向いてる気がする

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 23:08:15.97 ID:IbdXNLZD0.net
緋の魔物では大剣かなり使えたけど
デバフとプロテクト、余力のある時は三花仙と雪月花
棍棒だとデバフ終えたら火力不足で出来ることが少ない
二刀使わず長剣と盾の防御寄りのパーティ構成だったからだけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/19(日) 23:13:41.89 ID:1STfTPBcd.net
>>449
ここ見たけどさっぱりわかんなかったわw今ならなるほどと思う
ただその時点で指輪ありエリセド離脱2緋色3シグフレイでシグフレイイベントなにもやってない状態だったから誘惑ポイントも何もないしどこに分別されるんだろ
初戦がギリギリで2、3が雑魚だったから5-3-2になったのかな?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-UABa [49.98.11.216]):2020/01/20(月) 14:40:31 ID:/YVLSszld.net
大剣は盾
力があるなら二刀流

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 15:31:15.81 ID:WZwQMu/kr.net
大剣はアイスソード最強でロザリオインペールのないvita時代は払車剣と吹雪の全体攻撃主体武器として評価されてたような
シユウみたいなインタラプトばかりしてくるタイプに吹雪は使えた
ロザリオインペールは大剣技にするべきだったな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 18:00:44.16 ID:f8yV9lM/d.net
大剣はガリガリ君ソーダ味を愛でるビジュアル系武器

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 18:01:42.95 ID:c/2hEMJi0.net
バルマンテ編の3章で大地の蛇選んでウルピナ救出ルートしたけど
ラストバトル前座にウルピナ出てこなかった
ワルピナ見てみたかったのに…何がダメだったのか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 18:06:52.95 ID:f/1IC55Z0.net
鎧姫目当てでウルピナを殺してしまっていない?
ウルピナが死んでしまうと救出ルートが終了して通常の大地の蛇ルートと同じになる

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 18:21:19.26 ID:c/2hEMJi0.net
>>459
いえ、大鎌は壊して作り直すルート選んだんですが
第2章が緋色の欠片編だったのがダメだったとか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 19:35:22.00 ID:3PzJjPFA0.net
技のランク3って遠いな…
もうどれくらいの時間閃光突きし続けてるか分からんわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 20:45:37.37 ID:lKrPDJg0a.net
>>458
シルミウムで全滅した?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/20(月) 21:16:32.38 ID:c/2hEMJi0.net
>>462
全滅したかどうかは覚えてないけど、ウルピナの誘拐イベントは起きました
誘拐起きただけじゃワルピナにならないのかー

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 00:21:39.39 ID:wkU/QiIb0.net
>>463
たぶんだけどアーサー離脱ルートじゃないと、ラス前でウルピナと戦闘にはならなかった様な
大分前にやったから記憶が曖昧だけど、間違ってたらすまん

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-QfqA [111.107.147.190]):2020/01/21(火) 01:03:30 ID:4Le1gd6aa.net
アーサー離脱は関係ないよ、両パターンやったことある
悪ピナルートに行けなかった理由でよくあるのは事前にシグフレイ6人イベント終わらせてないことだけど
鉈作り直しイベント起きたのなら違うか・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-lEAF [1.75.240.3]):2020/01/21(火) 07:21:48 ID:HBKn7g1fd.net
458です
とりあえず自分が通ったルートはこんな感じなんですが
メグダッセ・大地の蛇編開始→ロニクム・パパ加入→
アスワカン・大鎌入手パパ離脱→
ロニクム・シルミウムにて襲撃イベント兄加入ウルピナ誘拐→イルフィー海・大鎌壊して良いを選ぶ→
北東界外で素材集め→トラキニ・大鎌作る→
サンドリア・ダム破壊→メグダッセ・蛇倒す→シグフレイアスワカンに現れる→アスワカンでラストバトル
このどっかでフラグが折れたのかな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ec-vKOD [125.197.134.26]):2020/01/21(火) 08:20:19 ID:wkU/QiIb0.net
>>466
イルフィー海の灯台でウルピナ殺す殺さないの選択イベントしてないのなら
これが原因っぽいな、確証は無いけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d16-otum [60.134.114.120]):2020/01/21(火) 09:35:07 ID:hWemCESe0.net
スクショを見返したらイルフィー海で最初の選択肢が「破壊したらどうだ」「こんな手に乗るな」
「破壊したらどうだ」を選択したらウルピナを追って移動、戦闘、ウルピナは船でどこかへ行ってしまい、
バルマンテ一行は大鋸を作り直すために北東界外へ
っていうのがワルピナルートだったと思う
「こんな手に乗るな」を選択してから進めたらもしかするとワルピナ出ないのかも知れない(確証なし)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-lg5M [126.237.48.240]):2020/01/21(火) 10:49:55 ID:NmlW55r4r.net
>>445
こマ?
俺もvitaのレオナルドやりこみ中だったけどやり直しするくらいの重要情報だわ
自分もやって確認してみたいけど出来れば議長と町長が一緒にいる画像も上げれない?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-lEAF [1.75.212.217]):2020/01/21(火) 12:09:16 ID:6XfLAioVd.net
>>468
「破壊したらどうだ」を選んだんですが
ワルピナルートにならなかったです
なのでどこでフラグが折れたのかさっぱり

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-lEAF [1.75.212.217]):2020/01/21(火) 12:10:03 ID:6XfLAioVd.net
id

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-lEAF [1.75.212.217]):2020/01/21(火) 12:12:00 ID:6XfLAioVd.net
すいません、変なところで投稿押してしまいました
ID変わってますが458です

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 14:49:04.36 ID:d6fU+ONwr.net
いまさらvita版をよくやる気になるな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dda-Ip36 [124.25.75.178]):2020/01/21(火) 15:28:22 ID:ntQ/80Eh0.net
いずれトロコンするためまたやるつもりだ俺も

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-lg5M [126.200.53.71]):2020/01/21(火) 15:44:15 ID:iCLtbeJwr.net
>>473
ゲームバランス結構違うし俺の中では半分別のゲーム

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 20:04:03.11 ID:1KAsQ1qC0.net
緋色でロード時間激減したのは大きい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 20:29:58.94 ID:cbeX7E9lM.net
ダンジョン探索できるスカーレットグレイスの続編作って欲しい
一番欲しいのはロマサガ4だが

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 22:06:02.20 ID:5EJ3XCD7p.net
アンサガの双六ダンジョンにサガスカの戦闘を載せたものなら両立できそう。シンボルエンカウントだと戦闘が重過ぎるぞ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 22:23:45.22 ID:qQl7Q2ZK0.net
今更になってやり始めて一周目タリアでラスボスの第一形態が突破できない
平均HP650程度まで上げて防具もある程度まで揃えて難易度落としてもマリガン連打で殺されてほんとビビったわ
一周目はロールとか適当で防具とかも高レベルなら余裕みたいにどっかに書いてあったから、てっきりミンサガの通常サルーインくらいの想像してたけど結構鍛えないと無理なんだな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 22:29:04.06 ID:ppjJ1yss0.net
プロテクト要員2人入れると違う

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 00:19:26.42 ID:j/iXaysw0.net
絵をオクトパストラベラーみたいな感じでリメイクした123やってみたいなとは思う
サガフロならサガスカみたいなグラでもいいけどサガフロ2はやっぱ2Dの方がいいかな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 00:20:14.04 ID:zC9w4/fwp.net
>>479
それ全然高レベルじゃない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 00:30:12.05 ID:6fM8aHrUa.net
>>476
正直、ロールはvitaの方が強くて集めがいがあった

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f516-er59 [126.142.20.71]):2020/01/22(水) 00:53:57 ID:ZH27Wmt+0.net
でも保護者5切り込み統率イラクリオスガードクソ強いですし…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5d9b-E2Wl [114.149.50.234]):2020/01/22(水) 01:21:38 ID:7lBUKl2b0.net
>>477や>>481と気が合わなさすぎて笑う
俺はサガスカ2がやりたいわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23d7-2Dia [27.141.74.103]):2020/01/22(水) 01:22:16 ID:VpJPxdS+0.net
VITAのアプデの件
時々でいいから思い出してあげて下さい

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d2c-Lxi+ [106.163.214.206]):2020/01/22(水) 01:38:09 ID:MCebced40.net
俺もサガスカ2やりたい

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b12-V1vN [223.217.95.54]):2020/01/22(水) 07:10:40 ID:TecHyeno0.net
>>479
最強ブリンガーかもねそいつ
初周で技や防具やロール貧弱だと650ではきついかな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 08:35:28.17 ID:LBP+YMNW0.net
緋色が大満足だったのでサガスカ2に同じく一票

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 08:47:04.29 ID:nvZ040olr.net
サガシリーズってタイトルは続編でも前後作とほとんど関係ないよね

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 08:49:52.78 ID:oEZ5PY0C0.net
>>479
マリガン連打なら第一形態が最強パターンだろうからプロテクト要因2人用意しないとキツイと思う
HPももう少し多めのほうが良いだろうし装備もできるだけ強化したほうが良いかと

>>449のリンク先見ればわかるけれどタリアは8ルートのうち4ルートが第一形態が最強なうえにオマケつきのことが多いからなぁ…
初期メンバーは強いけれど

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95a0-V1vN [180.47.81.233]):2020/01/22(水) 11:34:03 ID:LjfJR1Jy0.net
槍持ちがカバーリング覚えてくれない
ちゃんと覚える武器使っているのに
行動していても攻撃対象になればひらめくよね?
鳳天舞の陣の中央において10回ほど試したけど電球こない

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ed-++Vr [118.105.68.83]):2020/01/22(水) 11:40:41 ID:oEZ5PY0C0.net
プロテクト技は自分以外が攻撃対象にならないと閃かない
その武器で派生がないBP消費が多い技使っていればおk

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-tr9E [49.98.9.161]):2020/01/22(水) 11:52:04 ID:Eoy+IvzHd.net
>>492
メグダッセの星雫行って、★消費大を連発してればすぐ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-A5Vv [106.180.45.252]):2020/01/22(水) 12:03:27 ID:eG4BVXrYa.net
>>484
ロールは何で弱くしたんだろ
やっぱりvitaの姫剣士+二刀の新鋭が強すぎたからかな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b12-9rwV [153.144.200.65]):2020/01/22(水) 12:12:42 ID:UwE5IVaB0.net
あと忘れがちなのは前提技を閃いているかどうかだな
特にカバーリングはこのパターンが多い気がする

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-3C30 [221.113.32.32]):2020/01/22(水) 12:24:13 ID:u/5kAxD00.net
>>495
腕力が要らない子扱いされすぎたから?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ed-++Vr [118.105.68.83]):2020/01/22(水) 13:34:13 ID:oEZ5PY0C0.net
>>495
ロールによるダメージ補正や行動順アップの効果が大きすぎて
能力値が十分機能していなかったからだろうね

その辺のバランス調整は間違いなくこのスレでユーザーが討論した結果だが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-SnSC [1.75.247.209]):2020/01/22(水) 13:48:49 ID:Wb/nk3/yd.net
>>438
そういって獅子戦争でバルフレア追加したわけか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 14:38:19.39 ID:ZH27Wmt+0.net
ツバキは強いけどぶっ壊れではないしいい感じの強さとは思うよ
そういやロール無しで真鰤撃破ってできるんかな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 15:10:40.61 ID:j9Lx7icra.net
ツバキは術適性ほしかった

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 15:18:14.57 ID:u/5kAxD00.net
へ?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b12-9rwV [153.144.200.65]):2020/01/22(水) 17:30:37 ID:UwE5IVaB0.net
まあシナリオの印象から適正がないと思い込んでいる人もそれなりにいそうではあるな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 18:17:40.44 ID:Eoy+IvzHd.net
ツバキもリサも術士だよな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 18:24:49.85 ID:LjfJR1Jy0.net
術は足が遅いと使いづらいね
タリアが鈍足で微妙な印象になる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 18:43:12.76 ID:YoaggzKH0.net
ツバキに術を覚えさせるのいいよね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 19:32:32.26 ID:akGwv2p00.net
ツバキは何でもできるからな
無印のころから思い入れのあるキャラを2軍に叩き落とす追加キャラ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 19:38:03.79 ID:w5YzROOQM.net
ロマサガ3 初プレイでハマったんだけどサガスカ面白い?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 19:44:04.47 ID:u/5kAxD00.net
ゲームの方向性はだいぶ違うけど面白い

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 19:57:32.67 ID:LjfJR1Jy0.net
ワールドマップの移動の簡略化とかないんすかね?
隣の州に移動する際に一々選択肢出るのだけはストレス

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:03:55.65 ID:3FHtlGv+0.net
今8周目だけど小剣の強さだけがまだ分からない
小剣強いのか?
火力を求める武器では無い様に思うけどイマイチ使いどころが分からないんだよなぁ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:11:21.84 ID:K8OGf7mW0.net
ルイースたそ〜

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:14:37.76 ID:LjfJR1Jy0.net
小剣はインタラプトで相手のインタラプト技の判別に使える

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:27:21.98 ID:u/5kAxD00.net
毒催眠詠唱延長マタドールは雑魚戦と緋物戦で便利
肝心のラスボス相手にお荷物だけど

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:31:41.83 ID:G0c3kt6W0.net
>>488
>>491
なるほどありがとう、強化版だったのね
今プロテクトできる二人が大剣と槍だけど、やっぱり盾持ちできる武器種育てた方が良いんかなぁ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:33:31.91 ID:q+31gvRv0.net
ネエちゃんの召雷とチチのフラッシュファイアも覚えさえすれば結構使い勝手が良い
術士としては一芸しかないがな
ただまぁ術士を運動性の高さで選ぶならリサ一強やね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:36:25.18 ID:CMHSrTeJd.net
>>508
合う人やRPG玄人は絶賛してる
ロマサガ3好きならアーカイブスのサガフロンティア1オススメ
ロマサガ2(リマスター)は難易度高いからやめた方がいい
本当はミンサガが遊べればオススメするんだが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:40:39.98 ID:jRKklvZba.net
小剣は火力も十分あるぞ
○○に特化したではなく色々な役割を持たせられる器用貧乏な武器だけど
金のトロイメライなんかは嵌めたらそれだけで半永久的にボコれる強力な嵌め技だし
追加技のファイナルレターも強力な致死率を誇る

ただ要求される能力のせいで使い手が限られるのが

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:43:24.93 ID:3FHtlGv+0.net
小剣の使い道が少し分かったよサンクス
ただいつも斧弓あたり使っちゃうんだよなぁ
ミリオンマキ割が手軽に強すぎて

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:45:10.11 ID:j0kqW+qN0.net
>>517
ロマサガ1は昔やったよ
2やろうかなあ
アーカイブはやる環境ないからなあ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 20:46:26.69 ID:q+31gvRv0.net
小剣は扱いが分かれば必ず1人入れたくなる感じ
能力次第で状態異常主体かインタラプト主体かに分かれるが両方できる奴が理想ではある
技の閃きを優先してて誰にも持たせてないときとか地味に困るわ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 21:14:56.19 ID:ft1pF5va0.net
小剣が火力出せるの後半も後半になってからだからね

毒→麻痺眠りとかの妨害とインタラプトが強い
ボスでもかなり麻痺効いたりするからボス戦で結構強い

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 21:47:54.56 ID:jwXYYrs30.net
小剣はマインドステアがかなり優秀
眠りが効きさえすればスタンや影縫いより安定して行動妨害できる

マタドールやアクセルスナイパーも低コスト技の中では破格の性能だよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 22:00:14.45 ID:NmPQlZLXM.net
>>520
ロマサガ2おすすめ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp41-dry8 [126.233.216.120]):2020/01/22(水) 22:07:28 ID:zC9w4/fwp.net
状態異常の奴には別の異常がかかりやすくなるってのを知ると、途端に良い武器種に変化する

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/22(水) 22:57:15.21 ID:aEilRriH0.net
弓はあんまり使わないなぁ
ミリオン覚えるまで影縫いメインなりがちだし、
突インタラプトに対して無力過ぎて

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba6-RMi8 [119.83.236.129]):2020/01/22(水) 23:42:26 ID:q+31gvRv0.net
弓技は中盤技があんま無くて下位技と上位技しかない感じ
でたらめ矢が当たれば強いが、いかんせんバクチ過ぎて補正込みでも全弾外すことすらあるし
フレイムアローも属性は優秀だが挑発が邪魔過ぎる
多少コスパ悪くても使い込むならイドブレイクやプラズマのほうがいい

弓といえばグリムリーパーよりも舞姫・克とか星天弓・克とかのほうが好みだな
斧もデストロイヤーやハンマーヘッドじゃなくて星辰の斧・克とかピークドアクス・克とかになる
さすがに五行武器や追加武器取ったらそっちに乗り換えるが

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 01:03:33.84 ID:bCFYjJXG0.net
弓は強いっちゃ強いけど中コスト技ないのが辛いよな
その辺やっぱりコスト控えめで高火力だせる二刀と斧をどうしても使ってしまう

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 03:23:25.26 ID:YHvSSXCwM.net
コストが高すぎて敬遠するせいでBP高いままで放置だから延々とローコストにならないジレンマに陥ってるわ
瞬足の矢と影縫いだけ異様にランク高い

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 05:37:35.75 ID:NxSpM//TM.net
長剣あれば弓いらない感じ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 10:36:18.99 ID:HtSKfNry0.net
弓は全体技以外には「間接攻撃」がついているからBPに対して威力1割減になってるけれど
中位技の間接攻撃は活躍場面が少ないから単にコストが割高の技になってしまっているのよね

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 10:52:50.16 ID:TWNrHcH4r.net
弓で殴ったり絞め技してくれればインタラプト対策にもなるんだが

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 11:12:16.87 ID:BHfZ2x3j0.net
個人的に弓は影縫いと瞬速がランクVになりやすい

産業開発をやってて思ったんだけど、銃が開発されても良いんじゃないか?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 11:53:17.29 ID:jzr2pClG0.net
他が微妙でも弓はミリオンだけでおつりが来るくらい強いし
体術が一番微妙になったよ。リサを体術にしてちょっと後悔している

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 11:57:32.99 ID:bCFYjJXG0.net
カムイは強いけどコストがね…今作は高コスト技がどうしてもシステム的に使いにくいから不遇になりやすいのは残念だわ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f516-sK9g [126.124.208.141]):2020/01/23(Thu) 15:33:56 ID:Xo+h2UVA0.net
先週からやってるけど。これ仲間いすぎだよ
こんなにいらないわ~アホほど仲間いるのはいいけどPTにこんなにいらん
せめて10人で入れ替えながらなら納得できたけど
何人いるのよアホかよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr41-ahJS [126.255.118.132]):2020/01/23(Thu) 15:39:20 ID:TWNrHcH4r.net
いらないなら使わなきゃいいじゃん

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f516-sK9g [126.124.208.141]):2020/01/23(Thu) 15:40:58 ID:Xo+h2UVA0.net
>>528
斧微妙だわ2刀も微妙。普通でいい盾の性能異常にいい
アホか言うぐらいガードするでしょ。2刀入れるとラグおおすぎだし
斧はパワーダウンのためだけにいれてるわ
雪月花がランク上がると...えって火力になるし
魔法が今回本当に強いのに使えないわ~

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f516-sK9g [126.124.208.141]):2020/01/23(Thu) 15:42:02 ID:Xo+h2UVA0.net
>>537
断ると物語変わるからワケわからんことになる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2516-cKaM [60.134.114.120]):2020/01/23(Thu) 15:49:45 ID:XbNsUrFM0.net
>>536

まぁシリーズの伝統で30人くらい仲間の候補がいるんよ
あとこのゲームは装備品をあまり入手できないから、装備を剥ぎ取る用でもあるよ
メシ代とか大変そうだよね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d5b-E2Wl [218.216.73.34]):2020/01/23(Thu) 15:53:49 ID:452a0ryR0.net
使わなきゃいいだろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95a0-V1vN [180.47.81.233]):2020/01/23(Thu) 16:08:52 ID:jzr2pClG0.net
いらない子達は斡旋所送りにして素材確保要員にしている
現地に向かわずにその場で斡旋所送りに出来たらもっとよかった

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f516-sK9g [126.124.208.141]):2020/01/23(Thu) 16:32:51 ID:Xo+h2UVA0.net
>>540
そうびめっちゃあるけど.......なんでないの?
剥ぎ取る必要性皆無でしょ。普通に手にはいるけどな~洞窟いってる?
敵さんくれるよ。サガからやってるからわかってるよ
でも伝統ではないわなロマサガからだから途中でサガフロ2でほぼ固定化したりしたし
なんにしろ素材調達要因にはしてるけどもうそれすら各地回るのめんどくさすぎてね~

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 17:09:20.74 ID:452a0ryR0.net
もうやめれば

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ed-++Vr [118.105.68.83]):2020/01/23(Thu) 18:29:38 ID:HtSKfNry0.net
色々遊べるような作りになっているからクリアするためだけなら
全くやる必要がない脇道が山ほどあるからねぇ
じっくりキャラや装備を鍛えて力押ししたっていいし
速攻でラスボスに突っ込んでも戦術でカバーすれば倒せる
自分の好きなようにすればいいのよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-btvK [106.132.129.62]):2020/01/23(Thu) 18:30:37 ID:NC3XKvWta.net
たかだか仲間が30人くらいで文句言うな
さらに奴隷を数百人引き回す事になるんだぞ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-3C30 [221.113.32.32]):2020/01/23(Thu) 18:46:00 ID:EePpJ9Hk0.net
建前上は労働者だから
労働者だから…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ec-Uzhn [125.197.134.26]):2020/01/23(Thu) 18:46:51 ID:fdCw6UWq0.net
一応、労働者という扱いだから・・・
酒やパンに釣られて死ぬほど働かせられるけど

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 19:34:11.99 ID:3Gs8HW5x0.net
労働者のことで泣くテスティカのおじさんすき

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 20:37:44.46 ID:/qU1tzEe0.net
サガスカは仲間全員戦闘参加だから
数は正義だったな。
まあ、完全に一本道だけど。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 20:40:16.09 ID:/qU1tzEe0.net
アンサガだった

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 20:43:16.61 ID:AX2vI5Sb0.net
仲間達パーティーでバトルするより
初期装備&パンチだけの労働者の群れを大量にラスボスにブチ込んだ方がダメージ出そう

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 21:10:02.25 ID:Ej1j9buN0.net
想像して笑った

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-a1hK [61.205.92.134]):2020/01/23(Thu) 21:35:54 ID:swclwTYRM.net
>>550
連撃強すぎぃ!

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa93-rv63 [119.104.54.190]):2020/01/23(Thu) 21:36:19 ID:2b7Xf4Wca.net
そのためのシャムスとディーマージュ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be0-klkx [175.177.41.26]):2020/01/23(Thu) 22:10:10 ID:Ej1j9buN0.net
傷んだ竜槍をパーティレベル3でドロップした
序盤だとドロップしない、って前見た覚えがあるんだけど、そんな事は無かった…

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f516-KyvE [126.140.166.22]):2020/01/23(Thu) 22:12:03 ID:MJEBSMqd0.net
痛んだ竜槍ってドロップ率どんくらいだろうか
3戦連続でドロップしてしまったんだが

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 22:13:58.49 ID:EePpJ9Hk0.net
10%らしい

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f516-KyvE [126.140.166.22]):2020/01/23(Thu) 22:23:45 ID:MJEBSMqd0.net
>>558
サンクス
そんなにあったのか
「俺相当運いいな」と思ってしまったが、パチンコ確変10連の方が確率低そうだな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-dry8 [126.193.58.195]):2020/01/23(Thu) 22:35:03 ID:idBPOf9Rp.net
>>551
長剣が冗談にもならないクソザコナメクジなゲームなんて知りませんねぇ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f516-ahJS [126.203.36.137]):2020/01/23(Thu) 22:39:51 ID:iCapPxqx0.net
変幻自在さんがいるので…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba6-RMi8 [119.83.236.129]):2020/01/23(Thu) 22:48:47 ID:77gm8EVl0.net
技のランクアップの話だが、
技能Lvの影響があるのか、終盤だと明らかに使用回数足りてないのにガンガンランクアップするな
下位技、カウンター技、インタラプト技等、必要回数が少ない技だとより顕著
閃いたばかりの技でも1、2回発動しただけですぐランクIになるわ
模範や師範のLv補正も影響する
体感だが閃き累積値の溜まり方も同じ仕様なんかな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 23:38:01.40 ID:PfQd2yHe0.net
PLVが高い方がランクアップしやすいってだけだぞ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/23(木) 23:39:42.62 ID:ftWG0WTN0.net
長剣は防具だぞ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr41-zs8C [126.212.163.55]):2020/01/24(金) 00:17:49 ID:ygIvZcPOr.net
アンサガの剣が弱いとかエアプか?
ディフレクトは4割近くほとんどの攻撃回避するし変幻自在でほとんどの敵は即死、即死に耐性あるやつにはLP削れるマルチウェイ、ダメージを与える黄龍剣で対応、何より竜鱗の剣の攻撃力が高い
手軽さで斧と槍、弓に劣るだけで技と武器そろった性能面は普通に最強クラスだよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f516-KyvE [126.140.138.103]):2020/01/24(金) 00:34:05 ID:Y3tSYF2m0.net
竜鱗の剣って、シリーズによって片手剣だったり、小型剣だったり、両手大剣だったり、はっきりせん

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db0-Jq7D [106.72.149.97]):2020/01/24(金) 00:49:05 ID:tloAlRT30.net
ミンサガは両手剣の分類としてパワー系と技系に分けたのが良かった
まぁ両手大剣以外は弱すぎてUNKそのものだったけど…

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f516-sK9g [126.124.208.141]):2020/01/24(金) 02:27:14 ID:F3BLPInD0.net
>>558
10%はないわ。結構落とすからどうしても火の大剣ほしくて抽選やってて
7回やって3回出たから

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 08:53:07.63 ID:tx8blwDz0.net
10%というのは設定した生田さんが言っているのだから間違いないだろう
乱数には偏りがあるからロードでやり直している場合だと
30回戦っても出ないこともあるしもっと高確率で出ることもある

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 09:46:36.78 ID:PEeEAsVe0.net
レアドロは敵レベルの影響が大きいと思ってた
タリア最速で狙う時とラスト前地下で狙う場合であきらかに出やすさが違う

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 10:21:12.31 ID:UCjvG6660.net
>>565
短剣が最強なのを分かってない時点で笑っちゃうからやめて

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b89-oZUZ [119.244.194.171]):2020/01/24(金) 10:24:17 ID:PEeEAsVe0.net
アンサガは一部の技が突出してるけど他シリーズに比べたら不遇な武器は無いよね
どれも役割を持たせられるし、その辺サガスカとにてると思う

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-E2Wl [106.128.126.168]):2020/01/24(金) 10:43:53 ID:GTD+U8RAa.net
>>570
周回の早さが体感に関係してない?
タリアの初期パで火山竜とかまあまあ苦戦するやん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75fb-b9Ji [36.52.200.55]):2020/01/24(金) 11:57:23 ID:InhhuMzh0.net
>>563
Plv高くなってもスキルレベル低い技能の技はランク上がるの遅いよ
術のランクアップとかと似た仕様なんだと思うけどな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM93-M+mU [119.224.174.108]):2020/01/24(金) 12:03:26 ID:7l3+C+4SM.net
なんとなくだけどリワードが変わるようなタイミングでドロップが変わるんじゃないの

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8587-1Wqm [150.249.149.234]):2020/01/24(金) 12:06:33 ID:EABsWuG00.net
>>571
キモっ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-ZCb4 [106.132.210.107]):2020/01/24(金) 13:16:28 ID:R4Csuqqga.net
ランクアップはスキルLVで補正が入る
閃き累計値はPlvで補正が入る

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba0-FkkX [153.221.198.141]):2020/01/24(金) 15:54:57 ID:vdP13J9B0.net
アスワカン地下の祭壇なんですが、そこでしか出てこない敵っているんですか?
どの結晶を捧げようか一瞬迷っちゃうけど。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 21:23:22.14 ID:XcHq6Tef0.net
これ服はロードダブレットより達人の服のが有用だよな
防御力の差1属性耐性の差2の影響のデカさはあんまり分からんけど技集上がる方が強そう

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 21:38:15.55 ID:tuIxPegQ0.net
スタン1発決まるだけで耐性の差なんてひっくり返るからね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 22:04:41.12 ID:ro856cKD0.net
斧使いにとってはおしゃれ着みたいなもんよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/24(金) 23:10:13.25 ID:KABKwrlM0.net
ロードダブレットは鑑賞用に1着作るだけで実戦では全然使わんな
服で使うのは達人の道着くらいであとは術士用の虹のショールくらいか
最近は虹のショールも鑑賞用になりつつある
補正見るとガラスの靴や玉虫のショールのほうが良くね

>>577
ランクアップと閃きでまた違うのね
確かに閃きはうっかり師範つけ忘れててもできたな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9518-NEFl [180.36.117.222]):2020/01/25(土) 01:24:28 ID:/cZgREdM0.net
足払いとか0→IIIまで本来は約300回だけど
SLV50なら120〜150回位でIIIになるから体感半分位になってるかな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 10:58:57.33 ID:s4bLcMOV0.net
GMGで買った人いますか?
Steamよりかなり安いですが、日本語は入ってるんでしょうか?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 12:18:12.36 ID:O89wjB910.net
>>578
多分いない
限定敵はアスピドケロンとか妖精シグフレイとかのシナリオ限定だけだと思う

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-KyvE [182.251.248.3]):2020/01/25(土) 15:08:49 ID:xZ69Q1HUa.net
疾風の靴と飛天の鎧が優秀すぎ
竜鱗の鎧もいいけど

細剣、飛天、疾風、ウィンドシェルだと先手取りまくれる
バンプ考慮すれば連携も起きるし
耐性とか筋力、技術力アップも確かにいいが、
結局、先手とったもん勝ちゲーだと痛感

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75fb-b9Ji [36.52.200.55]):2020/01/25(土) 15:45:30 ID:e8XyOKcv0.net
行動順は無理して装備品の運動性で上げるよりロールの初期行動順アップの方が恩恵デカイよ…

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba0-FkkX [153.221.198.141]):2020/01/25(土) 16:10:49 ID:Ypz9BD9c0.net
>>585
ありがとうございます。
シナリオ限定の敵がいるっていうのも教えて下さり感謝です。
周回するモチベが上がりました。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-KyvE [182.251.248.13]):2020/01/25(土) 16:52:56 ID:QbDyxAPha.net
>>589
ロール育ててねンだわ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b12-V1vN [223.217.95.54]):2020/01/25(土) 17:53:28 ID:Up/Fe3hV0.net
自由行動なんて簡単に取れるのに

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 20:12:14.93 ID:sd8DH7x2r.net
vitaレオナルド編のムアナダイトとキーガン両立試してみたけどキノコイベント1回しか起きなかった
何か順番ミスったかな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 21:35:54.26 ID:F7VYIZV20.net
そろそろ真緋の魔物全討伐いってみようと思うんだけど流石に対策パーティやらロールやら組まないと厳しいのかね?
攻略サイトチョロ見した感じだとかなり強いから対策必須みたいに書いてあったけど

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 21:55:28.36 ID:85eygZEpd.net
育ち具合にもよるけど全部戦ってみたら自分のパーティーとの相性とかもあるし半分ぐらい倒せるんじゃないかな
倒せなかったやつを倒すためにロールとったり技のランク上げたりやっていけばそのうち全部倒せると思うよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 21:58:48.40 ID:cbCNUR9w0.net
4週目だけど未だに攻略見ないで適当に進めてる
攻略見なくてもダラダラとのんびりいつまでも楽しめる
ネットがなかった20年以上前のガキの頃以来久々の感覚だ

最近はなんでもまずは攻略見ちゃう癖がついてしまった
このゲームはイベントが並行できるから、途中でつまっても他に行けば良い
そうこうしてるうちにラスボス付近まで来る
そこからは素材集めたり育てたりしてるうちにカンストする

毎回50時間はやってしまう
俺的に一番のサガといって良いかもしれん

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/25(土) 22:02:33.75 ID:F7VYIZV20.net
>>593
じゃあとりあえずぶつかってみようかね
ダメなら自分なりに対策考えてやるのが楽しい訳だしゆっくり全討伐してみるわ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 00:48:49.34 ID:8bxuNU8n0.net
参照先を色んな能力に散らせて色んなキャラが活躍できる様になってるのとは反対に、遅くて技術も無い完全な脳筋キャラの使い道が少な過ぎて困るなぁこれ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 01:02:36.10 ID:fZK1EVY/0.net
まぁほら ゲーム普通にクリアする程度なら全キャラ使える難易度だし
隠しの真鰤と真緋もなんとかなる…かな、試してないけど…

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 01:03:50.68 ID:mAO420Qf0.net
脳筋キャラは武器ガードっていう特技があるし良いんじゃないかね

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 01:44:30.16 ID:WUePuJtwa.net
パパピナは固有ロール+2刀+更にロール重ねると武器ガードしまくるし
盾ばばあは固有とか色々重ねるとやっぱり固い
ムイクネンは鈍足だからこそ雪月花や花の発動まで防御が上がるのを生かせる
インタラプト専なら鈍足でもホンと問題ないからな

だけどやっぱり速いのが好きです

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5d9b-E2Wl [114.149.50.234]):2020/01/26(日) 02:55:45 ID:3AQcPEny0.net
ロールのほうが行動順に影響する
インタラプトやガードなど行動順に関係ない行動もできる
アスラナに体術とか使わせても高命中のマシンガンやヴァレリア二刀みたいな壊れ火力にならない
術を高速で使えるアーサーくらいだなあ運動性のありがたみ感じたの

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba6-RMi8 [119.83.236.129]):2020/01/26(日) 03:28:53 ID:Se9hHmIr0.net
デフォタリアやミラーネでも運動性10以上にしてロールつければ普通に先手取れる
レオナルド編をやってれば行動順補正のロールの有用性には気づくはず
まぁ、もとから運動性高ければ装備・ロールの選択肢が増えるわけで素で早いに越したことはないが

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 04:04:32.49 ID:mAO420Qf0.net
全員が早過ぎても連撃しづらいし役割分担よな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 04:27:04.66 ID:7g6t72mDM.net
ティシサックとか速すぎて槍なのに遅くならないしな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f516-sK9g [126.124.208.141]):2020/01/26(日) 07:06:12 ID:kB/Kl9wH0.net
連激と連携どっちが良かった?俺はやっぱり連携だわ
簡易的に繋がるし。連激システムはもろば過ぎる
全体魔法のせいでこっちがピンチとか.......なるよね
全体的にみてイージーの戦闘が一番まともで高レベルになると
やってられない。ほぼ全体攻撃のみで先手で沈めないとやられる
俺は知らずに一周目それでクリアしてて道理でやりにくい訳だと後々わかった
高レベルに設定してる奴下げた方がいいぞ。もろ難易度はこのゲーム失敗してる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-zMd4 [1.75.229.119]):2020/01/26(日) 07:54:07 ID:PAyaN5PHd.net
サガスカは駆け引きが面白いのだから、頭使わないで戦闘する人には向いてないと思うよ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ed-++Vr [118.105.68.83]):2020/01/26(日) 08:33:40 ID:iKREblEb0.net
連撃は狙って出来るようになる
知力が高いキャラならvita版より運の要素が小さくなっているから連撃からのリスク管理も容易だし
脳筋のレオナルドやウルピナが先頭にいる場合はvita版と同じようにリスク管理しながら連撃しないと返り討ちに合うけれどね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75fb-b9Ji [36.52.200.55]):2020/01/26(日) 08:45:03 ID:mAO420Qf0.net
流石に吹雪とかで敵連撃確定しちゃうのわかってるならバンプしたり行動順変化技で割り込んで阻止するでしょ普通
最悪詠唱キャンセルできるんだし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cb-V1vN [59.84.225.66]):2020/01/26(日) 08:47:17 ID:uPuzcwrK0.net
過去作連携にあったなクソ長い技名みたいな要素が連撃にもほしかった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f516-ahJS [126.203.36.137]):2020/01/26(日) 08:51:13 ID:ZCwMp1MT0.net
ウルウルウルウルウルピナフィニッシュ!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb7c-HBJX [121.102.61.139]):2020/01/26(日) 13:39:58 ID:IbNoxZIo0.net
手応えが面白いからむしろ艱難石使ってたぞ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 14:22:46.95 ID:HiDX0VuN0.net
キャラのステータスは十分でも、武器適正で差を付けたりよく出来ているね
初期から術持ちは全員適正あるのがほとんどだけど
初期術で大体性能が決まるし
術の取得は攻略サイト見るまで本当に分からなかった

金術は斡旋所送りできないキャラは金術がらみのロール取得諦めた
初期でサイレン覚えているキャラが有能に思える

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-LIiI [49.98.15.15]):2020/01/26(日) 14:31:48 ID:75RkPRgtd.net
赤ちゃんをあやすウルピナかわいい
あと左手が邪魔

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9527-M+mU [180.18.63.152]):2020/01/26(日) 14:35:05 ID:caFUzHxj0.net
連撃に名前をつけるとしたら発動した時に使った技をくっつけるとかになるのかな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba6-RMi8 [119.83.236.129]):2020/01/26(日) 14:40:08 ID:Se9hHmIr0.net
勝手に術Lv上がる奴なら、階級3の術を起点に召雷とフラッシュファイアが取れて
あとは毒霧があれば術関連のロールは十分揃うな
具体的にはソロン、ミラーネ、クライサ、グゥイネヴィアあたりか

ただアーマーブレスをランクIにするだけなら術適性なしのキャラでも割とどうにかなる範囲だと思う
欲張ってやたらと術たくさん覚えてたら確率がやばくなるかも知れんが

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ed-++Vr [118.105.68.83]):2020/01/26(日) 15:11:47 ID:iKREblEb0.net
>>611
金術適性のあるキャラなら他のキャラが金術使えば自動的に上がっていくから横滑りでホーリーグレイル以外も習得できる
金術適性がなく斡旋所も使えないキャラはアスワカンの大魔女で金術を上げないと面倒だね
一周でできる回数も限られているし

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 16:12:44.06 ID:V5hbpqlU0.net
バルちゃん編とかホーリーグレイル覚えさせた後は、イルフィー海の金イージーのモンスターが片方打ラプト持ちのもう片方がカウンター持ちでかつ頻度が高いから、使わないキャラにパンチさせて打ラプト+カウンターでKO→ホーリーグレイル詠唱ってのだらだらやってた

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/26(日) 16:13:31.53 ID:V5hbpqlU0.net
イルフィー海じゃねえテルミナ州だ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 00:13:49.95 ID:M83CXw0+0.net
なんとなく気になったから狙われやすさアップ積みまくって鳳天舞の中央でカウンター技って試してみたらジョルトとかすみ青眼は素の発動率が低すぎて話にならないし風車や裂空相破はBP重いし二匹目以降に対応できないしで盾持てる喪神無想が一番マシという結果になった

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-aHjE [106.180.25.201]):2020/01/27(月) 07:44:10 ID:a+KLcs7Ha.net
>>618
カウンター役をプロテクトしろ
カウンター発動しない時だけプロテクトしてくれる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMab-vhPX [123.255.128.82]):2020/01/27(月) 07:50:50 ID:oglGbWc5M.net
たまにカウンター自体発動しなくてか知らんが殴られない?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ba6-zMd4 [119.83.68.37]):2020/01/27(月) 09:31:20 ID:SRUoYJUf0.net
ジョルトカウンターはロールの素程度の有用性しかないけど、かすみ青眼はそこまで発動率低くないと思うが

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d1a-dry8 [210.155.75.135]):2020/01/27(月) 09:42:50 ID:v03IP+3l0.net
>>620
技説明よく見ろ
「反撃する事がある」って書いてあるだろ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 10:18:36.40 ID:AnF0+bbi0.net
そもそもカウンターの成功率は技術力も計算に使われるから、技術力が低いキャラはカウンターに適してない
レオナルドとかストルムィクネンみたいな低技術力大剣キャラはカウンターと相性悪いしな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 10:38:24.07 ID:k0+tDrmlM.net
>>622
むむむ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 10:48:30.54 ID:PlGlfjlha.net
なにが(ry

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 10:48:56.15 ID:L8Gphw5l0.net
何がむむむだ
ムィクネンは殴られるだけでカウンター発動しないことがよくあるね。
レオナルドはそれなりにやり返してくれるけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d12-9rwV [114.181.214.180]):2020/01/27(月) 11:03:20 ID:m48N5gww0.net
そもそも確定で発動するカウンターなんてサガシリーズにあったっけ?っていう

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f516-ahJS [126.203.36.137]):2020/01/27(月) 11:03:38 ID:ex0NyU060.net
成功率100%にならなかったのかね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-3C30 [221.113.32.32]):2020/01/27(月) 11:04:42 ID:A2HcAwVX0.net
カウンターの成功率

=技別基本発動率×{1+(技術-10)×0.03}

*基本発動率は原則,ランク0時BPコスト別に
BP1:50% 2:60% 3:70% 4:75% 5:80% 6:85% 7:90% 他:95%

技術高い奴が裂空やれば100%いける

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 11:23:20.69 ID:SlhylAOx0.net
>>627
セルバ

100%じゃないにしても1回しか発動しない上に
異常にコスト高いのはどうにもならんかったのかなとは思う
混乱後の嫌がらせのためにあるとしか思えない

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 11:34:52.80 ID:ex0NyU060.net
それと比べるとインタラプトは使いやすいよね
行動を無かったことには出来ないものの

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 12:17:39.51 ID:LiyAxI+00.net
二刀カウンターなら1ターンに複数回殴られても武器ガードで凌げるから実用的なんだが
他のカウンターは列空双破ぐらいしか信用できねえ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75fb-b9Ji [36.52.200.55]):2020/01/27(月) 12:41:39 ID:M83CXw0+0.net
技術5のレオナルドでかすみ青眼狙うと発動率6割くらいまで落ちるしダメージも大したことなくて幻滅するよね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f516-er59 [126.142.20.71]):2020/01/27(月) 12:42:04 ID:xFFiGWLG0.net
そもそもロマサガ3の鳳天舞みたいにサガスカの陣形ってタゲ集中に信用度ないからカウンターは腐りがちだよなぁ
狙われアップ位置で更にロールつけてんのに全然攻撃こないとか結構あるし

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-3C30 [221.113.32.32]):2020/01/27(月) 12:43:13 ID:A2HcAwVX0.net
狙われダウンを4人に付けたほうが狙われなくなるシステムだから

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75fb-b9Ji [36.52.200.55]):2020/01/27(月) 12:44:31 ID:M83CXw0+0.net
スタン技とかは未行動キャラや詠唱中狙ってくるしね
多分敵も知力によって最適ターゲット狙いやすい奴とそうじゃない奴がいるんだと思う

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b09-dry8 [153.242.72.134]):2020/01/27(月) 13:10:32 ID:+fT8ZsDA0.net
このゲーム技術がかなり大事だもんな
ガード率カウンター率多数の技の威力に関わる

大剣なんかだとプロテクト役にするって言ってもガード率低いから向いてるとも言い切れない
行動前防御活かせるっつっても、肝心の技の威力がイマイチ

特化より万能が強いって割と珍しいゲームだな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5db8-V1vN [114.142.35.181]):2020/01/27(月) 13:16:29 ID:Fgkz0nqx0.net
力にも技にもおしゃれにも優れ神と崇められた男がアンサガに居たなぁ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 13:42:10.99 ID:o0d3AeX8a.net
>>637
えっプロテクトって失敗すんの!?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 13:44:39.55 ID:M83CXw0+0.net
>>639
みがわりにはなるけど武器ガード発動しないパターンじゃね?
中盤越えて武器のブロック率が50とかなってブロック技のランク上がれば技術集中低くてもほぼ武器ガードは発動すると思うけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 16:18:55.21 ID:tqkB4Wp90.net
やりこみ派の人は技術低いキャラのカウンター技をランク3にするのってどうしてるんだろ。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 16:32:43.32 ID:UwMo733F0.net
カウンターは味方の生存人数が多いと非効率ってだけで性能は妥当とも思える
下手にいじると多種類の敵を嵌めれて壊れになっちゃう

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 16:44:07.46 ID:SlhylAOx0.net
プロテクトできなくて当たったら死ぬキャラに博打で打つ程度だよねカウンター
裂空双覇がペガサス流星拳で笑った

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/27(月) 18:02:25.87 ID:rKpekTMN0.net
>>643 あれ絵的に全体攻撃でもよかった

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-Vg5T [49.98.14.218]):2020/01/27(月) 18:55:28 ID:HwlGfyuid.net
>>640
初期はあるね
単にボコられにいくヤツ
身代わりなのに構えて無いのかよwとオモタ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2512-9rwV [60.47.226.162]):2020/01/27(月) 18:56:08 ID:CPfcDl240.net
個人的にはカルタマリナを模したワールドマップがツボ
本当良いセンスしてる、あの地図の上を歩いてるだけでわくわく感がすげえ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 00:01:38.89 ID:iagg2Zzy0.net
vitaのときマリガン戦でレオナルド以外早めに倒れて
かすみ青眼だけでマリガンのHP8割削ってあと1回ってとこで発動せずにやられた思い出

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM93-vhPX [119.224.168.221]):2020/01/28(火) 01:28:20 ID:5LbkfQX+M.net
お互いタイマンになったらボコボコに出来るからあった方が間違いなくいい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-rW/g [126.182.149.176]):2020/01/28(火) 08:57:43 ID:dGWHeK92p.net
乱れ雪月花で守り固める方が好きです

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ed-++Vr [118.105.68.83]):2020/01/28(火) 09:30:55 ID:DNikmGDE0.net
タイマン勝負になった時にあと一撃で倒せる状況でカッコつけて風車したら
2ターン連続で失敗して倒されたときはさすがに笑った

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75fb-b9Ji [36.52.200.55]):2020/01/28(火) 09:39:57 ID:P25IHT9R0.net
斧技とかで1割以下の確率を2連ミスは普通によくあるから困る

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-yn3r [1.75.237.45]):2020/01/28(火) 09:42:17 ID:95AD6BPSd.net
稀によくある

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 10:12:20.48 ID:7VXq9BShd.net
ユシタニアのあいつはカウンターカウンターで

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 11:10:08.68 ID:hH7v1KB40.net
レオが鰤を地ずりで怒らせてからの不動剣をかすみ青眼で取った時は感動した
ラストバトルにふさわしい熱い展開になった

斧はかかと斬りだけ命中高い気がする

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 11:18:21.38 ID:XLBdjX/yM.net
挑発状態になったら次のターン確定で攻撃してくる(単体攻撃を選択しない可能性もある)とか
もう少しあったらカウンターも使いやすかったと思う
カウンターは簡単に任意に決められたら強すぎるからやらなかったんだろうけど

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 11:26:19.37 ID:wrulOVfcM.net
カウンター以前に敵のターゲットを任意で操作出来ちゃうと一気にヌルくなるだろなぁ
そのへんの調整は完璧だと思うサガスカ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 12:54:21.01 ID:DNikmGDE0.net
攻撃対象が判ったらぬるくなるというより完全に作業になってしまうだろうね
敵の攻撃内容すら全く分からないとこれまた運ゲーになってしまうから
攻撃内容はわかるが誰を攻撃するかわからないというのが絶妙な情報量なのだと思う

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 13:12:07.32 ID:qzi67ud50.net
Vita版のロード等テンポの悪さに耐えかねて投げだしたんですが
緋色の野望はロードかなり早くなったと聞いて購入を検討しています
Switch版を購入しようと思ってますが、PS4版のほうがロードが早い等の違いはあったりしますか?
どなたか知ってる方おりましたら教えてくださると助かります

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 13:14:02.92 ID:Zu0kHGlm0.net
プレイ快適にできる程度にはそう変わらないと聞く
厳密にはそりゃPS4の方が少し速いかもだが

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 13:32:24.85 ID:GHujKYWZ0.net
公式サイトの開発者インタビューvol.2を見るといいぞ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 13:53:05.55 ID:qzi67ud50.net
>>660
見てきました!
大して変わらないけどSwitch版はなんか微妙に引っかかってる感あったのでPS4版買ってきます!
なんかダッシュも出来るし凄い快適になってそう!

>>659
>>660
ありがとうございました!
うおおおおおサガするぞおおおおお

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 14:37:23.39 ID:Zu0kHGlm0.net
ようこそ
やった感想また書いてくれ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 16:04:15.70 ID:rC8J8xzD0.net
steam版が一番オススメだけど全員が全員ゲームできるpc持ってるわけじゃないからなぁ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 16:17:53.25 ID:O2cFDvla0.net
同じくSteamが一番オススメ
でも、コントローラー買ったりとかで出費も多いよね
スペックはそこまでいらないけど

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 16:54:01.12 ID:FVZnrzzF0.net
steam版何がそんなに違うの?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 16:54:01.26 ID:FVZnrzzF0.net
steam版何がそんなに違うの?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:03:06.76 ID:gEnk+gyN0.net
おちつけ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:12:21.98 ID:Be8gqC8X0.net
環境さえ作ってしまえば長く遊べる
steam link利用すればスマホでも遊べる
ハイスペPCならロードも激早
その反面金かかったり設定面倒だったりするけど

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:15:10.64 ID:GuLWBdZP0.net
俺はswitchでやってるがsteamだとそういう利点があるのかー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:17:39.13 ID:myvvCX7l0.net
steam便利だけど環境用意するのダルいのはわかる

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:22:58.69 ID:FVZnrzzF0.net
steam linkって外でもやれるの?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:30:07.25 ID:Be8gqC8X0.net
外でもPCとwifiがあれば可能だけど
わざわざPCとスマホ持ち歩く必要がある
電波環境悪いと遅延するだろうし現実的ではないかな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 18:32:43.31 ID:FVZnrzzF0.net
なるほどね。remote playと同じかな
サンキュー

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b09-V1Ep [153.243.59.135]):2020/01/28(火) 18:45:31 ID:4cKjrY5+0.net
steamで真鰤倒した後にandroid版買い足して暇な時に遊んでる俺みたいのもいる
パッと初めて割とすぐ止められるから時間潰しに丁度良い(ソシャゲはどれやっても同じで飽きた)

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b0-FkkX [14.9.18.64]):2020/01/28(火) 19:01:06 ID:BzdubWP30.net
このゲーム、面白いんだけど
このゲームのフォーマットを踏襲した作品が無いから
これクリアしたらそれっきりになるのが寂しい

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd6d-vHcl [58.183.112.164]):2020/01/28(火) 19:15:21 ID:qzi67ud50.net
最初はSteamで買う気満々だったけどあまりに高すぎてやめましたねぇ
一度買ったゲームをフルプライスのあのお値段でもう一度はさすがに・・・
謎の逆おまみたいでセールも望み薄だし、旧正月セールでもちっとも安くなってなかったですしね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMab-vhPX [123.255.129.167]):2020/01/28(火) 19:35:49 ID:B/VyGDPtM.net
スクエニって毎年クリスマスに安くなるイメージあるわ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 20:52:01.38 ID:gi2QI5fda.net
スマホだといつでも出来るしやめれるし
高画質で売ってるゲームでもないしスマホで満足

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 21:08:14.55 ID:iagg2Zzy0.net
switchでやってたけどそれ見た家族もやりたくなってiOSでも買ったから自分のスマホにも共有で入れちゃった
のんびりやってるよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 21:40:16.04 ID:3ntUEclL0.net
Android版買って、PCにAndroidエミュレーター入れれば、スマホでもPCでもプレイできるよ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 22:10:15.76 ID:O2cFDvla0.net
>>676
半年くらい前に半額になってなかったっけ?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 22:16:37.70 ID:HyNZ09M10.net
1周年記念のときだな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 22:22:46.89 ID:+QlB2R+JM.net
>>680
天才

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/28(火) 22:53:07.15 ID:kUH0vTt00.net
>>680
ドラクエやFFも大きな画面で遊べるのは大きいよね
ゲーム遊ぶならPCのスペックはそこそこ必要だけど…

685 :680 :2020/01/28(火) 23:23:26.95 ID:3ntUEclL0.net
>>684
Core-m5-6Y57(2c4t)メモリ8gのLet's noteでも動いているから、そこまでハイスペックでなくても試す価値はあると思います。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 00:52:30.83 ID:QlYepV/Ar.net
模範のロールって威力だけで術の習得には無関係っぽいね
ホーリーグレイルよりアーマーブレス覚えようとしても出来ない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9ec-Kzsg [118.108.162.44]):2020/01/29(水) 03:31:21 ID:5I9366rk0.net
>>686
戦闘中のみの効果だからかもね
フラックス吸収時は戦闘終わってるしな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 07:15:42.05 ID:4PUOyvYJa.net
>>686
模範って術威力に影響するの?武器種と書いてあるから武器のみだと思った。杖だと杖だけ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 13:54:11.43 ID:UwdD1h6A0NIKU.net
Steamで買いました。めっちゃ面白いですね!
高かったけど、後悔は無い。゚(゚´ω`゚)゚。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 130c-/fp1 [27.139.64.183]):2020/01/29(水) 14:12:15 ID:4k9QQ+dl0NIKU.net
一緒に周回頑張ろう!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 14:37:12.77 ID:UwdD1h6A0NIKU.net
おー!頑張ります!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2b56-bX4T [113.38.118.129]):2020/01/29(水) 16:05:07 ID:sn1R01rG0NIKU.net
Vitaのロード地獄で諦め、Switch版買って4周目レオナルド。色々行け過ぎて訳わからんわw
V系厨2のチアーゴが気に入ったので二刀ロール取得の為に色んな武器持たせてる。打たれ弱いけどこいつ強いな。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7b52-/fp1 [119.25.98.11]):2020/01/29(水) 16:09:13 ID:mUVpPErZ0NIKU.net
今買うならsteam版がいいんかな?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 16:36:12.41 ID:IZw+7U+I0NIKU.net
switchとiOS買ったけどiOSしかやってない
UIがタッチ操作と相性良い
今のスマホってVITAより画面デカいのが殆どだしサイズ的にも丁度良いわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 16:54:14.21 ID:It86UJLB0NIKU.net
Steam版はスペック次第だけど一番ベスト
PS4版はお気軽にテレビで出来てトロフィーとかもある(一応Steamにも実績ある)
Switch版はテレビor持ち出しやゴロゴロ寝ながらお気軽に遊べる
スマホ版は出かけ先でも気軽に遊べる
Vita版はドMプレイヤーには良いと思います

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 936d-+Ul7 [221.113.32.32]):2020/01/29(水) 17:54:40 ID:5H41Aqm40NIKU.net
>>688
同じ武器種装備してるとスキルがほぼ同じになる効果だから術にも効果あるよ
俺はサブ術師の能力底上げ用に使ってた

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM63-G5z1 [119.224.170.181]):2020/01/29(水) 18:01:37 ID:lqMqpu/HMNIKU.net
>>695
PS4版もvita と繋げられるよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM95-lPPS [150.66.71.199]):2020/01/29(水) 22:26:03 ID:oVPMUHpMMNIKU.net
ラスボス勝てなくてスレ見に来たんだが同じような書き込み多いなw
第一段階の一回目しか勝てない
なんでだろ、参ったなー、レベ上げするしかないのか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/29(水) 22:49:03.73 ID:OLcN4RRM0NIKU.net
パーティ構成なんかにもよるから一概にアドバイス出来ないけどとりあえず真で無い鰤なら鍛えたらなんとかなると思うよ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9115-/fp1 [122.223.205.115]):2020/01/30(Thu) 00:21:35 ID:2YCFaPEu0.net
>>698
むしろ俺は第一段階さえ抜けたらあとは割と何とかなったぞ

と書いてて気づいたが、一回目ってことは一戦目抜けられてないのか

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b7c-zWbH [121.102.61.139]):2020/01/30(Thu) 01:12:06 ID:2jpWXwOm0.net
真も目指すなら、鍛えついでにイベントこなして緋の魔物出現させとくと吉(今は倒せなくても)

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c19b-qAsz [114.149.50.234]):2020/01/30(Thu) 01:18:08 ID:FqOwPQ8B0.net
シャムスの陰影ってなんやねん勝てるかこんなもん

プロテクトでなんとか第一形態しのいだらあとはザコだったわ

という流れは多くの人が通ってそう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 01:50:48.80 ID:9lUvaYzGa.net
鍛えすぎちゃうとそもそも喰らっても余裕
て言うか鰤の方が遅いんでスタンとかどうでもいい
こうなると干物か真鰤しか楽しめなくなる

何事も程々に

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 06:58:53.99 ID:ObCvYIcE0.net
1周目ウルピナ、イベントこなしてたらHP軒並み999になってしまってファイアブリンガー余裕だった…鍛え過ぎたと思って2周目タリアで舐めプしたら第1形態でボコボコにされたわ。結局運ゲーだったが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 07:29:07.49 ID:xy+znEiI0.net
イベントやら素材集めやら楽しんでると、普通の鰤は手応え無くなっちゃうんだよね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 10:24:13.33 ID:LL5RSfOw0.net
高い速さでもって全体スタンや全体混乱ぶち込んでくる上連撃も出来ねえからなー
まぁこの段階は地に足ついてるから初手茨決めて足払い空気投げ稲妻キックで運ゲーすればそのうち倒せるんだけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 13:11:24.84 ID:YgHQ/Soca.net
>>675
サガ3SOLとラスレムはサガスカの戦闘の原型のようなゲームだからオススメ
次点でサガスタッフが関わっているレジェンドオブレガシー、アライアンスアライブを薦める
元がサガというよりFFである程度そのオーソドックスさが残ってるサガ3SOLが一番取っつきやすいはず

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 13:19:15.18 ID:Vd4tDn6Ga.net
アーサーとツバキのグラが良くバグるんだけど俺だけかな?
配色が銀色のメタルアーサー化する
別に戦闘が止まったりはしない、編成で入れ替えすると直る
斡旋所に他送っている間はモヤモヤしながらプレイしていた

Switch版をLiteでプレイです

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 13:20:38.99 ID:/DhYqC4md.net
switchはスリープで長時間起動してるとそうなる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 13:33:55.76 ID:aHItXUDZ0.net
ラスレムはパーティに女っ気がもう少し欲しかった

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 14:38:55.84 ID:9iJXgSder.net
妹で我慢してくれ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-PXjH [126.142.20.71]):2020/01/30(Thu) 16:10:57 ID:4rD7wYnM0.net
ラスレムはノーラの死ね!とか くたばりやがれ!!!が好きすぎて毎回スタメンだったわ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9115-/fp1 [122.223.205.115]):2020/01/30(Thu) 21:44:32 ID:2YCFaPEu0.net
switchスリープで長時間起動してるとロード遅くならない?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-/fp1 [114.181.217.98]):2020/01/30(Thu) 22:13:01 ID:V/phPhSt0.net
長時間のスリープでフリーズしたり重くなったりするのはサガスカとかSwitchとか関係なしにある
やばいと思ったらセーブして再起動よ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b09-PwpC [153.243.59.135]):2020/01/30(Thu) 22:47:20 ID:JhycPPPq0.net
久々にvita版プレイしたら移動遅すぎやロードの長さどうこうよりも、緋色のボイス追加ってでかいなーと感じた
今あえて遊んで全員無言だと違和感しかない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 23:16:26.58 ID:8syt4LqUr.net
遅いよなvita
まあ当時はあれでも内容がいいから耐えれたけど緋色やったら色々きつい
手に入る長剣が少なくて二刀流を複数人入れるのが大変だった

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/30(木) 23:27:07.44 ID:JhycPPPq0.net
>>716
普段steamで遊んでてロード皆無だから、州の移動こんなだったかーと笑っちゃう
戦闘も開始時ロード以外でも緋色じゃ高速化がデフォみたいなもんだしねー

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 00:32:11.20 ID:Xsl6HdUK0.net
5周目ウルピナで遊んでます。
プレイ始める時にボイス選択アレンジにしたけど、デフォルトに変更するのって後からだと無理?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 00:36:55.87 ID:y68iNsqD0.net
>>718
各機種毎にボタン違うけど編成画面で変更(PS4やswitchにPCでもxinputパッド使ってれば右アナログスティック押し込み)できたはず

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 00:49:54.05 ID:4jF+u+tQ0.net
スマホは編成のキャラ画像長押しで

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 01:41:51.94 ID:DM1Yvctg0.net
クミは見た目も性格も声もかわいい

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 02:10:44.14 ID:B9pZhJJp0.net
ウルピナアレンジええやん 成長後のウルピナって感じで

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 09:03:02.62 ID:9iKywSy+p.net
アレンジはウルピナって感じだけどオリジナルはウザピナって感じ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 10:40:27.86 ID:0jgc/WiUp.net
ウルピナ 落ち着いた感じになる
レオナルド ヤンキー度がアップ
バルマンテ 明るくハキハキした感じになる
タリア なんだお前!?
全キャラ終わってアレンジで周回し直すと結構新鮮よね

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 10:51:38.30 ID:HZyGoYc8a.net
はじけるわよぉ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-wjOw [126.193.141.216]):2020/01/31(金) 12:30:47 ID:J0ePjp4Gr.net
ピナはデフォの方が頭腐ってそうで好き

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-NxU/ [106.129.91.158]):2020/01/31(金) 14:36:56 ID:AurH3vrua.net
着物がキツくなるわぁ♡
下品なんですが…その…勃起しちゃいましてね…

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f12c-IVqh [106.163.214.206]):2020/01/31(金) 14:48:47 ID:NOxBPGMi0.net
着物はキツくてもお股はゆるゆる

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-G9C/ [163.49.203.180]):2020/01/31(金) 15:08:44 ID:WgaAYOy+M.net
switch版で初プレイなんだけど主人公の声どっちか選べるのって追加要素?
モンドフィニッシュ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 15:34:37.76 ID:Xsl6HdUK0.net
>>719 >>720
ありがとうございます。スティーム版で編成のキャラ画像の所で左クリック長押しで変更できました。

>>724
レオナルドとタリアはボイスアレンジにして遊んでみたくなったので周回のモチベがあがりました。
ウルピナ編で仲間にしたレオナルドのボイスも変更できるのかな?
仲間にしたら編成のキャラ画像長押しやってみるかな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-/fp1 [114.181.217.98]):2020/01/31(金) 17:21:46 ID:RlTyCtBI0.net
>>729
そもそもボイスそのものが追加要素よ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 18:11:04.23 ID:bJTlcqOf0.net
バルマンテはステータスが特化していないせいで何使えばいいのか分からん
斧向きステータスで始めたものの槍の方が合っている気がするし
ツインスパイクがすぐ手に入るからそっちのが正しいのかな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 19:08:48.26 ID:A0vMmjpfM.net
大剣とか長剣は?
彗星占いによったら術も使える

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 19:09:23.24 ID:A0vMmjpfM.net
ちなみにvita 時代ならアイスソードがドロップするから大剣使わせてたわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 20:26:10.60 ID:Xsl6HdUK0.net
トロフィーの交換から始めようって
州またぎの街は両方の州から交換しないとダメなんですか?
全部の街で交換したはずなのにとれない。
ナニム・アシナやリーア辺境の一部の街だと古文書・きれいな指輪だけ交換してる。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 21:06:40.91 ID:Dbah5x490.net
なんか勘違いしてそうだけど無駄に特化してない方が基本的に強い。便利だしダメージも稼げる
バルマンテはほとんど10を越えたかなりの強キャラ
例えば大剣を持たせれば、能力が変に偏り過ぎたレオナルドよりも遥かに強い

大剣→
筋は14、筋技の平均は12で、主力になる技の威力が高い
筋と体が高くプロテクトが強い、おまけに技集中が高く武器ガード率も高い
運を参照する技だけが苦手だけど、逆に三花仙と雪月花の特性を活かせる

剣→
盾持たせてプロテクト役に向く、二刀の威力も高い
音速剣でのリザーブ解除は苦手

槍→
払い系と知力系以外の威力が高い(その2系統も低過ぎる程では無い)
大剣と同じくプロテクト役の適性も大

斧→
技と集中が確保できるので強い
でも装備でもう少し補強が欲しい

棍棒→
大剣と同じくプロテクト役のry
ただ、棍棒技自体の威力が低いから折角の優秀なステータスが勿体ない

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 21:09:40.95 ID:jrS0lUDL0.net
術マンテ「・・・・・」

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 21:10:40.50 ID:eUYBGKCC0.net
ソクラテスは技術運動以外10越えの強キャラ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 21:22:58.80 ID:D06ONj6p0.net
攻略サイトとか見てこいつ使えないって
一度も使わないのはもったいないとは思う
VITAの初プレイのときは普通にツィゴールさんスタメンで
最後までやってたし緋色のボイス付なら
なおさら楽しめるだろうし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 21:56:37.65 ID:szhRoBPG0.net
>>736
バルちゃん運動性低いのが一番のネックなんだよなあ
運動性の高いキャラでほぼ戦闘のコントロールをできるから、ステが高かろうとも足の遅いバルマンテを敢えて使う理由がない

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 22:04:35.58 ID:RwRluBhz0.net
責任重大ですな///

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 22:10:34.93 ID:bJTlcqOf0.net
見た目は好きだよ、ツィゴールさん
バルマンテ編で各地で見かけるが何しているのか謎

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 22:15:49.69 ID:I9uD1CPA0.net
1周目弓役がツさんだったから未だに弓は命中率悪くてクソってイメージが拭えない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 22:26:13.34 ID:lBG8kD3V0.net
最強は知らんが

DQ5のピエールのポジション→オグニアナ

は固い

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 23:21:04.22 ID:eUYBGKCC0.net
武器の適正って何のためにあるの
弱い奴に限って少ないし
弱キャラをさらに弱くしてるイジメシステムだろ
アプデで廃止してくれ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/31(金) 23:58:53.09 ID:B9pZhJJp0.net
バルちゃんは困ったら二刀か大剣持たせとけば間違いよね 斧は技術と集中の合計低いからミス目立つし

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 00:16:21.03 ID:P9G+lpPbp.net
バルさんはレオに比べると宿星の能力アップに恵まれてるから小剣と弓以外なら選択肢に入れれる

歳星なら技術12集中11だからどちらかと言うと高めになる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 01:12:04.10 ID:cXp4qgHs0.net
このゲームの宿星選定、あの選択肢長いしめんどいからあまりやりたくないんだよなー

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 02:18:47.95 ID:3rDHQZsJ0.net
わかる しかも毎度選択肢決まってるわけじゃないしめんどくさいからいっつもデフォ 四人クリアしたら選ばせて欲しかったわ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 03:39:26.64 ID:tqs13zbF0.net
俺はそれでもバルちゃんの地獄断面でアッパースイング阻止チャレンジをやめられない…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-j45b [106.132.127.188]):2020/02/01(土) 10:26:41 ID:C0w/xBTGa.net
宿星は運命だと割り切って遊んでる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 10:49:02.65 ID:1nRDBhUx0.net
RTAで見た選ぶ主人公とは別の早く仲間になるキャラに
宿星つけて強化するテクニックはいつかやってみたいが
やってない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 14:35:17.89 ID:vFq30aOlr.net
>>744
ビアンカ→ネエちゃん
フローラ→ネエちゃん
デボラ→ネエちゃん
サンチョ→モンド
ピピン→ツィゴール
パパス→マクシミウス
ママス→ヒルダ

ピエール→オグニ
ゴレムス→レオナルド
スラリン→町長

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 14:51:05.50 ID:NJxiGCxpa.net
嫁の選択肢なくて草
キラパン枠は怪しい男か爺さんかダメ男あたりだろうか

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 18:10:14.75 ID:GhbghvLu0.net
レオ編なら擬似DQ5できるな
リサ→ビアンカ
セシリア→フローラ
デボラ→グゥイネヴィア
ルドマン→キャスパー

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 19:14:15.08 ID:Y0GviLqp0.net
>>755
サイレンどこ行った(`Д´≡`Д´)??

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/01(土) 21:16:38.25 ID:rB5SSiIwr.net
しばらく前に休止して、そろそろ再開しようと思ってからはや数カ月
色々と忘れてるから再開するのが億劫

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 130c-/fp1 [27.139.64.183]):2020/02/01(土) 22:28:52 ID:MhSOKQZk0.net
>>757
ラスボス前のセーブデータでラスボス倒すのから始めると
良いリハビリになるよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/02(日) 04:01:17.76 ID:pb5NB7Ch00202.net
今4周目だが、イベントの進行と装備の派生は未だに覚えきれんな
どうしても攻略サイトや覚え書きとにらめっこしながらになっちまうわ
自室以外でやるときはもっぱら稼ぎプレイとロール集めくらいしかできないというね
気楽に何も考えずひたすら周回を繰り返すのもそれはそれでありなんだろうけど

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 0b86-lBgm [121.80.207.224]):2020/02/02(日) 17:03:12 ID:n2T9sWuW00202.net
ファイアブリンガー役のお姉さんかわいい

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/02(日) 19:18:14.62 ID:nkwQNZJLM0202.net
2周目突入したんですが質問です
プロテクト役を作ろうと思うんですがカーンとかティシサック辺りがいいんでしょうか?
またオススメキャラがあったらプロテクトに限らず教えてください

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/02(日) 19:42:26.77 ID:pb5NB7Ch00202.net
>>761
俺だったら、(物理)耐性系ロール、ガード率アップ系ロールの取りやすさで選ぶかな
とりあえず力押し、鉄壁、肉の壁のどれか、あるいは複数取りやすい奴
あと、盾持ち(棍棒、長剣)ならシールダー、両手武器(大剣、槍)ならディフェンダーを目指すといい
シールダーは小剣と棍棒の適性なくても技の数が少なければすぐ取れる
ロール獲得の過程でパリィスターもついでに取れるが、狙われやすさが上がるロールは一長一短
やたらにつけると肝心な時に息切れしてて守れないことがある
ガード率上がるロールは無双や怪傑が取れそうならそっちのほうがいいな
本命のガード率アップ系が少ないうちは技自慢と気迫をつけることでガード率を上げられる

仲間は主人公によって使えるキャラ変わるから何とも言えんな
共通ならレオ、カーン、ティシサック、ルイースあたりじゃね
初期メンバーならヤマト、ガブリエル、スネイル、ロバートがそれぞれプロテクト向き
最強クラスとなるとストルムィクネン、アントニウス、イレーネとかか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 7988-+E9O [182.168.50.32]):2020/02/02(日) 20:31:39 ID:R/mpCfTH00202.net
>>761
レオナルドとサビット

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sae3-juMz [111.239.174.233]):2020/02/02(日) 20:46:32 ID:2V05EJm8a0202.net
>>761
ムィクネン、サビット最強説

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 0b7c-zWbH [121.102.61.139]):2020/02/02(日) 21:39:18 ID:y40D/fAI00202.net
真緋真鰤に向けて盾将軍にこだわったので仲間にできない周回はタンク役いなかった

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f1b0-5PAk [106.72.207.32]):2020/02/02(日) 22:47:45 ID:7+vjg+xt0.net
と言ってもそもそも主人公によって仲間になるキャラ違うしなー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/02(日) 23:29:23.99 ID:ZceEiOQi0.net
>>761
筋と体が高ければプロテクト役として使えると思います。そこから、
武器の適正が多いか(ロールが取りやすい)
技や集、知も高いか(ガード率が上がる、熱冷電にも強いか)
多くの主人公で仲間にしやすいか
等で選べばいいんじゃないかな。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/02(日) 23:42:04.59 ID:BheuPx+N0.net
ウルピナ ヤマト、ヨーマン、兄貴
バルマンテ スト様
タリア カーン
レオナルド 自分
タリア編のスネイルのプロテクト適性が微妙なくらいかな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-/fp1 [114.181.217.98]):2020/02/03(月) 00:56:09 ID:ahfAO4ZR0.net
スネイルってダメな部分あったっけ
固有ロールでタイムラインの右端が定位置っていうくらいでそこまで微妙なイメージがないんだけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-PXjH [126.142.20.71]):2020/02/03(月) 00:58:28 ID:JqjH4GEg0.net
基本レオに任せときゃ問題ないしなぁ…

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 01:13:38.88 ID:q2nDlb2s0.net
>>769
たしかLPが低い

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 01:19:49.39 ID:+Zg+1tywa.net
>>769
プロテクトとインタラプトが充実するまで何もせず死ぬことがある
ステが活かせそうな大剣適性が無い
ヨーマンやイクネンと比べると、というところかな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 01:41:25.05 ID:0n0uXDF+0.net
スネイルの欠点はLPと集中力かね
それでも技術力と体力にちゃんと振られてるから、棍棒使いとしては合格じゃね
欲を言えばもう少し筋力が欲しいが、初期メンバーだしあんま贅沢は言えない

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 02:09:40.11 ID:QOBKUBte0.net
筋と体があるのがまず第一の条件。これがあればプロテクト役としては一応合格

他には
技...ガード率UP、プロテクトしない時に能力低下技や異常技を使える
集...ガード率UP、状態異常を受けにくい
この辺りの能力が高い事が望ましい
(知力は10以上なら魔法ダメージ軽減10以下なら10と同じだからおまけ)

この辺踏まえると、一番最適なのはティシサック、モンド、カーン、バルマンテの4人
誰でも仲間に出来て適性が最高峰、かつ武器適性もある
レオナルドとサビットは4人からは一段落ちるけど適性が高い

これ以外には、筋や体に偏重してて他に使い難いキャラも活躍できる(ストルムィクネン辺り)
他にも主人公限定キャラに何人か居る

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 02:28:13.21 ID:6tODpkrC0.net
真を倒しに行く週でもないとプロテクト自体使わなくても問題ないしなあ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 02:32:08.32 ID:MdlJeBl9d.net
ぶっちゃけ筋力と体力だけ高ければ真緋でも真鰤でも十分プロテクト役務まる
自分が使っていたプロテクト担当はレオ・サビット・スネイル・リコあたり

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 02:52:28.79 ID:3v0GTPu3a.net
777度目のファイブリ襲来

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 03:18:04.74 ID:XCWo+6Gd0.net
クリア後の引き継ぎって技術の習得状況やランクは引き継げるそうだけど、五行の上げたランクも引き継げるんですか?
https://i.imgur.com/4fcvwnW.jpg

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 03:32:16.30 ID:+Zg+1tywa.net
>>778
それはランクじゃなくてレベル
そこは毎回リセット

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b7f-w/Fd [39.111.173.3]):2020/02/03(月) 04:05:10 ID:XCWo+6Gd0.net
>>779
あ、やはり別物なんですね そんなうまい話は無いかー
頑張って術覚えさせてからクリアします
ありがとうございました

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 08:10:36.62 ID:n0/ffjAOr.net
イルフィー海のミドルレンジ燈台って、ルイース出てこないルートだと出現しないの?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-5HjM [126.152.232.114]):2020/02/03(月) 12:24:34 ID:ax1TGy4Qp.net
ジョルトカウンター狙って閃くにはどうすればいいの、打攻撃受けてても全然閃かない

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb1b-nC1v [111.90.65.166]):2020/02/03(月) 12:30:08 ID:i9N9uwo10.net
サビット好きなんだけどアスワカン行けるようになって仲間にしようとすると橋が上がってて行けないときがある
ラスボス前には降りるんだけどそこまで進むとクリアしてしまうことも多くて困る
橋が上がる条件知りたい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 13:17:50.26 ID:0vOngpYka.net
>>782
ガンガン攻撃した方がいいぞ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 14:50:58.66 ID:UFpN/BSGM.net
>>782
派生しない技or派生先を既に閃き切ってる技撃ち続けて確率上げてったらその内覚える

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 15:03:02.07 ID:GMEgi5Ngd.net
>>782
★多い技使え

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-J5Rg [126.212.150.45]):2020/02/03(月) 16:32:24 ID:I7aR3m2Cr.net
あんまり使ってなかったけどアイスソードの吹雪強いな
ガードもインタラプトもされないし詠唱なしだからザコ掃除としてみれば最強かもしれん

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 17:34:08.71 ID:75NkR1Z30.net
連?が閃きの邪魔すぎる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-+Ul7 [221.113.32.32]):2020/02/03(月) 19:21:35 ID:/lFwGGmg0.net
>>787
ロボ倒す時にめっちゃ活躍する

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc5-5HjM [126.152.232.114]):2020/02/03(月) 19:32:43 ID:ax1TGy4Qp.net
なるほどカウンターの閃きでも自分も攻撃行動とってた方がいいのか、ありがとう試してみる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-+Ul7 [221.113.32.32]):2020/02/03(月) 19:42:21 ID:/lFwGGmg0.net
技閃く寸前で止めたまま攻撃食らってれば閃く

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb6d-ZjM+ [1.0.106.81]):2020/02/03(月) 19:51:10 ID:fxOaWvrs0.net
>>783
1章ウルピナでは会いに行けない
他の主人公ではアスワカンに入れるタイミングで会いに行けるはず
でも大体アスワカン自由に行けるの2章の終わりとかになるんだよね
引き継ぎなしだと早期加入は難しい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 20:13:08.63 ID:0vOngpYka.net
>>790
と言うかこのゲームの閃きはBPたくさん使わないと閃かないんよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 20:57:15.89 ID:KnqdPnTbr.net
閃きのBP稼ぎで、連撃後で消費が減ってるときだけ参加させるのって意味ある?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 21:08:53.75 ID:cMORXTLE0.net
オグニに体術使わせてるときにジョルトより先に流星拳閃きやがった

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 21:10:48.07 ID:fxOaWvrs0.net
>>794
あるんじゃないかな
連撃利用してBP使いまくるとすぐ閃くようになるし

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 21:12:37.24 ID:q2nDlb2s0.net
>>794
参加って入力だけか?
発動しないと意味はないぞ
★蓄積は連携による軽減前の数値ではあるが

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 21:22:07.42 ID:0vOngpYka.net
>>795
挑発目当てで殴るからそうなりやすいね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7988-+E9O [182.168.50.32]):2020/02/03(月) 21:50:24 ID:q2nDlb2s0.net
>>795
希に良くある

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 22:08:02.80 ID:KnqdPnTbr.net
連撃後でも軽減前のBPでたまるっぽいね、よかった
なかなか閃かないので軽減後だと1つしかたまらないのかと心配になったけど、地道に頑張るわ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/03(月) 23:28:21.60 ID:0n0uXDF+0.net
BP消費9以上の技は連撃のBP軽減ないとまともに使えないからな
さすがに累積値の蓄積まで減らされてたらやってられん

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb1b-nC1v [111.90.65.166]):2020/02/04(火) 07:07:12 ID:i8Zk5KhG0.net
>>792
2章ウルピナでも別の主人公でも橋が上がってた時がある
グラディオン州から来たときケイ州が解放されてないとダメ(その逆も)なのかなと思ったけど右上の橋は関係ないしどういう条件なのかなあ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9ed-KoMo [118.105.68.83]):2020/02/04(火) 08:43:44 ID:d0RvAkC80.net
オーバーキルでも大技でフィニッシュするように心がけると閃き累積値が貯め易い
止めを刺してしまえば別の技を閃くこともないし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/04(火) 08:55:26.91 ID:UyKYIepf0.net
Ready Ready Ready Readyとなるから閃くの分かるね
よし、閃きキタ━(゚∀゚)━!と思ったら違うキャラのインタラプト閃きだった時のガッカリ感よ

モンドのイベント、タリアだとイルフィー海から来れるのにセレナイフ州に現われなくて
結局チアーゴ仲間にしてから現われたけどフラグ管理どうなっているの?
チアーゴいるとセレナイフ州カウントされないらしくバルマンテでは結局仲間に出来なかったし

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 694f-+Ul7 [180.145.66.40]):2020/02/04(火) 09:43:39 ID:OSXEj4Hf0.net
初訪問の州では出ないんだと思う
モンドは確認してないけど、レオ編でシグフレイに会う前にケイ州出ればアーサーイベントができたから
一度イルフィー海に戻るかリーアに行けば出るんじゃねーかな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b86-lBgm [121.80.207.224]):2020/02/04(火) 14:18:54 ID:0Qpzxrv70.net
vitaでやってた頃はモニタでやりたかったのに
steamでやってると携帯機でやりたくなる

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-wjOw [126.193.210.193]):2020/02/04(火) 14:28:54 ID:H7EGFDaUr.net
やはりswitch大正義だな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b09-Wz48 [153.242.72.134]):2020/02/04(火) 18:40:59 ID:1Ja6w9/O0.net
このゲーム明確な累積値があるから使ってればそのうち確実に閃けるの良いよね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-y9pU [126.161.66.118]):2020/02/04(火) 19:59:56 ID:MEMVcd3Yr.net
再開してやっと調子出てきた
シナリオの途中で休止するとワケが分からんな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/04(火) 23:38:57.30 ID:Aob2ZlLc0.net
Ready Ready Ready Ready Readyからの予想外のロマンシング勝利でテンション上がるのはあるあるよね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d516-uawS [126.142.20.71]):2020/02/05(水) 01:44:10 ID:ngnuFviW0.net
初回ウルピナ編でユシタニアの滝のイカに全滅寸前だったとこをオグニアナが次元断閃いて形成逆転して勝ったときは脳汁ドバドバだったわ
今作も次元断クソ強いやんと思いその後次元断使いまくるも全く即死が出ずに閃き時は耐性ない敵は100%発動なのをなんとなく察して絶望した

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fda6-yBrj [210.4.244.219]):2020/02/05(水) 01:57:05 ID:wqJOSkMO0.net
計算式の詳細は知らんが、次元断の即死効果の基礎発動率が5%じゃあなぁ
技集上げてどこまで上げられるのやら
無双三段のスタン(15%)ですら、おまけ程度にしか見ないのに

技の鬼チアーゴさんなら次元断の即死でもそれなりに決めてくれる
……が、逆にチアーゴ並の性能でやっと体感できる程度ってことでもあるな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b7f-3aYi [39.111.173.3]):2020/02/05(水) 03:02:53 ID:iXUYaZDw0.net
術のランク上げ一周で全部IIIにしようとするとキツいねー

斡旋所使えないキャラまた五行レベル上げるの面倒だから一気にやってるけど終わらないわ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-6jrR [106.180.50.38]):2020/02/05(水) 04:34:34 ID:G2xconZta.net
>>812
敵が団子になってたら真ん中が死ぬ確率上がってそう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 14:12:07.25 ID:I/T+Wi1MM.net
始めて5時間くらいの初心者なんだけどキャラクターってどれくらいの人数育てるのが無難?
ロールとか得意武器とか色々個性出せるけど10人くらいの精鋭育てるのが良いのか、30人くらいバラバラ育てた方が良いのか
装備強化についてはこれ特化させてパーティ共用装備にした方が良さそうだなって思い始めてるんだけど正しいかな?


育成方針のみ固めたいので長々と聞いてしまって申し訳無い

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 14:17:07.00 ID:aQKpm2hkM.net
人によると思うけど最初は5人+スペアでいいと思うよ
鍛えるならクリア直前からまた鍛え直してもいいわけだし

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 14:39:01.56 ID:I/T+Wi1MM.net
ありがとう!
初期キャラ愛着湧いたから基本こいつらで行く!

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 14:57:44.07 ID:eIZ9L5Hgr.net
ツィゴールさんもニッコリ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 15:11:46.73 ID:Sssq4CRkM.net
リワード目当てなら男5女5がいいよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 15:23:47.49 ID:2WUv4ZBk0.net
>>813
一気に術ランク3にするついでに、杖の技のランク3もやりとげたけど
ひたすら戦闘しっぱなしになるんだよなぁ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8591-VgHh [124.155.5.67]):2020/02/05(水) 16:32:16 ID:JfoIzL120.net
好きなキャラとパーティー構成(武器種)を考えてそれが得意なキャラかな

まあほっといても強キャラは得意武器も多いから(術師除く)気付いたら使ってるんで弱キャラを愛を持って育てて欲しい
無印だとタリアの初期パの強さがよく分かる
緋色は弱体化してるけどそれでも他よりは数段上

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 17:18:05.66 ID:eIZ9L5Hgr.net
得意武器と派遣で上がる能力が一致してるキャラは、スペアとして最適だな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-6Xlk [106.128.44.227]):2020/02/05(水) 18:02:54 ID:nzi2mYWta.net
派遣で上がる能力は派遣場所依存では

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-hgpu [126.161.66.118]):2020/02/05(水) 18:12:30 ID:eIZ9L5Hgr.net
必要能力満たしてる必要無かったのか!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 18:30:47.78 ID:XXRN/aBRM.net
大成功のほうがスキルの上昇判定も多いみたいだけどね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 18:32:02.44 ID:cNSI//CEd.net
大成功だとオマケも貰えるし

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 18:32:38.94 ID:3Njf/JAD0.net
結晶がカンストしちゃったから素材交換してるんだけど
これ複数回一気に指定する方法ってないのかな?
うんこしながら連打してたけどまだまだたっぷりある
つれぇわ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cdb0-ZdJx [106.72.207.32]):2020/02/05(水) 19:43:33 ID:hrKHAIZH0.net
次元断はランク上げれば普通に便利な全体攻撃として使えるぞ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 19:52:37.46 ID:ygf+t6hTp.net
いらん連撃誘発するけどな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 21:07:59.72 ID:wqJOSkMO0.net
初期メンバーはその周限定だし、キャラも悪くないからなるべく使いたいのはやまやまなんだが、
最初からいるせいで勝手に技能Lv上がって五行武器の取得のときに結構邪魔なのよな
1周目は2本目3本目あたりでみんなLv50になっちまって抽選に苦労した覚えがある

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 21:14:06.26 ID:ydf/sKiV0.net
初期メンは得意武器が少ないからパーティ外成長で技能vが上がりやすいからねぇ
ステは高くないとはいえ控えの交代要員としては優秀なんだが

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 21:58:47.41 ID:vXS26b3O0.net
>>827
俺定期的にマンドラゴラ&治療で減らしてる
どうも「持ちきれなかった」って出るのがウザくて
持ちきれてもメッセージが出るのはかわらんのだけど気分的に

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/05(水) 23:52:25.16 ID:jEkcwixy0.net
>>827
連コン放置

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa1-7WKu [126.199.24.41]):2020/02/06(Thu) 08:46:24 ID:KudE4c5sp.net
結晶交換についてだけはアップデートで直して欲しいな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM2b-6jrR [123.255.130.198]):2020/02/06(Thu) 08:52:56 ID:rQISMLHKM.net
ついでに上限も上げて欲しい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b7f-3aYi [39.111.173.3]):2020/02/06(Thu) 12:15:54 ID:TZPlNdqX0.net
>>820
朝方やっとタリアの術20種類と周回で使う術士ツバキ含めて全員に初期術4種覚えさせてクリアしました
ひたすら斡旋とイルフィーの緑の洞窟とケイ州の岩で過ごした3日間だった…

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/06(木) 12:30:27.29 ID:AggpRgJ3M.net
1周目ウルピナ編のラスボスまできたけどHP900台だけどラスボスが必ずターン始めでスタンされ最初の3ターン位で全滅する
緋の欠片2箇所壊してないけどラスボスの強さと関係ありますか
一箇所はイベントが止まってしまったようで進めないです

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-FOD1 [153.242.72.134]):2020/02/06(Thu) 12:54:21 ID:JAqFr+Bp0.net
プロテクトするだけやん

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-uLBq [153.147.58.5]):2020/02/06(Thu) 12:59:37 ID:AggpRgJ3M.net
プロテクトやってみます
ありがとうございます

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cb-RXZG [59.84.225.66]):2020/02/06(Thu) 13:02:20 ID:lYh5bcHz0.net
初心者殺しの第1形態

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-RFDq [153.243.59.135]):2020/02/06(Thu) 13:05:45 ID:q8p98ysd0.net
術士の術をコンプさせたらさせたで面白みが無いから次週では武器振り始める

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-FOD1 [153.242.72.134]):2020/02/06(Thu) 13:11:58 ID:JAqFr+Bp0.net
で第一プロテクトで封じ込めたぜと思ってたら第二形態でハッスルし過ぎて鰤の鯖に殺されるんだよな
分かる

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-LI9L [163.49.208.146]):2020/02/06(Thu) 13:43:44 ID:xNGACMcJM.net
昨日今さらながら初プレイクリアしたがラスボスまで隙あらば毒霧か生命の雨撒いて足払いしてる
パーティの旅をふりかえるEDの演出めっちゃ良かったしルイースさんの主人公感すごかった

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d516-uawS [126.142.20.71]):2020/02/06(Thu) 17:00:43 ID:LjzEx+jt0.net
ルイースとカーンとかいうサガシリーズでも屈指の常識人

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/06(木) 17:44:10.47 ID:GbQIywJ6M.net
一周目は苦労したなー.って俺まだ二週目だけどw
ピナとモンドをプロテクト役にして体術でスタン、オグニかかと斬り、術師茨でスピードダウン狙い
敵のスピード落とした後は長剣、槍、体術でスタンハメが出来てだいぶ楽だった
二回目はコピーの不動剣が強かった、三回目は蓮撃でボコボコで簡単だったな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75a0-RXZG [180.47.81.233]):2020/02/06(Thu) 22:55:10 ID:rSynoT0q0.net
ケイ州の木が折れない
タリアだから無条件で不死鳥で来るのに

産業開発始めて手をつけたけどこれを攻略サイト抜きで終わらせた人凄いね
話は結構面白かったが、北東の過疎地にあそこまで施設建設してどうするのかな
田舎のイオンより酷い、しかも海賊が道塞いでいるし

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5ec-ymXw [118.108.162.44]):2020/02/07(金) 00:42:56 ID:lOtU+tVX0.net
>>846
タリアなら大地の蛇編やってからじゃないと折れんよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM21-VwSF [36.11.225.17]):2020/02/07(金) 01:14:05 ID:lXsw0OQXM.net
iOSにセーブデータ移してえなあ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 12:13:39.49 ID:WjQ1pswor.net
数日前から再開して、攻略情報解禁したら技とかロールとか覚えまくりで楽しい
術技のランク上げ考えるとしんどいけど

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-ydw/ [106.133.55.120]):2020/02/07(金) 13:27:05 ID:tRCh8pRZa.net
グリフィン武器レベル全部高くてびびる
仲間にした時点の武器レベルは得意だと高くてまあまあだと半分
一応あるでその半分?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa1-t1Zv [126.152.192.70]):2020/02/07(金) 14:32:21 ID:VXu1KYNVp.net
エンドロールに出てくる仲間キャラがちょいちょい関わっているその後の大戦が気になってるんだけどどこかに詳細ってある?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5ed-ndoi [118.105.68.83]):2020/02/07(金) 15:09:23 ID:27rQ3Crt0.net
>>850
グリフィンだとPlv×4/5+1だったかな
タリアの場合得意な術系統はPlv×3/5+1、それ以外はPlv1/5+1という感じ
一番低いのはネヴァーンだとPlv

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-cyl9 [126.204.235.189]):2020/02/07(金) 15:12:41 ID:3WzPnM6Gr.net
>>851
ロマサガ1やれば分かる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5ed-ndoi [118.105.68.83]):2020/02/07(金) 15:13:29 ID:27rQ3Crt0.net
途中で送ってしまった

ネヴァーンやヘイゲルだと常に1か最大でも2だったと思う

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2588-yIgU [182.168.50.32]):2020/02/07(金) 16:16:51 ID:GdImuzrr0.net
>>850
あいつうるさいから
あいつうるさいから
あいつうるさいから

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-ydw/ [106.133.55.120]):2020/02/07(金) 17:11:00 ID:tRCh8pRZa.net
ボイスで使う気失せたのはチチ
アーサーも使うの止めたくなったが盾ガードが優秀すぎた

レベルはキャラによって違うんすね
グリフィンは師範しているくらいだから優遇かな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd2c-xBIx [106.163.214.206]):2020/02/07(金) 17:24:51 ID:+osm02e60.net
このキャラかわいいな使ってみようかな

アングル「よう早漏!」

(#^ω^)ビキビキ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM93-6jrR [119.224.171.200]):2020/02/07(金) 17:28:13 ID:Ipqqm7qfM.net
>>851
各キャラの後日談がパズルのピースになっているのでなんとなく察せるようになっている

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 17:57:08.32 ID:sCB260lA0.net
ウルピナはその後増長して人心を失うのが判明したりするよな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 19:16:45.78 ID:eWzTMKb2M.net
後日談といえば謎キャラヘイゲルは結局なんだかよくわからんな
進め方次第でどっかにヒントがあるのだろうか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 19:29:12.91 ID:q3m7PrwzM.net
>>859
主人公やってた時から変わってないと思うぞ
多分オグニアナも友達と言うより使える人材だったんだろ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 21:36:25.42 ID:AsiFwh5DM.net
そんな重い設定あるのか

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 21:52:32.53 ID:GdImuzrr0.net
クリアしたやつでウルピナ好きなやつ0説

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 22:14:25.54 ID:kSZbI2tWp.net
正史的にはユラニウス家が再興して軍事国家になって大戦で単独大勝利を遂げる
ってのは聞こえが良いがつまり侵略国家になって周辺の国を尽く滅ぼした

王女とかが嫌でグルモンを出奔して、親友ウルピナの為にユラニウスに仕えた筈のオグニアナに、あろう事か旧グルモンの地を領地として与える
当然、オグニアナはユラニウスを見限ってその後消息不明

あれだけ慕ってたエリセドの異変に気付かず長年放置、その結果晩年のエリセドは誰かに操られた結果大精霊を呼び出してハイバーニア周辺滅亡

ウルピナお付きの女戦士ネッサは「何故か」ユラニウスを見限ってエルワカンへ出奔

ユラニウスが支配したネクワで「自由と自治を求める」反乱が起こる、これをユラニウスが武力介入で鎮圧

他も合わせると、ウルピナに関わった大部分のキャラが天寿を全うせず死亡

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 22:36:33.17 ID:vvrNDQtCa.net
大戦ってたしか盾将軍家の跡取り問題に端を発したユラニウスのウルピナとヤンヨウジのアーサーの戦いになるんだっけ?うろ覚えだが

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 22:51:04.95 ID:IqSsORnsa.net
まあヤマトやらヨーマンやらの将軍クラスが討死するのは別にいいんだけど
そしてその中で順調に出世するベアトリス

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 22:52:10.51 ID:mLSo2uIR0.net
当面の当主はアントニウスだろうから、シルミウム王国建国も兄の現実路線とやらの結果で、
アントニウスの治世下でウルピナが何にどう関与してたかまでは正直わからんのよな
モンド、リサ、アーサーの後日談はどちらかというと脇の話だし

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 22:57:50.96 ID:soajeiTH0.net
エリザベートの娘も殺しまくったらしいしな
冥魔らしいが
大戦時代もゲームでやってみたいな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 23:23:21.25 ID:hzNMFqZK0.net
vita版ツィゴールだかの後日談で、アントニウス死んだルートなのにアントニウス2世って単語出てきたのを覚えてるんだが
ウルピナの子供だったのか、自分の子供に兄の名前を継がせることって実際にあったのだろうか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 23:26:54.05 ID:j8jhNviq0.net
>>868
売れたらソシャゲとかブラゲで色々やるための布石だったかもな
BDFFに対するBDPBみたいな感じで

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 23:28:12.92 ID:j8jhNviq0.net
甥っ子がギュスターヴ名乗ってなかった?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 23:35:46.31 ID:Sm+RKnOra.net
>>871
でもあれは12世の実娘の系譜だからな
直接の繋がりがないし代々続いた系譜ってわけでもないのに2世名乗るとかあるんかね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/07(金) 23:55:45.38 ID:5SQYvk2a0.net
ナシールやイグナシウスもユラニウス関係者
イグナシウスは血縁もあるようだが事情を知ってそうなマクシミアスに出来れば戦闘ボイスでヒントが欲しかった
妄想すると正妻の子ではない腹違いの兄で跡目争いを避けるためにひそかに逃がしたとかだったりして
後日談でおもしろそうなのがイルフィー海をめぐる話
海上騎士団に加わるソクラテス、進出してくるクミの海賊団、アングルやルイーズの秩序よりの勢力、水練で進出してくるヨーマン
複数勢力が入り乱れる海戦ゲームがサガスカ2となります

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 00:17:01.51 ID:qcUF2hCHa.net
レオナルド編のウルピナは素行が悪くなった程度で平和なんだっけかあれ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 00:24:07.81 ID:WPS1qqmX0.net
>>872
歴代ローマ皇帝の一覧とか見れば血縁じゃない同名の皇帝はいくらでもいる
あと○世ってのは、当時自ら名乗ったとは限らず、後世の学者らがナンバリングした呼称に過ぎない場合もある

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 00:36:14.84 ID:5n7sn8Dj0.net
後日談は大体冒険者辞めて成功してるキラーズとレオナルドの地元仲間は平和そうで良かった
クローバーとかバルマンテの初期仲間は大体不幸になってる気がする

でも好きなのは別世界へ本当に行っちゃったフランシス

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 01:00:47.27 ID:k0xxvbGs0.net
サガスカの後日談は続きが気になる奴らばっかりでズルいわ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 01:38:30.99 ID:7b0Cf5tMp.net
本編の方も断片的な情報が繋がってきて世界観見えてくるのが気持ちいい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba0-mZAX [153.221.198.141]):2020/02/08(土) 05:50:57 ID:w9ieCxP/0.net
ストーリーよく読まないで戦闘メインで遊んでる人には珍紛漢紛なんだろうな。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd1a-FOD1 [210.155.75.135]):2020/02/08(土) 07:21:25 ID:WkyaDyxZ0.net
10回戦闘するごとに世界回って派遣するのめんでえなぁ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b1b-zxvI [111.90.65.166]):2020/02/08(土) 08:54:47 ID:mJhW7AHO0.net
サビットが結婚できたようで何より

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 09:48:53.65 ID:8FojfVl10.net
戦闘に費やしてるうちにストーリーなんて忘れるわ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-mZAX [60.134.114.120]):2020/02/08(土) 10:56:54 ID:9APxFIQO0.net
バルちゃん編の初期メンは、ヤバそうなのはクローバーだけで、他は仕事復帰しましたって感じで悪くはないんじゃない?
ハゲはアーサーに捨てられてショックだったみたいだがw
アイザックはボイスついたらバカっぽい雰囲気になったけどなんだかんだアーサーが雇ったやつらは有能だったってことかな
アーサーもまんまと出世してていいキャラだよね。大往生するタイプだよね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2309-qA3z [219.104.12.177]):2020/02/08(土) 11:21:35 ID:6yRAvIVi0.net
アーサー護衛団はアーサーに捨てられたけどそれぞれ新たに再出発した感じがあって好きだなー
ヤンヨウジ家を大戦に巻き込んだアーサーもなんだかんだである程度の地位を保ったまま最後まで生き残っていそう。ジョゼフ・フーシェみたいなイメージだわ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 232c-7WKu [27.81.190.150]):2020/02/08(土) 11:25:45 ID:bhB1ZrOH0.net
緋色はどの位売れたんだろうな
色んな機種で出したからトータルなら結構売れてる気がする

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba6-sjhH [119.83.68.37]):2020/02/08(土) 12:39:09 ID:I6QCgi290.net
アーサー離脱ルートだと、護衛団(特に女性陣)の方からアーサーを捨てた形になっているからややこしいと思うことはある

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-kJQA [182.250.241.68]):2020/02/08(土) 12:44:49 ID:08+kY5m2a.net
地位高く上り詰めた奴は昔の仲間は邪魔
失脚する様な奴は見捨てられる、ただそれだけの事

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-w4Bk [106.180.7.205]):2020/02/08(土) 12:47:24 ID:qcUF2hCHa.net
チャラ男はホントは腹黒いやつだからな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa1-ZdJx [126.233.84.106]):2020/02/08(土) 13:12:18 ID:39iGiTCSp.net
そんな大成した様に見えるアーサー・クーズトンもユラニウス家には何の楔も打ち込めずに終わったんだよな
謀に溺れた奴が本物の強者に負けるのは中々リアル

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 13:46:04.50 ID:NfCoiP7O0.net
強者っていうか戦闘民族

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 13:50:29.40 ID:6iJSFLjv0.net
ウルピナは後に暴君って意味ではギュスターヴと少し似てるが、
向こうと違って幼少期に大きな挫折を味わったこともなく、その後凋落したって話もないから支配者としては支配者層としては上位互換よな
まぁ物語の主人公としてどっちが好感持てるかは別の話だが…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-w4Bk [106.180.7.205]):2020/02/08(土) 13:57:19 ID:qcUF2hCHa.net
ウルピナさんも盾将軍のババアみたいになってるんだろうな容姿的に

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 14:31:37.95 ID:hEIeLPsra.net
母親自体が突然変異で
ピナは更にノルムの血が薄いから
盾ばばあみたいにはならないよ
盾ばばあの一族は屈強な肉体を手に入れる為にノルムの血を取り入れてそれを更に重ねていった結果だから

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b12-LI9L [121.117.22.76]):2020/02/08(土) 15:32:22 ID:XVEwZysD0.net
ストルムィクネンたそ〜

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b86-/idb [121.80.207.224]):2020/02/08(土) 15:41:56 ID:vPUCpprs0.net
やるよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 15:51:56.51 ID:OU+kdKTZ0.net
やらせぬ
(プロテクト発動ティシサック)

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 16:42:03.18 ID:rOw48mAwa.net
>>869
ドラゴンボールの悟空も息子に祖父の名前つけてるしGTの子孫も悟空だったよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fda6-yBrj [210.4.244.219]):2020/02/08(土) 18:19:15 ID:WPS1qqmX0.net
鍛冶に慣れてくると、基本性能高くて運動性も上がる〜・克ばっか作るようになるな
五行系のはもっぱら派生元として作る感じで実戦ではほとんど使わんね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 18:41:41.41 ID:HkmG8LQD0.net
>>898
緑斧と白剣はガチやろ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 18:50:16.54 ID:WPS1qqmX0.net
>>899
鍛冶の話って言ってるだろう。〜・○行のつく武器のことね
五行武器の話なんかしてねえぞ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 19:37:07.87 ID:RoOSwBSjM.net
なぁ、このゲームって続編出る予定ないのか
評判自体は良い方じゃないかと思うが売れてないのかね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 19:50:48.37 ID:HkmG8LQD0.net
>>900
すまんな勘違いしたわ
でも、五行武器だって鍛冶するぞ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 19:57:45.62 ID:sCmShnFP0.net
>>901
続編はどうなるか知らないがサガシリーズの新作は制作中らしい
でも多分サガスカとは別の作風になると思うよ
サガシリーズって作品毎にゲームデザイン違うから

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 20:19:17.68 ID:dkFOAgR00.net
GBのシリーズやサガフロのようなごった煮の世界観のSAGAをもう一度遊びたいな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 20:21:05.28 ID:I6QCgi290.net
>>898の書き方見たら◯◯・克は使うけど、五行使わないとしか思えんがな
閃き用に使うにしても、舞姫・克か矛・克位だわ
基本性能が低過ぎて鍛治で作るにしても論外

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 20:38:05.07 ID:WPS1qqmX0.net
五行武器・追加武器を含めた前提で読んでることが間違いだとは思わんのか
鍛冶武器が主力になる状況での話と前置きしてるも同然なんだがな
武器引継ぎ解禁前の2〜4周目の鍛冶の話だと文脈から読み取れないもんなのかね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 20:39:59.06 ID:vPUCpprs0.net
そのへんにしとけ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM93-6jrR [119.224.169.127]):2020/02/08(土) 20:44:58 ID:Hfr462xOM.net
引継ぎ前の武器の育成は結晶の財布具合によるな
逆に言うと能力値とか気にする余裕ない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 20:53:17.96 ID:WPS1qqmX0.net
俺の場合は鍛冶前にセーブ、
その後リセット繰り返して目当ての武器防具に派生できるルートを把握してから作るようにしてたわ
稼いで作るか保留するかは半々くらいか
克に派生できないときは鍛冶ランク上げるまで待ったりもしてたな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 20:54:09.22 ID:/7Bhx5Ef0.net
>>901
河津さんは売れたら続編みたいな普通の人が思いつきそうなことやらないからなぁ
サガスカに関しては緋色で完成してしまっているし
新作は作っているみたいだけれどサガスカとは全く違う路線の可能性が高いよね

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 21:37:59.73 ID:aSblj4JzM.net
サガスカ2って名義でサガフロ1とか無印サガみたいななんでもありの世界観になったりするんじゃね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 21:48:10.54 ID:2XyO08oV0.net
>>901
スマホのRPGのフォーマットを作る、というスタート地点だったとどこかで聞いたから続編あるんじゃないかと踏んでいる

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 21:56:14.78 ID:5n7sn8Dj0.net
こういっちゃなんだけど、Unityを使用して多機種で発売する為の経験積み用開発とは思うよな…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 22:29:42.89 ID:qcUF2hCHa.net
じゃあ新作は星神が元いた世界と言うことで、謎のグラサンも引越ししてきたりして

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 22:34:37.33 ID:VRiYSmepa.net
>>913
まぁサガ新作が特定機種じゃなくて広いプラットフォームで出てくれるなら嬉しいけどね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/08(土) 22:45:28.70 ID:ucldm6k70.net
正直ラスレムの時もUEの経験積み用と感じてた
あっちもこっちもめっちゃ面白いんだけどね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb6d-L9ne [1.0.106.81]):2020/02/08(土) 22:51:29 ID:sCmShnFP0.net
ラスレムの武器素材使い回してるからサガスカは共有化でコストダウンの試験でもしてるのかなぁと思った
後はunityのテスト

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-w4Bk [106.180.7.205]):2020/02/08(土) 22:56:01 ID:qcUF2hCHa.net
河津チームはスクエニ新人教育の虎の穴的な存在だとどっかで見た記憶がある

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM51-yl/u [150.66.95.114]):2020/02/08(土) 23:16:18 ID:ubTlYuTGM.net
>>913
面白いゲーム作ってくれれば結果オーライでね

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fda6-yBrj [210.4.244.219]):2020/02/09(日) 00:01:08 ID:/soay9uV0.net
看板タイトルのFFDQほどのプレッシャーはないだろうから、
そういう環境がいい方向に作用してる部分もあるんだろうな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-M+Ov [106.161.189.198]):2020/02/09(日) 00:08:06 ID:FCiX/AA+a.net
良くも悪くもマイペースっぽいからな河津は

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-RFDq [153.243.59.135]):2020/02/09(日) 00:28:48 ID:y34FgG1o0.net
絶対転けちゃいけないシリーズタイトル扱いならアンサガもそうだけどサガフロ2みたいな
いやーサガではあるけど……なぶっ飛んでる作品作れてないからな あ、両方好き

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd1a-FOD1 [210.155.75.135]):2020/02/09(日) 01:32:06 ID:WJX6vXCM0.net
>>909
鍛冶前にセーブって聞くと歴史抹消されたあのサガ思い出すわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd1a-FOD1 [210.155.75.135]):2020/02/09(日) 01:35:12 ID:WJX6vXCM0.net
>>902
お前は一度よく考えてから返信する癖をつけた方が良い

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 02:46:34.99 ID:LAIZln0f0.net
なんか…術っていらなくない?いや、いらない訳じゃないけど3周目でめんどくさくて力こそパワーで進めてったら快適だったから
せめてフラックスが指定術にオート吸収ならなぁ
タリアも小剣でやってみるかな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd12-Zca7 [114.184.65.118]):2020/02/09(日) 03:36:44 ID:J9FqW7aY0.net
ゴールが何処かによるな
緋の魔物や真ブリ撃破を目指すのなら術師も用意した方が選択肢が増えるし要所要所で楽になる
そこまでやり込まないのなら自分の好きなスタイルでプレイすればいい

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b12-RXZG [223.217.95.54]):2020/02/09(日) 07:01:42 ID:g1xrwmWZ0.net
フラックス吸収OFFはほしかったな
最高レベルになった後は不要なんで

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba6-sjhH [119.83.68.37]):2020/02/09(日) 08:52:42 ID:GXGeFBdr0.net
初めてアーサー=鰤エンドにしてみたけど、結構好きなラストだった
正直バルちゃんあまり好きなキャラではないけど

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb12-ZdJx [217.178.12.25]):2020/02/09(日) 11:44:56 ID:zaXEfrxi0.net
サガスカのシステムと世界観好きだからアペンドディスクとか欲しくなる

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 11:49:57.66 ID:9kV5vJwP0.net
>>923
アンサガは歴史抹消されてない、いいね?

>>925
無印で初プレイ何も考えず術なしプレイしてたら
結構大変だったぞw
シグフレイ倒すの大変だったし、ブリちゃんはウルピナ復活して起き上がってからのフィニッシュだった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 11:52:53.19 ID:8ikAgkr2M.net
>>925
逆にvita時代は強敵相手だと術士2人とかにしてたわ
フラックスの関係で絶対1人入れないとって強迫観念になってる

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2c-5N7o [113.158.44.210]):2020/02/09(日) 12:32:23 ID:Jte0aXGJ0.net
こないだ買って2回投げて3度目でノンストップでクリアし即2週目に入るほどはまってしまった
面白すぎるなこれ、凄まじいスルメゲーだわ
ロール集めとか素材集めてると時間溶ける

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-Hkqy [221.113.32.32]):2020/02/09(日) 12:37:33 ID:nWdSG28m0.net
ようやく気付いたか

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 12:56:44.42 ID:4CAzmpIU0.net
わりと一回投げてから間をおいてやり直してはまるは
サガあるあるな気もするw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 13:16:19.85 ID:g1xrwmWZ0.net
ボス戦も「勝てるかこんなん!」(コントローラ投げ出し不貞寝)
「・・・あれ?ああすればいいんじゃね・・・?」(起きてやりだす)

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 14:53:53.95 ID:4ZYQNicD0.net
序盤は不満たらたらでプレイしていたなあ
ターン制で動かせないキャラが多いからモヤモヤした
弓と大剣のコスト高くて使いづらくて
特に弓、ツィゴール、コスト高い武器装備しているのにミスするし

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:02:59.14 ID:DU2lymSUa.net
最初に苦労した方が愛着を持ちやすいんだよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:07:46.10 ID:5Csr3lEK0.net
その理屈で行くと最も愛されるキャラはツィゴールさん

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:09:16.72 ID:4BKJQwXz0.net
むしろ外す予想が当たることを楽しむくらいここ一番の責任重大な場面で絶対外すのは仕様なの

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:11:33.12 ID:DU2lymSUa.net
というよりウルピナ(編)だろうな、意図的に選ばれるし

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:19:26.02 ID:WJX6vXCM0.net
ザコールさんは平均的に低いから斡旋所ですら活躍できねぇんだぜ
他のとんでもねぇ弱さのキャラでも斡旋所じゃ活躍するってのに

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:40:35.22 ID:4BKJQwXz0.net
新規だから2周目で色違いの仲間キャラ文化にすごい驚いてるが
仲間になる色違いツィゴールがいたとしたらもっともっと愛されキャラになったのか

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:43:12.33 ID:WJX6vXCM0.net
居るだろ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 15:43:48.15 ID:B4SsckL+p.net
13(LPなら7)あると仕事が確実に大成功するから、LP7かどれかの能力12(+1なら装備品で楽に伸ばせるから)あるキャラは俺的にはそれだけで合格だわ

戦闘もダメ仕事もダメなのはソクラテスとツィの2匹
ただソクラテスは11が2種あるから装備で何とかなる
ツィは本当に何もかもダメ
ゴミ中のゴミ
クソ中のクソ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a316-P8r4 [221.93.95.176]):2020/02/09(日) 16:00:00 ID:2uaNZgDo0.net
だれかその2人愛用してる人いるのかなあ?
俺はツィゴールは始めた時だけソクラテスは1回仲間にしただけだわ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 17:21:30.44 ID:tK/+MKes0.net
ツ「責任重大ですな」
「瞬速の矢!」
ミス
火炎放射
ボボボボボボボ
ウルピナアウト
モ「許さん」
敵連携
オグニアナアウト
敵連携
ベアトリスアウト

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 17:22:54.19 ID:EI+8uAg/0.net
正に今ピナ編やってて、ツィさん弓ダメってここで聞いてたから杖持たせて毒霧撒き屋さんにしてたら生命の雨迄覚えて姉様に次ぐ術師になってるわw
そろそろ流石に毒霧だけでは火力不足が目立って来たから一応得意武器である小剣槍弓辺り技覚えさせてロールを取らせようか思案中

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba6-sjhH [119.83.68.37]):2020/02/09(日) 17:44:36 ID:GXGeFBdr0.net
ツさんミリオンダラーをランク?まで上げれば真鰤相手でも戦力になるから見捨てないであげて

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 18:33:12.24 ID:g1rsejZIF.net
>>932
俺もVITAレオナルド→挫折、PS4ウルピナ→挫折、スマホバルマンテでようやくクリアできそうだわ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 18:51:24.57 ID:x9RHIqUaM.net
俺も挫折ってほどではないがウルピナ一章終わりからやり直してのクリアだったわ
普通のRPGみたいに作り手の演出がないから、水系素材集めようとか、次はこのルート行こうとか自分で達成感を作らなくてはいけないっていう
その淡々さが良いとこなんだけどな、イトケンの音楽も良いので飽きにくいし

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 18:52:00.87 ID:x9RHIqUaM.net
あら、踏んだか
建ててきます

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 18:56:34.08 ID:x9RHIqUaM.net
ダメでしたw
>>955の方お願いします

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 19:05:09.00 ID:KDue2uY+0.net
ツィゴールは固有ロールもいまいちどころかマイナスだなあ
ガード回避されやすさなんて意識したことねえ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 22:45:54.43 ID:UNLAfC6O0.net
これオートセーブって消せますか?PS4です。
イベント開始時オートをオフにしてもずっとセーブデータに残ってて気持ち悪い・・・

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 23:16:20.10 ID:1r4f2qrBr.net
ツは見た目で体術させてたなぁ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 23:18:37.61 ID:1r4f2qrBr.net
なんかエラーになる…
>>960でお願いします

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/09(日) 23:26:19.33 ID:keF0brpF0.net
責任重大ですな…からのミス段々好きになってくるよな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b7c-hNLC [121.102.61.139]):2020/02/10(月) 00:54:01 ID:pBBL803h0.net
一方好きになれなかった自分は代わりを加えにアシナ村訪問を繰り返すのだった

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a39e-Diha [157.192.73.120]):2020/02/10(月) 01:34:07 ID:J/0aDifW0.net
>>815なんだけどこのゲームのプレイ時間ヤバくない?
ウルピナ編で兄貴を取り戻した所くらいまで行ったんだけどもう25時間もやっている。4人クリアするのにどれくらいかかるんだろ
そしてここのスレの人らどれくらいやってるんだろう
あと北東のハズレで女狩人仲間にしたのでツィゴールさんクビにしましたすいません

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a39e-Diha [157.192.73.120]):2020/02/10(月) 01:37:47 ID:J/0aDifW0.net
ほい
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part162
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581266084/

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-RFDq [153.243.59.135]):2020/02/10(月) 02:16:07 ID:spwZ8ah20.net
普通のRPGでのダレる部分が削られすぎて尖ってるから遊び安すぎる
初代wiz並の「街なんて選択肢で良いじゃん」はマジで英断

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba0-mZAX [153.221.198.141]):2020/02/10(月) 02:41:05 ID:R9MqA+1K0.net
自分も購入して2週間くらい遊んでやらなくなったけど、半年以上経ってからプレイ再開して一周目クリアして今では5周目。
同じような人いるんだな。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-VgHh [106.154.34.168]):2020/02/10(月) 02:56:20 ID:uc1EIphla.net
1周目ピナ135時間
2周目タリア200時間
累計335時間
そしてこれから3周目マンテに入る
育成しまくるから超時間掛かる
まだ未育成の強キャラも居るし
4周目は装備集めとか色々するだろうから
実質的に700〜800時間経っても真鰤に会いに行かない自信がある

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 03:07:38.60 ID:OqLi5/av0.net
>>959
https://i.imgur.com/cuJ3DFO.jpg
トロコンまでやるとこんだけ時間かかった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b7f-zxvI [39.111.173.3]):2020/02/10(月) 05:03:55 ID:r2V2WnfN0.net
育成も5周目以降はフラックス各属性多量の場所アプデで追加してくれないかな
ついでにフラックス吸収onoffも

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5ed-ndoi [118.105.68.83]):2020/02/10(月) 08:41:30 ID:+Kvz2+3n0.net
>>959
ウルピナ編は第一章が長いので他の主人公より10時間くらい余分にかかるとは思うがだいたい一周20〜40時間くらい
2周目以降は高速移動や戦闘の高速化も出来るから少し早くなる
トロコンを目指すなら300時間くらいはかかるかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-hgpu [126.208.141.73]):2020/02/10(月) 08:47:20 ID:CMjA6eCdr.net
技や術の閃き、ロール習得が楽しくてやめらんねぇ
はじめは周回に便利そうなキャラだけと思って始めたのに

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 08:57:45.10 ID:Tw9l26+W0.net
ツィなんとかが一番役立たずと思ってたけど同じぐらい役立たずな奴おったわ

ウルピナレオナルド編のマリオン

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2588-yIgU [182.168.50.32]):2020/02/10(月) 09:30:11 ID:cgg1qrNs0.net
>>960
おツィゴール

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-cyl9 [126.193.160.94]):2020/02/10(月) 09:38:34 ID:QIZZXIq1r.net
>>942
作中五指に入るくずがそいつやで

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7510-nnzv [180.28.143.86]):2020/02/10(月) 09:54:11 ID:Sy1YbJKc0.net
1軍ウルピナモンドヤマトオグニアナ
控えネッサソロンベアトリス
戦力外通ツィゴール

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM93-p+96 [119.224.170.148]):2020/02/10(月) 12:06:49 ID:96tWEqP/M.net
>>968
マリオンは二刀流にまでしたら光るから
固有ロール?不死鳥に行く理由?
知らん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdf5-Zca7 [210.156.116.65]):2020/02/10(月) 13:03:34 ID:zxyEjYBt0.net
知力による防御力ってどんなに低くても10以上として計算されるらしいからな。
知力5が知力アップロールってギャグか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-oqtc [106.129.125.94]):2020/02/10(月) 13:03:47 ID:dz+PELQza.net
バルちゃん編で鍛えようと思った矢先に衝撃の事実が発覚した
ベリケ使えんやん!金術どうしてくれんの!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35b0-Y6g7 [14.11.41.96]):2020/02/10(月) 13:09:02 ID:BgKca42q0.net
>>974
つ大魔女

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-FOD1 [153.242.72.134]):2020/02/10(月) 13:14:39 ID:HUndt6rB0.net
>>973
は?装備で上げれば意味ありますけど???

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 13:31:45.15 ID:haETlwwcp.net
全主人公クリアやっと終わった〜、全体的に音楽が神だった

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b7f-zxvI [39.111.173.3]):2020/02/10(月) 17:00:25 ID:r2V2WnfN0.net
>>968
マリオンはバル編のよりアーサーの女だったほうがいちいち可愛いと思うんだけど
バル編以外じゃオグより使ってるw

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25cb-QhZB [182.20.67.177]):2020/02/10(月) 17:21:03 ID:S2VGS4v20.net
初期レベルがゼロの武器は0.8掛けのダメになる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fda6-yBrj [210.4.244.219]):2020/02/10(月) 17:51:51 ID:bPWJGwJG0.net
マリオンはバルちゃん編のほうが断然いいわ
他主人公だとあざと過ぎてウザいうるさい煩わしいで軽く引いた

戦闘では得意武器以外はデフォピナと似た能力だから結構使えるほうじゃね
集中が並程度しかないから、どの武器でも一歩劣る感じにはなっちゃうけど
武器は斧槍をよく使ってたかな
小剣はインタラプトと間接メインの火力型ならできなくはない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb09-FOD1 [153.242.72.134]):2020/02/10(月) 17:53:17 ID:HUndt6rB0.net
>>979
二刀の戦士付けるとその足枷は無くなるんでっせ
まあアーサーのマリオンなの適性じゃ取る事自体が難しいけど

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d516-zxvI [126.142.20.71]):2020/02/10(月) 18:10:52 ID:38vJeWTT0.net
マリオンはバルちゃん編やると印象変わるよね
しかし何故かバルマンテ以外とで別キャラ扱いなのは酷すぎると思うわ…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdf5-Zca7 [210.156.116.65]):2020/02/10(月) 18:32:25 ID:zxyEjYBt0.net
初期キャラのくせに他主人公でも使えるって贔屓だろ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-ZdJx [126.255.13.19]):2020/02/10(月) 18:47:40 ID:a+WlCsQKr.net
マリオンは割とバランス良くて中の上くらいの強さだと思ってたが、
どういう運用で最弱と判断したのか逆に気になる

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd2c-xBIx [106.163.214.206]):2020/02/10(月) 18:50:37 ID:OqLi5/av0.net
ロマサガ3でいうロビンと偽ロビンみたいなもんなのかね

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 18:54:09.14 ID:zxyEjYBt0.net
斧使うだけならいいんじゃないの

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 19:13:57.96 ID:1zUiu5bjp.net
逆にどういう判断で中の上としたのか知りたいわ

斧は集中7で当たらない
槍は払い系以外の威力が低い、優秀な知力技が極めて弱くなる
小剣は異常付与確率が低過ぎる

適性武器に必要なステータスをちゃんと見るとツィゴールと同レベルにしかならないよ

極め付けはバルマンテ編はまだしも、ウルピナ編とレオナルド編は斡旋所が不可でそこの活躍も不可

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 19:37:04.67 ID:iwckfQNV0.net
斧技の命中は技術だし低いことのペナは無いよ(生田氏のツイート)

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-Hkqy [221.113.32.32]):2020/02/10(月) 19:47:42 ID:Lx4ZjIiZ0.net
斧の命中は技術と集中両方依存だよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b86-VwSF [121.80.207.224]):2020/02/10(月) 19:58:17 ID:Cgzh6vVB0.net
クミさんに逆さ吊りされたい

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM51-yl/u [150.66.69.109]):2020/02/10(月) 19:58:18 ID:MK9WFJiBM.net
ツイゴール不人気だなw
影縫いとか全然決まらないしおかしいとは思っていた
ウルピナ編だったらティシサック加入時点で交代が良い気がする

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdf5-Zca7 [210.156.116.65]):2020/02/10(月) 20:03:52 ID:zxyEjYBt0.net
ツイゴールは固有ロールも酷いからな。
ガード回避されにくいって全耐性ダウンするほどのものかよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed5b-6Xlk [218.216.73.34]):2020/02/10(月) 20:14:48 ID:1GgNg7b50.net
>>992
シグフレイに苦戦して「このためにツィゴールのロールはあったのか!」と育てたら全然ガードされまくるの
クソァ!って声出たわ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 20:33:50.96 ID:S2VGS4v20.net
>>981
なんと!しらなかったわ
それなら確かに一転して強キャラになりそう

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 20:36:23.22 ID:O+uJYEd4a.net
なんすか?この酷い自演は

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 20:59:07.25 ID:bPWJGwJG0.net
個人的なダメキャラ2強はツィゴールとアイザックだな
キャスパーも相当酷いが、肉壁にはなれるから使いどころはまだあった

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 21:21:44.14 ID:zxyEjYBt0.net
命中なんてリアルラックでどうにでもなるしな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-sjhH [49.98.143.99]):2020/02/10(月) 21:41:54 ID:3UQQtQOUd.net
どのキャラでも育てれば真緋・真ブリで運用できるからキャラの強弱大して気にしなくなった

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36d-Hkqy [221.113.32.32]):2020/02/10(月) 21:44:04 ID:Lx4ZjIiZ0.net
俺はルーナが技運体ダメな珍しいタイプで使いにくい

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/10(月) 22:18:04.35 ID:bPWJGwJG0.net
ルーナは竜槍持たせて火力型の槍使いにしてたな
大剣がサブ武器だった
安定させるなら筋力依存で盾持てる長剣だが、ルーナを使うのが前提でもない限りは微妙だろうな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
238 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★