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【Bannerlord】Mount&Blade2 224馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b1-XnzH):2023/12/23(土) 08:55:07.65 ID:BJm+iDI20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 223馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700842309/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-XnzH):2023/12/23(土) 08:55:31.41 ID:BJm+iDI20.net
2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe0-Eace)[sage] 投稿日:2023/11/25(土) 01:14:00.65 ID:TILRWD2f0
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】4馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685319013/l50

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-XnzH):2023/12/23(土) 08:55:50.27 ID:BJm+iDI20.net
3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe0-Eace)[sage] 投稿日:2023/11/25(土) 01:14:43.11 ID:TILRWD2f0
・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。

Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります

Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう

Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます

Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は?領土の有無(領土なしクランが優先)?他の領土からの距離?陥落させたか?軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう

Q.作戦指示の婚約って何?
A.Engage(戦闘しろ=敵に向かって前進せよ)の誤訳です。※V1.0

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-XnzH):2023/12/23(土) 08:56:20.07 ID:BJm+iDI20.net
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
現状バグも多数報告されてるので放置するのも手

Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB

Q.おすすめの嫁は?
A.https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666392215/772

■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます

Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
色々変えてみよう

Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう
兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません

Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。

報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-XnzH):2023/12/23(土) 08:56:42.50 ID:BJm+iDI20.net
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                         ○ 騎
                          ○
                           ○ 兵
                            ○
                             ○

                                 ○
  ≡ ● < ウアアー                     ○
                            ○   ○
 ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                           ○ 歩  ○ 弓
      ≡ ●                 ○    ○
   ≡ ●                    ○ 兵  ○
          ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
≡ ●                        ○    ○
       ≡ ●                      ○
                                 ○

6 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 23:37:52.81 ID:Ng0peUaY0.net
>>1
伝説の立て乙

7 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 01:37:02.79 ID:YPSTpqXV0EVE.net
戦いながら部隊指示出そうとしたら半角/全角キー押しちゃう対策ってどうしたらいいの?

8 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 02:27:06.69 ID:41JVL05L0EVE.net
プレイ中はWindowキー+スペースキーで日本語入力から英語入力に切り替えればいい

9 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 03:25:05.85 ID:OGRrp1Ke0EVE.net
おーれーはバナロ!総大将!

10 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 03:53:44.81 ID:C6ONYBBt0EVE.net
>>1
均整の取れたスレ立て乙

11 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 03:55:02.71 ID:C6ONYBBt0EVE.net
気がついたら常時OSの言語が英語になってた

12 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 07:26:18.61 ID:unfk7fBk0EVE.net
PS版のアプデ早く来てほしいけどフォーラムのバグ報告を見てるとまだ良いかなぁとなる不思議

13 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 07:36:38.48 ID:nUmX/tsI0EVE.net
このゲーム、どんだけアプデ重ねても新たなバグが出て来る賽の河原だぞ。
常にバグまみれだが、1.28はかなりマシな方。

14 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 08:13:58.37 ID:fQNIMYRP0EVE.net
PCが壊れる系の致命的過ぎる奴以外のバグなら、やりたいことの邪魔されなければウェルカムだな。
バグなんてあるものだ

15 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 08:20:03.38 ID:C6ONYBBt0EVE.net
俺も1.28は当たりだと思う

16 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 08:51:36.75 ID:XHlQVn07dEVE.net
大体鍛冶周りだから鍛冶やらなければほぼ安泰

17 :名無しさんの野望 (中止 MM7f-8zJb):2023/12/24(日) 11:31:57.60 ID:zrYvb0hOMEVE.net
ベータ1.26MODありで良い感じでやってたんだが
MODが1.28で動かないのあるようで悩むな

18 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 15:06:16.14 ID:dDLo+wwY0EVE.net
馬に乗っての弓が全然当たんないな
成長したらもっとちゃんと狙ったとこに飛ぶんだろうか

19 :名無しさんの野望 (中止 7358-hEBs):2023/12/24(日) 15:17:56.09 ID:s8Z194KG0EVE.net
このゲーム序盤が一番つまらんよな
操作性悪いし仲間も弱いし

20 :名無しさんの野望 (中止 ff12-rEmY):2023/12/24(日) 15:19:42.54 ID:d0GbQLEa0EVE.net
逆に序盤が一番楽しいまである
トーナメント通って金と武具集めてスキルがガンガン上がる

21 :名無しさんの野望 (中止W 330f-41Ly):2023/12/24(日) 15:31:15.72 ID:pGDKKUwT0EVE.net
>>18
良い弓と高いスキルと適切なパークがあれば高速機動しててもあんまりレティクル広がらないよ
とにかくまずは基本の弓スキルが大事

22 :名無しさんの野望 (中止 MM27-yQue):2023/12/24(日) 15:35:41.93 ID:/Fph0dg3MEVE.net
序盤~傭兵やってるあたりがピークかなぁ
士官したらなんか飽きちゃう

23 :名無しさんの野望 (中止W 6f68-MjIa):2023/12/24(日) 15:38:34.16 ID:dDLo+wwY0EVE.net
もう序盤で挫折しそう
金が3000くらいから全然増えないし
クエストは受けても期限内に囚人揃えられなかったりで関係悪化するし

24 :名無しさんの野望 (中止W f303-4J72):2023/12/24(日) 15:41:53.51 ID:9mga42jq0EVE.net
>>23
自分もセールで始めたばかりだけど商隊護衛依頼で野党ひたすらボコれば金と味方充実したな

25 :名無しさんの野望 (中止W ff50-P1iA):2023/12/24(日) 15:42:54.09 ID:Ow34E7Nn0EVE.net
仕官して平和になっちゃった時の虚無感凄いンゴねこのゲーム

26 :名無しさんの野望 (中止 7f90-hEBs):2023/12/24(日) 15:52:46.35 ID:1ygT+PRQ0EVE.net
>>23
初プレイではあるあるだからあまりくよくよしなくていいぞ
ただクエスト関連の助言としては、「達成ができるもの」を受注するのがいい
モノや囚人を要求されるクエストなら既にそれを持っている状態にしてから受けるとかな
他ゲーみたいにクエストの受注すると達成条件が満たされるように敵が湧くとかそういうゲームではないのだ

27 :名無しさんの野望 (中止W 6f68-MjIa):2023/12/24(日) 15:53:42.95 ID:dDLo+wwY0EVE.net
騎馬に乗っても弓も剣も全く敵に当たんないし全部味方任せでいいのかな

28 :名無しさんの野望 (中止W 6f68-MjIa):2023/12/24(日) 15:55:12.83 ID:dDLo+wwY0EVE.net
>>24
それ受けたら敵の騎馬隊で部隊全滅した

29 :名無しさんの野望 (中止W ff04-PDMT):2023/12/24(日) 16:03:23.31 ID:xbVFQZ/Z0EVE.net
個人の戦闘力に大した意味はないゲームだから歩兵を横陣で進めながら弓兵を側面に出すみたいなことやってるだけでもいいぞ
そのうちなんか慣れるから気長に行こう
俺も最初の頃は買ったの失敗したか〜?と思ったわ

30 :名無しさんの野望 (中止W f303-4J72):2023/12/24(日) 16:06:47.81 ID:9mga42jq0EVE.net
>>28

闘技場のトーナメントで装備集めとかもありじゃない
交易も全然儲からないから序盤の金策は確かにキツかったな

31 :名無しさんの野望 (中止 03b1-XnzH):2023/12/24(日) 16:11:23.53 ID:ggy7Nf740EVE.net
何も縛ってないならトーナメントで小金稼いでセオノンで鍛冶して終わり

32 :名無しさんの野望 (中止 6f49-pDLy):2023/12/24(日) 16:11:34.36 ID:OGRrp1Ke0EVE.net
逆に俺はチュートリアルの訓練場でこの戦闘めっちゃ楽しい!ってなった
攻撃防御共に方向入力求められるドッジなんてソウルシリーズでもできないからな

33 :名無しさんの野望 (中止W 6f68-MjIa):2023/12/24(日) 16:17:31.95 ID:dDLo+wwY0EVE.net
トーナメントも2回戦で頭かち割られて終わった
ほんと難しいわこのゲーム

34 :名無しさんの野望 (中止 MM1f-8zJb):2023/12/24(日) 16:45:03.78 ID:05tb43AwMEVE.net
気分で戦闘できる傭兵時代が一番のんびりできる感じだなあ
キャンペーン後半はやばいくらい戦争だらけになるから

35 :名無しさんの野望 (中止 03b5-rEmY):2023/12/24(日) 16:58:36.30 ID:i4R+XrWO0EVE.net
ランダムバトルとかで先に操作を練習しとけ
旅をしながら練習とかまず無理だから
ここにいる奴らは前作やって慣れてるのが多いからあてにならんぞ

36 :名無しさんの野望 (中止 7f90-hEBs):2023/12/24(日) 17:09:44.05 ID:1ygT+PRQ0EVE.net
俺は初めて触ったのが今作でバージョンも1.0になってからだけど普通にキャンペーンから始めて慣れたよ
馬刺しの人のバナロ動画でゲームの雰囲気だけは事前に知ってたけど

37 :名無しさんの野望 (中止 bf83-y73S):2023/12/24(日) 17:11:16.51 ID:VRmk/h2G0EVE.net
前提MOD系がことごとくアップデート止まってて、それ前提のが不具合起きても
どっちが悪いのかよくわからん
下手に外しても他に影響与えるだろうから外すに外せん

練習ならプレイ動画みて解説とかあるとなおよしな感じ(ここで出たのなら騎士のお姉さんとか剛腕卿とか)

38 :名無しさんの野望 (中止 MM7f-8zJb):2023/12/24(日) 17:16:38.01 ID:q9XiEyWTMEVE.net
MODは外交用が主体で戦闘は攻撃貫通系ぐらいかな
バニラと変わらないよ操作系は部隊指示すると返辞するの入れてて
これがすげー気合はいる

39 :名無しさんの野望 (中止W 6f68-MjIa):2023/12/24(日) 17:26:04.87 ID:dDLo+wwY0EVE.net
コンパニオンに補給官とか役割任せたら自分のスキルは上がらなくなる?
しばらくは任命しないほうがいいんかな

40 :名無しさんの野望 (中止 Sd1f-QzXe):2023/12/24(日) 17:33:48.71 ID:m3WQEmB7dEVE.net
内政厨の自分としては士官してからが本番、王になって国内の都市回ってる時が一番楽しい

41 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:22:51.83 ID:Tgx1degY0EVE.net
王であれこれやるの面倒だから仕官した方が楽やな……意見通せないことあるけど総括とか面倒だ
人によって随分と違うもんだね

42 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:44:20.19 ID:41JVL05L0EVE.net
気楽で楽しいのは傭兵時代、契約である程度自由に動けるし
難易度のピークは独立建国〜最初の和平まで(サンドボックス)

敵AIに下駄を履かせて時間経過で
NPC軍の上級兵の割合が増える〜みたいなMODがあればいいんだが
仕様的に難しいのか前作からその手のMODは見たことがない

43 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 19:05:46.80 ID:eweJAaHtMEVE.net
始めたての頃は兵士なしソロで略奪者相手に練習兼スキル上げで慣らしたな

まともな乗用馬あれば無茶しなければしなないのでヒットアンドウェイもしくはぐるぐる周りながら遠距離武器でちくちく 弾切れたら撤退して補充

44 :名無しさんの野望 (中止 MM07-OWgR):2023/12/24(日) 19:11:47.00 ID:9ICQxAEsMEVE.net
>>40
荒れた国家を横目に我が王国の平和な街を歩き繁栄の高さを見るのは実に愉しきことである
だから馬入れさせてください
なので頼むから馬入れさせてくれ

45 :名無しさんの野望 (中止W 63be-cdNb):2023/12/24(日) 19:15:43.73 ID:TdUrXx9r0EVE.net
>>39
レベルアップが難しい仕様だから味方に任せるかmod入れて簡単にレベル上がるようにするぐらいしか無い

46 :名無しさんの野望 (中止 MM07-tFpX):2023/12/24(日) 19:50:27.95 ID:GxudYh0mMEVE.net
Dynamic Troop Equipment Systemで遊んでたけど自部隊で倒した敵の装備で
自軍の強化が出来るの楽しいな
弱い敵だけ倒してレベルアップしても装備はそのままだから
強い奴をなんとか狩るのいいね

47 :名無しさんの野望 (中止 7f65-hEBs):2023/12/24(日) 19:59:06.68 ID:bqUq5yGF0EVE.net
商人プレイ始めたけど超つらいなこれ…
適当に蛮族狩った方がよっぽど楽に儲かる世紀末世界

48 :名無しさんの野望 (中止 03b1-XnzH):2023/12/24(日) 20:03:58.08 ID:ggy7Nf740EVE.net
強奪が一番利率高いのは当たり前だよなあ?
100%offやぞ

49 :名無しさんの野望 (中止W a314-cy+e):2023/12/24(日) 20:04:15.04 ID:r+IfTxnf0EVE.net
活躍した兵士をコンパニオンに昇格できるmodを入れて64人斬り達成したカン近衛兵を昇格したら化け物が誕生した
https://i.imgur.com/vZtNI0G.jpg

50 :名無しさんの野望 (中止 MM07-tFpX):2023/12/24(日) 20:22:38.36 ID:GxudYh0mMEVE.net
>>49
火炎投石機でとんでもないコンパニオンが誕生するよね
いくら倒しても上限+300までなのがもったいない

51 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:08:17.29 ID:ZpIOyaiP0EVE.net
コンパニオンの使い道の優先度ってどんな順番ですかね?個人的には
1 自分部隊の補給官 斥候 軍医 技術者
2 部隊長(別の部隊)
3 小隊長
4 統治者
5 行商人
の順かなと

やり始めたばっかで統治者の重要性がわかんないけど、いた方がいいんですか?

52 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:10:15.54 ID:qPDdvTm90EVE.net
>>49
関羽じやん

53 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:13:49.62 ID:j7KkmhhE0EVE.net
>>51
だいたいそれでいい
3は1、2と兼任できるし
統治者はスキル低いと効果がショボいので別部隊長で統率75(忠誠+1)と管理上げてから余裕があればくらい

54 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:23:25.81 ID:bqUq5yGF0EVE.net
行商+部隊長で鍛えた後に統治者という流れのがいいんじゃないかな
領土手に入るのなんて結構後だし戦争増えるほど隊商狩られるリスク高くなるし

55 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:24:46.86 ID:ZpIOyaiP0EVE.net
>>53
なるほど、部隊で統率上げてから統治者にするんですね
スキルの存在も知りませんでした
ありがとうございます

56 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:26:21.63 ID:ZpIOyaiP0EVE.net
>>54
行商も儲からないからしなくていいかと思ってたんですが、統治者としての経験値稼ぎになるんですね
ありがとうございます

57 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:28:01.34 ID:cByThLRu0EVE.net
まず欲しいスキルをある程度持ってるかどうかが一番重要だわ

58 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 21:42:43.95 ID:PO9SEhCd0EVE.net
残虐もってないことが最優先

59 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 22:12:18.00 ID:L1zMnnXj0EVE.net
王国破壊されたらクラン勧誘はもう出来ないのかな?

60 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 22:13:46.67 ID:0sYSFcxw0EVE.net
このゲームは集団の強さ、騎馬の強さ、射程があるとはどういう事か、盾という発明品の偉大さ、人類の叡智たる兵器の虚しさを知れる稀有なゲームだよな。

61 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 22:31:07.86 ID:C6ONYBBt0EVE.net
戦死者が出たら弔いムービーや墓標が欲しい
○○は戦死しましたであっさりしすぎで名前忘れるんだわ

62 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 22:35:26.37 ID:u+NiZRrD0EVE.net
家族が死ぬとちゃんと出るぞ
コンパは出ないのはなんでやろな……

63 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 22:44:17.17 ID:C6ONYBBt0EVE.net
雇って一週間で死んだみすぼらしい○○さんの名前思い出せないんだ
スキル構成までみすぼらしい奴だった

64 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 23:01:29.36 ID:1ygT+PRQ0EVE.net
>>42
StrengthenAIじゃいかんのか?
ほとんどデフォ設定でも帝国の1000人の軍団があったとしたら、精鋭カタフラクトが500・精鋭メナウリアトンが200とか楽しいことになるぞ(白目

65 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 08:34:38.96 ID:IbmZOpLV0XMAS.net
>>62
ギュルギュルって変なBGMと共にメッセージ出てくるのマジでホラーあれ止めてくれねえかな

66 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 08:39:04.61 ID:R9wiUnpCDXMAS.net
1.2系になってから国とクランが消滅するようになったじゃん?
クランが消滅する場合に嫁に出した娘がいると即死するようになったんだよな
悲しい😭

67 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 09:06:43.47 ID:W6RAKjMN0XMAS.net
家と命運を共にする、戦国の習いよ…

68 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 10:24:28.44 ID:HkjLF+7F0XMAS.net
初めてMOD入れたプレイで建国したんですけど
南帝国のクラン4つくらい引き入れてから他のどのクランも一切引き抜きに応じてくれなくなりました
私は今の君主に満足していますよ〜ってなって交渉自体が始まらないやつです
コンパニオンを20人くらい抱え込んでたのが良くなかったのでしょうか?

69 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 10:25:28.72 ID:HkjLF+7F0XMAS.net
MODスレと間違えました…
失礼しました

70 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:34:39.06 ID:6AiA6a/90XMAS.net
プレイ15時間目でやっとシールドバッシュの存在に気づいた

71 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:48:27.75 ID:W6RAKjMN0XMAS.net
キックもあるぞ

72 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:03:07.58 ID:6AiA6a/90XMAS.net
まじかよ、もうやだこのゲームの愛想のなさ

73 :名無しさんの野望 (中止 3fc6-rEmY):2023/12/25(月) 13:12:49.06 ID:W6RAKjMN0XMAS.net
操作回りに関しては、一度キーコンフィグを眺めておくのをオススメする。
意外な機能があったりする。

74 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:15:56.36 ID:g3Tei4o30XMAS.net
実況動画とか見てると知らない、使ったこと無い機能がちょくちょく出てくる。

75 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:27:54.99 ID:4AHxUF3+0XMAS.net
さらに武器でプッシュもあるし
攻撃時の左足右足の状態やクリック長短にガードキャンセルでのフェイントにチェーンコンボにしゃがみ盾
馬ジャンプ攻撃とか色々あるな
実用性とかはともかくだけど

76 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:56:22.29 ID:WaV/uztDaXMAS.net
兄貴のスキル中にふれなくなったのか

77 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 14:11:59.81 ID:1yW4kzKiMXMAS.net
>>68
他の国の貴族を引き抜いてるよ

78 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 14:21:24.13 ID:eBa09kMB0XMAS.net
>>68
1.2.8のバグか仕様かわからないけど俺もなった、仕方ないからNoPersuasionPreReject入れて誤魔化してる
入れてから気づいたけど、4つ目か5つ目辺りから引き抜きに要求する金銭の額が倍々ぐらいに跳ね上がってる気がする

79 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 14:25:26.14 ID:W6RAKjMN0XMAS.net
勢力が最後の一城まで追い込まれると、ちょっと大きな賊の隠れ家みたいになるな。
隠れ家っていうか根城みたいだな。

80 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 14:54:10.22 ID:1yalA2niMXMAS.net
国が滅亡寸前になったら亡命する貴族多そうだけど祖国に殉ずる奴ばかり

81 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 15:10:05.08 ID:UEpk0nrW0XMAS.net
敵が振り下ろしてくる武器を、自分が振り上げる武器で弾き返すやつもあるよ
前作は方向が合ってればあとはタイミングの問題だったけど
今作はキッチリ当てないとダメっぽくて常人のプレイヤーにはおすすめできない

82 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 15:43:56.14 ID:m9ffELh90XMAS.net
1.15のセーブ引き継いで1.2やったら
コンパニオンに偵察とか補給とかの役割つけられなくなった
新しく雇ったコンパには役割つけれたから
育った医者とバイバイして新しい医者を育て直してる
同じようになった人いる?

83 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:09:14.18 ID:8tnLXrae0XMAS.net
捕虜になったコンパニオンがクランタブから役職につけられないのはある。コンパニオンに直接話しかければ役職に就けられるけど表示がおかしくなる。実働上は問題ないけどね

84 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:22:31.48 ID:yG1XVJRcdXMAS.net
>>76
ショックだよね

85 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:31:42.92 ID:W6RAKjMN0XMAS.net
兄貴も自分の生き方は自分で決めたくなったんだよ…

86 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 17:40:40.84 ID:1yalA2niMXMAS.net
コンパニオンを役職に就けられなくなったら
一旦部隊組ませて即解散させて街に宿泊の状態になったら街に入って「離れ離れになった~」のメッセージ見てから戻すと就けられるようになった
もっと簡単な手段はあるかもしれない

87 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 17:46:01.84 ID:lSoMAwe30XMAS.net
>>76
何故活力なんだ

88 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:08:42.54 ID:zznu46TgdXMAS.net
>>75
押し出しなんかあるのか…
使ったことないんだけどシールドバッシュみたいな性能?

89 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:13:54.92 ID:wK1cHihA0XMAS.net
建国してからだいたい2つの領土取って領土なしクランの勧誘してたけどある時期から領土なしもみんな満足だって勧誘できなくなった5人試してだめ。どうしたらいいの?今72領土で35クラン。

90 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:23:54.70 ID:4AHxUF3+0XMAS.net
武器でガード態勢時にバッシュボタンで出るバッシュみたいなもの
シールドバッシュより出が遅いけど当たると相手を大きく後退させる
ただこちらの隙も大きいので余程攻撃速度が速くないと追撃は出来ない

91 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:27:30.59 ID:ipUkBbtY0XMAS.net
都市攻め面白いな
トレビュシェット打ち続けたら城壁壊れて楽々落とせるようになるとは

92 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:38:38.14 ID:jBC91C3f0XMAS.net
壁壊したら攻められた時に壁直ってない可能性が…

93 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:55:08.82 ID:uwhSvvBWdXMAS.net
壁壊したら壊れた部分にカタパルト打ち込んで団子になってる敵をミンチにした後に
壊れた壁部分に近寄って中で待ってる敵を外まで引っ張って袋叩きにする
これで数に差があってもだいたいなんとかなるけど正攻法だと結構被害出るよね

94 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:00:52.52 ID:x0QGl2Jz0XMAS.net
商人プレイて貴族とお近づきになる機会がないから結婚できねえな

95 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:14:40.98 ID:H7uaJgpW0XMAS.net
Tier1になっても部隊規模維持するカネがないからずっと賊刈りしてる
20人くらいから自転車操業になってきた
傭兵って兵士何人くらいから始められるんだろ

96 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:26:59.00 ID:g3Tei4o30XMAS.net
城攻めで壁壊したら手に入れても直す所から始まるよな
でもトレビュシェットはしっかり攻城兵器を狙ってくれないから、相手の兵器が全部壊れるのを待ってる間に壁壊しがち。

壁を捨てるか味方の被害を容認するか・・・
あ、落とした城は味方諸侯の方々でどうぞどうぞ、私めには過ぎたものですーーー

97 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:31:04.04 ID:Z8nbA5uJ0XMAS.net
>>95
クランランク足りてるなら人数制限は特になかったと思う
まあ、村焼きできるぐらいの兵は欲しい

98 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:37:29.20 ID:R9wiUnpCDXMAS.net
>>95
とりあえずtire一になったら傭兵になれるから、軍団参加すれば良い。戦う直前に軍団入らないと引きまわされるぞ

99 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:54:29.40 ID:8tnLXrae0XMAS.net
あと軍団で戦闘してる時は自部隊単独で逃亡できず負け=捕虜が確定だから勝ち目なさそうならさっさと軍団から離脱したほうがいいよ

100 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 19:57:47.65 ID:x0QGl2Jz0XMAS.net
脳筋型なら闘技場で高額アイテムゲットするのも手

101 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:03:01.91 ID:wXt8lI3A0XMAS.net
とにかく闘技場まわりまくってたが即傭兵になって稼げるもんかの?

102 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:06:34.83 ID:zuBENYua0XMAS.net
勝ち目の国に即鞍替えしたり略奪してもええんやで

103 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:09:31.15 ID:eBa09kMB0XMAS.net
傭兵の稼ぎは敵のこぼれ球を叩くのもいいけど、隊商を襲ったり村焼きができるようになるのも大きい
日々の最低おちんぎんももらえるからとりあえず傭兵になっておくのはあり

104 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:17:03.53 ID:qzqpWF8o0XMAS.net
闘技場や交易よりも戦闘狂になって傭兵で軍団先頭に加入して
戦いまくったほうが伸びる感じがする
講和したらすぐ別の国に移って戦闘しまくるのがいい感じ

105 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:58:25.76 ID:wXt8lI3A0XMAS.net
そういや村焼きはしたことあるけど隊商襲ったことないな
今度やってみるか。やっぱ倒した分だけ武具が戦利品としてでるMOD入れるか

106 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:59:45.12 ID:h1xbHMe/0XMAS.net
傭兵プレイの注意点としては
村を焼く際は管理担当が城になっている(=貴族兵が雇用出来る)所は避ける
有力者の好感度が下がって貴族兵を雇用枠が減る、最初から0以下ならほぼ影響無いけど

雇用先の鞍替え(契約の破棄)は鞍替え先にに話しかける直前で行う
無所属中は国家管理のタブが見れないからどこが戦争中か確認が面倒
場合によっては契約破棄から鞍替え先へ移動中に和平になって傭兵雇用してくれない場合がある

という感じだろうか

107 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:05:08.45 ID:x0QGl2Jz0XMAS.net
もしかして中隊の移動速度が上がるという旗でフィールドの移動速度が上がるわけではない…?

108 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:08:51.20 ID:+qpxNNAAdXMAS.net
うーん、やっぱ25人じゃ傭兵になっても何もできないなあ
でも30kくらいしかなくて維持費やばいし

109 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:21:50.71 ID:wXt8lI3A0XMAS.net
25人で何もできないなら50人まで増やして戦争に参加できるようにしちゃった方がいいと思う
戦争でなくても隊商襲うなり村焼いて戦利品ちょこちょこ売るでもいいだろうし

110 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:26:43.41 ID:W6RAKjMN0XMAS.net
序盤は自軍だけで戦況変えるのは苦しいからな。
常に強い者の味方であれだ。

111 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:31:17.36 ID:Qg7AT+Vm0XMAS.net
そのレベルなら隊商護衛が一番コスパいい
敵が確定で来るし

112 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:33:12.05 ID:i3pNlT190XMAS.net
攻城戦参加したらわけわからないうちに矢がグサグサ刺さって死んだw

113 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:38:34.82 ID:mJbFgn320XMAS.net
街や城包囲して敵の防衛兵器を全て破壊してから攻撃開始すると
敵の弓兵が壁の上にのぼってこなくなるんだけど、これって仕様なのかな
工場兵器が壁に張り付くまで、敵が一切動かなくて見た目が地味すぎる

114 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 22:33:58.55 ID:s9PtwXtk0XMAS.net
少数でも盗賊の根城付近で彷徨いて盗賊の対処を潰してから、近くの拠点を潰してくれってのクリアするだけで相当稼げる。
拠点を潰すクエストは村と街の同じクエストを同時に受けられるし、拠点1つで盗賊複数潰した判定になるから、盗賊の対処も受けて3重に報酬がもらえる。
もちろん盗賊も戦利品も売っぱらってウハウハよ

115 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 22:51:36.08 ID:CmPgIe0g0XMAS.net
psのアプデ全然こねぇ

116 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 23:00:18.79 ID:CmPgIe0g0XMAS.net
上で序盤の傭兵の話があったけど所属することでのデメリットが敵対国の貴族に襲われるくらいで
他の金銭的や経験値のメリットが大きいからどこでもいいからとりあえず契約した方がいい

117 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 23:14:40.57 ID:I4bA2koX0XMAS.net
慣れてくれば金策と名声稼ぎが分かってきて支出抑えるのも分かってくるでしょ
序盤が楽しい理由よね

118 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 23:35:36.11 ID:CmPgIe0g0XMAS.net
盗賊討伐受けても盗賊がちゃんと逃げるようになったから超めんどい
討伐範囲外に逃げるしなんなら湧かなくて最悪時間切れ起こす
なによりコンパニオンに任せようとしても失敗率が高い

119 :名無しさんの野望 (中止 03b1-fuVg):2023/12/25(月) 23:40:26.49 ID:HkjLF+7F0XMAS.net
>>78
確かに1.28に更新する以前では普通に引き抜けていたのでそちらが原因かもしれませんね
このMODは交渉拒否のメッセージを出させなくする感じですかね?
これはいいものだぁ…

120 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 00:37:54.01 ID:Gwy/bzP+0.net
>>94
あっ おい待てぃ 貴族の依頼こなして好感度上げる 貴族に媚びる商人ロールもいいと思うゾ

121 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 00:51:00.18 ID:OZ9dN0RE0.net
>>118
盗賊おっかけは部隊の小回り効く最序盤しか受けないわ
受けるとしても上に書いてる巣穴掃討で数をクリア出来るときのみ

122 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 00:57:03.75 ID:USkcHgAq0.net
あれそもそも貴族クエ受けるのに仕官しないとダメじゃなかったっけ…
単に条件満たしてなかっただけかな

123 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 02:00:11.92 ID:/P5bHPlW0.net
隊商護衛移動長いからあんまし受けなかったが序盤ならワリがいいのか
自作武器使いたい関係上どうしても鍛冶縛りはしないからそこらへん無知だわ

124 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 02:08:37.53 ID:OZ9dN0RE0.net
隊商護衛は割と遠くの街まで飛ばされるけど傭兵志願前の初期装備のドロップを狙えて鍛冶のオーダーこなしたり交易品の売買したりで実りはあると思う

125 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 02:13:18.71 ID:xGxXRYkb0.net
両手用の長柄武器ってスキル的には長柄でいいんスか

126 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-V5w6):2023/12/26(火) 06:12:40.59 ID:SzouURWND.net
>>125
その通りです

127 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 08:15:12.72 ID:Gwy/bzP+0.net
>>122
反乱、制圧、物資の調達、偵察以外は、フリーだったら受けられる

128 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 08:36:12.63 ID:BhLqFS6+0.net
>>122
砦も賄賂で入れるガバガバセキュリティだから、入って闇からヌっと現れる怪しい商人プレイもできるぞ。

129 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 08:38:40.90 ID:BhLqFS6+0.net
>>123
隊商護衛は報酬金よりも、襲ってくる馬賊の戦利品目当て。
馬が兎に角集まるし、売っぱらうとなかなかの額になる。

130 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 08:38:58.73 ID:IJPIYwB30.net
>>127
だったら、じゃなくて、フリーでも、だわ

131 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 09:03:08.33 ID:DhA3YWt1a.net
キーコンフィグの「丸太」はなんだよ
押したら直近のテキスト表示されたからlogとかなんだろうな

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd4-rEmY):2023/12/26(火) 09:45:47.19 ID:r1E72/7J0.net
ここはエンゲージを婚約と読まされてた連中だぞ。
面構えが違う。

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfd9-DOnR):2023/12/26(火) 09:55:09.46 ID:apdiQu1d0.net
円陣組んで婚約、これぞまさしくエンゲージリングってか?ガハハ

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 339f-K+qk):2023/12/26(火) 10:04:27.76 ID:qt9WGwGE0.net
みんなああ婚約しろよな

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-kx8v):2023/12/26(火) 10:17:26.28 ID:OZ9dN0RE0.net
婚約するにはF1F4だっけ

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 53bf-2I0K):2023/12/26(火) 11:19:32.83 ID:Gwy/bzP+0.net
領主様!女がおりません!

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-y73S):2023/12/26(火) 11:38:43.07 ID:XJOiqVC50.net
何か問題があるのか?

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-hEBs):2023/12/26(火) 12:46:20.09 ID:2XuGFelX0.net
城マップでのAI挙動や諸侯の引き抜き条件辺りにバグっぽい挙動があるけど1.2.8で大分完成度高くなったな
最近はMOD入れて遊んでるけど大概無茶なことしてもスルスルプレイできるのは本当に凄いと思う
基礎のさらに基礎の部分の出来が良いんだろうな、本当に楽しいゲームだ

街でカメラモードにしないと絶対に見れない場所まで作り込んでるとか制作者の謎の拘りを感じる

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43cc-6FFs):2023/12/26(火) 13:39:38.99 ID:t+EJiuIh0.net
妻の効率的な戦死のさせ方、やっぱり医学担当のスキル低くして全裸単騎突撃がベストなのかな

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6335-LkE6):2023/12/26(火) 14:47:35.94 ID:5mbsCFbD0.net
なんだその保険金詐欺みたいなのは
医学持ってない人を設定して、全裸単騎特攻だろうな。
それでも早々亡くなることはないが

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd1-ah8i):2023/12/26(火) 14:48:45.22 ID:0tiufJp40.net
1.2.8で傭兵でゲルセゴス城の防衛開始したら
暗転中に城壁から押し出されのか空中に居てそのまま落下タヒ
ちなみに勝ちました

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 339f-K+qk):2023/12/26(火) 16:20:24.08 ID:qt9WGwGE0.net
アセライの町戦でNPC守備兵が城壁や家の中に落ちてしまって
戦闘が終わらないのみたいね
撤退再戦自動戦闘で勝つかんじ

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3381-hEBs):2023/12/26(火) 17:04:03.79 ID:abHPbfKu0.net
どこにいるのか探してたら自分もハマってしかも敵が近くにいるから撤退できない!とかなるよな
チートコードなかったら強制終了するしかない所だった

144 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 17:44:26.29 ID:l+mBQRlY0.net
ワイも町の中にある家とか買って暮らしたいわ
あー民兵の仕事だりーなー

145 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:08:32.27 ID:5q1CFc0p0.net
民兵って今で言う消防団みたいなもんだから生業とは別だぞ

146 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:28:07.41 ID:ycOeDvss0.net
生業にするなら傭兵もしくは正規部隊やろな

147 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:34:41.74 ID:r1E72/7J0.net
ヴランディア西の端っこの海賊ランドでスローライフしたい。

148 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:35:55.15 ID:dna+ZcXB0.net
帝国滅ぼすルート進むつもりだとバッタニアとかに仕官しとけばいいのか?

149 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:52:33.86 ID:2XuGFelX0.net
士官するのは帝国以外ならどこでもいい
何なら独立して新国家でもいいけどこの場合は首都の場所に注意(クエスト条件

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf93-9ol2):2023/12/26(火) 19:28:32.17 ID:M46aEQ1r0.net
プレイ再開したい気はあるけどmod環境の再構築がめんどくさい…

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fda-9ol2):2023/12/26(火) 19:43:15.10 ID:l+mBQRlY0.net
バニラでやるか、やらなきゃいいだけのこと

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb3-DOnR):2023/12/26(火) 19:54:47.82 ID:E8Y2sh0I0.net
正式リリースくらいにプレイしたときはアセライの街で埋まった兵士倒すのに苦労したけどまだ直ってないんか…
民兵連中だとヴラランディアが怖い次点で手斧とか多めに感じるスタルジア

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd4-yhXH):2023/12/26(火) 19:54:59.15 ID:asml7qBF0.net
>>150
わかる。実際は最低限の便利mod程度でいいんだけどね

154 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 20:31:01.84 ID:/P5bHPlW0.net
敵の装備品そのまま戦利品として獲得できるMODなかったっけ
調べたら自分が倒した敵だけだったけどそれくらいかな
>>129
バニラでもそんなドロップいいのか。きちんとうまい仕事はあるもんなんだなぁ

155 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 21:14:13.10 ID:bUN4H6mc0.net
これ序盤はトーナメント巡りするしか金と名声得づらいかね
何か違うゲームしてるみたいでロールプレイ()に悩む

156 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 21:33:22.45 ID:WP878UHD0.net
序盤はキツイ
トーナメントを除くとクリアできるクエを見極める必要がある
村の脱走兵の脅迫はそこそこ兵がいれば良い相手。後は出来るだけ早く傭兵になって村焼いて民兵ボコって9割焼きで引き上げるのが楽かな

157 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 21:46:19.22 ID:bUN4H6mc0.net
>>156
ありがとう
もっと集団戦闘楽しみたいぜ

158 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 21:52:18.33 ID:wDOrUzRZ0.net
初プレイは金欠になって収入と支出が同じになって巻き返せなくて詰んでリセットしたわ
よさげな金稼ぎ方法を一つでも見つければなんとかなる
家畜買って屠殺して売ることを覚えたらなんとかなった

159 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 21:57:50.97 ID:FGtDwQNi0.net
>>144
一応、街の中にある家とか買えるようになるMODはあるで
自由に選べるわけじゃないし、全部の町にあるわけでもないけど。

160 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 22:17:58.17 ID:OZ9dN0RE0.net
序盤のやりくりが楽しいゲームだからな
傭兵できるように育つと稼ぎ放題になって楽すぎる

161 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 22:25:32.59 ID:qqryqw17M.net
最序盤の金策は屠殺錬金や木炭売却、片手斧納品クエあたりか
元手が出来たら鍛冶上げだが定型過ぎて面白みに欠けるのが欠点

162 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 23:09:22.92 ID:BhLqFS6+0.net
このゲームは慣れるまでが大変だけど、慣れたら凄いことになるよな。
序盤の金策も部隊構成も戦い方も、人それぞれ好みや癖が出る。

163 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 23:14:35.26 ID:774C/PUQ0.net
最初の一年は相場の変動が大きいから交易のチャンスと見てる
初期位置のすぐそばのリカロンとか村に食料品生産できるところ無くて99%飢餓発生するぜ
たぶんラゲタとかもそうなってる食料村のない街はカスや…

164 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 23:25:28.43 ID:/P5bHPlW0.net
序盤の育成はとにかく略奪者いじめてるけどもっといいのあるのかね

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd4-rEmY):2023/12/26(火) 23:49:41.20 ID:r1E72/7J0.net
砂賊を使ったアスレチック上げというのがある。
ググれば動画出て来るぞ。

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff8c-6oJG):2023/12/27(水) 00:16:16.32 ID:HAcwKBpy0.net
工学担当の弟が57歳で自然死してつらいまた城攻めの日々が始まる

167 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 00:32:00.73 ID:hBTDeXzu0.net
MODのNexus更新待ちの人は作者のDiscord(大抵はNexusにリンク有り)覗いてみ、テスト版先行公開してたりするから

168 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 00:32:13.54 ID:urS7J+NeM.net
>>154
それ以外にも>>46のような自部隊が対象のやつもあるよ
>>155
〇〇国に恨みが有る人RPと称して特定の国に即宣戦布告とかして
共通の敵を持った国に助太刀プレイ
城防衛戦の投石で手柄をたてて勝利すると名声鰻登り!
難点はそんな絶妙な戦力差の有る戦いが少ない事だけどね

169 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 01:19:17.69 ID:td1dQB+q0.net
アップデートあって久々に遊んでるんだけど、攻城戦かなり渋くなってない?
相手の防衛兵器がだいぶ強くなって、攻城塔とか破城槌とか一瞬で壊されて作る意味なくなった気がする
相手の防衛兵器壊すまでカタパルトとか作れってことなのか?それかなにか取るべきパークがあるのか
ハシゴでゴリ押ししかしなくなったわ

170 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 01:19:52.65 ID:ywhAuJp+0.net
2週目は捕虜になっても続行でプレイしてたら
逃亡した後、クラン画面から各部署にコンパニオン配置できなくなった
なんぞこれ バグ?

171 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 01:21:44.83 ID:td1dQB+q0.net
コンパニオンも捕まって離散してるんじゃ?

172 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 01:24:09.26 ID:EfycOYcQ0.net
>>168
ありがとう。さっそく導入してみる

173 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 01:43:36.32 ID:urS7J+NeM.net
>>170
83と86に対策がありますよ

174 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 01:52:28.63 ID:HvBZIAlD0.net
>>169
気休めの弾除けくらいにしか思ってないわ

175 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 03:10:31.98 ID:eY9sJqyF0.net
破城槌生き残らせるのにとるperkと言えば大工だろう
攻城塔はなんかこう…あんま活躍しない

176 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 07:29:02.78 ID:SduaYdrF0.net
管理、医学、工学はコンパニオンに完全任せて自分は全く上げないほうがいいのかな

177 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 08:08:51.07 ID:hBTDeXzu0.net
その周回の自分のプレイ方針によるんじゃ?
脳筋プレイならコンパニオンに任せた方がいいだろうし、指揮官プレイなら自分で取得する方が早い+医療275が活かせるし

178 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 08:27:42.59 ID:RRlFhFncH.net
弓の距離減衰が著しいから前作ほど開幕ヘッショ即死みたいなのはないけど戦列に混ざるとやっぱすぐ倒れる
故に知力型でやるけど攻城戦があんま楽しくない欠点がある

179 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 09:09:37.61 ID:ABD7d8XKa.net
攻城スキルがバリスタ撃ってるだけでガンガン上がるので主人公は攻城担当にしがち
意図した味方に攻城兵器使わせられればなぁ

180 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 09:10:22.91 ID:urS7J+NeM.net
>>176
脳筋型でも医療25~50は欲しいな

181 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 09:12:24.36 ID:HvBZIAlD0.net
久しぶりに防衛戦したらコンパニオンが我先にとマンゴネル独占してさくさくレベリングだった

182 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 09:57:39.45 ID:4n4QaYWkM.net
>>169
塔は昔から敵投石機の弾除けにしかならない
敵兵が溜まりまくった城落とすなら
まず城壁と投石機完全破壊できるまでトレビ作り続けて
その後トレビ解体して対人兵器置くなり兵糧攻めにする
兵糧攻めするなら所属村落の焼き討ち忘れずに

183 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 10:36:54.61 ID:O1lCrgGpM.net
コンパニオンに役割つけても成長遅いし特質ポイント振るのが現実的じゃないから全部自分でやるわ
最低でも部隊長4小隊長4で8枠取られてそこからクエスト要員も必要になるし統治者やら隊商も使うと人が足りなさすぎる

184 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 10:48:17.12 ID:O1lCrgGpM.net
あとなんかアプデで偉大なる兄貴が普通の兄貴になるならしいからさらに人員管理は大変になるだろう…

185 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 11:18:32.21 ID:Vq2y5dy70.net
兄貴が脳筋になったから副官とかには任命するのは不向きになったね
歩兵部隊長が適正だろうか
妹弟はまだ欲しい要素に特化出来はする

186 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 11:31:16.22 ID:HvBZIAlD0.net
兄貴の嫁をコレインにしたけど兄貴が嫁の下位互換すぎる

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-rEmY):2023/12/27(水) 11:49:36.48 ID:EfycOYcQ0.net
コンパニオンのクエスト派遣やったことないな
しっかり成功してくれるんだろうか

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5d-DOnR):2023/12/27(水) 11:55:09.09 ID:/a1WxUnP0.net
妹は特質10フォーカス5偵察特化の外付けブースターとして使える貴重な人材なのだ
家族だから大切に扱いたいのに嫁に出すと消えるのマジやめろ女性に人権がないぜこの大陸
女の子ばっかのクランとかこれ滅ぶのでは…?ってなる

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5d-DOnR):2023/12/27(水) 12:00:19.96 ID:/a1WxUnP0.net
>>187
クエストに対応したステータスが高ければ100%成功するから頼れるよ
戦争中とか陰謀とか何かと急がしいときとか手間隙かかってめんどいクエストは任せちゃおう

190 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 12:04:11.25 ID:u2GwsqIK0.net
>>188
プレイヤーかクランリーダーが女性の時のみ婿入りを認められてるので、
代替わりするまでは未婚を貫かねばならぬのだ。
宗教があったら修道院送りだよな。

191 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 12:25:08.64 ID:IGokb22Ad.net
良さげなアプデが来たと聞いて久々に昔のデータロードしてやってるけど
鍛冶のレシピ出やすくなったんだな
1000日やってもスカスカだったレシピがサクサク埋まって気持ちいい〜

192 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 12:27:17.75 ID:BFkLyW1i0.net
マジでコンパニオン平均上げするのやめてほしい
役割分担する世界で器用貧乏なんて補欠にしか要らねえんだよ

193 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 12:53:57.95 ID:TOL5/jPH0.net
ウチの子つえええ!ってなってから毎回成人になるまで食料賃金貯めて放置してるわ国の情勢なんか知るか
兄弟の子どもも合わせりゃ15人ほどの特化戦士が作れる

194 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 13:12:47.24 ID:u2GwsqIK0.net
完全放置だと1年って、リアル時間だと何分くらいかかるんかな。

195 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 13:26:24.63 ID:EfycOYcQ0.net
>>189
高性能だがそこまで育てないといけないってのもあるか
そこらへん見向きもしてこなかったの鍛冶で金策してたせいかな
コンパニオン派遣してっていろんなゲームであるけど全然使わないや

196 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:35:50.47 ID:iUxX4WyfM.net
>>195
コンパニオンをクエストのために鍛えるのはめんどいからクエスト用に必要な能力持ちを雇う方針になる
クエストやるのは自分の領地繁栄させてーとか性格変化したいとか金策縛ってるとかそういう拘りプレイ用ではある
偉大なる兄貴はだいたい任させても大丈夫でやっぱ兄はよくできた男だよ

197 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:50:48.17 ID:XNdbTJuH0.net
皆兄貴大好きだな、俺も大好きだ。
サンドボックスだと兄貴がいないのが残念でならない

攻城戦で兵器の人員も指定できるようにしてほしいよな

198 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:52:47.65 ID:Ko3b5g8p0.net
城攻めで塔とか使う時は予め敵側のオナガーをトレビュで潰すといいよ
二つも潰せば安泰

199 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:57:51.86 ID:vYCP8r+JM.net
攻城塔て壁に着いても出待ちでモグラ叩きされて被害が大きい印象
壁壊した方が確実よな

200 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 17:11:13.17 ID:/a1WxUnP0.net
はしごも攻城塔も兵の輸送効率悪いから大きな被害は免れない
メインの突破口としては使いたくねぇ…
でも壁壊すのはめんどすぎだろってなるからじゃあ破城槌しかねぇなって結論になる

201 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:00:20.65 ID:CqoBHKbj0.net
周りの諸侯を追い込んで追い込んで城兵を膨れ上がらせた上で兵糧攻めするのは俺だけのようだ

202 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:03:09.25 ID:CQKhp1Op0.net
Tier6装備が魔法のように生成されない!と銘打たれたMODを入れてみたんだけど、想像の遥か下を行った。追い剥ぎどころか、産まれたままの姿で突貫していくから虐殺される。

https://imgur.com/a/HHN0umI

↑こんなんでも大分マシになった方
ただのスコルダー兵にキルレ10もつけられたときは天を仰いだわ...

203 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:03:30.54 ID:f77UqNBC0.net
>>199
そりゃそうだけどかかる時間が違う、壁割るのが一番時間かかる
どんだけ攻城に時間掛けていいかでやり方選ぶだけだ

204 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:12:38.61 ID:/LoSXT9Cd.net
カルラディア転生するならヴランディア一択
スタルジアだけはいやだスタルジアだけはいやだ

205 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:40:53.53 ID:/maQOjIz0.net
>>202
盗賊団長RPはかどりそう
最大ティア4ぐらいしかない盗賊兵も装備だけは一丁前にできるっぽいし

206 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:52:05.52 ID:Lir3GCPt0.net
精鋭カタフラクト(馬無し短槍)

207 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:54:49.81 ID:6g0fqzNF0.net
股間の槍だけで戦うのか

208 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:05:56.71 ID:ABD7d8XKa.net
強くなったと勘違いして軽装で街の悪漢に喧嘩売って死にかけたことはある

209 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:16:04.96 ID:CQKhp1Op0.net
>>206
両手剣渡して歩かせてるから、まじでスキル適正の真逆を行ってしまってクソ雑魚になってしまったぜ...

210 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:22:03.36 ID:CQKhp1Op0.net
>>207
それが誇張になってないところが笑えるんだよw

https://i.imgur.com/EjRZfJR.jpg

普段は鎧の下に隠された胸毛だとか太ももの筋肉だとかが丸見えで、大量のテストステロンが周囲に放射されてる

211 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:44:44.99 ID:u2GwsqIK0.net
>>210
岩手の蘇民祭かな?

212 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 20:14:06.31 ID:urS7J+NeM.net
>>210
もしかしてある程度進めたセーブデータに導入した?
武器庫に追加されるタイミングは
雇用画面で雇った時と手動戦闘に勝利だと思う

213 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 20:23:27.22 ID:CQKhp1Op0.net
>>211
ああ、高齢化で来年で終わっちまうアレなあ
カルラディアのイキの良い漢共を送り込んでやりたいよ...

214 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 20:26:18.40 ID:CQKhp1Op0.net
>>212
そう!そうなんだよ!
ほえ〜!説明には書いてなかったよね?まじで助かるよ

215 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:04:43.18 ID:ooxQn7ZU0.net
このゲーム、一見政治シュミレーションとかストラテジー系かと思いきや装備のディテールの作り込みとかエグくて何処に焦点あるのか分からんくなるな

216 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:05:47.42 ID:ooxQn7ZU0.net
例えばミリシラな友人に説明する時とかに端的に何と言っていいのか分からん

217 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:09:36.44 ID:EfycOYcQ0.net
戦利品MODワークショップで追加したらエラーでるようになっちまった
アプデ対応待ちかな

218 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:21:36.68 ID:6g0fqzNF0.net
>>216
集団指揮して自分も同じ立場で戦えるゲーム
同じようなゲームが無いから説明しにくいわ

219 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:24:37.32 ID:mYu5LOaj0.net
闘技場でクラッシュが多いなぁ

220 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:30:06.22 ID:hBTDeXzu0.net
なんていうかKenshiと同じで一般的なカテゴライズが無理なんだよな
RTSとかRPGとかいくつかジャンル付け自体はできなくはないけど、実態はマウブレはマウブレってジャンルのゲームでKenshiもKenshiってジャンルになる
俺もフレンドにこのゲームのジャンルを言葉で説明するのは無理だったわ

221 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:34:40.78 ID:Ko3b5g8p0.net
中世っぽい時代で弓馬を駆って城攻めするゲームなんだけど
交易とかクエストとか色々あるねんな……

222 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:44:15.95 ID:5Ked2/9G0.net
ゲームとしては太閤立志伝が近いといえば近いか…?

223 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:48:20.72 ID:7xoQKvGk0.net
ロンパイアがバッタニアのどの街でも売ってない場合どうすりゃ買えるんだ?

224 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:58:29.77 ID:6g0fqzNF0.net
受動的には待つ。能動的にはバッタニアで鍛冶屋買って鉄鉱石の供給を切らさずに祈る
めんどくさいなら自作

225 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 22:01:12.08 ID:TuOdLDAE0.net
>>215
シミュレーション警察です、署まで同行願います

226 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 22:10:31.99 ID:JU/Gqp5f0.net
>>216
集団戦闘シミュレータ
現在唯一無二のジャンルだから、説明のしようがない。
やってみせるのが一番早い

227 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 22:41:11.75 ID:mzHG5n730.net
唯一無二のゲーム
攻城戦はしごシムだよ

228 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 23:01:34.66 ID:u2GwsqIK0.net
>>225
カタクラフト「>>215、ここは俺に任せて逃げろ!」

229 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 23:21:15.21 ID:JU/Gqp5f0.net
>>228
カタフラクト過激派「カタ“フ”ラクトだ!そこを動くな馬引きにしてやる!!」

230 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 00:51:31.11 ID:7Do6AXqr0.net
家族一覧では女の子となってるのに、成長したら男だった。
なんだこれは…性自認が女なのか?
女の子の名前付けちゃったよ。

231 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 01:02:41.53 ID:X8zSUXEF0.net
小さい頃はプロでもオスメスの区別つかないもんだから
オスだと処分されちゃうかもだしね

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43cc-6FFs):2023/12/28(木) 02:47:25.56 ID:zmixA/VD0.net
誤訳なんだろうけどわかりづらいよね女の子…

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7358-v0T8):2023/12/28(木) 03:49:33.14 ID:1FQckFIw0.net
辞典から領主か婦人で判別するか、名前で判断するかだよね

234 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 07:21:50.03 ID:+qeKdxiy0.net
そういやパークの振り次第で部隊5個運用できるけど部隊規模に全振りにした部隊5個てどれぐらいの軍団になるんやろ

235 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 08:26:39.18 ID:jJFlUlKh0.net
装備もどっかから生えるんだし馬もどっかから生えるままで良かったと思う

236 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM27-zr5l):2023/12/28(木) 09:07:30.52 ID:vV6p9DZHM.net
>>233
兄だ!なんて主張してるのも居るしな

237 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 10:41:39.51 ID:zmixA/VD0.net
滅びる直前のヴランディアから貴族クランをバッタニアに引き抜いて回ってたら、みんな数日後にヴランディアに戻ってて…
結果的にお金持ち逃げされただけになっちゃった…滅ぼすか…

238 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 10:50:54.56 ID:OBrDPWtn0.net
>>234
普通にプレイするくらいなら500+200×4で自クランだけで大した軍団になるけど
やり込みレベルとなると街ひとつにつき部隊5増のperkあるからだいぶだいぶな数になるな

239 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 12:08:23.61 ID:GoaoPV0B0.net
両方敵の戦闘に参加したらどうなるんだろ?
そもそも参加できるのかいな

240 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 12:32:57.00 ID:CK9NoBdU0.net
>>239
残念だが参加できない
静観してればすぐ終わるから漁夫の利を取るといい

241 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 12:57:53.92 ID:mxAuNNFX0.net
200 vs 600ぐらいでボロボロに負けるけど、未だに兵の動かし方がよく分かっていない

242 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 13:26:53.54 ID:1VEJOKFn0.net
https://i.gyazo.com/b7f6f4e72943b62fc4988b1127a77939.png
お前ら金持ちだな〜

243 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDff-V5w6):2023/12/28(木) 14:00:55.47 ID:n8HVHNZrD.net
今まで兵隊を出身国縛りしてたけど、縛りを辞めるとすげえ楽なんだな。帰らなくて現地調達で良いんじゃん。
無限に戦えるわ

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff66-LkE6):2023/12/28(木) 16:00:00.15 ID:dZ1MdOqz0.net
そしてどんどん多国籍軍になっていく
自国兵士が欲しい時は、味方を倒して捕虜にしてる敵を倒せば捕虜の兵士を吸収できるしな。

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5d-DOnR):2023/12/28(木) 16:10:19.27 ID:OBrDPWtn0.net
キャンペーンやってるとどっちのルートでも帝国とは必ず戦うことになるし大陸の半分くらいは帝国だからなんかもう帝国軍に染まってる
なにより帝国兵が強くて扱いやすいのがよくない…

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f0-2I0K):2023/12/28(木) 16:28:13.00 ID:qOWls3KA0.net
バッタニアて領土狭いけど村とか密集してるから祭り始まった際の対応とか早めにできる気がする 逆に言えば対応しなきゃと違う焦土と化す訳だけど

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3344-2I0K):2023/12/28(木) 17:24:15.62 ID:5Rnq/TQ30.net
このゲーム2ヶ月前に買って、キャンペーンしてるが、やっとエンディング見れたわ、
エンディング終わったら、対立してた3国併合されて、すぐ統一できると勘違いしてたけどまだまだ楽しめるからもっとやりたいわ

248 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:43:24.41 ID:49vac0wk0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

249 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:43:52.25 ID:49vac0wk0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

250 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:46:02.06 ID:49vac0wk0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

251 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:46:21.39 ID:49vac0wk0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

252 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:46:28.81 ID:49vac0wk0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

253 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:47:43.18 ID:49vac0wk0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

254 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 20:48:38.57 ID:MEhFCv6y0.net
しゃがみの方がマシだな・・・

255 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:09:27.71 ID:VJbErYxW0.net
誰だか知らんがしゃがみの方がいいな

256 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:14:07.86 ID:GoaoPV0B0.net
いくら役立たずな俺でも「しゃがみ」よりはまだマシだぞ
こいつ何の役に立つって言うんだ
横薙ぎでも躱せんのか?

257 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:19:03.28 ID:GoaoPV0B0.net
すまん、極貧だから闘技場で勝たなきゃいけないこにしゃがみ誤爆し過ぎてイライラが溜まってた
反映を待たずに連打したから荒らしみたいになってしまった、重ねてすまん

258 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:20:34.91 ID:Mzd76uNN0.net
r

259 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:23:11.58 ID:dZ1MdOqz0.net
操作に慣れれば勝てるようになるさ

260 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:30:50.06 ID:qOWls3KA0.net
しゃがみってステルス効果もなさそうなんだよな

261 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:31:23.62 ID:0luohxsV0.net
新手のスクリプトかと思ったがちゃんと肉入りだったか、ならいいや
それはそれとして実際しゃがみって何に使うんだろうな…

262 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:33:11.62 ID:Pgk42YCX0.net
攻城戦とかで梯子がある時とない時があるのは何が違うんですか?

263 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:36:55.54 ID:0luohxsV0.net
>>262
攻城塔がある場合はその分はしごがなくなる

264 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:37:37.39 ID:GKDBLrc+0.net
城壁破壊した時と攻城櫓作った時は梯子なくなる気がする

265 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:38:25.95 ID:1VEJOKFn0.net
梯子も用意してくれなきゃ使えねえのかこのサルぅ!

266 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:38:47.05 ID:MEhFCv6y0.net
大楯持ってしゃがめば全身盾に隠れれる
コンパニオンを隠れ家育成する時とかは地味に使える

兵もしゃがませれたら綺麗に盾付き槍衾が作れるんだけどねぇ
指示増やせるmodとか来ないかしら

267 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:48:27.79 ID:GoaoPV0B0.net
>>259
ありがとう、本格的に訓練場に籠ることにした

268 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:52:02.04 ID:pn07pUXD0.net
敵のモーションみてキックかバッシュ合わせるとそこそこ勝つよ
カウンターで負ける時もあるけどさ

269 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:59:01.57 ID:GoaoPV0B0.net
>>266
なるほどな!同じ発想で、しゃがませた盾兵の後ろに弓兵を配置して被弾を激減させるとかも面白そうだな。いやはや、俺が短絡的だったか

270 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:59:34.60 ID:CK9NoBdU0.net
後ろに引きながら長柄振り下ろしたいんだがデフォ操作だと難しい
鍛冶だとファルクスとか鎌系の刃にしないと突き封印できないのがなぁ
長柄に斧系の刃をつけて擬似ハルバードにできたらいいんだが

271 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:04:04.04 ID:GoaoPV0B0.net
>>268
キックとバッシュかあ
信長の野望みたいなシミュゲーから来たおじさんだからそういう操作に疎いんだけど、やってみるきゃ

272 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:06:11.16 ID:hgUV4FiYM.net
>>257
闘技場は動画映えを気にしないなら逃げながら戦おう
盾は捨てるか背中に着けるて身軽な状態にして振り向き様に斬る
あとは豚が30ちょいの値段で買える街を見つけたら買って捌いて肉と皮を売ると
小銭が稼げるよ

>>270
振り下ろし専用キーが有ると良いのになと思う

273 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:09:02.77 ID:Pgk42YCX0.net
>>263
>>264
ありがとうございます!
塔?櫓?よく壊されるし梯子のほうがいいかな

274 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:10:32.92 ID:pn07pUXD0.net
あと敵の頭狙い意識すると逆転できるよ

275 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:21:48.76 ID:7Do6AXqr0.net
しゃがみはマルチの対人戦で使う。
オフラインでは雰囲気アクションでしかない。

276 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:28:57.23 ID:pn07pUXD0.net
攻城戦で10人ぐらいに囲まれてやばいので
ジャンプ切りしてみたらすげー効果あって死ななかった

277 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 22:46:16.61 ID:Q3ydgafZ0.net
どうせ集団戦になれば敵の頭カチ割ることしか考えなくなるんだからアクションはそこまで気にしなくていい
闘技場での金策はゲームにある程度なれた人向けだと思ってる

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-XnzH):2023/12/28(木) 23:19:15.15 ID:6qKzcNrg0.net
闘技場の戦いは時間経過も負傷もしないし少しはスキル伸びるし小銭も稼げる
初心者はウロウロしたいだろうけどプレイヤースキル磨くなら籠るのは良い

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-DOnR):2023/12/28(木) 23:26:28.99 ID:Q3ydgafZ0.net
自分は交易が好きなんだが稼げる額はあんま多くない
でも交易150で取れる待機時賃金-50%はすごく頼れるからスキルはぜひ上げたい

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-x2Sm):2023/12/28(木) 23:27:07.46 ID:KFRQ8yzS0.net
路地裏で喧嘩売ってボコられたら退散&休む
これで最低限の徒歩スキルと医療スキルは伸ばせる

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-XnzH):2023/12/28(木) 23:30:23.77 ID:1VEJOKFn0.net
1.27にしてみたけどいれときたいMODが更新されてねえわ

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f29-hEBs):2023/12/28(木) 23:31:23.30 ID:0luohxsV0.net
交易は食料しこたま買い込んでおいて攻城戦が終わった直後の街に売りつけるとそこそこ稼げたような

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-pDLy):2023/12/29(金) 00:33:47.46 ID:NA7yMirm0.net
>>281
意外と更新されていなくても動くときあるから一回試してみてもいいかも

交易については開始後すぐ1年くらいは
バッタニアのカー・バンセスあたりで毛皮買う

ダングラニス、マルナス辺りで売りながらヴランディア方面へ

油買ってバッタニアに戻る
って流れでだいぶ稼げる(時間が経つと金額が落ち着いちゃうから初めだけだけど)

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-rEmY):2023/12/29(金) 00:51:56.44 ID:0tu1SmPb0.net
交易は単に遠くに売りに行くだけじゃなかったんか……
時間かかるなぁと思いながらやってた

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6373-ZR/2):2023/12/29(金) 00:56:15.85 ID:G0Wrerl00.net
同じ国内程度の距離でも結構差額あるもんあるんよね
まあ兵士集めて盗賊刈りできるようになればもうヤる必要なるけど…
商人プレイや野盗プレイでも戦争に影響あってくれればなぁ

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fda-9ol2):2023/12/29(金) 00:58:57.28 ID:xBVEzBRG0.net
大体国とか跨ぐといい感じに売れたりする
バタニアで陶器木材ワイン買ってエピクロテアとか
ヴランディアで油とかオリーブ買って北側に行ったりとか

287 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 01:26:51.32 ID:XPEk8AY90.net
後半になると繁栄度高くなって需要が増して価格差がヤバくなるので小遣い稼ぎとしては息が長い交易
取引スキルは戦利品や鍛冶売買の値段も左右するから上げてて損はないね

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ac-2I0K):2023/12/29(金) 04:13:51.75 ID:xlf8hP5y0.net
その国じゃ明らかに取れない特産物は高く売れるよ

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5a-kx8v):2023/12/29(金) 04:37:40.06 ID:jxGAy5ni0.net
交易より部隊速度だから戦争が始まったら身軽にならざるを得ないのが残念

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-gz9L):2023/12/29(金) 04:46:55.42 ID:KyJfwPCN0.net
AIくんさあ、攻城戦で味方が壁に取りついたらもうカタパルト撃つのやめようよ
どうなるかちょっと考えればわかるよね?

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-XnzH):2023/12/29(金) 04:52:29.72 ID:KbJB+zGX0.net
壁の上の味方は何もしなくても死ぬ。だったらそこに砲撃するのが役に立つ死に方だよ
割と頻繁にシャレにならない数巻き込んでるのはあるけど

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f0c-6eTB):2023/12/29(金) 05:22:29.42 ID:XPEk8AY90.net
一番ムカつくムーブはすぐそこの敵カタパ放置して門の方に突っ込むの
お前ら全員フォローミーの刑じゃ

293 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 08:52:56.64 ID:cNzFBMEF0.net
AIをもっと強化して欲しいよなぁ

294 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 09:35:24.86 ID:fHs5EBrA0.net
昨日「強い相手には振り向き様の不意打ちも強いよ」って教えてくれた人、サンクスな
ようやくトーナメントで育ち過ぎた兄貴倒せたわ

295 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 10:30:42.46 ID:xlf8hP5y0.net
ちょっと前にアドバイス貰ってクロスボウで指揮官プレイしようと思うんだけど弓と同じで馬上で扱えないやつもある?

296 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 10:35:58.60 ID:ZohvhWOhM.net
ある 馬上はライトクロスボウ系列のみ可
150パークに制限解除あり

ちなみにライトクロスボウは総じて弱い さらに貴族の弓みたいな最上位もない なかったはず

297 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 10:36:04.55 ID:8u1mU4NW0.net
鍛冶系MOD全部死んでるからとてもつらい

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-N1dt):2023/12/29(金) 11:17:11.07 ID:jgeWwnPr0.net
自分のクランの別部隊って
MODなしのデフォルトだと
1.頓珍漢な挙動して敵のカモになる
2.所属兵士のTierが上がらない
3.部隊賃金の許す限り新兵を無限に入れてしまう
4.PCと違って歩兵が馬に乗って移動するボーナスが無いので、歩兵が舞台に交じると一気に進軍遅くなる
ってホント使い勝手悪いのなんとかならんのか
軍隊に組み込むにも、234がホントめんどくさい

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b4-Gc21):2023/12/29(金) 11:32:27.34 ID:LjKkM2on0.net
>>297
お気に召すかは置いておいて、Game of Thronesの鍛治modは自環境1.27で動作確認できたで
作り込みが精緻で、テクスチャもバニラと親和性が強い

300 :名無しさんの野望 (ニククエ SDff-V5w6):2023/12/29(金) 12:01:12.29 ID:KJWJZ3GlDNIKU.net
>>298
バージョンって何を使ってる?
ベータだと兵士のtierは上がるみたいだし、馬が必要な兵士も昔は調達できないからってtierが上がらなかったが、ここも改善していると前スレで報告あったと思う。
正式バージョンの最新はワイはまだやった事がないんだ。すまんな

301 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 12:28:43.01 ID:NoUUzUzG0NIKU.net
>>298
3に関してはずっと前から部隊ごとに上限金額設定できるから自分のせいだぞ
クランタブで部隊ごとの情報をちゃんと見るんだ

302 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 12:36:51.24 ID:JNWH6OO50NIKU.net
指揮官プレイしてみたいけど弓とかにスキル振るのがもったいなくて躊躇してしまう

303 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:13:16.04 ID:UuYElj5y0NIKU.net
部隊じゃなくて領地の民兵じゃない方の兵士が勝手に増えるのってバニラで防げないのかな?
放っておいたら食糧食い尽くすし定期的に捨てに行くの面倒だわ

304 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:18:55.23 ID:xBVEzBRG0NIKU.net
>>302
弓スキルの中には弓兵を強化するパークもあるから育てる分には損しないで
何なら貴族長弓で敵兵ワンパンとかするのも立派な仕事や

>>303
クランタブ→部隊の項目を下に見てみると駐屯地ってのがあってな
自動採用のチェックボックスがあるからそれ外すとできるで

305 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:20:41.71 ID:xlf8hP5y0NIKU.net
駐屯兵ならクランメニューの領地タブで賃金の設定できるからそこである程度数の調整できるよ

306 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:22:19.74 ID:UuYElj5y0NIKU.net
>>304
うおおお気付かなかったありがとう
めっちゃやる気出た

307 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:27:59.40 ID:cNzFBMEF0NIKU.net
駐屯地の兵士の予算を無限にしてると、収入を食いつぶして破産するまで増えるよな。

308 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:31:23.02 ID:KbJB+zGX0NIKU.net
遠隔武器は属性2でもフォーカス5あれば十分使える
もっと絞りたいならクロスボウにフォーカス2で最上位クロスボウは持てる
フォーカス0でも高い投槍ならダメージは出る。本数少ないからキルも少ないが

309 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:59:20.11 ID:jgeWwnPr0NIKU.net
>>301
それは知ってるけど兵士の入れ替えする度に毎回いじるのめんどくさいんよ・・・
あと他の領主の城や都市をずっと防衛させるとかもできないんだよなぁ

310 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:21:16.20 ID:7oAno3f7MNIKU.net
ムムム!
Dynamic Troop Equipment Systemの攻城戦で途中退却したせいか騎兵隊の高級馬と高級鎧がごっそり蒸発した
馬をやられて失った扱いにされてるみたいだ

311 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:21:27.93 ID:NoUUzUzG0NIKU.net
>>309
そこまで細かい指示だとMODだねぇ、PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILDはまだ1.2来てないけど
現時点で自分が知ってる範囲内でクランPTいじれるのはParty AI Controlsかな、軽量で設定しやすい
ただ特定拠点の防衛とかまでは(今のところは)できなかったと思う

312 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:53:48.03 ID:xlf8hP5y0NIKU.net
>>307
だからこそ安定してきたら自分が首都扱いしてる都市だけ無制限にしたらロールプレイも渋るゾ

313 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:02:40.05 ID:8u1mU4NW0NIKU.net
carrierいれたらうるさすぎて笑う
スタルジアの雄共がオッスオッスいいながらにじり寄ってくるの

314 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:04:23.80 ID:xBVEzBRG0NIKU.net
兵士沢山詰め込んで治安上げても盗賊拠点が出来上がるの笑っちゃうんすよね

315 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 16:05:49.98 ID:NoUUzUzG0NIKU.net
>>313
タイミングを合わせて全員で一斉に吠えるcarrierと少しタイミングをずらして各々が吠えるImmersive Battlefieldsは甲乙つけがたい

316 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 16:13:18.86 ID:DIZWYLe20NIKU.net
セールで買ってやっと帝国側でクリア出来た
Rimworld、Kenshiに並ぶ神ゲーで寝食忘れるレベルでやり込んで最高に楽しい時間だったなぁ
次は鍛治と近衛兵と貴族弓兵縛ってやり直すわ

317 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 16:20:28.41 ID:qZYWfBSjMNIKU.net
このゲームの場合記憶があっても楽しいからなあ
攻城戦はしご1番乗り楽しすぎる

318 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:15:35.38 ID:fHs5EBrA0NIKU.net
バグチャル、貴族とやる時は狼側しか選択できないから分からないけど、実は羊側の方がずっと難しいんだね

319 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:50:11.66 ID:fHs5EBrA0NIKU.net
連投すまん、羊側で何回かやってたら掴めてきた
側から中心に埋めてくだけじゃ無理なんだこれ。
その場合、羊を1匹も狩られずに最初のフェーズを終わらせることはできるけど、移動フェーズで使えるスペースが狼と隣接してるから早晩詰むことになる
相手は設置フェーズで大体の場合A1かE1から下に動かしていく傾向があるから、それを利用して1〜3の角周辺にこっちがノーリスクで設置できる、あるいは移動させられるマスを2、3生み出すとかなり楽になる

320 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:53:32.14 ID:cNzFBMEF0NIKU.net
ボードゲームの考察は助かる
あれ勝てねぇんだよな
難しいよね

321 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:20:26.42 ID:/1ZBqb+rdNIKU.net
キング逃がすやつしか勝てない

322 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:21:49.56 ID:xBVEzBRG0NIKU.net
プルックはいいぞぉ、ジョージィ
あれは勝ったり負けたりできて面白い
modで全国プルックで遊べたりするぞ

323 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:42:13.13 ID:fHs5EBrA0NIKU.net
>>320
ごめん、大分言葉足らずになっちゃったから画像貼るわ
あの後も何回かやったやけど、やはり狼側は下に駒を固める傾向があるから1〜4の帯を利用して安全なマスを作っていくのが良いと思う。
画像では構築途中で1個獲られたけど、代わりに3マスも安全な間隙を作れたから設置フェーズで勝てた。難易度は最高で賭け金が500デナル...全く、泣けてくるよ...酒場の物好きなおっさんしかやってないから、やっと勝ってもお小遣い程度しか稼げないんだ
闘技場行くか...
https://imgur.com/a/8avYCZB

324 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:59:12.17 ID:fHs5EBrA0NIKU.net
>>322
あまりクーザイトと縁が無いから疎いんだけど、確かにあれだけ博打要素があって毛色が違うよね

325 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 19:00:04.88 ID:LoUWEO8G0NIKU.net
ゲーム勝てば戦術経験値手に入ればいいのにな
開発側も考えてたかもわからんけど

326 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 19:16:13.62 ID:JNWH6OO50NIKU.net
>>323
全然関係ないけどMOTHER2のどせいさん思い出した

327 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 19:18:17.99 ID:4kec7U7m0NIKU.net
滅んだ国のクランって、引き抜きはできずにそのまま消えちゃうのかな?
国を滅ぼして、捕まえたクランリーダーと話しても引き抜きの選択肢が出てこないし…

328 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 19:23:05.52 ID:qh3E/JtD0NIKU.net
プルックは出やすい目となるべく自陣側にコマあった方が有利ってのが分かってればほぼ勝てる
タフルはAIがアホなので3手くらい読んでれば絶対勝てる

それ以外のテーブルゲームは勝ち方が良くわからなくて勝てんわ……

329 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 19:43:25.00 ID:Mu/jtsjE0NIKU.net
ムトレレとか常に千日手では?って思いながらやってるわ

330 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 20:03:52.97 ID:T3BUBSfM0NIKU.net
最序盤の装備も能力も兵士も無くて交易品相場も固まらない頃はボードゲームが最も安全かつ稼げる手段な気がしている

331 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 20:22:09.94 ID:uFEnFdel0NIKU.net
タフルはひたすら待ちの戦法で相手が突出してきたのを挟み続ければ勝てるからな…
酒場イベだと確実に勝てるから狙い目ではある

さっさと金払えばいいけど序盤なら貴重な収入源だし

332 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 20:51:25.24 ID:8u1mU4NW0NIKU.net
dynamic troop装備がバカみたいに手に入るからそれのゴミ掃除のが忙しい

333 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 21:38:39.09 ID:Y6Ylc6VT0NIKU.net
全体的に序盤の資金稼ぎの友なボドゲだけど
スタルジアのはどうにも勝ち筋がつかみきれない
頭ラガンヴァドなくせにゲームは手ごわいとか

334 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 23:13:01.65 ID:xlf8hP5y0NIKU.net
コレインを嫁、シガおばを兄嫁にしたら闘技場の決勝戦いつもコイツらになってて草

335 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 23:21:25.82 ID:KYMcV4v00NIKU.net
昔のデータ呼び出して遊んでみたけど帝国統一ルートの3国同盟パート容赦なさ過ぎる
同盟以外のやつらも宣戦布告されて全国と敵対するし人手が足りねえ全部和平するまで戦争オンリーにも関わらず二年近く使うとかアホか

336 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 00:04:35.61 ID:KE1oDWY50.net
子供達の顔が全く同じなのは、相変わらずですか?

337 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 00:04:58.75 ID:9hu1V8FN0.net
戦力的に勝ってるなら何日もにらみ合ってないでとっとと城を落とすようにAI変わってほしい

338 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 00:26:44.82 ID:a7tn+kEy0.net
どうしてバッタニアすぐ死んでしまうん

339 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 00:46:57.23 ID:TCq9oE1+0.net
バッタニアくんは二百年以内に必ず死ぬのが決まってるから…

340 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 01:04:49.52 ID:oApd4/qv0.net
RBMのMODの戦闘AIかなり劣化してるな
ほぼ同戦力〜微相手有利なのに敵が即撤退したり
1.2.8バニラより壁際したり敵歩兵が歩兵の目の前で停止してにらめっこしたりが頻発する
あとF4交戦指示での挙動がバグりやすい
メニューからのRBMコンフィグでバニラAIを有効にした方がいいかもしれない

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c678-nqB8):2023/12/30(土) 03:55:41.25 ID:7dLUCTau0.net
NexusとかDiscordでも即撤退に関して不満があがってるけど、
せめてONOFFできるようにしてくれないかな。
一応、1つ前のバージョンが1.2.8環境でも動くらしいんだが、
最新版ベースでフルローカライズが出てるのが悩ましい。

342 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 05:09:12.70 ID:AXLirT/L0.net
味方のクランに城譲渡してもすぐに奪われるくせに王様の奪った城はこっち寄越せの繰り返しで一向に前に進まないまま町や城がどんどん荒廃してくんだけどこんなもんって諦めるしかないんかこれ

343 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-eM5T):2023/12/30(土) 06:47:23.60 ID:3c8hioVWp.net
お姉さん実況で学んだんだが
敵城落として自分のにする→和平→敵引き抜き→城を手放す→投票で引き抜いた諸侯へ与える
ってするのが正解?
領土拡大するのが下手なのか反乱起きまくるんだ

344 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Pfgi):2023/12/30(土) 07:00:35.44 ID:gg3kBDhra.net
>>343
忠誠上がる方針を提案スパムで通すほうが早いし楽
あの動画のやり方はロールプレイ上の方針で発言力貯めたいのと後半のキモである引き抜きを見せたかったから違うかな

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7e-LbID):2023/12/30(土) 07:11:23.33 ID:ia6XgkWP0.net
>>342
逆の立場だと前線の城押し付けられても負担になるだけの地雷だしなあ
防衛力復活に時間かかるし単独で防衛するにしても軍団組む影響力もいるしで和平やプレイヤー側でフォローするのがよいと思う防衛は稼ぎチャンスだし

>>343
反乱は忠誠上げるしかないので政策とデイリープロジェクトと同一文化の人材配置して忠誠上げ優先するとか
街じゃない城の方は反乱起きないので忠誠0でもいいよ

346 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0652-eGz7):2023/12/30(土) 10:10:06.95 ID:r4Smfd7p0.net
値段が高い盾を装備してたんだけど
パヴィースっていう盾tear低い割には盾として最強じゃない?
デカくて硬い

347 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-m075):2023/12/30(土) 10:29:28.52 ID:DXn4Vxh1M.net
そう言えば盾の見た目と当たり判定は違うみたいだけど
盾のサイズで判定に違いか有るのだろうか
初期装備の小盾でも投石を防いでくれる印象有る

348 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-eM5T):2023/12/30(土) 10:40:49.88 ID:dBp/mdyyp.net
>>344
目から鱗が落ちた思いだったが、結局負債の免除と放牧の権利で解決するのがいいんか

>>345
コンパニオンたらないと思ってたけど、街だけならなんとかなるのかな

プレイ一周目でわからんことが多すぎる

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e718-tvVL):2023/12/30(土) 10:54:05.28 ID:TCq9oE1+0.net
引き抜きなしで5部隊だけで世界征服する縛りやろうと思うんだけど成功するかな

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba3-Pfgi):2023/12/30(土) 10:57:14.50 ID:G3eaEcsa0.net
>>349
統率Parkの「群衆のリーダー」取ってれば割と余裕
ただしめんどいので処刑解禁推奨

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-UYz9):2023/12/30(土) 10:57:43.78 ID:UujjH9VG0.net
斬首しないと無理ちゃうか
限界まで都市に兵置いても軍団作られると攻められるし

352 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 11:41:26.15 ID:oApd4/qv0.net
>>340
追加で武器ダメージ計算も一部計算がおかしくなってるかも
打撃長柄のダメージがまともに出ない片手両手メイスはちゃんと出る
例えばスキルと相手揃えて
打撃長柄基礎値58より片手メイス基礎値20の方がダメ―ジが軽く倍は出るといった具合
RBMの仕様で不利な斬属性よりダメージが出せないから
打撃武器を使いたい人は片手両手武器カテゴリでどうぞ

353 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:08:56.91 ID:ia6XgkWP0.net
>>349
処刑以外にも騎馬225と偵察225で脱走防止100%にすれば楽だよ
片っ端から捕まえていけば誰もいなくなる
鍛冶しなくても金余るし和平も余裕だから1国ずつ確実に潰していけばいい

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-UCxK):2023/12/30(土) 12:55:32.60 ID:L6YkTmI60.net
工学って自分の上げるだけなら防衛戦でファイアカタパルトの弾落とすだけでもいいんだな
工学(位置エネルギー)

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 06da-2oQt):2023/12/30(土) 12:57:35.64 ID:zybS9zca0.net
普段の統治者で建設させても上がらない不思議な工学やぞ

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cab3-nqB8):2023/12/30(土) 13:41:08.00 ID:ZNSubo0A0.net
Banner Color Persistence がコピペして完了押すと確定でエラー吐くんだが現環境だと使えない?
v1.2.8とv1.2.7で試したが両方ダメだったわ

357 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 14:28:45.41 ID:a7tn+kEy0.net
やっと交易275まできたけど300が遠いなあ
これもうちょい上がりやすくてもいいんじゃないか…

358 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 14:32:39.50 ID:UujjH9VG0.net
一点を大量に売って一旦閉じて全部買って閉じて利益出るところまで売るじゃダメか?

359 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 15:57:08.06 ID:n6qSGU2Nd.net
伝統の馬買い占めから販売のマッチポンプ法でいいんじゃないか?
もしかして今はもう出来ない?

360 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 16:31:19.56 ID:9CCcILFaM.net
野盗狩りで交易ほとんどしないけどお金に困ったことあまりないなあ
最初はしょっちゅう全滅したけどさ

361 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:01:31.46 ID:NAlbwhjCa.net
xboxで始めました。馬上戦難しいね!
動画みて自分ならできるだろからの槍スカッスカッ、私は凡百の雑魚でした。
馬スキルといい馬セットで回頭性能上がりますか?
上がれば上がるほどスピード上がってさらりやりにくくなったりせんかだろうか…

362 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:09:29.31 ID:EDBLtB3yM.net
武器の種類とリーチや馬の性能でかなり変わる
スキルは乗馬制限しか意識してないけど

363 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:11:13.00 ID:ivtBKtEo0.net
慣れもあるだろうけどそのうちそんなに困らなくなるから安心してくれ
まあでも序盤の馬と低スキル状態はつらい

364 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:17:15.03 ID:UujjH9VG0.net
dynamic troop手に入る装備もっと減らすかなんなら無い方がいいな

365 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:26:01.56 ID:D/tKBAYp0.net
>>361
まず初期の馬は乗用馬ですらない荷駄なので馬としての性能は最低
200〜300の安いのでいいからまともな馬にするとかなり変わる。最上位の馬は高性能だが金で入手できない
乗馬スキルで制御はしやすくなるがプレイヤースキルの方が重要。コツは常に最大速度で走らず適度に速度加減すること

366 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:40:26.02 ID:NAlbwhjCa.net
皆さんアドバイスありがとうございます
馬変えます、速度制御は難しいですね…
昨日初めて、1時間で投げたがやはり気になり今日5時間ほど
はまってないのだがなんだか続けてしまうという今までに経験したことのない気持ちでやってます

367 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:42:35.13 ID:n6qSGU2Nd.net
最初にすることは荷馬をナハサウィにアップグレード
槍は慣れさえすれば初期槍でも略奪者程度なら10人以上のグループでも
一人で皆殺しに出来る

368 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 19:06:35.60 ID:uicInKxy0.net
メインクエスト進めるとあれしろこれしろいちいち邪魔だな
陰謀ゲージフルまで行ったらなんかデメリットある?

369 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 19:14:47.03 ID:v5pi7u6W0.net
その時点で四面楚歌の全面戦争開始だったかな
それ自体は避けられないので多少引き伸ばせるかどうか、というだけだったと思う

370 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 19:17:47.16 ID:STjq5mIT0.net
オーバーしてもクリアしても発動だからなぁ…

371 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-8BSS):2023/12/30(土) 19:20:40.89 ID:CvZnHiaZM.net
同時4カ国ぐらいに攻め込まれる
超楽しかったぞ

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f03-zOmP):2023/12/30(土) 19:20:55.14 ID:uicInKxy0.net
>>369
片っ端から処刑しまくってるからかずっと戦争中だし大したデメリットないな

373 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Z+1f):2023/12/30(土) 19:23:55.52 ID:8JoQoC/la.net
悪行って村にアイテム売りつけて略奪する方法使えなくなったのかな
全然売ったもの出てこないし、やっと鎧が1個出てきたと思ったら上がらなかったし
街に悪人配備したり脱獄させたりをシコシコやるしかないかしら

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6719-bDrs):2023/12/30(土) 19:45:14.77 ID:0H2sbPH20.net
>>5
これ自軍と敵軍、位置あってます?逆?
逆なら殺すが

375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa39-vVi2):2023/12/30(土) 19:49:01.72 ID:E1WfD0Ki0.net
>>374
の一行目までがテンプレ

376 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-8BSS):2023/12/30(土) 19:50:08.45 ID:j6J2imoRM.net
バッチリあってる
黒丸が自軍

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aa61-hDBt):2023/12/30(土) 19:51:12.36 ID:bwfrbELr0.net
今日からカエサルとして、このゲームに爆誕しようと思うんだけど、似てるかな?笑 
知性的な気品とメランコリーを纏わせられるように整形したつもりなんだけど...
こういう男と結婚したい人生だった
https://tinypic.host/image/0009259C-02E8-4C72-9C61-934F347ACF41.QtBre

378 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 19:59:38.48 ID:TCq9oE1+0.net
統治者スキルで湧く熟練民兵って正直どうなん?

379 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 20:37:34.59 ID:KNJt+EZO0.net
>>378
スタッツと賃金との兼ね合いで言うと結構優秀
特に熟練弓兵は同ティアの雇用弓兵と比較してレンジスキルが大体20〜30勝ってる
金かけたくない城とかに居てくれると大分助かる奴ら

380 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 21:25:27.04 ID:0PNu0jTi0.net
でもその為にわざわざコンパニオン一枠開けるかっていうと微妙
湧く方針あったっけ?

381 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 21:28:20.81 ID:MTvjhLStM.net
>>379
見比べてみると国別で結構差があるね
アセライとヴランディアの古参がいい弓持ってる

382 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 21:32:46.99 ID:KNJt+EZO0.net
>>380
政策からでも湧いたよなと確認しに行ったら無いやん、、
俺の記憶だといけたはずなんだが、そうなると微妙かもな

383 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 21:54:41.23 ID:a7tn+kEy0.net
ブリーダーって収益としちゃいまいちなあ

馬で交易って儲からないわ移動が遅くなるわですぐやめちゃったけどいい方法あるんか

384 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 21:59:34.13 ID:ApKMifby0.net
コンシューマーでやってる身としたら攻撃の操作が独特すぎて面食らったな
攻撃方向の操作が視点だとちょっと横向いたりすると横凪ぎになっちゃうし
攻城戦みたく狭い場所で戦うときによくカメラ操作するから困ることが多い
じゃあ体の方向に攻撃方向合わせると歩兵のときは下がりながら下段ガードがほぼできない以外は不満はないが
騎兵のときだと馬が向き変えちゃうから剣とか当てんのキツい
いつ来るかわからんけど次のアプデのコントローラーの向きに反応するやつは期待してる

385 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 22:00:27.01 ID:E1WfD0Ki0.net
民兵の湧きが向上する方針はあった気がするけど熟練民兵はどうだったかな、野営地とかそれだっけ?

386 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 22:02:31.64 ID:ApKMifby0.net
違うわ下がりながらできないのは突きでガード出来ないのは上段だ
どっちにしろCPUは左右移動に弱いからあまり気にしなくていいが

387 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 22:05:54.06 ID:ApKMifby0.net
野営地は熟練じゃなくて単に民兵増やす効果のはず
オマケに雇える兵士の補充も早くなるが税マイナス10%は痛い
あと城の方はなぜか民兵増えないのに税金はしっかり減ってるのこれバグじゃないんですかね…
城こそ民兵頼りにして節約したいのに市民権くらいでしか民兵増えてくれねえ

388 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 22:06:02.15 ID:D/tKBAYp0.net
政策で熟練民兵湧くのがあったはずだが消えたんだっけ
仕様変更前後の情報がわからん

389 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 22:32:27.60 ID:5xOJY8xx0.net
>>361
慣れれば動画の主達のようにサクサクキルできるようになるぞ
なんなら走りながら槍投げて相手を吹っ飛ばしたり、すれ違いざまに弓で一撃必殺とかもできるようになる。

390 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 22:36:37.80 ID:XYNUdtys0.net
ブリーダーでポコポコ産まれるの嬉しいけどもほんとに欲しいパークは羊飼いなんだよな

391 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 23:52:06.13 ID:XS+rAW6xD.net
>>377
女性なら狙えるだろ。渋いやつ狙え

392 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 00:03:25.96 ID:L8f4tMOb0.net
ブリーダーの利点は元手ゼロなことだろ

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 62a2-9LT3):2023/12/31(日) 04:57:23.19 ID:rWCltlZv0.net
v1.2.8で攻城戦してると敵の弓兵が壁に上がってこないんだけど、これバグだよね?

394 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 07:42:30.82 ID:PkhOGBZ/0.net
>>393
新しい仕様のはず
攻撃側が登り始めたりすると、城壁の奥に集まって登ってきた敵を仕留めるようになった。

395 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 08:34:52.63 ID:rWCltlZv0.net
>>394
ありがとう、あれ仕様なんだ
確かに壁の上で戦闘してるときに下から矢で攻撃されるの地味に嫌だなとは思ったけど
城壁の穴からも撃ってこないのは何とかして欲しいわ

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b114-jxc5):2023/12/31(日) 11:02:12.47 ID:xPR7+V2s0.net
兵数差によっては違うかもしれないけど、城壁の穴からは今まで通り撃ってくるはず。味方の弓兵が穴を狙ってるならそこから敵も撃ってきてるから判別できる

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65d6-aezk):2023/12/31(日) 11:19:27.13 ID:gocPD+YL0.net
スキルレベルて限界きたら赤く0.00てでるけど何故か白いんだよね これって少数点第4位以下でも補正掛けられてるってことなん?

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c256-mHm5):2023/12/31(日) 12:00:42.51 ID:PkhOGBZ/0.net
>>395
曖昧で申し訳ないけど、攻める側が人数差で負けていると普通に城壁の上や穴から馬鹿みたいに撃ってくる。
守備側が劣勢だと上がってこないのではないだろうか

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c256-mHm5):2023/12/31(日) 14:01:56.05 ID:PkhOGBZ/0.net
包囲してる時の攻城戦で、敵攻城兵器からしこたま撃たれてるのに壁を攻撃してすぐ壊される兵器はなんとかならんのだろうか。

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2023/12/31(日) 14:12:42.69 ID:6J09wJEo0.net
壁の方が的が大きくて当てやすいからつい

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d53-NoMX):2023/12/31(日) 14:50:41.11 ID:vfaAiqeH0.net
スキル適応対象に出てくる部隊のリーダーと隊長てなにが違うの

402 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 15:07:10.26 ID:p6DqQGy00.net
キャンペーンマップを移動してる部隊=部隊のリーダー
戦闘前に兵種を配置する画面で1人分の□の中に入れる=隊長
部隊のリーダースキルはリーダーじゃないと効果無いし隊長スキルは隊長にならないと効果無し

403 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 15:43:02.75 ID:uzGac0Np0.net
クランのメンバーが率いてる別部隊に他のメンバーを加入させることってできる?
兄に別部隊任せてる時に兄嫁もその部隊に入れて子作りさせたりしたいけど無理なのかな

404 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 17:28:13.23 ID:rWCltlZv0.net
>>398
そういうことなのか
基本城攻めは圧倒的人数差パワーレベルで攻めるから
城壁までは安定して進めそうだね

>>396
レベル3の城壁でも味方は一切撃たないよ
攻城塔が一定距離まで壁に近づいて、敵の歩兵が壁の上に顔を見せたとき初めて構え始める

405 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 17:38:41.24 ID:rWCltlZv0.net
>>398
試しに自部隊の数削って攻撃開始したら
開始時点で敵弓兵が壁の上に配置されてた
教えてくれてありがとう

406 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 18:17:18.81 ID:uxpnX+WCa.net
弟の嫁が死産した・・・
初めて見たわ
クラン人数上限とかだろうか

407 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 18:29:23.87 ID:KVSuHEhV0.net
>>406
普通にアクシデントイベントだね、プレイヤーが出産する以外では例外なく低確率で発生する

408 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 18:30:42.92 ID:OVeuG3zZ0.net
死産と出産後の死亡(産褥?)はランダムなはず
嫌だったらロードし直してみるといいよ

409 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 18:40:08.17 ID:h4ftEMnOM.net
しゃがみの使い道発見した
攻城戦の時うっかり囲まれて追い詰められた時に
部屋の角でしゃがみ&上段武器ガードで
長時間耐えられる
しゃがみのおかげで突きもガードし易い

410 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 19:09:09.17 ID:uxpnX+WCa.net
>>407
>>408
そうなのか
初めて見たので驚いてしまった
操作ミスとか以外はそのまま受け入れるスタイルなので悲しみを乗り越え進みます

我がクラン単独で落とし、議会でもうちの領土に推されたセオノンをダートハートが自クランのものにしやがった
独立しようかと思っていたので良い機会だ
サラバダートハート

411 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-1u/o):2023/12/31(日) 20:09:02.81 ID:Sh2YKLikd.net
しゃがみ移動、完全とはいわないが多少ステルスにプラス補正ないか?
隠れ家襲撃で背中見せてるやつのそこそこ近くまで近づけたぞ

412 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 20:37:10.26 ID:CUldIOGT0.net
84日ぶりの新年

413 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 21:12:44.97 ID:wBNGRhUm0.net
アクシデントはなるべく受け入れたいけど自キャラ死亡は流石に無理
あと勝ったり負けたりする戦争ゲーの癖に負けたときへのペナルティでかいぜ
馬は没収されないけど交易品装備品やらなにやら貰ってかれる
領地持ってない頃に負けるのは負担のでかさがヤバい

414 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 21:19:16.09 ID:T1FFb8S60.net
だから私はロード厨

415 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 22:15:11.76 ID:wBNGRhUm0.net
アイアンマンモードはちょっと気になってるけど
このゲームバグったり不具合で詰みとか平気であるからこわひ

416 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 22:15:53.97 ID:p6DqQGy00.net
しゃがみじゃなくても移動速度が遅ければそうそう気付かれない

417 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 22:19:11.81 ID:GtDzaS+o0.net
なんなら走って近づいても大丈夫な時ある
でもいまいち規則性が読みづらいんだよね

418 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 22:27:35.97 ID:2PW32Bx7d.net
気に入らないとすぐロードするからアイアンマンモードでやってる

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 657f-aezk):2023/12/31(日) 23:08:07.70 ID:BKSTNRGU0.net
数ヶ月前に始めたからスレでたまに使われる頭ラガンウァドの意味がわからんのよな

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6efc-VVzI):2023/12/31(日) 23:18:05.76 ID:wBNGRhUm0.net
その定型は知らんけどラガンヴァドは短気で腹黒で暗殺するし敵国非難してバタニアと対立しちゃうくらい外交も下手なのはわかる

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 06da-zkkm):2023/12/31(日) 23:20:07.05 ID:OVeuG3zZ0.net
ラガンヴァトが皇子の頃、スタルジアは帝国領を侵掠しそれがペンドライクの大戦を引き起こす発端となった
当時のスタルジアの王は父親のヴァンディンスラフ王でこの人は戦いの最中に戦死した
大戦に勝ったのはいいがドラゴンの旗を手に入れた老オレクに自分の物だと主張し老オレクキレて旗を折る
その悲しみと怒りの原因を作ったのは戦闘中のバタニアの略奪が原因だとしてカラドグを臆病者と侮蔑
同じ連合軍・戦勝国で隣国なのに一気に関係悪化、しかも内政では恐怖政治の最中

ざっくりまとめてこんな感じ、ゲーム中のことはスタルジアのクソ立地も即滅亡することから
前作の頭ハルラウスになぞって頭ラガンヴァトと呼ばれるようになった、長文失礼しました

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ddaf-Tqcf):2023/12/31(日) 23:38:27.59 ID:NIP4Lv0O0.net
バタスタが連合組んで戦えたならクラン数を調整して他所と同じにしたとしても
今みたいにヴランディアに簡単に押し込まれることはなくなるくらいには強いはず

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 657f-aezk):2023/12/31(日) 23:47:12.72 ID:BKSTNRGU0.net
>>421
はえ〜 サンガツ でもカラドグとラガンウァドてゲーム内だと確かフレンドなんだよね

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 62dd-W4m0):2023/12/31(日) 23:51:45.20 ID:+cU/xUfI0.net
>>419
前作で四方に喧嘩売りまくってすぐ滅ぶ事で有名なスワディアって国があったの
そこの王様の名前取って頭ハルラウスって読んでたのが元ネタ
ちなスワディアはヴランディアの北半分が分離して出来た国らしい(諸説あり)

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 06da-zkkm):2023/12/31(日) 23:55:43.19 ID:OVeuG3zZ0.net
まぁそもそも今作の貴族どもは国が弱くなると四方八方に宣戦布告するようなシステムになってて
諸侯全員頭がおかしいとも言われる
スタルジアが最弱国で真っ先に滅亡しやすいからそう言われやすい、システムの被害者ともいう

426 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 00:50:27.74 ID:y8f7edfb0.net
スタルジア自体は立地的にも兵的にも別に弱いとは思わない
どっちかというとバタニアがゲーム中衰退することが多い歩兵主体で移動遅いのがよくないんだと思ってるあと国が狭い
逆に栄えるのはアセライとクーザイト特にアセライは国へのアクセスの悪さよ

427 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 01:05:11.95 ID:eLcjfA/z0.net
>>426
出入口が2つしかないせいで軍団がすぐ到着して攻めづらいし、クヤーズ内陸側への城が遠すぎる

428 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 01:05:18.82 ID:nCTKxlL20.net
ヴランディアスタルジア北帝国西帝国に同時に攻められる事が多いからなバタニア
2カ国までなら跳ね返す力はあるよ
質的にはt2〜3の歩兵の武器が貧弱なのが残念なぐらい

429 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 01:06:00.90 ID:9+3Va+2o0.net
バタニアは四方を敵に囲まれてる上に、AIがバッタニアン過ぎてすぐ壊滅するんだよな。
今回もバタニアを手に入れたいのに、国力差差がありすぎて戦争が始まらない、戦争しないからバタニアに使えることもできない。
士官するのはいいけど、それだとセオノンを領地にできない。

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-VVzI):2024/01/01(月) 01:09:51.52 ID:y8f7edfb0.net
弱くなると宣戦布告連発するって言うけどどんな理由で提案されてんかな
国が強いときはこっちいま強いんだから宣戦布告しようぜって提案連発されてふざけんなって蹴るけども

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a5-mHm5):2024/01/01(月) 01:30:06.76 ID:9+3Va+2o0.net
そら勝ち取らないと先がないからな
放置していても、(設定上は)献上金で財政圧迫してどんどん国が細くなっていくから、どこかで勝って逆転しないと・・・
ただでさえ領地を失った領主は収入0だから、せめて砦の1つでも取らな。

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26c-W4m0):2024/01/01(月) 01:48:02.25 ID:G6sqtf5c0.net
賠償金踏み倒したいから宣戦してるんじゃない?

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6265-JKp6):2024/01/01(月) 02:12:05.51 ID:367g8luW0.net
国同士で共同戦線したりとかないから順当に強い国が弱い国飲み込んでいくだけなんよな

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c560-knqV):2024/01/01(月) 02:13:37.44 ID:bhAe7z7Y0.net
そろそろ傭兵からどっかに士官したいが、変なとこだと苦労しそうだし、なんか選ぶ基準ある?

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6532-aezk):2024/01/01(月) 02:17:02.97 ID:EQffWFXX0.net
ウランディア、アセライ、クーザイトは端っこだから悪くて二正面ぐらいにしかならないからオヌヌメ
今上に上がってるバッタニアは宣戦しまくるし、されまくる上にクラン数も領土も少ないからあまり…

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6298-JKp6):2024/01/01(月) 02:30:43.43 ID:UKO+zSyw0.net
端っこなのにおすすめされないスタルジア

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/01(月) 02:37:21.16 ID:LNCsSKIZ0.net
スタルジアは長期間雪原で移動でイライラするマゾい

438 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 03:24:59.09 ID:ghEuXrdq0.net
スタルジアに仕えるとゴミ立地の雪国が領地候補にならないという逆転の発想

439 :名無しさんの野望 (HappyNewYear! 2252-9iEs):2024/01/01(月) 04:00:25.01 ID:KwVLrCDF0NEWYEAR.net
人員が一定数を超えたクランが枝分けで増えているようなMODがあれば
Life is shortで年齢を加速させて
Separatismのカオススタートと組み合わせることで面白いことが出来そうなんだけどな

440 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 04:23:10.62 ID:mYUzAUzj0.net
カルラディア全体の収入に限界があるから諸侯だけ増やしてもそんなに無茶苦茶にならないんじゃ?
1クラン1城みたいになっても大した兵用意できないでしょ

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b220-nK/n):2024/01/01(月) 05:40:23.87 ID:QRudQqTA0.net
あけおめ。今年も村焼こうぜ

442 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 06:15:20.93 ID:ymAKvQOb0.net
あけましておめでダーイ!

443 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 06:16:05.08 ID:9pIUWvb90.net
俺の経験ではプレイヤー介入しなくてもスタルジアがバッタニアクーザイト相手に優勢になるなあ
バッタニアはいつも弱い

444 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 07:45:16.43 ID:CNtCR3hs0.net
どこの帝国も全方位敵に囲まれてるのになんでかバタニアやスタルジアほど押し込まれること少ないんだよな
西はバタ+スタ+アセ、南はアセライ、北はクーザイトとほぼオールシーズンやりあってるので帝国同士であまり食い合わないからか

445 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 07:56:11.49 ID:UKO+zSyw0.net
うちの環境だと
西vsバタ+ヴラ+アセ 南vsアセ+クー 北vsスタ+バタ+クー(たまに+ヴラ) って感じだな
ただ敵AI強化MODとか入れると2~3年でどれか一つの帝国がほぼ滅びる

446 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 08:12:17.62 ID:9+3Va+2o0.net
そもそも帝国って硬いから突撃に強いんだよな
バタニアと同数でぶつかったら普通にバタニアが負ける
戦場で観察してても普通にバタニアが負ける

だってバタニアの奴、最大の強みのフィアンを上手く使わないもの。

447 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 08:47:07.51 ID:Vt7emynM0.net
あけおめ
子どもたちと味方諸侯にお年玉ディナールをやろうか

448 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 10:39:30.17 ID:wmNS3sniM.net
>>424
ワーバンドでグリュンワルダー城付近でブンドゥク聞けるセリフで、ロドックが分離独立した逸話が聞けたような
南が離脱した後に北側が王朝交代等でスワディアになったのだろうか

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-414C):2024/01/01(月) 10:44:35.20 ID:e9osQapd0.net
NPCは建国ってしてくれないのだろうか
反乱勢力が安定したら外交できる国に昇格してくれたら楽しいんだが国が減るだけだと寂しい
WBみたいに消えたやつらが戻ってきたりとか面白そう

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d8b-qL8l):2024/01/01(月) 11:19:30.57 ID:52lbDd0V0.net
諸侯の皆さんあけおめ

451 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 11:47:06.94 ID:gMXzRdRK0.net
>>444
AIが領地攻めとっても反乱で安定しないから最初の勢力図から動きにくい

452 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 12:28:43.16 ID:sizBId77d.net
正式が始まるちょっと前のバージョンまではバタニアは狭い国土で守りやすいから強国だった思い出

453 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 12:37:35.29 ID:KEl3dI8/0.net
バタニアとスタルジアって歩兵同士の殴り合いに強いイメージがあったんだが
腕の防具の固さでも軍団兵がトップという……
投擲とか長柄持ち含めたら違うんだろうけど

454 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 12:39:03.37 ID:LNCsSKIZ0.net
投擲は強いよね
スキルあるコンパニオンにはなるべくみんなに持たせてるわ

455 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 13:02:36.19 ID:Gy8VK282a.net
バッタニア領がヴァルチェグだけになった
反乱起こされて消滅とかしないか心配

456 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 13:09:37.26 ID:G6sqtf5c0.net
軍馬が貴重な時代はTier6の揃えやすさで優位だった記憶

457 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:19:15.40 ID:bhAe7z7Y0.net
馬乗りながらの弓が全く当たらん
当たらんからスキルも伸びない

458 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:22:05.49 ID:G6sqtf5c0.net
最初は馬上で静止してから撃てばいい

459 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:37:18.27 ID:vLsFwVLFM.net
>>457
新しいバージョンは乗馬が低いと命中マイナス補正がでかいから近接武器で乗馬鍛えよう

460 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:37:29.90 ID:KwVLrCDF0.net
スキル低いうちは撤退するやつ相手がオススメ
同じ速度で並走すれば簡単

461 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:44:11.99 ID:LNCsSKIZ0.net
弓が育つまで歩兵で修行が丸い

462 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:51:08.12 ID:7bVaGphLd.net
群れに向かって適当に撃つ

463 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 15:53:35.49 ID:sizBId77d.net
1.20以降は騎射のペナルティが重いから最低限草原の戦弓辺りが装備出来るようになるまでは下馬してスキル育てた方がいいな

464 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 16:06:42.72 ID:97iLyrSA0.net
頭ラガンヴァドとか頭スタルジアはベータテスト時代で今よりもバランス悪かった時代に大抵スタルジアが真っ先に滅亡してたイメージが強いのもある
外交AIが基本的にどの国も狂犬かつユニットがクソザコだったせいで周りの勢力にフルボッコにされてた(他の国のユニットが強かったのもある)
貴族兵も発展度高い村からしか得られなくてレアだったしな
今でも食料自給率低めだから国力伸びずに押されやすい

465 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 16:10:58.91 ID:zrfLFqQD0.net
RBMを導入するとメイスと槍以外の武器が産廃になるのだけれど

PCだけが強武器である両手メイスを使えるのがsasMODで無双プレイするのに相性が良い


無敵伝説カルラディアって動画でやってたことなんだけどね

466 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 16:28:42.88 ID:AUwao8V60.net
RBM興味あるけど俺は大剣ガッツプレイしかしないから
斬撃がクソザコナメクジになっちゃうから入れられん

467 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 17:00:32.50 ID:ymAKvQOb0NEWYEAR.net
M&B2辞められない北陸民はいないよな?

468 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 17:07:05.99 ID:i+HrxRMlD.net
>>444
帝国通しは城攻め街攻めされた時の掠奪がないから地力が落ちにくい

469 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 17:24:33.63 ID:367g8luW0.net
時々インベントリにアイテムを捨てるていう石ころが入ってるんだがなんなんこれ

470 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 18:42:23.15 ID:9+3Va+2o0.net
バグ
なにかのアイテムが消えてる

471 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 19:15:25.27 ID:367g8luW0.net
バグかーあざます

472 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 20:47:34.37 ID:/P84eYLZ0.net
kaoses tweaksがどうしても日本語にならんのだがこれはおまかんか
本体は最新バージョンでやってる

473 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 21:15:55.36 ID:bhAe7z7Y0.net
結婚した相手がもう一週間くらい再編成中で行方不明なんだけどバグだろうか

474 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 21:42:46.53 ID:KwVLrCDF0.net
RBMはフリーランサー的なMODの入れて個人プレイする分には楽しいけど
RTSとしては装備が貧相な下級兵がクソ雑魚化しちゃうせいで
最終的に全軍最上級ティアが当たり前なPC軍無双になりがちなのが残念

475 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 22:07:10.25 ID:vLsFwVLFM.net
Time Passと言うどのマップに居ても時間が経過する凄そうなMODが出てきた
今度入れてみよう

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2e4-mHm5):2024/01/01(月) 22:14:07.44 ID:9+3Va+2o0.net
>>473
軍団に入って絶賛戦争中か、負けてどっかに幽閉されてるんじゃないか?
軍がなくなるまで帰って来ないが、終ると単身でも気合で帰ってくるぞ。

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-slPv):2024/01/01(月) 22:31:35.78 ID:Dr/D13B40.net
見てみたけど太陽とかが動くだけでワールドマップで諸侯とかが動いてるわけじゃなさそう

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/01(月) 22:36:22.65 ID:0UHffwYJ0.net
路地の支配やってみたけどビックリするくらいお金にならない50デナールとか子供のお小遣いにもならないぜ?
あとこれの実装前ギャングとの抗争パートみたいのあったけどあれ無くなっちゃったのかね

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイW be6d-QK8A):2024/01/01(月) 23:21:12.52 ID:/FNwiX2J0.net
悪行スキル上げに使えるくらい?

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6265-JKp6):2024/01/01(月) 23:34:11.01 ID:367g8luW0.net
犯罪者度数みたいななんかデメリットのありそうなのが上がるからやめちゃったな
いいことあるのかねあれ

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6239-aezk):2024/01/01(月) 23:39:43.79 ID:5YvcukE80.net
>>479
結局さっさと傭兵になって捕虜売りまくる方が早い
もっとスキル稼げれば良いのにな

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2e4-mHm5):2024/01/01(月) 23:44:29.80 ID:9+3Va+2o0.net
悪行スキル上げたこと無いな
上げたらとうなるんだろう

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/01(月) 23:56:41.49 ID:LNCsSKIZ0.net
>>482
神武器ドロップガチャが捗る

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26c-W4m0):2024/01/02(火) 00:01:16.91 ID:AseXgLS/0.net
神武器なら自分で作ればいいから防具目当てじゃない?
生半可な伝説剣より自前で刻印付きバックソードを作ったほうが強いし

485 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 01:15:21.96 ID:VYMVlbv40.net
包囲戦用装備MOD更新来てたのか
これはうれしい

486 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 02:27:35.80 ID:+ZcY5eXx0.net
城もらえたけどすぐ倍近い800人以上の敵が包囲してきて味方は誰も助けに来てくれない
当然そのまま全滅
こんなん無理ゲーじゃん…

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c560-knqV):2024/01/02(火) 03:23:28.42 ID:+ZcY5eXx0.net
自分から出撃したら防衛兵器使えないんか…
なんとか守りきったけど忠誠度マイナス3、食料マイナス17とかどうしろと

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6533-aezk):2024/01/02(火) 04:54:18.11 ID:Fr/77adL0.net
なんかこの前見ちまったわ 一定数集まった盗賊が隠れ家形成するの

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6533-aezk):2024/01/02(火) 04:55:42.75 ID:Fr/77adL0.net
>>486
倍なら籠城戦の自動戦闘でなんとかならん?

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-slPv):2024/01/02(火) 05:02:14.70 ID:ugNuzCrw0.net
>>487
包囲後は大体そうなる。城は反乱起こさないから放置でいい
城は収入源としては弱いし邪魔なら返上してもいい

491 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 06:06:55.78 ID:6kYv6er/0.net
年越しで更新してMOD入れ替えたら色々変わってるのな
一緒に従軍すると子作りしてくれるけど死産での突然死が怖くなるくらいポコポコ産むのな
あと、体感寿命死と戦死率が上がったような気がする

492 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 06:18:35.56 ID:+02CtSEM0.net
キングダムカムデリバランスプレイして中世戦闘超楽しかったからm&b2やろうと思ってるんだけど

このゲームってベルセルクのガッツみたいな大剣ってバニラで作れる?
見たところ両手剣(ロングソード?)が最大サイズの武器っぽい感じがするが

493 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 06:26:16.58 ID:StZwvo7s0.net
アホみたいに長い槍は作れる(し馬上から突く分には強い)けどアホみたいにデカい大剣は作れないね

494 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 06:30:26.45 ID:+02CtSEM0.net
あーまじかぁ激太大剣作りたかった……
まぁそんなの抜きにしてもゲーム自体めちゃくちゃ面白そうだから買うのは確定なんだが
情報サンクス!

495 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 06:37:59.55 ID:Fr/77adL0.net
身が極太のパーツがないからなぁ 鍛冶MODにパーツ増やすやつがあるならわんちゃん

496 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 07:48:39.43 ID:tBVTWb2L0.net
実際戦ってみると防衛側相当有利だから倍くらいなら余裕もって跳ね返せる
壁への攻撃到達までに2~3割の兵一方的に倒せるから敵の士気はメタメタになる

497 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 08:00:22.80 ID:LlbrJI0y0NEWYEAR.net
カーソルが謎判定で一番上の選択肢にスナップするのどうにか出来ん?
定期的に街に入っちゃってロード長くてストレスがマッハ

498 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 08:18:35.57 ID:6mcqMHO70.net
WBのTCで黒騎士の集団は強かったな

499 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 08:42:55.91 ID:pxY56sL30.net
籠城戦は戦闘開始したタイミングで入城しないと無駄に時間かかるよね
とっとと攻めろやって思いながらキャンプ眺めてる

500 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 09:21:01.94 ID:AH8nAyfH0.net
ガッツのドラゴン殺しはそのものまんまなMODがあるな、かなり古いが1.2でも動かせる
あと何かの武器防具大量追加MODにもシレッと混ざってた気がするな

501 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 09:48:30.24 ID:POk3cfg50.net
城防衛で石投げるのが楽しすぎてついやってしまう

502 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 09:57:05.78 ID:7ZbC68ME0.net
城防衛は本当にユーザー有利になったよなぁ
敵が士気壊滅して撤退はもちろん、破砕槌や塔を壊したりすれば撤退して敵部隊捕虜化するしで楽ちんだわ

503 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 10:18:56.19 ID:84TcOidS0.net
劣勢の城防衛乱入でがっつり稼げるから序盤傭兵でこればっかりやってる

504 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 10:20:30.36 ID:+ZcY5eXx0.net
>>490
町もらえるまで返上しちゃうって手もあるのか

505 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 10:49:20.15 ID:uV6djzGE0.net
>>486
やりかたわかれば、倍どころか3倍でも普通に跳ね返せるようになるから頑張るんやで。
序盤はステータス跳ね上がるし、だんだん倍以上の数が攻めてこないと満足できなくなる。
守城戦楽しい

506 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 11:14:29.64 ID:1zIZhDs2a.net
戦闘中に兵士の向きを自動で変えるのは設定なんか?1.1.6の時は自動変わって良かったけど、1.2.8は自動で変わらない

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6265-JKp6):2024/01/02(火) 12:15:06.59 ID:8n9hkC1G0.net
やっと交易300になったけど思った以上に金取られるな…
持ってる街が少ないほど値段が跳ね上がる感じか

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/02(火) 13:34:18.75 ID:QZsKNdhF0.net
>>506
F3f1してるわ

509 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-h3kg):2024/01/02(火) 13:39:23.37 ID:UNRI4/A5d.net
隊長じゃないコンパニオンを弓兵に混ぜる時の近接武器何を持たせてる?
今はフィアンと同じ両手剣持たせてるんだけど、振り長柄なら突っ込んでくる騎兵を叩き落としてくれるんだろうか

510 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 14:45:08.44 ID:cm2s66KX0.net
投げ槍42本すげえな矢筒はひと束30本2つで60本だったか
でも矢で1キルなんてそんなにないからな
俺も次プレイは投げ物にしようかと思えてきた
https://www.youtube.com/watch?v=w-eqoaM8vn4&t=30s

511 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 14:46:17.01 ID:cm2s66KX0.net
>>509
槍の方が良さそう

512 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 15:01:32.91 ID:HyNm2koo0.net
>>509
本人の得意武器、特に無いなら振り突き可能な長柄
密集接近戦がちと悪いが竿立ち・落馬する先頭馬が出やすい…かも

513 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 15:40:32.39 ID:Fr/77adL0.net
ps5版なんかウランディア文化の城、街めっちゃ光るんやがなんやこれ

514 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 16:12:44.02 ID:tBVTWb2L0.net
どうせ接近されてから持ち換えて迎撃なんて間に合わないから両手剣か矢束減らして剣盾
NPCの近接切り替えだと歩兵相手にすら初撃は譲ることになるからフィアンのガチムチ両手剣スキルもあんま役に立たないことも多い

515 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 16:46:36.32 ID:8n9hkC1G0.net
部隊の積極性の設定て意味あるんだろうか
積極的にしても目の前の野盗スルーするし戦争してないと何もしてない疑惑

516 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 16:53:15.94 ID:gFx40Wrk0.net
>>509
雇う時点で両手か長柄が強い人を選んで雇って、武器と弓、矢筒2本のバッタニアンスタイルでひたすら撃たせてる。
武器の持ち替えもしっかり命令させてあげればある程度効率よくできるぞ

517 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:38:28.36 ID:HyNm2koo0.net
>>513
バッタと帝国の城でもたまに見たがそういや大体はヴラン文化圏の近所だったな
目に悪いがまぁ入り直せば治る…破城槌消えたわ

518 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:42:24.96 ID:10DHIWt90.net
>>513
北国が大体2極化するな
めちゃくちゃ白くなるか暗くなるか

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/02(火) 18:10:05.42 ID:tBVTWb2L0.net
散兵陣形って敵に近寄られたら逃げるって聞いてたのに普通に応戦しやがる
待機でも婚約でも接近戦しやがるのだがこれじゃ投擲兵がそれっぽい動き出来ないよー

520 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 19:47:38.74 ID:377lGmUW0.net
町もらったけどやっぱ忠誠度減少抑えられないわ
祭りとゲームでもマイナスだし何も作れない

521 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 19:47:41.94 ID:NanGA04u0.net
キャンペーンの帝国を滅ぼすのが終わったんだがこのまま他の
勢力を潰したらなにかある?

522 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 19:53:04.46 ID:Fr/77adL0.net
>>520
領地と同じ文化のコンパニオン探して、あとは何が原因で下がってるかだね
食料不足、依頼、隠れ家による治安度低下で忠誠も下がってるか、繁栄が低いのか、

523 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:19:24.77 ID:LWhC7mHi0.net
>>520
今の忠誠が50切ってる+祭りやってる
これでなお3超えて下がってるようなら返上するのも手

524 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:33:07.18 ID:377lGmUW0.net
>>522
もうコンパニオン枠なくて詰んだ
食料も村燃やされて供給なくなってるっぽい

525 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:41:24.39 ID:pxY56sL30.net
村略奪するやつからが悪い、処刑して回ろう

526 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:42:10.09 ID:6mcqMHO70.net
正直領地とか持っても全然金にもならんしいらんわ

527 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:44:58.81 ID:8n9hkC1G0.net
領地運営難しいよね…なぜか食料がずっと枯渇してるわ

528 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:46:13.41 ID:CdTKWHLc0.net
タイアル、アンプレラ、ヴァルチェグあたりなら返還してしまえ

529 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:47:09.73 ID:pxY56sL30.net
分隊にこの周辺パトロールしろとか細かい指示出来たらいいのに

530 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:48:12.96 ID:YgBU+djQ0.net
内政とか外交にイベントがあるのなら領地や仕官の楽しみも生まれるのにな

531 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:11:43.81 ID:Fr/77adL0.net
>>527
それ駐屯兵詰めすぎか繁栄高すぎでは

532 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:14:34.15 ID:yIH2DoMq0.net
質問なのですが
例えばバッタニアと戦争になって相手が保有する城や街を全て奪ったのですがバッタニアが滅びません
バッタニアの領主も捕虜にしてあるのですがいったいどうすれば滅ぼす事ができるのでしょうか?
それとも滅ぼすという概念がないゲームなのでしょうか?

533 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:15:33.75 ID:mc3Il3mt0.net
このゲームって下賜された街を適当にホイホイ貰ってもマトモに統治できないよ

キャラクリエイトで文化選ぶ時点で欲しい街に当たりをつけておかないと

534 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:16:04.50 ID:mc3Il3mt0.net
>>532
ベータ1.2にすれば滅ぼせるよ

535 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:17:58.79 ID:377lGmUW0.net
>>533
うーん、最初からやり直すべきかなあ
初心者殺し多すぎて疲れてきたわ

536 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:20:07.85 ID:8n9hkC1G0.net
>>531
まあ何故かって書いたけど買った都市だから繁栄高すぎが問題ですわ治安も放っとくと終わってくるし
ただそれまでそこを所持してた領主は上手くやってたわけだからどうなってんだろうなあと

537 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:23:42.17 ID:YgBU+djQ0.net
modのせいかもしれないがクランにも文化があるみたいで
普段はクランの文化のほうを参照してるのかも

538 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:30:19.73 ID:Hg8bKELNd.net
スレ違いの話だが、M&B2と交互に中世村作りのMedieval Dynastyってゲームやるとロールプレイが捗る
苦労して穀物や動物を育てても軍隊という抗えない暴力が全部薙ぎ払ってくのを想像すると気軽に村を焼けなくなっちゃった

539 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 21:38:33.07 ID:AH8nAyfH0.net
>>510
1.2の長柄ソムンドには剛腕卿ですら勝てんのか…

540 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:00:56.83 ID:tBVTWb2L0NEWYEAR.net
食い物ないなら他所から買ってきてぶちこんでもいいし
祭りとゲームやってですら反乱水域まで忠誠落ちるのなら治安あげまくったり統治者工面したり
最後の手段自分自身が忠誠発生装置になるパレードやったりと色々やるのも楽しいよ
ブランディアで貨幣の悪改鋳撤廃出来ずに反乱祭りした苦い記憶

541 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:03:42.01 ID:tBVTWb2L0.net
書いてて思ったけどブランディア
クラン多いし立地的にも恵まれてるのに伸びないのはあの法律のせいだよなぁ…
放置してると忠誠10とかなって笑えない

542 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:12:10.31 ID:ZSVqllD50.net
統治に有効な政策を通すのも大事

543 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:15:08.68 ID:UNRI4/A5d.net
>>516
指揮をしっかりとれば長柄もった弓兵コンパニオンが騎兵相手に仕事するけど、それ以外なら長柄も両手も一緒ってことか

スタルジア弓兵の近接武器を長柄に改変して対騎兵用指揮の練習をしてみるか…

544 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:15:44.26 ID:tBVTWb2L0.net
基本的にチュートリアルがないからデイリーデフォルトが建設してると機能しないのとか気がつかないとすぐ反乱するし
そもそも反乱するかどうかの忠誠だとお金にならないし初プレイの統治は散々になるのは避けられない

545 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:28:07.29 ID:uV6djzGE0.net
>>543
単純に育ったコンパニオンはフィアンの上位互換になるし、最上位の弓か弩で強い矢を持たせて撃たせると単独でえっぐいキル数叩き出したりするぞ。
両手か長柄かは、両手は城で活躍してくれるし、長柄は野戦で強いな。

馬をどうにかしたいなら長柄の方が強いな、バッタバッタと叩き落としてくれる。
防御しないから油断しなくてもすぐやられるけど

546 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 22:34:20.05 ID:iN9GKKmG0.net
結局、どこを領有するかにもよるけれど
大体帝国領を中心に動く場合、帝国出身にしておけばペナもないし、統率125で
捕虜の士気ペナなしを取れば中〜後半の兵の補充もかなり楽にはなる
後は駐屯兵…最初プレイは600とかいるのに全然掻き出さなかったから、税収が酷いことになった
賃金制限大事

547 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 23:04:17.23 ID:uiurs4T30.net
>>539
1.2の強貴族って振りが速いのは勿論のことフェイント混ぜるわガードは固いわで物凄い強いのよね

548 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 23:20:53.75 ID:lCg25LirD.net
>>508
こんなコマンドあったのか。ありがてえありがてえ

549 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 23:25:17.23 ID:lCg25LirD.net
>>535
初回プレイで最高のプレイは出来ないから、軍隊プレイかそれ以外と考えてやると良いよ。
軍隊プレイは他の事出来なくなるから、戦争ゲームだから、それよりになる

550 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 00:44:12.87 ID:QHaChT4l0.net
南帝国の臣下で働いてたら帝国がどんどん強大になっちゃってこれ独立どうしようと思ってたら
いつの間にかラガエアたんが老衰で死んだらしく自分が後継者で大国の王になってたわ
ラッキーだけど物足りないかもしれん

551 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 00:48:09.25 ID:oV5zBEUP0.net
自領の統治者選択画面に出てこないコンパニオンいるけどなんか制約あったっけ

552 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 00:51:13.44 ID:Mguavn5B0.net
何度も失敗してロードを繰り返したけど、守城戦で約3.2倍の劣勢を覆すのキモチイイんじゃ~

553 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 01:08:18.42 ID:F9w8oPx50.net
破城槌さえ潰せればなんとかなるけどaiは攻城塔を優先るんだよな

554 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 01:29:44.13 ID:Mguavn5B0.net
むしろ破城鎚と攻城塔を2つ用意させて、奇襲で2つの塔のHPを半分以下にして撤退。
マンゴネルは残念ながら3つしか用意できなかったがNPC任せで塔を壊させて、侵入経路を門に集中。
門を壊させて投石、後はひたすら殴り合いで競り勝った。

555 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 01:43:14.11 ID:lUl3DHgg0.net
城防衛側で敵を速攻で撃退すると継戦能力持ったまま撤退されるから
むしろ破城槌は壊さずに門破壊させるまで進軍させてるわ
んで、懐に誘い込んで一網打尽よ

556 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 02:05:48.60 ID:90Nt+dxe0.net
戦力差がすごかったら相手の破城槌と攻城塔2個壊してもそのまま正門殴り掛かってくる
まあこっちのコンパニオン一騎当千の能力だから余裕で勝てるんですけど

557 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 03:33:18.58 ID:lPM2fkyyM.net
もう遅いかもだが 祭りとゲームは建築キューを空にして置かないと効果がないぞ
これも初見には罠かもな

558 :532 :2024/01/03(水) 03:53:36.45 ID:BtgsrOUo0.net
>>534
レスありがとうございます
後出しで申し訳ないのですがps5なのでバージョン?とか選べないのかなと思います

結局勢力を滅ぼせないと2〜30人の部隊を相手に追いかけっこと村を燃やされたりの繰り返しで一向に出口が見えません
相手勢力が衰退した後はみなさんどうされてますか?

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/03(水) 04:25:38.24 ID:fWXlGQlg0.net
斬首すれば消える

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b230-c5i3):2024/01/03(水) 04:43:53.06 ID:dEJGaZVC0.net
今始めたばっかだが戦闘しんどいなぁ!!序盤のkcdと同じぐらいきついぞこれ!!

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6265-JKp6):2024/01/03(水) 04:57:29.01 ID:usW7HQ0R0.net
個別に和平結んでいけたと思ったけどバージョン違いでできないのかな

562 :名無しさんの野望 (HappyNewYear! d283-slPv):2024/01/03(水) 05:00:48.11 ID:rIFyjyQh0NEWYEAR.net
街の闘技場で時間経過せずダメージも残らず、少しのスキル成長と小銭貰える乱戦が無制限にできる
そこで殴り合いの練習すればいい

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/03(水) 05:25:51.68 ID:MNIyU6FG0.net
門が突破されたら一番被害出るけど
攻める方も道中のカタパルトと中門通路の岩投げアタックで相当削られるからなぁ…
NPCはtire高い兵を先にだしてくるけどそいつらが問答無用の即死ダメージで倒れていくからぶつかり合いが楽になる

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/03(水) 05:35:24.57 ID:MNIyU6FG0.net
>>558
自分もpsだけど敵国の領地全部奪うと砦も街も落とせないくらい困窮するからもう放置してる
どうせ村焼かれて街が困るくらいで奪われるまでいかないし
村焼かれてウザいのが耐えられないなら敵との好感度上げるとだいぶ焼くの手加減するようになる
あとは小銭握らせて和平するとしばらくは大人しくしてくれる
他は他の人の言う処刑やら捕虜にして永遠に手元に置いておくとかどうせなら引き抜いて味方にするかとか

565 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 07:53:36.89 ID:G52TIAPm0.net
俺はいつも傭兵だけは解放してるわ 金ない時の傭兵は40くらいの中隊で村焼き始めるから対処がめんどい

566 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 07:53:53.41 ID:HtqYNP0f0.net
>>558
PS版はまだ1.2になってないのかな
だとしたら待つしかないね

アプデ前は領地ない国は村焼きまくってくる山賊のような何かになるから全員捕まえて順次首を切るしかないのではないかな
機動力不足は部隊人数減らすとか、少人数の味方を餌にして釣るとか

自分は善人プレイしたいから斬首したくないし、村焼かれまくるのがストレスで途中でやめてしまって、1.2で新規にはじめた

567 :558 :2024/01/03(水) 13:23:34.44 ID:BtgsrOUo0.net
いろいろレスありがとうございます
斬首しまくると大変そうなのでとりあえず村を焼かれるまま放置しようかなと思います
ありがとうございました

568 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 13:25:42.94 ID:G04Hi03i0.net
クラン滅亡機能の実装がこんなに遅れたのに
製品版名乗ってるのマジで擁護できないクソだよね

アルファからベータ版になった時点で実装しておくべき機能だろ

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-JKp6):2024/01/03(水) 13:41:12.45 ID:hQXsTNFm0.net
クソカンカン防御が嫌でやらなくなっちゃった

570 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 13:46:30.58 ID:tMQeUoUo0.net
そもそもCS版を出すべきではなかった

571 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 14:07:02.32 ID:sVF3UDgW0.net
クソデカソードでも鍛冶屋のハンマーで防御されるのうざすぎる

572 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 15:34:33.19 ID:fWXlGQlg0.net
鍛冶屋のハンマーはクソデカソードの生みの親なんだから受け止めて当然

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-knqV):2024/01/03(水) 16:02:12.86 ID:sVF3UDgW0.net
両手武器200なのにごろつきに止められる

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-slPv):2024/01/03(水) 16:06:12.04 ID:90Nt+dxe0.net
よくわからんけど属性をカタパルトの石と同じにしたらなぎ倒せたりしないのか?

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d99-bkVT):2024/01/03(水) 16:38:50.86 ID:RMSNhblk0.net
皇帝ルーコンが老衰で死んだと思ったらポッと出の主人公が跡継ぎになってしまった

妻はアセライのアルワさんだし影響力もクランレベルも上のとこもあるのに支持してる奴ら何考えてんだこいつら…
権謀術数でのしあがるとかいらんかったんか…

576 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 16:46:25.19 ID:dUgFGHYq0.net
>>575
元老院「どの貴族も我が強すぎる……せや!いっそ新興のクランに任せたら言う事聞いてくれるやろ!」(無能)
他貴族「あんた(元老)ほどの人がそう言うなら……」(無能)

577 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 17:20:40.00 ID:lPM2fkyyM.net
国王はなるものではなく押し付けるもの
お貴族様は国の情勢なんて気にしてない 戦も懐を豊かにするための手段
最前線の城は新参の主人公にプレゼント

578 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 17:22:37.76 ID:Om3qDXT60.net
いかに功績があったとしても血縁もクソもないポっと出の傭兵上がりが王になるのを支持するとか
M&Bの貴族は色々とツッコミ所がありすぎだよな
本来なら血で血を洗うような争いが起きてもおかしくないのに

579 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 17:23:49.07 ID:a7sYBHX70.net
元老院「…なんか返事ないけどこのまま王にしたろ!」
ワイ「なんか旗が変わったけどまたMODがバグったかな…」

580 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 17:50:17.56 ID:QHaChT4l0.net
家族含め女の子しか産まれないんだけどもしかしてこれ詰んだ?

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 06da-zkkm):2024/01/03(水) 17:56:55.56 ID:tMQeUoUo0.net
>>580
なんかバグでそれっぽいのがあるらしい
PCならmodで解決するしかない

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-7PFe):2024/01/03(水) 18:17:17.17 ID:TtQGW+s70.net
女の子って書いてあるのは気にしなくていい
婦人か領主かで判断するといい

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2d7-414C):2024/01/03(水) 18:17:43.34 ID:03OxtNuF0.net
>>580
それ、男の娘だから。
女の子って表示されてても男だから。
マジで。

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 62bb-JKp6):2024/01/03(水) 18:18:00.42 ID:FdU8QgN00.net
>>580
単なる翻訳ミス、表示が女の子になってるだけでちゃんと男も生まれてる
成人になると息子or娘表記になる
一応、名前で男か女かの判別はできる

585 :名無しさんの野望 (JP 0H26-9iEs):2024/01/03(水) 18:28:10.35 ID:mvXXCY/uH.net
ひさびさに1.2.7でニューゲームはじめたけどステータス振り直しができなくなって兄貴はつまらん脳筋になってしまったなあ
レベル上げがんばっても持続8で鍛冶300か、知性7で管理(家令)288かのどちらか一つか
交易50(部隊の積載量 +30%)持ってるから兄貴に補給官やらせるの最高だったんだがなあ

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d0-JKp6):2024/01/03(水) 18:30:06.16 ID:QHaChT4l0.net
女でも嫁ぐのではなくムコを貰うパターンもあるって事ですか

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d0-JKp6):2024/01/03(水) 18:34:39.55 ID:QHaChT4l0.net
あークランの画面じゃわからないけど辞典の方だと確かに女の子でも婦人と領主がいるな

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイW be9a-rJUt):2024/01/03(水) 19:23:08.27 ID:HtqYNP0f0.net
1.2のベータいくつかまでは滅んだ国の君主のクランを勧誘できることあったけど、バグだったのだろうか
できる国とできない国あって条件もよくわからなかったし

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/03(水) 19:25:17.48 ID:MNIyU6FG0.net
帝国はまだわかるよ皇帝って立場にそれほど強力な意味はなくてあくまでも代表だから
他の国はそうおいそれと渡しちゃダメなやつだろ
クラン内の跡継ぎがなるとかじゃなくて他のクランが王になってることもあるけど前王より格落ち感は否めない

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0668-knqV):2024/01/03(水) 19:44:50.32 ID:wQu8c3sz0.net
ランスチャージ当たらねえ
操作性クソすぎる

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ef7-XdZA):2024/01/03(水) 19:49:09.96 ID:YM1xB1vP0.net
城や町落とした後に軍隊ごとすぐ入らずに自領の街にまで持ってくと捕虜300人丸取りできるんだなこれ

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6265-JKp6):2024/01/03(水) 20:33:03.82 ID:usW7HQ0R0.net
クエストの新着マークが消えないのどうにかならんかなあ

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c26e-nK/n):2024/01/03(水) 20:38:35.37 ID:dUgFGHYq0.net
>>591
でも規模にもよるけど自部隊で捕虜上限超えて500人とか捕らえること多いから、それを売ったほうがいい気もする

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/03(水) 21:06:28.40 ID:MNIyU6FG0.net
自部隊で捕らえてる捕虜は戦力にできるし売り払った捕虜はデナールになるのはわかる
城や街に捕らえてる捕虜はなんの意味があるのだろうか
傭兵やってるときは貴族を牢にぶちこむと金にもなるし好感度貰えるから助かってはいたけど
貴族になると一般兵は攻め落とされた時に敵の戦力になるし貴族はどうせ脱獄するし役に立たねえ

595 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDd6-HwFr):2024/01/03(水) 22:23:52.91 ID:x/IeaV+fD.net
>>580
自分か奥さんの百科事典から赤ちゃんを覗きに行くと、彼はとか彼女はとか記述あるので見て安心しろ

596 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:36:15.12 ID:Mguavn5B0.net
>>594
NPCが捕まえてる兵はどうにもできないが、自分が捕まえた捕虜はスキル次第で脱走率-100%にできるぞ。
敵貴族を片っ端から牢屋にぶち込んで行ったら面白いことになる

597 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:37:40.37 ID:wQu8c3sz0.net
こっち攻城側1000で防御側200で破城槌まだ残ってるのに撤退し始めるのなんなの…

598 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:42:15.91 ID:tMQeUoUo0.net
士気が無いんじゃね、知らんけど

599 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:42:27.05 ID:wX714SBM0.net
>>590
自分の頭の右がだいたいの照準だ
ランスチャージで頭や足狙う際は武器の長さや馬で変わるがまずは当てるだけならそれでいい

600 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:46:07.82 ID:LMZJaAh30.net
チャージは敵と接触する瞬間まで馬の鼻っ面を敵にぶつけるくらいの気持ちで突っ込んでってるな

601 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:50:32.40 ID:Mguavn5B0.net
>>597
集団に石でも飛ばしたかな?
一気に減って指揮がガタ落ちすると撤退してしまう

602 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:01:40.66 ID:YM1xB1vP0.net
>>593
最初味方が敵将の捕虜前線の城に入れてしまうから試しにやってみたのよね
-100%で脱走できないのはわかるけど味方のはそうじゃないからさ

603 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:02:14.84 ID:MNIyU6FG0.net
>>596
牢にぶちこんだ時点で自部隊の脱走率減少のperkの適用から外れるから逃げちゃわない?

604 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:40:22.56 ID:usW7HQ0R0.net
忠誠度が底をついてる都市を奪おうと待ってるのだけどなかなか反乱しない
反乱がおきる条件って他になんかあるのかな

605 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 00:23:15.49 ID:Y+zsynVC0.net
説得済みの捕虜予備戦力フィアン闘士30が全員また反抗的になった
そりゃ荷運び・強制労働で数年連れ回してたが…どうも捕虜売却・中隊提供辺りの画面でたまになるようだ

606 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 00:33:53.88 ID:Vw4SBK5g0.net
このゲーム城攻めは味方諸侯に任せるに限るな
最高位まで鍛え上げた兵を民兵の攻城兵器の的にするのは勿体なさ過ぎる

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/04(木) 00:53:08.31 ID:tlnTgEOO0.net
もったいない気持ちはよくわかるが城責めはスキル上げしやすいですから
コンパニオンに攻城兵器を任せやすくなってるし

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26c-W4m0):2024/01/04(木) 01:03:38.35 ID:Vw4SBK5g0.net
でも城攻めで上がるスキルって城攻めでしか使わないし…
投擲とかは野戦か盗賊の拠点襲撃しまくればあがるし包囲中に大軍団とかち合うリスク犯すくらいなら敵部隊駆逐しまくって新兵だらけにしておいたほうが安心

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 069b-h3kg):2024/01/04(木) 01:03:48.28 ID:Thnu8fDb0.net
カタパルトかトレビを作った側から備蓄に回して4つ作ったあと同時設置して、相手の兵器が全てなくなった瞬間戦闘仕掛ければ、敵の兵器でマルチキルされる兵士はいなくなるぞ

ところで弩兵と弓兵を綺麗に分ける方法ないですかね
wikiみたら盾持ちを優先させるみたいな項目あるみたいなんですが見当たらねえ

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a9-mHm5):2024/01/04(木) 01:27:34.37 ID:heZ7+o2f0.net
>>603
ごめん間違えた、牢屋からの脱走率は-95%までだった。
統治者にするコンパニオンとか子供にスキルを覚えさせて統治者にして、その城にぶち込んで行けば早々脱獄されない。

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26c-W4m0):2024/01/04(木) 01:30:29.71 ID:Vw4SBK5g0.net
>>609
端っこにある+マークから選べなかったっけ?

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b4-aezk):2024/01/04(木) 01:30:32.71 ID:+IfdLksi0.net
>>609
戦闘前の部隊準備の右上ら辺にあるぞい

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/04(木) 01:32:59.29 ID:NLe9A2Db0.net
攻城戦はやられる数多いけどほとんど負傷だからあんま被害気にならなくね?
カタパルトと岩投げは確定負傷(最新verで変わってたらごめん)だから安心して受けられるし
負傷が多いと医術ガンガン伸びるからなにかとありがたい
都市攻めて150やられたけど死亡10とかで都市に捕まってた捕虜を隊に組み込んで黒字とか楽しい

614 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 01:39:37.64 ID:NLe9A2Db0.net
>>610
あのロマン構成試してみたいんだけど騎乗225が遠いのと邪心25が数字としてはすぐなのに自主的に上げることがあまり出来なくて困った路地は30ないと配置出来ねえし
工学50は兵器使わせてればすぐなんだろうが…

615 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 01:43:57.44 ID:heZ7+o2f0.net
>>614
まぁ悪行と乗馬を持ってる奴が偶然いて成り立つスキル構成だよね

616 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 02:45:47.98 ID:FDcz/TIg0.net
>>585
PCならキャラクターをインポートするMODを使えば解決よ

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b15c-W4m0):2024/01/04(木) 04:18:17.01 ID:iX68gkO90.net
>>606
カルラディア統一しようと思ったら後半は攻城戦ばかりになるぞ
メインクエストの3正面戦争とか味方に任すといつまで経ってもゲージ減らないし
その頃になったらT6だろうが補充は容易になるからガンガンやってった方がいい

618 :名無しさんの野望 (バットンキン MM75-MpsO):2024/01/04(木) 04:21:52.93 ID:XzlgDIz3M.net
>>605
捕虜を要塞に預ける→引き出すで説得度がリセットされるのは見た 他にもあるかも

619 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDd6-HwFr):2024/01/04(木) 06:28:50.26 ID:7eFWg05vD.net
>>613
1.2系列は攻城兵器でも死亡するようになった。mod武器の爆弾だと気絶だから何か武器ごとの設定はあるようだ

620 :名無しさんの野望 (ペラペラ SDd6-HwFr):2024/01/04(木) 06:29:49.56 ID:7eFWg05vD.net
>>614
悪行って捕虜売ると上がらんか?

621 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 06:44:31.50 ID:5zkPw0xk0.net
悪行は攻城戦で手に入る捕虜数千人とかを酒場に持っていくと一瞬で上がる

622 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 07:30:19.88 ID:pbDtkr3Q0.net
コンパニオンの悪行上げの話

623 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 07:43:33.65 ID:tlnTgEOO0.net
コンパニオンに部隊やらせておけば捕虜引き替えで勝手にあがらんっけ

624 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 08:25:21.70 ID:czJtIPvXM.net
>>605
コンパニオン部隊は最新バージョンで一般捕虜を積極的に換金してくれるなったから
悪行上げは楽になってるよ
プレイヤーと違って城でも換金出来るから城防衛で大量捕獲したときコンパニオン部隊に預けてしまおう

625 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 08:26:51.87 ID:czJtIPvXM.net
ごめんアンカー間違えた

626 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 08:31:47.75 ID:mlO9A0d80.net
老衰で死んだ仲間の装備って戻ってこないんだな…伝説装備させとくんじゃなかった

627 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 09:15:14.50 ID:0WdSDxua0.net
コンパニオンはもういないじゃない

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6548-aezk):2024/01/04(木) 10:13:42.55 ID:kWlNyVgg0.net
コンパニオンに軍医させてるんだけど医療275取れそうなら取った方がいい?

629 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM26-VVzI):2024/01/04(木) 10:50:36.53 ID:Ffcq0gz8M.net
つまり最新verでは騎乗225あれば十分脱獄阻止95%(実用性は知らない)構成狙えるわけだな?
騎乗鍛えるのは…山賊にコンパニオン単騎でぶつけるくらいかな?

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6593-1Oqj):2024/01/04(木) 11:11:48.21 ID:XdAvarbW0.net
結婚しろ、アイラ

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e5d-VVzI):2024/01/04(木) 11:47:35.17 ID:0A3kXJGA0.net
兄の嫁にアイラ欲しいなーって求婚しに行くとラガエラさんが立候補するのマジ笑えるからやめて

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b4-8Nti):2024/01/04(木) 11:52:53.70 ID:cFKc6RXB0.net
面白いからと承諾なんかしたら兄貴がラガエラに取られるわ
お前がこいやホンマ

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c20a-mHm5):2024/01/04(木) 11:55:39.67 ID:heZ7+o2f0.net
流石女帝
我々ができない婿養子を平然とやってのける

妹や娘を取られるのが許せねぇ・・・

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c20a-mHm5):2024/01/04(木) 12:08:54.21 ID:heZ7+o2f0.net
何故だ村民達よ、盗賊に困っているのに何故本拠地を叩く依頼を出さないんだ。
盗賊の隠れ家の周囲を彷徨いているのに、誰も依頼してこない。
3,000デナールだ、3,000デナールぽっきりで盗賊に悩まされない生活が・・・

635 :名無しさんの野望 (バットンキン MM75-MpsO):2024/01/04(木) 12:15:01.70 ID:XzlgDIz3M.net
カルラディアには合わないかもだが嫁婿に出すか貰うかは選択出来れば良いのだがな
上げる場合は見返りがあって貰う場合は支払いがある感じで

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b15c-W4m0):2024/01/04(木) 12:21:38.60 ID:iX68gkO90.net
>>634
デラックスエディションの電子小説や最近実装されたクエスト「盗品を受け取る」で賊が街のギャングとグルなの分かったろう
村も例外じゃないってこったよ

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de3-NoMX):2024/01/04(木) 12:27:03.37 ID:7W1nSuMC0.net
クランタブ→領土タブにいっても領地の賃金調整できる部分見当たらない。いまバッタニアの一部下なんだけど国王じゃないと無理?

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b15c-W4m0):2024/01/04(木) 12:33:40.27 ID:iX68gkO90.net
>>637
領土タグじゃなくて部隊タグの方だぞ

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VVzI):2024/01/04(木) 12:51:36.12 ID:Y+zsynVC0.net
>>629
普段から弓騎兵で弓歩兵に混じらせてもええよ、振り長柄付きで英雄中隊に放り込んどくと掃討戦でも地道に稼いで来る

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de3-NoMX):2024/01/04(木) 13:00:10.17 ID:7W1nSuMC0.net
みつけた ありがとう

641 :名無しさんの野望 (スップ Sd62-1u/o):2024/01/04(木) 13:01:55.45 ID:RfIzTd7fd.net
>>610
常々思うけど部隊の捕虜と牢屋では牢屋の方が脱走されやすいの逆じゃない? 牢屋は貴重な1枠を統治者に割いてるのに
プレイヤー側でも脱獄プレイあるからかもしれないけど、それなら裏路地みたいに脱獄阻止バトルやらせてほしい

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c289-Iua8):2024/01/04(木) 13:49:13.46 ID:c6kqhuh10.net
囚人逃走率-95%は大量の捕虜を連れ歩かなくて済むのが利点だな
偵察騎乗で連れ回すのも良いが換金・採用できる捕虜が減るのと
あまり部隊規模を小さくできないので編成や分割が多少めんどくさくなる

まぁ敵諸侯の頭数が減ると絶大な効果あるから多少の手間はバランスかなとも思うが

643 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-rJUt):2024/01/04(木) 15:27:41.51 ID:5de9lya7a.net
コソ泥卒業しようかと思うのだけどショック死しそうで怖い
マップの移動速度の補正無くなるのと、戦闘で自分が喰らうダメージ増えるくらいの認識で良いのかしら

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-slPv):2024/01/04(木) 15:32:13.98 ID:pbDtkr3Q0.net
兵の被ダメージも増えてバタバタ倒れるから焦るかもな

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c22d-Rdmy):2024/01/04(木) 15:36:54.97 ID:erSjU4p60.net
言うほど変わらない気がする
たまに調整忘れてデフォルトのままやっちゃうけど途中で気づいて最高難易度に修正しても死者数とかあんま変わんないし

646 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-HX//):2024/01/04(木) 15:56:47.37 ID:A7MFRoR/d.net
序盤はともかく中盤以降の正規軍同士の戦闘になると体感で大分違う
滅茶苦茶分かりやすく言うと最初から医療の最終パークが強化されて発動してるようなもんなので強い

647 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-rJUt):2024/01/04(木) 15:59:49.32 ID:5de9lya7a.net
ありがとう
とりあえず挑戦してみてダメなら戻そう
兵には補正かかってないと思ってたけどあったのかぁ

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e5d-VVzI):2024/01/04(木) 16:05:24.70 ID:0A3kXJGA0.net
騎乗225と偵察225は優秀な効果なんだけどまぁ重い
騎乗100くらいで止めて偵察は副官任せに出来るなら育成にだいぶ余裕が出る
騎乗完全に切るのはなにかと不便だろうからちょっと出来ない

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e5d-VVzI):2024/01/04(木) 16:10:16.99 ID:0A3kXJGA0.net
難易度あげたときにすぐ実感出来たのは自分のキャラこんなすぐ倒れるんだ…って
あと部隊膨らんでからだと山賊狩りしたいのに足遅くて追い付けないとか

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26c-W4m0):2024/01/04(木) 16:57:30.28 ID:Vw4SBK5g0.net
高難易度だと移動速度の関係で騎兵多めにしないとやってられんくなるよね

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7a-aezk):2024/01/04(木) 17:32:51.97 ID:h86tjquv0.net
全部カタフラクトにして全員轢き潰していこう

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b184-jsjA):2024/01/04(木) 17:35:56.31 ID:fx2QC4MH0.net
コンパニオン死亡だけだるいから戦闘で死なないようにしちゃう

653 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:04:17.87 ID:9UZktP0e0.net
騎乗させているコンパニオンを歩兵の指揮官にしたら
「指揮官が騎乗しています」って赤字が出るようになったんだけど下馬させないと行けないの?

654 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:16:09.38 ID:exQAqQN+0.net
別に問題はないけど開始即突撃みたいな指示を出すと単機で突撃してすぐ乙るから気を使う必要がある

655 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:22:49.86 ID:Thnu8fDb0.net
>>628
高いに越したことはないけど、275のパークはプレイヤーが取らないと効果ないよ

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0668-knqV):2024/01/04(木) 18:32:25.28 ID:xvXzeV0d0.net
育成したいコンパニオンに部隊任せてもすぐ敵に捕縛されるね…
自軍団に入れたら勝手に育ってくれないし

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b225-414C):2024/01/04(木) 18:42:25.37 ID:0WdSDxua0.net
歩兵部隊は十全に発揮しようと思うと、
近接3種に加え投擲もマスターする必要があるから、
どうしても自分で指揮官しちゃう。

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/04(木) 18:45:34.87 ID:NLe9A2Db0.net
>>654
足並み揃わないとめんどいよね
歩兵でも盾持ってるかどうかで挙動変わったりして
シールドウォールからの突撃だしたら両手武器の兵が孤立してしまった

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b4-8Nti):2024/01/04(木) 19:09:16.93 ID:cFKc6RXB0.net
塊のまま接敵させたいんなら婚約だな

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-NoMX):2024/01/04(木) 19:23:07.80 ID:CTMCRp9q0.net
プレイヤー軍が敵城落としていく戦局だと精鋭が徐々にすり減って
現地徴用の兵になるし城攻めではティア6騎兵でも歩兵でも大して変わらんし
歩兵使う機会はなくならない、でも大体間に合わせっていうか・・・
最初っから「最適化編成した歩兵部隊使うぞ!」とかそういう物ではない

661 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 20:08:33.13 ID:G9S5qs8o0.net
現地採用、捕虜雇用、賊転用と重なると、軍団にどんな兵種がどれだけいるのか分からなくなる
そしていつの間に民兵と商隊も混ざって傭兵時代より混沌とした軍団になる

662 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 20:21:38.95 ID:XewNs4MW0.net
ウチの兄貴が傭兵どころか商隊護衛に農民、民兵を雇って転戦するのやめさせたい
地元に帰してあげなさい

663 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 20:39:45.49 ID:CFfadXtX0.net
そもそも中世の軍隊なんて装備自弁でバラバラなのがデフォだしねえ

664 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 20:43:26.72 ID:0WdSDxua0.net
ソードシスター姐さんは、女性の身でどうして傭兵にやつしてるんや。

665 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:00:45.43 ID:VIQmtYPY0.net
女性貴族も戦場に普通に出てくるし
宗教はあるみたいだけど規模小さそうだしな
何とも言えんな

666 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:12:03.18 ID:0WdSDxua0.net
じゃあ、せめてヘルメットかぶって…

667 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:18:19.77 ID:1hmcx+E6F.net
まあ妄想するなら戦火で家庭喪った女性達の互助団体だろ、傭兵娼婦兼任の
「姉妹たちとヤりたいなら一晩◯◯デナルだよ?払わんかったら戦場で背後に気をつけな(クロスボウを構えつつ)」

668 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:35:27.79 ID:mlO9A0d80.net
捕虜になったり駐屯兵になったりしてるし傭兵と正規兵の違いがよくわからん

669 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:38:43.07 ID:NLe9A2Db0.net
>>666
頭防具ないの一点で扱いにくすぎる
攻城戦では真っ先に死んでる

670 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:41:47.44 ID:CFfadXtX0.net
この時代のプロ正規軍なんて王様貴族の取り巻き程度で後は戦時になったら徴集されるのが大半だからなあ

671 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:55:40.40 ID:heZ7+o2f0.net
>>664
そら、身を寄せる所を失って娼婦やるか傭兵やるかの選択肢で傭兵を選んだ人達だからな。
幸いカルラディアは女帝もいて戦場を走り回ってる環境だから、女の身で戦働きをしても問題はないのだろう。

頭を着けないのは、女性としての命を賭けた囁かな抵抗なのだろう。
自らの拘りに殉じた彼女等のデスログに、静かに哀悼の意を捧げよう。

あ、軍医さんこの娘回収して。
まだ生きてるから、次の戦場でも活躍してもらうんだ。

672 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 22:00:13.71 ID:Ryq/ypBP0.net
ソドシスは西側中心で戦ってるとハン近衛系の補充はちょっと手間なので
減ってきたときの穴埋め要員としてそこそこ重宝してる
わざわざ酒場で雇うことはないが捕虜にいたら売らずに確保

673 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 22:04:49.78 ID:xvXzeV0d0.net
自分騎兵まと大きい野戦だと最後まで生き残るのすごく難しい
盾と一緒に引きこもってた方がいいのかな

674 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 22:40:28.38 ID:0WdSDxua0.net
ソードシスター姐さんは酒保商人的なロールプレイしてる時に使うよね。
ヴィヴァンディエールの商隊とか女性ばかりだったらしいし。

675 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 22:51:01.18 ID:yC9+tlNH0.net
ソードシスター姐さんズはMODで頭装備+Tier6追加してもなお柔いからね…
唯一の騎馬クロスボウ兵というオンリーワン要素は面白いんだけど

676 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:13:40.40 ID:9lKQoY/P0.net
嫁さんの候補はどういう基準で選ぶんかな?
子供的にも能力が高い方が良いのはわかるけど、血縁関係になったからって国継いだり都市継いだりできるわけじゃないよね?

677 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:19:08.25 ID:4FG4acgx0.net
ゲーム的には性格が良くて戦場に出られるタイプのやつが望ましい
そう、リエナちゃんだね

678 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:20:17.40 ID:5zkPw0xk0.net
なんかやたらコンパニオンが逃げ腰になってF3指示しても逃げながら戦うわ

679 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:22:02.64 ID:Vw4SBK5g0.net
ソドシス使うくらいならブケラリイ使うかな
帝国新兵は探せばその辺に生えてるし

680 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:27:34.92 ID:VIQmtYPY0.net
>>676
顔でもいいし
国乗っ取るつもりならトップの子にするロールプレイでもいいし
子供の能力なんてどうせ子供使わないし使うとしてもそこからどうせ伸びるしあんまり重視しないかな

結婚するだけで相手家との関係上がるから引き抜きはしやすくなる
城都市数個持ってるデカ貴族だとそれでも相手の国相当追い詰めないと引き抜けないけど

681 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:32:51.20 ID:yC9+tlNH0.net
1.2.8で攻城戦時の防衛側がクッソ有利になったせいか、AIも城攻めする時にW攻城塔はほとんどしなくなった感
MODで敵(AI)強化とか入れると5,000超の軍団が攻めてくる事あるけど、そいつらがたった二本のハシゴに全員で群がったりして草生える

682 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:35:52.91 ID:XewNs4MW0.net
まぁそもそも投石器降り注ぐ中、攻城塔と破砕槌の後ろに随伴せず
さっさと壁際に行ってたほうが被害が少なかったりとちょっとアホの子たちなんで……
工学スキルで梯子増やしたり位置パターン変えたりできればいいんだけど

683 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:39:44.77 ID:heZ7+o2f0.net
>>676
性格、能力、出身、顔と色々あるけど、最終的に好みになってくるな。

コレインとか性格最悪だけど、フィアンを率いるためだけに生まれてきた美人の蛮族みたいな能力してるから、よくカラドグから買・・・関係気付いて兄か自分が結婚してるな。

684 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:43:32.26 ID:heZ7+o2f0.net
>>682
ほんそれ、工学スキルで梯子強化したいよね。

本来の攻城戦だと壁際が一番危ないけど、このゲームは逆だから開幕自部隊だけ壁際ダッシュが基本だよな。

アップデートで熱した油やら砂を詰めた壺やらを城壁から落とす民兵とか追加されないかな

685 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:33:30.42 ID:S9whRuG+0.net
PCの性格を善人にする影響か
リエナもコレインも顔見知りでもない馬の骨に端金で嫁にくれるのバランス的にどうなのと思っちゃう
西帝国はその辺の感覚がまともなのか
ナデアとファエナはそれなりに支度金を要求されるけど

686 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:35:20.78 ID:OXs1dBM50.net
壁上からの投げ物強化されたらもう攻城兵器でぶちのめすしかないくらい辛くなっちゃうから…
強化はしごである攻城塔があの体たらくなんだが1.2で強化もらってたりしないか

687 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:37:57.00 ID:CQhFI0mu0.net
トレビで兵員投げ込もう(提案

688 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:46:16.27 ID:a+Vb0UnV0.net
ようやくキャンペーンの帝国滅ぼすやつ終わった
最後まで仕官してたけど味方のアホはひたすらアセライクーザイト攻めるし色々疲れたぜ…次は独立してやるか

689 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:50:29.41 ID:wkZzlDgt0.net
民兵を部隊へ採用しちゃうの邪魔すぎるわな(捕虜救出からかね)
せめて普通兵種にアプグレできたら…

690 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:52:55.83 ID:OXs1dBM50.net
真面目に戦争しようとすると初手の行動が村焼いて弱体化や経済ダメージ与えるってのがもう無慈悲なんよ
砦なんか2セット焼くと完全に干上がる
数年かけて伸ばした世帯数はたった一月でゴミと化す…

691 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:57:18.10 ID:a+Vb0UnV0.net
初プレイのときは気にしてなかったけどキャラの文化ってバッタニアかアセライが強い…スタルジアは雪での行軍50%減少とかつければいいのに

692 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 01:28:58.09 ID:0IE0t3Ocd.net
>>679
軍馬不要ってのがでかい
まあ勇士ソドシス自体が雑魚過ぎて火力としては期待出来んけど

>>691
昔はついてたんだよ
その頃には雪による減速無かったけど……

693 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 01:43:25.85 ID:QdL9qmmF0.net
スタルジアは国土が狭い上に低Tierが歩兵しかいないからリスポン狩りがすごい簡単なんだよね
アセライは領地の広さと貴族兵と砂漠の関係でリスポン狩りが捗らんのに

694 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 01:49:47.34 ID:YoMpVRKa0.net
帝国は一見ショボいけど文化圏の広さと相まって内政充実させやすい
影響力ボーナスも王様プレイ時には地味に嬉しい
ヴラとクーは微妙、スタだけはマジで産廃

695 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 02:30:51.45 ID:0IE0t3Ocd.net
防具は一部かっこいいのがあるから……

696 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 02:48:21.27 ID:TqgPcqR/0.net
攻城兵器のマンゴネルやトレビ、そもそもあれって攻める側が篭城してる城や砦にブチ込むものであって、城壁の上に設置されてるものではなくない?
低速とはいえ移動してる攻城塔や破城槌にピンポイントで当ててきやがってよ…

697 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 03:41:47.99 ID:qB/Ea2DL0.net
ホント初歩の初歩の質問で恐縮なんだがタイマンの時盾持ちをサクッと処理する方法ってなんだ?どうしても長時間の戦闘になっちゃうんだが

698 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 05:01:16.95 ID:B0I8W4iK0.net
武器ガードからのカウンター狙い

699 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 05:24:54.34 ID:YoMpVRKa0.net
>>697
先に振りかぶって相手が防御解いた瞬間に離す
スキル次第だけどこれで結構いける

700 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 05:35:56.14 ID:8TJkY/710.net
攻防キャンセル織り交ぜてリズムを乱す
一定のリズムだといつまで経っても崩せない

701 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 05:48:52.19 ID:0VBUL7g00.net
AIガード新仕様は地味にデイレイの駆け引きを楽しめるようになったのは良かったかも

702 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 05:52:36.70 ID:Gu5W9zxE0.net
昔はスキル育ってなくてもブンブン振ってれば優勝できたから今の仕様のこと好きよ
育ちきれば結局ブンブンしてれば勝つんだが弱い時期の絶望感がよかったわ

703 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 07:00:15.65 ID:cC371EF90.net
>>697
ターゲットロックしてキック
キックが当たると同時に攻撃
トーナメントの剣なら片手スキル初期値でも100%当たる

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c236-JKp6):2024/01/05(金) 07:29:06.11 ID:m6n0Ppc30.net
このゲーム交易とか街運営じゃ全然資金回んなくて鍛冶前提なんだな・・・
まあ鍛冶でカネの心配なくなってもまだ戦略面で面白いからいいけどなんかおかしいだろ

705 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c6a0-W4m0):2024/01/05(金) 07:39:35.37 ID:YoMpVRKa0.net
>>704
鍛冶ほとんど触った事ないけど丁度良い難易度だぞ
T6装備とかに拘らなきゃ領地と戦争収入だけで充分カルラディア制覇できる

706 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-HwFr):2024/01/05(金) 07:48:25.67 ID:0+OkULPfd.net
>>704
士官するなら鍛治は無くても大丈夫。
建国するなら金策が必要
スキルがあるって事は、運営側も鍛治しろって意味だと思うけど

707 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-jsjA):2024/01/05(金) 07:50:44.60 ID:IF7ilt+Ia.net
鍛冶金策が強すぎるから金策用武器は作らないって緩い縛りしてるけどそこは余裕だな
鍛冶金策ナーフしても良いくらいだと思うけど極端に自作武器の売値がマイナス補正かかるとかも意味が分からないし、今以上に製作難易度が上がってもだるいし難しそうだな

金策と言えば空気気味の交易を強化してほしいわ

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-slPv):2024/01/05(金) 07:51:49.39 ID:8TJkY/710.net
鍛冶はやるが売却はせず、戦利品の武器解体して材料にしてるから金銭面ではマイナスだけど別段困らん
武器買わないからそれはプラスか

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-414C):2024/01/05(金) 07:52:38.16 ID:zRMyUBWH0.net
>>704
街は荒らされないようにして繁栄度高くなると兵士詰めても余裕で黒字になるよ
傭兵でも影響力稼ぎ続けると1万ぐらい給料貰えるし
後は戦利品と捕虜売りで鍛冶無しでも普通にやっていける

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/05(金) 07:55:02.52 ID:Gu5W9zxE0.net
戦利品の売却だけでも街の現金は根こそぎ回収出来るけど鍛冶があると戦時外でも立ち寄った街で確実に現金回収できてオーダーをこなして追加のお金が貰えるくらい
鍛冶150と225はできたら欲しいくらいで戦利品だけで武器防具は十分に強くなれる

711 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-HX//):2024/01/05(金) 08:54:13.52 ID:0IE0t3Ocd.net
むしろ鍛冶無しが本来のバランス
兵の人件費抑えるために昇格はよく考えてな

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd03-KSA8):2024/01/05(金) 09:32:36.20 ID:a+Vb0UnV0.net
難易度バナーロードで始めたけどダメージよりも移動がしんどいなぁ…賊に追い付けないの辛すぎる

713 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM75-fEFt):2024/01/05(金) 10:16:34.83 ID:WbAr4g7gM.net
高難易度にして思ったのは隠れ家襲撃がかなりつらくなったことだな
仲間任せで放置でも余裕だったのが割と真面目にやらないと普通に返り討ちにされる

714 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 10:53:50.03 ID:Esp6pq210.net
アセライの大半自領土にしてくれるバッタニア太っ腹

715 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 10:59:44.98 ID:xYoP1VGP0.net
奪った町を別クランに任せて反乱させないのすごく難しくない?
9割位反乱起きてるわ

716 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 11:03:01.82 ID:WgR7ppxs0.net
>>696
投石機は元々、城を守る側が発明した兵器だ。
壁の上や塔の上に、予めでかいテコを設置して石を積んでおいて、いざって時に使う。

それを攻める側も使えるじゃんと、城の外で組み立てて使った。
組み立てた兵器に車輪着けたら、降り注ぐ石と矢の中で組み立てなくても予め作ったやつを運んでこれるじゃんとなり、紐で遠心力上げればもっと遠くに飛ぶじゃんとなった。

かつてアルキメデスって天才がおっての、投石機で船を沈められる位精度の高いやべぇのを作ったんだ。

このゲームでは再現されてないけど、兵器を組み立ててる最中も、はしごを運ぶ最中も敵の攻撃は当然来るから、彼等工兵は決氏隊として命懸けで後続の為に設置するんだ。

717 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 11:12:13.57 ID:zIX+Vr3hM.net
装備の売却そのものがプレイヤーに許された特権なところはある
アップグレードがはした金で出来て装備使わないのに敵軍倒すとなぜか装備落とすんだぜ

718 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 12:18:35.60 ID:6Ed6tudK0.net
その代わり、NPCは無限の資金を持ってるから・・・

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b101-W4m0):2024/01/05(金) 12:49:44.08 ID:IUAjmShU0.net
>>718
無限じゃないぞ
雪だるま防止に最低限の収入はあるけど基本NPCも戦利品や捕虜換金してる

720 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:08:58.98 ID:x3hQ8BfM0.net
バランスはおかしいし挙動もおかしいしバグは多いし兵士は畑から取れるから
高難易度でやるほうがバカらしいんだよな

721 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:13:37.60 ID:Rcumom1f0.net
バランスはプレイヤー有利のおかしさやから寧ろ難易度高めて欲しい
具体的に言うとそこら辺の諸侯が最上位兵を100人くらい連れてきてくれ
でないと訓練されたプレイヤーから見るとただの餌

722 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:26:54.40 ID:NqeN8kzea.net
攻城塔が接岸してるの無視して梯子に殺到とかAIの謎挙動に困らされる事も多々あるけど、敵の謎行動に助けられる事もあるからなんとも言えない

723 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:39:18.16 ID:6Ed6tudK0.net
>>719
そうなのか、それは知らんかった。

724 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:40:54.10 ID:6Ed6tudK0.net
>>722
味方を全員操作する権限を持ってたら、城攻めの片方に戦力一極集中とかできて楽しいぞ。

弓兵が多いと、壁の上の敵がみるみる減っていく。

725 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:44:14.96 ID:uo2YkrAC0.net
育成完了したあと滅亡寸前の国の傭兵をやってみるといい
一人で無双しまくってるとお給料が天元突破してしまい
ただでさえ貧困の諸侯は全員無一文になって10人くらいしか連れまわせなくなる

726 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 14:53:05.88 ID:Tki6Ne2ea.net
>>715
文化不一致だと忠誠がどうしてもね
忠誠と治安あがる方針通すしかないのではないかしら
確率0%でも反対派1名でゴリ押せたりするし、自分が王なら問答無用で通せる

727 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-c5i3):2024/01/05(金) 15:05:08.98 ID:FUqPVVIyd.net
盾持ちへの対処教えてくれた人たちありがとう!キックは難しかったが他のは結構いけた!
サンクス

728 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM56-VVzI):2024/01/05(金) 15:05:43.36 ID:zIX+Vr3hM.net
NPCは貧乏なところは相応に兵弱いと思ってたけど違うのだろうか
内部データは知らないから諸侯の金のやりくりがどうなってるかわからんが引き抜きで金渡すとクラン評価がとても裕福に変わってたりするしちゃんと帳簿はつけてそうだが

729 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-jsjA):2024/01/05(金) 15:06:12.78 ID:NqeN8kzea.net
>>724
梯子攻め想定だと人数的に自分が劣勢でも優勢でも一局集中は微妙じゃね、体感だけど

730 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM56-VVzI):2024/01/05(金) 15:14:06.53 ID:zIX+Vr3hM.net
>>725
反乱クランなんかは捕まえるとその場で死んだりするけど
無一文のクランが負けたら滅ぶのだろうか

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b4-8Nti):2024/01/05(金) 15:24:02.91 ID:uo2YkrAC0.net
試してないが一般諸侯は家族全員死ぬまでは無から沸き続けるんじゃねの
そりゃもうコバエの如く

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6259-JKp6):2024/01/05(金) 15:26:25.24 ID:tP49KE5z0.net
無一文クランで一番顕著なのは食料買う金すらなくなって全員負傷した0人部隊ができるところ

733 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 15:29:48.15 ID:+m2EoiSHd.net
単騎駆けして必死に門開けて待ってても敵しか来ないの悲しい

敵に外門閉められたから開きに行ってる間に
また内側の門閉められて閉じ込められるし

734 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 15:55:44.84 ID:FUqPVVIyd.net
Steam版をパッドでやってるんだが陣形指定の記号が振られてないやつってどうやって指示すればいいんだ?なんかカスタム出来たりするん?

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c20a-mHm5):2024/01/05(金) 16:24:44.93 ID:6Ed6tudK0.net
>>729
自分の部隊が弓兵と騎兵のみで構成されてるのもあるだろうけど、梯でも片方に攻撃を集中すれば、たとえ劣勢でも局所的な優位を作れて損害を抑えながら押し切れる。

当然だけど侵入経路は梯子2本しかないから攻めるのは時間かかる
この一極集中で結構な劣勢の城も単独で落とせるから、多用してる。

736 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 16:42:48.65 ID:oq63L6Axa.net
貴族サマの依頼や闘技会優勝で高Tierの設計図がアンロックされれば良いのに
金策よりもコンパニオン全員に装飾された剣を支給したい、これを遣わすぞって

737 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 18:48:31.45 ID:tP49KE5z0.net
>>734
何のパッド使ってるのか知らんが陣形とか指示の選択はスティックでできんか?
PC4コントローラーでは円形に開く指示や陣形の一覧をスティックでその方向に倒すことで選択できた

738 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 19:06:09.46 ID:Tki6Ne2ea.net
バッタニアで国おこして帝国滅ぼしたんだけど、周囲を残りの4国に囲まれて四面楚歌なんだが
実は蛮人連合があって帝国潰すコマにされたのではという気がしてきた

739 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 19:28:42.78 ID:S9whRuG+0.net
>>721
StrengthenAIがオススメ
ただし独立建国時にT4〜6の部隊1400人で大挙してしたりと
わりと恐ろしい事態になる

そこを抜け出して5分5分の戦争になったら
あちこちで500〜1000人規模の大戦争が起きて面白いんだけどね

740 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:16:32.81 ID:q6h5s10j0.net
王国を作ってカルラディア統一後に旗のクエスト始めたけど、突然諸侯2人だけのバタニアが復活して傭兵を集め出しゲリラ化しおった
領土もないから脅威度は0だけど戦勝点が90前後をウロウロして100にできん
どうしたらよいのか

741 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:50:02.00 ID:6Ed6tudK0.net
旗のやつ、そんなに待たせても大丈夫なんだな・・・

742 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 21:45:39.11 ID:Gu5W9zxE0.net
>>740
沸かなくなるまで斬首か全て捕虜でどうだろう
俺はそうなったとき200人以上対象がいたので斬って100%にした

743 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 21:51:36.72 ID:a+Vb0UnV0.net
ゲースロもそうだったけど相関図分かった2週目ってめちゃくちゃ面白いな
1週目はネレッツェスの愚行についての会話全部飛ばしてたけど、脳筋と思ってたバッタニア連中が思慮深くて驚いた

744 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:04:19.41 ID:NuLHfPuE0.net
これ実況見て面白そうだと思ったけど、闘技場の敵のガード能力が凄いんだろ?
その辺りはあまりストレス感じない?

745 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:06:36.68 ID:rPpz4TrD0.net
闘技場でタイマンだったらヤクザキックやシールドバッシュで勝てるし
複数人だったら初期位置から下がったり逃げたりして他の連中が殴り合った最後にやれば勝てる
相手がカラドグだったら諦めてどうぞ

746 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:07:11.42 ID:NuLHfPuE0.net
>>745
おーありがとう
次のセールで買うか

747 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:12:06.88 ID:raGC/qIb0.net
トンカチガードが問題になるのは実際の戦場だよね
特に攻城戦とか野戦での増援排除のときなんかが酷い

748 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:21:45.44 ID:lgmm5x2k0.net
処刑人の斧のフルスイングを止めるトンカチはなんなんだ

749 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:41:53.24 ID:RuUaFIgza.net
>>748
救世主だ

750 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 22:47:04.08 ID:Tki6Ne2ea.net
>>748
異世界転生したチートスキル持ち

751 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 23:08:00.45 ID:6Ed6tudK0.net
>>748
無名の達人だぞ
全力で挑まねば失礼というもの

752 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 23:12:21.96 ID:6Ed6tudK0.net
>>744
やってみたらわかると思うけど、驚くべきはガード能力よりも圧倒的な攻撃速度。
同時に振ったら、確実に相手の方が先に当ててくる。
こっちも育って速くなるし、慣れてくればなんとでもなるようになる。

カラドグかソムンドが決勝戦の相手?
諦めてくれ

753 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 23:28:40.79 ID:0M6pINBc0.net
闘技場はそこまでストレスじゃないな(歯ごたえあっていいし)
ただし戦場で狙ってる奴の隣でガードして全部止めてくる農民、テメーはバッタニアの泉に沈める

754 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 23:36:22.93 ID:TczPcykn0.net
トンカチ防衛術はカルラディアの民兵の嗜み

755 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 23:55:35.05 ID:aBMrChrq0.net
闘技場なんて正直すぐ行かなくなるから問題ない
俺より強い奴がいるのは気にくわない人にはストレスかもだけど

756 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 00:15:04.88 ID:9bBSZLU/0.net
武器の重さが一定数以上あるとだんだん防ぎ切れなくなってくるとかあったら面白いかも

757 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 00:16:30.92 ID:zGUbe4gG0.net
近接3種300超えのカラドグと近接3種200後半で馬も250超えのソムンドとかなんて比べるだけ無駄だよな

758 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 00:34:01.53 ID:QHUWVX4I0.net
ソムンドは仕事しないで闘技場で遊び続けることで家に貢献してる高等遊民感ある。バカだけど

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c16a-aezk):2024/01/06(土) 01:02:34.67 ID:KcxZh2qv0.net
カラドグ、ソムンド、シガ、主人公の特別マッチやんねーかな

760 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 01:47:05.38 ID:sUTj53Po0.net
>>756
闘技場やってるとたまに両手斧がガードしても上からちょっと削られることあったから貫通ダメージとかあると思ってた

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b230-c5i3):2024/01/06(土) 02:25:20.04 ID:Ot4m6G0Z0.net
鍛冶屋を購入したんだけど収入がずっとゼロなんだがこれはどういうことなんだ?
一応鉄使うって言うから倉庫には鉄を入れといているんだけどこのままじゃ資本金無くなっちゃう

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26c-W4m0):2024/01/06(土) 02:50:54.22 ID:opq2cYpr0.net
2国と戦争中なのに諸侯が宣戦布告提案するアホAI改善されんかな

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0668-knqV):2024/01/06(土) 03:05:33.52 ID:T/vQkBiN0.net
仕官して部隊作って領地もらったらマイナス5000の大赤字になるんだが
鍛冶でどうにか稼ぐしかないんか

764 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-jsjA):2024/01/06(土) 03:30:02.59 ID:nX4QF8cua.net
駐屯兵多すぎとか治安忠誠低くてまともに収益ないとかじゃない

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0649-ZDOk):2024/01/06(土) 05:15:22.90 ID:yu/Yx9ST0.net
領地によっては食料村が支配下に無いから返上した方がマシまであるぞ

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-slPv):2024/01/06(土) 05:18:49.90 ID:54F3eBmQ0.net
>>761
鉄じゃなくて鉄鉱石
それでも何もしないなら工具がだぶついてるんかな

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b230-c5i3):2024/01/06(土) 05:35:57.40 ID:Ot4m6G0Z0.net
>>766
あーそうそう鉄鉱石
幾つか入れるといっぱい工具作ってくれるし実際倉庫には入ってるんだけど売上は0のままなんだよね……
一応作成個数の半分だけ倉庫に入れるっていう風にしてるんだが

もう都市的に需要がないから誰も買わないとかって話かこれ

768 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 05:42:28.52 ID:sUTj53Po0.net
>>763
収支見て無理してるような出費は削ろう
大抵は駐屯部隊置きすぎ
次点は自部隊の兵隊アップグレードしすぎ

769 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 05:44:06.15 ID:54F3eBmQ0.net
>>767
そりゃ利益でねぇよ
生産品を倉庫に貯め込む設定にしてる=自分で引き出して売りに行く、だからそこを変えればいい

770 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 05:46:17.45 ID:sUTj53Po0.net
>>767
安けりゃ隊商が買ってくんだけど戦争で物流ダメージ受けてるとどんどん溜まる
最悪自分で買い上げて他所に売りにいく
工具余ってる街だと単価50くらいまで落ちてることも見るし平和な内地だと需要ない印象がある

771 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 06:38:13.50 ID:Ot4m6G0Z0.net
>>769
あーまじか!半分だけ倉庫行きでもアカンか
そこいじってみるわサンクス

>>770
全然戦争してないとこだったよ……
他の製造所とかも作って色々やってみる

このゲーム説明不足感否めないが手探りで頑張る感じ楽しいな
斥候・医者に関してだけはもっと早くに説明して欲しかったが

772 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 07:11:19.38 ID:jGGwKiQP0.net
ガード関係もスキル入り出来ればトンカチガード問題も解消できるかな?
初見の初心者は盾もってろみたいに

773 :名無しさんの野望 (JP 0H26-9iEs):2024/01/06(土) 09:44:56.76 ID:nYZ8EGv3H.net
補給官をまかせるコンパニオンを探してるが学者の~がやたらすごいな
INT4-医学5の医学スキル180って雇った時点ですでに完成されてる
INT10の補給官に届くのは彼だけど軍医、部隊長としても間違いなく有能で悩むなあ

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-slPv):2024/01/06(土) 09:53:44.28 ID:54F3eBmQ0.net
本当にINT10行くか?現レベルから属性+6は現実的か?

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd03-KSA8):2024/01/06(土) 09:58:38.31 ID:yDv+7Zco0.net
mod無しでコンパニオンのレベルって現実的にどれくらいまで上げれるの?

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0668-knqV):2024/01/06(土) 10:11:56.52 ID:T/vQkBiN0.net
>>768
賃金0付近でやっと領地単独では黒字になるがこんなもんなのか?

777 :名無しさんの野望 (JP 0H26-9iEs):2024/01/06(土) 10:12:30.27 ID:nYZ8EGv3H.net
ああそうか主人公がレベル30以降も伸びるのはキル数が多いからか
めし食ってるだけで経験値入る補給官も上がりやすいけどもレベル36は無理か

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-414C):2024/01/06(土) 10:22:41.17 ID:EQN7goFx0.net
>>776
繁栄低いと収入も少ない
治安や忠誠も低いと減ったと思う
安定してくればT6兵士詰めても余裕で黒字になるよ

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-slPv):2024/01/06(土) 10:32:45.24 ID:54F3eBmQ0.net
国境付近の取ったり取られたり繰り返してる街は繁栄ズタボロになるから利益出るまで時間かかる
繁栄1000みたいな廃墟寸前の街だと逆に楽しくなってくる

780 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c16a-aezk):2024/01/06(土) 11:48:12.45 ID:KcxZh2qv0.net
繁栄1000の廃墟て9000前後に到達するのに何年掛かるか…

781 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 11:55:08.22 ID:EQN7goFx0.net
繁栄アップは食料の余剰分がメインなんで村多くて食料生産もあると強い
繁栄上がると食料消費も増えるので逆はすぐ頭打ちが来て9000とか超厳しい

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-XdZA):2024/01/06(土) 12:01:41.83 ID:IJCsEY0a0.net
よくわからんけどこのゲーム穀物はダブつくから店はほぼビール屋にしてるわ

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b23f-414C):2024/01/06(土) 12:18:18.56 ID:Y1u8Lf6e0.net
NPCの諸侯は石をパンに変えるからな。
戦闘で奪えばいくらでも増えていく。

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/06(土) 12:25:02.93 ID:hoZZlFMh0.net
仲間の誰も捨てられないにぃな愛おしい

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-nelt):2024/01/06(土) 12:25:20.15 ID:hoZZlFMh0.net
誤爆したw

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-Blk0):2024/01/06(土) 12:29:40.14 ID:/5Qosrfj0.net
人口そこそこで交易のハブとして栄えてるみたいな都市あってもいいのにな

787 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 12:33:24.48 ID:zGUbe4gG0.net
このゲームの要衝の都市は、いっつも戦争でて取ったり取られたりしてるからな。

788 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 12:42:05.45 ID:U+CCZTgEM.net
穀物含む村4つ抱え地理的に戦火に晒される事がほぼ無いサナーラさんが最強都市ってこと

789 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 12:53:27.53 ID:8YSFGoSy0.net
約束されし反乱の地タイアル、アンプレラ、フスン・フルク、クヤーズ

790 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 12:56:36.46 ID:sUTj53Po0.net
>>775
だいたいは20レベくらいが頭打ち
よくて24レベくらいじゃない
レベル10前半くらいの若いやつならある程度自由に育てられるけどレベル20付近のやつらは特質ポイントひとつ振れたら御の字だわ
コンパニオンに補佐官やらせる場合高位のperkは諦めるものと思ってる

791 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 12:59:45.46 ID:KcxZh2qv0.net
>>788
ゲーム開始20年のサナーラの繁栄11000でひっくり返ったわ

792 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 13:01:55.05 ID:sUTj53Po0.net
>>776
賃金0付近でようやく黒字とか収入0の暗黒都市かなにか?

793 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 13:26:24.22 ID:F4DpkMjeM.net
>>775
部隊を率いさせて捕虜をなるべく渡せて
投石機でキル数稼いたコンパニオンが
世界征服時レベル29知力8だった

794 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 13:51:20.94 ID:rHNVWp0G0.net
>>792
アセライの田舎だけど100円くらいだな
忠誠も治安も終わってる

795 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 14:11:08.24 ID:nYZ8EGv3H.net
辞典で放浪者を見るとこのワールドには学者が二人いるやったぜと思ってたが
アセライの学者と帝国の学者はステータスがぜんぜんちがうなガックリ

796 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 14:19:55.11 ID:8YSFGoSy0.net
大陸統一果たしたし次は一人の臣下とか傭兵としてずっとぼっちで戦いたいけど
兵士数が必要なクエストがあるのめんどくさいっすね……

797 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 14:42:01.60 ID:/6+6cfbB0.net
反乱して独立した都市に戦争しかけるのはどうしたらいいんだzくぁ?
勢力 ~のクランってなってるけど外交の画面にはないし

798 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 14:45:23.02 ID:yjyV/IpiM.net
村行って敵対的行為→焼く

799 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 15:02:40.16 ID:sUTj53Po0.net
その辺うろついてる反乱クランに死ねオラーッ!ってすると後々の掃除も含めて楽

800 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 15:25:48.61 ID:sUTj53Po0.net
>>795
コンパニオンのステータスってランダムなところがあるからよっぽどいいの引けただけなんじゃないの

801 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 16:09:34.66 ID:sUTj53Po0.net
コンパニオンある程度ランダムって聞いてたけどそんなにステータスに差がでないな…
こっちのアセライ学者は医学120だったからver違いでコンパニオンに強化入ってるのかな

802 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 16:29:19.11 ID:czr1PGXN0.net
町や城の牢獄に囚人入れて放っておけば時間経過で改心して駐屯兵になる?

803 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 16:39:37.01 ID:K1PT1lP70.net
>>800
自分がやってるのは1.2.7で、バージョンでも全然放浪者の初期ステータス変わってるからどうだろう、ただの上ブレかも
けっきょくINTに一番のびしろあるのは技術者の〜(アセライ)がレベル10でINT4ってのがいた
今回はMODなしでやるからINT6〜7の仲間を愛でるプレイするか

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6547-rJUt):2024/01/06(土) 17:14:38.27 ID:dSWfdPi+0.net
いらないコンパニオンって放置じゃなくて勧誘して即解雇した方が良いのかな
いらないやつがうろついてる限り新しい候補出ない感じかな

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c8-414C):2024/01/06(土) 17:22:39.44 ID:KAKNg3340.net
>>776
忠誠か治安か忘れたけど、該当ステが低いと税収に大きなペナ付くぞ

806 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM75-fEFt):2024/01/06(土) 17:36:41.88 ID:U+CCZTgEM.net
反乱クランに喧嘩売るのは小遣い稼ぎと兵の訓練になる上に後腐れもないからやり得

807 :名無しさんの野望 (スップ Sd62-HwFr):2024/01/06(土) 17:37:44.08 ID:ANUhLQ2ed.net
>>802
そう信じてる

808 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 18:19:32.36 ID:T/vQkBiN0.net
はー、領地とかもらうだけ損だな
傭兵のほうが儲かる

809 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 18:38:42.56 ID:sUTj53Po0.net
>>808
こうやって民草に興味のない戦争ばかりしようとする頭カルラディアの部族が生まれるんだな

810 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 18:40:27.41 ID:Ot4m6G0Z0.net
毎日の収支がマイナス続きだったところからプラスに転じると嬉しいな!
でもコツコツやるより戦争やった方がなんか儲かる気がするわこれ

811 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 19:17:00.94 ID:Kb/7zw4e0.net
金品と装備は敵貴族から貰えるし減ってきた兵は軍団に呼んだ味方を手頃な敵にぶつけて捕虜になったの貰えば懐も痛まない

812 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 19:17:07.26 ID:YeZG8gaK0.net
>>804
ある程度出現枠が固定されてるから
自分で定期的に手入れ(物理)した方がいいかのは確か

813 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 19:30:28.70 ID:YtHS1eeM0.net
老衰で死ぬのもうちょっとわかりやすい兆候ほしいなあ
死ぬ前に装備剥いどきたいのに

814 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 19:36:06.38 ID:YeZG8gaK0.net
ver1.1Xの頃は寿命死にも枠があるのか疑惑があったけど
1.2以降はバンバン老衰で死ぬよな
今まで世界統一まで死んだ事のない領主嫁が
49で老衰死したのはマジかよ・・・と思ったけど

815 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 19:57:25.93 ID:xGUzNXlB0.net
PCは老衰死する前に不治の病にかかって段々hpが減少するらしいけどNPCはどうなのかね?

816 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 20:29:23.31 ID:lMI+mVxka.net
>>804
時間経過で入れ替わってるよ
仲間にする予定だったのが失踪する事もあるので欲しいキャラは早いめがいい

817 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 20:32:23.36 ID:lMI+mVxka.net
>>808
仕官して回って来るようなハズレはな
独立して豊かな街ブン取ったら毎日ウハウハやぞ

818 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 20:40:58.21 ID:sUTj53Po0.net
どういう基準で領土投票に選ばれてるのかわからんが前線ばっか俺に寄越しやがってよー!
とか思いながら征服してたら最終的に敵国の9割の土地くれたとかちょっと太っ腹だった
街9砦9とかワケわかんない量になったけどこれはこれで…

819 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 21:11:22.22 ID:cAIb66st0.net
領地貰ってもよく分からんから荷物置き場→貯め込み慣れて傭兵時代ほど売らなくなりサボる
気付いたら部隊維持で数百万d溶けてる→慌てて貯め込んだ物資放出の旅へ軍編成
駐屯地維持費ボーナス消失→破産、転生して内政知識無双を決意

820 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 21:14:23.37 ID:T/vQkBiN0.net
俺も、初回プレイも2回目プレイも仕官して領地もらったあと破産で破綻だわ
仕官時代が乗り切られない

821 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 21:18:34.85 ID:8YSFGoSy0.net
Serve as soldierも早く更新されないかな

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-Blk0):2024/01/06(土) 22:05:46.53 ID:/5Qosrfj0.net
欲しい土地決めてから仕官くらいのが後の内政的にはいいけど
そうするとどうしても大陸西側になるのよね

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-NoMX):2024/01/06(土) 22:29:08.30 ID:SsXCwdiv0.net
>>818
良い評価受けてていいじゃないか、みんな君の事評価してるわけよ
これからも国家に貢献しような、絶対だぞ

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6547-rJUt):2024/01/06(土) 22:44:14.79 ID:dSWfdPi+0.net
>>812
>>816
ありがとう
いるいらない問わず勧誘はして、いらなきゃ放逐するようにします

世代交代プレイするのにメインクエストがどうしても邪魔なのでサンドボックスやろうかなと思うが、実績解除できないのと兄弟妹いないのがなぁ
サンドボックスならではの利点ってメインクエスト無い以外に何かあるかな

825 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 22:52:21.78 ID:T/vQkBiN0.net
>>822
帝国人スタートで西帝国領狙ってたのに仕官したヴランディアは宣戦率0%で戦争してくれず計画が頓挫
コンパニオン育ててなかったアセライしか攻めず貧乏領地よこされてるし、計画してもままならないわ

826 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 23:05:57.50 ID:5yF6p3dia.net
俺は何も考えずにやると気づいたらエピクロテアの領主になりがち、あとセオノン

>>824
初期年齢設定でスキルポイント最初から貰えるとかかな

サンドボックスは兄弟とか初期コンパニオンも設定させてほしいわ、その方がロールも捗りそう

827 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 23:27:00.32 ID:B5q8++ml0.net
陰謀クエの隊商が我が国の旗掲げてて草生えた

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-VVzI):2024/01/06(土) 23:51:46.48 ID:sUTj53Po0.net
>>824
メインクエストは陰謀の手前で止めちゃえば気にしなくてもいいんじゃないかな
サンドボックスは開幕おっさんプレイがやれるが子供が育つ前に死ぬかもしれん

陰謀クエストの隊商がちょいちょい全負傷してるけど何起きてんだろあれ

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-mfjK):2024/01/07(日) 00:41:50.61 ID:aMgAQ1WH0.net
突然の負傷はおそらく部隊内部の食料不足によるもの
ちなみにたまに諸侯の兵数もガクッと減る事があるけど
そっちは賃金不足によるリストラ

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe6-4QlN):2024/01/07(日) 01:04:31.82 ID:Bgb+VARO0.net
そういや前のバージョンだといまいち滅国のクランの失踪条件分からなかったけど、金と食料無くなったら失踪するんかな

831 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 01:47:31.05 ID:lQ3hu4sG0.net
士官してちょっと戦っただけなのに収益マイナスの前線の土地を寄越してくる……
所持金ずっとゼロだよ……

832 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 02:05:06.77 ID:CeKXSviW0.net
>>822
自分は逆に毎回東側に偏るな
まぁあんまり無理にやってもつまらんだけだし
好きなようにやれば良いんだろうけど

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-mfjK):2024/01/07(日) 02:37:41.31 ID:aMgAQ1WH0.net
ヴランディア滅亡後しばらくしてクランが同時に3つ失踪したから
金・食料ではなく一定期間過ぎたら処理が入るんじゃないかな

むしろ、以前滅亡後のクランは他国に移籍したりすると聞いたけど
今のところそういうシチュは見ないな

834 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-AC7j):2024/01/07(日) 03:16:05.92 ID:BU7/FMatM.net
そんな土地は駐屯兵全部抜いて
管理画面で全建築を停止させてデイリーデフォルトを祭りとゲームに設定します
これで小銭が湧いてくる雑魚敵ホイホイの完成です

835 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-AC7j):2024/01/07(日) 03:20:31.07 ID:BU7/FMatM.net
>>833>>831の返信ね

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f03-UuwT):2024/01/07(日) 03:28:07.93 ID:nWV0z78s0.net
まだ4年ちょいしか経ってないのにスタルジアの領土が都市3城1で草

837 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 04:27:37.33 ID:lQ3hu4sG0.net
>>834
すげぇナイスなアドバイスマジで助かった……
本当に借金まみれで死にそうになってたから……😭
まだ返済し終えてないけど希望が見えてきた……

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5faf-34+L):2024/01/07(日) 05:08:58.45 ID:A4GmWz+j0.net
というかそもそもなんでそんなに金がないんだ?

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe6-4QlN):2024/01/07(日) 05:19:27.59 ID:Bgb+VARO0.net
そういやスキルレベルてパーク赤いと増えないんだっけ 久しぶりすぎて忘れたわ

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-TmJV):2024/01/07(日) 05:31:22.51 ID:lQ3hu4sG0.net
>>838
元々支出の方が大きかったんだけど戦争続けてたら負債ばっかの建物全部自分のものになっちゃって
そこに加えて全滅したせいで手持ちのアイテムが全部消えちゃって仲間もロストして……
結果返せない金ばかりが増えていく状態に

841 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 08:05:41.64 ID:1uqKzDg+0.net
独立して建国してクランも引き抜いて領地も振り分けたまではいいんだけど自勢力NPCクランが脳筋すぎて前進どころか色々すり減ってくだけで年数だけが過ぎてくんだけどどうすりゃいいのこれ

842 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 08:13:55.75 ID:3d6S5b9M0.net
防衛楽しすぎる自国町ひとつだけ残して周りに喧嘩売って誘き寄せてボコボコにするのやめらねえ繁栄はボロボロになる

843 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 10:16:27.23 ID:V47j19bH0.net
諸侯は影響力与えずに飼い殺しにすると大人しくなっていいぞ
お前らは与えられた村の防衛だけやってればいいんだ

844 :名無しさんの野望 (バットンキン MM63-IsdL):2024/01/07(日) 11:23:45.80 ID:Qi9L4MouM.net
味方諸侯は辞めない傭兵程度に考えておく
残酷持ちなら村焼き要員 それ以外は軍隊の賑やかし

まあ本家の傭兵と違うのはそんなに残酷持ちが居ないところか

845 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 11:35:20.91 ID:Bw/0nln/0.net
よく起きる世界情勢を強さ順(個人の感想です)に落書き

バッタニア→東進邁進するヴランディアに他国が便乗して国土の大半を奪われ最も弱りやすいが他より安い貴族兵率いてしぶとく焼き討ち始める
北帝国→アンプレ・エピ・タイアルと焦土都市に手をだし骨折り損で気付くと弱体化
スタルジア→泥沼西部戦線に手間取る隙にクーザイトに押される。
南帝国→いつの間にか嫁に出てるアイラ。北西クーアセの草刈り場でフュカオン籠城
アセライ→西はガロントール近辺で一進一退、東はたまにダヌスティカ越えてオニラ・オストラムまで伸びる
クーザイト→長躯シビル・ダイアトマまで食い荒らす割りにアセライ戦線は控えめ
ヴランディア→バッタニアキラー、がその後のゲリラ戦と反乱に悩まされ思うように伸びない
西帝国→単体でなら南・北帝国を押し込むも多方面に戦線抱えるので維持仕切れない、多分p介入での大陸統一に1番近い

846 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 11:50:43.43 ID:pX97pMK/0.net
子供が女の子しか生まれないんだけど名前が男の子っぽい子もいたりするのは全部女の子で表示されるバグ?

847 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 11:50:58.19 ID:3y7GgSyG0.net
ニューゲームで放浪者の鍛冶屋の〜(ヴランディア男)を鍛冶屋要員でまず雇ったけどほぼ近接しかできずレベルが上がらない
じつは不運な〜(バッタニア女)も鍛冶屋でこっちは弓50も実戦レベル、機動75スタミナ(鍛冶回復アップ)もあるからこっちが有能だった・・・
名前でだまされたわ

848 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 12:42:07.08 ID:hdayPNvv0.net
>>846
バグというか誤訳という話だそうな

辞典のクランから領主/婦人で判別可能

849 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 12:42:36.20 ID:HpQqqMkj0.net
>>846
そう、表記は女の子でも男。
婚約修正の代償となったのだ…。

850 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 12:44:52.58 ID:B2x6ckMH0.net
男なのに私服は女物になるバグ嫌い
クエスト受けに行って面食らう

851 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 13:02:36.88 ID:Ijd3HL7da.net
久々にキャンペーン始めたけど超絶有能兄貴じゃなくなったのか
まとめて大量にスキルポイントふるの面倒だったしいいけど

852 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 13:55:23.50 ID:aFBR6nPrd.net
ここにいるプロのm&b2プレイヤーに聞きたいんだけど攻城戦の時一番最初にハシゴ登ったら流石に死ぬよな?

853 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:09:02.54 ID:qe3CtN9Ud.net
>>850
赤いドレスは趣味なんだと思います。返り血が目立たないように

854 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:11:03.03 ID:qe3CtN9Ud.net
死ぬわ。振るった武器が全て相手の武器にぶつかる。
一応modに爆弾投擲武器があるんだが、それは死なない

855 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:11:09.55 ID:Bgb+VARO0.net
敵兵が城壁の上に集まってたら死ぬんやない

856 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:11:21.76 ID:24UmKGR60.net
>>852
盾構えて敵の少ない方へ逃げれば深追いしてこないから案外死なない
みっちり詰まって移動出来ないなら死ぬ

857 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:28:14.78 ID:bh47L8f80.net
実は城の構造によって変わるから登って覚える
俺は10人くらい登らせて様子見しながらタイミングでおまえらどけー俺が登るぞプレイして後方の弓兵斬ってる

858 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:31:11.70 ID:aFBR6nPrd.net
>>854-857
だよな!!良かったぁやっぱ死ぬよな……技術の問題じゃないよな……
1対3で馬も盾もなしの状態も同様だよな?相手はフルプレート&盾付き

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-TQnC):2024/01/07(日) 14:36:56.21 ID:24UmKGR60.net
後ろに引けるなら逃げて縦に伸ばして1秒でも1対1を作って全部斬る。上手くいけばだけど
逃げ足のために機動は非常に重要

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-Hqy1):2024/01/07(日) 14:40:24.58 ID:bh47L8f80.net
城壁登って俺つえーしたいなら武器スキルと機動は300くらいまで育ててチャレンジすれば簡単に感じるのでは

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9b-Qq59):2024/01/07(日) 14:46:44.44 ID:PPMa2KBu0.net
攻城戦てトレビで壁ぶっ壊せば楽勝だと気づいたんだが
これAIがトレビ出して来たら防ぎようなくね
城側はつおい兵器置けないよね

862 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-HdSI):2024/01/07(日) 14:54:25.88 ID:5rAZiR6Cd.net
防衛でトレビ出されたら奇襲で破壊すれば問題なし
そのための投擲

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/07(日) 15:08:06.72 ID:V47j19bH0.net
>>858
場所によるが広い街なんかだと敵の展開前にはしご上りきって一番槍出来たりするし鍛えてからまた登ってみようぜ

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/07(日) 15:13:27.15 ID:V47j19bH0.net
>>861
壁壊したあとに取り返しにこられると壁壊れたまんま攻められて笑っちゃう
壊したのはこっちなんだけどさ

865 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-TmJV):2024/01/07(日) 15:14:00.28 ID:aFBR6nPrd.net
>>859
あらゆる場面で必要だよな脚の速さ
攻め受け両方
にしてもやっぱ1v1が基本か理解した助かる

>>863
使う武器のパーク全部取ってからにします……

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-uk3A):2024/01/07(日) 15:15:05.29 ID:Bw/0nln/0.net
>>852
間に合えば配置前にほぼ無傷で潜り込める事もある
大軍で配置着こうと内部階段に詰まってたり要素色々
一部の城壁なら配置後でも胸壁上飛び跳ね内部突入だけは可能、文字通り横槍で怯むと落下即死

867 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 15:21:23.83 ID:V47j19bH0.net
カラドグくらいムキムキになれば複数相手でも初撃で盾を粉砕し返しの一太刀で両断して血祭りに出来ると思うぜ

868 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 15:21:38.07 ID:PjuGFd4T0.net
このゲーム最強フル装備でも人数多いと農民相手にも袋にされるから基本的に突っ込んだら普通に死ぬぞ
一対一を繰り返すようにせんとな

869 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 15:51:24.89 ID:U13j8S8a0.net
特別な武器の注文で軽いダガーを受けたけど3/4成功してからそれ以降成功しない・・・何がたりないんだ?

870 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 15:53:18.89 ID:Pl/lK67e0.net
攻城戦での甘寧一番乗りは運動マックスまで上げればどうにかなる(こともある)
特に壁が低い城だったらハシゴ上ってそのまま飛び降りて人がいないところまで移動してゲリラ戦術とかもできる

871 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 15:54:35.40 ID:mRiC2ozQ0.net
1.2以前は両手斧で一番乗りしてたんだが膝にトンカチガードを受けてしまってな

872 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 17:07:47.37 ID:azQaPCeGa.net
壁壊すのは難しくないけど後が面倒だしなるべく壁壊したくないんだよな
俺としては相手の兵器全破壊して攻城塔ある状態が理想

873 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 17:56:35.07 ID:BU7/FMatM.net
>>858
味方が来てない上敵がみっちり詰まって身動き取れない時は攻撃は忘れてガードで時間稼ぎだ
密集状態だと攻撃の選択肢が上振りか突きの2択しか無いから盾が無くても上ガードで粘れる
敵の攻撃を吸うほどに味方にチャンスが増えてゆく
最終的に上手く行くかどうかは味方次第運次第なんで
壁を登りきる前に密状態になったら素直に梯子を飛び降りる選択肢もある

874 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 18:33:35.33 ID:8x1R7zna0.net
壁破壊や破城槌かました方が 被害がデカい気がするんだよなぁ

俺はオナー3&トレビ1状態維持しながら、相手の兵器全壊した瞬間開戦
そっから近接部隊に盾の陣指令 すると近接は梯子掛けるが登らず梯子下で盾待機するので
梯子先に群がる相手にトレビ撃ちまくって、相手ゲージ半分以下にするor矢が尽きた自軍弓兵が梯子登り始めたら全軍突撃ってやってる

なので、兵器が設置位置に関係なく開戦時にランダム配置になる現仕様がロード必須になるのでメンドイ

875 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:10:03.02 ID:V47j19bH0.net
被害より日数をかけたくない派
大人数で速攻で陣引いて破城槌一つでぶち破る
たまに自部隊だけでやると陣引くの遅すぎてもどかしい

876 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:25:31.66 ID:qe3CtN9Ud.net
攻城戦の話だけど最近はハシゴ登っても相手いない事多いよね。ゲームが変わったわ

877 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:31:35.75 ID:9+JN8MF/0.net
弓兵が内部布陣してるから壁破壊突撃すると意外と被害出たりするね

878 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:36:05.20 ID:aMgAQ1WH0.net
弓兵は壁下の広い場所に集まるようになったね
自分も使ってたけどマジで城壁が殺人回廊になるわ

過去verだと攻城塔作成→配置画面で削除したら
スペース分だけ壁が崩れているから
そこを射撃させつつ、歩兵を梯子で登らせてたけど
上記のAI変更の影響で以前ほど上手くいかなくなった

879 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 20:02:50.21 ID:V47j19bH0.net
前ははしごエリアは上りきって周囲確保したらもうもう終わりだったのに
これからは登って街中に入るところがスタートなのか…

880 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 20:33:51.63 ID:7bFZz5mG0.net
投擲カンスト城門投げ斧割り、城攻めが早くなっていいね
工学parkで斧の弾数増えて便利

881 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-2R+Q):2024/01/07(日) 21:14:47.96 ID:9haUWCU/a.net
>>878
前作はこれが籠城の必勝戦法だったんだよねあえて引き込んで城内に殺し間作るの
その辺意識してんのかしら
ディリムでカーギットの大軍を何度も殲滅したのが懐かしい

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-TQnC):2024/01/07(日) 22:32:04.66 ID:jHGScVLn0.net
ノルドハスカール・・・君がいない攻城戦は寂しいよ

883 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 00:01:48.27 ID:Aorpjg1k0.net
三國無双みたいに護衛兵つけてほしいわ
コンパニオンを指名したり、高Tier兵が自動で選ばれたり、MODであるけど公式化しても良いくらい

884 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 00:16:36.44 ID:tx2FO4/x0.net
>>883
高ティア兵のみで構成された小隊作って、ずっと自分に追従させればいいじゃないか。
盾構えてるだけで、群がってきた敵を尽く殲滅してくれるぞ。

885 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 00:44:40.72 ID:TGlC8JZa0.net
そういえば夜の街で宿を取ると
一定確率で賊に襲われるイベントが今作にはないな
戦死判定付いたから理不尽だと思われるのを危惧したかな

886 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 01:34:37.08 ID:NwkPbF3o0.net
弓騎兵が親衛隊とか護衛兵ポジションになってること多いわ

887 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 03:53:36.60 ID:Rzsosf/+0.net
どこの国のtire5歩兵が強いのかなーって比べてるけど案外帝国のは押し負けるな
バタニア野人とか投げ槍活かすと弓かな?ってくらいの弾幕張れるけど撃ちきるまで時間かかるのが歩兵として扱いがめんど…
万能なのはアセライだけど雑に使うならヴランディアか帝国がやっぱ強かったです鈍器もち多いと打ち合いには露骨に強い
tire4歩兵だと帝国兵がこの時点で他より防具硬くて虐殺になる

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fcd-2R+Q):2024/01/08(月) 04:55:53.90 ID:M9pUxhM70.net
>>887
昔はT3からカチカチだったけど兜取られてナーフしたんだよなあ>帝国

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/08(月) 06:19:03.65 ID:Rzsosf/+0.net
>>888
弱体化バッチし効いてるのかtire3一般歩兵では辛い立場だった
なぜか似たような装備でジャベリンがないヴランディア歩兵に競り負ける
強かったのはスタルジア兵士
なんとこいつをアプグレしたtire4のスタルジア槍兵に勝てる
たぶんスタルジア槍兵が弱い…

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfef-FygF):2024/01/08(月) 07:33:30.80 ID:gy55D/iZ0.net
範囲攻撃できるMODでキングダムごっこしてるけど楽しすぎる
けっこう無双によってしまうがまぁいいだろう

891 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-GNcX):2024/01/08(月) 07:59:17.57 ID:rPlZlwLTa.net
>>826
ほんとに家族も作成させてくれと思う
脳内設定で遊びたい

>>828
確か支持する国選ぶか自分で建国するまではクエスト期限あるのでは無いっけ
どこにも所属しないで一代目の人生を終えたいのよね

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df05-2R+Q):2024/01/08(月) 08:25:36.53 ID:u+yFcFQM0.net
200万くらい貯まった時点でそろそろ建国するかーとなる

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcc-3ygv):2024/01/08(月) 08:29:21.92 ID:Z1nfN3ho0.net
敵の貴族とかもエディットしてみたいよね

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f86-ipwt):2024/01/08(月) 10:25:54.22 ID:8TXPxxc20.net
>>893
Edit Hero使えばエディットできた気がする

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-eG34):2024/01/08(月) 12:25:17.10 ID:LT/kHn+00.net
人数制限増えねえかなあ

896 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 13:54:35.09 ID:Ux+lo4UeD.net
>>895
modで増やした事あるが、管理しきれんくなった。1.2系は家族が大分増えるからなあ

897 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 14:17:31.34 ID:pTKHfmFc0.net
ps5版の投擲モードと近接モードの切り替え方法わかる諸侯ニキおる?

898 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 14:44:18.27 ID:MMuADyfO0.net
Steam版だけどPS4コントローラーでR1だったよ(投げ槍の持ち替え)

899 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 15:21:48.64 ID:SeJ51+pd0.net
攻撃方向って移動する方向と見てる方向どっちがやりやすい?
ロングレブンブンまるです

900 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 15:28:37.43 ID:Rzsosf/+0.net
>>899
移動方向派だけど騎乗中は視点方向の方が柔軟と言うか高度に戦えると思う

901 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 15:36:33.22 ID:YgnNCg6q0.net
移動する方向はキーボード
見てる方向はマウス
と考える常時ブンブン回してるマウスよりキーボードのほうが信頼できる

902 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 15:46:05.87 ID:gqLT9Cqe0.net
なるほど
サンクス

903 :名無しさんの野望:2024/01/08(月) 16:12:41.21 .net
すまん、工房の運営がシビア過ぎてガチで儲からないんだけど使わない方がいいんかな。

904 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:16:29.84 ID:5nOM5JQE0.net
状況次第なんでなんとも
戦火に巻き込まれてる地域ならある程度はしょうがないが、そうじゃないのに長期間赤字なら作るもん間違えてる

905 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:35:50.54 ID:gw3w037j0.net
倉庫に材料入れてチェックボッスオンにしてる?
隣の町とかに競合してたり素材が城村からの供給頼りとか
村人が道中で賊にやられてるとか色々あるねん

906 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:36:00.95 ID:yjxMayEE0.net
下手に作成物変えるより買い取ってそのままの方がいいよな
端っこの街の買って放置してるわ

907 :名無しさんの野望:2024/01/08(月) 16:41:22.26 .net
>>905
あれってやっぱ自分で素材集めて倉庫に入れとかないと利益出ないんかね?(放置するだけで毎日収入あると思ってた)
調べてみても、需給だとか人の移動だとか、なんか表示されてないファクターが多すぎて困惑してる。

908 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:54:31.52 ID:gw3w037j0.net
>>907
工房が動く条件は
・素材が市場もしくは倉庫に素材があること
・素材が供給され続けること
・隊商が買ってくれること(ここで利益が出る)

だったはずなので隣の町に同じ工房があって競合してたり
治安低すぎて賊が大量に湧いてたり戦争中だと
隊商や村人が敵にやられて素材を奪われるので工房は動かなくなる
バニラでビールとか単価が低いと全然利益出ないんだわ

909 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:55:39.43 ID:YgnNCg6q0.net
工房はもう無視したわ
意味わかんねえ仕様のくせに儲けも少ないし

910 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:59:20.12 ID:gw3w037j0.net
極端な例え方なんだがサナーラみたいな場所で鍛冶工房立てるとアセライ全体が鉄・工具不足なので結構売れたりする
砂賊が大量に湧くけど

911 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 17:00:04.12 ID:VM8Dmam70.net
工房さんはレベルの実装をだな…

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/08(月) 17:23:23.75 ID:Rzsosf/+0.net
戦争でゴミにされるのを除けば隊商の方が儲かるぜコンパニオンのステータスも鍛えられるし
凝った経済システムだからわりかしめんどい工房回り
でも自領なら奪われないしちゃんとやれば金と名声発生装置になるのは偉い

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6c-FygF):2024/01/08(月) 17:26:14.01 ID:XD+ZQImu0.net
村焼きが賠償金に与える影響がバカ高いの何とかならんかな

914 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 18:15:53.42 ID:5dyiPqaC0.net
もしかしたら隊商とセットなのかもね工房って

915 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 18:32:52.77 ID:Aorpjg1k0.net
つうか色んなな要素が未完成気味なんだよな
トルコのお偉いさんに電話して喝を入れてもらいたいわ
せめてロードマップ示せよって

916 :名無しさんの野望:2024/01/08(月) 18:45:45.64 .net
うーん、やっぱり工房は調整不足なんかな。まぁ一周目だしとりえあずスルーしときますわ😅

917 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 18:52:05.41 ID:M+phvt2P0.net
繁栄高い街で適切な工房なら全部売りで放置してても+500以上で安定すると思う
隊商が押し寄せたのかリネン工房が一時的に+1000いった事もあった
とりあえず醸造所はゴミ

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/08(月) 20:06:40.04 ID:Rzsosf/+0.net
調整不足と言うか過去の経緯を聞くに調整されて簡単には儲からなくされたようだ
昔はビールが結構も儲かったらしい

919 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 20:14:13.27 ID:M94cvTer0.net
過去のビールはアセライで生産して、自分で輸出するビール経済が面白かったわ。
今は倉庫から取り出すから、交易上がらないのがつまらないのよね。

920 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 20:27:30.69 ID:ioJC1vw70.net
工房は近くに同業者あると繁栄高くても全然ダメやね
材料の供給微妙でもライバルいないやつの方が安定する
材料生産で独占で繁栄も高ければ安定して稼いでくれるんだが

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-vNrU):2024/01/08(月) 21:00:50.22 ID:yAnkHPu60.net
ビールは生産量が多いからすぐ値崩れして在庫がダブつく
増産系ピーク取ってると影響も大きい

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-uvid):2024/01/08(月) 21:18:02.47 ID:FlLfkeWA0.net
ビールやワインって持ってたら兵が消費する?

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff3-Qq59):2024/01/08(月) 21:22:59.44 ID:MMuADyfO0.net
ビールは食料だから消費するけどワインは交易品だから消費しない

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-JApz):2024/01/08(月) 21:26:39.69 ID:kJ30OzXB0.net
前作だとちゃんと儲けが出た工房と交易が超デバフ食らってるのがなぁ
前作の感覚でやってもほぼ儲けがないし、繁栄高くなるまでが長すぎる(その辺代替わり制にした影響なんだろうけど)

>>922
ビールは消費するけどワインは消費しない

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f65-Qq59):2024/01/08(月) 21:31:02.97 ID:xcM+a9wH0.net
戦争ない時の部隊は野盗狩ったりクエ受けたりするらしいけどクエやってるところを見たことがない
野盗狩りはたまにしてるみたいだけど優先度の設定で行動変わったりするんだろうか

926 :558 :2024/01/08(月) 21:45:20.53 ID:yiazbQyc0.net
ps5で自騎兵隊を敵弓兵にランスチャージさせる方法がわからないのですがどうやればよいのでしょうか?

927 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:45:42.43 ID:ekfAPSKU0.net
>>925
NPC部隊が集落によるとたまに「問題をカイケツした」と出るから自動で処理されてるんじゃないかな

928 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 22:01:24.57 ID:xcM+a9wH0.net
>>927
そう自分とこ以外の部隊がやってるのは見るんだけど自軍部隊がやってるのを見たことがない
ついでに隠れ家も潰すこともやると何かで見たがそれもしてる気配ないし両方放置されてていつの間にか治安がダダ下がりしてることがよくある

929 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 22:42:11.21 ID:UyhzfeDR0.net
>>926
攻撃方法にランスチャージそのものは選べないから答えにはならないが弓兵隊に接近させて突撃指令か
弓兵隊を通過させるように移動命令だすと通りがけに殴ったり轢いてくれてピンポイントで攻撃しやすい

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffb-Qq59):2024/01/08(月) 23:29:30.49 ID:LylgJAa30.net
味方の頭上のクランマークが地形や建物を透過するようになっちゃんたんだけど
戻す方法分かる人いる?

931 :558 (スッップT Sd9f-yk8x):2024/01/08(月) 23:39:46.74 ID:rov58dT6d.net
>>929
ありがとうございます
やっぱりそういう感じでやるしかないのですね
ちょっと慣れが必要みたいな感じだと思うので練習してみます

932 :名無しさんの野望 (ペラペラ SD8f-UC0k):2024/01/08(月) 23:45:41.27 ID:Ux+lo4UeD.net
>>930
ゲームオプションのグラフィックの設定いじってないか?一旦初期化してみ

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffb-Qq59):2024/01/09(火) 00:16:48.04 ID:qI78P4Zt0.net
>>932
ありがとう
パフォーマンス設定一回落として戻したら治ったわ
いつ変えちゃったんだろう

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff68-uvid):2024/01/09(火) 00:56:56.17 ID:cHuab1Hm0.net
攻城戦がうまくいかんなあ
1000人くらい揃えてても街によってはすり潰される

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-uk3A):2024/01/09(火) 01:19:58.80 ID:jRLWMW+40.net
>>926
自分が出すなら助走付けて右下に←R1マーク出たらR1チョン押し
部隊員はある程度オートで出すが直近が弓兵部隊になるよう助走距離与えて衝突指示するとよく繰り出してる、移動指示で敵をルート上に置くやり方だと密集隊形での助走・加速不足で出すか半々てとこ
ランスでは無いが乱戦明けカタクラフトの剣盾仕舞わせ両手槍使わせたい時とかも1度ガッツリ距離取らせるといい
隊指定突撃は1.2?アプデ待ち

936 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 01:25:59.90 ID:Pkll6XZ40.net
>>934
まず陣引いた時点で兵器が無or一つだけなら速攻
準備されてたらトレブ4並べて潰せたタイミングで襲撃
槌と塔はあれば良しくらい

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff68-uvid):2024/01/09(火) 01:36:43.96 ID:cHuab1Hm0.net
1500にかき集めてやっとサナーラ落とせた
すでに施設3段階全部揃っててウマウマ

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f52-mfjK):2024/01/09(火) 02:49:15.60 ID:3meKdC790.net
サナーラは10年くらい経ってると
わりと施設オール3だったりするよな

正直、1.1時代よりも今の方が
攻城戦のハードルが上がって好きだわ

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/09(火) 02:56:09.53 ID:OI3MoQVf0.net
1.2からはオナガー類も死亡判定になると聞いたが
そうなると籠城側が大軍勢に囲まれても攻撃跳ね返し続けることで消耗戦に持ち込めるんかな
負傷だとラチがあかんかったし
攻める側としてはたまったもんではないが

940 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 06:56:13.27 ID:Vstx1rHe0.net
城乗込みモードであえて射撃戦にするのもアリかもね
オナガー優勢なら城壁の歩兵も潰してくれるし
狭間の敵も狙うけど

941 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 07:04:15.96 ID:OcKz6evs0.net
>>934
攻撃側の遠隔兵器は作った端から壊されるから作ったら即引っ込めて、
3個か4個できたら引っ込めたのも出して同時攻撃すると大体防衛の遠隔兵器全て壊せる
敵の兵器(余裕あれば壁も)壊せばかなり有利に戦えると思う

942 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:09:50.26 ID:niBzF5znM.net
1.2.8カラドグと闘技場してみたがもはや異次元だな フェイントさばきが人間の動きじゃない

943 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:35:55.18 ID:yGkSfsxs0.net
そういや壁の修復てどんくらいで終わるんだろ
そのせいで反乱軍の街の壁以外は壊せないんよね

944 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 09:28:32.86 ID:gPMEdpFp0.net
人を壁にすればすぐだぞ

945 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 10:13:30.25 ID:2E0KvfQ90.net
>>942
ゔランディアのソムンドもヤバい、特にナタで戦うと振りの速さが異次元+兜割りで持っていかれる

946 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 10:47:19.36 ID:yp8scyuf0.net
両手・振り長柄決勝は安定しない
一回当てられるとやべぇって焦って防御間に合わなくなる

947 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 11:06:21.22 ID:jRLWMW+40.net
オブジェ周りに一方が引っかかるよう誘導すれば振り長柄は二択、兜割り来ないの祈れ
両手剣は突き回避が1番反撃しやすい、祈れ
俺はもう(戦場以外)戦わん

948 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 11:18:07.55 ID:sdjv77SSM.net
serve as soldier更新来てるな…

949 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 17:07:18.67 ID:YYNuFmCJ0.net
独立するとき飛び地領土はまずいよなあ
ヴランディア所属でアセライの奥地とバッタニアに領地あるんだけどさ

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f79-Qq59):2024/01/09(火) 17:51:02.66 ID:2E0KvfQ90.net
飛び地を生け贄にして時間稼ぐって考え方もあるから一概にまずいとも言えんかな
荒らされるのが嫌なら独立前に返上しちゃえばいいし

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f79-Qq59):2024/01/09(火) 18:12:37.88 ID:2E0KvfQ90.net
おっと950だったか、スレ立て試してくる

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f79-Qq59):2024/01/09(火) 18:21:19.39 ID:2E0KvfQ90.net
多分できたと思う、なんか間違ってたらごめん

【Bannerlord】Mount&Blade2 225馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704791693/

953 :名無しさんの野望 (バッミングク MMf3-IsdL):2024/01/09(火) 18:33:53.00 ID:niBzF5znM.net
>>945
新スレ乙
高スキル持ちの動きの違いが顕著過ぎるな
まだ1回しか戦ってないが

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/09(火) 18:37:13.77 ID:OI3MoQVf0.net
>>952
次スレの領土は952にあるべきだ

ps5アップデートきてんじゃん!

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff97-Ui3Y):2024/01/09(火) 18:46:56.60 ID:Vstx1rHe0.net
>>952
ありがダーイ!

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-uk3A):2024/01/09(火) 18:49:18.48 ID:OI3MoQVf0.net
なんかコントローラーから頻繁に音鳴ってて変な感じ
新キャラ作って帝国滅ぼすかー楽しみにしてたんだ新環境

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df96-4QlN):2024/01/09(火) 19:04:37.21 ID:BhvIlnIv0.net
ps5のアプデpc版の2.7と2.8どっちそう?

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f24-ZiZ1):2024/01/09(火) 19:15:14.53 ID:NNCQ05/L0.net
>>952
私は貴方の下僕です

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6d-ThbL):2024/01/09(火) 19:15:35.09 ID:LRm6cpwF0.net
今PS5起動したらアップデートきてたねv1.2.7.31359だって

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6d-ThbL):2024/01/09(火) 19:26:51.26 ID:LRm6cpwF0.net
なんかアイテム欄のスクロール早くなったと思う

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa4-v371):2024/01/09(火) 19:34:51.77 ID:hQq/kTad0.net
PS5のメニューから確認したら1.16だから海外版と同じ最新バージョンやね。

962 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 20:26:51.34 ID:ge8hJDhR0.net
アプデしたらいきなりウランディアが死亡しましたて通知きて大草原

963 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 21:03:28.34 ID:2L1jpM5O0.net
闘技場開くとクラッシュするの直らないかなあ

964 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 21:23:24.68 ID:rJxL/4CP0.net
>>952
お前はよくやった。どこへでも行くがいい。

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5d-8qS+):2024/01/09(火) 22:07:50.56 ID:GiaXCXUx0.net
王国の臣下になって下賜される武器をxmlからのコピペで鍛冶で再現したんだけれど
各部品のtireが低くて高tireの自作武器と比べるとどうしても見劣りしてしまう
タダで貰える武器としては悪くない性能なんだけれどなぁ

966 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:34:48.99 ID:tEfi+/Nc0.net
なんからps5 アプデしたら北帝国ご滅亡してクランから宣戦布告されたと思ったらクランが次々壊滅した
どうなってるんだ

967 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:37:57.55 ID:lH5cXQZX0.net
1.2になったのか? 1.2からは領地無し国家は滅亡し
国家に未所属のクランは一定期間経つとクランが失踪するで

968 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:44:03.27 ID:tEfi+/Nc0.net
上見た感じそうっぽいけどそうならめちゃくちゃ楽になったじゃんもう国無し貴族?に村焼かれたり砦攻められたりが無くなるのか

969 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:48:00.90 ID:2E0KvfQ90.net
その代わり滅亡した国のクランが失踪するまでの猶予があまりないから引き抜きたいクランがある場合は注意やね

970 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:52:16.08 ID:tEfi+/Nc0.net
なるほどありがとう

971 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 23:02:43.08 ID:tEfi+/Nc0.net
なんかめちゃくちゃ動作軽くなってるしこれで戦闘早送りしたら音バグるのも治ったのかな
グラフィックも綺麗になった気がするけどこれは気のせいかな

972 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 23:12:13.33 ID:ge8hJDhR0.net
>>971
俺もグラ綺麗になった気するわ

973 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 23:23:21.23 ID:2E0KvfQ90.net
1.2はセーブデータも含めて色々最適化してるんだったっけな、細かくは覚えてないけど
というかPS版って本当に一ヶ月ぐらい遅れるんだな…今1.2.7ってことは1.2.8がまだ控えてるのか

974 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 00:49:53.35 ID:X0eH+PaHd.net
これPS5でも処理キツい感じなの?
戦闘とか規模デカくなると援軍的な感じで敵が何回かに分割されたり

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f1e-H/3W):2024/01/10(水) 02:26:25.27 ID:efzGdxzt0.net
分割されるよ
オプションでFPSを30に落とす代わりに描画品質が上がって戦闘時に多くのユニットが表示されるってのがあるけどこれにすれば分割が少なくなったりするのかな
目が疲れるからパフォーマンス優先で60FPSでやってるけど

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff87-B3mf):2024/01/10(水) 03:21:09.22 ID:lsYed59j0.net
PS版は戦闘人数の表示はいじれないんかな?
最大にするとタノシイゾォ

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f04-4Usp):2024/01/10(水) 03:59:56.39 ID:sFAl7LKg0.net
FPS落として1000まではいける、まあ辛いが…
4Kにしなくていいから60FPSで1000人にならんものか

978 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 06:19:58.34 ID:1AJ/uPOy0.net
ps版アプデ来たんか
ヤッター

979 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 07:07:29.91 ID:Y+olT3890.net
PS版もハンマーに弾かれるようになったわ

980 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 07:30:31.42 ID:kFiASP5J0.net
アプデしたけどこんなにガードされるんだな
びっくりするわ

981 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 07:33:59.02 ID:X0eH+PaHd.net
おお、PS5だとFPS落として1000人までいけるのか
PCも最大1000人だっけ
前はPS4でやってたからすごく少なかったなぁ

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-z9KW):2024/01/10(水) 08:11:34.54 ID:UYokjvS/0.net
このゲーム設定上での最大は1000人までだけど実際は2040人までいけるんだっけ

1000が上限なのは馬も1人扱いだから騎兵500vs騎兵500の戦いが起きたとき上限にほぼついちゃうからなのかな

983 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 08:40:42.08 ID:EWwWTB+20.net
ps4版で先日1.16にアプデしたんだが、モジュールの不一致?がでてきてロードしても読み込む段階でエラーがでて始められない‥

保存データはあきらめるしかないかな?あとps4の最新バージョンて1.16なのか?アップデートのを確認をしたら最新とは表示されているけど‥‥‥どなたか教えてください

984 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 08:46:46.16 ID:pKTsqyo50.net
PC版ですけど戦闘のオーダーのF4~F9って他の命令に変えれないんですかね?
例えばF5の乗騎を降りるを追従にするとか。

https://i.imgur.com/T1LHZuT.jpg

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-uk3A):2024/01/10(水) 11:16:51.72 ID:UvMnrXUs0.net
>>972君、今日は昨日より輝いてるね。チョコザップ?エステ?整形?」

986 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 11:23:10.54 ID:CkqiZscT0.net
>>983
ps5だけどアップデートのデータは1.16と出てたけどセーブデータは1.27となってたからとりあえずセーブデータ見て確認
モジュールの不一致エラーはこっちは起きなかったからわからぬ…

987 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 11:38:38.57 ID:UvMnrXUs0.net
>>983
前セーブデータに無い仕様もあるから更新する度に毎度転生してるね、ワイプだと思って諦めてる
自分PS5だがオンライン中の更新設定いじってないなら自動更新だと思うが?

988 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 12:23:59.29 ID:t3e6qQKU0.net
二人ともありがとう、、確認してみる。

せっかく愛しのコレインちゃんと愛の結晶が生まれたばっかりだったんだかなあ

989 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 12:37:04.02 ID:F21rPAjW0.net
デフォでF4、F6の間にF5乗騎を降りるがあるの罠だと思う

990 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 13:11:03.25 ID:ZHln6DAo0.net
アプデしたらそこら辺の兵士が伝説の武器持ってて笑う

991 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 13:31:08.79 ID:QPnz3SEO0.net
伝説の騎士の剣とか持ってる勇者がそのへんの適当な戦で死んでる…

992 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 13:45:45.15 ID:7nlnoWUO0.net
伝説の平民の斧とか絶対面白い逸話あるよな

993 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 13:59:49.04 ID:QPnz3SEO0.net
伝説の森のナントカとかもすごそう

994 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM8f-uk3A):2024/01/10(水) 14:57:46.15 ID:5CLeuRSIM.net
うわー1.2ちょっとだけ進めたけど闘技場が勝てない
ガード固すぎ!いやビックリするくらい防ぐじゃん
これ戦での歩兵もこんな感じで戦うなら足止めた騎兵すぐ殺されそうだな
攻城戦絶対困るやつじゃん

995 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 15:30:43.74 ID:rS58QiPi0.net
騎兵の損耗早いのそれが原因かな

996 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 15:59:11.83 ID:gcy3LdP50.net
刺突槍の点攻撃をトンカチでガードするのもう達人とかそういうレベルですら無いと思うんすよ

997 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:08:00.49 ID:kFiASP5J0.net
ちょっとあのガードの精度は違うよな
ガードレベルもティアで調整してほしい

998 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:29:47.29 ID:eLluPoKB0.net
現Verだと貴族や高ティアが強くなったけど民兵のトンカチガードは大分緩和されたんじゃなかったか?
1.1.6(5)→1.2.8だとガード多いって感じるかもしれんけどそこまで酷くないと思うが

999 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:30:27.72 ID:UvMnrXUs0.net
ふぅ…トンカチが無ければ即死だっ←(ボドキンHS
埋め

1000 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:31:32.68 ID:r6cvnpUn0.net
この領地は次スレにあるべきだ
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704791693/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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