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【HoI4】第159次 Hearts of Iron 4【Paradox】

1 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 72b1-KtZt [221.31.253.253]):2022/06/19(日) 15:44:51 ID:jhbvr1Kl0.net
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第158次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652191772/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-GvQ2 [1.0.87.51]):2022/06/19(日) 15:48:17 ID:R0nntqYo0.net
>>1
にイギリスが独立保障

3 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM9e-hKxS [133.106.34.178]):2022/06/19(日) 16:18:27 ID:QObY+DKfM.net
>>1乙の注力

4 :名無しさんの野望 :2022/06/19(日) 20:36:12.97 ID:SHtc3H6C0.net
>>1の東部を割譲

5 :名無しさんの野望 :2022/06/19(日) 21:07:02.00 ID:qQVz2Wjw0.net
>>1乙は非情な生き物である。

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-umMA [116.64.27.74]):2022/06/20(月) 15:12:45 ID:o5rUUhqw0.net
ダンツィヒか、>>1 乙か

7 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6f-GvQ2 [150.66.74.116]):2022/06/20(月) 17:46:30 ID:5jxkuWyDM.net
>>1乙ってこい! 相手になってやる!

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d6bd-oVF+ [153.125.33.45]):2022/06/20(月) 19:56:17 ID:F85z6Qoh0.net
>>1乙だと!いったい彼は何個師団を有しているのかね?

9 :986 (ワッチョイW 7758-pMhV [14.12.147.67]):2022/06/20(月) 21:04:01 ID:xQmJzYA80.net
前スレ986だけど、WA独ソ戦開始直後41年7月のデータ書き込むね
軍需457民需430
石油備蓄2.6M、石油収入は製油所から7.3k、原油290から10.7k(中東、バクー制圧済み)
歩兵師団は123個、歩兵9砲兵3
戦車師団24個、中戦車4軽戦車4自動車8自動車砲兵4
機械化師団24個、機械化6
あと空挺兵12個、山岳兵7個、チェコ兵24個
戦闘機1700、攻撃機1800、cas1200、術爆1400
最適効率ではないと思うけど参考になれば

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-pMhV [126.26.216.77]):2022/06/20(月) 21:28:33 ID:nUsp4X4+0.net
戦闘機それ足りるん

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c6-IEdm [147.192.203.31]):2022/06/20(月) 23:12:40 ID:SbTtvS540.net
俺はこんな感じだった 構成的に多分やってること同じな気がする
軍需360民需483
石油備蓄2M、製油所から9.3k、原油80から2.6k
歩兵師団95個、歩兵11砲兵3対空砲兵1
戦車師団3個、軽戦車4自動車2自動車砲兵2
機械化師団24個、機械化10自動車砲兵5
空挺8
戦闘機1600、攻撃機3000、輸送機70
>>10
攻撃機だけでキルレ20くらい出るからもっと少なくてもいけるレベル

12 :986 (ワッチョイW 7758-pMhV [14.12.147.67]):2022/06/20(月) 23:51:26 ID:xQmJzYA80.net
>>11
むしろ機動戦力がそれだけで包囲殲滅をそんなに決められるのが凄いわ
戦車師団は実質使ってないってことでしょ
機械化でそこまで戦線突破出来るんだ

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c6-IEdm [147.192.203.31]):2022/06/21(火) 01:51:13 ID:gXWCtGQ00.net
>>12
41年のソ連ってデバフ塗れで普通に弱いから基本殴り勝てるよ むしろ砲兵5はopなくらい 歩兵でも突破はできるし
で機械化師団使えば突破後の包囲がかなりの速度で出来るから包囲殲滅が早くなって師団数に圧迫されることが少なくなりさらに楽になる
あとは空挺で機械化師団が素通りできない森林や河川周りに落とすとさらに捗る

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-X+gX [118.0.111.9]):2022/06/21(火) 03:24:50 ID:Rk/Sf2x10.net
krついに緊張度関係なく大戦起きないと正当化できないようにしたのか
まあ緊張度調整するの大変そうだったしそこらで紛争起きてるのに全く緊張度上がらないのも不自然だったしな

15 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-TfHA [126.193.4.242]):2022/06/21(火) 04:57:11 ID:DmGpvMA4p.net
すごなぁ
毎回飛行場や鉄道の建設に追われて満足な精油施設も建てられてなかった

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d211-WaTF [59.169.243.174]):2022/06/21(火) 09:46:09 ID:VnNfumHD0.net
初歩的な質問で申し訳ない、
wiki見ると傀儡国にすると貿易のレートが変わるみたいなんですが変わってなさそうでした

DLC必要?もしくはバージョンが古いか
https://imgur.com/a/6wq6rOL
https://imgur.com/a/1tPF8Fc

17 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-j4YC [126.254.166.187]):2022/06/21(火) 10:39:48 ID:5B9sR8dur.net
>>16
なんかのdlcが無いと
傀儡国の優遇レートは適用されないはず

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-Zgr3 [59.136.192.238]):2022/06/21(火) 11:30:38 ID:D4JajOZM0.net
TfV入れてどうぞ
あれがないと人的も工場も資源も搾り取れないから傀儡の意味が無くなるんだよな

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d211-WaTF [59.169.243.174]):2022/06/21(火) 11:58:40 ID:VnNfumHD0.net
>>17
>>18
ありがとうございます。
現状だとただの壁になってしまった

20 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM12-TVDR [193.119.168.151]):2022/06/21(火) 12:31:20 ID:SE7k4GsfM.net
>>14
KRの大戦勃発で世界が一気に動き出すあの瞬間好きだから個人的に嬉しい調整

21 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-X+gX [1.75.202.128]):2022/06/21(火) 13:11:42 ID:WqX6CHj4d.net
>>20
去年あたりまでは狂犬プレイするため50%に達する世界線をガチャってたりしたけどまあ流石に無理あるからな…

22 :名無しさんの野望 (スッップ Sd72-5cBB [49.98.143.29 [上級国民]]):2022/06/21(火) 18:21:10 ID:j/8wTiKgd.net
世界大戦終わると、国際緊張がガンガン低下して
狂犬できなかったんだけど
アプデで下がりにくくなったかしら

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abd8-fUg7 [216.153.84.66]):2022/06/21(火) 18:55:04 ID:vWi42efS0.net
ポーランドとも友好を選んだあとバルバロッサ作戦をやるとポーランド軍が補給を吸い尽くしてしまうんだけどどうにかならない?

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b3f-TVDR [152.165.26.34]):2022/06/21(火) 19:09:35 ID:Vg63NfWx0.net
ポーランドの領土が増えないようにソ連に強襲上陸をしかけてそこから戦線を広げてドイツ領土として領土拡張すればいいよ

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/21(火) 21:07:39 ID:qeulUo8x0.net
後世の俺たちからは対連合しながら対ソ戦とかチョビ髭マジでアホ(無謀)かと思うが、
初見プレイ+鉄人モード(セーブロードなし)+wiki等攻略サイトなしなら俺はフランスですら落とせない自信がある

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d6bd-oVF+ [153.125.33.45]):2022/06/21(火) 21:28:02 ID:3nXGD9Ac0.net
俺なら道路3国さえ突破できない自信があるわ

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-GvQ2 [1.0.87.51]):2022/06/21(火) 21:29:51 ID:/eNfWrKM0.net
開戦前予想だとドイツ軍人の間でも兵隊の数と兵器の数で現実的に考えてフランスに勝てねーよって感じだったらしいがなぜか勝っちゃったんだよな

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9358-hz8K [106.73.205.96]):2022/06/21(火) 21:37:48 ID:7xaEsEf70.net
フランスが政治的にあれだったからな

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3dc-643o [218.224.122.92]):2022/06/21(火) 21:45:04 ID:bQJV6my70.net
ポーランド戦中にフランス側から攻撃しないし、
アルデンヌの森を放置するし、
無線機はない

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-WdD0 [124.100.6.144]):2022/06/21(火) 22:16:19 ID:xqkZt9qZ0.net
グデーリアン「お前らラインラントのときに日和らなかったら余裕で勝てたぞ」
後世の歴史家「フランスがドイツ軍過大評価しすぎポーランド戦中ドイツ軍そっちにかかりっきりだから攻めてたら勝てた」
フランスが無能すぎるんだよなあ

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfaf-OJk4 [118.83.134.205]):2022/06/21(火) 22:34:46 ID:Y57FHOQ80.net
ラインラントのときは確かにフランスがブチ切れて軍事行動をすれば鎧袖一触だけど
ポーランド戦開始時にジークフリートラインにフランス軍が突っ込んでも当時の装備と動員人数で突破できるのか?
そもそもイギリスの当初の戦略が持久防御なので打って出る戦略は難しい

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-PMeO [121.110.222.221]):2022/06/21(火) 22:42:11 ID:hOLzMUeF0.net
おっスレチの時間か?

33 :名無しさんの野望 :2022/06/21(火) 23:07:30.98 ID:bQJV6my70.net
日中戦争やってみたけど、青島とか上海あたりに上陸はわりと簡単にできるが、
中華民国の防衛ラインを抜けない・・・

方法としてはいくつか考えられるけどどれがいいんだろうか

・満州ポケット(プレチすぎてあまりやりたくない)
・砲兵多めの自動車部隊作りまくって突破しつつ、上陸して包囲
・十分敵を引き付けたあとに、空挺を大量投射して包囲する。

34 :名無しさんの野望 :2022/06/21(火) 23:40:01.74 ID:o+Spw6fq0.net
歴史にIFは無いんや大陸が広すぎて落とせないように

35 :名無しさんの野望 :2022/06/21(火) 23:43:05.71 ID:Y57FHOQ80.net
日本なら自動車より自転車やぞ
歩兵を追い越し殲滅できる燃料を使わない謎の兵だ

36 :名無しさんの野望 :2022/06/22(水) 00:10:33.49 ID:K21ZD4hv0.net
>>33
CASとか術爆使ってデバフ解除したらヒラ押しでも勝てるよ。

37 :名無しさんの野望 :2022/06/22(水) 00:25:03.67 ID:6cUNISsl0.net
>>33
他には
NFで宣戦布告せずに中国からの挑発イベントから併合目標を得て宣戦布告するって方法もある
これならデバフが付かないからちょっと強襲上陸するだけで簡単に倒せるし中華統一戦線が組まれなかった気がするから普通の国と同じ20%で降伏するはず
このイベントは1938年頃に来るからそれまでプレチにならない程度の拡張先として初手オランダでもして時間潰そう

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f72-5cBB [182.171.124.107 [上級国民]]):2022/06/22(水) 04:38:50 ID:zC1A4tvk0.net
時間つぶしで攻め込まれるチューリップの国…

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c6-IEdm [147.192.203.31]):2022/06/22(水) 04:51:30 ID:N8XyzcBI0.net
初手プレチランキング3位くらいには入ると思うんだ初手オランダは

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-oTO9 [110.132.165.74]):2022/06/22(水) 06:15:36 ID:likAFEX90.net
初手オランダは成功すればイギリス侵略もほぼ内定もらえるしな

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/22(水) 10:41:01 ID:7/WE+ven0.net
初手オランダはめちゃくちゃ簡単な割に実入りが素晴らしい

資源を持っているから悪いんだ
何もなければ、やられなかったのに!

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3dc-643o [218.224.122.92]):2022/06/22(水) 11:22:11 ID:wqP15Q5V0.net
簡単に枢軸入りさせてくれるドイツも悪い
いくらファシストだからって初手枢軸入りはプレチすぎる

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-X+gX [118.0.111.9]):2022/06/22(水) 11:23:34 ID:7rPWWkrn0.net
総統もお友達欲しかったんだろ

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd5-yQ1s [124.103.99.110]):2022/06/22(水) 12:35:04 ID:huXdUDyA0.net
ムッソリーニが泣いてそう

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイW af1b-3Y2m [150.249.49.73]):2022/06/22(水) 14:42:23 ID:L836c0u60.net
植民地を持ってない国なら誰でも大歓迎さ

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d2dc-RW72 [123.224.73.50]):2022/06/22(水) 14:47:57 ID:oofThYX70.net
共産トルコとかでも普通に枢軸加入させてくれるのが笑える

47 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM12-TVDR [193.119.175.221]):2022/06/22(水) 17:28:42 ID:TSII1Y6yM.net
誰でも受け入れてくれる寛大な総統
ちょっとでも国際緊張度上げると追い出そうとするイギリスは見習うべき

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e50-6KMI [39.110.139.51]):2022/06/22(水) 19:02:02 ID:A0wcHY6L0.net
イギリスくんが誘ってきたから入ったのに速攻追い出された時は笑った

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-GvQ2 [1.0.87.51]):2022/06/22(水) 19:05:18 ID:ZRmSXJWq0.net
ドイツとの戦争終わったらBANされるのは史実ソ連もだから

50 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-TfHA [126.193.21.220]):2022/06/22(水) 21:08:34 ID:emHiBsuEp.net
チャーチルはヒトラーを倒すためなら悪魔とも手は組むが悪魔を信用するような愚かなことはしない

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb3-3NiF [118.13.234.108]):2022/06/22(水) 21:39:42 ID:QjYtj5ji0.net
>>45
エチオピア「…」
どちらかといえば反共での繋がりが第一って感じか

52 :名無しさんの野望 (スッップ Sd72-5cBB [49.98.149.250 [上級国民]]):2022/06/22(水) 21:58:07 ID:PkO2wGwOd.net
カイザーライヒ、ドイツでフランスに謝罪しまくったら
アルザス・ロレーヌか、戦争かが起こらないぞ…
世界平和かよ

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-GvQ2 [1.0.87.51]):2022/06/22(水) 21:59:21 ID:ZRmSXJWq0.net
そもそも開戦時期が39年9月から40年八月にずれたよな

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f39e-pMhV [160.86.48.138]):2022/06/22(水) 22:00:14 ID:f/ChQ23C0.net
なんだ結局どの世界でもドイツが悪いのか

55 :名無しさんの野望 (スッップ Sd72-5cBB [49.98.149.250 [上級国民]]):2022/06/22(水) 22:20:01 ID:PkO2wGwOd.net
>>53
げ、そんな先なのか

ロシアに攻め込まれたから
東部に全部隊移動させようと思ってた
危ない危ない

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfaf-OJk4 [118.83.134.205]):2022/06/22(水) 23:48:27 ID:R9uvZnZ90.net
ドイツの位置って欧州の真ん中にあってどの勢力からしても邪魔だよね
から始まるのでな
ドイツの力に屈するかドイツを屈服させるか的な側面があの辺りにはある

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-WdD0 [124.100.6.144]):2022/06/23(木) 00:50:38 ID:14u/CIV80.net
ポーランドでダンツィヒ割譲→対ソ戦でソ連ボコボコにするってやってたときはその後の対独戦で連合追い出されては加盟誘われてのループしてたでち

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-WdD0 [124.100.6.144]):2022/06/23(木) 00:50:59 ID:14u/CIV80.net
すまんスレ間違えて変な語尾になった

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-oTO9 [110.132.165.74]):2022/06/23(木) 01:03:42 ID:7A6cKG9D0.net
花騎士かな

60 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-rvTB [27.85.206.94]):2022/06/23(木) 07:47:09 ID:sJtV0dZta.net
kaiserreichの開戦時期は決まった日取りじゃなくて緊張度に左右されるようになったのでは

61 :名無しさんの野望 (スップT Sd92-sER5 [1.72.9.109]):2022/06/23(木) 08:21:29 ID:oJB2rOlyd.net
ファシストで主要国と交戦中だと正当化に必要な日数が大幅に短縮されますが
10日で可能な時があったり、25日かかる時があるのはなぜでしょうか?いずれも国際緊張度100です
あと複数正当化しているわけでもないのにトルコに正当化すると240日かかるのですがこれもなにか理由があるのでしょうか?

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b3f-TVDR [152.165.26.34]):2022/06/23(木) 11:36:25 ID:LiL0FxZz0.net
10日で可能な場合はその国固有の国民精神で短縮されてるだけ(日本とか)
普通は25日くらいが最短なはず

トルコの方はトルコの国民精神に我々に対する戦争目標正当化時間+200%ってのがあってそれのせいで妨害されてる
対策としては最初から付いてる国民精神じゃないから始める前から計画を立てて早め早めにトルコに正当化する、NFで宣戦布告の権利を手に入れて宣戦布告するって感じ

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/23(木) 12:54:36 ID:snpLJCc70.net
腐った納屋など一蹴りで崩れ落ちるだろう
高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対応するのだ

64 :名無しさんの野望 (スププ Sd72-n+tc [49.96.22.216]):2022/06/23(木) 14:15:44 ID:bWqM2l73d.net
トルコに宣戦布告するのに時間がかかる?
なら中華統一戦線に放り込めばいいじゃない!(日帝並感)

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-mJwz [59.129.122.223]):2022/06/23(木) 14:55:51 ID:hLpsokYt0.net
対仏速攻からの英連邦解体中に連合国に
ポーランド、バルト、ルーマン、トルコ辺りを
ぶち込んではいけない(戒め)

66 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.158.127.37]):2022/06/23(木) 15:11:09 ID:A6jhCWijp.net
ソ連くん指くわえてみてるのかな

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/23(木) 17:21:17 ID:snpLJCc70.net
ソ連プレイしながら雇える閣僚調べてたらベリヤが最低のクズ野郎で草
こいつやべーっすわww

68 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp27-TfHA [126.35.75.149]):2022/06/23(木) 17:28:42 ID:FsVdFr54p.net
>>67スターリンの葬送狂騒曲って映画おすすめ

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/23(木) 17:35:53 ID:snpLJCc70.net
ヨシフおじさんですらベリヤにはドン引きだったらしいじゃないか草はえるわ

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 96e6-VtrX [121.3.19.149]):2022/06/23(木) 17:49:41 ID:FH4CX/pu0.net
ぼく、TfV時代から遊んでるけど未だに英独のユーゴへの圧力イベントの発動条件、影響、効果をきちんと知らない

71 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-HoFS [106.129.185.94]):2022/06/23(木) 20:23:15 ID:x7lWWlKga.net
スイスについての情報も来たね

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-GvQ2 [1.0.87.51]):2022/06/23(木) 20:24:50 ID:NAzfKcEH0.net
チョビヒゲおじさんは絵描きとか健康オタクとか私生活ネタあるけどヨシフおじさんはないな

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c345-fUg7 [122.134.76.231]):2022/06/23(木) 21:03:49 ID:Fsrf6ucQ0.net
愉快な仲間たちとしょっちゅう宴会やってあれこれやらかしたって逸話があるそうで>ヨシフおじさん

ウオッカでべろんべろんに酔っぱらったお偉方のバカ騒ぎ
見てみたいような見てみたくないような…

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/23(木) 21:14:24 ID:snpLJCc70.net
たくさんあると思うけどな
停電のとき暗殺されると思ったらしく電気戻ったら(すぐついた)失禁してた話とか、
娘にはゲロ甘だったが息子には非常に冷たくて、息子は独ソ戦で捕虜になって収容所で銃殺(スターリンは助けようともしなかった)
ちなみに娘はスターリン死後、命の危機を感じてアメリカに亡命、なお娘からの父への評価は低い
顔にデカいアザがあって、側近からは『痘痕(アバタ)』と陰口言われてたり

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b3f-TVDR [152.165.26.34]):2022/06/23(木) 21:49:10 ID:LiL0FxZz0.net
スイスの周辺国ってことでオーストリアにも改変入るんだな
序盤のオーストリア戦の難易度上がるしイタリア国境側からドイツ攻めにくくなってる
イタリアが降伏してもドイツ本土に浸透できなくなってるから枢軸強化かなこれ
https://i.imgur.com/Qq6YVZe.jpg

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f72-5cBB [182.171.124.107 [上級国民]]):2022/06/23(木) 22:45:14 ID:1Ti34D0j0.net
>>75
これ空挺ポケットで一網打尽に出来そう
ドイツでやってると
フランスよりイギリスより
アルプス山脈越えのイタリアが攻めにくいのよね

77 :名無しさんの野望 (スフッT Sd72-wEJ5 [49.104.9.5 [上級国民]]):2022/06/23(木) 23:51:31 ID:z5ixSOo4d.net
明日からsteamでセールがあるらしいから、HOI4に参戦しようと思っていたのだが、
Mobilization Packの販売終了したのか。

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df6c-dFO7 [220.217.72.22]):2022/06/24(金) 00:27:45 ID:kINjN0KO0.net
>>74
息子見捨てた件に関してはドイツ側の提案がパウルス元帥との交換っていう条件だったから純軍事的には下級将校でしかない息子との交換を断るのは当然
なんだかんだで死んだときは筆髭も悲しんだみたいだし

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-MKW/ [110.132.165.74]):2022/06/24(金) 02:09:36 ID:VHZTbhAv0.net
まぁいままで通れたのがおかしいんだろうけど
前線めちゃくちゃになるんだよなぁこれ、オナニー史実改変もいいけどそろそろ前線とかの昔から続くイライラ仕様も修正せえやバカタレ

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9358-rvTB [106.72.171.97]):2022/06/24(金) 02:29:00 ID:C+V9PfT70.net
500時間ほどプレイしてるけどさっき動画で見るまで傀儡国師団の作り方知りませんでした^^

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-PMeO [121.110.222.221]):2022/06/24(金) 02:44:44 ID:YDRLX5r+0.net
パラドゲー界隈では500時間なんてまだ初心者範囲だからヘーキヘーキ

82 :名無しさんの野望 (スップT Sd92-sER5 [1.72.9.109]):2022/06/24(金) 09:01:10 ID:xRCqFFdnd.net
>>62
ありがとうございました
国民精神が原因だったんですね

83 :名無しさんの野望 :2022/06/24(金) 12:05:50.86 ID:AzWCtLcL0.net
>>72
ソ連の加工品に典型的な添加物のない健康的な食材はスターリン時代からの伝統だったりかなりの健康オタクだったりする
後1936年にミコヤンがアメリカ旅行から持ち帰ったマヨネーズ実食して量産にゴーサイン出してたり食文化への影響はクソ大きい。なんで幕僚にミコヤンいないんだ?

84 :名無しさんの野望 :2022/06/24(金) 12:43:59.31 ID:1p09qy+z0.net
>>72
もういくつか出てるけど、他には子供の頃から花が好きで年をとってからは熱心な園芸家になったとか。
自宅の温室で色々育てていたらしい。

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eb2-sER5 [111.232.246.138]):2022/06/24(金) 13:18:41 ID:HCASUbkl0.net
ファシズムなんて嫌だから民主日本ルート行ったんすけど
クズ哲とかもっと嫌なんですけど国家元首替えられませんか?

86 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM9e-IEdm [133.106.55.3]):2022/06/24(金) 13:31:26 ID:RzG1ELz4M.net
バニラじゃ無理

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eb2-sER5 [111.232.246.138]):2022/06/24(金) 13:40:31 ID:HCASUbkl0.net
wiki見ました
拡張パック全部買ったし行けるのかなと思ったのですが
共産日本行ってきます

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5273-RW72 [27.95.17.181]):2022/06/24(金) 16:33:19 ID:Fu0hgdap0.net
民主日本になるとイギリス、フランス、オランダ、アメリカが植民地を差し出してくれるというめちゃくちゃな展開は笑える

89 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-X+gX [183.74.206.50]):2022/06/24(金) 16:57:27 ID:tKyn51l8d.net
足早に連合入りしてイギリスを盾にオランダフランスに恫喝する姿はまさしく民主主義国家
WPTO作ってゴムを一人占めしながら連合入りした中国とやりあうのもまた趣がある

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f39e-pMhV [160.86.48.138]):2022/06/24(金) 18:18:38 ID:8YsgJiTS0.net
KR安定度上げにくかったのに週毎に上げる顧問追加されたのか
強い

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 52a4-qkDf [219.97.80.144]):2022/06/24(金) 18:22:46 ID:orE4IGmA0.net
これで併合し放題だぜ
グヘヘ

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b3f-TVDR [152.165.26.34]):2022/06/24(金) 20:15:22 ID:gTqhg+Ut0.net
KRって安定度低い上に内戦地獄を楽しむMODだと思ってたけど改良されてるんだな
ちょくちょく挟まるイベントで安定度ジリジリ削られるのキツかった

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-yQ1s [126.95.227.191]):2022/06/24(金) 21:01:41 ID:RdGQJ+Hg0.net
Hoi4割引されてるね

94 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-ckr8 [106.129.63.222]):2022/06/24(金) 23:16:43 ID:tKFl0mtMa.net
サブスク勢なので…

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-X+gX [118.0.111.9]):2022/06/24(金) 23:35:05 ID:lciThGg50.net
KRサルディーニャ楽しかった
今回は赤イタリアが先に緑イタリアと両シチリアを潰してくれたから戦後全領土いただけたけど残ってたらややこしくなってたかもしれない
本土奪還はやっぱりアツいね

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/25(土) 00:29:53 ID:rHysOeIX0.net
統一中華戦線って、連合国みたいに正当化→講和→宣戦布告→中華戦線に加盟みたいなのできないんだっけ?

中華戦線の加盟国を全部まとめて共産党にした上で、
講和してチベットが唯一の中華戦線メンバーで休戦になったんだけど、
この状態でアフガンに宣戦布告しても中華戦線メンバーにならない

97 :名無しさんの野望 :2022/06/25(土) 01:56:59.71 ID:bhtmF5Vb0.net
>>96
無理だね
チベットにも宣戦布告すれば共通の相手と戦争中という理由で陣営入りしてくれる場合はある
けど中道国は陣営拡大に積極的ではないので連合国に先越されたり、そもそもプレイヤーとの戦争が怖いチベットが見て見ぬふりする場合もある

98 :名無しさんの野望 :2022/06/25(土) 02:15:46.09 ID:rHysOeIX0.net
>>97
前ドイツプレイしたとき、
中道国のポルトガルは上の方法で積極的に戦争に介入してたんだけど
これは連合国補正もあるってことなんですかね。

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-BG/d [126.95.227.191]):2022/06/25(土) 03:53:11 ID:xnmkbV5w0.net
>>95
残ってるとイタリア王国になった後イタリア統一のデシジョンがでてきて両シチリアを統合できたりできなかったりする

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2510-MDA+ [116.12.3.12]):2022/06/25(土) 08:45:36 ID:u+g8O6Z/0.net
日本で史実ルート以外やったことないわ
楽しい?

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e35c-5lS9 [115.85.139.17 [上級国民]]):2022/06/25(土) 09:30:43 ID:57KPul6M0.net
こっちが占領したのに武器とかの押収だけで国家はそのままの状態がよくあるんだけどどういうこと?

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e35c-5lS9 [115.85.139.17 [上級国民]]):2022/06/25(土) 10:06:50 ID:57KPul6M0.net
白紙撤回多すぎる…

103 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-QypI [126.157.192.144]):2022/06/25(土) 11:41:30 ID:ZVqTZuy8r.net
パラドアカウントにログイン出来ないのですが、同じ症状の方いらっしゃいますか?

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/25(土) 12:32:49 ID:rHysOeIX0.net
>>101
連合とか中華統一戦線みたいな同盟相手だと
イギリスや中華民国みたいな盟主倒さないと講和会議にならない

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e35c-5lS9 [115.85.139.17 [上級国民]]):2022/06/25(土) 12:34:30 ID:57KPul6M0.net
>>104
ルクセンブルクでオランダ占領しても白紙撤回になる…
蘭領東印度があるからか?

106 :名無しさんの野望 (スップT Sd03-tCSL [1.72.9.109]):2022/06/25(土) 12:42:56 ID:e78jh4Kjd.net
ルーマニアだっけ?陣営裏切って味方攻撃できるクソ国家があったなあ

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-TsA2 [1.0.87.51]):2022/06/25(土) 12:45:24 ID:z8qySpBy0.net
単独降伏イベントとか戦争中に起きると前線グチャグチャになるからめんどくさいんだよな

108 :名無しさんの野望 (アークセーT Sx11-tCSL [126.196.244.177]):2022/06/25(土) 16:51:51 ID:o29cUKXQx.net
研究内容を決めたときの音が心地よすぎて力入れてクリックしてしまう

109 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp11-tO2y [126.35.34.13]):2022/06/25(土) 18:41:12 ID:Cew2fzaup.net
NF選んだ時の チャキッ みたいな音好き
ゲーム開始時の コォーーーーーーーーーーーーーーン……… も好き

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-u0tS [27.95.17.181]):2022/06/25(土) 19:41:14 ID:PWS7rYnl0.net
ゴングみたいな

111 :名無しさんの野望 (スフッT Sd43-5Gl9 [49.104.9.5 [上級国民]]):2022/06/25(土) 19:55:43 ID:Vr5Gg/vvd.net
Steamでセールやってるから、DHからHoI4に乗り換えようと思うのですが、
Ultimate Bundleってのを買えば、最新拡張パックまで入ってるんですかね。

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f56c-+2NT [220.217.72.22]):2022/06/25(土) 20:03:56 ID:6mq1q+VK0.net
>>109
俺は艦隊動かすときの船笛?の音が好き
雄大でカッコいい

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-OnVC [116.220.142.79]):2022/06/25(土) 23:43:46 ID:adBeFlNS0.net
講和会議音すし

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/26(日) 00:34:52 ID:ctSJWURg0.net
サウスジョージアとかココス諸島みたいな人口100人以下の島ってどうなってんの・・・・
軍隊駐留するだけで島の人口跳ね上がるし、
ちょっと災害起こるだけで全滅するレベルや炉・・・・

115 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-PEKi [193.119.165.71]):2022/06/26(日) 01:03:51 ID:q9cfKI5bM.net
小さい島はレジスタンス無あと飛行場と港の建設に制限つけるとかでいい気がする

今まで意識してなかったが小島で艦隊修理してるのもおかしくない?
ウェーク島で艦隊修理している絵面は笑えるけど

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-H+Ba [121.110.222.221]):2022/06/26(日) 01:41:43 ID:4ZQXTyt10.net
まあゲームやし

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/26(日) 02:06:28 ID:ctSJWURg0.net
>>115
飛行場と港の建設は建築スロットにでてくる牧歌的な地域とか小島とかで
レベル制限つけてもいいかもしらんな

とはいえ日本だとトラックにレベル6の港があるから一概に制限つけるのも難しいかもしらん

ちなみにレジスタンスについては、小島だとほぼほぼわかないようにすでになってるぞ
人口が少ない州補正で-50%あるし、島だから隣接州でレジスタンス湧いてる補正が出ない
サウスジョージアもココスみたいに中核州を持つ国家がないから、わかないパターンもある

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e35c-5lS9 [115.85.139.17 [上級国民]]):2022/06/26(日) 05:33:18 ID:iWTWpWRH0.net
久しぶりに遊んだら
チートmod3つ使ってるのにルクセンブルクでフランスに勝てなくなったぞなぜだ…
アップデートでなにか変わったか?

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-yeJY [110.132.165.74]):2022/06/26(日) 06:00:52 ID:tWyHORH+0.net
ここの開発なんでプレイヤーに有利な仕様は割と速攻で直す癖にアプデ遅いんですか

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-tCSL [14.13.224.0]):2022/06/26(日) 06:05:27 ID:JcrAvKuX0.net
プレイヤーに有利な空軍ゲーは6年放置してるぞ

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b73-tCSL [113.147.4.83]):2022/06/26(日) 09:30:55 ID:S5Jcckq50.net
>>117
ウルシー環礁(ヤップ島東北100Km 北緯10度00分00秒 東経139度40分00秒)とか
リンガ泊地(シンガポール南140km 北緯0度25分18秒 東経103度57分19秒)
みたいな停泊地(≠接岸港)が知られてるからな。

ウルシー環礁とかWW2では600隻の船が止まって修理も可能な停泊地に化けてたし、
リンガ泊地は接岸する港じゃないけど、パレンパンから給油用小型船が往復できた。

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/26(日) 11:37:30 ID:ia7Zf82Y0.net
>>119
バグもかなり残ってるが直さないんじゃなくて直せないんだろう
察してやれ

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/26(日) 12:12:32 ID:5OSM/Z0w0.net
軍事通行権使った観光客による占領のプレチをずっと残してくれてありがとうパラド

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/26(日) 12:15:53 ID:ctSJWURg0.net
大国向けの陸ドクの感想ってこんなだけど考えあってる?


・工業力も人的もが多めなら砲兵が強くなる火力右が強い
・工業力もしくは人的が少ないなら、それでも師団数を出せてかつ長く戦える大量右が強い あとツリー短いのも強い
・機動戦はドクトリン自体のバフは悪くないけど、鉄道のせいで補給死んでるから戦車も自動車も弱いので産廃
・大規模は最大立案がナーフされた今じゃ、防御特化なのでフランス以外使わなくていい。

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-H+Ba [121.110.222.221]):2022/06/26(日) 12:20:41 ID:4ZQXTyt10.net
どの国でも基本脳死で優勢火力選んでるわ
ドイツ使ってる時と戦車使いたい時は電撃戦選んでるけど

126 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-PBAK [49.98.149.68 [上級国民]]):2022/06/26(日) 12:26:34 ID:ssuL9gZ2d.net
優勢火力は一段目は支援盛々なら右として
二段目も右でいいの?
エアランドの航空優勢に惚れるんだけど

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/26(日) 12:42:33 ID:5OSM/Z0w0.net
史実で防衛戦することになる中小国は塹壕強化が強い大規模がオススメ(hoi4では大国との防衛戦を強いられる国が多いので結局1番使うのはこれだったりする)
大量突撃は物資消費とか補給切れに強くなるけど補給ハブ機械化と沿岸部に海軍基地建設と協力政府を徹底すればソ連相手でも補給で苦しむことはなくなるので別に使わなくてもなんとかなるかな

防衛戦しない国は全部優勢火力でOK
防衛戦する国でも優勢火力使ってもOK

迷ったら優勢火力で全部解決

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a4-CyMF [219.97.80.144]):2022/06/26(日) 12:42:46 ID:c8IZtWOm0.net
>>124
大規模右は補給軽減効果有るから現環境だと有能

129 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0b-peji [133.106.56.132]):2022/06/26(日) 13:11:24 ID:FY89ou4nM.net
今は機動戦以外ならどれでもいいみたいな状態じゃね

130 :名無しさんの野望 :2022/06/26(日) 15:30:14.29 ID:ia7Zf82Y0.net
パラド戦車救済早くしろ😡

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/26(日) 16:21:50 ID:5OSM/Z0w0.net
機動戦ドクトリン使うくらいなら大規模ドクトリンで40幅歩兵+最大立案攻撃で歩兵機動戦しかけた方がマシ
補給ハブ占領しても使えるようになるまで時間かかる仕様と最大立案まで貯めるまでの遅さが噛み合ってる
機動戦は噛み合ってないから低火力で突出して自滅する

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-TsA2 [1.0.87.51]):2022/06/26(日) 16:23:19 ID:/hT+ZURd0.net
ゲーリング「空輸で賄ってはどうだろう?」

133 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0b-peji [133.106.56.132]):2022/06/26(日) 16:25:24 ID:FY89ou4nM.net
>>132
空軍で燃料独占するのをやめろ!!

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/26(日) 16:26:51 ID:ia7Zf82Y0.net
開発陣「しまった!バグで戦車だけ輸送機で給油できなくしちゃった!」

135 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM41-kqvx [150.66.66.161]):2022/06/26(日) 18:34:44 ID:8hr+ZMwDM.net
輸送機の補給って空中投下だろうに…
仮にドラム缶としても燃料を投下して来るのはどうなのよ

136 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/26(日) 18:38:28 ID:VIj30TGid.net
機動戦ってなんでよわいんや?
戦車に突破+60やろ?
火力乗らないのは大量凸も同じな感じが

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-yeJY [110.132.165.74]):2022/06/26(日) 19:17:09 ID:tWyHORH+0.net
もともと高い突破を持つ戦車にそこまで重ね掛けされるぐらいだったら対人攻撃も盛ってくれや

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-yeJY [110.132.165.74]):2022/06/26(日) 19:18:34 ID:tWyHORH+0.net
あと戦車使うぐらいだったらコストを改良で半分にできる機械化歩兵量産して使った方が強い

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/26(日) 20:25:02 ID:ctSJWURg0.net
史実ルート日本でやると政治力が足りなすぎる
財閥で政治力食われて、中国に政治力食われて、パナイに政治力食われて、
陸軍と海軍に政治力食われて勤勉とか国家は軍隊に奉仕する使っても足りなすぎる
おかげで企業雇えなくて辛い。

皇道派ルートいけば最初に政治力100もらえるし、財閥の政治力もないしでもう少し楽そう


イタリアもドイツも政治力には困らないというか、
むしろドイツは政治力が余ってしょうがなくなるのに・・・・

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-u0tS [153.174.168.147]):2022/06/26(日) 23:04:25 ID:4GUYkAGk0.net
>>139
政治が無茶苦茶なのリアルで僕は面白いと思うよ

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-Qhs/ [106.73.130.192]):2022/06/27(月) 00:51:14 ID:ebz9Aw4w0.net
>>136
突破ってね
攻撃仕掛けてるときの防御力のことらしいよ
防御力は相手の攻撃力以上あればとりあえず十分なので
無駄に多くっても意味ないんだよね

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-2mJK [126.89.238.47]):2022/06/27(月) 00:58:18 ID:QJ5r9cN40.net
機動戦こそ補給にバフ付けてほしい

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-tCSL [126.163.150.36]):2022/06/27(月) 01:10:52 ID:+4iodHNw0.net
トラックでは奪ったハブまで届かないし空輸では燃料補給できないし
ハブが使えるようになるまで10日とか2週間かかるしで
燃料不足ペナルティを受けずに行動できるのが開戦直後ぐらいしかないんよな
ソ連に至ってはハブが少なすぎて初っ端から燃料不足だし

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/27(月) 01:12:49 ID:MM2Z8SLt0.net
新DLCで今度はイタリアがデバフまみれになるのか

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/27(月) 01:24:31 ID:ttE272/G0.net
最序盤のエチオピア戦はデバフだらけで難易度上がるだろうな

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbd-6U+u [153.125.33.45]):2022/06/27(月) 01:32:08 ID:xVGN2Yyt0.net
>>139
史実AIでやってパナイをいつも突っぱねてるけどアメリカと戦争になったことなんてないぞ

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/27(月) 01:38:53 ID:MM2Z8SLt0.net
>>145
エチオピアもデバフまみれになるから案外変わらないかも

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-yeJY [110.132.165.74]):2022/06/27(月) 01:46:21 ID:YJwcMWV00.net
どっちもデバフまみれだとそれスペイン内戦みたいなクソゴミになるじゃん

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-tQxS [221.191.196.39]):2022/06/27(月) 08:42:15 ID:Tb5l9Cqs0.net
イタリアのDLCとか結構WAとかからインスピレーション受けてそうだな

150 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-H39X [126.254.229.153]):2022/06/27(月) 08:52:13 ID:QlzT7Dq/r.net
昔政治顧問をhoi2の閣僚風にするModあったけどそれって今もまだある?

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e3-iCO3 [61.211.143.250]):2022/06/27(月) 09:31:03 ID:XGm2G7T90.net
ありますよ

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-tO2y [126.26.216.77]):2022/06/27(月) 09:53:21 ID:LAwE/C3D0.net
イタリア民主化NFって無いの?(ミラノの銀行が爆発する音)

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d6e-mREv [122.26.2.147]):2022/06/27(月) 10:04:41 ID:gs9beifN0.net
チュートリアルからイタリア続けてるけどドイツに小判鮫してるだけだわw

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-Qhs/ [106.73.130.192]):2022/06/27(月) 10:53:04 ID:ebz9Aw4w0.net
>>153
コバンザメいうわりに
和平交渉で随分といろいろもらってないですか…
コバンザメのくせに要求しすぎではないですか…

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 230d-gzSX [219.122.228.14 [上級国民]]):2022/06/27(月) 12:22:39 ID:DhGYIylA0.net
>>111
そやで。

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/27(月) 12:48:20 ID:MM2Z8SLt0.net
コバンザメと言いながら
地中海に引きこもって敵の海軍をドイツに押し付けて
バルカン半島の中堅国とトルコ経由でバクーを抑えて実利を全部取ってるんでしょう?

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5576-PBAK [118.20.32.18 [上級国民]]):2022/06/27(月) 12:50:35 ID:Jzs63Oar0.net
イギリスに上陸すらしてないのに
英本土掠め取ってくから
連合戦ではイタリア絶対に枢軸に入れないわ

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd9e-tO2y [160.86.48.138]):2022/06/27(月) 12:51:48 ID:QXioLUoO0.net
ブリテン島ソフトクリーム

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d6e-mREv [122.26.2.147]):2022/06/27(月) 13:09:54 ID:gs9beifN0.net
>>156
まさにそれだわw
北欧からソビエト進行してくれてるからスイスからトルコ経由でお零れ頂戴してる感じ
しかしこれやってると地理覚えられて良いね

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-1Yfd [106.72.136.194]):2022/06/27(月) 13:17:27 ID:LyMyj+Pk0.net
パネイ号事件は突っぱねても師団数の差でビビって宣戦してこないの笑う

161 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/27(月) 14:04:50 ID:dkx9Y+zSd.net
>>141
火力が防御力を超過した分の係数が変わるんだっけか。確かに意味ないな

162 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM59-K8OC [122.100.25.241]):2022/06/27(月) 14:12:40 ID:pwWOomtrM.net
日本語化mod入れてるのに、都市とプロビンス名が日本語にならないのは仕様?

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/27(月) 14:15:35 ID:JbKdvygO0.net
突破はいくらあっても問題ないだろ
敵が多かったり地形デバフで突破不足になることもあるしな

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-H+Ba [121.110.222.221]):2022/06/27(月) 14:19:13 ID:dnctCKaT0.net
日本語化mod以外のmod入れてないよな?

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 355a-tCSL [124.44.40.52]):2022/06/27(月) 16:34:41 ID:+MyApBMj0.net
「JPMOD Noun English」が一緒に入っていると地名が戻されるらしいからそれが入ってるのかもな

166 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/27(月) 18:07:32 ID:dkx9Y+zSd.net
>>163
火力と択一と考えたらイマイチ。
超過分の突破値は腐るけど火力は腐らないからな

167 :986 (ワッチョイW adf2-tO2y [114.179.124.145]):2022/06/27(月) 18:30:35 ID:B3KHJrRM0.net
>>166
その分戦車師団に牽引砲とか自走砲入れればいいじゃん?

168 :名無しさんの野望 (スフッT Sd43-5Gl9 [49.104.9.5 [上級国民]]):2022/06/27(月) 18:52:02 ID:4UHi4Ky6d.net
>>155
ありがとう。
購入して、頑張って日本語化するよ。

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a56e-H39X [180.60.10.141]):2022/06/27(月) 19:17:33 ID:g0IPOJei0.net
>>151
それって今の環境でも動きます?

170 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/27(月) 20:42:55 ID:dkx9Y+zSd.net
>>167
あくまでドクトリンの話やしなあ
レスバっぽくなってすまんがやっぱり火力優勢でええやんってなるな

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-tQxS [221.191.196.39]):2022/06/27(月) 20:48:56 ID:Tb5l9Cqs0.net
mod無しでもバルバロッサとか難しくなってる?

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2510-MDA+ [116.12.3.12]):2022/06/27(月) 23:15:23 ID:WIRs2gSN0.net
>>162
名前忘れたけど戦線矢印とか見やすくするやつ併用してると都市名だけ戻ってしまうのよ

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-gXkX [126.89.238.47]):2022/06/27(月) 23:38:38 ID:QJ5r9cN40.net
電撃戦なんてなかったんや

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab1f-c4nM [1.0.87.51]):2022/06/27(月) 23:45:38 ID:oxv1MNeg0.net
機動より火力
当然やね

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/28(火) 01:31:20 ID:XQrp+B6a0.net
日本でやるとNFとか研究とか政治力とかのリソースの割り振り方にかなり悩む。

順当に中国→東南アジア→アメリカ狙う場合って、空軍の研究ってどうしてる?
基地用の機体も艦載機も研究しないといけなくてかなりきつい感じがある。

・基地用機の研究
 東南アジア、アメリカを考えると最低1000km できれば1400kmくらいは航続距離はほしい。
 軽戦闘機、CAS、対艦でも2型を改造すれば1400kmまでいける。
 重戦闘機、戦術爆にふるべきか軽戦闘機、CAS、対艦にふるべきか
 日本だと研究に余裕がないので両方研究しないほうがよさそう。
 
・艦載機の研究 
 艦載戦闘機は零戦でいいとして、それ以外の艦載対艦、艦載CASの研究を進めるか?
 基地用をCASとか対艦側に研究進めると研究に無駄がなくなりやすいが、
 それでも艦載機を研究する余裕はあまりなさそう。

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a4-CyMF [219.97.80.144]):2022/06/28(火) 01:36:18 ID:7TrVcg2z0.net
機動戦ドクトリン自体は戦車や指揮統制バフが使えなくも無い
それでも他ドクトリンと比較すると見劣りするけど
現環境だと速度アップバフが一番使いどころに困る

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/28(火) 01:48:55 ID:/qzKnAjh0.net
速度アップしたところで泥濘と低インフラと補給切れに殺されるのしんどいよなあ
戦車だけ苦しみが多すぎるよ

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/28(火) 01:53:12 ID:2KvNJWjO0.net
>>175
全部カミカゼにすれば空母艦載機は戦闘機だけでいいし対艦攻撃もカミカゼがあるから戦闘機だけでいいよ
東南アジアとかアメリカの島々は枢軸戦中の連合国は兵置かないから激戦になることはないし航続距離はそんな考えなくていいと思うどうしても遠くから制空権取りたいなら重戦闘機だけ研究しとけばいいかも
もし重戦闘機使わなかったとしてもカミカゼに使えるから生産して余っても無駄にならないし

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c6-peji [147.192.203.31]):2022/06/28(火) 04:51:46 ID:f3RgBNhf0.net
現環境ちょっとした要因で突破-70%とかされるから火力でゴリ押した方が楽な場合が多々あるんだよな
>>175
空母を使わないという選択肢もある

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-yeJY [110.132.165.74]):2022/06/28(火) 04:52:59 ID:xBzRK+O30.net
ゲーム前半は空母ガン無視しても別に戦えるしね
なお潜水艦がアホほど量産される後半

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c6-peji [147.192.203.31]):2022/06/28(火) 05:07:36 ID:f3RgBNhf0.net
普通に対艦攻撃機か駆逐艦で良くないですか...?
ていうか45年とかまで行くまでアメリカ生かすのなら研究とかほぼ気にしなくて良いんでない

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-Qhs/ [106.73.130.192]):2022/06/28(火) 06:32:16 ID:fZA2iZG40.net
機動戦ドクトリンは突破+60%は良いんだけど
速度+60%とかしてくれたらその機動力でガンガン機動戦できるようになるんではないか
速度で勝負!

183 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM41-TsA2 [150.66.74.170]):2022/06/28(火) 07:23:32 ID:p7gZ4eCWM.net
はい今死んだ!今君の戦車補給なくて死んだよ!

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-yeJY [110.132.165.74]):2022/06/28(火) 09:20:48 ID:xBzRK+O30.net
戦車強化するどころか唯一使われてた軽戦車偵察と火炎放射弱体化したからなここの開発
そうじゃねぇだろ

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd9e-tO2y [160.86.48.138]):2022/06/28(火) 09:46:25 ID:6hJFQplo0.net
貴重な陸軍経験値放り込めないのも困る

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/28(火) 10:02:25 ID:/qzKnAjh0.net
なんだろう、戦車要素強化するDLC出すついでに戦車産廃にするのやめてもらっていいですか?

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/28(火) 10:06:14 ID:2KvNJWjO0.net
今のhoi4で戦車使いたいなら大規模作戦ドクトリン左がオススメ
最大立案貯めてから放つ40幅中戦車or現代戦車師団の先鋒で面白いくらい敵が溶ける

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23bc-1Hqt [125.172.56.208]):2022/06/28(火) 12:57:25 ID:oMpU75nS0.net
次のアプデで航空機飛ばすと馬鹿みたいに燃料食うようになって陸海空全て燃料不足で動かせず歩兵と馬だけで戦うようになるゾ

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35d5-BG/d [124.103.99.110]):2022/06/28(火) 13:00:16 ID:Jwohz9Yu0.net
EU4かな?

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b41-tCSL [153.196.181.21]):2022/06/28(火) 13:13:34 ID:lsNa1sag0.net
まあ今まで空軍強すぎたから・・・
想定を超える弱体化かましてきそうで怖いけど

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/28(火) 13:39:37 ID:9CulNQ7l0.net
>>188
何その自転車ゲー

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddc-XsAS [218.224.122.92]):2022/06/28(火) 13:48:08 ID:XQrp+B6a0.net
カミカゼすると安定度とか戦争協力度が下がるアプデとかくる可能性

193 :名無しさんの野望 (アメ MM19-MDA+ [218.225.236.166]):2022/06/28(火) 13:52:32 ID:jTfqxLH4M.net
占領政策なんですけどレジスタンス強さどの程度に抑えてますか?
日本で早期にアメリカ制圧して軍政長官なんですけどレジスタンス強さ10%前後なら現地警察の方が良いのでしょうか?

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/06/28(火) 14:04:20 ID:2KvNJWjO0.net
俺は基本文官統治だわ
レジスタンスはちょっとの間我慢して迎合度上げてターゲット値の上限下げた方が手っ取り早い
どうしてもレジスタンスが辛い時は諜報のレジスタンス鎮圧もある
それに迎合度上げた時のボーナスが大きいから早めにそれを貰いたいってのもある

まあそもそもアメリカくらいデカい土地なら諜報で協力政府の準備1回入れた方がいいかも
そのくらいの価値はある

195 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/28(火) 14:05:30 ID:BunlST5Md.net
>>187

戦車が1番強いのが戦車系のドクトリンじゃないってこれもうわかんねえな

196 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-MDA+ [1.75.4.2]):2022/06/28(火) 14:46:26 ID:lQ1NZqBNd.net
戦争ゲームなのに兵器が軒並みナーフされるって一体何をすればいいのやら

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/28(火) 14:47:28 ID:K0FMVLLe0.net
核兵器だ
核兵器が全て解決する

198 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-1fva [1.75.233.229]):2022/06/28(火) 15:14:07 ID:zpOebaZdd.net
戦争はやはり歩兵が主役なのだ

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 35d5-BG/d [124.103.99.110]):2022/06/28(火) 15:25:38 ID:Jwohz9Yu0.net
砲兵しか勝たん

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/28(火) 15:41:22 ID:9CulNQ7l0.net
>>196
少数の兵力で多数を翻弄するなんてことはあってはならない
物量こそ正義なんだよ

201 :一般通過提督 (ワッチョイ 23ca-BYhf [123.226.10.83]):2022/06/28(火) 15:43:31 ID:tlMSVY9x0.net
気になることがあるんだがいいか?

202 :一般通過提督 (ワッチョイ 23ca-BYhf [123.226.10.83]):2022/06/28(火) 15:46:40 ID:tlMSVY9x0.net
ナチスってホモ嫌いだったのか?

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-gXkX [221.31.253.253]):2022/06/28(火) 16:07:12 ID:6dwtBhal0.net
なんなら電撃戦に戦車の対人対戦車20%上昇とかついたとしても優勢火力の砲兵や大規模の塹壕&計画モリモリアタックの方が総合的に強いという
優勢火力と大規模作戦が汎用性高すぎるんだよね

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/28(火) 16:15:40 ID:9CulNQ7l0.net
世界地図から山岳と川を削除すれば戦車が強くなるよ

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/28(火) 16:45:31 ID:/qzKnAjh0.net
雪と泥濘も片付けろ😡

206 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/28(火) 16:49:08 ID:BunlST5Md.net
>>202
ナチに限らず集産主義国家ではホモは重罪

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/28(火) 16:53:31 ID:9CulNQ7l0.net
世界をフラットにしてインフラを敷き詰める
やはり整地、整地は全てを解決する

208 :名無しさんの野望 (スプッッT Sdf1-tCSL [110.163.11.49]):2022/06/28(火) 16:56:12 ID:d+XBGuM6d.net
ブルガリアってバグで戦車生産できないのかな?
半年かけて前大戦型戦車を研究しても生産画面で戦車が表示されません
環境はバージョン1.11.12 NSB未導入です

209 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 17:39:02.11 ID:9CulNQ7l0.net
ブルガリアはバグというかNF絡みのデバフだね
陸軍の制限ってので戦車と航空機の生産ができない

イギリスに媚びを売りつつ国家方針の左側のツリーを進めて軍縮を解除するんだ

210 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 18:18:40.31 ID:p7gZ4eCWM.net
ブルガリアってハゲに空目した

211 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 18:40:59.64 ID:ipMUai0T0.net
機動戦取ったら戦車の燃料消費ゼロになればいいのにな
大量突撃の補給猶予ってその辺有利に使えるのかな

212 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 19:17:05.04 ID:0eUD7UTB0.net
オーラバトラーかよww

213 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 19:33:52.91 ID:GPspLvEW0.net
>>211
下は一応有効
補給持ち元帥に戦車師団だけ持たせて追加補給のアビリティ使用もあり

214 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 19:35:43.24 ID:VXp1Yc6Ed.net
戦車が駄目ならトラクター作らせろよな

215 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 20:03:49.63 ID:xBzRK+O30.net
核兵器スパムもいい加減直せ
あれAI国家がやっていい奴じゃないでしょ

216 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 20:27:28.18 ID:6hJFQplo0.net
それはそんな時代までやってるのが悪くね

217 :名無しさんの野望 :2022/06/28(火) 20:40:05.01 ID:M05WaXAC0.net
hoi4からきらめきと魔術的な電撃戦がついに奪い取られてしまった。
グデーリアンや、パットンや、ジューコフが戦車と共に敵軍を轢き殺し、圧倒的火力で敵軍を溶かし、瞬時に帝国の運命を決する。そんなことはもうなくなった

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-Qhs/ [106.73.130.192]):2022/06/28(火) 21:03:13 ID:fZA2iZG40.net
戦車強すぎぃ!
な時代もあったんだなあ…

219 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.96.29.213]):2022/06/28(火) 21:42:11 ID:BunlST5Md.net
戦車強い方がゲーム的におもろいんやが…

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/28(火) 21:43:20 ID:9CulNQ7l0.net
トラック輸送をオンにしていれば補給ハブは占領直後即時使用可能
物資輸送量は鉄道回復までデバフがかかる程度にすりゃここまで産廃にはならんのに…

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-TsA2 [1.0.87.51]):2022/06/28(火) 21:45:29 ID:ipMUai0T0.net
リアルなのかは知らんけどトラックにしても輸送範囲狭いんだよなあ
ハブだけじゃなく線路からも補給して?

222 :名無しさんの野望 (スプッッT Sdf1-tCSL [110.163.11.49]):2022/06/28(火) 22:03:17 ID:d+XBGuM6d.net
>>209
ありがとうございます。ディシジョンで武装制限解除してもらえたら表示されるようになりました
しかしブルガリアのディシジョンはたまりませんなあ
弾圧したり暗殺したりやることが多くて政治力がたまりませんなあ

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0356-ILMH [133.204.65.224]):2022/06/28(火) 22:10:38 ID:RNZk+lJs0.net
>>188
それはそれでいいな
今までが燃料気にせずとばせずきた

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-u0tS [153.174.168.147]):2022/06/28(火) 22:21:48 ID:7P26GUKS0.net
>>222
ブルガリアは最初きついが、政治力余りまくる方の印象だな
IMRO絡みの政治力マイナスの国民精神を早い段階で削ると楽になるはず

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/28(火) 22:25:26 ID:9CulNQ7l0.net
>>224
確かNFの序盤、各派閥をつぶすか統合するかで内乱を阻止するってフェーズでめっちゃ政治力を使ったはず…
あと、ユーゴスラビア分割とかでも政治力を使わされた気が

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-u0tS [153.174.168.147]):2022/06/28(火) 22:34:59 ID:7P26GUKS0.net
>>225
派閥統合するまでに政治力たくさん使うけど、統合したら政治力いっぱいもらえるからプラマイゼロ。でも安定度上がるから実質プラス。
進むルート決めたら、統合させる派閥と潰す派閥をさっさと決めると楽だよ

227 :名無しさんの野望 :2022/06/29(水) 06:04:13.45 ID:3xI7AEWT0.net
ボリス『太陽拳!』

228 :名無しさんの野望 :2022/06/29(水) 06:31:12.41 ID:c29ck8bh0.net
今の戦車は歩兵戦車として攻勢用師団に随伴させるのが合っている
機甲師団は仕様上、使いづらい

229 :名無しさんの野望 :2022/06/29(水) 08:38:32.09 ID:ToXuzDwR0.net
>>221
現代ウ露戦争の自軍鉄道網からの敵地進出限界が〜140kmという話を見て
NSB環境じゃんと思わないでも無かった

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-haJ4 [14.12.96.96]):2022/06/29(水) 09:17:56 ID:MANfTU250.net
つまり超重戦車入り歩兵師団?

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dbb-TsA2 [112.68.227.101]):2022/06/29(水) 09:18:20 ID:UOpX5d7U0.net
日露戦争のときのロシアはシベリア鉄道での輸送は片道だったんだよな
汽車と貨物車は折り返さずに現地で廃棄

鉄道車両を犠牲にして輸送力を上げるボタンがほしい

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a511-MDA+ [110.135.114.216]):2022/06/29(水) 09:43:26 ID:j62ZKzzj0.net
>>194さんありがとうございました

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-sbT5 [14.13.224.0]):2022/06/29(水) 09:59:01 ID:ToXuzDwR0.net
WW2の話だとアフリカ戦線は鉄道未整備でトラック輸送依存だったけど
輸送自体に燃料の大半が消えていったみたいな話も

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b73-tCSL [113.147.4.83]):2022/06/29(水) 11:51:44 ID:jF8vvEEi0.net
>>233
アメリカ軍以外の兵站はWW2でも基本馬&鉄道(SL)&船依存だし、
馬車使える場合でも、その馬が食べる食料積む必要が出るからそっちの話じゃ?
ドイツ軍でも馬車の中身は秣(馬用の草+食糧):1 人間の食糧:1 その他全部合計:2 くらいの比率だったはず。
(馬はすぐ病気になるから下手すると人間よりきれいな水が必要かも)
インフラが悪い場所が良く戦場になる日本軍は馬車すら使えなくて、馬に乗せて運ぶ場合も
しばしばだったからより一層…

馬生産も日本は遅れてて、日露戦争時にロシア馬に対して日本馬が非力だ
(3/4露馬力もない)とするレポートがあったんで
急いで(蒙古系の)日本馬を全滅させて、ガタイのデカい外国馬に置き換えて
累計150万頭の馬産を成してるが、体制が整うのに30年もかかってる。

235 :名無しさんの野望 (ニククエW adf2-tO2y [114.179.124.145]):2022/06/29(水) 12:25:09 ID:OAohf+om0NIKU.net
>>234
アフリカ戦線だとウマもろくに使えないからな
DAKの兵力自体はごく僅かなのに、補給にトラックが必須のせいでドイツ軍が持つ輸送トラックの1/3だかを北アフリカに持ち込む必要があったとか

236 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-MDA+ [1.75.4.2]):2022/06/29(水) 12:46:57 ID:0/rk/AIBdNIKU.net
砂漠地帯でタイヤのトラックが走れるんか?

237 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-1fva [1.75.233.222]):2022/06/29(水) 13:37:20 ID:9b6naYUjdNIKU.net
砂漠とはいうが北アフリカの大部分は砂でサラサラ~ってんじゃなくただの荒野って感じじゃなかったっけか

238 :名無しさんの野望 (ニククエW adf2-tO2y [114.179.124.145]):2022/06/29(水) 14:17:17 ID:OAohf+om0NIKU.net
>>236
リビアからエジプトまで未舗装の車道が海岸沿いに一本だけあって、補給は全部そこを通していた

239 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-PBAK [1.79.84.74 [上級国民]]):2022/06/29(水) 16:15:00 ID:XJ7R9EXadNIKU.net
このゲームは自動車の生産が簡単すぎると思う
あとは輸送にも燃料使うようにしろ

240 :名無しさんの野望 (ニククエ 8bc5-BYhf [153.196.84.118]):2022/06/29(水) 17:18:33 ID:XQdm+wTa0NIKU.net
砂だけの砂砂漠は砂漠の2割くらいしかないんやで

241 :名無しさんの野望 (ニククエ MM03-PEKi [193.119.171.156]):2022/06/29(水) 17:24:01 ID:nemKuq29MNIKU.net
連日猛暑でイヤになるけど砂漠地帯で戦ってる兵士はこの暑さで戦闘してるんだよな…
自分には無理だわ士気ただ下がり

242 :名無しさんの野望 (ニククエW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/29(水) 17:24:40 ID:gsuBtMD00NIKU.net
砂漠と聞くと昔の戦車って冷房なさそうだけどクソ暑かったんかな

243 :名無しさんの野望 (ニククエW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/29(水) 17:33:39 ID:gsuBtMD00NIKU.net
少し調べたら人用の冷房機能を付けた戦車は現代も少なくて草も枯れた……
電子機器用の冷房はあるがハッチを開けたときの結露防止のために室内をそこまで下げられないとか何とか

毒ガスとか対策の外気を取り入れないようにするエアコンは多い

244 :名無しさんの野望 (ニククエW 8b6e-bLui [153.170.67.131]):2022/06/29(水) 17:35:55 ID:Bn+A4wCc0NIKU.net
根性論なんて今どき言われんけど戦争ともなると必要なんだな…

245 :名無しさんの野望 (ニククエW 0b76-qgxA [121.116.146.143]):2022/06/29(水) 17:37:18 ID:XDwOXfET0NIKU.net
熱波と寒波で安定度もっと変動させるか

246 :名無しさんの野望 (ニククエ MM03-PEKi [193.119.171.156]):2022/06/29(水) 17:38:25 ID:nemKuq29MNIKU.net
糞暑いアフリカ戦線イヤだねぇ…涼しそうな東部戦線に配属希望します!

247 :名無しさんの野望 (ニククエW a597-U9Ns [180.2.226.182]):2022/06/29(水) 17:58:05 ID:C5xPBw800NIKU.net
ギリシャ戦線が気候的に良さそう

248 :名無しさんの野望 (ニククエ MM41-kqvx [150.66.90.243]):2022/06/29(水) 18:22:45 ID:QaTtaPUmMNIKU.net
お、シベリア勤務希望かな?

249 :名無しさんの野望 (ニククエW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/06/29(水) 18:48:53 ID:zvmp9dCP0NIKU.net
東部戦線と太平洋戦線は全体的にやばそう

250 :名無しさんの野望 (ニククエW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/29(水) 18:55:36 ID:gsuBtMD00NIKU.net
太平洋戦線は戦略物資の蚊取線香(除虫菊)がないと暑さ以外でも死ぬからなぁ
なお開戦前は世界の除虫菊生産8割を占めていた日本

251 :名無しさんの野望 (ニククエ 556e-FqOT [118.0.117.129]):2022/06/29(水) 19:15:39 ID:0TYYLKaG0NIKU.net
日本には大和魂があるからそんな草は不要だよ
それより武器弾薬運んで来い

252 :名無しさんの野望 (ニククエ ab1f-TsA2 [1.0.87.51]):2022/06/29(水) 19:17:06 ID:ymaZQmlr0NIKU.net
積んだ船が沈んだんで無理ですねー
現状の補給システムで輸送船や列車の喪失で装備と人的も消えてんのかな

253 :名無しさんの野望 (ニククエW 2373-q1LB [59.129.122.223]):2022/06/29(水) 19:36:22 ID:xe+0qDX10NIKU.net
>>246
ドイツのシグエル・マイズキ御大でありますか?ヴァルハラでいかがお過ごしですか?

254 :名無しさんの野望 (ニククエW a597-U9Ns [180.2.226.182]):2022/06/29(水) 20:03:51 ID:C5xPBw800NIKU.net
枢軸でアフリカ戦線を南部に進んでくと除虫菊欲しくなりそう

255 :名無しさんの野望 (ニククエW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/29(水) 20:05:13 ID:gsuBtMD00NIKU.net
1942年くらいからなら
ケニアまで行ければアメリカが除虫菊を大量生産してるから安心だぞ

256 :名無しさんの野望 (ニククエW f56c-+2NT [220.217.72.22]):2022/06/29(水) 20:14:45 ID:FIcuNcso0NIKU.net
大体の大型MODにアニメ化サブMODあるのすごいな
そんなに日本人プレイヤー多いイメージなかったから

257 :名無しさんの野望 (ニククエ MMa3-5jmv [153.155.13.121]):2022/06/29(水) 21:15:58 ID:s4cgUrTMMNIKU.net
>>562
働かない理由が中途半端やから舐められるんだ

老人だから働けない、障害者だから働けない、子供だから働けない・・・

働かしたらマジでヤバいと思われる属性を身に着けろ
俺は手に入れたぞ、力を

258 :名無しさんの野望 (ニククエW a597-U9Ns [180.2.226.182]):2022/06/29(水) 21:20:28 ID:C5xPBw800NIKU.net
ナチだったら廃棄されてそうなやつ来たな

259 :名無しさんの野望 (ニククエW 1d12-1fva [122.24.71.253]):2022/06/29(水) 21:48:41 ID:C5t7xboB0NIKU.net
ゴールデンバウム朝でもやばそう

260 :名無しさんの野望 (ニククエW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/29(水) 21:51:09 ID:gsuBtMD00NIKU.net
根こそぎ徴兵なら目が見えなくとも耳で耳が聞こえなくても目で
敵が近づいてきたと分かったら引き金を引くだけでいいから採用

261 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-PBAK [1.79.84.74 [上級国民]]):2022/06/29(水) 22:09:21 ID:XJ7R9EXadNIKU.net
AIって大して人的減ってなくても
樽徴兵とかワタミ徴兵してるよね

262 :名無しさんの野望 (ニククエ 3d58-Qhs/ [106.73.130.192]):2022/06/29(水) 22:24:47 ID:uiotmQgJ0NIKU.net
暑いのは嫌だとか言ってる兵がいるようだが

冬に徒歩&野営でモスクワ攻略とか命令されたら
今度は寒いの嫌だって言うんだろ

263 :名無しさんの野望 (ニククエW 23a4-CyMF [219.97.80.144]):2022/06/29(水) 22:37:35 ID:c29ck8bh0NIKU.net
やはり世界各地で活躍した英国人こそ最強

264 :名無しさんの野望 (ニククエT Sab9-BYhf [106.155.13.173]):2022/06/29(水) 23:06:50 ID:bxoFE8CzaNIKU.net
なんでAIドイツ、ミンスクすら落とせず死んでしまうん?
酷いときにはベルギー突破できんし、あのさぁ……

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-u0tS [27.95.17.181]):2022/06/30(木) 00:52:08 ID:k5F14s/h0.net
戦車に冷房なんて現代でもないぜ
太平洋戦線では昼間は車体が暑くなりすぎて、戦車がフライパンみたいになるから、それで目玉焼きつくって食ってた話とかもある
火いらずで調理できるからそれなりに重要だったらしい

とはいえ南にいけば灼熱地獄とマラリアにデング熱
北にいけば−20〜−40度で凍死地獄
そして弾薬以前に水食糧医薬品が届かない
はー・・生きて帰れる気がまるでしねぇっすよ

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-tQxS [221.191.196.39]):2022/06/30(木) 03:53:17 ID:FVvPNGNb0.net
>>265
それはドイツアフリカ軍団の話しじゃなくて?
太平洋戦で目玉焼きの話しは聞いたことない

267 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-R0nW [126.208.248.168]):2022/06/30(木) 08:16:55 ID:yDfLpVFrr.net
>>266
DAKの話も、ロンメルがいかにアフリカが過酷なところか、ニュース映画の中で強調するために
予め、バーナーで戦車炙ってから目玉焼き作らせたって聴いた気が、、、
(実際やったら流石に焼けなかった)

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-J46v [106.72.192.161]):2022/06/30(木) 09:18:55 ID:GUo7gGI/0.net
戦車に冷房は今の時代ならあるんだよなあ

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/30(木) 10:10:35 ID:CPikkDae0.net
新補給システムは枢軸軍だけを殺す兵器だったね

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/30(木) 11:04:55 ID:FTWi1BV50.net
水牛に物資を載せて水牛には道草を食わせ行軍し
物資の食料が尽きたら水牛を食料にしつつ戦略目標を達成するのだ

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-ZCnu [14.10.59.0]):2022/06/30(木) 11:18:12 ID:CjZoG0Dp0.net
水牛が付きたら…?

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/06/30(木) 11:21:05 ID:CPikkDae0.net
人間は元来草食だから、草を食べれば大丈夫

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55af-jJ3W [118.83.134.205]):2022/06/30(木) 11:22:21 ID:FTWi1BV50.net
糧は敵に求めよ

274 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 12:35:08.95 ID:rpqKrNnn0.net
現地民「現地調達(略奪)やめちくり〜😭」

275 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 15:01:58.29 ID:cmINUHLfp.net
軍人がみんなビッグボスみたいにヘビとか食って食いつなげば補給はいらないんだよ

276 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 15:04:23.88 ID:TwSfGwPqd.net
そこ(捕虜収容所)に二本足の羊がおるじゃろ?(小笠原事件)

277 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 15:23:06.60 ID:veTCZXov0.net
ケチ貿易はケチ
瀬古はセコい

278 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 17:20:58.88 ID:GUo7gGI/0.net
現地に生えてる植物や動物も軍隊が来ると食い尽くしちゃうからなあ
日本軍もヤシの実やら何やら初めは食い繋いでたけどすぐに食い尽くしたそうだし

279 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 17:21:38.10 ID:XW1M1oPgp.net
>>267
この話しはDAKの1兵士が本国の女房に出した手紙からだぞ
戦後にそれらの資料から作られたドキュメントなんかにはよく出てくる

280 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 18:27:43.60 ID:1NosDQE50.net
デスバレーで目玉焼き作るのが流行った時期があったらしいな

281 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 18:48:25.55 ID:LIXuWZ5QM.net
そういやコマンドはあるけどEU以上に焦土化って使わない気がする…

282 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 19:24:52.74 ID:Ojzoik320.net
ニューギニア戦線では兵士は食料にもなるぞ。特にふくらはぎが美味らしいぞ

283 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 19:26:43.20 ID:PWKZhkLp0.net
敵を殺して食べればいい(アヴァンギャルドフランス)

284 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 19:45:13.87 ID:FTWi1BV50.net
ええい!こんな野蛮な戦線にいられるか!俺は内地に戻る!

285 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 21:07:18.01 ID:wTzVIbeCM.net
>>284
富永ァ!

286 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 22:45:05.81 ID:BVkkodmy0.net
>>269
補給ハブ建てないとアルパイン線に師団並べられないフランスの悪口はやめろ

287 :名無しさんの野望 :2022/06/30(木) 22:56:46.54 ID:tj0Oj/8np.net
オプションで補給システム前のに戻せるようにしてほしいね

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-u0tS [27.95.17.181]):2022/06/30(木) 22:58:35 ID:k5F14s/h0.net
戦車と機動戦は犠牲になったのだ・・

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-TsA2 [1.0.87.51]):2022/06/30(木) 23:06:28 ID:PWKZhkLp0.net
優勢火力は弾薬使うから補給負担アップとか意地悪かったらやりそうだがやらないな

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-Lf/e [14.13.224.0 [上級国民]]):2022/06/30(木) 23:45:19 ID:U5mD3FLj0.net
歩兵と空軍と平押ししか使えないNSB環境と言うけど
もっと補給も燃料も生産も厳しいWAは機甲/機械化師団で包囲殲滅ゲーなんだよな

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-jpCp [110.132.165.74]):2022/07/01(金) 00:56:20 ID:4JW8V6SQ0.net
鉄道にもうちょっと整備しやすくせぇやぁ

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 456a-H0HQ [222.3.196.96]):2022/07/01(金) 03:39:21 ID:nDaVmVEI0.net
もう鉄道に縛られて空軍に焼かれる陸軍作るだけのゲームだもんな

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/07/01(金) 04:48:45 ID:bz/mCoX00.net
エチオピアのアプデ情報見てきたけどかなりステート分割されてんな
泡沫弱小国プレイは民需があっても工場を立てる場所がないせいで発展が遅れるってのがあるあるだけど10ステートもあれば安心だね

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-tQxS [221.191.196.39]):2022/07/01(金) 07:21:24 ID:movoh2Zc0.net
鉄道は撤去できるようにもしてほしい

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbd-6U+u [153.125.33.45]):2022/07/01(金) 09:20:21 ID:FzsLgHkf0.net
戦車の燃料きついならMODで戦車の速度上げれば解決しないかな?
軽戦15km/h・中戦13km/h・重戦10km/hくらいで
機甲師団使ったことないから知らんけど

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-u0tS [27.95.17.181]):2022/07/01(金) 09:44:41 ID:499P5SiX0.net
意味不で草

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ad6e-1fva [114.172.213.131]):2022/07/01(金) 09:51:04 ID:X/BYnbn60.net
補給が届く速度をあげるとかなら(出来るかどうかは知らん)わかるが戦車を早くしたら余計補給が追従できんだろ

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc5-BYhf [153.196.84.118]):2022/07/01(金) 10:32:20 ID:H9JdYO5o0.net
燃料切れるまでの時間でたくさん進んでハブ取りやすくってこと?
結局ハブの切り替わり待ちで止まることになるけど

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW adf2-tO2y [114.179.124.145]):2022/07/01(金) 10:54:27 ID:1NJtyTt50.net
燃料消費が時間単位なので、速度が上がるほど燃費が良くなる謎設定
WAだと歩兵師団のコストと戦闘消耗が上がってて、歩兵で全面攻勢とかかけようものなら一瞬で装備備蓄が吹き飛ぶからなあ
戦車を使うならハブの補給範囲でしっかり殲滅して、敵地への進軍は備蓄燃料で頑張らせるしかないね

300 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab9-h3Ta [106.128.108.242]):2022/07/01(金) 11:03:21 ID:92OBaOtCa.net
補給の悪いところで戦線停滞しちゃった時って1回下がってから殲滅したほうが良い?

301 :名無しさんの野望 (スププ Sd43-wVU3 [49.98.64.43]):2022/07/01(金) 11:46:06 ID:9nhgX0cKd.net
ハブの切り替えシステムいらんかったな
せめて48時間とかよかったわ

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-MDA+ [160.237.140.175]):2022/07/01(金) 11:49:40 ID:tDOyK3zz0.net
開発陣は忙しすぎてろくにテストプレイできてなさそう

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/07/01(金) 12:05:02 ID:vuvpe4Fo0.net
戦車は防衛時の敵の補給線遮断には使えるけど
攻勢に弱いって感じになってるね

304 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-R0nW [126.166.218.156]):2022/07/01(金) 12:36:22 ID:9CYE9h6jr.net
占領ハブとか線路の利用可能になるまでの
タイムをオン・オフ、もしくは長さ可変にするmodってある?

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a4-CyMF [219.97.80.144]):2022/07/01(金) 13:25:49 ID:UvviVTil0.net
>>303
史実の重戦車や駆逐戦車に近い運用だよね

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b41-tCSL [153.196.181.21]):2022/07/01(金) 13:37:26 ID:3RqOSOyv0.net
戦車はねえ・・・
歩兵師団に混ぜるにしてもコスト的にその分砲兵入れて殴った方が・・・
防衛戦だと強かったりするの?防衛戦しないといけない国だとその分歩兵量産した方がいい気がするけど

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c9-en3t [222.227.221.180]):2022/07/01(金) 13:57:44 ID:vuvpe4Fo0.net
>>306
満州ポケットみたいな感じで防衛線の一部を後退させて包囲殲滅をかけるときの蓋役だね

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d3f-PEKi [152.165.26.34]):2022/07/01(金) 14:29:25 ID:bz/mCoX00.net
戦車の強化もそうだけど空軍の弱体化も必要だよな
制空権取って歩兵+砲兵で殴るだけで世界征服までいけちゃう
制空権さえ取ってれば一方的に核撃ち放題

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a4-CyMF [219.97.80.144]):2022/07/01(金) 14:44:13 ID:UvviVTil0.net
>>306
人的に不安が有る国にとって装甲バフは有用
装甲改造した軽戦車偵察混ぜるだけでも違ってくる

310 :ミリタリー初心者 (ワッチョイ 23ca-BYhf [123.226.10.83]):2022/07/01(金) 15:27:21 ID:7VUe4JwA0.net
あの時代のレーションって美味かったのかなぁ...米軍がふかした芋よりはうまいチョコ
作ってたってのは聞いたことがあるんだけど

311 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-6ww9 [49.98.16.135]):2022/07/01(金) 15:33:34 ID:pTbnmFrld.net
すごいなこの知的障害者
わざわざコテハン付けて池沼アピール

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-BYhf [123.226.10.83]):2022/07/01(金) 15:38:24 ID:7VUe4JwA0.net
あーなんかアウトなことしちゃった?

313 :名無しさんの野望 (ガックシW 062b-X+4X [131.113.199.55]):2022/07/01(金) 15:56:27 ID:eOVxdD1F6.net
戦車自体は補給の変更で浸透する役目を終えたけど今でもハブの範囲内で包囲殲滅しまくれるし設計導入によって1型シャーシでかつての現代戦車師団ぐらいの火力突破を早期に叩き出せるようになったから純粋にめちゃくちゃ強化されてる
火力で即座に歩兵溶かせるから装甲も無くていいしこまめな突破包囲役は速度が無くてもいいので戦車師団の数も火力も両立出来るしもちろん工業力が余ってるなら速度も装甲も盛ってもいい
しかし中堅国が頑張ったら制空権取れるぐらいのゆるゆる空軍環境な上対空砲積んで空軍対策してくるわけでもないHoi4バニラ環境じゃあちまちま手動包囲するよりも制空取ってCAS並べて歩兵の大軍に自動攻勢してもらって終わるんだわ
なんもかんもHoi4バニラのAI国家の空の戦略が弱いのが悪いよー

314 :名無しさんの野望 (ガックシW 062b-X+4X [131.113.199.55]):2022/07/01(金) 16:01:41 ID:eOVxdD1F6.net
つっても高難易度求めるならmod入れるかマルチ行くし戦車が可哀想だが使えばちゃんと強いしバニラはこのバランスでいいと思うけど

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b41-tCSL [153.196.181.21]):2022/07/01(金) 16:36:42 ID:3RqOSOyv0.net
>>309
人的が足りない?そんなときは初手オランダ!
は置いといて、なるほど人的保護に装甲目的でか・・・

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-tQxS [221.191.196.39]):2022/07/01(金) 17:49:24 ID:movoh2Zc0.net
WAみたいに戦車中隊を歩兵師団に混ぜれればいいのに

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-sbT5 [14.13.224.0]):2022/07/01(金) 19:16:50 ID:34VoeCQS0.net
メタな効率プレイしてるプレイヤー自身がメタが不満というのに答えていくと
メタメタでガチガチに縛ってくるWAになってしまうんだよな

318 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-u0tS [49.97.108.189]):2022/07/01(金) 19:17:29 ID:YwFW/wWrd.net
誰か教えて?
ドイツでインドネシア傀儡徴兵の師団作った後に
イギリス海上輸送ズタボロにされた場合は
傀儡師団の人的資源の補充って全部ダメになるの?

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-Qhs/ [106.73.130.192]):2022/07/01(金) 20:45:01 ID:xCEEUkrM0.net
下手に装甲持った戦車師団なんて作るよりも
野戦病院中隊でもつけておいたほうが
人的資源の節約になるんではなかろうか?

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-jpCp [110.132.165.74]):2022/07/01(金) 20:50:33 ID:4JW8V6SQ0.net
軽戦車偵察はなぜか修正されたぞ、火炎放射と一緒に

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b73-tCSL [113.147.4.83]):2022/07/01(金) 22:17:34 ID:hDfmTTKm0.net
>>304
補給量や鉄道切り替え時間なんかは、基本defines.luaによる定義だから
切り替えるようなコマンドは心当たりがない。(現地の補給自体を向上なら可能)

だからゲーム中ずっと(AIも)補給強化されるMODなら作るの簡単だし適用してるよ?
(ロード&セーブ時にMOD切り替えなら補正値の変更可能)
何なら私が公開しなくてももうあるから”railway”と言う単語でワークショップ検索してみ?

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc1-BYhf [39.111.112.22]):2022/07/01(金) 22:38:19 ID:rhe9Tz8u0.net
空軍の兵器生産のバグって、もう修正されないのかな?
・開発して生産ラインに入れても、新型が生産されずに旧式だけが生産される
・併合した国の兵器が勝手に生産されてしまい、ドイツプレイなのにスピットファイアなどが生産される

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd9e-tO2y [160.86.48.138]):2022/07/01(金) 23:11:25 ID:qvm1etYy0.net
>>322
なにそれ?
後者は生産じゃなくて鹵獲じゃね?って思うけど

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d2dc-A/OY [221.191.196.39]):2022/07/02(土) 04:12:33 ID:AoI+pAdr0.net
>>322
それなってるの君だけじゃない?
modとかの影響じゃなくて?

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d2dc-A/OY [221.191.196.39]):2022/07/02(土) 04:12:36 ID:AoI+pAdr0.net
>>322
それなってるの君だけじゃない?
modとかの影響じゃなくて?

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b111-PmjZ [110.132.165.74]):2022/07/02(土) 04:23:20 ID:oURzpG/A0.net
鉄人でヴィシーやると次のロードから自由フランスになるのかよ…
ふざけんなよマジで

327 :名無しさんの野望 :2022/07/02(土) 06:44:16.35 ID:y3Oakcfb0.net
海軍無し国家で海軍作るのってドッグとか立てればいいんだっけ?

328 :322 :2022/07/02(土) 07:11:11.45 ID:PxLmcEi+0.net
>>323
アメリカプレイでA-20を生産ラインにしても、在庫にたまるのは旧式のA-17
鹵獲した兵器を在庫から削除して0の状態にしても、継続的に生産されていく

>>324
日本語化modを含めて何も入れていない状態

ノーマルの状態で発生しているから、みんな発生していると思っていた

329 :名無しさんの野望 :2022/07/02(土) 07:29:21.37 ID:GUI/K4cz0.net
hoi4は表に配備されてる旧式を自動で新型に更新していくから更新されて使わなくなった旧式が在庫に貯まってくだけだと思う

330 :名無しさんの野望 :2022/07/02(土) 08:52:30.68 ID:bY31XJNg0.net
>>329
これ

なるほどね
システム理解してないだけですな

331 :名無しさんの野望 :2022/07/02(土) 09:22:46.15 ID:OWATOLZyd.net
米帝のパイロット「サノバビッチセカンドクラスなんていらねえ、ドーントレスよこせ!」
ブリカスのパイロット「なんだこのゴミ…これならソードフィッシュくれよ…」

つまり惑星HOIでもこれが現実に
ところでアメリカには潜水艦が開戦後3年間くらい全く戦果を上げられないデバフ追加するべきだと思うの

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c6-zb39 [147.192.203.31]):2022/07/02(土) 11:18:43 ID:igOZiXmY0.net
WAやってどうぞ

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2956-9ZeA [60.236.76.60]):2022/07/02(土) 13:11:47 ID:jD2tediW0.net
エチオピアのNF見ると日本に関係しそうなものあるし
日本のNFを含む、前に更新したNF見直ししてほしいけど
そこら辺公式やってくれるのは厳しいのかな

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2df2-6VJI [114.179.124.145]):2022/07/02(土) 13:20:12 ID:iLp4gZ0b0.net
WtTで中国NF追加のついでみたいな感じだったからねえ
MTGで主役としてアプデして欲しかった

335 :名無しさんの野望 (スププ Sdb2-A/OY [49.96.16.152]):2022/07/02(土) 14:38:29 ID:msuO4Ccsd.net
>>331
World ablaze っていうmodおすすめですよ。日本語化もできます

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-Ut0b [124.100.6.144]):2022/07/02(土) 16:10:43 ID:h5U98HAE0.net
日本のNFわかりやすくて雑に強いからそのままでいいわ
イタリアとかは改善してほしいけど
ドイツとか日本とかは雑に強いからそんな変えないでほしい

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce1f-rz8c [1.0.87.51]):2022/07/02(土) 16:15:10 ID:vLWLOghh0.net
民主化するだけで植民地貰えるの凄いよな
どうなってんだ

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 059e-6VJI [160.86.48.138]):2022/07/02(土) 16:18:08 ID:bY31XJNg0.net
日本は空母と戦艦どっちも取れる様にしてくれたらありがたい
と言うか空母優先で空母研究バフと戦艦コスト増(3隻以上は作りにくいように)と大和型2隻建造中追加、戦艦優先で戦艦コスト減と研究バフ追加辺りが妥当よね

339 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf9-Tq9d [126.166.8.44]):2022/07/02(土) 16:51:05 ID:FPO4cDtzp.net
nf増やすのはいいけど取得日数が長くて取りきれないんだよね
ソ連のなんかデカすぎ

340 :名無しさんの野望 :2022/07/02(土) 18:20:14.01 ID:o0MCLEPTF.net
>>336
日本は雑だけどドイツはそれほどでもないんじゃない
シンプルで強いNFになってると思う
一部老朽化して機能していない又は割りに合わないNFもあるけど
ユーゴスラビア絡みとか

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e558-yPAo [106.73.130.192]):2022/07/02(土) 21:27:14 ID:0ST9KKZo0.net
ソ連のNFは
なんか取得日数を縮めるMODとかあったな…

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-auNL [113.147.4.83]):2022/07/02(土) 21:34:21 ID:HeaDaBx20.net
>>338
空母研究にバフが入らないのは史実再現だからしゃーないよ。
日本が後半に作った雲龍型空母って要は飛龍そのままのレベルだもの…

なお、WAなら両取りできるし、何なら皇道派を粛正しつつ北進論+
南進論+日中戦争の同時侵攻も可能だけど、日数消費が激しいから多分要コンソール。

343 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-zb39 [133.106.150.95]):2022/07/02(土) 21:43:47 ID:4DCuhD6YM.net
>>342
日数は調整されてるから別に問題ではないけど対ソ宣戦のnfは英米仏と戦ってる時は取れないから全部やるのは無理だよ

344 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-+Mzy [106.131.73.230]):2022/07/02(土) 22:23:52 ID:PNRRUY8sa.net
そのうちタイマラヤ東インドにnfつきそうな気はする
バルトですらもらえたんだし

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9972-Skah [182.171.124.107]):2022/07/02(土) 23:46:02 ID:3icjHSb/0.net
東南アジアをまとめて一個の傀儡で独立させたいよー
巨大人的&資源タンク作りたい

346 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-auNL [113.147.4.83]):2022/07/03(日) 00:00:49 ID:OhQMN5AX0.net
>>342
あらホントだスマン。
戦争中の巻き込み宣戦…のような苦行する理由はないから
対ソ戦+対中戦と言う陸軍中心プレイして成功した後で
余裕があったらフィリピン、インド、インドネシア、マレー攻略…

でもソ連攻略はコスパ的にうまくないんだよな。
(バクー&カザンの石油があればうれしいが、
インドネシアの石油でもいいしゴムがデカい)

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d5dc-9ZeA [218.224.122.92]):2022/07/03(日) 00:33:17 ID:jqiicksG0.net
東南アジア(インドシナ半島、マレー半島とフィリピンとかインドネシアあたりの島嶼部)は
歴史上まとまって統治した国家はないから公式で統一できるようにはしないんじゃね。
できたとしてもディシジョンで統一できるようにするしかないとおもう。

どうしてもやりたいならそれっぽい国家を自分でMod作るしかない。

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c6-zb39 [147.192.203.31]):2022/07/03(日) 01:02:41 ID:kiVvvQ4U0.net
>>346
講和ディシジョンで取れる部分はゴミ地帯しかないし宣戦するメリットはあんまないね
降伏まで持って行くのは枢軸入りしないとほぼ無理だし てかソ連主導でドイツ降伏したら対連合戦やってくれるからさっさと枢軸殺してくれた方が都合がいい

349 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-8NLY [1.75.238.118]):2022/07/03(日) 03:49:16 ID:jtosbzB+d.net
>>328
最新式は前線に出るんだから余るのは旧式だろ

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-auNL [60.72.65.107]):2022/07/03(日) 07:47:15 ID:1b1lqbSy0.net
ローディング画面で空襲に驚いているトルコのおっさん
よく見るとちゃぶ台返ししているんだな

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d178-EbKm [14.132.157.188 [上級国民]]):2022/07/03(日) 08:16:35 ID:Vv+meo9V0.net
>>350
驚いてるおっさんと軍艦と航空機を全てそれなりの大きさで描かないといけないから仕方ないかもしれないけど
もっと早く気付けるだろ、と思ってしまう

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 596e-uw6p [118.0.117.129]):2022/07/03(日) 11:01:11 ID:O5Pe674B0.net
マレーシアとインドネシアがまとまらない理由ってなんだろうね
同じイスラムやし上手く行くと思うんだが

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e558-yPAo [106.73.130.192]):2022/07/03(日) 11:55:05 ID:WSzo8GUg0.net
>>352
日本と韓国もまとまらない感じ…
って言えばなんとなくわかるような気もする

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d2dc-A/OY [221.191.196.39]):2022/07/03(日) 12:55:30 ID:SDQDeucw0.net
>>352宗教、言語、慣習、文化、その他諸々例え大きな枠で同じものでも枝分かれみたいに細かなものに分かれてるんだから当然だろ
そうやって考えるのはかなりゲーム脳的じゃないか?現実ってゲームじゃ表現されない細かな部分がたくさんあるんだから

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2df2-6VJI [114.179.124.145]):2022/07/03(日) 13:34:04 ID:ePEnKtd90.net
そもそもインドネシアが今一つの国なのも、まとめてオランダの植民地にされたからみたいなところあるし
バリ島の最後の独立王国が滅ぼされたの日露戦争の頃よ?

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 596e-uw6p [118.0.117.129]):2022/07/03(日) 14:48:35 ID:O5Pe674B0.net
神の名のもとに団結できんのか?
不思議なもんやな

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7650-vrx9 [39.110.139.51]):2022/07/03(日) 15:29:46 ID:6JbPU7vF0.net
イスラエルに行ってこい

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 596e-SGcD [118.0.111.9]):2022/07/03(日) 16:07:54 ID:MHQC2sT10.net
頭hoi4すぎる

359 :名無しさんの野望 :2022/07/03(日) 17:05:52.95 ID:11IagRox0.net
夢見がちなんやろ

360 :名無しさんの野望 :2022/07/03(日) 17:09:06.84 ID:Cpaqega50.net
一つの傀儡国から大量に資源吸い上げてると独立されやすくなるから、適度にバラけてる方がいいんだけどね
NFで手に入る工場も増えるし

361 :名無しさんの野望 :2022/07/03(日) 18:28:57.62 ID:PS1UsObf0.net
そういうメリットもあるのか

小国が樽徴兵で作ったなけなしの師団を、港なしのプロビに上陸させて包囲されてるの
悲しくなるから嫌なのよね

362 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-AhbY [106.146.26.244]):2022/07/03(日) 19:14:18 ID:CSb4rujAa.net
パソコンのスペックに自信がないからとにかく全併合一択の国家元首や

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a4-40uH [219.97.80.144]):2022/07/03(日) 19:27:55 ID:/wwkIS6f0.net
全併合プレイだと共産民主の統治政策が輝く

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-PAFZ [153.174.168.147]):2022/07/03(日) 21:10:44 ID:uqQ4Qwcn0.net
面倒なのは事実だけど、傀儡国を生かさぬよう殺さぬよううまく搾り取るのは、なかなか楽しいよ

365 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMb9-GsAd [36.11.228.210]):2022/07/03(日) 21:18:08 ID:fRkf4fVNM.net
たまに輸送船送って機嫌よくさせてあげないとな
もう今はできなくなってるのかな

366 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-kc9T [106.146.38.28]):2022/07/03(日) 21:53:15 ID:pz4AB31Ga.net
傀儡から造船所も搾り取れるようになればより効率的に自治度下げられるのにな

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 059e-6VJI [160.86.48.138]):2022/07/03(日) 22:59:51 ID:gPwIUtr40.net
作らせられた輸送艦で自治度下げられるの可哀想w

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-QBhF [221.31.253.253]):2022/07/04(月) 00:44:07 ID:Owc7EBUu0.net
内陸国が海軍獲得したら問題になるだろうからその防止とかなんだろうけど、造船所もほしいよねぇ

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b111-PmjZ [110.132.165.74]):2022/07/04(月) 00:50:49 ID:EFGgneA/0.net
まともに海軍作る気が起きない一因だからな侵略してもたいして造船所増えないのは
もういいじゃん造船所だけは本国から技術者派遣してることにしてフルパワー出せれるようにすれば

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b25c-OTtp [115.85.139.17]):2022/07/04(月) 03:21:35 ID:8AD6sQj70.net
AIがアホだからルクセンブルクでやるとベルギーは併合してくれないしオランダは白紙撤回になるし
ダメダメやな

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/04(月) 05:03:24 ID:wT3PSlAs0.net
輸送船をプレゼントしてあげれば、どんな相手でも即堕ちアヘ顔ダブルピースで従順になってくれる神ゲー

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-auNL [60.72.65.107]):2022/07/04(月) 08:05:48 ID:7R3oIt410.net
実績の「よく聞きなさい、1度しか言わないわよ」
何度やっても解除できなかったけど
バージョンをv1.10.8に落としたら解除できた

373 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-IzpM [106.129.25.1]):2022/07/04(月) 09:49:21 ID:UGt2QgXDa.net
ソ連ゴリ押しプレイで触りを学ぼうとしています。
とりま師団を兵科ごとに纏め対応したスキルの司令官を割当てて国境に配置したんですが、
適当に置いたせいで前線引く段階で頭を抱えています。
西側国境で軍集団固めた筈なのにゴビ砂漠で筋トレしてる師団とかも散見され思考停止。

事が起きたらやたら寿司詰めになりたがる歩兵師団が兵站を潰して機甲師団諸共蒸発するのが目に浮かぶ…。
何かしらの管理画面を使いこなせてませんかねこれ

374 :名無しさんの野望 :2022/07/04(月) 11:55:21.09 ID:Ju6ok10Z0.net
>>373
前線割り当て済みの師団は新しく前線を引いても自動では割り当てられない
前の前線を消してから次の前線を引くか、師団割り当てボタンで新しい前線に割り当てること

375 :名無しさんの野望 :2022/07/04(月) 12:17:21.88 ID:FoHkPGo0a.net
そこら辺の管理が面倒くさいなら前線に送りたい部隊を一度地域防衛命令出してから前線引くといいよ

地域防衛させるとその部隊の前線命令が全部消えるから楽に引ける

376 :名無しさんの野望 (アークセーT Sxf9-auNL [126.196.217.170]):2022/07/04(月) 15:19:29 ID:eRrfSFn7x.net
前線を撤退線みたいに自国の支配地域にも引けるようにしてほしいわ

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9972-Skah [182.171.124.107]):2022/07/04(月) 15:50:23 ID:UsVVv/OO0.net
味方に停止命令とか出したい
アホがどんどん前線に詰めてきて
同盟国への補給切っても、真っ赤で居座るから
攻撃されるとボロボロ師団が戦闘入って死ぬ

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a203-A/OY [133.130.206.224]):2022/07/04(月) 19:25:33 ID:aWf+72cO0.net
>>375
ゴミ箱右クリックで前線消せますよ〜

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 92a4-40uH [219.97.80.144]):2022/07/04(月) 19:37:27 ID:Ibq3uzaq0.net
>>377
傀儡だったら自国に派遣させることで解決
非傀儡の同盟国だったら、ある程度派遣で引っこ抜けるが完全には無理
なので非傀儡同盟国は宣戦布告して傀儡か併合してしまおう

380 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/05(火) 03:54:10 ID:cnZ8104H0.net
同じ国と戦ってる味方だと思ってたら戦線布告

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b25c-OTtp [115.85.139.17]):2022/07/05(火) 06:12:44 ID:uU4cgRHW0.net
やっぱりAIがダメダメだなぁ

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b25c-OTtp [115.85.139.17]):2022/07/05(火) 06:14:05 ID:uU4cgRHW0.net
公式にぶん投げてくるかぁ

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b111-PmjZ [110.132.165.74]):2022/07/05(火) 06:26:10 ID:WsyD1lLw0.net
敵のAIが弱いなら全然いいんだけど味方がゴミだと俺ツエー系のゲームとしてもダメ
同盟傀儡国AI進入禁止地域とかできるようにするべき

384 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b25c-OTtp [115.85.139.17]):2022/07/05(火) 06:36:23 ID:uU4cgRHW0.net
>>383
いやaiに操作させてるんだけど
毎回同じルートたどるんだよな…

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed3f-MNYS [152.165.26.34]):2022/07/05(火) 07:54:26 ID:yO+1wOYj0.net
39年ポーランドでドイツ軍に1.8Mの死傷者出す実績現バージョンでクリアできた
ワルシャワじゃなくてクラクフに籠ってウクライナ、ベラルーシ、チェコスロバキアを傀儡で解放してリトアニアに領土返還したらソ連が貿易してくれてめちゃくちゃ楽だった
ある程度時間が経つとウクライナに正当化宣戦布告してくるけどその頃にはドイツの死者数1.7Mくらい行ってるから資源無くても装備備蓄だけで1.8M超えられる

386 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf9-6VJI [126.254.35.210]):2022/07/05(火) 14:02:34 ID:LOEKG2Yjp.net
オレも🐸食べたい!

387 :名無しさんの野望 (アメ MM7d-8NLY [218.225.234.227]):2022/07/05(火) 15:04:53 ID:GPt3u6faM.net
提督スキルの「魚雷の専門家」と「装填訓練の達人」はどっちが有効でしょうか?
オランダ帝国で1942年
この後日本かアメリカと戦う予定です

388 :名無しさんの野望 :2022/07/05(火) 21:59:11.00 ID:PuCkVWrya.net
国際緊張高まると陣営加盟しやすくなるのってマジなんだな

389 :名無しさんの野望 :2022/07/05(火) 23:08:50.74 ID:B/JKGO5t0.net
今だな

390 :名無しさんの野望 :2022/07/05(火) 23:16:28.52 ID:BPYg2FkO0.net
日本も自治度上げて陣営参加しようぜ

391 :名無しさんの野望 :2022/07/05(火) 23:56:40.44 ID:WMhqWDI20.net
日本なら自分で陣営作りたいな
海外領土も欲しい(狂犬プレイ)

392 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-rz8c [150.66.86.96]):2022/07/06(水) 07:16:45 ID:MAVZP1T6M.net
民主化すれば東南アジアもらえるからもっと民主化しよう

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/06(水) 08:09:56 ID:QCvEqVNI0.net
民主化すれば植民地差し出してくるぞ!


てかさあ、北京すら落とせてないのにアメリカに戦線布告するヒロヒトくんキチガイすぎ
AIちゃんとして

394 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-8NLY [1.75.213.31]):2022/07/06(水) 20:29:13 ID:kF2Gysn/d.net
原作もそんなもんちゃう?

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-rxQ5 [121.116.146.143]):2022/07/06(水) 21:19:13 ID:ly8tLi3l0.net
民主主義国家としてアジアに民族自決を広めなきゃ…

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7110-8NLY [116.12.3.12]):2022/07/06(水) 22:29:55 ID:xVuKj12E0.net
戦争捕虜の概念はないんやろか

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 596e-SGcD [118.0.111.9]):2022/07/06(水) 22:34:15 ID:yX+fU0Cz0.net
ない
包囲した敵兵は皆殺しだ

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 89ea-SnY6 [220.254.180.214]):2022/07/06(水) 23:34:37 ID:kftOv7xi0.net
包囲した敵兵が急速に消滅するの普通に降伏とかも含んでるんだと思ってた

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-auNL [113.147.4.83]):2022/07/07(木) 00:15:26 ID:2d+SG1Yn0.net
>>398
戦死者統計値に割とすぐ反映されるはず…

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/07(木) 00:48:44 ID:ejR2BJF90.net
全員銃殺だな
野戦病院効果はないし、即時に死者数にカウントされてるし

401 :名無しさんの野望 (タナボタW ed3f-MNYS [152.165.26.34]):2022/07/07(木) 09:15:42 ID:PIe6xxMY00707.net
ソビエト連邦に宣戦布告される予定の国でプレイしてると序盤だけソビエト連邦は敵対する理由があるとか書いてあるのに評価+50されてて政体が違くても簡単に軍事通行権貰えるんだけどこれってバグなのか仕様なのか
ソ連倒す絡みの実績解除楽だから不満は無いけど謎だわ

402 :名無しさんの野望 (タナボタ f69e-auNL [183.180.179.188]):2022/07/07(木) 16:57:52 ID:k45oSYxd00707.net
すみません。steamセールでDLC買おうと思ったら買った覚えがないDLCが入手済み?になってるように見えたのですけど何かシステム変わったりしました?

403 :名無しさんの野望 (タナボタ Sac6-/a/8 [27.85.206.128]):2022/07/07(木) 17:05:29 ID:QASjuWPka0707.net
2つくらいバニラで買ってもDLC扱いで入ってるのがあったはず
確かポーランドとちょび髭の肖像

404 :名無しさんの野望 (タナボタ f69e-auNL [183.180.179.188]):2022/07/07(木) 17:42:50 ID:k45oSYxd00707.net
な、なるほど…!ありがとうございます

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-auNL [60.80.119.225]):2022/07/08(金) 09:13:25 ID:LPIZgBHK0.net
アメリカの議会 イギリスの退位問題 中国のインフレ オランダのベルンハルト殿下
ABCD包囲網を悪魔合体させたらどうなるんだろう?

406 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-JZI7 [106.128.45.159]):2022/07/08(金) 11:59:19 ID:W6cXY/fpa.net
ケレンスキーかよ

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 59af-1rHO [118.83.134.205]):2022/07/08(金) 12:03:01 ID:VXqVM7dt0.net
時報と同じ扱いをすると今後の世界が燃えるから辞めろ

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05ee-8NLY [160.237.140.175]):2022/07/08(金) 12:04:22 ID:FwEwvO710.net
明治時代かな?

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5976-Skah [118.20.32.18]):2022/07/08(金) 12:17:24 ID:l9yNYfn10.net
AIってあまりに輸送路ずたずたにされると
通行禁止エリア作るし、部隊撤収させるんだね
中国の租界から日本軍が消えてしまった

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/08(金) 12:57:26 ID:dRNpXyJq0.net
アッアッアッ・・・アッー!!

411 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-w5uz [106.129.63.118]):2022/07/08(金) 13:06:52 ID:4N7N1Sh5a.net
ファシルートに入ったの?

412 :名無しさんの野望 (スップ Sdb2-SGcD [49.97.92.9]):2022/07/08(金) 13:14:45 ID:u+1lgAUcd.net
krなら生死を選べそう

413 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-A/OY [106.180.44.183]):2022/07/08(金) 13:48:52 ID:EL0sZ+06a.net
暗殺イベで政治力がマイナスされる感覚がわかった気がする

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05ee-8NLY [160.237.140.175]):2022/07/08(金) 14:02:37 ID:FwEwvO710.net
安定度もめっちゃ下がっちまった

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-auNL [14.13.224.0]):2022/07/08(金) 14:07:42 ID:6o+3yFwq0.net
元海自による政治テロってこれは…どうなるんです?

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d6e-m3m2 [114.172.213.131]):2022/07/08(金) 14:27:45 ID:uW82srOU0.net
2.26ルートかな

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-6VJI [126.26.216.77]):2022/07/08(金) 15:48:17 ID:YaI8moXb0.net
恐ろしい事が起こってしまったな…Hoi4じゃイベントポチポチで済むけど実際はこんな惨い…

418 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4d-JZI7 [106.128.45.159]):2022/07/08(金) 16:03:32 ID:W6cXY/fpa.net
スーパーイベントの曲どうしよう

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/08(金) 16:08:59 ID:dRNpXyJq0.net
人一人殺すのは大罪なのに1000万単位で人を殺して英雄になる戦争は草はえる

420 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-m3m2 [1.75.236.215]):2022/07/08(金) 16:22:08 ID:ICyJaSLdd.net
一人殺しただけじゃ得られるものはほぼ無いが1000万殺せば色々手に入るからな

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-PAFZ [27.95.17.181]):2022/07/08(金) 16:26:18 ID:dRNpXyJq0.net
ちょっと深いですね、それ

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-4VlL [113.147.162.150]):2022/07/08(金) 16:40:24 ID:JSCsEE3w0.net
>>418
事件当初の音とニュースの音声流せばそれっぽくなりそう

423 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-4Fpd [133.159.152.80]):2022/07/08(金) 16:56:26 ID:X6daGudgM.net
なんの話ししてるの?と思ったらそんなことが起きてたのか
マジでHOIみたいでビビるとともにちょっとだけワクワクする

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-nQei [118.157.178.184]):2022/07/08(金) 17:40:10 ID:+qSKnDbb0.net
質問なんですが
軍の旗に画像のようにバグってるんですがこれって原因何でしょうか?
modなしにしても変わりませんでした
直しかたわかる方ご教授お願いします

https://i.imgur.com/F4ggOhV.jpg

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-6VJI [126.26.216.77]):2022/07/08(金) 19:37:08 ID:YaI8moXb0.net
陸上潜水艦か何か?

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-QBhF [221.31.253.253]):2022/07/08(金) 20:15:13 ID:8h193dI+0.net
整合性の確認と再インストールかな
しかし面白いバグだこと

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-nQei [118.157.178.184]):2022/07/08(金) 20:31:11 ID:+qSKnDbb0.net
ありがとうございます
再インストールしてみます。

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d158-rK+V [14.10.59.0]):2022/07/08(金) 21:08:18 ID:AKQwFJPg0.net
義勇軍が飛び地に到着するのなんとかして

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-nQei [118.157.178.184]):2022/07/08(金) 21:18:06 ID:+qSKnDbb0.net
再インストールしてもダメでした(汗)
自分にはお手上げです
気にせずプレイします

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-auNL [126.225.109.217]):2022/07/08(金) 21:37:47 ID:2NJKA7xB0.net
>>429
古いMODのファイルが消えずに残って悪さしてることあるから
Modのサブスク解除とゲームアンスコした後に
ゲームフォルダとドキュメント内のHOI4フォルダごと消してから再インスコ
Modが競合して動作不良起こしてるのでなければ大抵これで直る

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-nQei [118.157.178.184]):2022/07/08(金) 22:01:23 ID:+qSKnDbb0.net
>>430
steamapps/common/Hearts of iron IVとドキュメントのフォルダ削除して
再インストールしてみましたが
ダメでした(汗)
ありがとうございますm(_ _)m

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b25c-OTtp [115.85.139.17]):2022/07/08(金) 22:06:23 ID:C3e7t0Y40.net
Steamでも聞いてみたら?

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e558-auNL [106.73.173.96]):2022/07/08(金) 23:50:41 ID:72MLOiKq0.net
steamappps>workshop>content 以下にダウンロードされたMODファイルが入っているからこれの削除も試す

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c9-ws48 [222.227.221.180]):2022/07/09(土) 00:00:21 ID:seaV/Lsr0.net
東欧ではアンシュルスとMR協定&ポーランド侵攻が起こって
日本では226事件か

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f13f-a0z2 [152.165.26.34]):2022/07/09(土) 00:58:41 ID:RH6+rePQ0.net
民主主義プレイ補給圧迫同盟国のせいで1人で戦争できないのダルすぎるな
アメリカプレイで枢軸戦後に国力手に入れたからソ連に宣戦布告したら補給圧迫で主力師団24師団が溶けて禿げた

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-m2zg [160.86.48.138]):2022/07/09(土) 02:08:09 ID:qj8FGdV/0.net
ちょっと時報見たくなってKRをやった
やっぱゲームは軽いねぇ

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/09(土) 03:21:03 ID:JsHlcg550.net
旧式の航空機で前線の飛行場埋めてくる同盟国
もはや敵である

438 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd5-/dRU [150.66.84.145]):2022/07/09(土) 06:46:03 ID:klTmzNwLM.net
無脳な働き者ってやつだなaiだけに

439 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-A90G [126.166.18.235]):2022/07/09(土) 07:19:59 ID:S4kA0dLOp.net
味方にレンドリースで飛行機送りつけた方がいいような気もする

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f13f-a0z2 [152.165.26.34]):2022/07/09(土) 07:52:56 ID:RH6+rePQ0.net
同盟航空機問題は自分の航空機だけで飛行場のキャパシティいっぱいまで埋めたら同盟国の飛行機どいてくれなかったっけ

陸軍の方もこんな感じで気使ってくれないもんかね

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/09(土) 10:32:38 ID:JsHlcg550.net
ファー!!

442 :名無しさんの野望 (スッップ Sd4a-uT+Y [49.98.166.102]):2022/07/09(土) 10:36:41 ID:1C7g8d6fd.net
あまりに後半の年代で退避先が近くにないと退かなくなり始める

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dd03-BXm0 [124.154.3.116]):2022/07/09(土) 21:30:04 ID:EkAX5FcQ0.net
>>435
同盟国に補給しないっていうボタンありますよ

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/10(日) 09:51:04 ID:zJgYd1m00.net
史実ONなのに盧溝橋で中国が妥協して北京割譲してきた
こんなことあるんだな

445 :名無しさんの野望 :2022/07/10(日) 14:01:45.79 ID:pJcVxo/H0.net
>>443
俺も知らなかった

446 :名無しさんの野望 :2022/07/10(日) 15:09:37.30 ID:q9WnRbCP0.net
キリンは薄情な生き物であるってなんなの?
少なくとも誰かの名言ではなさそうだが

447 :名無しさんの野望 :2022/07/10(日) 15:27:16.90 ID:h9Gq5RX90.net
たまにその話が出てくるけど英語圏の高校か中学のテストでのおもしろ解答が元ネタ
「首の長いキリンと短いキリンが同時期にいて
食料が少なくなった時期に首の長いキリンだけが生き残った
これはどういうことか?」
って感じの問題に対して
「キリンは(仲間を見捨てる)薄情な生き物である」
と解答した

448 :名無しさんの野望 :2022/07/10(日) 15:37:40.63 ID:dKzSIOwS0.net
これかなんでHOIに使われたのか知らんけどスタッフがめっちゃ受けたんかな

https://i.imgur.com/mihrnlF.jpg
次の図は、を最もよく示して います。ラマルクの進化論。
b。ダーウィンの進化論。
c。マルサスの原則。
d。過去の変化についてのライエルの理論。
e。キリンは無情な生き物です。

449 :名無しさんの野望 (スップ Sd4a-m2zg [49.97.22.11]):2022/07/11(月) 00:03:46 ID:tv/aY8oYd.net
核の嵐で敵航空機を消滅させるのマジ快感

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/11(月) 07:35:06 ID:MzoQC91D0.net
核はすべてを解決する!

451 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-a0z2 [106.146.9.15]):2022/07/11(月) 11:21:22 ID:XNDp7itda.net
制空権で隙見せるとアメリカがすぐ核撃ってくるからこっちも気兼ねなく核撃てて気持ちいい
アメリカが撃ってくるんだからチートだとか気にしなくていいよね

452 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd5-yU44 [150.66.99.242]):2022/07/11(月) 18:12:13 ID:EI65PlHUM.net
シド星より無秩序な惑星HOIは地獄だぜ…
核乱発を理由に同盟国に離反とかされても別に痛くないのがこのゲームなんだけどさ

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2641-TkQT [153.196.181.21]):2022/07/11(月) 20:04:22 ID:XpBEEzB/0.net
劣勢のとこに核打ち込みまくるの楽しいよね
核を打ち込みながら前進する日本軍

454 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-A90G [126.166.26.192]):2022/07/11(月) 20:24:17 ID:WbTA9im3p.net
環境汚染しない超兵器hoi4の核

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2aa4-8m79 [219.97.80.144]):2022/07/11(月) 21:16:57 ID:kA5+TgIu0.net
その点TNOは核位でゲームオーバーにするので軟弱

456 :名無しさんの野望 (スフッ Sd4a-IlM7 [49.104.58.158]):2022/07/11(月) 21:17:29 ID:9Zu/SIh+d.net
民間人も核食らってノーダメなんだよなあ

457 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MMaa-a0z2 [193.119.163.200]):2022/07/11(月) 21:34:37 ID:M0poAYZ+M.net
>>455
たった一発の核弾頭でも世界終わっちゃうからなぁ…
イタリアが核保有したけど一発だけなら大丈夫だろとドイツで侵攻したら世界滅んじゃった卍

458 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-m2zg [106.129.115.36]):2022/07/11(月) 21:40:59 ID:Yi/J9emXa.net
核弾頭が数万発って聞くとヤバいけど、大半は敵国の核ミサイル基地を標的にしているから都市攻撃に向けられるのは一部だって聞いた

459 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-YYif [106.129.69.134]):2022/07/11(月) 21:50:42 ID:CxPGepi6a.net
なんだ、だったら核戦争になっても余裕のよっちゃんだね

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-X+dO [118.83.134.205]):2022/07/11(月) 21:51:34 ID:nPcBBDS70.net
ミサイル基地の近くに都市がある落ちじゃなかろうな

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-0UEB [106.73.130.192]):2022/07/11(月) 23:09:51 ID:0AOb4mRe0.net
それはおそらく逆
都市の近くにミサイル基地がある

都市に近いほうがなんだかんだメンテとか便利だと思うし

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 99bb-TkQT [112.70.151.86]):2022/07/11(月) 23:55:26 ID:J/jXqAU70.net
ミサイル基地を標的にしてるのは一発の威力の大きい貫通型みたいなのだよ
都市部には多弾頭ミサイルが降り注ぐ
ロシアのサターン2なんかは16発の弾頭を搭載してるので
一発で日本が三回くらい消滅しちゃう

463 :名無しさんの野望 (スップ Sd2a-UXSH [1.72.0.239]):2022/07/12(火) 00:31:14 ID:g+WH55dvd.net
原潜型と地上型はどっちが多いんやろな

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6c-Ijrh [220.217.72.22]):2022/07/12(火) 00:46:09 ID:Ta2vUQJt0.net
サイロタイプは維持費かかるってんで米英仏では退役して航空機・艦艇発射タイプに絞られてるって読んだことがある

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-m2zg [160.86.48.138]):2022/07/12(火) 01:10:09 ID:qwe2TvOw0.net
スレチやめい!
核は航空機投下の爆弾だけで、敵地上軍を溶かし、基地諸共航空機を粉砕し、民間人の犠牲を出さない超兵器やぞ!!!

466 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-yU44 [106.154.124.156]):2022/07/12(火) 01:45:28 ID:xhxBRCBca.net
いっそEUじゃなくてHOIに宇宙人の侵略モードつければいいのに…
そんなに軍備増強しても後は海岸掃除の仕事くらいしか残らないだろうに

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e83-YYif [119.240.42.159]):2022/07/12(火) 02:30:00 ID:thMHkLQ30.net
日本に謎の対宇宙人バフ付きそう

468 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-A90G [126.166.2.29]):2022/07/12(火) 05:26:00 ID:TgfDBTZ5p.net
クライシスmodかな>宇宙人モード

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/12(火) 07:41:09 ID:xXYqeDqr0.net
どんな相手にも精神的優越

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55b1-fKt/ [126.95.227.191]):2022/07/12(火) 07:49:40 ID:vVJG8pHY0.net
そりゃ防衛戦争だし…

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db1-TkQT [60.80.119.225]):2022/07/12(火) 08:18:00 ID:UbkQIT5f0.net
補給ハブの画面で
鉄道ではなく△▽△▽みたいな青い線がひいてある地域がありますが
これは何ですか?

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-m2zg [160.86.48.138]):2022/07/12(火) 08:30:14 ID:qwe2TvOw0.net
>>471
多分川
輸送の効果あるらしいよ

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db1-TkQT [60.80.119.225]):2022/07/12(火) 08:37:18 ID:UbkQIT5f0.net
>>472
ありがとうございました

474 :名無しさんの野望 (スッップ Sd4a-uT+Y [49.98.173.209]):2022/07/12(火) 17:13:42 ID:z8yU9+O8d.net
川経由って
どこにハブ立てたら輸送路として認められるのか
いまいちよく分からんのよね

475 :名無しさんの野望 (スップ Sd2a-qv4s [1.72.9.20]):2022/07/12(火) 18:24:00 ID:wQvrBiXtd.net
>>474経験上他に線路で接続されてるハブが川に隣接してれば通る

476 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-m2zg [126.182.197.90]):2022/07/12(火) 18:52:50 ID:EX/Mzc2tp.net
川のお陰でロシアのアルハンゲリスクの辺り割と補給大丈夫なんだよね

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 55b1-fKt/ [126.95.227.191]):2022/07/12(火) 19:28:15 ID:vVJG8pHY0.net
アルハンゲリスクって語呂がいいよな

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9945-lTRq [122.134.76.231]):2022/07/12(火) 20:34:16 ID:NE+a5tEd0.net
>>475
横からだけど情報サンクス

あと川に接してるのがハブじゃなく海軍基地でもよかったりする?

479 :名無しさんの野望 :2022/07/12(火) 23:04:50.09 ID:UbkQIT5f0.net
私は貴重な民間工場を使ってまで鉄道レベルを改善しませんが
鉄道レベルを表示している数字が小さくて見えにくいとおもうのは私だけでしょうか?

480 :名無しさんの野望 :2022/07/13(水) 00:13:40.15 ID:3bFQ6HFP0.net
うーん…カイザーライヒ41年以降だと落ちやすいな

481 :名無しさんの野望 :2022/07/13(水) 00:22:28.04 ID:hILPYDhi0.net
50年代まで出来るけどなぁ
CPU性能低いんじゃね?

482 :名無しさんの野望 :2022/07/13(水) 00:28:53.90 ID:3bFQ6HFP0.net
i5-8400 メモリ16Gなんだけどスペック低いのかな?

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-m2zg [160.86.48.138]):2022/07/13(水) 01:00:59 ID:hILPYDhi0.net
俺のは9700k@5GHzだから丁度-20%やな
そもそもが無限にシングル性能欲しくなるシングルコアゲーの大型MODだしな…
俺も相当重くなるし他のMOD外して落ちるならそうかも
クロック弄れるし後で試してみるわ

484 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd5-/dRU [150.66.84.145]):2022/07/13(水) 06:07:56 ID:Unq+NvL1M.net
>>479
大変見づらいからColored Train Map IconsとかAly's Improved Railroad GFXを入れるといいぞ

485 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfe-Ijrh [133.159.151.186]):2022/07/13(水) 07:18:16 ID:3vZ4CkBLM.net
あーまじでマルチコアに対応しねえかなあ
そしたら一気に改善するのに
つか2016年のゲームなんだからせめてデュアルコアには対応しとけよパラド…

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db1-TkQT [60.80.119.225]):2022/07/13(水) 07:19:52 ID:SruKgbvx0.net
>>484
Colored Train Map Icons
これいいですね。ありがとうございました

487 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfe-ONYA [133.159.152.107 [上級国民]]):2022/07/13(水) 19:14:25 ID:pK0c7cllM.net
全部の国家に宣戦布告する場合手動しか方法ない?

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dd6e-iNmV [124.100.6.144]):2022/07/13(水) 20:24:00 ID:o6FJRNyZ0.net
>>487
陣営はとっ散らかるけどLee’s everyone decleares war any nationsってmodで一括宣戦布告できるのと1年2年3年後に宣戦布告されるかを選べる
現バージョンには対応してないらしいけどうちは問題なく使えてる
がほかのmodと競合するかもしれないからそこだけ気をつけて
初期設定で陣営からの脱退と追放offにしてから連合以外陣営解散すれば世界が協力してプレイヤーに立ち向かってくるとかもできるかも

489 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-a0z2 [106.146.36.29]):2022/07/13(水) 20:57:19 ID:qFHaQ5mJa.net
スペイン無政府主義って全領土中核州にできるとかいうロマンがあるのにNFの進み遅すぎて全く活かせないのどうなってんだ
第二次世界大戦がもう少しで終わるって時にやっと本領発揮しても遅いよ

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a83-UQ1h [133.200.166.0]):2022/07/13(水) 21:24:28 ID:Sjw2Q8eo0.net
補給システム変わったの皆さんすでにバッチリ慣れた感じですかね
自分は変わってから怖くてやってないんですけどやってみたら普通に大丈夫だったりしますか

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ae3-XIlg [61.211.143.105]):2022/07/13(水) 21:26:55 ID:wQSOe9ds0.net
普通に大丈夫ですよ

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-0UEB [106.73.130.192]):2022/07/13(水) 21:30:08 ID:epfnWqWe0.net
ハブを取るのがめんどくさそうなイメージあってプレイできていない…

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a83-YYif [133.209.119.95]):2022/07/13(水) 21:45:29 ID:GE/bPKDT0.net
海軍設計めんどくさそうやな→艦爆ごり押し
スパイめんどくさそうやな→無視
補給ハブめんどくさそうやな→無視

これでも普通に勝てるから平気
そもそもAIさんも使いこなせてないし

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-x9bc [118.0.111.9]):2022/07/13(水) 23:03:33 ID:XHNxWfJq0.net
スパイは便利機能みたいなもんと考えればよし
ハブはシベリアとかアフリカとかで戦うならちょっと意識した方がいいかもしれない

495 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfe-ONYA [133.159.152.107 [上級国民]]):2022/07/13(水) 23:24:44 ID:pK0c7cllM.net
>>488
ありがとう
なんか色々設定できそうだね

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d72-uT+Y [182.171.124.107]):2022/07/14(木) 01:04:17 ID:D/FXJBuu0.net
スパイはいちいち捕まって、何日もかけての救出作戦が面倒
協力政府3回やるだけの仕事だし

497 :名無しさんの野望 (スフッ Sd4a-cYrQ [49.104.9.5 [上級国民]]):2022/07/14(木) 01:45:39 ID:LZN+IXFbd.net
HoI3が拡張パックでマルチコアに対応したって話なのに、
HoI4はマルチコアに対応してないのか。

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 26c5-0UEB [153.196.84.118]):2022/07/14(木) 02:18:17 ID:EMYhikww0.net
線路と港のレベルで補給量が増える
ハブからの輸送をトラック化するとちょっと遠くまで届くようになる
ハブ間隔短いなら線路の切り替わりに時間かかるので適度に止めたりする
長いならハブの近くで計画ボーナス貯めると敵が飢える

ざっくりこんな感じ
なんならハブ建設コスト激減させるmodとかもあるしちょっとやってみれば?

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/14(木) 04:38:59 ID:Wp0r7H7/0.net
グデーリアンと牟田口が同い年なことを最近知った

500 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-A90G [126.166.4.19]):2022/07/14(木) 05:56:04 ID:wx5pzZRvp.net
敵が1000師団とか運用してくると激重になるしマルチコア対応は欲しいな

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ca5c-CgJE [115.85.139.17]):2022/07/14(木) 05:57:39 ID:31mbtYma0.net
マルチコア対応ってそんなに難しい?

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-m2zg [160.86.48.138]):2022/07/14(木) 06:39:13 ID:jfV6GiWS0.net
Hoi4開発者が少ないから難しい

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 26d5-/dRU [153.131.176.54]):2022/07/14(木) 08:03:49 ID:i4lms9An0.net
ごく単純にいえばマルチコア対応って計算結果がお互い影響しない処理にしか使えないから
ゲームでそんな処理はほとんどないので…

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-LhM2 [14.10.59.0]):2022/07/14(木) 08:26:34 ID:GExQ9Dgx0.net
他スレッドの処理待ち同期待ちがややこしいだけで出来なくはないハズ
ものすごい手間だけど

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-X+dO [118.83.134.205]):2022/07/14(木) 08:30:12 ID:bZxb34V30.net
一応は今現在更新が続いているゲームはマルチコア対応じゃなかったっけ?
単純化して4コアの場合に
第1コア80%
第2コア10%
第3コア5%
第4コア5%
って感じで1コアに処理の殆どが集中するだけで

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db1-TkQT [60.80.119.225]):2022/07/14(木) 10:26:26 ID:cQUO1uSL0.net
SALE期間中にULTIMATE BUNDLEを購入したけど歌が流れるようになって驚いた
これがリリー・マルレーンっていう当時の流行歌なのね

ガイドビーコンだしてやれらた方しか知らなかったわ

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db1-TkQT [60.80.119.225]):2022/07/14(木) 11:05:59 ID:cQUO1uSL0.net
>>499
日本の軍人にハゲが多いのは
坊主みたいに頭を丸める必要でもあったのかな?

508 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-jC2/ [106.146.7.143]):2022/07/14(木) 12:40:23 ID:QH/OQkvca.net
陸軍とかだとシラミ対策って話も聞いたことあるけどどうなんだろ

509 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MMfe-a0z2 [133.106.156.81]):2022/07/14(木) 17:15:03 ID:4Opmx+RaM.net
パラドゲーで一番新しいck3はマルチコア最適化されてるの?

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c9-ws48 [222.227.221.180]):2022/07/14(木) 17:25:15 ID:tkHRszWu0.net
>>507
長髪はチャラチャラしてる、贅沢だから頭を丸める
昭和の野球部と同じ理由

あと、陸軍の場合は洗いやすいという実利的な理由もあった

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-REqQ [122.26.73.128]):2022/07/14(木) 18:30:48 ID:8VDMtB4f0.net
civ6とステラリスはチュートリアルとして30時間くらいプレイして飽きる結果でした
次はhoi4をプレイします
これは長くプレイできそうな予感がするので楽しみです

512 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-YYif [106.128.101.254]):2022/07/14(木) 19:17:52 ID:u6TIl+kba.net
>>510
辮髪は日本軍的にはチャラ男なの?

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 699e-m2zg [160.86.48.138]):2022/07/14(木) 19:44:40 ID:jfV6GiWS0.net
>>482
4GHzに固定してやってみたけど特に落ちる事は無かったわ
他の要因だろうね

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-m2zg [14.12.147.67]):2022/07/14(木) 20:41:27 ID:uVJP7aub0.net
WAのラーテ、副砲を全部剥がしたら割合使える性能になって草

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ de2a-TkQT [223.29.191.250]):2022/07/15(金) 00:55:02 ID:rNvL6Bth0.net
HOI3プレイしてた感じでHOI4の日中戦争やったら何度も泥沼化してIFの世界作ろうとしたら現実突きつけられたわ
くっそムズイな3の日中戦争はぱっぱっぱって終わったのに

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 26c5-0UEB [153.196.84.118]):2022/07/15(金) 01:31:39 ID:4yVfZUyQ0.net
デバフをディシジョンで解除したか?

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c511-UQ1h [110.132.165.74]):2022/07/15(金) 01:34:23 ID:8Z3Ya2Du0.net
修正したつもりがまた新しく戦車大量生産グリッチ見つかってて笑うわ

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1db1-TkQT [60.80.119.225]):2022/07/15(金) 08:32:49 ID:+5AJma8N0.net
>>510
ありがとう
そういう理由だったのね

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-X+dO [118.83.134.205]):2022/07/15(金) 14:29:30 ID:1Zb9R2EC0.net
バグを直すとバグが生まれるか

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-REqQ [122.26.73.128]):2022/07/15(金) 15:19:57 ID:w8laxzwE0.net
無職ホイホイ!フォー!

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-FjFw [27.95.17.181]):2022/07/15(金) 15:50:36 ID:+/gr+Urr0.net
バグが直ったらどうなるか知ってるか?




またバグが生まれる

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ee-UXSH [160.237.140.175]):2022/07/15(金) 16:20:29 ID:lAm1F30z0.net
開発陣「バグの原因分からんから新DLC作るか…(現実逃避)」

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ab0-iNnI [203.140.57.87]):2022/07/15(金) 16:42:43 ID:UThJWgvO0.net
もう終わりだねこのゲーム

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-X+dO [118.83.134.205]):2022/07/15(金) 16:44:48 ID:1Zb9R2EC0.net
もう終わりだ猫のゲーム
にゃ~ん

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d76-uT+Y [118.20.32.18]):2022/07/15(金) 17:33:20 ID:a6Yv5Kp30.net
海戦の戦闘結果画面が同じ結果表示され続けるの
明らかにバグだけど治らないよね
前の輸送船の撃沈が1なのも一年くらい放ったらかしたし

なんでこういうプレイに支障来すのを直さずに
つまんない穴ばっか潰すんだろ

526 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac1-a0z2 [106.146.44.74]):2022/07/15(金) 18:33:27 ID:bkeMVlNMa.net
バグ利用も楽しいのがこのゲーム

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b1d8-Btu3 [216.153.84.66]):2022/07/15(金) 19:28:34 ID:BLm5vQ3i0.net
hoiがこんだけ需要あるなら太平洋の嵐も英訳してアメリカプレイができるようにすれば売れそうではある

528 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdd-A90G [126.166.21.109]):2022/07/15(金) 20:26:35 ID:hOaTiBnmp.net
適当海軍でもなんとかなるから…
わからない
我々は雰囲気で軍の指揮をしている

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1144-UXSH [210.145.47.74]):2022/07/15(金) 21:54:11 ID:A1AMM3Ym0.net
教えてください
通商破壊などで海域を割り当てる際です
1つはマラッカ海峡もう一つはデメララ海域もう一つは地中海などバラバラの海域に割り当てる場合それぞれ提督と艦隊を分けなければダメでしょうか?
それとも同一の提督(艦隊)で任務部隊を分けて近隣の港に任務部隊を配置すればokでしょうか?

530 :名無しさんの野望 :2022/07/16(土) 08:53:54.97 ID:X4+PuCPdd.net
>>529
わける
分けないと海戦終わるたびにマラッカからスエズとかやりかねないAIだし潜水艦は足が遅いから海域変更だけでかなり時間かかるよレベル1でもいいから提督やとって枢軸から入港権とって地中海とその外側あたり部隊、マラッカ部隊、スペインから通行権もらえるならブラジルとアフリカの一番距離が短いところ(ここがデメララ?)の3部隊がいいと思う

531 :名無しさんの野望 :2022/07/16(土) 09:47:31.23 ID:cBW6GkAAa.net
打撃部隊が届く距離が重要だからそれで提督分けてるな
打撃部隊(+船団襲撃)で1提督
船団護衛は数用意すれば距離無限だから船団護衛だけで1提督
打撃部隊が届かない距離の海域が増える毎に打撃部隊(+船団襲撃)のセットを増やしていく感じ

まあ最強海軍国なのにプレイヤー操作ドイツ程度に制海権取られるイギリスAI見てたらわかる通り海軍の戦力分散は負けフラグだから遠くの海域を同盟国に任せるのも重要

532 :名無しさんの野望 (スフッ Sd03-GzwY [49.104.42.214]):2022/07/16(土) 09:58:03 ID:wLU6abSYd.net
バニラの最適解って素歩兵にcasまみれでfa?

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3af-GsVe [211.125.252.172]):2022/07/16(土) 12:19:57 ID:7ueFRY7O0.net
主力の戦艦部隊を打撃任務に就かせました。
大変困ったことに見つけた小規模の敵潜水艦部隊へ出撃に向かい、燃料を猛烈に浪費してくれます。
これどうしたら良いのでしょうか…

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b56e-JWTC [122.26.73.128]):2022/07/16(土) 12:47:36 ID:SBE4R0b90.net
バグ多いの?
だったらやり込まずにステラリスに戻るわ

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-cZM4 [115.85.139.17 [上級国民]]):2022/07/16(土) 12:47:54 ID:Zo2gfkKI0.net
タンヌでやるときに共和モンゴルとかがコミンテルンに加盟してソ連が参戦してくるのを回避する方法ってある?
確率たけーわ

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b56e-JWTC [122.26.73.128]):2022/07/16(土) 12:48:57 ID:SBE4R0b90.net
steamのレビュアーもヨイショするだけじゃなくてバグ多いよとか書き込んでほしいわ
クソ長くてキモいヨイショレビューばかり投稿しやがって
べつにセールで買ったからいいけどさ

537 :名無しさんの野望 (スフッ Sd03-GzwY [49.104.44.65]):2022/07/16(土) 12:50:34 ID:ME8qKsB6d.net
ハゲ多いぞ

538 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5558-C76N [106.72.136.194]):2022/07/16(土) 12:59:50 ID:rdMkniUP0.net
ニュースバグも直ったし海軍ログバグくらいだけじゃね?頻発するのに残ってるの
変なのが運営想定より有能/無能なのはまあ結構あるが

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d6c-huOu [220.217.72.22]):2022/07/16(土) 13:32:13 ID:Mwu+A3iZ0.net
AIが戦艦作らないバグどうにかして

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-GsVe [60.80.119.225]):2022/07/16(土) 13:40:01 ID:zOssVC8U0.net
俺も輸送艦と巡洋艦ばかり作ってしまう
戦艦や空母も揃えられるといいけど余裕がないなあ

541 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-cZM4 [133.159.150.213 [上級国民]]):2022/07/16(土) 13:41:45 ID:nHkGyVrNM.net
内陸国が沿岸国を併合した場合に海軍作るきっかけって何?

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-GsVe [113.147.4.83]):2022/07/16(土) 16:18:37 ID:aO5ybEBq0.net
WAのドイツプレイでカイザー帰還ルートを試したのはいいが
カイザー帰還後に「将校団」ボタンを押すとなぜかゲームが落ちる。
同じドイツでもヒトラールートだとゲーム落ちたりはしないんで
どこをどうしたらそうなるんだかよくわからん…

543 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-9zs1 [106.146.3.129]):2022/07/16(土) 16:46:23 ID:w+Bb9qxBa.net
>>541
ユーラシア大陸の内陸国なら陸路で輸入できるから船団護衛的な海軍は不要だしやっぱり師団数多くて前線がカチカチになった敵国に強襲上陸しかける為かな
CAS大量の40幅歩兵で揃えても全く抜けないから強襲上陸で戦力分散させないとキツい

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/16(土) 17:02:41 ID:Zo2gfkKI0.net
>>543
安価あってる?

545 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-9zs1 [106.146.27.20]):2022/07/16(土) 18:43:37 ID:GkQFiVRja.net
>>544
なんだAIの話か
内陸国は汎用国家、中国軍閥、ハンガリー、チェコスロバキアだけだけどみんな海軍NFあるね(軍閥は中華民国、中共NF移動する必要あり)
諜報で見たことあるけどhoi4のAIは政治ツリー優先で陸海空産業NFをほぼ均等に取っていくから内陸国が沿岸州を手に入れて海軍NF踏めるようになったらまた均等に取っていくんじゃないかな
ちなみに海軍NFでちゃんと海軍経験値も貰えるから船の設計ができないってことにはならない

546 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.146.62.243]):2022/07/16(土) 18:45:02 ID:XLYHuq89a.net
>>541
最初の経験値なら旧式館をライセンスしてもらって作るかな
海戦やってる国に武官送るでもいいけど

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/16(土) 19:07:02 ID:Zo2gfkKI0.net
>>546
なるほど
その場合って士官って出てくるの?

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/16(土) 19:07:33 ID:Zo2gfkKI0.net
>>545
ふむふむ
NF踏めたら行けるってことね

549 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.146.60.221]):2022/07/16(土) 19:14:19 ID:VWDtTnuua.net
>>547
提督は政治力で雇えるよ

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/16(土) 19:15:24 ID:Zo2gfkKI0.net
>>549
ありがとう
気長にやってみる

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 159e-Q3Ej [160.86.48.138]):2022/07/16(土) 21:25:09 ID:GaE3mRHD0.net
KRフランス奪還戦楽しかった

552 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-G5OB [106.131.73.180]):2022/07/16(土) 21:41:00 ID:geuGSFCAa.net
ガチの歴史シミュ!みたいな感じでやると即飽きると思う
プレチしまくり俺TUEEEEタイプなら長続きすると思う

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/16(土) 21:43:29 ID:Zo2gfkKI0.net
もうバフ掛けないと遊べなくなった

554 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-yVQz [106.129.115.235]):2022/07/16(土) 21:50:56 ID:AMpnf6fCa.net
経験値と政治力は無限にして遊んでるわ
素の仕様だとストレス溜まるからな
チートエンジン使うから実績も取る

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/16(土) 21:51:28 ID:Zo2gfkKI0.net
>>554
チートコードあるんだ

556 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-v9aP [106.146.17.208]):2022/07/16(土) 22:53:22 ID:ajABQxU8a.net
チート使ってまで実績欲しいんか…

サクッと試すときはしんへプレイだけど挑戦するときは一般兵かな、流石に自分を縛る精鋭とかまではチャレンジする気が沸かないけど…

557 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-yVQz [106.129.114.165]):2022/07/16(土) 22:55:40 ID:GinBI4coa.net
チート使ってまでというか実績埋まってないと落ち着いてプレイできないからとりあえずチートで埋めとくのよ

558 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc3-9zs1 [193.119.166.18]):2022/07/16(土) 23:28:30 ID:lp8TI4gZM.net
SecondSengokuとかいうMOD
戦国時代で遊べるとか思ったら全然違ってた

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-1xaO [110.132.165.74]):2022/07/16(土) 23:38:10 ID:nxss75kJ0.net
鉄人モードの呪いは絶対にある

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4544-6/kI [210.145.47.74]):2022/07/16(土) 23:43:02 ID:R2tzILSQ0.net
>>531,532
遅くなりましたがありがとうございました。
やはり分けないとダメでしたか

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-1xaO [110.132.165.74]):2022/07/18(月) 05:19:42 ID:RehKzs/F0.net
戦争中にストライキ起こすバカ市民全員処刑してぇ

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d72-9BVJ [182.171.124.107]):2022/07/18(月) 10:33:48 ID:IlWAmdHR0.net
road to 56をドイツで初手仏→英→米でやってたら
1938年代にインドとカナダが主要国になるし
意地でも初期拡張させないという…

ある程度自由度ないの萎えるなぁ

563 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-v9aP [106.146.39.35]):2022/07/18(月) 12:14:19 ID:KRq0Ufiha.net
仏英米を初手出来てる時点で十分でない?

564 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.146.77.134]):2022/07/18(月) 13:29:18 ID:hOtCg73wa.net
>>257
惜しい
>>561
だったら完璧だったのに

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5558-C76N [106.72.136.194]):2022/07/18(月) 13:30:12 ID:YiVbbFoY0.net
開幕連合壊滅がある程度……?

566 :名無しさんの野望 (スフッ Sd03-3+h2 [49.104.21.117]):2022/07/18(月) 14:41:08 ID:AZ+Mp0lmd.net
何を倒すのを楽しみにそのあとプレイするんだろう

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d72-9BVJ [182.171.124.107]):2022/07/18(月) 14:44:25 ID:IlWAmdHR0.net
いや、バニラだとブリテン島踏んで
アフリカの強襲上陸とオーストララシアの戦略爆撃で連合死ぬのに
インド占領とカナダの端まで攻めたから大変で…

その後はソ連をパンター軍団で轢き潰すのと
日本を輸送船狩りで干上がらせるのが楽しみです…😇

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-v9yF [27.95.17.181]):2022/07/18(月) 16:27:40 ID:HNcRUFyZ0.net
初手オランダですらプレチに近いと思っている俺

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-yfn4 [118.0.111.9]):2022/07/18(月) 16:34:03 ID:InZ0Ggok0.net
好き好きだから
やりたいプレイに合わせて難易度やらmodやら使うプレチを選べばええのよ

570 :名無しさんの野望 (スフッ Sd03-3+h2 [49.104.21.117]):2022/07/18(月) 16:37:26 ID:AZ+Mp0lmd.net
好きなように楽しむのが一番ですね。
自分はバニラは史実開戦。modはWAでひいひいやるのが好きなんで人それぞれですね

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb02-8lDo [175.28.168.47]):2022/07/18(月) 17:31:26 ID:sngGVtBA0.net
ソ連で始めたけど、独ソ戦で広くなってく戦線カバーするだけの師団が作れなくて全く配備追いつかずにガラ空きなったとこからどんどんドイツ侵入してきてどうしようもないまま蹂躙されて終わった
これ師団編成で色々追加して生産コスト増えたのが原因?
シンプルでコスト低い編成すれば早くたくさん作れる?

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb2a-GsVe [223.29.191.250]):2022/07/18(月) 17:35:55 ID:YSCZZL410.net
そういやHOIは宗教要素なかったか、現代日本の宗教は統一教会になりそうだな

573 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-v9aP [106.146.39.35]):2022/07/18(月) 17:47:47 ID:KRq0Ufiha.net
どうしてhoiスレは定期的にやばめの思想してそうな国家指導者が迷い込んでくるんですかね…

574 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.129.142.215]):2022/07/18(月) 17:49:06 ID:rFNc6c44a.net
>>571
バニラなら国境で撃退するのも余裕だけどな
どんな編成の師団をどれだけ作った?

575 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-v9aP [106.146.39.35]):2022/07/18(月) 17:54:17 ID:KRq0Ufiha.net
貰ったポーランド領は端から防衛せず、初めの国境線沿い(ポーランド、ソ連国境)に少し高めの要塞線を建設して迎え撃つとかは簡単よ、反撃用の師団用意とかで枢軸国を落とすのには時間かかるかもしれないけど

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb02-8lDo [175.28.168.47]):2022/07/18(月) 18:50:52 ID:sngGVtBA0.net
>>574
どう伝えるのが最適か分からないけど、歩兵師団で歩兵14対空対戦車1ずつの支援砲兵工兵偵察通信補給で144くらい作ってた

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/18(月) 19:04:01 ID:+A+bdiou0.net
>>572
顧問に出てくるくらいなら結構あるよ
ガッツリ絡んでくるのはメキシコくらいかな

578 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-TsVX [133.106.255.129]):2022/07/18(月) 19:16:31 ID:dNxETO6QM.net
>>576
空軍デバフさっさと解除して戦闘機とCASと10幅の素歩兵大量に出したら勝てるよ
それはそうとしてその編成で押し負けるのは生産足りてないやつありそう

579 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.146.92.101]):2022/07/18(月) 19:16:51 ID:35fjw5x4a.net
>>576
コストの割に対人火力が足りない
防御戦闘でも攻撃力が低いと攻撃側の統制と充足を削れないから、いくら防御力が高くても延々と攻撃されて指揮統制が尽きて敗走する
対空戦車は既にナーフ済みで装甲目当てでも入れる意味は薄くなっている、それを作る工場で砲兵、戦闘機、casを作る方がいい

580 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.146.92.101]):2022/07/18(月) 19:18:07 ID:35fjw5x4a.net
>>576
失礼、誤読した
対空戦車以降は無視して

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb02-8lDo [175.28.168.47]):2022/07/18(月) 19:43:26 ID:sngGVtBA0.net
>>578
>>579
戦闘機とCASの二種でいいんだ
ありがとう、アドバイスを元に編成し直してもう一回独ソ戦やってみる

582 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Q3Ej [106.146.95.209]):2022/07/18(月) 19:48:51 ID:AxAM9+cOa.net
>>581
頑張って
ちなみに自分のソ連プレイ時の歩兵師団は確か歩兵12砲兵1だった

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-v9yF [27.95.17.181]):2022/07/18(月) 19:55:19 ID:HNcRUFyZ0.net
>>576
wikiの情報は古すぎるからアテにしないほうがいい
特に初心者のための師団編成とかあの辺りは本気でアテにしないほうがいい
幅102040が正義の時代のまま更新されてねーし
あと上の人も言ってるが対空戦車(自走対空砲)はクッソ弱体化されたのでコレもうんこ
これも更新されてない

独ソ戦なら個人的にお勧めなのは歩兵9砲兵1(幅21)に支援砲兵+支援対空砲をひたすら量産しまくること(240師団いれば勝ち)
余裕が出たら補給兵つける
工兵はつけてる人多いが工兵の支援装備にIC割くくらいならその分対空砲入れたほうが強い、これはマルチでも同じ(だからマルチよくやるような人は海兵にしか工兵入れない)
工兵、偵察兵の優先度は低い
バニラAI相手なら対戦車砲も必要ない(AIは戦車をうまく運用できず、対空砲で貫徹できてしまうため。ゆえに対空砲は対戦車を兼ねる)
あとは航空機
戦闘機2が3000、CAS2が1000もいれば勝ち
CASは作りすぎても戦闘幅×3の機数までしか参加できないんで1000いればとりあえず独ソ戦は勝てる

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab41-GsVe [153.196.181.21]):2022/07/18(月) 20:05:46 ID:6Ka4TgeV0.net
>>568
初手オランダは石油、アルミ、ゴムが一挙に解決するからぶっちゃけかなりエグいとは思う
でもかなり楽になるからやっちゃう

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb02-8lDo [175.28.168.47]):2022/07/18(月) 20:05:57 ID:sngGVtBA0.net
>>583
すごい参考になる
色々と種類があると、ついあれもこれも入れたくなるけど、やっぱ取捨選択が大事なんだな

586 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-TsVX [133.106.255.129]):2022/07/18(月) 20:07:33 ID:dNxETO6QM.net
>>581
生産管理面倒臭いなら歩兵装備、戦闘機、CASの脳死3ラインでもいいよ 軍需配分は2:4:4くらい目安で

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-yfn4 [118.0.111.9]):2022/07/18(月) 20:36:42 ID:InZ0Ggok0.net
>>584
おまけに人的と政治力払えばそこそこの海軍も貰える
大東亜に入らないと後々日本と戦争になるのだけがデメリット

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb02-8lDo [175.28.168.47]):2022/07/18(月) 20:51:23 ID:sngGVtBA0.net
>>586
航空機かなり重要なんだな
思えば常に制空権取られてたし押されるわけだ

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d72-9BVJ [182.171.124.107]):2022/07/18(月) 21:09:36 ID:IlWAmdHR0.net
ところで、空戦てとんでもないバグない?

こっちが7000機くらい飛ばしてて圧倒と思ったら
同じ機数を向こうも出してきて、永久に制空取れない

ロードしても再起動しても直んない

590 :名無しさんの野望 (スッププT Sd03-GsVe [49.105.94.105]):2022/07/18(月) 21:18:23 ID:wy7H0YCod.net
カイザーライヒ・日本でプレイ中です
条約都市の日本の支持率ってどうやれば増やせますか?
試しにインフラ建築してあげたけど変化ありませんでした

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b1f-X64g [1.0.87.51]):2022/07/18(月) 21:22:29 ID:c+MXzeB10.net
偵察と工兵はよくわかってないが雰囲気でつけている
病院も体感できるくらいの差があるのかわからない

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/18(月) 21:42:57 ID:+A+bdiou0.net
>>589
ヒントは航続距離
同じ機数同じスペックの飛行機でも空港が遠いだけで航続距離のデバフ食らって制空全く取れない
空港は1ステートにつき1つしか置けないからステートが密集してるドイツとか隣国のステートが少ないアメリカは立地的に航空優勢が取りやすい

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-RnsN [14.10.59.0]):2022/07/18(月) 22:05:29 ID:EuFIywch0.net
脳死の歩7砲2で余裕出てきたら歩9砲3に買えるんだけど新しい師団テンプレ教えて

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-1xaO [110.132.165.74]):2022/07/18(月) 23:53:57 ID:RehKzs/F0.net
中隊じゃない方の砲兵もいつぞやの簡悔アプデでコスパ最悪になってたような

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-GsVe [113.147.4.83]):2022/07/19(火) 01:41:45 ID:JwYW14Fx0.net
MODのWAではバニラと違って90幅戦場なので30幅師団がベストらしいが
インフレ嫌うと徴兵上げられず、人的が厳しいのでそこまで師団が出せないのが辛い。

596 :名無しさんの野望 (スフッ Sd03-yy9W [49.106.210.230]):2022/07/19(火) 02:13:44 ID:MhudOfC1d.net
親の顔より見た歩7砲2編成

現バージョンでも特に理由がないならこれでいいと思うの

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab41-GsVe [153.196.181.21]):2022/07/19(火) 06:02:37 ID:bK+/IF300.net
協力政府立てるときその国固有のじゃなく、汎用国家方針になるようにした方がデバフが消えるから強い気がするなこれ
インド、中国なんかは人的デバフが消えるし、初手米国、ソ連なんかした場合もデバフ祭りが全解除されて始まる
全領土併合せずに、1箇所だけ残してそのまま講和会議終わらせばいいだけだし

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d03-3+h2 [124.154.239.5]):2022/07/19(火) 11:52:23 ID:/8DsUqwi0.net
バニラは攻勢用の42幅師団と歩兵だけの20幅か砲兵1だけ入れた21幅師団使ってる

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-yfn4 [118.0.111.9]):2022/07/19(火) 13:27:02 ID:OGMVp0iA0.net
今って幅18がいいみたいに聞いたんだけどそんなことないのかよ
騙された(他力本願)

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ee-6/kI [160.237.140.175]):2022/07/19(火) 14:51:53 ID:i68ZrhDh0.net
幅18も最適解の一つじゃなかったっけ
18、21、27、42のどれかでいいんじゃね

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 159e-Q3Ej [160.86.48.138]):2022/07/19(火) 15:00:35 ID:pRvRYmLo0.net
バニラなんか何でも良いんよね
海軍適当陸軍適当空軍全力で勝てるんだから

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-RoON [118.83.134.205]):2022/07/19(火) 15:09:51 ID:BIoljap70.net
その昔
海には戦艦や空母や巡洋艦が溢れ
陸は戦車が歩兵を置き去りに邁進し
空は戦闘機や爆撃機が自由に飛んでいた

最初の変化は海で起きた
空母と戦艦たちが消え軽巡と潜水艦が海の支配者となった
次の変化は陸で起きた
戦車たちはかつての繁栄を忘れ砲塔を捨て火炎放射器を持って歩兵に従属している
空の変化で何が起きるのかそれはまだ分かっていない

603 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc3-9zs1 [193.119.167.59]):2022/07/19(火) 15:31:13 ID:S274ZCF+M.net
石油消費しないで戦艦や飛行機や洗車が動いてた時代が懐かしいな

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/19(火) 15:34:56 ID:LG6M3ufB0.net
万能燃料『大和魂』を知らんのか?

605 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-RPUv [150.66.66.32]):2022/07/19(火) 16:05:05 ID:1TnopyQRM.net
>>602
海戦は現代的やん
空母はともかく軽巡、潜水艦注力は現代のトレンドだし
ヘリや哨戒機でもないのに潜水艦を相手にできるのは不思議な世界だけど

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-GsVe [14.13.224.0]):2022/07/19(火) 16:32:13 ID:RJ/v5oAa0.net
海軍に関しては発売初手が潜水艦スパム→軽巡スパムだったし
まともなバランスだったことも無いからなんとも…

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/19(火) 16:35:46 ID:8ePtGitr0.net
>>595
どの国でやってる?

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/19(火) 17:05:17 ID:LG6M3ufB0.net
このゲームは空軍ゲー
初心者は制空権とらない、キャス刺さない、をよくやらかすけど、そりゃ勝てない

このゲームの内政の核というかキモの部分は、
『どこで陸を抑えて(どこまで陸軍を整えて)、空にIC全ブッパするか』

ICをどこまで空に割けたかが大事

609 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-RPUv [150.66.66.32]):2022/07/19(火) 18:09:36 ID:1TnopyQRM.net
>>608
それは独ソ戦とかヨーロッパの話しであって中共の抗日戦とかだと通用しないような…
そもそも空軍の研究が進んでいない国をやって今のバージョンだけど補給の大事さを実感した気がする

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/19(火) 18:52:12 ID:8ePtGitr0.net
初心者は陸にic割くのが限界の国をやれないのではなかろうか

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/19(火) 19:43:10 ID:nXlcpwm+0.net
独ソ戦はソ連の空軍デバフ酷すぎて枢軸サイドの一方的な蹂躙になるぞ

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/19(火) 19:56:36 ID:8ePtGitr0.net
バニラなら独ソ戦までにデバフ取れるでしょ 少なくともNSB初期は普通に取れた

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d10-9APT [116.12.3.12]):2022/07/19(火) 20:32:18 ID:36woOY100.net
空にicを回せる国が勝つ

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/19(火) 21:19:18 ID:nXlcpwm+0.net
>>612
大粛清終わらせて陸軍デバフ取り除いてプロパガンダも回るようにして研究枠も取りに行ってコミンテルンルートで史実領土拡張したら空軍デバフに触る前に宣戦布告されない?
欲張りすぎたかな

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/19(火) 22:07:27 ID:8ePtGitr0.net
>>614
最近バニラやってないからちゃんと覚えてないけど左側の産業ツリー無視したら普通に取れた気がする

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1c-Vb2/ [193.117.70.167]):2022/07/19(火) 23:32:14 ID:9svMGA160.net
WAが起動できない…
他のmodは普通にプレイできるのにWAだけ起動画面の最後で落ちる
ドキュメント内のmodフォルダとランチャーv2ファイルを削除してもダメだ

何が原因なんだろう?

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-GsVe [113.147.4.83]):2022/07/20(水) 00:35:18 ID:qQnzQLtW0.net
>>607
WAではドイツは私にとって不自由なので、イタリアか日本がメイン…
なのだがイタリアは最初から人的少ない+石炭不足+インフレ-25%スタート。

>>616
おまじないの起動オプション”-opengl”をつけて、クラウド保存を外してチェックしてみて。

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/20(水) 01:25:30 ID:LwarOIDc0.net
>>617
ドイツが不自由っていうのはよく分からん プレイヤー操作するならWA最強国家じゃね?
それはともかくとして日本は常時総動員に出来るから対米戦時には30幅でも余裕で戦えるよ
イタリアは最近やってないからアレだけど輸入バフあるからドイツがいれば原材料は足りるくね
師団数は少なくても序盤はアフリカだけだから自操作でどうにか出来たような

619 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 02:35:41.12 ID:sCHRJhjT0.net
>>617
WAプレイできるようになりました。ありがとう!

620 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 04:37:46.14 ID:G6SNOCI80.net
始めたばかりでwiki全乗っかりでイタリアやってるけどこれ初心者が選ぶ国ではない気がしてきたんだが

621 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 04:46:00.27 ID:L3BpRHE10.net
初心者がイタリアやると内政とかを適当にやって第二次世界大戦に勢い勇んで乗り込んでロイヤルネイビーにボコボコにされて本国に逼迫する史実プレイになる
俺はなった

622 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 05:18:00.41 ID:O5Ymf4Oh0.net
日本語wikiは編集者も含めて完全に閉じコン化してて情報更新も遅いから話半分に見た方が良いよ

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab6e-Ictb [153.170.67.131]):2022/07/20(水) 06:29:06 ID:G6SNOCI80.net
>>621
まさにそれだわロイヤルネイビー何とかしてもソ連戦で人的使い尽くして終わる

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d72-9BVJ [182.171.124.107]):2022/07/20(水) 06:39:53 ID:Vv/q1oMx0.net
電撃戦 左ルートしかないな

625 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 08:37:04.22 ID:5QB4cqeH0.net
wikiに書いて上級者様に叩かれないレベルで仕様とバランスの全容を把握できてんのが
人口の0.1%だっけ?しかいないマルチ民の更に一部ぐらいだろ
でもそういう人がソロプレイの攻略記事編集する訳も無いからな

626 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 08:37:05.59 ID:9TKcXeU30.net
初心者は日本やった方がいいよ
wikiがちゃんと参考になるし最新DLC後のバージョンでのプレイ動画とかAARもあるから少なくとも対中戦はすぐ勝てるようになると思う

627 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 08:47:57.50 ID:qQnzQLtW0.net
>>618
WAでは「総動員」は工場出力を上げる経済法の一種であって、
人的をUPするのは徴兵法だから総動員しても人的は出ない。
労働省を変更して「兵役を義務化」(人的+0.5%)するために消費財節約と言う話なら分かる。

ドイツは途中からインフレ不回避の「限定的徴兵/大規模徴兵」以外選べなく固定されちゃうんで
略奪を避けることができないのが不自由。

628 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 08:48:58.16 ID:seA2zOEC0.net
>>623
イタリアが初心者向けなのって試行錯誤繰り返して勝てれば中級者になれるって部分だから……
ボッコボコに負けて仕様を覚えて最適化を繰り返すのが前提

629 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 10:29:57.74 ID:sQnLSrie0.net
イタリアは初期拡張しないときついからなあ
その時点でもう初心者向けじゃないわ

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/20(水) 11:39:29 ID:LwarOIDc0.net
>>627
日本は素の人的が多くnfディシジョンで徴兵率を上げれるから人的の為に徴兵法を変えなくていいのでその分経済法を変えられると書いた方が良かったかな
中国から略奪も出来るので日中戦争から総動員してもそこから10年くらいほぼフルパワーで戦えるよ
略奪したところで大してデメリットないけど心情的に嫌とかそういうこと?

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/20(水) 12:29:00 ID:wbuKxE2O0.net
あそこに家があるだろう
そこにいるブロンド娘を略奪せよ
それは、諸君らの戦利品である

赤軍司令官から赤軍兵士への言葉

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-yfn4 [118.0.111.9]):2022/07/20(水) 14:00:58 ID:H6iGLcDH0.net
kr日本で藩王が陣営に入ってくれたときはなるべく領土を渡さない方が傀儡化しやすくなる
国境が汚くなっても最後一括で返せるから安心
忘れないでおこう

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05f2-10tP [114.179.124.145]):2022/07/20(水) 14:04:41 ID:AH7G7qZP0.net
>>632
別の傀儡国を作っても大丈夫なの?

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ab6e-Ictb [153.170.67.131]):2022/07/20(水) 15:08:48 ID:G6SNOCI80.net
>>626
>>628
他の国もやりつついろいろ頑張ってみますわ

635 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 17:18:22.52 ID:XAF58bMUd.net
>>633
インド領にってこと?
作ってもいいけどカシミールとか含んだ国を傀儡化させると藩王ちゃんが統一nf踏めずに強くならないままになっちゃったりするのは注意

636 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 17:21:06.59 ID:074TWFgM0.net
今回ののぶやぼ新生、なんか戦略MAPに関してはパラドゲーに近くなってるからやりやすいわ、戦略AI結構頭いいし
むしろここまできたら戦術MAP要らねえ気がするんだけどな、ただのあみだくじみたいになってるしCKみたいにしちゃっていいんじゃねえの

637 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 18:32:05.13 ID:wbuKxE2O0.net
いいかちょび髭よく聞けよ
対連合か、対ソか、どっちか一つだ
ふざけんなよてめぇ

638 :名無しさんの野望 :2022/07/20(水) 22:46:04.51 ID:/uarKYZ5a.net
>>637
中国も膠着してるのにアメリカに喧嘩売って連合に参加させる東のチワワは?
なお、ゲームでは石油も止められてない模様

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-yfn4 [118.0.111.9]):2022/07/20(水) 23:06:40 ID:H6iGLcDH0.net
中国に負けたのに連合に喧嘩売る→分からない
中国で膠着してるのに連合に喧嘩売る→分からない
中国に勝ったのに連合に喧嘩売る→分からない

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/20(水) 23:19:18 ID:9TKcXeU30.net
資源も工場もないフィリピン欲しさにアメリカと戦争する←これが1番分からない

641 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc3-9zs1 [193.119.161.190]):2022/07/20(水) 23:22:41 ID:wZhHMIMdM.net
大陸から追い出したのにインドシナに進駐するなりまた中国に喧嘩を売るも追加で

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/20(水) 23:30:59 ID:LwarOIDc0.net
AI日本インドシナ横取りして閉鎖経済にしてゴム独占するわアメリカ呼ぶわでいい所が無さすぎる

643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-BDaN [121.110.222.221]):2022/07/21(木) 00:13:51 ID:tF6Suc9C0.net
むしろ初心者こそドイツやるべきだと思うわ

644 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-RPUv [106.154.125.222]):2022/07/21(木) 00:33:47 ID:eh61CSRPa.net
次のアプデでイタリアのエチオピア戦の難易度が上がったらチュートリアルじゃなくなりそうだしなあ…

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-GsVe [113.147.4.83]):2022/07/21(木) 01:53:39 ID:9BS1a/760.net
>>640
フィリピンにアメリカの海軍基地ある状況を無視できないし、
HOI4ではロクに再現されてないけどニッケル、クロム、亜鉛、金、銅、鉄の鉱山とかある。

てか、石油の停止ばかり有名だけどに同時にくず鉄の輸出も停止してるし、
そも中国支援(援?ルート)をつぶすための仏印進駐だから…

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Vb2/ [221.31.253.253]):2022/07/21(木) 02:11:17 ID:+wy2YPn20.net
いろいろ言われる兵站とかも含めて、日本軍って結構考えて行動してるよね
まあ都合いい展開ばっかり考えすぎて全部破綻してるんだけどさ

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/21(木) 02:21:27 ID:n5Jkr/610.net
いや杜撰の権化だと思いますが・・
現地調達前提で立ててる作戦多すぎ
そもそもよく考えて行動してたら日中戦争しながら対米開戦なんて選択は絶対にあり得ない
バカの極み

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d10-9APT [116.12.3.12]):2022/07/21(木) 02:31:45 ID:lYe6xU0V0.net
そりゃ現代の価値観で言ってもしょうがないよ

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5558-+Ggm [106.73.205.96]):2022/07/21(木) 03:44:07 ID:vhENJsuW0.net
当時の価値観で言ってもバカの極みだよ

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-yfn4 [118.0.111.9]):2022/07/21(木) 03:48:24 ID:6Lo1LVro0.net
死体蹴りはやめたまえ
ここはhoi4スレである

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/21(木) 03:53:14 ID:YJH8/PtB0.net
バフ掛けてでしか遊べなくなった…
今更だけどバフって複数掛けても効果は倍々ゲームになるのかな?

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5558-C76N [106.72.136.194]):2022/07/21(木) 04:14:24 ID:zVCvgyuz0.net
HOI日本は仏印北部で一旦止まるみたいな軟弱さは欠片もなく一気に南部まで取るからな
狂犬さが違う

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab41-GsVe [153.196.181.21]):2022/07/21(木) 05:19:45 ID:qs72ndeo0.net
その日帝時代の他の国の補給事情とか調べると面白いぞ
大国でも日帝と変わらんどころか日帝の方がマシまである

654 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-9BVJ [1.79.86.180]):2022/07/21(木) 08:06:10 ID:S82imSoSd.net
調べたら日本軍は優秀でした!(ネトウヨまとめブログ)

655 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-9o+J [106.146.106.213]):2022/07/21(木) 08:14:53 ID:cWtdjaDDa.net
全ての問題は敵がアメリカだったこと

656 :名無しさんの野望 (スフッ Sd03-vtKG [49.104.38.119]):2022/07/21(木) 09:21:06 ID:x76ZZ0Xyd.net
そもそも勝手に戦争始めた関東軍とかいうクソが諸悪の根元だからなあ
NF踏んでもないのに突然開戦されたら対応なんて出来んわ

657 :名無しさんの野望 (スッップT Sd03-GsVe [49.98.138.191]):2022/07/21(木) 10:07:03 ID:91X72IJWd.net
>>656
河辺と牟田口コンビは関東軍ではなく支那駐屯軍だべ

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/21(木) 11:12:29 ID:YJH8/PtB0.net
気になったんだけど
共産化アメリカとか史実にない国名ってどうやってつけてるの?

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 15ee-9APT [160.237.140.175]):2022/07/21(木) 11:42:17 ID:7+q/9NbU0.net
hoi4の開発者が適当に決めてる
だからキーウィ帝国とかよく分からない国名も多い

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/21(木) 12:17:07 ID:YJH8/PtB0.net
>>659
テキトーワロタw

661 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-9zs1 [133.106.51.36]):2022/07/21(木) 13:20:22 ID:TtcRhuO0M.net
ちょっとでも日本軍評価するような発言するとネトウヨ呼ばわりするやつ湧くよね

662 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-TsVX [133.106.45.166]):2022/07/21(木) 13:28:08 ID:pSe3r5k6M.net
スレの流れ的に日本軍評価してる奴の方が湧いてる側に見える

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-RoON [118.83.134.205]):2022/07/21(木) 13:29:57 ID:hZK7DUis0.net
別に評価をするのはいいけど当時のドイツや日本って戦争の終わらせ方を考えずに開戦か
相手がすぐに折れると思って開戦して酷い目にあっている感じは強い
格下相手なら完勝してそれで良いけど同格や格上相手だとね

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab41-GsVe [153.196.181.21]):2022/07/21(木) 13:35:21 ID:qs72ndeo0.net
>>654優秀だったら勝ってたんだよなぁ・・・当時の補給事情、どこも酷いぞ米国以外ってだけやったんだが
日帝擁護したことになんのこれ?

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc9-A2DA [222.227.221.180]):2022/07/21(木) 13:39:34 ID:aC82qswV0.net
一応、計画倒れの国家転覆をたくらんでた連中が考えてた国名とか
三日天下で終わった反乱の際に使われてた国名とかそういうのを使うパターンもあるんじゃない

666 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-RPUv [150.66.68.90]):2022/07/21(木) 14:19:27 ID:eggWB+dbM.net
聞いたことあるのは米軍の分析では真珠湾攻撃で艦底を狙うのではなく基地設備を攻撃してたら日本が勝ててたとか
当時はゲームでもそうだけど無補給では太平洋は横断できないうえ、他の島に目ぼしい補給設備ないから初手で真珠湾がポシャってたら終わってた
結局最初から最後まで兵站への考え方の差がついたんだろなあ

667 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6b-TsVX [133.106.45.166]):2022/07/21(木) 14:25:12 ID:pSe3r5k6M.net
博打で手に入れた金をまた全て博打に投入してたらそらいつか死ぬんだよなぁ

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/21(木) 15:11:53 ID:YJH8/PtB0.net
>>665
ふむふむ

669 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Ta5m [106.132.227.129]):2022/07/21(木) 15:26:02 ID:3TbxLIRca.net
>>666
ハワイの軍事施設、港湾設備を完全に破壊してもそもそも論として当時の日本にアメリカ本土に直接乗り込む国力はない
ハワイの占領も兵站と国力上不可能
アメリカの反撃が1年2年遅れることは確実だがその場合、日本本土をソ連に蹂躙されて、この世界線の歴史より世紀末なことになってた可能性のほうが高い

670 :名無しさんの野望 (スププ Sd03-vtKG [49.96.23.147]):2022/07/21(木) 15:29:10 ID:H9Gp8sxmd.net
どうやってソ連ごときが上陸するん?
制海権なんて一切とれないのに

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 159e-10tP [160.86.48.138]):2022/07/21(木) 15:30:37 ID:oreK33st0.net
艦隊への司令で簡単に基地攻撃出来る様になると良いんだがなぁ
基地の前で止まってるのはアホらしい

672 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-amnJ [1.75.210.34]):2022/07/21(木) 15:45:09 ID:fUUdEiG1d.net
スレチンパンジーが増えてきたな

673 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-yfn4 [49.97.94.131]):2022/07/21(木) 16:11:24 ID:+coaDEEPd.net
スレの安定度が17%
スレを二分する内戦に備えよ

674 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-+Ggm [49.239.64.3]):2022/07/21(木) 16:20:11 ID:5758twp8M.net
制海権が取れないなら制空権を取れば良いじゃない

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/21(木) 16:21:38 ID:n5Jkr/610.net
早く労働条件を改善しろ!

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc9-A2DA [222.227.221.180]):2022/07/21(木) 17:00:35 ID:aC82qswV0.net
お待たせ、根こそぎ動員しかなかったけどいいかな

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0daf-RoON [118.83.134.205]):2022/07/21(木) 18:33:19 ID:hZK7DUis0.net
SAMが脅威すぎて両軍の戦闘機が地を這うように飛んでいるウクライナで
A10が提供される可能性が出たけど開発協力したルーデルの夢と産まれた理由が叶うのか

678 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/21(木) 19:19:14 ID:n5Jkr/610.net
うぜーぞカス

679 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-10tP [106.129.117.107]):2022/07/21(木) 19:23:13 ID:EJWmVtzCa.net
A10は米軍式の圧倒的な航空優勢が前提の機体で、戦闘機にもSAMにも無力だからガセだと思うわ

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3a4-oXLa [219.97.80.144]):2022/07/21(木) 19:36:19 ID:1bylEc740.net
このスレを読んでいるとパラノイアが増えそうです

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4383-D28a [133.202.83.1]):2022/07/21(木) 19:45:33 ID:oj7BHdbp0.net
>>670
ソ連なら制海権なくても上陸作戦してきそうw

682 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM19-eHP4 [150.66.75.31]):2022/07/21(木) 20:25:25 ID:16cEaVi2M.net
早く将軍か提督を生贄に捧げなければ

683 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-Ictb [106.146.9.98]):2022/07/21(木) 21:10:39 ID:+XMYllCfa.net
制海権とか攻撃機送っとけばそれなりにとれるじゃん?

684 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saf1-v9aP [106.146.10.169]):2022/07/21(木) 21:55:03 ID:8MoULQm1a.net
hoi的に考えると民需割り当てるだけでまるで意味ねえな、ハワイ基地への攻撃は

しかも発生しうるイベント考えると艦載機の被害(どうでもいい)から空母轟沈まであり得る訳だしまるで割に合わんな

685 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/21(木) 23:26:43 ID:qXDIAyOz0.net
アメリカが絶対にハワイに空母艦隊を置いてくれるWorldAblazeはいいぞ

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d02-3+h2 [116.94.27.228]):2022/07/22(金) 03:31:51 ID:0Ci0WykF0.net
イタリアプレイ(modはイタリアリワーク)
史実off
イタリア社会共和国→イタリア帝国→ローマ帝国を目指してるんだけど、初手フランスからの英をそれなりにできるようになった
だけどナチドイツ、民主ドイツ、帝国ドイツ、どれも師団数と戦闘機数で勝てない
どうすれば良い?

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/22(金) 04:29:28 ID:wpH9PJVu0.net
情報量が少なすぎる 師団編成とか初手した後の工場数とか軍需配分をどうしてるかとか書いた方がいい
今ある情報からだとフランス捨てて戦線狭めてみるくらいしかアドバイスできない

688 :名無しさんの野望 (スッップT Sd03-GsVe [49.98.138.191]):2022/07/22(金) 08:53:17 ID:DrbXrNf5d.net
>>489
気になったのでやってみた。安定度が終わってるけどこれはこれで面白いな
交戦相手国の無政府主義者の扇動に成功したときがすごいね
交戦直後にディシジョン出てくるときと出てこない時あるけど条件がよくわからないなあ

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d02-3+h2 [116.94.27.228]):2022/07/22(金) 10:14:55 ID:0Ci0WykF0.net
>>687
工場は初手フランス前は軍需、その後は1938半ばまで民需軍需1:3くらいで建てながら、最終的に軍需

歩兵銃10支援装備10野砲10
トラック4中戦車16
戦闘機18近接16

師団編成は
歩兵8砲兵1の19幅のメイン60師団
歩兵8の16幅の沿岸防衛および戦線穴埋め100師団
中戦車8トラック4の機甲10師団
騎兵8自動車砲兵1の騎兵10師団

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/22(金) 10:55:35 ID:3ulAB+jV0.net
>>689
これ師団数少ないんじゃない多すぎるんだよ
補給も限られてるから弱い師団量産するより歩兵10砲兵2対空砲兵1の27幅師団を72~96師団使った方が強い
制空権に関しては簡単で戦闘機30近接5くらいの比率で勝てると思う

後はドイツの初期拡張の邪魔してドイツ自体を弱体化させるとかかな
対英戦してる最中にオーストリアチェコスロバキアに宣戦布告して連合国に入れさせてオーストリア戦線で防衛だけしとけばイギリス降伏した時に講和会議でおそらく併合できる

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e383-D28a [125.194.52.57]):2022/07/22(金) 10:59:57 ID:c/i9QluN0.net
英仏まで落としておいてドイツに勝てないなんてあるわけないだろ

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 05f2-10tP [114.179.124.145]):2022/07/22(金) 11:52:37 ID:zLJGUlcY0.net
その師団だとドイツの27幅に殴り負けるわ
戦車師団も貧弱だし
どちらも27~30幅に編成し直した方がいい
戦車師団は40幅でもいい
20幅がいいっていう情報はもう古い

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d02-3+h2 [116.94.27.228]):2022/07/22(金) 12:35:00 ID:0Ci0WykF0.net
色々ありがとう
27幅日に調整して再チャレンジしてみる(別世界線でやるからまた陣営とかで変わるだろうけど)

ちなみに支援大隊で必須なのある?
歩兵8砲兵1のやつは工作,偵察,対空って感じだったけど、これも変えた方が良い?

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d11-1xaO [110.132.165.74]):2022/07/22(金) 14:41:27 ID:RpKPYvrI0.net
支援砲兵はコスパ最強の入れ得
あと現バージョンで補給中隊なしはかなりマゾいぞドイツ国境に山あるし
装備足りなくて抜くのなら偵察、偵察値は半分死にステで初心者が気にしてもしょうがない値

勝てないって言うのはもしかして戦争開始と同時に突っ込ませてないか、このゲーム防衛してある程度相手削ってから攻勢出ないと人的装備死ぬで
あとスパイはちゃんと使ってるかい、情報網構築すると結構とんでもないバフがもらえるぞ

695 :名無しさんの野望 (ガックシW 06b1-3+h2 [202.18.47.2]):2022/07/22(金) 15:00:11 ID:VxgFbdVT6.net
>>694
偵察抜いて補給入れます
ありがとうございます

直近でやったのはイタリア(傀儡フランス,傀儡イギリス,傀儡スペイン)vsドイツ帝国(ロシア全併合)とオーハン二重帝国のドイツ帝国会議&ユーゴスラビアとブルガリアのバルカン社会主義同盟&トルコとオランダの反ボリシェヴィキ連合
だった

ドイツ,オーハン,ユーゴスラビアが無停止攻撃で人的削れて、少しずつ侵攻できたけど、その度に装備浪費して歩兵装備と航空戦力が足りなくなって押し込まれて投了した

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-Ta5m [27.95.17.181]):2022/07/22(金) 17:04:44 ID:FF5xo5lV0.net
パットン将軍が自分の娘の友達と不倫して離婚沙汰になりかけたことを知って草

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d6c-huOu [220.217.72.22]):2022/07/22(金) 18:52:53 ID:ikCJK6BS0.net
このゲームってMODの読み込み順見れるところやツールある?
べセゲーみたいに何が何を上書きしてるかとか気になって

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c6-TsVX [147.192.203.31]):2022/07/22(金) 19:16:02 ID:wpH9PJVu0.net
>>695
毎回航空戦力足りなくなってるの分かってるんなら空軍に割く軍需を増やそうよw

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc9-A2DA [222.227.221.180]):2022/07/22(金) 19:24:17 ID:vIQmOVob0.net
>>697
基本下から上じゃなかったっけ?
そのうえで依存関係があるやつは先に解決するとかで…

だから翻訳modは!とかを付けて優先度を上げてることが多い

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be6-QqlL [121.3.19.149]):2022/07/22(金) 20:13:05 ID:qNiXKMJv0.net
AIチャーチル「枢軸にスエズ運河取られます、フランス南部を別の国として傀儡化します、対日戦に苦労してるのにソ連傀儡のイランに宣戦布告します」

あのさあ……

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 853f-9zs1 [152.165.26.34]):2022/07/22(金) 20:32:11 ID:3ulAB+jV0.net
>>695
そのMODの事はよく知らないけど初手フランスイギリスで初期拡張+独立保証してくる邪魔者潰ししたのになんでドイツがロシア併合するまで放置してるんだ
最速独ソ戦パターンのドイツがポーランドバルト三国独立保証からの防衛戦争だったとしても1939年から1942年くらいまでロシアと戦ってるだろ?

独立保証してくる邪魔者が消えたのは他の国も同じなんだから拡張戦争止めたらそりゃ国力差で普通に負けるよ

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a35c-Fapc [115.85.139.17]):2022/07/22(金) 22:15:31 ID:zbXwv5Bz0.net
たまに協力政府とかが併合とか禁止になってるんだけどあれなに?

703 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 01:54:02.34 ID:FIobJCz20.net
>>701
史実offだったから、その時はソ連内戦でソ連国力が低かった&バルカンと中東がドイツの独立保障やソ連の傀儡になってて手が出しにくかった
ってのもある

ここで聞いたのを参考にプレイしてみたら久々に手応え感じた
今回はスペインがコミンテルン入りしてるの忘れてて、傀儡フランスに宣戦布告されて、ドイツ領ベネルクス占領してたくらいで後方を占領されてしまったけど

704 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 01:54:23.45 ID:FIobJCz20.net
>>702
政治力不足とかではなく?

705 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 02:03:41.11 ID:FIobJCz20.net
>>701
あとプラスでイギリスが脱植民地ルートでエジプトとかを併合する必要があり、そんなこんなでカナダが主要国入りして、カナダに移送中に独ソ戦開始、カナダマラソン中にソ連半壊、欧州帰還時に独ソ戦終了って感じだった

706 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 02:27:20.99 ID:Mxt7LFJ/0.net
史実OFFだとすぐ不思議大戦になるから別ゲーみたいなものと考えた方が良いかもな

707 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 03:01:54.97 ID:sI3fpbNJ0.net
>>704
うん
赤文字で無効とか書いてあったような

708 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 03:47:59.51 ID:FIobJCz20.net
>>707
modとかかなあ?

709 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 04:10:01.89 ID:sI3fpbNJ0.net
>>708
それらしきmodは入れてないはずなんだけどなぁ
他の国家だと問題ないから

710 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 04:15:14.74 ID:/E2gCPGX0.net
WAの連合との講和の条件がわからない…
ソ連は倒せたけど、連合が無理だ。アゾレスと北アフリカ、グリーランド、地中海の島じゃないのか?

711 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-8ezI [106.129.142.49]):2022/07/23(土) 08:06:29 ID:wzGjVtnVa.net
>>710
英国本土は?

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb03-Erzq [128.53.187.27]):2022/07/23(土) 11:29:01 ID:/E2gCPGX0.net
>>711
もちろん、落としてます。まぁ、ソ連に勝てば実質クリアだと思いたいけどw
アメリカまで落としに行くのはかなりむずそうw

713 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-8ezI [106.128.147.193]):2022/07/23(土) 11:36:42 ID:iD/ykKIoa.net
スペインは?
同盟するか攻め込んでモロッコ、バイアレスも落とさないといけないはず
あと案外マルタ島を見落としてたりとか

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb03-Erzq [128.53.187.27]):2022/07/23(土) 11:46:50 ID:/E2gCPGX0.net
スクショ取ればよかったですね。
スペインは同盟組んでて、ポルトガルは政変で倒して、キプロス、マルタ、クレタも落としてるんですけどね。

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e2c6-gA1V [147.192.203.31]):2022/07/23(土) 12:22:09 ID:2YAI9fRn0.net
あれはバルカンあたりがバグってるんだと思う
俺はユーゴ解体とギリシャ国生成で解決した どっちが原因だったか未だに分からないけど

716 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 17:01:29.90 ID:UiqQmDg+0.net
エチオピアIFで日本人沸くの共産ルートなのか
日本へ亡命ルートはあるみたいだけど史実の政略結婚ネタは拾わないみたいかな

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/23(土) 19:53:39 ID:lkLzPVVx0.net
やっと実績全解除できた
プレチ使えない中道国家で主要国狩りする実績は全部歯ごたえあった
1番めんどくさい実績は頭1つ抜けて"孫子の再誕"

攻略見て将軍経験値を効率良く貯める方法を知らないとクリアする前に100%心が折れる

718 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-Erzq [126.152.212.110]):2022/07/23(土) 20:07:43 ID:Z3rijDj9p.net
独ソ戦に適した師団編成って42で合ってる?
あと講和会議の時の国境線汚くなる問題なんとかならんかね
次のアプデで改善されるって聞いたけどどんくらい改善されるんだろ
少なくともドイツに1プロヴィンスの属国3つくらいできるのは修正してほしいところだけど

719 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 20:43:32.98 ID:M/yjnsbQ0.net
幅効率がいいのは、
10、18、27、42がまず抜きん出て高い
少し落ちて15、21、22、28、40、41、44となる

ただし、これは『地形全種類のプロビが均等に全世界にある場合』で、実際は平地、森林がぶっちぎりで多く、密林、砂漠なんかはかなり地域限定かつプロビ数も少ない
都市は全世界にあるが『プロビ数』としては非常に少ない

全プロビの地形別の『総数』を踏まえて考えると、おそらく一番幅広く地形に適応できるのは18、22、28、42

独ソ戦特化なら42が一番、次点で21、22、28

共通してるのは幅30台はあんまり効率よくない

720 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 20:50:46.86 ID:ESy6JDnYa.net
ドイツなら人的と工業力豊富だから問題ないんだけど中小国のソ連戦ならまた変わってきて
42幅だと師団数足りなくて前線に穴ができちゃうから前に進めなくなる
そういう面も考えると27,28が1番バランス良くてソ連との戦争時間も1番短く済む気がする

721 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 20:56:51.01 ID:M/yjnsbQ0.net
師団総数=使える指揮統制の総量 なので、師団数も重要

42は攻勢用の少数精鋭師団(機甲とか機械化)で、残りは21、22、27、28くらいのほうがいい

722 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 21:05:36.42 ID:GhCyinJ1a.net
どこの国にもある歩兵9大隊師団に、生産が間に合い次第砲兵を一つずつ追加していくのが一番楽
21→24→27幅と幅効率どれも悪くないし

723 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 21:08:30.39 ID:M/yjnsbQ0.net
あと10幅師団は幅効率的にはぶっちぎりに高くて、使える指揮統制の総量も、指揮統制の回復速度もぶっちぎりで高い(指揮統制の回復は師団別に回復するから)
でも師団の被害(人的、装備どちらも)もぶっちぎりで高い
師団の耐久、攻撃、防御が低いので、敵に被害は与えられず、自分の被害はデカい

基本的に被害はデカくてもいいから絶対に抜かれたくないプロビ(上陸されたくない港とか)に配置するもの(敵がどれだけ強力な師団でも指揮統制の差で敵が先に撤退する)

逆に被害はデカくてもいいからどうしても抜きたいプロビに無理やり突破するためのもの(敵がどれだけ強力な師団でも指揮統制の差で敵の統制が先になくなって下がるから)
こちらはシャレにならない速度で自分の人的と装備が溶ける

724 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 21:11:54.54 ID:c0ZiH8FUa.net
10幅って今でも有効なんだ

725 :名無しさんの野望 :2022/07/23(土) 21:14:53.11 ID:M/yjnsbQ0.net
>>722
私もまさにこのやり方でやってますね
わかりやすいし簡単でシンプルに効率が良いから
21、27のどちらかで対空砲入れて22、28にもできるから柔軟性も高い

726 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM6e-enBS [133.106.35.7]):2022/07/23(土) 21:39:20 ID:EpEbwzMGM.net
幅18ってなんで評価低いんだろ?
補給負荷低い上に素歩兵+支援中隊でコスパ良さそうに見えるけど

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b1-VsAj [60.87.86.44]):2022/07/23(土) 21:53:34 ID:2T0qIVL10.net
ドイツ側視点の独ソ戦なら大量突撃の素歩兵24幅も攻防と補給のバランスが良くて使いやすい
協力政府を仕込んでおけば空軍付けたAI任せの歩兵平押しでソ連降伏まで2ヶ月ぐらい
協力政府×3回でスターリングラード手前で終わるのでシベリアマラソンも不要

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BBGU [27.95.17.181]):2022/07/23(土) 22:49:14 ID:M/yjnsbQ0.net
>>726
全然評価低くないぞ
俺も最初は歩兵9に支援砲兵つけた幅18を揃えることから始めるし
幅効率がよくコスパも素晴らしい。数出せるし、大隊追加していくにも単純な追加だけで幅効率よくて最高ですわ
余裕が出てきたら支援対空砲もつける
俺の場合は防御用の師団はもうこの18幅でいつも確定してる、凄くいい

攻撃用はこの次で、
さらに余裕が出てきたら砲兵+1(21幅)
さらに余裕が出てきたら砲兵+1(24幅)
さらに余裕が出てきたらこの辺で補給兵
さらに余裕が出たきたら砲兵+1(27幅)
さらに余裕が出てきたら対空砲+1(28幅)

空軍まで手が回らないときは21幅の段階で次は砲兵じゃなくて対空砲(幅22)でひとまず完成みたいな感じでやってる
問題が出たことは一度もない 

729 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/23(土) 23:44:26 ID:oX4PGc2+d.net
>>717
乙です
トルコでオーハンと同じ陣営になるのもドイツがなかなかNF踏んでくれなくて大変でした

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0263-4tAg [61.123.14.73]):2022/07/23(土) 23:47:01 ID:RZ9h3ZDW0.net
実績で苦労したのはポルトガルのやつと、クルセイダーキングスかな
対連合あるときつい

731 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/23(土) 23:55:54 ID:oX4PGc2+d.net
>>730
マカオの協力政府のもアフリカで英国と戦うのもきつかったですね

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 361c-SXL5 [193.117.70.167]):2022/07/24(日) 02:19:10 ID:bvYmw4H40.net
二千時間以上プレイしているけど実績一つも解除してないわ

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0263-4tAg [61.123.14.73]):2022/07/24(日) 03:00:00 ID:Pxn0AEcY0.net
eu4は実績多すぎてあれだけどhoi4は割と実現可能なのばかりだからコンプしたくなるのよな

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-R4TS [59.170.93.132]):2022/07/24(日) 08:56:14 ID:qXJeALzP0.net
オランダで蘭印に逃げて帰ってくる実績がなんかダルいはずなのに面白かった

735 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/24(日) 11:24:56 ID:XeJiRfVjd.net
諸君 私は戦争が好きだ
露助の機甲師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ
ドイツの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
ポーランドの右側のNFが開放されるのは屈辱の極みだ
よろしい ならば戦争だ

736 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc2-IGjG [193.119.162.118]):2022/07/24(日) 11:26:10 ID:4RI3+JP2M.net
亡命先から祖国奪還って展開が熱いからね
KRのカナダやフランスも面白い

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b3-4qUp [219.109.62.111]):2022/07/24(日) 13:36:36 ID:r4AnH9xZ0.net
国家を削除するmodを探してます。

南アメリカ(メキシコより下)大陸にある国家
アフリカ大陸にある国家すべて

教えてください。

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b3-4qUp [219.109.62.111]):2022/07/24(日) 13:59:36 ID:r4AnH9xZ0.net
ゲームやり過ぎてスターリンが夢で現れた。
スターリンの魂に触れたと思って共有主義に目覚めたが、
ファシ化ドイツで領土欲は抑えきれ無かった。

大量突撃と大量物資の戦術は現代でも間違って無かったんだな。

「はぁー、民主改革連合作りたい」

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/24(日) 14:03:24 ID:ZNIWr2wO0.net
宣戦布告したけど遠すぎてバトってない相手が講話で協力政府になったんだけどよくあるの?

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/24(日) 14:13:07 ID:ZT6h2jID0.net
>>737
formable nations in setup optionsっていう国家形成を最初からやってくれるMOD使えば国の数を減らせるからゲームが重い問題とか世界征服めんどくさい問題は解決すると思うけどそういうことじゃなく?

ちなみにメキシコ帝国を最大領土で形成すると南アメリカ国家がメキシコとブラジルと英仏蘭の植民地だけになる

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b3-4qUp [219.109.62.111]):2022/07/24(日) 14:26:01 ID:r4AnH9xZ0.net
>>740
ありがとうございます。
これで戦争する予定がない国家を纏めれます。

742 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/24(日) 16:10:57 ID:XeJiRfVjd.net
横からですがホンジュラス周辺の国を中央アメリカ連邦にまとめるとすっきりしていいですね
あとはベネルクスをネーデルラント王国にしたり、北欧評議会を結成するともう噛ませ犬とは呼べませんね

アル・アンダルス→ウマイヤ朝
中華→清朝最大
ドイツ→大ドイツ
JAPなんとか→国家形成
メキシコ帝国→最大領土
ローマ帝国→国家形成
イギリス→帝国連邦最大
の設定でラスボスイギリスを倒すプレイでもしてみようかな

743 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-BBGU [106.132.229.225]):2022/07/24(日) 16:13:50 ID:FxVDrV6/a.net
WAやるといいぞ

744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-SXL5 [113.153.79.103]):2022/07/24(日) 17:21:26 ID:j4JYUOzH0.net
数年ぶりに触った
バニラAI相手に日本でやったらとてもだるくなってる…

海軍とかマイクロマネージメントが面倒だし、何でこんなになったの?

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-BUyo [106.73.130.192]):2022/07/24(日) 20:12:14 ID:xIuQXjlX0.net
個人的にはドクトリンが研究ではなくなったのもいただけない
経験値稼ぎがめんどくさい

746 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 02a4-DBis [219.97.80.144]):2022/07/24(日) 20:33:17 ID:E4LnH0Kz0.net
陸軍、空軍経験値は日中戦争への駐在武官、義勇軍で稼げる
海軍経験値は米国から石油輸入して演習すればどうにかなる

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BBGU [27.95.17.181]):2022/07/24(日) 20:56:55 ID:t8C3c3aJ0.net
今の経験値でしかドクトリンとれない、経験値でしか将校団使えない、
戦争協力度ウンコで指揮力たまらなくて経験値もらえる司令部雇えない(駐在武官のための指揮力50ですら一年かかるとか普通にある)

この仕様は民主主義系、連合国にクッソ不利なんすけど
特にアメリカさん、1939年くらいまではなーんもできぬ
民主捨てて内戦したほうがマシまである

748 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-VhXa [106.146.51.171]):2022/07/24(日) 21:54:01 ID:jHLykJuta.net
アメリカは陸軍まるで美味しくないけど空軍、海軍は脳死で演習させとけばいいからむしろ楽でない?

749 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-8ezI [106.129.116.48]):2022/07/24(日) 21:57:59 ID:ZTvJJbXfa.net
アメリカの陸軍は、参戦直後に北アフリカとかで晒した醜態とかを見ると仕方ないかなって
優勢火力最後のエアライドバトルだって、完全に戦後のドクトリンだし

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/24(日) 22:13:48 ID:ZT6h2jID0.net
陸軍経験値をたった35使えば権限の委譲とかいう民主主義国家専用の陸軍経験値永続25%アップする陸軍精神があるとかなんとか

陸軍精神海軍精神空軍精神ってなんか忘れがちだよね

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-SXL5 [221.31.253.253]):2022/07/24(日) 22:22:16 ID:LkPb/ih20.net
週に500人湧いてくる共産も強い。中小国だと一択じゃないか?

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-plFR [110.132.165.74]):2022/07/24(日) 23:00:13 ID:MZpAHod+0.net
人的は航空機で異次元から特殊召喚できるからなぁ

753 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-926n [106.128.38.211]):2022/07/25(月) 10:20:31 ID:P3IfXdDda.net
前は余分なデータも差分チェックで消えてたような気がするけど今は整合性の確認って足りないファイルしか確認してくれないんかな
色々不便だな

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-SXL5 [106.73.173.96]):2022/07/25(月) 10:32:48 ID:s3bcD0qo0.net
他のゲームでもそうだけど整合性チェックは 足りない・変更されたファイルだけ確認で追加されたファイルは未確認なんじゃないかな
だから、MODで追加されたファイルが何かの関係で削除されないで残るとトラブルの原因になるから完全にクリーンにするためにはインストフォルダ内を全部一度消す

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/25(月) 12:55:04 ID:593BFhzE0.net
ここ最近クラウドとの連携がうまく行かないなぁ

756 :名無しさんの野望 (スププ Sd22-PBig [49.98.75.104]):2022/07/25(月) 15:09:00 ID:SR5CEFXEd.net
中国大陸での戦闘は日中共に歩兵主体だから砲兵マシマシがええな。補給は多少燃えるけど火力が正義だわ

757 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/25(月) 17:23:54 ID:3kKEGS+Od.net
船や戦車にまで手が回らないので気が付かなかったけど
久々にコンソールで研究済にしてみたら昔の軽巡洋艦IVとか中戦車Ⅲとか
設計しなくて済むタイプの物もそのまま生産できるようになったのね

758 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-4tAg [106.128.109.46]):2022/07/25(月) 18:54:09 ID:ZnLga7Vwa.net
久々に日本プレイするとマジで強えなって思う
序盤から経験値大量だし国民精神も海軍も強い
チャリと砲兵の電撃戦で連合国なんて相手にならんわ
何で原作負けてんだよ

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-vXUy [59.138.96.8]):2022/07/25(月) 19:06:28 ID:lcLDxsyc0.net
惑星地球のチャリでインドやシベリア越えはちょっと…

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-WFlA [1.0.87.51]):2022/07/25(月) 19:11:54 ID:uRn3h3180.net
真面目にコスト比較してみると支援装備ってコスト4で高いんだな
砲兵中隊の必要数に対するコストの安さもわかった

761 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-BBGU [106.131.180.195]):2022/07/25(月) 19:25:14 ID:JeQkRri5a.net
・ゲームの日本は雑に強い
・原作アメリカの初期国力は民需が700くらいある
・原作アメリカの初期造船所は200くらいある
・原作アメリカでは開戦後総動員体制で、だいたい一年後の1942年末に軍需400くらいが民需からの転換が完了したくらいの認識でOK
・原作アメリカの鉄(屑鉄)生産はゲームの10倍くらいある
・原作世界では民間工業の基礎工作機械、オートメーション化は日本は列強の中でも著しく遅れている。ネジ穴の規格統一すらされてなくてネジ一本の流用もできない。
・満州とか朝鮮とか南洋諸島とか兵全部引き上げて中国に全部ぶちこむといった、いわゆる『ゲーム的』な戦力の配置ができる(本来はできない)


とかまぁいろいろ

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/25(月) 19:31:03 ID:DW8h4bXt0.net
工場と資源が多い代わりにあまりにも酷すぎるデバフのアメリカ
工場と資源は無いが国民精神とかいう謎の力でバフだらけの日本

ここら辺対比になって作られてるんだろうな

763 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/25(月) 20:09:27 ID:3kKEGS+Od.net
>>757
試しにresearch allではなくresearch_on_icon_clickで技術全部開放してみた場合は
昔の軽巡洋艦IVとか中戦車Ⅲは出てこなかった
どうやらresearch allだから昔の残骸が出てきただけのようです

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/25(月) 20:11:19 ID:DW8h4bXt0.net
昔の艦船とか戦車が使いたいなら設計系のDLCオフにするだけで使えるぞ

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-BUyo [106.73.130.192]):2022/07/25(月) 20:21:36 ID:mJNDRg710.net
>>764
戦車はNSB
艦船はMTG
これらを抜いてしまうのか…

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-VsAj [113.147.4.83]):2022/07/25(月) 21:59:07 ID:nuXsQ6L80.net
>>761
JIS規格の前身にJES規格と言うものが一応あったんだけど、
1939年に規格緩めてしまったのよね…

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f58-VsAj [14.13.224.0]):2022/07/25(月) 22:36:13 ID:WnHyGEdA0.net
La Resistanceで治安部隊システム実装したなら
36年日本の初期戦力に憲兵や警備部隊を数え入れるの止めて
原作通り軍縮制限付きの17個師団+αだけにしていいのでは感

768 :名無しさんの野望 (FAX!W d7af-4daj [118.83.134.205]):2022/07/26(火) 00:46:44 ID:DaUM6CIU0FOX.net
憲兵「こんな何処にレジスタンス(最低一人は殺すプロ)が居るかわからない治安維持部隊に居られるか!俺は実戦師団に入る!」

769 :名無しさんの野望 (FAX!W 5fdc-BBGU [180.39.25.119]):2022/07/26(火) 00:50:52 ID:lerKTUJm0FOX.net
日本で遊んで喜んでんの日本人だけだろ
日中戦争とかヨーロッパ人誰も興味ないと思う

770 :名無しさんの野望 (FAX!W 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/26(火) 01:07:03 ID:YEvuEVgB0FOX.net
>>769
だったら日本を拡張するmodとか外国人が作らないと思うんだけどなぁ

771 :名無しさんの野望 (FAX!W 0273-BBGU [27.95.17.181]):2022/07/26(火) 01:09:02 ID:YTSTI3Wp0FOX.net
1940年の屑鉄生産量が日本500万トンに対してアメリカが7600万トンくらいだった記憶
満州で51万トン

772 :名無しさんの野望 (FAX!W 676c-1L3q [220.217.72.22]):2022/07/26(火) 01:12:54 ID:YH03QTmW0FOX.net
パラドのデータだと実際に日本は7大国じゃ一番プレイ人口少ないからな…そのせいかNFもちょっと手を加えられてしょぼいまま雑に強い
海外のおめえら萌化MODみたいなの導入したりして日本文化にバリバリ染まってるくせに薄情すぎるやろ!

773 :名無しさんの野望 (FAX!W d7af-4daj [118.83.134.205]):2022/07/26(火) 01:19:54 ID:DaUM6CIU0FOX.net
全てを女の子にするサブカルチャーは好きだけど日本はよく知らないっていうのが多いのだろ

あと外人は忍ばない忍者とかが好きな人種なんで

774 :名無しさんの野望 (FAX!W 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/26(火) 01:21:52 ID:YEvuEVgB0FOX.net
日本人も好きだぞ
カクレンジャー、ニンニンジャーしかり

775 :名無しさんの野望 (FAX!W 3f58-8ezI [14.12.147.67]):2022/07/26(火) 01:23:41 ID:vak+4sdo0FOX.net
KRもRFも架空史系は日本って結構作り込まれてるけどな
とにかくNF改良の時期が早すぎた
せめてMTGの時に改良ならもっと凝った作りになってた筈

776 :名無しさんの野望 (FAX!W d7af-4daj [118.83.134.205]):2022/07/26(火) 01:26:43 ID:DaUM6CIU0FOX.net
あとあれだ
日本の戦いってこのゲームだと欧州に比べると地味になりがちだからじゃない?

777 :名無しさんの野望 (FAX!W 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/26(火) 01:31:32 ID:xII8UleO0FOX.net
第二次世界大戦と同時期に発生した戦争ってだけでまあ日本は蚊帳の外だしなぁ
後はAIが日中戦争に沼りすぎて日本プレイ1回もしたことない人だと日中戦争は難しい面倒臭いって印象になるのかも

778 :名無しさんの野望 (FAX! MM6e-Pi3k [133.106.78.243]):2022/07/26(火) 01:35:05 ID:aAE2gQXBMFOX.net
やっぱり華北平原で戦車と戦車がドンドンパチパチやらねえと洋モノ連中には興味持ってもらえねえんだ

779 :名無しさんの野望 (FAX!W cfb1-3RAz [126.95.227.191]):2022/07/26(火) 05:28:51 ID:gnj+L/mq0FOX.net
個人的に日中戦争はスペイン内戦の次に沼ってるイメージある

780 :名無しさんの野望 (FAX!W 1f11-a0il [116.220.142.79]):2022/07/26(火) 08:00:49 ID:F0lSNC8f0FOX.net
大海戦はロマン

781 :名無しさんの野望 (FAX! Sd42-enBS [1.75.252.160]):2022/07/26(火) 11:54:54 ID:zZrYBFaMdFOX.net
大規模海鮮なんてほとんど太平洋だもんな
ドイツソ連フランスとかほぼ蚊帳の外だし

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc9-bldA [222.227.221.180]):2022/07/26(火) 12:34:49 ID:egvY3A6t0.net
何もしなかったブルガリアが何もしなかった故にNFの実装が遅れて
その結果、めっちゃ豪華なNFになってるからなぁ…

激動だったルーマニアのNFのショボさと比べると

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc9-KxVo [222.227.221.180]):2022/07/26(火) 12:36:41 ID:egvY3A6t0.net
>>775
製作者的に初手アメリカは絶対にやらせたくなかったのかもね

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b58-y73n [106.72.136.194]):2022/07/26(火) 13:25:29 ID:fbsYHKVY0.net
世界大戦に参加してないか即死してる方が豪華なのは正直笑う

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/26(火) 13:42:40 ID:xII8UleO0.net
理想はポーランドNFだな
IFルートが多いからポーランドだけでも何回も遊べる

後はNFとしては小さいけどチェコスロバキアNFも好き
共産化してコミンテルンに入ったけど内陸国でソ連の支援が届かないから間のルーマニアを倒すNF大好き

786 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 14:00:58.06 ID:YTSTI3Wp0.net
初手アメリカ、初手枢軸から全軍ドイツ移動はあまりにもゲーム的すぎて基本好きではない・・が・・まあゲームだからまあ・・

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2a-VsAj [223.29.191.250]):2022/07/26(火) 17:33:51 ID:NqsxAE2x0.net
信長の野望の最新作やってきたけどAIが凄いって聞いてプレイしてみたらHOI4のバニラAIより頭悪すぎて!?!?!?ってなった
これ何年前のゲームだっけ

788 :名無しさんの野望 (スププ Sd22-rLif [49.98.76.114 [上級国民]]):2022/07/26(火) 17:49:12 ID:Vf0i4pGxd.net
HoI信者に信長の野望如きクソゲーで満足出来るわけがない。

789 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-QfSw [106.154.125.107]):2022/07/26(火) 18:20:47 ID:QY5th8Zba.net
>>786
ハワイがとれないまでもアラスカに補給線築きながら攻め上っていくのもそれなりに楽しいよ!
輕重重視の日本軍なんてもはや意味不明だけど

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BBGU [27.95.17.181]):2022/07/26(火) 19:07:04 ID:YTSTI3Wp0.net
1941年の日本のGDPが約43億円(当時の価格)
アメリカのGDPが約7431億円



ふぁ!?

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dbee-enBS [160.237.140.175]):2022/07/26(火) 19:10:40 ID:1net9IIc0.net
むしろ当時の日本がどれだけ無理してたんだよっていうね…

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2a-VsAj [223.29.191.250]):2022/07/26(火) 19:13:54 ID:NqsxAE2x0.net
>>790
核兵器の無い時代にGDP100倍の相手に戦線布告するとか当時の日本人頭おかしいだろwww

793 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-BBGU [106.131.159.79]):2022/07/26(火) 19:14:57 ID:ji16JEWja.net
>>790
どないなっとんねんボケェ

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-4tAg [125.197.236.241]):2022/07/26(火) 19:16:43 ID:MUYFWA2O0.net
>>790は嘘やぞ
圧倒的差ではあったけど確か5倍くらいだったはず

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d7af-4daj [118.83.134.205]):2022/07/26(火) 19:22:42 ID:DaUM6CIU0.net
同じ話は過去ログにあったぞ

第149次スレ
728
国力を示す指標でGDPがあるけど1940年の時点で大体の数値が
アメリカ9300億ドル
イギリス3150億ドル
フランス1640億ドル
ソ連4200億ドル
ドイツ2420億ドル
日本2010億ドル
イタリア1520億ドル
なんで単純な経済規模で考えると日本の4.5倍
1944年時だと9倍以上まで膨れる

796 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-BBGU [106.131.180.96]):2022/07/26(火) 19:27:05 ID:tiGVifNLa.net
>>795
これはたぶん市場で消費された消費財の額=市場で生産された財の額 とする一番オーソドックスな指標

>>790
これはたぶん国際金融資本の投下学も上乗せした金融市場も計算されてる額

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-SXL5 [113.153.79.103]):2022/07/26(火) 19:28:39 ID:NWl+/PCw0.net
ググったら出てきた表

Country 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945
USA 800 869 943 1094 1235 1399 1499 1474
UK 284 287 316 344 353 361 346 331
France 186 199 164 130 116 110 93 101
Italy 141 151 147 144 145 137 117 92
USSR 359 366 417 359 274 305 362 343
Germany 351 384 387 412 417 426 437 310
Austria 24 27 27 29 27 28 29 12
Japan 169 184 192 196 197 194 189 144

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-SXL5 [113.153.79.103]):2022/07/26(火) 19:30:52 ID:NWl+/PCw0.net
1941に金融市場とか無いんじゃね?
戦時経済だと市場は開いてないよ

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2676-5CRR [121.116.224.213]):2022/07/26(火) 19:32:52 ID:4gEPUOCT0.net
敗戦直前の日本でさえ株式市場は開いていたはず

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-4tAg [125.198.9.222]):2022/07/26(火) 19:33:36 ID:/jUhHEMg0.net
>>798
無いわけないだろ

801 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-BBGU [106.131.159.16]):2022/07/26(火) 19:36:41 ID:usRd47JKa.net
>>797
ドイツすげーなおい

と思ったけど実際はハイパー借金で早期に侵略して略奪しないと経済崩壊寸前だったんだし、もっと低そう
どういう定義の数字なんだろう

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-SXL5 [113.153.79.103]):2022/07/26(火) 19:39:37 ID:NWl+/PCw0.net
戦前だから金兌換なんで比較は楽なはず(もし交換できるならという前提は付くけど)

閉じたのは商品とかだった
ただ当時の事情を考慮した国際市場って何?とは思うが

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2676-5CRR [121.116.224.213]):2022/07/26(火) 19:44:49 ID:4gEPUOCT0.net
お金の評価額がどれだけあるかは国家の存亡をかけた総力戦時にはあまり意味がないのでは
実際の「国力」は、人口や工場の生産力、産出する資源の量などだろう
具体的には、兵士の動員力、兵器全般の生産力、それを動かす燃料などがどれだけあるか

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/26(火) 19:52:59 ID:xII8UleO0.net
9割海軍バトルなんだから重要なのは燃料資源の数だけだよ

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f58-VsAj [14.13.224.0]):2022/07/26(火) 20:11:30 ID:3zgxjDak0.net
そうだよ国家総力戦は貨幣ベール説の極北だよ
HoI4は初代P?D?がそういう主義だったから貨幣が無い

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-BBGU [180.39.25.119]):2022/07/26(火) 20:22:36 ID:lerKTUJm0.net
当時の国家統計なんていい加減だろうけど
金額では比較するしかないじゃん

807 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 20:58:24.85 ID:NWl+/PCw0.net
VICスレ向きの話になってきた
まあ目安の数字なので…

現在でもちゃんとした国際比較は結構難しいらしいし

808 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 21:06:46.34 ID:kz1Bv+3K0.net
まあこのゲームだと総力戦の期間だけ借金で乗り切れればいいしな
そのあとのことは知らんからあってもなくてもいい数字か

809 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 21:15:47.37 ID:790z6TD/d.net
戦時国債を起債しまくりだからなあ
メフォ手形は延長したほうが良いのか停止したほうが良いのかいまだにわからない

810 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 22:26:19.19 ID:MsfTYNREd.net
質問いいすか?
world ablazeというmodでアメリカプレイしてると、一部取れないnfがあるんだよ。
何でも国家元首がルーズベルトじゃないと取れないらしいんだけど、ルーズベルトのままでも取れないんだよね。
どうなってるかわかる人いる?解決法もあればぜひ教えて下さい

811 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 22:35:35.95 ID:PT4Vo9x20.net
>>810
半端な日本語訳MODのせい
大体MODを外すくらいしか解決出来ない
ルーズベルトとRooseveltは別人なんや…

812 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 22:41:54.17 ID:vak+4sdo0.net
金額で見れば戦艦大和とクリーブランド型軽巡が同じ値段だからなあ
貧乏な国は人件費や材料費が安いから強力な兵器を安く作れる

813 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 22:44:57.44 ID:vak+4sdo0.net
>>810
Adolf Hittlerとアドルフヒトラーも別人だぞ
ドイツの場合は占領地の迎合度を下げるゴミ国民精神を外せるようになるから不利じゃないけどな

814 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 22:51:33.65 ID:YEvuEVgB0.net
>>811
もしかしてセオドア・ルーズベルトとフランクリン・ルーズベルトってことか?

815 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 23:06:11.52 ID:PT4Vo9x20.net
>>814
違うわ!
日本語と英語で別人物判定されてるだけ

816 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 23:10:20.45 ID:YEvuEVgB0.net
>>815
なんだそんだけの話かよ

817 :名無しさんの野望 :2022/07/26(火) 23:14:19.01 ID:mrxOMga7p.net
ファシスト党統領ムッソリーニとローマ皇帝ムッソリーニは別人

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d7af-4daj [118.83.134.205]):2022/07/27(水) 00:08:17 ID:GXHAkiYB0.net
せやな
アメリカのヒルト氏もビザンツのアドルフォソン皇帝陛下も別人や!

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-VsAj [1.0.87.51]):2022/07/27(水) 00:32:07 ID:ZGU2nzrJ0.net
ビザンツ皇帝になるルートは何考えて作ったんだろうか

820 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM6e-Pi3k [133.106.95.126]):2022/07/27(水) 01:03:27 ID:rIq1Z2aRM.net
フリー素材だからね!

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-lwA9 [124.100.6.144]):2022/07/27(水) 01:04:51 ID:9jZu9ghS0.net
アメリカアルゼンチンビザンツだっけ
おもちゃで草

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-Erzq [116.94.27.228]):2022/07/27(水) 01:24:45 ID:6EeS36+x0.net
1.8くらいの時に史実OFFで観戦してたら
ドイツ内戦勃発→ナチ側勝利→オーストリア併合等独ソ戦まで史実準拠→独ソ戦、西ドイツ位まで攻め込まれる→逆転Vやねん、モスクワ陥落
とかしてて、笑ったわ

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/27(水) 01:31:26 ID:FIwhfjv10.net
史実OFFにしてると毎回ドイツは臨時 日本は人民 ポーランドは農民が勝利するのAIさぁって毎回思ってる

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-SXL5 [221.31.253.253]):2022/07/27(水) 01:53:30 ID:e2oxvBkv0.net
史実オフだと史実に近い選択肢かつランダムなのでドイツと日本はほぼファシ&そこそこの確率で中道なくらいで他のルートは開始前に指定しない限り見たこと無いぞ

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイW db9e-8ezI [160.86.48.138]):2022/07/27(水) 01:56:52 ID:+2C2YeSf0.net
日本内戦が終わらず大戦に組み込まれるのは何回も見たよ
共産も民主も

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/27(水) 02:02:36 ID:FIwhfjv10.net
>>824
そういえば日本民主ルートもあったわ…w

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-VsAj [113.147.4.83]):2022/07/27(水) 08:13:24 ID:CFTIuK8D0.net
>>810
WA日本語化MOD内に( workshop\content\394360\2156270330\localisation\english )
本体の英語版キャラ名ファイル nsb_characters_l_english.yml を( Hearts of Iron IV\localisation\english から)
コピペすると無事「偉い人が軒並み英語名になって」
WAイタリアのムッソリーニ改名&顔変更イベント(新ローマ帝国成立)
動くようになると確認した。
ルーズベルトも(この方法で)WA未改造で行けるようになるんじゃないかな?
(アメリカはプレイする気がないんで頼んだ)

本来はWA作者に「Character指定でMOD書いてくれよ」とお願いする案件だし、
英語に再変換と言うのはあまり良くない実装だが思いつかないんで仕方ない。

828 :名無しさんの野望 :2022/07/27(水) 12:29:40.29 ID:mbWuRL8td.net
Hoi4やる前は信長の野望ずっとやってきたんですが
Hoi4知ってしまうとダメですね
全く食指が動かない…

829 :名無しさんの野望 :2022/07/27(水) 12:37:30.20 ID:jxWtmJP10.net
信長の野望とか半農半兵なのに何故か1年中毎日出陣してきて敵の攻撃が延々に止まらないし
厭戦感情もないし、占領地域に反乱勢力も沸かないし、城が一瞬で落ちるし、AIはアホすぎてバラバラに出撃するだけだし
戦闘計画も杜撰だからプレイヤーが動かさなきゃ各個撃破されるだけだし、何故か軍団は自分で指示できないし
歴史イベントは数が少なくてショボいし、各種NFも無いから史実ルート外れたらあとは戦うだけだし、敵がスタート直後に猛スピードで侵略していくから内政する余裕がないし

結局ここに戻る。

830 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/27(水) 13:18:30 ID:r/DXdLqEd.net
やっぱりNFで史実の動きに持ってくる仕組みはよくできていると思います
ドイツがポーランド侵攻するときに毎回ワクワクします

831 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/27(水) 13:25:29 ID:r/DXdLqEd.net
あと工場や人的資源を吸い取られる傀儡や協力政府もよくできているとおもいます
信長の野望の従属制度ほとんどデメリットありませんし外交権失うだけでタダで安全保障してもらえるのは旨味しかない

832 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-i2ok [106.146.8.2]):2022/07/27(水) 14:43:55 ID:y1RrEgRra.net
>>829
じゃあステラリスやろっか

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b1-VsAj [60.75.230.47]):2022/07/27(水) 17:56:05 ID:5IxUDTWf0.net
ノブヤボは革新PKぐらいキャラゲーに振り切ってたときの方が面白かった

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BBGU [27.95.17.181]):2022/07/27(水) 18:05:12 ID:bZblXTuo0.net
ここはひとつ、太平洋の嵐〜戦艦大和暁に出撃す〜で

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/27(水) 18:15:35 ID:aYESlujQ0.net
統治法って何にしてる?
いつも文官か軍政のどっちかにしてるんだけどもっと良いのある?
軍政より上の統治法はコスパ悪そうな気がする

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイW db9e-8ezI [160.86.48.138]):2022/07/27(水) 18:33:58 ID:+2C2YeSf0.net
占領直後は戒厳令、徐々に下げてく

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-SXL5 [221.31.253.253]):2022/07/27(水) 19:16:20 ID:e2oxvBkv0.net
基本文官で、小銃不足したら現地警察や駐屯部隊無し(早期終戦かつ傀儡化予定)でケチりレジスタンス大きな地域では終戦まで戒厳令かな
後は民主共産なら固有を文官の代わりにするぐらいかな

個人的には軍政長官こそ絞れる人的少なすぎてコスパ悪いと思って使ってないな
アレ非中核の人的を8%上げるんじゃなくて非中核から1000人絞れるならそれを1080にするだけなんで迎合上げて非中核の人的資源自体上げたほうが良い……

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/27(水) 19:20:10 ID:iWWBE1I50.net
迎合度増加量に大きくプラス補正がかかる国なら迎合度がある程度上がった後に強制労働とか過酷なノルマ使えるけど
それ以外だと
ファシ中道は文官と現地警察の使い分け
共産主義は専用統治の労働者の解放(ぶっ壊れ)
民主主義は専用統治の現地の自治(文官のほぼ上位互換)

こんな感じじゃね

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9772-1A4V [182.171.124.107 [上級国民]]):2022/07/27(水) 20:35:10 ID:dbQyPymY0.net
ドイツプレイだと、ポーランドとソ連占領地域は
過酷なノルマとか強制労働にしてる
被害出てもロールプレイだから仕方ない

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f6a-FFw5 [222.3.196.96]):2022/07/27(水) 20:37:43 ID:C3o+5BTO0.net
誰かエチオピアnfなんかに入れ込まないと死ぬ病気の開発を治療してくれ

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 875a-VsAj [124.44.40.52]):2022/07/27(水) 21:13:35 ID:6ImskJlN0.net
>>840
ニュージーランドよりマシだろ

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae50-SXL5 [39.110.139.51]):2022/07/27(水) 21:43:44 ID:oWRiMuyX0.net
エチオピアはフランスみたいに負けてからになるんかな

843 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-Erzq [126.152.244.28]):2022/07/27(水) 21:57:51 ID:NcvMOqLip.net
はじめてスペイン無政府主義者やったけど面白いなこれ
イギリスアメリカまで余裕で殺せて楽しい
中小国にあるまじき強さ

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-R4TS [121.110.222.221]):2022/07/27(水) 22:49:38 ID:ZAMzVlfD0.net
スペインは一応地域大国です

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/27(水) 23:31:08 ID:aYESlujQ0.net
無政府主義者は全世界中核州にできるし特殊経済法が強すぎる
特殊経済法もっと流行れ

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-yTpW [110.132.165.74]):2022/07/27(水) 23:33:23 ID:Wi4/514j0.net
改悪されたうんち内戦があるだけでスペインは一生流行らない

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/27(水) 23:36:30 ID:aYESlujQ0.net
なんか面白い中小国ってない?
中国共産党面白そうと思ってやったけどなんか内容薄かったわ
ウォーキングタイガーとか言うDLCあったのに薄すぎだろ
あとアメリカのNFもそろそろちゃんと弄った方がいいと思うわ

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/27(水) 23:53:08 ID:aYESlujQ0.net
>>846
俺結構今のシステム好きだわ

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-BUyo [106.73.130.192]):2022/07/28(木) 00:08:17 ID:iiaPwUbl0.net
>>829
>信長の野望とか半農半兵なのに何故か1年中毎日出陣してきて敵の攻撃が延々に止まらないし
>厭戦感情もないし、占領地域に反乱勢力も沸かないし、城が一瞬で落ちるし、AIはアホすぎてバラバラに出撃するだけだし
>戦闘計画も杜撰だからプレイヤーが動かさなきゃ各個撃破されるだけだし、何故か軍団は自分で指示できないし
>歴史イベントは数が少なくてショボいし、各種NFも無いから史実ルート外れたらあとは戦うだけだし、敵がスタート直後に猛スピードで侵略していくから内政する余裕がないし

これいったいいつのノブヤボだよ
信長の野望全国版は、1年は春夏秋冬4ターンしかなくて戦争は30日30ターンだから
最大でも1年120日しか戦争できないし、城は一瞬で落ちるなんてことはなくて
相手の第一部隊を倒さない限り落ちることはないし
歴史イベントとか本能寺の変くらいしかないんだから文句言うなよって感じ

それから
ノブヤボ大志は城は一瞬で落ちるなんてことはなくて城囲んでる間に兵糧なくなるし
厭戦感情あるし歴史イベントたくさんあるし

まぁAIはいつの時代のノブヤボでもわりと思考の隙をついた戦い方する人間に
良いようにされちゃうのは仕方ないんだけどさ

正直、>>829の言うノブヤボがどのあたりのノブヤボなのかさっぱりわからないわ

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-BUyo [106.73.130.192]):2022/07/28(木) 00:10:20 ID:iiaPwUbl0.net
>>847
トルコが面白いと聞いたようなことがあったような気がしないでもない

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイW db9e-8ezI [160.86.48.138]):2022/07/28(木) 00:20:12 ID:L6rPIEQd0.net
>>847
虎さんトコトコ
日米NF改良は来て欲しい

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/28(木) 00:22:52 ID:Ju7mS7ur0.net
>>850
トルコはやったわ
ケマルの正統ルート進んだけど多分面白いのはオスマントルコルートだろうね

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/28(木) 00:23:15 ID:GEy/Vybv0.net
軍政エルサルバドル
結局アメリカが出てくるパターン

854 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-yWeX [106.154.153.27]):2022/07/28(木) 00:57:23 ID:AHysyO7Ea.net
オスマンルートはエンジン掛かるのが遅すぎる気がしてどう攻略していくのかぜんぜんわからん

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/28(木) 01:10:55 ID:xdkWqzp20.net
スペイン無政府主義革命の種の使い方が分からん
ディシジョン出てこないし

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/28(木) 01:21:49 ID:xdkWqzp20.net
>>854
略爆戦勝点稼ぎでオスマン最難関実績クリアの動画あるから参考にどうぞ
https://youtu.be/skT_HNsCwGI

この人はやってないけどイギリス傀儡作って併合しちゃえば海軍も手に入るから後はもう余裕だと思う

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-BBGU [27.95.17.181]):2022/07/28(木) 01:54:29 ID:RSWX99Fx0.net
アメリカさんは議会に政治力吸われまくるのが苦しい
あとシングルならいいけどマルチだと開幕からハイパー親善外交徹底して1940年くらいまで粘るか、
日英あたりに結託してもらってファニーウォーで叩き起こしてもらわないと瞬殺される

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-Erzq [116.94.27.228]):2022/07/28(木) 10:18:37 ID:+UR1m1i20.net
七大列強制圧プレイしてたけど、
英仏は世界中の植民地取れるので楽しい
独伊米はメイン戦線感あって楽しい…けど時間かかると泥沼化するから悩ましい
ソ連は補給と諜報さえすれば広大な領土と人的手に入るから楽しい
日本は…海軍強くて強襲が面倒、近隣から強襲しようとしても中国とか言うゴミ補給とクソみたいな数の中華系傀儡に悩まされて、上手くいけば良いけど本土決戦が山岳に詰まって泥沼
異論は認める

859 :名無しさんの野望 (JPW 0H2e-twAa [37.120.210.198]):2022/07/28(木) 10:48:55 ID:05XLKXL0H.net
>>858
???「そこに『ウマを100マイルフッ飛ばせる新型爆弾』があるじゃろ?」

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/28(木) 12:15:16 ID:Ju7mS7ur0.net
>>858
日本は上陸されると東京に50個師団くらい湧くようになってて面倒臭いから最初から東京制圧すれば後は余裕

861 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-Erzq [126.156.92.60]):2022/07/28(木) 12:51:37 ID:zSJ4xCYsp.net
最初に分岐した後下方向に一直線な櫛形のNFって
面白そうなのいくつかあっても結局全部同時には取れないこと多いし
複雑怪奇で何も考えず進めると詰んだりするけど
取る順番ややり方次第で色々遊べるメキシコのNFが個人的には1番面白いと思う

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b58-y73n [106.72.136.194]):2022/07/28(木) 14:22:49 ID:6HjfaAKC0.net
冊 って感じのNFはあんまおもろくないんだが作るのはこれが一番簡単なのよな

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc9-KxVo [222.227.221.180]):2022/07/28(木) 14:36:13 ID:epEDxlhh0.net
FalloutMODのロストヒルズのNFは分量ヤバかった

864 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-4tAg [106.129.36.71]):2022/07/28(木) 17:10:29 ID:r9XeEUE/a.net
スペインやトルコみたいな結局どんなイデオロギーなのかよくわからんルートやめてほしい

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-SXL5 [221.31.253.253]):2022/07/28(木) 18:05:36 ID:AvJR49La0.net
スペインはコテコテのイデオロギーばっかりじゃないか?
絶対王政・ファシズム・右派連合・スターリン主義・共産主義・自由主義・無政府組合主義と

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6783-4tAg [220.144.108.88]):2022/07/28(木) 18:16:12 ID:B7gsLpxv0.net
ファランヘとかカルリスタとか横文字使われても初見じゃわかんねえよ
もっと幼稚園児でもわかる表記にしてほしいよ

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8233-qktd [59.84.218.72]):2022/07/28(木) 18:22:14 ID:1loEfgM+0.net
アメリカを史実再現するMODとか無いかな

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-i2ok [153.170.67.131]):2022/07/28(木) 18:44:37 ID:Tmt5Sv4f0.net
上の方でも出てたけど初心者向けの国ってイタリア以外ならドイツ?イタリアやってからドイツやるとNFの多さに戸惑う効果のでかさにもびびる

869 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-BBGU [49.98.182.230]):2022/07/28(木) 18:50:26 ID:C0BI9Qand.net
トルコは単なるゲームとして見るなら面白いね
共産主義で枢軸入れたり、ゲームルールから外れるようなことができるから

870 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-VhXa [106.146.14.113]):2022/07/28(木) 18:52:39 ID:v29Vop76a.net
>>852
トルコなら楽しいのはバフがけっこうつくバルカン協商ルートと独自ファシルートとかはそれなりに自由に動けて楽しかった

オスマンルートは序盤が苦行すぎる…

871 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp0f-MqP3 [126.205.179.121]):2022/07/28(木) 19:40:41 ID:lbJslUlfp.net
史実アメリカの経済力再現して枢軸で倒すのはロマンある
アメリカ強化mod欲しいな

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7303-Erzq [210.139.79.174]):2022/07/28(木) 19:43:44 ID:LoHgIs7D0.net
>>871
World ablaze っていう事実再現modがありますよ!

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc9-KxVo [222.227.221.180]):2022/07/28(木) 19:57:13 ID:epEDxlhh0.net
>>868
ルーマニア
国土が狭くてそこそこの工業力を持ち、部隊管理がしやすく開戦まで余裕がある
(ただしいきなりソ連が攻めてくる)

874 :名無しさんの野望 (スッップT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/28(木) 20:11:39 ID:U9l5K1VTd.net
>>858
ユーゴスラビア面白いよ
あんなバラバラな国を長年束ねていたチトーは凄いとおもった

875 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-BBGU [49.98.182.230]):2022/07/28(木) 20:27:02 ID:C0BI9Qand.net
>>868
ドイツしかない
イタリアでプレイしていて、もの足りないと思っていたところを全部埋めてくれるはず

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/28(木) 20:31:24 ID:Ju7mS7ur0.net
イタリアがチュートリアルって言うけどあんまりしっくり来ないんだよな
俺の初プレイはドイツだったしそれでもわかりやすかったけどな

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/28(木) 20:36:13 ID:Ju7mS7ur0.net
日々の評価の改善+の大臣って何のために居るんだろうな
大抵NFで外交するしどうにかして評価が必要な場合でも結構すぐに評価貯まるしあんま意味ないよね
もうちょっと評価に意味を持たせないと
評価によって資源の値段変わるとかあれば面白いのにね

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9673-SXL5 [113.153.79.103]):2022/07/28(木) 20:39:18 ID:K5Uk4Q1L0.net
次のDLCで禁輸とか扱うんだっけ?
評価が影響するといいね

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-Erzq [116.94.27.228]):2022/07/28(木) 20:48:16 ID:+UR1m1i20.net
チュートリアルの流れとローマ帝国の再興ロマンからプレイ時間の8割くらいイタリアでしかプレイしたことない
個人的には
初期から戦争状態(陸軍操作)、陣営戦では上陸担当(海軍操作)、戦争しやすいファシ、主要対戦国がユーゴやギリシャとか中小国、だからくらいしかチュートリアル要素ない

880 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-BBGU [49.98.182.230]):2022/07/28(木) 21:00:21 ID:C0BI9Qand.net
めっちゃチュートリアルしてるじゃん
強襲上陸できるところまで行けたんだからすごい

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b1-VsAj [60.75.230.47]):2022/07/28(木) 21:06:02 ID:3HM26UPC0.net
過去作だと39年のポーランド君がチュートリアル担当だったからそれと比べればまあって感じ
パラド君は戦争の操作説明ができれば満足なんよ知らんけど

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-Erzq [116.94.27.228]):2022/07/28(木) 21:19:31 ID:+UR1m1i20.net
>>880
チュートリアル国家がイタリアだったから、それなりに慣れた後もイタリア使い続けてるだけで、いわゆるパラドのチュートリアル1000時間は達成してるやで!

民主国家は戦争できなくてあれだし、共産国家は実質ソ連オンリーで領土広すぎて管理できないし、日独は米ソが仮想敵国だから億劫だし、でイタリアが一番無難かなって

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-Erzq [116.94.27.228]):2022/07/28(木) 21:22:04 ID:+UR1m1i20.net
対艦or近接の艦船攻撃だけでいいから、ロマン求めて戦艦やら空母やらを一から作るメリットないのをどうにかしてくれ
活躍の場が研究と建造のコストに見合わない

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2a-VsAj [223.29.191.250]):2022/07/28(木) 21:22:20 ID:oQpNUsdc0.net
>>849
最新作の新生に決まってんだろ脳みそ膿んでんのかガイジ

885 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp0f-MqP3 [126.205.181.170]):2022/07/28(木) 21:32:34 ID:dfP9ejQ3p.net
>>872
これはすごいな…ありがとう

886 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-Erzq [106.133.228.178]):2022/07/28(木) 21:58:36 ID:xnzfR82aa.net
オーストリアにオーストリア主導の大ドイツ国形成NF追加してくれ

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc9-KxVo [222.227.221.180]):2022/07/28(木) 22:21:21 ID:epEDxlhh0.net
>>876
イタリアはアフリカ戦線がひたすら面倒くさい記憶しかないなぁ…
バルカン半島を削るのは楽しいんだけどね

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dbee-enBS [160.237.140.175]):2022/07/28(木) 23:11:16 ID:d+2aTA4m0.net
リアル=面白いと思ってworld ablazeやったらその高難度に挫けるのは誰もが通る道

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-VsAj [1.0.87.51]):2022/07/28(木) 23:16:28 ID:vd/HFZAM0.net
WAは史実アメリカ再現したらゲームにならないよを通り越してAIチート系だからな
別のゲーム的な解法必要だよな

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/29(金) 00:28:04 ID:VXm0Pl5u0.net
この先のDLCだけど、第一次世界大戦のやつと冷戦のやつは絶対来ると思うわ
hoi2でもその商法で儲けたわけだし
というか研究ツリーが貧弱すぎる
1964年あたりまで追加してほしいもんだね

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/29(金) 00:31:55 ID:VXm0Pl5u0.net
>>855
ディシジョン画面開くとマップ上に表示されるよ
地続きの場所は50、それ以外は150の政治力で中核州化できる
正直コスト重すぎだけどそれに見合った対価はあるな
何より人的がほぼ無制限に使えるのが強すぎる

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/29(金) 00:59:50 ID:km6f/2Zk0.net
>>891
中核化の方の使い方は分かるんだけど敵国で革命を起こすみたいなディシジョンが出てこないんだよ
NFで追加されたはずなんだけどね

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7303-Erzq [210.139.79.174]):2022/07/29(金) 01:46:24 ID:wXTiEBfx0.net
WAの初見プレイは本当に史実通りになったよ。独ソ戦モスクワ近くまで押し込んで停滞して、翌年バクー落としに行くけど、スターリングラードでとまり、押し込まれて負けた。
10回くらいしたらクリアできたけど、本当に難しくて楽しい

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/29(金) 02:18:41 ID:VXm0Pl5u0.net
>>892
そっちは戦争中かつ領土が地続きの相手にしか使えない
政治力150使って3個歩兵大隊の師団を18個作るだけなので恐ろしくコスパが悪い
大人しく中核州化するのが良い

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/29(金) 02:39:22 ID:km6f/2Zk0.net
>>894
なーるほどそういう仕様か
普通の国なら大戦末期は政治力余りまくるからまだ使い道ありそうだけど無政府主義は中核化で政治力カツカツだから存在を忘れといた方がいいっぽいな
ありがとう

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-Erzq [116.94.27.228]):2022/07/29(金) 11:53:17 ID:4VbVuEkf0.net
主要国全部従属プレイできたから記念カキコ
史実オフだったからどうなるかと思ったけどなんとかなるもんだな
ソ連が内戦ルート行くと師団が激減して余裕だし、アメリカの早期参戦のおかげでフルパワー出す前に倒せたのがラッキーだった
ただ日本、満州、中国が共産化して連携すると師団数と海軍で地獄だったから核兵器に頼ってしまって、広島、大阪(京都)×2、バンコク、ハバロフスクが核汚染されるという地獄になった

主要国従属プレイといっても主要国の一つを使ったから実質6大主要国従属なのでズルだけど

次は中小国でしてみようと思うけど、今のバージョンって人的、工場の面から見て可能かな?

897 :名無しさんの野望 (ニククエW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/29(金) 13:04:02 ID:km6f/2Zk0NIKU.net
>>896
このゲーム基本的に中小国の方がNF強いからTfV組以外の固有NF持ちはほとんどの国が世界征服までいけると思う

俺のオススメはオランダ、ポーランド、リトアニア

898 :名無しさんの野望 (ニククエW 8281-Erzq [125.100.148.1]):2022/07/29(金) 13:08:47 ID:VXm0Pl5u0NIKU.net
無政府主義スペイン強いよ
あとブルガリアも
ここら辺は大国に等しい

899 :名無しさんの野望 (ニククエT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/29(金) 13:36:05 ID:l7kvOBthdNIKU.net
アメリカの独立保障を回避して
中南米の弱小国家たちと戦争やる方法ってありますか?

900 :名無しさんの野望 (ニククエW 625c-UF6n [115.85.139.17]):2022/07/29(金) 13:51:05 ID:vQ7Iekcg0NIKU.net
そういえば中道主義って特定の国家でしか使えない?

901 :名無しさんの野望 (ニククエW 933f-IGjG [152.165.26.34]):2022/07/29(金) 14:07:52 ID:km6f/2Zk0NIKU.net
>>899
アメリカに独立保証してもらう(元から中南米の国なら可能)
アメリカと同じ陣営に入る
アメリカで内戦を起こして民主主義アメリカを倒す
最初の設定でアメリカに民主主義以外のルートを進ませる


諜報DLC入れてないなら内戦させるのが1番簡単だったけど入れた状態でやるならアメリカ倒すか最初の設定で民主主義以外のルート進ませるしか無いなぁ

902 :名無しさんの野望 (ニククエW 7b58-y73n [106.72.136.194]):2022/07/29(金) 15:54:03 ID:KL6JO3IH0NIKU.net
KRモンゴルで大モンゴル!しようと思ったけど中核は南に少し増えるだけなんだな請求権持てるのも少ないし
あとNF管理バグってて社会ルート以外が解放されないし社会ルートも権威ルート行かないと解放されないから独裁→社会→権威→社会と政体右往左往するの末期国家って感じ

903 :名無しさんの野望 (ニククエ 6fc9-KxVo [222.227.221.180]):2022/07/29(金) 16:03:13 ID:Z8QNpDIT0NIKU.net
義経チンギスハーン説を採用して元の最大版図を中核州化するNFとかないんかな

904 :名無しさんの野望 (ニククエ MMc2-IGjG [193.119.172.63]):2022/07/29(金) 17:53:46 ID:rm6a5Uy4MNIKU.net
KRやRFで普通に将軍やってるスターリンおじさん見るとなんか笑える

905 :名無しさんの野望 (ニククエT Sd22-VsAj [49.98.138.191]):2022/07/29(金) 18:41:56 ID:l7kvOBthdNIKU.net
>>901
ありがとうございました
スペインの拡張先として中南米侵攻を考えておりましたがさっそくアメリカへ内戦工作をやってみます

906 :名無しさんの野望 (ニククエ Sp0f-Erzq [126.152.207.197]):2022/07/29(金) 19:05:26 ID:6Z6WUEfIpNIKU.net
スターリンって架空世界でも書記長やってそうだけどな
他の同志が演説とか軍事みたいな花形ポジションに就いてる時に書記長とかいう雑用押し付けられてたから権力掌握出来たわけだし
何回生まれ変わっても書記長やってそう

907 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa2b-Erzq [106.133.227.172]):2022/07/29(金) 20:26:27 ID:PqCa1DB/aNIKU.net
主要国とか一部の中小国は独自NFあるからユニークだけど、汎用NFしかない国家も政体がランダムになるmodってある?

908 :名無しさんの野望 (ニククエ Sd22-1A4V [49.98.141.127 [上級国民]]):2022/07/29(金) 21:35:05 ID:8lIa9SNpdNIKU.net
カイザーライヒの
クソみたいなマイナー国って面白い?

チベットとかネパールとか
戦争一回したら次に戦う相手いなさそう

909 :名無しさんの野望 (ニククエ Sa2b-8ezI [106.129.116.85]):2022/07/29(金) 23:58:46 ID:Ay03uD1MaNIKU.net
KRの傀儡システムがほぼバニラ化してるな
これまで日本でトランスアムールや奉天から何とか工場を搾り取ろうと苦労してきたのは何だったのか

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-kylC [27.95.17.181]):2022/07/30(土) 01:27:04 ID:9LWHwY7e0.net
全土併合とかいう無茶苦茶なのもまあゲームだから・・

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-gKCU [122.26.73.128]):2022/07/30(土) 03:33:59 ID:ZsE8R6QB0.net
結局、パラドゲーで一番おもしろいのはどれですか?

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-4ctU [118.0.111.9]):2022/07/30(土) 04:38:10 ID:JPbB17g40.net
>>909
どゆこと?
傀儡から工場貰えるようになったの?

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a702-sMW4 [116.94.27.228]):2022/07/30(土) 06:07:25 ID:HTwV9Vgs0.net
>>911
近代の戦争が好きならhoi、近代の内政が好きならvic
中世とかならeu
SFとランダム性が好きならステラリス
ってイメージ

914 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dc-kylC [180.39.25.119]):2022/07/30(土) 08:06:48 ID:gVjKh0I40.net
不倫が好きならCK3

915 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-iNeV [125.100.148.1]):2022/07/30(土) 10:02:44 ID:V7xDy8ay0.net
ck3がかなり面白いシステムしてるけどまだDLCもほとんど出てないしちょっと惜しいゲームなんだよな

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa0-AfnW [219.111.32.218]):2022/07/30(土) 10:36:01 ID:Bc4l6Eyh0.net
サハラ砂漠を重装槍騎兵で縦断したいならCK

917 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-in/Z [106.129.119.250]):2022/07/30(土) 11:25:22 ID:8Lxq3XyFa.net
>>912
貰えるようになった
全併合の安定度低下も顧問で補えるようになったし、シビアさがだいぶ減ったかも

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87dc-gOJn [122.16.58.238]):2022/07/30(土) 11:55:47 ID:FaecYfM40.net
初級で俺TUEEEEするのたのちい

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df33-mkM0 [59.84.241.93]):2022/07/30(土) 13:00:14 ID:yf22u3aK0.net
ビクトリアは難しいって聞くな

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-4k3g [14.10.59.0]):2022/07/30(土) 13:11:35 ID:L2oOPjjB0.net
戦争が楽しいのは?

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-iNeV [125.100.148.1]):2022/07/30(土) 13:15:37 ID:V7xDy8ay0.net
そういやイタリアのDLC出るってことはイタリア社会共和国のイベントもできるのかな
hoi2ではローマを占領すれば勝手に作られてたからような気がする

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-iNeV [125.100.148.1]):2022/07/30(土) 13:16:28 ID:V7xDy8ay0.net
>>920
hoi4
騎士同士の戦いが好きならck3もあり

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-dSCr [14.13.224.0]):2022/07/30(土) 13:35:33 ID:c+FAffPy0.net
vicは3が出たら挑戦する

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-HfYp [59.138.96.8]):2022/07/30(土) 19:34:11 ID:pvd6LK4g0.net
EUを中世って言うと怒られそう
hoi4から入ってCK3もEU4もやったけど結局カイザーライヒに帰ってきてしまう

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-moh7 [49.129.241.127]):2022/07/30(土) 20:24:53 ID:DhoAhh9b0.net
全部やってるけどeu4が1番かなゲームとしては

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe6-G1Si [121.3.19.149]):2022/07/30(土) 20:35:45 ID:gxnAj0MQ0.net
普通マーチオブザイーグルスやるよね

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-4ctU [118.0.111.9]):2022/07/30(土) 20:40:12 ID:JPbB17g40.net
>>917
https://i.imgur.com/KZeQBVz.jpg
https://i.imgur.com/waNOKU2.jpg
初期ドイツだと貰えてないんだけど割合とかってどこで分かる?
それともこの表示でも貰えてるのかな

928 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-pLXs [193.119.164.41]):2022/07/30(土) 21:07:40 ID:fsVDXi+SM.net
Red Flood いろんな国がいろいろな国に宣戦布告しまくるせいで世界がむちゃくちゃになっちゃう
もう少しフラグ管理しっかりしてもらいたいけど狂った世界観だからしょうがないのかな

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c9-0eUa [222.227.221.180]):2022/07/30(土) 21:23:40 ID:99k1DwDL0.net
>>920
HOI4かステラリスだと思う

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-gKCU [122.26.73.128]):2022/07/30(土) 21:38:27 ID:ZsE8R6QB0.net
ステラリスは領土が増えると内政がなぁ
内政を委任すると軍拡して攻めるしか楽しみがなくなる
結局頭使わなくなるんや

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-iNeV [125.100.148.1]):2022/07/30(土) 22:28:17 ID:V7xDy8ay0.net
同盟国を傀儡にしたり出来ないんか?
ソ連で同盟国できたとして、その国がいつまで経っても傀儡にならないのはおかしいだろ

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-1wwR [221.31.253.253]):2022/07/30(土) 22:47:56 ID:ZejRhNja0.net
このゲームの傀儡っていくら強くても絶対逆らえない程度に政府を握られてる体制だから、史実の友好協力相互援助条約機構各国すらこのゲーム基準だと独立国だよ
その意味だと傀儡が勝手に独立しない方がおかしかったりする

933 :名無しさんの野望 :2022/07/30(土) 23:28:40.54 ID:ziR9JZ+a0.net
hoi4が面白いからステラリス買ったら戦争が全然面白くなかったな
ほとんど作戦とか無く国力で殴るだけなのに自動攻勢とかもなく全部手動操作でかったるい
外交とか内政で楽しむゲームと分かってからは楽しめたけど戦争目的で買うゲームじゃない

934 :名無しさんの野望 :2022/07/30(土) 23:49:12.27 ID:07HJXHL20.net
>>927
属国にした経緯によって貰えたり貰えなかったりする
最初からの属国は貰えないみたい
日本プレイしかまだしてないけど、投資ディシジョンで属国にした場合は普通の傀儡国になり貰えない
イベントで属国にしても貰えない、トランスアムールをクーデター時に属国にしたら普通の傀儡国になった
戦争して全併合から解放した場合、以前は占領下の傀儡国からしばらくして普通の傀儡国になり工場は貰えなかったけど、今は統合傀儡国になり工場が貰えるようになった

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-kylC [27.95.17.181]):2022/07/31(日) 03:02:13 ID:wIauvbp/0.net
インドシナ要求で北仏どころか南仏まで全部一気にかっさらっていく日本くんワロてまうわ
狂犬すぎませんかね

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-gKCU [122.26.73.128]):2022/07/31(日) 03:08:06 ID:WkXivpem0.net
いや、日本人は恐ろしいよ
明治維新以降の日本人は、武士の精神と近代兵器と帝国主義が合わさってそれは恐ろしかった
神風とは、武士の精神と近代兵器と帝国主義が作り出したものだと俺は思っている

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-/Kba [126.95.227.191]):2022/07/31(日) 03:46:39 ID:AzfxJYOU0.net
ここはお前のツイッターじゃないぞ

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/07/31(日) 04:40:02 ID:KHlN/zO20.net
>>933
「戦争」というなの政治的手段だからなあ
その癖に、危機が出現するから戦争無しはほぼ無理だし

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-moh7 [119.240.41.172]):2022/07/31(日) 04:48:04 ID:AyV89aEH0.net
仲良く手を繋いで終わるルートがあってもいいじゃない
戦争なんて虚しいだけ、毎回泣きながら宣戦しとるわ

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-fmQZ [153.170.67.131]):2022/07/31(日) 05:08:07 ID:1DFBk+zW0.net
でも領土獲得はするんでしょ?

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-kylC [27.95.17.181]):2022/07/31(日) 05:35:40 ID:wIauvbp/0.net
>>936
私はそういうことは言ってません

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-dSCr [153.190.148.131]):2022/07/31(日) 06:51:04 ID:n3nc4lJG0.net
戦争ゲームしながら戦争なんて虚しいは草

943 :名無しさんの野望 (スッップT Sdff-dSCr [49.98.138.191]):2022/07/31(日) 06:57:59 ID:jYpkfWdcd.net
ガンジー(ニュークハッピー)
「なんとしても暴力は避けたかったのだが、残念だ。目には目という考え方を捨てなければ、いつか
世界中の人の目をつぶしてしまうことになるというのに。」

パパパパパウワードドン(空耳)

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 079e-M9LB [160.86.48.138]):2022/07/31(日) 07:28:44 ID:GNB/rqKH0.net
>>939
ヴェルサイユ条約遵守総統プレイとかでもええんやで
ポーランドがソ連に宣戦されたら全力レンドリースと軍事通行権で割となんとかなる程度のシナリオになるけど

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e76e-hqm0 [124.100.6.144]):2022/07/31(日) 07:50:12 ID:ohB/gKM40.net
世界征服をするときになんでずっと対ソ、対英米で協力したドイツと戦争しないといけないんだろうなあ…とか思うときはある

946 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 10:17:31.76 ID:qLvJLvv60.net
1950年になったらドイツは強制的に死ぬのか…知らなんだ

947 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 12:47:32.82 ID:u9gZu74t0.net
国と国なんて利害関係しかないし10年も経てば関係なんて丸っきり変わるわよ

948 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 12:55:14.69 ID:6MAuasGd0.net
無戦争ドイツプレイも1回は面白いよ
イタリアに正当化されたときに大軍拡して国境敷き詰めて宣戦防いだり、ソ連とモロリフして西ポーランドただで貰ったり、緊張を上げる行動を早めに済ませて民主国家に良い顔できるようにしたり、レンドリースで戦況操作したり

949 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 13:14:58.81 ID:rg18PX6QM.net
同盟国に補給させないのってどうやるの?

950 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 13:17:48.66 ID:JWvAVSAwd.net
>>949
補給ハブクリック→ハブ強化の横あたりのをクリック

951 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 13:21:42.81 ID:JWvAVSAwd.net
オラッショセイ!
【HoI4】第160次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659241246/

952 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 13:32:10.58 ID:AzfxJYOU0.net
立て乙

953 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 13:39:48.03 ID:u9gZu74t0.net


954 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 13:43:38.89 ID:5ZK/nBrva.net
>>948
平和的拡張プレイも楽しいね
メフォ手形は外さないといけないけど、Z艦隊を作ったり北欧に手を伸ばしたり、ソ連が東欧に手を出してきたら防衛したり

955 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 14:48:01.68 ID:jYpkfWdcd.net
>>948
東ポーランド上げるだけかと思っていたけど
逆パターンなら西側もらえるのか
知らなかった

956 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 14:59:23.43 ID:7IzGclOJa.net
取得できる国民精神の関係からリトアニア主導の連合王国の方がポーランド主導の連合王国よりもかなり強いのは少しだけもやる

あと調べたらリトアニア、ポーランド、モスクワ共和国構想とかあったんだから全てのルートでコア化出来るようにして

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-dSCr [113.153.82.202]):2022/07/31(日) 15:16:38 ID:Sc1jfOpI0.net
しばらくは無印でプレイに慣れようと思ってるけど、
これだけは入れとけってDLCありますか?

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 079e-M9LB [160.86.48.138]):2022/07/31(日) 15:19:30 ID:GNB/rqKH0.net
ボスポラス以外のメインのDLC

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c73f-pLXs [152.165.26.34]):2022/07/31(日) 15:23:08 ID:plA/EOk60.net
TFVは入れとけ

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/07/31(日) 18:10:18 ID:KHlN/zO20.net
ファシプレイで日独伊を傀儡にすると(ドイツ内戦、日本内戦、ムッソ暗殺等を除く)総統やら陛下やらが変わらず国家元首なのなんだかなあと思う

961 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 19:41:42.60 ID:FIs4djXpd.net
対空砲大隊の実質コストって歩兵大隊の何倍なん?
対空砲大隊4つで航空デバフ完全消去らしいけど

962 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 19:55:12.21 ID:IN0Rm7Rj0.net
ボスポラスdlcも入れとかないと
ブルガリアの枢軸加盟時期がずれるからdlcは実質全部必須みたいなもん

963 :名無しさんの野望 :2022/07/31(日) 20:43:10.82 ID:DtjNJ9+o0.net
1プロヴィ単位で割譲させる方法ないの?
フランスでプレイして自然国境説に基づいてライン側から西をフランス領にしたいんだけど1プロヴィンスだけライン川の西を含んでるドイツ側のステートとかがあるんだよね

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6772-xpGe [182.171.124.107 [上級国民]]):2022/07/31(日) 21:33:35 ID:W20Xw90D0.net
カイザーライヒとかだとライン周辺細かいのにね

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f56-4Las [133.204.65.224]):2022/07/31(日) 22:25:55 ID:VQseNpJd0.net
>>950
ありがとう!!

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dc-kylC [180.39.25.119]):2022/07/31(日) 22:50:16 ID:/sPq8LIm0.net
別にDLCなんて気にせず、普通に遊んで飽きたら
DLC買えばいい
つまんなかったらもったいないよ

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-4k3g [14.10.59.0]):2022/07/31(日) 22:57:25 ID:7CLTVG9a0.net
サブスク試してハマったら買えば?

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-iNeV [125.100.148.1]):2022/08/01(月) 01:40:48 ID:f82HJXyn0.net
というかどの機能がどのDLCのものなのか忘れちゃったから一概に言えんわ
個人的にはレジスタンスとスパイシステムと傀儡国は欲しいからTFVとレジスタンス買っとけば

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-kylC [27.95.17.181]):2022/08/01(月) 03:39:05 ID:LyQrkOQL0.net
ペニース・ムッツリーニ

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 079e-M9LB [160.86.48.138]):2022/08/01(月) 04:53:17 ID:v2+HeoyF0.net
ほぼ全部って言ったけど確か不要な装備を捨てられるWTTは普通に必要やと思う
普通のアップデートで欲しい機能がDLCに入ってるのがパラドの悪い癖

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/01(月) 10:26:08 ID:in+aybRa0.net
傀儡作っても志願制だから搾り取れないと思って傀儡師団作って無いんだけど、あれって搾り取ってたら勝手に徴兵法引き上げてくれるの?

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa4-FLot [219.97.80.144]):2022/08/01(月) 11:41:37 ID:HOOKcIZR0.net
>>971
政治力があれば勝手に上げてくれる
当然、政治体制と戦時の縛りは受ける

973 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-sMW4 [106.133.228.103]):2022/08/01(月) 12:42:44 ID:djTL3Hf4a.net
>>972
さんくす
これで気兼ねなく沿岸防衛と強襲上陸と前線補填の為に他国の若者を使い潰せる

974 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-sMW4 [106.133.228.103]):2022/08/01(月) 12:43:28 ID:djTL3Hf4a.net
ソ連内戦の時に、スターリンだけ顔グラが「絵画」過ぎて違和感あるの俺だけ?

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6772-xpGe [182.171.124.107 [上級国民]]):2022/08/01(月) 21:03:30 ID:Ktx6wafh0.net
AIがNF取り終わると
揃いも揃って空軍の生産に移行するの何なの?

お前の旧式機のせいで
ジェット2型用の飛行場が空いてないんだよ

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/01(月) 22:03:00 ID:in+aybRa0.net
強制終了って戦争してなかったら1950年だっけ?
みんなって1プレイ何時間くらいかかってんの?

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb0-2wrK [203.140.57.87]):2022/08/02(火) 02:33:34 ID:a2ajMdEh0.net
La Resistanceまでの実績解除してやったぜ
中国周りは自分でプレイしても条件にさせられてもめんどくさい印象しかない

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ee-NjaX [160.237.140.175]):2022/08/02(火) 14:20:09 ID:q+d5oRgJ0.net
埋まるの時間かかりそうだから埋めてしまってもええか?

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-1wwR [202.162.124.89]):2022/08/02(火) 14:39:21 ID:dyRmtpKo0.net
旧バージョンのセーブデータつかいたくて旧バージョンでやってるけど
カーソル当てたとこの表示が文字化けするようになっちゃったな
これって解決法ある?

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-1wwR [106.73.173.96]):2022/08/02(火) 14:47:28 ID:Hgz+NYAw0.net
>>979
MOD入れているならば旧バージョン用のMODを使う、特にUI系・日本語化系

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 18:31:01 ID:4bpGhqdb0.net
前使ってた民兵(普通の歩兵の能力値半分)追加と未来研究追加のmod、バージョン変わったのもあった使えないの悲しい
必須ってわけじゃ無いけど民兵で本土防衛とか、駆逐艦も何も無いのに原潜持ってるとかが好きだったので

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e76c-0Xst [220.217.72.22]):2022/08/02(火) 22:17:30 ID:5mVg8ZzI0.net
未来研究追加はNEW HORIZONっていう上位互換あるぞ

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-iNeV [125.100.148.1]):2022/08/02(火) 22:17:34 ID:F26tkAQ30.net
なんか面白い国ない?
イギリスフランスを除く主要国とスペインとかブルガリアとかハンガリーとかトルコはやった

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 22:22:28 ID:4bpGhqdb0.net
>>982
見てみるわ
情報提供サンクス

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 22:25:12 ID:4bpGhqdb0.net
>>983
英仏こそ中道、ファシ、共産とオモロルート目白押しやん
オランダとかでベネルクス統一だとかフィンランドで北欧統一で」

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 22:26:20 ID:4bpGhqdb0.net
>>983
英仏こそ中道、ファシ、共産とオモロルート目白押しやん
オランダとかでベネルクス統一だとかフィンランドで北欧統一とか国家形成系はそれなりに楽しめる
メキシコで早期に対米戦でリメンバーアラモイベント見るのが個人的には好きや

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dc-kylC [180.39.25.119]):2022/08/02(火) 22:28:25 ID:/nF0UZo80.net
ギリシャだな
ちゃんと借金返すと強い

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa4-FLot [219.97.80.144]):2022/08/02(火) 22:37:03 ID:d22Zsx8V0.net
ブルガリア、ポーランドも強い

989 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-v143 [106.146.28.189]):2022/08/02(火) 22:43:55 ID:A0riuoSka.net
リトアニア主導のポーランドとの連合王国ルートはかなり楽しいぞ、バフもマシマシだし中核化出来る場所もそれなりにあって資源は心許ないけど人的、工場は七大国に匹敵するほどになったはず

戦争もロシア、ドイツと出来るし海軍はそんなに触れんけどまぁそこはそんなマイナスポイントじゃないし

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 22:47:48 ID:4bpGhqdb0.net
>>989
ポーランド=リトアニアは構想が組まれてたモスクワまで中核化して欲しいわ

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c73f-pLXs [152.165.26.34]):2022/08/02(火) 22:53:04 ID:kqHAwOau0.net
ギリシャは一見面倒くさそうなのにNFが強すぎる
序盤に民需4軍需4くれるNF踏めるってNFで工場1つしか貰えないTfV組泣くぞ

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 23:17:29 ID:4bpGhqdb0.net
ゴムの輸入/生産がマイナスになったら資源不足デバフかかる代わりに人的増加バフかかるようになれ

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-dSCr [1.0.87.51]):2022/08/02(火) 23:23:53 ID:4ljALyi/0.net
性病で人的デバフかかるだろ

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 67af-nIJP [118.83.134.205]):2022/08/02(火) 23:24:54 ID:pT4+QIaF0.net
どんなに頑張っても兵隊に使える年齢って15歳くらいからだから
このゲームのスパンでは人口増加とかは裏側の数字になって影響はなさそう

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/02(火) 23:32:34 ID:4bpGhqdb0.net
少年兵modとかってあるんか?

996 :名無しさんの野望 (JPW 0H8f-0qFh [37.120.210.198]):2022/08/02(火) 23:34:31 ID:5hQvPM0gH.net
リトアニアはドイツソ連死んだ後だから
敵が日本か連合かしかいないからあんまりだった

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-/Kba [126.95.227.191]):2022/08/02(火) 23:58:30 ID:P3Wt7SEM0.net


998 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 079e-M9LB [160.86.48.138]):2022/08/02(火) 23:59:40 ID:MPaeFd5r0.net


999 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e702-sMW4 [124.159.146.67]):2022/08/03(水) 00:00:55 ID:dDNWJf8H0.net


1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-0eUa [153.217.250.185]):2022/08/03(水) 00:22:11 ID:rEW+WTNF0.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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