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Rimworld 292日目

1 :名無しさんの野望:2024/04/30(火) 15:18:21.70 ID:LGgx77qV0.net
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=5/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=5/1:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=5/1:


>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
※テンプレは>>2までです。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
Rimworld 291日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713444497/
Rimworld 290日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712847823/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=5/1: EXT was configured

2 :名無しさんの野望:2024/04/30(火) 15:18:58.14 ID:LGgx77qV0.net
2:名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗]:[sage]:2024/04/18(木) 21:49:14.67 ID:ya0yvSEO0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.3 関連 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1V1Dj08gfP6xmt90ngedmhNjn94bJptmA
 1.4 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1_usAJlX1iD_cAERC7RwcwLbUFelkZEAx

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1699939728/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

3 :名無しさんの野望:2024/04/30(火) 15:31:28.05 ID:mDxEtDNN0.net
>>950
次スレは↓を4行で

!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/1:

4 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13(前17)][苗]:2024/04/30(火) 16:16:18.89 ID:kA7G1ojW0.net
dodi repacksとは?
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。

5 : 警備員[Lv.30][初]:2024/04/30(火) 22:06:05.52 ID:Dp/copM50.net
高レベル荒らしとか育ってんなぁ

6 :名無しさんの野望:2024/04/30(火) 22:55:02.45 ID:Wf1Lpmwb0.net
部屋の見栄えについて質問です
豪華な床やベッドを用意した後、見栄えを一気に上げるに手段はありますか
星王の寝室を作っているのですが、彫刻を置いても1つで1くらいしか上がらず困ってます

7 :名無しさんの野望:2024/04/30(火) 23:11:57.98 ID:7FsEnSSB0.net
たぶん彫刻でのプラスと部屋が狭くなるマイナスで打ち消し合ってる
もっと広く作るか壁をヒスイにするかでもしたらいい

8 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 00:12:49.58 ID:mbN3N4zA0.net
ワッチョイがない-20

9 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 00:17:39.47 ID:HxS9yJP/0.net
天然の壁見ただけで美しさ-1されるなんてどんだけ自然が嫌なんだ都会っこリムども

10 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 00:21:53.57 ID:Vd3KMUDz0.net
空気読めず1000になってたからこっちにも転載しとく
質問したかったであろう1000の人すまない…

最新のCommon Sense入れたらDBHの乾きや便意の欲求を自動で解消してくれなくなる
時間帯全部娯楽にした子供が学習もしなくなってた
娯楽の時間や早起きした時二次的な欲求を満たすのチェックを外せば使える模様

11 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 00:36:31.18 ID:HBT+M5Jb0.net
前スレ998

今ちょうどシャンブラー98匹の全方位襲撃が来たけど、生物のいる方に真っ直ぐ破壊で合ってると思う
数グループに分裂した後、一部は家畜部屋、一部は囚人部屋、一部は入植者達に向かってきた
囚人がいないときは入植者と家畜部屋のみだけど、その場合も違うルートを通るグループが3つくらい分かれるから、分裂は目的地に関係なく行われるようだ
資産を溜め込みすぎたのもあるけど、13人のコロニーに98匹の全方位はキツすぎるな…
許可証の帝国援軍と同盟勢力の要請援軍と、偶々居合わせた徴税官で応戦したから被害は軽微に済んだけど、いつまでも安心できないなこりゃ

12 ::2024/05/01(水) 00:54:31.01 ID:A2HzhK5M0.net
どうせグールにしたら生えてくるんだからちょっとくらいモツ抜いてもバレへんか…

13 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 00:57:22.43 ID:jWWvAtgZ0.net
1年ぶりくらいにゲーム付けて見たんだけどバージョン変わっててまだ更新されてない神MOD多くて大変だね
みんなストレージどうしてる?LWM'sDeepStorageの代わりに他の入れてるけど収納可能な種類とか分かりにくいしいマスに対するストック数とかすくなくてムッチャ使いにくい

14 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前25)][苗]:2024/05/01(水) 02:38:46.52 ID:3CkKKAW/0.net
LWMは非公式1.5あったと思うけどだめなの?メッセージあるだろ

15 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前25)][苗]:2024/05/01(水) 02:39:22.06 ID:3CkKKAW/0.net
メッセージ云々はミスです

16 :名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初]:2024/05/01(水) 03:14:43.18 ID:znEGxzbp0.net
普段使いする木材とか彫刻はロッカーに入れて、その他は資産対策用に使ってたUnderground Vaultを代わりに使ってるわ
いちいち物を取り出す手間と時間があるけど、沢山突っ込めるから更新くるまではとりあえず物置にしてる
割と不便な時も多いけどこればっかりは仕方ない

17 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 03:43:40.37 ID:t7sBcvJ00.net
なんか急にポーンがアホになってdubsの水を脱水重度になっても全然飲まないしウンコも漏らすまで我慢して体汚いまま生活してるわ、おかしくなる前だとちょっと喉湧いただけで家にダッシュしてたくせに
泣く泣くセーブ消して墜落からやり直しても相変わらず脱水になっても仕事したり寝たりしてるばっかしで、内部設定がいかれたんかね

18 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 04:09:38.34 ID:bWjC6x4q0.net
保護した子供が射撃0のライフル持ち蛮族に心臓撃ち抜かれて即死
葬式したらうんざりするとか言われて最高のゲームだな!ゴールデンウィークはこれで決まりや

19 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/01(水) 06:02:27.19 ID:sYuxr12Q0.net
>>17
>>10

20 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初]:2024/05/01(水) 07:52:30.73 ID:t7sBcvJ00.net
>>19
まじかcommonsenseのせいなのか スマソ

21 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 08:53:59.96 ID:BmcZiOr50.net
1.5で部屋の掃除できるようになったしコモンセンス抜いたわ
たまにポーンが何もしなくなったり怪しい挙動もあったし

22 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 09:12:00.65 ID:HBo5W/ye0.net
ポーンの行動をいじるMODは便利ではあるんだが他MODと競合しやすいからな…
以前はCommon Sense愛用してたけど今は入れてない

23 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 09:26:49.12 ID:1ptCc41h0.net
超久々にリトルーナがハゲた
頭装備した時点で問答無用でハゲる
HAR種族のハゲ問題は久々だなあ

24 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 09:46:38.95 ID:cFeGIph70.net
>>13
LWMが1.5対応したみたいだけど少なくとも1.4環境では動作不良起こしてるなあ

25 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 09:57:01.63 ID:jCrJ47130.net
Hospitalityで来た客が時々ベッドで睡眠中と出たままずっと動かぬようになってしまう
睡眠欲求ゲージは減少し続けてるのに起きてこないので接客も出来なきゃ娯楽も飢えも満たせない
しまいにゃ評価マイナスで憤慨して出ていくまで寝っぱなしだった
取り敢えずポーン制御が怪しくなってると話によく上がるcommon senseを抜いて様子を見てみるか……

26 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 10:01:48.99 ID:S9E5voes0.net
コモンセンス1.4後半あたりからちょっと怪しい
重すぎるしな

27 ::2024/05/01(水) 10:17:22.73 ID:JcwijO7f0.net
>>23
言葉を慎めよ
3回もハゲと言ったな

28 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 10:34:46.00 ID:HxS9yJP/0.net
毛が伐採された -50

29 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 10:39:24.70 ID:oPhHDaKL0.net
また髪の話をされた -12

30 :名無しさんの野望 警備員[Lv.21(前14)][苗]:2024/05/01(水) 11:23:05.79 ID:lSNvZTtb0.net
ジョイワイヤー入れなきゃ…

31 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/01(水) 11:30:46.31 ID:WN/FklDX0.net
ジョイワイヤーは毛根だった?

32 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/01(水) 11:36:26.15 ID:YuHy4k7x0.net
最近始めたのですが覚えることが多くてムズイっす
慣れてみようと攻略サイトの初心者ガイドとマップを同じにして真似をして進めてみたんだけど、2点ほど分からないことがあります

クーラーを3個作って同じように冷凍室を作ってみたのですが全然部屋が冷えないのです
スクショだとクーラーひとつしか電源がONになっていないように見えるけど三つとも電力は通っているしクーラーの向きも間違いないのですが
https://i.imgur.com/OuM9ZDk.jpeg
https://i.imgur.com/69xYWoa.jpg

もう一つはペーストディスペンサの使い方についてです
食事方針の管理→ペースト→栄養補給ペーストのみにチェックをいれて
スクショのように生肉やお米なんかをホッパーにセッティングしているんですが空腹になっても全然ペーストディスペンサを使ってくれないんですよね
wikiには食材ならペットフードでもなんでもOKとあるけどもしかして制限みたいなのあるのかな

何かアホな見落とし&勘違いがあるんでしょうけどご教示おねがいします!

33 : 警備員[Lv.32][初]:2024/05/01(水) 11:42:25.39 ID:JcwijO7f0.net
>>32
クーラーは冷凍庫の面積が大きすぎるとキャパ超えて冷えない
あと扉の開閉が頻繁にあると外気が流れ込んでこれまた冷えない
3つ設置してて冷えてないってなら、冷凍庫の温度が一律で適切に設定されてないか、扉の開閉が多すぎて外気が流れ込んでるか、壁に穴があるかだと思うで

34 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初]:2024/05/01(水) 11:46:41.43 ID:QqlWoUcN0.net
>>32
画像見る限りだと上の人が言うように広すぎってのはあるかも
でも3つあるからここまで温度差が出ないのはちょっと変な気もする
さすがにないとは思うけど、エアコンの温度設定がマイナスになってないとか?

35 :名無しさんの野望 ころころ:2024/05/01(水) 11:47:34.82 ID:QqsiLVmx0.net
>>32の2枚目が>>32のコロニーだという前提で、
・クーラーもペーストディスペンサーも雷マーク出てるけど、電線繋がってるだけで電気来てなくない?
・一番左のクーラーは排気する場所塞いでるから機能しない
・クーラーは設定温度が建築直後だと21度とかだから温度設定下げないとダメ

36 :名無しさんの野望 警備員[Lv.16][初]:2024/05/01(水) 11:48:45.11 ID:vxNHc0r70.net
そこでアポクリトン製の煙突型クーラー設置ですよ、あとは屋根?

37 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/01(水) 11:53:15.05 ID:WN/FklDX0.net
全てが適切に建設されていても、扉の開閉の多さで冷えなさそうな冷蔵庫だな
扉は1マス以上開けて2つ設置して、暖かい空気の流入を防ぐのが、冷蔵庫を作る上でのコツ

38 : 警備員[Lv.24(前31)][苗]:2024/05/01(水) 11:55:05.90 ID:A2HzhK5M0.net
>>32
クーラーは左一つが電気通って無くて右2つは何故かスイッチがオフになってる、クーラーを選択して操作ボタンかホットキーVを押して電源入れる
黄色の雷マークは電気が来てない、白の雷マークに横線はスイッチがオフになってる
ホッパーは多分向きがおかしい、建築時にQとEで回転させてホッパーの平らになってる面をディスペンサーに隣接させる

39 : 警備員[Lv.24(前31)][苗]:2024/05/01(水) 12:00:36.63 ID:A2HzhK5M0.net
そういえばこのゲームラーニングヘルパーでクーラーの設置方法詳しく解説してないんだよな
壁に設置しろとは言ってるけど排熱する側開けるのとかは教えない

40 :名無しさんの野望 警備員[Lv.19(前29)][苗]:2024/05/01(水) 12:01:37.51 ID:XvQ8pkOd0.net
>>22
今はそれもそうだけど、Haul系も結構不具合あるみたいだしねぇ
この辺りは外しておいた方が良さげ

41 :名無しさんの野望 警備員[Lv.19(前29)][苗]:2024/05/01(水) 12:03:22.93 ID:XvQ8pkOd0.net
この辺りかなりバニラに変更入ったのこな?
Deepストレージ、今見たら1.5になってるけどコメント見ると不具合多数・・・?
ものを1つしか保管できないとか、ループでストレージ間を運ぼうとし続けるとか

42 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/01(水) 12:10:16.38 ID:cFeGIph70.net
>>41
一応再修正は入ったっぽい

43 :名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/01(水) 12:11:39.62 ID:XpcXSLwl0.net
>>38
ホッパーって向き関係あるん!?

44 : 警備員[Lv.25(前31)][苗]:2024/05/01(水) 12:16:46.60 ID:A2HzhK5M0.net
>>43
正直いつも無意識に向き合わせてて違う向きで置いたこと無いから書いてて不安になってきて多分って言った

45 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/01(水) 12:19:31.78 ID:jCrJ47130.net
ホッパーの接続ミス
マイクラでも油断すると未だにやらかすやつですわね

46 : 警備員[Lv.24][初]:2024/05/01(水) 12:19:42.90 ID:XVvDpXa10.net
テスト期間中に調整してなかったんだし、仕様の変更を把握するのに時間かかるでしょ
やっと翻訳含めて300近いMod入れてトレードの矢印画像が変って黄色警告以外出なくなって
4時間プレイしてもPlayer.logが340kb程度で、その大半がCharacter Editorで名前変更する際に
Anomalyエラー吐くからで、開かなきゃ100kb未満

Common senceは設定の大半を切っとけばパフォーマンスに問題無かったけど、
最後の更新で妙な最適化設定を強制して来て、かなり怪しくなった。
1.4の時と同じように、ポーンが作業台で仕事してる最中に台から突然離れて、
別の仕事に向かう挙動が再発始めたんで外すかなぁって

47 : 警備員[Lv.32][初]:2024/05/01(水) 12:22:38.20 ID:JcwijO7f0.net
冷蔵庫設置して30分後に中央部分が露天で風向き良かったことならある

48 :名無しさんの野望 警備員[Lv.15][初]:2024/05/01(水) 12:25:25.97 ID:UhGRcmnZ0.net
ペーストホッパーは向き無いぞ
作業台に使う椅子とかも無いぞ

49 :名無しさんの野望 警備員[Lv.19(前29)][苗]:2024/05/01(水) 12:27:12.51 ID:XvQ8pkOd0.net
まあいろいろMODがまだだから、むしろこういう時こそ新しいMODを試す機会だと思ってプレイしてるわ
Willなんたらを入れてみるが・・・怖いわ
イデオロギーとかに合わせて仕事を自動でやってくれるようになるMOD

50 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 12:27:28.24 ID:c5afZJ310.net
ホッパーが原因ならホッパーねえぞと言われる
たぶん電気通ってない

51 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 12:29:30.94 ID:UhGRcmnZ0.net
ああ、上の画像について話てたのか
電気通ってないじゃん

52 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 12:32:18.25 ID:oPhHDaKL0.net
クーラーもディスペンサーも全部電気通ってないだけの問題じゃねえのこれ

53 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 12:36:41.88 ID:XvQ8pkOd0.net
というわけでHAR種族無し、マップ最大、熱帯雨林、仕事自動で試しプレイだ・・・いったいどうなるんだ・・・軽いのか重いのかすらもわからんぞ!

54 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 12:41:28.42 ID:xtuirte60.net
>>47
今は埋没電線あるしデカい冷凍庫作るタイプの人は中央煙突が良いのかもしれねぇな

55 ::2024/05/01(水) 13:00:51.67 ID:YljniKdm0.net
アノマリーの新武器がゲーム理解力ないので強いのかよく分からないけど、熟練者からしたらどうなのです?
個人的な体感だと
火炎放射付きライフルはちょっと弱いけど便利な気がするがそれが弱さを越えるメリットになってるか分からない
火炎放射器はなんか使いにくい
麻痺?つきクロスボウはすごいかっこいいから使ってるけど多分弱い

56 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:14:09.10 ID:XvQ8pkOd0.net
>>55
火炎系は基本アノマリーの敵に特効らしい
丸呑みするやつも火がつくと吐き出すとか

57 ::2024/05/01(水) 13:26:27.43 ID:7S+eoQsl0.net
二重壁は断熱に効果なくて真空二重壁にしないといけないとどっかで見た

58 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:34:38.25 ID:XpcXSLwl0.net
それどこのoxygenだよ

59 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:36:11.41 ID:EIUjJLDF0.net
真空二重壁ってどうやって作るんだ?
リムワに真空とかそんな要素あるのか

60 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:37:39.59 ID:2UbOkbpS0.net
単に1マス空けた二重構造だろ
壁2枚で断熱性上がるんじゃなかったか?変わったのか俺が勘違いしてたか?

61 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:39:43.61 ID:EIUjJLDF0.net
多分変わってない、wikiに載ってるとおりのニマス壁がいい
アポクリトン氏によると上下左右にしか熱は伝わらないので角は取っていい

62 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:45:31.57 ID:pz5TgZOU0.net
扉の話と勘違いしてんじゃね
二重扉は間にエアロック挟まないと効果が低い

63 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:48:58.90 ID:7S+eoQsl0.net
>>60
そうそれ
検証してるサイトあったけど単純な二重壁の断熱効果は1重と全く変化なし
1.5になってどうなってるか知らんけど

64 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 13:49:08.98 ID:WN/FklDX0.net
二重壁までは価値あるけど、三重にするのは、それほど意味がない
それよりも二重扉を扉のスペース開けて適切に設置するほうが大事
理想を言えば扉と扉の間の空間も冷やせば尚良し

65 ::2024/05/01(水) 13:53:00.88 ID:GXNHoZaI0.net
普通にGODモードで自分で検証したほうがいいよ
二重壁は効果あるけど空間入れると効果落ちたはず

66 ::2024/05/01(水) 13:55:06.58 ID:JcwijO7f0.net
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁          壁
壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁
扉 扉      壁 壁
壁 壁      冷ク暖 < ンァーッ!スペースを食いすぎます!!
壁 壁      冷ク暖
壁 壁      壁 壁
壁 壁      壁 壁
壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁
壁          壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

67 ::2024/05/01(水) 13:55:15.94 ID:JcwijO7f0.net
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁          壁
壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁
扉 扉      壁 壁
壁 壁      冷ク暖 < ンァーッ!スペースを食いすぎます!!
壁 壁      冷ク暖
壁 壁      壁 壁
壁 壁      壁 壁
壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁
壁          壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

68 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:07:32.22 ID:Ro4oLRgP0.net
いろいろ試しはしたけど、リソースを確保したら大量クーラーゴリ押しに着地してしまう
そのぶん、他のことするスペースがほしいんだなあ、自分としては

69 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:14:11.92 ID:1DBbEbKd0.net
中空のところ通路兼用すればいいんじゃねって運用したら出入り激しくて中空の意味がなくったグダグダな思い出

70 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:17:24.95 ID:oPhHDaKL0.net
Redittのドア排気広めた人によると壁は二重以上にする意味ないんだとさ
屋根が岩盤だとかなり冷える

71 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:22:16.40 ID:1DBbEbKd0.net
あの木を切ると木材の代わりにバイオフェライトが手に入るようになるのかいよいよ木じゃないな

72 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:24:48.00 ID:93fijXQY0.net
ラビも1.5来たのか
後はモヨが来てくれれば俺のリムが始まる・・・

73 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:26:07.80 ID:oPhHDaKL0.net
先触れは種採らせてほしい
キルボックス近くに植えたい

74 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:28:48.24 ID:t7sBcvJ00.net
たまに穏健蛮族とかが一応先触れの種を売ってる時あるけどあんまり確実じゃないもんね

75 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:38:08.92 ID:1DBbEbKd0.net
>>70
多分これかなもう1年以上前か
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/ynlhgu/a_definitive_guide_to_efficient_freezers_14/
そういや1.5でもドア排気ってできるのかね

76 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:40:57.92 ID:vLl7c12O0.net
トンネルじゃない通常の襲撃でも壁迂回しないで破壊してきたんだけどキルゾーンで迎撃したかったらタレットでルート誘導するの必須な感じ?

77 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:41:56.37 ID:QqlWoUcN0.net
本人の書き込みに
SSでは電気通ってないように見えるけど実際は電気オン
って書いてあるからそれが本当なら電気以外の問題だと思うけどどうなんだろ
フードディスペンサーはガチで一回も使った事ないから仕様わかんないや…

78 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:43:59.27 ID:2UbOkbpS0.net
発電量足りてないとかじゃねぇだろうな

79 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:46:53.13 ID:1DBbEbKd0.net
部族でもバイオフェライト取れる手段を用意するらしいがどうするんだろな

80 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:49:37.12 ID:vZLZn4cF0.net
バッテリー満タンなんだから電線つながってない、しかないでしょ

81 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:51:00.97 ID:jCrJ47130.net
>>76
あまりに蛇行路が長すぎる
ドアとかでキルゾーンへの経路が遮断されている
入植者がドアに入るのを目撃されている
襲撃のAIに手をいれるmodを入れている

あとチェックすべきはなにかあったかな

82 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 14:54:51.67 ID:5B0zAZx10.net
蛇行路はどんなに長くても、それこそ数日レベルでかかる道でも誘導出来る
キルゾーンの入り口から入植者かタレットまでの経路が存在しない瞬間に襲撃来たんじゃないか

83 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:04:59.73 ID:7S+eoQsl0.net
フードディスペンサーは普通に使うくね
囚人部屋直結なら勝手に囚人が食ってくれるしホッパーには虫肉と人肉入れてればいいし

84 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:12:05.51 ID:t7sBcvJ00.net
囚人に自動配給は知らんかった めっちゃ使えるなそれ
序盤の電力はめんどくさいが燃料確保出来たら食中毒知らずだしマイナス心情も生食と変わらんからペーストは必須設備だわ

85 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:12:43.60 ID:M60q4oCo0.net
ぺーすと一度も使ったことなっしん

86 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:21:50.21 ID:oPhHDaKL0.net
食中毒0%にできるようにならない限り料理はしない

87 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:22:55.77 ID:zp/o3Y/G0.net
アルコネクサスのクエスト、アノマリー研究もリセットされるのか
さらにだるくなってるな

88 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:23:48.73 ID:vLl7c12O0.net
>>81
>>82
多分だけど敵が結構近くに来るまでドア全部閉めてたかもしれない 今度から気にしておくわありがとう

89 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:29:17.27 ID:Ppz3a/1u0.net
キルゾーン作るならドアは常に開放しないと効果が薄れるな

90 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:44:19.04 ID:7S+eoQsl0.net
>>86
ほんとそれなんよな
心情安定してきたら料理させる時間もったいないから入植者も全員ペーストだわ

91 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:46:42.33 ID:Ro4oLRgP0.net
気になるなら、カスタムで食中毒0%にするのも手か

92 ::2024/05/01(水) 15:48:27.74 ID:GXNHoZaI0.net
ペースト強すぎるけど味気ないから難易度上げてないときは極地じゃなけりゃ料理するように戻った
コロニーに料理番がいるのがなんとなく雰囲気が好き
難易度高いときは食中毒が致命的すぎるからペースト使わざるを得ないんだけどね…

93 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:49:56.84 ID:oVKlkBIG0.net
画像じゃなくてセーブデータをくれ
整合性チェックもしてみてくれ

94 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 15:57:13.62 ID:M60q4oCo0.net
まじかペーストさんなのか…

95 ::2024/05/01(水) 15:58:17.59 ID:JcwijO7f0.net
このゲーム、どっかで倫理感と人間性と社会的快適性を捨てたほうが効率よくなるよな

96 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:05:56.59 ID:WN/FklDX0.net
今まで最高難易度でばかり遊んでるけど、料理しなかったこと1度もないな
料理によるムードアップと、ごくまれに起こる食中毒なら、ムードアップの利益のほうが大きいと感じるしな
まれに食中毒がでたからって、死人が出るようなことなんかないし
まぁコロニーの管理の仕方も人それぞれなんだろう

97 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:08:38.85 ID:pz5TgZOU0.net
>>70
三重以上では

98 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:12:29.75 ID:oPhHDaKL0.net
二重より多くって言いたかった

99 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:13:28.00 ID:cFeGIph70.net
ドアの間開けないと結局同時に開くからほぼ意味が無いというのは衝撃だった

100 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:14:46.67 ID:7S+eoQsl0.net
>>96
ムードアップ欲しい時だけ豪華な食事料理するし普段は過度のムードアップは必要なし
それよりも料理しなくていい自由時間が取れる方が利益のほうが大きい

101 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:18:14.54 ID:fK9AeQzu0.net
結局料理しててワロタ

102 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:23:11.13 ID:Ro4oLRgP0.net
非常食はトレーダーに人気の品ゆえ、機会があればある程度料理してストックすること多いな

103 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:23:53.15 ID:t7sBcvJ00.net
まぁ嫌でも保存食は作っとかないとフレアが来た時にペーストが動かないからナマでバリバリやって結局毒貰うわけだし・・・・

104 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:24:08.83 ID:1DBbEbKd0.net
食中毒にあたったらどのスタックから拾った料理なのかわかるくらいの機能は欲しい
実装大変そうだけど

105 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:32:13.17 ID:oPhHDaKL0.net
>>103
そもそも生ものを許可せんだろ普通
フレア明けるの待つか襲撃者や訪問者が落とした料理貯めてるからそれ食うよ

106 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:32:13.47 ID:vZLZn4cF0.net
食中毒発生しちゃったら同種全部輸送ポッドにいれて友好国に贈ってる
ちゃんと喜んでくれる^^

107 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:38:48.23 ID:lcz08Yjj0.net
黄金キューブみたいなのが一番辛いな
次点で機械化病

108 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 16:59:18.40 ID:XvQ8pkOd0.net
二重壁断熱?空間?真空断熱?
良くわからんので断熱MOD入れるね・・・

109 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 17:16:55.15 ID:Dxl6LBY80.net
重装弾ベルトってどんな感じで使うのがいいんでしょうか?
プレートアーマーと併用は出来ないですよね?
服装の被り方がよくわからん

110 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 17:30:27.73 ID:SCtdHrH80.net
1.5+アノーマリー数回試し運転してるんだけど、なんか毎回序盤に非敵対集団所属の30日歩行不能状態のポーンが
ポッド事故で降ってくる
救助したら確定で仲間になるけど序盤で糞忙しいのに歩行不能の面倒とか見てられないし、能力がゴミならなおさら
捕まえたら所属が敵対するし、放置したら餓死するし普通にうざいんだけど
これ別に固定イベントってわけじゃないよね

111 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 17:58:36.00 ID:t7sBcvJ00.net
>>110
普通にそのイベントばっか起きてるだけじゃない?せめて傷ついてるだけで治ったら出てってくれるならいいんだけどね
俺もやたら落ちてくることある。とりあえずロールプレイで面倒は見てやってるけど発展がかなり遅れるんだよな

112 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 17:59:20.90 ID:M60q4oCo0.net
キューブは最早良い物運んでくる物体よ

113 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:18:26.20 ID:YkcqfIAy0.net
久しぶりにインスコしたけどロッカーめちゃくちゃ便利になってるな
省スペース化が捗る捗る

114 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:20:35.29 ID:XvQ8pkOd0.net
うおー、ついにずっと愛用してたAwful Mealが使えなくなった・・・
これ入れると、なんか料理完成直前で行動止まってループするようになったわ
長い間お世話になりました・・・

115 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:25:49.77 ID:+y7SA/AM0.net
ロッカーは良改変だよな
ごちゃごちゃした見た目が好き

116 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:29:11.23 ID:t7sBcvJ00.net
バニラのロッカー強くなったよね、一マスに3スタックできるのがありがたい
イデオロギーで見た目変わるのも良し

117 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:31:15.09 ID:oPhHDaKL0.net
どの援軍も大抵は犬死に終わるけどネアンだけはメカ相手でも正面衝突で撃破してしまう
堅くて強い奴が沢山来て殴ってくるのが一番強いんだわ

118 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:43:33.93 ID:wQJ31SC50.net
複製オベリスクの崩壊で捕えたコピーたちを釈放したんだが
そのうちの1人が複製病で動けなくなった
コピーはどっか行っちゃってるし、シーラムまでどうすることもできないのか
コピー釈放しても病気になってないポーンもいるし、わけわからん

119 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:52:44.40 ID:xtuirte60.net
高額納税者奥義のカタフラクトラッシュも派手だし中々強いぜ

120 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:57:49.42 ID:XvQ8pkOd0.net
DeepStorage入れてる?
まだ1.5はSteamのコメント読む限り危険かな?

121 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 18:59:28.90 ID:XvQ8pkOd0.net
そういやどっかのコメントで見たんだけど、1スタック60?だかそれくらいの数を超えるととたんに重くなるらしい・・・ってのはマジなんだろうか

122 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:05:33.13 ID:89nFTlxZ0.net
というか1スタックにアクセスできるのは1ポーンだけなので
1スタック1000個とかにすると材料とかあるのに作業遅いなーとかという事態が発生したりするぞ

倉庫というかストレージ系を利用してるとコンテナ(1200個まで入る)を満載すると中身を見た時にクソ重たくなったりする程度

123 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:10:17.31 ID:BmcZiOr50.net
性能的にはバニラのロッカーで不満ないんだけど毎回設定するのがだるい

124 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:11:14.19 ID:S9E5voes0.net
分かるな
分け方セーブしときたい

125 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:15:18.30 ID:Ro4oLRgP0.net
どれか分け方ベースになるロッカー作って、その設定コピペしてるな
リンクも必要なら、使う

126 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:15:23.45 ID:DBDtSWis0.net
save outfitなんたらを使うのだ

127 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:15:23.53 ID:LjI6v1bk0.net
ロッカーは最近設計図の段階で保管設定や連携いじれるようになってるのを知った
…これってv1.4からあった?

128 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:15:34.18 ID:t7sBcvJ00.net
>>120
DeepStorageはまだよした方がいいよ
1.4まであった木綿で作れるフレコンとか肉吊るしとか便利なストレージが消されてるし、大してスタックできないし、
目の前に大量の木材があってもポーンが一本だけ取って75満杯のところに入れようとして他のところ参照・・・・みたいな頓珍漢を繰り返す
バニラのロッカーまで改悪されるから何一ついいことない、バニラロッカーか他のストレージMODにしといた方がいい

129 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:16:49.20 ID:S9E5voes0.net
>>127
あったね

130 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 19:17:53.49 ID:LjI6v1bk0.net
>>129
ありがとう、俺の知らない仕様まだまだあるなぁ

131 :名無しさんの野望 警備員[Lv.17][初]:2024/05/01(水) 19:58:51.84 ID:vxNHc0r70.net
アノマリー大部屋に詰め込んだほうがいいのか個室にしたほうがいいのか

132 :名無しさんの野望 警備員[Lv.21][初]:2024/05/01(水) 20:01:52.25 ID:mbN3N4zA0.net
やっぱバニラで遺伝子集めるの糞だるい
もう研究全部終わっちゃうよ

133 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗]:2024/05/01(水) 20:05:21.30 ID:rTw2MfJT0.net
設計図段階だと他のモノが置いてあっても設計図ロッカーを優先的に複数選択できるし
他の既存ロッカーを複数選択しないから便利よ

134 : 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/01(水) 20:17:22.94 ID:34TzNQo00.net
MOD管理画面では⚠マークがでるMODなんかないのにゲームを起動すると
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named で始まるエラーが
5くらいでて消えない…どうしたらいいんだ…
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named PsychicEntropyMax found to give to
RimWorld.StatModifier (null stat)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRefForObject:TryResolve (Verse.FailMode)
Verse.DirectXmlCrossRefLoader/<>c__DisplayClass16_1:<ResolveAllWantedCrossReferences>b__0
(Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef)
Verse.GenThreading/<>c__DisplayClass7_1`1<Verse.DirectXmlCrossRefLoader/WantedRef>:<ParallelForEach>b__0 (object)
System.Threading.QueueUserWorkItemCallback:WaitCallback_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,
System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.QueueUserWorkItemCallback:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem ()
System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch ()
System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()

135 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/01(水) 20:18:13.00 ID:34TzNQo00.net
これはそのエラーコードの一行目の詳細

136 :名無しさんの野望 警備員[Lv.17][初]:2024/05/01(水) 20:30:07.75 ID:lcz08Yjj0.net
>>134
同じ名前のModを二個入れてたりする?

137 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗]:2024/05/01(水) 20:37:54.29 ID:34TzNQo00.net
>>136
調べたけど同じ名前のMODは見当たらなかった
詳細を省いたデバックログのエラーが並んでる行はこんな見た目
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named PsychicEntropyMax
found to give toRimWorld.StatModifier (null stat)
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named PsychicEntropyRecoveryRate
found to give to RimWorld.StatModifier (null stat)
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named PsychicEntropyMax
found to give toRimWorld.StatModifier (null stat)
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named PsychicEntropyGain
found to give to RimWorld.StatModifier (null stat)
Could not resolve cross-reference: No RimWorld.StatDef named PsychicEntropyMax
found to give toRimWorld.StatModifier (null stat)
同じエラーコードが三つある?というのとnull statということは始めるためのファイルが足りないってこと?ぐらいしかわかんねえ…

138 :名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/01(水) 20:41:03.80 ID:H45Iaa480.net
一度mod全部外してファイルの整合性チェック

139 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/01(水) 21:00:53.38 ID:34TzNQo00.net
>>138
だめだ・・・外して整合性チェックしたあとまたMOD入れると同じエラーメッセージでる・・・

140 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][初]:2024/05/01(水) 21:04:04.45 ID:HBo5W/ye0.net
PsychicEntropyって書かれてるからRoyalty関連のMODがエラー吐いてるのかもな
もしくはRoyalty入ってないからエラー吐いてるんじゃないかね

141 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/01(水) 21:07:22.68 ID:34TzNQo00.net
>>140
確かにRoyalty入ってると追加要素がでてくるMODいれてるんだけどそのMODは別にRoyalty入ってなくてもOKなMODでもあるからそのままきにせずスタートしちゃっていいってことなんかね

142 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/01(水) 21:10:57.76 ID:34TzNQo00.net
まさかと思って前もRoyalty入ってないとエラー吐いた東方スタイルっていうMOD抜いたら治りました…
以前はMODの中のRoyaltyの記述を消したら治ったんだけど勝手にアプデでもされて復活したのかしら…

143 :名無しさんの野望 警備員[Lv.20(前29)][苗]:2024/05/01(水) 21:23:28.40 ID:XvQ8pkOd0.net
うおおーん、コロニーマネージャーがないと面倒で牧場なんてできん!

144 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 21:46:13.37 ID:t7sBcvJ00.net
なんか遺跡に入ってる奴全部フレッシュビーストしか出てこなくなってない?
前は虫かメカノイドの二択だったのにアノマリー入れてから一個のマップに二個ある遺跡全部フレッシュビーストだったわ

145 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 21:59:12.93 ID:M60q4oCo0.net
うちの遺跡はメカノイド出てきて掃除したあとキューブ安置所になりますた。

146 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 22:13:29.60 ID:XvQ8pkOd0.net
うちは最初のプレイでは虫が最序盤で遺跡の壁壊して複数のフレッシュビーストが入植者のところに来て死んだわ
ええ・・・

147 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 22:21:08.99 ID:7S+eoQsl0.net
>>133
設計図段階で設定できるのほんと便利
これ教えてもらったおかげで多種の設定済み設計図を複数置いたコピペ部屋作ったわ
設計図に名前付けれるしコピペ部屋の出入り口は埋め直してもいいしドアなら通行不可にすればいいし

148 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 22:34:21.53 ID:YkcqfIAy0.net
昔に比べると難易度だいぶ下がってる?
資産抑えたりせずに気ままにやってるけど敵めっちゃ少ない気がする
いまんとこ本格的なキルゾーンもいらなそう

149 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 22:43:19.10 ID:PTTHTM7Z0.net
>>148
別に変わらないけど何かとアノマリー優先されるから
そんな状況になったのかもしれないね

150 ::2024/05/01(水) 22:51:47.06 ID:XVvDpXa10.net
選択してるゲーム難易度とストーリーテラーで襲撃インシデントの確率は変わるんで

151 ::2024/05/01(水) 23:00:47.65 ID:XVvDpXa10.net
次スレを立てる際に以下を4行追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/4:

意味:
ワッチョイ有り、書き込みレベル5以上、レベル表示有り、ハンターによる悪戯大砲不可

152 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 23:04:24.06 ID:PTTHTM7Z0.net
どんぐりってすぐ枯れましたって言って書き込みできなくなるから
レベル高いと不便だよもっと下がらんの

153 :名無しさんの野望:2024/05/01(水) 23:19:23.13 ID:M60q4oCo0.net
このスレの進行速度的にレベル5でも良いと思われる

154 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/01(水) 23:41:40.10 ID:H45Iaa480.net
アノマリー初クリア
wave来るたびにノチオスフィア、人狩り装置、アポクリトンを当てたらかなり倒してくれた
でも闇がめんどくさいぜ…

155 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/01(水) 23:47:07.75 ID:93ddDhu+0.net
HARの不安定さからしていつものドスケベ種族ではなくまだ見ぬゼノタイプ達の新環境へ向かうのもありだな

156 : 警備員[Lv.25(前31)][苗]:2024/05/02(木) 00:05:32.96 ID:4I5+Mtyu0.net
>>152
ブラウザの設定でクッキー保存しないようになってるんじゃない?

157 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初]:2024/05/02(木) 00:12:46.16 ID:S8/Ei66X0.net
数日書き込みしないだけで枯れて5だと何時間か待たされるから3くらいがいいな

158 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][初]:2024/05/02(木) 01:05:59.90 ID:strLD0Xd0.net
枯れてる間はレベル上がらんけど維持はしてるから問題無いんじゃないの

159 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 01:19:59.65 ID:Iw0WpfMX0.net
なんか、キュウレンっていう狐と恋人になっちゃうようになったのが嫌で外してたんだけど
そうか・・・その狐が超能力で人間の女の子に変身するようになったから事実上獣姦の問題は解決したのか・・・

160 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 01:34:06.07 ID:NKwhwgII0.net
自分自身と恋人になれるナルシストプレイが出来るようになったんかね
崩落オベリスク抑制中にたまにある暴発でメインの子が分裂したんだけど結構長い時間たっても複製病でなかった、もう一回やり直して1年ぐらいたったら行けるかな

161 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 01:39:54.23 ID:1k35R6fq0.net
エキノコックスぅ

162 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 02:07:27.81 ID:oSSrHnlZ0.net
キツネ種族は多いから今更じゃないか

163 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 02:14:03.93 ID:1k35R6fq0.net
うちのミホはエキノしない(´・ω・`)

164 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 02:33:35.95 ID:fXpkwJ680.net
HARってどのへん不安定なんだ?
種族登場させるだけなら特に支障はなさそうだが

165 ::2024/05/02(木) 03:07:53.30 ID:57R1pKvT0.net
>>161
キツネ種族専用で、致死的な寄生虫病として追加してみたい気はするけど
需要無いな…

166 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 03:11:39.90 ID:NhntqSg80.net
13だ、覗くの遅れたらだいぶ流れちゃってたけどレスだけさせてくれ。
反応くれた人ありがとう
そろそろバニラでストレージ系拡張来て欲しいねぇ、ゲームバランス考慮して追加してない可能性もあるけど

>>14
非公式あるんか。更新されてなかったら探してくるわ
>>16
Underground Vaultか、参考にさせてもらうよ。ありがとう
>>24
数日前見た時はまだ1.5対応してなくて無理やりバージョンだけ書き換えて使おうとしてみても設置だけできるけど収納アイテムが床置き状態になってまともに機能してなかった。
対応したのか、見て来る。

167 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 03:19:08.91 ID:aZgLhPez0.net
書き込めないのめんどくさいな
アノマリーのイベントまちまちすぎるから他のDLC買うか

168 ::2024/05/02(木) 04:13:31.06 ID:4I5+Mtyu0.net
パイクのニードルガンのグラフィック変わった?VFEMのテクスチャが本体に取り込まれてる?

169 ::2024/05/02(木) 04:22:16.64 ID:jFQPgmYP0.net
他所のスレで見たが普段家のwifiから書き込みしてる人が外出中にどんぐりが枯れて埋め直すとかするとレベルリセットかかるみたいだ
常に一つの回線で使うなら枯れてもレベル維持されるけど回線が変わると駄目とか
俺は外で書き込みしないからレベル5で制限かけてもいいだろと思ってたけど困る人もいるか
ハンターのシステム機能してないのか知らんけどレベルの高いスクリプトがそこそこいるのが厄介

170 :32:2024/05/02(木) 05:42:40.00 ID:FjyYn6f30.net
ご指摘 アドバイスしてくれた方々 ありがとうございます
やり直してみたら解決しました
単に電力が来ていなかったのが原因だったみたいっす・・・
電力が無くてもクーラーの温度操作とかできるのね
ただペーストディスペンサーについては、やり直す前も電力が繋がっているようにみえるけど電源でも切っていたのかなぁ
https://i.imgur.com/whPwb11.jpeg

171 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 06:04:13.56 ID:S8/Ei66X0.net
>>170
青いのが建設した電線で、そこから伸びてるピンクのひょろっとしたのが家電のコードみたいなもの
ディスペンサーは途切れてる方の電線に繋がってるから動いてない
配線の切り替え押したらそのままでも動かせたよ

172 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 07:21:46.93 ID:l/R+JHm10.net
>>171
ディスペンサーの真下に電線引こうとして永遠に仕上げてくれないのはリムワあるあるだな

173 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 07:30:47.01 ID:kELbB7Gx0.net
当初灰の帳中に「存在」が来るんじゃないかって噂されてたけど来ない時は来ないし帳なくても来るし関係ないよなこれ
ただ心情下がるだけか?

174 ::2024/05/02(木) 07:34:37.63 ID:4I5+Mtyu0.net
心情だけじゃなくFPSも下がるぞ

175 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 07:49:09.62 ID:Fn8B7LbJ0.net
リム星には手に持つ明かり無いのかよと思ったら
ハンドランタンという素敵なmodがあるじゃん
今度からこれ使おう

176 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 08:38:21.95 ID:uaJ4kyN+0.net
移動する光源は重くなりがちだから敬遠してる

177 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 09:42:49.54 ID:NbozEJYI0.net
リトルーナのハゲが解消されずハゲルーナ状態で僕もハゲそうです
頭装備外したら戻るけどパイクのヘッドショットで致命傷なのでランスを相手した日には首がいくらあっても足りません
どなたかハゲ問題に詳しいお医者様はいらっしゃいますか?

178 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 09:48:58.17 ID:dDLo7avA0.net
Dubs Apparel Tweaksがすべての問題を解決する唯一のmodだったんだけど
いまだに対応してないからな
他の頭表示modはまじでつかねえね

179 ::2024/05/02(木) 10:08:26.17 ID:4I5+Mtyu0.net
>>177
暇だから最小構成とリトルーナで試してきた
AB's Head Apparel Tweaker ハゲないし動く
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats ハゲないけど室内で隠すのだけ動かなかった、設定が悪かったのかは謎
Hats Display Selection ハゲないし動く
逆にハゲるのどれだよ

180 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:10:36.55 ID:dDLo7avA0.net
>>179
たぶん追加の髪型とかユランとかラットキン関係もいれてるからだろうな

181 ::2024/05/02(木) 10:17:07.68 ID:4I5+Mtyu0.net
ついでに気になったこと試してきたけどスキップアブダクションやっぱりボボボーボのボス上位種とかも出てくるわ
しかもサイキックショック効かないから呼び出した瞬間暴れ出すコロニー滅亡ガチャの儀式になってる
これは多分アノマリーでテストプレイしてないな

182 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:50:40.61 ID:Wl9G4CTR0.net
禿げるのはないんだけど髪型が1種類しか出てこないぜ、宗教の制限も解除してんだけど

183 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:23:35.93 ID:Iw0WpfMX0.net
あれ、ひょっとして家畜の自動管理ってバニラであるんか・・・?
ずっとコロニーマネージャーがないと駄目だって思ってたわ・・・間接的にRimworld本体を下に見てたわ・・・たいにゃんごめんよ・・・

184 ::2024/05/02(木) 12:23:42.67 ID:2WSuiu5j0.net
>>57
大嘘言うな

185 ::2024/05/02(木) 12:23:56.51 ID:qTrN4dVw0.net
>>57
大嘘言うな

186 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:41:19.81 ID:kELbB7Gx0.net
救助した帝国人が不自然な闇の中を普通に歩き去って行ったんだが
闇に襲われるのは我々だけなのか?

187 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:45:35.30 ID:b2qNNH3O0.net
存在集めても、「存在殺し」でどんどん減っていく・・・
デバウアーちゃん何匹も殺さないで

188 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:47:06.54 ID:Iw0WpfMX0.net
Deepストレージ苦戦してる?っぽいし、Adaptive Storageを試してみようかな
なんか、内容物によって中身が変わってく系らしい
翻訳してくれてる人もいるし、さて・・・

189 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:22:18.83 ID:S8/Ei66X0.net
>>188
それ使ってるけど、Modでいろんなアイテム増やしてるとそれらは当然反映されないから
結局非公式のDeep Storageと併用してる
木とか鉄とかいい感じに収納できるからお気に入りなんだけどね

190 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:29:38.27 ID:bwv5QQcA0.net
資材貯め込むと拠点が肥大化して襲撃規模が上がるっていうこのゲームの難易度設計を崩して簡単にし過ぎるからなぁストレージ系は

191 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:34:09.70 ID:kELbB7Gx0.net
殆どのストレージ系は倉庫を圧縮できるもので襲撃規模には関与せんだろ

192 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:53:06.00 ID:gXAkqVqP0.net
>>177
リトルーナとか最強装備のフォビドゥンアーマーつけててもパイクのヘッショ食らったら即死しない?
とにかく弾の届く範囲に置かないことが唯一の回避方法
なお、ムーシアンのムースパンチで首が飛ぶのは避けられない模様

193 ::2024/05/02(木) 14:11:44.33 ID:lt6kspwV0.net
>>175
Modで変更しない限り、RimWorldの光表現はたった1つの光源でも
指定されている更新設定に基づいてマップ全体で更新される
ランタンみたいな場合、リアルタイム処理しないと移動するポーンの現在位置と
光の範囲がシンクロしないので書き換えが1/60秒単位(Tick)で実行される
なので、その手のリアルタイム書き換えするアイテムが増えると毎秒60回
画面が更新されることになり、処理が激重になる原因になる

194 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:14:55.40 ID:NKwhwgII0.net
色んなストレージあるけど今は個人的にPhaneron's Basic Storageが熱いな
不具合ないしパレットに石材だけ乗せるとレンガ積みになったり樽に米やトウモロコシやを一種類だけ入れとくと米櫃やトウモロコシがいっぱい入ってるグラフィックになって楽しい

195 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:44:45.60 ID:uaJ4kyN+0.net
むしろ無駄に溜め込んでしまうから襲撃規模上がるまである

196 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:53:05.90 ID:okP7D4YB0.net
レガシーフェリーの襲撃がやばすぎてどうしようもなくなってしまった・・
射程51で連射してくるグレネード50人とか厳しすぎる
これを蹴散らせる強mod探さなきゃ・・・

197 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 15:39:20.33 ID:NKwhwgII0.net
旅行者さん両目があるならメカノイドクラスター迂回してくれませんかね
明らかに丸見えのオートチャージブラスターに突っ込んでいってこっちは迎撃に使えるメカノイドクラスター勝手に壊されるわそっちは死人は出るわで百害あって一利無しなんだが

198 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 15:52:21.28 ID:BLz85uPM0.net
HARとかで追加された種族が混成の襲撃か派閥追加するmodって無かったっけ 探しても見つからないから記憶違いかな

199 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 16:10:51.57 ID:Iw0WpfMX0.net
あれ、なんか書き込み反映されてなかった・・・
たいにゃんごめんよ、コロニーマネージャーがないと畜産管理面倒でやってられないって思ったけどバニラで実装されてたんだね

200 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 16:24:32.26 ID:oMjuqqsb0.net
DLCをそろそろ買おうと思うのですが、既に遊んでいる環境で途中導入しても良いのでしょうか?
ちなみに買うのはバイオテックを予定してます

201 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 16:24:42.84 ID:h7behga/0.net
>>198
Faction Blenderかな?上位種ありの種族modを入れてると襲撃条件を無視して混ざってきたり個体数制御とかを無視して盛大にバグったりするからあまりオススメできないけど……

202 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 16:47:18.02 ID:oSSrHnlZ0.net
>>200
基本的にDLC入れるなら最初からやることをおすすめする
特にバイオテックはゼノタイプの関係でバグるだろうし

唐突に近接が死ぬと思ったらオメガコアmodの神経系焼損ついてて頭抱えたわ
どうにもInfusion 2の敵を攻撃した際に追加ダメージ与える系の付与が原因っぽい感じだから抜くしかないかなぁ

203 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 17:09:43.25 ID:BLz85uPM0.net
>>201
そうこれ!助かるわ でも1.5で遊んでるから更新待ちだ;;

204 ::2024/05/02(木) 17:44:16.93 ID:wtKggPct0.net
>>202
電磁系の効果付いてると近場のタレット瞬溶け大爆発までセットで付いてくるからなぁ
強いエンチャも迷惑なエンチャもあって楽しいは楽しいんだけどな

205 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 17:45:45.06 ID:1k35R6fq0.net
>>200
途中からだとバイオテックのメイン要素のトリガーになる物体が配置されないから
クエストで入手できるまで待つ必要がある

206 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 17:56:32.57 ID:NKwhwgII0.net
DNAぐらいだったら後から手に入るしアルコネクサスとかで拠点替えたらメカナイターの呼び出しマシンも新設されてるから引き継いでもよくね?
アノマリーよりは途中導入してもいいタイプだと思う

207 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 18:56:30.88 ID:fcr5jo6Q0.net
最近フェンスゲートが開閉速度の早いドアとして使えることを知った
あと床は基本コンクリート打ちっぱなしでいいとか

208 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 18:59:39.09 ID:S1c6HUJt0.net
理不尽なイベント増えたなー
レヴナントうぜー

209 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:13:22.52 ID:NKwhwgII0.net
レヴナントは本当にウザい
2回ぐらい肉片調査して音が聞こえるとかになってもマップ中探しても寝てる場所分からねえし4人程度しかいなかったら余裕で全員昏睡させられて全滅
MODで追加された義体埋めまくった奴にゴージュース飲ませてラン&ガン使わなかったら対処できねえよ
瞬間火力で殺そうにも硬すぎるしトンズラした後は大抵傷が全快してやがるし

210 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:20:18.61 ID:x6Dr/1eN0.net
何も用意せずに先に進みすぎるとマジで詰むよな

211 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:27:01.68 ID:Kwynl1Qw0.net
コロニーの準備が完全に整うまでアノマリーの研究が後回しになっちゃう時点で今回のDLCはあんまり出来は良くない
5、6年前に出たクトゥルフMODの二番煎じだし

212 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:39:18.19 ID:oMjuqqsb0.net
>>200ですが、202と205と206の方のレスからすると「途中導入はできるけど、DLCの要素が開始するのにちょっと待つ必要性がある」という認識でいいでしょうか?

213 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:49:18.37 ID:KzGRHwvd0.net
>>212
横入りだけどDLCの途中導入は無理と思って諦めるべき
特にバイオテックに限らないけど遺伝子の途中追加はどう考えても危ないし
メカニターは初期配置オブジェでイベントを起こせないなら
年単位で待っても来ないときが普通だから

214 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:49:54.82 ID:NKwhwgII0.net
>>212
バイオテック自体は導入後DNAの研究が出来るようになる、それでトレーダーからDNAを集めてベースライナー(要は最初からいるバニラ種族)とかを後天的に最強種族にできる
それから導入後の惑星は非ベースライナー種族の派閥とかが追加されてるけどそれもそこまで重要じゃない
ただ目玉にされてる自分がメカノイドを作る、動かすとかはバイオテック導入後に作ったマップに置かれてるオブジェクトが必要
だからメカノイドを作りたかったら新しく引っ越したりして拠点を作ったりする必要がある
それから>>202が言ってたリスクはあるからもしバグったら諦めて最初からやった方がいい

215 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:55:17.11 ID:Iw0WpfMX0.net
[NL] Facial Animationって今安定してないん・・・?
これのパッチMODが、大元のMODが安定するまで互換性を消して1.4限定にしますってコメント出してたわ

216 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 19:58:32.00 ID:Iw0WpfMX0.net
DLC1のロイヤリティはたぶん途中導入できる
DLC2のイデオロギーも途中導入できるかもだけど、それだとイデオロギー関係が追加され無さそうだからほぼ意味ないかも?
DLC3のバイオテックは、根幹から変えるDLCだから途中導入辞めたほうが良い

ってイメージだわ、なんとなくだけど

217 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 20:02:30.67 ID:iazbBch/0.net
ポーンの仕組みに根っこから手を突っ込むわけだから
バイオの途中導入はちょっとやりたくないよなあとは思う

218 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 20:04:58.57 ID:NKwhwgII0.net
あーそうだよなシステム根っこから変えるってその通りだ確かに
つまり最初からやり直さないと確実にバグるしそれが嫌なら違うDLCは見送るしかない

219 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 20:07:48.40 ID:2dictl4m0.net
メカニターはクエで開始するルートもあるが、遺伝子関連はすでに生成されてるポーンどうなるんだ
俺も途中導入は止めた方が良いと思う

220 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 20:22:58.13 ID:oMjuqqsb0.net
>>212ですが、レスありがとうございました
とりあえず、途中導入だと心配になってきたので、バイオテック購入したら新規でやることにしました

221 ::2024/05/02(木) 21:32:27.86 ID:L6hpyJLZ0.net
ただのヘルメットつけて戦ってるとふたりほど脳損傷引き起こしていた…ヘルメットは全然信用できない…
そしてアノマリーのメタルなんとかがでで検査をしろと言うので手術したらなぜか脳損傷を引き起こしてサヴァン症候群になった…どんな恐ろしい検査なのだ…
>>56
咄嗟に火が使えるのが利点ってことなのですかね

222 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 21:43:05.35 ID:NKwhwgII0.net
あの火を噴くライフル、modのカスみたいな火炎放射器と違ってインピッドと同じ感覚で放射してくれるから頼りになるよね
ただ燃料がバイオ液化燃料じゃなくてアノマリー収容して搾取しないといけない何とかフェライトなのがきつかった

223 ::2024/05/02(木) 21:54:13.80 ID:lt6kspwV0.net
>>221
以前はヘルメットのACによる回避判定→ダメージタイプによる再回避ロール→体表面(頭部)へのダメージ判定→貫通ロール判定→頭蓋骨貫通で脳へのダメージ判定
って流れだったけど
1.5では
ヘルメットのACによる回避判定→重要臓器(頭部なので脳)に直撃判定60%→通常の判定
って流れなんでドラマだらけになるようになってる
初回のアーマークラスのロール判定で防げないと脳や内臓をダイレクトに攻撃される率がめちゃくちゃ高い

224 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:11:30.87 ID:HhtQtCpL0.net
今のところ体感だと全然脳に当たってないけどそういえば1.5で仕様変わってたな

225 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:15:02.44 ID:V6AEDpuu0.net
>>211
これはちょっとあるかも
イデオロギーとバイオテックは自然な流れで使えるもの多いけどアノマリーの最初のアレってなんか触る気おきんのよ
襲撃きたから落ち着くまでとかキャラバン出したいからとかつい後回しにして何年もたってるわ

226 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:15:39.85 ID:8909cpc10.net
クーリンとかラットキンいれてると
まじで頭表示バグらね?
人間側も頭装備バグるわ

227 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:20:15.41 ID:gxJNoirq0.net
アノマリーはスイッチ押したら最後までって感じだものなあ

228 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:21:06.82 ID:NKwhwgII0.net
うーん、プラスチールの次世代メットでも脳にガンガン当たる感じか、そりゃめんどくさいな
そもそもお大事なポーンはリスクにさらさず動物なりフレッシュビーストなりガンガン襲撃者に当てろって感じか

229 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:22:38.82 ID:8909cpc10.net
誰か人間もユランとかの追加種族も頭装備バグってない人おる?
どんな設定やmodしてるの

230 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:26:30.25 ID:moi/lqDs0.net
防護部位多い=防御チャンス多いってイメージだけど違うのかな
ヘルメットより儀式用フードのほうが防護部位多いからそっち使ってるけど

231 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:27:13.92 ID:NKwhwgII0.net
そもそも厨性能の敵が多いくせにコスパ・リスクリターンがサイキックより格段悪いからモノリス触らない方がいいになってしまう
まず収納に使うスペースと電力の確保、研究もめんどくさい。モノリスとかオベリスクもマップ中央より遠いところに落ちやがるし
フレッシュビーストは脚早すぎで落とすのもゴミ肉だけ、レヴナントは僕が考えた最悪のチンカスなのを鑑みると虫さんはかなり良心的だよな
メカノイドも強力だけどまぁアノマリーの連中に比べたら多少は使い道合ったり良心的だったりと思う

232 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:36:47.79 ID:mYykxYFm0.net
シャンブラーはマップ端から歩いてくるから
マップ端に岩置くわきつぶしで対策できるかも
それはグリッチだろと言われればまあそう

233 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 22:40:22.91 ID:Iw0WpfMX0.net
防御のチャンスが多いけど、大前提として武器が防具の貫通?的なものを上回ったらそのままダメージ食らうから
対レールガンとかで装甲が薄い服を着込むより、分厚い装甲の上着の方が良い

みたいなことはどっかの動画で見たけど実際はわからん・・・アップデートで色々変わるし

234 ::2024/05/02(木) 22:56:59.61 ID:lt6kspwV0.net
>>230
命中した場所でしか判定が行われないので、頭部だと帽子かヘルメット抜けたら頭と顔パーツ・耳と脳しか無い
胴体は3レイヤー(下着・上着・外套)があるので、重ね着してれば3回判定があるけど
1.5の重要臓器貫通判定とクリティカル判定は、初回の防具ACロール判定で決定するんで
パワーアーマーレベルの高い対突きAC無いと、レールガンやチャージガン相手では
服や下着じゃ話にもならない。むしろクリティカル判定が高くなるから前線に行くなまである

なので通常ゲームスタート時のヘルメット・防弾ベスト・防弾パンツは割とガチ防具

235 ::2024/05/02(木) 23:00:31.83 ID:lt6kspwV0.net
ちなみに情報窓の装備タブにある各ダメージへの防御力(AC)は
装備のACを単純に加算されてる全身での期待度であって
部位ごとのACとは無関係だからあんまり当てにならない

236 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 23:05:10.07 ID:7SAePEEp0.net
そのへんの1.5で変わった系の情報ってどこかにまとまってる?
マントみたいな装備で一番上が紙な場合に蜂の巣になりそう

237 ::2024/05/02(木) 23:10:20.53 ID:lt6kspwV0.net
Unstable版のリリースノートで一応説明があった程度かな
Defs直接見て、変更点を確認してるから、それとリリースノートの説明で
変更点を把握して、実際に裸・服のみ・中世プレート・工業時代防具・パワーアーマー着せたポーンで
何度か撃ち合いさせて効果を確認してた。Unstable版の話だけど、リリース後のテストプレイでも
ほとんど体感変わってないんで、微調整は有っても大まかな流れは変わってないと思う。

238 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][初]:2024/05/02(木) 23:12:37.08 ID:HhtQtCpL0.net
プレートアーマーがメタに…?バイオフェライトでウラン越えが安く作れるし

239 : 警備員[Lv.8(前6)][新苗]:2024/05/02(木) 23:13:42.15 ID:lt6kspwV0.net
その意味で、相手が金属防具以上を装備してない部族敵とかは1発の大きな銃よりも
サブマシンガンやピストル・自動拳銃の方が手数が多い分殺傷力(DPS)が高くなってる

240 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 00:08:29.00 ID:4igKjKwV0.net
バニラ装備だと下のほうが固いって逆転現象はあんまり起こらなそうだけど、MOD装備は…
うちのラットキンは冬のローブを脱ぎ捨てて戦場に行かねばならんのか

241 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 00:45:32.23 ID:nGqYs1230.net
デビルストランド、ハイパーウィーブみたいな強い布を着るか、裸アーマーしかないのか

242 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 01:01:56.10 ID:ULBy4xnd0.net
RunAndGunの統合の後継の・・・
とにかく使える最新版があったのかありがたや

243 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 01:32:43.86 ID:4wAVHzYd0.net
頭装備表示の解決方法はよ

244 ::2024/05/03(金) 01:41:40.47 ID:/6TtfUUs0.net
>>243
一応聞くけど設定ちゃんと弄って使ってる?
head apparel tweakerとかshow hair with hatsとか入れたら全部勝手にいい感じに表示してくれるって訳じゃなくて自分でどの頭装備は髪を表示するかとか設定しないと表示されないぞ

245 ::2024/05/03(金) 01:58:21.67 ID:k5bFRC1n0.net
マジか
ダスコ脱いで重装弾ベルトとかの方が良いな

246 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 02:12:14.45 ID:74tVANyX0.net
俺等が勝手に弱い弱い言ってただけでちゃんと考えられてたんだなぁと
初撃くらう装甲は一番分厚くしないと死ねる+貫通が高い攻撃に下着の防御を少し持っても無意味、全貫通
って感じ・・・かな?

247 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 02:19:55.54 ID:8yymVxKJ0.net
キメラとかデバウアーとか死体の健康見てみると結構な頻度で脳傷ついてて怖ってなる
今のところプレイヤーの脳損傷率があがった体感はしてないけど

248 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新苗]:2024/05/03(金) 02:37:39.99 ID:A8TNY6vD0.net
フレアパックくっそ強いな

249 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初]:2024/05/03(金) 02:39:29.94 ID:CbV6cGBH0.net
知力0のMOD導入チャレンジクエスト

250 :名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/03(金) 02:54:56.70 ID:XupBFCdK0.net
象サイスランボ身体デカいやつ大体さきに脳がやられる印象ある

251 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/03(金) 03:23:18.89 ID:yWFGvJMi0.net
>>248
他のパックに比べて汎用能動的に使っていける感ある

252 : 警備員[Lv.27(前31)][苗]:2024/05/03(金) 03:35:36.47 ID:/6TtfUUs0.net
全く話聞かないけどタレットパックどうなの

253 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 04:24:03.58 ID:vKNE6oxM0.net
>>244
まじかよ大変じゃん
そんなの先にいってよボブ!

254 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 04:42:50.19 ID:nGqYs1230.net
>>252
悪くない
攻撃は期待できないけどヘイトを吸うからポーンに対する攻撃がちょっと減る、ないよりはずっといい程度
それにしてもフレアパックや狂気の槍の方が使えると思うがクエスト報酬とかで貰っとく価値はある

255 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 05:00:30.41 ID:SXX+lfwd0.net
ロングナイトって期間はいつまで続くの?せいぜい熱波寒波くらいかなと舐めてたら全く終わる気配がなくて食糧危機になってきた

256 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/03(金) 06:34:01.48 ID:3afmM5TG0.net
分かれば教えてほしいんだけど、バイオテックの遺伝子バンクと複雑性上げるプロセッサーで遺伝子の数(複合は無し)と、複雑性を最大まで満たす場合、どれくらいの数が必要なんだっけ
コロニーの設計途中であとからスペース不足になるのが嫌だから予め必要な分は確保しておきたいのだが、遺伝子が集まりきる終盤にならないとハッキリ分からないのよね…

257 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/03(金) 06:39:41.34 ID:nGqYs1230.net
使えない遺伝子や競合も多いからそこそこの広さでいいと思うけど単に趣味で全部集めるなら40平方マスはいるんじゃないか・・・・
とりあえず仮でバンクだけつくっといてある程度溜まってからプロセッサとアセンブラ作ったらいいと思う

258 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/03(金) 06:47:02.84 ID:Fcv7pIZV0.net
フレアパック強いよね
割と持続長いからノクトリス遠征に使えるし範囲広いから足跡周りに投げればレヴナントもすぐわかる
範囲がやたら広くて味方に当たることを除けば確定スタン

259 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初]:2024/05/03(金) 10:58:49.34 ID:/dZaC5Vj0.net
>>255
数シーズンから数年かかりますって書いてあるからその通りなんだろう
昨日初めてお目にかかって半年くらい真っ暗だったわ

260 :名無しさんの野望 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/03(金) 11:15:36.47 ID:7PwsugKm0.net
防弾チョッキは他の防弾シリーズよりも、めちゃくちゃお世話になっとる コストに対してアーマーが頑丈

261 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/03(金) 11:28:54.67 ID:3afmM5TG0.net
>>257
サンクス
とりあえずバンク作るか

262 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 12:00:59.58 ID:r/3jYVz80.net
集めてたら複雑性が40見えてきて4マスのプロセッサ1つで複雑性+2だから15ヶとかなってくるしバンクも今9ヶ並んでる
備品庫の端にバンク設置してたけど今は遺伝子専用部屋になってる

263 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 12:19:19.46 ID:tj/J5gbO0.net
両足を外される代わりに衣食住保証されて
毎日リトルーナがお喋りしに来てくれるけどヘモゲンパック抜かれるボタン
押す?

264 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 12:29:50.24 ID:nGqYs1230.net
なんか必要技術研究したのにmodの追加内臓が全然埋めこめん
ベースライナーにEPOEの強化心臓も虫さんにDogasaidの強化動物心臓もダメだ顎とか胃は行けたのに

265 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 12:37:06.60 ID:YxaO4xWV0.net
1.5って軽くなった?

266 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 12:41:04.53 ID:zXmthCiA0.net
>>255
半年くらいで終わるときもあれば、3年くらい続いたこともあったこともから対策はしておいた方がいいよ
俺はアルファバイオーム入れてる関係で温暖化や氷河期よりは苦にならなかったけど木材も不足するしな

267 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 13:07:48.76 ID:3nZs4aTX0.net
アノーマリー七面倒くさすぎて、さっさとロケット飛ばしてこんな星からおさらばしたくなる
周辺要素で面白いとかプレイヤーに有利に働くのとかほとんどないし、今更ながらこれは即買いして後悔したわ
MODのベースと割り切るしかないか

268 ::2024/05/03(金) 13:21:47.83 ID:/6TtfUUs0.net
モノリス起動しなきゃ影響は他のDLCより軽いとも言える
クラスター降ってくるRoyaltyとか蛮族超強化される上に勧誘しても使いにくいBiotechとか

269 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 13:37:49.59 ID:+Sfx0RzU0.net
外交関係のDLCかよかったなあ

270 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 13:44:46.66 ID:7PwsugKm0.net
選択は自由とはいえ、まがりなりにも脱出が目的とかかげられるから、追い出し策としてのアノマリーは機能してるといえるかも

271 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 13:58:35.23 ID:bzEDi9hb0.net
頭装備いけたわ
modの設定したら全部治ったわ
head apparel tweaker
神すぎ
てかさきにいってよ!!!

272 ::2024/05/03(金) 14:04:58.61 ID:QCtL2SSu0.net
Anomaly有効化するとまともな敵の襲撃が無くなるのがちょっとな

273 :名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗]:2024/05/03(金) 14:22:26.26 ID:8yymVxKJ0.net
Biotechも相まって欲しい人材が来ない
メカクラが来ないから発電機集まらない
魔術は強い特にクロノファジー

274 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 15:52:00.13 ID:NinR5OjC0.net
ストーリーテラー「ちょっと被害出過ぎたから、品揃え豊富なエキゾチックトレーダーを通過させたろ」

コンマ数秒後
「でもそれだとちょっとやり過ぎか?太陽フレアで」

エキゾチックトレーダー去るのと太陽フレア終了が重なってご褒美タイム終了

275 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 16:08:00.00 ID:3afmM5TG0.net
バイオテックでデフォルトになったウェイスターとインピッド、ネアンデルタールの永久敵対勢力は、バニラの獰猛蛮族と未開蛮族、無印宙賊に毎回置き換えてるわ
信長の野望でも戦に勝った後の敵武将採用が一番楽しいってのに、それを取り上げられたような気持ちになっちゃうもの
イータキンと豚は割と好きなので残すけども

276 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 16:15:41.17 ID:MCEdRU910.net
アノマリーってこれまでのDLCと違ってそんなにプレイ体験変わんないな
大袈裟に言えば単なるバッドイベント詰め合わせMODみたい

277 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 16:16:23.84 ID:9LpIt70P0.net
ゴミ人材はグール化で使い道ができたじゃん

278 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 16:24:48.72 ID:7PwsugKm0.net
>>274
トレーダーは16時間とどまり、太陽フレアは長くて12時間だから、抜け目なく飛びつくのが肝要

279 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 16:56:15.10 ID:syNtrDDA0.net
新しいストレージMODが出たね
バニラライクなテクスチャでVEシリーズとも連携するみたいだから人気出そう
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1ciih3o/reels_expanded_storage_is_now_out/

280 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 17:43:35.44 ID:KSBVzbM90.net
最終的には人間の装備を着ることが出来る種族は神州重工のシールド付き防具を着せることになった
見た目問題はmodで解決できるしな

281 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 18:07:09.06 ID:+OpxHOtB0.net
神州重工製は敵も使ってくるのがねぇ
アビス宙族に何度シールド無視のレールガンに頭と脊髄を撃ち抜かれたか…

282 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 19:13:35.08 ID:oU36ZPhg0.net
食道楽グールに副腎心臓つけたらさらに燃費悪くなりますか?
屈強付いてていいかなって思ったけど300%増しになるならちょっとつらいかな

283 : 警備員[Lv.46][苗]:2024/05/03(金) 19:23:35.98 ID:MJnWBTft0.net
元々このスレでクトゥルフmod話題にするほど好きなやつなんて皆無に等しかったんだからアノマリー合うわけないんだ

284 :名無しさんの野望 ころころ:2024/05/03(金) 19:32:06.11 ID:rSa5YOko0.net
1.5でも近視はチャージライフル持つなら取り得だな
というか表記ミスが酷い
近視が作用するのは中距離以上
チャージライフルの射程26→実際は25
武器の中距離の説明25セル→26セルから

285 :名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗]:2024/05/03(金) 19:44:14.60 ID:8yymVxKJ0.net
バイオフェライトがもうちょい用途あったらな。儀式でそこそこ使っても全然余る
ツンドラでデビスト栽培の夢はあるけど

286 :名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗]:2024/05/03(金) 19:44:45.11 ID:8yymVxKJ0.net
耐久900くらいの壁にしてくれよそうすりゃ喜んで集めるぜ

287 :名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗]:2024/05/03(金) 19:49:01.25 ID:nGqYs1230.net
単なる代謝上げるだけのマイナスDNAと思ったらむしろ代謝も命中率も上がる良DNAなのか
今回移動速度クソ早い上にクソ固い奴等ばっか追加されたから射程長くて連射が遅い系の銃はもうオワコンだよな、やっぱチャージライフルと自動ショットガン

288 :名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗]:2024/05/03(金) 19:52:59.22 ID:nGqYs1230.net
すまん勘違いした、命中は別に上がらないな
バイオテック入れるなら全ポーン細い指と最速ランナーDNAは標準搭載したいところ

289 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24(前29)][苗]:2024/05/03(金) 19:58:20.98 ID:74tVANyX0.net
>>279
その人の前提MODの他のストレージ今使ってるけど、グラフィックが凄い良いよ
具体的に言うと、米を入れると米が、肉を入れると肉が、石材を積むと石材が積んだ量に比例してストレージのグラフィックが変わってくのが凄く良い

290 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前25)][苗]:2024/05/03(金) 20:05:05.67 ID:aIOOSyPv0.net
防弾チョッキやメット装備したり集めるのが面倒でいつも普段着のまま戦ってるんだけどやっぱり防弾重要なのかな

291 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前25)][苗]:2024/05/03(金) 20:06:25.85 ID:aIOOSyPv0.net
ヘルファイアやインシマリーって強いの?

292 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初]:2024/05/03(金) 20:15:48.35 ID:syNtrDDA0.net
>>289
Phaneron's Basic Storageって奴かな?
内容物で見た目が変わるのは分かりやすいしコロニーの外観も映えそうでいいね

293 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24(前29)][苗]:2024/05/03(金) 20:16:37.59 ID:74tVANyX0.net
>>290
上の方で言われてるけど
まず、攻撃がクリティカルもらっちゃうかどうかの判断は、一番上の防具の性能次第らしい
そんで、カット率的なものを超えた武器で攻撃されると攻撃は全部貫通して受けちゃうから、やっぱり上の部位にある防弾チョッキとかはちゃんと強いとかなんとか

294 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24(前29)][苗]:2024/05/03(金) 20:18:17.46 ID:74tVANyX0.net
>>293
そうそうそれそれ
同じ人のAdaptive Storage - Neolithicも良いよ
一応性能的にはスタックが1少ない、みたいになってるけど研究があまり進んでなくても作りやすいから部族プレイしてるなら両方入れたいところ

295 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新初]:2024/05/03(金) 20:26:55.16 ID:syNtrDDA0.net
>>294
そっちも入れてみる
教えてくれてありがとう

296 :名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初]:2024/05/03(金) 20:28:14.97 ID:XKZg7tW00.net
近接はプレートヘルメット射撃隊は普段着なんだけど、汎用的防御装備でイチオシって何?

297 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 20:39:39.41 ID:eMbqMz5J0.net
その段階では儀式用フードが防御部位多くて数値も高いからおすすめ。少量のハイパーウィーヴやデビストで作れて品質も簡単に上位が作れるから優秀

298 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:15:57.51 ID:XKZg7tW00.net
>>297
あざっす!布とかしかないんでそれで儀式フードを普段着にします!

299 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:19:24.76 ID:3afmM5TG0.net
存在ってThe Thingの翻訳なのか…
遊星からの物体Xの原題だったり、昭和モスラやアダムスファミリーの「ハンド」も洋名はThe Thingだったりで、よくわからん怪しい存在に使われるっぽいけど、確かに日本語に置き換えるのが難しいな
過去の例からすると、適当に分かりやすい意訳にするのが正しいと思うけど

300 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:28:49.91 ID:1ZZK7o3E0.net
>>299
あのお方
名前を言ってはいけないあの人
例のアレ
奴ら
在りし者

好きなのどうぞ

301 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:33:57.71 ID:eMbqMz5J0.net
>>298
あー、ゲーム内でも屈指の強素材少量で広い部位を覆えるのが強いのであって、布使うくらいなら素直にヘルメット被った方がマシなのよ。なんかごめんね

302 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:39:29.58 ID:nGqYs1230.net
防弾パンツ、防弾ジャケット、ハイパーウィーブマフラー、プラスチールかバイオフェライトの次世代ヘルメットが最強装備って認識でいい?
あとはカタフラクトアーマーとかか

303 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:46:41.70 ID:pszZis5u0.net
>>289
それ冷蔵庫機能はあるの?
どう?

304 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 21:48:38.88 ID:I6erdk4m0.net
面白そうなMODが出るまでアノマリーは保留かな
面倒ごとばかり増えるVEイベントに似た忌避感がある

305 ::2024/05/03(金) 21:48:58.48 ID:JKUqgNlq0.net
ダメージ計算が変わるって結構シビアな調整なんだなあ
今まではデビルストランドカウボーイハットとダスターコートに防弾チョッキ付けてるだけだったけど
多少無理してでもレコンヘルメットとレコンアーマーくらいまで急いだほうがいいみたい

306 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:01:48.47 ID:2WmRGbtY0.net
性別:なし の種族使ってるとサイコスード:なし が発動するんだな ちょっとわろた

307 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:08:21.50 ID:74tVANyX0.net
>>295
ただ、なんかリンク設定にバグ?があるみたいでリンクすると片方のストレージに入れてくれなくなることがたまに

308 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:09:08.80 ID:74tVANyX0.net
>>303
あー、冷蔵庫は無いっぽいかも
ちょっとまだテストプレイ段階で技術が中世周辺までしか行ってないんだ、すまんな

309 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:15:06.12 ID:nGqYs1230.net
冷蔵庫は流石にないよ、クーラー部屋作るなり他の冷蔵庫modつかうしかない
ただ食料樽とか単種で一マス300個入るから強めの部類だしなにより見た目が良い、これが一番重要

310 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:22:51.05 ID:74tVANyX0.net
ミルクを入れると、部族のストレージならミルクが少しずつ注がれてって
中世のストレージだと蓋がされて・・・
良いわ、本当に良い

311 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:24:23.87 ID:4igKjKwV0.net
アノマリーは同化ルートみたいなやつが欲しかったな
存在を便利に使えるようになるけど周辺派閥の友好度がどんどん下がっていくみたいな

312 ::2024/05/03(金) 22:32:58.03 ID:/6TtfUUs0.net
>>299
どっから出てきたか知らんけど英語クライアントだと存在はentitiesだぞ

313 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:35:26.77 ID:QCtL2SSu0.net
アレ とか ソレ とかにしてもいいのではないだろうか?
「数多くのアレがマップ内に侵入しています.」
「数多くの存在がマップ内に侵入しています.」

314 ::2024/05/03(金) 22:40:53.48 ID:/6TtfUUs0.net
何が何でも翻訳しないとあかんのか?
ロボトミーコーポレーションでアブノーマリティの意味がわからなくて困ってるユーザー居るか?
これが「異常」とか訳されたらダサくないか?

315 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:42:14.68 ID:7PwsugKm0.net
某氏「アレとかコレとかボケが始まってるのか」

316 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:45:44.42 ID:aIOOSyPv0.net
エンティティのままのほうがええな

317 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:54:46.80 ID:I6erdk4m0.net
エンティティだとdbdを連想しちゃうな

318 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 22:54:46.81 ID:3afmM5TG0.net
>>312
Steamの英語版を見て内容把握せずに勘違いしてたわ…
エンティティならDBDでも馴染みの名前だからそっちでも良いね

319 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 23:15:18.87 ID:r/3jYVz80.net
超凝固、暗視、最速ランナー、不眠、細い指、超回復でじわじわ増やしてる
アルカイトカプセルが全然足んねえ

320 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 23:26:20.83 ID:1ZZK7o3E0.net
DeepLにそのままつっこんでもEntitiesは存在って訳されるから存在が正しい

321 :名無しさんの野望:2024/05/03(金) 23:43:16.87 ID:1dZUB3PT0.net
>>314
随分ずれた感性してるんだな

322 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/03(金) 23:49:52.40 ID:nGqYs1230.net
代謝のために結構マイナスのDNAも集めないといけないしそうしていくと一気にアセンブラ増やさなきゃならん
あとは近接するポーンに射撃うpDNAは意味ないし遠距離担当は白兵はもちろん屈強も回復も要らないと思ってる

323 : 警備員[Lv.29(前31)][苗]:2024/05/03(金) 23:52:20.46 ID:/6TtfUUs0.net
>>321
自分と違う奴イコール感性がずれてるって考えを子どものうちに卒業できなかったのか?
正直癒し根が笑われて「存在」が笑われないのモヤるんだよな

324 :名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初]:2024/05/03(金) 23:59:52.99 ID:qyRKxfOR0.net
俺はモヤらない

325 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/04(土) 00:03:32.85 ID:ebsMX/pT0.net
厄介者の特性が付く前に、お互いNGして沈静化するとええよ

326 :名無しさんの野望 警備員[Lv.38(前26)][苗]:2024/05/04(土) 00:07:38.49 ID:xsNRSkN50.net
癒し根はセンスがクソ。存在は他に妥当な単語がないのでセンス以前の状況

327 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28][苗]:2024/05/04(土) 00:07:40.66 ID:0UMleIgl0.net
俺はモヤラナーイ モヤラナーイ
有志の協力もあってか正直洋ゲーにしてはちゃんとしてる方だと思うよ

328 : 警備員[Lv.29(前31)][苗]:2024/05/04(土) 00:07:57.85 ID:3kn4kEjS0.net
今気づいたけどこいつ前スレでもperformance fish信者がどうこう言ってた何も考えず逆張りしてくるだけのしょうもない荒らしか
何でもかんでも触るのは駄目だな

329 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7(前11)][新苗]:2024/05/04(土) 00:10:12.05 ID:S4ZEUE950.net
どの追加種族がシコれるか話せよ

330 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 00:11:40.26 ID:K5nTOFwf0.net
Deepl先生にEntitiesと突っ込んだらエンティティと言われたで
existence→存在
wikiで実存在とか

331 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 00:22:34.39 ID:fNxkKZtD0.net
Wizの不確定名Unseen Entityが「しょうたいふめいのそんざい」だったっけ

332 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 00:45:07.93 ID:h1rSL5aC0.net
自家用の意訳としてるとLanguageData内で選択される単語や文章を制御や拡張できたらなあってなる
例えば痛みに対して同じStageで何種類かの内容がランダムに選択されたり組み合わされたり
Defでは特性による差分無いけどLanguageDate内で差分作れれば楽だなあってなる

333 ::2024/05/04(土) 00:45:57.18 ID:3kn4kEjS0.net
あんまり言うと厄介者になりそうというかもうなってるけど存在って訳自体の話になってるから一応ちゃんと主張しとくと存在って訳の上に更に「」を付けてるのがモヤるって意見
だってこれ訳者も文章中に存在を~とか存在が~って出てくると存在(entity)を表す名詞に見えないだろうって薄々思って「」付けてるんでしょ
わかってるなら無理して「」付けずにもっと別の訳にすりゃよかったのにねって事が言いたかったあともうNGしていいよ

334 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 00:51:39.82 ID:Tf0nnqMa0.net
ラヴクラフト神話が元ネタって知らん人多いんだな
ベセスダの翻訳ならエンティティって訳してただろうよ

335 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 00:54:18.98 ID:Tf0nnqMa0.net
存在にクレーム付けてる人はDeep Oneをディープワンって訳しそうやな

336 ::2024/05/04(土) 00:56:09.48 ID:3kn4kEjS0.net
言った瞬間から訳自体の話してるやつが出てくるのもうギャグでしょ

337 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 00:57:00.45 ID:vb+/Ixj10.net
あーボタン一つしか押せないキーマウガイジはマクロ使ってんのか
そりゃ下手なはずだわ

338 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:02:26.93 ID:ebsMX/pT0.net
ディープワン「ズ」だから深き者「共」なんだけど
わりと英文の知識を中学で学んでるはずだけど忘れてる人多い

339 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:06:22.42 ID:S4ZEUE950.net
いやだからさ
エロリムワールドの話しろって!

340 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:11:43.97 ID:wniKchLY0.net
陰毛の話で喧嘩になるrim人並みの会話してる…
それはそうとたまに会話の話題に上がってる文字化けしたのって一体何なんだろう?
キューブとかの隠語でもなさそうだし

341 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:16:43.10 ID:Z3mCJieL0.net
小説とかなら意訳もアリかなとも思うけど、ゲームの用語だし訳者の色をつけないでシステマチックな翻訳をしつつ「」を付けて名詞であることを強調するのは割と穏当じゃないかな
気になるってのも分かるけど

342 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:17:48.60 ID:Tf0nnqMa0.net
そもそも公式の翻訳はここ数ヶ月以上は実質NM-Grackさんという方が全部一人でやってるようなものだから感謝しかない
今まで見たRimWorldの翻訳の中でもかなりレベル高いし文句の付けどころがないです
スレの野次馬はお気になさらず。これからも応援しています

343 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:23:56.73 ID:K5nTOFwf0.net
陰毛はハゲの救世主だってリムスレでは有名やで

344 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:30:25.66 ID:FHk/L+L10.net
システム屋だとエンティティは馴染み深い単語ではあるけど、そっちでも学生とかが理解するのに苦労してる印象がある
日本語だと実体だとか教わるけど、結局のところ概念上の存在に共通認識を持たせるための単語って感じで、教える側も説明に難儀してるので、短い日本語に置き換えるのが難しいんだろうね

345 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:35:18.59 ID:Tf0nnqMa0.net
今回のDLCに限って言えば癒やし根の人みたいにファンタジー寄りの翻訳が正解というだけのお話
そしてアノマリーDLCの元ネタとなるクトゥルフ神話こそEntitiesを存在と訳してる

346 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 01:50:25.75 ID:jK0yS4kt0.net
まあ、まずは飯食って娯楽して寝ることである

347 ::2024/05/04(土) 02:00:30.56 ID:3kn4kEjS0.net
基本は「」無しでわかりにくい所だけ「」つけるとかならそんなに気にならなかったかな
ヒトの死体動物の死体に並んで「存在」の死体は流石に気になる

348 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:11:40.63 ID:ptpGcBpV0.net
中身によって見た目変わるストレージ便利なんだけど
農作物追加してると蓋閉まった樽だらけになっちゃうのがな
バニラ以外のものは適当な野菜が入ってるようなグラがよかった

349 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:19:02.64 ID:qUComsFe0.net
>>323
たった一人で「モヤる」「モヤる」言ってて賛同者ゼロだからズレてるんだよ
「自分と違う奴」じゃなくて「お前以外と違う」からズレてるって言ってる訳
「癒し根」を主張していたやつと一緒
というか同一人物?

350 ::2024/05/04(土) 02:29:14.88 ID:3kn4kEjS0.net
>>349
すぐ下にエンティティでいいってレスがついてるのが見えない視力0%の盲目ミームがごちゃごちゃ言っててかわいい~
煽り返されると思って無くてピキっちゃったのかな?先に言っておくと自分が言いたいことは>>333と>>>347でもう言い切ったからこれ以上この話続けるつもりはないぞ

351 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:29:40.06 ID:XCvTJ+q20.net
新クトゥルフ神話TRPGも存在だけど全部には括弧付けたりしてないし
そこが野暮ったいってとこはわかるけどね

352 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:41:17.09 ID:Tf0nnqMa0.net
ならかぎかっこ消す代わりに「超自然的存在」が妥協点かな
流石にエンティティは機械翻訳と変わらんから論外

353 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:45:19.85 ID:0UMleIgl0.net
スランボとかいう極限の砂漠拠点に集団で上がり込んで作物を食い荒らす害獣
死の灰よりはマシだがこいつらクソ強いから駆除もむずいし飽きて出ていくのを待つしかないのめんどくさいな

354 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:45:29.82 ID:qUComsFe0.net
>>350
お、癒やし根君まだいたんだw

355 ::2024/05/04(土) 02:50:04.81 ID:3kn4kEjS0.net
>>354
言い返せなくてレッテル貼りしかできない存在に成り下がったようなのでこちらの勝利と判断してNGさせていただくやで
対戦ありがとうな

356 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:51:48.27 ID:gJkAb7Cy0.net
なんだなんだ
精神崩壊で非人間になったか

357 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:53:36.30 ID:A9foPSqN0.net
>>353
真っ先にコロニーの中心部?に来るようになってるみたいだから
壁で囲ってるなら一時的に閉め切ってその辺うろうろしだしてから開ければ中には入ってこないよ
でも植物少ないとこだったら食事のたびに突撃してくるかな…

358 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 02:58:55.24 ID:0UMleIgl0.net
>>357
大分年がたってすでにVGPの竹とか売るぐらい余ってるほど充実してるからいいけど序盤に来られたら憤死もんだぜ
なぜかこの植物全く腹が超えないくせに最優先で食い荒らされるようになってる
壁は基本建てないなぁ、シルバー稼ぎに注力して襲撃は毎回夜戦で必死に何とかしてる
壁作るにしてもある程度穴開けないとトンネル食らって無意味になるの確定だから開けた穴から結局はいられるわ
まぁでも食われたくなかったら畑だけ完全に壁で囲うべきだな・・・・

359 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 03:18:31.01 ID:+yTcG8F50.net
結局またうんこMOD入れてしまった
ポーンが余計な時間を割くだけなのに入浴とうんこで一気に生活感が上がるね
冷暖房はぶっ壊れ性能でやり過ぎだけど

360 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 03:28:35.82 ID:K5nTOFwf0.net
スランボ2体を相手しても倒してしまう主人公キャラを使ってたら流石にやりすぎかなと
始めたての頃はひいこら言いながら倒してたのに

361 ::2024/05/04(土) 03:36:43.25 ID:o0eg1VTz0.net
俺は「存在」はくっそモヤるな
オブジェクトを「物体」、コンパイルを「梱包」って言うようなもんで無理に訳して元の単語が持つ抽象的な意味を削いで伝わらなくする必要ないわ

362 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 03:41:45.62 ID:GFtW2nHt0.net
俺は翻訳に貢献するでもなくただ便所の壁に文句垂れてるだけの存在にモヤってる

363 ::2024/05/04(土) 03:50:39.90 ID:aPBzw+FD0.net
そもそも元ネタがあるからって元ネタの訳に合わせる義務は無い
このゲームはRimworldでクトゥルフじゃないんだから

364 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:03:19.64 ID:/zAMFplv0.net
存在よりはエンティティのがいいけどそもそもアノマリー集会めんどくさいから早くMOD充実してくれ派

365 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:06:29.57 ID:Tf0nnqMa0.net
「存在」は人目みてヤバそうな超常現象なんだなって前後関係が分かりやすいけど
そのままエンティティだと逆に専門的すぎて伝わらない
クールとかラブみたいなある程度カタカナでも分かるような簡単な英語ではないから意訳する必要がある

366 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:13:36.79 ID:1zdAgGva0.net
寝ている間にスランボを壁で囲うよ

367 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:14:16.21 ID:ZNAu/B+K0.net
他のゲームやらでエンティティ呼びするのが何点かあるから
そういうものなんだなってニュアンス伝わる

368 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:15:49.64 ID:/zAMFplv0.net
>>365
存在だと伝わってエンティティだと伝わらんってのは個人の感覚でしかないだろ
まあこういうのはそんな個人の感覚のどこををどれだけ掬い上げるかみたいな話ではあるが

369 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:22:33.65 ID:Tf0nnqMa0.net
例としてマイクラのエンティティはRimWorldと全く意味が違うからエンティティだけじゃ具体性がない

370 ::2024/05/04(土) 04:23:16.64 ID:aPBzw+FD0.net
確かにエンティティには超常的とか恐ろしいものといったニュアンスがある、the entityって映画もある
エンティティだとそのニュアンスが日本人に伝わらないというのもわかる
じゃあ存在なら伝わるかと言われると同意できない、日本語で存在といったら物理的な実在や現実の存在を表す言葉でそれ自体に恐ろしいイメージや超自然的的なニュアンスを含むものでは無い
「」を付けて強調してもそんなニュアンスを感じられない、それこそクトゥルフを知ってるプレイヤーにしか伝わらない表現に思える

371 ::2024/05/04(土) 04:24:31.37 ID:3kn4kEjS0.net
>>366
今は寝てる動物の近くに壁建てると起きるからかなり難しい
一応建てるのに成功したら中の植物全部刈り取ってビール入れとけば昏睡させて倒せる

372 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:25:25.16 ID:FHk/L+L10.net
スランボの餌消費、結構前に弱体化されたと思うけどそれでもきついのか
木材トラップいくつか作って3人でタゲ移ししながら撃てばある程度序盤でも撃退できるから、貧乏性な俺はすぐ賭けに走ってしまうな
まぁある程度しか無いから移動ルートの読み違いであっさり逝けるけど

373 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:27:32.84 ID:Tf0nnqMa0.net
それは「超自然的存在」とか「超常的存在」とか代案はいくらもであると思うけどな
アノマリーの性質上、エンティティだと名称として固有名詞すぎるから違和感の方が勝る

374 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:27:56.33 ID:FHk/L+L10.net
と思ったら極限砂漠か
流石にスチールは勿体無いし、石は遅すぎるからトラップは無理か

375 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:33:23.53 ID:/zAMFplv0.net
ゲームの方で分けられてるから分けざるを得ないんだろうけどよくよく考えたらまんまアノマリーで良かったんじゃないの

376 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:35:25.57 ID:iLONDLQH0.net
アプデ来たぞ

ググる翻訳
アノマリーに「アンビエントホラー」モードを追加する新しいRimWorldアップデートがリリースされました。
もうモノリスにゲームを乗っ取られる必要はありません。

377 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:44:19.83 ID:ebsMX/pT0.net
>>376
なんか他も色々と更新されてるな

378 ::2024/05/04(土) 04:46:48.43 ID:uu7aYhRj0.net
もっと言ってしまうと名詞の場合はニュアンスを意訳しなくてもそういうものだと受け入れられる事は普通にある
たとえばスターウォーズのフォースやヘイローのコヴナント

379 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:52:59.01 ID:ebsMX/pT0.net
Anomaly プレイスタイル

Standard : 従来通りのモノリス中心のスタイル
Ambient Horror : モノリス無しでアノマリー関係のイベントは起きるが、従来よりも発生率は低下する。最終的なモノリス関連イベントは無くなる
Disabled : アノマリー関連のインシデント・クエスト・ホラーの襲撃は無効化される

380 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:54:38.40 ID:K5nTOFwf0.net
Reduced the max targetable body size for devourer's leap to prevent them from eating things like centipedes.

でバウアーがムカデ食べなくなったぽ?

381 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:55:38.65 ID:ebsMX/pT0.net
今回は公式翻訳も更新に対応した形でリリースされてるから、新規追加分が英文交じりになることもなさげ
ほんと公式翻訳はお疲れ様

382 ::2024/05/04(土) 04:58:01.49 ID:3kn4kEjS0.net
ムカデって事は3以上だからサイも食べないなあんまり使わんけど

383 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:58:32.51 ID:K5nTOFwf0.net
Fix多いけど結構重要だな…(´・ω・`)

384 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:58:52.08 ID:/zAMFplv0.net
カチコチだったレブナント柔らかくなっちゃったんだね

385 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:59:21.28 ID:Tf0nnqMa0.net
重要なのは世界観によって訳語は変化するということ
アノマリーは明確にクトゥルフのオマージュだし、コズミックホラーの世界観を意識しているのだから世界観に合わせることが大切
これが逆にGTAやFalloutみたいな世界観なら全部英語でいいというだけ

386 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 04:59:59.15 ID:ebsMX/pT0.net
<hideInPlaystyles>で、新しいプレイスタイルでの切替を指定できるようになったのか。
こんな感じに<hideInPlaystyles><li>AmbientHorror</li></hideInPlaystyles>
イベント関係のModだと考慮する必要はありそう

387 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:00:16.86 ID:K5nTOFwf0.net
以後翻訳こんにゃく禁止

388 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:04:55.73 ID:ebsMX/pT0.net
死の帳と灰の帳のイベント名が、「死の帳と蘇生」と「灰の帳と腐敗臭」に変更されたな
蘇生といっても死者としての復活だから翻訳大変だったろうなコレ

389 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:05:00.80 ID:1zdAgGva0.net
ここだけの話だがもうすでにAnomalyを抜いちゃってた

390 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:05:09.34 ID:FHk/L+L10.net
まさかThe Thingのアホな勘違いがこんなに無駄な言い争いを招くとは

391 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:08:47.69 ID:ebsMX/pT0.net
グール装甲が工芸作業場で作れるようになった・・・だと!?
部族文化ではグールは普通って事なのか

392 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:08:50.08 ID:/zAMFplv0.net
2週したししばらくはdisabledで遊ぶことになるだろうけど
そうなるとアノマリースカスカだな

393 ::2024/05/04(土) 05:12:04.13 ID:3kn4kEjS0.net
comfortが食事になってるガバとか謎の存在ゴールハークとかクエスト文が表示されない謎の荷物も直ってるな
creepy joinerのクレイ\n\nコズロフ君はそのまんまだけど

394 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:16:39.19 ID:ebsMX/pT0.net
吸血鬼用の血みたいに、拘束した存在からバイオフェライトを抽出して回収可能になったのか
ただの新素材確保用だな

395 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:20:06.68 ID:iLONDLQH0.net
せっかく襲撃の種類増えて楽しくなったのにわざわざアノマリー抜くとは。

396 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:23:56.75 ID:ebsMX/pT0.net
レブナントイベントの開始入植者人数が、4人から5人に増えたな。
まぁ大した違いは無いけど

397 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:34:54.56 ID:1zdAgGva0.net
公式パッチの示す通りで
一つのホラー映画を何度も繰り返し見るもんじゃないわさ

398 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:39:24.79 ID:K5nTOFwf0.net
部族プレイのサポート強化
ローテクでいたい人向けに調整
・バイオフェライト抽出研究プロジェクト
医師が「バイオフェライト・ハーベスター」を使わずに、捕獲した実体から直接バイオフェライトを抽出できる新しい研究プロジェクトを追加。効率悪いが電気を必要としない
・バイオフェライトは先触れの木を切り倒す事でも入手可
・研究ツリーの一部を整理し、電気を使わずにより多くのプロジェクトを研究できるように
・儀式用フード、ナーブスパイカー、儀式用マスク、ぐーる関係が工芸作業場で作れるように

399 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 05:49:55.86 ID:z5Fizm1A0.net
ノチオもうEMPでハメられなくなったな
個人的にピットゲート開いてても延々とアノマリーの戦闘曲流れなくなったのが嬉しい

400 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 06:13:21.82 ID:ebsMX/pT0.net
難易度で学習効率も変化する様になってるな。
変動幅は80%から200%なんで、割と幅がでかい
子供の教育にモロ影響出そう

401 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 06:16:25.52 ID:ebsMX/pT0.net
これはHAR種族の不自然な死体指定に使えそう。

Race_ThingDefに新規追加
<hasUnnaturalCorpse>true/false

402 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 06:19:47.73 ID:ebsMX/pT0.net
トレーダーの取り扱い品から、バイオフェライト削除か

そらまぁトレーダーから大量に購入できるなら、わざわざ施設作って
収穫作業なんて馬鹿らしくてやってられなかったしな。

403 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 06:26:36.39 ID:g5ys1IF/0.net
レブナント2匹拘束してたけど1匹を脊髄加工に使ったからもう1匹欲しいんだけど人数多いのがトリガーなのか全く出てこなくなった
レブナントは精神崩壊でコロされても即復活出来るし逃げても運動性能モリモリだと消える前に追いつけて簡単にコロせるから好き

404 ::2024/05/04(土) 06:33:52.98 ID:3kn4kEjS0.net
レヴナント足跡消えた所からかなり離れた所に居るのさえ無くなればマシなんだけどな
不具合なのかもしれないけど大体フレアの範囲1発分くらい距離離れてるから結局手当たり次第フレア撒くことになるんだよね

405 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 06:58:40.99 ID:To5jo19C0.net
アノマリーは真正の運営さんプレイしたの?案件だったね
次はちゃんとリプレイ性のあるDLCにしてもらいたいな

406 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 07:00:48.27 ID:Xf/fWyUj0.net
今回のAnomalyは翻訳含めて外注で作らせたみたいな話もあるな
だからまともに確認もしてないし日本語以外でも翻訳もかなりいい加減だったとか

407 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 07:04:09.33 ID:iB3FBzsG0.net
肉片解析したら跡が出て追い付けない?
あいつら律儀にドア開けるから結構わかるが
それはそうとEMP手榴弾を石壁にぶつけると思いのほか壁にダメージ入るな

408 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 07:07:45.00 ID:/zAMFplv0.net
レブナントって元ネタみたいなのあるの?
SCP系?

409 ::2024/05/04(土) 07:28:25.40 ID:3kn4kEjS0.net
>>408
思いつかないけどメタルホラーはどう考えても元ネタ遊星からの物体Xだと思うしレヴナントも元ネタあるかもね
なんかクトゥルフが元ネタってずっと力説してる入植者居るけど少なくともストアページではキャビン、遊星からの物体X、クトゥルフ、ヘルレイザーやその他複数の作品からインスパイアされてると書いてるからなんかの作品にレヴナントの元ネタがあってもおかしくないと思う

410 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 07:38:41.21 ID:gJkAb7Cy0.net
このゲームは効率求めるとどうしてもトレーダーが絡んでしまうからな
買えたら作る意味ないやん!が基本

411 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 07:58:16.54 ID:EbcGzFvG0.net
黄金のキューブがすっごい怖かったから元ネタみたいな映画あったら見てみたい

412 ::2024/05/04(土) 08:13:00.60 ID:06XRAhdy0.net
>>408
異常に高い身長で描かれてる点は、海外の都市伝説にあるスレンダーマンを参考にしてるのでは

413 ::2024/05/04(土) 08:32:51.53 ID:ycAP4n8+0.net
魅了系は定番すぎて絞り込めなさそう
真っ先に思いついたのはロード・オブ・ザ・リング

414 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 09:42:48.82 ID:jK0yS4kt0.net
リリース当初の調整前カオスな時期も好きだし、整ってからも好きだから、期間限定キャンペーンを楽しめるようで個人的にはヨシ

415 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 10:10:33.65 ID:0UMleIgl0.net
準備してからモノリス触ってみたはいいが最初から凄い数のサイトスティーラー来たな、どんぶり勘定でも30匹奇襲してきたわ
強いポーン用意してから初めてもこういう弊害があるのか

416 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 11:01:09.80 ID:Ui92V/yp0.net
DBDやってるやつならエンティティのままで西洋人が考えるエンティティとはどういうもんなのか既に知ってる

417 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 11:18:00.33 ID:ITXZ2yP00.net
アノマリーラストバトル過去のエンドゲームと比べてもかなりきついな
野戦強要させられてる横で大量のシャンブラー判れて負けたわ
もうムカついたから50人くらい培養ソルジャー作ってこっちも物量で戦うわ

418 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 11:21:47.48 ID:Fj+rGIG90.net
キューブは多分ヘルレイザーのキューブなんかね?
ヘルレイザー1しか見てないけどあれも存在が出てくる前に人間同士でコロし合ったし

419 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 11:52:30.08 ID:8AhH+Xkr0.net
モノリス覚醒前に自動ショットガンより長い武器を用意しておかないと常時湧きのゴアハルクにキレ散らかす事になる

420 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 12:00:27.15 ID:9jBjnt840.net
まだギリ勝てそうな神話生物いる?

421 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 12:15:56.09 ID:epKdp9JR0.net
リムファクトリー調理マシーン用のでか冷蔵庫はrimfridgeで取れるし
Simple Storageは単品で動くしReel's Expanded Storageは見た目いいしで
な映えるコロニー作るのになぜかエラー吐くLWMなくてもよさげだよね
LWMなんか競合するよね、ミホとも競合してる気がする

422 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 12:16:26.61 ID:epKdp9JR0.net
>>419
序盤から無茶言うわw
無理ゲーでしょ

423 ::2024/05/04(土) 12:22:57.31 ID:06XRAhdy0.net
モノリス覚醒決戦はシャンブラーと不自然な闇以外は通常襲撃と同じ対処でいける
シャンブラーがとにかく厄介

424 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 12:27:37.86 ID:qT576gQs0.net
無言のRoM導入

425 : 警備員[Lv.15][初]:2024/05/04(土) 12:36:57.05 ID:06XRAhdy0.net
ちなみに、シャンブラー厄介なので山ごもりしてみた。流石に山を削って直進はしない模様(中盤20体くらいの襲撃)
コロニーまでの道中に適当に壁作っとけばいい感じに分散できるかも、そこまでうまく行けば野戦でも怖くない

426 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/04(土) 12:46:24.66 ID:To5jo19C0.net
あの人mod消して復活させる謎ムーブしてきたから重要modで採用するの怖いんだよな

427 : 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/04(土) 12:58:28.74 ID:FHk/L+L10.net
シャンブラー襲撃だけ飛び抜けて厄介だよなあ
囚人解放してペットも追従させておけば、よっぽど時間をかけない限りは、少ない被害で済むのかな
火をつけないし盗まないから、壁といくつかの施設が破壊されるだけで済みそう

428 : 警備員[Lv.31(前31)][苗]:2024/05/04(土) 13:00:54.73 ID:3kn4kEjS0.net
快速グール作って時間切れまでカイトとかできないのかね

429 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 13:53:28.75 ID:iLONDLQH0.net
アノマリー脅威500%パーマデスで、
キメラが来たからクエストの敵とぶつけようとしたら2回連続手榴弾ブリーチが来ちゃって
壁ブチ破られてどうしようもなくなって全員で拠点捨てて逃げた。

そしたらアノマリークエスト完了って通知が来て、
新たな拠点にはヴォィドモノリスが無くなってた

また最初からやり直しか、ちくしょう!

430 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 14:07:41.25 ID:D6T7IHy90.net
クーリンとユランが目パチパチさせたりアニメーションしてくれないんだが
これどうにか1.4みたいにしてくれるようにならんか?

431 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 14:50:16.91 ID:ptpGcBpV0.net
グールの目を非表示にするModを参考にして、独自目強制ゼノタイプも非表示にすることができた
グラフィック上書きのModって特に難しいことしなくてもいいんだね

432 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 15:05:24.92 ID:F7nVhn5L0.net
まだMOD色々対応してないからってことで普段使わないMOD機能試してるけど、弾薬MOD機能面白いな・・・
格闘の重要性がだいぶ増すわ・・・

433 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 15:05:32.91 ID:yg7eq64v0.net
てすとん

434 :!donguri:2024/05/04(土) 15:44:57.83 ID:+3zVZW0+0.net
質問です。

435 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 15:45:24.36 ID:+3zVZW0+0.net
質問です。
1年間プレイしましたが、襲撃やクエストのイベントが全く発生しません。
発生するイベントは襲撃は2回とトレードにくる訪問者だけです。
なので研究だけ進めてるのですが、これはバグでしょうか?

難易度はカサンドラクラシックで生存奮闘でやってます。

436 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 15:46:23.66 ID:+AlQffOt0.net
カサンドラさん気が向いたときにえぐいことやってくるからなぁ

437 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 15:59:44.64 ID:jK0yS4kt0.net
どういう環境でプレイしているかはわからないが、いまはそういうものだと甘んじて準備を進めておくといい
いつなんどき、なにがあるかわからん星ゆえな

438 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:01:23.13 ID:xsNRSkN50.net
多分、きついイベント2連発で阿鼻叫喚になるから備えておいて

439 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:01:35.93 ID:rgPtp7FT0.net
一年ぐらいなら偏りあってもおかしくない

440 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:13:15.53 ID:ny7yr0nb0.net
回答ありがとうございますm(_ _)m

とりあえず今のまま進めます、大きなイベントに備えて置きます

441 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:21:39.76 ID:RqICAjS/0.net
普通にバグってね

442 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:27:55.20 ID:xsNRSkN50.net
DLCもMODも入れてないならそうそうバグったりせんと思うが

443 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:32:14.29 ID:o0eg1VTz0.net
そもそも襲撃が発生しないのか2回発生してるのかどっちなんだ

444 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:36:35.82 ID:ny7yr0nb0.net
今まで発生したイベントが襲撃2回と動物の暴走が数回です
一応新しくニューゲームで初めても変わらないです、、

445 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:40:56.65 ID:xsNRSkN50.net
発生しとるやんけ。気にしないで続けろ

446 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 16:55:51.39 ID:g5Aj1kdm0.net
襲われたいドМなの!?

447 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 17:01:55.80 ID:X7649Nva0.net
襲撃来ないと難易度爆上げだぞこのゲーム

448 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 17:04:14.90 ID:nwY7ff050.net
気を抜いたら病気攻めから襲撃連発してくるから
楽しみにしといて

449 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 17:07:24.17 ID:gc7ZghDK0.net
8人位居ないと清掃がキツイんだよな

450 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 17:32:06.65 ID:g5Aj1kdm0.net
MODで作業前就寝前に掃除するようにすりゃええのんじゃ

451 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 17:34:23.01 ID:Jcd30o+50.net
MOD前提の話したら足ふきマットで大体解決しちまう

452 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 17:43:47.92 ID:MBg+NIpJ0.net
クリーンスイーパーでエエわ

453 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 18:25:44.53 ID:q7A2t9N80.net
ミニオンなんだよなぁ

454 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 18:28:34.43 ID:0UMleIgl0.net
汚いままやればいい
早いところ木材を用意してペーストディスペンサを用意すりゃ後はなんもいらねえや、心情も個室と芸術品作って置いとけば何とかなる
一応酒類作るために料理スキルは鍛えた方がいいけど

455 ::2024/05/04(土) 18:37:54.13 ID:ebsMX/pT0.net
>>435
ゲームプレイ中でもゲーム難易度を変更できるので、セーブをロードした後
ESCキーか、画面右下のタブをクリックしてメニューを出して、
オプションから、「脚本家を変更」ってのがあるからそれを開き
ストーリーテラーを選択し直して、難易度を1-2段階上げると
襲撃頻度が上がるのでマゾ身通りになるんじゃないかな

平和な難易度選択してスタートしたら平和になるのは当たり前なので

456 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 18:43:37.12 ID:jK0yS4kt0.net
生存奮闘といっているから、そこまで平和でもないとは思うね 勘違いしていないなら

457 ::2024/05/04(土) 18:45:19.77 ID:0Rpf3Jbv0.net
カサンドラって全く襲撃こない期間あるからそれかもね

458 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 18:46:01.86 ID:EbcGzFvG0.net
>>418
>>413
ありがとう ちょっと調べてみる

459 ::2024/05/04(土) 18:46:25.43 ID:3kn4kEjS0.net
難易度上げても襲撃規模は変わるけど襲撃頻度は変わらないでしょ

460 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:06:06.52 ID:+3zVZW0+0.net
>>455
ちょうど2年目初めたタイミングで血と砂煙に変更してみました。
しかし2年目秋で訪問以外のイベントも発生しなかったです。。
クエストも同じで発生しませんでした、、

461 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:09:19.07 ID:RqICAjS/0.net
>>459
エアプ多いよな

462 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:10:04.57 ID:fGievoZ70.net
勘違いしてるだけでエアプではねえだろ

463 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:10:29.16 ID:jK0yS4kt0.net
入れてるmodなどでも、影響が出るやもしれんな 穏やかなぶんには、進めたい仕事を進めていく

464 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:13:52.04 ID:0UMleIgl0.net
襲撃来ない時は何らかのイベントに置き換えられてない?リロードしたらわかるけど襲撃が病気や回虫とかに置き換わることがある
まあ来るときは同時に来るもんだが、大襲撃太陽フレアペスト同時盛とか

465 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:30:03.72 ID:RqICAjS/0.net
カサンドラで襲撃が病気に置き換わることはねーよ

466 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:31:17.88 ID:FHk/L+L10.net
10年プライしたらまたおいで

467 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:31:24.79 ID:FHk/L+L10.net
10年プレイしたらまたおいで

468 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:31:49.97 ID:FHk/L+L10.net
すみませんでした

469 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:33:04.21 ID:ptpGcBpV0.net
勝手にバニラだと思ってるけどModは入れてないんだよね?
もし入ってるなら一見関係なさそうなのも全部抜いて見たほうがいいかも
とはいえ資産の少ない内はヒトの襲撃少ない気がするから
そんなもんだとも思うけど

470 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:40:01.15 ID:92y7Ye8P0.net
動物暴走は襲撃規模計算が小さいと1匹しか暴走しなくて暴走群(赤イベ)が暴走(橙イベ)になることはある

471 ::2024/05/04(土) 19:45:33.21 ID:O6bio8fV0.net
カサおばで遊んでたんだが急に襲撃が一切来なくなって半年以上経過した
これ周期的におかしいよね
タイミング的に今日バージョンが変わってからっぽい

472 ::2024/05/04(土) 19:46:43.39 ID:ebsMX/pT0.net
>>460
となると、内部的にエラー吐いてる可能性があるので
スタート画面で、オプションを開いて「全般」タブの「開発者モード」にチェックを入れる
次に「開発」タブの「クラッシュ時にModをリセットする」のチェックを外す
「警告が出たらログを開く」にチェックを入れて OKボタンを押してオプションを閉じる

この時点でエラーログ画面が出ても無視して、「Debug log」画面の「Clear」を押してログを消す

次に、ロードから問題のセーブを読み込んで、エラーログが開くか確認する。

もしゲーム再開時点で大量の赤色のエラーが記録れされていたら
根本的に現在のModリストのModに致命的な問題を抱えてるって意味になる。

473 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:50:55.03 ID:92y7Ye8P0.net
>>471
アプデのバグの可能性もあるのか

474 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:54:17.26 ID:ny7yr0nb0.net
補足遅れてすみません。
リムワールドは一昨日買ったばかりでまだmodは何も導入していない状態です。

475 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 19:54:47.01 ID:ny7yr0nb0.net
>>472
ありがとうございます!
こちら設定してみます!!!!

476 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 20:02:43.96 ID:+aB0wFLg0.net
うちのランディが何もやってないのに2日おきに襲撃寄越すのも関係があるか?
こいつは元々こんなもんか

477 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 20:03:47.36 ID:jK0yS4kt0.net
ランディはランダムだからなあ まれによくあるという感じ

478 ::2024/05/04(土) 20:08:37.79 ID:O6bio8fV0.net
>>473
殆ど入れてないMODとアプデがぶつかって不具合発生かなって思ってた
でも上で質問してる人は完全にバニラっぽいからアプデ自体が原因の可能性も

479 ::2024/05/04(土) 20:10:59.98 ID:SPV+d/T20.net
ランディも義務襲撃あるけどそれ意外のランダム襲撃引かないときはマジで暇になっちゃう
やっぱカサンドラは楽しませてくれようとしてる

480 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 20:39:50.64 ID:X6gDJuLD0.net
アプデの影響か何かは知らないけど、バンドノードが機能しなくなった
正確にはバンドノード作ったけど、選択することしかできないんでメカニターとのリンクができず、ついでに解体とかもできない
唯一出来るのが電源OFFすることだけな状態

481 ::2024/05/04(土) 21:18:19.64 ID:J8syqBIl0.net
同じくいきなり半年くらい襲撃もイベントも途絶えてしまった
正面向いてる方のイデアでこれは明らかに妙ではある

482 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/04(土) 21:41:24.88 ID:fq1pHGQo0.net
Kurin, The Three Tailed Fox
とHERだけで表情アニメーションするはずなんだがしねえんだよなぁ
意味わからん

483 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/04(土) 21:51:18.62 ID:fq1pHGQo0.net
modみたら開幕の調整必要なんかこれ

484 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/04(土) 21:53:54.28 ID:ny7yr0nb0.net
今1.4までバージョンを戻すと恐らくイベントの発生率がもとに戻りました。
しばらくはこれで遊びます。
ご相談に乗っていただきありがとうございましたm(_ _)m

485 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7(前33)][苗]:2024/05/04(土) 21:59:19.43 ID:/zAMFplv0.net
もしかしてシャンブラーの群れって燃やせば良いのか

486 :名無しさんの野望 警備員[Lv.37][苗]:2024/05/04(土) 22:02:30.86 ID:8AhH+Xkr0.net
アプデでなんかあったのかな

487 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 22:17:59.76 ID:F7nVhn5L0.net
Outfitter系とBestMix系動いてくれんかなぁ・・・自動化にこの2つは最重要ってくらいなんだが

488 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 22:29:24.29 ID:xsNRSkN50.net
アプデの>>379のイベント制御が悪さしてるんか

489 ::2024/05/04(土) 22:58:22.81 ID:6XInwsjb0.net
襲撃が来ないならこっちから襲撃するしかないじゃないか

490 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:02:34.23 ID:8AhH+Xkr0.net
非人間化面白そうだけど社交-12がダルすぎん
改宗勧誘に何年かかんだよ

491 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:03:34.93 ID:Du6oqQi80.net
敵拠点襲撃したこと無いけど
100人送り込める位だし凄まじい防衛力有るだろうな

492 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:05:46.93 ID:0UMleIgl0.net
定期的に他派閥のミニ拠点でるからそれ襲撃するの程よくていいよね(というかほっとくと同盟してないところは独立だろうと大型だろうとシルバー揺すって襲って来やがるし)
狩場が肉と皮とペミカンが大量で特に旨い

493 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:06:32.14 ID:XPeL7zPX0.net
自分もイベントと襲撃ぱったり途絶えたわ
VGEの研究所捜索は起きるしストーリーテラーがおかしくなったのかな

494 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:26:05.29 ID:DWyCcyVo0.net
アプデで単純な不具合やめちくり~今日新しく始めたばっかりなのに

495 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:29:09.84 ID:/zAMFplv0.net
敵拠点襲撃は労力の割に実入りが良くないよね

496 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:32:47.69 ID:MG5flnXm0.net
所謂バニラのイベント一切何も起きなくなったと思ったけど不具合の線か
二年ぐらい何も起きないのは流石に変だろうし

497 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:34:15.95 ID:0Rpf3Jbv0.net
定期的に100人くらい戦闘員送りこんでこれるような生産基盤にはとても見えない敵拠点

498 :名無しさんの野望:2024/05/04(土) 23:38:25.60 ID:11hQja9W0.net
redditに同種の報告ないか見に行ったら1.5から太陽灯が表示より広い範囲に効果が出るようになってるの初めて知ったわ

499 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/05(日) 00:03:07.61 ID:1zGCGg2h0.net
ユランの表情アニメーションっていま無理やり動くのないかね

500 :名無しさんの野望 警備員[Lv.25(前29)][苗]:2024/05/05(日) 00:09:08.20 ID:bU3Lehxq0.net
急に今まで安定してたRimがクラッシュしまくるようになったけど、アプデ入ったのか・・・
まあ、また最初からやるかな
弾薬追加系は楽しいけど、不便に感じるようになってしまった

501 :名無しさんの野望 警備員[Lv.14][初]:2024/05/05(日) 00:09:53.41 ID:xRpbkTfj0.net
こっちはmodモリモリでカサンドラだけど普通に襲撃来るなあ

502 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 00:53:59.41 ID:QjULzjVx0.net
>>491
やってみよう!種から育てるより奪うほうが簡単なんだ!

503 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 00:55:46.61 ID:Wx6pxllo0.net
割に合わん襲撃頻繁に要求してくるレイダー教は大変だ

504 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 00:57:58.36 ID:aP7bM+bC0.net
たまに湧いてクエストリストに出てる野営地は敵が少ないし報酬が多い(クエストリストでわかる)が拠点自体はろくなものがないし敵がすさまじい数がいるだけで何のうま味も無いよ
ぶっ壊したらその派閥と敵対してる他派閥(宙族とかなら友好度が有効な全派閥)から+20友好が上がるだけで貴重品とか本当におかれてない

505 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 01:06:47.73 ID:y8F7MGYF0.net
いつにもましてmodの特殊襲撃系多いと思ったら不具合の可能性もあるのか
てっきりイデアさんの気まぐれmod襲撃詰め合わせかと思ったわ

506 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 01:07:01.11 ID:Q6QbahFN0.net
拠点は本当に機械的に生成されるだけで
生活とか全く考えてない構成だからなぁ

極地だと眺めているとそのまま死んでるし

507 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 01:11:06.50 ID:Wx6pxllo0.net
敵勢力に人口が存在して倒せば倒すほど勢力が弱体化するみたいなのがあるなら拠点襲いたくもなるけどなあ

508 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 01:23:19.88 ID:bU3Lehxq0.net
モジュラー武器MODが良すぎて、これ一つで武器MOD良い気がしてきた・・・
そして起動時の速さを少しでも稼ぎたくて、武器とかの装備が大量に追加される種族系を外し始めた・・・

509 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 01:40:12.40 ID:bU3Lehxq0.net
他のRPGゲームだとイマイチ使い勝手が悪い死霊術がよく設定的には凄い強いみたいに扱われてたけど
Rimworldだとちゃんとクソ強いのな・・・
敵が来る→死体で殺す→敵の死体が味方になる→敵が来る→増えた死体で殺す→敵の死体が味方に・・・
で半端ないな・・・

510 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 02:51:13.97 ID:Mr1a5gk90.net
10日後に控えたNorlandどうなるかなぁ
MODで増設され続けたRimworldと比較されるスタートは酷だがどうしてもそうなる

511 ::2024/05/05(日) 02:57:23.82 ID:I6bRtO9b0.net
ブラッドスティーラーが部屋の中にいる -10
よく眠れない -5
羽音の囁き -10

512 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 03:02:47.47 ID:N4d9WC8B0.net
ようやくモノリス調査してみたけど、なんだこりゃ
サイトスティーラーが毎晩アホみたいな数で各方面から襲ってくるからメカノイドクラスター破壊の遠征も出来ん
野戦志向でキルゾーンとか作らずに各方面に野戦陣地だけおいてたけど、完全に居留地壁で囲わんといかんのかこれ

513 ::2024/05/05(日) 03:21:43.66 ID:OGMQ0iqx0.net
>>510
7月18日に延期になった

514 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 03:26:17.83 ID:zWLlswe20.net
まーリムライクは歓迎したい
このゲームも癖があるからな

515 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 03:35:12.71 ID:aP7bM+bC0.net
バイオフェライトやそれを使った武器とかは強いかもしれないがその代償でボクが考えた最強のクソ野郎が定期的に襲ってくるのがキツい
脚早いし基本罠効かないからキルゾーンも有効かあやしいぞ。レヴナントに迫撃IED踏ませたけど全く無反応だったぞ

516 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 03:41:58.81 ID:Th/vDf4h0.net
流石にこれだけ年数経つとmodも更新の途絶えたやつが多いけどな
Rimworldの歴史は魅力あるmodの数々がアプデの波に呑まれて消えていくことの繰り返しよ

517 ::2024/05/05(日) 04:14:17.47 ID:VUK/x1su0.net
ごめん、アノマリーの敵強すぎは流石にゲームが下手くそすぎる

518 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 04:25:08.38 ID:3BGv6fkk0.net
え、なに急に(´・ω・`)

519 ::2024/05/05(日) 04:27:01.23 ID:CnB5tDLH0.net
一応、インシデントやクエストが起きなくなった人の対処方法として
ゲームプレイ中に、ESCキーか画面右下のタブをクリックして
オプションを開いて、脚本家(ストーリーテラー)の選択から
難易度の再設定で、カスタムを選択

Anomaly関係のインシデント発生率を0%~10%程度に設定したり
他の設定を変更してからOKで終了

ゲーム画面に戻ったら、新規セーブする(上書きすると戻せなくなるので)。
そして、そのセーブをロードしてゲームを再開
一応この方法で、4084更新後でも問題無く襲撃やクエストが発生してる。
問題は、Anomaly DLCを未購入でも、設定変更の項目が表示されてるかどうか

表示されないと、たぶん修正しようが無い。

520 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 04:35:46.18 ID:Wx6pxllo0.net
>>517
えっ普通にやってたら大分強いでしょ
物量もアホみたいになってくし

521 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 04:36:34.31 ID:Wx6pxllo0.net
サイドスティーラーの検知装置とかわざわざ作って対策する人いんのかしら

522 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 04:41:39.77 ID:pb8JwDAX0.net
ノアランドちょっとちげーんだよなぁ

523 ::2024/05/05(日) 04:44:31.51 ID:m2yr6EXc0.net
検知器作らないと拠点の周りに残ってる奴いるかどうかわからないから野外作業で事故るでしょ
あとレヴナント探しでハゲる

524 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 05:30:47.93 ID:aP7bM+bC0.net
一応バチバチ!wしない埋没電線作れるようになったし先進ライト研究で街頭も作れるからそれと一緒に検知器置けって事か
modで悪いけど電柱mod使えばそれもだいぶ楽になるがガチバニラDLCのみだとどれだけ対抗できるんだろうな、電力も厳しいし

525 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 05:35:59.94 ID:pb8JwDAX0.net
巨大コロニー作ったらサイトスティーラー50匹ぐらいくるからな
外でれねえよ

526 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 06:51:57.49 ID:7WtzAClJ0.net
検知器が順に光って見えない何かが近付いてくるのが見えるのはホラーって感じで好き
サイトスティーラーは雪崩込んでくるからきらい

527 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 06:55:46.41 ID:wkeqClJA0.net
アノマリーは全体的に経路制限できる山コロニー強い

528 ::2024/05/05(日) 07:07:54.98 ID:m2yr6EXc0.net
洞窟コロニーだとレヴナントが移動する時ドアの開閉でわかるからクソザコになるらしい

529 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 07:32:03.89 ID:P+5TCCKl0.net
そのゾンビは走るタイプか否か

530 ::2024/05/05(日) 08:57:14.64 ID:wrPZg5fT0.net
>>509
死霊は死体処理が大幅に楽になるな
コロニーに1人は欲しい

531 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/05(日) 09:15:46.95 ID:RoLNRCct0.net
野蛮人とかが、動く検知器のようなものになっとる

532 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/05(日) 09:45:05.86 ID:4NrfIpgY0.net
入植者のポートレイトって右クリックで並べ替えられたんだな
もっと早く知りたかった…

533 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/05(日) 09:46:59.23 ID:29H9GxaA0.net
tipsで知ったんだろけど自分もtipsは自由に読みたいわ

534 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初]:2024/05/05(日) 09:55:19.20 ID:78RI4RFa0.net
1.5で久々にディアボロスと戦ったんだけど勝てねえ...😭
こいつ硬くなったりした?

535 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/05(日) 10:01:25.23 ID:iFVyThX/0.net
>>534
うちのコロニーに来たディアボロスは50匹のモルモットにモフられて萌えカスになってたよ

536 :名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/05(日) 10:03:22.41 ID:3BGv6fkk0.net
何かで並び替える方法見たんだけどどこだったかなーって思ってたわっしょい

537 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12(前14)][苗]:2024/05/05(日) 10:21:56.95 ID:YGvVl6Iw0.net
>>525
コロニー迎え撃ちならいいんだけど、マップ遠くにいるときにいきなり警告されて帰コ間に合わないうちに50匹に囲まれると詰む

538 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 11:08:42.21 ID:JWVBuJ8K0.net
https://i.gyazo.com/7728a1ad6a1ba4035fdbb819f212a4ad.jpg
https://i.gyazo.com/8d4d43ddefb2f50218838cc28d2e107e.jpg
このゲーム100人用コロニー作ってる時が一番楽しいよね

539 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 11:25:15.96 ID:RoLNRCct0.net
見目うるわしいコロニーづくりも楽しいよね

とはいえ省エネが好きだから、2桁以上の入植者はめったに抱えないスタイルだなあ

540 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 11:30:58.92 ID:pb8JwDAX0.net
見た目全振りすぎて笑うわ
見た目だけのために意味なく建築増やしてるし

541 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 11:33:31.30 ID:JWVBuJ8K0.net
>>539
一度やってみればもう永住コロニーしか作れなくなっちゃうからおすすめ

542 ::2024/05/05(日) 11:37:26.25 ID:wUWLmdoQ0.net
>>538
こういうの面白そうなんだけど死ぬほどゲーム重くなりそうでここまでいけないわ
TPSどれくらいになるん?

543 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 11:52:02.41 ID:y8ozUBwY0.net
>>542
こんぐらいのやったことあるけどあんまり重さは変わらない
それよりも入植者の数で変わる
襲撃者も込み

544 ::2024/05/05(日) 12:00:37.52 ID:Ghb1KJu60.net
襲撃が来なくなるのはAnomaly未導入時のバグだったっぽい
今日のアプデで修正されてた

545 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 12:07:32.31 ID:bU3Lehxq0.net
>>542
バニラ+DLC環境でプレイしてる人がこんな感じ・・・?の拠点で動画上げてたけど、最後の方はもうカックカクよ

546 ::2024/05/05(日) 12:10:41.83 ID:Ghb1KJu60.net
入植者が100人もいると敵襲がなくてもそこそこ重そう
戦闘が発生しないならそうでもないのかね

547 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 12:25:23.06 ID:BlPhZW5f0.net
現実も星型要塞が最強だけどrimworldもそこに行き着くのか

548 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 12:31:04.64 ID:I6bRtO9b0.net
軽量化modと家畜の数にもよると思う
優先順位の付け方も結構影響する

549 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 12:40:35.14 ID:r4WqquG80.net
海って侵入不可だったよな?
なんか移動速度4%とかで動けるんだけどこれなんのmodの影響だ?
分かる人いる?

550 ::2024/05/05(日) 13:02:27.57 ID:wUWLmdoQ0.net
>>549
Biomes! Coreじゃなかったか

551 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 13:10:29.01 ID:n1Dk5NO20.net
移動4%かどんだけ居ても単なる的やな

552 ::2024/05/05(日) 13:21:02.60 ID:tTpRyaKj0.net
巨大コロニーはロマン
見た目が似ていたので便乗age
https://i.imgur.com/X7gW9Mp.png

553 ::2024/05/05(日) 13:35:25.09 ID:CnB5tDLH0.net
1.5で海からメカノイドや存在が浮上して襲撃に来るようになったので
それじゃないの?

554 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 13:45:17.54 ID:bU3Lehxq0.net
あら、なんか最近出てきたストレージMODとStack gapの相性が悪いって報告がSteamにあがってるな・・・
クラッシュの原因それなんだろうか・・・

555 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 13:51:03.14 ID:r4WqquG80.net
>>552
ええやん!かっこええやん!

556 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 14:07:12.74 ID:aP7bM+bC0.net
ミニバイオーム追加とか導入してると野営地襲撃に行ったときに孤島マップの深海にポーンが放り出されて動けないまま死亡とかあったんだよな
一応テレポート系のサイキックで抜け出せるし、「いしのなかにいる」扱いで即死じゃないだけ有情かもしれないけど

557 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 14:10:01.51 ID:bU3Lehxq0.net
なんかちょっといくつかのMODの調子が悪いのは昨日のアップデートが関係してるんだろうか・・・

558 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 14:47:28.12 ID:a28cfj8q0.net
>>550
神かよドンピシャだわ
お前すごいわ
ありがと
てかなんで海渡られるにしてんだこのmod

559 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 14:57:37.68 ID:cBGRhEG70.net
島バイオームMODがあるからだろうね
渡れないと経路検索でゲームが終わる

560 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 15:17:35.52 ID:Rw24AFGi0.net
水泳速度を実装するMODとかも海入れるようにするからキャラバンが大海原に泳ぎだしていったり襲撃が海中集合し始めたりひでぇことになんだよな

561 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 15:18:50.12 ID:QjULzjVx0.net
>>538
美しいなぁ

562 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 15:20:38.00 ID:QjULzjVx0.net
>>552
美も効率も追求して
ギッチギチに設備詰まってる感じ最高ですわ

563 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 15:27:01.95 ID:a28cfj8q0.net
biomesのサイト見に行ったらどうやら通行可能なってるのバグくさいけどな
直るなら安心かも
通行可能になるとなぜか深海でパーティ参加しだしたりやばいわこれw

564 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 15:34:56.73 ID:N/fhqWqr0.net
闇の帳中に先ぶれの木に死体置いても復活するんだ
いばらが食い込んで拘束してるような見た目なのにな

565 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/05(日) 16:12:53.18 ID:aP7bM+bC0.net
まぁ肉とか置いても同じエフェクト出るけどすぐ拾えるしな・・・・
放火modが死体処理に凄い便利だったんだがアノマリーで追加された火炎放射機も一度に着火できて楽だ

566 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初]:2024/05/05(日) 17:06:58.98 ID:QS6yKmy60.net
今度は子供がほぼ学習行動取らなくなったな
学習0%とか初めてみたぞ

567 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 17:43:38.78 ID:a28cfj8q0.net
リムワールドはmodとのたたかい

568 ::2024/05/05(日) 17:54:06.64 ID:lj857BtH0.net
囚人に対し木の義足取付の手術ができなくなっていて、「ついにアプデで対策されたか…?」と思ったら、単に木材の在庫が切れてるだけでした。よかった~

569 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 17:56:28.90 ID:Rw24AFGi0.net
大人しく半年くらい1.4で美少女種族とイチャイチャしてればいいのにわざわざ混沌の1.5MOD環境に特攻してく時点でドMミームだからなぁ(自嘲)
まあライブ感欲求奴とデバッグ協力奴もいるんだろうけど

570 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 17:57:57.00 ID:a28cfj8q0.net
たとえ何度クラッシュしようとも
美少女種族とアハハしながらアノマリーしたいんだ
情熱は止められぬ

571 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:03:16.29 ID:aP7bM+bC0.net
女性至高主義ミームだ
あのミームも影響力と心情だけのバニラじゃなくて母乳や出産率が上がるスペシャリストがいたり女性単体あるいは女性同士でめっちゃ妊娠してめっちゃ産みまくれたらいいよな
俺はバイオテックで男だけで子供作れないのにがっかりしたけど

572 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:05:36.37 ID:a28cfj8q0.net
いやそこまで特殊性癖ではないだろ…

573 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:13:15.04 ID:4viDyM+G0.net
ヌルゲーマーだけどanomalyは全滅前提でやると面白いな
コロニーが安定する前のワチャワチャが好きならいい感じたわ

574 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:15:30.85 ID:Wtg9vA110.net
Loosing is fun を満喫していてタイニャンもニッコリ

575 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:25:47.69 ID:aP7bM+bC0.net
壊滅するのはいいけどメインポーンだけは逃がしたいな、アノマリーは足早くて逃げられないこと多い
輸送ポッドを早めに研究して使えば良さそうだな、畑にできる土さえあればいくら荒らされても一人で復興はできる

576 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:35:25.23 ID:3BGv6fkk0.net
全滅したらループもの的なノリで最初からやるわ
たまに気に入った物は持ち越しさせたりする

577 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:40:49.18 ID:RoLNRCct0.net
はい、次のキャラシ、みたいな高難易度TRPGなノリで取り組むのも一興ね
まじで命が軽いときは軽い

578 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 18:58:10.47 ID:zWLlswe20.net
キャラに重きを置いた遊び方もしたいけど、それを狙うとハメになるんだよな

579 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 19:13:55.40 ID:bU3Lehxq0.net
>>559
あとは、海を泳ぐ魚とかも追加してたはず
でも今は移動方法そのものを追加するMODが別に出てるから、あえて海を泳がせるようにする必要ないんだよな・・・
うちの環境は海泳げないはずなのに、空を飛べる特性持ちとか海を泳げる特性持ちが普通に海の上を通って逃げてったわ・・・

580 ::2024/05/05(日) 19:42:54.83 ID:wV0OUGNg0.net
クエストで血液腐敗の牛が20頭近くきて管理できないのですけどどうしたら良いですか?
医者も医療家畜ベット用意しても治療漏れや勝手に動き回って進行して死んでしまいます

581 ::2024/05/05(日) 19:53:10.28 ID:lj857BtH0.net
>>580
血液腐敗は治療品質が高ければ徐々に進行が退行するはず、家畜用ベッドと医療スキルの高い入植者が必要。(可能なら薬草も)
品質の低い治療をしてしまうと暫くはそのまま進行が進む。
ちなみに牛は家畜だから柵・フェンス・ペンマーカーで作ったオリに入れないとすぐにコロニーから飛び出すけどそこんところは大丈夫?

582 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 19:57:57.12 ID:aP7bM+bC0.net
そもそも20頭も血液腐敗の牛を引き受けるとかいったいどんな報酬が提示されてたんだ…
リザレクトシーラムx2ぐらい?

583 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 20:06:53.71 ID:tTpRyaKj0.net
クエストの中だと不時着系が一番好きだな
相手次第じゃキツイこともあるけど、短期決戦ですぐ終わるのが何より良い

584 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 20:12:02.78 ID:N4d9WC8B0.net
イデオロギーもバイオテックもコロニー立ち上げ・運営に普通にかかわる内容だったが、アノーマリーはモノリス起動してしまったら
コロニー立ち上げどころじゃなくなるエンドコンテンツだし、かといって起動しなかったらほぼ空気
エンドコンテンツ自体もリプレイ性はないし、MODのベースにしかならんのかこれ

585 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 20:16:21.65 ID:wkeqClJA0.net
ぼく「不自然な闇来たから引きこもっとこう」
帝国人「助けてシャトル不時着させて報酬はリザシね」

586 ::2024/05/05(日) 21:04:31.14 ID:wV0OUGNg0.net
>>581 582
牛小屋、マーク、ベッド用意したのですけど治療漏れが出て手動じゃないと手遅れになるのですよね…なんでだろう?
^_^

587 ::2024/05/05(日) 21:04:53.78 ID:WuTMhswa0.net
すみません変な顔文字でました

588 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:06:03.02 ID:koCNZyI10.net
治療の優先度上げて全力で看護しても20頭はキツイと思う

589 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:06:48.14 ID:4NrfIpgY0.net
アノマリーやるときは序盤からモノリス起動したほうがいいよ
変に準備してからやろうとすると資産価値上がって辛くなるだけ

590 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:17:08.92 ID:3XS+s4AY0.net
そこそこ以上のスキル持ち治療優先度1が2人以上いて、薬品も治療用ベッドそばじゃないときつそう
20頭もいたら治療待ちの間にお腹減ってそれの給餌とかにも人手取られそうだし

591 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:29:33.53 ID:lj857BtH0.net
>>586
入植者は治療よりも自分の食事や睡眠や娯楽を優先するからなぁ…(スケジュールにもよるけど)
20頭だと流石に自動で対応させるのは厳しいかも

592 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:50:16.07 ID:6EvmGfUc0.net
自然体主義って遺伝子もダメなのね
じゃあ本当に価値無いじゃん…

593 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:53:09.34 ID:aP7bM+bC0.net
あれってマイナス心情がすさまじくつくだけかな?
どっちにしても単なるマイナス特性だから肉壁弾避けの白兵鉄砲玉にでもするしかない
自然体でいたいなら先振れの餌にでもなってろっつーの

594 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:54:11.97 ID:zWLlswe20.net
でもいそうだろ
添加物嫌いの延長みたいなの
あえて使うのも面白いと思う

595 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 21:57:37.02 ID:aP7bM+bC0.net
まあ放火魔や流血、やっかい者、ドラッグ嫌いorドラッグ中毒者、食道楽よりはマシだし、悪い仲間を引き入れるのは挑戦ですって言うものね
せめてドライアドやアニマツリーとの親和性が上がるとかだったら面白くなってたと思う

596 ::2024/05/05(日) 22:02:08.39 ID:CnB5tDLH0.net
>>580
健康タブで麻酔の手術予定入れれば勝手にベッドへ直行すると思う

597 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:04:57.39 ID:6EvmGfUc0.net
子供で来た自然体主義付いてたピッグスキンに成長で屈強付けて遺伝子で頑丈付けたら自然体主義-10付いちまった
グール行きかな

598 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:05:10.94 ID:bU3Lehxq0.net
>>592
現実の自然体主義は自分たちは肉も食べるしガソリンも石油も使いまくるのにな・・・

599 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:07:18.20 ID:vGbpmR9s0.net
流血嗜好者は強くね?
襲撃さばいたり略奪しにいったりするだけで心情安定するのいいと思うんだが

600 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:07:54.39 ID:zMUwhi2T0.net
自然体主義は手足がもげても自然体を貫くことで心情が上がります
みたいなのほしい

601 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:22:28.14 ID:3XS+s4AY0.net
流血嗜好者って襲撃さばいてるだけで心情維持余裕だし
その上死体を見ても捌いてもマイナスつかないからよく使ってるな
喧嘩っ早いらしいけど流血嗜好者だけ特別喧嘩してる印象もない
でも1.5でナーフされたんだっけ?

602 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:30:25.09 ID:aP7bM+bC0.net
そんなに喧嘩起きないなら流血嗜好者も積極採用しようかな・・・・
正直あれがついてなくても四六時中喧嘩だらけだし

603 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:52:14.32 ID:BT8AcX3c0.net
野蛮人(ドラゴニアン)が1年経っても現れない…
寒いバイオームだと出てこないとかありますか?

604 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:55:34.85 ID:bU3Lehxq0.net
Rimworldのマイナス特性って言われてるものは大抵使い道あるから本当に使えないのは◯◯だけってのをどっかで見たわ
けど肝心な◯◯の中身がなんだったのかを思い出せないわ・・・

605 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:57:01.36 ID:Wx6pxllo0.net
放火魔って使い道あるの?
面倒くさいからあるだけは省いてたわ

606 :名無しさんの野望:2024/05/05(日) 22:57:22.19 ID:ljd8QHBf0.net
Biotechが出たころに散々ループした話題だとは思うけど、バニラのメリット/デメリットしかない特性と
遺伝子システムのポイント制は噛み合ってないよなぁと

607 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗]:2024/05/05(日) 22:57:53.14 ID:bU3Lehxq0.net
>>605
精神崩壊の行動が放火に固定されるから、なんか精神追い込むようなプレイだと結構使い道あるらしいとか
うろ覚えだけど

608 :名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗]:2024/05/05(日) 22:58:05.86 ID:vGbpmR9s0.net
喧嘩はするけどいっつもやっかい者だけボコボコにされてるから気にしてないわ

609 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8(前33)][苗]:2024/05/05(日) 22:58:54.61 ID:Wx6pxllo0.net
実際のプレイでバイオに手を出すタイミングって物資溢れ出すやりこみに入ってからだしポイント制でバランス無理に取らんでもよかかったんじゃ感がある

610 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗]:2024/05/05(日) 23:02:06.28 ID:bU3Lehxq0.net
いかん、MODのテストプレイだったのに最初に倒したジーニー勧誘したらMODで追加した主人公特性を獲得しやがった・・・
まだドラコニアンも入れてないのに・・・

611 :名無しさんの野望 警備員[Lv.16][初]:2024/05/05(日) 23:14:46.88 ID:N4d9WC8B0.net
お、何もアクセスできなかったバンドノードが正常に戻ってる

612 : 警備員[Lv.33(前31)][苗]:2024/05/05(日) 23:19:05.18 ID:m2yr6EXc0.net
>>603
気温はわからないけど人口キャップならある
ストーリーテラーによるけどコロニーの人数が多増えるにつれて野蛮人イベントは発生しにくくなる
カサおばなら10人も居るとほぼ起きないし20人超えたら絶対に発生しない
ドラゴニアン欲しいならどっかの拠点襲撃しに行って晒し牢に入ってる死体を蘇生したほうが早い

613 :名無しさんの野望 警備員[Lv.35][苗]:2024/05/05(日) 23:28:24.69 ID:aP7bM+bC0.net
晒し牢によくドラコニアン死骸捨てられてるのもあるけど闇商とか奴隷商でも割と商品でいない?
資産価値凄いけど固いからアノマリー環境だと特に役立ちそうだよね、かわいいし

614 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18][初]:2024/05/05(日) 23:30:53.52 ID:BqvgWO740.net
野生のドラコニアンで結構来るイメージ

615 :名無しさんの野望 警備員[Lv.35][苗]:2024/05/05(日) 23:46:37.84 ID:aP7bM+bC0.net
とりあえず快適最低気温、最高気温を満たして入れば野生として来るんじゃない?
バニラのベースライナー野生人も極限の砂漠だと来ないけどサバンナ程度のバイオームと気温だったら来る(そして肉食イデオロギーで襲ってくるので即射殺する)
過去バージョンだと極限の砂漠で放浪ドラコニアンはそこそこ来てた気がする
氷原はエアプだから憶測で悪いんだけど種族の最低快適気温を下回る温度だったらイベント起きないと思うよ

616 : 警備員[Lv.33(前31)][苗]:2024/05/06(月) 00:01:47.80 ID:W2NcK6kx0.net
>>613
闇商奴隷商もコロニー人数が多いと来なくなる

617 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/06(月) 01:00:06.84 ID:BTLACzah0.net
その点カサババは定期的に降らせて来るよな
見た瞬間放置決定な人材を

618 :名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/06(月) 01:00:42.00 ID:t6ApxXhN0.net
でかいコロニーの画像憧れちゃうなあ
巨大コロニーやるときってマップサイズ大以上にしてる?
大で開始しようとすると警告が出るのってポーンの経路探索で重くなりすぎるとかなんかな

619 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 01:08:09.10 ID:FstNdxqI0.net
ポッドで落ちてきやがる背骨や心臓がぶっ壊れたジジイババア、内臓ズタズタの薬中は別に準備ができるまで冷凍しといて後で強い臓器に変えたり生体改造機にぶち込めばいくらでも若くて使える人材にできるから大歓迎
醜い、〇〇嫌い、キモ息は余裕でOKだし厄介者、嫉妬とかもまあ許せる
放火魔、ドラッグ中毒者とかそろってて雑用も高度作業も出来ない糞特性ロイヤルストレートフラッシュの奴ばっかり落ちてくるの本当に何なの

620 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 01:17:53.52 ID:ApkBQ29w0.net
余所の拠点からの棄民じゃない?

621 ::2024/05/06(月) 02:01:28.57 ID:/OHGt/Wl0.net
バイオとイデオロギー買ったばっかだからバニラでやってるけどドラッグ中毒者そんな忌避されてるんか
レンエラス思想でやってるから住民9割薬中で固めてるんだが残り一割はカニバル

622 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 02:10:06.77 ID:m4+u+SKE0.net
中毒オンリーなら、個人的にはそこまででもない
他のマイナス要素が重なって、個々人の設ける人材ハードルを下回ると、嫌われだしてしまう

623 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 02:32:24.26 ID:FstNdxqI0.net
うーん、ドラッグ中毒者毛嫌いしてるの俺だけかもしれないけどさ
計画的に溜めてるゴージュースとか外貨の為に作ってる酒とか飲まれまくると困るんだよねぇ
依存症は監禁すれば治るけどドラッグ中毒者は性格だから矯正できんし心情高くても精神崩壊で飲みまくるし
それで勝手に過剰摂取や内臓損傷で死んだり取り押さえるために銃撃して死ぬぐらいなら最初からコロニーに加入させない
ただ、最初から全員中毒者だけで固めるのは却って面白そうではある

624 ::2024/05/06(月) 02:35:05.60 ID:W2NcK6kx0.net
しらんけどサイカイトティー持たせとけば倉庫にゴージュースとかあっても優先的にそっち飲むんじゃない?

625 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 02:57:48.76 ID:BVInRIJz0.net
ドラッグ系はウッとはなるけど迎え入れても意外と我慢出来るな
影薄いからか言われる事少ないけど食道楽は結構な地雷だと思う突然仕事投げ出されるのはきつい

626 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 03:00:51.14 ID:am7zvOH30.net
食糧消費が増えてもどうせ全員食糧は必要だからそんなに気にしない
ドラッグは全員に必要なわけじゃないものをわざわざ用意するのが嫌
でもユサールは使うしゴージュースも用意するから完全にドラッグへの嫌悪感の問題だな

627 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初]:2024/05/06(月) 03:33:13.91 ID:U4QRLAS20.net
醜い、無性愛者持ちの良いとこ全部死んでるハイメイト落ちてきて草

628 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前33)][苗]:2024/05/06(月) 03:36:39.72 ID:NI0t9I000.net
なんとなくの嫌悪感と内臓へのダメージでバイオでウェイスターが仲間として来るまでドラッグ全部売り飛ばしてたな…
今も戦いのまえにゴージュース決めたりはせずリセットアンドロードでしのいでる

629 : 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/06(月) 04:01:44.69 ID:hOzMjFg60.net
ポットで追放されるだけはあるなーって、毎回撃ち込まれてくるポーンを見てる

630 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初]:2024/05/06(月) 04:22:05.36 ID:ziZ6frns0.net
マイナス特性だと食道楽がぶっちぎりのワースト1で後はそれ以外くらいの認識しかないや

631 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗]:2024/05/06(月) 04:28:14.44 ID:Z9p8g7DF0.net
ずっとバニラで家畜管理あるの知らなかったけど、これNumbers入れてるとバニラの家畜管理タブ消す使用だったからか・・・
オプション設定でAnimal表示オフにしたら家畜管理画面出てきたわ・・・消さんといてや・・・

632 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/06(月) 05:27:03.61 ID:kFbx7u2T0.net
食道楽は心情高く保ってても豚になるの防げないのがね
対策のないデメリットは受け入れがたい

633 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 05:46:18.47 ID:F4l1uuF00.net
食道楽ってより過食症だよなあれ
食っても心情プラスないし

634 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 06:00:55.42 ID:BTLACzah0.net
俺の中でぶっちぎりは放火魔で
その次にドラッグ嫌いなんだが
突然売り物燃やし始めてもう二度と入れないと決めた

635 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 06:15:40.61 ID:GzudDbbE0.net
なんか知らんが誰も死ななくなる不具合が発生したわ…
頭が吹き飛ぼうが胴が吹き飛ぼうが武器を手放さずに這いずりながら攻撃してくる
なんだこれホラーか?

636 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 06:48:48.23 ID:xTL5uuKP0.net
アノマリーなんかより超怖くて草

637 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 07:39:46.79 ID:M1inmRBI0.net
現行のトップクラスのCPU使ってる人に聞きたいんだけどmod盛り盛りでも現行のトップクラスにシングルスコアの高いCPUにしたらFPS後半でも100近く維持できたりする?(mod環境やキャラの数によりけりなのは承知してる…)
それともゲーム側がボトルネックになっていてある程度のスペック以上からはシングルスコアの差も大差なさそうだったりする?4年前に8年前のPC新調した時は劇的に変わったんだけど今現在のCPUだと更にそこらへん更に快適になってるのか体感でいいので参考にさせてほしい。

638 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 07:53:41.19 ID:iKOOF1+/0.net
免疫不全「よし、俺は許されてるな!」

639 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 08:12:11.20 ID:xTL5uuKP0.net
>>637
自分は100人でもなんとか軽いって言えるぐらいかなぁ
めちゃくちゃ種族MODとか建築とかチートMODいれてるけど
80人規模のレイダーくると出現時は絶対に固まるのは仕方ない

640 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 09:01:59.28 ID:gfO+obRN0.net
栄養というドラッグを定期的にキメないと精神崩壊したり死んだりする
人はみな食事依存遺伝子持ち・・・

641 :658:2024/05/06(月) 10:04:48.02 ID:NO2m7YdY0.net
>>271
建築する度にぼんやりする症状がでた方いらっしゃいませんか?

642 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 10:05:23.96 ID:OkqJYgLa0.net
カサ婆、もてなすクエストで心筋梗塞を始めとしたボロボロ集団送ってきた上ウェイスター頭上降下させたり、巨大建築物クエストのあとにトンネルやシャンブラーしてきたりなんか重ねてくるようになったか疑うレベルで嫌がらせしてきよるわ

643 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 10:08:06.68 ID:HvSDcRGO0.net
マイクラで癒し根やってて草
本家癒し根って今何やってるの

644 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 11:51:52.05 ID:vVDQ5Px70.net
ピットゲートに入れてしまった犬が取り出せないw
ハスキーが30匹以上生き埋め人身御供で草

645 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 11:58:14.76 ID:iKOOF1+/0.net
>>644
出口部分のコマンドで入る時と同じキャラバンメニュー開けたような記憶がある

646 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/06(月) 12:15:14.27 ID:Vqj2Q41A0.net
グールって専用の義肢限定ではなくmodの義肢やインプラントはもとよりバニラの義肢も移植できるんだな

647 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/06(月) 12:34:32.33 ID:M1inmRBI0.net
>>639
なるほど。ありがとう。CPU次第で100人でも結構軽いのか…すごいな

648 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/06(月) 12:36:12.85 ID:iKOOF1+/0.net
グールは肉体改造大好き勢の俺としては強いロマンを感じる
今は屈強特性+頑強遺伝子+グール装甲義肢+メタルブラッドシーラムで「ダメージ9割強カット鉄壁グール」の作成を目指している

649 :名無しさんの野望 警備員[Lv.22][初]:2024/05/06(月) 13:02:29.41 ID:NEHRtJF50.net
そこまでするなら皮膚強化で装甲化もするべき

650 : 警備員[Lv.33(前31)][苗]:2024/05/06(月) 13:11:53.23 ID:W2NcK6kx0.net
身のこなしと格闘家で回避率も上げろ

651 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/06(月) 13:23:28.72 ID:1SJlHAM+0.net
ドラッグだけi押しても情報が真っ白になるようになってしまった
ニューゲームでも消えてるしなんかの更新の組み合わせが噛み合ってないのかな
Deep Storage、Gloomy家具類、common sence抜いたら挙動は安定してるし
新しく出たストレージMODも面白いしいいけど

652 : 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/06(月) 13:28:04.88 ID:hOzMjFg60.net
GloomyはContinuedやFixedとか出てるけど全部バグ抱えていてエラーまみれだしなアレ
やっとオリジナルが1.5対応したから切り替えた方がいい

653 :名無しさんの野望 警備員[Lv.38][苗]:2024/05/06(月) 14:05:43.51 ID:6I6K+Hxu0.net
副腎心臓が加速に戦闘にと便利過ぎてな
装甲グールは足遅いし

654 ::2024/05/06(月) 15:47:59.35 ID:/DY5TzHy0.net
https://i.imgur.com/N2ZSHAt.png
処理しきれないメカノイドの死骸が溜まっていく……

655 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:21:16.65 ID:FstNdxqI0.net
精密工作台で解体しましょう

656 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:27:20.27 ID:+ZsxpWlw0.net
今度は解体したあとのスチールが溜まっていく……

657 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:30:16.66 ID:m4+u+SKE0.net
>>654
研究が済んでいれば精密工作台にメカノイド解体タスクを入れる いちマスの工作場でもできるはず スチールなどを取り出せるぞ

658 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:36:34.18 ID:NEHRtJF50.net
処理しきれないって書いてるの読めない奴が流石に多過ぎんか???

659 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:38:12.74 ID:gVEUgT1x0.net
アドバイスすんなら死体置き場のすぐそこに工作台作れやと

660 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:45:37.18 ID:SSCjg/bu0.net
自分ならすぐ近くに精密工作台置いてスチールもその場に置く設定にして解体しまくる
そんであまりに余ったスチールはスパイクトラップにして置きまくる

661 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:48:37.49 ID:m4+u+SKE0.net
数作って処理しにかかるということ
なんのために処理が追いつかん状態かわからんから、下手なこともいえん

662 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:52:40.34 ID:ovgw0DE/0.net
メカノイドの死体ってスチール持っておくより資産安いのかな
資産が安いなら使いたいときに使いたい分だけ解体するのも良さそうね

663 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 17:56:34.75 ID:NEHRtJF50.net
メカノイドの死体がダブつくような段階のコロニーならとっくに天井叩いてるであろう資産より劣化の計算で処理重くなるのを警戒すべきだよ

664 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 18:18:36.40 ID:qcRM69HO0.net
見た目からして>>552だからとっくにエンドゲームでしょ
単にメカノイド襲撃が連続したってだけのレスじゃない

665 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 18:28:57.43 ID:am7zvOH30.net
ミリター100体みたいな襲撃あると処理に困るのはある

666 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 18:39:29.21 ID:ir/qy/gd0.net
連続してメカノイドが襲撃してきた時のスチールこんなに要らねぇよ!ってよくなるから気持ちはわかるわ
ポッドに詰めて投げ捨てようにもあいつら重いから思うようにならんし
アノマリー入れてピットに投げ捨てるのが一番なのでは…?って気がしなくもない
そういうmodもあるし

667 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 18:52:34.36 ID:/DY5TzHy0.net
ごめんよ…重めのメカノイド襲撃が来て、ギッチギッチに詰まった臨時倉庫がなんか面白かったから投稿しただけなんだ…

668 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:25:41.49 ID:e//VVHrw0.net
プレミアが1万ちょいっめ過疎銘柄に草

669 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:30:44.39 ID:kjibA+Kx0.net
最終的にごみ捨てが一番の問題になるの、文明の限界って感じで悲しい

670 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:46:21.50 ID:tMNtBWP+0.net
メカノイド燃えないからね
どうしても解体せずに処分したかったときは手榴弾投げてた

671 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:46:21.99 ID:0rQsETNw0.net
交渉人
驚くほど美しい外見の、見知らぬものがコロニーに近づいてきています。
彼は話をしたいようです
で話しかけると全能力16オーバーキャラが加入か捕虜に出来るイベントってバニライベント?
噂のメタルホラーに取り憑かれてるかと思いきや1年経っても何も起きないんだが

672 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:49:17.69 ID:FstNdxqI0.net
アノマリーじゃない?アノマリー入れてないならバニラかもしれんが
たまーに何もない人いるけど大抵特に害のないままワケありだから出ていくねってなるか、内臓腐ってるか頭おかしくなるか
今のところそいつのケツ追っかけてきたやつらから襲撃されるとかは確認してない
メタルホラーはまだ遭遇してないけど霧が出てる時だとそれで加入するやつはメタルホラーの可能性が高いらしい

673 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:51:54.37 ID:WHwzpxSw0.net
4回生き返れるやつが無理やりコロニー参加くる場合
そいつは化け物確定なのか?

674 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 19:56:47.68 ID:0rQsETNw0.net
>>672
DLC全部入れてるけどanomalyなんかなぁ
そんなボーナスキャラが加入するだけのイベントなんかあるのかね

675 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:00:28.16 ID:FstNdxqI0.net
>>674
自分が見たのは大抵カルトから逃げてきてて、眼球取れてるとか身体触手になってる人たちだね
美しいのとスキル高いのはまだ見たことがない
今のところボーナスに見えるけどメタルホラー含め確認できてないリスクがあるかもしれん
一回だけ遭遇した奴は加入断ると逆切れしてなんかフレッシュビーストかなんか呼ぶ特技使ってきた

676 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:13:03.48 ID:xjKIlR3A0.net
あいつら寝ながら敵対するから怖い

677 ::2024/05/06(月) 20:16:43.86 ID:iKOOF1+/0.net
普通に一定期間過ごした後に帰っていくパターンと、突然気が狂って敵対しつつ存在を呼んでくるパターンとがある。
難民クエストみたいに他にもパターンがあるかも…?

678 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:20:35.92 ID:SSCjg/bu0.net
周りのポーンを一瞬ダウンさせる奴ならいた
後は大体一定時間で帰る奴

679 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:21:26.57 ID:WHwzpxSw0.net
>>677
まじでー?
なんか死を拒む者とかいう特性つけたのが参加してきて
扱いに困ってんだよ
普通にコロニーで仕事してるけどなんか怖いやん

680 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:23:18.12 ID:6I6K+Hxu0.net
何をしてくるのかと戦々恐々してたら数年特に何もしてこないまま時が過ぎるパターンもある
本人は最初に加入した気でいたのかもしれない

681 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:36:49.86 ID:iKOOF1+/0.net
>>679
敵対するのは一人だけだし、存在も時間差で来るからそこまでヤバくはなかったよ
不気味で怖いのはその通りだけど

682 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:39:01.16 ID:HU5s3dqu0.net
たぶん入ってたり入ってなかったりする
でも一定期間で抜けたり誤射で敵対するから逮捕した方が良いよね
今は知らないけどグール化しても誤射で敵対したしメタルホラー出てきた

683 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:47:43.64 ID:OkqJYgLa0.net
交渉人は一回普通に装備ごと出て行かれたから、ならば次は奴隷にしようとしたら馬鹿みたいに意思が高い。
んで意思を削りきったらアノマリー系統の何かを呼んで囚人状態から強制敵対した。
足もいでたから何回か試したけど確定だと思う。

684 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 20:52:59.89 ID:SMzY/XJW0.net
釣りも使えない
そうだったけど今はSNSで先生からいいねを貰うとたまらんのだろ
http://84.wo8/RZGWgH8J/mYh0lapv

685 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 21:19:35.61 ID:7Zs17q010.net
ピットゲートに汚染廃棄物押し込んで穴閉じたら地上って汚染されるのかな

686 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 21:20:59.34 ID:izzMjvvq0.net
アノマリーでやってくるヴォイドスキル持ちでコロニー立ち上げ時に来た奴だけずっと居座ってる
他はなんか知らん間に装備持ち逃げしてるけど

687 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 21:22:30.61 ID:izzMjvvq0.net
>>685
されない
ピットゲートは呼び出せるゴミ箱よ

688 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 21:26:18.80 ID:pWyGXkt+0.net
あれ、狐を買い取ってくれる所は無かったんだっけ?
犬買えないから狐を繁殖させて売ろうとしたらどこも買い取ってくれない

689 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 22:13:38.17 ID:NEHRtJF50.net
ピットゲートって地下全部ゴミで埋もれて物置く場所無くなったらゴミ放り込めなくなるのかね

690 : ころころ:2024/05/06(月) 23:06:03.16 ID:4GiwdNoL0.net
個人的に嫉妬特性だけは入れたらダメだと思ってる
royalty入れてるなら特に
嫉妬→来賓用の豪華な部屋に嫉妬、自室が汚れただけで他人の部屋の方が豪華だと不満爆発
食道楽と放火魔との三柱悪神

691 :名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/06(月) 23:08:33.20 ID:m4+u+SKE0.net
突発的に、こちらの指示を受け付けなくなる恐れのある特性持ちは、ひやひやするな

692 :名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗]:2024/05/06(月) 23:11:36.99 ID:baxkl9Nc0.net
嫉妬ちょっと範囲が広すぎる

693 : 警備員[Lv.38][苗]:2024/05/06(月) 23:19:39.40 ID:4GiwdNoL0.net
星王用の最上級の寝室作ったらそれに嫉妬するからな
心情整えるならコスト掛かりまくる部屋もう1つ用意しないといけなくなる
コロニー1の有能キャラならともかくカスみたいな入植者のために?

694 :名無しさんの野望 警備員[Lv.16][初]:2024/05/06(月) 23:22:35.73 ID:ovgw0DE/0.net
なら嫉妬貴族にしちまうか!からの嫉妬持ちは貴族の権限を振りかざすでしょうコメントよ

695 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新初]:2024/05/06(月) 23:23:02.66 ID:I9pO1ChJ0.net
いうて-8だし他が有能なら全然ありだと思う
普段は豪華な客間に泊めて来賓があったらどかせばいいだけだし

696 : 警備員[Lv.38][苗]:2024/05/06(月) 23:26:54.61 ID:4GiwdNoL0.net
>>695
そんな管理面倒な特質持ちなら別の有用な人入れるっていうことよ
選択肢が他に絶対ないわけでもないし

697 : 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/06(月) 23:29:25.97 ID:hOzMjFg60.net
コロニー内に居る時は-8でも影響少ないけど、クエスト地点に行ったりすると
割と簡単に心情が危険水鬼に低下するから外に連れていけないんだよね

698 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新初]:2024/05/06(月) 23:36:28.55 ID:I9pO1ChJ0.net
>>696
いうほど管理面倒じゃないって話なんだけど
そら完璧な人材ばかり手に入るなら除外するけど前提からしてバカバカしい

699 :名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/06(月) 23:38:31.34 ID:m4+u+SKE0.net
人材ハードルの高さは人それぞれだからねえ

700 :名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗]:2024/05/06(月) 23:50:41.72 ID:/OHGt/Wl0.net
昔のリムワは放火魔だけが追放対象になってた感あったけどバイオ以降は炎恐怖症遺伝子をぶっこんどきゃ相殺されるから問題なくなったよな
嫉妬も同じように相殺させる遺伝子あるんだろうか

701 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 23:51:48.88 ID:hP4yWI7O0.net
高難易度でプレイしてるとマイナス心情持ちは通知うるせえから無視できんね

702 :名無しさんの野望:2024/05/06(月) 23:59:10.11 ID:I9pO1ChJ0.net
>>700
あれって相殺じゃなくて上書きするだけでしょ?
炎恐怖自体がものすごいデメリットだから問題は全然あると思う

703 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:05:37.93 ID:TSrSTJnJ0.net
>>702
たしかに炎恐怖症は残るわけだから相殺では無かったね
放火魔は遺伝じゃなく性格だから遺伝上書きとは違うけどポップアップの内容見ると炎恐怖症により抑制されていると書かれてた

704 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:13:48.84 ID:o01agRkr0.net
ドラック嫌いのウェイスターとユサールもいるからな
じゃあもう種族そのものが変更できるまで古代の冷凍ポッドで眠るなり見えないところで安らかになってくれとしか

705 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:22:28.22 ID:+1TT1LRR0.net
奴隷が抑圧高いと反乱しないようになるMODなしだと使い物にならないんだけどMODなしで使ってる方いる?

706 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:24:19.16 ID:v1VrAxhx0.net
奴隷は手のかかるペットとして飼いなされ

707 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:26:41.60 ID:o01agRkr0.net
あれいらないよな
正式に加入できない奴に大事な仕事は任せられんわ、忠義なんてついてたらさっさと開放するし
その手の癖の人向けかイデオロギーで強化できるんだろうけど効率いいかって言われるとね

708 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:49:18.25 ID:J3eh38i40.net
キルゾーン作れて無い時とか、そもそも作らない時にはデコイにちょうど良いんだぞ奴隷
捕まえといて襲撃のたびに入れ替えるような感覚で使えば良い。

後は人手が足りない時につなぎでちょうどいい奴が捕まえられたら使うか、
貴族の名誉稼ぎの足しに奴隷にして冬眠カプセルで徴税官来るまで眠らせとく。

709 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 00:54:26.80 ID:o01agRkr0.net
あーなるほど、白兵武器持たせて突撃させるとかするのか。確かにそれは有用だね
入居者じゃないから死んでも大して心情マイナスにならなってのがよさそうだ、いいこと聞いたわ

710 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 01:01:38.76 ID:llV2RRm00.net
リアルと言えばそうだけど武器持たせっぱなしにできないのがめんどい

711 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 01:25:24.68 ID:hcUc8xI/0.net
壁運用ならダメージは入植者の銃が出すと割り切って素手で突撃させてもいいんじゃないかな
相手に肉薄してくれればそれでいいみたいな

712 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 02:02:03.18 ID:IoVsN6lq0.net
一応奴隷死んでも難易度というか襲撃規模下がらんかったっけ?
どっかで見てそれ目的で使い潰してるわ

713 ::2024/05/07(火) 02:08:19.85 ID:dvc99i+g0.net
>>708
映画「ブレイブハート」でアイルランド兵を前線に出して、
後ろから連中ごと弓を放てと命令して、部下にまだ味方が残っていますがと進言されて
「敵と敵になるかもしれない相手を一度に始末出来て好都合であろう?」
と答えたイングランド王を思い出した

714 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/07(火) 03:06:37.19 ID:9jfOLvDM0.net
バイオテックを導入済みならメカノイドを使役したほうが便利

715 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/07(火) 03:06:37.19 ID:9jfOLvDM0.net
バイオテックを導入済みならメカノイドを使役したほうが便利

716 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/07(火) 03:48:36.84 ID:c3YjC7pF0.net
思い返してみればcoreは人間/メカ襲撃と交易キャラバンだけの
シンプルな構成だったんだなー

717 :名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗]:2024/05/07(火) 05:19:44.91 ID:Jca/seyD0.net
序盤に人手は足りないが入植者として加えたくない特性の奴を奴隷にする
奴隷必須にして単に流動ポイント目的でもいい

奴隷と恋愛するんじゃねえ

718 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28][苗]:2024/05/07(火) 05:33:44.58 ID:hZLoAGCo0.net
奴隷は卵子受精させられるのも使えるよ
培養前に処分すれば親族いないクリーンな入植者作れる

719 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 06:54:01.39 ID:3x2eBa5D0.net
>>715
雑用メカノイド達は可愛いから使い捨て出来ないんよ

720 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 07:49:43.09 ID:atNNlHJO0.net
メカノイドも最初は使ったが、そのうちあまりしっくりこなくなって、使うRPとかじゃないと最近はまたナマな人や動物ばかりになってしまったなあ

721 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 08:27:22.23 ID:iUab/csm0.net
サイトスティーラーが推定30匹以上湧くんで、モノリス起動に備えてコロニーの全周要塞化に移動火炎放射器代わりのテッセロン量産してるけど、
よく考えたら入植しに来たムース達が自分から危機を踏みに行くのって意味ないよなこれと考え出すとやる気がそがれる

722 ::2024/05/07(火) 09:09:26.82 ID:zsfw8ZeC0.net
MoHARがようやく1.5対応したな

723 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 11:44:29.75 ID:nfzCOTz60.net
ガウランレンは話にさえ上らないな

724 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 11:48:28.28 ID:ytE/XZAy0.net
Moharマジ?やっとワイの1.5が始まるのか

725 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 11:55:49.12 ID:c3YjC7pF0.net
卓上に置ける鉢植えサイズのガウランレンなら少しは考えなくもない

726 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 12:00:37.79 ID:DJZUJF1I0.net
クロノファジーで古傷や加齢による症状も直せちゃうから、生体改造ポッド君の出番がどんどんなくなってく。
人道縛りプレイでもしないとこんなん使えないよ

727 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 12:26:59.76 ID:3BKY9Wev0.net
家畜の餌って備蓄ゾーン設定して食えるやつ置いとくしかないの?エサ箱とかないの?ロッカーは?

728 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 12:28:49.51 ID:0ZoWbrhB0.net
自然体主義ならポッド使うしかないのかな
妥協的にはじめて採用してけどなんのメリットもないのひどいやなあ
健全な体+10くらいくれや

729 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 12:45:13.01 ID:atNNlHJO0.net
>>727
ロッカーにペットフード入れて、ゾーンの中においたら食べてくれない?
プレイ環境がわからんけど

730 ::2024/05/07(火) 12:46:06.05 ID:zsfw8ZeC0.net
moyoのMoHAR抜きForkが出た翌日にMoHAR更新されててとても気まずそう

731 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 12:47:20.54 ID:3BKY9Wev0.net
>>729
ロッカーもおっけーなんですねー、ありがとう!

732 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 13:02:39.70 ID:o01agRkr0.net
ペンマーカーに縛られてないスランボやワーグ、メガスパイダーちゃんとかは普通にロッカー内の料理とか非常食食うよ
動物は普通にロッカーにアクセスできる

733 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 13:12:57.71 ID:8e0hixr40.net
普通の料理食べられるように設定したメイドぬこがその辺でリス丸かじりしてるのも様式美

734 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 13:29:39.73 ID:14qtSwXP0.net
ガウランレンはグリッチ使えばマジで強い
まともに使うならいらん

735 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 13:53:00.91 ID:q5fPxZAb0.net
思い出した
メイドぬこたち1.5きた?
あの可愛いハードワークぬこたちと虫娘いないとメカニター必須なレベルで雑用がきつい

736 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 14:15:53.00 ID:q5fPxZAb0.net
死を拒む者もってコロニーに強制入居してくるやつクソだろ
心情妙に低いなと思ったら
最悪のタイミングで裏切ってさらにサイトスティーラー20匹ぐらい呼び寄せやがるわw
まじでアノマリーいれてからコロニーに参加するのやばいのしかいねえ

737 ::2024/05/07(火) 14:40:10.14 ID:0njFQp5N0.net
逆にメカニター便利すぎてケモミミとか虫娘とか多機能ペット使わなくなったな
バッテリーの限り働き続けるし肺腐敗関係ないしペットより雑に壁にできるし死んでもスチールですぐ復活するし

738 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 14:52:36.24 ID:q5fPxZAb0.net
>>737
メカじゃかわいくないでしょうが!

739 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:08:17.45 ID:o01agRkr0.net
気持ちは分かるが無理に改宗を試みると社会的争いに発展するぞ
メカの方が可愛いってイデオロギーもあるんだからさ
個人的に汚染の対処が分かんなくてメカニターまだやってないんだけど、あれってボルクスの種とかに吸って貰えばいいのかな

740 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:09:09.14 ID:hZLoAGCo0.net
ちっちゃいメカかわいいやろ

741 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:10:20.59 ID:hZLoAGCo0.net
>>739
おとなりさんにポッドでポイすればいいよ

742 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:16:31.29 ID:mYX7OKfn0.net
喧嘩するならピットゲートの中でやってくれよ

>>739
数本のポルクスツリーじゃ全然追い付かないぜ
メカの起動を節約しまくれば行けるかもしれない

743 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:36:41.94 ID:atNNlHJO0.net
>>739
計画的に節約できるなら木で足りるが、多いのはポイ捨てかなあ 絶対に破裂させない自信があれば冷凍保存もありの模様

744 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:48:31.97 ID:zMYDo58G0.net
設定バトルみたけどやっぱりサミー台は出たあとに冷遇あるなぁ

745 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:57:12.35 ID:qdGRJiFk0.net
ネクロマンサー防衛作ったけど野生動物がIED踏んで起動しやがるのくそむかつくな
>>736
ユニークポーンはちゃんと記憶消去してから入れた方がお得だわ
逃げないし

746 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 15:59:38.94 ID:zMYDo58G0.net
誤爆スマン

747 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 16:00:11.81 ID:QklJIhGP0.net
>>738
メカを可愛いグラに差し替えるmodもあるぞ!

748 ::2024/05/07(火) 16:11:46.63 ID:M3fkhgD00.net
かわいいメカ「信じて!」

749 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 16:29:26.00 ID:o01agRkr0.net
IED、使ってみると微妙なんだけどあれ役に立つのか?
レヴナント対策に置いてみたけどあいつ踏まないから意味ないし、完全に岩盤撤去modの前提技術でしかない
工数が少ないから迫撃砲包囲撃退後の鹵獲した砲弾で手軽に作れるのはいいところではあるけど

750 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 16:33:29.16 ID:14qtSwXP0.net
火炎地雷をナマモノに踏ませるかEMP地雷を鉄屑に踏ませるか(殴って起爆も可)が多いな

751 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 16:48:20.19 ID:7Ec7O7Gg0.net
プレイスタイルにもよるけど適当に外壁にIED畑作るだけでも機能しやすい毒はわりと強いと思う

752 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 17:06:03.14 ID:CAQm2vTf0.net
焼夷弾IEDを人間蒸し焼きルームの入口にフェンス解体した木材と一緒に置いてる

753 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 17:16:48.58 ID:ecB5gvjJ0.net
IEDは焼却炉キルゾーン、毒キルゾーンを作る時くらいしか用がないわな

754 ::2024/05/07(火) 17:31:53.71 ID:SlrNtyWZ0.net
>>712
大して下がらないし下った分は時間経過ですぐ元に戻るぞ

>>749
質より量で押してくる敵に効果的だよ

755 :名無しさんの野望 警備員[Lv.30][初]:2024/05/07(火) 18:35:02.53 ID:m/+KJz1u0.net
何のMODだか分からんが手動起爆できるIEDは割と楽しい

756 :名無しさんの野望 ハンター[Lv.149][]:2024/05/07(火) 18:41:16.32 ID:ytE/XZAy0.net
メカは可愛くしても劇毒うんちブリブリやしあんま使いたくない

757 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗]:2024/05/07(火) 18:42:32.06 ID:dgGxV9fR0.net
有能な人材を確実にゲットするために衝撃の槍使ってるのに
毎回脳がイカれちまうよ

758 : 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/07(火) 19:35:43.41 ID:dotDnDvQ0.net
拙者、有能な人材を確保する時はリザレクトシーラムを使う
入植者が死んだらすぐリロードする軟弱者であるが故

759 : 警備員[Lv.19][苗]:2024/05/07(火) 20:19:15.07 ID:Z203tZYS0.net
聞きたいのですけど防具って消耗度50%と20%、どちらまで着る人が多いんですか?
50%で少し心情低下だけど、交換が早い
20%でもっと低下
ということで20%ギリギリまで装備した方がお得?って考えで良いですか?

760 :名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗]:2024/05/07(火) 20:23:30.34 ID:ecB5gvjJ0.net
>>759
価値によるんじゃないの
作るのが面倒なアーマーは20%まで着させるけど、生産コストの安い服はガンガン捨てていいとなる

761 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28][苗]:2024/05/07(火) 20:39:07.72 ID:atNNlHJO0.net
表示が気になるなあ、と思ったら着替える

762 : 警備員[Lv.47][苗]:2024/05/07(火) 20:41:17.09 ID:TSrSTJnJ0.net
50%だとボロボロ判定されてた気がするから51%で着替える設定にしてたわ
あとバイオ初めてだから聞きたいんだけど死眠加速装置って一人最大2つまでしか接続できない?シーラム食わせて3台まで接続できるようにして棺の右左の加速装置は接続されるけど上に置いた3つ目は接続判定されないんだよね

763 : 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/07(火) 20:47:14.20 ID:pNPpbRMP0.net
>>762
俺も同じような経験をしているが、死眠加速装置は2台が上限だってゲーム内の何処かに書いてあったな
ポンプ追加して脚早くしようぜ

764 :名無しさんの野望 警備員[Lv.47][苗]:2024/05/07(火) 20:50:48.15 ID:TSrSTJnJ0.net
>>763
なるほどありがとう
オススメ通りポンプ追加してみるよ

765 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗]:2024/05/07(火) 21:09:00.67 ID:xh3sAJsf0.net
素材で耐久が伸びるやつはプラスチ/デビスト化でいいんだけど、何で作っても耐久一緒かつ少ないと辛い

766 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/07(火) 22:06:54.13 ID:5fflhZ3B0.net
Humanoid Dryadの1.5まだかなー
どうしてもこれないとガウランレン触る気おきねえ

767 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/07(火) 22:28:09.94 ID:UyEHMqK50.net
布や皮なら49で着替えさせるな
アーマー系は修理MOD入れんと使う気にならん

768 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前29)][苗]:2024/05/07(火) 22:41:11.70 ID:RFNDzmx10.net
しばらく仕事を自動で設定してくれるMODで遊んだけど、これホスピタリティとか入れると栽培みたいな命に直結する仕事よりおもてなしを優先し始めるな・・・
流石に死にそうだから外すかねぇ

769 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:03:06.33 ID:RFNDzmx10.net
駄目だ、しばらく様子見てたけど、米の在庫空っぽの夏なのに誰も畑に種植えてくれない
死ぬわこれ

770 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:18:04.37 ID:Z11ZwCb/0.net
どんぐりが枯れた -10
>>687
へー!そうなんだ
汚染パックの処理めんどくさくて使ってなかったからやってみようかな
ありがとう

771 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:40:46.27 ID:u4MT/FeR0.net
>>297
800ぐらいデビルストランド出来たんで作ろうと思ったら儀式用フードが見当たらないんですがこれって儀式用ブルマの事でしょうか?

772 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:44:19.40 ID:XrByq2B/0.net
在庫空になる時点で危ういやん
枯病ぶちこまれたら全滅するぞ

773 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:48:15.26 ID:dgGxV9fR0.net
>>771
ミシン台じゃなくてバイオフェライトシェイパーで作れる
アノマリー研究のバイオフェライトの成形で解禁

774 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:53:01.40 ID:5fflhZ3B0.net
無限に打てるフレアパックみたいなOP装備ないかな?
modや代わりになるサイキックとかでもいい
欲しい

775 :名無しさんの野望:2024/05/07(火) 23:59:40.82 ID:u4MT/FeR0.net
>>773
あーなるほど!
モノリスってのが全然無いのでアノマリー研究自体が出来ないです

776 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 00:46:02.42 ID:lbXqjH2n0.net
アノマリーを完全バニラでプレイできる人っているのかな
完全にMOD有りきの難易度になってる

777 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 00:48:25.91 ID:bU5BR/HF0.net
>>776
シャンブラー?ってのが味方にしたとき強すぎて、後半はむしろ楽勝らしい
敵の大量襲撃→全員次の襲撃で味方に→敵の大量襲撃→そいつらも全員次から味方
みたいな感じで

なお重すぎる模様

778 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 00:54:22.95 ID:CHQFQuhg0.net
>>776
これ無理だよな
イベントすべてがコロニーに打撃加えるわ

779 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 01:01:36.35 ID:L42UX9G70.net
>>776
コア+アノマリーのみのバニラプレイは現在進行系
どうにか研究進めつつ、たまたま手懐けたサイくんがデバウアーのおとりに奮闘しとる
3年で一度は黒服のお世話になって5人体制

780 ::2024/05/08(水) 01:56:20.70 ID:6G1hI8dT0.net
有毒発電機ってデメリットある?ゴミは不法投棄すればいいし

781 ::2024/05/08(水) 02:49:31.46 ID:1IPusvHS0.net
衣服設定はHPは51%で、品質は発展段階で工芸スキルLv10持ちが育つか居る時点で並以上
あとは初手でコットン畑を5x5程度で育成しておけば、1年目には服の生産体制が整うので
鎧とヘルメット以外は上記設定に変更しておく

戦闘すると割とダメージ受けて、すぐにボロボロになるので2年目までには服の在庫を
人数分x2個を確保するようにして、保管用にロッカーを割り当てておく

部屋の広さに修正がかかるけど、夫婦用の個人部屋(6x6)にロッカー設置して
服と武器の貯蔵を行ってる

キャラバン組むようになったら、集合地点近くに武器とアーマー類を置いておくと
出発前に装備を変えるのに便利

782 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 02:59:54.68 ID:pbdCFXLg0.net
>>776
すまんけど煽り抜きでそれは下手なだけだよ

783 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 03:19:37.39 ID:FoLmN7oN0.net
アノマリーはとにかくめんどくさいけど攻略だけ考えるなら割とコンパクトにすれば行けそうではあるかな

784 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 03:21:23.33 ID:FoLmN7oN0.net
そういやバニラだとスフィアはどう処理するんだろ
俺がやる時は大体メカニターで呼び出したメカノイドにぶつけてたけど

785 ::2024/05/08(水) 03:35:14.08 ID:/++P7yNf0.net
EMPでクソザコになってたけどなんか強化されたんだっけ?

786 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 04:50:09.23 ID:4TgzTiMV0.net
EMP耐性付かないのはバグだでよ

787 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 06:06:32.54 ID:+aaSfkiB0.net
バニラ+Anomalyならまあまあ難しいけどDLC全込みなら別に

788 :名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗]:2024/05/08(水) 06:20:40.03 ID:5Y1tOSJh0.net
ゲーム終盤でアノマリー触りだしたからなんとかなってるけど序盤だとキツそうだな
少人数コロニーだといける気がしない

789 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/08(水) 08:01:42.77 ID:9/IMhCFT0.net
廃棄物処理の研究アイテムいつまで待ってもトレーダー持って来ないなぁとやっててメカ襲撃に初めて見る蘇生するメカ倒したらチップ落としてそれから研究出来るようになった
バイオテック要素はこういうのもあるのね
廃棄物処理出来るようになればメカニター要素やろうと思ってたからこれからまた忙しくなる

790 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 08:18:45.09 ID:BM9TCyJX0.net
全部ボスメカからしか出ないのになんでトレーダーが持ってくると思ったんや

791 ::2024/05/08(水) 08:30:06.93 ID:MWkOhAwI0.net
衣服ついてありがとうございます
鎧が作りにくいので20パーで控えは二着以上用意して
キルゾーン兼出口と大広間に貯蔵しておこうと思います

792 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 08:36:57.24 ID:ytjji8sp0.net
アノマリーシナリオやると序盤に勝手にモノリス起動しだすからモノリス起動躊躇しちゃう人にオススメ

793 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 08:47:23.09 ID:Y9dcNtea0.net
確証がある訳では無いんだけれどキューブの彫刻で参照されるスキルって芸術ではなくて建築だよね多分
芸術ある奴が凡作ばかりなのに
芸術ゼロの建築マックスがレベル高いものをいっぱい作ってる

794 ::2024/05/08(水) 09:00:12.76 ID:/++P7yNf0.net
>>793
作ってる時建築スキルに経験値入ってるからそう

795 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 09:11:34.30 ID:jw+P5/Mo0.net
それで出来上がった彫刻をどう処分すればいいかわからないんだが
意味のあるアイテムじゃないよね

796 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 09:14:59.81 ID:cFkzBOdC0.net
序盤からモノリス触るとレヴナントに昏睡レイプされたり準備不足のまま肉とかに蹂躙されたりして死ぬ
後半からモノリス触るといきなり50匹前後のサイトスティーラーに襲われる
難しいもんだがモノリスレベル2にしなければ大丈夫か

797 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 09:15:59.76 ID:w6IiEH4a0.net
アノマリー発売されたから復帰したけど、久しぶりのプレイでグダってて半年経っても迎撃準備整ってないからアノマリー部分全然触れてないわ

研究全く進んで無いのが一番やばい

798 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 09:50:37.26 ID:9cUsZ5JK0.net
かけっこも空想も建物から離れた場所でしかやりたがらないから子供が最初に狙われかねないのがサイトスティーラーの怖いとこ
一生家で本読んでて欲しい

799 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 10:21:40.11 ID:zN/qdAgd0.net
>>790
DLC無い時代で辞めててアノマリー配信時にDLC全盛りで始めて調べずにやっててカタクラフトとかはトレーダーが円盤持ってくるし廃棄物処理もトレーダーが円盤で持ってくるやろと気長にやってた
メカ呼ぶ必要性はこういう事だったのねと理解した
今回メカ襲撃でチップの事気付かなかったらずっと普通にやってたわ

800 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 10:25:06.37 ID:zN/qdAgd0.net
バイオテック研究にはボスメカ倒す必要があるの確かメカニターなったときに通知あった気がしたけど読み飛ばしてたのか全く知らんかった

801 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 10:32:59.57 ID:XQ719c1m0.net
授与式で合法的にイタズラするの対策されたんだな
と思いきややっぱりできるのか、開発さんちゃんとテストした?

802 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 11:12:13.27 ID:ns5jmBLw0.net
授与式関係グリッチずっと開発VSプレイヤーでイタチごっこしてるな…

803 ::2024/05/08(水) 11:13:07.70 ID:1IPusvHS0.net
モノリスを初手で開放して、防衛どころかコロニー経営もままならない事になって
しかも外部から来る奴は優秀だろうが脳味噌寄生されてる爆弾ばっかりで
普通にコロニー壊滅するパターンなのは、Tynanの趣味

804 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 11:18:30.98 ID:9cUsZ5JK0.net
ホラー付きは相当稀だぞ
ゲーム終えるまで一度も見ない事もある

805 ::2024/05/08(水) 11:23:39.81 ID:1IPusvHS0.net
ストーリーテラーをランディにして難易度上げてみようぜ

806 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 11:31:04.16 ID:+/hIz/2x0.net
救出に手間はかかるけど研究速度倍の闇の学者とかシャンブラー作成術持ちの疲弊した訪問者は相当有能じゃない?

807 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 11:38:34.99 ID:4XooU9QK0.net
負けるのは楽しいの精神を忘れずに

808 ::2024/05/08(水) 11:45:30.79 ID:xLSU25f30.net
襲撃奴の臓器抜き抜きしてるとわりとメタルホラー出てくるから心臓抜く時だけサイキッカー含め数人待機させてるわ
初めて囚人から出てきてから10人も捌かないうちに2匹目を見た
でもこっからどうやって宿主増やしてくるんだ?

809 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 12:28:20.21 ID:L42UX9G70.net
着陸ほどなくアノマリールートに入るも、楽しませてもらっている
サイトスティーラーにびびり、シャンブラーにたまたま訪問したものがぼこされ、儀式連中を拙い装備で止めにいく…そういう景色もまたおもしろい

810 :名無しさんの野望 警備員[Lv.25(前10)][苗]:2024/05/08(水) 13:19:01.63 ID:XWojCaFh0.net
儀式フードかっこいいけど防具がいいのねえな
MODでもいいから暗黒の騎士みたいなフード似合うかっこいい胴体ねえかな

811 :名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗]:2024/05/08(水) 14:12:33.93 ID:nOyUYk+L0.net
それこそバイオフェライトプレートアーマーの出番なのでは

812 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 15:49:21.86 ID:aNWiUZrb0.net
カタクラフトアーマーとかのリテクスチャmodで何か良いのってあるかな
今は[Vee]Apparel Retextureを使ってるけど、DLC装備には対応していないので、並んだ時に解像度の差がデカくて気になるんだよな
どう見てもカタクラフトよりVeeマリーンアーマーの方が強そうに見えちゃうし

813 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 16:04:08.54 ID:bU5BR/HF0.net
無いんじゃね
俺もそれが理由でリテクスチャ系は武器しか入れてないわ
解像度系は入ってるけどさ

814 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 16:12:41.99 ID:XWojCaFh0.net
MODいれすぎて研究が下のほうまで表示されてるのかわからんな
あとタブも研究数オーバーしてるっぽいんだけどこれどこで直せばいいだろ

815 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 16:28:04.03 ID:bU5BR/HF0.net
>>814
研究画面そのものを変えるMODか、そのタブを増やすMODかのどっちかだなぁ
研究画面そのものを変える系も、全てのMODを全部まとめて技術ごとに分ける大画面に変更するタイプと、そうでないタイプがあって・・・
MOD入れ過ぎで悩んでるなら、Dubs mint Menusに同梱されてる機能がおすすめ
オプション設定メニューから変更できるよ
アーキテクト画面もこれで変更できるから本当におすすめ

816 : 警備員[Lv.35(前31)][苗]:2024/05/08(水) 16:35:00.58 ID:/++P7yNf0.net
vivi癖強すぎてわろた
ハチミツ集めるだけのアンティかと思ったらPlants vs Zombies始まったんだが

817 :名無しさんの野望 警備員[Lv.29(前29)][苗]:2024/05/08(水) 16:42:13.27 ID:bU5BR/HF0.net
すまん、誰か助けてくれ
Vanilla Modular Weapons
ってMODがデータベースでは1.4対応だったんだけど、Steamの見たら普通に1.5まで対応してたんだ
翻訳も新しくされたし、データ修正ボタンで治るのかな?って押したらデータベースから名前が消えちまった・・・
どうしたら直せるんだろ・・・

818 :名無しさんの野望 警備員[Lv.25(前10)][苗]:2024/05/08(水) 16:46:28.43 ID:XWojCaFh0.net
>>815
ありがとやってみる

新種族のVIVIちゃん可愛すぎるし強さもやばそうだな

819 :名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/08(水) 16:49:36.67 ID:aNWiUZrb0.net
>>813
そうか…
仕方ないから自分で挑戦してみるか

820 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/08(水) 17:49:16.73 ID:fxsKRV4f0.net
シャンブラー化迫撃砲最強理論唱えてる人いたけど
山岳拠点とかで進行ルート絞って広大な死体置き場と大量のリフター作りつつ存在も大量に捕らえてフェラ発電無しで搾り取りまくらないと素材も足りんから
かなり多くの前提条件をクリアした上での戦略になるの留意した方がいいな
シャンブラー化自体はかなり強いからサブプランとしてはかなりあり

821 ::2024/05/08(水) 18:20:46.57 ID:jZTCVq250.net
窓に…窓に…あぁ

822 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 18:36:20.24 ID:bU5BR/HF0.net
武器防具のテクスチャ変更系は、更にそこにイデオロギーによる変更もあるから・・・大変よな

823 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 18:41:30.09 ID:aNWiUZrb0.net
仕組みは分かったけど自作は絵才が無さすぎて断念…
他modのマリーンアーマーとリコンアーマーをお借りして、自分専用modとして特級アーマーと差し替えたわ
完全な私的利用とはいえ罪悪感があるな…

824 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 18:46:18.06 ID:kuW2ogI90.net
>>812
体型がVanillaのこけしではなく見た目が変わっても良いならABC Bodyがリテクスチャしてたはず
あとはFemaleBB BodyType Supportも対応していたんじゃないかな

825 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 19:20:00.09 ID:bU5BR/HF0.net
>いや、DLCとかそっちまでの対応も考えるとそれは無理っぽいよ
Steamのコメント見ると、VEのミームを入れるといくつかの装備が上書きされるって書き込みが
そりゃそうだって話だけど

826 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 19:30:20.05 ID:iHSfhRwr0.net
蜂種族か...
ロイヤリティと相性よさそう

827 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 19:59:58.13 ID:ARvaIyls0.net
アンティとアピニで組んだコロニー作ってたときは終始アピニ側がドン引きメンタル状態でダメだったけどヴィヴィちゃんならワンチャン……ダメそうですね
久々に Alpha Beesも入れて虫ミームやるか

828 ::2024/05/08(水) 20:07:04.92 ID:lO4TE1nl0.net
蛾種族入れてたけどみんな気持ち悪い息づかいと醜い特性付きで散々なメンタルだった
栽培だけは気持ち悪いくらいに爆速

829 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 21:38:26.44 ID:jZTCVq250.net
せっかくサウナ作ったのに全然使ってくれない
図書館は喜んでくれたのに

830 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 21:49:01.49 ID:FoLmN7oN0.net
AIすらクエストで何故かあっさり手に入ったりするのになんでチップだけ守護されてんだろうな

831 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 21:52:03.43 ID:CbZXp4bw0.net
たまには敵にメカニターが混ざっててメカ率いて攻め込んできて欲しい

832 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:08:45.61 ID:jZTCVq250.net
そういえば作らせた自分がサウナ好きじゃなかったわ(混乱

833 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:09:41.34 ID:iPQ5W1VO0.net
調子に乗ってサングオファージ増やしたら血が足らんわ

834 ::2024/05/08(水) 22:28:24.08 ID:tRkiL6/X0.net
サングはジーニーやユサールみたいな後天的異種族だから、さいあく適当に異種胚入れればもとに戻るんじゃないかな
やったことないけど

835 ::2024/05/08(水) 22:28:41.20 ID:gYC0hi3h0.net
>>832
謎の納得してて草
サウナは利用率そんな高くない気がするわ

836 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:34:00.15 ID:nZFe+/nz0.net
そうか?サウナ使うけどな
プールは最初温度の意味判らなくて温水にしてみたりしてもダメで悩んだわ

837 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:34:02.49 ID:jZTCVq250.net
と思ったらついにサウナ入ってくれたんだけど
電気釜一つじゃ室温15度から17度までしか上がらなかった…
寒い中、裸で待っててくれてゴメン

20マス程度だからすぐ上がると思ってた
次からは薪式ヒーター二つ増設して300Wの熱交換器で予熱しておくよ
ほんとゴメン

838 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:35:14.17 ID:bU5BR/HF0.net
整ったとかいうけどサウナのあれって体にめっちゃ悪いらしいじゃん!

839 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:38:27.03 ID:dUJVVgVS0.net
サウナよりプールのほうが利用率高いわ

840 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:38:38.83 ID:bU5BR/HF0.net
アノマリーを本格的にやる前にMOD追加したり抜いたりして確定クラッシュするようなっちゃったからまた最初からやるかな・・・

841 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:51:03.61 ID:Ba1yw9r20.net
片肺と片腎抜いて放流した捕虜をスキップアブダクションで持ってくることあるんだな・・・
こんなゴミ掴まされるなら情けを掛けずに心臓まで取るしかないわ

842 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:51:55.64 ID:jZTCVq250.net
>>836
プールは温水じゃダメなん?
今のバイオーム?が常冬の針葉樹林で次余裕出来たら室内温水プール
作ろうと思ってたんだけど気になる

843 :donguri:2024/05/08(水) 22:53:04.91 ID:AjDpaILA0.net
遺伝子のスモークリーフ依存ってオートボングじゃダメなんだな
普通に吸うと意識低下酷くてなあ

844 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 22:59:01.35 ID:dUJVVgVS0.net
animaobeliskかっこいいんだけど
使おうとするとキャラがフリーズするわ
これ他の瞑想modかアニマツリーmodの影響か??

845 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:15:43.41 ID:BaChf6Ld0.net
微妙だった

846 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:17:53.98 ID:dUJVVgVS0.net
Anima obeliskつかいてえよぉ

847 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:20:33.94 ID:nZFe+/nz0.net
>>842
水温が低すぎますってアラートが出て機能しない事あるんだけど
水を暖めるんじゃなくて部屋を暖めるだけでよかったってオチ
多分温水は要らない

848 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:21:25.32 ID:mvrj+nO/0.net
絆動物をペナルティなしでリリースする方法なんかないのかな
最序盤にうっかりメガスロス治療で絆ついちゃったんだけど調教できないし
襲撃の戦力だけ上げるのもアレだから手放したいんだけど
死んでも売ってもペナルティくらうよねえ

849 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:24:17.35 ID:jZTCVq250.net
>>847
プールは水温じゃなくて室温か!
ありがとう助かるよ

850 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:32:40.33 ID:bU5BR/HF0.net
考えてみりゃそりゃそうだよなって思うのがあって面白い
逆に、お前らそういう常識はあるんか・・・みたいにもなるわ

851 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:35:21.34 ID:jZTCVq250.net
サウナが全然室温上がらないのって
もしかしてmodのCelsius入れてるせいもあるのか

852 ::2024/05/08(水) 23:36:12.72 ID:aNWiUZrb0.net
>>848
試したことはないけど、イデオロギーを流動的にしてるなら人間優位のミームを取得すれば絆無効の戒律が付いて放逐出来るんじゃないかな

853 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:37:06.97 ID:bU5BR/HF0.net
ちゃんと密閉してる?
サウナの部屋は衛生MODのトイレ用ドアじゃ駄目よ
あれドアじゃないから(1敗)

854 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:37:42.82 ID:aNWiUZrb0.net
というか調教スキル足りないならその内家族の一員スキルを忘れてる野生に戻るんじゃないか
どの道即効性は無いけど

855 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:41:06.48 ID:mvrj+nO/0.net
ぶっちゃけると普通に売れるんじゃないかと思ってうっぱらっちゃったんだよね
で、絆を失ったで-10が一年でドン引きという

>>854
それは試してなかったけど実際どうなるのかな
絆が外れるのか、絆がついたまま野生に戻るのか
もしそうなら待ってもよかったなあ

856 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:41:34.39 ID:jZTCVq250.net
>>853
うん、ドアは普通の建築のドアにしてた
だけど洞窟掘って作った部屋でCelsius入れてるせいで15度前後へ
室温が強制されてるのもあるかもしれない
なので今は電気ストーブも置いて設定温度51度へ強制アップさせてる途中
それでもなっかなか室温上がらない…

857 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:41:35.31 ID:dUJVVgVS0.net
野生に戻ったらその時点でマイナスつかね?

858 :名無しさんの野望:2024/05/08(水) 23:58:32.17 ID:051LWNjX0.net
タイル床の上にプール作ると床が全部剥がされる
プールが完成した後に改めて床が貼れるというよく分らん仕様

859 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 00:01:11.59 ID:ls9lhXNw0.net
結婚式早くしたいよな分かる
だけど農閑期にしてくれ
あとよたかの夜勤組も起きてる午前早くか夕方にしてくれると助かります
ほんとスマンです

860 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 00:41:50.98 ID:iZ9UCnPC0.net
結婚を指定するMODなかったっけか
名前忘れたけど・・・

861 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/09(木) 00:46:24.07 ID:8NmImGYM0.net
mihoがサイキックを覚えずにスポーンしてくれるmodが1.5未対応なんだな
序盤にミホの襲撃があるとロケット弾みたいなサイキックきっついからどうにかして欲しいんだけどなー

862 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 00:53:12.51 ID:iZ9UCnPC0.net
Miho spawn without psylinkのページならなら今眺めてるけど1.5対応してるよ
俺もなぁ、HAR種族無しでプレイしてたけど、ミンチョとドラゴニアンとラビとラットキンがいないコロニーが物足りなくてなぁ・・・
でも全部入れると重くなるんだよなぁ

863 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 01:15:58.81 ID:iZ9UCnPC0.net
そう言えば、入れる予定のHAR種MOD以外全部抜いてどれだけ起動が遅くなるか試してみたことなかったな・・・

864 :名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/09(木) 02:07:24.69 ID:PY51//Zo0.net
kurinなんか増えてね

865 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/09(木) 02:17:05.83 ID:UMzsihCY0.net
クーリンはいろんなバージョン増えすぎ
まじで合体してくれ

866 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 02:19:34.05 ID:iZ9UCnPC0.net
ドラゴニアンもだ!

867 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/09(木) 02:24:39.34 ID:UMzsihCY0.net
そしてラットキンの正式な1.5はいつやねん!

868 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 02:26:15.36 ID:iZ9UCnPC0.net
モヨもだ!!!
あとクーリンはHAR版の方しか顔アニメーションMOD1.5無いしぞ!
・・・思ってたよりもFacialアニメーションの1.5対応MODないのな・・・

869 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 02:31:37.95 ID:iZ9UCnPC0.net
すまん嘘ついたわ、クーリンのデラックス版は最初から表情対応してるわ
他の何かと間違えたわ・・・

870 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/09(木) 02:37:44.45 ID:ve5mUqfO0.net
新しい表情フレームワークも一緒に出てるけどこっちの方が軽いのかな

871 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31(前29)][苗]:2024/05/09(木) 02:44:09.15 ID:iZ9UCnPC0.net
本体が1.5公式対応しつつ表情も1.5対応してるのを入れたら、ミホ、クーリン、ミンチョ、ミンチョ魔女、エロエロ人工種族全部に留まったわ・・・

872 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 02:55:22.26 ID:iZ9UCnPC0.net
HAR種族、ミホ、クーリン、ミンチョ、ミンチョ魔女、アンティ、人工種族全部入れたらリムワールドの起動時間が1分30秒から3分になったわ
ひょっとしてこれそんな重くないんかな・・・

873 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:03:27.12 ID:XwWQuwlp0.net
そういやrim人の結婚って自由恋愛によるものだけか
親やリーダーが決めたり儀式で決めたりとかMODでありそう

874 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:10:39.64 ID:ls9lhXNw0.net
>>872
えっ


(3分で重くないのか…1分越えたら長いと感じてた自分はまだまだだったのか)

875 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:12:34.16 ID:ls9lhXNw0.net
>>873
政略結婚とかかなんかで
外から相手が来るとか外へ嫁いで出るのとかmodであった気がする

876 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:12:50.31 ID:Rt9UsfkH0.net
時間の感覚もそれぞれやから…
自分は早くプレイしたいから、起動時間はできるかぎり短くしたいと思うし

877 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:13:16.92 ID:9M+h4iJa0.net
いつの間にかカサンドラが裏で婚姻やら養子縁組やらを進めてるけどな

878 ::2024/05/09(木) 03:16:16.34 ID:BIz1PePL0.net
>>867
家具Modの方の修正に時間かかってたんでもう少し後かと

Extract Any Plantの修正していて、パッチ適用はされてるのに
エラーログにパッチが適用できていないって記録されるんで
dllの逆アセしてみた結果、そもそもdll側で書き換えられてるから
パッチの適用先が存在してない事になってた。

仕方ないんで<success>Always付けて見なかったことにした。
他のパッチにはちゃんと付けてあるのに、DLC部分にはついて無くて
忘れたんかな? とりあえずエラー記録されなくなってスッキリ

879 ::2024/05/09(木) 03:20:41.04 ID:BIz1PePL0.net
>>858
1. 最初に床にタイル張られてる
2. 地面を掘ってプールの穴を掘る。この時点で床のタイルは剥がさないと穴が掘れない
3. 穴を掘ってプールを作る (防水コンクリートうちっば)
4. 「プール」の床にタイルを張り直す。

880 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:31:06.77 ID:ls9lhXNw0.net
dllいじれたら楽しそうだなあ

881 ::2024/05/09(木) 03:35:58.32 ID:tPumxCEh0.net
ゲームやってる筈がC#とUnityの勉強する羽目になるからやめろ

882 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:42:46.67 ID:iZ9UCnPC0.net
>>874
え、マジで?
とりあえずロケットマン、パフォーマンスフィッシュ、パフォーマンスオプティマイザー、Hugslib、Harmony、Betterloading
各種DLC以外全部抜いて起動時間計算したけど、57秒とほぼ1分だったぞ・・・この起動時間が基本じゃないんか・・・?
一応SSDなんだけども・・・

883 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 03:51:51.03 ID:ls9lhXNw0.net
>>882
以前にパフォーマンスオプティマイザー、Hugslib、Harmonyは入ってるけど
その他200個くらい入れて1分ちょっとくらいだった記憶が
今はさらに100個弱くらい増えてると思う
SSDはFireCuda 510 SSDで遅くはない方だとは思うけど
正直他人と比べたことないから…

884 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 04:04:48.66 ID:ls9lhXNw0.net
今計ったら2分20秒だった
1分ってのはだいぶ前の目安だったから盛ってたw
HAR一切なしmodはフォルダ数だけで見ると280くらいだった

885 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 04:24:58.34 ID:iZ9UCnPC0.net
まあ、だいたい同じようなもんかね・・・
やっぱHAR系は重いのかな、これ全部とかで3分になるし

886 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 04:52:23.67 ID:iZ9UCnPC0.net
>>812
1.4では一応あったわ
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern

だから、たぶんこれの1.5対応待ちだと思う
別の体系に合わせた他のMOD込みのテクスチャ変更MOD

887 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 07:54:39.42 ID:/uk+le/H0.net
>>859
Romance On The Rimで結婚スポットから婚約カップル選んで式を始められるよ
これとイデオロギーがあって部屋が広ければ欧風の結婚式もやれる
ただし仕事を放置してベッドに行く時間を合わせたり恋愛してるポーンの行動を変化させるから戸惑うこともあるかも
そのときはオプションでバニラ風にもできる

888 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 08:59:41.00 ID:6ZYKdcBD0.net
重要なのはゲーム中の重さであって初期ロードは何分掛かろうが掛かるなりに他のことしてるだけだからなぁ テクスチャ最適化してるかどうかでも変わるんだろうし
まあリアル知力0無情熱の俺はPerformance Analyzerの見方もさっぱりだからどっちにしろ気にしようがないんですけど

889 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 09:31:48.02 ID:b8P0pu6K0.net
ゴブリンのやつ完全にエロファンタジーなの笑っちゃうんだよね

890 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 10:53:22.80 ID:XdHr0JzV0.net
盲目の癒し手ってのが現れて仲間にしたら老衰の難聴や痴呆症まで回復させてすげぇことになった
これバンバン癒していいの?ノーリスクハイリターン?

891 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 11:02:09.50 ID:CMFv1O7S0.net
サクリーンがシルク生成しない不具合って修正難しいんだろうか
更新は熱心にしてくれてるけどここだけ放置されてる

892 : 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/09(木) 11:15:03.85 ID:+fUzCxaM0.net
>>868
作者が大規模アプデ作業中につきしばらく公認フォークでお楽しみくださいって言ってる
discordに制作途中のスクショ貼ってたわ、次の更新が楽しみだ

893 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初]:2024/05/09(木) 12:08:39.86 ID:XTyGSYcd0.net
>>891
最新のアップデートで修正されたはずですよ

894 :名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/09(木) 16:20:41.84 ID:8NmImGYM0.net
>>862
全然気づいてなかった、サンクス
ミホ入れ直してから今進めてるコロニーは一旦消すか…

895 :名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗]:2024/05/09(木) 17:03:28.89 ID:6ZYKdcBD0.net
Rim war生きてたんかワレ

896 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 17:26:33.05 ID:T2ooWX6y0.net
ただかっこいいくらいに思って軍事mod入れてみたけど作成できる武器防具が増えまくってわけわからんくなった
ミリタリ知識無いとサッパリで失敗したわ

897 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 17:33:55.98 ID:iZ9UCnPC0.net
俺は装備追加系外す方向にシフトしたわ
その代わり可能な限りモジュラー武器MODで統一して・・・
バニラ装備のモジュラー版追加MODも入れて、バニラ武器もそっちに統合して・・・
おかげで、武器そのもの種類は控えめだけど武器の選択肢は事実上とても多いっていう良い感じのバランスになったわ

898 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 17:39:10.37 ID:U2fLm/E50.net
>>890
マップにテント出ててそこまでキャラバン出さなきゃいけないのは確実だけど(ただ熱中症とかならないようにしないと治してくれない時ある)
仲間になる奴は失敗するリスクあるよ、オベリスクのクソイベみたいに身体が触手にされたり内臓モンスターになる

899 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 18:25:09.39 ID:T2ooWX6y0.net
>>897
あーそれいいね真似させてもらいます
バックパックは見た目も性能も気に入ったんでそこだけ残念だけどしょうがない

900 :名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/09(木) 19:25:46.06 ID:9UJc13000.net
>>898
盲目の癒し手副作用が怖くて使った事ないけどフレッシュビーストになんの…?
実質確率即死やん

901 :名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/09(木) 19:27:23.90 ID:9UJc13000.net
あっ内臓モンスターってモノリスが変えてくる臓器か

902 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前29)][苗]:2024/05/09(木) 19:27:59.66 ID:iZ9UCnPC0.net
ひょっとしてフレッシュビーストって失敗した成れの果てなん・・・?

903 :名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗]:2024/05/09(木) 19:28:19.87 ID:51Ewhz9x0.net
>>900
体に醜い触手が生えたり内臓が痛みを変異内臓になったりする
フレッシュビーストにはならない

904 :名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗]:2024/05/09(木) 19:28:56.70 ID:51Ewhz9x0.net
痛みを「伴う」が抜けちゃったごめん

905 : 警備員[Lv.10][初]:2024/05/09(木) 20:06:08.14 ID:tWuppHKb0.net
義体化願望触手でも良くて草
それでいいんか?

906 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/09(木) 20:08:01.16 ID:5i76tKFL0.net
アノマリーの救難クエストで期限内に拠点へ訪問しても不発はおま環?それともモノリス起動が条件?

907 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前27)][苗]:2024/05/09(木) 20:08:43.85 ID:MT1NiLvh0.net
壁ライトみたいな感じで1.5からmodとして入れる必要なくなったやつのリストってどっかにある?

908 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初]:2024/05/09(木) 20:29:42.69 ID:oN/HinYf0.net
壁灯、名前に(廃止)かなんか出て、廃止予定なので別の物に交換してくださいって出てるんだけど
新しい壁灯って実装されてる?
アプデで入れ替えるのかなって思ったらいつまでもその表記だから使えてない

909 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前33)][苗]:2024/05/09(木) 20:30:23.97 ID:GcaHRx6R0.net
変異内蔵直そうとするとフレッシュビーストが飛び出てきたりするのね

910 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前29)][苗]:2024/05/09(木) 20:33:02.45 ID:iZ9UCnPC0.net
>>908
公式のバニラに実装されたよ

911 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/09(木) 20:35:00.58 ID:EaEc4oup0.net
右肩に生えた触手を切除施術したらビーストが生まれて右腕が無くなったわ

912 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初]:2024/05/09(木) 20:37:46.78 ID:oN/HinYf0.net
>>910
そのバニラの壁灯がそういう説明に変わってるんだ
1.5すぐに遊んだときはそんな説明もなくて名前も普通だったんだけど
でもその反応ってことはModの影響で壁灯おかしくなってんのかな

913 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/09(木) 20:41:25.64 ID:uK+ahHjX0.net
1.4なんだけど揺るぎない忠誠心持ちのポーンを勧誘するのになんか抜け道なかったっけ
何かの動画で見た気がするんだけど思い出せない
どうしても気に入ったポーンができて…
初心者質問申し訳ない

914 :名無しさんの野望 警備員[Lv.33][苗]:2024/05/09(木) 20:42:17.58 ID:AOWTP0gP0.net
グールをキャラバンに入れると生肉しか食べないっぽいから腐敗してすぐ食料なくなるんだけど
冷蔵状態でキャラバンできるmodってありますか?

915 :名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/09(木) 20:50:14.31 ID:q6OPWW6q0.net
干し肉にするmodとかなら探せばありそう

916 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32(前29)][苗]:2024/05/09(木) 20:52:05.99 ID:iZ9UCnPC0.net
>>912
うちの環境ではそうなってないから、今入れてるなにかの壁灯MODに上書きされてるんじゃない?
結構あるよそういうの
何のMODかわからんけど、バニラの回避率上がる特性がなにかに上書きされて英語になっちゃってるとか・・・

917 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初]:2024/05/09(木) 21:23:11.20 ID:FuldANro0.net
色んなMODで知る人ぞ知るヴィンテージ銃?がいっぱい作れる→よく分からんからチャージライフルでええわ
毎回これ

918 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/09(木) 21:26:24.96 ID:bWpsa6O40.net
俺は移動も早くなるElonaのウィンドボウが主力だわ

919 :名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/09(木) 21:26:32.83 ID:9M+h4iJa0.net
>>913
求めてる答えと違うと思うけど、
オプションから開発者モードにチェック付けて、
左から3番目のデバッグメニューを押下した後、
検索窓に「Toggle」と入力すると出てくる「T:Toggle Recruitable」をチェック
すると、ターゲット選択のカーソルになるので、勧誘したい囚人をクリックで外せる
もう一度クリックするとまた戻せる

920 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前33)][苗]:2024/05/09(木) 21:27:05.76 ID:GcaHRx6R0.net
武器は大体軍用ライフルで済ませてる サブマシンガンとか軽機関銃をあえて使ってる人っているのかな

921 : 警備員[Lv.11][初]:2024/05/09(木) 21:28:40.89 ID:eWUs61U00.net
意図的に使わない限り、結局武器増えても強いのしか使わなくなると他ゲーで学んだ

922 : 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/09(木) 21:28:44.20 ID:3iQ/cGFt0.net
>>918
それの強力版がずんだの弓
何回か強化が必要だけどかなり強い

923 :名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/09(木) 21:30:11.07 ID:q6OPWW6q0.net
>>913
囚人として売ってまた買うみたいなヤツだっけ?うろ覚えなので確かではない

924 :名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗]:2024/05/09(木) 21:32:14.76 ID:Rt9UsfkH0.net
ときどきのプレイスタイルによって、バニラの銃器はいろいろ使う
チャーライ、軍用、自動式はよく知られてるからあらためて書くほどじゃないが、サブマシンガンは射撃の発展途上者の得物 軽機関銃は弾数とストッピングパワーを当てにして、押し寄せる人サイズを鈍らせる感じ
野戦好きゆえの意見なので、キルゾーン好きなら、使わなくてもいいんじゃないかなあ

925 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/09(木) 21:45:38.97 ID:bWpsa6O40.net
本当に面倒くさくなったらオメガコアのイベントホライズン解禁だわ
リトルーナ上位種だろうが容赦なく殺す

926 : 警備員[Lv.48][苗]:2024/05/09(木) 21:48:50.95 ID:ITGCJyM90.net
バニラでやってるから軍用ライフルチャージライフルチャージランスと1割狙撃銃
射撃育成中はリボルバーと自動拳銃かな昔は武器mod入れてたことあったけどOPだし結局特定の3、4種類しか使わないんだったらバニラでええわってなったし走りながら撃てるmodも抜いちゃったなでもサイドアームズは入れちゃってる

927 :名無しさんの野望 警備員[Lv.26(前10)][苗]:2024/05/09(木) 21:52:30.12 ID:zra9jzQE0.net
捉えた存在たちを収容してるんだけどなんかいつのまにか
二日立ってるのに研究できなくなってる
なんかのMODの影響なのかな?まだまだ上級アノマリー研究とか残ってるのに上級存在も研究できないわ
右クリしてもなんの反応もないし、わかる人います?

928 :名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/09(木) 22:08:05.14 ID:iz64s3EZ0.net
瀕死の敵を捌き切れずに壊滅、ってのがよくあるパターンだから、敵への総ダメージよりも、一人一人を柔軟に殺していける武器がこのゲームだと強くて
・短い間隔で撃てて、ターゲット切替が早い
・味方と被る射程範囲が広く、集中攻撃できる状況を維持しやすい
・上記を満たした上で高威力
ってのがやっぱ理想で、自動ショットガン、チャージライフル、軍用ライフルが安定するんだよね
この3つは威力と射程で上手くバランスが取れてると思う
自然オブジェクトしか頼れないような状況だと割と何処からでも銃口を向けられる軍用ライフルが強く、拠点防衛時は降下襲撃にも対応可能なチャージライフルが安定する
6人くらいの少人数なら、自動ショットガンの射程を全員で被らせて一斉攻撃できるからこれも強い
他の武器も弱くはないのだけど、全員に同じ装備をさせる汎用性に乏しく、一人だけサブマシンガンとかになると、突出した配置になりがちで、どうも安定しないんだよね

929 ::2024/05/09(木) 22:42:04.10 ID:1KQdyQm30.net
チャージランス君はもともと射程34くらいあったのに、メカノイド専用武器から人間も使えるようにした途端射程ナーフかますクソムーブしたから嫌い

930 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 23:06:30.79 ID:9UJc13000.net
カマキリが遠近に別れてから明らか数増えたし射程長くて困るのはこっち側なんだよなぁ…

931 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 23:15:47.13 ID:zfm+8GR50.net
チャージランスや狙撃銃の一撃必殺は後半使えないから微妙なんや
重ブラスターくれよといつも思う

932 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 23:36:25.71 ID:5i76tKFL0.net
高い貫通力を生かして一発で多段ヒットする仕様でもないから単発系の武器はそこまで強くない話を聞いたことがある

933 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 23:37:40.48 ID:bWpsa6O40.net
ちなみに超威力の武器だとマジで即死するのでやっぱり威力は大事

934 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 23:47:21.26 ID:VJ1pgBYw0.net
トリガーハッピーガトリングたくさん並べるの好き
ただ敵ダウンしても打ち続けるのと流れ弾で死ぬせいで全然捕獲できない
あと襲撃後の修理が大変

935 :名無しさんの野望:2024/05/09(木) 23:57:22.27 ID:GcaHRx6R0.net
格闘武器ってどう使い分けてます?

936 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 00:02:31.53 ID:ffAHCchq0.net
チャージランスはもっと首ちょんぱ銃かと思ったら全くそんな事はなかった
敵ランスには薄装甲ポーンが散々犠牲になったのに

937 ::2024/05/10(金) 00:07:17.46 ID:bdGJi53h0.net
格闘武器は接近戦に持ち込んでくれるだけで役割は果たしてくれるから、ある程度DPS高ければ何でもいいくらいの感覚だなぁ
鉄板のプラスチロングソード、ウランクラブ、ゼウスハンマー、モノソードあたりで作れるor買えるものがあればそれを使うけど、
格闘武器の火力に頼る局面があんまり無くて、ロケット持ちとかムカデに殴りかかってくれれば後は銃撃でなんとかしますって感じ
射程の概念が格闘にもあれば別だろうけど

938 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 00:10:35.78 ID:SaiUf7MH0.net
医療スペシャリストって使ったことなかったから設定してみたけどマジで弱いな
翻訳が悪いんだろうけど、狩猟だけじゃなくて戦闘自体不可になるし
看護品質150%といっても結局薬品自体のキャップは越えられないから普通の医薬品で100%越えられたりはしない
ブラックジャック的に脳の傷が治せるくらいのパワーが欲しい

939 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 00:54:29.34 ID:U764Fknu0.net
恋愛的な要素のMOD探しててどれ入れようか迷ってたけど、Way Better RomanceとRomance On The Rimはパッチ組んでるから両方使えるよって書かれてて凄いな

940 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 01:39:56.28 ID:Rmks2W3j0.net
>>935
飛び道具がやっかいな奴に張り付いて、トル それができるなら細かいことは考えていないな

941 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 02:09:34.66 ID:OezsYp4y0.net
>>912
自分はGlass+LightsってMODを入れたときにバニラの壁灯がそういう表記になった

942 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 02:15:43.59 ID:rGuvdK0y0.net
たかがパイクマンとミリターとオートチャージタレット程度の小規模クラスターに負けるゴアハルク 

943 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 02:52:46.12 ID:9Y1eO2gu0.net
両足をもがれて安全にバイオフェライト搾り取られるかわいそうなゴアハルクくんをさらに貶めるのはやめて差し上げろ

944 ::2024/05/10(金) 04:14:11.13 ID:A8sgQTJc0.net
>>913
Nunbersの囚人タブからだと忠義者にも説得勧誘の設定が出来るので
それでいつも忠義心関係なく仲間にしちゃってるよ
何か勘違いしてたらゴメン

945 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 04:16:23.76 ID:A8sgQTJc0.net
numbersだった
タイポだけど妙に恥ずかしい

946 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 04:28:21.42 ID:U764Fknu0.net
精神崩壊させてからの野生化→手懐け、じゃなかったっけ

947 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 04:32:15.30 ID:pgP3AimK0.net
xの話題に太陽フレアがあった
おのれカサンドラ!

948 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 04:40:31.58 ID:gGMYwX0D0.net
まぁ、抵抗無いならキャラエディでいじればいいんじゃないかな

949 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 05:46:50.28 ID:WenhsAnR0.net
デバッグメニューのdestroy all things
どこさがしてもないんだがどこにあるんだこれ

950 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:11:37.84 ID:pgP3AimK0.net
揺るぎない持ちで両足ふっ飛んだ囚人がいて、義足手術など色々ケアしてる内に愛着が湧いたけど五体満足になって帰ってもらった
その派閥との関係改善した後に訪問客として来た時に勧誘してロールプレイが捗ったとさ
そう、Hospitalityならね

951 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:13:27.23 ID:pgP3AimK0.net
不用心に>>950を踏んだ −20
たててくる

952 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:20:08.63 ID:pgP3AimK0.net
指示通り4行にしたがちゃんと出来てるかわからん(建築2)

Rimworld 293日目
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1715303775/

953 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:20:33.96 ID:yag/Wrb30.net
>>946
なんかそれできなくなったみたいなチェンジログを1.5で見たきがする

954 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:23:08.30 ID:wwO7vomT0.net
野生化しても忠誠心持ってるとかどんな奴なんだろうか

955 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:24:09.01 ID:OPVWwhar0.net
>>952
シンスレッド製の新スレッド +15

956 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 10:32:44.22 ID:+JOK50Ad0.net
>>952
関係が+20改善されました(事由:我々の為に新スレッドを立てた)

957 ::2024/05/10(金) 10:33:21.08 ID:cJbEDv/W0.net
>>919
有益な情報ありがとう
デバッグモード使い方わからず何か変なものいじったら嫌だなって思って触ってなかったから使い方知ることができたの嬉しい
ほかがだめなら試してみる!
>>923
なんかそんな感じだったと思ったけど忘れてしまった…
ありがとう!
>>946
これだ!!!ありがとう!!
>>948
最悪そうすることにする!ありがとう!

958 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 12:19:54.65 ID:85sLOZxU0.net
>>952
立て乙
希望が極めて高いシンスレッドへの意気込み+30

959 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 13:18:39.78 ID:Qno7hJus0.net
>>950
新しいスレ+10

イデオロギーのリーダー任命したときみたいな心情悪化は止めるんだ

960 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 14:12:02.77 ID:oLwj7/MX0.net
リムアトミクスの核
メカノイド集団にうったらフリーズ落ちしやがった
処理においつけなかったかぁ!

961 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 15:22:40.05 ID:X0Z1IUYU0.net
サブ武器MODで近接もつ分にはバイオフェライト製が超優秀だな
プラスチ製と性能大差ないくせに資産がクッッソ安い

962 ::2024/05/10(金) 15:29:29.12 ID:Q49EhHBU0.net
>>960
全部位に即死級のダメージが瞬時に与えられるので、時間差無しに全処理が1tick (1/60秒)に集中するから
敵とその装備とマップ上の構造物やアイテムや植物や動物に対してダメージ判定が発生するんで
多分想定している以上の負荷がかかってる。

963 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 15:37:22.04 ID:x1ISYG660.net
>>952
素晴らしいスレ建てを見た +50

964 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 16:07:42.17 ID:iTp6x4d60.net
シャンブラー大量襲撃って平地拠点だと拠点壊されるのあきらめるしかない?
四方八方から壁やぶられて鬱陶しいってかクソゲーやろこれ

965 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 16:30:22.54 ID:3vdpc5Rr0.net
現状のいつでも宇宙に飛べそうなコロニーで普段使わない火炎放射タレットや、ラーヴァランチャーとか総動員して対アノーマリー用要塞を作るか、
最初から始めて、戦争のためにやってきた陽気なアンティ達が好奇心から速攻モノリス起動させて怪異をぶち殺しながら繁殖するコロニーを作ろうか悩み中
ところでサイトスティーラーとかのアノーマリー由来のポーンは肉はさばけるようだがアブラムシエキス化できるんだろうか
アンティには大量の死体と捕虜からの心臓が必要なんだけどなあ

966 ::2024/05/10(金) 16:51:26.30 ID:hLjoAJc50.net
>>964
グリッチだがマップ端岩塊で来る方向を制限すれば、野戦で対処しやすくなるかと
あるいは標的になるような人間やペットなんかを全て拠点から離れた場所に集めて拠点に引っかかりにくくするとか…?
なんにせよ野戦しかないんじゃないかな

シャンブラーステは弱いけどAIは破壊タイプよりもタチが悪いね

967 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 17:02:23.53 ID:hSzAT28t0.net
常に目標を目指して逐一邪魔なものを破壊するような動きしてるから普通の敵と違って負荷というか処理が重そう

968 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 17:04:36.85 ID:bdGJi53h0.net
>>964
多分ない
俺も最初は面食らったけど、火を付けたり略奪したり誘拐したりはしないので、戦力を集中させて対応すると、扉とかクーラーが幾つか壊れるだけで、損害は思ったよりも軽微で済んだりする
制限ゾーンが使えない家畜と囚人はどうしようもないけど、敵が分散する以上、こっちは常に全員で戦えば入植者が死んだりコロニーが半壊するリスクはかなり少ない
最終ロケット持った襲撃の方が個人的に怖い

969 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 17:28:54.69 ID:uLPzGtxV0.net
丹精込めて作った簡単な料理に(嫌いな食べ物)とか付いて食わないで全住民トウモロコシ(生)貪りはじめてそこらじゅうゲロまみれ
いくら食事方針の管理で簡単な食事強制してもトウモロコシかじり始めるメガスロスの肉にも(嫌いな食べ物)が付いてる
しゃーないからペースト食に戻したけど昔はこんなはずじゃなかったのに久しぶりのリムワだと色々変化してるんだな社交タブにロマンスとかあるし

970 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 17:30:26.14 ID:U764Fknu0.net
石の壁で拠点を囲って、シャンブラーのいる辺りめがけて火炎放射して逃げる、じゃ駄目なんかな

971 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 18:24:18.92 ID:iTp6x4d60.net
>>966>>968
やっぱり効率的な処理方法はないかぁ
結局全員でひとかたまりになって野戦してるわ
外周埋めは時間かかるからちょっとずつ進めるか
どうもありがとう
あとアノマリー環境だと以前より近接担当が輝いててちょっと嬉しい

972 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 19:09:35.31 ID:Ial9wqh20.net
チェンバロとかピアノを白い木材で作りたいんだけど
なんかそれ作れるようにするMODないかな?

合成樹脂がなんかのMODであるんだけどまったく白さや美しさがしっくりこない

973 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 19:17:38.17 ID:SUMDNVU00.net
塗装すれば

974 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 19:36:34.62 ID:bdGJi53h0.net
ピアノは塗装できない建築物
でもピアノって普通に真っ白じゃなかったっけ

975 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 19:47:23.02 ID:iCMxxndT0.net
RimFortress: Dwarven Plantsとか?

976 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 19:57:08.34 ID:+qYoeS9L0.net
二人や怪我人が「まぁいいんじゃね?」的な意味ないぞ

977 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 20:03:45.63 ID:iCMxxndT0.net
と思ったが美しさは無いな
ググったらExtended Woodworkingってのがいいんじゃね

978 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 20:13:55.87 ID:UBgTL2PP0.net
この間3秒だよな

979 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 20:16:38.79 ID:UBgTL2PP0.net
アイドル入れたらその内3人以外にも撃たれた奴いるだろ
心臓発作なり脳梗塞、心筋梗塞の可能性高い気がする

980 ::2024/05/10(金) 20:35:15.03 ID:tTS4WfuH0.net
「暗殺者」肩書きだけでパス

981 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 21:19:52.81 ID:sKcQnhy00.net
>>941
ありがとう、自分のもGlass+Lightsだったわ
1.5最初はバニラでやってて、このModは初めて入れたから壁灯あるの気づいてなかった
翻訳のその部分コメントアウトしたら表記も戻って普通に使えてるみたい
更新タイミングで新しく始めたから壁灯に不具合でも見つかったのかと思ってたわw

982 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 21:21:08.39 ID:Ial9wqh20.net
>>977
おおーありがとー!

983 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 21:22:42.27 ID:Ial9wqh20.net
Extended Woodworking1.5いいねぇ
本当に美しい真っ白木材なのね

984 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 21:27:33.97 ID:gE9jTUW/0.net
わいの方がすげえだろ

985 ::2024/05/10(金) 21:43:57.01 ID:OXzKpRke0.net
Lv5のスクリプト湧いてるな

986 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 21:56:45.50 ID:yag/Wrb30.net
現実で太陽フレアくるのか
電化製品が使えなくなるほどではないにしろ心配だ

987 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 22:36:28.54 ID:5YF0jLUH0.net
なかなかないんだよね

988 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 22:40:46.71 ID:5YF0jLUH0.net
事実はその話題を出すのやめよう

989 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 22:58:54.52 ID:PQLfQhuO0.net
仕事しかできず
周囲と話が合わなくて良かったってたのに?

990 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 23:00:04.95 ID:PQLfQhuO0.net
現在典型的な実力で無双してからたまに毛が生えてるとか聞いたことないの?
でもスカート陸上の配信をして直してこいよ海外ババア

991 :名無しさんの野望:2024/05/10(金) 23:47:14.75 ID:dpGouch00.net
>>949
なくなったくさい
自分は clear area だったかで代用してる

992 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 00:11:25.12 ID:5B3+/5Rt0.net
やっと確定クラッシュの原因わかったわ・・・
最終確認してからMOD制作者さんに報告しとくか・・・結構同じことありそうな人いそうだし

993 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/11(土) 03:08:54.10 ID:0i9wMr7V0.net
>>991
サンキュー
これも似たようなもんだからまあいけるよな

994 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/11(土) 03:10:07.14 ID:0i9wMr7V0.net
俺もランディカサンドラでたぶんクラッシュ食らってたと思うんだよなぁ

995 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 12:25:45.58 ID:eyb0oPfw0.net
Humanoid Alien Racesを使った異種族modとBiotechってどっちも入れると変になる?

996 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 12:36:08.04 ID:8e0FsAQJ0.net
別に大丈夫 両方対応してる種族もあるし

997 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 12:40:04.97 ID:5B3+/5Rt0.net
ハイブリッド型が一番多い気がする
種族は特別な種族で、特殊能力とか美しさとか性格をバイオテックの遺伝子やってる感じ

998 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 13:42:50.15 ID:gFKlb/ke0.net
そろそろ質問の時間だぞ

999 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 13:46:01.34 ID:xNv1q68j0.net
それではお尋ねします

1000 :名無しさんの野望:2024/05/11(土) 14:10:16.61 ID:u556JA+y0.net
1000ならシムズ5発表

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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