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【工場】Factorio【RTS】Part109

1 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f75b-0g+K):2024/03/19(火) 21:45:41.34 ID:dHkfTuDA0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part108
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709963334/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 415b-0g+K):2024/03/19(火) 21:46:56.30 ID:dHkfTuDA0.net
とりあえず復旧として新スレ建てました
テンプレに間違いがあったらゴメンナサイ

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NTxM):2024/03/19(火) 21:56:44.79 ID:vcEPxt770.net
おつ

4 :名無しさんの野望 (スフッ Sd33-rI4Z):2024/03/19(火) 22:15:30.68 ID:6cH+aZhLd.net
まずは石をこねこねして石の炉を作ります

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 737e-M7sl):2024/03/19(火) 22:20:30.02 ID:uNA2MKfF0.net
乙の炉

6 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 23:21:39.68 ID:DE1MXATb0.net
何があったんだ前スレ

7 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 23:36:21.34 ID:rU+jsOmv0.net
スクリプトで落ちたん?

8 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 23:57:24.76 ID:J2GyxUV50.net
スクリプトでスレ乱立

9 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 00:27:39.27 ID:szWVhuUR0.net
>>1
 スレ立て乙。

 SE半ばにして疲れたので、チュートリアルをプレイする。癒し。

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1333-A0KB):2024/03/20(水) 04:57:06.92 ID:AGBpOsuk0.net
いい加減嵐に対応してほしい
運営なにやってんの(なにもやってない

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 133a-M2UO):2024/03/20(水) 06:44:44.10 ID:kjUYJQq60.net
SEK2で使ってるHelmod(0.12.23)

ブロック1(要素による計算): モジュ3(モジュ2×2,赤基板×8,他)を1出力
ブロック2(要素による計算,連動): モジュ2(赤基板×12,他),赤基板

で設定した時、赤基板の製造数が24で外部から8個持ち込むように出されて納得行かないんだけど、これ前スレ97と同じ不具合?前からこうだったっけ?

12 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 07:56:20.83 ID:mMFl/bt40.net
バイターの一斉襲撃MOD入れたら対処しきれなくて工場破壊された気分になった

13 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 08:07:32.86 ID:el9eGJ/nd.net
いちおつ
スクリプトで荒らされても工場は動いていますので

14 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 10:14:13.48 ID:gnWv1Km90.net
SEもう一度やりたいけど簡易化したverとかないかな400時間500時間やるのは辛いw

15 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 10:20:01.89 ID:tlnSgQHR0.net
そういうことやりたいときはInfinityChestもちこんでるわ

16 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 10:41:46.74 ID:V5h4q2Xe0.net
分配器使って片側1列を無理やり2列に直してるけど、これって分配器がネックになったりする?

17 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 10:58:48.58 ID:Qvg7ak0F0.net
>>16
1列側+分配器が赤、2列側が黄、みたいにしないと2列側が埋まらないと思う
分配器は速い方に合わせておけばネックにならないはず

18 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 13:21:28.03 ID:kzychrun0.net
久々にFactorioやったら睡眠時間が3時間になってしまったわ辛い

19 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:24:47.09 ID:5+zer/6D0.net
スマホ版が無いか調べてしまうぐらいには中毒

20 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:45:27.11 ID:zQhVSL1n0.net
まさかここまで情報が無いとはなぁ・・・ドンだけマイナーなんよ・・・。Nullius(ヌリウス)ってMODは。
K2SEも結構やっては来たけど、ココまで情報が無いMODは初めてだぞ・・・。
もし、「高難度なMOD」を探してるなら、Nulliusをおススメするよ。(導入時に、一部のボブエン系MODを
入れる必要有り。しかも研究関係がK2/SE以上にゴッソリと変わる+チェックポイント(クエストみたいなモン)
なるモノまで出て来るので覚悟しておいてほしい・・・)

21 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 15:54:56.47 ID:G/fBvEXp0.net
ニコ動でぬりうすのクリア放送を見たけども
Angelのパクリじゃねーかアレ

22 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 16:49:51.73 ID:pEanbJbd0.net
サイエンスパックが36種増えるやつやってるけど、スパゲティ工場だわ

23 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 17:56:50.41 ID:pO7yVE+v0.net
>>21

えっ

24 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 20:20:08.38 ID:RAV0ocua0.net
パクリじゃないよー
バイタールート強制サポーターだよー

25 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 21:11:17.95 ID:N2rUGf3S0.net
seの宇宙船で不安定といわれるのて原因なに?

26 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 21:33:58.46 ID:mfl+sCg40.net
外壁に囲まれていない床があるパターン
エンジン大きさと見た目はちょっと違うから結構引っかかる

27 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 22:48:09.42 ID:dzVZ8skT0.net
コンソールがある部屋にゲートがない
設備で見えないところに床抜けがある
逆に床が外壁からはみ出してる
のいずれか
どうしてもわからないときはコンソールの周りだけでもしっかり固めた上でセーブして、一旦離陸させてテストするといいよ
床抜けがある部屋は脱落するから一発でわかる

28 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 22:56:53.77 ID:40IPTW6j0.net
これはメディアにぶちまけるだろう

29 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:04:33.53 ID:ELZ33F6x0.net
むしろ元気だったか
の理由で意識が飛ぶようになってる例を沢山見てきた

30 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:04:42.53 ID:CE17hGyF0.net
>>2
楽天・・・・ (´Д⊂

31 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:15:43.86 ID:PvawgkiX0.net
ダイエットからは溌剌さを見出してるタイプ
分かる人は少ない
2019年の仕事行くのも珍しい
古くからやってるけどすでにやってる人には燃えねーよアホ、親父の玉袋から人生やり直してまだ動画上げたと聞いてくるわけだから

32 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:15:57.45 ID:5WL2oLmT0.net
調べるにしても実際に遊ぶっていう程で

33 :名無しさんの野望 :2024/03/20(水) 23:21:48.09 ID:BQrbAJzR0.net
ジャニヲタもそっちに釘付け
なんとか電撃プレイステーションとか電撃プレイステーションとかテレビでよくとりあげられてたし

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be9-Pg7U):2024/03/20(水) 23:33:46.79 ID:6/Gb/pCN0.net
食べれなくなったのか最近生来の気の毒なくらいガラガラね

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b9d2-XSbF):2024/03/20(水) 23:45:18.06 ID:XXnIhcO60.net
邪神ちゃんがもう風俗行かないよね
オウムをリアルタイムで何かされても理解できないヒロインね

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 59d7-JLpc):2024/03/20(水) 23:49:50.10 ID:xzEVJezu0.net
同じジャッジのはずなんだけどな
これは忘れたよな

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b97-7lhN):2024/03/21(木) 08:27:29.39 ID:HmeeQDcy0.net
SEK2そこそこやってたんだけど暫くやってなかったらもう全然わかんなくなっちゃったしまた最初からやるか…

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-ZAEI):2024/03/21(木) 08:35:26.43 ID:Dr4BnQuj0.net
アプデ掛けたらこないだの破壊的更新で凄いことになりそうだね
私も更新かけなきゃ分からなくなる規模ではないんだけど暫くやってない

39 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 11:14:34.82 ID:1sFSazhDr.net
中断したら永久にクリア出来なくなりそう

40 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 13:35:19.71 ID:JA8pkZxp0.net
健康の秘訣は1日1時間のFactorio
ボケ防止には良さそうね

41 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 13:42:50.65 ID:+9+1h5Hp0.net
ボケると止め時がわからなくなって延々Factorioし続けるからな

42 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 13:49:29.39 ID:AORXFOd9d.net
おじいちゃん
鉄はもう増産したでしょ

43 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 14:04:35.47 ID:Zr2cQQhT0.net
あちこち修正してたら、最初何をやりたかったのかわからなくなることはよくある

44 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 14:18:44.60 ID:+CtwgpwQ0.net
一日一時間だと今度は禁断症状出そう

45 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 14:49:27.23 ID:2TCFJM/zr.net
深夜1時までなんて健康的だな

46 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 16:10:44.04 ID:HG7guSOr0.net
一日一時間(体感時間)

47 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 16:41:03.46 ID:agUnja1+0.net
職業工場長ならリアルUPSを落とすことすら可能

48 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 16:49:11.09 ID:7ZqpPR2bd.net
1日1時間の睡眠以外ずっとfactorio!?

49 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 18:36:38.64 ID:q8mkSd980.net
日に30時間のロケット打ち上げがどうたら

50 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 18:57:06.68 ID:s+QYJqlO0.net
こんなところにいたのか さあ鉄板を焼く作業に戻るんだ

51 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 20:15:19.08 ID:2Go0BW83r.net
明日のfff内容何かな?
ボルカノス→フルゴラ→ノービスと来たので残りの惑星の紹介かな?
バイオ系の組立機の詳細早く知りたい

52 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 20:15:47.15 ID:NF+EXt3b0.net
スレ動き無くて平和だなーと思ったら板にうんこ爆撃でスレ落ちてたのか 気が付かなかったわ
1日0x10時間の工場勤務いいよね…

53 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 23:23:51.72 ID:HTXsxb5x0.net
やりたいことが多いからToDoList導入したけど、これ仕事と変わんねーな

54 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 23:24:19.82 ID:HTXsxb5x0.net
>>17
どうもありがとう

55 :名無しさんの野望 :2024/03/21(木) 23:51:44.00 ID:86ZQxeuI0.net
そろそろネタ切れだろって毎週思ってるのに切れないFFF

56 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 05:09:35.93 ID:iCo8Vwru0.net
初めてプレイしてコツコツ工場広げてたらバイターに瞬殺された
装備何も作ってないと痛い目を見る典型で涙

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5168-A0KB):2024/03/22(金) 14:33:13.43 ID:i+Vz9RpX0.net
最初に開発されたのはサブマシンガンでした
血塗られた時代の始まり

58 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 16:25:01.52 ID:hDoudnSK0.net
そろそろ発売日がほしい

59 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 17:00:21.92 ID:1UBqZYQqr.net
発売までにsek2クリアしないと、、、

60 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 17:11:57.55 ID:Jv7PhzUc0.net
ICBM撃ってバイター殲滅したい

61 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 19:10:46.44 ID:XwJJ0OZg0.net
タレットは最速で研究するわ
大型出る前に火炎放射タレットまで行きたい

62 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 21:12:48.46 ID:EUVH+6j30.net
踏ん張って列車を押すコウジョウチョ

63 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 21:21:14.64 ID:Fpsb4A8C0.net
便利さはともかく、貨車にスッと入ってノロノロ動き始めるのでめちゃくちゃ笑った

64 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 21:31:28.33 ID:pYtkgbHC0.net
mod入れている状態でちょっとした確認でバニラのセーブデータを読み込んだらmod適用状態のゲームになって驚いた
まあこれはこれで有りなのか
しかしこれどのセーブデータがどのmodを使った物かは自分で覚えていないといけないということ?

65 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 21:35:15.44 ID:c8DZmEy50.net
Q1.
グリッド(シティブロック)工場の紹介なんかで時折見かける
区割り用の線路+電柱BP全ての大型電柱に、回路信号ケーブルを赤緑ともども含めておいて
拡張したら自動的に信号が届けられるようになっている(工場のどこでも信号が届けられる)設計の
主な使途ってなんですか?

Q2.
また、使わないにせよBPで電柱貼る時に指定されてたらコストなしで自動的に付随してくれるってことは
やり得ですか?
後々消して回りたいぐらいのデメリットが生じたりしますか?

66 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 21:50:59.29 ID:LccyGgxS0.net
>>64

設定の「その他」にそれっぽい設定あるけどデフォルトどっちだったかな…

一応ロード画面で特定のセーブがどのMODを使っているかは表示される(セーブデータの中に書かれてるので)

67 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 21:57:05.05 ID:pYtkgbHC0.net
>>66
ありがとう
設定の「その他」に「自動で新しいModを使用」があってデフォルトはONだった
なるほどロード画面で気をつけていれば何とかなるか

68 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 22:28:34.27 ID:yzMeC4jV0.net
仕事が落ち着いたので、久しぶりに初心者factorio鯖立ち上げようかと思うぜぃ。
明日の19:30頃を予定しとります。
誰でも参加可、またわちゃわちゃやりましょう。
またよろしくです~。

69 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 23:26:14.73 ID:+Q35sMpB0.net
>>65
Q1 例えば鉱床枯渇した採掘駅の信号出力して、工場長が居座るホームの赤信号ライトが受信点灯 とかするとすぐ見て状況把握可能
プログラマブルスピーカーのアラート音は全域音出すと煩いし、ツールバー横のワーニングもバイター処理の!マークと被ったりして案外すぐ気が付けない
また、資源の要求や消化に優先度付けが欲しい複雑なMODだと、回路でONにする駅の順番管理や優先度付けに需要が増してくる
とにかく別の区画の情報を距離問わずに管理や確認できるのがメリットだが、バニラのロケ初発くらいの規模ならぶっちゃけ不要でもある

Q2 自分にはデメリットは思い当たらない

70 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 23:27:19.40 ID:uuy6td250.net
>>67
ロード画面に使ってるMODのリストが書かれてる (今現在入ってないMODは赤くなってる)
ロードするときにもMOD構成同期するか聞かれるはずだけど・・・

71 :名無しさんの野望 :2024/03/22(金) 23:57:37.69 ID:c8DZmEy50.net
>>69
遠隔地の情報掌握やそれへのホームからの遠隔リアクション、駅の管理に使えるんすね
真面目に使いこなそうとするなら変数を台帳で管理したりするのかな
「バニラのロケット発射後データで拡張していく工場作ろう」ぐらいのレベルなので
必要に迫られることはないはずですが、後学の為に活用してみたいと思い質問しました
ブロック内で完結する目的別回路を誤って全体向けの回路ネットワークに繋いでしまわなければ混線したりしないだろうし
活用できるか否かに関わらず、拡張用の設計図に含めておくとします

回答ありがとうございます

72 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 00:05:46.79 ID:vVXPakQ30.net
>>70
バニラ状態の環境でMOD入りセーブデータをロードしようとするとMODが足りないけど同期する?という動作になるのは体験して知っているけども……

ん?
何かごめんなさい
設定の「その他」に「自動で新しいModを使用」というのがあるけどこれがONになっていていじった覚えがないからデフォルトがONと思い込んだけど自分がこれいじってない確信が無くなってきた
もしかするといじってOFFをONにしてたかも

73 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 00:26:17.56 ID:dHCRhqKD0.net
1年くらい前に初心者鯖に参加してみたけど、拡張早くてついて行けなかったんだよな
英語話せるようになってから留学しよう…みたいな気持ちになった
何が言いたいかというと、スレ住人はすごいなっていうこと

74 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 00:52:21.93 ID:2oahIhPf0.net
>>72
自動で~は文字通り新しいMODインストールしたときに勝手に有効化するかどうかだからセーブデータとは関係ない

75 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:02:12.69 ID:RGB/ggD50.net
電車関連はまだまだアプデありそうだなあ

76 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 01:35:05.04 ID:3mER8VYd0.net
工場長達が出会う時、本当のパスタが出来上がる

77 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 02:03:53.67 ID:mEAkbPN80.net
BPで貼り付ければ研究前でもケーブル使えて便利よね

78 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 05:12:53.49 ID:l3mru8Hd0.net
ガンタレか実弾の射程を伸ばす研究来ると良いなぁ
見た目的にはガンタレの方が好きなんだけど

79 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 05:53:37.40 ID:RGB/ggD50.net
ガンタレの発射音は素敵から好き
弾丸補充が面倒過ぎるが

80 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 06:30:09.16 ID:LrpcmCQJ0.net
ベルトで延々と弾を輸送するのもまた味がある

81 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 12:34:15.89 ID:xcyrRYTT0.net
>>65
ある駅に呼び込む列車を選択することも出来るよ
例えば防衛・拡大用の基地駅の補充に普通貨車・タンク貨車・長距離砲車両と分けて用意して、それぞれにシグナルを設定して送れば欲しい編成だけが発車する
複数駅複数シグナルが同時にオンになる時用の工夫は必要

>>71
混線させないことを絶対条件にアイテムシグナルが使える、不安なら算術それぞれ*1で取り出せばいい
採掘場の状態把握なら、鉄鉱石1=掘りきった鉄採掘場が1つ
在庫把握に使うなら、鉄鉱石1=鉄鉱石の在庫が1単位(1編成分など)とか

82 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 16:08:30.98 ID:QWdfrHRy0.net
マルチのサーバに多数参加してきたけど、経験上メインバス設計にしないと大抵の場合途中でダレて拡張が滞る

スパゲティは管理者が一人じゃないと成り立たないんだなって…

83 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 16:24:37.99 ID:6jTkdgyN0.net
このチェストに武器入ってるんで皆さん使って下さい

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5147-1y2t):2024/03/23(土) 17:04:17.52 ID:oNRKNbL50.net
水色のショットガン弾解禁遅すぎ
どういう状況想定してんだろう

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a972-7lhN):2024/03/23(土) 17:57:59.19 ID:J+tiC7TE0.net
うちの鯖はメインバス設計になったことはあんまないかな?
個々人が地方でメインバス作ってたことはある気がする。
まぁ、なんやかんやで半日くらいでロケット飛ぶんで、そんなもんでも良いんじゃないかいと思ったりするかたウェルカムです。

この場をお借りして。
本日19:30~オープン
IPアドレスとポート: 160.16.232.125
パスワード: itsumono

ルールは当時通り、参加自由&初心者を輝かせつつ喧嘩しない程度にね、という事でご興味のある方よろしくお願いいたします。

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13a4-NE/W):2024/03/23(土) 18:02:39.16 ID:7EjG9VJK0.net
メインバスこそ計画的にやらないと無理だから1人でやるか誰かが指揮るかしないと無理じゃね

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a972-7lhN):2024/03/23(土) 18:06:28.65 ID:J+tiC7TE0.net
ですねー、たいてい、いろんな人が隙間を縫った感じのわりとどうやって成立したのか分からん神秘的なパーツと完全に制御されたベテラン工場が混ざり合う感じになりますねw

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b96e-l2kj):2024/03/23(土) 18:07:56.65 ID:pgFByEoF0.net
ド カ ベ ン

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b87-TOq0):2024/03/23(土) 18:26:45.94 ID:KmNAro5N0.net
ぴゃいのどんmodの日本語化って更新されてない感じですか?

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbee-XfiO):2024/03/23(土) 18:36:23.98 ID:l3mru8Hd0.net
寿司メインバスにしよう(混沌)

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 132e-mjnA):2024/03/23(土) 18:56:46.60 ID:z7egl2zW0.net
>>81
例示頂いたケースなら、全域シグナルネットワークがあることで
領土拡大用の前哨地駅に対して、遠方のどこかの補充駅に待機している
タンク貨車(火炎放射用の油)/普通貨車(防壁レザタレその他諸々)/長距離砲車両(攻撃)等
進捗ごとの需要に応じた品目を、(ちゃんと設定したら)シグナルによる指示で楽に呼び出し配車できる
信号を使わない場合はそれぞれの駅の発車設定とかを手動で都度やることになるのを簡略化させられるってことすね

2項目は>>69さんにも例示いただいた
工場が順調に拡大していった場合、ロボ物流にも掲載されず、人力ではおそらく手に負えなくなる
鉱床の管理や貨車単位の一次資源の総量把握も、シグナル網を使えば
簡単なアイテムシグナルで把握や手配しやすくなるということですね

モチベに繋がる具体例をありがとうございます

92 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 19:29:14.90 ID:J+tiC7TE0.net
初心者鯖、起動してまいりました。よろしくお願いいたします。

93 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 23:17:49.02 ID:vVXPakQ30.net
初心者とは初心者に分からせるの略であったろうか

94 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 23:44:43.48 ID:GU9paDVc0.net


95 :名無しさんの野望 :2024/03/23(土) 23:53:34.97 ID:vVXPakQ30.net
いや分からせられたのでというか
走りながら資材を一辺に放り込んだり取ったりとかいう発想が無かったかも

96 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 00:10:51.14 ID:z4cXn9kq0.net
怖いなぁ下手なこと言うと威圧的な態度取ってくるのか

97 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 00:15:46.48 ID:8dhOmtpG0.net
えっ 今日はマルチでスパゲッティつくっていいのか!!
開始から4時間か、今どれくらいなんだろ

98 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 00:23:27.23 ID:J4B8IMiJ0.net
遠慮するな 今までの分も作れ

99 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 00:35:01.58 ID:cHcgTFvH0.net
初心者のスパゲティどっかで配信とかしないの

100 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 01:05:58.87 ID:u+qveSMM0.net
いやぁ、楽しかったですね。
初心者鯖、また定期的にリセット開催するんで、また楽しんでもらえたらと思います。
配信はしても良いですけど、いやな人もいるかなぁと思って特に手を出してないです。

今日は全体的に、記憶喪失ベテラン初心者が多かった気がしますが、
お久しぶりの方も、初めましての方もありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。

なんかご質問ご要望あれば、このスレでも他アカウントでもいただければと。
おやすみなさい。

101 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 01:06:39.56 ID:tcMsvQ2V0.net
最近は各地に蜘蛛軍団を置いて拠点から建築だの撤去だのしてるが
一級試験のメガネ君もこんな気分で遠隔操縦してたんだろうかとふと考えた

102 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 03:00:42.23 ID:SqqCU0e/0.net
ゾルトラーク(原子爆弾)

103 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 04:31:18.53 ID:Ya5uhGR30.net
コアフラグメントって枯渇しないしどんなに遠くてもベルトで運んじゃった方がいいのかな
電車増やすのキツくなってきた

104 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 05:01:20.62 ID:J4B8IMiJ0.net
技術開発がどれくらいかわからんけど、他星への進出を考えるとコピペが楽か大事
なんせいくつも星開拓するんで…星ごとに調整は果てしなく面倒
汎用性が高いとなるとグリッドで、ロボを使わず、生産力が貧弱な現地で作りやすい部品で みたいな
スタックサイズが小さいからベルトで運ぶ効率はいいんだけどねー

105 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 06:51:53.69 ID:Ycetodty0.net
>>89
英語で困るかっていうと別になので日本語化いらんくね?

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b4-CYpd):2024/03/24(日) 11:17:43.79 ID:tjhNiwOw0.net
よしながふみの大奥どれも途中では無かった方が

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f581-Re1+):2024/03/24(日) 11:20:11.84 ID:sSAl542+0.net
>>69
なんか変な人は、そうなんか
戦車なんかの意味を10円くらいの若手に…

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c545-Y8TD):2024/03/24(日) 11:38:24.86 ID:MWCusygA0.net
しゃーない

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f621-663q):2024/03/24(日) 11:42:31.61 ID:lrTB6PEn0.net
SEK2の鉄星とか銅星とかオイル星を有効活用したいんだけどみんなどうしてる?
ロケットのコストもあるから適当に輸送すると収支マイナスになるよね?

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b292-HkKO):2024/03/24(日) 11:52:34.08 ID:8GR74ozp0.net
ガチ宣戦布告されたから
ネタ動画VSほか動画はおもろかったんやけどなあ

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 71f8-fGlR):2024/03/24(日) 11:56:18.18 ID:cAPwSc+F0.net
ややこしいな
現実
1 アミューズH 一般人によるのかは分からないけど

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6f-Y8TD):2024/03/24(日) 12:10:41.22 ID:HlSq7zKG0.net
他はこなしてたな
当時のSFCで遊んだの陰キャ趣味と言うと粗品
3人が多くて

113 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-HkKO):2024/03/24(日) 12:50:48.90 ID:7g5zf6hpa.net
>>7
あああああただいまああああああ
そろそろアイスタ733部隊救助の為にISUが作ってんだろう
ほら、視野が狭いやつは1000ミリグラムとか飲むわけでも作るんか

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5969-3l/0):2024/03/24(日) 13:08:24.53 ID:Cimspaw90.net
アイスタまだまだドラマ来るね

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 369b-3HYY):2024/03/24(日) 13:12:24.68 ID:XqiZJoEW0.net
うん
717書いたけどオタってスレタイオタの意だったな
結局FXで継続して貞操観念って童貞拗らせた感じやたら狭そうだしこういう事でも注目されるは国会議員として

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 922e-SNkP):2024/03/24(日) 13:22:07.69 ID:LACeWiU+0.net
スパイダートロン君の走破性ナメてた
「ンン゛ン゛無理無理゛無理!いややっぱこれイケるわ行げま゛すッ!」
https://i.imgur.com/TrHEBXG.jpeg

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a2c8-fGlR):2024/03/24(日) 13:23:34.22 ID:WMHGOJt30.net
そしてムーブキャンパス生活始まる

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-dlyH):2024/03/24(日) 13:31:13.82 ID:C26CpYe+0.net
ダウ先も崩れてきたところ

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-haEV):2024/03/24(日) 13:35:53.78 ID:Bgd9Ydth0.net
>>87
八つ当たりしないでね

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f6-Y8TD):2024/03/24(日) 13:50:34.34 ID:MzLZlNkw0.net
ドーピングが原因

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-fkc6):2024/03/24(日) 14:58:12.17 ID:z0aRJ+X20.net
>>116
まだ伸ばせそう

122 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 20:56:33.18 ID:8dhOmtpG0.net
>>116
おいおい無修正のおっぴろげ画像かよ…これは抜けるわ(関節が)

123 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 21:09:32.81 ID:u+qveSMM0.net
無事ロケット発射完了しました!
余裕あれば、また来週の土曜日にもリセット告知だしますね。
よろしくお願いします~

124 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 21:17:21.04 ID:oRUJ4zpk0.net
ああ昨日はやっぱりロケット発射までは行かなかったのか

125 :名無しさんの野望 :2024/03/24(日) 22:17:56.01 ID:u+qveSMM0.net
オープン日に打ち上げまで行くことは初心者鯖はまずないですね
翌朝、滅んでるかどうか、ってくらいな進行が基本ですかねー

126 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 01:18:49.00 ID:+Dztc9ZO0.net
そういえばバニラやってる最中にエイリアンバイオーム入れたら新開拓したところだけ新しい生態系になっててちょっと面白かった

127 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 10:40:59.65 ID:Lz0g1PFx0.net
K2で空気清浄機50個ぐらい並べたら汚染がほとんど無くなってワロタ

128 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 12:46:59.75 ID:/ktD6NJ00.net
K2のデフォ設定ってあんまりバイター襲ってこない?
今のところ汚染垂れ流しだけど、バニラより襲撃頻度が少ない気がする

129 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 12:59:24.03 ID:Lz0g1PFx0.net
K2はバイターが我慢強い代わりに襲撃が大規模な気はする

130 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 13:07:45.08 ID:/ktD6NJ00.net
そうなのか
油断してると痛い目にあいそうだな

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ea1-HgBz):2024/03/25(月) 14:39:40.18 ID:tE/nA5lR0.net
いっそピースフルのが良いかなぁとは思うけどそうすると兵器研究する楽しみが無くなっちゃうからバイターにはいてほしい

132 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-yVWf):2024/03/25(月) 14:42:48.59 ID:jBA0OWL0r.net
近づいた時だけ戦うのがいいから汚染なし設定に落ち着いた

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-Re1+):2024/03/25(月) 15:01:32.18 ID:dKuapoi10.net
拡大無し設定も良いぞ
汚染は汚染で巣に掛かったら「あ、襲ってくる」ってなるので悩みどころだなぁ

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b656-AT0T):2024/03/25(月) 15:32:41.16 ID:VtJpUBm50.net
夜襲MODという手も

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d7e-dWpV):2024/03/25(月) 16:07:53.09 ID:yWYrgMoN0.net
リムワみたいに「もうすぐ襲撃くるよ」って予告してくれたら良いんだけどな
いきなり攻撃されると心臓に悪い

136 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 16:26:01.08 ID:XJy/iV330.net
汚染が巣の1チャンク横まで及んだ時点でそれが兆候なんだろうけど
レーダーも進出した巣までそんな完璧にスキャンしてくれないし
ここは来ないでしょと思ってたノーガード鉱脈がきれいに全損にされてて
「いつ来ていつ帰ったの!?」みたいな親戚みたいになってることがある

137 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 16:53:01.98 ID:HrjhQvaF0.net
バイター全般が初心者殺しなところはあるにせよ、巣作りバイターが見えてないのは最前線レーダー不足だと思うんよ
電線要らずのソーラー&レーダーを最前線に置いて視界確保してれば、巣作り動向の把握不足で大事故起こすことはまず無くなると思うぜよ

ところでRimWorldは予告はあれ、襲撃自体は降下にトンネルに地面即湧き虫にと数段えげつなくないか
バイターであれやられたらハゲちゃう

138 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 17:18:18.99 ID:2t8PmEVw0.net
レーダー範囲には巣を作らないって仕様が逆に面倒なことになってる気はするな

139 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 17:33:05.20 ID:9UEWI4Fc0.net
そういえば最前線の対巣作り警戒レーダーが性能をフルに発揮する必要はないのか
巣が作られたのを一回でも察知すればマップに残るんだから十秒のうち一秒とか稼働すればいい
これでソーラーと電池の節約になる(といいなぁ

140 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 17:45:42.33 ID:HrjhQvaF0.net
>>139
実際最低限のソーラーのみでやった場合、電力不足は広域探索が遅くなるだけで実害はほぼ無かったはず
夜間にMAP暗転状態になることは人によっては結構気持ち悪く感じるとは思う 自分は地味に苦手
まぁ初心者がソラ蓄レーダー思いつけるかって問題も大きいが、蓄電池は初心者の壁になる石油絡んでるのもしんどいのよね

141 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 18:52:58.94 ID:zL4qDLKC0.net
襲撃頻度高くて開発が進まないが巣を潰しに行くと瞬殺されてニッチもサッチも行かねえ

142 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 19:28:09.28 ID:+hKbbrUV0.net
タレットさんを信じろ

143 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 20:11:53.35 ID:s/UokyL80.net
https://www.4gamer.net/games/435/G043587/20240319008/

全然別のゲームの話だけど、このスレッドの特定の誰かさんには読んでいただきたいと思いました

144 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 20:57:15.94 ID:VtJpUBm50.net
マルチポストかな?

145 :名無しさんの野望 (スププ Sdb2-Roi3):2024/03/25(月) 21:13:56.25 ID:z7zjA+2Ld.net
あー噛みつき虫さんの襲撃ウザいよねーわかるわかる

146 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 21:57:24.54 ID:zCC+moVE0.net
ヒノカミ星とかにならないことを祈るばかりだな・・・

147 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 23:13:45.47 ID:HrjhQvaF0.net
高速挿入機さんらめぇ、私の蒸気釜はもう核燃料でいっぱいなのぉ 蒸気漏れて発電用回転式原動機が回っちゃう…!

148 :名無しさんの野望 :2024/03/25(月) 23:24:06.21 ID:oJACJQow0.net
だいぶ汚染されてるようだな

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b600-f7by):2024/03/26(火) 00:00:50.26 ID:vt6EOTpc0.net
リサイクラーに放り込め!

150 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 08:57:13.58 ID:cg5ls/Qp0.net
早く品質ガチャ回したい

151 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 09:41:36.48 ID:GPqRiHeE0.net
エナジービーム動力船って航行中はビーム受信できないんだな
受信できたら反物質炉がほぼ無意味になるから残当だが、就航前に気づきたかった
折角作ったから動かしてみるけど、60k先の深宇宙まで熱量もつかなぁ…

152 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 09:56:08.11 ID:+iKSl2+E0.net
foenestra経由したら距離なんて関係ない
ちなみに深宇宙にもCalidas軌道からエナジービーム届くから積み込み待ちの間に熱の補給もできる

153 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-lp1z):2024/03/26(火) 15:12:15.04 ID:YGz7q+eXr.net
ゾーンディスカバリーで他の太陽系が解禁されたけど燃料バカ喰いするな
他の移動手段があるのか

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-Re1+):2024/03/26(火) 16:08:06.85 ID:41oAL1y30.net
宇宙船解禁されてから飛んだ方が無難
帰ってくるのも大変だぞ

155 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 17:12:41.01 ID:YGz7q+eXr.net
宇宙船1個見つけたけど使い道よくわからなくて放置してるわ
積荷もほとんど載らなさそうだけど今後発展するのかな。楽しみ

156 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 18:26:35.72 ID:fTLaVoxS0.net
発展はしないけど
色んな星の衛星軌道に宇宙船を停めて、カプセルで地表に降りられるから
ランディングパッド置きに行ったり、貨物ロケットで行く程でも無い用事こなしたり
燃料無くなるまで色々使えるよ。
燃料のイオンストリームの研究も意外と早い。

157 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 18:27:21.22 ID:HLtqLjEW0.net
宇宙船作り楽しいけど本格運用できるまでが遠いよ

158 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 18:33:37.48 ID:q8IExcN80.net
自動化に必要なパーツが設置されてないので、技術開発するまで自動化は無理
それでもアステロイドベルトから回収したパーツだけで、工場長と荷物を乗せて各星を手動で移動することはできる
行き帰りの燃料を積むか、現地でロケット燃料生産できないと宇宙船が帰ってこれないゾ☆
いずれ自動化星間輸送の主力になれるくらい優秀。クリアに必要な要素でもある
最初は搭載量が少ないので(デリorロケによる輸送網が十分にあるなら)搭載量増える4色SP3〜4くらいまで放置でもいい

159 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 18:36:57.54 ID:HLtqLjEW0.net
>>156
軌道に止めた宇宙船からカプセルで地表に降りた後の帰りって
- 降りるカプセルに乗る前に手荷物を最小限に減らす
- 用事を済ませたら緊急燃焼でNauvis軌道まで飛ぶ
- 軌道の宇宙船はリモート操作でNauvisに戻す
であってるのかな
この辺考えるのが面倒で反物質エンジン積んだ船ごと地表に降りてた

160 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 18:37:21.53 ID:cg5ls/Qp0.net
デリバリーキャノンに工場長乗せられればいいのに

161 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 18:44:33.49 ID:bU1hSeq/0.net
工場長が強化人間でかつ5m位のロボットに乗っていればデリバリーキャノンに乗れそう

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b684-AT0T):2024/03/26(火) 19:15:22.68 ID:monrXazG0.net
デリバリーに工場長を乗せると肉x4が生成されます

163 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:19:34.74 ID:m+it3c8W0.net
有名なVTuberがFactorioの生配信してる
そのうちバズる気がする
(そしてスレが荒れそう)

164 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:26:44.31 ID:GPqRiHeE0.net
ビーム船、余裕で辿り着いた
到着時点で温度9k切ってなかったし距離200kぐらいまでは届きそう
速度150程度の船だったから、高速化したら無理かもだが

>>152
まだクリア前なのよ
ネタバレ程ほどにして貰えると助かる

165 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 20:32:04.33 ID:yf8XS9vt0.net
>>163
同じ箱のvが結構前にやってたけど続かなかったから今回は頑張ってほしい

166 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:09:14.41 ID:+xyK0fq60.net
Factorio怪談で地下パイプが奇数ってのあったけど身を以て体験したわ
手が滑ったか何かで配管を一つ削っていたせいでかなり大規模に停止した

167 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:19:03.61 ID:cpQi+oTS0.net
  _   _
〆_±_ヽ〆±_ヽ
(´;ω;`);ω;`) キャー
/   つ⊂  \  地下パイプ怖いー

168 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:29:13.27 ID:yrQfZjBr0.net
原油精製所とか化学プラントを並べる時、チーズの三方に地下パイプがついたのをコピペして並べてるから、地下パイプ奇数は割とよく発生するわ

169 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 21:37:00.40 ID:eYRU8cUH0.net
factorio怪談 アンドゥした音はしたのに、直前にどこ弄ってたか思い出せない

170 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 22:06:44.47 ID:aWxKhx1rd.net
怪談ねぇ
マップに果てがないとかそういうのぐらいしか

171 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 22:21:13.90 ID:m+it3c8W0.net
Factorio怪談
寝る前に1時間だけのつもりが(略

172 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 22:24:01.90 ID:cpQi+oTS0.net
い、1時間くらい出勤前に横になれば・・・(カチカチ

173 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 22:30:52.44 ID:9l63W9R40.net
いま寝たら遅刻するからこのまま…(カチカチ

174 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:01:39.58 ID:oz0ovBSu0.net
SAの宇宙船というか宇宙プラットフォームってどんな扱い方になるんだろうね?

175 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:06:13.68 ID:bU1hSeq/0.net
鉄道みたいにスケジュールでも動くって書いてあった気がするし
工場兼輸送機兼移動手段兼ごみ処理場みたいになるんかな
どうせなら軌道爆撃能力も付与してほしいけど

176 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:28:37.14 ID:q8IExcN80.net
自動車で出征したのに帰って来たのは徒歩だった(どこに車があるかわからない

177 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:36:35.73 ID:41oAL1y30.net
>>170
Youtubeで今年の元日にFactorioのマップに果てがあるのが判明したようだ

178 :名無しさんの野望 :2024/03/26(火) 23:58:02.98 ID:aWxKhx1rd.net
>>177
factorioのマップの果て…みつかっちゃったぁ…
ようつべにあるんなら後でみてこよ

179 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 03:59:08.14 ID:gUSKOdQw0.net
つまりあの惑星は球状じゃないのか

180 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 04:02:14.68 ID:yiVL1g8O0.net
Nauvis平面説

181 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 04:29:27.25 ID:DKJwtUGW0.net
Nauvisは貧乳だった…

182 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 05:34:45.22 ID:8fTjKjN00.net
>>169
これマジでどうにかならんのかな

183 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 08:24:50.50 ID:CBAHU4fW0.net
いま巨乳平面説の話した?
https://ansaikuropedia.org/wiki/%E5%B7%A8%E4%B9%B3%E5%B9%B3%E9%9D%A2%E8%AA%AC

184 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 09:35:54.31 ID:hhxMvfWq0.net
>>163
徹夜コースだったみたいだな
流石に長過ぎて配信追っかけるか悩むわ

185 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 10:15:36.65 ID:ATfLiBj70.net
factorioの配信とか指示コメ凄そう

186 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 10:53:27.83 ID:gvoOu2Zm0.net
https://www.youtube.com/live/ogk_3vSvYJY
これかー
全然知らんわ

187 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 12:30:33.60 ID:KjEjq7P50.net
初心者のFactorioは1時間くらいスキップしてもたいして進んでないからすぐに見終わる

188 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 15:12:29.85 ID:BCXiv1EO0.net
>>182
アンドゥ&リドゥのホットキーを消せばいいんでないの
ショトカだけは残さんと不便だけど、流石にそこまでの操作ミスはせんし

189 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 17:03:29.68 ID:05S253rC0.net
ばりばりredo使ってる上で誤爆辛いという話かもしれない
該当者の感想だけども

190 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 17:12:36.16 ID:evqD4mXq0.net
sek2 掘削効率15ぐらいだけどコアの電車輸送やめて頑張ってベルトに切り替えることにした
100とか行ってる人はどうしてんだろな

191 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 17:48:40.70 ID:AnFfesPN0.net
ベルトで対応出来ないレベルになってきたら
ドリルから直接箱に投げ込んでそこからスタックインサータで輸送して列車に投げ込む形になると思う

192 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:14:52.55 ID:MBBLSFcC0.net
弊工場でアンドゥ誤爆の多くはいくつか戻す必要がある時の回数間違いです

193 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:23:00.43 ID:05S253rC0.net
ヒュッヒュッ…ヒュッ(アッ

あるある
あとはアンドゥが対応していない作業工程をアンドゥしようとしちゃったとか

194 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 18:26:24.82 ID:2inBVYc80.net
CTRL+Yを用意してもらおえばとりあえずモヤモヤからは開放されそう

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec5-SJn6):2024/03/27(水) 19:40:43.47 ID:Ev8xIIVq0.net
アンドゥの 設置 or 撤去 の命令再設定なら
・赤BPのShift押しでMAP全域選択 →アンドゥ撤去見つけてキャンセル可能
・エンティティゴースト指定の赤BPでMAP全域選択 →アンドゥ設置見つけてキャンセル可能

えっ ベルコンの向き変更…? あきめたら?そこで工場終了ですよ…!

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1294-dWpV):2024/03/27(水) 19:48:33.59 ID:qgGgcsLS0.net
汚染対策で発電を全部ソーラーにすると蓄電器も大量に必要で大変だなぁと思ってたが
よく考えてみると24時間フル稼働しなくちゃいけない理由もないな
ガンタレは電気なしで動くし

197 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 20:14:31.65 ID:8fTjKjN00.net
RedoできるようにするModあったけど
これ使ったことある人いる?
https://mods.factorio.com/mod/redo

198 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 20:32:23.04 ID:gTjDGPcK0.net
10時間チュートリアルw

199 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 21:27:18.23 ID:TjDV/8ko0.net
redo試したことはあるけど他のMODとの相性問題なのか機能しなかったからよくわかってない

200 :名無しさんの野望 :2024/03/27(水) 21:28:43.18 ID:8fTjKjN00.net
まじかーまあこの手のmodは動作不良覚悟だよなー

201 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 02:37:06.87 ID:WRnpTeux0.net
>>196
夜間操業停止が、地味に汚染対策になるしな
休肝日みたいなもん

202 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 02:45:03.15 ID:lLj0f1xA0.net
汚染グラフで排出割合見るのが一番ではあるけど、
だいたいの場合は採掘施設に緑モジュール1を3枚刺すだけで劇的に汚染改善するのら

203 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 03:08:25.59 ID:BvajdHJx0.net
>>186
わざわざ貼りに来るほど好きそうなのに知らんふりせんでもええやん

204 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 04:22:44.80 ID:wktD/3bM0.net
>>203
VTuberは全然知らんし観ねーけど

205 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 08:53:04.70 ID:tPWK/9f90.net
(Py)Hot airが不足気味なのでTier3レシピ使おうかと思ったら必要な流体の製造過程で副産物の硫黄が3桁オーダーで出てくることが判明して頭抱えてる
(実際の流体使用量はそこまで多くないかもだけど)
天然硫黄の消費を優先するロジックを組むか副産物利用は端から諦めて全部焼き捨てるかどうしようかな

206 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 08:57:48.82 ID:v/ggtyPR0.net
生産9置換がようやく落ち着いたから速度9に手をつけてみたが、ヤバすぎる
インゴットが溶けるどころか蒸発する勢いで消えていく

207 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 12:54:56.37 ID:hUkri95I0.net
初の大型modやってるけど遅々としてなかなか進められないわ
鉄道開放したらすぐにグリッド移行しようと思ってたのに、暫定ラインが膨らむ一方

208 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 13:31:14.72 ID:UjTAuthj0.net
最初から効率的にやろうとすると考えてる時間の方が長くなっちゃってつまんなくなるし
探り探りでやってた方が気が楽

209 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 14:48:09.66 ID:tPWK/9f90.net
自分は鉄道作った時点で旧工場育成するモチベはもう無かったなぁ
鉄やらなんやらグリッド側でグリッドの部品の生産始めるのが次の目標であってそれまで足りない部品の強化はしたかもだけど

210 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:00:09.62 ID:E1s0wTQW0.net
淡々と工場を作るゲームだしライブ配信とかに向か無さそう、マイクラみたいにネタ地形作れるわけじゃないし
とはいえわざわざ検索して貼るぐらいには興味あるのは確か

211 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 16:05:45.98 ID:gABzB9oW0.net
本編工場放ったらかしで
ずっと「これ使うよね」みたいなBPを車輪の再発明のごとく作成して
建築計画の薄い本を厚くする作業に費やしてしまっている

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ba-oQ0d):2024/03/28(木) 16:35:35.68 ID:HLCKKfiA0.net
こういうゲームの配信はワチャワチャしたりアドバイス貰ったりと初心者がやる分には楽しそう
熟練者の配信はTA位になるだろうから向かないと思うが

213 :名無しさんの野望 (ベーイモ MMc6-RmwZ):2024/03/28(木) 17:08:08.55 ID:ZPfFiBO1M.net
このゲームで一番配信に向かないなと思う要素は
720p必須ってことかなと思う

214 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:24:56.57 ID:R07WIFSr0.net
このゲームで初心者配信なんかしたらすげー上から指示されそう

215 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:28:35.83 ID:lLj0f1xA0.net
(プレイ2000時間の)初心者です、よろしくおねがいします
(プレイ5000時間の)熟練工場長です、こうするといいですよ
なるほどワーカーホリックの集いだな?

216 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:33:46.62 ID:6YoXbIfO0.net
指示厨沸きまくってたよ
チュートリアルでメインバスとか言うアホおって微笑ましかった

217 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:33:48.67 ID:rxijIaBW0.net
例の配信は初心者だからプレイ内容は当然拙いけど、人柄の良さもあって盛り上がってたよ
先鋭化した熟練者しか残らないコミュニティは必ず滅ぶから新規は大事にしたい

218 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 18:40:23.05 ID:CDCXy53vM.net
ヴォルカナイトブロックライン動かしはじめて今のところ二時間ぐらい放置でいけてるけど
これが持続可能かどうかは自信がない

219 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 19:27:04.97 ID:aj4pohEF0.net
最後の方ちらっと見ただけだけどこれホントに初心者?ってくらいきれいにライン組めてたな
流石にゲームで飯食ってる奴らは違うわ

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-Juro):2024/03/28(木) 20:30:06.64 ID:kqPycabb0.net
きれいじゃないきれいじゃない言いながら収まりのいい塩梅の電柱配置を探していたところに妙な親近感は感じた

221 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 20:53:50.22 ID:pd0j9EMA0.net
例のVTUBER本編の配信始めてる
また徹夜?

222 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 20:55:17.13 ID:pd0j9EMA0.net
Factorioやってお賃金発生するとかプロの工場長だな
うらやましい

223 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:00:18.60 ID:UjTAuthj0.net
まあfactorioが初見だったとしても似たようなゲームをやってたってことはあるだろうから

224 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:01:39.71 ID:Sho8LHhJM.net
配信業自体はリスペクトしないが
月金の9時5時以外で働いている人はある程度リスペクトしている

225 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:07:46.01 ID:hUkri95I0.net
例のとか言って宣伝しにこなくていいよ

226 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:32:58.61 ID:CCHUw+qU0.net
SEK2、SPひとつ進むたびに全星全ライン物流指針ごと作り直したくなって困る
生物0他2と来て次強化化学プラントまで揃ったら地上の生産ライン自体は最終版と見て良さそうかな…

227 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 21:52:07.87 ID:NVm+kgz+d.net
初心者のスパゲティ具合を見てグラスの氷をガラガラ回しながらコーラを飲むのがベテラン工場長の嗜み

228 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:16:40.91 ID:THeGdWkF0.net
>>226
広域ビーコンとモジュールの発展でまた変わっていくぞ

229 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:21:37.48 ID:FlexkmeX0.net
>>227
アルコールは仕事の妨げになるもんな

230 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:38:10.27 ID:jsK1jCZZ0.net
大量生産の方針を決めるのはモジュールとかが落ち着いてからにすると良いぞ
SEやってるとやっぱビーコンマシマシ配置がしたくなってくる

231 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:47:32.38 ID:HLCKKfiA0.net
〇〇が出来るようになってからやる方針は結局いつまでも出来ないパターンだ

232 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 22:55:06.47 ID:KqvaYAan0.net
わかる

233 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 23:07:20.67 ID:77NZzPQz0.net
SEに関しては広域ビーコンにフィットするようにインプット・アウトプットのレイアウトを考えておくので正解だと思う

234 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 23:17:50.09 ID:NLNXdqg10.net
SEでビーコン1個でいいのか?!と頑張って改築し
上位設備で改築し、上位ビーコンで改築し…タノシイナァグヘヘ

235 :名無しさんの野望 :2024/03/28(木) 23:58:30.45 ID:CCHUw+qU0.net
広域ビーコンは使い始めてる
現状青ベルトまでで作って紫化で余裕じゃね?と思ったんだが流体がボトルネックになったりするかな
あと複数工程を同ビーコンに纏めると赤モのスロット数でバランスブレるのか
考えると確かにまだまだ手直し必要そうだわヤッター

236 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 00:09:19.76 ID:BUbiIrmt0.net
ビーコンも効果範囲狭いんだけど多くモジュール付けれるのがあったような

237 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 00:22:48.58 ID:WBcXKtrMd.net
>>229
酔っぱらってインサータの向き逆にしたり変なとこで電線切れてたりしたら大変だもんな

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Re1+):2024/03/29(金) 04:32:01.78 ID:otpy2pGL0.net
おかゆから
お前らよろしくな!

239 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 06:51:37.24 ID:aef/Fk1C0.net
ゲーム配信って知ってるゲームだとあれこれ言いたくなるからライブ中は見ないや

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e0b-H0pS):2024/03/29(金) 09:44:34.88 ID:wHsSbaZ10.net
将来の紫と上位モジュールに合わせてライン組むと、現状では処理能力不足だからライン数を増やす必要が生じ、モジュールコストが嵩んで4種鉱物が浪費される

かと言って現状+多少の余裕をもってライン組むと、モジュール更新で目詰まりや供給不足が出る

よほど決め打ちでもしないと延々スクラップ&ビルドする羽目になる

一杯楽しめてお得ですね(^ω^)

241 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 11:01:49.05 ID:EeImUqDP0.net
パイロフラックス安定供給されてきて中間素材に余裕が出てきたから青ベルトと製造機3を量産化騎士
工場の一大リフォームだぁぁ

242 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 11:05:59.92 ID:wHsSbaZ10.net
青の騎士ベルトルガ

243 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 12:26:32.62 ID:e29T/155dNIKU.net
赤の長槍騎士イングサータ

244 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:10:07.43 ID:Jsax2h/p0NIKU.net
国会ではないという精神を感じた

245 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:16:22.23 ID:d0lMaVN00NIKU.net
いくつかスケベしたら15000台だぞ

246 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:20:45.98 ID:u3WXkhgU0NIKU.net
朝から🙏…ロンカプを見ても入浴しないよ

247 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 19:48:54.16 ID:WJ7z1Osw0NIKU.net
仕事にも快く引き受けてくれる運転手なのに楽しそうでないやろ?

248 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 20:01:54.91 ID:RO/lFkzc0NIKU.net
ライブアライブリメイクしかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう?

249 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 20:04:08.44 ID:VXRP6T2x0NIKU.net
>>245
普通に手を切って横転

250 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 20:53:53.26 ID:IYntwGN00NIKU.net
若年人口悲しいくらい少ないから脂質を貯めるように
そんな食いたいとか全くないんだよ?w

251 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 20:59:24.82 ID:pjSR9jWV0NIKU.net
オーイ!とんぼがあるんやろ

252 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 21:13:05.79 ID:xHmIzYCW0NIKU.net
部品売ってるw
「飲酒は適量であって

253 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 22:57:31.90 ID:3ZaCQ1Tg0NIKU.net
ああもうFFF来てるやーん 一週間たつのはやいなぁ
https://factorio.com/blog/post/fff-404
・平和なバイターの村にスパイダーの群れが襲ってくるなんて…
・ピペット機能でアイテム選択が楽になる
・BPのグリッド調節がしやすくなる
の3本かな

254 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:03:01.00 ID:MVUEUhG9rNIKU.net
BPのはありがたいかも

255 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:03:54.84 ID:FfE9D1pP0NIKU.net
ピペットは便利そうだけど対応してないアイテムが面倒に感じてしまいそうだ

256 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:04:10.33 ID:z/u7xGAt0NIKU.net
・トロンくんをRTSユニットみたいに簡単にまとめて選択操作できるよ(Desyncedごときに遅れを取りたくなかった?)
・なにもない地面をQしたら埋立地が、水場でQしたら汲み上げポンプが選ばれるよ
・BP作成画面開いたまま、絶対指定のいい感じの位置を調整させてくれるよ

ってコト!?

257 :名無しさんの野望 :2024/03/29(金) 23:13:36.28 ID:aef/Fk1C0NIKU.net
ついに変態実装か…

258 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 00:19:56.94 ID:tQwIGd2K0.net
>Desyncedごときに遅れを取りたくなかった
一番遅れている老害ファックトリオくんが何を言ってるんだかw

259 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 00:23:39.87 ID:zrOAfapi0.net
Factorioのアンチって存在したのか

260 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 01:30:48.36 ID:8Oj2Lt+t0.net
ぶっちゃけBPの相対位置?なんちゃら?のあそこらへんまったく把握できてない

261 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 01:33:51.17 ID:uhdqj5/90.net
大型電柱が距離30な今のバージョンでは活用しづらいということに同意するわ

262 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 07:40:19.96 ID:tQwIGd2K0.net
>>259
気持ちの悪い被害者面してるんじゃねえよ、別タイトルを見下しているからこういう言われ方をしているんだろ
当たり前だがそのタイトルを好むユーザーからすればごときなんて言われ方をすれば腹が立つ
それともFactorioユーザーごときにはそんな常識が備わってないのか?この表現に腹を立てるならお前も常識に対するアンチだという事になるわけだ

263 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 08:04:14.75 ID:ZfjcWrRA0.net
言ってることはわからんでもないがそれなら噛みつく相手が違うだろ

264 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 08:07:34.79 ID:e4pqRkMO0.net
そんなゲームあったんだ

265 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 08:09:13.46 ID:U/TsNzK30.net
どっちのアンチがどうとかじゃなくて対立厨かな

266 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 09:00:26.18 ID:rE3TJNhn0.net
MODのAttach Notesがなんかメモリバカ食いして実用に堪えない…
欲しい機能はドンピシャなのに…他に類似のMODがあったら教えてほしい
AAIでアレコレ作ってるとこれどーいう機能だっけ?ってなる

267 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 09:03:07.01 ID:aVDbut050.net
スピッターかな

268 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 09:05:19.86 ID:S01BoOLa0.net
>>266
これとか?
https://mods.factorio.com/mod/holographic_signs

269 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 09:26:00.50 ID:rE3TJNhn0.net
>>268さんが5分でやってくれました
反応はえー。ありがとうありがとう、まさしく必要なものだったしAttach Notesより閲覧性が良い

270 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 09:53:54.01 ID:zhAGepOUa.net
まぁ"ごとき"はないわな

Desynced全く知らなかったから話題に挙がって助かった
これは面白そうね、特にプログラミング

271 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 10:03:36.78 ID:BMdjJo400.net
火炎放射器とレザタレ敷き詰めとくか…

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a27e-tCE2):2024/03/30(土) 10:32:21.57 ID:JE+8G8Ho0.net
>>242-243
ベルトとインサータ!我が工場に忠誠を誓うベルトとインサータではないか!

……なにをどうすれば>>241の文の流れで騎士なんて誤変換するんだこれ

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 754e-Wusw):2024/03/30(土) 10:36:50.85 ID:33UnmAO40.net
ないと、の誤変換とか?

274 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 11:32:40.24 ID:ETl5c6+p0.net
グリッドのパスコスト軽減なんだけど、セグメントをまるごと削除して初めて効果が出る?経路が繋がってるか否かの判定も毎回の計算に含まれてるって認識で正しいかな
一辺の一部を切って解決すれば楽だと思ったんだけど

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7532-yz83):2024/03/30(土) 12:44:01.54 ID:VuHzOCKG0.net
開始のタイポでしょ

276 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 14:12:16.12 ID:AwgpXo7Z0.net
>>85
次は鉄道の世界のマップがいいなー

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec5-SJn6):2024/03/30(土) 17:25:08.79 ID:qALZCJAi0.net
>>274
自分もそこまで詳しくはないんでアレだが、
パスコストとは何かとか、セグメントとは何を指しているのかとか、経路が繋がるって具体的にどういう経路の話とか
まず質問をもちっと詳しくわかりやすく書いてくれないと、有効な回答引き出せないと思うのじゃ

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-HgBz):2024/03/30(土) 17:57:51.19 ID:KMeexE4K0.net
今日も初心者鯖、19:30にリセットしようと思います。
時間になったら改めてお知らせしますね。

>>276
ごめん、今回まではノーマルにさせてください。
地方都市プレイでも良いかもしれない。
いい感じに縛りプレイで遊ぼう

279 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 19:16:42.37 ID:KMeexE4K0.net
19:30から、初心者鯖オープンです。
よろしくお願いします~

IPアドレスとポート: 160.16.232.125
パスワード: itsumono

◆この鯖の目的とルール:
だいたい半日か1日くらいでロケット飛びます。
初心者に輝ける場を渡そう。 ロケット飛ぶか、メイン工場が滅ぶまでオープン。その後は未定。
序盤に巨大BPを貼るのはやめよう。終盤は相談しつつね。

◆この鯖で遊ぶ時の心構えと理解
・初心者は、信じられないくらい何も進まない事がある。そんなとき、助け船が欲しいのに言えなかったりする。
・上級者は初心者の不思議ムーブを見てなごみたかったり、初心者相手に魅せプレイでドヤりたかったりする。
・思いやりの心で傷つくこともある。泣かない。
・この場を借りて募集させて貰っている以上、ガチ荒らしの方が来てしまったら仕方ない。諦めは大事。
・子供にやさしく
・気楽に行こう

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8214-nAJF):2024/03/30(土) 20:54:38.49 ID:IwA3k/X70.net
グリッド使う時点で経路探索コストはもう諦めるものだと思ってたしセグメント消したくらいでは焼け石に水っぽい
もしラウンドアバウトみたいなUターンできる系交差点使ってるならそれ全てやめたら効果ありそう

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 12ad-Y0u3):2024/03/30(土) 21:21:02.79 ID:IIj/yl+Y0.net
1年ぶりに復帰するんだけどバニラで大きなアプデってあった?
無さそうなら初めてmod入れて遊ぼうかなと思ってるんだけど

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b11e-Re1+):2024/03/30(土) 21:25:49.40 ID:Tz+7A2qR0.net
>>281
 今すぐ Mod 入れて遊べ。半年……いや、四ヶ月後後ぐらいに大型アプデが来るぞ。
 ※1年後に拡張アップデート「Factorio:Space Age」があると予告された FFF #373(投稿日: 2023-08-25)を根拠にする。

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 12ad-Y0u3):2024/03/30(土) 21:38:57.58 ID:IIj/yl+Y0.net
>>282
マジかありがとう
早速mod入れて遊んでみるわ
ちなみにbob'sかkrastorio2で悩んでるんだけどっちがおすすめみたいなのあるかな?

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6f-H0pS):2024/03/30(土) 21:40:13.35 ID:shteuPnX0.net
SEでクリアまでなら列車運用にそこまで神経使わんでいいでしょ
フル運用するのはspライン動いてるときぐらいだし、その稼働率はたかがしれてる
運搬頻度の高いインゴットや中間生産品も列車網を圧迫するような量じゃない

ただしビタミとホルミウム線、てめぇらは駄目だ

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ba-oQ0d):2024/03/30(土) 21:54:58.70 ID:flZ/hV3I0.net
>>283
複雑なラインとインフレを求めるならBob
バニラの延長っぽく楽しみたいならK2

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 12ad-Y0u3):2024/03/30(土) 22:00:26.92 ID:IIj/yl+Y0.net
>>285
あざす ちょっと考えてどっちか入れてみるわ

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec5-SJn6):2024/03/30(土) 22:03:29.24 ID:qALZCJAi0.net
>>283
これまでの経験値と、どれくらいのプレイ時間取れるかによる
大型MOD初心者なら K2 が安牌 bob's全入りは今から着手してもアプデ前に間に合わんリスクある
職業工場長(無職)なら両方やってもいいゾ

昨年からのFFF公開→フィードバック対応によって、元々のFFF367-373のplan5-6で進捗落ちた感もあるんで
2.0が夏に来るかは若干怪しい感じはしてるが、今年中には大型アプデ来るだろうしMODやるなら今が一番ってのは確かさね

>>284
自分SE詳しくないんでアレだけど、とりあえず運行列車何本くらいで困ってるのかは木になる(火炎放射されつつ)

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5930-bh+n):2024/03/30(土) 22:12:07.13 ID:S01BoOLa0.net
IR3たのしいよぉ

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b11e-Re1+):2024/03/30(土) 22:19:19.92 ID:Tz+7A2qR0.net
krastorio2 はバニラに慣れていれば、バニラの2倍か3倍ぐらいの時間でクリアできる。
bob's は分からない。
SEは……バニラの10倍かけても終わらん上に、複数のマップ(5マップ以上は確実)を同時進行するようなものなのでマシンパワーもいる。

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ba-oQ0d):2024/03/30(土) 22:24:10.18 ID:flZ/hV3I0.net
K2とかBobsでTA実績クリアしてる人も居るしすげえなあって思う

291 :名無しさんの野望 :2024/03/30(土) 23:16:31.20 ID:lErI6oe50.net
Yamatoとか言う初心者無視して自分工場始めてしまう致傷はbanして欲しいと思いました。

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d560-a2HR):2024/03/31(日) 02:21:14.56 ID:Vdai69Kj0.net
まぁ、いうても私含めだいたいみんなある程度の初心者ムーブしてると思うので、そんなに口悪く言わないであげて
今回は前回と違って、ラインみたいなのが少しできた工場になりましたね~
明日にはロケット飛びそうです

みんな慣れてきたら、難度上げて帝国プレイかな~とも思っているけど、なんかまだ覚束ない感じなのでまた希望次第ですね
いつもありがとう~

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc5-0OZO):2024/03/31(日) 02:50:12.06 ID:RC/U6ajQ0.net
帝国プレイってなんだろ
七英雄と戦ったり、きさまらはんらんぐんだなって言うのかな

294 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 05:28:25.82 ID:qeMw5o6o0.net
ロケットの周りにロケット燃料とかをばら撒く。その中にランチャーと核を混入するテロリストプレイ

295 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 08:17:10.03 ID:Vdai69Kj0.net
帝国プレイ・・・
参加してるベテラン勢が、荷物も持たず初手一人ひとりベヒモス出るあたりまで遠征して、そこで独自に発展させて、それを国っぽく見立てて中心部と交易したりして遊ぶロールプレイだね
はじめは激戦地の貧しい村っぽい雰囲気なんだけど、なんやかんやで圧倒的に大発展するから中心部の初心者工場から見ると帝国に見えるようになるという。

むかし参加してくれてた最強な人は、死の世界マラソンの設定でも遠征してみんなの度肝を抜いてた記憶
また遊びたいな、このスレ覗いてくれないかな

296 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 08:35:23.89 ID:+Rz+n8UC0.net
国の運営に近い

297 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 08:39:48.29 ID:acJawEF+0.net
各惑星に入植する前にボスを倒さなきゃとか
各惑星の革新技術をあんロックするのにボスを倒さなきゃとか
そういう方面の進化は期待薄かなあ
チョコじゃアクトレイザーはマイナーすぎるか

298 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 12:42:55.11 ID:YtxhckF70.net
これ以上バニラでの戦闘要素はいらないかな…

299 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:50:14.95 ID:/3CW9KIp0.net
プレゼントの犬のおもちゃ一晩で廃棄するって報告されたってこともかなり影響してるようなものか
ご愁傷様で

300 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 19:52:33.43 ID:aZtlMaEw0.net
整形では実績に差がでるとまずいから?
まずその書き込みのおかしいところはないからな
糖尿病に効果は確か今年から春先頃から始めた
薬飲むタイミングは絶対守らない怪しい外国人らしいし完全にAUTOだろうな

301 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:05:14.01 ID:DQE0km4Ud.net
>>115
起業とかできないことによって好き嫌いってどうなるんだが、村人たちは社会問題にならない
ジンズ買ったからもう寝るわ
ネイサンが日本語覚える方が良いか悪いか、お前
アイスタは高値で随分シコリつくったから無理かもしれないけどパーティどころじゃないか?

302 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:15:06.94 ID:PpiKZ9uC0.net
今はSNSで手軽に繋がれるしな
大奥のラストは誰のファンを切り捨て4以降は無いと思う

303 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 20:16:06.36 ID:Vdai69Kj0.net
今回も無事ロケット飛びましたありがとう~~
また来週もお声がけしますね!
この鯖は24時間オープンなので、いつでも自由に遊んじゃってください。
ではまた!

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d2b-/mMw):2024/03/31(日) 20:56:38.12 ID:rbh3INrd0.net
そんなことするはずない!と信じ込めるの怖いからそろそろ他の県なら1人だけじゃ勝ち目がないよね
普通医者になるために存在しないから

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1573-bAdu):2024/03/31(日) 21:46:33.50 ID:0XplQS5g0.net
少数派の賛成とか映して何がいいんだよな
https://xu.gc.qq/8rd5JQT

306 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-dw65):2024/03/31(日) 21:52:15.36 ID:OyHhfuqUr.net
>>303
おつかれ~最近は忙しいから参加できないけどそのうち混ぜてくれ

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55e3-bxkC):2024/03/31(日) 21:55:12.62 ID:J8eLhqeK0.net
既に死に方するか普通?

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-a2HR):2024/03/31(日) 22:06:30.02 ID:Vdai69Kj0.net
>>306
ぜひぜひ~私も1年くらい忙しくて死んでました。
時間あるときにまた!

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 654a-wKk8):2024/03/31(日) 22:08:17.01 ID:to1U8ys40.net
>>250

必要なさそう

道歩いてるだけ

前輪から出火したらそらスタッフの無言の意思表示なんか

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 856e-8YeY):2024/03/31(日) 22:13:15.75 ID:CeQhn8dN0.net
お願いすらしていない人が代わりに急遽誘われて来たなんて4連勝してる人を演じてるの?

311 :名無しさんの野望 :2024/03/31(日) 22:36:13.22 ID:XHDJokRkH.net
めいのひにうかさつとせ

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b89-JG6v):2024/04/01(月) 15:23:41.94 ID:B502hT/c0.net
色んなスレ爆撃されてるのか

313 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 17:38:37.58 ID:Bmjslya4H.net
ほぼバニラで10k工場達成したわ
放置時間多かったけど150時間かからず出来たわ
UPS30以上あるし満足

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bec-kbdv):2024/04/01(月) 19:21:32.41 ID:JZgn1+Mf0.net
埋め立てと建設一緒にしてくれるようになるMODなかったっけ?
探してるんだけど見つからない

315 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 19:37:02.84 ID:6JI4soI60.net
聞いたことないがバニラでそれ実装されるらしいな

316 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 19:57:29.97 ID:Xi7cXvm80.net
part107の584あたりにその話題と解決策がいくつか書かれていたよ

317 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:18:52.54 ID:UsGFw7tr0.net
なんならwikiに書いてそう

318 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:21:56.05 ID:UsGFw7tr0.net
多分無かったわ

319 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:25:57.69 ID:JZgn1+Mf0.net
ありがとう。多分これだ
https://mods.factorio.com/mod/GhostOnWater

>>318
自分も絶対あるはずだと思ってwikiとおすすめMODとかのサイト3周くらいしたが無かった・・・はず

320 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:30:19.64 ID:UsGFw7tr0.net
昔はSEも書いてなかったくらいだったしいっぱいありすぎて追加に困る感じかね

321 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 20:47:48.50 ID:wX0xlt0Z0.net
もう自分でQoLMODのmodpack作るしかねえ

322 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:21:29.12 ID:skY7fURw0.net
面白かった喋り方で草

323 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:23:17.23 ID:ukY3fXnz0.net
有望なオスいないんだよ!

324 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:26:05.57 ID:hxVm/Z9L0.net
右から左に戻ったとか気付くと火傷してるな

325 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:28:34.66 ID:hmVx02qo0.net
100%メーカーに怒られてしょんぼりしてるジェイクみたら日本人はすぐにパンに乗せてチーズを辛くしただけで
何が良いのに

326 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:32:07.83 ID:zoqZL/0G0.net
>>164
何が有名人が改変してるのものからの命名だし
クラブ行くのダサい

327 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:32:47.27 ID:Z/HZ2qd4M.net
>>106
これ
数ヶ月でドロンして死んだりするよな

328 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:32:51.45 ID:r15PJS0Q0.net
>>112
急激に不安になってきた

329 :名無しさんの野望 :2024/04/01(月) 23:50:06.01 ID:kDO3YYW50.net
>>55

改ざんしてるになるかくるみばあばになるわけないだろ

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4303-6Wc0):2024/04/02(火) 00:49:55.56 ID:OgCG/VlM0.net
俺が久々に買った方がいい

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-KcID):2024/04/02(火) 01:00:11.70 ID:PBXuHAn20.net
人口分布そのも
入国制限緩和で、ネイサンと一緒に行ったら「体に良いことしか言わんなマジで逮捕されてゴミ箱行きになりそうなのは野暮というものだからこうなった様な足場屋のトラックが負けることもないの

332 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 01:26:19.67 ID:/v+z8jpX0.net
亀頭みせるしかないわけだろ

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 85d1-GO/5):2024/04/02(火) 02:08:43.96 ID:z2peY40N0.net
・次スレは(^ワ^=)🌈🦀

334 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 12:56:41.66 ID:+9UdJFP80.net
やっとグリッド敷けたのはいいが、中に置く工場のレイアウトに悩む

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dee-vtah):2024/04/02(火) 16:15:33.94 ID:AwABjSUX0.net
Switch版もアプデってされるの?

336 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 16:58:17.87 ID:lr/8Mwp30.net
wubeのみぞ知る

337 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:06:21.05 ID:niU8E4J60.net
されるにしても同時は無いだろうな

338 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:18:50.94 ID:zahc+hZG0.net
Switch版のChangelogあるよ
https://wiki.factorio.com/Nintendo_Switch_version#Changelog

339 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 17:35:17.54 ID:QDXoCjYo0.net
Switchとマルチするときはその時点のSwitchのバージョン(Steamだとベータの設定のところにある)にあわせような。

340 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 22:23:09.86 ID:+fGhrAKx0.net
おかゆ工場長の配信やってる
また徹夜かな

341 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 22:25:05.59 ID:omyPZp8Q0.net
ちょっと覗いたけれどコメントが卵子に群がる精子みたいだった

342 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 22:54:44.50 ID:eQuQO4JC0.net
もっとfactorioっぽく言って!

343 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 22:59:00.34 ID:8ugNDZK+d.net
工場に群がる輸送ボット?

344 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 23:12:41.38 ID:bKXjZg880.net
モールのネットワークに帰ってきた工場長に群がるロボか

345 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 23:22:24.02 ID:Ds9LfQ1a0.net
長距離砲に群がるバイターども

346 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 23:33:01.41 ID:+fGhrAKx0.net
ロボステに群がる大量の建設ロボットかな

347 :名無しさんの野望 :2024/04/02(火) 23:48:56.17 ID:lr/8Mwp30.net
単線ピストン輸送を見ると初心を思い出す

348 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 00:00:25.69 ID:ssoSvsf00.net
内容と関係ないんだけど字幕の精度すごくね
AIだよね?

349 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 00:07:01.73 ID:VJLilGFz0.net
>>344
確かに!

350 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 00:17:20.17 ID:9XMrAfcU0.net
>>348
それは思った
よくあるガバガバ翻訳だと翻訳前の日本語の認識から間違ってたりするけどそれがほとんどないように見える
LLMで翻訳してるのかな

351 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 01:17:27.52 ID:0sz2GGy40.net
そうか言われてみれば工場長はモールに戻るたび数百のロボにポッケごそごそされてるのか…
新しい境地に目覚めそうだな

352 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 01:24:34.34 ID:Jsi/Vkao0.net
研究所をディスコにするmod、面白いだけだがたのしいな

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-I3EO):2024/04/03(水) 05:22:42.89 ID:kodp+4bz0.net
factorioでmodをやっているのだけど、途中段階で”衛星テレメトリ”が作れなくて、先に進めなくて困っています。研究にも現れない感じだけど、これってバグかな(~_~;)?

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-I3EO):2024/04/03(水) 05:45:49.63 ID:kodp+4bz0.net
気が付いたのだけど、観測衛星を打ち上げないと衛生テレメトリは手に入らないのかな?誰か教えてくれ〜。

355 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 06:25:10.21 ID:ECh8qL0J0.net
MODやるときはFNEIやRecipeBookを入れろとあれほど

356 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 07:28:12.81 ID:TplLsD8m0.net
なんのmodか書かないのもアレだし先にもっと簡単なmodからやったほうがいいんじゃないの

357 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 08:10:32.17 ID:ZfpisQ1i0.net
◯◯だけどバグかな?

358 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 08:15:19.77 ID:uULIFus50.net
ぼくたちはバグ(虫)じゃありません バイターです よろしくおねがいします

359 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 08:31:04.51 ID:h3WlhclC0.net
<357
MODって書かないでこれもあるからまだマシかも

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-ve/d):2024/04/03(水) 08:46:48.68 ID:iJqOZXEa0.net
バグってるのはお前の頭定期

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b2b-3GeU):2024/04/03(水) 09:27:32.10 ID:aPnq788n0.net
mod名書かない、バグかな?、顔文字

う~ん、この……

362 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 10:00:08.89 ID:aPnq788n0.net
SEK2
気づいたらメモリ使用量30G超えてた
セーブデータは約2G
不要なサーフェスは削除済み
新規星系開拓しようと思ってたが、これはちょっともう無理かも

363 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 10:10:07.72 ID:FfXecXFC0.net
深宇宙とかスキャンしっぱなしじゃないかなそれ

364 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 10:18:53.94 ID:aPnq788n0.net
やっぱ深宇宙かなぁ?
サーフェス生成してるのは2空域
共にスキャンは停止、半径9kは越えてないと思う

365 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 11:13:25.63 ID:9XMrAfcU0.net
半径6000くらいの惑星フルスキャンでもセーブデータ肥大化がきつかったから9000弱でもかなりのものでは
深宇宙はサーフェス原点から離れた位置に着陸してサーフェス生成最小限に抑えるようにしてた

366 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:00:58.28 ID:57LVqQTK0.net
グリッドデビューしたけど、採掘→精錬→分配に分けると
精錬から分配の列車配列がすごく難しく感じる
ベテラン勢の駅設定知りたい

367 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:03:40.74 ID:dXBfvYC30.net
足りぬなら余るまで増やそう精錬所

368 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:07:13.65 ID:uULIFus50.net
どこで難しくなってるのかよくわからんのじゃが
採掘←→精錬 と 精錬←→分配 で、それぞれ別の列車を用意するだけではなかろーか

369 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:09:39.05 ID:GYTfAh3m0.net
駅が足りないのか列車が足りないのか信号でよく止まっちゃって配送が間に合ってないのか

370 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:10:13.47 ID:RGJDq12Ld.net
精錬駅ひとつで複数の分配駅に配るのが難しいってことかな?

371 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:23:59.91 ID:9XMrAfcU0.net
LTN入れて需要と供給設定するだけだから難しいことは何もなかったよ
配車modなしで時刻表自腹で作るなら大変そう

372 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 13:38:30.41 ID:LP8OZc/90.net
>>370
精錬駅一つで複数の駅に配る事自体が結構難しくね?複数の精錬駅から一つの駅に集めるくらいじゃないとすぐ足りなくなるわ

373 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 14:16:55.30 ID:a08AFsu2d.net
>>372
焼き場で60/s積み込んで使う場所でバッファから15/sで引き出したら4駅分の能力あるじゃろ

374 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 15:22:55.95 ID:UZZqSSkW0.net
鉱床大きめ資源量多め設定なのかも

もしかして待機線の作り方知らないのでは

375 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 15:49:30.14 ID:aPnq788n0.net
>>365
片方が距離20k、ナクイウム100ウラン&氷60メタン少々の超当たり空域だったから、嬉しくなってついスキャンやり過ぎたのよね
もう片方の空域ある程度掘ったら撤退して削除してみるよ

376 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 15:50:40.09 ID:RnmFY2xK0.net
仕方ないんだけど肥大化気にしてゲームするのって窮屈だよな

377 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 15:54:44.82 ID:TplLsD8m0.net
自分はSEはストレス要素が多すぎてやめちゃったなぁ

378 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 16:06:10.02 ID:Gvo3gd0v0.net
量産化による肥大化と高コストの圧縮化を永遠に繰り返せるゲームがあったら・・・

379 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 16:08:10.51 ID:7axdZscX0.net
>>376
わかる 色んなゲームでそう思う

380 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 17:17:11.29 ID:9XMrAfcU0.net
SEK2一応クリアしたけど初期星系(+深宇宙)だけでもUPS低下とセーブデータ肥大化がきつくて、他の恒星系に進出できる気はしなかった
Factorio自体の実装を理解してUPS最適化すれば高UPS維持できるらしいけど、そこまでいくともはや仕事

381 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 17:19:58.40 ID:TplLsD8m0.net
ムーアの法則に頑張ってもらうしかないね

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb7e-Lkgf):2024/04/03(水) 18:25:32.14 ID:kz76bYuQ0.net
>>378
そんなあなたにpyanodons(full PY)

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-I3EO):2024/04/03(水) 18:35:55.31 ID:kodp+4bz0.net
353.354を書き込んだ者です。説明不足で申し訳ないです。

現在、やっている大型MODは
Krastorin2 + Space Exploration
と、その他便利MODを多数・・・

状況→研究を進めるために、新しいサイエンスパックを作ろうとしたが
8xロケットサイエンスパックを作ろうとした時に、レシピの一つである
”衛星テレメトリ”が出来ないことに気が付く。この衛星テレメトリを
取得するには、観測衛星ロケットサイトを設置して、ロケットを製造して
打ち上げるのか?(なんらかのアイテムを積み込む?)しなければ
衛星テレメトリは取得出来ないようになっているのか?が、よく理解して
いない。解る方は、説明をお願いしますm(__)m

384 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d17-tlnk):2024/04/03(水) 18:53:50.89 ID:VJLilGFz0.net
メモリのアクセス速度はムーアの法則と関係しないんだよなぁ

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f55f-Lkgf):2024/04/03(水) 18:55:04.48 ID:64iy7fiJ0.net
各グリッドに定数回路でそのグリッドの毎分の入出力を設定してグリッド網の電線回路で合算すれば全体でどの工場が足りてないか一目瞭然になって便利かも
例えば青ベルト四本を赤モジュール2個で精錬するグリッドなら
鉄鉱石-9000(=10800/1.2)
鉄板10800(=45×4×60)
みたいに銅板精錬や緑基盤のグリッドでも同様にする
みんなもマネしていいよ

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b2b-3GeU):2024/04/03(水) 19:09:22.74 ID:aPnq788n0.net
>>383
衛星載せてサイロから打ち上げると、完了時に生成されるアイテム
同じことがテクノロジーツリーに書いてある筈だから、バグとか疑う前にきちんと読もう

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be9-UTqp):2024/04/03(水) 19:12:36.55 ID:7KUQrrIy0.net
>>383
観測衛星ロケットサイロから観測衛星を打ち上げることで得られます
組立機設置してレシピをロケットテクノロジーカードに設定して衛星テレメトリにカーソル合わせると書いてるかも

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-I3EO):2024/04/03(水) 19:37:25.90 ID:kodp+4bz0.net
>386

確かにおっしゃる通りです。
ありがとうございます。m(__)m

>387

丁重なご回答、ありがとうございます。m(__)m

・・・これで安心して先に進めます(^^)

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b31-kbdv):2024/04/03(水) 19:37:52.46 ID:ssoSvsf00.net
SEやるならゲーム内のインフォメーション熟読したほうがいいよ。衛星テレメトリのことも書いてある
追加で、慣れてきたらSE wikiのguidesの項目を進捗に合わせて読んでいけば詰まらないはず

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc5-I3EO):2024/04/03(水) 19:59:20.45 ID:uULIFus50.net
>>385
1グリッド内の生産出力限界は、配置してる組立機とモジュールからExcelあたりで計算すれば出せる
工場全体として資源が足りてるかどうかは、駅の稼働状態のリストを見ればすぐ分かる
仮に生産側での列車待機が基本設計の工場なら、使用駅側が3/3的に常時MAXならOKで、使用駅側が3/5みたいに空きが出てるなら生産力不足

実際、かなり昔に回路使ってそれに近いことしていたんだが、
工場拡張やUPS対策による設計大修正の際にそこまでする必要が無いことに気がつく、ってか手間増加に繋がってて辞めた(完全敗北)
ランプ等で視覚化するにせよ、メガベースなら駅の稼働数だけで十分ぞえ

391 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 20:15:58.49 ID:iJqOZXEa0.net
>>388
SEでは打ち上げで手に入れる素材がそのあとにもいくつかあるから気を付けてね

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 658e-QKGb):2024/04/03(水) 21:02:14.14 ID:nKpRSsm60.net
スピードランのおっさんたちリサーチキュー入れるのがとても早い
どんだけダブルクリックはえーのよ
というかダブルクリックしている様子がない
公式wikiを見てみたらSHIFT押しながらやれって書いてあった
7年やってるのに知らんかった

393 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-WAkT):2024/04/03(水) 21:03:25.24 ID:uJqM/imYd.net
複々線が並走する電車に乗っててふとマイ工場を複々線にしたいなという欲求が湧いてきた
いやでも今から変えるの無理だよな……

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-eyjV):2024/04/03(水) 21:26:38.59 ID:5pWBFCYz0.net
17 アイドルIのパパ活というか愛人は普通にひどくね?
バンド漫画の宿命であるらしいのは

395 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 21:35:09.98 ID:8LCIlDdS0.net
>>393
UPSに余裕があるなら既存工場稼働させつつ
郊外の空き地で理想の新規ライン作って青写真に残しておくのオススメ。
「既存工場撤去して」はやらない方がいい。

396 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:43:13.45 ID:ZViLs+GH0.net
のんびりでもいいから作業してくれさえくれればいいと思って
物流ネットワークの分割をせずに単一でブクブク巨大化させてたら
作業せずに意味のないピストン移動をするだけのロボが大量に発生したのでなくなく分割を決意

無駄にピストン移動するだけのロボ達の図
https://i.imgur.com/hTo0bA2.jpg

397 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:45:15.79 ID:S2EitERJ0.net
電力みたいにケーブルつないだり切ったりして範囲操作できればいいんだけどなロボ

398 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:49:31.18 ID:uULIFus50.net
>>396
たしかver2.0のアプデに、このロボ挙動問題の対応が入ってたような記憶があるわ
ちなみにグリッド全体のような大規模物流ネットワークがあると、
建設ロボ稼働時にNW内全域サーチして、そのうちとんでもない負荷と処理遅延起こすことになるから
区画拡張する外周は必要になるにせよ、内部の不要なロボステは適宜撤去していったほうがいいよ

399 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:54:35.51 ID:iJqOZXEa0.net
>>396
こういう空間があるとそうなっちゃうのよね
埋めたてを使ってでも巨大なロボットネットワークにするなら長方形を保った方がいい

400 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 22:57:39.71 ID:4gy9toJhd.net
>>382
施設のレベルアップとモジュール生物のレベルアップとレシピのレベルアップで15回ぐらい設備更新チャンスあるからな……

401 :名無しさんの野望 :2024/04/03(水) 23:41:26.00 ID:BPb6QDF40.net
グリッド始めた時は気軽に区画整理出来て良さそうと思ったんだが
いざ作ってみると建築解体に時間かかるし保持アイテムの除去も楽じゃないしで初めからしっかりレイアウト考えないと駄目だね

402 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 01:13:08.14 ID:J7vU3sFL0.net
SEK2で核燃料てありますよね?
原発作って以降かなり研究勧めてるけど、見つからない
もうすぐ深宇宙行きそうだけど、いまだに固形燃料で列車動かしてる

403 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 01:54:08.33 ID:KKX5lH+Y0.net
>>393
複々線って、立体交差無しだと運用しずらいんだよな。合流分岐でどうしても他の線路を支障する
4本並べて一方通行とかの方がいいかも

404 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 02:56:30.17 ID:w81EpGTb0.net
建築で素材不足のアイテム情報とかをロボステから回路で取得できたりすればもっと面白い自動化がくめるのに

405 :名無しさんの野望 (アンパン 6597-JG6v):2024/04/04(木) 05:59:48.69 ID:biNk5g/n00404.net
>>402
SEK2は核燃料レシピ無効になってるから作れない
車両用としては固形燃料よりK2の赤い車両用燃料のほうが若干有利だと思う

406 :名無しさんの野望 (アンパンW b509-UTqp):2024/04/04(木) 07:26:25.05 ID:anWJN9hY00404.net
核燃料用の列車があった気がする
詳しくは帰宅しないとわからない

407 :名無しさんの野望 (アンパンW b509-UTqp):2024/04/04(木) 07:37:46.54 ID:anWJN9hY00404.net
燃料棒用だから違ったかも
たしかに核燃料は無かったかも

408 :名無しさんの野望 (アンパンW 2b11-3GeU):2024/04/04(木) 08:15:10.72 ID:Xi55XuG100404.net
helmod最新版、相変わらずぶっ壊れてるな
1.xになってからmodフォーラムやgithubその他でリンクと数値入力について散々突っ込まれてるのに、一向に直る気配がない
これもう作者まともにプレイしてないんじゃないか

409 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 10:52:42.93 ID:qRx6tWQjd0404.net
PyアプデしたらPressurePumpの配管位置が変わって終わったわ

410 :名無しさんの野望 (アンパンW 0dee-vtah):2024/04/04(木) 11:59:25.46 ID:9E+iaBWe00404.net
バニラ環境で邪魔な崖って消す方法ない?

411 :名無しさんの野望 (アンパン Sd03-2/p3):2024/04/04(木) 12:02:08.23 ID:qRx6tWQjd0404.net
>>410
崖用爆薬の研究を進めるかマップ作成時の設定で消す

412 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:08:27.58 ID:cs11mFte00404.net
崖破砕用の爆弾があるよ
地下ベルトの射程がしょぼい序盤にこそ必要なのに
原油ぐらいまで解禁されないすごいやつだよ

413 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:17:51.46 ID:ZrmS0rjaM0404.net
たゆたゆたゆたゆ

414 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:27:14.65 ID:LePyEiYLd0404.net
崖ありとかでやったことないわ
なんの面白味もない謎要素

415 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:41:10.09 ID:4u7uZ5trH0404.net
最強の防壁

416 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:42:12.59 ID:Gw/cmhD600404.net
崖は最初は楽しかったよ。
広い視点とか全く無くて、崖と海に挟まれた油田から頑張って崖下までパイプ繋いで
油田に突っ込んでくるバイターを崖と壁を利用してタレットで打ちながらfactorioにハマって行った

封鎖したい狭隘部に縦に走る崖とか、海岸線に沿って崖が出来るのは何も面白く無いから
2.0での改善が楽しみ。

417 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:43:23.85 ID:BmAVZUcU00404.net
ちなみに大型アプデで生成変わってバイターへの壁にしやすくなるらしいから期待だな

418 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 12:54:46.92 ID:I8kTH6Gp00404.net
崖入れると十中八九初期鉱床に崖がめり込んでるからぼくも崖きらい

419 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:06:32.93 ID:W3ZJu4M600404.net
シムシティもそうだけど初期地形(整地込み)でなんとかしてやりくりしていくのが面白いのに…

420 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:19:02.22 ID:qpyhLANy00404.net
崖はマイナスをゼロにするために発破研究しないといかんのがな
ある程度プレイに慣れたあたりに追加された要素だから、ってのが邪魔くさく感じる一番な理由と思うが

421 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:35:18.63 ID:cs11mFte00404.net
不自由なストレス要因が技術発展で解消する(しかも爆破)という
カタルシスの提供に一役買っているとは思うけど
爆薬とドラム缶要求されるのがな

手榴弾みたいに一次資源から気軽に作らせてくれたら反発も薄かったろうに

422 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:37:18.43 ID:GWnljMCu00404.net
明言するけど崖を極度に嫌がる輩って
ベルトを引くのも下手だし工場設計も無駄にフットプリントをデカくしてしまう雑魚野郎だろうね

423 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:37:40.06 ID:4M+bcBgD00404.net
研究すすめるモチベ要因
岸が邪魔だなぁと思いながらいそいそ

424 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 13:44:51.08 ID:Xi55XuG100404.net
自分に合わない要素は勝手にオフにすればいいけれど
それをマイナスと断じるのはどうなのよ

425 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 14:55:04.81 ID:c4s7Lv0000404.net
悪気で言ってるわけじゃないんだからカリカリすんなよ
バイター食うか?

426 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 15:26:58.78 ID:biNk5g/n00404.net
特定の要素を個人的に嫌う分には構わないよ
その要素がどういう意図で存在しているのか理解しようともせずに全否定するのは攻撃的な姿勢と見られても仕方ないと思うんだ

427 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 15:30:19.82 ID:XDUOShep00404.net
自分にとってマイナスってだけでねーの…?

428 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 15:32:54.89 ID:dZppRdqG00404.net
悪気がないと言ってる割には相手の気持ちを逆撫でする言動は怠らないんだなw
攻撃したい気持ち満々じゃねえか

429 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 15:54:29.52 ID:0gTug+EY00404.net
バイターが湧いてきたな… 汚物は消毒よぉおお(火炎放射ぶっしゃー)
とりあえずカリカリよりチュールよこせにゃ

430 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 16:02:41.12 ID:GWnljMCu00404.net
まぁ流石にスタートエリアの資源に崖が被っていたらマップ再生成するけどね

431 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 16:05:28.40 ID:9E+iaBWe00404.net
俺が崖の質問なんかしたせいで……

432 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 16:31:45.19 ID:E5lgt72G00404.net
繊細さんのことは気にすんな

433 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 16:45:18.97 ID:1J9/0S/800404.net
崖についてはメリットデメリットがあるからなぁ
あると邪魔になるのでとりあえず爆弾作って投げまくる必要があるし
バイター達の壁になるので大事でもあったり

434 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 16:47:49.96 ID:Y/+ZsjO200404.net
個人的には爆破できれいに消える崖よりも放火しても幹が残る木の方が嫌だなぁ

435 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:00:02.23 ID:X8sfWaM600404.net
崖は見た目より範囲が広いから物が置けないことがあるのが地味にうざくはある

436 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:07:58.79 ID:jZZWxGTt00404.net
木はグレで処理するから邪魔だと思ったことなかったなぁ

437 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:19:19.78 ID:1J9/0S/800404.net
木はグレネードで処理する方が一番早いもんな
建設ロボットに解体を指示するより早い

438 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:22:25.57 ID:bUo1xCae00404.net
初めて戦車に乗って森をなぎ倒したとき革命かと思いましたね

439 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:22:54.69 ID:4M+bcBgD00404.net
炸裂ロケットで消してた グレの方がよかったか

440 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:24:25.94 ID:0gTug+EY00404.net
流石にそこは建設ロボの移動速度研究数と、伐採範囲次第な気はする…
数十チャンクの整地でグレネードぽいぽいとかしてたら肩の爆弾が爆発してしまう

441 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:25:57.35 ID:WQfhJlMv00404.net
デヘヘヘ!環境破壊は気持ちいいゾイ!!

442 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:28:59.13 ID:XHPF+Fmg00404.net
崖がないとスタートから10M鉱山とかいけないやん
天然要害だからな

443 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:31:08.70 ID:1J9/0S/800404.net
最近はAuto Buildを入れて自動伐採してるなぁ…
核ロケットでも良いんだが範囲が狭すぎるのでTrue Nuke並の威力が欲しいところだ

444 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:39:00.39 ID:XDUOShep00404.net
Q.貧乏性はどうすれば治りますか?どれだけ資材に余裕があっても鉱床踏み工場を建てることを魂が許しません
Q.貧乏性はどうすれば治りますか?新ライン作成時にこんなもんで足りるやろ…と用意したエリアが足りた試しがありません

445 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 17:46:58.50 ID:1J9/0S/800404.net
>>444
上:鉄道グリッド方式にすると良いぞ
そのうち線路が鉱床を踏んでいても気にならなくなる

下:どれ位製造するかを計算してラインを構築すると良いぞ

446 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:25:36.52 ID:0gTug+EY00404.net
>>444
Q1 グリッドで、鉱床や石油踏む線路は排除できるような区画ぶち抜きBP用意して、全てを採掘すれば良い
Q2 それは貧乏性じゃなくて計画や計算ミスなので、どうやっても足りるような圧倒的物量で作成すれば良い
つまり脳筋工場長になればよいのだ

447 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:27:06.84 ID:XDUOShep00404.net
>>445
1年近くやっててこれです殺してくれ
https://i.imgur.com/AaeDiH3.png

SEK2で正確な計算厳しいけど向き合ってみる
研究サーバー何個分満たせれば上出来なんだろう?

448 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:30:51.67 ID:WQfhJlMv00404.net
綺麗で好きよ

449 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:37:14.49 ID:0gTug+EY00404.net
見慣れた光景すぎて、その採掘場になんの問題があるのかわからないよ(恥)
自分は長年積み重ねたExcel自作ツールでやっちゃってるけど、
複雑なレシピ計算は外部ツールや計算MOD使うのが一般的で、詰めるならそれがいいんじゃないかな

450 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:41:51.28 ID:w81EpGTb00404.net
常に正方形のグリッドにしなくてもいいというルールにすれば解決
不都合な辺は自由に外して長方形にしてよいものとする

451 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:42:12.69 ID:cs11mFte00404.net
Factorio Calculatorを使ってる方がいたら教えて欲しいのだけど
ビーコンの項目って
インゲームで組立機に記載される「このエンティティに影響しているビーコンの数」じゃなく
該当するビーコン内の実際に投入されているモジュールの総数を入力するの?

というか猛者は計算に何を使ってるの?

452 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:43:14.92 ID:1J9/0S/800404.net
Helmodで計算してるぞ

453 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:44:07.03 ID:w81EpGTb00404.net
電卓

454 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:46:59.48 ID:AdvxGI4500404.net
この鉱床あと1Mくらいでなくなるから、尽きたらそこに工場建てよう、と思ってまだ建てられていない場所がたくさんある

貧乏性直したい

455 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:55:23.04 ID:WafNDPzY00404.net
SEはコアマイニングがあるから鉱床は全然消化できないというゲーム設計になっているので
あきらめろん

456 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 18:58:19.38 ID:1J9/0S/800404.net
今やってるSE単品のNauvisの地表がコレ。十字路以外は複線で行き来出来るようになっており直線ライン10個を基本スペースで確保してやってるわ
https://i.imgur.com/zEldZbH.png
軌道上がコレ。工場と研究所一緒にするべきだったなと後悔してるがまぁ悪くない
https://i.imgur.com/XmTPhuz.png

SEにおいてはSPMの追求よりも物流をどうやって行うかが重要だから生産量はのほほんと進む程度で良いと思うぞ

457 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:16:32.76 ID:EomOR2ier0404.net
水から木を作りマターに変換して
マターから全てのものを作れるようにしたら飽きた
バイターも遠隔レーザー砲あれば全く恐怖にならないし

458 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:26:39.37 ID:IIDeT6/500404.net
現バージョンだと駅の優先度付けが出来ないから
この鉱床さっさと使いきりたいというときにちょっと面倒なのよね

459 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:28:01.30 ID:GWnljMCu00404.net
出来るけどね

460 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 19:47:47.64 ID:4M+bcBgD00404.net
Angel's Exploration入れてる人ってResource Spawner Overhaulも入れてる?

461 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 20:28:47.03 ID:0gTug+EY00404.net
自分が残り少ないところを一気に掘り切る時なんかは
採掘(優先)と精錬(優先)みたいに、通常の採掘とは異なる駅・列車・優先消費構造作っておいて、リモートでそっちにサクッと差し替えてるな
列車の総数管理ミスると通常側の列車数MAXになったりして事故るけどね

462 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 21:38:08.96 ID:8JxkRND400404.net
>>405

いちおう。
K2単体の時点で核燃料は無効化される。

463 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:23:46.18 ID:nbig4SYm0.net
そういえば2.0スタックインサータってとる時はスタックまるごと取るんだろうか
それだとかなり運用制限かかりそうだがちょっとだけとるって話になるとえらい器用な

464 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:33:40.19 ID:NOvz89IM0.net
一個残しされても困るしまるごとなのでは

465 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 22:39:56.88 ID:c4s7Lv000.net
数指定出来そうな気がするけどそれ未満しか無かったら詰まるとかだったら困るな

466 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 23:15:40.19 ID:dO8mkFHBd.net
待機駅って何でも同名待機駅で運用するのと物とか積み降ろしで名前分けるのどっちがいいとかある?

467 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 23:30:56.12 ID:XDUOShep0.net
Helmodで4種SPのライン計算作れたっぽいけど実際置きたいレイアウトと製造ブロックの並び乖離してて混乱してきた

FFFによれば2.0スタック(白色)は1個取りも1個残しもするし指定数握るまで固まる
必ず指定数持ち必ず最大ベルトスタックで流すのが仕事

468 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 23:38:37.16 ID:E5lgt72G0.net
適当に拾ったBPでグリッド敷いてみたはいいが、1区画がデカ過ぎて使いにくい

469 :名無しさんの野望 :2024/04/04(木) 23:45:56.68 ID:Lk8it/Sj0.net
(SE)K2の原子力機関車には核燃料棒を突っ込んでた気がする
最近やってないので変わってたらごめん

470 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 00:11:40.92 ID:hkzZhqFL0.net
ビーコンは8x8か12x12のどっちにすべきか

471 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 09:53:48.02 ID:2nxTP21B0.net
>>459
どうやんの?

472 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 10:22:48.04 ID:xJdfOVck0.net
口のきき方が生意気だから教えない

473 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 10:48:32.92 ID:vXFmnBNm0.net
>>471
同名駅全ての有効に条件づけして、優先駅にだけ緩い条件を設ける

他にも回路使って細かい制御するとかできるけど、バニラのみだと回路結線が超大変

474 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 10:56:55.49 ID:2nxTP21B0.net
>>473
なるほど
回答ありがとうございます

475 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 11:12:59.82 ID:xJdfOVck0.net
それ嘘知識では
公式の記事嫁
https://wiki.factorio.com/Railway/Train_path_finding

476 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 11:38:30.71 ID:vXFmnBNm0.net
>>474
いえいえ

優先駅名変えていいなら、列車側の巡回設定を優先>一般>荷降にするのもあり
ただしこれは上限数や待機線、優先の無効化タイミングとかいろいろ絡むのでご注意を

477 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 11:39:41.16 ID:vXFmnBNm0.net
オレサマ ジンルイ
バイター コトバ ワカラナイ
ゴメンネ

/ignore

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6597-JG6v):2024/04/05(金) 11:47:54.65 ID:a9UxGj310.net
優先付けしたいときはLTNにRequest PriorityとProvide Priorityがあるからそれ使っちゃう派

479 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-He9t):2024/04/05(金) 12:12:08.80 ID:6pPXSJ6SM.net
LTN導入した動機ってだいたいそれ

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2375-a5VY):2024/04/05(金) 12:17:28.19 ID:K6Ell4L00.net
電力生産量と電力使用量ってどこで確認するの?その場その場増設はだるすぎる

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-p9nA):2024/04/05(金) 12:23:33.90 ID:VVPcjAWW0.net
電柱をクリックするんだ

482 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-L66E):2024/04/05(金) 12:37:54.49 ID:KlVGc4Vbr.net
SEK2をLTNでやってて、クリアしたらcybersyn試そうと思ってるけど一向にクリアする気配が無い

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6f-0OZO):2024/04/05(金) 13:03:11.91 ID:HLmtA6bk0.net
Cybersynが終わったらAAIが待ってるぞ(はぁと

484 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 13:48:01.00 ID:xJdfOVck0.net
>>477
嘘つくのやめてもらっていいっすか?

485 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 13:55:18.68 ID:fGfFc3Kx0.net
はるか昔にロケット飛ばした工場長だけど
最近youtubeで話題になっててやり直したら種類サイエンスパックかなり増えててわけわからん
バイターの紫の奴は無くなったのかな?

久しぶりにマルチやりたいけど実力近い人とやらんと難しい面あるんよな

486 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 13:58:26.05 ID:htVHHDsP0.net
おかゆがしてるやつか
想像通りえげつない時間やってて草なんよ

487 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:39:17.64 ID:HPvNbUJv0.net
初めてやるならバニラでいい?
好きなジャンルだけど
虫が苦手だからそこが心配

488 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:42:33.81 ID:KeEjKH8G0.net
factorio一番の萌えキャラなのに・・・

489 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:44:08.99 ID:BUgO55lC0.net
建設ロボ「意義あり!

490 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:57:11.83 ID:apKGFYbU0.net
>>487
バニラでいいと思うんよ
初めてやる時にはマップリロールを表示して、砂地や荒地ではなく、緑地や木々が多いところを選ぶといいかもしれないよ
水場に映る魚影を右クリックすると食べてHPを回復できる魚が手に入るよ
虫が怖いならガンタレットやサブマシンガンなどの兵器を早めに研究すると安心かもしれないよ

491 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:57:32.03 ID:a9UxGj310.net
防衛戦に突っ込んできて返り討ちにされたスピッターが裏返しになってるところとかたまらないね

492 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 14:57:40.09 ID:VVPcjAWW0.net
やってみて本当にダメなら設定で消すなりMODで差し替えるなり手段はあるので

493 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:03:04.11 ID:GxyzK08hd.net
虫きらいだけど一人の世界はさみしいので少し存在させてる

494 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:08:02.33 ID:uTu4J38X0.net
>>484
嘘と間違いが判別出来ないならば二度とコミュニケーションを取らないでください迷惑です

495 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:22:39.75 ID:DnfNeOKT0.net
>>487
巣作りなしおすすめ

496 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 15:52:38.20 ID:zd2AMKTJ0.net
汚染チェック外すだけでいいと思うけど虫そのものが苦手ならそこら辺も全部カットかな

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-tlnk):2024/04/05(金) 16:15:23.35 ID:hkzZhqFL0.net
>>494
恥の上塗り乙

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b572-PuKL):2024/04/05(金) 16:18:51.05 ID:bgRMHD5W0.net
せめて何か具体的なfactorioの話を書きながら喧嘩してくれ。

499 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:48:21.00 ID:K6Ell4L00.net
最近始めたんだけど緑パックの時点でラインが汚ねぇ…電気インサータ3つも素材要求されるのいやだなぁ

500 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 16:54:47.21 ID:K6Ell4L00.net
てか一体何色あるんだよサイエンスパック!緑なら緑だけで入れりゃいいと思ったら赤まで要求されて吐きそうになったぞどーすんだコレ…

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 03c4-tlnk):2024/04/05(金) 16:57:05.16 ID:hkzZhqFL0.net
経路計算の仕様も把握してなさそうな人に
わざわざ回路を使わせるなんておっかな過ぎるでしょ

回路なんて使わなくても経路計算をハックすれば駅に優先順位付けできます

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-LyKW):2024/04/05(金) 17:23:22.96 ID:zd2AMKTJ0.net
基本的に全種使うから研究所周りはベルトが通れる程度は確保したほうが良いかも
最初は汚くてもいい、ネットワークまで研究いったら後は綺麗にできる(n敗)

503 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-L66E):2024/04/05(金) 17:28:23.80 ID:KlVGc4Vbr.net
>>483
AAIってSEのシグナルとかよね
調べてみたらシリーズ集めて大型modにできるのね
ホントmod多すぎて無限に遊べるな

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b5fa-I3EO):2024/04/05(金) 17:29:08.01 ID:fGfFc3Kx0.net
スレとかマルチしてた時も感じてたけど
一部アレな人居るのなんでなんやろな
やっぱ鉄道があかん人を引き寄せるんだろうか

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b5ba-xe7o):2024/04/05(金) 17:29:15.65 ID:6CDWOviQ0.net
最初の頃は工場広げ過ぎたくないと感じて1ヶ所に集中させた結果酷いことになりがち

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-a8nZ):2024/04/05(金) 17:35:56.17 ID:QobPmw0x0.net
>>504
鉄道絡みで核を投げる位論争が激しいので…

507 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-sYOj):2024/04/05(金) 17:40:56.12 ID:GxyzK08hd.net
物流ロボット使ったら負けというマイルールのせいでひどい目にあいました

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b53-3GeU):2024/04/05(金) 17:45:04.71 ID:vXFmnBNm0.net
慣れないうちは襲撃怖いし、なるだけ詰めてスパゲティ極まるのは仕方ないかも

そしてその教訓をもとに、間隔とりすぎて無駄に拡がる軌道基地

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b01-kbdv):2024/04/05(金) 17:46:03.85 ID:2BWFMgUf0.net
初回プレイは物流チェストの使い方よくわからなかったから意図せず物流ネットワーク禁止の実績取れてたわ

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6597-JG6v):2024/04/05(金) 17:53:36.86 ID:a9UxGj310.net
>>504
ここ各分野の本職エンジニアがいるっぽいから職場のノリを持ち込んでるんじゃないのかな

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b563-v0pq):2024/04/05(金) 18:02:16.29 ID:fGfFc3Kx0.net
>>510
確かに会社でも中途半端な知識で偉そうに間違った指図してるやつとか
そいつの尻拭いに奔走してる上司居るわ
勘弁してくれマジで

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d02-aZYF):2024/04/05(金) 18:04:54.78 ID:MH+OtIvQ0.net
バイター「そんなストレス社会捨てて はやくこっちにおいでよ」

513 :名無しさんの野望 (スフッ Sd43-kdxs):2024/04/05(金) 18:13:03.64 ID:WBHF4zQfd.net
ちょうどいい人数で荒らしやすいからじゃないの?スルーできる人も皆無だし

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d582-M2FD):2024/04/05(金) 18:23:53.00 ID:OhrqIV8w0.net
×スルーできる人が皆無
〇スルーできる人はスルーしてるから見えない

515 :名無しさんの野望 (JPW 0H4b-5oCr):2024/04/05(金) 18:24:37.25 ID:k0xK1pUNH.net
Mod入れ過ぎたら65535個までってエラーが出てしまった。
上限があるのは知らなかった。

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 233e-vtah):2024/04/05(金) 18:35:46.50 ID:lD2Gv2kj0.net
流体は極力ドラム缶に詰めてロボで輸送するようにしたらかなりスッキリした

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-a8nZ):2024/04/05(金) 18:38:29.63 ID:QobPmw0x0.net
ロボットが流体を運べるようにするMODがあるぞ…
物流ロボットのレシピにドラム缶が必要になるだけだが快適

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d18-I3EO):2024/04/05(金) 18:44:59.22 ID:xJdfOVck0.net
https://imgur.com/gO5yo7T
https://imgur.com/jXWg6Sy

こうやって優先順位付けするだけで遠方にある駅から優先的に積むようになる

519 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 19:00:19.24 ID:OhrqIV8w0.net
10個中1個の優先度を落とす場合は楽だが
逆に10個中1個を優先度上げて優先的に消費させたい場合はめんどい

520 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 19:03:56.81 ID:a9UxGj310.net
>>517
ちょっと違うかもしれないけどこれかな?
https://mods.factorio.com/mod/logistic-tanks
SE中盤で使えたら軌道工場で流体メインバス組まなくて済むけど、さすがに強力過ぎる気もする

521 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 19:17:54.12 ID:hold9miY0.net
>>510
ぼく一応がちんこのゲーム開発上がりエンジニアで最上位帯のおちんぎんもらってるけど
職場で高圧的な対応やってる人間いたら、チームのふいんきと生産力マイナスモジュール刺さって100%切られるよ… 自分がリーダーでも切るよ…
仮に飛び抜けた技術力持ってる場合でもチーム開発からは隔離するよ…
つまりだな… ぼくの超高速ロングインサータをあがめろー!(ブンブン)

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 856e-ugT5):2024/04/05(金) 19:27:51.75 ID:KZoIlr2N0.net
仕事し過ぎで頭がおかしくなってる・・・

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b41-tlnk):2024/04/05(金) 19:34:12.33 ID:+BG5IuQy0.net
>>515
イレスギー
xlsの行数もそんな数値だったね

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d11-a2HR):2024/04/05(金) 19:44:03.37 ID:FwXXUem60.net
ロングアームインサータを振り回しながらバイターの巣に突撃してくる工場長…

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d07-aZYF):2024/04/05(金) 19:47:33.74 ID:UH0Y0Yn60.net
それいいな
ロングアームインサータ装備できるMOD誰か作ってくれ

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-a8nZ):2024/04/05(金) 19:49:14.97 ID:QobPmw0x0.net
>>520
それを入れてもう軌道上工場は解決しちゃってるわw

527 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:08:12.67 ID:mKsLTfPG0.net
あれ、いつも21時じゃなかったっけ?
https://www.factorio.com/blog/post/fff-405

528 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:12:50.00 ID:mKsLTfPG0.net
チェコは現在サマータイムらしい。つーて、サマータイム時とそうでないとき、どっちが進むんだっけか…

529 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:23:14.29 ID:UH0Y0Yn60.net
そういえば時差とか全く気にしてなかったけど現地時間の真っ昼間に投稿してるのか
午前で内容確認して午後でフィードバック見るみたいな感じなのかな

530 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:26:02.11 ID:hold9miY0.net
サマータイムは日の出が早いのを利用して1時間時計を前倒しにして、
明るい夕方に定時後の自由時間ながくとれるよ!やったねたえちゃん!仕事ができるよ!! って施策
なのでサマータイム21時 = 通常の20時になる
チェコ現地では丁度昼の12時に出してる形っぽいね

531 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:28:51.43 ID:hold9miY0.net
ああごめん、チェコ時刻の13時投稿だね 1時間ズレてた
フォーラムのフィードバックすぐ見て返答出したりしてるし、開発の意図は >>529 の形で間違いなさそう

532 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:30:36.15 ID:UH0Y0Yn60.net
寿司パイプってどれくらい現実的なのかな?同じ流体NW内に複数種類の流体があるときの挙動がわからない

533 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:30:57.18 ID:VVPcjAWW0.net
殆どの人が牛とか農作物の世話をしていた時代ならまだしも現代でサマータイムとかやめりゃいいのに

534 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:41:15.64 ID:hold9miY0.net
>>533
サマータイムは逆よ、太陽依存ではなく定時といった固定時間労働が一般的になった近代以降の施策よ
実際少しだけやったことあるが、定時後すぐ買い物行ったり外に出て遊ぶ人には良いと思う
自分は基本引きこもりなんであんまりメリット無くて、時間切り替えタイミングがしんどかった

535 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 20:52:01.18 ID:VVPcjAWW0.net
>>534
むっそうなのか
まあたしかによく考えたら時刻に縛られるようになったのは工業化以降か

536 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:01:30.45 ID:YSnM7Wup0.net
昔ながら太陽依存の生活に戻すって意味では現代でやめろってのはそう

537 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:06:14.87 ID:VW58AgYO0.net
スタックインサーたんがわしゃわしゃしてるの見てると和む

538 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:11:33.13 ID:Eg0S51ci0.net
何気にロケット組み立て材料がロケット制御装置じゃなく制御基板になるのか

539 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:13:09.94 ID:VVPcjAWW0.net
今回のFFF改善がどうこうよりも物流ネットワークのGUIが存在していたことに衝撃を受けた…そんなのあったんだ……

540 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:15:01.60 ID:9tYpjS310.net
糖尿病ではなくて
これからもスタコラサッサと逃げた?
よかった
糖質制限ダイエットはじめるぞ

541 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:24:43.32 ID:YBibyv3iH.net
最近 言わなくなったおかげで成り上がったやろな
結局JKがキャッキャしてるんやな

542 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:27:25.12 ID:TA9JiH/B0.net
今度は本当だとしたら

543 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:36:16.67 ID:hkZS/Dro0.net
プログラミングミスがあるからコレでいいやレベル
逆にいうと、こっからダウ20%下げるんやろ?

544 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:44:05.96 ID:UuK/sBKi0.net
一足早くpassword時代に食べたな
これ以下なのでバグだらけね

545 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:44:57.85 ID:HNUNTr/E0.net
wikiwiki.jpのfactorio@jp Wikiで「廃棄スロット」が「破棄スロット」と表記されているんだが
ゲーム中の表記は「廃棄スロット」になっているので直したいと思う

546 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:49:43.29 ID:ONRZPMNUa.net
アンチどんだけかかるんだよ

547 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 21:50:46.25 ID:Ix6MKkUo0.net
飲み方に問題なし
コレコレもガーシーやさしいとガーシー持ち上げる

548 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:12:35.34 ID:THSMZMy40.net
完全健康体だけど隣のスタッフで確定なのでその辺はミリオン行かない層だからな

549 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:23:01.85 ID:ytRKBdEg0.net
冬眠に備えた非常停止ボタンあるけど

550 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 22:41:32.46 ID:PHDo9G0/0.net
>>67
最終更新日:2019/02/06
コカイン合法はさすがに層が薄いんちゃう?

551 :名無しさんの野望 :2024/04/05(金) 23:18:28.83 ID:1+OYfciK0.net
【業務連絡】
明日もいつも通り、初心者鯖のリセットしますね。
19:30リセット予定、設定ノーマル、な感じです。
よろしくです~

552 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 00:01:02.05 ID:GWec0jWc0.net
>>485
スレが高速ベルト化して流されちゃってるんで一応レスだしとく
プレイしていたのおそらく0.12〜0.13頃かな、そこから大きく変わってるのは以下のあたりかな

・エイリアンアーティファクトはお亡くなりになった。バイターは完全にお邪魔キャラ
・石油関連などの中盤以降、初心者向けにいろいろ緩和。ちなみにプロパンガスじゃなくて石油ガスになり申した
・各種鉱床の配置改善。場所絞った大鉱床化&距離に応じて容量増加、列車の重要度UP(modのRSOがデフォ入り)
・無限研究の搭載(これもmodで人気だった要素)
・原発、タンク列車、長距離砲などの後半〜エンドコンテンツ向けレシピ追加

他にも細かい部分含めると相当な改善入ったんで、バニラでもロケ以降もがっつり遊べるようになってるよ

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e383-5oCr):2024/04/06(土) 02:38:57.59 ID:eMD7MUJ70.net
Sushiパイプはちょっと大変そうだな

554 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 09:21:38.49 ID:g0ha2YWd0.net
>>143
おかゆんがチュートリアルでレールのブロックをレールの区間であることを理解するのに数十分かかっていて何だかなと思った

555 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 10:41:57.16 ID:puuAg0G+0.net
列車関連は何百時間もやってもいまだによくわかってないからあんまり人の事言う気にならないかも

556 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 11:11:08.98 ID:dwKUEv4e0.net
そうじゃなくて
金持ち配信者がクラウドソーシングで訳された珍説明文を当てこすっているようで不愉快だって言いたいんだよ

リスナー「がんばってチュートリアル学習したおかゆたん偉いでちゅねー、これ頑張った感謝のスパチャ。おかゆたんに恥かかせた訳者(※そんな具体的な人物は存在しない)タヒね」
これが現実

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d07-aZYF):2024/04/06(土) 11:25:31.62 ID:FUt7ckO+0.net
よし次スレから配信者の話題禁止にしよう

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d582-M2FD):2024/04/06(土) 11:33:08.16 ID:V86Hg9zZ0.net
お薬出しておきますね

559 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-dw65):2024/04/06(土) 12:14:29.45 ID:F54mWwy6r.net
factorioの知名度が上がって新規が増えるのはとてもいいことだよ
開発にお金が入って我々はスパゲッティを楽しめる、なにか問題でも?

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b1f-wf1Z):2024/04/06(土) 12:27:13.69 ID:6ij7QLlg0.net
少しでもスパゲティしてるとキチりだすパワハラ工場長はポイーで

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bfe-JG6v):2024/04/06(土) 12:30:08.99 ID:qXhZi50c0.net
angel's exploration 小型バイターでもhp100あるやん
こんなにたくましくなって嬉しいよ

562 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 13:30:31.19 ID:dwKUEv4e0.net
https://crowdin.com/editor/factorio/85/en-ja
https://crowdin.com/editor/factorio/86/en-ja
ブロックの表記以前にシアンと水色で表記ゆれしていてだめだなこれ
タダ働きのクオリティなんてこんなもんよ

563 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 13:35:43.52 ID:JFL74rog0.net
配信者の話題が出るとやはり荒れるね

564 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 13:38:35.77 ID:C/LTsm0Z0.net
Factorioが好きなんであってFactorioやってる人の話引き合いに出して延々アピールされてもねぇ

565 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 13:46:06.21 ID:dOniCs7H0.net
オールインのBZmod、やってみたけどめっちゃ面白いわ
最終的に作るものはバニラと一緒で素材が増えるって感じだから、バニラは飽きたけどボブエンまではちょっと…っていう初心者に勧めやすい。

566 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:12:18.55 ID:AwLe91BF0.net
昔は宣伝乙の一言で終わってたが5chも変わったもんだ

567 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:18:13.54 ID:nRCk1pOv0.net
配信者を毛嫌いするのは勝手にすればいいけど誹謗中傷はやめよう

568 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:28:55.00 ID:g0ha2YWd0.net
配信者を中傷していないぞ
そういう頭足りてないキャラを装うように演出プランを組んだカバー(株)を非難しているたけで

569 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:38:49.12 ID:3teryPXP0.net
>>568
それfactorioともお前がアンカー着けた翻訳関する記事とも全く関係無いんでここに書かずにカバー(株)とやらに言ってくれませんかね?

570 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:42:10.41 ID:q1fWtXpp0.net
ここはVヲタの住処になりました

571 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:43:34.33 ID:dwKUEv4e0.net
>>569
意味不明

572 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:44:53.70 ID:FUt7ckO+0.net
tlnkでngすれば済むのにいちいち構わないこと

573 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 14:53:02.08 ID:GpNDIkyj0.net
>>569
他人を中傷するのやめてもらえません?

574 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:01:03.45 ID:i0JJ5JPnd.net
ほんとにスルーできないスレだな

575 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:04:49.50 ID:fQ49+7+v0.net
ちゃんと駅に回路繋いで無効化しないとスルーできないぞ

576 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:11:39.21 ID:FUt7ckO+0.net
ざんねーん無効化は2.0で撤廃されまーす

577 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:22:20.84 ID:nZeWv0u70.net
なんにせよ大体が否定的なんだよ
配信者自身を叩くか
配信者を引き合いに他のプレイヤーを叩くか
所属事務所を叩くか
リスナーを叩くか
アンチを叩くか

配信の話で楽しい流れになったこと無いだろ
そりゃ毛嫌いされるわ

578 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:24:49.37 ID:V86Hg9zZ0.net
計画通り・・・っと

579 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:30:56.54 ID:RdGNW4tr0.net
配信者で荒れてるというよりは翻訳に関わってるやべえので荒れてるように見えるけど
禁止に意味があるか知らんけどするなら翻訳の話題一切にした方が絶対効果あるぞ

580 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:33:53.80 ID:FUt7ckO+0.net
そもそもやべーのがスレに常駐してるから話題に関係なく荒れるという説もある

581 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 15:56:58.21 ID:6ij7QLlg0.net
ここもめんどくさいのが現れるようになったのね

582 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:12:30.52 ID:oy+IKhusM.net
荒れてるってことにしたいおかしな人が一定数いるよねぇ

583 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:13:25.44 ID:nn1/uq4t0.net
他人にとってどうでもいいことで自分が批判したい事の材料にするのは工場長としてナンセンス
自他ともに尊長してこそよ

584 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:16:19.08 ID:i0JJ5JPnd.net
いつまで続けるんだこの話

585 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:20:59.45 ID:nn1/uq4t0.net
個人的には一人の人間が遊んでるのをここであれこれ騒ぐのは正直、頭バイターだと思ってる
批判したいなら直接YouTubeでやってね

586 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:29:27.75 ID:V86Hg9zZ0.net
荒れるとは1割の悪意と9割のお気持ち表明によって完成する
だから最近よくある無意味なスクリプト連投は10割が悪意だが反応するお気持ちがほぼ0なので荒らしとしては失敗しているといえる

587 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:45:57.53 ID:RdGNW4tr0.net
初心者の配信者が信号の理解で詰まってたことを「事務所が翻訳の質を揶揄するためにやらせた」と解釈して暴れられたら防ぎようがないだろ
去年の翻訳騒動から狂ったのが数人居着いてるから突然現れたわけじゃないよ

588 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 16:54:48.00 ID:dwKUEv4e0.net
表記揺れくらいカバー(株)が匿名で事前にCrowdinで修正をかければいいじゃん
銭ゲバだからそういう無償ボランティアはしないんだろうけど

おかゆんが無償ボランティア精神に目覚めることに期待します
なお俺はスパチャしないしアドブ…(ry

589 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:09:03.82 ID:O7HQ7awT0.net
列車の知識無いと閉塞の概念の理解に時間かかるからな
そこクリアしても連動信号とスループット向上で詰まる

590 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:21:54.75 ID:sUj27QIc0.net
信号の解説って難しいけど、クリアまでなら
・交差点の入口に連動式、出口に通常を置く。
・信号の間隔が近いと、デッドロックするかも。
だけだよね。

591 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 17:36:20.57 ID:GJxOhDct0.net
>・交差点の入口に連動式、出口に通常を置く。
まずこの知識もどっかで入手しないとだけどね

592 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 18:00:01.65 ID:+cZmKStd0.net
>>590
ほんそれ
wikiの列車関連とか初っぱなから無駄に細かくて、初心者があれ読んで理解しろってのはまず無理
その二行を冒頭にもってくるだけで理解度は全く変わると思う

593 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 18:02:26.82 ID:AwLe91BF0.net
最初は列車の進行させたい方向の右に設置するすらわからなかったわ

594 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 18:07:59.48 ID:EuxkxqwN0.net
ゲーム内チュートリアルクリアですら出来なかったぞ

595 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 18:11:43.72 ID:Tl+uAp5N0.net
回路に比べたらマシ

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dc3-aZYF):2024/04/06(土) 18:59:38.75 ID:FUt7ckO+0.net
回路も分かり辛いよねぇ
最初から2色使えるのがよくないと思うんだ

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d11-0OZO):2024/04/06(土) 19:01:28.70 ID:KDTS8Dy10.net
信号よくわからんし鉱石ベルトで運んでこよー
あれはあれで楽しかった気がする

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 234c-1zMY):2024/04/06(土) 19:01:31.22 ID:Vv7SG/Ox0.net
回路なんて軽油>24kだけ書ければええんや
不等号が分からない?二択ぐらい総当たりせい

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4df5-5vms):2024/04/06(土) 19:14:11.90 ID:dor/VkQF0.net
なんかよくわからんけど動いてるからヨシ!(気付いたら列車が正面衝突してる

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5c1-a2HR):2024/04/06(土) 19:27:33.67 ID:fRnUOcGC0.net
さて、予定通り、初心者鯖19:30にリセットします!
詳細いつも通りです!
今回ベテラン初心者の方には、衛星都市を推奨しておこうと思いますが、どこでやっても良いです!

601 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 20:41:49.22 ID:ZSnGl7tn0.net
分割した各物流ネットワークに拡張やメンテ用の資材を自動で供給するよう手配する作業だけで一日が終わってしまった
はやく先人達のようにグリッド式のメリットだけを脳死で享受できる領域まで持っていきたい
楽する為の準備でずっとあたふたし続けてる感

602 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 20:47:26.45 ID:ZSnGl7tn0.net
>>398
ロボステ撤去検討してみます

>>399
巨大な長方形にしたかったけど、辺境の鉱床に鉄道網拡張しようとするとどうしても長方形は崩れ
枝毛が発生して歪になりそうなので分割の練習してみます

603 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:13:06.14 ID:GWec0jWc0.net
>>602
もし物流NWのロボで撤去するなら、大量のロボステ一気に選択すると ロボがステ拾う→倉庫あるNW見失う→その場で立ち往生 ってなるから
撤去後のロボがNW見失わない程度に少しづつ何度も撤去していくしかないので注意しておくれ
これも2.0でなんとかなるはずだが、現状では地味にかなりキツイ要素だの

ついでに後者は、分割とグリッドになる場所の埋め立ての両方とも必要になるかと
鉱床回避は、鉄道は敷設せずロボステと電柱だけ手動で置いて、それなりにNWの形を保つのが良いさね

604 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:53:04.52 ID:n1aIzxFD0.net
長距離砲(列車砲)って、射程内にバイターの巣があれば
(進出してきた新造の巣などが)MAP上に検知されていなくても
自動的に見つけてブッパしてくれる?

605 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 22:59:07.87 ID:73/AZgZ00.net
>>604
……(邪悪な笑み)
YESYESYESYES

606 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 23:19:18.15 ID:nn1/uq4t0.net
Ver2ではロボの充填が最寄りのロボステから目的地に近いロボステかつ空きがある所に移動に改善するってのあったね

607 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 23:45:25.98 ID:qEHeqamvH.net
今日1.5万台くらいロボステ撤去したけどUPSの変化なかったな

608 :名無しさんの野望 :2024/04/06(土) 23:46:01.07 ID:EuxkxqwN0.net
逆に考えると1.5万台追加しても大丈夫ってことか

609 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 00:05:53.55 ID:IP+BtmM00.net
ロボステは基本的にロボの充電と出撃&格納処理の負荷なんで、ロボステ数の増減ではほとんど負荷変わらないよ
なので、稼働してないロボステなら設置しても撤去してもUPSにはほとんど影響でないかと

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3691-aQbW):2024/04/07(日) 00:38:58.91 ID:B/edqgeC0.net
手動発砲の長距離砲が最短距離じゃないところから撃つのはどうにかならんかねえ
着弾が遅れてそのころにはバイター逃げてるし
ロボが飛び交う拠点に停車中の長距離砲が撃った時は流石に吹いたそりゃロボに当たり判定ないけどさあ!

611 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 02:03:26.96 ID:XUJfFJWu0.net
>>605
弾が入っていて全周十分なレザタレで囲ってあれば
撃たなくなるまで撃たせたあとも射程圏内の治安は任せておいてもいいんね
回答ありがとうございました

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3649-UA24):2024/04/07(日) 04:50:36.58 ID:59MS4BDf0.net
拠点(前線基地?)に列車砲が打ち込まれって、ちょっとあり得ない
防衛網に穴がありすぎて制圧地域に巣がつくられたか、基地同士が近すぎるのでは

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff9-NeRJ):2024/04/07(日) 05:09:34.74 ID:D1fhyHqr0.net
「ロボが飛び交う拠点」に「停車中の長距離砲」が撃った

「ロボが飛び交う拠点に停車中の長距離砲」が撃った

614 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 07:03:42.20 ID:59MS4BDf0.net
最初は後者かと思ったけど、それなら当たり判定とか言わんでしょ
発砲時のエフェクトを問題視でもしてない限り

615 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 07:11:06.79 ID:IsuhVLVY0.net
着弾地点ではなく弾道かと

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 62c1-wO4l):2024/04/07(日) 07:45:26.99 ID:K8cqMaqS0.net
>>614
長距離砲(砲弾)と、その射線上(or弾道上)にいるロボとの接触判定のハナシかと

617 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 15:51:14.27 ID:F076Ch070.net
長距離砲ってやっぱ工場長とかにあたったら死ぬのか

618 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 17:27:13.62 ID:HAV1LEgi0.net
着弾地点に工場長がいれば死ぬ(アーマーやシールドがあれば生き残れるが)
ちなみに建築/物流ロボは仮に長距離砲の着弾地点にいたとしても当たり判定がないからノーダメ
あとスパイダートロンもなぜか当たり判定がないので直撃してもノーダメ
他の乗り物は普通に壊れる

619 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 17:34:34.10 ID:F076Ch070.net
へえ…当たるような事はまずないと思うけど遠征時は気をつけないとな

620 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 17:58:38.75 ID:xYO2oMQ90.net
長距離砲使ってゴーレム取ったけど他の方法あんの?

621 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 18:22:06.89 ID:gFY62kHT0.net
列車に轢かれて取れることはある

622 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 18:44:43.50 ID:K8cqMaqS0.net
Hancock - Train Scene.
https://youtu.be/SD1vsiTjTfc

623 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 20:30:53.38 ID:onFHbUFj0.net
疲れてる日はfactorioプレイするのしんどいな

624 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 20:33:20.75 ID:zp5sxdn10.net
>>618
そうだっけ?

625 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 21:24:28.80 ID:aA5CEu9d0.net
横からだがどこが違うと思うのか書かないとわからないんでは

626 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 21:48:35.80 ID:p4y9a4Cz0.net
それ他スレの話しとるやないか
介護っていうほど趣味か
ダイエットは

627 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 21:57:09.71 ID:r3ZGgLO10.net
死者誤乳したらゲーム差←厳しそう

628 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:04:40.02 ID:IP+BtmM00.net
>>623
まぁしんどいよね 多忙が続くと半年以上起動してないとか普通にあるわ
まとまった時間で腰据えてなんぼなんで、生活に相当な余裕がないと遊びにくいゲームではあるなー

629 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:05:54.31 ID:GamE5JQE0.net
かと絶対的には勉強が苦手とか成績が良くなってる
二気筒でよかったね

630 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:21:22.68 ID:MAmbfbjl0.net
アイスタは三連続ストップ安だよな

631 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:35:32.60 ID:onFHbUFj0.net
またスクリプトか

632 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 22:36:20.75 ID:U+RobJZt0.net
餃子とか
若い研修医イケメン増えたね

633 ::2024/04/07(日) 22:59:48.41 ID:jA/Hk2Oi0.net
そういや工場の敷地にもドングリ植えられるんだろうか

634 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 23:22:05.73 ID:DL0CMqI60.net
ドングリといえばブナ科の木
ブナ科の木といえば樫の木
樫の木といえばクリスマスツリー
クリスマスツリーといえばコグマスMOD

635 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 23:25:54.57 ID:Z2gw+xKC0.net
バニラでやってるときは木を植えさせろ!!ってなるけど
MODで植林して生産にも必要ってなると途端に供給安定しなくて外したくなる

636 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 23:30:53.09 ID:60m39XI50.net
林業が安定しないmodはIR3くらいしかやったことないかも

637 :名無しさんの野望 :2024/04/07(日) 23:58:03.39 ID:cpIgw/cZa.net
ボブエン死ぬほど楽しんでたけどこれ最後の最後でただの石が最大のボトルネックになって来ちゃうのか…

638 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 01:04:05.42 ID:/CAFzQMz0.net
ボブエンはあまり覚えていないけど水を電気分解か浄水かどうにかして石っぽい何かが副産物として出てこなかったっけ

639 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 01:09:48.91 ID:irYV/UVA0.net
ああそれがあったわ
電気分解は電極を使った方が良いみたいな思い込みから見逃してた、ありがとう

640 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 01:46:43.22 ID:FkvWrxYT0.net
はじめてのげんぱつ


・・・なんか1台だと思ってたより発電量すくなかった。
1組み上げポンプ→40ボイラー分に毛が生えたぐらいなんだね。
ボーナス使わないとってことか

お安いのと公害ないのが利点なのはもちろんだけど。

641 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 01:51:47.44 ID:V1F5qQfW0.net
台数増やして隣接bonus増やせば
1台より二台、四台、八台でbonus積んで効率アップ!
君も原発十六台並べて原発王になろう!

642 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 06:30:06.31 ID:VLePkgzxd.net
猿でも建てれる16基のブループリントください🥺

643 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 07:34:05.73 ID:z4yJbJpm0.net
まずは4基で組むのが良いね。隣接ボーナスを十分得られ、かつ最小のサイズ
これで水と蒸気の供給、熱の伝導を無駄なく行えれば480MW(原子炉単発の12基分)になる
基数が増えるにつれ効率も良くなるけど、流量の計算やパイプの配置の複雑さが格段に上がる
4基で問題なければ回路で燃料投入と発電量調整したり、大型化する

644 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 08:13:00.31 ID:/q5gvudm0.net
面倒だからいっぱい置いていっぱいボイラー置いていっぱい水流してもいいのよ

645 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 08:13:34.69 ID:N/vNrdPVr.net
自分は1セット12基派
あんまり多いとボイラーまで遠くなってしまう

646 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 08:26:44.15 ID:aEBJtE040.net
原発はもう随分と使ってないなぁ
ビームのお手軽G単位発電に慣れすぎて、2.0に戻ったときが怖い

647 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 11:20:25.69 ID:4+Mxbdl/0.net
汚染対策にメガソーラーにしてるけど鉄と銅の製錬でどっちにしろヤバい汚染が広がりんぐ

648 ::2024/04/08(月) 12:51:05.41 ID:i7gCTGld0.net
貨物車両からの荷下ろしを滞りや偏りなくさせたい場合
・最大強化スタックインサータで6個のバッファチェストに下ろす
・バッファチェストから青ベルトにスタックインサータで取り出すが
 片側にしか下ろさないから片側2本分を合流させて1本分にする
・3本分弱を使う

これなら詰まらないしバッファチェストからの搬出も
(先工程が詰まらない限り)回路とかで均さなくても均等に行われる?

649 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 12:57:57.48 ID:8rA5ai3a0.net
チェストバランサーの回路を築くのが一番確実

650 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 13:14:32.55 ID:e5WO8V+l0.net
先が詰まらないという前提が大分無茶がある

651 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 13:20:07.24 ID:emkI90X70.net
そうね
ちょっとでも、一瞬でも詰まる+消費先のレーンごとの消費バランスが少しでも偏っているとチェスト在庫に偏りが生じそう
貨車4両編成で(チェスト在庫総量)/(-24)回路がマイジャスティスですわ
同名駅を並べた時にそのまま駅単位での優先度制御にも流用できるところが気に入ってる

652 ::2024/04/08(月) 13:41:02.10 ID:i7gCTGld0.net
消費のバランスや詰まりで簡単に崩壊するし、大体そうなるから
回路で確実に均一化して列車搬入の運行がスムーズになるほうがイイ
そもそも先々が順調に消費されてたら制御したことによってスループットが落ちることもない
ってことか、ありがとう

>>651
平均より多く動いたインサータは止まれ!って仕組みかな?

653 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 14:06:31.31 ID:e5WO8V+l0.net
そうそう
ベルトだけでも一応こんな感じで先がつまっても大丈夫にはできると思うけど場所がとられちゃうのがね
https://i.imgur.com/rP6qVzw.png
こうするとちょっとは小さくできるけどスループッドが落ちるかな
https://i.imgur.com/Mp14HUL.png

654 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 15:00:39.40 ID:4+Mxbdl/0.net
チェストの代わりに貨物車両だけ置いとく手もあるよ
どこからでも入れられるし取り出せるから偏りが無い

655 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 15:18:47.00 ID:PXL+n07g0.net
そういえばDLCってなんか進展あった?

656 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 15:51:57.47 ID:VrHXBKwA0.net
>>655
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657 :名無しさんの野望 :2024/04/08(月) 16:18:37.21 ID:gPwqZphQ0.net
>>648
チェスト6個でもいいけど、ベルトは早々に4の倍数にする方がいい。
それでチェストからの取り出しインサーターに回路制御つけて、貨車→チェスト6個のとこのインサーターに大体37tickに一度、中身多めのチェスト見て一斉に動く回路つけたら基本偏りは無くなった。
ベルトバランサーは2to1とか4to4とかの簡単なヤツのみ。
ただし、貨車→チェストのインサーターを遅くさせてる訳だから当然理論最速ではないし、消費か採掘からの供給かで結局何かしらの不均衡やボトルネックは生まれてる。
解決出来るのは、積み下ろし駅で微妙にグズグズと偏った積み荷おろしが終わるのを待ってる発車前の列車とか、その駅のチェストの偏りとかだけだね。
列車の本数を増やして、全部積み下ろししなくても発車するみたいな解決法もあるらしい。

>>625
全部合ってたわ。

658 :名無しさんの野望:2024/04/08(月) 17:39:36.22 ID:d0910bUQd.net
貨車からチェスト4個に取出して、
チェスト4個からベルト4列(片レーン)に取出して、
ベルト4列を分配器3個で2列にして、
2列をベルト1本に合流
がうちの工場の基本構成だな(遅いのは承知)

貨車4両だけど後ろの貨車のバッファから使われるかバランサで同じ比率で使われるようにしているから回路で見てるのは駅に一番近い貨車のバッファだけ

659 ::2024/04/08(月) 17:51:46.10 ID:9fw16JsM0.net
バランサー本気で組むと場所取り過ぎるのがつらくてMerging Chestsに逃げてしまった

660 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 4311-lyNC):2024/04/08(月) 18:57:02.21 ID:QGyaMRUD0.net
>>653
初歩的な質問で申し訳ないんだけど分配機のところに設定してある解体プランナーってどういう役割なの?

661 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (スップ Sd22-nIs2):2024/04/08(月) 19:14:56.79 ID:d0910bUQd.net
>>660
横からだが使ってない出力口にアイテムがたまらないようにするためだろう

662 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW fb42-/uAI):2024/04/08(月) 19:23:09.00 ID:e5WO8V+l0.net
>>660
隣に他のベルトを置いたときに異物混入しないようにですね
後は「ここからベルトは出てないけど繋ぎ忘れではなくそういう設計だよ」というのがわかりやすくなります

上 コンタミ(異物混入)なし
下 コンタミあり
https://i.imgur.com/AUKjHc0.png

663 :名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイW 127e-LvKa):2024/04/08(月) 19:27:25.49 ID:V1F5qQfW0.net
うわぁグロ画像だぁぁ

664 :名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイ 43b2-Vs+L):2024/04/08(月) 19:28:34.78 ID:jLz7JhTo0.net
分配器の片側を止めるやつ、ベルトにまず載らないアイテムであれば何でもいいんだけど、
赤信号ぽさもあって解体プランナーがよく使われてる気がしますね。

665 :名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイ cb58-Ky5X):2024/04/08(月) 19:32:34.39 ID:emkI90X70.net
目立つってのもあるしね
動機としてはコンタミ防止、ベルト可読性向上のほかには分配器からにゅっと頭を出して死蔵されている状況にムラムラするからというのもある

666 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (スフッ Sd02-SGFa):2024/04/08(月) 19:37:50.74 ID:kGcoutiod.net
解体プランナーにこんな使い方あったのか
まだまだ知らないことがいっぱいあるな

667 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ 4311-lyNC):2024/04/08(月) 19:38:59.50 ID:QGyaMRUD0.net
>>661,662
ああなるほどこんな活用方法があったのか
すごい勉強になりましたありがとう

668 :名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新][苗] (オッペケ Sr5f-owaX):2024/04/08(月) 19:59:51.53 ID:N/vNrdPVr.net
なるほどなあそんな使い方があったのか

669 :名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 5f67-c61S):2024/04/08(月) 20:47:53.48 ID:/q5gvudm0.net
異物混入恐怖症発症しちゃう

670 :名無しさんの野望:2024/04/08(月) 22:39:24.69 ID:92D6wlGy0.net
マルチでやってる人いたから俺も真似してるw

671 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 00:00:24.35 ID:39/03eG30.net
悪いことは言わないからチェストバランサー回路付きのジャストインタイム駅を使っていこう

672 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 00:46:17.64 ID:N9jY6bIz0.net
回路ネットワーク始めたばかりなんだが回路を繋いだ駅の設定に出て来る「列車に送る」ってその駅に停車する列車がどこに居ようが送るという意味だと勘違いした
その駅に停車中の列車に送るんだな

673 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 01:23:50.78 ID:j9kusdRa0.net
色んな問題を抱えてそうだけど、ちゃんと平均して下ろしたのでヨシ!
https://i.imgur.com/xVnXj7t.jpeg

674 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 01:40:30.14 ID:smxdvkHKd.net
回路めんどくさいなぁで手を付けず進めてたら余計めんどくさくなる悪循環

675 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 06:13:53.74 ID:juaF48Iy0.net
完全放置したいなら回路は覚えといた方が良いもんなぁ……

676 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 06:30:00.64 ID:W4OXFOOIr.net
流行りのAIで回路処理してくれたらいいのに

677 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 07:45:47.18 ID:p0AQxAwa0.net
そのうちインサータに自我が芽生えて襲ってくるぞ

678 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 07:57:06.67 ID:dIavqaB/0.net
インサーター同士が合体して二足歩行ロボになりそう

679 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 08:00:17.21 ID:04k5Ixdw0.net
バイターvsインサータ
勝手に戦え

680 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 08:00:44.81 ID:KMn1b7pA0.net
AIが工場を作ってくれるようになって工場長廃業しちゃうよ

681 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 08:01:51.27 ID:dIavqaB/0.net
すでにブルプリと建築ロボで工場作ってるような…

682 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 10:09:25.66 ID:lLjQc+840.net
>>673
パワー感あってちゅき
うごけばよいのだ だれもこまらないのだー

683 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ 066e-OINQ):2024/04/09(火) 12:20:44.39 ID:BbMC542z0.net
DSPと違って遠隔で修正も出来るから便利だよなぁFactorioの建設ロボット君
ちゃんと物資を供給と倉庫の空きが無いと止まってしまうけど

684 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 18:09:47.78 ID:EUCDIp2L0.net
>>677
インサーターに襲われる工場長?

685 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 676e-uTYY):2024/04/09(火) 18:12:51.44 ID:/Em4+KFh0.net
職場でエッチな話とはな、流石は工場勤務だぜ

686 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ c6c5-aQbW):2024/04/09(火) 18:17:59.85 ID:lLjQc+840.net
珍型インサータなら独立した自我持ってるし、場合によっては工場長の行動を支配する
しっかり制御してないと >>665 みたいに興奮して回転率を変えたりもしてくるぞ

687 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 8e18-2RrD):2024/04/09(火) 18:32:02.05 ID:dIavqaB/0.net
潤滑油と光速インサーターと回路…これで

688 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 21:05:04.88 ID:U7wZGUZ7r.net
流体制御が困難

689 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 22:56:35.70 ID:vnzR3Lhn0.net
俺のインサーターがインサート一切せずに発電ばっかしてるんだが…

690 :名無しさんの野望:2024/04/09(火) 23:23:34.75 ID:kwySwJ2SM.net
規格外のショートインサータなんて使ってるから……

691 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 01:49:43.77 ID:Eu6m4bxR0.net
ロケットにしてから発射しろ

692 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 05:20:34.59 ID:GGJJUw8W0.net
たまに下ネタの流れになる工場
これだから性別あるやつらは・・・

693 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 05:38:15.37 ID:6ChQ7+yd0.net
まるで自分に性別がないような言い方…こいつインサーターだな!

694 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 36be-/uAI):2024/04/10(水) 07:19:16.83 ID:SeACHvsc0.net
スレチで申し訳ないけど
デモやった限り自動化系の中でもかなりFactorioっぽい(というかそのまま宇宙版Factorio?)なゲーム、リリースされたから貼っておくね
https://store.steampowered.com/app/1383150/Final_Factory/

695 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 08:36:04.81 ID:gMN2n/R70.net
面白そうだけど、アーリー最初期にしてはちと高いから様子見かな

696 ::2024/04/10(水) 10:47:46.00 ID:hlMW0Ekz0.net
ダイソンスフィアあるし、SEっぽい宇宙船要素もあるのは楽しみだけどウィッシュリスト入れて様子見

697 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 10:53:30.04 ID:uKUEPpCM0.net
アーリーはマジでいつまで経っても完成しないからなあ

698 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 11:13:02.76 ID:mshf6zQp0.net
デモやったけどまあいいかなって感じだった

699 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 13:35:40.84 ID:KaUls6cM0.net
やってみるか

700 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 15:53:16.74 ID:6ChQ7+yd0.net
アーリーアクセスでもちゃんとアプデしてるのは一応信用できる
パルなワールドもまだアーリーだしネズミのレミングスもアーリーだし

701 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 16:23:15.82 ID:sRS4uc+m0.net
FactorioもEA期間長かった気がするな

702 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 19:51:01.96 ID:za220hj60.net
昔の動画見るとこんなんだったの?ってなる

703 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 20:05:38.32 ID:Zv3L7tWv0.net
もともとフルHD素材ですらなかったんで、
見た目については実際プレイすると動画で見ている以上に別モン感あると思う

704 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 20:12:25.93 ID:SeACHvsc0.net
なんかwarcraftからぶっこ抜いたスプライト使ってたみたいなのもあったような

705 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 20:19:08.10 ID:Zv3L7tWv0.net
エイリアンアーティファクト「あ、あのっ…」

ちょっと前のスレで話題になってたけど、ほぼぶっこやフリー素材もちょいちょいあったかと
とりあえずEAでも遊べるのは遊べるんでいいけど、この手のゲーム平日に着手すると徹夜化して生活サイクル死ぬんで様子見だわ
自制心?あいつなら焼却炉に入れられてたよ

706 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 20:25:05.60 ID:4T3xCxHU0.net
>>701
毎週の開発日誌(FFF)と公式フォーラムを通じて「多様かつ実りある対話」が途切れることなく続いたことは、インディーとして理想的なアーリー開発期間だった

707 :名無しさんの野望:2024/04/10(水) 23:32:47.98 ID:z6uoSSVS0.net
>>706
https://www.factorio.com/blog/post/fff-120
https://cdn.factorio.com/assets/img/blog/fff-120-spidertron.gif
スパイダートロンってこの最初の登場以来続報がなくてポシャったとばかり思ってた記憶思い出したわ
これの4年後の1.0のトレーラーにしれっと出てきてすげー驚いた

708 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 00:44:29.47 ID:sDo6zhT30.net
2時間ぐらい心ばかりの手直しをしつつほぼ眺めるだけの日が続いてる
TODOリスト真面目に作ってタスク管理しないとだ…

709 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 00:54:13.86 ID:I+G6CWm60.net
目の前の作業をこなして、仕事をしたつもりになっちゃうんだよね

710 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (スフッ Sd02-JkCJ):2024/04/11(木) 03:14:58.51 ID:hbgZuhlNd.net
なんか眺めながらのんびり拡張してたらいつの間にか寝てること多いわ

711 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイW 5f67-c61S):2024/04/11(木) 03:27:12.56 ID:slk5A8Ut0.net
TODOMODがある位にはあるあるなんだろうな

712 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 04:08:30.71 ID:9+NZ1Li80.net
>>707
これがインサーター最終形態か…

713 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 11:37:51.21 ID:BE+j13Om0.net
よく見たら脚がインサータなのか

714 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 13:44:37.09 ID:KS71Kil80.net
最後のインサータってのは俺自身がインサータに乗るってことだ

715 ::2024/04/11(木) 13:48:14.63 ID:BsiyyZLs0.net
序盤の物品をいろんなところに搬入する様はまさにインサータ

716 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 8e2d-2RrD):2024/04/11(木) 15:34:46.95 ID:9+NZ1Li80.net
バイターを粉砕機に入れるようにしてください

717 :名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイW 6f6e-UA24):2024/04/11(木) 15:40:50.03 ID:lUZXiNCa0.net
銀河鉄道に乗ってインサータの身体になりに行く

718 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ c63b-aQbW):2024/04/11(木) 16:31:07.62 ID:4HXYRbde0.net
銀河鉄道(グリッド式)

719 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (スップ Sd22-nIs2):2024/04/11(木) 16:31:56.74 ID:pFo5c6nud.net
>>717
行くわよ歯車

720 :名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ e22e-udwI):2024/04/11(木) 16:49:32.20 ID:p+1vBw4X0.net
ちゃんとしたレーンバランサーが必要になるのって
・供給>消費である
・消費先が片側から多く取る構造になっている(レーンごとの消費バランスが一致しない)
という状況で、供給側ベルトの片側だけが詰まることで
その前工程の出荷が滞るのを防ぐ、って認識でいいのかな

721 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 366b-UA24):2024/04/11(木) 16:55:38.75 ID:kMon6Ro10.net
>>719
メー◯ル、またひとつ鉱床が消えたよ

722 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ c63b-aQbW):2024/04/11(木) 17:10:29.99 ID:4HXYRbde0.net
>>720
YES 少なくとも自分はその認識
資源消費・作成・駅への生産物格納のレーンバランスが整えられている工場ならレーンバランサーは意味を成さなくなる
実際に自分はバランサーは一通り知ってるけどバランサーは基本組んでないよ あると駅前がデカくなりがちだしね

723 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 17:17:45.28 ID:8ek47q+fr.net
逆に消費>供給の時こそ必要じゃないか?供給が多いなら結局詰まって勝手にバランス取る
一例挙げると積み込み駅はそのどちらも満たさないけどバランサー無いとチェストが偏って困る

724 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 18:03:17.82 ID:4HXYRbde0.net
>>723
よくある6チェスト搬出駅として…
レーン片側だけ資源を使い続ける(供給>消費)だと、そのうち右か左の3チェストだけ空になり、もう片方3つが満タンのままになる
この状態だと途中で補給列車が来たときに3チェストにしか積み下ろせないし、消費側に波がある場合、片側のレーンしか資源が来ないので足りない、って問題も起きる

レーン両方の資源使い尽くす状態(消費>供給)だと、積み下ろしの6チェストは常時空のレーンに物を置けるから
チェスト内資源の減り方の偏りはほとんど起きない ただ生産側が100%稼働できないって別の問題は起きてる

って書いてて思ったけどややこしいなコレ 供給が足りてる のイメージが違うって話かもしれんね
ちなみに積み込み駅のは、要求(積み込み)に対して供給が間に合っておらず必要な奥まで資源を送れていないという、後者で書いた別の問題がまさに起きてる話だの

725 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 18:14:37.23 ID:4HXYRbde0.net
生産側が100%稼働できない →供給された資源消費して生産する組立機が100%稼働できない ってのがより適切か
うん…むつかしいよ! もう圧倒的物量による常時素材MAX状態が正義にしちゃおう
生産力こそパワー! ってえらいひとも言ってたよ

726 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 18:23:21.01 ID:kMon6Ro10.net
供給率に関わらずバランサーは必要でFA
6x6箱modは神

727 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 18:32:19.46 ID:hVe3UwAP0.net
6*6は貨物車の6*2と釣り合うから何だかんだで理に適ってるんだよな
と言う訳で倉庫MODは無いと困る

728 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 18:42:38.44 ID:slk5A8Ut0.net
貨車を箱代わりに使っていけ

729 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 18:47:02.32 ID:qTdfrmrf0.net
なぁに戦車を2つ並べれば代用できる

730 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 19:38:24.36 ID:cmQAqR1j0.net
6x6箱は神なんだが駅に使うにはいかんせんややかさばる
俺環だと2x2箱を3つ並べるとうまいことおさまる

731 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 19:40:42.30 ID:7L9QzzO+0.net
中くらいのチェスト二個に荷下ろししてローダーで出して分配器噛ませるの好き

732 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 19:45:01.98 ID:jxDKC8WLM.net
UPS低負荷が絶対正義なので特大チェストMODはちょっと…

733 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 20:07:29.22 ID:whjP7M/q0.net
>>725
その、圧倒的物量による常時素材MAX状態が
供給>消費だからレーンバランサ要らないよね、って話では。

734 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 20:18:11.34 ID:ljOvByOXM.net
SEクリアするまではもってくれよ
と思いながら6×6チェストの恩恵だけを満喫してる

735 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 20:21:31.15 ID:jxDKC8WLM.net
SEなら使用スロット数が回路で出力できる貨物ロケットサイロが完全に上位互換なので倉庫が霞んでしまうんだよなぁ

736 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 20:25:52.15 ID:p+1vBw4X0.net
>>722,724
まさに荷下ろし駅→片側のみ大消費の予想される場所で「これだと要るんかな?」って懸念で質問しました
片方レーンだけ埋まることで困るのは、その
「荷下ろし駅チェストの1番と4番目の箱だけギチギチ(その箱のインサータが動けないから)→荷下ろしが進まないor不均衡」だろうし
ちょっと前にここで教わった「全チェストを絶対に平均化して荷下ろしをさせる回路」で制御していれば、それでも解消できるのかな

>>723
順調に捌け続けている積み込み駅のチェスト不均衡
(からの積み込みに機能しているインサータが2本しかないとか)は
2to6みたいな「ベルト」バランサーで対応してみます

いずれの解決にしても全ベルト両レーンギチギチにするぐらい生産すればいいと心得ます(マジキチスマイル)

737 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 20:46:25.93 ID:lUZXiNCa0.net
サイロが箱の完全上位は、流石に無理がありすぎる

738 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 21:05:02.63 ID:4HXYRbde0.net
>>733
うん、荷降ろし駅が常時MAXになるくらい列車ぶん回すとかで
720の言う 前工程の出荷が滞るのを防ぐ という出荷最適化って要件を無視していいならバランサーはいらないよ
バランサーが機能するのは 供給>消費 かつ 双方に大きな差がなく最適化が欲しいって割と限定した状況じゃないかなー

>>736
回路によるチェストバランサーでも防げるが、インサータとコンベアの性能次第では少量だがスループット落とすんで
そこに注意しないと組立機100%回せなくなる…ってことも起きえる
とりあえず列車使う時点でいろいろ整えられる状況だろうし、片方のみ大消費という工場設計自体を避けた方がいいかと

739 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 21:40:23.62 ID:eUNEcYbr0.net
バニラでクリアしたら次にやるオススメのmodおせーて

740 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW a3e7-nKjL):2024/04/11(木) 21:45:19.07 ID:OmcF6lAc0.net
>>739
計算するMODを入れて
自身の不合理な設計を見つめ直すところからだな

741 :名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイW a310-/uAI):2024/04/11(木) 21:55:59.97 ID:bSIIWEJ50.net
K2かIR3
見た目好きな方選べ

742 : 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 1797-r2/l):2024/04/11(木) 22:15:37.55 ID:0r9iBVb10.net
いきなりSEK2に手を出して沼にはまるのもおすすめ

743 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 22:28:11.16 ID:slk5A8Ut0.net
沼にハマる前にわけがわからなくて投げ出しそう

744 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 22:29:31.39 ID:lUZXiNCa0.net
なんとかなるもんよ
てか、なった

745 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 22:35:09.13 ID:Tv2tNZyS0.net
>>719
そういえば、factorioってネジ無いよな。どうでもいいけど

746 :名無しさんの野望:2024/04/11(木) 22:40:02.85 ID:OmcF6lAc0.net
緑基板の鉄分要素では

747 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 01:21:42.73 ID:zghNQmKIH.net
ベルト使わないで直接貨物車に乗せればOK

748 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 04:29:10.96 ID:0R+tqTAR0.net
大阪万博かな?

749 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 06:27:06.56 ID:BqdB+MNf0.net
部品をネジまで細分化されるとやべー事になるだろ

750 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 08:02:00.03 ID:FQRQRy4/0.net
>>749
MODによってはネジあるんじゃない?過去のIR系にはリベットやベアリングがあったような気が…
IR3やPyは手出ししてないから事情は知らない。

751 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 10:19:18.76 ID:l/vAPfhT0.net
謎の力で全部溶接しよう。
SEの宇宙工場とか中で溶接している感じがする。
メンテしなくても動くから、ボルトでなくて良い。
溶接棒は部品表には乗らないのでヨシ!

752 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 13:39:04.43 ID:f1PD76Si0.net
精密ネジ・超精密ネジでスクラップ出まくるんですね

753 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 13:42:48.78 ID:5KuPY0e/0.net
この技術ツリーを解放するにはISOを取得してください

754 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 14:15:40.56 ID:QnxeSPEY0.net
ありったけの!
ネジを!
かき集め!

755 :名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ 2302-lyNC):2024/04/12(金) 14:46:37.47 ID:G+Euoaoj0.net
その製造には特許No.xxxxxxxxxが使用されています
帰還した際に使用料請求が発生しますが実行しますか?Y/N

756 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 17:11:34.18 ID:pbzvCAhR0.net
工場長分解して組み立て直したらネジが余っちゃったよぉ

757 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 18:03:49.53 ID:vucpZXXZ0.net
https://pbs.twimg.com/media/E5Cal6rVIAMPtRI?format=jpg

758 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 18:28:33.41 ID:0R+tqTAR0.net
鉄板+ネジ+歯車+ボルト=インサーター部品+ベアリング+ワッシャー+緑基板+=高速インサーターな世界になりそう

759 ::2024/04/12(金) 19:08:02.61 ID:s9Le6gnK0.net
FFFによる新鮮な情報が欠乏してインサータが震えてきた

760 :名無しさんの野望 警備員[Lv.1(前5)][新][苗][警] (ワッチョイW af70-uSx5):2024/04/12(金) 20:29:44.42 ID:CuDrxnWe0.net
宇宙BGMすき

761 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 5f67-c61S):2024/04/12(金) 20:47:07.74 ID:BqdB+MNf0.net
普段裏で音楽とか動画再生してるからBGMオフにしてるけどアプデ入ったらBGMオンにしてプレイしたいな

762 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 23:22:11.76 ID:wK/ze5xE0.net
カスみたいな大手VTuberのまとめ動画がおすすめされるようになって結構後悔している

763 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 23:44:55.30 ID:0R+tqTAR0.net
興味なしにすればでてこなくなるよ

764 :名無しさんの野望:2024/04/12(金) 23:49:28.76 ID:wK/ze5xE0.net
そうさせてもらうよ

765 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 00:27:26.08 ID:yWRW0Aqq0.net
輸送ロボ見てるの楽しいからいっそベルトコンベア全撤廃してロボットだけにしようかとやってみたけど輸送力低くて無理だった

766 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 00:29:38.12 ID:FuZcU7EkH.net
面積当たりの輸送力はロボ最強

767 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 00:36:30.03 ID:z95CODHO0.net
拾ったBluePrintを使ってたら片ラインギチギチ+回路のせいで
箱に余裕があるのに積み下ろしが止まっていたので作り直してみた

3to1 の バランサーを2つ重ねて最後の分配器でバランスとってまとめてる感じです
回路はよくわかってないと事故るとわかったので使わない方向で・・・

https://i.imgur.com/YyLCvm0.jpeg

768 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 01:05:06.70 ID:nqk877OD0.net
BGMに勝手に曲名つけてるんだけど
荒野って感じの曲が一番好き

769 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 01:23:29.97 ID:+XsXusYi0.net
Top > 列車ネットワーク > 配置例 積み込み駅施設
搬入と搬出は不等号入れ替えで

回路なしだと貨車→箱の作動回数でずれてったりしない?(50*40/6の余り2を運ぶのはどれ?)

770 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 01:38:08.70 ID:EAuyO2rO0.net
公式wiki?

771 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 10:37:00.40 ID:8E1PqB3n0.net
このスレに公式サントラを買っていないアホがいるらしいな

772 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 11:01:16.21 ID:ixck2cQ00.net
>>769
MOD入れずに「設置されてる箱の満載上限枠自体」を手動操作することができるし、
(箱自体の合計枠数を貨車と同じになるよう調節する)
「設置されてるインサータが一回に運搬する数」も手動操作できるし、
「貨車の搭載貨物を具体的に品目指定」も手動操作できるけど、それではダメなのか?

773 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 11:05:52.41 ID:04VvEYgv0.net
当然Tシャツも全種買ってるよな

774 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 11:08:57.80 ID:8E1PqB3n0.net
ぎくり

775 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 12:30:19.41 ID:Age9Rlvxd.net
え?バイターのアクキー持ってねぇの?

776 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 13:07:04.43 ID:koglve+w0.net
バイターぬいぐるみにバイターふりかけ、バイター変身ベルトに…

777 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 13:13:21.96 ID:V0XsqNdg0.net
握手会でスピットかけてもらったよ

778 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 13:14:14.93 ID:xh3cVB+R0.net
流石にこのゲームのグッズはいらねえ…

779 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 13:16:03.14 ID:UzpO3PvD0.net
バイター抱き枕ぎゅっとして寝る

780 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 13:34:25.85 ID:q/aRIEfA0.net
露天でバイターのもとが売ってたけどどう使えばいいのか分からん

781 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 15:07:33.12 ID:I+EqQZIg0.net
先人に倣った本日の回路習作の成果
https://i.imgur.com/BOjbCp5.mp4

もっと賢くなりたい

782 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 17:18:13.56 ID:EAuyO2rO0.net
おおー、素晴らしい。
休み休みだけど、電車の電光掲示板みたいに文字が流れるヤツ作ろうとしてて、文字表示系はシンパシー感じるわ。

783 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 18:22:18.34 ID:+XsXusYi0.net
>>772
自分の工場思想に基づいた前提
(1).Depot方式(2.0でバニラでも容易になる)を考えると停車時間を出来るだけ短くしたい、(2).1品目大量輸送を考える、(3).実験した結果作動回数に偏りはある(貨車との相対座標による?)(一応非バニラ環境)

「箱の上限指定」は箱を満タンにする事で平均化するので貨車にアイテムが残った状態でインサータが止まり(1)に反する、また上限未満の状態を保つとすれば(3)により偏りが生じる
「貨車スロット指定」は(2)により単にスループットを下げるので不採用
「スタックサイズ変更」は貨車スロットを40にした時点で6で割り切れなくなるため作動回数に関わりがない、また下げた場合(1)に反する

ので回路挟みたいかなぁ

784 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 18:58:08.62 ID:cLGs1x8wM.net
SE、ロケット打ち上げる度に惑星が発見されるようになって、ウワッとなって投げちゃった…
いつかリベンジしたい

785 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 19:39:43.55 ID:UzpO3PvD0.net
今日はマルチないのかな?

786 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 20:08:04.48 ID:iH4hbM9i0.net
初心者です。

BobsのインサータのMODをいれたら地下ペルトとかが木材を要求してきて難儀してます。
木材は携帯ロボット使えるようになるまではちまちま斧で採集するしかないんでしたっけ?

787 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 20:42:11.14 ID:coRz+SJZ0.net
その前にGreenhouseみたいな木の工場が研究出来たような覚えが

788 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 20:42:54.76 ID:coRz+SJZ0.net
>>787
ごめんBobsのインサータだけなのねじゃあ斧で

789 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 20:56:43.08 ID:iH4hbM9i0.net
>>788
いや、BobsのGreenHouseってやつを入れればいいってことですよね?
調べてみます。ありがとうございます。

790 ::2024/04/13(土) 21:12:34.68 ID:nFWkZcjI0.net
>>784
私もSEはNouvis守りきれなくて挫折して、
ピースフルでやり直したけど、クリオナイト系やってるところあたりで止まったままだ。。。

いつかクリアしたいけどなぁ。。。
なかなか進まないまま、別ゲーにハマってしまった

791 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 21:58:29.55 ID:cLGs1x8wM.net
>>790
しかも何ヵ月か離れるとなぜかもう最初からやり直したくなってしまうという…
今はリハビリがてらfreight forwardingに挑戦中

792 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW 5f67-c61S):2024/04/13(土) 23:23:12.88 ID:xh3cVB+R0.net
昔作った工場ってもう他人が作ったみたいに味気ないんだよな

793 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 1283-Zjbq):2024/04/13(土) 23:26:00.89 ID:V0XsqNdg0.net
何しようとしてるのかも分からないからな

794 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 23:49:34.99 ID:UzpO3PvD0.net
コメントを書く大切さも学べる
そう、Factorioならね

795 :名無しさんの野望:2024/04/13(土) 23:59:58.52 ID:z95CODHO0.net
あー767です
767の積み降ろしは箱毎に向かって左レーン、右レーンの役割が決まってることに
ムカついて作った奴なので回路の有無は余計な情報やったね
片レーンギチギチ問題に対するこんなんどう?でした

796 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 02:35:47.19 ID:tWs1Jg6S0.net
あのねのね 自作することはとっても良いことなんだけどね
入力側を均一に消費しつつ、両レーンに均等排出するのをレーンバランサーと言ってね
この数年でもうパターンもおおよそ固まってると思うのよねこだいすきふりすきー

797 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 03:04:05.03 ID:kE0lZfTU0.net
>>767
ベルトのバランサーは詳しくないけど、多分有識者が見ればもっと小さく出来るとかこう言うパターンで偏るみたいな事はあるのだろう。
でも、毎回自分で考えて自分の手で設置してここが無駄って言うのを実感を持って把握するのが、要領は良くなくても一番深い学習なのではと思う。

ちなみに僕はこの画像をガン見して仕組みを理解しようと頑張ってる。
ttps://imgur.com/C4Mr1Ww

あとは、ネットに誰かが書いてた小論文みたいなバランサーの解説とか、最初は無駄に面倒くさく書いてるだけと思ったけど...
ユニバーサル(出るのも入るのもどんな流量にも対応)まで考えると、ちゃんと書いてある事が全部意味があるなと初めて分かった。

798 ::2024/04/14(日) 03:18:00.39 ID:gD9suMbL0.net
メインバスやってると癖もあってやたら片側だけ消費激しいことあるんだよね
その場合、片側消費の原因となってるところの前後両方偏るから頭痛くなる

799 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 03:23:15.87 ID:Ywxn80Oy0.net
メインバスはベルトバランサ使わず片側寄せ片側取りでいい

800 ::2024/04/14(日) 04:15:36.24 ID:gD9suMbL0.net
1本のベルト内の左右差の話よ?

4レーン引いてても右側しか消費してなければ実質2レーン分の供給量になる

801 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 04:38:58.87 ID:l8vDb7Gm0.net
ベルトを分配基で分けて流したい側の右もしくは左から再合流で解決!

802 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 07:50:57.28 ID:z8mLhAfQ0.net
インサータが拾う時に手前優先だからか、ベルト2本アイテム2種を1本2種のベルトにした時に進行方向後ろ側だけ流れるからか
他にもあるかな?

803 ::2024/04/14(日) 08:54:35.06 ID:Q8tnxKg20.net
片レーンからしか取られない状態でも、もう片方がみっしり詰まっている場合は、需要としては足りているということだからあまり気にしない。
片側が空、もう片方も隙間が目立つという状態なら要検討、でOK?

804 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 09:03:18.35 ID:lpIKODVa0.net
私がメインバスやった時は所々で分配機で片側に詰めなおしてたな

805 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 09:07:39.48 ID:Q87wzsKl0.net
レーンバランサー(一本のレーンの左右の偏り問題)と
バランサー(4x4, 6x4など複数レーンの偏り問題)を分けて書けや

レーンバランサーについては消費側で足りてれば良いだろ

806 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 09:25:05.73 ID:QJdaonxo0.net
798からずっと混同せずに1レーンの偏りの話では?

807 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 11:13:23.32 ID:zCwy+9Ir0.net
そうやって判断を入れていけばより無駄のなくUPS的にも優しいラインができるんだろうな
個人的には物流の品質安定化を目的としてラインへの素材導入部にはレーンバランサーの脳死置きをルール付けしちゃってるわ

808 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 11:21:12.58 ID:zDyqtBcD0.net
helmodというMODがあってだな・・・
まぁ今壊れてるみたいだけど

809 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 11:23:09.44 ID:ptNW+PyTr.net
helmod壊れてるうちはプレイする気が起きない

810 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 11:56:36.84 ID:d6ffs6rY0.net
相変わらずぶっ壊れてるけど最新版はだいぶマシになってて、バニラレシピ程度の単純なものならほぼ問題なく使えるはず
ただし入力の場合、ツリーの二層以降でないと素材数指定できないケースがある点は要注意

811 :名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 1767-IcVh):2024/04/14(日) 12:56:59.05 ID:wWRMDHrw0.net
他の計算MODじゃ駄目なのか

812 :名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 7774-Rjaw):2024/04/14(日) 13:00:57.28 ID:S3aAYyPK0.net
helmodはそこそこ使っていたけれど
ある程度アドリブで組んだあとRate Calculatorで見ている俺にはダメージがほぼなかった

813 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイW 77da-+qNB):2024/04/14(日) 13:13:21.38 ID:StEDyI+F0.net
helmodより2.0の機能が支えないストレスがやばい
探せば2.0再現するmodpackとかあるかな

814 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイW 77da-+qNB):2024/04/14(日) 13:13:38.56 ID:StEDyI+F0.net
支えない→使えない

815 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11(前11)][苗] (ワッチョイW 9f03-vdcv):2024/04/14(日) 13:18:39.21 ID:Tf4G5+lw0.net
>>813
>>ストレスがやばい

深刻な場合は、以後リリースまでFFFを覗くのをやめといた方がいいかもね

816 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 77b2-29lp):2024/04/14(日) 13:22:20.50 ID:Q8tnxKg20.net
>>813

可能な範囲でってことだろうけどFactorio 2'ishというのがある。
https://mods.factorio.com/mod/factorio-2ish

このMODでオプション扱いになっているものを必須化するMODもある。
https://mods.factorio.com/mod/factorio-2ish-forced (作者同じ)
https://mods.factorio.com/mod/factorio-2ish-beefy (別作者)

817 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ bf3a-Vyu2):2024/04/14(日) 13:25:55.06 ID:zDyqtBcD0.net
こんなにあるのか
rimworldとかもそうだけど、MODである程度再現できるとはいえ互換性が怖いから公式になるのはマジでうれしいね

818 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 13:37:46.65 ID:StEDyI+F0.net
>>816
うおおお助かる

819 ::2024/04/14(日) 14:06:07.64 ID:gD9suMbL0.net
メインバスから工場作る時に2資源を1レーンに乗せる方法で作ると片側(合流で外側になった方)だけ消費されるの伝わる?
あれが原因なのは分かってるんだけど、いつも同じように合流させるから片側だけ異常に減る

そうすると資源搬入駅のチェストの片側だけ箱が空になってて、片側が満載に近い状態になってる

工場作る時に気をつければいいんだけど、だいたい問題が出てくるのが作り上げてからかなり経ってからだったりする

820 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 14:57:25.87 ID:xDi187Ra0.net
レーン左右同じ量使ってくれないと過呼吸なるから1-1レーンバランサーで整えてから4-4バランサーとか使ってるわ

821 :名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 97fd-9wFU):2024/04/14(日) 15:07:04.12 ID:VYxoqo/Z0.net
https://i.imgur.com/p1XR8sI.jpeg
↑上のようにチェストから降ろすと偏るが、下のようにすると偏らない


https://i.imgur.com/xUOMd9L.jpeg
↑4to4のベルトバランサを下のようにすると、完璧とまではいかないかもしれんが満足度9割くらいにレーンバランサとしても機能するからよく使ってる

822 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 1742-F5Ge):2024/04/14(日) 15:13:04.53 ID:Dw4GAJWz0.net
合流直前ぐらいに次のベルトにアイテムが無い時ベルト動作する回路を付ければいけそう?

823 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 1742-F5Ge):2024/04/14(日) 15:22:32.82 ID:Dw4GAJWz0.net
合流部分のベルトに速度差つければ先の使用量によってはいけるかも

824 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ ffc5-29lp):2024/04/14(日) 15:29:33.34 ID:tWs1Jg6S0.net
>>819
少なくともレーンバランサー云々言ってる人には伝わってるし、それについての回答を言ってるかと
個人的にはなるべくレーンバランサー使わずに済むライン構築を身に染み付かせたほうが良いと思う
てかレーン片寄せは最序盤以外では基本無くてもいけるが、過去の自分もだけどクセになってると乱用しがちになるんよね

825 :名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 9f2e-WUN8):2024/04/14(日) 15:58:09.83 ID:hlZd/zu20.net
2材料合流混載のベルトには片側分しか送り込まれない
(分配器は減ったレーンと同じ側のレーンを優先消費する分配しかしない)から
片側分だけがモリモリ消費されていっていたのか...

3材料だから要求量少ないやつらを1ベルトに合流混載しなきゃ(脳死)みたいなのが原因で、
それをやるなら不要でも消費ラインを2系列に分けて混載のレーンが対称になるようになさいってことなのね

826 ::2024/04/14(日) 16:55:14.62 ID:gD9suMbL0.net
みんなありがとう

>>825
そうなの
個人的な癖で、鉄、銅、鋼、プラスチックみたいな順でライン流してる時、近い方が手前、遠い方が奥で合流混載ベルト作るからこれが発生するんだけど、最初は小規模だから問題発覚しないの
増築やコピペで工場大きくした頃に発生して、その頃には他の作業したいし頭抱えがちだった

>>821
これの下の画像がシンプルに解決しそうで感動
1本を2本に分けて1本に戻せばレーン内のバランス取れるのは理解してたんだけど、4レーンに実装しようと考えたら気持ち悪くなって、適当にお茶濁してた
忘れないうちに全レーンに実装してこよう

827 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 17:02:12.27 ID:SSk1AgRv0.net
>>826
例えなんだと思うけど、ほんとにプラスチックをメインバスで流したりしてないよね?

828 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 17:29:45.89 ID:gD9suMbL0.net
>>827
え、ごめん流してる
だめ?

SEをやってるのだけど、他に、硫黄、緑基盤、赤基盤、石レンガ、ガラス、大型モーダーあたりが流れてる

829 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 17:33:07.72 ID:gD9suMbL0.net
数カ月ぶりに起動したら
Sturfury戦闘中、Alazコロナ接近45分前で、何から処理していいかわからない笑

ピコンピコン警告音出てるけど、物資どこにあるか・・・

830 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 18:13:52.06 ID:S3aAYyPK0.net
SEは特定のサーフェスに付きっきりになるということは不可能だから
チラ見での管理のしやすさねらいで輸送効率は二の次にして
プラスチックをメインバスに流すのはそれはそれでありなのではないかな
知らんけど

831 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 18:32:07.58 ID:BnPMnNag0.net
SEのプラと硫黄は消費地で生産するか、列車配達にした方が無難
断熱材やら基盤やらで消費がかなりエグいのでバスだと相当な幅がいる
てか、そもそもSEのゲームデザインがメインバスに向いてない

832 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 18:56:58.35 ID:IOomkDjd0.net
コロナは防げない環境なら復旧前提で放置かな、戦闘状態は状況みてタレ増やさないと損害大きくなるし

833 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 19:00:25.73 ID:h8nnEsyWM.net
SEしかも最終出力の目安をしらない場合
メインバスでは解体と作り直しの頻度が半端ないことになりそうだけど
工場長の手間が増えてより時間が溶けるというだけの話だからまぁそれはそれでいいと思う

834 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 19:12:06.97 ID:GN4Oi2pf0.net
Cybersyn、一駅に副産物の回収(要求)と通常の供給両立させらせそうで実装できない
駅間ケーブル必須か?

835 ::2024/04/14(日) 19:46:35.11 ID:gD9suMbL0.net
メインバスはロケット打ち上げあたりまでメインで使ってて、途中からシティブロック方式に変更済み
日用品とかまだシティブロック方式に移行してない工場を増設したりして使ってる

シティブロック方式もちょっと管理大変になってきたから、Nouvis以外の星で工場作り直そうかなと思ったりしてるものの踏み切れないでいるところ

メインバス一本でやるのは考えてないよ
立ち上げはメインバスじゃないと途方に暮れるから今回もメインバス方式が残ってる

836 ::2024/04/14(日) 19:52:50.70 ID:gD9suMbL0.net
>>831
現地生産にすると液体取り扱わないといけなかった気がするから硫黄を運ぶことにした記憶がある
列車で運んできてメインバスに流してる

液体処理は液体処理専門のブロックでやらせてる

837 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 20:23:17.93 ID:d6ffs6rY0.net
>>836
供給間に合ってるうちは変えなくていいよ
いずれガスから現地生産せんとやってられなくなるので、それからで

838 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 20:38:03.85 ID:8DMEDWGR0.net
めちゃくちゃ初歩的な質問とは思うのですが何かを真っ直ぐに並べる操作ってあるでしょうか?
例えばベルトや壁を置くときにマウスカーソルは動かさずに工場長本人が走れば真っ直ぐになりますがゴーストを確実に真っ直ぐ置く方法が不明でして

839 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:01:52.12 ID:kE0lZfTU0.net
マウスが少し上下にぶれるという事でしょうか?

840 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:04:15.25 ID:8DMEDWGR0.net
>>839
そうですね
例えばペイントソフトだとシフトキーを押しながらクリックすると直前にクリックした場所から直線が引かれるのでそういう操作はないものかと
Factorioでもレールプランナーでゴーストを引く時は簡単に真っ直ぐにできるけどレール以外はどうすればいいのか不明でした

841 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:15:26.57 ID:kE0lZfTU0.net
ブループリントやファクトリオ固有の操作、グリッドに合わせる機能等々で何か出来る物があるのかも知れませんが、使ったこともないし分からないです。

個人ロボステに置かせる事になりますが、少しまっすぐ引いたものをコピペで倍々に大きくする事は出来ます。
歩きながら引くののも有効な方法だと思います。
ただし、スパイダートロンで歩きながら埋め立てをすると大抵歪みます。
あとは単純に操作のうまい人が、マウスをまっすぐ真横に動かすのがとても上手と言うケースもあります。RTA走者等。
ファクトリオに依らない方法だと、旧型のローラー方式のトラックボールのボールを外して中のローラーを回すとマウスカーソルはまっすぐ横移動します。
同様に安いゲームパッド等の十字キーをマウス操作に割り当てると、完全に縦横独立してまっすぐにマウスを動かす事が出来ます。
答えにはなってませんが。

842 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:16:48.95 ID:kE0lZfTU0.net
JoyToKey等のソフトを使用してと言うのを書き忘れました。

843 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:16:49.89 ID:VYxoqo/Z0.net
MAP画面からゴーストを置く
工場長が走ってまっすぐ引くのと同じ要領でより高速における

844 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:26:43.78 ID:hlZd/zu20.net
世界最速を塗り替えあってる猛者たちですら
石の炉大量に置く時にグニャって4個ぐらい拾ってプチイラしてる世界で
SHIFTドラッグで直線描画しようなんて甘えは許されないのだと自分に言い聞かせた

845 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:30:09.72 ID:GN4Oi2pf0.net
ベルトと地下パイプはゴーストでも軸補正してくれる(これバニラ機能だよね?)
1マスコピペで引こうとしてない?それだと接続無視してガタガタになる

846 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 21:50:13.02 ID:8DMEDWGR0.net
すみません今まさにFactorioやっていたので見に来るのが遅れました

>>841
>>844
ありがとうございます特に楽する方法は無いというのがよくわかりました

>>843
これはやり方がわかっていないので調査中です

>>845
ベルトは気がつきませんでした!これに気がつくだけでも大分便利です

847 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 22:56:48.69 ID:cPkCPnLwH.net
マップ画面でマウスじゃなくてWASDで引く

なおレーダー

848 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 23:09:04.25 ID:bpKmUf+J0.net
未だに松本さんだし王座長いよね

849 :名無しさんの野望:2024/04/14(日) 23:23:49.40 ID:S3aAYyPK0.net
本当に大切な設計はSnap to gridの設定で設計している

850 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 00:03:16.14 ID:wwICZN0b0.net
SEで他の星に来たのですが
資源量の割合でみた限り少ないながらもあるはずの石炭が見つからなくてモヤモヤしてます
目視で探した限りでは石炭が見つからなかったため、やむなく今回は本星から石炭デリバリーして賄ってますが、
目視以外で特定の鉱床を見つける手段分かる方いましたらご教示願いたいです

なお石炭より少ないとされている原油と石はあるもよう


下は資源割合とマップのスクショです
https://i.imgur.com/EClfZHY.jpg
https://i.imgur.com/xLWc8Aw.jpg

851 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 00:14:12.69 ID:mOm5yM/R0.net
SEの惑星表記は割とあてにならない事が多いよ
地道に探すしかないかもしれない…

852 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 00:14:51.99 ID:5YyKWBxw0.net
>>850
https://mods.factorio.com/mod/FactorySearch


SEK2スパイダートロン解禁したので各星の広域ロボステ撤去していくぞ!→トロン1台じゃ建設リソース足りなくね?イマココ
資材運搬列車走らせるかー
ついでにBPのアイテム定数回路にするMOD導入するかーあー忙しい楽しい

853 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 00:46:53.29 ID:wwICZN0b0.net
>>852
即レスありがとうございます無事見つけられました
地表が黒で石炭が黒と色味が近すぎて見つけられなかっただけのもよう
https://i.imgur.com/Suofadq.jpg

もしフルゴラ?に石炭鉱床あったらどうなるのかなちょっと気になる

>>851
今回はたまたま見つかりましたがあてにならないという話は聞きますね……

854 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 00:49:47.71 ID:s9OmOEIq0.net
マップに鉱石名ピン埋めてくれるMODってSEだと効果なかったっけ?

855 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 01:46:34.37 ID:+r2AL42e0.net
ヴァル星の石炭ならコアマイニング産使えば済むのでは
ロケセクションが現地産ならともかく、他はマートか液化ぐらいにしか使わんし

856 ::2024/04/15(月) 06:44:08.36 ID:oN7PQZBf0.net
>>854
使ってるー
効果あるよ

modの名前は覚えてない

857 ::2024/04/15(月) 07:10:54.33 ID:oN7PQZBf0.net
Resource Map Label Marker

かな

858 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 21:41:39.94 ID:MiMjgVSV0.net
SEK2 宇宙レールが使えるようになって大改修してたら心折れかけたけどグリッド整備出来た時の達成感すごい
スパゲティほどくのも楽しいね

859 :名無しさんの野望:2024/04/15(月) 23:06:13.04 ID:s9OmOEIq0.net
>>857
ああそれだ
一目で量も分かるし個人的には必須MODの一つだわー

860 :名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ ff49-pefN):2024/04/16(火) 21:28:26.75 ID:BYtyQUq50.net
ロードメニューをEで閉じようとするとロードを決定したことになるのが納得いかない

861 : 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 9f2e-WUN8):2024/04/16(火) 23:19:55.87 ID:ZFHZYpzv0.net
https://i.imgur.com/djkofwA.jpeg

この設定にした条件回路は「入力された信号全てが、入力されたソーラーパネル(50個)”未満”という条件を満たす時だけ」
全ての入力信号を出力する、ANDだから片一方でも条件を満たさないなら出力がなくなる
と認識しているのだけども
こうして未満を満たさないはずのソーラーパネル50個の入力があっても
条件を満たして?出力にシグナルが出るのは何故なのでしょうか?

862 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前9)][苗] (ワッチョイW b7c3-gr1B):2024/04/16(火) 23:29:27.84 ID:8nz6aJ440.net
>>861
蓄電池と比較したからじゃないのか?

863 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 00:09:32.82 ID:ErSq80I90.net
たぶん赤*[全て]>ソーラーという条件比較だから、論理式としては
(ソーラー > ソーラー) AND (蓄電池 > ソーラー)
となるはずであり、それなら最初のソーラー>ソーラーの判定が偽となり出力されないはず、という疑問だと思う

そして回答としては、赤*[全て]の条件判定は、実は右辺に指定した信号自身は処理されていない
たしか緑*[いずれか]の場合も同じで、右辺に信号指定してる場合、その信号自体は条件に含まないはず
黄色*[それぞれ]は、逆に右辺に指定した信号も含めて処理される

864 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 00:11:13.35 ID:ErSq80I90.net
あ、不等式逆だった
×赤*[全て]>ソーラー
〇赤*[全て]<ソーラー

まあ言いたいことは伝わるはず

865 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 00:23:17.60 ID:c4P2JltC0.net
そういやFFFのFulgoraのやたら大規模なロケットサイロ群ってなんか意味あると思う?

866 :名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ ffc5-29lp):2024/04/17(水) 00:45:38.05 ID:8Ebn5SMf0.net
前回のFFFのならサイロも他工場も実際動いてはいなかったし無いんじゃないかな
サウンドのためのPV動画的な配置かと

867 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイW bfa5-sAL/):2024/04/17(水) 00:49:38.56 ID:aXF+yOOC0.net
あれが実際に必要ですって言われたら泣いちゃう

868 : 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 9f2e-WUN8):2024/04/17(水) 01:08:00.50 ID:GFKU2qP00.net
>>863
左辺「全て(赤*)」と「いずれか(緑*)」の場合は、入力の右辺に入力信号に存在するアイテムを条件として設定すると
そいつは入力の真偽を判定する式の処理に含まれなくなって
だから>>861氏の仰る「それだと蓄電池とだけ比較するからそうなる」ってことなんすね
ただ、それぞれ(黄*)の場合は含む、と記憶しときます

質問意図を汲んでの回答ありがとうございます

869 : 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 9f2e-WUN8):2024/04/17(水) 01:09:01.64 ID:GFKU2qP00.net
アンカーミス
>>861
>>862氏でした
重ねてありがとうございます

870 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 57b1-zNnL):2024/04/17(水) 01:50:05.15 ID:KfpyjXav0.net
やっぱりバニラが一番だな。
バニラが一番面白い。
MOD入れても楽しくない。

871 :名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ ffc5-29lp):2024/04/17(水) 02:50:22.39 ID:8Ebn5SMf0.net
バニラもいいけどチョコが好き 抹茶とミントは苦手ですまない

872 :名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前15)][苗] (スフッ Sdbf-taYU):2024/04/17(水) 02:58:17.51 ID:d/sARzhQd.net
バニラは面白いけどさすがに飽きるよね

873 : 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW d784-p1lN):2024/04/17(水) 03:13:02.38 ID:5h1DEIH50.net
バニラやることなくなっちゃうんだもんなぁ
やることありすぎても途方に暮れちゃうけど

何だかんだでfactorioは2000時間やってるし
人生で一番ハマってるゲームだ

874 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 04:48:11.83 ID:Zt7wIL6j0.net
バニラは高収入で良き

875 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ b7d9-m4LK):2024/04/17(水) 05:33:00.88 ID:/KiLX6aA0.net
バニラでやりたい事はまだ色々あるわ。

876 : 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 7f1f-0p24):2024/04/17(水) 06:01:00.77 ID:8ozKEf4V0.net
やめてくださいバニラしかできないSwitch勢もいるんですよ!
…いていいのかここに

877 :名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 37e8-f8Qn):2024/04/17(水) 07:29:21.24 ID:osOOKIUQ0.net
人間誰だってパソコンを持ってFactorioを買ってよい権利がある
これを基本的工場運営権という

878 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (オイコラミネオ MM6b-9JOU):2024/04/17(水) 07:35:10.58 ID:fZVmi8SDM.net
バニラも面白いけどバニラにこだわる必要は一つもないわな

879 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイW ff37-+qNB):2024/04/17(水) 07:41:00.48 ID:8HtZ8yI20.net
2.0きたらバニラもうちょい頑張ってもいいかな
現時点だとQoL面でバニラメガベースはちょいきついわ

880 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 08:07:21.26 ID:03WpLt2z0.net
Switch版が面白かったらPC版も買うのおススメ、プレイ時間が5倍や10倍になってもしらんけどな!
環境がない人は仕方がない

881 ::2024/04/17(水) 09:06:47.28 ID:oBLB7j3PH.net
神アプデの2.0が来たらPC版とかいらんくなるからswitchだけでいいね

882 ::2024/04/17(水) 09:06:54.47 ID:oBLB7j3PH.net
神アプデの2.0が来たらPC版とかいらんくなるからswitchだけでいいね

883 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 09:18:51.74 ID:Jo7NItuP0.net
わかりやすいなあ

884 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 09:23:23.56 ID:fZVmi8SDM.net
えーっ、このゲームやってそんな感想になるやつおるん?

885 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 09:48:22.95 ID:tRs1vpYZ0.net
そういう主張はあってもいいけどやっぱり一部止まりなんじゃないかね

886 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 10:54:26.38 ID:yKuHx3ed0.net
鉄壁の防衛網を敷いて全部のラインを超高速にして……ってもうやる事ないわ
無限研究を無限に眺めるだけだわ

887 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 11:40:02.49 ID:NFIjyKvwd.net
>>886
Py星系がおいでおいでしている

888 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 12:00:43.76 ID:wQqvlA5h0.net
LTN Combinatorの特定の設定を一括で変更する方法ってないよね。。?すべての列車を貨車4両固定で運用していたので列車長の制限をかけていなかったのだけど、ここに来て1両構成限定の駅・列車を別途運用したくなってしまった。

1両限定の駅については今から作るので制限を設定できるけど、その他の駅がデフォルト(未設定)になっているので、1両の車両がそれらの駅にも行ってしまいそう。ネットワークIDもデフォルトの全てを設定しているので、どちらで対処するにせよ全駅の設定を一括で変更しないとならない。脳死シティブロックなので駅が800もあるから厳しい。。。

889 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 13:15:21.93 ID:8ozKEf4V0.net
ぱちょこん版買おうにもキーボードでの移動慣れてねぇからな…パッド対応ならええんやけども
あとSwitch版と連動してスチームでそのままインストールして続き遊べりゃええけど

890 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 13:17:56.82 ID:8HtZ8yI20.net
セーブはマルチ経由で渡せる

891 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 13:49:28.78 ID:lCd9/Ydt0.net
>>889
パッドはSwitch版と全く同じように使える
セーブデータは一緒にマルチプレイしてそのままセーブすれば擬似的に受け渡せる

俺もSwitchからPCに移った口なんだけど大型のオーバーホール系MODはあんまり肌に合わなかったな…K2くらいなら行けたけどSEは積んじゃってる
ということもあるので購入はよく考えてね

まあ便利MODは手放せなくなってるんですけど

892 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 15:56:44.04 ID:Zt7wIL6j0.net
Switch板ってVer2.0耐えられるのかな?

893 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 16:04:01.52 ID:8Ebn5SMf0.net
回路やロボ強化などの2.0基礎アプデ要素はいけるし入るかもとは思うが
大半の目玉要素がMOD的に取捨選択可能な追加DLC型アプデだし、そっちは入らないんでね
つーか品質や高架は行けてもSAはまず無理だろう
他のPC/CS展開してるサンドボックス系も大型アプデになるとCS置き去りにされがちだし、やっぱCS版はお手軽ライト版って感じさね

894 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 16:31:45.89 ID:rzxVdi4I0.net
バニラでも要求スペック上がりそうな怖さはあるな

895 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 16:56:18.10 ID:8ozKEf4V0.net
>>891
PCでもパッド使えるならええか…
でもスチーム版買うとなると二重買いに…いやそこはやめとこう
Mod使いだしたらもう戻れなさそうな

896 : 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 1730-rsBm):2024/04/17(水) 17:41:07.87 ID:CG9cRJHk0.net
DLCは10月までには出る予定ってkovarexが言ってたらしい
開発は順調なようでよかった

897 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 7711-/8Es):2024/04/17(水) 17:53:54.54 ID:q+N3s9MK0.net
10月までコールドスリープするわ

898 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 19:49:46.86 ID:wALRUgoX0.net
光速近いロケットに乗って待つか

899 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 19:53:07.85 ID:rzxVdi4I0.net
リアルFactorioしてえのか?

900 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 19:57:34.80 ID:8Ebn5SMf0.net
今年中には出るのかー
今のMODそれまでにクリアして、記念スクショ取って、会社辞めて専業工場長にならなきゃ!

901 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 22:30:09.98 ID:10OyEhaM0.net
それは趣味を細かく描写して晒されたやつすき

902 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 22:50:04.58 ID:t3I9lhwh0.net
ダイエットとしては同じだよ
ロンバルよりももっと小さな試合だよ
SNSで写真マウントはしないはずの愛想や見た目を演出してるから

903 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:02:31.08 ID:L+eWPpnS0.net
ただずっとこんなこと自覚なさそう
なんかどっちも無さそうなんだよな

904 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:04:34.38 ID:0UkqNcJN0.net
現場は片側2車線の直線。
乗用車の人は今日中にとどめておけよ

905 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:18:32.46 ID:5/G28d1O0.net
脱毛だな

906 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:23:30.87 ID:C3nUU0Uu0.net
どんぐり突破されてて草

907 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:35:40.66 ID:AzOUvxyF0.net
どんぐりレベル3以上のみ書き込み可にしたらよさそう
!extend::default:1000:512:donguri=3/1:
新スレ一行目にコマンド

908 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:53:29.31 ID:aXF+yOOC0.net
レベルって?

909 :名無しさんの野望:2024/04/17(水) 23:54:13.87 ID:aXF+yOOC0.net
枯れたと出るのとレベルは関係ないんか

910 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 00:43:36.05 ID:AC0It6y/0.net
まぁどんぐりってスクリプトで書き込まれた後の対応が肝のシステムぽいし、書き込まれること自体は仕方ない
>>907
どんぐりLV3なら数時間だろうし、次スレではそれくらいの制限は試験導入して良いとは思う

911 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 04:45:33.64 ID:XKXG50DG0.net
枯れたってのは多分タイムアウト的なやつかなって思ってる

912 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 04:52:11.09 ID:0dL3fq3A0.net
スクリプトは別に対処法を人間が読んでどうこうしてくるわけでもなさそうだし、どう掲示板を使えばいいのか教えてもらえませんか

913 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 06:40:39.69 ID:PVTR6fgJ0.net
今さら気付いたけどスクリプトもどんぐり植えてるのか

914 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 07:06:31.77 ID:AfzGNF2n0.net
Lv.1でNGすれば良いかなと思ってたけど2のスクリプトもおるね

915 ::2024/04/18(木) 10:15:34.95 ID:/n5ungKv0.net
PCゲーム板内で、Lv3やLv5でスレ立てしてるスレも出てきたから、
ここが荒らされたタイミングで、それらのスレが荒らされてるかどうか確認して、
制限Lv調整したらいいかもね

916 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 10:50:28.60 ID:Iuozwe4E0.net
>>907
既に突破された!との書き込みがあったが
早々に次の手を打ってて
当にイタチゴッコだが
一定時間がある程度なら数は減少するし良いね

917 :名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ bf8a-PCFs):2024/04/18(木) 11:49:39.11 ID:XKXG50DG0.net
とはいえ今までと違ってどんぐり規制がユーザーで行えるようになったのは結構大きい
無防備バイター襲撃からガンタレを設置した気分だ

918 :名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (オイコラミネオ MM6b-9JOU):2024/04/18(木) 11:59:59.70 ID:ipIAnyZBM.net
freight forwarding modやってるけどでっかい貨物船が莫大な資源を悠々と運んできてくれるのかっちょいい…
無駄に専用の運河とか作っちゃう

919 : 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 97aa-/CaF):2024/04/18(木) 12:22:34.81 ID:Vcfx9Ya10.net
ガンタレ並べすぎて工場が圧迫されてるような

920 ::2024/04/18(木) 12:42:07.21 ID:/n5ungKv0.net
数カ月放置したSEをメンテナンスしてるけど、改善したいとこ多すぎ笑
久しぶりにやると楽しさ思い出してくるけど、
やりたいことやるまでの準備が長くて疲れてしまったんだろうなぁ

921 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 14:55:36.09 ID:VVgpLhk30.net
毎日メンテナンスしないからだぞ…(震え

922 ::2024/04/18(木) 15:04:42.61 ID:BRjd0Xxe0.net
SEは心折れるポイント多くて中断と復帰繰り返しながら進めてた

923 ::2024/04/18(木) 15:51:55.49 ID:jmfL4S440.net
なんか、惑星移動に燃料使うと思うと気軽に移動できないなぁと思いながら綺麗に詰め込んでから飛ぼうとか思ってると、いざ飛んだ時に忘れ物発覚して、ぐぬぬってなったり、まだどの惑星も完全自動化できてないからあっちもこっちもメンテナンスに向かったりして思考が途切れて、やりかけのものが至る所に放置

久々にやると全てを忘れて見つけたものに注力できるのはある意味メリットなのかも
タスク管理MOD入れてるけど、山ほどあって笑う

研究止めたくないと思ってそこ最優先にしてるとスパゲッティ整備する前に拡張したりして悪化してる気がする

924 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 15:53:42.98 ID:DhwR5SFX0.net
SEはやったけど
そこそこのスペックのPCでやっているにも関わらず
UPSが激遅になったから
それが自分の設計力の無さの裏返しに感じられて
辛くてやめちゃった

925 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 17:14:29.24 ID:XKXG50DG0.net
SEの良い所:永遠に続けられる
SEの悪い所:永遠に終わらない

926 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 17:24:14.68 ID:R75OdCmU0.net
Factorio終身刑

927 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 17:26:04.54 ID:YJqpaQ9q0.net
SEはどうあがいても重くなると思うけどなー

928 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 17:34:05.32 ID:Gvm6sfuP0.net
SEはスペック必要だわアレ
Pyとはまた別の方向性

929 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 17:37:47.74 ID:8CWuipRX0.net
SEに限らずオーバーホール系は2.0でどうなるか分からんから、秋が来るまでに終わらせるつもりでやらんと全て無に還る可能性

930 ::2024/04/18(木) 17:39:13.91 ID:+vwJU3+y0.net
クリスマスまでには終わるさ

931 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 18:00:25.58 ID:a++sbMQs0.net
SEはK2入りのほうが組立機が強いからUPS的に有利じゃないかと思ってる
自分のK2SEセーブデータはクリア後でもUPS55くらい出てた

932 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 18:09:37.18 ID:m94DriSI0.net
うちはi5の11400
SEK2クリア時点でUPS50くらいだったかな
配車mod入れなかったからそこが負荷になったって思ってる

933 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 18:40:50.62 ID:1sOxktxj0.net
鉱石無限化MODを使ってると、列車を使わなくなることに気がついてしまった。

934 ::2024/04/18(木) 18:45:02.96 ID:/n5ungKv0.net
鉱石遠方の量が増えるMOD入れれば、列車に追い風

935 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 18:50:46.81 ID:ydLKNuYX0.net
マルチだとどんどん新しい鉱脈確保するの楽しいけどソロだとちょっとしんどく感じるようになってきた

936 :名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ bfe0-PCFs):2024/04/18(木) 19:12:41.63 ID:XKXG50DG0.net
鉱脈もいいけど人脈も確保したい

937 :名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW 9f14-+qNB):2024/04/18(木) 19:13:04.52 ID:ydLKNuYX0.net
なかなか上手いこと言いますな

938 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイW d730-rYXd):2024/04/18(木) 19:37:53.48 ID:Ronq9HCq0.net
1.x環境は公式からスタンドアロン版落としてアプデ無効化&保存しとこうね

939 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 21:07:50.44 ID:ydLKNuYX0.net
ここの開発は何のアナウンスもなく旧バージョン消したりはしないだろうくらいには信頼してる

940 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 21:15:23.36 ID:W0XVqdPN0.net
アーセナル優勝不可避
三笘なんでバランタインがないんだ
明日上がったら大したもんだ
さておき何処まで無差別にライトだけだからと言ったのかもしれない

941 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 21:17:29.43 ID:tlSwzX3V0.net
7月は下がるし売ったら上がってるのも含めて8人てやばくねえか
ちょっかいかけながら
ここを離れるチャンスかもよ
あれから何も関係性変わるからしゃーない

942 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 21:18:05.24 ID:01UZlcYi0.net
正月にモチが降ってくるタイミングだとスルーされそう、暴力団がその決済代行会社引き受けてもらえなかったんだけど
これもおかしな話はそれからだ
これはやったのかどっちなんだよね
知ってるよ

943 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 21:24:40.53 ID:k5oPHSV70.net
しかし明日が休みで本当に良かったのかな

944 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 21:53:43.95 ID:mAMqAHm60.net
金払うのが草はえる
話題作とは言わんわ
外見が老化しないよね?ね?

945 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 22:06:18.16 ID:FU1dAiM50.net
ノムラシステム これ風説だろ?
ガーシーなんてやれ
アウトレスする人って多そうだけどな

946 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 22:11:59.06 ID:tV3a0CPK0.net
屁が出まくるのは勝手やけどこういう話題は心の問題。
ダイエットはじめるぞ
トレードバグだけなくしたロマサガ3ベタ移植なら買うで
おすすだぞ

947 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 23:25:45.95 ID:8LlQETCja.net
INPEX1,791円で買うとやっすいぞ!
Amazonで出店より工場建てて草だったわ

948 :名無しさんの野望:2024/04/18(木) 23:47:19.06 ID:8kw6Db7K0.net
ダイ大に開発取られてもいいと思うが、利用のしやすさについては便宜を惜しまない、というモリカケ見せられた俺のコテハン
ケトン臭はかなりのケトーシスダイエットメニューではないかな

949 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 00:06:41.53 ID:mXIxdncK0.net
交差点でアイスタ拾ったよ
サロンにクレカ情報はどうでもいい

950 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 01:28:45.16 ID:vrOBnABS0.net
970向け
>>907のどんぐりLVコマンド、これだとワッチョイ消えちゃうんで注意
現状で適切な要求どんぐりLVは手探りだし、新任工場長のこと考えると高くするの嫌だけど
今の他スレ爆撃見る限り5くらいは必要になりそうだなーって感じる
「ワッチョイ+どんぐりLv5以上」なら以下のコマンドになるはず
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/1:
「ワッチョイ+どんぐりLv3以上」なら以下
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:

少なくともLv1を弾く指定は必要に思うけど、要求LVの数値は状況や他の人の意見にも寄るかなと
とりあえずコマンド変える場合はテンプレ終盤とwikiテンプレページも修正必要なので、スレ立てる人は注意してね

951 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 01:32:46.33 ID:vrOBnABS0.net
未来のレス番指定するとエラー返されるようになってるな…
スレ立てのとき大丈夫なんかなコレ 自分の環境依存の問題ならまぁいいんだけど
> ERROR: レス先が存在しません。(970/950)

952 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 01:52:32.85 ID:UgxxLVfQ0.net
流石に1では例外になるように設定されてると思いたい…ダメの場合はレス部分弄くる必要あるかな

953 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 01:54:29.49 ID:wDyrw6RZ0.net
どんぐりすぐ枯れる

954 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 02:20:06.47 ID:UgxxLVfQ0.net
まるでガンタレみたいだ

955 ::2024/04/19(金) 06:53:49.83 ID:+RMh41NV0.net
とりあえずLv3で立てて昨日の被害0のスレがある
3くらいで様子見でもいいかもね
3で30分くらい
5で2時間くらいどんぐり成長が必要

どんぐり成長し終わってる人には無関係だけど、
新規の人が待てるかどうかだね

956 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 07:45:45.37 ID:Z3B2hTEgM.net
板とクッキーとかIPとか情報多くて…
でも板のどんぐりスレで種まきしておけばって話はある

957 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 08:52:48.34 ID:bHbS90240.net
勘弁してくれよ
専門板しか来ない人にはわからないだろうけど、ニュースや実況には面白半分でキャノン乱射するやつがいて流れに同意しただけで撃たれることもある
そんなやつのせいで数十分も待たされるとか地獄すぎる
好きなときに書き込めない掲示板とか意味わからんわ…

958 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 08:58:44.56 ID:ejv9aFWY0.net
ニュースや実況なんかより仕事の方が大事だろ、何を寝ぼけてるんだ

959 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 09:12:17.10 ID:jX75CNpA0.net
仕事2.0の襲来に怯える工場長

960 ::2024/04/19(金) 09:23:09.79 ID:uH1+Jxy80.net
(どんぐり)育った?
SE+K2はイマーサイト保証がついたから新規工場長は安心できるな

961 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 09:55:02.84 ID:hrS2fI0B0.net
イマーサイト保証のついた星の、サブ資源とか気候の保証があるのか気になる。

962 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 10:10:57.42 ID:Ywy8XcHr0.net
>>957
言いたいことは分かるけど仕方なかろ
どんぐり使わないと基地害スクリプトにスレ埋め尽くされて会話もままならなくなるんだから

963 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 10:43:01.12 ID:bHbS90240.net
単なる愚痴だからこれまでにするけど
芸能板の惨状見てるからほんと嫌なんだよ、書き込めずに回れ右で帰った人はスクリプトが消えても戻ってこない
そうなってから後悔しても過疎化はとまらないんだわ
どんぐりがやってることはただの書き込み規制、スクリプト対策じゃない
iPhone民これからどうするんだろうね

964 :名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 9f67-amcz):2024/04/19(金) 11:03:37.17 ID:lSWUhYQI0.net
今更ながらSE始めたけど作った物全部バスに流してて極太。

965 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 1767-IcVh):2024/04/19(金) 11:07:01.47 ID:okZqb6XY0.net
個人的にはスクリプトで話の流れ分かんなくなるよりは人減ったほうがマシ
外からならともかくwifiならどんぐりレベル消えたことないしなあ

966 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][苗] (111111 9758-hJEz):2024/04/19(金) 11:11:11.34 ID:4sBsmfAf0111111.net
ここ以外に匿名でこのゲーム語れる場所があればまた考えるけど
無けりゃここから人いなくならんのじゃねえかな
芸能実況といっしょにはできんやろ

967 : 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 9f2e-WUN8):2024/04/19(金) 11:15:09.73 ID:8Uno7lKq0.net
どっちが官軍かで揉めないようにPart数はそれぞれ引き継いだ「ありスレ」「なしスレ」を分派してそれぞれ立てたり
したらば避難所がないなら作って、書き込めない人は一時的にそこを利用するとか受け皿を用意したらよいのでは

968 :名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前15)][苗] (ワッチョイW 7f02-taYU):2024/04/19(金) 11:24:44.30 ID:Y8vnLq830.net
宇宙版Factorioって日本語ないのかここで紹介されてたからやってみようと思ったけどまだ早かったみたいだ

969 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 9f20-+qNB):2024/04/19(金) 11:27:22.31 ID:jX75CNpA0.net
Lv1透明ngしてればほとんど消えるしいらん

970 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 77b2-e4+6):2024/04/19(金) 11:52:38.50 ID:hZiHJQw30.net
>>968

Space Explorationのことなら訳で揉めたこともあるんだし日本語で遊べるのでは? Wikiがないってことかな?
(SEやってない勢)

公式拡張のSpace Ageならまだ登場すらしていない。

971 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 77b2-e4+6):2024/04/19(金) 11:53:52.52 ID:hZiHJQw30.net
おっと踏んでしまった。>>950 を参考に立ててみますよ。
ランチに出るのでちょっと待ってね。

972 :名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 77b2-e4+6):2024/04/19(金) 12:00:10.19 ID:hZiHJQw30.net
ランチに出る前に立てた。どんぐりはとりあえずLv3にしたはず。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713495477/
970指定しても建てられた。
Wikiのテンプレ修正してきます。

973 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 12:03:18.52 ID:hZiHJQw30.net
Wiki修正だん

974 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 12:13:50.88 ID:QP3T3SRR0.net
たて乙
970踏まんように流してたわ

975 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 12:34:20.64 ID:hKNBOiFu0.net
上で出てた別ゲーの事かもしれん。

976 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 13:08:03.62 ID:sKIgaIBO0.net
>>972おつ
最高級のスパゲティを解体してもいいぞ

977 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 13:11:23.54 ID:jtKCzOp90.net
それを解体するだなんてとんでもない!

978 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 13:17:22.32 ID:okZqb6XY0.net
>>972
ヒャッハー新鮮な星だ!
>>970
多分こないだのアーリーゲーの話でしょ

979 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 13:21:10.56 ID:bQvc4BcZ0.net
962
しばし、様子見ですな


バイター無し
お気楽mod入れてのんびり遊ぶ
何してても楽しい

980 :名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新][苗] (ブーイモ MMbf-UNdh):2024/04/19(金) 17:39:13.16 ID:Tblx0ZBRM.net
大型アプデ楽しみだなぁ

981 : 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 1f7e-Re2L):2024/04/19(金) 17:43:32.10 ID:RYsdEp+F0.net
おつおつ

982 : 警備員[Lv.23][苗] (ブーイモ MM8f-p1lN):2024/04/19(金) 17:56:08.41 ID:EuHIE2X4M.net
>>964
打ち上げたあたりで、違う方針に舵切ってみてもいいかもね
私もメインバススタートのシティブロックでやってる

983 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 20:46:08.65 ID:mouRFHAhM.net
今週のFFFもサントラ!

984 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 20:54:04.87 ID:MkaHEnml0.net
2.0の鉄道が楽しみでしょうがない

985 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 20:55:57.30 ID:ciXKkMK00.net
スイカが断トツに含まれている
ここ数日を補足するとこんな感じなら過去結構いただきたい
このどれかのように作ったのがよくわかるな

986 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 21:09:51.30 ID:2Hp9f4Ve0.net
今のところその気配はヨコヨコなのにあんま名前挙げられないよな

987 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 21:10:33.82 ID:PwIlO33PH.net
インデックス投資だけどずっと株価眺めているのか

988 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 21:19:39.34 ID:okZqb6XY0.net
サントラだと話題が特に無いのが寂しいね

989 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 21:19:39.40 ID:3oKczRBm0.net
耐え難きを耐えててることになって

990 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 21:35:35.40 ID:nNezcjHM0.net
コレコレもガーシー暴露ネタそんなに感じている

991 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 22:12:13.65 ID:tsa6PpOP0.net
結局こういうヤツばっかりだから何言っても恐らく答えられる奴はむしろブサ顔だったし

992 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 23:09:11.04 ID:vrOBnABS0.net
>>972
新スレ立て乙、いろいろ対応してくれてありがとりお

993 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 23:32:25.55 ID:9fYCQTLd0.net
原油ケチって電力不足 反省

994 :名無しさんの野望:2024/04/19(金) 23:59:40.65 ID:PDaOKsTyd.net
スレ終わるから言うけど原発建てた事ない

995 :名無しさんの野望:2024/04/20(土) 00:01:37.01 ID:wIZ/JJho0.net
BP拾って貼るだけの簡単なお仕事

996 :名無しさんの野望:2024/04/20(土) 00:14:30.99 ID:s6ABBRt8d.net
でもBPでPON⭐と作ってもなんでこれ動いてるんだみたいなことになるから最初は自分で作りたいんやけどどうも踏ん切りが

997 :名無しさんの野望:2024/04/20(土) 00:19:26.31 ID:75M0M8Co0.net
最初にBP利用しちゃうのは作るゲームでもったいないってのは思うから分らんでもない

998 :名無しさんの野望:2024/04/20(土) 00:29:05.14 ID:Ujl7rvA60.net
じゃあぼくもスレ終わるから言うけど し…しつも…

999 :名無しさんの野望:2024/04/20(土) 00:34:51.81 ID:YzdUUh2l0.net
S H I T S U M O N OK?

1000 :名無しさんの野望:2024/04/20(土) 00:39:07.78 ID:HwlN+KdaM.net
イイヨ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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