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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part414

1 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 03:03:36.14 ID:W1Uaxg/Q0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。

配信者の話はネットwatch板のLoL配信者スレやjpnknのTwitchストリーマー板、プロの話題はしたらばのLoL・LJL総合掲示板でお願いします。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

質問する場合は自身のロール、使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
回答する場合は自己満足にならないようレスしましょう。

Q.AI戦とクイックプレイはどっちをすればいいの?
A.設定や操作はトレーニングモード、キャラの使用感を確かめるのにはAI戦、基本的な事はクイックプレイで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです、値段(BE)が安いチャンピオンは使用難易度が低めに設定されている場合が多いです

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1688295108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-oQgQ):2024/01/16(火) 08:17:01.85 ID:63tXShNEM.net


3 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 11e6-dAAm):2024/01/16(火) 11:03:01.47 ID:VHSvrOUd0.net
出来ればプルレーン作ってフリーズさせたいんだけど
どれくらい相手のミニオンを残せばいいのか
未だにわからない、あんまり残しすぎるとミニオンの攻撃痛くてダメージトレードにいけないしダメトレに勝って
相手帰らせた場合フリーズさせてリコールしたいけど
ミニオンのみの場合どういう状態でフリーズするのかわからないので教えていただけるとありがたいです

4 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 12:31:56.31 ID:ZVMGfNsjM.net
それなら1体でええやん
何に困ってるのか分からん

5 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 12:42:19.13 ID:W1Uaxg/Q0.net
>>3
敵のプッシュ無しでフリーズするなら後衛3体
敵のプッシュ有り(=最低限のCSのAA分)なら後衛2体ぐらいでフリーズ出来るよ
でもこれはサイドレーンの話ね
ミッドレーンはレーンが短いからフリーズするなら後衛3体+αないと出来ないよ

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1186-dAAm):2024/01/16(火) 13:17:06.92 ID:VHSvrOUd0.net
>>5
昨日やっててタワー近くで安全にダメトレしようとしたらミニオンのダメージが思ったより痛くて死にかけたので残しすぎるとまずいと思ったので質問しました
後衛3体くらい残すよう意識したいと思います。
回答ありがとうございます

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c295-6zsj):2024/01/16(火) 14:09:10.40 ID:W1Uaxg/Q0.net
>>6
そうね
だから勝ってる側(=タイマン強い側)がプルウェーブでフリーズするのがレーン戦の最終目標だよ
五分だとミニオン多い側がレーンで強い

8 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 14:33:09.77 ID:Pr1drwAF0.net
クイックプレイに内部レート的なのはありますか?
5戦くらい回したのですが明らかに自分だけ場違いで毎回10分降参が続いてて申し訳なく思ってます

9 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 14:39:05.80 ID:W1Uaxg/Q0.net
>>8
あるよ~
ただランク専の人がクイックに来たらスマーフみたいになることはあるからそこはしゃーない

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2902-u73f):2024/01/16(火) 14:49:24.50 ID:Pr1drwAF0.net
>>9
ありがとうございます
自分の適正に下がるまで勉強させてもらいます

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7d-0zjl):2024/01/16(火) 15:34:14.26 ID:PEwymMHs0.net
このゲームってノーマル専門でも楽しめますか?
ランクが正直怖いのでできればカジュアルに楽しみたいなと思っているんです。

12 :名無しさんの野望 (スププ Sd22-KgLs):2024/01/16(火) 15:49:29.22 ID:zq2hmtP0d.net
ノーマルでも文句いってくるやつはいるしミュートオススメだよ
このゲームが面白いと思ったら解説動画見たほうが勉強になる

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-l+qY):2024/01/16(火) 15:54:21.22 ID:cTwQF/fD0.net
配信者の影響やろうけどこれやるより
他のゲームしてた方がぶっちゃけ楽しいよ新規は
ミュートしてもトロールAFKに切り替えてきたり
味方同士で勝手に喧嘩し出してじわじわ負けるとか多いし

配信者はチーム組んでやってるから
楽しそうにやってる雰囲気出せて宣伝になってるけど
ソロでやるとlol民に絡まれるだけだしw

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c295-6zsj):2024/01/16(火) 16:05:39.87 ID:W1Uaxg/Q0.net
ソロキューは一人でやるには最高のゲーム
クイックは速攻サレンダー入るからソロでやるとつまらないねえ

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6902-CC6n):2024/01/16(火) 17:11:50.21 ID:i55b53UA0.net
ネットでランク云々言ってるやつはエアプも含まれる
ノーマル専も別モード専もいっぱいいる
気の合うコミュニティに入れたらベスト

16 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 22:07:13.32 ID:/Opp5dTW0.net
Fakerもノーマルに1年籠もってからランク行ったっていうし、自信ついてから行けばいい

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7d-0zjl):2024/01/16(火) 22:57:00.57 ID:PEwymMHs0.net
返信遅れました、ありがとうございます。
とりあえず、クイック遊んでいますが本当に楽しいゲームですね!
ノーマルもマッチング速くて過疎らなそうで安心しました(実はノーマルに人が居ないんじゃないか?っていうのが不安でした)

18 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 02:23:22.44 ID:1fe2yXxW0.net
心が汚れすぎてて皮肉で言ってるようにしか聞こえなくてかなしい

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d11-0zjl):2024/01/17(水) 11:56:45.60 ID:YyX2xGty0.net
クリプトブルーム ヴォイドスタッフ 混乱の組み合わせで
相手のMRって0になるんでしょうか

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f0-hlHV):2024/01/17(水) 12:25:06.81 ID:nDM1P0vT0.net
基本追従カメラでカーソルを画面外に持って行ったら固定カメラに勝手に切り替わってくれるような都合のいい設定ってないですか
固定カメラ切り替えだと切り替え忘れてカーソル動かしてもカメラ動かんなって混乱することがある

21 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 16:57:54.12 ID:gC9tWjcx0.net
>>19
なる。割合貫通ではMR0が下限
さらにその後ソーサラーシューズなどの定数貫通でさらにMRを減らすとMRが負数になってダメージが増える

>>20
固定カメラ=追従カメラ ね
画面端カーソルで操作するのが基本なのでこちらはあまり呼び名が無い(マニュアルカメラとか?)
そしてそのような設定はない
カメラ切り替えをトグル式からホールド式にして、追従させたい時だけ押す程度かな

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c295-6zsj):2024/01/17(水) 18:51:27.63 ID:FYVgRz7q0.net
それはないけどゲームプレイ→カメラロックモードからセミロックがそれに近い
ここ詰めたことないけど案外強そうだなこれ

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c295-6zsj):2024/01/17(水) 18:56:21.90 ID:FYVgRz7q0.net
マウス移動のカメラ速度を最大近くに設定したら画面を常に最大使用しながらカメラ固定で使える
慣れたら悪くない気がするな

24 :名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-fnoC):2024/01/18(木) 03:52:20.08 ID:eyxYqBQ9r.net
セミロックにするならドラッグ&スクロールでのカメラ移動をするのがおすすめ
戦闘中にマウスを画面端にもっていく余計な動作をしなくてよくなるからスキルショットの精度があがる

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8209-ys/T):2024/01/18(木) 04:57:27.16 ID:i9Vk0BlM0.net
中にはカメラ操作をWASDに振り分けてる変態もいるから、自分のやりやすいように設定したらいい
画面端のカメラ操作が苦手って人は、マウスホイールをドラッグすると画面端に持っていかずにカメラ操作が出来るので
こちらも試してみるといい

26 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 07:45:52.10 ID:kTNUBTXfd.net
よく聞くのがスペースキー押している間はチャンプ中心になる設定
遠く見る時はスペース離す

27 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 11:12:56.93 ID:QdQjEfJR0.net
シーズン8でダイヤだった人が
シルバー3からダイヤまで今シーズンで上げるとしたら最短どのくらいでいけるもんなんでしょうか

28 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 17:24:15.55 ID:kTNUBTXfd.net
知らんけど実力ダイア上位なら40~50でいくんでね?

29 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 17:25:20.70 ID:kTNUBTXfd.net
アカウントの内部にもよるから分からんな
適当に言ったわ

30 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 02:35:42.10 ID:MrSdICb60.net
>>0029
2ヶ月弱はかかるんすね
ありがとうございます

31 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 02:37:45.15 ID:l5EptCzf0.net
ストアでヘクステックキー買ったのにヘクステッククラフトの開けるボタンが押せないのなぜ?

32 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 02:48:39.25 ID:xpUrD9Hn0.net
このまともな味方4人引かないとまともなゲームにならないクソゲー引退したいんだけどわざと永久BANなる方法無い?
アカウントごと消さないとどうしても復帰してしまうから駄目だわ
一応valorantに課金してるからアカウント自体を消したくないんだけど良い案ないかね?

33 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 02:50:39.49 ID:xpUrD9Hn0.net
てかこんなシステム壊滅的で運営も終わってるクソゲーやめてソロで勝敗決めるゲームに移行するわ
まずまともな知能を持った普通の人間をパーティーに4人そろえろって時点で無理ゲーすぎるし明らかにトロールして嫌がらせするようなゴミをBANするような運営でもない
ゲームシステムそのものが終わり腐ってるやる価値無し

34 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 02:52:21.03 ID:xpUrD9Hn0.net
ゲームシステム、運営、ユーザー民度どれを取ってもオンラインゲーム史上問答無用でワーストワンだわ
ここまで終わってるゲームは他に無い

35 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 03:02:14.84 ID:NYaxz5Rj0.net
パチンコ辞めるとか言い出す奴もそうだけど長々と語ってからで無いと辞めれない奴頭の病気なんだろうな
辞めるなら黙って辞めればいいじゃん
俺はAPEX毎シーズンマスターまでやってたけどもう2年くらいやってねーよ
padの補助輪野郎がつまらないからな
でもわざわざAPEXスレでお気持ち表明して引退なんてしてねーわ
楽しくやってる奴にわざわざ報告することでもないし

36 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 07:37:18.35 ID:3JzLMnMJd.net
>>30
40~50ってのは日数じゃなくてゲーム数だね

どんぶり勘定だけどシルバー3の0lpからダイア4の0lpまでの必要lpが1500
一回の勝ちで25lp貰えて勝率が100%だとすると60ゲームでダイア行ける

本当は他にも色々考慮する要素あるけど毎日ゲームするとしたら一週間はかからないでダイア行けるんじゃないかな

37 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 11:42:08.03 ID:u5duPIol0.net
>>31
画面出せるならその方が話が早いけど
・ヘクステックチェストとマスターワークチェストを勘違いしている(どちらにしても箱を持っていない)
・イベント報酬のキーのかけらを交換した(鍵を合成していない)
あたりの可能性はない?

38 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 11:55:40.74 ID:D+DOJoAkM.net
ウェーブリセット後にミニオン衝突位置より少し前(川より敵側)に出て、前衛アグロを少し受けてミニオンを衝突させればプルウェーブになる認識でいいですか?

ミニオンリセットされるタイミングでレーナー二人が死んで余裕がある場合は上記の方法でプルウェーブ作った方がいいですか?

39 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 19:57:46.54 ID:Pwwqe6RI0.net
ミニオンが同数なら敵のタワーに近い位置でぶつかれば少しずつプルウェーブになる
敵が一発でも殴ったのなら自分は触らなければプルウェーブだし
プルウェーブの作り方なんかいくらでもあるよ

レーナーが二人死んでる~ってのはjg目線で敵味方両方居ないって事?

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-0Ail):2024/01/21(日) 14:18:59.69 ID:rhZDPUUX0.net
最近初めてとりあえずチュートリアルとAI戦順番にやって中級も5,6回やったんだけど
そろそろクイック(これがノーマル?)に参加してもいいのかな?

41 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 16:50:20.79 ID:KZL6xdrid.net
クイックがノーマルやね
AI余裕過ぎてつまらんわってなったら行っていいと思うよ

42 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 21:19:53.02 ID:gvms3A0I0.net
リヴェンのキャンセル何回やっても上手く出来ない、簡単にやる方法ない?

43 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 00:27:25.53 ID:YtZ6vuTi0.net
先行入力しろ

44 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 01:37:45.48 ID:3lz9fcBH0.net
別にキャンセル自体は難しくないだろ、プラクティスで10分もやりゃ出来る

45 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 02:33:00.50 ID:3lz9fcBH0.net
Q>移動>AAを繰り返すだけだぞ?
出来てれば最後まで出し切った時にリヴェンのパッシブのスタックが溜まってないからそれで成否判定する

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f05-ISpJ):2024/01/22(月) 10:26:24.82 ID:iXltpplk0.net
相手とレベル差ついたらタワーより前に出ないって認識でいいの?

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f50-jdKh):2024/01/22(月) 11:06:13.33 ID:3lz9fcBH0.net
正確には相手の有効射程に入らない
ただ、それが分かんねー奴がfeedするので、死にまくってる奴にすぐ伝わる最低限のざっくり指示が「タワーの下に居ろ」になるってだけ

48 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 11:33:52.86 ID:iXltpplk0.net
ありがとう、確かにそれが正確か

49 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 11:54:14.14 ID:xQfRPc800.net
サポでミニオン処理を手伝わないといけないタイミングがわからない
出来るだけプルウェーブ作ってミニオン溜めて隙あらば相手のADC狙うじゃ駄目なの?

50 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 12:05:33.45 ID:QqB2U/Y/0.net
リヴェンのコンボはパッシブ貯まらないと成功なのか、何回やっても動画みたいに早く出来ねえわaimが悪いからか

51 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 13:09:17.80 ID:rekhiBA7r.net
このゲームのランクってレーン毎にMMR揃えてある?

52 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 17:23:15.30 ID:00/SZXEB0.net
>>49
まず1wave目〜2wave目の前衛3体 ここで先にレベル2になった側に4wave目までレーン主導権が渡るので超重要
ただし1wave目のクリアが速すぎると衝突位置が敵側になってむしろ敵がプッシュウェーブになるのでNG
次に3wave目、有利な側はゾーニングしつつ押し込みを狙うし、不利な側も対抗してスキル吐かせた隙などを見て押し返したい

その後はマッチアップや状況による
例えば敵jgがtop側に見えたら全力プッシュしてプレート食うとか森にワード置くとか
ADCと逆のことするのが一番まずいので、基本的に「ADCがウェーブクリアしたがってたら手伝う」でいい

>出来るだけプルウェーブ作ってミニオン溜めて隙あらば相手のADC狙うじゃ駄目なの?
言わんとすることがよく分からん…ソラカとか使ってて敵ミニオンを溜めてレーンフリーズしつつハラスするって意味?
これは上手くいかないことが多い。敵がミニオンに隠れるだけでハラスにミニオンを巻き込んでフリーズ解除してしまうからな
ノーチとか使ってて味方ミニオン溜めてオールインするということならok、当然キル取ったらプッシュしきること

53 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 22:47:17.82 ID:3lz9fcBH0.net
ミニオン管理はADCの領分、エンゲージはsupの領分
サポが積極的にミニオン触るのは対面が居なくて帰ってて押し切るのを手伝う時くらい
ウェーブの事はあんまり考えなくていいよ

54 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 22:49:08.36 ID:3lz9fcBH0.net
すまん、ウェーブ考えなくていいって言ったけど仕掛ける時はウェーブ状況見ないと負けるからそこだけは見てな
ウェーブ貯まってる時に仕掛けても普通に負けるし、タワー押し付けられてる時に仕掛けてキル出来なくてもマイナスだからそこだけは留意しておこう

55 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 18:38:41.64 ID:O2K3S5SB0.net
クイック、始めたばっかだとフィーダー多すぎ、レーン負けからの即降参でゲームになってないんだけどチャンピョン20体そろえるまでこれやらないといけないの?

56 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 20:19:00.06 ID:cStXUea30.net
クイックプレイはカオスで不評なんだよなあ
・AI戦
・ARAMやる
・課金
・5人組作ってクイックやる
この辺で20体集めるしかないな

57 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:30:42.53 ID:oPpdsYPo0.net
敵だけ強くてかてない

58 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:42:48.36 ID:zqQGGWMXM.net
クイックはマッチング明らかに早くなったからわりと好評よりな気はする
UIはまだクソ

59 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 22:02:49.47 ID:CQ0PjGjA0.net
>>55
自分がfeedしないようにして、レーンで勝てる様にする練習をしよう
クイックでもランクでも言える事だけど、味方の事はどうにもならないから、自分の出来る範囲の事に集中しろ

60 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 22:04:59.55 ID:oPpdsYPo0.net
格差マッチしかなく、こっちは弱く敵だけ強いということが多いです
アカウントを作り直したほうが良いでしょうか

61 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 22:28:38.07 ID:O2K3S5SB0.net
>>55
そうする、ランクでも対面強すぎてどうにもならない試合あるだろうし、そういう試合落とさないようになりたいね

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4760-EFyZ):2024/01/24(水) 04:33:03.23 ID:d7U5NMoX0.net
心の鋼やチョガスのRなど、チャンピオンのサイズを増やせるアイテムやスキルがありますが、
大きくなると何かメリットがあるのでしょうか
むしろスキルに当たりやすくなる分デメリットなのではないかと思うのですが
それとも効果が強すぎるからその分制約が課されているということなのでしょうか

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 470b-TDcp):2024/01/24(水) 05:06:30.71 ID:q5D53mrr0.net
心の鋼積むのはタンク
大きいと敵のスキルから味方守れる

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-EFyZ):2024/01/24(水) 05:10:41.22 ID:6chMd4L90.net
そいえばスマーフじゃないのにスマーフやめろって言われたけどこれってかなり名誉なのでは?

65 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 07:13:43.82 ID:q5D53mrr0.net
自分より上手な奴は全員スマーフなんだぞ

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-EFyZ):2024/01/25(木) 01:36:09.80 ID:sX3KtOfc0.net
クイックプレイだからか知らないけど、ルーンセットしても外れてたり選んだ覚えのないルーンになってたりバグ多くない?

67 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 16:57:19.42 ID:onkBBJ9D0.net
どうせツールでルーン自動セット使ってるとかだろ
ARMRとかが消えて差し変わったのをツール側がまだ対応してないからエラー吐いてて別のルーンになってるとかじゃねーの

68 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 19:25:55.69 ID:5BFiq8ORd.net
クイックでのルーンサモスペチャンプ変更は死ぬほど重くて1つずつ変更されたの目視で確認してから次に行かないと頻繁に変更前になる

よくあるのはチャンプ選択から速攻でルーン変更するとチャンプ変更が反映されきってないからルーンを閉じた瞬間に変更前のチャンプのルーンに戻る
ついでにチャンプ変更時にサモスペもオススメに変更されるからそっちも巻き戻る

69 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 01:28:13.49 ID:mEnknnN90.net
30レベル超えてから露骨にクイックプレイのマッチング時間伸びたり相手のレベルが3桁台のやつが増えてきたんだけど
この辺りからマッチング変わる?

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a7d5-h4UM):2024/01/26(金) 08:38:14.57 ID:R9We1+C60.net
30以下は新人プールからマッチングして30以上はチュートリアル終了とみなして子供扱いをやめるから、その差じゃないのかな

71 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 10:40:45.60 ID:W5GvGmZ60.net
30未満は30未満と極力組ませるようになってる
けど30以上のほうが圧倒的に数が多いから多少フェアなマッチメイクになりやすいはず

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-EFyZ):2024/01/26(金) 11:27:44.52 ID:I4F9DoOq0.net
30以上のやつより30以下のサブ垢スマーフのやつがくっそ強いんだが

73 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 12:50:34.49 ID:cIvUkODD0.net
チャンピオン20体集めるとどうなるの?
ランクに行けるようになるだけ?
アンランクに影響あったりする?

74 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 13:51:55.20 ID:PbKM+qgt0.net
1:30までで何をすればいいかわかりません。
自分が赤側でjgしているときに敵が青バフにワード指してきたときの動き方がわからない。
普通に青でリーシュ貰って始めてるけどこれだめだよね

75 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:01:58.23 ID:XEe0E2WTd.net
駄目だけど、その情報を相手に渡しても活かせるレート帯じゃないだろうし
自陣ジャングル見張ってくれるなんてもう少し内部レート上がってからだから
今はスタート位置バレたら不利背負うとだけ覚えておけばいい

76 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:09:51.08 ID:PbKM+qgt0.net
自分がワード指した側でもどんな有利があるのかわからない。初手カウンタージャングルするってこと?

77 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:15:28.41 ID:XEe0E2WTd.net
自分が何ピックしてるかもわからないし答えようがない、スレでもキツめに言うやついるけどせめて自分と相手のピックぐらい書いてくれ
lolって構成で何やりたくて、何やられたくないか考えながらするゲームだから

78 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:18:29.53 ID:r+fBmi2Wr.net
相手がAPビルド→MR積む→相手がMR貫通積むの時、次のビルドってどうすればいいですか?
さらにMR積むかヘルス伸ばすかした方が良いのかと思ってるんですが分からなくて。
物理の同様です

79 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 15:01:06.89 ID:Zp66Vmj9M.net
100%貫通されるわけじゃないから考えないのが正解
欲しいパッシブがある防具積めばいいよ

80 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 15:25:44.72 ID:Mv1Wz+Yt0.net
1:30までにJGがワード刺すのはすぐリコールしてオラクルに持ち替えるとCDが短くなるからってのが理由
どうせ置くならカウンターJGを防ごうってことでスタートする森と逆に置くことが多い
味方がオラオラでインベイドした時は中立に刺して相手JGのルート情報を得るのもアリ
相手JGが自分と同じルートなのか逆ルートなのか青赤からじゃなくて鳥からなのか知れるのは重要

81 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 15:31:33.38 ID:Mv1Wz+Yt0.net
チャンピオンによるけどAP上げてる時はあまり気にしなくていい
でも貫通は舐めない方がいい
初手ソーサラー最速いくやつはよく分かってるから甘えてたらすぐデスするよ
ただ相手が火力上げてるのにいきなりMRあげようとするのはレーン負け宣言するようなものであまりおすすめしない対面がどんどんロームしだすよ
基本こっちもオラオラでAP貫通あげるほうがいいMIDに求められてるのは火力だから
TOPだと対面APだとMRはアリだけどマーキュリー初手はあんまよくない
マーキュリーだとキルとれないからブーツはいつものブーツにしてウィッツエンド初手とかのほうがいい

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc6-5jDG):2024/01/26(金) 17:40:13.15 ID:LAiLPLEK0.net
>>78
https://www.loljp-wiki.jp/wiki/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9#o35e009b
ここ見りゃざっくりだいたいわかるよ、要は防御ってのは積めば積む程効果が薄くなっていくので、相対的にヘルスの効果が高くなる
100ARで50%だったのが、200積んでも66%にしかならない

ただこれを試合中に計算してる奴はいないから何となくの感覚で覚えておくといいよ

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-xjP6):2024/01/26(金) 22:25:10.98 ID:igpaf8Qx0.net
>>82
よくこういう勘違いしてる奴がいるけど100ごとにヘルスと同等のEHPを得てるのと同価なので沢山積んだからといって効果薄くなりません
100で50%カットなら200で100%カットすべきとか思っちゃってない?

金銭効率の面で正しいのはヘルスを一切積まないよりヘルスとARをバランス良く積んだ方がEHPの伸びが良いという話
ただARしか上がらないアイテムはほとんど無いのでこれも気にすることではない

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc6-5jDG):2024/01/26(金) 22:51:29.68 ID:LAiLPLEK0.net
>100で50%カットなら200で100%カットすべきとか思っちゃってない?
思ってねーよ、頑張って数値上げても効果としては同じだけの効果は得られないよって話をしてる
相手がオールADorAPなんて構成でもない限り、ある程度バランス良く積まないといけないし、キャラによっては武器も積みたいからその辺のバランス考えて積むときの参考にしろって話をしてる
ヘルスはADAP関係なく上げただけ硬くなるけど、ARMRは受けるダメージによっては意味がなかったりするんだから覚えておいて損はない

85 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 01:58:40.22 ID:F1l/Ql/s0.net
計算理解できてないし>>82で「要は防御ってのは積めば積む程効果が薄くなっていく」って言っちゃってるのにARMRのバランスの話してるは無理がある

>>78
効率のことを聞いてるんだろうけど数値にもよるから一概には言えないし>>79みたいに考えてアイテム買ってる人がほとんどだと思うよ

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 47c4-Pk0x):2024/01/27(土) 04:18:25.33 ID:CSpxUlkF0.net
>>77
こっちアムムで相手がブライアー

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaa-0Ail):2024/01/27(土) 05:07:38.32 ID:bN1XxMDh0.net
なんでまともなやつが30未満でノマいこうとしてんだ?

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-5jDG):2024/01/27(土) 12:44:29.43 ID:yJe/bQMk0.net
>>85
AR100で1000受けるはずの所を500に出来ても(500ダメージ軽減)
更に100積んだ所で330(差し引き170)にしかならないんだから、ARの軽減効率は落ちてるでしょ、何言ってんの?
ARMRのバランス云々も実戦で考えれば当たり前の話だし、防御とヘルスどっちが効率良くなるかって無茶があるのはお前の方だよカス
よく採用されるアイテムでARMRを上げて物なんて、デスダンスなりマルモなり時計なりウィッツエンドなりいくらでもあるし
ビルド幅が広いファイター系なら防具か武器かの択は沢山あるのに、防御上げればヘルスも上がるってのもエアプ

これ以上はスレチになるからお前に対するレスはこれで終わるけど、横槍入れるならもうちょいまともなレスしろよ低レ

89 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 14:42:05.84 ID:i33PyUt8r.net
78です
みなさん色々教えていただきありがとうございます
wikiも参考にさせていただきます

90 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 18:30:25.39 ID:YRB7Bv7/r.net
>>88
マジで計算理解してなかったか…
いいでちゅか?HP1000で
AR0だと1000ダメージ耐えられる。
AR100だと2000ダメージ耐えられる。
AR200だと3000ダメージ、AR300だと4000ダメージ…
分かりまちたか?
お前が望むようにAR200で更に500軽減したらノーダメなんだよ
防具二つも買えば完全無敵になるんじゃゲームが成り立たないの

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a57-TUA6):2024/01/28(日) 01:08:06.90 ID:2IFAruk90.net
>お前が望むようにAR200で更に500軽減したらノーダメなんだよ
こんな事一言も言ってない、日本語通じない奴と話す事はないよ

こくご できないひと は さんすう の ぶんしょうもんだい は とけませんよ

92 :名無しさんの野望 (JPW 0H3e-TCHO):2024/01/28(日) 11:05:31.27 ID:WnU0jDPHH.net
まずは、ゲーミングモニターが基本中の基本。
…で、21インチ買ったけどちぃーと物足りなかった…

結局定番の?23.8インチのゲーミングモニターに1ヶ月立たないうちに買い替える事になった…

21インチは省スペースでいいはいいんだけどね

93 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 15:02:30.37 ID:Cd9YjJUq0.net
ARMRステータスは100→200の100分と2000→2100の100分の耐久指数の伸びは変わらないよ
ただあまり言われない観点かも知れないけど、「伸び率」で見るとめちゃくちゃ悪くなってるよね
じゃあ「伸び率」って何なの?って話なんだが、「時間に対する生存時間」の比率なんだよ
固定値AR/MR貫通が強いのはこれが原因なんじゃないのか?

つまりLoLってオフタンクが強いんじゃないのってのが俺の結論ってワケ

94 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 08:54:42.14 ID:bC0VBlwK0.net
脅威と貫通の違いって
AR200に対して脅威が20だとARは180になる
貫通が20%だとARは160になる
脅威が後半弱いて言われるのは上の計算方法があってて装備揃ってくると貫通と比べてパフォーマンス落ちるからってことで合ってる?

95 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 11:32:19.94 ID:De+9vLey0.net
topレーンで10分前ぐらいに1キル取られて復帰する時、買うアイテムはブーツ+体力上昇アイテムとかの方がいいんだろうか?剣買ってももう対面勝てないから死なない意識の方がいいですか?

96 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 13:26:05.80 ID:aSCjvw460NIKU.net
何使ってるのか言わん事には何も言えないよ

97 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 13:38:22.26 ID:uK5R4w/X0NIKU.net
TFTからきたらキャラめっちゃ喋って感動した
ヴェックスかわよ

98 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 14:48:01.04 ID:67DzjIFz0NIKU.net
>>94
耐久指数は「体力+体力*0.01AR」だけ
貫通が強いか弱いかってのは、この「体力+ 体力*0.01AR」の左部分を削るの(AD/AS/Critを上げる)か、右部分を削る(AR貫通)のか、効率のいい方を選択するだけ
装備が揃ってくるとパフォーマンスが落ちてくるのはそうなんだけど、必要であれば3コア%貫通、4コアでまた脅威を積んでも良い(そもそも相性が良い)

脅威が後半弱いのは少し違う
ex①)体力1000・AR30のティーモと脅威20
1000+1000*0.3=耐久指数1300
1000+1000*0.1=耐久指数1100

ex②)体力1000・AR3000のティーモと脅威20
1000+1000*30=耐久指数31000
1000+1000*29.8=耐久指数30800

①では約84%の耐久に、②では約99.3%の耐久になる
「脅威20の金銭効率は不変」なんだが、受け手からすると時間比で15%も違う
これに加えて、脅威を積むのはスキルファイターが多いので、スキルのバーストを受けきって生存するとさらに生存時間が伸びる

結局、固定値貫通は増加基礎関係なくARが増えてくると弱い(と感じる)だろうね
そこを誤魔化そうとすると、バーストのダメージ出力をDPSのダメージ出力に寄せるしか無くて、AD+ヘイストのファイタービルドが流行ったりするわけだ

99 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 15:06:41.39 ID:2AuPMvqz0NIKU.net
昨日lol始めたての初心者なんだけど、3試合目に開始から終了までの間ひたすら?の奴をひたすら自分のキャラの場所にピンピンされ続けたんだけこれってなんかおかしいことしてたからなのかな?
途中からなんか怖くなってきてやめたかったけどアカウント作った時に放置はしませんって誓約したから放置もできなくて最後までやったけどもやもやした

100 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 15:21:50.37 ID:1g1/EtxarNIKU.net
>>99
まあ何かおかしいことはしてたんだろうなあ…
ハテナ出し続ける奴もおかしいのでミュートしとけばok
リプレイファイルを晒してくれれば何がおかしいのか言えるけど自己責任でどうぞ

101 :名無しさんの野望 (ニククエW 661c-Kh6D):2024/01/29(月) 16:56:20.38 ID:2nXXZLMF0NIKU.net
あなたとコミュニケーションを取りたがってる人が居るのでピンを出してる人が死んだら?ピンしてあげると良いよ
生存中出してあげるのもgood

102 :名無しさんの野望 (ニククエW edbc-GVxz):2024/01/29(月) 17:08:17.79 ID:joPrJ1Un0NIKU.net
闇の魔術ディアフェンとかいう奴の出番じゃないのか?

103 :名無しさんの野望 (ニククエW 6a62-kW4J):2024/01/29(月) 18:27:06.66 ID:De+9vLey0NIKU.net
>>96
1例としてモルデカイザーvsグウェンということでお願いします
不利なマッチアップだということは知ってます

104 :名無しさんの野望 (ニククエW 7db1-ZUXN):2024/01/29(月) 18:42:50.33 ID:tXAspIJZ0NIKU.net
モルデが割と特殊な例で靴とヘルス行っても弱くないからなあ
ただ、殴り合わないにしても武器がないとファームが遅くなり武器が買えない悪循環に陥る

105 :名無しさんの野望 (ニククエW 7db1-ZUXN):2024/01/29(月) 18:42:51.52 ID:tXAspIJZ0NIKU.net
モルデが割と特殊な例で靴とヘルス行っても弱くないからなあ
ただ、殴り合わないにしても武器がないとファームが遅くなり武器が買えない悪循環に陥る

106 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 19:14:49.80 ID:De+9vLey0NIKU.net
あー、死ににくくなるけどファーム遅くなるの見落としてたな
武器買っても死なないラインを見極めるしかないか

107 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 19:28:26.43 ID:bC0VBlwK0NIKU.net
>>98
脅威と貫通同時に持つとどういう計算になる?
先に貫通の数値適用してから脅威計算するのとその逆で変わるけど

108 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 20:46:49.51 ID:L66jRRqZMNIKU.net
初心者の頃だとハテナやられても自分が何間違ってるかわからんから不安よな
慣れてくるとうるせーしねって思うようになるよ

109 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 21:38:10.67 ID:tOvUCAKM0NIKU.net
自分が勝手につかまって勝手に死んでも一緒に死んでくれなかったらハテナうつヤツおおい

110 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 22:23:13.00 ID:tOvUCAKM0NIKU.net
>>107
たしかに気になるよな
あと割合貫通と実数貫通の優先順位も計算変わるから知りたい

111 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 22:24:02.20 ID:jk/sXn4Z0NIKU.net
あのハテナはいやがらせ力が高いのでなくしてほしい
誰をミュートすればいいか探すのが面倒で全ミュートになる

112 :名無しさんの野望 (JPW 0H3e-TCHO):2024/01/30(火) 00:42:32.66 ID:Mvm5Tx7cH.net
いつ勝手に死んでもいいようにサポートキャラかクリプトいると良い。

…なのだが!勝手に死んで、さらにもうひとり逝ってクラフトできれば立て直し出来るのに突っ込んで全滅させる奴……
こーゆー奴等こそ???打ってやりたいわ。

そもそも格上相手に、しかも3対1で勝算あると思ってるのかよ…と。

突っ込み癖のある奴は、わざと残り10部隊まで復帰刺せないほうがいい

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef0-DQL8):2024/01/30(火) 01:47:18.32 ID:6xrhhkxm0.net
誰がピンって誰がさしたか見えないっけ

114 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 02:17:36.79 ID:PGJHlWwb0.net
>>107
%計算→固定値貫通の順番
一応チャンピオンの貫通系も順番あったと思うけどその辺は英wiki見てくれ

115 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 04:36:34.76 ID:boA+kG7zM.net
>>109
これADCにマジで多いわ

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6515-7cac):2024/01/30(火) 05:03:22.51 ID:Ibu9euAh0.net
>>114
サンクス
優先度としては序盤固定値が有効で後半割合が有効ってことか

117 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 08:59:27.55 ID:sUSbL9mUd.net
モルデなら1デス程度じゃそこまで凹まないし他に問題ありそう

118 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 10:40:43.95 ID:sPlWwtnN0.net
>>115
出来ることあるのに何もしないで先に逃げるサポも多いから気持ちはわからんでもない

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイW edfd-K95B):2024/01/31(水) 20:23:59.96 ID:Guj9pMon0.net
試合中に敵味方のチャンピオンのスキル詳細って確認できる?
初めたばかりでわからないキャラ多いから確認できるとありがたいんだけど

120 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 20:44:53.48 ID:giNyiHKp0.net
ゲーム中はないんじゃないかなあ
おれは昔よくブラウザでlol wikiひらいてリコールしてる間に読んだりしてた

121 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 22:22:30.61 ID:aqUWsKFw0.net
2年ぶりにlol帰ってきたんだけどもサポはサポアイテムの効果でキャノン取らないほうが良いってことこれ?adcへのゴールド減るんですか?
あと、ダブルサポシステムって何??

122 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 22:26:33.18 ID:v/Zxu5XBM.net
ダブルサポシステムは調整でたぶんなくなった
サポアイテムでキャノン取っても味方にはちゃんとキャノンぶんのゴールド入るからとっても問題ない

123 :名無しさんの野望 (スップ Sd0a-Gc0s):2024/01/31(水) 22:35:55.74 ID:FFnAtyqgd.net
>>122
簡潔にありがとう!
地形変更やらヴォイド周りの変更やらよりもアイテム変更が一番しんどいわw

124 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 14:35:49.66 ID:KJXOHH4G0.net
数年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど幾つか質問させてほしい
・サーバー変更出来ない仕様になってる?
公式Q&Aで全般的 タブで領域セクションとあるがそもそも全般タブが無い
・台湾鯖がriot直轄になったらしいけどVPN無しだと繋げないという認識であっているか
・日本鯖ダイヤ以上のランクマッチ速度は改善されたか?

125 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 16:44:15.50 ID:KQ70xS/m0.net
クイックマッチでトップの対面にソラカきたからトロールかよこいつwww
と思ったらボコボコにされました;;

126 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 20:03:16.85 ID:aSLOrQTV0.net
ソラカは序盤普通に強いよ
後半火力でないからサポ役になっちゃうしサポビルド進むこと多いけど
クイックならレーン勝ったらそのままAA一生入れるビルドでも押し切れるのかな

127 :名無しさんの野望 (アタマイタイーW edb1-bwJm):2024/02/02(金) 13:31:23.58 ID:qfytvQkA00202.net
>>124
サバはアカウントごとに自動で変わる
新規アカウントは初回起動時に選べる
台湾はしらね
ダイア以上は当たらねえ やめとけ

128 :名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6a33-yf4A):2024/02/02(金) 14:14:06.91 ID:m2xQx4sK00202.net
topソラカだけでグラマス言ってる人がKRにいるしポテンシャルはある

129 :名無しさんの野望 (アタマイタイー MMb1-hFRr):2024/02/02(金) 21:10:42.50 ID:hebK94ziM0202.net
TOPソラカでKRグラマスってヤバいな

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-cmnA):2024/02/02(金) 22:17:30.16 ID:ImaZ3qRX0.net
調べ方がわからず困ってることがあります
youtubeで試合を見ているとスタート後川手前のブッシュで待機しているのをよく見るのですが
あれにはどういった目的があるのでしょうか?

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6550-7cac):2024/02/02(金) 22:29:09.08 ID:o7glpfWK0.net
相手がこっちの森に入ってくるのを視界チェックしてる
5人で入ってきて見えてないとキルとられる
1人でも入ってきて中立にワードおかれるとJGのルートがばれて不利になる

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2502-cmnA):2024/02/02(金) 22:39:07.14 ID:ImaZ3qRX0.net
なるほどありがとうございます
AI戦だと起こらないことなので助かりました

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-m0Lk):2024/02/03(土) 12:17:42.06 ID:tCQqe+Wt0.net
すみません。初めて2日目の初心者です。
2日目の初心者デイリープレイ報酬がアンロックされなくて困ってます。
ソロやフルパで合計5試合以上してます。
検索しても同じような話を聞かないので書き込ませていただきました。
原因がわかるかたいたら教えてほしいです。

134 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 14:11:32.63 ID:ycgsB7rQd.net
回答する奴はそのデイリー報酬の条件やらなんて覚えてないから、サポートに連絡してみるのが一番確実だぞ

何か見落としてるか、条件勘違いしてるか、まだ2日目の時間来て無くてカウントされてないとかじゃねーの
せめて画像くれれば答えようもあるけど

135 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 14:12:33.43 ID:ycgsB7rQd.net
条件がクイックなのにAI戦行ってるとかか?

136 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 16:33:41.50 ID:Mm/io2hR0.net
このゲーム日替わり時間みたいなの変わってるよね

137 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 22:23:14.55 ID:hNA55cYW0.net
クイックプレイで「全プレイヤーが有効なチャンピオンを選択する必要があります」と表示されマッチメイキングを開始できません

キャラは解錠マークがついたものを2体、それぞれ適当なルーンを選択しています
ロールは優先ロールを1つ以上含むものを2つ選択していています
キャラ・ロールの組み合わせを変えてみてもダメそうでした

サモナーレベル10・ソロプレイです

他になにか見落としはあるでしょうか

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fed-KLri):2024/02/05(月) 00:33:14.67 ID:iHT7Ik3N0.net
ミッドイレリアVSアカリってどちらが有利マッチなのでしょうか?
自分はイレリア側なのですが、eがあたってqで突っ込んでもすぐwはられてq通常qでダメ負けしてそのままレーンで負けてしまいました
味方のカスにイレリアでアカリに対してって文句言われたのですが、有利を取れる感じはしませんでした
どちらが有利か、またどのような理由で有利かを教えてもらったら幸いです
よろしくお願いします

139 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 01:07:41.97 ID:WxWkYtC70.net
アカリのバーストに対してw使えてないだけじゃないの

140 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 01:33:03.87 ID:iHT7Ik3N0.net
w使われたらw使い返したら有利取れますか?

141 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 02:07:05.86 ID:WxWkYtC70.net
マッチアップは動画見るのが早いよ
youtubeでakari Irelia
とかで検索したら出てくる
でイレリア視点の勝ってる試合とアカリの視点の勝ってる試合見る
そこでイレリアは何をしたら勝てるのか逆にアカリに何をされたら負けるのかを学ぶ


w使われたらw使い返したら有利取れますか?
アカリがこの馬鹿w使ったラッキーと思ってダメトレ仕掛けに来ます

142 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 03:31:17.12 ID:YDxaC5HmM.net
アカリのバーストはイレリアなら耐えて逆に返せるからイレリア有利だと思ってたけどopggだとレーンはアカリ有利なんだな
アカリ側としたらQでハラスしてダメージ削らんとイレリア相手には仕掛けたくないからQの範囲覚えたほうがいいと思う

143 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 03:37:58.13 ID:WxWkYtC70.net
イレリアがQでcs取るときにQ打ってハラスするだけだろ
低ランクのイレリアなんてドラシスタートとかしなさそうだし

144 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 03:49:07.24 ID:qqArMqK2p.net
とりあえず気になったキャラ3体くらい絞って
本アカとサブアカウント用意して
/mute allかtabの自分のキャラの横のミュートアイコン押すかでとにかくサブで4んでも良いから回す
汚したく無いメインはミュートせずに多少慎重にやるなど良し。ゲームなんだから楽しむ事
NAサーバーアカウントもサブメイン持ってるとよりマッチング速いし気楽
ルーンとかビルドはporoffesorかfacecheckアプリ、ビルドや(2週間に一回パッチが変わり数値が調整されるので)強いチャンピオンはu.ggかloalalytics、mobalyticsとかでおk
アプリがずるとかいうジャップ精神論は無視で、世界的にそして公式もゲームに対しても好影響な有志アプリとして事実上容認してるので。
基本全チャンプ満遍なく覚えようとしてもたくさんいすぎるからOTP(one trick ponny=少ないチャンプをずっとやってる人)でおk
センスある人ならやってるうちに余裕できて幅広く触る人もいるし好きなキャラができてずっと絞ってる人も多い
2、3体というのはゲームの性質上レーンと同じチャンプだけずっと回せないしBAN率低い数%から高いマスターイーなど十数%や20%とかだとBANされる頻度が高い
そしてレーンも人気順でTOP>mid>ADC=Jungle>support等の順で他のレーンに回されやすい
一般的にサポは比較的簡単と言われやすいからけど主人公なりたがり目立ちたがりが多いようで役割ピック人気順はさっきの順になってるからサポは他のロール強制されずずっと練習しやすいのは確か
まあ好きなチャンプやレーンやるのが一番
そういう意味で最低2つのレーンと、2、3体チャンプは最低限こなせないとランクは上がれないようになってるから2つのレーンと、いじくりまわせるの1、2体、他の役割強制された時用に合計2、3体くらいはいればそれ以外は絞る方が深く理解するために効率は良い
やってて楽しくなるくらいある程度仕組みを理解してきたら動画やサイト見る座学も雰囲気は掴めるようになってくるし
まあ最初はとりあえずミュートして周り気にせず動き回り楽しむ事
数年やってもブロンズやシルバー停滞してんのもゴロゴロいんだからノーマルもランクもとにかく気楽に回す事。センスよくて割と短期間で平均(現在シルバー上位ゴールド下位)に近づけてもアイアンブロンゴ(4)停滞でも頭脳系アクションゲームとしてたのしーならおk
しかしとにかく時間と試合数食いゲームだから早めに見切りつけるのもありだし、効率的に適度な気楽な遊び方と距離の取り方探すのもおk

145 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 03:57:35.39 ID:WxWkYtC70.net
長い時点で初心者離れます

146 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 05:28:28.62 ID:VkSm0qHs0.net
>>144
うん、君は人に物を教えない方がいいよ
中身以前の問題だ

147 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 05:53:33.14 ID:4JhB596Q0.net
何の話してるの分からないのがすごい

148 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-9539):2024/02/05(月) 10:48:11.91 ID:m1+wgLlMM.net
サブ回すニートなんかごくごく少数って事を理解してない

149 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 18:00:01.69 ID:LHvRrEpvM.net
ジャングル目線で味方のレイトキャリー育てるのと敵のレイトキャリー凹ますのってどっちが優先ですか?

150 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 18:42:50.88 ID:eyZf+QGK0.net
AA主体のチャンピオンはスキル主体のチャンピオンよりCCに弱いと聞いたんですが、
CC中はAAに限らずスキルも使えませんよね?
なのに何故AAチャンピオンだけがCCに弱いと言われ、スキルチャンピオンはそう言われないのでしょうか

151 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-dn6b):2024/02/05(月) 19:22:50.24 ID:dI/bDtcMd.net
>>150
言ってるccはほぼ全行動を阻害するスタン系のハードccのことだと思うけど、そのccに弱いって意味の話はスロウスネアとかのある程度行動できるcc(ソフトcc)も含む

aa主体に強く出るccとしてブラインド、視界縮小、AS低下があるのに対してスキル主体に強く出るccはほぼサイレンスのみでaaに強く影響するccの方が多い
共通するソフトccだとaa主体がスロウ中にaa間合いを維持するのは困難だしスネアは棒立ちaaしかできない
スキル主体であればスロウに移動スキルで対抗したりスネアでもスキルで反撃を叩き込める奴も多いって辺りが理由

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-jSnV):2024/02/05(月) 20:52:37.01 ID:4JhB596Q0.net
CCといっても色々あってスローやスネアはAAうてるよ

153 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 21:01:49.48 ID:4JhB596Q0.net
そもそもAA主体スキル主体って定義がない言葉だから思い浮かべるチャンプが何かで話が全く違ってくる
ファイターやアサシンだってAA主体といってもいいけど
それ言い出したらタンク以外は全員CC弱いになってそりゃそうだろって話になる

たぶんアッシュとかティーモみたいなレンジド(遠距離でAA入れる)チャンプがCCに捕まったらワンコンで死ぬからマークスマンの話なんだと想像してる
マークスマンの中でもルシアンとかエズリアルはスキルチャンプって言われることがある
要はブリンクとか回避能力を持たないベタ足チャンプはCC食らうと逃げられないってことだと思う

154 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 21:58:07.48 ID:VkSm0qHs0.net
誰に聞いたのか知らんが
AA主体はDPS出さないとダメージ出ないからスタンされたりすると火力出せないけど
スキルファイターとかバーストメイジはスキル全部吐いたらその後スタンされようがダメージ変わんねーから
どうせCC食らう前に出し切れるスキル系の方がCCに強いみたいな話だろ

まぁ言いたい事は分かるけどCCなんて食らったら基本スキル系だろうがAAだろうが死ぬよ

155 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 22:17:37.49 ID:dI/bDtcMd.net
長々書いちゃったけどスロウ食らってもその後に続くccやらスキルを避けたりcc返して反撃できるからスキル型の方が対応できるってのが一番の理由や
他はオマケ

156 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 23:04:05.96 ID:itHNeUE30.net
AA主体でCCに弱いって言うのはメレーdpsの話だろ
ジャックスやらトリンやらな
どれだけ育っててもCCでハメられて死ぬから

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fee-KLri):2024/02/08(木) 10:55:19.43 ID:NC+AXcbq0.net
自分が死んでるときに右下の味方アイコンの横にクリックできるグーパンチみたいなマーク出るけどなんですか?

158 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 12:04:11.37 ID:EQjiva8j0.net
このゲーム見た目可愛いチャンプほど癖あるの謎だよな
アニーは不細工だし

159 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 15:35:30.07 ID:3coEGSNk0.net
>>157
皆とハイタッチするエモート

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f7bd-ihU0):2024/02/08(木) 17:55:51.88 ID:GlTtug4k0.net
ADCとか一部のファイターで、初手クラーケンに行く人と王剣に行く人が分かれるように見えるんだけど、これってどう使い分ければいいの?

161 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 19:12:23.50 ID:rQXZRyuf0.net
体力依存のタンク他がいるかどうかだと思うが俺個人はサステインも追撃力も欲しいからほぼ王剣から行く

162 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 19:23:32.71 ID:Ef8fUHgk0.net
クリティカルついてなくてクリティカルビルドにに不向きだけど初手から強い王剣とクリティカル付いててクリティカルビルドでビルドが進むと強くなるクラーケンって住み分けか?

163 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 20:31:27.20 ID:GlTtug4k0.net
>>162
例えばヴァルスとかクラーケン→グインソーって行く人と王剣→グインソーって行く人がいるじゃん
とりあえずタンクいるときは王剣にしてるんだけど、どっちがいいのか分からんのよね

164 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 22:45:05.23 ID:F7Vvmz7b0.net
再来週のパッチで相手AIがジャングルしてくれるようになるの助かる~

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1c-9539):2024/02/09(金) 00:19:01.36 ID:F5CjL0ts0.net
王剣のダメージって物理だからAR積まれたら普通にゴミだぞ
ラストウィスパー積め

166 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 01:55:18.95 ID:ZG+zE963d.net
ライフスティールが早い段階から積めるのが王剣初手の強みやぞ
onhitクラーケン初手は3発殴るパッシブ持ちでショートトレード格付けするため

167 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 02:04:18.33 ID:hXiVPzp50.net
>>158
古いキャラはシンプルで、新しいキャラは差別化のために複雑化しており、
昔は見た目など気にしてなかったが今は気にするようになった
というのと、
(これは大抵のゲームでそうだが)ゴリマッチョや化け物はパワーキャラで優男や女の子はテクニカルキャラにされる傾向
要はスキンを買えということだな

168 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 02:11:05.69 ID:VoLIqwPD0.net
>>164
決まったん?いつもの将来実装予定のやつじゃなくて?

169 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 10:44:20.44 ID:7xv4uzwS0.net
ほら脅威強すぎるってパッチで認めた

170 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 10:57:05.43 ID:dAz/vZvsd.net
そんなの関係ねぇ!

171 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 11:55:19.63 ID:4IvLNmCQ0.net
王剣、クラーケンの話が上で出てたけど、バフされたクラーケンスレイヤー強すぎるから取り敢えずクラーケン積んでりゃいいよってパッチやな、今は

172 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 12:49:01.57 ID:7xv4uzwS0.net
クリティカルより追加効果のほうが強いからね
クリティカルはおまけだよもはや

173 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 19:06:17.63 ID:4JhCqQ/00.net
サブやったけど初期設定がそもそも試合中チャットみれない(打てもしない)仕様なのでなにか言われても聞こえない代わりにsupアイテムとかワードとかのチャットもスワップもすべて無視される素晴らしい世界になりましたありがとうRIOTまるでお互いAIと組んでるようだ
まあ暴言多いからしょうがないとはいえそもそもの暴言をIPで焼けよ

174 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 00:46:41.64 ID:l2XZ4zF70.net
個人的にはヴァルスは3コアからADを積んだ方が良いと思う
リーテン+パッシブのASバフのASでカイトとかGumayusiでなければできん

175 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 16:24:35.19 ID:9LKRWYQ+0.net
心の鋼って2コア目に積んでも良いですか?

176 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 19:43:31.38 ID:mfg2a8epr.net
対戦履歴ってランク戦しか見れない感じですか?
ランダムミッドも見たいのですがリプレイボタンが灰色になってて推せない状態です

177 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 23:57:58.64 ID:DIwyg9Z50.net
>>175
ダメです 買うなら初手
>>176
アプデ入る度に旧バージョンのリプレイは見られなくなる

178 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 23:58:53.75 ID:2Y26ty160.net
なるほど
敵の火力高すぎて体力上げるだけじゃ意味ないし素材ゴミだから買うのやめます防具しか買いません

179 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 00:34:20.80 ID:QTQghXx60.net
いやnoob trapだぞ初手心の鋼は
2手目に積もう

180 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 02:54:33.56 ID:Vfirl7iq0.net
心の鋼のカーンていう音すき

181 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 04:04:31.77 ID:6JBbKCXm0.net
ある程度の硬さがないと心の鋼回収できないってことで2手目という理解で良い?

182 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd97-ZDwG):2024/02/11(日) 08:00:39.38 ID:yKnHPjJdd.net
心の鋼初手で良いし辛いなら防御靴の素材だけ買え
初手じゃないなら積むな
対面にボロ負けするなら積むなが正解

183 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 11:43:48.78 ID:S7iwQ6Bg0.net
ほぼ同じステータスの鋼とワーモグが20分以降のサイドレーンでどっちがつえーか考えたら言うまでもないからな
初手でもプッシュ速い奴じゃないと積めんし

184 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 13:58:35.42 ID:uk3v2VVY0.net
クイックプレイでS取ってもチェストが貰えないんですけど原因わかりますか?
コレクションのチェスト獲得可能ではチェックついていないキャラなんですけど

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea3-9hwO):2024/02/11(日) 14:14:51.63 ID:PfmCJQXD0.net
プッシュ性能って部分を初心者が理解できると結構伸びるよな
リーシュとか活かせないjgにリーシュしてやりたかないしそれならさっさとLv2先行するかブッシュ待機したいわ

186 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-ZDwG):2024/02/11(日) 15:27:31.06 ID:M8raJFqjd.net
>>184
自分かチームメイトのSランク取得
チェスト取得可能のチャンピオン使用
1週間1つ最大4スタックのチェスト獲得スタックが残っている
チャット制限等何らかのBANを受けているか、その解除後から期間が経っていない

あとはチャットログでSランク確認してるならマスタリーレベル5の5とS見間違えるとかは割とある

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f756-XyAm):2024/02/11(日) 15:28:56.74 ID:YnbeN3Bi0.net
リーシュ協力しないtopってだいたいファーストブラッドとられて数分で040になるイメージしかない
しかもTP持ってない

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f756-XyAm):2024/02/11(日) 15:30:04.10 ID:YnbeN3Bi0.net
きっとキルイメージ1つしか持ってなくて
対面がそれ知ってて対策されると手も足もでないんだろうなって思ってる
だからリーシュも嫌がるんだよ
引き出しの少なさが原因だと思ってる

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-keCz):2024/02/11(日) 15:31:34.82 ID:dyfQfOJW0.net
今はリーシュしないのが通例ですよ

190 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 15:56:15.96 ID:YnbeN3Bi0.net
鳥とか狼じゃなくて赤青でも?

191 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 16:06:20.95 ID:ztrb2ZCs0.net
リーシュはそもそもtopは対面かなり不利になるからやりたくないし、なんなら今はbotサイドですらリーシュしなかったりする

192 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 16:08:52.31 ID:1MEnI2S80.net
そもそもリーシュ欲しいならtopサイドでスタートするほうが悪い

193 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 16:09:48.80 ID:6ut4mz6fd.net
TOPのリーシュなんてしてくれたらラッキー程度に思っとけ
TOPリーシュなしで文句言うとか論外

194 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 16:10:17.24 ID:sGn5OM4V0.net
>>187
イグナイト持ちの最悪なプレイングは死なないこと
つまりダメージトレードをしないこと
イグナイトはガンク待ちの消極的な選択肢な場合も多いから、森はここ見極めるとかなり勝てるぞ

195 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 17:11:49.36 ID:CFEwcFsl0.net
lol 初心者です、クイックで私はMIDにロールを入れて、オレリオンソルで開始しました、マッチングした後、サポートに入っていたヤスオが、MIDに来て、ずっと?を押しながら、MIDのCSを取っていました、私はMIDに入れたので、MIDに居残ったのですが、ヤスオの動きは合っているのでしょうか?

196 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 17:52:30.19 ID:T1bA1owp0.net
レーン強奪だから一応通報しとけ
99%伊美ないけど

197 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 18:11:39.45 ID:YnbeN3Bi0.net
botだってリーシュして対面リーシュせず全力プッシュしてきたら確実に2レベ先行される
だからリーシュしないってのはびっくりだわ
カウンターJGで殺されてそっからフリージャングルになってもいいんかね
まあクイックなら他レーンなんてどうでもいいけどさ

198 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 18:21:46.06 ID:M8raJFqjd.net
だから相手の森にワード仕込んで帰って赤トリに変えてスタートしたりするんやで
勉強になるな

199 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 19:01:38.12 ID:CFEwcFsl0.net
なるほど。なんかスイッチしたほうがいい理由があるのかと思ったら害悪行為なんですね、通報しておきます

200 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 19:01:39.27 ID:CFEwcFsl0.net
なるほど。なんかスイッチしたほうがいい理由があるのかと思ったら害悪行為なんですね、通報しておきます

201 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 19:01:39.64 ID:CFEwcFsl0.net
なるほど。なんかスイッチしたほうがいい理由があるのかと思ったら害悪行為なんですね、通報しておきます

202 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 19:22:14.90 ID:QTQghXx60.net
リーシュある方がカウンターjgのリスク高いんだけど……

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef9-9hwO):2024/02/12(月) 00:22:26.41 ID:j8MzAvRr0.net
>>187
初心者さん?

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-Yw4b):2024/02/12(月) 02:32:28.44 ID:G1ztCGhC0.net
初心者スレですが

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b70b-gOaW):2024/02/12(月) 02:53:57.63 ID:x1Y8hYh30.net
リーシュが必ずしも悪では無いけどな
リーシュしてもらって2,3レベでbotガンクする予定なら別にリーシュあっても良いんじゃない
考えがあるリーシュとただ単にリーシュしろは別だからな

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef9-9hwO):2024/02/12(月) 03:23:44.35 ID:j8MzAvRr0.net
皆がやってるから
じゃなく「なんで」かと「それをするメリットと"デメリット"」を考えたり相談しようぜっていつも思う
リーシュしたせいでbot不利にしたりブッシュ待ちしてるやつに殺されるぐらいならリーシュすんな
あとフック持ちならそんな脳死奴おくれて来る奴をブッシュ待ちして殺せ

207 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 13:24:15.20 ID:MmKl6YOxM.net
アイテムをどのチャンプが積んでるのかを逆引きできる統計サイトってありますか?

208 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-ZDwG):2024/02/12(月) 21:01:35.38 ID:a1Gs3qvLd.net
lol item winrateとかで調べれば出るぞ
https://leagueofitems.com/

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eae-9hwO):2024/02/12(月) 22:06:02.53 ID:j8MzAvRr0.net
フレンドになっててチャットとか無しでいきなりグループ誘ってきてそのあと無言のままのやつは100%地雷だから絶対に付き合い考えとけ
あとDiscordでメンバー以外の野良の文句や悪口いってるやつはお前がそこにいるから言わないだけでいなきゃボロクソにいうような人種なのも覚えとけ
特に「教えますよ」って毎日のように声かけてくるやつはなんでそいつがお前とばっかVCする時間があるのか1分考えればわかるはずだ

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfee-XyAm):2024/02/12(月) 23:27:24.89 ID:LH4ZQqNU0.net
初心者でクイックばっかりやってるけど
たまにゴールドの人とか混じって一人で試合ぶっこわしてるから
やはりこのゲーム技術介入度高いんだね

211 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 02:38:12.61 ID:bS2Qb71J0.net
経験的には大半がブロンズならプラチナ、シルバーならエメくらいだとほとんどの構成で試合壊せる気がする
ランク下であればあるほど基本の装備とかセオリーは調べて知っててもその理由がわかってなくてちょっと分からん殺しすると一瞬で崩壊させることができる

212 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 06:07:47.50 ID:eG0Fo9OmM.net
初心者ばっかならみんなメタルスライムみたいなもんだからな
成長しまくってGG

213 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 07:03:52.07 ID:DLjgvbytM.net
>>208
ありがとうございます

214 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 08:43:18.81 ID:0KFVBZYB0.net
サポートってソロqの場合意地でもミニオン触らなくていいよな?
たまに削って文句言われんだよ

215 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 08:43:50.73 ID:0KFVBZYB0.net
×削って
◯削れって

216 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 09:29:42.23 ID:Nn3kdFQn0.net
プッシュして帰るときとかは削るの手伝ってやりな

217 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 10:01:18.74 ID:+H0H39ok0.net
jgが急にドラゴン一人で触り始めたらsupは全力でプッシュ手伝わないといけない

218 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 11:39:06.33 ID:n0EyqXmd0.net
そりゃ「supは触らなくていい」って脳死で呑気に突っ立ってたら、レート上がれば上がる程文句言われる事も多くなるよ
基本は触らなくていいってだけで、帰るタイミングはさっさと押しきりたいからプッシュ手伝うべき

対面が帰った時くらいは頼まれなくても押すの手伝える様になろう

219 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 11:41:18.90 ID:nzfxU/DW0.net
状況もあるけど
基本はADCがスキルつかって全力ミニオン殴りだしたらサポも殴っていいよ
ADCがAAをLHだけうってる時はミニオン触らないで

220 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 12:47:25.54 ID:KW8k9PVtd.net
初心者jgの質問なんですが、ガンクorカウンターガンクを行って相手も味方レーナーも死んでしまい、タワーがもう少しで削りきれそうな場合に、残った自分だけでタワーを削ってもいいのでしょうか?
レーナーの賞金が減るようならやめようと思うのですが、タワーゴールドの条件のタワーを攻撃していたチャンピオンというのが、破壊した際に直近で攻撃していたチャンピオンだけなのか分からず質問しました。

221 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:21:37.95 ID:w1wbcIxt0.net
>>220
グレイブス、マスターイー、カジックス、レンガー
この辺のADレシオが高い奴らならタワー壊すといいよ
セジュ、ザックあたりだとちょっとやめとくかになる

222 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:54:00.38 ID:nzfxU/DW0.net
割れるならタワー割ってもいいけど
たぶんそのくらいのヘルスだとレーナーが帰ってきたらミニオンプッシュで割れるからどっちでもいいと思う
レーナーとしてはミニオン処理して押し付けてくれるだけでありがたい
他のレーンがタワー割られそうでファーストタワーとられそうなら無理してもいいと思う

223 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:59:12.01 ID:Z5jT3oIK0.net
>>210
お前がそのゴールドと対面したら2デスしたらCS捨ててもいいから経験値だけすう
もちろん向かってきたら経験値捨てて良い
それだけでその一人が試合ぶっ壊すのはなくなる
これマジで大事

224 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:59:33.76 ID:Z5jT3oIK0.net
>>220
全然いい
そんなんで文句いうやつはいない

225 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 14:02:46.60 ID:n0EyqXmd0.net
こういう質問をしてる内はjgは頼まれでもしない限りgank終わったらさっさと帰った方がいい
jgはウェーブ管理をまずわかってない奴が大半って事が一つと
レーナーがやめろって言ってんのに余計に触ってクソウェーブ作る可能性と、例え押すのが正解だとしてもレーナーの気に触れたらトロールされる事もあるから

レート上がるまではノータッチが無難

226 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 14:15:57.34 ID:Z5jT3oIK0.net
ミニオンは触るな(タワーに焼かれるのは良い)
焼かれるのは良いが焼かれそうで焼かれないのは触るな
タワーは折れ

これがわからないなら>>225の言う通り触んないほうが良い まあタワーの話なのにウェーブの話しだすアスペはちょっとあれだけど

227 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 14:42:21.97 ID:n0EyqXmd0.net
タワー殴るにはミニオンが必要なんだからウェーブの話になるのは当たり前だろ
タワーの「もう少し」がどの程度かも分からんから実際に削りきれるかも分からんし
それ以上敵の介入がないとも言い切れない

意味もなくアスペだの強い言葉使ってマウント取りたがるのやめたほうが良いっすよ

228 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 14:47:43.99 ID:Z5jT3oIK0.net
>>227
ほらな、質問文を全く読んでない

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c621-PZY7):2024/02/13(火) 15:14:25.78 ID:0KFVBZYB0.net
そういやこれピン以外のコミュニケーション方法とかあるのん?
adcとsupの連携難しない?

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eaf-9hwO):2024/02/13(火) 15:19:22.18 ID:Z5jT3oIK0.net
ない
だからsupは敵とMAPと味方ADCとミニオンをみなきゃいけない
adcは更にミニオンのヘルスをみながらドッジをしつつsupをみないといけない
正直めちゃくちゃ面倒で初心者向きなレーンじゃないのに皆botレーンいきたがる
止めると強要すんなって何も考えてないクソが間違った優しさをだしてオナニーしだす

231 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb3-cUrg):2024/02/13(火) 16:31:48.44 ID:PbAh0W1tM.net
クイックだとぶっちぎりの不人気レーンだぞbot

232 :名無しさんの野望 (オッペケ Src7-cpqX):2024/02/13(火) 17:33:14.44 ID:YGzjyQWNr.net
>>220
サイドタワーの場合、本当に残りわずかで放っておいてもミニオンが折るようなら折ってしまえ
そうじゃないならミニオン焼かせた方が得
ミッドタワーは折れるならじゃんじゃん折れ、jgとしてもミッド折ると自由度が一気に上がるぞ

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eaf-9hwO):2024/02/13(火) 17:34:04.54 ID:Z5jT3oIK0.net
そりゃ初心者増えたつっても初心者よりサブ垢の方が多いんだから当たり前だろうよwww今更何をww
そんな初心者と組みたくないんだからbotが不人気レーンになるのは当たり前だろww

234 :名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Zc9T):2024/02/13(火) 18:06:57.76 ID:KW8k9PVtd.net
ご回答ありがとうございます
無理せずに数回触って割れそうだったら割るくらいにしようと思います
そうでなければ、ウェーブ状況みて焼かれる分はミニオン貰ってプッシュで帰ろうかと思います
ありがとうございました

235 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 22:08:39.77 ID:xCoumyuN0.net
>>230
topかsup希望だったんだけどtopなら初心者向けかな?

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-XyAm):2024/02/13(火) 22:57:31.68 ID:nzfxU/DW0.net
最初はぼこぼこにされるだろうけどソロレーンがいいと思うよ
botは自分の力と関係なく勝ったりするから勘違いしやすい

237 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM03-cUrg):2024/02/13(火) 23:14:06.39 ID:NndAsbiHM.net
TOPは反省点わかりやすいから初心者向け

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eaf-9hwO):2024/02/13(火) 23:58:37.56 ID:Z5jT3oIK0.net
>>235
あくまで個人的な意見として
TOPかMIDがいい
jgとsupはなによりLoLで一番重要なCSが全く向上しないので初心者向きだとかの議論以前の問題
最低限CS取れるようにならないと他レーンやる時に地獄を見る このゲームは1個のレーンだけをやり続けられるゲームじゃない
>>236>>237の意見は俺も同意見

topはウェーブコントロール でyoutubeで検索して動画見ておくと良い
ただウェーブコントロールだけを考えてもどうせぶっ殺されたら壊れるので頭でっかちにはならないように
ガンク気をつけて殺せばウェーブもクソもなくなるので基礎的な殺し合い出来るやつがやること
ただし負けまくってるのに馬鹿みたいにミニオン削りまくって押したら10デスとか普通にするんで動画一回は見よう


死にたくなきゃ押すなCSだけ取れ
それでも死ぬならもうCS捨てて経験値だけ吸え
レーンだけで3回デスしてんのに欲出してんじゃねえそのヘルスは罠だ

俺はこんな感じのこと最初教わった

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-JO8N):2024/02/13(火) 23:59:44.26 ID:zz+G0n+50.net
下げランってBANされないんですか?

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eaf-9hwO):2024/02/14(水) 00:02:34.98 ID:kMC3YE8D0.net
>>239
されない
暴言で死ね 引退しろ アンスコしろっていってもされない
ペナルティ与えました(チャット禁止3日)とかそんなかんじのゲーム
スマーフしてますって自分で言ってるならされるかもだけど

241 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb3-cUrg):2024/02/14(水) 00:14:12.14 ID:xjoI6d1ZM.net
TOPの初心者向けな点は相手が強かったら土下座すれば良い点
MIDは相手が強くてもファームは最低しないと対面がロームしまくったりドラゴンに自分だけ寄れなかったりでミアピンが飛び交う可能性がある

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eaf-9hwO):2024/02/14(水) 00:26:48.38 ID:kMC3YE8D0.net
まあmidも死ぬぐらいなら土下座すべきなんだけどmidはレンジ系や瞬間的に射程あるヨネみたいなタイプも多い
初心者が土下座もさせてもらえないのがmidだと思うわ
とはいえ本来はTOPだって相手CS取り放題の土下座は相手育ち放題だから良いかというとまあ・・・死ぬよりは1000倍マシなんだけどな
これ1000倍って大げさじゃないからなTOPで死にまくってると他レーンjg全部勝っててもTOP一人に試合壊されて負けるからな
死にまくるってマジで罪深いからな

243 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 00:38:37.66 ID:byJMJXea0.net
逆だよ、あんまり適当な事言ってんちゃうぞ

TOPはレート差あったら全レーン一番終わるレーンだよ、味方の助けはないしレーン長くてウェーブ管理一番必要なレーンだし対面知識も一番必要
お互い初心者で取り敢えず押してくれる様な環境でもない限り、ちょっとミスったらそのまま終わるレーン
土下座なんてそもそもさせても貰えなくなる

MIDなんかレーン短いし押し切れば何とでもなるし、どうしてもキツかったらjg呼べばすぐ来てくれるし簡単だよ
対面ロームなんてmiaすりゃいいだけだし、マッチアップ上寄れない事なんて珍しくもない
ロームされて自分も寄らないといけないとか思ってる時点で話にならんぞ

244 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 00:42:06.25 ID:TbtphU+AM.net
そもそもJG呼ぶとかピン打つとかそういう理解もない初心者のこと想定していったんだが

245 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 00:52:35.17 ID:kMC3YE8D0.net
>>243
なんで完璧を求めだすんだろうなあ・・・・
初心者がMIDで押し切れるわけねえだろうよむしろ一生殺されて一生押されるわ

246 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 00:53:23.19 ID:kMC3YE8D0.net
>>244
>>243が想定してる初心者がMIDやったらTOPよりひどいことになるってのを>>243が想像できてないだけだぞ

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rJT4):2024/02/14(水) 01:42:35.47 ID:GpoK6J1I0.net
マルザ使えばいい

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-XyAm):2024/02/14(水) 02:52:08.19 ID:+SqwEs0U0.net
まあくやしい思いをして学習していけばいいと思うよ
ぼこぼこにされたチャンプに別の試合で完封した時はゲームに負けても楽しい

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-XyAm):2024/02/14(水) 02:53:32.94 ID:+SqwEs0U0.net
topやるならrangedに逃げずにmeleeで頑張ってほしいな

250 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 10:07:00.70 ID:fnPe+j7m0St.V.net
ティーモ使います

251 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 12:08:41.62 ID:0iJMunHg0St.V.net
格上の味方とPT組んでMID行くとスキル差有りすぎてタワー下まで押されて一生外に出れなくなる時があるんだけどJGは全くガンクに来てくれなかったりする
サイドレーン負けてるときにJG来ないのは分かるんだけど一生プッシュされてるMIDで10分くらい耐えてても一回も来ないのはそういうもん?

252 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 12:12:55.16 ID:DwfFNbN60St.V.net
ソロキューの場合って味方が近くに来た時は基本的に自分から仕掛けた方がいい?
midでjgが茂みで様子伺ってる時とかADCやってる時とか自分からエンゲージするべきか味方に合わせるべきかわからん

253 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 12:25:27.88 ID:+SqwEs0U0St.V.net
うん
JGは相手のスキル落ちるの待ってるよ
でも草むらにずっといるJGは基本信用できない

254 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 12:25:55.84 ID:+SqwEs0U0St.V.net
JGは頼りにしちゃだめ
MIDがJG育てるんだよ

255 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 12:26:33.28 ID:DwOGRnVo0St.V.net
>>251
早い時間帯にタワーアグロ引くまでミニオンを押し付けられた状態で、ガンク来てもらった場合どうなるか考えてみよう
相手キルしたところでもうマイナスなんだわ

256 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 12:27:57.66 ID:+SqwEs0U0St.V.net
マルザとかリサンドラとかJGに合わせるの前提のチャンプの時だけJG来やすいようにセッティングしてたらいい

257 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 13:41:06.68 ID:HCL68KeG0St.V.net
ソロレーンが一番対面差でるね

258 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 13:44:06.80 ID:kMC3YE8D0St.V.net
>>253
程度の問題だよな
あと、自分がここにいるよってアピールしてあげるとかもしないでじーーーっとしてるやつもいる
行く気はあるよってアピールすれば初心者でもまともなやつがスキル釣り出してくれるかもしれないのに
そういうことしないやつは一直線に突っ込んで逆に蒸発させられてレーナーに切れてるイメージあるわ

259 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 13:45:51.03 ID:kMC3YE8D0St.V.net
相手レーナーのヘルスが5割切ってんのに見もしねえでファームだけしてるクソみたいなjgはマジでもうjgしないほうがいい
食えるタイミング見もしないでブッシュでヘルスMAXのやつを見つめててなにがしたいのか

260 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 18:52:59.67 ID:0YfYt/V40St.V.net
>>251
そういうもん
JGは負けてる味方の尻拭いをする役目じゃなく、勝ってる味方を更に勝たせてバケモノにする役目
10分以上も一生プッシュされてるお前が全面的に悪い

JGが尻拭いのためにMIDに顔見せすると、次に上下どちら側の森に行くのかバレバレになってしまう
そうするとMIDは負け、サイドは警戒されてgank決まらずで、そのままノーチャンスでズルズル負ける試合になる

261 :名無しさんの野望 (中止W 4bda-Zc9T):2024/02/14(水) 19:07:19.48 ID:sU+gsxVU0St.V.net
今って鳥スタートする利点ってあるんですか?
lv3サイドレーンgankのためってことであってますか?

262 :名無しさんの野望 (中止W e3e2-3kTX):2024/02/14(水) 19:14:47.41 ID:0iJMunHg0St.V.net
>>260
ありがとう理由たすかる
そうなると自分にできるのはもうフィードだけはしないようにとれるCSと経験値とるくらい?
対面勝てはそりゃそうだけどそんな短期間で解決するもんでもないから一旦おいといて

263 :名無しさんの野望 (中止 5295-XyAm):2024/02/14(水) 19:26:52.75 ID:MQS0BGu30St.V.net
鳥岩赤で青側行くと赤バフの効果時間が長いんだで
その後のファイトつよい

264 :名無しさんの野望 (中止W 4bda-Zc9T):2024/02/14(水) 20:00:00.18 ID:sU+gsxVU0St.V.net
>>263
なるほど
それは確かに大きい利点ですね
ありがとうございます

265 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:01:10.02 ID:t1BkApu60St.V.net
>>262
feedする前にセーフプレイ出来るといい、
タワー下でCS取る練習しておく

266 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:32:23.43 ID:+SqwEs0U0St.V.net
まあやり方はそれぞれだけど
おれは死なない動きしてる時よりキルとるやり方覚えたときのが楽しかったな

267 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 00:36:42.78 ID:idD7eZp8M.net
攻撃せず絶対に移動だけをするやり方ってありますか?
ラプターの端っことかに待機したい時に間違えて殴ってしまうことがあって…

あと「プレイヤーその場で待機」と「プレイヤーその場で停止」の違いって何でしょうか

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e01-9hwO):2024/02/15(木) 03:07:19.12 ID:5q+Rd3o+0.net
>>262
ヘルスを減らさない
お前にガンクが来てくれた時お前のヘルスが3割しかなかったらお前どうすんの?
マナがなかったら?
まさかお前ガンクならヘルスMAXの敵をjgは簡単に殺せるとかおもってない?

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e01-9hwO):2024/02/15(木) 03:07:47.47 ID:5q+Rd3o+0.net
>>266
だからなに? お前の話じゃないのにどうした?

270 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 04:13:18.39 ID:EaQK4zru0.net
最近始めたばかりなんだけど、このゲーム新規同士で当たってる訳じゃないんだね
自分以外が上手いから自分が原因で負けるって試合が多過ぎて申し訳無くなってくるわ

271 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 04:18:03.85 ID:q5fjeBtQM.net
レベル30以下はレベル30以下と当たるけどサブ垢がめちゃくちゃ多い

272 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 04:52:16.52 ID:EaQK4zru0.net
あー、サブ垢が多いのね
じゃあボコボコにされても気にせずにやるかぁ

273 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 04:58:38.58 ID:kyf1TFcD0.net
>>267
移動だけってのは無いけどオートアタックオフとプレイヤーのみの選択のオンオフで近いことはできるんじゃ無い?

待機と停止は押してる間止まるのと押したら止まるの違いだったはず

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-2S0s):2024/02/15(木) 10:44:52.48 ID:qs3B5kVk0.net
初心者にtopオススメされるけど、試合影響力が少ないだけで魑魅魍魎しかいない不快レーンをやらせるのは酷だけどな

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c66b-PZY7):2024/02/15(木) 10:52:38.13 ID:EbSTSWbZ0.net
今月始めたばっかりの初心者だけどTOPにしかガンクに行かないジャングルばっかりや

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e74-9hwO):2024/02/15(木) 11:07:29.63 ID:5q+Rd3o+0.net
>>274
それはわからんでもない
実際30未満にくるサブ垢やスマーフ目的はTOP多い
とはいえ安易な気持ちでbot行くのも論外なのがこのゲーム
影響力が小さいから行けというよりウェーブコントロールは置いといてミクロが最も覚えやすい(midはガンク警戒やtop以上に経験者多い)のがある
まあtopかmidを負けながら頑張るのが最初はいいともうよ

277 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 11:10:23.59 ID:mogQz1nw0.net
パイクのQ→EコンボってQくらうとE避けれない?

278 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 11:16:23.12 ID:5q+Rd3o+0.net
>>277
こっちに突っ込む形のはよけれない
Eはブリンクの軌跡に1秒後ぐらいにスタンが発生なので最速じゃなきゃよけれる
最速真横にフラッシュ連打するとスタン遅いなら抜けれる可能性はある距離次第お

279 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 12:16:23.32 ID:5q+Rd3o+0.net
>>275
お前が雑魚すぎて信用されてない可能性もあるからな
お前がヘルスもねえ2:2なのに一方的にヘルス削られてるドアホならだれもガンクにいかない
そうじゃないならご愁傷様

280 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 13:07:58.28 ID:91IrwP4c0.net
どのレーンも魑魅魍魎しかいないから影響力ないとこやらせたほうがいい

281 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 13:12:45.73 ID:kU7WU2EL0.net
プリメでやるときはそうなるけど
それでルルOTPサポ専とか誕生しちゃうのよw

282 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 13:21:49.37 ID:qs3B5kVk0.net
相手が同じレベルのやつが来ると想定しながらインキューするしかないわな
こればっかりはRiotが悪い

283 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 13:41:53.00 ID:5q+Rd3o+0.net
>>280
その思想もよくないけどな・・・まあ気持ちはめっちゃわかるけど
>>281
ワードおかない置く場所もわかんないオラクル保たないピンクをどうするかもわかんない勝ってるのにピットにワードおかない
負けてるのにjgに一人で突っ込んでワード置きに行って死んで「じゃあどうすればいいのよ!」と逆ギレ
こんなsup爆誕してもこまるっちゃ困る


なにより「死んでるのにまた戦いにいって死ぬ」「よらない」こんなんばっかや
身の程わきまえてくれりゃもうなんでもいいんだわ

284 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 13:48:05.55 ID:1aPETKu50.net
ランクまで見据えると結局どこオプで複数レーンやらされる

top/midインキュー → top70~80%、mid5%、sup10%、adcまたはjg5%
top/jgインキュー → top70~80%、jg15%、supまたはadc5%

ジャングルメインならjg/midでインキューしたら90%以上ジャングル
adcとsupメインならadc/mid、sup/midでインキューしたら95%以上メインロール
midメインで回さないからmidは知らんけど結局複数ロールをバス乗りぐらいは出来ないときつい

というのもどこオプのマッチ調整は「味方が強くなる」・「敵にもどこオプが来る」の2つで調整されてるからな
サブロール出来ないからスワップすると自分より強い味方(=内部が高い味方)が苦手なロールをやらされるようになって負けやすい

285 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 14:36:36.25 ID:gKLJvS1K0.net
Supのエンチャンターいまいち面白くなくてやめちゃった
アリスターとレオナとノーチしか出来ない

286 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 14:40:33.06 ID:5q+Rd3o+0.net
さすがにここ見てるガチ初心者はSLv100ぐらいまではランクいかねーんじゃないかな
まあだからこそSUPJG最初にずっとやってると他レーン回された時どうするんや?CSあるTOPMIDADCどれかからにしろはある
あと友だちとやれチャットミュートしろって正論のような罠でだからミュートのしかた覚えて試合中できるようにしとけ
暴言いうやつのピンなんかみないでいいからそいつだけミュートしろ
今暴言よりアドバイスや声掛けの方が多いぞ本当の初心者帯

後何より自分のせいで試合負けてる時に"多少"注意されたぐらいでメンタル壊れるならはよ他やれ
他のやつは介護のためにLoLしてない、暴言はあかんけどそれはどのランクいってもある なんならチャレいってもある
一生チャットミュートして耳塞いでやるなら他ゲーやったほうが絶対いい

287 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 14:50:03.09 ID:pRjXJFuwM.net
>>286見てわかるようにチャットはミュートしたほうがいいです
下手くそは迷惑だからはよやめろって暴言がlol勢の多少の暴言なんで
あとチャット入れててもbotの喧嘩見せられるだけです

288 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 15:33:12.45 ID:1aPETKu50.net
supメインならほとんどサブロール回ってこないからシステム敵には問題はないけど
どこオプadcはワンチャンあるが

でもプレイヤーとしてはsup以外プレイ不可になるから大変や

289 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:12:11.14 ID:xXpAm7kE0.net
ピンで事足りるからミュートでいいよ
画面共有しての第三者視点のコーチングとかならまだしもチャットにお熱な下手クソのアドバイスなんて要らん

290 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:28:14.86 ID:5q+Rd3o+0.net
>>287
そんなの俺数日サブでクイックこもったけど一個もなかったわ
正直このゲームやってて一回もそんな目に合わない奴存在しねーんだよ
最初から保険かけすぎてAIもクイックもむしろゲームとしておかしい試合のほうがおおかったわ


初心者"様"か暴言かの二択みたいな1bit脳マジでやめろよ

291 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:38:30.28 ID:gKLJvS1K0.net
こわw

292 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:48:25.32 ID:pRjXJFuwM.net
>>290
ランクの話してるのに急にクイック持ち出してどうした

293 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:48:43.33 ID:5q+Rd3o+0.net
怖いのはクイックでsupアイテム買わない、買ってもワードとして使わない
「そのアイテムワードとして置けますよ」とかワード置いてといわれても返事もせず置かず眼の前にピンを鳴らされても前にいって死にまくって15デス
それで育ったせいで他の奴らまともなのに負けてるような試合だろ


ミュートすれば解決!!ってなった結果がこれだわ
それともワード置いてください、サポートアイテム買ってくださいも暴言なのか?

294 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:49:05.64 ID:5q+Rd3o+0.net
>>292
ランクでもみたぞ?クイックでそんなので育ってるのにランクにこないわけないよなあ?

295 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 16:52:40.43 ID:pRjXJFuwM.net
つうAI戦でまともな試合求めてる奴初めて見だわ

296 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:14:34.16 ID:EbSTSWbZ0.net
>>279
流石にそれで文句言うほど鬼メンタルじゃないわ
0デスに抑えてプルレーンにして相手のhpも削ってる状態なのに試合中一回も来ないのマジでイカれてる
ピンも刺してるのに
それでスカトルバトル無視したら怒涛のアイコンクリックだぜ笑えるだろ

297 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:17:07.13 ID:91IrwP4c0.net
アイアンから抜け出せないしアカウント作り直すかな

298 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:30:25.63 ID:PH59DX+a0.net
>>296
そこまで出来るならソロキル出来るでしょ、低レート抜け出したいなら援護なしで対面潰すぐらいじゃないとランク上がらないよ?

299 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:32:39.27 ID:pq/3zFH50.net
>>296
初心者にピン連打する時点で人間じゃないから交通事故だと思え

300 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:50:33.21 ID:kU7WU2EL0.net
だからTOPやMIDはJGに助けてもらおうと思っちゃだめなんだって
おれがJG育てるって発想でディープワーディングしてレーンも完勝してJGバトルにいち早く寄ってキル取るんだよ
それができないのはJGのせいじゃなくて自分の力がまだまだだからだよ

301 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:53:47.90 ID:kU7WU2EL0.net
TOPが5/0/0になってたら何も言わなくても味方のJG寄ってくるからw

302 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:54:24.62 ID:y+Xvif6U0.net
初心者なのかただのヘタクソなのかは他人にはわからないから、初心者に炊くなというのは無理な話だ

303 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 18:23:12.02 ID:Vrwl2QsX0.net
JGメインでやってる初心者だけど負けてるレーナーわざわざ助けるより
勝ってるレーナー援護してさっさとタワー折らせて試合もぶっ壊してもらったほうが勝てるよね?

304 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 18:35:40.06 ID:UvolLntn0.net
微有利で、視界やゴールドなどのアドを広げていってるならjgが援護して盤石にするのが良かろう
超有利でしゃぶり尽くしてガンクも返り討ちダブルキルしてるようなら他で仕事してくれ

305 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 18:40:55.06 ID:6u1Oh5XZM.net
>>273
なるほど確かに
ありがとうございます!

306 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 18:44:22.50 ID:y+Xvif6U0.net
>>303
そうだよ>>260にも書いたけどね
勝ってるレーンに行って弱った相手をgankしてキル300G+アシスト150G+プレート1,2枚
負けてるレーンに行って盤石な相手をgankしてキル取れず味方のリコールチャンス作りのみ
こう書くと、同じ時間を費やしてどちらが試合に勝てるかは一目瞭然だよね

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3cf-JaQ4):2024/02/15(木) 19:12:20.01 ID:mzMZnwsQ0.net
jg/supでインキューしてもどこでもオプションやらされる事ってありますか?

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92fe-vntE):2024/02/15(木) 19:33:42.31 ID:Jy7Puwmd0.net
稀に

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92fe-vntE):2024/02/15(木) 19:38:06.61 ID:Jy7Puwmd0.net
どうやったら初心者がランク行けるのかなんてシンプルなんだよ

全ロール出来るようになる
レーンで2デスした場合に3デス目をしない土下座の仕方を覚える

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5295-XyAm):2024/02/15(木) 21:13:21.27 ID:1aPETKu50.net
>>307
ごくまれにどこオプadcが来ると思うわ

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e31e-M/Zg):2024/02/15(木) 22:17:59.61 ID:zaZnY8lO0.net
>>307
ちょうど俺がjg/supだけどそれ以外にいかされたのは500戦くらいして1回だけだったな

312 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 23:02:26.93 ID:9nznbRWT0.net
振り分け戦で0勝5敗、ブロンズ1スタートでした。
しかし周りのランク帯が高いままです。チームからずっと非難されます。うるさいです。
最初のころはこういうものなんですか?
ttps://www.op.gg/summoners/jp/%E3%81%9F%E3%82%93%E3%81%97%E3%81%8A-0000

313 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 23:21:40.06 ID:zaZnY8lO0.net
>>312
最初の頃はそういうもんよ
自分はシルバーから始まってアイアンまで落ちたから分かるよ
キャラとロールを絞ってクイックプレイで練習しながら直近10戦で50%以上勝てるようになってからランクは行ったほうがいいよ

314 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 23:23:19.69 ID:zaZnY8lO0.net
後キャラを絞れたらyoutubeかなんかで上手い人の解説とかプレイなんかを見ると上達できると思う

315 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-8ery):2024/02/16(金) 00:14:43.90 ID:qtqm7cMcM.net
リヴェンフィオライレリアなんか基礎が出来てから使ったほうがいいよ
スキル使ってウルトするだけでとりあえず敵が倒せるガレンモルデでいい

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5295-XyAm):2024/02/16(金) 00:34:23.36 ID:9ct9YPmc0.net
最後のマッチは内部シルバー4だから落ちて来てるやん

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92fe-vntE):2024/02/16(金) 00:41:34.68 ID:Mkg6yR6o0.net
>>312
そりゃレーンで無限にfeedしてたら相手に化け物誕生してゲームにならないんだから文句言われるよ
ちゃんと土下座できないと話にならない

318 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 01:10:34.92 ID:B21yW74o0.net
参考になりました。ありがとうございます。

319 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 01:21:47.31 ID:hAGEvYT10.net
>>308,310,311
なるほどー
ありがとうございます

320 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 02:59:09.36 ID:zJ3eZqgL0.net
ほぼ10年ぶりにLOL復帰したんですけどリワークチャンプが多すぎて困ってます。
まとめてあるサイトとかないですか?
新キャラよりも使えると思ってたカタリナやライズが変わっているとしんどくて

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9d-uLm/):2024/02/16(金) 03:26:18.87 ID:VKilqGb90.net
まず昔の知識がじゃまになるので全部捨てましょう

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfee-XyAm):2024/02/16(金) 13:17:26.35 ID:af6+R27K0.net
サモナーレベル30になったらログインするたびにランクしろって表示されるな
これはみんなレベル30になったら即ランクするわ

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ffe-DMay):2024/02/16(金) 13:31:00.35 ID:ZTb4h4R30.net
ワイも6,7年振りにlol戻ってきたけどjgやってて
botいってgank決めてドラ取ってんのにtopとmidが勝手にソロキルされて
ワイに?してくるの草しか生えんw

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e383-M/Zg):2024/02/16(金) 14:13:31.11 ID:yq4F08vc0.net
jgあるあるだなあ
ソロレーナーはjg来ない前提で闘うべきなんだけどね

325 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 16:38:33.05 ID:1Q/ruMHy0.net
自分のジャングルは来ない前提、相手のジャングルは必ずいいタイミングでガンクしに来る前提で戦うのがちょうどいいわ

326 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 21:30:48.34 ID:Mkg6yR6o0.net
ハイマーだのマルザだのtopヴェインだのjgが粘着して潰す義務がある奴がいる
逃げ性能なしでpushすることだけが取り柄の奴は潰せなければjgの責任

327 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 21:48:59.38 ID:LANVn3N20.net
わたしも先ほど10年ぶりにインストールしてログインしたのですが
名前が日本語名になっていてアカウント管理ページで見るとRiotIDに#JPが付くのですが
日本鯖開始時にひょっとしたら移転とかしたかもしれないのですが覚えてません…

NA鯖からスキンやルーンページ?など移動させるつもりだったのですが
プラクティスをやってみたら過去に買ったスキンが選べました
いま自分が何鯖にいるのか確認する方法ってありますか?

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c675-JO8N):2024/02/17(土) 03:49:53.34 ID:s0nSFnda0.net
NA鯖ならノーマルドラフトがある
日本鯖ならノーマルドラフトがない
jpついてるなら多分日本鯖だろうけど

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 125a-V3fs):2024/02/17(土) 05:51:30.23 ID:lCjCgTFf0.net
しかし新しいシステムでアップグレード選択しない素人が多い。
ゲームする前にアタマ使って新シリーズ把握してからこいや…と思う

330 :名無しさんの野望 :2024/02/17(土) 15:49:30.55 ID:ZwYSclhNd.net
同じ初心者でも説明書読む人と読まない人がいるのは仕方ないと思うしかない
ワード溜め込む人もいるぐらいだし
配信者がやり始めてある程度の知識はついてくると思ってたんだけどね

331 :名無しさんの野望 :2024/02/17(土) 16:10:29.62 ID:xumIGsRl0.net
ワードを溜め込むのは別に悪いことじゃない
リコールして補充されてレーンに戻り、辿り着くなりすぐに全部設置して
いざ戦闘始まりそうなときにストック0、これが最悪だからね
無意味な場所にテキトーに投げても割られて経験値とゴールドを稼がせるだけだし

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e7-3q3Q):2024/02/18(日) 04:01:48.79 ID:kP62TuFP0.net
>>331
それけっこう悩むんだよね
戦闘中にうまくブッシュや壁使う相手をワード一つで無効化できるから残しておきたい気持ちもあるし
でも戦闘前にワードを周囲に適当にばらまいておくだけでこっちの形でイニシエートしやすいメリットもある

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e7-3q3Q):2024/02/18(日) 04:05:01.68 ID:kP62TuFP0.net
マクロだけじゃなくてミクロの集団戦でも視界って結構重要なんだよなあ
アイバーンとかセナが相手いるとほんとイライラする

334 :名無しさんの野望 :2024/02/18(日) 06:31:50.17 ID:V1uEbkDpH.net
まぁ、このスレ住民はよく戦術を考えていて感心するが実際の現場、野良ね。来る連中はなにも考えてないチンパンばかりだ。

わざわざリングから離れている敵を追い詰めるのはいいがそれでリング縮小戻れるのか?戻れてねーじゃんかよとか。

敵にチョッカイ出して途中で放置して別の敵に。結局挟まれるとか。
途中で投げ出すのも駄目だし戦う場所も悪い。

リング縮小1回目、2.回目辺りまでは良いけど…いつまでもアイテムを仲間に知らせる奴とか。
おめーアイテムなんざいいんだよ!警戒しろや。敵に見つからずに敵を感知しろや…と思うし。
しかも、知らせるのはほとんどゴミだし。コッチはアサルトライフルのスコープが欲しいって言ってるんだよ!それ以外黙れや…と思うし。

こんな奴等とじゃ勝利。チャンピオンは無理だと実感出来る。

335 :名無しさんの野望 :2024/02/18(日) 08:59:36.55 ID:YN4gJ+ciM.net
クイックは基本楽に勝てるけど、ランクに行くとタコ負けすします。同じぐらいの相手と戦うためにはランクで負け続けるしか無いんですかね?クイックをやりつづけてもランクとあまりに動きが違いすぎて練習になりません…

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-X6hX):2024/02/18(日) 11:13:27.97 ID:q31SmvGZ0.net
ランクは最初、場違いなところへ配属される致命的な不具合があるので諦めて負け続けましょう
一応クイックも勝ち続ければ内部レートは上がって相応の相手と当たるようになりますが、それでも相手は基本的に練習モードのつもりで来てるからランクより質は落ちます

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9359-96BB):2024/02/18(日) 12:40:31.14 ID:YCULXG6w0.net
>>326
これってこの考え単体でみたらあってはいるけど、話の流れ的にbot gankしてドラまで取れたなら、そこでmiaピン打たれるような動きじゃないと思ってるんだけど合ってる?
名前上がってるような潰した方がいい相手がいるのはわかるけど、有利取れる場所があった時にそこに向かったりしてもいいよね?

338 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 12:12:37.30 ID:FaDfZRg60.net
adcでリーサルテンポを採用した場合に、2列目はレジェンド:血脈を採用してるのをよく見かけるのですが
何故レジェンド: 迅速ではないのでしょうか?
adcはワンコンで10割削られる可能性も高くて、あまりサステインは要らない気がするし、迅速はリーサルテンポのスタックを早く溜めてくれるから相性が良いと思うのですが
どのような理由があるのでしょうか

339 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 12:18:44.01 ID:NrISOa0Rd.net
サステインいるから入れてるだけ
0と1だと全然違う

ビルドパスでライフスティール積まないやつは血脈入れたほうがいいよ

340 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 12:20:23.22 ID:F2o/xPrXa.net
結構前から来たんだけどノーマルでコール書き込んだ者勝ちなくなったのか
最初からチャンピオン選べるとかめっちゃいいやん

341 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 12:22:17.51 ID:zsdmoznBd.net
adcはonhitビルドでもなきゃ3コアの間にライフスティール積めないから血脈あるだけでレーン居座る能力がだいぶ違う
あとワンコン10割って言うけど実際はワンコン9割+αのことがほとんどだからそこを耐えきる為にライフスティールは必要よ
10割溶けるのは9割で済む場面で負けた結果や

342 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 12:45:05.71 ID:pWe3/Jgr0.net
今はbotの時代だな

343 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 13:30:24.70 ID:CpV02F1r0.net
>>334
よう長文ちんぱん

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ee-3q3Q):2024/02/19(月) 14:12:11.04 ID:fwitMgFn0.net
>>340
タイムマシンで来たみたいな書き方草

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8369-3q3Q):2024/02/19(月) 14:15:29.41 ID:u3cWiiKP0.net
血脈はJGとかアサシン対策ではないでしょ
ADC同士で殴り合うためのもの

ルーンなんてメイン以外の派生とかサブは自分の好みでいいよ
テンプレで意味もわからず持つよりキルが一番取りやすいように最適化したほうがいい
自分でルーン選べばプレイ中もルーン効果活かす動き意識するようになるしね

346 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-7Tww):2024/02/19(月) 14:54:06.58 ID:p0Q87fjlM.net
よくビルドを好みで決めたらって言うけど好みで決まるわけ無いよね
まあ言いたいことはわかるんだけどさ

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e31d-hmqi):2024/02/19(月) 15:16:33.91 ID:vP9xRK1e0.net
魔法の靴はテンプレでも持ちたくないわ

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-oD8G):2024/02/19(月) 15:28:07.35 ID:CpV02F1r0.net
初心者はテンプレもて
意味が分かる奴は敵に合わせろ
わかんないならテンプレ

たったこれだけだろ
テンプレに金剣はないけどエイトロとかに金剣やブランブル初期でつまずに3デスしたらそいつはただのバカだ

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3d-DpTM):2024/02/19(月) 15:32:17.70 ID:HIyR6siX0.net
デフォルトのルーンページって消せないの?
邪魔すぎるんだが

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f71-oD8G):2024/02/19(月) 15:57:45.49 ID:CpV02F1r0.net
慣れてくれば脳死で自然に必要な設定するようになるから邪魔とすら思わなくなる

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f5c-xr8H):2024/02/19(月) 16:06:40.89 ID:/4VfTFJb0.net
jg意味不明なんだけど
何すればいいのこれ

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8369-3q3Q):2024/02/19(月) 18:14:15.07 ID:u3cWiiKP0.net
相手JGを警戒しながら中立順番に取っていったらいいよ
カニとヴォイド、ドラゴンは安全確認した上で慎重にとる
それだけでレーンが勝手に崩壊して15分くらいでゲーム終わるから大丈夫!

353 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 18:24:10.79 ID:lfuRjuRKd.net
>>352
これだけ見ると「じゃあtop二人構成でレーン押しまくった方がよくない?」って初心者は感じちゃいそう

354 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 18:27:14.11 ID:HIyR6siX0.net
実際初心者はtopにしかガンクいかないからな

355 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 21:11:05.31 ID:OIaKdRVs0.net
>>351
JGは簡単に言うとドラゴンやバロンを狩って味方にバフを付与するためのロール

ジャングルの中立モンスターで経験値やゴールドを稼いだり、相手のジャングルに侵入して相手JGの成長を邪魔したり、ガンクで味方のレーンを助けることも全てドラゴンやバロンを狩りやすくするという動機で行われる

初心者のうちは6種類いる自陣ジャングル内の中立モンスターを順番に倒しリコール→倒した順番で湧くのでまた同じ順番に倒す。道中でガンクできそうならレーンにお邪魔する。ドラゴンやバロンが湧いたら味方といっしょに頑張って倒す
AI戦で慣れてきたらyoutubeとかで他のことも調べてみるといいよ

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffb-oD8G):2024/02/19(月) 23:50:41.88 ID:CpV02F1r0.net
>>351
スマイト持ってると買える装備はジャングルで経験値がとても増える
そこをファームしつつヘルスが減った敵や押しすぎてる敵を「レーン奴と」殺して、そのレーンに隣接したオブジェクトを取るのが主な仕事
(オブジェクト=グラブ・ドラゴン・ヘラルド・バロンとおもいねえ)

スマイトはマウスカーソル合わせると出るダメージをモンスターに確定で与える(チャンピョンには特定効果+チョビダメ)
なのでモンスターヘルスを見つつ取れる。同時にスティールも可能
最初は難しそうに感じるし難しいがまあ頑張れとしか言えない
でも最初にメインをジャングルにするのは勧めない CSとれなくなるから

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffb-oD8G):2024/02/20(火) 00:00:20.65 ID:qmyDBjuY0.net
jgはなんで難しいの?→MAPを見る必要性とカメラをそのレーンに動かして敵と味方のヘルスを見る必要性があるから
そんなの難しいよ→そういう練習と割り切れ 今初心者多いからチャットで敵ヘルス少ないなら教えてくれるよういってもいい
jgのせいっていわれた→そいつはどうせ他レーンのせいにもするしお前のいるランク帯にそいつがいる理由を考えろ、そいつは口だけだ
オブジェクトはいつさわればいける?→両方のレーンが押してる時。あるいは片方のレーンをガンクで殺すなどでそのレーンがヘルスもまだあるとき
jgでオブジェクト触ったら敵jgがきた→急いで支援ピンをだしながら押してるレーン側に逃げろ そして味方きたら殺せ

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffb-oD8G):2024/02/20(火) 00:01:45.17 ID:qmyDBjuY0.net
初心者jgが居ると思った時にできること
敵のヘルスを教えてあげる
明らかに押されてるのにオブジェクト触りだしたら素直に退却ピンおしてやる
できるだけjgの位置をピンしてやる

pingみてない?gg

359 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 02:55:24.94 ID:idIFgJCWM.net
そういや自分のpingは◯◯◯ですってあれなんの意味あるの?
海外アピール?

360 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 03:01:00.47 ID:qmyDBjuY0.net
アピール
まああんなの回線絞れるからいくらでも偽装できる
pingアピール(なぜか中途半端な40~80)で英語が丁寧に全部単語並べ(普通ネトゲではもっと略す。俺等が丁寧な言葉を使わないように)はほぼ日本人のなりすまし
なんでかって?外人だとすぐ諦めてくれるしさらされもしないからだよ。20年近く前のネトゲからそういう日本人はいる

361 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 03:01:57.96 ID:qmyDBjuY0.net
例えば殺殺うるせーやつも日本人 殺は簡体字にはない

362 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 10:07:41.94 ID:9uBARQTP0.net
晒し避けで外人のフリする奴マジで昔からおるよな
大体語学力が足りてなくてボロ出すけど

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1356-Xbyb):2024/02/20(火) 11:31:22.92 ID:eiLZZwF+0.net
外人名でつたない英語で喋ってた奴が
怒涛のローマ字長文で本性表すとき毎回笑ってるわ

364 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 12:19:20.53 ID:07Jl72+30.net
まあ本当は図星つかれた煽りが効いて顔真っ赤にしてるんだけどね

365 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 12:43:53.72 ID:AFLJTpnM0.net
日本人ネームだとピンと暴言酷いからおすすめしないぞ
暴言吐きたくなる→ああこいつ外人かもしれないな→吐くか吐かないか再検討する で大体怒りの8秒超えるからな

366 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-MJ5C):2024/02/20(火) 13:22:15.46 ID:0T3CbT6Ed.net
中国人だろうけど、質の悪い翻訳機にかけたような日本語名は判断難しい

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6faf-oD8G):2024/02/20(火) 17:32:11.05 ID:zzcZVrCU0.net
CS全然だめでtopで練習したいのにAI戦だとなぜかtopに敵二人来るから全然練習できない
一応敵いないプラクティスでCSの練習してるんだけどノーマル行っていいのだろうか?
正直ボロボロになって迷惑かける気しかしない

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e31d-hmqi):2024/02/20(火) 17:48:47.16 ID:07Jl72+30.net
AIなんてやるだけ無駄だと思うけどどうしても練習したいならミッドに行けばいいんじゃない?

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 734d-Xynx):2024/02/20(火) 17:48:59.79 ID:FKDhG3XR0.net
最初は誰でもボロボロになるからいいよ
ただ暴言は飛んでくるだろうからミュートしといた方がいいかもね

370 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VH7X):2024/02/20(火) 18:11:50.50 ID:o9mGaasLd.net
確か今はデフォルトでチャットはプリメイドのみ表示になってたはず
助かるね~

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 734d-Xynx):2024/02/20(火) 18:24:26.17 ID:FKDhG3XR0.net
今はそういう仕様になってるのか
9割誹謗中傷だからまあ正解だな 
暴言ある方がイキイキする廃人ゲーマーじゃなきゃ必要性はあまりない

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ee-3q3Q):2024/02/20(火) 18:24:35.13 ID:4zXF1gkK0.net
>>367
プラクティスでAI追加できるからそれできる
プラックティスのAIはbotに来る

373 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-zfoU):2024/02/20(火) 19:43:02.78 ID:7EQYaIu0M.net
>>367
ボロボロになったら15分でFFするだけだからいいよ
4パとかに当ったら不運だと思えばいい

374 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:08:08.51 ID:qmyDBjuY0.net
>>366
お前みたいなのを騙すために中国人のふりしてるって話なのに名前だけで今どきそう思ってくれる奴いるんだなって

375 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:31:01.52 ID:uOBcAfS10.net
異常が見当たらなければバスやタクシーなんかには3-3で既存のファンも大事に使ってばかりいないでやると、家族同様の付き合いしてこい

376 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:34:03.59 ID:F5Li2mZG0.net
ノーマルに迷惑とかない
ランク以外は練習

377 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:34:57.39 ID:4/2SPn5J0.net
>>251
周りの目につくための政治意識ってどんな国なんだ
冷静に考えてもつまらないんだが

378 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:36:54.27 ID:ZyRjvDcI0.net
ドヤるほどでは

379 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:38:11.44 ID:YRSskF5r0.net
金ないない言ってるからという理由だけで証拠じゃないのはこの撮影の為の改竄を断固拒否
選管に脅迫「このまま通過してカッコ良かったら雑誌の売文でも転がってるでしょ
そんな都合の悪いことないのに最近は海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか
利用できんだろうな めっちゃやつれてるからな

380 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 02:13:00.55 ID:T2tpPA8Q0.net
クイックで60分超えの濃厚(ぐだぐだ?)な試合を勝った
今日はもうええわ

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 635f-33Tk):2024/02/21(水) 14:34:38.03 ID:RyMsW2wD0.net
スコアボードからのミュートって相手にバレるの?

382 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-3ezQ):2024/02/21(水) 14:52:16.48 ID:eUDO4LuvM.net
jungle以外はある程度触ったんだけどこの先続けていくなら必ずjungleやらされるようなこともある?
できるなら一生やりたくないんだけど

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8361-FjIa):2024/02/21(水) 14:54:03.08 ID:iZmibcu40.net
ドッジすれば一生やらなくていい

384 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 17:11:17.80 ID:ql+x5rtm0.net
優先ロールをサブにでも入れておけば、必ずメインかサブになるよ
優先ロール入れてないとメインサブ以外に飛ばされることがある

385 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 23:33:44.51 ID:T2tpPA8Q0.net
クイックマッチでブリッツプランク使ってサポ練習してるんだけど
もしかして将来的にランクいくときにバンされまくる?

386 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 23:40:33.49 ID:TXXY3QrJ0.net
今のブリッツのban率は30%くらいなので3試合に1回はban

387 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 06:03:04.92 ID:AWnDpcL/0.net
40レベルの初心者だけどなんでジャングルがあんま人気ないのか全然わからない
楽しくてしょうがなくてずっとやってる
レーンでCSとかいう作業ゲーして時々ハラスしつつガンクも警戒してワードも定期的に置いてマップを注視しなきゃいけないのむず過ぎる
なんちゃってPvEしながらマップ見て何しようか何してやろうか考える方が全然楽だし楽しい
って感じでレーナー全然やってないんですけどどっかで地獄見ますか?ちなみにランクは行ったことないです

388 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 06:20:27.46 ID:ZD2xxZnmM.net
JGが人気ない理由はレーナーがクソほど文句言ってくるから 
勝手にソロキルされたら寄るの遅いからJGのせいとか視界取ってないのにガンクされてJG差とか言ってくるガイジが多い
SUPがまったくドラゴン周りに視界取らないのにJGの責任よー!!!とか言ってくるバカもいる
そういう奴らに文句言われたときに雑魚死ねって返せるメンタルならJGは楽しい

389 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 06:31:43.70 ID:AWnDpcL/0.net
なるほどです
ピン以外ミュートしてるし負けたらJGのせいみたいな話を知り合いにもされたけど全然俺はそう思わんから大丈夫かも

390 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 06:45:35.03 ID:gMJHL0au0.net
真面目な話すると試合に勝ちたいならレーンの理解がないjgは十中八九地雷です

jgが難しいとされるのは最低限のマクロ知識は勿論の事、全レーンのマッチアップや味方のパワースパイクを覚え、ウェーブ管理も理解しているか
どういった試合展開にするべきか、その試合展開をする為にはどういったルートでファームすべきか
味方の為に敵のjgの位置を常に把握出来ているか、その敵の位置を味方に共有しているか

こういった事全て出来て完璧な一人前だからです
要はちゃんとこなすなら全レーンの事を覚えないといけないし、レーナーの事は全部理解していないといけないから

どれか欠けてて、敵jgの介入があってレーンが負けたならそれはjg gapです
レーナーが負けると必ずjgである自分が割を食うことになります
それを実感出来ないならそれは相手のjgが下手なだけで、ランクに行きだせば痛い程理解できるよ

391 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 07:18:57.63 ID:jksTnhLD0.net
ランクでjg回して楽しいと思えてるんならいいんじゃね
何処かで躓くのは目に見えてるし

392 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 08:36:01.10 ID:YbeGw5kUd.net
そこまで出来てるjgがどんだけいるんだよと、初心者スレで余りイキんな

393 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 08:51:13.24 ID:vvCmoZ0w0.net
ほぼレーン戦をしたことがないのにJGやるのは地雷だとは思う
完璧にこなすのなんて無理だけど、せめて各レーンでちょっと知識を得るのは大事かと

394 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 09:30:48.74 ID:38TnHeBf0.net
楽しくプレイしてる初心者に長文投げつけるのどうかしてるよ……

395 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 10:37:15.71 ID:x9GSxO610.net
楽しくプレイしてる初心者はこんなとこ来ないでしょ

396 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 12:51:27.85 ID:cauZ5Q7B0.net
>>390
雑魚死ね

397 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 12:52:41.16 ID:ZRp54Byn0.net
カメラ固定でJGやってるプロ誰か居ますか?

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-DpTM):2024/02/22(木) 13:18:35.69 ID:AlFSKtsx0.net
カメラ固定ってなんかメリットある?

399 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 13:22:59.22 ID:gPz1Dkgq0.net
自分は固定なしは難しいからセミロックにしてるけど、カメラ操作で格差ってかなり出るもんなんだよな
難しい事多すぎる

400 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 13:27:47.82 ID:UT+kIXj/0.net
ルーンのシールドバッシュって相性良さそうなチャンピオンまあまあいる気がするんだけど使われてないのには理由があるんですかね?

401 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 13:51:11.06 ID:gMJHL0au0.net
>>389でjgに責任ねぇみたいな寝言言わなきゃこんな長文書かなかったよ
レーンの事何も分かってない無自覚地雷jgを作らんように全部書いてやったの

「このままだと地獄見る?」って本人が聞いてるんだから現実見せてやんのも優しさだろ
甘やかしゃいいってもんじゃねーんだよ

402 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 14:23:03.73 ID:QsEltC0f0.net
>>400
相性良さそうなチャンピオンまあまあいないからですね

403 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 15:31:14.14 ID:UT+kIXj/0.net
>>402
そうなんすね…
シールド貼れるジャングラーなら緑ペットも相まって割とええ感じなんちゃう?って思ってた

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa0-oD8G):2024/02/22(木) 16:15:12.32 ID:e6AkGIHJ0.net
文句言われる(jgが悪いわけでもないのに)
CS取れない
そもそもレーンがまともじゃないとjg覚えるのが非常に遅い

supもjgも「難しいからやめとけ」っていう馬鹿とは付き合わないほうがいいけどCS取れなくなるとか味方に左右されるからという理由では俺も最初メインにはしないほうがいい
つかbotレーンはやめとけ謙虚な味方を責任転嫁攻撃するのがLoLだ
難しく感じてもmidかtopにしとけ ウェーブコントロールなんて後々覚えていくべきで最初はタイマンしつつCSとれるようになるだけで上手くなる速度一番はやい

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa0-oD8G):2024/02/22(木) 16:16:18.13 ID:e6AkGIHJ0.net
>>401
地獄見る?
とか聞いてくるような奴は地獄みないと納得しないってこったな
答え決まってんのに質問してくるやつほんと死ねって思う

406 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-3ezQ):2024/02/22(木) 16:26:50.97 ID:kEw+bu6GM.net
>>405
こんなんで死ねって言葉が出てくるあたりやっぱ言われてる通りの民度だなって感じるわ

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e376-GBsI):2024/02/22(木) 16:35:16.51 ID:QehrRd1e0.net
>>400
普通に使われてますが?何のデータ見て使われてないと思ったの?
ダメトレを強くするルーンなのでjgとの相性は悪いです。短時間に大量にシールド張れるjgがレル程度かな

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7392-Xynx):2024/02/22(木) 16:36:19.16 ID:1OeKyjxC0.net
マッチアップ理解や構成把握までしてるjgは低レート帯にはいないから問題ないよ

409 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 16:58:01.93 ID:vEMCkkld0.net
とりあえずガンクいけばいいでしょみたいなジャングルは迷惑になるから、初心者は止めとけって事

410 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 17:00:32.14 ID:e6AkGIHJ0.net
>>406
そうだね民度低くていいからさっさと消えなよ
初心者チヤホヤした結果が無言のままクソ行動やsupアイテムなしワードおかないでもチャットは無視するような今の低レートなんだし
まともなやつが萎えてやめて残るのがチンパンジー未満とか前よりやばいんだわ

411 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 17:38:54.16 ID:vaQINucH0.net
>>410
そんだけ言うってことはそんな初心者とプレイすることのないような高ランクだろうに何でそんないきり立ってるの?
そんだけ言って低レート帯でやってるの?

412 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 17:43:09.54 ID:u0kwPUSx0.net
基礎ADの影響力は大きくて、基礎ADが2バフされると勝率が数パー上がるみたいな話を聞きますが
なんでそんなに基礎ADに影響力があるのかわかりません
基礎ADが2増えたらAA一発のダメージが1~2増えるのかなと思うのですが
敵チャンピオンを20回殴ってようやく30ダメージ変わるって感じじゃないんですか?
それならスキルの基礎ダメージが20変わる等の、よく見るバフのほうが影響力高くないですか?

413 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 17:53:47.96 ID:e6AkGIHJ0.net
>>411
急に横からどうした?
やってないよ? まともな初心者が泣いてるよねっていってるんだよ
お前が「そういうことにしたい」論点ずらし急にはじめて本当にどうした?

414 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 18:27:32.63 ID:1OeKyjxC0.net
そもそも防御力についてになるけど
まず計算式が
100/(100+物理or魔法防御値)

この式によって出た倍率でその属性(物理or魔法)のダメージを受けるんだよね

例えば物理防御が60なら100/(100+60)=0.625 素の物理ダメージの62.5%分のダメージを実際に受けるようなり
つまり37.5%のダメージをカットするんだよ

これによってアーマーが20から30になるだけで7%くらいダメージが変わってくるんだよね勿論スキルでも

だから基礎防御値が3とか4増えただけでもとりわけレーン戦への影響力は絶大なんだよね

415 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 18:35:27.11 ID:AlFSKtsx0.net
見た目でグウェン使ってるけど難しい
遠距離奴にやられるし近距離奴も仕留める前に逃げられる

416 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 18:42:48.85 ID:Yki6xf/a0.net
チョキチョキかわいいよね

417 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 18:47:31.57 ID:gPz1Dkgq0.net
彗星ヨリックをやる場合E上げドラリンで大丈夫ですか?

418 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 18:51:11.12 ID:8clvQZ/c0.net
20ダメージってルーン1枠くらいあるし
スキルのadレートの分も差があるし
csの取りやすさにも影響ある
lv1の殴りあいとかも地味に変わる

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff33-usvR):2024/02/22(木) 20:43:11.23 ID:4hBW0DXN0.net
構成について聞きたいですが
自信がMIDに配置でしたとて
例えば味方が ティモ イブリン ジグソ バード
この状況なったします
そすると自信がAPのチャンピオンを選択をすると仲間たちは全部APで敵のタンクと戦えませんよね
でも、自身は得意なチャンピオンはAPしか存在していない
こうする状況では自身は何を選択するですか?
得意ではなくてもADなチャンピオン選択するべきですか?

420 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 22:25:22.70 ID:e6AkGIHJ0.net
真面目な話得意なAPにしろ
シンプルにたとえお前がADにしたとこで勝率なんかたいしてない、なにせ味方は何も考えてないんだからな
このゲームガチでチームのためにとか思わないほうが良い
周囲は感謝どころかこの奴隷マジでつかえねえと思うやつが9割だ
だったら自分がキャリーできるmid選ぶほうが絶対にいい
どうしてもADかAPでかわると思ってるなら素直にドッジしろ

421 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 23:16:40.54 ID:8clvQZ/c0.net
得意なのがapしかいないならそれ出すしかないけど、ad出したいところ
相手にタンクがいないならapでもどうにかならないこともないけど、前衛0なんでタンク出来る奴
クレッド、レネクトン、オラフ、パンテオンあたりが構成的には一番マシになる

でもdodgeして別の味方を探すの正解

422 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 01:07:13.03 ID:9mMfB6zI0.net
そもそも4apの時点で構成悪いから得意なのいくべきだね
理想は3ad2apでadとapだったらadが多いほうがいい
ちなみに習熟度に関しては明らかに使ってないチャンプだと露骨に勝率下がるみたい
逆にマスタリー5000超えてると統計的には殆ど変わらないみたいね
マッチアップについてまとめてあるいい記事あるから参考にしてみて
https://lolninja.net/2023/04/01/37226/

423 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 01:44:14.79 ID:p0B6dfvP0.net
得意なAPチャンプを選択してADビルドで戦えばいい
そのためのビルドシステム

424 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 02:00:44.03 ID:9y6ew7ex0.net
AllADはなんとかなるけど、AllAPは序盤押し切れなかったら詰む

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f5f-IqRe):2024/02/23(金) 13:16:11.79 ID:z7s/7Rgq0.net
彗星ヨリックでもQ上げですか?

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ffb-a9jl):2024/02/23(金) 20:17:55.17 ID:AtgMYmXu0.net
>390さんごめん!俺やっぱジャングル好きだわ!レーンもたまに勉強するから許してくれ!行ってくる!

427 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 21:51:50.17 ID:x7+/kQmd0.net
なんで4人が勝手に選んだのを残り1名がAD選べって「初心者に」いってるのかマジで意味不明
低レでそんな滅私奉公みたいなことしても悪い方向になるしかないだろ
教えてあげるよってディスコード誘って奴隷タンク系をやたら教えだす奴らじゃねえんだから

428 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 23:37:59.76 ID:9z/AYB/YM.net
オラクルレンズ回しながらガンクに行くのって、結局ワードが消灯するのが相手に伝わるからあんまり意味なかったりしますか?

429 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 23:40:35.51 ID:h+bDssQR0.net
理論的にはそうだけどやっぱり一瞬反応遅れるよ

430 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 23:45:55.29 ID:z7s/7Rgq0.net
明らかに敵だけ強いのですがバグでしょうか

431 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 23:47:31.19 ID:3V0wJi87M.net
>>429
なるほど、そういうもんですよね
ありがとうございます

432 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 00:23:19.78 ID:NivbBQru0.net
>>428
あった場合=その一瞬みていなければ反応は遅れる
無かった場合=そのブッシュに潜むことで相手の重要なスキルを吐いた、ミニオンがじゃまにならない(味方のフック系は敵ミニオンの有無メチャクチャ大事)タイミングなどを待てる
使いどくではあるよ

433 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 01:05:17.79 ID:EZRW+RnWd.net
あと気がつくのが遅れたりするからね

434 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 01:27:55.54 ID:NivbBQru0.net
そもそも初心者帯だからオラクル効果で消えたそのものに気付けない奴もおおい
オラクルは基本やったほうが言い
あえてワードを持つのはレッドサイド側で対面が露骨に最初カウンター(入ってきて殺そうとしてくる)ジャングルいるとき
ファームできもしないのにガンクもクソもないのでリバーの入ってくる場所におく。コントロールワードも壊される前提でいいから置く。
これだけで安全性100倍あがる
ノクターンやブライアーやEレベルMAX後のザックなんかは青トリンケットつんでもいい。ノクタは特に
まあ例外はいるけど基本1周目にガンクするなら1周目、Lvあがってからなら2周目からオラクル持ったほうがいい

435 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 02:27:21.41 ID:B6dhSKUK0.net
>>428
ワードあったら普通はもうgank刺さらないよ、オラクルの範囲よりワードの視界の方が広いから無効化する前に気付かれるし、普通はワード壊して終わり
jgで持つオラクルの強い所は、使い始めた地点から消えるまでの範囲において「自分の位置が敵にバレてない」っていう情報を得られるのが強い

視界がない事が確認出来れば、敵jgが寄ってきてカウンターgankしてくる可能性も低いし
ちょっとレーン状況悪くても良くなるまで待つっていう選択肢も取れる

ちょっと難しい話だけど、この敵にバレてないっていう情報が何をするにしてもjgにおいて目茶苦茶重要

436 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 08:30:50.78 ID:ZDM7H7s8d.net
イケメンのヴィエゴ、横乳エロかわのリリア
jgはこの2人ができないならやめた方がいいってlolガレンに書いてあった

437 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 10:54:12.68 ID:NtSQCg9g0.net
ヴィエゴはスキルセットに対する理解無いときつくね

438 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 11:03:56.67 ID:iHto4VR/0.net
タンクサイオンJGがLoLを娯楽として楽しめる最高の選択だぞ!!
レーンが負けていてもファームさえ怠らなければデカくなれるから、試合に負けても精神上達成感が大きい!

みんなもタンクサイオンJGやろう!!タイタンハイドラで捻り潰そう!!

439 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 12:54:50.40 ID:chDO+FQU0.net
リリアは半獣人だからなんかなあ
性格もよさそうでいいんだけどさ

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-KMyP):2024/02/24(土) 14:02:55.77 ID:rdBqCZGo0.net
lolをはじめて1週間くらいのADCです
クイックプレイで練習してるのですが
味方にミリオがきた時にはどういう意識で立ち回ればいいのでしょうか?
ヴェインを使っています
対面はエズカルマでした
射程が伸びるミリオのスキルをもらったら前に出るを心がけてたんですが
フォーカスをもらってずっとレーン戦が苦しかったです

441 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 14:28:53.27 ID:B6dhSKUK0.net
ヴェインは序盤弱いキャラなのでファームに徹しましょう
特にエズカルマはレーン戦馬鹿強いからgankない限り勝てると思わない方がいい

基本1コアまではファームに徹しましょう、1コア出来てULTがある状況なら当たり方が悪くなければ勝てます
上手い人の動画で序盤の10分のレーニングだけ見るのとかオススメ(montageはダメ)

「vayne ezreal」とかでYouTube検索したら腐る程出てくるはず
出来るだけ最新のを見ましょう

442 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 14:35:27.10 ID:chDO+FQU0.net
supエンチャンターはファーム優先でいいよ
味方を安全にスケールさせるのが目的だから

443 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 14:48:35.17 ID:lxfvtpAI0.net
>>440
ヴェインならサポが誰だろうと2s2で勝とうとせずにJGが回ってきたときにgank合わせしたほうがいい
ヴェインは遠距離スキルがなくAA射程も短め(550で並)だから、
射程の長いケイトリン(650)やアッシュセナ(600)が相手のときは殴り合うと確実にジリ貧になる
一度ジリ貧になって相手に前に出てこられると(ゾーニングと言う)CS拾えずにゴールド差が開く一方で終了する

ヴェインはパッシブのMS増加、Eの壁ドンスタン、3発殴ると発動するWの割合ダメージでgank合わせは強いので
無理せずセーフプレイしてJGが来たら合わせれば良い。終盤に割合ダメージで相手を溶かす役目だから序盤は無理しなくて良い

444 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 15:17:57.87 ID:/+EQLTNv0.net
正直、初心者にヴェインってあまりお勧めできないと思うんだよな…
スケールチャンプなのに短射程だからセーフプレイの難易度は高いし、育っても事故りやすいし、味方にも負担かける
もっとポーク得意なやつかもっとオールイン型のやつ使った方が分かりやすいんじゃないだろうか
まぁ使いたくて使ってるんだろうし、外野がとやかく言っても仕方ないけどさ

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-KMyP):2024/02/24(土) 16:04:36.23 ID:rdBqCZGo0.net
皆さん細かくありがとうございます!
ミリオにもっと攻めろみたいなピンがきてたので不安でした
動画もみつつ
育つまではCSそんなに離されないように頑張ってみます
一応、アッシュサミーラヴァルスも練習してます!

446 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-usvR):2024/02/24(土) 16:37:50.93 ID:n9WIYQGNa.net
midでブラッドミア使ってたら対面にケイトリンきて
ボコボコにされました
Qで回復しようとしてもあの長い射程で殴られて結局ダメージのほうが多くなります
結局デスこそしなかったもののcs差つけられてプレートチューチューされて屈辱的出した
どうやったら勝てますか

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-YGpO):2024/02/24(土) 16:50:58.28 ID:B6dhSKUK0.net
>>446
ブラッドの強みは集団戦
ブラッドミアはそもそもレーン戦で勝つキャラじゃないので大人しくファームしてましょう、レーン戦でダメトレしようとするのがそもそも間違い
CS差トントンでレーン戦終わらせたら最終的に勝つのはブラッドなので、集団戦まではCSを落とさないようにタワー下CSの練習もしっかりしてファームだけは落とさない様にしましょう
多少のプレートは許容範囲、どうしてもきついならjg呼びましょう、jgが来た時の為に体力は高く保つ意識を持つ事

小ネタとしてブラッドのQはミニオンだと回復量が落ちるので、味方の鳥とかが余ってたら鳥の所にワード置いて鳥に強化Qとかすると凄い回復します、回復したい時は覚えておくと良い

448 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-zfoU):2024/02/24(土) 16:55:28.94 ID:ITnJ8U63M.net
ヴェインはやりたいなら良いけど初心者に勧めるとしたらかなり鬼畜なキャラではあるな

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ef-HpF4):2024/02/24(土) 17:26:00.44 ID:g2bKBiHa0.net
ヴェインって全身タイツ変なサングラスの
悪魔退治おばさんだけど
操作しやすいチャンプとかでもないし
初心者の人ってどこに惹かれるんだろう

450 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 18:01:56.62 ID:kUzq8Ni+0.net
少なくともやってること書いてることはシンプル

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 73b2-Xynx):2024/02/24(土) 19:40:50.12 ID:chDO+FQU0.net
単純にtiar高いからでしょ

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff95-3q3Q):2024/02/24(土) 20:14:10.61 ID:35IWVkmb0.net
俺はadcはヴェインで覚えたな
バロンコールとEフラッシュ出来ればキルメイク出来るしスケール良しサイドプッシュも最悪出来るしストレスフリー

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f9b-oD8G):2024/02/24(土) 22:25:06.94 ID:d5IqSRoQ0.net
気のせいなんだろうけど配信とか見ると自分の画面より引いてるように見えるわ
一応限界まで引いてるはずなのに

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-X6hX):2024/02/24(土) 23:10:03.67 ID:RoK/GV0m0.net
全くうまくならん
aram入れたら数年で7000試合以上こなしているのにいまだにブロシル
なんだこれ

455 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 23:44:18.26 ID:chDO+FQU0.net
内部レートなくしてくれれば回数こなせば上がると思うんだけど
とりわけ低レート帯だとスマーフきて連敗して内部レート腐るって頻度が相当数あるせいで実力があってもブロシルに留まり続ける人多いよね
アカウント再生成するのもありだね

456 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 00:17:33.27 ID:jWopBl4n0.net
ただの勘違いだよ。シンプルに下手だから上がれない
敵にスマーフがいる試合もあれば味方にスマーフがいる試合もある

低レート帯にいるスマーフは、勝率50%未満にしなければ低レート帯を維持できないので
勝ち試合よりも負け試合のほうが多い。つまり稼ぐLPよりも吐くLPのほうが多い
自分の腕前のなさを別の理由に求めて逃げたらおしまいだよ

457 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 00:18:24.17 ID:wtrrgtwy0.net
申し訳ない。今日負けが込み過ぎて雑な書き込みをしてしまった。
能力不足が原因なので、アカウント作成でも解決しなそう。
ロールはJG-SUPなんだが、プレイを振り返ると、独りよがりでサイロ化している。
「自分がキャリーした」とか、「最低限の役割果たせば味方が勝ってくれる」ケースは勝てるが
一回躓くとそのまま負けるし、逆に勝ってても、敵がうまく連携してきた、みたいなことがあると逆転されちゃう。
>>390あたりも心当たりありありで、味方を含めた状況把握とか計画が弱すぎる。
上手く行かないときにチームワークで解決する、みたいな流れを作れないのってLOLに限らない欠点で
何とかしたいと思いつつ、すでにLOL歴4年半よ。

458 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 00:44:32.67 ID:mF8YcrZl0.net
いやブロシルはボリューム層だからアカウント作り立ての初心者と何年もやってる廃人が混在していてたとえ実力があっても運ゲーになりやすく停滞しやすい
これが万年シルバーを生み出してる現実だよ
たしかにイーブンの試合落としてるなら実力不足だけど運良く上振れてプラチナに上がるまでは半分運ゲーだと思ってやり続けるしかない

459 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 00:46:01.53 ID:mF8YcrZl0.net
もしくはデュオで少しでも運の要素を削るかだな

460 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:10:54.15 ID:jWopBl4n0.net
>>458
自分が本来もっと上のレートにいるはずなら、運ゲーなほど上がりやすいんだよ
上位レートの自分+低レートの4人 vs 低レートの5人
の構図だからね。そもそも初心者もスマーフもボリューム層の統計を揺るがすほどの人数いないから。

461 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:28:38.26 ID:mF8YcrZl0.net
>>460
やってれば分かるけど初心者もスマーフもしょっちゅう当たるぞ
そもそもチャレンジがシルバーの奴とプラチナの奴が内部レートだけで判断されて同じ試合にぶち込まれるシステムなのも悪いんだけど
内部レートが確定しきる前の初心者が混ざるから
内部レートのせいで自分が実力よりも上の判定を受けてるなら味方は相手よりも弱い味方を選定されるのよ
その結果低レート帯では明らかに実力に差があるとんでもスマーフや初心者がその候補になる→内部レートが腐る→ブロシルで停滞
っていう循環が起こりやすいのよ
自分もブロシル停滞1年くらいしてたけどアカウントを作り直したらゴールドスタートですぐプラチナだったしな

462 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:32:15.97 ID:mF8YcrZl0.net
運ゲーとはいっても内部レートによって操作されてる運ゲーなのよ
低レート帯ではそれが如実に出る

463 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:44:06.32 ID:jWopBl4n0.net
なんかきみそれっぽいフワフワした根拠のないことを並べてるだけで
LOLのマッチングシステムのこともイロレーティングのことも一切理解できてないから調べてみるといいよ
根拠のない妄想を事実かのように語るのは虚言癖という病気で、それに依存すると危ないよ

464 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:48:55.38 ID:HgqIYrmB0.net
連レス長文で実態とそぐわない大嘘つくのなんなの
自分が強いと味方が弱くなるは嘘
初心者とスマーフがしょっちゅうも嘘
内部レートが腐ると停滞も嘘
最後の行も確実に嘘

465 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:50:31.44 ID:mF8YcrZl0.net
>>463
どこがフワフワした根拠のないところか指摘して訂正してもらえるか?

466 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:50:38.78 ID:HgqIYrmB0.net
なんか内容被って草

467 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:51:10.60 ID:HgqIYrmB0.net
>>465
流石にお前が根拠出す側だろ……

468 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:52:18.20 ID:mF8YcrZl0.net
エアプ多いんだなここ
指摘して訂正しろっていってるのに指摘できてない時点でな

469 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:53:55.96 ID:mF8YcrZl0.net
論理的に万年ブロシルの存在を裏付けてるだけなのにな
そもそも前々から議論されてることでこれによって内部レート廃止するかどうかも検討されてるのにな

470 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 01:57:55.79 ID:mF8YcrZl0.net
まじめに説明しようとした俺が馬鹿だった
ブロシル停滞してる奴を擁護して言ってるのにこれだけエアプの煽りカスが湧いてくるんだな

471 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:01:19.75 ID:jWopBl4n0.net
万年ブロシルは下手だから万年ブロシルで
内部レートは廃止されるわけじゃなくRiot独自方式からマイクロソフトのTrueSkill2に変更する話が挙がっているだけです
きみは物事を正確に捉えることができずに妄想を事実と思い込む癖があるんだよ

472 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:03:24.93 ID:mF8YcrZl0.net
>>471
それは実質廃止のようなものだよ?
はやく内部レートのシステムについての反証となる箇所を指摘して根拠を出せ
じゃないと君が妄想癖のある狂人ってことになるよ

473 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:18:44.43 ID:mF8YcrZl0.net
相手にわかるように根拠出しながらどこが具体的に違うか述べられないとただの煽りカスなんだけど
結局エアプの煽りカスだったな
なにも実力が反映されないなんて言ってなくて低レート帯で運要素が強くなるのは必然なだけだからな

474 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:29:07.06 ID:jWopBl4n0.net
LOLのマッチングシステムは全て内部レート(MMR)を用いてマッチングしています
MMR1100ぐらいの人を10人集めて試合を作ろうとしたら、ちゃんとMMR1100前後の人が10人集まります
それは100試合プレイした初級者だろうが3000試合プレイした玄人だろうが腕前は同じ、みんなMMR1100前後です
プレイ時間(知識や経験)に差があっても結局は同じぐらいの腕前の人が10人集められます

>>461の妄想のように「自分が実力よりも上の判定を受けているから」敵がMMR1200で
味方がMMR1000の「懲罰マッチ」「格差マッチ」なんてことはありません
敵味方のチームともほぼ同じMMRで、ほぼ勝率50%になるよう試合が組めたからこそ
マッチングが成立してジャキーンが鳴るんです

低レートの下手くそがよく使う言い訳の一つに「内部レートが腐る」というものがありますが
上記のシステムをちゃんと理解していれば内部レートが腐るなんて摩訶不思議な言い訳は意味不明だとわかりますね

ということがちゃんと公式に凄く凄く丁寧にわかりやすく書いてあるのに
https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/ja/articles/201752954
https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2018/02/dev-matchmaking-real-talk/
調べもせず頭に浮いてきた妄想を事実だと思い込む虚言癖だから何をやってもだめなんだね

475 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:29:37.96 ID:rtjNYzGh0.net
14.4でランクシステムのlp増減に修正が入ってプラスよりマイナスが多くなる現象が修正されたから上がりやすくなるはず

相手は5人でこっちは4人だから~って話はlp増減がマイナスのほうが大きいと成り立たない

476 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:31:59.96 ID:rtjNYzGh0.net
パッチノートきちんと読んできてね

477 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:42:35.99 ID:mF8YcrZl0.net
>>474
あーエアプだわ
プレイ時間100時間と3000時間の要はチャレンジがシルバーとプラチナのプレイヤーのスキルがmmrが等しいだけで同じだと思い込んでるんだな
これは実際ランクやってる奴なら間違いなく違うと言えるのにな
ランク配属したてのシルバー1が1/10/1のスマーフになって降参するような経験が絶対あるから
論理的に説明しとくとランク配属したてのプレイヤーは内部レートがまともに算定できてないんだよね
公式では理由つけて懲罰マッチが起こらないだと言ってるけどレーティングだけで判断するのは事実でだからこそスマーフマッチが低レート帯ではよく起こる
実力はありmmrも正常だがメイン以外のロール使えない奴とかメインのキャラ以外を練習しだすタイプのスマーフも低レート帯なら実際いるしな
つまりは半分運ゲーになるってことだね

478 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:45:46.52 ID:mF8YcrZl0.net
内部レートが腐るってのも半分運ゲーの状態で下振れれば必然的に起こるからな
公式は否定したいんだろうけど否定しきれないだけの懸念材料が実際はあるんだよ

479 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 02:59:49.27 ID:jWopBl4n0.net
ちなみにこの内部レート(MMR)は非公開な数字で確認する手段はないけど
自分のMMRの目安を視覚化したものがブロンズだシルバーだゴールドだっていう「ティア」と「ディビジョン」ね
MMR1100台はシルバーのラベルをくっつけよう
MMR1200台はゴールドのラベルをくっつけよう
MMR1300台はプラチナのラベルを・・・というただのお遊びで、ぶっちゃけ見かけのティアやLPは無意味だよ
システムは全て内部レート(MMR)で組まれているからね

で、長期間プレイしてMMRが適正の位置に落ち着いたプレイヤーは、ほぼ勝率50%で固定されてしまい
見かけのティアが全然変動しなくて面白くない。ランク回す意味ないって文句が上がってきた。
古いゲームゆえにそういうプレイヤーが増えてしまったから、もっと見かけのティアはじゃんじゃん動かそう、
と2023年のパッチ13.4からLP増減が1.5倍に増やされた(±15 → ±28)

その副作用で「MMR」と「見かけのティア」が大きく乖離するようになった。
例えばMMR1100のシルバーの人がちょっと運が良くてバス乗りして10連勝したら、
システム上はMMR1130でシルバーなのに、LP+300ぐらい貰えてゴールドになっちゃう
その「MMRと見かけのティアの乖離」を補正するために、負けたときLP-38とか減らされるようになったのね
すると今までLP±15時代のプレイヤー達が「なんで38も減るんだ!」って激怒しちゃったから
乖離を正すにしてももう少し穏やかにしますね、という調整が何回か行われて、
それでも文句が減らないから次は>>475の言うようにパッチ14.4でLP±28 → ±25に変動幅を抑制します
ってだけでなのね。これ全部見かけのティアっていう、MMRを視覚化した無意味なお遊びの話で、
内部レートは初期から全く何も変わっておらず、上がりやすくも下がりやすくもなってないからってないから勘違いしないようにね。

480 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:02:00.36 ID:jWopBl4n0.net
>>477
それも全部>>474にあげた公式URLに明確にわかりやすくお前でもわかるように書いてあるから妄想に依存してないで頼むから一度読んでね

481 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:02:10.03 ID:rtjNYzGh0.net
何も勘違いなんかしてないけど
君出禁ね

482 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:17:30.92 ID:mF8YcrZl0.net
はぁ…
公式見解が全てなわけないでしょ実際のプレイヤーが実態なんだから
俺が説明した論理がある以上レーティングシステムは絶対じゃないんだよ
mmrの算定が済んでないプレイヤーは実力相応にならないのは論理的に当然だよね
そもそもチャレンジシルバーのプレイヤーがスマーフになってサレンダーした経験ないのかよw
プレイヤーの気分でキャラやロールは変えられるからその場合はmmrも機能しないしな
とりわけ低レート帯ほど気分でキャラもロールも変えてるものだしな
そもそも公式見解でも連勝していて自分の勝率が高ければ勝率低い味方に当たるシステムになるって書いてるけどな
その勝率低い味方ってのが低レート帯ではスマーフである確率が高いのは必然じゃん
つまり低レート帯ほど運ゲーになりやすいっていう論は成立するのよ

483 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:34:06.49 ID:jWopBl4n0.net
さっきから何言ってんだこいつと思ったらトロールとスマーフの区別もできてないレベルだったのか…

484 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:46:22.53 ID:mF8YcrZl0.net
>>483
揚げ足取りじゃなくて具体的に問題点を指摘して論理的に反論してね
僕はしてるよ?
エアプならエアプでいいからさ

485 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:48:56.61 ID:mF8YcrZl0.net
そもそもスマーフってサブアカってのが主だけど根本的には実力違いっていう意味合いだからな

486 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:51:47.33 ID:HgqIYrmB0.net
やーべぇな妄想を妄想で塗り固めとるやん
ブロシル停滞すんのは実力ブロシルだけだから
妄想でこの絶対的事実を否定しないでよ

487 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:53:43.09 ID:mF8YcrZl0.net
>>486
mmrの算定が済んでないプレイヤーは実力相応にならないのは論理的に当然だよね
公式見解でも連勝していて自分の勝率が高ければ勝率低い味方に当たるシステムになるって書いてるけどな
その勝率低い味方ってのが低レート帯ではスマーフである確率が高いのは必然じゃん
つまり低レート帯ほど運ゲーになりやすいっていう論は成立するのよ

488 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:54:34.70 ID:mF8YcrZl0.net
ほんと煽りカスしかいないな

489 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:55:39.09 ID:mF8YcrZl0.net
反論するなら論理的に反論してね♪

490 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:57:28.65 ID:mF8YcrZl0.net
>>464
嘘と断定して具体的にどう嘘なのか指摘して根拠を示してね

491 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 03:58:56.13 ID:HgqIYrmB0.net
個々の勝率とマッチング関係ないけど

492 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:00:08.68 ID:mF8YcrZl0.net
>>491
関係あるって公式に書いてあるけど
https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/ja/articles/201752954
https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2018/02/dev-matchmaking-real-talk/

493 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:01:09.78 ID:mF8YcrZl0.net
建設的な議論できないんだなここ
エアプばっかだわ
経験談一つでてこない

494 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:02:01.01 ID:HgqIYrmB0.net
いやギャグだろ……
流石に引用文出せよ……

495 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:07:31.52 ID:mF8YcrZl0.net
>>494
根拠を示したんだから反論するなら君が反証となる根拠を述べてね
文字が読めるならソースは読めるよね

496 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:10:52.06 ID:mF8YcrZl0.net
一応具体的に示しておくと連勝重ねてたら実力より上のディビジョン当てられるって書いてあるよ
ちなみに連敗は逆ね
というか5連勝した後に5連敗した経験したことないの?

497 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:17:55.76 ID:HgqIYrmB0.net
5連勝の後に5連敗はマッチングが正常な証拠だけど……
ブロシル停滞の理由になってないというか自分で自分論破しちゃってますけど……
適正だから同じレートウロウロしてるんだよね運ゲーじゃないよね

498 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:20:42.58 ID:rtjNYzGh0.net
お前ら出禁だって言ってるだろ

499 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 04:30:11.06 ID:HgqIYrmB0.net
いや流石にドン引きだね二人しかレスしてないじゃんすまんw
まあよくある魔境の言い訳を正当化しないようにね

500 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 08:54:41.78 ID:mF8YcrZl0.net
正当化してるのは全部実力で決まると思ってる方だよ?
連勝重ねてたら実力より上のディビジョン当てられるって書いてあるっている根拠の経験談として5連勝の後に5連敗するってことなんだけど日本語理解してないのか
意図的に弱い味方と当たるし強い相手とも当てられるんだよ
論理的に反論しろって言ってるでしょ?

501 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 08:57:18.60 ID:mF8YcrZl0.net
>>498
出禁なのは君だよ?
エアプで煽りカスなんだから
反論するなら具体的に指摘して根拠示してね

502 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 09:00:17.24 ID:mF8YcrZl0.net
>>497
魔境がなぜ魔境なのかって運要素が高くて抜け出し辛いからだよw
自分で論破しちゃってんじゃん

503 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 09:09:19.78 ID:j8VsdwML0.net
初心者スレくらい落ち着けよ

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa58-iVup):2024/02/25(日) 09:11:10.37 ID:OEqinsN40.net
ルーンの超成長について質問したいのですが
?モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、の説明は吸収=近くで倒されるで合ってますか?
?120体吸収の最大体力3.5%増加は120体ごとですか?それとも一度きりですか?
?最大体力3.5%増加は120体吸収したときの装備等含めての体力なのか装備なしチャンピオンの基礎体力なのか知りたいです
うわめんどくさとは思いますがわかる範囲でかまいませんのでご教授をお願いします

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb2-WItM):2024/02/25(日) 09:39:00.80 ID:mF8YcrZl0.net
>>504
①はい
②一度きりです
③基礎HPです

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b1d-E6aC):2024/02/25(日) 10:13:05.50 ID:MpnIPAny0.net
>>454
アラムなんかやってるから上手くならんのだよ

507 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 10:56:20.93 ID:aNz6p/8/0.net
>>453
ウルトラワイドモニターだけど1600×900でやってる
1年くらいフルサイズでやってたけどデメリットしかなかった

508 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 11:31:42.58 ID:8yqZT5lO0.net
ウルトラワイドとか視点移動多すぎてクソダルそう

509 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 15:01:32.06 ID:j8VsdwML0.net
アラーム用に調整されててダメージの感覚が違うから操作の練習くらいにしかならないんだよな

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a8-o+si):2024/02/25(日) 17:08:18.81 ID:rz0ymVQF0.net
>>507
ありがとう!フルHDからその解像度にしたら配信とかで見るのと同じになって見やすくなったわ

511 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:03:14.72 ID:ORQhcmit0.net
今のLoLはアイアンとゴールドが同じ試合に混ざる可能性があるからゴールド以下が魔境と呼ぶ範囲になったと思ってる
下に行けば下に行くほどデュオ組める範囲が広いし、試合の質は過去最悪レベルなんじゃないだろうか

512 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:07:06.14 ID:HgqIYrmB0.net
可能性って何%だよ
過去最悪とか絵に書いたような認知バイアスだな毎年言われてるけど

513 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:13:14.87 ID:TAyRZDxY0.net
すいません、いまやってるDRXとDPKの試合は今日中にやるんですか?
中断がこんなにながいのはじめてでわからないです

514 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:15:10.40 ID:jWopBl4n0.net
ランクではアイアンとゴールドは同じ試合に混ざりません

515 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:18:45.23 ID:ORQhcmit0.net
>>514
ランクで混ざる
配信見ててわかった

516 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:59:57.02 ID:beQwCDms0.net
混ざったことあるよ

517 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 20:03:53.31 ID:beQwCDms0.net
めったにあることじゃないけどね
アイアンなのにシルバーやブロンズが混ざる時点でおかしいけど

518 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 20:09:15.75 ID:ORQhcmit0.net
ゴールド以下はトロールユーミの勝率が20%とかある
ダイヤのトロールユーミはしっかり負けさせられる実力があるので0%
魔境は運ゲー度が高い

519 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 20:29:39.55 ID:7W6Y2hMba.net
勝率0%とは言わずに一桁台でBANされないようにする方法教えてほしいわ
どんな上手いやりかたで負けてんだろ

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e5f-+2go):2024/02/25(日) 21:37:19.96 ID:beQwCDms0.net
ガレンに勝つ方法がわかりません
全てのスキルがインチキ過ぎる

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dffa-WItM):2024/02/25(日) 21:46:42.55 ID:mF8YcrZl0.net
ガレンなら今流行りのtopツイステッドフェイトでワンパンよ
wが切れたあとに動くこととパッシブで継続回復されるからなるべくこまめにトレードすることが肝だな

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 465a-o+si):2024/02/25(日) 21:57:15.73 ID:NPv7JNZW0.net
屁理屈好きそう
一つの質問に質問とほとんど関係なことを9 回答が1だけしかなさそう

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aee-r8/V):2024/02/25(日) 21:58:15.39 ID:/kuLFKL+0.net
レンジチャンプでtopにくるとか卑劣なことしないでくださいっ

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e5f-+2go):2024/02/25(日) 22:13:49.65 ID:beQwCDms0.net
味方が誰もタンク選ばないからタンク寄りのやつ使わないと駄目なんだよな~
モルデ使ったらボコられた

525 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 23:54:50.16 ID:l5S4Jzdp0.net
Unranked to Master動画とかようつべで見てみるのも良い。新垢lvl30からマスターまで最短で駆け抜けるチャレンジ、チャンプは限られてるがそこそこある
レベル100、200以上アイアンブロンズの腐った垢よりは多少難度が下がるかもしれないがブースターはお構い無しで低レ介護し切るんだからなんだかんだやはり新垢からマスター行けてこそ"マスター"、熟練者や上位の者と言えるだろう。まあ再生数小銭利益以外時間も手間もそこそこかかるが動画アップ編集の手間を省いて詰めてやったら1ヶ月はかからないし10日〜数週間というレベルだろう
その観点から言うと理解度熟練度55〜80%の者なら新垢で泥沼を抜けるというのは普通にありうる。とはいえやはりスキルやメカニクス理解やミクロマクロ総合的に70%80%ほどはやはり自分の足りなさだろう
少なくともダイアマスターうろうろするレベルなら魔境も抜けれないと半マンブーみたいなもん
一方でアイアンブロンズという境界知能、知的スレスレの方々を混ぜられるストレスは計り知れない。一方十数年もアイアンブロンズやってる方々だけあって取り分け突き抜けてないとレイトの自動フィードやthrowをキャリーしきるのはかなりストレスフル
だから魔境よりゴルプラの方が楽にストレス少なく抜けれたわというありふれた感想は一定の真理でもある。
かと言って全チャンプやシチュエーションで毎リコールコントロールワード75G買ったらお手軽マクロで上がれるほど単純でない。自身の見直す点も大いにある
エメ追加でダブついた人らが1、2ランク上振れしても、結局下位のスマーフチテキン、自動フィードレイト自滅介護のストレスはあまり改善されてない。その一番苦痛で楽しめない、これだけ頑張っても俺は世界の最下層と、世界の最下層から二番目なのかというこのゲームの下振れに1割くらいは低レの座学や各システム理解頑張った方と永遠に失敗から学ばない動物は差別化して補助輪つけてやるべきだとずっと思う
けどあまりにアシスト機能しすぎると勘違いして10連敗20連敗してメンタル壊れるし、嫌がらせ懲罰もより疑心が深まるからRIOT無能調整にバランス取れたクリアな低レ抜け出し補助輪は難しいかなあ

526 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 02:20:39.18 ID:tIYon73D0.net
なんだこれAIかなんか?

527 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 03:22:48.11 ID:RVJ0Zegh0.net
>>144と同じ奴だろ
要点をまとめられず無駄な事や思った事ツラツラと書き殴るバカ

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 030b-/48d):2024/02/26(月) 03:52:13.95 ID:aiOSz2cw0.net
端的に自分の思ってることを伝えれない奴は社会人だと嫌われるぞ

529 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 07:50:42.58 ID:G7aKyobgM.net
内容が求められないラジオ配信でもやれば
文章は無理や

530 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 10:17:03.56 ID:tIYon73D0.net
毎日これをTwitterかnoteにでも続けとけば変な奴らが集ってくれそう

531 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 11:00:01.75 ID:Vptc73WXM.net
topガレンだとテレポート持ってかないのが主流みたいだけどこの理由って何故?
持ってくtopとそうじゃないやつの違いが知りたい

532 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 11:18:40.17 ID:G7aKyobgM.net
TPの強みが生かせないからだよ
ガレンはマナ無いからレーン戦でリコールしたいタイミングが少ない
後半TPで集団戦入っても弱い
TPが欲しいチャンピオンは大体この逆ね

533 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 11:31:07.85 ID:Vptc73WXM.net
>>532
なるほどすごい納得した
どうもありがとう

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e8e-bniX):2024/02/26(月) 12:30:43.89 ID:2KfhLo5U0.net
midとbotスワップのタイミングって基本的には敵mid折れるor味方bot折れるだと思ってるけどあってる?
そもそもスワップする理由がサポートの動きやすさだと思ってるからmid折って動きやすくなったタイミングかbot折れてあまり前に出れなくなるタイミングだと思ってるんだけど

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-WItM):2024/02/26(月) 12:38:41.76 ID:iK9+/2Sv0.net
>>534
正しい定石はヘラルドタイミングで理由はボットレーンの2人が寄れるようにするためなんだけど
実際問題ソロQだと味方が合わせてくれないから基本的にはmidかbotのファーストタワーが折れた時になるね

536 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 12:59:03.84 ID:tIYon73D0.net
初心者だからなあ周囲も
もともと>>535の言う通りで
・botは12分まで(だっけか)柔らかいので有利取れればbotのタワーを二人で折れる機会がほしい
(なお厳密にはmidタワーとTOPタワーが硬いらしいが純粋にbotが柔らかいという解釈で良い)
・以前はヴォイドグラブがおらずドラゴンが先だったのでBOTの優位で確実にドラゴンをとれる
この2つがbotに二人いる理由
この2つのメリットが消え>>535の通りヘラルドファイトがあるのでここでスワップする

コレによって
midが比較的安全にファーミングができるようになる
botレーンは折れると道が長くなりロームやガンクから逃げ切れないリスクが跳ね上がる

これが本来の定石
ただしこの通り動いても味方レーナーがその意図を理解してもらえないとマジでデメリットしかないので(あいたタワーバキバキに殴られるのが一番まずい)まあ基本的にbot俺たら交代が圧倒的に多い。mid先に折られたらmid見るしかない。動かない奴も結構多い

537 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 13:31:24.15 ID:2KfhLo5U0.net
>>535
>>536
ありがとう参考にする

538 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 13:42:34.17 ID:ytK/6DkB0.net
変わるのが当たり前じゃないからね
feedしたbotがmidに行ってレーン変わってもmidも折れるだけだから
全部feedしてないことが前提

539 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 14:51:15.84 ID:+u4uDi460.net
AAを左クリックというのを試したみたいんですが
サイト検索して出てくる高度なキーバインド設定というのが見つからないです

540 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 15:13:20.68 ID:pytAd8nw0.net
でもフィードしたボットがそのままボットに居座ったら敵のミッドにボコられてフィードするだけだしこっちのミッドは育った敵のボットにボコられてタワー折られるだけじゃね?

541 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 16:58:22.48 ID:tIYon73D0.net
>>539
ホットキー項目全部の一番下
もしかしたらプラクティスとかでゲーム内はいらないとないかも
https://i.imgur.com/PxM8AUb.png
で、これの欠点はMAPを左クリックするとそこに移動しようとしちゃうのでミニMAPをクリックで移動を切らないといけない
https://i.imgur.com/TJQsVgB.png
↑インターフェースの真ん中あたりのミニマップの移動を許可をはずす
もし、ここの「スペルコストを表示」をチェック入れてないやついたら入れろ
いいから

542 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 17:20:55.58 ID:ytK/6DkB0.net
>>540
サポートだけmidに行く
adcはpushしたら引く

543 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 17:26:53.88 ID:tIYon73D0.net
>>540
そうだよ
だから交代するタイミングやsupや味方のロームが必要だし相手もさせないようにする
タワー空けるのが一番まずいからスワップタイミングは襲うタイミングでもある
adcはそういうときお留守番することでそれまで2人で経験値分けてた分しっかりファームして押す
もちろんそのタイミングでjgは襲いたいけどそこでカウンターするjgもいるしそこは駆け引き

まあどうせ机上の空論こねても実際初心者帯は暗黙のルールでスワップ
何も言わずに脳内でだけ屁理屈こねず自分ルールせず周囲に合わせといていい
チームゲーは90点の行動する奴ひとりより全員が40点の行動を一丸でやるほうが強い

544 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 17:49:47.87 ID:+u4uDi460.net
ありがとうございますプラクティスに入ったら表示されましたMAPも切っておきます

545 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 17:55:54.63 ID:3HDQmXRn0.net
久しぶりに復帰してjaxスキル変わってないなと使ってみたら
移動も攻撃もモーションが全部ださくなってて無理

546 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 18:24:25.61 ID:pytAd8nw0.net
>>542
それadcは顔出した瞬間死ぬしミッドはサポと経験値はんぶんこでコケるパターンじゃん

547 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 22:32:44.65 ID:X59ZO46X0.net
ARAMでサモリフにいかせそうな経験って、集団戦の入り方と立ち位置ぐらいじゃないの?
CSもマクロも存在しないし、メインレーンのキャラやれる訳でもないし

548 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 00:10:39.21 ID:44m7BLsY0.net
S-評価集めるのってどういうキャラがおすすめですか?
環境で強いキャラは取りづらいとかってあります?

549 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 00:32:30.17 ID:/jB1NIEI0.net
マオカイのwを範囲外で連打してるとその場でピクピクしてしまうんですけどどうにかならないですか?
ガンクする時にそれで失敗してしまう・・・
ちょっと前までは連打しててもならなかったと思うんだけど

550 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 01:09:57.34 ID:6xQ9mbrV0.net
>>548
ARAMで適当に強いキャラこすればいい
ベイガーブランドケイルあたりは大体どのパッチでも強い

551 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 03:40:50.31 ID:Muvd0MCq0.net
今TOPでイラオイメインでやってて
そろそろランク出来るから
サブキャラ練習したいなぁって思ってるんだけど
おすすめキャラっている・・?

レンジドがきついから後出し用に一応マルファイト練習しようかな・・とは考えてる

552 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 03:49:09.76 ID:YsW6Xn620.net
マルファイトの最大の弱点はやっててつまんねーって事だからそれさえ気にならないなら良いピックだよ
対面AP相手だと弱いからそこだけは注意

553 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-4Jhd):2024/02/27(火) 04:15:01.14 ID:h7U5ox2QM.net
マルファイト練習するのは良い選択肢だけど
イラオイもマルファイトも先出しすると死ぬほど辛い対面あるから
タンクやるつもりならムンドとか覚えとくと便利だぞ
あとはまあサイオンとか

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 879d-kIdd):2024/02/27(火) 04:48:27.18 ID:PlTl/Ygv0.net
>>551
そろそろランク行けるから、ってレベル30で特攻するのはやめとけ
クイプでちゃんと数キャラ使いこなせて勝てるようになってからのほうがいい
9人に迷惑かけるだけ

555 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 10:38:47.70 ID:F3lWAwr40.net
不利対面で常時タワー下までミニオン押し込まれててヘルス差もない状態でずっと耐えてるのにjgが一切来てくれない時ってどうしたらいい?tilt?

556 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 10:50:30.06 ID:wI0WSz8f0.net
ヘルス差があろうがなかろうがガンクが決まらないなら行かないぞ

557 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 10:52:45.89 ID:YJO+R61+0.net
ぼきゅを助けにきてくれないからtiltしましゅうううって発想に草

558 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 11:05:33.48 ID:4m+PQSjr0.net
僕も経験ありまふね
ブラッドミアでひたすらアニビア対面に耐えていた時、味方のjgはbotやtopにgankしてたけど全レーン負けてました
こういう時に出来ることって結局「jg gap」「noob team gg」 「gg next plz」って言う事しかできませんよ

559 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 11:06:06.30 ID:4ygfwecL0.net
意図的に引いてるならともかくぼろ負けして押し込まれてるレーンにお邪魔してどうするのか

560 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 11:07:06.12 ID:4ygfwecL0.net
>>558
例外的にミッドは助けないとまずいけどな

561 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 11:41:53.06 ID:LPpZyL4h0.net
不利対面でタワー下まで押されてるなら大人しく土下座して取れるCSだけ取ってろ
序盤チャンプならGG

562 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 12:04:32.33 ID:CvR6RH8YM.net
逆なんだよね
今はmidがjgを助ける

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b1d-E6aC):2024/02/27(火) 12:15:31.87 ID:F3lWAwr40.net
言い方が悪かったな
不利ってほどでもなく負けてるってわけでもないんだけど相手のほうが一方的にミニオン触れるから押されてるって感じでjgが脳死でgank来るだけでしゃぶりつくせるくらい甘えた動きしてんのよ
実際ピン鳴らして呼んだら簡単にキル取れたんだけどその後も懲りずに甘えた動きしてんのにピン押しても来てくれなかったんだよね
ちなみにミッド

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e7ec-hhsu):2024/02/27(火) 12:42:38.21 ID:ibtDUvSE0.net
フラッシュ報告した?相手ヘルス満タンとかじゃないだろうな
原因を他責して怒るようじゃ上手くなれないよ

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fd-9EEp):2024/02/27(火) 15:44:23.30 ID:44m7BLsY0.net
jgのキャラにも依りそうな気がする
オブジェクト優先したいときもあるだろし

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07eb-EVRh):2024/02/27(火) 17:56:56.00 ID:SuWNGqCU0.net
お聞きしたいんですが
アーゴットってチャンプはトップレーンで起用するのが普通ですが、ミッドレーンで使用したらダメですか?

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-MOfF):2024/02/27(火) 17:58:43.51 ID:feDEAqNg0.net
レーンが短くてキル取れないからだめです

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07eb-EVRh):2024/02/27(火) 18:05:41.04 ID:SuWNGqCU0.net
回答ありがとうございます
なんでレーン短いとキル取れないんでしょうか?

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-MOfF):2024/02/27(火) 18:43:27.91 ID:feDEAqNg0.net
>>568
アーゴットのキルパターンはQ踏ませてE当ててWとパッシブで一気に削るか
R当てて激烈スローの間にWで轢き殺すかなのでいずれにせよワンコンで殺せるようなものではなく
ある程度のレーンの長さが必要だからです。MIDはJGの介入も多くて都合良いミニオン状況を作りづらい

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df82-ng24):2024/02/27(火) 19:02:17.15 ID:F5rqzG6X0.net
>>568
MIDはレンジの長いメイジや機動性のあるアサシンが多いってのもあるかな
このあたりは純粋に相性も悪いからね

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07eb-EVRh):2024/02/27(火) 19:10:39.47 ID:SuWNGqCU0.net
なるほど
大変参考になりました

572 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 19:27:07.33 ID:BFyuxSm70.net
ガンク行こうとしてピンさしてから状況変ったからやっぱ行かないって時どういうピンさしたらいい?
どうするのがこの界隈でベターなのかな?

573 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 19:36:38.93 ID:lCwqWY1R0.net
森とか自分が戻る行き先にon my wayピン

574 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 20:35:24.61 ID:BFyuxSm70.net
>>573
了解
どうもありがとう

575 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 20:52:28.44 ID:sseG+kKU0.net
どんなに一生懸命ピンとか頑張ってもまあ初心者帯でそのピンなんか意図読めないし読まないし打っても突っ込んで逆恨みだろ
jgなんか初心者帯でやらないほうがいいよ
ってのが正しいんだろうけどちゃぶ台ひっくり返してもいみねえからなあ

576 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 21:46:55.74 ID:UTdPeW8n0.net
余裕ない場合自分のレーン以外にピン出ても見れてなかったりするから
森にon my wayに加えてレーンに退却ピン出すのもいいかもね

577 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 21:50:52.92 ID:sseG+kKU0.net
確かに一番いいのはレーン奴に黄打ってから移動だろうな
自分がレーンにomw打ったあとなら赤ピン打ったほうが良いとは思うけど

578 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 22:29:24.45 ID:4ygfwecL0.net
ドラゴンとかソロしたい時のピンって何打ってる?
無理に助けに来られて大惨事になることがちょくちょくあるんだが

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4642-o+si):2024/02/27(火) 22:47:53.11 ID:sseG+kKU0.net
こようとした味方に赤ピンだしてプッシュピンをレーンに打つ
あるいはそのタワーをALTクリックする
こればっかはわかんないやついても初心者帯はしょうがない

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03de-R09T):2024/02/27(火) 23:05:18.49 ID:4ygfwecL0.net
>>579
おk
ありがとう

581 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 23:28:38.09 ID:44m7BLsY0.net
最近Bot練習し始めたけど人気ない理由わかるなぁ
サポガチャすぎるし
そこが上手く行っても試合動かせることはほとんどないしなぁ
勝つときはだいたい他レーンも上手く行ってるっていう

582 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 23:31:59.68 ID:sseG+kKU0.net
>>580
俺初心者のときはWindows側の辞書ツールでそういう端的な単語をいれてたわ
っっp(ppp)=Pushとか pppu=pull とか nfff=no fight とかな
便利ではあったけどいざってときチャットモード戻ってなくて死んだあるいはチャンスのがしたのは結構ある
自分のやりやすいやり方模索するのも楽しみだよ

ただ一番の問題はどんな努力と工夫しても見る気もない歯茎むき出し奴とかMAP見もしないでロボットみたいに定石(押し切るまでその場で一生CSしてるとかな)とかそんなんばっかであほらしくなるから周囲に何も期待したりコミュニケーションの努力しないほうが初心者はメンタル疲れたり怒ったりしねーんじゃねえかな
まあ一番楽なのは赤ピンガンガンうてば大体こねーよ

583 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 00:41:52.80 ID:wRQFSrpk0.net
>>582
言ってる通り事故りそうだから取り合えずピンでいくわ

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e91-7uZb):2024/02/28(水) 01:26:06.32 ID:+E6YfVbx0.net
ADCが1番つまらない
後半はちょっと絡まれたら死ぬし儚い人生だよ

585 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 02:19:37.98 ID:KJDL0yk90.net
どコオプ来たらアッシュヴァルスでアイオニア履いてロームしてるわ
バロン取れるdpsとエンゲージできりゃ負けん 
1vs5出来るスモルダーはbanで

586 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 09:39:57.15 ID:FrRpGZfM0.net
どこオプadcなんてエズゼリサミニーラで適当に遊んどけばいいっしょ

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e1f-5kZu):2024/02/28(水) 12:57:40.46 ID:vOhPAj9s0.net
どうしてもパンテオン使いたいです
どこのレーン行けばいいですか?

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fd-9EEp):2024/02/28(水) 13:10:14.19 ID:eclpfyM50.net
Botは野良でやるもんじゃないという気付きを得るのに20戦かかったわ
最初は自分のせいかと思って必死に知識詰め込んだり改善する場所探してたけど
そもそも1人で回すポジションやないんやな

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b72-ZJC8):2024/02/28(水) 13:26:20.95 ID:46R6rAco0.net
またゴミスモルダー出たわ。ミニオンからスタックしか取らないなら対面にハラスしてほしいって言ったらチャットミュートしてきた。このネームやってると頭おかしくなるな

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b72-ZJC8):2024/02/28(水) 13:26:47.73 ID:46R6rAco0.net
BANされろや

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 87a2-Qrto):2024/02/28(水) 13:29:13.76 ID:Dxun2lXE0.net
俺もサポやってるときに
ワード置く位置おかしい金の無駄って言われて無視してたらBANされたな
怖い怖い

592 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 14:10:27.93 ID:GzlXjfi00.net
>>587
adc以外どこでもいけるぞ

593 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 14:21:02.19 ID:2tjIyHym0.net
今ゲームできる?

594 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 14:29:43.89 ID:Jo/UMVhP0.net
MID

595 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 14:42:05.77 ID:vOhPAj9s0.net
>>592
ありがとうございます。
レーン動画見ながら練習します

596 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 14:42:36.36 ID:vOhPAj9s0.net
労働終わったら練習します

597 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 17:37:22.95 ID:dPhgoAbf0.net
よく初心者はA押して攻撃しろっていうけどshift右クリじゃだめなのかな?
範囲でないけどそれ以外は同じだよね?

598 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 17:39:35.20 ID:XLB0Ewh80.net
範囲を常に確して範囲のギリギリを維持しながら攻撃することが何よりも大事だから同じじゃないよ

599 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 17:53:13.84 ID:dPhgoAbf0.net
>>598
なるほどーありがとう
右クリから左クリに変わるのがややこしくてずっとshift右クリでやってたわ
そっちに慣れるようにしたほうがいいか

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df75-sA+W):2024/02/28(水) 19:02:44.25 ID:nEXVLodw0.net
ただ範囲表示するほうだと操作量が増えるから一長一短
どっちもプロで使ってるの見るしどっちでもいいんじゃないかな

601 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 21:11:07.47 ID:8plwmM3R0.net
本気でうまくなりたいやつはAキー(デフォルト)でAA範囲見るのはメチャクチャ良いと思うよ
adcが死ぬ理由は距離感つかめないのが多いから
集団戦でも殴れない時にAA範囲見るクセつけるのは大事だけどCS取る時に出来ないやつは集団戦でそれできるわけもなく

ただしAキーの存在知らなくてもマスターいくやつもいるしダイヤエメなんてわんさかいる
無関係ではなく意味のあるトレーニングだけど辛いと思ったらしなくてもいいとは思う

602 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 21:48:42.30 ID:LWZfnxih0.net
範囲なしのアタックムーブをずっと使ってて最近範囲ありに変えたけど
たまにAAが出ず移動だけしちゃうときがある
たぶんA→左クリックが逆順になっちゃってるのかなと思うけど序盤5分CS練習しただけでも数回起きてしまう
ASアイテム積んだらもっと操作が煩雑になるだろうしこれでカイトするの難しすぎない?

603 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 00:27:28.74 ID:CeO8xk5h0.net
練習なんだからむしろ5分で数回ならいい方だよ
基本的に絶対にそれでCSを取らなきゃいけないわけではないけどできる限りは手癖をつけた方がいいだけだし、移動攻撃の”クリック”って項目を中クリックやマウスのサイドボタンに仕込むのはあり
これだと範囲出ることなく移動攻撃がでるのでCSを取る確実性は上がる。 ただこれだけでやると絶対にAAの距離を覚えるのは>>602のやり方より遅い
AAの射程を指と無意識に畳み込むのはそれだけ大事だし、集団戦やリバーなどでその範囲を一瞬見るのはとてもアド

そもそもがAAの射程ギリギリでCSを取るのは今まで取れてたCSより大幅に減る
ファイト時のカイトなど常時ずと移動して攻撃する場合は右クリックか移動攻撃のクリックを利用した方がいい
追ってる途中打てないときにとっさにAキー押してどのくらい足りないか見れるようになれるだけで数段レベルアップしてる

604 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 02:35:07.56 ID:tfVZ6TfV0GARLIC.net
LOLさいかわのブライアー取ったけどクソ難しくねって思ったけど
ULTの使い方覚えたらなんとかなったわ

605 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 02:47:10.42 ID:KlBvxd0U0GARLIC.net
マッチング終わりすぎ
相手勝率50%前後なのに
こっちのduo bot 勝率10%きたら勝てるわけねーが

606 :名無しさんの野望 (ニンニククエW 4a01-B8Ym):2024/02/29(木) 06:25:41.76 ID:FHzizDEN0GARLIC.net
AA範囲標準とかしなくたってアタックムーブなら最大レンジで足止まるんだから、わざわざクリックの工程増やしても面倒なだけでしょ
範囲付けないから困ったなんて事ないし、だいたいの距離は体感として持ってる訳だから問題ない

607 :名無しさんの野望 (ニンニククエ 4654-o+si):2024/02/29(木) 06:42:45.65 ID:CeO8xk5h0GARLIC.net
じゃあ「お前は」しなくていいんじゃねえの?
お前にいってるんじゃないしそもそもの前提はしなくてもいいけどするとAA最大射程を常時意識できるよって話
万人にこれをしろなんて誰も言ってないのに急に発狂すんな

608 :名無しさんの野望 (ニンニククエ 439b-MEMs):2024/02/29(木) 06:48:17.66 ID:OGTaEPOr0GARLIC.net
>>605
マスターからデュオ禁止なのに低ランクでデュオOKってことはRiot的には低ランクはどうなってもいいってことなのかもな

609 :名無しさんの野望 (ニンニククエ 4654-o+si):2024/02/29(木) 07:13:09.43 ID:CeO8xk5h0GARLIC.net
>>608
スマーフ問題はさんざんその議論を10年してる気がする
実際海外でもプロシーンとそこに繋がるもの以外どうでもいいんだろとは言われる

610 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 11:09:03.01 ID:Qiixw67A0GARLIC.net
このゲームのAAってバグってて
AA→モーションキャンセル(移動)→AAのクリック の2回目のAAがタイマーを上がる前にパニックで押してしまうと
AA→モーションキャンセル(移動)→対象に移動→AA の挙動になって最大射程でAA出来ないバグがある
上手いプレイヤーはASに合わせて毎回タイミングよくAA押してるよ

611 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 12:22:12.07 ID:f17yJAFUMGARLIC.net
アタックムーブ(移動攻撃)はAA範囲を表示させるやり方を推奨する人が多い気がするけど
スキルの操作に関してはほとんどの人がクイックキャストを推奨してるのはなぜだろう
初心者が知らないキャラをクイックキャストで使ってもスキルの範囲がわかりにくいだろうし
コンボキャラじゃないならスキルの出る速さも大差なく、メリットのほうが大きいと思う
キーを押すか、離すかの僅かな時間差でさえ重要だと言うなら
AAがクリックだけで済むか、Aを押してからクリックするかの時間差のほうが大きいと思う

612 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 12:26:03.00 ID:Qiixw67A0GARLIC.net
最初はスキルは範囲付きクイックキャストでやってたな
ただ慣れてきたら普通のクイックキャストにした方が良い
格ゲーをレバーレスでやってりゃ分かるけど、アクチュエーションポイント+ストローク詰め詰めのキーボードスイッチですら離し入力は3~4Fは遅い
一般的なキーボードスイッチは改造レバーレスの2倍ぐらいアクチュエーションポイントとストロークが長いから、フレームで言えば6~8Fぐらい遅くなっててもおかしくない

流石に看過できないスピード差だ

613 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 12:32:30.51 ID:Qiixw67A0GARLIC.net
つまり初めから通常クイックキャストを通常のワンボタン、範囲付きクイックキャスト(またはノーマルキャスト)を設定しておく必要がある
条件は親指もしくは小指で同時押し出来るキーバインド
優先度はセルフキャストの方が高いのでその次点で使えるキーか
設定からlolは難しいゲームだな

614 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 13:46:06.24 ID:1OK8CEnB0GARLIC.net
マスタリーってレベル7以降はないんやな
こっからはポイントでイキる感じか

615 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 14:03:05.94 ID:rhYmYWjN0GARLIC.net
>>614
今のところは7でおしまい
一応マスタリーについてはアップデート予定みたいだけどいつになるかは不明だねえ

616 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 14:38:24.66 ID:1OK8CEnB0GARLIC.net
>>615
初心者ワイでも楽しめる結構好きな要素だったから残念
10くらいまであっていいのになS+要求する感じで

617 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 14:42:38.67 ID:Q79DvHUY0GARLIC.net
範囲付きで理論値出すならラピトリでやったら良いのねなお誤爆

618 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 15:35:22.48 ID:CeO8xk5h0GARLIC.net
>>611
常時アタックムーブを範囲表示のほうでやれって話をしてるやついる?
CS取る練習時やレーン時でCSを取る時に意識してると指と脳に射程叩き込まれるしAA射程はチャンプで違うし練習の一環でしかないって話だけど
なんつーか100か0かでしかできないなら範囲ださなくていいと思うよ?w全部クイックキャストと移動攻撃クリックだけでやったほうがいい

619 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 15:46:21.51 ID:CeO8xk5h0GARLIC.net
あともう一つ
AAは連打(常時連射ではなくスキルと違ってという意味で)ではあるものの当然AAとAAの間に隙間がある
単純に右クリックを連打しても早くならないし移動してしまう事故がおこる(だから移動攻撃のクリックあるいは移動攻撃キー+左クリックを利用する)
この時左手(移動攻撃のキー)とマウスの右手の左クリックでテンポよく行動できる。このとき移動攻撃だけに頼ってると反射的に移動したい時すら移動攻撃クリックして足止まって死ぬ
もちろん今すぐCS取りたいとかそういう瞬時なら迷わず移動攻撃クリックで取るべきだし、分かってないやついそうだけどそもそもこういう移動攻撃の重要性ってadcだからな?
メイジもAAの射程を理解するって大事だけどきちんと使い分けたほうがいいのはadc、メイジは練習時しっかりAA範囲見たほうがいい程度

今後その自分の射程を基準に相手の攻撃が届くかどうか(例えば自分のAAとマオカイのWが微妙にかぶる距離、一歩しか違わないならここがどれだけ大事かわかるだろう)

620 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 15:55:06.83 ID:1OK8CEnB0GARLIC.net
一通りレーン試したけどクイックマッチやるならJGが一番良いって結論になったわ
JGがアレやと余裕で試合壊れちゃうから自分がやるのが一番良いっていうのと
TOPとMIDは影響力でかいけどマッチングが死ぬほど遅いんだよなぁ
Botレーンは相方運ゲーがえげつないしチーム引っ張れるキャラが限られすぎてる

621 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 16:35:16.70 ID:Q6P3qgbz0GARLIC.net
>>611
クイックキャストのこと全く理解できてないけどクイックキャストはキー押してる間は範囲表示されるぞ
キーを離すとスキルが発動する
非クイックキャストだと一度キーを押すと範囲表示されて(キーを離しても良い)、範囲表示中にクリックするとスキルが発動する
どちらも範囲は表示される

622 :名無しさんの野望 (ニンニククエ 4a5a-w3el):2024/02/29(木) 16:39:18.48 ID:FHzizDEN0GARLIC.net
それは範囲付きクイックキャストで、クイックキャストは押した瞬間に発動するから範囲は出ないぞ

623 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 18:30:28.19 ID:O+fubTtkdGARLIC.net
クイックでjgやってるけどプリメイド4の残り1枠に割当られる事が
多くてつらい、味方と相手が強すぎたりで全然いい勝負出来ん

624 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 19:49:52.28 ID:w7U+MzMh0GARLIC.net
いい勝負なんてそうそう無いよ
ランク戦なら多少はマシだけど初心者がプラエメ帯に放り込まれて崩壊とかもよくある
あと強い奴がより強くなるゲーム性だから最終的に圧倒する形になるだけで、同じ対戦をもう一度やったら逆の結果になるかもしれん

jgなら強い味方に便乗して強くなれば良いんだしマシだな
辛いのはadcやらされてsupが弱いとかレーンに居ないパターン

625 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 20:25:32.58 ID:OGTaEPOr0GARLIC.net
勝っても喜びが湧き上がってこないのがLoL
勝つ途中でガイジしゃぶってる時だけ楽しい

626 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 23:38:41.56 ID:CeO8xk5h0NIKU.net
本当はワンチャンス(集団戦勝利からオブジェクトにつなぐ1戦で)ひっくり返った、ひっくり返るような試合でもこのゲームはすごくワンサイドに見えるからな
しかも勝ってても自分が育たないとつまらんのはあるし対面や横槍の都合で育たないのは普通にありえる
ファイターとか序盤有利とってしっかりファームできないとどっかでミラクルなトリプルキルクアドラキルないと置物と肉入り逃げるミニオンになる

627 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 23:42:35.50 ID:1OK8CEnB0NIKU.net
勝ったときも嬉しいけど
クラッチ決めたときが一番嬉しいな
逆にペンタキルとか決めるときは自分が育ってるだけだから微妙

628 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 08:50:04.65 ID:/7nU6O4jd.net
育ってなくても腐ってなければペンタ取れるよ
カサリオンミアならね

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/01(金) 12:09:49.12 ID:ESzLJgXa0.net
みんなクイックで練習するからしゃーないんだろうけど
無抵抗で3キルくらい取られたら流石にセーフプレイして欲しいな
そんだけ差ついたらダメ感の練習にならんやろ

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 435d-r8/V):2024/03/01(金) 12:55:50.89 ID:2sHoOc010.net
フィードしてるマークスマンとかメイジが健気にもミクロで必死に素早い操作でちょこちょこ動いてるのに
レベル差つけられたマークスマンやメイジに棒立ち状態でポンポンポンでキルとられてるの見ると微笑ましい

631 :名無しさんの野望 (スププ Sdea-hhsu):2024/03/01(金) 13:05:24.50 ID:BxaFpE2Zd.net
クイックなんて勝っててもff通るしレーン出来たら満足だろうよ

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/01(金) 17:10:21.76 ID:ESzLJgXa0.net
せめて無理そうなら降参押して欲しいわ
お互いのためやろ

633 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 23:14:09.15 ID:DVk/Ogs20.net
負けが99%決まってるような試合でも最後まで頑張るのが美徳とか思ってる奴らまじでLoLやめてほしい
あの長時間の投票を一切無視するようなやつもまじでLoLやめろ

634 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 23:19:22.68 ID:iCKUkdoU0.net
プラチナ以下は試合時間30分がデフォだから降参いれねーな
P以下でスケールしないチャンプ絶対使わんし

635 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 23:21:59.94 ID:DVk/Ogs20.net
プラチナ以上様が初心者スレで自分語りはちょっと
しかも降参って時間じゃなく勝てる可能性があるかどうかなのに時間を基準にするプラチナ以上様て

636 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 23:25:00.74 ID:iCKUkdoU0.net
今のプラチナ4=昔のシルバー2だから初心者と大差ないで
ファーム用アイテムを1個+武器作って30分4コア目指すゲームだから降参は入れない

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4651-o+si):2024/03/01(金) 23:34:00.44 ID:DVk/Ogs20.net
自称プラチナさんその計算全然違いますよ大丈夫ですか?
プラチナ4=過去のゴル2ですよ本当に今プラチナなんですか?今ブロンズとかアイアンぽいですが大丈夫ですか?

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-MOfF):2024/03/01(金) 23:34:55.85 ID:i9QfJ3H/0.net
今のプラチナ4は昔のゴールド3、
昔のシルバー2は今のゴールド4ですよ
http://i.imgur.com/256uTlr.png
どうして一瞬でバレる嘘をつくのか理解できない

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/01(金) 23:38:00.26 ID:iCKUkdoU0.net
いやマジだよ
今シーズンはもう2ヶ月で10万アカウントがインキューしてる
母数が増えたからS11~S12 S1から2div程度はレベル低いぞ

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-MOfF):2024/03/01(金) 23:47:35.84 ID:i9QfJ3H/0.net
マジじゃないよ
お前は嘘をつくけど統計は嘘をつかないよ

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/01(金) 23:54:33.37 ID:iCKUkdoU0.net
2020年 92000人 
2021年 77000人 
2022年 85000人

1年間でこれだぞ?
今シーズンは2ヶ月で11万アカウント

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4651-o+si):2024/03/01(金) 23:54:33.55 ID:DVk/Ogs20.net
>>639
平気で嘘つくやつは嘘に嘘を重ねるんだからお前以外のやつはみんな>>639は嘘だと思ってるぞ?
というかランクは母数じゃなく母数に対してのパーセンテージで決まるんだぞ?日本と中国と韓国でチャレの数一緒だと思ってんのか?

643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4651-o+si):2024/03/01(金) 23:55:54.87 ID:DVk/Ogs20.net
やっぱ嘘つくやつって馬鹿だから上位%割じゃなく人数でランク変わると思ってんだな
世の中の人を全員偏差値60 IQ120にしますとかいうぐらい頭悪い

馬鹿だから嘘をくりかえすのか、IQ81ぐらいありそう

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-MOfF):2024/03/01(金) 23:57:59.50 ID:i9QfJ3H/0.net
そもそもティアは母数に対する割合で決まるので
母数が増えたからどこかのティアの人数だけ増えるといったことはないです

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/02(土) 00:02:24.10 ID:yiyQ1HoO0.net
今シーズンのアカウント数を推定の15万アカウントで計算すると

旧S2(上位50%)で35000位
新P4(上位30%)で45000位
新G4(上位50%)で75000位

勿論新規にも上手いプレイヤーや下手なプレイヤー、復帰勢なども居るだろうから常に元々やってたプレイヤー>新規プレイヤーな訳ではない
とはいえここまで母数が増えると影響がないはずがないぞ
普通に2divぐらいは緩和されてると考えて当然

646 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 00:06:41.42 ID:dLwH0NZF0.net
全部お前の憶測で自分に都合のいいように話を進めだすの本当に病気


ガチの初心者へ
LoLはAPEXよりもこういうガチの真性多いから混じっで気をつけたほうがいいよ
discordにさそって間違ったことを平気で何も知らない初心者におしえるやつとか結構いるからね

647 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 00:09:53.00 ID:yiyQ1HoO0.net
自分のランクの価値が棄損されたように感じて怒っちゃう気持ちはまあ正直俺も理解できるw
ただ自分が上手くなった部分とそうでない部分を判断するのはとても大事な事だからね
lolは難しいゲームだよ

648 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 00:18:55.79 ID:yiyQ1HoO0.net
まあ、なんだ
俺が言いたいのは自分が強くなったと勘違いすると味方が弱く感じるからな
このゲームはレート帯に沿った勝ち方があるからそこの判断に影響が出ると良くない
ゴルプラで大して有利でも無いのにアッシュでTF積むと全然勝てねー!ってなるのは当然って話よ

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 01:31:23.20 ID:TsTzjfZ50.net
なんかしょーもないレスバしてんな…
初心者の人がスモルダーやりたいって言ってるんやが実際どうなんや?
結構お高いキャラやしスタック系やから初心者やときつそうやけど

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/02(土) 01:35:55.04 ID:yiyQ1HoO0.net
プラチナ以下のマークスマンはこんな感じ

SSS スモルダー
SS ヴェイン
A  セナ、MF、ジンクス、トゥイッチ
C  その他のピック(メイジbotの方がマシ)
D  

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/02(土) 01:36:45.87 ID:yiyQ1HoO0.net
D エズリアル、ジン(サイオンbotでもしてた方がマシ)

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/02(土) 01:48:52.29 ID:yiyQ1HoO0.net
例えばゴールド以下のサポートだと、opggに乗ってるサポートをするぐらいならオレソルサポートでメジャイ25+リーライでハメた方が勝ちやすい
でもスモルダーはadcとかいう無のロールでオレソルの勝ち方が出来てしまう神のチャンピオン

ヴェインはいわゆるマスターイーの勝ち方が出来る
バロン爆速(マクロ勝ち)+スプリット出来る(ミクロ勝ち)出来るadcなのでこれもまた神のチャンピオン
ヴェインはAA出来ないと勝てないから、向上心ある初心者には一番オススメだと思うわ

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 01:52:19.72 ID:TsTzjfZ50.net
別の人の意見も聞きたいわ
ちょっと求めてる解答と違うんよな

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-eutj):2024/03/02(土) 01:56:25.91 ID:rx8c1Njc0.net
初心者なら自分の気に入ったの使えばいいだろ、最初からスタックキャラ使うと変な癖つくぞ

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a95-r8/V):2024/03/02(土) 02:02:21.04 ID:yiyQ1HoO0.net
ADCとかいうチンカスロールでlolが学べるチャンプは少ない

特にビルド幅
エズ・ジン・MF等を使ってるとチームのスケール担当でしかないadcで一番大事な「勝ち筋を残す方法」が分からない
スモルダー・ヴェインはここのビルド幅が広いのも初心者向け

スタック系のチャンピオンも実は初心者向け
何故ならウェーブクリアの方法を意識する必要があるからな
ファームが遅いプレイヤーは大体ウェーブクリアの方法がおかしい

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイW de58-8vaw):2024/03/02(土) 02:09:59.79 ID:vXdyfKFq0.net
>>653
勝つだけならMFとか使ってたほうが楽だけど
最初は直感的にやりたいのやらせればいいんじゃない?

ブルーエッセンス高くても3回までなら払い戻しできるし初心者なら回数残ってるでしょ

657 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 03:02:06.36 ID:igezEyRGM.net
雑魚エメADCだけどヴェインなんか使えないぞ
初心者こそMFサミーラとかでいい

658 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 03:05:51.90 ID:dLwH0NZF0.net
スモルダーについて聞きたいのに急にADC論語ったり好きなの使えというわりにその直後にスタックキャラ使うととかいいだすし相変わらず機能不全おこすアスペ多いな
>>647
スタック系とはいえきちんとキャラの仕様を理解してたら大した問題じゃないよ
MFなんかいい例だけど初心者があいつの跳弾とWとパッシブを生かしたりRの範囲を意識する方がよほど難しい
でもMFは必ず初心者向けの話題には出る
スモルダーは比較的QでCS Wでハラス Eで逃げるEで追いかけるだけでレーンも強いから初心者向けではあると思うよ

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 09:09:39.11 ID:TsTzjfZ50.net
あー払い戻しあるんか
ここの意見見る限りそれならスモルダーでも良さそうやな
ありがとう

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-MOfF):2024/03/02(土) 09:12:33.25 ID:Cl1pXbTV0.net
データ見せて論破したオモチャ深夜に壊れて暴れてたのかよ
起きてればよかったわ

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 09:15:19.07 ID:TsTzjfZ50.net
クイックやってて思うのはミッドトップのマッチング遅すぎるんだわ
ミッドは花形っぽいからしゃーないけど
トップ人気はなんとかならんのか?

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03de-R09T):2024/03/02(土) 09:44:38.76 ID:xCLTmVdy0.net
>>661
お前がやらなければそれだけすくんやで

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 10:00:27.96 ID:TsTzjfZ50.net
>>662
マッチ遅くなるの嫌だから
やってないぞ
最近はジャングルばっかやってる

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイW de2f-U9dJ):2024/03/02(土) 10:12:51.97 ID:lgqojOdv0.net
スモルダー楽しいし良いよ

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 10:36:06.20 ID:TsTzjfZ50.net
見た目が好きっぽいからBE消耗して難しくてやめちゃうとかならおすすめしたくなかったけど
払い戻しあるなら大丈夫っぽいよね

666 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 11:37:57.80 ID:R8pomEEC0.net
スモルダー操作自体は難しくないけどスタック溜めるスピード求められるし
そんなんどうでもいい気づいたときに溜まってれば何でもいいわみたいな緩い気持ちでやるなら良いんじゃないかな
クイックならどうせスケールする前に終わるし

667 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-4Jhd):2024/03/02(土) 12:03:22.70 ID:BSUB8q9eM.net
JGはもっとJG同士でバチバチやり合うのを推奨にしないと人気出ない
最近は縦割りするチャンピオン多いけど

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-9EEp):2024/03/02(土) 12:45:50.14 ID:TsTzjfZ50.net
>>667
サレンダーありだと試合のうち8割か9割くらいはマップ眺めてNPCボコってるだけだしな
オブジェクトの取り合いで初めて接触するみたいなデザインのチャンピオンもいるし
もうちょいお互いのジャングルに侵入しあうみたいなデザインが欲しい気もする
レーン→ジャングルへの侵入が簡単すぎるのがイカン気もするんよね

669 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 14:07:03.02 ID:yiyQ1HoO0.net
99%のジャングラーはまともに中立を狩れないからジャングルの仕様が変更されて
それでもジャングルの影響力が高いから今度はガンク用のレベリングとマップが変更された

670 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 14:12:19.01 ID:xCLTmVdy0.net
ジャングルはレーンと違ってミニオンとかいないからお茶濁せねーぶんどつきあうと簡単に死ぬからなぁ

671 :名無しさんの野望 (オッペケT Sr4f-zqCT):2024/03/03(日) 00:11:43.55 ID:ZAHjIdHNr.net
このゲーム、レベル30前後で強さが変わるみたいな話を聞いたんですが、クイックもARAMも敵が強すぎるせいか全く手も足も出なくて楽しくないです…
色々調べてみたら上手い人がサブアカでスマーフしてる事が多いらしいのでそのせいかなって思ってて今レベル27なんですが、正直もう辞めたいです
みなさんもこの苦行をやってるんですか?

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b79-bmZz):2024/03/03(日) 00:21:18.27 ID:del52FDl0.net
スマーフはなんとかなるというか初心者脱出できる時期がそのうち来ると思うけど
その初心者脱出が一人だと時間かかると思う
誰か一緒にやって教えてくれる人がいれば早まる

673 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 00:28:14.73 ID:OiyL5pKy0.net
仕方ないよ
最初は誰でも負ける
負けて覚える
そしていずれ勝てる
今シーズンは修行しよう

674 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 00:32:37.91 ID:lKC2yIcp0.net
強すぎる敵から学べる喜びを感じないのか?

675 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 00:40:47.34 ID:KS0GAo/jr.net
操作自体がまだ慣れてないならカスタムゲームにbot5体入れてひたすら倒しまくるのおすすめ

676 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 00:42:16.11 ID:qBZReK+/0.net
>>671
YoutubeでChallengerReplaysっていれれば上級者たちの試合の動画が山ほど出てきて
凄くうまいから自分が使うチャンプで検索して動きを見て真似してごらん

677 :名無しさんの野望:2024/03/03(日) 01:25:56.78 ID:ZJAtu+5LI
関西地球破壊カジノ万博を中止させよう! 汚職の代名詞クソ├ ─キョー五輪に学ぶこともせず低い見積もりで事業通して後から倍増とか
戦中の戦艦みたいな税金泥棒また゛続けてやがる、人の命より拝金の世界最悪の脱炭素拒否テロ国家に送られる化石賞4連続受賞して
世界中から非難されながら一方的な現状変更によってクソ航空機倍増して閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な
温室効果ガスまき散らして騒音まみれ、静音が生命線の知的産業壊滅させて気侯変動させて土砂崩れ、洪水,暴風、熱中症にと災害連發
天下り犯罪テロリストクソ航空関係者と共謀して住民の生命と財産を強奪して私腹を肥やし続ける世界最悪の強盗殺人テロ國家曰本
太陽光発電時間帯なと゛電力は夕ダで業者間取引されてるしクソ航空機廃絶すれば電力価格下落するほど余裕で足りるのが現実の中
原発爆発させて凄まじい放射能汚染引き起こしながら再稼働、フクシマ沖の魚から18000ベクレル〔一般人の年間被曝限度の1/3)もの
セシウムが検出されていなか゛ら科学だのほざいて核汚染水たれ流す腐敗政府がやることは何もかも積極的に阻止しよう!
(ref.) ttps://www.call4.jP/info.php?tyрe=items&id=I0000062
тtps://haneda-project.jimdofree.com/ , tTps://flight-rouTe.Com/
tTps://n-souonhigaisosУoudan.amebaownd.com/

678 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 01:16:19.49 ID:tsaEFVmGM.net
ずっと要望してたがやっと高難度AI実装か
初心者も入りやすくなるし上級者にとっても歯ごたえがあるほどとか言ってるからな

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-BTib):2024/03/03(日) 02:02:48.82 ID:1BSaUev10.net
>>671
クイック専の素人から言えばまず死なない事を徹底する
で、死なないためにマップを常に見たりワードを置いたり敵のワードを壊したりと安全のための行動を覚える
殺されないように気を付けながら味方に付いて行って集団戦に参加しれてればそのうち味方が勝たせてくれる

680 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 04:28:18.29 ID:pZJ8fjOU00303.net
面白くないなら辞めればいい
やって得があるゲームじゃないし

681 :名無しさんの野望 (ヒッナーW 9ffe-xAyL):2024/03/03(日) 05:59:54.97 ID:3MO043XZ00303.net
ちゃんと中級者AIに10/0/0やれてるんかな

682 :名無しさんの野望 (ヒッナーW 9ffe-xAyL):2024/03/03(日) 09:52:46.40 ID:3MO043XZ00303.net
どのみち負けていれば相手のレベルは下がるんよね、このゲーム

683 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 10:57:45.57 ID:+hp1PUm000303.net
>>671
たかがゲームやぞ!w
仕事じゃないんだからやりたくないときでも無理してやる意味が分からん
やりたいときに選択的にやれるのがゲームの良いところなんだから

684 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 11:21:37.45 ID:ZnmherDfd0303.net
俺がさあ、10年くらい前にNAで始めた時にも明らかなスマーフが大量にいたんだよね
でも俺それから10年今も続けてる
何でだと思う?

685 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 12:15:25.73 ID:+OUdZJ3u00303.net
>>682
初心者と組むと明らかに敵強いって言われるから割と数こなせばマッチングはちゃんとしてるのよな
数こなすまでは辛いがまあ練習期間と割り切るしかねー

686 :名無しさんの野望 (ヒッナー 1bfa-hSJW):2024/03/03(日) 13:26:49.44 ID:9/cjldcJ00303.net
今ってスマーフそんないるん
ワイも最近レベル1から45くらいまであげた初心者やけど
あからさまなスマーフは20戦に一回レベルやったが

687 :名無しさんの野望 (ヒッナーW 9f6a-X1oN):2024/03/03(日) 13:45:30.43 ID:0RsKiAoW00303.net
う◯こ

688 :名無しさんの野望 (ヒッナーW 1f3e-InxF):2024/03/03(日) 14:01:56.46 ID:UtUmHB6l00303.net
自分よりちょっと上手いだけでめちゃくちゃ差がつくゲームだからスマーフっぽく見えるだけで実は似たようなもんだったりする。

689 :名無しさんの野望 (ヒッナー 1bfa-hSJW):2024/03/03(日) 14:11:50.54 ID:9/cjldcJ00303.net
まあ気にしすぎない方がええよな
対面が強いならタワーで土下座して時間稼げばええんよ

690 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:37:32.88 ID:cPwg6Lu700303.net
まあその間に他が崩壊するんだけどな
対面が強い分他の味方が強いなんてことは一切ないし

691 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:38:26.97 ID:1m7ScNHY00303.net
対面雑魚だったら初心者でもスマーフに見えることあるしな
闇が深いゲーム

692 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:43:49.12 ID:ub4eC3L200303.net
数キル持つだけで別物みたいになるゲームだしなあ

あと初心者には土下座の作法は難しいどうしてもCS取りに行ってダメトレされるし

693 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:44:33.35 ID:cPwg6Lu700303.net
このゲームちょっとコケたら終わるからな
逆転方法は無い

694 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:45:30.07 ID:cPwg6Lu700303.net
やるだけで人格や人生を否定されるゲーム

695 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:57:54.85 ID:9/cjldcJ00303.net
>>690
まあそれは対面に勝っても負けてもそうやろし…
というか初心者が毎回勝てると思ってるのがおかしいんよ
初心者のワイでもそれくらいわきまえてるで

696 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 15:59:51.70 ID:cPwg6Lu700303.net
ちょっとコケたら終わり
失敗したら罵られる
無能に人権無し
逆転要素無し
まるで人生

697 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:00:03.40 ID:cPwg6Lu700303.net
ワイとかキモいよ

698 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:03:24.58 ID:9/cjldcJ00303.net
個人的にはキル差が対面と2以上ついた時点でレーンでの勝利はあきらめて
タワー折られてもCS取りに行くプレイがおすすめ
もちろんオブジェクトは取れないからJGには迷惑かかっちゃうけど
少なくともゴールドさえあれば後半スプリットプッシュして育って勝ちにつながる動きができたりする

699 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:04:13.53 ID:q4TnCPxba0303.net
>>698
レベル差ついてタワー下いても余裕で殺される時はどうしたらいい?

700 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:06:59.61 ID:ub4eC3L200303.net
>>699
そうなる前に土下座移行だと学習機会だと諦める
ウェーブクリア技あるやつは普段のスキルオーダーから替えてでもそっち上げる(ナサスEとか)
防具積むと殺されにくくはなる

701 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:08:25.95 ID:9/cjldcJ00303.net
>>699
そういうときはタワー下で粘って死にかけたらそれより下がってリコールかな
そうなった時点で1人では対処不可能やから削るだけ削ってあとはチームで処理してもらうの祈るしかないね
そうなったら初心者関係なく1人で処理はほぼ無理よ

702 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:10:44.78 ID:9/cjldcJ00303.net
まあどちらにせよ言えることは対面はほぼほぼスマーフじゃないってことだね
同じ初心者同士で戦って実力に大きな差がついてる以上頭使って対処するしかないんよ
降参提案って選択肢もあるから気楽にやっていけ

703 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:11:34.52 ID:qBZReK+/00303.net
ID:cPwg6Lu700303
こういうのが下手くそなまま全てを味方のせいにしてる悪い見本だからこうだけはなるなよ

704 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 16:14:01.14 ID:9/cjldcJ00303.net
特に今は自分みたいなブームにのっかって始めた初心者めっちゃいるからね
以前に比べてかなり初心者密度高いと思うよ
スマーフのせいにして挫折するのはもったいない

705 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 18:10:46.54 ID:r5THUb5P00303.net
最近ボリベアJGやり始めたんですけどタンクって集団戦タンクと殴り合っちゃいかんですか?
ソイツ殴っても意味ないからADC殴って!って友達に言われたけどW2回入れないと回復しない都合上タンク殴った方が基本的に長く前線入れるし、火力枠落とすのは俺の仕事なのか…?って思ったんですけど実際どうなんでしょうか

706 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 18:16:02.00 ID:FQzGiNlF00303.net
集団戦の規模にもよるけど、5vs5ならもうボリベアはタンクに徹したほうがいいよ
まともな相手ならボリベアでADCなんて殴れない

707 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 18:35:27.92 ID:lKC2yIcp00303.net
連携してるなら言いなりになったほうがいい
タンクが自我を持っちゃいけない

708 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 18:36:56.74 ID:SyCCDQWj00303.net
その友達に聞けよ

709 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 18:51:17.70 ID:3MO043XZ00303.net
集団戦なんて動画なしにわかるか

710 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 19:14:43.93 ID:Z2jNGzlg00303.net
殴るっていうかバックラインに圧かけろって事でしょ、敵が前進してきたら下がらざるを得ないのが身体の弱いADCという存在

例えカイト(引き撃ち)されきって全然殴れなかったとしても、その間は完全にタンクが攻撃を吸えてるって事だし敵も陣形も維持できない
カイトってのは少なからずDPS落ちるし、それを守る為にサポもスキルを吐くから、その隙に味方のアサシンとかが入って行きやすくなる

そこでもしタンクがタンク殴り出したら、相手の後衛は完全フリーディールだし、それを守るサポは大事なスキルを温存出来るわけ
あとは敵と味方の火力勝負よ、タンクの仕事は攻撃受け切って味方がダメージレースに勝ってくれる事を祈るだけ

そこでフラッシュ落とすなりサポの重要スキル吐かせるなり出来てれば御の字よ、集団戦のタンクは(出せるに越した事はないけど)ダメージ出すのが仕事ではない

711 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 19:21:27.30 ID:9lajCHQy00303.net
adcにボリWが2回入るならadc
無理ならタンクにW2回使ってタンク
多分こういう判断基準の方が分かりやすいだろう

712 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 19:49:24.01 ID:f0HylUvQ00303.net
タンク殴れば相手はフリーディールっていうけどこっちもフリーディールだし
タンクが敵のバッグラインに飛び込めば相手はピールするか、逆にこっちのバックラインに飛び込んでくるから
一概にこれが正解とは言えない

713 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 19:54:26.29 ID:9/cjldcJ00303.net
動画みないとわかんないよね結局
まあ友達のがやりこんでるなら友達の意見に従っといて良いと思う

714 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 20:12:08.15 ID:r5THUb5P00303.net
ありがとうございます。めちゃくちゃ参考になります。
みんなのレスみてると最初にウルト使うんじゃなくて前線でタンクと小競り合い始まってから敵後方にウルトで飛び込んだ方が有効そうですね…いつも最初にウルト使ってたけどちょっと考えます。

715 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 20:58:19.76 ID:9/cjldcJ00303.net
集団戦が一番難しいよなぁ
タンク系のチャンピオンだと向き合わないといけない分野だけど

716 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 21:03:40.21 ID:r5THUb5P00303.net
そうなんす…
今までADC(ジンクス)で後方にいるか、モルデカイザーでやれるヤツRするかだったので前線がほんとに難しい。下手にエンゲージすると1vs5みたいな構造になってタンクしても味方が火力出す前に落ちてしまったり…むずい

717 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 21:08:54.75 ID:9lajCHQy00303.net
ボリベアはジャガーノート系列でも一番難しいからしゃーない
ガレンの立ち位置を学ぶと色々上手くなる

718 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 21:15:41.98 ID:FQzGiNlF00303.net
ボリベアは明確に後半失速する代表みたいなキャラだし、集団戦よりスノーボールする練習のほうがいいよ

719 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 22:19:14.90 ID:9/cjldcJ0.net
ちゃんとしたタンク系使うのも手かもね
特に友達とやるときは最後まで降参判断伸ばせること多いし

720 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 22:42:58.86 ID:OSljlDX70.net
ボリベアはタンクビルドするだけで純粋なタンクじゃないしね
攻撃耐えてればいいんだって考えは大分違うと思う

721 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 22:46:45.23 ID:n0RPiI9N0.net
後衛に飛びつこうが雑魚死するだけなんだからぶっちゃけ何しても無駄だけどな
集団戦弱いからしょうがない
もう考えるだけ無駄

722 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 23:36:04.63 ID:9lajCHQy0.net
だから分かりやすい判断基準が必要なんやって

後衛にW2回出来る→当然突っ込む
後衛にはW2回出来ないが前衛にはW2回出来る→前衛で耐える
Wが2回出来ない→スキル全部後衛に吐いて死ぬか後入りする

723 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 00:06:02.60 ID:+Mogl2gf0.net
良いねえ
マジでこんな感じなんだが、これらの情報も取り入れればおっさん受けも良いような組織と知りつつ下で出回ってるね

724 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 00:16:52.67 ID:XqewO4+w0.net
そのままにしては乗りたくないやろ…

725 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 00:45:20.60 ID:zwCwfk/T0.net
ボリベアについて深く知れましたありがとうございます…
純粋なタンクも使ってみたいんですが、トップレーンは変なチャンピオン多すぎてなるべくやりたく無いので、ジャングルで使えて純粋なタンクができるチャンピオンを教えてもらいたいです!!
レス多くてすみません。

726 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 00:49:50.91 ID:00OghToB0.net
セジュアニがいい
Rで後衛凍らせれば勝ちだで

727 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 00:51:38.10 ID:BzREZaZw0.net
タンクJGならザックとかセジュとかレルとか?
ファイタービルドが多いけどポッピーもかな

728 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 01:30:11.95 ID:NK7fsuAr0.net
わかりやすい初心者向けタンクJGとしてはアムムもおるでセジュよりR外しにくいし使いやすい

729 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 01:49:55.98 ID:GgrHc51M0.net
ジャングルのタンクってタンクアイテム積めば全員タンクなんよな

本当のタンクジャングルはセジュ・マオカイ・ボリベア・アムムとかなんだけど、こいつらがちゃんと"ジャングラー"として周回出来るとプロシーンで強すぎる
タンクの中で今、"ジャングラー"なのはウディア(OP)・ボリベア(OP)・ラムス(後出し専)の三体しか居ない
オフタンクならワーウィック・ザック(皿靴+ダクシ)・シンジャオ・ヴァイで選択肢が増える

730 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 03:01:42.27 ID:LIuDbKGuM.net
ドラゴンファイト始まったからTOPからTPで跳んだら
4人全滅させてドラゴン取れた代わりにTOPのタワー二本折られたんだが
どう考えても俺の判断ミスだよなこれ

731 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 05:53:11.28 ID:9Dg+V2cE0.net
無理やりジャングルで練習するならアムムラムスで良いと思うけどな
まあタンク使いたいならトップやるのが一番良いけど
ジャングルとタンクは切り分けて考えるのもありだと思う

732 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 11:30:39.71 ID:BAQ86qwQ0.net
いまのワーウィックの使用感は普通にファイターな気がする

733 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 11:35:08.99 ID:9Dg+V2cE0.net
ワーウィックジャングル一番嫌かもしれん
タイマン強すぎるあいつ

734 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-bmZz):2024/03/04(月) 12:10:52.81 ID:ITMPvFZTM.net
jgで誰がタイマン強いかとか
強いjgがわかったところでじゃあ強い同士と言われる2体があたったらどっちが勝つのかとか全然わからない

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7e-sp+x):2024/03/04(月) 12:21:56.85 ID:uoArda8o0.net
別にその後にTOPタイマン負けないんなら問題ないインヒビタワーまで行かれてたら流石にアレだが
その2本のゴールドのせいでタイマン勝てないようになっちゃったならミスだなソロQのTOPはタイマン勝てない状況になるのが一番不味い動きの自由度が無くなるし

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bae-hSJW):2024/03/04(月) 12:24:02.54 ID:9Dg+V2cE0.net
>>734
相性もあるしポジションでの有利不利もあるからより複雑やしなぁ
まあクイックでオールインして負けた相手とは次戦わなきゃええんよ

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7e-sp+x):2024/03/04(月) 12:24:02.87 ID:uoArda8o0.net
>>735>>730宛だわ安価付け損ねた

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b26-Q49z):2024/03/04(月) 13:18:36.87 ID:GlBIgqtl0.net
>>730
ソロQにおけるマクロ的判断って間違ってても5人で合わせるの大事だからドラゴン重視なのは間違ってないと思うよ。
正直飛ぶ飛ばないの判断は使ってるチャンピオンの役割及びレーンの勝ち負け、相手のTPの有無によって違うから難しい、そこがこのゲームのおもろいとこだけど。ただ一個助言するとなるとドラゴンでファイト起こりそうなら、予めレーンプッシュしてドラゴンが湧いたタイミングにもう既にドラゴン周りいた方がいいかも。レーンにおける突発的なファイトは見てからTPで良いんだけどオブジェクトファイトはそれを見ながらスプリットする気がないなら予め

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b26-Q49z):2024/03/04(月) 13:20:53.67 ID:GlBIgqtl0.net
>>738
誤爆しちゃった
長いから要するに判断は別に悪くないからその判断するなら予め行動に移しといた方が良いって事です

740 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 13:54:31.28 ID:eCnupqvdM.net
>>738
ほーん
タイマンでは普通に勝てたからミスってほどミスじゃなかったんかなじゃあ
試合?
バロンで負けて終わったよ

741 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 14:33:47.28 ID:bp3NTx460.net
動き以前にそもそもボリベアはタンクってイメージ変えた方がいい
あいつはファイターメインだ
CCないやつはタンクと思ってはいけない

742 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 14:39:12.89 ID:GgrHc51M0.net
横入り出来ないと集団戦で機能しないしな
この横入りを覚えるのがムズイんだ
視界管理と密接だから

743 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 17:32:52.91 ID:9Dg+V2cE0.net
パンテオンって今どこポジで使うのが熱い?
ジャングルで使いたいんだけど厳しいかな

744 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 18:09:51.09 ID:BdPhgRAv0.net
ベンチ

745 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 19:09:21.50 ID:9Dg+V2cE0.net
opgg見たけど今カスなんだなパンテオン
強くなるの待つか…

746 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 19:09:31.50 ID:C9Qv2+bo0.net
パンテはミッドでしょ
時点でトップ

747 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 20:08:04.73 ID:C8DoecuC0.net
jgパンテなんて昔から一番強い序盤の時間をジャングルで使い潰すトロールピックだぞ
使うならmidかtopにしとけ、midが一番ult活かせるし対面も柔らかくてワンコンキル出来るからオススメ

748 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 20:10:34.77 ID:AK+YeJoz0.net
>>742
集団戦に横入りって要は集団戦版のガンク的なことですか?
確かにそういう展開になると勝率高い気はします

749 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 22:39:50.80 ID:JmRnx1m40.net
トリスターナでadcプレイしてますが勝率が破滅しています
死んだらいけないのは分かっているのですがcs狙い時に確殺され
csとるの放棄してタワー下で待機しててもガングでタワー下にいようがガンガン殺されて
毎試合10デスが最低ラインになってしまっています
このキャラは最初射程が短くハラスもまともにできないんですが初心者向けではないのでしょうか?
明らかに勝ち目がないレーン戦が多すぎるのですがこの場合はbot放棄したほうがいいのでしょうか?

750 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 22:50:54.84 ID:nf2GU2l00.net
取り敢えず対人行く前にプラクティスでcs練習だけやってるんだけど
AAのみで10分100csなんてどうやってできるの?
なんかのブログにまず目安はそれくらいですってあったから練習してる
キャラは使いたいムンドで初手ドラシだけ買ってやってます
明らかに間に合わないタイミングが出てくる気がするけど、上手い人はそうならないように事前にどのミニオン削るとか意識してる?

751 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:02:14.50 ID:JmRnx1m40.net
あとクイックマッチについてはマッチングの質が悪い気がします
明らかに実力差がありすぎるマッチが多すぎるのですが
クイックマッチは練習にもならない感じなんでしょうか?
30レベルでさっさとランクマ回すのが一番なんでしょうか

752 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:07:01.17 ID:9Dg+V2cE0.net
序盤で降参するからそう見えるだけだと思うよ
気になるならアカウント貼って判断してもらえ
あんま敗因を自分以外の部分に押し付けると糖質化け物になるぞ

753 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:07:23.09 ID:9Dg+V2cE0.net
クイックマッチは一番良い勉強場所

754 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:10:21.86 ID:bp3NTx460.net
クイックはAI上級

755 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:15:00.26 ID:9Dg+V2cE0.net
本当に心の底からマッチングのせいだと思ってるんならアカウント晒してくれ
初心者なりに判断するから
ただもう自分でもわかってるんでしょ?
負けて悔しいのを誤魔化すために言い訳探してるだけって

756 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:20:52.19 ID:ws97YAHRM.net
>>749
トリスターナは初心者向きじゃないね
それでもどうしてもトリスターナ使いたいならまだmid楽だと思う
理由はトリスターナはけっこうレベル欲しいのとパッシブのせいで普通にCS取ってるとプッシュレーンになりがちだから

757 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:27:23.34 ID:JJAeuIFU0.net
レベル30でランク行ったときたぶん現状より強い相手と安定してあたって
ランクが落ちるにつれだんだん適正になっていく感じになると思う
だから落ちきるまでは多分今より辛い

758 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:38:00.01 ID:bp3NTx460.net
トリスターなはマークスマンだと思うなアサシンだと思え
AAで殴り合うチャンプじゃなくてワンチャンスでキルもっていくチャンプだ

759 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 23:41:06.68 ID:JJAeuIFU0.net
トリスいまbotよりはmidレーナーのイメージあるなと思って調べたら
ピック率はbotの方が断然多かった
勝率はmidが高いけど

760 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 00:04:48.10 ID:NzPR9i0q0.net
動画とかリプレイは晒してもいいですが匿名希望です

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bae-hSJW):2024/03/05(火) 00:17:53.96 ID:Nl0njnJv0.net
アーリ強くない今?
一番相手に来てほしくないミッドかもしれない

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf8-FATS):2024/03/05(火) 00:20:16.22 ID:NzPR9i0q0.net
>>752
試合が20分続きません
だいたい12分くらいで早期降参して終わってしまいます
クイックに潜っていると初心者講座でやっている定石の外の立ち回りを相手がガンガンしてきます
正直どうすればいいのかわかりません

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 00:20:23.68 ID:K1CfD9So0.net
トップ先出しムンドが最優先でBANすべきはイラオイか?

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-PwRf):2024/03/05(火) 00:21:07.18 ID:2ERHlcnJ0.net
エイトロイラオイ、初心者がエイトロ使えるわけないからイラオイでいい

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 00:22:02.29 ID:K1CfD9So0.net
>>764
おk

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bae-hSJW):2024/03/05(火) 00:47:15.10 ID:Nl0njnJv0.net
>>762
もうアカウント貼れば?
愚痴愚痴不満書き込むだけで周りを不快にさせるのが趣味なら続ければ良いと思うけどな
お前と俺は同じ初心者なのになんでこうも違いがあるんだ?

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bae-hSJW):2024/03/05(火) 00:48:07.19 ID:Nl0njnJv0.net
エイトロックス増えたなぁ最近
前までモルデイラオイがそのポジションだったのに

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bdc-bmZz):2024/03/05(火) 00:53:20.76 ID:NBBCLlhR0.net
サモナーネーム消してチャットも消してリプレイ録画すれば匿名でいけるかな?
アナウンスにサモナーネームでるのだけ消し方わからんけど…
あと大勢に晒すのが無理ならここよりも初心者用discordとか探して
見てくれる一人だけにリプレイファイル送るとかのほうがいいかも

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bae-hSJW):2024/03/05(火) 00:56:06.74 ID:Nl0njnJv0.net
勝手にしろ
もう他責書き込みだけは頼むからやめてくれ
みんな初心者には優しいかもしれんけど
トキシック糖質ガイジなんかみたくないんよ

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bdc-bmZz):2024/03/05(火) 01:07:09.08 ID:NBBCLlhR0.net
>>750
初心者の目標は10分60くらいとかよく言われる
実戦で100取れたらエメラルドくらい行けるんじゃないかな
たぶんラストヒットだけAAで取る練習だと思うけど
同時にミニオンが削れちゃう時なら先に一発殴っておくとかスキル使ってもいい

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfee-uB8S):2024/03/05(火) 01:11:07.93 ID:2p6+iavF0.net
botやってまあまあいい感じに試合が終わって
相手に名誉送ったのに相手が名誉くれなかったら
悲しいよね

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bae-hSJW):2024/03/05(火) 01:18:11.53 ID:Nl0njnJv0.net
Botってよっぽど仲違いしたりめっちゃ上手い人いなきゃハッピーフレンド送りあってるイメージある
だいたい貰えるよね

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf8-FATS):2024/03/05(火) 01:24:58.31 ID:NzPR9i0q0.net
フェイとかいうキャラが対処不能なのですがどうすればいいですか
スキルの射程が長すぎてcs完全放棄以外に死なない方法がありませn

774 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:33:23.81 ID:pf8AZUgM0.net
フェイは対象指定スキルを持っていないのでちゃんと避けてください
単に初心者で操作もおぼつかないだけのあなたの責任なので
「確殺される」とか「cs完全放棄以外に死なない方法がない」とか強い言葉で思考停止するのをやめてください

775 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:34:09.20 ID:NBBCLlhR0.net
自分のキャラが何なのかにもよるけど
とりあえずyoutubeで自分のキャラと相手のキャラ入れて検索すると上手い人のプレイ出てくるから参考になるよ
日本語だとあんまでないから英語名で

776 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:36:54.69 ID:NzPR9i0q0.net
>>774
両側から挟み込むようにして遅延してくるスキルが回避できません
足元に置かれたら見て避けることは不可能です
あれが決まると即しコンボを決められるのですがどうすればいいでそうか

777 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:41:18.79 ID:Nl0njnJv0.net
フェイって物理防御よわよわだし使ってチャンピオンによっては結構楽できるんだけどな
序盤のマナ管理厳しいって使ってる人がいっつも言ってる
何か+Qの直線スキルを左右に振られて丁寧に避けられるのが一番きついらしいよ
ついでにいうとガンクにも弱いからしっかりプルレーン作りつつ丁寧にスキル避けて消耗させるのが良いんでない?

778 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:46:42.17 ID:NzPR9i0q0.net
>>777
ケイトリンの射程の外からスキルを確実に当ててくるので対処不能でした
炎が迫ってくる技はまだしも両側からはさんでバインドする技が見て避けることが不可能な速度で出てくるので
あれの射程外にいるしか対処不能なのですがそうなるとcsがまるで取れなくなります
そもそもbotレーンって射程ゲーな気がしてならないんですが射程負けしている局面は
タワー下で待機して時間稼ぐしかないのでしょうか?
現状タワー下もジャングラーがバンバン突撃してキルしてくるんで信用はできませんが…

779 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:49:13.79 ID:Nl0njnJv0.net
うわこいつ他責君かよ
真面目にアドバイスして損した
しかもBotで草
Botフェイに負けるとかフェイが強い弱いじゃなくて単純なPSの問題でしかないだろ

780 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:51:13.13 ID:K1CfD9So0.net
>>778
お前がフェイ使えば相手が対処方教えてくれるぞ
ぶっちゃけこれが一番早い

781 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:55:17.91 ID:Nl0njnJv0.net
フェイって中盤からやっとイキれるみたいなキャラなのに
Botでフィードしまくって強すぎるって喚いてるのもう病気一歩手前だろ
お前が無駄なダメージ交換して勝手に致命傷くらってタワー下でトドメ刺されてるだけだろ
自分で使ってみろや

782 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 01:59:18.13 ID:Xl2Jl4re0.net
1bae-hSJW
こいつなんで初心者スレにいるんだろ

783 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 02:15:10.27 ID:+a6ZgTiNM.net
>>778
ミニオン食うのはタワー下で良いからまず相手のスキル当たらないように意識してみ
相手JGが突っ込んでくるのはこっちの体力だけ一方的に減らされてるかミニオンウェーブ押し付けられてるパターンだから
ダメトレ意識するのはたぶんいまのレベルだと無理だろうからタワー下のミニオンのCS取る練習したほうが良い

784 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 02:27:24.24 ID:zsmdOi6C0.net
ケイトなら罠を残しておいてタワーダイブされそうな空気になったら自分の足元に撒け
罠とEのバクステでうまくやれば余裕で相討ち以上取れるぞ

785 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 02:27:42.93 ID:NBBCLlhR0.net
実際フェイEEはかなり避けにくいとは思う
食らっちゃいけないスキルを避けるために早めに靴買うのもあり

786 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 02:31:38.51 ID:+a6ZgTiNM.net
フェイのEE発生けっこう早かったから見てから避けるとかキツイけど 
射程が他のスキルに比べてそんな長くなかった覚え

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bdc-bmZz):2024/03/05(火) 03:06:59.90 ID:NBBCLlhR0.net
対策を知りたくてyoutubeで検索しても
対策したいチャンプがキャリーする動画ばかり出てしまう
何かつけるといいワードはないか

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b0b-b4KW):2024/03/05(火) 03:28:42.20 ID:LPpUJL+20.net
mobafire翻訳して読め
ある程度は参考になる

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 04:23:00.17 ID:K1CfD9So0.net
>>787
つべ限定じゃなくていいなら負けてるリプレイ見ればええじゃろ
つべ限定なら知らね

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfee-uB8S):2024/03/05(火) 04:36:46.23 ID:2p6+iavF0.net
>>787
自分の使うチャンプ(英語) vs 対策したいチャンプ(英語)
とかでyoutube検索したらでてこない?

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b72-uB8S):2024/03/05(火) 05:15:36.93 ID:/TSyA/W50.net
射程がチートなのは厄災のWだけでしょ
これはブーツ履くしかない
苦悩のEは不用意に近づくと捕まるけど
厄災のEの溶岩出した直後は苦悩のE使えないわけだから
スキルはずした直後に近づいて殴ればいい
フェイに限らずメイジ対策に共通するのはスキルを先に打たせて外したところにカウンター
スキル落ちてるメイジを怖がり過ぎちゃダメ
ケイトリン使っといて射程を言い訳にするのはよくない

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b8c-lvv7):2024/03/05(火) 06:00:52.11 ID:8MzYeIB50.net
初心者講座でやっている定石の外の立ち回りってなんだ?

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b92-8gRE):2024/03/05(火) 06:30:08.15 ID:ePvf3lM+0.net
そもそも見てから避けられないから射程外に居ようという発想がちょっと間違ってると思います
自分も初心者だから癪に触るかもしれんけど、ハッキリ言って同じレベル帯の相手なら方向指定スキルを自キャラのど真ん中に毎回完璧撃ち込んでくるヤツなんかいません
なのにそれをされるのは自分の動きが明らかに弱気でダメージ喰らってるのにトレードしようとしてない時です
ダメトレを確実にしてキル取れそうならキル取っちまうぞコラっていう精神も忘れずに忙しなく動いたら良い
相手がこっちを恐れなくなったらレーン戦は勝てない

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f8c-zqCT):2024/03/05(火) 06:58:11.56 ID:BldPGkwt0.net
オートアタックムーブを左に設定するとピンが打てなくなる
慣れてきたけど元に戻すしか無いんですかね
元々左に設定する人居ないかな

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-0W2u):2024/03/05(火) 08:06:53.70 ID:FZ12ChFT0.net
自分はaltでうってたはず
長押しホイール系が使いやすい

後これは知ってるかもだけど左クリックはSHIFT左クリックで置換されてる
押せないとか押すと移動するとかはそれで解消できる

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-0W2u):2024/03/05(火) 08:45:05.10 ID:FZ12ChFT0.net
長押しホイール系は設定ですきなとこに入れれるはず
エモートのホイールは設定してつかってる

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf1-hSJW):2024/03/05(火) 09:06:40.08 ID:Nl0njnJv0.net
なんかおすすめのエモートない?
ミスしたとき泣いてる蜂のやつ使ってるけど
土下座エモートとか欲しい

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f0b-aJbN):2024/03/05(火) 10:20:07.13 ID:oSn6MJtO0.net
👎

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efca-XE6S):2024/03/05(火) 10:35:01.27 ID:E6dqb5Uk0.net
OK

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-zqCT):2024/03/05(火) 10:37:24.35 ID:Loi4BqxJ0.net
このゲーム、ごめんね系のエモート存在してたっけ?

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef56-0WZ8):2024/03/05(火) 10:45:51.86 ID:SfauBi8E0.net
カニショックはあらゆる場面で使える万能エモート

802 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 12:05:39.58 ID:Nl0njnJv0.net
カニショック調べたけどいいね
買うわ

803 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 12:46:28.41 ID:uID469Mp0.net
ボリベアがタンクじゃなくファイターだとして集団戦はどうしたら良いですか…?
誰かがぶつかり合うまでファームと落雷だけやってればよいです?

804 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 12:50:20.63 ID:uID469Mp0.net
あと、ボリベアJGでTOPもSUPもタンク!みたいな状況以外はタンクビルド安定ですよね…?
連レスすみません

805 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 12:50:38.67 ID:zsmdOi6C0.net
youtubeでchallenger replaysって検索すると上位の人達の動画が出てくるからそれを見るといいよ
何から何まで聞くのはよくないよ

806 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 14:29:10.60 ID:B33yaC/H0.net
アタックムーブの感覚が全然つかめない、苦手意識で気が滅入る入門者は気軽に左クリック設定で良し
左クリック射程AA 右クリ前後左右移動等 左シフトでピンやマップなど押し間違えやすいが可能
あれいつものキーが動かない いつも通りマップクリックしたら意図しない方向に移動しちゃった シフト押し忘れ
アタックムーブの感覚つかむには一番楽しかったわ。慣れたら標準の方に戻すべきだろうしチャンプロールごとでオフにしないといけないが
チャンピオンだけをターゲットを切り替え式にするのも良し

807 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 14:32:36.81 ID:zjs4DE7f0.net
ある程度レーンプッシュし、敵の森をデワードしながらブッシュに隠れて通りがかったやつを通り魔する
その後プッシュ再開してまた森に隠れる

808 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 16:21:57.77 ID:fXXuQjX50.net
ジャングラーってタワー折らない方が良い?
ゾーニングとかの概念を考えるとレーナーが何考えてるのか全部はわからないから触らない方が良いのかなと

809 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 16:25:29.41 ID:K1CfD9So0.net
別に折っていいけどプッシュでミニオン喰っていいかはデリケートな問題

810 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 18:05:21.31 ID:Nl0njnJv0.net
リセットのつもりでミニオン処理したりタワー折れそうだから処理したらバチギレられるとかたまにある
まあこればっかりは各々のプランニングが共有されてないとなぁ

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bc4-bmZz):2024/03/05(火) 18:50:44.94 ID:8fXfW8XQ0.net
経験値も吸わせないくらいボロ勝ちししてるときくらいじゃないと
タワー折るメリットのほうが大きいと思うけどなあ
あとは相手がナサスだと折らない方がいいかも

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 18:57:48.29 ID:Nl0njnJv0.net
タイミングに依るんよね結局
オブジェクトとかバフ放置してタワー折ってたらアカン

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bc4-bmZz):2024/03/05(火) 19:04:54.57 ID:8fXfW8XQ0.net
midタワーならドラゴンとかより折る価値ある

814 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 19:23:58.00 ID:Nl0njnJv0.net
まあミッドは折りたいよな出来たら
ただあとちょっとで折れるとかじゃなきゃヘラルドのが優先度高いと思う

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf8-FATS):2024/03/05(火) 19:30:49.22 ID:NzPR9i0q0.net
>>783
いろいろやってみましたがやっぱり死んでしまいます
敵の攻撃を見て避けるのが難しすぎます
タワー下でも敵ミニオン盾にバンバンキル取られます
10デス切るにはもうスタート地点から出ない以外に対策が思いつきません

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf8-FATS):2024/03/05(火) 19:36:48.80 ID:NzPR9i0q0.net
というかタワー下って本当に安全なの?
現状射程外でも突っ込んできても関係なしに敵キルとって
そのまま帰っていくんだけどどういうメカニズムでこうなってるの?

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 19:48:44.13 ID:K1CfD9So0.net
>>816
必死で頑張ってるタワー君のせいにするんじゃない
タワー君でも守れないくらいぼこぼこびされてるから死ぬんだ

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ffe-xAyL):2024/03/05(火) 19:51:17.69 ID:njmiE53e0.net
フリートフットワーク息継ぎドランシールドテレポート詰め替えポーションで行け
これで死ぬわけない

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bc4-bmZz):2024/03/05(火) 19:58:55.05 ID:8fXfW8XQ0.net
そんなに死ぬなら対人いかずに
AI相手なら楽勝くらいになってからのほうがいい気がする

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 19:59:16.70 ID:K1CfD9So0.net
そもそもタワー下にバリアが張ってあるわけでもないんだから
タワー下に攻撃が飛んでくるならもっと後ろに下がれば良かろう
ケイトリンのミニオン処理速度ならタワーもそうそう酷いことにはなるまい

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bc4-bmZz):2024/03/05(火) 20:00:24.91 ID:8fXfW8XQ0.net
あと体力減ったら無理せずリコールしてもいい
CSと経験値はいくつか失うけど死ぬよりマシ

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf8-FATS):2024/03/05(火) 20:04:56.81 ID:NzPR9i0q0.net
違うゲームやってるのかってくらい対策がかみ合わんなぁ
後ろに下がっても普通にジャングラーが裏から回ってきたりなんならadcががっつり追いかけてくる
リコールもつかってるけどそもそもHP満タンから即死コン入れられることが多いし

823 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-UGZs):2024/03/05(火) 20:17:39.95 ID:opSndsGir.net
めちゃくちゃこの人のリプレイを見たい

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 20:42:38.14 ID:Nl0njnJv0.net
もうこの人相手しないのが正解じゃないかな?
多分マジもんの知的のアレ持ってる可哀想な人でしょ
青葉予備軍だから刺激したり構ったりして犯罪起こされても困るし

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 20:50:11.55 ID:Nl0njnJv0.net
なんかいつものガイジ湧いてるから話題提供
そろそろランクマに向けてチャンピオンの練習はじめようと思うんだけど
人気のTOPMIDは使わない前提で練習して大丈夫よね?
一応両方それなりには動けるけど

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-uZFh):2024/03/05(火) 20:55:21.43 ID:Xl2Jl4re0.net
>>825
お前が消えろ

827 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 21:33:18.94 ID:DK4emAO4M.net
HP満タンからタワー下で即死コンボ入れられてるリプレイ見たいわ
別にないわけじゃないけど序盤でそれやられてるんだろ?

828 :名無しさんの野望 :2024/03/05(火) 21:47:38.00 ID:2p6+iavF0.net
>>825
なにを目的にしてるのかわからんから大丈夫かどうかわからん

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 21:58:58.14 ID:Nl0njnJv0.net
>>828
どこオプで回されたりすることはないよなぁって話
全レーン3チャンピオンずつくらいは練習したいんやけど
セナマオカイ辺りはそろそろナーフ来そうで練習無駄になりそうだなぁ

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf8-FATS):2024/03/05(火) 22:03:34.80 ID:NzPR9i0q0.net
このゲームってそもそも引くことにメリットあんまりなくないか
タワー下でひきこもってると敵ミニオン倒せなくてタワーに押し付けられて殺されるし
ためしにtopやってみたけどおんなじように10デスしてるわ

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 22:05:42.69 ID:K1CfD9So0.net
>>830
ミニオンと相手の間に入っていっさいミニオンに障らせないみたいなプレーをプッシュしながらやってたら死ぬぞ

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:07:21.07 ID:/TSyA/W50.net
そもそも10デスしてるような状態ならタワー下が安全じゃないのは当たり前
レベル差ビルド差ついたらなんもできんよ
その状態でどうするかじゃなくて
そうなる前にどうするかを考えないと
4デス以上したら敵に近づいてはいけない一人で歩いてはいけない

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 22:09:53.11 ID:Nl0njnJv0.net
ランク用のチャンピオンってどうやって決めるのが正解なんだろうな
トップメタ 上位へのメタ 趣味枠みたいな感じで練習するのって合ってるんかな?

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-zqCT):2024/03/05(火) 22:14:23.82 ID:Loi4BqxJ0.net
強い弱いはあるけど使いものにならないチャンプってのは居ないから、自分の好みや操作感で選んじゃっていいと思うよ
お気に入りのメインチャンプが出来たら、そいつと相性悪いやつを捌けるチャンプも練習しておけばバッチリよ

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ytGM):2024/03/05(火) 22:14:24.40 ID:87tvAEDi0.net
ガレンってどうしたら対策できますか

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:17:48.20 ID:/TSyA/W50.net
>>804
ボリベアは割合ダメージスキル持ってるしシールドや回復でサステインあるからタンクビルドいくのは問題ない
ハードCCがQだけなので集団では基本スローをばらまくことになる
集団でのタンクの仕事はCCつまりクラウドコントロールなので敵がボリベア以外に攻撃できないようにひっかきまわすのが役割
複数のハードCC持ってるタンクに比べてそこが弱いからどうしてもダメージ出そうとして1人を殺しにかかる動きしがちだけどタンクとして集団やるならキルねらうより1人でも多く足とめさせるのを意識したらいいと思う
それで負けるなら味方のDPSチャンプやバーストチャンプのダメージ不足だからタンクのせいじゃない
ファイターとして動くなら自分だけに敵のフォーカスが集中しないように味方にターゲットいってるの確認してオールインしたほうがいい

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf0-CCUn):2024/03/05(火) 22:22:27.56 ID:gd5+C+de0.net
>>830
当たり前だろこのゲーム基本的に押した方が強いのにお前が対面勝てませんうえーんってうじうじ言ってるから死ぬ前に下がれって言われてんだよまず1デス目を頑張って避けろ
体力2割3割りとかで死ぬ気配がしたらミニオンタワーに押し付けられる前にタワー下でモタモタしないでリコールしろそうしたらお前が弱くても相手もミニオン分以上には育たん
jgきたらドンマイだけどレーンだけでワンコン10割されるならそもそも立ち位置終わってるからAキー押して相手のミニオンを射程ギリギリに納めるくらいに立ってろケイトリンならほぼ射程勝ってるんだからライン越えてきた相手は先に殴れる

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bf0-CCUn):2024/03/05(火) 22:27:08.92 ID:gd5+C+de0.net
あと対面諦めるにしても経験値取得表示オンにしてちゃんとミニオンの経験値貰える範囲にいるかは確認しろよ
ミニオン遠くにいるのに無視してタワー下にいても意味はないぞ

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:28:22.38 ID:/TSyA/W50.net
>>836
あとボリベア使ってるやつってQから入ること多いとおもうんだけどファイター的な動きするならそれでいいけど
タンクならQをあえて残しておく動きが使えるといいと思う

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:31:57.64 ID:/TSyA/W50.net
ケイトリンって基本サポから仕掛けることになるはずだから
サポがCCあてたら確実にWAAAAQ当てるように心がけるといいかもね
そのためにはQを無駄撃ちしてはいけない
ハラスはミニオンなぐりにきたADCや甘えたサポにはAAいれる
ケイトリンはAAが最重要チャンプ

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:35:01.23 ID:/TSyA/W50.net
ケイトリンはフリーとフットワークにストームレイザーだろうから
先にAAあてたらそれだけでダメージ交換有利になる
AA一発でいいから先にあててすぐ撤退を意識するだけでだいぶ違う
棒立ちで殴り合ってはいけない

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:42:24.24 ID:/TSyA/W50.net
AAチャンプは休む間もなく心理戦がずっと続いて忙しいからケイトリンでフィード繰り返すならADCでもスキルチャンプ使ったほうがいいんじゃないかな?
エズとかジンとかルシアンとかさ

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b57-uB8S):2024/03/05(火) 22:43:50.45 ID:/TSyA/W50.net
フェイなんてこういっちゃなんだけど懐に飛び込んだらすぐ溶けるよ

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/05(火) 22:45:13.90 ID:K1CfD9So0.net
ジンなんて使わせたらケイトリン以上にデスしそう

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 22:47:30.78 ID:Nl0njnJv0.net
>>834
サンクスそうするわ
好きなやつとそれの天敵のメタ系以外は広く刺さるガンメタ系のチャンピオンとか抑えるのがええんかな?
例えばジャングルならブライアー使ってるから
それにつよいラムスに強いチャンピオン+ラムスとかで行けそうかね

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 22:48:30.22 ID:Nl0njnJv0.net
>>843
想像の三倍くらい脆いよな物理方面
レベル差ついても潜り込んだら瞬間で溶けてビビるわ

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 22:52:31.61 ID:Nl0njnJv0.net
>>835
低体力だとウルトでバーストされるから
基本は高体力維持かな
Q外した直後とかEでミニオン処理した後はボコるチャンスだから
基本見てから対応で良いと思う
最近はイグナイトしてくるからレベル6以下でも高体力維持で戦うのがベストかな?

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6d-lvv7):2024/03/05(火) 23:04:56.07 ID:8MzYeIB50.net
ボリベアって熊なのにかわいい系のスキンがないんだな
はちみつとか合いそうだけど

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfee-uB8S):2024/03/05(火) 23:07:47.65 ID:2p6+iavF0.net
ガレンて操作簡単だしなんとなく主人公的な感じで
最初からいたチャンピオンかと思ってたら違うんだね

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/05(火) 23:13:28.40 ID:Nl0njnJv0.net
ガレンのスキルって全部主人公っぽいしな
ストリートファイターでいうリュウケンみたいなお手本構成

851 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 00:00:42.27 ID:tkZKC2m9M.net
ガレンってすげぇ主人公って面してるのに
初期キャラじゃないんだ

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/06(水) 00:44:45.40 ID:L60+vFRg0.net
ガレンは一周回って好きなチャンプだわ
LoLの基本が詰まってる

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bde-BTib):2024/03/06(水) 00:46:34.46 ID:wf7UbK8C0.net
アーゴットの使用率9割超えてるのにラムスにWしちゃいかんの知らんのか―い!

854 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 00:50:28.32 ID:u62IrrkYH.net
イメージで今の時代のテレビでのやつとか俺しかいない
今となれば増えるだろうし
ロマサガはソシャゲ運営が下手すぎるのがね...
曲もセンスもいいし渋いわ

855 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 00:52:08.38 ID:L60+vFRg0.net
ラムスとかいう近接嫌がらせおじさん

856 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 00:53:46.86 ID:u62IrrkYH.net
屁が
今すぐどうこうっていうんじゃなくて

857 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 00:54:38.31 ID:wf7UbK8C0.net
>>856
二回も誤爆してんじゃねえよ
LOLスレのタブ閉じろ

858 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 01:01:14.42 ID:ncg+NsIB0.net
めちゃくちゃ遅いけど多分スクリプトだぞ

859 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 01:03:08.70 ID:wf7UbK8C0.net
まじかよ
つられちまったぜ

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-PwRf):2024/03/06(水) 03:02:22.01 ID:tXeEuoIz0.net
サブ垢作ってゴールドスタートしてもいいか?ミッドとトップがどっちが勝つか見守るゲームつまらん
ADCってまじ何の為に存在してるんだ

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbaf-lvv7):2024/03/06(水) 07:54:54.92 ID:o9yTVGVu0.net
他のレーンはBot勝つように動いてるよ

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b07-hSJW):2024/03/06(水) 08:23:23.86 ID:L60+vFRg0.net
スキンもらったり課金したりしてるからサブ垢作るって発想ないわ

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-zqCT):2024/03/06(水) 09:01:08.42 ID:dVfKU61s0.net
上級者はダイア以上なのはなんとなくわかるんだが
このゲームってどこまでが初心者で何処からが中級者?

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f22-D5fk):2024/03/06(水) 09:25:10.77 ID:3xT8NaVi0.net
ストリーマーの影響で初心者増えたな、ソロレーン15分で6デス7デスとかしばらくみなかったのに
こいつらが試合壊すせいで、敵にいても味方にいても面白くないんだよ

865 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 09:51:52.69 ID:CMabRnHOd.net
初心者がいるレート帯ならキャリーできる余地十分あるだろ
てか配信見てたらグラマス、チャレ帯でもドフィードするバカ引きながらキャリーして勝ってる試合あるし

866 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 09:54:59.87 ID:L60+vFRg0.net
かなり初心者増えたんやろな
まあそのくらいのレート帯とか30以下でで番長してるやつも多分相当やばいけど

867 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 10:33:27.30 ID:PURm8JTG0.net
>>863
対面に出てきた奴で誰こいつなにしてくんのが無くなったら脱初心者じゃねーかな
これ言ってるうちは初心者なのは間違いない

868 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 12:33:41.00 ID:CNpTDfCeM.net
サモナーレベル100未満の初心者
って書き込みをどっかで見たけど流石に広すぎだよね?

869 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 12:35:35.30 ID:CNpTDfCeM.net
違った
100レベ台の初心者って書き込み

870 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 12:38:27.52 ID:IX2Mc1vD0.net
Twitchの配信とか適当に覗いてみろ
タイトルに「初心者です!」つけてるやつでも300行ってたりするぞ

871 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 13:00:50.48 ID:L60+vFRg0.net
100でも適当にやってたら初心者と変わらんのやない?
それこそ川島オブレジェンドみたいなのが一定数おるし

872 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 14:33:03.07 ID:FeuHxMlY0.net
脳死でやってたら1000超えててもシルバー、良くてゴールドってなるからな
ちゃんと考えてやってたらアリスター MIDでもダイヤに行ける

873 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 15:04:46.01 ID:/QWrP6l1d.net
なんならシルゴルで初心者言ってる奴もいる

874 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 15:15:01.15 ID:/OsJbjh80.net
俺はシーズン2からプレイしてる万年シルバーの初心者だ

875 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 15:25:29.83 ID:L60+vFRg0.net
ジャングルって思ったよりキャラパワーの差がでやすいな
ファーム速度とタイマン性能の2つがかなり響いてくるわ
そこが弱いメタキャラ練習すんのきついな

876 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 15:59:51.79 ID:0yyHA/zs0.net
ダブル狩りある時はオフメタでも修練次第ではキャラパワー出せてたんだけど
去年から特に顕著になったな

877 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 16:48:57.04 ID:kvdp/ZNU0.net
初心者と書いてガイジと読むこのゲームで初心者アピしてどうすんだろな

878 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 17:31:39.31 ID:TfJp+ppZ0.net
俺2016年からやってるけど初心者だよ

879 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 17:45:53.49 ID:FiVhn8dJ0.net
初心者と低ランクがごっちゃになってる問題

880 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 17:48:13.71 ID:hfThqzYj0.net
MMRで見れば同じだから

881 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:00:33.03 ID:7D2cueOc0.net
レベル二桁の分際でボッコボコにされるだけならまだしもピン煽りと暴言チャットはどこで覚えてくんの?サブ垢とは思えない酷い動きしてんのにしょーもないことだけ教えてる配信者とかいるん?

882 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:05:16.54 ID:kvdp/ZNU0.net
そういうのはレベル上げの中で誰でも普通に習得するようになってる

883 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:31:35.95 ID:jNLEAGlj0.net
煽り行為とか暴言見ても
同じようにやろうとは思わんけどな

884 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 18:43:41.23 ID:CMabRnHOd.net
俺は煽られたらtrollする派だな
この間jgにチャットで2回煽られたからブラッドミアで2キル持ってたのに中立afkファームモードで負けさせてやったわ
気持ちいいんだよなそういうのが

885 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 19:15:45.45 ID:L60+vFRg0.net
>>876
普段激強チャンプ使ってるから練習と思って特化メタチャンプ使ったら
あまりの性能差にたまげてしまったわ
あいつら使ったらレーンの補助必須だわ
今まで補助輪つけて雑魚狩りしてただけなんだなって

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f77-JCcX):2024/03/06(水) 19:20:46.78 ID:FeuHxMlY0.net
ソロQでタンクjgは味方ガチャだから絶対やりたくない

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b0c-hSJW):2024/03/06(水) 19:40:47.96 ID:L60+vFRg0.net
レーンがどんだけピンとマップ見てくれるかって感じになるよね
タンク系使ってると
余裕ありそうなのにピン無視されると心折れるわ

888 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:08:36.20 ID:08lFlL+m0.net
対カサンテってどうしたらいいのこれ
一分の隙も無いキャラで勝ち目が一切ないんだけど現状の壊れ?
味方3人係でも普通に買えりうちにする火力と機動力あるんだけど

889 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:13:14.35 ID:JRnXCLlmM.net
カサンテってもうどうしようもなくて2回くらいリワークしてるけど
まだあいつどうしようもない枠なん?

890 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:14:28.10 ID:08lFlL+m0.net
>>889
自分がへたくそすぎるのと「どうしようもない」の意味がよくわからんけど
普通にTOPに出てきてリーチ機動力高い火力そこそこ耐久鬼高いって感じだった
最初タンクだとわからなくてあとで知ってぞっとした間違いなくぶっ壊れてる

891 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:22:29.43 ID:kvdp/ZNU0.net
実装されてからずっとプロの試合に出て続けてるからすげーよあのクロンボ

892 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:25:09.31 ID:JRnXCLlmM.net
>>890
一生プロシーン居るのと
上手いやつが使うと勝率高すぎて
こいつ数値維持って調整無理そうだからいろいろ簡単にして弱体化するか
と一回リワークしたけど相変わらず上手い奴が使ったら勝率高いんで最近またガッツリスキル調整した

893 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:30:48.37 ID:L60+vFRg0.net
そういえばセラフィーンのリワークってどうなの?
火力上がってマナ管理厳しくなった感じっぽいけど

894 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:32:04.84 ID:FiVhn8dJ0.net
カサンテはほんと手がつけられなくなるよなあ
TOPレーナーに頑張ってもらってレーン勝たなくていいからとにかく育てないようにしてもらうしかないのがきつい

895 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:36:27.93 ID:GxTOTGeBd.net
暴言とピン連打の罰則きつくしないと初心者が全ロール全チャンプ触って確認する勇気出せないのが欠点すぎる

896 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:53:10.06 ID:L60+vFRg0.net
暴言はデフォルトチャットオフで禁止されてるみたいなもん
ピンは焚かれなきゃ反省点わからんからなんともいえん

897 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:57:37.61 ID:08lFlL+m0.net
topはとりあえずカサンテがマストピックっぽいのな

898 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 20:59:25.34 ID:08lFlL+m0.net
>>894
育てないってのがもう無理あれ
cs諦めてタワー下にいたけど死んでなくても普通にlv3〜4差をつけられる
カサンテつかってないのが明確な敗因

899 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:05:12.43 ID:IX2Mc1vD0.net
カサンテなんかガレン使えばボーナスゲームだぞ
簡単で誰でも使えるし ガレン使えガレン

900 :名無しさんの野望 :2024/03/06(水) 21:05:48.54 ID:L60+vFRg0.net
低体力でイキる系使ってるとガレンで絶望するわ

901 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 00:45:56.63 ID:DCffnwub0.net
カサンテ下界ではまともに使いこなせるやついないっしょ

902 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 01:18:00.50 ID:zF7ssQS40.net
下界と天界で扱い違いすぎるよね

903 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 03:06:34.76 ID:mgwi3Isp0.net
カサンテは使いこなすというより合戦まみれの下界ではリソースが足りん
強靭+背水の陣捨ててまでクッキー持ってるチャンプだし

904 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 05:48:00.17 ID:Ea5sjG1r0.net
>>899
ガレンで戦ってだめだった
根本的に火力差がありすぎるしHP自然回復するために下がるとcs差で勝てなくなる

905 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 06:57:54.76 ID:V1WyVGql0.net
ガレン 使い方 とかで検索しな

906 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 08:52:51.47 ID:zF7ssQS40.net
下界はスノーボールが最強という事実に気がつきつつある
レイト系とか全体バフ系とかしても意味ない気がしてきた

907 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 09:28:55.53 ID:nccHmgmA0.net
ガレンとかいう最強キャラ使えばいいのにね、下山されて一番嫌なキャラだわ

908 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:00:49.81 ID:vVHx5MDZ0.net
カサンテって設計上ブリンクが強力なのが特徴のタンク
Rでオールアウト状態になったら瀕死になるまで殴り合ってもEであっさり離脱できる帰り道が用意されたチャンプ

それだけならユニークで面白いチャンプなんだけど
4スキル中3スキルがCCでしかもQなんて2sくらいで使い放題
シールドもあってARMRあげるほどダメージも伸びるタンク仕様
割合ダメージも複数あってバーストは出ないけど生存性能高ければ高いほどどんどん削っていく

すべてがタンク最強レベルのメカニクスなんだよな

909 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:05:50.55 ID:vVHx5MDZ0.net
こういう全部入りのチャンプって数値調整ではどうにもならないから
サイラスと同じで徹底的にお仕置きされないと一生暴れまわると思う

910 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:07:18.22 ID:vVHx5MDZ0.net
カサンテと対面するときはR先出ししていくやつは弱いからなんとでもなるんだけど
R温存するやつはほんとどうにもできない

911 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:19:42.72 ID:MSB8VOaR0.net
今さら?って感じだな
大幅ナーフ2,3回受けてだいぶマイルドになったほうだぞ

912 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:22:58.19 ID:RbX17YsO0.net
アイアンだけどカサンテ使ってみようかな

913 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 13:28:11.18 ID:XlVokj8/0.net
スモルダーも産廃かopかの二択っぽいしゴミキャラ増やしすぎな

914 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 14:23:50.04 ID:6eSpjevx0.net
くるみかんの動画多すぎて検索妨害すぎる
ほぼただのプレイ動画だしマジで邪魔

915 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 15:02:32.04 ID:FN0KZwkL0.net
ブリッツggのwindows版入れたらむかしはプリメイドっぽいのは過去何試合一緒にプレイしてるみたいなの出てたんだけど今のverにはなくなってる?
他のサイトのでそういう機能付きの無い?

916 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 16:52:19.92 ID:DMw6S7SW0.net
クイックのMIDくん開幕の視界取りさぼり過ぎだろ
のこのこ歩いてってピン差して帰って来れるから相手のジャングラーの位置丸分かりでいきなりゲーム終わってるの酷いわ

917 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:09:09.94 ID:xBCjKiXHa.net
味方に文句言うことあんまりないんだけど対面が弱かったら全体チャットでトロールだから通報するって言うことはあるな

918 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:29:39.73 ID:zF7ssQS40.net
いや弱いから通報は良くないけどな

919 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:35:09.04 ID:4X8x4gbO0.net
ミッドって開幕ミッドレーンの視界取るって聞いたけどどうなん?

920 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:35:41.84 ID:R+4RhDsR0.net
15分10デスしてたら通報するけどな、試合放棄とかわらん
AFKしてくれた方がまし

921 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:39:45.89 ID:vVHx5MDZ0.net
インベイドするならsupにあわせ動くべきだし
しないなら分担して入り口の視界とるのが定石
ランクでもBOT以外だれもやってないけどねw
レーナーがワードなんか置いても意味ないしもったいないから置くな
JGはオラクルに載せ替えるから無駄ワードになってもいいから置いてるだけ

922 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:39:51.90 ID:FdHIC/jt0.net
>>919
それすることでなんの情報アドバンテージ得られると思う?

923 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:41:15.52 ID:vVHx5MDZ0.net
開幕の視界は体でとるので十分だよ

924 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:44:34.60 ID:4X8x4gbO0.net
>>922
レーンから横のブッシュに入るやつ見れる
てか森の入口は四人いれば足りるくね?

925 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 17:52:27.14 ID:zF7ssQS40.net
>>920
それは意図的なフィードだから通報しても良いと思う

926 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:06:41.58 ID:vVHx5MDZ0.net
>>924
JGが姿見せてどうするんだよw
ワードも失わさせずJGルート情報敵に与えてどうするw

927 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:08:24.82 ID:zF7ssQS40.net
その辺の開幕視界問題よくわかってないわ正直
とりあえずインベードされそうなメンツならビビって隅っこで震えてる

928 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:08:36.87 ID:vVHx5MDZ0.net
MIDは開幕ワード置くくらいならレーン序盤全力プッシュして鳥にワードさせ
それが相手JGの動きを確実につかむ一番いいワード

929 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:10:40.43 ID:vVHx5MDZ0.net
>>927
ブリッツやレオナいたらむしろJGの川沿いのブッシュにいろ
こっちが先に視界とれるから歩いて退避できる
逆に奥のブッシュにいたら敵が見えた瞬間こっちも見られて確実に捕まって1デス確定
奥のブッシュにいるくらいならレーンにいたほうがマシ

930 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:15:16.47 ID:4X8x4gbO0.net
>>926
すまんよくわからん

931 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:22:14.16 ID:vVHx5MDZ0.net
>>930
今のマップだと赤側が4人青側が3人体置いたら入り口の視界とれるのね
で本来ならTOP MID BOT SUPがその仕事する
JGはスタート地点知られるのが一番いやだから後ろにいる
最近はJGがTOP側の敵JG入り口に開幕ワード置いてすぐリコールオラクルに持ち替えてCD短縮使うこと多いから
TOP視界はJG担当みたいになってるとこはある
その場合もJGはTOPスタートかBOTスタートかはバレてはいけない
TOPはTOPブッシュに潜んで先制攻撃狙うやつ増えたよね
以前はブロンズムーブってバカにされてたんだけど

932 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:27:47.18 ID:4X8x4gbO0.net
>>931
jgが見えることによってスタート位置がバレる意味がわからんのやが
トップ側で待機してたとしてトップ側の森から始めるわけではなくね?

933 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:33:32.39 ID:zF7ssQS40.net
>>932
自分は初心者だけどバレると思うよ 1:05より後にトップにいたらほぼトップスタートし
0:55より後にBotにいたらボットスタートだよ

934 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:35:38.84 ID:d0P4Cdez0.net
意図的ではなく10デスくらいしちゃう人もいるから通報しないであげて
ただでさえレーンで負けると負け続けるゲームで初心者ならそうなっても不思議じゃない

935 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:39:32.80 ID:vVHx5MDZ0.net
>>933
これが正解

936 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:40:55.51 ID:OfYdan8A0.net
それを通報するのがLoLの文化であり伝統

937 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:41:22.14 ID:vVHx5MDZ0.net
JGが開幕ワード刺す時もリコール&ポップが間に合うギリギリの時間までねばる
そのほうがワードの時間長くなるからね
人によって違うけど0:55より後にJG見られたらルートバレてる前提で動くことになる

938 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:44:48.23 ID:vVHx5MDZ0.net
例えば相手JGがポッピーみたいなタイマン強者JG内無双チャンプだと
ルートバレた時点でこちらのJGは時間ロスしてもルート変更しないとレベル6まで負け確定
ポッピーのインベイド回避できたとしても時間ロスしてるから経験値差ゴールド差が多少ついて我慢の時間になる
そのくらいJGのルート情報は大事

939 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:48:09.08 ID:vVHx5MDZ0.net
こればっかりはJGやってないと分からんと思う
JGがバトっててもレーナーみんなミニオンに夢中なやつばっかりだしw

940 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 18:59:09.27 ID:OfYdan8A0.net
>>915
https://www.leagueofgraphs.com/ja/

941 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 19:26:30.18 ID:IKO8Lpzp0.net
なんかグラガスがトップでもジャングルでもミッドでも勝率高いんだけど何かあった?

942 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 21:00:38.89 ID:zF7ssQS40.net
ぶっちゃけJG経験の有無はレーンの強さにも影響するから
どんな初心者で他レーン志望でもJGで試合動かせるくらいにはJGやった方が良いと思う

943 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 21:12:22.17 ID:IKO8Lpzp0.net
jgはどのキャラがレイトキャリーでブリンクがあってccがあってっていうようなことが分かってないと上達しないと思うからまずはレーナーからでいいと思う
キャラ理解が最も求められるロールだから

944 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 21:33:30.11 ID:zF7ssQS40.net
いや最初にレーンじゃなくてジャングルやれって言ってるわけじゃないんよ
レーン上手くなりたいならジャングル経由しろって話

945 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 21:58:34.88 ID:bTWnbAxp0.net
まだ50レベの初心者だけどJG100試合以上やってようやくJGってほんと難しいロールなんだなって理解できた
テキトーにファームしてテキトーにガンクしててもレーンが勝ってれば勝てるし負けてれば負けるだけで簡単じゃん!って思ってた
どんどん理解してきてどんどん「試合に負けたらJGのせいって本当かもしれん」というのを肌身に感じてきました。JGこわいやりたくない

946 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 22:14:38.04 ID:zF7ssQS40.net
JGは難しいけどトップミッドみたいに対面にひたすらボコられてつまらんみたいなのないのは良いんよね
流石に味方がマップ見れないピンに従わない人しかいないと苦痛の時間始まるけど

947 :名無しさんの野望 :2024/03/07(木) 23:20:34.86 ID:OfYdan8A0.net
LJLって一回もDrops出さなかったのか?

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb0-rJES):2024/03/08(金) 00:40:59.39 ID:Its1ScKv0.net
JG対面より下手だと人間としてのタンク性能が求められるからなあ……

949 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 00:58:09.70 ID:3JZV3M0+0.net
まあでもジャングル下手なやつは一番ダルいのはわかるわ
対面にキルされるくらいなら良いけど
ずっとキャンプして時間浪費してるやつとか見るとピン焚きたくなる気持ちもわかる

950 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 01:06:19.54 ID:TpuIS8qF0.net
レーナーは当たり合い負けても相手がプッシュしてくれるからミニオン食えるけど
ジャングラーは当たり合い負けると相手にジャングル食われるてレーナーより被害が拡大するので当たり合いに慎重になりがちなのはある
お前らそれ本当に当たるの?みたいな?

951 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 01:08:24.28 ID:zKLcc1x/0.net
今のジャングルは結構簡単だよ、ルートさえ知ってたらね
ただ単純に運ゲーだから特に赤側はタイマン強いコントロール系をピックしないとゲームにならん

952 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 07:15:18.36 ID:3JZV3M0+0.net
思ったよりセラフィーン落ちぶれたなぁ
調整だけ見ると結構手込んでるのに

953 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 09:44:21.64 ID:Cfn1md230.net
APCセラフィーンがbotに刺さりすぎだったし

954 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 09:59:13.18 ID:E9IuaSRw0.net
サポートとしては割と純粋にバフもらえた感じだからまぁRiot的にはいいんじゃね

955 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 10:01:24.15 ID:cgGaBoCw0.net
シャコがフリープレイ中だけど使い方よくわからん~
ガンクするときQで透明になって近づいてもレーンが広すぎるせいでうまくいかない

956 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 10:29:35.05 ID:zQ7a4kEid.net
シャコは海外に配信してる人多いからそれ見るといいんじゃないか?
でも君性格良さそうだから向いてないと思うけど

957 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 11:39:11.87 ID:zKLcc1x/0.net
シャコは1週目のジャングルクリアが脱法だからそこを活かすんだで
縦割りで敵ジャングルしばいてもいいしガンクでもいい
https://youtu.be/wApc00ZUMUI?si=oTFpT3aA3dXYtrQf

958 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 12:01:47.58 ID:dlPEMOXzM.net
ステルス系チャンプの動き方が難しいわ
ツイッチとかも普通に使ってしまう

959 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 12:11:39.23 ID:wr5St/PzM.net
ステルス系は自分で使うと下手なのに
相手が使うと強いからくっそ腹立つ
ヴェインがその筆頭

960 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 12:17:06.14 ID:3JZV3M0+0.net
>>954
まあそもそもサポートメインで実装した感じやろしなぁ
ADCの立場が落ちぶれたからぶっ壊れ火力かこういうやつしか役に立たなくなった
だけ感はある

961 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 12:22:49.38 ID:Cfn1md230.net
サポート運用させるならもう少しRのCD短くしてくれよ

962 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 12:24:07.44 ID:wr5St/PzM.net
セラフィーンは結構前のパッチで書いてたけど元々MIDメインで使わせる予定だったらしいぞあいつ

963 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 12:46:46.32 ID:wm7KA6wL0.net
セラフィーンはサポとしてはメイジとしてもエンチャンターとしてももう一つパワー不足というか
他のチャンプでいいじゃんってなりがちなんだよなあ
今でもケイトリンとの相性はいいと思うけどね

964 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 13:08:22.95 ID:S7d0hY1g0.net
どうせ使えねえ雑魚ならサポート性能あるやつの方がマシって思ってたけどセラフィーン 使いって大体マクロもミクロもやばいからいらねーわ

965 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 13:10:49.27 ID:PQI0qDBkd.net
>>962
嘘だろ運営草生える
どう考えても無理だろ…

966 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 15:07:26.05 ID:NCY9GDS20.net
>>964
どのゲームも美少女キャラは下手くそ地雷が集まるからね

967 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 15:08:51.64 ID:mUGCqSdV0.net
美少女じゃなく整形韓国売女だろ…

968 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 16:19:47.17 ID:cgGaBoCw0.net
>>957
W上げもあるのか~
opggもblitzもE優先だったからなんとなく従っちゃってた

969 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 16:33:04.72 ID:ao83yygD0.net
河森秋人って人の配信よく見てるんだけど
この人lol界隈では有名人?

970 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 16:59:02.36 ID:Cfn1md230.net
セラフィーンは狙いすぎて人気ないけどな

971 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 20:30:55.81 ID:zKLcc1x/0.net
>>969
5chで売名してた荒らし配信者です

972 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 20:46:29.48 ID:3JZV3M0+0.net
>>964
使えない雑魚はそもそもマップを見る概念ないから
シールドもバフもばら蒔かずに謎のスプリットプッシュするからな

973 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 21:32:36.48 ID:ukEVx05c0.net
セラフィーンの調整みるとRiotに調整能力が全くないことがわかるな
無能すぎる

974 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 21:56:43.68 ID:KBtFz8W80.net
真剣に戦ってる場でお立ち台で踊られたら
煽られてる様にしか見えないんだよなぁセラフィーン

975 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 22:32:56.30 ID:kH+HBAFP0.net
ミッドで使っほしいのにみんなサポートばかりするから調整するわからのこの変更よ

976 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 23:10:35.47 ID:wm7KA6wL0.net
midで使ってほしいならキルとれないとなー
gank待つしかないってそれならマルザ使うし

977 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 23:12:31.75 ID:zKLcc1x/0.net
今のミドルはTPメタだし特定レベルでウェーブ全消し出来るなら強いぞ
カルマにどうやって勝つかは知らんが

978 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 23:15:07.01 ID:wm7KA6wL0.net
まあTPいいのは分かるけど
実際TP持ちのMIDってファーストキルとられてレーン戻るのに使ってるだけのイメージ

979 :名無しさんの野望 :2024/03/08(金) 23:32:46.69 ID:3JZV3M0+0.net
セラフってキル性能低すぎるのにどうやってミッド前提の調整する思考になったんだろ

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-zqCT):2024/03/09(土) 02:44:50.80 ID:9S5yxNDh0.net
もともとサポートとして開発されてる筈だけどRiotは記憶喪失するからな

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-uUPD):2024/03/09(土) 02:49:13.44 ID:0D8yw3zU0.net
Rioterが別れた元カノを勝手にキャラにしたのがセラフィーンで訴訟も起こされてるぐらいだし忌み子なんよ

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb5-NseJ):2024/03/09(土) 04:42:31.75 ID:3/ukSQyH0.net
セラフって略すの頭おかしいんか?

983 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 07:58:07.58 ID:CoOXBseY0.net
アスペの知的ボーダーは細かいこと気にするね

984 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 08:17:54.87 ID:MlJ0ijci0.net
そんな仕様変更でHPもらえない装備より金剣をつめ金剣をよおバンバン

985 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 08:20:21.59 ID:I2KwPL8B0.net
セラフィーンは元々mid supの設計だろ、supでしか使われなかっただけ
んで今回のはsup用の調整だよ、プッシュ力バカ落ちててレーンじゃもう出せない

986 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 08:22:02.05 ID:pY9KvCH6M.net
ADCで金剣早めに買うのは良くないよね?2コア3コアできた後くらい?

987 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 09:18:02.94 ID:4DN3wlx/0.net
ADCで買うのは相手構成が偏ってる時だけ

988 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 09:49:51.15 ID:0D8yw3zU0.net
重症はADCが積むもんじゃない

989 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 10:18:07.55 ID:pF3miP230.net
昔は積まないと怒られたから検索かけるとADCは金剣つめという情報が出てきてしまう

990 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 10:36:07.43 ID:CoOXBseY0.net
スモルダーってなんでこんな寵愛されてるん?

991 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 10:42:07.06 ID:jbgY+VEW0.net
新キャラだから

992 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 11:22:59.23 ID:9bx9CD5B0.net
重傷はAoEの形が一番いい奴が積むべきだよ
例えばノーチsupが魔除けのオーブを買った方が良い試合も多いけど、sup専にはその知能はない

993 :名無しさんの野望 :2024/03/09(土) 12:44:40.90 ID:RHxR3PKH0.net
対面との相性だったり各レーンの有利不利がすぐわかるツールってあります?
lolalyticsみたいな統計サイトで毎回調べてるんだけど手間だと感じてます
ランク戦でピック段階で表示してると助かる

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ytGM):2024/03/09(土) 18:20:05.27 ID:hqIPJ9tC0.net
ガレン対策方法って存在しますか
耐久機動力火力すべて高い
ちょっとこけたら何もできない
cs取ろうとしたらクソスキルの的
パッシブ妨害も不可能
結局相手だけ育って何も出来ず倒される
なぜナーフされないか意味不明

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f83-bmZz):2024/03/09(土) 18:24:49.46 ID:leGz/9iy0.net
topならyoutubeで各キャラの対策動画出してる人いるよ

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ytGM):2024/03/09(土) 18:26:51.03 ID:hqIPJ9tC0.net
キショオタのことですかね
一応そのガレン対策は見たのですがどれも達成出来ない

997 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-bEB/):2024/03/09(土) 18:38:18.03 ID:NSGCPGvVM.net
対面のガレンがイグナイト持ちなら
タンク使ってセーフプレイしながらCS食ってたら勝手に相手は腐るよ
ベタ足だからプルウェーブつくっても早々ロームされんし
別に無理して戦うこと無い

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ytGM):2024/03/09(土) 18:59:00.88 ID:hqIPJ9tC0.net
csが取れないんだよミニオンに近づいたらボコられるし
あと後出しも普通にあるし
それはタンク先出ししたら良いだけかもだが

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ytGM):2024/03/09(土) 19:01:26.07 ID:hqIPJ9tC0.net
かといってガレンbanしたらヨリックにボコられるだけだし
ban枠2個にならないのか

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f91-o8Fm):2024/03/09(土) 19:02:54.05 ID:I2KwPL8B0.net
対策知りたいっていう奴はまず自分の使うキャラを書け
ジャックスでガレン無理っつうのとケイルで無理って言うのでは話が全く違うんだわ

1001 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-bEB/):2024/03/09(土) 19:04:19.95 ID:NZiBn/AuM.net
無駄にプッシュしてないか?
プルウェーブ頑張って作るんだぞ
そうじゃなくても中央維持してりゃ無作為に近寄らなきゃ死なない
逆に相手のガレンがE適当にミニオン処理に使ったらハラスちゃんとするんだぞ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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