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【戦闘の監獄】Wizardry外伝 81【五つの試練】

1 :名無しさんの野望 :2023/11/16(木) 14:33:15.20 ID:gqQoNKi30.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑1行以上追加した上でスレ立てする事

Wizardry外伝 五つの試練(Steam版)
https://store.steampowered.com/app/1308700/

Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。
Steam版五つの試練2,980円、DLC戦闘の監獄2,480円、DLC慈悲の不在1,480円、お得なトリプルパックも配信中。
Steam版用シナリオ作成エディタは鋭意開発中。
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄3,180円、戦闘の監獄Lite(無料体験版)、慈悲の不在1,600円配信中。

◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細は以下を参照
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html

次スレは>>970 が建てる事。

※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 80【五つの試練】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697157635/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc5-EFnx):2023/11/16(木) 18:30:26.93 ID:DDp6JquG0.net
>>1
乙です

3 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 16:02:17.33 ID:l0hiGe0O0.net
こちらですよ

4 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 16:22:05.23 ID:J5Qat4wi0.net
わたくしの名前はソークス
そなたたちがどう思おうが、このスレはいったん>>1乙する必要があります
わたくしの邪魔をせぬように

5 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 16:30:09.98 ID:EB0HLma/0.net
*おつっと*

6 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 16:42:11.28 ID:2vqvqOrG0.net
>>1乙です

ダンジョン内のNPCは15人までしか設定できないらしいけど
それって1本のシナリオにつき15人まで?
それともシナリオ内の各ダンジョンにつき15人まで?

7 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 17:52:12.89 ID:yV/CTBXX0.net
>>1

>>6
そのシナリオに15人まで
ただしこのNPCとは「取引を出来るNPC」の事なので、メッセージだけならNPCに設定する必要はありません

8 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 19:01:33.15 ID:2vqvqOrG0.net
>>7
サンクスです
NPCと何十回もアイテム交換するシナリオを構想してたんだけど無理って事ね

9 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 19:40:25.51 ID:yV/CTBXX0.net
>>8
アイテム交換イベントを使えば良いだけでは?
いくつか交換方法があるから、実際エディタで確認した方が良いと思う

10 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 19:46:55.31 ID:vJ2OaadP0.net
エディタ触った事無いけど一人のNPCに複数のアイテム交換イベント用意してやってNPC数節約してやる事は不可能なのか?

11 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 20:04:26.57 ID:2vqvqOrG0.net
>>9
交換の前に「はい/いいえ」で選択できるようにしたいからNPCでないと無理かなと思ったり

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-ekUX):2023/11/18(土) 20:14:13.17 ID:gaMopivm0.net
よく見かけるけど、取引するなら扉を開けて進ませるとか

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 25ef-FefA):2023/11/18(土) 21:11:56.38 ID:9jLwtHGJ0.net
偽りの代償、バタフライナイフ使うと消えちゃうのな。
てっきりLOLのように武器で残るのかと思ってた。

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8216-f5/H):2023/11/18(土) 21:33:10.49 ID:Rpz1o5tN0.net
>>13
ドロップでかなり出やすいから大丈夫

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-BX4H):2023/11/18(土) 22:40:31.70 ID:tIB2cljb0.net
それは蝶のナイフじゃなくて盗賊の短刀でいいだろと思ってしまう

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1d4-FN89):2023/11/18(土) 22:51:58.13 ID:jEevjsas0.net
イベントで貰った蝶のナイフ、ボスに使うんだろうと思って持ってたらマグネットに持っていかれたわ
その後、ゴロゴロ拾ったけど

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-JyHE):2023/11/18(土) 23:16:31.29 ID:5q4uVpAy0.net
分岐イベントを作りたい片方のイベントが起きたらもう片方のイベントは発生しなくなるって感じで作りたいんだけど上手く作れないちょっと知恵をお借りしたいです

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 917f-f5/H):2023/11/18(土) 23:31:55.27 ID:2gpxsueQ0.net
>>15
でもこれ忍者転職誰でもOKだから「盗賊の短刀」もなんか違うんだよな
いっそ戦君もサブで装備可能なオリジナルにしてくれれば

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1173-7KXW):2023/11/19(日) 00:07:24.50 ID:XH58Rhvi0.net
RPGツクールを1時間で投げた俺にシナリオ作るなんて無理無理

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-jMfl):2023/11/19(日) 00:46:39.91 ID:a69us7mj0.net
SkyrimのCKとかxEdit弄るのは良くやるんだけどなぁ、他にも色々支援ツール使うけど
外部ツールでもBlenderだのSublimeTextだの散々使う事になったし
mod開発ツールが充実してるプラットフォームは何やるのも楽で良いな、それでもクエストmod作るのは面倒な部類だったけど

21 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 01:26:20.01 ID:RU4XEEhB0.net
>>20
Skyrim CKやBlenderに比べると無い無い尽くしのつんつるてんだからねえ

エディタ自身の構造的な問題(二度手間で操作が煩雑だとか、説明文が意味不明で分かりにい点が多すぎるとか)を別にしても
より根本的な問題としてチュートリアルひとつ存在しないのはどうなの?と
この手のエディタ系はチュートリアルを参考に実際に手を動かしながらそれを真似て徐々に覚えていくものだろうに

22 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 02:04:03.05 ID:6Dc6gFUU0.net
javardryだと#1相当のシナリオファイル付いてるから取っ付き易かった
実プレイしながらファイル開いて確認出来るしね
試練にもこう言うの欲しかった

23 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 04:52:21.81 ID:RMGO1oau0.net
どんど出来てる!って感じがするのにダンジョンの一つ目も完成してないんだから、ほんとに年単位でかかりそうで震える

24 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 06:44:20.55 ID:wIsgQbpd0.net
>>19
「ゲーム」にまで、昇華させるのは、それこそ自分の能力や努力の限界感じたりするだろうし、本当に大変だと思うけど
マイクラ的に「思うがまま世界を構築する」って方向性もありですよね
。もはや文章やカラクリも考えなくてよいかも。

25 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:49:36.76 ID:Ia35fKN+0.net
エディタいじってるけど相当分かりにくいし使いにくいなぁ
まだ1Fの半分すら完成してないわ

26 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 09:13:36.65 ID:RMGO1oau0.net
わかんないところあったら調べたりするけどいかんせん情報が無いからなぁもしかしてここで質問するのって迷惑してる?

27 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 10:36:45.51 ID:nTcNXRTl0.net
>>11
はい/いいえで交換できるか選ぶだけならNPCじゃなくて普通のイベントで可能
1つのイベントで色んなアイテムとの交換に対応させたいという意味ならNPCでも不可能

>>17
そのイベントの直前のマスにフラグテレポーターを設置して、フラグがONになっていたら(=イベントが発生済みなら)
別の座標に飛ばしてしまう事で、もうイベントが発生しなくなるように見せられる

>>26
迷惑とまでは言わんがDiscordの公式CHで聞いてくれた方が答えやすい

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d1-f5/H):2023/11/19(日) 11:27:54.73 ID:o0fSVfGH0.net
>>26
Discordはベテラン作者から新エディタで始めた近い感覚の人もいるしすぐにレスポンス貰える
なんなら仕様の部分になると公式が普通に教えてくれたりするし間違いなく作成楽になる

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c574-f7kk):2023/11/19(日) 11:40:55.71 ID:RU4XEEhB0.net
しかし、Discordといえば運営もいい加減、質問場所ぐらい整備すればいいのに
質問しようにもあれでは初めての人はどこで質問すればいいか分からんでしょ
(みんな「雑談」に流れて質問場所が空気になったとしても、それはそれで「質問はこちら」という道標を示すという点で充分意義がある)

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2534-f5/H):2023/11/19(日) 12:02:42.99 ID:AgJIlQlI0.net
ディスコードって過去ログから関連情報を検索しやすいんだろうか
ディスコでもエディター専用スレ新規に立てるでも
どこでもいいけど知りたい情報を探しやすいようにしといた方が後続に優しいと思う

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-ekUX):2023/11/19(日) 12:10:20.99 ID:LcVfUPkY0.net
異貌の姫君やってて思ったけど、性別ってどうやっても変えられないんだっけ?

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbb-cyri):2023/11/19(日) 12:13:33.06 ID:nTcNXRTl0.net
>>31
プロディジーの設定で、「最終的に性別を変えられるようになっている」シナリオならそれで性別が変わる
異貌の姫君の場合、プロディジーの最終設定は「種族を変える」だから、性別を変える手段は無い

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-ekUX):2023/11/19(日) 12:21:39.39 ID:LcVfUPkY0.net
なるほど、どちらかしか無理なのか

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d1-f5/H):2023/11/19(日) 12:24:41.87 ID:o0fSVfGH0.net
>>30
検索機能で簡単に探せる。単語で検索すると目的の所にたどり着きやすい
検索して見当たらない・分からないものは「シナリオ制作者の集い>雑談部屋」で聞いてしまえばいい
最終的にはQ&A式も付いたマニュアルになるのが一番だけどそれは相当時間かかるわね

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 46ca-XEEy):2023/11/19(日) 12:28:01.18 ID:hQ7kYKrX0.net
>>30
ディスコの検索に期待しないほうがいい

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c574-f7kk):2023/11/19(日) 12:54:38.58 ID:RU4XEEhB0.net
>>33
実際にエディタで確認してみると分かるけどこうなってる
https://i.imgur.com/ViiAfkv.png
どれを選ぶかはシナリオ作者次第

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06ee-06gO):2023/11/19(日) 12:59:59.76 ID:dAcC572F0.net
性別変更アイテムあってもいいと思うがな

38 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 14:19:27.07 ID:JsRfxK2k0.net
性別とか最近のLGBTやらでややこしくなりそうな設定は無くてもいい気がする

39 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 14:55:52.19 ID:fv75ry/V0.net
そこはLGBTに配慮して男性装備可能なセクシー水着(AC-10)とか出すところだろ?

40 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 15:28:54.87 ID:Eyd/bSeF0.net
性別はやめてタイプXXとタイプXYにしよう

41 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 15:36:00.84 ID:RvIKs7vY0.net
男フラグ女フラグを任意に設定できるようにすれば無性から両性まで全部カバー
男性女性特効も実装すればデメリット回避からメリットデメリット両取りまで構えられるな

42 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 16:52:41.96 ID:P1vAyPt+0.net
魔法効果AUTOのアイテムをドロップさせるやり方がわからん
前提条件として
・シナリオツール>ゲームルール設定>魔法効果AUTO/辞典/その他>魔法効果AUTOに設定しますにチェックを入れる
・データ各種>アイテム一覧>アイテムのスペシャルアイテムにチェックを入れる
・宝箱>スペシャルアイテム>宝箱の魔法セットにスペシャルアイテムをセット
・フロア設定>魔法セットの番号を宝箱の魔法セット番号と合わせる
これだけはやったがあとは何が必要なのかさっぱりだ
モンスターの落とす宝箱にもスペシャルアイテムは設定できないし
通常にドロップさせるだけでは魔法効果は付かないしどうすればいいのか

43 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 17:36:45.44 ID:nTcNXRTl0.net
>>42
今のオンラインエディタはバグっていて魔法効果AUTOのシナリオが作れない

44 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 17:59:59.17 ID:P1vAyPt+0.net
マジかよw

45 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 18:16:26.38 ID:yszUCW2E0.net
さりげないバグがちょいちょいあるなw
モンスタールーム設定もフロア構造をいじったら毎回初期化しないときちんと動作しないよねこれ

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c8-f5/H):2023/11/19(日) 19:27:59.31 ID:y2tCfx5N0.net
皆さん忘れてらっしゃるようですが、まだエディタはオープンベータテスト中なんですよね
不具合や機能改善案なんかは、ガンガン送ってさしあげましょう。ベータテスト中なんだから

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe87-rrr/):2023/11/19(日) 20:10:54.33 ID:1H4aUqyR0.net
>>45

それは仕様

マップ構造変えるたびに勝手に壁判定が初期化されると
パーティー離脱→再加入による炎床回避、等の裏技を封じる設定が機能しなくなってしまう

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c56b-f7kk):2023/11/19(日) 20:27:45.70 ID:RU4XEEhB0.net
保存やDLに失敗するというような不具合の中でも極めて致命的なやつはさすがにすぐさま修正してるみたいだけど、
それ以外の改善案とかを運営が大人しく取り入れたことが今まで一度でもあったっけ?
Discordでも色々と改善案が出てるけど結局どれも放置したままじゃないの?

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06ee-06gO):2023/11/19(日) 20:31:08.66 ID:dAcC572F0.net
まともに仕事やってるなら元々馬鹿みたいに延期してない定期

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-JyHE):2023/11/19(日) 20:44:21.65 ID:+7x/OxUh0.net
macやlinuxでwineskinserverで動かしてる人いる?ウチでは幸いにもうまく動作してるんだけど、ctrl + f1のリセットだけ反応しないんだよね
誰かリセット方法わかる人いたら教えてくだされ

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc5-tE+F):2023/11/19(日) 21:03:09.11 ID:8WciAuYq0.net
バグを叩くからバグ修正に力を入れてるのに改善案もやれとかw
改善案やってバグ修正が遅れたり、新しいバグがでたらまた叩くんだろ
我儘すぎるな

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c8-f5/H):2023/11/19(日) 21:07:12.83 ID:y2tCfx5N0.net
ダブルクリックで選択させろ、っていう案は採用されてすぐ適用されてた

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-BX4H):2023/11/19(日) 21:29:50.20 ID:fv75ry/V0.net
偽りのアイテムコンプ難易度やばすg

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4203-YT2O):2023/11/19(日) 21:51:12.17 ID:bx3Xm8s70.net
オレもあまりに出なさすぎて止めちまったよ
手に入ったそれっぽいレア装備は森の精の弓が1つのみ

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-ekUX):2023/11/19(日) 22:07:16.15 ID:LcVfUPkY0.net
戦闘中にもモンスター図鑑見られるようにならんかなぁ
それが無理ならせめて冒険中に

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-e7X8):2023/11/19(日) 22:49:05.21 ID:RvIKs7vY0.net
武器破壊とか鎧破壊の発生率に関する資料ってどっかにあったっけ

57 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 72cc-rrr/):2023/11/20(月) 00:27:14.53 ID:O+OY2aF+0HAPPY.net
>>055
パーティの変更か中断で戻ってからじゃないと確認できないのがちと手間よな
あと召喚引き連れ可能なシナリオだと確認の為に消えちゃうのがなぁ

58 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! e9d2-JyHE):2023/11/20(月) 01:36:33.88 ID:gqQkM24i0HAPPY.net
関係ないけど今更wikiの禁止行為見てて震えちゃった、実銃の名前とかがっつり使おうとしてたわ

59 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! e252-ekUX):2023/11/20(月) 02:25:30.43 ID:Sfqk2DMv0HAPPY.net
どうせマッピングする兼ね合いで全画面起動出来ないから
某淫夢系RTAみたいに
左にゲーム画面、右にマッピングソフト、下にエクセルで打ち込んだ簡易図鑑
って感じでプレイしてるわ

名前・特徴・耐性・弱点・対処方法だけならそこまで作成に苦にならんし
なんかがっつり冒険に挑むみたいで悪くない

60 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 08:46:59.58 ID:N6IGfjtj0HAPPY.net
>>58
カラシニコフとかか?
商標権ってどこまでひっかかるんやろね

例えばコーラを飲むと言う描写は許されてもコカコーラはダメとか

61 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sp51-JyHE):2023/11/20(月) 09:58:45.25 ID:FfmbR2f2pHAPPY.net
>>60
実銃はカラシニコフも含めHGからSMG.AR.SG.SRなど果てはロケットランチャーまで作ってたから40くらいはあった。全部架空の銃に直すのは流石にだるかった

62 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 10:07:27.21 ID:ISQQQaxr0HAPPY.net
神話や中世以前の名称が使いやすいのはそれもあるしね
ただ『ノッキーの井戸』だとデザートイーグル、M24、レミントンM870、AK-47ほかその他色々出てるよ
それどころかモンスターで北〇鮮テロリストや中〇工作員出てくるからね(本編伏字なし)

公式に書いてある規約はオリジナル旧作を強く意識した「君たち分かるね?」の文言だね
でもだからと言ってパロディ・オマージュならなにをしてもいいというわけでもない
このあたりは試練に限らず創作界隈すべてで言えることだよ

63 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 10:11:27.25 ID:jjyNryPV0HAPPY.net
>>58
敵にワードナ出したりアイテムにニルダの杖使ったりするなよ、って意味の規約だとは思うけどね
まぁ商標に引っかかるような名前も出さないに越したことは無いと思うが、
実銃の名前出てるシナリオとかは既にいくつかあった気もする

64 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 10:45:27.05 ID:FfmbR2f2pHAPPY.net
いろいろ考えた、やっぱり好きだから出してみることにする。でも多すぎるのはマズイ気がするから1/3程度に減らして作る事にします。参考になるコメントありがとうございました。

65 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:13:27.04 ID:+e5IUZqh0HAPPY.net
商標権は非親告罪なのは留意しときなよ
1個も10個もセーフラインはかわらないからね

66 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:54:04.96 ID:uDEXz5hL0HAPPY.net
ホ人とかワード十とか

67 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 12:09:52.17 ID:1g+VtK/+0HAPPY.net
難しい話だな
公式(販売者)が商標に引っかかるもの作って問題になるのは当然として
俺ら(消費者)が遊びで作った物しかも金取らないのに問題になるのか?

68 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 12:17:13.11 ID:E9qCBDF80HAPPY.net
著作権って知ってる?

69 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 12:18:04.16 ID:cX9DBHZ10HAPPY.net
遊びで作ったって言い訳して公式のライブラリに載っけたら公式が迷惑するってだけかと
ローカルで作れれば良いのかも知れんけど
公式側からみたらユーザーは前科持ちだからね

70 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 12:30:43.20 ID:30AfDV8a0HAPPY.net
運営もチェックはするだろうね
最終防衛として、ダメなら弾く

71 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! c9ad-ekUX):2023/11/20(月) 13:48:58.99 ID:B3uCQiG90HAPPY.net
異貌の姫君の裏ボス?以外はクリアしたけど面白かった
種族や職業多いのに個性出しつつバランスいいし、最後まで状態異常呪文に出番あるのが良かった

72 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:15:25.88 ID:E9qCBDF80HAPPY.net
耐性ガチガチの前衛ドール3、後衛ブレス3連打でほぼ済んでたんだがバランスよかったんだろうか
いや、あの人の作品好きだけども

73 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:27:50.99 ID:jjyNryPV0HAPPY.net
ドールは便利だけど他の種族でも耐性装備手に入れれば問題なくなるし、
好きな編成で組んで好きなように遊べる点は良かった

74 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:43:35.44 ID:3YjXmj7j0HAPPY.net
最初にキャラメイクする時だけどれがどれだっけって確認するのが大変だったなw

75 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:44:50.61 ID:B3uCQiG90HAPPY.net
どの種族職業でもある程度補える装備あるから余程極端な構成じゃなければクリアできると思うよ

76 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 16:00:48.39 ID:RWYyYvod0HAPPY.net
>>63
規約でリルガミンとかの固有名詞やトゥルーワードの呪文名は使用不可となってるし、そのための検閲も一応は存在するけど
今の検閲はガバガバで原典からちょっと変えただけのものでもあっさりOKにしちゃうから
どこまでがセーフでどこからがアウトなのか分からなくて怖い

しかもここのスレやDiscordとかで「◯◯はダメでも△△ならOKだった」とか公表しちゃうとそれを元に後出しで禁止対象がどんどん広がりかねない
それが単なる表記ゆれに対する対策ぐらいに留まるならともかく、下手したら似たイメージのものまで全部まとめてアウトになりかねないわけで
そういう恣意的な運用を防ぐ意味でも運営の方である程度の線引きの基準みたいなのを提示してほしいところ

77 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 16:50:56.29 ID:2a2YK5es0HAPPY.net
リルガミソ
ハースニーノレ

78 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM11-9fHT):2023/11/20(月) 17:06:15.78 ID:e3noChE9MHAPPY.net
既にある程度の線引きというか割と明確な基準示されてるから、それを分からない場合はそもそも近い言葉やもじりなど使わない方がいい
仮に自分のオリジナルのものだって思い込んで使って、後出しでアウト言われても「すいません」当たり前だし直すか消すかはその時の話だよ

79 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c5c7-NZZS):2023/11/20(月) 17:50:47.00 ID:kNca9MHP0HAPPY.net
ディスコでそれらの名前を出す抜け道ないですかと質問して一斉にたしなめられてた人がいたな

80 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:04:33.72 ID:MDSd0xY10HAPPY.net
脳みそキッズおじさんかよ

81 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:06:21.13 ID:Sfqk2DMv0HAPPY.net
銃ならメガテンとか現代系RPGを参考にするといいかも?

82 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:48:36.24 ID:1g+VtK/+0HAPPY.net
面倒なこった
公式外でシナリオのやり取り
ゲームへの読み込みができたら良いのにね

83 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:05:15.24 ID:MDSd0xY10HAPPY.net
そういうとこやぞ

84 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:59:10.27 ID:lkBxviSJ0HAPPY.net
慈悲の不在クリアしたので攻略を見たら女神は発見した一方で
狐のショートカット、プレーヤーズゴースト、紅葉の剣、驟雨のワンド(これは薄々そんな気がしてた)全部見逃してて笑った
なーんか序盤が不親切な造りだとは思ったんだよな

85 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 21:30:33.31 ID:4ZgITpPL0HAPPY.net
公式エディタバグと説明不足で
ウディタとかツクールで完全自作した方がまだマシな気がする

86 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 1173-7KXW):2023/11/20(月) 22:18:33.13 ID:6cxrGYuf0HAPPY.net
まだ出たばっかりだし、使いやすくなるまで気長に待とうや

87 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4dbb-cyri):2023/11/20(月) 22:24:32.04 ID:jjyNryPV0HAPPY.net
2006年版の時も何年もかけて少しずつ改良されたり機能増えたりしていったから、
今回も多分年単位を覚悟しておいた方が良いぞ

88 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W aea4-P7M1):2023/11/20(月) 23:17:34.73 ID:30AfDV8a0HAPPY.net
2006年だかのバージョン持ってる人は、そっちで使ってコンバートした方が早いのかな?

89 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:38:56.10 ID:RmTSFG8o0.net
英雄の産声で初プレイしてるんだけど魔法効果に呪いが付きまくるの笑えるんだが一生こうなの?

90 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 02:00:39.53 ID:Xs/tXFMQ0.net
はい

91 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 02:08:01.56 ID:nWXaTY7o0.net
トゥルーワードは駄目だけどホイミやケアルは普通にいけるんだよなあ

92 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 03:02:59.40 ID:JNkUdIhK0.net
その辺弾き始めるとドラクエはいいのにFFはとかメガテンはとかテイルズはとか
切り無いから一番やらかしそうな所に注意してるんじゃない?

そん位旧Wizファンの信用無いのは自覚すべき

93 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 06:32:59.29 ID:RmTSFG8o0.net
>>90
おkサンクス
エディタで調整できなそうだし魔法効果AUTOのシナリオはどれも同じか

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1173-7KXW):2023/11/21(火) 07:06:49.14 ID:WcWD5O3V0.net
wizのエンチャント系シナリオは「とりあえず呪い」が多すぎてしんどい

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 721a-xMoT):2023/11/21(火) 07:22:54.02 ID:tYLJDb5n0.net
呪いで命中下がらなかったら良いになぁ

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0663-06gO):2023/11/21(火) 07:33:19.61 ID:Xs/tXFMQ0.net
だからシナリオ作るやつは効果削除を最初から使えるようにしてくれよ

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbb-cyri):2023/11/21(火) 09:40:58.00 ID:oonjcgU20.net
>>89
少なくとも英雄の産声はレアアイテム(シナリオ進めれば確定入手の機会もある)で
持っているだけで呪いを無効化できるアイテムがあるから、それと併用すれば無視はできる

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c511-f7kk):2023/11/21(火) 11:14:17.39 ID:n0LvWDhI0.net
>>87
何もないゼロから始めた旧エディタとは違って新エディタは言ってみれば旧作のベタ移植みたいなもんでしょ
なのに改良するのに年単位の時間を要するとしたら、いくらなんでも無能すぎやしないか?

まあ、>>49の通りロクに仕事してないのかもしれんけど

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5ef-LJI+):2023/11/21(火) 11:31:04.70 ID:PuNbJVjJ0.net
文句言いたい気持ちも察するが旧版時代発売後数年経ってもアカ復帰の対応の速さ等、ユーザーは大事にされてたと思うぞ
wizエディタも当時は試練かJasaのほぼ2択だったと思う
旧試練エディタが出た時は本当に嬉しくてのめり込んだ
現状javardryと機能面で随分差が付いてしまったのは否めないが今でも両方使って楽しんでる

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c5ef-LJI+):2023/11/21(火) 11:34:45.82 ID:PuNbJVjJ0.net
>>22
これも大きいよね
試練でも#1相当のは難しいとしても、これを弄れば理解出来ると言う様なシナリオファイルは欲しかった

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