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Civilization6 (Civ6) Vol.168

1 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 11:12:29.91 ID:k4xSMFZk0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.167
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697207848/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 11:13:26.72 ID:k4xSMFZk0.net
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆          ◎ ( 中国の統治者パック )
☆          ◎ ( サハラの統治者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆          ◎ ( イングランドの統治者パック )

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし

3 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 11:17:59.75 ID:7XYZTTJM0.net
https://i.imgur.com/1WQJrAU.jpg
https://i.imgur.com/jPTRjVp.jpg
チャレンジはセーブデータ配るんじゃなくて
ゲーム内に実装にしたんだな
標準ルールなのが微妙だけど

4 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 11:56:57.55 ID:CBdPjifv0.net
>>1
立て乙

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdd-U8dN):2023/11/15(水) 12:21:48.05 ID:ym/6DOBP0.net
チャレンジってどう遊ぶの?

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff49-qmzO):2023/11/15(水) 12:48:34.96 ID:7XYZTTJM0.net
メインメニューにないなら対象じゃないんじゃない?
Steamって言ってるからEpicはダメとか

7 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 14:05:58.52 ID:k0qStdGD0.net
Steam版で240MB程のファイルがDLされるのはチャレンジイベント関係か

8 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 14:51:11.48 ID:jVHRMPAB0.net
復活乙

9 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 15:50:12.29 ID:VhAuJ9Wq0.net
続編まだか?

10 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 16:13:43.21 ID:7XYZTTJM0.net
https://i.imgur.com/yGjTMBJ.jpg
https://i.imgur.com/pWGtDLM.jpg
扱いとしてはルールセットになるか

11 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 21:10:17.79 ID:kJdI28zr0.net
前に比べてスレが落ちるの早くなりすぎてないか?

12 :名無しさんの野望 :2023/11/15(水) 21:19:24.44 ID:Xpqjbwzj0.net
>>11
スレ立て荒らしに流されただけ

13 :名無しさんの野望 :2023/11/16(木) 09:34:14.75 ID:RKgiBU+30.net
今更政府複合も無いバージョンのセーブデータ配られても全くやる気しない

14 :名無しさんの野望 :2023/11/16(木) 09:46:45.62 ID:AfGPOYqm0.net
標準ルールとかやらなさ過ぎて逆に分からんから挑戦する気にもならん

15 :名無しさんの野望 :2023/11/16(木) 13:33:32.82 ID:myKCT2cQ0.net
チャレンジくっそつまらんかったぞ
ただの作業だ

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff1-RzmJ):2023/11/16(木) 14:28:03.48 ID:Zffobx4r0.net
作業じゃないのは中世まで・・・

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-kKMp):2023/11/16(木) 15:09:14.09 ID:Oe3s4fzg0.net
マンスリーチャレンジの企画自体はいいとして
内容がね…

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff51-AjZo):2023/11/16(木) 15:31:01.12 ID:JznEDXx00.net
マンスリーチャレンジってなんだお
ネトゲみたいな時限式のイベントなんかいらねーよクソ

19 :名無しさんの野望 :2023/11/16(木) 16:17:10.14 ID:fMAiGO4O0.net
『各チャレンジを初めてクリアすると、新しい栄誉の殿堂入りバッジを獲得できます。』
SteamバッジじゃないのねwもうちょっとでLv20だから頑張っちゃったよ

20 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 01:08:26.78 ID:M53lpgvx0.net
マルチのことを尋ねて申し訳ないんですが、インターネットの速度もパソコンのスペックもまったく問題ないのにpingが200-300と高くなってしまう理由がわかるかたおりませんか?

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe5-w0Kw):2023/11/17(金) 07:35:18.60 ID:pgsEoRUl0.net
よくわからんけどホストが地球の反対側とかじゃない?

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbd-WZPv):2023/11/17(金) 12:03:52.67 ID:Fk4vQ/Pa0.net
なるほど、そういう可能性ありますか。
試しにパソコンとインターネット回線を変えてみましたが同様でしたのでおっしゃる通りかもしれません

23 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 12:48:49.11 ID:0QefPNE/0.net
外交勝利しそうなAIを止めるのが難しいな

24 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 18:57:28.75 ID:RgM80sFf0.net
AIの外交や科学は難易度に応じたタイムアップみたいなもんよ

25 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:41:19.31 ID:M5scdXik0.net
外交勝利系遺産を建てたり、ポイント増加決議対象を自分にしたりで妨害は可能よ
少なくとも自由の女神は建てておくべき

26 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 08:03:38.74 ID:8fkugawy0.net
相手のポイントを減らす手段がないからいつの間にか差をつけられた時が辛いな
ニュークハッピーするしかない

27 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 14:37:02.84 ID:mzYoVu8H0.net
首都でモニュと穀物庫を建てるタイミングが未だに分からない

28 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 15:23:10.50 ID:iqMOXFX10.net
斥候出したらモニュ立て始めて近くに他文明居たらキャンセルして防衛の準備、宣戦されなかったらモニュの続きみたいな感じにしてる

29 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 15:46:40.74 ID:q3tvbzwY0.net
近隣が平和なら斥候2連、開拓2連、全都市モニュの順かな
穀物庫は住宅の逼迫が見えたら建てる
首都で開拓出して人口が調整されるから穀物庫は焦らない

30 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 16:29:06.40 ID:Mv9coqmJ0.net
俺は蛮族が嫌いすぎるから最初戦士2連してそれから開拓者スパムするな

31 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 17:18:09.31 ID:gumPG1ne0.net
モニュメントは攻められたとき英雄いつでも出せる状態にしたいから斥候の次にたててる

32 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 18:59:35.12 ID:WSndbIkn0.net
英雄とか結社(虚無)入ってるなら優先度高めだよね
でも首都は開拓出したいから結構後回しにしがち
2都市目とかは初手モニュが多いかな

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebe-ekUX):2023/11/18(土) 22:15:10.66 ID:8fkugawy0.net
最近ようやく都市は平原丘陵の上に出さないと歯車が2個にならないことに気付いた

34 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 23:29:16.48 ID:TFGUP+3w0.net
レベル神シモンでやってたら投石兵が弓兵にレベルアップしないバグが発生。
生産もなぜか投石兵が弓兵に変わらす別兵種になってます。
DCLは指導者パックまで入れてます。
ユリウス入ってません。
対策あったら教えてください。

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 626e-WVJK):2023/11/19(日) 07:24:18.63 ID:WFrdEpRi0.net
久々にギリシャ以外の文明使ったらワイルドカード枠が無いのに耐えられなくてゴルゴーに戻った
長らく同じ文明使ってるとその文明の特性無しでは生きていけない体になっちゃうよね

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd13-pBx9):2023/11/19(日) 07:35:26.17 ID:AWTEMPsM0.net
>>34
大司令官の退職のこと言ってるのか?
レベルアップ≠アップグレードだから変わらないのが正常。
生産が、ってのはわからん。何が何になってんだ。

あと、ボリバル、カエサルと書いてくれ

37 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:22:01.35 ID:DQqXmZR20.net
>>35
初心者にはトラやんをすすめたいけど無料モニュと無料道の快適さの呪いにかからないか心配になるやつ

38 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 12:25:09.98 ID:wcmJ2vV20.net
今日6買って今から始めるけどこれ入れた方がいいっていうルールセットとかモードとかある?
civ5はそこそこプレイ済み

39 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 12:37:32.06 ID:WFrdEpRi0.net
GSの標準ルールで遊んで物足りなかったらオプション入れる
GSより前のバージョンはやんなくてもいいよ

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7d-EQcF):2023/11/19(日) 12:56:33.45 ID:wcmJ2vV20.net
>>39
嵐の訪れの中に文明の興亡のシステムは入ってる?それとも文明の興亡システム自体が要らない?

41 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 15:14:16.72 ID:WFrdEpRi0.net
GSいれればそれまでのは全部入ると思うよ

42 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 15:32:16.14 ID:LZBkvRh+0.net
用水路+工業区域+ルール地方の区域パズルって難しくない?
用水路捨てたほうがいい気がしてくる

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 59d2-CHqa):2023/11/19(日) 17:38:07.42 ID:N9z1+//d0.net
捨てるならルール地方かな
用水路の隣接が工業に入るようになってからは陳腐化した感ある
ダム、用水2つ、政府複合、工業、なんか区域1つで十分過ぎるかと

44 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 18:11:29.32 ID:wcmJ2vV20.net
>>41
ありがとう
なんか5と違って小数都市非戦勝利難しそうだからモンちゃん相手に制覇勝利でも狙ってみる

45 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 22:17:13.89 ID:u5vp9X1Z0.net
やっぱ序盤の蛮族の理不尽さは堪えるな
ゴキブリかよ 軍隊アリみたいなゴキブリ

46 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 22:26:20.72 ID:OCN8WHfP0.net
最近はずっと蛮族なしでやってるわ
序盤の時代スコア稼ぎにくいけど相手にするのが面倒くさい

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-jMfl):2023/11/19(日) 23:46:38.79 ID:LZBkvRh+0.net
都市見られたのは相手なのに
湧いてきた奴らがこっちくる時の理不尽さは苦しい

48 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! c537-f5/H):2023/11/20(月) 01:55:32.34 ID:ttKYBvR30HAPPY.net
弱いけど使ってて楽しいみたいな指導者って居る?

49 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:44:17.74 ID:uJZzJsA7aHAPPY.net
アリエノールとか?
ピークが遅いけどはまりだしたら強いタイプ

50 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:54:43.71 ID:Vpzmmeez0HAPPY.net
ベトナムの趙なんとかを今難易度不死で使ってる
タインの隣接ボーナスで文化力は稼ぎやすいね
でも製材所が建てにくいから生産力で劣る
それに区域が建てにくい
弱く感じる

51 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:09:23.88 ID:fu3vm3EJ0HAPPY.net
始皇帝で劇場なし文化勝利とか楽しいぞ

52 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:11:02.96 ID:dkpqLoXN0HAPPY.net
馬蛮族への殺意がヤバい

53 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:35:19.29 ID:Vpzmmeez0HAPPY.net
今回のプレイでは馬蛮族は出なかったな
戦士と槍兵と投石兵とマスケット銃と散兵しか相手にしてない
最初に戦士3投石兵2で潰しまくったからな
俺は蛮族は序盤に戦士3で潰す主義

54 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:47:23.22 ID:25yssA6K0HAPPY.net
パンゲアだと蛮族が厄介だけど海が多めだとそこまででもない

55 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 21:08:02.72 ID:4vLNx6RA0HAPPY.net
海からチクチク攻撃してくるカドリレーム大嫌い

56 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W f9f1-9e6J):2023/11/20(月) 22:46:00.48 ID:CNH8VXIh0HAPPY.net
久しぶりに起動したらなんかチャレンジモードが
出来てる
政府複合施設が作れない理由が謎だったけど初期ルールなのかこれ…

57 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 025d-0XPK):2023/11/20(月) 22:48:14.89 ID:DratEX/W0HAPPY.net
初心者だが戦争で都市切り取ってもすぐ忠誠が下がって独立される
モニュメント建設と総督派遣してるが変わらず…
どうしたらいいですか?

58 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e44-XFID):2023/11/20(月) 23:28:48.81 ID:tpUuGX1d0HAPPY.net
>>57
刈り取りなどで人口増やす

59 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 23:45:14.21 ID:CNH8VXIh0HAPPY.net
>>57
根本的には相手文明の都市を速く飲み込み続ければいつか解決する
1都市奪って和解、みたいなのがあまりないのがciv6

対処療法としては
・戦時中はユニットを置く
・創始してるなら審問官を同伴させて即塗り替える
・軍事カードと外交カードに初期から使える忠誠度対策があるのでそれで稼ぐ

特に創始と忠誠度の仕様は知らないと大違いなので注意

60 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:55:14.20 ID:+f+QD06d0.net
攻め入る時の忠誠度はタイムリミットみたいなもんだと思おう
反乱までに間に合わないなら戦力が足りていない
それでもすぐに反乱してしまうなら狙う都市が自分の都市から遠すぎる

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8231-s/0p):2023/11/21(火) 16:58:51.08 ID:AB44ToF50.net
最序盤ならそもそも離反される前に全併合するだけだし、近世以降なら離反する間もなくどんどん都市切り取るだけだからなぁ
中世暗黒時代に黄金時代相手に殴るとか変な事しない限り忠誠は問題にならん

62 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:00:49.65 ID:zoteeIrs0.net
戦争向きの特性がなきゃ太古古典で忠誠の問題なく攻め込めるケースのほうがずっと少ないでしょ

63 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:50:01.88 ID:M2ezazho0.net
そこでゴルゴーですよ弓兵なんて根性無しは無視して青銅器へ一直線とんがった棒持ったおじさんの大群で押し潰せ

64 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:31:58.82 ID:PynOK9Su0.net
アマニちゃんが借りてきた戦士で奇襲かけるのも良い
死んでも財布は痛くないし

65 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 18:01:55.84 ID:PGJRXBA20.net
蛮族は近くにいるAIのユニットよりプレイヤーのユニットを優先して攻撃してくるのが腹立つ

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 827e-Z1cb):2023/11/24(金) 21:52:17.52 ID:Qbxcp15V0.net
というより弱い方を狙うから蛮族が幅を効かせる時期はまだ育ってないプレイヤーを狙う

67 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 02:02:48.88 ID:FpwUsVsA0.net
AIの戦闘力は神補正かかるから大抵こっちが殴られるやつ

68 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 02:57:07.26 ID:kkOATruE0.net
スロースターターだから蛮族がいないと終盤までシムシティになる

69 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 07:15:57.62 ID:TWYCkqXr0.net
みんな待ち時間どれくらい?
俺は300ターン超えたあたりから1ターン2分とかになる

70 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 08:22:38.25 ID:ybuDVFaz0.net
盛ってるんじゃなきゃ2分とか有り得んだろ

71 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 08:31:39.49 ID:TWYCkqXr0.net
>>70
何回も計ったわけではないけど1回計ったら2分だった
3年前に買った10万円のノートパソコンだ
cpuもメモリも使用率90%を超える

72 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 09:35:04.87 ID:DRFZFpbc0.net
>>69
有り得ないPCの不調を考えたほうがいい

73 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 09:49:08.18 ID:TWYCkqXr0.net
>>72
不調かな?
それか単なるスペック不足だろうか?
俺のパソコンは
CPU i5-8250U
グラボ UHD Graphics 620
メモリ 8GB

74 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 09:53:13.83 ID:DRFZFpbc0.net
PCは6台あるけれど
使い分けることも必要だな

75 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 13:34:37.39 ID:RiSBU+2w0.net
MAP設定とかもあるだろうがCPUそれよりしょくて自国の戦闘アニメ入っても1分かからない
GPUの可能性もあるけど多分メモリ不足でスワップしてるとかじゃないかな

76 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 14:25:05.14 ID:xTRwQMjp0.net
モンテスマで皇帝にチャレンジしてるけど王と比べて難しすぎない?3回やり直したけど上手くいかなくて、やり方変えないと駄目かなと思ってる。
モンテスマだからある程度序盤ラッシュして7,8都市確保を狙ってるけど、補正キツくて戦争不利すぎてきつい。太古~ルネで戦争してるうちに科学文化で大差つけられて、戦争も勝てなくなって終わる。3、4都市建てたら内政に振るべき?

77 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 14:56:36.75 ID:TWYCkqXr0.net
俺は皇帝までしかクリアしてないけど戦争はあんまりしない
俺の性格もあるけど、贈り物で友好宣言した方が軍拡よりコスパいい
侵略より内政のがコスパいいと考えてる

78 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 15:06:48.32 ID:sal5bPFd0.net
オンボでこのゲームてできるのか…

79 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 15:11:30.78 ID:TWYCkqXr0.net
>>75
メモリ不足かな?
その可能性もあるか

80 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 15:12:45.83 ID:c+fb8hgh0.net
以前にもスレでターン時間の長さの話になって、実際にセーブデータ見てみたら

100都市近い都市数で
AIのターンも終わって、自ターンの開始前に
全都市でアリエノールの忠誠心の影響を再計算しててくっそ遅くなってたじゃん

ゲーム状況がわからなきゃ、一概にスペックとも言えん

81 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 15:33:42.76 ID:RiSBU+2w0.net
>>79
内蔵GPUがメモリ使うから8G程度だとその可能性もあると思う、フリーのメモリ監視ソフトとかで確認してみたら?
実際のとこは80の言うとおりだと思うし分からんけど

82 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 15:46:18.03 ID:TWYCkqXr0.net
>>80
そういう可能性もあるか
そのときはマップ小でやってた
俺のユニットは少なかったが傑作は極めて多かったし都市も多かった
3マスくらいの島に都市を建てるくらいの多都市で傑作も偉人は使い果たした感じ
>>81
CPUとメモリ使用率は90%超えてた

83 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 15:59:24.72 ID:hBFTPTl90.net
i5-6200U
UHD520
8G

結構最近までコレで標準サイズやってたからCiv6はスバラシイw
無論グラフィック設定は全て最低にしてたけど、開始ロードクソ長いし終盤はメチャ重かった
1ターン毎にちょっと処理待ちはするけどフリーズとかはせずに動いてたよ

84 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 16:20:36.97 ID:KZlNT+0m0.net
序盤の戦争って結局形を変えた内政で開拓出すギアで軍備整えて都市を奪う形だから基本的にハイリスクハイリターン
お馬さんで行くか剣士で行くか最初から決め打ちしとかないと中途半端になるよ

85 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 16:46:48.91 ID:YhCiodP10.net
>>76
序盤3都市出して状況によってラッシュするか決める
近くに弱い文明がいれば行くし、そうで無ければ内政(都市出し)する

86 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 17:55:02.40 ID:xTRwQMjp0.net
>>85
今やってたプレイではクメールとクレオパトラに挟まれてて2面戦争になって積んだ。
ぶん取るの無理そうな場合、モンテスマでも4,5都市で内政行くのもありかな?

87 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 18:08:11.40 ID:KZlNT+0m0.net
モンちゃんなら鷲で労働者取りつつ大将軍と槌揃えて剣士ラッシュかな
攻める文明以外とは仲良くしといたがいいよ

88 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 19:07:56.18 ID:YhCiodP10.net
>>86
二面戦争はきついから外交頑張ってもらうとして4,5都市で内政っていうのはそれ以上都市は出さないって事?
だとしたら無し
土地が余っているなら開拓(都市出しも内政)どんどん出すべきだし、出す場所が無いなら覚悟を決めて戦争準備

89 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 19:31:10.13 ID:6OY39Tir0.net
>>76
Civ6は内政だけでも最終的には12都市前後になるんじゃね
それくらいないと出力足りないから

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-GgRN):2023/11/25(土) 20:51:21.77 ID:MvIU11rM0.net
文化勝利目指してるとAIが音楽の検閲で自国にロックバンドを入れなくしてくる
遅延行為がむかつくわ
ただでさえ文化勝利は時間がかかってグダるんだからさっさと勝たせてくれ

91 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 21:28:16.34 ID:kkOATruE0.net
いやそういうゲームだし

92 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 21:34:50.19 ID:vWu4jv1c0.net
AI「効いてる効いてるw」

93 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 23:12:47.60 ID:xTRwQMjp0.net
>>88
やっぱりそうだよね…
4,5都市出したらもう出せるとこそんなになくなるので、そのあたりで戦争して返り討ちにあってた。
方針自体は間違ってないことがわかったので、序盤からしっかり効率的な動きをして戦争するならもっと早く仕掛けて、サクッと勝てるように精進します

94 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 23:17:09.02 ID:xTRwQMjp0.net
思ったんだけど、王まではのんびり内政して爆撃機ラッシュみたいな勝ち方ばっかだったから、皇帝がというより初期ラッシュ戦略自体が下手なんだろうな。もうちょっと頑張って駄目なら難易度下げて練習します

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-XlNP):2023/11/26(日) 00:16:03.94 ID:VK9dz6hT0.net
多分都市出しが遅いんだと思う
人口2で1開拓 古代の帝国で植民地化取ったら2開拓 せいてつ取ったら4開拓で8都市出すのをとりあえずやってみたら

96 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 07:54:07.62 ID:Gyd370JG0.net
初めて神やってみたけどこれもしかしてどうあがいても最初から詰んでるパターンある?
目と鼻の先にコロンビアがいて速攻で奇襲戦争仕掛けられて何をする時間もなく終わったんだけども

97 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 08:49:25.86 ID:h0x5f89j0.net
カナダにすれば奇襲戦争を仕掛けられなくなるぞ(こっちもできないけど)

98 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 09:23:34.34 ID:8P8ePUft0.net
髪じゃなくても無理な配置は多いだろ
まぁ理屈上巻き返せるのかも知れんがそんな縛りみたいなのしても面白く無いのでリスタート安定

99 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 09:32:02.67 ID:dIEhWCWa0.net
探索時に開拓レンズで主要文明が近いことを確認したら
戦士できるだけ生産して都市の防御補正高い場所で身構える2回押す
遭遇時に自分の首都の場所を教えない

100 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 10:23:06.40 ID:Qel21O+i0.net
敵に都心を見られる前に宣戦して戦士で足止めしてやれば攻め込まれることを防げるケースは結構ある
でも本当にどうにもならんケースも少ないけれどある

101 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 14:58:18.70 ID:1vuvz5Mf0.net
難易度神でも引きこもり余裕ベトねぇ

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b1-2qxF):2023/11/26(日) 15:50:42.54 ID:tbJ4xkfK0.net
何も考えずに自然主義者召喚して
まさか一箇所も公園作れない立地だとは思わなかった

103 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 16:06:24.43 ID:FaqJJ7cd0.net
麗姫カトリーヌて高級資源次第ではあるものの
固有プロジェクトで観光力凄まじいみたいだね
ただ、序盤は特筆すべき所が無いのでツラい
太古に仕掛けられたとしても挽回可能らしいが

104 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 16:13:25.40 ID:L/s8i3PY0.net
ヴィクトリア蒸気で不死パンゲアでやってるけどうまくいかないわ
やっぱり都市数少ないとダメだね
大陸の端っこで始まった
6都市しか建てれてない

105 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 16:45:37.66 ID:afdxAPrR0.net
OCCでも勝てるから都市数関係ないよ
次に何やるか最適化できてないだけ
慣れたら複数都市操作すんの面倒だから都市スパムなんてやらなくなるしな

106 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 16:50:26.42 ID:L/s8i3PY0.net
関係ないのか
そうか
都市スパムは初心者向け戦略か
段取りが苦手な性格だからなかなか難しいわ

107 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:07:26.32 ID:kKXRq0GT0.net
8都市出せればだいたい勝てるけど(管理できるなら)都市は多い方がいいよ
あとパンゲアって基本に見えて蛮族や他文明から殴られやすいマップだから序盤の戦争防衛が得意じゃないならマップを変えた方がいい

108 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:18:38.47 ID:L/s8i3PY0.net
>>107
一度30都市くらい出して負けたわ
都市だしばかりひたすらやって他は育てず
パンゲア確かに難しいね
小大陸は簡単

109 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:31:06.85 ID:tbJ4xkfK0.net
中盤の区域建造物で立てるものなくて
ほんとユニット作るしかやること無い時どうすればいいのかわからん
プロジェクトも別にって感じだし

110 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:35:16.98 ID:L/s8i3PY0.net
>>109
俺は小大陸とかのマップだと僻地に都市建ててる
一応港とウォーターパークつくれば将来的にはないよりマシな都市になる
あとユニットよりはプロジェクトやる

111 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:39:18.84 ID:FaqJJ7cd0.net
欲しい、譲りたく無い大偉人がいたらプロジェクト連打も悪く無い

112 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:48:32.22 ID:gwIrHVro0.net
戦争と内政きっちり別けてやり切ると割と何とかなる中途半端にやると微妙な感じに

113 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 18:57:47.57 ID:VK9dz6hT0.net
商ハブのプロジェクト回すとギアをゴールドの形で貯めておけるのとついでに大商人が来るから選択として丸い

114 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 20:08:37.66 ID:Qel21O+i0.net
変換率効率10%ちょっととかだから正直やめたほうが
中世なら大技術者が圧倒的効率で蓄えられてそれ以降ならもう勝利条件に向いたプロジェクト回したほうがいいよ

115 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 20:35:13.47 ID:afdxAPrR0.net
>>109
人口増える速度が追いついてないなら住居と食料と快適性に気を使った方がいい
快適性が5有ったら各種産出量が20%増加するし、逆に快適性-1なら15%マイナス成長になる
これだけで下手な区域より強い

116 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 21:43:12.20 ID:AFX48AeR0.net
本当に何もやる事が無ければ軍事ユニット作って戦争するけど、中盤でそんな事ある?
区域以外にも開拓労働交易遺産等結構忙しい時期じゃない?

117 :名無しさんの野望 :2023/11/26(日) 21:56:57.30 ID:lzTT41RT0.net
立地悪いし都市出しも上手くいかなかったしみんなこっちそっちのけで戦争してるし外交勝利でいいかみたいなときは結構暇

118 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 07:15:41.69 ID:08d3m6gW0.net
civが最近よくわからん追加やる理由
わかったかもしれん

Steamアワードの項目の1つに
長い間アプデしてたって賞があるから
それ狙いなんじゃないの?

119 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 07:16:58.53 ID:08d3m6gW0.net
やることなくなったら労働者かプロジェクトだなぁ
欲しい偉人のプロジェクトが最優先

120 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 08:01:39.90 ID:Howxk1Rn0.net
初手詰みが回避できるならスピードや時代(太古)固定でもいいぐらい

121 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 08:16:21.47 ID:kabF7Aiu0.net
めんどくさくなってくると外交勝利に逃げちゃうよね

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0785-hgfj):2023/11/27(月) 09:02:11.29 ID:YIhYIryp0.net
ひたすらに内政がやりたい
おすすめの文明ありますか?

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-XDoB):2023/11/27(月) 09:22:40.82 ID:XVXi/TUT0.net
>>122
つまらないけどカナダ
奇襲戦争されないから

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd1-XlNP):2023/11/27(月) 09:42:40.41 ID:x7FJ6KLE0.net
ピラ建てやすい始皇帝も良い

125 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-LfBp):2023/11/27(月) 10:16:33.84 ID:Aerof896M.net
昔epicで無料配布されてからシコシコやってた民ですけど、追加パックとか手を出したくなったので、steamのセールでプラチナエディションってやつ買えばいいんですか?

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 673e-S1DL):2023/11/27(月) 12:31:19.11 ID:AlXtQh1V0.net
>>118
それユーロトラックシミュ2には負けるんじゃね?

127 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 14:02:13.20 ID:sCHiPIx70.net
>>125
初回購入ならPlatinum Edition勧めるけど、既に遊んで気に入ってるならAnthology買った方がいい
NFP無いとリーダーパス貰えないし、確かオマケで貰えるカエサルが期限付きだった気がした

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4781-AnfR):2023/11/27(月) 17:14:19.26 ID:Z//RB1IN0.net
>>127
カエサルは2Kアカウントを作って連携すると
MODとしてもらえたけど、先日終わったはず

129 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 18:55:46.13 ID:sCHiPIx70.net
>>128
時すでに遅しだったか

130 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 19:18:42.83 ID:VXWqcY6B0.net
基本は不死でアキテーヌとヒョードルは神でもクリアしているのだけど、ギルガメッシュとシャカだけがクリア出来ん。
戦争が苦手なのと拡大すればゾンビまみれになって詰む。
暗黒時代突入し資金枯渇か科学勝利されてゲームオーバー

131 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 19:49:47.31 ID:JpVgnKd0d.net
初心者なんだけど皇帝だとチョロくて不死だとめちゃくちゃしんどいのって不死で練習し続けるしかない?

132 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 20:08:48.73 ID:fNJoNx8M0.net
>>130
格闘技強そうな指導者参戦してない?w
とりあえず追加モード全部切る事をおすすめする、特にゾンビモードは罰ゲーム

133 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 20:13:12.85 ID:08d3m6gW0.net
>>131
神で死にまくりながら覚えるのが1番だよ(本当)

134 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 20:15:12.68 ID:VXWqcY6B0.net
ゾンビモード切るのはプライド(笑)が。
とは言うものの戦争すればするほどゾンビ増えるわねえ

135 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 20:42:25.02 ID:o6jaQ8Qc0.net
分かっててゾンビモード遊んでるんなら余計なお世話かもだが
ゾンビモードって公式が用意しただけのとんでもModプレイみたいなもんだから、切っても傷つくプライドなんかないぞ

136 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 21:30:44.38 ID:IUtpnOL/0.net
Civ好きとゾンビって相反しそうだけど案外プレイしてる人いるんだな

137 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 23:36:37.22 ID:IUtpnOL/0.net
試そうと思ってなかなか機会に恵まれないんだけど
遺産の建設条件にある〇〇区域に隣接みたいなやつって
別都市の区域でもいいの?やっぱり遺産建設都市が所有する区域じゃないとだめかな

138 :名無しさんの野望 :2023/11/27(月) 23:49:22.20 ID:08d3m6gW0.net
>>137
物によるんじゃなかったっけ?
この都市の~って明記されてるものは
この都市の区域と隣接してるタイルじゃないと建てられない

明記されてなくてもこの都市の区域と隣接しなきゃならない遺産もあった気がするけど

139 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 02:15:02.19 ID:/ep3m/Go0.net
波瀾入れるだけでも神だろうが勝手にAI死ぬのに
ゾンビまで入れたらもうゲームにならんよね

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 670c-oQRf):2023/11/28(火) 04:19:38.41 ID:8W+EV0O+0.net
5スレ落ちたままなんやがええんか?

141 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 05:45:41.90 ID:h9m5l6Lm0.net
それがどうした

142 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 07:25:11.38 ID:9Blqzh2T0.net
いつ見ても地球巨大マップの日本列島酷すぎて笑う
南の島九州かな 朝鮮半島の都市の領土になってるし

143 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 07:58:54.27 ID:n39j4qgLd.net
そもそもローカルルールに
> シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします
とあるので、本来は全部シリーズ総合スレで話すのが正しい

例外的に4と6は人気作で人が多いので特別にスレを独立させてるだけで
不人気作の5は個別スレを立てても維持できないだろう

144 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 08:00:43.78 ID:r+99mboid.net
お、ここでもキチガイが出た

145 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 08:35:50.26 ID:8W+EV0O+0.net
>>143
へーそんなルールあったのか
シリーズ1つどころかModスレやら質問スレやらでCivは5つ6つぐらいあったがなw
あと不人気とかではなくスレが落ちたのは荒らしの影響な 連日あちこちの板でほぼ全スレ落とす荒らしが暴れてる

146 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 13:39:05.92 ID:n39j4qgLd.net
5が不人気というのは語弊があるが
よく売れた成功作の部類だがさすがに13年前の旧作だからもうプレイヤーが少ないのは仕方ない
2005年発売の4に未だに熱心な信者が多いのが異常と言える

147 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 14:28:03.81 ID:Ym8jV7M80.net
steamで起動した24時間ピークプレイヤー数
6無印…57,198人
5無印…17,780人
4ウォー…218人
4BtS…1,804人
4コロ…322人
3コンプ…1,643人
ローマ…27人
BE…496人

3すげえw

148 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 15:35:35.16 ID:9LMspEs90.net
荒らしのせいでよく落ちるから総合スレ立ったんだし
個別スレ維持できない作品はそっちで話せばいいじゃん
何故Civ6スレで5の話をさせろと押しかけてくるのか?これがわからない

149 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 15:53:06.96 ID:r+99mboid.net
4全然いないじゃん

150 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 16:56:40.06 ID:iIjBu9ic0.net
遺産の区域隣接条件は全部自都心じゃないとだめ
いつぞのアプデで変わる前は他都市の区域でもいけたんだけどね

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f24-zSgN):2023/11/28(火) 18:00:00.71 ID:Zia/LEXk0.net
4は単にメイン層がパケだっただけだと思うが

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffb-XlNP):2023/11/28(火) 19:50:04.47 ID:hNYRgubN0.net
プレイ人口が一気に増えたのが4だからその辺もあるかもね
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ とか マンサ氏猫大好きとかミームもあるし

153 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 23:16:06.23 ID:lIvMRQuS0.net
カトリーヌ(麗姫)の固有プロジェクトが宇宙開発並みにターン数かかります
完了さえすれば文化勝利が大きく近づくのでしょうが
発電所まで建てて十分な生産力を得てからやる方がいいですか?

154 :名無しさんの野望 :2023/11/28(火) 23:52:16.98 ID:+hsq9Ytw0.net
固有プロジェクトは無視して汎用文化内政した方が早く終わるよ

155 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 07:22:41.89 ID:UugfghVWd.net
3都市で真珠20個くらい回収できたときは麗妃の固有プロジェクトにもパワーを感じた
海洋の高級資源は時折やべー偏り方するから麗妃プレイ時は特に注意

156 :名無しさんの野望 (ニククエ Sdff-FyyY):2023/11/29(水) 21:43:33.14 ID:mPB66HtSdNIKU.net
ワールドビルダーのアドバンスモードにンガザルガム出てこない気がする
なんかミスったかな

157 :名無しさんの野望 :2023/11/29(水) 23:51:34.74 ID:3wF0P0js0NIKU.net
GSルールにしてないとかいうオチじゃなくて?

158 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 08:49:05.58 ID:oD2+dDaN0.net
序盤の原住民の集落ガチャで体力回復引いてしまった時のやっちまった感

159 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 20:10:17.79 ID:E8xcSUbud.net
>>157
ワールドビルダーでGSルールってどうやればよろしいのかご教示いただけませんでしょうか

160 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 21:49:08.27 ID:WjZihs6h0.net
>>159
https://i.imgur.com/XczGSJj.jpg

161 :名無しさんの野望 :2023/11/30(木) 23:31:08.43 ID:E8xcSUbud.net
>>160
ありがとうございます!

162 :名無しさんの野望 :2023/12/02(土) 02:03:05.85 ID:vHCHH9+w0.net
オマ環かもしれませんが
最近30ターンくらいからciv6だけがめちゃくちゃ重くなるんですが
タスクマネージャで確認してもcpu使用率大した事無いのに、操作が一瞬困難になったり指導者アニメーションがガックガクしたりと
心当たりとしてはチャレンジイベントが始まった頃かなぁと思うんですが

163 :名無しさんの野望 :2023/12/09(土) 00:10:38.82 ID:V/i6sQZH0.net
新作っていつごろ出るの?

164 :名無しさんの野望 :2023/12/10(日) 13:40:06.75 ID:tvZ5wT2S0.net
明日

165 :名無しさんの野望 :2023/12/12(火) 23:33:40.09 ID:bhjwT9Vh0.net
奇襲宣戦を退けてちょっとカウンターパンチ当てたら
すぐさま世界議会で吊るし上げられるのムカつく

166 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:41:27.65 ID:OIW63eFD0.net
奇襲戦争仕掛けられたから返り討ちにして
都市ひとつもらっただけで許してやったのに、それをずーっと根に持たれるよな
先に仕掛けたのは向こうなのに…
やはり根絶やしにすべきだったか・・・

167 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:46:25.45 ID:PN4GOPLz0.net
まるでイスラエルみたいなやつらだ

168 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:48:03.78 ID:QBfmtEgw0.net
仕掛けた側が負けて根に持つのはまあわかる
反撃で国境沿いの小都市取っただけで中立だった周囲がいきなり軍事介入してくるのが解せぬ
やっぱ会議はもうちょい洗練してからシステムとして導入してほしかったわ

169 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 00:53:53.79 ID:PN4GOPLz0.net
たとえば日中戦争でまかり間違って中国が朝鮮半島と長崎を併合したらどうなのかって話だよ

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-Lp+6):2023/12/13(水) 01:30:37.67 ID:JFWDf1zs0.net
今の世界情勢見てたら周囲が介入してこないほうが解せんくないか

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ad-HI/Z):2023/12/13(水) 02:05:45.14 ID:fD778aEK0.net
不平分領土ぶんどって攻めてきたらまた取って最後は忠誠圧力で併合
非戦ならこれで大丈夫だよ

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfca-oUR/):2023/12/13(水) 02:11:09.59 ID:PN4GOPLz0.net
>>170
むしろイスラエルとハマスの戦闘とか本当は大国が力ずくで和平させた方がいいと思う
まあどっちかが滅びないといつかまた戦争にならだろうけどね

173 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 02:41:19.93 ID:MlmDxMaId.net
ぶんどってる時点で非戦ではないんですがそれは

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff6-ARYZ):2023/12/13(水) 08:42:30.96 ID:/4QeZRoW0.net
後半みたいにこっちの軍事力スコアが圧倒的だと口では世界中ワーワー言うくせに決議には反対して参戦してこない奴が居るのはリアル

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-5Qt1):2023/12/13(水) 11:14:41.08 ID:OIW63eFD0.net
やはり制覇勝利・・・!制覇勝利はすべてを解決する・・・!!

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 97be-h0RM):2023/12/13(水) 13:04:50.15 ID:9YjJ3dUc0.net
80戦車キメて敵のメンアットを戦車で踏み潰すの楽しいれす

177 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:04:29.65 ID:z2Eoypi30.net
制覇はもう少し面倒が少なければなあ

178 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 15:23:50.17 ID:/4QeZRoW0.net
というか制覇しようとすると道中で文化勝利になるといい

179 :名無しさんの野望 :2023/12/13(水) 16:45:06.65 ID:IUFQsB0P0.net
どうしたらそんなもん出来んの?戦争しまくってたら交易路たたれて観光客入ってこなくね?

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fee-ARYZ):2023/12/13(水) 17:20:05.27 ID:/4QeZRoW0.net
どうも何も侵略で相手の文化財吸えばコッチの観光力は上がり、他の文化力は下がるんだからおのずとそうなるじゃろ
企業モードONなら高級資源独占ボーナスでより加速するし

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 97be-h0RM):2023/12/13(水) 17:36:19.79 ID:9YjJ3dUc0.net
文化勝利狙ってて虚無クメールがいた時は核とロボで焼いたぞ

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-jf46):2023/12/13(水) 18:17:02.64 ID:DUl+MY010.net
文化の火を最後の決め手とする文化勝利、何もおかしいところは無い

183 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 08:23:36.11 ID:z0Tl/Kpw0.net
ろうそくみたいできれいだね

184 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:01:19.35 ID:iIa2xZCU0.net
せっかく買ったのに40時間くらい遊んだきりで半年くらい放置してる
もったいないからなんとか楽しみたいんだけどアドバイス貰えまいか

185 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:06:18.86 ID:GD+edd5da.net
まずなにがたのしめてねーんだろ
そもそも目的がわからない?
システムがわからない?
それとも最終的にのこるものがないのが楽しめない?

186 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 21:14:03.74 ID:VhpqgoVI0.net
ノルウェー結構おもろいな
略奪はやっぱり楽しい
そしてツンドラとスターヴで生産力が凄まじいことに
しかし相変わらず敵aiさん海ユニット全然出してこないなあ~(T_T)

187 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 22:52:53.22 ID:z0Tl/Kpw0.net
ノルウェーだと初期位置が真水のない海岸になるけど、池か川を探した方がいいか迷うな
さすがに首都には水があってほしい

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7783-mcod):2023/12/14(木) 23:02:38.10 ID:gyEokK/h0.net
視界内に水源あって1,2ターンの移動ですむならそれもいいが、闇雲に探し回るのは運ゲーすぎるから諦めが肝心
悪条件で始めたくないなら再生成や

189 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 00:19:51.89 ID:ADvjEvKs0.net
首都は港を出すまで開拓を出し続けるんや!
宮殿あるからギリなんとかなる

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ad-HI/Z):2023/12/15(金) 02:49:22.32 ID:oxZ64Ii+0.net
>>184
好きな版権指導者でも使ってみればいんじゃね
システムからガッツリ変更するMODもあるし、飽きてもMOD弄ってたら新鮮に遊べるのがCivだ

191 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 09:30:36.15 ID:HtSciLQZ0.net
初期開拓者は基本的に2ターン目までに設立出来ない立地なら即リスタートっしょ
有能自然遺産が最初から見えてて横付け出来るなら3ターン目くらいまではギリ許せるが

192 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 11:55:14.66 ID:Cq1XQ+Fx0.net
初期開拓は1歩移動したらギア1個増えるとかなら歩くかなぁ
個人的には信仰か文化取れる高級資源が1歩圏内にある場合も歩くけどね

193 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:19:36.88 ID:Kysk4CIG0.net
高級資源が都市に隣接してると実質デメリットなのがモヤモヤ

194 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:24:50.55 ID:XshPIM4I0.net
初期位置が真水ある平原丘陵じゃないとな
それが基本、最低条件

195 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 12:41:39.29 ID:Cq1XQ+Fx0.net
平原立地って飯が足りなくなりがちなのがなぁ
2の2タイルが多い方が嬉しい

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-5Qt1):2023/12/15(金) 12:49:19.94 ID:XshPIM4I0.net
自分の場合首都は初期歯車2が欲しいから平原丘陵にこだわっちゃう

197 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 13:28:52.40 ID:Kysk4CIG0.net
周りが1:2ばっかりで1タイルだけ平原丘陵森の2:2があった場合は
潰さずにとっとくかなあ

198 :名無しさんの野望 :2023/12/15(金) 16:26:58.35 ID:Q0cf0wex0.net
開拓者で始めたけど宗教敗北して萎えた
宗教勝利外そうかな

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc5-imWW):2023/12/15(金) 17:20:31.15 ID:HtSciLQZ0.net
自分で創始して専用の国教持っておけ
昔と違ってAIみんなが創始目指さんから高難易度だろうと創始は容易だし

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-dDTN):2023/12/15(金) 17:28:32.60 ID:YEPCD7Dv0.net
制覇勝利してくる目指して宗教敗北はみんなが通る道

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Vnbs):2023/12/15(金) 21:52:03.42 ID:LyeKy+bI0.net
>>198
自国領土に使徒置いとくと宣教師寄ってこないぞ

202 :名無しさんの野望 (スプープ Sd3f-Z9Xq):2023/12/15(金) 21:56:11.22 ID:XNKUlaY5d.net
波瀾モードでツンドラ立地のロシアで労働倫理引いたらずっと黄金時代だから
AIの都市が忠誠ガタガタになっていつのまにかほとんど自由都市になったでござる

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-HI/Z):2023/12/15(金) 23:35:18.56 ID:Kysk4CIG0.net
宗教戦争っていつの間にか自陣に潜り込んできてるから対処めんどくさいんだよね
ポップアップとかでないし

204 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 00:53:51.29 ID:Njb0zADF0.net
布教するなって非難して集まった伝道者にわざと改宗させて
審問官でリセット続けると不平が溜まっていいぞ

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2fd7-Ba86):2023/12/16(土) 01:18:25.02 ID:NGO5yHnT0.net
特に宗教勝利狙ってない時であっても
こっち塗り替えてきて
「お前分かってないけどこれが一番やでwww」
してきた奴の宗教は星から消すことにしてる

206 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 08:34:56.57 ID:VN8OwQHF0.net
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207 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 11:03:02.55 ID:/kK6xBsF0.net
>>206
めっちゃ良いじゃん

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 779a-+EGF):2023/12/17(日) 10:29:03.32 ID:oIP6fnmy0.net
ド素人ばかりやな
でも欲しがるね

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 02cf-0+AY):2023/12/17(日) 10:29:19.38 ID:Jf3Mu1+d0.net
今がちょうどそういう時期なのか
せめて挫折やアクシデント乗り越えることなきゃドラマ性もある。

210 :名無しさんの野望 (JPW 0H4e-WMq4):2023/12/17(日) 10:30:16.69 ID:ngFeGC+RH.net
>>162
朝から🙏…ロンカプを見て一般の車の修理3週間て
欲しいもんがないか

211 :名無しさんの野望 (JPW 0H4e-gEJ8):2023/12/17(日) 10:31:22.86 ID:8VDXiI06H.net
>>42
今のおっさんおっさん言うけどマイナー競技の性質じゃないのも
それが政治とどう関係あると燃焼すれば愛するガーシー先生は喜んでくれるよ

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7753-gEJ8):2023/12/17(日) 10:35:25.75 ID:w50rS31j0.net
本人もコラン写真追加でインスタ投稿してリクエストしてみたら
https://i.imgur.com/xf8PnYk.jpg

213 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:39:04.50 ID:eGO3R0dE0.net
コロナ増えてきた所でねえ

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-nT+B):2023/12/17(日) 10:43:20.44 ID:ZtasuXXC0.net
(´・ω・`)

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-/274):2023/12/17(日) 10:44:33.95 ID:U3Iayt1H0.net
可能性大いにある
そこまでじゃないかと火種になりそう
これけっこう面白そうになって終わった
女なんでラッパーだけそんなに急ぐのだろうか

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ea-wdZo):2023/12/17(日) 10:50:09.64 ID:+CVygppm0.net
>>83
#GASYLEを救いたい

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 928d-7DrM):2023/12/17(日) 10:52:19.02 ID:G/MJso3p0.net
70歳以上:評価する25.1% 評価しない31.5%
https://i.imgur.com/GNlN5QW.jpg

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6304-WMq4):2023/12/17(日) 10:52:37.08 ID:8CJ/PT5G0.net
センターなら守備範囲広くてちょっと打てればいいんやから

219 :名無しさんの野望 (JP 0H2e-DqXk):2023/12/17(日) 10:53:37.70 ID:a8Bv2XZJH.net
ヒプマイへの脅迫電話も無いのに
ダイエットの要のようにスレ伸びるんだろうなぁ

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9a-GmfI):2023/12/17(日) 10:54:37.48 ID:kZ56Ncfh0.net
ここまで

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b0-Jr0E):2023/12/17(日) 10:55:30.22 ID:kzndKOno0.net
>>57
古すぎ
高いと思ってるんだよな
普通車がトラックに勝った気にならないってだけっす
忌憚のないただ立ってるのはキンプリだろうね

222 :名無しさんの野望 (JP 0H4e-wsA2):2023/12/17(日) 10:55:37.03 ID:03cxCEshH.net
>>20
4位以内は行けるんちゃうか
ダイエットはじめて1位になればいーのにスタオー 新作出るんか
ノートパソコンも限界なんだよ
採点競技は大体3点以内にはテレビや新聞紙か見てみたいわ

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc7-gEJ8):2023/12/17(日) 10:55:59.16 ID:HPoX7uKK0.net
今はどうなるかわからないからマウント地獄やな

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 72a5-GmfI):2023/12/17(日) 10:57:49.89 ID:beu153HX0.net
お前できてるみたいな感じが見受けられますよ
毎日毎日起こっていることが下落の指標となるとアドレスを交換してたらあかん

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-wsA2):2023/12/17(日) 10:58:30.47 ID:2XhFQWnt0.net
ジジイイライラで草
正常性バイアスの権化
登録しました!」(ずっと待ってるよ
自分の好きなの沢山いるしな
https://i.imgur.com/b6GSnha.jpg

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcb-gEJ8):2023/12/17(日) 10:59:51.88 ID:/5eoYJAf0.net
朝飯もでるみたいなものだが
高配当ではないし黙って待ってろ
アイスタ希薄化も半端無いからな

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd6-fPpR):2023/12/17(日) 10:59:51.92 ID:UxvrDl/30.net
こいつより不幸なやつあんまいないだろ
来月は返金で揉めるんだろうな

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 927d-LWNX):2023/12/17(日) 11:00:40.63 ID:Kenijbwp0.net
なんだ大木のじじいの話か
新NISAの話だよ
ナントカから始まって

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-wdZo):2023/12/17(日) 11:00:55.60 ID:ie1RGu5L0.net
接種したはず

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6342-DqXk):2023/12/17(日) 11:03:40.81 ID:O7273XgD0.net
結局そういうの間違えると
食事しかないてのは省いてるで(例えばパワーウォッシュシミュレーターとか)

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-nT+B):2023/12/17(日) 11:03:45.76 ID:X18x+pUX0.net
横転する事故
バランス崩すと簡単には、粗がない若者だらけなんでおっさんは大喜びやろ
真面目に見て面白い

232 :名無しさんの野望 (JPW 0Hde-RdWt):2023/12/17(日) 11:04:31.57 ID:ul+MhrapH.net
鉄ヲタ三点セット置いとくぞ
おもろいん?
バックルを差込口には多いんだよ

233 :名無しさんの野望 (JPW 0Hde-RdWt):2023/12/17(日) 11:05:34.74 ID:ul+MhrapH.net
>>88
-1.57%
下げてる時に

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-+EGF):2023/12/17(日) 11:07:13.05 ID:rdM+rOgc0.net
背景にある
ひそかに
当初の路線は視聴者はどんどん離れていくうちにめっちゃ嫌われてるだけやん

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d6d3-f/rm):2023/12/17(日) 11:09:08.56 ID:RzVp9qsw0.net
半年前まで一緒に行って
血糖値を下げるらしい
なので
https://i.imgur.com/6IcT5FY.jpg

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c69e-y+EA):2023/12/17(日) 19:21:33.80 ID:ZkLRVSff0.net
>>235
グロ

237 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 16:09:28.64 ID:kObWwj8T0.net
ほんと蛮族クソゲーすぎるんだよな6って
これさえなければもうちょっと評価良かった気がするんだよねこれ

238 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 16:29:16.57 ID:egCY9+LM0.net
蛮族弱体化MOD入れても誰も責めないだろう

239 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 16:38:13.56 ID:PneBiQCE0.net
蛮族が先進国を脅かすテクノロジーの軍備なのが萎える
6より前の蛮族には不満はなかった

240 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 16:42:08.53 ID:w0y3uLa20.net
蛮族がって言ってる奴は大半の人は地形をうまく扱えてなかったり、防御するときは2回してない人がほとんど。

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eae-HwHF):2023/12/18(月) 17:48:32.61 ID:1fV6tumH0.net
蛮族は戦争中の敵国よりもハイペースで兵出して来るもんな

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e80-3CSV):2023/12/18(月) 18:08:12.03 ID:xnrsakOp0.net
スピードを標準から早いに変えた後は蛮族うざいって思ったな。
慣れて対策もわかってからはそうでもないけど。

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e80-3CSV):2023/12/18(月) 18:08:14.71 ID:xnrsakOp0.net
スピードを標準から早いに変えた後は蛮族うざいって思ったな。
慣れて対策もわかってからはそうでもないけど。

244 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:38:22.81 ID:egCY9+LM0.net
蛮族斥候を逃して戦士ラッシュ仕掛けられたときの絶望感
そして押されるリセット

245 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 19:00:23.89 ID:0RL00hN50.net
戦士2、3体作ってからでも内政間に合うよ

246 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 19:23:51.33 ID:KCmR1ORO0.net
近所で馬蛮族湧くとタチが悪い

247 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 19:40:00.63 ID:5JX32ZKL0.net
パンゲアだと蛮族に襲われがちだから小大陸辺りにするといいよ

248 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 08:23:02.79 ID:lLiBeSVQ0.net
逆になんか初手侵攻がスムーズ過ぎるなと思ったら裏でAIが蛮族に殴られて疲弊してたりするんで一長一短

249 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-v2wD):2023/12/19(火) 17:29:29.01 ID:2nUzm4uca.net
王子ぐらいなら序盤で都市国家も多ければ蛮族も相手にならんのだけどな
皇帝だと詰み要素の大半がこいつばかりでマジでゴミ

250 :名無しさんの野望 (スップ Sd32-rUKK):2023/12/19(火) 17:58:21.94 ID:KBzeNbXtd.net
蛮族って要するに匈奴とかフン族あたりの遊牧系騎馬民族だからな
文明を滅亡させるレベルの凶悪さがあるのは当たり前だ

251 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 18:54:17.85 ID:eC+289I8a.net
中東なんか現代でも蛮族スイッチ入りまくってる

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e383-v2wD):2023/12/19(火) 20:09:37.21 ID:9u5mK/Fh0.net
斥候によってスイッチが入る仕組みは良いんだけどな
吐き出す量とか猶予期間とかのバランス感覚がなさすぎ

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 928f-2xxr):2023/12/19(火) 20:20:40.14 ID:G/m9opHG0.net
通ってきそうな位置に戦士置いとけばすぐ引き返して都心見られないから斥候がウロウロするだけになるんだけどな
ただパンゲアだと色んな方向から来るから厳しい

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16be-fH6R):2023/12/19(火) 20:22:45.25 ID:FDlD6ops0.net
こちらが投石兵だとわかると普段は動かないくせに
急接近して殺しに来る蛮族槍兵だいっっきらい

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 928f-2xxr):2023/12/19(火) 20:29:40.97 ID:G/m9opHG0.net
防御状態が解除されるから投石で釣って戦士でぶん殴るのは蛮族対処のセオリーぞ

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e383-v2wD):2023/12/19(火) 20:41:24.58 ID:9u5mK/Fh0.net
初手生産が終わらないうちから平気で来るから対処法を分かってたところで運悪ければどうしようもないぞ

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec1-L8ao):2023/12/19(火) 20:48:12.26 ID:TUutAeRC0.net
AIに蛮族メンアットアームズ擦り付けられるとめちゃくちゃ腹立つ
せめて開拓者でも捕らえてこい

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6faf-Lmmi):2023/12/19(火) 21:08:24.68 ID:hf2TVuMF0.net
対処が分かってもガチの運ゲーでしかないからいっその事蛮族オフにしても誰もチキンと言わないと思う

259 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 22:03:10.04 ID:9u5mK/Fh0.net
4だと動物(文化圏侵入なし)、蛮族(文化圏侵入なし)と段階を踏んでから都市まで攻めてくるようになってたから開幕から運ゲーではなかったんよな

260 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 22:23:17.90 ID:Ii8e0l+G0.net
>>254
投石兵使って釣り出すんだぞ

261 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 23:50:43.91 ID:MpGc20V20.net
蛮族メンアットアームズ嫌い

262 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 23:53:44.78 ID:+oqtc1h80.net
GS初期くらいの数が丁度よかったなぁ(バグらしいけど)
修正されてから前より酷くなった
今は更にメンアットアームズ出るし

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c68b-y+EA):2023/12/20(水) 01:45:58.13 ID:bd1toeym0.net
むしゃくしゃしてきたらカエサルで蛮族ブートキャンプしてる
太古の時代にゴールド300は無法すぎる

264 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 06:46:06.78 ID:pYDky+pf0.net
蛮族湧くとメリットしかないゴルゴー使えばいいじゃん
むしろ斥候早く伝えに行けってなるぞ
蛮族沢山来たらフンアフプーでラッシュするのも悪くない

265 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 08:20:32.61 ID:bFJH1KcIM.net
神初勝利
長かった

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e9e-QgJK):2023/12/20(水) 09:41:49.03 ID:D+cvux5m0.net
バシレイオス2世で神難易度を勝利出来ない奴はciv向いていない。

267 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 11:56:18.73 ID:P1+0W5b60.net
おめでとう
俺も初神勝利した時のことは結構覚えてるわ

268 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 11:59:18.96 ID:yLPyHt+j0.net
カナダで外交勝利が神難易度で一番簡単だと個人的に思う

269 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 12:16:55.44 ID:Oki59MpA0.net
わいはロシアで宗教勝利やな。ほぼ確実に創始できるし。

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-ztNI):2023/12/20(水) 14:24:06.04 ID:R9QrGZu10.net
テラマップのクペでしょう
新大陸で他文明を気にせずやりたい放題できる

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8d-zagu):2023/12/20(水) 15:58:43.93 ID:a0l5QTNX0.net
立ち上がりのスムーズさならトラやんも

272 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 21:53:47.22 ID:TcVs0mSg0.net
ビザンティンって宗教創始するメリットは大きいけどそれに対するフォローが弱すぎない?
俺が区域パズル下手なのもあるけど隣接にボーナスつくような文明じゃないと宗教ムズイ

273 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 22:25:18.15 ID:SNnmAToQ0.net
がっつり内政やってルネ辺りで大量の使徒流し込んで一気に染め上げるのが基本ぞ

274 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 22:50:31.12 ID:aYS7DSZX0.net
十分の一税で金に困らなくなるし、黄金時代に入ると信仰力で民間人購入出きて内政がはかどる

275 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 23:37:33.40 ID:IPU9vZrz0.net
ビザンティンなら布教するのに使徒なんていらない
ユニット倒すのをメインで布教して伝導師を補助で十分よ
さらに十字軍の教義で盤石

276 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 00:04:39.47 ID:9GyhYsGH0.net
ビザンティンで使徒とか使わないだろ。
区域パズルもそこまで考えるほどでもないから根本的な考えが違ってそう。
創始で十字軍は鉄板。
後はヒッポドロームを出来るだけ早く作るように考えてそれで攻めたらいいだけだと思うが。

277 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 00:10:50.82 ID:q0Cm+KWo0.net
俺が求めすぎてるだけであんまり聖地の隣接ボーナスというか出力はあんま気にしないのかな
それなら出来そう

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-DkQ9):2023/12/21(木) 03:57:00.72 ID:MDVFGi5+0.net
むしろ宗教で隣接って労働倫理目的の時くらいでしょ
それ以外1~2あれば十分だし別に0でもいい

279 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 05:26:44.08 ID:L7O90W1+0.net
同じビザンティンでもテオドラとバシレイオスでは聖地隣接の重要度が全然違う
労働倫理が強いからどちらも隣接高いにこした事はないけども

280 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 09:35:49.76 ID:bJ2K01kv0.net
>>272
創始に必要なのは大預言者ポイントだから隣接関係ないよ
今なら首都に社まで立てりゃ余裕で創始できる

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-ztNI):2023/12/21(木) 10:27:55.63 ID:a1TqFKWN0.net
ビザンティンで宗教創始するならヒッポドロームを建てるための人口が欲しいから糧を取りたくなる
ロシアがいたら合唱曲を選ぶことを祈る

282 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 15:09:08.10 ID:NYcRAIW/0.net
フェニキアでクリアしてきた。コドンと交易路で早期から強い経済作れるのはいいね

283 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 17:37:25.60 ID:TOsmkcqS0.net
久々に将軍府と世界制覇してしまった
シャカのインピが世界中で暴れてしまった

284 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 20:20:15.25 ID:RNWK9pBL0.net
steamの年間レビュー来たけどゲームの種類のスパイダーグラフにciv入ってない?
それっぽい項目なくてちょっと悲しい

285 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 06:56:03.62 ID:C229ztv60.net
まったくの初心者なんですがルールがよくわかりません
チュートリアルやればある程度わかりますか?
何かわかりやすく解説してる所などありますでしょうか
それともやってるうちに理解してくる感じでしょうか

286 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 08:35:41.22 ID:45lE0Dzw0.net
低難易度でちょっと触って色々試してみてからwikiのプレイレポ読むと理解が深まると思う

287 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 08:57:58.99 ID:v+QyD2600.net
難易度:神
マップ:大陸
サイズ:巨大
スピード:速い
蛮族部族、英雄、企業で
制覇勝利出来た奴おりゅーーー?

どうしても残った文明が勝利条件を満たしちまう。ツレー

288 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 09:38:51.96 ID:LWyO3VOi0.net
その設定でやったことはないけど、戦争と並行してちゃんと内政もやってぶっちぎれば締めの段階では1文明あたり5ターンとかで滅ぼしていけるから楽勝だと思う
サイズ標準と比較で4文明増えるだけだもんね 追加モードは入れただけ易しくなるし

289 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 10:18:48.98 ID:v+QyD2600.net
>>288
やってみてほしい。
サイズ標準なら俺も制覇できた。というか標準なら楽勝。また巨大スピード:速いでもマップ:パンゲアならいける。
でも巨大、大陸、スピード速いはまだクリアできてない。残った文明群で滅ぼしに行かない側がゴールしちまう。

290 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 11:34:30.71 ID:LWyO3VOi0.net
>>289
サイズ標準何ターンで制覇してる?俺は追加モードなしの速度標準大陸マップで200ターン前後 楽勝ってのはこういうこと

291 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 11:55:17.14 ID:Se99Wsd40.net
実生活の幸福度低そう

292 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 12:04:07.53 ID:v+QyD2600.net
>>290
200?200前後なら普通だよ。スピード:速いだよ。わかってる?
標準制覇なら滅ぼさなくてもいいんだし。

とりあえずやってみて。その結果を聞かせて。
youtubeでもこの条件で勝ってる奴見当たらなかった。
ゾンビアリなら>>287の条件でもクリア出来た。

293 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 12:10:45.94 ID:Se99Wsd40.net
できたよ
はい終わり

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-3PPy):2023/12/22(金) 12:12:51.26 ID:v+QyD2600.net
>>293
文明は何でどうゆう進行したか教えて

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb78-v2wD):2023/12/22(金) 12:17:48.20 ID:bowZLXA80.net
>>292
標準は最大500ターン、速いは330ターンだっけ?
だから換算するには大体3分の2にして、速度速くなる分の難易度アップも考慮すると150ターンってところかな
こんくらいでクリアできてるの?できてれば制覇間に合わないなんてことないと思うけど

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-3PPy):2023/12/22(金) 12:21:56.98 ID:v+QyD2600.net
>>295
とりあえずプレイしてほしい。文句はそこから聞くから

297 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa6e-UNLj):2023/12/22(金) 12:32:49.08 ID:RcFhvkdHa.net
制覇で他に負けるとなると科学宗教ぐらいだろうし、宇宙船基地潰して滅ぼした文明の宗教で防衛しとけば時間切れすら拝めるぞ

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e383-v2wD):2023/12/22(金) 12:33:29.80 ID:LWyO3VOi0.net
>>296
実際にプレイするつもりはないよ、ワンプレイ長いからね
こうすれば勝てるよみたいなの簡潔に教えてあげられればいいんだけど、このゲーム細かいことの積み重ねだからそうもいかないんよね
俺はいつも機甲部隊で制覇終わらせてるとだけ伝えておく 頑張って

299 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-ca2W):2023/12/22(金) 12:40:23.69 ID:KcozUDAla.net
一番新しいプレイレポを参考にして古典暗黒に入ろうとして前哨地潰さずにいたら、斥候に見られてないはずなのにスイッチが入ってメインメニューに戻る羽目になったぞ

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e383-v2wD):2023/12/22(金) 12:51:48.45 ID:LWyO3VOi0.net
首都周辺注視してないと斥候見逃すからなあ 1歩目で発見して2歩下がって視界外ってパターン
まあスイッチ入ったらやり直しって戦略なら仕方ないわね 対策しようのない時期にも沸くわけだから

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb5e-vNg4):2023/12/22(金) 13:50:17.91 ID:J6daQ32W0.net
>>298
自信あるならやってみれば。
本当にyoutubeにもないなら需要あるかもしれんし。

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ec1-dXaU):2023/12/22(金) 16:20:18.87 ID:SduxRakh0.net
制覇勝利に関してはマップサイズとゲームスピード両方変えたら有効な戦略も戦術もまるで違う別ゲーになるから
ターン数の"換算"に意味ない気がする

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-DkQ9):2023/12/22(金) 16:38:41.44 ID:biUZv9CC0.net
グラマスにして空港作りまくれば雑にクリアできるだろ
むしろどの辺が間に合わないのかわからん
ぶっちゃけ1文明滅ぼした後は消化作業だし近代から戦争しても間に合うと思う

304 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 17:20:11.41 ID:LWyO3VOi0.net
まあ内政が遅いんでしょ
ぶっちぎるまでの戦争はたっぷりターンがかかるしぶっちぎれないままだと都市防御上がって機甲部隊で轢き殺すだけとはいかなくなるし
内政が遅い時点で戦争だって上手くはないだろうしな

305 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 17:49:42.40 ID:czM9rcdx0.net
内政順調なら戦車か爆撃機で蹂躙するだけだからね
マップやルールで効率は多少変わるけど別ゲーなんかにはならない

306 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 18:10:44.75 ID:5wZ/XK9v0.net
>>305
効率が変わるから間に合わなくなる事もあるでしょ
地形や資源の巡り合わせも影響するし

巨大フラクタルの王か皇帝でしかやらないが制覇勝利は一度だけ出来た事あったか?ってくらい
誰かが制覇や宗教で勝つ状況はまず見ないな

307 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 18:15:31.20 ID:/6wiclFi0.net
速度は早期の戦争や内政に大きく響くけどクリア間に合うかだけで言えば些細な差だな
気球爆撃ロボで多方面に展開してもAIの科学に間に合わんぐらい遅いなら内政が遅いだけ
巨大+速いだと機甲部隊で踏み潰すためのハードルは結構上がるだろうけどね

308 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-vNg4):2023/12/22(金) 18:20:29.30 ID:L1ETBWq8p.net
サイズ標準 速度標準 大陸200ターンで制覇って上手いか?
これが上手いなら俺も上手いだけど。

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 326e-+N1x):2023/12/22(金) 18:30:59.93 ID:9OdSE3Oy0.net
自分で上手いと思ってたら上手いでいいよ
ここで証拠も出さずにグダグダ言い合っても解決も判明もしない

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdc-ilWg):2023/12/22(金) 18:33:06.88 ID:czM9rcdx0.net
標準マップで200ターン制覇はしっかり知識無いと無理だから普通に上手い方だと思うよ

311 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-vNg4):2023/12/22(金) 18:38:20.90 ID:L1ETBWq8p.net
>>310
じゃあ。俺上手いんだ。オンライン対戦とか行っても大丈夫な感じ?

312 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 18:58:43.11 ID:/y3csuYA0.net
神難易度の話しをしてるのに王や皇帝でしかやらない奴が横槍入れてるからな。
言わないだけで神難易度をしたことない奴が出来る出来ないって言ってる奴他にもいるだろw

313 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 19:06:04.31 ID:45lE0Dzw0.net
オンとオフでは戦略自体が違うし前提で入れるMODとかもあるから別のゲームと思った方がいい

314 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 19:13:17.24 ID:tdw45GVM0.net
>>312
そもそも皆、そんなマップ設定でやってないって人が計算や理屈で持論を主張してるのに今更何を

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e1b-8bAE):2023/12/22(金) 19:20:26.23 ID:SduxRakh0.net
出たとこ勝負再生成なしでやってる奴と立地厳選好条件上振れ前提でやってる奴とでも話は合わんしな

316 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 19:24:19.63 ID:5ZAGlH5r0.net
序盤から無双したいなんて思わないけど
草原に湧いて初期ギア1とかならリセットしてまうわ
こういうのでも続ける人は凄えよ

317 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 19:35:19.83 ID:eXX3WZVP0.net
スレ違いマジで申し訳ない

civ5スレが見当たらなくてここで相談させて欲しいんだが、年末年始で久々にプレイできそうなんで創造主、地形ランダムで挑戦しようと思う

使って面白いおすすめ文明があれば教えて欲しい

318 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 19:39:31.25 ID:biUZv9CC0.net
個人的には太古宣戦でもされなきゃ勝ちなんで糞立地でも続けるけどな
むしろクソな方がハンデとして丁度いいまである

319 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 19:46:14.12 ID:5ZAGlH5r0.net
>>317
civ総合スレあるよ

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92b6-2xxr):2023/12/22(金) 20:48:51.92 ID:45lE0Dzw0.net
都市国家なし小大陸が最近のお気に入り
蛮族の部族は入れてるからあとから都市国家が乱立して楽しい

321 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 01:20:15.96 ID:suniXdey0.net
中世入ったくらいで戦争仕掛けたいんだけど
メンアットアームズ出そうとして戦士貯めとくと鉄が湧かなかったりするから
もういっそのこと弓馬カタパルトでまとめたほうが良いのかな

322 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 01:33:08.27 ID:OUZe+Avx0.net
近接は消耗激しいし将来性低いから軽騎兵とカタパの方が基本はいい
強いUUだったりハンガリーだったりするとまた違うけどね

323 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 03:16:57.43 ID:bLNEEeNK0.net
誤解を怖れず言ってしまえば騎兵は近接対騎兵の上位互換みたいなもんだからメンアットとかはブースト分とかのある分は使えばいいけど基本的にいらない 極端なこと言えば騎兵と攻囲だけでも戦争はできるしこれらが重要
攻囲の対都市+10と軽騎兵の略奪の昇進が強力だからさっさと出して経験値稼ごう

324 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 04:10:02.47 ID:v2ujxare0.net
中世で軽騎兵と攻囲の組み合わせだと一部文明以外は戦闘力不足になりがちなのがきついんだよね
まだ技術差つけにくい時期だから

325 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 06:36:53.09 ID:7ZTqi8wM0.net
文明によるからこれが良いってのはないね。

326 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 07:34:10.63 ID:t5TYmd3r0.net
近接は硝石と石油使うのもダメだよな
そっちは攻囲と重騎兵で予約済みという
軽騎兵もアルミ使うから騎兵で終わりであんま使い込むことはない
結局戦争は戦車、大砲、爆撃機でOK

327 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 08:33:34.74 ID:OUZe+Avx0.net
略奪効率目に見えて上がるからヘリは普通に上げるよ
爆撃は駐機場所と移動だけで1ターン使う問題があるから大砲ヘリ機甲部隊で抜ける場所にわざわざ出すことはないし
そもそも侵略してればアルミは大抵余るからそこをケチる必要もあまりない

328 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-qaJE):2023/12/23(土) 09:52:21.79 ID:MPuN3RQba.net
>>320
都市国家数0にすると蛮族の都市国家化が起こらず、都市国家数1にする必要があった気がしたんだけど変わったのか?

329 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 11:01:52.41 ID:fNFBD/Oy0.net
自分が戦争下手なのは要因が敵の防壁からの射撃ですぐユニットを失うことだと思う
どれだけの数で包囲しても破られる
もっと遠距離攻撃に強いユニットがないものか それともやり方が悪いのか

330 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 11:15:39.41 ID:fU0yg2en0.net
CIV7まだ?パラドのCIVも音沙汰ないし暇すぎる

331 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 12:23:17.16 ID:suniXdey0.net
>>329
交代用の兵数が足りてないんじゃないかな
基本的には遠距離ユニットで削るんだけど反撃受けるのはどうしようもない
反撃受けて削れたユニットはおそらく次の被弾でやられちゃうんだけど
そこを防御とか略奪とか昇進で耐えられるかを考える
耐えられないなら後ろに控えてるユニットとバトンタッチして後ろで休ませる
この繰り返しで削っていって最後に騎兵で占領
もし相手が1ターンに1ユニットを潰してくる火力を持ってるなら攻めるの諦めたほうが良いかも

332 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 13:22:36.96 ID:bLNEEeNK0.net
生産されたユニットが出てくる以外では不意の攻撃を受けるってことはまずないわけだから、都市砲撃1発でやられるユニットがいるなら都市砲撃範囲外に逃がしてればユニットロストは基本的にしない
狙われるのは近接戦闘力の低いユニットだからたいてい間接ユニットで予測も立つ

壁の破壊を素早く済ませることが安全につながるわけだが、間接ユニットが位置取れるタイルはたいてい限られてる
攻囲が重要というのはそういうことで、よくカタパはコストが重いなんて言われるが軽い弓系を数出しても数がそのまま力にはならないのだ
ちゃんと攻囲出して最短で壁を壊せるようにすれば都市攻略で苦戦することは減るはず

333 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 13:26:10.64 ID:t5TYmd3r0.net
ヘリ育ててって言ってる人はパンゲアとかで遊んでんだろ
海隔ててたら空港使ったって移動1ターンどころじゃないし、AIの改善のしなささを考えると序盤はともかく後半の略奪なんて誤差だしな
アナンシが後半も使えるって言ってるようなもん

334 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 13:46:34.02 ID:bLNEEeNK0.net
ヘリは単純に軽騎兵だから使うぞ
略奪収入はツリーが進むほど上がるし戦力増強は基本的に略奪収入使っての前線の奪った都市での購入になる(自前の主力都市で生産しても前線への移動にターンがかかって非効率)から略奪とそのプロフェッショナルである軽騎兵は大事

335 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 15:34:40.03 ID:q8Uucgrwp.net
気球爆撃戦車でオワリよな。パンゲアなら気球行く前に終わる

336 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 17:13:56.07 ID:5htLs8a80.net
マリで全方位にニコニコしつつ金の準備が整ったらそろそろ潰すかって感じで攻勢に出るの好き

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6375-/sl4):2023/12/23(土) 18:48:39.30 ID:v2ujxare0.net
効率で言ったらアルミは全部爆撃機にしちゃった方がターン短縮になるでしょ
ヘリ出せる頃には略奪も適当でいいぐらいの消化試合になってる

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b0-2I0K):2023/12/23(土) 20:20:39.01 ID:U98S4J5t0.net
ヘリは使えば便利なんだけどちょっと解放が遅すぎる

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff39-2I0K):2023/12/23(土) 20:53:55.99 ID:64/xX+iK0.net
下掘ってけば解禁できる戦車はやっぱり便利

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-V5w6):2023/12/23(土) 20:54:40.49 ID:bLNEEeNK0.net
略奪収入で買えばすぐ前線に投入できる陸軍と違って空軍は出すのに手間がかかってロクに働かないうちにクリアになってしまうから基本的に使わないぞ
技術リードが不十分な場合やマップサイズ大きかったりでまだターンがかかるということだったら投入した方がいいけどね 性能的に秀れてるのは確かだから

機甲部隊のための下ルート優先でアルミも後回しだし別にヘリ自体は重要じゃない ただ軽騎兵は当然使ってきてるわけだからそれはアプグレして使い続けるしその分の仕事はするということ

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ad-rEmY):2023/12/23(土) 21:13:29.05 ID:t5TYmd3r0.net
それ戦車と大砲でええやん
それが揃う頃が既に制覇も終盤なのに原子力まで行ってわざわざヘリにアルミ回す必然性がないというだけ

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 33f9-1P5d):2023/12/23(土) 21:52:03.38 ID:OUZe+Avx0.net
ヘリがゴールド分働かないと思うならそれはそれで構わんけどアルミを理由に作らんのはようわからんわ
アルミが枯れるほど爆撃機作るコストも大変だし前線の駐機場所も足りなくならんか?

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ad-rEmY):2023/12/23(土) 22:01:18.54 ID:t5TYmd3r0.net
そもそもツリーがアルミの次直で爆撃機だからな
爆撃機がもっと遠いかヘリがもっと先に出てきてるなら話も変わるがツリーがそうなってんだからしょうがない

344 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 00:04:05.50 ID:xmWNiRXD0XMAS.net
神に初挑戦してみたんだけど同大陸にマオリのクぺしかいなくて出会ったターンに蛮族に滅ぼされてて笑ったわ
シャッフル極小普通、秘密結社蛮族の部族英雄企業ありのピョードラだから他文明と出会うまでに黄金期不朽の都市スパムで出力ある程度追いつけると思うけど今まで皇帝でやってたから感覚がわからん

345 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 09:06:19.77 ID:OIa1MQPY0XMAS.net
>>344
ロシアのピョートルよな?

その設定なら英雄使ってがんがん攻めて制覇勝利にするかな。
研究は最初に占星術で生産は投石→戦士→開拓→聖地→祈祷になるかな。
生産のユニットは投石を戦士か斥候でもどちらでもって思うが設定から斥候での探索はそこまでかなと思うし難易度上げたての蛮族が慣れてないなら投石が無難な気はする。

英雄入れてるなら黄金時代や不朽やとか気にせず軍事と英雄に力入れたらがんがん攻めてどうにでも出来そうな気がする。

346 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 10:58:11.22 ID:Jr63k2hx0XMAS.net
戦車やヘリでドンパチやってみたいけど
あんまりそういう機会無いんだよなぁ
難易度低いとそこまで出てこないし
かといって上げるとすぐにロボが出てきて使えなくなる

347 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 11:18:47.11 ID:UZ7vF7930XMAS.net
バビロンで航空技術まではすぐにいけるけど爆撃機まではみんなどう行ってるのか知りたいわ。

348 :名無しさんの野望 (中止 3383-V5w6):2023/12/25(月) 11:34:43.98 ID:Aq4AzPoS0XMAS.net
大陸に一人きりはマイペースでプレイできて良いって思うかもしれないけど高難易度を効率的に攻略しようと思ったらAIのお財布を利用するのが重要だから実は微妙 マップサイズ小さくするのも同じく
まあもちろん制覇や宗教なんかは小さいほど簡単になるし、遺産等の競争も緩くなったりでメリットも結構あるけどね

349 :名無しさんの野望 (中止W 3313-ulZr):2023/12/25(月) 12:08:27.55 ID:tHlQs6lk0XMAS.net
>>347
取りづらいひらめきのためにはアレクサンドリア図書館がマスト
社会制度は歴史の記憶一直線

350 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:04:26.01 ID:xmWNiRXD0XMAS.net
皇帝ならロシアのツンドラオーロラダンスからの労働倫理と虚無の中世ブーストでぶっちぎれるんだけどね
今んとこ中世入りして大陸に感覚広めの11都市を建ててツンドラあるとこは聖域からのハブor港、無いところは工業地帯かハブかキャンパスって感じで区域建ててる
都市国家が3つしか無かったから育てて2つ都市国家追加して卑弥呼で傘下に外敵いないからやりたい放題ではあるんだけどそろそろ海渡って交易したいところ

351 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 13:23:20.86 ID:vMlUaR1L0XMAS.net
>>348
あとマップ小さいと太古から時代スコアが取りやすくなるから古典黄金を狙いやすい

352 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 23:50:56.94 ID:xmWNiRXD0XMAS.net
先日の神初挑戦だけど勝てそう
文明数が少ないからか思ったより他文明が発展してなかったし遺産建てて遊ぶ余裕もある
軍事と化学育ててないからまだ伸び代あるけど人口伸びないわ

https://i.imgur.com/I4wKS0t.jpg

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d7-tFpX):2023/12/26(火) 22:43:07.00 ID:Anrwtn/c0.net
このゲーム宣戦された時が一番面白いよね

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa6-XnzH):2023/12/26(火) 22:50:41.23 ID:JGA9U9MV0.net
オーストラリアで歴史忠実で籠って
パズル形式で立地条件を満たしてプレイすると作業ゲームになる
発売当時から変わらない

355 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 23:04:23.47 ID:W3TnUPTA0.net
緊急事態が1番楽しい

356 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 00:22:15.52 ID:2zW0rYx20.net
civ星に降り立って周辺偵察してる時が一番楽しい

357 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 00:27:52.91 ID:hQ6GJ4+20.net
フラクタルでもないのにヘンテコな地形の星に当たるとテンション上がる

358 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:05:39.88 ID:dCAGfV1b0.net
ラムセス2世に出会うと開口一番の「いいね!」で笑う

359 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 21:09:54.83 ID:2zEteAW40.net
広めの半島に降り立って他文明と接するポイントを都市国家がブロックしてると
引きこもってるだけで勝てるからすぐ次の星に行っちゃうな

360 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 10:42:44.62 ID:QbyhgMy40.net
今回エンマーイ!ほど印象に残る挨拶がなかった

361 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 12:19:13.92 ID:j6S6qhQL0.net
いかがあるはダメである?

362 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 13:47:31.94 ID:YkBeeO7W0.net
ノノンガヘイクも割と好きだった

今作はそういうのなかったよね。なんでやろ。モーションは割と印象に残るのあるんだけど(抜刀するフェリペとか、杖を乱暴に倒すンジンガとか

363 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 14:59:34.42 ID:1y6U9sTf0.net
テオドラ実装時期待したが「ネリーマ」はでなかったな

364 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 16:46:55.89 ID:3wEUGNhg0.net
フンニハラアッティラ

365 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 18:11:10.96 ID:6sJ6MXCp0.net
6は面白い挨拶あった気がする
ちょっと思い出せないけど

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3a-BWWG):2023/12/28(木) 19:10:11.70 ID:jDA3aKYC0.net
>>217
グロ

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3a-BWWG):2023/12/28(木) 19:10:33.34 ID:jDA3aKYC0.net
>>225
グロ

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5d-YJuU):2023/12/28(木) 20:29:31.04 ID:F3bvNMcR0.net
クペとかいう面白おじさん
宣戦布告してあげた時の煽りモーション好き

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff24-2I0K):2023/12/28(木) 20:35:01.57 ID:qHBUffvU0.net
伐採しまくるからクペと仲良くなれたためしがない

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f00-hXLN):2023/12/28(木) 21:09:27.97 ID:SUTcPuNE0.net
近所に上陸してきたクペの開拓者奪った瞬間滅ぶの好き

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3be-x2Sm):2023/12/28(木) 21:15:58.84 ID:j6S6qhQL0.net
全身入れ墨おじさん大抵変なところに首都作ってるよね

372 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 23:08:39.26 ID:us/m26+Ma.net
あいつがいると一国分土地が余って大国ができやすいから好き

373 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 03:15:58.44 ID:O9VKdxpL0.net
aiインカが丘陵立地ハマると手がつけられんくらい国力のびるな
プレイヤーが使ってもエグいしやっぱインカつええわ

374 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 11:45:35.03 ID:tmcYHtRo0.net
相手首都が丘陵森に囲まれてるとそれだけで進軍が終わるからキツイ

375 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 12:51:40.53 ID:euE2m2yL0NIKU.net
労働者が敵の領地で伐採できたら良かったのにな
まぁ気球浮かべるなり攻囲LV4にするなりすればいいという設計なんだろうけど

376 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 16:52:28.21 ID:rMSU55Ma0NIKU.net
トータル-2のはずなのに
忠誠心がずっと100/100なんですがなんでだろ

377 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:16:29.76 ID:aaVKhBn90NIKU.net
自由の女神かフェニキアか家康

378 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:31:03.65 ID:rMSU55Ma0NIKU.net
>>377
ありがとうございます

379 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 11:27:32.32 ID:UDSVm7hj0.net
>>375
このゲームの一番最初のバージョンは
どこでも伐採出来たんで、他国へ労働者ラッシュ仕掛けてたぞ

380 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 11:51:46.22 ID:N4Lq+viS0.net
Civ5だと進軍時に道路引きつつ伐採部隊兼視界兼捕虜として活躍してた労働者くん
今回はちゃんと定年を用意してもらってよかったね

381 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 16:57:37.36 ID:ZzRoS3EEd.net
翻訳しっかりしてそうなのにプレイしてると仕様に関わる重要なところだけ誤訳が目立つんだけど、日本語訳を修正してるMODとかってない?
MODスレも質問スレも落ちるみたいだからここですまん

382 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 00:17:00.64 ID:to3QpBcK0.net
将軍府の総督ポイント2には騙されたw1やんけ

383 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 00:33:42.25 ID:rMojGPs10.net
礼拝所何建てるか迷うな~
といっても食料かハンマーか快適性の3択なんだけど

384 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 02:33:57.57 ID:uIemrnq90.net
>>380
奴隷を死ぬまで働かせてるだけだぞ

385 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 12:00:52.54 ID:rI/1nn5C0.net
パンゲアや大陸に飽きたので斬新なマップを生成すべく
Got Lakesを導入してみたが
理想のマップを追究するのも面白いな

大陸、島嶼部、高原地帯とあらゆる地形が混在していて
最後まで世界の全体像が分からず探検しがいのあるマップだと楽しい

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Vhwl):2023/12/31(日) 14:41:50.08 ID:E+vVBy140.net
決闘極小でやってるのに100ターンくらい相手と出会わないんだが
斥候の歩かせ方が悪いのかな?

387 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 15:30:35.33 ID:rMojGPs10.net
パンゲアやりすぎて海戦のセオリーがわからなくなった
もっというと別大陸に進軍できない

388 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 16:33:27.40 ID:+/6VmLeI0.net
ギターチャでリハビリだ
ジョングと陸上ユニットを雑にくっ付ければ大体解決

389 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 21:56:37.04 ID:4F7JfnWb0.net
>>387
基本は沿岸の都市海軍で落として内陸はグラマスで陸軍召喚して爆撃機じゃね
進みが速いなら陸軍で海渡るのも有りだけど操作が面倒なんで余りやりたくない

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Vhwl):2024/01/01(月) 00:21:00.00 ID:zdf8wR0m0.net
セールで買ってトラヤヌスのレギオンでごり押しして初制覇出来ました
次は科学勝利狙ってみたいのですが攻略wiki見てると日本、特に家康は相性いいんですかね?

391 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 01:29:07.01 ID:Jes+g4WE0.net
家康は無難に強くて科学勝利には向いてるけど、
沿岸立地特性があって辺鄙なところにわきやすい上に
文明特性も指導者特性も都市や区域の配置パズルを要求するから
都市計画しっかりやる必要ある感じ

逆にいうとCiv6のセオリーをしっかり守ればしっかり強い文明で、
高性能な固有や特性使ったゴリ押しは効かないからCiv6の内政の基本を覚えるにはいいかもね

392 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 07:20:12.97 ID:XTjpk2vk0.net
海沿いに区画パズルに考えること多そうですね
正月にじっくりやってみます

393 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 11:06:46.29 ID:HG77YJms0.net
家康は都市スペースあればあるほど強い奴だけど立地のせいでそれが難しいんだよな
よく都市国家に囲まれた地の果てやツンドラや砂漠の真ん中に飛ばされたりする
ただ、それさえクリアすりゃ区域固めるだけで国力がどんどん増えるのでめっちゃ強い

394 :名無しさんの野望 :2024/01/01(月) 13:46:14.47 ID:XTjpk2vk0.net
区域パズル云々の前に最低難易度なのにAIと技術戦争が互角になってしまうのは効率が悪いのか
それを考えるのが楽しくもある

395 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 00:46:04.18 ID:+suqJ/aY0.net
海系マップのいい所は太古宣戦ほとんどされなくて蛮族も一方向からしか来ないことが多いから守りやすいこと

396 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 09:30:12.66 ID:KGi1NRIf0.net
海系マップ!スウェーデンで略奪しまくるぞー!!と意気込んでいたけれど
お隣さんがチャリオット弓兵を並べたエジプトだったの巻
海戦なら勝てても陸戦で負ける…

397 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 09:51:48.65 ID:QZyj4MP50.net
拠点を潰されてバーサーカーモードに入った蛮族カドリレームのめんどくささ

398 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 10:05:21.84 ID:5k9slAwi0.net
群島にして都市国家を多めにすれば隣に文明はほとんど来ないよ

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2bd-Vhwl):2024/01/02(火) 18:14:00.90 ID:jITe7AEL0.net
科学省目指してるけど相手に先に宗教や文化勝利されてしまう
序盤は戦争して相手の領土奪って弱体化させた方がいいんだろうか?
難易度開拓者なのに速度で全く勝てない

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2bd-Vhwl):2024/01/02(火) 18:14:18.91 ID:jITe7AEL0.net
勝利

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c267-EcGg):2024/01/02(火) 18:16:19.35 ID:ppOzY7PP0.net
序盤に戦争が有効なのは事実だが、開拓者でその状態というのは根本的にゲームシステムを理解してないだけだと思うが

402 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b193-HY2T):2024/01/02(火) 18:40:17.56 ID:9fdXyXvO0.net
文化は戦争で削れるけど宗教と外交は戦争に特化すると逆に不利になりかねないから慣れるまでは自分が目指さない勝利条件は設定で外すのも有だよ

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 31be-9iEs):2024/01/02(火) 18:42:53.52 ID:KGi1NRIf0.net
原住民の集落って海洋略奪できるんだ知らなかった・・・

404 :名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-yGV6):2024/01/02(火) 18:50:17.69 ID:tUGXdoiLd.net
開拓者で勝利できないっていうと何か重要な要素を触ってないんじゃないか
区域建ててないとか労働者でタイル改善してないとか…?
とりあえず生産力と人口を伸ばすことが出来れば大体何しても勝てるんじゃないかなあ

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 31be-9iEs):2024/01/02(火) 19:22:35.22 ID:KGi1NRIf0.net
詳しい状況がわからないから無難なことしか言えないが
とりあえず解説動画でも見たらいかがだろうか?

406 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 19:44:33.46 ID:mCzTI2LT0.net
あんまり都市出ししてないとか
やり始めのときはこんな早いペースで出すのかよってなった

407 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 19:50:43.97 ID:jITe7AEL0.net
ちょっと教授の講座見てきます

408 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 20:50:07.49 ID:gOpZkI1J0.net
civ6の教授結構変則的なプレイしてなかったっけ
アリエノール非戦制覇は今だとやり方かなり変わってるし

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-414C):2024/01/02(火) 23:12:23.55 ID:IdKhF4R40.net
まぁ初心者は食料住宅快適性の重要さがわかってないからな
これわかってたら都市なんてそんな作る必要ないし

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c23b-9Gdd):2024/01/03(水) 00:14:40.08 ID:aAZ3isJH0.net
>>399
自分の領土のスクショ貼ってくれたほうが早いと思う

411 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 00:25:19.33 ID:O48ajDXl0.net
快適性はいつも適当になる
アルテミスかコロッセオ建ててあとは流れでって感じ

412 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 02:34:37.34 ID:+PEbt71e0.net
>>408
そもそも解説動画ってよりロールプレイ感の方が強かった気がする

413 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 07:47:24.21 ID:08dqw7e+0.net
工業力不足じゃないの?キャンパス優先しちゃってるとか

414 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 09:55:34.46 ID:j3eNwIeQ0.net
快適性も食料もどっちも適当。
不足してからの対応で問題なし。
都市建てまくったらいいだけ。

415 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 09:59:15.13 ID:j3eNwIeQ0.net
他都市なかなか作らなかったり区域も作らないで労働者で地形改善ばかりしてるんじゃないの。

416 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 10:09:54.66 ID:8WVtrDqz0.net
全部の都市に全部の区画作ろうとしちゃったり?
おれもよくやる

417 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 11:35:59.74 ID:haGdO7p10.net
都市建てまくりは強いんだけどつまらん
非効率だけど1都市1都市をしっかり開発するのが好き

418 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 12:30:50.87 ID:8SNOyMKK0.net
というより多都市は管理に時間かかるからタイパが悪い
ターン数は縮んでも勝利まで行くのが長時間になって本末転倒というか
慣れたら切り詰められる部分筆頭

419 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 12:46:35.44 ID:4Z8oDhFE0.net
明らかに仕様に反する非効率な進め方で勝てるということはそれだけ相手が弱いということであって、そんな勝利じゃ満足感薄いからやっぱりタイパはイマイチだけどな

420 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 13:03:49.46 ID:46Qyzbot0.net
ある程度触ってるならwikiのプレイレポ読むのがわかりやすいと思う
特に「カトリーヌでもできる!」ってやつ
環境がバニラで情報も古いところが多いけど多都市での国内交易内政の基本的なことが詳しく解説してあるから読んでみるといいよ

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c267-Vhwl):2024/01/03(水) 14:58:19.43 ID:JPJPxFT+0.net
宗教抑える方法すら全くわかってませんでした
相手がな侵入してくるのを指を加えて眺めてただけ…
基本から勉強してきます

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d114-ivO8):2024/01/03(水) 15:59:24.66 ID:tbw/TyDZ0.net
初心者だったころの記憶がはるか彼方過ぎて想像つかん
難易度開拓者って宇宙開発偉人とかいらんレベルだっけ?

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-OFiT):2024/01/03(水) 16:16:15.47 ID:dmQGqqX10.net
6年前のゲームだものね
それでも現役で遊ばれているんだからすごいわ

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 925a-/R3s):2024/01/03(水) 16:18:11.11 ID:f2HdISuo0.net
なんでこのゲームにスイスって出てこないの?
設定的に作りやすそうだし強そうに思うんだけど

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-414C):2024/01/03(水) 16:29:57.30 ID:O48ajDXl0.net
スイスってローマ帝国かなんかに所属してて
それ単体で文明作れるか?ってイメージだなぁ
都市国家としては常連だと思うけど

426 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 18:40:46.27 ID:T7EgYdsy0.net
◯◯族がいけるんならいけるだろうけど、ヨーロッパは十分数あるので作る動機があるかどうかだなぁ

427 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 19:12:34.87 ID:aAZ3isJH0.net
パンゲアで適当に自動生成したらなんかかわいいのができた
https://imgur.com/a/Oe1uKgl

428 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 21:45:08.91 ID:c2ppmkOo0.net
スイスっぽい能力はカナダが既に持ってるから新鮮味が無いね

429 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 22:06:06.19 ID:21PGck6S0.net
スイスっぽさって国民皆兵とか傭兵派遣とか、軍事同盟・共同戦争不可とかっしょ

430 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 23:39:23.87 ID:V3GKkiHh0.net
都市国家なら間違いなく軍事

431 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 00:38:46.98 ID:YJ+7tVkT0.net
なに言ってんだコイツは
都市国家としてならジュネーブがあるけど、文明としてなぜ出てこないのかという話してるのに

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-jBrd):2024/01/04(木) 00:51:36.53 ID:FnPfbcsi0.net
頭が悪いと口も悪い

433 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 09:36:04.21 ID:+wHKi9400.net
個人的にはスイス銀行のイメージが強いんだけどcivだとどうなるかは思い浮かばん

434 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 11:58:16.51 ID:MaGUWKcy0.net
銀行代替と外交向けや徴兵関連の能力はありそう

435 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:40:29.55 ID:x0rg3NNN0.net
中世:黄金時代に入るようスコア調整
商業ハブから科学産出。
さらにキャンパスと社会制度:歴史とギルド。レイナで倍々ゲーム

これで5都市以上揃ってれば中世には科学100超えして他文明千切り始めるもんな。
そこに至るまでにマグナス首都や労働者有効活用とかあるけど大体みんなこんな感じで神ボコってるでしょ。


スピード標準以下ならヌビアで長距離ユニット永遠に作って戦争してれば初心者が脳死で神に勝ってしまうけど

436 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:06:28.21 ID:9duElI/00.net
標準難易度で一生負け続けるんだけど何が悪いんかな 
内政やってる間に文化で負けたりとかよう負ける

437 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:30:23.83 ID:I4tiVdqV0.net
基本的知識を勉強して一つ一つ選択肢を精査していくことだよ
たとえば総督 それぞれどんな効果が得られるかって基本的知識が頭に入ってなければ誰を選ぶべきか分かるわけもないでしょ
情報量多いのが大変だけどひととおり知識が頭に入ってしまえばどうするべきかはそんな難しい話じゃないしAIが弱いから相当程度ガバも許される

438 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 00:38:58.44 ID:HIyk217/0.net
AIが計画性なさすぎるから最終的に唯一プレイヤー側不利になる技術ツリーシャッフルで遊ぶのに落ち着いた

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6534-NoMX):2024/01/05(金) 02:19:34.79 ID:chToTeWW0.net
>>436
初めはネット見てもよくわからんのよな。
どこがわからんのか教えてくれればみんな優しく教えてくれるはず。

先ずは制覇科学宗教文化外交の何で勝ちたいかよ。

それと良いタイルが集まってるところに都市出しする事を意識してみて。
良いタイルっていうのは生産力2食料2以上のタイルが集まってる所ね。

このゲーム兎にも角にも生産力だし。序盤が大事。

初手:斥候
2手:開拓
3手:開拓
みたいな感じで3都市作って交易路作って首都にマグナス余剰管理置いて作成した都市から首都へ交易路を結ぶ。
交易路を増やすために商業ハブ作るみたいなのが基本。

都市と交易路さえ増やしておけば暗黒時代入っても孤立主義で大分稼げるし

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e0a-xpXV):2024/01/05(金) 07:30:55.81 ID:tN3v0EYp0.net
俺は斥候投石投石開拓戦士開拓だな
技術は弓矢一直線
とにかく蛮族を何とかしたい

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ed-9Gdd):2024/01/05(金) 07:42:36.53 ID:EtvyBqOU0.net
エチオピアクリアしてきた
信仰力全振りでも虚無と組み合わせて極めれば科学と文化でもAI置き去りにできるのいいね。楽しい

442 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 11:24:28.03 ID:tCL2Q4gI0.net
昔からのCivプレイヤーだと戦力つくりたくなる気がする

443 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 11:35:42.12 ID:fAmJ+zMH0.net
斥候のあとにモニュメント作るスタイル

444 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 11:46:47.67 ID:F1f9MAXi0.net
結局モニュのこと考えなくていい虎やんに回帰する

445 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 11:52:25.29 ID:Ny5O5dE10.net
領地増やさないとキレる以外はいい奴だね虎やん

446 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 13:07:40.32 ID:BIexuylc0.net
トラやんの領土削ってあげればいいさ理論

447 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 13:22:59.28 ID:tCL2Q4gI0.net
虎やん言われるとなんだかナニワな感じがしてしまう

448 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 15:51:12.17 ID:C+8DZQWv0.net
ほとんどやってないと思うがマンスリーチャレンジそろそろ終わるぞ
王子と皇帝でそれぞれ外交、宗教、制覇勝利しないとバッジ埋まらないクソゲー

449 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 18:28:55.27 ID:Z8XsfkBQ0.net
蛮族退治なんかよっぽど僻地湧きじゃなかったら落ち着いてからでいいわ
首都殴らせとけ

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e25-aezk):2024/01/05(金) 18:40:39.71 ID:5n+pu1130.net
すぐアジェンダに反して色んな方向から非難が飛んでくるのが3手目までに何作る考察

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eff-KW/C):2024/01/05(金) 18:50:06.11 ID:t0Q5KSft0.net
太古にメンアットアームズ連れて来る蛮族てどんなバランスだ

452 :名無しさんの野望 (スフッ Sd62-ivO8):2024/01/05(金) 18:57:33.61 ID:0b1B3oGJd.net
>>451
そんなことある?
バビロンがよっぽど悪さしてるとかなんか

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eff-KW/C):2024/01/05(金) 19:44:03.40 ID:t0Q5KSft0.net
>>452
今、と言っても諦めたけど不死難易度でMODはUI系だけ入れてて弓術を研究中に都市国家が野営地の雑魚を掃討したら、突然現れた。剣士ならまだしも…

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a6-VO66):2024/01/05(金) 19:46:42.24 ID:grMJdREc0.net
バビロン無しにしても出てくることあるな

455 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:02:38.87 ID:0b1B3oGJd.net
>>454
そうなんだ
太古で徒弟制度開けられるの他にもいるんかね
誰か有識者教えてくれ

456 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:03:09.23 ID:71MeNBfe0.net
部族入れると主要文明のどこかがブースト取っただけの技術でも蛮族が取得する可能性出るんじゃなかったか
少なくとも通常モードでそういうのに遭遇したことは一度もないな

457 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:07:57.45 ID:0b1B3oGJd.net
>>456
へぇ普段ゲームモードいれんから知らんかったわありがとう

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e8-LE7F):2024/01/05(金) 21:50:01.84 ID:h6yO0nRz0.net
>>456
ガリアが鉄器で工業ユニーク地域建てると徒弟制度取得だから
これじゃないかね

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df9-nrks):2024/01/05(金) 22:49:58.56 ID:71MeNBfe0.net
通常だと全文明の一定割合が解禁しないと蛮族は解禁できないって見た記憶があるからどうだろうな
あとAIガリア全然オッピドゥム急がんから太古に建つのか?という疑問もある

460 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 00:40:09.06 ID:cLHM9cd90.net
蛮族はブーストだけで来るよ
稀に太古にキャラベル出てきてびびる

461 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 01:36:34.32 ID:NSyUBNoid.net
レンジャーくれる蛮族がいつもやたら早く現れるなと思ってたけど、中世で硝石が解禁されてライフリングがブーストされやすいからか

462 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 02:08:38.80 ID:UD7GWLMg0.net
部族モード入ってない場合は、文明の50%以上が取得で解禁

463 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 08:42:29.42 ID:NkSnKTEF0.net
神武天皇って、スタート地点が高千穂で最初の都市が橿原ってことになるのかな

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ed-9Gdd):2024/01/06(土) 08:47:23.39 ID:pAnlBLbI0.net
ヤマトタケルを大将軍にして退役時は草薙の剣が遺物になるとか妄想してしまった

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c299-ZDOk):2024/01/06(土) 08:50:18.85 ID:jOb9W8dd0.net
このゲーム、お堅いシミュレーションのイメージがあるけど
蛮族が機械化歩兵バンバン送り込んできたり所々ガバガバなところがあって笑えてしまう

466 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 09:30:21.35 ID:69r/fxTL0.net
今もISとかヒズボラとかがそんなもんだぞ

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイW be0b-aezk):2024/01/06(土) 10:30:18.08 ID:6it5YAoV0.net
ローマに現れたゾロアスターがおもむろに儒教を興したりするゲームだぞ

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-2474):2024/01/06(土) 10:30:29.22 ID:ZtockWWY0.net
まあ昔はマスケット兵でステルス爆撃機をげきついしてたしなあ

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c670-aezk):2024/01/06(土) 11:30:44.79 ID:PRb0uVxx0.net
モニュメントからサーヴァント召喚できるし、祈れば偉人が湧く

470 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 13:08:49.87 ID:obA/pi5M0.net
Civでもちゃんとシャカが仏教興すことはあるから……

471 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 13:47:40.56 ID:IaZV1DuL0.net
それ本当にシャカですか?

472 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 16:00:53.28 ID:f98ZS478p.net
1番キツイモードってなんだろうな?
ツリーシャッフルそれ以外バニラにして神スピードオンライン巨大マップランダム文明ランダムで制覇縛りとかかな。
当然、初期立地リセットなし。
これだけランダム要素強くしても引きさえよければクリアできそうだから時間だけかかるただの運ゲーといえばそれまでの気がする。

473 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 16:46:07.53 ID:tT5QLtdl0.net
>>472
海の面積が広い巨大マップ、黙示録の有効、資源の量を"まばら"にするとかキツくする要素はまだ色々あると思うけど

474 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 17:09:17.16 ID:6it5YAoV0.net
雪の結晶かクローバーで相手全員同盟状態でスタート

475 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 18:07:23.65 ID:ZPcFa+mRM.net
史実マケドニア初期立地縛りは俺には無理だった
初動を切り抜けれればクリアできると思う

476 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 18:42:49.21 ID:IuOBYrx90.net
ちょっと前にお前ら教えてもらったhacknet手付けたけど訳わからん過ぎてUNIXコマンドの入門講座の動画見たわ
お前ら賢いんやな……

477 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 19:10:46.82 ID:IuOBYrx90.net
>>476
誤爆すいません

478 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 04:10:24.16 ID:lKKv74Xp0.net
UAワイルドカードにできるmodすごい気に入ってたんだけどなぜかバイオレーションエラー落ちて継続不可になっちゃうから泣く泣く外してセカンドアビリティで妥協してる
開発者だいぶ前に更新辞める宣言しちゃったし後続ででてこないかな

479 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 10:56:22.24 ID:Pay25Gj90.net
ツンドラ奥の広大な雪原から無限に沸く蛮族どうすりゃいいんだ
放置もできないし かといって前衛地まで向かうのも遠くて一苦労だし

480 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 11:13:52.35 ID:P0t0uQlN0.net
関わりあうと文明とがっつり戦争するくらいの分の国力を持っていかれるよな

481 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 11:15:00.57 ID:NcV+x+nP0.net
ツンドラが自文明の後背地になるなら入植優先度が低くても探索は優先的にして野営地の位置の確認と斥候の接近の阻止をやる
野営地はユニット、都市の視界のないところに湧くから周りに文明や都市国家のないツンドラが蛮族の巣になるのは十二分に予想できることなのでちゃんと対策しよう
なお開始間も無くスイッチ入ったらどうしようもないので頑張って処理するしかないです

482 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 12:13:56.79 ID:ap2poC2g0.net
蛮族の部族モードオンにして都市国家になることを祈るとか

483 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 14:48:10.37 ID:3SYZmEeUM.net
これってなんで伐採できないんですか?
https://i.imgur.com/0RS8EdA.jpg

484 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 14:51:11.84 ID:/HO4ZUzu0.net
>>483
自分のタイルじゃないから

485 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 14:52:14.60 ID:WUHZ01Gqd.net
よく見ると自文明の領土じゃないぞ
領土外の特徴や資源は除去できないのだ

486 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 14:56:47.41 ID:3SYZmEeUM.net
あっ気づかんかったサンキュー

487 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 19:20:12.79 ID:JXZxsQmK0.net
太古から黄金時代で始まる文明ってないよなってふと思った
一個くらいUAであってもいい気がする

488 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 19:22:27.96 ID:FHWEymrF0.net
太古にはまだ黄金が発見されてなかったから黄金時代もない説

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fef-JApz):2024/01/08(月) 20:58:42.88 ID:13LwD6D+0.net
神でやってみたら10数ターンでラウタロに奇襲されて瞬殺された
俺にはまだ早いみたい

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbe-mfjK):2024/01/08(月) 21:04:26.75 ID:Pay25Gj90.net
>>489
そんなあなたにカナダをおすすめする

491 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:15:38.66 ID:JXZxsQmK0.net
civ6の実績ってオフラインでも達成したら回線回復したあとにまとめて解除される?

492 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:17:25.67 ID:FHWEymrF0.net
初期状態で戦士何人も抱えてる神AIが「こいつ軍事力ザコやんwww」って奇襲してくるのは仕様上の欠陥みたいなものだからカナダ以外では諦めるしかない

493 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:37:19.25 ID:Cs68plll0.net
>>492
>欠陥みたいなもの

プレイヤーがその立場だったら絶対奇襲するでしょ

494 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:47:06.36 ID:1lKS4dsQ0.net
まったくの初心者なんだけど、チュートリアルをやって
後はひたすらプレイするのがいいですか?

495 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:51:04.06 ID:bO1dFET+0.net
>>492
欠陥も何も真っ当な思考だろw

496 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:56:51.87 ID:JXZxsQmK0.net
>>494
助言有りにしたうえで開拓者でとりあえず好きな文明で一周してみたほうがいいよ

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-vNrU):2024/01/08(月) 22:28:38.06 ID:1lKS4dsQ0.net
>>496
ありがとうございます
とりあえず一周してみますm(__)m

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-03E5):2024/01/08(月) 22:44:46.68 ID:4O06Jg2Q0.net
>>493
プレイヤーがその立場になることはありえない

499 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 23:09:20.45 ID:FHWEymrF0.net
>>493 >>495
AIの思考としては全うだけど、
初期状態のブーストでどうやっても防ぎようがない戦力差を理由に宣戦されて
ロクに戦士も生産できないターン数のうちに滅ぼされる作りはゲームの仕様としては欠陥やで

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb5-7Q3x):2024/01/08(月) 23:21:08.37 ID:Cs68plll0.net
>>499
敢えて神選んだ状態の展開に対してそんな事言われてもな

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-UC0k):2024/01/08(月) 23:27:07.04 ID:NcV+x+nP0.net
6よりよほど難しい過去作はそこら辺もっと配慮された設定になってるんだけどね
6は太古宣戦や蛮族で手抜きAIゆえの難易度の低さを誤魔化そうとしてる節がある

502 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 07:35:15.29 ID:5hDAxb6G0.net
>>499
じゃあ君が満足する低難易度でやればいいだけだよね

503 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 07:46:30.84 ID:WzqLVDUI0.net
英雄出せばええんやで

504 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:02:44.81 ID:jNxAYLXt0.net
>>494
カットなしの実況動画見て何建ててるかを確認するのもいいかも

505 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:04:38.60 ID:jNxAYLXt0.net
難易度上げたら一定の確率で無理ゲーをひくことになるのを欠陥って言ってるんでしょ
噛みついてる人はちょっと理解力が……

506 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:31:45.19 ID:CG6dh0SK0.net
>>505
その無理ゲー状態になるのが何で欠陥なんだ?
別の要素で言えば立地だってガチャする人がいる訳だし、無理だと思う状況自体は欠陥だとは思わないけど

507 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:33:02.99 ID:JX8RVDPt0.net
欠陥と思うあなたは欠陥脳

508 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:57:13.94 ID:pnvuvv390.net
なんか変な人のアジェンダに反しちゃったみたいで荒れの原因になってごめんね

509 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 09:17:20.98 ID:gz2dop0o0.net
自分が変な人だという自覚がない奴程恐ろしい

510 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 09:33:22.89 ID:FH97jux70.net
6のAIなんてちょっと媚びればニコニコして裏切らないから5で同じ状況に陥るよりずっとやりようあると思うけど
あいつら友好してようが平気で裏切るからずっと宣戦依頼出し続けなきゃ安心できないんだぞ
メンツによっちゃ誰も宣戦依頼受けてくれないなんてザラだし

511 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 09:49:21.95 ID:RACTHERg0.net
選択肢がない時期に初期ボーナス押し付けるのはいかんよねってことだよ
5の宣戦依頼で矛先逸らせない状況の方が難しい(というか6は難しいという場面が基本的にない、太古宣戦に関しては工夫の余地がほとんどないだけだし)けど準備期間はあるしプレイングで巻き返す余地が十分ある そういう真っ当な難しさなら文句はない(非戦有利のバランスがどうなのという話はあるがそこら辺は置いといて)
6は太古宣戦と蛮族は厳しいのにそれ以外はヌルゲーというアンバランスさ 難しくしたいならAIやシステムをもう少しまともにすればいいのにそれをせず手抜きしているようにしか見えないんだよね

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7f-/sIK):2024/01/09(火) 10:35:07.71 ID:gz2dop0o0.net
括弧だらけの長文お気持ち表明で笑ってしまう

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-dg1C):2024/01/09(火) 10:38:19.59 ID:qZ5yY3PA0.net
言葉の選び方が違うだけで
無理ゲーって認識でみんな一致してるんだからそれでええやん


設定によっては最初から詰んでるゲームってわりとあるよね
戦国ゲーで激弱小大名選んで1ターン目で何もできずに攻め込まれて滅亡みたいな

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7f-/sIK):2024/01/09(火) 10:39:34.10 ID:gz2dop0o0.net
現に神で勝てるんだから無理ゲーですらないが?
立地次第で無理ゲーとかいう話なら難易度関係ないし

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f74-4QlN):2024/01/09(火) 10:43:27.40 ID:rA8jiSzt0.net
神でプレイしてる人自体がかなりの少数派であるという前提が頭から抜けてるからなんの意味もないお気持ち表明

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfee-QR1E):2024/01/09(火) 10:52:48.09 ID:l2a7NnXf0.net
マケドニアで制覇勝利したんだけどuuがクソ強いから侵攻早く進むのがいいね
内政もひらめきで勝手に進むし

517 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 12:22:35.78 ID:Vcu9H13U0.net
何で論理的にまともな主張してる側が劣勢なんだ

518 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 12:24:46.75 ID:WzqLVDUI0.net
まとも?

519 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 12:28:28.44 ID:FH97jux70.net
初期ボーナスがでかすぎるのとAIの頭が悪過ぎるのは分かる
大預言者から大科学者になっただけで序盤AIが注力する分野で勝つのはしんどいし、土地改善全然しないから年取っても旨味がないからな
ただ初期戦士ラッシュは別にそこまで無理ゲーじゃないし、5の方がきついやろ
それは序盤のプレイがなってないだけだよ

520 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 12:28:57.89 ID:FH97jux70.net
都市

521 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 12:58:03.88 ID:RACTHERg0.net
別に勝つのは難しくないよ 太古宣戦で滅ぼされないのを最優先にすればいいだけだから 現に俺はその方針でほぼほぼ初手戦士
ただそれだと状況に合わせて選択するって4xの楽しみが薄れてるよね 初手を決め打ちしないといけないくらい早いタイミングでの宣戦とそれを乗り切った後の難易度の低さによる何やっても勝てる状況 お粗末な調整としか言いようがない

522 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 13:44:54.36 ID:NnWmD4nTM.net
アキテーヌの9マスって都心から9マスなのか収蔵施設から9マスなのかどっちなんだ

523 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 13:58:32.00 ID:Y7cQpoUd0.net
このスレでも書いてあるけど中世に黄金に入って科学100超えすれば後は神だろうがボコすだけだけどね。
どんな状況でも勝つは難度神以外全部標準なら可能だけどスピードをオンラインにすると俺は難しい。
太古の奇襲ってそんな怖いかね?英雄で籠城して相手の戦力が減ったら逆に攻め込む事できるからチャンスでもあるけど。

524 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 14:01:14.72 ID:RtQatXxDd.net
最初はAIとプレイヤーが同等の条件で、時間経過で徐々にAIのボーナスが増える
という難易度設定なら開幕即死と終盤のヌルゲー化を回避できる

ただし今度はプレイヤーの初期ラッシュ大正義になってしまう

525 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 14:39:44.51 ID:xKx9Y+1c0.net
少し時間経ってから一般文明の宣戦で普通の立地ならどうにかなる
首都同士が目と鼻の先だったり氾濫原スタート・蛮族最速発狂からの宣戦・二文明宣戦・あとは単純に太古から戦争強いとこだったりでどうにもならんケースもある
モード入れれば受けれるケースは増えるけどそれでも万全ではないと思うよ

526 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 14:44:54.13 ID:S83fu9QJ0.net
あとマップタイプもかな
パンゲアだと色んな方向から外敵が来るからね

527 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 15:00:23.91 ID:wlPbAHK90.net
>>522
都心直下を0として10マス先まで
https://i.imgur.com/lZN0y0q.jpg

528 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 15:14:03.55 ID:PS56hx3qp.net
パンゲアなん1番ラクだよな。海巨大マップの方が面倒だろ。このスレ見てる奴等なん神スピ標準文明数標準なら立地厳選しなくても10回やれば9回は勝てると思うが。
その運悪く引いた1回をそんな目クジラ立てる気はないな。

529 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 15:44:29.93 ID:NJmjJxN/r.net
>>527
ずっと収蔵場所だと思って隣国の近くに建ててたわ

530 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 15:52:46.15 ID:qa/2/UlU0.net
>>527
あざます

531 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-byq1):2024/01/09(火) 17:37:15.47 ID:mQ/X+a8wa.net
無理ゲー引くことがあるのが不満な人は立地ガチャ、太古リセット上等にして文化160以内、科学180以内でクリアできなければ敗北というマイルールでやるとすごく楽しいと思う(マップ設定やモード次第で適宜ターン数は変えよう)
自分はこの遊び方で2023を棒に振ったぞ

この遊び方が嵌まる人はTAが目的のロジスティクス系のゲームとかにも手を出してみよう

532 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 20:51:45.18 ID:HbqIrNSB0.net
いわゆる80ターン戦車理論か
動画解説で良く上がってるね

533 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 21:03:21.17 ID:0ZMEL4EE0.net
代替案がなんの解決にもなってないと思うんだけど
このスレって他で見ないような変な人が住み着いてるよね

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-7jhw):2024/01/09(火) 21:32:55.25 ID:sEHyiNEz0.net
80T戦車って戦車出すまでもなく科学300超えた辺りで相手が降参してくるよな

535 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 21:59:22.84 ID:FH97jux70.net
6は区域ちゃんと建てればクソ立地でもそれなりになるので立地ガチャ要素は5よりマシだと思うんだよなぁ
5は丘陵、森林が飯を産まず、ジャングルが生産力を産まないから馬か石湧かないとマジで序盤の生産力と食料の両立が辛かったし、平地ばっかの都市はずっと生産力低いままだった

536 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:12:16.20 ID:RACTHERg0.net
立地格差自体は普通に大きいけど国内交易路と工業区域という内政の柱に関しては立地によるパフォーマンスの差が比較的小さいし何よりAIが弱いからクリア目的って意味ではリセマラの必要性は全然無いね
稀にちゃんと対策しても守りきれない太古宣戦喰らうけどそれも初期立地見た時点でわかることじゃないからリセマラする理由にならんしな

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6f-LWDp):2024/01/09(火) 22:34:36.85 ID:ppEsMV7w0.net
死ぬ気でベビーカー4体作れば戦士ラッシュなんて逆に蹂躙できる

538 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 23:51:12.85 ID:rKvA+xl90.net
ギリシャでMOD遺産マシマシでたててまくってたら200t足らずで文化勝利できて草生える
あれって全文明に遭遇する必要はないのね

539 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 12:32:49.06 ID:9qF1Mshd0.net
蛮族ロボット復活な今回のチャレンジ
チャレンジっていうよりシナリオじゃねーか

540 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 17:38:50.78 ID:rqLqafgQ0.net
クレオパトラとギルガメシュ兄貴
2人ともおっぱいに目が行ってしまう

541 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 17:43:33.54 ID:mDTe2/dwr.net
ジッグラトに市民を配置するタイミングってどんなもんだろう
科学2文化1の価値が大きい太古ではあるんだろうけど食料と生産が犠牲になるのは痛く感じる
人口が5,6人くらいになった時に食料生産合計4以上のタイルに市民を配置しきっていたらそれ以降の増えた市民はジッグラトに配置するぐらいだろうか

542 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 20:47:22.28 ID:/kpT1e800.net
>>540
シャカ、ラウタロ、クぺ「…」
ジャヤーヴァルマン7世「チラ見せが好きなのかい?」

543 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 21:38:39.57 ID:oGurppZ0d.net
モンちゃんもなかなか

544 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 22:47:49.87 ID:iFNq3zFG0.net
新チャレンジの時期か…
て、まーた難易度別にバッジ分けてるし

545 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 23:10:33.77 ID:/pe5PPNm0.net
80ターン戦車理論の動画で笑ってしまうのはスピードオンライン蛮族なし1対1とかなんだよな。
そりゃ70ターンで戦車出るわって思ってしまう。基本内政はわかるからそれでいいんだろうけど。
その位の知識ならスレ見てればわかるっていう。

546 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 23:55:26.16 ID:RCYahaUN0.net
チャレンジはコンシューマ版は無いのか

547 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 00:05:55.37 ID:Zy7xV0Kb0.net
またトンチキなチャレンジが来たな
これだとゾンビとかも来そう

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe0-4QlN):2024/01/11(木) 08:14:22.48 ID:QKv/IpQF0.net
動画にさえマウント取らずにいられんのか…

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc5-/sIK):2024/01/11(木) 08:19:53.28 ID:sUggQAs00.net
マウントゾンビは脳みそ無いから仕方ない

550 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 12:34:01.63 ID:SauXy3fl0.net
civ7の日本指導者予想してみるか。豊臣秀吉をそろそろ

551 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:10:13.83 ID:uZUlb+cw0.net
近代の日本指導者が出てもいいんじゃないかなぁ

552 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:33:45.67 ID:sUggQAs00.net
ギルガメッシュとか有りならもう神武天皇も良いだろという

553 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:45:52.53 ID:FHbt1wN80.net
家康が強すぎるんだよなあ
近代だと伊藤博文とか?

554 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:48:43.05 ID:2AZ8R2poH.net
明治維新系じゃない?岩倉使節団の誰かとか

555 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:49:45.65 ID:2AZ8R2poH.net
日本人女性で誰かいないの?

556 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:57:59.70 ID:1vgbyOBB0.net
>>540
ゴルゴーも一瞬気を取られるわ

557 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 14:02:00.43 ID:1vgbyOBB0.net
>>553
もろもろの事情を考えると無さそう
西郷さんもこれぞ日本かっていわれると違う気もするし日本と言えばやはり戦国あたりがイメージ的に強いな
信長も家康も既出だから困る

558 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 14:27:43.98 ID:iGHmwBnw0.net
女なら北条政子くらいしか

559 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 14:34:42.49 ID:Mn4+9pU80.net
卑弥呼再登場でもよいのよ

560 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 15:36:40.13 ID:rmCiD/5D0.net
神功皇后

561 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 15:41:54.51 ID:MLBwtleor.net
名の通った日本の指導者と言えば
神武天皇 卑弥呼   聖徳太子 天智天皇
聖武天皇 藤原道長  源頼朝  北条政子
北条時宗 後醍醐天皇 足利尊氏 足利義満
織田信長 豊臣秀吉  徳川家康 徳川吉宗
徳川慶喜 明治天皇  伊藤博文 大久保利通
昭和天皇 東條英機
あたりか
戦後の政治家は挙げていないし他にもいるだろうけれど

562 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-G2du):2024/01/11(木) 17:32:38.36 ID:80Ll3ehjp.net
ギターチャはB地区たってるよな

563 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 18:14:05.93 ID:Qz0pmKtE0.net
女性といえば直虎ちゃん

564 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 19:10:10.12 ID:1VG8ZCfZ0.net
>>561
日本史で唯一大帝と呼ばれる明治天皇すらないリスト

565 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 19:29:23.49 ID:ha5KNVcQd.net
い、いるぞ
よく読んであげて

566 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 19:44:18.87 ID:zgy5INvM0.net
熱帯雨林から追加で飯が出る牟田口廉也とかどう?

567 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 19:45:40.43 ID:1vgbyOBB0.net
(※出ません)

568 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 20:02:53.53 ID:CC5VRpW20.net
日本人からみた歴史観だと聖徳太子はめっちゃアリな気がするけど海外での知名度がわからんな

569 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 20:52:41.65 ID:yIuh7v9g0.net
アメリカでの知名度なら吉田茂とか

570 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 21:26:35.70 ID:0LNdN9JS0.net
>>561
平清盛もいそう

571 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 21:49:42.44 ID:+pqqO0Oh0.net
とりあえず偉人は大谷で良いわ。

572 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 22:27:51.25 ID:C48B/tht0.net
北条時宗って、元寇という大舞台に居たってだけで本人は小物な気がしてならない
北条一族でも時政や義時、泰時と比べるとなぁ

573 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 22:40:28.41 ID:JnTf1cOn0.net
誰が出ても史実あんま関係ないんで、次は島田紳助か竹下登にしようぜ

574 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 23:07:54.47 ID:QzVuNucT0.net
田中角栄で道路が勝手に繋がるとか、中曽根でストライキが起きなくなるとかでいいよ。小泉でユニットが半額で買えるとか安倍で宗教ボーナスアップとかでも良い。

575 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 03:03:26.33 ID:sk/I3JXv0.net
>>572
二月騒動の手腕とか見るとわりと時宗自身も器量あるで

576 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 03:36:30.81 ID:sk/I3JXv0.net
なんか日本語mod適用したあとに別のmodいれると英語に書き換わっちゃうんだけどロード順とかってどうやったら変更できる?

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f66-mfjK):2024/01/12(金) 12:16:00.91 ID:GShBIxjP0.net
こうして見ると信長クラスは全然いないな
家康は2回やったから次は信長が来る(適当な予想

578 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 14:35:22.20 ID:XwVlGWDA0.net
パソコン買い換えたら
ロード時間が10分掛かってたのが20秒くらいになってうれしい

579 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 17:19:15.54 ID:IMAy6QCO0.net
10分はさすがにちょっとアレですね

580 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 17:22:46.25 ID:wuwvagak0.net
HDDからSSDに変えたとかかな

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f36-ipwt):2024/01/12(金) 18:16:30.43 ID:6y2+RQEF0.net
タブレットでも10分は掛からんかったぞ

582 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 19:48:53.98 ID:hL4NL4Q20.net
XPでも使ってるのか?

583 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 20:35:59.62 ID:K/FWFhXG0.net
>>581
そのタブレットもだいぶ古くないか

584 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 21:42:16.70 ID:y5dLwAuF0.net
家康は2回どころじゃない回数やってる

585 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 21:48:51.56 ID:eTZP1NW40.net
今まで実在してない(疑われてる)指導者って出てきたことある?

586 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-0pZ/):2024/01/12(金) 22:40:03.42 ID:6432CtV3d.net
歴代見ると大体家康と信長なんだな

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-XTpS):2024/01/12(金) 23:05:33.20 ID:wuwvagak0.net
>>585
2にシェラザードが出たらしいよ、知らんけど

588 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 16:43:21.25 ID:QPNa2kUq0.net
ゲーム開始時はMOD適用されてるのにロードするとMODが外れてるのってどういうこと?

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f92-tkHl):2024/01/13(土) 17:43:00.56 ID:8crD50mx0.net
>>587
知らんなら黙っとけ

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2f-jel5):2024/01/13(土) 18:03:03.65 ID:QSMLQSPp0.net
実在してたのに架空の英雄枠に入ってる卑弥呼さん

591 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 19:06:44.37 ID:+OanCoJHd.net
調べたらcivilization2は指導者の男女が選べる?らしい
シェヘラザード以外にも日本のアマテラスとかバビロニアのイシュタルとか出てきたわ

592 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 20:08:02.03 ID:2Wv0PqEw0.net
>>585
4のラグナルがよく分かってないらしい
一人には確定できてないんだってさ

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-mfjK):2024/01/13(土) 21:22:27.28 ID:GSBSt4ut0.net
>>590
国の場所も分からんのに実在枠でえぇんか?
他の連中に比べりゃ史実側とはいえ

594 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 01:13:28.08 ID:SqkRAiy/0.net
>>593
どんな立場だったかは不明でも他国の史書に名前残ってる時点でね
国の場所わからんって言っても日本国内での話だし

595 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 03:01:26.47 ID:YnZZN4dv0.net
曹操だしたれや

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82fd-iCW6):2024/01/14(日) 08:24:03.84 ID:l9KgXlVY0.net
そうそう

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-6zsj):2024/01/14(日) 14:14:34.21 ID:qVujGxYS0.net
曹操、劉備、孫権で初の3人組指導者

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6906-X9ef):2024/01/14(日) 14:26:50.44 ID:hEs0KnIM0.net
統一もしてない人はちょっと

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9175-IYJQ):2024/01/14(日) 14:30:02.85 ID:+olaORzA0.net
カナダのマンスリーチャレンジ簡単過ぎるな。

600 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-CWyO):2024/01/14(日) 16:17:16.32 ID:B5cWj748d.net
やっぱ習近平出すとまずいんかな 
中国は戦乱多すぎてこれといった指導者っていうと習近平とか毛沢東ぐらいなんよな 三国志は統一してないし
一帯一路でボーナスとかにすると具合悪いんかな

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82fa-iCW6):2024/01/14(日) 16:21:39.14 ID:l9KgXlVY0.net
習近平とかツッコミ待ちか何か?

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 22cd-Tbjq):2024/01/14(日) 16:40:20.30 ID:JO8BIEa60.net
戦乱多すぎなのは事実だけど長期間比較的安定して統治できてた時代も長いだろ

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2131-rms+):2024/01/14(日) 16:56:39.93 ID:CzED1Sgt0.net
時代が新しいと外野がうるさいんでしょ、civ5以降第二次大戦の指導者も消えたし

あと中国の指導者は世界史的にはタレント豊富だよ

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6906-X9ef):2024/01/14(日) 16:58:40.29 ID:hEs0KnIM0.net
王朝の数が多いからな

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9175-IYJQ):2024/01/14(日) 17:12:12.05 ID:+olaORzA0.net
そろそろ北朝鮮パック販売すべきや

606 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 18:27:05.47 ID:4Q9gKwET0.net
いっそ各国の神様仏様でいかが?

607 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 18:33:22.83 ID:os2OH4r+0.net
アラブがブチキレるじゃん

608 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 18:40:24.47 ID:hEs0KnIM0.net
アブラハムの宗教は全部同じ神だぞ

609 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 19:50:43.97 ID:QGCqeLUq0.net
有料でいいから新しい指導者パック出して欲しい
新しい声と3Dモデルが見たい
もしくはCiv7の情報

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ba-CWyO):2024/01/14(日) 20:20:15.14 ID:TnGltDbG0.net
ここ数年のアプデ情報を追ってないんだけど、
企業モードでAI文明が土地の改良を行わないとか
英雄モードでAI文明が能力使わないとかみたいな、
AIがシステムに対応してない問題って修正入った?

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4a-h3fU):2024/01/14(日) 22:37:45.24 ID:/OHe31dw0.net
企業の改善は直った
それ以外はAIがまともに使えないまま

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ba-CWyO):2024/01/14(日) 23:31:18.46 ID:TnGltDbG0.net
>>611
ありがとう
企業の改善直ったんだ

613 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 03:53:02.61 ID:TVz56HGq0.net
https://www.youtube.com/watch?v=fZA7ARptg0M

なんか公式に韓国でコンサートやってたらしい
ハンガリーとかマオリとかズールーとかも聞いてみたかったな

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d1d7-ITnj):2024/01/16(火) 03:11:47.91 ID:lEHm/T3p0.net
AIがアナンシを全力で使ってきたらストレス凄いだろうな

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8231-CWyO):2024/01/16(火) 20:02:58.81 ID:iNmPI3Jz0.net
内政最強指導者教えてくれ!
ピョートルと永楽帝以外で🥺

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2978-IuME):2024/01/16(火) 20:08:20.80 ID:z/Ca3H/m0.net
立地厳選するかにもよるけどジャヤーヴァルマンとかンジンガとかルートヴィヒ2世とかそこらへん?

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4a-h3fU):2024/01/16(火) 20:31:37.86 ID:r13KU/rw0.net
仏教ハゲ家康テオドラお好きなのをどうぞ
ルートヴィヒは内政タイプの中では厳しい部類だと思う
ドイツがまあ強いからそこそこやれるけど

618 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 20:52:19.80 ID:3+lX/eoE0.net
仏教ハゲって誰だ

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebe-CdjJ):2024/01/16(火) 22:12:38.23 ID:FIQ8ge0S0.net
ギル様はめったに奇襲してこないからお隣にいても完全に油断してたわ・・・
太古最強ユニットにケンカを売られたらもうお手上げ

620 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 22:31:54.77 ID:a3dz/xPd0.net
ロシア以外なら明治維新がある日本がやり易いんじゃね

621 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 22:57:33.56 ID:iNmPI3Jz0.net
皆さんありがとう!やってみます👍

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d04-l2AN):2024/01/17(水) 12:22:06.45 ID:WCIvuT6x0.net
上に挙げられたの以外だとフリードリヒとペリクレス

623 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 00:00:03.50 ID:CDfEinG80.net
ツンドラスタートできるとカナダが雑に強いぞ、使ってびっくりした

624 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 03:13:20.32 ID:cTXLci400.net
オタワおわたw

625 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 09:19:29.95 ID:1lfd6IXk0.net
MODスレ落ちてるようですが立てても良いでしょうか?
modのレビューでもしようかと思ったんですがさすがに本スレでやることではないと思うので

626 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 14:01:44.06 ID:KYSv/eyM0.net
助かる
レビュー聞いてみたい

627 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 15:08:54.30 ID:1lfd6IXk0.net
たててきました
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1705557372/

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8223-qme8):2024/01/18(木) 21:56:39.41 ID:97vRK2J+0.net
5にハマって詰んでた6をやりはじめてやっとこさ不死を北条でクリアしたんだが質問
制覇勝利を学ぶのに良い感じの文明教えて
後は海マップ系の立ち回りも教えてくれると助かる

629 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 22:15:17.97 ID:k1k7ou+10.net
モンゴル騎乗兵ラッシュによる制覇は雑に楽しい
海系は基本的に太古宣戦されにくい&蛮族が一方向からしか来にくいみたいな特徴があるから結構序盤は安定させやすい
海洋蛮族は結構強いから早めのガレーは必須

630 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 22:27:56.79 ID:FUgaB5mP0.net
海は序盤のアドバンテージがぶっとんでるマオリと中盤から頭おかしいことしか書いてないインドネシアの2強やね

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cb-3R0P):2024/01/19(金) 00:21:34.42 ID:pFo5Squl0.net
マヤで科学勝利おもろー(´・ω・`)

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a111-TFdc):2024/01/19(金) 01:30:23.56 ID:6aZZBNzB0.net
インドネシアは序盤から高隣接と最速パンテオンで十分イケてる

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 824d-qme8):2024/01/19(金) 02:04:42.26 ID:4Jnk//JT0.net
サンクスサンクス
とりあえずモンゴルで制覇勝利してからインドネシア使ってみるか

634 :名無しさんの野望 (ラクペッ MM99-l2AN):2024/01/19(金) 03:27:41.23 ID:efUy3IoBM.net
俺も戦争苦手だけど大コロンビアとオスマンだけは余裕だった

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebe-CdjJ):2024/01/20(土) 10:54:02.79 ID:Wu0AefKu0.net
防壁を崩すのが苦手だ
大砲+観測気球で反撃の恐れなく攻略するしかやりたくない

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-VT6f):2024/01/20(土) 11:27:16.66 ID:CaDrDqPu0.net
>>635
それは戦争するタイミングが遅いんだと思うよ
攻囲2個用意して1~2ターンで防壁崩せないようなタイミングで攻めないのが重要
壊れるまで3ターンも4ターンもかかるようなら最初から戦争しないほうがいい
それを科学で達成するか他の要素で達成するかが腕の見せ所で

637 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 11:48:49.22 ID:Wu0AefKu0.net
>>636
マジですか
攻囲を用意しても速攻で防壁の射撃で壊されるし
攻城兵器を同伴させても時間がかかりすぎるしで、やっぱり戦争仕掛けない方がよかったんだなぁ
攻め込むのほんと苦手だわ

638 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 12:49:46.47 ID:KaPQ3bC40.net
オーストラリアで常時生産力+100%するの好きなんだけどターンごとの外交的支持はマイナスだし皆から非難声明飛んでくるしこいつらなんなん

639 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 14:07:50.46 ID:XAEWOQRE0.net
戦争って結局内政の手段のひとつだからね
後の時代でやる意味はあんまりない

640 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 16:19:08.20 ID:ZSy1EXgS0.net
>>637
攻囲ユニットは複数を1ターンで射程内に入るように移動させないと
1体で動かしてたら狙い撃ちされるだけ

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d9d2-TFdc):2024/01/20(土) 18:45:58.21 ID:Mnls5BYB0.net
制覇や宗教は当たり前だが
科学や文化で勝つ時も戦争が勝利を決定づけることままある

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-VT6f):2024/01/20(土) 18:58:54.78 ID:CaDrDqPu0.net
>>637
まともにダメージ与えたかったら防壁と砲撃力に10は差が欲しい
防壁40あるのにカタパルトで攻撃するとしたら大将軍と砲弾の昇進が要る
無いならトレビュが要るってこと
これが戦争する大まかな目安

643 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-h3fU):2024/01/20(土) 20:24:41.37 ID:maebIbUkd.net
大将軍は戦闘力差なんぼあろうと必須だと思っていいよ
攻囲ユニットが移動ターンに攻撃できてそもそもの移動力も上がって戦闘力まで上がる

644 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 20:57:21.25 ID:sf0gxqQBd.net
攻囲ユニットが大将軍とかの移動力ボーナスで攻撃する時の仕様なんだけど
本来は移動力がmaxじゃないと攻撃出来ないのに、大将軍さえ近くにいれば残り移動力が0.5しか無くても攻撃できるよね
なんか不思議だわ

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bd-CWyO):2024/01/20(土) 22:42:43.58 ID:ItyrxDjl0.net
今回は平和に世界トップになるぞ
…と思ってても気付いたら核ミサイルとロボットで世界を破壊してる

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-G0Zh):2024/01/21(日) 02:33:40.39 ID:kYGUTIKT0.net
この手のゲームに珍しくパフォーマンスmod無いのなんでだろ

647 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 04:06:14.95 ID:+JBywsmn0.net
群島インドネシアとかいうヌルい条件だけどなんとか皇帝初勝利できた
内政組み立てるの遅いからジョングくらいの時代でラッシュかけられるのは良い

648 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 08:13:03.40 ID:1uYiTS6v0.net
>>646
別に困らないから

649 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 08:33:23.55 ID:kYGUTIKT0.net
>>648
このゲームより軽いのにあるのは珍しくないからどうかな
よっぽど中身弄りにくいのかな

650 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 13:23:56.53 ID:aM22XfE1r.net
初心者です
相手文明の首都も取って残り1都市も占領余裕という状況で和平を持ちかけられました
そこそこのゴールドが貰えるので、あえて和平を受け入れて10ターン後に宣戦布告して占領するのもありなんでしょうか?
それともさっさと占領したほうがいいのでしょうか?

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa7-bx3+):2024/01/21(日) 14:28:47.55 ID:irsDq2yB0.net
スレが無かったから聞きたいんだけどSwitch版にて
ゲームがクラッシュする これは妥協出来るが
アマニ周遊させる時に都市ツリーが下までスクロールしないの治し方とオートセーブを全てににすると1ターン目までしかセーブしないバグの治し方教えてくれ

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-zwhO):2024/01/21(日) 14:31:47.98 ID:eMUDMnyA0.net
>>651
ごめん
そもそもSwitch版でやらない方がいいと思うの

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa7-bx3+):2024/01/21(日) 14:43:13.48 ID:irsDq2yB0.net
>>652
寝ながらシミュレーションゲームやりたいんや

654 :名無しさんの野望 (JPW 0H1f-K/mF):2024/01/21(日) 16:10:35.93 ID:019Ynvi1H.net
コンシューマー版は諦めろ
PS4版500時間やったけど結局steam版買ったわ

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe7-xl2T):2024/01/21(日) 16:58:08.04 ID:BSb9I6Ay0.net
>>650
制覇狙いでも首都取ってれば滅ぼす必要はない
残すのが気持ち悪いとかヘイト溜まってでも時代スコアが欲しいなら滅ぼせばいい

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e798-U8tG):2024/01/21(日) 17:10:39.99 ID:aWm/oGHd0.net
コンシューマ版に関して、ここに解決方法知ってる人、多分居ないと思う

657 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 17:36:05.23 ID:irsDq2yB0.net
マップ小までしか試してないけどクラッシュ問題さえ耐えれたら寝ながら遊べるからセールで買ってよかった

658 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 18:03:29.23 ID:1uYiTS6v0.net
そもそもここPC版のスレなんでね

659 :名無しさんの野望 :2024/01/21(日) 19:48:54.74 ID:CTciK4f/r.net
視認性の問題で3D表示をほぼ使わないから、3Dの描画コストを省けるModがあればなとは思う
低スペPCやゲームハードでも軽々動くならプレイヤーが増える余地にもなるよね

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-WKB2):2024/01/21(日) 21:02:19.77 ID:SMkMngtO0.net
コンシューマー版はps5一択や
switchはハードの性能がショボすぎてまともに遊べん

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-G0Zh):2024/01/21(日) 21:16:20.17 ID:kYGUTIKT0.net
携帯機はrev3出せばいいのに

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c7ba-NhvB):2024/01/21(日) 21:17:29.65 ID:rkfLM++A0.net
それこそsteamdeckじゃあかんの?

663 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 20:02:47.69 ID:FZQLMgOyM.net
switchは寝転びながら出来るのとDL版がセール対象になりやすく千円以下で買いやすいのが強み
オレもswitchから入ったけどSteamの全部入りセールで買ったら、もうこっちばかり遊んでしまう
あとswitchは性能低いと良く言われるけど、序盤の長いロードとたまに低確率でバグる以外は問題なく遊べる
千円ぐらいで買ったから多少は甘めに見るわ。200時間遊んだし、パッケージ版は中古でもまだ高いしな

664 :名無しさんの野望 :2024/01/22(月) 23:59:46.28 ID:EaD5uW630.net
入口としてはswitch版いいのかもな
ロード気になったりMODで色々したくなったらPCに移ればいいし

665 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 00:12:39.49 ID:lX5kuIfG0.net
switchなんて最小以上の大きさのマップでやったら後半進行不能になるぞ
それぐらい性能が低い
今はコンシューマ版の方のスレが無いからあれだが買って騙されたと騒ぐ奴いっぱいいたからこれ以上被害者を出さないように忠告しとくわ

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bff7-77BC):2024/01/23(火) 00:46:33.65 ID:hZWo/MNI0.net
Switch版のクラッシュ率はヤバい
あのスペックハードで出したらいかんかったんや

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c78e-NhvB):2024/01/23(火) 00:51:03.16 ID:OioMq2Yr0.net
クラッシュしにくいうちに勝てばいいのさ

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ad-5jDG):2024/01/23(火) 02:27:45.08 ID:zUZi0Zhk0.net
この手の話題になると直ぐゲハカス湧いてくるから面倒臭いわ
PCスレなのに場所弁えずにPSだSwitchだって喧嘩始まるんだから終わってる

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e741-U8tG):2024/01/23(火) 02:34:53.97 ID:cDoiJ6220.net
自分が買ったものをくさされたら反論したくなる、のは分かるんだけどね…

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-WKB2):2024/01/23(火) 09:30:13.05 ID:lX5kuIfG0.net
いやマジでswitch版はダメなんや
ゲハ板の任天堂信者は人を騙してでも売上が伸びたら良いと本気で考えてる連中だから平気で嘘をつく

こういうこと書くとお前はゴキブリだとか言ってくるんだけど俺はほんとの事しか言ってないからね
そもそも相手をゴキブリ呼ばわりするような連中のいうことなんか真に受けるべきじゃない

とにかくコンシューマならPS5一択、PS5以上の性能のPCを持ってるならPCで良いそれだけだ

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-zwhO):2024/01/23(火) 09:44:50.25 ID:Y2V69xH50.net
>>670
そもそも相手を信者呼ばわりするような連中のいうことなんか真に受けるべきじゃないな
ブーメランじゃん

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f37-1uGC):2024/01/23(火) 11:03:02.77 ID:MtemopEo0.net
そもそもここはPC版の板なんで
CS機なんて揃って低スペで終わり

673 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 11:52:53.22 ID:cDoiJ6220.net
下げるから反論したくなっちゃうんでしょ
板違いだよー、で終わらせよう

674 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 12:31:58.18 ID:FvFdPpMA0.net
ゲハ族の斥候にスレの都心見られちゃったかな

675 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 13:10:18.98 ID:2IGLOVcm0.net
神スピードオンライン:マップ大陸:文明数巨大だと制覇勝利難しいな。
他の文明が他国との戦争でリタイアしたから首都見つける間に文化勝利しちまったよ。

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b6-Kptg):2024/01/23(火) 13:47:26.68 ID:4PaoLIEo0.net
CS民から言わせていただくと
PS4版をPS5でやる分には処理速度だのエラーだのは問題なし

ただし当然MOD使えないからUI改善できない

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5f-xl2T):2024/01/23(火) 14:08:02.46 ID:G+t5IBSw0.net
制覇勝利はマップ小までだな
それ以上だと消化試合の時間が長すぎてダルい

678 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 15:02:07.57 ID:ERO6/lUGd.net
Switchが悪いなんて言ってねーわ、civが悪いとも言ってない
ただ、Switch版のcivはスペックの問題でオススメしないよってだけで

679 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 15:21:50.96 ID:sFVxJNqO0.net
まあそもそもSwitchって7年前に出た携帯機だしね
重いゲームやるようなハードじゃない

680 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 18:47:57.67 ID:VgpvEgVdM.net
勝手に文化勝利しちゃう人は何から観光力を稼いでるのかな
文化勝利狙い以外だと遺産と少量の傑作ぐらいで全然足りない

681 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 18:49:51.89 ID:G+t5IBSw0.net
>>679
Civ6も2016年に出たゲームなんだけどね
バニラでやれば軽いのかな

682 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 18:52:01.38 ID:G+t5IBSw0.net
>>680
制覇狙いだと奪った都市に遺産やら傑作あるからね
戦争で相手を衰退させていくから終盤に突然文化勝利しちゃうのはよくある

683 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 19:22:00.06 ID:zUZi0Zhk0.net
どのハードがどうとかここでやられること自体が迷惑って言われても気付かずやり続けるからこいつら嫌われてんだよなぁ
巣に帰れ

684 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 19:36:24.37 ID:U9m1jAb+0.net
6はパンゲア以外のマップも色々やってるけど
6の仕様ですらですら海超えるのが面倒になってきた

685 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 19:47:38.77 ID:L4preOOO0.net
弩兵をアップグレードしたときの使えなさは異常なんだけど消していいかな

686 :名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-iGsx):2024/01/23(火) 22:22:14.65 ID:zHnfkYFJd.net
守備隊の野戦砲の人暇そうで寂しいからゾンビ入れるようになったわ
交易路襲われるのが面倒だけど

687 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 03:06:50.11 ID:nKH+b0HQ0.net
>>680
企業モード入れてると知らん間に独占して、聖地と遺産がアホほど観光力稼いでる事は良くある

688 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 03:14:02.72 ID:N8GpwR0g0.net
企業モード入れたんなら経済勝利とか実装してほしかったよな

689 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 07:41:46.90 ID:g9DbtEcvd.net
Civの仕組みでありそうな経済勝利:
・大企業家を消費すると企業が設立される。
・実業家や革新者ユニットで企業の能力を強化。
・重役ユニットで各都市に企業支店を出店可能。
・企業支店の数に応じて創設者はボーナスを得る。
・自文明が創始した企業支店を世界の大半の都市に出すと勝利達成。

名前を変えた宗教勝利になりそうな気がしないでもない

690 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 07:50:17.39 ID:mrCSS1Kz0.net
資本主義というか信用創造に基づく富の増大が宗教みたいなもんやし

691 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 09:54:19.59 ID:IQjCSstGM.net
マップ巨大で制覇勝利狙う時は文化勝利を達成しそうになったら、美術品がつまった都市を敵に無償で渡して叩き潰す!という戦術が必要だった
文化勝利は狙わなくても達成できてしまうのが難点

692 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 10:44:17.33 ID:FoLtOp0j0.net
外交勝利もうっかり達成してること多いね
まぁめんどくさくなってそれで勝利でいいやってなることも多いけど・・・

693 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 10:57:52.97 ID:5+Lg63VV0.net
非戦で区画パズルゲーしてると
国連決議は特に気にしないんで
大体みんなコッチ賛成するだろうなぁ…
ってとこに票入れてたらいつの間にか
国連勝利狙えちゃう位置に居る事は結構ある

694 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 11:03:39.80 ID:vIsOS/vT0.net
うっかりで外交勝利は自分は無いな
無意識に外交勝利用の遺産はほぼ建てないし、そもそもそこまで長引かない

695 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 13:17:04.43 ID:q3+8OkoR0.net
うっかり外交勝利は長引きすぎ
うっかり裸で買い物に行っちゃったくらいありえない
うっかり文化勝利は買い物に出かけたらうっかり財布を忘れたレベルでこれもあまりないかな

696 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 13:29:23.36 ID:7tH4mbOj0.net
いつの間にか文化勝利は制覇を最後までやるダルさを軽減してくれて良いと思います

697 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 13:31:59.42 ID:PjCZsdo/0.net
本気で制覇やる時は科学でぶち抜いて防壁ごと戦車で踏み潰すぐらいの速攻かけないとちょっとだるい

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0733-4yEh):2024/01/24(水) 14:16:39.72 ID:NW9JhtLG0.net
パズル難しい
上手くなる方法とか無いですか

699 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 15:23:57.05 ID:FoLtOp0jH.net
>>695
長引きすぎなのは認める
まったりプレイ派というなの下手くそプレイヤーだからな

700 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 17:36:53.63 ID:F0juzSLDM.net
日本でも使わない限り工業用水路以外はあんまり気にしないわ

701 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 19:21:29.17 ID:n6///OIQ0.net
十字軍で遊んでてうっかり宗教勝利はたまにある

702 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 20:17:47.56 ID:g+gOwKBy0.net
いつまで立っても用水路建設予定地に別区域建てちゃう

703 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 21:08:11.13 ID:7tH4mbOj0.net
ダムの建つところがよくわからない初心者です

704 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 21:36:43.28 ID:BaNLPvFYd.net
タイルは六角形だから辺が六つある訳だけど、その内二辺が川になってたらダムが建てられるんじゃないかな
多分

705 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 21:56:13.69 ID:8+Airbj70.net
そのタイルに対応してる川が、2辺以上接してないとダメで
複数の川と接してる場合、対応してない川がどんだけ接してても、ダムは建てられない

https://i.imgur.com/MjJ4QJF.jpg
https://i.imgur.com/w3IhjSJ.jpg
中央のタイルには建てられない

706 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 23:34:09.87 ID:n6///OIQ0.net
>>703
Detailed Map Tacks入れたら良いぞ
予定地にダムのピン刺したら建てれるか建てられないか事前にわかるし
隣接もわかるから都市計画が捗る

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f5-NhvB):2024/01/25(木) 01:04:37.46 ID:ffW/hh8b0.net
ダムは気にしないようにした
4タイルごとに都市建てて用水路とか商業建てて、資源があって…ってなるとスペース的にきつい
初心者のうちは隣接よりも強い遺産の建築条件。理解した上で区域建てる場所考えた方がいいと思う
具体的にいうとマウソロス霊廟とかコロッセオは区域出す場所間違えると作れないから気をつけて

708 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 01:38:36.50 ID:umDhtMJnM.net
ダムは地味に氾濫原縛りもあるからな

709 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 01:59:47.69 ID:k51bGTJY0.net
civ6プレイヤー100人中ダムのこと完璧に把握してるの5人もいないだろ
4000時間遊んでる俺でもよくわからん

710 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 02:34:45.79 ID:08Zuwo000.net
氾濫原なのに予定してたところに建たないの最悪だしな
MOD作ってくれた人には感謝だね

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbb-WKB2):2024/01/25(木) 06:02:33.12 ID:yjJ2PE5H0.net
まだダムの概念がない古典時代からダムの位置を予測するのはズルいな

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a766-zwhO):2024/01/25(木) 06:14:17.62 ID:ox5Zbzs30.net
703だけどありがとうとても参考になった

713 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 08:50:47.66 ID:YU7wDjR30.net
ダムで防げる氾濫範囲も表示してほしい。
川が合流してるところとかダム立ててるのになんで建物壊れるん(。´・ω・)?みたいな

714 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 09:16:47.63 ID:AbVyYEMT0.net
タイルにカーソル合わせてツールチップ見ればタイルに流れてる川が分かる ツールチップ見ないと川の切り替わりは分かりづらいんよね
稀に1つのタイルに川が2つ流れてるけどあの場合はどうなるんだろうな どっちかにダムあるだけで防げるんかな

715 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 11:58:36.18 ID:PMtEn0Uf0.net
建設条件的に2つの河に接しているだけではダメで2つの河にそれぞれ2辺ずつ接していてかつ両方の氾濫原でないと発動しないんじゃないか
そんな状況見たことないから分からんが

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0778-amFq):2024/01/25(木) 15:34:49.73 ID:TaZVXU1/0.net
ダムで困った事ないから俺もダムは気にしない。縛られるなら遺産の方が重要だし。

717 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-wVjx):2024/01/25(木) 17:17:59.15 ID:TDxdfILbr.net
このゲーム色々と検証したいことはあるけど
ワールドビルダーで状況を再現して保存してマップロードしてゲーム開始して……って滅茶苦茶手間かかって大変

718 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 18:36:06.02 ID:ffW/hh8b0.net
陳腐化が1番困る政策ってなんだろう
やっぱ職人とかな?

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e7de-NhvB):2024/01/25(木) 20:25:04.72 ID:KUGABgI10.net
家臣かイルクム

720 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 20:58:48.87 ID:Wx+pveVK0.net
正月からやりはじめてるんだけど
海戦やりたいので海マップでやってるんだが
海戦してる間に文化とか宗教でまける
土地が少ないからむずかしいなー

721 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 21:11:22.12 ID:lFK75nxD0.net
>>717
「チューナーの使い方と軽くLua覚えれば、再現と検証めっちゃ早くなるぞ」
秘密結社 検証勢の勧誘

722 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 00:54:29.53 ID:txtIvu1L0.net
久しぶりに復帰して神でプレイしてるけど 毎回1都市目落としたあたりから敵AIがほぼユニット作らなくて一方的に都市を踏み潰すだけの展開になってダレるんだけどこんなもんかね?

723 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 01:08:50.89 ID:o37YqkJ90.net
AIは基本的にユニットを購入して増やすから一度金欠になったらそんなもん

724 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 01:40:40.10 ID:txtIvu1L0.net
最初の1つの文明だけじゃなくてそれ以外のどの文明も軍を保持してないような状況なのよ
だから戦闘も都市攻撃と自由都市とかから沸く蛮族位しかない

725 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-77BC):2024/01/26(金) 12:36:02.08 ID:vCb1r1FyM.net
CIV6はなぜ「退屈なゲーム」となったのか
http://syaosu.blog40.fc2.com/blog-entry-109.html
まぁこれに完全に同意
ゲームは面白いけど気づいたら作業になってる事が多いのはCPUの調整不足な感じがする

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f44-iGVo):2024/01/26(金) 13:04:11.73 ID:txtIvu1L0.net
>>725
んー この記事わしも納得だわ
もう一度5をやってみたくなった

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a70e-U9q6):2024/01/26(金) 13:05:13.82 ID:q/u80Fwb0.net
>>725
ぐぬぬ

728 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 13:33:40.93 ID:thMh8bbLd.net
CIV6のAIも普通にユニット量産して都市を落としまくるが
そうなるのはMod入れすぎてAIが超強化されているせいか

729 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 13:44:31.62 ID:e5B3hxqg0.net
civ6も初期の頃は自分がいない方の大陸統一して馬鹿伸びする文明とかあったけど
色々追加されてAIが対応できず伸びなくなった

730 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:19:19.84 ID:kBhlY4ag0.net
わからんではないが熟練者の理屈だよな
慣れたプレイヤーなら簡単な神でさえ6.4%しかクリアしてないから
初心者がこのゲームを簡単だとは思ってないのがわかるし、これでAIがユニット大量に用意してもなと
なによりCiv5よりCiv6の方が売れてるからね

731 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:47:12.46 ID:5zLAMp+M0.net
拡張無しのバニラルールで遊ぶとしっかり軍出してくるんだよね
それはそれで別の部分がバランス崩壊してるんだけども

今まで散々指摘されてきた事だけどAIがゲームにマッチできてないのは本当に残念

732 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 14:59:13.93 ID:EIri4SSG0.net
>>725
良い記事だ

AIがシステムに対応しきれてないのはあれだが
RPGシムシティとして高難易度以外で遊ぶ分には楽しいから結局5より6の方が好き
そことあとは、膨大すぎる操作マネジメントをどうにかしてくれれば

733 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 15:13:20.73 ID:0RDhW/610.net
複雑なルールについていけるほど高度で(ゲームに使えるくらい安価な)AIがないんだ
仕方ないと言えば仕方ない

734 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 16:47:31.15 ID:kMwxW1n9M.net
civ5はciv5でAIがロールプレイしなさすぎてつまらないとか批判されてた気がする

735 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 16:57:10.48 ID:v6JNpfAtM.net
civ5最高難易度は一握りの超熟練者とかでないと戦略が固定されるのが1番の難点
幸福度(快適性みたいなもの)の縛りがあまりにもえげつないからね

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8765-IOG/):2024/01/26(金) 17:51:06.54 ID:hSHjzxFX0.net
難易度上げると遊びの幅が狭くなるのはゲームの宿命だね
勝つには最適解選択していくしかないし、それでもバランス取ろうとすれば文明の個性殺していくしかないだろうし
最高難度はそれぐらいで良いと思うが

737 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 18:48:47.69 ID:pkXzLqll0.net
追加ルール入れてないからか知らんがAIも戦闘機バンバン出してくるし原子力潜水艦を国と国を結んだ最短距離外に配置してくるわ海超えて対戦車兵輸出してくるわで大分苦戦したわ
航空戦とか初めてだったから街に待機してる戦闘機とかどうやって撃墜すればいいのかわからんかった

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8743-i6Dp):2024/01/26(金) 19:58:19.27 ID:63oEWz9i0.net
AIの地形改善区域パネル全部適当なせいで生産力が足りずろくにユニット作れないのは最初期からずっと変わらずで
だったらAIの生産力ボーナスをさらに上乗せすればいいものを、
壁固くして忠誠度システム入れて資源数の制限付けてと
ひたすらプレイヤーの足引っ張る方向にシフトした結果が今のciv6

739 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 20:28:38.82 ID:pIaQh5w70.net
civ7を早く出せって事やね

740 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 20:57:44.00 ID:UdY1pYU60.net
6に問題点はあるにしろ5が面白かったかというとどうなの?ってなるけどね
スレあるのも4と6だけだし、遊び方が窮屈だったイメージが強いな

741 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 21:01:00.72 ID:r8DqfuUU0.net
もう少しシム系に傾いてもよいのではないか
俺は遺産もいっぱい建てたいし改善も何段階もしたいんだ!

742 :名無しさんの野望 :2024/01/26(金) 21:07:35.23 ID:hSHjzxFX0.net
今作かなり内政寄りだよ
遺産も改善も建てまくれ

743 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 00:48:48.53 ID:1xmh49OG0.net
>>711
一応中国の良渚遺跡はじめ太古からダムやそれに近い仕組みがあった痕跡があることは確認されてるよ

744 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 09:07:32.19 ID:6+96NENT0.net
Epicで無料でもらったからDLCは買ったけど
MOD入れるのめんどいなー
これが無料より高いモノは無いってやつか

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7fb-5jDG):2024/01/27(土) 10:45:16.57 ID:4MZkiQoE0.net
6初心者です
平原が多い立地だと食料が全然確保できなくなりがちなんですがこれめちゃくちゃ格差になってないですか?
畑作っても封建制度までは焼け石に水だし立地リセマラ必須なんでしょうか

746 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-8UMd):2024/01/27(土) 10:55:38.72 ID:buaijnmU0.net
格差はある
リセットしてもいいし、あえて頑張ってもいいぞ

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf12-xl2T):2024/01/27(土) 11:04:43.82 ID:7B5k8cuU0.net
>>745
都市から3マスの範囲全部ツンドラと雪原ってこともあるぞ

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-zQB7):2024/01/27(土) 11:05:07.98 ID:CctzIYfj0.net
1~2ヘックスだけでも良いから食料が美味しいところまで移動すると効率が段違い

749 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 11:19:35.71 ID:7l2yuvhr0.net
平原か草原かってより森、丘陵といった地物と資源の密度だね 地形ごとの基礎出力に地物と資源の分が単純に上乗せされるので

立地格差があるのは前提として国内交易路使えば弱い土地でも人口伸ばしていけるからリセマラ必須なんてことはないよ

750 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 11:52:12.57 ID:KSSkmgjM0.net
首都で食料確保できないと初期拡張が遅れてとんでもないロスになるから平原は本当にゴミだよ
それでも勝てない訳じゃないからリセマラ必須ではないけど
リセが嫌なら初手畜産研究して馬を見つければ多少ましにはなる

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a783-NMAD):2024/01/27(土) 12:03:12.78 ID:7l2yuvhr0.net
立ち上がりにダイレクトに関わる首都が重要なのはそうだけど、食料が必要って点ではマグナス都市もそうで、首都いまいちだけどマグナス都市にするのに良い立地が近場に見つかるってこともある
都市国家なんかもそうだし立地の当たり外れって周辺も込みなんよね 良い立地引くまでリセマラなんて始めたら首都だけじゃ済まなくて不毛な時間が長くなるから引いた立地で工夫することに頭使う方が個人的に好み

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-zQB7):2024/01/27(土) 12:07:17.06 ID:CctzIYfj0.net
出会ってすぐに使節送らないと受け取り拒否されて
険悪サイクルから抜け出しにくくなるのなんとかならんか

753 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e71e-U8tG):2024/01/27(土) 12:33:55.17 ID:FD360K950.net
REALも第一印象がすべてだからしゃーなし

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-f9pF):2024/01/27(土) 12:48:23.41 ID:zSJ6fPfm0.net
すぐに使節送っても奇襲されるときはされるからあまり気にしない

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fc6-Q7q5):2024/01/27(土) 13:45:20.56 ID:1xmh49OG0.net
初期視界広げるmodいれるとリセットするかどうかの判断が早めにできるのでおすすめ

756 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 14:41:10.15 ID:d4VXPb8Kd.net
ずるじゃん

757 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 14:45:47.31 ID:1xmh49OG0.net
視界が広がるのはaiも同じだからズルとは言えない
ちゃんと広がった視野を下に都市の位置かえるし

758 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 15:00:15.37 ID:4hKiIcrf0.net
AI視野広がってるんかあれ?
都市出しは基本最短距離に適当に建ててるだけだし

759 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 15:21:43.26 ID:S4e6uLG70.net
プレイヤーだけが認識してる情報つうとパンゲアとか多島海とか、温度とか惑星の年齢とか災害頻度とかの情報もそうなんだよな

Civ7ではそこら辺の情報もマスク(技術解放で調査できるようになるのが理想)できるモードがほしい
6のマップタイプランダムは「ランダム」ていうマップスクリプトなだけで他のマップスクリプトからランダムで選ぶようなもんじゃないぽいし

760 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 16:33:48.41 ID:cIntqt2+0.net
https://twitter.com/CivGame/status/1750960042617282996
こういうプレイヤーがいるのがciv
(deleted an unsolicited ad)

761 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 17:48:52.12 ID:8aV44JRd0.net
今マルチの配信見てるけど大変そうねこれ

762 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 17:51:53.55 ID:ZbyEl47+0.net
自分が勝利捨てて妨害しなきゃ絶対負ける局面とかあるからね
なんで妨害行かなかったの?とか言われたりする

763 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 18:04:36.87 ID:xCy0dU1g0.net
>>745
食料きつい時はマグナス採用して余剰管理だぞ
平原なんてマシな部類でツンドラや丘陵ばっかで人口増えないなんてのもある
海ばっかの時は梁の養殖漁業も悪くない
キャンプあったらアルテミス、宗教創始して糧やガードワラと食料無くても工夫の余地は十分ある

764 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 18:24:20.29 ID:8aV44JRd0.net
>>745
慣れるとリセマラしなくても勝てるようになるよ

765 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 18:25:05.88 ID:8aV44JRd0.net
やっぱりCPU君の温々接待しか出来ねぇわ

766 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 18:31:50.81 ID:8aV44JRd0.net
久々に前のデータで続けようとしたら
マンスリーなんたらができないって怒られて
セーブ再開できなくて泣いた

767 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 20:49:06.19 ID:4MZkiQoE0.net
みなさんアドバイスありがとうございます
あからさまに不利な立地になりうるという事実を受け入れてそれもまた文明の興亡として割り切って楽しむプレイをしてみようと思います

768 :名無しさんの野望 :2024/01/27(土) 21:16:29.79 ID:qaKbtwcx0.net
いい精神だ

769 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 01:42:21.22 ID:qfAQDtf0M.net
秘密結社入れて何回かやってみたけど緋の同盟誰も使ってこないな

770 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 02:06:19.02 ID:YJRHb4VSd.net
吸血鬼はたまに見かけるけど大体なぜか死にかけてて何ターン経ってもそのまま
吸血鬼の城はよく分からん

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-bJo6):2024/01/28(日) 10:10:59.01 ID:q45MqOTO0.net
史実だと平原の方が人口増えるのになんで

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 71fe-KgIs):2024/01/28(日) 11:20:44.29 ID:AjOkRf9Q0.net
>>759
civ6でもできるよ
マップタイプを「フラクタル」(=ランダム)にして、惑星の年齢とか温度とかを全部「ランダム」に設定してからスタートすれば良い

773 :名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-0OPN):2024/01/28(日) 11:59:29.97 ID:UqSQ0vZPd.net
フラクタルはランダムじゃなくて未整形で、群島にも内海にもならん

774 :名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-0OPN):2024/01/28(日) 11:59:33.28 ID:UqSQ0vZPd.net
フラクタルはランダムじゃなくて未整形で、群島にも内海にもならん

775 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 13:22:14.26 ID:kbma128zd.net
Got Lakesで全項目をランダムにすると究極のランダムマップになるぞ
世界が周回不可だったりマップ中央が雪原地帯だったりする場合もあるので
事前の決め打ちプレイがほぼ不可能になる

776 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 16:21:43.25 ID:0Li8ga2Z0.net
1タイルごとに乱数で地形決めるマップ持ってるけど
見た目がキモくて、移動もろくに出来ないネタマップである

777 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 16:30:41.34 ID:MzQwJN1Y0.net
7早く出てほしいなぁ

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e36-0OPN):2024/01/28(日) 18:11:08.76 ID:2hGXGcnL0.net
>>735
建てるもの建てないもの決まっててどの文明でもほぼ同じだしなぁ
図書館〜研究所と工場、エルミタージュのためのオペラハウスまではどの戦法でも必須で、大商人吐く商業系は極力建てない
あとタイルの出力を上げる手段と数値が少ないので資源がない平地地形はどれだけ時代が進んでも伸び代がない
遺産が強いのと割合で計算する建造物多くて強い都市は豪快に伸びるから好きだし、未だに時々やるけどね

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9197-uOWu):2024/01/28(日) 18:14:11.79 ID:MzQwJN1Y0.net
>>735
最高難易度はそういうので良いと思うけどな

780 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 21:02:04.80 ID:CHACnvHY0.net
5はとにかく数が全てだった
都市がいっぱいある=強いだったから大マップの面倒さは6の比じゃないよ

そう言う意味で6は内政重視の数都市でも勝利目指せるから俺は6の方が好き

781 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 22:24:01.11 ID:2hGXGcnL0.net
>>780
5は戦争めんどいのと幸福、多都市ペナがキツ過ぎて四都市非戦が最適だったぞ
Gakの話してる?

782 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 23:03:45.66 ID:3DlcDwRi0.net
5と6逆に書いたんかな?と思ってた

783 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 00:09:49.62 ID:VHGOAVb60.net
ゲームスピードを早くすると具体的に何が早くなるんですか?

784 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 00:48:37.87 ID:SkGdP6b80.net
オンラインにすると例えば到達に必要な光年数が半分の25になる

785 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 00:54:16.76 ID:wcUNPNt90.net
蛮族がこっちに近づいてくる間に、ユニットを生産するターンが短くなる

786 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 01:21:58.64 ID:vbWgUB/j0.net
>>783
標準感覚でちんたら進軍してると移動してる間に時代が変わって一時代先のユニットが出てくる感じ

787 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 01:26:13.74 ID:qZ+xtn89d.net
移動とか攻撃とか伐採とかユニットがやる行動は大体早くならない
総督が着任するまでのターンとかもなんか短縮されない

逆に都市とか文明単位で行うことは大体短縮されるんじゃないか
短縮されるというか生産力などの必要なポイント量が減るって感じだけど

だから侵略戦争は多分やりにくくなる

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bd65-RHDU):2024/01/29(月) 05:06:18.47 ID:Rn9cChhZ0.net
>>771
このゲームは丘陵が強すぎるね
現実に近付けるなら都市に平地が増えるほど成長率アップとかあっても良かったのかも、それでも弱そうだけど

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d0a-icwS):2024/01/29(月) 11:12:09.30 ID:/c1zeFnu0.net
civは4以来なんですが、一昨日のセールで6思わず買ってしまいました。
全部入ってるフルセットのものなのですが、シャカとかおらず、バージョンが少し古いようなのです。
最新のパッチ?はどうやったらあてられるのでしょうか?
検索してもどこにも置いてないんですけど、steamで何か操作が必要なんでしょうか?

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ad-TUA6):2024/01/29(月) 11:41:18.62 ID:vbWgUB/j0.net
言ってる意味がよくわからんがSteamでDLしたら最新版になるだろうし
単純に全部入ってないやつ買ったのでは

791 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 12:52:49.55 ID:Qif7ZXOG0NIKU.net
全部のDLが終わる前に起動しちゃってDL保留中とか
標準ルールでプレイしようとしてるから指導者少ないとか?

792 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 14:07:18.88 ID:SkGdP6b80NIKU.net
>>771
でも中央アジアとか平原めっちゃあるけど人口少ないからな
アメリカのグレートプレーンズとかも広さの割にはそこまで人がいない
civの平原はああいう荒野なんだろうなと想像してる

793 :名無しさんの野望 (ニククエW 0H41-0OPN):2024/01/29(月) 14:41:41.26 ID:dXH/FgfzHNIKU.net
平原はサバンナやステップなんだろうな

794 :名無しさんの野望 (ニククエW f959-uOWu):2024/01/29(月) 14:57:56.91 ID:vPOsKb680NIKU.net
>>789
買うやつ間違えたんじゃない?
アンソロジーってのが確か全部入りだったと思う

795 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 17:52:27.74 ID:NkgBtIYZ0NIKU.net
温暖化で海水位が上昇するデメリット押すのはいいけど代わりにツンドラが平原になったりしないのおかしくない?

796 :名無しさんの野望 (ニククエ 8a42-KgIs):2024/01/29(月) 18:29:41.71 ID:lMbX/u1Y0NIKU.net
そこはゲームバランスの都合じゃろ

797 :名無しさんの野望 (ニククエ 66be-IeYv):2024/01/29(月) 18:34:40.36 ID:708Waoea0NIKU.net
温暖化にメリットをつけると色々とうるさいんだろう

798 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 21:27:32.95 ID:0Nh2sxuX0NIKU.net
ツンドラと平原じゃ土壌が違うから例え温暖化しても同じ環境にはならないよ
温暖化って言っても単純に暖かくなるだけじゃなく寒い時は極端に寒くなったりもするし

799 :名無しさんの野望 (ニククエ 6d78-on57):2024/01/29(月) 22:42:53.54 ID:Wy9eViR/0NIKU.net
>>745
いらんよ。初期立地より中世入るまでの過程で大体ゲーム決まるから

800 :名無しさんの野望 (ニククエW 357f-KwBx):2024/01/29(月) 22:44:31.58 ID:80RSkFT20NIKU.net
溶けた氷の中から恐竜が出て来たらどうするつもりだ💢

801 :名無しさんの野望 (ニククエ 66be-IeYv):2024/01/29(月) 22:53:43.47 ID:708Waoea0NIKU.net
博物館に飾りたいね

802 :名無しさんの野望 (ニククエW f90e-kE3m):2024/01/29(月) 22:58:41.88 ID:yyc6eRg/0NIKU.net
玉野りし子見たいね

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a60c-TiiX):2024/01/30(火) 00:57:16.20 ID:G1H4XDrQ0.net
頭からっぽの方が夢詰め込めるね

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9131-zeIQ):2024/01/30(火) 01:40:07.39 ID:u9E8ifbc0.net
3回占領して3回自由都市になったから4回目は更地にしてやったわ思いしったか!

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66be-IeYv):2024/01/30(火) 08:38:54.06 ID:W40svk130.net
>>804
「何あの国…怖」「世界の敵認定しようぜ…」

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac4-8OUu):2024/01/30(火) 13:05:49.68 ID:/tMWl6Sv0.net
カタログに入ってたからやってみたらどはまりした…
難点は敵のターンがどんどん長くなることと建築内政は雰囲気でやってること

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aee-0OPN):2024/01/30(火) 13:29:16.70 ID:3pUf1d4F0.net
その感じが一番楽しいからそのままのあなたでいて

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ecb-kgip):2024/01/30(火) 13:37:18.45 ID:VpfkFpkW0.net
雰囲気でやってると建てない総合娯楽施設と用水路

809 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 15:37:47.12 ID:sYgMsY+4d.net
保護区と外交街がいつも建てないまま終盤に差し掛かってしまう
これらってやっぱ活用した方がええんか?

810 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 15:38:46.29 ID:LAUJl9fO0.net
外交街は科学勝利目指すときに妨害されないための保険としてたててるよ

811 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 15:52:14.05 ID:6lufIVHh0.net
海路を挟んだ経路探索がガバガバなのかたまに事前に表示されたのと違う無駄ムーブされるのがストレスたまる

812 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 16:17:18.08 ID:Fnv+eRJv0.net
総合娯楽施設の範囲の計算が脳の容量を圧迫する

813 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 17:09:59.95 ID:EGgiuKTdM.net
外交街は交易の産出増やすために毎回建ててるよ
娯楽施設はコロッセオが強すぎるのでできれば建てたいね

814 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 17:14:34.33 ID:u7BglR3Jd.net
外交街は交易路に食料生産両方乗るし建築物も全種類の都市国家からボーナスを受けるから強いよ
特に工業都市国家が多いと工場解禁前からかなりの生産量が出る

815 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 17:35:33.49 ID:3pUf1d4F0.net
独裁政治大好きマンの俺は複合と外交から出る飯で首都の食料を補う

816 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 18:16:06.76 ID:VIOB25Zod.net
区域や建造物ごとの国内交易路への補正量とかってどこで見れる?
交易路の産出が何の影響で増えてるのか自分の中でふわっとしてる

817 :名無しさんの野望 (アウグロ MM12-KwBx):2024/01/30(火) 18:42:21.60 ID:EGgiuKTdM.net
wikiなら評価→区域のページの交易ボーナスで見れる
例えば都心と複合施設と外交街は食料とハンマーの両方に+1の国内交易ボーナスがつく
聖地なら食料だけ+1、兵営ならハンマーだけ+1

だから最初期に国内に交易出すと両方+1だし、目的地に聖地が建ってば食料2ハンマー1、兵営なら食料1ハンマー2となる
ハンマーボーナスのある区域は貴重なので、初手の区域に何作るかはボーナス意識するのでも変わったりする

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac4-8OUu):2024/01/30(火) 18:43:43.29 ID:/tMWl6Sv0.net
20時間かけてやっと終わったー
こっちが弓なのに相手近代兵器で吹いたはくそが

819 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:05:13.14 ID:VIOB25Zod.net
>>817
おお気付いてなかった
ありがとう

820 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:14:54.06 ID:WhiMN0VR0.net
普通にシヴィロペディアにも載ってる
区域ごと改善ごとの略奪したときの収入の種類とかも書いてるから細かいけど一通り目は通しておこう

821 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:16:19.70 ID:VIOB25Zod.net
マジかシヴィロペディア侮ってたわ…
ちゃんと読んでみよう

822 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:49:12.91 ID:rlwH2gfZ0.net
いつも首都を交易都市にしてるから宗教やる文明だと初手は聖地で
そのあとは複合兵営市場外交工業と目白押しでいつも順番がめちゃくちゃになる

823 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 00:08:17.37 ID:pHJMrxpy0.net
カエサル強くね?神でも蛮族いじめで都市だし負けないからくらいつけるわ。uuも強いし

824 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 00:10:03.43 ID:pHJMrxpy0.net
マンサくんピラミッドありがとうございます。きんもちいいい

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8926-7cac):2024/01/31(水) 00:28:28.30 ID:qxfLyU7w0.net
数年ぶりにやったんだが微妙にAIが改善されてる?
近未来に寡頭制になったりろくに地形改善がされてなかったりみたいなことがあんまりなくなってんだが

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f94a-uPui):2024/01/31(水) 00:39:30.64 ID:eDrisKt40.net
そのへんはNFPが出たあとのパッチで改善されてるね
本当は中世ルネ期の政府もちゃんと使うようになってんだけどここはいつの間にかほぼ古典政府使う状態に戻っちゃった

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bdfc-RHDU):2024/01/31(水) 02:18:07.74 ID:2yLr33um0.net
>>823
蛮族モード有りだとトップクラスに強いけど無しだと並以下だと思う
ただストレス源の蛮族が餌に変わるからプレイする上での快適性がとても高くて個人的に好き

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 352a-icwS):2024/01/31(水) 02:27:26.85 ID:pHJMrxpy0.net
なるほど蛮族モードオフでプレイしたことなかったからこその強さだったか…英雄といい企業といい強い要素をaiがろくに使えてないから神でも勝てるのかもしれんなぁ5の創造主4の天帝と比べて難易度がだいぶ低いような気がしてた…

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a27-j5N8):2024/01/31(水) 03:51:51.22 ID:5K4B8lHz0.net
2年以内にはCiv7出るだろうけど区域制やめて欲しい
マジで終盤の都市のビジュアルが不恰好になる

830 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 09:24:13.41 ID:pM9fxtzq0.net
7はリアルタイムで追うんだ…

831 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 09:45:01.94 ID:RHATO3kJ0.net
これソロバニラでも資源は豊富スピードは速いの方がお勧め?
取りあえずは両方デフォで遊んでるんだけど
難易度は不死蛮族有でのんびりやってます

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a31-FPDh):2024/01/31(水) 11:32:01.21 ID:QEIB9bkI0.net
基本的には面白いと思うけど不平周りが駄目だわ
アレクみたいな戦争キチ除いてみんな敵認定してくるのが面白くない。スコア差や軍事力差ですり寄ってきたり様子見する指導者とかもいていいだろって思う。
あと、近現代ならまだしも古代や中世の戦争で占領するほど一律に非難飛んでくるのも嫌

833 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 12:53:53.43 ID:pM9fxtzq0.net
>>829
マジか?逆に今作の方が世界遺産のグラがよく見えて好きなんだが…

834 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 16:20:59.07 ID:zXXnQrV80.net
>>832
それはAIの不平溜まるようなことしてるからだろ
相手の不平を利用して戦争したら敵AIが迷惑かけてるの知ってるから見逃してくれる
大義名分は大事

835 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 16:51:14.99 ID:NMUxQ1qU0.net
もしかしてパンゲアだと取引で快適性が溢れて簡単になる?

836 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 17:21:18.05 ID:eDrisKt40.net
太古古典あたりから不平周りうるさすぎるのはなんか違和感あるよね
あとは近代での陣営分けみたいな要素が欲しかった

パンゲアはAIとの取引で快適性や金を稼げて時代スコアも稼ぎやすいからそこは有利
他のAIに囲まれて土地がなかったり同時宣戦されることが増えるところは不利

837 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 17:36:22.63 ID:K40hgQDv0.net
都心見られてたら取引前にブチ切れられたり陸続きだから三方向から蛮族がきたりで結構運要素強め

838 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 19:17:25.99 ID:6XYnJy3M0.net
多分難易度補正でAIがバフられてる分、序盤から中盤くらいまではどうやってもアジェンダに反してしまうタイプが多いせい

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-7cac):2024/01/31(水) 20:08:14.50 ID:y47zBZuQ0.net
AIの奇襲宣戦をカウンターパンチしたらこっちが悪者になるのほんとムカつく

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7148-Km8/):2024/01/31(水) 20:28:06.28 ID:mLC+biMz0.net
カウンターで占領しちゃ駄目なんだよね?
いつも占領しちゃって世界の敵になる

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-5smM):2024/01/31(水) 20:50:02.32 ID:CLqPgrDj0.net
そこは区域略奪に止めておくんだ

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-mMx2):2024/01/31(水) 20:55:04.67 ID:jOV29C+r0.net
一番いいのは他国同士の戦争に介入して相手方に占領された都市を開放してやることだな。
大抵は忠誠度で反乱起こすので美味しくいただく
これで嫌われずに領土拡大できる。

すっごい面倒だが・・

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8926-7cac):2024/01/31(水) 21:01:05.12 ID:qxfLyU7w0.net
だから、僕は、アリエノール!

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a77-dHVz):2024/01/31(水) 21:07:10.62 ID:LcNntlGp0.net
>>839
今のイスラエルみたいなもんで
同害報復越えたらドン引きされるんよ

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bdfc-RHDU):2024/01/31(水) 21:49:14.88 ID:2yLr33um0.net
仲間を先に作ってから戦争すれば大抵ずっ友になってくれる

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a31-FPDh):2024/01/31(水) 22:08:32.13 ID:QEIB9bkI0.net
>>844
それは領土保全原則ができた近代以降の話で古代や中世から当たり前のようにそれでヘイト食らうのが納得できない

847 :名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-0OPN):2024/01/31(水) 23:37:39.28 ID:MA2BssNld.net
お前は古代人か

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac4-8OUu):2024/01/31(水) 23:48:42.70 ID:RHATO3kJ0.net
どはまりしてDLC買ったんだけど家康の交易路強すぎって思って選んだら
商業ハブで増えなくなってて泣いた

849 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 00:57:19.10 ID:5ey+UNDM0.net
市場まで必要なだけだからゴールドでさっさと買おう

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac4-8OUu):2024/02/01(木) 01:19:56.45 ID:OrSFXRgZ0.net
お金がないから交易して稼ぎたいのに理不尽!!
というか市場まで開拓すればいいのねありがとうございます

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-9Q69):2024/02/01(木) 02:22:15.92 ID:FEc9ucRg0.net
シヴィロペディアいいよね
スマホのアプリに有ったからDLして暇な時に読んでる
ゲームプレイ中に読むと脱線して読むのに夢中になる
タイトル画面から読めるようにしてくれればいいのに

852 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 02:31:55.03 ID:6hLtqALv0.net
ペディアは、ゲームに読み込まれたデータベースを元に作成するから
MODとかの変更にも対応するし
タイトル画面で呼び出すとアステカすらない状態になる

853 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 11:58:39.11 ID:Z14KeW2T0.net
>>851
よくあんな違法コピー+中華+情報ぶっこ抜きアプリ使うな…もうちょっと考えた方がいいぞ…

854 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 13:57:52.28 ID:ninbvHfp0.net
いいよね
とか自分の情報リテラシーの無さと馬鹿さをアピールされても困るわ

855 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 17:02:59.68 ID:PTY0wrQe0.net
神で死に覚えって意味ありますか?
買って4年くらい経つけど久々にやって神にそろそろ勝ちたくなった
強いムーブがよく分からない

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e35-fWbJ):2024/02/01(木) 18:29:04.77 ID:JVMXC0uQ0.net
別に下の難易度で練習してもクリアできるようになると思うけど、負けるとかうまくいかない経験をすることが改善点を探す動機づけになったりもするから個人的にはトライアンドエラー方式でやってるな

857 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 20:01:03.46 ID:Vg2XbHCz0.net
外交や戦争は経験で上手くなるけど内政は自分でコスト計算できる人以外は何が効率的なのか分かりにくいからどこかで知識つけた方が良いと思う

858 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 21:39:06.23 ID:OIaXT1620.net
ヌクヌクないせいしたペドロとめらんねえおわた

859 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 22:56:32.56 ID:vmnhXACj0.net
古代に滅ぼした仇敵の首都を抱えてるって理由で近世以降の世界会議で一切の発言権を認められない仕様がかなしい

860 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 23:00:46.47 ID:nQNLUFpM0.net
なんなら反乱で勝手に加わってきてもなるからな
とはいえその頃には首都一個ぐらい抱えててもある程度の外交的支持は入るはずだけど

861 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 23:19:06.99 ID:OrSFXRgZ0.net
秘密結社初めてやってみたけど即効で入社したら周りからすごい非難されたんだけど
秘密じゃないのかよこれ

862 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 23:42:31.95 ID:YzZpUPIQa.net
ただでさえ困難な外交が古代の時点でイデオロギー対立めいたことになって破綻するから秘密結社好きじゃない
外交ペナルティはないほうがいいよな

863 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 06:38:16.95 ID:2UmkFpwh00202.net
でも虚無エチオピアたのしいし……

864 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 07:53:50.07 ID:j7025LW500202.net
>>861
小学生並の「これ絶対秘密な」

865 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 09:35:47.77 ID:xJd7K0Ka00202.net
むしろ古代なんてそれくらいの方がらしいという気もするが

866 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 10:30:05.58 ID:FHHb9LtB00202.net
間違ってサイン見せちゃううっかり者の集団だから…

867 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 10:41:31.51 ID:yDu40FV200202.net
エルダーサインを見せちゃう?

868 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 11:24:59.01 ID:Et+MtU2N00202.net
昔はそこまで秘密じゃなかったが時代と共に地下に潜り一部の者にしか知られない存在に・・・的な?

869 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 13:21:20.16 ID:Lh9lAVbj00202.net
勧誘する人が見分け方ほいほい教えちゃうみたいなんだよな

870 :名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6a04-6mhI):2024/02/02(金) 14:21:06.70 ID:GSXeUXZm00202.net
https://i.imgur.com/eVtcdJh.jp
ザ無能

871 :名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6a04-6mhI):2024/02/02(金) 14:23:29.34 ID:GSXeUXZm00202.net
https://i.imgur.com/eVtcdJh.jpg
貼り間違えた自分が無能だった

872 :名無しさんの野望 (アタマイタイーW b681-9Q69):2024/02/02(金) 14:37:23.39 ID:nyWpgoJj00202.net
自分の間違い認めて訂正できる人は無能じゃないよ
間違いを絶対に認めなかったり無かった事にする人が無能

873 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 14:49:31.75 ID:2UmkFpwh00202.net
>>871
毎度思うけど君って誰を指してるんだろう。出会った斥候なのか操作してるプレイヤーなのか

874 :名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-xsAN):2024/02/02(金) 18:12:22.45 ID:10awsYiAd0202.net
さすがに指導者のことじゃないか
斥候とかを通じて指導者を拠点に招いてるんでしょ
そんで呼んでみたら敵対結社のメンバーだった…
素直に帰してくれるんかな

875 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 20:30:55.02 ID:ZV+sYlx+00202.net
トランプがアメリカを裏で支配するディープステイツと戦ってるとか鳩山由紀夫はフリーメイソンの会員とかいうネタでしょ
いや後者は本当かもしれないし、フリーメイソンは秘密結社というわけでもないが
あとヘルメスは善玉感あるから割と公然の秘密結社なのかもしれないw

876 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 20:49:28.08 ID:Lh9lAVbj00202.net
ヘルメスっていわゆるスピ系だからそこまで善玉感は……
他の陰謀論や化け物どもよりはマシかもしれないが

877 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 21:05:24.57 ID:Et+MtU2N00202.net
ヘルメスは龍脈の在り処と都市計画を一致させるのが面倒で全然使ってないな

878 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 23:22:52.52 ID:2UmkFpwh0.net
虚無が一番でミネルヴァはカード増やしたいとき、戦争プレイなら緋って感じに使い分けてる
ヘルメスはレイライン自体が気に食わないので実績解除でやったきり使わないままっすね……

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8926-7cac):2024/02/02(金) 23:51:48.06 ID:ZV+sYlx+0.net
ヘルメス以外はどんなプレイでも序盤の糞忙しい時期にカード、信仰、ユニットがもらえるだけでだいぶ助かるんだよなあ

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3567-0OPN):2024/02/03(土) 00:32:57.65 ID:27G5Mv/Y0.net
虚無は宗教やらないといけないのが地味にネック

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eca-k97L):2024/02/03(土) 00:38:58.52 ID:+ZbSZlLX0.net
他がほぼ無条件で太古古典から恩恵を受けられるのに対して
ランダム性が高い上に都市計画に制約を受けて、区域を立ててようやくボーナスだからな……

地球再現マップだとレイラインの位置わかってるからそこそこ強いとは聞くが地球マップをやる気にならん……

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35c0-KwBx):2024/02/03(土) 00:50:23.51 ID:G1wcLctN0.net
ヘルメスの主戦場は史実マップ
事前リサーチして出力の暴力を楽しんでいけ

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eab-0OPN):2024/02/03(土) 10:12:57.76 ID:xdTbSZkr0.net
>>881
偉人出しただけ出力上がるのはカラフルで好きなんだけどね……
遅いし、数取り込まないといけないからめんどくさい

884 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 12:51:00.80 ID:z9GlZG3QM.net
このゲームってmodとかtrainer入れて俺tueeeしてもたのしいゲーム?

885 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 13:00:38.96 ID:QB7RsVd/0.net
難易度を開拓にするだけで俺つえーできるぞ

886 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 13:17:55.95 ID:Mnb+WlOs0.net
>>880
信仰力は偉人とかユニット買ったりするのに使える

887 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 13:20:06.51 ID:nvJuPdYm0.net
自分が楽しめるようにマイルールを決めてチートすれば楽しい

単にチートするってだけだと
そもそもゲーム始まったら自分以外のユニット削除してゲームクリアとかだし

888 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 13:24:48.03 ID:5+ZUUO2A0.net
神もアキテーヌとヒョードルでクリアしてるのだが、不死でもギルガメッシュ、シャカ、ソンドクだけがクリア出来ん。科学勝利苦手だからかなあ。

889 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 13:40:59.60 ID:z9GlZG3QM.net
ゲーミングでもなんでもない普通のノーパソにインストールしたらぼーっと楽しめないかな?と思って尋ねてみました
この手のゲーム初めてだけど説明読んでたらすごく面白そうだったので買ってみます

890 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 13:44:06.36 ID:z9GlZG3QM.net
文章の途中が消えてしまってた…

普通のノーパソなんだけど要求スペック的に動きそうなのでインストールしたら~

891 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 15:25:35.08 ID:mbGPuBfr0.net
文明滅亡させるペナって今回もキツい?5は世界の敵確定だったよね?

892 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 15:43:54.29 ID:GcfxZE/y0.net
古典までならそんなでもないしそれより後でも友好結んでる相手なら関係維持できる程度
嫌われてもだからどうしたってくらいAIが弱くて空気だし都市はあるだけ強いから戦争したいなら気にせずやればいい

893 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 15:49:41.09 ID:mbGPuBfr0.net
ありです。レギオン時代からお世話になったマンサくん銀行ももう店じまいやな。ご馳走様でした。

894 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 16:08:29.66 ID:kS8x4ns90.net
最後の1都市だけ残してやった文明が
他文明に飲み込まれてたから
取り戻して復活させてやったのに恨まれ続けてるの納得いかねえ

二度も救ってやった恩を感じろよ

895 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 16:19:52.96 ID:+nxLeTfp0.net
原因考えるとそれは二度助けたのではなく二度滅ぼしたの間違いなのでは

896 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 16:29:51.43 ID:gC8Py4oR0.net
うまいこと第三文明の大都市が近くにある位置の小都市を残すと数ターンに一度反乱解放ができて面白い
最初は不平まみれだったのにだんだん態度が軟化して友情を育める

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3575-TUA6):2024/02/03(土) 17:51:06.12 ID:jPNJgsUu0.net
表面上の外交ペナルティは減衰してくから時間が経てばなんともないけど
首都占領してる限り外交支持ポイントが恒久的にマイナスされてこれが地味に痛い

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35fd-KwBx):2024/02/03(土) 19:31:38.87 ID:G1wcLctN0.net
今作はむしろ滅ぼさないのが問題だよね
近場1都市奪って和平とかあまりない
行くところまで行くしかない

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7966-5eDQ):2024/02/03(土) 19:38:28.00 ID:Bgn9eEws0.net
都市国家外交的にも手近な敵はまず滅ぼすわ

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7983-fWbJ):2024/02/03(土) 19:43:57.33 ID:GcfxZE/y0.net
敵が宗主国の都市国家は敵を滅ぼせば大体宗主国の地位転がり込んでくるし、タイル欲しければ占領してタイル自都市に渡してから売却・宣戦・解放してもいい

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ea81-7TPx):2024/02/03(土) 19:45:12.91 ID:EjIJSpwx0.net
3都市くらい取ってプラス1都市譲渡くらいで手を打ってる俺は甘いのか

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35fd-KwBx):2024/02/03(土) 20:02:22.66 ID:G1wcLctN0.net
中途半端に残すと第三者からも嫌われ続けるから基本は滅ぼさないとダメ
決議もあるし

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac4-5ee9):2024/02/03(土) 20:39:34.78 ID:+nxLeTfp0.net
これ英雄入れると戦争ゲーにかわる?
なんか侵略がぬるくなって単調になってしまった
調子こいてたらガンジーにまけましたとさ
あいつのペン属性物理じゃねーか

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a31-FPDh):2024/02/03(土) 21:09:47.72 ID:apb8gxGt0.net
マウイで資源量産しまくってるよ

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8926-7cac):2024/02/03(土) 21:10:49.74 ID:iYgrnFiL0.net
英雄は基本的にプレイヤーブースト要素ではある、内政でもヘラクレスや卑弥呼は役に立つし
でも開始30ターンでベオウルフが首都に突っ込んできて負けることもある

906 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:59:27.66 ID:rM6MkLVG0.net
ヘラクレス抜きで科学勝利はもうやりたくないレベル
ロケット即建が楽すぎるんじゃ

907 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 10:35:49.39 ID:XgQBYFVP0.net
ヘラクレスは他の英雄の中でも屈指のチートだよな。なんでもアリやんっていう

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f716-g86e):2024/02/04(日) 11:40:10.33 ID:x38VY8KB0.net
>>903
企業モード以外はAIがシステム理解できてないって聞くので
ヌルいのが嫌なら企業以外の追加モードは入れない方がいいのでは?

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-WRKz):2024/02/04(日) 11:46:20.19 ID:3iy5tGd80.net
正直企業モード以外はゲームとしての面白さに直結してないというか
いろいろ追加モード考えてみたけど消化不良って感じが

910 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 12:03:11.87 ID:Gl08lv2u0.net
やっぱり賛否両論あるのね
とりあえずなれるまでは余計なのきっとくかな

911 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 16:55:56.13 ID:Lm1Ul/Az0.net
ヘラクレスと卑弥呼引けたら勝利確定演出だと思ってる

912 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 18:41:59.08 ID:MYTKeD/l0.net
AIすら最後までとらないムーラン
通常ユニットに一撃で倒されるムーラン

913 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 18:57:26.39 ID:l6whPZRm0.net
孫悟空もアレだけどあれは一応特殊能力あるからなムーランは英雄譚にしかならないわ

914 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 00:28:08.29 ID:/QzxCCBe0.net
勢いに乗ったビザンツの侵攻速度かなり早くてやってて楽しいけどモンゴルの能力もこういう感じのやつにしてほしかった

915 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 01:34:44.08 ID:leujFYtA0.net
モンゴルの戦闘力は十分だけど移動ボーナスがオルドで作った騎兵限定なのに+1なのがね
こんだけ条件きついなら+3ぐらいあってもいいレベルなのに

916 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 02:09:40.19 ID:IUp1L2nG0.net
戦闘力ボーナス乗せたケシクは壁にいいダメージ出るしモンゴルの侵攻速度に不満は無いけどなあ

917 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 04:55:32.74 ID:tlf3d7f60.net
大コロンビアの全ユニット移動力+1がバランスブレイカーなんだよね
移動力2の歩兵にまで適用されるから進軍が非常に快適
あちこちに侵攻して領土を拡げたモンゴルにこそふさわしいボーナスだと思った
そもそも大コロンビアなんて、このゲーム始めるまで知らんかった

918 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 05:06:12.23 ID:8TCAqY4r0.net
シモンボリバルは一応高校世界史の教科書にのってなかったっけ

919 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 05:52:04.30 ID:0pq5wSwS0.net
無知なだけ

920 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 07:13:18.57 ID:8mZ0q2UY0.net
金のマリとか大砲のオスマンとかは理解出来る
アリエノールとかハンガリーとか大コロンビアはなんであんな感じなのか歴史詳しくないから分からん

921 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 08:56:53.94 ID:XqXXEmlV0.net
>>918
昔はなかったな世代差かも

922 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 08:57:04.95 ID:KayBwDWI0.net
>>913
孫悟空は移動力とステルスあるからなぁ

923 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 09:00:26.27 ID:VhJ8ui5q0.net
巨大ハイランドだと最強小屋ハイエナと化す悟空さん好き

924 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 12:48:48.32 ID:jKJWOQib0.net
ムーランは意味わからん弱さだよね
自動回復コイツにつけてやれよ

925 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 12:53:58.63 ID:2a/6MjRu0.net
世界史用語集が手元にあるのでそれを参考に分類してみた

常識(用語集見るまでもなく有名人)
→北条時宗、徳川家康、始皇帝、リンカーン、フビライ、ガンジー、チンギス・ハーン

多分常識(↑に入れるほどかといえば判断に迷うが多分歴史疎くても多くの人は知ってるはず)
→ヴィクトリア、エリザベス、クレオパトラ、カエサル、ハンムラビ

用語集赤文字(世界史取ってれば多分知ってるorそれなりに歴史かじってれば知ってる)
→フェリペ2世、武則天、マンサ、ピョートル、スレイマン、サラディン、T・ルーズベルト、トラヤヌス、ボリバル、世宗、キュロス、チャンドラグプタ、カトリーヌ・ド・メディシス、ペリクレス

用語集黒文字(現役生ないしちゃんと世界史勉強してれば知ってる)
→赤髭王フリードリヒ、ラムセス2世、ギルガメシュ、ルートヴィヒ2世

用語集外@(旧課程に掲載or早慶レベル)
→バシレイオス2世、メネリク2世、ペドロ2世(1世はもう少し有名)ジャヤヴァルマン7世、ナーディル・シャー、ジョアン3世、モンテスマ

用語集外A(早慶にすら出てこない超コアなレベル)
→クペ、アリエノール、アンビオリクスなど↑にいない全員

Civ6に登場する69人の指導者の中では、4割位が我が国視点では超コアってかんじかな。

926 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 13:14:55.60 ID:jKJWOQib0.net
ギターチャとかいうほとんど情報無い女

インドネシア出身の知り合いすら知らなかったぞ

927 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 13:29:35.29 ID:u94dmXOF0.net
>>925
アリエノールはリチャード1世の母親って言った方が理解されそう

928 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 13:39:20.11 ID:2a/6MjRu0.net
書き忘れたけどジョアン3世じゃなくて4に出てきた2世についてはバルトロメオディアスの後援などの大航海時代の事績が大きいので用語集には載ってる。
>>927
たしかに。欧州の王族に根を張り巡らせたという意味ではビクトリアにつうじるところがあるかも。ちょうどヨーロッパの祖母って異名も同じくついえるし

929 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 13:46:56.22 ID:ut7S9pGs0.net
レディシックススカイとかいうのがググってもよく分からなかった
なんか襲名?みたいな

930 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 14:11:42.26 ID:Fkr2GST40.net
善徳女王は日本で普通にドラマやってたから実は割と有名

931 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 14:44:34.09 ID:KayBwDWI0.net
マティアスはマーチャーシュのが有名だし、教科書にもそっちで載ってそう

932 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 16:30:10.64 ID:SZz8goMl0.net
クペとかは神話とかそういうレベルの話なので歴史というよりニュージーランドの文化とかの勉強の方がよく出てそう
ググってもそういう方向の紹介だし

933 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 16:41:15.62 ID:u94dmXOF0.net
カエサルと戦ったガリア人といえばウェルキンゲトリクスってイメージが強すぎてアンビオリクスは地元民でもなければ結構影が薄いな

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-KLri):2024/02/05(月) 19:52:58.57 ID:2a/6MjRu0.net
>>931
マーチャーシュでも調べたんですが現行の用語集では記載が確認できませんでした。
建国者のイシュトヴァーンはハンガリー王国の説明には書いてあるんですけどね。
一方で昔の用語集には記載があったという話が複数確認できたのと青山大で2011年に問題にでていたみたいなので、用語集外?にはしてもよさそうです。
あ、テオドラも完全に記載し忘れで頻度4だったので用語集赤文字に該当します。

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-jSnV):2024/02/05(月) 21:08:57.17 ID:lS3vufeM0.net
ギルガメッシュとかディードーあたりも指導者というよりむしろ卑弥呼と同じ扱いの英雄だと思うんだよな
ルートヴィッヒ2世は世界史的にはいまいちでもシンデレラ城ルートで知ってる人は多そう
あと武即天とカトリーヌは世界悪女列伝とかそんな感じで有名だったはずw

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa1-NYVt):2024/02/05(月) 22:21:38.64 ID:SZz8goMl0.net
カトリーヌは諸説あるけどフランス料理が洗練されるきっかけという点でも有名かと

937 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 02:02:28.79 ID:y7sWnqz/0.net
戦争下手すぎて本当無理なんだけどどうやったら上達するの?
神外交か科学しかクリアできたことない

938 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 02:16:45.98 ID:yW8Sa1jL0.net
何かしらのSRPGの最高難易度でもやればいいんじゃない
集中攻撃して数を減らすこと優先とか、やられる可能性があるタイルにユニット置かないとか、一方的に攻撃できる間接攻撃を活用するとか、防御地形を利用するとか、セオリーが自然と身につくよ

939 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 02:20:35.54 ID:t1oUfQu60.net
別に上達しなくてもいいじゃん。戦争ユニット多すぎてだるいし、二、三カ国呑み込んだら勝ち確だし
マルチで勝ちたいとかなら別だけどシングルなら戦争プレイ何度かすれば身につくし、それ以上の芸当は科学や外交勝利できるなら求められないよ。戦争そこまでai賢くないから

940 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 02:49:27.29 ID:PhY7b0Xn0.net
科学で勝てるなんて凄いな
俺200ターンで科学力150位しかなくて戦争でしか勝ったことない
教授の動画みたら最後4桁行ってるし次元が違いすぎる

941 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 07:56:02.85 ID:onaNEiml0.net
隣接稼いで自然科学、合理主義、共産主義、国際宇宙局なんかで積み増しするのよ
これで1000はいく
快適性バフも重ねたらもっと上がる
というか戦争できるならこれやんなくても雪だるま式に上がってくと思うけど(なんにもやってないアリエノールでも最終的に6〜700くらいになる)

942 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 08:29:18.38 ID:c+Z2GPXZ0.net
>>937
科学勝利できるなら爆撃機でどーんやれば勝てるでしょ
先ずはロボと爆撃機で蹂躙しながら戦争のタイミング早めてけばいいぞ
そしたら都市落とすのに何が必要なのかわかってくる

943 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 09:54:21.18 ID:+Q+HhuXw0.net
制覇の最大の敵は根気だろう
パンゲア4文明とかならともかく8文明で別大陸に侵略とか面倒くさすぎてやってらんねええええ

944 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 10:58:00.30 ID:Uqqm6MbG0.net
最初の大陸制覇したらもうクリアでいいかなってなる

945 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 11:32:59.97 ID:/wubtaGvM.net
デカめのマップで制覇やるなら海戦しなくていい内海がオススメ
イギリスなど海軍が強い国なら蛮族なしモードが良い
蛮族は潰しても見えない位置にすぐ湧くから海の多いマップだとウザすぎる

946 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 11:37:27.71 ID:lLwWYDEN0.net
その後はスパイが発生させるパルチザンとの戦いになる

947 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 11:43:17.23 ID:4WNGfxfS0.net
制覇で海越えるのはダルい

948 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 11:46:43.74 ID:2RXkPcU50.net
海戦好きだけど結局AIが弱すぎてな

949 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 11:50:56.07 ID:Uqqm6MbG0.net
植民地系のカードは強くて、こうやって歴史を再現しようとしてるのねへぇってなるんだけどな
やはりめんどい

950 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:17:00.27 ID:G14AneYF0.net
戦争の思考レベルで言えばAIの陸も海も変わらないんだろうけど
移動コストとかの概念のない単純な海戦のほうが浮き彫りになる印象

951 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:22:26.65 ID:SlSJuu9u0.net
制覇は科学でぶち抜いて戦車でメンアットや防壁ごと都市を踏むぐらいじゃないとかなりめんどくさい

952 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:43:09.44 ID:4obotQ1g0.net
遠征してると揚陸艦とか輸送機とか欲しくなる
大戦略みたいに

953 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 13:50:29.37 ID:c+Z2GPXZ0.net
まぁ制覇視野に入れるとパンゲアかテラを選びがちになるよな
空母に爆撃機積むのも好きだけど初っ端から戦争モードだと戦車出た辺りで終盤だからね

954 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 14:04:29.95 ID:2RXkPcU50.net
AIに核ミサイル打たれた事ないんだけど
打ってくるの?
ロボはまあまあ見るけど

955 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 14:07:11.17 ID:4WNGfxfS0.net
>>954
終盤暇つぶしでチクチク虐めてゆっくり追い詰めてると撃ってくる

956 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 14:31:33.23 ID:2RXkPcU50.net
>>955
そうなんだ
今度試してみよう笑

957 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 19:58:21.62 ID:tVLED+N30.net
高級資源売って売った金で高級資源タイル買って更に高級資源を売るループやるとラッシュの威力が上がって簡単に勝てるようになる
半分プレチじゃないかなって思うけど

958 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 20:06:10.51 ID:gFjGuKQO0.net
最序盤の開拓者で高級踏めたらもう勝確だよなw

959 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 20:41:00.86 ID:G14AneYF0.net
鉱山系高級資源は大体の状況で踏んだほうがオトク
プランテーションはテミスの関係で生かしたほうがいい場合も多い
踏む以外の選択肢がないのは地熱孔

960 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 21:39:22.61 ID:c+Z2GPXZ0.net
序盤のAIが金持ち過ぎる

961 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 21:45:19.54 ID:XCdW72WV0.net
高級資源の売値と買値が一致しないのがもにょる
助かってるけどさ

962 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 21:46:20.11 ID:Ombwe6NY0.net
初心者質問なんだけど
開拓者で資源踏み潰した場合って都市にボーナス入るの?

963 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 22:26:03.95 ID:IYnAEShhd.net
資源による生産力食料その他のタイル出力は都心に乗るし資源もちゃんと手に入る
何ならタイル改善せずとも研究さえ完了していれば高級資源や戦略資源がもらえるようになる

964 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 22:29:48.87 ID:vnhCKBi30.net
でもパンテオンでプランテーションで文化+1の奴とか上に都市建てちゃったら貰えなくなるんじゃない?

965 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 22:56:32.59 ID:Ghu3+Rhm0.net
水銀踏んで作った都市って住民の健康が心配になる
もちろんゲーム的には良い影響しかないんだが

966 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 22:58:35.95 ID:Ombwe6NY0.net
>>963
ありがとう

967 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 23:12:39.78 ID:sPSPyw6k0.net
>>925
テキーラ好きだからモンテスマは知ってる

968 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 00:12:45.92 ID:+HDVJcK50.net
>>965
薬だった時もあるし、へーきへーき!

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f76e-oyYr):2024/02/07(水) 00:43:46.24 ID:eIFkXokI0.net
https://i.imgur.com/wo7QNzU.jpg
4000年国家を支え続ける大農家

970 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 07:07:56.82 ID:b4rTcP4p0.net
その場所だけ何故か地熱が高くて農業が捗ったのだろうなあ

971 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 07:13:11.44 ID:/7CIuIeQ0.net
>>969
ちょっとおたくの野菜を市場に卸すのやめてもらえますかね

972 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 07:13:40.11 ID:xLRhmLf30.net
うーんピリッとしておいしい!w

973 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 07:53:52.03 ID:5erNR5tI0.net
黄色いトマトが採れたりするのか

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-9oyE):2024/02/07(水) 08:30:08.79 ID:KvG9ftmy0.net
直下に建てた高級資源は利用できる研究なくてももらえるよ(取引画面にのる)
5だと研究終わるまでお預けだったからびっくりした

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-9oyE):2024/02/07(水) 08:30:41.42 ID:KvG9ftmy0.net
直下に建てた高級資源ってなんだ
直下にあるだ

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3712-Cq2d):2024/02/07(水) 08:49:29.02 ID:I8hOmyKw0.net
ヌカ・コーラの原産地

977 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 10:11:02.21 ID:mIYHUUcO0.net
これが他と一味違うと評判の

978 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:13:12.17 ID:gC+if5L10.net
のんびり家康でやってたらいきなりドイツが攻め混んでいて弓矢1ユニットしかいなかった東京が陥落すたわ

979 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:17:29.55 ID:agVmQZ7v0.net
>>971
深く掘らないからへーきへーき

980 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:18:31.17 ID:agVmQZ7v0.net
>>978
横にいて安心していいのはカナダと筋肉おじさんだけ

981 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:25:47.51 ID:b4EiYsIp0.net
奇襲おじさんは違う意味で安心

982 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:29:38.90 ID:eIFkXokI0.net
Civilization6 (Civ6) Vol.169
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1707272854/

983 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:30:57.80 ID:2bIHlcGA0.net
直前までニコニコしてたのに急に攻め込んでくるおじさんなんなの?
反撃すると世界の敵認定されるし

984 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 11:55:05.88 ID:zvIvAqGM0.net
備えていれば守るのは簡単なんだけど、備えていると貼りついたまま宣戦してこないのが困るんだよな いつまでも防衛のためにユニット置いておくと都市出し位置の安全確保とか蛮族処理ができないし
いっそこちらから宣戦してしまえばいいんだけど不平と防御戦術のブーストが勿体ない感

985 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 13:44:42.12 ID:2bIHlcGA0.net
フランスのおばさんといい感じでイチャコラしてたら
いきなり攻めて来て
「本当はお前のことなんか大嫌いだったんだよ!」とか言われたときは本当に凹んだ

986 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 14:04:24.26 ID:BAm9WuWKM.net
ニコニコしながら殴ってくるという点ではハンガリーのあいつが1番やばいと思う

987 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 14:04:48.96 ID:BAm9WuWKM.net
>>982
おっと、スレ立てありがとう

988 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 14:15:33.47 ID:ulwTLZBxd.net
やっぱバニラは労働倫理とピンガラがあまりにも正解すぎるなこれ

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f49-qubl):2024/02/07(水) 17:24:20.76 ID:MRZjJEEM0.net
糧や合唱曲も好き
残っているかどうかは知らない

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ad-7OSJ):2024/02/07(水) 18:23:52.19 ID:3kzAvO3m0.net
パンテオンレースに勝てれば労働倫理一択だけど取りたい時に限って無くなってんだよな

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf77-7JA2):2024/02/07(水) 18:23:54.94 ID:agVmQZ7v0.net
>>989
その2つはAIに宗教キチがいたらまず取れない
脳筋ばっかりのときくらいだな

992 :名無しさんの野望 :2024/02/07(水) 22:42:00.40 ID:krRZYMhP0.net
パラドcivの体験版来たけどもう触った人いる?

993 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 04:43:43.05 ID:ja3AGxp20.net
>>982
建て乙
神初めて挑戦したんだけど調整おかしくね?
シンプルにAIにくそがって言いたい

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbc-NYVt):2024/02/08(木) 07:43:54.94 ID:KttCVXbs0.net
AIの神がクソってそれって弱すぎるって意味だよな?(ラノベ風)

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d75d-ihVm):2024/02/08(木) 08:19:13.61 ID:jVhcIMvN0.net
序盤だけ理不尽に強い糞AIなので

996 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 10:34:46.38 ID:KosXs/BD0.net
後半ポンコツすぎるよな
戦争中で遠距離攻撃すればいいのに
何もしないでぼったちしてるユニットとかいるし
あれ何なんだろうな

997 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 10:37:04.75 ID:XsIlX4Tc0.net
プレイヤーに花を持たせてくれてる

998 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 10:51:31.56 ID:xTXUXF1x0.net
序盤のAIのボーナスもっと少なくして次の時代に進むときに都度追加ボーナス入れてくようにすれば
全体のバランスよくなりそう

999 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 11:33:02.66 ID:MW6WL6nC0.net
現状最序盤以外負ける要素無いからそれを排除しちゃうのもどうかと思う

1000 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 12:09:47.35 ID:3dvaFiP90.net
というか現状でもカウンターで弓で攻めて隣国滅ぼせちゃうからな
初期ボーナスを使って攻めてくるから理不尽感が出るんであってそこを制限すればプレイヤーが開幕から暴れるのを防ぐのに必要なボーナスではある

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