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【工場】Factorio【RTS】Part105
- 1 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5b3d-tomQ):2023/11/20(月) 17:52:25.22 ID:MSd0e3I+0HAPPY.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/
公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part104
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697089554/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 258 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c700-aoBM):2023/11/28(火) 19:04:30.48 ID:7OP4nG750.net
- やっとクリア出来たわ…
初めての打ち上げはかなり感動するな
- 259 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfff-3Nb8):2023/11/28(火) 19:13:50.85 ID:DkhS1EfH0.net
- >>258
おめでとう!
工場upもどうぞ!
- 260 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 67b8-K6nu):2023/11/28(火) 19:22:03.20 ID:9oWL5k0G0.net
- 他人の作ったスパゲッティからしか摂取できない栄養素があるんです
- 261 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-AnfR):2023/11/28(火) 19:46:02.07 ID:oK7Fgzdl0.net
- 自分が作る工場って結局いつも同じになっちゃうから
他人の工場を見たいのはわかる
でもスパゲッティと揶揄したり綺麗に整ってるとつまらないとこき下ろす風潮は良くないと思う
- 262 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c700-aoBM):2023/11/28(火) 19:57:58.81 ID:7OP4nG750.net
- https://i.imgur.com/o7AR49v.jpg
https://i.imgur.com/YtslgVt.jpg
https://i.imgur.com/TBBOBV0.jpg
全景撮れないから3枚になっちゃった
俺的に見どころは強引に工場の端から端まで伸ばした青基盤のラインだと思う
自分でも「このやり方絶対アホだろ…」っておもいながらプレイしてた
- 263 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 20:09:44.86 ID:mYXkVSRo0.net
- >>262
おめでとりお
初ロケットでこれはむしろ相当綺麗に感じるってか
最近の新人は言うほどスパゲッティじゃないわ、こんなの綺麗な美味しいそうめんよ!
自分はもう10年近く前の旧レシピ時代だけど、当時列車もロボも理解できずベルコンオンリーで
さらにロケットサイロ後の建設も知らず工場中央にサイロ作っちゃって、最後超無理やり輸送かました特盛りすぱげってぃーだったぜ…
- 264 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 20:16:45.34 ID:7OP4nG750.net
- >>263
ありがとう
ピースフルなんで防衛設備のラインがないからグチャグチャ度がマシになったのかな?
次はデフォルト難易度であそぶぞ!
- 265 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 20:18:05.06 ID:peZkuTue0.net
- >>258
おめでとう~
クリア前に戻って魚を積んで打ち上げもどうぞ
- 266 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 21:09:02.07 ID:bF1LTJ9g0.net
- 初打ち上げおめでとう、大型MODをプレイする権利をやろう
- 267 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 21:39:22.95 ID:kVK6PEc20.net
- おーこれはなかなか綺麗なラインだなぁ
- 268 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 21:42:22.81 ID:9SzIuq320.net
- 埋め立てもせず崖もそのままにしてるっぽいところが芸術点高い
- 269 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 22:02:20.43 ID:7giWjQE/r.net
- ピースフルといえど初めてでこれは大したものだ
- 270 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 22:40:42.64 ID:3TYqxNxL0.net
- ぼく工場長が初打ち上げした時のラインなんか、こんなんだったからな
https://i.imgur.com/OjA1oVJ.png
- 271 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 22:51:29.97 ID:Nuqh/ZfP0.net
- 茹でる前のパスタだ
- 272 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 23:04:54.25 ID:mYXkVSRo0.net
- 高架猫modか
- 273 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 23:07:11.23 ID:CrvrCx8Q0.net
- >>258
おめでとう
あまりにシンプルなエンディングなのに感動したものだ
- 274 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 23:10:18.23 ID:PBicizsj0.net
- >>270
何となく理解できて悔しい
- 275 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 02:22:29.31 ID:T9TaVnr10.net
- 地下ベルトなんてものがなければスパゲッティにならなくてすむのでは(難易度アップ
- 276 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 03:15:03.85 ID:c/teUeAg0.net
- ここに赤い色をしたインサーターがあるじゃろ
- 277 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 03:44:44.24 ID:s7wGQSH80.net
- これかな?(ボロン)
- 278 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 07:34:47.88 ID:rpMgR87M0.net
- バイターにかじられてしまえ!
- 279 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 07:59:56.21 ID:YNcawui60.net
- 俺の長距離砲タレットを見てくれ
- 280 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 07:59:56.78 ID:GXwMLNbt0.net
- 最序盤にボイラーへの給炭で数量適当に作られて余って
一度も活躍することなくその辺の木箱に捨てられる燃料式インサータの悲哀
- 281 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 08:29:21.26 ID:Ip4cgqmO0.net
- >>275
ちょっと話題を奪うけど
分配器って現実に存在しえないほど高性能だよね
ベルトの流速を変えずに分配なんておかしいでしょ
フィルタ機能までつけちゃっているし
ローダーと一緒に廃止してもよかったのでは
- 282 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 08:33:47.54 ID:kHdfqiyl0.net
- ベルトがコンパクトになったベルトを運ぶことが出来る世界だから多少はね
- 283 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 08:40:10.91 ID:Ip4cgqmO0.net
- マットレスだって圧縮して運送されるのが普通だし(震え声
- 284 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 10:52:39.23 ID:agtNPpQ/0.net
- 現実でもカメラとかで認識して流れ止めずに分配先変えるような機械くらいありそうだけどどうだろ
- 285 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 12:30:09.73 ID:Ivz51K/B0NIKU.net
- 分配で速度落とすと結局渋滞して上流の速度遅くなるから意味がない
現実でもitem/sec見た場合速度は落ちてない
- 286 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 12:56:13.66 ID:Ip4cgqmO0NIKU.net
- いっている意味がよくわからん
- 287 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 12:58:16.50 ID:rpMgR87M0NIKU.net
- 実際の工場で1ラインに多品種を流すことってあんまり無さそうだけど、NG品を弾くとかの処理はしてるよな
- 288 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 13:11:21.14 ID:MpVE70qC0NIKU.net
- 初めてk2をやり始めたんだけど、初期地にあるチェストカプセルとかは分解しない方がいいの?
再建できないって書いてあるけどあとから自分で作れるんだよね?
- 289 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 13:20:34.07 ID:T9TaVnr10NIKU.net
- 作れないけど解体すれば初期のちょっとした物資になる。何もない最序盤のお助け要員
他のも全部、解体してもしなくてもクリアできないなんてことはない
つまり気分で決めていい
- 290 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 13:30:00.60 ID:MpVE70qC0NIKU.net
- 有り難う
つまりただのインテリアってことか
あとで宇宙に飛び出すための重要設備かと思った
- 291 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 14:32:46.25 ID:tXqhxxuZ0NIKU.net
- K2は墜落した宇宙船の反応炉が発電機に、機材が組立機に、電子頭脳が研究所になってるんだよな
どれも簡易的なやつなんで使い勝手は良くないけど最初期には助かる
- 292 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 14:56:31.37 ID:fVPq2R+d0NIKU.net
- >>287
別ラインの品を合体させることはあっても、Factorioのように左右別々のまま流すってのはほぼ無いね
そういや幼少時から工場見学や建設ライン図解が大好きだったあたり、自分は元から工場長の素養MAXだったんだな…
やっぱ仕事やめて工場長に転職しなきゃ(使命感)
- 293 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:04:51.81 ID:rMEpjlgJ0NIKU.net
- 通販の自動倉庫のトラック積み込み場のコンベアとかはいろんな物が流れてきて詰まらずに振り分けてるからあるところにはある
- 294 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:10:47.43 ID:tXqhxxuZ0NIKU.net
- ブツを左右に振り分けるベルトコンベアならある
ベルトコンベアというか床についたローラーなのだが
https://i.imgur.com/GL1pddj.gif
- 295 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:18:00.09 ID:lpPGhuKU0NIKU.net
- 箱に貼ってあるバーコードやらQRコードなんかを読んでレールが切り替わったり横向きのコロコロが回転して分岐したりするって聞いた
- 296 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:20:14.35 ID:lpPGhuKU0NIKU.net
- >>294
(・∀・)カコイイ!!
- 297 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:20:39.78 ID:81y5SqyuMNIKU.net
- リアル工場は仕組みが面白いよね
流石にそこはどんな綺麗な3Dでも表現しきれない
- 298 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:21:11.07 ID:EAsDK05x0NIKU.net
- ベルトの先が空いてないとアイテムが詰まるのが一番いみわからん
- 299 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:35:32.41 ID:MeypULyN0NIKU.net
- どんどんコンベアから溢れ落ちるゲームはやりたく無い・・・
- 300 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:44:38.40 ID:s7wGQSH80NIKU.net
- そもそも無電で稼働してる時点でおかしいのでは?
太陽光電池で夜停止したら納得行くけど
- 301 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 15:55:43.31 ID:Koc0RQAG0NIKU.net
- だからFactorioはシンプルで遊びやすいのだ
あと先端からこぼれるようにするMODあったと思う
- 302 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 16:14:20.98 ID:rpMgR87M0NIKU.net
- こぼれ落ちたらどうなる?
- 303 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 16:15:51.51 ID:axzEDoUl0NIKU.net
- ベルトの端からこぼれるやつ
https://mods.factorio.com/mod/belt-overflow
- 304 :名無しさんの野望 (ニククエW a7b0-3GQq):2023/11/29(水) 18:27:59.04 ID:fMNLS9EH0NIKU.net
- これは…いったい何のためにこんな…
- 305 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 19:14:21.83 ID:MpVE70qC0NIKU.net
- ドM工場長用かな?
世界は広いね
- 306 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 19:16:02.65 ID:jm5hOVKj0NIKU.net
- じこはおこるよ
- 307 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 19:19:21.28 ID:HQ3VlIJe0NIKU.net
- 詰まったらベルトや運搬物にダメージ入ったり所々から溢れる仕様
- 308 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 19:28:21.16 ID:EAsDK05x0NIKU.net
- >>303
いいね
こういうのが欲しかった
- 309 :名無しさんの野望 (ニククエ Sr3b-xxDu):2023/11/29(水) 20:46:01.40 ID:1X00PzRgrNIKU.net
- 一度は考えたことはある絶対やりたくないやつ
- 310 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 20:58:03.85 ID:T9TaVnr10NIKU.net
- 溢れたら面倒なので倉庫に詰め込むか→
- 311 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 21:47:35.11 ID:MpVE70qC0NIKU.net
- こぼした分だけ給料が引かれる社畜MODはまだ?
- 312 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 22:12:32.50 ID:fVPq2R+d0NIKU.net
- 24時間労働分の残業代を請求しなきゃ
- 313 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 22:31:51.54 ID:d+fDP6730NIKU.net
- チェストオーバーフローとアセンブラオーバーフローも導入しなきゃ(ぐるぐる
- 314 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 23:16:00.16 ID:s7wGQSH80NIKU.net
- 工場長禁止MODください
- 315 :名無しさんの野望 (ニククエW df83-VXFh):2023/11/29(水) 23:29:43.57 ID:2nu2Jz0z0NIKU.net
- お母さんに電源ケーブル隠してもらいましょう
- 316 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 09:22:08.41 ID:Ad5ykzDj0.net
- そこらへんの回路NWの深掘り自体には興味はあるんだけどFactoroのUIや仕組みではあんまりやりたくない感じ
俺の頭だと設計図から作って残して置かないとメンテや修正が出来なくなりそう
Python、C/C++、Javaあたりで記述作成したものをFactorioエンティティにコンパイル/適用するようなUIならやりたい
>>294
リアルレーンバランサーさんの美しさにはさすがのFactorioも見劣りしてしまうな
- 317 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 11:15:36.16 ID:XtzuBgdz0.net
- SEk2をまたやってるんだけど研究ツリーに銀河からの脱出みたいのがないのって仕様変更?
ネクサスで250kキープするやつあったよね?
- 318 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 11:50:57.63 ID:MICxxbp10.net
- SEのナクイウム採掘、みんなこれどうやってんの?
30分かけてイオンエンジン駆動の宇宙船で工場長が掘りに行く?
自動化しても片道30分ってのは変わらないわけだし…
もしかして複数の宇宙船を次々に送り出して…みたいなやり方あるの?
- 319 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 11:59:01.17 ID:mbaqvB8y0.net
- >>317
前提を研究すると出てくる
- 320 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 12:01:09.81 ID:boqeOb6S0.net
- >>317
条件を満たさないと出て来ない
- 321 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 12:04:34.67 ID:boqeOb6S0.net
- >>318
自分の時はナクイウム運搬用の船を6隻だか8隻だか作った
スケールは正義
深宇宙である程度加工してから運ぶって人もいる
- 322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff3-3Jpb):2023/11/30(木) 12:06:16.78 ID:o2d8UG2y0.net
- >>318
前すぎて覚えてないけどナクイウム採掘段階まで行ったら30分はかからないと思うんだけど
宇宙船のサイズ拡張限界までやった上で宇宙船構築してる?
この辺の見た目を参考にしつつやってみては
https://www.factorio.school/top?title=spaceship
- 323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b2-1OlK):2023/11/30(木) 12:42:31.53 ID:N/qhiUT+0.net
- https://imgur.com/a/Ce6EnLQ
Big Winter という雪景色を作るMODと、
Let It Snow という雲が流れる代わりに雪を降らせるMODを導入してみた。
- 324 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a7e9-VXFh):2023/11/30(木) 12:48:58.13 ID:nIJXHu0T0.net
- 核戦争後の世界である
- 325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b1-1fOb):2023/11/30(木) 13:04:26.98 ID:XtzuBgdz0.net
- 銀河間通信で電気貯めたら出てきた!みんなありがとう!
- 326 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 13:16:55.40 ID:KrJeRnIs0.net
- >>318
深宇宙探査しまくってより近いナクイウム採掘場所を探す
ナクイウム輸送に特化した高速輸送船団を作る
ナクイウム鉱石が1スタック10、粉砕が1スタック20なので粉砕まで現地で加工する
その加工に必要な物資は運ぶ
なぁに、技術が進めば最寄り深宇宙まで5分ちょっととかになるし輸送量も増える
宇宙船も大きくなるから拡張できるようにはしといた方がいい
というかストレス1000、イオンエンジン12の宇宙船で距離28500まで8分だった
- 327 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 14:05:44.82 ID:FyKvpEFV0.net
- k2ってバニラでもやってたメインバス式で工場作っても大丈夫?
- 328 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 14:49:31.42 ID:boqeOb6S0.net
- >>327
大丈夫かダメかと問われれば大丈夫
アイテムの種類が増えるし何をバスに流すべきなのかも手探りになるだろうから
バスの拡張性はアホ程用意したつもりでも足りなくなるだろうけどそれもまた楽しさかと
- 329 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 15:20:30.20 ID:MICxxbp10.net
- ナクイウム掘りはやっぱ物量かー
あと現地で粉砕は気づかなかった
やってみる
ありがとう
ちなみに取ってきたナクイウムは軌道上でインゴット化した?それとも地上のほうが有利?
- 330 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 15:41:44.91 ID:boqeOb6S0.net
- >>329
自分は地上で処理した
その頃には軌道エレベーターで地上と軌道上のグリッド接続してたから宇宙船から下ろした鉱石を地上に列車輸送するのが大変くらいしかデメリットがなかったし
そのデメリットも列車の数増やすだけで解決できたし
- 331 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 16:52:33.81 ID:eLuF3DCVM.net
- MODでメインバスはキツいめっちゃ太くなるしめっちゃめんどい
- 332 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 17:07:28.30 ID:ClCc4MUc0.net
- メインバス太くね?
- 333 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 17:45:33.90 ID:mbaqvB8y0.net
- LTNで全列車3両編成に統一してグリッド組んだら、1スタック10個とか20個の鉱石の輸送がボトルネックになってしまってつらい
- 334 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:10:36.79 ID:KrJeRnIs0.net
- 粉砕で持ち込むのなら地上で精製した方がいいような。SE単体は分からんけどK2入りなら
粉砕→(モジュール×4)精製・粉末→(モ×2)→結晶→(モ×5)インゴット
モジュール4でも1.4×1.2×1.5=2.52倍、モジュール7なら3.89倍
宇宙船で運んできて地上で下ろすか、軌道で下ろすかは好みじゃないかなー
- 335 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:13:55.04 ID:VpW5OjcK0.net
- 線路の間にベルトを通す時だ……
- 336 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:26:43.55 ID:Ad5ykzDj0.net
- 初めてのK2でメインバスやるなら3x3以上の製錬エンティティを後に使う事を念頭に置いたスペーシングをしとくと後の作業が楽になる
楽になるというかそうしておかないと大方ずらすような羽目に陥る
テスト環境で大型エンティティの具合を見ておくのが一番丸そう
- 337 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:44:13.73 ID:o2d8UG2y0.net
- 俺はSEK2クリアしてるけど3x3製錬エンティティとか全くわからないんだけどどういうことを言ってるんやw
無知な俺に教えてくれw
- 338 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:47:47.35 ID:uy33B/Qt0.net
- K2後半で製造装置が大きくなるよって話じゃないかな
- 339 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:48:25.49 ID:mbaqvB8y0.net
- K2の強化組立機、強化電気炉、強化化学プラントのことじゃないかな
バニラの3*3施設よりでかい
- 340 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:52:10.12 ID:o2d8UG2y0.net
- あー製造装置のサイズのことか!ありがとう確かに大きいね
- 341 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:54:57.51 ID:uy33B/Qt0.net
- エンティ・・・なんて(´・ω・`)?
- 342 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:56:35.14 ID:Ad5ykzDj0.net
- 回りくどい言い方っぽかったごめんね
その通り強化系のそれらのこと
- 343 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 18:58:34.26 ID:xD5s3rB/0.net
- K2クリアするだけならモジュールマシマシにする必要ないし
わざわざ大型に置き換える意味ってあんまりないとおもうの
- 344 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 19:13:46.76 ID:eLuF3DCVM.net
- イマーサイト用のラインは強化組み立て機使いたい
- 345 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 19:20:46.04 ID:Ad5ykzDj0.net
- そうだったっけか
銅板の消費がえげつなかったような覚えがあったんだけども
- 346 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 19:59:29.72 ID:hGkmetuB0.net
- イマーサイトやばかったな
プラント工場20個くらい並べた思い出
- 347 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6767-psIa):2023/11/30(木) 21:41:10.37 ID:n+kkytOx0.net
- 序盤で実行できる形式化された方法ってメインバス以外にある?
- 348 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a7e9-VXFh):2023/11/30(木) 22:10:03.55 ID:nIJXHu0T0.net
- 楽することをやめて、工場長の気まぐれパスタを作るのも一興
- 349 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f49-3Nb8):2023/11/30(木) 22:17:45.05 ID:VpW5OjcK0.net
- bobsとかir3くらいのグリッドじゃなくてもなんとかなるくらいの複雑さならこういう感じで複雑なレシピは上から下に加工つつ拡張して新しい金属とかを処理する必要が出てきたら左右に拡張してくイメージがいいような気がしてる
けど結局パスタになるんだろうなと思って試せてないや、てかこの画像がそもそもパスタだし
https://i.imgur.com/kVaEi9P.png
- 350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f93-YwKO):2023/11/30(木) 22:21:26.61 ID:FK9/+ggl0.net
- 方向が揃ってるパスタなんてパスタじゃないや
- 351 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 23:17:01.17 ID:KrJeRnIs0.net
- https://imgur.com/a/Y1uxWZ1
↑パスタ ↓スパゲッティ のイメージ
何にせよギッチギチに詰め込まずに余剰スペースをたっぷり作っとけばベルトの整理もなんとかなる
領土こそパワー。土地、奪わなきゃ…
- 352 :名無しさんの野望 :2023/12/01(金) 01:16:42.07 ID:e99dmMMK0.net
- わかりやすく形式化はされてないけど、
メインバスではない方法でいろいろ管理拡張しやすいのは
早々に環状線や直線(複線)の路線による区画単位の生産化だろね
列車開放自体が中盤寄りなのがネックだけど、複雑なほどベルトコンベア輸送からの脱却が効いてくる
- 353 :名無しさんの野望 :2023/12/01(金) 01:52:56.17 ID:tdQWogaY0.net
- ちょっと気になったんだけど。
ズルとしてSEに、K2のメリットだけを足そうと思ったらK2由来の武器と装備を追加するmodとかを足せばいいのかな?
- 354 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fc8-VH0N):2023/12/01(金) 03:02:50.16 ID:8/lDUEpT0.net
- >>328
遅レスだけど有り難う
メインバスしかやり方知らんからとりあえず頑張ってみるよ
- 355 :名無しさんの野望 :2023/12/01(金) 05:06:15.59 ID:/GSBJuua0.net
- 個人的には対物ライフルとガス発電があると便利
- 356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 679a-1gJ0):2023/12/01(金) 06:00:49.12 ID:tdQWogaY0.net
- そもそも単体さわってないからどっち由来か区別が....
- 357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-QiVZ):2023/12/01(金) 06:41:09.15 ID:/GSBJuua0.net
- 武器と発電、ローダーはK2
というかアイテムにカーソル合わせた時に名前の下の青文字がMOD関係性
K2>SEの場合K2由来のSE仕様って意味になる…はず
- 358 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-iiyd):2023/12/01(金) 10:47:19.49 ID:cifFptIHM.net
- k2由来の便利そうな単体MOD>>194である程度出てる
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