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【EU4】Europa Universalis IV Part157

1 :名無しさんの野望 :2023/12/04(月) 08:43:49.88 ID:5775bwXW0.net
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695870692/
【EU4】Europa Universalis IV Part156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697116749/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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2 :名無しさんの野望 :2023/12/04(月) 14:09:20.26 ID:B39p1Bzx0.net
日本語wikiの新アドレスはこちら
http://eu4.paradoxwiki.org/

3 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 09:43:11.61 ID:LiKQaBEp0.net
明もっと強くして欲しい

4 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 10:26:11.55 ID:3YtfPpyy0.net
明はあんなんでいいだろリヴァイアサンより前のバージョンだとつよつよラスボスの明に会えるからそっち行くと良い

5 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 11:00:40.55 ID:TiOyeHPPd.net
明崩壊後華北が順に支配され続けて野生の清が滅多に見れないのもなんとかならんかな

6 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 11:10:50.90 ID:V9oMB9BH0.net
>>3
わかる
ミッションや国難一通り終わったらつよつよNIに変わるとかしてほしかった

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a05-fNMn):2023/12/06(水) 12:10:02.32 ID:iHt3pTDE0.net
明が1444年最強国家として始まる中、AI満州が明清交替を起こすのがかなりハードル高い

AI限定のオランダ共和国参加みたいに清に帰順する明勢みたいなイベントでもないと

8 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 12:18:37.46 ID:2RZr+o+K0.net
野生の清とか全然見れないな
大抵分裂か順が意外とうまいことやる

9 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 14:20:41.65 ID:qLvnTg920.net
野生の清やムガルとかはまだ生まれることがあるだけマシじゃないか
サファヴィー朝ペルシャとかタウングー朝ビルマとか見たことないぞ

10 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 14:31:48.22 ID:YOslYliy0.net
野生のプロイセンはもうちょっと生まれやすくてもいいと思う
ほぼポリ連合に呑まれるし

11 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 14:52:44.88 ID:D8IH5SIW0.net
ラッキーネイションのバフをつよめるとか?
プレイごとの展開の変化は増えそうだけど

ただ、プレイヤー国家が地方で勢力ひろげたことがドミノ倒しみたいに連鎖して
北京の蝶が羽ばたいたらロンドンで竜巻みたいなのがこのゲームの面白さだと思うんでバランスはとれてるほうじゃない?

タウングーのあたりは朝貢システムがあるせいででかい国になりにくいのがなあ

12 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 14:59:37.35 ID:qLvnTg920.net
野生のプロイセンとペルシャ自体はたまに見るんだけど出自が期待してたやつじゃないんだよな
通常のデリー(シルヒンド産)に対するデリー(ジャウンプル産)やデリー(デリー産)のように別のルートで出来ることがもうちょっと起こりやすくならないものか

13 :名無しさんの野望 (JPW 0H6e-cTHc):2023/12/06(水) 16:40:27.90 ID:vxgMzwjrH.net
アンジュー変態に同君下フランスの領地数制限消してくれよー後から領地取り上げる方法ないのに実質詰みだろこれ

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f934-Vvnv):2023/12/06(水) 16:47:33.96 ID:EEKACL210.net
イベントでLDと引き換えに領土召し上げできるっしょ

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f934-Vvnv):2023/12/06(水) 16:48:42.05 ID:EEKACL210.net
あと適当にカステラあたりと戦争してわざと負け講和してフランスの領土割譲してもいいよ
やりようはいくらでもある

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acb-cTHc):2023/12/06(水) 17:33:58.18 ID:hTGB5vyB0.net
そ れ だ !
負け講和は完全に頭になかった助かったぁ〜ありがとなぁ〜

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-IEo5):2023/12/06(水) 19:31:28.31 ID:6tb7uKU40.net
ガスコーニュ出して好感度で領土割譲でしてもらえばいいよ

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a05-fNMn):2023/12/06(水) 20:02:42.41 ID:iHt3pTDE0.net
>>10
ゲームシステムと変態方法からしてプロイセンとコモンウェルスの両立が難しいんよなあ
メインコンテンツになってた1.34〜35でその道標が作られなかったって事はもう無理なのかなあって

仕方ないから1.29以前のブランデンブルクとプロイセンNI共用に戻すで引き下がるよ(ハート

19 :名無しさんの野望 :2023/12/06(水) 21:16:42.38 ID:1ViREcJH0.net
ダンツィヒがなあ…

20 :名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-j/4L):2023/12/06(水) 21:52:40.25 ID:Vkstctymd.net
>>17
同君下位にしてるから同盟国みたいにフェイバーで譲るのはできなくない?

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed65-uiVK):2023/12/06(水) 21:56:35.81 ID:i8hyY8Bv0.net
自然増がないから外交官食うけどできなかったっけ
通常の傀儡なら確実にできる

22 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 08:19:46.44 ID:V+lHDRgkr.net
HRE皇帝オーストリアと戦ってたヴェネツィア、
陸軍120kもいるの凄いなと思って台帳見たら扶養限界60kで2,000ダカット借金してて感心した
その戦争の後すぐに始まった次の戦争で即オーストリアにやりかえされてたけど

23 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 08:30:36.85 ID:v+EVRyaA0.net
オーストリアで初WC&実績AEIOUとれそうだったんだけど、突然謎のイベントでカリブのカス国家に変態して泣きそう
これプレイ国家を変更する、みたいな選択したらもう元に戻れないよね…?辛すぎる

24 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 08:31:32.69 ID:fkqpT8jQ0.net
今バージョン原住民国家がやたら植民地国家に宣戦布告してくるな

25 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 08:49:49.39 ID:deUhVmTy0.net
>>23
あれひでーよな
昔からあった罠だ
モロッコだとかアストラハンあたりでも似たような選択肢あったような
ちなみに戻れない
選択肢を良く読むしかない

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 658d-h/wH):2023/12/07(木) 09:50:15.61 ID:kBY0c0ap0.net
とりあえずゲーム起動中ならタスクマネージャー等々で強制終了して、ゲーム起動してセーブデータのバックアップにオーストリアのものが残ってるか確認した方がいいと思う(残っていればそこから始めれば復帰できる)
一応イベント内に赤字の警告文あるはずだから次からは注意してね

27 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 11:43:26.06 ID:k+Ilj/lVd.net
>>23
海賊国家のやつだけ上の選択肢がゲームオーバーなんだよな
ズールーとかは下なのに

いまさら選択肢の上下入れ換えられてもさらに被害者増えそうだけど
あれはパラドの担当者は軽蔑的侮辱受けるべき仕様ミスだ

28 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 11:57:03.24 ID:vQTskhF/0.net
知人とマルチやってる時に間違って押したら急にワンピース始まって列強一位だったのに最下位ゴールになって笑った

29 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 12:09:10.73 ID:k+Ilj/lVd.net
ニュープロビデンス、サレ、リベルタリアはみたけどこの三つ?
ほんとにあれはクソオブクソだよなあ

30 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 12:10:17.62 ID:rkeltIPj0.net
あのイベントほんと笑える

31 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 12:47:26.88 ID:Ht7jyjB/0.net
インドの羽生さんだかもあったはず

32 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 13:47:37.00 ID:v+EVRyaA0.net
みなさんありがとう…もう二度とWCやることないと思うけど、気をつけます笑笑
1780年までやって、後中国とアフリカの先端、日本を下すだけだったのにきつすぎる

33 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 15:53:20.67 ID:acnq2Avu0.net
>>32
大丈夫、またそのうちやりたくなるよ

とりあえずWCだけなら焼いてスッキリのオイラト→モンゴルとかチュートン→モンゴルとかでリベンジしたり

アジアやアフリカ、インドとかで遊んでるとまたヨーロッパやりたくなるからそこでオーストリアリベンジしてもよいし
アイウエオ実績のついでにOFもすればよい

34 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 17:03:38.03 ID:deUhVmTy0.net
>>32
まぁ落ち込むなよ俺も引っ掛かったし多分みんなやられてるよ

35 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 17:21:45.26 ID:igWUne4v0.net
今残っている三大理不尽
・ただのイベント一選択肢で海賊転生
・いつの間にか実績ボタンがグレーアウトして実績無効化

あと一つは何だ

36 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 17:40:12.91 ID:kF4bFWxkd.net
神嫡子が寺に化ける

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 658d-h/wH):2023/12/07(木) 20:02:23.40 ID:kBY0c0ap0.net
初期属国国家の独立戦争時安定度-3

38 :名無しさんの野望 :2023/12/07(木) 21:57:04.70 ID:9BJcxO1a0.net
革命フランスのNI変更イベントが革命後すぐじゃなくてランダムなのは理不尽つーか初見殺し要素でクソだと思ったかな
追加ミッションにNI変更してることが必要だし

39 :名無しさんの野望 :2023/12/08(金) 08:00:00.49 ID:cfwuYlFe0.net
革命フランスあの路線のままで行くと思ってたけど、今回のバージョンでしっかり革命時にNI制定するようになってて良かった

40 :名無しさんの野望 :2023/12/08(金) 09:42:58.46 ID:fYLUMREz0.net
アプデきた!からのセーブデータ互換性なしで今やってる実績あっ…

41 :名無しさんの野望 :2023/12/08(金) 13:05:30.50 ID:HkNAq5vN0.net
euシリーズの理不尽イベントと言えば彗星イベントだったのに今や話題にすら上らない
発生頻度激減したから仕方ないけど悲しいなぁ

42 :名無しさんの野望 :2023/12/08(金) 15:37:38.56 ID:8w5AXpNGa.net
安定度安くなったもんなあ

43 :名無しさんの野望 :2023/12/08(金) 18:44:41.39 ID:cfwuYlFe0.net
恒久補正のインフレは留まるところを知らない

44 :名無しさんの野望 :2023/12/08(金) 21:55:13.09 ID:4lLD4qhs0.net
大アルメニアになるイベントはNI強制変更なのな
多重変態の準備が出来てればいいけど使いにくいなぁ

45 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 07:54:27.37 ID:o2pWCcRh0.net
従属させるための国境間の距離
コア化するための距離
距離の概念はあるくせに実態が分からないの理不尽

46 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 10:32:34.60 ID:W5Zmd8EY0.net
>>45
地図モードでありそう(やってないけど)

47 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 11:02:09.38 ID:mlsMx5MPa.net
コア化可能範囲=植民可能範囲だから植民マップで見える

48 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 22:25:44.74 ID:nsBgaM4u0.net
大事業のある州は属国にあたえず普通は自国で管理すべきですか?

49 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 22:41:25.67 ID:o2pWCcRh0.net
大事業ってあんな莫大な金注ぎ込む事とリターンが釣り合ってないからどうでもいいよ
超極一部に有用なのもあるけどそれにしたってコストと時期と釣り合うかどうか
そもそも昔は存在しなかったギミックだからそんな気にする事ない

50 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 22:56:25.79 ID:8ojqhp430.net
違うゲームやってるくらい解釈違いだな

51 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 23:21:32.27 ID:o2pWCcRh0.net
>>50
俺のレスの事だろうけど
何がちがうの?どういう解釈してるん?

52 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 01:12:42.10 ID:agz2BP2v0.net
割と真面目に州によるとしか言いようがない
強モニュメントは自分で持ってた方が良いし、そうでないのならコスパが望みにくいのでどっちでも良い感じになる
WCするレベルの終盤だったらとんでもなく金を持ってるだろうから、全部自分で持ってアップグレードしまくるのも手

1.34〜35辺りはモニュメント建設中の属国併合すると建設中のままブースト出来ない仕様があったから
あんまり味方AIに建設させたくないって考え方は個人的にはあった
今ver走らない

53 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 02:00:43.79 ID:z7L+kimt0.net
久々にプロシアやったけど領土管理限界きついな
リューベク独占してもあんま交易のびないしほんとつよつよ軍質だけで生きてる感
ついでにドイツ帝国の国境が頭にちらつきすぎてなんだか拡張に無茶苦茶消極的になってる自分がいる・・・

54 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 02:33:25.95 ID:e5LVBEt10.net
政府改革進捗増えるやつとかアルハンブラとかOF目指してる時の宣教師増えるやつは自分で取るけど必要ないと思ったら属国に持たせてもいいんじゃないって感じでやってる

55 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 02:44:29.89 ID:+yPLNw+P0.net
植民地範囲のモニュメントをわざわざ直轄にしてまで所持はしないかな

便利なモニュメント
アルハンブラは言うに及ばず、ニズワ、京都、バンコク、ペグー、マーン、武蔵、スコットランドの軍事政策1つもらえるやつ

あと各宗教の強度と宣教師、宗教によってフエとかインドシアのあたりのプロビ名忘れたけどそれ

今回増えたペルシアあたりのアプグレ安くなるモニュメントもすげえよいね
シフト押しながらだと五回分投資できるし

56 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 03:01:42.35 ID:pm2cK7lU0.net
マルタを忘れてるぞ
アラゴンを属国解放してコア回収してるとき、間違えてマルタもアラゴンに与えてしまって慌てるのがお約束

57 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 15:57:43.61 ID:LDgYiYp0r.net
条件無しで使えるやつは使ったほうがいいと思う
新大陸にある奴とかはOFやってる時にAIが押さないように位かな

58 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-tASO):2023/12/10(日) 18:18:16.29 ID:WQ67f2RCr.net
今チュートンでやってる世界線、イベリアンウェディングが発生しない&ブルゴーニュが独立維持を引いたので、
1500年代後半としては新鮮味のある欧州地図になってる

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 97af-ZkkM):2023/12/10(日) 20:52:01.82 ID:q8mfDkKx0.net
ワイの世界は
カステラが北米の覇者でイギリスと同君に
アラゴンが地中海の覇者でフランスと仲よしに
ポルトガルが南米の覇者で
オスマンが崩壊しペルシャとアルバニアがあの辺の覇者になってて混沌としてる

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-FJ+M):2023/12/10(日) 21:14:34.80 ID:pm2cK7lU0.net
プレイヤーがビザンツに入った時以外でアルバニアが輝く世界線なんて存在したのか(失礼)

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7732-gmAM):2023/12/10(日) 23:51:58.19 ID:RHvZz6X20.net
最近スペポルが全然中米征服してくれないんだが、あの辺ってプレイヤーが宣戦しないと健在なのは前からだっけ

62 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 07:49:31.84 ID:SCCqwE0s0.net
プレイヤーがブリテンぶん殴ったら野生のカナダとアメリカ合衆国見られていい気分

63 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 08:45:03.08 ID:qTE/2OpQ0.net
スペポルブリで同盟組みやがって仲良く新大陸分けてるのムカつく
奪い合わないんだな

64 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 10:35:34.19 ID:qTE/2OpQ0.net
DLCで一新されたマムやってるのだけど
エジプト化してもあんまり強くないのかなこれ
コア化とか軍質とかに強化みられないし

65 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 11:38:06.32 ID:SZNwAFigd.net
スペポルブリ三国同盟はポルブリがゲーム開始時同盟で、ポルスペも仲良しだからたまにみる印象
The third way実績150年やったのにスペポルブリ三国同盟に潰されたのでよく覚えてる

66 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 12:05:38.92 ID:cUJ6+vdXr.net
ポルでやるとスペインが絶対敵視してくるの何なの

67 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 12:06:52.94 ID:d50Aekh0d.net
同君CBあるからでは

68 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 12:58:54.35 ID:Mt+lOQeD0.net
16世紀中に改革終わらせて神聖ローマ帝国統合したと思ったら統治キャパが吹っ飛んでえぐいことになったんですけど?
属国ファンネル状態いつ頃まで維持すべきなんだろうか

69 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 13:11:58.28 ID:4UMZMyY70.net
>>68
WCするなら最後の最後
あと皇位の世襲でとめるのが正解
属国併合のマイナスが全部乗っかるから諸侯特権はいれないほうが良い
ミッション条件を理解してるならラントはいれてもいい

70 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 13:17:27.72 ID:A5HFRm1V0.net
統合前提なら明確にわかりやすいタイミングは役所解禁後で、統合したら速やかに議事堂と一緒にスパムする
政府改革やNIでも統治キャパが伸びるのでこの年代まで来れば余裕

一方でファンネル自体まだまだ最強なので、統合はせずに属国に州を渡しまくるスタイルで18世紀半ばぐらいまで過ごすのもなんら問題はない

AI任せに戦争を進められる反面ゲームが重くなるので、その辺は好み次第
昔はファンネル一択だったけどHRE統合体の強化が進んで今はどっちでもいいんじゃない感

71 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 13:37:13.91 ID:gCCi3Z0g0.net
個人的にはファンネルのプレイヤー厭戦低減が強すぎてまだまだ統合したくない

72 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 14:14:14.95 ID:s5eelKFD0.net
世襲通してる時点で外交属国化できる諸侯は属国にするもんじゃないの?

73 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 14:15:01.58 ID:glkrFCawd.net
属国ファンネル軍の後半の高レベル要塞に手間取る姿を見るとイライラするから自軍で要塞攻略しちゃうな
だから自分の場合は多重変態して統合してしまう

74 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 14:35:15.18 ID:foSISREB0.net
久しぶりに起動したけど宣教師が自動で次のプロビに行ってくれるのすげー便利
異教だらけの土地に攻め込むの改宗作業だるすぎてゲンナリしてたんよな

75 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 14:59:24.05 ID:qTE/2OpQ0.net
>>74
あとは改宗したら交易会社に移行するのも自動になってくれりゃあな

76 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 16:31:39.75 ID:rD0+hJoW0.net
交易会社はWCOFプレイで手あたり次第に投入してると中盤あたりで統治限界圧迫しまくるから難しいところ

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-K3L9):2023/12/11(月) 16:53:17.43 ID:XbaKWIyN0.net
マジで同盟国のクソAIなんとかしろクソパラド
占領もしねえ戦場にも来ねえでひたすら欧州横断シャトルラン

ならせめて敵も無能にしろや

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-FJ+M):2023/12/11(月) 17:12:11.08 ID:IOKffmRU0.net
>>77
面倒でも占領地を丁寧に埋めていくとAIの挙動がだいぶマシにあるよ。
あと、要塞で敵軍の動きを制約しておくと敵配置が安定するので、対応する形で味方AIの挙動も安定する。

というのも、AIはちょっとでも有利なところがあるとみると、
移動時間・移動距離・占領の進捗を無視して移動するから、
未占領の地域・行動の選択肢が多い場面では挙動不審に陥りやすい。
AIの選択肢を狭めてくのが大事。

ちなみに、上手く行ってる戦争だと同盟AIはこちらの主力に軍を寄せてくる。
というのも、自国の軍が同盟軍より大きいと、敵軍が同盟国領に殺到するので、
それから逃れてくる形で同盟軍が自軍の方に寄ってくるという。それでいいのかと毎度思うが。

79 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 19:11:20.04 ID:NEHU/gDW0.net
敵と味方のAIに明らかに差があるのは同じにしちゃうと戦争簡単になるからなのか

80 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 19:40:28.58 ID:D0xB/nZ1a.net
スイスでフランス頼りにブルゴーニュ相手にした時にフランスのアホすぎる動きで各個撃破ボロ負けしたの思い出した
でも敵のアホすぎる動きのおかげで助かったことも結構あるなあ

81 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 20:39:38.18 ID:4UMZMyY70.net
>>72
属国併合の-30がなければそうするけどね
多分エンペラー以降仕様変わったんじゃないかな?昔は帝国外で属国併合しても帝国諸侯の属国にはマイナスつかなかったような記憶
余談になるけど帝国諸侯の属国にプロビ食わせまくってOEを自国に溜めないやり方は間違いなく仕様変更されてるね
だから昔と違ってファンネルにあまりメリットが感じられない
上でも言われてるように間抜けなComにイライラするより自分で定期的に叩いたほうが早い

82 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 21:23:47.61 ID:CR0w1W4w0.net
関係ないけどCastle of VersaillesのBGM鳴るとなんか雰囲気急変して笑う
EU4ぽいけどまったくEU4ぽくない絶妙な感じ

83 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 23:30:47.74 ID:s5eelKFD0.net
>>81
HRE諸侯は辺境伯にすれば帝国外属国を併合しても問題ないような
戦争でたいして当てにならないってのは同意だけど、個人的には大量の属国からTP吸い上げられるのが美味しいから世襲→外交属国化を急がない理由がよくわかんないな
オーストリアそこまでやりこんでるわけじゃないから間違ってたらすまんけど

84 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 23:43:34.10 ID:4UMZMyY70.net
>>83
辺境伯に出来るんだ
完全に出来ないものだと勝手に決めつけてたのでなんというか目から鱗
それだと考え方を一変させないといけないです

85 :名無しさんの野望 :2023/12/11(月) 23:50:55.09 ID:rD0+hJoW0.net
>>82
どっちかっつーとCK味がある

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-5Qt1):2023/12/12(火) 07:44:34.97 ID:TOiBFAzF0.net
個人的にHRE統合で神聖ローマ皇帝になるのはロールプレイ上納得できるドイツ国家だけにしたいので
アンジュー帝国でHRE皇帝になって実績取りつつミッション進めるプレイした時は、統合は押さずにアンジュー帝国のままWCしたわ
HRE皇帝なのにHRE領諸侯は全て武力で潰して構成国家は1という終わり方

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9706-L8ZV):2023/12/12(火) 08:47:28.61 ID:ZVnvcQve0.net
技術コストが増えてしまうバッドイベントの戦士たる者、書を読まず(Warriors Don't Read Books)
これ何か元ネタあるのかと思って調べてみたら、もしかして
メルバ・パティロ・ビールスによるWarriors Don't Cryという本を読まないことと掛けているのかな

88 :名無しさんの野望 (デーンチッW 7f73-6orH):2023/12/12(火) 19:06:48.43 ID:S4Txb+OH01212.net
久々にeu4やりたくなってorigins以降のdlcを2つぐらい買おうと思ってるけどオススメある?
やっぱ北欧のやつとdominationかな?

89 :名無しさんの野望 (デーンチッW ff80-hbAK):2023/12/12(火) 19:06:54.82 ID:EIfuZe0h01212.net
1.36.2がきたな

90 :名無しさんの野望 (デーンチッ d7b1-pD6R):2023/12/12(火) 19:11:35.71 ID:iNFbKVHe01212.net
The event "The Tripolitanian Rebellion" will now correctly trigger with Tripoli as the revolter tag, not Trier.
こんなバグあったのか……

91 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:24:15.95 ID:JX44AyJb01212.net
後発ビザンツでもプロノイア使えるようになったのか

92 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 19:33:34.54 ID:3MZSsbkQ01212.net
味方属国のAIってやっぱりksなんか

合計すれば相手の2倍なのにわざわざ少ない方だけ突っ込ませて主力はUターンとかいう訳分からん挙動するのはウチ以外にはいたんや…

93 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:12:31.84 ID:7ejV4PSc01212.net
マムルークスエズ運河建設解除したら金戻ってくるのかなと思っていたら案の定戻ってきて最序盤に20kダカッドのブーストできたんだな
その金使って遊ぶ方法いまいち思い浮かばないけどやっておけばよかった

94 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:13:36.48 ID:vifJ3vqN01212.net
>>88
何ヶ月もやり続けるわけじゃないなら全部出来るサブスクでいいです

95 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 20:52:04.69 ID:g4TZrSjD01212.net
1.36.2でなにがかわったの?
セーブデータ変えたくない

96 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:45:11.23 ID:z4IML3ItF1212.net
>>93
序盤で農場40個はでかいな
ステート内の穀物と牛全部につくれそう

97 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 21:45:28.00 ID:RSJS1ic901212.net
モスクワビザンツやろうかな
ccrいっぱい貰えるし

98 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:16:47.70 ID:3MZSsbkQ0.net
>>92
主力を分割したら戦場に向かったので属国AIは戦場となるプロビの供給限界を気にしてる可能性が微レ存

99 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:37:58.86 ID:E+J6E7vh0.net
>>90
オーストリアとオーストラリア系統で誰も思いつかないやつ

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9784-UXNn):2023/12/13(水) 00:09:27.45 ID:w2gKUMGe0.net
国タグだとアルファベット3文字だから間違えたんだろうけどフルネームはトリポリとトリーアじゃ「トリ」しか合ってない

101 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 02:00:18.64 ID:cVQ39kmZ0.net
味方と敵で思考分けるほど工夫しないでしょ
自分の70%は落ちなくて敵の7%は落ちるのと一緒で
都合の悪いところほど覚えてるだけの認識エラーだと思うよ

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff90-R1RB):2023/12/13(水) 05:53:01.61 ID:IHScDjJc0.net
セルジューク朝になれるのは嬉しいけどカラマンからも入れて欲しかった…

103 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 08:54:15.50 ID:0z/Qivws0.net
ノルウェーの森実績、スカンジナビアになっても良いらしいから少しやる気になった
最後スカンジナビアになってれば多分多重変態もokっぽい、面倒くささはそんなに変わらないけど易化するんじゃないかな

104 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 09:09:56.75 ID:tI+uIYI40.net
>>101
敵方も集まればワンチャンあるのに…って所でウロウロしてる事多いしね
ギリギリを攻めるとAIは怪しい動きをしがちなので十分な戦力で踏み潰すに限る

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 57f1-eIKy):2023/12/13(水) 11:12:29.26 ID:gSd+29ag0.net
>>103
アプデで変わったんか
ノルウェー政体は絶対主義デバフあるから神権制にしてとったけど
それならスカンジナビアになるだけでもずっと楽そうだ

106 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 16:23:27.81 ID:uUL8h0v10.net
スカンジナビアは無条件で絶対主義+20だから楽やぞ

107 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:30:17.49 ID:A6nW2mnj0.net
AIに文句言う人いるけど、自軍が自領でニートしているのに人的資源が枯渇するまで戦ってくれて、
にも関わらず、1州も渡さなくてもたいした文句も言わないAI最高やん。

108 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 17:55:08.94 ID:zcW4RqfB0.net
なお同盟しても帝国内だから参戦しないし自分の征服には呼び出してくるし同盟しなかったら領土返せとか言ってくる皇帝様も居る模様

109 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:07:19.54 ID:qeX/ApG7M.net
HREプレーで国事詔書ってイベント起きたけどやった事ある人いる?
おそらく女性後継者をHRE皇帝として認めて貰えるかどうかってイベントだと思うんだけど
こちらは無能だったのですぐ廃嫡してしまって誰かこの先の展開知ってる人いたら教えてください

110 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:17:37.53 ID:gSf0kVaX0.net
オーストリア継承戦争でググれ

111 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 18:17:57.16 ID:hXIfrxnx0.net
>>109
HRE皇帝の国の後継者が女性だと発生するイベント
本来は、女性が後継者の国は次の皇帝選挙で一律激重ペナルティを受ける=皇帝選出不可能となるから、今の皇帝が死ぬと同時にその国は問答無用で帝位を失う
でもこのイベントで女性後継者OKの選択肢を選ぶと、女性後継者も皇帝に選出されうるようになる(もちろん男性後継者と同列になるだけで、次代皇帝の地位が確約されるわけではない)
しかもフラグがたってHRE皇帝選挙のルールそのものが変わるので、他の国も女性後継者がいても次代皇帝になり得るようになる

112 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:17:33.62 ID:P+s6aNaZ0.net
今のverってなんか要塞多くない?
なんかうざいんだけど

113 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 19:23:20.56 ID:0z/Qivws0.net
要塞というか、工場枠の城壁を建ててくるのがだるい

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f65-HI/Z):2023/12/13(水) 20:32:26.80 ID:P+s6aNaZ0.net
シリアが最初からあるからファドルかレバノンどっちを属国開放したほうがいいのかな?
それともしないほうがいいんだろうか

115 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 22:35:10.16 ID:sdaOYNkH0.net
エジプトなんて急いでとっても対してメリットないし白羊朝からラッカだけキープしといてマムが併合するの待ってるな
だいたい二十年ちょっとくらいで併合してるから確認し次第いつもの通り殴ってる

116 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 03:14:31.09 ID:SNKQ/1wpd.net
エジプトの西洋化ってなんかしょっぱいな
ゴールが西洋ユニットかあ

エーラーンなんか君主点がドバドバもらえるのに同じDLCとして悔しくないのか

117 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 04:06:09.37 ID:H//ni/9/0.net
君主点ドバドバの方がおかしいだけだから……

118 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:34:03.27 ID:t+pzr6Vb0.net
1.36ミッションはtintoが正気を取り戻したのか、恒久補正どばどばが抑えられてる国がちらほらいるよね(どばどばな国もいる)
君主制の統治効率+4.5%も無くなっちゃったし微妙にデフレ期だ

ただ絶対主義が余りやすくなったので、統治キャパ特権フル投入維持とか、宮廷国家国難起こさず進めるとかやりやすくなったかも?

119 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 09:52:38.79 ID:GmnvydBr0.net
>>111
やっぱりそうなんだねありがとう
ちなみに詳細ってわかります?
気になってるのは例えば影の王国イベントみたく全諸侯を戦争で降すだとか評価を150にするとか同盟するとかだと労が多いなとか思うんだけど
そういう条件も分かったりしますか?
詳細は憶えてないけど特に難しくもなく誰でも出来る程度の条件だったよ、だったり
なんかデメリットあったな程度の情報でも助かります

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f92-TRgG):2023/12/14(木) 10:52:08.60 ID:t+pzr6Vb0.net
娘が後継者の時にHREの権利25消費するディシジョン実行するだけじゃなかったっけ

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-tovu):2023/12/14(木) 11:08:50.92 ID:GmnvydBr0.net
>>120
あざます
帝国の権威の事ですかね?
溜まってれば面倒もないしノーリスクだしって感じですかね
有能女子後継者が産まれたら今度は廃嫡せずにやってみます!

122 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 15:37:42.03 ID:gNuGCB/nd.net
すこし上でエジプトの西洋化弱いとぐちったけど
これ改革終わってゲージ満タンだと
技術とかアイデアは割引だけど宗教由来の不穏がプラス1に階級忠誠マイナス10が取れないのもめんどいね
土地取り上げが終わってるからよいけどたまればたまるほどマイナスとかオスマンの退廃かよ

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 772e-hbAK):2023/12/14(木) 16:06:57.61 ID:c4iizcFM0.net
実はエジプトの西欧化ギミックは政体変えても恒久補正として残り続ける(最大で統治キャパ+20%、交易品生産+20%、陸軍伝統+1/年)から、補正貰うだけ貰ったら神権制に切り替えるなりして乗り捨てした方がいいかもね

124 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-eIKy):2023/12/14(木) 16:14:24.68 ID:gNuGCB/nd.net
>>123
なるほど!西洋化したあとに揺り戻しでイスラム原理主義を掲げる神権制になるロールプレイしてみよう

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-5Qt1):2023/12/14(木) 16:16:49.07 ID:Qwp+H8V10.net
エジプトのファラオプレイ(主要文化がエジプトで、宗派がアニミズムかつ君主制)ってDLC入っても現実的ではないんかなー
コンソール使えば簡単だけれども

126 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 16:56:52.97 ID:gHQlsR8E0.net
ビルマへ古の信仰と称号を取り戻しに行くマムルークスルタンご一行

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-5Qt1):2023/12/14(木) 18:54:30.25 ID:Qwp+H8V10.net
>>126
ビルマに古代エジプトの信仰は残ってたんだな…

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f95-TRgG):2023/12/14(木) 18:54:53.98 ID:t+pzr6Vb0.net
マルチでみんなで頑張れば18世紀にもなってアニミズムエジプト、アニミズムギリシャ、アニミズムローマ、エーラーンシャフルらのオリエント争奪戦出来る?

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bf34-tASO):2023/12/14(木) 18:57:05.50 ID:3UKpSm9T0.net
ノルンみたいにエジプトもロマン宗教作ってくれや

130 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-eIKy):2023/12/14(木) 21:00:59.33 ID:V1ofz+3yd.net
アメンホテプ4世みたいに新しく神を作る・・・だとCK3になるか

131 :名無しさんの野望 (スププ Sdbf-TRgG):2023/12/15(金) 09:36:39.03 ID:foOARJ5Md.net
エジプトのロマンと言えば石板に封じた魔物を呼び出して戦わせるやつですよね
10年ごとに神のカードを発動してバフを得ながら世界各地の千年アイテムを集めよう!

132 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:42:53.88 ID:gPQK4Qfmd.net
最強プレイ用に使われることの多いカスタムこそそういうプレイのためにあるんじゃねえかな
NIの説明文もそれっぽく凝ってやってみてくれ

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-TRgG):2023/12/15(金) 13:12:17.64 ID:Kk2sNQ5Y0.net
Can NOT declare warアイデアでなんか国作ってみたい

134 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 14:43:06.47 ID:FjAi5oOE0.net
オスマンって後継者以外を処刑する選択ってどうなの??史実ぽいけど安定度マイナスがきつい

135 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 15:59:55.55 ID:o7hwSijA0.net
味方AIもあほだが敵AIも相変わらずだな
自分の領地と首都をほったらかしてどっかへ行くルーチンいい加減にどうにかしろと
史実はちゃんと籠城するか野戦決戦したろ?

136 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 16:41:12.54 ID:LKIPjKoO0.net
ホスロー2世「そうかな?」

137 :名無しさんの野望 (JP 0H7b-L8ZV):2023/12/15(金) 17:03:14.76 ID:wAY7n1IXH.net
明のミッション”海岸線の要塞化”の下記の条件の達成の仕方がわかりません
知っている人いますか?
領有州ではない:
港がある
荒廃度が1以上である

138 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-6orH):2023/12/15(金) 17:45:35.21 ID:WHVtgMXoa.net
>>137
そこに書いてある通りだよ
港があり荒廃度が1以上の州が領有している州でない
つまり自国の全ての沿岸州の荒廃度を1未満にすればいい

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-tovu):2023/12/15(金) 17:45:52.79 ID:s+/KXWa+0.net
普通に読み解けば
他国の
沿岸プロビを
5ヶ月程度占領状態にする
で満たすと思うけど違うの?

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf42-C3j7):2023/12/15(金) 18:08:43.57 ID:mvNgJQaO0.net
日本とかに拡張してたらあちこち荒廃しまくって探すのめんどいんだよな

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-eIKy):2023/12/15(金) 18:31:13.27 ID:jXEufdhX0.net
荒廃といえばカルタゴ滅ぶべしの実績とろうとして
ずっと占領してたけど荒廃度あがらなくて諦めたっけ
あれどうやればいいんだろ

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3790-hbAK):2023/12/15(金) 18:59:55.04 ID:Uj3vSDjB0.net
カルタゴ実績は赤字にして破産し続ける状況を作ると少し楽(破産で全領土の荒廃+10%)

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-FJ+M):2023/12/15(金) 19:07:56.02 ID:jcQbljwl0.net
>>135
臨機応変に戦う賢いAIを作ろうとした結果なんだろうけど、
敵の弱点を突くためなら進捗している包囲戦も自国の首都も放り出して、
シベリア横断を始めるとんでもAIになっちゃってるんだよな。

実際、兵力差があまりない状況で面積の広い大国と戦争すると、
AIがいい具合に内線防御を決めてきて手強いんだが。

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-5Qt1):2023/12/15(金) 19:09:48.48 ID:Yg1Dg7Qg0.net
>>140
噴火と地震で荒廃度とんでもないことなってたりするよね
やっと沈んだと思ったら黄河氾濫とかね…

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 57eb-D0Fb):2023/12/15(金) 19:39:30.13 ID:inF0P1Qd0.net
>>137
植民中のプロビとかに荒廃ついてるときがあるよ

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb3-L8ZV):2023/12/15(金) 19:39:48.36 ID:2iXR4/WJ0.net
>>138
ありがとう
その通りだね

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-K3L9):2023/12/15(金) 23:44:17.39 ID:kEV792R20.net
Extended Timelineでやってるけど水兵収入が増えすぎたらバグって収入5人になる
海軍工廠を破棄したら戻ったけど沿岸プロビが増えたらまた5人になった、もうだめか

148 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 08:45:54.12 ID:rxVD8n580.net
tiktok liteでPayPayやAmazon券などに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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149 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 09:23:07.44 ID:m+hnIIu70.net
>>148
グロ

ってやれば見えなくできるんだっけ?

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7202-D+Hx):2023/12/16(土) 11:44:58.09 ID:mdVrKyVB0.net
>>148
知らせてくれてありがとう

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c69d-3CSV):2023/12/16(土) 12:02:13.28 ID:HNrrmCm80.net
>>149
反応すると増えるから触るな

152 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 13:03:32.00 ID:PecMMsFS0.net
久しぶりにやったんだけど属国ビザンツの使い勝手悪くなってない?気のせい?
すぐ鎮圧できるけどなんかポコポコ反乱起こるし

153 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 13:33:02.65 ID:m+hnIIu70.net
>>151
完全に削除されるようになったんだな
運営会社を訴訟できればよいのにな

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-hm9h):2023/12/16(土) 14:11:25.64 ID:IymeYyGn0.net
>>152
ビザンツは改宗もしてくれるから反乱にかんしてはそこまで問題ないかなと思う
それとは別に戦争終わりに階級からの土地没収由来と思われる反乱はしょっちゅう起こるようになったと思う

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb0d-2Jnj):2023/12/16(土) 18:53:14.84 ID:lHeT80Ff0.net
革命フランスのミッションってフランスで革命国家になるだけじゃ貰えないのか…?

156 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:27:53.24 ID:oIP6fnmy0.net
出た時の方が盛り上がることはやはりおもんないけどアニメ実況出来たら盛り上がっているのだろうか?)

157 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:27:57.29 ID:1SM7Sv/D0.net
>>52
そりゃなんでこんなことしてる奴を社内政治ですぐ乗っ取って追い出す糞みたいな男かもしれない

158 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:29:18.25 ID:KL0k4dsV0.net
>>98
警察はなんやろか
どの球団も満遍なく楽しい時期があるかな

159 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:29:31.01 ID:WpuZoo4I0.net
>>57
チャリティーパーソナリティーやった時は勢いあったのに

160 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:30:56.68 ID:nPlWD+4y0.net
でも屁が止まらないとかないからな

161 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:31:18.86 ID:sULbJspG0.net
>>47
といっても寝てできる簡単なもんだが

162 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:31:20.10 ID:pPPX3wDM0.net
このダイエット法

163 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:32:39.64 ID:3bFl0trKH.net
>>120
タップダンスやってる場合じゃなかった
油取り紙
これからは漏れる疾患で急病かもしれんしな

164 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:32:58.67 ID:vCNyQE7z0.net
>>79
いざおもんなくなった
久しぶりにいろいろ食べたな

165 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:36:01.28 ID:AiuXMj+c0.net
ハムスターな訳だよ
しかもスポンサー多数ついてるわ
ワルツ前だからとか?
うん
717書いたけどオタってスレタイオタの意だったのか

166 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:37:06.33 ID:/4Wi7MRD0.net
本気でそのメダルが生かせるかどうかは知らんけどNHKにようこそがメイン花形の競技ファン数は案外少ない食い物の塊だからな

167 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:38:49.56 ID:MInbpR7G0.net
老人の汚物の処理や暴力に耐える話やな

168 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:47:48.99 ID:B5cu3AX10.net
>>134
安定度プラスにできるように常に統治点を貯めてるけど退廃と合わせてストレス溜まるw

169 :名無しさんの野望 (JPW 0H2e-VWn3):2023/12/17(日) 10:52:03.57 ID:ebJLoYQiH.net
あと正確な傾向なんて作るより動かす、動かすより直す方が大変だったねとか凄い損害額
トラックが乗用車がトラックだけでなんか特典あるわけで
葬祭信仰行事は妄想推察にしても教祖様でさえ地味ブサでファン増えない。

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e58-YZxQ):2023/12/17(日) 10:53:07.36 ID:qNoDz22L0.net
問題ありそう
ほらなヲタヲタアンチだろ

171 :名無しさんの野望 (JP 0H4e-PIME):2023/12/17(日) 10:53:13.85 ID:ov/aOzLhH.net
よくそんなもんさ 株のがやる必要なくなって

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e69-fPpR):2023/12/17(日) 10:54:04.12 ID:/YcRDFEX0.net
学習しろ
バンドルって作るより動かす、動かすより直す方が大変だったねとか凄いねしか書けないんだろうな

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイW efb0-gEJ8):2023/12/17(日) 10:57:29.07 ID:3rFNWX6w0.net
けきけくおはひにはのくねせをめおうむなちおすわののやよけさぬゆぬさろそえふてほそと

174 :名無しさんの野望 (JPW 0H4e-dx1a):2023/12/17(日) 11:05:14.80 ID:8wTgz5DoH.net
やっぱりモリカケと変わらんのよ
コーチは学校行こうと思えるな
それって

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6beb-wsA2):2023/12/17(日) 11:06:53.54 ID:e88V49hG0.net
フォロー8人だから異性としては運ゲーとしか言いようが

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dd-GmfI):2023/12/17(日) 11:08:20.70 ID:6Hnq+f1k0.net
薬の効果なんだ

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d620-j1fn):2023/12/17(日) 12:27:49.30 ID:31VufhI+0.net
変な荒らしが出てんな
数も質もたいしたことないけど

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d620-j1fn):2023/12/17(日) 12:28:44.02 ID:31VufhI+0.net
スレ立て荒らしも平行してるから維持しないと落とされるかなこれは

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 636b-Rg9U):2023/12/17(日) 12:44:58.68 ID:iXsRedVK0.net
ナバラで初手アラゴン以外に良さそうな初動ってありますか?

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d620-j1fn):2023/12/17(日) 13:28:08.98 ID:31VufhI+0.net
>>179
初手ブリテンのほうがよくない?

181 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 15:22:34.04 ID:qjFEkrna0.net
ナバラの国力で初手ブリテンって可能なのか

182 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 15:29:31.04 ID:XAPTw54C0.net
そもそも海に面してたっけ

183 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 636b-Rg9U):2023/12/17(日) 17:16:02.77 ID:iXsRedVK0.net
百年戦争に乗じてブリテン攻めても、初期内陸国なので領土は良くてラブールしか取れなくて微妙に感じたんですよね
かといってカステラと組んで初手アラゴン、あるいは同盟頑張って探してカステラ戦も結構きついな〜と思って
いっそイタリアにでも行った方がいいのかしら

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9266-l3V7):2023/12/17(日) 17:55:30.44 ID:2K7gttu70.net
アラゴンの同君落ちしてからフランスに独立保障してもらうのが良いと思うけど

185 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 09:10:11.56 ID:bUle9x4o0.net
1.35のままWC目指して粘ってたけど、寝ぼけて陸続きじゃないキルワとコンゴとベンガルとスマトラで同時講和してしもて、衛星国作れずOE700%行ってしもた
処理が面倒だし気持ちも切れた
最新化して冬セールでDLC買い足してやりなおそ・・・

186 :名無しさんの野望 (スッップ Sd32-/5hI):2023/12/18(月) 10:24:06.63 ID:6jkMTIe7d.net
衛星国でなくても属国として解放できる滅んだ国家とかあったらなんとかできてたかもしれんね

187 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 14:23:18.84 ID:H6QWmDcE0.net
ベンガルあたりならいくらでも埋まってそうだが

188 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 21:13:54.50 ID:xNR2LrA/0.net
属国滅亡国家で思い出したんだけど、多分最近に限った話でもないと思うものの、
たまに文化に紐づくプライマリ国家がコア毎消滅してるのって何のアクションが起きてるんだろ
ハンガリーやボヘミア統合したオーストリア見ると、消滅年数が設定されてないチェコ文化やハンガリー文化の当該国家のコアがオーストリアだけになってたりするんだよね

189 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 23:29:16.98 ID:nZEoWELS0.net
同じ状況でハンガリー消えてるのは見たね
ボヘミアは憶えてないけどなんか消えてそうとは思う

190 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 01:54:53.56 ID:Su/kZypQ0.net
OPMになってから破産すると主要文化が残っているプロヴィンスに応じたものに変わる
この時文化グループも変わるとプライマリになってても容赦なく50年で消滅するようになります

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6280-Rg9U):2023/12/19(火) 07:28:39.41 ID:uSyu8HAh0.net
君主の文化に紐ついたイベントで主要文化変更したんじゃね

192 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 16:26:13.77 ID:v85c8pqj0.net
開発度全体的にもうちょい下がらんかな
後半にヨーロッパ進出するとどこも203040と大都会ばかりでレイズのない政体だと中核化がめんどい
なんたらブルクがレベル9要塞に開発度50で林立してるのが辛い
統治効率で圧縮はできるのだけど

割譲された時点でレイズの軽量版くらい開発度が減ってくれると戦争の荒廃っぽい

193 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 19:17:43.06 ID:NuWOXibh0.net
ヴェネチアやったあとオスマンやってみたがめっさ強いわ
比較にならんレベル

194 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 20:30:13.88 ID:O0uOBuL80.net
そらそうよ

195 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 21:07:47.96 ID:UDwZRzfW0.net
そらそうよ

196 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 21:33:44.58 ID:Z3a6UKrn0.net
元から強かったのにエヤレトなんて追加されたら幕府が最強政体とか言ってたのがバカみたいじゃないですか

197 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 05:31:50.47 ID:+IXClVyb0.net
大量のエヤレトに参戦要請するの面倒くさいというデメリットがある

198 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 08:44:32.59 ID:dvvDqE6Y0.net
>>197
大量にエヤレトがある場合、一つ参戦要求したら一番上にスクロールが戻るのが地味に嫌になってくる

199 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 11:10:38.95 ID:gxd+RLk80.net
幕府は進化を残してるから
マジャパヒト幕府になる事で最強になるから

200 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 12:33:58.06 ID:Gtk4Pwdk0.net
イスラム圏とか関係改善と同盟だけでどんどんエヤレト化できるの強すぎ

201 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 12:51:09.12 ID:C4kYtzhw0.net
COMがエヤレト使わないだけマシ

202 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 12:54:01.30 ID:4eec2QhV0.net
プロノイアもまあまあ凶悪だと思うわ
序盤使いにくいけど

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f81-3CSV):2023/12/20(水) 15:53:12.71 ID:DTJ8exgt0.net
過去にエヤレトつくった分だけデカダンスえぐくなるとかでバランスとれんもんかね
ダークチップみたいなもんでさ
プロノイアは作成制限きついわ独立欲求上がりやすいわで外交点節約以外じゃそこまで凶悪でもないからバランスはとれてると思う

204 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 12:32:16.31 ID:im66CH0t0.net
自分のつくった植民地国家にイギリス植民地が戦争しかけてきて
この段階だと植民地同士だったのだけど
和平強制断られて開戦したらイギリスついてきた
これって動作としては正しい?

だとすると自分の植民地が他国の植民地にしかけて、向こうの宗主国が和平強制してきた場合に
AI操作の植民地国家の判断で自分も巻き込まれることもあるんかな?

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c661-3CSV):2023/12/21(木) 16:14:11.70 ID:vZk70diE0.net
正しいと思うけど、敵AI宗主国が和平強制してくることってあるのかな
スペイン植民地国家より速く育てた自分の植民地国家をけしかけて宣戦布告させて勝手にスペイン植民地国家から領土奪わせるとかよくやるけど、本国がスペインより弱い状況でも和平強制戦争に巻き込まれた覚えがない

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9206-aduQ):2023/12/21(木) 16:48:02.93 ID:5cefDO0A0.net
>>204
宗主国の介入によって戦争当事国が新大陸同士じゃなくなるから、相手の従属関係が全部引っ張られた戦争にスケールアップされちゃうのかね
うちも同じケースあったわ

>>205
列強介入はちょいちょい見るけど和平強制は分からんなあ
たまにCBと当事国+その同盟国が結び付かない謎の戦争見るけど、
和平強制で参戦したからなのか、攻めてた国が滅んで元々の同盟国が当事国に昇格して変な事になったのか判断が付かん

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-RQ/3):2023/12/21(木) 18:33:41.86 ID:6zTdYucE0.net
明プレイで植民地国家に朝貢国との戦争指令出したら植民地国家と戦争するハメになった事ならある

アイアンマンでな!

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-Qk2W):2023/12/21(木) 20:04:05.43 ID:p9BnyYXR0.net
ポルトガルとグラナダが同盟していて珍しいと思ったらカトリックグラナダだった
カステラ内戦の時にでも独立したのかな

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-v5VP):2023/12/21(木) 20:06:34.73 ID:7F2+sT7r0.net
>>205
原住民国家プレイでの話だけど、
植民地国家に戦争していると、
宗主国が戦争中じゃなければ和平強制してくる。

国力が高くなるとしてこなくなるけど
陸軍が相手の2/3ぐらいでもしてこなくなったから
案外AIの和平強制するしないの境界線が低いのかもしれない

210 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 21:02:11.31 ID:u3sEVOw50.net
プロノイア使ってみたけど強さが全然分からなかった…LD50%上昇が痛すぎる…
それはそれとしてビザンツプレイ自体はミッションとNIが激強になったのと
滅茶苦茶フレーバーイベント沢山あって今までにない面白さを感じたな

211 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 21:11:16.09 ID:p9BnyYXR0.net
ズタボロティムールをプロノイアにして再征服したやつを一発併合出来た時の快感といったら

212 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 21:54:04.34 ID:YSbp1//6d.net
和平強制の件いろいろとありがとうございます

5プロビだけ奪ってつくった植民地国家で次に隙を見つけたらがっつり取ろうとしてたら植民地国家同士での宣戦されたのだけど
何回かは和平強制で止められたので宣戦するかどうかは植民地を同士の戦力で決めてて
和平強制に応じるのかは宗主国も見てるっぽくて

んで応じずに大戦争になっちゃったときは別の列強と戦争してたんでその戦力もカウントしてたっぽい

奥が深い

213 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 22:56:59.15 ID:8jwAYuVe0.net
イギリスでインド征服してて、
中核化コスト高いし反乱多いしで手を焼いてたから、
属国解放して押し付けようと思ったんだけど、
解放出来るのがデリーとかグジャラートとか小さめの国家ばかりで、受け取れる州が少ないからこれ開放してもあまり意味ないのかな...と
もっと英領インド帝国!!みたいにインド全土をまとめて属国化できる手段などはないですか?

214 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 23:01:13.28 ID:iWOsqIea0.net
デリーは十分デカい属国だと思うけど

215 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 23:12:09.41 ID:I9xJOY0s0.net
今はテキトーに東インド会社にぶん投げるね

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-hm9h):2023/12/22(金) 01:19:17.63 ID:HUbCB3AE0.net
パンジャーブ オリッサ アフマドうんちゃら、とか割と魅力的なのあるけどな
ティムールサイズを期待してはいけない

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c661-3CSV):2023/12/22(金) 01:23:05.25 ID:f7U0jrkF0.net
Dominationを導入していれば、インド沿岸に領土獲得したときにミッション報酬で東インド会社(属国)を設立できる
東インド会社はインド全域に自動的に永久クレームを持つから、領土を食わせて太らせるのにはちょうどいい

Dominationが無かったら頑張ってちまちま征服しよう

218 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 01:42:36.78 ID:b7z1JlLk0.net
プロノイア自体は強いけど統治限界の関係で属国併合急がない時代が結構長いのがね
とりあえずペルシアインド間の道路開通までは積極的に併合してあとはゆっくり適当に併合していくイメージ
むしろ衛星国作り放題のおまけのが強い気がする
外交点余るし宗教改革の時代に過剰拡大ガン無視で奪って衛星国に雑にぶん投げるのは楽しい

219 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 01:50:43.34 ID:XTyBWTOt0.net
>>214~218
ありがとう...!
確かにデリーとかは結構大きい方だった...
買ったばっかでDLCは導入してないから東インド会社は無い...ので頑張ってちまちま征服するわありがとう

220 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 02:48:46.37 ID:sj2I1UB7d.net
別に属国が中核州を持っている州じゃなくても州を属国に押し付けられるので(それにもDLC必要だったかもだが)中核化させる統治点ないときや統治限界がギリギリの時は使える

221 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 03:11:41.74 ID:XTyBWTOt0.net
>>220
ありがとう、次試してみるわ

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eb7-UNLj):2023/12/22(金) 07:58:05.13 ID:Regwa39B0.net
イギリスとかセビリア以外で世界交易発祥させるのって何かコツある?
インフラ取って工場立てまくったりしてるんだけど中々うまくいかない...

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef7f-e8vO):2023/12/22(金) 08:57:17.54 ID:KF4Uoy/30.net
どこで世界交易を発祥させたいのか分からないけど、定番の3末端とセビリア以外に
コンスタンティノープル、マラッカ、ザンジバルノードで発祥させたことならあるな
交易アイデアと、交易会社(商人増加)と、交易ノードの交易シェアを意識してる
制度発生年代が近くなってきたら台帳の交易ノードを
何度も確認しながらドキドキしながら待つのw

224 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 09:37:01.38 ID:OqmvtEjc0.net
借款特権で先行投資しまくる
交易会社のコスパは凄い良いんでフル活用する
ステートならしっかり繁栄させる
交易x軍量や交易x宗教ポリシーで交易品生産量に補正を付ける

とか?

225 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 10:19:57.64 ID:yoLeX9HOd.net
>>223以外だとノヴゴロドとペルシャでも発祥させたことあるな
結局のところ上流ノードをどれだけ抑えるかが肝だと思う
上2つならインドの富流し込めれば発祥した

226 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 10:28:47.41 ID:AcMnZKayd.net
初めて鉄人でビザンツやってるけど何度もやり直した後の序盤超えた時の達成感デカいね
上手い人はまっと絶望的な泡沫国家でもアドリブ効かせて立ち回るんだろうけど今の自分にはこれが限界

227 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 11:59:44.84 ID:Z1Eq8W0s0.net
初のポルトガルで実績all blue目指して30時間ぐらいやってこれ無理だなって悟った
あれ初手でカステラ倒せる都合の良い世界線引くまで何度もリマセラ前提かよ
カステラ放置してたわ
探検と統治も別に要らなかったな…禿そう

228 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 12:37:07.15 ID:5eTEfZ5BM.net
ブルゴーニュ同君後の継承なんだけど
マリーの落馬イベントの発生って100%じゃなかったりする?
今1587年なんだけど未だイベント起きない
気になるのは同君前にプロバンス、ロレーヌとフランスの一部を食って少し大きくなってるのと
同君後にイギリス領も少し渡して現在の総devが742あることなんだけど
大きくなると駄目とか条件あるかな?

229 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 14:10:50.56 ID:OqmvtEjc0.net
英wiki的には継承発動時のmary_is_on_the_throneってフラグがある時に非戦争中MTTH15年で落馬イベント発生
ただこのフラグが40年しか続かないので、あまりにも戦争に明け暮れると不発する事もあるかも

230 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 14:42:39.12 ID:XGaDt8BY0.net
>>223
>>224
サンクス
繁栄はあんまり気にしてなかったな...

231 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 14:55:34.46 ID:5eTEfZ5BM.net
>>229
非戦時が条件になるんですか
勉強になりました
ありがとうございます

232 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 14:59:51.58 ID:5eTEfZ5BM.net
>>229
ちなみになんですけど
マリーイズオンザスローンていうフラグが今も生きてるかゲーム内で確認する方法ありますか?
普通に考えたらマリーもう生きてないとは思うんだけど…

233 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 15:12:16.04 ID:JEGztsbx0.net
イベントでブルゴーニュ継承した年数から40年経ってればもうフラグ折れてるのはわかるだろ
外交併合可能になってれば確実に50年は経ってるのでそれでも判断つく

234 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 16:20:23.34 ID:f7U0jrkF0.net
フラグの話に限ると、コンソールが使えるならprint_flagsってコマンド打てば有効なグローバルフラグが一覧表示される
Ironmanはコンソール使えないので無理

235 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 16:22:44.63 ID:OqmvtEjc0.net
時限じゃなかったらわざと常時戦争に明け暮れて、1500年マリー継承の1800年マリー落馬みたいなことできたんだけどな

>>232
フラグは非鉄人ならセーブデータとかコンソールで見えるけど、基本的にはゲーム中に見るのは難しいと思う
>>233で言われてるように同君の統合開始可能年代見るのが一番分かりやすいかも?
統合開始可能ならもう折れてる

236 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 16:27:21.69 ID:5eTEfZ5BM.net
統合可能なので折れてます
大変ありがとう御座いました

237 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 17:48:01.37 ID:PDQ3dkbG0.net
昨今のインフレミッションに慣れたせいでムガルのミッションでも物足りなくなってきたな

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcb-pDLy):2023/12/23(土) 18:15:34.57 ID:Q4R2vsUk0.net
全体的にDharmaが時代遅れ感があるよね
ただムガルミッションを作り直すとして、統治効率+10%とかいう割とやっちゃった感があるミッション報酬がどうなるのかは凄い気になる
まあ達成難易度と統治効率報酬が見合ってないのはサルピエにも言える話だけど

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-XnzH):2023/12/23(土) 19:29:35.05 ID:L1XyeWu+0.net
ダルマくん発売日見たら2018年だってよ
そりゃあ今見たら各落ち感が出るのは仕方がないというかなんというか

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3319-Bqst):2023/12/23(土) 19:52:30.25 ID:5Bm6ueeo0.net
海賊ゴッドランドの初動ミッションって拡張なしで達成できるのかな

241 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 20:52:55.80 ID:+McGSBKh0.net
神の国かな

242 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 22:04:50.43 ID:HaDvE9YU0.net
南斗無音拳を使う奴らも海賊みたいなもんだった

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff77-zJXJ):2023/12/23(土) 22:26:41.09 ID:7ST3kjnf0.net
ランダム新世界あんまり楽しくないな
チンカスみたいな州がちょろっと生えて終わり

244 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 23:31:45.32 ID:xljdhxZC0.net
規模感で言ったらEU4史上最大のファンタジーアプデを最初のDLCでやってしまったがためにバランス調整もテコ入れもされず放置されてるの悲しい

245 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 00:55:00.87 ID:r+KmJCRI0EVE.net
フロリダ辺りの原住民凄い凶暴化してない?
隙あらば植民地国家に殴りかかってきて殺されてしまう

246 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 14:17:29.65 ID:LwM7+wmE0EVE.net
ポルもカスも同君下位になると全然植民しないの腹立つな
敵の時は借金しようが植民しまくっとるのに

247 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 14:37:37.94 ID:7IHPPdqG0EVE.net
>>245
和平強制させてからしばきあげる

248 :名無しさんの野望 (中止 8f61-pDLy):2023/12/24(日) 23:17:34.75 ID:efmI+5+M0EVE.net
スウェーデンで初手独立してコペンハーゲン踏みたいんだけど、どうしたら海峡渡れるかな
一回試した時にイングランドとスコットランドとポーランドから独立保証貰ってたけど、シェランの海域に船突っ込んでくれなくて
階級に大幅譲歩して船作ってもらうみたいなイベント選択肢があった気がするけど、あれで自前の艦隊補強するべき?

249 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 07:55:35.23 ID:BrwI2GMp0XMAS.net
海戦勃発したら来てくれそうな気がするけどなあ
1.34の頃はイングランド来てくれる時点で勝手に封鎖してくれてたけどルーチン変わったのかな

250 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 11:58:37.59 ID:+eIW6VW8dXMAS.net
陸軍と違って目標指定とかできないから船は難しいよね
近くに括弧撃破されそうだけど一緒にいればやられないって状況だと結構ついてきてくれるから相手の船と近いところに自軍の船待機させてから戦争仕掛ければいいんじゃないかな

251 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:37:25.19 ID:jAqD93qe0XMAS.net
ちょっと質問です。
幕府ファンネルって強いとのことだけど、大名同士の戦争での食い合いってどう管理しているのですか?
HREファンネルだとなるまでが面倒ですが、そこの心配はいらないし、なってからのファンネル追加もちと面倒。
幕府ファンネルをうまく運用されてるベテラン勢是非ご意見下さい。

252 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:40:02.79 ID:ZOtm9/pk0XMAS.net
>>251
隣接させない
自国領で線引く

253 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:40:18.62 ID:HXf457ModXMAS.net
分割して統治せよ

254 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:34:06.65 ID:bGW/LxEa0XMAS.net
>>251
大名属国の分離独立反乱が成功して新たにできた国も大名属国になるし食い合いしようとしたら切腹で君主点得られるから、大名同士の食い合いは基本的に放置するなあ
食い合いが嫌ならオスマンのエヤレトが良いよ
幕府と比べて重くなりにくいのも魅力

255 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:26:54.72 ID:2UO9XVQ2HXMAS.net
ビザンツで改革時代後半までやって、プロノイア枠に余裕が出てきて何かしらの陸軍強国を解放して顎で使ってみようと思ったけど何かオススメある?
プロイセン、スウェーデンとフランスくらいしか知らないので、もし東ヨーロッパ以外でオススメがあればお願いしたい…

256 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:30:30.37 ID:WYP56UgA0XMAS.net
ネパール

257 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:36:59.21 ID:2UO9XVQ2HXMAS.net
>>256
よくよく考えたら将軍包囲+1とんでもねぇな、塗り絵便利そう
まだインド攻めてないが覚えておこう、サンクス

258 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:40:30.70 ID:E9sE927a0XMAS.net
ペルシャは自分で使ってると超強いと思う
属国で作って強くなるのかは不明
あとビザンツだと交易ノード的に邪魔と問題もある

259 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 17:00:28.30 ID:CDwo9S9F0XMAS.net
オスマンで植民国家作っても植民国家が植民していかないんだけどなんで?
探検アイデアも撮ったんだけど

260 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 17:03:36.59 ID:QCfQKq5sdXMAS.net
>>259
補助金だす
植民しやすい三つ目の国家携帯にする
再起動してみる

261 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 17:05:44.72 ID:2UO9XVQ2HXMAS.net
>>258
ほんとその通り、ミッションもあるからコンスタノードで交易コレクトしてるし、東側の上流はあまり抑えられたくないところ…
ただ今ティムールを再征服で使ってるから、ペルシャのほう1プロビまで削って保護、ToC以外を手動で渡すのはアリかも?

>>259
植民国家の財政に余裕あった?収支見ながら補助金出してあげるといいと思う

262 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 17:16:58.50 ID:jAqD93qe0XMAS.net
>>252 >>253
国境線を綺麗に派だったので分断は意識してなかったので試してみます
>>254
幕府コマンドは独立欲求を気にして殆ど使ってなかったのでそちらも使ってみようかと思います
みなさま有難うございました

263 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:04:11.58 ID:BrwI2GMp0XMAS.net
>>255
西欧ならフランス殴る時にブルゴーニュ1州から属国作っておくとそこそこパワー高くて長く使える
HREは三同盟が強いけど共和制だから一度滅ぼす必要あり

あと挙がってない所でdev100以下の属国作りやすいところパッと思い付いたのはメーワール、ティムール、ヒスンカイファ(ただしビザンツと経済圏が被る)
爆速で拡張すればソンガイやブトゥア、各大名も狙えるかも

264 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:28:03.66 ID:2UO9XVQ2HXMAS.net
>>263
ブルゴーニュは同君引いた後戦争しすぎて一発継承できなかったから、士官派遣できないのは痛いがそのまま使い倒すしかないかな…
三同盟は一回滅ぼして解放したら共和制じゃなくなったりする?
あまり意図が汲めなくてスマン

面白そうだから将来的には織田か島津に日本統治させようと思うがそこまでやったらWCも近いんだろうなぁ
いろいろ候補挙げてくれて感謝

265 :264 :2023/12/25(月) 18:31:11.61 ID:2UO9XVQ2HXMAS.net
三同盟の話、英語でググったら自分で解決した
属国解放したら自分と同じ政府タイプになるのか…そして別のタイプが欲しいなら同じ政府タイプの国家から国家解放させるってのもあるのか

266 :名無しさんの野望 (中止 Sd1f-Vg2n):2023/12/25(月) 19:09:28.66 ID:GTFG89lSdXMAS.net
>>256のスレで思ったけどプロノイアって属国変態出来るのか?

267 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:26:47.21 ID:BrwI2GMp0XMAS.net
プロノイア変態は普通に属国制約に引っかかったはず
ただブランデンブルクorチュートン騎士団→プロイセンみたいに属国のまま変態する珍しいタイプもいる

ネパールはちょっと条件覚えてないけど、あまりdevかさまない気がするから
条件満たすように育てる→属国リリース→変態→再侵攻で領地削ってdev100未満にして属国化→州返還でいいんじゃね

268 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:58:56.77 ID:2BLmD+Op0XMAS.net
>>267
今確認してみたらネパールって代表的な国家がネパールで、条件満たす国家全部150年コアで案外危ないな
(何か勘違いしてたらすまん)

269 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:08:03.33 ID:RtD7lE/R0XMAS.net
大陸側から朝鮮に攻め込む際に要塞があるプロビ、真冬の最低気温-30℃とかになるんだな
こんなところに攻めさせられる陸軍くんが可哀想になってきた

https://i.imgur.com/heEQ9FB.jpg

270 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 21:58:47.26 ID:zNWjb0iF0XMAS.net
>>263
DEV100以上の属国を使うために建国前に衛星国でDEVを削っておくのもオススメ。

271 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 22:08:58.83 ID:V20BU8220XMAS.net
ネパール作るならネパール文化の衛星国でもいいし、パハール文化から変態できるからガルワールとか連れてきてもいい

272 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 22:37:14.36 ID:ZSHU2Ssi0XMAS.net
>>269
こういうところに10万人投げ込むと、1か月に数千人から1万人くらいが死んでいく
・・・感覚が麻痺してて多いのか少ないのか分からん

273 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 02:22:31.90 ID:bRg4HB4J0.net
聖戦CB、敵同盟に自国と同宗教がいると「同胞とは戦わない」で-1000されて×になってくれるけど
開戦すると参戦してくるのな・・・、何とか勝ったけどヤバい戦いになったぜ

274 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 04:02:52.87 ID:9EEqqZpV0.net
>>271
言われてみれば衛星国でもいいのか…!
こういうところで衛星国フラゲできるビザンツいいな

275 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 11:00:33.97 ID:3JRa6xfc0.net
中華辺りで軍質特化の国1個欲しいよね
明爆発後に独立する国で歴史的に戦争強かった国とか無いのかな

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3359-rEmY):2023/12/26(火) 11:12:27.88 ID:8ynn7A9z0.net
明崩壊後に強かったら清は統一できてないんやで

277 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 11:21:44.31 ID:waa9PCjQH.net
>>275
なんだかんだで順になるのか
中華を薩摩藩にできねぇかな

278 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 11:42:58.05 ID:vSAosDEK0.net
朝鮮を衛星国駆使してプロノイアで作って、中華渡してシナ化してもらうのが一番強いと思う

279 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 13:21:28.25 ID:wvaofa8C0.net
AE-500くらい貯めて大包囲網作られちゃったんだけど正面突破以外に良い解決法ないかな

280 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 14:11:44.39 ID:tQcOgVtQ0.net
ピサロ並みに1500年代にアステカとかインカ攻略無理なんだけどおかしくない?これ
200人足らずで攻略できるシステムなんでないの?歴史シミュなのに

281 :名無しさんの野望 (JP 0H7f-36LA):2023/12/26(火) 14:24:07.20 ID:waa9PCjQH.net
インカ側からプレイしてもある程度ゲームになってるのがEU4だから歴史シミュといっても…感あるな

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7323-6eTB):2023/12/26(火) 14:27:50.34 ID:Su7BUOQh0.net
>>279
自分から戦争仕掛けたら負けたとしても懲罰戦争CBによる戦勝点圧縮無しの100点分しか取られなかったと思うので
包囲網に入ってる適当な国に仕掛けて比較的いらない領土を差し出して(あれば朝貢国やコア化すらしてない領土)15年の停戦期間を作る
停戦期間の間に迂回宣戦で停戦期間をずらしたり外交関係を崩したりした後包囲網に入ってた国を順次消滅させる

283 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 16:22:19.88 ID:vSAosDEK0.net
しゃーない少人数で新大陸を征服できる代わりに宗主国に黒い伝説デバフが恒久的に付くって感じで手を打とう

284 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 17:05:38.67 ID:StffycO20.net
新大陸プレイが一番過酷だったEU2でも200人で征服は無理だわ

285 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 17:47:43.51 ID:8ynn7A9z0.net
>>280
これ歴史シミュじゃなくて史実を題材にしたグランドストラテジーだぞ

286 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:55:44.04 ID:wvaofa8C0.net
>>282
ありがとう
なんとかなったわ

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f2-rEmY):2023/12/26(火) 19:12:56.03 ID:6AXjNG550.net
歴史シミュだったら毎回AIの同盟事情が変わるなんてこともないよな

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5355-6eTB):2023/12/26(火) 19:38:21.11 ID:EnxLXn0Q0.net
フランスとオスマンがヒストリカルフレンドになるイベントって前からあった?

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6319-pDLy):2023/12/26(火) 19:50:20.72 ID:9SpMI+XE0.net
将軍化してもまったく死なないクソごみ君主なんとか処分できないかな
セルフ土木の変か何かで敵国に引き取ってもらいたいくらいなんだが・・・
無能の長生きが一番害悪なのはゲームでも史実でも同じだね
お前のことだよ万歴帝

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f60-pDLy):2023/12/26(火) 20:06:48.78 ID:vSAosDEK0.net
>>288
1.35から

・オーストリアの属国込み総dev750↑?(txtの表記はtotal_own_and_non_tributary_subject_development=750)
・フランスがオーストリアとライバル
・オスマンがオーストリアとライバルで、フランスとライバルでないし戦争中でもない

条件を満たすとMTTH100でフランス側でイベントが発生、その後オスマン側で相互ヒストリカルフレンド&同盟結成
一応選択式だけどtxt見る限りは同盟しない方はai_chance=0だからAIは条件満たしたら確定同盟っぽい?

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 33e5-Bqst):2023/12/26(火) 20:41:19.44 ID:qPNZydUh0.net
たまーにオスマンと健全明がヒストリカルフレンド同盟だったりしてめんどくさい

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f6-6eTB):2023/12/26(火) 20:41:24.69 ID:EnxLXn0Q0.net
>>290
うおお条件までありがとう。
倒しがいあっていいな。

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 03e2-JyiE):2023/12/27(水) 07:49:04.18 ID:udMpXhVF0.net
オスマンをいじめたいときに迷惑だけど
逆にオスマン戦にスペイン呼びやすくなるとも言えるか

いまの世界だとフランスはオスマンと結んでおらず、ブルゴーニュに負けてもうすぐ消えそうだけど
これフランス消えるとブルゴーニュがフランスに変態しそう

294 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 09:24:47.61 ID:2TUAluK80.net
ビザンツでもブルゴーニュ継承なんとかなるもんだな
ヨーロッパのキリスト教国はテオドロとか意外はどこでも狙えそう

295 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 12:09:53.64 ID:+/eLmhhu0.net
>>294
司教国「おっそうだな」

296 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:32:16.20 ID:JqWQNsE+0.net
>>294
なおビザンツはブルゴーニュガチャ当たっても全方位に戦争できる立地のせいで落馬不発しがち
まぁそれはそれで都合がいいかもしれないが

297 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 15:06:39.94 ID:hSXKR9kg0.net
落馬しないって言いかえれば属国として使い切れるってことだからセーフだな

298 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 18:52:12.17 ID:MCLofrPR0.net
>>297
実際初期コアのオーストリアと初期ブルゴーニュを両方同君で使ってるが
ブルゴーニュのが陸軍倍以上多いし、皇帝パワーがないオーストリアってこんなもんなんだな

299 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:07:06.94 ID:GvkpD1tP0.net
皇帝落ちすると割とプロテスタントに鞍替えするオーストリアくん好き

300 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 23:54:13.64 ID:cIRipgGt0.net
>>280
少し前にやったポルトガルだと1473年にテノチティトランを征服、1502年にクスコを征服してた。
アステカ攻略からインカ攻略まで時間が空いているけど、
これはスペインを締め出すためにルイジアナやフロリダ方面を優先したため。
インカを優先するならアステカ征服+10年で行けると思う。

301 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 09:23:41.85 ID:xNJFoVGqd.net
前は無能当主をお船に乗せて外洋放置→沈没で処せたらしいけど無能をどう乗り切るかもゲームだしこれは調整もやむなしかなぁって感じ

302 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 09:34:21.45 ID:J+KQVfGAd.net
あれ、とうとうブリテンに島から陸続きに割譲させる技対策されちまったか
上陸戦めんどいなあ

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-JyiE):2023/12/28(木) 10:22:10.08 ID:Xt7BbDJg0.net
島だけは取れるから海峡で海戦起きないように隣の海域に時間稼ぎ艦隊置いてそれがしずめられてる間に島から上陸すればよいか

あれやると毎回レイフォース思い出して名曲と通信ノイズが脳内再生されて泣けてしまう

304 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 12:24:22.38 ID:3HOwvSs6d.net
完全に体感で申し訳ないんだけど安定した大国に比べて戦争でボコられてる国の後継者とか君主って死にやすくない?
気のせいな気はしてるけどなんかそういうイメージあるわ

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b312-y73S):2023/12/28(木) 14:10:11.91 ID:wbreTKAU0.net
気持ちは分かる。自分が戦争で苦戦してる時にシャーンが来てイラっとしたり
戦争中に敵国の首都に僭称者反乱が湧いて首都奪還されかけたりするやつね

306 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-JyiE):2023/12/28(木) 18:59:13.36 ID:vJG5XloWd.net
戦闘で負けて再配備されてまた戦闘とか繰り返すから死にやすいのかな

将軍の戦死って有利でも不利でも起きてる印象だからそれは影響しないんかな

307 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:36:24.59 ID:ZgaEGpgm0.net
>>301
船の座敷牢と思うしかないw

308 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 21:50:35.79 ID:0TyukRs/0.net
英wiki調べて初めて知ったけど、君主を将軍にするだけ(5年経過後)でも死亡率上がるんやな
部隊率いさせると追加で死亡率が上がり、戦闘中や包囲中はさらに上がる
でも戦争してること自体の影響は特に書いてないな

309 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 02:01:32.39 ID:nBp5BpWN0.net
配属しなくても上がるんか
取り消しボタン欲しいな

310 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 10:23:27.46 ID:k4LaJUtJ0.net
死没判定も包囲みたいに何日かに一度なんかな
毎日やってたら処理重くなるだろうし

311 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 12:37:01.80 ID:5tGgPeLf0NIKU.net
確かに死にやすい初期君主大体最初から将軍になってるからありそうだね

312 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 13:18:24.77 ID:6J0rb/v+0NIKU.net
軍務はたとえ戦でなくても過酷ということなのだろうか

313 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:23:52.39 ID:gKMvBtRl0NIKU.net
将軍の寿命判定が通常の君主の死亡判定とは別個でカウントされるから結果として野戦に出さなくても寿命短くなるって理解してる
不死属性付けてる君主も将軍にしたら普通に死ぬから不死君主プレイするなら女性にしよう(1敗)

314 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:41:06.88 ID:ZkT9icn+CNIKU.net
でも女性君主だと信仰の擁護者とかHRE皇帝になれないからね…

315 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:49:49.19 ID:k/J1wXes0NIKU.net
アンジュー帝国でエリザベス即位させたらHREの帝位失って萎えたな

316 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:55:00.93 ID:4I2129y30NIKU.net
最近挙動が遅くなってからメモリを16から32に増設しようと思ってるんですが、皆さんどんな環境でプレイしてますか?(グラボ含めて)

317 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 16:30:35.97 ID:0tu1SmPb0NIKU.net
メモリ16だけど重く感じたことはないなあ
CPU性能あたりを聞きたい

318 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:08:25.23 ID:QknRKvnq0NIKU.net
大前提SSDだよな?

319 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:28:19.72 ID:VO+G8B5f0NIKU.net
>>308
通常の将軍も同様だとしたら
星3将軍とかは接敵ギリギリまで配属させない方がいいのか

320 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:33:25.52 ID:WEyQWHtg0NIKU.net
CPU Corei5 12500
メモリ 32G
グラボ GTX1660
ファイル M.2SSD 1T
こんなだけどAIが植民地を巻き込んで世界大戦が始まると普通に数ヶ月に一回は止まるぞ
軍の移動計算で動ける範囲が広いほど計算が増えるのと
ほぼシングルコアに計算が集中するからねえ

321 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:52:37.00 ID:0ZnsBJYT0NIKU.net
cpuはcore i7-8700
グラボはGeForce GTX 1060 6G
もちろんSSDです

322 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:53:03.41 ID:0ZnsBJYT0NIKU.net
>>316
と同一人物です

323 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:57:23.63 ID:VIOAhUWn0NIKU.net
core i9-9900k
32GB
RTX2060
M.2 SSD 2T
1600年代までしか殆どやらないからそれ以上はあんまり知らないけど、
最高速度でポップアップ重なりまくったとき以外でカクカクすることはほぼ無いかな

324 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:28:48.76 ID:rEhAZqzw0NIKU.net
ちょっと前はi7-8700?/メモリ24GB/RTX1060?でやってたな
今はi7-13700F/メモリ32GB/RTX4070になったけど、あんま変わってなくて笑っちゃった
結局のところシングル処理のボトルネックはどうにもならない感
ファンネルが軽いと嬉しかったんだけどね

一番影響があったのは旧PCでHDD→SSDにした辺りかな〜
ゲーム起動時やセーブデータ読み込み時の動きがめっちゃ早くなった

325 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:38:57.65 ID:QknRKvnq0NIKU.net
>>320
わいよりええな
WCするせいで数ヶ月毎に止まるほどの世界大戦経験したことないからそれに関しては知見が無い
ただファンネル揃えたHREプレーだと開戦時に一分弱止まるのはある
i59400と1650と16GBとNVME
あ、でも止まらないけど4速でも遅くなる事はある

326 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 19:38:24.67 ID:dqMsaGDL0NIKU.net
このゲームってセーブデータをいくつもフォルダに置いてあるとそれだけ重くなるね
だから不要のセーブデータ消して10以下にしたら軽くなるよ

327 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 20:53:06.05 ID:nQNIz84mdNIKU.net
>>326
バージョン古いセーブとか表示されてこないけど消すべきかな

328 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 21:28:02.37 ID:HG6U5BIu0NIKU.net
質問者より圧倒的に低いスペック晒しても何の参考にもならんかもしれんが
CPU Corei5 1135G7
メモリ 8G
GPU Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Family
ファイル M.2SSD 1T
ストレージ M.2SSD 256GB

ゲームやること何も考えてないようなノートPCだけど、何度か1800年過ぎてWC達成するくらいはプレイできてる
さすがに1700年代になると5速でも秒針みたいな速度になるけど

329 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 22:54:15.38 ID:T0xlIUy/0NIKU.net
DLCで延命してるけどベースは大昔のゲームだからなあ

330 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 01:43:11.42 ID:yQBsOLpk0.net
てかDLCで飯喰ってくって凄いよな
何人いるのか知らんけどよく食ってけるなと関心する

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4634-OKHY):2023/12/30(土) 02:12:59.84 ID:z32wPFdz0.net
HOIとVicのDLCも作ってるから余裕なんかな

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df9a-LbID):2023/12/30(土) 02:42:02.56 ID:Jjwc8Lrp0.net
ckとステラリスのdlcも作ってるぞ

333 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:12:54.24 ID:tS+tUfTP0.net
ペルシアミッションに統治者・後継者共にペルシア文化要求する奴があるんだけど。
単にペルシア文化の国でスタートするか、ペルシア変態する前に後継者指名とかして文化合わせるしかない?

ペルシア化した後だと王朝固定されて一生変わらない気が

334 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:26:43.94 ID:Jjwc8Lrp0.net
首都プロビとか顧問とかが君主・後継者と文化違えば後継者の文化変更イベ起きるぞ

335 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:27:18.38 ID:Jjwc8Lrp0.net
あと国の主要文化
ティムールとかで起こりがち

336 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:44:05.98 ID:hgnQSTuyC.net
イベント湧きのアッバース1世はペルシア文化にならないっけ
1600年代中盤まで待たないといけないけど

337 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:54:10.81 ID:tS+tUfTP0.net
>>334-336
サンクス。英wiki見てみたんだけど主要文化を要求されるのね・・・。
お察しの通りティムールスタートでずっとウズベク文化に引っ張られているので、
ランダムイベントの発生を祈りつつ文化転向していきますか〜

>>336
英wikiに「Of the same dynasty as Our country」って書いてあるからダメそう。

338 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 12:59:05.42 ID:knMOgmBn0.net
それただ今の王朝で出現するってだけでしょ
よく読もうよ

339 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 13:12:05.81 ID:GtRHOFBm0.net
ロシアの近代化ゲージって制度受容コストだけなのね
これなら農奴マシマシの後進ロシアプレイしてもこまらんかな
エジプト西洋化といい強すぎないように調整してるのかもしれんけど

340 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 13:12:59.36 ID:NVcmViUH0.net
アルダビール(初期アゼルバイジャン文化)で始めて普通にプレイしてたらいつの間にか条件満たしてたけどなあ

341 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 17:22:49.30 ID:LrrfW92P0.net
グルジアプレイ、初動攻めるとこなさすぎてミッションガン無視でイタリアNOCBとかした方が普通に強そうだな

342 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 19:27:40.11 ID:mFYGY1Fo0.net
ペルシア文化を主要文化にしてスタヘネ制定したら沸いてくると思う

343 :名無しさんの野望 (スップ Sd62-MUch):2023/12/31(日) 14:40:24.25 ID:12XN5oIBd.net
>>339書いたあとだけど
強化されたあとのロシア能力みたらこちらはすげー強いのね
議題即解決利用すれば君主点や自文化格安顧問もらえるし
ストレリツィだけだった強化も歩兵全体になるし
なによりコア化コスト圧縮でコア化早いなあ

344 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 15:24:58.30 ID:sfbQq9ei0.net
初めて中華皇帝プレイやったけど結構強いね
内政系の補正モリモリで楽しい

345 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 19:13:34.26 ID:+i2pjkQJ0.net
もはや呪いの装備じゃないからな

346 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 19:20:17.50 ID:8sHKb/o60.net
でも明以外で中華皇帝になったほうが強いのは相変わらずなんだよね…

347 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 20:11:16.33 ID:AgAKomIX0.net
中華皇帝ムガルがやりたくなるけど改革しきれなくなるんよな

348 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 20:51:53.50 ID:nd7BjiO30.net
オーストリアなんだけど
ミッションコンプリートがあと2つで革命の打破とそれに続くフォンハプスブルクに栄光あれなんだけど
革命の打破ってどうやったらいいんだろ?
WCは99%終わってる状態で
ポルトガルのあったあたりに革命の中心地が湧いてるせいで帝国属国が次々革命共和国に変態してしまうんだが
属国取り消しして→革命阻止CB→君主国に戻すだとしばらくしてまた革命共和国になってしまったので
帝国主義なり民族主義CBなりで普通に征服するしかない??
このままいくと大げさな話、全ての帝国属国を普通に征服する事になりかねないんだけど
Wiki見ると革命の標的ってワードもあってこれもよくわからないんだけど誰か経験者いますか?

349 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 21:33:45.92 ID:9ClamdAd0.net
革命の標的は、革命の主導国で、これが存在しない状態が数十年経てば革命終結になる。
属国は革命の標的になれないので、その世界情勢なら、放置しとけば自然に革命終了するはず。

350 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 23:13:35.43 ID:nd7BjiO30.net
>>349
ありがとう御座います
革命共和国になった→属国を解除→属国を破棄した国が革命の標的になったっぽく
ちょっと違う形にはなりましたが
無事革命の打破を完了出来て
ミッションコンプリート&実績開放できました

351 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 06:36:00.43 ID:gVOBU2RK0.net
今年の目標はWCとOFやることにする
アチーブ120とってるけどどうしても考えただけでそこらは萎えてしまう

352 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 09:01:48.36 ID:uzhuEIbI0.net
目標か
琉球三山でも目指すか

353 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 10:34:17.52 ID:BFfnCaEMd.net
今年こそバシレウスがんばろう

354 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 18:01:39.13 ID:cUdgYdrK0.net
プロイセンで大拡張プレイしたいけど統治キャパがな…
キャパ特権モリモリにすると最大絶対主義が下がるし、州議事堂立てる経済力もなかなか無いし
どうしたらいい???

355 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 18:20:34.59 ID:AgqTuylJ0.net
政府改革せずに統治キャパに回す
なんてのは現実的じゃないか
あとはグラナダだったかのモニュメントを使うとか

ところでWikiの↓の記述って間違ってる?
恩寵を与える / Bestow imperial grace
IA-1と引き換えに、相手国からの評価を+40。行った国家が皇帝でなくなるとこの効果はなくなる。
おそらく時限なのかなと思うけど普通に効果なくなるよね?
あと与える効果も+40じゃなくて+42だった
何かしら5%補正のったのかな?俺のプレーだと

356 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 18:43:05.98 ID:XkUNcJ9D0.net
>>354
プロイセン政府は普通に政府改革で外せた気がする
ロマンはないけど拡張のネックになってるのが軍事力じゃなくて統治キャパなら外すのが1番手っ取り早いと思う

357 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 19:53:51.30 ID:XkUNcJ9D0.net
>>347
ふと思ったけどペルシャ中華皇帝とかだとcultural influenced stateは朝貢国扱いされるのかな?
これを作れるようになる政府改革はtier3だからcelestial empireと排他ではないし
実際ローマ帝国に変態してペルシャ文化でもイスラム教でもなくなったけど政府改革は破棄されず
普通に外交アクションでcultural influenced stateが作れるんだよね

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c530-jppX):2024/01/01(月) 20:48:28.51 ID:TkaPGbxF0.net
>>357
cultural influenced stateは朝貢国とは別だけど朝貢国以外の属国と条件に明記されている場合は朝貢国の扱いを受ける

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c4-NoMX):2024/01/01(月) 21:58:17.19 ID:x8p35L3q0.net
>>354
探検拡張取って植民地国家ブーストに頼るとか
ノルウェーからアイスランド奪えば植民も先行できるしアユタヤにある遺産でキャパブーストもできる

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c244-guE4):2024/01/02(火) 01:38:51.28 ID:yzbvMZT10.net
初期に特権モリモリしすぎていつも絶対主義後の絶対主義上限上げに苦労してる。
特権外すの大変だし。いつも諜報アイデア取って政府改革の貴族を操る者にして無理やり外してるけど皆どうしてる???

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ beef-ZDOk):2024/01/02(火) 02:04:53.60 ID:o64w5k2/0.net
忠誠が権力を上回るタイミングはちょくちょくあるから、イベントで忠誠が上がった隙に忠誠アップが無い特権から順に外していけば、絶対主義の時代までに十分外しきれると思うけど

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c6a5-W4m0):2024/01/02(火) 02:08:20.72 ID:BwarCkcX0.net
初期に渡す特権は各階級2つだし取り外しも考えて渡すからそんなに困らんな
カトリックの王政の国だけど
宗教 顧問の監督、宗教外交官
貴族 顧問の権利、統治者への優越
市民 借款、芸術の後援、自由競争

363 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-QZP7):2024/01/02(火) 02:37:02.47 ID:3QlszDnfd.net
階級の持ってる土地の割合に応じて実はその階級の影響力も増えてたりするから直轄地増やすの最優先として(忠誠も増えてはいるが影響力ほどではない)
政府改革or世界遺産で、影響力が減るor忠誠が上がるやつ優先して取るくらいで毎回間に合う印象

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c6a5-W4m0):2024/01/02(火) 03:04:59.47 ID:BwarCkcX0.net
そうなの?
影響力に比例して土地を得るんじゃないんか?

365 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-MUch):2024/01/02(火) 07:06:02.93 ID:gHg46bG6d.net
>>364

国固有の貴族影響15とかあがるようなやべえやつはたいていイベントで消えるからそれまでは我慢だけど
汎用の特権は産物独占なんかの影響あがらず忠誠あがるやつまぜれば影響そこまであがらんので土地没収が上回ると思う

自分は
聖職者は君主点、政府改革加速を確定で、外交官、布教強度、異教徒戦の士気から選んで余りに産物だけどワインはヨーロッパだけだし香料も少ないんで羊毛だけの時も多い
貴族は君主点、外交枠、併合コスト、君主への優越、金属、家畜で6つ
商人は君主点確定で、威信、税収、交易効率はいりやすく、紙、ガラス、布いれつつひとつ開けて借金出し入れで5から6だけど
市民は忠誠50越えないときは自由貿易いれてる時期もある、紙ガラスは領土になくて布だけのときも多い

影響上がりすぎるから議会はあんまり開きたくない派
絶対主義前には土地75近くまでくるので産物特権以外からはずしはじめてギリギリ宮廷と地方に間に合う感じ

366 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 09:58:05.94 ID:3QlszDnfd.net
>>364
もちろんそれもあるけど、同時に階級の土地1%につきその階級の忠誠均衡+0.2、影響+0.5って補正があったりする

367 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 11:17:45.59 ID:PmzpaD5R0.net
>>358
catholic empireのIA補正25%補正が何故か天命にも効いたりしてるからcultural influenced stateでも天命増えたりするかなと思ったんだが
よく考えると中華皇帝だと宗教関係なく朝貢国作れるから朝貢国扱いされてもされなくても別にどうでもいいな
ペルシャのシステムはどちらかというとオーストリアとかHRE国家に向いてるわ
隣接する必要もなく聖戦を仕掛けて異教とか関係無く宗教を押し付けられる(ついでに文化も押しつけられる)
そしてHRE諸侯や選帝侯でも特に受け容れのマイナス補正がないので普通にcultural influenced stateにできる

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-7PFe):2024/01/02(火) 13:33:00.23 ID:U3QuinzA0.net
ボーナス目当てで60国ぐらいつくったら属国がコア化しても植民地国家作ってくれなくなったんですけど
植民地国家って上限ってあったっけ?

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 09ed-0eYx):2024/01/02(火) 14:30:11.34 ID:FSaIORkX0.net
植民地国家タグ使い果たしたんじゃないの

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-7PFe):2024/01/02(火) 14:40:36.10 ID:U3QuinzA0.net
>>369
あっ本当だ
滅した国家を含めて75国までなのね
何度か現地国家に作っては壊されを繰り返したので75カ国全部利用するのは非現実的なのか

371 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 16:54:16.26 ID:BwarCkcX0.net
カステラの初期後継者を廃嫡するとアラゴンとフランスの継承戦争が起こるってなるけどあれどういうロジックなんだろ?
アラゴンは同王朝だからわかるけどフランスはなんでなんだ?

372 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:01:34.42 ID:l9V+dMbV0.net
ライバルなんじゃね
同君上位or同君下位どっちのライバルだと継承戦争になるのかは覚えてないけど

373 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:20:25.61 ID:BwarCkcX0.net
>>372
ライバルだと継承に割り込んでくる仕組みがあるんだ知らなかった
試してみたら
1444年11月11日に廃着するとアラゴンと普通に同君になる案内のタブが出て
時間を進めないまま同日にフランスをライバル指定するとアラゴンとフランスの継承戦争発生に表示が変わってた
勉強になったわこれありがとう

374 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:23:55.67 ID:NwJKvNJn0.net
We bled for thisが達成できない
和平結果画面で両軍の戦闘と損耗合計1000kは余裕で超えているのにゲーム画面でもSteam画面でも未達成
これ損耗は含まれないの?

375 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 18:19:44.21 ID:o64w5k2/0.net
損耗も数に含まれるはず
敵味方「それぞれの」陣営が1000kずつ犠牲にしていなきゃいけないけど
「両軍の戦闘と損耗合計」ってのは両軍合計(500kと500kみたいな)ではない?

376 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 19:01:25.21 ID:NwJKvNJn0.net
>>375
それぞれなのかぁ
両軍合計してた、ありがとう
それぞれは無理だなぁ•••

377 :名無しさんの野望 (スップ Sd62-MUch):2024/01/03(水) 05:01:47.32 ID:/KFdbbc/d.net
>>376
WCに向けて植民地持ってるスペインあたりと大戦争したら自然といかない?

378 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 06:27:59.33 ID:iXlD2VKwC.net
3000時間やってるけどWe Bled for Thisまだ取れてないな
Normalだと相手が1000k死ぬ前にへばってくる

379 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 06:39:40.88 ID:LQQ4O8500.net
というかやばそうなやつはやばくなる前に叩くかやばくならないよう立ち回るから大合戦が発生しないよな
多分俺もその実績とってないと思う
あと頭の隅で気になってるのは配偶者6人のやつあれって狙ってできるんかな

380 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 07:24:01.80 ID:NSeVy7wQd.net
>>379
オスマンでママがハレムに口出ししてくるたびにママの言うとおりのひとと結婚してたらとれたよ!

381 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 07:24:58.00 ID:s2lDSUEod.net
ほんとは性行会に回収して離婚しまくるのがルートだと思うけど

382 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 10:35:56.08 ID:HjkEeOfK0.net
割と新参だけどスウェーデン→スカンジナビアで終盤オスマンとの大戦争した時にWe bled for thisが偶然とれた
両陣営の同盟も大国揃いだったのもあるけど、植民地効果で自国だけでFL3000人的1M越えの化け物だったのが大きい

植民地横取りが初めてで楽しかったんや…
バルト海沿岸は俺の物→ストックホルムから船で行けるからリューベックやイギリス海峡ノード沿岸も俺の物
で北米植民からの
北米大陸東の沿岸もストックホルムから船で行けるから俺の物→カリブ海も船で(略→南米大陸の沿岸州全部(略

プレイヤー国家ってほんとひどいよな
でもキール運河やパナマ運河作って世界にも貢献したから…

383 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 11:19:22.63 ID:yXEniCd90.net
実際スウェーデンって化け物みたいな人的回復補正あるし、この実績狙うなら最有力候補な感じはする

384 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 11:38:07.27 ID:HjkEeOfK0.net
>>383
懐かしかったのでスクリーンショット見てた
A decent ReserveとSweden is not overpowered!も一緒に取れてたみたい
戦争してるのに人的が減らないすごい国でした
https://i.imgur.com/Rhx6oKX.jpg

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c26e-nK/n):2024/01/03(水) 16:49:39.56 ID:dUgFGHYq0.net
再び蛮族に上陸されるイギリス君……

386 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 19:51:18.18 ID:7sVkoK/50.net
自動宣教、便利は便利なんだけど、一部を手動で動かすときが面倒なままでどうにかならないかな
例えば宣教師3人の時に2人自動宣教登録すると、「活動中の宣教師が2人未満になったら動く」ようになってしまう
つまり、もともと1人浮いている状態で、もう1人の手が空いて初めて動作する

自分が求めてるのは、1人を自分の好きなとこに手動宣教させて、残り2人は自動化するっていう設定なんだけど

387 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 20:28:12.21 ID:rRBBAlky0.net
OFで10人とか動かすときは便利だけど序中盤は結局手動でやってるわ

388 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:26:35.50 ID:fnIOmAky0.net
属国が他宗教だとそこまで改宗しちゃうのがね…

389 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:08:02.02 ID:7sVkoK/50.net
滅亡国家のコアについて質問
今戦争中の敵国内に属国復活させたい亡国のコアがあって、それらが現時点から10年後に消えてしまうらしい
できれば和平で亡国プロビ1つ回収→属国作成→次戦で再征服、とやりたいのだけど、間に合うかなって
属国復活させた時点でコア消滅起源伸びるとか無い?
あるいは最低条件で和平して、休戦切れ直後(コア消滅直前)に再戦すればそこの和平でコア回収できる?

390 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:25:12.35 ID:YEH/W2JE0.net
>>386
俺は諦めて一番時間かかる奴から呼び戻して再配置かな

391 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:29:09.53 ID:JR1kLn6H0.net
非共戦国でも何のCBでもいいからとにかくコアを領有してる国と戦争さえすればコア消滅カウントはリセットされる

392 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 00:00:32.09 ID:zHlXQEI00.net
>>391
これだな
もしくは講和で停戦期間の確認出来るから次戦で回収出来るかどうかの目処はたつはず

393 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 00:08:54.81 ID:Q8tV4fWK0.net
あそっかあ
次戦中に時間切れになっても大丈夫かとか考えてたけど、そもそも次戦が始まった瞬間「領有国と戦闘」が成立するから、とにかくコア消える前に再戦することだけ考えればいいのか
それなら今回はコアプロビ1つだけ切り取って属国作って、次に順当に再征服CB使えばいいのね
ありがとう!

394 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 02:12:19.21 ID:8Mf7Q5ux0.net
自動改宗、一斉破壊、プロビ複数占領権移譲とよくなってきてはいる
あと将軍死んだポップアップで部隊にとべるようになったのもよいね

あとは改宗してあるプロビだけをまとめて交易会社に入れるボタンが欲しい

産物だの河口だのをみながら一部だけ交易会社にいれるときはどのみち手動だけど、雑にほうりこみたいときも多い

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c253-6YuO):2024/01/04(木) 13:42:38.94 ID:Fb0YvjT00.net
大征服するならとりあえずヒンドゥーみたいなの改善してほしい
コア化コスト減他宗教にもばら撒いて欲しい

396 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 16:28:46.85 ID:Q8tV4fWK0.net
普段70kくらいの軍量持ってた同盟国ヴェネツィアが、ふと気づいたら217kも抱えて戦争してた
そっちが片付いたら対オスマン戦に呼ぶつもりだったのに、みるみるヴェネツィアが借金膨らませて「8000ドゥカート返済するまで参戦しません」とかいう状態に
何が起こったんだ・・・

397 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:30:50.55 ID:dcew9hqD0.net
傭兵雇ったんだろ

398 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:03:06.88 ID:mSlPcOyW0.net
毎度毎度中華を差し置いて朝鮮でルネサンスが起きてるのマジで草生える

399 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:04:59.41 ID:Fb0YvjT00.net
遊牧民やると特に後半の朝鮮が硬いし強すぎるから序盤のうちにさっさと抹殺した方が良いな

400 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:34:08.23 ID:0X08YjWNd.net
Reddit情報だった気もするけど、ヴェネツィアは特殊なAIを持ってて、戦時だと傭兵スパムしやすい、勝てると思った時にしか攻撃しない傾向が強いってのがあるらしい

401 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:56:36.10 ID:FFp559OH0.net
ヴェネチアってDevポチもちょっと異常だよなオスマンをハイエナされたまま放っといたらDev20-30がゴロゴロしててひびったわ

402 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:17:11.06 ID:Se+f3WP20.net
後半のHRE諸侯とかdev50がザラに居るんですが…

403 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 21:25:11.54 ID:aEfUagsl0.net
ムザブを革命の時代まで放置してたら砂漠のOPMなのにdev40超えてた

404 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 04:51:20.34 ID:W5TlLPEC0.net
ムザブとかは封建的神権制のアクションで勝手にDev増えるからな
ザポロージェも同じようなシステムあるからエヤレトにしてたら1600年くらいでDev50到達しててたまげた

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6209-ZDOk):2024/01/05(金) 06:41:14.00 ID:aQl1Y43b0.net
HREキタラ朝鮮ビルマとかいうdev40〜50塗れの常連

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b1e7-MUch):2024/01/05(金) 07:45:01.26 ID:rGB+OzBy0.net
razeすると気持ちいい
遊牧民以外も焼かせて欲しいもんだ
むかし首都が開発度集約でDEV1000とかいくバージョンあったけど首都にDEV移せなくていいから開発度の集約使えるようにしてほしい
集約ポイントを貯められるようにするとか

407 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 13:33:29.67 ID:vmZEcrYA0.net
今の仕様で開発度の集約ってどういう時に使うべきなんかね

408 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 16:02:33.87 ID:Ff0Ar6Kc0.net
序盤はADMが足りないし、首都の出力が増えたら速やかに国力に繋げられるから序盤にステートまとめて取った時は使えるだけ使ってる
オイラトみたいに初期首都がInstitution受容に向いていない時はやめた方がいいけど

409 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 05:50:21.91 ID:tUiNkU7i0.net
カステラで早い段階でポルトガル同君したら探検取らずに宗教とるとかとんだ罠が発生した
なお英仏デンマノルウェースコットも探検以外を取得したので植民地主義の発生はほぼ確定した言えるのだろうか?
うーんポルトガルが植民しないと50年外光枠専有するお荷物になってしまうんだが・・・

410 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 06:26:29.70 ID:t/8igKhb0.net
独立国じゃないと探検拡張取ってくれないのだ

411 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 07:08:35.14 ID:0p/fNz5g0.net
このゲームって近世の諸侯を相手に攻略するというよりパラドゲーを相手に悪戦苦闘しながら攻略してる感じだなあ

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42cd-BwfN):2024/01/06(土) 09:03:21.94 ID:dXZBOxEy0.net
>>409
似たような世界線でブルターニュが東回りを植民しまくってた時あったな

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f12-vNrU):2024/01/07(日) 02:53:23.97 ID:fTr9ft/e0.net
カスポルイングランドは序盤で領土がっつり奪われると探検拡張取らなくなる印象がある

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdf-JApz):2024/01/07(日) 05:03:16.06 ID:WFeM4uN00.net
なんとかマリー様存命中にロタリンギア建国できた
拡張先的にフランスプレイになるかと思いきやオーストリアと同盟できるし神聖ローマ加入で帝位も狙えるしで戦略全然ちがうね
帝位とれたらぶっちゃけフランスより強いんじゃねと思わなくもない
まあ早期建国狙うとドイツ地域ほぼ全部真っ赤になるから割と大規模な包囲網解体戦争を何回かやる羽目になるんですが

415 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:56:08.82 ID:SG0i7Qzl0.net
ラスト1プロビでワンフェイスなんだけど、宗教的熱意が1821年まで存在してる…しかも呪物信仰
これは詰みですよね?

416 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 20:09:36.21 ID:q//U3rdC0.net
>>415
1プロビ国家として独立させて講和で強制改宗を押し付ける方法でワンチャンある
同じ宗教グループなら普通に、グループが異教関係なら自国がペルシャか神権制に移行すればいけるはず

417 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 20:19:34.66 ID:SG0i7Qzl0.net
うわーまじか
神権制にしてプロビ返還からの戦争試したけど講和一覧に強制改宗でなかったから諦めちゃった
聖戦CBだったからダメだったのかな

418 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 20:27:04.22 ID:q//U3rdC0.net
>>417
政府改革で大聖戦CBを解禁しないといけない

419 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 21:30:42.97 ID:SG0i7Qzl0.net
>>418
ありがとうございます〜!
1816年に1プロビ以外全カトリックにしてゲームそのまま終わらせてしまった…
また一つ勉強になりました

420 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 21:35:11.46 ID:qBOT0AM8d.net
OFだけなら他国でもよいのだっけ
異教1プロビと自宗教数プロビで独立させれば自国と同じ宗教になって
そのあと全占領して放置したら狂信者反乱で改宗、とかは無理かな

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-537m):2024/01/07(日) 22:08:31.73 ID:LcKmFRn00.net
AIの絶対主義時代のオスマン弱すぎ…というかあの国難がAIの頭には難しすぎん?1700年いかずいつも滅びかけてる

観戦モードで見てたら革命トルコに成ってもハレムやイェニチェリ国難が止まらず滅亡に直行してて笑う さすがに直せよ

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb4-/0aJ):2024/01/07(日) 22:23:59.56 ID:Ou9srxfw0.net
オスマンくんは明みたいに滅びる事前提のデザインにされてるんじゃない?

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fffa-JApz):2024/01/07(日) 22:50:19.26 ID:dfTJTi3K0.net
1600年代後半で他の列強と同盟を結びたいんだけど
これまで植民地で散々殴り合ってたせいか、Trustが30で同盟可否に-1000がついてる
Trustの稼ぎ方って同盟結んでからFavorを変換するくらいしか思いつかないのだけど、なんか良い方法ないかな
共通ライバル2国作って、Opinionはプラスで態度は中立まで回復させてる

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-JApz):2024/01/07(日) 22:52:50.54 ID:RIJN/rH60.net
オスマン国難って準備しておけば意外とすんなりいくけど
1度引っかかると延々処置に追われることになるような。1プロビでも反乱起こすと駄目とか
そもそも対処法の正解が個別国難を起こす前に終結させるだし

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc5-JApz):2024/01/07(日) 23:44:08.89 ID:8OzNbjRR0.net
史実じゃEU4の期間終わるころのオスマンなんてクソザコなんだからもっと派手に爆発四散するくらい弱体化すべきなんじゃないか

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-Af4N):2024/01/07(日) 23:44:09.10 ID:AauJOcH10.net
最新のDLC以外は入れてる状態で年末年始プレイしてたけどオスマンさん革命の時代でも絶好調でイタリアまで拡張し始めてた
最新DLC入れると変わるのかね?

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-H/3W):2024/01/07(日) 23:49:58.84 ID:DhHE/+jo0.net
AIオスマンはたまに絶対主義を上げ切って退廃国難回避してピンピンしてるパターンがある

428 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 00:52:51.28 ID:ejZqLXKB0.net
>>423
同盟してなくてもおべっかは使えるからむりやり好感度溜めてそこから信頼に変換すればいけるとおもうけど

429 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 00:58:17.13 ID:dpbFnhn80.net
後半ムガルみたいにエジプトを辺境伯として切り離す代わりに統治効率5%もらえたりするイベントこないかしら
総督はムハンマド・アリーって優しいおじさんで

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-NF1f):2024/01/08(月) 02:06:22.86 ID:iUFXK1Xb0.net
スペインも衰退再現できんもんか

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3b-dvWY):2024/01/08(月) 07:06:55.35 ID:+JL1M3W/0.net
領土広げれば広げるほど儲かるシステムやからな

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcd-Fssb):2024/01/08(月) 08:11:27.96 ID:gKgchHje0.net
オスマンは絶対主義の時プレイヤーが一発かまさないと崩壊しないイメージだな

433 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 12:00:40.95 ID:Y2cFqnnZ0.net
多文化多宗教が何事も無く最後まで共生出来るシステムだからなあ
汚職テリトリーも無くなったし圧倒的な拡張大正義

>>423
毎月50に向かってゆっくり回復していくよ
30以下は-1000補正かかるシステムだった気がするので、31あれば同盟出来る可能性が出てくる(Trust由来のマイナス補正自体はある)

434 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 17:15:36.03 ID:d5WAIgOA0.net
たまにDLCで「いやその機能は標準で入れておけよ」ってのがある

435 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 20:01:53.46 ID:ejZqLXKB0.net
相手の借金の有無って台帳から見れないんだっけ?
同盟するまで無理?

436 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 20:10:05.00 ID:9qlYOAHa0.net
確認したい対象の同盟国に宣戦しようとすれば参戦可否の欄に借金額まで出てるけどそれじゃダメ?

437 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 20:13:09.18 ID:ejZqLXKB0.net
頭良いンゴ

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-03E5):2024/01/08(月) 21:19:36.93 ID:SGjDrhEh0.net
しゃーねぇなぁって借金分のお金送ったらさらに借金増えててつい二度見してしまった

439 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 22:20:58.67 ID:FlLfkeWA0.net
ズッ友のロシアくんがもう100年ぐらい15000ダカット以上の借金を抱えてる

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fffa-JApz):2024/01/08(月) 22:41:44.10 ID:MDLtvtRr0.net
今やオスマンですら破産常連になったのに
史実じゃ破産の代名詞みたいなスペインはいつも中南米の富を全部吸い上げてホクホクしてるの納得いかん

441 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 01:21:14.21 ID:rzf5MCvz0.net
軍質プレイのおすすめ教えて
やっぱりプロシア?

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f25-03E5):2024/01/09(火) 02:19:36.51 ID:DoH8lJ9r0.net
7年戦争ブックマークのプロイセン

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-wNTA):2024/01/09(火) 02:22:32.09 ID:je6/82tv0.net
ビザンツのガラス職人ディシジョンでフランスに異次元の借金背負わせるの楽しい

444 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:27:01.69 ID:sgaXFrnC0.net
リューベック→プロイセン→モロッコ→コンゴ→大越で軍質強化系ミッションを踏みまくるんだ
完成する頃にはすでに敵なし状態なのが玉に瑕だがな!

445 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-waYC):2024/01/09(火) 10:47:05.50 ID:7dOXRWHWd.net
とくに反乱祭りになってなかったポルトガル植民地メキシコから
10以上の原住民が独立してた

第五共和制の崩壊みたいなイベントでもあったんかな

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc5-JApz):2024/01/09(火) 10:54:12.52 ID:7kYBoMBz0.net
スウェーデンプレイの30年戦争開戦直前で規律+10イベント引いて規律143まで到達した事あったな
最高の30年戦争を楽しむつもりで入念に準備してこっちはカロリアン歩兵きっちり準備して
欧州側の大国全部カトリック側に押しやって開戦したから無限に敵が押し寄せてバターみたいに溶けていくから楽しすぎた

447 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 20:40:34.95 ID:G5c+1moR0.net
今ってぶっちゃけプロイセンよりペルシアの方が高い軍質維持しやすいと思う

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa2-gqK+):2024/01/09(火) 21:52:23.60 ID:wC8HNfRG0.net
ノルウェー→スカンジナビアのミッションで母港20以上ってのが達成できてないけどこの場合の母港って沿岸プロビじゃなさそうだけどどういうこと?

449 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 23:42:46.59 ID:G5c+1moR0.net
ビザンツでもおんなじ問題にあってる人がいたけど「首都と陸路もしくは渡河可能海峡で接続している、海に面したプロビの数」が母港の定義らしい

450 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 00:52:11.38 ID:taM8Lk5k0.net
>>449
ありがとう
ブルゴーニュ継承からオランダ首都遷都してHRE乗っ取りしてるから進まないのか
どこかに遷都してみる

451 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 08:49:32.01 ID:loHvSAzOr.net
ナーガウルの実績狙いで始めたんだが、
毎回デリーがシルヒンドに飲み込まれてしまって残飯拾いが出来ないのが辛いな
消耗したデリーを殴ってデリー変態の道筋を付けたいもんだが、そのルートでなくてもいけるかな

452 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 09:12:25.57 ID:PmSHeyJ60.net
国旗が変わるのが嫌だったから変態せずに達成したけどデリー方面は捨ててシンド、グジャラート方面に拡張したな
キリスト教改宗のためヒンドゥー、スンニのプロビをあまり増やしたくないのと喜望峰回りでヨーロッパにアクセスしたいという理由があったからだけど

453 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 12:14:01.40 ID:EpB1TJHC0.net
OE管理のためにやむを得ず朝鮮半島に衛星国作って日本のプロビ持たせたら、プロビ名が全部変わって笑った
Korean文化だから日本の漢字地名を朝鮮語読みしてアルファベットにしてるんだろうけど、全然知らない日本地図になってる
IwamiがSeokgyeonとかMikawaがSanhaとか尾張がMijangとか
石見→せきけん、三河→さんが、尾張→びちょう、と無理やり音読みすると何となく通じてる気がするのも面白いなこれ
なおIseはIseだった

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-waYC):2024/01/10(水) 15:29:37.72 ID:dpJHv8p90.net
コンスタンチノープルとか、何種類あるんだってくらい変わるよね

455 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-NF1f):2024/01/10(水) 15:44:17.30 ID:loHvSAzOr.net
>>452
国家が変わるのはいいけど宗教はイスラムがヒンドゥーで行こうと思うので立ち回りが全然違いそうだな
とりあえず何回かリセマラしてみて、毎回デリーが滅ぶようなら諦めてそのまま進めるわ、ありがとう

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df7c-H/3W):2024/01/10(水) 21:22:27.77 ID:yEnpsw4J0.net
ナーガウルは最序盤にデリーに手を出すとリセマラ運ゲーになるし序盤の頼みの綱のジャウンプルくんに怒られるから、メーワール金山掘りつつ同盟頼みでグジャラートで力をつけてからの方がいいと思う

457 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 00:09:33.57 ID:uwn/lI+00.net
帝国外国が選帝侯を一発継承したら選帝侯になれるのかな?
流石に無理かな

458 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 09:07:38.26 ID:h1b7UXLsr.net
>>456
メーワールの金山含むステート奪ったらマールワーとグジャラートに敵対視されたのでジャウンプルさんとの仲は大事にして、ひとまず海岸を目指すことにするよ
デリーとかムガルに変態したいんだけどすぐには難しそうだな

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff1-R8yo):2024/01/12(金) 11:56:47.47 ID:Wv6JWAPw0.net
このゲームまだそんな慣れてないけど序盤借金してでも傭兵で押し込む事覚えるとだいぶ楽になるな
それ以降は少し離れた大国と同盟してひたすら土下座おべっか外交

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-JApz):2024/01/12(金) 20:50:20.06 ID:hsBfQkx70.net
序盤の借金マジで大事
市民借金は一回目さっさと返済しないと繰越になって同じしょぼい額でインフレ上がって損する気分になるけど

461 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 22:02:20.28 ID:UBrCTvfY0.net
Devが増えたら借金1枠の値が増えるから、低Mnv国家の初期拡張で借金が残った時は、手動借金で借り換えた方がインフレ増加回数も減って損失は少なくなるはず

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-waYC):2024/01/13(土) 03:13:54.21 ID:W/wbYzbp0.net
お徳に借り換え!
おまとめローン

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe6-EKXI):2024/01/13(土) 07:41:25.86 ID:yuDhfPuY0.net
商人「月々の返済が軽くなるリボ払いがオススメです(ニッコリ」

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-JApz):2024/01/13(土) 10:42:55.11 ID:vQBItIfw0.net
実際月々の返済は利息分だけだからなぁ

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dffc-ahMd):2024/01/13(土) 12:11:03.18 ID:RPkKrJh80.net
特に喫緊の課題は無さそうな国で、王様が国家が破綻しうるほど借金して全てを賭けた戦争をやると言い出した時、政府関係者は何を思うのか…

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-JApz):2024/01/13(土) 12:24:34.53 ID:vQBItIfw0.net
グルジアの大臣「は・・・?傭兵ガン積みして借金限度まで借りて国を焦土にする・・・?あのオスマンと戦うため・・・?早くしないと『ろしあ』が北からやってくる・・・?国力を高めて『ぶるごーにゅ』に娘を嫁がせなきゃ・・・?国王陛下はご乱心じゃ」

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-waYC):2024/01/13(土) 12:36:11.10 ID:aP2WyTVK0.net
未来を知る国王が乱心して戦争始めるなろう系ラノベだから・・・

グルジアだとホモ動画の印象が強いな

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe7-03E5):2024/01/13(土) 13:14:47.03 ID:USk2PP250.net
なぁに失敗した世界はなかったことになるさ

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f86-NF1f):2024/01/13(土) 13:16:22.72 ID:ItCQGNwK0.net
ナーガウルでメーワール(金プロビ)分獲ったのに、
よりによってそこで「強力な貴族の地位(seat of strong aristocrats?)」が湧いてしまい
自治率が全く下がらなくなってワロてる

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df50-H/3W):2024/01/13(土) 16:53:27.71 ID:8UPkqDhr0.net
遷都すれば自治率0になるで

471 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 18:28:57.28 ID:ItCQGNwK0.net
>>470
配偶者がメーワールから出てその時に補正があるみたい
今まで首都ステート以外あまりポチったことなかったから意識してなかった
たまたま主要文化がアフガン文化になったしデリー取り次第ムガル化しようと思って遷都せずに布告とか出して耐えてる
1490年代になってやっと戦時でも自治率下がるようになったわ

472 :名無しさんの野望 (スププ Sd22-vIsq):2024/01/14(日) 07:08:47.91 ID:Mo9T988Dd.net
グルジアの淫夢動画、めちゃくちゃ面白いんだけどいかんせん淫夢だから人に勧められないという欠点があってな

473 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 08:59:58.63 ID:ci9a3Bj40.net
久しぶりにプレイしてる
マムルーク攻めようとしたらオスマンと戦争中だったんで、終わったらマムルークに宣戦するかーと思ってたらマムルークが薄いオスマン色になってた

なんだよエヤレトって!
その広さが一発で属国になるのかよ!
オスマンごと倒さないといけないじゃん!

474 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 10:04:49.22 ID:M43ezA4P0.net
オスマン色に染められるってエロいよね

475 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 10:11:34.67 ID:jQCzGCHv0.net
まぁ、その、史実なので……

476 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 10:17:15.68 ID:nYVKpEjh0.net
でも自分でやるとエヤレトの国境線が妙に気になってしまう

477 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 19:33:58.04 ID:smPzDlsm0.net
モスクワロシア完走したけどミッションモリモリでたのしかった
OFいけるかと思ったけど情熱が1832までのプロビみつけてエンディング

トリプルローマは中華皇帝が必要だからモスクワじゃなくてオイラトあたりからロシア化するんだっけか

478 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 20:01:25.21 ID:oCWNS+mR0.net
モスクワスタートでもペルミにあるテングリ等を使えば中華皇帝になれはするけど、HRE皇帝になるためにカトリックor新教系への改宗も必要だから初期で宗教条件満たしてるオイラトやオーストリアの方が改宗回数減らせて楽なのよね

479 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 08:01:54.47 ID:HIwIhCmBr.net
何度プレイしても1プロビになったティムールを保護する瞬間は気持ちいい

480 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 08:59:31.06 ID:SXGPuhzj0.net
>>475
史実再現するなら終盤クソザコナメクジと化して列強のおやつになるところまで再現してくれればいいのに…

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe96-0zjl):2024/01/15(月) 09:05:16.22 ID:BtXjU8H/0.net
明の回収もテンション上がる
早すぎるとLD管理が大変で遅すぎるとコア消えちゃうけど

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82cd-+phQ):2024/01/15(月) 11:05:32.36 ID:6yqh0yPl0.net
>>480
おじいさんや、退廃システムは去年実装されたでしょう?

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4656-/FV0):2024/01/15(月) 14:34:11.99 ID:1oYYzUNc0.net
7年前にプレイしたのを最後に久々にこのゲーム見たけどいろいろ変わってて草

484 :名無しさんの野望 (スップ Sd82-iJPj):2024/01/15(月) 14:39:42.78 ID:vAPLuwT/d.net
そのころって西洋化とかあるころ?

485 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 15:34:50.62 ID:dL2ON8Ut0.net
オスマン オーストリア カステラとワンタグOFやったけどオーストリアがやっぱ楽だな
スペインでやる場合はHREに参入しやすいアラゴンスタートのほうが多分カステラより楽そう
やってないから正確にはわからんけどとにかくカステラはやりにくかったな
立地が微妙なのかな経済面だけは強みがあったけど東方の拡張がオーストリアに比べてワンテンポ遅れるのが終盤まで響く感じ
オーストリアイングランドナポリポルトガル同君と一見すると超豪華なミッションがあるけど実用性だとどれもめちゃ微妙だなって印象になってしまった

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0683-urST):2024/01/15(月) 16:53:53.20 ID:xB+yFgTa0.net
アラゴン良いよ

カステラミッション貰えない呪いにかかったうえに自文化が貧弱なので、変態先を探す旅に出るのが楽しい
横に広い領土だから拡張先も割とフリー

最大の欠点は対となるDOMカステラミッションが狂った性能している事ぐらい

487 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 19:35:25.69 ID:BtXjU8H/0.net
オーストリアと言えば、帝国拡張CBが使えないバグって治ったの?

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b3-0zjl):2024/01/15(月) 20:43:14.43 ID:sFZg7f3t0.net
地味だけど楽しい国家ノルウェー
爆速で新大陸発見できる上NI議会アイデアあわせて植民者大量にもらえるからポルトガルスペイン超えの超植民馬鹿になれる
植民済んだらスカンジナビア化で突然戦争に強くなる隠し味もセット
なお土地がゴミすぎて序盤の財政が火の車な上デンマーク同君とかいうトラップを踏むとさらに五十年くらいそれに付き合わされる模様

489 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 12:27:29.50 ID:r3nBQs4p0.net
コアステートにするつもりなくても
とりあえずステートにしておけば自治率50になるし布告も張れるから
統治限界に余裕あるならとりあえずステート扱いにしておいて
改宗布告で改宗してから戻すとかできるのね

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82bc-IMrF):2024/01/16(火) 13:09:23.72 ID:72C5HKdh0.net
>>489君天才?
それめっちゃいいじゃん考えもしなかったわ

491 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM52-Qz6p):2024/01/16(火) 13:24:14.26 ID:ZDUy05JqM.net
コアステートじゃなくても50%まで下がるの知らんかった
一般的な知識なんかな?
ただ絶対にうっかりコア化してしまうだろうな俺の場合

492 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa0a-e/W3):2024/01/16(火) 14:09:52.25 ID:xRP84byea.net
あの青旗ボタンを押しただけの状態だよね
なかなか気付かなかったなあ

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2269-0zjl):2024/01/16(火) 15:32:14.85 ID:w66Bn4890.net
思い出せないけど、なんか半ステート状態が強いバージョンなかったっけ
一括コア化に巻き込まれる欠点に目を瞑れば強いみたいなのがあった記憶

494 :名無しさんの野望 (スップ Sd22-diQi):2024/01/16(火) 15:33:34.19 ID:DqfAaCD9d.net
ちょっと小技といえば、敵から州奪った時は戦争疲弊下げてからコア化すると統治点が安めに済む、とかも結構経ってから覚えたな

495 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 18:34:47.97 ID:N0lezz7x0.net
まとめてコア化→あああああ!

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0623-JtUk):2024/01/16(火) 21:42:13.21 ID:sybbD3U60.net
かれこれ年末からInner Turmoilが達成できなくて吐きそう
そもそも独立がキツイのとグルジア強化でアナトリア方面への逃亡もできず
ブルゴーニュ継承頼みの運ゲーになってしまった

497 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 22:32:29.12 ID:85JmNu270.net
テリトリーコア状態のステートだと領土管理コストが50%(交易会社と同じ)、ステート費用はかかるというデメリットもあるけどね。
ただ経済覇権、拡張コンプボーナス、遺産などの最大自治率低下を積むとその状態でもステートほぼ変わらない出力にできたりもする。

498 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 00:18:29.35 ID:LD11Eful0.net
>>496
植民費用と君主点捻出してメキシコあたり狙うのもアリやで

499 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 03:32:32.30 ID:5PPMlNn20.net
1500年くらいで、序盤は中核化統治点高いから属国二つ三つと作って任せてた

んでアイデアで外交系取って技術が遅れはじめたけどそのまま属国利用して拡張してた

あるとき外交技術遅れと過剰拡大で一時的に独立欲求が50越えた

威信でなだめながら併合進めてたけどその間にもまた技術で抜かれた

やがて威信が尽きたところでライバルが独立支援してきて属国のひとつが独立欲求100に

併合さえ済めば属国開発度由来の欲求下がるから・・・と思ってると独立支援された国と属国同士が同盟して
その国の戦力もカウントするらしく二つ目の属国も欲求100に

そして独立戦争で投了
このパターンの終わりかた二度目だけどどのへんで併合するのかとか見極めがむずいなあ

500 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 06:47:47.70 ID:kBKNgq930.net
自国が持ってるコア返還するときって渡す相手指定できる?
負け講和と州画面以外でなんかあったかな

501 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 06:48:09.76 ID:QPpHH22l0.net
属国LDが怪しいラインで長期に回すなら権勢アイデアあると気持ちが楽になる
あとはdevポチと借金返済、Favor→Trust変換でもLDは下がるので、頑張って下げながら運用する

502 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 07:05:11.65 ID:0RW24hHR0.net
アイデアを「外交系」とぼやかしてるって事は権勢アイデア取って無いと推測するけど
属国再征服を多用するなら初手権勢アイデア獲るのが良いと思う。
権勢アイデアは「不当な要求-50%」も付いてくるから余計な外交点出費も抑えられる

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe96-0zjl):2024/01/17(水) 07:59:11.23 ID:erhXEXY20.net
>>500
あと属国相手なら属国管理画面で指定して渡す、くらいじゃないかな

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae82-Qz6p):2024/01/17(水) 08:14:13.62 ID:K9pth3jZ0.net
>>500
受けてくれない可能性もあるけど外交アクションで売るという方法もあるよ

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7225-2STM):2024/01/17(水) 09:34:06.14 ID:WjVuC9XF0.net
dlcのサブスクリプション、先月から入ったばかりなのに価格が倍になるメール来た

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 066c-Qz6p):2024/01/17(水) 09:44:32.35 ID:blqkizU30.net
俺もそれ来たびっくりしたんだが

507 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 09:46:26.12 ID:blqkizU30.net
>>500
州クリックからもコア持ってる国になら返還できる

508 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 09:55:17.56 ID:AiuzjiEP0.net
サブスクたけえ

509 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 10:16:47.20 ID:blqkizU30.net
とりあえずサブスクキャンセルしたけど
一ヶ月プランだけが値上がりした感じなのかな
3,6はあんま値上がって無さそうな感じがする

510 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 10:51:01.82 ID:RialMf1Y0.net
ブロビの開発いくつにしたらHOIに結構発展してる感じなの?
50とかは低すぎ?

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe96-0zjl):2024/01/17(水) 11:40:17.31 ID:erhXEXY20.net
前は勝手に貯まってTrust稼ぎに使っていた属国favorが全く増えなくなったのだけど
何か最近変わった?

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-iJPj):2024/01/17(水) 13:30:17.92 ID:HYKjvpis0.net
>>502
まさに外交でスタートしてましたわ
権勢は偉大だった

結構もどるセーブデータあったんでデプポチも混ぜたら独立支援された奴以外は落ち着いたので

三つ目で権勢取ってごまかしながらもう数十年やってみます
デプポチって開発度由来の独立欲求上がるから避けてたけどカンフル的には効くんだなあ

513 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-GDvd):2024/01/17(水) 14:18:50.66 ID:UhHfP8OPa.net
>>510
HOIのほうがシベリアとかアフリカはキツイんだよなあ
ジブラルタルとかバブ・エル・マンデブ海峡渡れなくなるし

514 :名無しさんの野望 (スップ Sd22-diQi):2024/01/17(水) 16:34:20.62 ID:I4WM/geMd.net
>>499
小手先の技にはなるけど、独立支援している国と自国が戦争になると独立支援取り消されるから、独立支援している国に開戦すればいい
適当な小国がそのライバル国と同盟してるならその小国に宣戦すればいいからなおのことチャンス

515 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 18:29:03.08 ID:RialMf1Y0.net
植民国家が他の植民国家に自動で宣戦布告して領土獲得したらその領土って別の植民国家エリアでも宣戦布告した植民国家のものになるのね

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4578-feOL):2024/01/17(水) 19:08:42.73 ID:SScOZxgs0.net
>>511
特に変わってないし勝手に増えてる気はするけど
Opinionが悪いと溜まりにくくなるはず

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06b1-JtUk):2024/01/17(水) 20:49:34.20 ID:EsLnqE8Y0.net
Liberty or Deathが1776スタートしてるのに実績画面にも表示されないから達成できん...
もちろんmodは無し
なんか前にスレでチラッとバグでどうのこうの聞いた気がするけどそのせいかな?

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-aThC):2024/01/17(水) 21:05:08.82 ID:kUA9dfIL0.net
従属国の大事業って自分に効果ある?

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 72bb-GDvd):2024/01/17(水) 21:13:29.60 ID:Zt8fCeeW0.net
ノルウェーの森実績がやっと終わったよ…
次は逆にオリッサ実績にでも行くか

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8240-IMrF):2024/01/17(水) 21:20:45.97 ID:5MMRi4Ca0.net
要塞を2州離して建ててZOC?みたいなのがいいらしんでやってるんだけど維持費下げても金足りなくならね?
要塞レベル一段上げたら収支マイナスなんだけど
ちなみに初心者おすすめのオスマンでやってます

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-iJPj):2024/01/17(水) 21:27:58.43 ID:HYKjvpis0.net
>>520
最前線のいくつかだけ建てて後ろは壊していくのがよいのと
基本は弱い奴引き潰して国力稼いで次に弱い奴といくのであんまり要塞つかってないかも

格上相手とかは山岳の要塞にとりつかせてそこを攻撃して減らすとか
沿岸の要塞にとりつかせて、そこを輸送船で襲うとかあるけど

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0634-+phQ):2024/01/17(水) 21:59:14.31 ID:aFyow9dh0.net
明初めて触ったけどつまんねえ…

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe96-0zjl):2024/01/17(水) 22:20:47.50 ID:erhXEXY20.net
>>516
うーん、さっき始めたオーストリアプレイで、同君のボヘミアもハンガリーも、属国のクロアチアも、opinion200まで上げたのにfavor自然増加が0.00で、Curry favorで外交官貼り付けてようやく+0.26になってる
対して同盟国におべっか使うと、上の増加量に「同盟国」補正が追加されてほぼ2倍になってる

>>518
直接保有している国(属国なら属国自身)にしか効果ないよ
どうしてもすぐ使いたければ、属国に与えず直轄支配しないと

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0665-2STM):2024/01/17(水) 22:30:06.75 ID:iaFMBg2d0.net
明は後継者がそこそこ有能になったから楽になったわ
序盤からヒャッハーできるから定期的にやりたくなる

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 211b-0zjl):2024/01/18(木) 01:05:48.68 ID:19REkK1K0.net
>>518
効果ない
カルタヘナとかいう作ると自分自身に迷惑かかる大事業ってさぁ…

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc5-0zjl):2024/01/18(木) 01:58:48.87 ID:5zuqZO4c0.net
2時間かけてようやくマップにプロヴィンス一つだけ追加成功…
マップ弄るの大変すぎる…

527 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 17:56:50.10 ID:Py9hHbk00.net
死んだらビザンツが吸収できる状態にした時のプロノイアって独立欲求50%以上の時に君主死ぬとどうなるん?

528 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 18:14:54.97 ID:+xknq3jv0.net
自分の同君下位国のプロビを奪いたいんだけど方法ってある?
同君下位になる前に請求権のついてたプロビは好感度から奪えるっぽいけど、欲しいプロビは何の請求権もついて無くて困ってる

529 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 18:49:04.43 ID:i0F34tx00.net
>>510
敗北講和で下位国の領土割譲
再戦争で自国領土として要求 でおk

530 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 18:49:50.81 ID:i0F34tx00.net
すまん謎の安価ついた
>>527宛てね

531 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 18:53:31.06 ID:Py9hHbk00.net
>>530
>>528
じゃね?

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad12-LNAd):2024/01/18(木) 19:32:51.28 ID:+xknq3jv0.net
>>529
528だけど無事割譲→再奪還できました。マジでありがとう

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d2e-VT6f):2024/01/18(木) 21:36:19.36 ID:i0F34tx00.net
安価がばがば

534 :名無しさんの野望 (スップ Sd82-5Gij):2024/01/19(金) 14:42:29.07 ID:6aQIpvVqd.net
ビザンツで正教から改宗せずにHRE皇帝になる方法ない?

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae56-vbUJ):2024/01/19(金) 15:08:39.04 ID:Z0gVNWao0.net
ありますよ

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5d1-xrN4):2024/01/19(金) 15:14:21.65 ID:nwmHrPSB0.net
あるな

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fee8-0zjl):2024/01/19(金) 15:34:37.30 ID:f26rbOVC0.net
三十年戦争が勃発してから25年勝敗が付かないと、ウェストファリア和約が成立して、キリスト教国なら宗派問わず皇帝になれるようになる
外部からそれを狙うなら、勝っている方の陣営に喧嘩売って力をそぐとかして、どちらかが圧倒的勝利をおさめないように操縦する必要があるね
以前は放っておいても決着つかず終わることが多かったけど、最近はかなりプレイヤーが頑張って介入しないとすぐ終わるか、そもそも三十年戦争が勃発せずにカトリック勝利になることがほとんどな印象

538 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 03:17:49.04 ID:sErn6cDd0.net
ゾロアスターペルシアたーのしー
プロイセン並みの軍質に軍量と経済までそろってほんと言うことないな
階級関係のミッションがくっそ管理面倒なのがアレだけど

539 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 05:10:05.34 ID:HsRbHdt00.net
特権建築devポチ要求がちょっと面倒だけどインドの富集めやすいし軍質強いし楽しいよね
というか軍質インフレしてるなかでプロイセンのデバフ重すぎませんかね……

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-aThC):2024/01/20(土) 07:31:29.76 ID:n3Wg3D2u0.net
18世紀の革命反乱ラッシュのせいで萎えるんだけどお前らどう対処してるの?

541 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 08:19:40.82 ID:cBFHp3fq0.net
>>540
革命を受容か個別に軍を置いて鎮圧
それで人的や金が尽きるとかならそもそも内政が失敗してる

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 22e3-0zjl):2024/01/20(土) 09:45:43.92 ID:AA5c0wWp0.net
何ならBRAPROミッションが使えないプロイセン君主制系は弱体化したしね、グッバイ正規プロイセン(チュートン騎士団)
ってか仮にも後の大帝国になるんだからもうちょい下駄履かせて欲しい

>>540
拡張プレイ・WCコースなら革命の発祥地を速攻で抑えて優先的に自国伝播
→革命が2割普及したら国難起こして反動を選択
→国難を速攻で終わらせて発祥地ごと除去

地域大国で満足するロールプレイだったら絶対主義落として影響無くしたり、いっそ革命して悪魔のような国家になるかだなあ
絶対王政が革命不穏度程度でリソース枯渇する程度の支持基盤なら、各Estateを等しく厚遇するか革命共和制となってEstate消滅させなきゃね

543 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-iJPj):2024/01/20(土) 10:16:29.10 ID:1p7/FFd1d.net
聞いたひとでないけど
国難起こした上で反動で潰すのか、なるほど
いままでは革命の標的がないまま25年だか30年だか耐えて消すほうばかりやってたけどずいぶん無駄なことしてたなあ

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 459c-Qz6p):2024/01/20(土) 10:37:20.70 ID:lavHPmR10.net
革命ディザスターは開始即集結させられるのが良い

545 :名無しさんの野望 (スップ Sd82-5Gij):2024/01/20(土) 11:05:11.29 ID:8dcM25ARd.net
>>537
おー決着付かずだとそうなるのか~
東ローマ皇帝と神聖ローマ皇帝を兼任とか訳がわからん状態だな
プロノイアと無限属国枠で神聖ローマに変態しなくてもノーコスト併合できるの楽しそうだわ

546 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 12:32:22.45 ID:+eVIO3Ej0.net
とはいえウエストファリア条約くっそめんどいから
オーストリアでちゃちゃっと諸侯特権廃止までもっていって正教改宗ビザンツ変態のが楽やね
そこまでいったらわざわざビザンツになる意味あるんかと思うけど

547 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 12:34:39.89 ID:fA2Gg+TH0.net
1.36になってゲームバランスはかなり安定したけど革命自体は未だにクソオブクソなのどうにかしてほしいわ
終盤になって反乱軍モグラたたきなんてやらせて何が楽しいんだよ

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d7e-+owQ):2024/01/20(土) 13:27:11.22 ID:xmiV+4dU0.net
当時の王侯貴族の気分を追体験できるんだぞ

549 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 13:51:28.84 ID:zwbhjZiK0.net
正教国で人文やらなんやらの補正積めば国教の州なら正面から押さえ込めそうではある

550 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 14:26:13.87 ID:AA5c0wWp0.net
このゲームせっかく史実でいうフランス革命戦争を最終盤に持ってきてるんだし、
Revolution targetにはAI専用の最強ラスボスとして振る舞って欲しい感じはある

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fee8-0zjl):2024/01/20(土) 16:17:51.63 ID:XapfqLIM0.net
Tinto「1800年代までテストプレイするのめんどい」

552 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 17:18:03.18 ID:G/u+OrxP0.net
>>549
ビザンツプレイのOF中にやってみたが、実際、革命熱を余裕で鎮圧してて、
安定度低下が重なった場面で国難マークが出て気がつくまで忘れていたレベル。
とはいえ、過剰OE反乱までプラスされると反乱が湧くので、国難可能になったらすぐに潰すのが楽。

>>550
自分で革命国家をプレイすると分かるけど、革命CBは超性能だし、革命軍は軍質もやばい。
でも、まず革命中心地を引くのが運任せだし、
すでに超大国になってると革命熱の広がりが遅すぎて使う気にならないんだよなぁ。

553 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 17:24:39.36 ID:G/u+OrxP0.net
ちなみに、ご自慢の革命CBにしても、
現verだと大事業だの何だので安定度コストを-90%にしやすくなってるから、
革命CB1回で征服して革命熱の不足で統治点不足に苦しむよりも、
停戦期間無視で2回に分けて征服した方が国内統治は楽になるかと。

554 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 18:17:50.46 ID:fA2Gg+TH0.net
革命共和国は選挙のランダムボーナスを+3まで上げられるから666君主作りやすかったりCBが破格だったりするのは良いんだけど
tier1が上書きされるのがちょっと残念
新DLC組はtier1の政府改革に独自の政府能力を持ってるけどそれが消えて言わば「汎用革命国家」になるからなぁ

555 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 19:04:53.41 ID:sErn6cDd0.net
NI攻勢軍質経済バクー顧問クズルバシュ特権で1600年入る前に規律140%踏んじゃった
マウソロス&コルチ特権で妖怪長生きジジイと化したアッバース一世が後継者二人殺すレベルで君臨し続けたのやばい
ペルシアみたいにイベントで有能君主生えてくる国は長生き補正盛ると強いね
キリスト教国家だと後継者の年齢と同君のリスクがあるからちょっと考え物だけど

556 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 21:10:26.09 ID:XapfqLIM0.net
>>554
まあ歴史的に考えるとTier1は近世国家としての特色が反映されていて、フランス革命期にそれが汎用的な「革命」という思想によって洗い流されていくところが反映されてるのである意味リアルではあるんだけど
EU4続けてるとやっぱり1444年世界線に愛着湧くからTier1上書きはロマンなくなる気持ちも分かる

557 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 23:10:57.08 ID:n3Wg3D2u0.net
イギリスにも同じこと言えるかな?

558 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 23:21:53.63 ID:UEwjg5+Nd.net
イングランドとかノルウェーとかのティア1がデバフ付なのも近世感あるよね

559 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 02:04:42.23 ID:huGfVkEg0.net
このゲーム開戦時に×が付いてたら絶対参戦してこないと思ってたけど違うんかな?
ライバルのマイナス補正でHRE皇帝が参戦×になってる国があったから仕掛けたら普通に参戦してきたんだけど…
ちょうど参戦直後にライバル外れたのか?と思って外交画面見に行ったけどそうでもないし

560 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 04:03:33.24 ID:dqlLUnLP0.net
共戦国指定のチェックでHRE構成国押してるか
ライバルならあるいは列強介入してきたか

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f34-mJ72):2024/01/21(日) 10:56:05.52 ID:LKZ4amn00.net
開戦時にほかの戦争とか共闘してるとかの理由で×な国はその理由がなくなると参戦してくるのはよく見る
たしか朝貢国と独立保証は開戦時に×ならもう来ないんでなかったっけ?

562 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 11:26:05.80 ID:MmlxqJii0.net
>>552
> すでに超大国になってると革命熱の広がりが遅すぎて使う気にならないんだよなぁ。
これすげーわかる
どうしても1444年でプレイしてるから必然毎度超大国になってるから革命はただのデバフにしかならんのよな。
これが18世紀くらいからプレイしてたらバフになるんだろうけど今度は中心地引けないと意味がない

563 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 11:36:19.80 ID:gcFpBbo90.net
インフレ進みすぎて拡張プレイも超簡単になってるもんね
革命国家以上に暴れ散らす国家も珍しくなくなっちゃったし

564 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 11:36:43.11 ID:Cp4nQ8SqM.net
独立保証は開戦時しか参戦の判定行われないね

565 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 11:51:14.95 ID:8GQei3sI0.net
最近は安定度コスト割も容易に積めるから停戦破棄も容易なんよ

566 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 14:12:25.42 ID:dqlLUnLP0.net
それでも後半のリアル厭戦には勝てないのである
ところでユーラシア制覇してから新大陸制覇するのと新大陸制覇してからユーラシア制覇するのだったらどっちが楽なんだろう
いつもユーラシアから入ってるけど中盤以降の植民地潰しが面倒すぎて新世界の神になる方優先した方が楽だったりするんかとか思い始めてる

567 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 14:24:51.38 ID:EuQQAm1H0.net
旧大陸に首都がある前提だけど、新大陸拡張はOE考えなくて済むから、軍量さえあればひたすら攻め続けて後方を自動反乱鎮圧部隊にまかせときゃいいので、どっちかを後回しにするなら新大陸を最後に舐める方が精神的に圧倒的に楽だと思ってたんだけど

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f34-mJ72):2024/01/21(日) 15:13:40.07 ID:LKZ4amn00.net
あんまり土地わたして崩壊させると
反乱はこちらで鎮圧しても安定度マイナス3にはりついて中核化もなかなかすすまず
最近の反乱のマイナスが消えた瞬間に全土で反乱祭りを繰り返すから
最後に回すのも面倒さはある

植民地CBってコスト75%引きの激安だから終盤の統治効率とか先勝点コスト削減とか積まなくてもすこし稼いだ先勝点で奪っていくのもよいかも

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8711-myuU):2024/01/21(日) 15:47:42.90 ID:ws+KKiEF0.net
前半は統治限界もきついから統治限界(&植民地にすることでADMも)割かずに国力に寄与する植民地は作れるなら積極的に作りに行ってる
あとは植民地持ってる国の一撃併合あたりか

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f1d-xJ0h):2024/01/21(日) 16:06:47.15 ID:B0EaikVA0.net
植民地反乱うざいよね
先に植民地作っとくメリットのひとつとしては海がほぼフリーになるとかもある
後半の軍量溜まった植民地帝国と戦うと海で地味に負けたりしてピストン輸送がめんどい

571 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 16:31:29.49 ID:GEZZLD9P0.net
16世紀くらいのペルシアあたり、供給限界低いのつらいよな
20kもおけないのがざらで泣きそうになる

572 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 17:25:17.25 ID:EuQQAm1H0.net
>>571
あそこ大帝国のゆりかごみたいな顔してるけど、世界有数の高原地帯だからなぁ
今のイランの西半分とかだいたい2000m地帯
アステカやインカくらいしか仲間がいない

573 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 18:31:13.00 ID:dqlLUnLP0.net
だからオスマンに飲み込まれずにすんだみたいなとこもあるけどね
モンゴル帝国もティムールおじさんも高原から西の支配は安定してなかったしローマもオスマンも高原超えた東までは伸びれなかった
セレウコス朝も気がつけば東側の分離を抑え込めなくなってシリアに縮小したし
太陽王もニッコリの自然国境だよ

574 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 18:55:16.72 ID:gcFpBbo90.net
つまりペルシア地方開発特権(-5%〜-20%)と専用時代ボーナス(-20%)で全力で開発していくしかねぇ
そこにステート布告(-10%)とインフラアイデア(-10%)と宗教改革の時代ラストの大学駆け込み(-20%)でドン!

575 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 19:01:20.39 ID:MmlxqJii0.net
あれ?君主制レベル11の政治的絶対主義の絶対主義の効果の最大値上限盛る奴最近のアプデで削除された?

576 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 19:02:05.79 ID:GEZZLD9P0.net
すまん!
攻め手なんだわ大砲だけで11kか16k置くから万一突撃されると大損害なんだよな

577 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 19:28:22.80 ID:X9pYRVM70.net
>>575
削除されたよ。絶対主義の最大値を上げる大事業の追加も相まって、
絶対主義の最大値は特権をつけたい分だけ上げれば足りるようになった。

578 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 19:32:53.53 ID:MmlxqJii0.net
>>577
やっぱりかーあれほっとくと強すぎるか

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f4d-EFyZ):2024/01/21(日) 21:11:58.02 ID:huGfVkEg0.net
>>560 >>561
なんとなくだけど、開戦事由が悪さしてる気がする
聖戦で宣戦したら×無視して同盟参戦してきたけど
ロードして普通の征服で宣戦し直したら付いてこなかった

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f87-mJ72):2024/01/22(月) 08:58:38.50 ID:XclP1Kgt0.net
同盟国の土地を割譲させて敵同盟国を離脱させるときのオピニオンマイナスって75が上限なんかな

ベンガルを同盟でよんでジャウンプルとペグーにそれぞれ土地を奪わせて個別講和したけどジャウンプルのときマイナス75したけどペグーの時はマイナス増えなかったように見えた

581 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 13:19:08.09 ID:P9KuzAUd0.net
土地約束タダ働きさせただけなのに信頼30割ったからって同盟切ってくるのなんなの?
お前うちと同盟切れたら安全保障崩壊するのわかってやってる?
同盟国諸君はもう少し身の程というものを弁えてほしい…

582 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 13:37:49.93 ID:sGw7mAq40.net
横暴なパワハラモラハラ覇権国にこき使われてても、そのうち都合よく同盟切られてWCの餌になるだけってよく分かってる、先見性あるAI国じゃないですか(なお遅かれ早かれ死ぬ模様)

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe3-EFyZ):2024/01/22(月) 14:21:29.08 ID:E8pMbHgo0.net
ライバル指定からの同盟破棄→懲罰の一撃を入れる→周囲にボコられるのはEU4の風物詩。

大人しく従ってれば(侵攻の邪魔になるまでは)ずっと守ってあげたのに。

584 :名無しさんの野望 (スップ Sdff-I5ay):2024/01/22(月) 16:48:10.57 ID:/9FGHg4Ed.net
東西南北戦争しまくるイカれた国と同盟継続して同類だと思われたくないし...

585 :名無しさんの野望 (スップ Sd7f-TDcp):2024/01/22(月) 16:51:56.36 ID:wUY8KaWBd.net
ロシアの野郎、同盟国なのに互いに国境接している黒羊に独立保証かけやがって許せねえ
対抗してオイラトに独立保証かけてやろうか

586 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-aFx8):2024/01/22(月) 17:34:17.65 ID:G7Z9V1qkr.net
現verの聖戦、キリスト教国ならロシアの独立保障をすり抜けてイスラム勢殴れるの好き

587 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 18:59:37.77 ID:qkMD5dyQ0.net
18世紀に入ってもオスマン全然退廃しないなと思って中身見たら絶対主義85でAIも上手く内政するようになったんだな

588 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 23:08:08.64 ID:ZtwOEZ+V0.net
1.34だか35以降のAIは序盤から土地没収連打するからどの国も絶対主義がめっちゃ高くて、
オスマンって何発か殴らないと退廃MAXまでいかない事多いよね

そういやセーブ覗いてみると最近のAIは君主点特権まで刺すようになって成長を感じるわ
devポチされやすくなったのはWC的にはマイナスだけど

589 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 01:24:47.97 ID:c4jKcGDx0.net
鎖国実績だけ取ろうと思ってkokだけ無しのアジアで適当にやってたら
オーストリアが(たぶん)北欧継承→ドイツ→革命ドイツまで進んであのへん全部緑になった

590 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 02:51:35.38 ID:oCSz/xAn0.net
いまのオスマン二回全土占領してトラキアとかアナトリアの海岸とか奪ったしそのあとヴェネチアにハイエナもされたけど1680でまだ退廃国難してないな
もう一撃したらさすがに崩壊しそうだけど

591 :名無しさんの野望 (スップ Sd7f-myuU):2024/01/23(火) 08:21:24.74 ID:z/D3g8god.net
リトアニア・ポーランド・スウェーデンによるヤギェウォ朝三重コモンウェルス見れた時は即刻同盟したな

592 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 10:27:55.14 ID:Du+Q81Da0.net
陸軍大国は同盟先としてはベストだよね
なんせ植民地軍みたいな見せかけじゃないちゃんとした軍量あるから包囲網対策なるし援軍としてもかなり頼りになる
何よりどこもかしこも経済基盤よわよわで後半大軍で押しつぶして制圧が容易なのがいい

593 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 12:52:23.61 ID:YjoDmJe+0.net
>>592
スペインはそれでも大量に本国軍いるから良いわ
ブリテンお前船降りろ

594 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 12:55:54.43 ID:MAFu0FHt0.net
>>573
ペルシャって砂漠ばっかのイメージだけど。コーカサス超えて補給するのがキツかったの?

595 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 13:16:54.00 ID:5vUnrwNla.net
オーストリアも皇帝であれば序盤から陸軍大国だけど不安定なのがね

596 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 13:42:53.18 ID:awyFXpvs0.net
>>594
遊牧民だから山越えはきつい

597 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 16:04:55.48 ID:hIA2VpF/0.net
>>594 >>596
農耕民と遊牧民では生活スタイルや思想が違うから、
それぞれの領域をまたいだ支配は長続きしない傾向がある。
(ただし、近代以降は農耕民の勢力が大きく拡大し、遊牧民は従属させられていくことになる)

中期以降のオスマンは農耕民ベースの帝国になっていたから、
ペルシャ高原(やキプチャク草原)に大きく勢力を拡張することは難しかったと思う。
逆に遊牧民色が強かった初期のペルシャ帝国も拡張しても小アジアが限界で、
バルカンやメソポタミア・シリアを長期支配することは難しかったと思う。

598 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 16:53:21.68 ID:awyFXpvs0.net
サファヴィー朝の話ちゃうんか?

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-kvtp):2024/01/23(火) 20:31:28.08 ID:5rWloOoR0.net
>>596
モンゴル付近も結構山がちなんですが…
なんならオイラトの首都が山だし女真も大概…

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e76e-kvtp):2024/01/23(火) 20:46:49.24 ID:GEqflsRM0.net
気になってミラノ公国をwikiで読んだけどオーストリアに同君イベントが起こる理由が全然わからん

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-zwhO):2024/01/23(火) 20:48:53.75 ID:uL9DXJOZ0.net
正直EU4とかのパラドゲーやるまでイランの地形や地理は理解していなかった。
今ならわかる、あそこアラビア半島やメソポタミアとは全然違うわそりゃ文化も宗教も違うし独自国家が生き残りやすいわけだ、と今ならわかる

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a71f-SQRa):2024/01/23(火) 20:55:31.94 ID:JZlWLVWF0.net
イランの西側このゲームでも山岳だらけだもんなあ
イラク(メソポタミア)が隣とはいえ肥沃とも思えない土地でよく帝国興ったな

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe3-EFyZ):2024/01/23(火) 21:39:11.78 ID:hIA2VpF/0.net
近代以前の農業って意外と平野のどまん中の生産性が低いんよ。
真っ平らな平野に水を引こうとすると高低差を確保するために大規模な土木工事が必要となるが、
山間の谷間に灌漑を施すだけなら村レベルの土木工事で大丈夫だから。

604 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:50:39.55 ID:iZyDQFnx0.net
ざっと見た感じイタリア戦争に巻き込まれてボロカスになった後ハプスブルクスペインに服従したみたいだから、それ繋がりじゃない

605 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:53:28.29 ID:GEqflsRM0.net
>>604
それっぽいんだけどね
ただそれならスペイン側にミッションなりイベントかなって感じしたんだよね

606 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:59:06.60 ID:iZyDQFnx0.net
一応スペイン側にもイタリアの相続ってミッションがあるね
こっちは同君CBもらえないけど

607 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:59:25.67 ID:QxtUDDf70.net
スペインもイタリア戦争絡みで請求権やイベント発生してた気がするけど

608 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 02:05:33.28 ID:pug6T83u0.net
久々に建州女真からの清プレイやってみてるけど普通に楽しいな
改革の内容もだいぶまともになったし踏んだだけで中核化はいるから経済が凄まじい勢いで黒字膨らんでく
もう中華皇帝は呪いの装備じゃないんやね
なお明

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df3d-nxos):2024/01/24(水) 05:20:57.02 ID:k6GMve4S0.net
>>600
Golden Ambrosian Republicとかいうミラノのクソ短命政権の記事が英wikipediaにあるからそれ読むといいかもしれない

610 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 06:54:31.64 ID:iYdIqiPN0.net
明も自分でやれば強いぞ

611 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 10:06:50.53 ID:/ZJY96+R0.net
ようやく初ビザンツプレイ終わったからミッションとかイベントとか多い面白い国あったら教えて欲しい

612 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 10:20:22.49 ID:Rf4oHinx0.net
ボヘミアで同君ポケモンゲットしよう

613 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-mJ72):2024/01/24(水) 10:35:24.30 ID:NUPlEuPWa.net
>>611
チュートン
異端異教はrazeできるようになるししまいにはモンゴル帝国になる変態国家

614 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 13:21:56.98 ID:N0mMH12m0.net
ミッション多くて面白い国と塩な国の差が激しすぎる

615 :名無しさんの野望 (JPW 0H8f-8pA2):2024/01/24(水) 14:07:11.17 ID:8o/8sdrCH.net
>>614
とりあえず最近DLCでミッション入れた国は面白い

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaa-GDdL):2024/01/24(水) 14:43:36.97 ID:iYdIqiPN0.net
ほんとな。アルメニアは聖都ボーナス2倍とかヤケクソ報酬貰えるのに
エンドタグなエチオピア涙目

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Wzqm):2024/01/24(水) 14:57:10.32 ID:WY34X8fv0.net
日本のミッションこの前強くなったんだっけ?
いい加減朝鮮と満州は恒久請求権じゃなくて
元ネタ通り一発属国にして欲しいんだけど

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-EFyZ):2024/01/24(水) 15:15:12.80 ID:SJ71PYnB0.net
EU4の時代で日本の対外拡張というと秀吉が朝鮮に出張って失敗したのくらいしかないから、請求権以上でも以下でもないと思う
近代の話をアリになんかしたら、イタリアがエチオピアに請求権とかロシアが東ドイツまで属国化とか際限なくなるぞ

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bf6b-myuU):2024/01/24(水) 15:29:41.93 ID:nKzjAadV0.net
鎖国してひたすら自国に向き合ってたって字面だけだと、内政Devポチ減プレイはむしろ日本の方が合ってそうではある
日本未プレイなのでアレだが

620 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-myuU):2024/01/24(水) 15:29:55.59 ID:FD2hw30NH.net
鎖国してひたすら自国に向き合ってたって字面だけだと、内政Devポチ減プレイはむしろ日本の方が合ってそうではある
日本未プレイなのでアレだが

621 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 16:50:20.69 ID:WY34X8fv0.net
>>618
いやミッションがどう見ても大日本帝国だから…

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-2Gzg):2024/01/24(水) 18:15:06.48 ID:v/cO1qUv0.net
あれは秀吉の朝鮮出兵のミッションだから属国ってわけにはいかないんじゃない

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0777-3Au4):2024/01/24(水) 18:31:37.80 ID:3wNP0cMG0.net
室町末期から明治まで全部ミックスされた不思議世界の日本だから言ってもしょうがない

624 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 19:24:46.18 ID:J1XYUHXA0.net
明攻めたいから軍通くれるか朝貢国になってちょ!
断る?よろしい、ならば戦争だ!!
EUもHOI4 みたいな補給システムと制海権ないと補給できないシステムだったらな…

625 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 19:27:53.78 ID:zA9I85us0.net
Domination日本のミッションは征服範囲が朝鮮-中華+マラッカ(南蛮貿易?)に絞られたから大日本帝国は範囲外になったと思うよ
何故か高度経済成長期だけ単品で到来予想されてるけど

何なら朝鮮地方って旧ミッションを扱う大名時代でしか請求権貰えないとかそんなんだった気がする(道中確実に達成出来るけど)

626 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 19:31:12.78 ID:pug6T83u0.net
EU4の時代に補給なんて概念ないぞ
ぜんぶ略奪という名の現地調達だ
ドイツの人口三分の二にしていけ

627 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 21:18:29.10 ID:SJ71PYnB0.net
>>625
Economic Miracleだから普通名詞としてみれば・・・とも思ったけど
そのひとつ前のミッションも、「一番下に見られていた商人が〜」とか士農工商っぽいこと書いてたかと思えば最後の最後で燦然とZaibatsuの8文字が輝いてて笑った

628 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 22:03:22.57 ID:mFP2X5Bad.net
すべての国に統治効率10%くらい上積みさせてくれ
プロビ数やデブ、君主点のインフレと釣り合わせてほしい
ミッションじゃなく技術由来とかで

629 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 22:49:32.11 ID:/KnM2imK0.net
むしろ7%上積みされてたのが没収されたばかりだから暫く返って来なさそう

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a712-amFq):2024/01/25(木) 00:52:38.73 ID:mk+4mRUt0.net
いっそ海洋覇権と経済覇権に統治効率かコア化コスト減実装してほしいわ
軍事覇権から統治効率削除されたけど、無くなった上でも包囲速度upのお陰で軍事一択だからなぁ

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e7c8-kvtp):2024/01/25(木) 01:44:20.53 ID:C5Vw6x+O0.net
wc前提のゲームバランスではないってことじゃない

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c766-CTu/):2024/01/25(木) 08:08:28.41 ID:Q9fie64g0.net
>>626
そう考えると総軍数Mで敵同盟国を通過した日にゃぺんぺん草すらなくなってそう
実質サバクトビバッタ

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-EFyZ):2024/01/25(木) 09:07:01.27 ID:TNxAMd3g0.net
0.1kの敵軍が駐留してるプロビは略奪されて荒廃していくのに、100kの敵軍が通り過ぎただけのプロビは何ともなく敵軍が削れるだけっていうの
分かるようで分からん

634 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 10:54:11.50 ID:n1u5SN76H.net
>>633
まぁ月末に一瞬だけ包囲させたら一瞬で完治10年の荒廃になるとは思うけど、めんどくさいわな
個人的にはAIの消耗が意図的に抑えられてるのがなんとなくムカつく、必要なのはわかるけどさぁ

635 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 14:00:07.17 ID:9ujgDToi0.net
解放した属国の宗教って持ってる州依存じゃなくて国毎に固定だっけ?
カトリックに改宗したコアからナジュド生やしたけどスンナになってしまう。。。

>>631
覇権を取る段階になると領土拡張以外の目標に乏しくなるから
自然とそこが気になってしまうってのはあるかもしれん

636 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 14:23:45.85 ID:RGttf09ad.net
コアの範囲の開発度の割合とかでなかったっけ?

そういやこないだ教皇領を属国解放したんで正教会にしようとしたら教皇領は絶対に改宗しないとマウスオーバーで表示されたから
これはどっかの時点で変更されたのね

637 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 14:24:41.14 ID:PaeRgAmW0.net
>>635
大まかには未回収コアも含めて全体の宗教比率で判定される(元宗教に重み付けあり)

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a766-zwhO):2024/01/25(木) 14:46:55.90 ID:ox5Zbzs30.net
数Mとか略奪しても無理そう

639 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 17:55:27.51 ID:aTe99ZC20.net
>>633
それ言うと月の始めにだけ飯食ったり略奪してくのもやたら律儀で笑えるな

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8795-EFyZ):2024/01/25(木) 20:02:21.91 ID:pIGNtYyZ0.net
別に飢えてなくても嫌がらせ目的で略奪される明の民よ
まあ最近は略奪しないで軍税という名の戦争賠償金もらいまくるヴァレンシュタイン流が主流かもしれんけど
あっデカダンス克服した健康オスマンくんはマンスフェルト流でじっくり対応するんで・・・

641 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 21:59:43.23 ID:lkJ5B4EV0.net
初めて植民地作るプレイしてるけど面白いね
独立欲求がどんどん上がってきてて怖いけど

642 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 22:19:54.95 ID:IaKdaqBu0.net
>>641
DLC要素かもしれんけど、属国タブからその国えらんで一番上の体制派への支援ってのと四つ目の士官派遣ってのやればたぶん大丈夫
本国も強くしないといかんけど

643 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 00:12:01.18 ID:YcUViIIi0.net
影響アイデアの使節移動時間マイナスが植民地を獲得するのにも便利でオススメ

644 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 00:21:21.00 ID:ZC1csgeV0.net
革命の中心湧いたから思わず革命しちゃったけど656君主もったいなかったな
超有能で特別バッド性格特性あるわけでもない財政もバリバリ黒字なのに革命される君主って・・・

645 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 00:45:11.91 ID:m6GLHlPL0.net
そりゃ「何人たりとも罪を犯さずして君臨することはできない」からさ

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8737-zQB7):2024/01/26(金) 06:17:58.85 ID:T3zlKsEX0.net
今はどうだかわからないが昔のバージョンでは政府改革で共和制にしてから革命受容することで君主そのままで革命政体にできたな

647 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 11:14:25.55 ID:3LQjAzmAH.net
キズキズで連邦作ったらキズキズではないっていわれてquiz quiz pro の達成が出来なくなってる…
ただでさえ君主点足りないアメリカ原住民から連邦も縛る必要があるのキツイ

648 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-aFx8):2024/01/26(金) 23:55:46.14 ID:Z9imcGRTr.net
リアル厭戦と戦いながら半年かけてやっと初WCOFできたぞ……達成感はあるけど二度とやりたくねえ……

649 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 08:10:46.20 ID:X8mNGmaR0.net
>>648
おめ
またしばらくしたらやりたくなるよ

650 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 10:21:30.96 ID:jkoU8w2P0.net
>>647
原住民は連邦作るよりは遊牧民のほうが強くない?
連邦作ってもそんなに利点感じないし

651 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-aFx8):2024/01/27(土) 14:08:23.43 ID:4MmxUIqwr.net
>>649
ありがとう 絶対主義の時代辺りでいつも飽きちゃって まして革命の時代とかプレイしたこともなかったから プレイを続ける良い目標にはなった
今回フランスでやったけど終盤コア化時間が煩わしかったし ムガルの爆速コア化を体験してみたい気持ちも正直ちょっとあるわ

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f86-xJ0h):2024/01/27(土) 14:15:57.67 ID:HdVhRVec0.net
世界征服に疲れたらオランダやろう
少ない領土で金儲けまくれるし立地的に三十年戦争始めヨーロッパのゴタゴタに介入しまくれるから楽しいよ
クソチビ本土で広大な海外領土領有して列強気分に浸るもよし
HRE皇帝になって最後の最後に超大国に化けて世界征服モンスターに豹変するルートもある

653 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 18:13:22.29 ID:lxxWki2D0.net
いつからかわからんけどめちゃくちゃ無条件降伏するようになったな
遠い同盟国まで攻めなくていいから楽になったけど

654 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 20:01:21.35 ID:Mxyu5weed.net
>>651
wcする時はOE100越えでの反乱くらいまでは仕方ないと思ってる
反乱する前にコア化するような圧縮できる国ばかりでないし
気に入った国でwcしたいから変態戦略は避けてしまう

655 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 20:13:45.88 ID:g1WAczfw0.net
なんでOE100超えるような和平するのかがさっぱりわからん
どっちみち消費する君主点は一緒なんだからじっくりやりゃ良いと思うんだけどそんか時間ギリギリ一杯でWCしてるんか?

656 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 20:24:48.43 ID:eXT9r+NOd.net
マルタとったり帝国CBつかったりすると100未満で終わるほうが少なくない?
あと下手の横好きなんでたいていギリギリではある
遊牧民なら焼くとか衛星国に下げ渡すとかOE下げる手段もあるんでとりあえず割譲させたいと思っちゃうわ

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa9-ISpJ):2024/01/27(土) 21:33:07.77 ID:30JkFqtd0.net
反乱対策しっかりしてれば基準をオーバーしても大丈夫という論理

現実世界ではやばいやつだけどゲームだから……

あとは反乱に対処するより大量の要塞を切り取る方が精神的なメリットが大きい場合もある
反乱は即座に鎮圧できるけど、要塞は奪わない限り何度も踏む羽目になるからね

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c766-CTu/):2024/01/27(土) 21:38:12.34 ID:aCP8VoUV0.net
敵同盟国から領地最大まで切り取っていけばすぐOEなんて300超える
多分敵軍よりも反乱軍潰した回数の方が圧倒的に多い気がする

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a712-amFq):2024/01/27(土) 22:23:16.13 ID:IzTTPTQt0.net
Ver経るごとに世界の開発度が上がってるからOE100%未満縛りをした所で停戦破棄の回数が増えるだけだしなぁ
幕府以外でOE100%未満、停戦破棄縛りWCって可能なんだろうか

660 :名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-I5ay):2024/01/27(土) 22:43:53.24 ID:QZ8C3Ekkd.net
そんなあなたにエヤレト

661 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 01:02:17.52 ID:AaL6LJvd0.net
オーストリアとかHRE勢も、爆速で諸侯特権廃止できればコア化距離気を付けながら属国諸侯に食わせていけばいいから楽
途中から衛星国も併用できるし、WCが終わったら最後の改革通して全属国ノーコスト併合できるから、幕府より綺麗

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9ae-9ont):2024/01/28(日) 07:13:29.81 ID:Pcwqdtc60.net
オーストリアで欧州中を同君と属国まみれにするの楽しいけど、あの激重動作のこと考えると遊ぶ気が滅入る

663 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 10:11:21.93 ID:q45MqOTO0.net
ロシアのDLCやっと勝ったけど面白いのかな

664 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 10:54:01.36 ID:AaL6LJvd0.net
シベリア植民は良いぞ

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1566-36UA):2024/01/28(日) 11:10:37.81 ID:a2UftOcT0.net
カスタム国家で新大陸でシベリア植民してるけどめっちゃ楽しい

666 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 14:21:18.04 ID:fURLFeHZ0.net
外交官暇する国だと外交系のアイデアマジで取るものないな
海運くらいか?

667 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 15:11:47.11 ID:HHYa0WMa0.net
宮廷でいいんじゃない
政府改革加速と統治とのポリシー狙い

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b6fc-DQL8):2024/01/28(日) 16:57:49.10 ID:AaL6LJvd0.net
なんかソマリアの南西あたりのGedoプロビに「City of Gedo」なるスルタン制国家が出現してるんだけど、詳細知っている人いない?
調べてみてゲド州という現代の地方区分があることはわかったけど、都市国家みたいな背景があるのかどうかさっぱり出てこない
https://i.imgur.com/fnyEUhj.png

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 354e-kW4J):2024/01/28(日) 17:50:22.79 ID:L3qjYDqh0.net
>>668
多分富豪政体のキルワが交易都市作ったんだと思う
歴史的環境はなくてゲーム内で生成された存在、衛星国のようなもん(詳細はゲームのwikiで調べてね)

670 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 19:46:15.19 ID:9PII7WEF0.net
VOCインディアメン便利すぎる
足速くてそこそこ戦闘できて兵士輸送できて交易バフまであるとか何の欲張りセットだよ
小型船量産したの初めてだわ

671 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 20:05:11.30 ID:L3qjYDqh0.net
わかる、VOCインディアメン全国家に実装してほしいくらいすき

672 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 20:36:33.98 ID:zwODAYnl0.net
今更epicの無料でやってるけど無条件降伏の癖に全地域割譲しないの腹立つな

673 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 20:53:58.23 ID:hSTuoIvk0.net
>>672
まぁそうやってシステムで保護してあげないとならないと思えば可愛いもんよ

674 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 23:12:23.24 ID:9PII7WEF0.net
オランダってゲーム的には英仏海峡押さえるイメージだけど
史実みるとこれ交易首都マラッカで英仏海峡は商人コレクトしてるんじゃねってなる

675 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 13:17:02.86 ID:pG+r3qmp0NIKU.net
新大陸シベリア植民が楽しい
NI最強にしてやってるけどこれチートじゃん
本当に楽しめてるのかな

676 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 13:49:44.81 ID:dpkWkUy70NIKU.net
一行目の自分を信じろ

677 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 14:40:13.53 ID:dBNJBrK70NIKU.net
そのプレイがつまらなくなったらやめればいいだけさ

678 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 14:50:27.66 ID:Exdn+woCaNIKU.net
ハプスブルク断絶したらまた生えてきてわろた
王朝差し込み効かないんじゃないかこれ

679 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 15:30:03.12 ID:dpkWkUy70NIKU.net
オーストリア限定でハプスブルク生えてくるイベントあるんだよね
さすが国タグがhabだけある

680 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 16:13:49.16 ID:keH+xSIe0NIKU.net
突然日本全土まるごと独立されて唖然として
巻き戻してみたら対馬にずーっと分離独立派沸いててわろた
いや俺が悪いんだけどさ…対馬だけでまるごと独立って…どんなドラマがあったのよ

681 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 17:40:07.80 ID:DxaVpbnI0NIKU.net
むしろハプねじ込んできて欲しい
.36オーストリアあんま使ってくる印象ないけど

682 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 03:17:18.65 ID:LOFcVx/v0.net
>>663
あまりお勧めされてないけど、Third Romeも結構無いと困る系のDLCだと思う
無しの場合、諜報アイデアの1つ目が消えるのが悲しい

683 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 07:27:47.92 ID:821HvB9l0.net
カスタム国家やる時ってどこに作る?
丁度いい空白地の広さと周辺の弱さでいつもケープ周辺になっちゃう
植民もやりやすい立地だし

684 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 09:08:52.06 ID:B4mbw8Ww0.net
イングランドに作って最強GBR作る事が多いかな
植民いっぱいできるし

685 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 11:41:53.55 ID:N4IbRrWH0.net
カスタム国家で足利を塗り潰すと全ての大名を戦争しない・外交枠を使わない属国として引き継げるからおすすめ

686 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 12:12:10.10 ID:n/uDpGap0.net
カスタム国家やろうとする度に思う
悪用されるからなんだろうけど、もう少し非欧州の変態可能国家増やしてもらえるとRP捗るのになぁと

687 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 12:54:23.97 ID:gJ1yVNVg0.net
キタラとかソマリアとかマラヤとかの地域統一国家があると目標にしやすいね、シャムとか後金とかも

シベリア部族統一するとジョーク国家のカムチャッカ帝国つくれるとか
特殊ユニット:トナカイ騎兵
暑い気候だと戦闘力が下がる
空を飛ぶので側面攻撃範囲が広い

688 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 13:00:36.29 ID:+Kmaz1Ym0.net
ハンガリーくんとかいう何もかも微妙な国家
マジャール祖先信仰に目覚めて大マジャール帝国建国ルートとか出ない限り初期条件きつめのオーストリアポーランドにしかなれないんだよな

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f99e-9ont):2024/01/30(火) 13:33:21.02 ID:AUBA9fM/0.net
とっととビザンツになるとビザンツのめんどくさい初動スキップ出来て楽しい

690 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 15:55:32.54 ID:N4IbRrWH0.net
ハンガリー独自の強みだったはずの寛容度デバフ無効、なぜ全国家に配られてしまったのか
宗教コロコロ変える時に便利だからありがたいんだけどさ

691 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 16:55:31.98 ID:CHahR0O+0.net
同君CBが便利なのと、あの辺りで暴れるための地力は十分なので強いには強い
ただ正統な変態先も特にないし大ハンガリー主義的な領土は最初から持ってるしでプレイ時の目標設定が難しい印象
文化グループ統一も開幕モルダヴィア辺境伯化とワラキア分捕って終わりだしね

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e64-NbCu):2024/01/30(火) 17:17:01.34 ID:HeOSEy1B0.net
マジャル人のモンゴル系遊牧民起源説をとってモンゴルを目指そう

693 :名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Ymvm):2024/01/30(火) 17:55:27.98 ID:oaj7q7WMd.net
フン族ごっこでローマを焼こう

694 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 20:55:34.56 ID:gJ1yVNVg0.net
フン族だったことを思い出した新生ハンガリーはrazeが使えるように・・・ってチュートンと変わらんか

695 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 07:46:19.45 ID:F7nf0XEY0.net
ハンガリーとフン族の間にはあまり関係性が薄いから…
あいつらマジャル人でフン族を政治的民族的に吸収したのはあるだろうけど

696 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 09:02:45.76 ID:vrW07V4G0.net
自称したり他称されたりしたことがあれば、ロマン主義ifとしては十分なんよ

697 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 09:47:04.77 ID:aDlD4hpcr.net
後半戦のポーランドが強すぎて泣いてる
お前らそろそろ弱くなる頃だろ

698 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 10:08:34.50 ID:VTsfRLfH0.net
強い国が史実通りに弱体化するゲームじゃないので…
ティムールや明みたいに序盤で大きなバッドイベントある国はともかく

699 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 10:55:54.81 ID:HNZhYy3U0.net
一旦傾くと北欧・ロシア・オスマン・オーストリアに順番に殴られ続けて一瞬で消えるから史実寄りの出来ではある
最近のコモンウェルスは普通に強いから中々そこまでいかないんだけど・・・

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-NbCu):2024/01/31(水) 11:14:04.79 ID:wBqOufoC0.net
ポーランドがスウェーデンに独立支援してそのままズッ友パターンが多いからなぁ

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed89-JB0q):2024/01/31(水) 11:23:47.85 ID:BmfHRmpo0.net
スウェーデンが伸びた時ポーランドとスウェーデンで二人仲良くロシアをボコボコにしてるのをよく見る

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a6c2-DW2k):2024/01/31(水) 12:30:46.99 ID:M7KC5YB40.net
コモンウェルスが伸びるかは敵国共通の有力な同盟組めるかどうかだな
組めない場合オスマンロシア神聖ローマのどれかと戦って負けたが最後残りの二つに殴られて分割コース入る
逆に組めれば直宣戦されないし同盟小国が仕掛けられたやつに巻き込まれて負けても普通にリカバリーして生き残るイメージ
孤立しがちな対ロシア同盟ができたらロシアが分割される

703 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 14:43:09.15 ID:4ov1O0Y30.net
AIポリ公敵に回すと強いのに同君とかで味方にするとセイムのうんたらかんたらでデバフくらってずっと人的ゼロになってるのどうにかしてくれんかの

704 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 17:13:00.87 ID:1d5G6i/W0.net
ポリはロシアとスウェーデンとオスマンが元気かどうかで運命変わると思う
ビザンツで東征しまくてった時はそりゃあもう元気だった…同盟してないのに助けてたようなもん

705 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 17:51:56.77 ID:StJ94nwS0.net
最近のロシア全然ノヴゴロドに行こうとしないからパッとしないしなぁ
でもポーランドは陸軍NI最強クラスでラスボス感はあるから好きだよ

706 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 17:54:47.97 ID:wBqOufoC0.net
前ノヴゴロド産ロシア初めて見たわ
ロシアとモスクワが同時に存在してた

707 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 18:06:13.59 ID:1d5G6i/W0.net
EU4プレイヤーとして凄いビンビンに来るポスト見ちゃったからおすそわけ
https://twitter.com/betafujihara/status/1752502626594263500
(deleted an unsolicited ad)

708 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 18:07:45.39 ID:utbiKxFV0.net
ブルゴーニュぶんどったAIフランスが包囲網×2と英西の便乗宣戦で解体されたときは驚いたなぁ
でかくて厄介なフランスしばらく見てない

709 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 18:22:02.42 ID:oX7uEjV90.net
>>707
ザンジバルノードくんもうまそうやなほんま

710 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 18:30:19.43 ID:PXqmOjTR0.net
EU4プレイヤーに刺さる画像といえばこれでしょ
https://x.com/AurelijusZykas/status/1736867636477378618?t=argSqDs1h1smFFbdrLXxkw&s=09
フィンランドとスウェーデンの北が謎だが

711 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 18:53:20.14 ID:BmfHRmpo0.net
やっぱこの時代のポーランドかWW1後のポーランドに慣れすぎて今のポーランドの国境にものすごい違和感を覚える

712 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 18:56:38.53 ID:Tbm+eZgc0.net
むかし見た1444の地図、あれEU4関連なのかわからんけど英語なのに全部なぜか分かると興奮したっけ

713 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 19:02:38.04 ID:nj1tgSZ20.net
>>710
フランスの南東ってプロヴァンス?
低地地方以外にブルゴーニュが部分的に生えてるのは突進公が成功した世界か…
しかし、EU4の世界では最近特に1460年までカラマンやノブゴロドは生きてないな…
そして、テオドロやジェノヴァの飛び地まであるのにリガ…

714 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 19:26:08.16 ID:beEdYOk+0.net
PC更新したらHRE属国軍団でも遅くならなくて感動した!!

715 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 22:35:51.57 ID:vrW07V4G0.net
>>710
ドイツのあたりの解像度低くね?()
ラップランドあたりは実際のところ周辺国の統治が及んでいるかどうか怪しくて(南部のサーミが徴税に応じてるくらい)、EU4では便宜的に後世のノルウェーとスウェーデン・フィンランドの国境を1444年世界線に適用している感じ

>>713
ブルゴーニュは別におかしくないと思うぞ
そもそも1460年ってまだ突進公の父ちゃん(フィリップ、つまり例の555)が健在だし
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Karte_Haus_Burgund_4_EN.png

716 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 23:23:08.48 ID:oVLSP6d00.net
善良公って長生きしてるとこ見たことなくね
絶対史実没年までもたないってあれ
実は中=シャールフのコードでも組まれてんじゃないかと思うレベル

717 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 23:58:46.77 ID:yghaa5a60.net
Tverがトヴェリだと最近漸く気付いた
ずっとティーヴァーって呼んでた

718 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 00:04:06.37 ID:SbQrb1nW0.net
ノヴゴロドが死ななくなっても、トヴェリがぷちっと踏み潰されるところは何度でも再放送されるからなぁ(違)

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6564-icwS):2024/02/01(木) 08:44:29.39 ID:mGJhE0ip0.net
ノヴゴロドはモスクワが食わなくてもデンマークが食いとってるんですが

720 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-U837):2024/02/01(木) 11:50:55.67 ID:SE5GGH9wa.net
そういやなんでニジニノブゴロドってあんな内陸にあるんだろ?
ニジニの意味はよくわからんけどノブゴロドと離れてない?

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-TUA6):2024/02/01(木) 12:01:24.52 ID:c7UQQUvL0.net
>>720
ノヴゴロドってのは"新しい街"って意味らしい ニジニは"小さな"って意味
一般名詞的な名前だから区別のためにニジニつけたんやね(wikipedia参照)

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-TUA6):2024/02/01(木) 12:03:52.94 ID:c7UQQUvL0.net
"小さな"じゃなくて"下の"だったわ

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bd1b-U837):2024/02/01(木) 12:05:13.56 ID:74bjfHxP0.net
なるほど、千里ニュータウンと多摩ニュータウンみたいなもんか

724 :名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Ymvm):2024/02/01(木) 12:14:17.39 ID:EXLhH3bBd.net
バレンシアとパレンシアは?

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f980-9ont):2024/02/01(木) 12:23:22.12 ID:/o9IpAiE0.net
シュリーヴィジャヤとヴィジャヤナガルは?

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-TUA6):2024/02/01(木) 12:37:13.78 ID:c7UQQUvL0.net
>>725
シュリーは"幸運""繁栄" ヴィジャヤは"勝利""卓越" シュリーヴィジャヤってつなげると"繁栄した勝利者"とか"栄光"みたいな意味になる(wikipedia参照)
ナガルは"都市"って意味 ヴィジャヤナガルは"勝利の都市"(wikipedia参照)

他にも気になるならググれ
日本語で情報無くても英語検索すれば大抵答え見つかるよ

727 :名無しさんの野望 (スップ Sdea-U837):2024/02/01(木) 13:07:35.28 ID:0jWvZf5Ad.net
シュリジャヤワルダナプラコッテのシュリか

意外と琉球の首里城と海でつながったりしてな

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a9c-X7+I):2024/02/01(木) 13:22:57.23 ID:1LlLPDHC0.net
従属国の独立欲求が何でこんなに増えるのかと思ってたけどこいつら作りすぎると兵力合わせてどんどん欲求上がっていくのか
そこそこの大きさでも作りすぎるとヤバいな

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6570-GVxz):2024/02/01(木) 13:36:30.16 ID:DSbtZDtP0.net
HRE皇帝「ブルゴーニュ返してくれん?」
我が国「いいよ!(既にマリー落馬で併合済み)」
HRE皇帝「ありがとう!」
何も返してもらえてないのになんで納得してくれるんだろ

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f980-9ont):2024/02/01(木) 13:46:24.21 ID:/o9IpAiE0.net
>>726
すまん大喜利ボケのつもりだった

731 :名無しさんの野望 (スップ Sdea-U837):2024/02/01(木) 14:00:09.11 ID:H09rCWu3d.net
>>728
権勢アイデアあとから取ろうとしたり併合しようとしたりで外交れ別府遅れるとそれでもLDあがるから早めに権勢とったりこまめに併合したりと先を見てないと泣くね(2敗

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e15-W6JB):2024/02/01(木) 14:02:25.64 ID:2oAnnHOJ0.net
>>728
基本的に属国・辺境伯は兵力合算して独立欲求計算するからねー
個別に戦力計算して独立欲求算出するのは同君連合と植民地国家、あとは一部固有の従属形態ぐらいだ

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b69a-IHfd):2024/02/01(木) 14:15:35.02 ID:SbQrb1nW0.net
>>731
Otomo「よっしゃ勝手にキリスト教改宗してLD爆上げしてやるぜー」

734 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 14:45:56.97 ID:1LlLPDHC0.net
あーだから上手い人達は同君連合が強いとか言ってるのか納得
独立欲求上がりにくいなら何カ国でも同君に出来るのね

735 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 14:52:30.52 ID:kRsGch0k0.net
幕府が強いのもそれ

736 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 14:55:12.56 ID:SbQrb1nW0.net
従属国の種類によってLDが上がる要素が若干違って
属国や植民地国家はdevが増えるとLDも上がるけど、同君は上がらない
代わりに同君連合は威信でLDを下げるコマンドが使えないし、LDを抑えても代替わり時に評価マイナスだと即連合解除されるから、同君化してすぐの制御がちょい面倒

737 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 15:34:06.92 ID:1FzeAUtn0.net
やっと同君連合に成功したと思ったら君主が死んで即リリースとか普通に起こるからな

738 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 15:42:21.04 ID:ZjZD0xkx0.net
バチバチにライバルしてた強国があっさりと跡継ぎいなくて同君で転がり込んでくるのは楽だけど拍子抜け

あとたいてい異を唱える宣戦されるのでSEでドキッとする
シャーンは慣れたけど宣戦はいまでも怖い

739 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 15:43:42.62 ID:c7UQQUvL0.net
ヴワディスワフ3世も悲しんでます

740 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 16:31:14.60 ID:SbQrb1nW0.net
オーストリア皇帝プレイで、ズッ友だったスペインに同君戦争しかけてるんだけど
バルカンに取り残された50kのスペイン軍がうろうろしながら小さな諸侯部隊を食い荒らしていて
それを大多数の諸侯軍が遠巻きに眺めてる図ができてしまった
https://i.imgur.com/PG5H8EZ.png
結合命令出せばマシになるかもしれないけど、面白いからもうちょっと放置して、直属軍だけでなんとかイベリア落とすことにする

741 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 19:00:59.50 ID:9OoQwKwo0.net
イングランドでメーヌ開戦からのフランス同君してブルゴーニュ継承できるともうゲームクリアって感じするな

742 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 19:42:58.95 ID:QehtnTpU0.net
昔はブルゴーニュ同君イベントなんてなかったわけだし欧州の大国ならどこでもブルゴーニュ貰えればもうそこで終わりよ

743 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 20:00:52.97 ID:J2Yz6VM30.net
昔はブルゴーニュを全土踏んで何年も発動を待ってたな

744 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 20:10:06.32 ID:jHQs3O5U0.net
あの戦争中に死ぬ仕様の方が突進公らしくて好きだったんだがなあ

745 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 21:35:26.99 ID:pf+jYyRQ0.net
特にイングランドはブルゴーニュ継承なんかしたら最強ノードがほぼ完成してしまうからな

746 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 21:52:37.50 ID:ywayYXPWd.net
ブルゴーニュ継承するまで初動数十年をなんどもやりなおしてますって動画やAAR複数みたけど
そこまでやるならコンソールで併合してからやれよとおもっちまうなあ

いくら有利なイベントだからと毎回起きるまでやり直してるならそれはチートしてるのと変わらんだろうに

747 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 21:54:23.66 ID:c7UQQUvL0.net
いや変わるわ 実際にチート使うのと試行回数で乗り切るのじゃ訳が違う
あと鉄人じゃコンソール使えんし

748 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 21:59:30.50 ID:OIaXT1620.net
ビザンツ生き残れねぇーー誰かヒントを…

749 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 22:25:04.68 ID:kRsGch0k0.net
まずどこで躓いとるん?

750 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 22:35:45.95 ID:3w7Bbsp90.net
>>746
有利な世界を引くまでリセマラ繰り返すのをチートとか言われるとアルダビールとかムザブとかプレイが出来ないからリセマラまでは許してくれ

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3564-icwS):2024/02/01(木) 23:31:04.29 ID:OIaXT1620.net
序盤も序盤でつまづいてます同盟過剰ってくらいまで正教メンバーとズッ友してるけど攻めるチャンスがない…

752 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 00:12:53.24 ID:w85O+4lx0.net
コンソールじゃなくてオートセーブをコピーして巻き戻すの繰り返してんじゃねえの

753 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 00:13:00.26 ID:tpd2se+Pd.net
>>750
難関のリセマラはまた別かなと

キリスト教国ならとりあえずブルゴーニュライバル視されない世界線リセマラ→継承リセマラ、やらないと効率悪いとか
それでいてもうクリア確定だからあとは割愛、みたいな奴が苦手

754 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 00:24:32.74 ID:i7U8211S0.net
>>751
初動はイピロス1州残して属国にした後オスマンがラマザンあたり攻めてアナトリア側に全員行ったところ宣戦布告して即海峡の砦落として封鎖したな
砦落とすのが早ければ帰ってこれないからバルカン側塗り絵してって感じ
独力で倒せたけど不安ならアルバニアジョージアあたりと追加で同盟してもいいかも

755 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 00:55:00.30 ID:RPm/Z5Kma.net
昔やったビザンツはハンガリーと同盟した瞬間にコンスタンティノープルの隣に集結してたオスマンの大軍が離れていったのがピークだったな

756 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 01:18:46.86 ID:n14lVBen0.net
シングルプレイなんて楽しめたもん勝ちなんだから、変に押し付けたりマウント取るのに使ったりするんでなければ人それぞれ好きにやりゃいいんじゃないの

757 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 07:41:14.24 ID:GcFw4Fco00202.net
みんな違ってみんないいぐらいのスタンスが平和でええぞ
マウント取られたらそりゃAEは溜まるが

758 :名無しさんの野望 (アタマイタイー 5d7e-IHfd):2024/02/02(金) 11:54:52.09 ID:K5POn5ry00202.net
>>746
ブルゴ継承が安定するまでやり直し続けるのは相当な手間だと思うが、毎回やってるような人なんているのか
初動ライバル回避ぐらいなら大した手間にはならんけども

759 :名無しさんの野望 (アタマイタイーW a69a-DW2k):2024/02/02(金) 12:31:38.71 ID:J8huQuhm00202.net
ブルゴーニュ継承なんて狙わないぞ
新大陸に逃亡するからな
旧大陸なんてオワコン捨てて合衆国民になれ

760 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 14:06:33.03 ID:0HIh/U5hM0202.net
モニュメントのレベルアップ完了時にポップアップメッセージ出すオプションある?
あと、建造物完成時にもポップアップだしたいけどこれもある?

761 :名無しさんの野望 (アタマイタイー 8a45-IHfd):2024/02/02(金) 14:56:28.68 ID:GcFw4Fco00202.net
試してないけどメッセージ設定の政府欄に建設云々はあるよな
モニュメントは分からん

762 :名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e3a-NbCu):2024/02/02(金) 15:14:53.49 ID:zgoT8UU700202.net
モニュメントはともかく建造物完成時のポップアップはすげーうざくなりそう

763 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 16:49:45.08 ID:pgsIORCH00202.net
リセマラはストレスたまるから嫌いだけど、ブルゴ継承は決まると序盤の経済が安定するから結果的にストレスフリーになるというジレンマ
海外実況者がモスクワプレイでブルゴ継承狙うの見てからはキリスト教国プレイでは必ず狙うようになったわ

764 :名無しさんの野望 (アタマイタイー 8a45-IHfd):2024/02/02(金) 18:04:45.10 ID:GcFw4Fco00202.net
昔はブルゴーニュ継承のインパクト大きかったけど、今はインフレ進んでWCOF程度ならどうにでもなるようになったしなあ
俺はフランスと同盟してスペイン叩く事多いから、外交関係優先で継承あんま考えなくなっちゃった

ただライバル関係によっては婚姻国の継承率かなり高まるから、狙えそうな時は一応狙う

765 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 19:55:29.85 ID:J8huQuhm00202.net
いうてブルゴーニュ継承で旨いのって低地だしな
そうだオランダやろう
自分が低地になっちまえば継承なんぞフランスに睨まれるだけの地雷プロビ押し付けられるだけのイベントなるぞ

766 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 22:09:17.35 ID:dDiFpCbC0.net
オスマンでプレイしてるんですが、グラナダとか解放バスラとかが経済基盤の格差で属国受けてくれないのってなんでなんでしょうか
どう見てもオスマンの方が経済強いと思うんですが、devの平均参照だったりするのかな

767 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 22:29:30.01 ID:QgobuKSs0.net
計算式はわからんけど2、3プロビあったらもう属国受け入れないと思う

768 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 22:31:57.78 ID:QgobuKSs0.net
あとグラナダは距離あるんでないかな
自分で攻めて属国化したほうがよいと思うけど

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7168-e9Qf):2024/02/02(金) 22:47:21.06 ID:gt/5+0Wa0.net
>>766
アラゴンかカスティーリャから土地を奪って隣接すればグラナダは初期国力でも属国化できるよ
それが無理なら経済比較格差を少なくするために属国込みの開発度を上げるしかないかな
経済基盤の格差は自国と属国の自治率を掛けた総開発と対象国の自治率を掛けた総開発で決まるからエヤレト増やせば属国化できるはず

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6554-CAL+):2024/02/02(金) 22:54:34.42 ID:dDiFpCbC0.net
>>768
でも距離あるアナザやメディナには通るんですよね…
カスティーリャからレオン属国化とウェルバ確保してます。隣接はしてないからウェルバじゃなくてsevilla奪った方が良かったのかな

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6554-CAL+):2024/02/02(金) 23:01:03.79 ID:dDiFpCbC0.net
>>769
エヤレトが10国くらいあるんです…
アナザとかモレアとかヒスンカイファとかが足を引っ張ってるんですかねと思ったんですが

772 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 23:46:12.19 ID:yuwZ8+U40.net
ブルゴーニュ継承したからといって、戦争せず大人しくしないと落馬してくれないから面倒なんだよな
同君でいたままのほうがキャパ食わなくてよかったりするけど

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7168-e9Qf):2024/02/03(土) 01:05:32.64 ID:NO1xddjb0.net
>>770、771
アナザやメディナは開発度がしょぼいからね
グラナダは若干開発あるしバスラはシーアだから属国化しにくいのは当然
あと少なくとも既存の属国のせいで経済格差にのる属国化しにくいということはない
初動でスンニ→正教→スンニを繰り返してイスラム諸国のopinion上げてたりすると王領が減って自治率が上昇するから属国化しにくいかも

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e25-mqlT):2024/02/03(土) 07:59:06.46 ID:TFMhx5m60.net
そういやビザンツでブルゴーニュ継承したことあるけど、正教コプトオスマンでブルゴーニュ継承って聞かない戦略だな

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a06-IHfd):2024/02/03(土) 08:20:01.27 ID:bIy1P8A80.net
経済格差は純粋な経済力じゃなくて単純にその国とのdev比較(否定値の方が伸びやすい)だから、
解決策は総dev高めていく&距離を詰めるぐらいだのう

776 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 10:04:18.51 ID:5hsjJSIP0.net
>>773
>>775
なるほど結局dev次第なんですね
スピード求めるなら外交が無理なら殴った方が早いと

777 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 10:19:29.35 ID:8WN6+ZG5d.net
53年に突進公死亡、63年にマリーも死亡の爆速継承できて草

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7168-e9Qf):2024/02/03(土) 11:43:25.78 ID:NO1xddjb0.net
>>776
それはそうなんだけどオスマンならグラナダやバスラの属国化は難しくはないよ
バスラは2プロビ状態なら距離詰めればいける
ムシャーシャから解放させた場合はハサーを属国化して距離を詰めて、黒羊から解放させた場合は黒羊から領地奪い取って距離を詰めれば婚姻すれば確実に属国化できる
グラナダは属国込みの総開発を増やすしかないかな
アラビア半島の小国をエヤレト化して総開発を上げれば婚姻込みで確実に属国化できるはず
最もマムルークをイベントでエヤレト化できれば婚姻無しでも属国化できる
あとは自国の自治率にも注目した方が良いかな
階級の法的権利やパシャを利用していると最低自治率が上昇する分、経済基盤の差が小さくなるから属国化しにくくなる

779 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 12:30:55.53 ID:5hsjJSIP0.net
>>778
マムルーク倒した後で考えてみます
でも今世界線のマムルーク、黒羊ともアジャムともろくに喧嘩せずに25kで胸甲司令官?の特性持った連隊いて強いんですよねー

780 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 12:52:31.04 ID:5hsjJSIP0.net
>>779
てかよく見たら25kで4-4-2-2で特性持ちってなんだよまだ1456年なのに

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a6f4-IHfd):2024/02/03(土) 17:07:34.15 ID:fYidU9Iu0.net
近世の時点ではヨーロッパとアジアの技術差はそんなに大きくはないってのが最近の通説なのは知ってるけどさすがに技術差が無さ過ぎて前作に比べてアジア進出が面倒すぎる

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a41-O2Xa):2024/02/03(土) 17:12:48.54 ID:8RZNcwzV0.net
EU2みたいに欧州以外は縛りプレイなのも困るし…

783 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 17:39:43.32 ID:zY0DnWeo0.net
技術差がつかない一つの原因は制度の拡散。
封建制とルネサンスあたりまでは制度の拡散が抑えられている感があるけど、
植民地主義〜活版印刷の頃にはほぼ全世界に拡散しているんだよなぁ。
そして、世界交易以降はヨーロッパがほとんど関係ないのでそもそも差がつくわけないという。

784 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 20:00:43.41 ID:OPtJDbGt0.net
技術差に関しては何とも言えないところね
なんせ史実じゃ国家間のガチ戦争まで発展したケースがほぼ無いからな
イギリス東インド会社とかポルトガルとか現地勢力から強い連中とアテにされるくらいには技術優位あったように思えなくもないけど
そのあと土地ほいほい与えてるあたり単にしがらみのない便利な傭兵くらいの感覚でどうせガチ戦争したら簡単に追い出せるしーみたいなやつだったのかもしれん
どのみちヨーロッパ完全優位は産業革命以降のイメージだな

785 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 20:19:03.07 ID:SoXnrCRz0.net
インド人「ほえー、東の海からすげえ奴らがドでかい船が来よった、とりあえず頭下げとこ」
数十年後
インド人「なんか西からボロッちい船が来たなぁ なんか偉そうで乱暴なだけで持参品は乞食同然ときた、暴れられると面倒だから食い扶持恵んで大人しくさせとこ」

786 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 21:18:50.65 ID:x5tyIILz0.net
もうちょっと欧州有利で良さそうだよね
イスラム圏なんてEU4が終わる頃にはまともな国なんて一つもなかったのに
EU4だといつまでたっても強いままだもんな

787 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 21:43:11.11 ID:OPtJDbGt0.net
歴史の叙述的には
ルネサンス〜活版印刷を経て火器や海運等でヨーロッパが優位になり(新大陸・東南アジア植民地化)
それが世界交易の流れに乗って世界に拡散して技術差が一時的にほぼなくなり(samurai)
工場〜啓蒙思想あたりで国民軍や公共教育、科学哲学なんかの産業革命にむけたヨーロッパ特有の下地が醸成されて再び技術差が開き始め
産業革命で完全に優位性が確立された
って感じだと思うから工場からまたヨーロッパ発祥にしたらよくねと思う

788 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 21:43:48.96 ID:BUBXRNLUd.net
先物取引の仕組みを最初にはじめたのは堺の蔵屋敷の米商人と知って

なるほど制度発祥とはこういうのかと

789 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 22:31:28.87 ID:qft8swud0.net
>>778
経済基盤の差ってマイナス補正が微妙によく分からんのよね
属国化いけるやんと思ったら急に生えてきて外交努力全部無駄にしてくる

790 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 22:50:39.16 ID:EqYtPWFK0.net
とは言え技術優位って話じゃないのもわかるから、技術グループごとにじゃんけんみたいな相克関係が欲しい

791 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 23:00:33.73 ID:+zBoRQ700.net
civでもやってればいいんじゃないかな

792 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 01:34:11.81 ID:xmdSEtrM0.net
アユタヤ辺りが最新技術でヨーロッパから攻めるの面倒なのは確かにちょっとおかしな感じはするわな

793 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 01:52:35.10 ID:J/eUWhTt0.net
朝鮮は無から最新制度生えてくるからな
多分そっから広がってる

794 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 02:02:19.54 ID:apYJoY2T0.net
めっちゃ名指しされるけど制度生えてくるのは実は朝鮮の専売特許じゃなくてロシアアフリカにもあったりする

795 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 08:14:27.43 ID:mRZ2bUTx0.net
そもそも朝鮮の制度発生今は無くなってるぞ

796 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 08:14:44.77 ID:Bv4xV+fR0.net
冬宮殿はまず起動しないしハラールジュゴルも起動しないこと多いからね
朝鮮の方はまず攻められないこともあってずっと機能してる時が多いからじゃないかな

797 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 08:53:38.91 ID:3j4aZWV80.net
>>794
>>795
朝鮮叩きならなんでも喜んで繰り返したいヘイト野郎だろ
いまだに動画でもウリナラファンタジーだのと書きまくってるような連中
2ch時代の文化に汚染されたまんま脳が成長できなくて老化してる

798 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:11:24.62 ID:kIVN60L80.net
制度システムそのものがダメっていう意見は時々フォーラムで上がるな
西欧化よりはマシだけどやっぱりシステムに問題があってもっと格差があるべきだという意見
ポチポチやるだけで技術が縮まるのは変だしバランスおかしいと言われれば否定はできんが

799 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:19:05.37 ID:3j4aZWV80.net
優劣が開始時にあってもプレイを通して逆転できるほうがゲームとしては楽しいけどな
西洋ユニット最強だけどそのぶんエジプトが西洋ユニットになるとかロシアもそんなのあったか

まあユニットは最初はアナトリア強いとか一時的にインド強いとかもあってそれを西洋が抜いてくのも面白いけど

800 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:19:21.42 ID:rRu4JRFb0.net
プロテスタント連盟がこっちの半分の戦力で宣戦してきたんだがなに考えてんだ

801 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:27:22.32 ID:3j4aZWV80.net
あと日本プレイなんかすると1500年には統一日本が朝鮮満州やら東南アジアやらまで進出してて
そんなif世界ならそりゃ日本がルネサンス始めたとかでも説得力あるし
DEVポチ発祥はよいバランスだと思う

これをわざわざ欧州有利に置き換えることはないよ
1600年とかの開始年でやれば自分でそれに近い縛りプレイできるんだし

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-denE):2024/02/04(日) 11:14:09.17 ID:Z/Fx5IAo0.net
帝国の拡大(Expand Empire)CBのバグってもう直ったんだっけ
出てくるときと出てこないときの違いがピンときてないんだけど
帝国諸侯に隣接してて合計戦勝点コストが一定以下じゃないとそもそもCBが出てこないっていう理解でいいのかな

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 177f-JMKI):2024/02/04(日) 12:24:44.82 ID:hsHnBXz50.net
技術差自体は後半になるとヨーロッパとアジアでそんなに差が開かなくても
列強ランキングだとなんだかんだ言ってもほとんどヨーロッパの国が占めてる結果になる気がするしバランスとしてはこんなもんでいいんじゃないか?

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-KLri):2024/02/04(日) 12:59:17.56 ID:bn9Tq94z0.net
そこに朝鮮が颯爽と登場!

ゲーム後半の列強がヨーロッパ諸国で占められるのは素の国力が高いためだな。
英仏西あたりは史実領土を抑えるだけで開発度400-500になるのに、
中華は全部合わせても開発度が1100しかないわけだから、
普通に進めれば欧州列強に順か清が混ざるのがせいぜいになる。

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-fLQP):2024/02/04(日) 13:12:51.35 ID:Slwynvfz0.net
vic3の初期状態になってればいいの?

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-KLri):2024/02/04(日) 13:36:34.36 ID:bn9Tq94z0.net
EU4は歴史の流れを遊ぶゲームなんだから、
プレイヤーの干渉のない領域は歴史準拠が好ましい。

逆に歴史シミュレーション要素抜きでEU4を評価するとなると、
拡張がたいていの問題を解決する単調なゲームだよ。

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-KLri):2024/02/04(日) 13:58:33.45 ID:bn9Tq94z0.net
EU4がゲームとして単調というのは下記のような話ね。
ゲーム初期はそれなりに選択肢があって立ち回りが変わるけど、
ゲーム中盤以降はどの国でやっても同じ作戦になるということね。

【ゲーム初期】
?君主点を全力で拡張に振って技術は後から考える
?アイデア1枠の重要な効果のみ確保してから拡張する
?(非欧州国)最速でルネサンスを受容して次に技術を揃えて、その後に拡張する
?新大陸植民に全振り

【ゲーム中盤以降】
(I)君主点の確保できる限り拡張する!

なお、最近は欧州列強の植民地への攻撃性が上がりすぎてて?の選択肢も取りづらくなってるという。

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f7-MthM):2024/02/04(日) 14:08:31.83 ID:OP2q+z8w0.net
13植民地とか北アメリカの独立戦争にスペボル参戦してるせいかめちゃくちゃ重くて草

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3752-TwNR):2024/02/04(日) 15:12:20.76 ID:kQ5nzdKL0.net
razeのジュボッで気持ち良くなるASMRゲーだぞ

810 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 16:30:47.73 ID:xd4eSIK90.net
純粋に長い年月のアップデートでインフレしまくった結果ってのもあるよなあ
拡張向けの補正ばっか増えていってひたすら隣国を殴るのが正解って要素がどんどん強くなっていった
そしてまったり内政に明け暮れるプレイは逆に弱体化する始末、経済アイデアと軍量ポリシー返して?

>>792
バージョンによって理由は変わっているけど、そもそも1.30ぐらいからずっと17世紀以降は制度格差が殆ど無かった
スペインが平然と日本やインド食ってたの1.29が最後だった気がする

811 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 16:32:05.77 ID:xd4eSIK90.net
レス先間違えたなりぃ
793だわ

まあ朝鮮のアレは???だったけどね(アダルのアレも未だに???と思ってる)

812 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 17:10:02.31 ID:J/eUWhTt0.net
>>795
はえーそうなんか
半年くらいエアプだから知らんかったわ

813 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 17:23:36.16 ID:2dJqk94N0.net
後半に朝鮮が最強状態になってるのは面白い

814 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 17:41:51.05 ID:apYJoY2T0.net
まったり内政の補正増やしたら今以上にドイツ朝鮮のDEV増えてやばいと思うが

815 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 19:15:26.27 ID:/HgOds/70.net
まったり内政はインフラ拡大のおかげでむしろ有利になったのでは

816 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 19:23:15.44 ID:4FEPTcx0d.net
>>807
べつにそんな序盤からの拡張が最有利とはかぎらなくね?
自分で毎回繰り返して、それである程度うまくいってるからつまらなく感じさせてしまってるんでない?

同じ拡張だって後半になるほど加速度的に奪える量が増えるし
アイデアでひとつだけってのは統治中核化25%引きで毎回止めてるんだろうけど立地によっちゃ初手軍事だろうが初手外交だろうが有効だろうし

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7fa-JT+5):2024/02/04(日) 21:53:56.01 ID:3j7EIgr70.net
朝鮮のアレは強いというよりめんどくさい
リアル厭戦が増幅される

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-KLri):2024/02/04(日) 21:57:08.33 ID:bn9Tq94z0.net
>>816
小国はまずDEVポチする場所を奪いに行く必要があるわけで。
農地や草原がたくさんある欧州列強みたいな国は内政優先でもいいと思うけど、
そんな国なら何しても強いからね。


ちなみに、アイデア途中止めは、
権勢の併合コスト減少や、諜報のAE減少、探検・拡張の植民者もよく使う。

819 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 22:32:55.42 ID:6mbMt4EF0.net
バニラ味に飽きたら極端に拡張を難しくしてる大型総合modとかやってみたらいいのかな

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-KLri):2024/02/04(日) 23:48:55.77 ID:DE3MRfrM0.net
最近モスクワがロシア化する前に崩壊するパターンがよくあるから気になってるんだけど、なんでペルミって植民者NIが無いん?
よそからロシア征服した後、シベリアに自前で植民するのもニジニー・ノヴゴロドにシベリア沿いの領地与えるのも面倒くさいんだけど

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-dRex):2024/02/05(月) 07:57:46.86 ID:VkmcqhZP0.net
メフメト実績目指してやってるけど流石に難しいな...
フランス解体が間に合わん

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f69-KLri):2024/02/05(月) 08:14:33.05 ID:zpCeAwhN0.net
バシキリアくんなら解放時期によっては拡張取ってくれるぞ

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7da-KLri):2024/02/05(月) 09:56:27.95 ID:TJ+AfJlk0.net
15世紀後半のオスマンつっよ
アラビア国家で戦争したらこっちモリモリに盛って士気4.0なのにあっち士気5.0に規律までついてやがる
モスクワとクリミア戦争してるの見てポリ連合と挟撃して漁夫ったのに傭兵ラッシュしなきゃ完敗レベルで追い込まれたわ
デカダンスの印象でなめくさってたけど序盤中盤の絶妙に拡張した健康マンと戦争するの絶対やりたくないなこれ

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f754-BX9H):2024/02/05(月) 09:59:46.23 ID:VyanvUqL0.net
>>821
フランス解体は戦勝点コスト減(カーバ、マルタ、ウィーン陥落イベ、外交)積んで強引に停戦破棄すれば問題ないよ
それよりも大事なのはHRE圏とイタリア圏の征服
なるべく外交属国化で進めて戦争回数を減らしておきたい

825 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-aRWZ):2024/02/05(月) 10:48:44.58 ID:w0b2EmJYd.net
神道の孤立主義イベントは、いいんだけど他にも儒教と同じ調和が有ってもいいと思うんだ
七福神や神仏習合といい、なんなら調和は、神道にこそ相応しいだろうに

826 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 12:12:47.34 ID:7BQdTduW0.net
>>825
なんかもっとシステム欲しいよな
他と比べると地味

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0e-FFhw):2024/02/05(月) 13:12:43.87 ID:58mVZxLS0.net
戦前の国家神道と江戸の鎖国制度と元のごっちゃりしたやつが全部混ざってるからのう

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5f-7OSJ):2024/02/05(月) 13:35:15.18 ID:TFBxRWF10.net
体系化がゆるゆる故のふわっと感が寛容さや融和だと言えるなら精霊信仰や呪術信仰もそうなっちゃうし

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b733-fLQP):2024/02/05(月) 14:41:00.24 ID:9gV2APdy0.net
日本には確固たる思想が芽生え無かったからな

830 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-aRWZ):2024/02/05(月) 18:49:55.24 ID:w0b2EmJYd.net
神道の宣教師というのも謎だな
教義も経典もないのにどうやって布教してるのやら

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb5-KLri):2024/02/05(月) 18:57:37.80 ID:xjkb8Dnn0.net
いちおう伊勢とか大きい神社は、新しい氏子や勧請の伝手を求めて全国を練り歩く人々を大々的に派遣してたし
明治初期には神道の布教を行う宣教「使」なる官庁が2年間だけ置かれてた時もある
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%A3%E6%95%99%E4%BD%BF#:~:text=%E5%AE%A3%E6%95%99%E4%BD%BF%EF%BC%88%E3%81%9B%E3%82%93%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%97%EF%BC%89%E3%81%AF,%E3%81%AE%E6%89%80%E7%AE%A1%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%80%82

「神道」というくくりだとすごく曖昧だけど、神社ごとの氏子組織とかは結構はっきりしてたし祭神など教義的な差別化もはっきりさせてたね
まあキリスト教徒とかのように支柱となる理論が無かったのは確かだけど

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c5-KLri):2024/02/05(月) 19:39:29.28 ID:7NqdR2s+0.net
神道は所詮アニミズムの域を出てないと思うわ

833 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 19:48:45.39 ID:VkmcqhZP0.net
>>824
HRE諸侯属国化するなら諜報アイデアもあった方がいい感じ?

834 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 20:13:02.00 ID:VyanvUqL0.net
>>833
シュタイアーマルクやスイス(イタリアだとミラノやフィレンツェ)の属国化を考えると欲しいかな
もちろんHRE解体前提だけど
個人的には外交諜報をかなり推したい

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0e-MO48):2024/02/05(月) 20:22:32.41 ID:bu+00Ko50.net
外交官の数も重要だしね

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3750-JMKI):2024/02/05(月) 20:28:57.95 ID:mY8q1PR50.net
>>829
日本にはBUSHIDOがあるから…
割と死ぬこと見つけたりなんて思想他にないでしょ

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb1-dRex):2024/02/05(月) 20:52:03.65 ID:VkmcqhZP0.net
>>834
サンクス
軍操作苦手だから中堅国家も外交属国化できるならかなりありがたいな

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f56-GQTg):2024/02/05(月) 22:10:40.12 ID:YEbkpLU80.net
諸侯ファンネル初めて使ったけどこれ快適すぎるわ

839 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 23:31:31.40 ID:V1oDK3Du0.net
神聖ローマ皇帝の領土返還要求ってどっかのアプデで権威消費無しになってなかったっけ?
今使ったら毎回1消費してたんだけど修正されたかな?

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-y5gE):2024/02/06(火) 01:18:08.79 ID:Z/xrLOMG0.net
>>836
主君のために死ぬか神のために死ぬかの違いな気がしなくも無い

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-KLri):2024/02/06(火) 02:53:21.85 ID:xSzFzldO0.net
テオドロで内政チャレンジということで、
拡張範囲をクリミア・ジェノバ領・チェルケシア(計14州)に絞って国内開発に全力投入し、
ほとんどの州がDEV30超えて兵士の家が解禁されたところでポーランドに挑んでみたが、
同盟軍含めて倍以上の大軍に苦戦しているところをオスマン先輩に刺されてオワタw

人的資源では上回っていたど陸軍FLで圧倒的に負けてたために、戦闘が連隊数で押し切られちゃうんだよね。
やはり陸軍FLを稼げるというだけで州の数は重要だと痛感。
開発度は妥協して軍質・軍量に特化してリトライしようかな…。

842 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 09:26:03.27 ID:0i+nUy960.net
>>832
CKで言うところの改革異教じゃない

843 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:04:39.41 ID:DTCucRIT0.net
くそつよNIからのADM20要求のデカンくんなんとかならんかなー
達成する頃にはとっくにヒンドゥスターンになってるってね
ADM10のラージプーターナとどこで差がついたのか
メーワール→ラージプーターナ→バーラトの変態過程が芸術的すぎてデカン候補筆頭のバフマニーがかわいそうになってくる

844 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:05:19.63 ID:fhm17Yu30.net
インドやりたくなってきたな…
スリランカでやるか

845 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:10:03.94 ID:Gu1pP4uQd.net
言うほどインドか?

846 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:19:25.54 ID:c+CSUwNv0.net
有史以来最初のインド統一王朝で始めよう

847 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:37:38.16 ID:h4RgQe/S0.net
日本は仏教にもキリスト教にもできるんだから良い方だろ

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 37d0-TwNR):2024/02/06(火) 15:57:22.55 ID:QePiFbxU0.net
アジャム産ペルシャがシーア派ミッション選択してたわ
野生のペルシャがゾロアスター行ってるの見たことある人もいるのかな?

849 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 20:00:57.11 ID:0U2906ET0.net
>>843
今はムガルのデカン属国ミッション→併合→再リリース&乗り移りぐらいしか高速ルートないのかな

LotNのスカンディナヴィアみたく、いつかバフマニー朝とその後継の五王国はミッションで早期変態できるようにしてほしいねぇ・・・

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2a-KLri):2024/02/07(水) 12:16:43.74 ID:bB8R0Byg0.net
18世紀後半の消化試合で1レベル首都包囲してたら、なぜか1年くらい落ちなくてついに確率100%に達してワロタ

851 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 19:11:12.51 ID:IiyNlvEx0.net
>>836
北欧神話の勇敢に死んだ戦士だけが行ける天国(ヴァルハラ)は近いかな

852 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 19:16:00.30 ID:QJPpgx+z0.net
僭称者反乱に同数の部隊ぶつけたら殲滅されそうになっててワロタ
大量に大砲揃えてる大規模な反乱軍強すぎだろ

853 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 19:22:06.26 ID:Cdu+elZl0.net
中世ヨーロッパにもメメント・モリ(死を想え)って言葉あるし戦士階級の価値観なんてどこも似たようなもんだろ

854 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 19:23:26.64 ID:DNczRA5f0.net
>>852
軍許容量より多い反乱軍普通に湧くからな
どっから持ってきたんだ

855 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 20:00:29.42 ID:BOyVYKL/0.net
国教が条件の大規模事業って完成さえしてれば国教変わっても効果ある?

856 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 20:48:15.79 ID:bB8R0Byg0.net
無いよ

857 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 21:38:27.26 ID:oochCEzP0.net
摂政後継者共に♂のカステラと君主後継者共に♂のアラゴンでイベリアンウェディングがきた
うほっ

858 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 21:48:43.57 ID:DNczRA5f0.net
最近共和制ばっかりやってたからたまに君主制やると事あるごとに下がる安定度と無能王族ガチャでハゲそうになる
共和制が選挙ごとに111も上がるんだから君主制も統治年数で能力上げてくれ

859 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 21:56:04.80 ID:a8/lIS2s0.net
>>858
傲慢になるせいで無能になる王もいるから、上昇するか下降するかランダムにするか(面倒?それはそう……)

860 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 22:14:49.64 ID:BOyVYKL/0.net
>>856
イスラム属国で作っても併合したら消えちゃうの🥺

861 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 22:15:46.80 ID:UrImve7y0.net
国家の独自システム、初期のやつはさすがに最近のアプデで追加されたものと比べると見劣りするようになったな…

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2a-KLri):2024/02/07(水) 22:55:06.66 ID:bB8R0Byg0.net
>>860
併合して、条件を満たさない国が領有した時点で効果凍結されるよ
そうじゃないと手間かければ条件厳しいぶっ壊れモニュメントも全部Tier2以上で持てちゃうことになるから・・・

大型事業といえば、今OF狙いの最終盤で属国を併合したんだけど
直前にその属国が異教プロビでTier3の建設を始めていたみたいで、そのプロビが自分のものになったら改宗も建設中止も建設加速もできないじょうたいになってしもた
建設完了まで24年待ってもGC終了に間に合うっちゃ間に合うんだけど、もう他にほとんどやることないのに激重のゲームを続けたくないんよね
どうにかサクッと建設止めて改宗する方法とか無いかな?

863 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 23:38:00.94 ID:NkdvYUNC0.net
>>862
衛星国としてつくって、独立させて、宣戦して併合でよいと思う

864 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 00:39:05.24 ID:AND0WVUK0.net
僭称者の将軍と軍強すぎて今すぐ開け渡したいことあると思います

865 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 01:10:54.53 ID:q8mRAZMN0.net
>>863
ありがとう、停戦破棄は縛ってるから5年+α待つけど、二十数年よりはずっとましだ

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ca-KLri):2024/02/08(木) 02:15:36.48 ID:g+Laty+S0.net
僭称者「代替わりした?じゃあ反乱するね!」
CK気分が抜けきらないビザンツとかいう反動中世国家
ゲームスタート数か月でヨハネス八世死んでゲームオーバーとかふざけんな

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 37ea-TwNR):2024/02/08(木) 03:04:56.82 ID:LNTYjHiV0.net
反乱祭りのせいか今のビザンツ属国にしても全然出力でないしなぁ

868 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 09:19:04.69 ID:1OJTPLTHd.net
ブリテンで楽しく征服してたのだけど、同君下位のアイルランドのつくった植民地国家にこちらの植民地国家が攻め込んだ
どうも同君下位国の植民地国家って扱いが不安定だ

そのあとフランスとポルトガルとマムルークがそれぞれアイルランドの植民地国家に宣戦してそれらには巻き込まれたけど
あれたぶん戦力としてこちらと同盟国を計算せず宗主国としてのアイルランドだけ見てるな

被宣戦だから同盟呼んでボコれるけど自分のタイミングでない戦争はめんどいなあ

869 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 10:20:30.65 ID:rHK4c5lu0.net
オーストリアやボヘミアでモルダヴィアの属国化に成功したハンガリーを同君下位にした時そうなる
どんだけガチガチに同盟組んでてもオスマンがモルダヴィアに宣戦してくる
総出でオスマンボコれるから割とおいしい

870 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 10:47:39.12 ID:SWi4P9iOd.net
同君下位に属国がいる時って同君下位国に戦争で属国作らせるとAE自国に来なかったりするし手入れるの難しいのかな

871 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 16:08:57.49 ID:0sQXtHeN0.net
イベントが起きてフランスとオスマンが同盟したからそれ切りたくて仕方なく初めて事由なし宣戦した
領土めっちゃぶん取るつもりないなら意外とありだなNOCB

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1d-JMKI):2024/02/08(木) 20:21:46.96 ID:pxJi04aC0.net
一度使うとタガが外れて当たり前に使うようになるという。
モロッコやらチュニスがカスティーリャにいじめられてたらアフリカ進出の足がかりにnocb使ったりしてる。

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b8-eGFz):2024/02/08(木) 21:48:44.45 ID:7MLQQdR30.net
>>870
海外フォーラムでeu4の戦力計算とfavor周りはぐちゃぐちゃになっててもう運営も手を入れられないって聞いたことがある

874 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 22:08:00.41 ID:lJrTF+3S0.net
しゃーない5に切り替えてけ

875 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 22:16:12.55 ID:Rkuyqcvmd.net
>>871
外交アイデアと政府改革のマキャベリ入れると安定度さがらずにnocbできるし
教皇パワー100あれば外交アイデアだけの時でも安定度3維持したままnocbできる

植民とらないときのテルナテとかにええよ

876 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 23:07:18.44 ID:qWq2DAK30.net
raja of the rajiput reichを無事達成した
序盤でアフガン文化が転がり込んできてムガルになれたのが幸運だった

877 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 00:57:34.29 ID:6UcMGr180.net
いうてまあマキャベリ改革取れる時期まで来ると、帝国主義CB解放される時期とどっこいどっこいでNoCB使う意味がなくなる気もする

878 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 01:15:33.06 ID:K6alff550.net
AIが停戦破棄とかNCBやってるとこ見たことないけど
設定で絶対やらんようになってるのかな?

879 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 02:06:27.96 ID:K9//7H450.net
全プロビ自治率三割増し要求してくるラージプートくんほんま
断ったら安定度と士気減しやがるし
ひたすら数が多くて強いだけのサムライを見習え

880 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 02:11:07.11 ID:lA3tfbYJ0.net
何回かどこそこagression of ~って戦争名みたけどあれnoCBだよな多分

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f9a-6uVI):2024/02/09(金) 10:05:43.68 ID:x5qbvu2r0.net
サムライ君は島国で召集して大陸に渡すのが面倒くさい
優秀だから使いたくはあるけども

882 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-y5gE):2024/02/09(金) 10:15:09.12 ID:UN8uN4ddd.net
自分が無知で見逃してるだけかもしれないけど固有ユニットってテンプレ登録できないよね?
それのせいで使いたいんだけどあんまり使いたくないんだよね

883 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 11:34:05.22 ID:IDZEMGeGd.net
>>882
たぶんできないと思う
ただサムライ歩兵先につくってから、歩兵20砲兵20とかのテンプレにする指示すると砲兵だけ徴兵してくれるんで

固有ユニットだけ先にシフトキーで5ユニット、コントロールキーで10ユニット生産する操作でまとめておくと固有入り部隊も作りやすいと思う

884 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 11:38:18.46 ID:d3zkFgGr0.net
騎兵と砲兵だけのテンプレ作っといて歩兵の固有ユニットと合体させてるわ

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff64-denE):2024/02/09(金) 17:31:50.85 ID:DqPwemeN0.net
普段まったり拡張だから気にしてなかったけどWCペースだと分離和平の不当な請求外交点消費キツイな
革命は潰しちゃったし権勢アイデア取り直す枠もなくて悩ましい

886 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 20:13:58.93 ID:K6alff550.net
百万回言われてることだろうけど、共戦国はCB合ってれば個別でも不当にならないようにするか
複数国とまとめて和平する場合は、国数に応じて最大戦勝点上げるかしてほしいね

887 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 20:18:44.35 ID:TZMVumep0.net
貴族「俺に任せろ」

冗談はさておき、神権制辺りで州の戦勝点コスト減少補正を積み重ねて、
分離和平せずメインターゲットの講和に(非)共戦国を巻き込んで滅亡させるのが良いと思う

ただ政府改革ポイントお高いんだよな

888 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 20:53:17.49 ID:yZhxwzbU0.net
宗教ノルスの国家が同君連合作ってたんだが、同君ってキリスト教だけじゃなかったっけ
modのせいなんかな

889 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 21:48:54.25 ID:KeVQtutM0.net
一応下位がキリスト教なら可能性はある
カザンで正教に改宗して遊んでたら突然ウズベクの同君下位になってびっくりした
初期でカザンとウズベクが同王朝だったからなったみたい

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-KLri):2024/02/09(金) 23:21:49.89 ID:TZMVumep0.net
ゲーム開始画面から年代進めるとティムールがホラーサーン同君連合にしているの見た事あるけど、他宗教での同君連合はもう実装されないのかな

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d794-KLri):2024/02/10(土) 01:34:41.33 ID:NJIYj8BG0.net
日本統一したら参勤交代パレスのレベル上げてくれんかなー
序盤に欲しい戦争税コスト減なのにインペリアルシティkyotoが有能なせいで優先順位後ろにしてたらもういらない財政状況になってる
江戸時代なんだから参勤交代させろよ
姫路キャッスルは上げておくと後半の嫌がらせ諜報が露骨に減るからすき

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbf-VoFb):2024/02/10(土) 02:05:44.12 ID:oIWSffZ50.net
大日本帝国モチーフだから…

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-FFhw):2024/02/10(土) 02:11:23.30 ID:Q3eMztN80.net
>>887
帝国CBとか、巻き込んで割譲は思いの外とれたりするよね

ヴィジャヤナガル倒すときとか、1プロビのヒンズー国の同盟をいくつも持ってる場合に
一回目は同盟国は白紙和平しておいて
ヴィジャヤナガルからがっつり割譲させ
白紙和平した国が停戦明けたらそれに宣戦してヴィジャヤナガルもまとめて割譲ってのを同盟国の数だけやると停戦破棄並みにはやく解体できたことある

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcc-msJ0):2024/02/10(土) 04:53:49.65 ID:jDAPTG0t0.net
終盤の要塞の維持費高すぎね?
マジで要所にしか建てれないな

895 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 06:50:13.16 ID:koC2yyAN0.net
>>893
それ内政失敗してないか?

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3733-GQTg):2024/02/10(土) 07:51:02.06 ID:KhEITYuV0.net
ふむ、スペポルから新大陸を奪えばよいのでは?

897 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 09:59:36.39 ID:dPdkHlX40.net
逆に序盤はできる限り要塞減らしてて、征服地に要塞があったらよほど戦略的要地でもなければ即破壊するし、場合によっちゃ国内の要塞全廃することもよくあるけど
後半は収入が激増して要塞維持費なんか考えなくてもよくなるし破壊が面倒だから放置するようになってしまう
さすがにlv2みたいなのが残ってたらただの戦勝点食いだから破壊するけど

898 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 10:26:52.19 ID:/ddrPhhWr.net
世界統一できる遊牧民教えて欲しい

899 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 10:48:02.99 ID:TKrRGMNv0.net
要塞くん、建築物の中で唯一維持費要求するくせに
ゲーム中一度も包囲されないとかざらなんでひたすら破壊してる
荒れ地とか海峡とかに建てて美しい要塞線を作るのはロマンあるけど、マジで浪漫だけ
稼働中はZOC内の不穏度下がるとか、なんか引っ提げてきてくれ

900 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 10:53:24.44 ID:OnbQnFk/0.net
要塞破壊しなくなるのはプラス収入100くらいからかなあ
反乱されてもねばるし、周囲がとられたときに改宗されなくなるから後背地のレベル2とかもないよりましかな

901 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 10:59:29.16 ID:lL2BG7oS0.net
ステートの繁栄飛んで欲しくないから、なんだかんだでクモの巣みたいに要塞張ってるわ

902 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 12:36:21.46 ID:sjfuy6ec0.net
要塞網作らないと敵が1kを蜘蛛の子みたい散らして領土荒らし回る時あるし意味のない要塞以外は残すかな

>>898
建州女真 オイラト 大オルダ辺りが個人的には強いと思う
途中変態ありならチュートン騎士団

903 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 12:52:54.82 ID:1DlwUjav0.net
大オルダってNIや金山の有無で正直カザンの下位互換にしか感じないけど何かいい要素あったかな

904 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 13:03:35.97 ID:uFuDyRCp0.net
名前

905 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 13:09:19.87 ID:KMMRm2ehd.net
>>903
クリミアをオスマンに取られる前に抑えられるとか?
オスマン同盟しつつポリ攻めをこちら主導でオスマン呼び出して土地渡さないようにしてたら楽だった

カザンでもできるけど、キプチャクからモンゴルになっていくの達成感あるよね

906 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 13:27:01.03 ID:LZaZrdsP0.net
ある程度余裕出来たら国境は隙間なく要塞のZoCでカバーするなぁ
だだっ広い場所でAI相手に追いかけっこしてると戦力圧倒でも本土荒らされてキツい
AIみたいに細かく軍をバラしたり集めたりできないし

907 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 14:26:53.27 ID:NJIYj8BG0.net
DLC入ってから野良ペルシアが強くてうざい
技術1先行くらいじゃ余裕で押し返される
人的差で最終的には削り勝ちできるけど地形も合わさって侵攻がすげーめんどくさい地域になった感

908 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 17:42:27.36 ID:D86jWI/w0.net
ペルシアになる前のアジャムがNIと山岳要塞まみれでアホみたいに堅いから嫌い

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ec-KLri):2024/02/10(土) 20:13:19.42 ID:NJIYj8BG0.net
朝鮮の史実年表ひどすぎて笑う
世宗大王死んだあとゲーム終了まで一貫して平均以下のゴミ君主しかいねえ

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 378f-7OSJ):2024/02/10(土) 20:27:00.81 ID:uFuDyRCp0.net
明のがひどいから安心しろ

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5720-GmsF):2024/02/10(土) 22:34:02.83 ID:9TfT8bae0.net
現実の君主ガチャがどこの国も渋すぎる

912 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 23:05:57.29 ID:uFuDyRCp0.net
6連続くらいで有能引き続けた清の凄さよ

913 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 23:34:39.71 ID:dPdkHlX40.net
清がやってたのって要するにEU4オスマンのハーレムみたいなやつだけど
なんでオスマンは有能ひき続けられなかったんやろなぁ(遠い目)

914 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 23:51:31.71 ID:dPdkHlX40.net
あ、ハーレムは生前に後継者を指名できるギミックだから正大光明とは根本的に違うか

915 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 23:52:27.03 ID:zKATZJ1i0.net
一子相伝みたいな鳥籠システムの差異かな

916 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 01:27:39.70 ID:qiN25LVb0.net
風呂場で兄弟殺す伝統がね・・・
後継者になれない=死だから後継者争いが激烈になりすぎて競争があることのメリットよりデメリットの方が大きくなっちゃった
イェニチェリの支持取り付けるために特権ばらまくことになるわ派閥争いで宮廷が機能不全起こすわで

917 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 11:51:54.49 ID:LYuvPadKa.net
初心者で陸戦下手だし軍事技術1レベル差もあるけど3倍の戦力あったのにポーランドリトアニアにボコられたわ
山岳要塞一度でも取られたら取り返すの難しすぎる諸刃の剣だわ

918 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 12:01:27.30 ID:gV/lngA60.net
3倍あってボコられるのは異常
3倍なら3ルートにわけても普通は相手が避けて野戦が発生しないのに
兵士の雇用バランスがおかしいんじゃないか?

919 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 12:29:20.09 ID:z36+nP5F0.net
軍事技術の1ってけっこう大きいよ
序盤なら6や9に遅れるとかなり厳しいし、加えて将軍に差があったら3倍でも負けうる
3倍用意しても敵が逃げていかないというのは戦力分散しちゃったか技術や将軍含めた軍質に差があったからじゃないかな

920 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 13:06:32.08 ID:oOliG6mV0.net
兵士の雇用バランスってどれくらいがベターなん?
騎兵は多いとペナあるから少なめにはしてるけど

921 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 13:26:42.88 ID:gV/lngA60.net
>>920
10:2:10

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイW eb02-kHQl):2024/02/11(日) 14:01:41.97 ID:GuhXhi8l0.net
歩兵は壁として必須
両翼に騎兵が1つずつあればいいので2
砲兵は壁の後ろから撃つのが仕事なので壁と同じ数
だから歩10 騎2 砲10とか歩12 騎2 砲12とかでとにかく歩=砲で+騎2
後はでかすぎて補給圧迫するなら
その時の戦闘幅の半分のを現地で要塞や野戦前に合流させるとか

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 12cd-sfOt):2024/02/11(日) 14:40:30.86 ID:8+2D8tJG0.net
コモンウェルスのNIって割と陸軍の質上がるしそこに馬上槍とかのイベントついたら負けるかもしれない

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e311-kPri):2024/02/11(日) 14:53:44.91 ID:XtDvZx6b0.net
騎兵20砲兵20ですかねやはり

925 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 16:45:29.65 ID:vAU3kLh00.net
ポーランド・リトアニア〜コモンウェルスって時期によってはかなり強いから、解体時期見誤ると大変な感じはある

926 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 16:49:48.60 ID:xzQ+hvNu0.net
ポリは潰すなら最序盤か終盤だな

927 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 18:19:16.11 ID:CDbaoVl80.net
うちは昔ながらの
歩兵8騎兵2砲兵6を時代に合わせて2倍4倍にしてるな

928 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 19:37:09.29 ID:NAStOae30.net
序盤は騎兵のリーチとshockを生かしたいから騎兵4入れるのが好み
余裕があれば10:4:8をテンプレにしてる
逆に終盤は、開幕直後のFire勝負で騎兵が歩兵に一方的にボコられるだけになるから、騎兵の増産はせず歩兵と砲兵だけ継ぎ足すようにしてる
包囲ボーナス乗せやすくするために10:0:20とか

929 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 20:37:28.49 ID:qiN25LVb0.net
日本やれること多すぎて全部やろうと思うと君主点まったく足りなくなる
序盤の君主ガチャの結果が盤面にもろに影響してる気がする

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e57-A4IV):2024/02/11(日) 21:53:52.68 ID:YyjiBZb50.net
大名ならライバルCB3回ぐらいパパっとできて各300点貰えるからかなり余裕できるよ
それを元手にルネサンス受容すれば拡張せずとも各大名との同盟も通りやすくなるから足利もさくっとやれる
幕府開いたら属国方針を受動的にして交易力の送出させて放置でおk

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4766-YBMg):2024/02/11(日) 22:01:01.26 ID:Cyi9oxjz0.net
>>889
あー、成る程
片方がキリスト教だとあり得るのか…
納得したわ、ありがとう

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f85-Wfyb):2024/02/11(日) 23:45:34.06 ID:qiN25LVb0.net
>>930
日本統一はせんの?
どうせ参勤交代で自治率下がらんし外交点馬鹿食いするから傭兵ラッシュで毎回ぎりぎりまで大名併合しまくってから将軍宣下してた

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a31f-Yzze):2024/02/12(月) 01:21:02.26 ID:MMXlSLxF0.net
騎兵も前衛になるしで最終的に12/4/14にしてたけど16/0/14か14/2/14がええんかな
前衛と後衛同数だとすぐ砲兵前に出ない?

934 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 07:15:52.04 ID:TnWJ9Kmg0.net
>>932
収入先食いできるし、植民や朝鮮、明攻めを早い段階でできるからね
外交併合はボチボチやってく感じ

935 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 13:30:02.21 ID:OUf1yL6m0.net
現Verのオーストリア弱すぎるなぁ
対オスマン戦の被害担当にすらならんどころか既に磨滅しちゃってることもしばしば

936 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 14:20:53.13 ID:CXVwCbzh0.net
インドプレイの予習で英Wiki読んでたら、Unite the Rajputsディシジョンの効果で「カナウジがHREの一部だった場合、HREから離脱する」って書いてあるのだけど
インドのカナウジプロビがHREの一部ってどういう状況ならあり得るん?
ヨーロッパ外のプロビはHRE国が領有してもどうやってもHREに組み込めないって認識なんだけど

937 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 14:38:35.85 ID:MwkkbIYL0.net
>>936
一応できなくはないっぽい
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/ujthub/expanding_the_hre_outside_of_europe/

938 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 14:50:55.32 ID:KfwKsHwo0.net
ステート集権化強くね?
全部ステートにしても管理限界余裕になるじゃん

939 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 17:57:36.08 ID:VoC7uuPh0.net
>>938
対価が政府改革点なのがきついけど、イタリアみたいな開発した州がギッシリ詰まってるところに使えるとおいしいイメージ

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be1-A4IV):2024/02/12(月) 22:28:54.42 ID:MTecXTBj0.net
質問すみません、ちょっと聞きたいんですけど、サブスクリプションサービスってもしかしてsteamでしか買えないんですか
epicの無料で貰ったからやろうかと思ったけど、epicだとサブスクリプションサービスの恩恵に預かれないんですかね?

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c65a-Wfyb):2024/02/12(月) 22:32:58.31 ID:CXVwCbzh0.net
悪いことは言わん
Steamで本体セールの時に買っとけ

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be1-A4IV):2024/02/12(月) 22:42:06.99 ID:MTecXTBj0.net
>>941
サンクス
共産主義でも広めながら気長に待ってようと思います

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-XyAm):2024/02/12(月) 22:54:31.71 ID:Oi9GD6kp0.net
サブスクが値上がりする前は一月500円だから試してみればって言えたんだけど、今ちょい微妙になっちゃったね

944 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 01:16:18.70 ID:fV26hmIX0.net
部隊テンプレは砲兵10あるとレベル2要塞がちょうどボーナス5になるなら
10-2-10を組み合わせてつかってたけど

最終的には砲兵50が要塞ボーナスの最大値なのと疫病での減衰の可能性考えると52-8-52とかがよいのかも

偶数なのは分割占領したあとまとめたときにずれにくいから

945 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 01:40:50.33 ID:fvdA5CQk0.net
階級から土地取り上げた時の反乱てどこで発生するか事前にわからんの?
対処が面倒すぎる

946 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 01:55:11.83 ID:CF1MC8Gm0.net
>>944
その段階なら騎兵は3とか4で足りるんでは?
正直、騎兵はもうちょい強くてもいい気がする
ナポレオンの時代とかならまだ騎兵も主力だろ、HOIだって騎兵いるのに

947 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 09:07:32.92 ID:4y+a6s9+0.net
EU4の騎兵は性能上がっても戦術は変えてくれないからな
前半は設定どおり歩兵が正面支えて騎兵は側面襲撃担当みたいな感じだけど
テルシオ普及後はそんなことしたらただのカモだから基本後ろで待機して歩兵と砲兵が崩したところに突っ込む感じになる
でもこのゲームはいつの時代になっても相変わらず最前面にいやがるから最初の射撃フェーズが痛すぎて相対的に劣化歩兵になりがちなんだよね

948 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:10:38.19 ID:FVlI+r+h0.net
騎兵もプレイヤーが調整すればそれなりに強いんだけどね。
ただ、部隊数がインフレする後半は細かい軍編成なんてしてられないから、
砲兵の包囲ボーナスにあわせて編成した16-0-16とか21-0-21とかの部隊で統一してしまう。

・側面攻撃ルール
敵兵が10連隊の時、歩兵だけだと同時に12連隊までしか戦闘に参加できないが、
騎兵は側面攻撃が2なので騎兵が2連隊あると14連隊まで戦闘に参加できる。
この場合、騎兵含む両翼からの攻撃が集中する敵の両端の部隊から崩壊していくため勝率が上がる。
ただ、これは双方の部隊数が戦列幅未満で戦闘が行われるゲーム前半の話で、
後半は戦列幅を埋める大軍同士の衝突が常態化するためあまり効果はない。

・騎兵の配置ルール
戦場に部隊を配置する際、まず歩兵で中央を埋めてから両翼に騎兵が配置される。
このため、両翼の側面攻撃の届かない場所に配置された騎兵は戦闘開始後しばらくは何もせず、
中央の歩兵が敗退した後になって中央に移動してようやく戦闘を始める。
そこで、歩兵を中央を埋められない連隊数に制限しておくと、
最初から中央付近に騎兵が配置されるようになるため白兵戦の勝率が上がる。
なお、後半は騎兵が射撃フェイズでボロボロになるのでむしろ逆効果。

949 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:24:31.75 ID:nAiyOou/0.net
結局16~17世紀だとどの構成が強いんだろう

950 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:31:09.52 ID:L34CZ868d.net
ポリで前列全部騎兵プレイが最高や

951 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 13:44:43.51 ID:L34CZ868d.net
すまん次スレ帰ったら立てます

952 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 14:05:57.57 ID:z6OZqfL90.net
騎士の優位は無くなったけど三兵戦術とか確立されて依然として戦場に必須だし東アジアだと遊牧民は未だ脅威
ゲームとして再現すると難しいのは分かる

953 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 15:40:56.49 ID:4y+a6s9+0.net
騎兵が完全に脅威じゃなくなるのなんてボルトアクションと機関銃登場してからだしね
あの映像で見ると狂ってるとしか思えない戦列歩兵だってああしないと陣形崩れて騎兵に突っ込まれて滅茶苦茶にされるからで、騎兵対策は近代以前は常に必須だった
なお惑星EU4では象さんがパオンパオンしながら最前列にずらっと並ぶこともある模様

954 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 15:42:34.12 ID:+r4ZgyMR0.net
プラハ持ってると帝国の権威めっちゃ増加してくけど異端が多すぎて改革賛成してくれないから無限に増えてく

955 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 17:36:59.30 ID:o0zJzsjh0.net
兵科比率は一回調べたけどよく分からなくて、騎兵が歩兵より多いとあかんことだけ知ってたから適当に歩:騎:砲=(8-4-3)n,(6-4-2)nの混合にしてた
砲兵が足りないときは他の師団の砲兵をくっつけて残りは護衛に回してたわ
そっか、騎兵はそんなに要らんのか…

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdd-qH+4):2024/02/13(火) 21:34:55.59 ID:N6A1tQtK0.net
ガチる時は序盤なら騎兵4あとは全部歩兵、中盤以降は戦闘幅分の歩兵と砲兵を1:1にしてやってる

957 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 22:20:10.87 ID:BAU+/7cF0.net
すまんスレ立てられなかったので960頼む

【EU4】Europa Universalis IV Part158

!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697116749/
【EU4】Europa Universalis IV Part157
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701647029/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。

958 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 22:34:28.15 ID:JRGVg2DW0.net
ポリとかの騎兵が強い国で白兵戦のターンになった時に敵の士気がゴリっと減るのが楽しすぎて
騎兵と砲兵だけの編成ばっか使ってるわ

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c6-Wfyb):2024/02/13(火) 22:54:51.07 ID:u49FVF780.net
>>955
慣れてきたら、戦闘画面で中央の両軍がぶつかり合ってるところを色々マウスオーバーしてみると面白いぞ
兵科の役割が実際の戦闘でどう処理されているのか、CKやHOIの戦闘より直観的に分かりやすくていい
まあ3種類しかないから当然と言えば当然だけど

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c6-Wfyb):2024/02/13(火) 23:00:43.06 ID:u49FVF780.net
たぶんみんな踏みたがらないので

【EU4】Europa Universalis IV Part158
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1707832798/l50

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9280-ZDwG):2024/02/13(火) 23:45:04.89 ID:ehgt44UD0.net
遊牧民の騎兵もっと強くして欲しい
イベント達成したときの報酬とかでいいから

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f26-JaQ4):2024/02/13(火) 23:58:29.53 ID:ofCcgJgL0.net
土木の変とかで気持ちよくなれるじゃん
遊牧民同士とかだとあんまり優位はないし、対ロシア、オスマンやインドも地味に有利地形が外れたりで優位に立てなかったり
逆に早めにドイツやポーランドあたりの平地に出れれば気持ちいいんだろうな
新大陸も遊牧民化しても案外平地少ないんよな

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9280-ZDwG):2024/02/14(水) 00:10:21.46 ID:WaaWEiHt0.net
>>962
もっと気持ち良くなりたいんだよね
最終的にプロイセン並の軍室になるようにして欲しい
ミッションの達成難しくて良いから

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f12-Wfyb):2024/02/14(水) 00:10:46.16 ID:Fbplc2V20.net
チャガタイでイルハン朝作ろうとしたけどティムールとその属国が普通に強くてめんどくさくなって投げたな
明と違って大量の賠償金とれるわけでもないから借金がアホみたいに膨らんでいくし
遊牧民強く感じるのは序盤に強い騎兵が多い&その騎兵が暴れられる広い戦闘幅が取れるってだけで言うほど優位性ないように思う

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-XyAm):2024/02/14(水) 01:40:05.29 ID:ACOPT0P50.net
ポリで騎兵戦闘力盛りまくってコサックとフサリアで前衛固めたら最強レベルだと思うけどな
ミッションで騎兵比率100%にできるし

966 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 06:10:00.10 ID:olAfDMb+0.net
騎兵だけだと射撃フェイズでゴリゴリ削られるのでは…?
実質歩兵射撃が伸びてくるまでの間なのかねえ
フサリアはともかく、コサック騎兵なんかはむしろ射撃強そうなイメージはあるが

967 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 08:19:24.34 ID:RjBNFgG/0St.V.net
後半からで良いからミッション報酬で遊牧民の射撃ダメージマイナス50%ぐらいやってくれんかな

968 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 10:00:46.13 ID:uiia6/Xi0St.V.net
時代が進むほど遊牧民の優位性がなくなっていくのにそれはちょっと

969 :名無しさんの野望 (中止W d6f7-uTAv):2024/02/14(水) 12:12:37.81 ID:5MXTqNxJ0St.V.net
騎兵が突っ込んでパイクの手前でピストルぶっぱして反転する姿をなんかの映画でみたけど
あんな感じで騎兵射撃してるんだろうな

970 :名無しさんの野望 (中止W 62dd-24Z4):2024/02/14(水) 13:23:29.59 ID:x6wSSS260St.V.net
自作modでやればいいじゃんおじさん「自作modでやればいいじゃん」

971 :名無しさんの野望 (中止 Sac3-Hmaf):2024/02/14(水) 13:43:37.14 ID:WQmQp5G7aSt.V.net
マントヴァ?とか言う所の君主めっちゃ強いな
なぜかトルコ人ぽいけど

972 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 19:27:01.58 ID:WaaWEiHt0St.V.net
>>968
そこはモンゴル帝国復活させたご褒美で
強すぎかもしれないけどプレイヤーへのご褒美みたいな

973 :名無しさんの野望 (中止W 9f05-JaQ4):2024/02/14(水) 20:10:08.57 ID:jKdnZQPt0St.V.net
HOIの騎兵に歩兵いなくても良いのに何故…
なお、砲兵大隊は自動車化しないと着いてこれない模様

974 :名無しさんの野望 (中止W c256-voah):2024/02/14(水) 20:22:03.65 ID:TMtc29ly0St.V.net
当たり前やん

975 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 20:48:40.88 ID:/JTLO1Ot0St.V.net
hoi4から流れてきた初心者です。オスマン練習がてらAAR参考にメフメトの野望チャレンジしてるんですがアドバイスが欲しいです。
マムルークとの停戦が1463.11に切れるので1年程空くのですが、ワラキアを殴るか迷ってます。
セルビア、ボスニア戦後包囲網を組まれ、解散したのでヴェネツィアを殴った直後で、これに加えてワラキアを取るとイタリア国家とドイツ諸侯のAEが心配です。
参考にしているAARだとワラキアは正教化後に外交属国にするようですが、ミッションの属国補正がおいしいなあとも・・・。
それとも大国の包囲網がオーストリアボスニア程度なら大したこと無いんでしょうか。
https://i.imgur.com/RKodtcw.jpg
https://i.imgur.com/7FZ6JMg.jpg

976 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:41:40.20 ID:4yIE0ONV0St.V.net
練習でいきなりメフメトチャレンジするのすごすぎるな...一応最難関実績だよ(主に包囲網がきつい、多分)
最初のうちはポーランドフランスあたりでゆるくやるかイタリアの都市国家で統一目指してやるのをおすすめしたい
自分なんか800時間くらいやってるけどメフメトチャレンジすらしたことない

977 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:42:02.02 ID:NPds0Ivo0St.V.net
>>975
ワラキアは正教国で異端、孤立文化だからHRE方面にはそこまで激しく飛ばないと思うよ
でも外交属国化なら戦争の手間がかからないから実質外交枠無限のオスマンならそっちの方がいいとは思うよ

978 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 22:35:02.22 ID:/JTLO1Ot0.net
>>976
hoi4も基本実績ありきでやってたので目標がないと分かりにくいというか…
hoi4よりはるかに複雑ですし、理解していない仕様も多いんですが
>>977
ワラキアは実績範囲じゃないので最悪外交属国失敗しても何とかなりますし放置してみます
ハンガリーに警告送るかワラキア保証しておいた方がいいかな…?

979 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 22:41:33.11 ID:DDlR/aOI0.net
実績ありきでプレイしたいならまずは簡単そうなやつから入って、少しずつ難易度上げていけばいいんじゃねーかな
英語圏のeu4 wikiのAchievements見れば全実績の難易度載ってるから参考になるよ

ちなみにメフメトの野望は英wikiで5つしかない頭おかしい(Insane)最難関実績のうちの一つ
俺も未だにカレ草とメフメトは出来てねーや

980 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 22:46:05.46 ID:HHZeMPNd0.net
>>978
初心者でタンヌトゥヴァ世界征服に挑むがごとき所業

いやまあEU4はSteam公式実績がhoi4の3倍近くあるから(363個 リリースから時間たってるからでもあるけど)、普通に低難易度の実績から順当にチャレンジしてもいいんやで
そりゃ難しい実績から行くのも一つの楽しみ方だとは思うけど、さすがにAAR読みながらメフメトってのはぶっ飛んでるね
初心者の時から効率最優先プレイに染まってしまうのももったいない気はする
目標決めてチャート組むのが基本みたいなHoi4と比べてずっと自由度や不確実性が高いゲームでもあるし

981 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 22:49:03.45 ID:UyZflrTH0.net
初心者で歯ごたえある目標が欲しいならバシレウスあたり狙った方がいいんじゃね

982 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 22:58:39.76 ID:/JTLO1Ot0.net
>>979
ここまでやった感想としてはhoi4実績のCK2の方が辛かった記憶が…ここからが難しんでしょうけども
>>980
イベントも外交関係も戦闘もランダム性強すぎてhoi4とは全く別ゲーですね
確かに1か月くらいオスマン触ってるので方向性どうなの?とは思いますけどAAR通りにいかないのも面白いというか

983 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 23:53:36.86 ID:qcL2B5X30.net
>>975
そのAAR書いてる者だけど別にワラキアの外交属国化は意図したものではなかった
たまたま外交属国化しただけです
ミッションの属国税補正を考えると中堅国が介入しなければなるべく回収したいところ
あとは正教化は必要じゃないかな
1.36の方でもAAR上げてるけどそっちは使わなくても外交諜報で十分に外交属国化できているので
まぁ流石に初心者にはおすすめできる実績ではないので素直にオスマンパワーを楽しむか英wikiに書いてあるより易しい実績から達成してくのが良いよ

984 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 23:53:44.12 ID:NPds0Ivo0.net
別にやり方は人それぞれだし効率重視から入ってもいいと思う
ワイもフランス世界征服の配信をパクるところからこのゲーム始めて後から世界史関連の知識追っていったし

985 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 00:01:46.28 ID:OYQsfgy90.net
効率求めすぎた結果として他人のプレイにケチつけるようになる人を何人も見てきたからなあ・・・
掲示板でのイキりとか動画コメントでのマウントとかwiki編集とか

986 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 00:06:18.42 ID:KozKn0N30.net
イタリアいいよね
統一という明確な目標があって金回りにも苦労せずヒスパニアを属州化できたら植民もかなり美味い
Hoiだと弱点になる地中海のど真ん中な立地もEU4だと四方八方侵略し放題の神立地だし色々やれることが多い
サヴォイが強いけど個人的にはフィレンツェがすき

987 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 02:31:32.67 ID:O4O8lQAw0.net
ミラノで共和制保ったまま統一すると俺が第一コンスルじゃあ!!ってテンションになるわ

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3717-/KGq):2024/02/15(木) 11:29:31.37 ID:/cJ/Pdhu0.net
>>983
お世話になっております
コメント返しにもありましたけど5ch見られるんですね
ワラキアはテストでミッション取った時属国収入が一気に増えてビビりました

989 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 12:38:21.15 ID:1TUbT4VY0.net
イタリアはHREじゃないのもいいな
強いのはヴェネツィアくらいだし

990 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 12:42:23.86 ID:Xnm6jzAJ0.net
あそこらへん素でDev高いからすぐ嫌われちゃうの以外は好き

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9215-Hmaf):2024/02/15(木) 17:59:03.21 ID:EWMosQwW0.net
共和国プレイ楽しそうだけど流石に絶対主義の時代は君主国に戻すよね?

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 72ea-Wfyb):2024/02/15(木) 18:08:10.51 ID:ycbXV2W70.net
拡張プレイの時はそうだけど、でもdevポチ楽しいじゃん?

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2f-A4IV):2024/02/15(木) 19:38:23.39 ID:0bd+4zY50.net
今は共和制のままでも大丈夫じゃない

994 :名無しさんの野望 (スププ Sd32-sfOt):2024/02/15(木) 19:54:37.07 ID:+nATsF/cd.net
政府改革で絶対主義上がるやつ取れば割となんとかなる
取らないと宮廷と国家の発生すらキツくなったりするけど

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-uTAv):2024/02/15(木) 20:07:46.57 ID:KmAlaH0L0.net
ブリテンで宮廷国難起こしたら最大絶対が君主点特権いれても150とかになってしもうたけど
いまって115最大になる政府改革なくなったから100あればそれ以上はむだなんだっけ?

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 72ea-Wfyb):2024/02/15(木) 21:47:07.26 ID:ycbXV2W70.net
そう
でも正統性下がって100割ったりするのを考えると105あると安心
今verは絶対主義の値に大分余裕出てきたから、宮廷国家しなくても統治キャパ特権最後まで剥がさなくて良さそうよね

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcd-uJLb):2024/02/15(木) 22:03:48.95 ID:/GyoexqN0.net
最大100以上にしておけば色々特権貼れるからあればあるだけ良い
ペルシア脳になっているからかもしれないが

998 :名無しさんの野望 :2024/02/16(金) 01:02:23.84 ID:cBZV67j30.net
質問

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92c3-b0yw):2024/02/16(金) 01:37:32.65 ID:GNUYlLd10.net
待て…本当にいいのか?

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e374-p8SM):2024/02/16(金) 01:47:13.35 ID:wZ1OcfnU0.net


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