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【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part12【PC】

1 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 17:57:32.09 ID:9gxHn1Bu0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは↑(!extend:on:vvvvv:1000:512)が先頭に3行になるようにして下さい

タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)

リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
    スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam

公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/

前スレ
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part11【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709396370/

【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708919788/

エリート兵士「ヘルダイバー」となり、
この銀河に平和と自由と管理民主主義を広める任務を遂行せよ。

※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 17:59:23.80 ID:9gxHn1Bu0.net
オートキャノン

3 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 17:59:38.52 ID:9gxHn1Bu0.net
オートマトン

4 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:00:04.20 ID:9gxHn1Bu0.net
ブレイカー

5 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:00:31.14 ID:9gxHn1Bu0.net
タイタン

6 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:00:53.18 ID:9gxHn1Bu0.net
チャージャー

7 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:01:06.19 ID:9gxHn1Bu0.net
ハンター

8 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:01:19.18 ID:9gxHn1Bu0.net
ストーカー

9 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:01:53.40 ID:9gxHn1Bu0.net
レールガン

10 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:02:16.69 ID:9gxHn1Bu0.net
EMS迫撃砲

11 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:02:29.85 ID:9gxHn1Bu0.net
スピア

12 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:02:46.90 ID:9gxHn1Bu0.net
地雷タワー

13 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:02:59.50 ID:9gxHn1Bu0.net
焼夷地雷タワー

14 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:03:12.45 ID:9gxHn1Bu0.net
グレネード

15 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:03:25.91 ID:9gxHn1Bu0.net
ドレッドノート

16 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:03:40.55 ID:9gxHn1Bu0.net
フォーティファイコマンドー

17 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:03:59.06 ID:9gxHn1Bu0.net
バードショット

18 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:04:13.61 ID:9gxHn1Bu0.net
ペネトレーター

19 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:04:24.20 ID:9gxHn1Bu0.net
マシンガン

20 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:04:41.85 ID:9gxHn1Bu0.net
ガードドッグ

21 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:33:10.03 ID:GyjASufsd.net
じゃあココ

22 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:36:55.44 ID:A7ehaBW+0.net
また自由が新たなるスレを立てた

23 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:44:01.01 ID:2Wzfg/wir.net
前スレあたりからテンプレ貼らんしPS版のリンクも違うしどうなってやがる

24 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:56:36.33 ID:VgkJk/HU0.net
1乙を味わうがいぃ!!

25 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:10:08.68 ID:QrSxG7O80.net
ワッチョイもIP出ないようになってるし950踏まずにフライングで立ててるしオートマトンのスパイだろこれ

26 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:23:31.55 ID:8oWKk7BI0.net
>>1おつであります
【C】影響:電波妨害

27 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:40:54.65 ID:As/fPDXN0.net
じゃあ、ここ?

28 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:41:01.29 ID:S36nKHKW0.net
なあ
以前冗談でこの開発バカだから弱武器の底上げじゃなくて
ブレイカーとレールガンという唯一頼れる奴だけナーフして終わるぞって言ったけど
ホントにやるやつあるか

29 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:41:56.87 ID:QLvjqdBJ0.net
トレイルブレイザーヘルメットでアーマーの数値変わらなくなってる?

30 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:42:09.29 ID:RXdOwNFb0.net
わかっちまったぜ
民主主義の敵はスーパーアースにありだ

31 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:43:11.90 ID:71BpvH4c0.net
強化された武器使えってこったろ
使用率みて被りすぎで判断してるから次はどれがナーフ対象なのか予想でもするか

32 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:43:27.24 ID:1Gvo4E3t0.net
ブレイカーは避難先はスコーチャー
レールガンは使い捨てかな

33 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:44:22.71 ID:nNdq+oZx0.net
まぁブレイカーは確かに強すぎたからわかる

34 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:44:36.33 ID:1Gvo4E3t0.net
次のナーフは迫撃砲とかが再要請半分ぐらい残して消えるじゃねーかな
マトン殲滅とかこれしかないし

35 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:44:41.11 ID:gAU1b43Hd.net
ここ?
じゃ>>1乙?

36 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:44:47.68 ID:23DtSdYDM.net
8割ぐらいシールドレールガンブレイカー持ってたしまあ強すぎたな

37 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:44:51.90 ID:As/fPDXN0.net
弱体受けた武器が強かったのは事実だからしゃーないけど
これじゃ他の武器の強化がまだまだ足りない

38 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:45:33.48 ID:r9vEeAlW0.net
レーザーキャノンは貫通あげたあるけどチャージャーに弾かれるのでダメですやっぱ火炎放射よチャージャー蒸し焼き早すぎる

39 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:45:45.34 ID:1Gvo4E3t0.net
あとアーマー治ったらしいけど結局装甲0か全部100だったのかどっちだったんだろ

40 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:48:29.81 ID:qqQPJfR40.net
PvEゲーでバフじゃなくナーフは悪手やろ
ヘルダイバーはお前らもおもちゃじゃねえぞ

41 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:49:19.40 ID:hZx3xyrt0.net
ボダラン3の二の舞か…

42 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:49:52.45 ID:nNdq+oZx0.net
プレイされるのが癪なんじゃないw
仕方ないよそういう開発なんだから
散々買われて繋がらねーログインできねープレイさせろ返金しろ低評価入れるぞって言われまくってイライラしてたんでしょw

43 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:50:07.76 ID:TYnot+8V0.net
強化されても火炎放射器は持つ気がしねぇわ…
持ってる奴も近寄り難いわ…
ブレイカーとレールガン以外をもっと強化する方向で調整してクレメンス…

44 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:52:46.51 ID:JSw338uH0.net
棒読みがすげーうるさくなったんだけどなんやこれ

45 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:53:29.78 ID:1c1N0rDC0.net
サーバー代きついから人減らしたくてナーフしたんじゃね?
対人要素入れませんって宣言しといて初手調整から強化ほぼ無し&人気武器ナーフはクソムーブ以外の何物でもないわ

46 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:53:37.72 ID:BzcDZYrv0.net
ボダランはハクスラだからだろ

47 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:54:45.06 ID:pSMGed4Xd.net
天候隕石なんてあったっけ?
避けようがなく死ぬんだが

48 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:56:57.40 ID:39cceDXc0.net
レールガンの貫通力低下ってどうなるんだ
単純に重装甲抜けなくなるのか入射角次第で弾かれるようになるのか
前者だったらクソゴミだけど

49 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:57:40.22 ID:r9vEeAlW0.net
ブレイカー持つなら拡散も視野に入ってくるな

50 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:58:22.96 ID:vmTqUIvS0.net
お気に入りの物が弱体化されるのは最悪だと思うって?じゃあ弱体化すんなよ

51 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:59:44.73 ID:8JylBlEd0.net
こっちにも貼っとこう

* **ブレイカー**: マガジン容量が 16 から 13 に減少し、反動が 30 から 55 に増加しました。
* **レールガン**: 装甲貫通力が減少し、耐久性のある敵の部位に対するダメージが減少しました。
* **火炎放射器**: 1秒あたりのダメージが50%増加しました
* **レーザーキャノン**: 耐久性のある敵の部位に対するダメージの増加、装甲の貫通力の増加、人間工学の改善
* **パニッシャー**: 総弾薬数が 40 から 60 に増加、よろめき力が増加、ダメージが 1 弾あたり 40 から 45 に増加
* **ブレーカー スプレー & プレイ**: 装甲貫通力が増加し、発射速度が 300 から 330 に増加、1 発あたりのペレット数が 12 から 16 に増加、マガジン サイズが 32 から 26 に減少
* **エナジー シールド バックパック**: 再充電までの遅延が増加しました
* **380mm および 120mm 軌道弾幕**: 砲撃の継続時間が増加し、拡散が減少しました。

52 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:00:08.37 ID:JSw338uH0.net
こういうことやってゲーム環境に変化与えられないんだよな
ただ今までと同じ作業がつらくなるだけ

53 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:00:09.09 ID:gAU1b43Hd.net
まぁブレイカーレールガンシールドで上手いと思い込んでる新兵多かったからな

54 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:00:47.18 ID:vmTqUIvS0.net
弱い武器にはきっちり強化入れて全体の調整してるならまだ分かるけど強化入ったのは極一部とかふざけんなよ
つーかアーマーバグ()の修正は???

55 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:00:52.64 ID:YD8tgMUY0.net
主要なアップデート
惑星災害が進行中
多くの惑星には、火の竜巻から流星群まで、展開中にランダムに現れる追加の環境課題が存在します。


バランスをとる

撲滅ミッション
撲滅ミッションではより多くのキルが必要になり、敵の出現頻度も高くなります。ミッションを完了するまでの時間は、以前は予定より短かったのですが、現在は通常、完了までに 2 倍の時間がかかるはずです。


プライマリ、セカンダリ、サポート武器

ブレーカー: マガジン容量が 16 から 13 に減少し、反動が 30 から 55 に増加しました。

レールガン: 装甲貫通力が減少し、耐久性のある敵の部位に対するダメージが減少しました。

火炎放射器: 1秒あたりのダメージが50%増加

レーザーキャノン: 耐久性のある敵の部位に対するダメージの増加、装甲の貫通力の増加、人間工学の改善

パニッシャー: 総弾薬数が 40 から 60 に増加、よろめき力が増加、ダメージが 1 弾あたり 40 から 45 に増加

ブレーカー スプレー & プレイ: 装甲貫通力の増加、発射速度の増加 300 から 330、1 ショットあたりのペレットの数の増加 12 から 16 への増加、弾倉のサイズの 32 から 26 への減少


策略
エナジー シールド バックパック: 再充電までの遅延が増加しました

380mm および 120mm 軌道弾幕: 砲撃の持続時間が増加し、拡散が減少しました。

56 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:01:56.84 ID:7TqM7Oohd.net
オートショットガンなのにマガジン減るて意味わからんぞ

57 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:02:29.33 ID:r9vEeAlW0.net
チビムシの攻撃で死ぬまでの回数
追加パットはアーマー値+50
アーマー50 4発
アーマー100 5発
アーマー150 7発
アーマー200 9発

チビムシ強攻撃あって測りにくいわ

58 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:02:34.87 ID:vmTqUIvS0.net
>>54
と思ったらパッチノートの方にアーマーバグ修正したって書かれてたわ
これ一番最初に書くべきだろ

59 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:02:54.86 ID:YFX0etc40.net
ブレイカーとレールガンとシールド弱体化したら高難易度苦行になるだけじゃんよ

60 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:04:13.90 ID:39cceDXc0.net
>>53
lv20まで行ってたらもう新兵じゃないだろ

61 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:06:18.81 ID:Xl3BWN6t0.net
これから毎日民主主義しようぜ

62 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:06:50.63 ID:vmTqUIvS0.net
ゲーム起動時に流れるムービーがちゃんと音出るようになってた
好きなムービーだからこれは嬉しい

63 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:07:39.09 ID:LlpA90q/0.net
火炎放射器使ってみたけど明らかにパワー上がってて笑う
チャージャーワンマガだわ
炎っつうより直撃当て続けると中型以下はすぐ敵バラバラになりよる

64 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:07:39.36 ID:23DtSdYDM.net
ショットガンのグループ内で性能を均したんだろう
他にバフ無いのはメイン武器としては適正と考えてるって事かと

65 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:08:56.28 ID:wWP6kHH80.net
火炎放射器強くなったな
中型以下の虫なら余裕で焼き殺せる

66 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:10:19.51 ID:gAU1b43Hd.net
>>60
レベル50でも新兵だぞ

67 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:11:51.38 ID:5JXYdVuG0.net
レールガンナーフされたら中装甲の敵どうすんだよ
ブレーカーもナーフでキツイ

68 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:12:08.53 ID:N71PkSJe0.net
結局、ほとんどはよく使われてた武器を弱体化させただけか

69 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:12:15.87 ID:YD8tgMUY0.net
ps5のパッチも当てたら兵器増えねーかな

70 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:12:28.30 ID:dfuGZRyvd.net
どうせならカウンタースナイパー強化してあげろよ

71 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:14:16.44 ID:nNdq+oZx0.net
棒読みがチャット以外も読んでて草
気持ち悪いよ

72 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:15:22.56 ID:1V1zz6Uz0.net
>>57
以前はチビ6確だったからだいたい120装甲で戦ってたのか

エナジーシールドは壊れてから再展開に12秒掛かるようになった。更に厳しい戦いになるぞヘルダイバー

73 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:15:28.84 ID:YD8tgMUY0.net
棒読みバグり散らかしてて草

74 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:15:28.97 ID:kxuu1x6ud.net
>>57
即死系の境界がどうなるかだな

75 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:16:36.74 ID:jUkg1s4o0.net
ううむレールガン担いでた理由の一つがFFしにくいからってのもあったんだけどな

76 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:16:51.73 ID:8JylBlEd0.net
レーザーキャノンはどうなってんの?

77 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:17:30.80 ID:1DSH6YbY0.net
レールガンよえー
チャージャーもタイタンも装甲抜けずに跳ね返る
完全に産廃

78 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:18:40.84 ID:N71PkSJe0.net
胞子キノコは大丈夫かな?
あれもレールガンで抜けなくなってたりして

79 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:19:39.84 ID:mm3j8LMY0.net
レールガンは重装甲相手だと限界突破しないと貫通しないっぽい
ただ中装甲はヘッショで相変わらず即死かもしれない

80 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:19:40.23 ID:JcqoT/k60.net
火炎放射始まったな。
管理民主主義の敵は浄化だぁああ!

81 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:20:33.16 ID:YFX0etc40.net
レールガン20発もあってリロードも普通なのが最高だったのに
他のゴミなんて弾少ないし リロードにためにバックパック必要だったりリロード時間クソ長かったり
弱くする前に産廃武器使えるようにしろ

82 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:21:21.45 ID:YD8tgMUY0.net
https://i.imgur.com/mS7pjjy.png



83 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:23:04.88 ID:MORlia2H0.net
レールガンとブレイカーの使い心地おかしいなと思ったらガッツリとナーフされてて草枯れる

レールガンこれはアカンでしょ

84 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:23:59.25 ID:r9vEeAlW0.net
チビムシの攻撃で死ぬまでの回数
追加パットはアーマー値+50
アーマー50 4発
アーマー70 5発
アーマー100 5発
アーマー150 7発
アーマー200 9発

ちょい修正
初期アーマー追加パットだから150あるし使いさすさはさすが民主主義だな

85 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:24:11.97 ID:HGjPDKLI0.net
ヘルダイブだとみんなブレイカーシールドレールガンだったしコイツラの弱体化は妥当だとは思う
これからは放射器二種が増えて楽しいことになりそう
レーザーキャノンはどんなもんだろうか

86 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:25:10.07 ID:TMx59s7A0.net
内容読んだ感じブレイカーって弾数減るのと反動増えただけで威力据え置きならいけそうな気がするけどダメそうな感じなのか?

87 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:25:17.35 ID:ykj2UQ/p0.net
PvEの初手ではよくないムーブかましてきたな
使われてない武器強化入れてこれでも偏るならナーフ予定ですくらいの宣言を先にしとけば良かったのに

88 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:26:11.90 ID:JcqoT/k60.net
まぁ割と良い調整なんじゃね。
ブレイカーレールガンシールドバッグが強すぎて飽きてた部分あるし。産廃って訳でも無い調整だしな。

89 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:26:42.55 ID:1Gvo4E3t0.net
レールガン以外のナーフはしかたないし変わりもあるから問題ない
レールガンは変わりがないからな

90 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:27:14.85 ID:N71PkSJe0.net
ナーフ・強化のたびにみんなが踊らされるのも好きじゃないんだけどな
これで火炎放射だらけになったら、それはそれで冷める

91 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:27:20.54 ID:Lj5U8qmn0.net
チャットだけ読み上げていればいいのにうるさくなったな

92 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:27:26.62 ID:As/fPDXN0.net
アーマー値意外と馬鹿にならんな

93 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:27:38.65 ID:Xl3BWN6t0.net
ヨッシャ-!ヤッタナ!

94 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:28:07.24 ID:mm3j8LMY0.net
>>85
使い方が間違えているのかもしれないけどタイタンの頭部にレザキャ放射しきってみたけど沈まなかった
ただエイムが軽くなったのかよくわからんけど雑魚処理がわりと簡単になってはいる気がする

95 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:31:38.81 ID:TMx59s7A0.net
>>84
現状だと身軽に動きたいとかなければ予約特典のヨーグルトのやつか初期アーマーが最適解になる感じかな?
火炎放射器と組み合わせるならヘビーもありかな?

96 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:32:44.61 ID:dTWRaN7Q0.net
>>84
パッチ前が6発だったから耐久力は全体的にナーフだな

97 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:33:04.42 ID:UNfqonm10.net
ええ・・・強い武器を弱体化するんじゃなくて弱い武器を強化しろよ・・・
何でブレイカーとレールガンばっかなのかってそれ以外の武器が頼りないからだろうが

98 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:34:27.10 ID:PfX2r5Q00.net
は?なんでナーフ祭りなんだよおかしいだろ
ボダラン3目指してんのか?
他のゴミを強化しろよ

99 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:34:52.97 ID:UxFEP6NE0.net
良い調整だと思うけどなぁ

100 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:35:00.30 ID:r9vEeAlW0.net
レールガンは安全装置状態だと弾かれて限界突破では弾かれないな
ただ少しでも安全装置よりチャージすれば装甲貫通する
前みたいに2発で足装甲剥がれるのは無くなってるからこれが装甲貫通ダメナーフの影響かな

101 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:35:56.46 ID:sF4k4T/Q0.net
ナーフより先にゴミ武器救済が先だろ
あとさっさとランブラーとデモリッシャー出せや

102 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:36:00.51 ID:1V1zz6Uz0.net
ウォーボンドは毎月第二週の木曜発行だったよな?
新規兵器に期待しよう

103 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:36:31.71 ID:WyRjDfeq0.net
二発ですら剥がれんのかやっぱ使い捨てしかないのな

104 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:37:15.92 ID:+5qmWMpEd.net
なんかゲーム初心者みたいなバランスの取り方だな
全ての性能をバランス取らなきゃいけないと思ってたり
取り敢えず飛び出てる杭は打っとけばバランス調整できてると勘違いしてるやつ

ここから進んでバランスを取ることに囚われて基準らしい基準が無いのに武器同士の相対的な性能だけで調整し始めたらいよいよだな
そうならないことを祈りたいが

105 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:37:38.94 ID:wWP6kHH80.net
ブレイカーはこんなもんでいいんじゃね
瞬間的な火力は減ったけど言うほど弱くはなってないと思う
レーザーキャノンは前との違いがよくわかんね

106 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:38:15.16 ID:dB5Nw4960.net
レールガンでチャージャー装甲2発で剥がれないのはキツくね?
それをされるとレールガンは更に中型処理用になるな

107 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:39:12.59 ID:LlpA90q/0.net
火炎放射器も直撃ダメージが挙がってて射程無視したらレーザー武器の上位互換になっちまった
炎ダメ強化したら誤爆やばいことになるからだろうけどむしろ味方もっと焼いていきたい

108 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:39:29.69 ID:8JylBlEd0.net
>>104
この調整は時代遅れ感が否めないなあ
せめて代替え武器みたいなのと一緒に実装して調整入れてくれれば良かったのに

109 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:39:55.37 ID:1Gvo4E3t0.net
中型ならグレポン連打でよくね?
中装甲なんて範囲とかもっと早い武器いくらでもあるから重装甲抜けんと意味がなさすぎる

110 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:40:10.55 ID:r9vEeAlW0.net
レールガン限界ちょい超えで3発で足装甲剥がれる
ギリギリまでチャージは調べてないけどもしかしたら2発で剥がれるかもしれないけどリスク高そう

111 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:40:29.37 ID:PfX2r5Q00.net
は?最初の動画マウスクリックでスキップできなくしてて糞イラつくなこれ
マウス壊れたのかと思ったじゃねーかよ

112 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:40:33.74 ID:WK4hZAjK0.net
ブレイカーから初期アサルトに帰るとするか・・・

113 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:41:12.99 ID:W8anp6ZD0.net
リザルト早くなったからトイレいけないなこれ

114 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:41:23.13 ID:fKFfNR5p0.net
火炎放射器でチャージャーまで焼けるから虫は火炎放射器で良くね
オートマトンの方は知らん

115 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:41:44.76 ID:sF4k4T/Q0.net
ハルクって何で行けばいいのよ
対物ライフルか?

116 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:41:50.36 ID:33Rapwue0.net
純粋に完全に不利になる要素だけを新要素として入れてきたの俺このゲームが始めてかもしれん...

117 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:42:07.07 ID:MORlia2H0.net
PvEで初手ナーフとか最悪だわ
特にレールガンはこれもう意義ないだろ

118 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:42:20.39 ID:ETW+oGp40.net
ブレイカーのナーフは火力下げられたりしてなくて緩いけどレールガンはプレイヤーが持つべき性能のライン超えてたっぽいな

119 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:42:35.92 ID:33Rapwue0.net
弾薬箱背負えばまだ行けると信じる!

120 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:42:39.07 ID:kUX45qZ90.net
もう>>100が検証報告してくれてるけどDiscoのデザイナーの見解あったので貼っとくね(google翻訳)

>> レールガンのバランス変更に関する AHGS_Fluffy からの追加メモ:
>> 「レールガンは使いやすさと利便性の点で優れていました。そのため、レールガンのセーフモードでは重装甲を貫通できないようにしましたが、危険なオーバーチャージモードでは引き続き重装甲を貫通できるようにしました。
>> レールガンが体の大きな部分に与えるダメージが軽減されるため、最大限の効率を得るにはヘッドショットやその他の特定の弱点を狙ったショットを当てる必要があります。」

要はセーフモード解除で頭や足狙えってことかな?

実際にホントにデフォで前足撃っても全て弾かれちゃうね
なんにせよヘタクソ勢には結構つらいナーフ加減だ・・・

121 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:42:45.14 ID:1c1N0rDC0.net
高難度は重装甲がぽこじゃか湧くのに取り回しの良い重装甲対策武器がレールガンしか無かったから一択みたいになってたのにな
なんかデザイナーがごちゃごちゃ言ってるけど結局出る杭叩いただけやんけ

122 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:43:06.12 ID:MORlia2H0.net
ブレイカーも自動ショットガンなのに弾数減らすのがマジで露骨過ぎて最悪だわ

123 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:43:14.61 ID:dB5Nw4960.net
って言うか、対物ライフルを大貫通にするだけでレールガン派と対物派に別れたと思いますけど

124 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:43:38.58 ID:UNfqonm10.net
運営に意見送るのはどこでやれば良いのだろう

125 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:44:36.27 ID:Xl3BWN6t0.net
流星嵐とかほんま

126 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:44:44.25 ID:jyH95OW70.net
重装甲の対策面倒くさくしただけじゃん
ソロで動かないでみんなで支援使ってねってことなのか

>>111
これホントゴミ
再起しそうになったわ

127 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:44:56.38 ID:m35Sqvss0.net
3日も経てばオーバーチャージレールガン持ちがウジャウジャいそうどけどな

128 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:44:59.73 ID:qEnJ6HcX0.net
ARに一切調整が入ってないのは草
最近もう初心者しか使ってるのを見かけないのだが…

129 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:46:10.47 ID:4eIbh8y50.net
何かアプデ来たが

130 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:46:28.10 ID:nDrFPkwz0.net
20まで上げたら高難度行こうと思ってたんだが
もう使い捨てで最後まで行っていいのか?

131 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:47:30.73 ID:iIXKMAKZ0.net
レーザーキャノンがどうなってるか次第だなー
前は火炎放射器に次いでゴミだったしチャージャーの足剥がしやゲロ虫の撃破タイム次第では中々良くなってるかも?

132 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:47:52.77 ID:vmTqUIvS0.net
この調整で次に実装される装備も大して強くないんだろうなというのが予想出来る
もう期待出来ない

133 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:48:01.73 ID:LlpA90q/0.net
ARは装甲貫いた時にダメージボーナス加算とかしないとシンプルに数値が足りない
オートマトンの両手チェーンソーの奴とかその弱さが顕著に出るわ

134 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:48:42.47 ID:33Rapwue0.net
難易度上げたら上げただけアホみたいに上位エネミーでますってゲームシステムでして
だからこそ上の方は装甲貫通するか否かが焦点になりレールガンが主流武器になったわけで
その部分無視していじっても大筋は変わらず不快感だけ増えていくだけじゃないか?

135 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:49:13.14 ID:ykj2UQ/p0.net
あのわちゃわちゃで限界突破レールガン使えるやつなんて少数派だしゲージ管理もめんどいからレールガンは玄人武器になったね

136 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:49:14.59 ID:TYnot+8V0.net
リザルトの表示が早くなったのはいいけどナーフがアレ過ぎる
あと流星嵐て要るか?この要素

137 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:49:27.65 ID:ugG/uLS00.net
限界突破レールガンでもチャージャーの脚剥がすのに3発必要って正直辛くね?虫相手にはレールガン捨ててEATか火炎放射器担ぐ方が良いかもな
後はロボ相手の性能がどうなってるかだな、ヘッドショットでハルク確1のままなら迷わず続投なんだが

138 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:49:33.06 ID:iIXKMAKZ0.net
>>127
そしたら次のアプデでもナーフだな

つーか基本的に出る杭は打つしかねーんだよゲームの調整って
それは仕方ない
武器の調整はゲームシステム全体に関わりかねないから全体的アッパー調整とか無理無理
APEXもVALORANTもTarkovもR6Sもそうだろ?
それが普通なんだ

139 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:49:42.57 ID:vmTqUIvS0.net
これで火炎放射器増えたら火炎放射器弱体化するんだろ?w

140 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:49:59.84 ID:1c1N0rDC0.net
>>126
ミッション開始して各自散開して動かれるの嫌だったんだろうね
簡悔って言葉はよく言われるけど、こういうの見てると自分達の作ったゲーム攻略されるの悔しい開発者って本当に居るんだなって思っちゃう

141 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:50:42.48 ID:YFX0etc40.net
いや火炎放射増えるとか地獄だろ
炎邪魔過ぎて移動すらできなくなるぞ

142 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:51:59.34 ID:iIXKMAKZ0.net
>>141
そのわちゃわちゃ感がこのゲームなんだろ
そう言ったデメリットがあるからこそ火炎放射器は火力高くないといけなかったのに弱すぎた

143 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:52:42.74 ID:gAU1b43Hd.net
火炎放射器は産廃からまぁ使えるレベルにはなったね

144 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:53:01.29 ID:MORlia2H0.net
いやマジでこのナーフ調整は開発これで高難易度遊べよ楽しいのかよって言いたいわ

強武器ナーフしまくってた宇宙忍者はセンチネルが最近のアプデで無限復活出来るようになって結果的に弾薬数の緩和とかでバランス取ってんのに

145 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:53:38.39 ID:wWP6kHH80.net
380mmの砲撃持続時間30秒くらいになってるな
砲撃範囲も狭くなって前よりは使いやすくなったけど当たらない時はほんと当たらねー

146 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:53:45.76 ID:0AATGrpe0.net
アプデしたらPSフレのとこ参加できなくなったんだがどうにもならんか?

147 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:53:55.10 ID:33Rapwue0.net
>>138
正確にはつよつよ新規アイテム出して金稼いでから弱くするの繰り返しをするって感じだしなあ

148 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:53:59.03 ID:hOVQsABR0.net
レールガンって限界突破のギリギリチャージして打つもんだと勝手に勘違いしてたけどみんなセーフティーで運用してたのか…

149 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:54:22.99 ID:LlpA90q/0.net
言うて来週に新標準武器出るんでしょ
ついでに支援も増えたら元のレールガンの話すら消えそうな装備来そうではある

150 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:54:47.28 ID:gAU1b43Hd.net
>>144
テンプレダイバー君悔しそう

151 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:55:18.34 ID:gAU1b43Hd.net
>>148
そもそも安全モード解除すら知らない奴だらけやぞ

152 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:55:26.96 ID:UNfqonm10.net
レールガン弱体化するならせめて無反動砲や使い捨てロケランの威力増加、スピアの弾数増加&もっと容易に補給可能に、対物の貫通力上昇くらいはすべきだったし
メイン武器にしてもブレイカー弱くするならアサルトライフルとマークスマンライフルの性能何とかすべきだっただろ
現状だとただただ高難易度がやりにくくなっただけだわ

153 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:56:11.45 ID:UNfqonm10.net
>>147
某ロシア産戦車ゲーの話してる?

154 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:57:56.55 ID:vpn6JWCj0.net
レールガン弱くしようが無反動もスピアも強化されてねえなら使わねえよ

155 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:58:46.21 ID:QLvjqdBJ0.net
>>138
対人シューター引き合いに出されても納得いかない人のほうが多いんじゃなかろうか

156 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:58:49.34 ID:NdFI2XMh0.net
そこに使い捨てがあるじゃろ?

157 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:59:09.86 ID:lheEVRsH0.net
ブレイカーから早々にスコーチャーに移ったからノーダメだってドヤ顔したいけどレールガンとシールド弱体化で草枯れる
レールガンの代わりはまあいいとしてシールドは唯一無二だったからしんどいな

158 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:59:46.03 ID:MORlia2H0.net
>>150
ただでさえゴミみてえなアンチチートのセキュリティソフト強制導入させられててこの仕打ちやぞ

こんなのが民主主義であってたまるか

159 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:12.08 ID:T3NWmLSE0.net
この手の話題でよく出るナーフ無しで全部アッパー調整っていうのって結局武器のインフレが続いてヌルゲーが加速するだけだよね

160 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:14.21 ID:nzxV36EZ0.net
ミッション中にランダムで流星が落ちてくるようになったアプデ内容、クソすぎない?
警告とかも無しにいきなり降ってくるから避けようがないし当たったら即死だし、
ちゃんと立ち回っているのに流星のお陰で何度も死んで凄まじくストレスなんだが
某狩猟ゲーのゆらぎみたいに面白いと思って実装してんのかな

161 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:20.39 ID:nNdq+oZx0.net
レールガンでチャージャーの装甲剥がせないのだけどうにかならん????
レールキャノンも毎度あるわけじゃないのよ、

162 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:23.06 ID:BzcDZYrv0.net
ハクスラならともかくこのゲームでナーフされてもよくね?

163 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:28.85 ID:NdFI2XMh0.net
まぁ背中固定もどうかと思うからこれを機に弾薬パックとローバー増えるんじゃないかね

164 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:37.72 ID:8JylBlEd0.net
対バイルタイタンどうすんだよ
雑魚エイムでも倒せてたのがこれから地獄やぞ

165 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:53.67 ID:klGlA8fW0.net
ブレイカーがマガジン減でダメ据え置きなら補給バッグ背負えば以前と同じだな!
みんなで民主主義を広める弾丸を背負おう!

166 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:00:59.06 ID:uswiyaKg0.net
難易度基準で見た調整なんだろうな
一人で呑気にお散歩できるくらい強い装備は駄目なんだろう

167 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:01:54.54 ID:sF4k4T/Q0.net
開発の想定としてはヘルダイブはもっとヘルダイブのつもりだったんだろ
レールガンゲーもつまらんけど代用品が無くてきついわ

168 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:02:08.47 ID:+J0UU5re0.net
対オートマトンはデバステーターは限界突破で頭や柔らかい部分抜かないとワンパン不可になった
ハルク相手に確定怯みとれるのはレールガンのみだから相変わらずレールガン安定かな
今までみたいに適当にぶっぱしてるとすぐ弾切れになるから丁寧に撃つ必要がある
ブレイカーはそもそもオートマトン相手だとそこまで強くなかったからメイン武器ナーフはさほど影響がない
虫はブレイカーないとしんどいな
ブレイカーが強いというよりも他のメイン武器が近距離での火力が低くて使いにくいのが問題

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b9b-216T):2024/03/06(水) 21:03:28.97 ID:8f7Q+/hH0.net
流星群や炎竜巻の話題がされてない件

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/06(水) 21:03:35.26 ID:33Rapwue0.net
つってもスイサイドは絶対行かなきゃならんから本腰入れたプレイヤーは間違いなくチャージャーとタイタンの波と殴り合うわけで
そこですげえ頑張らないと死にますって調整になるとならそれ相応に評価は下がると思う

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/06(水) 21:03:40.79 ID:Fs1+pV8I0.net
真実省虫相手にレールガン無双する肉袋が気に食わず弱体化させる
あいつら死んでいくヘルダイバー見ながらゲラゲラ笑ってるんだろ

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-zqCT):2024/03/06(水) 21:04:03.65 ID:jUkg1s4o0.net
FF覚悟してライトニングでも持ってくしかねーかな
流星は何もせずに虫の巣を破壊してくれるいいやつ
ただしヘルダイバーも死ぬ

173 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-mfsE):2024/03/06(水) 21:04:08.88 ID:gAU1b43Hd.net
EAT使えEAT

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-zqCT):2024/03/06(水) 21:04:09.77 ID:4sgwdD6L0.net
流星嵐は1回しか見てないからわからんが、見て余裕で避けれる仕様であって欲しいな
そうじゃないと運で死ぬだけの糞イベントになっちまう

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-FATS):2024/03/06(水) 21:04:23.16 ID:YFX0etc40.net
ハクスラだったら他の装備品でなんとかできたかもしれんのに
強化要素ほとんどないやんこのゲーム 武器弄られたら終わり

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/06(水) 21:04:25.88 ID:lheEVRsH0.net
バイルタイタン用に使い捨て系列のロケットを予め全員でペリカンのとこに置いといてからミッションに向かうムーブが流行りそうな予感

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff3-XCmx):2024/03/06(水) 21:04:52.09 ID:LlpA90q/0.net
流星群はまーきつい
ランダムの中でプレイヤー狙った岩飛んでくる時があってその時に虫のスローデバフ食らってるとちゃんと死ねる素敵イベント

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-uB8S):2024/03/06(水) 21:04:55.01 ID:mm3j8LMY0.net
パニッシャー試してみたけどストーカー含む中装甲以下が千鳥足になりやすくなってね

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bf3-4kj7):2024/03/06(水) 21:05:09.42 ID:xrglax8q0.net
虫はスタルワートグレポンなりで小型を優先に叩く担当いるだけでかなり楽なんだけどな
あとサブウェポンも使え

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6d-DW4n):2024/03/06(水) 21:05:47.30 ID:SrviW6ia0.net
シールド弱体、アーマー実質弱体
侵略者を4回どついただけで倒せました
それと侵略者の火力も下がってる模様GJ
★★★★★

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b47-4u/X):2024/03/06(水) 21:05:47.94 ID:a0tmmEZ80.net
レールガン弱体化されたのに他強化なしで高難易度どうすんのこれ行く気せんわ

あと棒読み君なんとかしてくれ

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-JM1Y):2024/03/06(水) 21:06:32.75 ID:MORlia2H0.net
>>159
いうてナーフ調整一度もされたことないゲーム遊んでるけど、初期の強キャラと新規の強キャラで得意な領域の住み分け出来てて、遊びの幅は沢山あるしで新しいローグライク実装でまだまだやり込めるしで結局は運営の手腕だよ

183 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-TJNL):2024/03/06(水) 21:07:54.09 ID:9HuoAU7vd.net
ゴミデバフばかりのオートマトンから逃げた結果火山と流星群がヘルダイバーに襲いかかると誰が予想したでしょうか

さぁ今こそオートマトンに起こしください!皆様を笑顔で歓迎しますよ!!

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/06(水) 21:08:59.48 ID:ykj2UQ/p0.net
でもパニッシャー強くなったんだよねとウキウキで担いでいったらストーカーに30発打ち込んでも死なないの草なんだが
距離は5mくらいは離れてたかなブレイカーならワンマガで倒せてたからびっくりしたわ

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efde-QFBZ):2024/03/06(水) 21:09:11.21 ID:sF4k4T/Q0.net
パニッシャーと火焔放射器で戦えってことだろ

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/06(水) 21:09:37.73 ID:Fs1+pV8I0.net
プレイヤーの腕と武器性能が全てなんだから武器弱くされたら俺みたいなのはチャレンジにも行けなくなるんよ
レールガンはまだ持ってなかったからブレイカーしか影響無いが

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba0-zqCT):2024/03/06(水) 21:10:47.43 ID:1V1zz6Uz0.net
ヘルダイバーの損耗率が想定よりも低かったんでしょ 全ては真実省の陰謀

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efa0-uB8S):2024/03/06(水) 21:11:53.35 ID:WK4hZAjK0.net
単純に高難易度でのプレイヤーの対抗手段が減っただけでより慎重な行動が大事になるかも

189 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-vlrO):2024/03/06(水) 21:11:55.38 ID:WX+UUU4JM.net
そもそも高難度が簡単にクリアされてたのがおかしかったんだわ
PvPじゃないのに敵弱かったらゲームつまらんでしょ
PvPなら話は変わるがこれはPvP無いし

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2f-0W2u):2024/03/06(水) 21:12:46.35 ID:r9vEeAlW0.net
シールドはチャージ時間伸びただけで耐久は変わらないからまぁ使えるんじゃない正直5秒はくそ早かったし
それよりもレーザーキャノンが完全に火炎放射に食われてて草燃えるわ取り回しよくなったから雑魚狩りにはいいけど

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-JCcX):2024/03/06(水) 21:14:00.33 ID:Xl3BWN6t0.net
青くなるとぉ↑しぬぅ(迫真)

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-zqCT):2024/03/06(水) 21:14:04.89 ID:jUkg1s4o0.net
結局高難易度はシールド背負ってのマラソンは変わらないってことかね

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/06(水) 21:14:50.64 ID:lheEVRsH0.net
>>190
え?耐久減ったって聞いたけど

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/06(水) 21:14:53.99 ID:33Rapwue0.net
>>189
Back4Bloodっていうゲームがあってえ

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2f-0W2u):2024/03/06(水) 21:17:15.45 ID:r9vEeAlW0.net
>>193
パッチノートでは充電時間の延長としか書かれてないな
日頃シールド背負ってないから分からないけど修正後のシールドはチビムシ5発でシールド剥がれたよ

196 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-K8Xf):2024/03/06(水) 21:17:39.60 ID:FeKF+nQqd.net
この手の調整くると先が怖いってのが今までの経験上ある

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bf3-4kj7):2024/03/06(水) 21:18:55.56 ID:xrglax8q0.net
むしろ弱腰アッパーしなかったのを評価する

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-Nedg):2024/03/06(水) 21:19:31.64 ID:mLpEfZUa0.net
別に簡単じゃない、高難易度だと上手い人達集まってても凡ミスで戦線崩れてグダったりとか普通にあった
支援装備のCT長すぎて死んだ後の立て直しきっついの分かってんのか運営は

レーザーキャノンはタイタンチャージャーの装甲抜けないし冷却遅いのは据え置き、火炎放射器は射程とマガジン弾数とリスク考えたらまだ強いとは言えない、ヘビーアーマーは全然防御力足りてない
高難易度は完全にステルスマラソンだな
殲滅なんて馬鹿馬鹿しい事やってられんわ

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc7-jSC2):2024/03/06(水) 21:19:35.06 ID:4sgwdD6L0.net
もっと苦しめってことでしょ
ブレイカーレールガン強すぎて外せなかったから丁度いいや

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f01-lvv7):2024/03/06(水) 21:19:44.13 ID:kkBoxluV0.net
武器の調整したのがショットガンだけってのがな

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab06-LYjE):2024/03/06(水) 21:19:58.18 ID:jyH95OW70.net
シールドは思ったほど弱くはないな
レーザーは怯みないのに火力が微妙すぎて使い道が分からん

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b76-srs0):2024/03/06(水) 21:20:39.70 ID:FLApXcio0.net
新武器も見越してのバランス調整なのかな
どうせ新武器来たらみんなそっち使い出すでしょ

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f8d-DvI6):2024/03/06(水) 21:21:31.85 ID:X9p3kCNh0.net
>>189
敵が強くなるのと自分が弱くなるのは似ているようで雲泥の差だぞ

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab85-zqCT):2024/03/06(水) 21:21:45.04 ID:vpn6JWCj0.net
パニッシャー弱すぎて草
使い物にならん

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f01-lvv7):2024/03/06(水) 21:22:58.40 ID:FHMyacCW0.net
レールガンもそうなんだけど、銃器サイトの視認性悪すぎるの何とかしてくれよ。

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef98-5fuq):2024/03/06(水) 21:23:00.76 ID:WDcxhXwd0.net
正直ヘルダイブなんてうまい奴ほどチャージャーもタイタンも放置でトレインしててしかもそれが安定だからなぁ
レールガン一つ弱体化したところでって話

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:23:16.39 ID:dB5Nw4960.net
>>159
でぇじょうぶだ
新難易度とハイパーサンプル実装で解決

ぶっちゃけ装甲周りの仕様が侵入角まである割に武器性能がさっぱり追いついてないから
武器の基本性能上げるか支援のサイクル倍近くにしてくれんと引き撃ちゲーになる

この環境でもヘビーアーマー着る気しないし

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f54-lvv7):2024/03/06(水) 21:23:19.75 ID:PuNgnJfg0.net
火炎放射器強いな!
しばらくは世紀末消毒オンラインになりそう

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-Nedg):2024/03/06(水) 21:24:49.00 ID:mLpEfZUa0.net
そもそもレールガンシールドって現状の最終開放装備だぞ?他装備と比べて強くて何が問題なんだよ馬鹿じゃねえの
平均化したいなら全装備最初から開放しとけ

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:24:49.34 ID:dB5Nw4960.net
>>194
装甲は言うほど深刻じゃないけど敵のHP高すぎこちらの火力低すぎゲーじゃないか(初期

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2f-0W2u):2024/03/06(水) 21:25:00.59 ID:r9vEeAlW0.net
戦場で炎が舞い稲妻が迸り空から隕石が降ってくる地獄かな?

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 21:25:31.18 ID:nDmhMkfk0.net
なぜ他が産廃ばっかな状況でナーフするのか、他を強化してからなら分かるが…

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-FATS):2024/03/06(水) 21:26:36.48 ID:YFX0etc40.net
レベル20の苦行を終えた先にはナーフが待っていました

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b0c-BTib):2024/03/06(水) 21:27:39.39 ID:DsvTWY3N0.net
レールガンのナーフってそんなにやばいの?
いっつも限界突破しか使ってなかったからよくわかんない

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/06(水) 21:28:41.45 ID:ykj2UQ/p0.net
こういう感じなら影響デバフの到着延長系は削除してほしいわ
4分逃げ回るとか普通に長すぎだし開幕の武器到着待つのも長いしただただテンポ悪くしてるわ

216 :名無しさんの野望 (スプープ Sdbf-/BY0):2024/03/06(水) 21:29:28.31 ID:lDT+n953d.net
謎のスローが掛かりまくるのはなんなら

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf2-LGLx):2024/03/06(水) 21:29:32.40 ID:1DSH6YbY0.net
>>166
難易度9は余計に単身ステルスで目標地点にイーグル投げるだけのゲームになったぞ

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:30:15.15 ID:dB5Nw4960.net
>>217
支援砲撃「密度が上がった我々もワンチャンあるのでは」

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-Y1S9):2024/03/06(水) 21:30:48.43 ID:dTWRaN7Q0.net
>>214
ノンチャが0.5秒、フルチャが1.5秒
リロード込みでもノンチャの方がDPS高いから限界突破して使う理由が弾節約ぐらいしか今まで意味なかった
限界突破しないと装甲抜けなくなったから実質DPS低下

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff3-XCmx):2024/03/06(水) 21:32:14.05 ID:LlpA90q/0.net
しかし相変わらず支援遅延の影響でシャトル来るのおせえ
これだけ影響受けなくてもええやろ

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f01-lvv7):2024/03/06(水) 21:32:31.02 ID:FHMyacCW0.net
お祭りゲーのはずなのになぜ苦行を強いるのか・・・コレガワカラナイ

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:32:35.17 ID:dB5Nw4960.net
>>219
そもそもどこからどこまでフルチャなんだアレ
装甲剥がしと中型装甲持ち処理に使ってたから気にしてなかった

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb36-Y1S9):2024/03/06(水) 21:34:30.79 ID:+J0UU5re0.net
>>194
初期のB4Bはこれの比じゃなかったな
プレイヤーが血を吐きながら最高難易度攻略してるときに追い打ちのプレイヤー弱体化で大荒れしてた記憶
正攻法クリアは不可能みたいな狂った難易度だったよ
最終的に過疎ってからプレイヤー有利のバランス調整してたみたいだけど最後まで追わなかったからわからん

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f54-lvv7):2024/03/06(水) 21:34:57.91 ID:PuNgnJfg0.net
ドミネーターなんか使いやすくなってるな

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b83-zqCT):2024/03/06(水) 21:37:08.11 ID:rdfDDMrY0.net
ナーフ調整でごねる人って頭悪そう

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efee-Gz5g):2024/03/06(水) 21:37:23.64 ID:PfX2r5Q00.net
>>223
B4B開発の「我々の崇高なる理想」云々で言い訳たらしてたの懐かしいわ
そんな自信ある調整ならお前らライブでクリアしてみろやって避難されたら黙りで緩和調整してからライブやったのは笑ったわ

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efbb-fRaX):2024/03/06(水) 21:38:24.89 ID:zmICEjjY0.net
色んな武器使えるように調整してくれると楽しいんだけどね!

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/06(水) 21:39:06.57 ID:/RUKBpqI0.net
>>100
セーフモードだとチャージャーの足抜けないのマジ?

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-zqCT):2024/03/06(水) 21:39:18.16 ID:QYQrgjdr0.net
レールガン、シールド持ちばかりになってたから悪くない調整だと思うけどな

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/06(水) 21:39:52.08 ID:ykj2UQ/p0.net
ブレイカーの威力を下げなかったのはギリギリのとこふんばったなとは思うがまぁ来週の追加に期待してちょっと休憩だな

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b0c-BTib):2024/03/06(水) 21:40:09.16 ID:DsvTWY3N0.net
>>219
なるほど連射のほうが強かったのか
全然しらんかった

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-JCcX):2024/03/06(水) 21:40:33.65 ID:Xl3BWN6t0.net
バッショええは

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/06(水) 21:40:34.97 ID:ykj2UQ/p0.net
>>228
>>82

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efde-QFBZ):2024/03/06(水) 21:41:03.22 ID:sF4k4T/Q0.net
シールドはどうでもいいわ
全員シールド使ってるのキモいしな

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-uB8S):2024/03/06(水) 21:41:31.50 ID:mm3j8LMY0.net
レザキャの装甲貫通力増加ってのが気になって
チャージャーの足に照射し続けたら足が剥ける前に死んでわろたw

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc6-zqCT):2024/03/06(水) 21:43:09.15 ID:W8anp6ZD0.net
今回の調整で海外ニキ達もゴミって言ってるな
限界突破レールガンでもチャージャー倒すのに弾数増えたし
あまりいい調整とは思えん

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-JCcX):2024/03/06(水) 21:44:29.60 ID:sD8rU+610.net
レールガンナーフはええんやけど代わりのメタ無いならやる事変わらんからな
まぁもうすぐ武器兵器追加されるけど

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-Nedg):2024/03/06(水) 21:45:07.87 ID:mLpEfZUa0.net
開放タイミングが違ってても出る杭を打って平均化するならもう新装備開放する意味がないってなるの理解してるか運営
毎月ウォーボンド更新予定なのに最初の更新前にゲームクリアさせるなよ

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8baf-AA/x):2024/03/06(水) 21:45:24.60 ID:klGlA8fW0.net
ブレイカーがマガジン減でダメ据え置きなら補給バッグ背負えば以前と同じだな!
みんなで民主主義を広める弾丸を背負おう!

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab85-zqCT):2024/03/06(水) 21:45:27.82 ID:vpn6JWCj0.net
相対的に他が使えればいいんだけどレールガン以外まともにでかいのと戦える武器ないじゃん

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba3-JCcX):2024/03/06(水) 21:45:42.53 ID:WPQeS9sv0.net
限界突破レールガン試してみたらチャージャーの前脚剥がすの4発かかる
限界ギリギリまで溜めてはない
レティクルが完全に締まってから一呼吸おいて撃つと弾かれない
弾かれないが4発はやりすぎだわ
これライトニング持った方がマシじゃね?w

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-JCcX):2024/03/06(水) 21:45:43.71 ID:Xl3BWN6t0.net
ブレショ被害者辛目

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:46:27.58 ID:dB5Nw4960.net
ところでピストルの調整なぜ無いんです?
リディーマー弱体化すらもない放置はどうかと

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0f-fVSZ):2024/03/06(水) 21:46:53.61 ID:wWP6kHH80.net
ブレイカー拡散弾悪くないな

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b47-4u/X):2024/03/06(水) 21:46:58.64 ID:a0tmmEZ80.net
サイス「レーザーが強くなったと聞いて飛んできました」

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-uB8S):2024/03/06(水) 21:47:28.56 ID:UNfqonm10.net
>>243
この状況でマシンピストルまで弱体化したらマジでただの簡悔じゃん

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efde-QFBZ):2024/03/06(水) 21:48:13.77 ID:sF4k4T/Q0.net
1のときの開発はいないのか?
1も偏りはあったけど色んな装備のやついたぞ

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:48:29.87 ID:dB5Nw4960.net
>>246
まあね
弾数増やせば解決なのにそれすらしない放置っぷりは
見てないとしか思えん

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-zqCT):2024/03/06(水) 21:50:05.14 ID:As/fPDXN0.net
アプデで変更された内容をちょっと試してみたけど
軌道榴弾砲は調整されても380mmの方は相変わらず落下範囲クソデカで厳しい
120mmの方は結構使えるかもしれん。悪くないと感じた
火炎放射器は期待される程度の性能になったと思う。ちゃんと強い
シールドはリチャージ速すぎて強すぎ思ってたんで妥当だとは思う。
乱戦になると以前のようなシールド頼みのゴリ押しが利かなくなった

250 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-JU5f):2024/03/06(水) 21:50:08.40 ID:920gOnnCd.net
他に選択肢が多くある状況でナーフするならともかく
ろくな選択肢がない現状でナーフされたら印象悪いだけなんだよな

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/06(水) 21:50:58.50 ID:Fs1+pV8I0.net
ブレイカーの弱体化には目をつむるので課金ブレイカーを強くしてください
課金ウォーボンドがなんの為に有るのかわかりません

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 21:51:28.75 ID:nDmhMkfk0.net
火炎放射器、FFってか自分すら燃える所は何とかなったの?そこ直らないと結局使えなくね?

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6e-5fuq):2024/03/06(水) 21:52:00.43 ID:OoxBpKn40.net
段々と1の難易度に近づいていていいな

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/06(水) 21:52:29.07 ID:/RUKBpqI0.net
>>236
限界突破でも2発じゃなくて3発いるってこと?

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:54:00.18 ID:dB5Nw4960.net
ブレイカーとシールドパックはまあ…と言えるかな。シールドは強すぎたは間違いない
レールガンはやり過ぎというより他の底上げが必要だよね?という感想

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 21:55:04.17 ID:nDmhMkfk0.net
ちげーんだよ!!
俺らだって色んな武器使いたかったけど産廃ばっかだから仕方なくレールガンブレイカー使ってただけで、ナーフするなら他武器も全部せめて実用化できるくらいにはアッパーしてくれって話なんだよ!!

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/06(水) 21:55:23.52 ID:/RUKBpqI0.net
スレ見てると限界突破でチャージャーの足、3発か4発みたいだし、使い捨てにいくかなー
使い捨て好きだし

ただそうなると中型の処理に困るんだよな

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b6e-5lSR):2024/03/06(水) 21:55:31.59 ID:YhavLZ6M0.net
レールガン性に合わなくてずっとオートキャノン+対戦車使ってたから流れに乗れなくて悔しい

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bf3-4kj7):2024/03/06(水) 21:56:08.12 ID:xrglax8q0.net
本当に使ってみたのかよ?
全部とは言わんが使える武器もそこそこあるぞ

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7f-uB8S):2024/03/06(水) 21:56:31.42 ID:5JXYdVuG0.net
他の武器が中装甲以上の敵に弱すぎて使えなかったのに
レールガン取り上げられたら何で戦えばいいや

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-bmZz):2024/03/06(水) 21:57:05.89 ID:BzcDZYrv0.net
素直に使い捨てと無反動使え

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 21:57:44.41 ID:nDmhMkfk0.net
>>259
難易度と装備構成の例を挙げてくれよ笑

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b03-ZLJX):2024/03/06(水) 21:57:50.74 ID:TYnot+8V0.net
>>250
それな
何故ナーフじゃなく産廃達をアッパー修正しなかったのか
開発はそんなに火炎放射オンラインで地獄を作りたかったのか…

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-0WZ8):2024/03/06(水) 21:57:54.31 ID:qqQPJfR40.net
そもそもこんな弱体食らった以上戦おうとする奴自体ただのアホやで

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/06(水) 21:57:58.56 ID:JcqoT/k60.net
>>252
火炎放射は二種類燃やし方があって目の前の地面を燃やさなければ引火しなくて大丈夫。直火で炙るのだレンジャー。敵の体当りで引火するかは知らん。

というかマジで火炎放射強くて笑うんだけどw
雑魚は振り回し、地面燃やし、消毒。
チャージーは直火で1マガ。

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbe-vlrO):2024/03/06(水) 21:58:09.78 ID:iIXKMAKZ0.net
>>209
オンラインゲーム初心者か?

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc7-5fuq):2024/03/06(水) 21:58:13.11 ID:qEnJ6HcX0.net
レールガンからEATに持ち替えてみたけどこれはマラソンが増えるだろうなという気持ち

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 21:58:24.92 ID:dB5Nw4960.net
>>260
いや、戦わなくても別に

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/06(水) 21:58:34.49 ID:Fs1+pV8I0.net
上手い人は強すぎたし仕方がない妥当と言う
下手な奴は絶望する

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b30-Hejz):2024/03/06(水) 21:58:40.16 ID:M9OsY1R60.net
キャノン砲塔の装甲面はレールガン通らなくなった
通常、限界突破どっちも
あと、セーフモードだとストライダーの前面貫通出来なくなったかも

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef98-5fuq):2024/03/06(水) 21:58:49.87 ID:WDcxhXwd0.net
戦わずに逃げ回るのが正解や
そもそもヘルダイブはもうそういう設計の難易度だろ

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0f-fVSZ):2024/03/06(水) 21:59:33.28 ID:wWP6kHH80.net
虫は全員火炎放射器持ちもありかもな
タイタンは支援でなんとかする

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-MOWL):2024/03/06(水) 21:59:49.66 ID:3sfk/phP0.net
全体命令のエンジェルズ・ベンチャー押し戻されてるな・・・
解放し直さないといけないのか

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8c-XE6S):2024/03/06(水) 21:59:54.17 ID:8JylBlEd0.net
無反動は威力の割に弾数少なすぎなんだよなあ
6発しか無くて補給パックでも半分、弾薬拾うしかないってエクス程度までしか使えんだろ

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-ZLJX):2024/03/06(水) 22:00:21.61 ID:aXumlKEx0.net
これから毎日虫焼こうぜ

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/06(水) 22:01:29.52 ID:/RUKBpqI0.net
ヘルダイブの虫は重装甲持ちがいっぱい沸くからレールガンが安定した選択になってる
その選択奪うだけじゃだめでしょ

チームで小型、中型、大型の処理を役割分担してねってこともしれないが、前作と違って仲間と一緒に行動する強制力が無いんだから、どうしても1人で色んな局面に対応できる構成が好まれるのは必然でしょ

まじでだりいわ

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbe-vlrO):2024/03/06(水) 22:01:43.05 ID:iIXKMAKZ0.net
レールガン万能すぎて対重装甲の使い捨てやスピアや無反動の人気低かったからな
特に無反動とスピア
本来重装甲はそいつらの役目なのにレールガン万能すぎた

なーに、アッパー調整は難しいから時間かかってるだけですぐ無反動とスピアのアッパー来るよ

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 22:02:00.04 ID:nDmhMkfk0.net
ソロでステルス陰キャ戦法して何が面白いんだよ(◞‸◟)

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-bmZz):2024/03/06(水) 22:02:11.10 ID:BzcDZYrv0.net
使い捨てと無反動両方持ってけ

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b11-ZLJX):2024/03/06(水) 22:02:28.16 ID:JSw338uH0.net
火炎放射器に必要なのはダメージの強化じゃなくて射程の向上だったと思うな

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 22:03:07.49 ID:nDmhMkfk0.net
もう、仲間から一定距離離れたら爆発する首輪を付けよう

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 22:03:25.09 ID:dB5Nw4960.net
>>280
いや、炎上時の速度低下デバフの方が欲しいな
粘つく燃料とか

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efde-QFBZ):2024/03/06(水) 22:05:09.60 ID:sF4k4T/Q0.net
無反動とスピアのバックパックをもう二人に背負わせて、発射役は補給パックを背負うのが最適解なんだろうけど
野良じゃムリムリのムー

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/06(水) 22:05:14.60 ID:/RUKBpqI0.net
シールドとレールガンはあまりにも安定した構成だから弱体化は仕方ないけど、もうちょい選択肢増やして欲しいよなぁ

レールガンかなり好きだったから残念
でも確かに中型、大型これ一本って状態だったからなぁ

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef82-fVSZ):2024/03/06(水) 22:05:37.16 ID:TMx59s7A0.net
何か変なバグ増えてないか?
特定の仲間だけ増援呼べなくなったりそういう時に無理に続行すると確定で途中でゲームも落ちてるんだが

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc7-jSC2):2024/03/06(水) 22:05:46.90 ID:4sgwdD6L0.net
>>282
宇宙ドワーフは地下に帰ってもろて

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-zqCT):2024/03/06(水) 22:06:14.15 ID:jUkg1s4o0.net
味方から一定距離離れると死ぬゲームもあるしなぁ
集団行動を強制させるつもりならいずれやるかもね

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcc-zqCT):2024/03/06(水) 22:06:15.04 ID:RXdOwNFb0.net
B4Bってゾンビゲーで、クリア率超低い中プレイヤーが知恵を絞って編み出したビルドを念入りにnerfして死んだ記憶がよみがえってしまう

289 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-XCmx):2024/03/06(水) 22:06:55.17 ID:+5qmWMpEd.net
まぁあれだ
いろんな武器を使って欲しいからナーフしました
みたいなことを運営が言い出したら終わりだと思っていい
それってのはゲームやゲームをやる奴はどうでもよくて自分たちのエゴしか見てないの確定なんで
今はそうじゃないことを祈るばかりだが

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f01-lvv7):2024/03/06(水) 22:06:55.91 ID:FHMyacCW0.net
>>278
サンプルのためだよ、別に面白くてやってるわけじゃねぇよ。

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/06(水) 22:07:15.81 ID:JcqoT/k60.net
>>272
地獄絵図やなw
とはいえ火炎放射の弱点は相変わらずで、地面が燃えてFFしやすいのと射程が短距離だから高難度の緑迫撃虫の処理は難しいし、全員持ちは微妙だと思う。

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/06(水) 22:08:28.41 ID:dB5Nw4960.net
>>286
ヒューマンの武器貧弱すぎんだろ…

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/06(水) 22:08:48.32 ID:ykj2UQ/p0.net
上手いやつに合わせてナーフしていくのは完全にオワムーブ
ライトちゃんを大切にしないとどんどん人がいなくなるから来週の追加でアッパーも来ると信じてるよ…

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/06(水) 22:09:04.40 ID:/RUKBpqI0.net
>>289
確かにな
俺レールガン撃ってるの楽しかったもん
たまに使い捨てで気分転換してたけど

オートマトンばっかやってた
キャノン砲も抜けなくなったみたいだし悲しいわ

295 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:09:24.77 ID:33Rapwue0.net
駄目だこれ明らかにゲーム性悪化してる

296 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:10:48.84 ID:ExPIlf4e0.net
重装甲は砲撃支援でやれってことなんだろうか

297 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:11:13.40 ID:BzcDZYrv0.net
難しいなら難易度下げればええやん

298 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:11:26.10 ID:nNdq+oZx0.net
ゴミ外人開発の糞nerfで右往左往する前にさっさとLv上げて開放してメダルもある程度取っといて良かった

299 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:11:35.73 ID:S36nKHKW0.net
火炎放射器つっよ
レールガン据え置きでも雑魚狩りに専念するプレイしたいときこれみんな使っただろうよ
なんで無能はこんな極端な調整しかできないのか

300 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:12:08.35 ID:LP+EW15l0.net
バグまみれの分際でいっちょまえにナーフ入れてくるの草

301 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:12:25.64 ID:x2EMzvoj0.net
>>274
2人で協力する前提と言わんばかりのリロード時間もクソ
足止めて弾込めてる暇なんて無いんだよ

302 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:13:02.55 ID:QrSxG7O80.net
>>301
言わんばかりというか実際そうなのよ…

303 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:14:12.39 ID:nDmhMkfk0.net
とりあえず低評価付けてこよう

304 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:15:04.44 ID:As/fPDXN0.net
チャージャーが辛いよぅ…

305 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:15:05.40 ID:BzcDZYrv0.net
>>301
一回でリロードしようとしなくていいぞ
途中でキャンセルしても続きからリロードできるから

306 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:15:14.06 ID:TYnot+8V0.net
俺の運が悪かっただけだと思いたいが
流星嵐が直撃して復帰直後にまた直撃したんだが…これプレイヤーを狙ってないよな開発?

307 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:17:10.01 ID:lheEVRsH0.net
ユーザーが何言おうが自分の思うように調整して激過疎で死んでいったゲームなんか山ほどあるからなるようになる

308 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:17:33.14 ID:aXumlKEx0.net
まあb4bって名前出る時点でこのゲーム[検問済み]このレビューは反逆罪で調査中です

309 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:18:14.58 ID:Fs1+pV8I0.net
主人公達は世界を守る為に戦っているけど
実は人間側も敵側も全て黒幕達が世界を支配する為に操っていた
みたいなアニメ昔あったなあ

310 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:18:16.59 ID:/KB9uK+p0.net
アプデしてから起動かなり遅くなったの俺だけ?3分くらいかかったんだけど

311 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:18:28.19 ID:qEnJ6HcX0.net
流星嵐の死因が爆発だったから伏せてたら大丈夫かなと思ったが無事死んだわ

312 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:19:00.60 ID:QrSxG7O80.net
>>309
客観的に見たらスーパーアースのほうが侵略者なのは前作からだぞ

313 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:19:13.19 ID:iIXKMAKZ0.net
なーに
ゲームが魅力的ならどんだけユーザー虐めても人気出るから
そう、Tarkovとかね

314 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:19:45.78 ID:/RUKBpqI0.net
このゲーム武器や支援が追加されていくだけでアッパーもナーフもないって勝手に思ってた

なんでソースもないのに勝手にそう思ってたんだろ

315 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:20:11.69 ID:TYnot+8V0.net
>>310
ウチは特に変わってないで
3分は流石に何かおかしくないか

316 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:20:31.96 ID:iIXKMAKZ0.net
>>312
その侵略ですらショー化して人民統制の為の娯楽にしてる感すらあるもんな
19世紀のアフリカマンハントツアーみたいなね

317 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:21:03.35 ID:/RUKBpqI0.net
>>303

steamってその辺ユーザーのリアクションをリアルタイムで返せるの面白いよね

318 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:21:09.81 ID:J5XtZJ1u0.net
>>277
使い捨てはせめて2本持てるようにするべきだわ

319 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:21:56.20 ID:MORlia2H0.net
百歩譲ってナーフするにしても他の武器が使ってて楽しいのが少ねえのが問題なのよ

320 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:22:03.91 ID:vpn6JWCj0.net
なんかレールガンとシールドナーフされただけで特に強くなった武器もないしただストレスが追加されただけ

321 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:22:39.67 ID:As/fPDXN0.net
>>310
そういうのは全くないんでキャッシュの再作成処理とかが入っただけじゃ?
初回ムービーは長押ししないとスキップできないのを表示見落として騒いでたのは居たがw

322 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:22:53.57 ID:W8anp6ZD0.net
>>254
最低3発かな、限界突破にしても溜め時間が長いし
通常モードのメーター量で撃つと普通に跳ね返ってくる
タイタンはもっと弾が必要(要検証)で雑に撃ってなんとかなる状態じゃなくなったね

323 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:24:33.70 ID:5SBeE6oY0.net
ヘルダイブ潜ってレールガン居ないの初めてだけど普通にクリアしてるしやっぱりナーフされて当然のOPだったな

324 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:24:45.61 ID:J5XtZJ1u0.net
やはり時代はオートキャノン
チャージ相手でもケツを掘れば行ける
味方がバックパックを持っていれば実質連射

325 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:25:12.75 ID:MORlia2H0.net
管理民主主義を捨てて皆、宇宙忍者にならないか?

326 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:25:15.85 ID:iIXKMAKZ0.net
>>318
むしろその中では使い捨てが1番アッパーこないまである
だって実質3本だぜ?

327 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:26:30.92 ID:RW1eiDBt0.net
だけど実際問題、レールガン解放までは他の支援武器で対処してたんだから、それで頑張れって事でしょう。湧く数は置いといて

328 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:27:11.23 ID:J5XtZJ1u0.net
>>325
反逆者として通報しておいたわ
震えて削除されとけ

329 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:28:51.77 ID:FHMyacCW0.net
>>327
LV20未満でチャレンジ以降に来るやつの正体はお前か・・・

330 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:29:29.98 ID:r9vEeAlW0.net
振りむき装甲無効は無修正だからチャージャーはもうスコでいい気がしてきた

331 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:29:45.53 ID:QrSxG7O80.net
>>329
チャレンジは流石に許したれよ

332 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:29:46.50 ID:nDmhMkfk0.net
レールガンブレイカー構成は、チャージャーの処理が早い代わりに雑魚の群れがキツいって言うデメリットもあったのに、メリットを削られただけってそりゃ怒りますよ😡

333 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:29:47.38 ID:MORlia2H0.net
この手の運営の想定した楽しい遊びがどれだけのプレイヤーがちゃんと楽しめてるかは真面目に検討して欲しいよ

334 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:30:27.85 ID:iIXKMAKZ0.net
>>329
言うてタイタンバンバン出るスイサイド以降だろレベル20以上推奨って
ハードチャレはレベル10以上推奨じゃね

335 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:30:35.66 ID:J5XtZJ1u0.net
>>329
17からハードに参加してたわ…
オートキャノンと航空支援撃ちまくってチャージは殺してたから許せ

336 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:31:58.39 ID:W+FoodKz0.net
まあレールガンとシールド構成だけのゲームは正直つまらん
ブレイカーはやりすぎ感あるが

337 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:32:00.00 ID:fOC+uT8s0.net
満足されてしまう懸念がある

338 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:32:32.62 ID:AdEIRdJq0.net
まだスーサイドしかやっとらんが、前よりも沸き弱くなってないか?
前まではタイタン同時2体とか普通だったのにアプデ当ててから一回の任務でタイタン1匹ずつしか見ない
チャージャーですら同時に出てこん

339 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:32:42.22 ID:OoxBpKn40.net
これから武器はガンガン増えていくんだしパッチ前の調整ナーフなんじゃないかな

340 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:34:17.32 ID:/KB9uK+p0.net
>>315
やっぱそうか

341 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:34:20.23 ID:As/fPDXN0.net
使い捨てに1枠だと他に持っていく支援どうするかねぇ…
使い捨て・シールド・ライトニング・500kgあたり?
あるいはいっそシールドとライトニングガンをキャノン砲に変えてエアストも入れるか

342 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:34:45.97 ID:/KB9uK+p0.net
>>321
整合性確認やらしてみるわ
あざます

343 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:35:15.19 ID:LlpA90q/0.net
使い捨てと無反動両方持っていってるよ
使い捨てのポッドも弾として使う

344 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:35:17.84 ID:kUX45qZ90.net
あれ~なんか全体的に難易度上がってない?
ハードやチャレンジでの出現数(増援も)がかなり増えてる気がするんだけど勘違いかな?
スイサイド&インポをぎりぎりソロで回せてたのに、アプデ後はハードでもきついんだけど(蟲)
レールガンナーフ筆頭の心理的ショックによる俺の思い込みかしらw

345 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:35:29.05 ID:QrSxG7O80.net
装備は意外と現地調達できるから装備枠を雑魚処理用の戦略支援に変えるのもアリだぞ

346 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:35:36.91 ID:m35Sqvss0.net
地味に名前がSteamの新しく反映されてるな

347 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:36:43.25 ID:dB5Nw4960.net
>>323
ヘビーアーマー着てる人居る?

348 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:37:51.35 ID:/RUKBpqI0.net
俺も今からゲームつけて感触確かめてみるわ

349 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:38:34.43 ID:1DSH6YbY0.net
これレールガン弱くなっても工夫でどうこうじゃなくて
単純にチャージャーすら倒せなくなってマラソン強いられるだけで
ゲーム自体楽しくなくなってない?

350 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:39:02.82 ID:As/fPDXN0.net
現地調達ガチャは不安が残るなw
使い捨て&無反動はゴリラ過ぎるが一貫性はあるし悪くないな

351 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:39:17.94 ID:bL6IkOah0.net
始めたばかりなんだがウォーボンド更新されたら今のブースターとか取れなくなるんかな
スタミナ強化とかさすがに必須だと思ってるんだが

352 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:39:32.93 ID:5JXYdVuG0.net
よし。低評価押して来たわ
前より楽しくなくなったんだもん、低評価だよね

353 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:40:27.77 ID:QrSxG7O80.net
>>351
ウォーボンドは入れ替えじゃなくて追加されるだけだから安心しろ

354 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:40:53.70 ID:/RUKBpqI0.net
ゲームつけたら読み上げが見境なく読み上げまくってゲームどころではない

355 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:42:11.53 ID:J5XtZJ1u0.net
>>352
[検閲済み]で削除されるだろ

356 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:42:39.48 ID:fOC+uT8s0.net
初期実装が強いと僕らが損をしてしまう

357 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:42:42.33 ID:nDmhMkfk0.net
チャージャーはケツを弱点にしろ、それで万事解決

358 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:44:19.77 ID:As/fPDXN0.net
チャージャーはケツ撃っても弾かれないだけでたおせねぇからな…
あれホント不具合臭い仕様だと思うわ

359 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:44:54.38 ID:SrviW6ia0.net
スーサイドやってきたけどヘルダイバー側が相当弱くなってるな、チャージャー2匹に対処しきれずてんやわんやしてた
そしてタイタンが追加されて一人ずつ居なくなった

360 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:48:02.91 ID:qEnJ6HcX0.net
確かにフレとやってた時はレールガンなしで3人でヘルダイブクリアしてたわ
グレポンとスピアとEAT使ってたかな
まあマラソンしだすから何を背負ってるかはあんまり関係ないんだけど

361 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:48:05.66 ID:ykj2UQ/p0.net
アーマー100でストーカーの攻撃2発をギリ耐えた
これからライトアーマーなら張り付かれたら即死だと思う

362 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:50:49.12 ID:Fs1+pV8I0.net
いろいろ憤ってしまったけどレールガンもシールドもレベル20無かったから使ってなかったし
グレポンナーフ来なかった事に安心しとくか

363 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:51:02.80 ID:UNfqonm10.net
レールガンとブレイカーが死んだせいでチャージャーとかタイタンが2匹か3匹突入してきたら後はもう後続の雑魚も含め捌き切れなくなって崩壊ってコンボが多すぎるわ
本当何も考えないまま調整したんだな

364 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:51:35.15 ID:As/fPDXN0.net
ライトはハンターでも割と死活問題やな…

365 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:51:45.18 ID:lheEVRsH0.net
PvEなんかPvPと違うんだから敵沸く割合多いゲームはある程度ユーザーが気持ちいできないと
何の苦行だよってなって人離れるのはどのゲームでも共通よな

366 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:52:58.85 ID:bL6IkOah0.net
>>353
安心したわ

チャレンジ回してくる

367 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:53:21.23 ID:e4wdwDwD0.net
このゲームもB4Bの二の舞になるのか

368 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:54:37.99 ID:7GbcDRWK0.net
いきなりナーフかー

369 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:54:57.55 ID:LP+EW15l0.net
倒せないのに協力もクソもないんだよなあ
一人で走るだけで

370 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:55:09.07 ID:MORlia2H0.net
まずそもそも前作でこういう武器調整なんてやってたの?

371 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:55:18.98 ID:vpn6JWCj0.net
誰得のパッチだな 難易度増しただけでつまらなくなった

372 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:57:25.77 ID:WPQeS9sv0.net
はぁ!? Eキー長押ししてる間アクション動作し続けるっていうキーコンフィグ削除されてるんだが!?
長押ししてたらサンプル楽々拾えてたのに連打しないといけなくなった、、、  はぁぁぁ!?

373 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:59:02.45 ID:S36nKHKW0.net
メイン武器とサブ武器の産廃っぷりに調整ないとかまじで理解してないな
作っといて一切プレイしてなかったりするの?

374 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:59:46.65 ID:fOC+uT8s0.net
産廃を使う努力を怠っている

375 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 22:59:48.43 ID:JSw338uH0.net
まあ今回のアプデは正直萎えてるけど結論を出すのはまだ早いんだよな
短いスパンで次のアプデがあって、今度はナーフ地獄じゃなければまだ盛り返せる

376 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:00:06.59 ID:jyH95OW70.net
ナーフするのはいいけどちゃんとマッチするようにしてくれませんかね…
外人と一生2人でスイサイドやって結局失敗するの辛すぎる

377 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:02:10.68 ID:nDmhMkfk0.net
簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか笑
の精神やろな
最高難易度を1回クリアしたら辞められるとでも思ってんのか?
周回が苦行になった方がユーザーは離れるのにな

378 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:03:30.58 ID:7GbcDRWK0.net
ブレイカー以外のメイン武器全部強化してもいいぐらいなのに、これ結局ブレイカーしか使われないだろ

379 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:03:47.80 ID:nDmhMkfk0.net
レールガンブレイカーナーフざまぁ!妥当!って言ってるやつに代わりの武器挙げろよって聞いても誰も返答しないの笑うんだけど、エアプばっかかよ

380 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:04:56.95 ID:9HgfeX8ma.net
>>360
レールガンが安全に安定して誰でも楽に処理できる武器だっただけで他にも対処出来る武器あるしな。

リリース初期の誰もレールガン持ってない時期を知ってるとそんな苦労しないし。

381 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:05:33.80 ID:Xl3BWN6t0.net
蘇生不可起きすぎぃっ

382 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:05:41.59 ID:OoxBpKn40.net
武器もまだ出揃ってないしな
スラッガー使ってみてるがストーカー相手に確実に怯むんで処理がしやすくていいなコレ
細かいやつの処理が苦手になるという弱点はあるが中型には悩まされない

383 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:06:50.32 ID:jUkg1s4o0.net
リリース初期は全体支援でレールガン降って来てたから楽だった思い出しかない…

384 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:07:29.60 ID:LP+EW15l0.net
どうせ次にすぐアッパーするんでしょ?
それってユーザーに寄り添ってるわけじゃなくて、テストプレイ怠ってるだけだからね

385 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:07:36.71 ID:33Rapwue0.net
【急募】タイタンの殺し方

386 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:12:24.61 ID:vpn6JWCj0.net
レールガンの代わりなんてないんだ
ナーフされてもレールガンで戦うしかないんだ

387 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:14:30.32 ID:C3CS+nMuM.net
一番柔らかいライトアーマーはハンターの飛び掛かり2発で確殺
ムシの中装甲の一発でも8割持っていかれた
今までがヌルゲーだったんだろうがこれなら他のアーマーも候補に上がるかも

388 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:16:56.50 ID:W+FoodKz0.net
パニッシャーかなり強くなってるじゃん!
中装甲は貫通しないけど雑魚敵のノックバック強いしダメージ出る
あとレーザーキャノンが中装甲まで貫通するぞ!

389 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:19:40.88 ID:/RUKBpqI0.net
ヘルダイブやってみた
クリアはできる
火炎放射器はおもしろいけど気分転換の時に使えばいいかなという印象

野良が使ってたライトニング強そうだった

390 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:20:03.10 ID:aXumlKEx0.net
レールガンとブレイカーだけで満足されてしまう懸念があった

391 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:20:54.90 ID:/RUKBpqI0.net
ブレイカーはかなり反動がきついね

392 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:21:11.31 ID:QcnpxAaX0.net
>>385
お腹壊して出血ダメージで死ぬまで放置

お腹壊すとゲロ撃たなくなるから置物になるし

393 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:21:51.04 ID:VWbPmFLJ0.net
ミディアムアーマーの耐久まで下げる必要あった?
ブレイカーのマガジンよりアーマーのが深刻だけど

394 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:22:09.95 ID:lheEVRsH0.net
そもそも装甲貫通出来る武器の種類が少ないのが問題なのであって
武器なんか全部ある程度貫通するようにしとけばいいんだよ

395 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:22:25.73 ID:/RUKBpqI0.net
前までは自分1人でクリアまで持っていけるわって感じで軽い気持ちでヘルダイブ回してたけど、これってもの見つけるまではきちいな

396 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:22:36.94 ID:nNdq+oZx0.net
湧きがおかしい気がします
ハンパない

397 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:23:31.60 ID:QLvjqdBJ0.net
>>372
そんな設定あったのか
たまに協力扉のボタン押しっぱなしにしてる人居たけどあれもその設定?

398 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:23:37.12 ID:JcqoT/k60.net
パニッシャーはやっぱスマートで良いね。

399 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:24:26.66 ID:/RUKBpqI0.net
>>380
それな
ただレールガンで楽できてたのも事実
あれ対応力あり過ぎたよ

400 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:25:29.90 ID:Tnz4/B7H0.net
強くなったと噂の火炎放射器使ったらゲロ吐き蟲に殺されまくった。
倒すまで時間がかかるから油断すると燃えながら吐くゲロに当たって死ぬ

401 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:26:30.54 ID:3sfk/phP0.net
一瞬で全体命令終わったと思ってたけど、現在絶賛エンジェルズ・ベンチャーの解放率下がってるの出来レースか・・・?

402 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:26:44.97 ID:5JXYdVuG0.net
爽快感が失われて苦痛が増えた

403 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:26:48.81 ID:BzcDZYrv0.net
>>379
パニッシャー無反動使い捨て

404 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:26:54.43 ID:FAgm5KR90.net
なんだかんだ1週間ログインしてないわ
1週間で色々変わったんだろうな、誰か変更点まとめてくれないかな

405 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:27:10.61 ID:33Rapwue0.net
単純につまらなくなったのが辛い

406 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:27:36.59 ID:nNdq+oZx0.net
外人もめっちゃキレてるわw

407 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:28:04.06 ID:vpn6JWCj0.net
雑魚狩り系武器はもういいからデカブツに対応出来る武器どうにかしてよ

408 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:28:12.27 ID:qEnJ6HcX0.net
弱体化した対装甲戦力に颯爽とエクソスーツが登場するっていう筋書きなんだろ?

409 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:28:35.68 ID:BzcDZYrv0.net
今までが楽すぎた

410 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 23:29:14.53 ID:7GbcDRWK0.net
とりあえずブレイカーだけナーフして、他のアッパーが殆ど無いの馬鹿でしょ
アサルトライフルとマークスマン見てみろこのゴミっぷりをよぉ!

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6b-8wBJ):2024/03/06(水) 23:30:42.12 ID:QLvjqdBJ0.net
>>378
変更あった武器試してきたけどどれもエイムに対して銃口の追従性が悪くて結局ブレイカーの方が使ってて気持ち良いやってなった
ブレイカーが人気だった理由って強い弱いの話だけじゃない気がする

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-XNoL):2024/03/06(水) 23:31:42.73 ID:SzOaNiW90.net
アプデあったから見に来たらナーフ祭りで草
そういう方向じゃないんだよなー

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:32:17.15 ID:nDmhMkfk0.net
>>403
レールガンは20発でチャージャー10匹殺せたんだけど…しかもバックパック消費無しで
クールタイム長いわリロード長いわ弾数少ないわでほんとに代わりになってんのそれ?

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b68-QFBZ):2024/03/06(水) 23:33:11.69 ID:W+FoodKz0.net
レールガンの代わりの武器なんて存在するわけ無いだろ
開発がしたいのはユーザーナーフよ
簡単にクリアされたら悔しいだろ

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-LYjE):2024/03/06(水) 23:33:52.52 ID:P/AzkShW0.net
ストーカーとかハンターとかどうあがいても食らうの避けれないから
ライトアーマーもシールドなしだと産廃かねこれ

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-LYjE):2024/03/06(水) 23:35:10.57 ID:P/AzkShW0.net
タイタイは500キロズレなしで足元直下であてるしかないんじゃね
使い捨てもたしか顔面二発だっけか

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f69-Hejz):2024/03/06(水) 23:36:02.40 ID:/xxdPduM0.net
なんだかんだでこれレールガンとシールドですわこれ

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-bmZz):2024/03/06(水) 23:36:34.96 ID:BzcDZYrv0.net
>>413
前のレールガンと同じぐらい使えたらナーフした意味ないだろ
今でもヘルダイブはちゃんとクリアできる

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:37:57.39 ID:nDmhMkfk0.net
>>418
うんうん、チャージャー3体から追われてガン逃げしてクリアしてるんだよね知ってる

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef53-0W2u):2024/03/06(水) 23:38:16.31 ID:1c1N0rDC0.net
とりあえずクリア「は」できるのと遊んでて楽しいのは全く別の話なんだが

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-JM1Y):2024/03/06(水) 23:39:50.01 ID:MORlia2H0.net
ゲームの遊び方と楽しむ箇所は人の数だけあるのにそれを縛り、強制することは民主主義の理念に反するのではないか!

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-bmZz):2024/03/06(水) 23:40:49.33 ID:BzcDZYrv0.net
普通に楽しんでクリアできるだろ
なんで一人がチャージャー3体相手にしなきゃいけないんだよソロでやってんの?

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/06(水) 23:41:26.21 ID:JcqoT/k60.net
>>410
それは思った
パニッシャーと拡散ブレイカーバフでショットガン内はいい感じにバランス取ってきてるのにARMRノータッチとか軍隊経験引きずってる影響かって笑う

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:41:38.46 ID:nDmhMkfk0.net
>>422
はいはいつよいつよい()

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-uB8S):2024/03/06(水) 23:41:48.72 ID:UNfqonm10.net
無反動砲なんてチャージャーに接近されたら味方が囮になってくれないとその時点でもう機能しなくなるようなもんがレールガンの代替とかエアプにも程がある
結局今のゲーム性じゃレールガンみたいな機動性も備えた対装甲火器じゃないとまともに機能しねえよ

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-bmZz):2024/03/06(水) 23:42:06.29 ID:BzcDZYrv0.net
>>424
はいはいよわいよわい

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab85-zqCT):2024/03/06(水) 23:42:07.36 ID:vpn6JWCj0.net
パッチが来てワクワクしてやりてえってなると思ったら、つまらなくてアプデまでやる気なくしただけだった

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:43:08.03 ID:nDmhMkfk0.net
>>426
お前だけだからここでウッキウキで逆張ってんのw
公式への外人ブチギレリプでも見て来いよw

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f62-+VP7):2024/03/06(水) 23:43:33.81 ID:5SBeE6oY0.net
実際ヘルダイブあまりにも弱すぎる奴来すぎてたし難しすぎだと思う人は難易度下げてほしい

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-bmZz):2024/03/06(水) 23:44:06.79 ID:BzcDZYrv0.net
>>428
そうだね外人様の言う通りだね

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-Y1S9):2024/03/06(水) 23:44:13.49 ID:dTWRaN7Q0.net
重装甲が強すぎるんだよな、DRGぐらいの強さに落として欲しい

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efda-Qmw6):2024/03/06(水) 23:44:59.32 ID:nNdq+oZx0.net
>>420
間違いないね
障害者が多い

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:46:30.85 ID:nDmhMkfk0.net
>>430
名人様、レールガン無しでのヘルダイブ攻略動画アップ頼むわ!🙏
どんな鮮やかなプレイなのか、是非とも参考にしたいからさ!😁

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc6-zqCT):2024/03/06(水) 23:46:31.67 ID:W8anp6ZD0.net
今のナーフでも楽しんでクリアできるけど
それはごく少数で、大半はつまらないんよ
それは調整としては失敗だし、それで客が離れたら意味ないよな

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc4-9aPm):2024/03/06(水) 23:46:32.56 ID:fOC+uT8s0.net
使用率を見て調整するのは構わんが、バフ武器がクソほどズレてる当たりなぜその使用率になったかは見てないんだな

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/06(水) 23:46:51.08 ID:JcqoT/k60.net
レールガン頼りだった人はハードくらいから、もう一度戦術・立ち回り見直してきても良いかもね。

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-uB8S):2024/03/06(水) 23:48:04.56 ID:BHYCUXYp0.net
ブレイカーはナーフ来るだろうと思ってたから別のメインで慣らしてた
けど、次点はなんだって言われるとディフェンダー一択になるだけな気がするな
個人的には初期リベレイターも瞬間火力に目を瞑れば使いやすい
ナーフにせよアッパーにせよ難しいんだろうな、知らんけど

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-JM1Y):2024/03/06(水) 23:48:25.58 ID:MORlia2H0.net
ぶっちゃけ今回ので運営の想定とナーフで楽しめてない層ではこのゲームの売りと楽しさに認識齟齬が起きてるってことよな

今のところサービス開始当初からの経験不足のやらかしに思えるけど、ここから開発側がどういう反応するかでだいたいの方針と手腕は覗えるだろ

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b11-ZLJX):2024/03/06(水) 23:48:37.73 ID:JSw338uH0.net
使ってた装備が弱くなったけど他の装備が強化されて他のを選ぶ楽しみが増えたんならいいんだけどなあ

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/06(水) 23:48:58.47 ID:lheEVRsH0.net
まあもう別に難易度ヘルダイブに用はないから低難易度で遊んでもいいんだけど
そもそもヘルダイブに用がないなら低難易度行く意味も特にないから
何のためにこのゲームやってんだろうって虚無になるのはある

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-Nedg):2024/03/06(水) 23:49:34.09 ID:mLpEfZUa0.net
弱体化歓迎の人はマークスマンとか対物ライフルとか使ってヘルダイブ余裕クリアしてるんだよな

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-FATS):2024/03/06(水) 23:51:47.50 ID:YFX0etc40.net
公式ディスコード荒れすぎワロタ

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f6d-0O+y):2024/03/06(水) 23:52:19.23 ID:ZIBmOVRj0.net
新兵だから正しいのかわかんねえけどよぉ
ブレイカー以外のメイン武器やる気無さすぎねえか

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3a-uB8S):2024/03/06(水) 23:52:29.93 ID:4zMkTAPE0.net
バランスに不満ある奴はロボ実装まで別ゲーやってりゃいいよ
前作同様なら死んだら壊されてパーになるリスクがある代わりに圧倒的最強だろうから

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:52:50.74 ID:nDmhMkfk0.net
レールガン弱体賛成派は何でいちいち煽るんだ?😅
性格捻じ曲がりすぎだろw

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/06(水) 23:53:03.95 ID:JcqoT/k60.net
自分ももうスーパークレジット集めくらいしかタスク無いから、色々試して低難度でも遊んでる。

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-uB8S):2024/03/06(水) 23:53:24.51 ID:UNfqonm10.net
>>439
選ぶ楽しみもクソもARもMRもレーザーも、レールガン以外の対装甲武器も何も調整されてないから面白くも何ともないんだよね
現環境で実用に耐えるものがピンポイントで潰されただけだもの

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/06(水) 23:53:58.57 ID:N71PkSJe0.net
明らかにみんな苦しんでるな
死体の山が凄い

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/06(水) 23:54:00.40 ID:33Rapwue0.net
>>436
いやもう遊ばないけど...

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba3-JCcX):2024/03/06(水) 23:55:26.41 ID:WPQeS9sv0.net
>>397
いや、押し続けてるともう一度Eキーが押されて扉から離れるからすぐに押すのやめないといけなかったw
長押ししてたら勝手に連打してくれるイメージ

451 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Gz5g):2024/03/06(水) 23:56:12.54 ID:t3GoYsF3d.net
>>433
みんなでマラソンして逃げるだけだよw

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efd0-Q49z):2024/03/06(水) 23:56:53.46 ID:ym07Zoeq0.net
通報機能ってチャットに対してしか出来ないのか
脱出直前FFキルからのキックとかたまったもんじゃないんだが
俺がサンプル一番回収してた上にキル後回収出来ないような位置にドロップするだろうに全てが意味不明過ぎる

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3a-Q49z):2024/03/06(水) 23:57:03.09 ID:ugG/uLS00.net
ブレイカーはともかく、レールガン弱体化で重装の処理速度がかなり落ちたのは痛過ぎる
おまけにアーマー修正という名目で被ダメは増えてシールドも弱体化してるから死亡率も当然増える訳だ
でもスーパーサンプル欲しければスイサイド以上に行くしか無いんでしょ?辛くね?

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3a-Q49z):2024/03/06(水) 23:57:03.42 ID:ugG/uLS00.net
ブレイカーはともかく、レールガン弱体化で重装の処理速度がかなり落ちたのは痛過ぎる
おまけにアーマー修正という名目で被ダメは増えてシールドも弱体化してるから死亡率も当然増える訳だ
でもスーパーサンプル欲しければスイサイド以上に行くしか無いんでしょ?辛くね?

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/06(水) 23:57:04.75 ID:N71PkSJe0.net
レールガンよりメイン武器に苦しんでる感じがする
ハンターとか捌ききれなくて凄い数になってる

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab85-zqCT):2024/03/06(水) 23:57:16.62 ID:vpn6JWCj0.net
ハードくらいの湧きなら戦略支援とかでいくらでも対処できる
高難度はでかいのがわんさか湧くからレールガンで戦えないと逃げ続けるしかない

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/06(水) 23:58:08.29 ID:nDmhMkfk0.net
あんなに平和だったヘルダイバー2スレがこんな惨状になってる時点で答えは出てんだろ(◞‸◟)

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/06(水) 23:58:29.74 ID:N71PkSJe0.net
>>454
今までのサービスタイムでやっときゃ良かったって感じになってるよね ←スーパーサンプル

459 :名無しさんの野望 (スプープ Sdbf-/BY0):2024/03/06(水) 23:59:41.08 ID:PUKxA/u6d.net
なんかパトロール隊の湧きもやらしくなってない?
アプデ前より囲まれる機会が増えたんだが

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 00:01:10.99 ID:STnWdUMy0.net
そんな貴方には~火炎放射器ー!
全てを焼き払いましょう。
ひゃっはー!

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efee-9aPm):2024/03/07(木) 00:01:23.47 ID:jOHydXel0.net
火炎放射で倒せはするけど、もしかして時間概念とかお持ちでないのか?
大型一匹処理してミッションクリアじゃないんだけど?

462 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-uEY9):2024/03/07(木) 00:01:32.26 ID:i/9PJ1P/d.net
ヘルダイブでチャージャー複数湧いても殲滅する選択肢が取れたけどそれが厳しくなったからか走り回ってペリカン待つゲームになったな
やっぱナーフのみは悪手だわ
次の追加まで人残るのか?

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b68-QFBZ):2024/03/07(木) 00:01:47.26 ID:lrHPyUHA0.net
そういやアプデ前だが眼の前に突然ぽんとムシの偵察隊が出現して笑ったわ
あいつらやっぱ突然湧いてるんだな

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-JCcX):2024/03/07(木) 00:01:49.53 ID:0rzQLL4z0.net
スーサイまともに処理出来ない奴多すぎて草ですわよ

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-JM1Y):2024/03/07(木) 00:01:51.81 ID:Y7uiFwx20.net
このジャンルで使ってて楽しかった武器がそうじゃなくなって、代わりの武器もそんなにない状態だから退屈と虚無感が押し寄せてしまうよな

逃げ回ってのタスク消化マラソンをやり続けたくはねえよ

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/07(木) 00:02:00.34 ID:Qkm8TPYX0.net
次のアプデでなんとかしてもらわないと上手くもなく楽したいプレイヤーとしてはつれぇよ
アーマーバクのおかげで奇跡的なバランスになってたんじゃないかとさえ思ってきたわ
80時間やって欲しいのはもうメダルだけだから低難易度でもいいけどヘルダイブのあのちょっと楽なくらいのが最高だった

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b47-4u/X):2024/03/07(木) 00:02:32.39 ID:BAfWISEI0.net
難易度落としてハードで適当に装備いろいろ試してんでるけど一桁レベルとばっかり当たってなんか逆に申し訳なくなってる

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b69-AA/x):2024/03/07(木) 00:02:47.77 ID:tWVXbov30.net
気づいたら帰りのシャトルがぶっ壊れてて帰れなくなったんだけど…もしかして隕石?これどうしょもないの?

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-JCcX):2024/03/07(木) 00:02:50.50 ID:U6eDvn950.net
ロボ来るまでしばらく放置かなこんな状態だと

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:03:58.81 ID:TGJAYduO0.net
俺は上手いからレールガン無しでもヘルダイブ余裕、だからナーフは妥当(キリッ)
じゃないのよ
全員のプレイヤースキルが同じだと思ってんのか?どっちが自己中なんだよw

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b68-QFBZ):2024/03/07(木) 00:04:16.61 ID:lrHPyUHA0.net
つーか今回のアプデで一番クソなのが隕石だな
突然爆発するだけでなんも面白くない

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef89-fVSZ):2024/03/07(木) 00:04:37.34 ID:299HmOec0.net
そもそもナーフ前からレールガン持って来てもチャージャーやタイタン倒せない奴等ばっかだったからナーフなんかしたら余計にクソゲー化するわなwww

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-zqCT):2024/03/07(木) 00:04:55.07 ID:AwwyfRHh0.net
スーサイド行ったらみんな使い捨て持ち込んでて笑ったw
チャージャー死なないしににくい!

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:04:55.41 ID:22Q7pGgf0.net
レーザーキャノンは全然ダメ
使い物にならない

虫のヘルダイブ2回やって2回ともクリアした

クリアはできるよ
クリアはできるけど、これの何がおもしろいの?
大型の処理にかなり手間取るから逃げ回ってトレインする時間が増えただけ
全然楽しくない

475 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-hXNa):2024/03/07(木) 00:04:56.25 ID:03YIGmooM.net
隕石に殺されたんだけど
これなにが面白いの

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 00:05:05.10 ID:STnWdUMy0.net
チャージーは直火で1マガ
雑魚は振り回してまとめて消毒
騙されたと思って火炎放射器握っておいで、もえるぞ?

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-5fuq):2024/03/07(木) 00:05:14.71 ID:XnSc4aCe0.net
やっぱ民主主義とかカスだわ
時代は管理民主主義だ

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efee-9aPm):2024/03/07(木) 00:05:36.62 ID:jOHydXel0.net
使用率しか見てないガイジだからもう一回レールガンとシールド弱体すると予言出来るわ

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3a-uB8S):2024/03/07(木) 00:05:49.41 ID:eSRqGzv/0.net
開発の考え方として、最高難易度の非ステルスプレイは個人技でどうこう出来るレベルじゃなくて連携前提にしたいんだろうな
リロード支援とかちゃんと使えばなんとかなるんじゃないの?

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-Nedg):2024/03/07(木) 00:05:56.34 ID:Bs7hpiJS0.net
>>266
レベルやらランクやら上げてもキャラや装備が強くならないまま横ばいのオンラインゲームなんて対戦メインの中の一部だけだっだぞ

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efde-QFBZ):2024/03/07(木) 00:07:00.74 ID:Vyh0ta+o0.net
こうして考えるとこのゲームはレールガンとブレイカーとアーマーバグでなんとかバランス保ってたゲームだったんだなって

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:07:10.16 ID:TGJAYduO0.net
>>479
特攻野郎ばかりの海外ニキ揃いの野良でそんなんが成立すると思うか?

483 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-K8Xf):2024/03/07(木) 00:07:12.17 ID:aGWwb49Pd.net
隕石は攻略中に1、2回程度かと思ってたが何回降ってくるのてくらい降ってくるね

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efda-Qmw6):2024/03/07(木) 00:07:18.22 ID:3QmQ0ASv0.net
>>449
ええなw

485 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-mfsE):2024/03/07(木) 00:07:32.94 ID:D8HsrvX+d.net
おばあちゃんにおすすめされたフォーティファイドはまた押し入れにしまっておく事にする…

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-5fuq):2024/03/07(木) 00:07:33.06 ID:XnSc4aCe0.net
ナーフの前に色々バフするべきもんがあると思うけど
高難易度なんてクリア出来るやつもっと減っていいんだよってのが公式見解ならんまあそう…好きにして

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba7-lvv7):2024/03/07(木) 00:07:39.97 ID:NbgCrEhp0.net
とりあえずレールガン使って高難易度クリアしてたのが普通じゃなかったってことだろうね
とりあえずレールガン以外に何を使ったら良いのか分からない人はチャレンジハードソロで大型相手に色々試せばいいんじゃないかな

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efd0-Q49z):2024/03/07(木) 00:07:45.05 ID:x2Pf9CXh0.net
リソースに限りがあるゲームの高難度って逃げてマラソンになりがちだけどこれなんとかならんのかね、結局戦闘で得られるものが何も無いからなんだろうけど
なんなら高難度でなくても戦闘時間より走ってる時間の方が長い

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/07(木) 00:08:02.36 ID:ahfx5yMX0.net
>>437
ディフェンダー、ストーカー相手にすると硬すぎて
片手打ちのメリット活かせなかったわ

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:08:16.68 ID:TGJAYduO0.net
>>476
あの…火炎放射器って4マガしか無いですよね…?つまり何を言いたいか分かりますよね…?

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-4MEI):2024/03/07(木) 00:08:34.00 ID:ibF7ao410.net
PvEでのナーフは終わりの始まり
b4bの悪夢が蘇る

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efcf-JCcX):2024/03/07(木) 00:09:03.80 ID:0rzQLL4z0.net
殲滅やばくて草

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcc-XE6S):2024/03/07(木) 00:09:30.68 ID:Ev/qIvIE0.net
問題はチャージャーじゃなくてタイタンだろ

494 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-mfsE):2024/03/07(木) 00:09:39.47 ID:D8HsrvX+d.net
早くEXOを…

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-zqCT):2024/03/07(木) 00:10:20.64 ID:5QTgTXO80.net
これ武器云々の前に殲滅ミッション以外の沸きも多くなってない?間違えて別のミッションも沸き多くしたよねこれ?
おかげで初めに敵いないであろう場所に降りてもチャージャー5体タイタン3匹でてきて処理抜けずにみんな抜けていった・・・

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/07(木) 00:10:53.36 ID:ahfx5yMX0.net
>>491
初期B4Bの高難易度向けのムーブはギャグだからなぁww
アレがクリアの最適解というギャグ環境だったんだが

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-5fuq):2024/03/07(木) 00:10:59.06 ID:XnSc4aCe0.net
>>491
あん時もナーフ後の環境に対応できない奴が悪いって繰り返し言ってた人いたな
開発がナーフ後の人口に対応できなかったけど

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef2f-/v16):2024/03/07(木) 00:11:06.29 ID:Qkm8TPYX0.net
ヘヴィアーマー使い物にならんからアーマーバグ復活というかもう統合したほうがいいな

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/07(木) 00:11:51.19 ID:+cOZ4I000.net
テスラ強化だったら微笑ましかったのに

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/07(木) 00:12:35.03 ID:ahfx5yMX0.net
ライトアーマーの速度デバフは流石に無いよな?
それされるとマラソンすら成立しなくなる

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7f-uB8S):2024/03/07(木) 00:13:52.24 ID:OHp468nB0.net
これ他の武器をバフ入れて
レールガン並みに強くし他の武器の選択肢与えたら、今頃鯖パンクして
あと300万本は上乗せ出来たな

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcc-XE6S):2024/03/07(木) 00:14:11.39 ID:Ev/qIvIE0.net
こりゃもうエクソスーツまで放置安定だな
火炎放射腕とガトリング腕が付いてるし、チャージャーの突進力かわせるのを考えるともう歩兵はオワコンの時代がくるな

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efda-Qmw6):2024/03/07(木) 00:14:19.66 ID:3QmQ0ASv0.net
湧き普通にへんなのプレイしてたらわかるでしょ全然誰もいないからエアプ祭りなのかと思ったこのスレ

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/07(木) 00:14:33.90 ID:+cOZ4I000.net
ライトアーマーはダメージ凄いね
小ムシに1パン4割持っていかれる

あと味方のローパーにやたら焼かれる

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:14:36.33 ID:22Q7pGgf0.net
何回でも言うけどこれの何がおもしろいの?
対処できること狭めただけで何もおもしろくないんだけど

008と009のときみたいにパッチ戻す方法ないの?

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/07(木) 00:14:45.01 ID:DZ4N4mQE0.net
せっかくsteam評価が非常に好評まで上がったのにこりゃまた下がるだろうな
自業自得やが

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fc7-uB8S):2024/03/07(木) 00:15:03.88 ID:eR+upv4d0.net
アーマーに関してはアプデ前の強度がそのままライトアーマーのそれとして基準にすべきだったろ
絶妙なバランスだったぞ
あれでもっと固ければシールド弱体化と相まってミドルアーマーを着るやつも出てくると思うわ
マジで開発者自分たちでゲームやってないだろっていう

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-zqCT):2024/03/07(木) 00:16:35.85 ID:AwwyfRHh0.net
結局のところ極めて限定的な武器以外では
チャージャーに対応しにくいってのが諸悪の根源なんだよな…
あいつの尻も弱点だったのならここまで武器縛り厳しくなかったと思うわ

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 00:17:27.39 ID:STnWdUMy0.net
>>490
まぁその分大群相手も重量級相手も同時に出来るので、弾数までは・・・
でもやっぱり、その点でもやっぱりレールガンの強さの異常さが際立つね。

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb1d-Mkqx):2024/03/07(木) 00:17:45.79 ID:KeanGxLN0.net
開発ごエアプなのは他のゲームでもあるある

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb4-GzBE):2024/03/07(木) 00:17:54.95 ID:B6NvDYe60.net
レールガン弱体化でどうすりゃいいんだって言ってるけど
すぐに打ててタイタン2発、チャージャー前足装甲1発でやれて弾も持ち歩ける無反動砲に何の不満があるんや
ただしリロード中に死ぬものとする

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0f-fVSZ):2024/03/07(木) 00:18:18.32 ID:dKtaJdHI0.net
>>455
これはあるかも
小型中型処理がきついわ

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/07(木) 00:18:51.06 ID:ahfx5yMX0.net
リディーマー放置でピストルの調整すらない時点で視野狭いのは明らか
このゲームにリディーマー以上の1択装備は無い。と思っていいよな?

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7d-uB8S):2024/03/07(木) 00:19:02.19 ID:gKUASDve0.net
レーザーキャノンバフ掛かってもゴミ過ぎて笑った

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef98-5fuq):2024/03/07(木) 00:19:16.63 ID:7l3NXjue0.net
リロードで足止めるくらいなら走って逃げ続ければOK

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f69-Hejz):2024/03/07(木) 00:19:35.05 ID:SBwpSEJl0.net
今まではすぐに処理できたからチャージャーの変則機動も許せたが今はイライラするようになってきた

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:20:06.89 ID:TGJAYduO0.net
クリア出来ないとかじゃなく単純に楽しく無いです

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 00:21:02.21 ID:STnWdUMy0.net
チャージーの突撃は横に飛ぶんじゃなくて、突撃に合わせて回り込む様に動くと飛ばずに回避できてええで。

519 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-HAJI):2024/03/07(木) 00:21:19.15 ID:fB6vyd+BM.net
はいはいチャージャーねキュウービョンッキュウービョンッバンバンバンバンバンはいおしまいが開発的には悔しかったんだろうな
レールガンを使った対策が簡単すぎたとは思うがナーフするなら一緒に他の産廃もなんとかしろよ

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-uB8S):2024/03/07(木) 00:22:07.56 ID:FeDyzBys0.net
>>512
チャージャーとか各種大型の処理速度と雑魚の処理速度両方が大幅に落ちたからな
チャージャーに突入されて戦線崩壊→その後に後続の雑魚を捌ききれず包囲ってコンボが多すぎる
連携取れない野良じゃ無理よこんなの

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:22:08.04 ID:22Q7pGgf0.net
>>459
それは重装甲の処理が遅れ雑魚の処理も遅れる
手持ちで素早くチャージャー、タイタン処理できないから起動し円形に頼ることになって今度は雑魚処理が遅れる

それでもヘルダイブクリアはできるけど、逃げてトレインすることが増えただけ
つまりつまんねー時間が増えたんだよね

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba0-zqCT):2024/03/07(木) 00:22:19.26 ID:H+BijhJ70.net
トンネル呼ぶモーション入ったチビ虫を倒したら周囲にいたチビ一体に連鎖し、倒すたびに一体ずつ連鎖していったんだが……そんな仕様だったっけか

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:22:53.97 ID:TGJAYduO0.net
バックパックを犠牲にする武器はもっと強くしてくれよ

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-uB8S):2024/03/07(木) 00:23:27.91 ID:FeDyzBys0.net
>>509
レールガンが異常なんじゃなくて他がゴミ過ぎる

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:24:04.28 ID:22Q7pGgf0.net
>>470
ナーフは仕方ないかもだけど、その代わりの選択肢が増えてないからただただつまんねーって言ってるのにクリアできるからいいじゃんではそもそも話噛み合ってないよな

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-ZLJX):2024/03/07(木) 00:25:28.72 ID:cWl+opre0.net
敵に背を向けてシールド背負ってマラソンするなんて
こんなの民主主義じゃないだろ!

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:25:33.38 ID:TGJAYduO0.net
チャージャーがいなくなれば解決かな!

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-zqCT):2024/03/07(木) 00:25:40.24 ID:cKvP+Uqx0.net
>>507
ほんこれ
アーマー周りをちゃんと調整すれば全員シールドパックみたいなことにはならないし
装備に幅が出て面白くなると思うんだが

不具合多すぎて品質管理が出来てないわ、まともなバランス調整出来ないエアプだの
この開発会社ホントどうなってんの?

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bca-xyvm):2024/03/07(木) 00:25:44.10 ID:bZff/F3Y0.net
タイタン初討伐が崖上でこいつどうしたものかと考えてたら自分のゲロを崖に0距離射撃して自戒したんだが?

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:26:29.65 ID:22Q7pGgf0.net
>>497
人口に対応できないは草生えるわ

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab85-zqCT):2024/03/07(木) 00:26:55.55 ID:+jvZKCSB0.net
アーマーバグとレールガンのおかげでいいバランスが保てていたんだ
これを元にして調整すれば神ゲーができあがるぞ

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-MOWL):2024/03/07(木) 00:27:01.40 ID:54MOJcnt0.net
ブレイカー弱体化してみんなプライマリを色々模索してる感じあるけど、ハードですら虫の群れの対処がキツい

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-FATS):2024/03/07(木) 00:27:34.70 ID:rwRISkuk0.net
パニッシャー強いけどやっぱり連射したい

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-uB8S):2024/03/07(木) 00:27:42.71 ID:FeDyzBys0.net
>>525
そもそも今回の調整を批判してる奴に噛みついてる連中が軒並み明らかに味方にタゲ押し付けるの前提のプレイしてるのが一発で分かる武器ばっか代替として挙げてるのがな

535 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-uEY9):2024/03/07(木) 00:27:47.67 ID:i/9PJ1P/d.net
アーマー値高くても結局鈍足すぎて殴り殺されて草
走り続けることになるし注射ライトが輝くな

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6d-DW4n):2024/03/07(木) 00:28:10.57 ID:E9SKUtal0.net
今回のパッチからミドルアーマー使ってみたけど速度500遅すぎる
この速度で高難易度よくやってられるなヘルダイバー

537 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-HAJI):2024/03/07(木) 00:29:47.76 ID:fB6vyd+BM.net
レールガン弱体化されたけどチャージャー倒すのに何選ぶ?
そうだねレールガンだね

538 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-K8Xf):2024/03/07(木) 00:29:50.22 ID:aGWwb49Pd.net
一番使われてる武器や戦法をナーフして何故そればっかり使われるのかは解決しないってのまあまあ見る
なんかいい感じの調整早めに来たらいいな

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:30:25.40 ID:22Q7pGgf0.net
ブレイカーのかわりに違うメイン武器持っても楽しくない
そしてブレイカーの反動のせいでブレイカーも楽しくない
装甲抜ける選択肢が減っただけでかわりに得たものがないからトレインフル場面増えて楽しくない

終わりだ、これ

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/07(木) 00:33:39.22 ID:DZ4N4mQE0.net
ロボ実装と同時にナーフしたらよかったのになぜ先にナーフだけしたのか

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:33:47.49 ID:iJhJbI7k0.net
シールド必須とまでは思わんかなレーザードローンと弾薬パックもしっかり使える理由があるし

レールガンナーフ

戦う意味がいよいよ無いからシールドでいいわこれ

542 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-ghP7):2024/03/07(木) 00:33:56.61 ID:RDx0XRz8M.net
DRG好きなら刺さると言われて始めてみたがドッジがモッサリもたもたスタミナすぐ切れ移動もモタモタと初期モンハンやってる気分になる
補給のコマンドも「これいる?」思ってイライラするしKF3が出るまでの繋ぎには使えそうにないわ

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:34:42.87 ID:22Q7pGgf0.net
>>534
確かに使い捨てや無反動ならタイタン2発だしチャージャーは1発だよ
でもそれが何体も出てくるのがヘルダイブだし、使い捨てのリキャストや無反動のリロード考えるとレールガンのように複数体の大物に同じ速度で対処できないっていうのはゲームがうまければ分かるはず

つまり下手くその意見なんで気にすることはないってこと

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b01-Y1S9):2024/03/07(木) 00:35:14.48 ID:qPtQHLeG0.net
バリア持ってきてる奴火力貢献する気ないやつだわ
500kgもってこい

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/07(木) 00:35:55.68 ID:7QjQ3P5I0.net
パニッシャー使ってみたけど
ハンター処理遅くなったしハイブガードの装甲抜けないし辛い

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-FATS):2024/03/07(木) 00:36:04.78 ID:rwRISkuk0.net
そもそも高難易度は戦っちゃだめだ
逃げてミッション遂行するだけのゲーム

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:36:06.59 ID:TGJAYduO0.net
マイオナ逆張りくん、せめてレールガン無しでもクリア出来るような参考になる動画とか見つけて貼ってからレールガン批判してくれないかな…
ただただ空想のマウント取ってるだけの不快な人になってますよ

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:36:08.31 ID:iJhJbI7k0.net
本当に不思議なんだけど自分を護身できる余裕がなかったら味方に気を回せるわけねえじゃん
なんでL4D2以降のPvEどいつもこいつもワンミス即死みたいな綱渡り状況で協力させようとするんだ?

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/07(木) 00:36:14.42 ID:DZ4N4mQE0.net
殲滅ミッション以外で火力出す意味無いしなぁ
無駄に戦うメリットが無い

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-T98h):2024/03/07(木) 00:36:22.78 ID:VkovHJ+Y0.net
武器を何故ナーフするのか
俺らはきもちよくゲームがしたいだけなのに

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efde-QFBZ):2024/03/07(木) 00:36:44.61 ID:Vyh0ta+o0.net
4人が無反動を持てばチャージャー4体まではすぐに処理できる
つまり民主主義の勝利ってこと

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b6e-sqC9):2024/03/07(木) 00:37:10.59 ID:nGtM3TqQ0.net
レールガンがナーフされただけで一気にバランスが瓦解し始めたな
重装の処理が遅くなる→その間に雑魚が囲んでくる→戦闘時間が伸びるので増援を呼ばれ易くなる→チャージャーとタイタンのおかわりがくる
今まではレールガンの存在で奇跡的にバランスが成り立ってたんだなって

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/07(木) 00:37:20.47 ID:ahfx5yMX0.net
>>542
操作系弄りまくるゲームだぞこれ
スタミナ周りはぶっちゃけ後で倍になる

ブースターの効果デカ過ぎ、ブースター無しのスタミナ少なすぎ
極端すぎないか??

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:37:53.23 ID:22Q7pGgf0.net
火炎放射器とレーザーキャノン試してゲーム閉じました
あまりにもつまんねーです

クリアはできます
でもつまんねーです

スレ見てる方が楽しいとかanthemか?

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0f-fVSZ):2024/03/07(木) 00:38:28.71 ID:dKtaJdHI0.net
拡散も悪くはないと思ったけどダメージにバラつきがあるから射撃回数が安定しないわ
やっぱブレイカーは神

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-uB8S):2024/03/07(木) 00:38:49.52 ID:PHD4RO3s0.net
どうでもいいかもだけど、名前がSteamと連動するようになったぞい

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-FATS):2024/03/07(木) 00:38:51.04 ID:rwRISkuk0.net
さっさと頭とマントのプレイヤー強化を実装して欲しい

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab04-wqEK):2024/03/07(木) 00:39:19.29 ID:ahfx5yMX0.net
>>547
ライトニングガン引き引き撃ちとかが恐らく正解
タイタンとかは無視したりしなかったり

問題はメイン武器のパワー不足や支援の環境に合わなさが解決してない事だな!!

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df01-aeqF):2024/03/07(木) 00:40:14.32 ID:flhYgrmu0.net
スピア強いけどこれレールガンの味方がいてこその武器だな
レールガン持ちがチャージャやってくれないとタイタン狙う暇ない

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-ghP7):2024/03/07(木) 00:40:16.00 ID:wyrtf8PG0.net
もっと銃弾ばら蒔いてヒャッハー出来るお祭りゲームだと思ってた

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba7-lvv7):2024/03/07(木) 00:40:32.04 ID:NbgCrEhp0.net
今までレールガンばかりで面白くなかったから好きな武器担いでチャージャーはイーグルロケットで背中に穴開けて追い打ちしてたわ
タイタンにもダメージ通るし一回で倒し切れる手段ではないけど味方への誤射もほぼ無いから安心して使える
残りの枠も好きに出来るから色々組み合わせて楽しいよ

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:41:13.79 ID:TGJAYduO0.net
>>561
まだ言ってるよこいつ…

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:41:16.72 ID:iJhJbI7k0.net
これが想定のバランスと言うのであれば高難易度になるとつまらなくなるゲームですね低評価入れますと返すしかないんだよな

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:41:25.43 ID:22Q7pGgf0.net
>>552
ほんまこの現象が起こってる
2回しただけで悟ったわ
ちょっとやっただけでこういうことが起こってるって普通分かるよね?
まじでエアプ混じってんなって思うわ

ヘルダイブクリアできてる動画はれって人もいるけどただ逃げ回って敵を目標から離して目標に戻ってミッションこなしてるだけだよ
もちろん戦闘もするが、押し切られて逃げに転じる場面が増えてるだけ
やってても楽しくないし、見てても楽しくないよ

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab85-zqCT):2024/03/07(木) 00:41:30.02 ID:+jvZKCSB0.net
ブレイカーもレールガンも壊れてんじゃなくてこれ以外がゴミだってんだから基準にしてよ

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bf3-4kj7):2024/03/07(木) 00:41:50.63 ID:jI4ucD0f0.net
>>560
イージーノーマル辺りでいくらでもヒャッハーすれば?

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbe-vlrO):2024/03/07(木) 00:44:00.09 ID:Sn73n2800.net
レーザーキャノンと火炎放射器試したけどレーザーキャノンはまだ産廃だわ
でも火炎放射器はなかなか強くね?チャージャーも普通に焼き殺せるし雑魚も一網打尽に出来る
射程が短くて意外に燃料少なくて味方燃える事を除けばかなり強い
弱点含めていい個性になってるわ

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:44:58.09 ID:TGJAYduO0.net
>>567
射程が短くて意外に燃料少なくて味方燃える事を除けばかなり強い

致命的でワロタ

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:45:05.63 ID:iJhJbI7k0.net
>>567
バイル多湧きテーブル引いた上で火炎放射器持っていってみろ
俺はそれで即タンスに放り込んだ

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f9e-N0wO):2024/03/07(木) 00:45:08.78 ID:peUDeq2f0.net
アサルト系とマークスマン使ってみたけどクソよえー
AIMがいるとかそういう次元じゃないくらい火力低い、マガジンも少ないし物量捌けないよこれ
結局反動軽減アーマーきてブレイカーしゃがんで使ってる

レールガンは限界突破で、タイタンは頬撃ち抜くで結構変わりないわ
チャージャーは弾勿体無いくらい

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 00:45:54.20 ID:STnWdUMy0.net
>>524
それわかるんだけど、他の武器をレールガン並みにするバフバフ調整すると、重量級の対処のしづらさと数で難易度調整してるこのゲームは高難度が無くなるで。

チャージー?あぁちょっとでかいウォリアーね。対処方法も同じ、正面から薄い所をぶち抜くだけ。
ヘルダイブ(実質ハード)すら敵が弱すぎ似たような雑魚処理戦闘しか起きない、飽きるってね。
寿命が短くなるのよね。

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3a-Q49z):2024/03/07(木) 00:46:21.21 ID:0fgrow0s0.net
バランス調整で余計にゲームバランス崩れてるのは草としか言いようがない
ブレイカーもレールガンも確かに強武器だったけど、こいつらが居たからこそ存在が許されてた仕様も沢山あったって事よね

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb36-Y1S9):2024/03/07(木) 00:46:21.94 ID:z8oq8/CA0.net
虫はナーフされてもブレイカーかな
虫は元からマラソンゲー過ぎてあまり面白くなかったのがより一層つまんなくなった感じだな
オートマトンは面白いけど戦略支援ランダム化だけ削除してくれ

レールガンは確かに強すぎたけど武器の選択肢が少ない現状だと代わりがないのが問題
ナーフと同時に新武器追加とかあればよかった

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Y1S9):2024/03/07(木) 00:46:28.38 ID:55jtshH90.net
ナーフするならシールドナーフしろ
あればっかりはおもんない

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:46:34.08 ID:22Q7pGgf0.net
>>561
そもそもレールガンばっかで楽しくなかったならこのパッチ当たる前からそういう遊びしてるよね?
今更それ言うってことは楽しくなかったのにレールガンばっか使ってたってことだよね?
てことはレールガンの実用性認めてるに等しいんじゃないの?

俺も気分転換にレールガン外してたよ
それは気分転換だから楽しいんであって実用性が劣ってるんだよね
110mmはチャージャーとタイタンに使えるよ、なんて今更何言ってんだよって感じ
新兵か?

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:47:25.71 ID:TGJAYduO0.net
>>571
レールガン並みに強くしろって話じゃなくて、せめて使い物になるレベルにバフしろって話なんだが、何でレールガン弱体賛成派ってこんな薄ら寒い文章書く奴しかいないの?

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-5fuq):2024/03/07(木) 00:47:32.52 ID:DZ4N4mQE0.net
レールガンをナーフすんじゃなくて他の武器でも
タイタンとチャージャー同じ速度と手間で倒せるようにすれば使用武器の幅広がっただろうにな
調整のしかたがPvPなんだよな

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/07(木) 00:48:08.62 ID:7QjQ3P5I0.net
ヘルダイブソロでできる人達にはわからないだろうが
俺は今日からスーパーサンプルを手に入れるのを諦めた

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-qNjf):2024/03/07(木) 00:48:09.04 ID:tgJbTY3I0.net
圧倒的不評と、一部の逆張りイキリ信者の争い
これは人口問題解決待ったなしやな

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:48:15.58 ID:iJhJbI7k0.net
飽きるでしょうしマラソンしてくださいって言われてもそもそもそれが面白くねえんだって何回言わせりゃ良いんだ貴様

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:48:27.29 ID:22Q7pGgf0.net
>>571
その結果つまんなくして人離れたらもっと寿命短くならないか?
俺は少なくとも2回プレイして消したぞ

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-ZLJX):2024/03/07(木) 00:48:59.02 ID:ki+c9fyG0.net
お前らにイチオシされた使い捨てツヨ

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:49:33.17 ID:22Q7pGgf0.net
>>578
泣いた

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b01-Y1S9):2024/03/07(木) 00:49:59.57 ID:qPtQHLeG0.net
ロボきてもオートキャノンだから重装甲に対しての解決にならんのがツライな

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbe-vlrO):2024/03/07(木) 00:50:14.81 ID:Sn73n2800.net
レールガン弱体化されてパッカンパッカン弾き返されてる奴居たわw
もうレールガンは救済武器じゃなくて暴発寸前フルチャージを安定して撃てる玄人向け武器ですよ…?
出来ない人は素直に使い捨てか無反動使いましょうね~

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:50:59.57 ID:iJhJbI7k0.net
B4Bと全く同じ評価路線行くぞーこのままだと
あっちもそういえばクソみてえな霧あったな

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b01-Y1S9):2024/03/07(木) 00:51:44.37 ID:qPtQHLeG0.net
レールガンでチャージャー足3発だけならともかく
弾くのは駄目だわ
雑魚もいるんだから時間かけてチャージしてらんねえ

588 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-uEY9):2024/03/07(木) 00:51:51.70 ID:i/9PJ1P/d.net
ナーフ肯定してる人らはどんなプレイしてんだろうな
レールガン無しでチャージャー複数タイタン複数とかどう捌いてんのか気になるわ

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:52:09.44 ID:22Q7pGgf0.net
>>577
調整としてはこの方向性が正しい
プレイヤー目線では選択肢が増えることになる
レールガンに飽き飽きしてた層がこっちも楽しいじゃんってなる

今は使い捨てとかで対処できるけどゲームスピード落ちて楽しくないんだよね

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b6e-sqC9):2024/03/07(木) 00:52:23.71 ID:nGtM3TqQ0.net
てかチャージャーのケツをちゃんと弱点にするだけで全てが解決しね?
重装が非貫通武器に対して無敵すぎるのが全てを狂わせてるよ

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:52:35.74 ID:TGJAYduO0.net
開発者ヅラしたエアプイキりチー牛は何なのこいつら?w人を不快にする天才だろw

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:53:21.68 ID:22Q7pGgf0.net
>>588
イーグルか軌道残ってたらそれ投げるだけ
全部クールタイム中なら絶賛逃げるだけ

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f20-jSC2):2024/03/07(木) 00:54:21.98 ID:PJzPoAiQ0.net
思ってた以上にこのスレには下手っぴが多かった

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 00:55:06.26 ID:STnWdUMy0.net
>>581
短期で見ればその通り。バカ売れして初動を焦る必要ないし長期的な調整にシフトしたんじゃねーかな。

これからロボットやら新武器来るし、レールガンを超えた装備を実装し続けて、敵バランス崩壊で早々に難易度オーバーホールするよりはレールガン一本で済ませたいんだろうよ。

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:55:06.73 ID:TGJAYduO0.net
>>593
ナーフ批判したら下手扱い、ほんと中学生みたいだなw

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbe-vlrO):2024/03/07(木) 00:55:20.36 ID:Sn73n2800.net
そもそも運営的にはヘルダイブは誰でもクリア出来るものにしたくないんでしょ
APEXでも誰でもマスターになれるようにしたシーズンはゴミシーズンとして有名人だもんね

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df01-aeqF):2024/03/07(木) 00:56:17.81 ID:flhYgrmu0.net
オーバーチャージも大体3.5秒くらいの意識保ってれば暴発無くいけますやん

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcc-XE6S):2024/03/07(木) 00:56:19.34 ID:Ev/qIvIE0.net
レーザーキャノンを褒めた気するけど産廃だわ
インポッシブル以上じゃ糞の役にもたたん

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/07(木) 00:56:36.64 ID:+cOZ4I000.net
>>591
どこにでも湧く逆張りレスコよ

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-5lSR):2024/03/07(木) 00:56:48.74 ID:7QjQ3P5I0.net
>>596
なら次はステルスとマラソン潰さないとな

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef98-5fuq):2024/03/07(木) 00:56:49.40 ID:7l3NXjue0.net
チャージャーのよけ方覚えてシールド持って走り回ってれば誰でもクリアできるのになあ

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b2e-h3ho):2024/03/07(木) 00:56:50.16 ID:ObNGvPuJ0.net
スレで発狂するくらいならロボ来るまで寝かせとけばいいんじゃね

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f11-Hejz):2024/03/07(木) 00:57:55.72 ID:22Q7pGgf0.net
ソロヘルダイブクリアできるけどつまんねーんだ
上手い下手じゃなくて楽しいか楽しくないかじゃないの

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-yUvp):2024/03/07(木) 00:58:17.44 ID:0jJIx5Vu0.net
他の対戦車兵器を少なくともナーフ後レールガン位までは強化すべきと思うがレールガンがここまで強いと思ってなかった開発だし様子見してんだろ

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b81-qNjf):2024/03/07(木) 00:58:31.84 ID:tgJbTY3I0.net
寝かせるつもりが永眠だった諸先輩達に続けばええだけや
もう本体売ったからアプデするだけ金の無駄だしな!

606 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-K8Xf):2024/03/07(木) 00:58:32.17 ID:aGWwb49Pd.net
こうなっても結局レールガン使うのが一番丸いな

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ef55-4Ooc):2024/03/07(木) 00:58:36.73 ID:iJhJbI7k0.net
>>600
流星群ってそこらへんの対策だと思ってたわ
単独行動を強制的に殺せば遠隔地でリスポンしてゴミになるしトレイン中死んだら装備回収難易度跳ね上がるし

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbe-vlrO):2024/03/07(木) 00:58:42.20 ID:Sn73n2800.net
>>600
ダッシュより速くてスロー掛けてくる小型虫と超索敵虫の追加に乞うご期待!

609 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-uEY9):2024/03/07(木) 00:59:03.60 ID:i/9PJ1P/d.net
>>592
大物用に4つ持っていったとしても4体
雑魚用も必要だし実質1~2つと考えて……走り回ってる時間長そうだな

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ffc-tdfv):2024/03/07(木) 00:59:41.20 ID:TGJAYduO0.net
>>600
それされたらここでイキってる逆張りくん黙って引退しちゃうよ〜😭

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-k2Tp):2024/03/07(木) 01:00:15.47 ID:+cOZ4I000.net
メダルがまだまだ必要だから、しばらくハードあたりまで降りてゆっくりライトニングでも使いながら遊んでた方がストレスないかな

スーパーサンプルもしばらくお預けだけど、緊急性はないし…

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f20-jSC2):2024/03/07(木) 01:00:38.25 ID:PJzPoAiQ0.net
>>595
ID真っ赤にして喚いてる高校生君可愛いね

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-iFyg):2024/03/07(木) 01:00:44.66 ID:STnWdUMy0.net
>>600
アーマー値正常化とバリア微ナーフでマラソンの事故率も上がったんじゃね

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7d-uB8S):2024/03/07(木) 01:03:25.92 ID:gKUASDve0.net
レールガン持ってるくせに全然チャージャー処理してくれなくて草も生えない

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b01-Y1S9):2024/03/07(木) 01:03:52.80 ID:qPtQHLeG0.net
支援武器で重に対するアプローチの選択肢が狭まったのが悪いわ
爆撃頼みはストレスたまる

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efcc-fVSZ):2024/03/07(木) 01:06:01.33 ID:299HmOec0.net
チャージャーなんてフラグ2発で倒せるのになんでみんなやらないの?

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-zqCT):2024/03/07(木) 01:06:20.28 ID:U2SXuP8h0.net
まだあんまり使ってないけど敵のど真ん中を突っ切りながらサンプル回収は厳しくなったかな
まあ突っ切らなければ問題ないので多分そんなに変わらんかも

618 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:07:01.88 ID:VQBSsIzg0.net
このゲーム雑に死んでもクリアできるお祭り感で想定外の人気出たんでしょ?
足手まといは来んな、残り増援数無駄にすんなってバランスになったら一気に虚無ゲーだぞ
敵を大量に倒してもサンプル拾っても得られるものはなくて、目標達成してクリアして初めてフルのプライズがもらえるのに

クリアできないのが普通になるとか、精鋭を選別しないとクリアできなくなったらそこらにあるギスギスPvEゲーと一緒になっちゃう

619 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:07:08.63 ID:AwwyfRHh0.net
スーサイド何度かまわしたけどやっぱりつれぇわ…
もともと高難度で実用に耐える性能がある武器が無いから
みんな「仕方なく」ブレイカーやレールガン握ってたのに
他の武器をろくに強化せず弱体入れたら、そりゃこうなるわよ

620 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:07:17.35 ID:Sn73n2800.net
>>616
オートキャノンで尻取っても瞬殺だよな

621 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:08:36.51 ID:jI4ucD0f0.net
だから好きなだけ低難度でクリアしとけよ

622 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:08:58.57 ID:FeDyzBys0.net
味方にタゲ押し付けてるだけで上手くやってるつもりの下手くそが「代替なんていくらでもある!お前が下手なだけ!!」とか吠えてるばっかだからな現状

623 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:09:20.18 ID:hu7AFPED0.net
>>618
ペイデイ3の悪口は止めろ

624 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:09:45.16 ID:Sn73n2800.net
好き勝手お祭りしたいならチャレハード辺りオススメ

625 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:09:54.83 ID:STnWdUMy0.net
最高難度クリアで最強装備厳選する様なハクスラゲーじゃなくて良かったな。

626 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:10:58.86 ID:ZbVQ7T3Z0.net
このイキリ陰キャくんたち、とりあえず煽らないと死ぬの?

627 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:11:34.84 ID:299HmOec0.net
>>620
オートキャノンそんなに使った事ないから分かないけどそうなんだ!
瞬殺する方法って結構あるよねとは思う

628 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:12:02.01 ID:U2SXuP8h0.net
キャラクターのレベルを3で固定できたらハードとかめちゃくちゃ楽しいんだけどな

629 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:13:46.46 ID:hu7AFPED0.net
キリングフロア2ぐらいの神バランスを目指して頑張って欲しい

630 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:14:03.42 ID:IHo+xCbL0.net
無反動と使い捨ての組み合わせはいいぞ
無反動のリロードの遅さと弾の少なさを使い捨てでカバーできる

631 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:14:27.24 ID:XnSc4aCe0.net
>>625
どうせExo投入されたらその強化のために高難易度走らされるんだから遅かれ早かれだ

632 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:18:41.03 ID:iJhJbI7k0.net
パトロールに見つからず進むのと主要目標をみんなでクリアするのはプレイ上想定してそうだけど
見つかったあと単独でマラソンして逃げるのはどうなんだろうな
前作考えたらマラソンは許容するかもしれんけど単独移動部分に関しては潰してきそうだ

633 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:21:19.77 ID:ki+c9fyG0.net
シールド弱体だけは納得
というか、まだ強い

634 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:25:11.82 ID:AzhVvmvg0.net
殲滅でレベルだけ上げた雑魚はソロやっててください
ステルスできないゴミはマルチ禁止でお願いします

武器が弱くなった影響で雑魚処理できなくなりましたので😅

635 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:25:24.77 ID:WOKt84sz0.net
思いきって大型は支援で飛ばして雑魚は応援呼ばれる前にマシンガンで殲滅する手法試してみたが
大型避けながら小型相手にすると擦り傷貰いまくっていつの間にか瀕死になっているし
雑魚処理ミスると支援頼みの大型が追加デリバリーされてとんでもなく時間がかかったわ

結局シールドとレールガン装備で以前よりマラソン時間を増やした動きが相変わらず安定するというオチだった

636 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:28:04.41 ID:AzhVvmvg0.net
外人ブチギレで大荒れしてるの笑う
サーバー死んでた時と同じレベルのリプついてるな

637 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:29:01.30 ID:VkovHJ+Y0.net
外人が発狂してるのそういうことか
オタク向けにしたらそうなるわな

638 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:29:24.00 ID:ahfx5yMX0.net
オートキャノンが装甲に刺さればな
と言ってもオートキャノンはマラソン引き撃ち適正微妙だしな

639 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:30:01.36 ID:jI4ucD0f0.net
というかレールもシールドもブレイカーも言うほど弱体してないからね
不必要な交戦を避け、戦う時は支援で粗方潰し残敵を素早く掃討し増援を抑止する
というこのゲームの基本を守っていれば、だけども

640 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:32:26.89 ID:22Q7pGgf0.net
悲しくてもう一回ゲームつけてレールガン使ってみたら野良の人も一周まわったのかレールガン使う人増えてて笑った
アーマー効果で反動減るやつにしてブレイカー
やっぱこれが快適

ゲームスピード落ちたけど逃げる場面は減ったし、タイタンはオーバーチャージで左頬撃っとけば結構どうにかなる
チャージャーだけ3発だからこっちは明確にめんどいかな

結局今回のナーフはおもんなくしたってだけでナーフ後もレールガンは人権です

実用性としてはレールガン、グレポンの使い分けることは変わらん
火炎放射器が気分転換から選択肢になるかなに変わった程度
オトキャとかは気分転換に使う感じ

641 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:32:33.47 ID:ZbVQ7T3Z0.net
>>639
日本人らしいネチネチした戦法で良いね👍

642 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:34:08.26 ID:iJhJbI7k0.net
どんだけ偉そうに喋っててもこいつ脱出のときはタイタンに追い回されてんだよなって思うとなんか草

643 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:34:19.47 ID:22Q7pGgf0.net
>>609
ナーフ後のレールガン使ってみたら走り回る時間減って楽しかったです

限界突破必須になったのとチャージャーの処理が少し遅くなったくらい

644 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:35:10.35 ID:TGJAYduO0.net
ほんとに見事に書き込みが全部ネチャついてて草

645 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:35:10.31 ID:ahfx5yMX0.net
よく考えたらシールドの今の性能は虫相手には全然平気だが
オートマトンにはキツイな。やっぱ射撃メインは強いわ

646 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:36:33.75 ID:IHo+xCbL0.net
そういやipいつの間にか消えとるやんけ

647 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:37:03.63 ID:bmofueWG0.net
楽しいか楽しくないかで言えば楽しくなくなったとしか言えない

648 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:37:58.62 ID:kkxallx30.net
火炎放射器の後ろからパニッシャーで援護すると突出してくる中型押し返せていい感じだな

649 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:37:58.74 ID:kkxallx30.net
火炎放射器の後ろからパニッシャーで援護すると突出してくる中型押し返せていい感じだな

650 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:38:04.66 ID:22Q7pGgf0.net
>>627
グレポンでも弾は使うけど瞬殺できるよ

そんなことも知らないで他の選択肢あるよねと言われても

大多数はそんなこと知っててその上でレールガンが快適だよねって話してるんであって

レールガンと同じくらいの手間と継戦能力がある武器があれば既にみんなそれ使ってるよ

651 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:38:20.78 ID:Ev/qIvIE0.net
>>640
結局バリアにレールガンに戻ってるよな
離脱時の敵ウェーブとか大群を相手にするときは瞬間DPS求められる戦い方になるから、結局は強化された火炎放射とかエネルギーキャノンじゃ全然だめだわ
120も弾数1でリキャあれじゃ決めてにかけ過ぎる

652 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:38:59.13 ID:WOKt84sz0.net
ナーフがエグゾスーツ実装と同時だったらまだマシだったかもしれん

653 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:40:10.79 ID:IHo+xCbL0.net
開発のアプデ解説
https://twitter.com/ArrowheadGS/status/1765415351217439182?t=VgGlJcZxp-dqKt0jCKvlkg&s=19
(deleted an unsolicited ad)

654 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:41:22.88 ID:vOf6GWz20.net
明らかに虫の数増えて挙動が視野関係なく不自然にこっちを感知してんだろこれ
なんで隠れてやり過ごしたのに通りすぎたあといきなり的確に90度曲がったりUターンしてまっすぐこっちに向かってくるんだよ
しかも何度隠れてやり過ごしても無限にこっちに向かってターンしてくる
難易度上げるにしても不自然に下手くそな調整しやがって簡悔極まっておもんなくなったわ

655 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:41:42.37 ID:AwwyfRHh0.net
チャージャーにグレランは爆発事故多すぎてなぁ

656 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:44:53.70 ID:22Q7pGgf0.net
>>639
そんな当たり前のことドヤ顔で言われてもきちいわ

確かにシールドもレールガンもブレイカーも実用性はまだある
というかナーフ後も他の武器がナーフされた武器より実用性が劣ってるってのが正しい

つまりおもんなくなったってこと

657 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:46:25.49 ID:FeDyzBys0.net
https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/

あーあ
駄目だこりゃ

658 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:47:22.52 ID:22Q7pGgf0.net
>>651
そうそう
結局バリアとレールガンが人権です
限界突破できない人がきつくなったってだけ

つまり何も楽しいことを提供せずに面倒が増えただけだからイラつくのは当たり前なのに、いや今でも勝てるでしょとかイキってるやつ本当にゲーム下手なんだなって思う

659 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:48:13.23 ID:fB6vyd+BM.net
今まで当然出来ていたことが出来なくなるって人間にとって
割ととんでもないストレス強度なんだよな

660 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:48:15.43 ID:FeDyzBys0.net
>>652
そもそもこの調子じゃロボットやら装甲車やらもちょっと活躍して重宝されるようになったらすぐ弱体化されそうだけどな
ロボだってその内最下級の雑魚に数発殴られたら爆散するようになるし武装も豆鉄砲にされんじゃねえの

661 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:48:54.74 ID:B7k6a4ot0.net
>>653
ズレてんだよなぁ…均一化狙ってのナーフならブレイカーもレールガンもシールドも未だに強いし明らかに全方面で失敗してんのに「狙い通りです」とか言ってる場合じゃないだろ
拡散ショットガンの振り向き速度が遅いのもなんか意図してんのかと思ったけどなんも考えて無さそう

662 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:50:17.03 ID:WOKt84sz0.net
ARMRの威力1.5~2倍、ドミネーターの銃口追従性アップ、スコーチャの予備マガジン増加、レイスの威力3倍
色々使ってみたがナーフ後のブレイカー相手でも他武器を選択肢入れるにはこれぐらいバフしないと無理だろ

663 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:50:43.66 ID:i/9PJ1P/d.net
>>639
理想論すぎて草
敵の増援を絶対完璧に止められるんだろうなぁ羨ましいわ

664 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:51:18.71 ID:TGJAYduO0.net
元々レールガン使ってなかったマイオナ厨が突っかかってきてるだけだから話にならないのは当然

665 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:52:53.78 ID:i/9PJ1P/d.net
>>654
パトロールの挙動とか湧きとか変わったよな
あんま言われてないから自分だけの感覚かと思ってたわ

666 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:53:23.74 ID:EflmUXf80.net
>>659
他の武器どれだけアッパーしても結局重装甲抜けなきゃありがたみ薄いからなぁ
高難度はまずクールダウン増加貰って回転めちゃ悪くなってるんだしそりゃバンバン撃ててお手軽に重装甲抜けるレールガン握るよねとしか…

667 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:55:48.92 ID:0jJIx5Vu0.net
>>653
バランスの為ナーフはするけどやり過ぎたらごめんねwって予防線張ってるから車両のパッチの時にレールガン他すこし強化しそうだな
ドアインザフェイス的な

668 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:55:59.11 ID:22Q7pGgf0.net
>>657
ナーフをする際はプレイヤーの楽しみを奪わないよう慎重に行うことが大切って書いてる

ちゃんと分かってるやん
やってることは分かってないに等しいことしてるけど

669 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:57:59.75 ID:rwRISkuk0.net
このゲームがリリースされて以来、私は「弱体化するな、バフだけしろ」や他の同様の考えを言う人を多く見てきました。
しかし、デザイナーとして、これは素晴らしいアイデアではないと言えますが、その感情がどこから来るのかは理解しています。
ゲーム業界では、核となるファンタジーや、武器を心地よく楽しいものにする要素がバランスのために無視されることがよくあります。
プレイヤーはナーフを恐れていると思います。ナーフは武器のファンタジーを台無しにし、楽しみを台無しにするからです。
私たちにとって、ナーフを行う際にファンタジーと楽しみを台無しにしないように慎重に取り組むことが特に重要です。
私たちがうっかりその一線を越えてしまったときに、選手の皆さんが教えてくれることを願っています。

670 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:58:36.47 ID:FeDyzBys0.net
>>668
口で立派なこと言っても行動が伴ってなけりゃ理解しているとは言えないんだわ・・・

671 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:59:01.48 ID:VY/4pRZpd.net
嫌なら難易度下げろ→スーパーサンプルは7以上限定

揃ってないやつマジかわいそう…

672 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:00:05.84 ID:fB6vyd+BM.net
武器のバランスはちょっと雑だけど楽しく遊べる神ゲーでこれから弱い武器をどんどん強化してもっと神ゲーになるんだろうなぁと思ってた

673 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:01:28.63 ID:55jtshH90.net
ナーフせずにさらなる最上位難易度を追加すれば良いんじゃね?
ヘルダイバー2みたいな

674 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:02:57.09 ID:STnWdUMy0.net
これはバランス調整撤回しそうな燃え方してんな。

675 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:03:51.13 ID:TGJAYduO0.net
開発は火炎放射器やらサイスやらアサルトライフルやら産廃武器を担いだ状態でもヘルダイブをクリアしたんですか?
あいつらも絶対レールガンブレイカーシールドだゾ

676 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:03:51.93 ID:FeDyzBys0.net
>>674
理想ばっか語って行動が伴ってない典型的な独り善がりデザイナーだし一度派手に燃えて痛い目見た方がいいわ

677 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:04:39.73 ID:22Q7pGgf0.net
逆張りしてるゲーム理解度が低い下手くそ君、開発ブログ読んだ?

開発者も他の対戦車兵器の利便性や効率がレールガンとは比較にならないって言ってるよ


何度言ってるけど他の武器でも対処できるけど、実用性が下がるからレールガンみんな使ってんだよ
それをレールガンの実用性下げて他の実用性あげなかったら文句出るでしょ
それを他の武器でも対処できるでしょってドヤ顔で言われても今更過ぎて下手くそ乙としか言えない

678 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:05:19.04 ID:rwRISkuk0.net
弱体化されても結局レールガンシールドってそれ難しくなってるだけじゃんという
しかも殲滅の敵の数2倍にしときましたじゃねーよ

679 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:06:25.18 ID:jI4ucD0f0.net
課金圧もほとんどないほぼ買い切りゲーだし
元々人を選ぶタイプのゲームなのにイナゴが謎に集ってただけだから
遅かれ早かれゴッソリ減るのも承知の上でしょうよ

680 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:06:30.91 ID:TGJAYduO0.net
バカ「嫌なら難易度下げれば?」(キリッ)

681 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:06:55.67 ID:FeDyzBys0.net
逆張りガイジ君今度はイナゴとか言い出しちゃってるじゃん

682 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:07:17.19 ID:22Q7pGgf0.net
>>675
ある程度うまければそんな武器使っても逃げる時間増やせばヘルダイブはクリアはできる

クリアはできるけどそれが楽しいのかって開発に問い詰めたい

683 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:07:40.24 ID:CiZt0IOd0.net
ナーフしたところで武器のメタが何も変わらず難易度上がっただけだから最悪なんだよね
それをチームプレイでどうにかしよう!とかブラック企業みたいな事を言う開発は嫌いだな

684 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:08:10.67 ID:TGJAYduO0.net
ディスコ、X、レビューで本気でブチギレてる大多数の人はみんなイナゴ扱いなのか、スゴイネー()

685 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:10:42.17 ID:FeDyzBys0.net
>>677
そもそもレールガンのアンロックが最後の方なのが答えだよねっていう
大体リロードがクソ長かったり重装甲にはロクに有効打与えられなかったりまともにロックできないことすらザラなレールガン以外の武器共で高難易度やれとかアホでしょ
戦術支援活用しろというならリロードもっと短くすべきだしチームワークとかほざくなら高難易度に低レベル入れないようにしろやって話

686 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:11:39.07 ID:AwwyfRHh0.net
個々の下方調整内容自体はそれほど悪くないと思うんよ。
他の武器が貧弱すぎるせいで選択肢が増えないから
「遊び方が不自由になり弱くなっただけ」なのが悪いのだ…

687 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:11:52.27 ID:22Q7pGgf0.net
レーザーキャノンの開発ブログ笑えるわ
火炎放射器と違ってバフ後も明確に産廃です

688 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:12:05.29 ID:2XAfVlKxd.net
この下手くそ調整と意味不明で独りよがりなお気持ち表明文出してるのB4Bの時と全く一緒なんだよなぁ
民主主義は短命で終わってしまうのか

689 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:12:07.13 ID:Qkm8TPYX0.net
>>618
奇跡的にいろんなバグが重なって運営が想定していない難易度になり良い意味でのお祭り感が出たのに
今更、本当はこういう方向性のゲームなんだ!って言われてももう無理だわな
お気持ち表明とかしてる場合じゃなくてなんで人気出たかをしっかり受け止めないとB4Bコースや

690 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:13:19.05 ID:0fgrow0s0.net
開発レター読んだけど、武器単体の性能に関する御託ばっかりで現環境に対する洞察とかコメントが全く無いのが気になるな
結局武器の使用率なんて環境次第なのに、高難度が重装祭りの今の環境を差し置いて「レールガンはリスク負わなさすぎ!重装処理効率良すぎ!ナーフします!」だけじゃ流石に内容が薄いし説得力も無いでしょ

691 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:13:41.71 ID:rwRISkuk0.net
このゲームアーリーアクセスなんじゃないのかな
OPで音すら出ない まともにマップの数字すら表示できないのに完成品なんですかね

692 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:13:59.91 ID:cG7vnjZ60.net
難易度が爆上がりで野良スーサイドほぼ無理になってるw

693 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:14:00.63 ID:22Q7pGgf0.net
>>685
野良が圧倒的多数なんだからチームワークしろってのが理想論すぎる
下手くそ混じるかもしれないのに自分でなんでも対処できる構成が好まれるのは必然
チームで役割分担きっちりやれっていうなら一つの画面共有で強制するしかない

あれ?退化してない?

694 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:14:46.65 ID:bmofueWG0.net
MOBAみたいな野良でも理解必須のチームプレーが運営の理想なのかな

695 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:14:59.44 ID:fB6vyd+BM.net
公式Discordのチャットチャンネル追いつけないスピードで長文投稿されまくってて草

696 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:15:50.79 ID:i/9PJ1P/d.net
協力することを自主的に選べることと
協力することを強制されるのって全然違うんだよな
一人でもなんとか切り抜けられるけど協力すると楽が出来るぐらいの方が好きだわ
つまりアプデ前のほうが好き

697 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:16:05.82 ID:i9xPspTS0.net
まだ購入してないんだけど、もしかして今ヤベーところ入った...?

698 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:17:17.38 ID:Ev/qIvIE0.net
>>697
低、中難易度はむしろ強化されたから安心しろ

699 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:17:45.94 ID:eSRqGzv/0.net
最高難易度が野良で遊ぶのが超辛くなっただけだから
新規には関係無いよ

700 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:17:55.84 ID:Qkm8TPYX0.net
対戦車強いし気持ちいいけど影響デバフのCD倍と到着倍がくそなんだぞ
だから常に持ち運べるという意味でもレールガンが有能オブ有能だったわけだし

701 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:18:09.79 ID:2XAfVlKxd.net
>>694
プレイヤー全員が英語ペラペラで当たり前のように全員ボイチャで全員仲良しグループだとでも思ってんだろ
そうじゃななきゃこうはならない

702 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:18:17.05 ID:IZSe4EJDa.net
>>676
痛い目って何様だよお前w

703 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:18:47.02 ID:22Q7pGgf0.net
開発ブログのシールドの項目

シールドはノックバックや衝撃波、自分や仲間を消し去る巨大な爆発などヘルダイバーの楽しさに貢献する多くのメカニクスを基本的に無視することができる

って買いてる

それらが不快だからシールドみんなつけてるんじゃないの?

704 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:20:34.78 ID:fB6vyd+BM.net
>>697
中くらいの難易度はまだワイワイ楽しめるよ
高難易度で通用してた武器が弱体化されて代替手段も無いから弱体化された武器を使うストレスだけ与えられてみんなキレてる

705 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:20:41.77 ID:2XAfVlKxd.net
>>703
その楽しさ(笑)とやらを全部受け入れるとゲームクリアできないんだが
やっぱ開発エアプが無敵モードでしかやったことないだろこれ

706 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:21:36.21 ID:UePJRq2V0.net
>>703
ほんなら削除した方がいいな

707 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:21:53.58 ID:FeDyzBys0.net
>>700
戦術支援とかも駆使しろとかほざく割に環境デバフで戦術支援潰しに来てるからな
そういうのもあるから単独での対処能力が高くて継戦能力も優れるブレイカー、レールガン、シールドの組み合わせが好まれていた、というより他の武器が実用に耐えなかったのに
他の人も指摘しているけど開発ブログの内容が武器単体に関する能書きばっかで現状の環境や今選ばれている武器が人気の理由とか全く理解してない辺りエアプだよやっぱ

708 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:24:33.80 ID:DJJTzyGH0.net
開発的には上位難度はGTFOのようなものを想定してたのかな
割と気軽にプレイできるのがこのゲームの魅力だと思うんだけどね
あんまり敷居高くするとマッチングしなくなるよ

709 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:24:43.62 ID:n1Z654h50.net
まあ文句言われてるうちが華というのはあるよ

710 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:25:04.94 ID:22Q7pGgf0.net
新しいこと何も提供せず実用性だけを下げてその結果今でもレールガンが人権のままという全く無意味なナーフしてブログで最後に今回の意図をご理解頂けたと思いますって書いてあって草も生えないわ

このゲームに限らずナーフすることは一向に構わんが新しい遊びとセットじゃなきゃ失敗するってなぜ学ばんのだ
過去にいくらでも例があるだろうに

限界突破安定して使えたらチャージャーくらいしか影響ないから俺はレールガン使い続けるよ
気分転換で火炎放射器とオトキャ
何も変わらない
草も生えない

711 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:25:47.26 ID:DZ4N4mQE0.net
次のロボがどんだけ使い勝手良いかにこのゲームの命運がかかってそうだと予想する
次回大型アップデートでおもんなかったら終わりの始まりやで

712 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:26:04.23 ID:TGJAYduO0.net
そいやそうだな、ここでチャージャーを空爆で!とか使い捨てで!とかほざいてた奴ら、悪影響の事何一つ加味してないよな笑
高難易度に来たことすらないエアプなのでは?

713 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:26:05.31 ID:cG7vnjZ60.net
スーサイドでチャージャーひっかけたらもう終わりって感じだw
使い捨てもむ反動も一発でキレイにあててはがせないと次々に人死んでく
一晩で一気に難易度変わったねー

714 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:28:17.40 ID:2XAfVlKxd.net
難易度上げるならタイタンを超絶強化して個体数を減らすべきだった
一体居るだけで脅威になるような
いまも脅威は脅威だけど、なんとかソロでも対処できるからな

715 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:28:35.30 ID:cG7vnjZ60.net
使い捨てや無反動もちこんでもそもそもの威力と物量が追い付いてなくて
逃げるしか選択肢がない感じがちょっとマズイ気はするなコレ

716 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:28:38.40 ID:TGJAYduO0.net
火炎放射器1マガでチャージャー余裕!とか言ってるやつもエアプ臭いな、1マガ分もじっくり炙ってる時間でこっちがミンチになるわ

717 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:29:18.81 ID:spARZIgL0.net
だらだらリソース集めようと思ってた矢先にこれ
先の事考えたらもう期待できないし別ゲーや

718 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:30:06.57 ID:22Q7pGgf0.net
逆張りの下手くそは色んな武器でも対処できるよって言いながら処理時間かかる方法で仲間に迷惑かけながら対処しとけ

俺らがキャリーしてあげるよ

719 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:30:43.32 ID:DZ4N4mQE0.net
>>708
いろんな4人オンラインco-opゲーの流れから思うに
エンジョイ勢とソロ勢がゴッソリ減って
マッチングすると無敵無限・空中浮遊ワープの中華チーターしか来なくなり
棒立ちしてるだけですべてが終わるクソ部屋ばっかりになる

720 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:30:45.77 ID:22Q7pGgf0.net
>>712
リキャスト倍の影響は使い捨てのメリットをほとんど消すからな

721 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:32:22.84 ID:CiZt0IOd0.net
リキャスト増加系の影響は削除してほしいよね
単にテンポ悪くなるだけで何も楽しくない

722 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:32:37.18 ID:UePJRq2V0.net
そもそも喧嘩してる人たちの前提としてる難易度は違いそう
チャージャー1、2体で処理できないなら下手って言われても分かるけど

723 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:33:05.34 ID:STXc+Dom0.net
毎度co-opゲーの弱体ってとんでもなく荒れるな
大体はただのアンカリング効果が原因なんだろうけど
開発のメンタルのためにも今後はバランスとか諦めたほうがいいって助言したい

724 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:35:39.23 ID:FeDyzBys0.net
>>721
というか現状プレイヤーが不利になる影響しかないからな
しかも隕石だのふざけたもんまで追加されたし

725 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:35:54.39 ID:BZSR1NFa0.net
電撃銃意外とたのちいね 誤射しちゃった味方に射殺されたけど

726 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:36:03.17 ID:CUjQDpQPd.net
デザイナーは初代ヘルダイバーのデザイン担当してたっていうけど
あっちはトップダウン型の2DシューターだからTPSとは操作要領や労力が全く違うからその視点で喋ってんじゃないかと不安になっちゃうな

727 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:37:05.16 ID:cG7vnjZ60.net
>>722
チャージャー1,2体ならそら使い捨てで大丈夫だろねw
倒しても倒しても追加されて付随して雑魚も沸いてスロー付与なんでヘルダイブも2回やってみたんだけど自分はちょい無理だった
ペリカン待ちがめちゃくちゃキツイ

728 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:37:08.03 ID:22Q7pGgf0.net
>>716
真っ先に火炎放射器ヘルダイブで試したけど、周り気をつければチャージャー炙る余裕はある
ゲロ虫もけっこうすぐ死ぬし
タイタンは炙る気すらしなかったから試してない

火炎放射器の難点は草が燃えて行動範囲が狭まることと自傷ダメもらった時バフの影響で死ぬまでのスピードが上がったことって感じたかな

729 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:37:46.29 ID:22Q7pGgf0.net
>>721
同感
難易度上げるのは一向に構わないけど気持ち良さを奪うのは間違ってる気がする

730 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:39:47.71 ID:bmofueWG0.net
これから強い新武器きてもナーフされると思うとなぁ

731 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:41:20.88 ID:cwsOKjKH0.net
メタ回す訳でも無くただナーフしたらストレスしかないな

732 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:42:11.12 ID:Qkm8TPYX0.net
楽と思われてるくらいが成功してるのにどうしても苦しんでほしいと願う開発者が多すぎる
影響デバフ無くなって悲しむユーザーいないから全削除でいいけど絶対なくならないだろうな
本当になんで大多数の人がターミニッドばっかやってるのかを理解してないのか

733 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:42:17.66 ID:i/9PJ1P/d.net
>>727
ペリカンはもう薬キメながらマラソンして待ってるわ
戦いつつ待ってた人も死にまくって最後ランナーになってた

734 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:42:35.81 ID:FeDyzBys0.net
>>730
少なくとも課金武器なんて間違っても怖くて買えねえわ
高難易度における命綱だった3点セットが一気に弱体化されたの見せられちゃ次のアプデの目玉のロボだってどうなるかわかったもんじゃない

735 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:42:54.58 ID:Ev/qIvIE0.net
早くエクソスーツと新武器実装してくれ
今日のパッチに仕込んでたろうし、はよせい

736 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:47:04.90 ID:22Q7pGgf0.net
明日ロボやってみるけど虫と違ってレールガンのナーフの影響はほぼ無さそうでシールドのナーフ影響が大きそうなイメージあるな

元々虫よりロボの方が簡単だと思っててその理由はいくつかあるけど、理由のうちの一つにシールドパックの存在があるからロボきつくなってんのかなー

737 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:52:04.90 ID:AwwyfRHh0.net
ハンターの群れマジできついな…

738 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 02:53:36.90 ID:+DT6xSYx0.net
ロボはキャノン砲塔が処理できなくなったのが致命的だわ
ジャミング影響下の砲塔はどうするべきかねぇ
まあ無抵抗のままのキャノン破壊出来るのはどうかと思ってたのは事実だけど長距離から即死するのはやっぱストレスたまる

739 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:00:04.94 ID:jI4ucD0f0.net
キャノン砲塔は背後に回ればスコーチャーワンマガ

740 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:02:08.79 ID:CUjQDpQPd.net
>>732
苦しめたい意図はないとは思うが机上の空論やカタログスペックで判断しがちだから実際と食い違う

運営側は仕様やルールをカードゲームみたいに処理してバランスを語る
プレイヤー側は実際に動かした体感でバランスを語るからそういう齟齬が生じやすい

デザイナーや理論屋は満遍なく とか こうあるべきだって理想に美学を感じる生き物であるのと
実際に四六時中ゲーム触ってられないから思考重視で判断しちまうんだ

741 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:08:12.10 ID:WOWrEOpb0.net
>>723
EDFみたいに強い武器使えば高難易度でも群れはある程度薙ぎ払えるくらいでいいのにな
強武器使いたくない勢は自分で持ち込まないとか好きに出来るんだし

742 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:09:50.33 ID:bZff/F3Y0.net
ナーフは構わんのだけどその他が実用性無さすぎるのが問題なのだ
使い道ほぼない武器まみれで難易度ちょっとあげたらアーマー持ちまみれでトレインするしかないってなんだそりゃってそらなるわな

743 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:10:01.99 ID:Qkm8TPYX0.net
>>740
言いたいこともわかるしそういう側面もあるんだろうなとは思うが
影響デバフに支援シャッフルやリキャ倍到着倍がある時点で苦しい状況でも頑張ってほしいというのが根底にあると思うで

744 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:19:15.05 ID:0l2UdF1Z0.net
追加でダラダラお気持ち表明してんのがダサ過ぎる
せっかく盛り上がってたのに一瞬で信頼が地の底まで突き抜けたな

745 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:24:25.77 ID:kkxallx30.net
とにかく皆で協力してほしいんだろ
連携取れないチームだと総崩れになりやすくなってストレスではあるが
シールドレールガンさえあれば単独でもクリア出来たのは逆におかしい

746 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:26:28.95 ID:nGtM3TqQ0.net
変に400万本も売れちゃったから炎上も凄まじい
まあ新しい選択肢を与えずにただ楽しみを奪っただけだからそりゃこうなる
こっからの対応次第でb4bになるかどうかが決まる

747 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:27:21.19 ID:B7k6a4ot0.net
レールガン持ってても前足攻撃しないダイバーとか普通にいるのに連携なんて取れるわけないだろこんな不親切なゲームで

748 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:32:47.74 ID:7l3NXjue0.net
てか今まで燃えてるのにダメージ食らってねえなと思ったらFFは全く通らんかったんだな
ブレイカー焼夷のFFがエグすぎる

749 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:39:22.49 ID:AwwyfRHh0.net
燃えたらすぐダイブしないと死ぬでw

750 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:50:27.08 ID:cG7vnjZ60.net
今日プレイした感じだと今までレギュラーでクリア出来てた難易度を2つ下げて丁度良いかなって感じになった
プライマリー武器全体的にテコ入れしないと難易度が極端になり過ぎてる感じがある

751 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:51:32.83 ID:cWl+opre0.net
とりあえず怒ってる奴に正論パンチする事が
どれほど事態を悪くするのかわかる良い例になってしまったな

752 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:52:26.78 ID:FeDyzBys0.net
そもそも運営や擁護してる奴が言ってることは正論ですらないじゃん

753 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:54:41.94 ID:AwwyfRHh0.net
開発的には難易度7以降のチャージャーズを
どう処理して欲しいと考えているのかは聞いてみたいな

754 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:55:02.12 ID:cG7vnjZ60.net
なんかプライマリーでも中装甲抜ける武器の選択肢をもう2つほど増やしてもらいたいなぁ
重装相手はもういいや諦める

755 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:57:02.23 ID:DZ4N4mQE0.net
映画みたいに派手に航空ビームやら爆撃で倒してほしいんじゃね
開発はエアプだから1回や2回で済むと思ってるんだろう

756 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:01:39.93 ID:cG7vnjZ60.net
エクストリーム位までだと艦隊支援だけでも重装は抜けるから大丈夫な雰囲気だった
スーサイド以上は艦隊支援頼りでは数が全く足らないから逃げしか出来なかったけど
因みに火炎放射器1マガじゃチャージャー沈まないしビームランチャーも試したけど実用的じゃ無かった

757 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:01:59.56 ID:Ev/qIvIE0.net
火炎放射とビームキャノンの致命的なとこは耐ゲロ虫への弱さ
火炎放射はゲロとほぼ射程一緒、キャノンは頭に当てないとほぼ意味無し
インポで処理しきれなくて大量のゲロ虫が大行進してきてやばすぎだわ

758 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:05:04.54 ID:Ev/qIvIE0.net
ビームキャノンは装甲剥がすことに特化してくれたらまだ良かったが、現状は高難易度に持ち込んでくるやつ居たらキックしていいレベル

759 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:05:21.25 ID:cwsOKjKH0.net
隕石ただランダムで死ぬだけのクソロジック?

760 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:07:17.49 ID:AwwyfRHh0.net
火炎放射器は見た目ほど射程距離が無いのでチャージャーに当たってないか、
当ててる場所が装甲とかで悪いんじゃね?一応1マガ弱で焼けはしたよ。
ビームキャノンはまだ火力が低すぎるね。連続照射でダメ上昇とかにならんかな

761 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:08:02.73 ID:cG7vnjZ60.net
なんかまだマシだなって思ったのはオートキャノンは他が下がったから強みが分かりやすくなってかなり活躍出来る
ただ見た目以上に爆発範囲広いから敵と味方入り乱れ出すとFFかなりするから何処でもは使えない

762 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:08:16.04 ID:KNb39gzU0.net
ブレイカーのナーフのせいかもしれないけどハンターがやけに強くなった気がする
まとまってわく数も増えた気がする

763 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:10:34.18 ID:CUjQDpQPd.net
野良って8割ぐらいは攻略知識知らない以前にエイムして弾当てるのもままならないのが混ざるのが普通で
野良マッチングゲーでタイトなバランス調整やるとマッチング死ぬから孤軍キャリーできる構成は必要になっちまうんだよな

ただ孤軍キャリーできるバランスにすると理解者や身内パーティでオーバーパワーになってヌルゲーになるから諸刃の剣ではある
(とは言うもののVC活用できて かつ同じタイミングで同じ部位に斉射して敵を即蒸発させる ぐらいの連携レベルがあるパーティに限るが)

今運営はライト勢を取るか、数少ない精鋭グループを取るかの判断を迫られてる感じだな

本人達はただの理想的なゲームバランス調整!ぐらいにしか思ってないかもしれんが

764 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:12:28.50 ID:cG7vnjZ60.net
>>762
えっと近距離だとブレイカー拡散そこそこ使えた
1番前までのブレイカーに使用感近かったよ
ただ威力弱いから過信は出来ない、が、押し寄せてくるハンターとかにならギリ押し返せるかも

765 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:16:23.57 ID:7LYnDF250.net
>>634
後半はともかく殲滅レベル上げゲェジは高難度マルチくるなってのは同感だわ…ワイワイ系のゲームなのはわかってるけどこれだけは本当害悪

766 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:17:32.94 ID:Nqt25e620.net
ライトニング軍団で虫スイサイドやってきたけど大型は増援呼ばないから大型無視でさっさと小型殲滅して大型は最後に始末すれば割と戦えた

767 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:19:42.72 ID:cG7vnjZ60.net
また1から攻略模索し直しですな
追加されるロボっとかがそこそこ強いといいなー

768 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:40:47.40 ID:OHp468nB0.net
外人怒り狂ってるなw
Xでも大荒れ

769 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:45:25.63 ID:AwwyfRHh0.net
この調整でゲームが楽しくなったかと問われたら
10人中10人がNOと言うだろうからしゃーない

770 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:49:40.42 ID:Nqt25e620.net
まあバグだらけ接続切れまくりの現状でやる事がナーフとかふざけてんのかって言われたらそれはそうとしか言えんからな

771 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 04:59:18.59 ID:PXHf0kQp0.net
そろそろ中国人がチート使い出すころや
死因が理不尽すぎる

772 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:00:11.83 ID:PU4ckprz0.net
ブレイカーナーフまじ?
ストーカーどうすんだよくそが

773 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:07:07.32 ID:PHD4RO3s0.net
我々がすべき事は、ここでクソを垂れ流すことではない
黙って射出ポッドに乗り込むか、開発者を射出ポッドに押し込んで虫の群れに放り出すかのどちらかだ

774 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:10:13.08 ID:WiEdBU4k0.net
ブレイカーはDPSは変わってないからリココン頑張ればええ
ブレイカー拡散がある程度まともな集弾になったからそっち使っても良い
というかメインはまぁディフェンダーでもスラッガーでもスコーチャーでもええのよヘルダイブでも

775 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:11:24.63 ID:8o1aQZqA0.net
クソアプデ当たったと聞いて戻ってきた
この方向性ボダラン3を思い出すなあ

776 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:14:13.35 ID:sdkqrLrkM.net
>>771
チーターもどうしようもなく死んでいくって前にここでレス見たけど・・・

777 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:18:57.81 ID:imd+8KMm0.net
ご心配ご無用!この新しいウォーボンドをご購入頂ければ今まで通りの難易度で楽しめます!
っていうのを繰り返すんだ

よくあるスタイルだね

778 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:19:43.26 ID:/TA5nBef0.net
初動にわざわざナーフする必要性無さそうだよな
下層だけ引き上げて、どの武器でも楽な戦闘になっちゃったねつって横並びになったら新難度でも作って敵の強さ上げりゃ良いのに
調整でセンスのある運営見たことがない

779 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:20:25.10 ID:SWVOi3g/0.net
結局弱くなった武器使うしかないみたいなのが一番つまらんよな
一旦消してくれた方がマシだったまである

780 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:21:43.82 ID:jI4ucD0f0.net
このゲーム難易度で敵の強さ変わらんからなあ
増援周りの質、量、頻度が上がっていくだけ

781 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:24:10.57 ID:AwwyfRHh0.net
OPだったのは確かだけど、他がどうしようもなく弱すぎるのも同時に調整すべきだったよなぁ

782 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:28:02.10 ID:PXHf0kQp0.net
隕石は上見るとわりと避けれる
デカブツ出たら処理不可だからマラソン時に上見て後ろの敵見て進行方向の障害物見る作業になる

783 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:29:23.73 ID:CUjQDpQPd.net
チーターも死んでいくは草
やばいだろ

784 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:53:14.79 ID:UePJRq2V0.net
来週のウォーボンドでいい武器くるといいね

785 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:03:38.14 ID:FHu69eOZ0.net
なんでみんなその武器を使うのかってのを考えずにナーフするゲーム開発ばっかだよな
開発も遊んでるとか言ってたけどほんとにこいつらゲームプレイしてんの?

786 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:07:39.51 ID:AwwyfRHh0.net
そこは逆で、開発はプレイし過ぎ&仕様を熟知しているせいで
上手くなり過ぎてしまってバランス調整のサンプルには不適になるんだw

787 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:09:41.11 ID:oAuD9mf80.net
シールドレールガンたちめっちゃ怒ってて草
今日からお前もライトニングマンだ!楽しいぞ!!

788 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:11:38.82 ID:XSN7QGUj0.net
丁寧でパンチの効いた調整を期待しているんだがなあ
ヘビーアーマーなんか前面中装甲で弾をガンガン弾けるくらいのことはやっていいと思うわ

無反動ライフル、対戦車も現状レールガンや中装甲貫通系の支援武器を捨ててまで持ってく価値は無いだろ
ある程度中型の処理も出来る実用性が無いと物量に押し負ける

789 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:12:19.14 ID:PXHf0kQp0.net
マルチ接続エラーでセッション終了多すぎでしょ

790 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:16:11.94 ID:FHu69eOZ0.net
結構遊んで惰性で続けてる面が出てきてたけどやめるいい機会になったかもしれんわ
この先も期待できそうにないからな…イルミネイトがどんな敵になるかわかったし

791 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:56:22.54 ID:WiEdBU4k0.net
まぁ難しくなったけどなんだかんだヘルダイブも3連クリアできるな

792 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:00:25.66 ID:z8oq8/CA0.net
踏むとスロー状態になってた氷の花がスローに加えて体力3分の2もってくようになってるね
なので2個同時に踏んだら死ぬ
敵の配置の仕方が変わってるのか進行方向にスルーできない形で配置されてたり、でかい拠点前に戦車配置されてた
爆発ダメージがでかくなってるのかライトアーマー+50%爆風ダメカットつけてても即死する
以前はシールド無しでやってたけど現環境だとシールドは必須になりそうな

なんとなく開発の作りたいゲームデザインは理解できるが死亡理由が立ち回りミスというより理不尽寄りの原因が多くなって爽快感はだいぶ減ったかな

793 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:03:06.84 ID:kRpA5+HO0.net
シャレ効かせたつもりの不具合への対処文も笑えなくなってきたわ
日次命令の担当者よりバランス調整したやつ再教育してくれ

794 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:03:46.13 ID:Xdg5VwuT0.net
難易度上げれば爽快感が無くなる調整になるのは高難度ほどデバフで戦略支援がクールダウン増える到着遅くなる使える数減るランダムになる時点でわかりきってる

795 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:10:24.41 ID:KMZT1JRG0.net
このゲームがリリースされて以来、私は「弱体化するな、バフだけしろ」や他の同様の考えを言う人を多く見てきました。しかし、デザイナーとして、これは素晴らしいアイデアではないと言えますが、その感情がどこから来るのかは理解しています。ゲーム業界では、核となるファンタジーや、武器を心地よく楽しいものにする要素がバランスのために無視されることがよくあります。プレイヤーはナーフを恐れていると思います。ナーフは武器のファンタジーを台無しにし、楽しみを台無しにするからです。私たちにとって、ナーフを行う際にファンタジーと楽しみを台無しにしないように慎重に取り組むことが特に重要です。私たちがうっかりその一線を越えてしまったときに、選手の皆さんが教えてくれることを願っています。

796 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:11:06.06 ID:kkxallx30.net
火炎放射器
対チャージャーは足に直で当て続けるとキャニスター1/4くらいで倒せるな
対タイタンはまだ倒せていないから分からん

797 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:13:51.75 ID:KMZT1JRG0.net
https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
ソースね 間違ってたら教えてくれとはいってるが反映する気はなさそうな感じがする

798 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:14:26.46 ID:AwwyfRHh0.net
タイタンは多分無理じゃねぇかなぁ
そして火炎放射器で狙うのは脚なんか。
脚のよわよわ耐久削ってるんだろうけど試してみよう

799 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:18:27.53 ID:FHu69eOZ0.net
言うだけならタダだからな

800 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:21:59.05 ID:Bs7hpiJS0.net
バランス調整担当は自分の考えで調整した結果調整失敗したという事をきちんと自覚してから再調整してくれ
自分の考えが正しいと思うな

801 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:31:04.38 ID:rG60qbzta.net
調整そのものは理解できるけど最初のバランス調整でがっつりナーフ
さらにブログで武器バフしてプレイヤー側が気持ちよく遊べることをfantasyって言っちゃったのは心象的に悪手な気がするな

802 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:31:07.29 ID:ahfx5yMX0.net
ブレイカー拡散やパニッシャーは1.5倍近く強くなってるんだがな
他メインにもそれくらいして?って話だな

支援武器に関しては対装甲のロケット系の小回りをアホみたいに上げないと環境にそぐわない

803 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:43:29.08 ID:Y7uiFwx20.net
>>801
印象最悪よなゲーム楽しみてえのに
使ってたら楽しい武器で遊んでたら向こうの勝手な判断で安易にナーフされるってことを今後繰り返されるのを宣言されてる訳だし

前作で強い課金武器を実装しててこれ言ってんだから残念な意識高い系発言にしかならんよ

804 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:48:49.47 ID:AC+EtrjG0.net
シールド+ライトアーマーは今でも強いなぁ。
武器の火力落ちたから寄られやすくなって死にやすくなってるけど

805 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 07:57:54.09 ID:FHu69eOZ0.net
1発重い系は確殺までの弾数が変わらないなら何も意味がないんだけどそこらへんも理解してないと思うよ

806 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:00:44.16 ID:WpYS8mij0.net
新装備提供により製造ライン削減、コスト削減により品質低下とかそれっぽい理由付けで弱体化とかなら民主主義的になったのに直球すぎるのも悪いと思う

807 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:02:46.69 ID:FTHbqBcM0.net
レールガンは安全モードだと貫通しないようにしました
は百歩譲ってスレの情報が確かならリミッターオフにした場合もチャージャー倒すのに必要な攻撃回数増えてるって聞いたがどうゆうこっちゃ
こっちは命かけてるんや

808 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:02:55.89 ID:XixZE7rl0.net
他がポンコツすぎて選択肢がブレイカーシールドレールガン一強だったのを他も使えるようにして幅を広げるだけで良かったのにな
こんな大量のポンコツの中からマシなポンコツを選ぶみたい状況誰だって嫌に決まってんだろ

809 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:10:21.20 ID:1Iu6evpS0.net
実用に耐えない武器がほとんどだよな
やっぱ装甲の仕様いじった方が良いと思うわ、大体あれのせい

810 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:13:13.89 ID:FHu69eOZ0.net
貫通力足りない場合ダメージ0!弾と時間の無駄!弱点狙ってもなかなか倒せない!って武器がクソ多いくせに重装甲の敵が山程出てきて支援で対抗しようとしても大抵デバフ付いてる
簡悔精神だねえ

811 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:15:36.76 ID:jZqNSHyf0.net
武器関係はまぁいいやなんだけど隕石だけは許さん
単独行動よほど許せなかったのかってくらいの精度で狙い打ちしてくるやん

812 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:22:35.98 ID:AwwyfRHh0.net
一応言っておくと弾かれ=ダメージ0ではないぞ
ガッツリ軽減されてはいるのでゴリ押すのはお勧めしないが

813 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:26:04.34 ID:VionvXmjd.net
初動売上良かったけど開発とユーザーのやりたいことが致命的に解離していてアクティブ激減したbattlebit remasteredというゲームがあってぇ

814 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:26:29.81 ID:22Q7pGgf0.net
>>804
むしろ処理が遅れがちになってトレインする場面増えるからライトじゃないと無理という開発が目指す多様性とは別の結果になってる

今でもレールガン持ち込めば解決できるのが笑えるよね

815 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:29:25.27 ID:22Q7pGgf0.net
>>807
そもそもセーフモードでも2発、限界突破でも2発ってのが限界突破やる必要ある?って状態だったから意味を持たせるって意味では良いと思う
パッチ前はタイタンやタンク、キャノン砲とか特定の時だけ限界突破してたし

ただ限界突破で必要な弾数まで増やす必要あったのかなとは思う

816 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:30:15.72 ID:FHu69eOZ0.net
開発が多様性を口にしたゲームで実際に多様性が生まれたケースを俺は見たことがない
まあゲームに限ったことでもないけど

817 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:37:18.61 ID:KMZT1JRG0.net
おそらく日本人の声は届かんので海の向こうの人たちにがんばってもらうしかない
新しい戦い方をみつけるのとナーフ方面から引き戻すことを

818 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:41:26.65 ID:Kn22UoVi0.net
プレイヤーを虐めるようなクソ調整連発して人がいなくなり中身スッカスカになってからバランス良くしたけど人が戻らず時すでにお寿司だったB4B君を忘れてはならない

819 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:41:57.52 ID:utPBuTzc0.net
スコープの倍率変更をマウス中央のトルグ回転にすることできないの?

820 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:42:14.92 ID:CUjQDpQPd.net
ゲームにおける多様性 = 矛盾のある理想
だしな

トレードオフの物を両立させようって前提がまずおかしい

821 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:42:45.43 ID:Y7uiFwx20.net
こっちでこの賑わいだから米はもっと激しいとはおもふ

822 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:45:04.67 ID:FHu69eOZ0.net
パッチノートのコメ欄見る限り
・なんでバフじゃなくてナーフなの?
・バグ増えてんだけどどうなってんだよ
・多様性が生まれる素晴らしいパッチだ!(周りからボコボコに叩かれてる)
って感じだな
まあ海の向こうのヘルダイバーも同じように感じてんだろう
見当違いの擁護してる奴がいるのも含めて

823 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:45:36.21 ID:Xdg5VwuT0.net
B4Bはバランス以前に根本的におもんなくてバランスに手いれる前からレビュー評判悪かったからな

824 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:45:45.67 ID:m7btTM570.net
使い勝手悪いから編成偏るって状況だったのにな

825 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:45:58.74 ID:yuVSTD5m0.net
ゲーム内チャットでも外人がナーフに文句言いまくってるな

826 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:54:38.27 ID:4ATcCoW0d.net
未だにレールガン安全モード運用しようとしてる情弱おって草も生えない
チャージャー1匹すら倒せんとは世も末だな

827 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:57:03.90 ID:22Q7pGgf0.net
>>822
取り上げたのに与えてないからそりゃそうなるわな
それを指摘してるのに一部のバカは他の武器でもいけるよ?とかいうのが最高にバカ

他の武器でもいけることなんて百も承知で効率落ちるから嫌がってんだよ
前提を理解する理解力もねえ

まーでもレールガン限界突破でチャージャー以外の使用感はそこまで変わらんからどうでも良くなってきたけど
ブレイカーもしゃがめる場面ではしゃがみを徹底すれば影響減らせるし
前まではしゃがめる場面でもしゃがまなくてもなんとかいけたくらい強かったけど

828 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:57:05.49 ID:wyrtf8PG0.net
このゲームで使える無線イヤホンある?

829 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:58:53.36 ID:GRMpNzev0.net
元からレールガンもブレイカーとか調整入ったの一つも使ってなくて蚊帳の外すぎて流れに乗れない

830 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:59:34.13 ID:7DwtU6YW0.net
開発がゲームプレイしてるからこそのナーフとかいう妄想好き
そもそもプレイしてたら初期からブレイカーゲーになってないし
他の武器は選択肢にも入らんことくらい分かるぞ

831 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:00:25.62 ID:Olr5v6tzd.net
未練がましく未だに最強イナゴテンプレ装備で入って来る奴は地雷認定していいよな

832 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:07:13.35 ID:FeDyzBys0.net
未だに運営擁護して煽り散らしてんのがどいつもこいつも高難易度ロクに遊んだことなさそうな奴や元から足手纏いなんだろうなって奴ばっかで笑う

833 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:09:08.58 ID:Olr5v6tzd.net
https://i.imgur.com/Rv5tOZA.jpg

834 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:09:30.92 ID:Sn73n2800.net
レールガン安全モードで使ってる奴居たんだ

835 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:10:51.93 ID:fB6vyd+BM.net
ライトアーマーはシールド背負わないと死ぬようになったしチャージャーやオートマトンの中装甲以上はまだレールガンが最適解だしブレイカーはまだメイン最強なんだわ

836 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:16:46.97 ID:FHu69eOZ0.net
ヘビー着た所でオートマトン戦は遮蔽にこそこそ隠れないと死ぬのは変わらんし虫は追いつかれやすくなってリスクが増すし
バギーやAPC来たら相対的にヘビーの価値が上がるかもしれんが

837 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:19:16.16 ID:9HlprsST0.net
武器は○○強い!ワンパン!高難易度楽勝!
とかやってるとナーフされるのは当然
ちょっとやんちゃしすぎたな
運営が嫌うのは「せっかく作った武器が使ってもらえない」ことと「抜け道的に楽にクリア」されることの2つ
手間ひまかけて作った火炎放射器が叩かれてさぞ悔しかったのだろうね

次にナーフされるのはイーグル・エアスト、イーグル・ナパーム辺りかな
あとスーパーレア盗みも規制されるだろうね
代わりにマークスマン強化くる

838 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:19:44.17 ID:AHHyRDFZ0.net
一晩でスレ埋め尽くす勢いでワラタ

839 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:20:07.78 ID:YQHDGMpSM.net
レールガンはまだ弱体化来ると思うわ
弾薬10発、チャージ速度低下あたり

840 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:21:50.69 ID:cG7vnjZ60.net
スイサイド以上で使い捨てや無反動が機能する訳もなくレールガンもダメとなると
攻撃手段が無くなったプレイヤーの取る行動は走るのみ
もうこれで通常運転で行くのならスーパーアースは敵の手に落ちる運命

841 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:22:01.93 ID:55ccNEFR0.net
オートマトンはカバー重要だからアサルト、マークスマン結構つかう
虫はショットガン環境だけど爆発が効くからリベレーター・エクスプロシブもいけるんじゃね?

842 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:22:32.68 ID:n1Z654h50.net
火炎放射は火力あるけど使いづらさも大きいし、単体で見ればこれはこれでいい調整な気がするな

843 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:23:10.20 ID:zx2hPmiB0.net
開発者がプレイしてたら発売から1ヶ月間もアーマーレートが機能してないとかいうイカれた状態で発売されてねえよ

844 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:24:13.07 ID:GRMpNzev0.net
いっそレールガンは充電器背負う必要があるとかでバックアップも占有すればいいのに
使ってないからわからんけどシールドで多少の被弾無視しながらぼったちチャージして撃てるからとかでしょ?

845 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:24:54.86 ID:Xwww3RPF0.net
>>120
ちゃんとゲーム性というかバランスも考えてるね
今までが使いやすすぎたねw
これに合わせたらどれでも気軽に重装たおせるようになっちゃう

846 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:25:32.79 ID:XBt26t5Pd.net
レールガンナーフ来てたのか
まぁDPS落ちようが常にレールガンフルチャブッパでたまに爆発してた俺には関係ないな

847 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:25:52.80 ID:hQFGt2s60.net
マラソンランナー2に改名してもろて

848 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:26:06.90 ID:A49gDziB0.net
どうせもう一回レールガン弱体するだろ
使用率は見てもその使用率になった理由は見ないからな

849 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:27:13.29 ID:FHu69eOZ0.net
気軽に重装倒されたくないなら気軽に重装がスポーンしちゃうのをなんとかしてもろて…

850 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:27:38.74 ID:Xwww3RPF0.net
めっちゃレールガン修正で文句言ってる人が目立つね
使い捨てとかあるしそんなに辛くないと思うけどな
ヘルダイブとかまだやったこと無いけどw

851 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:29:46.19 ID:Y7uiFwx20.net
自分達でろくに遊ばないで配信者とかが煽るように言ってたことを鵜呑みにしたのではって気もする

凍眠繰り返してるテンノ

852 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:29:57.15 ID:fjQEB4vad.net
実質最強レールガンじゃないと高難易度行けないって情けない事言ってるだけだよ

853 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:30:18.44 ID:hq4Bm7QX0.net
なんだこのナーフ祭り

854 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:31:27.66 ID:ahfx5yMX0.net
高難易度戦闘がダラダラ円状に引きながらライトニング垂れ流すゲームになってるんだが

855 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:32:50.80 ID:Qkm8TPYX0.net
レールガン制限解除で使ってるから自分には関係ないなって思ってるやつ関係あるぞ
周りが持たなくなるから難易度上がりまくるからね

ヘルダイブいけばいつも2人以上レールガン持ちがいたから自分はグレランで雑魚処理担当してたけど
周りが装甲持ちを倒してくれないとなるとどうすっかね

856 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:33:48.67 ID:FHu69eOZ0.net
ナーフ批判を上から目線で見てるやつってレールガンナーフされたらヘルダイブクリア不可になるとでも思ってんのかな
それならそっちの方が情けないプレイヤースキルなのでは?

857 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:34:42.85 ID:YQHDGMpSM.net
火炎放射器ならチャージャーと雑魚と味方纏めて焼却処理出来るぞ使え

858 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:35:41.40 ID:wF1gm1my0.net
アーマーバグ解消でヘヴィ生き返った?

859 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:37:28.00 ID:A49gDziB0.net
数字見てますアピールするならマラソン時間のアベレージも見てほしいもんだがな
まぁ時間概念あったら火炎放射なんて今作では用意しなかったか

860 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:37:52.95 ID:ozwblu5bd.net
>>828
多分全部ダメじゃね?
なんでか音がこもるんだよな

861 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:38:33.66 ID:XixZE7rl0.net
>>858
アーマー数値は機能するようになったけど結局湧いてきた敵を増援を呼ばれること無く完全殲滅しきれないなら逃げるしか無いわけで

862 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:38:53.06 ID:cG7vnjZ60.net
火炎系注意しないといけないのは一昨日までなら仲間のまいた炎が地面に残っていてその上歩いても
叫ぶだけでダメージは無かったけど昨日からそれもダメージ有りになって火炎系DOTのFFはシビアになってる
あと書き込みでレールガンまだいけるとかそれじゃないと高難度いけないヤツとか使い捨てで余裕とか言ってる人は
流石に?とは思うw

863 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:38:59.15 ID:FTHbqBcM0.net
誰でも気軽に重装甲倒せても
誰でも気軽にスイサイド以上に行ってサンプル持って悠々帰還できるわけではない

今まではフレがレールガン持って俺がグレポン持ってスイサイドですら
ヤバいヤバいあ死んだごめん逃げろ逃げろ支援もう無い
だったのに

864 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:40:51.10 ID:GRMpNzev0.net
野良でやってたはずがフレンド依頼来ては承認して日米独土多国籍軍みたいになってるけど
自分の構成真似してるのかジャンプジェット持つようになってから必要な戦闘以外では弾減らず、
逃げてジャンプで高い壁とかに引っ掛けて追跡切って放置してるから
大型とかも出てくるけど戦闘時にはいないこと多いよ。
再度通るときは大量にデカいのがいて怖いけど

865 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:40:54.46 ID:22Q7pGgf0.net
>>832
ほんまそれな

ヘルダイブソロとかやってる動画上げててめちゃくちゃ上手いなって思う人もレールガン使ってる
ヘルダイブソロで対物や火炎放射器の動画あるけどそれは縛りを楽しんでるだけ

レールガンが最高効率だから上手い人は選んでるのに逆張りくんは如何にゲームへの理解度が低いかよく分かるよね

レールガン使ったことないけどとかほざいてるバカがもしヘルダイブ固定でやってんなら毎回キャリーしてもらってることに気づいてないバカ

866 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:42:03.23 ID:22Q7pGgf0.net
>>842
火炎放射器については同意
趣味から担いでもいいかなくらいにはなった
レーザーキャノンは産廃もいいとこ

867 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:43:20.32 ID:e98YFIMdd.net
レールガン信者必死で草
もうナーフされたんだから諦めろよw

868 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:44:45.89 ID:22Q7pGgf0.net
>>852
いけるわ
行ってクリアもできるけど効率が落ちておもしろくないってのが問題なんだよ
防衛救出ヘルダイブクリアできるくらいのpsあってもおもしろくないって言ってんだよ

理解力無さ過ぎるだろ
外人なの?

869 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:45:27.45 ID:ahfx5yMX0.net
でも、ヘビーアーマー着てヘルダイブは無理です

870 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:47:09.08 ID:FHu69eOZ0.net
ソウルシリーズに文句言うやつはクリアできない雑魚ゲーマーだけみたいな言い方する奴も多いし単にマウント取りたいだけなのでは

871 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:47:09.67 ID:fB6vyd+BM.net
>>858
高難易度の重装甲処理が厳しくなったのでライトアーマーにシールド背負って逃げるのが最適解になった

872 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:47:25.17 ID:zx2hPmiB0.net
出来ない訳じゃないだろうけど戦闘面抜きでもわざわざ足遅くする理由がない

873 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:47:38.49 ID:22Q7pGgf0.net
>>862
いやレールガンはまだいける
それでだいぶ溜飲は下がった
限界突破が必須になっただけ
前までは使い分けてたけど常時限界突破でオッケー

ナーフしても他をあげてないから未だレールガンは人権
でも誰かも言ってたけどナーフされて武器使ってても楽しくないんだよね

874 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:49:08.06 ID:jI4ucD0f0.net
レーザーキャノンそんな悪くねえよ、少なくともオートマトン戦では
エイム力要求されるけどハルクも顔当てれば2秒で沈むしキャノン砲塔も背面からなら速攻壊せる

875 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:49:19.18 ID:GRMpNzev0.net
マトンのほうには一切触れないで虫基準で話してる感

876 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:49:26.04 ID:e98YFIMdd.net
この必死さはエアプかアフィマトンだな

877 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:52:44.59 ID:J5DcBDrh0.net
オートマトンは不意にロケットで即死するのがアホくさ過ぎてあんまりやらないわ

878 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:54:04.83 ID:e98YFIMdd.net
マトンはスモークとドームシールドがもっと機能すればな

879 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:54:54.87 ID:lrHPyUHA0.net
レーザーキャノン産廃は言い過ぎでは?ちゃんとテストしたか?

ストライダーを正面から殺せるようになってるぞ

880 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:56:08.28 ID:zx2hPmiB0.net
レーザーキャノンは悪くないと思うけど今度は対物が食われた感

881 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:57:41.41 ID:FeDyzBys0.net
>>865
リロードクソ長くて乱戦じゃ一発撃ったら味方にタゲ擦り付けでもしないと機能しなくなる無反動ライフルや環境デバフでそもそも供給が安定しない使い捨てロケランとか持ち上げてる時点でお察しだったわ
もうレールガン信者がーアフィがーしか言えてないし動画見て高難易度クリアした気になったエアプか足引っ張ってる側の寄生虫かでしょ

882 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:58:01.32 ID:e98YFIMdd.net
スコーチャーでいいやってなったな

883 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:58:43.74 ID:AwwyfRHh0.net
確かにオートマトンは装甲あるけど耐久は低いタイプの敵なんでレザキャも悪くなさそうだな
基本ダメージ低いから耐久高い虫相手だと、盾頭くらいにしか優位性を感じないけど。

884 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:58:56.04 ID:rzcYGAqE0.net
シールドレールガンLV50ニキ達が大暴れで草
暇人なんだしどうせ違う武器でまたキャッキャするんでしょうに

885 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:59:50.90 ID:FTHbqBcM0.net
マトンはノーマルですら遠距離から撃ち殺されまくったんでシールド取るまで行かないことにしてた
ライトアーマーが柔らかくなった今より一層シールド取るまで行かないと心に決めた

886 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:00:32.20 ID:FHu69eOZ0.net
レーザーキャノンくんはオートキャノンよりデバステ処理早かったりする?

887 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:00:36.52 ID:22Q7pGgf0.net
>>879
虫でしか試してないからロボで今日試してみるわ

普段はロボしかやってないから虫の火炎放射器と同じように担げる程度になってたらそれは嬉しいな

俺の産廃発言は無視限定の話だった

888 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:00:53.54 ID:WiEdBU4k0.net
強い言葉使ってエアプバレはどうなんだ

889 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:02:58.70 ID:GRMpNzev0.net
乱戦になったら互いにタゲ擦りあいながら誘導トレイン形成して地形に引っ掛けて走り去ったりナパームやガスとかで数減らしながらってそんなに発生しないもんなの?

890 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:05:12.46 ID:SWVOi3g/0.net
へー俺もロボにレザキャ持ってってみよ

891 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:05:56.87 ID:lBLJVIxo0.net
レーザーキャノンは部位破壊早いっぽいからちゃんと頭狙えばバーサーカー幾らでも捌けたりしないかな

892 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:06:19.45 ID:lrHPyUHA0.net
すまん、産廃は言いすぎだと言ったが別にそんな強くないぞ

893 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:06:50.42 ID:e98YFIMdd.net
50ですら無いだろこいつ

894 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:08:57.54 ID:VSVWmjv90.net
ストライダーだけじゃなあ・・・
ヘビーデバスもやれないとやっぱりって感じ

895 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:11:41.24 ID:3QmQ0ASv0.net
クソ化しても頑張って味方引っ張ってたのにクライアント落ち
もう萎えたわこのゲーム

896 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:15:01.36 ID:FHu69eOZ0.net
オーバーヒートがなければ弾無限だから火力落とすね!の時点で未来がない
グレキャ補充しながら使う方がマシになる

897 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:17:10.00 ID:7LYnDF250.net
ロボでジャンプして空中飛んでくるやつ空中で撃ち落としてたら、エイムボット疑われたんだがこれそんな難しくないよな?
コントローラーだとむずいのか?

898 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:19:06.02 ID:9HlprsST0.net
まあ高難易度に行かなければいいやって話になる
スーパーサンプルは誰でも取れるのが救いだ

低難易度民には火炎放射器うぇーい的なアプデだったな

899 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:24:10.56 ID:GRMpNzev0.net
>>897
むしろ普通に撃ち落とせないと高難易度特にヘルダイブとかだと詰められて数人が近距離戦対応してると射撃戦してる人員割かれて撃ち合い負けるから迎撃できないと困る

900 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:34:10.80 ID:vT59/Ecx0.net
レザキャの一番弱いと思う部分は視認性の悪さ
射程くっそ良いのに…

901 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:36:09.06 ID:9HlprsST0.net
虫には強いけどロボには弱いから微妙とかいうけど「虫とロボは同時に沸かない」からね
タイタンには強いけどハンターには弱いとか言うならまだわかるが

902 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:42:12.62 ID:GRMpNzev0.net
勢力図みたいなのが広がって衝突してる惑星は両方出現して三つ巴とかになってたら面白いんだけど
1でもそんなことなかったから期待が薄い

903 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:51:49.63 ID:Xwww3RPF0.net
批判するのは良いけど相手を貶すような事は言わないようにね
ぶっちゃけ同意見の人にも迷惑だと思う

904 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 10:54:22.49 ID:r4Nhn9B70.net
>>902
三つ巴になって例えば虫とロボもやり合ってたら戦場感増しそうだよね

漁夫るか放置するかとか判断するのも悪くなさそう
こっちが見つかったらロボはこっちを優先して攻撃するけど虫は知能が無いから近くの標的を優先するとか挙動で差別化されてたら尚良さそう

905 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:04:29.31 ID:QX0FPkooM.net
>>882
運営「わかりました、次はスコーチャーですね?」

906 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:08:00.13 ID:Hna2wdrZ0.net
開発チームにヘルダイブクリア動画を出してもらうまで納得しませんよ
自らが管理民主主義の導き手であることを証明してください

907 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:10:59.17 ID:FTHbqBcM0.net
三つ巴いいね
ファークライで敵と味方が小競り合いしてるところに動物が乱入するのを眺めてる時とか手に汗握る

908 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:14:05.51 ID:ahfx5yMX0.net
開発チームがヘビーアーマー限定、レールガン禁止で要請兵器遅延デバフ付きのヘルダイブのどう攻略するかは興味ある
優先市民救出辺りで

909 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:16:24.44 ID:i9xPspTS0.net
なんか荒れてるっぽい中聞くのもなんだけど
本体だけ買うのとDLCまで買うのどっちが良いかな?
ゲーム自体は多分絶対ハマると思うんだけど、DLCの内容だけどうにも訳解らん...コスメだけなんかなこれ

910 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:17:09.98 ID:Bs7hpiJS0.net
>>906
苦戦してそうな野良ヘルダイブ部屋に一人で突撃してクリアに導くくらいやってくれ
身内で固めて連携完璧な状態でやられても意味ない

911 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:17:32.30 ID:ahfx5yMX0.net
DLCはお布施枠という認識でOK
スーパー市民になれるぞ!

912 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:18:54.58 ID:vo9ZMz760.net
新環境や影響に行ってみた

流星嵐 自分に引き寄せられるように降ってきてかなり死ぬ
火山活動 そんなに降って来ないものの延焼が残るのでウザい
震動 地味だけど走れなくなるので辛い
イオン嵐 30秒くらい戦略支援が使えなくなるだけ

まだ行けないけど酸の嵐と火災旋風もどんな環境なのか楽しみだ

913 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:19:39.95 ID:GRMpNzev0.net
>909
スーパーデストロイヤーで支援入力の練習もできるようになるぞ!

914 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:21:23.17 ID:lluMVlmZM.net
>>909
DLCじゃないと手に入らないものはあるがあとで理解してから追加購入でも遅くない

915 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:22:30.98 ID:lBXJsqSu0.net
イオン嵐ってマップ見えなくならない?あれが一番きつい

916 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:24:18.50 ID:FTHbqBcM0.net
今こそナイトの装弾数を10倍にしてブレイカー焼夷弾を旧ブレイカーの上位にしてスーパー市民を増やすのだ

917 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:30:02.17 ID:FHu69eOZ0.net
流星は描画されないバグが発生してるようで自分含め分隊員が次々と死んでいくこともあるらしい
パッチ当てるとバグが増えるとかクソムーブすぎるんだけどおなじみすぎてもうね

918 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:31:27.76 ID:i9xPspTS0.net
>>911
そういう感じですかー
>>913
わっかんねーんだよなーw
>>914
DLCだけで手に入るものってのがゲーム内の性能に影響するものだったら一生ゲロ吐くのだ
カラバリであってコンパチじゃないなら後からでいいかなと思うけど、そうじゃないなら買うべきか...

919 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:33:19.27 ID:55ccNEFR0.net
レーザーキャノンはなあ
オートマトン相手に体晒し続ける武器は相性が悪すぎる

あとバリスティックシールドは背中からアーム生やして両手でも使えるようにして

920 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:34:11.64 ID:imd+8KMm0.net
どんなデータ見てようがその結果リリースされてんのが防衛イベのあれなんだし説得力はないね

921 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:36:30.67 ID:lluMVlmZM.net
>>918
ゲーム内の性能だとナイトっていう弱めのサブマシンガンだけかな
まあそういうタイプの人なら迷わず買っていいと思うよ

922 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:36:58.08 ID:299HmOec0.net
ドームシールド展開しても隕石は耐えられんのだろ?

923 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:40:32.99 ID:0uqx/cuAd.net
>>922
1~2発は耐えるけど流星タイム中に効果が切れる

924 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:41:40.74 ID:ObNGvPuJ0.net
隕石がストーカーの巣壊してくれるなんてあるんだな

925 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:44:55.50 ID:/dyZSSg60.net
マシンガンも重装甲抜けるようにしてくれ
重装甲抜けるまともな武器がレールガンしかないからそれ使ってるだけなんだ

926 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:51:54.81 ID:s57lBAVU0.net
火炎放射器に今一番必要なのは炎上無効のスーツ

927 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:53:07.14 ID:YQHDGMpSM.net
>>909
スーパー市民だけど正直本体だけで良い

928 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:53:07.38 ID:O2dGEFb2d.net
白いアーマーにジャンプパックと火炎放射器でフレイムトルーパーごっこするの楽しい(ハード)

929 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:53:23.24 ID:+YWIxsmg0.net
重装甲が鉄壁過ぎるからDRGくらいにしてほしい

930 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:53:31.32 ID:FHu69eOZ0.net
炎上したらパニックになるとかスローになるとかの方が重要じゃね
虫もロボも燃えながら平然と前進してくるのはやばいだろ

931 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:54:06.06 ID:B6NvDYe60.net
今回の大幅ナーフアップデートには決して賛成できないけど、
ただレールガンがあまりにも便利過ぎてほとんどみんな持って行ってた現状を考えるとしょうがないと思う部分もある
アプデ後も試してみたけど、
無反動2、グレラン2もしくは無反動3、グレラン1のPT編成で特に問題なくヘルダイブでも殲滅しながら進める
なんだったら今まではレールガン+シールドバックパックだったのが無反動に置き換わってるから
持っていける支援がPT全体で2〜3枠も増えてて瞬間火力はすごく上がってる
無反動複数人いるとタイタン沸いても立ち上がった瞬間死ぬから全然ありだろ
ただスピアが相変わらずポンコツ過ぎる、弾薬の少なさとロックオンできないバグ、近くの敵に当たらないのがクソ過ぎる

932 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:54:47.78 ID:wRUxXjVC0.net
使い捨てなんてチャレンジですら取り回したるいのにハード以降なんか使い物にならんだろ
チャージャー処理できますなんてトレインしてナパームしてるほうが100倍楽だしなぁ

実際低レベルから使えるから無反動とかは弱いってんならレールガンは適性だったろうしレベル関係ねぇ、使い道次第だってんならバックパックの分もあるんだから無反動とかオートキャノンなんかはもっと強くてよくねっていう

933 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:55:26.98 ID:Z97frcZ+M.net
>>925
一発で抜けるは無いけど中装甲貫通武器は重装甲のアーマー削り力も高いとかにして欲しいよね
マシンガンだと15発位でアーマー完全破壊出来るくらい

934 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:56:38.45 ID:mTd7iHp80.net
対物ライフル(大嘘)

935 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:58:06.47 ID:O2dGEFb2d.net
虫とロボは物じゃないからセーフ

936 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:58:20.25 ID:hAu5gEWw0.net
>>930
あいつらも民主主義決めてるのかもしれん

937 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:58:33.69 ID:55ccNEFR0.net
マシンガンは回頭速度が遅すぎるんだよ
匍匐中だけでもバフがかかって取り回しが良くなってくれたらな
あとストライダーを抜けるくらいの貫通力があったら全然使うわ
こういう泥臭い武器をもっと強化してワチャワチャ遊ばせてくれ

938 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 11:59:27.71 ID:Z97frcZ+M.net
対物ライフルつったって対戦車ミサイルやロケットでもあの程度しか削れない相手に.50口径とか14mm程度のライフル弾撃ち込んだ所で弾かれるのは自明の理では

939 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:00:25.44 ID:0IJiS0Y30.net
現実でも最初は対戦車ライフルって言われてたけど戦車の装甲がドンドン進歩してくもんだから貫通できなくなっちゃって対戦車(笑)って言われて対物ライフルになったんだぞ

940 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:01:40.54 ID:3shOSHJF0.net
SCで鋼の古豪買ったのだけど更にスーパー市民エディション買ったらどうなるのか
SC1000とかじゃないから意味ないのかな

941 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:01:43.64 ID:FHu69eOZ0.net
リアリティの話したら白兵戦で解決しようとしてるのがそもそもおかしいので…

942 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:06:58.84 ID:wRUxXjVC0.net
ハイヴの位置わかってんだし船からクールタイム毎に500kg投下して全て焼き尽くすのがメリケンのやり方よ

ダイバーは大日本帝国民って事だな

943 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:07:17.61 ID:DOmI8Uyg0.net
基地の場所わかってるならデストロイヤーから潰しといてくれ〜〜

944 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:12:43.46 ID:r4Nhn9B70.net
>>931
限界突破の意味薄かったから意味を持たせるってことでは賛成
レスにある構成であってもプレイヤー同士が連携しなければ意味ない
野良では連携できるかどうか1回目のプレイでは分からないから俺は少なくとも1回目のプレイではレールガンを握る

945 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:13:50.88 ID:JVVZJHcB0.net
PvEでナーフベースの調整は過疎を呼ぶぞ
直近の初期ディアブロ4を見なかったのか開発は

946 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:13:59.20 ID:QX0FPkooM.net
>>942
大日本帝国だったらヘルポッドに500kg爆弾付けて落下地点なんか選ばせてくれないよ

947 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:15:08.16 ID:r4Nhn9B70.net
>>946
500kgだけを落とすのと何の違いがあるのか分からなくて草
大日本帝国怖過ぎでしょ

948 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:16:22.98 ID:0IJiS0Y30.net
>>947
終末誘導は中の人がやれということだぞ

949 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:18:36.24 ID:QX0FPkooM.net
>>947
昔、桜花っていう民主主義の塊みたいな兵器があってですね…

950 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:19:13.95 ID:d8pa0eY50.net
環境悪化とかはイベントとかで特別な報酬があるとかなら頑張れるけど
普段の楽しむプレイではストレスでしかないよな
妨害するとしても変わった敵が湧いてサンプルドロップとかなら喜べるけど
ただクリアまでの時間が伸びて、無駄に弾と回復消費して、目が疲れるとかならやりたくねえってなるし

派手に炎上させて「お前らつまらんことやってるのわかってるか?」と教えてやらないとなー

951 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:19:42.78 ID:KMNXEwgZa.net
昨日参戦したばかりの新兵なんでナーフパッチなぞわからんのだ
今日も民主主義でぶちのめすので早く残業なしで帰らせてください…

952 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:19:50.67 ID:LjShB64f0.net
>>945
d4過疎ったのもナイトメアダンジョンとかいうクソゲーのせいだしこのゲームも高難度ではデバフ盛り盛りでやってること同じだしアプデでクソ影響増やすしバランス調整以前の問題
戦略支援がこのゲームならではで面白いけど難易度上げると縛ってくるからな

953 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:20:56.37 ID:UGMMS7Cu0.net
そもそも脱出するだけなのになぜか死んでもそのまま終わらさず再度投下してくる謎だし

954 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:23:27.57 ID:hh4UifwwM.net
もうヘルダイブは連携もろくに取れない野良でクリアできる難易度じゃないんだ
友達作るか素直に難易度下げるんだ

955 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:25:28.25 ID:QX0FPkooM.net
>>953
ペリカン来る→増援を要求→ペリカンに乗る→帰還

ちょっと笑うよね

956 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:26:39.97 ID:r4Nhn9B70.net
>>949
調べたけどまじやん
スレチだけどこんなクソな兵器開発する国負けて良かったわ

957 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:27:13.90 ID:Xwww3RPF0.net
ペリカンに乗って脱出したいから問題ない

958 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:28:24.60 ID:VQBSsIzg0.net
これまではバグが多いとかゲームプレイしたいのにサーバーエラーで出来ないって理由のゲーム内容関係ないところで低評価押されるのが多かったけど
今回はゲーム内容に明確にノーを突きつけての低評価だからな

959 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:28:55.26 ID:pixQMZNA0.net
多分真実省はヘルダイバーが死んでいく様をショービジネスにしてる
マーミニッドやオートマトンとも繋がってる(陰謀論)

960 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:33:47.24 ID:HpryvKRz0.net
>>955
ヘルポッドの無駄使いだよな
直撃させればデカブツにも結構なダメージが入る兵器なのに結構コスト安いのか…?

961 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:34:46.23 ID:O2dGEFb2d.net
エラタプライムが何日で解放出来るか賭けるか

962 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:36:55.24 ID:pMHg3TDF0.net
ヘルダイバー1人の戦場での平均寿命は2分

963 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:40:10.16 ID:BAfWISEI0.net
どっかのダインスレイヴみたいに軌道上からヘルポッド投下しまくれば楽勝なのでは?

964 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:41:01.29 ID:clZF/SqDr.net
命中率向上のために以下略

965 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:41:10.83 ID:55jtshH90.net
1やってないからどういうストーリーなのか分かんないわ
なんかスーパーアース側のが侵略してね?って感じはあるけど管理民主主義を宇宙に広める為だから仕方ない

966 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:41:21.41 ID:wRUxXjVC0.net
>>946
潜水艦の魚雷だっけ?回転かなんかいうミサイルか魚雷に人乗っけて手動操作でぶっこめってアホ兵器

967 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:42:29.93 ID:FHu69eOZ0.net
そもそもスーパーデストロイヤーの装甲と同じ素材で出来てるアーマーが軽々と抜かれてる時点でおかしいからな
やっぱりこの戦争は管理された戦争で人口調整と技術開発促進が目的なのでは?

968 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:42:33.78 ID:7l3NXjue0.net
今上の方の難易度は単独行動で回避不可な敵はトレインで安定やろ
というかヘルダイブ野良はそれ以外無いしだいたい分かってる奴ほど固まらずに散開する

969 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:43:22.77 ID:VQBSsIzg0.net
>>963
クールタイム30秒ぐらいでヘルポッドだけ要請する戦略支援ほしいなーと思ってる
チャージャーは楽勝

970 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:51:19.91 ID:NbgCrEhp0.net
巣を軌道爆撃で殲滅しないのと離脱するだけなのに増援寄こすのはサンプル持ち帰らす為だと思ってたわ
どんなに爆撃されようと壊れないサンプルから目を背けつつ

971 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:55:28.29 ID:Xwww3RPF0.net
ダイバーが直接行く理由で考えられるのは一番安くて確実だからw

972 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:57:51.53 ID:FHu69eOZ0.net
人は有り余ってるってことだ
やっぱりソ連や中共じゃないか

973 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 12:58:42.67 ID:7LYnDF250.net
ガイジ野良パーティ入ってちょっと笑ってしまったから書かせてくれ

ハードでレベル26と31いたから余裕かと思ってたら31のほうはsssdいれる場所分からなくてそのまま死んで萎え抜け、26のほうはカウントダウンなってるのに基地の爆破から待避せず死ぬし迫撃砲と榴弾段幕離脱地点に投げて自殺するし

支援武器ポッドの真下でうちつづけて死んだ残りのレベル8だけがまともだった
そのレベルまでなにやってたの君たち

974 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:00:10.75 ID:Xwww3RPF0.net
畑から採れるどころか工場で作ってそうだしw
ランダムだと性別すら変わるしね!本体はID説

975 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:02:37.18 ID:VzG/JM5cM.net
sssdは初見マジで分からんし
そもそもこのゲーム説明が皆無だしのう

976 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:03:26.53 ID:VSVWmjv90.net
誘導UIが無かったりわかりづらかったりするね
1回覚えたらわかるっちゃわかるけど親切ではないね

977 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:04:18.92 ID:FHu69eOZ0.net
装甲が軽中重の3段階じゃなくて0~10の11段階ってのもゲーム中でわかりようもないしな

978 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:04:20.23 ID:299HmOec0.net
アプデしてからエラー落ち多発してまともにクリア出来なくて草
5回プレイして4回中盤でエラー落ち!

979 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:04:29.76 ID:DZ4N4mQE0.net
ヒェッ
殲滅で育ったポンコツはレベル一桁の初心者にも劣るのか・・・怖い怖い

980 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:06:06.82 ID:O2dGEFb2d.net
殲滅ミッションすら取り上げられちゃったからね

981 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:08:45.64 ID:0IJiS0Y30.net
LV50のファーミング小僧は当たり前に13デスとかするぞ

982 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:13:26.60 ID:VionvXmjd.net
>>973
レベル30でスイサイド回してるけどいまだにsssdよく分からん
スイサイド以前は味方と行動してて味方が全部やってる
スイサイド以降は単独行動してたけどsssdに当たる機会がなかった

983 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:13:27.44 ID:hQFGt2s60.net
次スレ立たなそうだから立てるね

984 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:13:49.15 ID:eSRqGzv/0.net
もっと上の難易度で地雷さらしてるならともかく
分相応にハードで遊んでるならそんなボロクソに言わなくてもいいと思うけどな…

985 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:14:01.91 ID:7LYnDF250.net
いやいや…いやいやレベル31だぞ
sssdの場所わからんとか無いでしょ…
レールガンの限界突破しらんとかならまだギリあり得るかもしれないけど…

986 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:15:08.14 ID:GRMpNzev0.net
LV50でアンテナ知らんやついたくらいだから

987 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:15:20.85 ID:M8wwiS2Br.net
カウントダウンなってるのに基地の爆破から〜ってなんだ?

988 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:15:25.15 ID:X9hPLLS90.net
レールガンの限界突破知らんとかそれギアチェンジ知らないでマニュアル車乗るようなもんやん

989 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:15:48.96 ID:5FDNyV900.net
ガイジ認定ガイジ爆誕

990 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:15:50.43 ID:VSVWmjv90.net
ヘルボムじゃない?

991 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:15:52.55 ID:hQFGt2s60.net
次スレ
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part13【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709784885/

992 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:16:07.84 ID:0IJiS0Y30.net
>>987
ヘルボムに巻き込まれたんじゃね
カウントダウンなんて無いけどなヘルボム

993 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:16:33.16 ID:M8wwiS2Br.net
>>990
カウントダウンのある爆発なんてなくない?

994 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:16:55.28 ID:7LYnDF250.net
航空基地の破壊ミッションよ

995 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:17:28.46 ID:FHu69eOZ0.net
資源回収で何したらいいかわからずぼっ立ちしてる高レベルとか別に珍しくともなんともないし

>>991


996 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:17:42.96 ID:0IJiS0Y30.net
あれは確かにカウントダウンある

997 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:17:51.34 ID:VSVWmjv90.net
管制塔のやつか

998 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:18:27.49 ID:FHu69eOZ0.net
管制塔にエアストライクしたりな
まあゲーム側が説明不足なのが悪い

999 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:18:36.53 ID:lluMVlmZM.net
アプデ前に難易度4で38レベルとデュオ開始になったから分散したらシールド背負ってるのに即2連続で死んでその後つきっきりで介護士になったことはあった
支援の選び方も変だったから家族とか友達にプレイさせてたのかも

1000 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:19:17.05 ID:LaHeabBi0.net
マトン管制塔破壊ミッションの話だと予想
最後に端末を操作したらしばらく後に塔が爆破されるから、その時に塔の近くにいたから巻き込まれましたって事じゃね(名推理)

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