■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【RTS+TD】They are billions DAY12
- 1 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 00:28:15.38 ID:Y1w9azI/0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
They are billionsの話題を語るスレッドです
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
英語wiki
https://they-are-billions.fandom.com/wiki/They_Are_Billions_Wiki
【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573177889/
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 13:36:29.33 ID:Ou574E860.net
- 即死回避のために変異者参上
- 3 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 13:42:45.09 ID:Ou574E860.net
- キャンペーンモード
帝国ポイント 研究ポイント ミッション名 分類
200 50 キャンペーン開始時ポイント
140 120 秘密の谷 コロニー
140 120 狩人の草原 コロニー
140 120 クロスロード コロニー
100 0 感染者の群れ (狩人の草原 ←→ ワタリガラスの鉱山) 感染者の群れ
100 0 感染者の群れ (クロスロード ←→ ナロー・パス) 感染者の群れ
100 0 感染者の群れ (クロスロード ←→ 骨の海岸) 感染者の群れ
120 200 ザ・ラスト・バンカー 探索
120 250 アルファ通信センター 探索
190 360 武器工場 探索
200 180 ワタリガラスの鉱山 コロニー
200 180 ナロー・パス コロニー
200 180 骨の海岸 コロニー
200 180 巨人の里 コロニー
200 180 嵐の岬 コロニー
200 180 ローランド コロニー
- 4 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 13:43:19.81 ID:Ou574E860.net
- 180 0 感染者の群れ (骨の海岸 ←→ 嵐の岬) 感染者の群れ
180 0 感染者の群れ (巨人の里 ←→ フローズン湖) 感染者の群れ
180 0 感染者の群れ (ローランド ←→ 死の谷) 感染者の群れ
190 400 鋳物工場 探索
260 240 フローズン湖 コロニー
260 240 寂しい森 コロニー
260 240 オアシス コロニー
260 240 死の谷 コロニー
260 240 ハーピーの巣 コロニー
260 240 恐怖屋敷 コロニー
260 0 感染者の群れ (ハーピーの巣 → ガンマ医療センター) 感染者の群れ
260 0 感染者の群れ (寂しい森 ←→ 有害な湿原) 感染者の群れ
260 0 感染者の群れ (死の谷 ←→ レジスタンス) 感染者の群れ
260 460 水力発電所 探索
260 520 刑務所 探索
260 560 ガンマ医療センター 探索
330 600 鉄の要塞 探索
320 300 有害な湿原 コロニー
- 5 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 13:44:44.21 ID:Ou574E860.net
- 320 300 レジスタンス コロニー
320 300 崩壊した土地 コロニー
320 300 エルドラド コロニー
320 300 禁断の森 コロニー
340 0 感染者の群れ (ハーピーの巣 ←→ 巨人の荒野) 感染者の群れ
340 0 感染者の群れ (禁断の森 ←→ 巨人の荒野) 感染者の群れ
340 0 感染者の群れ (有害な湿原 → オムニクロン研究所) 感染者の群れ
330 700 オムニクロン研究所 探索
380 360 巨人の荒野 コロニー
440 0 感染者の群れ (巨人の荒野 → ハイランド) 感染者の群れ
380 360 ハイランド コロニー
460 0 感染者の群れ (巨人の荒野 → フェニックス計画) 感染者の群れ
460 0 感染者の群れ (ハイランド → 運命の女神) 感染者の群れ
400 800 フェニックス計画 探索
1000 1000 運命の女神 コロニー
帝国ポイント 研究ポイント ミッション名 分類
13200 11000 合計
- 6 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 20:11:50.04 ID:Eu7+97XV0.net
- 新スレを建ててくれた>>1さんにはHPP入り乙カレーが贈られます
おめでとうございます
- 7 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 21:11:51.88 ID:Ou574E860.net
- '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
杭の罠
- 8 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 06:03:16.35 ID:m3rqljl/0.net
- 一通りクリアしたから不毛の大地270%にやってるんだけど
ちょっとレンジャー量産したら変異者飛んできて拡張出来なくて凄く辛い
何度もチャレンジして最終フェーズまでは行ったけど内政ボロボロだったのと
殲滅しきれてなかったせいで惨敗
変異者対策とか、拡張のコツってありますか?
- 9 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 09:17:02.72 ID:Uq86ZkXhr.net
- とりあえず変異者少ない方に拡張してスナイパー10人作る
出来たら変異者近い方に塔とバリスタ4台立てる
レンジャーで変異者迎えに行って殺害
ザコワラワラ来るのでレンジャーが決死隊として軍勢引き連れてマップ奥地に突っ走る
- 10 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 18:06:44.28 ID:+P+1nWyC0.net
- レンジャー密集させてなきゃそうそう来ないだろ
レンジャー間を2マス程度は離せ
それでも来るときゃ来ることもあるが、その時は己の運の悪さを嘆いて死ね
まあ、変異体の近くまで拡張しないのが一番だがな
- 11 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 20:52:59.54 ID:rrSqC14X0.net
- 音って視覚化できないからわかりにくいんだよな
外部サイトなりで経験者の情報仕入れてないと音立てすぎるプレイしがちだろし
- 12 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 21:40:26.27 ID:Q4tCjoxC0.net
- レンジャーの弓矢攻撃ならふつうは遠くの変異者は来ないはず
理由はこんなあたり?
・壁をゾンビに叩かれた音
・バリスタ作動音
・よほどのレンジャー密集運用
・最初から1人いるソルジャーの射撃音
・限界を超えて変異者に近づきすぎた
- 13 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 23:34:52.80 ID:rrSqC14X0.net
- レンジャーも固まってたら音が馬鹿にならん
荒野序盤とか離さないと手に負えない数のランナー来る
- 14 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 23:48:21.98 ID:TOaf61os0.net
- ノイズはソルジャーの1/3だから3体固まって行動してたらソルジャー1体と同じ
ソルジャーがどれだけ奥の敵呼び寄せやすいかは言うまでも無かろ
- 15 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 23:50:47.22 ID:rxgCZSyia.net
- 今日の反省: 第2居住地を開拓しよう
- 16 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 23:54:03.64 ID:rrSqC14X0.net
- 運が悪いときとか建物が壊された音一回で変異者すっとんできたりすることあるよね
- 17 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 02:24:59.66 ID:qFY04LK+0.net
- >>14
>ノイズはソルジャーの1/3だから3体固まって行動してたらソルジャー1体と同じ
それは1発ごとの音がソルジャーはレンジャーの3倍という点までは解析された事実なんだろうけど
「射撃頻度」という別要素も絡むから、そこは改めて考えないと
「攻撃速度」と「武器装填速度」の関係性という謎要素もあるんで詳しいことはわからないけど
ゲーム中の「攻撃速度」準拠で話すと
ノーマルレンジャー3人/秒 = 射撃音「1」 × 3人 × 1回/秒 = 3 射撃音/秒
ノーマルソルジャー1人/秒 = 射撃音「3」 × 1人 × 2回/秒 = 6 射撃音/秒
ベテランレンジャー3人/秒 = 射撃音「1」 × 3人 × 2回/秒 = 6 射撃音/秒
ベテランソルジャー1人/秒 = 射撃音「3」 × 1人 × 2.5回/秒 = 7.5 射撃音/秒
- 18 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 02:29:22.89 ID:qFY04LK+0.net
- まあゾンビが豊富に存在して射撃が止まらない状況である限り
ノーマル同士ならレンジャー6体固まって行動してたらソルジャー1体と同じ
ベテラン同士ならレンジャー3.75体固まって行動してたらソルジャー1体と同じ
このくらいの相場でしょう
- 19 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 10:24:34.23 ID:FBAs91FI0.net
- 勝利ポイント70,000超えたぜ。
残すミッションは運命の女神のみ。
さあ、何%で攻略してくれようか。
- 20 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 12:12:55.43 ID:3cSKIxRRa.net
- プレイ時間500時間超えた。一生やってられそう
- 21 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 21:45:22.56 ID:djZ6JV7/0.net
- 音に関してはランダム要素がかなり強いので
びっくりするようなシチュエーションで反応されることがある
レンジャー1人で雑魚とのんびり戦っていたときとか
序盤に打った杭(狩猟小屋とか守るやつ)を雑魚に1発叩かれたときとか
昔はハーピーだったけど今は変態だから即終了
滅多にないけど、もうこういうのはどうにもならん
- 22 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 22:15:49.50 ID:CwbP4OwEd.net
- 変態はいらなかったんじゃといつも思う
- 23 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 22:58:31.42 ID:lNssD+e70.net
- いないと900%とかただのヌルゲーになるから是非は難しいな
基本的に負ける要素は変態の運ゲー部分だけだし
- 24 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 23:49:10.50 ID:cVSC64eY0.net
- 簡単にクリアされると悔しいのはまぁ分かる
でも運ゲー追加して難易度上げましたとか言われても困る
- 25 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 00:27:05.67 ID:mipntm1y0.net
- 変態以前の800%とか攻略進みすぎてヌルゲー化が激しかったし
ノーポーズノーリロールで30連勝以上してる外人がいたからな
序盤の拡張が上手くいくと今でもヌルゲーだから、そこににリスク負わせるための変態なんだろうがやっぱムカつくんだよなー
- 26 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 01:43:00.48 ID:OwFSzI2L0.net
- どの難易度でもウェーブがしょぼすぎるのがヌルゲー化を加速させてる気もする
とはいってもソルジャーが弱いサバイバルでキャンペーン並みのウェーブ来られたら一部の人以外クリア出来ないような難易度になりそうだが
- 27 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 02:15:33.59 ID:+4GlfzHM0.net
- >>24
運で難度上げるの嫌なのわかる
- 28 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 04:46:07.40 ID:gLlKLucid.net
- それ言ったら最初のマップ生成から運やんけ
市長リセマラとか言ってる奴もいるしマップリセマラくらい当たり前なのかもしれんが
変態は拡張の仕方で制御出来るから運ゲーとは言わん
- 29 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 08:46:14.34 ID:mipntm1y0.net
- マップ生成だけならどうとでも対応できるけど変態はどんなに慎重にやっても来るときゃ来るし完璧に読み切るのは不可能
まあそういうのはレアケースで遭遇率は高くはないんだけど、それが許せるか許せないかって話でしょ
- 30 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 09:03:36.16 ID:RCEjWh2g0.net
- 200%超えたらじゃなくて300%超えたら変態出てくるように調整してほしい感じはある
- 31 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 12:56:20.02 ID:2D0XGbGF0.net
- 兵舎なし高難度でやってる人は音立てても近づいても全然来ない巨人のが困るって言ってたけどわからんもんだな
- 32 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 01:14:59.94 ID:mK7ZpetP0.net
- それはお前が発言の意図を取り違えてるだけだろう
もしくはそいつが大して上手くないかのどちらかだな
- 33 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 02:53:07.50 ID:5Fw2gFHG0.net
- >>32
巨人討伐するほどに兵力揃ってる状況なら音に反応しない方が厄介よ
そう突っかかるなって
- 34 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 15:25:46.51 ID:mK7ZpetP0.net
- 反応とかどうでもいい要素でしょ
巨人討伐できるだけの戦力があるなら倒しに行けばいいだけじゃん
別にノーガードで殴り合ってもそこまで犠牲が出るわけじゃないから気にせず殴りに行けばいい
エスパーするなら兵舎なしで十分な戦力が揃えづらい特殊な状況かつすでに変異体襲撃に怯えなくていいとこまで防衛ラインが整ってて後はマップ掃除をするとこまできたら巨人のが厄介ってことなんだろうな
- 35 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 15:51:17.16 ID:mK7ZpetP0.net
- 更にエスパーするならキャンペーンの可能性もあるか
サバイバルと巨人のHPが全然違うからバリスタだけで殺すのも難儀だし、輸送ワスプを置きまくれるキャンペーンなら変異体はそれほど怖くない
サバイバル前提で話してた俺が良くなかった
- 36 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 18:06:23.62 ID:wQggYfb+M.net
- 2の話は出てないの?
- 37 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 19:45:35.63 ID:CcOoK7wW0.net
- 巨人ってレンジャーでノーダメ釣り出来るよね?
攻撃タワーありならどうとでもなると思うんだが
ハーピー処理してない状況で巨人釣り同時にやるのはさすがに無理やが
- 38 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 00:55:02.12 ID:tIqalONaa.net
- やること忘れて気付いたころには時すでにおすしになっちゃう
チェックシートでも作るか…
- 39 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 01:26:42.42 ID:PhXmne0V0.net
- >>38
工房系作って研究し忘れとかよくやる
- 40 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 12:12:16.63 ID:bo2FqgPd0.net
- プレイ時間が90時間に迫りつつあるのに、まだ難易度3のキャンペーンシナリオが一つ残ってる状態
想定プレイ時間、どうなってんのやこれw
慣れて来たとは言っても難易度高いキャンペーンシナリオで、死に負けリトライすること考えたら
あと100時間くらい終わらんで
- 41 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 15:06:33.79 ID:PhXmne0V0.net
- ローランドとか3だけどえぐさからすると4でもいい
時間はどれだけ一時停止するかでめちゃめちゃ変わるね
- 42 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 23:09:01.80 ID:ds9QSDDc0.net
- ローランドは地獄すぎた
不毛の大地並の運ゲーを感じる
- 43 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 23:24:51.92 ID:bo2FqgPd0.net
- ローランドって難易度2のキャンペーンシナリオだよね?
それよりも、その一つ手前の嵐の岬の方が地獄だった。それまでのシナリオの合計ゾンビ数を上回る15000のラッシュは引いたわ。
内政系の研究優先してて、スナイパーもいないし、ショッキングタワーどころかバリスタも持ってなかったし
あのマップを凌いでからは大分楽になって、そんなに苦戦しなくなった。
- 44 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 00:42:25.24 ID:l/VyBcLQ0.net
- ローランドは再現可能な勝ち筋があるから全然運ではないと思う
難易度800%でも罠でプチ襲撃をしのいで、その間にショッキングタワーの研究が終われば勝ち確になる
木材輸送は必須、石材輸送は特に不要
司令部の北西は採石場だけ作ったら(石材輸送あるなら不要)、引きこもって罠敷いてとにかく耐えて、ここは厳しい
北東は引きこもって罠1列おけば余裕なのでどうということもなく
東は少しだけ進出して罠敷いてその罠の上で押したり引いたり前後運動してれば余裕でゾンビ殲滅が捗る
南を線路沿いにレンジャーで開拓して農場や石材工房を作る
- 45 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 00:43:20.03 ID:l/VyBcLQ0.net
- あとはソルジャー作ったりテントをコテージ化しつつショッキングタワーの研究完了を待つ
1回目の襲撃は北からでも西からでも結局北西から来るのでここにショッキングタワーは必須
東や南はショッキングタワー対処でもいいし、土地を広々確保してあるので罠とソルジャーと木壁でもなんとかなってしまうので
襲撃方向確定してからの対処でもいい
1回目の襲撃が終わったら、マップ北半分のゾンビは全てソルジャー数人で釣りながら
北西に作ったショッキングタワーに誘導すると溶けて消滅する
ショッキングタワーたった1基と最小限の釣り兵力だけで北半分は制圧できてしまうという恐ろしくヌルい中盤
あとは流れでクリア
- 46 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 10:58:10.47 ID:rOnOS5EY0.net
- ローランドが辛いのは序盤だけだからね。
そこさえ凌げば後は何とかなる。
- 47 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 12:29:44.24 ID:l/VyBcLQ0.net
- 音がよく響くマップでは、ソルジャーやワスプのごり押しが最序盤は禁忌なんだよね
ゾンビ倒して減らしているはずが、音で引き寄せて目の前のゾンビがどんどん増えてく矛盾に陥る
あと壁の設置もNG、ゾンビに壁を叩かれると音が鳴る
これがローランドの序盤の難しさの本質だとおもうわ
- 48 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 12:52:23.07 ID:l/VyBcLQ0.net
- まあ個人的には、壁が防衛でほぼ役に立たないと感じたので
キャンペーンで壁作るのは、どのマップでもショッキングタワーの目前だけ
ショッキング置かない地点は、町の拡張最前線でもマップ端でも人を配置して肉壁で守ってた
だからローランドに限らず「準・壁無しプレイ」みたいになってたなあ
というかマップ端は建物置けないエリアが最前線なんで
そこのギリギリ端にソルジャー置いて早期警戒システムにした方がゾンビ襲撃に早く気付けるし
手に負えない場合の増援の判断も早く出しやすかった
そうすると、まだ画面内に入ってきてない見えないゾンビを撃ち始め、見えないゾンビに殴られる
- 49 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:04:28.93 ID:9B3VC+Q/0.net
- RolandじゃなくてLow landだってカタカナ見ているときは気づかなかった
- 50 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:18:10.33 ID:o3lbl5ib0.net
- どのステージでも序盤耐えきってショッキング使えるようになったら苦戦する場面なんてなくなるしね
- 51 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:29:22.14 ID:ka5jbNHO0.net
- 全部塔スナでええやろってなるのがもったいないよなぁ
- 52 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:53:54.08 ID:l/VyBcLQ0.net
- >>43
ショッキングタワー無しで嵐の岬クリアとかやばすぎワロタ
それも1度クリアして技術ツリー充実させまくってから再チャレンジとかじゃないんでしょ
まあ難易度次第では不可能ではないのかな、それでも十分すごい
- 53 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 14:44:09.03 ID:l/VyBcLQ0.net
- >>51
確かに塔スナ万能ではあるけど、製造コストも維持コストも何気に高いからいいんじゃないの
ハーピーとヴェノムは何気にスナイパー1発では倒せないような厭らしいHPに調整してあるんで、そこは工夫のしがいもある
お城の鉄砲狭間と同じようなロマンが塔スナにはあるから俺は好きだな
どこにどのくらい配置するかとか、枡形門のごとくフルボッコできる状況に敵をどう誘くか動線(導線)考えるの楽しい
- 54 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 17:05:40.30 ID:rOnOS5EY0.net
- 俺は初見プレイ時嵐の岬200%をショッキング無しでクリアしたぞ。
ソルジャーとバリスタだけで迎撃して司令部目前でギリギリ撃退できた。
ショッキングがそんなに有能だと知らんかったから最後までメイン火力はバリスタだったな。
- 55 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 17:36:04.09 ID:pIArsdb/0.net
- バリスタすらなくても、まぁなんとかはなった。一回惨敗して絶望した後に、兵舎3つからソルジャー生産しまくってなんとか止めた。
あの経験があったから、各設備を遊んでる時間なく生産・研究させることを覚えたし、範囲攻撃用タワーが重要なのも痛感できたよ。
初見で何も分からないんだから、大軍を捌くならタワーかルシファーがいいぞと提示しておいてほしかったw
- 56 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 18:53:05.32 ID:o3lbl5ib0.net
- 一応えげつない襲撃が定期的に来るからアレがヒントなんだろう
エルドラドのマップ端到達時のエリート軍団襲撃も最終日の大量ワラワラのヒントになってたしね
運命の女神のハーピー襲撃はヒントすらないから許されないが・・・
- 57 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 23:36:09.41 ID:8vEE/qQI0.net
- >>52
アップデートでゾンビが増やされたみたいで難しくなった(ような気がする)けど
前は800でも木の壁とソルジャーだけで防げたんだよ。両方とも未強化で。
- 58 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 00:26:13.12 ID:Lxhs960U0.net
- >>57
確かに難しくなったみたいだよね、更新内容にもこう書いてあった
> バージョン1.0.7
> 解決しよう:最終的な群れがあまりにも簡単だったので、嵐ケープミッション、それが意図したように、
> エンド群れ速度が誤って1の代わりに16に設定した(本来は20でした)。
> バージョン1.0.6
> 難易度:嵐の岬のミッション、エンド群れは遅いペース(それは以前にこのレベルの高すぎる)が付属しています。
2019年6月の800%攻略動画を見てると最終ウェーブのゾンビが早く押し寄せる難しい動画と、ゆっくり押し寄せる簡単な動画が混在してる
俺は難しい仕様しか経験できなかった
- 59 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 10:40:50.20 ID:VuK5/fm50.net
- まあショッキング使えば何も考える必要無いんだし問題なし!
- 60 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 17:42:24.40 ID:dbAvkOY30.net
- このゲームの配信者か動画投稿者で今見るべき価値がある人ってKenseiって人くらい?
久しぶりに復帰して動画漁ってるんだけど、昔見てた人がほぼ引退してたから探してる
- 61 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 18:35:59.81 ID:lt8W/w3X0.net
- >>60
彼らもおすすめ
TheProphetKane氏
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLNOGeq58Ry6P0Gp6O-EVgRdYouC_5Kohd
ただし実況用のワイプ(顔窓)が邪魔くさい、もうちょっと場所を考えてくれ!
indYRem氏
ttps://www.youtube.com/c/indYRem/search?query=They+are+billions
彼は再生リストを作ってくれていない
めがとん氏
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLiiqYDWcBgrDhQv3zKtkHlMmSQ3jO9Ev7
日本語で素敵な声、この再生リストではスナイパー使わない縛り等クセが強い攻略動画となっているが
他にもTABの再生リストは本当に多数ある
- 62 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 19:17:07.60 ID:dbAvkOY30.net
- >>61
ありがとう
いくつか見てみたけどやっぱりみんなキャンペーンばっかりなんだね
とりあえずめがとん氏の動画でも見てみるよ
- 63 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 19:21:16.64 ID:LG+mbO0V0.net
- ここまで動画は見ないと縛って攻略してきたのに、なんちゅうことをしてくれたんや(京極風
- 64 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 19:42:19.17 ID:TAiAz1u10.net
- 逆にそんな上手じゃないぽい人のキャッキャしてる動画や配信も面白い
- 65 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 19:49:02.92 ID:dbAvkOY30.net
- 下手な人の動画は見ると自分で遊びたくなるよな
丁寧にデータの説明してくれる人とかだと特に
- 66 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 20:00:22.33 ID:VuK5/fm50.net
- TheProphetKaneて配信者バグ乱用しすぎでわらったわw
さすがにバグ乱用して800%クリア動画出すのはなんか違うんとちゃいますか
- 67 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:04:37.07 ID:lt8W/w3X0.net
- >>66
へぇーそれは知らなかった
どんなバグなの教えて教えて
- 68 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:07:39.73 ID:lt8W/w3X0.net
- まさか列車でひき殺すのをバグとか言わないよね
- 69 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:30:32.16 ID:IpSX2ShZ0.net
- >>65
うどんの野望やな
- 70 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 22:07:19.73 ID:dbAvkOY30.net
- 動画見てるとimpossible map no pauseクリアとか普通にやってる人すげえなあってなる
そういうの見てまたプレイすると普通に死ぬんだけど
- 71 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 22:33:16.93 ID:TAiAz1u10.net
- やらかしたときや全滅したときにイライラを出したり腹立てるタイプより
テンパったり慌てる素のリアクションが出る人のほうが面白くて見ちゃう
- 72 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 11:51:49.44 ID:DGZJVrVd0.net
- >>71
前者あらぺす
後者めがとん
- 73 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 00:35:58.48 ID:DQa+e7a7a.net
- impossible map
https://i.imgur.com/AIW5sGc.jpg
- 74 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 00:47:44.50 ID:DBZBpQ8h0.net
- ひどすぎて草
- 75 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 01:47:20.55 ID:dDrOr4qc0.net
- 鉄道無いの?
- 76 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 01:54:18.25 ID:Sa3oh2P50.net
- サバイバルモードは鉄道ない、テント建てたら住人がすぐ増えるからやりやすい
キャンペーンモードは鉄道来るまでテントの住人来ないわ、襲撃中は鉄道来なくなるわでマゾい
- 77 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 02:13:09.11 ID:DBZBpQ8h0.net
- キャンペーンはキャンペーンで輸送系がクソ強
- 78 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 02:37:04.30 ID:zxc6+jq90.net
- >>73
わろた
シード欲しいわ
- 79 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 03:05:14.62 ID:Sa3oh2P50.net
- キャンペーンはスタート位置から遠いところに石・鉄を配置した
意地悪な状況のマップが一部あるから輸送がクソ強と感じるだけであって、それは錯覚だよ
俗にいうマッチポンプというやつだと思う
スポーツの部活中に「水を飲むな」と無理強いしておいて
終わった後に飲み物おごって、「いい人だ」と錯覚させるようなもんだろう
- 80 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 03:11:19.29 ID:Sa3oh2P50.net
- ゲームバランスとして欠いてはいけない物をわざと欠くようにマップ設定してるのだから
キャンペーンは最終的に鉄輸送までは全員取るのが前提で当たり前
最大限良い方に解釈すれば、縛りプレイの選択肢を提供してくれたのかもね
途中まで輸送系を技術ツリーで取得しない縛りプレイ
もし最後の「運命の女神」の難易度800%もその縛りでクリアできる人がいたら、その人にとっては当たり前じゃないかもしれないけど
- 81 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 04:06:23.59 ID:DBZBpQ8h0.net
- >>79
特に中盤までは取れる場所限られすぎてるし遠いしでしんどくはある
- 82 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 10:25:32.68 ID:anOaoBbb0.net
- >>73
木が全く取れないとかあるんか……。
- 83 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 12:40:10.80 ID:DBZBpQ8h0.net
- サバイバルの腐食って中央付近に山があると司令部が中央じゃないってケースもちょいちょいあるよね
>>73これも西寄りになっちゃってるように見える
- 84 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 14:40:55.53 ID:Q5yPNIJrM.net
- >>73
テスラ2個で頑張って伸ばしてあとは市長が木材持ってきてもらう事を祈らないと積みゲーになるね
- 85 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 20:45:31.67 ID:r5xYQnXv0.net
- やっとキャンペーンシナリオも、最後の方まで来た。
何がキツイって、どこから来るか分からんから、読み違えて重点入れる防衛線間違えたり、防衛線突破されて死ぬことだな
ラッシュ4つ目とかで死に絶えたら、「またやってしまった」と、心が無になるレベルですよw
どこから来るか5日くらい前に分かってれば、ショキングタワーとか防壁を十分用意出来て楽なんだがねぇ。
- 86 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 02:35:09.48 ID:IM6jTvzE0.net
- そんなんじゃヌルゲー過ぎてすぐ飽きるやろw
- 87 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 17:55:09.91 ID:fKv/fIOM0.net
- 全方位にショッキングおいたらもう何も考える必要なく進撃できるぞ仮にちょっとズレててもソルジャーあたりを生贄にすればいいし
- 88 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 22:11:45.35 ID:j83I/0QV0.net
- 今の最先端攻略なら変態がいないと800%でもヌルイってのはわからなくもないんだが
そこまでプレイ突き詰めたんなら何百時間遊んでるんだろうしもうええやろって言いたいし、せめてON/OFFのオプションが欲しかったんだよな……
俺には変態のいない800%が勝率も事故率もちょうどよかった
- 89 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 00:31:48.54 ID:Z/xU+Ip0d.net
- あそう
- 90 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 15:26:36.38 ID:AkaToegv0.net
- 他のゲームみたいにMODで好きに設定できればいいのにな
- 91 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 18:10:56.33 ID:prhACVJE0.net
- 今までPCのスペックに合わせてゲームスピードを最適化できる機能があると知って試してみたら爆速になって草
いままでノーポーズで520%くらいならクリアできてたのに体感難易度倍くらいになったわ
- 92 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 20:04:33.29 ID:N+jwDNij0.net
- 広大なマップで巨大帝国建築プレイとかやってみたい
- 93 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 23:46:39.22 ID:yPAhUpRi0.net
- 有料DLCでいいからキャンペ・サバイバルで追加MAPくれ
- 94 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 22:06:22.22 ID:AuNxZ+fyr.net
- 対戦してみたいなぁ
暗いマップの四方に本拠があって、
ゾンビ駆逐しながら拡大、接触したら戦争開始
ゾンビと相手プレイヤー両方相手にしつつ陣容拡大
ウェーブきたら近くのプレイヤーと協力してしのぐもあり。
- 95 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 01:10:17.62 ID:9VihLpjH0.net
- 有害な湿原クリアした後の下のベノムしか出てこない感染者の群れ
黙示録で6000のやつクリアできねーぞ
どうすればいい? スナイパー?タナトス?タイタン?
そんなものは無い
あるものはすぐ溶ける壁とワスプとソルジャーだけだ
薄く引き伸ばしたワスプの壁で なんとか3000くらいまで削ったけどやっぱ溶けゆ
- 96 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 06:34:10.87 ID:q4sPP77j0.net
- どんなのか忘れたけどワスプ無双できなくなったらルシファーに移行する時期だった気がする
その次がタイタン
- 97 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 10:10:32.33 ID:2+UmCLtb0.net
- >>95
ワスプとソルジャーの射程バフと火力バフ2個で行けるよ
タイタンとかワスプとかスナだけだと全方位攻撃しないといけなくなるから詰みやすい
そこで 1列の群れになってる道にワスプとソルジャーを数体配置して
広い道で2列で襲ってくる奴らは中央で殲滅ってやれば安定するよ
ただこのやり方だとベテランになるまで耐えれる人数配置を考えないといけないので面倒だった
感染者の群れが出てすぐだとソルジャーの人数足りなくて無理かも?
- 98 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 11:28:24.91 ID:ABqdfzNP0.net
- >>95
男は黙ってソルジャーのみ(余った10ポイントで雇うレンジャーは可)
これ見てみ
ttps://www.youtube.com/watch?v=V-qfS3CEBp0&list=PLNOGeq58Ry6P0Gp6O-EVgRdYouC_5Kohd&index=33&t=134s&ab_channel=TheProphetKane
- 99 :名無しさんの野望 :2021/01/30(土) 01:53:30.69 ID:roTvv6lM0.net
- >> 98
タイタンでも駄目で タナトスでも駄目で ワスプでも駄目で 射程距離と攻撃力二回と防御力二回とHP上げた
ソルジャーでクリアできたで
- 100 :名無しさんの野望 :2021/01/30(土) 02:26:52.40 ID:vBigMc+80.net
- waspは相手が強くなってくると全く使えなくなる悲しい武器
総レス数 1003
254 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★