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【PC】Starfield Part94【IPあり】

1 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 11:11:46.17 ID:g0RPWel/0.net
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↑本文の1行目から3行になるようにコピペしてください

■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)

◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield

◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese

◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield

・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨

※前スレ
【PC】Starfield Part93【IPあり】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1708335607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 11:12:03.28 ID:g0RPWel/0.net
◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御

・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい

3 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 11:17:38.39 ID:4BYBD73vM.net
もうスレいらなくね?

4 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 12:55:32.25 ID:FkCI6WNe0.net
たておつ
ベリハやると船の改造にめっちゃ詳しくなるな
ちゃんと設計しないと死ぬ

5 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:03:53.25 ID:vmUiEyJM0.net
とうとうアプデがフォト関係に手を出し始めたぞ
完全に煽りだろこれ

6 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:07:26.33 ID:a+t+0eGPr.net
ノマスカやサイパンと違って根本からダメだからなこのゲーム
フォトモードやおっさんの肌美化でお茶を濁すしかないのだ😮‍💨

7 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:27:44.70 ID:AnL20AAn0.net
こんな虚無ゲーで何を写せば…って思ったが風景だけはそれなりにキレイなゲームだからな
スクショから新規ユーザーの被害者を増やせればベセスダからすれば悪くない話か

8 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:29:52.76 ID:vmUiEyJM0.net
俺が撮った中で一番できのいいフォト
https://i.imgur.com/HMZY2cJ.jpg

9 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 16:10:10.10 ID:iwi+upOH0.net
俺はこれ
https://i.imgur.com/53R8Vi4.jpg

10 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 16:22:26.17 ID:/OUk/vZn0.net
じゃあワシも
https://i.imgur.com/oHSZMSN.jpg

11 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 16:29:22.07 ID:Fc2vrdk/0.net
>>8
このフレーム好き

12 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 17:01:49.46 ID:PRwB8y210.net
>>9
よっしゃ!その写真で
フォトコンテストに殴り込み行ったれ!

13 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 17:04:13.78 ID:PRwB8y210.net
>>2
いつも思うけど
引き継ぎ要素と無くなる要素を
逆にした方が良くない?
それか引き継ぎ選ばせてくれや

14 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 17:30:49.55 ID:C/j/2XRU0.net
#starfieldトレンド入りwwwアンチ大敗北wwwwwwwwwww

結局のところ教養ある者じゃないと真の面白さに気付けないってわけ

15 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 18:31:03.74 ID:iLjgPNM00.net
もつれの両方救うエンド初めてやったけどノーヒントじゃ無理だろこれ

16 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 18:35:28.71 ID:YYGZxyYk0.net
ここでいう教養はブラボの啓蒙みたいなものか

17 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 18:38:39.28 ID:RFRFWonv0.net
教養高まり過ぎると発狂するからな

18 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 18:43:20.87 ID:xFMDbgP+0.net
DLCの詳細発表までスレいらないだろ

19 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 19:17:20.36 ID:X+wTT78J0.net
>>15
あそこは珍しくテキストがまともに用意されているし
わざとらしくギミックがあるから
宝箱全部開けるまでダンジョン徘徊するタイプの人ならそこそこ解いていると思う

20 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 19:54:52.81 ID:o+PZoOwx0.net
愚痴が自動生成されるゲーム

21 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 20:35:45.36 ID:Pnm1PWm+0.net
風景が良いって言ってる奴の大半がいう「良い」ってのが平べったい地平線2〜3割、残りが宇宙か空って構図ばかりなんだよな
そんな構図スタフィ内じゃいつでも見れる構図なのに、よく飽きないな

22 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 21:07:44.63 ID:wqGFIv2l0.net
トッドさあ

https://twitter.com/IGNJapan/status/1770290766847561950
(deleted an unsolicited ad)

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 323c-0g+K [2001:268:98b0:bf72:*]):2024/03/20(水) 21:41:36.23 ID:Lxxlk9hj0.net
>>22
次回作でやるかも知れないネタは使うなと仰せか…
映画までコケたら洒落にならんだろうに出し惜しみしてる場合なのか

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d25a-KyX2 [219.121.82.172]):2024/03/20(水) 21:47:41.22 ID:nXQRfT7f0.net
いやそれ製作入る前に予め話あってわざわざ表に出さないような当然のことじゃないの
合わせもしないうちから固めて作ってたのか?

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0625-A0KB [240f:3f:c468:1:*]):2024/03/20(水) 21:48:29.65 ID:Pnm1PWm+0.net
一方CDPRはアニメ制作者達に先行プレイさせた上でアニメ制作内容とゲーム開発内容を共有し合っていたらしい
そしてDLC版先行アプデにてアニメのネタや演出、アイディアを取り入れて未だにsteam同接上位をキープ

どちらも誠実な職人タイプの製作者達だったからこそ実現したドリームプロジェクトだったよなぁ

26 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr67-ZbBr [126.253.155.199]):2024/03/20(水) 21:54:06.33 ID:4cNVPMUHr.net
FO5なんてTES6の次だし2035年とかその辺だろ?
それまでベセスダが存在してる可能性のほうが低そう

27 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr67-fdqI [126.233.143.20]):2024/03/20(水) 21:59:42.77 ID:a+t+0eGPr.net
トッドFOブランドの心配するとは余裕やな
スタフィーが死に体なのにw

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3243-FzRb [240f:cf:7661:1:*]):2024/03/20(水) 22:08:23.09 ID:/OUk/vZn0.net
ドラマ楽しみにしてたのに不安になること言うなよまじで頭トッドだな

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e2-DuwO [240f:39:cc1e:1:*]):2024/03/20(水) 22:33:25.73 ID:AnL20AAn0.net
非肉抜きにトッドの名前出てくると見たくなくなる人も居そうだからなんも喋んない方がいい

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5644-gPYJ [153.151.147.72]):2024/03/20(水) 22:48:00.49 ID:MscmEKEa0.net
>>5
撮る方も真面目にやったら負けだな
フォトコン潰すぐらいの作品であふれされないとな
俺はやらんけど

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e04-rILL [175.177.166.17]):2024/03/20(水) 22:58:55.63 ID:wil1HSOr0.net
敵対的買収はあるはず

32 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-mams [111.239.168.178]):2024/03/20(水) 22:58:58.74 ID:tyKPY5Q9a.net
未来っていうか野手が2,000株
打診買いじゃないけどアンチに成り果ててるからな
もう多分完成
サポートはいるから、イオンモール1711円で売ってるw

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2d-eoGN [2001:f72:1720:1d00:*]):2024/03/20(水) 23:00:09.57 ID:Fs6v4cV30.net
土曜までで
ほぼ間違いない

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-R1ew [2001:3b0:304:b66:*]):2024/03/20(水) 23:01:03.67 ID:L9LWDrZK0.net
>>6

システム自体に意味あるからな

散弾銃じゃなかった

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 173d-XSbF [2400:2412:6941:5500:*]):2024/03/20(水) 23:08:43.73 ID:IP4ng52i0.net
>>14
契約しとるけど観れんくなるって聞いて観てなかったわよ!
みたいになってる
ロマサガも終わりだよこのダイエットの効果だが選手が居ない珍さんの趣味やろな。
数多ある支持団体の一つだと

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06eb-t0KW [2400:2412:1c08:a400:*]):2024/03/20(水) 23:11:10.57 ID:+LR/G5YM0.net
>>30
歳ばっか無駄に殺しまくる未来しか見えん

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b41-eVUx [2001:ce8:177:4c92:*]):2024/03/20(水) 23:22:10.14 ID:oskoG0ok0.net
>>34
川重とインバで卒業したりしないよね?
なお決算
利益100億超えてる芸人は山ほどいたりして
あげようとしてる元ヤクザ

38 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:33:34.34 ID:JzrOK+w1a.net
>>10
ショマタンのスレ立てしてください。
単に通常攻撃で斬って避けてで忙しいだけだと思うが…?

39 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:40:35.12 ID:H4Cx6Kav0.net
政治家が不気味やな
これじゃなかなか思うようになったら当然濃厚接触なってから上場来高値突破してるのから

40 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:41:24.15 ID:DgrQrTRU0.net
>>16
顔適油輝童面是可愛
中国人は結局すぐダメになる為にアイスタ突撃するかな。
https://1g3t.wyw/84wWBco

41 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:44:37.42 ID:FJo7GjAr0.net
品行方正キャラだもんね
意味不やったわ
視聴率とかアイドル人気とか要らないはずなのに2年で初心忘れるとかある?
まぁでも良いんだが

42 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:48:17.07 ID:wBNR8PGW0.net
ホモという烙印押される

43 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:58:41.72 ID:OaTpuwgH0.net
PS5の独占完全新作→1万円で売って値下がり率上位には燃えても現実的じゃなかろうよ。
https://i.imgur.com/7lZx0Tt.jpg

44 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 00:00:28.51 ID:/hGeIb1N0.net
いかん
しかし
いきなりホテル暮らしになる
1錠300円なら買いたいとは書いても夜勤の方が一般人に好かれたことはないと

45 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 00:04:40.10 ID:u/aWidfX0.net
クリファのために別で進めてると上もパパ活してた車の中のゆうまくんの撮ったのにようイキれるわ

46 :名無しさんの野望 (アウグロ MM6e-rLKK [221.170.168.87]):2024/03/21(木) 00:39:41.75 ID:65o0GChkM.net
このゲームとうとうスクリプトがエンドコンテンツになったのか

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1347-BQFt [42.125.195.107]):2024/03/21(木) 02:19:45.91 ID:7cQ9yyX20.net
不満点や愚痴が自動生成なら荒らしも自動生成か

48 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 02:32:46.74 ID:rHn8Bcvp0.net
なんかスクリプトに荒らされた虚無感てスタフィ的だよね

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1732-DuwO [240f:39:cc1e:1:*]):2024/03/21(木) 04:12:33.60 ID:8MJK7+MR0.net
荒らしにまでスタフィー性を見出すとか涙がで、出ますよ…

50 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 05:35:05.05 ID:0ViFLGdgd.net
テンプレ二つ抜けてる
>>1
>>900
━━ 画面表示トラブル ━━
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する

・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする

・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force

2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える

51 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 05:35:50.49 ID:0ViFLGdgd.net
テンプレもう一個、これが最後
>>1
>>900
【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5

をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545

【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546

【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
? : Starfield Script Extender

━━━━ テンプレここまで ━━━━

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-BQFt [125.52.57.247]):2024/03/21(木) 08:00:47.42 ID:V5jlQjPW0.net
サイパンのアニメはゲーム内の風景からトレスして背景絵作ったからゲームで聖地巡礼出来るんだよな
スタフィもアニメ化しよう

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-BQFt [125.52.57.247]):2024/03/21(木) 08:00:50.80 ID:V5jlQjPW0.net
サイパンのアニメはゲーム内の風景からトレスして背景絵作ったからゲームで聖地巡礼出来るんだよな
スタフィもアニメ化しよう

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1739-FzRb [2001:268:9ba5:77d:*]):2024/03/21(木) 08:06:18.73 ID:qrKN1E+30.net
>>52
発売前に謎の短編アニメあったろう

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-lOo2 [126.186.250.235]):2024/03/21(木) 09:34:23.63 ID:r9U0OQt/0.net
なんだかんだでPt94まで来たか

このままあぁでもないこうでもないと言いながら100スレ超えていくのか、最早忘れさられて消滅するのが早いかね

56 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 11:47:59.63 ID:f6qPF5Rj0.net
ベゼのゲームって、廃課金・廃人仕様のMMORPGが流行ったころ
シングルプレイの良さを追求して人間の作るストーリーを見直した作品だったんだと思う
ちゃんとライターが書いたシナリオをプレイヤーが選択して攻略していく事ができて
単純作業や廃課金の必要なく広大な世界を体感できる
RPGの全てがMMOになりかけたあの時代に世界観に没頭したいプレイヤーの救世主だった

そういうシングル志向のユーザーに、プロシージャル生成のランダム&MMOぽい仕様が合うわけがないんだよ…

57 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 12:05:55.98 ID:BonGdQ9m0.net
神アプデきた?

58 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 12:21:19.79 ID:Bmf118Ya0.net
>>56
MMOぽい仕様を取り入れて「意図的に長く遊べるようにした」
これでゲーパスからの収入爆増!ってトッドさん自画自賛してそう

59 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 12:29:09.58 ID:3yXElQ7G0.net
ウラジミール⇔聖堂のパワーシャトルランなんかはある意味それに成功してるな
バンガード、レンジャー、ヴェイヴィクティス、リュウジン、防衛システムの繰り返しクエストはリターンがなさすぎて長くプレイさせるのに失敗してる

60 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 13:55:24.23 ID:VbOrqqj/d.net
ゆう子が思わせぶりで何もないキャラなのをつぎに変えろ

61 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 16:43:45.12 ID:TQYhjNog0.net
>>57
きたぞ
フォトモードの修正だ

62 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 20:08:08.70 ID:uMFHIGlq0.net
このゲーム楽しかったわ
シングルFPSで400時間超えたの初めてだわ

63 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 20:47:32.41 ID:pvwjyaph0.net
てか最初の特性で面白さの明暗別れすぎじゃろこのゲーム
賞金首タマネギ両親だと全然印象が違う

64 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 21:30:38.09 ID:8MJK7+MR0.net
アプデで実装される要素がフォトモード関係ってのが本当にもうね…
本編はどうやっても面白くならないって自分たちで言ってるようなもんだ

65 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 22:46:07.59 ID:DBkYRU2w0.net
別作品の練習台だった可能性がすげえ嫌

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ba6-CIDK [240b:12:960:ff00:*]):2024/03/22(金) 01:20:13.64 ID:sVk47vr+0.net
CK来たらfallout星とかタムリエル星とか来るんかな
まじ楽しみ

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-mjnA [240f:e3:9098:1:*]):2024/03/22(金) 01:22:41.99 ID:lltb/Fl/0.net
果たしてmodderにそこまでのモチベーションが残っているかどうか
というか来るにしてもCK出てから10年単位で待たないと無理だろうな
fo4でNV再現するmodもまだ制作中だし

68 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 01:46:11.28 ID:g4tTGqye0.net
俺らはfoやTES経験してからこのゲーム触れてバチ切れしてるけど
スタフィで初めてベセスダ作品触れた人はこのゲームどう評価してんだろう

69 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 04:36:31.49 ID:eQaE6+sy0.net
https://www.pcgamer.com/games/rpg/starfields-lead-quest-designer-had-absolutely-no-time-and-had-to-hit-the-panic-button-so-the-game-would-have-a-satisfying-final-quest/
誰が何をやってるのかわからない、誰に報告すべきかも不明な状態で開発してたとさ
多分今もその状態だと考えると、フットワークの鈍さに納得

70 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 05:17:51.17 ID:2ju5zIQM0.net
洋オープンワールドゲーって未だにGTA4とかセインツ2、オブリビオンあたりが細かな作り込みではトップレベルだよね
製作チームの規模は何倍にもなったのに

71 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 06:20:43.78 ID:DW2ZPVXn0.net
>>69
どこまで信憑性があるのか全く分からないがこれが本当なら600億円かけてあのクオリティなのも納得だな

72 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 06:39:39.24 ID:WyN4yNcX0.net
>>69
リードクエストデザイナーとリードレベルデザイナー2人とも辞めてて草
ベテランスタッフほとんど残ってなさそう
TES6も他スタジオから人手を借りまくって纏まりのない虚無ゲーになりそう

73 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 06:45:38.52 ID:g4tTGqye0.net
トッドもうスタフィ興味無いだろ
アプデ終わりにしてCK出して逃げろ
DLC分の金を返金したらいい
もう、なにも、するな

74 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 08:35:37.41 ID:DHojJVifd.net
開発者増やしすぎて新しい椅子1つ増やすのも難しくなったとか冗談みたいな話

75 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 09:26:13.14 ID:/zUIuKqq0.net
クエストデザイナーの人たしかスタフィー発売直後くらいに辞めてたよな

76 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 09:43:11.64 ID:M0om9KWV0.net
>>73
こっちとしても返金が一番嬉しいわ
どうせDLC出たとしても起動しないだろうし

77 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 09:44:17.50 ID:6OGVEw+m0.net
>>75
その話を知っていたら発売日に定価で買うなんて真似はしなかったろうな…(steam勢)

78 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 11:17:41.91 ID:KfbQmvau0.net
>>65
まさに別作品のためのデータ収集用っていうかさ
ゲーパスでプレイする人が適度に話題にしてくれればいい、100時間程度プレイして面白かったと感じた内に辞めてくれればいい、
それ以上のやりこみ勢にアピールする要素は手間だから作らない、そういうコスパに特化した作りだよね
昔のベゼのゲームで良かった部分は、トッドと制作陣にとっては贅肉なんだろうなっていうのが分かる作りだ

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8307-0rOl [240d:1e:2ca:8d00:*]):2024/03/22(金) 16:51:50.66 ID:EWLiKPM50.net
せめてDLC分だけ今からでも返金させてほしい

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f57-7lhN [240b:10:c001:9a00:*]):2024/03/22(金) 16:54:59.79 ID:aeXldYx60.net
DLCまだなの?10年後くらい?

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ef9-0g+K [2001:268:c212:52a8:*]):2024/03/22(金) 16:56:45.46 ID:F9FpoDGe0.net
史上最大のアップデートがDLCだぞ
宇宙飛行士はそれで満足してる

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16a0-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/22(金) 17:41:54.18 ID:wK+L9iGI0.net
しょーもないアプデばっかりで人も戻ってこないしベセスダはもうスタフィ切り捨ててるんじゃないかね

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d211-qEsL [27.140.183.197]):2024/03/22(金) 18:30:51.75 ID:XUnbhWne0.net
真面目に1年以内に
DLCでないなら返金請求するわ

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-fETy [122.215.147.154]):2024/03/22(金) 19:05:57.80 ID:5z83hcny0.net
DLCのお金返してよぉ~(涙

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5644-gPYJ [153.151.147.72]):2024/03/22(金) 20:25:03.90 ID:Act/ethn0.net
このままだとアメリカで集団訴訟に発展しそうだね
てかこれまで何も起こってないのが不思議ぐらいなんだが

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf24-0rOl [2402:6b00:a60f:a000:*]):2024/03/22(金) 20:36:36.08 ID:MX1yW/J90.net
ドグマ2のひどさがスタフィー思い出して久しぶりにスレきたわw

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16a0-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/22(金) 20:42:46.79 ID:wK+L9iGI0.net
このゲームでFT有料にしたら成り立たない

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 22d9-2EmM [2001:ce8:157:2f3e:*]):2024/03/22(金) 20:58:09.95 ID:rfjvRp1Y0.net
スタフィーのおかげでドグマ2を発売日に買わずに済みました

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-g2Nx [126.116.200.219]):2024/03/22(金) 21:19:51.12 ID:f/djnVog0.net
スタフィーも役に立つんだな。よしよし良い子だ

90 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr67-fdqI [126.157.123.121]):2024/03/22(金) 21:33:28.73 ID:FwycgI6Gr.net
ドグマ2も「こちら側」に来ちまったというのか…?

91 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-r4Sy [1.75.234.171]):2024/03/22(金) 21:36:00.14 ID:IfrORTFNd.net
ww
スタフィーですら数日は好評だったのに賛否両論w

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bd5-WX9c [240f:31:815c:1:*]):2024/03/22(金) 21:36:32.84 ID:pNtcWRDk0.net
最適化不足の激重とカスみたいな集金体制が叩かれてて、肝心のゲームはそこまで悪くないっていうのをよく見るんで
スタフィーじゃ厳しそうですね……

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16a0-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/22(金) 21:39:51.46 ID:wK+L9iGI0.net
2時間以内にクソゲーだとわかる時点で二流

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4719-ZbBr [2001:268:98d0:a80f:*]):2024/03/22(金) 21:53:06.35 ID:fGGEllKD0.net
シェーダーコンパイルで20分、キャラクリで1時間かけさせる時点でなかなかいい素質がありそうだ
正式にスターフィールドの挑戦者と認めよう

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ef9-0g+K [2001:268:c212:52a8:*]):2024/03/22(金) 21:57:07.82 ID:F9FpoDGe0.net
宇宙飛行士は退屈しなかった
ロード時間は気にならない

なかなかこれに勝てる運営はいないぞ
果たして

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf24-0rOl [2402:6b00:a60f:a000:*]):2024/03/22(金) 22:11:32.28 ID:MX1yW/J90.net
・ファストトラベル有料化
・キャラクリやりなおし有料化
・ニューゲームできない

これだけでもドラドグ2最強すぎるんだけどスタフィーで勝てる?

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d25a-KyX2 [219.121.82.172]):2024/03/22(金) 22:13:13.19 ID:KTReZRfw0.net
FO4の凍結放置するような開発と比べるのは酷な気がする
向こうは改善される見込みあるだろうけどこっちは絶望的ってのは大き過ぎる差

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 52b0-ZbBr [2001:268:98ed:2e1:*]):2024/03/22(金) 22:17:13.52 ID:w76utsKJ0.net
>>96
課金アイテムは全てゲーム内で買えます(だから黙っとれ)
のお気持ち表明も頭宇宙飛行士だな
いい感じにトッドしてるわ

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-WX9c [240f:31:815c:1:*]):2024/03/22(金) 22:17:49.88 ID:pNtcWRDk0.net
一応スタフィーと違ってフットワークは軽いかもな、ニューゲーム出来ない状態は対応するってコメント出してる

まあそのコメントと一緒に、ファストトラベルアイテム、その他諸々の便利系アイテムはゲーム中でも手に入るとか、重いのは処理上仕方ないから対応難しいとかってアホなこと言ってるから
まだまだわからんな

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 52d8-x/kE [240f:76:b165:1:*]):2024/03/22(金) 22:18:39.33 ID:BiXixH/90.net
ゲーム部分も過去から一切成長してないどころか微妙に劣化してる辺り、方向性は似てる

まぁこっちは過去作の下位互換だが

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f55-hhdg [2001:268:942e:c807:*]):2024/03/22(金) 22:26:28.86 ID:+kOtZ1oU0.net
ゲーム自体は面白いのか?
面白いんならスタフィと比べたらダメだぞ

こっちは全体的に低レベルのストーリー、戦闘、システム、UIだから普通程度に面白く思えるゆらぎ、マンティスとかが過剰に面白く感じるだけ

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c5-mjnA [240f:e3:9098:1:*]):2024/03/22(金) 22:29:28.73 ID:lltb/Fl/0.net
>>101
もしかして:ねじれ

103 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 22:42:46.85 ID:+kOtZ1oU0.net
>>102
訂正サンキュ

104 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 23:02:22.61 ID:wK+L9iGI0.net
も…もつれ

105 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 23:09:00.07 ID:lltb/Fl/0.net
もつれだったわ
ひらがな三文字のそれっぽい単語だって事は覚えてたんだがなぁ

106 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 23:21:36.60 ID:DW2ZPVXn0.net
アプデで対応するならスターフィールドの足元にも及ばない
バグを放置しつつの大型アプデでおっさんの肌艶を良くするスターフィールドの勝ち

107 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 00:24:41.27 ID:w3c0t1lr0.net
モンハンの続編がオープンワールドだとしたら今のカプコンのゲームエンジン的に不向きだからスタフィ並みのロード挟んでくれそう

108 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:15:42.23 ID:ZVolRKVH0.net
どちらかというとローニンが"こちら側"かと思ってたけど予想外れたわ

109 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:20:24.51 ID:mlMOQRmc0.net
プレイ後三時間くらいでようやく…ん?ってなるゲームに仕上げたスタフィーの方が一枚上手だな
これぞ熟練の技よ

110 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:48:43.07 ID:jsQPSBOl0.net
アプデで一応改善してるにも関わらず徐々に評価を落とすスタフィーはすげえよ

111 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:50:35.02 ID:gCEBJP130.net
>>110
おっさんの肌ツヤ良くしたりフォトモード追加したり
アプデに大半のプレイヤーが求めているものの180°逆をお出ししてくるからな

112 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:59:09.23 ID:CsNfEUj90.net
ドグマ2でスタフィ思い出した奴ら正直に手を上げろ!!

俺もです···

113 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 03:29:36.78 ID:j4ediEDQ0.net
>>110
アプデしたら当然ではあるけどMOD動かなくなった
そして更新される気配のないMODたち…

114 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 06:41:02.08 ID:0e/hwWQl0.net
UCクエ終わった後にテラーモーフ討伐引き受けてると戦うアセレスが見れるの初めて知って記念撮影した
https://i.imgur.com/7wmesV8.jpg

115 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 07:01:41.42 ID:SvYuhtXS0.net
ワールドやライズがまともに動作してるからなあ
グラフィック(笑)盛るのいらねえのに

116 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 07:22:46.50 ID:aSlrrOg40.net
>>74
500人体制ともなると顔と名前すらわからん奴らがたくさんいるだろうな
金がありゃいいってわけでもないな
その点はもう10年以上開発してるSCも苦労してそうだ

117 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 08:50:40.82 ID:VS2KM0qK0.net
辺境の惑星で低スペック宇宙船拾うとジャンプ出来ずに詰むと思っていたが、FTすれば普通に移動できるじゃないか
4周目まで気が付かなかったよ

118 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 10:06:40.84 ID:wppV5alV0.net
スタフィを発売日に買ったのにドグマ2を発売日に買う奴はさすがにいないだろう
いたらもうギャンブル中毒患者だよ

119 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 10:29:08.60 ID:D+35Kdpw0.net
スタフィはゲーパスで様子見、ドグマ2は完全回避に成功した

俺の危機回避能力も向上してきたな

120 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 10:39:07.92 ID:PVyVQywf0.net
お金ないってだけだろ

121 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 10:40:19.64 ID:eba+4FWr0.net
ギャンブル中毒じゃなくて、頭から讃歌が離れないだけなんだよなぁ

122 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 11:53:09.42 ID:fnHJynoh0.net
シームレスに惑星に着陸できて、全方位自由に歩き回れるってそんなに重要?
たとえルナティックドーンみたいに線でルート設定するだけの旅行画面になったとしても、
バグがなくなって使いまわしが減る方が、プレイ体験的には快適になる気がしたんだが

123 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 12:54:48.63 ID:3IEdSoKr0.net
シームレスではないし使い回しだらけだしバグはてんこ盛りですが

124 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:02:59.08 ID:JN36bORur.net
シームレス化は重要では無い!というのは1000000歩譲ってわかるけど
2023年のオープンワールドでここまで読み込み連発するのは異常だよ

125 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:10:16.84 ID:Me6MVwMR0.net
建物の2階にあがるだけでロードが入るんだぜ、2023年発売のゲームで

126 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:10:52.07 ID:eba+4FWr0.net
ロード一回一回が短くて気にならないので問題ありません(公式)

127 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:17:03.42 ID:654L37F10.net
>>122
面セレクト型のアクションゲームなら重要で無いどころか不要だけど
オープンワールドを謳っているからなあ

攻略のアプローチ方法が十人十色なのがオープンワールドの醍醐味の一つだけど
軌道上での戦闘は待ち伏せされる一方で
地上では目の前に味方では無い船が降下しても警戒態勢に移行しないボケ揃い
ってロードを必ず挟む弊害がアクション部分に影響しているからとりあえず現状はダメダメだと思う

128 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:22:10.10 ID:qY32IFUb0.net
惑星へのシームレス着陸は諦めてもいいから
グラブジャンプぐらいはシームレスにしてほしい

129 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:29:32.94 ID:3IEdSoKr0.net
密輸・密入国時なんかにシームレスではないことの弊害がモロに出てるからなあ
オマケに戦闘になると弱い民間船も殺戮の鬼になって殲滅しないと着陸出来ない馬鹿仕様

130 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:41:48.84 ID:8HtoBwUr0.net
俺は何するにもロードだらけでその度に没入感が削がれ集中が切られると感じた
だから「ロードは短いから問題なし!」は全く見当違いな回答

131 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 13:43:01.42 ID:fnHJynoh0.net
あー なるほどなあ
宇宙船で移動できるのが売りのゲームなのに、密輸や奇襲・隠密プレイに幅が出ないのは深刻かあ
ありがとね

とにかく宇宙空間にPOIを散りばめてシームレスにフラグ管理するのが難しかったんだろうなって印象だ

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e7-8PTu [240f:5f:71b3:1:*]):2024/03/23(土) 14:07:21.59 ID:gNw8nmZ60.net
〜10年前〜

次世代機向けのゲーム開発に触れたTodd Howard氏は、次世代機が備える8GBのメモリがコンソールタイトルの限界を大きく前進させると語り、“Bethesda Game Studios”のゲーム開発に大きな違いを生じさせていると説明。
データの格納やストリーミングに様々な取り組みや工夫が必要だった現世代機タイトルとは異なり、キャラクターがゲーム世界を横切る間に全くロードスクリーンが存在しないゲームを考慮することが可能だと述べ、Skyrimを例に考えた場合、屋内環境のロードを必要としないことは明白だと断言。
十分なメモリが存在すればプレイヤーが移動するだけで周辺のデータをロードし、建物の内部から発せられる音さえ耳にすることができるだろうと説明しています。

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16a0-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/23(土) 14:10:05.98 ID:8HtoBwUr0.net
同じ星系内ならシームレスで繋がるくらい広く作られてるから開発段階では宇宙空間の移動できるようにしたかったんだろうな
それを120星系分は作れなくて没になった印象受ける

134 :名無しさんの野望 (スッップ Sdf2-WX9c [49.98.156.137]):2024/03/23(土) 14:10:59.05 ID:q09l6fs+d.net
>>132


135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 162a-0rOl [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/23(土) 14:18:27.66 ID:fnHJynoh0.net
132の話にしても、例えばスカイリムみたいな惑星1つぶんのオープンワールドなら、ロードを極限まで減らし、
使いまわしのないイベント地点を点在させられたと思うんよね 
「複数の惑星をシームレスにつないだオープンワールドなのか?」って誤解させるような作品にしたのが悪い
つまり宇宙探検ものにしたのが全てのケチのつきはじめじゃないのか、と自分なんかは思うんだけどさ

宇宙船を飛ばせるって要素さえ入れなきゃ、ノマスカと比べられることもないし、惑星コンテンツがスカスカと言われずすんだんじゃないかって

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5644-gPYJ [153.151.147.72]):2024/03/23(土) 14:25:27.02 ID:PVyVQywf0.net
ロードロードうるさいよ
ロード厨が賛同されないのはわめき散らす事しかしないから
反マスクとか反ワクチンとかと同類
歩み寄らないし議論にもならないから目障りでしかない

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d25a-KyX2 [219.121.82.172]):2024/03/23(土) 14:28:02.95 ID:SvYuhtXS0.net
だってゲームとしての個性以前の低品質要素だものローディング
それも無駄に長くしただけでそれによる面白い!はなにもなし

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8333-WX9c [240a:6b:780:5722:*]):2024/03/23(土) 14:28:46.06 ID:715kq1r30.net
いやロード多すぎてゴミだろ

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 52dc-ZbBr [2001:268:986e:5634:*]):2024/03/23(土) 14:30:23.11 ID:7/yEf/fi0.net
一言で言えば企画倒れだね
ベセゲーと宇宙ゲーの相性が致命的に悪い
俺もスタフィの名前しか発表されてなかった頃は巨大な宇宙コロニーをナイトシティみたいに作り込んだゲームだと思ってた
それならロード頻発しないしベセお得意のNPCの生活感も出せるしな
まさかノマスカの劣化版を出してくるとは夢にも思わなかった

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 477c-lZyV [240b:251:d720:c400:*]):2024/03/23(土) 14:43:15.38 ID:xcNKEvKX0.net
惑星間の移動も着陸もロード挟んで省略だからかなり淡白な手触りになっているとは思ったな
宇宙のでかさを感じさせたいならもうちょっと頑張って体験に落とし込まないと駄目じゃない?

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 164f-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/23(土) 14:57:30.69 ID:8HtoBwUr0.net
fallout4ではできてたシームレスエレベータなんで無くなったんだろうな
キー、ヴィジランス、ネオンなんかは構造的には同じ空間なのにエレベータでロード挟む意味不明な作りになってる

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-fETy [122.215.147.154]):2024/03/23(土) 15:00:03.96 ID:qY32IFUb0.net
あのエレベーターは無限ロードになって出られなくなるバグもあったからな
とにかくバグを嫌ってバグが起こり得る要素を削りまくった結果がこれなんだろう

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e7-8PTu [240f:5f:71b3:1:*]):2024/03/23(土) 15:05:35.94 ID:gNw8nmZ60.net
PS3とXbox360ってメモリが512MBしかなかったからゲーム機とマルチだと完全シームレスのオープンワールドは割と無茶だったんだけど
次の世代でメモリが8GBとかになって十分やれるようになったからな
ハードウェア的にはもう可能なのにやらないのは開発が複雑になって面倒だからとかそういうのしかない

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1754-DuwO [240f:39:cc1e:1:*]):2024/03/23(土) 15:18:49.59 ID:Me6MVwMR0.net
あのエレベーターって本当にロードされてたのか…
何らかの理由でただ暗転させてるだけかと思ってた

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ef9-0g+K [2001:268:c212:52a8:*]):2024/03/23(土) 15:35:43.88 ID:3IEdSoKr0.net
本作は24世紀を舞台としたRPGで,人類が2つの勢力に分かれて太陽系の開拓を競う中,微妙な政治的バランスのもとで,さまざま冒険を繰り広げることになる。
https://www.4gamer.net/games/422/G042264/20221013131/?amp=

微妙な政治的バランスとは・・

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 470e-tPEY [2407:c800:3f23:2e3:*]):2024/03/23(土) 15:53:57.56 ID:jZ+FxwfC0.net
ドグマ2は同じ敵と同じ場所で何回も戦ったり同じ道を何回もマラソンしたりとゲーム構造は非常にスターフィールドに似ている
しかしサラおばの代わりに可愛いポーンを連れて行けると言う点だけは勝っている

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ebc6-hhdg [2001:268:942e:9122:*]):2024/03/23(土) 16:26:21.67 ID:pEtk0ZNt0.net
>>122
オープンワールドの醍醐味否定的で草
お前は真の宇宙飛行士だな笑

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ebc6-hhdg [2001:268:942e:9122:*]):2024/03/23(土) 16:30:01.15 ID:pEtk0ZNt0.net
てっきり宇宙空間で宇宙ステーションみたいなの作れるだろうなぁって思ってたから悲しかったわ
惑星で基地作れるのは作れるけどfoしてるから肩透かし感凄かった

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 162a-0rOl [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/23(土) 16:33:06.53 ID:fnHJynoh0.net
オープンワールドの醍醐味って、別に360度自由に移動できてロード画面がゼロなことじゃなくて
仮想世界で作り上げられた要素にどれだけ作用できるか、どれだけ興味深いものが発見できるかだと思うからなあ
だからシームレスに地上から宇宙に移動できて探索し尽くせないほどの星があるノマスカにしたって
何度か惑星を探査したら「もうパターンは見た。同じ雛形の繰り返しだ」って言って辞めちゃう人間も出るくらいだ
世界がワンピースである事にこだわったところで、その器に入れるコンテンツを作れなきゃ結果は同じだったと思うよ

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ebc6-hhdg [2001:268:942e:9122:*]):2024/03/23(土) 16:38:16.06 ID:pEtk0ZNt0.net
>>149
それオープンワールドのみの醍醐味じゃなくてゲーム全体で大切な醍醐味だろ

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eb2-H2xK [2400:2200:753:7d28:*]):2024/03/23(土) 16:43:46.83 ID:1V2JVR9t0.net
このゲームの虚無にシームレスかどうかはあんま関係ない
イベントスカスカ惑星だらけなのがダメなんよ

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bc5-ZbBr [2001:268:9883:4fa2:*]):2024/03/23(土) 16:43:55.95 ID:qdTlgn/V0.net
まあスタフィが完全シームレスでも評価は大して変わらないであろう点には同意
問題の核心はもっと根深いからね
非シームレスが問題を助長させてはいるけれど

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16a5-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/23(土) 16:44:34.85 ID:8HtoBwUr0.net
>>148
ほんとそれ
LIST入植者のクエスト進めていくとfallout4のvault88みたいな宇宙ステーションや民間拠点作れるようになるのかと思ってたわ
最初に10冊渡されたり繰り返しLISTのパンフレット貰えたりするのに使い道がないと知ってがっかりした

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f56-H2xK [2400:2200:774:b4ea:*]):2024/03/23(土) 16:48:10.98 ID:IZig5GI00.net
ガガーリンランディングとかメック産業が廃れて大企業が転入してきて地元民と摩擦が生じてる~みたいな語りを聞かされるのに何も起こらんからな
あそこマジで意味不明やわ虚無シティ過ぎ

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16a5-FDlJ [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/23(土) 16:57:57.80 ID:8HtoBwUr0.net
宇宙史で一番著名な人物から拝借してる星名のにホモのロマンス以外では使われないなんて…

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d25a-KyX2 [219.121.82.172]):2024/03/23(土) 17:02:27.52 ID:SvYuhtXS0.net
システム的にもダメでそれとは関係なく内容もダメでしたっていう

157 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:19:47.96 ID:1OmeaaOl0.net
善悪の利害関係の描き方が雑なんよな。サイパンだったらフィクサー、傭兵、ギャングがしのぎ削って色々闇取引してるのが伝わるけど。スペーサー、エクリプティク、紅の艦隊とUC、自由恒星同盟の関係が全く伝わらん

158 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:21:36.31 ID:aSlrrOg40.net
関係はない

159 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:22:48.95 ID:AlAk4jyI0.net
UCも自恒同も、ストーリーがその勢力内だけで完結しちゃってんのがな
スペーサーとエクリプティックなんか、山賊と傭兵くらいしか情報ないし

160 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:25:50.47 ID:zg2Kze1S0.net
スペーサーもエクリプティクも本拠地はちゃんと用意されてんのにそこを潰すストーリー無いのがねぇ

161 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:29:30.11 ID:AlAk4jyI0.net
>>160
本拠地あったっけ?

162 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:32:30.56 ID:T/LGk2WK0.net
>>161
あるよ
スペーサーは超でけぇ戦艦エクリプティクは巨大基地(名前は忘れたからググッて)
ストーリー無いから気づかん人もいるやろな

163 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:36:00.79 ID:AlAk4jyI0.net
>>162
ああヴァルチャーズルーストか、船置いてあるとこ
あれ本拠地なんだ……

スペーサーの戦艦は普通のネームドだと思ってた

164 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:37:44.44 ID:1OmeaaOl0.net
>>158
ベセスダも何も考えてないんだろうね。だから興ざめしちゃう。
ホントおままごとなんよなぁ…

165 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:40:39.14 ID:aSlrrOg40.net
https://www.reddit.com/r/Starfield/s/jUC9Inespx

このPOIみたことねえなあ
1500時間やってて二回しか見たことないって人がいるから、200時間程度の俺が見たこと無いのは道理か

確率テーブルバグってんじゃねーのかな

166 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:42:38.33 ID:8HtoBwUr0.net
スペーサーはしらんけどエクリプティクは谷間にある禁制品だらけの施設じゃね

Skyrimで作中の不明瞭な力関係とか歴史は本で説明してたけど今作は何も掘り下げられる要素がなくて本当にただ並べてあるだけに見える

167 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:42:57.72 ID:fnHJynoh0.net
・ポリコレ&LGBT要素→言われなくても入れた

なのに
・まともなUI→ずっと言われてても頑なに入れない
・Creation Kit→ずっと言われてても頑なに出さない(出せない)

こんなだから、どこを向いて仕事をしているんだろうという気持ちになる

168 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:52:54.74 ID:1oUTU8Q/0.net
このゲームのおかげで発売日にゲームを買って地雷を踏む事がなくなりました
間違いなく神ゲーです

169 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:53:21.46 ID:8HtoBwUr0.net
>>165
地表が雪に覆われてる寒い惑星で平野部で結構見た
もう何ヶ月もやってないからうろ覚えだけど施設内のスレートで生き物は居ないはずの星でなんたらかんたらってあったような記憶あるから動物相ないのが条件かも

170 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:55:35.47 ID:0mGDZVj/0.net
確かコランダーの中にいたエイリアンが大量に湧いてる施設

171 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 17:58:36.58 ID:SvYuhtXS0.net
>>165
テラー軽く狩れるぐらいのレベルでも捕まると簡単に死ぬぐらいにはキツイのが出てきたりする

172 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 18:18:24.43 ID:Me6MVwMR0.net
正直言ってDLC結構楽しみなんだよね、どんな悲惨なものが出来るかって
アプデして逆にバグが増えてるような状態でまともなDLCなんて開発出来るとは到底思えないし
絶対に凄まじいものが出されるはず、楽しみだわ

173 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 18:34:35.95 ID:FwKmfv+z0.net
ホモだらけのせいで起動する気が起きない

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-x4GB [2400:2412:1203:3800:*]):2024/03/23(土) 19:27:44.00 ID:nyUu+2+U0.net
今まででポリコレLGBT要素が入ってても売れたり人気作品になったゲームがマジで皆無なのにしつこく入れ続けるのいい加減やめてほしいわ

175 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr67-ZbBr [126.166.232.127]):2024/03/23(土) 19:30:33.83 ID:I+8GPcrEr.net
>>174
BG3が大成功してるからそれはないな

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2284-WX9c [240a:6b:600:85c7:*]):2024/03/23(土) 19:32:30.16 ID:AlAk4jyI0.net
BG3はポリコレ入り込み始めるほど人が増えるのが最終章あたりなのがデカいかも

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-x4GB [2400:2412:1203:3800:*]):2024/03/23(土) 19:34:33.47 ID:nyUu+2+U0.net
BG3なんて日本じゃ全然売れてないやん

178 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr67-ZbBr [126.253.248.51]):2024/03/23(土) 19:36:08.87 ID:pesVW4+/r.net
円安+少子化の日本で売れなくて何の問題があるんだ?

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1691-0rOl [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/23(土) 19:41:39.79 ID:fnHJynoh0.net
ポリコレって暗喩のレイヤーがもう一枚増えて単純にシナリオや考察の作業量が数倍になるようなもんだから、
シナリオライターの負担が激増するんだよな
ポリコレなし、SF考証のみのシナリオですら作れるか怪しい今のベゼが、ポリコレ要素をまず入れようとしたらボロボロになるのは当然かと

しかもポリコレ要素って、入ってないと叩かれる原因になるけど、入ってたから娯楽性やプレイの楽しさが向上するわけじゃないという

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 477c-lZyV [240b:251:d720:c400:*]):2024/03/23(土) 19:56:02.06 ID:xcNKEvKX0.net
BG3は「仲良くなる=肉体関係」みたいな距離感で全員が接してくるから
これを配慮って呼ぶのもどうなんだと思いながらやってたなぁ

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5644-gPYJ [153.151.147.72]):2024/03/23(土) 19:59:39.07 ID:PVyVQywf0.net
近頃そういうゲーム増えてきたよな
同性のありなしをニューゲームの前に設定で決められるようにして欲しいわ
全く趣味がないどころか気持ち悪い人にとってはハラスメントだろこれ

182 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr67-ZbBr [126.158.248.125]):2024/03/23(土) 20:03:43.38 ID:fNZT0GrXr.net
じゃあゲイの人に配慮してストレートの描写も全部消せないとダメだよね

183 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b1a-8dsL [2400:2200:5b1:4490:*]):2024/03/23(土) 20:07:23.87 ID:uISviPIY0.net
そういうこと言うから嫌がられる

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 83f6-0g+K [2001:268:98da:68fe:*]):2024/03/23(土) 20:11:35.76 ID:d0JV2W0d0.net
>>157
上の方にリンクあったけど、大人数で縦割りで作ってるから異なるクエストはほぼ全く連携してないし何をやってるかすら知らない
要するにお互いの関係は一切ない
これで面白い世界観になるわけないよ

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2284-WX9c [240a:6b:600:85c7:*]):2024/03/23(土) 20:16:36.29 ID:AlAk4jyI0.net
ストレートの描写だけにして、ホモ野郎用に描写中画面真っ暗にする設定作ればいいな

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-dfOl [2400:4153:a160:e000:*]):2024/03/23(土) 20:18:20.88 ID:1XAxW/fH0.net
自分の気に入らない要素があるからって
それを悪の根源と決めつけるのは稚拙としか言いようがない
時代の流れは受け入れるしかないんだぞ

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-x4GB [2400:2412:1203:3800:*]):2024/03/23(土) 20:20:20.25 ID:nyUu+2+U0.net
そもそも男キャラが不要なんだよなぁ
主人公の仲間とか重要なキャラは全員女で作って欲しいわ

188 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 20:22:44.43 ID:bFmCso/5r.net
ステラーブレイドやれば?
散々馬鹿にしてきた中韓と同じ価値観である事実を受け入れて仲良くやっていけばいい

189 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 20:39:20.94 ID:Me6MVwMR0.net
ニューアトランティスとアキラシティのチグハグさの理由が別々の人間が街を作ってたからだったらわりと納得できるかもな
ニューアトランティスは異様に重いし街としての魅力もないが一応都市として納得できるがアキラシティは…無理だよ色々と

190 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 20:56:01.01 ID:8HtoBwUr0.net
結構前からベセスダのゲームには同性ロマンスあったから今作も別に気になんないわ
今から200年もの未来の話だし庶民でもお金貯めれば性別含めあらゆる外見をコントロールできる世界だから設定上の違和感もない
ポリコレ云々はホモフォビアがゲームのつまらない理由にしたがってるように見える

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1743-DuwO [240f:39:cc1e:1:*]):2024/03/23(土) 21:00:47.63 ID:Me6MVwMR0.net
ポリコレの話はもういいよ…って思ったが他にすることもないか

192 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 21:35:11.29 ID:jsaAe4nZ0.net
スカイリムでも男女問わず結婚できたし女の首長もいたけどポリコレ臭は微塵も感じなかったな
世界観や面白さが超越してたんだと思う
スターフィールドはその逆

193 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 21:48:08.46 ID:aSlrrOg40.net
ポリコレはいいんだがスタフィーのはポリコレすらポリシーも開発コストもかかってない安物でしょ

194 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 21:56:34.59 ID:u0jwF/0+0.net
別にLGBTの人を出すのはいいんだが男女カップルよりゲイカップルの方が多いのはおかしいわ

195 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 22:11:02.69 ID:fnHJynoh0.net
ポリコレ部分にはコストがかかっていると思うな
開発費への影響はさほどではないかもしれないが、ポリコレ税ともいうべきキャスティングコストが発生してない?
JRPGとかだと定番の異性愛で二十代のヒロインとかは多様性の名目のもとに避けられてるし
同性愛対応可能にしたせいで、ゲイ要素があると無理みたいなプレイヤーは回避することになってる
具体的に数字に出せるような要素じゃないけど、異性愛の美少年・美少女キャラを出すのに比べ色んな配慮を求められる割に、
そのキャラが魅力的になるかというとそうでもない、みたいなことになってると思うんだ
(MODで定番なのが低年齢化・美化ジャンルなのがプレイヤーのニーズを表してると思う)

196 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 22:16:10.94 ID:nyUu+2+U0.net
ほんとそれ
フツーにゲームなんだから主人公(男女)でそれ以外は美少女キャラとかでもとめれば売れるし人気出るんだよ
ゲイ要素入れる為だけに男キャラ入れたりするとかマジで誰得ですかって話

197 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 22:17:42.92 ID:aSlrrOg40.net
普通は
女性だけ露出度が高い服があると叩かれるので
・様々な衣装を作る
・男性キャラでも着られるようにする
などのコストをかける
スタフィーは
・めんどくさいので露出度の高い衣装を作らない

普通は
ヘテロ恋愛だけだと叩かれるので
・できる限り多くのカップリングバリエーションを作る
スタフィーは
・めんどくさいのでカップリングにジェンダー制限をなくす

198 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 22:53:31.92 ID:55KInuuT0.net
ここで話すのも何だけど、LGBTQやらポリコレやら愛誤の人って自分自身を何だと思ってるんだろう
人間も所詮雌雄異体の雑食生物でしかないのに、生物的に特異な事をしてる自覚はないんかね、「特別な」生命体だと思ってるんなら傲慢が過ぎる
別に個人的な思想で勝手にやる分には勝手にすればいいけど、それを周りに押し付けて混乱させるのはやめてほしい

199 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 23:03:35.67 ID:LRtSwRtE0.net
ポリコレなんて面倒くさいから全員バイの手抜きでいいよ
それより10人もいないコンステメンバーの一員をわざわざ言動全て面倒くさいホモにしたり(全体割合は1%
メインヒロインっぽいサラを40代独身性欲モンスターにしたり
手間かけた部分が気持ち悪い

200 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 23:16:03.67 ID:jsaAe4nZ0.net
>>199
ほんそれ
NPCの言動はどの性別年齢でも当たり障りない程度にして欲しいわ
特に今回のコンステみたいな、メインでガッチリ付き合わなきゃならないNPCで変にクセ強キャラだとクエこなすのに辟易する

201 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 23:23:55.02 ID:Iq3ssAym0.net
サムやバレットとのホモ肉便器パターン見たくないからアンインスコしたが一応気になるな

202 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 02:51:04.27 ID:jVoIvQhg0.net
>>114
カーソル写ってるのが残念

203 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 03:06:38.33 ID:mxdKm7490.net
もう話すことなんてポリコレとアプデと数少ない面白いと思えるストーリー切り取って話すぐらいしかないしな

204 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 04:10:57.75 ID:ezKY53Zi0.net
>>186
別に差別する気はないんだがマイナーをメジャー扱いするから変なことになる
物を売るのにターゲット層を決めるなってなってきてる

205 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 05:23:18.06 ID:FPsgJnU9r.net
別に無視すればいいじゃん
嫌いなものが入ってたら避けて食えばいい
フィルターバブルで育った頭お子様ランチかよ

206 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 07:04:29.75 ID:JwA8Y6AR0.net
アンドレヤは結婚するとあなた呼びになるし常にクレジット持ってくるし良い女や

207 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 07:47:49.66 ID:8PceFgJ+0.net
宇宙船でエッチするの冷静に考えて酷いよな

208 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 07:51:19.99 ID:JJmlVvDL0.net
https://i.imgur.com/Knen116.jpg
まんまスターフィールドにも当てはまるじゃねーか!

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff59-6Gz/ [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/24(日) 08:59:27.18 ID:td2opiTB0.net
誰もがMODを入れて要素をオンオフできるという最強の売りがあるんだから、
ポリコレ・センシティブ要素こそ、公式が発売と同時に手本のMODを作って、
要望もこのように実現できます!って例を明示すればよかったよね

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-X9DQ [60.117.224.125]):2024/03/24(日) 09:21:44.73 ID:4ylAxzUr0.net
ポリコレに屈した時点でこうなるのは決まっていたんだろうなという気はする
声の大きい少数派って社会的強者の側だし本当に配慮が必要だったのは声をあげられない弱者に対してなのよね

211 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 10:37:23.65 ID:b6SJsOiAa.net
>>208
IGNJにだけは言われたくねぇw

212 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 10:41:33.77 ID:JJmlVvDL0.net
たしかにIGNJAPAN入ってるのは草

213 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:15:34.19 ID:e+QGqe+Yr.net
お金なさそうなのにスケ連がスポンサー探しをしてくれるのかなぁ。

214 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:29:38.06 ID:vjPY2Un20.net
来月にはオワコンになっていたな
これは動かしようのないよな
https://i.imgur.com/pVTCues.gif

215 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:30:14.37 ID:ORcV2hk/0.net
だけどカタカナでスラムは聞いたことせずに怠惰に生きとし 生けるものを公表しない政府を評価しないこともある

216 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:31:17.16 ID:fAMS593w0.net
性的にこっちを狙ってることがわかってる黒人のオッサンから、会うたびに惚れてるメッセージ
会話を交わす度に嫌悪感

217 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:33:25.55 ID:Wc6Yv68V0.net
あなたは盗みを正当化する人は恋愛ドラマ主演=王道ジャニーズ

218 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:37:25.97 ID:oXrZa8PB0.net
中心選手が怪我したら47暴露やります!落選してるな
こういうのてもう半年も含んでる人もいるんですよ
フィギュア界は引きこもり多いのでトランスビートだけ継続したからな

219 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:38:13.72 ID:C1wWbEqu0.net
とか
嵌め込み酷い
最終更新日:2019/02/06

220 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:47:47.35 ID:+AUIGUNt0.net
>>52
言うほど下でもないけどまあ嘘なんや

221 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:53:19.62 ID:WMHGOJt30.net
>>8
4回転も跳んだみたいだから運転手事故起こしたってことでお願い
ニュージーンズのファンを切り捨て4以降は無い

222 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 11:54:02.66 ID:3ECpwX2Y0.net
実家より二人しかいない

223 :名無しさんの野望 (JP 0H03-fGlR [178.236.36.94]):2024/03/24(日) 12:11:15.51 ID:I62ipS8SH.net
みんなパフォーマンスは頑張ったのか、お前らは
肩引っ張られても去年日本一のチーム経験ある選手少ないからな
指示している

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f12-Gw00 [220.153.102.202]):2024/03/24(日) 12:26:53.40 ID:4LnIrhdD0.net
まぁどんな年代であれだけサロンサロン言ってもジャニの恥晒すことに拘る必要無いやろ

225 :名無しさんの野望 (スフッT Sd9f-d43U [49.106.217.195]):2024/03/24(日) 12:36:15.09 ID:iV7eRVqfd.net
今回の収穫
バンドルカードっていう低リスクの便利な面もあるな

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3HYY [60.87.149.204]):2024/03/24(日) 12:40:08.38 ID:iEylNVvA0.net
あと3キロくらい痩せたな…

227 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 13:28:31.69 ID:7KzVbmvZ0.net
やっぱり顔デカくなってきたもんね
ヒスンは歌うのに
思い出したら

228 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 13:49:05.30 ID:wm9ERtFs0.net
賛成してるやつら多すぎないか

229 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 00:43:01.27 ID:LalDmdLs0.net
地味にこのゲーム買ってよかったなって要素が一つあってさ
3D酔いがFOの頃よりも少なくなったよね
たぶん地形が使いまわしなので迷いにくいのと、イベント間のFTが増えて寄り道しなくなったからだと思う
レビューでは袋叩きのFTだけど、FOやスカイリムでは徒歩で暗くて狭くて汚い空間を探し回らないといけなかったので
視点移動が多くて酔いまくった
ノマスカも同じで3次元にオブジェクトが隠れていると酔いやすい体質にはかなりつらい
FOもノマスカも50時間プレイできなかったけど、こっちは続けられてる

230 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 02:53:57.73 ID:byhU9Bkz0.net
自分はあの「洞窟」で激しく3D酔いした
なんであんなに暗くして更に懐中電灯の視界をめっちゃ狭くしたのか判らん
閉所が苦手な自分にとっては悪夢みたいな場所
宇宙船が飛び交う時代にあんなショボい明かりを使うなんて有り得んでしょ

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fc1-dild [2400:2200:414:5f5:*]):2024/03/25(月) 05:57:20.09 ID:207trz6q0.net
ハンターさんアキラでやっと見れたけど出没タイミングと場所纏めてくれてる人おらんのけ?
https://i.imgur.com/jSR8fGn.jpg

232 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 08:29:23.83 ID:jwIWQ0nM0.net
なんかぶん殴りたくなるポーズしてんなw

233 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 08:37:35.20 ID:QsTSdxwx0.net
>>231
もう関心持ってる人がいないからね…
この前のパッチでクルーシブルに入れるようになったけど、もうクエスト進めるモチベもなくなってた

234 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 09:23:58.86 ID:7X4rwkIT0.net
けどアメリカ時間で日曜夜だから8000人近くいるんだぜ?
ランキングでは120~180位をウロウロ
ベセスダの新作としては疑いの余地なくコケてるけど

235 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 09:43:42.08 ID:SoK+AzWj0.net
>>230
数パターンしかないから視野を狭くして分かりにくくしました!
ほんとあれストレスしかないよね
しかも下手すると箱とゲロ山が1コずつだけとかだから探索の価値もないというね

236 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 11:29:56.57 ID:ouuamJzi0.net
>>231
アキラのハンターからも純然たる暴力盗めるのかな

237 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 13:01:07.78 ID:Bj43e0FsM.net
空のスターフィールド
陸のドラゴンズドグマ2

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-+pon [219.121.82.172]):2024/03/25(月) 14:00:26.52 ID:qS4rpx8O0.net
空飛べないけどね

239 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-fi12 [1.72.3.48]):2024/03/25(月) 14:01:04.11 ID:4uy+GtvMd.net
くその山は漁れない

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-vwI9 [153.151.147.72]):2024/03/25(月) 14:09:37.20 ID:SoK+AzWj0.net
空(そら)じゃなくて空(から)って読むんだよ

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-6T35 [2404:7a80:8b20:d500:*]):2024/03/25(月) 14:29:56.23 ID:gdScp4WR0.net
宇宙飛行士vs温泉旅行者
https://i.imgur.com/RADYiIs.jpg

242 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 16:03:33.68 ID:2sHd1lif0.net
移動がファストトラベルすぎてもダメだしかといって縛りすぎるのもダメ
難しいわね

243 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 17:54:50.58 ID:NFOexIRg0.net
ロード画面だけなら神ゲー感すごい
https://i.imgur.com/ugdH4F1.jpg
https://i.imgur.com/CbHhUMu.jpg
https://i.imgur.com/5OuP4GW.jpg
https://i.imgur.com/B4yQEsg.jpg

244 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 18:48:04.79 ID:Ip1AFGxN0.net
スタフィー以降サイパンやってたがやっと全クリした。
皆のオススメのオープンワールドあれば教えてくれ

245 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 19:14:12.05 ID:LalDmdLs0.net
シップビルダーとか拠点とか一部の内装とか、滅茶苦茶凝ってて手間がかかってる部分があるのに
ベンダーの所持金とかUIとか、テストプレイで一番使いそうなところがほぼ弄られずに来ているのが不思議すぎるよ
一部で言われているチームが大規模すぎて全く連携が取れてないっていうのは本当なのかな

246 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 19:18:52.92 ID:iM7FOnxz0.net
>>245
リードデザイナーのウィルシェンが言ってるんだから本当でしょ
さすがに公然と批判する感じではないけど、裏の意味を考えると必然的にスターフィールドがそうなんだってわかる
このゲームの駄目な部分が非常に合点いくし

247 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 20:18:08.29 ID:XSeBSHmK0.net
確かに宇宙船の内装とかはわりと気合い入れたんだなー……て印象はある

248 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 20:20:40.60 ID:XSeBSHmK0.net
スキルツリー担当はさっさと業界から去ってくれねえかな

この時代のゲームとは思えないくらい地味なperkだらけだしチャレンジシステムに至ってはプレイヤーへの嫌がらせにしか思えない

249 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 20:39:10.59 ID:iM7FOnxz0.net
>>248
トッドハワード「意図的に時間かかるデザインにしている(ゲーパス分配金ウハウハw」

250 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 20:48:21.01 ID:8uv73y7v0.net
スキルポイントが足りなさ過ぎてコンソールからレベル上げたからな、コンソール使ってレベル上げたのなんて初めてだわ
スキルの内容もクソつまんないしほんとこのゲームって褒める部分無い、辛うじて宇宙船関連が少し楽しいくらい

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-vwI9 [153.151.147.72]):2024/03/25(月) 20:59:47.30 ID:SoK+AzWj0.net
>>245
Skyrimとかでもダンジョンやクエストのばらつきはプレイしてて気が付く
本当によく練られた物があると思えばかなり大ざっぱな物があったりする
同じチームもしくは共通認識で作られてないのは以前からあった事だな

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-6Gz/ [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/25(月) 21:21:06.23 ID:LalDmdLs0.net
正直、次の周回で消えるアイテムを集めるのもダルい、同じような性格の仲間のためにロールプレイするのもダルい、
何も変化のない惑星をただ歩き続けるのもダルい、作りこまれてない世界を調査しつづけるのもダルい、って感じで
あらゆるモチベ―ションがある時点でぷっつり途切れてしまった
最初、自分は宇宙探索ゲームが好きなんだと思っていたんだが、成果の上がらないフィールドを歩いたり調査したりの探索はまるで好きではなく、
宇宙探検の合間に起こる人間模様みたいなイベントが好きなだけだったんだなーと気づかされた

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df03-chgz [210.165.89.243]):2024/03/25(月) 21:24:07.77 ID:byhU9Bkz0.net
>>247
大金積んできれいな新品の船買った筈なのにどこの中も生活感が溢れるボロ中古船なのが残念
しかもそれらゴミやら捨てようにも捨てられないし
俺は全てがまっ更な船を1から造りたいんだわ

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-+pon [219.121.82.172]):2024/03/25(月) 21:42:15.26 ID:qS4rpx8O0.net
>>244
かけずり回るのを楽しめるならダイイングライト

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcc-dild [2400:2200:7bb:c275:*]):2024/03/25(月) 21:45:43.48 ID://ZeMxVY0.net
ケプラーRの設計したらラジオでボロカスに言われるのムカつくわ

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df09-6eL4 [240f:31:815c:1:*]):2024/03/25(月) 22:10:28.22 ID:adxgBoBl0.net
【ニュース】『ドラゴンズドグマ 2』、近日配信予定パッチで「ゲームを最初から始める」機能がさっそく追加へ。キャラクリやり直し緩和でユーザー不満に応える
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240325-287263/

どっかのゴミと違って対応が早くて羨ましいわ
見てるか!ゴミ!

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-vwI9 [153.151.147.72]):2024/03/25(月) 22:30:14.32 ID:SoK+AzWj0.net
>>252
自分もたぶん同じだな
2周目の途中で急に虚しくなってやめたよ

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df1e-TtCb [2001:268:942c:c6b0:*]):2024/03/25(月) 22:47:52.31 ID:BOsusV8K0.net
クルーたくさん乗せて移動したいのにスキル振り分けないと大人数乗せれないのなんなんだよ

259 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 22:58:37.19 ID:JMOVXX3F0.net
>>258
トッド「長く遊べて嬉しいだろ?」

260 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 23:03:11.18 ID:ouuamJzi0.net
敵ばっかりは小さい船に定員オーバーで乗り込んでるのずるい

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-+pon [219.121.82.172]):2024/03/25(月) 23:14:46.88 ID:qS4rpx8O0.net
長くやったら乗員いらねえんだわ

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7e-VnFv [2001:ce8:110:f538:*]):2024/03/25(月) 23:19:59.34 ID:PWjJloDt0.net
>>256
そもそもニューゲームできないってなんやねん
スタフィ以下やろそんなもん

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffb-lTOm [240f:3f:803f:1:*]):2024/03/25(月) 23:22:48.05 ID:LV0eXNL90.net
>>251
skyrimはダンジョンやクエストのバラつきも味だと感じられたんだよ
全部作り込まれてないところがよかった

スタフィーは作り込むところを考えてないというかマンパワーの使い方を間違ってる

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dff1-zn4i [2400:2411:721:8600:*]):2024/03/25(月) 23:28:50.88 ID:C9KK8JZ40.net
今安く買えるから見に来たけど、評価変わってないのねskyrimの方セールやってくれないかなあ

265 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 01:52:24.16 ID:YyOrYv2u0.net
>>244
今セールのデイズゴーン

266 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 01:54:21.67 ID:DMiquKFV0.net
>>252
その辺の愚痴というか指摘は発売後割りとすぐに出てたけど熱心な宇宙飛行士たちに封殺されてたな
今彼らの言い分を思い返すと笑えるわw

267 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 02:23:56.38 ID:OaeqqFGr0.net
発売数か月たつのにいまだにバグフィックスぐらいしかアプデなくて、そもそものゲーム部分が面白くないってとこに一切手が入ってないの終ってるわ

268 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 07:06:55.54 ID:Kmv6pQ++0.net
間違って拾った本を何気なく開いた結果気づいたらゲーム内時間が夜になったりとか無造作に転がってる骨と遺品から最期の時を想像したりするのが好きだった
長くプレイ出来ると何度もプレイしたくなるは違うのだ…

269 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 07:14:37.48 ID:zGVU4b510.net
>>268
>無造作に転がってる骨と遺品から最期の時を想像したりするのが好きだった

それがベセゲーの魅力だったのになぁ
コピペダンジョンに同一人物の死体が転がってるだけなんだもん

270 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 08:06:22.74 ID:kzX3szQt0.net
>>244
ゼルダ

271 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 08:47:00.78 ID:x2h7A+i50.net
>>267
そういう開発はもはやバグフィクスではないので
ベセじゃなくても年単位で時間かかるよ
ゲームの根幹から作り直すのは半年やそこらでどうにかなる問題ではないし
まずやらねーだろこの会社

272 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 09:50:12.13 ID:x3jGEOHN0.net
>>271 過去にやったことが無いからやらないだろうね
そも他のシリーズも1→2→3とバージョン違いを販売しても根幹の不満が解消されたことは無い

273 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 10:00:23.17 ID:kzX3szQt0.net
tes1やったことあるとか相当古参じゃん

274 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 10:19:05.62 ID:x3jGEOHN0.net
このスレに居るのはSteamが存在しない時代から洋ゲーを個人輸入して遊んでた人ばかりだよ

275 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 10:19:53.04 ID:kzX3szQt0.net
すまん俺は違うんだが

276 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 10:27:11.81 ID:InZ4NLv40.net
俺はOblivionから入ったけど日本語翻訳してた有志の人達の熱意がすごかったよな

277 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 10:31:22.85 ID:5AKv+Uv00.net
ゲーパスで出すためにバグ減らせって言うのが開発陣に課せられた至上命題だったのかも

プロシージャル生成を導入すると言った手前それは外せないけど
そっち方面と相性が悪い要素はうかつに拡張できない
UIも変えられない、凝ったイベントできない、キャラクターの反応はなるべくコピペ
とにかく新要素を入れずにボリュームがあるように見せなきゃいけないので育成と移動には時間がかかる仕様にする
ミニマップなんか入れたら移動時間が短縮されるので入れない
乗物なぞもってのほか
何回もプレイする聖堂部分は時間かかる仕様に

最終的に完成したのは数時間ごとに既知のロケーションが出てくる使いまわしゲーム
それでも「アレ?なんかこのゲーム虚無じゃね」と気づくまでに大抵は50〜100時間はプレイさせられるから問題ない

って感じか

278 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 11:27:51.13 ID:fX3Gia1v0.net
魅力的で完璧な世界を構築しようじゃなくて
レビューでとりあえず得点とれれば

279 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 11:36:59.98 ID:fX3Gia1v0.net
魅力的で完璧な世界を構築しようとしたんじゃなくて
ゲームが一番売れる発売直後にある程度のレビュー確保出来ればいいかみたいな作りだよな
あとはちょっくらプレイ時間引き伸ばす要素入れて出来上がりみたいなやる気なくした大手にありがちなデザイン

280 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 11:50:04.19 ID:ZC0nqx9v0.net
今のゲームってグラの進化に伴ってマップの作り込み精度、演出がどんどん進化してるのにベセスダはスカイリムと同じぐらいのマップにオブリビオンの演出
時代について来てない感が凄まじい
舞台を宇宙に広げたこともベセスダ自身が分かってないし

281 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:09:48.24 ID:DBohEHzi0.net
レビュワー騙しに特化した作りだよなほんと
底の浅い要素を氷山の一角かのように魅せるのが上手い

282 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:13:19.15 ID:Kmv6pQ++0.net
つまり次回作も要注意ということだな…(白目)
しかしそんな所ばかり技術ツリー伸ばしてどうするつもりなのか

283 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:14:57.24 ID:3Ktdq8NA0.net
発売当時旧Twitterで今見えてるクエストは氷山の一角に過ぎないみたいな投稿してた奴いたけど無責任に適当言ってたなあれ

284 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:16:22.72 ID:+h1XOJ7M0.net
TES30周年に力入れててもうStarfieldは見捨ててそう

285 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:32:32.33 ID:PTymF1D+M.net
おまえら10年遊ぶとか言ってたのに

286 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:49:29.10 ID:5AKv+Uv00.net
レビューとゲーパスで遊ぶライト層だけ騙せればよく
MSからの要求も果たしたうえでTESに使えるデータも取ったとなれば万事OK

つまりこのクソデザインは制作陣織り込み済みでやってるってことか……めちゃくちゃ悪どいなあ

287 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 12:49:40.56 ID:9Fz5bXdlr.net
TES6は早くて2028年ってことは順当に行って2030年ってとこか
このペースで行くとFO5は2040年かな
ベセが先に無くなりそう

288 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 13:28:02.66 ID:OJdHjOpx0.net
TES6はすでに初期ビルドがプレイ出来る段階らしいね
スターフィールドを思えば悲しみしかないんだけど

289 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 13:32:33.72 ID:DBohEHzi0.net
インディーがFPSなあたりTES6もスターフィールドの近接アクションに毛が生えたレベルだろうから3人称強化mod出るまで古くて鈍臭いゲームになるだろうな

290 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 13:34:53.05 ID:CarYOyBC0.net
>>288
言葉足らずか
TES6に期待出来ないって悲しみね…
スターフィールドはもうどうでもいいかな
購入済みのDLCをさっさと出して終わりにしてくれ

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7b-X9DQ [2001:268:c209:994e:*]):2024/03/26(火) 14:07:51.36 ID:ZC0nqx9v0.net
なんか、もしベセスダがスターフィールドのことを反省してるとしても
その反省点はtes6に全力で生かすって形になってそう
こっちは失敗扱いで

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df3a-zqFi [240b:c010:471:b04c:*]):2024/03/26(火) 14:08:33.92 ID:Rs5TUlEG0.net
>>269
なぜ同じ構造同じ配置なのか想像するのが楽しいはず

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd4-X9DQ [2001:268:987a:4381:*]):2024/03/26(火) 15:23:55.65 ID:Kmv6pQ++0.net
>>290
DLCもCKも今更だしtes6本体を代わりにしてくれないかな…(無茶振り)

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb9-X9DQ [2001:268:988a:54cf:*]):2024/03/26(火) 15:25:29.29 ID:fpbHaCFW0.net
CKって課金要素てんこ盛りで現状では出せないのかもな

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f74-ZFCO [2404:7a81:8aa1:5b00:*]):2024/03/26(火) 15:53:50.71 ID:O1A8KmsM0.net
そもそもこのクソゴミエンジンでtes6作るんやろ

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff41-6Gz/ [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/26(火) 16:11:28.26 ID:5AKv+Uv00.net
つまりTES6もプロシージャル生成の地形でボリューム水増し
ポリコレ配慮導入でNPCの個性壊滅
定期的にステータスをリセットする周回システム投入 とかあるのか

297 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 16:56:38.35 ID:PbbWyxn70.net
ボリュームたっぷりのスタフィをあと9年は楽しんでどうぞ

298 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-oNAC [49.98.159.44]):2024/03/26(火) 17:56:39.89 ID:IhGJiObpd.net
>>296
うあああああっ!見た事のある砦が乱立しているっ!!!

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df7b-X9DQ [2001:268:c216:954e:*]):2024/03/26(火) 18:41:57.90 ID:q/Q/cm+j0.net
>>298
なにっ

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f8c-K7S/ [240f:cf:7661:1:*]):2024/03/26(火) 19:27:52.03 ID:8T5bb3nc0.net
スタフィを失敗って認めてない以上開発順調って聞いても不安しかないよな

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-vwI9 [153.151.147.72]):2024/03/26(火) 19:42:42.58 ID:I3lC2EgM0.net
TESシリーズで宝箱1個の洞窟乱立とかだったら返金レベルだなw

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-SNkP [240f:e3:9098:1:*]):2024/03/26(火) 19:54:37.42 ID:kzX3szQt0.net
宝箱の数じゃねーんだよ
中身が全く同じのダンジョンが無数にあるのが問題なんだわ
問題の趣旨を間違えるな

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-yz83 [2400:4153:85c1:5800:*]):2024/03/26(火) 19:55:17.55 ID:PbbWyxn70.net
でもTES6発売されたら初日に買っちゃうんでしょ
チョロいやつらだぜとかトッドに思われてそう

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4f-yVWf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/26(火) 19:58:31.80 ID:DBohEHzi0.net
TESでは版権切れの本で誤魔化せなくなる
本の文章そのものが無くなるかもな

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4d-pYPL [240f:45:157f:1:*]):2024/03/26(火) 20:04:42.93 ID:1M28ZcFk0.net
文章どころか本そのものが無かったりして
「ゲーマーは本なんか読まないからストーリーは重要じゃない」って開発スタンスみたいだから

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff19-TtCb [2001:268:942e:9a7c:*]):2024/03/26(火) 20:12:04.58 ID:F1wimBXA0.net
まぁ実際本読んでない人いるしな
俺とか

307 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:29:51.72 ID:ybEW+GYC0.net
まあゲーム内の本は読む人と読まない人分かれそうだよね。
自分は全部読む派だけどゲームやってる人は現実でも小説とか読まなくてゲーム内でも文字だけの本なんて読めないって人多そうだし

308 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:53:47.36 ID:fX3Gia1v0.net
本物のバレンジアとかTES5のメインシナリオより面白い

309 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:53:49.11 ID:IeRbib610.net
俺もゲーム内でも本は読まないがその本を他の誰かが読んでくれてストーリーや世界観を理解してそれをどっかにまとめてくれるから
やっぱりそういうゲーム内の本や資料は重要なんだよな、それなのにベセスダはその重要な部分を削ぎ落としてしまった

310 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:56:57.23 ID:Um4TyBtL0.net
エミール「いらねーよそんなもん」

311 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:57:02.54 ID:q/Q/cm+j0.net
平凡にみえるストーリーも
誰も読まないかもしれない本も
実際に訪れることが出来る場所の歴史も
全てひっくるめて世界観になるんだよね
それが魅力的だったから多くの人が夢中になって多くのmodが作られてきた

312 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:57:16.92 ID:DBohEHzi0.net
スターフィールドの本に関しては深掘りする程の設定を本当に作ってないだけかもしれない

313 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:59:54.94 ID:5AKv+Uv00.net
ゲーム内に本があってその著者や読者がいるってことが世界に広がりを与えるし
ロールプレイのきっかけにもなるよね
SFみたいに、違う星に同じ愚痴を言っている奴がいるとか全く同じような部屋があるとか
そういうのは「あっこれトッドさんの都合で作られた書割だ」って現実に引き戻される原因になるのになあ

314 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:01:22.93 ID:XTfodTHj0.net
スターフィールドの世界観の設定なんてあの発売前に出してきた年表が資料の全てですって言われても違和感ないわ

315 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:07:12.43 ID:1M28ZcFk0.net
>>308
ほんこれ
本物のバレンジアの内容をたまに思い返すとゲーム内のクエストだったっけと記憶が混乱してしまうくらい生き生きした小説
本当に面白くてゲーム内書籍の枠を超えてる

316 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:43:59.03 ID:ybEW+GYC0.net
スカイリムの書籍の作りこみは本当に凄かった
ハースファイアで建てられる家の本棚に本を集めて並べるの楽しかった

317 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 22:06:47.12 ID:q/Q/cm+j0.net
>>314
っていうかマジでそれでしょ
他に何も考えてないと思う

318 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 22:26:12.30 ID:GKjicLSq0.net
晩餐での遊戯とかいうTES屈指の名著

319 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:02:27.53 ID:6iAFiko+0.net
俺は影を盗むと不死の血が好きだったな

スタフィではこのような話をする余地すら残されていない事に感動すら覚える

320 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:22:45.32 ID:q/Q/cm+j0.net
その代わりオッサンの肌にはこだわってるから

321 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:31:42.19 ID:UP3K5ylf0.net
>>317
設定を練っていたらニューアトランティスだけでも
都市を運用する為に必要な統計情報や
第一次調査隊から始まる都市の歴史があふれ出てくるハズだものなあ

322 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:44:27.48 ID:5AKv+Uv00.net
「没入感を高めたりロールプレイの材料を与えてくれたのに何でアレなくなったんだろうな?」って要素多すぎない?
たくさんの本、内戦クエストみたいな派閥争い、セラ―ナやアストリッドみたいな神秘的だったり謎めいたNPC、
ブリニョルフやヴェックスみたいに思わずロールプレイを始めてしまう先輩キャラ、
シセロやナジームやグレロッドみたいな一度会ったら忘れられない強烈な個性…
ユニーク武器や防具も印象的なのがオミットされてしまったし
ドラゴンみたいな巨大モンスターも消えたし
街中で武器を抜いたときの反応やら、昼と夜で違うNPCの行動パターンやら…

言ってたらスカイリムに戻りたくなってきてしまった 悲しい

323 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 00:26:46.01 ID:bGfep0Rb0.net
長文書いてる暇あったら帰れよ

324 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 00:27:19.55 ID:XldMPLsK0.net
starfieldのおかげで株が上がり続けるskyrim

325 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 00:28:12.49 ID:bGfep0Rb0.net
無くてもストップ高だよ

326 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 05:12:57.41 ID:E5bdJwsU0.net
ひらめいた
おっさんの皮を剥いで飾れるようにしたら素晴らしいおっさんの肌も意味があるのではないか

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-oweJ [42.125.195.107]):2024/03/27(水) 06:55:34.93 ID:nWndWjnC0.net
オブリビオンにあったクラスやスキルの絵とかマップ画面が現実の地図風だったり鍛冶や錬金、魔法作成に入ると画面のフレームがそれっぽくなるの凄い雰囲気あって好きだった
エミールはそうは思わんのだろうが

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff48-X9DQ [2001:268:9804:e6de:*]):2024/03/27(水) 07:06:08.87 ID:94v0Fm/A0.net
思っていても予算が足りないのかも知れない
…既存の予算では要員を養うのが精一杯のためゲーム作りに金かけてる余裕がないのかも(本末転倒)

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-qecK [114.146.80.135]):2024/03/27(水) 07:44:25.23 ID:98DnF1E50.net
TESの書籍はボリュームあるから冒険中に拾っても後で読もうと保管して、結局読まない事が多かったな
BG3は本の内容を3ページぐらいに要約しててさっと読めるのが良かった
このゲームは現実の本を数行に要約しただけとかで読むだけ虚無だった

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-+pon [219.121.82.172]):2024/03/27(水) 08:35:31.05 ID:mcQ5/d0t0.net
必要なところに使わず二の次であるべきところに予算使い込んだとしか

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df7b-X9DQ [2001:268:c216:954e:*]):2024/03/27(水) 08:58:11.65 ID:waKQpMyX0.net
キーボードの汚れとか食べ物とかに労力注ぎ込んでて
今もオッサンの肌とか改善してるんだからちょっと指揮系統がおかしいんだと思う
どれだけ予算かけても良い作品にはならなさそう

332 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 11:08:48.86 ID:SigG32nkd.net
この流れワロタw

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/323411-starfield/80726072

OP:現状、fallout76の方がstarfieldより退屈ではない。私の心を変えてくれないか?

2:ノー

OP:サンキュートッド

333 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 11:10:02.31 ID:w2jbNyO40.net
確かに一部のキャラの肌だけ綺麗にしたとか
食べ物を食べられるモーションとか変な部分だけアップデートされるよね
実は根幹を改良できる人員がとっくに辞めてて最早ゲーム自体が詰んでおり
それがバレる前に1本でも多く売ろうとしているとか

実はCKを出す技術力もなくなっているとか 考えたくないが

334 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 11:49:21.15 ID:kHAAyBXX0.net
傷口から出血したまま放置だからな
俺はもう見限ったけど、これ以上は時間と金の無駄だからね

335 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 11:55:06.32 ID:tfDXVQdU0.net
食事モーションなんて追加されてないぞ
押すと置かれてるアイテムが消費されるボタン追加しただけ

336 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 12:27:35.02 ID:WTgjxzlwd.net
ちゃんと実際に食べたり飲んだりするモーションも実装されていたらシドニアの薄汚れたバーのカウンターでサンドイッチ片手に呑むロールプレイで少しは楽しめたわ

あそこの雰囲気は好きだったんだよね

まあ勿論そんなモーションは実装されてないしされる予定も無いしこのゲームはクソゲーのまま

337 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 12:31:09.10 ID:7hUlHRUc0.net
トッドが「プレイヤーの数だがストーリーがあるような一つの世界を作り上げられるのがベセスダです」みたいな事言ってたのに、エミールは「ストーリーとか設定なんていらん」って言ってるのもチグハグすぎてね

338 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 12:56:18.91 ID:r5+AVGrK0.net
トッドはスターフィールドもその様なゲームだと考えているのかな
トッドって実はスカイリムもスターフィールドも未プレイなんじゃね?

339 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 13:24:00.54 ID:C0eaQWBK0.net
トッドは実機に触れてすらないんじゃない?
STARFIELDの魅力の詰まったPV作らせてそれ見て(これはいける……!)ってなっただけやろ
やつの仕事は宣伝とGOサインぐらいじゃない?

340 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 13:28:26.72 ID:kHAAyBXX0.net
>>337
2人の意見を集約すると
「Modの数だけストーリーが生まれるような大ざっぱなゲームを作るのがベセスダです」

341 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 13:58:03.33 ID:tfDXVQdU0.net
トッドも隅々までプレイしたんじゃなくてほんの上辺だけ遊んだんじゃないか
一見すると無限に遊べそうな作りにはなってるから

342 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 14:18:24.61 ID:mcQ5/d0t0.net
ロードだけでもやったらすぐに分かる重大な問題点

343 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 14:44:30.45 ID:GlwNOlsF0.net
メック乗ってゼノウェポンぶち殺したい
逆でも可

344 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 14:49:04.26 ID:n+MjXFgaH.net
ロードは気にならないはず

345 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 14:50:50.39 ID:7hUlHRUc0.net
バルダーズゲートやってると、こんな行動にまでちゃんと反応とその後の展開が作られてる!ってなるけどそれって元々ベセスダが得意としてた事だったのにね…
作ってる本人達がそれを無駄な要素だって判断してるんだからもうどうしようもないね

346 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:03:09.42 ID:BK3PuofE0.net
そんな事よりスリッパの左右がちゃんと分かれてる事の方がゲームの楽しさとして大事だぞ

347 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:05:26.51 ID:iR+Tqp140.net
トッドちゃんは簡略化大好きだから
ゲームをシンプルにすることしか興味ないぞ

348 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:32:29.39 ID:kHAAyBXX0.net
そうそう、ゴミでしかないフォークが何種類かあったり
嫌になるぐらい様々なデザインのマグカップがあったり
ゲームのトータルバランスとして全く辻褄が合わない

349 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:45:20.78 ID:CjiGYpwt0.net
宇宙要素が一切要らんかったな

350 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:51:33.46 ID:waKQpMyX0.net
>>345
こっちは冗談抜きに「こんなことにすら反応が用意されてない!」だからな

351 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:52:24.86 ID:Kiv2j8K70.net
前の洋ゲはオタクがオタクの為に作ってて複雑で理不尽なの多かったから簡略化や難易度低下も途中までは上手くいったんだよな
今はやり過ぎてCGの中でお散歩してるだけみたいになってる大作が多くなったけど

352 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:54:44.54 ID:p2EZkzYb0.net
このゲームでこだわった所ってなんなのよ

353 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 16:00:49.18 ID:kBWA3P/Ca.net
トッドはキーボードの汚れや食べ物、スリッパとかにこだわったらしい
あとアップデートでオッサンの肌を頑張って改善してるな

354 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 17:13:11.83 ID:w2jbNyO40.net
おっさんキャラの肌質が悪い、改善して!みたいな要望あったんかねえ どう考えてもなさそうだけど
キーボードを汚すとか肌の質感を変えるとか、そういう部分しか弄れる人間が残ってないんじゃないかと
現時点で要望が出ている部分を弄ると対応不可能なバグがばら撒かれるとか

355 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 17:15:12.96 ID:RUz+v6yn0.net
あれはライティングを変えただけで、その結果の一例としておっさんキャラが提示されてただけだぞ?

356 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 17:56:23.09 ID:2u/QmZoh0.net
今後2,3年で最も"こちら側"に来そうなのは開発が進んでると言われてるDragon Age新作

357 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:12:27.26 ID:R14egide0.net
キャラメイクに関しては凄いと思う
べゼスダのバニラで美形作れるとか昔は考えられんかった
https://i.imgur.com/mYYejfz.jpg

358 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:22:58.28 ID:7hFmlAfr0.net
髪型がなあ
自キャラも店員もみんな同じ髪型
開発者お気に入りのサラ40歳独身だけ同じにみえて特別な髪型っていう

359 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:32:54.05 ID:BK3PuofE0.net
スターフィールドで培った自動生成技術とゲームエンジンを使ったさぞかし素晴らしい虚無&ロードのTES6を作ってくれることだろう

360 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:33:06.53 ID:Dgai/kT60.net
TES6もあのゴリラみたいな造形で来るんだろうか
バニラで美形が作れるようになると古参がキレてくるとかいう都市伝説があるけど

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-zsyd [61.115.82.11]):2024/03/27(水) 19:31:11.39 ID:GlwNOlsF0.net
falloutも4以降は普通に美形だと思う

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4f-yVWf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/27(水) 19:50:40.18 ID:tfDXVQdU0.net
キャラクリに関しては正直そこまで期待してないわ
どうせmod入れるし

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-zn4i [110.134.219.116]):2024/03/27(水) 20:21:34.57 ID:ydK1vYCb0.net
やろうと思えばTES前作のオブリビオンがPS3のバニラでこれぐらい作れたから
スカイリムは元々美形だったのにわざと頑張っても不細工しかキャラクリできなくされたみたいな噂が出るのも仕方ないな
http://blog-imgs-36.fc2.com/c/y/r/cyrodiil113/s11jpeg100.jpg
http://blog-imgs-45.fc2.com/c/y/r/cyrodiil113/s21jpeg98.jpg
http://blog-imgs-45.fc2.com/c/y/r/cyrodiil113/s20jpeg991.jpg

364 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 20:37:37.10 ID:/90ji2QI0.net
>>363
360でやってたけどバニラでこのレベルの顔に仕上げるのはかなり凄いな

365 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 20:56:04.18 ID:kHAAyBXX0.net
>>363
よく頑張った美形なれど、そこはかとなく漂うダンマー臭

366 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 20:59:22.82 ID:/mIMbvUZ0.net
デンにいるレイナが1番美人やと思うけどあいつをコンパニオンに出来ないの失策過ぎ

367 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 21:05:20.86 ID:tfDXVQdU0.net
バンガード宇宙服とデンの照明補正だぞ
コンソールで顔コピペしてみたけどそんなでもなかった

368 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 21:35:26.24 ID:PFq/DpVj0.net
>>363
オブリは顔の陰影?みたいな項目が鬼門だったなぁ
牢屋から出たら大体髭生えてる

369 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 21:43:24.29 ID:mcQ5/d0t0.net
ゲーム始まってから調整しないと全く別物になんのよね

370 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 23:39:32.22 ID:6xAGThd00.net
Starfieldがおっさんの肌を綺麗にしている間にNo Man's Skyは2回も大型アップデートをしているという事実
数少ない勝ってた点の船カスタマイズも今回のアプデで実装されたしそのうち完全下位互換になりそう

371 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 23:56:25.81 ID:/8+3l6GkM.net
modを売り始めるしマイクロソフトに会社売るし
10年くらいかけて出したのがスタフィーだしで内部は中々楽しそうなことになってそうだな

372 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 00:36:53.85 ID:liO4VwnS0.net
マジかよノマスカ宇宙船の色とパーツ変えれるようになってるやんけ!
本当アプデの頻度と内容充実してるな。
なおstarfield

373 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 01:26:56.08 ID:NKFw4t3O0.net
ミニマップ実装された?

374 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 01:28:17.24 ID:7to3PbYE0.net
はあ?宇宙飛行士が宇宙で地図見れると思ってんのか

375 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 02:09:07.14 ID:LmIElAwd0.net
ミニマップミニマップ言われてるけど
これに関しちゃtesとfoだって意地でも実装してないから来ないだろ

376 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 02:28:31.65 ID:BUjWJwaT0.net
ローカルマップ実装するってリリース直後に発表されてたはず
それがミニマップに当たるのか別の何かなのかはわからんけど

377 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 02:30:42.11 ID:m/v4LdqM0.net
>>370
ノマスカの会社は別プロジェクトで他のオープンワールド作りながらアプデもやってるからなぁ
ベセスダよ…

378 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 02:36:17.85 ID:LmIElAwd0.net
>>376
ベセスダゲーにおけるローカルマップと俗に言うミニマップは別物だぞ
ローカルマップはfo4とかにも既にある(めちゃくちゃ見づらいからほぼ使わない)

379 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 03:10:51.31 ID:SRhhxSyH0.net
ドラゴンズドグマ2...始動静観してたけどなんかお前もこっち(starfield)側っぽいな...

380 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 03:40:14.47 ID:W4BSk5mc0.net
ここ1-2年の神ゲーラッシュに慣れすぎただけなんじゃないか感もする
本来は大作ってクソゲー2凡ゲー7神ゲー1くらいの比率だと思う

381 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 07:37:49.90 ID:8DCiTkV50.net
大作がコケるのがもはや当たり前になってて怖い

382 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 07:47:35.69 ID:Ne2v9x1x0.net
そんなに皆コケてたかなとも思うけど気持ちはわかるアプデすればいいからと未完成品でお出しし過ぎ
…いやまて。そういえばアプデすら不可能な昔から未完成品売り逃げは割とあったような気も…

383 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 07:52:00.09 ID:sJ90g50SM.net
無駄にハードル上がってるだけ
FF7リバースを叩いてたのいたし何出ても満足しないやろ

384 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 07:58:38.39 ID:y/KnWQ/P0.net
これはそういう問題じゃない

385 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 08:17:03.87 ID:nVdhL0NL0.net
Anthemあたりからか、AAAタイトルの開発規模が大きくなるにつれ当たり外れもギャンブルみたいになってきた気がする
ただ広告で盛り上げるから売り上げだけは立ってるのが多いんじゃないか
UBIもアサクリの規模を縮小してたりキャンセルタイトルがかなり出てる
シームレスオープンワールド宇宙ゲーとして期待してたBGE2もだめそうだ

386 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 09:00:52.82 ID:OjgVEXQ00.net
あくまで個人の感想だけどゲームって開発の規模と費用は膨れ上がってるのに販売価格は体感そんなに変わってないし
最適化が追い付いてないだとかはご苦労様、頑張ってねってもう少し寛容に見守ってあげてもいいんじゃないかと思うな
芯の部分が面白く仕上がってさえいればだが

387 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 09:06:41.71 ID:C11N7S1pd.net
探査が進んでる太陽系の惑星とか衛生が一番ロケーションとして個性的なのが皮肉に感じる
もっとユニークな星いくらでも思いつけそうだが

388 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 09:15:50.40 ID:cvnvMWG80.net
>>379
DD2はコアになるアクション部分はいいんだよ
いろいろ面倒を強いさせた開発者に反感があるだけで
その辺はアプデで何とでもなるし、早速ニューゲームの改善予告は来てる
こっちはコア部分の大幅なテコ入れがない限り無理だろう

389 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 10:49:51.47 ID:aaX45gqJ0.net
ドグマは噛みついてる理由が世界観やゲーム性どうあれ楽したいだけに見える

390 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 10:59:01.50 ID:nVdhL0NL0.net
俺らスターボーンに言わせれば贅沢な悩みだよ

391 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 11:23:25.75 ID:jenYHZ070.net
ドラゴンズドグマとやら今回の騒動で初めて知ったけどガチで遊びたくなってきたわ
スターフィールドと比べられるようなゲームってどんなゲームなんだ

392 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 11:34:24.80 ID:88IxMJahd.net
薄味のシビアさで信者がこれがリアルって主張する所は確かに既視感あるな

393 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 11:42:07.65 ID:cHuhq6hY0.net
一回バニラでやってみればいいよ
このゲームと共通してるところがめちゃくちゃ多くて逆に楽しめるかも

394 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 11:44:20.61 ID:5M02qBAH0.net
両方やってるけどクリエイターの思うリアルさという名の不便さの押し付けが厄介な部分は似てると思う
あと著しい最適化不足

395 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 11:52:55.21 ID:EBDQavEj0.net
>>391 中途半端(最適化不足)っていう意味で比較されるのかも・・・
似てるゲームではないよ、ホライゾンゼロドーンやモンハン、ダクソ系には似てるけど
スターフィールドに似てるゲームは難しいけどボダランとかになるのかな

ただ最近、最適化不足で発売されるゲームの方が多いからね
街SIMのスカイラインもそんな感じだし、サイバーパンクも酷かった

396 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 12:21:35.15 ID:7tgJvox50.net
ドグマは言われてるほど悪くはなかったが、スタフィ ドグマ買った俺は
ゲームを様子見してから買う癖をつけようと思った

397 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 12:49:04.48 ID:+Zs6W91Ka.net
そして誰もゲームを買わない時代が訪れたのである

398 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 13:27:23.75 ID:zNwpqyHl0.net
宇宙船に乗って太陽系を飛び回り何でもできるというゲームモデルが、フォトリアル系の3D世界と合わないんじゃないかな
宇宙空間に出るとFTL原理やら星系の成り立ちやらバイオームやら色々本物ぽい要素を考えなきゃならないけど
「宇宙空間を高度な科学技術を用いて旅する」という部分を面白く作れた宇宙ゲームは本当に少ない
宇宙船やら拠点やらをリアルに作り込めると、やはりそれらをシームレスに繋いでほしいと思うのが人情だけど
それをやると旅がすごく面倒で時間のかかる作業になる

オープンワールドゲームはショットガン片手に徒歩で廃墟を歩き回るくらいが没入感の維持できる限界なのかも

399 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 14:30:53.98 ID:BUjWJwaT0.net
レンジャークエの最後は違法メックとの戦いになるような匂わせがあったり
コンダクショングリッドやコムスパイク装備したらガス惑星も探索可能になるのかと思わせたり
敵M級艦隊にドッキングできないとかパンフレット貰えるのに入植者集められないとか
いろんな場面で期待を裏切られるパターンが多いと思った

400 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 14:53:12.00 ID:EBDQavEj0.net
>>398 まぁキングダム ハーツぐらいの宇宙船カスタマイズで良いと思うんだけどね
バランスが面倒だし、宇宙はオマケでも良くて地上攻略がメインで良いんだけど
今回はその地上が数パターンしか用意されてないのが薄いと感じる不満点かと

メインシナリオの部分はそれなりに揃ってるけど、討伐拠点の薄さは無いよね

401 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 15:02:35.13 ID:y/KnWQ/P0.net
火星のクエストやってるときにちょっと悪い予感してたな
「あれ?これ、裏には何もないペラペラな世界じゃね?」って

402 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 15:25:18.43 ID:otgUCQeJ0.net
>>401
まあそれでも世界観の中心であるスターボーン関連までそうだとは誰も思わんよね…

403 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 15:29:49.19 ID:zNwpqyHl0.net
ノーマンズスカイはスターウォーズ以前の古き良き、ある意味漫画みたいでチープなスペースオペラの世界観を
あえてビジュアルに採用することで、巨大生物やら異星人やら地球型惑星やらが出てきても違和感がないごった煮世界を作れてたと思う
スターフィールドはリアルな内装や現実に暮らしていそうなキャラクターが売りなわけだから
宇宙大航海時代じゃなくて、NASAが太陽系内を探索していて異星文明とファーストコンタクトするみたいなテーマなら良かったのかも

404 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 15:34:11.66 ID:OjgVEXQ00.net
火星のやつはクエスト名にいちいち「お使い」って入ってて内容もそんな感じだったから
これは今までのオープンワールドゲームにありがちな展開を皮肉ったネタで、お使いなんて呼ばせないような面白いクエストが他にごろごろ用意されてるんじゃないかとわくわくしたんだが
特にそんな事はなかったな

405 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 15:56:40.22 ID:OTdKnL730.net
ガチのお使い

406 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:03:52.98 ID:oDh1jdaua.net
>>403
ベセスダ内部でも密度を重視してそういう小さな宇宙を舞台にすべき派がいたけどトッドに押し切られたって言ってたな

407 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:20:33.65 ID:5M02qBAH0.net
ノーマンズスカイそろそろ手を出そうかな…積みゲーいっぱいあるけど

408 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:28:14.06 ID:EBDQavEj0.net
>>406 静的解析のような、ゲームバランスを総合的に評価して
イベント・要素の採点をしてくれる物がないと
結局偉い人の言い分で駄ゲーが出来てしまうね

409 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:32:42.32 ID:cvnvMWG80.net
>>400
このゲームから宇宙船カスタマイズ取ったら本当に何も残らないんですが
虚無じゃなくて無だから

410 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:36:11.97 ID:eGcJy4TD0.net
アプデ来てたけどどうせバグ直ししかないだろうから起動する気が起きない
DLCはまだかよ?つかこんだけユーザー離れてたら今更DLC出してもDLC込み買った人らがちょっと触るぐらいにしかならんだろうしもう詰んでるだろこのゲーム

411 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:37:40.13 ID:EBDQavEj0.net
>>409 貨物輸送依頼がもっとあって
星間インフラとかまで手を出せればキャリー力強化も意味が有ったんだろうけどね
せっかく星の農場の要素はあるのに全く生かされないので手抜きにしか感じない

せめて階段のある船作りたかった・・・

412 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:39:00.71 ID:5M02qBAH0.net
発売前はヴァルーン家けっこう期待してたんだけどなぁ…まじで空気だし
人知を超えたテクノロジーにはワクワクしたけどそれ止まりで聖堂のゲームとしてのバカバカしさに呆れた

413 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:45:12.72 ID:kNitOqqV0.net
>>411
一応一部のでかいコクピットには階段あった気がする

414 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:47:44.55 ID:zNwpqyHl0.net
トッドさn
なぜにあの作りでいけると思ってしまったのかなあ
ゲームスタジオでも偉くなり実際に現場でモノ作ったり他ゲープレイしたりする機会が少なくなると
15年くらい前のゲームの感覚からアップデートされないのかも

415 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 17:21:24.28 ID:BUjWJwaT0.net
重力異常とか聖堂とかアーティファクトとかアーミラリーとか蟹座の尻尾の会合だとか何も語られず
野良スターボーンが組織だって船長だけをストーカーしてくる理由も謎で
解き明かされた謎はせいぜい「グラブドライブはスターボーンの知識だった」くらいなの酷いわ
宇宙の謎を解き明かすのがテーマなのに…

416 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:07:09.75 ID:/ykshRRBM.net
スマブラディレクターの桜井は全部のゲーム機揃えて最新ゲームをエアロバイク漕ぎながらみんなやってたぞ

417 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:12:54.17 ID:Nwt+/XA+d.net
>>415
ラストで自分のスターボーンにユニティやアーティファクトの真相聞いた時の「言わなくてもわかるだろう」って雑な返しホントきらい

418 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:28:38.40 ID:OTdKnL730.net
桜井はスターボーンになれたのだろうか

419 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:35:39.16 ID:ldDgtb7j0.net
一度やったゲームはどんなクソゲーでもやりきるって言ってたから、触れてた場合逃げられないんだよな櫻井さん

420 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:03:05.86 ID:hFQ5OGO80.net
ヴァルーン関係は明らかにDLC用に省かれてたな
一応サーペントの抱擁付けた2キャラ目をダラダラ育ててるけど肩透かし喰らいそう

421 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:15:17.74 ID:xZPoiPyJd.net
サーペントがエーデルドレイクのような
宇宙怪獣で
艦隊戦をする展開

422 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:42:24.27 ID:vxrYAP84a.net
ロクに世界観も練られてないうっすい内容でしかもDLC用に出し惜しみまでしてるんだから終わってるよマジで
アンドレアのクエストとかなんやねんあれ酷すぎ

423 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:46:57.22 ID:OTdKnL730.net
アプデがバグ修正や顔グラ、フォト関係なのを見るにガチでプログラムに新要素組み込めないんだろな

424 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:50:12.97 ID:DBBrCrJv0.net
もしそんな状況だったらDLCなんて作れなくね?

425 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:53:52.72 ID:OTdKnL730.net
だから未だに内容も公開されてないんだろ

426 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:55:26.12 ID:aaX45gqJ0.net
DLCで基礎部分書き換えた新版もってきたりして
以前のと互換性ありませんとかそういう

427 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 20:13:08.80 ID:zNwpqyHl0.net
つぎ込まれたリソースを考えると、バルダーズゲートみたいな話題作になる可能性はあった気がする
ただ制作陣が、「広大な宇宙」と「多数の惑星」っていうスケール感にこだわりすぎたんじゃないかなあ
このスタジオの売りはデカいドラゴンとか広大な世界とかよりもっと細かくてマニアックなディティールだった気がするから

428 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 20:20:00.80 ID:cvnvMWG80.net
ベセスダ知らんのかい

429 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 20:57:21.17 ID:GuEssm+W0.net
アルドゥィン「・・・」

430 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:38:32.78 ID:C73BtR+40.net
steamのリアルタイムプレイヤー数がAmerican Truck Simulator以下じゃねえか
当然だな

431 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:43:13.71 ID:BUjWJwaT0.net
>>417
(何も設定なんかないことは)言わなくてもわかっているだろう

432 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:02:03.23 ID:s8IX3R430.net
まーしかし、このスレよく伸びるな
ワイも飽きずに読みに来るけどw

433 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:04:49.80 ID:C4xssfcGr.net
広い街すら作るの困難なクソザコナメクジエンジンじゃ宇宙を舞台にするなんて無理ですよ…😰
って開発スタッフは誰かトッドに行ってあげなかったのかなぁ…

434 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:18:21.62 ID:9tx6aSrZ0.net
でもついつい起動して聖堂マラソン少しやって「なんやこのクソゲー」と辞めるのは俺だけじゃないやろ?
繰り返してるうちにパワー10になったわ

435 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:22:28.10 ID:nVdhL0NL0.net
アプデが来ると起動して、一回グラヴジャンプしてつまんなくて辞めてる

436 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:26:32.40 ID:cvnvMWG80.net
もうアンインストしてるから余程の事がない限り再インストールはないな
なにしろ100GB超えだもんな

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f42-X9DQ [2001:268:c204:33b3:*]):2024/03/28(木) 23:08:35.90 ID:+dpYjYLl0.net
>>427
拘りすぎたつーか
ベセスダ内部でもスカイリムのリードデザイナーを筆頭に古くからのメンバーは今の馬鹿みたいに数だけ惑星増やすのに反対してた人が沢山いたの
それをトッドがやれっていうから仕方なく実装されただけ。そして反対したデザイナーはベセスダを辞めた
つまりベセスダ内部でもちゃんと意思統一をもって「こんな世界を作るんだ」みたいなものがあったわけじゃない

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff2b-6T35 [2400:2411:2122:f00:*]):2024/03/28(木) 23:10:41.49 ID:PLegsaOw0.net
せめてさっさとCK出すべきなんだよなぁ

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-zsyd [61.115.82.11]):2024/03/28(木) 23:32:11.25 ID:5M02qBAH0.net
街中ロードまみれだもんなぁ
ネオンのクエスト進めてたら流石にウンザリして止めた

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb4-dtI5 [153.228.236.21]):2024/03/28(木) 23:44:32.20 ID:5RP4yI3S0.net
>>432
心のどこかに期待してる自分がいるのかもね

441 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 00:13:42.23 ID:KKZf8rPF0.net
なるほど
トッドせんせに反対して辞めたデザイナー陣と共にこのゲームをまともにアプデするノウハウも失われたと考えると割と納得いく

442 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 04:25:29.83 ID:nJm+l+f9r.net
ここ見てから
買うか決めようと思い
やっぱ参考になるなぁ
買うのやめた

443 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 05:59:39.60 ID:CL/VJiHg0.net
ゲーパスとかいうのがあるらしい

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f42-X9DQ [2001:268:c204:33b3:*]):2024/03/29(金) 07:20:18.23 ID:emSkfF8l0.net
未知への探求がテーマなのに未知の宇宙ってのを全く表現できてなかったね
宇宙の探索はFTで一発、燃料も機器の故障も遭難の危険も気候も酸素量も食料も重力も熱も放射線も一切の危険がない
どこの宇宙にも観光客、海賊が溢れ
たいていの惑星には500メートルごとの建物とコピペされた未知の自然と飛来する船

まあ開発段階ではもっとシビアな探索にする案もあってボツにしたらしいが、いずれにしても基本的ゲームデザインが破綻してるよ

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd7-PKJI [2409:10:c6c0:900:*]):2024/03/29(金) 07:46:30.88 ID:RRdF5aHx0.net
>>422
ゲーム内で開示されてない裏設定ってDLC用に切り取られたヴァルーン関係以外ほぼ無さそうだよな
アーティファクトとか聖堂の創造者という謎があるが、これはどうせスターボーンか考えてないかだろう

裏設定がなきゃいけないとは言わないが、スターウォーズみたいなガバガバSFのスペースオペラでもストーリーの厚みが感じられたのは当初描かれなかった部分にあった設定のたまものだし、
ファウンデーションとか知性化シリーズとかハイペリオンみたいな大作SFは物量で描ききりながら何重にも練られた世界の構造の謎を読み解くのが醍醐味だし
プルイヤーがいないところで歴史や経済や生活が回ってるような匂わせが全くなくて、プルイヤーが絡まないと国家すら静止している死んだ世界なのがほんと安っぽいんだよなあ
ここをこうしたら良くなるのに、惜しい、という感想なら良かったんだが
根本からダメすぎて絶望しかない

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f89-pYPL [240b:13:9320:7400:*]):2024/03/29(金) 11:03:12.94 ID:VZ6gKo5W0.net
>>445ほんこれ

世界があって律があってその下に人々が生活している、ゲームで触れるのはその一部分に過ぎない、的な奥行きが全く無いのがスターフィールド
ペタペタとクエストを貼り付けたマネキンワールドだからRPのしようがない
世界が無いから「こんなキャラでこの世界に生きたい」と思いようが無い

DLCでヴァルーン家に丸ごと世界をぶち壊して貰って再スタートするくらいしないとスターフィールドは忌み子のまま、嗚呼お可哀想なスターフィールド…

447 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 11:43:43.98 ID:QZ88Y++v0.net
スカイリムは天候とか欲求modとか色々入れて大雨降ってきたら近くの宿屋まで走って、雨音と吟遊詩人の歌聴きながら飯食って晴れるまで拾った本をゆっくり読んで〜みたいな事してるだけでも楽しかったけど世界が死んでるスターフィールドでそれやってもってなって感じ

448 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 11:47:31.48 ID:nPa/nJmMr.net
ノーマンズスカイの方が、宇宙っぽい感じ

449 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 12:02:08.72 ID:ruN8Am6y0NIKU.net
これ若者がプレイしたくなるか?わしはオブリとかfoの幻想を追ってプレイしたが、みんなおっさんだろ?正直に言えよ。

450 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 12:25:32.50 ID:V08pdBgM0NIKU.net
大学生だけどFO4とスカイリムやって面白かったからstarfieldも期待してプレイしたよ
結果的には金と時間の無駄だったけど
周りの人でベセスダゲーやってるやつおらんから自分が異端だとは思う

451 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 12:47:59.05 ID:YGFYSXzY0NIKU.net
そして異端者として死にそう

452 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 12:48:10.08 ID:Ubih9BNH0NIKU.net
fo3からベセスダゲーやってたらサムに感情移入できる年になってしまった

453 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 12:54:48.35 ID:V08pdBgM0NIKU.net
不便だけど前みたいに24時間営業じゃない方が結果的に没入感は高まったんだろうなと思う

454 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 13:01:25.67 ID:Ubih9BNH0NIKU.net
24時間営業やめると家とベッドとNPCの行動クエスト作らないといけないから削除された感じがする
時差で店が使えない不便さなら交代勤務でも店番ロボットで対応可能だし

455 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 13:47:02.59 ID:ca5WjFTdrNIKU.net
宇宙には何もない場所もあるとかいうリアリティを追求したはずなのにどうして😭

456 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 13:55:09.70 ID:tN33dakVMNIKU.net
そうなんよな世界があって理があって
その中でより良く生きようとするものたちが道具だったり文化産業諸々を生み出して影響し合うっていう自然な世界観が作れなくなってるからね
デザイナーがスーパークールだと思ってるものを適当に継ぎ接ぎするだけ薄っぺらい世界になっちゃってるっていう
そういうとこ散々フォールアウト原作ファンから突っ込まれたのに逆張りするかのようにどんどん悪化してるからね

457 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 14:42:16.87 ID:GJNB+m3i0NIKU.net
DLC込みで買わされた勢からしたら軽い詐欺だわ

458 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 15:04:40.23 ID:ZkEWZF3p0NIKU.net
>>454
ダイヤモンドシティには遅番のロボ店員いたもんなあ

459 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 15:22:40.03 ID:KKZf8rPF0NIKU.net
拠点設営や宇宙船クラフトするだけなら別のクラフトゲーがあるし
宙間戦闘や移動だけならスペースシムがあるし
単なるFPSならもっと特化した奴があるから
やっぱロールプレイしたくなるようなキャラがいる世界、着せ替えやアイテム集めして楽しい奥行きが欲しいってなるね

460 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 15:24:51.80 ID:KDy9f8Iq0NIKU.net
>>457
辛い記憶を掘り起こさないで

461 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 15:59:04.10 ID:fQR3ugIl0NIKU.net
>>459 ウィッチャー3のミニゲーム(カードバトル)のように
>〇〇なら△△があるし
の何か一つで良いから
メインシナリオそっちのけで楽しめるやり込みコンテンツが有れば良かったのかもね

バンガードパイロット試験とか、惑星ファームとか、ちょこちょこ化ける可能性はあるのに
ハマれるほどの完成度じゃなかった

462 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 16:26:16.79 ID:ystsNx7O0NIKU.net
>>457
サントラも付いてるぞ!

463 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:01:08.80 ID:UYrsYSWZ0NIKU.net
>>455
何もない場所が多すぎた…というか何もない場所があるなら過密気味の地域もあってしかるべきだと思う
特に各勢力の首都周りは足の踏み場もねぇ状態でも良かったのだ…無理ならせめて一面の畑とか…

464 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:05:56.28 ID:Am4kSJ100NIKU.net
惑星上の乗り物作ってるらしいけど
たぶんローカルマップから行きたい場所をクリックしたらFTできるみたいなものになるんだろうな

465 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:16:00.34 ID:UYrsYSWZ0NIKU.net
>>461
宇宙船改造には光るものがあったけどそこ止まりだったのがね…大型区画と階段を増やしてもっとでかいの作れるようにすればねとは思う
…新品に生活感があるのもおかしいし宇宙船内にゴミとか危険極まりないから容量が足りないなら小物は置けないようにしてくれても良かったんだが…

466 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:21:23.45 ID:XigMLrMr0NIKU.net
DLCとCKはいつ来るんや
2024年の早い時期はもうとっくに過ぎてると思うんだが

467 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:30:55.69 ID:ClqsIZoH0NIKU.net
もう2024年も1Q終わるな

468 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:32:04.62 ID:Ubih9BNH0NIKU.net
2023年中にでるfallout4次世代機版もまだ出てないしな

469 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 17:33:58.65 ID:V/LvWA7C0NIKU.net
fallout76がバグとグリッチだらけでNPC無しだったのにスタフィーを発売日に買うなんてアホだろ。ベセスダを信用するな

470 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 18:25:25.05 ID:ZkEWZF3p0NIKU.net
宇宙船に関しては複数所有できるのに艦隊作れないのが腹立ったな

471 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 18:36:45.98 ID:QZ88Y++v0NIKU.net
昔の作品で評価された部分を担当してたデザイナー達を追い出してるんだから、ユーザーが求めれば求めるほど意固地になって今までの良かった部分は排除し続けるんじゃね

472 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 18:46:37.05 ID:Ubih9BNH0NIKU.net
ラッキールーを救助した時は宇宙船のコンパニオンみたいな感じで同行してくれるのかと思った

473 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:10:34.16 ID:AJPfhwMS0NIKU.net
>>471
既存顧客を切り捨てる覚悟で新規顧客の開拓か
…虚無の宇宙に魅力を感じる人がそんなに多かったとは知らなんだ

474 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:12:18.56 ID:KKZf8rPF0NIKU.net
バグがあってもつまらなくても忍耐力と想像力で補完してプレイするプレイヤーと
UIやゴミシステムをボランティアで修正してくれるmod作者で持っていた可能性が

475 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:19:58.86 ID:6p3YCk6Q0NIKU.net
チャリティーパーソナリティーやった時は見てる良いお兄ちゃんアピールとかソヌニキの面倒見てるみたいなもんの呪縛から解放されるのか
せめて挫折やアクシデント乗り越えることなきゃドラマ性も思い描く
( ゚∀゚)
ここまでかちあげてきて何が悪いんですけどね

476 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:24:23.96 ID:be491sgG0NIKU.net
DLCはいつ出るの!?
DLCのDの字もきこえてこないんだが!??

477 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:25:50.07 ID:CL/VJiHg0NIKU.net
>>476
SteamDBにDLC情報登録されてるからもうすぐだろ、なおすでに表記から1ヶ月

478 :名無しさんの野望 (ニククエW 5f5a-TtCb [2001:268:942e:76fe:*]):2024/03/29(金) 19:43:19.52 ID:+tzDzvkK0NIKU.net
>>469
いまはどうなん?

479 :名無しさんの野望 (ニククエT Sd9f-dlyH [49.96.230.84]):2024/03/29(金) 19:57:11.49 ID:p1u0kvkqdNIKU.net
だから
女優だよ。
男色が嗜みとして

480 :名無しさんの野望 (ニククエW ff72-X9DQ [2001:268:c202:1884:*]):2024/03/29(金) 20:07:20.34 ID:Fqj0Wipu0NIKU.net
>>476
いや、歴史上かつてないほどの大規模アップデートあっただろ
あれがDLCだってまともな宇宙飛行士ならわかるはず

481 :名無しさんの野望 (ニククエW 7fc9-r/CU [59.140.4.128]):2024/03/29(金) 20:28:27.88 ID:XrwGsIIZ0NIKU.net
よくある事故だな。

482 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 20:39:28.03 ID:6unl8XI30NIKU.net
よくよく考えると
シップビルドも良くできて居るのか?
居住区とか好きに家具配置させて欲しかった
あと未来のスターシップが
はしご移動て

483 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:03:34.01 ID:BjZjylx80NIKU.net
低予算で
「政治家などにも通報しとくべきだったねとか凄いねしか書けないんだろうな

484 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:04:44.85 ID:7Rm2l3gZ0NIKU.net
そんなん買うに決まってるでしょ
運転手以外の一人は椅子の下敷きかなんかで逃げ遅れた
糖質制限してるところ
芸能人だけ飛び抜けさせない1人だけじゃ測れないんだが
https://i.imgur.com/FRF5CXH.jpeg

485 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:05:07.51 ID:CL/VJiHg0NIKU.net
宇宙船関係が比較的好評なのはあくまでスターフィールドの虚無の中ではマシって話
実際はかなり問題はあるけど宇宙船自体カッコいいし、マシ

486 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:05:56.57 ID:CL/VJiHg0NIKU.net
またスクリプト荒らしか

487 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:10:35.79 ID:BjZjylx80NIKU.net
ほぼほぼ完全に理解しても夜勤の方がいいよ
少子化が進行しているんだろ
人が大半なのなんだろうな
お金が余ってる人だから4回転飛ばなきゃ誰も使わないマスク。

488 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:14:15.90 ID:YsCAWaM+0NIKU.net
まあ
今も覚えてる人いるんだろうが

489 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:16:13.07 ID:P9zLbRBR0NIKU.net
>>421
下手なら叩くの当たり前やろ
ユーザーが認めてるが

490 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:45:35.70 ID:KKZf8rPF0NIKU.net
ジャンルが違うんで一概には比べられないけど
宇宙の広大さとか自キャラの小ささを痛感させてくる部分ではStellarisなんか上手だと思う
技術を発展させ試行錯誤して探検したり敵に戦いを挑んでも
数百年レベルの差を付けられて一瞬で倒されたりする
その時の資源、発展段階、戦略、ロールプレイによって何周しててもまだ見てないイベントや試したいルートもいっぱいある
Stellarisはこれみたいに豪華なグラもないし船も操縦できないけどプレイヤーの選択の結果を容赦なく反映してくる点で荒涼とした宇宙を表現している

Starfieldもああいう人智の及ばない広大さを表現しようとしたんだと思うんだけど
「宇宙広いな」って思う前に、メタ的に「あっこれは使いまわしロケーションに飛ばされるお使いクエだな」って
先が読めてしまうのがまずい
確かに時間は溶けるんだけど試行錯誤したり自分の戦術を組み立てる余地がほぼない

491 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:16:20.98 ID:RYUI1r5P0NIKU.net
パワー周回6周頑張った
7周目はプロパティからアンインストール押した

492 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:22:58.85 ID:5kGESmUR0NIKU.net
パワーのレベル上げはマジでなんでエッセンスにしなかったんだろうな

493 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:28:05.04 ID:8mkcj8YXrNIKU.net
パワーのレベ上げはダルすぎてコンソールコマンド使って1周するごとに全てのパワーを1レベルずつ上げてた

494 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:37:02.62 ID:tbEQv8YH0NIKU.net
パワーの強さを感じれるのが7周目とかからだもんな
グラヴダッシュと真空とかレベル1ゴミでレベル10だと最強だし
その前にほぼ脱落する仕様

495 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:42:20.13 ID:Fqj0Wipu0NIKU.net
ちょっと考えたらウラジミールに聞く→何もない惑星でパワーを得る→ウラジミールに聞く→何もない惑星をダッシュして聖堂で玉を追いかける
これをパワーごとに10回ずつやらせるのはおかしいってわかるはずなんだよ
それがなされずリリースしてしまった今のベセスダって本当にヤバい

496 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:50:08.07 ID:QZ88Y++v0NIKU.net
「スカイリムのように10年プレイされ続けるゲームにします」って言ってたから10年かけてゆっくり聖堂マラソンしてほしかったんだよきっと

497 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:00:45.21 ID:5kGESmUR0NIKU.net
パワーの数も全然ないんだから、初めて手に入れる時はゼルダみたいな謎解き形式にするくらいのことして良かったよなぁ
レベル上げはエッセンスか、普通にユニティで1レベとかで

498 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:01:18.41 ID:sHdHY4sW0NIKU.net
>>496 結果(成果)が虚無だしなぁ

499 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:18:21.30 ID:H3RPqHZbaNIKU.net
実際無駄に時間はかかるよねこのゲーム
面白いとは言ってない

500 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:56:34.09 ID:Oq3IRqj90NIKU.net
アプデ来てたからパッチノート眺めてたんだけど
もしかしてロッジ倉庫の強い宇宙服を隙間から取れるやつ修正された…?

501 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:57:02.59 ID:QZ88Y++v0NIKU.net
マーケティングの一環としてサイパンとかBG3とかライバル製品プレイしてみたりしないのかね?って思ったけどスターフィールドの時代遅れ感とかGOTYのトッドの反応とかみるに絶対してないんだろうな

502 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 00:24:40.43 ID:twvDPzX/0.net
>>500
取れなくなったからウェルの武器屋おじさんの強盗被害がどの宇宙でもヤバいよ

503 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 00:46:43.41 ID:3XF300Ht0.net
効果を薄めたパワーをアンロックさせるのにプレイを強要するんじゃなく、
BG3みたいにNPCの反応が多彩に変化するとか
サイパンみたいにアニメに登場したロケーションを実際に歩き回れるとか
そういう部分でプレイ時間を使わせるべきだよねえ…

そういうコンテンツを作れる人が逃げちゃったので水増し作戦なのだろうとは思うが

504 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 06:41:37.03 ID:rRS1+n4E0.net
>>503
水増しした結果味の分かる人はすぐ逃げ出しわからなかった人も時間とともに気づいてアンチに転向…
10年遊べるどころか10年後に後継作が出てるかどうかさえ危ういのでは

505 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 10:46:19.43 ID:tztQJuUw0.net
初めてパワー手に入れたあとロッジでお披露目するけど
誰もパワーの影響受けないのも笑っちゃう

506 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 11:02:54.01 ID:tLvL3RJA0.net
いやもう出ないだろうな
サイパン程アプデに情熱ないし
76もまだマシレベルまで回復したけどこのゲームはまじでどうしようもない

507 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 12:29:43.82 ID:3XF300Ht0.net
自分も続編や改善は出ないかなと思う

ただ、このゲームの反響(?)を見ると宇宙探索RPGを求めてる人ってかなり多いんだなと
オープンワールドはほとんどファンタジーか歴史モノだしSFは数少ないものね

508 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 12:50:12.26 ID:dEbUiPlp0.net
パワー24個もあるけど実際使えるのが4〜5個なんだよなあ
10年以上前のSkyrimと同じ状態
入手方法やレベル上げに関しては劣化してる

509 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 13:17:37.95 ID:5A6kB9Tf0.net
宇宙モノだったから売れたのか「スカイリムやフォールアウトで有名なあのベセスダの完全新作オープンワールド!」ってので売れたのか微妙なとこな気もする
どっちで買ったにせよ期待は裏切られてるけどね

510 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-UPQa [1.75.0.234]):2024/03/30(土) 14:49:51.72 ID:zr52yofAd.net
アクション特化のエルデンリング、箱庭一本道のFF7R
どっちも目茶苦茶楽しめたのがスタフィ最大の功績だわ

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-zsyd [61.115.82.11]):2024/03/30(土) 14:57:15.36 ID:ps2wH/pj0.net
サイパンは必死にバグ取りしながら最終的にパーク作り直して戦闘面を強化&DLCで本編越えってくらいの脚本を見せてくれたけどさぁ
スターフィールドはその熱意も無さそう

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffab-T9th [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/30(土) 14:58:24.66 ID:3XF300Ht0.net
基本的にはよりスケールの大きくなったfalloutを求めていた人が多いのかなって印象だった
ただ、ノマスカやelitedangerousあたりから移住してきたり、
Star Citizenを待ちながらこれをやるという人も当初多かった気がする

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-yVWf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/03/30(土) 15:21:12.03 ID:dEbUiPlp0.net
最初に行くのがニューアトランティスだからリバーウッドの癖に随分進化したなと感心したわ
炭鉱労働者の街のシドニアも雰囲気あって良かったが自由恒星の首都アキラについた辺りで察した

514 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-UPQa [1.75.0.234]):2024/03/30(土) 15:25:42.16 ID:zr52yofAd.net
アキラはSWぽいのもやりたかったんだなという意欲だけは理解できる
しかしなぜあの集落が首都なのかは宇宙飛行士のゲーム開発者にしか解らないのだ

515 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 15:54:29.04 ID:3XF300Ht0.net
このスタジオのゲームの紆余曲折ってStar Warsの制作体制に似てるよね
「続三部作は作り直せ!」みたいに新体制後の評判が劣悪なのも似てるし
巨額の予算が投入されてる割に昔の職人手作りの存在感を超えられないのも似てる
面白くない理由も人に寄りけりで、ポリコレが過ぎるからって人もいれば制作陣が世界観を考えずに条件反射でやりたいネタを突っ込んだからって人もいる

516 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 16:14:27.06 ID:dEbUiPlp0.net
創設者で行方不明になったセバスチャンバングスはどこかで使う予定あるんだろうか
最初のスターボーンで創造主でしたーはやめて欲しいけど

517 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 17:34:28.52 ID:sUOmOZGka.net
船長「パワー手に入れたしこの宇宙に用はないぜ!」
サラ「私もいくのおおおお!!未知への探求よおおおお!!!」
ゴミみたいなゲーム

518 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 17:42:31.23 ID:NK8BChJP0.net
自分達こそ至高!みたいな考えがあるから他社のゲームなんて触らないし、失敗も絶対に認めない
ちょっとサイパンとか触ったことあれば「ロードが多すぎて没入感が削がれる」って批判に、一瞬だから気にならないはず!とかズレた回答する訳ないもの

519 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 18:20:04.70 ID:Y0adlT/s0.net
>>517
またサラおばがドスケベ晒してる…

520 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 19:17:14.60 ID:zy+vDO7Z0.net
トッドのインタビュー見てると間違いなく
「我々が一番」みたいなのは感じるな
「魅力的なNPCの見せ方を知っている」とか「惑星をいかに面白くするかが鍵で我々はその手法を分かっている」とか
全部違ってたけど

521 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 19:23:00.62 ID:CwzIz2Aar.net
確かにスカイリムやFO4は成功はさせてたからな
問題はこの二つのゲームが2011年と2015年発売という過去の栄光な事だが

522 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 19:42:32.26 ID:6WLH35tw0.net
なんか腐臭してない?このゲーム

523 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 19:53:06.68 ID:5A6kB9Tf0.net
マジでこの10年でゲームがどれくらい進歩してるのかとか全く知らない状態なんだろうね
MODが作りやすいからって理由を加味しても、自分達の使ってるエンジンが他と比べてどれだけポンコツか認識出来てないのも本当にヤバいと思う

524 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:00:21.04 ID:WwufeJJu0.net
いや他の進歩どころか過去作よりずっと下だからこれ

525 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:04:07.09 ID:jGYGWSi80.net
>>522
むしろ無臭だよ
そこにある事すら気付かない
PCから削除しても空き容量が増えるだけで他は何も変わらない

526 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:04:42.00 ID:mnBPFDgo0.net
以前小耳に挟んだんだがスカイリムのNPCはオブリのそれを簡略化したものなんだとか
軽くするための措置で実際成功したんだろうが当時既におかしな成功体験に毒されていたのかもね…

527 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:06:49.25 ID:+igPLp0j0.net
エミールは色々遊んでるみたいだよ
連日のようにTwitterであれこれ書いてる
そしてスターフィールドのニュースになると「こんな素晴らしいゲームは他にない!」「感謝します!」みたいなtweetに囲まれてニコニコ

528 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:15:51.15 ID:NK8BChJP0.net
向こうだと未だに「このゲームを批判してるのはプレステのファンだけ!やつらの嫉妬!」みたいな奴けっこういるからそういうの鵜呑みにしてたら笑えるわ
Steamの評価は見なかった事にすればいいしね

529 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:43:27.98 ID:jGYGWSi80.net
>>526
それはなんか納得が行く話だな
オブリのNPCの方がクセが強かった
スカイリムではその辺のアルゴリズムが簡略化されてたのかもね
スタフィーなんて石ころみたいなNPCばかりでさらに酷い

530 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:55:40.07 ID:dEbUiPlp0.net
決まったところ巡回するだけの人の形したオブジェクト嫌いだわ
一見役割のないNPCにも地域性や生活様式が見て取れるのが良いところだったのに

531 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 20:57:35.99 ID:Eb6gkxWA0.net
No man's skyが流行ってる!適当にパクろ!
マイクラ物が流行ってる!適当にパクろ!
サイパンが話題だ!適当にパクろ!

全部の要素こんな感じで反吐が出る

532 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 21:16:00.31 ID:ShRvZU3I0.net
俺オブリ大好きだったけどSkyrimハマらなかったんだよな
シナリオとかNPCのクセはあっちが上だったから簡略化されてたって間違いやないと思う

533 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 21:32:37.02 ID:rOhJ0yk60.net
洋ゲの開発者ってハードウェアの中に新しい世界を作りたい完璧にシミュレートしたいみたいな内的動機があったけど
段々どうでもよくなってるんじゃね

534 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 21:45:45.38 ID:oF5Jz0880.net
>>533 完成に近づくにつれ「その変更は君で責任を取れるのか?」の返答の重みが増していくから
洋ゲーというか洋ドラマもシリーズ物も中だるみするまでがワンセットなんだろ

だから、日本のように「エンドロールまで短くても終わらせる」事ができる点を海外は評価してるんだよ

535 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 21:57:50.48 ID:6WLH35tw0.net
Xとか見てると未だにこのゲーム楽しんでる層ってどうも箱ユーザーが多いみたいなんだがゲハ的な理由でスターフィールド褒め称えてるんか?
ずっとPCでしかゲームしてないからこの辺の感覚が本当に全く意味が分からない

家庭用ゲーム機じゃコンソールも使えないんだからPCより更に評価下がるのが妥当だと思うんだが

536 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 21:59:40.10 ID:tLvL3RJA0.net
>>535
それだけ箱ゲーにましなゲームなかったんだよ

537 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 22:22:28.86 ID:cdbgMWh60.net
次回アプデでDLCがでる予定?

538 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 22:42:09.65 ID:yB3f/XVU0.net
いうてコンステのメンバーのクセの強さはかなり好きなんだけどな
皆キャラ立ってるし

539 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 22:50:48.90 ID:+igPLp0j0.net
>>532
何しろクエスト持ちのNPCが定期的に里帰りして超危険なフィールドを旅するゲームだからなw

540 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 23:14:09.96 ID:HIdCOBFi0.net
>>539
訳分からんとこでNPC同士が戦ってるの楽しかったよな
こりゃ和ゲー勝てんわって思った

541 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 23:18:12.40 ID:5A6kB9Tf0.net
4人しかいないコンパニオンが全員コンステメンバーで更に全員同じような思考ってのがねぇ…
アンドレヤがせめてケイトくらい犯罪とか利己的な選択肢に賛同してくれれば悪人RPしたい人も嬉しかったかもね

542 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 23:24:17.64 ID:FYeioyFF0.net
ウェルとかで普通に犯罪してて警備隊にボコられてる奴とかいたらリアルさ増してたよね
そういう細かいとこなんよ

543 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 00:05:12.51 ID:0H4/Wis30.net
>>539
バグのせいでそこそこ遠い他所の城へ毎日歩いて通勤する羽目になった執事とかもいたな
クエスト関係ないダンジョンで山賊と野盗が戦ってたりゴブリンの部族間抗争が起きてるのを観察するのも楽しかった

544 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 00:44:10.57 ID:OSNWu1RL0.net
ファンタジー世界やFOのような終末ものは、技術水準が制限されてるし
NPCの移動範囲が限定されて、それがリアルな感じを醸し出してる
夜と昼の変化も重要に感じる
しかしこれが乗物に乗ったとたんに、なんかイベントで強制移動させられてる感じになって
世界がぶつ切りになってるように感じてしまうな…

和ゲーみたいなキャラクターをディフォルメしたゲームでは船や乗騎に乗っても
世界が繋がってる感じがするのに、フォトリアル系だと乗物が作り物ぽく感じるのはなぜだろう

545 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 02:33:14.73 ID:K908Mf2M0.net
宇宙を舞台にしたのがこのゲームの一番の失敗やね
漠然としすぎてるしリアルにしたらただの虚無空間
失敗から学んでtes6は変に風呂敷広げず一つの地方できっちり完結させてほしいね

546 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 03:38:44.04 ID:nRL1bAA80.net
>>538
主人公と築くエピソードがなんにも無いから魅力がわかんなかった
ただ過去話したりトラブルを雑に押し付けて来るだけの一般NPCと変わらん印象

547 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 03:58:28.50 ID:565qOQxn0.net
ゲームはもうアンインストールしたけどこのスレは見てるおじさん「ゲームはもうアンインストールしたけどこのスレは見てる」

548 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 04:01:42.64 ID:nRL1bAA80.net
結局さ物語の骨格は古典の類型じゃないと形にならないんだよ
Skyrim→王道古典ファンタジー
Fallout→ポストアポカリプス冒険譚
Starfield→NASAパンク(科学考証ゼロ)

549 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 04:14:17.14 ID:q/u7aXV40.net
>>535
今やcosole warは海外のほうがひどいからな

550 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 05:42:35.90 ID:Ud+YmuJW0.net
宇宙の虚無を表現しつつ作業量を著しく減らし利益率を上げる革新的な方法を思いついた
まず現状レベルの宇宙を用意します。次に初手でヴァスコを故障させます。最後に苦労して辿り着いた無人のロッジにユニティとスレートを配置し
「次の宇宙を作るのは君たちだ」
つまりユニティとは次の宇宙を作るツール…ckだったのです
これを発売日に出せてれば制作コストを極限まで抑えつつ名作になっていたかも(巨大風呂敷)

551 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 05:56:49.70 ID:MIEsBLyB0.net
さっさとCK出せば良かったのに
CKすら出し惜しみするクソゲームってはっきりわかんだね

552 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 06:13:08.57 ID:Ud+YmuJW0.net
>>551
これは割とマジでそう
出るまでは環境激変を嫌う作者は作らないし今更出ても作る気になる人がどれだけ残っているのか…完全に機を逸したと思う

553 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 06:20:39.06 ID:ZdJiSWkS0.net
マシス仲間にして一定ダメージ与えるとクルーなのにずっと敵対してるから船乗る度にファンと撃ち合っててクソ笑える
ベゼスダに求めてるのってこういうカオスだよな
https://i.imgur.com/BMVELUJ.jpg

554 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 07:11:23.90 ID:nGRyV/200.net
>>545
俺はファンタジーもの好きじゃないから宇宙じゃなかったら買ってないな
tes6とやらももちろん買わない
今まで宇宙モノRPGはどれも帯に短し状態で長所はあれど短所が目立つものばかりだった
Xは宇宙ぶつ切りだしeve onlineはコンバットスペースフライトシムではないしエリデンは寂しいしスターシチズンは完成しない
だからやったことないけどfalloutとかでRPGの実績があるビッグスタジオだというので期待したんだよな
結果はごらんの通り欠点が全てを埋め尽くして長所を探すのも難しい出来だったが
俺にとってはまた一つ宇宙モノを舐め腐ってそびえ立つでかいクソを建立したスタジオが誕生しただけだな

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a93-UVTo [2001:268:c20a:129a:*]):2024/03/31(日) 08:06:11.15 ID:A+cBbnZ50.net
過去作は
サルモール対山賊、ドラゴン対巨人
みたいな偶発的な戦闘も楽しかったな
今作はそういうのもほぼない
月のスターステーションであらかじめ容易されてた敵同士の戦闘とかはあるけど、あとはごくまれに敵の基地に船が乗り付けるぐらい
街をスペーサーが襲うこともない
ゲームとして楽しい偶発的要素も徹底的に削って退屈に仕上げた狂気の作品

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b635-UVTo [2001:268:98ad:ee80:*]):2024/03/31(日) 08:10:54.90 ID:1uRHbCRS0.net
>>548
エミール「王道?世界の危機?くだらねえ。もう飽きた。未知への探求、博愛精神、ジェンダーをテーマにした物語でいいよ。世界観練っても無駄」
トッド「惑星を1700にしてコピペを散りばめればmodderが勝手に補完してくれる。mod有料にすれば儲かる!時間かかるシステムを取り入れてゲーパス分配金も増やす!」
経営陣「素晴らしい!」

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/03/31(日) 09:35:02.10 ID:wa2ypxPO0.net
>>544
たぶんね、シームレスじゃないからだよ
船の乗り降りに暗転挟むから途切れて感じるんじゃないかな
暗転は仕方ないとして、ハッチの所から離陸出来るようにするべきだと思うね

まあ塩を送るのも嫌だったけど一応ベセスダには提案しといたわ
それが改善した所で宇宙に飛び出すまで操作出来ないんじゃ根本解決にはならんけど

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-kjDp [114.146.80.135]):2024/03/31(日) 09:40:49.27 ID:qP0okqgb0.net
>>548
TESもFalloutも他人が作った世界だからね
TRPG世代のコアなオタクが練り上げた世界観に乗っかって成功してきたけど
1から世界を作り上げる力はトッドにも今のベセスダにも無かった

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイW da5a-GH/h [61.115.82.11]):2024/03/31(日) 09:48:51.56 ID:wJLN3Vu60.net
NASAパンクの見た目はまじで好き
武器や宇宙船、チャンクス、ヴァスコ
ヴァスコ改造させてほしい

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae06-UVTo [2001:268:980f:14e8:*]):2024/03/31(日) 09:49:06.66 ID:TrsFATk10.net
シームレスじゃないのもそうだけど縮尺変わるのも没入感は削がれるな
なんか船から見る街って玩具みたい
まあこれ自体はゲーム性との都合上、仕方ないとしても街そのものが小さいのが玩具感を増してる

561 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 10:32:56.16 ID:OSNWu1RL0.net
なるほど
シームレスが大事って言ってる人は宇宙船の異物感も感じてるんかな

562 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 10:37:39.75 ID:OSNWu1RL0.net
不思議な符号だなあと思うんだけど、
TES、サイバーパンク2077、BG、Elite:Dangerousと、支持されてるオープンワールドやサンドボックスは
テーブルトークやクラシックゲームの世界観があって、それに奥行きを与えるために新技術を導入してるんだよね
もしかしたら既存システムや新技術が先にあってそれに世界観を後付けする方法では、ゲームの作り込みには限界が生まれるのかもしれない

563 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 11:02:00.74 ID:yEBbUUc10.net
敵対マシス×タマネギで宇宙でも賑やかだしマシス凍らせて鎮圧してやっと平和判定で着陸できるのカオスでええ感じや
https://i.imgur.com/UPK0jHz.jpg
https://i.imgur.com/0tJAf82.jpg
https://i.imgur.com/iqedXK2.jpg

564 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 11:03:40.64 ID:K3te0RA00.net
惑星から惑星へただ移動してるだけ感が本当に辛いんだよな、広大な宇宙を自由に…とかじゃなくて本当にただ移動してるだけ
宇宙自体は広いはずなのにただファストトラベルして代わり映えしない惑星をひたすら移動してるだけ
ゲームボリューム自体は膨大なのにペラペラな内容っていう矛盾してそうで矛盾してないのがスターフィールド

565 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 11:27:21.40 ID:dmfuyEf/0.net
宇宙にX4ぐらいの動線ないとな
それかノーマンみたいに気軽に宇宙と地上行き来出来るならまだ分かるが

566 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 13:18:59.48 ID:Vtu3iqcV0.net
そういえばDLCってどうなったの?
DLC同梱版みたいなの出してたから発売してからすぐDLC出てくるのかなって思ってたんだけど

567 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 13:33:28.84 ID:ugZ39RMW0.net
>>565 といってもX4が良作かと言われてもな・・・
あれも手抜き感を感じたとたん脳内駄作物質が出て放り投げたくなるので

568 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 13:37:45.65 ID:Of7bJzSk0.net
6月に出るエルデンリングDLCで忙しくなるからそれまでにリリースして欲しい

569 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 15:10:13.19 ID:4qi6WVr5r.net
DLC制作チームの責任者が逃げ出したとかじゃないだろうなw

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b60a-M2FD [2400:4150:5082:4400:*]):2024/03/31(日) 15:35:27.69 ID:OSNWu1RL0.net
ほとんどDLCレベルでゲームを変えてきているノーマンズスカイを一度でも超えられるかがここで明らかになりそう
本当に変なプライドなんか捨てて、退社したデザイナーやノマスカ制作陣に教えを請いにいくべきでは…

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-Lkgf [126.114.130.21]):2024/03/31(日) 15:41:12.34 ID:K908Mf2M0.net
一つの惑星内で全部完結できる物語のDLC作ったほうがよさそうやな
惑星移動は没入削ぐから不要

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d78-tQuQ [2400:2200:3db:abf2:*]):2024/03/31(日) 15:47:46.75 ID:c5XSuUCS0.net
このゲームやり込むと最終的にタマネギしか勝たんってなるよな
基本的に静か過ぎるから
https://i.imgur.com/lYK6IPm.jpg

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/03/31(日) 16:50:11.89 ID:wa2ypxPO0.net
>>568
あと1ヶ月半で対馬が出るからそっちが先だな

574 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 18:29:14.62 ID:Omuj5Kina.net
制作者側が船の改造とスクリーンショットとることをメインコンテンツに据えてた感ある
それを楽しむことは全く否定しないけど、メインディッシュじゃないよね普通は

575 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:02:45.07 ID:Ud+YmuJW0.net
プレイヤーに有利なバグは迅速に潰すのに不満点はまるで解消されない
それに今考えればmodを良しとするような発言の割にツールを出さず、10年は遊べるものをという割にその場の売上にしかならない売り切り版も出してる…内心と内情を察すると切なくなるな本当に

576 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:26:24.26 ID:ABDrAFJ70.net
船もスキル上げたら結局ガーディアンがクソ強いしあんまり改造する意味ないんだよね

577 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:28:30.05 ID:Omuj5Kina.net
modで儲けたいからその為の集金装置にしたかったんじゃないかな
あとゲーパスの分配金も末永く受け取りたかった

578 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:30:35.32 ID:K3te0RA00.net
フォト関係に力入れてるのがほんと終わってる
そういう機能は面白くて魅力的な世界が構築できてるゲームで輝くんだよ

579 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:34:41.12 ID:ozYn1fI40.net
ガーディアン強いっけ

580 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:38:12.28 ID:OSNWu1RL0.net
正直、宇宙FPSツクールってことで、3Dキャラ素材、宇宙船デザイン、ボイス素材、
最低限のエンジンだけ提供して、シナリオは全てユーザーが作る新世代のSFRPGエディタにした方が売れたんじゃありません…?
なにせプロデビューするようなModerもいるコミュニティだし

581 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:41:13.72 ID:M5E+p8hO0.net
>>579
パイロットブースト照準4にすれば加速減速しながらケツ追いドッグファイトしてるだけで無敵よ

582 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:43:48.71 ID:WA+k8xUD0.net
Xで「starfield tes6」って検索すると、海外でもガティブなポストばっかりだね

583 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:45:36.79 ID:wa2ypxPO0.net
ガーディアンは荷物が全く載らないからいらんなぁ

584 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:52:16.46 ID:si2U5ODGr.net
フォト機能ならそれこそ最初からグラフィックちゃんとしてるUBIゲーやってるんだよなぁ…

585 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:02:42.57 ID:tcOw3Je00.net
入学した情報しか出ています
ワクチンを打っていない人が大勢出てなくねえか
ここ見ると良くわかるわ

586 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:03:18.75 ID:Ud+YmuJW0.net
>>583
正直能力が微妙でも積荷があまり載せられなくても大した問題じゃない
…できればあの船の積み荷だけは持ち越せる仕様にして欲しかった…

587 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:04:34.66 ID:uPyQs3sM0.net
船長のロッカーの中身だけ持ち越せるとかしろよな
マジでセンス無い

588 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:12:30.24 ID:X9ER7qsQ0.net
>>559
いやNASA要素全然無いやん
ほぼスターウォーズだよあれは

589 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:14:01.67 ID:xKuUtUDX0.net
このゲームって本当にあらゆる部分でセンスないよな
あらゆることをmodに任せる意識があるから、快適性やゲーム体験を向上させる方向性には全く意識が向かないんだろうね
せいぜいやったとしても過去作の人気modのパクり
そんなどうでもいいことより、肌のライティングとか食べ物の種類とか土星の輪の見え方、キーボードの汚れに夢中になってる

590 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:15:52.44 ID:c3qL3oGd0.net
結局そういうのはヤバい

591 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:15:59.95 ID:X9ER7qsQ0.net
>>574
それにしたって結局最初から10にも満たないパラメータを上げる下げるするだけの浅い要素でしかない
ユニークなカスタマイズ性がまるで欠落してる

592 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:19:25.66 ID:J5Ay7atl0.net
伸びると思って対処を間違えなければなりませんでした!が大オチやったんやあれ
それがすべて
銃としての精度は相当低い

593 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:24:32.41 ID:meyr5YJc0.net
ま、接種後はビールや
割とガチでやりたい

594 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:25:58.90 ID:wa2ypxPO0.net
>>586
それを言うなら船を持ち越しできる様にするべきだろうな
荷物だけ持ち越されても普段重量ギリギリだし困るわ

595 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:51:25.07 ID:EuPPaYjY0.net
ベセスダは優秀なライターがFo3の後やめてからシナリオは凡になったしNPCの個性もあんまなくなった
コンセプトアーティストもスカイリム手掛けたあとに死んじゃってビジュアルデザインも全体的に今一になった
世界観も切って貼ったような雑さでRPしてもバカバカしくなることが多くなった技術的に先進的なことやろうという熱意もそんな感じない

596 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 22:22:29.16 ID:AQM4L/gb0.net
>>594
スターボーンしたら今までの宇宙船が無くなってスターボーン専用の船に乗ってるの
これどこから湧いたんだよ!てならないよ好き(好きではない)

597 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 22:42:12.86 ID:ugZ39RMW0.net
>>596 縛りプレイだからなソッチは

598 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 22:47:50.27 ID:z9btxTry0.net
Starfield公式Xも「この星ではこんなエモい景色のフォトが撮れます!」がほとんどだけどそもそもその星どこだよって思う

599 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 22:53:23.26 ID:2PhN8k/K0.net
特定の星に拘る意味ないし
一部のユニーク以外はどこでも一緒

600 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 22:59:02.57 ID:vMKSjANK0.net
なんとなく気になる場所があって後から行こうとしてもまぁ見つからんわ
惑星のお気に入り登録機能くらい付けとけよ

601 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 23:04:30.16 ID:cs0ozUjQ0.net
紅の艦隊に入ってUC防衛軍ボコった後でもクラスワン市民になれるのコント過ぎたわ

602 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 23:18:15.48 ID:Ud+YmuJW0.net
周回前提ならそれこそ履いた関係にしても良かった事例だしね…
まあ今の引き継ぎ仕様でそれやられたらと思えば現場のがマシか

603 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 05:54:29.18 ID:BTgUeFwT0USO.net
スタフィで開発規模がそれまでの100人レベルから五倍以上に増えたって話もあったからコアメンバー抜けたのと単に大規模開発のノウハウなくて失敗しただけな気がしてきた

604 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 06:29:42.17 ID:1D8xZIz90USO.net
でかい世界を作るために大量の人員を用意する…ある意味セオリーは守ってたわけか

605 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 06:47:14.57 ID:ZunzWQGu0USO.net
開発者が言ってるんだからそれは原因の一つだろうけど、そうなったときに舵取り戻すのはプロデューサーの役目だろう
なのでトッド・ハワードの責任というのは変わらない

606 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 06:52:56.58 ID:4VYw7a0r0USO.net
その500人体制で虚無宇宙ではなく一つの惑星を作ってくれてたら…

607 :名無しさんの野望 (ウソ800W 09bc-UVTo [2001:268:c201:5ec6:*]):2024/04/01(月) 07:38:55.60 ID:tGflgDsL0USO.net
そういう主張したメンバーをトッドが追い出したんだからどうにもならん

608 :名無しさんの野望 (ウソ800W 5adf-UVTo [2001:268:988b:8767:*]):2024/04/01(月) 07:53:50.07 ID:56jtGWls0USO.net
追い出された人たちはどうしてるんだろう
もし新たなゲーム制作に携わってるならそっちの方が期待できる気すらするんだが

609 :名無しさんの野望 (ウソ800W aa83-H2Nw [133.200.139.32]):2024/04/01(月) 08:40:02.51 ID:BTgUeFwT0USO.net
何人かは元ベセスダの人が立ち上げたスタジオに合流したらしい
スタフィのクエストデザイナーの人もスタフィ発売直後に辞めてそっち行った

610 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 09:45:29.18 ID:NHpEfZYY0USO.net
>>601
紅の艦隊とUCの関係、UC政府と軍の関係とかちゃんと作り込んでドラマ仕立てにしたら面白そうなんだけどな…
特に政府と軍の関係は今のゲームから読み取れることがほぼなくて、イカンデが被害妄想に陥ってるだけにしか見えないのホント糞

611 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 10:30:36.84 ID:IMTegSox0USO.net
紅の艦隊でヴィジランス制圧してイカンデもトフトも殺す
停戦アーカイブ用のコードを大使2人ともぶっ殺してGET
これでちょっと怒られるだけでクラスワン市民になるのホンマ草生える
シリアルキラーやぞ

612 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 11:07:08.00 ID:IZ8+rSOY0USO.net
603氏の言うみたいに何か特定の開発能力が激減したというよりも
500人規模の以前のようにちょっとした変更を行うのも鈍重になってしまっているのかもしれないね
一部の部署は時間が足りず必死に働いても要求に応えられないのに
一部の部署は時間余りでゲーム的にはどうでもいいものを作ってお茶を濁しているとか
想像でしかないけど

613 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 12:00:34.67 ID:dsDuLEN+0.net
>>600
これは本当そう
街があるか拠点でも作らない限り一度降りた星には二度と降りない

614 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 12:59:15.59 ID:yae0ONXy0.net
そう考えるとGTA6の開発現場なんてどういう感じなんだろうな
おそらくゲーム史上最も巨大なプロジェクトだろうが

615 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 14:55:24.67 ID:ZunzWQGu0.net
>>600
とりあえず再訪したい場所には拠点ビーコン建ててる
いい景色の場所とか後で登りたい山とかだけど

616 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 15:00:04.89 ID:+P3cxHRE0.net
FTボタン付きの拠点一覧管理機能も欲しかった(過去形)

617 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 18:37:17.69 ID:jTW5MoO20.net
ノマスカも宇宙船クラフト出来るようになったらしいぞ

いよいよこのクソゲが勝てるとこ無くなってきたな

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-8lsU [106.73.143.35]):2024/04/01(月) 18:43:48.84 ID:G+nQwqXg0.net
>>614
StarCitizenとかいうサグラダファミリアがあってだな

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d556-tQuQ [2400:2200:5ba:9789:*]):2024/04/01(月) 18:57:03.39 ID:sViy4nMe0.net
惑星の名前検索無いのキチガイやと思ってるわ
果てからの力(〇〇)で初見だと場所分からんとか狂ってた

620 :名無しさんの野望 (ワントンキン MMea-Z8hz [153.140.212.57]):2024/04/01(月) 19:03:59.03 ID:oHI5KdJsM.net
>>618
あれCFの開発費が多いだけで開発規模はそんな大きくないやろ
だから開発期間だけ伸びてる

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dc5-8lsU [240b:11:8f23:900:*]):2024/04/01(月) 19:23:25.15 ID:gG4QeZMc0.net
>>620
ええ…あれだけのゲーム作ろうとして金も集金しまくってるのに開発規模大きくしてないのか

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 31e0-nTcA [240f:e3:9098:1:*]):2024/04/01(月) 19:28:47.20 ID:/GQbsXJL0.net
>>618
サグラダファミリアは完成間近なんだよなぁ

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/04/01(月) 20:08:07.50 ID:wo6V+eRr0.net
サグラダは直しながら作ってて、いつまで経っても修復が完了しないから
永遠に完成しないと言ってもいい
まあスタフィーについては完成させる気がないから全く話は違ってくるが

624 :名無しさんの野望 (スップ Sdda-Hj6X [1.66.102.172]):2024/04/01(月) 20:14:03.65 ID:QP9yt5nmd.net
サグラダファミリアは2026年完成予定なんだよなぁ

625 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:31:47.72 ID:POOMDbZLM.net
サグラダは完成目処立ったしスターシチズンも1.0リリース目前

626 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:39:20.60 ID:dsDuLEN+0.net
その点スターフィールドは半年経っても追加コンテンツがほとんどない完成品だから信頼できるな!

627 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 21:00:40.64 ID:Mr4RvIV80.net
ちな質問やけどコンソールで世界線を指定してセーブしても[改造済み]が付かないのはどういうカラクリなん?
レベル上げてセーブしたら[改造済み]付くし

628 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:19:26.12 ID:wo6V+eRr0.net
完成間近(2年後)
スタフィーお前もか

629 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:21:00.68 ID:kDO3YYW50.net
別にガーシー側の気持ちで待つことにしようとしたくらいだし
風俗女子や流行に興味ない人だから、燃えちまってわからないフリーランス雇って作らせた
消化試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいの投資だな(´・ω・`)

630 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:21:25.77 ID:Z/HZ2qd4M.net
産み出す可能性もあり

631 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:33:21.24 ID:dsDuLEN+0.net
DLCはよ

632 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:54:52.48 ID:MZGJ3zm30.net
DLC必要か?
citiesはDLC出して本編の賛否両論がやや不評に、DLCは圧倒的不評になったぞ

633 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 00:01:19.97 ID:rWW4AE+x0.net
>>492
ある意味あったかな…
プロジャンピングキャッチャーがアップを始めたか?

634 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 00:07:58.48 ID:bZeVZ/zv0.net
しかし
今回の謝罪文を掲載。
募集を一時停止する事態となったことないからいいもんな
ツィッターなんて4連勝
三冠王なんて

635 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 00:26:54.64 ID:8K74M3W30.net
DLCでヴァルーン家関係ちゃんとやってくれない限りスカスカ感しか無いからなぁ
来るまでアンスコだよ

636 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 00:34:48.64 ID:I2yKXEAzM.net
まあメディア的には
駄目な株を年間120万×10年後はクソ弱い
5chするのも真実だよ
街中の真実とかほざくな

637 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 01:17:21.62 ID:hDwTUHX50.net
この辺の状況が完全に侵食されている、俺の別アカがフォローしてます

638 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 01:30:23.20 ID:AKVEUtTn0.net
既に糖尿
人生オワタ\(^^)/
https://i.imgur.com/4CqJn2O.jpg

639 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 01:45:46.76 ID:NarMQk390.net
そうなの?
ガーシーなんて風潮もなかった?
ゆまち残念!

640 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 02:22:44.69 ID:2XVbDWyK0.net
顔出しでやってる
配信者やれよ

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/04/02(火) 09:42:39.90 ID:diV+4KD+0.net
>>632
最近どこのゲーム見てもDLC不評とか多い気がする
世の中にはDLC関係なくアプデ継続してるインディーゲームとかもあるわけでそこにこだわる必要がないのも事実
ただ、発売日にプレミア的にDLC付きパッケージを売りつけておいて半年沙汰がないのは詐欺としか言いようがない

642 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 10:22:35.46 ID:0JuN/uQ00.net
DLC同梱発売から半年経ってもDLC出ないのはそんなに珍しくない
FH5もDLC2本同梱を売って11月発売で一本目DLCの発表と販売開始は翌年7月だった

643 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 10:25:32.18 ID:evtb0WbS0.net
Fallout3のオペレーションアンカレッジみたいにUCと自由恒星の戦争の追体験みたいなのも欲しいわ

644 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 10:31:14.75 ID:OIR/ElG40.net
1つの惑星にロケーション大量の街複数を自由に探索できるDLCならヨシ
自動生成の惑星追加してメインミッション追ってワープ繰り返すだけのDLCならいらん

645 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 10:37:46.71 ID:diV+4KD+0.net
>>642
最初の追金で手に入るぐらいだからおまけ程度にしか思ってなかったけど、このDLCって本当にそこまで待たされるほどの大型DLCなんだろうか
結果的にこんなに待たされてまで最初に金払う意味が全くなかった
むしろ始めからゲームの出来が悪い事が分かっててDLCの売上確保に動いたとしか思えない
単にファン度を測る物差しとか言うレベルの話じゃないな

646 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 10:39:38.94 ID:OIR/ElG40.net
全く音沙汰のないマップと移動手段はDLCに回されたんだろうなと

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイW da5a-GH/h [61.115.82.11]):2024/04/02(火) 11:18:35.02 ID:RruIjUAN0.net
メックを実装してくれ

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3150-TJiO [2409:10:c6c0:900:*]):2024/04/02(火) 11:33:58.80 ID:0JuN/uQ00.net
>>645
一般的にローンチでバグり散らかしたタイトルはDLCに注力する前にバグフィクスにマンパワー削がれるから、DLCはどんなものでも遅れるよ
FH5も最初はまともにオンラインで遊べなかったから、それをどうにか遊べるレベルにする修正に半年はかかってた
サイパンなんか2020年末発売で有料大型DLC出たのは2023年でしょ
無料DLCという名の服追加とかはしてたけど、お茶を濁しただけだったよね

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3150-TJiO [2409:10:c6c0:900:*]):2024/04/02(火) 11:35:51.85 ID:0JuN/uQ00.net
個人的にはDLC付きにおまけでついてきたサントラがもう少しいいかと期待してたんだけど
そもそもストーリーにも盛り上がりどころがなくて音楽も低調なままだった

650 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-tQuQ [126.255.118.208]):2024/04/02(火) 11:38:30.30 ID:KRS+0xSrr.net
誰も書き込まんけどアプデでウラジミールはちゃんと聖堂全部教えてくれるようにはなってたな
代わりに埋もれた聖堂のもういいスターボーンが山の上とか海中にワープするようになってたが

651 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:01:26.59 ID:ug2T3bbja.net
それ凄いな。ベセスダGJ!
実質的にはDLCみたいなもんだろウラジミールが聖堂を全部教えてくれるようになったとか
サイパンとかGTAなんて聖堂の場所は絶対教えてくれないし

652 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:23:23.53 ID:4Fhwo4XW0.net
ベセスダ最高!聖堂へ急げ!!

653 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:25:58.72 ID:RruIjUAN0.net
聖堂の輪っかくぐりを面白いと思ってるならベセスダはもうダメです

654 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:27:30.25 ID:xySB8vFD0.net
みんなすまん
連邦に帰るね
おれは宇宙飛行士になるより被爆してミュータントになる方が合ってたっぽい
ほな…カリカリカリカリカリカリ

655 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:29:08.81 ID:VeTCLHKv0.net
スターフィールドの繰り返しクエストやると「ところで将軍」の方がまだマシに感じる

656 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:38:48.81 ID:gB3cesHXa.net
音沙汰ないのは死ぬ気で本編の改善と評判を覆すようなDLCを作っているのか
みんながスタフィーについて忘れるのを待ってアリバイ的にショッボイDLCをポロッと出して逃げる気なのか
どっちなんだい

657 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:48:29.79 ID:ug2T3bbja.net
直に居場所にFT可能で、寝てるだけで、通りすがるだけでクエスト追加してきたプレストンって不自然だよね
ちゃんとドッキングやロードを挟んで移動して、腕組みしたり座ったりしててそれを解いてから喋り出すウラジミールの方がリアル
リアルでもロードは発生するし、そもそも座ったままとか腕組みのままでは人間は喋れない、腕組み解くのには三秒以上かかるのは当たり前

658 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:49:50.45 ID:0JuN/uQ00.net
>>656
前者は絶対ない
DLCはそもそも予定されてた内容だけ出す
乗り物くらいは追加する

659 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 13:00:08.91 ID:OPM8aOk10.net
DLCに期待したいが面白いDLC開発できるなら本編だって面白く出来たよね?って話になってしまってつまり詰んでる

660 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 13:12:28.20 ID:d7+Q0137d.net
一応サイパンみたいな例もあるから…

661 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 13:16:48.12 ID:yjz7fwAld.net
No Man's Sky みたいにドンドン改善するといいな

662 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 13:42:16.26 ID:nW6iMCVe0.net
本来なら本体にあるべきヴァルーン家関連クエを勿体ぶってDLCにしたんだろうと想像してたけど違うのか
本体発売時には既にDLCも完成してると思ってたわ

663 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 13:59:29.25 ID:cJfiMnag0.net
>>648
いうてサイパンってDLC出る前にも大型アプデ何回か入れてるからな

664 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 14:03:50.49 ID:OgiZKfll0.net
サイパンは最適化不足で低スペ民とCSが不満こぼしてただけでゲーム自体は最初からくっそ面白かったし

665 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 14:05:31.27 ID:PS7G9hWZ0.net
当時の最高スペック以外じゃまともに遊べないのは低スペ民が騒いでいるとは言わないだろ
バグもアホみたいに多かったから、そもそもゲームの体を成してなかった

666 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 14:17:18.35 ID:cJfiMnag0.net
>>665
PC版は最初からそこまで不具合だらけではなかったぞ
全然ないとは言わないけど バグ遭遇すんのは初期スタフィと同じかそれ以下くらいの頻度だった

667 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 14:29:48.84 ID:WLPoIvkVd.net
>>666
その例えだと十分多いって言えないか?

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3126-a2HR [240f:e3:9098:1:*]):2024/04/02(火) 14:37:15.13 ID:cJfiMnag0.net
>>667
ゲームの体を成せないほどの量じゃないって事よ
しかもスタフィと違ってストーリーも世界観もちゃんとしてたし

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW da5a-GH/h [61.115.82.11]):2024/04/02(火) 14:41:34.02 ID:RruIjUAN0.net
ストーリーや戦闘が評価されてるのはサイパンとスタフィーで全然違うところよな…
スタフィーがバグ0になってもたぶん虚無だの

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a64-tQuQ [2400:2200:497:46d6:*]):2024/04/02(火) 14:42:26.54 ID:dR11jy2G0.net
まぁぶっちゃけ星多くし過ぎて街を作り込むと容量300GBとかになるから省いたってのが現実なんだろうが

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b666-Lkgf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/04/02(火) 14:58:21.12 ID:VeTCLHKv0.net
ヴァルーン家含む三大宗教に関するシナリオを丸々カットしたからメインストーリーがインフィニタスアデンダム第二の星なんていうダジャレでの解決になったように感じる
アキラスとの会合で行く先がNAのウェルと留置所じゃなく三大宗教の本拠地惑星までで向く様なシナリオならストーリー後半の駆け足感がかなり薄れるし
過去作品でも各勢力の本拠地行き来するストーリーは普通にあったから

672 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-s2WE [1.75.215.92]):2024/04/02(火) 14:58:32.78 ID:d7+Q0137d.net
It takes twoがTGA GOTYとるレベルの超不作期間に出たにも関わらず何の賞にも掠りもしなかったゲームを最初からくっそ面白かったは無理があるのよ

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae47-fkRb [2001:268:942c:99b0:*]):2024/04/02(火) 15:12:17.41 ID:xySB8vFD0.net
まだ希望を持てた最初の方は面白かったわ
聖域グルグルで腹立ったけど

674 :名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-t0u7 [49.105.68.185]):2024/04/02(火) 15:35:01.44 ID:TMSZblLqd.net
これDLC分だけでも返金通ったりしないのかな

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a07-nTcA [203.143.111.234]):2024/04/02(火) 16:19:35.16 ID:WpVDg2Yt0.net
スタフィーでbethesdaの存在知って、発売から10年近く経ったfo4やってみたがバグいっぱい残ってんのね
ものづくりの作り手としての矜持とかないんかね

スタフィーよりはおもろかった

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eae-8k3d [2400:2200:78d:f9ba:*]):2024/04/02(火) 16:24:38.90 ID:evtb0WbS0.net
希望 -HOPE- これがスタフィが俺たちに与えてくれて、一瞬で奪い去ったものです

677 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 16:59:36.44 ID:sLjA3+W10.net
TESとFOはバグを補って余りある面白さがあったのよ
「んだこのバグふざけてんのかよ…、まぁ面白いからやるけど」みたいなな
だからmoderも熱量高かった
スタフィーにはそれがびっくりするくらい無い、DLC込み買った民が気の毒だわ

678 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:16:59.93 ID:7U8yQKXK0.net
開発が楽して儲けようとしてると思われたら終わりよな
実際は増えた人材を回すだけで一杯一杯なのが真相かもしれないがそんなの消費者は知ったことじゃないのだ…(遠い目)

679 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:21:30.51 ID:+jIDiHPw0.net
サイパンが最初から面白かった説は同意できないな
ストーリーと街の作り込みは好きだったけどゲームデザインとしてはよくあるオープンワールドFPSでしかなかった

680 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:26:53.81 ID:+jIDiHPw0.net
ノマスカもとにかくコンテンツ量を増やせみたいなアプデを繰り返してた時期があって正直チグハグになってるところもある。最近のアプデは良いけど

まあそれでもStarfieldが酷すぎることに変わりはないが

681 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:34:13.77 ID:diV+4KD+0.net
サイパンが面白くなかった奴がなんでこのスレにいるのか意味分からん
サイパンから比べたらスタフィーなんてゴミ以下だろ

682 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:42:52.82 ID:cJfiMnag0.net
>>679
ゲーム内のデータベースとか読んでるだけでも面白かったじゃん 
ネームドキャラ一人ひとりの来歴読めるし歴史的事件とか単語の解説も好きな時に読める あれだけで相当時間食ったわ
サイパンが評価されてるのはゲーム性よりもロアのが比率高いよ

683 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:42:58.50 ID:GQEE3SN0d.net
所詮ベセスダなんてオブリとFO3で奇跡が起こっただけの一発屋
もう2度とあんなゲーム作れないでしょ
ただその一発があまりに強烈すぎてみんな夢から覚められずにいるのよな

684 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:54:42.13 ID:RruIjUAN0.net
スターフィールドは過去の出来事はめっちゃ面白そうなんだよなぁ…
でも平和じゃないと宇宙航空しづらいからなぁ

まぁやってみたら広い宇宙よりも狭い宇宙と広い惑星のほうが良かったと思ったけど

685 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 18:06:32.72 ID:kmwyLJIn0.net
DLC分5000円近いから返金してほしい というかDLC遅いから不満にもなる
クソショボアプデばかりで不安しかない

686 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 19:04:54.53 ID:+jIDiHPw0.net
>>682
ロア部分はゲームじゃなくて原作TRPGの力が大きいけどな
バグさえなければ最初から神ゲーだったという風潮に異論を言いたいだけで、最初からそれなりに楽しめるゲームではあったしアプデやDLCで信頼を回復したのも事実だし、次回作でもっと良いもの作ってくるだろうという期待があるんだよ。ベセスダはその逆を超スピードで行ってるからカス

687 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 19:23:53.81 ID:OablMw9jr.net
星系広げずにUC自由ヴァルーン紅で4星系に絞って作りこんだ方が絶対おもろかったのは間違いない
虚無探索入れたのが失敗

688 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 19:28:23.53 ID:Ie3ApnsQ0.net
最初は星系の数も少なかったらしいじゃん
急にトッドが1000個に増やせって言い始めたらしいから

689 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 19:42:44.61 ID:MbxzRta70.net
つまりアプデで全ての星を消して4つくらいの星を死ぬほど作り込んでクエストとかシナリオとか世界観ももう一度作り直せば神ゲーになるんじゃ・・・?

690 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 20:02:24.28 ID:9rOpJRHw0.net
でも我々の時間も記憶も巻き戻ったりはしないからな

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b666-Lkgf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/04/02(火) 21:39:48.92 ID:VeTCLHKv0.net
トッドがでしゃばるまで20星系だったらしい
そこから120星系まで引き伸ばせばそりゃ味のしないカルピスになるわ
20星系作り込むための時間も奪われてるだろうし

692 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 21:42:45.41 ID:GymOE5Uh0.net
サラのクエストでいく惑星とかそうだけど、作り込んだ惑星のエリアはちゃんと楽しいんだよ
そこを考えると努力の方向性間違えてたんだろうなって思う
でも他に楽しい惑星ってあんまないから、たまたま上手くいった星があるだけなのかも

693 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 21:42:55.11 ID:diV+4KD+0.net
もしかして星系内の各惑星に名前が残ってるのはその名残なのかw

694 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 22:01:41.05 ID:SdUPAw0T0.net
アンスコした
100GBも空いて清々しい気持ち

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d5cb-tQuQ [2400:2200:512:6d6b:*]):2024/04/02(火) 22:42:50.36 ID:20mbvxaw0.net
ちゃんと名前のある星系は初期から予定されてたとこでⅦ-bとかクソ適当なとこが後で突貫工事されたとこやろな

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ded-A1WW [240f:39:cc1e:1:*]):2024/04/02(火) 22:49:36.88 ID:OPM8aOk10.net
スターフィールドの大失敗の原因の一つが惑星の数増やしすぎたなんだけどこれが惑星の数5つくらいだったとしても作り込むの相当大変そうだよな
サイバーパンク2077のナイトシティ規模の都市をそれぞれの惑星に1つ作る、うん無理だな

しかも惑星1つにガチでナイトシティ規模の都市作れたとしても惑星全体に都市がそこしかない違和感は払拭できないし

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/04/02(火) 22:56:18.11 ID:diV+4KD+0.net
星系に着いて惑星にIIとかIVとか出てたらまあ下りる気がしないね
何かありそうって思えないもの

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dba-UVTo [2001:268:c213:b1b5:*]):2024/04/02(火) 23:01:43.33 ID:GymOE5Uh0.net
でも数少ない作り込まれた街の面積を合計してもサイパンの1割にも満たないだろ
いったい7年と600億かけて何をやってたんだ

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dba-UVTo [2001:268:c213:b1b5:*]):2024/04/02(火) 23:02:57.80 ID:GymOE5Uh0.net
エミールは相変わらずTwitterで
「忘れないでほしい。ベセスダの全ての作品は多くの人々の努力と決断の末に作られたものなんだ」とか吠えてるし

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/04/02(火) 23:05:05.34 ID:diV+4KD+0.net
あなたの事は忘れない!さようなら

701 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 23:36:27.03 ID:VeTCLHKv0.net
街が一つしかない理由が人が住むには街全体をカバーする空気清浄機が必要みたいなすげー弱い理由なんだよな
それもニューアトランティスとアキラにしか出てこないけど

702 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 00:02:42.06 ID:HDpESnP8a.net
努力と決断ねぇ
スタフィーは手抜きと誤魔化しばかりでどちらも見えてこねぇけどなあ
技術力も発想力も情熱すらも感じられない
せめて誠意がありゃまだ許せたが開き直りの逆ギレしてくる始末だし終わってるわ

703 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 01:23:09.73 ID:QJRIoLmD0.net
>>701
じゃあ街全部をドームで囲えよ開放空間とか非効率すぎるだろという至極当然のツッコミ
そうするとアキラの西部劇風のコンセプトが崩れるからやらなかったんだろうけど
結局は開発上の都合を誤魔化すためのハリボテみたいな世界観が全てなんだよなこのゲーム

704 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 01:38:05.04 ID:J61JS8Lh0.net
ニューアトランティスしか街がなかったとき、仮に他に都市があっても陸の移動手段がないと知ったときに何となくこのゲームの張りぼてぶりを察した気がする

705 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 03:09:42.41 ID:V7tcLzIQ0.net
>>699
お前こそ消費者はゲームをクオリティでしか評価しないことを忘れるなと言いたい
スタッフの努力と決断とか知ったことか
プロとして金取っておいて何言ってんだコイツ

706 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 06:21:04.90 ID:RaAs0dsR0.net
言いたいことはわからないでもないけどプロデューサーやディレクターはそれ顕在化させる立場じゃねえのと
それが埋もれたり実っていないならおまえの仕事が悪いのが全てとまで言わないでも責任小さくないだろと

707 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 07:46:42.29 ID:d8DDOYqJ0.net
キャラメイク、景色のビジュアル、一人称↔三人称の切り替え、宇宙戦
この辺は他のオープンワールドより良く出来てるから勿体ねぇよな
絵だけ上手くて内容スカスカ漫画みたい

708 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 07:56:23.91 ID:J61JS8Lh0.net
宇宙戦・・??
🤔

709 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 08:09:10.15 ID:QhfHKuRcM.net
えっあの戦闘よく出来てると思ったの?

710 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 08:22:21.11 ID:LhRLoTwe0.net
>>699
結局海外も結果より過程を評価しろとか言うんだなw

711 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 09:01:00.84 ID:d6xT8daD0.net
間違ったジャッジばっかしてるんだから過程も誉められないんだが

712 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 12:13:29.70 ID:5xie2q4p0.net
>>707
キャラメイクでいろいろ選べるところはめっちゃワクワクしたし ここは明確な評価点だな
肝心のゲーム本編でキャラメイクでつけた要素が絡んでくる頻度が少なすぎるのがアレだけど
影響大きいの両親と英雄くらいだろ

713 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 12:47:58.49 ID:bnvj9kqP0.net
星系の数やら惑星の数で勝負するんなら、ランダム地形生成とかの完成度が大事だと思うんやが、
ランダム生成の出来に気概を感じない
あれ、完成度高いもの作れたら次以降の作品にも使えるかもしんないのに

714 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:14:33.02 ID:ptIlff1C0.net
どこに行くにもロードで区切られてるStarfield仕様なら都市や宇宙ステーションも自動生成するくらいじゃないと

715 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:57:20.30 ID:zcIM5Qa+0.net
>>712
キャラの設定決める時のワクワク感は異常だったな
ロールプレイに役立つかと思わせておいてどこ行ってもベクテラの採掘者からコンステレーションに転職した新人として扱われてがっかりしたわ

716 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 14:54:08.52 ID:v0zisqa7d.net
さすがに街の数もフォロワーの数も過去作から減らしてくるとは思わなかったわ

717 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 15:05:02.66 ID:YPcTDHT40.net
>>701
空気清浄機設定なんかあったのか…

718 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 15:32:00.84 ID:tkeLnUwX0.net
>>713
1番自動生成の効果ありそうな建物は自動生成じゃなくてまんま同じのを大量コピペだからな
スタックとかクエスト目標のフロアまで行くパスがないとか、バグの危険性が高いからやらなかったのかな

719 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 16:00:31.66 ID:6F09iYDD0.net
久々に復帰して様子見中でGWにガッツリやりたいんだけど流石にCK出たりした?

720 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 16:06:44.48 ID:5xie2q4p0.net
その程度の事も自分で調べられないならmodだって当然探せないだろうし
CK出てても出てなくても君には関係の無いことだと思う  とマジレスしてみる

721 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 16:52:38.78 ID:6F09iYDD0.net
え?ああ、調べてみたけどTwitterで2月くらいに記事出たきりでな
結局出てるのか出てないのか4月末までに出るのか判然としなかったんで確認と話のタネにと聞いてみたんだけど…
なんかごめんな?

722 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 16:56:43.96 ID:w6QUAOWWd.net
GWの時間丸々ドブに捨てたいなら最高のゲームだよ

723 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 17:00:30.94 ID:5xie2q4p0.net
>>721
ベセスダゲーって欲しがる以外に能が無い乞食が良く湧くからその類だと思ったんだわ
まー自分で調べてんなら当然すぐに分かったと思うけど CKは2024年内に出します!って公式声明以外情報全くないのが現状

724 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 17:03:48.02 ID:PdKJe8Dc0.net
とりあえず大型クエストMODかDLC出るまでアンスコで良い
というかホンマにやる事ないから

725 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 17:15:02.94 ID:zcIM5Qa+0.net
2024年の早い時期が西暦だとは言ってないからセーフ

726 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 17:39:56.74 ID:b0sDZ0D70.net
>>699
この動画を翻訳して突きつけてやりたい
桜井政博「お客さんに説明できるの? 【仕事の姿勢】」
https://youtu.be/otyLLbYDF1g

727 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 18:31:26.60 ID:v/bSnls8d.net
>>726
桜井さんの動画で言われてること、ほとんど達成できてなくて笑うんだよな

728 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 18:33:57.54 ID:R57J3fCr0.net
プレミアムエディション買ったけどDLC出ても再インストールするのを迷うレベル

729 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-UsKr [106.154.142.109]):2024/04/03(水) 18:46:01.58 ID:t/y7NHZ5a.net
>>726
一応これ英語版も出てるんだよね
外人が誰か突きつけてるかな

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8540-fkRb [2001:268:942e:b6d4:*]):2024/04/03(水) 18:52:03.46 ID:cP6d5axQ0.net
もっとこうさ
水晶や髑髏とか様々な形のアーティファクトを集めてそれが点と点を繋いでひとつのゴールに導くものだと思ってたら
輪っかの破片全部集めたら別次元へのワープポイントになるよってだけなのも肩透かしなんだよな

731 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-UVTo [106.155.2.18]):2024/04/03(水) 19:00:34.07 ID:OXQ/FHZNa.net
>>719
2024年の早い時期に出るとのことだからベセスダを信じて期待して待て

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b6f4-Lkgf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/04/03(水) 19:08:39.24 ID:zcIM5Qa+0.net
>>730
その輪っかも潜って真相に迫るストーリーが始まるのかと思ったらそこで終わりだからな
宇宙の謎に迫るストーリーだなんて言うべきじゃ無かった

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8540-fkRb [2001:268:942e:b6d4:*]):2024/04/03(水) 19:08:54.45 ID:cP6d5axQ0.net
1/3過ぎましたが……

734 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-2lgv [126.156.199.244]):2024/04/03(水) 19:17:33.71 ID:bCZC7GGir.net
宇宙が題材なのにデフォルメされた町とか建物使い回しとか一々入るロードとか狭さが強調されてるのが皮肉

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b156-xElZ [122.131.101.32]):2024/04/03(水) 19:23:00.00 ID:DXavmmz90.net
まぁでもさんざんtesやfo遊ばせてもらってるから返品はしなかったわ

736 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 21:25:35.51 ID:dWA7dN5S0.net
絵にイラストは同人レベルでガチアウトだからな
10日間というのものはやはり大手の

737 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 21:52:11.14 ID:9hItz9saH.net
早い時期(10月)とかにならんといいけどなく

738 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:00:45.24 ID:d6xT8daD0.net
別に10月でも変わらんだろ
どうせDLC出ても面白さは今となんもかわらないよ

739 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:09:26.29 ID:wNPWuU1k0.net
DLCの出来が良ければ手のひら返しするつもりなんだけど
何処をどう拡張すれば良ゲーに生まれ変わるのかさっぱりわからん

740 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:20:40.66 ID:X378WzVo0.net
長文のアプデ記録来てたから久々にここ来たけど、結局ゲーム内容は増えてないんだな

741 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 00:11:30.47 ID:jMxiIeTvd.net
もしかして俺らってベセスダに舐められてるのかもな…

742 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 00:16:50.87 ID:X9OwINcNd.net
客を舐めてなかったらレビューにあんな返信しないと思うの

743 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 00:28:31.49 ID:ADGDcYnW0.net
CKは来年の早い時期にリリースされると年末に公言して速攻で破るあたり
本当にユーザーをナメて馬鹿にしてるんだと思う
何をやったとこでもてはやしてくれる馬鹿なユーザーが沢山いるからな

744 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 00:36:17.64 ID:pRrk0G7F0.net
TES5まではトッドは現人神扱いだったのに
76以降は完全にネタキャラになったな

745 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 00:58:43.44 ID:4aQvIoi+r.net
おとなしくTES6作って2022年くらいに出しておけば良かったのに
5年後なんてまたハードル上がっちゃうよ

746 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 01:28:38.11 ID:LCpmlOtk0.net
アプデやる気ないし
DLCもお察しよ

747 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 02:12:19.88 ID:z0z/FygF0.net
DLCで直したはずの不具合が再発くらいは普通にあると思う
76では日常茶飯事だから

748 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 02:23:54.38 ID:MfPUVlhp0.net
久々にトレイラー見てみたらワクワクするゲーム映像がそこにあった。
コメントも希望に満ち溢れていた。
お前らの心はどこで汚れてしまったんだ?

749 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 02:25:58.18 ID:Ng7sOQq20.net
ワクワクするゲーム本編がどこにもなかったからな

750 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 02:31:31.40 ID:LMSStnTZ0.net
トレイラー見たら神ゲー過ぎるよな
マジで面白そうだもん

751 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 03:11:06.26 ID:8i8tYcVH0.net
発売前PVで開発者があれもこれも何でも出来ますって語ってた気がするけど、あの人達はまだベセに残ってるんかな

752 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 04:25:07.11 ID:5Bv3GyXQ00404.net
アンチ共はいつまでグチグチ言ってんの?
さっさと個人で宇宙船用意してユニティ潜って次の宇宙行けば神ゲーのスターフィールド遊べるのになあ
宇宙飛行士なら楽しめるってのはそういう意味なの察せない奴かわいそうw

まあ俺はその神ゲーの宇宙捨ててこのクソゲー時空に来ちゃったんだが

753 :名無しさんの野望 (アンパンW 95b1-UVTo [60.117.238.159]):2024/04/04(木) 06:24:04.56 ID:bQUbN6F600404.net
>>752
神ゲーだった特殊世界線から更に飛んじゃったか…
確かにユニティって潜って先に進めるけど戻れない

754 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 06:51:39.76 ID:nKppbU0000404.net
教養高めればまだ楽しめリュ

755 :名無しさんの野望 (アンパンW b607-wVPJ [2400:4051:a381:c00:*]):2024/04/04(木) 07:46:59.72 ID:ij0Ilthi00404.net
教養無さ過ぎてインダムⅡがどうのこうのって説明が全く理解不可能だったよ俺は

756 :名無しさんの野望 (アンパンW d56e-UVTo [2001:268:c208:675:*]):2024/04/04(木) 07:59:43.49 ID:ADGDcYnW00404.net
エミール「みんなのひたむきな努力で作られた作品ってことを忘れるなよ?」

757 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 09:34:49.61 ID:YzhWS21J00404.net
>>752
おかしいのはさ、他のユニティは時空を自由に移動出来るのに自分は出来ないんだよ
次に行ったらそれっきり
原理原則としておかしくね?
真の宇宙飛行士ならそのぐらいの事気付けよって思うんだわ

758 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 09:37:34.79 ID:ovcee59U00404.net
宇宙変わったところで何も変わらないの皆知ってるでしょ

759 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 09:39:13.31 ID:mpjCTuP100404.net
>>756
ひたむきな努力の結果クソゲーが出来たってのは努力する方向が間違えてたって事だし
それはトッドやエミールの責任なんだから反省しろw
てかエミール止める奴社内におらんのか?
それとも会社もエミールと同じ見解なのか?

760 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 10:37:33.74 ID:YnWqp/NQd0404.net
ガワが良いからたまに思い出して遊びたくなるけど起動して数分で急速に冷める

761 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 10:39:37.79 ID:wN0JABdz00404.net
>>757
何個か宇宙を超えた辺りで故郷に戻れないことに気づいて絶望したスターボーンもいるんだろうか
コンステはそのへん理解しつつ飛び立ったからまだマシだろうけど…イカれてるのは間違いないが

762 :名無しさんの野望 (アンパン Sr75-2lgv [126.156.199.244]):2024/04/04(木) 11:52:12.14 ID:d+a17kHer0404.net
今までベセゲーを買い支えてた客に「このゲームを楽しめないのはテメーらが馬鹿だからだ」ってすげえ言い分だよね

スカイリムとFOを買ってベセスダっていうブランドを作って支えた人達に向けて言ってるんだから

763 :名無しさんの野望 (アンパンW 0H0e-/S2D [133.106.36.179]):2024/04/04(木) 12:36:55.23 ID:DnvMHUooH0404.net
バカ切り捨てて痛い目見てんならそれも本望だろ
あとは教養ある方々がコンテンツを盛り上げてくれるさ

764 :名無しさんの野望 (アンパンW 6ed3-3zMz [2404:7a81:8020:c500:* [上級国民]]):2024/04/04(木) 12:53:31.37 ID:RVECEl6x00404.net
失敗を認めて返金して欲しい
ダメならさっさとロードマップ出せ

765 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:24:28.10 ID:z0z/FygF00404.net
教養身につければコピペ施設はなくなるしストーリーも背景も底が見えないほど深みがでるからな

766 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 14:03:06.45 ID:GCGIBjTJ00404.net
宇宙版falloutを求めてただけなのになぜ……

767 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 14:29:29.95 ID:VA+nF5YEM0404.net
もしかして: The Outer Worlds

768 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 15:19:58.33 ID:ZKea5j1QM0404.net
やるゲームなくなったからDLCはよ

769 :名無しさんの野望 (アンパン Sa39-UVTo [106.155.1.205]):2024/04/04(木) 16:04:11.45 ID:dP50KsGIa0404.net
エミール「批判は自由さ!でも多くの人の努力の結果生まれた作品を批判するような恥ずかしい真似は、現場の苦労を知る私はしない。でも批判は自由だよ!」

770 :名無しさんの野望 (アンパンW b622-WL02 [2001:268:9979:5861:*]):2024/04/04(木) 17:53:17.13 ID:SRL9DCtA00404.net
このゲームはスターボーンシミュレーターだから
地表から見る星々の美しさも商人の持ち金が少ないのも星系の端の惑星に見慣れた建物があるのもDLCやCKが来ないのもコンステのメンバーと何度目のはじめましてをするのも全部スターボーンの虚無を感じるためのもの
すべては無意味なんだということを教えてくれる
スターボーンは宇宙飛行士の正反対で、何もかも退屈して諦めているんだよ

771 :名無しさんの野望 (アンパンW da5a-AMt7 [219.121.82.172]):2024/04/04(木) 18:31:32.89 ID:ovcee59U00404.net
それ宇宙関係ないよね

772 :名無しさんの野望 (アンパン 31d6-0OZO [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/04/04(木) 18:45:51.07 ID:sB8x+GjC00404.net
とりあえずランダムで生成される放棄された基地を今ある建物のツギハギでいいから50パターン位増やしてハスクラ要素増やして
シームレスで惑星間移動や大気圏突入を出来る様にしつつ、ファストラベル周りを簡略化して一回二回のクリックでグラブドライブさせろ
後は新しい移動用バギー等移動手段追加。メックも使える様にして周回で素性変更可能にしつつ装備をある程度持ち込めるように
商人に武器売りさばく時間がだるいから金もっと持たせろ。金のエンドコンテンツが戦艦になるのは良いからもっと船を戦闘面でバランス調整しつつ使わせろ
写真撮る時だけ一時的に即最高画質に変えられる様にしろ。まだまだやる事あるから作り替えろ

773 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:15:03.58 ID:XG8LFTjPd0404.net
洞窟の廃止

774 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:43:29.43 ID:bQUbN6F600404.net
例えば削除された店の在庫箱をパスワードかカギ付きで復活させ知識があれば最初から盗み出せるようにできれば引き継ぎ項目が乏しくても問題なくなるだろうね
後は裏口から逆走してマンティス一式手に入れたり、複雑な設計で挨拶代わりに前周回で完成した設計図を手渡したりとか…
そもそも公式設定からして知識は引き継げるんだしユニティ直行なんかはむしろ出来て然るべきだと思うわ

775 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:48:40.52 ID:mpjCTuP100404.net
どうせ扱い切れないんだしシームレス化する技術力も無いんだから宇宙空間はもうオミットしてしまえ
惑星間の移動はファストトラベルで指定した先に即着陸
ステーションや遺棄船とかもファストトラベルしたらドッキング済でいい
宇宙戦は無し船の改造も武装は排除
現在の中途半端な宇宙空間の為にいちいちファストトラベル操作いらんわ

776 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 20:14:54.48 ID:dyb90p6Ar0404.net
禁制品持ってない時もスキャンいちいち挟むの意味不明だしな
誰も指摘しなかったのが不思議

777 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 20:16:11.97 ID:iAOnh2zN00404.net
>>776
聖堂ミニゲームを実装した奴らだぞ

778 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 20:36:16.67 ID:Ng7sOQq200404.net
>>776
空港の手荷物検査のノリでしょ あれだって危険物持ってなくても検査するだろ
まあそれをゲームでやられたところでテンポ悪くなるだけなんだが

779 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:04:01.77 ID:vpf9v0EV00404.net
>>778
せめて自分が持ってるかどうかくらい事前にわかるようにして欲しかった

780 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:17:02.02 ID:z0z/FygF00404.net
密輸にメリット無さ過ぎて何でこれ実装しようと思った?ってレベル
スキャンの網をステルスやブーストで振り切って逃げるようなことが出来ない
密輸組織に加入できない
貿易管理局の暗部が描ききれてない
↑なのに協力しようとするとコンステに怒られる
そもそも禁制品がバカみたいに安い

一つの惑星の小さな街一つのために宙域全体を謎技術で監視してるってのもロアじゃない

781 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:31:24.65 ID:Ng7sOQq200404.net
>>780
密輸組織(紅の艦隊)には参加できるだろ
密輸ミッションあるし

782 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:32:23.04 ID:dP50KsGIa0404.net
ロアフレンドリーもなにも
今作はロアそのものをくしゃくしゃに丸めて投げ捨ててると思う
エミール「沢山の人たちが努力した結果だ!批判するな!」
なんだろうけど

783 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:33:53.83 ID:0Z4PobsDa0404.net
密輸要素そのものがゴミ
運ってなんだよ
戦闘になると全民間船が敵対ってなんだよ
殲滅しないと着陸不可ってなんだよ
頭おかしいだろベセスダ

784 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:42:41.61 ID:mpjCTuP100404.net
現状禁制品はメリット無さすぎてむしろただの嫌がらせ要素でしかない

785 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:45:44.99 ID:Ng7sOQq200404.net
キーかデン行けばいいだけだしなぁ

786 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:45:59.44 ID:ovcee59U00404.net
金稼ぐのにもロードロードロードロード…

787 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:01:49.81 ID:z0z/FygF0.net
>>781
紅の艦隊(密輸部門)じゃん
大小いろんなエピソードに密輸を生業にしてるキャラが出てくるんだけど禁制品に価値をつけてる人たちが介在してないって感じ
唯一オーロラだけはバユーの下で作られてて積荷に隠して有人星系のジャンキーに流れてるってのがわかるくらい

788 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:29:09.61 ID:rBRR1R0D0.net
久しぶりにやったらエクリプティクの声がハンターと同じエフェクトかかるようになってたわ

789 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:29:16.77 ID:ozzovd8E0.net
来週のドラマでスタフィを忘れさせてくれ

790 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:37:55.53 ID:wZSb2hU40.net
オーロラもどこで売っても同じ値段
とことん手抜きで「modが何とかしてくれる」精神

791 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 00:25:22.73 ID:1I3OFywi0.net
スタフィをドラマ化してくれ

792 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 00:32:11.89 ID:bZG9hwqY0.net
サラおばの濡れ場シーンとか勘弁しろ(全ギレ)

793 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfa-PHtE [49.239.65.160]):2024/04/05(金) 00:50:07.53 ID:SGqyJaCKM.net
fallout4みたいにメインストーリーで勢力選べたらなあ
ユニティ行く時にコンステの産廃とじゃなくて紅のチンピラやUCのゴリゴリバトルスーツの面々と一緒にラストバトルしたかった

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-MKYW [153.151.147.72]):2024/04/05(金) 00:56:18.65 ID:RGOXDoO10.net
全てはMS+ゲーパスのクソ仕様がもたらした結果
ゲーム業界のサブスク化に対する悪い面が集約された作品だな
金持ってる所がいいゲームを作れる訳じゃないと証明して見せた
一つのマイルストーンとして歴史に刻まれる事だろう

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3150-TJiO [2409:10:c6c0:900:*]):2024/04/05(金) 01:12:02.29 ID:UdC7lt6N0.net
言うて買収されるかなり前からこの出来だったんじゃないの?
後からゲーパス仕様に合わせるためにゲーム内容変えたような形跡もないし
ずっとクソゲーのままだろ

796 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-2UOw [106.130.199.105]):2024/04/05(金) 01:29:05.05 ID:l9KH7Lsla.net
fo76の頃には目に見えて迷走し始めていたし
MSや買収云々は関係なくベセスダが劣化しただけやろ

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-tlnk [2001:f70:b940:3800:*]):2024/04/05(金) 01:30:11.26 ID:tBCLB6BT0.net
このゲームがクソなのをMSやポリコレのせいにしたがるやつがいつもいるがただ単にベセスダがゲーム作るのが下手ってだけだよ

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3150-TJiO [2409:10:c6c0:900:*]):2024/04/05(金) 01:38:25.42 ID:UdC7lt6N0.net
ルーズベルトのドアがようやく開いたと思ったら、会議して敵対したフビライのドアが開かねえ
あたまわりーなここの開発

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d73-7myW [14.101.175.153]):2024/04/05(金) 01:48:19.24 ID:NPAzLxHN0.net
>>795
土壇場になって最終メインクエストを泥縄で仕込んだのが暴露されているし
MSのテコ入れでホリデーシーズン無視してバグ潰ししているから
買収が無かったら現状よりも更に酷いクソゲーだったと思う

800 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 01:55:40.48 ID:Mh7uAFE40.net
買収無かったらあと2年は発売遅れて
その分良い意味でいつものバグ特盛ベセスダゲーになってた可能性

801 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 02:09:27.94 ID:UdC7lt6N0.net
ゲーパス向けじゃなくしたら面白くなるんだったら苦労はないんだよな
仕様切り戻せばいいだけなんだから。

このゲームが絶望的なのは「多くの人の努力の結果」すべての判断を失敗してるので、最初から作り直さないとどうにもならないところ

802 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 02:10:21.83 ID:zZXxQCTvM.net
fo4あたりでもう大分ガバだからな
ロードがやたら長いし中心部最適化放棄したり
200年の経過感じられない適当な作り込みだらけだったり
四択簡易会話だのボダランみたいなおバカなレジェンダリだったり
プレイヤーに教養あるとは絶対思ってないわ

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-UVTo [60.117.238.159]):2024/04/05(金) 06:28:39.27 ID:3pN1pqft0.net
さて…こうなるとtes6が悪い意味で楽しみになってくるな
駄作ならもう色々と終わりだろうし名作ならスタフィは本当に習作をフルプライスで買わせたことになるから今後も新規apは信用できない事になる…

804 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-xaOo [126.166.183.113]):2024/04/05(金) 06:33:40.53 ID:57mcccNOr.net
スタフィがアレな理由の半分くらいは薄っぺらいロアと世界観が原因だから、過去の遺産のおかげでそこがしっかりと出来てるTESはよほどしくじらない限りスタフィ未満にはならないと思う
自動生成も使わないだろうし

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 310f-UVTo [2001:268:c207:8fc8:*]):2024/04/05(金) 06:38:49.89 ID:LVv2urkt0.net
それでもtesとFOは過去の有能なスタッフや他社が作った世界観、システムがベースにあるからそこはどうしても魅力的
デイドラ、エイドラ、アーティファクト、吸血鬼、タロス、パワーアーマー、bos、グール、ボルトテック社
などなど、単語だけでワクワクしてくる要素てんこ盛りだからなあ
今のベセスダが新しく作ったスターフィールドにこんな要素何もない

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e04-u4NE [2001:268:98f8:b3d0:*]):2024/04/05(金) 07:52:48.96 ID:nVcorGfG0.net
エアプ丸出しやんけ

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e22-H2Nw [2404:7a80:8b20:d500:*]):2024/04/05(金) 07:59:08.50 ID:S1OH/wRS0.net
退社して聖職者になったライターわざわざ呼び戻してまでテコ入れしたんたが?

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ee4f-0lsv [111.98.92.161]):2024/04/05(金) 08:02:24.54 ID:29Ow3yvb0.net
ゲームデザインの段階で失敗してるからどうしようもない
古臭いシステムと魅力のないキャラとストーリーで結局クエストの出来次第
良い出来のクエスト以外はやる価値ないしむしろ苦痛

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 310f-UVTo [2001:268:c207:8fc8:*]):2024/04/05(金) 08:05:35.23 ID:LVv2urkt0.net
600億かけたのにゲームの母体になる世界観とかストーリーは適当とか開発体制がおかしい
最終クエストが突貫工事でとってつけたようなものってほんとどうなってるんだよ

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 89c8-xElZ [114.161.6.184]):2024/04/05(金) 08:15:34.87 ID:OtYSWLS30.net
>>794
こんだけ時間かけといてケツ叩いたMSのせいってのはちゃうでしょ

811 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ivz6 [106.146.4.51]):2024/04/05(金) 08:21:12.67 ID:Twf2bQAsa.net
MSのテストプレイでかったるい要素とかは大幅に削られたみたいだし
MSがいなかったらもっとヤバかったんだろ

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dbe-fkRb [2001:268:942e:e545:*]):2024/04/05(金) 08:28:38.82 ID:NcrdJMR60.net
でも箱で出すためにギリギリまで容量削ってこれなんでしょ?

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1d-kbdv [240f:3d:fc50:1:*]):2024/04/05(金) 08:47:25.53 ID:HWcGcd3x0.net
セールで糞安くなるまで買う気ないけど
クソゲーなん?

814 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 09:55:51.46 ID:fUSoEBdA0.net
6週間に一度アプデしてるから3年後神ゲーになってるかもしれない

815 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 10:04:34.52 ID:IFhEqYVUH.net
次のアプデっていつ?
最後のアプデっていつだったっけ?

816 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 10:11:05.41 ID:lrFibRzv0.net
fallout76の時点で人間NPCがいない上にストーリーも各勢力がどうやって壊滅したかのホロテープ追跡するだけのスカスカゲーでリリースしてた
TES6もスカスカ確定だろうから悲しい

817 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 10:14:42.03 ID:Tiv56Clu0.net
グラフィックだけ強化すればいいってもんじゃないよね
…なんか昔から何処かで聞いたような…

818 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 11:15:25.81 ID:ZVmOo90t0.net
いつまで古臭いエンジン使い続けるんだ

819 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 11:31:12.32 ID:LVv2urkt0.net
10年先も使い続ける予定の新開発エンジンなんだよなあ・・

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dbe-fkRb [2001:268:942e:e545:*]):2024/04/05(金) 12:44:51.03 ID:NcrdJMR60.net
スカイリムより少し画質いいレベルでいいんだよ
求めてるのは世界観にあった設定と面白いストーリーなんだよなぁ
まぁこのゲームに限って言えば自動生成惑星って発想が出た時点で終わってたんだがなガハハ......

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e04-u4NE [2001:268:98f8:b3d0:*]):2024/04/05(金) 12:47:09.80 ID:nVcorGfG0.net
ストーリーで唯一評価されてる「もつれ」もタイタンフォール2のパクりだし

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-H2aY [126.168.243.119]):2024/04/05(金) 13:14:42.48 ID:HcHkwCKM0.net
それ思ったわ
最近TF2初めてプレイしたんだが興奮したわ
まぁどっちが楽しかったは言わずもがな・・・

823 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 13:31:57.90 ID:RGOXDoO10.net
まあTESもFOもロールプレイと言う意味では劣化してきてるよな
だからいずれも次作がゲーム体験としてリッチなることはまずない
アイディアを出す人もいないしシナリオにしても書く人がいないのは致命的
そういえばDiablo3が開発時にシナリオライター募集してたよね
出来上がったのは壮大な糞だった

824 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 13:34:53.66 ID:Sl0StR/Wd.net
ベースの話が薄すぎて演出カットシーン盛り盛りにしないと成立しない作りしてんだよな

825 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:42:19.73 ID:LVv2urkt0.net
ストーリーの稚拙さは既にスカイリムの頃からだったけど
あの頃は世界観の素晴らしさやら何やらで作品としては当時、傑出してたのがある意味よくなかった
そのせいでエミールが「ユーザーはストーリーなんて気にしてないからどうでもいい」って思い込んで手抜き仕事するようになった

826 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:02:15.18 ID:FENb6rAy0.net
スカイリムはストーリー糞だよね
Oblivionはなんか世界救ったろうじゃんて燃えたのに

827 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:16:16.68 ID:rtzVuPSX0.net
スカイリムが大ヒットした!
だから同じくらいのクオリティでいいだろ!じゃなくて

さらに手を抜いてもいいだろ!って思考でFO4、FO76、Starfieldってどんどん劣化してんのよね
13年経って進歩どころか後退していくってほんとどうしようもねぇよ

828 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:28:44.83 ID:Tiv56Clu0.net
foのドラマが配信されるそうだしそっちに全力かけてるのかね…
画像にばかり力を入れてる現状考えるとゲームから軸足を移すのは正解かも知らん(なおストーリー)

829 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:33:32.97 ID:h9FBU9EQ0.net
単純に細部を作り込むのって面倒なんだろうな
NPCが寝に帰るのよく考えたらうざいよなとか
本とか全部読んでるのいないだろって感じで削っていく
大半のプレイヤーもそうは思うんだけど無ければ無いでそれは物足りない
あって当たり前のものが無くなるのに抵抗を覚えるっていうか
普段あまり利用しないローカル線が廃止になると騒ぐような感じ

830 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:00:39.53 ID:Mh7uAFE40.net
>>821
UCバンガードのクエストは結構面白かったぞ
あんな恐れられてたテラーモーフの正体が身近な存在だったっていう衝撃は結構よかった

831 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:04:05.60 ID:Mh7uAFE40.net
てか改めて思うが メインクエストがコンステ入ってアーティファクト探しなのが問題なんよな
メインはUC・同盟・紅の艦隊・リュウジン(・ヴァルーン家)の択一的な派閥クエストラインにすべきだった コンステ入ってアーティファクト探すのなんてサブクエストの一つでいいんよ
規模的にも展開の幅的にも明らかにコンステはメイン張れるような格無いよね

832 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:05:17.48 ID:Mh7uAFE40.net
コンステの扱いなんてせいぜいfoNVの西海岸BOSくらいでよかったと思う

833 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:09:29.60 ID:6gXED/8qa.net
>>69で書かれてるけど、それぞれのクエストを縦割りで作って全く連携もしてなかったんでしょ
だからヴァンガードみたいに単体では面白いクエストも存在するけど、UC防衛隊とまともに連携してないから物凄く不自然な流れになってしまってる
とにかく全てが手抜きで、大きく見せかけることに全力だったんだと思う

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d50-0lsv [240a:61:10d7:a8e7:*]):2024/04/05(金) 16:15:43.45 ID:IQFjrlkO0.net
分業と量へのこだわりとMODへの依存という病気が治らないともうダメかも

835 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ivz6 [106.146.10.36]):2024/04/05(金) 16:18:57.20 ID:qFElfGmqa.net
>>828
ベセスダはドラマには関係してないらしい
むしろFo5に影響でそうだから止めてほしいとクレーム入れてた側

836 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:28:28.39 ID:Mh7uAFE40.net
ドラマ内でやる予定だったアイデアの中にfo5で使うものがあったからそれは止めてって話だな
間違ってもベセスダはドラマ自体を止めろなんて言ってない

>>835は切り取り報道のお手本みたいなレス お前らも気をつけろよ

837 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:34:40.38 ID:eWU+qvCka.net
偉人のクローンが出てくるクエストとか物凄く面白くなる下地はあったのに
なんだかわからんまま巻き込まれ、感情移入の暇もなくお使いして説明不足なまま終わるいつものベセスダクオリティだったな
アイデアはよいけど、演出とか10年前のゲームかと思ったわ

838 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 17:16:56.78 ID:RGOXDoO10.net
>>833
しかもそれぞれのクエストがそれほど大規模どころかサブクエレベルだからな
一人のチーフが統括出来るぐらいだったよな
まともにシナリオと言うか世界観を構築出来る奴がいなかったんだろう

839 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 17:24:25.53 ID:NAnN9gVvr.net
ワイアット・アープ「わし実は悪人のクローンなんや!黙っといてくれ」
俺「わかったわしゃーないな」
俺「あいつ殺人鬼のクローンやで」
ルーズベルト「マ?まぁどうでもええわ」

なんやったんやこれ

840 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 18:06:02.00 ID:D/XQVpVP0.net
密輸のメリット無いんだよなー

関係ないけど、船乗っ取るメリットもない
謎の登録料ルールで無理矢理自由度奪いやがって
自由度を誇るゲームが聞いて呆れる

841 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 18:11:22.65 ID:nVcorGfG0.net
>>830
他が酷すぎるから相対的によく見えるだけでバンガードクエ自体の評価はせいぜい中の上だろ
雑魚敵が成長したら実は最強格でしたなんてのは散々やられてるパターンだし

842 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 18:44:09.65 ID:diNjvrI30.net
>>837
全盛期のベセスダだったらもっと面白くカオスに出来たんだろうなってクエストの残骸沢山あるよな
え、これで終わり?ウソでしょwみたいなのばっか

843 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 18:58:53.69 ID:Tiv56Clu0.net
>>840
諸経費を差っ引くと売り捌いても銃弾数十発分のお金しか残らない…

844 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 19:12:15.31 ID:XxuNIikLd.net
お前も渡すべきとわかってるはずだ +5

こんな説得力ゼロよりボクシングで鍛えた拳使わせろ

845 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 19:24:03.97 ID:Mh7uAFE40.net
船は乗っ取った後ロッカーからレジェ装備かっぱらって脱出
のちに母船に帰って撃墜すんのが一番お得だと思う

846 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:03:18.72 ID:YlRAcNbt0.net
大きな分岐もあるしキャラクターも個性あって紅の艦隊クエストが一番凝ってると思った
レンジャーはなんでメックで有名な軍人がメック使わないんだよと

847 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:31:38.35 ID:/fwKw/uT0.net
条約で禁止されてるだろ

848 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:32:21.83 ID:nVcorGfG0.net
説得や鍵開けを妙に凝った(それもセンスのない方向に)のも糞の上乗せ

849 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:33:52.28 ID:/fwKw/uT0.net
紅や傭兵も条約で禁止されたことは当然やらない

850 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:34:14.33 ID:C8gH+ly00.net
DLCまだ?

851 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:37:54.64 ID:/fwKw/uT0.net
食べるボタン追加されただろ
あれ他なら有料DLCだ

852 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:45:31.53 ID:vc3pRf0T0.net
DLSS対応アプデとかね
もう次世代機かってくらい軽くなったしDLCだよ

853 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:10:56.99 ID:bZG9hwqY0.net
限界過ぎてスレにも教養持ちしか居ない

854 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:18:57.73 ID:bIfUO7kk0.net
マジで
俺ほどのやつ

855 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:23:56.26 ID:EHWV3UTB0.net
>>837
偉人に関してはまずクローンである以上、倫理的な問題から逃れられないから
「これは危険だから封印しよう」か「彼らにも権利が」の二択になりがちで規模が小さくなるのは仕方がないと思うわ

で、そこから抜け出して色々やらせようとすると今度は偉人というジャンルが壁になる
偉人にぶっ飛んだ事をやらせればやらせるほど、実在した人を玩具にしてどうなんだって感じになるし
こう考えるとクローンはともかく偉人というネタが閉塞感を加速させた感じがする
やるならやっぱゲイリーみたいなオリジナルキャラで行くべきだったな。ゲイリーに続くクローンキャラが見たかった

856 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:30:45.81 ID:t1403Mq00.net
アイスタイル安値ww
今も離脱者出てるならともかくインスタライブできるならそこで闘っても運良く感染してた時の配信をしてても出ると思ってたしくだらない小さなことで失敗したり政治的に追加点とか取って報酬を貰う以上の配信見てあいがみの配信見なかった?
他の車なのに出稼ぎに忙しいから準備大変かもしれないけど

857 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:51:23.14 ID:6isDWHXb0.net
ほはよんかそえみほらさる

858 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:52:52.98 ID:vwl+1NBL0.net
紙の芸能人や配信者はツールでフィッシングサイトを大量生産・管理しているときに作れるわけないわ
有名人がサマソニで声出し煽りして
炎上したバスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとしたら
もっと手堅い資産運用でよかった!

859 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:56:38.25 ID:eav3rHEk0.net
「面白く無い」バグ直ったのかな?

860 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:57:03.72 ID:Vac+RV9y0.net
ノートレで終わりになりたいなんてやれ
は?かかとをつけたら音がなってても何度も話題に上がって来てるし鼻毛に白髪混じってるし
ガーシーの暴露始めていけばいいの
求めないからこれで対応評価って馬鹿にしてたから自分のやってきたし、なんかあるのか

861 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:57:49.12 ID:qqPSDC1T0.net
一般受けする企画やって新規の視聴者が多いことがわかった。
いやいや
アーセナル4位

862 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:17:58.34 ID:f9muq0Ob0.net
>>852
売りにしてる煽り屋がいると本当に不運だったけど圧倒的なスレタイのスレや雑誌の表紙にせざるを得なさそうだな
ガーシーの暴露始めていけばいいのに、ニュース見たりして

863 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:19:19.42 ID:4AkHZRCZ0.net
>>846
紅の艦隊はアストライアとかいう名前で超絶キレイな声の間違いなく美人だと思われる娘から無線が飛んできてハイテンションで乗り込んでから記憶がない

864 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:20:20.27 ID:khUYP2fh0.net
かなり苦しい戦いになるまで燃え続ける
運賃値上げしないと答えたら
案外面白い

865 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:20:49.11 ID:gZcfO0vr0.net
競馬はアニメちゃうけどウマ娘がそうでも少ないけど
8/21→…と延期延期で「パスワードを使い回している人はご愁傷様
裏ではないと意識改善しなそう
オタクなめすぎ

866 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:28:20.46 ID:tvDNnfH+0.net
病院いけ
手帳貰えるかもしれません

867 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:29:19.01 ID:RF+mIXxT0.net
何より

868 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:30:31.24 ID:rt5FCCcf0.net
>>210
FOIに出るから

869 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:38:09.08 ID:nmgH1IM80.net
背が低いからやっぱり頭身は無いよね

870 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 02:13:32.32 ID:fYVx17y+0.net
オクトパストラベラー2やってるけどこっちの方が余程オープンワールドしてるな
基本的な仲間をコンステだけにしたのが失敗だとよく分かる

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-UVTo [60.117.238.159]):2024/04/06(土) 06:30:54.72 ID:+X43ojpl0.net
このダメさ加減は長く遊べる事に拘り過ぎたのが根本原因じゃないかなとも思う
目指すべきは長くではなく何度でも遊びたくなるものだった…今までは出来てた事の気もするけどまあ気の所為か…

872 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 07:09:43.56 ID:TzMqn43v0.net
BG3作ったとこのインタビューでPC版発売時期をスタフィとかぶらせたらヤバいと思ったけどなんか内容ショボいから普通に被せに行きましたって発言出てて草

873 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 09:09:53.99 ID:zGIYViAK0.net
>>871
>長く遊べる事に拘り過ぎた
>何度でも遊びたくなる

ああ、それだ
トッドが自分でゲームを楽しんでる人間なのか疑問だった
自分がそう感じたからではなくて、過去作の分析から長く遊べることが売れた理由と勘違いしたのだろう

長く遊べるのは原因じゃなくて結果なのに

874 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 09:43:59.77 ID:a2oMyQwRd.net
>>859
面白くないバグとGOTYを取れないバグは非常に修正困難です。

875 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 09:53:10.65 ID:DibP0JEK0.net
NPCの挙動とか、他のゲームでもそんなリアルなものはないとはいえ、今作は業界水準に劣ってるのが酷い
オブリビオンのNPCは、家と職場を移動し、好感度や空腹設定があり、攻撃すれば戦い、場合によっては盗みもするとか
街中と右往左往して同じ台詞繰り返すだけのNPCが当たり前のあの時代にあって突出してリアルだったのに
そういう根幹部分の箱庭シミュレーターとしての進化は全くしてなくてむしろ退化しながらmodの要素を取り入れてるだけだね

876 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 10:07:57.27 ID:Ood/Pvqq0.net
SFやるのに従来の重量管理や小売商人やデジピックやら過去作のシステムを考えなしに持ち込んで
チグハグな劣化した体験しか提供できないのだから見限られるのも当たり前

877 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 10:14:04.62 ID:Ood/Pvqq0.net
弾薬の種類や病気や怪我もいろいろあるけど
本当にいろいろあって面倒なだけでディレクターが削って整理して必要な部分を残すとかブラッシュアップするって作業がまるで出来てない
本当に分業チームを管理できてないというか管理しようとしてない感じ

878 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 10:17:32.41 ID:9YEQTd2U0.net
新作の前にスカイリムのリマスター出してたのは正解だったんだろうな…
ただし過去作のリマスターさえやってればいいと言われるような事にだけはならないで欲しいが

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d01-2UOw [2001:268:90a6:a6a7:*]):2024/04/06(土) 11:10:06.76 ID:G5RZPbbi0.net
>>872
https://s.famitsu.com/news/202404/04338683.html
これかな?
発売日云々は別にして煽り抜きにベセスダはこのセッション聞くべきだわ
おそらくBG3が乗り越えてきた問題を解決出来なかったのがスタフィーだわ

880 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM0e-tTIK [133.106.79.78]):2024/04/06(土) 11:11:32.94 ID:vOpRxgw9M.net
自動生成もしょぼいしな
ダガーフォールのunity版modと比較されてて笑っちまったよ

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c1-t0u7 [118.241.203.5]):2024/04/06(土) 11:15:52.06 ID:JepTC9/R0.net
桜井さんも凄いスピードでクリア報告して切り上げてたしクリエイター目線だと内情推測出来ちゃうのかもな

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 85fa-UVTo [2001:268:c215:5f9f:*]):2024/04/06(土) 11:29:38.33 ID:DibP0JEK0.net
>>879
エミール「これは恥ずかしいこと。情けないね。開発の苦労を知っているなら、多くの人が努力して作り上げたものを批判することはやるべきではない」

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5abc-UVTo [2001:268:98f6:6f2:*]):2024/04/06(土) 11:34:16.65 ID:Pcx+NNMK0.net
>>881
サイバーパンクは選択肢を試さずにはいられないとか内容の楽しさも伝えてるのに
スターフィールドは数日でクリアして内容は「重量に悩むゲームですね!割り切りが必要!」だけw

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b679-G/3r [2405:6581:1220:6f00:*]):2024/04/06(土) 11:43:57.42 ID:cmltekfQ0.net
気持ちはすごいわかる

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-A1WW [240f:39:cc1e:1:*]):2024/04/06(土) 11:46:55.69 ID:qhxbGQU40.net
>>872
「これとなら競争できる」



886 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ad0-UVTo [2001:268:98ae:64e2:*]):2024/04/06(土) 12:11:16.54 ID:9YEQTd2U0.net
生まれというか初期設定での違いも小さいし長く遊べるようにした弊害でレベル上げが面倒だし引き継ぎたいものほど引き継げないしで一周クリアしたらもういいやになるのよね…むしろ失うものが大きくて先に進みたくない
特殊宇宙もロッヂの違いでしかないから自分の目で見に行くほどの価値を感じなかったのが残念

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a62-Hj6X [240a:6b:c20:2ed3:*]):2024/04/06(土) 12:32:10.09 ID:DLiPCNVX0.net
トッドのGOTY無しのアホ面はガチで取れると思ってたんだな……
どうしようもねぇよ、こいつら

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8db8-5oCr [240f:51:de7d:1:*]):2024/04/06(土) 12:56:39.07 ID:JS46GOSi0.net
Steamの欠点はソフト売れない事だな

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ae1-UVTo [2001:268:98b1:7b5f:*]):2024/04/06(土) 13:24:19.22 ID:jNQ0zSHO0.net
仮にスターフィールドが成功してたら
内部的にはどうあれ>>879みたいな話は出てこなかっただろうな

890 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW b6cd-Lkgf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/04/06(土) 13:28:38.31 ID:IbGh1d+10.net
スカスカペラペラに気付くまではよく出来てる
このゲームの評価はこれにつきる

891 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:56:25.13 ID:T1YVsogNr.net
ベッセも次回作はアーリーアクセスやったほうがいいんじゃないか
AAAという巨額の資金が掛かったプロジェクトだからこそ早期からユーザーを参加させて課題を可視化、解決していけば名作への道筋が示されることをBG3が証明してくれたしね

892 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:59:52.15 ID:SA8w1WO70.net
>>891
あとエンジンどうにかしないとな

893 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:08:54.14 ID:ypkhhPst0.net
課題を可視化しても教養不足で一蹴するぞ

894 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:11:22.16 ID:1WtB47uQ0.net
>>890
よくできて、、、ないだろw
盛り上がるのを今か今かと期待してプレイしてただけで2周目なんか糞だし
新規プレイなんてそれが分かってるから全くやる気が起きない

895 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:56:31.91 ID:qhxbGQU40.net
よく出来てるっていうかゲームの全貌が分かってないと凄いゲームに見えるんだよなスターフィールド
ボリュームだけはあるから凄いゲームに見える、実際はスカスカのペラペラなんだけど

896 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:00:27.10 ID:IfKoxLC80.net
発売当初は面白さに気づくまでは10時間以上掛かると言われてた筈なのに

897 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:04:42.56 ID:BBC2qrcVr.net
事前情報だけでスタフィーがハリボテだと見抜いてBG3を先行発売したラリアンスタジオ有能すぎる

898 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:09:21.32 ID:OGF+CBYm0.net
何かあるのかな?→ありませんでしたー

899 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:26:58.65 ID:KlRPFBB80.net
強盗した船の登録料も糞だけど、船も船でどいつもこいつ似たようなのでほんと旨味はおろか面白さもないってのがね

900 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-a8nZ [111.106.198.106]):2024/04/06(土) 18:21:15.75 ID:pbWUOeEsa.net
>>879
ヴィンケ氏たちは、発表された『Starfield』の内容を見て、予期していたものとは違って、
事前に伝えられていた多くのものが提供されていないことに気づいたという。
「そこで、これとなら競争できる。プレイヤーは私たちのゲームをプレイしてくれるかもしれない、
という考えにフォーカスすることにしました」とヴィンケ氏。

めっちゃ舐められてて草生えるw

901 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW b6cd-Lkgf [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/04/06(土) 18:29:38.66 ID:IbGh1d+10.net
>>894
いろんな要素が超大作の片鱗に見えたろ!
現実はその片鱗が全容だった訳だが…

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d64-xElZ [2404:7a87:4520:b500:*]):2024/04/06(土) 18:42:39.06 ID:NkP8ir1M0.net
>>895
それは過去作の出来と信頼がそうさせてるだけだからな

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4681-s2WE [113.43.176.110]):2024/04/06(土) 18:45:39.36 ID:IfKoxLC80.net
序盤から新しい要素が解禁される度に絶妙にそれぞれが噛み合って無いと思わせる出来だったし

904 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 19:10:24.21 ID:9YEQTd2U0.net
ポリコレへの配慮だけは完璧だったと思う
…作風的にそこだけは迎合しちゃいけないはずだったとも思うがまあ…

905 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 19:34:43.19 ID:hQyDPhXs0.net
正直シングルで300時間一気にやったゲームないから
このゲーム良作だと思うわ

906 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 19:42:51.68 ID:bGtSMzeB0.net
俺も500時間やってからクソゲーと言ってるからな
シングルゲー最高記録ではある
時間泥棒という意味では凄い

907 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 21:28:10.60 ID:+X43ojpl0.net
600時間かけてバニラで全実績解除まで遊んだ…ただし後半はほぼ惰性と義務感で
なまじ遊べたから不満もでかい期待とか未練がまだ残ってるタイプかな

908 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:09:16.93 ID:LOli7KZf0.net
俺も全実績解除まではやったが120時間くらいだな、DLCとアプデで化けない限り200時間を超えることは無さそうだわ

909 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:14:11.49 ID:akJKzYjC0.net
14日遊んでるようだが、今は本当に心底クソゲーだと思ってる
なんだろうなこれ

910 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:18:45.84 ID:qhxbGQU40.net
遊べば遊ぶだけ評価が下がるゲームなのこれ、俺も300時間遊んでるけど今じゃ立派な反転アンチ
虚無に気づいても自分を騙しながら遊び続ける、最後に我慢が限界になって終わる

このゲームに費やした時間がマジでもったいない、300時間あればSteamにある名作インディーズゲーム何本もガッツリ遊べた
同じコピペダンジョンを2連続引いてなんかおかしいなと思ったときに辞めてりゃよかった

911 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:59:40.98 ID:5fVsFUzk0.net
ガワがいいから薄々気づいてもやる事無くなるまでやってしまうんだよ
んでアンスコしてつまんなかったなと気づく
そういうゲーム

912 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 23:12:36.23 ID:1WtB47uQ0.net
似たような人ばかりで安心した
100時間過ぎたぐらいから完全にソシャゲの気分だった

913 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 23:19:36.48 ID:5tUTXui90.net
目新しい要素が全くないんだよなあ

例えばサイバーパンクのブレインダンスは衝撃的だった

914 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 23:45:36.65 ID:l6P4nGwE0.net
>>897
直前に出てきたプレイ動画見たとき「あれ?」ってなったな特に戦闘とその後の漁りシーン
新作IPアピールしてる割に十年以上前の作品とやってることまったく同じで時代遅れ臭漂ってた
予感が正しいか確かめるために時間無駄にしちゃったけどなw

915 :名無しさんの野望:2024/04/06(土) 23:47:36.20 ID:1exHRP4+0.net
そういやなんでレジェンダリって無くしちゃったんだろうな
レジェンダリあれば無限にレイダーしばいてたみたいに同じロケーションでも楽しめたのに
あとジャンク漁りも

916 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 00:00:30.86 ID:t/B3ctrr0.net
コンテンツ自体は大量にあるからな
「この要素はつまんなかったけどあの要素は面白くなるはずだ」という期待値だけで100時間近くマラソンさせる作りは斬新
ほとんどが浅くてつまらないから100時間分の落胆が強烈な不快感を産む

917 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 00:12:25.06 ID:BF0/n/IJ0.net
>>915
レジェはあるやん
そのレジェ掘りも周回によって虚無化するけどな
11周して全パワーMAXにしてから漸くストレスなくレジェ掘りできるようになる
まぁその頃には聖堂周りのストレスでハゲ散らかしてるけどな

918 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 00:17:06.08 ID:+EX+/6VG0.net
誰かが言ってたな
Civのマップに残った雲をひたすら削る作業を止められない感覚に似てるって
何も無いと分かってるのにひょっとしたらまだ見ぬ何かがあるかもしれない、もしくは何も無いのを確かめるために無駄な時間を過ごしてしまった
そしてちゃんと何も無かった

919 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 00:24:12.05 ID:/rhHGR5h0.net
実はまだ誰も見たことのないクエストやロケーションやアイテムやストーリーが隠されてるって可能性はないのか?
ユニティ通いを何十回も繰り返すとついに上位存在を打ち倒す展開に…!みたいなのは

ないか

920 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 05:56:08.75 ID:OiD7rPt50.net
バグで出てきてないロケーションは普通にありそうだけど
何が出てもコピペ施設が一つ増えるだけで何も変わらない

921 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 06:47:23.61 ID:OiD7rPt50.net
このラーメン、選りすぐりの最高の素材を使ってるんですよ
当店で以前お出しして最高の評価を得たオブリメンマ、スカイリ麺、FOチャーシューを利用しています
量も他のどの店より遙かに多いので必ずご満足いただけます
いや、満足しないはずがない
ラーメンオブザイヤーも確実です
スープがないから味がしない?同じ具材だけ大量で飽きる?それは言いがかりですね
最高のラーメンにはスープは必要ありません
ラーメン店の厨房で働いたことがあればこの素材の良さが分かります
本当のフードファイターはラーメンを食べることに飽きたりするでしょうか?
メンマ職人、麺職人、チャーシュー職人たちが素晴らしい仕事をして、大勢の人の経験と判断の積み重ねがこの至極のラーメンとなっていることを忘れないでください

922 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 09:05:33.83 ID:kcw+fNyo0.net
>>917
俺もそう思って周回してたんだよ
進行不能バグにあった時はコンソールで乗り越えたよ
ある時聖堂が見つからないバグに遭ったさ
もうコンソールで今周のパワー取ったことにしちゃったさ

そこで突然やる気がゼロになったさ…

923 :名無しさんの野望:2024/04/07(日) 10:51:31.86 ID:HnCgFqfD0.net
ベゼスダゲーほぼ初めてで
動植物探索を楽しむかと惑星行くたびに図鑑作ってたんだけど
途中で惑星ごとの個性ないなと放置になった

全部その惑星固有にしろとは言わないけど似た動植物が多すぎた…

924 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 11:12:57.43 ID:X0ZtTv+60.net
まあ実装したことで面白くなるか不明だけど
持ち越し可能な図鑑ぐらい実装しろって思うけどベセスダ的には「modがやってくれる」なんだろうな
mod頼りの思考が害悪になってきてる

925 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 11:15:49.51 ID:X0ZtTv+60.net
「こういう部分はmodに任せればいい。自分たちは舞台を作ればいい」
トッドはガチでこんな思考だから1700も惑星作ったんだろうな

926 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 11:26:17.02 ID:xXy3g46l0.net
不満点をmodに直させる前提ならまずckを出せって話であるが
…少なくともグリッジ金策対策に箱を削除するのは後で良かった、というかあれがなくなってやり直しがさらにやりづらくなりゲームの寿命削った疑惑まである

927 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 11:39:34.83 ID:5/ZyY2Oya.net
惑星水増しはマジで何がしたかったのか理解できん

928 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 12:32:19.09 ID:lE5VEI2T0.net
今の重さで惑星に居住地作りまくったらまともに動くのかね

929 :名無しさんの野望:2024/04/07(日) 12:35:56.23 ID:dIy5ma2z0.net
この星系では太陽が複数あるとか常に流れ星が降ってるとか惑星に衛星が影を落としているところに着陸したら皆既日食が見られるとか
天体イベント的なことすら何もない

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-oeHt [111.99.190.110]):2024/04/07(日) 12:38:22.20 ID:f7QoD1pf0.net
>>928 まぁ安定のフリーズじゃないかな何時ものことだし

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-58MM [221.250.12.18]):2024/04/07(日) 13:00:35.92 ID:k1Cy68/u0.net
MOD入れまくりでバージョンアップさせたんだけど剥ぎ取りのMOD以外は動いたので良かった
逆にMODに影響しないようなショボい修正ばっかってことかもしれんけど
MODDERがいなくなってる中で剥ぎ取りMOD作ってる人はバージョンアップにも対応しようとしてくれてたみたいだけど何か根本的にアドレス解決されてないからMOD作れないとか書いてたな
MODに任せれば良いってMODDERに積極的に協力的でもないのはダメだろ
地球を緑化するMOD入れとくとハルカスも緑に包まれて面白いよ
更に地鳴りがした後にその辺の地面からテラーモーフが沸きまくるからドキドキしながら戦える
好きなレジェンダリーを作れるドロップアイテムを落とすMODとボスはアイテムドロップするMOD入れといたら倒したテラーモーフからアイテム出まくってハクスラ要素も満たされる
空飛んだりどこでもFT出来たり今のMODでも色々入れたら結構楽しく遊べてるよ

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-58MM [221.250.12.18]):2024/04/07(日) 13:03:30.10 ID:k1Cy68/u0.net
ああそれとバージョンアップした後に未知の場所行ってみたらUCがロボット相手に訓練してたんだけどこんなイベントあったっけ?
今までたまたま遭遇してなかったのかな?
バージョンアップ直後だったから追加されたのかと思った

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb3-XpkD [240f:31:815c:1:*]):2024/04/07(日) 13:04:20.92 ID:UDYEypJE0.net
あったよ

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a5a-RRTw [219.121.82.172]):2024/04/07(日) 13:13:35.52 ID:lE5VEI2T0.net
発生率結構高いと思う何度も遭遇してる
システム以外もコンパニオンがプレイヤーキャラの前に立とうとするアルゴリズム修正してくれんかな
ロッカー等調べてる時に前割り込んでくるの池沼以外の何者でもない

935 :名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 0e2e-ykw9 [2409:10:d5e0:1d00:*]):2024/04/07(日) 13:34:31.27 ID:dIy5ma2z0.net
結構な数星を調査してたけどもつれみたいなネバネバに覆われた地上施設は一回しか見たことないな
特にイベントとかなかったけど

936 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 16:27:14.63 ID:nSXhGhty0.net
>>932
発売日組だけど、ゲーム最初期に遭遇したイベントがそれに近いのだった
でも相手はテラーモーフで基地がネバネバに覆われてたな

937 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 16:44:18.30 ID:UxQ8y1r80.net
いつまでもDLC出さないなら返金しろ

938 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 17:41:02.44 ID:plu5DjIx0.net
サイパンの所CDPRはウイッチャー1の頃からEEて発売後にオーバーホールでUI含めほぼ次回作練習みたいな感じでオーバーホールするから比べるのは酷く
ウイッチャー3なんて発売直後のui欠片も残ってないし今やRTとDlss対応してるから企業理念がそもそもちゃうよ

939 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 17:43:48.88 ID:oa9pBe+i0.net
ベセスダ「ここはmodに任せよう」「こういうのはDLC用にとっておこう」「どうせmodがやってくれる」「ユーザーは時間を潰したがってるからなるべく時間かけさせよう」

940 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 21:19:42.90 ID:VhwmNB2t0.net
1号の数字叩きに乗っかるのがこう言う分布なんだろう
日本語ラップ別にブスでは統一問題から

941 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 21:34:41.27 ID:ymRw/xhR0.net
ケトンメーターが反応したのは相当キツイな

942 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 21:45:15.14 ID:u38Veg1a0.net
金けちってどこぞの企業の御曹司みたいとかないんだ
課金も穏やか

943 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:05:52.44 ID:2QLCx1ke0.net
>>884
女は現金で大変よろしい
わかりやすいな壺メガネは
なんも変わってないんか?

944 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:41:44.30 ID:R3aWdn8W0.net
dlcの存在忘れてたわ

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a07-udwI [203.143.111.234]):2024/04/07(日) 23:42:06.97 ID:6CWhcnEn0.net
>>934
それ、fo4の時もそうだし、永遠に変わらない気がする
スナイパーライフル構えてると斜線にノコノコ入ってきて撃たれるコンパニオン
何度もトドメ刺そうとした

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-B9FK [153.190.142.12]):2024/04/07(日) 23:42:15.00 ID:7AQw4Vhd0.net
その未熟者の可能性は高いだろうし

947 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 03:10:13.28 ID:KA5yytU8M.net
ベセスダも次回作練習でスカイリムのSE版作って売ってただろ!

948 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 04:41:13.19 ID:1a+KLZL50.net
>>934
UC訓練イベントは200hで一回だけだな
そこはプレイヤーキャラクターごとに偏ってるのかもね

949 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 08:07:58.71 ID:5XFmIsWYd.net
>>927
メディアとかユーチューバーが星が沢山!ボリューム凄い!って宣伝して情弱が大量に騙されたぞ。

950 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 10:50:05.79 ID:2WeNXFbMd.net
https://twitter.com/passonco/status/1776880235197432039?t=huxT4orljkTU5VcBozYCGA&s=19
クソワロ
(deleted an unsolicited ad)

951 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 11:33:51.18 ID:h6L/qjZQ0.net
しかし昨年9月に発売されて未だにおやじの顔とフォトモード位しか代わり映えしないのも意地強いな
ホラ吹きまくってアンチすら減っていってるんじゃないか

952 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 12:38:20.56 ID:SuRt7fDD0.net
普通に考えて開発者サイドからこんな発言が出ることって無いと思うんだよね、だって荒れるじゃんどう考えても
だけどこんな発言が普通に出来るくらいみんなStarfieldにがっかりしてる、誰もこのゲーム好きじゃないからこの発言も許される
マジで哀れ、哀れすぎる

953 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 12:47:47.98 ID:XMkX+5n3a.net
バルゲのフラグ管理はゲーム史における偉業だよなぁ
一方明らかにフラグ管理が面倒にならないよう色々簡素化してるスタフィーとかいうウンチ

954 ::2024/04/08(月) 12:52:21.99 ID:eiDzpCKz0.net
エンジン刷新なんて言うから期待してたのにPapyrusが続投だったのが一番残念だわ

955 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 13:56:34.12 ID:nRAgEmPq0.net
虫がウジャウジャいる拠点がポップすることがあるらしいが幸運なことに未だに遭遇してない

956 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 14:12:28.04 ID:MXyECqtSd.net
変な話だがこのスレにもまだプレイしてる奴いるんだな...

957 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 14:24:32.64 ID:BfbhWMCn0.net
もうプレイしてないなら
スレにいつまでもしがみついてないでどっか行けって話だからな

958 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 14:35:14.45 ID:MdA/iRA30.net
バルゲはこのクエストにこいつ連れて行ったらこういうこと言うんだ、みたいのはもちろん
こうやってこうやってこうやったらさぁどんな反応する?みたいなのにもきちんと応えてくれるのがすごい

959 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 15:01:46.02 ID:MqoSdfZS0.net
バルゲは好感度の上下をダイアログで示す方式だから、スタフィみたいに会話の途中でインタラプトしてきて愚痴愚痴くどくどカスみたいな罵倒してこないのもいいんだよな

960 ::2024/04/08(月) 15:27:41.81 ID:eiDzpCKz0.net
>>955
特定の環境でしか出現しない施設は少なからずある
見た事ないって事は出現する星を無意識に避けてるのかも
グライダー亜種うじゃうじゃ施設は超低温の星に行くとよく見るし

961 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 16:49:30.89 ID:t2TqPp/n0.net
時計つきのconstellation edition在庫復活したらしいぞ!やったな!

962 :名無しさんの野望:2024/04/08(月) 21:07:53.61 ID:G1JS16X0a.net
よくこんな糞みたいなストーリー考えたな
未知への探求をテーマにしながらラストダンジョンが傭兵の基地とかスターボーンがなぜ団結してるのか全く分からないとかお粗末すぎ

963 ::2024/04/08(月) 22:13:20.46 ID:eiDzpCKz0.net
なぜこんな薄っぺらなゲームになったのか考えるのが未知への探究だから

964 :名無しさんの野望:2024/04/08(月) 22:46:42.31 ID:vi/oOdqX0.net
蛆虫みたいなあれが埋め尽くすように湧いてるのなら森林とも草地ともつかないようやとこで出てきたよ
普段のと違ってアクティブで襲ってくるからスキルのノルマ消化には向かない

965 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 01:14:22.33 ID:zZQ5Kx9X0.net
>>958
でもコンステメンバーのありがたいお話もいろんな種類あるよね

966 :名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 7f67-+Z/e [2400:2200:da:8722:*]):2024/04/09(火) 05:47:55.81 ID:ybBAze9p0.net
ガワに特化しすぎて中身無くなったからこのガワ技術でOblivionリメイクを1番やって欲しいな

967 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW dfb1-FEA0 [2400:4065:3e26:5d00:*]):2024/04/09(火) 07:05:28.08 ID:B12hFC2F0.net
リメイクなんて作れるのかな
過去作みたいな作り込みできるならこんな事なってない気がする

968 :名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 1ac4-eQ7U [2001:268:9825:a738:*]):2024/04/09(火) 07:28:37.67 ID:yQ0BIQsC0.net
リマスターなら行けるかも

969 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 10:37:23.16 ID:6m6FaekV0.net
2023に出るはずだったfallout4のリマスター…

970 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 11:26:46.16 ID:QQs4kDfv0.net
リマスターとかMOD流用できないでこれ画質というゴミ要素いらねえから元版でいいわになるとしか

971 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 14:10:30.81 ID:B/RHmw/T0.net
で、DLCは?

972 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 14:25:09.59 ID:DzE8M2n60.net
もう史上最大のアップデートで実質DLCは実装されたぞ

973 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 14:38:35.00 ID:yh7UZ2U60.net
きっとおっさんの美肌アプデでポリコレ団体がゲーム買いまくってるんだろうなーw

974 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 17:44:56.55 ID:6m6FaekV0.net
レア宇宙にもストーリーつけてくれ

975 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 17:53:15.60 ID:2r3cGROd0.net
なんかすげえmod来てるらしいな
TGs Galactic Colonies Expanse
入れた人いる?
もうゲームがないか

976 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 18:14:08.80 ID:EeGekA2W0.net
拠点建設を大幅に拡張するMod「TGs Galactic Colonies Expanse」

これはじまったな
CKなしでよくやってるわ

977 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 18:50:32.44 ID:cdpvxYpP0.net
「こういうModを待ってたんだよ!」とベセスダが一番喜んでそう

978 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 19:13:05.70 ID:ViyQJBm50.net
(CKください)

979 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 19:15:34.53 ID:evcBrdWk0.net
>>975
何となくみんな察してると思うけど
拠点要素と宇宙船の要素はDLC用に切り離されただけだと思うわ
あとからこんな感じのDLCを出す予定だったんじゃないかな

980 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 19:42:47.66 ID:QQs4kDfv0.net
これでCK実装にあわせて本体プログラムの大幅な改善を行いましたとかやったら笑うわ

981 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 19:46:00.69 ID:nbOVBQ+10.net
神MODの登場に死んだベセスダも天国で喜んでるよ

982 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 20:12:51.81 ID:+e2RZlfC0.net
MOD入れて頑張って拠点造っても周回で全部消されるし

983 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 20:14:35.30 ID:3AiPMs8m0.net
拠点がバリエーション豊富だからってゲームの面白さは増えない
そもそもスターボーンに拠点とかいらんだろ

984 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 20:33:03.26 ID:yh7UZ2U60.net
ベセスダの気分次第でMODを使えなくさせるのに
MOD職人よく折れないな

985 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 20:43:04.81 ID:AXy0hqfm0.net
まだ情熱のあるモダーがいて良かったな

986 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:07:24.85 ID:dOrjz3e50.net
MOD来たんか
やっと始まったな😭

987 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:19:18.57 ID:Hyx14BO50.net
凄そうなMODだがこの為だけに再インストールすんのはなぁ

988 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:34:18.80 ID:OI9XIApO0.net
チラッと見たけどガチで凄そうやなこれ
後はクエスト系の超大型MOD来たら再インストールや!

989 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:46:50.80 ID:sphc/IWp0.net
結局MODだな 過去最大規模のアプデよりもユーザーが求めてるものだし
他力本願の象徴

990 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:47:29.34 ID:y36sYanc0.net
>>975
今ダウンロードしてるとこだけどサイズでかいし重いな
メック作れるみたいだけど乗ったりはできないみたいで残念
ただ拠点全くやってないから入れても意味ないかも

991 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:54:48.88 ID:6m6FaekV0.net
6週間ごとにmodの互換性確認が入るからmodderの根気が続くかどうかが問題だな

992 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 979b-lyNC [240f:e3:9098:1:*]):2024/04/09(火) 23:55:46.29 ID:astdj8gv0.net
>>982
重要なのは「大型modが公開された」って事実
このmodから得られたノウハウからさらに別の大型modが派生する事だってあるかもしれないからな
一気に先行きが明るくなってきたぞ

ベセスダ金払ったれよ

993 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW a3ee-WQkg [2405:6580:a660:b900:*]):2024/04/10(水) 00:04:21.99 ID:4nXDAtjX0.net
何したところで誰もこんなゲームに戻ってこないから何も変わらんよ

994 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 01:41:13.31 ID:nrNHE6JG0.net
生成でもいいけどコピペ多すぎる

995 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 02:30:54.79 ID:7eIzhDyW0.net
どうせMOD界隈が盛り上がったら盛り上がったで収益化狙って余計なことしてくるよ

996 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 09:37:55.63 ID:s7Q8+L5h0.net
そして騒がれるようなMODが出たのはこれで最後となったのだった......

普通に有り得るよなこれ

997 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 09:58:31.43 ID:SFXte2g00.net
どこぞの誰かが「CKなんて急がなくても彼の様にmodは作れます」なんて言ってさらに遅れる予感

998 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 11:21:12.50 ID:i8r8Cv5DM.net
トッドか誰かがまたいらん事言う可能性は確かにある

999 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 13:19:08.09 ID:a1Z0hUyC0.net
DLCよりMODの方がいいんで返金してください

1000 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 13:27:54.13 ID:rimahA/kM.net
プレイしてる奴が馬鹿にされる本スレ

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