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Civilization6 (Civ6) Vol.164

1 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 76ca-oqL7):2023/06/26(月) 23:10:39.75 ID:c+g5xE190.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685109501/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/26(月) 23:11:38.21 ID:c+g5xE190.net
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆          ◎ ( 中国の統治者パック )
☆          ◎ ( サハラの統治者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆          ◎ ( イングランドの統治者パック )

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし

3 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/27(火) 08:00:40.02 ID:gA6CdXMra.net
いちおつ

ヴァリャーギおじさんおもしれー
アマニ刺して宗主国になれば40Gで戦士4人生産できるようなものだし
槍兵殴るだけで科学文化12は出力低い序盤こそ破格だし
普段やりたくない死人上等戦術もできる
宗教狂いを物理で排除してから非創始を宗教に染めてスムーズに〆られるのも楽しいわ

4 :名も無し (JPW 0H6b-waoq):2023/06/27(火) 11:12:59.34 ID:2q4knyb5H.net
マジでこのゲーム面白いな。人によってキャラの評価が違うのマジで良ゲーの証だと思う。イギリスのアキテーヌを強いって言う人の動画も見たし、本当に分からない。

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-OfpS):2023/06/27(火) 11:17:37.57 ID:PR82FrU90.net
BBG入れてプレイしてる人って割合でどんぐらいなんだろうか
俺はまだ使ったことない

6 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr):2023/06/27(火) 11:47:42.53 ID:9/NeDSkxM.net
ハマれば強いタイプとか使いやすいのとか色々だろうしどの指導者でも勝てるようにはしてるだろうから強い弱いじゃなく好きか嫌いかでしかないのでは

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bb1-zUE+):2023/06/27(火) 11:49:50.93 ID:B46Q/dVZ0.net
まずは指導者勝利の全実績解除したいんだけど、極小開拓者でやるのが1番早いんか?

8 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/27(火) 12:01:58.15 ID:ARwrBrMxa.net
決闘ムベンバ宗教勝利じゃない
文化文明で上振れしたら突然文化勝利したりもするけど

9 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-Rysb):2023/06/27(火) 12:18:23.21 ID:meej5gRid.net
スタート地点が隣り合ってるマップ作れば0ターンで終わる

10 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX):2023/06/27(火) 12:19:02.06 ID:dX+Lt0Bir.net
>>4
マヤは序盤がきつすぎる上級者向けとかいうレビューあったけど
UU弓が強いくて首都の生産力が高いから数を揃えるのも容易で
他国ほど蛮族処理に苦しまないし
遠征した落とした都市が弱くなるとはいえ太古ラッシュもできるし
それほど辛さは感じなかったわ

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/27(火) 12:35:24.17 ID:84hrSMFG0.net
マヤは相手にするとめちゃ面倒くさい
UUが弓兵な上に能力も嫌らしいから隣りにいると本当に面倒くさい

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 12:36:15.27 ID:kxIxeYlK0.net
評価で信頼できるのはマルチの実力者くらいだろう シングル専のは真に受けちゃいかんぞ

13 :名無しさんの野望 (スッププ Sdab-SfRb):2023/06/27(火) 12:41:53.86 ID:SJoXY6NTd.net
マルチw

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-EOoO):2023/06/27(火) 12:50:50.65 ID:A0+cGJPl0.net
>>11
そして占領するとゴミみたいな隣接のキャンパスが手に入る

15 :名も無し (JPW 0H6b-waoq):2023/06/27(火) 13:05:08.39 ID:2q4knyb5H.net
マルチってbbg入れてるんじゃ無いの?そのせいで、キャラ評価は全く違うイメージ。基本、個人のゲームだから好き嫌いってのは正しいかもしれない。

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 13:15:21.41 ID:kxIxeYlK0.net
そう、マルチで確かな実績のある人はそもそもシングル環境でやってない だからシングルの評価は基本信頼に値しないってことだよ
シングルの神余裕でもマルチじゃ勝てないわけだけど、大半の評価はシングルの神すら怪しいのが玄人面して語ってるからね もちろんまともなのも中にはあるだろうけど初心者にその見極めはできない

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/27(火) 13:23:34.71 ID:84hrSMFG0.net
マルチやらん人間がマルチが主なプレイヤーの評価聞いても参考にならんと思うが

18 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-vS0M):2023/06/27(火) 13:26:34.11 ID:I4tZzmHid.net
マルチをやる人間が馬鹿なのか、馬鹿だからマルチをやるのか

19 :名も無し (JPW 0H6b-waoq):2023/06/27(火) 13:28:04.68 ID:2q4knyb5H.net
マルチの評価はマルチの評価があって、シングルの評価はシングルの評価があるだけじゃないのか?マルチの評価が信用に値するとしても、それはシングルの評価を下げることにはならないと思う。でも、好き嫌いの面はあるのは否定できない。

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26):2023/06/27(火) 13:28:16.94 ID:P7aX3xyj0.net
使い方を熟知した上で強い、と雑に強いというのもあるし

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-MTcs):2023/06/27(火) 13:29:10.77 ID:d7wrrAXJ0.net
初心者がMODありきのマルチでのバランスで評価聞いてどうすんねん

22 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/27(火) 13:36:56.83 ID:luM5L3ySM.net
マルチ厨久し振りじゃん

23 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/27(火) 13:39:18.29 ID:KvZrDVHea.net
オンラインの速度の違い(防衛戦有利)もあるしマルチは基本チーム戦だからね
使える情報とそうでない情報の分別はソロでそこそこやってないと分からないと思う
例えばBBG環境だと初手モクシャが多いけどこれはモクシャのレベル2に鑑定家が来てるからってだけだからソロならピンガラなんよ

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 13:39:24.22 ID:kxIxeYlK0.net
評価する能力のある人はやってない、評価してる人は大半が無能という評価を必要とする人にとって残念な齟齬があるってことやぞ

25 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+vkX):2023/06/27(火) 13:44:59.43 ID:XRN0mJ+Ad.net
「神に勝てる俺すごい。みんな俺様を褒めろ」
「いやゲーム設定やMODやマルチか否かとで条件変わるから強さ自慢は無意味だろ」
「いやデフォルト設定でのプレイだけが本物だろ。MODやマルチは邪道だから認めん」

毎度お馴染みの流れ

26 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-MTcs):2023/06/27(火) 13:54:42.56 ID:8P5ws153d.net
!近隣に新たな蛮族が移り住んできたようです

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc):2023/06/27(火) 13:59:21.99 ID:dUNVkJ8c0.net
今回は人によって評価は色々だねって話してたらいきなりマルチ君が暴れ出しただけでしょw

28 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-KLhF):2023/06/27(火) 14:13:55.62 ID:KL07Y+lHd.net
civより人狼やってた方が良さそう

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/27(火) 14:22:48.54 ID:ZugfuKzn0.net
Civも最初の100時間、神に勝てるところまでは凄く楽しかったけど
そこからTAを気にしたり、奇麗に勝つことを気にし始めたら、運に左右される要素が目につきだすんよな

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC):2023/06/27(火) 14:28:03.63 ID:Yj0J3Hb90.net
とりあえずターン数自慢は無意味だからやめろって次からテンプレに書いとくか?

31 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv):2023/06/27(火) 14:40:11.52 ID:ie82Eq68p.net
ターン自慢とか、誰がすんの?
追加モードの有無、ゲームのバージョン、開始条件だけじゃなくマップや配置まで揃えなきゃ比べる意味ないよ。
ある程度勝ち筋を把握したら、高い出力は90%が運に依存するだし
人と比べる無意味さを上手い奴ほど知ってるよ
だからだいたい条件が揃うマルチでやれって言われんのよw

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 14:44:26.94 ID:kxIxeYlK0.net
マルチこそ80T戦車が目安として使われてるだろ ターンは意味ないとか極端なこと言ってる人は目を背けてるだけだよ

33 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr):2023/06/27(火) 14:58:51.62 ID:9/NeDSkxM.net
軍事ユニット置いてない都市のすぐ傍に蛮族沸くのやめてくだしあ

34 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/27(火) 15:31:30.87 ID:ESJmudSsa.net
ソロですら速度オンラインで一般論を語るのは標準の意味も解さない社会不適合者なんだからマルチ厨は論外なんですわ

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 753c-TvlX):2023/06/27(火) 15:40:12.09 ID:ao2gBxJN0.net
>>16
これのマルチとシングルそのまま入れ替えてみたわ
割と違和感なくて笑う


そう、シングルで確かな実績のある人はそもそもマルチ環境でやってない だからマルチの評価は基本信頼に値しないってことだよ
マルチ余裕でもシングルじゃ勝てないわけだけど、大半の評価はマルチすら怪しいのが玄人面して語ってるからね もちろんまともなのも中にはあるだろうけど初心者にその見極めはできない

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx):2023/06/27(火) 15:49:03.10 ID:x5N6KF4D0.net
ポケモンのシングルとダブルみたいなもんだろ
マルチはMOD有りきだしお互い参考にならないからいがみ合う意味がわからん

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/27(火) 15:51:03.72 ID:F6SN6arR0.net
マルチとシングルってそもそも別ゲームじゃないの?
マルチだと100ターン勝負らしいじゃん
100ターンで徳川家康で何回かやってみたけどセオリー違ったよ
100ターンなら俺の場合は都市4つだね

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/27(火) 15:52:01.39 ID:ZugfuKzn0.net
8割運の麻雀で、上手いの下手のと言い争ってるのを見たのと同じような気持ち
将棋や囲碁で競うなら理解できるけども、ある程度経験を詰めたら、その先は運やぞ?って

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/27(火) 15:54:17.32 ID:F6SN6arR0.net
囲碁やってたけど囲碁もハンデつけたり盤の大きさが違うと若干別ゲームになるな
とくに19路盤と9路盤は別ゲーム
civも似たようなものかも

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 15:58:10.20 ID:kxIxeYlK0.net
俺はマルチはやらないが対人で勝つことの難しさは想像できるしボーナスもりもりで尚弱いと言われるAI相手のシングルですら苦戦するプレイヤーとはレベルに大きな差があることは理解してる
そうでない人がちらほらいるみたいだけど、それが正にシングルプレイヤーのレベルの低さの証明だね

41 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-BnK/):2023/06/27(火) 16:02:18.67 ID:Jkavz2Sga.net
てかこのゲームでマルチってよっぽど暇人じゃなきゃマップ小さめでしょ。4xとしてつまんなそう

42 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/27(火) 16:04:40.57 ID:I/UT5q9Za.net
わかったわかった
80T戦車なんて言っちゃった時点でお前が一般論と乖離した社会不適合者なのはみんなわかったからさ
他人に関わろうとするのは諦めてくれ

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC):2023/06/27(火) 16:05:35.11 ID:Yj0J3Hb90.net
俺はマルチもオンラインでやらねえし
だからターン数は無意味っつってんだよ

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 753c-TvlX):2023/06/27(火) 16:32:30.99 ID:ao2gBxJN0.net
>>40
そんなにマルチ神格化してシングルプレイヤーにマウント取るの大好きならAI超強化するmod入れてどうぞ

45 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/27(火) 16:49:40.63 ID:Q1BEZhm1a.net
マルチの勝ち筋は基本科学勝利一択だからね
科学先行させて先の時代のユニットでぶん殴ってサレンダーさせるって意味だけど

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 16:52:16.69 ID:kxIxeYlK0.net
>>44
神格化とか大げさな 対人の方が対AIより難しいのなんて当たり前の話だろ こんなにAI弱いと言われているゲームなら尚更
大体マウント取るも何も俺もシングルプレイヤーだが

47 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX):2023/06/27(火) 16:52:35.66 ID:dX+Lt0Bir.net
話題が変な方向に行ってるから戻そうや
世間で評価低いけど使ってみて楽しかった指導者とか
逆に評価は高いけど使いこなせなかったケースとか
そういう話でいいよ

自称上級者の自慢よりそっちの方がいい

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/27(火) 16:58:28.48 ID:F6SN6arR0.net
ルートヴィヒに使節送ったときの反応が面白いわ
9時間の音楽の公演を聞かせた
最後は涙ぐんでいた
だと
9時間とか長すぎて苦痛
涙ぐむわけない

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-OfpS):2023/06/27(火) 17:03:32.88 ID:PR82FrU90.net
せっかく作った都市を災害で壊されまくるの萎えるから災害強度は2にしておくか

砂嵐一撃でこれ
https://i.imgur.com/0GAYkj7.jpg

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF):2023/06/27(火) 17:06:25.93 ID:6iwgZp3/0.net
苦痛の涙やろ
外交使節って立場で居眠りしたら国際問題だしかわいそう

51 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/27(火) 17:06:47.57 ID:monsCo1qa.net
世界に糧をって毎回合唱曲の次に取られるけどこの前気分で祈祷連打して速攻創始で
川の女神 世界に糧を ガードワラでやったら快適余裕だわ中盤の時点で周囲の文明から離反都市出まくるわすごいことになったわ
その時は世宗だったけど永楽帝やアキテーヌなでこれやったらチートだろうな

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-Bw8l):2023/06/27(火) 17:28:10.71 ID:LvucpYb40.net
後期以外の全時代で快適性がマイナスになるのに苦しみまくってるんだけど
快適性アップの基本がわからない・・・
ほぼ暗黒時代のまま

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS):2023/06/27(火) 17:28:41.46 ID:LUcsvugp0.net
ゲームは楽しくやらないとなぁ
疲れてるときは難易度開拓者で気持ちよくなりたい

54 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-wSFP):2023/06/27(火) 17:48:05.57 ID:eWOsamQ3a.net
>>52
高級資源確保して他文明と交換、住宅不足に陥らない、政策カードに快適性+するものを入れておく、そしてコロッセオ!

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/27(火) 18:00:18.79 ID:ZugfuKzn0.net
快適性があがらない?初心者は困ったときのトラヤヌスですわ。浴場建てまくりたまえ

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-BnK/):2023/06/27(火) 18:06:03.29 ID:lT1km48C0.net
パラドみたく改造しまくりゲームだと実績取れないみたいのでもいいのにねーどーもmodマシマシゲームにしてしまう。やっぱ公式が作ったコンテンツのみが一番バランス取れてるとはわかるんだけど…

57 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/27(火) 18:08:26.36 ID:ckQaD3Zha.net
基本って話ならキャンプ立地引いてアルテミス神殿を奨める
これと謁見の間と共和制で創始やコロッセオに手が回らなくても違いを実感できるはず
あとはMODになるけどQuick Dealsで高級資源の取引が途切れないようにするのが一番かも

58 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+vkX):2023/06/27(火) 18:17:22.50 ID:5JrJwuPld.net
Quick Dealsはゲーム性は変わらないが
これを使うとAI文明に資源をこまめに売却できるので
序盤の金策が楽勝になってかなりヌルゲーになる

通常は外交画面を開いて資源売却なんて面倒でやってられないので
基本的に資源を売らない前提でプレイしなければならない
なので一種のチートmodと言えなくもない

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx):2023/06/27(火) 18:39:17.64 ID:x5N6KF4D0.net
>>52
とりあえず川の女神、謁見の間選んどけば早々困ることはない

60 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/27(火) 19:47:09.65 ID:/vzSr/A1M.net
>>58
百理ある

61 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX):2023/06/27(火) 20:00:12.57 ID:dX+Lt0Bir.net
>>11
CPUが持つとこの上なくウザい文明あるよな
ガンジーみたいに能力が鬱陶しかったり
高難度のピョートルみたいにアジェンダのせいで敵対一直線だったり

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/27(火) 20:53:19.99 ID:kxIxeYlK0.net
https://i.imgur.com/x3Azr6M.jpg
俺はずっとconcise UI使ってるけど指導者の顔アイコンにマウスオーバーすればツールチップ出て余らせてる資源見れるから確認簡単だよ

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0309-Lf0U):2023/06/27(火) 23:34:17.95 ID:G9Eue/mj0.net
蛮族があんま居ない立地で初動
(首都)戦士→開拓→モニュ→開拓ループで都市バンバン出して市場工房目指してるけど
あまり強くならないや、首都だけで開拓出してるせいかな

状況によるだろうけど首都以外にも開拓出させて速やかに開拓終わらせた方がいいんかな

64 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 00:11:20.38 ID:bR4t9DuNa.net
ビチクソ病入ってても首都でしか開拓出さないとなると移動に時間かかるのがネックになる

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/28(水) 00:15:24.40 ID:xWg7xTAp0.net
首都だけで出すこともあるけど首都だけにこだわる必要はないよ 例えば首都と第2で生産して遅れる方は1体目が出た後に伐採ハンマー入れるように準備してやれば植民地化挿す期間だらだらと延びずに済む

都市出しってそうそう終わるもんじゃないから都市出しを先に終わらせてしまおうとかじゃなく他の内政や戦争とバランス取りながらやるもの
中世からは黄金不朽でゴールドや信仰力溜まり次第適宜都市出しってかたちにできるし植民地化つけての都市出しは古典終わるまでに6都市も建てられれば御の字 戦争するなら4都市に留めて軍備にリソース振ったりもする

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0309-Lf0U):2023/06/28(水) 00:19:54.94 ID:JR1p6l590.net
お二方ありがとん
もうちょい開拓練習してみますん

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/28(水) 00:24:54.55 ID:F511U4DH0.net
>>50
他にも洞窟で宴を開こうとか言ってくるしおもしろいわあのおっさん

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c549-wP0R):2023/06/28(水) 00:29:15.98 ID:Wt1NqB+t0.net
文化勝利目指すときに遺産建てようとするとめちゃくちゃ時間かかっちゃうんだけど 区域ってどう優先させてる?
商業→劇場→聖地→工場 みたいな感じでやってるんだけど

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 00:34:47.28 ID:+xs5aEfc0.net
そん時による

が、劇場はそこまで急ぐ必要はない。どうせ傑作は金で買えるのだから

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6352-UTwZ):2023/06/28(水) 01:21:47.09 ID:d9gcTqHj0.net
文化競争の最終でロックバンドの応酬になって延々と勝利が延長されていくのウザすぎる・・・。
これ技術か社会制度のどちらか、あるいは両方カンストしたらその時点で勝敗が決してくれないと後半の作業時間が苦痛。

71 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-ScwL):2023/06/28(水) 02:12:26.30 ID:DK49UfCNd.net
ロックバンドは国内観光客増やさないから相手の文化勝利を遠くする効果はないよ
相手の文化出力に対して観光力が足りてないから終わらんだけだと思う

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/28(水) 02:22:17.64 ID:F511U4DH0.net
どんどん相手の国内観光客が増えてなかなか勝てないのあるよね
傑作スロットは遺物以外埋まってて音楽の検閲をされてるようなときもある

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/28(水) 02:45:29.01 ID:MB/mstds0.net
区域なんて都市ごとに優先順位が変わるし、問題は帝国全体での出力を上げることだからなぁ
文化勝利だからって、科学を置いてくと空港遅れて、勝つまで時間がかかる


150ターンくらいで文化と科学がそれぞれ200~300出てれば、ミスが多くなければ260ターンにはケリがつくよ
文化勝利は相手が力を持つ前に出力で圧殺するのが早めるコツだから、タラタラやってるほど遅くなる

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/28(水) 03:11:38.31 ID:F511U4DH0.net
初心者がとりあえず王子で勝ちたい場合はよほどのクソ立地じゃなければできるだけ都市出しして全部キャンパス立てて科学技術の教育が取れるまでに図書館立てといて教育が取れたら大学を立てればいいよね
科学勝利できる
制覇勝利が簡単という人もいるけど俺は戦争苦手だから

75 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 07:07:31.04 ID:F8YcNYm3a.net
>>66
最初は首都で出して2 植民地入ったらそれぞれ出して4 農奴入ったらそれぞれ出して8とかで練習するとやりやすいかも
ぬくれそうなら首都で3 植民地で5 農奴で10でもいいけど
とりあえず8~10都市出れば勝てるしね

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx):2023/06/28(水) 07:28:02.12 ID:IgL8T/Fq0.net
開拓は欲しい土地があったら都心のピン立てるクセつけて
蛮族掃除がひと段落したら軍事ユニット永久に待機させておくのもいいよ
最低限相手の入植を阻害できるし奇襲で開拓者奪えれば爆アドになる

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-zUE+):2023/06/28(水) 09:06:30.02 ID:ESZ5NY/G0.net
プラチナムエディションってのを買えば全部入りでしょうか??

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb):2023/06/28(水) 09:44:25.90 ID:uXaY33oB0.net
全部入りはAnthology
これさえ買っておけば今後もずっと大丈夫なハズ
もうアプデは来ないだろうけど

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26):2023/06/28(水) 12:16:51.00 ID:7r/an5ed0.net
古典時代の黄金不朽内政する時、都市出し等に莫大な信仰力が必要ですが
信仰力を底上げするために聖地をスパムしますか?
その頃だと商業ハブや工業地帯のような極めて重要と思われる区域も建てたくなります

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/28(水) 13:13:39.05 ID:MB/mstds0.net
隣接パンテ&労働倫理が使えない時に聖地スパムする意味ない

81 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-CnTC):2023/06/28(水) 13:30:35.73 ID:7BgoiWVfd.net
黄金のタイミングも確実に操作できるもんでもないし

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-q3Vu):2023/06/28(水) 13:35:23.81 ID:/ptQIadc0.net
MODってやったことないけど
スチームから落とすの?
英語わかんないと厳しい?

83 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 13:44:58.34 ID:v74V5jaqa.net
クメールとかロシアみたいな連中以外で聖地スパムすること自体があんまり強い動きではない

84 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-CnTC):2023/06/28(水) 13:48:29.87 ID:7BgoiWVfd.net
>>82
高校生の英語ができれば無問題

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 13:51:04.79 ID:+xs5aEfc0.net
>>82
まずWIKIを読め

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-undz):2023/06/28(水) 13:56:50.89 ID:zihYVtST0.net
どんだけ隣接パンテが好きなんだ

87 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-CnTC):2023/06/28(水) 13:59:51.06 ID:7BgoiWVfd.net
このスレ隣接パンテ取れるまでリセマラしてから労働倫理するのが当たり前みたいに語る人いるよね

88 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/28(水) 14:03:36.16 ID:HO2JKA+Za.net
川の女神+労働倫理でもギアを出せる
そう、日本ならね

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/28(水) 14:04:11.24 ID:xWg7xTAp0.net
基本的に古典黄金不朽は高隣接聖地で労働倫理してるのが前提 そうでないと黄金不朽を活かすほどの出力が無く、続けて中世黄金にするのも難しいので長い目で見てマイナスの方が大きくなってしまう
高隣接聖地で労働倫理はそうそうできるものではないのでリセマラしてでもそういうプレイをやるというのでなければ創始や聖地のことは忘れて古典黄金は入らないようにスコア調整するのがいい

90 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/28(水) 14:13:00.06 ID:I5Svz7Bga.net
そういう時の第二案として研究の自由いいよ!
なんだかんだで科学の進みも気になり始める時期だしここでしっかりひらめきも取っておけば後々にも助かる
中世暗黒に入ったら入ったで孤立主義が最も活かせるタイミングでもあるよね
前もこの話した気がするけど中世通常がいちばんの下振れ感はある

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-q3Vu):2023/06/28(水) 14:26:41.71 ID:/ptQIadc0.net
>>84
う、ギリギリだな

>>85
はい

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/28(水) 15:16:16.76 ID:MB/mstds0.net
このゲームの内政は、トータルの出力をバランスよく高くする事が大事で
何かばっかり優先したり、何かを要らないと言ってみたり、どれも正解じゃないんだわなw

科学勝利するからって文化は大事だし、文化勝利するにも生産力の高い都市が欲しいし宗教力も必要
何をやるにも人口は必要だし、金も要る。
都市国家、立地、選択した文明などで、トータルで良くするための判断しろよって思うわ。

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx):2023/06/28(水) 15:40:28.20 ID:2M2ELOIO0.net
まぁ最短で勝利目指すとかじゃないなら別に科学だけ上げてもいいけどね
社会制度進まんから後半伸び悩むってだけでそれでもAIは全然追いつけないし
文化勝利だって文化だけ上げときゃ普通に勝てる
ぶっちゃけ人口と生産力コントロールできたらなんでも強い

94 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/28(水) 15:58:29.99 ID:I5Svz7Bga.net
早くクリアできたからって実績も何もないしな…

95 :名無しさんの野望 (スフッ Sd43-oqL7):2023/06/28(水) 16:06:18.39 ID:D6al+V3sd.net
俺は変わってると思うけど区域がない都市の生産力+25%のやつ取って区域建てないで限界まで都市出しと改善できるだけ労働者つくるな
それから区域をやる
序盤に侵攻されない程度の軍事力(科学が遅れててハリボテでも)があって都市がたくさん出せれば基本的に勝てるからそうしてる

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b24-Bw8l):2023/06/28(水) 16:15:21.84 ID:o9pEAKcc0.net
AIって軍事力を数値でしか見てないのかな?
英雄取りまくってある程度軍事の数値維持してると奇襲されず
軍事ユニットは初手戦士の次はゼウス像まで作らずに済む気がするし
なんなら初手戦士以外ひとつも軍事ユニット作らず英雄だけでロケット連射して逃げ切れるまでいくけど
逆に英雄取り逃すと一瞬で敗北する

97 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/28(水) 16:30:27.04 ID:I5Svz7Bga.net
例えば太古にしてはやたら戦闘力高いガレー船をひらめき用に2隻作るだけでも結構抑止力あるよ
ただ相手の斥候とかの視界に都市が入るなりなんなりして実際のユニット確認されると奇襲されるから英雄はちゃんと戦力換算されてるみたいではある

98 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/28(水) 16:31:47.68 ID:HSe1nmmbM.net
>>95
楽しそうだけど難しそう

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc):2023/06/28(水) 16:55:12.68 ID:JK/K1OBJ0.net
>>90
古典時代だと新設都市の商業ハブ建造も隣接倍増政策もレイナも間に合わないから微妙じゃない?
雑に強い不朽と序盤特に重要な文化が貰えるペン筆の方が好きだわ

100 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/28(水) 17:16:54.93 ID:I5Svz7Bga.net
>>99
港は間に合うから海洋文明だと古典研究の自由もありだと思うんだよなぁ

101 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/28(水) 17:18:44.36 ID:HSe1nmmbM.net
時代考慮すると
遺産建築強いられる気がするわね

102 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr):2023/06/28(水) 17:43:28.06 ID:TYiClc4ZM.net
二世代前の軍事ユニット量産して数値だけ膨れ上がった軍事力でイキって戦争仕掛けて返り討ちにあってるのとかよく見るし数値しか参照してないんじゃね

103 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 17:54:27.95 ID:x/HRTs46a.net
古典黄金取れたら大体ペン筆取るかなぁ
中世黄金は研究の自由だけど

104 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+vkX):2023/06/28(水) 17:57:32.16 ID:oH2OnqbPd.net
内部データを見ると数値に加えて
都市防御力と所有ゴールドも参照しているようだ

都市防御力が高い文明に対しては侵略困難と判断して開戦を渋る
所有ゴールドはユニット購入力=潜在的軍事力として
現時点の軍事力に加算される

これに加えて当然、友好度も計算に入る
友好度がマイナス状態の文明に対しては
軍事力に関係なく開戦する場合がある

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx):2023/06/28(水) 18:00:05.20 ID:2M2ELOIO0.net
古典だとあって1つだし隣接も微妙だからペンは選ばんな
その段階だと不朽が最強過ぎるし

106 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 18:14:12.20 ID:x/HRTs46a.net
黄金ペン筆と隣接の関係はよく分からんけどペン筆で文化ブーストして君主とギルドまで進めて中世黄金研究の自由で科学爆発させるのが古典黄金ペン筆の目的だよ
ハブとなんか建てればモニュ建ってるのと同じだしね

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-jn12):2023/06/28(水) 18:20:54.96 ID:4z4JlL6n0.net
韓国弱すぎないか?初めて使ってて明確に楽しくないと感じた文明だわ

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC):2023/06/28(水) 18:22:01.07 ID:e8gPtfzc0.net
科学でゴリ男せとしか書いてない文明だし

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 18:28:44.62 ID:+xs5aEfc0.net
ソンドクはまだしも太宗は強みが無いに等しいからな・・・

110 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/28(水) 18:33:13.44 ID:I5Svz7Bga.net
韓国のネットで荒れるのもさもあらん…

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-E4w0):2023/06/28(水) 18:34:34.43 ID:QVuCkVWx0.net
書院と三国志と花郎で科学を伸ばす文明だからね
だだっ広い地形の方が強みを活かせると思うぞ

112 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 18:36:44.18 ID:x/HRTs46a.net
AI韓国いると蛮族が強くなりやすいのも地味に厄介

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb00-EOoO):2023/06/28(水) 18:41:08.22 ID:KD9pzjvJ0.net
世宗の数合わせに適当に作った感よ

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF):2023/06/28(水) 18:41:42.52 ID:fnMbVYiA0.net
初めてハングルの効果見た時読み間違いを疑って何度か読み直したわ

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-F8yx):2023/06/28(水) 18:42:38.41 ID:2M2ELOIO0.net
>>106
港の話してたから研究の自由と勘違いしたわ
そっちよりは有りだけど、まぁ黄金は不朽選ぶね

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c549-wP0R):2023/06/28(水) 18:47:33.06 ID:Wt1NqB+t0.net
マリとかクリーとかの内政がんばるお金集めるな国って何勝利を目指せばいいの?
外交? お金でユニット買って制覇?

117 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/28(水) 18:52:48.54 ID:MVkbdnFcM.net
韓国は書院が使いづらいのに
あれをキーにした効果にした指導者追加したのが悪い

韓国人プレイヤーが文句言うのも分かるよ

118 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 18:58:47.45 ID:6ILaDV26a.net
お金は貯蓄できる生産力みたいなもんだからマジでなんでも出来る

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/28(水) 19:17:52.96 ID:MB/mstds0.net
今は黒人かつ女性を最強候補で出さないと叩かれる時代だから
AoEにゴリ押しした時の様に韓国人のクレームも通用しないんや

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 19:34:29.21 ID:+xs5aEfc0.net
聞いた所で買いもしなけりゃ話題にもしない奴らの言う事なんて聞くだけ無駄よ無駄

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/28(水) 19:41:23.49 ID:F511U4DH0.net
北条時宗の神風も微妙じゃない?
沿岸の戦いなんてそんなにない

122 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 19:48:30.10 ID:6ILaDV26a.net
神風は区域半額だけで鬼なんよ

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-OfpS):2023/06/28(水) 19:50:46.62 ID:0F0EMDiO0.net
沿岸に湧く蛮族を退治するときに役立ってるような気が

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 19:52:06.14 ID:+xs5aEfc0.net
区域3つ半額とかぶっ飛びすぎである
おまけに隣接ボーナスにもプラスとか強烈だわ。

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-ScwL):2023/06/28(水) 20:01:21.47 ID:69P/nGph0.net
沿岸の蛮族前哨地落とすことは割と多いし攻囲取れなくて面倒な沿岸都市落とすのにも役立つから半額区域のおまけとしては悪くない
韓国は区域割引の準備しながら科学伸ばしていけるからそれなりの強さはある
面白さで言えば一番つまらないと思うけど

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 20:14:18.46 ID:+xs5aEfc0.net
強い、弱い文明は荒れがちだがやってて楽しい文明とかならその限りではない、かも

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/28(水) 20:18:08.51 ID:MB/mstds0.net
やってて楽しいけど弱いって文明・・・あるかな

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc):2023/06/28(水) 20:27:44.76 ID:JK/K1OBJ0.net
仏アリエノールとか?

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6e-OfpS):2023/06/28(水) 20:29:34.79 ID:h6N2gbCp0.net
序盤で蛮族カドリレームにうっかりユニット殺されて憤死するやつをやや防いでくれるのもありがたい

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/28(水) 20:34:03.87 ID:+xs5aEfc0.net
アリエノールは弱くはないと思うが
効果出るまで時間かかるのと若干地理に影響される部分はあるが

個人的には・・・ガリアだろうか

131 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+Jor):2023/06/28(水) 20:35:16.05 ID:/mck++j+d.net
沿岸って海タイルも含むから海洋ユニット運用するなら強い

132 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 20:38:32.57 ID:6ILaDV26a.net
チンギス軽騎兵ラッシュは脳汁出るくらい楽しい

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-jn12):2023/06/28(水) 20:41:46.51 ID:4z4JlL6n0.net
>>108
別に科学もぶっちぎりで高いか?と言われたら別に…って感じだし都市計画のストレス凄いしで本当にキツかったわ
2回くらい負けたし

134 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/28(水) 20:45:31.33 ID:HqpBf7nla.net
キャン自体が序盤で強い区域ではないもんね
半額文明なら区域ディスカウントの種にできないこともないけどその分科学が早く進むからかなり綿密な計画が必要になる

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-F8yx):2023/06/28(水) 21:10:10.22 ID:IgL8T/Fq0.net
韓国はキャンパスUDでヘルメス取りたいのにレイライン乗らない仕様なのがもったいない

136 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp81-2VXv):2023/06/28(水) 21:23:30.83 ID:gbUmy1FIp.net
楽しい文明はだいたい強いよな
強いけど楽しくない指導者なら候補があると思うが

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/28(水) 21:38:35.67 ID:MB/mstds0.net
強くて楽しくない?リンカーンの悪口は止めて差し上げろ

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC):2023/06/28(水) 22:40:55.21 ID:e8gPtfzc0.net
アリエノールは立地強くないと無血開城できないし
他文明に囲まれてる状態でスタートしたら相当しんどい
あと傑作の移動ダルすぎ

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b96-4Qus):2023/06/28(水) 22:51:26.77 ID:EUyKoWon0.net
シャカは面倒な戦争が都市を落としたらご褒美貰えるから楽しい......ごめん、やっぱメンドイわ

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d597-OLuX):2023/06/28(水) 22:57:33.91 ID:01I1TNCS0.net
スコットランドの開放詐欺みたいに
ハマると物凄いけどハマるケースが少ないというのはちょっとニュアンス違うか

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-MTcs):2023/06/28(水) 23:02:40.46 ID:+/De1Ri10.net
弱いとまではいかないと思うけどポーランドは?
要塞爆弾で嫌がらせする時はすごく楽しい

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc):2023/06/29(木) 00:06:14.02 ID:+5zIy0cb0.net
ポーランドは遺物量産が楽しい国じゃないのか

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF):2023/06/29(木) 00:07:52.51 ID:llUaO93H0.net
メインは内政と交易、戦争はこちらの国益が侵害された時だけみたいな非戦寄りプレイをしたいんだがどこの文明が適しているんだろう

144 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/29(木) 00:15:00.56 ID:tCvb+JP1a.net
ポーランドは全部活かそうとするとチグハグなだけでウィングフッサーは強いし織物会館の交易路バフも強い
要塞爆弾で嫌がらせするのも楽しいし整骨箱で遺物集めるのも楽しい
から触ってて面白い文明ではあるんだよな

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bca-oqL7):2023/06/29(木) 00:15:39.71 ID:ZQalI3gm0.net
俺は難易度皇帝でクリアしたことないレベルだけどだいたいは向こうから宣戦布告してきた場合か自由都市相手にしか戦わない
戦争が嫌いというよりは極度に戦下手

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b573-Lbdc):2023/06/29(木) 00:29:10.50 ID:+5zIy0cb0.net
>>143
そういうプレイが向いてない国の方が少ないから、どんな内政をしたいかによるんじゃないかな
交易系だとパウンドメーカーがスタンダードでおすすめしやすい
楽しいのはハマった時のポルトガル

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba5-KLhF):2023/06/29(木) 00:37:03.05 ID:llUaO93H0.net
>>146
交易したかったのでクリーはベストマッチ
ありがとう
ポルトガルはちょと特殊そうだがやってみたいな

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-aKRn):2023/06/29(木) 02:17:06.12 ID:ShPTvsyr0.net
世宗そんなつまらんかなあ まあソンドクとの違いが小さすぎるのはそうだけど
ディスカウントされた商業建てる時結構楽しいと思うが
あと政治哲学は中々の早さ

149 :名も無し (ワッチョイW 057f-waoq):2023/06/29(木) 02:42:12.23 ID:OJgLN3jZ0.net
新しいクレオパトラは文化が早く進むし、信仰力も出るからめっちゃ楽しいけど、毎回生産力足りなくなってしまう。

150 :名も無し (ワッチョイW 057f-waoq):2023/06/29(木) 02:44:56.38 ID:OJgLN3jZ0.net
災害をずっと待ってたのに

151 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3p26):2023/06/29(木) 08:12:24.71 ID:O5PmMUFia.net
非戦の場合兵営は建てるものなのですか?
内政に資するところも多少あるようには見えますが

152 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/29(木) 08:14:16.36 ID:n6/PQMqNa.net
科学勝利狙いならプロジェクトに補正かかる政策あるから港建てない土地で終盤に建てる

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-F8yx):2023/06/29(木) 08:16:08.95 ID:RNzeV5FW0.net
>>151
資源が貯められるのでアルミの保有量が増えるのと
宇宙船系に15%ボーナスが乗せられるカードが使える位かな?
文化勝利には要らないと言うか寄与しないと思う

154 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-Kbhr):2023/06/29(木) 08:26:54.81 ID:Qojx9YIuM.net
国境都市には脳死で建ててるなあ
攻められ抑止になってるのかは知らん

155 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/29(木) 08:40:20.40 ID:NCFo0nVxa.net
兵営ってそんなに弱い区域じゃないからね
家と生産力出るし国内交易もギアだから非戦でも交易の始点とかに立てていい

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb):2023/06/29(木) 09:59:32.58 ID:k+0rMPLi0.net
非戦科学大好きなんで最近はイギリスに夢中ですわ
後半の生産力が凄まじすぎて、都市の総算出ギア見てニヨニヨしてる

157 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3p26):2023/06/29(木) 10:38:17.19 ID:f7txRua0a.net
王立海軍造船所をスパムしまくると資源の備蓄上限がバグみたいな数値になるよね
蒸気ヴィクトリアだと思うけど序盤は少し息苦しさを感じる
そこさえ乗り切ればやりたい放題

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a59c-CnTC):2023/06/29(木) 10:47:46.54 ID:yg5ZxySS0.net
兵営は蛮族さえいれば簡単にブーストできるし
労働倫理やらないなら序盤の歯車にもなるぞ
あとは国内交易路にも歯車ボーナスをもたらす
戦争しなかろうが弱いわけ無いんだよな

159 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX):2023/06/29(木) 10:52:33.46 ID:ECGnzkUcr.net
太古にいけそうだったから隣国を滅ぼして領土拡大したら
世界の敵になって全方位から攻撃されて国境沿いの都市はチビチビ落とされてる
どうにか和睦して内政に集中したいんだけど
余った高級資源を差し出す程度では許してくれない

最初に侵略した自分が悪いのはわかってるんだけど
どうやったら丸く治るんだ

160 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-SfRb):2023/06/29(木) 11:01:52.54 ID:gTI/NFt2d.net
自分以外がいなくなる

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb):2023/06/29(木) 11:40:51.51 ID:k+0rMPLi0.net
相手の兵力無くなるまで攻勢凌いでも、なかなか許してくれないよな
反面、こっちが攻勢に出ると慌てて土下座しだすけど

162 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-OLuX):2023/06/29(木) 11:47:44.55 ID:ECGnzkUcr.net
>>161
やっぱ反転攻勢して相手から土下座するように仕向けるしかないかなー

163 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-bDG/):2023/06/29(木) 12:09:53.34 ID:V1QsXyzAaNIKU.net
シャカがケンカ売っては対等和平を3回くらい繰り返してきたのは面白かった

164 :名無しさんの野望 (ニククエW ddec-iyH5):2023/06/29(木) 12:13:38.46 ID:poGlfDIs0NIKU.net
区域のピンだけでボーナス確認できるの?
つべで見たんだけどやり方がわからない

165 :名無しさんの野望 (ニククエ MMa3-Kbhr):2023/06/29(木) 12:25:30.81 ID:Qojx9YIuMNIKU.net
太古で滅ぼしたなら単に軍事力不足でナメられてるんじゃないの

166 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-wSFP):2023/06/29(木) 12:32:12.66 ID:atx16EiKaNIKU.net
>>151
アルハンブラ用に1つは要るわな。

167 :名無しさんの野望 (ニククエW 0Hab-EOoO):2023/06/29(木) 12:44:46.52 ID:5t1M+j5WHNIKU.net
>>164
MODだったはずだが

168 :名無しさんの野望 (ニククエW 8d83-Y/y1):2023/06/29(木) 12:45:13.42 ID:PzutBKJC0NIKU.net
アルハンブラはAIが結構早く建ててくるしプレイヤー的にはより優先度の高い遺産が他にあるから建てる機会はほとんどないけど有用なのよな
非戦でも職人は言うまでもなくベテラン家臣ロジスティクス等内政に寄与する政策があるので

169 :名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-iszF):2023/06/29(木) 13:09:26.41 ID:VI6wwza5MNIKU.net
>>151
国境には建てる派と
首都に建てて歯車稼ぐ派と
兵営からも歯車出るからできる限り建てる派と
建てない派にわかれる

皆バラバラだよ
私は建てない

170 :名無しさんの野望 (ニククエ d5ad-F8yx):2023/06/29(木) 13:13:37.85 ID:u+ujFm5k0NIKU.net
>>164
UI系のMODは必須に限りなく近いから入れないと損

171 :名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-iszF):2023/06/29(木) 13:17:02.40 ID:VI6wwza5MNIKU.net
>>164
wikiのUIMODを入れるんだ🥰

172 :名無しさんの野望 (ニククエ 95da-R4Xs):2023/06/29(木) 13:49:02.33 ID:pCOx01P40NIKU.net
>>151
マグナス都市には建てる

173 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-ScwL):2023/06/29(木) 14:06:33.99 ID:ddPuDb/MdNIKU.net
アルハンブラはプレイヤー的にはツリー位置も悪いのがな
さっさと外用出たいしキルワも解禁しないとだしで一番科学ツリーで忙しい時期
建てばスロットも快適性も強いんだけどね

174 :名無しさんの野望 (ニククエW ddec-iyH5):2023/06/29(木) 14:28:25.20 ID:poGlfDIs0NIKU.net
MODかー
ありがとう

175 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-wSFP):2023/06/29(木) 15:16:07.35 ID:QkgoD88XaNIKU.net
>>173
時期的に職人用のスロット確保できるから、重宝するんだよな。基本的にスロット遺産は総取りしたいし。

176 :名無しさんの野望 (ニククエW 2b81-zUE+):2023/06/29(木) 17:22:25.58 ID:bm9AYuL20NIKU.net
どんな指導者引いても宗教勝利目指してしまう

177 :名無しさんの野望 (ニククエW 2311-XRWA):2023/06/29(木) 17:24:42.82 ID:ykXdXTaF0NIKU.net
>>176
そこにムベンバおじさんが

178 :名無しさんの野望 (ニククエ ad58-F8yx):2023/06/29(木) 17:28:13.25 ID:RNzeV5FW0NIKU.net
>>176
宗教勝利目指して無いけど
ワラワラ宣教系湧かせたくないから宗教潰して
科学や文化上げるのを選択して信者獲得をギリギリ攻めるんで
予想外にポロっと宗教勝利する時が結構ある

179 :名無しさんの野望 (ニククエW 753c-TvlX):2023/06/29(木) 18:28:20.49 ID:2nGKRXDD0NIKU.net
マグナス都市って交易のために何置いてる?
政府複合施設、兵営、商業ハブ、工業地帯、立地によっては+港、って感じ?

外交街も交易強いけどさすがに邪魔よな?無理にでもぶち込んだ方が良いんだろうか

180 :名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx):2023/06/29(木) 18:30:16.33 ID:As09vKFS0NIKU.net
マグナスは序盤は開拓者都市(大体第二都市)
都市出しが終わったら人口の少ないところに移す(その後大抵動かし忘れる)

モクシャだけはあちこち動かす

181 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-wSFP):2023/06/29(木) 18:47:16.43 ID:sznBsTk9aNIKU.net
そういえば、モクシャってあまり採用しないなぁ。ピンガラ昇進を優先させるから。

182 :名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx):2023/06/29(木) 19:05:26.55 ID:As09vKFS0NIKU.net
信仰力で区域出せるから育てれば十分使えるぜ
アマニは犠牲になったのだ・・・・・

183 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-ZZ2h):2023/06/29(木) 19:06:24.47 ID:ydDRmpcMaNIKU.net
中盤まで独裁で首都の飯を賄うから外交街まで出す派

184 :名無しさんの野望 (ニククエ e511-OfpS):2023/06/29(木) 19:32:46.29 ID:CP+oHjif0NIKU.net
区域増やす技術者もらえたら首都に全部詰め込みます

185 :名無しさんの野望 (ニククエT Sd03-2Abl):2023/06/29(木) 19:49:17.34 ID:MijTWb+ydNIKU.net
かなり久しぶりにやってみたけど文明固有だったか秘密結社固有だったか忘れたけど固有施設と
置き換える前の施設の両方建てられていたのが修正されているのね
ああいうバグは好きだったのに残念。あえて通常の施設と固有施設の両方建設できるようにするMODってないかな?

186 :名無しさんの野望 (ニククエW ad73-BnK/):2023/06/29(木) 19:52:26.51 ID:LMqmXI+F0NIKU.net
宗教する気ない時のパンテオン最強ってなんだろう?

187 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-ZZ2h):2023/06/29(木) 19:57:21.85 ID:ydDRmpcMaNIKU.net
宗教的植民地……は置いといて文化出るやつはだいたい強くて沿岸なら海神、湿原多ければ葦とかかな
個人的には都市の守護女神も好き

188 :名無しさんの野望 (ニククエW 8d83-Y/y1):2023/06/29(木) 19:59:59.32 ID:PzutBKJC0NIKU.net
マグナス都市は兵営政府商業(港)工業外交街の順で、区域制限の許す限り交易出力の上がる区域は片っ端から建てる
狙って取れる中世大技術者の畢昇使えば人口10でも区域6つ立てられるので外交街は当然マグナス都市に建てる

189 :名無しさんの野望 (ニククエW 9dbb-Ja93):2023/06/29(木) 20:04:52.04 ID:axBQX/p80NIKU.net
キャンプ、戦略資源からハンマー出るようになるやつも強いよ
序盤のハンマー+1が偉すぎて、最近は首都しかない状況でも神王ささないことも増えた
パンテオンなんて余物で十分よ

190 :名無しさんの野望 (ニククエW b573-Lbdc):2023/06/29(木) 20:05:57.83 ID:+5zIy0cb0NIKU.net
宗教的植民地以外は資源の湧きによるからなあ
狩りの女神とか評価そこまで高くないやつでもキャンプ大量に作れれば糞強いし

191 :名無しさんの野望 (ニククエW 0309-Lf0U):2023/06/29(木) 20:07:41.41 ID:ZlqnNbBA0NIKU.net
パンテ獲得からしばらく利益得れないならハンマーで良いときあるよね

192 :名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-FCZz):2023/06/29(木) 20:11:09.88 ID:CD4hmC1nMNIKU.net
今皇帝くらいで色々なキャラ試してるんだけど太古から戦闘力バフないと蛮族処理すらままならんのよな
やはり最初から使える鷺の戦士が最強...!

あまり関係ないんだがモンテスマの顔どこかでよく似た実在の人物を見たような気がするんだよな...

193 :名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx):2023/06/29(木) 20:13:04.06 ID:As09vKFS0NIKU.net
最初期は規律を差しておかないとどうにもならんからな
弓が揃えば外してもいいが、場合によってはしばらく差したまま

194 :名無しさんの野望 (ニククエW 9bca-oqL7):2023/06/29(木) 20:20:57.67 ID:ZQalI3gm0NIKU.net
俺の場合は負ける原因はだいたい蛮族との戦いで初動が遅れるだから最初に戦士2体つくるわ
規律取るまでは安易に攻撃しないで防御しとけば戦士3体いたら蛮族にやられることは少ない
視界も十分だし

195 :名無しさんの野望 (ニククエ Sr81-jn12):2023/06/29(木) 21:03:27.20 ID:CzHqlI5IrNIKU.net
マンサムーサくん、見た目で敬遠してたけど使ってみたらめちゃくちゃ面白いわ
内政最強クラスだな

196 :名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-F8yx):2023/06/29(木) 21:05:12.20 ID:As09vKFS0NIKU.net
マンサ氏猫大好き

基本生産力-30%っていうハンデが付いてる時点でおお、もう・・・・という奴だ

197 :名無しさんの野望 (ニククエW 0356-8+vO):2023/06/29(木) 22:33:57.12 ID:ApbejQky0NIKU.net
お゛ほっ❤ぶっとぉ………❤
って言いながら仏塔立てると気持ち良くなれることに最近気づいた
みんなにも布教しときまつ

198 :名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-OfpS):2023/06/29(木) 22:40:40.26 ID:DRFBZZYK0NIKU.net
そういや、マンサムーアは生産力に対するペナルティが嫌で使ったことないな

199 :名も無し (ニククエW 057f-waoq):2023/06/29(木) 23:05:07.93 ID:OJgLN3jZ0NIKU.net
シャカさん。序盤微妙だけど軍隊出来てから格別な強さで笑う。
この強さはずーるーい

200 :名無しさんの野望 (ニククエ Sp81-Lf0U):2023/06/29(木) 23:18:38.33 ID:3U/4k7GNpNIKU.net
戦争狂なモンでスマン

201 :名無しさんの野望 (ニククエW cb00-EOoO):2023/06/29(木) 23:20:02.01 ID:Z15sbVVV0NIKU.net
マンサは最序盤さえどうにかすればあとは金でどうにでもできるから生産力のペナルティそんな感じないけどね

202 :名無しさんの野望 (ニククエ MM4b-iszF):2023/06/29(木) 23:38:38.13 ID:VI6wwza5MNIKU.net
マンサのせいで序盤は極力ユニットを作らない身体になってしまった

203 :名無しさんの野望 (ニククエW b573-Lbdc):2023/06/29(木) 23:56:54.20 ID:+5zIy0cb0NIKU.net
マンサは砂漠労働倫理で生産出るし、金も信仰も余るほど出るから生産マイナスとか何も気にならないよ
序盤さえしのげれば

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-ScwL):2023/06/30(金) 00:06:35.66 ID:/gv4wxNS0.net
マルチで味方の介護があるならともかくシングルのマンサは序盤弱すぎる
スグバ含めてもそこまで金で好き放題できるレベルにはならないし

205 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/30(金) 00:37:31.80 ID:Rh3kLPBnM.net
マンサは立地だなぁ
砂漠ばかりの初期立地だと流石にキツい
砂漠と通常タイル半々位が首都としては良いと思う

砂漠労働倫理があるから
最速宗教で何とかする

206 :名無しさんの野望 (スッププ Sd43-SfRb):2023/06/30(金) 05:56:58.88 ID:WTKumfvBd.net
もうマンサ以外は苦手なくらいマンサに慣れてしまった

207 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-bDG/):2023/06/30(金) 07:23:10.19 ID:TXmgp+Toa.net
保護区の効果重複するからうまく重ねるとエグい出力になるな
クレオパトラでやってたからスフィンクスパワーでアピールも盛りやすくて楽しかった

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/30(金) 07:41:12.29 ID:UB/8LLJT0.net
保護区はアピール最高達成できさえすれば大量に文化出せる強力な区域だけどスペース取るのも欠点
バフ範囲を重ねるのはスペース節約にもなるから保護区使うなら意識したいところ
なお重ねると国立公園に利用しづらくなる模様

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e4-q3Vu):2023/06/30(金) 07:58:07.21 ID:MLu3SYV60.net
みんなキャンパスって作る?
科学上がると思っていっつも
作っちゃう

210 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/30(金) 08:31:41.28 ID:/91is3jOa.net
保護区はコストが重いんよなぁ…
キャンパスは前は全然立てなかったけど最近はよく立てるようになった

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/30(金) 08:42:02.39 ID:UB/8LLJT0.net
保護区は区域だけでは住宅とタイル獲得の効果しかないから林込みで重いのはそうだけど、最優先クラスの区域である商業だって大差ないんよな 市場と交易商までできてようやくまともに働きはじめる
だからコストのことは気にしてない そもそも使えるだけのアピールのある立地がそうそうないから出番がほとんどないが

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-undz):2023/06/30(金) 08:44:20.67 ID:0XT/jNXZ0.net
保護区はコストが重くてヘラクレスを使わなきゃ建てる気がしない

213 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-6wIa):2023/06/30(金) 09:56:29.52 ID:nieQGFE5r.net
ロシアとかグラコロとか序盤からエグいボーナスのある文明は強いけど
序盤に大差リードを作って残りはウイニングラン状態の寒い展開になりがち

ズールーとかフランスとか
強いUUや指導者特性の活かせる時期が中世近世以降で
中盤に爆発的な伸びで逆転勝ちを決めるタイプの文明の方が
脳汁が出て気持ちいい

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9dbb-Ja93):2023/06/30(金) 09:57:59.15 ID:WEEvWPQu0.net
アピールが大量に出る土地ってハンマーが足りないことが多くて、保護区はその点を終盤になるまで改善してくれない
むしろアピールの主な供給源である森に製材所出せないから足を引っ張る

区域本体にハンマー+3くらいついてても良かったんじゃないか?

215 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-ZZ2h):2023/06/30(金) 10:01:32.58 ID:ojfKTeb4a.net
ズールーはイカンダあるから序盤内政もかなり強いぞ

216 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-MTcs):2023/06/30(金) 10:02:23.32 ID:zAMa9jhQd.net
黙示録モードで森燃やして保護区建てると化け物みたいな出力になるのが楽しすぎて、それ以外のやり方だと物足りなくなってしまった
地球マップのブラジルとかアマゾン放火して保護区祭りするととても綺麗

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/30(金) 10:22:50.00 ID:UB/8LLJT0.net
序盤は改善解禁されてないし改善による出力アップも低いから保護区が生産力の面で極端に劣るとも思わんな
中世以降は信仰力を黄金不朽で使えばハンマー換算で毎ターン8くらい出てることになるしね

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 95da-R4Xs):2023/06/30(金) 11:13:24.62 ID:cRrtHEyx0.net
>>209
作ることは作るけど序盤に優先はしない
大きな隣接ボーナスがあるときは時代スコア欲しくて早い段階で建てることはある

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e511-3p26):2023/06/30(金) 11:22:55.64 ID:KHFMVtOE0.net
いつも科学に比べて文化が大きく進んでしまう
劇場広場を積極的に建てているつもりは全く無いのに
遺産のせいなのかキャンパスが少なすぎるのか

220 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/30(金) 12:03:54.43 ID:Rh3kLPBnM.net
>>209
建てないけど建てたいなとは思ってる

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-zUE+):2023/06/30(金) 12:05:21.65 ID:6iIPVocc0.net
セールでアンソロジー買ったのですがライブラリーに出てきません
なんででしょう??
Steam素人ですみません

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/30(金) 12:11:17.11 ID:jRcDSF+T0.net
>>209
都市が10あるとしたら、3つくらいは最初に立てるのがキャンパスだな
そうしないと、科学が遅くなるだけだしな
150ターン目には科学力200くらいは出しておきたい

223 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/30(金) 12:11:46.64 ID:Rh3kLPBnM.net
>>221
たぶん同期できてないとかだと思う
Steamの同期の仕方を検索して🙏

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-zUE+):2023/06/30(金) 12:34:53.12 ID:6iIPVocc0.net
>>223
ありがとうございます
初civなので頑張ります

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6352-wQzD):2023/06/30(金) 13:39:22.11 ID:uuprOMxY0.net
>150ターン目には科学力200
↑これって標準速度での話だよね?
どうやったらそんなことが可能になるの?

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/30(金) 13:45:23.30 ID:jRcDSF+T0.net
もちろん標準の話
俺はたいして上手くもないけど、Youtubeとかには、その手の動画沢山上がってるから
それを参考にすると良いと思うよ。真似すれば同じような結果が出る。

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-E4w0):2023/06/30(金) 13:51:25.99 ID:lG4BeBYK0.net
自分は科学勝利狙いでも、序盤のキャンパスは首都くらいにしか建てないかな
大科学者より大商人・大提督・大技術者が取りやすい、というのもあるけど
対AIなら科学の遅れなんて、終盤に取り戻せばいいからね

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ddec-iyH5):2023/06/30(金) 14:05:08.92 ID:guYH6UJB0.net
もしかして遠距離ユニットだと都市取れない?
体力削り切っても延々ペチペチしちゃう

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-F8yx):2023/06/30(金) 14:23:38.83 ID:STcnRwS40.net
>>228
何処かに記載されてたと思うし
遠距離だけで都市落とせるなら近接ユニットの意味は?
分ける必要も無い

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/30(金) 14:24:53.59 ID:jRcDSF+T0.net
昔俺が参考にしてた、実況動画の人のチャンネルなくなってるわ・・・
216くらいターンでエリザベスで科学勝利してて、区域の建て方とか都市の出し方まで、かなり参考にさせてもらったんだが
短縮動画じゃなくて5時間くらいある長編実況動画だったんで、一手一手見れて良かったのにな
同時期に良く見てた神に10連勝の人はまだチャンネル残ってんな

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 83bb-Lf0U):2023/06/30(金) 14:40:28.04 ID:2EWFfPIL0.net
解説動画でmod&設定書いてない奴嫌い

232 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv):2023/06/30(金) 15:40:25.64 ID:fiSkhRWip.net
日本語実況で、科学勝利220ターンくらいで、modなしの速度標準の最初から最後まで録画してる実況動画あったら見たいかも
誰かアップしてください

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/30(金) 16:07:45.62 ID:jRcDSF+T0.net
QuickDealかなんかを入れてたから、バニラではないけれど220T科学勝利って動画なら見たことあるし、検索したら見つかると思う

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd03-bkwb):2023/06/30(金) 16:37:10.43 ID:TqVuAIWE0.net
速度標準非戦化学TA勢だけど150切り出したときは
100ターンで250、120ターンで600は出てないと無理

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b5a-IZXI):2023/06/30(金) 17:58:23.17 ID:MJ6/VGpo0.net
標準120Tで科学力600てバケモンやん
どうやったらそんなことできるの

236 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-Y/y1):2023/06/30(金) 18:01:19.47 ID:0V4ksxfLa.net
そりゃあ普通ではお目にかかれないような好条件のオンパレードでしょ

237 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E):2023/06/30(金) 18:07:51.59 ID:bcjw5Rj0a.net
水銀、茶、ウミガメの産業と大企業がありキルワ建てて礁や地熱孔がいくつかあって中世黄金研究の自由真っ最中の海洋文明ならいけなくない…のか?
それでも600は厳しそうだなぁ

238 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv):2023/06/30(金) 18:16:10.91 ID:TfOj2WsYp.net
レスだけなら何とでも言えるからな

>>233
modなしじゃないのか
でも探せばあるなら動画探してみる

239 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-xw5T):2023/06/30(金) 18:33:44.46 ID:ubEvpDrld.net
科学都市国家にキルワと信仰力盛り盛りの虚無、
シムネタリウムと合理でいける

まぁ、クメールで立地最高オーロラとかでなんとか
ってレベルだが

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb00-EOoO):2023/06/30(金) 18:35:52.89 ID:8N9ZCaay0.net
虚無の糧永楽帝とかでも行けそうな気がするけど

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS):2023/06/30(金) 18:38:09.89 ID:jRcDSF+T0.net
追加モード有効にしたことないけど、そんな強いんだw

242 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-xw5T):2023/06/30(金) 18:40:27.35 ID:ubEvpDrld.net
追加ってか虚無の2段目が余りにも強すぎる

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d83-Y/y1):2023/06/30(金) 19:23:59.15 ID:UB/8LLJT0.net
https://i.imgur.com/izlS9rg.jpg
これなんかちょうど150ターンくらいだけど、追加モード、リセマラ、特別有利な設定使わなくても強文明で戦争すればこんくらいの出力出せる 科学より文化伸ばした方が科学勝利でも早いから科学の倍くらいまではオッケー 文化都市国家0だけどダヴィンチ工房が強いんだわ

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b5a-IZXI):2023/06/30(金) 19:37:17.05 ID:MJ6/VGpo0.net
このゲームうますぎだろ...
何か戦法というか判断を変えてもそれが有効なのかどうか非常に分かりにくいから全然上達せんわ
どうしたらええのん?

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-F8yx):2023/06/30(金) 19:45:28.25 ID:t1ZDPjW80.net
プレイ時間を積み上げるべし
あとは上手い人の動画やプレイレポを見る

246 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-iszF):2023/06/30(金) 19:52:55.70 ID:Rh3kLPBnM.net
モニュメント建てとけば
大体なんとかなるよ

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6576-FCZz):2023/06/30(金) 20:45:06.48 ID:f486GFh60.net
プレー始めてから結果が見えるまで長けりゃ丸1日だからなぁ
PDCA回すにも1日は長すぎる(あくまでゲームを楽しむというシチュエーションの話だが)

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b16-RmUa):2023/06/30(金) 21:07:30.41 ID:14hdunLE0.net
まだ全キャラ実績終わってないから埋まってないのやる

オンライン180とかで勝つ

そのキャラの強行動動画で漁る
をループしてるからなかなか進まん

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d597-6wIa):2023/06/30(金) 23:13:52.31 ID:FbrZKwMb0.net
追加モードは色々あるけど
プレイヤーに得のある
英雄
大企業
蛮族
結社の4つで毎回固定だわ

一度波乱有りでプレイしたけど
暗黒落ちした時のダメージがデカすぎて萎えた

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c324-UTwZ):2023/06/30(金) 23:16:47.99 ID:/UNXQ3UF0.net
結果は途中でハッキリ見えるんだけど、
相手がそこで投了しないからズルズル作業タイムになって時間がかかるだけなんだよな・・・。
まぁちょっとしたミスでノーマークの第三国がかっさらっていく可能性が無いでもないけど
ともかく中盤から後半にかけての作業時間が苦痛すぎる。

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b24-wQzD):2023/06/30(金) 23:19:53.29 ID:eeN+bt6H0.net
波瀾は早々に決着つけばいいが長引くとタダのクソゲーになるよねぇ

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3):2023/07/01(土) 00:30:58.94 ID:tWsD8PrM0.net
国内布教において伝導師と審問官の違いがよく分かりません
審問官は他の宗教を消すだけかと思いきや一応自宗教も増えてる

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-hRAP):2023/07/01(土) 00:50:48.15 ID:dVtOhqq60.net
>>252
字面の通り
審問官は他宗教の人数がゴッソリへり自宗教がチョット増える
伝道師は自宗教が増えた分他宗教がチョット減る感じ
人口が多く他宗教がいっぱい居る時は審問官の方が改宗しやすい

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-+Mc8):2023/07/01(土) 01:42:41.29 ID:xzCzJiot0.net
steamセールきてるしシリーズ未経験ながら手を出してみたいんだけど買うなら一番高いやつでいいの?

255 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-UPtb):2023/07/01(土) 05:37:31.20 ID:6OfTVtYPa.net
どうせ700円なので体験版だと思って一瞬DLCなしで遊んでみたらどうか

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY):2023/07/01(土) 10:06:26.17 ID:mmmQxvnp0.net
>>243
なんか俺の画面と全然違う
上級者て感じで格好いい

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT):2023/07/01(土) 12:16:04.52 ID:iW4q3e8K0.net
まだ皇帝までしかクリアしてないんだけど、もしかして軍拡するより貢物差し出して友好宣言するほうがコスパいい?
国防について

258 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-rNxz):2023/07/01(土) 12:21:57.34 ID:H9ehRncsa.net
友好宣言したらしたで都市ねじ込んできてキレそうになるし
生産加速の政策やグランドマスターや英雄で気に食わない都市出しをボコれるレベルの軍備を確保するのが一番
戦士3弓兵3チャリ2とかなら長期的にひらめき天啓もあるし
WCに大将軍政策刺しておけば兵営に手が回らなくても意外と1人くらいは獲得できるしな

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT):2023/07/01(土) 15:14:11.19 ID:iW4q3e8K0.net
やっぱり軍事力に物を言わせる方がいいのか
話題になってたからマリで始めたんだけど金が儲かりまくって楽しいわ
最序盤さえ乗り切れば全然いけるね

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3):2023/07/01(土) 17:08:01.25 ID:tWsD8PrM0.net
武僧て弱いような気がするのですが上手く使える方法あります?
逆に強いとグラマスの立場が無くなりかねないので仕方がないと諦めてます

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2):2023/07/01(土) 17:14:10.40 ID:qLYjr2iq0.net
ゴミだと思うけど使ったこと無いわ武僧
真面目にレベルアップさせてけばある程度はやれるかねえ

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-dxzN):2023/07/01(土) 17:20:48.38 ID:iQpXVAf60.net
速度オンラインばっかやってるから速度標準との対応がわからない
開拓者労働者の移動時間とかは変わらないからオンラインの1tは標準で言うと2tじゃなくて1.6〜1.8t相当くらいになるのかな

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT):2023/07/01(土) 17:21:59.30 ID:iW4q3e8K0.net
前世界遺産かなんだったか忘れたけど武僧4体手に入ったとき弾除けとして使ってたわ

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi):2023/07/01(土) 17:23:19.44 ID:0c/1vyLa0.net
武僧無理すれば序盤ラッシュに使えそうな性能してるけど、それをするには捨てなきゃいけないものか多すぎて割に合わなそう

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2):2023/07/01(土) 17:25:57.55 ID:qLYjr2iq0.net
オンラインは完全に内政ゲーなので戦争関連の話は全く噛み合わない

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbb-N0OG):2023/07/01(土) 17:35:44.18 ID:30gfCLul0.net
ニハングはどうなんだろうね

267 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU):2023/07/01(土) 17:46:57.14 ID:WsRZ3e/VM.net
正直オンラインのほうが難易度低いと思ってる
蛮族退けやすいし

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi):2023/07/01(土) 17:49:05.53 ID:0c/1vyLa0.net
宗主国取るだけで使えて、最終的に戦闘力70が信仰200で出せるって結構破格だと思う
使った事無いけどw

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-yGFg):2023/07/01(土) 17:52:59.59 ID:LED2Lbkh0.net
ニハングは普通に壊れ
太古で戦闘力40は強すぎるし、最速で強化してけばその時代のUUと同格かちょっと強いくらいの戦闘力ある。おまけに安い

270 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-IhtD):2023/07/01(土) 17:53:21.98 ID:uzEgMa+qa.net
ニハングは初登場時の、コストが変動しなかった頃がやばかった

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-rDTT):2023/07/01(土) 17:55:13.87 ID:iW4q3e8K0.net
>>265
確かに俺速度オンラインでしかやらんけど内政しかやらんわ
戦争するより自力で発展した方が大抵は早い

272 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv):2023/07/01(土) 18:04:10.57 ID:H8VO4Wkba.net
80戦車は戦車で全文明踏み潰すターンが楽しいから制覇までやる

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4749-exLx):2023/07/01(土) 18:35:14.23 ID:mhTxN7Vu0.net
労働倫理が適用されてない聖地があるんだけど バグ?
隣接出てたら生産力もその分プラスされるよね?

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 52bb-xnZR):2023/07/01(土) 18:36:45.82 ID:zldt7Nkh0.net
宗教広がってないというオチ

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2):2023/07/01(土) 18:41:04.25 ID:qLYjr2iq0.net
>>271
ユニットの動きが相対的におせえからね
戦争はよほど位置関係よくないとできない

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-q/u+):2023/07/01(土) 21:55:20.22 ID:5RW0W/UG0.net
たまに動画の話出るけど誰見たらいいの?
当方皇子クリアしたてくらいの初心者です

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP):2023/07/01(土) 22:14:51.71 ID:Y7g/UQ8t0.net
初心者ならつー助教授の見とけばいいぞ

ただし今はバージョン違うから注意。

278 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5f-xnZR):2023/07/01(土) 22:16:58.57 ID:xTZmU1lGp.net
変なVのは罠
蛮族オフだしmod入ってるしチームだし

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e16-a1ac):2023/07/01(土) 23:59:32.93 ID:9uXBm1Mg0.net
ソロプレイヤーならBBGていう単語入ってない動画がいい
マルチ用にバランス調整されたMODだから見ても参考にならん

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2):2023/07/02(日) 01:00:38.64 ID:gtUFjpO70.net
ラホールいても「やった!二ハング使える!」とは全くならんし宗主国なってたとしても使わんことの方が多いな
コストの安さが魅力になるのは後々だしその頃に移動力2の近接ユニットなんか追加したいと思わんやろ マスケの手前で55、戦列歩兵と同時に70じゃ突き抜けた戦闘力を持っているとも言えないし

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du):2023/07/02(日) 03:42:25.98 ID:khABoJHH0.net
BBGってソロプレイ用なら実際どうなん?

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7224-XV0E):2023/07/02(日) 05:49:30.20 ID:HpGUeNZP0.net
週末いろいろプレイしてみたけど、戦争で勝とうと思ったらアルミニウムを制する者が勝つ感じなんだろうか?
何をするにもアルミニウムが莫大に必要で、アルミニウムを売らない都市国家に怒り心頭する週末だった・・・

283 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv):2023/07/02(日) 07:17:52.12 ID:YFXHITwHa.net
内政を制するものが勝つ

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-hRAP):2023/07/02(日) 07:51:01.12 ID:NOokIW+s0.net
制覇ならアルミ使って航空機作ってだとすでに二度手間
UGで済む大砲のための石油の方が重要

285 :名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg):2023/07/02(日) 08:24:37.29 ID:otDUo5HYd.net
俺はニハング嬉しい
内政文明でも生産力ガッツリ割くことなく片手間で戦争出来るから
制圧した都市から即召喚出来て移動力もそんなに気にならんし、戦闘力+10の昇進取った後は敵無し
何より戦略資源無しってのがいい。古典ラッシュ安定するし、硝石は射石砲に回したいし

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2):2023/07/02(日) 08:57:57.34 ID:gtUFjpO70.net
内政文明ってか宗教文明だろう 序盤に信仰力200は逆に手が届かない 生産力100相当だからアプグレでお得に用意できる剣士と比べて特別安くもない
戦略資源なしに魅力を感じる感覚も分からない 普通にAI売ってくれるし攻囲も併用していった方がいいから大量に必要なわけでもない
二ハングは支援ユニット適用されないから壁に弱くて安定もしない 対都市戦闘であまり役に立たないニハングより近接ユニットに経験値入れた方がいいぞ、そっちだって対都市は戦闘力+10だ

287 :名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg):2023/07/02(日) 09:11:26.93 ID:otDUo5HYd.net
内政文明じゃなくて宗教文明ってのはそうだね
けどそれ以外はいちゃもんにしか聞こえないな
戦士をアプグレするにしてもその戦士を量産する生産力を内政に回せるのがいいよねって話だし
硝石は射石砲に回したいって言ってるように都市は攻囲ユニットと攻める事前提で言ってるし
序盤の戦略資源をAIに要求しても「何があろうとそのような取引はしない」って突っぱねられる事の方が多いし

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2):2023/07/02(日) 09:18:49.24 ID:gtUFjpO70.net
いや信仰力だってタダで湧くわけじゃないんだが…生産加速効く戦士の生産を嫌がって大量に信仰力消費してたら非効率だろ
戦略資源断られるのは40未満だからでそれ以上持ってれば普通に売ってくれるよ

289 :名無しさんの野望 (スッップ Sd02-yGFg):2023/07/02(日) 09:40:34.72 ID:otDUo5HYd.net
序盤はそんなに大量召喚しないよ
それに序盤はAIも戦争しまくってるんだから戦略資源だだ余りしてるAI居ることの方が珍しいと思う

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-5Jqn):2023/07/02(日) 10:14:03.41 ID:BP64dO9o0.net
後ろから攻囲で殴る時期なら前衛は馬でも槍でもいいしグラマス解禁も近いからちょっとコスパのいい肉壁程度だな
60Tぐらいに大将軍と一緒に複数で殴れれば破壊力はあるけどこの時間帯に信仰400も使ったら全然片手間じゃなくなる

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-aXl2):2023/07/02(日) 10:15:59.15 ID:gtUFjpO70.net
使いまくってることがないわけではないけど余らせてることの方が多いよ 戦略資源売りつけてれば分かる 売れねーから早く使ってくれよってなることがよくあるから
序盤では安くもなく兵営建造物まで用意しないと弱いから創始時の隙を補うためにも使いづらいしなあ

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP):2023/07/02(日) 10:46:01.82 ID:GOBeTSLU0.net
60Tって俺はまだ政治哲学研究終わった時期だわ
はやすぎ

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-+Mc8):2023/07/02(日) 13:27:19.61 ID:lp7ugyeg0.net
たまにはヘルメス使ってみるかと思ったらワロタ
https://i.imgur.com/rX7ixyV.png

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f97-3VO7):2023/07/02(日) 13:52:50.68 ID:FCiVtQQ50.net
Switchでやっててgs導入してから頻繁にエラー落ちするようになったんだけど
gsだと計算量増えるとかそういう話?

295 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv):2023/07/02(日) 13:58:37.55 ID:kwh4WlLQa.net
極小以外は基本的に安定しないと思ったがいいよ
小でも終盤は1ターン1分以上待つこともざらだし

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c600-CctC):2023/07/02(日) 14:34:51.11 ID:/vHFxpez0.net
>>293
これでも強いかって言われると…

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8252-7tv/):2023/07/02(日) 15:05:51.98 ID:Pf3iXIQK0.net
>>293
これむちゃくちゃ高級自然湧いてるけど、いわゆる伝説的ってやつなの?
標準じゃこんなのみたことない
タイヤみたいなのはなんだろう?
ゴム?

298 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU):2023/07/02(日) 15:37:54.86 ID:c9dGryx5M.net
>>294
前Switchでやってたけど動いてたな
たまに落ちたけど

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY):2023/07/02(日) 16:09:38.08 ID:law1Jetj0.net
さっきやってたらまた負けたよ
CPU強いなぁ
400ターンくらいで
科学で負けちゃった

もちろんこっちも
科学と文化上げようと
キャンパス劇場商業ハブの
建設頑張ってたのになぁ

ここにいる人は上手いだろうから
負けることないんだろうけど

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2):2023/07/02(日) 16:11:45.82 ID:DIjjv+ik0.net
>>296
普通に強いと思うけど

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-hRAP):2023/07/02(日) 16:46:54.49 ID:/jFXkQFW0.net
とりあえず400ターンまで行ってる時点でやり方を見直した方がいいな
科学はぶっちゃけ対して重要じゃない、というか放っておいても上がっていくし

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY):2023/07/02(日) 16:56:11.83 ID:law1Jetj0.net
>>301
まじで?
何もしなくても上がるってこと?
国力だけで上がるってことかな

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b42-EcEs):2023/07/02(日) 17:01:26.61 ID:SrXA0csP0.net
宗教を伸ばせば価額も文化も上がる
さあみんな虚無の歌い手に入信しよう

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-+Mc8):2023/07/02(日) 17:05:45.79 ID:rzd/Ffzd0.net
祖廟アンチ=キャンパスアンチに騙されるの良くないw


キャンパスや劇場を建てるのは間違ってない
400ターンくらいかかってるってことは初心者さんだと思うけど、生産力が足りなくて区域が遅いとか
人口不足の問題が大きそうだなと予想できるから、キャンパスを活かす以前の所で見直せそう

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f79c-IAA2):2023/07/02(日) 17:40:50.36 ID:DIjjv+ik0.net
まずマップの大きさとか聞いてから議論しろよ…
ここまでの会話全部無意味

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a285-hRAP):2023/07/02(日) 17:47:21.28 ID:RCBNnHrx0.net
ちゃんとひらめきやってないとか

307 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-/VOU):2023/07/02(日) 18:06:56.58 ID:BPdj8pegM.net
>>299
科学勝利は100ターンあたりからランキングちょくちょく見る癖つけると
たぶん防げるようになると思う
進捗進んだらスパイ送るんだ🤗

308 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-uNaL):2023/07/02(日) 18:07:13.85 ID:U3z7CUwVp.net
400ターン以上ってことは、追加モードなしの条件で普通にやってんだろう
300ターン以上かかるなら、基本的な出力が足りてないから
ツッコミどころがありすぎて何か一つには理由はしぼれない気はする

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-wRHi):2023/07/02(日) 18:08:30.58 ID:3f0ITBx+0.net
初心者は開拓者と労働者を出す意識が低い傾向がある

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-K6Du):2023/07/02(日) 18:14:42.96 ID:khABoJHH0.net
まあ普通に都市数が少ないって気はするね

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-xBiq):2023/07/02(日) 18:18:30.46 ID:nlwqSThY0.net
いつも5都市くらい出したらお隣の国を乗っ取って倍に増やしてるな
...高難易度になるとこれが通用しなくなってくるんだろうけど

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3):2023/07/02(日) 18:36:50.91 ID:K4VELNHy0.net
虚無のオベリスクで信仰力出して古典と中世の不朽で10都市を最低ラインにしてる
宗教は創始するけど中世の終わりまで布教は完全に投げ捨てる
戦争して都市奪ったらAIのめちゃくちゃな都市計画?を見せられるのが嫌
上手い人はそんな都市でも再開発?できるものなのかな

313 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-runv):2023/07/02(日) 18:38:55.23 ID:qFQgCy2ua.net
区域立ってりゃプロジェクト回させときゃいいし

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fed-uQ6m):2023/07/02(日) 18:44:54.31 ID:JRmLmoaB0.net
5に慣れすぎて6プレイ混乱して放置してたが
スレ読んでやはり基本からとまずつー教授動画を見始めた

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-JSrY):2023/07/02(日) 18:45:50.22 ID:law1Jetj0.net
>>307
わかった
ありがとう

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-q/u+):2023/07/02(日) 18:51:00.73 ID:SZqC3pZ/0.net
石炭発電所って建てるべき?
CO2怖くてずっと建ててないんですが

317 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-lFX2):2023/07/02(日) 18:56:14.16 ID:ZQjV2IICr.net
ちょっと沿岸のタイルが沈むだけだからへーきへーき

318 :名も無し (ササクッテロレ Sp5f-UEHP):2023/07/02(日) 19:04:11.82 ID:ofzPLOUip.net
>>316
自分の場合は目指してる勝利とマップによる。大体パンゲアだから基本的には建てる。外交勝利狙うときは気を使ってる。

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-CZx3):2023/07/02(日) 19:05:27.67 ID:K4VELNHy0.net
生産力が卓越してる利点もさることながら
石油、原発のデメリットが許容できない

320 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-xBiq):2023/07/02(日) 19:09:25.58 ID:Ez/xp58qM.net
>>316-317
自分の場合現実世界の価値観を意識しすぎているのか環境破壊とか核兵器とか全然使えないな
...それを言うと本当は武力で敵国を乗っ取るの自体極悪非道の行為なんだが

総レス数 320
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