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【PC】Starfield Part86【IPあり】

1 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 01:10:54.48 ID:z6Cy4pq00.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)

◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield

◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese

◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield

・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨

※前スレ
【PC】Starfield Part85【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701833095/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 01:11:23.27 ID:z6Cy4pq00.net
◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御

・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい

3 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 01:11:44.38 ID:z6Cy4pq00.net
---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する

・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする

・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force

2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える

4 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 01:12:04.90 ID:z6Cy4pq00.net
【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5

をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545

【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546

【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
? : Starfield Script Extender

ーーーー テンプレここまで ーーーー

5 :名無しさんの野望 (デーンチッ MM19-RQGY [114.157.113.165]):2023/12/12(火) 12:00:19.18 ID:e70PMIeyM1212.net
【ロケーション増加MOD導入手順(改定版)】
Starfield.exeと同じディレクトリにmods.txtを作成し下記のコマンドを貼り付ける

setgs "uPlanetContentMinWorldspaceRequestsPoints:PlanetContent" "1000"
setgs "uPlanetContentMaxWorldspaceRequestsPoints:PlanetContent" "1000"
setgs "fPlanetContentMaxNewWorldspacesPerScan:PlanetContent" "1000"
setgs "uPlanetContentMinRequestsPerCell:PlanetContent" "4"
setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerCell:PlanetContent" "8"
setgs "uPlanetContentMinRequestsPerBlock:PlanetContent" "12"
setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerBlock:PlanetContent" "20"
setgs iHoursToRespawnCell 24
setgs iHoursToRespawnCellCleared 24

■ドキュメント>My Games>StarfieldフォルダにStarfieldCustom.iniを作成し下記のコマンドを貼り付ける

[General]
sStartingConsoleCommand=bat mods

※ロケーション増加のコンソールは実績に影響せず
※導入するかどうかは自己責任

6 :名無しさんの野望 (デーンチッW fd3e-+Nl8 [240b:c020:411:f7d7:*]):2023/12/12(火) 12:27:46.21 ID:F/jRA83q01212.net
>>5は処理が重くなるだけであまりよろしくないそうです

7 :名無しさんの野望 (デーンチッW fdd1-tASO [2001:268:98df:c4a2:*]):2023/12/12(火) 12:32:50.75 ID:Rl4zw1Kk01212.net
最初に気づけなかった俺も馬鹿だが金より貴重な時間を浪費させたのが悪質に感じる

8 :名無しさんの野望 (デーンチッW 4ba1-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/12(火) 12:35:56.62 ID:bXCbLJOK01212.net
ここが新しいユニティね

9 :名無しさんの野望 (デーンチッW abb2-wk7v [240b:c010:420:40c:*]):2023/12/12(火) 12:36:41.78 ID:N5cR4Q2Z01212.net
いいえUC監獄シャトルよ

10 :名無しさんの野望 (デーンチッW 4b3b-0+Gv [2001:268:9ae6:beaa:*]):2023/12/12(火) 12:38:33.17 ID:XlhxC/nD01212.net
商人の金増えるmodのxgp版出ねーかな

11 :名無しさんの野望 (デーンチッ Sa49-OtB7 [106.146.51.189]):2023/12/12(火) 12:40:02.06 ID:YO6paSHGa1212.net
サラは悪く思っている

12 :名無しさんの野望 (デーンチッ Sd03-YdMO [1.75.5.50]):2023/12/12(火) 12:41:33.34 ID:gppiFg7hd1212.net
商人の持ち金増やすくらいならもうコンソール叩けよって思っちゃうのはゲーム自体があんまり面白くないからなんだろうな

13 :名無しさんの野望 (デーンチッ 1be4-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/12(火) 12:43:59.32 ID:PNeVl/O601212.net
個人のゲームブログとかわりと日本のゲーム会社の人が見てたりするし、敬意を持って批判しろってのは同意できるんだけどね
悲しいかなベセスダの開発者はここ見てないしredditあたりで啓蒙するしか
まあ長文くんのレスの8割くらい読んでないけど……

14 :名無しさんの野望 (デーンチッ Sd03-mcod [1.75.208.142]):2023/12/12(火) 12:45:23.97 ID:MgFtmc0ud1212.net
実際道中が引き伸ばされたskyrimなんだよな

15 :名無しさんの野望 (デーンチッW fd3e-+Nl8 [240b:c020:411:f7d7:*]):2023/12/12(火) 12:45:30.26 ID:F/jRA83q01212.net
>>13
聞き捨てならないのですが!

16 :名無しさんの野望 (デーンチッ Sre1-SDrg [126.34.122.255]):2023/12/12(火) 12:50:35.83 ID:Kh0To/msr1212.net
禁製品とか不殺武器とかも練り込み不足だよなー

FONVみたいにRP要素を充実すれば良かったのに
全体的にどっちつかずでこのゲームの凄い所は何ってなってるんだよな

17 :名無しさんの野望 (デーンチッW 233c-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/12(火) 13:14:55.23 ID:e6goWCwc01212.net
SkyrimやFO4とゲーム性が違うから今までの人は合わないかもってレビューが時々見受けられるが、批判してる人はSkyrimやFO4から変わってないことを批判してるので、そもそもの認識が違うし、あんまりゲームやったことない人たちなのかなと感じる

18 :名無しさんの野望 (デーンチッW 15b1-h0RM [240b:13:9320:7400:*]):2023/12/12(火) 13:15:09.26 ID:vv+trs5q01212.net
クルーにしていないアンドレヤが船に突然現れて居座っているのですが
ステイタスは未配置で居場所が母船のスターイーグルになっているんだが何故いきなりこうなった
母船変更したら降りてくれるんだろうか
このままユニティ行こうと思ってたのに面倒くさいな
なんなのこれ

19 :名無しさんの野望 (デーンチッ 75ad-Z9Xq [14.133.171.182]):2023/12/12(火) 13:16:02.52 ID:krmZY8i201212.net
>>17
そういうレビューを書くと信者から叩かれるからわざと濁すしかなかった

20 :名無しさんの野望 (デーンチッ 0356-5Qt1 [133.204.162.129]):2023/12/12(火) 13:16:45.57 ID:fZFxTCcy01212.net
アルファケンタウリは赤色矮星なはずなにジェミソンは普通に昼夜あって草
なんかNASAパンクだの宇宙飛行士は月面で退屈しなかっただの言い訳してるのに何でここは現実的にしないんだい?

21 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:29:32.29 ID:VYJoqLJ401212.net
>>18
そのままユニティ行ったらあかんのか?

22 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:32:45.90 ID:cYHddtVb01212.net
ベセスダ過去作の経験無いと良ゲーに感じるかもね。現状一番幸せな人たちだとは正直思う

23 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:38:21.98 ID:c3tVRJhn01212.net
ぶちゃけ革新的なものはなにもないゲームだった
内戦の進行状況によってメインクエストの流れが若干変わるSkyrimが至高の存在に見えるぐらい

24 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:38:49.44 ID:oRIuz+hd01212.net
アプデ内容の 長時間ゲームをプレイし続けた際に って例のセーブデータ崩壊問題かね?

25 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:45:58.35 ID:PNeVl/O601212.net
革新的な新しい何かがなくても、過去作の良かった部分が継承されてたらみんな満足してたんじゃない
スレで散々言われてる未知の世界の探索とか、生活感のある魅力的NPCとか、クエストで変化する世界やNPCとの関係とか
そういうのが引き継がれていれば、ロードやバグが多いとかNPCの会話シーンどうこうとか全部許されてたよ

26 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:47:01.04 ID:bA1wRDv801212.net
>>20
アルファケンタウリって三重連星なんじゃないの?

27 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:49:41.62 ID:HVk4hB6w01212.net
スターフィールドのアプデは一応これで終わりかな
後は2.3年後に来るDLCの時に合わせてバグ修正アプデくらいだろな

28 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:50:53.40 ID:bA1wRDv801212.net
デーンチッ って、何の記念日だっけ?

29 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 13:56:15.52 ID:UMorkQmx01212.net
世界観と探索って柱の二つが両方ともへし折れてるからな

30 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:00:05.61 ID:vv+trs5q01212.net
>>21
いいっちゃあ良いんだけど今周回はサム親子とタマネギヴァスコでずっと旅しててこのメンツでユニティ向かおうと思ってたのに突然アンドレヤ現れても違和感しか無いっていう個人的なRP事情でね

31 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:04:36.31 ID:KAeH/2pr01212.net
>>28
バッテリーの日

32 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:12:24.72 ID:MgFtmc0ud1212.net
>>16
ネオンの出入り口とか結構作り込まれてはいたけど、なんかそれ止まりなんだよな

33 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:18:50.78 ID:MgFtmc0ud1212.net
クエストしたところで変化が全然ないのはまぁ若干世界規模の違いな所はあるにはあるんだろうなぁと擁護点はあるにはあるが、それにしたってメインクエの選択のアレの脱出ルートの復旧速度がな
大都市とはいえしばらくは復旧待ちみたいなんにしても良かったのに

34 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:25:32.30 ID:1YgSFPcM01212.net
犯罪に対する反応もそろそろアップデートしてほしいよな
説得の達人なのにトランプ間違えてとっただけで言い訳不能とかおかしいだろ
こういう部分の反応や挙動がリアルだと没入感が高まるしそれによってゲーム性が損なわれたりもしないんだから

35 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:29:19.90 ID:1YgSFPcM01212.net
海賊ミッションも農場襲って食べ物奪うとかバリエーションあってもいいよな

36 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:35:22.43 ID:FbsAzr8f01212.net
>>35
ポリコレ的に主人公側が社会的に弱い人間を襲う描写はアウトだから無理🙄

37 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:48:57.39 ID:pnEGxMsQ01212.net
本当にオープンワールドなのか怪しいFTでしか移動出来ないゲームだからクエストも本当に目的地にFT繰り返すだけでやってる最中に見つけた彼処行ってみようとか全然ならないの終わってる

38 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 14:59:09.60 ID:1YgSFPcM01212.net
遊んでてFTとそうでない移動の区別がつかなくなるのすげえよなw

39 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:01:35.42 ID:c3tVRJhn01212.net
それはグラヴジャンプ使う移動と使わない移動という意味かな……?

40 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:05:23.93 ID:cYHddtVb01212.net
入植地とか作り込まれてる所は良かったんだよね。結局FTが世界観と探索を殺しちゃったオチ

41 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:13:26.06 ID:c3tVRJhn01212.net
距離しか制限がないFTだな

今後のDLCとかでHe3の設定が生きるサバイバルモードとか出てくるんだろうか
燃料切れで宇宙を漂流する

42 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:27:25.10 ID:Q/DEPnQI01212.net
>>41
ヘリウム切れの船に迫る酸素と食料の限界
救援を呼ぶべく彼方に見える放置された基地に乗り込んで通信機を探すとか面白そう

43 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:30:26.65 ID:YO6paSHGa1212.net
ヘリウム3要素はMSのテストプレイ後に削除されたっていうからなぁ

44 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:32:55.95 ID:N5BFFDL2a1212.net
一番東に行ってもコピペロケーションしかないゲームとか

45 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:33:45.88 ID:c3tVRJhn01212.net
まあ水さえ積んどけば酸素はどうにかなるけど
※現在の宇宙船でも別に酸素ボンベ積んでるわけじゃない水を電気分解して酸素を作ってる

46 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:36:24.05 ID:59epRaB201212.net
推力に何の説明もないけどどうなってんのあれ

47 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:38:34.69 ID:99CfBnvC01212.net
酸素積んで苦労しても発見するのはコピペって
何度も言われ飽きてると思うけど、やっぱりどう考えてもコピペと探索の相性悪過ぎでしょ
マイクラやローグみても自動生成自体は探索とむしろ相性良かったのにこのゲームはたった四キロ平方のエリア制(固定の資源しか手に入らない)にしたせいでこの点の良さも消してるし
どこにも

48 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:50:30.73 ID:bA1wRDv801212.net
ポリコレにすり寄ればその分自由度捨てることになるわね
自由度を謳ってんのに

49 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:52:00.12 ID:H4bz25e401212.net
海外の人が作った、日本とアメリカの多様性の違いそのまんまだよな
日本は本当に色々あるけど、アメリカは全部虹色の一色に染め上げてるってやつ
恋愛可能な仲間が4人いて、全員がバイセクシャルってこれむしろ同性愛者のことも馬鹿にしてるだろ・・・

50 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:52:56.74 ID:N5BFFDL2a1212.net
自動生成でもマイクラやテラリアみたいにロケーションや敵が豊富で資源にも多彩な使い道があればいいが

こっちはコピペロケーションがせいぜい十数種類しかなくスカスカ、敵も数パターンしかなく、野生生物もレベル上げ以外はほぼ空気で探索する意味がまるで皆無

惑星探索だけ切り取ったらせいぜいsteamで1000円までなら許されるレベルの同人ゲー程度しかない

51 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:53:07.99 ID:mlASUo1301212.net
コピペの多様性を見せつけられたわ

52 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:54:09.55 ID:c3tVRJhn01212.net
>>46
たぶん完全に核融合炉発電なら推進剤も水じゃないかな

53 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:57:30.69 ID:MG1FT1Bl01212.net
小型爆弾撒き散らすコーチマンをぶっ放しまくったり、作業台で弾薬作れるMOD入れてガトリング撃ちまくるのはちょっと楽しかったけどさすがにやる事なくなったなぁ
ランダムイベント確率増やすMOD入れて放浪してるけどほとんど遭遇しなくなったし
ダンジョン追加MODが頼みの綱なのにCK遅すぎでしょ

54 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 15:58:38.61 ID:PbB4rL2y01212.net
帰るか?

Elite Dangerousに

55 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:13:30.07 ID:e6goWCwc01212.net
エリデンは硬派すぎて…
静かなのに耐えられないんだけど、知り合いとグループ組んでボイチャしながらならすごく楽しめそうな気はある

56 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:19:47.27 ID:Nw/9CQl/01212.net
コピペはまだしもダンジョンの種類の少なさと敵の種類の少なさだけはほんと擁護しようがない。宇宙探索をうたいながらランダムイベントの数の少なさだけは擁護ようがない
探索を主要素としながら景色が綺麗なだけのマップ生成だけはほんと擁護しようがない禁制品やEM兵器、マインドコントロール等の要素の適当さだけは擁護しようがないインターフェースの糞さだけは擁護しようもない

57 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:23:53.61 ID:MgFtmc0ud1212.net
いうて1-2周したらクッソ遅い公式MODエディタ待ちは4ん時もサイパンでも経験したからまぁ...

58 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:26:46.14 ID:Fo+g/vMN01212.net
>>43
そうなのか
他の要素も「ストレス無く」幅広い層に遊んで貰えるように排除されたのかね

59 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:34:16.00 ID:TzoN8YzC01212.net
クソゲーとまでは思わんし最初の50時間ぐらいは楽しんだけど
賞とか取れるかって聞かれれば絶対無理だろうなとは思ってた
流石に色々悪い意味で古臭い所多いし

トッドもあんな取れない事に驚くぐらい自信あったのが不思議なレベル

60 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:39:11.37 ID:c3tVRJhn01212.net
MSからの圧力で以前の状態では無いんだろうとはおもうねぇ

世の中クソゲーであろうが
効率よく金が入ってくる商品が正義

61 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:43:43.95 ID:9dz0rR3j01212.net
ところでフェーズタイムのバグは治ったのか

62 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:52:05.28 ID:e6goWCwc01212.net
何とかMSのせいにしたいやつがいるけど、普通にベセスダの技術力と企画力の不足が露呈しただけだと思うよ

63 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:54:36.97 ID:N5cR4Q2Z01212.net
ベセスダもブリもカスしか残ってねえ

64 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:56:49.47 ID:LqM8Ak3Pr1212.net
どっちかっていうと企画力の問題な気がする
NASAパンクとかいうテーマだけが一人歩きして後からゲーム内容を肉付けしてみたら恐ろしく味気ないものになってしまったんじゃないだろうか
ゲームのコアにプレイヤーに与えたい体験の軸が見えない

65 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:57:01.97 ID:y8gY+7StH1212.net
>>1

そして具体的にどうとは言えないんだけどもうずっと趣味でFalloutコミュニティを追い続けてる印象としては
そういった意見(両方一緒じゃなくともNV絶賛とベセスダというかトッド批判とか…)は非常に多いなぁというか…

SNSやら見ても海外でのもはや神格化とも呼べるNV人気は本当に絶大すぎるし
今年のFallout各作品の誕生日おめでとう公式ツイートに付いたいいねだけを見てもこんな感じで大体これが縮図みたいな印象だなって…

Fallout1 1.2万
Fallout3 6400
Fallout4 9800
Fallout76 9000

FalloutNV 2.4万

959 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b5d-Rk0f [2402:bc04:1013:8900:*]) 2023/12/12(火) 09:28:23.07 ID:KyONQOQY0
>>942
オブシ万歳ベセスダ最低~のくだり、ソースがあるなら教えて
どちらのスタジオの作品が好みか?と個人的な意見ならそういう話があったかも知れないけど
ある程度のコンセンサスを得た通説としてそういうの聞いた事ないんだけども

66 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:57:19.75 ID:HORQIzusH1212.net
過去作でMOD作成に目覚ましい活躍をしたmoddaーを雇用してんだろ
俺らの集大成じゃんある意味

67 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 16:57:42.51 ID:/Ws9MP2X01212.net
会社が死ぬ→MSが湧くって順
どっかのお◯んこ品評会もそう

68 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:01:42.35 ID:WacPLSgQ01212.net
>>59
もしかしてトッド最近のゲームプレイしたこと無かったりしてw

69 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:01:54.74 ID:c3tVRJhn01212.net
近未来SFを読んだときに来る「なるほどなー」がまったくなかった
グラブドライブというオーパーツがあるだけで
人間社会の仕組みが全く変わってないのはほんとに違和感しか無い

ロボットに仕事を奪われてデモってる人はどこ?
精巧な人造人間は?
FO4からも退化してるんだよ

70 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:02:23.71 ID:e6goWCwc01212.net
>>64
ロード頻発とか乗り物の不在とかはおそらくゲームエンジンの問題な気がする。やりたくてもできなかったんだろうなと

71 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:02:38.80 ID:N5cR4Q2Z01212.net
もはや根性版FF14なんよ

72 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:12:12.49 ID:c3tVRJhn01212.net
月は静かな夜の女王では一夫一妻の家族制度はすでに崩壊してて
複数人夫複数人妻のコミュニティが複数人で共通して子どもを育てるといいう
設定だし
政治にAI議員が絡んでないとかありえない

73 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:12:28.29 ID:MG1FT1Bl01212.net
楽しませてもらってるベセスダにお布施のつもりで発売日に買ったけど今後の新規IPは様子見るよなぁ
個人的にはCP2077のメガストラクチャみたいな、膨大な人が住めそうな建物がなかったのも気になったわ

CKが遅いのはいつもの事とはいえSkyrimとFO4はバニラダンジョンの量も質も桁違いだったからな…
正確なCKリリース時期ってまだアナウンスされてないんだっけ?

74 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:28:45.45 ID:HVk4hB6w01212.net
CKのアナウンスどころか今後の予定は何もでてないですよ
発売前はどんどんアプデもしていくとかでしたけど現状がこれだから

75 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:30:44.39 ID:LNlIYY0501212.net
一応2024とはアナウンスされてる

76 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:34:05.74 ID:H4bz25e401212.net
最近のレビュー好評が52%
どんどん下がってる
これ今年中に49%行くんじゃね

77 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:37:29.79 ID:LeKSZvlp01212.net
エンジン作り直したとか言ってるけど、中身がぐちゃぐちゃでいじれないから
元の仕様そのままに作り直して必要な分(船関係とか)だけ追加したって感じだな

ウェルのサリナスハードウェア(電気屋内の武器屋)に話しかけると
毎回扉の前で立ち止まって1歩入って立ち止まってそれから奥に歩いてとか
もうエンジンの仕様がしょぼすぎる感がひどい

まあ良い点としてはオブジェクトが多い割には比較的軽いかな(それでもクソ重いけど)
MODのObjectPositioner入れるとわかるけど街や建物のパーツ・家具も細かく分かれてて
それぞれ移動してもちゃんと保存されるのはMOD向きだとは思うし残したかったのも分かる

78 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:43:35.99 ID:HVk4hB6w01212.net
今後に期待してしまうと残念になるからあえて期待しないでいくのが丁度いい
クソゲーだと思ってやると意外と良いってなるからあえてのアンチスタンスで応援してる

79 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:44:52.12 ID:cYHddtVb01212.net
丁度今はある程度プレイして虚無に気付いたプレイヤーが不評していってる段階かな。序盤の無数のコンテンツに触れてない頃が一番ワクワクできたね

80 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:48:38.82 ID:HO22+fde01212.net
主要勢力クエをやってる途中が面白さの頂点だな
レンジャーとか紅の艦隊が終わった辺りで、えっこんなんで終わり?と疑問が起き
ほぼ終わらせた辺りで確信に変わる

81 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:52:21.48 ID:H4bz25e401212.net
前スレで少し話題になってた人のYou Tube見てみたけど・・・酷いな
フォールアウト解説動画が昨日投稿で2万、6日前投稿で3万再生
スターフィールド解説動画が10日前投稿で2500再生、13日前で3800再生・・・

まあ、これが現実だよな

82 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:52:52.38 ID:HVk4hB6w01212.net
キャラメイクの時に設定する項目でめっちゃワクワクしたわ

83 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:54:55.34 ID:HVk4hB6w01212.net
宇宙人種族別の解説とかできたら最高だったけど人間とロボくらいだからな

84 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:56:25.27 ID:bA1wRDv801212.net
リュウジンクエは普通に面白いと思ったよ

85 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 17:58:51.44 ID:HO22+fde01212.net
中年の珍品収集クラブが珍品収集中に周回人間に襲われるだけの
しょうもない話に解説なんて必要あるか?

86 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:01:49.71 ID:zmVrMyi2d1212.net
ひとつハッキリしたのは
もうベセスダにはオブリFO3を超えるゲームは絶対に作れないってこと
悲しすぎるが仕方ないな

87 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:09:36.81 ID:ZSAQsqkQd1212.net
正直な所キャラクリ時の特性とか、初見じゃわかる訳もないしロールプレイに役立ちそうな要素が悉く貧弱で悪い予感はしていた
せっかち(移動速度+鍵判定−)とか、野蛮(戦闘系判定+平和的判定−)とか臆病(平和判定+戦闘判定−)みたいに、わかりやすく、ゲーム性とロールプレイが両立して遊びの幅を広げられるのがベストなのに子供だのマイホームだの見るからに退屈な特性ばっかりでセンスがない

88 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:13:15.75 ID:H4bz25e401212.net
共感、はマジで物語の確信に迫るかもしれない特性なのになぁ・・・
もう少し目立っていいと思うわ

89 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:13:18.95 ID:oRIuz+hd01212.net
拾えるアイテムや小物は沢山あるのに売る以外で活用する手段がない
売ろうとしてもベンダーの持クレ少なすぎでろくに売れない
拾える食料や飲み物があっても回復パックでHP回復できるからそもそも食べる必要が無い
「アプデで食べるを実装しました!」って言われても根本的には意味ない事に気づいてないのが端から見て痛かった

90 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:13:33.12 ID:HO22+fde01212.net
>>87
事前の段階じゃ武器拾って売るしかまともな金策がなく
戦闘に関係しない特性は全部死んでて
単なるフレーバー要素でしかないクソゲーとは思わなかったな

91 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:15:36.82 ID:cYHddtVb01212.net
ベセスダのサイコっぷりすごいよね。なんか糸引きマフィン屋に似た話の通じなさ

92 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:16:58.14 ID:1YgSFPcM01212.net
>>89
俺はてっきり眼前にちゃんとサーブしてくれたりテーブルに注文とりにきて運んでくれると思ってた
そしてモーション付きで食べるようになると思ってた
まさかテーブルに最初から置いてあるものが効果音とともに消失するだけなんて高度なアップデートだとは予想してなくて嬉しかったな

93 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:21:15.32 ID:HO22+fde01212.net
オブリやkenshiみたいに徒党を組んで立身出世をするなり
泥棒稼業や山賊やるなり、宇宙海賊や商人になれる自由なゲームだと期待して買ったのに

敵から拾った武器を売る以外一つもまともな金策がなく、船強盗や麻薬密売すら労力の割に合わず
どの勢力を最後までやっても成り上がりも何もできない一本道で
ちょっとでも悪行をするとコンステメンバー総出で文句を言われる馬鹿げたポリコレゲーとは全く想像してなかった

94 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:35:17.52 ID:R4dLW4BA01212.net
falloutででエイム下手すぎてVATS多様してたけど、スタフィーのお陰で普通にfalloutでエイム出来るようになった。それだけはありがとう

95 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:36:11.92 ID:1YgSFPcM01212.net
ニューアトランティスの表部分には張りぼて感あるけどウェル、ネオン、アキラ、シドニア、キーは雰囲気良かったな
もう少し街の周りにちゃんと探索ポイント作ってたら良かったのに

96 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:36:55.45 ID:Fo+g/vMN01212.net
>>93
ほんこれ
宇宙を舞台にどう生きようかとワクワクしてたのに何者にもなれない、クエストの結果で状況や情勢が変わる事もないから結局いつも同じ宇宙
スターボーンになっても過去の記憶で会話ショートカット出来るだけだし、スタボン後は超未来スターボーン同士の壮絶な争い編とかあったら良かったのに

97 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 18:38:24.38 ID:Uj8y/nTA01212.net
>>93
悪行じゃなくても説教かましてくるしなあ
FF15のヒスゴリもそうだったけど高圧的に説教かまされて楽しめる訳ねえだろって

98 :名無しさんの野望 (デーンチッ 0d73-noSv [106.139.142.253]):2023/12/12(火) 18:40:58.86 ID:HO22+fde01212.net
X4とかM&Bとか、いくらでも自由度の高いゲーム出てるのに
この時代に何もできない一本道ゲー出してくるとか嫌がらせだよな
自作艦を使って艦隊すら組めないのも普通に考えたらありえない

99 :名無しさんの野望 (デーンチッ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/12(火) 18:48:54.91 ID:cYHddtVb01212.net
???「お前は次の宇宙でどう行動しどう生きる?」


うるせえ一本道だろうが(´・ω・`)

100 :名無しさんの野望 (デーンチッ 23cb-C3j7 [2402:6b00:56cf:1b00:*]):2023/12/12(火) 18:49:49.78 ID:L3JJjrDk01212.net
熱心なアプデでもあれば期待できるがそれもない
modderが離脱した今はもうだめかもわからん

101 :名無しさんの野望 (デーンチッW 4b6b-EBH0 [240f:c5:8f4f:1:*]):2023/12/12(火) 19:01:26.63 ID:xsBXlXaf01212.net
MODなんとかなる・・・みたいな希望的なレス前は見かけたけど
SkyrimだってMODは大半が美化や装備追加MODであって
システム改変なんて極僅かだったわけで
スタフィーのどうしようもないゲームシステムがなんとかなったわけがない

102 :名無しさんの野望 (デーンチッW fdbe-3lh6 [240b:13:56e0:af00:*]):2023/12/12(火) 19:19:56.41 ID:hdiUUjZU01212.net
もうTES6も期待できない
オレはもうSkyrimの世界に引きこもって、そのままゲームは引退だ

103 :名無しさんの野望 (デーンチッ e5c1-mcod [118.241.203.5]):2023/12/12(火) 19:24:11.52 ID:atoEQGMR01212.net
スタフィーをMODで良ゲーに変えられたらそれってもう一からゲーム作るのと変わらん労力な気がする

104 :名無しさんの野望 (デーンチッ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/12(火) 19:24:14.73 ID:H4bz25e401212.net
とりあえずTES6の初動は酷いことになるだろうなぁ
それは他の、前作がクソゲーだった新作もだいたいそうなってるし
で、ちゃんと良ゲーならじわじわ伸びて、そうでないならスターフィールドよりも遥かに悲惨な形で消えていくと思う
FFみたいに

なんかFF16ってそれなりには面白いらしいじゃん?
もう興味無いからそこら辺は調べてもいないけど

105 :名無しさんの野望 (デーンチッW 3d62-nJjC [2001:268:9955:289d:*]):2023/12/12(火) 19:41:35.31 ID:7YqZYgnL01212.net
76初期踏んでスタフィ初期も踏んだ奴は論理的に考えてこの世に存在し得ないからTES6出ても普通に売れるよ

106 :名無しさんの野望 (デーンチッW 4b6b-EBH0 [240f:c5:8f4f:1:*]):2023/12/12(火) 19:42:31.94 ID:xsBXlXaf01212.net
TES6って10年後とかだろ
その頃にはスタフィーの悪評も薄まり
みんな売り逃げ詐欺戦略にコロッとまた騙されてるよ

107 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:52:01.67 ID:vmCy/kas01212.net
探索できるロケーションのバリエーションを10倍にするアプデはよ
どこ行っても同じ施設ばっか出てくるんだわ

108 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:54:30.91 ID:JV6/Kb3C01212.net
コレ明らかにFO4出してから去年くらいまで何も作らず遊んでたよね

109 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:57:13.48 ID:BnRLymHd01212.net
FF16も立ち位置的にはスタフィと大差ない

110 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:58:47.25 ID:H4bz25e401212.net
そういや凄い底辺の争いだけど、一応FFは賞取ったからベセスダの最新作に勝ったのか


111 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:59:11.30 ID:KAeH/2pr01212.net
>>109
大差あるよ
なんせTGAの賞取ってるからな

112 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:01:10.13 ID:T71UZc0501212.net
例えば宇宙の旅が危険で困難なものならヴォライの特産物がアキラで高額で売れたりして、戦闘力はないが積載量の多い宇宙船で旅したり
はたまたそういった商人の貨物船を護衛したり、逆に海賊になったりそれだけでゲーム性変わってくるのにね
まさか全てワンクリックで完了するお手軽宇宙旅行、宇宙での出会いはランダムイベントだけ、物価は全星系同じとか

既存のベセゲーを何も考えず当てはめただけ。宇宙の旅を全く再現出来てないとかゲームのベース部分が終わってるw

113 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:01:32.10 ID:FbsAzr8f01212.net
>>108
適当に作っても信者やモッダーが持ち上げてGOTYも勝手に獲ってくれると思ってそうな節がある

114 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:02:04.26 ID:e6goWCwc01212.net
並べるならFF15じゃない?期待させるだけさせておいて蓋開けたらコンセプトもストーリーもぶれぶれで大顰蹙買ったの

115 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:02:17.21 ID:1YgSFPcM01212.net
>>107
本当の本当に同じものばかりでてくるよな
冗談抜きに
ふざけてるのかと思う

116 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:04:40.72 ID:e6goWCwc01212.net
フィールドの自動生成って聞いて誰もが誰もコピペばかりにならない?って心配してて、経験浅い会社じゃないんだから当然そこを解決して来るだろうと思ってたら本当にそのまま出してきて頭抱えたよね…

117 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:06:52.60 ID:1YgSFPcM01212.net
「建物」目指して数分?ぐらい走ってたどり着いたら同じコピペだから余計に腹が立つ
やりこめばやりこむほど腹がたってくるわ

118 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:11:22.50 ID:8567prLP01212.net
>>105
呼んだ?

119 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:11:22.64 ID:Xdybu0Rt01212.net
四大都市あわせても神室町+伊勢佐木町ぐらいの面積しかなさそうだけど500人体制で何年間も何を作ってたんだろうな
カットシーンのクオリティは子供の学芸会以下だしダンジョンの数も少ない、ストーリーのまともな分岐はない

120 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:11:32.73 ID:H4bz25e401212.net
気づくとがっかりするの結構あるよな
最初、フロンティアで星に近づいていくのが楽しかったんだけど、星との距離に気づくとただの透明な壁に阻まれて何も動いていないと・・・

121 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:14:53.22 ID:9vV++inp01212.net
もうFF16と比較できない存在になっちゃったねえ
まあTGA抜きでもそもそも比較できねえけど

122 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:16:23.85 ID:BnRLymHd01212.net
最初の方面白いみたいな風潮になってるけど面白くなるまでも信仰心無いと続けられんくらいつまらんからな

123 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:19:24.66 ID:cYHddtVb01212.net
ゲームなんてしてないで外出ろっつートッドなりのメッセージだったのかな
サンキュートッド

124 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:19:53.02 ID:H4bz25e401212.net
>>122
本当にゲームとして面白いのか、それともただたんに期待してたゲームをプレイしているから歩いてるだけで楽しいと思っていたのかは・・・もうわからんな
それこそ開発側が言う、宇宙飛行士は何も無い月でも楽しんでたよって理屈そのものよな
俺は宇宙飛行士じゃないんだけどなぁ・・・

125 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:22:52.81 ID:9vV++inp01212.net
キャラの成長速度とストーリーとコンテンツ開放が噛み合ってないから途中でダレてるだけだよ

126 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:26:54.46 ID:Xdybu0Rt01212.net
木星まで光速40分かかるんだから宇宙をゲームにするのは当然難しいんだけど
距離の問題を全部FTに任せた結果、オープンワールドRPGで最も大事な探索要素が消えてしまった。旅の道程が有限のランダムイベントなんかで代替出来るわけないだろ馬鹿なのかトッドは

127 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:38:32.96 ID:hdiUUjZU01212.net
これってそもそもオープンワールドじゃないよな
こんな内容じゃ、いくつかのストーリーラインを用意した半リニア形式にしといてストーリー深堀りさせた方がゲームとしてまともになったような気がする

128 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:39:02.72 ID:aI6ZbX6i01212.net
FF13レベルだぞ

129 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:41:06.89 ID:oRIuz+hd01212.net
>>125
あのチャレンジ要素はホントに要らない、レベルアップが苦痛(面倒)に感じるってなんなんだよ

130 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:41:18.03 ID:Uj8y/nTA01212.net
最初の方はつまらんかった

派閥クエストとシップビルダーくらいかな楽しかったのは

戦闘はFOと比較すると操作性は凄い良くなったけど敵のバリエーションや挙動少ないからダメダメだね

131 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:42:48.86 ID:Uj8y/nTA01212.net
>>129
FONVにチャレンジperkてのが有ったけど何故ああいう風に出せなかったのかね
通常perk取得にチャレンジ要素なんて面倒臭いだけだわ

132 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:47:17.45 ID:atoEQGMR01212.net
スキル全解放したら超面白くなるかというとマイナスがゼロになるだけだしな
開発者の言う全く異なるプレイフィールってなんなんだ?

133 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:54:14.04 ID:RhGIUgNw01212.net
SPECIAL消したせいでキャラが育った感が薄いのが一因でもある
例えば最下段のスキルに特殊選択肢ありますよとか言われてもそれ取るまでいくつクエスト素通りすんだよってなるし個性スキルと戦闘必須級スキル同じ次元においたらそりゃ後者ばっか取るし
そうでなくともTES方式でプレイングと成長を密接に紐付ける事はできたはずだし

134 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:57:19.25 ID:KyONQOQY01212.net
パワーも24種類〜10段階強化が必要だったのか?とは思う
(コツコツとタスクを埋めるプレイが好きな人もいるだろうけど)
自分が望む方向のパワーをツリー形式で取得したりすればプレイヤー毎に
個性が出せたのに

135 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:03:00.35 ID:CAuYx9bx01212.net
>>131とか>>134はまさにトッドが言ってた「意図的に長く遊べる作り」にした結果として実装されたシステムだよね
オンゲー並みにスキル取得に時間かかる仕組みになってる
全体的に今作は全力で楽しませることより他の何かを優勢させてる感が凄い

136 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:03:37.20 ID:bA1wRDv801212.net
「あのBethesdaが!10年ぶりに!」
でプロモーションバンバン

137 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:10:37.52 ID:MG1FT1Bl01212.net
漂流する宇宙船は3つくらい良さげなのがあったけど数が少なすぎる
これが30個あったら評価は全然違ったわ
もっとダンジョン探索させてくれよ…

138 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:27:28.27 ID:L3JJjrDk01212.net
ファストトラベルいらない!
フィールドや街をてくてく歩く楽しみをください

139 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:35:18.49 ID:BnRLymHd01212.net
要らないは言い過ぎだけど流石にそれ以外でいけないはやりすぎだと思う

140 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:37:09.91 ID:e2Z/658Z01212.net
>>137
それはもはやスターフィールドではないのでは

141 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:39:50.30 ID:/Ws9MP2X01212.net
まぁスタフィーが言うほどスターフィールドじゃないし

142 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:42:06.08 ID:i4dbbn/m01212.net
賑やかなのは宇宙じゃない
過疎だとゲームにならない
その結果たどり着いたのは
地上では500メートルずつ配置された施設
宇宙では何度撃墜しても出会うお婆ちゃんや巡礼者

143 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:43:02.43 ID:z6Cy4pq001212.net
無理矢理宇宙船を高速化させて
FT無しで星系内の別の星に行けるようにしたMODは有るけど
あれ別の星に近寄った場合
星系図開いた時に移動先の星の近くの扱いになってんのかな
なってないと地表降りようとすると結局FT必要なんだよな

144 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:51:18.87 ID:2k1coErF01212.net
スキルはチャレンジクリアでポイント使わずにレベル上げろそしてスキルの数を5倍に増やしてくれ

145 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:53:13.72 ID:rj/x/1Wy01212.net
ベセスダの社員はリアルとリアリティの違いすら理解してないんだろう
手段も目的もあいまいなまま7年間金と時間だけを浪費するとか、そりゃ並大抵の人間なら頭おかしくなるし、まともなクリエイターなら逃げる

146 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:14:51.24 ID:9tBqlAvz0.net
久しぶりにPV見たら誇大広告としか言えないな
スタッフの自画自賛でゲーム内容が誇張されてて酷い

147 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:16:57.71 ID:IEwxfJEX0.net
せめてレベルが今の倍ぐらい早く上がればスキルチャレンジ極めても良いかと思うが残念な仕様

148 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:19:12.65 ID:XV1n+l/Q0.net
近接縛りのステルスアタックとか芋虫以外でやりたくない

149 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:21:17.83 ID:TXbtbDIrr.net
近接もキルムーブすら無くなったからひたすら地味なんだよな

150 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:26:28.70 ID:bA1wRDv80.net
>>143
ということは、星系内の惑星間宇宙空間はオープンワールドってこと?

151 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:29:38.88 ID:WacPLSgQ0.net
>>146
コメント欄を今読むとネタに見えるほど期待感に満ちあふれてて笑った
ベゼスダは罪深い

152 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:33:21.63 ID:2Q4R9n8f0.net
マイクロソフト買収前に株価を上げるために
新規IP作ってます!って株主に宣伝するためのゲームだったな
ガワとPVだけ作り込んで中身はスカスカ 売り逃げ

153 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:33:24.17 ID:2Q4R9n8f0.net
マイクロソフト買収前に株価を上げるために
新規IP作ってます!って株主に宣伝するためのゲームだったな
ガワとPVだけ作り込んで中身はスカスカ 売り逃げ

154 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:57:06.29 ID:1YgSFPcM0.net
一度作り直したってトッドも言ってるし、巨大にみせかけてるだけで実は小さいってレビューあったけど、当たってるかもな
実際、本当に作り込まれた部分は過去の作品とは比較にならないぐらい少ない

155 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 22:57:47.22 ID:MaalUogg0.net
銃撃メインのゲームなら、FallOutの方が世界観も凝ってて面白かったからな

オープンワールドじゃなくなって、ランダムイベントがなくてフィールド探索がマジで苦痛レベル

過去のベセスダゲーがもっとも評価されてたのって、オープンワールドに対するイベント密度が絶妙だったところなのに今回全部投げ捨てたのが悪い

156 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:02:38.53 ID:HTBXep+60.net
この出来だとTES6が不安になるわ

157 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:07:55.26 ID:7Y4sEcr80.net
クロトワ「腐ってやがる…早すぎたんだ」

158 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:09:31.96 ID:1YgSFPcM0.net
「こんなことやってみたいな」→できません
「こんなことあったらいいな」→ありません

このゲームはこんなのばっかりな気がする
逆ドラえもんみたいな作品

159 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:19:20.04 ID:H/y+u5EwM.net
なんかSS撮る時、パースが強すぎると思わない?
https://imgur.com/ZLlJvCe.png
そんな時にずぅっと後ろに下がって「視野」の項目をいじってズームするとビルダーで見ていたイメージ通りに映せる。
https://imgur.com/Jwo1yoo.png
宇宙のデフォルトカメラ位置がどうも近すぎるんだな、これは。

160 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:19:59.82 ID:CaCTe88W0.net
圧倒的な自由度、あなたができると思ったことができるのです
大嘘

161 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:20:25.48 ID:i03VNnxNd.net
音のバランス悪過ぎねえ?
BGMに音量合わせるとあのパワー?だかを取るゴミみてえなイベントで鳴る ジャーン!!!!! とかクッソうるせえ

162 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:39:38.47 ID:s/IUy6tRa.net
ポエム狂信者は大辞典あたりでシコシコとナルシストな文章で単語埋めでもやってたらいいのよ

163 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:40:39.53 ID:JV6/Kb3C0.net
>>114
制作期間の9割アートワーク作りに夢中になってたろう所も似てるな

164 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:51:44.26 ID:z6Cy4pq00.net
>>150
そのMODで他の惑星や衛星まで飛んでいけるのは証明されたんで
オープンワールドなのは事実っぽい

けど星系図開いて飛んでった先の星に着陸できるか不明

あと現状だとそのMOD使わないと速度足らなくて無理
ジェミソンの衛星軌道でアイにFT使わず行けるか試そうとしたことあるけど
ブーストかけても間の距離が増えてって諦めたことある

165 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:55:23.13 ID:RuDyaKGb0.net
>>163
なんならFF15はディレクター交代のゴタゴタで全部中途半端になったって言い訳ができるけどこっちはトッドが最初から最後まで作っててこの出来なんだからもっと救いようがないぞ

166 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:59:29.58 ID:JV6/Kb3C0.net
>>160
さすがに宇宙船すら自由に作れないとは思わなかったわ

167 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:04:47.29 ID:UfsrWVvh0.net
スカイリムの宇宙版と期待して買ったけども、期待ハズレでした。
おっぱい、お尻ゆっさゆっさ可愛い娘でスカイリムまたやりはじめました。やっぱり面白いです!

168 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:33:13.76 ID:qeqH+1rD0.net
>>164
距離が増えるって、周回速度の違いが再現されてるんかな?

だとすると、グラブドライブなしでランデブーしようとすればKSPの世界ということか

169 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:40:40.28 ID:N81gR/hr0.net
アプデでマジ武器ケースガチャ修正されたかな寝る前の些細な楽しみだった

170 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 01:01:40.78 ID:ysT+N3DX0.net
怒りや不満でレスが続いてるのはまだいいが冷められて書き込みすらなくなっていったら終わり
この先どうなるかな

171 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 01:09:57.95 ID:oBFZaPap0.net
毎回毎回聖堂行って5回もファーwwwされていい加減イライラする

172 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 01:16:36.33 ID:xuhz7PsN0.net
>>52
水蒸気噴射であれは無理でしょ

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-Lp+6 [106.72.135.34]):2023/12/13(水) 01:38:25.94 ID:V2fRSSvm0.net
>>172
水素と酸素に分解してのロケットエンジンって話では?

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3538-K3L9 [2400:4150:6262:f00:*]):2023/12/13(水) 01:44:03.58 ID:nNK0DCsj0.net
なんでヒューマンばっかりで宇宙人出さなかったのかなぁっていう…
しゃべるマイアラークみたいなの出しときゃ間違いなかったのに

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cc-9KYX [2400:4051:4300:9500:*]):2023/12/13(水) 01:56:14.00 ID:xuhz7PsN0.net
>>173
それ核融合と関係なくないか
めちゃくちゃ効率悪そうだし

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cc-9KYX [2400:4051:4300:9500:*]):2023/12/13(水) 02:00:09.61 ID:xuhz7PsN0.net
>>174
人類もまともに描写できないライターに異星知性体の描写なんて無理だったんや
ほんとStellarisと対象的

177 :名無しさんの野望 (JP 0Hcb-HI/Z [133.106.37.182]):2023/12/13(水) 02:02:29.69 ID:qm1YJBtwH.net
宇宙人側の背景まで構築する必要があるでしょ

ニューアトランティスを当たり前のように闊歩している異形のヒューマノイド
彼らはどうやら宇宙人のようだ

ベセスダがこれで許されるのか
いやまあスターフィールドみたいな雑な作りならそれもありか

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/13(水) 02:06:02.92 ID:WhcJg6LW0.net
PVは誇大広告というより全部嘘なのが性質悪い

・アニメーションシステム一新しました→むしろ退化しました
・都市は日常生活を送る人でいっぱいです→昼夜の生活ルーティンありません
・キャラクリの背景は役に立ちます→特に選択肢への影響ありません
・宇宙は脅威と恐怖に満ち溢れています→広い宇宙でいつも同じ人と会えます
・バグ少ないです→バグ多いです
・どこにも行けます→全部ファストトラベルです
・自由度高いです→一本道です
・地形の自動生成によりベセスダの得意とする環境ストーリーテリングが可能になりました→ただのコピペだらけで考察できません
・魅力的な動植物がいます→どの星もどっかで見たような生物です
・巨大な箱庭と大量のオモチャで楽しんでください→スッカスカの惑星で肝心のオモチャが全くありません
・ディテールにこだわりゲームに生命を吹き込みました→細かい粗が多すぎです
・スタッフ一人一人が情熱注いで作りました→作り雑すぎです。何度も言わせないでください

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-Lp+6 [106.72.135.34]):2023/12/13(水) 02:14:26.70 ID:V2fRSSvm0.net
>>175
核融合で電力作り出しての水の電気分解ってことかと
効率は悪いけどそこは核融合の出力に期待なのかね

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cc-9KYX [2400:4051:4300:9500:*]):2023/12/13(水) 02:21:46.89 ID:xuhz7PsN0.net
>>179
なんか推測するだけレス主が残念な感じになって来てるよ

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d0d-MNK1 [240b:13:5720:2a00:*]):2023/12/13(水) 02:47:35.59 ID:1+hr3ETx0.net
敵船の目の前でニューアトランティスまでジャンプしたが何故か着いてきて、軌道上と宇宙港行ったり来たり始めたのをみて大丈夫か、これ?となったわ

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fd17-L8ZV [2400:4050:cee1:c100:*]):2023/12/13(水) 02:56:15.00 ID:Cn/HJnIg0.net
もう一段落して思うのは、どこでもニュース聞けるデバイス欲しかったなぁ
あれ多分割と自分の進行度に応じたの多いはずなのに、大都市でしか聞けねーし
そこに居る時はイベントで移動してて聞く暇無いから勿体ない

183 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 04:05:30.33 ID:COJVZWET0.net
MSはアプデ1週間前にアプデを誤配信してログイン不能にする神企業だから

184 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 04:16:24.35 ID:3/8iiNZG0.net
スタフィー擁護してる人らってこれまで
どんなベセスダゲーやって来たのかめちゃ知りたくなるな

185 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 04:16:32.20 ID:HgL4X5f30.net
トカマクだのリアクター名についてんだから核融合炉でしょ

186 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 04:31:37.95 ID:D4SCoAqO0.net
TGAでボウズだった理由に華がない、などとあったけど、純粋に内容が伴わなかっただけだよね
GOTYのBG3なんか華なんて何もないw 地味だがすべてのRPGの祖であるDDを今の技術で昇華させたこと
そして何より、神は細部に宿るを極めたことが声価を高めた。かつてベセがSYIRIMで成したようにね

しっかし、Light No Fireって、Hello Gamesも頑張るじゃん(突っ込まれてるけどw)
スタフィでは大した高低差もないのっぺりとしたフィールドが続くけど、こっちはSKIRIMのような期待感があるね

187 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 05:34:05.69 ID:cMoEBihe0.net
そういやこれもあれもno man's skyrimって呼ばれたりしとるな

188 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 05:56:14.34 ID:b6Tx9nldr.net
テーブルトークRPGが複雑すぎてコンピューターゲームには向いてないから色々と単純化したのが今では一般化したRPGな訳だけど、BG3は狂気じみた作り込みでテーブルトークRPGをそのままコンピュータ上で遊べるようにしてしまったからな
70年代に生まれたDnDが今まで積み重ねてきたとんでもない量と質の作り込みの世界観のままモダンに遊べるコンテンツになってしまったんだから他ゲーには勝ち目なんてないって
オープンワールドからクローズドワールドへのトレンドの転換点でもあると思う

189 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 06:01:58.19 ID:Xvu1UWDW0.net
これをOW代表みたいに言うのはちょっと……

190 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 06:47:10.19 ID:h3EZSRwV0.net
>>177
TESでリザードマンとか獣人とか普通に出てくるし、異星人のいる世界観って思えば特に違和感なく受け入れられたはず

191 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 06:50:38.29 ID:2wLYt8YV0.net
視界の外にあるだけでまったく隠されていないTEST星系
https://i.imgur.com/R3yMYUy.jpg

192 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 06:54:01.98 ID:Cw0kfmY30.net
シドニアの本買ってきてってクエ、10連続でホープタウン。地球から来た宇宙船の親戚探して、7連続でレッドマイルだったよ‥しかもレッドマイル通ってたら雪が降ってきて綺麗だなぁと思ったらレッドマイルの室内も降ってたよ‥

193 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 07:05:31.99 ID:q5M6hCwZ0.net
同じ構造の施設はまあ何度出てきても許そう
でも死体の位置から物の散らかり方まで同じなのは流石にアカンやろと

194 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 07:08:30.05 ID:WhcJg6LW0.net
No man’s skyに引っ越した俺から言うけどマジでもうやめな。NG+周回もそうだけど労力と時間を食い尽くす事しか考えてない設計だよこれ。プレイヤーを楽しませたいとかそういう気持ちが1mmも無いからガチの虚無だぞ

195 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 07:31:05.90 ID:hQV18icR0.net
やめてくれ…ルビコン3に帰りたくなるじゃないか…

196 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 07:58:18.71 ID:Lu2ujLqX0.net
ホープタウンの社員たち、社長が死んだこと認識してないなこれ
細部の作り込み云々って意味では明らかに手抜きだらけ
トッドのいってる作り込みってトイレットペーパーの位置とかキーボードの汚れとかなんだよねマジで
この人更迭しないと変わらないんじゃないかな

197 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 08:04:39.22 ID:NPYcVT25d.net
ごすもエアちゃんも戦友も音声だけで顔どころか姿の描写すら無いのに印象に残るの凄いよな
マルチもゲームの基礎が動かしてるだけで楽しいぐらい作り込まれてるから負けがかさんでもマイ機体のお披露目会ってだけでどハマりしてたわ

198 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 08:09:39.28 ID:rqZVlTRia.net
スカスカーフィールド

199 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 08:16:10.01 ID:x3LqknKu0.net
スカトロフィールド

200 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 08:16:12.69 ID:Q7Cig+hV0.net
典型的狂信者のNGガイジによると
手抜きでもトッドが興味ないだけだから批判に当たらないし
MODが全部なんとかしてくれるらしいぞ

865 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13c2-PbaU [240b:250:4440:b300:*]) sage 2023/12/06(水) 08:57:03.68 ID:7LA6NMvZ0
そもそもトッドが銃器に興味ないみたいだからねぇ
そこらに関してはMODに丸投げでエエんちゃうかな?
今でも良い武器MODちらほらあるしね

201 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 08:17:26.74 ID:KK7GNM2P0.net
宇宙の広さアピールしてるけど遭遇する船がいつメンでむしろ狭さの方が勝ってる

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b504-L8ZV [180.5.128.247]):2023/12/13(水) 09:14:33.03 ID:fH8EBKOS0.net
短い話の寄せ集めなんだよね
かといって一本筋の通ったテーマも無い
本屋で買ってきたSF短編集の方が内容が濃いというありさま

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b33-GEiq [2001:268:c20b:603f:*]):2023/12/13(水) 09:22:45.67 ID:Lu2ujLqX0.net
『スターフィールドの探索の意図は、プレイヤーに小ささを喚起させ、圧倒させることだ』

このベセスダの返答みて思ったんだが、ゲームとしての探索の楽しさより「小ささを喚起させて圧倒したい!」ってのを優先してるんだからそりゃ面白いものになるわけないよ

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c560-o6q0 [2400:4051:3ae1:9e00:*]):2023/12/13(水) 09:31:29.54 ID:PfMc2HSB0.net
この宇宙もstarfieldはボロボロか…
次の宇宙の向かおう

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3d-mcod [240a:61:1060:db7d:*]):2023/12/13(水) 09:35:26.74 ID:TZMME7Vs0.net
デスストぐらい移動にシビアなゲームなら分かるんだけどね...
それなら宇宙飛行士の気持ちになれるだろうし

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed36-1vF+ [2409:10:c6c0:900:*]):2023/12/13(水) 09:38:55.09 ID:ltaNvTIU0.net
小ささはあんま感じないよね
FTのせいだと思うけど

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b504-L8ZV [180.5.128.247]):2023/12/13(水) 09:44:12.90 ID:fH8EBKOS0.net
店内にフリマのおっさんが一人しか営業してないイオンモールというのが
このゲームを表現するのにピッタリだと思うのだが

208 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-dPRA [133.159.152.255]):2023/12/13(水) 10:07:26.16 ID:9gxtfukSM.net
極小のフィールドがコピペで大量にある
巨大なカプセルホテルの集合体ってイメージだわ
どこに移動するにも扉を挟んでロードさせるけどな

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a1-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/13(水) 10:12:59.94 ID:ootJ1EUL0.net
>>205
これ。デスストはただのゴツゴツした岩山でも乗り越えた時の達成感がすごいけど、大自然にどう立ち向かうかということに主眼が置かれてるからできることで、FTでパパっと行ける月に同じもの得られるわけがない。それこそKSPみたいに惑星着陸そのものに苦労があるゲームにしてから言ってほしい

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a1-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/13(水) 10:19:31.93 ID:ootJ1EUL0.net
もういっそベセスダ社員全員桜井政博のYoutubeチャンネル見て欲しいぐらいだわ

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイW edd3-bsS5 [240a:6b:311:3e48:*]):2023/12/13(水) 10:27:51.29 ID:dMN+23mp0.net
俺は店が無駄に広いすたみな太郎のようなゲームだと思ってる

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/13(水) 10:35:34.13 ID:WhcJg6LW0.net
完全に自己満で作ってるよねベセスダ。こう表現したい体験させたいじゃなくて、いかに見栄えよくできるかで作ってる感じj

213 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-mcod [49.105.97.90]):2023/12/13(水) 10:43:43.29 ID:6JNKTVi3d.net
絶対仕様書作ってないと思うこのゲーム

214 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-GEiq [106.146.22.168]):2023/12/13(水) 10:43:47.79 ID:ub5jpnWia.net
椅子から立ち上がるのに五秒ぐらいかけてないかこのゲームの人物たちw
しかも戦闘時でもwwwプロの傭兵がwww

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 857e-rY2n [220.100.13.229]):2023/12/13(水) 10:47:02.98 ID:R8y1esbi0.net
拠点アイコンあるけどなくなるのは仕様ですか?拠点のカウントはされてるし、削除も出来なくてモヤモヤする

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e35a-SKpF [115.65.75.189]):2023/12/13(水) 10:47:58.08 ID:6iICslys0.net
あの類のモーション全部邪魔なんだよなあ

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cc-9KYX [2400:4051:4300:9500:*]):2023/12/13(水) 10:48:47.66 ID:xuhz7PsN0.net
>>185
だから核融合を動力としてどう推進してんだろうかって話だよ

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/13(水) 10:48:49.47 ID:qeqH+1rD0.net
細部への拘りって点で言うと、「これは確かに拘り尽くしたね」と思える物が1つも思い出せない
なんかあったっけ?
よかった探しで

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイW edd3-bsS5 [240a:6b:311:3e48:*]):2023/12/13(水) 10:50:55.28 ID:dMN+23mp0.net
>>218
宇宙船内部のモデリングというかグラフィックは力入れてると思う
あとはシドニアの雰囲気とかは好きだな

逆にニューアトランティスは小綺麗なように見えてグラフィック的には大した事無いわ

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1554-oKwK [2402:bc04:100f:cf00:*]):2023/12/13(水) 10:55:28.86 ID:mu0TQcJu0.net
>>211

いい例えだなそれ

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-GEiq [2001:268:c20e:101:*]):2023/12/13(水) 10:56:05.48 ID:HSltMGFf0.net
惑星軌道でかならず定点に出るのってどういう理屈なんだろ
グラブジャンプに航路みたいなもんがあって必ず同じ地点にでるとかなのかな

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/13(水) 11:01:18.74 ID:qeqH+1rD0.net
>>219
あー確かに、船内のグラはそうね
扉とか見る度にいいねと思ってたわ

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5b0-bfAY [2405:6580:a660:b900:*]):2023/12/13(水) 11:05:27.63 ID:8wE5A/xz0.net
これに延期重ねて6年かけてたってのがほんと怖い
現実でもこのゲームみたいな虚無体験送ってたんだろうな

224 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-ggK9 [126.254.228.82]):2023/12/13(水) 11:05:35.08 ID:rlmoSia2r.net
たぶんこのゲームは船内から最初に作り出したんだろうな
一番最初のプロモも船内だったし、ここだけ異様に金かかってる

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-GEiq [2001:268:c20e:101:*]):2023/12/13(水) 11:11:53.69 ID:HSltMGFf0.net
敵(椅子に座ってる)「ん?なんだ?」←こっちを視認してから襲撃に気づくのに一秒
敵「どっこらせ」←立ち上がるモーションに四秒
敵「敵襲だ!!」←変な方向見てから構えるまでに一秒

この間に射殺されますわな

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/13(水) 11:18:28.76 ID:WhcJg6LW0.net
ナリオン戦争のゴリゴリ戦闘系を描いてたら良ゲーだったかもな
タイタンフォールみたいな感じで

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイW abaf-GEiq [2001:268:9801:7dbb:*]):2023/12/13(水) 11:22:53.71 ID:+3UoTRUU0.net
王道を嫌ったってのはめちゃくちゃ伝わってくる
世界の危機や愛する人を守るためなんてありきたりでつまらない!未知への探求や冒険心の為に突き進むストーリーにしよう!
ってことなんだろうが、まあ完全に失敗してるよな
未知の惑星に既知の建物がある構図の時点でベセスダは気づかないといけなかった

228 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-mcod [1.75.208.142]):2023/12/13(水) 11:29:29.23 ID:V5yPxdjcd.net
1話30分のスペースドラマ的な感覚は感じるが、それやるにはミャウやジャージャービンクスがいないんだよな

229 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-mcod [49.105.97.137]):2023/12/13(水) 11:31:52.19 ID:V1jLhzT1d.net
スターボーンって「宇宙人かと思ったら人間かい...」ってズッコケ要素だと認識してたけどベセスダ的には衝撃の目玉要素みたいなつもりなのかな
なんか温度差感じるわ

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed2d-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/13(水) 11:49:15.74 ID:gSf0kVaX0.net
>>229
衝撃と言ったらUCバンガードクエストの一連の流れのほうが衝撃だったわ
でもこれメインストーリーじゃないんだよな 絶対アーティファクトうんぬんより勢力クエストをメインにした方が面白かったと思う
NVとかFO4もそれで十分に面白かったのに

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイW edd3-bsS5 [240a:6b:311:3e48:*]):2023/12/13(水) 11:57:48.13 ID:dMN+23mp0.net
>>230
間違いなくメインより派閥クエストの方が面白かったわ

メインクエストもウォルターとネオン行った辺りは楽しかったんだけどな

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 236d-aqLz [2400:2200:611:826c:*]):2023/12/13(水) 12:11:48.17 ID:hQV18icR0.net
>>230
家族だなんだと仲間を重視する紅の艦隊なのに創始者は仲間の裏切りで殺されてたりそういう光る部分はあるんだ
…そういやどうせ周回するんだから不死属性廃止しても良かったんじゃないかな…

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b37-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/13(水) 12:13:16.55 ID:KK7GNM2P0.net
インダムⅡ解明クエストまではワクワクしたわメインシナリオ
そこから先は周りばかり盛り上がってるけどこっちは冷え冷えの置いてけぼり

234 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-ldR1 [1.72.6.1]):2023/12/13(水) 12:22:10.66 ID:ptZdOIEJd.net
自己満足で作ってたらもっとこれがやりたかっただけだろって所あるだろうし迷走し続けた挙げ句いい加減出せって言われたから出しただけじゃないかな

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c1-mcod [118.241.203.5]):2023/12/13(水) 12:22:57.10 ID:2ltNUEnI0.net
バグフィックス以外の改善アップデートは小出しで1.5ヶ月スパンって5年あっても足りないだろ...

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b5d-Rk0f [2402:bc04:1013:8900:*]):2023/12/13(水) 12:23:21.47 ID:EisampEe0.net
アートワークや宇宙食へのコダワリは好きよ、チャンクスとかアルコール類など
ゲームとして殆ど機能してないけども

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ed-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/13(水) 12:26:44.99 ID:ootJ1EUL0.net
あまりにもメインストーリーの役割を強めすぎるとFO4みたいに「なんで子供ほっぽり出して寄り道してんねん」ってなるから、序盤を探索パートにするのは理解できる。だからこそ中盤以降のスターボーン襲撃以降はちゃんとした目的を持たせてそこに進むべきなのに、それをしていない。スターボーンを人類の脅威として描けば変わってたはず

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f6-ARYZ [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/13(水) 12:29:35.76 ID:/4QeZRoW0.net
チャンクスとかあれだけ推すならヌカコーラに対するCola nutみたいにPerkの1つでも用意しときゃ良いのにそれも無いしな
回復にもクラフトにも使えないゴミでしかない

239 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-mcod [1.75.208.142]):2023/12/13(水) 12:31:19.99 ID:V5yPxdjcd.net
近年メインシナリオで「治療しないと死ぬぞ」言われてるのにほっぽり出して脇道外れるゲームちまちまあったからな

240 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-6orH [150.66.120.253]):2023/12/13(水) 12:33:52.54 ID:o1lm5e75M.net
久々にやるかーと起動しようとするとスノーグローブコンプ不可になったことを思い出して布団に入る

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a397-EBH0 [221.189.48.40]):2023/12/13(水) 12:38:45.95 ID:PB4aJt7E0.net
https://store.steampowered.com/charts/mostplayed
すでにもう同接スカイリム以下が常態化してんなw

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/13(水) 12:39:40.56 ID:WhcJg6LW0.net
クリーチャーとミュータント大好きなベセスダが宇宙人出さなかったのはマジで謎だよな

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-GEiq [2001:268:c20e:101:*]):2023/12/13(水) 12:43:57.02 ID:HSltMGFf0.net
とにかく惑星を訪れる気が全くしない
嫌悪感すらある

244 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-6orH [150.66.120.253]):2023/12/13(水) 12:44:54.31 ID:o1lm5e75M.net
>>241
本気でSkyrimやってた方が楽しいもん
密度がダンチ過ぎて

245 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-H3nM [49.98.138.4]):2023/12/13(水) 12:50:41.51 ID:mq4l0L8Ud.net
オブリも楽しいよ
この前のセールで買って快適化MODだけ入れて遊んでる
次から次に色んな物、事にブチ当たって全然退屈せん
ファンタジー全開の世界観や演出すげぇ良いしなんでこれを作れたスタジオがと思わずにいられん

246 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-H3Pw [49.98.244.57]):2023/12/13(水) 12:57:03.10 ID:wWg9GiZ1d.net
モルカズグールのボルガクとか地の果てでこんなヒロインみたいな仲間が待ってるのとか驚いたわ

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-Z9Xq [14.133.171.182]):2023/12/13(水) 12:58:56.72 ID:wMiPa3qq0.net
>>214
うちの爺ちゃんでもそんなにかからない

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd1-Zox2 [119.244.111.30]):2023/12/13(水) 13:07:38.38 ID:Q7Cig+hV0.net
いやいやいや
20%からの30%セールコンボ叩き込んだ直後なのにSkyrim以下はないっしょ😅

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f0-xjxL [240f:76:b165:1:*]):2023/12/13(水) 13:09:34.64 ID:UeJek8ag0.net
クソアプデでskyrimのmod環境も壊したのに何故?

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed2d-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/13(水) 13:20:51.61 ID:gSf0kVaX0.net
>>247
お前の爺ちゃん元気だな
うちの爺ちゃんは足悪いから20秒はかかってた

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/13(水) 13:34:58.70 ID:qeqH+1rD0.net
>>241
civ5以下・・・

252 :名無しさんの野望 (JPW 0Hcb-mAhH [133.238.86.97]):2023/12/13(水) 13:50:32.27 ID:29KT7oNvH.net
新しいSFシリーズ作るからもうええわって見捨てられたFalloutは相変わらずオブシのNewVegasが人気超絶最強最高だしもうね

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c529-C3j7 [2405:6583:380:5800:*]):2023/12/13(水) 13:57:03.22 ID:StBuuaH40.net
FO4 76の素材使ってスタフィー作ったんだろうけど
スカイリムやフォールアウト3.NVのやつのが動き単純だけど好きだな
あとこの会社新しいことするためのセンスと技術力はないよね

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b37-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/13(水) 14:06:09.39 ID:KK7GNM2P0.net
99.99%の星が一度降り立ったら2度と着陸しない星だからな

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-FJ+M [133.165.233.93]):2023/12/13(水) 14:18:41.68 ID:losLQ2e70.net
降り立てる惑星の数約1000個だった気がするけど
ジェミソンも1回しか降りない数字だね

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b37-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/13(水) 14:21:02.84 ID:KK7GNM2P0.net
1700弱だぞ

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-GEiq [2001:268:c20e:101:*]):2023/12/13(水) 14:23:29.63 ID:HSltMGFf0.net
降り立てる惑星1700で有人施設の数は最大限多くみて50って時点で未知への探求的なコンセプトが破綻してるよな

258 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-UnSL [1.66.100.21]):2023/12/13(水) 14:29:32.29 ID:NPYcVT25d.net
steamの批判にこのスレのキチガイ狂信者みたいなレスをする公式だぞ?コンセプト云々やそれが破綻してるかどうかなんてわかるわけがない

259 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-y2um [1.66.104.250]):2023/12/13(水) 14:31:18.82 ID:SybiH3G/d.net
星の数とか3分の1でいいから、作り込み3倍にしろとは言わん2倍にしてくれ

260 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-H3Pw [49.98.244.57]):2023/12/13(水) 14:34:22.01 ID:wWg9GiZ1d.net
>>257
50(コピペ46)

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2322-wk7v [240b:c010:442:aaa5:*]):2023/12/13(水) 14:35:17.83 ID:x3LqknKu0.net
デッテニー2って凄かったんやな

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 433a-H3nM [2400:2410:2ae0:b500:*]):2023/12/13(水) 14:37:08.31 ID:3/8iiNZG0.net
>>254
もし仮にもう一度行ってみたくなってもそれが何処だったかまず探せないからな
文字通り星の数ほどFT先あるのにお気に入り登録すら存在しないのはどうかしてる
まぁ行く意味が無いのは開発自身が良く分かってて必要ないよねという事かも知れんけど
主要都市すらよく分からなくなるのはストレスにしかならんね

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e35a-SKpF [115.65.75.189]):2023/12/13(水) 14:39:50.50 ID:6iICslys0.net
あの画面からして見にくすぎて

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43e2-GEiq [2001:268:98c9:3b57:*]):2023/12/13(水) 14:43:08.06 ID:f8snRORx0.net
starfailed

265 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 14:51:31.51 ID:EgdLsIbe0.net
ウィル・シェン辞めてて草
大丈夫かこの会社

266 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 14:54:13.73 ID:3/8iiNZG0.net
星の数が少なかったら少なかったで「宇宙が舞台なのに云々」って文句出てたかも知れないけどいくら多くても扱いきれなきゃ無意味でしかないってことが分かって良かったのかもね
他のスタジオは今後の教訓にして貰いたい
文句言われても「スタフィーを見よ」でみんな納得するだろ

267 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 14:57:14.62 ID:/1blmjM80.net
もうじきだから復習しとけよおまえら
この人の記事はいつも神懸かってんな。初心者にも優しいわ、画像まで迫力かつ丁寧なのはこの人だけだわ。動画選曲からブログデザインまで神懸かってら。

※URLの「あ」は抜く

◆Path of Exile: Affliction ニンジャマスター・ガラ 復活
ttp://worldあmatefan.blogあ119.fc2.com/blog-entry-543.html

◆【超完結】Path of Exile 冥界預言者アビゲイル "Impending Doom" ビルド
ttp://worldあmatefan.blogあ119.fc2.com/blog-entry-520.html

◆Path of Exile 日本語化における初心者向け簡単ガイド
ttp://worldあmatefan.blogあ119.fc2.com/blog-entry-497.html
↑アクトごとの進め方が載ってる。

◆Path of Exile: Echoes of the Atlas
◆Path of Exile "LEGION" 爆炎回転乱舞 最強Critical Cycloneビルド!!
◆Path of Exile "Incursion" 雷帝魔法少女 超絶超速 Arc ビルド!!

以前、ジャジメントのライチャスファイヤービルドが多いのは彼のお陰だったからな。忍者マスターガラかっけじゃん

268 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 14:57:19.50 ID:Xvu1UWDW0.net
>>258
このスレのキチガイが公式かもしれないだろ

269 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:01:34.78 ID:losLQ2e70.net
少なくともキチガイだと算数ができなくなるらしいぞ

270 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:09:23.55 ID:Q7Cig+hV0.net
>>266
いや、こんなもんとっくの昔に分かってたことだろ

271 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:13:46.76 ID:Cn/HJnIg0.net
来年アプデ予定にある新たな移動手段ってのも原文見ると
new ways of traveling (stay tuned!)
だから、単に宇宙FTの使いづらさを多少改善した程度でドヤってきそう

272 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:17:04.45 ID:xSLsS/kAd.net
バスみたいに定期船(暗転ロード)に乗れるようになりましたとかそういうオチだろ

273 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:19:24.23 ID:3TPwaEm40.net
1700の惑星に無数の降下ポイントを用意して、数十ぐらいの建物パターンをコピペして散りばめたら
スカスカの惑星に発見されるコピペは同じものばかりになるなんて予想つくはずないだろ!探索を止めるな!

274 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:22:41.74 ID:/4QeZRoW0.net
惑星表面での車みたいなのだとしても結局スカスカコピペ500m走は変わらんしな

275 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:28:35.90 ID:gSf0kVaX0.net
>>252
なんだかんだ今の76も非常に好評だぞ

276 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:37:17.69 ID:cMoEBihe0.net
せめてロード画面とか暗転とか右下アイコンぐるぐるとかなくして自然に場面転換出来てればなあ

277 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:37:51.63 ID:drHHCtp00.net
76はfallout4のオンライン版をやりたがってたのに間違えて無人にしてしまったのがいけなかったって点で課題は明白だった
でもこれは何をどうしたら探索が楽しくなるのか想像つかんね
昔のノーマンズスカイみたいなコンテンツ不足とも違うし

278 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:40:18.91 ID:mdpu5YOE0.net
    ,.-――――――――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人間には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  MODを使用しないバニラ状態でもStarfieldを遊べる人間と
   n===〜=-、===============、      .|    MODを使わないとStarfieldを楽しめない者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      Creation kitが来年出ても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  MOD界隈が盛り上がらない状況がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう こうしてるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………

279 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:49:27.96 ID:8vOlkBTo0.net
景色のいい場所を探して拠点を作るっていう遊びも成立してないもんな
まずロクなチュートリアルがないし、色々作ろうと思ったらスキルポイントもかなり要求されるし
そもそも宇宙船が冒険の合間に帰ってきて荷物を整頓する拠点の役割を兼ねててわざわざ建てるうまみがないしでもういいやーってなる

280 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:52:35.53 ID:KK7GNM2P0.net
星の数に負けない物量用意するしかない

281 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:54:44.72 ID:/J6oaGzCd.net
拠点とかマジで要らねーからな

1ミリも触れずにクリア余裕だし

282 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:57:53.05 ID:sRPAB5Zg0.net
かと言って趣味枠で作るにはあまりにも楽しさが無いという

283 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:57:54.77 ID:kxZB+Rwk0.net
色々出来ますって言われても普通に遊んでたらレベル全く足りなくて色々な要素を諦めないとだめだし
辺境の惑星で野生動物いじめたり周回レベル上げ前提で設計してるんだろうけど

284 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:58:30.33 ID:V5yPxdjcd.net
>>275
やや好評定期

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ed-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/13(水) 16:05:29.68 ID:ootJ1EUL0.net
地上部分をとりあえず無視して宇宙船要素を強化すれば評価は少しでも上がる。僚機や大規模戦闘、戦艦レベルのボス、小惑星基地等の宇宙用ダンジョン、恒星間の交易など

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed2d-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/13(水) 16:10:21.69 ID:gSf0kVaX0.net
>>284
直近のアプデで下がったのか 今月頭に見た時は非常にだったんだけどな
それでも78%ポジティブだからまあまあじゃね

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f0-xjxL [240f:76:b165:1:*]):2023/12/13(水) 16:17:49.43 ID:UeJek8ag0.net
76のsteam評は年数経た後発じゃん
信者は卑劣だなぁ

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 438a-ONVu [240f:106:8cf7:1:*]):2023/12/13(水) 16:24:57.44 ID:d2p/VkVQ0.net
まだ遊んでる人いる?

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fd37-L8ZV [2400:4050:cee1:c100:*]):2023/12/13(水) 16:27:22.72 ID:Cn/HJnIg0.net
武器弄りまわすのもスキル必要なのもなんだかなー
しかもそれを4まで取る頃にはユニティ間近だし拾い物で別に十分な事に気づくっていう

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdd9-mOX1 [240a:61:2270:6a6d:*]):2023/12/13(水) 16:27:24.13 ID:GxkXEOLK0.net
>>280
しかしコピペのバリエーションを数倍とかに増やして面白くなるかというと微妙なんだよな、それじゃないっていうか…

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed36-1vF+ [2409:10:c6c0:900:*]):2023/12/13(水) 16:35:53.75 ID:ltaNvTIU0.net
>>262
俺は再訪したい惑星にはビーコンだけ設置してメモ書いてる

292 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-bsS5 [1.66.98.134]):2023/12/13(水) 16:36:24.47 ID:/J6oaGzCd.net
>>289
大丈夫、一切改造しなくてもベリハ余裕だし戦闘系スキルも振らなくても問題ないバランスにしてありますよ!

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ed-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/13(水) 16:38:01.34 ID:ootJ1EUL0.net
TESやFOの面白さの半分くらいはクエスト目的に向かう途中で見つかるロケーションやクエストから芋づる式に寄り道してしまうことで成り立ってると思うから、まずそこをどうにかしないとだけど、今のシステムだと根本的に無理

294 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-y2um [1.66.104.250]):2023/12/13(水) 16:38:50.63 ID:SybiH3G/d.net
全ての要素が根本的に腐ってるから、これからこのゲームを面白くするならかなりのリソース消費しそうなんだよな

TES6もあるし見栄えだけ整えて終わりじゃねぇかな、最終的に

295 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-moCY [106.146.38.116]):2023/12/13(水) 16:42:24.86 ID:ZzySKRvIa.net
FTやロードを無くしてシームレスにするにはゲームエンジンごと開発し直さないといけないから無理

パッチやDLCじゃせいぜい自動生成のロケーションを増やすか、街を拡張するぐらいしかできない
つまりこのゲームはもう詰んでる

296 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-mcod [49.105.99.31]):2023/12/13(水) 16:42:34.50 ID:JOpjffQOd.net
フィルスペンサーはこれ148時間遊んでよく正気でいられたな

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/13(水) 16:45:47.32 ID:qeqH+1rD0.net
スキル拠点割と早い段階でカンストさせたんだけど、結局絶景には出会えなかった
資源のための拠点はたくさん作ったが、景色を拝むための拠点は作っても二度と行くことはなかった
オマケに貨物リンクバグってるし

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c511-2kNl [124.145.64.195]):2023/12/13(水) 16:57:50.07 ID:/T3IgSpl0.net
まだCK出てないのは知ってるのだけども
現状必須級、又はおすすめMODある?

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 15bf-6DJD [2001:240:2462:4efc:*]):2023/12/13(水) 17:06:57.81 ID:GacTEvSd0.net
戦闘オバホで更新されてるのだな
9〜10月あたりのやつはコンソールコマンド集だったりするし

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-L8ZV [157.101.150.165]):2023/12/13(水) 17:08:24.49 ID:XwbIzEWj0.net
鉄アルミポイントがなかなか見つからない……!
みんな鉄アルミポイント見つけるのになんかコツとかある?

301 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-y2um [1.66.104.250]):2023/12/13(水) 17:09:09.10 ID:SybiH3G/d.net
店で買ってる

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2322-wk7v [240b:c010:442:aaa5:*]):2023/12/13(水) 17:10:09.98 ID:x3LqknKu0.net
店の前に椅子があるじゃろ

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b5d-Rk0f [2402:bc04:1013:8900:*]):2023/12/13(水) 17:11:06.66 ID:EisampEe0.net
本当にシームレスで宇宙を表現しようとしたら…
ノーマンズみたいに思い切ってデフォルメするか、スペックをめっちゃ高く要求しないと無理なんじゃないかな

304 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-SDrg [126.254.230.156]):2023/12/13(水) 17:11:34.13 ID:N8XkYVNvr.net
ステルスプレイの敵の挙動とかもこの時代にこれかよってぐらい古いよな
ファークライ4ぐらいにはリアルにしてくれや

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/13(水) 17:14:44.90 ID:lt5p1Ekz0.net
「都市マップからMODのサポート、あらゆる新しい旅行方法に至るまで、皆様からご要望いただいた多くの新機能についても鋭意取り組んでいます(乞うご期待!)」
「これらは、定期的な修正とアップデートで展開され、およそ 6 週間ごとに提供される予定です」

・・・・・つまり12月のアプデはもう終わりってことか・・・?
あ、はい・・・

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-GEiq [2001:268:c20e:101:*]):2023/12/13(水) 17:15:07.82 ID:HSltMGFf0.net
いや古い古いってこれ、最新エンジンなんですよ!

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c529-C3j7 [2405:6583:380:5800:*]):2023/12/13(水) 17:16:19.08 ID:StBuuaH40.net
VATU MODとダンジョン+50追加 キャラ美化
あたり来れば少しは探索のやりがい出来るんじゃないか?
まあそれだとスカイリムとフォールアウトでいいじゃんってオチになるんだがw

308 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:27:41.97 ID:7MR3Srco0.net
ベセスダがスターフィールドをこの出来で宇宙版スカイリムだと考えているのならTES6にはもう期待出来なさそう
失望しか無い

309 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:29:00.51 ID:lt5p1Ekz0.net
>>298
Legendary Module Recycler
武器防具のレジェンダリーをつけたり外したりできるMOD
つける時は専用の素材が必要になる
これらは、強敵や宝箱で割りと普通に手に入る
特にテラーモーフが高確率で持ってるから、UCバンガードクリア後の繰り返しミッションがレジェンダリ厳選に早変わりする、凄い良い

まあどうせNG+で持ち越せないけど

TN's Ship Modifications All in One
宇宙船の色んなパーツに意味をもたせる系MOD
貨物ベイで本当に貨物が増えたり、エンジンルームで少し船強化されたり、他にも色々
サブリアクターも追加されるから、そこら辺はだいぶ大味になる
まあどうせ次の宇宙に持ち越せないし

310 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:31:35.82 ID:lt5p1Ekz0.net
てか、宇宙飛行士は歩いてるだけで楽しいんだからみんなも何もない宇宙歩いてるだけで楽しいでしょ理論なら、グーグルマップは世界一の神ゲーになるわ
そこを旅行した人は歩いてるだけで楽しかっただろうし

311 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:33:10.14 ID:bxeCPuIXM.net
ベセスダのオープンワールドに期待されている要素と宇宙で星々を探索するコンセプトがまず噛み合わない

そもそも今時まともに乗り物も実装できないのだから、最初から狭い一地方だけを舞台にして徒歩で移動することに意味があるゲームにすれば良かったものを

312 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:36:01.11 ID:lt5p1Ekz0.net
Aクラス宇宙船は小型だから、着陸時には歩いていかないといけないじゃん?仕方ないじゃん?
Bクラス宇宙船は少し大型になるから、着陸してから小型の移動用ホバーとか色々搭載できるじゃん?
Cクラス宇宙船はもっと大型な上に色々マシマシだから、高高度爆撃もできるけど施設も破壊されるから報酬が減るじゃん?ほな途中まで船に搭載してたメックで殲滅するじゃん?中は今まで通り人でやるじゃん?

色んな妄想があったけどなんかもうええわ・・・

313 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:37:56.31 ID:qfok5S/C0.net
俺には教養が足りないから宇宙飛行士にはなれないよ・・・

314 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:41:09.82 ID:HSltMGFf0.net
レビュワー「このゲームは退屈だ」
ベセスダ「退屈ではない。宇宙飛行士は退屈しなかった」

これほんと面白い
どんな意識で開発してたのかよくわかる

315 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:42:02.47 ID:V5yPxdjcd.net
薄味を美徳としたら薄味が過ぎた

316 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:44:09.21 ID:N8XkYVNvr.net
>>314
例えがアレだけど滑ったギャグに笑い所をいちいち説明してるお笑い芸人みたい

317 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:46:08.83 ID:+P2NvqMWd.net
ベセスダにはもうまともなゲームは作れないんだろうね
オブリやFO3なんて二十年くらい昔のゲームなのに今プレイしても当時みんなが惚れ込んで熱狂した理由が解るし制作者の熱意も伝わってくる
魂の抜け殻みたいなスタフィーとは雲泥の差
つかゲームで表現してる世界も圧倒的にオブリFO3の方が上
ちゃんと世界が生きてるもん

318 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:46:26.95 ID:lt5p1Ekz0.net
>>314
ベセスダはたぶんグーグルマップで興奮できる連中なんだよ・・・
誰かが撮った富士山の頂上からの写真を見た瞬間登山家の気持ちになって、涙流すほど感動できる多感な人たちしかいないんだよ・・・

319 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:50:59.66 ID:ggOvZzPH0.net
「なんでこんなロードばっかなの?」って批判に「いやロード時間短いから別に問題はねーだろ」って返しもなぁ

いや流石にそれ決めるのはベセスダ側ちゃうやろ

320 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:55:42.93 ID:x3LqknKu0.net
もはや禅問答

321 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:57:11.21 ID:7MR3Srco0.net
エレオス静養所のクエも結末つまらなかった
静養所のバックにとある大物が…って勿体ぶってるし何か裏の展開始まるのかと期待したらお礼言われて終わって呆気

322 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:57:29.03 ID:kxZB+Rwk0.net
早く早くという急く気持ちがあるから遅く感じるのです
早く先へ進みたいという欲を捨て去ればそれは遅いと感じなくなるでしょう

323 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:00:06.82 ID:/J6oaGzCd.net
>>314
メタクエスト8くらいまでいけば無重力も体感出来るかもしれないしスタフィは世にDELLのが早すぎたな()

324 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:03:41.57 ID:kYt4CQp5d.net
ベセスダ「なんでこの程度のロード時間が気になるんだい?」
→ユーザー「ゲーム自体にロード時間を我慢させるだけの魅力がないからだよ」

325 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:04:46.17 ID:NPYcVT25d.net
>>322
その禅問答の結果modderすらいなくなっちゃったの草も生えない

326 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:07:47.51 ID:dcWXWdng0.net
スタフィーのロードは長いんじゃなくてなんか多いんよ
ロードだけじゃなくて求められるキー操作も多い
どこかにFTするだけでも目的地に着くまでに何クッションも挟む時あるし
その度メニュー画面開き直したりマジでアホ臭い

327 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:08:25.46 ID:A9ruakWwa.net
まともな開発なら、謝った上で改善を約束するだろ
つまりいまのベゼスダはまともじゃない

高くて不味いラーメンしか出せないのにやたら上から目線のラーメン屋状態
潰れるまで分からないんじゃないか?

328 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:10:54.42 ID:6iICslys0.net
スコープ覗くだけでも改めて負荷かけるような作りだからなあ

329 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:11:44.76 ID:d8+527Bz0.net
拠点はまあ作って遊ぼ系で俺は好きなんだけど、人を配置しても虚無なのがなあ
ヘラーとリンは突っ立ってるだけだしロボットもなんか思ってたんと違うし…
せめて仕事してるふりくらいしてくんないかな
あと店作って商人雇ったり宿屋開いたりしたい
すぐ近くに船が着陸しても誰もきてくれない…

330 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:11:55.34 ID:/J6oaGzCd.net
>>327
うちはTESとFOのベセスダだぞ💢ってプライドが有るのかね

マジでクソエニの凋落と同じような流れで哀しみ

331 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:15:37.61 ID:rVPGImfHd.net
頻繁にロードあるとダルい。特に操作ミスした時

332 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:24:13.65 ID:bDMVakA40.net
>>319
>>326
そもそもロードの問題はゲーム性にかかわるからな。ロード扉の向こうの敵はゲーム上存在しないわけだし気になるならないの問題じゃない

閉じたままのロード扉の前で消えるNPC、閉じたままのロード扉から浮かんでくるNPCなんて表現を多用してるゲームってここ以外で見たことないわw

333 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:26:51.78 ID:wMiPa3qq0.net
>>298
StarUIだけあればいい

334 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:26:57.39 ID:Si89hSikd.net
>>331
一番ダルくてバカバカしいのは敵船に絡まれてる時に離席ボタン押しちゃった時

335 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:26:57.78 ID:bDMVakA40.net
>>329
都市部に船が往来してるのは良いんだけどな
人が乗り降りしろよ!荷物の積み卸ししろよ!関係ないけど寝るときは毛布着ろよ!
っていつも思う
いつまで10年前の簡略化された表現のままなんだよ

336 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:27:39.80 ID:A9ruakWwa.net
>>330
この名作を楽しめないユーザーが悪いみたいなスタンスだもんな

もうベゼスダゲーは絶対にフルプライスで買わんわ
気になってもせいぜいゲーパスで十分だろ

337 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:29:40.86 ID:8tT04NjCa.net
エアロックとかはダルすぎていっそロードにしてくれと思う

338 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:30:38.48 ID:momVISNV0.net
>>241
FO4にもぬかれているか

339 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:31:11.67 ID:fiWS+n8S0.net
>>336
BF2042やディアブロ公式がまさにそんな感じだったなやっぱ謙虚さってだいじだわ

340 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:31:23.51 ID:gxu+GSeX0.net
しかもそのエアロックをNPCが扱いきれず貫通して銃を撃ってきたり閉じたまま現れたりやりたい放題

341 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:33:25.68 ID:2wLYt8YV0.net
宇宙服自動脱着にしてたら
たまにエアロックで切り替わらなくて
月面を平服で歩くようになるのも付け加えといて

342 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:33:51.74 ID:dcWXWdng0.net
>>337
エアロック怠すぎって前に言ったら宇宙を感じる大事な要素だから必須俺は好きって言われたわw

343 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:35:21.39 ID:2wLYt8YV0.net
まあ少なくともエアロック開閉速度倍速以上にするMOD入れてるわ

344 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:35:29.57 ID:8tT04NjCa.net
>>342
確実に狂信者の言い分やん

345 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:41:16.83 ID:Sm1qJMVW0.net
そういうところで狂信者がリアルな科学を再現したみたいな事を
連呼して開発を擁護してたの失笑物だったわw

コンパニオンがマイナス数百度の環境でも宇宙服着ないで
ピンピンしているゲームなのにw

346 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:42:59.70 ID:Cw0kfmY30.net
もうギャンブル場作ろう!どこぞの国産ゲーよろしくメダルでユニークレジェンダリーとか

347 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:48:33.96 ID:8vOlkBTo0.net
宇宙を感じさせたいならせめてヘルメットだけでも入退室に応じて自動で着脱するアニメーションとか作って没入感を高めてくれないと
そこはゲーム的にパッと非表示になるんならエアロックだっていらんのよ別に

348 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:51:51.32 ID:HSltMGFf0.net
新たに中身ゴーストのモブ作って群衆を再現したんだからもう少し動く街を再現すりゃいいのに
掃除人とか工事現場とか運搬人とか
Uberみたいなのもいるだろ
ニューアトランティスの物資とかどうやって運搬されてるんだ
店でちゃんと買い物してる人もいないし店員はどこも24時間一人が基本。昼夜の変化対応が難しいとしても交代制にするぐらいの工夫もしてない
未来世界の描画も生き生きと描けてなくて小綺麗なだけ

世界観に魅力がないってのは、ストーリーとか分岐とか一つの要素だけじゃなくあらゆる手抜きがそうさせてるんだろうな

349 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:56:45.67 ID:2wLYt8YV0.net
スカイリムでさえ
店員は夜になったら酒場に行って帰ってベッドで寝て朝起きたらカウンターに立つのにな

350 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:58:35.33 ID:yfRX3MML0.net
>>317
オブリビオンは街のBGM好きだったな
後世界観が良かった
スカイリムも良いんだけど地域的に殺風景な地形が多いのが残念だった

351 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:59:09.75 ID:Sm1qJMVW0.net
自動生成された惑星はほぼ全部死んだ状態だもんな
コピペだらけのロケーション、明らかに自動生成しましたというレベルの植生と地形
特に倒す必要もない原生生物、ただ定期的に船が降ってくるだけの数パターンしかないランダムイベ

RimWorldのFPS版みたいな風になぜ出来なかったのやら

352 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:59:44.17 ID:VLT7nSiB0.net
今年一番期待してたんだけどな
まさかここまで酷くなるとは思わんかった

353 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:00:21.24 ID:2wLYt8YV0.net
最近アプデだけしてるわ
最後に起動したのは11/23になってる

354 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:02:39.91 ID:RMLc16e50.net
割とマジでfallout76のが戦闘も数倍面白い

355 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:03:15.64 ID:i+UlGpsiM.net
世界観や自由度という点では警備の仕事やりながら一人で開発されたKenshiにも負けている。あのゲームも粗がありまくりだがコンセプトがハッキリしていてそれを打ち消すだけの魅力がある

356 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:04:34.08 ID:RMLc16e50.net
1人で開発なら粗があって当然だけどこっちはMS資本と大量の開発者で作ってるからな

357 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:04:52.58 ID:2wLYt8YV0.net
Kenshiプレイ時間は600時間です
SF150時間でこのザマ

358 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:07:38.13 ID:vwjKo7Ea0.net
1700もの惑星に数十しかない施設をコピペ分配してまともに探索が実装出来るのか?虚無の惑星をひたすら走ることは楽しいのか?
FTの操作は快適か?ロードは多すぎないか?せめて連続することは避けられないか?敵の種類が少なすぎないか?エアロックは快適か?
こういうまともな社内検証が全くされないで
テスター「退屈」
開発「退屈ではない」
テスター「ロード多すぎ」
開発「短いから気にならない」
こんな感じで突き進んだかなあ

359 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:08:48.91 ID:/lU8Rpzu0.net
FO4のシナリオって「ショーンの事なんてどうでもいいよ」と思ってたけどスタフィーに比べたらマシだったんだなって思った
メインクエの動機が変な金属片に対するプレイヤーの好奇心頼みだからな

360 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:09:11.17 ID:hQV18icR0.net
コピペまではまあ良い…せめて出入り口を変えるとか変化を見せてくれ
同じ内容のプレート多すぎなんじゃよ

361 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:09:14.02 ID:ak2vZyffr.net
>>232
仲間の裏切りで死んではなくない?
助けを待ってたが来なかっただけだろう

362 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:12:27.74 ID:NPYcVT25d.net
kenshiも好きだしfallout76も悪くないが、個人的に挙げるとしたらM&B2だな
戦略面も楽しいが、何より限定空間だろうと馬で戦場を駆けながら戦うにつれて自分と仲間が成長して行く様は何度プレイし直してもたまらない感覚だった
初代でMod毎に自キャラの英雄伝を創り上げる感じは最高だし、2でバニラをしゃぶり尽くした後modが育つまで寝かせるのもまた楽しみだ

363 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:13:14.41 ID:RFgrMvkL0.net
建物とかブロック式でもいいからランダム生成なら多少は変わったのかな

364 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:14:21.03 ID:QwjvTmgs0.net
M&B2は内政がもっと色々できればなあ
戦闘は文句なしに面白いんだけど

365 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:16:07.85 ID:lt5p1Ekz0.net
MB2はAIが・・・なんでお前らそっち行くんだよ・・・今そこで砦落とされそうじゃん・・・がなぁ

366 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:18:22.83 ID:Sm1qJMVW0.net
M&Bは1の方をMOD含めてあまりにもやりこみすぎたせいで
2は買ったけどほとんどやってないな・・・

367 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:19:16.20 ID:ak2vZyffr.net
開発は自分のゲームが実際に宇宙に言った体験と同等の価値があると本気で思ってんのかね?
宇宙船に乗って僅か一分で宇宙に行けるその体験で?

というかSkyrimとかfo4の時にそんな事しなかったよな?
大丈夫かね、Bethesda
Steamベテランの動きじゃないぞ
はじめてネットに遭遇して作品をアップロードした中学生みたいな反応だろ

368 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:21:12.53 ID:Sm1qJMVW0.net
公式の回答見る限り、開発はなんで不評なのかすら理解しているように思えない

369 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:21:59.04 ID:hyBPiSwd0.net
TESのNPCの生活感が好きだったんだけどな
せめて夜は家に帰って寝てくれよ
フラグ管理関係のやっかいなバグを起こす要因を排除した結果なんだろうけど空虚な世界になっちゃったな
MS側からゲーパスの目玉にしたいからバグは無くしてくれみたいな要望があったのかと邪推しちゃう
クエストの分岐や相互の関連性も無いし
周回させる前提なら勢力ミッションくらいは相互排他の関係にしてもよかったんじゃないの

370 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:24:25.39 ID:hyBPiSwd0.net
失敗を認めるなんてできないだろう
ゲーパスはスタフィ看板にして散々広告してたし詐欺を認めるような体になっちゃう

371 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:26:15.42 ID:i+UlGpsiM.net
後からこうなった内部事情とかポロポロ出てきてまとめられてほしいな。AnthemのWikipediaページとか読むとなかなかにキツい

372 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:27:46.08 ID:NPYcVT25d.net
内政や外交にクラン内の部隊管理にAI…
そしてwarbandの方がやり込んでた。か

それはそう
内政系Modの到来まで2が正式出てからもperisnoやCta系列の派生と指輪物語Modのローテでずっと沼ってた俺には何も言い返せない

373 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:29:20.24 ID:RMLc16e50.net
NPC関連は2006年のオブリビオンより劣化してるからな

374 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:29:23.80 ID:hyBPiSwd0.net
M&B2はアーリーからやってたけどAIが今に至るまで改善されてないのが残念
それでもめっちゃおもしろいけどね
今年はBG3を一番やったかな
そこらへんと比べたらスタフィはもう話にならない

375 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:30:31.15 ID:lt5p1Ekz0.net
>>369
リアルが中途半端なんだよな・・・
宇宙にはなにもないリアルはやるくせに、人間は24時間起き続けてる・・・
どういうことだよ・・・
便利とか不便とかで人間を24時間働かせるなら、そこも便利とか不便とかの理由で宇宙に色々作ってくれよ・・・
ていうかそもそも、フォールアウト4の時点でこれ解決してたじゃん・・・昼は人間、夜はロボットが営業する店普通にあったじゃん・・・

376 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:31:38.06 ID:5KKXzWay0.net
聖堂キラキラとかブーストアサルトのチャレンジ内容とか、これこのまま出すの?って止める人いなかったんかなあ

アレが面白いと思ってるなら感性が終わってるし、誰も気にしないというのも勿論終わってる

ベセスダはもうダメだな

377 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:31:55.08 ID:xT0SnHykH.net
オワコン

378 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:35:20.77 ID:hyBPiSwd0.net
anthemはあれでも見るべき点はあるゲームだった
メックの重量感とか飛行時の動きとか良かったよ
スタフィにはそういう点がマジで何も無い

379 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:38:14.35 ID:Sm1qJMVW0.net
なんか全体的に手抜きというか、ちゃんと作品として作り込む気がなかったようにしか見えないんだよな
表面上、最低限遊べる範囲内だけ作った時点で、後は途中でぶん投げた感がある

オブリやスカイリムにあったNPCの生活感みたいなのがごっそり落とされてるのも
設定だけあるメックとかが一切出てこないのも、本が薄っぺらいのも全部そう

380 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:38:51.52 ID:qfok5S/C0.net
なんか既視感がありますね・・・

『Anthem』への参加を公表されていたドリュー・カーピシンは2018年3月にバイオウェアを去ったが、彼は後に「バイオウェアで仕事を始めた頃は、全てが新鮮でエキサイティングだった。
しかし成功して成長するうち、創造性や情熱ではなく市場調査に基づいてゲームを作るようになった。夢はただの仕事になり、かつてのような興奮や情熱は失われてしまった」と語っている[9] 。
アーリン・フリンは、テクノロジー企業Improbableのジェネラルマネージャーとなったが[10]、バイオウェアに長く努めた10人以上のスタッフも、彼を追って同社に移っている。

381 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:39:47.83 ID:qeqH+1rD0.net
>>334
戦闘中に席を立つ自由度なんかいらねーんだよね

382 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:40:11.23 ID:GWRZIZf90.net
ベセスダゲーの原動力って
「あの道はどこに繋がってる?」「あの山の向こうには何があるんだろ?」って探求心だろ?
「建物(コピペ)」「なにもない」
って答えが事前にわかるような作りはどうやっても失敗だよ・・

383 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:42:43.52 ID:3/8iiNZG0.net
>>381
しかもすっトロいモーション付きな

384 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:43:54.36 ID:kxZB+Rwk0.net
>>361
助けられるのに、お前は助けねーよそこで野垂れ死にしな!ってされてなかったっけ?
記憶があいまいだけど最期のスレートでそんな話あったような

385 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:46:52.55 ID:7MR3Srco0.net
サービス系を24時間営業にしたのはゲーム内の不便に我慢出来ない人向けの対応でこのゲームはそういう層向けに作られてるんだろなと諦めた
街の生活感無くしてロールプレイもクソも無いわ

386 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:47:07.84 ID:lt5p1Ekz0.net
すまん、銃器って詳しくないんだけどさ
セミオートからバースト、オートマチックにすると一発の威力が滅茶苦茶弱くなるのはリアルなん?

387 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:50:04.28 ID:5KKXzWay0.net
>>386
いやホラ、気合いとか込めてんだよそこは

388 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:50:48.77 ID:8GN2lXFZ0.net
>>385
にしては乗り物もなくひたすら長距離移動させられるから単純に手を抜いただけだと思う

389 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:51:11.29 ID:2ltNUEnI0.net
>>384
どのみち助けられないしお前のこと嫌いだったからちょうど良いわ位の感じじゃなかったっけ
あの時点だと磁気嵐突破出来ないし

390 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:51:58.42 ID:7MR3Srco0.net
>>384
横だけどその通りだったよ
事の顛末をデルガドに聞かせたらなんて言うかなとワクワクしてキーに帰ったけど何の反応も無くても白けた思い出

391 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:53:16.48 ID:A1KKI7lQ0.net
>>386
ナンセンスですね

392 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:54:05.00 ID:tueVGbH10.net
>>388
そこは退屈ではないから・・

393 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:54:58.87 ID:V2fRSSvm0.net
>>386
基本的には無い
Fallout4の時もそうなので
ベセスダがそういうゲームバランスの取り方してるだけ

394 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:56:30.74 ID:tueVGbH10.net
紅といえば「リュウジンの上級工作員になったらどんな反応するかな」って楽しみでリュウジンクエストクリアしてからイカンデに捕まったら全く無反応でがっかりした思い出
そのくせコンステメンバーがわざわざネオンまでやってきて説教してきたのはセンスのなさに驚愕したわ
力入れるとこあまりに間違えてる

395 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:58:58.27 ID:5KKXzWay0.net
>>394
説教にはやたらと拘ってるからなこのゲーム

ヴァンガードクエでアセレス選んだ時も細菌の方が絶対に正しい!って高圧的な態度で文句ぶちまけられたし

396 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:59:31.75 ID:xT0SnHykH.net
ちょうど今クリクスの恨み節を何回も聞いてる
バグで進行しねえ
3つのスレートの聴く順番とか色々試してる

397 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:02:36.07 ID:lBVeFSn80.net
>>384
あの時点で助ける方法確定してたっけ?
あと個人的に助けられるけど助けないのは裏切り行為だと思わないな
募金出来るのに募金しないのは裏切り行為?
残業してるのに残業を手伝わないのは裏切り行為?
火事の中、友達が死にそうになってて、自分も火事の中に助けにいかなかったら裏切り行為?

少なくとも助けにこないから裏切り行為だと思うような人は俺は助けたくない

398 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:04:00.45 ID:lt5p1Ekz0.net
>>393
ありがと
ってことは・・・リアルリアル言うならこれはMODでいじってクソ強くした方がリアルなのか・・・

399 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:07:44.46 ID:xT0SnHykH.net
ベニカンは家族だから助けるんだよ
ジャスクリが閉じ込められたのも女に船を壊されてたからだし
それもジャスクリが女を裏切ってた過去のシガラミが原因な

400 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:09:26.91 ID:A9ruakWwa.net
>>386
薬莢の場合、精度はボルトアクションやセミオートの方が高いけど
威力は変わらない

スタフィーの銃器は普通の火薬じゃないんでしょ(棒)

401 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:11:11.41 ID:R21HWAKE0.net
>>397
そもそもクリクスがあの磁気嵐に遺産と一緒に突っ込むハメになったのが、次期紅の艦隊隊長になった女の差金

で、一応死亡確認するために来てみたらクリクスはしぶとく生きてたってストーリーだぞ

きちんとストーリー読もうや、くっさい人生観喋る前に

402 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:11:50.64 ID:Cw0kfmY30.net
ベセスダのゲームって、どちらでもベストではない二択みたいなのが醍醐味でもあるのに何かに負けたのか全然ないよね

403 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:13:09.83 ID:R21HWAKE0.net
>>396
あれ何回かゲーム自体再起動しないと進まないバグ出ることあるよ

404 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:17:11.06 ID:YMG4qshL0.net
もつれ
だっけか?
あれは多次元宇宙を表現した良クエストだと思うが、全部救うベストエンディングを作っちゃったあたりが尖ってない今のAAAタイトルだなってのは思った
まあ些細なことだけどな

405 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:24:25.14 ID:VJtNGLQO0.net
タイタンフォール2先にやっちゃってたからもつれのワープ見たとき草ァ!ってなった

406 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 20:26:01.88 ID:lBVeFSn80.net
>>401
そうだったんか
女にそそのかされてレガシーに突っ込んだのは覚えてるし、その部分は裏切りだと言うのは分かるが助けられたなんて描写あったっけ?
俺の理解だと女の話に乗ってレガシーに突っ込んだがそれが罠で見捨てられたという理解なんだが

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed11-BsLU [240d:1e:2ca:8d00:*]):2023/12/13(水) 20:32:44.25 ID:ysT+N3DX0.net
アプデは一ヶ月に一回する予定(もう嘘はつくなよ)
まともに遊ぶにはいつになるのか
しかもmodもアプデの度に更新だから面倒くさい
公式が未完成品認めちゃってるし社員はもう来年まてまはバカンスてふざけてる

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5dc-IrLL [124.102.94.135]):2023/12/13(水) 20:35:20.34 ID:lBVeFSn80.net
>>401
やっぱなくない?
確かにクリクスがあそこに居るのは知ってはいるが
あの時点で磁気嵐を突破出来る方法が確定してたとか
確定で助ける事が出来るみたいな描写はないと思うんだが
そもそも主人公もかなり無理してあそこに言ってるよな?

もしかしてと思うが「ストーリー読もうや」とか言いながら俺のレスすら読めてない超絶恥ずかしい奴だったりしないよな?

409 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-SDrg [126.255.82.136]):2023/12/13(水) 20:35:30.09 ID:UBqMbwOJr.net
トッドの中ではFO4の辺りで時間止まってたのかな
猫も杓子もオープンワールドゲームの時代なのにこれで賞を貰えませんでしたなんてそりゃそうなるわ

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9f-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/13(水) 20:39:06.33 ID:kxZB+Rwk0.net
プレイヤー視点だと救出無理って分かるけど、あの時代のNPC視点だとどうだっけ?
創始者のおっさんはまだ助かる道があると思ってたけど、女が不可能かどうかまできちんと判別できてたかまで覚えてないな
まぁ人それぞれ色々思想はあるけど、あの場面の話と募金とか残業とかを比べるのはちょっとずれてると思うな

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2315-xjxL [240f:76:b165:1:*]):2023/12/13(水) 20:43:58.10 ID:UeJek8ag0.net
クリクス生存ルート見たやつがいるってマジ?

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5dc-IrLL [124.102.94.135]):2023/12/13(水) 20:46:10.50 ID:lBVeFSn80.net
>>410
死にかけてまで助けようとする場面は日常的にないだろ
一応、火事の例も出してるじゃん
雪山とかでも良いが

お前が火事の中に居て友達が助けに来なかったら友達を裏切り者だと思うのかというのかという話しかしてないわ

それなのに勝手に勘違いしてストーリー読めやとか煽ってきたらムカつかない?

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9f-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/13(水) 20:51:06.83 ID:kxZB+Rwk0.net
>>410
何でそんなに攻撃的なの?
突然お前とか言い出して怖いよ……ゲームの話だよ?
そんなにカッとなって罵るようなことじゃないと思うけど
別に君の考えを矯正しようなんてつもりは毛頭なくて、ただ単にストーリーの話がしたかっただけだから、もうレス付けないでいいよお互いに

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9f-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/13(水) 20:51:39.71 ID:kxZB+Rwk0.net
恐怖のあまり安価ミスった
>>412当てです

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-yjHu [106.73.68.130]):2023/12/13(水) 20:56:28.74 ID:TzJtBMpo0.net
擁護マン
NG宣言マン
の意思を継ぐもの来たな

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5dc-IrLL [124.102.94.135]):2023/12/13(水) 20:56:29.94 ID:lBVeFSn80.net
えええ、いや安価とかつけないで置くけど
5chでお前とか書いただけで恐怖で戦かれるとかビビるわ
俺なんかくっさい人生観とかまで煽られてるのに

逆に怖いわ、え、人にズレてるとか言えちゃう癖にお前と呼ばれただけで怖がるの?
言っちゃ悪いが人にズレてるとか言ったらその方がよほど不味いと思うぞ?

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed32-nJjC [2001:268:99ef:22d7:*]):2023/12/13(水) 20:58:07.13 ID:ObhsAYez0.net
コンステメンバーの素質あるよ君

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1c-FJ+M [240f:3f:c468:1:*]):2023/12/13(水) 20:58:28.25 ID:T23BPXZY0.net
折角別ゲーの話題で和気藹々としてたのにな

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed32-nJjC [2001:268:99ef:22d7:*]):2023/12/13(水) 21:00:16.01 ID:ObhsAYez0.net
クエスト開始時点でおとぎ話だろ(笑)みたいな扱いされてたのが全てだろ

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf0-h0RM [240f:45:157f:1:*]):2023/12/13(水) 21:00:22.80 ID:7MR3Srco0.net
>>417
同じこと思ったw

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-yjHu [106.73.68.130]):2023/12/13(水) 21:00:25.90 ID:TzJtBMpo0.net
開幕レスからして攻撃的で怖い

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed32-nJjC [2001:268:99ef:22d7:*]):2023/12/13(水) 21:01:28.25 ID:ObhsAYez0.net
というか当のクリクス君が賭けはお前の勝ちだわって明言してるんですけど

423 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-sWT1 [106.132.223.49]):2023/12/13(水) 21:11:11.68 ID:KN0F0w0Sa.net
>>401
俺はさらっと自信満々にデタラメこけるこいつが怖い

424 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-IrLL [126.253.200.113]):2023/12/13(水) 21:13:24.83 ID:TKqOlonMr.net
>>417
どこかで見た流れだと思った
乗り込んだ船の船員をいきなり殺したと思ったらこちらを批判してきたりする一瞬で手のひらを返す様は見事

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b9f-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/13(水) 21:18:29.19 ID:kxZB+Rwk0.net
あそこスレートが多くて連続で読むから適当にスルーしちゃうのかあまり覚えてないのもあるけど、話聞いてたらみんなわりと曖昧なのは草
まあ牢獄が迷路すぎて多分スレート見落としいっぱいあるから、そもそも全部読んではなさそうだけど
結局ヒントはあったのに開けないままの牢屋とかあったし

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d58-FJ+M [106.178.126.202]):2023/12/13(水) 21:23:51.16 ID:+5Vvh0fy0.net
何の思い入れもなさ過ぎてコンステのメンバーの名前すらあやふやになってきた
サラ
カウボーイ
の娘
社長
カルト信者
ホモ黒人
黒人女
アサシン女
ウラジミール
ずんだもん

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdbf-yjHu [240b:11:4482:4600:*]):2023/12/13(水) 21:24:29.60 ID:6JJb0esS0.net
>>423
ん?俺も>>401だと思ってたけど違ったっけ

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd0f-wk7v [2409:11:8b80:2a00:*]):2023/12/13(水) 21:25:56.55 ID:A1KKI7lQ0.net
船長をお迎えするのだ

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf0-h0RM [240f:45:157f:1:*]):2023/12/13(水) 21:28:10.27 ID:7MR3Srco0.net
>>425
そういや金庫室一階のガラス張りの部屋の一つにどうしても入れなかったの思い出した

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdbf-yjHu [240b:11:4482:4600:*]):2023/12/13(水) 21:29:27.65 ID:6JJb0esS0.net
>>429
レガシーから脱出せよ!ってタイミングだと入れるんだっけ?

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5dc-IrLL [124.102.94.135]):2023/12/13(水) 21:29:58.52 ID:lBVeFSn80.net
俺がフォローするのもあれだが

>で、一応死亡確認するために来てみたらクリクスはしぶとく生きてたってストーリーだぞ

ここが誤解されてるかと思うね
主人公または女が死亡確認する為に来たらその時、クリクスはまだ生きていた、みたいなニュアンスに解釈されてるかと

恐らく書いた人の意図は
罠に嵌ってクリクスは即死してと思いきやしぶとく生き残って遺産の前まで辿り着いていたのさ
みたいな事を書いて

ん?自信なくなってきた

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c1-mcod [118.241.203.5]):2023/12/13(水) 21:30:53.28 ID:2ltNUEnI0.net
ホロテープと違ってスレート妙に見逃すわ

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf0-h0RM [240f:45:157f:1:*]):2023/12/13(水) 21:31:26.45 ID:7MR3Srco0.net
>>430
マジかそうなんか
脱出の時はもう必死だったから思いもつかなかったわ
次行くことあったら試そうサンクス

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aba3-GEiq [2001:268:c20e:101:*]):2023/12/13(水) 21:32:21.20 ID:HSltMGFf0.net
あのイベントはロマンがあり数少ない宇宙を感じられるイベントでもあったな
そしてその後、仲間との絆もしっかり感じられた
なぜか仲間でもなんでもない人たちが説教してしたけど

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5dc-IrLL [124.102.94.135]):2023/12/13(水) 21:33:08.76 ID:lBVeFSn80.net
俺はフロンティア乗り換えるまでトイレにあるスレート気づかんかったわ
いきなり荷物に追加されててびっくりした
しかもその時バレッド死んでるルートなのでそういう演出かと

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b5d-Rk0f [2402:bc04:1013:8900:*]):2023/12/13(水) 21:45:08.90 ID:EisampEe0.net
セミオートにすると弾丸の威力が上がる、宇宙服が被弾しても平気…
この辺りの事はツッコミだすと「ゲーム上の都合」っていうどんなゲームでも
避けられない話になるから程々にな

ゲーム上の都合が含まれてないタイトルなんてないのよ

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-Z9Xq [14.133.171.182]):2023/12/13(水) 21:45:52.93 ID:wMiPa3qq0.net
>>426
ずんだもんで通じるからok
キャラほんと魅力ないな

438 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 21:50:10.48 ID:kxZB+Rwk0.net
>>430
はえー俺も知らなかった
DLC出て新キャラやる時試してみるか

どうせヴァルーン家がらみだろうから蛇信仰の特徴をまだ触らずに置いてるし
ベセスダが改心してたら、絶対この特徴とストーリーをからめてくるだろ!

439 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 21:54:06.47 ID:lt5p1Ekz0.net
>>426
俺もあやふやになってきたわ・・・
サラ
トム
コーラ
ストラウドエクステンデット
アンドレア
シセロ
???
ウラジミール
ずんだもん

440 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 21:55:53.88 ID:lt5p1Ekz0.net
>>436
その通りなんだけどさ
それならベセスダが言う広大な宇宙にもゲーム上の都合を適用してくれって話なのよ
リアルリアル言うけど他の部分でゲーム上の都合使ってる時点でこれはリアルじゃなくてゲームじゃんって話

441 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 21:58:08.07 ID:xXahJ5T80.net
ウラジミールの果てしなき力

442 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 21:58:50.09 ID:tTxv873L0.net
RDR2くらいやったらリアルなゲームと言ってもいいよ

443 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:01:04.82 ID:rB7jyyXG0.net
ずんだもんで分かっちゃうの草
まあずんだもんmodは良いmodだけどもw

444 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:07:50.46 ID:tTxv873L0.net
ずんだもんMODは声と話し方だけでキャラクターの個性は付けられる
そしてキャラによるゲームプレイのモチベの影響力を知ることができるいいMOD

445 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:10:34.70 ID:bHdzGQB40.net
挙動をもう少しリアルにすることは難しいの?
こっちを見ないでNPCに運ばれながら語りかけてくるのとかも何とかしてほしい

446 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:14:12.34 ID:xpx53H/uM.net
飲食店の配膳猫とか、やっぱ日本はこの手のキャラ系が強いわ

447 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:34:51.29 ID:kxZB+Rwk0.net
個人的に挙動で直して欲しかったのは会話が会話で潰されるやつだな
重要なNPCの会話がモブNPCの会話で聞こえなくなるのストーリーの一部が飛ばされたみたいでがっかりする

448 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:39:40.09 ID:qfok5S/C0.net
ホモもヴァスコも初見では好きになれそうなキャラだと思ったんだけどなぁ
まさかゴリゴリのホモ野郎とは思わないじゃん

449 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:41:45.94 ID:Sm1qJMVW0.net
>>445
ベゼスダには技術力がないから無理
他ゲーをやろう
https://www.youtube.com/watch?v=AcM47fR-i_8&ab_channel=PrizzaaGamingChannel
https://youtu.be/oeIfFSH_pWg?si=srlYal1jp2zCN0t3

450 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:44:58.99 ID:qeqH+1rD0.net
技術って問題なのかね?
仕様設定力のような

451 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:48:25.57 ID:T23BPXZY0.net
ゲームとして求められる必要最低限の要素すら理解出来ない
理解力も危機感も足りないな

452 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:50:10.19 ID:6lTaGk9U0.net
他のゲームだとスナイプされるとウロウロしだしてちょっとたったら無警戒に戻るのは普通なのかな?
せめて施設内に敵がいないか捜索するとか、射撃予想地点を取り囲むように動くとかしてくれたらと思うのだけど

453 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:54:26.78 ID:Sm1qJMVW0.net
サイパンだったら一度見つかると光学迷彩しても場所を予測されて撃たれるよ
まあ、サイパンはそもそも一発狙撃した時点で大抵見つかってかなりの距離を追いかけてくるから
ステルス狙撃オンリーはできないゲームだけど

454 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 23:23:32.17 ID:UBqMbwOJr.net
ファークライ6やったけど消音銃で殺した時離れてる敵が何故か気付くみたいな事は無かったなぁ

455 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 23:26:39.39 ID:Sm1qJMVW0.net
サイパンでもサプレッサーピストルで1人ずつヘッドショット1撃で倒す分には見つからないな
倒しきれなかったり死体を発見されるとすぐ警戒モードに入るけど

456 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 23:36:06.48 ID:r8eUfhI70.net
>>401
もしかして何回か周回したらあそこで死んでない奴見れる宇宙とかあるん?

457 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 23:43:14.04 ID:NJFqt/50d.net
どの宇宙でも人類全員がほぼ同じ人生辿っていて街も何もかも全部同じとかまったくもって受け入れがたい
多元宇宙ってそういうもんなん?

458 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:01:03.03 ID:AHLv25sy0.net
ロードの何がムカつくってロード扉開けるとこっちはブラックアウトしてるのに敵はこっちを把握してて的確に射撃してくることだよな
こういうゲーム部分にかかわるんだから可能な限り減らすべきなんだよ

>>453
このゲームも一応、予測射撃はするな
地雷食らった時も当ててくるあたりが相変わらず駄目な子だけど

459 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:08:16.82 ID:kWscs4KK0.net
せっかく多元宇宙の一つで同盟と連合が戦争中の世界線から来たバレットのイベントの伏線あるから
地下のおっさんがラスボスでサムが率いる同盟に属してメック駆ってテラモーフ撃退しながらおっさん倒すシナリオに期待したいな

460 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:08:49.14 ID:F7yA5J9j0.net
>>457
隣の次元のだれそれは鼻毛が1本1mm長いとか
しょうもない差異が基本だよ

461 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:15:40.40 ID:ushEZ6EQ0.net
日本はループモノや転生モノが流行り
海外は多元宇宙モノが流行る

462 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:22:36.66 ID:3dcej8/W0.net
>>461
爆死したマーベル「せやろか」

463 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:38:35.99 ID:Ct6qi2X6d.net
>>460
ふーん、そうなのか
それぞれのほんの僅かな行動の違いが影響し合って全然違う未来になるって感覚的に考えちゃうから全員職業すら一緒ってすごく不自然に感じるわ

464 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:46:41.37 ID:25s3gMzT0.net
まあ、マルチバースの差異は実証できるわけじゃ無いから、その辺はある程度ご都合主義を容認してもいいけどな。
スタフィの問題点は違いせいぜいコンステレーションの状態くらいであとは何も変わらんとこよね

465 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:52:53.78 ID:ushEZ6EQ0.net
クリアしてもゲームは始まってすらいないとか大法螺吹いてたのもいたな
あの仕様をここまで誇張できるのは流石だわ

466 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:54:09.08 ID:IQF9bnHy0.net
何で多元宇宙なんてゲームじゃ扱いきれない世界観にしたんだろうな
特殊なコンステがあるなら別バレットの戦争継続宇宙だったり派閥自体消滅してる宇宙とかあって欲しかった・・・
そこら辺はいくらModが賑わおうが声優雇えなきゃ味気ないものになるし
NG+を世界観に組み込んだばっかりにアイテム持ち越しや特性素性変更は不可って考えに至っちまったんだろ?

467 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 00:55:31.95 ID:RIm7kCBv0.net
ベセの過去OW作品の時みたいな熱量のある攻略サイトがどこにも無くて包丁は引くように動かすと斬れやすいぞ!レベルの事しか書いてないような企業wikiばっかで泣いちゃった
クエスト解説見たりで時間潰せてたあの頃はもう帰ってこないんやなって

468 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:00:33.38 ID:ushEZ6EQ0.net
周回あるのに過去作よりクエスト自由度なくて不死属性ガチガチなのは頭おかしい
NPCも生活感がなく無反応
本当にベセスダゲー新作かこれ?

469 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:02:52.11 ID:RIm7kCBv0.net
周回しても一周目を繰り返すのと変わらんというかスキル振り直せる都合上そっちのが未発見の要素見つかる可能性まであるんだよな実際
そしてこの思考を否定する要素が「一周目だと研究とパワー集めが拷問」みたいな負の要素なのが終わってる

470 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:04:29.70 ID:ushEZ6EQ0.net
ユーモアとハクスラ要素のなくなったボーダーランズとしか思えん
ベセスダゲー以前に1本のゲームとして個性がない

471 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:09:05.75 ID:Sp/HxfKy0.net
誰も止められなくて出してしまったんだろうなという感じがとても伝わってくるゲーム

472 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:10:07.42 ID:OfV32RNG0.net
スターボーン要素のせいでRPできないんだよこのクソゲー。俺はオンボロ船の宇宙冒険家になりたいのにお前はスターボーンだ、アルゴスの採掘者だ、終いにはコンステの奴らに文句言われる始末。魅力の無い世界で延々と人生を繰り返す生き地獄シミュレーターじゃんこれ

473 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:20:11.42 ID:iOSZbETA0.net
無限にお散歩できるゲームですよ

474 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:21:52.55 ID:iOSZbETA0.net
以前の身長ランダマイザーに比べて現役のものは事故設定が必要でやや難しいですね
プレイヤーの身長もいじれなくなっちゃってちょっとしょんぼりですがなんか前回のアップデートで前と敵の挙動が変わっててまた面白いですね

475 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:25:13.75 ID:3dcej8/W0.net
>>473
すまん、それグーグルマップで良いんだわ

476 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:26:28.19 ID:qKh7tHzS0.net
>>473
じゃあもっと自動生成頑張ってくれよ
ノーマンズスカイ並に

477 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:30:11.03 ID:ihacaMmt0.net
>>467
個人で攻略情報載せても全部企業がパクるから
やる気なくして消えちゃったよ

478 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:34:48.88 ID:RIm7kCBv0.net
スタフィの有人星系の広さ考えたらそもそも平行宇宙に行く意味ある?ってなる気もするんだよなあの時間軸近辺の平行世界何度やっても宇宙には勝てんだろ

479 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:35:47.47 ID:iOSZbETA0.net
>>475
それいいアイデアですよ!
メタとかやるならGoogleマップで出来たら面白いですよね

480 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:36:23.20 ID:iOSZbETA0.net
>>476
ノーマンズスカイののビジュアルは好みじゃないですし…

481 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:37:06.37 ID:iOSZbETA0.net
>>477
10年前からそれで個人サイト壊滅してYouTubに移っていった経緯がありますからね

482 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:38:00.14 ID:RIm7kCBv0.net
エルデンリングもサイバーパンクもきっちり情報サイト仕上げられてるんだよなあ...

483 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:38:46.69 ID:iOSZbETA0.net
>>478
グラブドライブがあって価値観が違うというのはあると思います
行こうと思ったら行ける場所は同一平面上の延長ですがUnity経てZ軸移動するということがあの世界の冒険家に刺さるというのは分からないでもないですね

484 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:41:28.53 ID:iOSZbETA0.net
>>482
日本語サイトのことでしょう
英語サイトはスターフィールドも結構あります
日本のそういうサイトはだいたい企業のものでお金とブランド価値、あとはまとめやすさで動くので
有志のサイトって日本は他国以上にほぼ壊滅ですし

485 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:42:18.52 ID:iOSZbETA0.net
批判が苛烈すぎるので難しいとこあるんじゃないですか
飛び火したら危険ですし

486 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:42:39.26 ID:iOSZbETA0.net
SNSいじめと同じ構造だと思いますけどねこれ

487 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:44:45.22 ID:iOSZbETA0.net
そんな全力で叩くほどのことかって思います
他にいいゲームを知ってるからスターフィールドがうんちだって思うんでしょうし
ならそちらを遊ぶべきです
叩きまくるくらいなら、ですが

488 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:49:20.50 ID:iOSZbETA0.net
今グラボとか高いですし完全な描画で遊びたくても遊べない人も多いことを考えると難しい話だなとは思いますが
ハイエンドpcに全力出させて遊んでると本当に散歩が楽しいです
美麗なグラフィックでランダムマップを思う存分散歩したりハプニングに出会えるゲームは他にないですし案外軽くMODのエラーも少ないとあってやはり僕には刺さるんですよね

489 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:56:03.03 ID:AE5aOguD0.net
No Man's Skyまたアプデどんどん良ゲーになる スターフィールドでできなかった事ができる
正直発売前はスターフィールドに潰されると思ったが個人的にはいまのところ逆転してる

490 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 02:02:14.21 ID:OfV32RNG0.net
ノマスカ今50%OFFだしねオススメ

491 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 02:11:49.58 ID:3dcej8/W0.net
スターフィールドのサイト見て時間つぶしたいなら、たぶんもうステラ★ゲーマーっていう昔のスカイリム大辞典型式のとこと、スタキャンっていう船の内装とか色々紹介してくれてるブログ型式のサイトの2つしか無い気がする
企業系はもう駄目ねほんと
エアプ、更新遅、誤情報、パクリと・・・

492 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 02:14:30.08 ID:3dcej8/W0.net
俺は一週間後に日本語版が来るバルダーズ・ゲート3に行く予定だわ・・・

493 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 02:28:21.55 ID:G34MPnkRd.net
いうてベセゲーって1.2周したら1年くらいMOD待ちみたいなとこあるし...

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-sWT1 [106.155.94.130]):2023/12/14(木) 03:13:45.85 ID:DLUxLt2/0.net
>>493
お前は周回遅れだがな
もうMODは望み薄

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c529-C3j7 [2405:6583:380:5800:*]):2023/12/14(木) 03:37:37.67 ID:7EHSeKsJ0.net
なんか調べたらスタフィーのMODは有料化にしようと頑張ってるらしいな
ただでさえMOD入れて改善されるかすら怪しいのに

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed79-C3j7 [240d:1e:2ca:8d00:*]):2023/12/14(木) 03:48:29.29 ID:AE5aOguD0.net
MOD有料化 MOD規制あり 小規模アップデート6週間に一回あるかないか DLC?
これは盛り上がらない 

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b76-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/14(木) 04:00:52.65 ID:4I+7+UaO0.net
一月半毎に互換性維持させられるmodderかわいそう

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d17-axnA [240d:1a:115e:b600:*]):2023/12/14(木) 04:04:46.11 ID:hwGQPt5o0.net
惑星1700って。俺のゲーム内のマップには星系100たらずで惑星だって1000たらずだと思うんだけどなんだけど、なに?周回すると増えるとかなの?
つか、いらない星多過ぎじゃね?

街の家全て入れますってドヤってたRPG(家内に何かあるとは言っていない)あったな、昔w

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b76-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/14(木) 04:34:48.28 ID:4I+7+UaO0.net
海外の全星を調査した人によると1695個星があって1441個着陸できる星があるらしい

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-Z9Xq [217.178.140.109]):2023/12/14(木) 05:40:32.40 ID:SSQguT1R0.net
たまに地面で爆発音なるけどなんなの

501 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 06:13:01.62 ID:RyonMbFl0.net
1700の適当な惑星より作りこまれた7つの惑星の方が面白かっただろうな
starfieldシリーズ化するつもりだったんだろうけど続編の開発もなくなりそう
1の設定やら残したまま2で面白くするの難しいでしょ

502 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 06:51:50.58 ID:yA986yZUr.net
宇宙モノで並行世界やられると萎えるんだよなあ
宇宙全体で数千億以上もある銀河の一つでしかない天の川のごく一部の小さなエリアが何で世界の中心なんですかっていう
せっかくの広大な宇宙が単なる異世界転生の舞台装置に格下げされて安っぽくなる
世界には僕と君しかいませんみたいなティーンエイジャー向けのセカイ系でやるなら別にいいんだけどさ

503 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 06:53:50.12 ID:cu6phvQ+0.net
ユニティのある惑星一つに的を絞った物語とかならむしろ良作ができるかも

504 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:03:45.01 ID:t71xIS9a0.net
星系20個で作ってたのにトッドが急に星系100個にするって言い始めたから…

505 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:06:20.96 ID:pMV5+8fP0.net
アーティファクトは無限に湧いてくるんやろ

506 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:49:52.55 ID:OfV32RNG0.net
慣れないことを必死にやってるから今のベセスダ痛々しいんだよね。素直にTES6作ってりゃ良かったのにノマスカとかサイパンの真似してズッコケた感じする

507 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:54:27.48 ID:AHLv25sy0.net
シリーズ化考えてたせいなのか知らんが徹底的に出し惜しみした世界観の魅力のなさにベセスダは気づいてるのかな
乗り物はいらない、エイリアン、クリーチャー、ゾンビは非科学的、メックは出さない、戦争はやらない、ヴァルーン関係は秘密、メインクエストは全員同じ価値観を押し付ける、エログロは非健全、ポリコレは超重要
演出の弱さも相まって薄いスープみたいになってる

508 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:56:01.08 ID:M+VmTOWXd.net
痛々しさで言うなら、恋愛対象のキャラがおっさんおばさん限定というのも痛々しい
自分の親や下手したら祖父母と同じ年齢層とロマンスとか10代20代のプレイヤーからしたら悪夢だ

509 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:57:48.03 ID:KHZ/Ro4Ha.net
>>508
主人公の年齢が定まってないからそこはしゃーない
オッサン主人公とピチピチ10代のバレットが恋愛するのはマズイだろ

510 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:58:43.57 ID:Mm01JKUk0.net
さすがに宇宙SFモノにゾンビの登場を期待してる層は少ないだろ…

511 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 07:59:36.54 ID:DLUxLt2/0.net
>>509
ジャニーズかな?

512 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:01:14.38 ID:AHLv25sy0.net
>>510
ベセスダゲーとしては定番だろ
死体しかない船への緊張感を添える要素だし、そもそも俺はゾンビを出せ!なんて主旨ではない

513 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:01:20.63 ID:xjacmw+J0.net
ゲームキャラの恋愛対象に固執するより痛々しいことないよ

514 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:02:19.41 ID:M+VmTOWXd.net
>>509
それこそ歳の差恋愛とやら多様性とやらでしょ
そもそも主人公の年齢がある程度若そうに作れるのにロマンス対象だけ高齢者って誰得なんだい

515 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:03:07.38 ID:mf+zPrLF0.net
過去のベセスダゲーはバニラでも出して面白くなりそうな要素は全部出してたんだよね
今回そういうのが全くない。削ることとポリコレだけはやけに熱心

516 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:05:50.53 ID:1jEUjNyv0.net
コンステにあまり多様性とかは感じないけどな
ただただつまらない連中って印象

517 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:08:04.97 ID:F8x6W8Lr0.net
スタフィショックから抜け出せねえ
本当ならいまごろ、そろそろMOD入れるかーなんつって盛り上がってたのによー

TES6までどうすりゃいいんだよ
トッドよー

518 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:08:28.83 ID:heh9UWCia.net
>>516
ミーティングでもすぐ異論封殺してくるな

519 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:13:01.51 ID:RyonMbFl0.net
恋愛対象をおじさんおばさんに限定する必要性はなかったね
コンステに限定するにしても若いノエル、マッテオと恋愛する選択肢はあって良かった
というかstarfieldにしては珍しくノエルは癖がなく可愛いキャラなのにもったいない

520 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:22:24.53 ID:dxbs5KwAr.net
多様性がないよな
同じ年齢層
同じ組織
そこそこの顔

ポリコレはこのゲームこそ叩くべきじゃね?

521 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:22:34.71 ID:qy2AyOX30.net
対象年齢は言われてみればそうだな
ゲームの年齢なんざどうでもいいからあんま気にしたことなかったが
まともなコンパニオンが中年探検サークルのメンバーしかいないことの弊害かな

522 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:33:35.07 ID:PHh2dnper.net
ポリコレはBG3の大成功で喜んでてスタフィの存在すら忘れてるよ
あっちは同性愛どころかクマはもちろんイカだの悪魔だの性別種族問わずセックスし放題で主要人物も当たり前のようにゲイだからな

523 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:37:58.56 ID:xjacmw+J0.net
そのうち身体の部位増やしたり卵産ませたり唾液やフンを集めたりできるゲームになるんじゃないか

524 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:43:34.07 ID:nNytqYx60.net
今作のリードライターがtwitterで批判にブチ切れてるけど海外で不評なゲーム出る度起こる開発者の逆ギレってなんの意味があるんだ
開発者個人のキャリア的にも会社的にも逆効果なだけだろ

525 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:47:48.62 ID:dxbs5KwAr.net
ここで不満ぶちまけるのと同じじゃね?
匿名かそうでないかの違いだけよ

526 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:48:17.02 ID:MV5zfaGw0.net
ベセスダにろくに人材残ってないんだろうな
任天堂はルイージマンションのスタジオ買収する際に
何年も協議重ねてクリエイターが残る事を確約取り付けてから買収に踏み切ったそうな
マイクロソフトは札束叩きつけて終わりだからどこも抜け殻になるんだろう

527 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:50:13.94 ID:1jEUjNyv0.net
>>524
この脚本渾身の力で出してたんだ...ってなるからやめてほしいわ

528 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:53:04.70 ID:1V/ykGMAr.net
>>524
もうレイオフの話が進んでるんでしょ
明日から仕事なくなるかもしれなかったら誰だって毒吐くし暖かく見守ってやれ

529 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:55:44.27 ID:Mm01JKUk0.net
>>512
よくよく振り返ったらHALOやデッドスペースみたいに寄生生物に乗っ取られた
というカタチとしてのゾンビなら宇宙SFでもあったわ、すまん

530 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:07:20.17 ID:OfV32RNG0.net
確かに中年のコンステレーションよりノエルとか10-20代の有志が船長の力を借りてコンステを立て直すサクセスストーリーのが感情移入できたかもな

531 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:19:46.58 ID:WhL85uga0.net
リーダーや年長者としてのサラやバレットはいいのよ、組織の形としてもう完成してんじゃんってのが問題なわけで
始まりがメンバー二人とかでそこから船長が関わって勧誘していくとかに出来なかったものか
いくらでもストーリー作れるじゃんね

>>518
軽口叩いたらめっちゃ怒られるマッテオかわいそう

532 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:35:10.50 ID:uVDGnwqn0.net
>>524
Wii shenって人?

533 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:45:59.15 ID:nNytqYx60.net
>>532
Emil Pagliaruloって人、will shenはリードクエストデザイナーで今作出してすぐ退社したよ

534 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:55:43.90 ID:+L8D6I9O0.net
>>531
確かに、そういう展開だったら良かったかもなぁ。

高望みしちゃうけど、そのメンバーや方向性によって
ただ好奇心を追求していく団体なのか、アーティファクトによる権力を追求していく団体なのか みたいな感じでストーリーに変化があれば面白かったかも。

535 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:56:34.83 ID:+L8D6I9O0.net
>>517
fallout76やった?
現場、結構楽しめるよ

スタフィで得られない探索欲も満たされるし

536 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:02:02.74 ID:DLUxLt2/0.net
>>522
ほうポリコレだからってだけで評価されないんなら向こうは向こうで健全だな
オタクだからって美少女が出るだけでクソゲーでも好評価したらただの馬鹿だし

537 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:04:49.66 ID:C+M7xHmg0.net
https://www.pcgamer.com/starfield-design-director-calls-out-unfair-game-criticism-dont-fool-yourself-into-thinking-you-know-why-it-is-the-way-it-is/
これか

538 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:07:41.30 ID:ihacaMmt0.net
>>537
要約すると「ゲーム開発の現場を知らないくせに批判レビューしないでください!」

539 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:17:12.93 ID:+L8D6I9O0.net
>>535
×現場
○現状

アプデでかなり変わってるから面白い

540 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:22:07.70 ID:Sp/HxfKy0.net
ゲーム開発の現場が大変なのも思い通りにいかないのも分かるが、真面目に向き合ってたらあのSteamレビューの返信は出てこない

541 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:22:26.52 ID:3Iel5SDld.net
76が変わったのってNPCが追加されただけでしょ
毎年同じイベントやってマンネリ感やべえし素材を制限無く入れる箱に月額1300円だっけ?
さすがにやめたわ

542 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:23:52.50 ID:BxSbG4kv0.net
ユーザーにも何故か開発者目線で擁護する人たまにいるけど開発の事情なんか知ったこっちゃないのよ
出されたゲームが面白いか面白くないかが全てでこのゲームは自分は面白くなかった

543 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 10:25:48.40 ID:cu6phvQ+0.net
>>530
ウェル探索中に迷い込むと寂れた室内、庭に放置されたヴァスコを修理すると組織の立て直しと本部の買い戻しを依頼され…割といい導入じゃない?
それで最終的にコンステ復活の証としてユニティ発見と学会での発表を目指すと

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23eb-ggK9 [61.206.78.115]):2023/12/14(木) 10:58:31.55 ID:25s3gMzT0.net
ウォルターをコンステに連れてくるのも船長の仕事でよかったんだよな
結構劇的な邂逅のはずなのにサラッと語られて終わってるw

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b4a-XnMC [2001:268:99c1:7546:*]):2023/12/14(木) 10:58:47.25 ID:pQ1QHoP70.net
「開発のことをよく知らないのに、知ったような口を聞く人が多い。買った人が文句を言う権利は確かにある。僕も昔は好き勝手にこき下ろしたけど、ゲーム開発に携わってからはそういうのはやめにした。開発をやってみてその苦労がやっとわかったから。最初からクソゲーを作ろうとする人なんかいないし、開発者たちは才能がある。…たとえ水準に達していないとしてもね。ゲーム開発は締切や修正、追加と削除でもう大変なんだよ。どうしてそうなったのか、みんなもう少し考えて発言してみて。そのゲームで遊べること自体が」

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b4a-XnMC [2001:268:99c1:7546:*]):2023/12/14(木) 10:59:44.60 ID:pQ1QHoP70.net
-「奇跡であるということを覚えておいてください。」

ごめん途中で切れちゃった

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1544-h0RM [240b:13:9320:7400:*]):2023/12/14(木) 11:00:24.61 ID:2N4tSPM30.net
もう終わったよねベセスダ
残念だよ本当に

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b67-xjxL [2404:7a80:8b20:d500:*]):2023/12/14(木) 11:02:15.05 ID:QHywQM3o0.net
ウィルシェンはfar harborのメインシナリオ書いた人だから力はあると思ってた

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/14(木) 11:02:53.72 ID:p9csINCW0.net
tes6とfo5が待ち望まれてるんだから全然終わってないよ そっちを今のスタフィと同レベルのクオリティで出したら本当に終わるけど
所詮スタフィなんてtes6とfo5までのつなぎでしかないからな

550 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-GEiq [106.133.44.228]):2023/12/14(木) 11:04:07.11 ID:duqmz5oka.net
開発者の返答といい、スターフィールドがなんでこうなったのかよくわかるな

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd1-Zox2 [119.244.111.30]):2023/12/14(木) 11:07:36.58 ID:MV5zfaGw0.net
デスクリみたいに金ないから声優一人に全ての役やらせたり
社長が一人でハンディカメラ一つ持って廃墟でOPムービー撮ったり
そういうひたむきさが伝わってればネタにもなったかもしれんけど
スタフィーがやった事といえば都合の悪い事を隠すように事前情報を隠し
明らかにおかしい満点レビューサイトの大量発生
売り逃げする気満々の12000円DLC抱き合わせフラゲパック
嫌悪感しかねぇよどう擁護しろってんだ

552 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-2ciI [1.75.0.91]):2023/12/14(木) 11:07:59.19 ID:3Iel5SDld.net
何百年後になるか知らんけど正式なナンバリングのフォールアウト76が出たらタイトルどうなるん?
我々はもうこの世に居ないけども

553 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-mcod [49.105.98.52]):2023/12/14(木) 11:17:13.81 ID:QPPkMECed.net
レビュー工作は褒められたもんじゃないがMSもまさかこんなクソゲーを大事に温めてたとは思わなかっただろうな

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/14(木) 11:21:48.98 ID:p9csINCW0.net
>>552
10年程度しか経ってなかったCoDのMWも普通にタイトル被せてんだから
そのまんまfo76になるでしょ

555 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM31-NZGT [220.156.14.250]):2023/12/14(木) 11:24:39.07 ID:PENUTS//M.net
tes6だかfo5だか知らんが10年後にこのクソ会社もうねえだろ
版権管理会社に成り下がり、意味不明にプライドだけは高いからNVみたいに他所に作らせることもできず、リマスター商法繰り返すようになって終わり

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1544-h0RM [240b:13:9320:7400:*]):2023/12/14(木) 11:27:55.64 ID:2N4tSPM30.net
>>549
TES6は冥土の土産にしようと思ってくるくらい楽しみにしてたけど今のベセスダの姿勢を見ると失望しかない
スターフィールドを宇宙版スカイリムと言っててこれだもの

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b5-GEiq [2001:268:98e8:7870:*]):2023/12/14(木) 11:29:42.53 ID:ABIdy18r0.net
>>533
怒涛の15連投は草
この人もモロウインドから関わってる人だしとんでもなく才能はあるんだろうけど今作は失敗してるわ
スカイリムやフォールアウトにはあった対立軸が全くないし。天才だって凡作生み出すことはよくあるし仕方ない

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/14(木) 11:35:04.61 ID:p9csINCW0.net
>>555
むしろNVのリマスター出してほしいんだが

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cc-xjxL [240f:76:b165:1:*]):2023/12/14(木) 11:35:30.81 ID:GYs0Ntq60.net
TESとFOが最後の望みなんだろうが、こんなポエムガイジ級が製作に関わる時点でもう死んでるだろ

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b45-tASO [2001:268:9890:5a80:*]):2023/12/14(木) 11:36:42.72 ID:U+4Grkv10.net
>>551
こっちは意識高い系のオフィスで意識高い系なソファでふんぞりかえって作ってそう

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b5-GEiq [2001:268:98e8:7870:*]):2023/12/14(木) 11:38:36.22 ID:ABIdy18r0.net
>>559
いやそれ言ったらこの昔のシリーズも全部そうだから

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b92-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/14(木) 11:42:27.36 ID:RyonMbFl0.net
ゲーム制作が大変なのは分かるけど>>546の人も店でまずい料理を食べて
料理は大変なんですよ食べられるだけでも奇跡だと思って下さいって言われたら納得できないと思うしなあ
料理に限らず何かの商品やサービスに不満を持つたびに、こういう発想で相手に不平を言わないなら大した人物ではある

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b5-GEiq [2001:268:98e8:7870:*]):2023/12/14(木) 11:46:25.26 ID:ABIdy18r0.net
みんな社会でそれぞれの仕事で同じことやってるって視点がなぜか全くないからな
納期だ締め切りだ予算だ
そんなの当たり前だろ

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5539-YdMO [222.12.72.98]):2023/12/14(木) 11:46:28.45 ID:PJRJ++sN0.net
暗にクソゲーだと認めてるのが笑う

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 159d-GEiq [2001:268:989b:91c:*]):2023/12/14(木) 11:48:07.41 ID:TKVuVR1P0.net
俺みたいなネットイナゴは別にいいけどmod作る技能ある人たちを敵にしたら終わるだろここのゲーム

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab1d-ggK9 [2400:2412:8e1:9700:*]):2023/12/14(木) 11:49:25.23 ID:FaIjwXBX0.net
アンセムちゃんのゲーム内テキストに「この世界は急ごしらえで無茶苦茶だ!創造主は一体何を考えてたんだ!」とかいう皮肉文章が入ってた事件を思い出す

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b67-xjxL [2404:7a80:8b20:d500:*]):2023/12/14(木) 11:52:03.90 ID:QHywQM3o0.net
ベセスダもBioWareみたいになっちゃうのかな

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/14(木) 11:57:00.43 ID:p9csINCW0.net
>>566
開発曰くあと数年は期間欲しかったらしいな
上の無茶ぶりがひどかったって

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 12:04:18.94 ID:hkBz56hm0.net
開発者がスタフィーに関わったってことがこの後のキャリアにマイナスになることってあるんやろか
業界内ならよくあることやろうに
単なる感情の爆発なのかね

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイW eda5-aqLz [2400:2200:639:334d:*]):2023/12/14(木) 12:06:24.21 ID:cu6phvQ+0.net
こうやって文句垂れてる面子が常駐してるうちは大丈夫
それさえ去ってスレの保守が必要になったら流石に終わりだろうけど…

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 12:06:25.34 ID:hkBz56hm0.net
>近年「怠惰な開発者」という比喩が定着していますが

まあ、これへの反論という意味じゃわからんでもないが
お祭状態の今反論したってなぁ・・・

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5539-YdMO [222.12.72.98]):2023/12/14(木) 12:09:00.10 ID:PJRJ++sN0.net
>>570
購入済みのDLC出るまではなんだかんだで覗きに来るけどDLCもイマイチだったらそれっきりかな

573 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-2ciI [1.75.0.91]):2023/12/14(木) 12:24:50.79 ID:3Iel5SDld.net
DLCさっさと出して欲しいよな
早くアンインストールしてえ

574 :名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-ldR1 [49.106.186.16]):2023/12/14(木) 12:26:52.28 ID:5tbIm9r9F.net
https://i.imgur.com/U728sCn.png
https://i.imgur.com/fWGrVZT.png

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-Z9Xq [14.133.143.202]):2023/12/14(木) 12:29:17.04 ID:ihacaMmt0.net
>>545
開発者側がこういうこと言ったら終わりよ
「苦労したから評価してね」って素人じゃないんだから

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c7-imWW [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/14(木) 12:29:20.77 ID:/L6zjCZ20.net
DLC来たとしても今でさえMODの更新とかする気起きないし、もっと手入れが必要になるアップデート来たらますますヤル気湧かなそう

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23c7-imWW [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/14(木) 12:31:12.65 ID:/L6zjCZ20.net
>>568
現状でさえ古びた感じを否めないのに更に数年も寝かせてたらいよいよヤバいだろうに

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9be9-Rk0f [2402:bc04:1013:8900:*]):2023/12/14(木) 12:31:43.65 ID:Mm01JKUk0.net
批判や不満は時に過熱して「まるで価値がないモノ」みたいな扱いを受ける
それは違うだろと言いたくなるのは分かる…分かるが、それは炎上に油を注いでるのに等しいのだよな

579 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-UnSL [1.66.100.21]):2023/12/14(木) 12:36:46.43 ID:M+VmTOWXd.net
その価値とやらを決めるのは消費者だろう
エルデンやティアキンに悪評がなかったとでも?悪評や不満を吹き飛ばすほどの価値がない方が悪い

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 12:39:18.94 ID:hkBz56hm0.net
ユ「こんなクソゲー作るなんて、怠けてただろ?」
開「怠けてない!」
ユ「でも結局クソゲーなんだろ?」
開「・・・」

にしかならないから、反論する意味がない

581 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-ggK9 [126.254.208.12]):2023/12/14(木) 12:39:49.07 ID:9KTtCyqir.net
微妙な出来のゲームでも「土台はいいのに仕上げでミスったタイプ」だと批評も建設的になるんだよね
ここをこう直したら面白くなるとか思えるから

スタフィの場合は土台作りで失敗してるから厄介
ロードの多さが批判に上がるけど仮にシームレスでも神ゲーにはならんし、ビークル追加しても同じこと
こう言う場合は本来試作の段階でキャンセルしなきゃいけないんだけど資本力とネームバリューで一応形にしてしまったから後戻りできなくなってる

582 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-OtB7 [106.146.24.183]):2023/12/14(木) 12:40:03.79 ID:KHZ/Ro4Ha.net
ファストトラベルゲーだと思えば凡作でしょ
ゴーストワイヤ東京ぐらいには楽しめた
ただ発売前にスカイリムの再来だとばかりに煽りまくってたからな

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b92-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/14(木) 12:41:47.79 ID:RyonMbFl0.net
最初のDLCは試金石みたいなところあるよね
失敗から巻き返しにくるだけの質と量を出せるのかどうか

大勢の人が不平を言ってることの裏には、開発者が今後どうするつもりなのか分からないってのもあるんじゃないかな
長期的にパッチなどでサポートして立て直すのかもう諦めて次回作に行くのか
最初のDLCでその辺が見えてくればいいけど

584 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-bsS5 [1.66.102.49]):2023/12/14(木) 12:45:12.81 ID:fjUnoybMd.net
アンインストールすると150ギガくらい空きが出来る神ゲー

585 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-UnSL [1.66.100.21]):2023/12/14(木) 12:47:39.83 ID:M+VmTOWXd.net
ぶっちゃけ失敗して逆ギレしたり自分の擁護しかしないような会社や人間って改善の見込みも無いしその時点で価値無しと切り捨てられるのが当然なんだよ

そう言う意味でも根本的なクオリティは別にしてもノマスカやサイパンは初期対応からして見込みがあった。少なくともスタフィのように自分で自分の価値を貶めるような馬鹿な事はやってないんだよ

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b0d-3lh6 [2001:240:241a:156:*]):2023/12/14(木) 12:48:18.72 ID:4vjZHX3J0.net
オレも別にロードの多さはそんなに気にしてない
探索要素が死んでる、NPCが死んでる、ファストトラベル前提の設計でフィールドとして宇宙が死んでる、辺りがこのゲームの致命的なとこじゃなかろうか

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c1-mcod [118.241.203.5]):2023/12/14(木) 12:52:59.73 ID:1jEUjNyv0.net
ダンジョン最奥に鎮座されてて嬉しいご褒美ってのが存在しないからなぁ
何を拾っても大して嬉しくないし

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1535-GEiq [2001:268:98bd:b71a:*]):2023/12/14(木) 12:59:14.83 ID:UGEHU+y80.net
どうでもいいコンパニオン同士の会話を100追加するより
UC隊員から「お前レンジャーだろ!まあいいけど」「頼むぞレンジャー!」「なんで裸でやってくんねん!」
みたいな行動や経歴へのリアクションある方が100倍楽しいと思うんだが、ベセスダってこういうの全然分かってないよな

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2379-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/14(木) 13:00:37.69 ID:Sp/HxfKy0.net
あのレビューへのクソ返信がなかったらまだ期待してたけど、あれで幻滅した

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c529-C3j7 [2405:6583:380:5800:*]):2023/12/14(木) 13:03:42.32 ID:7EHSeKsJ0.net
ファストトラベルばっかで旅してる感ないよね
クエストばっか追いかけるとテキストゲームに近いゲームだわ しかもほとんどが全く面白くない奴
じゃあ探索すればいいといってもなーんも魅力的な報酬も敵がいるわけでもなく
おまえらとスタフィーの悪口書いてる方が数倍楽しいよ♡

591 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-SDrg [126.233.161.45]):2023/12/14(木) 13:13:47.42 ID:Em5eVNM3r.net
>>537
syamuさんのほならね理論みたいなキレ方してるじゃん
それ作る側が言ったら終わりじゃないかい

592 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:20:48.39 ID:ywwdUyCu0.net
>>589
これなぁ、あれから流れが変わった気がする
それまでは改善の可能性があるんだから必要以上に叩くなよって擁護されてた気がするもん

593 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:29:48.48 ID:2N4tSPM30.net
メインクエ周回の要部分である分岐後のストーリー展開が思い切り破綻してるのに怠けてないとか言われましてもね…
テストプレイをサボったとしか思えないんだけど

594 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:31:57.73 ID:i4gkZU1ud.net
モロウウィンドに手を出してみたいんだが色々ややこしそうで躊躇してる
面白いんかなぁ

595 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:35:44.95 ID:8HEVyhzd0.net
>>545
そんなに評価されたくないのなら身内だけでやっていてください過ぎる

596 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:51:36.76 ID:U+4Grkv10.net
開発「原神のガチャより安くオープンワールドRPGを提供してるのに文句言い過ぎ!」

そろそろトッドあたりか誰かが言いそう

597 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:52:12.87 ID:OfV32RNG0.net
>>581
ノマスカとサイパンはシームレスな宇宙移動とかナイトシティっていう土台があったから神ゲーに昇華できたけどスタフィーはね…
何の取り柄も無い…(´・ω・`)

598 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:53:11.82 ID:U+4Grkv10.net
トッド「あの……見たこともあったことも話したこともない人から罵声を浴び続けてるんですよ。しかも結構な人数。不思議なんすよねぇ……何かしたかい? 君たちに、俺。悪意というか、分かんないすねマジで。うんざり。」

599 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:56:50.43 ID:hkBz56hm0.net
無駄な仕事や効率の悪い仕事でも、仕事してたんなら怠けていたわけではないのよ
ただそもそも、怠けていたかどうかなんてどうでもいいんで
そこに噛みついたのは悪手でしかない

600 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 13:57:18.59 ID:ywwdUyCu0.net
トッドもXで顔真っ赤にしてる馬鹿も、事の重大さを分かってないよな
信者から反転したアンチってめちゃくちゃ厄介なのにどんどん増やす行動してるのほんとヤバいわ

601 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:00:32.65 ID:C+M7xHmg0.net
2週目のスターボーンとしてのストーリーがガバガバなのは本当に酷い
スターボーンガーディアンやスターボーンアーマーについて何も言わないし死んでないのに死んだアンドレヤに言及してるし

602 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:04:13.87 ID:Em5eVNM3r.net
「俺の素晴らしい作品を理解できないのはお前ら客が馬鹿ばっかだからだ!!!」

これ作ってる側が絶対に言ったらいけない言葉だよね
ファンの意見とアンチの暴言をごっちゃにしてるなら尚更

603 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:06:02.08 ID:3dcej8/W0.net
>>598
https://www.pcgamer.com/bethesdas-still-responding-to-negative-starfield-reviews-with-cheesy-taglines-and-at-this-point-i-just-want-the-studios-reply-brigade-to-log-off/
「『Starfield』が私たち全員が望んでいたゲームであればよかったのですが、実際はそうではありません。
これらの対応がよく考えられているのであれば、ある程度の礼儀を示しているのであれば、ゲームの特定の部分は良くないが改善中であると認めているのであれば、それは問題ありません。
たとえそれらの返信がコピー&ペーストされたとしても、好意を修復することさえできるかもしれません。
しかし、現状では、たとえあなたがスターフィールドを崇拝しているとしても、これらの返信はまったく恥ずかしいものです。
私は、このような返答を書き上げるのに追われている可哀そうな人たちに、ログオフできるという優しい慈悲が与えられたらいいのにと思わずにはいられません」

https://www.pcgamer.com/starfield-design-director-calls-out-unfair-game-criticism-dont-fool-yourself-into-thinking-you-know-why-it-is-the-way-it-is/
「しかし、私はまた、彼が不必要に水をかき混ぜているのではないかとも考えなければなりません。
確かに、これは尊敬される業界のベテランからの正当な視点ですが、Steam でStarfield の否定的なレビューに対して生意気な返信を投稿するという Bethesda のキャンペーンを思い出させます。
時には、十分に放っておくほうが良い場合もあります」

604 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:07:16.18 ID:4YKnBiv+0.net
この人の記事はいつも神懸かってんな。初心者にも優しいわ、画像まで迫力かつ丁寧なのはこの人だけだわ。動画選曲からブログデザインまで神懸かってら。

※URLの「あ」は抜く

◆Path of Exile: Affliction ニンジャマスター・ガラ 復活
ttp://worldあmatefan.blogあ119.fc2.com/blog-entry-543.html

◆【超完結】Path of Exile 冥界預言者アビゲイル "Impending Doom" ビルド
ttp://worldあmatefan.blogあ119.fc2.com/blog-entry-520.html

◆Path of Exile 日本語化における初心者向け簡単ガイド
ttp://worldあmatefan.blogあ119.fc2.com/blog-entry-497.html
↑アクトごとの進め方が載ってる。

◆Path of Exile: Echoes of the Atlas
◆Path of Exile "LEGION" 爆炎回転乱舞 最強Critical Cycloneビルド!!
◆Path of Exile "Incursion" 雷帝魔法少女 超絶超速 Arc ビルド!!

以前、ジャジメントのライチャスファイヤービルドが多いのは彼のお陰だったからな。忍者マスターガラかっけえよ。

605 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:09:37.68 ID:hkBz56hm0.net
>>604
何度も同じURL貼るなよ
無駄な改行もいっしょ

606 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:12:19.28 ID:hkBz56hm0.net
>>603
そうそう
黙っときゃいいんだよね
今小手先の反論したって意味がない

607 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:14:47.10 ID:3dcej8/W0.net
>>605
ニンジャがどうとかのやつなら、たぶんスプリクトだと思う
他のゲームスレにも問答無用で全く同じのが何度も貼られてるから・・・

608 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:17:11.14 ID:hkBz56hm0.net
さよけ

609 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:17:30.06 ID:p9csINCW0.net
>>577
568はstarfieldじゃなくてanthemの話だからな

610 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:19:10.94 ID:dxbs5KwAr.net
開発が文句言うべきは批判的なレビューをするユーザーじゃない
批判が成り立つ土壌を作った広報に言え

仮に、このゲームはシューティングですと言って売ったとして
買った客が
何故RPGじゃないんだ、クソゲーだ!
と批判しても大抵は盛り上がらない
批判は支持する人がいて成り立つ

つまり現状でてる大きな不満はそこに支持がされる程度には筋が通っているという事だ
そしてその大半は、売るときに言ってた結果と異なる事が起因だ

このゲームはシューティングですと言って売って
中身がRPGだった場合に
買った人がなんでシューティングじゃないんだ、クソゲーだと批判した場合

さあ、悪いのは誰だ?

611 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:22:00.60 ID:C+M7xHmg0.net
6週毎のアップデートがいつまでどのくらいの規模で行われるのか…

612 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:22:29.31 ID:8/5dns540.net
俺もすでに200時間以上この世界をうろうろしてるが
最初の100時間を超えたあたりから急に薄いスープの中を漂ってる事に気が付くんだよ
ときどきコーンのつぶや小さな角切り人参に出会うけど全くうれしくないのよ

613 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:30:42.02 ID:dxbs5KwAr.net
>>611
断言しても良い
10の不具合があったとして
その8は1日で直せるとした場合

彼らは8日をかけて8の不具合をそれぞれ直せるパッチを8つ用意するだろう

そのあと6週間に1回、1つの不具合を直すパッチを展開してその約束を守るだろう

そして空いた6週間×7回の時間を稼げた事に満足するだろう

614 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:34:32.26 ID:dxbs5KwAr.net
つか書いてて思ったがスターフィールドに関してはコミュニティパッチで修正されてる部分の方が公式パッチより多い時点で怠惰とか言われても言い逃れ出来なくない?
コミュニティの方が優秀ということでしかない

615 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:42:36.93 ID:2FaZs+gy0.net
>>613
その度にMODDERが更新で苦しむのか
MOD前提なのにMODDERいなくなりそうだな

616 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 14:58:24.18 ID:4/g3x3Wt0.net
今、椅子から立ち上がって歩いてみたけど1~2秒ぐらいだった!

617 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:01:26.88 ID:UNqCcypa0.net
スタフィーやるより
ここで香ばしいやつ眺めてるほうが
よっぽど楽しいな

618 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:33:47.46 ID:Trwzb5cA0.net
スレタイには次から「被害者の集い」って加えようぜ

619 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:36:33.59 ID:fjUnoybMd.net
ハード戦争のせいで不当に貶められてるならともかく、実際にプレイした人間の批判批評にこの対応はマズいっしょ……
批判のほとんどはプレイしていればうんうんって納得出来るものばかりだし

620 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:37:57.86 ID:4/g3x3Wt0.net
ゲーパスってダウンロードは別途購入なんだね
メックとかヴァルーンとかどうみても出し惜しみした感あったのそういうことか
宇宙船のパーツも拠点もわざわざ不十分な状態で出してるんだね

621 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:38:03.45 ID:gCvaJD2K0.net
>>594
starfieldと同じようなプレイフィールで、もっと楽しみたいならfalloutシリーズの方がええよ

622 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:41:18.15 ID:UNqCcypa0.net
そもそも大型ゲームのローンチはベータ版という常識を踏まえずに
フルプライス以上で買ったなら情弱と言わざるを得ない

だからオレはゲーパスで遊んだ

期待されたThe Day Beforeもリリース後1週間で
圧倒的不評の後返金対応だろ
いい加減学べよ

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b92-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/14(木) 15:47:33.88 ID:RyonMbFl0.net
まさかこのスレにゲーパスで様子見した軟弱者はいないよな
真の漢はフルプライスのプレミアムだぞ

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dd5-wk7v [240b:c010:430:9379:*]):2023/12/14(木) 15:48:27.00 ID:Nm2sppWE0.net
フォールアウトはGがね・・・・

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2380-oUR/ [240b:250:4440:b300:*]):2023/12/14(木) 15:48:32.15 ID:T8mHE2GX0.net
>>622
お前が低価格を覗き込む時、低賃金もまたお前を覗いてるのだ

626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 15:49:27.33 ID:hkBz56hm0.net
芳ばしい会話が続くのであった・・・

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba1-GEiq [2001:268:c205:a13f:*]):2023/12/14(木) 15:52:50.63 ID:4/g3x3Wt0.net
独占はどうでもいいけど、ゲーパスの目玉扱いになることは、ソフト内容に対して良い方向に働くわけないんだよね
プレイ時間の引き伸ばしをさせられて、ダウンロードをコンテンツ買わせるような仕組みが導入されるに決まってる
スターフィールドはどうみてもそういう作りになってる
もちろんメーカーが金儲けしようとするのが悪いなんてことではなく

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ed-L8ZV [240f:106:8cf7:1:*]):2023/12/14(木) 16:01:21.32 ID:UNqCcypa0.net
>>627
それでも面白ければいいのよ
それで面白いゲームだってあるんだし
スターフィールドがクソゲーなのは
マイクロソフトのせいではないし
DLC商法のせいでもない

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-5Qt1 [133.204.162.129]):2023/12/14(木) 16:04:23.75 ID:8HEVyhzd0.net
発売初日からゲームパスに入ってるゲームで面白いゲームあった記憶がないな…
そういうことか

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231b-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/14(木) 16:06:28.12 ID:Sp/HxfKy0.net
全くプロモーションせずにゲーパスでサイレントリリースされたHi-Fi Rushは賞取りましたけどね

631 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-SDrg [126.233.161.45]):2023/12/14(木) 16:07:00.90 ID:Em5eVNM3r.net
何一つ良いとこのないクソゲーって評価では無いんだよね
初期のサイパンと一緒で7年もかけてコレ?っていう感じ

632 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-ggK9 [126.255.97.128]):2023/12/14(木) 16:15:00.76 ID:Znb2SutGr.net
ナイトシティにポテンシャルを感じたサイパンと違ってスタフィにはポテンシャルを感じる部分が少ないのがね
仮に作り込まれた惑星が一つ追加されたとしても他のOWゲーの劣化版になるだけだし、宇宙探索がノマスカほど面白くなるとも思えないし・・・

633 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-bsS5 [1.66.102.49]):2023/12/14(木) 16:18:29.33 ID:fjUnoybMd.net
色んな試験を受けたけど1つも合格点に到達しなかったような印象

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 238a-GEiq [2001:268:98eb:b74:*]):2023/12/14(木) 16:20:54.60 ID:iOPakqIA0.net
外注のベガスやオンライン、二軍とも言われる76と違ってベセスダゲームスタジオがオフゲーで出したタイトルがここまで叩かれたのは初めてだから当事者たちもびっくりしてそう

635 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 16:38:14.20 ID:qKh7tHzS0.net
トッドがスタフィをどういうゲームにしたかったのかはまぁ大体分かるし想像もできる

だが悲しいかなそれを実現する為の技術がベセスダには圧倒的に足りて無かった
UBIレベルにとまではいかんでももうちょっとオープンワールドゲーを作っとくべきだったな

636 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 16:38:31.42 ID:RyonMbFl0.net
FF14はクソゲーで大失敗したあと会社の看板かけて立て直したらしいけど
わりとそれくらいベセスダに対する信頼感みたいなものが失われたな

starfieldを5年くらいかけて立て直すのか、もう諦めてTES6に全力なのか
どちらの手法を選択するのか興味深い

637 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 16:55:36.06 ID:kqFlPVpB0.net
ぶっちゃけマルチスレッド物理改良した程度の今のエンジンで
TES6作ってほしくないなぁ

638 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 16:56:44.89 ID:4/g3x3Wt0.net
仕草とかカットシーンがGTA4より稚拙なんだけど、これもエンジンのせいなの?

639 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:04:06.64 ID:Mm01JKUk0.net
DLCはゲーパス料金とは別に購入するのだから、そこら辺は余り関係ない気もするんだけどなぁ

640 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:08:25.44 ID:iOPakqIA0.net
>>639
本編は売れても売れなくても同じで、何百億もかけた開発費を回収したいんだから本編削ってでもDLCが売れるようにするのが普通だろ
この手のAAAタイトルをサブスク配布なんてのが無理ありすぎなんだよ

641 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:09:47.22 ID:Znb2SutGr.net
>>636
FF14はFFだから社運かけて立て直したけどあれが新規IPだったら確実に捨てられてたよ
実際ベセスダもFOブランドがダメになるのを恐れて76をなんとかそれなりに持ち直させたし、IPの力はデカい
スタフィはそういう背景がないから難しそう

642 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:24:28.77 ID:l9ZtUbyA0.net
>>640
DLCで金回収したいとなるとますますトッドとその一派の無能ムーブのヤバさが際立つな

643 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:34:09.23 ID:3dcej8/W0.net
日本人はFF14を立て直せて世界一?のMMOにしたから、海外の人でも同じことを同じだけ頑張ればちゃんとできるとは思うよ
ただ、トッドがスターフィールドでできるとは思えないわ・・・

644 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:35:02.13 ID:3dcej8/W0.net
っていうかFF14も旧の担当者クビで別の人が立て直したから、FF14みたいに再建するならまずトッド外しからだな・・・

645 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:40:07.27 ID:RyonMbFl0.net
>>641
あー確かにstarfieldは新規だからブランド価値の点でFFとはまた別物だね
そう考えると今までのベセスダの傾向的にも長期サポートは期待しづらいか
悲しいなぁ

646 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:41:54.67 ID:haQmZE55d.net
普通の微妙ゲーだと、俺の考えた調整すれば面白くなるっていう素人意見が散見されるけど
スタフィー全然無いよな

647 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 17:48:46.16 ID:RIm7kCBv0.net
ロケーションもクエストも散りすぎてちょっと手入れたらどうにかなる次元じゃねえもん
DLCで小スカイリムみたいなのと作らないと無理

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ede7-C3j7 [240d:1e:2ca:8d00:*]):2023/12/14(木) 17:50:04.31 ID:AE5aOguD0.net
もうスレタイトルは<<スターフィールド詐欺の被害者の会>>でいいんじゃないかな

649 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-mcod [49.105.99.72]):2023/12/14(木) 17:52:14.47 ID:NH5V0hsEd.net
手を入れるより作り直した方が早いしな

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-FJ+M [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 17:54:51.52 ID:F9Wg+DSV0.net
これすでに1回作り直してるんだぜ

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1b-h0RM [240f:45:157f:1:*]):2023/12/14(木) 17:55:58.26 ID:k2YBxZiB0.net
致命的だと考える不満点がプレーヤー各々で多岐に渡っていて調整でなんとかなるレベル超えてそう
打ち捨てられちゃうのかなスターフィールド
何だかかわいそうになってきた

652 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-bsS5 [1.75.215.156]):2023/12/14(木) 17:58:10.77 ID:Z9beUIHvd.net
俺もスタフィのテコ入れやら新生やらするよりは次のTESを外さないよう全力でやってほしいかな

スタフィはどこをどうすれば改善するっていう答えが全然見えてこないからこれ以上どうこうするのは時間の無駄だと思う

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイW abe3-ONVu [240a:61:1015:a72f:*]):2023/12/14(木) 17:59:37.75 ID:l5e9VFnL0.net
ベセスダは今までエンジンで散々不具合出してるんだから
いい加減アンリアルエンジン採用しろ
利用料取られるだろうけど
トータルで絶対プラスになる
アップデートもしてくれるんだしさ

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-FJ+M [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 18:00:45.92 ID:F9Wg+DSV0.net
その場合ライセンスの関係で多分MODフリーにはならないと思うぞ

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b0d-3lh6 [2001:240:241a:156:*]):2023/12/14(木) 18:01:56.34 ID:4vjZHX3J0.net
このやらかしがTES6じゃなくて良かったとも言えるな

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d73-noSv [106.139.142.253]):2023/12/14(木) 18:03:37.74 ID:dcF/TvFl0.net
サイパンみたいにバグが多いとか重いとかそういう不満点で
PS4切ったり、バグ直したら解決したけど

こっちはバグとかじゃなくて、シームレスに描写できないゲームエンジンの設計とか
分岐が全くないシナリオ、凡庸な世界観・キャラ、コピペだらけの惑星探索とか
根本的なところだから、根本から作り直さないと無理なんだ

ついでに、サイパン開発と違って、こっちの開発はゲーム内容を改善する気が一切ないし

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e56d-GEiq [2001:268:9819:bcc2:*]):2023/12/14(木) 18:05:41.15 ID:uyw7dLuD0.net
>>646
開発者のTwitterに別の人による「お前らはスターフィールドを良くしろってことではなく作り直させって言ってるようなものだろ!」とかって書き込みあったけど
実際どうにもならん気がするわ

658 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-mcod [49.105.97.131]):2023/12/14(木) 18:08:47.07 ID:dZ0clwz/d.net
これもしかして海外だと想像つかないくらい炎上してんのかな

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1598-GEiq [2001:268:9878:ac46:*]):2023/12/14(木) 18:08:53.95 ID:Oxukx8kO0.net
>>654
だよね
だけどtes6の頃には下手したら次世代アンリアルエンジンが標準でライバルっていう

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d73-noSv [106.139.142.253]):2023/12/14(木) 18:11:23.35 ID:dcF/TvFl0.net
>>658
YoutubeとかRedditだとめっちゃ叩かれまくってるし
アンチ動画とか他ゲーと比較して下げる動画が数十万再生されてる

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dd5-wk7v [240b:c010:430:9379:*]):2023/12/14(木) 18:14:00.57 ID:Nm2sppWE0.net
構想25年てホンマなんかね

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-FJ+M [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 18:15:14.77 ID:F9Wg+DSV0.net
FO4やSkyrimのときもゲーム内物理エンジンのライセンスのせいで
服がヒラヒラとか外部のMODエンジンに頼らざるをえなかったり

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b92-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/14(木) 18:15:36.04 ID:RyonMbFl0.net
TES6がこれだけ大勢のファンから愛され支持されることになったのは、starfieldにおける多く問題から学び教訓を生かしたからであり
それは長く苦しい道のりでしたが今やっとこうした結果を迎えられたことにとても満足しています
我々を信じて応援し続けてくれたファンの皆様と、共に歩んできた仲間たちに感謝したい
     ――トッド・ハワード 2028秋(予定)

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 433a-H3nM [2400:2410:2ae0:b500:*]):2023/12/14(木) 18:16:03.60 ID:bM3WQPvK0.net
>>621
FOは3狂信者でNVも4も76もハマりきれんかったんよね
スカイリムもいまいちで最近オブリやってみたらめちゃめちゃ良くてさ
モロウウィンドどうなんだろうなって

てかオブリって自分たちのファンタジー世界でプレイヤーを絶対に楽しませる!って開発者の決意のようなもの感じるわ

665 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-YdMO [49.98.9.174]):2023/12/14(木) 18:19:43.04 ID:XL3OAOvwd.net
言うほどゲームエンジンの問題ですらなくて単純にクリエイティヴィティの問題な気が…

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-HqIg [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 18:30:46.53 ID:F9Wg+DSV0.net
自分もそう思います

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 18:35:52.37 ID:hkBz56hm0.net
>>665
それ

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c51b-C3j7 [2405:6583:380:5800:*]):2023/12/14(木) 18:40:57.29 ID:7EHSeKsJ0.net
>>664
剣使うのはどうも動きがブンブン丸で単純すぎてなぁ・・
スタフィーでもまったく成長してない あんま複雑にし過ぎると
MOD作成に影響あるのかもしれんけどさ

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-HqIg [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 18:41:09.37 ID:F9Wg+DSV0.net
スプリント中ずっと左を向き続けるとか

どんな理由で修正してないんだろね

670 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-SDrg [126.233.161.45]):2023/12/14(木) 18:44:13.53 ID:Em5eVNM3r.net
グラフィック 微妙
マップの作り 微妙
シナリオ 微妙
キャラ 微妙
RP要素 微妙
戦闘 微妙
人物の挙動 過去作と大差ないどころか劣化してる部分あり
読み込み時間 読み込み多発する上に今時シームレス皆無
MOD MODが作りやすいものでは無いらしい

コレじゃあ受賞なんて無理じゃないかいトッド(´・ω・`)

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1c-bsS5 [2400:4051:a381:c00:*]):2023/12/14(木) 18:48:26.48 ID:g4YbvYkw0.net
サラおばみたいなコンパニオンはTES6では絶対出すなよ?

若くて可愛い女の子なら多少悪態付いてても許すがクソババアに文句垂れられるとムカついてしょうがねえんだよ

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bd1-Zox2 [119.244.111.30]):2023/12/14(木) 18:51:26.40 ID:MV5zfaGw0.net
まだTES6に期待できる奴多いんだな
もうベセスダ完全に終わってると思うんだが

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b79-BsLU [2400:4051:84e1:cc00:*]):2023/12/14(木) 18:52:21.67 ID:nqA6tbs20.net
そろそろ
いつまでこのゲームにしがみついてるんだって
声出ないのかね

674 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-IrLL [126.253.201.85]):2023/12/14(木) 18:53:05.62 ID:dxbs5KwAr.net
伸び代悩むよな
サイパンみたくバグを直せばどうにかなりそうな予感もなく
ノーマンズスカイみたいにコンテンツを増やせば何とかなりそうな予感もない

やっぱコンセプトを見直すべきだな
どっちつかずな状態が良くない

675 :名無しさんの野望 (JP 0Hcb-HI/Z [133.106.46.32]):2023/12/14(木) 18:56:18.41 ID:8uyA+2NWH.net
UEゲーのMOD作成法とかサイト見ても敷居が深過ぎじゃん
CKで本体のファイル開いて、はい召し上がれは良く出来てるよ

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1c-bsS5 [2400:4051:a381:c00:*]):2023/12/14(木) 18:57:49.92 ID:g4YbvYkw0.net
>>673
ベセスダ公式から

「こんなげーむに まじになっちゃって どーすんの」

ってメッセージを出してほしいね

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba1-GEiq [2001:268:c205:a13f:*]):2023/12/14(木) 18:57:49.97 ID:4/g3x3Wt0.net
惑星が無数のエリアによって構成されていて、エリアは見えない壁に囲まれてるって構成はどう足掻いても面白くするのが無理な気がする
高速の乗り物とか使うには狭過ぎるしバイオームによって可能性が閉ざされるからエリアを隈無く探索する楽しみもない

678 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 150e-oDZp [240b:251:d720:c400:*]):2023/12/14(木) 19:03:06.94 ID:UeRpcgwP0.net
スタート地点からズレてる感じがするから
これを立て直すよりどうにか反省してもらって次に活かす方が建設的だと思う

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed32-nJjC [2001:268:99ef:22d7:*]):2023/12/14(木) 19:06:38.19 ID:RIm7kCBv0.net
そんな大した話でもなく単純に他のOWなら企画段階で外すような仕様をそのまんま通しちゃった感ある

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1c-bsS5 [2400:4051:a381:c00:*]):2023/12/14(木) 19:09:21.74 ID:g4YbvYkw0.net
これ面白いか?これダル過ぎじゃね?って判断を下せる人がいなかったんだろな

まあ、その判断力が高い人って本当に貴重なんだろうけど……昔のベセスダならやれてたと思うんだけどなあ

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bb0-xjxL [2404:7a80:8b20:d500:*]):2023/12/14(木) 19:11:12.22 ID:QHywQM3o0.net
これトッドの長年の悲願だったんでしょ?トッド一人の熱意だけ先走ってメンバーがピンと来てないまま走り切っちゃっただけじゃない

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 433a-H3nM [2400:2410:2ae0:b500:*]):2023/12/14(木) 19:11:14.07 ID:bM3WQPvK0.net
>>668
キングダムカム・デリバランスが剣技色々取り入れてたけど結局使わんかったな
試合で使うと強いし楽しいんだけど実戦になるとワタワタしてそれどころじゃなくなるw
あのゲームも中々いい味出してたけど今あのスタジオどうしてるんだろ

683 :名無しさんの野望 (JP 0Hcb-HI/Z [133.106.46.32]):2023/12/14(木) 19:16:21.54 ID:8uyA+2NWH.net
「トッドハワードの宇宙凄い!」

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-Lp+6 [106.72.135.34]):2023/12/14(木) 19:16:48.80 ID:5ckxGIse0.net
>>680
ダルいとかで判断すんのは難しいと思うがね
離陸と着陸のムービーですら
邪魔だから全部消せ派と雰囲気出るから毎回全部再生しろ派が
どっちも過去スレに居たからな

685 :名無しさんの野望 (JPW 0Hcb-uCfX [133.106.46.37]):2023/12/14(木) 19:20:05.18 ID:3+dfcDh3H.net
それに限ってはオプションで選択できれば解決する

686 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-6orH [153.250.62.210]):2023/12/14(木) 19:22:10.24 ID:pPCD2OVuM.net
ここまでどうやったら名作になるかわからないゲームは久しぶりだ
このゲームならではの個性らしい個性が全くない

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1c-bsS5 [2400:4051:a381:c00:*]):2023/12/14(木) 19:22:56.57 ID:g4YbvYkw0.net
>>684
俺はあの位なら有っても良いと思う派だな

聖堂キラキラとエアロックはどうにかならなかったの?って思ってる

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-Lp+6 [106.72.135.34]):2023/12/14(木) 19:31:38.61 ID:5ckxGIse0.net
>>687
まあ結局感じ方の問題で何処とるかだからね
こっちは聖堂自体は周回毎の回数そこまで多くないから我慢できるし

エアロックは邪魔だけど
設定的に無しってのも難しいからなあ

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b54-nJjC [2001:268:9966:13f1:*]):2023/12/14(木) 19:32:49.32 ID:n2+mEQSw0.net
離陸着陸とか席立つとかエアロックとか荷物検査とかロードとか徒歩移動とか聖堂とか結局全部繋がってるんだよ
このダルさの塊がスターフィールドを構成しているレベル

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c1-mcod [118.241.203.5]):2023/12/14(木) 19:33:54.59 ID:1jEUjNyv0.net
エアロックはゲーム自体が面白ければ些細な不満くらいになると思う
このゲームがやばいのはもっと芯の部分だよな

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b92-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/14(木) 19:34:51.27 ID:RyonMbFl0.net
離着陸とかエアロックの演出がだるいと感じやすいのは
FTまみれのクエスト移動で忙しいから短時間に何度も見ることになりやすいってのもありそう

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b63-BsLU [240f:c5:8f4f:1:*]):2023/12/14(木) 19:36:24.35 ID:BgzVEJj30.net
マップはクソ広いです、クラフト出来ます、ハクスラ要素あります
拠点要素あります、宇宙船の戦闘あります、仲間フォロワーたくさん居ます
でも全部クソです
他に類を見ないクソさ

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/14(木) 19:36:35.60 ID:3dcej8/W0.net
つまらないから細かいところが気になるんだよ
スカイリムだって、アワビに最初の仲間にじゃあドラゴンに殺されろっていうの!?おう!そのとおりだ!とかあるけど
そもそもが面白いからそんなの無視して楽しめたんだ

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b54-nJjC [2001:268:9966:13f1:*]):2023/12/14(木) 19:38:22.39 ID:n2+mEQSw0.net
翻訳の質はいいなそういえば
スカイリムがなんかわかりそうでわからないみたいなの多すぎたってだけな気もするが

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/14(木) 19:38:29.95 ID:OfV32RNG0.net
土台はもうどうにもならないとして現状の作りで改善ってなるとクエストとダンジョン増やすくらいしかなくない?宇宙の広さを表現したいなら惑星軌道上だけじゃなくて星系間宙域作るのもアリだけど

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b54-nJjC [2001:268:9966:13f1:*]):2023/12/14(木) 19:40:57.15 ID:n2+mEQSw0.net
地球更地にしたのほんともったいねぇ~

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-FJ+M [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 19:41:37.73 ID:F9Wg+DSV0.net
いわゆるシミュレーション要素が何もない、
ライトユーザーに遊んでもらうためにあえて実装しなかったものとか大量にありそうなんで
DLCとかで従来のベセスダファン向けのシステムは組んでほしいね

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1554-GEiq [2001:268:98ff:d4e2:*]):2023/12/14(木) 19:44:32.93 ID:5rLFSSwo0.net
なんで大金かけてコンテンツ満載で出した後発タイトルがアップデート繰り返したとはいえインディーズの出したタイトルに負けてるんだよ
FT禁止して惑星探索しようとするとエリアを探索する→軌道に出る→また違うエリアに降りる(エリア同士は繋がってない)
こんなのオープンワールドじゃないってわかるだろ・・
敵もいない、風も何もない惑星をシュコーンシュコーンとひたすら飛ぶ行為を、発見するのは既知の建物だけって体験を、何度も何度も何度も繰り返していつまでも楽しめると
どうして思えるんだよ
よくこれを自信満々で出せたな

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd0f-wk7v [2409:11:8b80:2a00:*]):2023/12/14(木) 19:46:11.03 ID:pMV5+8fP0.net
地球が復活してるユニティはよ

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1c-bsS5 [2400:4051:a381:c00:*]):2023/12/14(木) 19:49:38.71 ID:g4YbvYkw0.net
>>699
そんくらいの変化が有れば評価も違ってたんだろな。。。

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ddcd-6orH [130.62.66.68]):2023/12/14(木) 19:51:26.92 ID:XLopZXlw0.net
つか地球スタートならよかったのに
避難民の為に宇宙から希少な宇宙船の素材集めてくるとか

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/14(木) 19:52:27.79 ID:OfV32RNG0.net
>>699
これおもろいな。2周目以降作り込まれた地球で遊べるっていう仕掛け

703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c1-mcod [118.241.203.5]):2023/12/14(木) 19:54:14.87 ID:1jEUjNyv0.net
6週間ごとのショボいアプデしてるうちにアウターワールド2が出ちゃうのか

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f7-GEiq [2001:268:98e8:5f56:*]):2023/12/14(木) 19:57:03.98 ID:iHvesevQ0.net
地球についてはアイデアはあったらしいけどな
フォールアウト3のマップ流用

705 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd3b-y2um [240b:11:4482:4600:*]):2023/12/14(木) 20:00:47.54 ID:ywwdUyCu0.net
もう星7つくらいにしてユニティごとに変化があるってした方が面白そう
上限10回で

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイW abe7-tASO [240a:6b:c70:7164:*]):2023/12/14(木) 20:05:25.37 ID:C+M7xHmg0.net
ロードだらけFTだらけなのはmodやアップデートでなんとかなるレベルじゃないからこれからもずっと変わらない

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4318-tASO [240b:10:b681:300:*]):2023/12/14(木) 20:06:53.89 ID:2DVFQYoe0.net
>>635
楽してお金を稼げるゲーム

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ddcd-6orH [130.62.66.68]):2023/12/14(木) 20:07:53.71 ID:XLopZXlw0.net
そもそも宇宙船部分いらなかったな
宇宙の全体マップだけでよかった

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-Z9Xq [14.133.143.202]):2023/12/14(木) 20:16:36.05 ID:ihacaMmt0.net
>>699
NG+で地球を復活させるシナリオいいっすねぇ

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b45-tASO [2001:268:9890:5a80:*]):2023/12/14(木) 20:25:20.12 ID:U+4Grkv10.net
トッド「地球復興MOD Creation Clubにて好評発売中!」

やりかねんぞ

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/14(木) 20:28:05.19 ID:3dcej8/W0.net
>>710
確かCCはAI禁止だったから、AI使いまくった無料MODにボロ負けするんじゃね

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/14(木) 20:30:17.65 ID:p9csINCW0.net
マジレスするけど そんなんやるなら普通にDLCで出すと思うよ

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4384-tASO [240b:10:b681:300:*]):2023/12/14(木) 20:36:29.25 ID:2DVFQYoe0.net
>>711
変なところにプライドあるんだな
意識だけは高いな(笑)

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d4e-MNK1 [240b:13:5720:2a00:*]):2023/12/14(木) 20:53:11.84 ID:EQbQrqqx0.net
正直、falloutみたいなワクワク感はない

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 231b-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/14(木) 20:59:35.93 ID:Sp/HxfKy0.net
NVみたいな細かい分岐を周回のたびにやるんだったら楽しめたかもしれない

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ede7-C3j7 [240d:1e:2ca:8d00:*]):2023/12/14(木) 21:03:24.83 ID:AE5aOguD0.net
詐欺グループ ベセスダ
詐欺首謀者 トッド
には気をつけましょう 被害者の声を聞いていただきましょう

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4305-tASO [240a:61:dc:9397:*]):2023/12/14(木) 21:11:54.42 ID:ChbYG8Cw0.net
このゲームをべた褒めできる奴ほんと凄いなと思うよ

718 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd3b-y2um [240b:11:4482:4600:*]):2023/12/14(木) 21:12:24.16 ID:ywwdUyCu0.net
詐欺師呼ばわりは流石にやめた方がいいぞ
どんなに正義がこちらにあったとしても普通に名誉毀損だから

719 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:15:53.91 ID:Mm01JKUk0.net
そりゃ不満も色々とあるけれど…犯罪行為に例えてまで糾弾しようとは思わないな

720 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:17:32.08 ID:ACIMTSMX0.net
>>673
MODで10年は遊べるゲームだったはずなのに

721 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:17:46.36 ID:6Yw8JKt10.net
オブシが「やるよ」って言ってるのに4の西海岸版を任せなかったのはベセスダの嫉妬が大きいと邪推してるわ
エンジンやシステムの大半使い回しでも、出せば軽く1000万は売れただろうに

722 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:31:34.44 ID:krSJDFgV0.net
ここ30日の評価が急落してるのなんかわかる
炎上するようなクソゲーじゃないんだよな
むしろ長い時間遊ぶことで「あ、これクソだ」って気づく瞬間がくる

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイW abe3-ONVu [240a:61:1015:a72f:*]):2023/12/14(木) 21:38:51.93 ID:l5e9VFnL0.net
サイパンリリース後にやった時はそんなにシームレスと思わなかったけど
スタフィーやってから改めてサイパンやったら
ローディングの無さに感動したぞ

ベセスダはもう自社エンジン無理だろ
次のTESで急にシームレスで安定するわけもないし
FO4でmod入れて苦労してローディング早くしたけど
FO76でも同じ問題でローディング激遅だしな

ディアブロ4やってたらローディング速すぎてベセスダゲーやってられんわ

724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 21:41:01.63 ID:hkBz56hm0.net
>>671
サラ「どうして怒ってるの? ダーリン」

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-HI/Z [153.206.224.195]):2023/12/14(木) 21:45:04.34 ID:hkBz56hm0.net
>>694
ああ、確かに翻訳はよかったね
自然な日本語が多かった

木星とか妙なミスもあったけど気になるレベルじゃなかった

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0354-FJ+M [133.165.205.243]):2023/12/14(木) 21:48:45.64 ID:F9Wg+DSV0.net
まあ翻訳は良かった
手入力ご苦労さまと言いたい。
https://i.imgur.com/uI6bCrA.jpg

727 :名無しさんの野望 (JP 0Hcb-HI/Z [133.106.40.148]):2023/12/14(木) 21:49:31.73 ID:JXpi2tTbH.net
大量のDLCを用意してるので、実現しますよ

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1b-h0RM [240f:45:157f:1:*]):2023/12/14(木) 21:55:32.98 ID:k2YBxZiB0.net
BGMは結構好きだな派手さは無いけど滋味深い
何もない惑星を探索してると少し懐かしげでシンフォニックなBGMが染み渡る
一時期惑星探索にはまって星を走り回ってたけど
図鑑もなくスレートにして売るだけ、しかも周回でデータを持ち越せないこと知って止めた

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d58-Lp+6 [106.72.135.34]):2023/12/14(木) 22:10:57.07 ID:5ckxGIse0.net
図鑑がないのは本当に残念

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a35c-FJ+M [203.114.19.126]):2023/12/14(木) 22:16:28.53 ID:btOWfjKn0.net
俺も何度かこのスレに宇宙船楽しーとか、スペレジェ掘りガンガンやってるぜ、批判も分かるけど楽しもーや、って書いてた勢だった
でも、公式の言い訳ツイートやsteam反論見て、これはダメだと思った
前段のスタンスでやってはいたが、もう500時間やりつくした。何も残ってねぇや

で、CKもDLCもないばかりか、言い訳にもなんないクソリプばかり
さすがにこれ以上擁護できないぜ。skyrimでベセに惚れたんだけどな。残念だ
それを如何に糊塗する信者がいようとも、何も響かん。今ある批判は根拠あるロジック
空論虚論で何とかなるレベルではないよ。見苦しいから大人しくしておいた方がいい

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-Z9Xq [14.133.143.202]):2023/12/14(木) 22:22:48.69 ID:ihacaMmt0.net
>>726
このタイプミスよくあるから分かるw

732 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 22:28:46.27 ID:vnR070r3a.net
>>699
コロニー連合と惑星同盟が完全に統一されてるユニティもついでにたのむわ

733 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 22:29:08.62 ID:DMHjjJGi0.net
この世界で例えばジェミソンからアルキメデス星系に行くのって大変なのかな
都内から埼玉県行く程度のもの?沖縄県?ハワイ?
一気にグラブジャンプ可能な距離だとどうだろ。宇宙は身近で近いものなのか、困難と危険に満ちた世界なのか

734 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 22:33:35.77 ID:Ji2ZrBgRM.net
>>726


735 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 22:37:21.49 ID:5ckxGIse0.net
>>733
スペーサーとかに襲われる可能性があること考えると
アラビア半島沖を船で移動とかじゃない
この間もイスラム組織に襲われたとかニュースやってたし
ソマリア海賊とかもあの辺りだった筈だし

736 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 22:42:28.18 ID:UNqCcypa0.net
1匹の羊に率いられる100匹の狼よりも
1匹の狼が率いる100匹の羊のほうが強い

リリース後炎上しても
それを認めて改善したサイパンと
嘘つき言い訳トッドの差は歴然
トッドが違う人に代わらない限り
どれだけ素晴らしいスタッフがいようとどうにもならん

フルプライスで買った人はこれを勉強代として
フルプライスの大型ゲーム買うときは
リリース後1年ぐらいは様子見るようにしよう

737 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:03:25.82 ID:hkBz56hm0.net
発売後1年もガマンできるわけないw

738 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:12:38.08 ID:25s3gMzT0.net
エンジョイ勢だからあんまりプレイヤーとかMOD開発者さんを怒らせないでほしいなあ
炎上対策コンサルタント雇った方がいいんじゃまいか

739 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:15:41.14 ID:WjpqgJI70.net
久しぶりに覗きに着たらなんか炎上するようなことあったの?
DLC買うか迷ってるんだけどあれって追加されるアイテムとかある?

740 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:18:07.45 ID:UMUASOhT0.net
1周目はまあ楽しめた。
2周目は・・・なんかロッジいきたくない・・・

741 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:18:29.34 ID:BxSbG4kv0.net
同じようにリリースで失敗したサイパンとノーマンとこのゲームでムーブが雲泥の差なの笑えんわ
前者2つは結果的に成功したけどこのゲームはお察し

742 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:19:49.76 ID:vnR070r3a.net
>>740
プレストンガービー放置するようなもんか

743 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:29:49.34 ID:4/g3x3Wt0.net
さっそく色んなとこでコピペされだした
やらかしてんなあベセスダ
批判に全く慣れてないんだろうな

744 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:36:13.29 ID:meegVkm10.net
ユーザーの「こうした方が良い」で沢山MODが作られてそれに助けられてきたのにこんな事言うのか…
TESも期待できそうにないな

745 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:37:09.57 ID:fxJOU9900.net
批判に慣れてない事はないハズなんだがな、、

746 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:40:29.14 ID:n1S5jxZQ0.net
今回の批判って「スカイリムは500時間遊べるクソゲーwww」「クソモーション直せやwww」みたいなのと違って割と本気の叩きだからこたえてるんじゃない?

747 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:43:19.15 ID:Mm01JKUk0.net
個人的には、なんだかんだ言いいつつヴァルーン家やバユー絡みのDLCが出るのを期待してる
今やるのは批判コメントに迂闊な返信をして回るんじゃなくて、今後の拡張についてのロードマップを発表してくれ

748 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:49:20.47 ID:3dcej8/W0.net
>>739
運営が、スターフィールドに文句を言うプレイヤーに物凄い見当違いの返信を結構しちゃったことで滅茶苦茶炎上して
そこからなんかもう、うん、なんかね・・・

特に海外の人がブチギレてる

749 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 23:55:34.42 ID:cu8kdYpHd.net
コピペがマジムリ
戦闘中でも寝落ちしちゃうくらい脳が拒絶反応起こす

750 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 00:12:59.26 ID:xU7FxPPi0.net
>>746
それあるかもねぇ
言われたくないところにグサグサ刺さってるんやろなぁ

751 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 00:14:41.40 ID:xU7FxPPi0.net
「お前に言われなくてもわかってんだよ!」
と、口のすぐ手前まで出かかってるやつ

752 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 00:17:06.41 ID:wXJzWEp10.net
ロードの問題なんて分かってるんだよ!死ぬほど何とかしようとしたんだよこの糞エンジンで!
みたいなのもあると思う
結局、このエンジン使い回すことを決めたトップの判断だから現場はどうすることもできないし

753 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 00:22:14.17 ID:0wHn+30y0.net
ベセスダの社員数400人で7年とかだとこのくらいが限界なんやろな

754 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 00:29:21.07 ID:4TPoVDrQ0.net
>>753
フロムも従業員400人だけど3作くらいは同時期に開発しててコンスタントに新作出せてるから人数は言い訳にできないぞ
単にベセスダスタッフの技術力が低いだけ

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/15(金) 00:38:07.36 ID:pz51VC5I0.net
美化MODとスターウォーズMODとVATSMODが来たら、ひょっとしたら何とか・・・何とか楽しめるかもしれない
いやでも一緒に旅したいキャラがいない・・・

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-5Qt1 [159.28.229.6]):2023/12/15(金) 00:41:28.64 ID:WlBVbNCB0.net
オープンワールドなのに閉塞感ありすぎた
新要素や新たな移動手段ってのに期待

757 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-6orH [153.250.62.210]):2023/12/15(金) 00:43:08.34 ID:LMpk0dKHM.net
ロックスターとかカプコンなんかは自社エンジンで成功してるけど
ベセスダのはもはや重いだけで欠点のが多いわな
スパゲッティコードでグチャグチャなのを無理やりバージョンアップしてきただけだし

758 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:07:09.63 ID:OnEkG8c80.net
>>736

サイパンの場合は発売当初マジでゲームとして成立しないレベルのバグだらけだったし
中身も発売前に吹いてたものとは別次元にスッカスカだったんで
ソッコー全力で手を入れなければ今もう会社無かったかもぐらいでしょ
ってか実際訴訟起こされてなかったか

シナリオも結構な支離滅裂さでジョニーなんてかなりヘイト集めてた
度重なるアップデートでそこそこ普通のゲームまで巻き返しても尚だ

759 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:07:57.01 ID:wemmUNAC0.net
本もいっそ無かった方がマシだったね
本があるって聞いて楽しみにしてたからガッカリ通り越してうんざりした
スカイリムからの劣化を印象付けただけのアイテム

760 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:10:42.57 ID:PDKd6E02H.net
いやいやスカイリムとFOのVR、76、スタフィーの4本同時進行だった
あの時は大変だったよ

761 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:12:37.96 ID:OnEkG8c80.net
それを劇的に変えたのがエッジランナーズでしょ
完璧にゲームを受けて最も強力な売りである世界観の魅力を引き摺り出し拡張さえして投げ返した

ちゃんと本編キャラたちへの愛着とリスペクトが湧く内容で
見たあとみんなスマッシャー殺しに行ったし
アレを単騎で圧殺するVやべえってノリにもなった

そしてなんと言ってもレベッカの存在
やや単調だったナイトシティのキャラたちの方向性の可能性を劇的に拡げた
その自由さが元々膨大な情報量を持つナイトシティの可能性を大いに拡げた

762 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:18:36.12 ID:OnEkG8c80.net
そして発売3年後、エッジランナーズから1年後のラストアップデートでは
エッジランナーズからの逆輸入設定がゴリゴリに盛り込まれ
ゲームシステムなんていきなり別ゲームレベルにまで変わった
スマッシャーとサンデヴィスタンでアニメ通りのザ・ワールド対決ごっこまで出来るように

それでも実際は発売前に吹いてた内容には程遠く
凄まじい作り込みのナイトシティは誰とも話せない何処にも入れないだが
強力な原作持ちでエッジランナーズがその魅力を引き摺り出したことで
雰囲気ゲーとしては最強クラスになったということ

俺も月行ってルーシーごっこやったもんなあ笑

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edec-HI/Z [240f:e3:9098:1:*]):2023/12/15(金) 01:39:58.13 ID:vjFFecRu0.net
サイパンガイジはなんでstarfieldのスレにいるの?
迷子になっちゃったの?

764 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-SDrg [126.233.161.45]):2023/12/15(金) 01:41:03.85 ID:x/B3XbfBr.net
どういうゲームを作りたかったかは分かる
ただ今は2023年なんだ
フォールアウト4で時間が止まってたらそりゃあ周りに置いていかれるんだ(´・ω・`)

765 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:47:52.07 ID:+f9bgVGA0.net
>>758
低評価レビューしてるやつに説教してる内は失敗を認めてないわけだから、
スタフィとよく比較されるゲームのように内容を改善してくれるのかどうかも分からんっていう…

766 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 01:52:38.95 ID:2PL+Ueeb0.net
https://i.imgur.com/CsfEEau.jpg

767 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 02:08:01.57 ID:mNDksPkn0.net
ヘルゲンとリバーウッドとホワイトランがそれぞれ別マップになってたらヤバいと分かるだろうに、それをやってしまったんだよな今回は

768 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 03:00:36.14 ID:9Q/BLN5z0.net
ローディング多いなら入植地とか惑星捨てて巨大宇宙ステーションを探索するゲームにするべきだったかもな。区画毎にロード入れらるしNASAパンク体現してるし

769 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 03:05:46.39 ID:w6qqCSrw0.net
>>766
まあこれは本当にそうだろうからな…
それをどう面白くするかが腕の見せどころなんだけどね

770 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 03:23:52.83 ID:YIeFVUWEa.net
前人未到の星はほぼ無く、捨てられた施設がががが

771 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 03:48:04.71 ID:ef2hw8Qa0.net
>>768
わかってないですねぇ…
星に降り立つから面白いんですよ
宇宙ステーションの中なんてずっと宇宙ステーションの中じゃないですか

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43af-+Nl8 [240b:c020:4a2:b1d2:*]):2023/12/15(金) 03:55:29.78 ID:ef2hw8Qa0.net
>>762
やっぱりサイバーパンクはアニメ人気だと思うんですよね
それ以前はバグ直ってきたよーって話にもあっ…そう…みたいな塩対応されてもはや話題に出ないで失敗作の烙印押されたままでしたし
アニメでsns人気から一気に返り咲きって感じでしょう

中身の雰囲気はずっと変わってないと思うんですけどね
見方を変えさせたアニメがないと固定化されたクソゲの烙印は消えなかったと思います
ゲームの善し悪しの半分くらいは思い込みってことですね

773 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-v7Hh [106.130.157.25]):2023/12/15(金) 04:01:46.89 ID:YIeFVUWEa.net
星に降り立っても平地に廃墟があるだけの虚無が1000個

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-HI/Z [153.204.179.228]):2023/12/15(金) 04:10:47.34 ID:D2746iKn0.net
めちゃ今更だけど宇宙船周りもっと凝ってるものだと思ってたし
惑星の中スピーダーバイクみたいなので駆け抜けられると思ってたから
そこら辺に期待してた人たちには本作本当に残念よね

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43af-+Nl8 [240b:c020:4a2:b1d2:*]):2023/12/15(金) 04:16:12.54 ID:ef2hw8Qa0.net
>>774
ベセスダがそういう爽快系の探索を作った試しは無いのでそれはさすがに期待がズレてたと言わざるを得ない気もします

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43af-+Nl8 [240b:c020:4a2:b1d2:*]):2023/12/15(金) 04:16:12.90 ID:ef2hw8Qa0.net
>>774
ベセスダがそういう爽快系の探索を作った試しは無いのでそれはさすがに期待がズレてたと言わざるを得ない気もします

777 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 04:17:02.97 ID:bNmNGKxr0.net
すみません
ネット接続が乱れました

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-HI/Z [153.204.179.228]):2023/12/15(金) 04:18:52.54 ID:D2746iKn0.net
>>775
馬すらないとは思わないじゃん...?

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 04:19:46.75 ID:bNmNGKxr0.net
>>773
ファンタジーみたいな星がたまにあるじゃないですか
そこで森を抜けて聖堂が見えた時おわぁ…こんな星あったんだって感じの景色だったりして、僕はそういうのが好きです

780 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 04:21:23.03 ID:bNmNGKxr0.net
>>778
う、馬は期待はしてませんでしたが…
まぁ来年アップデートでは乗り物追加を考えてるっぽいですよ

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 04:27:28.72 ID:bNmNGKxr0.net
サイバーパンクがアニメっていう世界観導入を採用できたのは非常な幸運であり業界の貴重な学びだったかもしれないですね
ゲームは、ゲームに惚れて抱きしめ続けるような人ばかりがプレーするものではないんですよね昨今
所属を示す社会的アクセサリーですらあるのかもしれないです

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55c9-ayNc [222.6.53.219]):2023/12/15(金) 04:58:50.69 ID:4TPoVDrQ0.net
starfieldも世界観導入の短編アニメ作ってただろ
あたかもプレイヤーが出自を選択できていろんな職業になって成り上がれるって思わせるような誇大宣伝と詐欺の塊みたいなやつ

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 05:24:01.89 ID:bNmNGKxr0.net
>>782
ボトムズのことですか

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 05:31:09.73 ID:bNmNGKxr0.net
今見てきましたけどもうちょっとこう…オタク向けじゃないとブヒれないと思うんですよね…
内容はそんなに誇大とも思いませんが

そしてこれは我々自身のことについてですが、脳というのは深部の機能では他人と自分の区別がないんですよね
ネットはその点で非常に危険です
誰かの意見が自分の意見にすり替えられる場所ですから
企業もそれを知っています
サディスティックな群集心理の発露の心地良さは自他の境界をさらに緩めます

さすがにあの内容が誇大だなんだと言い出すのは飲まれてませんか

785 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 06:52:51.27 ID:ZFHd2lXJ0.net
長文くんはサイパンがアニメ人気のおかげで再評価されたと主張するけど
starfieldの面白いアニメを作れば再評価されるかっていうとそれは無理だろうなって思わない?

おれはサイパンやってないから分からないけど、少なくとも評価される程度の下地がないとアニメ作っても再評価にはつながらないと思うけど
例えば1年、2年かけてstarfieldをちゃんと作り直した上でアニメ人気を利用するってのなら理解できるが

786 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:03:27.45 ID:VPjPJeXi0.net
PS4でのクソバグと広告詐欺は大問題だったし一部クエストのフラグも狂ってて車ツルッツルで草生えるレベルだったけどだからクソゲーかと言うと違ったしスタフィみたいなレビュー結果にもならなかったんだよなあ

787 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:24:01.24 ID:PgPDj8Fy0.net
NMSとCP2077のリカバリーが違ったように、スタフィーにはスタフィーのリカバリー方法を見つけるしかない
今のところその萌芽は見られないが…よくない対応して要らん炎上してるだけ

788 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:34:09.63 ID:oUF+99ZD0.net
>>759
それは確かに。個人的には新作童話みたいなのがあったり著作権切れの名作を何作も丸ごと入れてくるくらいはしてくれると期待してたんだ…

789 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:44:27.08 ID:ZokGRCGY0.net
過度なポリコレ配慮が鼻についたな、俺は
あと敵の種類と武器の少なさ。ロケランとか用意してくれよ

790 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:52:18.99 ID:UadTfMi20.net
エリア制なのはノーマンズのようにシームレスに惑星を表現出来なかったからなんだと思うけど
そんなエンジンでなんで宇宙ゲームをやろうとしたのか

791 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:52:46.21 ID:vmxaOMkta.net
今からスカイリムとかフォールアウトみたいな
探索が楽しいオープンワールドに方向転換すんのは無理だからアキラメロン

792 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 07:59:50.47 ID:osQudRYv0.net
エリア制なのはまあ調査メインでやってたらこんなもんでいいかなって感じ

793 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:00:37.84 ID:U2JuNRo20.net
書籍に関してはディケンズの各作品を始めとして、メルヴィル『白鯨』や
H.G.ウェルズ『宇宙戦争』などパブリックドメインの作品も多いので
載せようと思えば掲載できたと思う…実際にゲーム画面から全文読むかは別として

世界観を示唆する様なチョイスで、その辺りは好き

794 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:11:06.11 ID:OOVKTVaPr.net
不評レビューに物申すとか開発の事情知らねえ奴が好き勝手言うなとか確実にやべー方向に行ってるよなぁ

795 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:19:00.41 ID:ZFHd2lXJ0.net
みんなが指摘してるようにこれオープンワールドじゃないし
昔の作品みたいな通りすがりの探索メインのゲームにはできないだろうね
現実的に可能な改善策は、どこか限定された狭い場所を作りこんで圧倒的な物量に物を言わせていくしかないと思うよ

796 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:21:34.18 ID:osQudRYv0.net
調査が終わったら次って感じで潰していくとコピペは気にならん
不毛な惑星でも調査完了したら快感がある

797 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:23:08.68 ID:9Q/BLN5z0.net
クソゲーなだけだったらジャブ喰らった程度だったんだけどその後の対応でフィニッシャーかまされた感じ

798 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:23:47.24 ID:m13FRmyLr.net
狭いエリアに密度の濃いOWとなるとTESやFOと変わらんし、何ならさっさとそっちに着手したほうがみんな幸せになりそうな気もする

799 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:25:47.57 ID:K9otzMZa0.net
>>426
だいたい同じ印象

800 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:28:06.98 ID:9Q/BLN5z0.net
ぶっちゃけスタフィーはもうどうでもいいんだよな。TES6がほとんど望み薄なのが辛い

801 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:28:42.44 ID:K9otzMZa0.net
ゲーム内の建造物をぎゅっと星1個にまとめて自由に飛び回れる
星1個だけのゲームとして出してほしいわ

802 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:41:36.69 ID:bNmNGKxr0.net
>>785
どうでしょうね
まぁゲーパスあるんで追加コンテンツも契約でしょうからそこは安泰でしょうしそこに重ねて展開出来たらと思いますが絵柄がアメリカンテイスト好きみたいなんでちょっとそこがネックでしょうし難しいのは僕も理解します

803 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:42:01.58 ID:UadTfMi20.net
>>795
ベセスダ「批判はいいけど改善案はだすな!!現場知らねー奴らの案はいらん!!」
だそうです

804 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:44:19.32 ID:bNmNGKxr0.net
>>791
スカイリムは郷土愛なんですよね
フォールアウトは無法
スターフィールドは望郷なんですよ
それこそ上で廃墟ってワードがでてて、そこの理解はぼんやりとですが正しいと思います
廃墟マニアとかは向いてるんですよね
僕も廃墟好きです

805 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 08:46:52.89 ID:DymMiVcW0.net
>>525
それは大違いでは

806 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:13:57.65 ID:5Q2BYTRq0.net
ロードなくせ!シームレスにしろ!自由に飛ばさせろ!
なんて素人が考えることを開発が考えないはずないからな。トッド以外は
散々取り組んで駄目だったから今の仕様なんだろう。だから素人に指摘されると腹が立つと

807 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:17:35.58 ID:U2JuNRo20.net
従来のベセスダ作品にあった、ゲーム開始直後にちょっと出歩くと
収拾がつかないぐらいロケーションをポコポコと発見するという体験を
街中でタスク発生が頻発するシステムに置き換えたのだと思うけど

街のトラブル解決をする親切おじさんみたいなのが多くてパンチが弱いのよなぁ、やっぱ

808 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:24:45.84 ID:bNmNGKxr0.net
文句を並べ立てている人ももう少しゆっくりと丁寧に遊べばいいと思うんですよね
なんというかすごい勢いで遊ぼうとしすぎなのも一因のような気はします
市民の話に出てた星に行ってみようかなぁとかそういう感じでゆるめにやればこの上なく面白いと思うんですよねぇ
いきなり強い武器掘りとかアーティファクトだ聖堂だっていきなり本筋進めまくってそれが済んだらやることないわぁって、ベセスダのゲームは序盤弱い状態でウロウロしてる時がいちばん面白いのも知ってると思うんですが

809 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:30:39.36 ID:ZFHd2lXJ0.net
街中のタスクってお使いとか多いしね
初プレイでニューアトランティスのクエストとタスク全部やろうとしたら
往復移動の作業すぎてつまらないゲームに感じられたの思い出すわ
初期街はチュートリアル的立ち位置だろうからとりあえず全部やらなきゃって義務的な感じでやったのがよくなかったんだろうな

810 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:37:42.09 ID:Y32KGFFa0.net
>>803
まあ当然といえば当然だわな
全く実現不能な意味不明の要求してくるやつが80%だそうで

811 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:41:34.04 ID:bNmNGKxr0.net
>>809
僕はなんか面白そうだなって思ったのしかしないですね
絶対帰ってくるブーツとかオリーブ植えるやつとかやって、それなりに味わいあるなぁって思ったんですけど
作業でやっちゃうと多分どんなゲームもつまんないですからもったいないですよマイペースで咀嚼した方がいいと思います

812 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:48:02.39 ID:HtSciLQZ0.net
マイペースに丁寧にやった結果やっぱり浅くてスカスカでショボいというのがよく分かってくるタイプだからドンドン評価落としてるのに、この連投ジジイは何を言ってるのか

813 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:51:43.62 ID:YqF14uHZd.net
底に着くのが早いか遅いかってだけだから長文くん並みの鈍足プレイヤーでも結末は一緒だよ

814 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:52:22.09 ID:ZFHd2lXJ0.net
>>811
素人が言うなって言われそうだけど、ゲームデザインの問題だと思うんだよね
RPGでゲーム開始直後に行く街ってレベル1だしお金ないし、まずここのクエストやって稼いでくださいね
ゲームの仕組みを理解してくださいね、って用意されたものだと普通の人間は考えるでしょ
なのにそこでいきなり大量のクエストとNPCが出てきてマイペースで遊ばないプレイヤーが問題ですという主張は通じないんじゃないかな
他のRPGでも良作なのにそこがちょっとなって感じることはある

815 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:52:40.32 ID:m13FRmyLr.net
咀嚼推奨おじいちゃんは正月に餅喉に詰まらせて死ぬからあと3週間ちょっとの命

816 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:54:56.38 ID:bNmNGKxr0.net
>>812
あなた自身は何がつまらなかったんですか?

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 09:55:32.25 ID:bNmNGKxr0.net
>>815
気をつけます!

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 09:57:07.48 ID:bNmNGKxr0.net
>>814
それはここ制作の過去作からそうですね
それで無名だった頃はクソだって言われてたのもそういえばそうでした

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c59c-GEiq [2001:268:9881:621a:*]):2023/12/15(金) 09:58:47.86 ID:qSikD/4C0.net
ユーザー「ロードだらけなの何とかしろ!」
ペセ「素人が指図するのは止めろ」
ユーザー「ロードだらけだぞ」
ベセ「ロード時間は短いから気にならない」
ユーザー「・・」
ベセ「ん?どしたん?もちろん批判は歓迎さ!購入したものの批判をする権利が君たちにはある!」

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2367-1bp7 [2001:f70:aae0:3800:*]):2023/12/15(金) 09:59:26.79 ID:mNDksPkn0.net
慇懃無礼な敬語と微妙にズレた発言がASDの話し方をそのまま文字にしたみたいで見ててゾッとする

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:04:28.61 ID:bNmNGKxr0.net
>>820
発達障害にお詳しいんですね
慇懃無礼よりはただの無礼がお好きということで、楽しませることが出来ずすみません

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2385-imWW [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/15(金) 10:04:31.47 ID:HtSciLQZ0.net
ね、直に口悪いのよりもずっとキモいタイプのキチガイ

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/15(金) 10:05:52.88 ID:ZFHd2lXJ0.net
>>818
オブリはそうだけどスカイリムは小さな村から開始でしょ?
無名だった頃ってのはmorrowind以前を言ってるんだろうけど、昔すぎておっさんが降ってきたゲームとしか覚えてないわ
初期街でかかったっけ?

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:06:53.41 ID:bNmNGKxr0.net
>>823
fo3とかも最初結構放り出されるので言われてた記憶があります

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a6-h0RM [240b:13:9320:7400:*]):2023/12/15(金) 10:07:23.89 ID:KmeGASPT0.net
「クエスト拾って目的地まで」これはスターフィールドもスカイリムも同じだけどスカイリムは目的地到達までに野生動物野盗通りすがりの人々小さな集落様々な出会いを通して自然に物語が始まる、当初の目的を忘れるほどに
スターフィールドは船でFTになりがちでクエスト受注しても正におつかいで冒険心が満たされない宅配のお仕事してるみたい
僕はそう思いませんと言われたらそれまでだけどさ
500時間プレイしたけだ自分はそう思ってる

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2379-xjxL [240f:76:b165:1:*]):2023/12/15(金) 10:09:16.28 ID:CX3ZFX4q0.net
そもそも本当にプレイしてるか怪しい
ポエムと同レベルでゲーム内容には触れた事無いからな

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5539-QiHn [222.12.72.98]):2023/12/15(金) 10:10:00.76 ID:jY2xtxvf0.net
凡作だからあまりオススメはしないよってレビューが大半でむしろ「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」の為の改善案を書き連ねてる熱心な(痛い)ファンが少な目なことにベセスダは危機感を持つべき

828 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-OtB7 [106.146.54.53]):2023/12/15(金) 10:13:16.03 ID:vmxaOMkta.net
>>825
ほんこれ
エリア制ゲームでお使いしてもなーんにも面白くないんだわ

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイW edfd-ubgX [2001:268:9a8f:aa00:*]):2023/12/15(金) 10:18:35.02 ID:a5cUYUh30.net
批判レビューに対して公式が見当違いな返信してるの見たらファンですらドン引きだろ

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5539-QiHn [222.12.72.98]):2023/12/15(金) 10:21:23.13 ID:jY2xtxvf0.net
インプレッション稼ぎ兼ねて全リプしてる炎上系インフルエンサー()みたいだよね

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2385-imWW [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/15(金) 10:22:45.64 ID:HtSciLQZ0.net
見当違い以前にレビューに対してシュバってくる事がキモいわ
レビューが数える程しかないインディーゲームとかならさておき

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:23:38.59 ID:bNmNGKxr0.net
>>825
なるほどクエストがお使いになってしまう、でお困りなのですね
では、これは提案なのですが市民の立ち話など聞いてみてはいかがでしょう

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3546-aqLz [2400:2200:616:c507:*]):2023/12/15(金) 10:24:22.35 ID:oUF+99ZD0.net
あれだけはやっちゃいけなかった…

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:24:22.30 ID:bNmNGKxr0.net
>>830
照れますね

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 15d0-bsS5 [240a:6b:1210:1ec:*]):2023/12/15(金) 10:28:12.80 ID:ztzxoRFl0.net
>>766
大した物がないのはいいんだがどこかで見かけた建物が何個も建ってるのはどうなんだ

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/15(金) 10:35:50.87 ID:ZFHd2lXJ0.net
クエスト中にすれ違うNPCの独語を数秒聞いてもFTお使いである事実は変わらないでしょw
長文くんの主張は一貫してstarfieldを楽しめないプレイヤーの感覚や遊び方が悪いというものだけど
世界中のプレイヤーと業界関係者にnoを突き付けられてる以上
ぼく個人は楽しいよという主張なら通るけど、他のプレイヤーがみんな悪いという主張は無理筋なのよ

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23d4-ubgX [219.113.113.115]):2023/12/15(金) 10:35:52.79 ID:eq4NTe/20.net
発売当初は何とかこのゲームは面白いと思い込もうとしてんだけどな

838 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-GEiq [106.146.5.60]):2023/12/15(金) 10:37:40.27 ID:AY5J5XE5a.net
俺はこのゲームちょっと特殊だな
まあそこそこ楽しい→空虚なクソゲー
って推移
楽しんだ時間が長いのに自分的にこれは珍しい

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:38:10.87 ID:bNmNGKxr0.net
fo3の頃なんかはまだ日本のライトゲーマー層が洋ゲーに対して警戒心のようなものがあった頃で放り出されて困惑してたんですよね
そこでそれが面白いんだろって声があってそんなものなのかって流れがあって今ですから
今作が違うのは、その面白さをまだ外国の方も含めて言語化しきれていないところもあってみな戸惑っているところだと思うんですね本音としては
そこで強い語調でクソゲーだって批判を目にしていくと戸惑っている人はじゃあそういうものなんだなってなっていく、とそういう流れに見えます
それこそモロウィンドウの頃がそんなレベルでそこから認められていくまではオブリビオンでの完成がありスカイリムやfo3の成熟期があっての事だと思うんです
日本で言えばシェンムーなんかも時代と合わなくて損をした作品だったなと思います
僕は黎明期オープンワールド旗手であったベセスダがこの時代に自分たちの作る作品が厳密なオープンワールドじゃなくても良くない?って発信をしたことにも価値があると思ってるんですよ

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5539-QiHn [222.12.72.98]):2023/12/15(金) 10:40:30.42 ID:jY2xtxvf0.net
まあ将来GOTYエディションが安くなってたら買っても良いんじゃないかな😉

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2385-imWW [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/15(金) 10:41:23.76 ID:HtSciLQZ0.net
褒めてる風の荒らしだろうし長文ジジイはもうあぼーんでいいなコレ

842 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-GEiq [106.155.4.103]):2023/12/15(金) 10:43:40.28 ID:qGL/tp0Pa.net
構ってもらって承認欲求満たすレス乞食なんだから相手にされる限り逆張りポイント見つけて挑発するでしょ
スルーされてりゃそのうち消える

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:44:51.13 ID:bNmNGKxr0.net
>>836
悪いとは言ってないんです
そう聞こえたならすみません
ただ、クエストがお使いであるというのはRPG全てがそうであって、仰りたいことはお使いと感じさせられる、というところの問題であると思います
FTが原因であるというのはそうだと思うのですが、そのFTにワープという意味を持たせている世界観に入り込めていない、システムに馴染めていない、などが導入側で解決すべき問題ではないかなと理解しています

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c573-mn4o [124.215.188.216]):2023/12/15(金) 10:46:13.74 ID:9ufmkyPB0.net
ていうか
延々こんなとこに書き込んで無いで神ゲーやっとけよお前はw

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:49:27.54 ID:bNmNGKxr0.net
後、以前も申し上げましたがナチスにドイツ国民がみんなYESと言った場合でもナチスは悪でしょう
多数決は常に真理を指すものではなくむしろ間違えることが多いです

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 10:49:55.78 ID:bNmNGKxr0.net
>>844
日課の言語野の運動ですね

847 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-2ciI [49.97.105.81]):2023/12/15(金) 10:51:33.35 ID:W8PWBiGld.net
介護ベッドの上から最後の悪足掻きでもしてんのかなこいつ

848 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-moCY [106.133.87.169]):2023/12/15(金) 10:53:17.43 ID:tr8V0zeTa.net
ガイジしか楽しめないゲーム

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2385-imWW [2402:6b00:b66c:2e00:*]):2023/12/15(金) 10:54:17.52 ID:HtSciLQZ0.net
レス番飛ばしてるガイジはエアプだからガイジすら楽しめてないぞ

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b39-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/15(金) 10:54:37.90 ID:m+E4rCsd0.net
クローズドスペースという新ジャンルのゲームだぞ

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e597-GEiq [2001:268:9802:5ac8:*]):2023/12/15(金) 10:59:54.08 ID:z0XZ3LCN0.net
「ここをこうしろよ!」って要望に対してmod「HAHA実現したぜ!遊んでみてくれ!」って流れがここのゲームを育んできたと思うんだけどな
開発者自らそこに水をぶっかけるのは割と凄い
経歴からしてモロウインド以降、成功の連続でこんなガチ叩きされたことがなかったんだろうけど

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/15(金) 11:02:00.27 ID:ZFHd2lXJ0.net
>>840
GOTY取ってる平行宇宙の話はNG

面白いかどうかという価値観は個人が持っていいにせよ、評価という点において多数決で決まるのは当たり前でしょ
君の隣人が一日中鍋を叩く音楽であなたを悩ませて、これを騒音だと感じる多数派が間違っているという主張をしても誰もそれを認めないでしょ
そもそもドイツ国民全部あわせても世界的には多数派じゃないし

853 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-moCY [106.133.87.169]):2023/12/15(金) 11:05:06.42 ID:tr8V0zeTa.net
ロードが多すぎるという批判に
ロード時間が短いと返すのは
アスペとしか思えない

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 15d0-bsS5 [240a:6b:1210:1ec:*]):2023/12/15(金) 11:07:50.30 ID:ztzxoRFl0.net
今までのシリーズにもFTは有ったけど一度自分が現地に到達するまでは飛べなかったよな

このゲームはどんな遠い星系だろうとワンクリ
着いたらスキャナー使用して目的地までブースト
これのどこに冒険が有るのかな

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b85-wk7v [240b:c010:430:22f1:*]):2023/12/15(金) 11:08:30.16 ID:+L6LKilu0.net
めんどくさいからフォールアウト星とスカイリム星つくれよ
そのままでいいぞ

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3564-K3L9 [2400:4150:6262:f00:*]):2023/12/15(金) 11:10:14.12 ID:+f9bgVGA0.net
>>838
拠点作りとか探索とか、自分の中の期待が膨らんでワクワクしてる間は楽しいんだよな
意味のない拠点作り、何もないコピペ宇宙、そういうのに気づいた瞬間、一気に空虚が押し寄せてきて評価がクソゲーに落ちる

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 232c-GEiq [2001:268:c20a:2ca7:*]):2023/12/15(金) 11:11:55.36 ID:SbkX3s+f0.net
>>854
どこに冒険があるのかってのは本当の本当にこのゲームの課題だよね
宇宙の危険をランダムエンカウントの適任者よってしか表現出来てないことも含めて

858 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:14:30.75 ID:LpsLbeL70.net
Steamレビュー「このゲームの宇宙は空虚でつまらない」
開発レス「かつて宇宙飛行士が月に行ったとき、彼らは退屈しませんでした」

これをガチでやってるという事実
このスレの狂信者は正しく今のベセスダと同調してたんやなって

859 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:16:05.57 ID:bNmNGKxr0.net
>>852
インターネットで世界は狭くなりましたね
グラヴドライブと同じことかもしれません

騒音か音楽かが問題ではなく音量の問題ですかねそれは
まぁ、それは置いてもあなたのおっしゃる通り評価は多数決で決まるものですが、その評価が常に正当でもないということです

860 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:17:00.24 ID:odXJn3a60.net
>>855
FOMODのTTW見たいに行き来出来たら神ゲーだな
動きが似てるfo4と76辺りならMODでワンチャンないかなぁ・・

861 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:17:57.33 ID:bNmNGKxr0.net
>>858
まぁつまりは、僕は開発意図に沿って楽しめているのですね

862 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:18:29.60 ID:bNmNGKxr0.net
>>860
星を自作できるようにするのは可能ではないでしょうか

863 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:18:49.36 ID:vjFFecRu0.net
3とnv合体modはゲームの元になってるのがどっちもオブリビオンだったから出来たんだぞ

864 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:19:50.54 ID:odXJn3a60.net
よく考えたら
星と星繋げる要素なだけでスタフィー自体はいらないやw

865 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:21:24.59 ID:bNmNGKxr0.net
>>864
ハブとしての価値はありますよ
電源タップと一緒ですね

866 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:23:56.69 ID:L4/bZjC1r.net
そもそも命懸けで人類史に残る挑戦をしてる宇宙飛行士の体験とソファに座ってゲームやってる人間の体験が同じになるわけないじゃんっていう
NASA風のメカデザインって萌えるよねー宇宙に1人で立ってるのも萌えるよねーみたいなTwitter芸人のノリでゲーム作ってそう

867 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:24:31.10 ID:bNmNGKxr0.net
>>854
スキャナーが便利すぎるは僕も思いました
なかったら遭難してえらいことにはなりそうですがその方が面白かったかもしれないです

868 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:26:14.96 ID:bNmNGKxr0.net
>>858
なかなかのポエムですね
僕も負けてはいられませんね!

869 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:28:08.31 ID:ZFHd2lXJ0.net
思ったけど長文くんはsteamレビュー返信の仕事に最適の人材なのでは
英語スキルランク4持ってるならクラス・ワン社員待遇で雇うべき

870 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:32:02.29 ID:bNmNGKxr0.net
>>869
ポエムを仕事にしてしまうのはいささか美学に反していますがお給料良さそうですね

871 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:32:29.01 ID:+L6LKilu0.net
>>869
すまない彼はAIなんだ

872 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:33:24.06 ID:bNmNGKxr0.net
>>871
人類は僕に人権をください

873 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:36:36.48 ID:KmeGASPT0.net
>>868
レスバがしたい訳じゃなく感想を伺いたいだけですが
周回のハンター襲撃イベ回避後コンステメンバーの死に関して辻褄合わなくなるじゃないですか
あの辺の商品としての品質についてはどうお感じです
か?

874 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:38:54.92 ID:+f9bgVGA0.net
全部シームレスになってスペースエンジニアみたいに宇宙が空虚なら全部自分で作れという感じになれば神ゲーになる可能性があるけど、
そういうエンジンじゃないから無理なんだろうな
少なくとも低評価レビューに説教してる内は絶対に無理だし、少しでもマシにしてくれるかもしれないモッダーのやる気を削ぐだけだわ

875 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:39:38.58 ID:bNmNGKxr0.net
>>873
雑ですね

876 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:47:43.78 ID:kRPjSLSy0.net
>>858
そりゃ退屈しねえだろ小さくなってく地球観測しながら大きくなってく月を観測しつついろんな検証研究やってんだから
最近NASAが公開してるアポロの映像みたら全く退屈しねえわ
こんなん現実の目で見られるんだぞ
https://www.youtube.com/shorts/P83p3zCvs6g
https://youtu.be/HbsXS1ii7rg?si=KsZ0HYZXob-h1P87

お前らが用意した地球は砂漠やんけ
おまけに移動はワープばっかでこういう上のような宇宙旅行の雰囲気楽しめんやんか

877 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:51:01.28 ID:xU7FxPPi0.net
リアルの宇宙飛行士は、行った先の星で無限の可能性を感じる楽しさがあるやろう
それが自分が生きてるうちに実現できることでなかったとしてもね
当然、ゲーム内でできることはシステムの制限範囲内
プレイヤーに無限の可能性を感じさせるのは作り手の腕の見せ所でしかない

878 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:52:43.21 ID:I+/4DACr0.net
面白い→空虚の戦犯はNG+だよな

宇宙船や拠点
装備やお金、資源も
転生したら全部パア
引き継げるのはパワーだけ

理由がセーブデータが肥大して崩壊することに対する苦肉の策だから
ストーリー的にも意味ないし
やり込み的にも意味無し
そりゃ虚しいよ

エセオープンワールドとかより
ここにベセスダらしさを台無しにした失敗があるね
しかもアップデートやmodでセーブデータ問題は解決出来そうにない

潔くみんなでサイパンとかディアブロ楽しもうぜ

879 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:55:09.35 ID:KmeGASPT0.net
>>875そう、雑
周回っていう要素を多元宇宙と捉えたのは面白い観点だと思ったし実際スターフィールドの売りの一つでもある訳で
でも大型クエスト終了しても勢力図に変化がないから何度ユニティ潜っても結局同じ宇宙でしかなく今周回はこんな人生歩もうみたいなRPの余地無し
せめてメイン周回でのストーリー変化を楽しむかと思ってたのに大きな変換点でこのザマよ
クソデカ溜め息しかでないだろうこんなの

880 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:02:01.20 ID:jY2xtxvf0.net
どんな行動してても最終的には結局同じところに行き着く提灯分岐なのが最高にチープ

881 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:02:29.38 ID:z65QyJrMr.net
「俺達の作品を理解できないのはお前らプレイヤーがアホだからだ!」(意訳)
とか言ったら当然客も憤慨するよ
そりゃあトッドアワード受賞できず涙目wwwwwみたいな動画も作られるわな

882 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:07:55.44 ID:oUF+99ZD0.net
>>854
前人未到に見えるこの宇宙だが実はもう既に誰かが通った道なんだよな(廃墟散乱&FT登録済)
…というスターボーン的皮肉なのかも知れないと最近思い始めた

883 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:13:38.88 ID:oUF+99ZD0.net
>>881
「そのバカが客なんだからそれに理解可能に作らないと不評もでるよね」
ってなるよねなった…次も駄目なら多分売れなくなるからなんとか踏ん張ってほしいが

884 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:15:56.17 ID:M3sQOHmN0.net
オブジェクトにID振り分け出来なくなって最終的にクラッシュするってもうオプションにキャッシュクリアボタンでも置いておけよ

885 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:19:48.52 ID:bNmNGKxr0.net
>>879
なるほど
その点は改善の余地はあるでしょうね
特に例にあげていただいた生存ルートの雑さは目につくと僕も思います
そういった完璧ではないことは承知して、それでもなおぼくは好きなのですが

886 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:20:44.21 ID:jY2xtxvf0.net
スターフィールドには無限の世界が広がっています!(嘘です余り長居されるとゲーム壊れちゃうんでとっととリセットしてください)

887 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:21:57.50 ID:3/4pGwK6d.net
>>858
そもそも俺らは宇宙飛行士じゃなくてゲーマーだからな
何も起こらない空間ばかりなんてつまらなくて当然だろと
敵と戦闘する時も死の恐怖がリアルじゃないんだからリアル云々は理論的に破綻してる

888 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:24:32.49 ID:xxTbN98Yr.net
今回のトッドが何も賞を取れなかった時の動画は流石に可哀想だと思うがね
あの場は、受賞者を祝う場であって
受賞出来なかった人をけなす場ではない

889 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:25:32.69 ID:bNmNGKxr0.net
ただ、思ったのはロールプレー変えるなら新キャラでってスタンスはいいと思うんですよ
Unityくぐっても出自は変わらないってところはデザイン的にも合ってると思います

890 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:26:38.50 ID:LuEmWqd6d.net
FOやtesと違って一回クリアしたらもういいやってゲームなだけで
60点ぐらいのゲームだとおもうなあ

891 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:30:50.74 ID:ZFHd2lXJ0.net
他の人も書いてるけど勢力クエストクリアとかNGしても世界との関係やNPCの反応があまり変わらないから
新キャラで次は〜ルート試してみよう的な意欲が湧かないのは残念
そういう細かい分岐と変化ってわりとベセゲーの得意とするところだと思ったけど何でやめたんだろ

892 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:32:14.01 ID:KmeGASPT0.net
>>885
あなたがスターフィールドを好きである事を否定するつもりはない
ただ自分はスターフィールドでRPしたかったんだ
こんな雑な作りに落胆したよ、そんなでも何とか脳内補正でRPしようとしてもクエ終了後に待ってるのはコンステ説教
説教されたく無かったらロッジに行くな、メンバーに話しかけるなと擁護は言うしw実際そうしてたらクルーにもしていないのにアンドレヤが船に突然現れて私もユニティ行くとか言い出して誰も呼んでねーよ
こんな雑なクエスト展開のどこが宇宙版スカイリムなんだって話

893 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:33:34.03 ID:dJqw75X80.net
先月くらいまで宇宙人がいないのつまらんって意見にそんな近くに宇宙人はいないみたいな訳分からん擁護してた人結構いた事実
今思えばすごいゲームだって思い込みたかったんだろうな

894 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:33:58.60 ID:z65QyJrMr.net
>>890
7年もかけた結果が一回クリアしたらもう良いやってなる60点のゲームでしたってのがアレなんだろ

895 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:36:19.18 ID:JMijYvGu0.net
大作ゲームとしては平凡ってだけでゴラムみたいなガチのゴミとは違うのにベセスダの糞ムーブのせいで糞ゲー評価に足を踏み入れてしまった

896 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:36:55.77 ID:oUF+99ZD0.net
>>893
今の話で何故か例のキグルミを着たエイリアンマニアの集落があったら面白かったかもという電波を受診した…なんだこれ(白目)

897 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:40:58.56 ID:xxTbN98Yr.net
そういや素性か何かのエイリアンの遺伝子とは結局何だったんだ?

898 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:42:33.91 ID:JMijYvGu0.net
開始早々に街のクリニックで治せる程度なのは笑った

899 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:43:49.36 ID:714a0sc+d.net
ゲーム評価は凡作で許されるかもしれんけど、その後の対応が社会人レベルでアウト、改善の見込み無しのお墨付きだからなぁ

900 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:48:47.43 ID:ztzxoRFl0.net
>>895
まあこれは有るな、ガチガチのクソゲではないけど公式がSyamugameみたいな言い訳し始めたらもう終わりだよ

901 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:51:26.71 ID:Qt4TSmQ+0.net
開発者のああいうコメントはとにかく火に油注ぐだけだからなぁ
結局実際そうなってそこら中に悪評が大いに目立つ結果になってるし

902 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:51:41.13 ID:ztzxoRFl0.net
次宇宙

【PC】Starfield Part87【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1702612262/

903 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:53:07.49 ID:gZy2WNk90.net
多元宇宙に2001年のように人類の成長とかがあるわけでもないのに
コンステのメンバーがいけいけ全体で圧力かけてくるのが
気持ちわるくて、仲間はリンとヘラーだけでいいと思ったわ
最近のディズニーのように意識高いだけの連中が作った作品。

904 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:53:15.89 ID:bNmNGKxr0.net
>>892
メインストーリーはスカイリムもそこまで褒められてなかったです
神格化しすぎですよ
ロールプレーができない訳ではないでしょう
説教というのも、ただの個人のぶつかり合いでしょう
悪事がしたいならそれはそりの合わない人が多数いるのは味でしょう
それで自分をかえるのか、かえないのかもロールプレーです

905 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:53:52.58 ID:ilVIi9Ov0.net
>>902
NewGame+乙

906 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:55:11.97 ID:bNmNGKxr0.net
>>891
勢力の変化はあってよかったと思いますね
その点の不足は僕も感じますが、正直その規模でここのスタジオがバニラのゲームを作ったことはないですからmod込の以前の作品と比較していると思います

907 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:55:29.24 ID:bNmNGKxr0.net
>>893
宇宙人は欲しいですねぇ!

908 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:56:53.52 ID:bNmNGKxr0.net
>>897
ほぼフレーバーですね
味が…わかんねぇんだよなぁ…とか言いながら人間の食べ物であんまり回復しない自分の体を嘆く遊びのためのものです

909 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:57:57.23 ID:CHx2L+D/0.net
>>904
Skyrimのストーリーは稚拙かもしれないが
まとめられていてわかりやすかったんだよ

910 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:58:05.40 ID:bNmNGKxr0.net
>>894
スカイリムバニラで何周したかを考えるとその辺の期待値上げまくっていたのはむしろ手触りが良かったからではないかと思ったりしますが

911 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:58:52.17 ID:vmxaOMkta.net
>>902
バレットは良く思っている

912 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:00:14.53 ID:bNmNGKxr0.net
>>909
まぁ褒められたものではなかったでしょう
ホワイトランの戦争にしたってまぁ実際信者メガネを外せばしょぼめでした

913 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:01:50.46 ID:CHx2L+D/0.net
それより他のストーリーに絡むフラグ管理はSFでバッサリ切られてるんじゃないかと思うんだが

914 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:05:38.18 ID:KmeGASPT0.net
>>904
メインストーリーの出来の良し悪しについて語ってるわけではない
誰の目にも明らかなストーリー破綻ぶりでNG+と言われてもね
それに説教されて自分を変えるも何も、なんにも変えられないないじゃない
説教されてウザーってメンバーと縁切れるんならまだしも
あなたが言うことはsteamレビューのベセスダ返信と同じで「ゲームに合わせない自分が悪い」に一貫してるよね
まあ、残念ながらスターフィールドは俺には合わなかったんだな
良い要素素材も沢山あるのに面白くない方向に作られてしまったかわいそうなゲームだと思うわ

915 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:10:44.79 ID:CHx2L+D/0.net
Skyrimで内戦に触らすメインクエストだけ進めてたら
ドラゴン捕獲の際に内戦中にそんなことできるかといわれて一時停戦協定を結ぶくだりが発生したよね

ああいう仕掛けってSFにあった?

916 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:10:55.16 ID:ZFHd2lXJ0.net
前に誰かが書いてたけど悪のコンステみたいな組織もあって両方選べたら良かったね

917 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:13:08.10 ID:bNmNGKxr0.net
>>914
その返信の半分は正しいんです
あなたは自分軸で自由にしたいと思っていてそれがロールプレーだと考えていますが、ロールプレイングでは全てが自分の思い通りにいくものではありません
様々な設定はゲームマスターがしますのでプレーヤーはあくまでその出されたお題について自分なりの解決をするというのがベースです
みんな正義マンだから気に食わない、はあなたの行動理念にするのは結構ですがゲームマスターに欠陥として指摘するものではないと思います

ある程度ゲームに合わせて初めてロールプレーであるということを考えれば、上記のように半分くらいは正しい異聞であるとは思うのです

918 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:13:34.09 ID:ziGEzJQpd.net
社会のルールなんて知らんみたいなこと言わなきゃまだコンステは許せた

919 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:19:37.53 ID:bNmNGKxr0.net
>>918
呆れるようには作られてると思います
鈍い人でもスカベンジャーキング襲撃あたりでコンステって要は収集活動に執着する学生サークルみたいなもんよね?って気づく感じにできてるんじゃないかな、と
襲撃があったりなんだかんだでその辺直視する暇もなかったりしますが独善的でややインテリ主義でオナニストのいけ好かない連中だけど一人一人話を聞くと人間の立体感は今までのベセスダで感じたことがないくらい感じましたね

920 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:21:15.35 ID:bNmNGKxr0.net
だから最終的にはコンステっていう組織よりもコンステで出会った個人といい関係になるも、いい人がいないと感じたならこちらからは全員と縁を切るも、って感じですよね

921 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:22:14.19 ID:CHx2L+D/0.net
まあそのおかげで
まともに連れ回せて会話できるキャラが4人しかいない

922 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:23:11.46 ID:rGjKOFzEH.net
ポエ厶100%でゲーム内容には踏み込んだ事言えないんだなぁ
普通にエアプ

923 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:23:44.47 ID:05Sdrl35d.net
敬語ポエマーはもう1000時間ぐらい遊んでんの?

924 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:23:47.40 ID:bNmNGKxr0.net
>>921
人によってバチッとハマるメンバーが多くて1人って感じにはなってそうかなと思います
玉ねぎくんは全員無理だった人向けかな、と
彼全然ウザくないですし救済ですよね

925 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:24:31.29 ID:CHx2L+D/0.net
着陸した宇宙船の前でヴァスコが
「やあ、忘れてください」と言うたびにイライラするようになった

926 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:26:38.18 ID:wfL5O6Io0.net
アーティファクト集める過程で選択した手段によってメンバー、組織が変化し
スターボーンもハンター、エミッサリーのどっちが寄ってくるか決まるみたいな仕掛けでいこう

927 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:27:21.77 ID:bNmNGKxr0.net
>>923
先月うっかり更新してしまってmodが使えず中断してたので300程じゃないでしょうか
あまり気にすることがないのでうろ覚えなのですが

928 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:27:46.51 ID:KmeGASPT0.net
>>917
もういいよレスバがしたい訳じゃない
そのゲームマスターとやらと相性が悪いんだろ俺は
楽しめる人だけゲームを続けてくれればいいさ
俺は降りる

929 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:28:49.19 ID:bNmNGKxr0.net
>>928
そぉぉんな事言うなよじげぇ~ん❤

930 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:30:35.51 ID:3Ia4sFq3d.net
このゴミポエム荒らし携帯回線使うから毎週NGすんのほんとだるい、コテハンつけてくんない?

931 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:30:42.58 ID:ZFHd2lXJ0.net
>>925
ヴァスコがclaptrapくらい突き抜けてたら全部許せた、世界観とあわないかもだけど
カイザーみたいに質実剛健ならそれも満足だった
ヴァスコはキャラ的になんか半端だね

932 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:30:52.96 ID:KmeGASPT0.net
>>929
次の宇宙では銭形になりたいんだよ俺は
いつも次元でもう飽きたぞ

933 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:31:59.04 ID:bNmNGKxr0.net
>>932
新キャラ作りましょう
ケツアゴありましたっけ

934 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:33:54.72 ID:+L6LKilu0.net
>>902
乙ボーン

935 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:41:12.20 ID:KmeGASPT0.net
ロボと言えばネオンの悪戯描きされたスティクスって
きれいになるのかな
店主のフランクは「おう!ピカピカに磨いてやったぞ」って言うが何度か訪ねても依然としてスティクスは悪戯描きされたままの状態でかわいそうなんだけど…

936 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:42:25.37 ID:xU7FxPPi0.net
>>935
コミュニティパッチでキレイになってた
公式でやるんだかどうだか・・・

937 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:45:32.18 ID:9Q/BLN5z0.net
8月頃YouTubeのコメ欄で「もういいや人生終わっても。仕事やめて宇宙生活する」と言った彼は無事なのだろうか。いや長文ポエマーが彼の成れの果てではないだろうか…(´・ω・`)

938 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:46:34.78 ID:JtkjEq5n0.net
たぶん、皆のコメント見てるとポエマーが暴れてるんでしょ?
NGした方が精神衛生上いいと思うよ、マジで

939 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:46:53.68 ID:eOJLjtb30.net
人生終わるほど遊べないゲームだし、無事に仕事続けてるんじゃね?

940 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:47:01.71 ID:ZFHd2lXJ0.net
あそこの店主がそもそもちょっと頭おかしいから
ピカピカじゃないのもそういう演出かなって気もする

941 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:48:00.26 ID:eOJLjtb30.net
IPコロコロ粘着暴言反論マンもついに諦めたのか消えたし
残ったネームド狂信者は長文ポエマーだけか

942 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:54:10.22 ID:3Ia4sFq3d.net
この荒らし、4時から今までずっとレスしてんだよな
きっしょ

943 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:54:13.41 ID:pz51VC5I0.net
>>937
まあ、FF15ですら面白いって思ってる人がいるんだし
日本中探せばそりゃこれくらい好きな人だっているっしょ

944 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:58:32.70 ID:KmeGASPT0.net
>>936>>940
公式ではこのままなんか…
フランクには共感あるんで何なら代わりにスティクス磨いてやりたい

945 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:00:36.65 ID:xeOt3tS7d.net
最初の町をうろついて街の出入り口がないし、壁よじ登って外に出たら何もないことに絶望した

946 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-H3Pw [49.98.243.101]):2023/12/15(金) 14:03:34.13 ID:xeOt3tS7d.net
今までのベセスダなら宇宙に出たけど宇宙人がいないことに絶望した人類がきぐるみを着て生活している星くらいあった

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/15(金) 14:04:38.68 ID:pz51VC5I0.net
アキラシティとネオンとホープタウンとニューフロンティア辺りはマジで同じ惑星で良かった気がする・・・
っていうかもっともっと同じ惑星で良かったとこあるよな・・・

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 14:11:20.53 ID:bNmNGKxr0.net
>>941
すぐ名前付けられるんですがまぁここは綺麗な名前の方ですね

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b50-+Nl8 [240b:c020:4c1:109b:*]):2023/12/15(金) 14:12:51.98 ID:bNmNGKxr0.net
>>946
それはFOノリですがあっても良かったですねw

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2380-C3j7 [2402:6b00:56cf:1b00:*]):2023/12/15(金) 14:15:57.36 ID:cC5DfJ8X0.net
>>930
ワッチョイ前4つのうち後ろ2文字だけNGに入れればいいよ
これで永遠におさらば

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b39-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/15(金) 14:19:39.96 ID:m+E4rCsd0.net
重力異常にドゥーマーの遺跡みたいなのがあるんだとワクワクしてたんだが何もなかった

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5539-QiHn [222.12.72.98]):2023/12/15(金) 14:21:37.09 ID:jY2xtxvf0.net
SNS映えするキラキラスポットがあるじゃないですか

953 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:28:42.72 ID:xU7FxPPi0.net
>>944
フランクはいいヤツだとおもう

「出てけ」と言われたので一度だけ撃ち殺したことはあるけど
すきだよ

954 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:35:37.64 ID:SbkX3s+f0.net
お前ら素人の改善案はいらねえ!!批判だけしてくれ!!って言われそうだけど
重力異常のときはモンスターが凶悪化して集まるからめちゃくちゃ襲ってくるとかなら少しは楽しかったのに

955 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:37:49.12 ID:3Ia4sFq3d.net
武器っていう枷がある人型の敵は弱いけど、パラメータで全部計算される異星生物クソ強いんだよな
200レベになってようが90レベの異星生物に小突かれると即死するっていう

956 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:44:43.22 ID:L+7FHOOEr.net
お前らの素人の改善案なんか要らねンだわもすげー言い分だよな
話が長いとかカットしろよって批判に対して何故か怒り露わにするSyamuさんみたい

957 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:45:37.69 ID:ZFHd2lXJ0.net
人型で強い敵を出そうとして強い装備を持たせると
プレイヤーが加速度的に強くなってしまうのがなんとも

958 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:45:58.16 ID:pz51VC5I0.net
>>956
プライドだけは高い素人以下の無能なのにな・・・

959 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 15:18:50.21 ID:oUF+99ZD0.net
>>949
スターシード作戦がそれの代わりみたいなものかも知れない
過去の偉人を再現までして結局同じことの繰り返しの上元からスタッフ自体が分裂して半壊してたというオチまで…これでこそベゼスタだと思う

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b39-tASO [2409:10:d5e0:1d00:*]):2023/12/15(金) 16:06:07.23 ID:m+E4rCsd0.net
Skyrimっぽいところがシャウト→パワーくらいしか思い浮かばないんだがどこが宇宙版スカイリムなんだ

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba3-nJjC [2001:268:99d3:2c88:*]):2023/12/15(金) 16:12:15.54 ID:VPjPJeXi0.net
スターシード作戦もよくわからんかったな...
よくわからんけど完全に失敗したことだけははっきりわかるのがよくわかんなすぎてよくわかんなかった
普通試みは成功してて後は時間がどうにかするとか運が良ければなんとかなるかな...みたいな状況でプレイヤーが来るとかにするだろああいうクエスト

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/15(金) 16:14:44.89 ID:9Q/BLN5z0.net
スカイリム久々にやるとNPCが生き生きしてるんだよな。街中もギョロ目のクローン人間いないから居心地が良い

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 232c-GEiq [2001:268:c20a:2ca7:*]):2023/12/15(金) 16:17:39.87 ID:SbkX3s+f0.net
https://i.imgur.com/LExe2wx.png

964 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-y2um [1.75.228.23]):2023/12/15(金) 16:18:05.91 ID:3Ia4sFq3d.net
才能を持った偉人を復活させれば、世界の進歩につながるからクローン作成してたのは覚えてるんだけど
DNAの半分失くした理由とか共同生活させてた理由忘れちゃったな、なんでだったっけ

965 :名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-ggK9 [126.156.168.122]):2023/12/15(金) 16:20:33.78 ID:/PasU5v6r.net
デルフィンとかリディアとかウルフリックとかジェイザルゴとかアーンゲールとかパーサーナックスとか印象に残ったキャラしかいない

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/15(金) 16:28:04.92 ID:pz51VC5I0.net
日常が無いからなぁ
店員は24時間ずっと店員だし、バーのマスターは24時間ずっとバーのマスター
どこでどんな生活をしてるかとかが無いから、ただの名前があるだけのモブでしかない

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed67-GEiq [2001:268:9804:78db:*]):2023/12/15(金) 16:48:15.78 ID:QonvBXvg0.net
24時間カラオケルームに1人でいるバユーとか何を考えてるのか
ゲームの表現力が上がったことを考えずオブリビオンと同じことか退化させてるから没入感が下がってる

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdc8-H3Pw [114.152.192.106]):2023/12/15(金) 16:48:29.11 ID:K9otzMZa0.net
>>963
肌の色がじいちゃんが死んだときと同じなんだよなぁ…

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3546-aqLz [2400:2200:616:c507:*]):2023/12/15(金) 17:00:11.05 ID:oUF+99ZD0.net
>>964
DNAは喧嘩別れしたほうが持ってた分が全滅してる…まあクルー全滅状態だし残当
共同生活の理由は流石にわからないけど本来の生活環境をチンギスが破壊してしまい表で暮らさせることになったはず

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b85-wk7v [240b:c010:430:22f1:*]):2023/12/15(金) 17:04:13.13 ID:+L6LKilu0.net
スターシード作戦のような小規模な集落が沢山あると思ってました

971 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-UnSL [1.66.100.21]):2023/12/15(金) 17:27:32.35 ID:714a0sc+d.net
BG3マジで楽しみ
見た目気に入らなくても美化Mod入れてみたくなる程度に中身が魅力的なだけでも神ゲーに思えてくるわ

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-HPGq [126.129.22.89]):2023/12/15(金) 17:37:48.78 ID:9Q/BLN5z0.net
>>963
アプデでマシになったとはいえスタフィ嫌いになった原因探索よりコレかも。

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-5Qt1 [119.47.30.44]):2023/12/15(金) 17:38:46.68 ID:pz51VC5I0.net
俺もそっち移る予定だわ
トッドは知らないだろうけど実は俺は宇宙飛行士じゃないから何もない月を歩いてるだけでは楽しめないんだわ

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-V1KF [2400:4153:85c1:5800:*]):2023/12/15(金) 17:54:01.93 ID:ZFHd2lXJ0.net
宇宙飛行士でもないのにstarfieldを買うのが悪い
宇宙飛行士でない者は去れ

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d94-axnA [240d:1a:115e:b600:*]):2023/12/15(金) 17:57:54.08 ID:wbUVPa9N0.net
ドラゴンズドグマ2の発売日が発表されたからトレまでの三ヶ月をどうやって繋ぐかが問題だ。
とてもあと三ヶ月スターフィールドで繋げるとは思えんなぁ。Skyrimに戻るかw

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d73-noSv [106.139.142.253]):2023/12/15(金) 17:58:42.63 ID:eOJLjtb30.net
>>963
この24時間ガンギマリNPCを見ても
狂信者はサイパンよりNPCの挙動が良く見えていたらしい

977 :名無しさんの野望 (スプープ Sd03-mcod [1.73.131.43]):2023/12/15(金) 18:08:32.13 ID:K5sctmuad.net
サイパンのNPCは陽炎のように消えるとかしつこく言ってたエアプいたなぁ

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed56-H3Pw [122.131.101.32]):2023/12/15(金) 18:14:06.98 ID:IBOli2Wa0.net
実際は視界外に行ったNPCが消えるんだよね
もうそれもアプデで治ったけど

979 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:45:48.02 ID:GbRDmZZj0.net
過去作や類似作品やり込んだバルダーズゲート3も良いけど、やっぱ個人的にはドグマ2に期待しちゃうな
あの雰囲気は本当に今でも忘れられない

980 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:46:55.42 ID:I+/4DACr0.net
難しい作品で言えば
マトリックスとかインターステラーは難しいけど評価されてる

作品が悪いんじゃない
愚かな民衆が理解しようとしないんだ
ってトッドが思ってるとしたら
愚かな民衆を舐めすぎたな

周回したらコンステのメンバーが未知の宇宙船見ても無反応
だから?
作品の素晴らしさに比べたら些細な事だろう
みんなして重箱のすみばっかつつきやがって

ってのが積もり積もってうんちになったのかな

981 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:47:28.11 ID:osQudRYv0.net
宇宙船で気づいたんやけど
席を離れてから移動やグラブジャンプしたら
ムービーが再生されなくなる
これって自分環境だけ?

982 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:48:51.41 ID:02cIsVQr0.net
>>963
これNPCだけならともかく自分もなるから操縦席から抜けたときの顔見て毎回吹き出してた思い出

983 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:49:25.21 ID:ZSa7S+1+0.net
席を離れてのグラブジャンプの意味がわからん
単に普通のFT扱いになってるだけでは

984 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:51:11.04 ID:pz51VC5I0.net
>>979
ドグマは打倒スカイリムを目指したけど暗くて強制アイテム屋ホモエンドで爆死した、くらいしか知らんわ・・・
でも今回はベセスダが爆死したし、カプコン最近面白いゲーム作ってるし・・・逆転するんかな

985 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 18:56:03.22 ID:+faNMsHh0.net
>>979
今回こそポーンを自分で3人作らせてほしい

986 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:01:34.02 ID:osQudRYv0.net
>>983
いや星座から移動を押して移動する時
グラブジャンプのムービーが入るんだけど
離席した状態だと瞬間的に移動するんよ
まあ離席ムービーもそこそこ長いからあまり時短にはならんけどね

987 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:04:03.34 ID:LpsLbeL70.net
ポエマーが元気だった頃のレス眺めるのスタフィーの万倍たのしい
731 名無しさんの野望 (ワッチョイ f556-n1XR [2405:6581:84a0:5100:*]) sage 2023/11/17(金) 12:00:03.60 ID:OuptRgbL0
スターフィールドはそういうのが一つ一つちゃんとそこに存在して
多くの物体に手触りがあって残ってって、そういうのの積み重ねで「世界」を構築してる
ちゃんとそれがそこにあるんだよってのの膨大な積み重ね

こういうレベルで世界を体感させてくれるのはマジベセスダだけかなって
宇宙船だってそのルールの中であそこまで弄れるんだから本当にすごいわ

988 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:06:09.48 ID:3Ia4sFq3d.net
なんなら半年前は俺たちも元気だったぞ

989 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:09:02.80 ID:ZFHd2lXJ0.net
みんなが気づき始めたのはどの段階なんだろな

>>902
スレ立て乙

990 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:12:40.63 ID:L+7FHOOEr.net
やっぱ不評レビューに反論とかした辺りじゃない?
ロードばっかとかロードの時間短いから問題無いだろとかなんかまるでユーザーが悪いみたいに言い出した時

991 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:18:15.99 ID:pz51VC5I0.net
たぶん賞逃しただけだったら、でもここからアプデで変わるとかそういう路線の擁護できたと思う
でもユーザーが悪い返信したせいで、「あ、これアプデでも変わらないわ」ってなっちゃっなんだと思うわ

今のスターフィールドがクソゲー=賞逃し
アプデに期待ができない=運営の楽しめないユーザーが悪い返信
合せ技よ

992 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:20:41.76 ID:mNDksPkn0.net
「すまん失敗した。これから頑張って良くします」の一言さえあればもっとマシな状況になるんだけどな。求められてることの真逆をやったらそらみんな怒るし、そういう対応をしたという事実が残ったのがきつすぎる

993 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:21:45.69 ID:LpsLbeL70.net
アーリー3日目くらいでクソゲーじゃねって書き込んでたけど
割と同じように感じてるやつも多かったぞ
IPスレになったもの発狂した狂信者が900ルール無視でIPスレ立てたからだし

994 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:23:43.16 ID:pz51VC5I0.net
>>992
そう思うわ
俺もその一言聞けてたら、まあフォールアウトも今は持ち直したっぽいし気長に待とうやって擁護してたと思う
楽しめないのはユーザーが悪いし宇宙飛行士は楽しんでた!って言われた時はもう・・・
俺は宇宙飛行士じゃねえんだよ・・・

てか、5chに書き込んでると無職とかニート扱いされることはあるけど、宇宙飛行士扱いされたのは生まれて初めてだわ

995 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:31:57.86 ID:M3sQOHmN0.net
不満を一回言語化すると一気に欠点が見えるゲームだよな
ある意味新体験だったわ

996 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:39:09.06 ID:OJXoVdoJ0.net
>>989
結構すぐ気付いたけどクエストが残ってるうちは見て見ぬ振り出来てたな
主要なクエストやり尽くしちゃったらもう直視せざるを得なくなり全面的にウンザリする

997 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:53:49.70 ID:gZGE8kxh0.net
FOVいじれまへんデュアルモニタにうまく対応してまへんガンマ調整もないっすってなった瞬間からずっと悪い予感してた
つまり最初

998 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:55:13.13 ID:DvCDM/DD0.net
最近のレビューは51%まで落ちてる
接続数は圏外
遊びこむと虚無になる現象はみんな同じっぽいな

999 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:56:17.82 ID:LbnEcsfl0.net
>>989
オレがスタフィは一本道のゲームとして見たらマシなんだけどって書いたらみんな一本道って言い始めた

1000 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 19:56:32.87 ID:3Ia4sFq3d.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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