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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part153

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 14:25:17.48 ID:DCZ8DP3K0.net
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part152
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545955554/
-
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 14:27:49.45 ID:DCZ8DP3K0.net
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 14:28:57.35 ID:DCZ8DP3K0.net
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 14:30:13.12 ID:DCZ8DP3K0.net
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 14:32:08.73 ID:DCZ8DP3K0.net
■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)

■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……@グラディオン州ヤルディナ鉱山
Aヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 14:57:14.37 ID:Yifs+Dun0.net
>>1乙だ、バルマンテ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 15:16:21.68 ID:52uafbOF0.net
>>1
美しいスレ立てよ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 17:20:57.47 ID:momHiwt20.net
ゲーム内からセーブデータは消せるの?
セーブデータが100個は多すぎる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 17:24:02.13 ID:momHiwt20.net
セーブ画面からじゃなくタイトル画面から消せるのな
わかりづら

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 19:04:06.33 ID:Qof7l3t80.net
>>1
責任重大ですな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:04:59.00 ID:Yifs+Dun0.net
初見プレイでウルピナ編から始める生主多いけど、みんな良く我慢してツの人使ってるなあといつも思う

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:27:28.73 ID:hdLOETIra.net
初見プレイだとツが弱いのせではなく弓はリザーブ解除できるが外れやすいって認識なんじゃね?

俺は初回レオでサイレンおばさんの印象が強く、二週目のウルピナ編でも術が弱い認識で進めたら
フォーモア城地下牢で何度も全滅してやっと抜けたと思ってもアスワカンで詰んでバル編でやり直した

あ、>>1

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:30:02.84 ID:hdLOETIra.net
焦らずに行きましょう。着実に一歩ずつ進むのが40までの早道です

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:31:15.27 ID:hdLOETIra.net
ツィゴールプロフィール

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:31:45.35 ID:hdLOETIra.net
固有ロール:遊撃

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:32:42.26 ID:hdLOETIra.net
得意武器:弓 小剣 体術

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:33:09.85 ID:hdLOETIra.net
術:毒霧

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:35:21.16 ID:hdLOETIra.net
技術 体力 集中力 10

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:37:58.21 ID:2gqppmUNa.net
荒らしやめろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 20:47:54.35 ID:hdLOETIra.net
即死判定なかったっけ?スマン

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 21:42:52.14 ID:r3qhZ+ku0.net
スレ保守で20レスくらい埋めるのはよくある事だし別に良いんじゃね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 22:02:02.06 ID:DshenT8xd.net
たかだか1上がってもしゃあないので、確実にplvが最大値まで上がってるかの確認用でしかない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 22:39:17.19 ID:w3hipmNWd.net
相当遅れてこのゲームやったけど凄いねコレ
河津さん天才だわ
こんな面白いRPG作ってくれてありがとう

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:01:41.34 ID:XvO660Dk0.net
ツさんて毒霧持ちなの?使えるじゃん。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:12:37.70 ID:tZ6wLvbf0.net
>>22
艱難石?PLv最大になっても使えたような
後そんなことしなくても報酬の結晶の数でPLv分かるよ
最大ならeasyで58、normalで117

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:13:57.18 ID:hnDAM2WG0.net
5週のウルピナで真鰤まで倒してトロコンして終わらせる予定が、
バルちゃんプレイ時に鎧姫をうっかり仲間にし忘れてて、5週目は適当にプレイし6週目で真鰤倒すことにしたorz

タリアで6週目始めたいんだけど、、彗星を冥魔アラネアにするにはどうしたらよいのか?
ネットで調べたけど解らない。

しらみ潰しに行くしかない??

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:20:07.23 ID:tZ6wLvbf0.net
>>26
6周目冥魔レオ、7周目冥魔タリア、8周目冥魔バル、9周目冥魔ピナ
6周目で冥魔タリアは出てこないよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:24:12.63 ID:hnDAM2WG0.net
>>27
そういうことなのか。有り難う。
通常のステで始めるとする。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:32:59.03 ID:hnDAM2WG0.net
vitaもあわせれば10週目なのに、仕組みをしらなかったわw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:37:32.84 ID:tZ6wLvbf0.net
>>29
いらんことかも知れんがもう一つ
宿星使ってクリアしないと新しい宿星が追加されない
新しい宿星キャラ使いたかったら彗星で選ばれた主人公使うこと

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/16(水) 23:44:42.64 ID:hnDAM2WG0.net
>>30
勉強になります。。知りませんでしたw
7週目はさすがにないと思います。
あー鎧姫のヤローorz

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 02:28:24.34 ID:FqS+l8sud.net
>>25
使えない
そんな数を覚える必要もない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 02:32:10.99 ID:AGOmKao+0.net
婆ちゃん、時限加入なのか
もう魔女でいいや

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 03:21:08.50 ID:FqNqZOfb0.net
技ランクってあるじゃん
例えば隼切りは700回使ったらランク3にアップするけど、699回まで使ってからクリアしたら使用回数はリセットされるの?
途中まで使い込んだ努力がニューゲームによって無駄になるかどうか知りたい

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 06:10:06.52 ID:jB+D9mKmM.net
>>34
体感だけどそうみたいだな
術のゲージは完全にそうだし

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 07:56:36.91 ID:CqvZehrCK.net
周回解放でいいから精霊・冥魔・火鰤の恩寵が欲しかった、特に精霊
木金が空気

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 08:24:46.18 ID:Baaz/Qrcd.net
>>34
フラックスはリセットされたから、技もだと思ってる
この情報調べたけど出てこないんだよね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 08:46:00.37 ID:h1Z9qi02d.net
>>34
使用回数は引き継がれてる
それで次周で10回前後の素振りでII→IIIになったことあるから

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 09:21:20.85 ID:u/KMwD/R0.net
Vになるのに29くらい熟練度必要じゃないっけ?
開始から10戦でVって、石で上げるにしても何周したんだ?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 09:46:25.58 ID:7MNNvh/c0.net
武器スキル値によって技ランク上昇に必要な回数違わないっけ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 09:51:01.70 ID:h1Z9qi02d.net
>>39
サブメンだからちゃんとパーティ外で50になってから素振りして技はかぶと割りだったな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 11:46:23.60 ID:uXVHy3qJ0.net
技の使用回数も引き継がれるよ
戦闘した回数はランクアップに関係無い
また規定回数使わなくても武器レベルに応じてランクアップしやすくなる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 12:16:47.79 ID:Baaz/Qrcd.net
エンディングで出る使用回数とは別に使用回数カウントしてるのか
武器レベルでランクアップのタイミングが違うから検証となるとめんどそう

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 12:23:59.33 ID:MYTnmtVga.net
>>42
技ランクごとに最低限必要な武器スキル無かったっけ?
ランク3なら上にあるように29必要だった気がする

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 13:33:24.24 ID:h7Aq02/pS
アスピドケロンの怪獣と超怪獣は確認できたが
大怪獣は、緋の欠片を3章でやると出てくるのかな

神聖共和国兵と一度も戦闘になった事が無いが
あれは、グラディオンの緋の欠片でテスティカで緋の欠片の情報を聞いているときに
敵対する予定だったけど、戦闘にならないから実質没モンスターになったのだろうか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 13:22:21.27 ID:uXVHy3qJ0.net
>>44
ランクアップに必要な武器レベルはあるよ
ただ、武器レベルが高くなればなるほどスキルの使用回数は少なくなる
隼斬りなんかだとランク2からランク3まで420回使わないといけない感じだけど、武器レベル50にもなれば350回程使うだけでもランク3になる
まあいつランクアップするかは運にもよるけど

もし>>38の言ってる10回程度という点にひっかかるのであれば、パーティ外成長とかで武器ランクが高くなってて、前の周までに天地二段をランク2の状態で100回以上は使ってたってことになる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 13:24:12.05 ID:uXVHy3qJ0.net
すまん、天地二段じゃなくてかぶと割りだったわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 15:14:08.31 ID:FqNqZOfb0.net
>>38
そうなのか、サンクス!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 15:47:52.72 ID:YrGK9rSur.net
最近vitaからスイッチに乗り換えたけど同じ場所で敵と戦えなくなったのとメニュー画面はvitaの方が良かったのを除けばこっちの方がいいね
素材が簡単に貰えるから鍛冶も気楽に出来るし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 16:11:10.96 ID:SXKiqg2r0.net
サイレンおばさんは貴重なチャイナ風デザインなのになんで体術適正無いんだ
色違いは武芸家として各地に出てくるのに…
せめてコンパチ仲間キャラがいればなあ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 16:20:39.19 ID:SXKiqg2r0.net
>>36
冥魔はともかく各ルートの選択次第では
大地の蛇や不死鳥や玄蟲が戦闘中助けに来てくれたりすれば面白かったかも
まあデフォルトの恩寵ボイスで星神様とか言っちゃうキャラ多いから
星神以外の恩寵があるってシチュ的に面倒だったのかも知れないが

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 16:29:27.56 ID:sxtpC7dTM.net
>>50
チチとクライサみたいにいそうでいないな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 17:18:31.38 ID:DCKBjJcN0.net
モンド 斧+自由行動と二刀の戦士どっちがいいとおもう?
斧はデバフあるけど薪割りコスト3
二刀にしたらデバフない けど棍棒いたら斧のデバフは無くてもいい気もする

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 17:45:38.31 ID:jUx9HRdRd.net
>>53
回復しながら守って持久戦を戦うやり方してると二刀かな。
真緋、真鰤まで大半持久戦でクリアしたからなぁ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 18:09:07.57 ID:DCKBjJcN0.net
二刀とってみたよ
斧も大概だったけどヴァレリア似合わねえ…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 18:13:13.19 ID:jUx9HRdRd.net
>>55
モンドのビジュアルなら、金の五行剣だろうなあ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 18:16:05.78 ID:W1D8hDEKd.net
マキ割り使える斧がいるとグッと楽にはなるけどね
真緋の道塞ぎとかカウンター1・プロテクト2・斧1・生命の雨1でやったら、オトモ削って真緋の攻撃力を最後まで下げた後は守ってマキ割り打つだけのつまらないプレイだったけどかなり楽だった

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 19:45:36.76 ID:gibVO8mK0.net
追加技はどれも強いけどその中でもマキ割は群を抜いているな
斧マンテさんVITAの頃の鬱憤を晴らすように大活躍や

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 20:27:43.59 ID:YMq2WwXSa.net
何故逃げない…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 20:58:36.39 ID:C3Dlf2X90.net
サイレンしか使えない不器用チャイナ美少女なら知ってるけどおばさんって誰のことだろう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:02:07.18 ID:gSd1WC2v0.net
(タリアちゃんとか見るからにBBAな女性キャラ以外に対しておばさんは失礼でしょ!)

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:17:16.36 ID:ZV1beQro0.net
やりこみ周の術枠、エリセド、サーシャ、ツバキで悩んでる
ゲーム下手だから強キャラで固めるか、好きなキャラ使うために強ロールのツバキ入れておくか、いっそ好きキャラだけで行くか
悩むのも楽しい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:22:41.39 ID:bRHybGHQ0.net
ニコッ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:23:57.85 ID:v6JhFdSH0.net
タリアおばさんは結構お茶目で可愛いからセーフ
ウルピナ は脳筋で頭腐ってるけど時折見せる仕草が可愛いからセーフ
上記2人よりビジュアルは良いのに性格のせいであまり可愛くない某地主の娘さんはアウト
なお、緋色の野望で余計な設定が追加されさらに魅力が半減した模様

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:30:46.11 ID:YMq2WwXSa.net
何が変わったかわかる?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:36:06.48 ID:W1D8hDEKd.net
やりこみ周って銘打ってるんだから3人とも育てればいいのに

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 21:47:52.83 ID:iclpogMYa.net
グウィネヴィアのコンパチってたぶんパトリシアなんだよな
二人とも初期メンという珍しい例だからか髪型まで違うけど
色は元よりアングルみたいなマーク
ヒルダクィーンユリアみたいな左右反転など
もやろうと思えば色々できるようだ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 22:42:11.43 ID:FqNqZOfb0.net
そもそもこのゲームの女キャラは萌えからは程遠い
なんかディズニーのパクリみたいな顔してるのばっか
しょうがないからイケメンカーン様を使ってる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 22:47:41.27 ID:FDTi9GMI0.net
>>68
クライサのことかー!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 23:02:36.75 ID:vWjaegHu0.net
ロマンシング・サガ3リマスターは2019初頭じゃないの?
初頭はいつ頃まで?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 23:28:24.76 ID:YdDXg8pTa.net
クミぐうシコ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 23:29:13.76 ID:v6JhFdSH0.net
初頭ならもう過ぎてるけど
河津さんがロマサガ3に関して沈黙してるからまた延期じゃないか
長い目で待とうぜ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/17(木) 23:54:36.90 ID:FDTi9GMI0.net
サガ2015が2017の直前に出た前科があるからオリンピックぐらいまで気長に待てば出るんじゃない?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 00:11:52.27 ID:7vHMrbYg0.net
ウルピナとクミとアングルとマリオンは可愛いと思う
この中だとマリオンは性能性的にだいぶ見劣りするけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 00:17:41.67 ID:I5ejUiPwd.net
上記3人は性能的にはトップクラスだからしょうがない
マリオンもそこそこ優秀なんだけどね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 00:42:19.86 ID:5e+H4Oiy0.net
知力を削って集中力に回せばイケる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 00:53:36.97 ID:GXXPzpBw0.net
ウルピナ編はヘイゲルとクミの船は両立無理だよね?
小剣はチチファイナルにするかなあ悩ましい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 02:50:36.09 ID:bLuiS7ZQ0.net
マリオンは能力より適正の少なさがな、その能力値で長剣と体術駄目ってもったいないわ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 05:00:50.57 ID:I5ejUiPwd.net
>>77
小剣オグニアナにすれば?
斧はモンドとかアングルがいるし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 09:15:30.30 ID:Os3dd/WF0.net
>>77
シグフレイと不死鳥でいけるんじゃね?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 09:29:23.37 ID:I5ejUiPwd.net
シグフレイだとワロミル族の地上絵が完成しないんじゃない?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 09:42:10.79 ID:aA07uAQPa.net
地上絵完成には緋の欠片とシグフレイ両方通る必要がある、と覚えればいい
不死鳥編のキャラと船=ヘイゲルと両立不可

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 10:14:35.94 ID:cX7yoPph0.net
ウルピナ編のシグフレイならワロミル完成するよ
エイディルが仲間になる流れで

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 10:24:41.80 ID:MYG5+DPi0.net
>>83
いや、ウルピナ編シグフレイでワロミルの地上絵が完成するのはいいんだけど、それだと第3章で、緋の欠片(地上絵=ヘイゲル) か 不死鳥(船=クミ) のどちらか一方になってしまう。

だから、ウルピナ編ではヘイゲルとクミの両立はできない、という話なんだ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 10:29:54.81 ID:cX7yoPph0.net
2章シグフレイ編で全部地上絵完成させてヘイゲル仲間に出来るから3章が何かは関係ないよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 10:44:50.70 ID:YPeb+mFYd.net
2章シグフレイだけで全部完成するのか知らなかった
こりゃチチファイナルしてる場合じゃねえ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 10:49:55.38 ID:cX7yoPph0.net
いきなりカイコウ族でシグフレイ倒しちゃうとイベントが終わっちゃうからそれ以外の所を回ってから最後に倒すと全部完成してシグフレイポイントも貰える

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 10:51:52.97 ID:xWYJZibLd.net
3章を緋の欠片にしてサーシャ加入させたい場合は獅子王のみにした方がいいけど、
そうでなければ2章で地上絵完成させても問題ないはず。

ただ、他のメンバー育ってるのもあってかタリア編よりもクミが強く感じなかった。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 11:08:34.75 ID:bnjP0R3R0.net
クミは突き抜けた点もそこまでないし、バランスタイプっていうのはあるよね
まあクミはわざわざ二刀流にして真鰤戦のメンバーに加えるくらい好きなキャラではあるけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 12:39:47.52 ID:6LQPH0a50.net
このスレはヘイゲルや体力8ガールズが人気だけどクミは安心感があって好きよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 12:44:25.82 ID:ifAGpvGLH.net
クミとサーシャ両立しか考えてなかったけど
ヘイゲルもいいな…誰を削るか

女の子パにしたいけど、モンドだけは好きで外せない

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 13:28:20.87 ID:CGSEYy9VK
アーサーの関連イベントで
アーサー護衛団と戦闘になる機会は無さそうだな
シルミウムかハダシュトのどちらかで戦闘になりそうだったが不発だった事と
ハダシュトの方はコンスタンティンが出てくる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 15:09:00.06 ID:MQ4m6lroa.net
クミはかわいさが15あるから

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 16:13:16.98 ID:9G0q3fNGa.net
ツさんのかわいさは9ぐらいですな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 17:11:33.03 ID:57G+lrY5M.net
クミ自身は高性能美人なのに不死鳥の遊覧飛行がついてくる欠点が…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 17:27:24.31 ID:YBRxhjGiM.net
クミはツバキと選択になることがあるからなぁ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 17:51:53.44 ID:OGW3yUrPd.net
セシリアもかわいい
甘ったるい声で苦手だなと思っていたら腹黒でかわいかった

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 20:13:35.27 ID:8bFH3FMo0.net
俺もセシリア派だな
セシリアは素の声の方が好き

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 21:15:11.91 ID:bnjP0R3R0.net
鎧姫を使い始めたのだが、ロール修得ポーズがピナのアホの子っぽいモーションと同じだったので悲愴感が無くなった

100 :ナイトハルト :2019/01/18(金) 21:42:50.01 ID:WzLvuAQWM.net
本作で最も棒読みなキャラは誰?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 21:58:15.18 ID:a7wJdIyG0.net
>>100
殿下貴方もです
うるさい妖精とかジゼル以外はあんまり芝居がかった演技しないからそんな棒読みが目立つ感じではないな
殿下は滑舌の方が問題だった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 22:34:18.43 ID:Yp6Q6AA5d.net
1ターン目に喪神無想ブチ込むべく、オトリ、軍神、パリィスター、陽動、先陣で狙われやすさを盛りに盛ったウルピナをカウンターハザードの先頭に置いたのに、何故に狙ってくれないのか。

確実にヘイト取るには怒らせるしかないのね。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 22:44:32.01 ID:mWWDuJx3d.net
キラーズメンバーは洋画吹き替えっぽい演技でみんな好き
特にコンパス

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 23:11:23.09 ID:RSBRW6Os0.net
戦闘準備画面で、R3押したらキャラが喋ることに、今気づいた。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 23:16:49.52 ID:XUKo4K0f0.net
>>102
一人にすれば絶対ねらわれる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 23:44:21.75 ID:/kqRe1nNM.net
>>104
主人公勢はさらに長押ししたらアレンジに切り替えられるぞ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 10:37:24.08 ID:vvKXYM8n0.net
>>99
自分も最近はじめて鎧姫使い始めたところで
体型が違いすぎてお前誰だ?と思ったけど、モーションで「あ、やっぱアホの子ウルピナだ」となった

あの教団は「入信すれば貴女も理想のボディに」とか言って女性信者勧誘できそう

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 10:59:55.12 ID:5HmnjVaF0.net
ストーカーに悩まされている女性にはボディガードも用意してあります!(例:冥府人参・土傀儡)っていうオプションも付きそうだしなw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 11:47:31.31 ID:Sqw8R6tZ0.net
仮面の下でにっこりしてそう
https://pbs.twimg.com/media/DxAckKyX4AMmoia.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DxAckKwXQAAItV6.jpg

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 11:50:56.34 ID:i0Gpg//g0.net
>>109
実にサガらしくていいな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 13:46:40.99 ID:Tf37obkkS
>>92
シルミウムでの関連イベントで
ウルピナを連れ出すと出てくるならず者と戦闘になると出てくるらしいが
マリオンが加入済みだと発生しないらしい

ウルピナの場合は、小洞窟で魔物入りの宝箱を開けるから発生しない

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 14:31:57.61 ID:YOPkAWhp0.net
さまよう鎧パって5人揃う? 鎧姫 ベアトリス ヤマト以外にいる?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 14:37:07.15 ID:tXGJ4gr00.net
>>112
鎧姫はウルピナ編では仲間にならない。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 15:02:44.90 ID:aGDmd+AJ0.net
>>112
その3人しか鎧キャラはいない残念

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 15:17:24.75 ID:QYdUmLCAd.net
バニーちゃん(ストルムィクネン)も辛うじて鎧と言えるような言えないような

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 15:20:00.28 ID:/eCc9fbXa.net
顔が隠れてるのが希望なんやろ
ツバキだって盾のおねえさまだって鎧っちゃ鎧だし

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 15:34:44.65 ID:g8HEsCRdM.net
今3週目タリア編だけどレオナルド編は南東の船はツバキ仲間にしたら乗れないんだね
残りレオナルド編だからこの周で緋の魔物倒しておくか
ツバキ俺の主術士だしな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 15:55:18.89 ID:cdKczyOv0.net
初等術の修得確率が「稀に〜」から上に上がらない
「低確率で〜」にする方法ある?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 16:01:43.57 ID:aGDmd+AJ0.net
>>118
技能Lvを上げる
具体的な数値は分からないけどそれで低確率〜になる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 16:03:39.34 ID:wRTOhHEXp.net
フラックス吸わせる術のランクを上げるのと、覚えたい術と同じ五行のフラックスを吸わせる。無常の杖で各系統を覚えたい時にこのやり方で稀にから、低確率に変わる

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 17:00:21.77 ID:cdKczyOv0.net
>>120
上がらん…

クライサ
無常の杖
木行Lv28
火行Lv32
茨の呪縛ランク2

これでユシタニアのルパガル秘窟(火)で戦闘して、茨の呪縛に吸わせてハードファイアを覚えさせたいんだが、稀に〜のままだ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 17:03:38.08 ID:x8XIG2RT0.net
フラックスの量が多いところいきなされ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 17:08:07.94 ID:1i7Ug1iRd.net
ルパガル秘窟は中量だぜ?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 17:12:09.64 ID:wRTOhHEXp.net
>>120ケイ州岩山(HARD)で試してみて。火ならだいたいこの場所で苦労しなかったけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 17:35:44.60 ID:VPhb2JdH0.net
ルパガルでモンドに火のフラックス吸わせてたら
杖4→5、火行3→4くらいで超重力からハードファイア閃く確率が稀から低確率になった

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 18:02:34.27 ID:aqTRppZ/0.net
初期術は覚えてる術の数が多いとごく稀以上にならんこともある
そのままルパガルとか回転はやいとこで数こなすのが無難
一番いいのは早めに初期術揃えること

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 18:15:59.00 ID:IyXRlWUZG
>>121
五行系の杖を装備して
フラックスを吸収させる術をランク3にして
覚えたい術と同じ五行のフラックスを吸収させる方法がある

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 18:29:02.76 ID:jhACX2WT0.net
ユラニウス家出撃エンド目指してるんだけど天啓に書いてある条件の
2章でアイベックスの指輪を壊さなくて3章不死鳥でアイベックスの指輪が無いって状況ってあるのかな?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 18:31:50.51 ID:VPhb2JdH0.net
術も技と同じ仕様なのか

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 18:38:44.04 ID:cdKczyOv0.net
あーそういうことか
いらん初等術はいつも後回しにして苦戦してた
次の周回から気を付けます

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 19:01:18.42 ID:Sqw8R6tZ0.net
>>128
2章欠片で指輪あげちゃう選択肢かね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/19(土) 21:41:55.35 ID:QEAcVP2p0.net
>>131
指輪渡したら壊されるんじゃないの?
もしかして各地の欠片全部壊してからアスワカン行ったら壊されないとかか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 23:41:33.15 ID:oViHvWuoM
2章シグフレイで指輪壊せたっけ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 00:01:22.71 ID:zwkBaRq00.net
>>128
2章で渡さない
3章緋の欠片でエリセドを救出する(ここで指輪消滅)
エリセドを救出しなかった場合指輪は残る

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 05:55:35.39 ID:u3msKs8n0.net
バルマンテの「死刑囚の言う事だから黙って最後まで聞いてやったが俺は神になるつもりはない」ってセリフが好き

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 05:58:32.97 ID:u3msKs8n0.net
このゲーム、プロデューサーが老人なだけあって主人公が達観してるというか既に人格の成長が終わって完成している人間多いな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 08:20:59.95 ID:Z58MEQFd0.net
そういう年代を対象にしたゲームだしね
ウルピナはまだ定まってないから選択肢次第で豹変するけれど

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 08:25:33.45 ID:UU/bwLAk0.net
ピナは若いってのもあるけど、箱入り娘で外部との接触が少ないってのも影響がありそう

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 08:53:32.55 ID:W+ahKcqD0.net
>>134
渡す渡さないってそもそも緋の欠片章の選択肢じゃないんか

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 09:17:52.67 ID:RdB3eq5B0.net
ユラニウス家出撃エンドなら2章シグフレイ3章不死鳥で行けるんじゃない

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 10:03:36.89 ID:mr/CU9tKa.net
>>137
エンディングの振り幅一番でかいのバルちゃんだけどな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 10:36:31.80 ID:ZL60FDE20.net
>>135
バルマンテのエンディングは3つ見たが、それはまだ見てないな
どんなルートでいくとそれになるの?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 11:08:58.16 ID:y93o22b8a.net
レオナルドは心が動かなさすぎる

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 11:26:26.73 ID:ejIl1LyR0.net
>>142
自分は130じゃないけど、人間エンドかな?
緋の欠片を通ってアーサー離脱なしだったと思う

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 11:27:31.39 ID:qXOPcmp9d.net
>>142
執行人エンドだと蛇→欠片ルートじゃないかな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 11:48:27.00 ID:ZL60FDE20.net
>>144,145
ありがとう
攻略サイトと二人の情報あわせると
「アーサー残留、かつ、蛇はやっても良いがウルピナ追跡ルートには行かない、かつ、欠片をやる」
ってことになりそうだ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 11:55:50.77 ID:qXOPcmp9d.net
>>146
因みに2章蛇だとピナ誘拐ルートに行くどころかサウノックすら出てこないと思った

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 13:19:52.28 ID:xtzDk+ME0.net
真ブリ普通に倒せたわ
ロール極めてると小細工なしでも余裕やなw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 14:41:30.84 ID:TYPWjJei0.net
>>106
初めて知ったわ、ありがとう

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 18:18:21.17 ID:u9W5+uPN8
未解明となっている箇所

神聖共和国兵と戦闘になる場所
(没モンスターになった可能性あり)

アーサー護衛団と戦闘になる場所
(PVだとウルピナ編で戦っている)

バルマンテ編でのエリザベートの追っ手
(エンディングの後日談からシグフレイ絡みか)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 18:42:55.49 ID:08BJlW77a.net
そういや冥魔サウノックって冥魔(のうちの一人である)サウノックってことよね
星神テヘドラみたいに

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 18:49:00.08 ID:08BJlW77a.net
ネエちゃんはアンデッド戦の1ターン目、行動決定のカーソルが回ってくるといちいち「きゃあ!おばけぇ!」って叫ぶのウザい
お前さっき一人でボコボコにした相手やろ
アンデッド戦の時は1ターン目だけカーソルの左右ループ使って、ネエちゃんにカーソル回さないようにしてるわ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 18:51:31.28 ID:08BJlW77a.net
>>144
を読んで130歳のサガプレイヤーがいるのかと一瞬でも思ったのは俺だけでいい

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 18:55:13.06 ID:SJJVfs57a.net
あたしの方が上じゃな〜い

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 19:11:53.17 ID:08BJlW77a.net
>>154
タリアさんはご自重くださ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 19:24:04.53 ID:6Epm3yhlM.net
このゲームの育成法は、攻略サイトにHARDの敵と戦いまくるって書いてあるけど、
別にEASYの的でも結構上がるし、体感的にHARDの敵と戦うメリットが実感できない。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 19:28:25.20 ID:zYRK8UnY0.net
難易度が高い方が技を閃きやすいし報酬の結晶も多い
ただ低難易度で数をこなすのとどっちがいいかは分からん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 19:46:19.31 ID:67oD42in0.net
コスト高い技なんかはハードで連撃しないとランク上げにくいとかかな
HPと武器レベルだけならイージーでもいいけど素材や技が絡むとハードになるか

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 19:52:43.15 ID:qXOPcmp9d.net
別に技もeasyで普通に閃くからあんま気にならない
個人的には1〜2ターンKILLの回転率重視

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 19:59:28.79 ID:xtzDk+ME0.net
陣形イラクリオスガード

ピナ…二刀 姫剣士 斬マス 保護者 ディフィンダー
ツバキ…魔封じ フォロー 保護者 パリィスター シールダー
エイディル…リーダー 二刀 フォロー 保護者 ディフィンダー
ローソン…軍学 フォロー 保護者 ニート 術法の達人
ネヴァーン…魔法使い フォロー 保護者 ニート 術法の達人

これで真鰤余裕だったわ
一番強かったのはやっぱ曜日だな
5人アタッカーで即落とし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 20:02:06.24 ID:08BJlW77a.net
フラックスが1戦(1連戦)に1人しか吸えないことを考慮すると術士育成にはeasy
easyだと敵が少ない上に直ぐに死んじゃって、技や術を使う機会が少ないことを勘案するとhard

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 20:08:07.72 ID:loieDpOZ0.net
そんだけ恩寵ロール重ねるとヴァッハが真鰤戦で出ることもあるの?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 20:14:05.46 ID:xtzDk+ME0.net
出るぞ
海の穴でセットしとく

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 20:17:30.83 ID:loieDpOZ0.net
俺とパーティーメンバー似てるけど
ネヴァーン活かしてて面白いなー

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 20:19:49.86 ID:IJCKSBGr0.net
陣形に宿らせとけば出やすくはなる
ただヴァッハはいつ出るか分からない
基本的にどの恩寵もターン経過で出やすくなるため
早めに恩寵欲しいならロールつける効果は大きそう

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 20:28:10.49 ID:xtzDk+ME0.net
天啓に書いてるヴァッハ発動条件だとニートはカダ恩寵ロールでもいいかもしれないなぁ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 21:14:41.12 ID:gko74VWt0.net
むしろリーアの真緋て俺は弱い方だと感じたんだけどな
戦い方に問題あっただけだと思う

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 21:26:43.34 ID:jlANFesR0.net
リーアはわりと火力あればわりと楽に勝てる運ゲーだね
自分もかなり弱いと感じた

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 21:30:28.61 ID:qXOPcmp9d.net
生田氏はリーアの真緋を最強に位置付けているけどね
リーアは機嫌悪いと詠唱短縮連打してくるから楽とは決して思えない
作業になるけど、個人的には道塞ぎの方がずっと楽

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 21:36:53.54 ID:loieDpOZ0.net
俺も同感

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 21:49:15.89 ID:gko74VWt0.net
まぁ戦力で全然変わってくるんだろうけど
全てのロールを集めてるようなやりこんでる人だと火力でごり押せるから
そこまで強く感じないと思うよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 23:25:48.64 ID:5TZ1E+MQb
135は人間エンドじゃないよな
多分

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 23:07:58.09 ID:rmWneLEf0.net
シグフレイの7回生き返るの元ネタがなんか聞いたことある気がするのに分からなくて、神話をちょくちょく探してたんだけど見当たらなかった。
たまたま楠木正成のストーリーを見てる時に「七度甦って朝敵を討つ」っていうのがあって、ああこれだったかと。
そうするとサガスカのストーリーがなんとなくあの時代に当てはまる感じがする。
星神は一応朝廷として、神聖共和国は鎌倉幕府。アーサーはなんとなく新田義貞っぽい。ウルピナがたぶん足利尊氏のポジション。
後世、尊氏が逆賊とされ楠木正成が英雄として讃えられることを考えるといかにも河津さんらしくないかな?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/20(日) 23:28:36.45 ID:CY4Dcg2v0.net
やっぱりアイベックスの指輪を壊さないで3章不死鳥で壊すルートはないよなぁ
元々シグフレイ→不死鳥でいくつもりだったけど、天啓を見てたら2章でアイベックスの指輪を壊さないで
3章でアイベックスの指輪を持っていないルートでもいけるみたいな事って書いてあったから気になったんだ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 00:14:55.06 ID:T3HxtRvS0.net
>>174
・2章シグフレイ編
・誘惑ポイント4以下
・エリセド救出イベントでアイベックスの指輪破壊

で「シグフレイ誘惑ポイントが5以上でも緋の欠片編でもなく、3章が不死鳥」という条件を満たす

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 00:15:49.93 ID:99X9rPT80.net
>>175
そのエリセド救出自体が3章限定イベントじゃなかったっけ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 00:24:43.00 ID:T3HxtRvS0.net
>>176
ああそうか
しかも2章シグフレイで誘惑ポイント4以下の時点で戦争エンド確定だから
指輪の有無を書く意味がないんだな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 01:10:26.02 ID:6m9KoyKV0.net
100万回生きたシグフレイ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 01:13:07.75 ID:Tz36s1JJ0.net
なぜかお船のゲームスレで見たわ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 01:51:30.78 ID:K+Zj5XwH0.net
なんだよ誘惑ポイントて・・
シグフレイを攻略する恋愛ゲームか何かか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 02:14:29.83 ID:GDkBjsqD0.net
シグフレイを攻略するていうかその逆だな
誘惑ポイントは最高9ポイントまであり9ポイントになったらシグフレイに完全にメロメロ状態になる
誘惑ポイントがあがる行動とは例えばウルピナ のカイコウ族のイベントでシグフレイに対して
「ここで会ったが100年目」の選択肢を選ぶ等

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 02:23:35.74 ID:6m9KoyKV0.net
あ、シグフレイだ!

(´・ω・`)「おーい、一緒に帰らない?」
シグ「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……」

(´・ω・`)「しゃあ死刑」
シグ「私は七度蘇り君の前に現れるだろう」


・・・


(´・ω・`)「最近ケイ州の間で変な噂が流れているらしい」
     「俺がシグフレイを傷つけたといううわさが流れてたそうだ」

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 04:37:50.03 ID:DwLVT1/T0.net
なお利用されるだけされてポイされる模様
https://dotup.org/uploda/dotup.org1752785.jpg
MAXまで貯めるとさらに別ルートもあるみたいだけど
エリセド殺してグリフィン殺してホンワカン見捨てて更に他の所でもノーミスじゃないといけないとか
ほぼ隠しルートじゃないっすか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 06:20:50.30 ID:GDkBjsqD0.net
俺のヘイゲルへの不満は不細工なところだけなんだ
不細工なヘイゲルをプロクトで守ってると何かに目覚めてしまいそうになる
せめて見た目がセシリアやアングルみたいだったら愛せたのに

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 06:49:54.58 ID:0wpPph7L0.net
イモトに似てるところあるよな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 07:46:42.09 ID:A4xJwlTlM.net
>>173
孟獲だと思っていたわ
7回殺しても服従しなかったけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 07:59:20.76 ID:yVWtL4f1a.net
>>186
俺もそう思った
ファイアブリンガーは1000年で7回退けられて一旦爆散してるけど
シグフレイは最後までシグフレイだったな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 09:08:00.56 ID:j3aAy4IFa.net
七度生まれ変わるってのは仏教の七生って言葉が元だな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 09:16:20.12 ID:3V6alXfN0.net
シグフレイポイントは鰤の強さ調整に使うくらいだな
全部取るのは色々見捨てるデメリットが多すぎてやらない

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 11:19:35.07 ID:NxEoN/So0.net
クスノキマサシグフレイ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 11:28:15.26 ID:NxEoN/So0.net
7回も挑めば1回くらいは勝機が見えるだろうて仏教の発想いいね
太陽神ブリも七難八苦やで

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 11:41:58.84 ID:U3x4T2sAM.net
2回目緋色攻略始めたけどプロテクト役で棍棒長剣にアタッカー状態異常役に小剣で後2人術士
これ安定していいね
棍棒が敵弱めたりガードしたり大活躍だ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 11:42:22.92 ID:U3x4T2sAM.net
緋色間違えた緋の魔物だ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 11:50:27.27 ID:3V6alXfN0.net
干物と真鰤相手してる時の棍棒は長所が活きてる感あるよな
イラクリオスなら盾ガードでBP貯めも出来るし

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:07:46.56 ID:GDkBjsqD0.net
ネタバレ含むので気になる人は読まないでね


緋色の野望のレオナルドとリサがくっつかないエンディングで最後にレオナルド追いかけてセシリアが
駆けていくのってvita版の時なかったよね?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:15:41.05 ID:aBTHCwSMK.net
追いかける人は固定じゃない
うちはカーンだった

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:16:51.15 ID:5qZ/87fW0.net
おれはバルちゃん

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:17:46.13 ID:8/80Vuk70.net
エンディングに関してはvita版と変わらないよ
ラスト前で強い敵を望まない選択肢を選んだ上で、戦闘使用回数が1位がリサでない場合は
くっつかないエンディングになって1位の人が追いかける
レオ1人でクリアした場合はカプレーゼの女(クミ)が追いかける

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:27:23.18 ID:GDkBjsqD0.net
なるほど
vita版の時、リサエンドばかりしてたせいもあって
セシリアとくっつく演出でも緋色で追加されたのかと勘違いした

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:34:40.82 ID:U4hClcAU0.net
レオはどっちのEDも好き

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:35:00.71 ID:BUfwnwBUa.net
渡さん…クミだけは…

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:37:03.08 ID:3V6alXfN0.net
渡辺クミさん

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 13:43:00.12 ID:dZ2FlSCC0.net
>>198
マジか
レオ一人でクリアしなきゃ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 14:14:38.44 ID:yWMjMiZQ0.net
レオ一人クリアをちゃんと想定してあるのかw
バルちゃん一人でクリアした場合アーサーエンドってどれになるんだろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 15:41:54.56 ID:g7vJ6XJXa.net
なんでクミにしたんだろ
てか、レオ編で仲間になるキャラ全員のセリフ用意されてんのかな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 16:26:30.37 ID:IDNr4yag0.net
>>198
>レオ1人でクリアした場合はカプレーゼの女(クミ)が追いかける
これは知らなかったいいこと聞いたなぁ、試してみたい

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 16:30:09.49 ID:74wMu70rr.net
え?セシリアじゃなくてクミなの?
セシリアもレオナルドに片想いっぽいのにかわいそうだな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 17:53:07.45 ID:VJhqKM2Xd.net
サイレンBBAもレオの事好きっぽいしな
レオは色んな人物から好かれるなx

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 18:07:40.21 ID:D2uBDVM0a.net
俺の時は確か灯台守さんとかでレオ編固有キャラじゃ無かったから、
すぐに戦闘回数か何かが影響してるんだろうなと予測ついた

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 18:23:26.17 ID:pLIMF/X/0.net
ラスボスまで来たけど、ロール全然覚えない・・・
どうして・・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 18:26:40.88 ID:r1rjhYtnM.net
ロールなんて要らないんだ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 18:34:15.42 ID:8/80Vuk70.net
クリアするだけならロール無くても大丈夫
元々は1人でいろんな武器をつまみ食いした人への特典だから
どうしても習得したいなら既に覚えた人のロール見ると習得するために必要な技の組み合わせが書いてあるから
それを真似して技を習得すれば良い

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 18:36:44.53 ID:pLIMF/X/0.net
ファイアブリンガーが気になりすぎてダメだわ
もう味方の体力900届いて、たぶんガチスペックブリンガーになってしまったんだろう・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 19:05:17.59 ID:3kxR/K7y0.net
>>213
ファイアブリンガーの強さは自軍の強さである程度上下するけど、ベースとなる強さはシナリオのルート選択やラスボス戦直前の選択肢で決まるから、
自分の強さなんて気にせず素直に進めれば良いよ
どのみち最強ブリンガー(否真ブリンガー)でもHP999くらいになれば普通に倒せる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 19:10:52.51 ID:vJl0xAvv0.net
面白いっつうから始めたけど
画期的すぎて意味が分からん

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 19:59:11.50 ID:d59lm7mQp.net
まぁわかる、慣れるまでどうしたら正しいのか全然つかめないよな
ただこれでもtips充実してるからアンサガより放り出しじゃないんだ…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 20:10:47.92 ID:f6pLDAu6d.net
アンサガ遊びやすくして出してくれよ
売れないから無理か・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 20:43:08.14 ID:1MJsYWQh0.net
>>215
取り返しのつかない要素は無いので、思う様プレイして大丈夫だぞ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 20:57:22.46 ID:pLIMF/X/0.net
>>214
マジか
はやさ上げて、混乱対策しないとどうにもならないねな、これ・・・
他の地域にエリア移動できなくなるが一番痛いのだがw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 20:58:25.20 ID:epJPb8lX0.net
アンサガは宝箱の開け方もろくにわからない状態レベルでいきなり剣難峡へ放り出されるから…、ただBGMはシリーズで一番好き
なんとなく色んな武器作ってるけど五行付与の武器ってめっちゃ数あるのね、でも数はあっても性能は克や改に劣り能力補正も運動性が犠牲になるから正直使いにくい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 21:29:59.11 ID:HwWI7A4Ad.net
サガスカ緋色から始めて、
今まで特に不満なく進めてたけど、1個不満が見つかった。

乱れ雪月花の月の動きがダサい・・・

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 21:47:01.42 ID:3V6alXfN0.net
びょーん

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 22:00:49.78 ID:U5eFw2Kf0.net
月の動きがなんとかなれば歴代最高のカッコよさを狙えたのに・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 22:14:36.97 ID:4xJyR4p50.net
なんでや!必殺仕事人的でかっこいいやん!

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 22:58:53.47 ID:uX0Snz+i0.net
レオのぴょーんには毎回笑いそうになる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/21(月) 23:40:37.54 ID:XQNdup+r0.net
5週目だが面白いな。

ヌマディカでの、「黄金に決まっているだろう!
つべこべ言わずに働け!」

のやり取りが大好きだわw
サガって感じがして好き

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 00:29:25.61 ID:/H8Yqmpu0.net
>>187
7年に1000度ニキちーっす

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 01:10:23.70 ID:/Ik5a/EW0.net
レオ編EDでリサ以外が追いかけるシーンが気になって動画探して見たけど
特に固有のセリフはないっぽい?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 08:02:59.74 ID:Ys0zLkZ2a.net
女性キャラだとぴょーんも違和感ないんだけどな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:01:21.01 ID:vtN1xNtK0.net
失礼剣に比べたら可愛いもんよ
業者に発注したら想像してたものと全然違う失礼剣になって
まあ、面白いからいいかで採用されたって言う

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:35:17.56 ID:/wGCauJAa.net
モーニンググローリーの発注書が見たい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:37:28.23 ID:yh5v4cjTa.net
>>230
担当者であって別に業者ではない

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:47:00.94 ID:vtN1xNtK0.net
>>232
生放送で業者て言ってたと思うけど違った?
俺の勘違いならすまん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 14:13:13.52 ID:vtN1xNtK0.net
その生放送の動画で今確認したらグラフイックの担当者て言ってた
なんか勘違いしてたみたいですまん

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 15:58:53.18 ID:nqDfc8Yr0.net
あー 1周目でアーサー離脱しちゃって詰んだわ
一つ一つ丁寧に最強ブリンガールート踏んでたわ・・・・
最終形態まで運でたどり着いたが、2回フル回復するのかよ^^;

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 16:25:58.23 ID:XxNTbBqHa.net
月は一連の流れで見たときはどうも思わなかったけど今回みたいに分離すると違和感半端ないな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 16:39:26.88 ID:Is7MCZV+0.net
>>235
詰みではないけれど1stプレイでは一番辛いルートに行ってしまってるね
プロテクト役(長剣・大剣・槍・棍棒)2人で術者や攻撃する仲間をきっちりガードしながら戦うと安定するよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 18:29:37.50 ID:0DSBGUr3d.net
俺のポコチンもある意味失礼剣

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 18:31:30.16 ID:/hNaanI5a.net
立たないってことか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 18:33:58.41 ID:0DSBGUr3d.net
失礼な!!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 19:35:48.95 ID:/wGCauJAa.net
232「ダンス」
233 怒り

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 19:48:08.11 ID:nqDfc8Yr0.net
>>237
クリアできました。
アーサー 殴るだけ
ブリンガー1戦目 何かの骨全員装備で、斧二人のかかと斬り
     2戦目 ???意識しながら体術と術、3ターン連続で、ガタの恩寵
     3戦目 なんとか連携発動が上手く機能して、マルチウェイ、カムイ、モーニング斧
最後の最後で、ギャラクシィ耐えられず全滅したと思ったけど、主人公だけ復活してからの
これが、スカーレットグレイスで鳥肌立った。 
控えめに言って神ゲー。 長文スマン

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 19:59:35.73 ID:/wGCauJAa.net
棺桶から蘇ってモーニンググローリーでトドメか?
胸熱だな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 20:12:52.60 ID:7Zpj5iI80.net
積んだと思ったところからギリギリで勝つとか最高に楽しんでるな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 20:21:10.28 ID:/Ik5a/EW0.net
何故逃げない…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:08:17.87 ID:kdUAHrAr0.net
フランシスって何者なの?
サガフロのルーファスに似てるけど。。。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:11:06.10 ID:kdUAHrAr0.net
このゲームRPGで歴代一番はまったよ。
戦闘楽しいし、街やダンジョンがないのも好み。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:15:02.96 ID:tCxHsMy20.net
ラスボス戦はBGM・演出・戦闘バランスが全て噛み合って神ゲーになるよな
最終戦のノリノリのBGMとやたらテンション高くなる鰤に引きずられて
こっちまでテンション高くなる

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:17:48.33 ID:J/JyphyWd.net
敵マヒ状態からの「なぜ逃げる」はアカン
マジでアカンよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:32:55.80 ID:mubEMVUjM.net
>>242
これはロマンシング
主人公死ぬ時の復活イベントのおかげで熱い展開になるよな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:37:19.81 ID:+bkIEpsm0.net
>>246
チアーゴとルーファスとホンスワンはなんかバックボーンがありそうなのに別に本筋に何もからまない人たち

エイディルやルイースやティシサックやツバキもそこまで深掘りはされないけど別に消化不良感はないんだよなー

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:40:32.58 ID:nqDfc8Yr0.net
>>250
一昔前、散々見てきた漫画やアニメの展開をこれ以上ないくらい再現された。
それもPRGの戦闘のゲームデザインで。
まさか、ゲームでド肝を抜かれる経験をさせてもらえて悦びを感じたよ。
マルチウェイも、迅速三段からのひらめきだったり、最後の最後でカムイの無属性の
意味とありがたさを知ったり・・・
こんなカタルシスの塊のようなゲームに出会えて本当に幸せだわ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 21:47:56.90 ID:pkOa+bGG0.net
迅速三段を見てみたいw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:02:28.33 ID:nIhe75P2M.net
記念メダルが渡す素材揃ってるのに選択肢に表示されないのは何故?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:07:51.44 ID:2Z/a9W5u0.net
フランシスってフランシスベーコンが元ネタだろうか
数々の実験、若くして失脚、ロール探究心etc
モデルが実験大好き人間だったからサガスカの本筋に絡まないのも何かのメタファー?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:08:25.59 ID:2Z/a9W5u0.net
>>254
産業開発の必要あり

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:09:54.19 ID:nIhe75P2M.net
産業開発有るところで産業開発しても出ないしアスワカンの闇市場でも出ないっす

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:10:53.44 ID:nIhe75P2M.net
ひょっとして1つの周回で1回取るともうその周では取得不可?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:14:48.60 ID:2Z/a9W5u0.net
>>258
そういうこと
まあ漏れ無く交換すれば追加武器取得用に困ることはないよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:22:11.10 ID:nIhe75P2M.net
>>259
なるほど、ありがとうございます。
という事は美技系の武器とか技を集めるには相当な周回が必要ということですね。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:24:48.47 ID:2Z/a9W5u0.net
>>260
一周で全部集められるよ
漏れ無くっていうのは一周で集められる交換用アイテムきちんと複数個交換すればってこと
記念メダルもきれいな指輪も古文書も複数手に入るし

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:41:14.49 ID:nIhe75P2M.net
結局のところ記念メダルを複数入手する方法は何なのでしょうか?
どの交換可能な町に行っても選択肢に表示されないのですが。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:48:40.61 ID:2Z/a9W5u0.net
うーん分からないなぁ
産業開発全て終わらせたデータだと問題なく各交換所で交換できたけど

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 22:51:48.52 ID:2Z/a9W5u0.net
>>262
もしかして鍛治Lv5以下?
鍛治Lv5以下だと交換所そのものが出てこない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 00:36:03.97 ID:buXCdk1d0.net
昔買ったのを今やってるんだけどグリムリーパーが落ちない
何時間ぐらいかかるの?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 00:36:11.66 ID:Gj/pgt5e0.net
>>262
各交換場所は1個限定
残りは調査小屋で1個
闘技場で1個
それ以外にはないから足りなければ次の周回へ行こう

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 00:39:20.72 ID:Gj/pgt5e0.net
>>265
Vita版でやってるの?
はまったら6時間やっても出ないときあるし普通に作った方が早いと思うよ
運あれば数回でポロっと落ちるけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 00:48:50.23 ID:buXCdk1d0.net
>>267
そんなに落ちないんだ、あと1時間やって出なければあきらめますありがとうございました

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 01:38:25.62 ID:onobuAfpa.net
>>183
丸っきりピナの方が悪役だな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 06:18:07.48 ID:kxoBLQAW0.net
https://www.youtube.com/watch?v=5bgmgowbJY4
控えめに言ってこのOP最高なんだけどゲームの中で流れないんだよな
ios版以外だとあるのか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 07:18:04.69 ID:b9BsDcG8a.net
>>270
スマホは確か容量の都合でカットされてるはず
PS4とかならボタン押さずに放置してると始まる

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 07:24:18.54 ID:kxoBLQAW0.net
>>271
あ、やっぱそうなのか
ありがとう(´・ω・`)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 07:48:02.93 ID:mdTLj2iXM.net
棍棒の良さがわからなかったけど緋の魔物やりだして有用性わかった
そしたら反対に大剣の必要性がわからなくなってきた
プロテクト役は盾ある方が安定だしイラクリオスガードが緋の魔物だと安定なの多いから大剣は使いづらい
レオナルド大剣使ってたけどリストラかな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 07:55:00.53 ID:Zi4bKUXeM.net
レオは棍棒が、いいね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 08:13:33.48 ID:nrw3UlNU0.net
レオはぴょーんより狂い咲きの方が似合うしな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 08:13:56.90 ID:OgM9DsT5M.net
大剣は強撃→かすみ青眼や斬インタラプト、流し切りで弱体化などあるからプロテクトだけじゃないぞ。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 08:17:58.71 ID:OgM9DsT5M.net
貴重な斬間接もあるしね。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 08:27:24.96 ID:jgk/aeiwd.net
三花仙や乱れ雪月花は発動までガード率が上昇する特性があるから、土レオやストルムィクネンみたいに腕力と体力が高くて足の遅いキャラは道塞ぎみたいな火力ゴリ押しの真緋相手だと超優秀な囮になる

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 09:08:14.87 ID:przDA4J40.net
えっアプリ版だとデモ見れないのか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 09:12:00.03 ID:wYN/srjL0.net
干物相手にはプロテクト2枚+雪月花がかなり安定する

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 11:26:15.50 ID:SJzwETlJa.net
大剣は斬打で使い分けられる
冷属性が豊富
必中で高めのダメージが期待できる
斬間接
棍棒長剣斧に対するアドバンテージはここらへんかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 12:15:58.73 ID:dvYYagM5M.net
乱れ雪月花でほぼガードしながらやれるのはいいよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 12:30:34.70 ID:2undNQY4a.net
★1で攻撃ダウンの流し斬りが優秀
ダメージもそこそこ期待できるし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 12:37:39.59 ID:lpKqolBM0.net
いつも思ってたけど、サガシリーズの大剣って高位・最上位技にパワフルな技が少ないよね
なので、刀と両手大剣に分けたミンサガは英断だと思った

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 12:40:52.33 ID:XfsGunNv0.net
ミンサガの刀は…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 12:47:54.18 ID:bix9KKXoF.net
ミンサガの刀は技がウンコ
大剣は青の剣が取れなくてウンコ
両手大剣と両手斧ゲー

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 12:51:43.12 ID:FCOw4xwOd.net
最強武器はユニークじゃないと嫌って子もいるんす…

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 13:28:53.26 ID:i6Wg6aomq
>>265
妖精ハンター弓士200体倒してやっと手に入る程度の確率
緋色の野望だと、敵が所持しているレアアイテムが下取りで手に入るようになったが
フード・古びた小手・猪かぶとは同程度の確率で手に入れる必要ある。

>>262
下取りで手に入る古文書ときれいな指輪は下取りで4個、調査小屋で1個手に入る
記念メダルは、下取りで6個、闘技場で1個、調査小屋で1個
フライパンとプリムスラーヴスは別途手に入るから無駄もらいは避けたほうがいい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 13:50:15.75 ID:pdGPTnoNa.net
月下美人(ヴァンダライズは趣味じゃねえッス・・・。折れるッスわ)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 16:13:32.11 ID:puzBlDkKr.net
今回の大剣は逆風の太刀はともかく他の追加技が微妙だからvitaの時より活躍してないと思う
麒麟切りの性能ももうちょい強くしても良かったような

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 16:53:37.38 ID:JiEYUJPEd.net
レオの壁役はイラクリオスにして棍棒と盾持たせた方が安定するけど、
火力も欲しかったら大剣かな?
狙われやすくなるロール、鳳天舞、雪月花で道を塞ぐ者を案外楽に倒せた。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 17:21:48.21 ID:KsRd7mQf0.net
最初は何じゃこのクソゲーと思ったけど
システム理解するにつれて楽しくなってきた

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 17:50:59.62 ID:XGCzqynZ0.net
サガスカの動画のコメントなんか見ると
批判してるのは殆ど未プレイなんだよな勿体ない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 17:59:50.06 ID:2undNQY4a.net
武器ごとに個性あるから、全員同じ武器にならないのはすごい好き
ロマサガ2は開発システムも相まって武器は全員大剣で良くなっちゃってたし

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 18:25:21.34 ID:wJmwDbRb0.net
ロマサガ1の印象で自分の中で弓を過大評価しがち

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 18:37:03.65 ID:jgJJizas0.net
今時のフルプライスゲームとしてみると見た目がしょぼいから動画映えはしないよね
戦闘なんかはシリーズでも屈指の出来栄えだと思うけど見てるほうはつまらんわな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 18:41:05.98 ID:b2bJMMMb0.net
俺も発売日ちょっとでここに来て評判聞いたら買わないほうがいいって言われてその時買わなかったからなぁ
動画見てもつまらなそうだったし

シティーズスカイラインとかFFRKとか他のやってて飽きて
新しいゲーム探してるときに半額近くなってたから4ヶ月後くらいに買ってシリーズベスト3に入る出来でびっくり
戦闘に関してはトップな感じだし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 18:58:01.83 ID:Gj/pgt5e0.net
Vita版は正直微妙ていうか、かなり酷かったけど緋色の野望はGBの魔界塔士からサガシリーズは全部やってるけど個人的には一番面白いかな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:12:16.32 ID:nCf/ZVe70.net
一種しか武器持てないのは英断だと思う
おかげでその武器でしか出来ない事の価値が高いし

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:23:47.06 ID:ofaRoiZ00.net
>>298
ええーVITA版でめちゃめちゃはまったよ
あれの評価があってマルチ出たんだから

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:36:01.50 ID:SjDtvNT00.net
海外展開する気はあるみたいだけど
海外勢は真鰤倒せるのだろうか?コミニティみたいなので情報共有とかあるし大丈夫なのかな
ロールや陣形はゲーム内の説明だけだと説明不足感がある

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:39:42.11 ID:iH3ufRMl0.net
まぁぱっと見、面白そうなゲームに見えないのは事実かなぁ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:41:57.14 ID:ofaRoiZ00.net
>>302
君は何が要因でプレイしたん?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:43:16.93 ID:mdTLj2iXM.net
シナリオはあんまり好きじゃない
でも戦闘がめちゃくちゃ楽しい
ダンジョンで迷ったり街でいちいち話聞いたり面倒だからシステムも最高
後はこのシステムで続編でるかだな
だして欲しいな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:47:46.24 ID:nwUkK2ya0.net
今日買ってきた
とりあえず何もわからないけどウルピナちゃんスタート!
ミンサガ以来数年ぶりのサガ、面白ければいいなあ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:49:16.49 ID:iH3ufRMl0.net
>>303
いや、河津神のファンだから…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 19:57:58.33 ID:L+e1q4oRd.net
>>305
ピナ編が一番ストーリー性あってとっつきやすいから良いと思う
最初にレオ選んだ俺は放り出されてハテナの連続だった

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:09:15.39 ID:jgJJizas0.net
ピナ編は占いで露骨に誘導してくるけど、アスワカンで初心者を殺してくるからな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:21:08.41 ID:jgk/aeiwd.net
このゲーム購入してかれこれ12周して真鰤まで倒したけど、初見で動画見ても面白さわからないし、実際プレイするまで正直クソゲーだと思ってた
思い切って購入した昔の自分を褒めてあげたい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:25:48.82 ID:CLdrrHZW0.net
俺もvita版の一人目レオでわけ分かんなかった
目的もなくムカデ倒したりフェニックス追いかけたりしてたらラスボスにたどり着いて全体混乱になすすべなくやられてアンサガのアンデッド恐怖症思い出した
サイレンの女可愛いけどクソ弱いし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:26:04.75 ID:j24enxo/0.net
このゲームの動画はルール知らない人が囲碁の対局観てるようなものだから…
今は動画見て買うかどうか決めるような人も多いだろうし
売上げあげようと思ったらどうしても動画映えも必要になるよね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:37:00.89 ID:Q6nQSIs8a.net
一番難しいのもピナ編だと思う
引き継ぎオグニアナ加入まで進めなくて難易度下げる石使ったもん

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:39:59.06 ID:uycYUwx1H.net
バルちゃんが一番むずかった
ウルピナのあとにやったから、ある程度色んな地方でサブすすめないと行けないかと思ったら不死鳥1、2州と帝都、大地の蛇2戦?で終わってアーサーいなくなってポカーンだった
仲間も全然いなかったし

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:48:01.67 ID:iH3ufRMl0.net
バトルシステムも既存のRPGってよりカードゲームや近年のTRPGに近いしな
というかバトル担当者が明確にカードゲーム的なモノを意識して構築したって言ってるし どことなくMTGっぽい

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:48:50.72 ID:sqfbpFT60.net
リユニバース勢は来るかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 20:59:50.31 ID:kxoBLQAW0.net
(´・ω・`)というかアプリスレで話題になってたから暇つぶしに買った
10連ガチャ少しの値段で買えたし

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 21:07:01.52 ID:sqfbpFT60.net
>>316
リユニバースやったことないけどサガスカ楽しんでくれるといいなぁ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 21:40:18.02 ID:2VVC3Y0q0.net
>>316
10連ガチャ少しの値段で買えたし

えぇ…、ゲーム会社には美味しい蜜だろうけど真面目に作ってるコンシューマゲームに失礼だからソシャゲ消滅してくれ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 21:51:31.82 ID:AHXE3rAM0.net
ソシャゲ勢から吸い上げたお金でコンシューマ作るんじゃよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 21:51:57.28 ID:L+e1q4oRd.net
フルプライス品のセール=10連ガチャ
な感じか?
こんなもん普通にゲーム買ったほうが遥かに楽しめるだろ・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 22:05:09.31 ID:SjDtvNT00.net
人間には承認欲求があるからブランド物や高級品買うようなものでしょ
単に楽しむためにソシャゲやってる訳ではないと思う
それで満たされるかは知りません

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 22:33:39.41 ID:kxoBLQAW0.net
>>317
実はもう100時間くらいプレイしてるんや
今6週目

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 22:47:27.24 ID:ygpUToQgM.net
>>319
という理想論(´・ω・`)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 23:25:31.19 ID:87UuwW9b0.net
緋色が発売されて半年近く経ったけど、ラスレムそっちのけでサガスカばっかやってるわ
こんなゲームを世に出してくれた河津神にはほんまに感謝してるわ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/23(水) 23:40:21.25 ID:AHXE3rAM0.net
次回作も制作中ですよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 00:22:49.78 ID:xwb5t23p0.net
虹橋を三章に残したいんだけど一章でテスティカで断られたのちに虹橋のイベントを見て
素材集めしてテスティカから渡ればフラグは消えないのかな?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 01:23:26.59 ID:E/vjOzRy0.net
1部の陣形しか使われないのはバランス悪いよな せっかくたくさんの陣形あるし過去作は新しい陣形とるのめっちゃめちゃ嬉しかったがこれの場合コンプ要素のパズル一つ埋めただけの嬉しさ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 01:26:24.49 ID:bNsW+GGf0.net
>>326
タリアならそれでいけるはず まあそれでも実用性皆無すぎて笑うけど

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 01:27:49.27 ID:bNsW+GGf0.net
リユニバースはやってるけど頭腐ってるのしかサガスカキャラ居ないのはまだいいんだけど、
何故かゲーム側が実装していないのかウルピナSもSSも二刀流技が一切無いのがうーん…となる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 01:51:06.61 ID:t2G5pEXO0.net
>>327
昔はラピッドストリーム一択になるゲームもあったからはそれよりはまあ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 02:09:24.13 ID:LeA00OT60.net
サガスカに関する前情報0でsteamストアみてたらたまたまサガスカが新作でピックアップされててソプラノ歌手が歌ってるbgmに壁画みたいな画像を撮ってるPV観て世界観と話の広大さにわくわくしてソッコーポチったな
ロマサガ2のように帝国をでかくして世界統一するゲームやと思ったら全然違ったけど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 06:25:05.13 ID:gVl285Or0.net
ウルピナ1章でエリセドの加入を断った場合、
3章欠片編のハイバーニアの流れはどうなるんだろう。
封鎖はされないんだろうけど、木の五行武器は取れるのか?
サーシャは仲間にならない?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 08:14:41.82 ID:oMvGdosDd.net
そもそもサーシャが仲間になる条件にエリセドが必要になるから、エリセドを仲間にしない時点で必然的にサーシャは仲間にならない
通常のサーシャを仲間にするルートやってから試せばいいんじゃね?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 08:20:51.85 ID:bMsTaK5bd.net
ムアダナイトの事案感好き
ピナで仲間にしてステ画面のセリフ聞いたとき、もうソレとしか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 08:30:07.52 ID:zCJQxH920.net
>>327
i一部微妙な陣形もあるけれど大半の陣形は使い道あるよ
ただ、ロールが少ない序盤向け〜極めプレイ向けまであるしどうしても戦い方に自分の癖が出るから
縛りプレイでもしない限り特定の陣形しか使わなくなりやすい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 08:37:01.52 ID:P0UQrEg70.net
自分はだいたいダブルコンバインしか使ってないなぁ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 08:57:03.85 ID:QCY1HhlG0.net
ビッグラック最強でしょ
恩寵まで上がるし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 08:59:09.28 ID:oMvGdosDd.net
ここ最近ブレイブライズかルージュトラップばかりだなあ
ブリ第1形態はフリーファイトだけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 09:13:20.44 ID:VDHL+4g30.net
火力上がるからビックラックよりブレイブライズ使うわ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 09:20:32.57 ID:uzpLn2dH0.net
ここまでみんな別の陣形推しっすなw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 09:22:26.20 ID:ATB5wYOV0.net
バグダードウイングとグレータークロス
BP-1系しか使ってないや

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 09:39:21.04 ID:XAp2FFiba.net
緋の魔物倒してない程度だけど
インタラプト技好きだからルージュトラップ推し

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 09:40:16.03 ID:P0UQrEg70.net
>>340
上の方にも出てたけど、人によって戦術にクセがでるから、その人ごとに使いやすい陣形が出てくるんだと思う
自分は面倒な敵の行動はマヒやスタンで潰す戦術だから、先手を取りやすいダブルコンバインが使いやすい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 10:12:45.00 ID:YxVfKVYWd.net
俺はマジカルシャワーで吹雪

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 10:24:36.40 ID:R1GLV13jd.net
ポイズンダンスって有用な使い方あるのかな?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 10:29:56.71 ID:6ZKMK5XB0.net
雑魚戦ストレイシープ安定

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 10:38:00.98 ID:uRF1opSi0.net
真緋から持久戦にしちゃったからルージュトラップだった(ヤクサルトの踊り子除く)

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 11:40:39.70 ID:Ja1knteXd.net
イクラリオスと
イラクリオスは

どちらが正しいかわからないままクリアしてしもうた

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 11:50:02.76 ID:SNIWsQrm0.net
昨日買ってきて今始めたんだけども
素材集め要素あるから戦闘結構するのかな
サガシリーズって戦闘しすぎるとよくないイメージあってどうしようか悩む

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 12:17:03.50 ID:P0UQrEg70.net
>>349
なんかロマサガ2や3、ミンストの影響か戦闘回数を抑えたほうが良いと思いこんでる人が結構居るけど、本作は成長速度が自軍>敵 なので戦闘回数を増やしても問題ないし、
戦闘回数による時限イベントは存在しないので気にしなくていい(ただし、ストーリーの進行上の限定イベントは存在する)

鍛冶に関しては序盤は特に素材が集まらなくて強化が追いつかないけど、そういうバランスなのであまり気にしなくていい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 12:18:23.39 ID:bMsTaK5bd.net
>>349
立ち止まって育てるのはドンドンやっていいよ
敵はちょっとずつ強くなるけど鍛冶さえしとけばまったく問題ないし、そこらへんのバランスも調整されてる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 12:33:47.90 ID:SNIWsQrm0.net
おーそうなんやね
ちまちま戦って成長させるの好きだから存分に戦うわ
ありがとう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 12:35:13.16 ID:YxVfKVYWd.net
戦闘して成長させると敵が弱くなっていくから終盤まで無駄な戦闘はしないようにしてる

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 12:45:28.49 ID:XOdqM5Uha.net
>>348
イクリアオスおめでとう

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 13:36:54.56 ID:Z6Y3K1F5d.net
グリムリーパーまだ出ない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 15:12:37.43 ID:SxKsMBMA0.net
>>355
もしリーア辺境州のドロップ狙ってるなら、緋色ではドロップしなくなったよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 15:14:14.87 ID:IdsquPMk0.net
>>350
マジかよ
ウルピナで2周目始めたけど、その辺気にし過ぎて
バンバン進めたら、初アカスワンでやや無理ゲー状態でやり直した。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 15:36:16.10 ID:Z6Y3K1F5d.net
>>356
Vita版だけど全然出ないこのゲーム嫌いになりそう

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 16:05:08.85 ID:zCJQxH920.net
確率的には1〜3%位だとは思うけど
出る時は1回で出るが出ない時は200回でも出ない
時には諦める心も必要

ロール集めのついで位の方が気が楽よ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 16:44:48.84 ID:P0UQrEg70.net
まぁミンサガの青の剣に比べれば…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 16:49:47.76 ID:Z6Y3K1F5d.net
やっとグリムリーパー落ちた木の結晶が1500貯まったよ…

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 18:03:56.98 ID:2G/bXLym0.net
外道の書の話かな?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 18:24:46.75 ID:bNsW+GGf0.net
>>357
このゲームで唯一のガチ積みポイントだと思うわウルピナ初アスワカン

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 18:29:09.20 ID:xwb5t23p0.net
青の剣は取り方が確立されてるからそこまで辛くはなくなったな
外道板もナクル狩りが確立されてるから案外行けるはず

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 19:17:52.53 ID:E/vjOzRy0.net
竜槍ならともかくグリムリーパーなんてなんでそんな苦労してドロップ狙ってるの?普通に何本でも作れるね?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 19:58:59.30 ID:QP+tnNUg0.net
スレの流れを知ってか知らずか生田氏がドロップ率のツイートしてる
竜槍10%、グリムリーパー1%(だった)らしい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 20:19:16.21 ID:WK4c9Pj4a.net
>>366
幻覚?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 20:20:11.95 ID:gYEFbXLad.net
遂にソウルスティールが使えるようになったのか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 20:50:40.76 ID:uRF1opSi0.net
おやつさんか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 20:53:43.36 ID:zCJQxH920.net
>>366
生田さん見てるかもよ
緋色の調整はかなりこのスレの意見取り入れてもらってるし
グリムリーパーほどの低確率は無い方が良いようなことを書いた記憶ある
一定の確率で全然入手できない人が出るから愚痴の温床になるしね

しかし体感は1%は間違ってなかったなぁ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 20:54:35.76 ID:Q1hwThyhd.net
>>351
難易度石使いすぎて詰んだと思ったけどイージーで連チャンバトルしてたら適正や強さになったわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 21:37:53.11 ID:rIMYd4cC0.net
>>368
書こうと思ったら先に書かれてた、実機で試したいΣ(゜Д゜)

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 22:02:50.95 ID:dY3rp8/Ba.net
生田さんてアセルス編のシナリオライター??

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 22:17:59.12 ID:HjKyQwWz0.net
>>373
アセルス編はシナリオライターのしょうだ美和、サガスカはバトルプランナーのいくた康浩で完全別人
サガスカのナマデンはいいナマデン

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/24(木) 22:31:30.66 ID:dY3rp8/Ba.net
あ、しょーださんじゃなくていくたさんて人がいるのね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 01:26:55.09 ID:MMcY3wSG0.net
アセルス編はいい仕事したけど
俺屍2は絶対に許さない

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 04:38:59.66 ID:f+uWPwx70.net
(´・ω・`)1000ピースパズル欲しいけどそのためだけに2万も出したくねえ
同じサイズのイラスト販売しないかなあ、額縁に入れて飾りたい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 04:49:00.84 ID:f+uWPwx70.net
>>376
酷い事件だったね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 05:08:31.82 ID:AlNRo4rp0.net
しょうだの方の生田はアセルス編もパクリすれすれだし、そもそもアセルス編だけ突出してシナリオ量が多かったのをちょうどいい塩梅にシェイプアップしたのは河津氏の仕事だし…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 07:52:20.13 ID:yaQN1GxIM.net
>>333
vitaでサーシャ仲間になるルートやったから、緋色では別ルートをやってみようと思いました。
サーシャにこだわりはないからエリセド断ることにする。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 08:43:24.34 ID:3GTS7u+fd.net
なんでナマデンそんなに嫌われてんの?
アセルス編良かったじゃん

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 08:45:27.20 ID:R5M7I9OO0.net
最近の作品で失敗しまくってるからじゃないかね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 09:26:18.19 ID:Vd4Nb1fw0.net
>>381
そのアセルス編、設定もストーリーもパクっているのでは? と言われてるんだ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 11:56:01.87 ID:7KWuPYDf0.net
南東界外のグライダーって主人公も飛行成功できる?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 11:57:38.55 ID:8ZItvCiJ0.net
緋色の野望の治療院だけは納得がいかないなあ
vita版の仕様で良かったと思うんだが

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 12:05:40.58 ID:auS6fyCCa.net
カンストした結晶を使うためだけにあるんでしょ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 12:43:45.36 ID:pYsyXgNId.net
治療院を一定回数利用すると救護班が仲間に!

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 13:09:25.51 ID:SaxPCM9xK.net
ファックユー
ぶち○すぞ・・・デマめが・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 13:26:51.69 ID:8ZItvCiJ0.net
Vita版の時のスレで救護班が仲間になると信じてデマに踊らされてた人達いたなぁ
はい、俺もその1人です
ハイバーニアから虹結晶を消費して橋がかかってアスワカンに行けるてやつも
結局デマだったんだよな?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 13:29:14.37 ID:B0CDyRJC0.net
利根川がいるぞー

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 13:33:52.15 ID:R5M7I9OO0.net
>>389
虹橋はイベントで通行可能になるぞ
結晶は消費しない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 13:37:09.92 ID:8ZItvCiJ0.net
>>391
なるほど

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 13:55:33.22 ID:yfPz6bwnM.net
やっと産業開発で全街での名産品開発が完了したぞ
世界観の細かい設定が見れるのは楽しいけど、基本的にはつまんない作業の繰り返しだから辛かった

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 14:14:08.05 ID:VdeZZLvO0.net
vita版しかやってないけど産業開発は丸ボタンを連打するゲームという以上の感想が浮かばない

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 14:15:47.37 ID:DaSsm3iB0.net
産業開発は切り捨てるべきだった
ボリューム不足補うためとはいえあんなしょうもない作業システム入れるとか
流石に神も耄碌したかと思わざるを得なかった

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 15:43:25.65 ID:LK5x9VWAa.net
緋色の産業開発はセリフが入るようになったからvitaに比べてテンポが悪くなった気がする

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 16:14:17.70 ID:eUB7ANECa.net
地域色豊かなのは分かったけどそれだけに世界の狭さが際立ったような気もせんでもない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 16:35:51.50 ID:lZjixN6Ar.net
町とダンジョンないのも悪くないと思うけどワールドマップも簡素なんだしもっとイベント増やしたり世界を広くしたりできたんじゃないのとは思う

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 17:04:00.30 ID:wBZZeApw0.net
全てのエンディングやイベント見るには何周も必要になるし、周回ゲーが嫌いじゃない俺にとってはこれくらいの分量で良かったけどね
でも、産業開発はあまり好きになれなかったな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 17:14:30.40 ID:lZjixN6Ar.net
でもワールドマップだけ作り込む路線はもう一回くらいやってほしいかな
町とダンジョンないのは味気ないけどサクサク進むのはすごい良いと思う

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 18:22:18.47 ID:8ZItvCiJ0.net
アスワカンて上は街みたいなもんだし
地下はダンジョンみたいなもんだよな
冗談はさておき、個人的にサガスカの戦闘に比重を置いたバランス、サガには合ってると思う

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 19:03:36.32 ID:k6jaSE9K0.net
個人的には緋色で短くなったけれど戦闘前や連戦の間のロード時間(臨戦態勢の流れる間)がダンジョンみたいなものだから
炎をイメージしたロード画面だけじゃなく場所ごとに洞窟や森のようなイメージイラストに変わると良かったかな
街も外観の一枚絵にして鍛冶屋などを絵の中に配置すれば移動の概念が無くても新しいポイントが出た時に
「何か新しい場所へ行けるようになったぞ」という感じが出るのかなと
移動時間を省略しつつも移動してる雰囲気を出せるとより良くなる思う

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 19:13:00.52 ID:o2gDbrpBa.net
今更ですがsteamで本作デビューしました。
難易度easyですが、なかなか歯応えありますね。
リザーブ技が読めなさすぎて困る。
敵は何故こんなにもピンポイントでインターラプトしてくるのか…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 19:15:29.25 ID:fmB1CUHkd.net
>>395
最強武器取得に絡ませるのやめて欲しかった

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 19:31:12.17 ID:JIxgTr5ZH.net
RPGで新しい街ついてモブ全員に話しかけるのに義務感感じて嫌いになったから産業開発好き
と思ったけど、強武器つくるのに必要な作業になってて微妙

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 20:02:42.55 ID:AlNRo4rp0.net
>>403
インタラプトは攻撃の属性(打・斬・突)に反応するので、敵のリザーブの表示が出たら属性を意識すると良い
慣れるとモンスターごとに狙ってくるインタラプトが何となくわかる
手っ取り早いのは敵がリザーブを構えているときは術の詠唱に専念するのも手

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 20:08:19.92 ID:L5DG2iGj0.net
>>406
ありがとうございます。
属性を意識するというのは、どの敵がどの属性をインターラプトしやすいということでしょうか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 20:18:33.67 ID:XeqsoSmV0.net
正直覚えゲーではある

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 20:43:46.44 ID:nF21GU6b0.net
トウテツくんがやってきたよ!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 20:50:41.39 ID:QldpIHxud.net
解除技自体がインタラプトされる可能性もあるからなー
まあ何度も食らって覚えるかwiki見て予習するか魔法唱えるか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 20:51:58.18 ID:uwMCmkwPM.net
突インタラプトとかいう初心者に対しての鬼畜の所業

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:01:37.14 ID:dKsBFXCGa.net
エアリアルスラッシュには何度やられたことか

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:09:20.61 ID:XeqsoSmV0.net
野球選手を信じろ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:09:22.65 ID:R5M7I9OO0.net
???にはとりあえず突間接撃っておけ
これで自然と突インタ持ちを覚えることができるぞ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:11:00.96 ID:XeqsoSmV0.net
でも自分でインタラプトするとドギィンって音が癖になる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:12:27.91 ID:dKsBFXCGa.net
ドギィン!
ドギィン!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:12:45.18 ID:NeUvTaDX0.net
インタラプトをインタラプトするのが最高に気持ちいい

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:13:36.25 ID:FRUC/rhe0.net
ドゥン
みたいSE好き
全然カウンターとかできないからあまり聞けてない

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:25:46.81 ID:+e5txJ0Wr.net
野球って正直鰤2戦目以外使い道ないよね
不動剣乱発モードの時は野球やるよりカウンター狙った方が勝率高いし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:37:06.22 ID:2vHoKo6c0.net
エイディルにブロックを覚えさせようと棍棒lv1から42までイラクリオスガード最前列で戦わせてたが一向に覚えないので首にした

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:38:48.00 ID:/a35/dQS0.net
>>419
ブリ2も野球よりマキ割った方がいいな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:43:40.30 ID:NA0rTG3Y0.net
ドギィン!
「この私がインタラプトだと?」
ドギィン!

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:54:53.01 ID:wBZZeApw0.net
>>420
余計な閃きさせずに野球だけしてればすぐ閃くけど

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 21:59:37.49 ID:eUB7ANECa.net
>>420
★を消費して行動しないとブロックすらヒラメ感で

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 22:21:35.94 ID:yArhh1LbM.net
>>416
特に意味もなくインタ返し返しとかやるのハマるわ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 22:24:56.26 ID:lwRz2faR0.net
インタラプト返しやってもそれで倒すなりしないと結局攻撃は防げないからなー

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 22:35:38.25 ID:Aj5chfYE0.net
インタラプト返し麻痺

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 22:46:50.72 ID:eUB7ANECa.net
ゴブリン剣士は斬インタ、突インタ、カウンターを使うから、割と難敵
攻撃力やHPはそんなないけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 23:05:49.74 ID:f+uWPwx70.net
ゴブリンスレイヤーとかだと強いしなあ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 23:08:59.66 ID:0rgKkgHs0.net
ゴブリン剣士は斬突インタだけのはず
3種類以上のリザーブ使うのはシユウ系だけだったと思う
ゴブリン出たら打で安定

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 23:28:18.86 ID:lvOOyo5A0.net
ツチノコとサウノックデバイスも3種類以上使うみたい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 23:32:43.60 ID:tgGqvDA2M.net
伝説のツチノコも3種類やったはず
そもそも、戦う人少ないやろうけど

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 23:50:33.53 ID:0rgKkgHs0.net
終末を紡ぐ者成体完全体も三種あるか
ボスは結構リザーブ多いな勘違いだった

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 00:18:30.08 ID:RIqAXno90.net
>>432
ツチノコのインタラプト3種類全部あるよ
クソやり辛かった記憶

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 00:26:18.06 ID:U6LKzED50.net
インタラプトを多用する的には棍棒がやっぱり強い
全部のインタラプト技を習得すれば打突斬どのインタラプトか一人で識別できるからね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 00:37:52.10 ID:LDhUd0xu0.net
浮いてる敵だと棍棒の判別が怪しい場合があるけどなあ
ほんとうまいことできてる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 01:24:13.78 ID:2M0nHurA0.net
もう15周くらいしたけど、記憶消して最初からやりたい
やっぱ技の種類とか閃き条件とか熟知しちゃうと、
やり込む楽しみはあるけどワクワク感が消えてしまう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 02:29:58.54 ID:HcMv51bI0.net
閃きに関しては結局延々と戦闘してれば閃くんだろと気づいたらどうしようもないな

初回プレイでファイブリ最終のクリムゾンフレア食らって味方全滅からバルちゃん復活、でもBPないし諦めて攻撃したらモーニンググローリー閃いて勝利した時がロマンシングだった

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 03:28:44.29 ID:x0b1bLwd0.net
インタとかカウンターボイスとか個性が出ていいよね、各ボイスとかモーションまとめた動画見たいなぁ(チラッチラッ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 09:25:20.74 ID:0AQbD+vta.net
>>439
凝視やめてください
マヒしてしまいます

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 09:35:32.58 ID:J5dbNSXK0.net
セシリアのインタラプト時のボイスが暗殺者みたいで好き

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:12:30.55 ID:VLgHleYld.net
今更始めてみてスレに来たら同じ日に始めた人がいるとかびびるわ
装備の強化って序盤からしちゃっていいもんなのかな
繰り返し戦闘できるとこほとんどないから素材使いづらい…

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:18:08.14 ID:A9m56DrW0.net
鍛冶はむしろがんがんやったほうがいいぞ特に防具

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:23:19.98 ID:d1kQ4WI80.net
終盤になると素材は捨てるほど余るから心配無用
序盤からガンガン鍛冶やらないと戦闘がきつい

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:24:27.06 ID:zJGCx5pH0.net
こっちが強くなると敵も成長するけど
武器の差で有利取れるみたいな考え方でガンガン鍛えてオーケ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:25:31.53 ID:VLgHleYld.net
>>443
>>444
ありがとう
リユニバース触ってコンシューマサガやりたい欲が出たから
つい買ってしまったけど序盤なのに戦闘面白すぎて時間泥棒
クィーンさまかっこよすぎ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:28:30.49 ID:VDWTygS+M.net
>>437
ロマサガ3リメイクの次はサガスカ2だしてほしい
低予算で作れるじゃろきっと(´・ω・`)

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 10:33:23.82 ID:U24+dKHW0.net
カットシーンを補完したサガフロ2も出してもらわないと

449 :395 :2019/01/26(土) 11:05:53.35 ID:UZOWTGJJa.net
>>442

仲間、よろしく。

レオナルドで開始になっちまったので、
よく分からないまま沢山あるイベントや鍛治を積極的にやってる。
EasyだからかHARDの敵にもそこそこ太刀打ちできてる。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 11:17:26.81 ID:Dx8K0xAqM.net
4週目レオナルドで始めたけど火の鳥やら蛇やら色々次々起こってカオスたなwww

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 11:52:18.28 ID:GLzDPU0/0.net
そこでシグフレイにも色々やってほしかったよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 11:58:06.55 ID:edoHwwWa0.net
レオナルドと関わっていたら7回死ぬ程度じゃすまない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 12:53:07.96 ID:AWdpf69nr.net
レオナルド編のエリザベートはシグフレイに無反応のままだよね
設定追加はやっぱり後付けなんだろうか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 13:04:54.70 ID:ygPkepuy0.net
緋色で追加されたシグフレイおぢさんとか大魔女候補とか冥魔産みまくる設定て蛇足だと思うわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 15:02:48.29 ID:cvZxIwbQd.net
やっぱりリユニから流れてきた人多いのかな
俺もそうなんだけどそもそもサガスカの存在を知らなかったよ

武器防具強化すると強化元の装備って消えるよね?パワー系ばかりに片寄って強化したりすると妙技系とかの別系統作れなくなって苦しくなったりするのかな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 15:06:36.48 ID:sed0UA9s0.net
大剣長剣は派生がちょっと偏ってるから注意が必要かな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 15:09:06.86 ID:oW3wmrBXM.net
リサだけ相棒?イベントって感じやしな
まぁ、仲間たちが田舎民やからボコるわけにもいかんのやろうけど
あれじゃアダムスさんが変な男を用意したようで可哀そうや

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 15:14:57.75 ID:z6IB0ehr0.net
>>454
>>457
生田さんが独断でエリザベートの能力値盛ったのを河津氏が戒めを込めて後付け設定した説

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 15:37:34.76 ID:CB1Yhp/Cd.net
>>455
初期レベルの武器・防具なら素材と交換して貰える物もあるからそこを有効活用すればいいんじゃない?
巨人の剣やソードブレイカーみたいな入手経路が限られている物は要注意だけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 15:39:07.29 ID:BIBPSH0rM.net
>>455
鍛冶レベル上がると安い費用で低レベルから鍛えられるから
もう1本くらい別系統狙いで作ったりしてもいい

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 16:14:15.93 ID:ldwi12bt0.net
灯台のとこでLP回復のために戦闘してたらいきなり無双三段閃いたんだけど怖い

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 18:14:49.10 ID:ukX6QI360.net
>>458
リサは引継ぎで便利になりすぎたから設定的に使いにくくしたのはありえるかな
リサだけトロフィーも「仲間にした」で無いから不自然だし

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 18:27:13.10 ID:fikRTFxUM.net
真鰤対策でリササブ術士で育ててる
ツバキとでダブル術士だ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 18:27:29.29 ID:QaBREwlX0.net
俺スクエニ社員でもないのにリユニスレでいつも戦闘は過去作最高だからと宣伝しまくったのが大きいかも

儲かって欲しいってよりサガ好きにやって欲しかったのと俺もFFRKスレでサガの新作出てること知ったかってのがある

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 18:30:10.53 ID:QaBREwlX0.net
作品名がロマサガなんちゃらで出てないからサガの新作出てるのしらん人多いんだよな 昔サガやってたリア友も同窓会の時10人くらいに聞いたけと1人しか発売してるのも知ってなかった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 18:47:49.52 ID:iJpXRp/ed.net
vita版はやったけど緋色の野望の存在を最近まで知らなかった俺みたいなのもいる

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 18:55:28.01 ID:ukX6QI360.net
緋色はマルチハードで展開したのに全く広告費かけてないからなぁ
一般受けしにくいと判断したのだろうが
口コミだけで売るにはさすがに限界ある

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 19:35:08.93 ID:RPEmMs7ja.net
サガの戦闘って先手必勝で技は火力重視だったけどサガスガはその辺が解消されてて良いよな。次作もこの戦闘システムで頼むわ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 19:39:37.38 ID:db8seS9y0.net
過去スレで
>フランシスが仲間にいると、図書館でのウェディングケーキ食うの?お前らあほ?の無駄にボイス付きなイベントが消滅する
ってのを見て、敵対したフランシスがしゃべるのを楽しみにしてたウルピナエイディルルートの図書館イベント
しゃべるの女書記官だった・・・
結構なガッカリ感

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 19:41:51.29 ID:Lu97pcXX0.net
>>442
アプリから来た奴結構おるやろ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 19:47:55.92 ID:ygPkepuy0.net
サガスカて実際にやらんと面白さはわからんし
実際にやっても慣れるまで面白さが分かりにくい
ハマる人はとことんハマるそんなゲーム
万人受けしにくいとは思う

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 19:58:03.07 ID:U6LKzED50.net
前にも書いたけど、ロマサガ好きはロマサガの続きが遊びたいのであってサガが遊びたいわけじゃないから、まぁしゃーない

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 20:47:00.49 ID:sK/Vj7AY0.net
>>471
動画映えもしないしなぁわかってると面白いんだけど

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 21:42:24.83 ID:ALeST31U0.net
緋の魔物(強化版)の戦闘曲が、めっちゃイトケン臭全開の曲でワロタ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 22:02:02.96 ID:EM5iftTu0.net
Z自体にそこまで思い入れはないけど土方の兄ちゃん(26)はオリ主人公で一番すき

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 22:15:41.61 ID:CB1Yhp/Cd.net
>>473
システムを理解すると動画も面白く見れるんだけどね
そこまでが長いけど

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 22:17:41.74 ID:ALeST31U0.net
はー、アレクサンドラを仲間にするためだけのために、
またタリア編をやらにゃあかん。面倒だなあ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 22:23:28.24 ID:d1kQ4WI80.net
>>476
他人のバトル動画を見てると将棋の対局を見てるような感じになる
「ここはそうするよな」、「ほー、そうきたか」みたいな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 22:38:49.55 ID:ODeu8xmta.net
>>476
配信者にルールを説明するスキルが求められるからな
見てたらなんとなくわかるゲームと比べると不利な

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 22:57:22.16 ID:H5aUNIxt0.net
初期の武器をそのまま鍛治でアップグレードしてますが、技を閃く数が上限に到達しています。
同系統(大剣なら大剣)武器を使用したまま技を増やすにはどうしたら良いのでしょうか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 23:05:07.89 ID:vOH3Z73m0.net
>>480
閃きの累積が充分なら別系統の武器に持ち替えた場合でもすぐ閃く
暇な時や累積が溜まったと思う時に別系統の武器を4、5回振って確認してみては?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 23:08:13.28 ID:H5aUNIxt0.net
>>481
ありがとうございます。
技の数の上限というのはその武器系統の技のみに限定されず、単にその武器装備中に閃くことのできる技の数なんですか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 23:15:36.60 ID:vOH3Z73m0.net
>>482
ちょっとニュアンスが読めなくて悪いけど
単に閃きが系統別に分かれてるだけ
閃きの累積は系統関係なく溜まるからその武器振ってればいつか閃く
細かく言うと効率の差があるけどストーリー進める時はそんな気にしなくてok

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 23:21:45.95 ID:vOH3Z73m0.net
>>482
言いたいことがわかったゴメン
系統っていうのを武器の閃きの系統、大剣なら標準系、パワー系etcだと思ってた
同じ武器カテゴリー大剣なら大剣でずっと閃きが蓄積される
違う武器カテゴリー長剣なら長剣でずっと閃きが蓄積される
一つの武器振ってれば全ての技閃く時間はかかるけど

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/26(土) 23:23:11.66 ID:uhImpQfZ0.net
閃く数じゃなくて、この武器はこの技を閃くというのが決まってる
まだ閃いてないのが????になってるだけ(上限ではない)

例えば鍛冶レベル高い大剣で乱れ雪月花閃いたら、鍛冶レベル低い大剣装備しても乱れ雪月花使える


まだ累積とかそういう話じゃない木がした
文盲だったらすまんな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 00:00:28.43 ID:Hh0niooC0.net
>>480
すっげー分かりづらいけど言葉そのままとるなら、鍛治ランク7(だったっけ?)以上の武器からひらめける技が解禁されたりする

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 00:05:19.79 ID:u3ceiS8H0.net
ぱっと見ただのコマンド式バトルに見えるけど、実際はカードゲームやボードゲームに近いシステムだから、動画をちょっと見ただけでは面白さが伝わりにくいのよね

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 00:46:07.74 ID:30t+/HvR0.net
私が数については勘違いしていたみたいです。

「初期装備の大剣を鍛治しても鍛治しても????が増えていかない」訳ではなく、「一定の鍛治レベルまで鍛えれば????が増えていく」で良いですか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 00:56:11.49 ID:0H9GkKSr0.net
>>487
バトルをプレイヤー自身が後から振り返り解説するような動画が良いのかな、と思う。

実況だとプレイヤー(配信者)がギャーギャーしているだけで何考えてバトルしてるかが判りにくい印象だった。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 01:18:00.15 ID:YC+jTc1V0.net
ゲイネタはいやだが、いわゆるbiimシステムで
解説しながらやるのが合うかもしれん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 01:24:24.24 ID:Hh0niooC0.net
>>488
武器はそれぞれの系統ごとにひらめける技が決まってる
鍛治ランク7以降は更に一つひらめける技が増えたりする
増える技も武器の系統ごとに決まってる

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 07:40:15.82 ID:mpBoRr6uM.net
大剣を例とすると
標準系は流し斬り、かすみ青眼、地走り、ディフレクト
パワー系はスイングダウン、地走り、ディフレクト、ヴァンダライズ
刀系は流し斬り、かすみ青眼、払車剣、燕返し
を閃くから標準系ばっかり鍛冶で作ってるとパワーとか刀でだけ閃く技を覚えられないで終わる
鍛冶ランク7以上の武器はそれぞれの系統で閃く技がもう1個増える

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 08:24:38.91 ID:30t+/HvR0.net
ありがとうございます。

大剣を装備し続けるとして、鍛治をすれば標準形からパワー系に乗り換えることは可能?

そして、終盤にならない限りは、大剣なら大剣と決めて一筋で行った方がよい?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:05:33.23 ID:kWAxb5MOd.net
使いたい武器種が多くて5人に収まりきらない…
ロール取得を意識して武器持ち替えるのってどのくらいのレベルあたりですかね…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:15:15.21 ID:Fn9MbJnid.net
>>493
鍛治で別系統に派生は可能だよ
初周なら武器種は絞った方が無難
複数の武器種を使うとロールを覚えるけど普通にクリアするだけなら必須ではない
それよりも武器種絞って技のランクを上げた方が目に見えて戦いやすくなる
ランクが上がると消費BPが減ったり威力や状態異常確率が上がったりする

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:16:14.97 ID:nLAZXE380.net
>>493
前同じ質問繰り返す荒らしがいた
大体分かったら攻略本なり攻略サイトで調べた方がいいよ
冷たいようで悪いけど

>>494
大体技能Lv35ぐらいでロールなしでもクリアできるし
Lv35〜40ぐらいでロール集め始める感じかな?クリア目前で問題なし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:18:08.64 ID:u3ceiS8H0.net
クリアだけなら特にロール取得にこだわる必要も無いしなぁ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:23:13.55 ID:mpBoRr6uM.net
まあ斧使いの技自慢とか気迫、盾持ちタンクにシールダー
この辺取ったら便利だなー程度で他はやりこみ周までロール狙わなくてもいい

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:55:43.73 ID:RayI8/l+0.net
盾ってガーダー系と大盾系はどちらがオススメ?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:55:48.98 ID:zIK8EWEFd.net
自由行動あたりは簡単に修得できるからおすすめしたいけど、足払いが意外と二刀流と保護者修得の足枷になるから難しいところだわ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:59:52.35 ID:30t+/HvR0.net
ありがとうございます。大分理解できてきました。

今後は同じ武器種類が複数ある場合は、系を異なるように鍛治するようにしてみます。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 10:02:43.72 ID:nLAZXE380.net
>>499
運動性の優先度次第で別にどちらでも
緋の魔物や真鰤と戦う時はガード率最高のガーダー系のアビスガード使うのがお勧めだけど
アビスガードは全能力低下があるため雑魚戦では使いづらいため

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 10:36:41.65 ID:8wlQY/53d.net
アビスガードを装備するなら陣形をイラクリオスにするか
盾ガード率が上昇するロールを最低2つ以上の用意することをオススメする

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 11:29:46.78 ID:mm8gZWSk0.net
ぶっちゃけアビスガード無くても真緋・真鰤普通に倒せるしなあ
お好みでどうぞって感じだな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 11:45:53.86 ID:30t+/HvR0.net
徹夜でやってみて、ここでいくつか聞いて、webで調べて、やっとシステムの概略が理解できた。
理解までのバリアーが高すぎるが、乗り越えて閃きやリザーブ技・連撃発動が楽しめるとホントにハマりますね、これ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 12:07:08.09 ID:dP6Med+V0.net
最初からある程度仕組みを理解した上でプレイを進めたい人と
ゲーム内で製作者の意図した時点で順次開示される情報を組み立てて仕組みを理解していくことを楽しむ人と
で、受け止め方は違うだろうな

自分は後者で、かつ、今作はミンサガ同様にゲーム内の情報開示が充実してる、って印象だ
一切の外部情報なしにプレイした1周目が一番楽しかった

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 12:19:16.76 ID:kWAxb5MOd.net
>>496
>>497
>>498
ありがとうございます
素直に育てて進めてみます

>>500
特定の技を閃いていたり、閃いている技の数が多いとロールの取得に影響があるんですか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 12:30:16.74 ID:nLAZXE380.net
取得技が多いほど新たに閃きにくい

必要な技が閃かない

欲しいロールが手に入らない

ロール取得の閃きは計画的に

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 12:35:32.91 ID:ZBZyP7b90.net
ロールは特定の技の組み合わせで習得できるのだけれど
閃きシステムの都合、ある技を先に習得すると同じ武器から習得できる別の技が習得しにくくなるようになってるのよ
でも最初はあまり細かく考えないで進めていいよ

特定のロールを習得するための最適解と全ての技を習得するための最適解が違ったりするし
最適解順で技覚えると使いにくい技ばかりでストーリー進めるうえで支障があったりするから

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 13:18:04.13 ID:kWAxb5MOd.net
>>508
>>509
理解しました
とりあえず4人とも一周ずつするまでは素直に育ててみます
ありがとうございました

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 13:38:07.02 ID:yXKpO/K/0.net
ステータス画面でR3押すとセリフしゃべるんだな
16周目で始めて知ったわ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 16:20:34.56 ID:+U8RLb29M
技の閃く確率は、大中小の確率があり
リザーブ技は基本的に小
特にプロテクト技は全体攻撃の被害や瀕死の味方を守る時に有効なので
修得条件を満たしていたら早めに覚えないと覚えにくくなる

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 16:23:40.85 ID:+U8RLb29M
>>500
光の腕をどちらのコースで覚えるかによるが
足払いルートだと無双三段も覚えるルート
蛟竜波ルートだと余計な技を覚えてしまって必要累積値が溜まってしまうルート

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 16:29:48.95 ID:+U8RLb29M
>>484
前スレにも書いてあったが体術が一番曲者で
1個の技で派生すると他の技を覚えないらしいから
パンチ→空気投げ→サブミッション→ナイアガラバスターと来て
次にサミングかスライディングを覚えて上位技を覚えていく流れらしいが
先にカムイを覚えてしまうと思わぬ地雷が引っかかるらしい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 16:08:03.66 ID:ZBZyP7b90.net
当初の予定なくボイスだけ録音してしまったので隠し要素になってる
主人公の4人はR3長押しで標準⇔アレンジの声も変えられるよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 18:16:10.74 ID:gmKCASDVa.net
鎧姫のくぐもった呻きもちゃんと聞けるな
あいつ斡旋所で仕事斡旋されたらどうやってこなしてんのかしら
パーティ外れるとベラベラ喋ってたり、自分のことアマプリ(鎧姫→アーマードプリンセス→アマプリ)って言ってたりして

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 18:51:55.06 ID:wDJAwFi3d.net
みんな保護者の最大BPダウンってどうやってカバーしてるんですか?
だいぶ前に司令塔とか出てたけどその時はVita版で関係ないとスルーしてた

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 18:52:35.51 ID:Ns05a5vZd.net
念願のきずんだ竜槍ゲット

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 18:58:34.96 ID:gmKCASDVa.net
>>517
最大BP、初期BPの補正効果は、戦闘参加者の分全部合算して+2 〜 -2の範囲に収まってなかったら強制的に絶対値2以下になるから
素の最大値が11とかある陣形で保護者とか付けまくってんじゃなかったかな?
イラクリオスとかビッグラックとかで

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 19:05:47.15 ID:wDJAwFi3d.net
ありがとう。最大BPが多い陣形にしたらいいんですね。盾ガードは苦手だから別の11あるのサガしてみます

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 19:12:36.37 ID:mm8gZWSk0.net
俺はブレイブライズかルージュトラップ使ってるよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 19:28:24.96 ID:VGaozRkTd.net
>>517
狙われてもいい壁役、カウンター役に陽動着けてた

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 21:02:08.80 ID:yCtrrmJo0.net
カウンター技はもうちょっと使いやすくして欲しかった
タイマン時に使うものなのかもしれないけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 21:19:04.95 ID:JuLTUwyVM.net
いうて緋の魔物でカウンターは大活躍や
カウンター役にプロテクトすると、カウンター発動後に守ってくれるし
カウンター状態やと、全体物理攻撃ならほぼ防御してくれる(体術除く
陣形をカウンターハザードにすれば、ランク1でも使いやすい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 21:20:29.68 ID:RayI8/l+0.net
イレーネ一人だけ残って他は死亡の壊滅的な状況で
ひたすらカウンターやってたら何とか勝った。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 22:10:30.84 ID:egIR+eQ40.net
かすみ青眼はコスト低くて使いやすい、ヘイトあげる陣形とロールつけて置いとけば大抵仕事してくれる
ジョルトは発動率、威力、ガードできない等全てがゴミ性能すぎる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 22:34:20.60 ID:PIJQhT1b0.net
武器が引き継げるようになったら産業開発始めようと思ってるんですが
4キャラ目の武器は5週目に引き継げるんですよね?
それとも4キャラクリアしたあとの5週目のとこからしか引き継げない?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 23:03:11.26 ID:PIJQhT1b0.net
自己解決しましたw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 23:41:03.19 ID:gHSO6Q6Pa.net
>>499
術師とかで集中あげたいならブレスガード、運動をあまり下げたくないなら星振の盾使ってるわ
棍棒とかでカッチカチにしたいならアビス

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 00:22:43.92 ID:QB4jAWux0.net
残り1つの技って覚えづらいんだな
めんどくせえええ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 00:24:23.34 ID:q+xpsfH70.net
スマホ版を買うか悩んでるんだけど
PS4とかVitaでいうトロフィー的な実績解除ってGoogleplayにありますかね?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 06:16:00.81 ID:hq4VfA4F0.net
>>531
あるよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 13:12:15.53 ID:3tYNdWUfM.net
五行武器って同じ種類のその周ではでないんじゃなかったの?
水金火で長剣長剣斧だった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:30:19.07 ID:UnuZwzew0.net
>>533
勘違いでなければバグ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:36:18.93 ID:rWAG4GYe0.net
多分、小剣長剣斧じゃね
五行武器の小剣、微妙に紛らわしいから

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:43:10.81 ID:nRu5MQRj0.net
入手時の名前がどっちも古剣だからややっこしいんだよな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:46:48.51 ID:UnuZwzew0.net
蹂躙する絶望だけなんで何人も二つ名がかぶってんだろう

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 18:01:42.17 ID:W+cqxJoEr.net
秘剣トルネードの元ネタってロマサガ3のハリード?
なんか雪だるまが意識持ってたりオーロラが北国で出来たり世界の果てが崖だったりロマサガ3の世界に似てるよね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 18:18:33.02 ID:6jgu9Yhsd.net
>>538
追加武器の設定はそうみたい。
ツインスパイクもそうだし、追加武器は色々サガシリーズから登場している。

世界が平らなのは、河津さんの好み。
タニス・リーの『平たい地球』シリーズの影響と過去ツイートで言及してた。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 21:44:38.45 ID:W+cqxJoEr.net
カウンターはジョルトがゴミなだけで他は優秀じゃない?
風車はまあ確かに消費BPの割には合わないけどかすみと喪神はコスパ良すぎなくらいだと思う

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 21:58:58.83 ID:k3Hwdo520.net
カウンターは怒らしたら非常に優秀だけど陣形の攻撃食らいやすい場所+引きつけロール2つ積んでも体感では効果わからんくらいに敵の攻撃ばらけてカウンターしてるやつにこないからタイムラインの移動で電撃狙えるときしか使わないな

試したことないが陣形の食らいやすい場所+引きつけロール5積んだらそいつに攻撃半分とか飛んでくるんだろうか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 22:07:03.63 ID:Hm/BnqZJ0.net
ジョルトはマジで使えないな
恐らくカウンター技の中で一番使わなかった技だわ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 22:15:30.16 ID:LDt0CePF0.net
ヌマディカの真緋戦でルージュトラップの前衛に、オトリ、軍神など狙われやすさアップロール5個積んだレオナルド置いたら、2回に1回くらい攻撃来た感じ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 22:25:58.56 ID:q+xpsfH70.net
>>532
ありがとうございます!購入しました!
戦闘をまだ理解しきれてない気もするけど戦闘だけでもかなり面白いねこれ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 22:35:36.43 ID:mcrazJOQM.net
カウンターは一応、二刀ウルピナかタリアなら無礼剣→喪神無双の自己完結が中々強いかも
二刀なら挑発したターンとカウンターミスってもガード判定あるし

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 22:36:49.02 ID:j7GDARJT0.net
カウンターって後攻で怒りつけて次のターンに狙うもんじゃないの?
運動性低い丈夫な大剣使いってあんまり数いないけど、サビットとかムィさんとか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 22:59:47.14 ID:K159VrJU0.net
他の味方が狙われやすさダウンつけてるとレオに狙いUP4つ+斬マスでも7割くらいはとんでくる感じ
相手に単体物理いるならとりあえずかすみっとけばぶっ飛ばしてくれる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 23:36:38.56 ID:wDEAIgp/0.net
「弾けるわよ!」
「やめて割れちゃう!」

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 03:19:47.74 ID:xHVz2Cq2a.net
武器スキル術スキルを全種50レベルにすると適性の有無って分からなくなっちゃうよね?
他の適性ありキャラ適性なしキャラとスキルレベルと能力値合わせて同じ武器振ればダメージがどちらに近いかで分かるかな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 03:22:12.11 ID:8bITyixj0.net
そんなにがんばるならネットで適性見た方が早そう

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 04:31:08.64 ID:xHVz2Cq2a.net
そりゃそうなんだけど、っていうかそうしてるんだけどね
やっぱり色分けするとかマーク付けるとか欲しかった気がするな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 06:45:31.99 ID:lIUom+b4F.net
>>546
相手が大ダメージ単体攻撃出してくるときは、足の早いオトリ役が強撃やサミングで先手のヘイトを取って、オトリ役をガード役に守らせてた。そして次のターンで怒り取れてたらカウンター。

そうすると残り3人に攻撃が飛んでくるリスクも下げられるし。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 07:31:48.06 ID:FWMpwJ6qM.net
>>552
例えばアッパースイングの後は防御が多いから怒りが無駄になる事が多い。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 07:36:57.48 ID:kVojBAmfa.net
次の週でリセットされるし

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 07:49:14.28 ID:qrqevmFp0.net
弓使いの使いどころがない…

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 07:53:25.56 ID:kVojBAmfa.net
影縫い決めたい時

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 09:19:58.77 ID:98z/zmaaM.net
ミリオンダラーめちゃ強くないっすか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 09:24:26.64 ID:UubOcf0p0.net
ミリオンダラーベイビー

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 09:28:14.31 ID:LPlULU4Ua.net
影縫いの成功率低すぎやろ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 09:33:23.05 ID:LPlULU4Ua.net
ついでに質問。

乱れ雪月花って大剣技だけど、装備を刀系以外の大剣にしたら使えなくなる?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 09:36:54.15 ID:CgtMjAic0.net
>>560
使える
安心してヨロシね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 09:39:18.98 ID:T3rdpoPW0.net
閃きは武器の系統によって閃く閃かないがあるけど、一度閃いた後はどの系統の武器でも使用可

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:10:37.14 ID:Qll2GvVfd.net
>>559
むしろ高すぎるくらい
なおツ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:19:05.31 ID:N1LuKCNS0.net
責任重大ですな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:21:32.16 ID:srU7I0sI0.net
初期メンの弓は適正微妙なのばっかだから状態異常技の強さがわかりにくいわな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:34:56.07 ID:5MFM1yLtH.net
>>561
ありがとう。安心した。

>>565
適正に「微妙」ってあるの?
初期レベルが1あるかないかの得意か不得意しか無いような。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:47:53.31 ID:s1x703tx0.net
>>566
弓得意なやつのステータスが弓に噛み合ってないとかそういう意味では

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:55:09.45 ID:LPlULU4Ua.net
なるほど。
技術と集中が低いってことか。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 10:58:08.92 ID:jtjU6pfF0.net
初期レベル1のと1より大きいのって適正に差ないの?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 11:32:55.87 ID:3kzp7GbOr.net
モンドは弓使いとしては優秀じゃない
足の遅さも瞬速で補えるし

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 11:52:59.70 ID:s1x703tx0.net
>>569
ない
0か1以上かだけ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 12:10:43.29 ID:A3nfSp3RdNIKU.net
ツさんの悪口はやめたまえよ!

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 12:25:29.97 ID:bYf/fBwIdNIKU.net
ツの技・集の合計値は素ピナの技・集の合計値に匹敵する強さだぞ!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:13:34.53 ID:U/iWZKIfdNIKU.net
ツって技術、集中がいる小剣、弓、体術以外で使えばまだ役に立つんじゃない?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:26:34.87 ID:hrpGRoVPMNIKU.net
https://i.imgur.com/etMYXVd.jpg

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:30:14.22 ID:cvT8wmzw0NIKU.net
ツィは序盤の毒霧要員ですよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:32:40.64 ID:+4gICOij0NIKU.net
唯でもローディング長いのにファストトラベルないのは嫌がらせなんか?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:44:11.49 ID:NUldlcMH0NIKU.net
緋色のロードは許容範囲でしょ
もしかして無印やってる?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:47:24.46 ID:U/iWZKIfdNIKU.net
派遣で自動更新出来たらツも輝くと思う

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:49:07.47 ID:cljmnhZUaNIKU.net
状態異常重視なら弓より小剣持たせたい
弓は趣味武器っぽいよね
弓とか一部の遠距離技用に斬突打以外の属性があっても良かった
弓なのに簡単にインタラプトされるって至近距離で引き絞ってんのかと

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:49:54.24 ID:Axk7rM5N0NIKU.net
>>576
あの劇団オジサンはリストラなの?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:50:03.70 ID:vrNjk8Y40NIKU.net
Switchすぐ重くなるからルーラほしいわ
州またぐとイベントとかあるのはわかるから、戦闘のようにAで街に入る、Yで州を移動にしてほしかった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:53:35.92 ID:olUBD+YJ0NIKU.net
州またぐ時全体マップになるのやめてほしかったな
もっとスムーズに州移動が出来るようにしてほしかった

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:02:45.14 ID:gd9kCO300NIKU.net
>>580
弓はvita版で猛威を振るいすぎたから下方修正されてしまった
超やり込みの人が戦闘回数4回で弓1人でクリアしたり
このスレで弓(特にでたらめ矢)が強い話をしまくったからに違いない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:03:57.52 ID:ilfuzx0+rNIKU.net
派遣を回す時にいちいち町まで行くのもめんどいよね
派遣続行みたいなコマンドあれば良かったのに

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:12:11.30 ID:gd9kCO300NIKU.net
>>584
訂正
少し記憶混同してた
さすがに4回+ファイアブリンガーの時は1人ではなかった

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:14:08.38 ID:UO000kqRMNIKU.net
一生、派遣から帰ってこん仲間おるやろうな……
専用ゲージでも作って、それを超えると謀反とかあれば別の楽しみがあったかもしらんが
それはそれで殺す為だけに派遣に行かされるキャラがでてきそうで怖い
ほんま、派遣は現代の闇やで

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:31:25.23 ID:rggU/JLddNIKU.net
技能実習生メンバー

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:33:01.74 ID:fv12u+FB0NIKU.net
ファイアブリンガーの途中でも派遣から帰ってきてくれる

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:42:12.92 ID:cvT8wmzw0NIKU.net
>>581
VITA版なら召雷覚えるの早かったから使い道あったけど
野望ではダメだね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:49:55.74 ID:3tgGnUd1dNIKU.net
ハートシーカーで敵を魅了するどころか怒られるのが納得行かない

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:11:16.88 ID:j6HBOhsZdNIKU.net
ルドン高原に派遣したツィゴールがラマールになって帰って来た

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:15:07.28 ID:AnRI02gk0NIKU.net
>>591
愛と憎しみは紙一重ってことだな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:19:30.44 ID:VZFev5PG0NIKU.net
盾もカウンターも無い弓で怒りというなんとも使いにくい追加効果

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:31:35.12 ID:LxNaBLUj0NIKU.net
>>584
vita版のレオナルド編の序盤でグリムリーパーを拾って最小戦闘回数でクリアだっけ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:33:34.61 ID:fdD6Ib+U0NIKU.net
ウルピナちゃんの年齢はいったいいくつなんだろ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:38:59.17 ID:UkStMKr60NIKU.net
弓の怒り付与は、防御できない→怒りで確実にやられる→連撃の種にしてくれっていうことじゃないか?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:45:37.46 ID:Ct/K8iDprNIKU.net
プロテクトの誘導じゃないの?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:00:49.27 ID:4S9kI32v0NIKU.net
>>593
誰うまw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:06:23.85 ID:fv12u+FB0NIKU.net
自分から怒る技を追加しろって言ってんの!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:16:25.68 ID:hBYTkzkM0NIKU.net
アングリーマーチで我慢しろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:20:13.46 ID:aVKyTAcT0NIKU.net
面倒なロール取る場合って終盤で武器コロコロしながら育てる方が早いかなー

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:28:29.25 ID:WsZxrwhJHNIKU.net
次週はウルピナで地上絵完成させてダム壊さなきゃ…
ミスったらまた集回増えちゃう

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:32:57.38 ID:T3rdpoPW0NIKU.net
真ファイアブリンガーに初めて挑戦してみたけど、ロールマシマシにしてもスタン全然効かねぇじゃねーか!
しゃーないから超重力ロック戦術のために術士鍛えるか…

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:00:08.50 ID:9iK9tQi4aNIKU.net
コンスタンティンのバトルはなかなか面白い趣向だと思ったよ、面倒っちゃ面倒だけど
あれタリアだと何度も襲われたけどアーサーは一回こっきりなんか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:02:54.10 ID:DAtvCYYU0NIKU.net
棍棒スイングアーティストに間接くれるなら弓のプラズマショット、フレイムアローの突属性無くしてくれてもよかったのに
vitaの時から下方修正しか受けてないって以前は強武器だったんだなあ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:07:01.11 ID:DAtvCYYU0NIKU.net
>>605
各地で喧嘩売ってきたような

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:20:03.93 ID:KYrRkvRr0NIKU.net
バルマンテ編のコリーンが仲間にならないんだけど、
開始後すぐにオウタイ亭のイベント見る→岩壊す→塔完成→ケイ州戻される→モウレワ側からオウタイ亭で勧誘
で合ってるかな?
なにか間違ってるんだと思って、イベ発生させる順番変えたり色々試してるんだけど勧誘出来なくてさっぱり…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:31:29.71 ID:DAtvCYYU0NIKU.net
>>608
それでいいはずだけどなんでだろ?
ストさんの橋のイベントでもチラリと出てくるし何か関係してるのかな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:41:01.92 ID:KYrRkvRr0NIKU.net
>>609
あまりにわからないから動画で確認してみたら、岩を魔獣が壊してその魔獣がオウタイ亭に向かうイベント発生してました…
もしかして岩壊さないで放置しないとダメなのかな?間違ってセーブ上書きしちゃったんでまたやってみます、ありがとう

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:44:29.70 ID:DAtvCYYU0NIKU.net
ああケイ州人なら放置だろうとか言ってたなあ
オウタイ亭に利敵行為すると駄目なのかも
オウタイ亭はケイ州のスパイだから

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:46:20.64 ID:3MhY8QFaaNIKU.net
死ね矢に即死がないのが何だかな、いかにもありそうな技名なのに
ロマ1だと皆死ね矢っつって全体即死技(当たるとは言っていない)だったのが懐かしい
>>580
そう言えばベイグラントストーリーで石つぶてを投射するボウガン系武器があったような・・・ストーンバスターだったかな?
サガスカでも打属性の弓技として取り入れてくれたら面白かったかも

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 00:11:39.80 ID:97fzKwBP0.net
すみません、コリーン解決しました
オウタイ亭入った時、州の境界選べばいいだけだった…
てっきり会話があるのかと…

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 02:16:05.01 ID:8Q1KeiP2M.net
ファイナルレターのおかげで即死の強さを思い知った
次元断とか固有武器やとあれやったしね
あと一部の緋物の所為で即死耐性ロールの大切さも知った

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 03:17:59.99 ID:WP/62lwKa.net
予想以上に面白い

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 06:31:43.66 ID:tn3Pthi90.net
マキ割りを覚えるとミリオンダラーのBP効率に泣けてくる
弓自体が好きだからなるべくスタメンに入れるけどね

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 08:03:26.28 ID:233Gv8hm0.net
>>605
襲ってきたのはタリアお姉さんの方なんだよね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 08:20:57.75 ID:9zhMNAP20.net
弓は重コストのハートシーカーで怒らせて、これまた重いコストの死ね矢しろという感じだけど
出来る場面ほとんど存在しないなぁ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 08:25:56.29 ID:WMiqKBfiH.net
狙い撃ち、瞬速、ミリオンダラーしか使ってないな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 08:40:44.01 ID:4M4oKslfF.net
レオナルド編でさよならエンド選んだらウルピナがひょっこり現れた。
リサ駄目だったらウルピナとくっつくんか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 08:45:27.05 ID:9zhMNAP20.net
>>620
単に一番戦闘回数が多い仲間じゃないかな
自分の初回は最後にバルマンテが表示されて謎のレオナルド処刑エンドみたいになったw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 09:51:48.82 ID:PAWrI16S0.net
>>618
ハートシーカーは相手を怒らせる技で、死ね矢は自分が怒ってると威力アップだから意味ない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 10:23:38.25 ID:7j6jYblv0.net
バルマンテ編だとコンスタンティンは一回しか会ってないな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 10:57:07.21 ID:XtKV7J+v0.net
>>621
ワロタ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 10:58:54.02 ID:PAWrI16S0.net
なぜ逃げる

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 11:07:01.59 ID:uEEOJpEj0.net
>>620
ウルピナはレオの嫁になって一緒に農民やるのが一番平和そう

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 11:11:33.42 ID:MCC+yQvaM.net
サガスカってホイホイ女の子付いて来るよね
羨ましいな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 12:01:46.79 ID:PAWrI16S0.net
おっさんも付いてくるぞ?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 12:11:31.43 ID:rK6wC9am0.net
チンピラや処刑人もついてくる

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 12:29:29.88 ID:NuJuJ7XQd.net
空気投げ全然閃かない・・
スタンスタイルから変えてみるか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 13:09:00.07 ID:Vik3sJ87a.net
>>621
なっ何いー!!
俺的最強のメンツ考えたぜ!

・レオナルド
・大魔女
・ヴィクトリア
・モンド
・チュロス

せいぜいババアとおっさんがお似合いだぜ、レオナルドw

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 14:24:08.96 ID:wchZEUbr0.net
弓なしでもなんとかなるもん?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 14:27:20.37 ID:PAWrI16S0.net
音速剣があれば余裕余裕

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 14:52:16.97 ID:yqXvpBq9r.net
レオナルドの二刀流だせぇ
大剣と槍とバット以外持たせたらダメだな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 15:10:58.13 ID:WvNPtzjEM.net
アーサー軍団と戦って思ったけど、ユラニウス兵団よりも弱くね?
ツィさんもやが、アローレイン使えん弓使いってほんま雑魚よな
瞬速なんかでBP使ってくれるから、嬉しすぎる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 16:37:34.69 ID:WP/62lwKa.net
鈍器痛そうだな・・・

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 17:41:44.01 ID:ywALVojja.net
緋色の野望で弓の弦がちゃんと引き絞られるかなって思ったけどそんなことはなかったぜ
二刀流は左手側だけでも小剣や棍棒を持たせたかった

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 18:22:05.39 ID:nEO3duIb0.net
真ファイアブリンガーやっと倒せた…
保護者5人積んで、心の壁なんかで強化すればヴァーミリオンサンズも300ダメージくらいまで軽減できるのな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 18:51:26.87 ID:wchZEUbr0.net
二刀流してる時って片手長剣の武器も閃く?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 19:16:09.39 ID:DJu0+ow2f
>>635
アーサーと戦える場所が見つからないが
どこで戦えたのですか

>>614
次元断を閃ける状態を維持して
ボス戦で閃くと確実に即死が発生すると言う話が

>>605
アーサー関連のイベントを
サンドリア州で発生させると出現するらしい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 19:28:06.68 ID:DJu0+ow2f
神聖共和国兵と戦闘になった話は聞かないが
これは、データだけ存在する没モンスターと言うことになるのかな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 19:18:25.37 ID:WvV+lGoVd.net
>>639
片手技使ってたら閃くよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 20:39:33.97 ID:wchZEUbr0.net
>>642
カウンターとインタラプト覚えてからなら大丈夫そうですね
ありがとう

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 21:35:20.79 ID:7VaEk2JL0.net
闘技場のじごくの壁(決勝モード)は、マッドブル以外のいつもの5人に、増援の形でマッドブルに来てほしかったなあ。
ヴァッハ神で出来たんだからさ。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 21:40:46.24 ID:fNqDImWf0.net
>>643
カウンターとインタラプトも閃くよ
閃きが長剣+二刀流になる感じ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 21:42:51.25 ID:wyb91aNf0.net
緋色の野望でも見に東の方の辺境におけるフラグバグはあるのか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 22:15:42.06 ID:wchZEUbr0.net
質問ばっかりですいません
クミって乱れ雪月花の時エロくないですか?

>>645
あ、そうなんですね
さくっと二刀流にしてみます

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 22:56:54.11 ID:v8GvSZRra.net
リサを一生懸命二刀流にしてみたけど、
イマイチ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 23:49:51.78 ID:Spd+T4uMa.net
二刀流はウルピナの二刀+姫騎士ロールの圧倒的火力を経験した後だとどうしても見劣りする
ツィゴール効果の逆

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 23:51:41.41 ID:uEEOJpEj0.net
リサは二刀流の技に必要とされる筋力・技術力ともに並だからしゃーない
二刀流に限って言えばクローバーとかの方が強いくらいだし

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 23:55:07.74 ID:wV1QJuAyM.net
リサは弓派
それ以外だと劣化オグニアナかツバキになっちゃうからな

なおヘイゲル

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 00:38:33.48 ID:tM0j6U6I0.net
うちのリサは天に召されたと思ってたら戻って来たな
不死系の雑魚多いから大震撃とグランドスラムばかりやらせてる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 01:08:39.73 ID:eSDnc+sf0.net
個人的にリサは素早い術師として運用するのがベストだと思っている
ところで、チアーゴ氏を術師で使ってみたのだがどうにも違和感が拭えない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 02:11:20.88 ID:QRwXNcKKa.net
体術陣形の後ろ4人に杖持たせたい・・・
使えますか?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 02:24:55.32 ID:0NpozNrH0.net
それにぴったりな陣形あったよな お試しで使ったことくらいしかないが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 02:27:55.48 ID:0NpozNrH0.net
リサは極めウルピナで使おうとタリア編で半分くらいの武器極めたんだが

いざ極めプレイで3章石選んじまって仲間にならないっぽいわ 火の鳥編しかならないのか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 03:38:12.33 ID:t5d362qbM.net
PS4版とios版で迷ってるんだけど
ios版の操作性ってどんな感じ?
ストレスなくやれる?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 03:44:55.90 ID:RfqZmGTz0.net
>>657
7周したが移動にちょっと慣れが必要なくらいで他に困ったことは無いな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:21:14.24 ID:Ot7n0+uS0.net
なんだかんだでユラニウス家の戦闘民族三人が適正になっちゃうな二刀流

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:23:56.89 ID:Ot7n0+uS0.net
そういえばウルピナ主人公で家族の誰連れて行くでヒルダ一回も仲間にしてなかったなぁ
steam版だからトロフィー的な意識低いけど次やっておくか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 07:10:14.23 ID:lA2dddOA0.net
>>656
レオ使って加入させれば楽

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 07:22:55.06 ID:V4C1Eq9wd.net
メグダッセの緋の魔物って蜘蛛の地上絵の冥魔倒したら地上絵消えたけどもう無理なんかな?
それともパンティーレベルが低いってこと?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 07:57:46.96 ID:apttroXWM.net
レオナルドがようやく全技修得。
全ロール修得には術も必要か。
かったるいな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 08:01:08.07 ID:veJHo6lE0.net
>>659
この私が二刀流だと?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 08:03:36.80 ID:apttroXWM.net
ストルムさん二刀流だと強いか。武器ガード特化で。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 08:12:16.51 ID:t0R9Qja1M.net
>>657
寝る前にiPadでちょいちょいやってるわ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 09:21:02.78 ID:VTjHPVfC0.net
泥スマホ版のスカーレットグレイスって外部コントローラー操作対応してる?
欲しいんだけどタッチのみコントローラー無効なら苦行なんでPC版でも買うわ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 09:25:07.76 ID:VTjHPVfC0.net
>>447
河津はそれ意識してあのシステム組んだんだろうな。あのシステムならロマサガやサガフロ旧作も糞やすく短期で移植できる
ダンジョンチェックいらんし、デバックもバランス調整も極短期でいける

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 09:26:00.80 ID:5GA/CrXDM.net
ストーリークリアくらいならスマホで気楽に遊べるんだけど、緋の魔物討伐とかになると、戦闘回数増えるから据置機で遊びたくなるよね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 12:26:19.95 ID:/dgKZYYBd.net
緋物は長考する場合もあるからスマホだと電池が持たなさそう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 12:28:49.20 ID:q/YJ+t/ua.net
>>667
おれはPS3のコントローラをすまほにつなげてやってるよ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 13:05:40.99 ID:nzE907XI0.net
iPhoneでやってるけど概ね快適だな
スリープ復帰時にタイトルに戻されることがあってそれだけどうにかしてほしい

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 13:52:40.11 ID:0xdXAxre1
>>640
アーサー関連のイベントはガセネタが多いから
どれが正しいのかわからない

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:33:22.94 ID:O/mKZWHOr.net
スイッチが一番挙動悪いのかな
アーサーがメタル化したりノルム辺境州の処理落ち半端なかったりエラーで落ちたり挙動が不安定だよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:39:40.47 ID:j5CwfB7w0.net
スイッチは再起動しなされ
自分も長時間プレイしてると処理落ちやグラがバグったりするわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:43:06.08 ID:kNDi/+19H.net
すいません,よくわかってないので教えてください
レオナルドが加入したのでディフレクトを覚えさせたいのですが
・パワーor標準系の大剣を装備して
・本人が防御状態で
・他人が殴られたとき
にひらめくのでしょうか?
それともスイングダウンをしていたほうがいいのでしょうか?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:43:09.22 ID:UbFR+6A70.net
トラキニで火山噴火させるとはんぱなくかくつくよなw
スクエニの技術力。。というか予算力が透けて見えるわ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:52:06.52 ID:j5CwfB7w0.net
>>676
本人が防御状態かは関係ない
攻撃中でも条件満たせば閃く
ただ攻撃してると敵より先に動いた場合に別の技を閃く可能性があるので防御していたほうが確実

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 17:07:50.48 ID:eSDnc+sf0.net
>>676
星を貯めたい時は、パワー系でスイングダウン閃き→刀系等で流し斬り閃き→パワー系に持ち替えて流し斬り連打すれば閃くこともなく攻撃できる

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 18:05:12.70 ID:l8onAsCj0.net
>>662
単なるLv不足

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 18:34:54.38 ID:1BqmouEdR
>>676
ディフレクトは通常系だとかすみ青眼が必要だが
パワー系だとスイングダウン覚えていると覚える事がある
ただ、リザーブ技は覚える確率が低いので、早い段階で覚えてないと覚えにくくなる。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 19:53:09.15 ID:MyVl2unhd.net
>>672
iPhoneな限り無理じゃね?
Androidでやってるけど使用RAM見ると1.2GBくらいになってることあるし
起動したばっかだと600MB強だけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 20:01:04.23 ID:nzE907XI0.net
>>682
富豪的だな
オートセーブあるしそんな困らないんだけど隙間時間にはじめて連戦とか入るとちょっと焦れるわ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 21:28:13.65 ID:geJq/1ZB0.net
何回パンチしても空気投げ覚えんなあ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 21:49:25.04 ID:m1R1PW6U0.net
ヴァレリアハート×2で、どんなやつでも2刀流にしとけばOKさ!

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 21:55:31.16 ID:geJq/1ZB0.net
む、サミングとスライディング覚えてると空気投げは無理みたいっすね。
残念。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 21:59:29.70 ID:m1R1PW6U0.net
>>511
いま知ったわ7週目で。ありがとう。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:00:17.22 ID:m1R1PW6U0.net
>>686
無理ではないよ。大変なだけ。
vita版よりは楽らしい。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:00:25.14 ID:Xd8pZVeK0.net
>>686
頑張れば閃くよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:12:24.24 ID:wo2MUNCo0.net
今回の閃きの仕様上、どんな技でも数こなせばいつか必ず閃く

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:32:29.06 ID:J+I2ApBT0.net
初プレイでバルマンテでラスボスまで来たんだけど、どうやら最強っぽいファイアブリンガーで、対抗出来そうな育成も装備もないんだけど、
積んだ?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:33:38.37 ID:/h/ev34k0.net
落鳳破、剣風閃、体術3派生目が閃きめんどうな印象
というかヘイゲルの体術残りがジョルトになってしもうた、狙われなさすぎるのも困りものね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:51:35.01 ID:0pL+dZzJ0.net
>>691
お前が詰んだと思うなら詰みだ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:54:00.51 ID:m1R1PW6U0.net
>>691
アーサー離脱してるかな?行動範囲が狭くなってしんどいが、鍛えれば普通にいけるよ。

プロテクト、カバーリング、ソードガード、ブロック等使えるやつ最低2人

召雷

1戦目は運動性が高いキャラ、かつロールで速度アップして、足払い、空気投げでスタンお祈り+何かの骨装備

これのごり押しでいけると思う。

3戦目は、どうでもよいキャラで一人で戦闘にでで、わざと10回ぐらいゲームオーバーして再戦(10回ぐらいてあまり変わらなくなるはず)→連撃が超火力になるからそれで楽になる。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 23:05:20.28 ID:m1R1PW6U0.net
この倒しかたはvita版で詰まった人の、チンパンごり押し方法だから美しくはないw
全滅繰り返し→連撃の超火力は一度はやってみるべし。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 23:05:40.01 ID:Ot7n0+uS0.net
>>692
逆に小剣と槍はすぐ全部覚えられる印象

久々に引き継ぎ全部無しで遊んでるんだけど、序盤に弓弱く感じて使わなくなる理由って狙い撃ちがBP2なの大きいな…
RANK上がった頃にも、どんどん他武器の周りが関節攻撃覚え始めるし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 23:31:41.73 ID:2ZtmtRVGd.net
>>690
小数点以下が切り捨てられて0%と表示されていても
0%ではないからね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 23:32:55.50 ID:xyBLEhL90.net
古びた小手集めながら1時間くらいでパンチから3種閃いたからすごく緩和されてそう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 23:33:30.93 ID:m1R1PW6U0.net
>>697
エルムドアさん???

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 00:07:13.22 ID:orsWDMDU0.net
>>686
閃くと同じ派生元からは閃きにくくなるらしいから
パンチじゃなくて羅刹掌か三龍閃からのが閃きやすいと思う

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 00:20:03.30 ID:vEsWwBf5a.net
>>700
えっパンチ以外から閃くの

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 00:49:16.82 ID:imavqJEs0.net
>>694
アーサー離脱してる
初期エリアとアトワカン以外に行けないので育成モチベがヤバイw

とりあえずスタンお祈りと全滅火力アップ試してみるありがとー

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 00:56:25.58 ID:KTVA1q2z0.net
使える武器と微妙な武器の差が激しいな
強敵と戦ったら大剣一人で生存して何とか勝ってることが続いてるし

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 01:34:36.30 ID:pdmWGgB8K.net
それカウンターのお陰では

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 02:47:27.82 ID:EQ+AcRJF0.net
バルマンテ編てアーサーさえ編成から外さなきゃ大体は弱ブリになるし
楽なほうなんだが何故、わりと有能な術師であるアーサーを初期プレイで外す人がいるのか俺にはよくわからない
バルマンテ編でバルマンテとアーサーを外して女だけパーティとかしたくなった人が茨の道へ突き進んでいるのだろうか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 04:08:50.73 ID:v5O5S1Sb0.net
初期だとバルちゃん周りの女もアーサーの女ばかりなんだよなぁ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 06:17:07.01 ID:I/UE2ikh0.net
あのチャラ男生理的に受け付けんわw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 06:40:49.97 ID:aWSw6Js0M.net
初見の時はアーサー離脱ルートなったな
他で育った優秀な術士いたし

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 07:48:13.10 ID:29Tj+yFc0.net
>>705
フラックス入手シーンがめんどい
あれ省略したくて術氏入れてない

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 08:02:31.94 ID:ddAQ4v0M0.net
うさんくさいイケメンチャラ男よりエリセドお姉さま選んだら離脱してた
フラックスシーンのアーサー半目で怖くて
ケイ州とアスワカンしか行けないし仲間少なくて辛かったわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 08:12:00.52 ID:NIpVBRmyM.net
>>710
一緒
ウルピナ編でエリセド育ってたし
バルマンテが好きだったから上から目線のアーサーは嫌いだったし

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 08:35:21.97 ID:wC/MwfKL0.net
vita版ではエリセドやクライサに乗り換えた人が結構はまてったなぁ

離脱ルート行ったら同じ場所で連戦してhp上げて陣形にカダの恩寵つけて早々にクリア目指すしかないかな
vita版に比べれば多少装備を強化できる見込みはあるがそれでもあまり期待はできないし

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 08:46:42.56 ID:pbBqXJIv0.net
アーサー離脱ルートはアーサーを捨ててバルちゃんの下に集まったマリオン・パトリシア・クローバーを愛でる為にある

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 08:51:43.64 ID:ZBBs/u5f0.net
捨てられたアーサーの執念だな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 08:53:24.75 ID:C+X2YbazM.net
アーサー離脱の話は好き
女たちもだし処刑人っぽくてよかったし

初期メンバー+コリーン、ィクネン、エリセドしかいなかったから難しかった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 09:34:47.51 ID:1YxP9Yg+d.net
バルマンテ編は序盤で初期武器斧のキャラが複数仲間になるが、誰一人として斧向きのステじゃないことが更に難易度を上げている

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 10:34:30.81 ID:MVfLYleV0.net
誰の後日談でもロクな事をしていないアーサー

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 12:26:00.41 ID:3QnOxN4xf
>>701
>>514

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 12:27:52.53 ID:3QnOxN4xf
アーサー護衛団と戦う場合の情報
シルミウムで戦闘になる
マリオンが加入済みだと回避されてしまう
アーサー関連のイベントをシルミウムで5番目にやる
ウルピナの場合、小洞窟で発生するが5番目にやる

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 12:34:21.45 ID:EQ+AcRJF0.net
アーサー嫌われまくってるなー
俺はvita版でも緋色でも4周ずつバルマンテ編はクリアしてて計8周になるけど
何故かいつもバルアサセットで使っちゃうから一度も敵アーサーは見たことない
次の周回にでもやってみる

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 12:37:02.48 ID:w/aNt/xxd.net
戦闘しすぎてイベント終わってましたが無いだけで、ここまでストレスなく遊べるとはね
タイミングだけ気にしてればいい
次もこれでお願いします

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 12:44:05.88 ID:J/6ijLVF0.net
ロマ1以外そんな仕様無いし大丈夫じゃん

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 12:45:58.99 ID:RRBh11sN0.net
>>716
緋色バルちゃんは斧でいいだろ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 13:04:38.25 ID:J/6ijLVF0.net
そろそろ生田氏は斧の完全なる命中率計算式をツイートするべき

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 13:09:22.42 ID:EQ+AcRJF0.net
マキ割りマシンガンは確かに強いけど斧ていなくても問題なくね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 13:27:55.73 ID:O40wogiX0.net
>>725
斧は手頃なBPで素早さ防御にデバフ出来るのは結構便利よ
面倒だけど、次元断もランク3まで上げれば全体攻撃技としてかなりコスパが良い
たまに即死発動して敵の連撃が発生してしまうのはご愛嬌

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 13:32:05.90 ID:SE8TuIGR0.net
離脱ルートはアーサーに対して喋る護衛団は見る価値あるよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 13:49:33.95 ID:J/6ijLVF0.net
地獄断面中毒だから斧はやめられません

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 15:07:10.09 ID:6P4t5Hr90.net
細剣弱くない? 

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 15:17:21.97 ID:1YxP9Yg+d.net
>>729
サガスカに細剣なんて武器はない

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 15:19:33.88 ID:6P4t5Hr90.net
小剣

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 15:34:15.28 ID:vUCh3DNtr.net
小剣の状態異常は中ボスには効果的だけど強ボスとアンデッドには無力なんだよね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 15:57:16.99 ID:1YxP9Yg+d.net
火力は落ちるにしろ、真緋の一部には睡眠・毒効くやつもいるし、面倒なオトモをファイナルレターで駆除なんかもイケるから考えて運用すれば相当使い勝手の良い武器だけどな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 16:24:16.49 ID:KTVA1q2z0.net
小剣は今んとこサブのイメージだな
雑魚がわらわら湧いて出てくると、スタメンには出せない

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 16:34:51.08 ID:6P4t5Hr90.net
小剣は、見た目が好きだから意地で触ってる感じだなぁ
サポートと割り切るしかなさそうね。 

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 16:38:12.85 ID:J/6ijLVF0.net
今までのシリーズで一番役に立つと思う
ラスボス戦で要らない子になる以外は

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:04:03.86 ID:XNTisxJRd.net
小剣って毎回不遇だよな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:12:41.51 ID:O40wogiX0.net
なんだかんだ小剣はマタドールの使い勝手の良さが光る
金トロも、もうちょい消費BPが低ければもっと輝いたと思うが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:40:43.15 ID:a8ZyW05uM.net
小剣は初プレイ序盤と真緋戦は神なんだけど
周回とか真鰤相手は相性悪いんだよなぁ

ただこれでも多分サガシリーズでは最も武器格差が狭い作品なんじゃない?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:43:29.36 ID:orsWDMDU0.net
武器格差は攻撃よりも防御面じゃないかな
弓と体術が悲惨

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:53:12.27 ID:wC/MwfKL0.net
武器の単純な優劣より敵との相性や使用キャラクターや戦術との相性の方が大きいかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:57:58.29 ID:ZNgqUBEX0.net
弓がちょっとつらいくらいでどの武器も無理しないでも活躍の場面があるのがええね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:58:14.14 ID:TJVAExuHM.net
小剣アングル大活躍だ
真鰤戦では斧に変身するし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 18:59:32.45 ID:O40wogiX0.net
今回のバトルはカードゲーム寄りだから、パーティー編成もどっちかというとデッキ構築な感じ
小剣はいわゆるビートダウンよりもコントロールの方が映える

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:09:57.86 ID:/NHTi3gbM.net
個人的に強いて苦言を挙げるなら…
長剣→やりすぎ、ライジングノヴァかソードガードは無い方が役割バランス取れてたかな

小剣→途中から半端な火力技ばかりになった、最後まで搦め手専門なら良かった

体術→ナックル系の装備が欲しい

弓→回避判定とプラズマショットは電単属性

棍棒→スイングアーティストを習得技に変更

この辺かなぁ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:27:11.45 ID:C+X2YbazM.net
ウルピナ長剣か小剣か大剣か悩むわ
頭と三花仙とかファイナルレターとウルピナフィニッシュ!の相性好き

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:30:03.36 ID:vUCh3DNtr.net
たぶん一番格差が少ないのはアンサガ
体術→強いし武器いらない
弓→貴重な全体攻撃
斧→攻撃特化
槍→デバフ豊富
剣→実質防具、ザコ狩り特化
小剣→LP削り特化
杖→実質防具
銃→レアアイテム

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:44:38.63 ID:1YxP9Yg+d.net
>>746
無双三段でウルピナフィニッシュもかっこいいよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:51:47.55 ID:o3DUE3IWa.net
>>729
状態異常効く相手には圧倒できる
効かない敵にはコテンパンにされる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:54:27.03 ID:o3DUE3IWa.net
>>745
電単にするとカウンターに狩られるカムイの価値がなくなるからなあ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 19:59:22.77 ID:Xd/DWx8b0.net
サミングもスライディングも習得済みでパンチからの空気投げ習得は絶望的なので、
今日有給使って一日中羅刹掌使ってみたが全く空気投げを覚えることができなかった。
このゲームつまらないよ。
カムイとか三龍旋みたいな上位技を覚えるのに苦労するのはわかるけど、
空気投げぐらいもっと簡単に覚えさせて欲しいよ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 20:06:43.88 ID:J/6ijLVF0.net
有給使って一日中羅刹掌ってじわじわ来るわw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 20:16:21.93 ID:w/aNt/xxd.net
>有給使って一日中羅刹掌
これがパワーワードってやつか・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 20:36:42.42 ID:+fCXhP4xt
小剣は、緋の魔物対策用かな
マインドステアが通用する敵もいる
毒蜂は、一番毒の発生率が高く
緋の魔物を毒で4桁ダメージを与える
金のトロイメライは詠唱ロック用
ファイナルレターは、お供即死用

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 20:34:04.93 ID:NKr5We/h0.net
プラズマショットとフレイムアローは物理属性なしがよかったと思う
それか突以外の物理属性付けるか
でたらめ矢の下方修正でインタラプトに対応できない、火力も微妙という性能で終盤力不足

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 20:37:45.12 ID:EQ+AcRJF0.net
関節攻撃で属性無しは他の関節技が死ぬから無い方がいいと思うよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 20:40:44.06 ID:lVkK5C6Nd.net
弓はミリオンダラーのBPを安くしてくれたら火力武器として割り切れる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 20:55:32.94 ID:ddAQ4v0M0.net
>>748
いいね
閃かせてくる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:07:00.03 ID:UZlSdrJh0.net
全技ランク3にしてやる位の気持ちでいれば閃きなんてすぐよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:11:04.10 ID:GxMKfDzUa.net
落凰破は竜巻で挟んでるから斬でもいいかなと思う

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 22:26:10.13 ID:+fCXhP4xt
体術で羅刹掌ルートを取った場合は
裂空双覇を覚えて、累積値を貯める方法が良い

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:39:07.74 ID:uUrltHgFM.net
冷徹撃も氷で刺してるから突だな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:46:10.90 ID:GxMKfDzUa.net
弓は間接特化で突斬打の間接攻撃揃ってた方が特徴が立ったかもね
過去作で斬や打っぽい弓技なかったかな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:49:07.52 ID:GxMKfDzUa.net
じゃあ風車は穂先で薙いでるか叩いてるかしてるから斬打だな
少なくとも突いてないw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:58:25.73 ID:4JbAQ1yJ0.net
サガスカやってそういえばBUCK-TICKまだ元気なのかなって調べたら最近の曲すごくいいな
櫻井も50過ぎなのに本当ワグナス

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 23:23:05.85 ID:1YxP9Yg+d.net
以前ここで見たけど、鎧姫めっちゃエロいオーラ出してるな
定期的にウルピナお別れルート通って鎧姫レギュラーにしたくなるぞ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 23:24:58.49 ID:v5O5S1Sb0.net
ミンサガの頃からそうだけどフェイタルエクリプスは何やってるのかさっぱりわからん

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 23:26:53.97 ID:imavqJEs0.net
679だけどファイブリ1号さんに先制できるのが1人しかおらんわ、スタンもほとんど通らんわ、アーサー離脱ルートでここでキャラ育成するモチベも湧かんわで、リセットすることにしまんた

みんなのバルちゃん愛しかと受け止めたから次はレオあたりでやろうかしら

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 23:42:01.12 ID:Rjs3te6up.net
>>766
鎧姫、ゾンビだけどね。刺青入りの。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 23:45:58.75 ID:J/6ijLVF0.net
鎧姫は一言コメントの時点でエロいから

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 23:55:00.00 ID:orsWDMDU0.net
二刀荒時雨はなんで突属性なんだろう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 00:22:49.85 ID:QkvPie3C0.net
術習得の確率低すぎるのがな
ガチャやってる人らの心境が良くわかるわ
ろくな術覚えてないから、ラスボス戦はアローレイン連発だし
レオのHP500越えで今からクライサ仲間にしに行くか悩む絶望

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 01:27:34.36 ID:GB8xuokd0.net
>>751
おーい磯野ー!有給使って一日中羅刹掌しようぜー!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 04:46:11.63 ID:LT9qSC8t00202.net
>>768
そっか。
ちなみに、フリーファイトとか陣形でも速度はかわるよ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 04:52:16.60 ID:bj7YC5i1H0202.net
サバイバルの防御力+15って単純に斬突打熱冷電の数値全てに15ずつ加算されるんかな?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 04:52:22.80 ID:LT9qSC8t00202.net
アーサー離脱はバルマンテのが一枚上手ってストーリーになったっけ。
え、そんな素振りあったか?ってなる。

ウルピナもエンディングによっては豹変するよね?キャラ変わりすぎw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 06:04:26.97 ID:MLpdq6s/00202.net
>>768
次がみんなのツ氏愛を感じるためにウルピナだ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 06:43:45.09 ID:3zxvs4YYa0202.net
>>771
鰤の第2戦の時看破するためじゃないの
ラスボスも使う事考慮して二刀流(長剣)が強めに設定されているんだろう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 07:17:24.01 ID:t/uxdxiJd0202.net
有給使って一日中羅刹掌 の語呂の良さ好き

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 08:30:11.64 ID:GlOiPpcAp
>>772
フラックスを吸収させる術のランクを3まで上げて
覚える術の五行と一致するフラックスを吸収させると低確率まで上げる事はできる
問題は、斡旋所へ行く事ができないメンバーの術のレベル上げで
タリアやアーサー以外にエリセドも含まれている

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 08:14:01.49 ID:THB4zb4300202.net
一撃必殺が一日有給に(´・ω・`)

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 09:01:21.14 ID:4t96ODuqM0202.net
>>771
あれは雨が攻撃してるんだよ
剣を振り回してるのは
ダンスだ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 09:02:48.18 ID:8LLE2DRp00202.net
雨乞いかな?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 09:06:18.01 ID:lMR92kYka0202.net
責任重大ですな!→有給

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 09:10:40.39 ID:+mwTV0fe00202.net
>>768
第1戦で1人先制出来れば十分勝てるけれど育てるモチベが保てなければどうにもならんわな
自分もそのルートに行くときは育てる気が無くなるかえら離脱前に鍛えて一気に倒してしまうし

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 10:08:31.17 ID:xs2ZUC8Xd0202.net
アントニウスかっけえな。
戦闘中のセリフは「○%×$☆♭#▲!※、恋!」
って何言ってるかよく分からんけど。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 11:20:09.41 ID:dgwipjjJ00202.net
あんな人格者のバルちゃんが何であのうさんくさいアーサーみたいな奴と一緒にいるのか
想像するのもちょっと面白い

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 11:29:04.89 ID:3WXERkVUd0202.net
バルちゃん真面目すぎて頼みごとされたら断ることができなそうなタイプじゃん

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 11:47:27.90 ID:tR+nYboD00202.net
ネヴァーンの頼み事とかは断ってるし職務に忠実な感じはするけど
何でも聞いてくれる感じはないな
案外アーサーが人たらしなのかも

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 11:59:16.21 ID:QkvPie3C00202.net
チャラい仕事仲間でしょ
バルマンテとアーサーは

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 12:51:14.74 ID:g9cGrdj1c
第2形態はHPが高いから
不動剣使用したら、一気に削るか
カウンター構えておかないと、最低1人犠牲になる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 12:54:29.29 ID:rRY7u5sYa0202.net
>>766
お尻のラインがいいよね
14歳くらいのウルピナの生まれ変わり(?)にしちゃちょっとお尻の肉付きが良すぎる&固さがない感じだけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 14:44:56.62 ID:uJURGjjDM0202.net
ピナが兄を殺すと恐れられて、アントニウスが妹を殺すと詰られる
ヨーマンは剣将軍家の当主からぼったくって、姫には末席に加えてください
やっぱこの世界もロリコン多いよな、タリアおばさんがおこなのもわかるわ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 14:53:53.70 ID:kFPWmzTVa0202.net
周回時にブキ固有スキルのスキルレベルも継続するの?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 15:32:39.35 ID:rRbPE0Tj00202.net
>>794
HPと武器レベルは必ずリセット

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 15:35:31.89 ID:k9C/v45qd0202.net
>>794
武器固有技の技ランク、と書かなかったのが悪い

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 16:12:56.96 ID:va+TwNxw00202.net
>>793
タリアさんだってエイディルから求婚されるから引き分け

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 16:19:44.53 ID:CqWyDF5b00202.net
あーやっと羅刹掌から空気投げ覚えた。
やっぱりこのゲームは最高に面白い。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 17:15:12.65 ID:kFPWmzTVa0202.net
>>795
>>796
何となくわかりました。ありがとう。
>>798
おめw

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 18:01:41.33 ID:cMruTD7+00202.net
二日間羅刹掌打ち続けて拳の骨が砕けてそう

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 18:08:18.06 ID:gziOjdec00202.net
パンチパンチキックキックを強制されたサイモンが嗚咽しながら共感してそう

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 18:15:44.34 ID:xmnwiFe+00202.net
お前ら灯台守りさん使ってる?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 18:29:46.73 ID:+mwTV0fe00202.net
>>798
お疲れさま
体術は他の武器と違って計画的に閃いたり使用する武器を交換して早く習得する手段が無いから地道な作業になる
体術を全技マスターする頃には他の武器なら3種類マスターできるくらい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 19:12:49.79 ID:PpflBAOwa0202.net
極め周で5人に全ロール覚えさせたけど、
体術も特に苦痛には感じなかったなぁ
ロマサガ3の極意みたいな確率じゃなくて回数こなせば確実に閃くし
レアドロップ集めながら戦ってたら、レアアイテム集まる前にロールが揃ってた

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 20:02:33.00 ID:4W2gl38aM0202.net
>>797
マジか?
vita版じゃエイディルがタリアの子供説もあった気がしたけど違ったのか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 20:13:20.62 ID:xVok5mRX00202.net
野望でも普通に子供説ある

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 21:16:34.99 ID:OBs/QjbgH0202.net
初見で親子かと思ったけどどうなんだろう
タリア魔女?だから長生きしてそうだし

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 21:39:20.48 ID:va+TwNxw00202.net
>>805
父王から女性の好みを受け継いだのだろう

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 21:45:24.96 ID:5PwKTHCS00202.net
>>805
エイディルのタリア求婚はVita版からあるイベントだよ
3章緋の欠片でアラネアの地上絵で戦う時に発生するよ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 22:04:32.47 ID:bxnfo00Pd.net
スレ流し見してたんだけど弓てやっぱり使いにくいんだ
ウルピナでやってるんだけどツィゴールさんはどう使えば

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 22:14:47.18 ID:Te89awtA0.net
>>810
弓そのものは使い勝手良いよ
ただツさんはパラメーター上あまり弓向きじゃ無いんだ…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 22:43:34.14 ID:myFjuCaFn
体術が必要なロールは攻撃重視と攻撃支援に必要な稲妻キックとかがあるな
ジョルトカウンターも鉄壁と肉の壁覚えるのに必要

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 22:48:27.81 ID:qXMKG7ifM.net
>>809
やっぱ、見てないイベントとかかなりあるなー
ルートはおろか選択肢と順番で変わるから、仕方ないけど
最近、2章シグフレイでピナとモンドが磔にされるの見て
意外にチアーゴとの絡みもあったのも知ったし

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 23:10:05.37 ID:6ih9KpL30.net
弓モンド好き

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 23:12:08.66 ID:nNt4iz5O0.net
影縫いは唯一無二感あるしなぁ
効かない相手には、まぁ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 23:54:14.08 ID:iDfN7zhAM.net
弓は命中率を上げるための技集上げ=火力アップだから以外と無駄がないのも魅力よ

斧は命中率が技集依存なのに火力は筋依存だからちょっとめんどくさいしキャラ選ぶ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 00:11:58.26 ID:8s+3Fcv/0.net
>>813
このゲーム謎のフラグ多いよね
タリアで2章シグフレイ→3章大地の蛇ルートにしたらハイバーニア州にネヴァーンの小屋が発生しなかったりもしたし

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 00:49:32.48 ID:hnTwFJ5H0.net
真鰤2ターン撃破の人がレオRTA上げてんな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 01:19:24.43 ID:EgePF+qg0.net
しかし周回重ねてると当たり前のように火山は噴火させるしダム崩壊させるしヌマディカ壊滅させるしで普通のゲームと逆なのが笑えてくる

地上絵と噂だけは順番とルート確認しながらプレイぐらい

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 01:25:35.61 ID:xqR/rks9a.net
>>819
モア狩ると怖くてコカトリス狩ってたわ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 01:50:25.27 ID:gFkWyPoc0.net
>>798
おめ
有給使って一日中羅刹掌した甲斐があったな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 02:11:30.24 ID:a1GF0KcI0.net
ウルピナのエイディルルートのエンディングが良くわからなかった
あれ、どう解釈したら良いのだろう?

鰤戦でエイディル離脱してくれれば↓の解釈でスッキリするんだけど

アイハヌムでエイディルとウルピナがそれぞれ鰤の力を自分のものにしようとしたらエイディルがゲット
→と思ったらエイディルが鰤そのものになってしまってバトル開始
→鰤を倒して(=エイディル死亡)ウルピナがスカーレットグレイス入手

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 08:52:11.44 ID:j7TiXF8K0.net
みんな起きて嬉しかったです
https://i.imgur.com/fk3JfHj.jpg

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 09:12:51.33 ID:kt1pqczca.net
これはウルピナフィニッシュ以上の爽快感

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 09:42:46.37 ID:3SkoRRCNd.net
>>822
後日談でエイディルの子孫が出てくるから結構長く生存してるんだよね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 10:05:44.54 ID:l8scBHAD0.net
Vita版からアスワカンとかを間違えたことのない俺だがワロミル族をワロタ族に脳内変換するバグが俺の脳内で起きて困っています

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 10:32:23.55 ID:obZ54OIva.net
敵にもBPがあるんだな。
まぁインターセプトされる超重力もあるからな。

感動した。敵をもっと賢くしたベリーハードモードが欲しい・・・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 12:18:53.51 ID:a1GF0KcI0.net
>>825
ラストバトル直前にあんな演出で鰤の力を手に入れたぞ、って見得を切って、
会話に鰤が登場する場面も無くバトル突入したから、てっきり鰤化したエイディルと戦うのかと思ったら
エイディルが仲間として参加してて、???ってなった

エイディルとともに鰤を倒した、ってことなら新帝国の皇配として
又は、ウルピナにやっぱお前は要らんって切捨てられるかで
エンディングのメイン部分で触れられるのが自然だろうし

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 12:27:27.03 ID:ZuNfCd2I0.net
エイディルくんは盾おばさんに孕ませられて終了

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 12:48:30.72 ID:8s+3Fcv/0.net
ピナ不死鳥ルートだと、エイディルはイレーネから「未だに統一を夢見ている馬鹿者」程度にしか見られてないからそれはない

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 12:56:43.52 ID:hRQMKPa00.net
あの世界、地形的に騎馬民族有利では無いよな
守りに優秀な地域が多すぎる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 13:04:49.03 ID:cjrc4hGW0.net
>>830
ピナ2章シグフレイでエイディル加入→3章不死鳥だと彼が一切暗躍しないから盾おばによるdisもなかったな
Vita版だと分身するのかな?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 13:23:43.14 ID:df9olw1ma.net
>>828
分裂はエイディルのオハコだからな
大地を満たすものってもしかして…

>>829
おばさん「エイディル!中に出すぞ!」

>>831
モンゴルやヨーロッパの史実からか
エムブレムやオウガバトルだと騎馬民族ってサイヤ人なみにヤバいやつら扱いだから珍しく感じるな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 13:27:20.79 ID:8s+3Fcv/0.net
>>832
欠片→不死鳥ルートで、ダム崩壊の後偽サッカラでエイディルとの戦闘があるからその後イレーネに会いに行く
他の主人公でも偽サッカラ内でエイディルに遭遇した後イレーネに会いに行くとdisった記憶

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 14:45:33.34 ID:aTqN4Yb50.net
100時間以上やっといてなんだがこのゲームシナリオ的に盛り上がる場所無さすぎるな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 15:42:54.14 ID:bfWR0cqPA
クソゲー

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 15:34:38.26 ID:l8scBHAD0.net
サガスカは周回で味が出るようになってるから一般的な山場を作ったり派手な演出いれると逆に周回が苦痛でしかなくなるから今くらいでいい
4人の主人公を使って物語を多角的に見せようとしてるのもあると思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 15:43:15.25 ID:DT8DVd5iM.net
>>837
サガシリーズはこんなもんやろ
適当に冒険してたらボスがいた、ラスボスの邪魔していた、世界を救う羽目になっていた
まぁ、俺も今回(vita)で一番テンション上がったのヴァッハ神降臨やったけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 16:01:12.89 ID:l8scBHAD0.net
とりあえず俺はサガぽくて今作もシナリオに不満は全くないぞ
魔界塔士からずっとやってるから俺が感覚麻痺してる実感はある

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 16:18:58.36 ID:R1jHvXNQ0.net
シナリオは俺は全然駄目
日本RPGの王道的ストーリーはやってて飽き飽きして嫌になる
それがないだけまし
単純にその他のシステム戦闘やり込みが面白いから傑作だけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 16:22:24.64 ID:e376f8mS0.net
このゲーム新規スタートしても1時間半とかで終わろうと思えばいけるのかよ
やっぱSagaは凄いな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 16:24:48.10 ID:oaIchwJxr.net
俺もレオナルドが何で生まれた時に緋の欠片を持っていたのか何の説明もなければストーリーに関わってもないのは「?」と思った

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 16:49:11.94 ID:EhWPInKa0.net
RPGのシナリオ自体はプレイしていてストレスや不快感を感じなければ十分だと思うよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 17:21:04.83 ID:h3yCTbQN0.net
>>842
リサに関してはラスボス戦で「何で私達ファイアブリンガーと戦ってるのよ!意味わからない!」って言ってるけど、恐らくプレイヤーもおんなじような気持ちだと思う

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 17:24:00.43 ID:YEXuRbFU0.net
vitaのやってるんだけど
パルマンテ編で進行不能になった
ヌマディカに入れん…

たしかシグフレイ追いかけてヌマディカに入ってからすぐに戻って寄り道開始したら
大地の蛇が始まって、それをクリアしたらBGMがケイ州に戻されて
そこからBGMが消えてヌマディカ進入不能
おかしいなと思いつつもハイバーニアにまで移動したら火の鳥編が始まった
それが終わったら本編に戻れるものと思ったら火の鳥クリアしてもヌマディカに入れん、詰んだ

vita版はアプデなかったんだよな(´Д`)ハァ…

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 17:30:59.83 ID:l8scBHAD0.net
アーサーさえ離脱しなきゃ最後に入れると思うぞ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 17:41:41.69 ID:19R0rq6c0.net
>>845
本編のヌマディカクリア前に寄り道どっちもクリアすると進行不能になるよ
やりこみの人のブログにも書いてある

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 18:02:26.80 ID:YEXuRbFU0.net
>>847
ぬおおお、やはりそういう仕様でしたか
BGMはないし、くっそ弱い状態でヴァッハ神倒すような流れだったからおかしいと思った
それでもなんとかギリギリで倒したのにorz

相当前にもどるがプラチナトロフィーめざしてやり直しますわ、さんくす

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 18:29:22.90 ID:4vfT1xSb0.net
>>848
ふつうvita版トロコンしてからやるよね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 19:07:50.42 ID:l8scBHAD0.net
なるほど
ていうか、基本的に不死鳥とか大蛇とかの共有シナリオはメインシナリオ先にやって行けるところ増やしてからやった方がいいよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 19:20:54.26 ID:6uRQUyKQ0.net
バル編は意外に早い時期から寄り道できるのが罠になる
アーサーが寄り道しようぜって言うまで我慢するのが正解

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 19:50:40.57 ID:RXkNcZnr0.net
質問ですが、連撃発動時にも閃きますか?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 19:51:06.15 ID:SQ926Ned0.net
>>852
しない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 19:55:20.26 ID:RXkNcZnr0.net
>>853
ありがとうございます。
では閃き重視の時は敢えて連撃を発動させないようにずらした方が良いという事ですね。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:11:02.95 ID:7jmhj+VO0.net
攻撃→敵倒して連撃条件満たす→閃いて別の敵攻撃→さっきの連撃発動

みたいなケースはあったような
うろ覚えだけど

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:11:54.10 ID:YEXuRbFU0.net
あかんかった
一番前のデータでさえ大地の蛇編はじまってたorz
バルマンテ編は最初からやりなおしですわ

詰んでからいろいろ調べたけどこういうパターンがあるとは思わなかったな
やり直しは辛いがこのスレで詳しい方がいてくれて助かりましたわ
仲間集めつつ進めるつもりだったけど次は寄り道しないようにやってみます

857 :829 :2019/02/03(日) 20:18:21.27 ID:RXkNcZnr0.net
私の説明不足でしたので補足します。

瀕死の敵(コイツを倒せば連撃)に稲妻キック(三龍旋閃きの可能性あり)を
行ったときに、三龍旋を閃けるかという事です。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:21:58.15 ID:8s+3Fcv/0.net
閃く
閃いた後に連撃発生

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:23:23.32 ID:19R0rq6c0.net
>>857
閃き判定は連撃より優先されるはずなので
そのパターンなら閃けると思う

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:24:22.22 ID:uqTa6kny0.net
>>857
閃く
閃き>連撃となってる
命中する、かつ全滅させなければ閃く

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:34:05.96 ID:RXkNcZnr0.net
>>858-860
ありがとうございます。
では明日、有休を使って一日中稲妻キックを繰り返したいと思います。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:39:10.37 ID:uqTa6kny0.net
このスレで言われてるほど体術コンプ時間かかると思わないけどなぁ
カウンターか、パンチ系統とかが丸々残った感じなんだろうか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 20:56:36.48 ID:ZW2OZwro0.net
体術が時間かかるって言うか効率良く閃いた場合の武器技が楽なだけ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:02:42.65 ID:EhWPInKa0.net
元々閃き率が低い技の場合だと閃き累積値がほぼ溜まり切らないとなかなか閃かないけれど
閃き率が高い技の場合あまり溜まっていなくても閃く事があるしね
それと特定の技から閃くとその技から別の技を閃きにくくなる補正あるみたいだから習得順も結構重要かも

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:04:32.69 ID:9XG185lqa.net
>>862
むしろ「サミング空気投げスライディング揃える前に上位技を閃いてしまった」以外に大変になる要素がない
そうなってしまった場合や最初から稲妻キックやらナイアガラバスターやら覚えてるやつが(ほかの武器に比べて)きついということかと

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:12:34.35 ID:r8Hd0SZwa.net
つまり体術コンプするにはどの順番がいいの?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:16:48.17 ID:uqTa6kny0.net
>>866
サミング、スライディング、空気投げさえ閃けばそんなに手間じゃない
出来るだけ早くカウンター閃くと尚良し

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:18:10.48 ID:l8scBHAD0.net
体術は計画的に覚えてけばそんなに苦労せんよ
うちは体術全部覚えてるの15人以上いるし勿論エリセドとかの体術が苦手な奴も含める
そりゃ空気投げ覚えるのに一日中羅刹掌やっても覚えにくいのは当たり前
カムイをさっさと覚えさせてからやる方が早いてのはやりこんでる人なら皆分かるとは思う
一日中羅刹掌が面白かったからあえて言わなかったけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:30:00.58 ID:MgjKInvSa.net
手応えあったのよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:33:57.87 ID:gFkWyPoc0.net
ジョルトカウンターが最後に残った人とか見たがめんどくさそう

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:42:25.71 ID:ep26P9AAM.net
カウンター技を最後に残したら大体めんどくさいわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:44:09.76 ID:r8Hd0SZwa.net
うーん、下位を先に集めるってのがいまいち理解しづらいのだが
サミング→羅刹→カムイ→空気投げ・キック→その他ってことでいいの?
それとも本当に初めにサミング空気投げキック揃えとくの?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:45:14.81 ID:r8Hd0SZwa.net
キックじゃなくてスライディングだわ失礼

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:51:46.02 ID:uqTa6kny0.net
>>872
サミング空気投げスライディングだけ閃く
後はキック系統ならスライディング→稲妻キック→三龍旋→カムイと閃く
別に何系統でもいいけど
残りのパンチ系統、投げ系統コンプ前にカウンターも閃く
とにかく基本技が閃きにくい有給潰すくらい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 21:55:13.97 ID:l8scBHAD0.net
でもvita版の時より全部の体術覚えるのて楽になってる気がするんだが
緋色だと最後の方でも違う系統だとあっさり覚えるけど
vita版の時は全習得までもっと苦労してた気がする

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 22:00:17.21 ID:l8scBHAD0.net
>>872
俺が先にカムイて845で書いたのは先に余計なもんを覚えて覚えにくい基本技を
覚えにくくしてしまった時ね
羅刹掌連打するよりはカムイ連打して閃き累積値を貯めてからやった方がいいてだけ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 22:16:14.83 ID:NVksJ2Zda.net
じゅんぷー、まんぱん!

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/03(日) 22:30:41.24 ID:pXQt9bTaa.net
サブミッションくらいなら閃いちゃってもサミングやスライディング普通に閃いて揃うけどね
や、体術のスキルレベルに依存するのかも知れないけどさ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 00:17:16.68 ID:2f2P5hwm+
体術は3人くらいに覚えさせよう

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 00:08:20.62 ID:m9RK2XTM0.net
バルマンテ、大地の蛇でマクシミアス離脱させようとしたけどアスワカン出ちゃったらもうアウトだよね
どのタイミングで離脱するか分からんうちに出てしまった
メイン戦闘パーティーに入れてなきゃ勝手に抜けてくれるもんじゃないのか
それとも北東界外先に終わらせる必要あったんかな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 00:14:54.64 ID:jomhdRXh0.net
>>856
ナカーマ
このシリーズでリセットはもはや様式美なので楽しんでる(レオ様で)

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 00:16:19.45 ID:YGRfm9bN0.net
しかし今vita版やるぐらいなら緋色買った方が本当に快適になると思う

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 00:36:02.10 ID:JslFrVfC0.net
>>880
マクシミアスの離脱が起きるウルピナ救出ルートは北東界外後でないと起きないよ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 00:46:06.97 ID:1bLWPv2y0.net
vita版と緋色じゃヤムチャと魔人ブウ位の戦力差があるから(個人の感想です)
サガスカが気に入ったのなら緋色をプレイすることをお勧めする
細かいところがかなり改善されてるよ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 01:22:13.51 ID:m9RK2XTM0.net
>>883
そうだったかー、やっちゃったな
兄と鎧姫はまた別の機会にするか

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 01:52:24.97 ID:zcSe3d2/a.net
>>852
閃いたよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 03:15:06.72 ID:7QjUrR7Q0.net
買うなら据え置きの買えよ俺みたいに安かったからってアプリ版買うと長いことやりたいのに充電速攻で無くなって悲しくなるぞ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 08:38:38.40 ID:Jn0GTw6R0.net
軽くクリア程度に遊ぶならスマホ版で全然OKだけど、緋の魔物討伐までやり込もうとすると据置きで遊べないと辛い

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 10:47:24.52 ID:vbp9QUiDM.net
俺はアプリの方が手軽で好きだな
据え置き機は起動するのが億劫だ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 11:27:21.71 ID:JhcZqY6s0.net
VITAやりこんでたときは携帯できなきゃと思っていたが
PS4で大画面でやるのに慣れると
やっぱり大画面で得られるグラフィックは格別だなあとなった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 11:36:55.01 ID:k1a25AgL0.net
スマホ新しいと5〜6時間はもつよ
機種変する前3年半使ってた6sだと速攻充電無くなってたけど、XRに変えたら超快適になった

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 11:37:21.81 ID:wZDUBy1K0.net
寝っ転がってやりたいが寝っ転がってやれると自制できない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 11:58:07.73 ID:EwcqaOuS0.net
ロマサガRSスレでサガスカの緋色版出たの知って購入したけど、最高すぎない・・・?
めっちゃ面白い・・色んなsagaしてきたけど戦闘一番好みだわ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:03:14.63 ID:MuLZXOGVM.net
戦闘と後装備の仕様も好き
もったいない病でRPGでなかなかお金使えなくて装備全然買わなかったりする
サガスカは装備更新してかないと鍛冶屋レベル上がらんから使うしかないし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:10:36.12 ID:ssbAWzkud.net
いまだにiPhone6でやってて結構強制終了とかフリーズとか多いんですが
新しいやつに換えたら少しは症状改善しますか?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:40:45.00 ID:DHSX3MckM.net
はい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:45:25.91 ID:lAGEzO7JM.net
編成保存が使いにくい装備も記憶しろ
足りないときは同じカテゴリで埋めるでも良い

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:46:44.45 ID:DQfTmCA6d.net
薬草とか、バトルで使うようなアイテムが無いのが良いんだよな
お金でアイテム買うやつだと、ちょっとお金残しとこうとかなるし

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:49:34.52 ID:LbxulRV2a.net
>>895
6sだと6周して一度も強制終了ないよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:54:09.35 ID:ssbAWzkud.net
ありがとうございます機種変して2周目いきます!

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 12:54:30.12 ID:kVT/hWYna.net
このゲームに金がないって気がついたのヨーマンだったかと帝国金貨支払うやりとりした時だったわ
金取られたの確認しようとしたら金の欄がなくてそういや使った覚えなかったなと思い出した

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:04:32.92 ID:DA/kYVQ1d.net
そのせいで北東界外の橋で通行料とかも何支払ってるのかいまいち解らん
素材も減ってる気配無いし

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:08:21.74 ID:h9VBxYycd.net
橋の通行料は必ず踏み倒してたw

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:09:37.99 ID:H0wDoLvq0.net
金は払ってるがゲーム的には金が数値化されていないから特に失うものはない
ただ通るたびに毎回出てきて鬱陶しいから殴り倒す

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:29:58.67 ID:EwcqaOuS0.net
踏み倒したり、何もしてない動物殺したりサガガらしさ好き
ごめんな、弓欲しさに街をつぶして

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:36:13.20 ID:jtU7Dabp0.net
なんとなくダム開放したり火山噴火させるゲーム

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:52:51.71 ID:H0wDoLvq0.net
どういう理由でキャラクターがその行動をするのかはプレイヤー自身が決める事だったりするしね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:55:14.00 ID:qnZtXEoFH.net
サガスカの犬はひどい扱いしたことないや
有能しかいない?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:56:41.59 ID:DA/kYVQ1d.net
アザラシは?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 13:57:10.29 ID:EwcqaOuS0.net
???「ここの州に伝説の武器が眠ってるんだって!見てみたいなー!」

彼に見せてあげたかったよ・・・・

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 14:07:55.76 ID:EbkfqRCL0.net
>>881
ありゃ、レオ様もこんなカンジなのか
まだタリアとウルピナしかクリアしてないのよね、気をつけまふ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 14:41:21.16 ID:bepk/Ndm0.net
尾張よ!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 15:25:10.20 ID:1bLWPv2y0.net
気のせいかも知らんが毒霧とかがVita版の時と変わってない?
敵が使ってくる毒霧のダメージがやたらと大きくその分毒のダメージがVita版より減ってる気がする

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 15:34:04.55 ID:vWir7RMg0.net
>>895
8使ってるけど稀に落ちるくらい

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 15:39:36.82 ID:1bLWPv2y0.net
泥スマホでやってるけど一度も落ちたことないな
寝ながら出来るし凄い快適

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 15:52:31.86 ID:/niVNFG50.net
交易船をひたすら沈没させまくる有害な主人公に驚愕
アイスソード用の氷晶を殺してでも奪い取る

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 17:18:42.91 ID:QYUCnBJuK.net
墓荒しで虹の素材を集めるのもなかなか鬼だと思う

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 17:40:17.07 ID:1bLWPv2y0.net
妖精を沢山捕獲して水曜日に献上も大概だよな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 18:18:47.18 ID:QOH8/xEuM.net
ネエちゃんすまん、ルーグ村の平和より猪かぶとのほうが重要なんだ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 19:04:20.38 ID:D4k9S250o
閃き累積値は、消費BP+閃き倍率分で
足し算であって掛け算で無いから
結局、消費BPが1か2くらい差があっても増える量はあまり変わりない
最終的に必要累積値が10500くらい必要になるから
累積値/10500X100の数式で割り出した数値がそのまま確率になり
更に、大中小の確率で閃き判定が発生する

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 18:51:56.16 ID:zcSe3d2/a.net
味方に魔法を唱えて詠唱中にキャンセルから杖コマンド。
そのタイミングで連撃入れば味方殴れるんだな・・・

これでモンドでウルピナにドリームブレイク仕掛けられるのか。胸熱w

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 18:56:48.51 ID:H0wDoLvq0.net
なんと…
生田さん曰く二刀流にすると長剣が得意武器でないキャラでも二刀流と長剣が得意武器になるそうな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 18:57:37.98 ID:Jn0GTw6R0.net
生田さんのツイート

二刀ロールの副作用

二刀技が使用可能になるロールをセットすると、どんなキャラクターでも「二刀技」と「長剣技」スキルが得意扱いになります

(もともと不得意なキャラだったとしても、ダメージ減などのデメリットが無効となります)


…何気に重要な情報な気がする

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 19:14:30.10 ID:87NeGekiM.net
マリオンって二刀向きじゃね?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 19:16:17.80 ID:1bLWPv2y0.net
イグナシウスとかベアトリスとかの使い道としても増えるけど
何より斧としても槍としても小剣としても微妙だけど声が可愛いから是非とも使いたい
マリオンの為の情報ですね
分かります

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:12:49.84 ID:uqHwXum70.net
>>923
マジか凄い情報

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:23:05.84 ID:O3w5oWea0.net
筋力、技術がそこそこ高いけど剣適性が無いのっていたっけ?
と思って調べてみたらマリオン、ポール、リコくらいだった

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:24:25.59 ID:WrcmfHQuM.net
適性が増えるよ!やったねネエちゃん

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:25:24.99 ID:V697L8XK0.net
VITA版もそうだったのかな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:29:25.93 ID:1bLWPv2y0.net
vita版も緋色も全ロール習得させるために適正ないやつを二刀流でも使ってたけど
まったく気付かなかったな
こういう裏情報は非常にありがたい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:38:24.37 ID:DeoI0fy8r.net
やったぜネオちゃんを防御型剣士に出来るやん
ポール万能ステ生かせるやん

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 20:49:54.23 ID:WUjIcgTSa.net
ほかの武器も不得意消すロールくれよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 21:57:33.10 ID:2f2P5hwm+
まだ遊んでる人いるんだ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 21:27:07.64 ID:DQfTmCA6d.net
ムアダナイトといいポールといい、なんであんなに事案感が強いのか
私のチュロス()

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 22:01:33.18 ID:/niVNFG50.net
さてマリオンに光の腕を覚えさせる作業を始めるか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 22:46:15.04 ID:k214JlSf0.net
>>923
術師に二刀流つけてみるか。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 23:00:19.76 ID:GabHOqae0.net
パラメータ的に特に凄いことになるキャラはいなくとも、
ヴァレリアハート2刀流なら全てのキャラがそこそこ以上に活躍できるってことで、素敵な救済

愛が、ってのはコレのことだったのかな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/04(月) 23:35:14.10 ID:61CjSAylM.net
焦らずにいきましょう。着実に一歩ずつ進むのが結局は早道です。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 00:05:02.03 ID:oaiZktwOa.net
>>908
輝きのアームレットを3つくれる有能な犬は殺されるぞ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 00:35:02.29 ID:3SJeyQ5A0.net
>>938
筋力無いやつは救済の余地ないから引っ込んでろよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 00:43:31.01 ID:9odUeDG00.net
>>939
戦ったら輝きのアームレットくれるのか
戦闘避けてたから次は倒すか(掌クルー)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 01:23:26.19 ID:MAj+MQ2F0.net
それはともかく食事にしましょ
ミラーネちゃん養いたい

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 02:28:30.12 ID:dACgc99V0.net
鰤倒して意気揚々と帰ったら何十年も外出禁止は辛い

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 04:38:02.20 ID:QHkJAMpF0.net
>>923
まーじか、無印で2刀マリオンとかやってたけど気が付かなかった
ヴァレリア2刀サーシャとかいう能力値の暴力ネタも普通に運用できるってことか
実用的なのはマリオンとポールくらいか、ネエちゃんも素早いから棍棒よりは長剣のが向いてるのかねぇ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 06:07:49.86 ID:TrWACO5v0.net
>>887
俺は職場の時間つぶしに買ったからまあ正解だった
充電バッテリーは要るけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 06:16:16.63 ID:R0DeT5FKd.net
次回予告『つ2刀流で名誉挽回』

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 07:32:35.58 ID:xtr9VRLiu
>>813
LIVE A LIVEも未解明の隠しイベントが色々あるらしいが
今も発見されていないイベントがあるらしい

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 07:48:22.58 ID:bDvTa5fn0.net
>>942
連激時に意外と怖いこと言ってるような
(血の?)華が咲きます

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 08:59:15.95 ID:71QK10WVa.net
今作っていかにも主人公って感じの正統派イケメンいないよな
エアライヒはイケメンだけど暗いし

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:01:17.84 ID:gRdDEmna0.net
ウルピナが男だったらそうなるんだろうなあって感じする

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:16:53.62 ID:Eeh1Mg/NM.net
ホンスワン君はドラクエライクのRPG似いそう
アントニウスは綺麗系ならいける?
元気系がいないな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:17:02.92 ID:ksD089e30.net
>>949
カーンの主人公力はなかなかだよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:20:36.30 ID:gRdDEmna0.net
味方がやられた時のカーンの熱血具合のセリフ好き

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:23:27.82 ID:gRdDEmna0.net
二週目でまだまだだからなのか、ファイアブリンガー倒した時点で出せても一撃1000ダメ出るかどうかなんだけど育てれば9999ダメって出る?
sagaやってると最終目標カンストできればさせたいんだよね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:24:55.08 ID:7Mf5lGuHM.net
>>951
ホンスワン君は見た目といい言動的にもどっちかというとテイルズだと思う

正統派戦うヒロインと思わせておいて仲間からも頭腐ってる扱いを受け、実際頭腐ってるピーナ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:26:35.42 ID:7Mf5lGuHM.net
>>954
今回はそんなに火力出ない
1撃ではどんなにロールや装備を揃えても、2,000ダメージ出たらかなりやり込んでる部類

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:27:39.52 ID:Eeh1Mg/NM.net
最大ダメ目指してる人のブログみたら8000くらいだな
別キャラや別武器ならもっといくかもしれんが

>>955
テイルズ詳しくないから助かるやっぱ別RPG感あるよな
ぷよのラグナスにしか見えなかった

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:27:50.36 ID:TrWACO5v0.net
カーンは「大変でござる一休殿〜!」って叫びながらお寺に駆け込みそうなイメージある

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:28:34.55 ID:gRdDEmna0.net
>>956
やっぱりそうだったのかww
今作ダメージインフレ遅いなーと思ったけどそういうことなのね、サンクス

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:29:37.36 ID:gRdDEmna0.net
>>957
そんなブログあるのねww
ありがとうググってみるよ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:32:07.80 ID:7Mf5lGuHM.net
>>957
別のRPGでぷよ(しかも本家魔導物語)の方が出てくるのもまたマニアックな…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 09:36:31.54 ID:VeKq0t0m0.net
>>960
たぶんそのブログはVita版での数値だから、緋色ではもうちょい落ちるはず
クリムゾンの威力アップ等よりも怒り弱体のほうが影響が大きそう

ちがうブログだったらすまんなw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 10:23:06.09 ID:ckYWYWp80.net
バルマンテとアーサーはサブキャラっぽい
冒険の途中で会話イベントがある感じの人たち

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 10:57:23.70 ID:7Mf5lGuHM.net
>>944
二刀流ロールで長剣得意化は無印も同様の仕様だそうよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 11:29:05.76 ID:8DpL67iK0.net
ネエちゃんに二刀ロール+ヴァレリアでタンク運用という道が開けたわ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 12:19:13.80 ID:vEEv/D7Hd.net
>>949
オグニアナが男だったら割と主人公っぽい感じもある。
あとはオーヴィルとか?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 12:24:27.67 ID:hj61TVrAa.net
>>955
主人公でホンスワンだとウザそう
サブだから生暖かい目で見てくれるんだろうけど

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 12:43:53.18 ID:neSMZSHG0.net
>>967
少なくとも血の気の多いサガではホンスワンは輝きそうにないな
敵が襲ってきてるんだからウジウジ言わずに棍棒で良いからさっさと殴れ!
と言われそうだ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 14:04:19.66 ID:NvtbeZ0bY
ロールで火力を出す場合には
全員で共有できるロールが必要らしい
保護者とフォローは各3%で5人分で15%
攻撃支援は各6%で30%
それに、9%増しできるロールを2つ付けて18%で合計78%だが
アングルの固有ロールの3%効果をつけて81%増しまで可能で
固有ロールで12%増しできる場合には84%増しになる

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 14:08:27.52 ID:5VT/gA5Ma.net
今更だけどff12クリアしたんだ
ヴェインとマリガン神がすげーかぶって見えたんだけどきのせいかしら?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 15:13:47.34 ID:YT2Q3q3i0.net
逆に今の主人公は全員サブキャラと言われても納得する

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 15:26:40.06 ID:iREb4zLAr.net
智美の画集のコメントだとレオナルドは初期案ではイケメンだったけど河津に今のヤンキールックに修正されたらしいね

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 17:06:28.92 ID:cnApWNz70.net
イレーネをVITA版公式サイトの智美絵で見ると美人すぎてびっくりする

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 17:35:39.76 ID:gRdDEmna0.net
パルム侯爵の気持ち悪い感じ好きだけど公式絵が普通にイケメンでワロタ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 17:47:46.70 ID:AmNyzadld.net
イレーネはタースのブライエニー
パルムはラムジーボルトンを連想させる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 18:41:11.77 ID:VeKq0t0m0.net
ブライエニーはあんなもんじゃないくらい不細工だろ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 18:44:08.68 ID:8DpL67iK0.net
▼攻撃命中
最低命中率を想定しプラス補正のみ
*斧は技&集10以下前提でバランシング

この書き方だと10以下は10として扱われる系か

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 19:18:20.23 ID:dYL693Yfa.net
>>977
多分違う

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 21:53:47.59 ID:fxQRT4Kr0.net
>>977
・技集10以下だと設定通りの命中率
・技集11以上でプラス補正がかかる

こうだとすれば10以下は横並びということになるな
プラス補正の方は無印時代の検証通りだと思う

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 22:05:18.36 ID:fTx90rvDM.net
イレーネはサガスカ界のツフと考えてよろしいか?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 22:17:25.38 ID:d9zv8X/i0.net
ウルピナ も成長したらイレーネおばさんみたいになるのだろうか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 22:22:37.26 ID:3u9eCI430.net
外人は劣化するからなぁ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 22:33:09.49 ID:9odUeDG00.net
二次元人種だぞ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 01:59:08.09 ID:7bx75URIa.net
>>980を画面の向こうから認識して捕食にかかります

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 09:06:28.97 ID:MRvdDNpza.net
>>977
アスラナとかは集中は無視して技術に積むべきってことか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 09:10:05.08 ID:6Qa0L8oP0.net
昔ロマサガ3をくれた友達に12年越しのお礼としてスカサガプレゼントしたら凄い嬉しそうに閃きしたとか報告してきてワロタ
オッサン2人で攻略見ずに情報交換しながら遊んでる、楽しい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 09:10:15.79 ID:m8jKQpXY0.net
妖精に斧使わせると外しまくるから技集の平均かもしれないしどうかな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 09:13:01.72 ID:mZdYqBTlH.net
>>986
まずは(?)失礼剣見て笑うよね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 09:17:59.78 ID:6Qa0L8oP0.net
>>988
失礼剣が想像以上に失礼だった・・・
あと初見でフフってなったのが空気投げとナイアガラバスターさん

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 09:18:23.59 ID:FTBWkmjYa.net
バルマンテで失礼剣でフィニッシュすると最高だよね
お前の命は俺が背負ったと囁きながら敵の死骸に添い寝してくれる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 11:05:36.99 ID:nb1jc5VMa.net
失礼剣は影に潜んでバックを取りつつそこから射出される勢いで切り上げる技だったのに
真面目に失礼するようになっちゃって

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 11:29:19.32 ID:UJ3ATdL40.net
俺の失礼剣のイメージは後ろ向いて通常攻撃

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 11:44:54.65 ID:6Qa0L8oP0.net
俺も後ろ向いてバシュっと通常のイメージだったんたけど、ロマサガのソシャゲでジャンプで近づいて煽り倒してから目の前で後ろ向いて切るから本当に失礼なのが失礼剣なのかあと思った

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 11:51:02.81 ID:mhlUFmzQ0.net
>>991
それバックスタブじゃないの?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 14:07:56.42 ID:+G8FWJKU0.net
失礼剣見ると内藤哲也の挑発ポーズを思い出す

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 15:49:33.00 ID:nb1jc5VMa.net
>>992-994
そういやそうだ、過去の失礼剣は背面斬りだった
俺が言ってたのはバックスタブは派生技か

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 15:51:43.39 ID:nb1jc5VMa.net
しかも助詞の「は」が連続してるし(´・ω・`)
時間泥棒のサガスカがみんな悪い(←責任転嫁

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 15:55:17.25 ID:qn4WbpuyK.net
脳削りでもされたか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 16:15:20.74 ID:aT+Fxc7uM.net
無礼剣のほうが名前も効果も正しいよな
あれでバンプって……
まぁ、ピナで怒りなんて付与したら序盤死にまくるから正解やろけど

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 17:11:54.62 ID:nb1jc5VMa.net
そうそうクミのスイングアーティストのエロさは異常って言いに来たんだった
やっと思い出した

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 17:56:50.21 ID:dZKz5L7Md.net
レオのスイングアーティストは3割30ホームランいってる感じがする

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 18:34:23.43 ID:IXY+ce6a0.net
打関節技は武器固有技ではなく習得技として欲しかった

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:07:04.31 ID:804+pDRua.net
フェイタルエクリプスは何やってんの?

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:20:24.26 ID:F/Kom63ya.net
>>1003
誰にもわからない

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:26:31.31 ID:FTBWkmjYa.net
固有技も技ランク上げたら習得できるとかあったら良かったな
バランス壊すような技は無いし

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:37:56.12 ID:QA6q0Ocra.net
強いて言えば吹雪か?
BP消費が高いから別にと思うけど

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:41:31.30 ID:IXY+ce6a0.net
スイングアーティスト
下り飛竜
吹雪
ここら辺は有能

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:42:24.97 ID:FTBWkmjYa.net
>>1006
吹雪忘れてた
もともと最強武器の一角だからあんまりバランスは壊さないと思うけど

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:45:11.03 ID:8hQjOI320.net
やっぱり殺してでもうばいとる価値がある剣だな

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:45:31.83 ID:f5MZ58o00.net
誰も行ってなさそうだから次スレ行ってみる

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:45:47.56 ID:VAmCeMwnd.net
以上、有給使って一日中羅刹掌するスレでした

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:51:04.41 ID:93EpIPbl0.net
vita版からの人なら知ってるとは思うけれど元々河津さんは振り逃げを指定したのにグラフィックデザイナーが勝手にジャストミートするのを作ったのが
出来が良かったら名前変更して採用されたなんだよね
ただvita版の時は効果は振り逃げのままだったけれど
このスレなどでバランス崩れないだろうからグラフィックに合わせて間接攻撃にして欲しいという要望があったのが採用された

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 19:56:43.34 ID:93EpIPbl0.net
遂に命中判定の計算式を生田さんが公開した!

技の命中率

★確率=a×(b×0.01+1)×c

a:基本命中率…技ごとに固定

b:影響能力値…技術+集中-20 ※0以下なら0とする

c:命中失敗補正…命中失敗時に命中率の十の位を外した相手がカウントし,カウントが大きい程以後命中しやすく補正。命中成功時カウントリセット

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 20:01:06.46 ID:f5MZ58o00.net
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part154
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1549450132/
テンプレに時間かかっちゃった

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 20:05:32.44 ID:IXY+ce6a0.net
>>1014
乙羅刹掌

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 20:11:12.07 ID:oYNIJ0+50.net
チェーンソー‥じゃなくて皇帝の大鋸を武器として使いたかったな
固有技はベルクウィニスの刃かな

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 20:24:08.85 ID:6vCszarH0.net
>>1013
命中90の技なら技術+集中が32あれば必中になるのか

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 20:36:52.93 ID:EXn/J2Kx0.net
>>1014おつおつ

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 20:57:05.09 ID:nhV9NG82H
もう1000なのか

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 21:01:49.64 ID:nhV9NG82H
scで書いても向こうの人には見えないよ

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 20:51:58.23 ID:/nle+wDWM.net
>>1013
これのcがよく解らんのだけど仮に0.9を基本値にした時薪割り全弾ヒットは技集39あればいいのか…?

>>1014
乙やで

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:06:26.70 ID:Qb3hU3zPM.net
フライパンが最強はやむて欲しかった
あれカッコ悪いし

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:07:33.78 ID:Wr6NwSXE0.net
サガスカRTAの動画って真ファイアブリンガー2ターン撃破の人だったのか
こんなサクサクできるんだな

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:21:00.75 ID:6vCszarH0.net
命中90%技は合計32、命中81%技は合計44あれば必中かな?
マキ割りは多分命中81%技っぽい

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:26:56.23 ID:X+Z/xWEw0.net
32ならギリギリ現実的なラインだな

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:29:24.90 ID:/nle+wDWM.net
ヘイゲルで装備、ロールで盛れる限界で40か41だよなぁ
薪割り必中は理論上無理なのか

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:30:55.95 ID:mGXkwThg0.net
水タリアなら43ぐらいまで行ける

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:33:37.76 ID:VAmCeMwnd.net
責任重大ですな

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:45:09.61 ID:6vCszarH0.net
雑だけどこんな感じ?
http://iup.2ch-library.com/i/i1968762-1549456940.jpg

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/06(水) 21:46:11.20 ID:GuUzcApu0.net
ウルピナフィニッシュ!

1031 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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