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【惑星開拓】Satisfactory part15【工場】

1 :名無しさんの野望 :2020/12/16(水) 15:29:44.59 ID:uPc56pTJM.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part14【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604107981/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 21:36:16.90 ID:Z8M7+zq/0.net
マジで最初から発電機フル稼働してくれないとわからん・・・全然余裕な発電量かと思ったら突然落ちて動かなくなったり、発電量が不安定になってだる過ぎ
規模大きくするほど顕著だわ

3 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 21:42:29.93 ID:9XvSep2v0.net
理論上の最大出力はグラフにでてるし消費量も出てるしで分かるでしょと言いたいとこだけど
私も石炭発電の水供給がおかしくて止めたことあるからな
台数はあってたけど合流と分岐がおかしかった

4 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 21:53:34.23 ID:CHFN/YwzM.net
パイプラインに関しちゃタンク接続してチェックをお勧め。ポンプや抽出機から延々と引っ張ってきて処理用の精製施設に突っ込む直前で
一旦液体タンクに突っ込んで常時300や600立方メートル/分出てなければどこかヤバい箇所ある。うちでも結構な確率で波打ったりするんだわ。
大抵どこかちょっとだけパイプラインポンプの制限超えてる。

できればMODのEfficiency Checker 入れたいところ。ただうちじゃ安定しなかった。

5 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 21:59:48.47 ID:kLlNw69bM.net
うおー地熱解禁!探してたてまくるぞー!!
ドーンドーンドーン!!さあ帰って油田の溜まったゴムを移すか
あれ溜まってないどぼじで〜〜;_;
の流れは様式美

6 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 22:04:16.14 ID:NwsfYwyJ0.net
工場性の違いで受け入れられないかもしれないけど、水使う工場は水上に作るのが楽よ
パイプのトラブルなんて起きたことないし、タンクもポンプも不要

7 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 22:09:06.88 ID:0Rvhjdr7M.net
なるほど、水上ならタンポン不要と

8 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 22:14:27.39 ID:HWTl/zUBd.net
https://i.imgur.com/7CGGYZwh.jpg
https://i.imgur.com/GBK1H0uh.jpg


乗り物をアップグレード可能にしてこういうのを実装するプランがあったらしいけど
1.0まで農業を実装する予定は今のところないそうだ

9 :名無しさんの野望 :2020/12/18(金) 22:23:37.62 ID:YpBq4qCh0.net
トカゲイヌの肉を集めてどうするつもりだったのか
前もトカゲイヌバーガーとかあったけど

10 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 00:14:11.84 ID:zbyJ9xQI0.net
>>2
一応、Satisfactory CalculatorってサイトのInteractive Mapにセーブデータ突っ込めば、こんな感じでピーク時の電力計算してくれるよ。
マップや資源がネタバレしちゃうのが難点だけど。

https://imgur.com/a/2hxATWO

11 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 09:38:32.03 ID:jaBC08ie0.net
発電キャパをオーバーしてるんじゃなくて発電所から定格出力が出ないんだから
予想最大需要がわかっても意味ないんじゃね
きちんと設計して建てろとしか言いようがないんだけど

12 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 09:44:14.95 ID:Or1A96+U0.net
パイプ力学とか普通にややこしいから失敗して覚える感はある
草原スタートで1km超のパイプを引き流量300の意味を知る

13 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 10:07:34.52 ID:HJb5J0gZ0.net
発電キャパ以下だと発電機が全力運転しないからリソースが本当に足りてるかどうかが把握しにくい
一応計算して必要数は足りてるしバッファは入れてるけれど大規模アップデートの後とか結構ヒヤヒヤだったしね

テスト運転なり全力運転モードがほしいなぁ

14 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 10:08:56.30 ID:Y3JCzZXdM.net
長距離パイプを敷いて分かる、ベルトコンベアのブッ壊れ性能

15 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 10:14:58.66 ID:+nd7Mz//r.net
パイプがめんどくさくて電車で高所まで一気に運んで落とす方式にした

16 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 10:25:17.25 ID:vCrDYHni0.net
鉄道は逆に短距離引くとぶっ壊れ性能分かるな。まあ1両でコンベア2本分以上の性能はどうやっても出ないけど。

17 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 11:34:53.53 ID:RVzniQuId.net
ここで聞いていいのかわからんが質問させて下さい。メモリ増設しようとしてるんだけど2スロットあって片方の容量が違くても大丈夫?あと、メモリの形(欠けてる部分)って表裏があって合ってる奴じゃないとだめ?
調べてもいまいちわかりにくくて

18 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 11:43:58.78 ID:ZWdXSjLg0.net
>>17
【エスパー】超初心者の質問に答えるスレ253
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1608102609/

19 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 12:03:02.88 ID:HAVA9GMm0.net
その昔はどこからともなく湧いてくるドラム缶で石油を運んでいたのにな…

20 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 12:16:04.77 ID:rCeXSVHzM.net
最近建設関係のmod入れたけど、途端に世界が狭くなるな。遥か彼方だった場所がすぐ隣に感じるようになる。

21 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 13:34:10.63 ID:xrT++FO6d.net
土台敷くMOD入れると今までの作業は一体何だったのかってなる
まぁ一番外せないMODは看板系MODなんですがね

22 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 13:50:24.07 ID:RVzniQuId.net
Pak Utility Modってmod入れたんだけどどうやってコマンド入力できる?
!マーク打とうとすると1のショートカットが出てきて入力できない

23 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 13:53:08.46 ID:RVzniQuId.net
あ解決できたわ

24 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 16:15:52.24 ID:FYfudSQG0.net
今でもネジを作ると謎の箱が付いてくるよな

25 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 17:11:14.78 ID:wHQXCJWMd.net
始めて2時間だけどすごい面白い。ティア1に突入したばかりで、草を自動回収できないのか、現在燃料不足!

26 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 17:14:21.91 ID:wjlBL0hc0.net
順調に欲しい物を認識して導線に引き込まれているな

27 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 17:28:21.79 ID:Xv8gF/fUd.net
中身によって形を変える謎の容器

28 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 17:37:01.06 ID:BQd5GqE1M.net
>>24
箱も鉄やプラ、アルミ製作で作って、ネジだけならスタック10個、ケース付きネジならスタック500個とかするなら意味はあると思うけど、
まあ複雑化するだけって感じだものなあ。ただでさえネジでコンベア運搬悲鳴上げてるし。

29 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 17:42:53.03 ID:AGDOWuw40.net
ネジは使う場所で作るようにしているからコンベアで流れることはほぼないな

30 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 17:51:41.03 ID:AGDOWuw40.net
鋼鉄のネジが手に入ったんだけど、面倒臭がってネジ製作機の置換が進んでない
これが手に入ったら!とか思ってたのに

31 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 20:19:20.99 ID:A9n3GQGua.net
雪もうちょい下まで落ちてほしかったわ・・・
https://b.imgef.com/qzU6dmL.jpg

32 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 20:24:53.12 ID:Xv8gF/fUd.net
もしイベント終了後にアイテム全部消えたりしたら
電飾の電線も消滅して工場全停止みたいな悲劇も有り得そう
流石にノーマル電線に置換されると思うけど

33 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 20:35:47.80 ID:5wOMOOtTd.net
イベ終了後の状態はもう試せるぞ

34 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 21:06:57.25 ID:bw+Yx0oZ0.net
modのpak utility modってやつのflyスピード変えられないんだけどみんなはできてる?
コマンド入力間違ってるのかな?

35 :名無しさんの野望 :2020/12/19(土) 21:26:52.04 ID:D/qRcD150.net
25日に星1000個レシピぶっこんでくるのを期待してる
気をつけろ、FICSMASが街にやってくる・・・街?

36 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 05:09:58.92 ID:jzJcKuAM0.net
SMMインスコしたんだけど、起動しても下部にMODが出てこない
これってDL前のMODも表示されるって認識でいいのよね?

37 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 05:20:43.22 ID:jzJcKuAM0.net
SHOWをALL MODSにしたらいけたわ

38 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 12:20:50.86 ID:u0H9SCIM0.net
イベント終わったら関連アイテム消えるの?

39 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 12:27:19.59 ID:jzJcKuAM0.net
>>21
連投すまん
この土台敷くMODってどれか教えてもらえないだろうか

40 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 13:17:42.90 ID:dDZwl5Ux0.net
>>39
Quick Foundationsなんだけど「SMARTでも同じことやってるからSMART使えよ」ってMODの説明にあったからSMARTの方使ってね

41 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 13:39:45.57 ID:jzJcKuAM0.net
>>40
ありがとうやさしいひと

42 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 16:02:14.31 ID:cIBH4JhB0.net
やっとインゴット工場ができた
https://i.imgur.com/aRh6U6b.png

効率追求するならPure系レシピだろう?ってことで作ってったら、1km超えのラインに
MODなしでやってるので1週間かかってしまった

43 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 16:24:53.57 ID:xase6Kq1r.net
水とか液体で余ったやつってどうしてる?満杯になっちゃって機械が止まる

44 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 16:37:52.93 ID:DmwWQpfE0.net
使う
としか……あとパッケージしてシンクに流すとか言ってた人もいた気がする

アルミでの水はちょい上にタンク挟んで精製用に合流
重油やら石油関連は精製施設が足りてないだけでしょ

45 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 16:44:01.02 ID:ATGB7t340.net
石灰と混ぜてコンクリにしてシンク
もしくは
少し手間だが水ボトルにパッケージングして
重油を薄めて燃料にするラインに2:1の割合で仕込む

46 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 16:45:52.06 ID:hjM8EXNU0.net
水なら排出してから最初の水消費に突っ込む
接続する場所と圧力で消費優先度が変わるパイプ力学を利用する
油は代替レシピをループする

47 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 16:52:48.30 ID:ATGB7t340.net
そういえば水圧変えられるのあったな

48 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 17:09:10.44 ID:MKbMsol3M.net
>>43
アルミに関しちゃ抽出した水を300流れてるパイプに戻すと多分詰まる。だから自分は1つめの精製装置に分岐したあとの
200流れてるところに割り込ませてる。これでいけてるはずだし今のところ詰まってる形跡は無いっぽい。
まあ今なら根元300の所にバルブ仕掛けておくだけでも行けるんじゃ無いかなあ。

49 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 19:45:44.63 ID:CVJWkz8I0.net
これってモンスター倒した後に落ちる肉放置してると重くなる原因になったりするかな?いつまでたっても消えないっぽい?

50 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 22:46:43.13 ID:e83cIk1D0.net
>>49
消えない
うちには資源ノード上でタゲれずにずっと残ってるのがある

51 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 22:53:41.10 ID:jHNFYUjg0.net
時間制限なりゲーム終了した時点で消えてほしいよな

52 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 22:56:09.95 ID:omh5JLB70.net
システム的にはベルコンの上のアイテムと同じ扱いなんじゃないかな…

53 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 23:11:41.53 ID:DmwWQpfE0.net
>>50
資源ノードに土台を張ると回収できる

54 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 23:17:19.44 ID:FwN3i/RC0.net
撃つと3匹に分裂する花みたいなやつがだすのは
セーブロードすると消えてる気がする

55 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 23:47:05.97 ID:r1dGW+KY0.net
ようやく寿司ベルトもどき(6段4列の24本)が完成したけど製作機類へ引き込む気力が湧かない

56 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 00:39:29.95 ID:89OyymgI0.net
milestone100入れてるけど、これhubのマイルストーン一覧が伸びると重くなってクラッシュしてしまうんだな
ここで落ちるんじゃPC性能関係なさそうだし、途中で切り上げるしかないか

57 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 01:22:18.02 ID:ssZ6VZo40.net
え、ちょっと待って
WikiでFicsmasイベント見てたらスター作るのにキャンディケイン50いる?
んで、スターは500個必要となると・・・25,000個?ウソだろヲイ
折れたorz

58 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 03:18:39.75 ID:4DxE3fwla.net
ドロップ
>>57
ADA「何をしているのですか?仕事に戻りなさい。約束のケーキはいらないのですか?」

59 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 04:31:16.06 ID:oQnFbonA0.net
一番面倒な素材は銅な気がしてきた
いっそワイヤー系は全部カテリウムにしてしまおうか

60 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 08:14:21.36 ID:QZ0wEejT0.net
>>57
ひょっとして:プレゼントツリーからベルトで取り出し自動化できる

61 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 09:01:54.73 ID:89OyymgI0.net
>>59
どこまでプレイするかわからないけど、カテリウムはコンピュータの代替レシピに使いたい
(銅は合金でもいいので代替はじめるとだいぶ楽になる)
マイルストーン満たすまでならカテリウムをワイヤーにしても足りるから大丈夫

62 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 10:21:42.97 ID:NlyVknJ70.net
>>59
コンピュータ作り出すと、銅足りなくなるよね
>>42 の工場の3/4は銅と銅シート作ってます
最終的にターボモーター量産するなら、一番足りないのはボーキサイト、その次が銅じゃないかな

素材的にはワイヤーは鉄から作るのが一番余力が出るんだけど、単位生産能力低すぎて辛い
レシピ持ってるなら溶融ワイヤーで銅+カテリウムで作るのもおすすめ

63 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 11:33:26.57 ID:evnu3PQJM.net
>>57
プレゼントツリーの出力が15/分だからざっと50本ほど植えて750の出力出せば、製作機50台で250/分出るから100分だね。簡単簡単とか言ってみる。

まあうちだと2.5倍速の製作機2台で回したから大体1000分、一日放置すれば余裕。むしろ装飾品2500個の方が大変。これ作るのに
オーナメント一式12500個要るからねえ。組立機で2個/分しか作れないから6台相当の12/分で回す羽目になった。キャンディケインなんて
ギフトからいきなり作れるだけマシ。

なお今は全部ぶっ壊して雪玉生産機と化してますハイ。やっと3LCって所。

64 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 13:21:03.38 ID:89OyymgI0.net
そういや最近のアプデで建造できないものは回収できない、ってのが入ったから
クリスマスの建物はあまり邪魔にならないところに置いといたほうがいいかも(ギフトツリーとか大きなツリー、電線も怪しいかな)

65 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 14:01:20.95 ID:a19WVbLS0.net
結局クリスマス関係は終わった後どうなるんだ?作った方がいいのだろうか
今やっとティア7きた所だからそれどころじゃないんだよね

66 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 14:24:51.06 ID:oC3yckDr0.net
上に出てるけど雪玉なんかは作って損のない性能
HABのカレンダーからは単純にアイテムが出てきてお得だし

基本的に生産施設は製作機や組み立て機までで
資源もギフトツリーから出るものを加工するだけだし、今ログインして遊ぶならちょっと作っとくのも悪くないと思うよ

67 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 16:05:07.73 ID:oQkFu0hXa.net
星ってなにか役に立つのかな
飾りってだけならめんどくさいから
雪玉一本にしたいんだけど
雪降らしはイベ終わったらどうなるの

68 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 18:43:04.29 ID:R+rMhlK80.net
これ水中に潜れますか?
崖から落ちて手持ちアイテムが水中に沈んでしまって回収できなくなった

69 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 18:57:21.76 ID:+hMjI0U30.net
潜れるけど、どこまで潜れるのかまでは分からない

70 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 19:44:33.87 ID:9VlOUoUV0.net
もしかしてカレンダーから出てきたオーナメント一式ゴミ箱に捨てると詰む?

71 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 20:09:46.68 ID:oQkFu0hXa.net
急に電力容量が不安定になって3000とか減ったんだけど
なんか弄った?
いいかげんんにしれよ

72 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 20:16:47.00 ID:oQkFu0hXa.net
何もしてないのに燃料供給ガタ落ちしてるし
意味わからん

73 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 21:44:17.47 ID:Re9aHZBfk
>>68
自分は高所から飛び込んで、頑張って水深稼いで取ってる

74 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 21:46:55.24 ID:Re9aHZBfk
>>70 レシピが解放されなくなるなら詰む

75 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 21:16:11.22 ID:eUTJDh3L0.net
>>68
足場を積み上げて高い所から飛び込めば回収できるかも

76 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 22:45:19.52 ID:VTQBygC6d.net
これ駅名を日本語に変更しようとすると画面めっちゃ荒ぶってバグるんだけどおま環かな?

77 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 22:57:15.53 ID:++v6F6Pf0.net
駅名日本語にすると駅名表示できなかったと思うが

78 :名無しさんの野望 :2020/12/21(月) 23:34:59.24 ID:VTQBygC6d.net
電光掲示板はバグってるんだけどマップの表記名は日本語になるんだよね。

79 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 00:17:26.89 ID:YtOepvLT0.net
クリスマスの星って大きすぎて、分配器から飛び出すのね。さすがに大きすぎじゃろ

80 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 08:57:39.31 ID:8TwttHljp.net
>>68
ハシゴ使えば潜れるって英wikiに書いてた

81 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 11:20:21.76 ID:o1On7xE70.net
潜るといえば、島の端にいくと海底がばっつり切れてなくなってるの怖い
バグで海面が消えて落ちませんように

82 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 11:39:08.95 ID:joYOuMXP0.net
>>64
「Buildings that are not in the Build Menu are no longer able to be sampled(This will affect the FICS\*MAS related buildables once the event is over)」
ホイールクリックでメニューを見ずに目の前の施設を建設出来る機能の制限だと思うよ

83 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 11:47:46.98 ID:o1On7xE70.net
ああなるほど、期間限定イベント初めてだから
コピペ機能で建物がコピーできちゃうのを見落としてたってことか

84 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 15:52:38.26 ID:S0Elz/dLr.net
3800Xから5900xに変えたらfpsが30くらい伸びた。今日6800来るから楽しみだぜ

85 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 16:31:15.31 ID:TsUNQwj5a.net
ゴムとプラの燃料抽出量同じだと思ってた〜
くっそ腹立つ
なんでこんな根性捻じ曲がった設定すんだよ・・・

86 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 16:37:04.31 ID:o1On7xE70.net
そもそもゴムプラの廃油から燃料出して電気にする、というのが悪手じゃん
まるごと管理できないなら独立して建てないと

87 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 17:39:35.98 ID:K4BMY4Ex0.net
手当り次第MOD入れてみたがこれじゃない感が強くなってしまった
やっぱ入れるMODは選ばないとダメだな

88 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 17:44:48.34 ID:zp3z65QSM.net
>>85
あれは最終的には発電機ぶん回して残った燃料を代替:リサイクル〜で生成するのが
一番いいんだろうけど、その代替無い場合には発電機を最初に構築して、使い切れ
ない原油をプラ/ゴム精製に回すべき。

300の原油パイプに20台燃料の精製施設並べて、1〜10台目が燃料、11台目から20台目にプラゴム精製施設としときゃ
自動的に余った原油をプラゴムに回すから絶対電源は落ちない。代替:廃重油あるなら1〜10台目が廃重油精製。

89 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 17:47:35.17 ID:zp3z65QSM.net
>>84
マジか……うち3900Xなんだけどこっから伸びるCPUあるんですか。

90 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 18:00:06.80 ID:J4l1XfWF0.net
>>89
3900Xや5900Xを使用した場合、CPUの使用率は100%近い感じてしょうか?
家の環境だと最高画質でも2600Xで全コア使用はされてますが使用率は50
〜60%なので、グラボに投資しようかどうか迷っていたもので。

91 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 18:01:32.33 ID:ttoZHFPE0.net
>>84
エエなw
計画を上方修正すっかなー

92 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 18:25:45.58 ID:zp3z65QSM.net
>>90
Ryzen3900X+RadeonRX5700で今の工場群の前だと30fps前後ってとこですね。ただタスクマネージャで
CPU負荷20%、GPU負荷70%。グラフィック設定は最低で解像度1280x1024でこれなので正直お手上げ。
ディスプレイ4Kなんだけど意味は無い感じ。初期状態だと4K最高設定でfps60以上出たんだけど。

やっぱりCPUのシングルコア性能要るのかなあ。Ryzen5000系で速くなるってのはそういう事だろうし。

93 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 19:10:17.31 ID:zp3z65QSM.net
ところでカレンダーで出てきたやつの中にある重ね合わせ発振器、使っちゃっていいのかなあ。
今のところ墜落船開けるくらいしか用途ないよな。他で使う用途が出来たときにはちゃんと救済策はあると信じたいところだが、
どうも心配で使う気にならない。

つうか量子コンピューターって何に使うんだこれ?

94 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 19:22:50.18 ID:IrF44EhI0.net
今更だけど精製施設の原油消費少な過ぎる
あんな巨大構造物8台も並べさせないで

95 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 19:27:11.42 ID:o1On7xE70.net
発振器はどうせ作れるようになったら山のように作れるだろうから使っちゃっていいんじゃない

制作機のmkXははよう欲しいねえ 作業機械何十台も並べるの大変

96 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 19:29:39.88 ID:rqepr+hd0.net
パワースラッグって有限ですか?

97 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 20:21:04.01 ID:8TwttHljp.net
>>96
有限だけど、カレンダーからパワーシャード20個出てきたから、また今回みたいなイベントで貰えたりするかも。

98 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 20:26:26.10 ID:7y10LjBc0.net
トカゲイヌからもポンポン貰える
そもそも個数が多すぎて使い切れない

99 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 20:29:08.38 ID:o1On7xE70.net
絶対使いたいのがノードだけだから結局余りがちになる
そのノード強化さえ、通常のマイルストーン埋めてる段階ではほとんど必要ないし

100 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 20:29:11.21 ID:oQTjFMql0.net
原子力発電所って核廃棄物溜まっていく一方なのかよw
こんだけ科学力あるのにまだ処理法確立してないんかい

101 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 20:43:55.26 ID:zp3z65QSM.net
>>100
一応プルトニウム廃棄物は公開してたから次あたりで何かしら再処理は実装されるはず。
まあ高速増殖炉じゃ無くてただのMOX燃料工場だけってオチもありえるが。

102 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 21:27:42.08 ID:oQTjFMql0.net
離れ小島みたいなエリアあるのかな?放射能エリア隔離島とか作ってみたいわw

103 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 21:42:02.00 ID:Q67QWPmR0.net
>>88
最終的にはリサイクル駆使して、原油からゴムだけ作成するラインと、原油からプラだけ作成するライン作れる。
副生成物が全くでないので管理しやすいよ。

104 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 21:51:35.60 ID:Q67QWPmR0.net
>>92
今のところ最大で8スレッド分しか使ってないみたい。
その範囲内でだと3900Xより5800Xのほうが速そう。
あとはメモリ帯域も結構効いてるのか、設定変えるとFPS上下する。

105 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 23:00:01.76 ID:gf74LOiT0.net
つべの質疑応答のやつで放射性廃棄物が使えるようになるってもう言ってる

106 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 23:33:10.87 ID:yUgue+QI0.net
代替レシピがないときのネジ生産が地獄なんだが
いくらあっても足らん

107 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 23:47:10.31 ID:zp3z65QSM.net
>>106
専用のラインを廊下の反対側に作って、直通のコンベアを4本くらい通したわ。鋼鉄からロッド作ってネジにする機械が
40セット並んでる。まあこれでも微妙に足りないんだけど。

108 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 00:07:20.58 ID:Dd1ZEytvd.net
散策してたら墜落ポッド開けるのに重ね合わせ発振器が必要って出るんだけど未実装?テレポーテーション技術と次元操作で多用されるって説明あってワクテカなんだがw

109 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 00:14:32.86 ID:qdbUV++8a.net
>>108
未実装
クリスマスプレゼントでゲットすれば開けられる今ここ

110 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 00:20:34.36 ID:Dd1ZEytvd.net
マジかw

111 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 00:21:29.85 ID:XPR3ouTT0.net
英語wikiのold unreleased contentのページみるともっとワクテカできる

112 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 01:23:30.43 ID:2hEgJvBMM.net
>>102
南西の見切れた島が候補かな

113 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 01:39:30.74 ID:mPr5Vc5Vr.net
2590x1080のディスプレイで5900xと6800だとMAX220のMIN156って所だったわ。工場の位置によってめっちゃ振れ幅大きい。
144のディスプレイだから144に制限したけど

114 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 08:43:58.80 ID:o4c4vs85p.net
>>112
あの島はすでにHPがモリモリ減る有害エリアだからなぁ…w

核廃棄物溜まると400メートル汚染されるのもキツい……

115 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 14:40:32.55 ID:K0on2D1N0.net
核廃棄物はマップ端に置いとくがやっぱ楽ね
場所によっては燃料棒に必要なアイテムが作りやすい鉱脈の配置も結構ある

116 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 15:03:23.12 ID:i+AkAu8dd.net
毒ガスエリアほんと邪魔だなぁ・・・破壊できないしなりより近づくとカクついてしょうがない

117 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 16:42:17.11 ID:4ZQH+xWR0.net
5950xはいいぞー
全くカクつかない

118 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 17:46:53.96 ID:hIsCMkZo0.net
9750H

119 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 20:57:01.92 ID:i+AkAu8dd.net
そういえば代替レシピってハードディスク全部回収できればコンプリートできるようになってるのかな?
フライモード快適すぎて探索が捗るw

120 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 20:59:21.31 ID:K0on2D1N0.net
アイテム入手不可で開けられないのもあるけど、最低10はポッド余るでよ

121 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 21:29:36.53 ID:v9IVbWkB0.net
5950そんなに早いのか1950Xから乗り換えたいけどDDR5が普及価格になってから乗り換えて進化をたのしみたかったけどもう買い換えようかな

122 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 21:59:18.25 ID:i+AkAu8dd.net
>>120
おおーありがとう

123 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 22:08:11.96 ID:MJOjLNwFd.net
AMD CPUがオススメされるとか、隔世の感が有るな

124 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 22:19:41.45 ID:KVRdsPb40.net
>>119
全部回収しなくても、コンプリートは出来ますよ。多分今後も追加されるとは思いますが。

125 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 01:41:20.36 ID:qeBZPYaM0EVE.net
ヘビーモジュラーフレームのプラント作ったらManufacturer一機駆動するのにAssemblerとConstructorがえれぇ量になった
(鋼鉄のパイプとコンクリート被覆型鋼梁は含まず)
https://i.imgur.com/aQPwCGt.jpg

126 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 02:57:22.56 ID:3hUjbqg60EVE.net
初見の時ビル型工場作ってた自分に感心する
今じゃ作れても積層型だわ

127 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 04:08:00.96 ID:3ASv/0JE0EVE.net
今までやってなかったけどトカゲイヌってナメクジ持ってくるんだな
wiki見たらトカゲイヌはしんだらリスポンしないとか書いてあってワロタ
可愛いから見かけ次第〇してしまってたわ

128 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 04:31:44.10 ID:UJ89KP5+0EVE.net
土台で囲ったトカゲイヌが一切プレゼント持ってこなくなった

129 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 06:09:23.97 ID:4llhC11b0EVE.net
>>125
回路基板でプラスチック
無線制御ユニットでアルミ系が必要になるともっと楽しくなるよ

130 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 10:28:43.55 ID:tngMtuH5MEVE.net
おまえらクリスマスはどうすんの?
俺は水晶振動のラインチェックだけど

131 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 10:47:32.48 ID:CglO8RxV0EVE.net
カテリウムワイヤーの増産かな

132 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 11:29:01.97 ID:iL60OYxc0EVE.net
スノーディスペンサーの敷き詰め。

133 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 14:31:22.29 ID:zn0iT2SK0EVE.net
最後の星を輝かせるためにラインの引き直しさ!2500個だろうが25000個だろうがやってやらぁ!!

134 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 15:25:39.28 ID:n2iRQdZ3aEVE.net
クリぼっちにとってはどうでもいい話さ
役に立つ雪玉だけいっぱい作って終わりさ

135 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 15:49:35.47 ID:SnMtB0VUaEVE.net
>>123
おじさん、自作PCに手を出したの焼き鳥時代だから未だにAMDは懐疑的な目で見てしまうよ。

あの頃のPen4はクッソ高かった・・・・。

136 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 17:56:42.75 ID:LO+Yiuyk0EVE.net
余ったプロジェクトパーツってどうしてる?

137 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 18:22:52.50 ID:77DLT962MEVE.net
>>136
一応倉庫に入れてある。使い道は無いな。まあそのうちプロジェクト増えるかもしれないし。

138 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 18:29:19.77 ID:5bnspTek0EVE.net
未だにsandyおじさんを貫いてる人いるんかな

139 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 18:46:16.84 ID:77DLT962MEVE.net
>>138
流石に今2700K使っていても、ベンチでCorei3-10100以下だからなあ。そもそもハイパワーCPU
必要無かったんだろとしかいいようが無い。

140 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 18:55:29.24 ID:aRSQkYExdEVE.net
メインマシンはi7-3770Kだけど環境移行が面倒くさくて…
サブの音ゲー専用マシンはi3-9300積んでる

141 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 18:56:07.62 ID:1rlkK/JorEVE.net
intelの進歩が無さ過ぎたな

142 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 20:16:43.02 ID:cc2wwTbZ0EVE.net
線路ってY字とかどうやって分岐させるんだろう?できるらしいけどいまいちよくわからん

143 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 20:39:37.21 ID:cc2wwTbZ0EVE.net
ああこれくっ付けられる箇所あるのかw

144 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 21:29:06.28 ID:77DLT962MEVE.net
>>143
くっつけられる箇所があるというか、敷設時のつなぎ目に分岐が繋がる。

145 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 22:27:50.05 ID:hQEFMJs+0EVE.net
やっと星500個作り終わったぜ。
在宅勤務中に裏で稼働させて1日かかったぜ。
終わった跡地を一旦更地に戻して雪60台雪玉40台設置してやったぜ。
どうだ悪いだろう。

146 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 22:30:28.15 ID:IO+gbMtD0EVE.net
靴下に石炭詰め込まれることを期待しているのか

147 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 22:38:51.55 ID:KhVA6eyA0EVE.net
忍び寄ってくるサンタを撃退するつもりなんじゃ

148 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 23:36:04.34 ID:J7XO30vzdEVE.net
てか発電の仕様がクソ過ぎて1度落ちたら2度と上がらなくったわ
消費量で発電量変わるとかわかり辛すぎだし燃料発電とか連動してる燃料の稼働で変動するとか理論値組んでも意味なさすぎだろ・・・

149 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 23:43:30.58 ID:RL6H3tqy0EVE.net
100%発電するの前提でアイテム生産と一緒のライン組むのは
このゲームに慣れてない時に一番やっちゃいけないことだぜ

150 :名無しさんの野望 :2020/12/24(木) 23:47:30.57 ID:Db3Eqfo70EVE.net
初めてだと、発電の表示が分かりにくいのには同意するが
最大発電時の消費量に合わせて設計すれば、何も問題ない

強いて言うなら、発電機用の原料は製造用の原料とは分けておいたほうがいいね
消費電力が低い=原料の消費が少ないと、つい別の工場に流用したくなるが我慢しよう

151 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 00:04:31.01 ID:SOt0hrT3aXMAS.net
やば・・・土台撤去の流れ弾で後方の発電機何個か消して不安定に

152 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 00:26:20.83 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
そして、全電源喪失からのリカバリ手順も考慮しとくのは基本
工場への給電ラインを一本化しとかないと、縮退運転という解決策が取れない

153 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 00:33:19.40 ID:1d0VmtPC0XMAS.net
カレンダーからFused Modular Frameとかいう新アイテム出てきた。
まだまだ新アイテム増やす予定なんだな。

154 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 00:50:37.33 ID:+VlMn/7dMXMAS.net
>>152
そこで始動用に予備電源を液体バイオ燃料で!とか言ってみる。
いやそれくらいしか液体バイオ燃料の使い道が無い。

それでも産業用タンクに満タン貯めて600m^3/分出出力するなら発電機40台600MW出力を4分出せる。

155 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 07:40:21.25 ID:1d0VmtPC0XMAS.net
鉄道を配電盤にすると楽よ。
駅の配線外せば、その地域全部切り離せるようにしとくの。
それなら分かりやすいし、部分復旧しやすいし、鉄道が真っ先に直るから移動もしやすい。

156 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 08:36:36.94 ID:EL6Nh3B40XMAS.net
別の駅の配線外すための移動はどうする感じ?
鉄道動かそうと繋いだ瞬間別の地域も復活する気がするけども

157 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 08:50:02.58 ID:ByFPrtOVpXMAS.net
>>156
そこだけは線路の上歩かなきゃいけないけど、地面歩くのに比べたら遥かにマシ。

一番電力食ってる地域を切り離したらだいたい復旧する。

158 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 09:05:48.34 ID:hr/urYisdXMAS.net
Factorioでもそうだけど線路の上歩くとあの曲が脳内で流れる

159 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 12:41:19.11 ID:1c6KGEqZ0XMAS.net
>>158
https://www.youtube.com/watch?v=3kU08SPKSD0
なのか
劇中で線路歩きはじめた時に流れる挿入歌の方なのか

160 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 13:32:03.25 ID:hr/urYisdXMAS.net
>>159
実は映画本編を見てないのでウェンザナイッの方

161 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 15:05:52.24 ID:SOt0hrT3aXMAS.net
さあ行くんだ その顔を上げて〜
と流れるのは俺だけなのか

162 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 16:11:59.74 ID:IuLdqhAu0XMAS.net
このゲーム代替レシピ無いと工場完成しないせいで
ハードいつ回収するか問題ついて回るの勿体ない
もうニューゲームの時は全解放MOD入れちゃう

163 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 16:15:54.49 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
代替は便利レシピであって、必須ではないよな?

164 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 16:24:06.66 ID:aBDeJdrwdXMAS.net
たぶん「代替レシピが見つかる度に工場を再設計し直してるから終らねぇ」という意味かと

165 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 16:26:08.02 ID:YoOVQ0d/0XMAS.net
必須じゃないけど、あると効率化するし出てしまえば組み直す必要はあるし悩ましい

166 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 16:41:41.15 ID:IuLdqhAu0XMAS.net
油に関しては無いと消費ギリギリにしたりコークスにしたり無駄な手間かかる

167 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 17:07:31.31 ID:UDPqGFA20XMAS.net
マイルストーン制覇のみが目標なら、まあネジだけあれば…って感じ
それ以上となると効率アップ系の代替レシピは先に拾い尽くしておきたい

168 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 19:13:58.62 ID:fQYZ0BZ40XMAS.net
現状だとハードディスクのためだけに探索してるから
変な石とかに用途ができたらまた変わらないかなって期待してる

169 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 20:22:02.53 ID:oSPgyJj70XMAS.net
初心者が砂漠開始はきついですか?

170 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 20:35:07.45 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
遠距離で射撃してくる犬をスタンガンで始末できるならば

171 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 21:06:54.81 ID:elMYjls30XMAS.net
>>152
オートセーブで10分前に飛ぶ、というのはダメですか

172 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 21:14:57.32 ID:Qv8UkU9b0XMAS.net
探索しない時はオートセーブ切っちゃってるなぁ

173 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 21:38:31.92 ID:wGdumueaMXMAS.net
>>171
電源喪失の原因次第だなあ。製作機の動作タイミングでピークが総発電量超えたのなら巻き戻っても結局発生する。
こっちだと何度やっても起動しないから移動にも支障出るからなあ。工場停止してとりあえず発電所稼働状態に持ち込まないと
下手すりゃ徒歩で資材運搬して発電所増設する羽目になる。

作業中に送電切ったとか発電機壊したとかなら戻る場合もある。まあこれなら巻き戻さないで再設置でも大体解決するけど。

174 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 21:44:08.80 ID:elMYjls30XMAS.net
起動が難しい発電所使ってる場合の対策ね
オートセーブで停電前に戻して、一旦停電しないだけ工場の電源落とせば停電回避して先に発電機増設できる

175 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 21:55:09.97 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
手当たり次第に機械を止めて回ればセーブでもいいかもしれないけど、10分以内に停電する可能性は低くないと思ったり
かなり忙しないと思うんだ

176 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:00:35.12 ID:wGdumueaMXMAS.net
まあきっちり理論値の最大発電量出せるように発電所組んであれば起動は難しくはないんだけどな。
石炭で水の供給足りないとか、石油で原油汲み上げ能力より燃料消費能力上回っていたら、停電
直前に管の中の水とか燃料食いつぶすから、それが再充填されるまで発電量落ちる。これが難しい。

きちんと構築してあれば水は満水、燃料も満タンの状態でブレーカ落ちるだけなので簡単に再起動できる。

177 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:20:42.25 ID:elMYjls30XMAS.net
自分自身は、余裕もって発電する派なので、石炭発電以降で停電起きたことないんだよね
想像で書いてるので現実的でなかったらすまん

178 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:33:28.01 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
いや、それは正論

179 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:34:37.95 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
まだ大丈夫、いけるいける
その誘惑から解脱できない

180 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:41:56.64 ID:wGdumueaMXMAS.net
>>177
そりゃもう地獄だから、経験しない方がいい。石油稼働してからブレーカー落とした時には、
工場半分止めても再起動できなかったからなあ。石炭なら水不足は分かるが、石油でも
ブレーカー復帰こんなに難しいとは思わなかった。

で、草原スタートで発電を東西の油田でやってたから、完全に油田の発電網だけ独立させて
しばらく放置して燃料再充填させてから発電網再接続したからなあ。クッソめんどくさい。

もちろん油田の発電網切り離しに現地まで歩いていきましたわ。その後発電機再構築もしたし。
だから>>148の話はよく分かるんだけど、まあちゃんと発電機組めば防げるしなあ。

181 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:46:35.82 ID:m/PkEGMk0XMAS.net
でも羽目を外して失敗した話って、なんか楽しそうに聞こえちゃうんだよね
失敗自慢

182 :名無しさんの野望 :2020/12/25(金) 22:48:18.33 ID:hr/urYisdXMAS.net
>>180
石油発電まだしたことないけど、油井と燃料加工周りだけを専用の発電機で動かして、
工場用発電機はそれより優先度下がるように設計したら復帰強そうって思った

183 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 00:34:22.62 ID:hh+di6fUd.net
これ線路を複数の列車で使わない方がいいのか。分岐させて違う列車も同じ線路使ってたら今まで動いてた車両が関係ない分岐の方突っ込んで線路の途中で動かなくなったわ

184 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 01:09:53.68 ID:hvTgHAvi0.net
>>183
前のスレッドでも出てたと思うけど、1本の線路で何台走らせても問題ないよ
自動運転中は分岐の設定に関係なく走るので

立ち往生するのはロードタイミングの絡みなので、1台だけ走行させても起きる
回避するには分岐がない線路にするか、ループ線路にしてどこに突っ込んでも戻れるようにするしかない

185 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 01:17:55.94 ID:hh+di6fUd.net
そうなのかー。てっきりピンポイントで分岐する列車と分岐点で重なって違う方向に流れたのかと思ったわw

186 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 06:37:47.72 ID:6vPqVO8F0.net
電力が足りないなら増産すれば良いじゃない
と言うことで燃料発電機を295台設置して恐らく一生電力には困らなくなりました、ターボ燃料バンザイ

187 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 07:58:44.93 ID:a25JxEH90.net
電車による輸送って長距離が多少楽では有るけど、理論値として2本コンベアを引いた以上の量は運べないんだな…

188 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 08:15:30.14 ID:syt9lSd/d.net
電車はすべての駅をT字路にすれば変な分岐点に突っ込んでも大丈夫

189 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 08:23:54.16 ID:Oro95KWA0.net
え、コンベア好きだけど知らん
理論的には車両連結で輸送量は底なしじゃないの?

190 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 08:25:44.01 ID:n4QkrpNc0.net
いや分割積載すれば2x貨物車数分だけ運べるでしょうよ

191 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 08:27:34.59 ID:syt9lSd/d.net
一本の路線で複数のアイテム運べるのがメリット

なんだけど別にそういう需要はこのゲームあんまり無いんだよな

192 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 08:53:53.04 ID:2I3ZTeG40.net
燃料式発電機を3桁とか広さと高さを考えただけでうわぁってなって着手できてないな
作りたいとは思うんだけど…

193 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 09:19:00.33 ID:Oro95KWA0.net
原発の導入と天秤に掛けざるをえない

194 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 09:19:09.36 ID:ZdHQuczJ0.net
海上の果てに作ればどうということはない

195 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 09:23:48.40 ID:APNgK0qi0.net
電車はメガファクトリー作るときにコンベアオンリーだと重くなるのを回避する用、あと見た目のロマン枠
性能的にはコンベアでいいというか、電気食うのと運搬量計算がちょっとめんどい
コンベアほど敷設に資材使わないのはメリットだけど駅がでかすぎてトントンかも

196 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 11:16:00.51 ID:3XJ4S4Fj0.net
今更気付いたけど、電柱に付いてるリースの飾り、上に乗れるんだなw
電柱の上より乗りやすいから意外と便利だわw

197 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 11:18:45.30 ID:clj+gzpL0.net
コンベア1本2本程度ならそんな感じ。ただパイプライン16本引いたときには、やっぱり鉄道にしときゃ良かったと思ったわ。パイプラインは本数増えるとくっそ面倒。2次元空間にみっちり詰まったのをメンテしなけりゃならないから。

198 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 12:13:45.36 ID:aVP3Begf0.net
オーナメントとかシンクに流せないのか

199 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 13:18:14.03 ID:hvTgHAvi0.net
mk5ベルト何本か、数百m引く程度なら列車いらないんだけどね
大規模工場作るために、数km先から資源10本以上引いてくるようになるとベルトでは辛い

ベルトだと作業の手間やCPU負荷の問題もあるけど、後で修正するのが大変
列車だと駅の場所さえ変えれば、別の工場に振り分けたり送る量変えるのも簡単
線路1本だけつなげれば、どんな大量の資源でも簡単に行先変更して振り分けられる

200 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 14:09:57.82 ID:AGsIhwAza.net
昨日から遊び始めましたが時間泥棒すぎです
ここの住人さんみたいに工場が大規模になって
FPS撃落ちさせてみたい

201 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 16:40:21.62 ID:iynppgo00.net
ファクトリオと同じでクリアだけなら列車は要らないけど
負荷的にも電車使わないと大規模工場作ったとき死ぬ

202 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 18:24:54.02 ID:Sssed6n20.net
ホリデーイベントって31日までかな?今から始めても間に合う?

203 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 18:38:11.21 ID:fEdoI1vw0.net
>>201
クリアってなんだよ

204 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 20:22:55.93 ID:KMI2e3HA0.net
>>202
1月18日まで
https://store.steampowered.com/news/app/526870/view/2915480922472881362

205 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 20:28:11.33 ID:Sssed6n20.net
>>204
ありがとう

206 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 21:31:27.13 ID:Dtbovltc0.net
始めたばっかりだから逆にイベントうぜーと思ってるのに
18日まで続くのか

207 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 21:39:45.74 ID:APNgK0qi0.net
メインメニューからオプションに入ると季節イベントを無効にできるゾ
でもキャンディケインバッシャーくらいは作ってからがいいと思う(通常だとそれなりにマイルストーン進めないとバッシャーは作れない)

208 :57 :2020/12/26(土) 21:54:45.58 ID:IxY94j3A0.net
遅レスだけど皆ありがとう、ギフトツリー2基じゃ無理と悟って
10台体制に強化してようやくスター250個まで来た、、、
イベント終わって18日になったらソッコーで施全部設解体してやるw

209 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 21:55:07.94 ID:3XJ4S4Fj0.net
>>203
現時点のマイルストーンと研究全解放って事じゃね?

人によっては、原発建設とかエレベータ部品安定生産とか、独自目標設定してる人もいるだろうけど。

210 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 22:23:42.80 ID:2l53ozkN0.net
エレベーター部品って何?

211 :名無しさんの野望 :2020/12/26(土) 22:46:55.14 ID:YBxGRHeJ0.net
軌道エレベータに納品するプロジェクトアセンブリのことでしょ
次は磁場発生器と熱核ロケットとGLaDOSだぞ

212 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 00:19:24.28 ID:9to4M5gK0.net
あぁ、軌道エレベーターを忘れてたw。
工場長が乗るエレベーターなんかあったっけなんて勘違いしてたわ。

213 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 00:43:17.53 ID:HRktb6Urd.net
エレベーター欲しいな
車両ごと上下移動できたら更に良い
欲を言えば列車用の昇降機も欲しい
というかターンテーブル出してくれ

214 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 02:09:51.45 ID:xANpq5Vp0.net
梯子でましになったけど、上下移動出来る何かがもっと欲しいかな

215 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 09:54:57.13 ID:NFis/qlFa.net
18日までか
イブに慌ててディスペンサー数百個設置した俺の気持ちw

216 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 10:16:43.89 ID:tVho4ESvM.net
>>208
出力15でMk5が780だから当然52基設置だろう。なおうちじゃコンベア1本じゃ足りなくなって2本設置しましたとさ。

217 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 10:42:38.69 ID:IcbbIPUQ0.net
最終的な組み立て機を2基作って200%にして毎分2個作ろうと思ったらオーナメントも葉も足らなくて
特に葉を作るための工作台とそれに供給するギフトツリーの数を考えたところで面倒になって時間で解決することにした

218 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 13:53:45.08 ID:8xptC9RYd.net
ライン作り終わったから降ってくるプレゼント表示オフにしたいんだけどどこに設定オフの項目ある?

219 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 14:05:49.99 ID:ZdCiJuQoM.net
>>218
降ってくるのはOFF無理じゃないかなあ。ただ自分のところは降ってきてる気がしないので、一定数降って回収しなければ
それ以上降ってこない気がしなくもない。だから邪魔にならないところのを放置して邪魔な奴だけ回収とか。

220 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 14:42:26.44 ID:hbt5yjs/0.net
>>188
駅をT字ってどんな風に作る感じ?T字の下部分が駅?
本線1本に対してあちこち分岐させて駅くっ付けると電車が違う分岐に入って行動不能になる事が多いんだよね・・・

221 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 15:13:03.21 ID:3/kkcznC0.net
前スレの図だけど、自分はこんな風にしてる
https://i.imgur.com/ufbgkVQ.png

図の横方向の線路部分を伸ばしていき、すべての路線で共有する
分岐がいくらあってもOKだし、動力車も片方向にだけあればいい

222 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 15:19:59.56 ID:hbt5yjs/0.net
そういう事かーありがとう!

223 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 16:14:25.29 ID:2lO9CPn9a.net
>>181
遅レスだが、「本番環境でやらかしちゃった人 Advent Calendar 2020」は見とくといい。

224 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 16:59:09.99 ID:OnpFif/Y0.net
赤い細い木と黄色いキノコが生えてるエリアで
当たり判定があるけど見えない草とか
視点かえるといきなり目の前に植物が現れたり
するんだけどなんだこりゃ
目の前にいきなり植物現れるのは
非常に心臓に悪いので勘弁してくれ

225 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 19:34:10.38 ID:6l4fdF4C0.net
たぶんあそこは植物の遠近画像設定間違えてるんじゃないかと
ノーべリスクで応戦するとくっつきまくって困る

226 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 21:12:19.19 ID:Q963/BpU0.net
いやー、俺もクリスマスイベント終わったけど…
自分でもすごいと思えるほどグッチャグチャなクリスマス専用ラインになっちまったな。
除去するのも大変だw

227 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 22:09:48.51 ID:sGsaJcn00.net
赤い森と、白くて太い木の所は妙に判定おかしいよね・・・
特に白い木の方は壊せないからタチが悪い・・・

228 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 23:08:15.69 ID:kZ1dx+BVd.net
Steamでパッド設定してやってるんだけど2日おきくらいに設定が初期化されてSteamのコントローラー設定から読み込み直しなのが怠い
同じような人いる?それともおま環かな

229 :名無しさんの野望 :2020/12/27(日) 23:58:18.65 ID:NFis/qlFa.net
二日で突貫でクリスマスライン組んだけどレイアウト無視だとすごいふつーの素直なラインが出来上がる

230 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 03:54:40.18 ID:dxdnEaJ40.net
ホリデーイベント星型で急に必要数インフレしだしてワロタ
死ねよ、そんなに集めてられっかよ

231 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 05:31:50.41 ID:dxdnEaJ40.net
ああ、ギフトツリーってギフト作れるのか
ただの飾りだと思って見てなかったわ
律儀に走り回って拾ってた・・・

232 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 07:34:40.55 ID:JoBhXM+i0.net
赤い森はみんな変なのか…
あと分裂する敵も近づくまで表示されなくて
走ってると急に目の前に表示されたりするので
何とかしてほしい

233 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 13:24:39.06 ID:jVqoOw5I0.net
敵が見えなくなるまで下がると初期化されるのか蓄積ダメージもクリアされて最初からやり直しなのも地味に辛いな。

234 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 13:48:16.27 ID:K6PA1Clk0.net
敵関係といえば、青い火吹きが段差とか沼とかにかかると高速ホバー移動しはじめるの地味にめんどくさい
敵の再湧き防止は近場に電気通ったアイテムが必要らしいけど、実際は土台3つも置いておけば再湧きしないのも設定ミスなのかな

235 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 17:20:44.11 ID:/CdF5RIb0.net
これよくわからないんだけど、高純度のノードに採鉱機mk3おいてブーストかけて毎分1200にしてもコンベアmk5が毎分780だから結局フルで掘れないって事なの?
採鉱機から直接分岐付けられないし無理だよね?

236 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 17:23:38.02 ID:A+ppMRDz0.net
そう
どれだけ大量の資源があろうが
その時使える最高のコンベアの輸送量/分が上限になる

237 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 17:25:23.90 ID:oa89wtvHM.net
>>235
無理です。だから高純度には普通ナメクジ1個か2個

238 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 17:26:05.78 ID:/CdF5RIb0.net
マジか・・・圧縮石炭の為に大規模に敷設してから気付いたよ・・・

239 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 17:57:31.33 ID:oa89wtvHM.net
まあターボ燃料はそれほど作れるわけでも無いからな。どっちみち硫黄が足りない。
だから適当にいくつか実験的に作れればいいって感じ。

240 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 18:40:20.85 ID:/CdF5RIb0.net
ターボ燃料ってそんなによくないの?原発作る前段階の電力確保の為に大規模な燃料発電作ろうと思ってるんだよね

241 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 18:49:00.76 ID:K6PA1Clk0.net
代替レシピガチガチのターボ燃料発電するなら、労力を原子力に振り向けたほうがいいってことだと思う
1〜2程度の代替レシピでつなぎとして10000程度を目指して構築するなら全然あり

242 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 18:58:53.08 ID:/CdF5RIb0.net
ほほうなるほど

243 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 19:16:59.75 ID:wGUVh8jvd.net
核廃棄物の処理が実装されるまでは原発使う気にならないから全部ターボで賄ってるわ

244 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 20:59:04.98 ID:mOLKIogY0.net
原発作るとして、事前にターボ燃料作るかどうかは原発の規模にもよるのではないかな

120GW分の原発作ったけど、その燃料作る工場だけで5GW必要だった
原発の前にターボ燃料で20GW作ってたからなんとかなったけど

245 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 21:33:56.76 ID:jVqoOw5I0.net
石油からターボ燃料で一番効率的なのはこれでおk?
石油→燃料→廃重油(+圧縮石炭)→ターボ燃料

246 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 21:39:46.96 ID:Udrl/kib0.net
>>245
燃料から廃重油は知らない

247 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 21:43:15.81 ID:K6PA1Clk0.net
燃料と廃重油のとこ逆ね

248 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 21:46:22.79 ID:mOLKIogY0.net
効率ってのが何を指すか次第かもしれない
https://satisfactory.gamepedia.com/Tutorial:Setting_up_Fuel_Power

効率というのが設備数あたりの発電量なら、多分>>245が言いたいだろう Stage5 の廃重油ターボが効率いい
効率というのが入力する燃料に対する発電量なら、Stage6の希釈燃料ターボが圧倒的

249 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 22:18:17.83 ID:jVqoOw5I0.net
なるほど一旦パッケージングするのか。
めんどくせーなー(嬉

250 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 22:18:39.22 ID:mOLKIogY0.net
Update3.5でPakagerとパイプmk2導入されたおかげで、Stage6 も意外と簡単かも?
ターボ燃料500/mまでなら全部がパイプmk2でおさまる

計算ツールで調べたら、同じ発電量達成するときに Stage6が一番 Refinery/精製施設が少ない
レシピ持ってるなら、いきなり Stage6の希釈燃料ターボもありかもしれない

251 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 22:18:51.14 ID:KLf3OXn10.net
ターボモーターを増産するたびにクッソ重くなっていく世界だからな
秒間1台を目指してたらクラッシュするようになったから諦めた

252 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 22:27:16.47 ID:OAjPUL+W0.net
そんなあなたにこちらの設定を
https://satisfactory.gamepedia.com/Unreal_Engine_Entity_Limit
これでメモリの許す限り巨大な工場を作れるようになるはず、多分

253 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 22:41:47.69 ID:KLf3OXn10.net
あとは無限の時間とやる気さえあれば挑戦できるな・・・

254 :名無しさんの野望 :2020/12/28(月) 23:47:28.25 ID:CLpJPXCn0.net
スターとか軌道エレベーターみたいな、「はぁ?ふざけんな」って感じの要求されるエンドコンテンツ的クエストがほしい…

255 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 00:06:27.69 ID:STs3J1Jh0.net
ターボモーター量産がエンドコンテンツの一つだと思う
1個/分とかではなく、20個/分とかそういう数でね
きちんと設計しないと、物流から行き詰まるはず

256 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 01:27:28.52 ID:0TAZMufN0.net
早くmkMOD公式化してほしいわ

257 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 05:58:11.37 ID:MZxXjJoj0.net
さっき買ったんだけどめっちゃ面白いなこれゲームで夜更かしとか久々
年末やるゲーム見つかってよかった

258 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 07:55:01.65 ID:Ti6hWmcN0.net
アーリーアクセスなのによくできたゲームだ
手作業で作るのが大変→製作機開発→バイオマス発電だけでは賄えない結局手作業で草刈り面倒→石炭発電で工場全自動化→研究、探索とかラインを綺麗にする余裕が生まれる
掘削機のマーク2が出てくるタイミングも産出量に不満が出てくるちょうどいいタイミングだし
ここがもっとこうなればって楽になっていく工業化というか、人類の進歩が味わえる数少ないゲーム

259 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 07:57:42.46 ID:Ti6hWmcN0.net
クリスマスイベントも
エンドコンテンツの星さえ無視すれば
ツリー立てるまでに30分くらいプレゼント回収するだけで
後は優先的にツリー増やして10本くらい立てたら半日〜1日で完了して雪玉ストックする作業に入れるちょうどいいバランス

260 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 08:04:09.39 ID:Ti6hWmcN0.net
原子力発電が燃料発電に比べて圧倒的な性能を誇る代わりに
処分不可の廃棄物が生まれて倉庫満タンで周辺400m汚染されるから
立地を選定する必要があったりそもそも燃料発電を超高効率にできる代替レシピを利用して施設は複雑化して大規模になる代わりに1つの油田でほぼ電力賄えるレベルの発電が可能になってたりほんとにいいバランス調整がされてると思う
それだけにtier8で示唆されてる廃棄物の利用方法が大方の予想通りMOX燃料にしての発電なのか現実でもあり得た兵器への転用だったり
はたまたもっと別の利用法なのかで原子力発電に手を出すか注目してる

261 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 08:06:46.64 ID:Ti6hWmcN0.net
そろそろナメクジフル投入しても
PCのスペック的に処理できる限界まで来てるから製作機関連のマーク2なりを実装してもらわないとこれ以上の効率化ができない。

262 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 08:44:27.73 ID:XfY+9jeU0.net
現場はいつも出来ない理由から並べるな

263 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 09:07:13.01 ID:o9Ke6jye0.net
>>262
とってもリアルwww

264 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 09:40:26.42 ID:S/Y8x6l1M.net
雪玉役に立つ、ディスペンサーかっこいいサイバーカラー、サイバーパンク20...カラーカッコいい、大量生産
星は、まあいいけどそぐわないから作らなくていいや、年末は他ゲーやるわ

265 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 10:39:05.04 ID:1vfwXE0Bd.net
>>262
そのうち1日は24時間も有るんだぞとか言いかねない

266 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 11:24:26.56 ID:MH/FQAaJ0.net
そのうち足りない出来ないなんて泣き言を言う奴は一人もいなくなって
淀みのないサイクルで人が入れ代わり立ち代わり働くようになる

267 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 11:43:25.12 ID:o9Ke6jye0.net
>>262
上は出来ない理由に精神論でしか反論しないんだよな

268 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 11:51:12.12 ID:STs3J1Jh0.net
>>261
分散工場いいよ、低スペックでも余裕
Map中に分散した工場を鉄道でつないで稼働させよう

269 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 12:43:14.20 ID:zjXPrdfa0NIKU.net
>>268
だがそれでも、工場集中させて大量生産させてみたいのです。

270 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 15:35:29.95 ID:jmPcVulT0NIKU.net
ハードドライブ全回収した人いますか?
ある動画では89個手に入ると話していたのですが、Satisfactory Mapで確認してみると墜落現場が86か所しかありませんでした。どちらが正しい情報なのでしょうか?

271 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 15:53:48.95 ID:1lNICHRu0NIKU.net
両方正しいんじゃ?
何個か現状では開けられないのあるし

272 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 16:06:19.89 ID:uV7jTUCt0NIKU.net
>>270
Satisfactory Mapのデータが古いだけです。
89個記載されているMAPなら、以下のページを参照
https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map

>>271
クリスマスイベントで、開封用アイテムが手に入るから、
ティア7まで完了していたら全部取れる。

273 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 16:22:46.92 ID:wgf2K8Z3aNIKU.net
超インドア人間なせいか建築物がだいたい豆腐になってしまう

274 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 16:30:25.68 ID:jmPcVulT0NIKU.net
>>272
ご丁寧にありがとうございます。
照らし合わせてみたところ、RED JUNGLEの一番高い場所と、Dune Desert Mazeの湖付近の2カ所の計3カ所が抜けているようでした。

275 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 19:05:17.65 ID:kz2MaJel0NIKU.net
半年ぶりに砂漠で新規スタートしたが楽しすぎる
操作方法全く忘れてはじめてのプレイしてる感覚

276 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 22:59:22.03 ID:0TAZMufN0NIKU.net
皆恒常の電力消費どれくらい?

277 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 23:28:56.86 ID:FuNHZgcgMNIKU.net
>>276
電力容量30300MWhで、だいたい20000MWhくらい使ってる。
https://i.imgur.com/WY8Jqg8.png

278 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 23:46:48.13 ID:DtOJYp950NIKU.net
13万作れるようにしたけどまだ1万しか使ってない
これから+100用に純インゴットに適宜置き換えてくから足りなくなるかも
(マイルストーン全達成なら最大1万あれば十分ね)

279 :名無しさんの野望 :2020/12/29(火) 23:55:17.43 ID:ybrzC5pQ0NIKU.net
ランダムマップが欲しいね

280 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 00:59:07.47 ID:VEDSNR6n0.net
ランダムマップは当分は望み薄じゃないかなと思ってる
根拠は場所によって設置物の処理にバグがあること
事例としては、>>224 でも話されている場所とか

これは、現行のプログラムではマップデータのレンダリング処理がマインクラフトとは違い汎用的には書かれていないからではないかと想像してる
場所ごとに特殊な処理が入っているのではないか?という意味

この想像が当たっていたとしたら、マップを生成させた場合に、同時に地形に即した特殊な処理も適用させる必要があって、これはかなり面倒になるだろうから、大規模アップデートあたりまでは保留されそうという考え

281 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 00:59:26.49 ID:Zwj5xYtN0.net
>>277
やっぱそんくらい行くよな
900ターボ無し希釈したけど足りねえわ

282 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 02:04:10.53 ID:3AmsWcy70.net
>>280
まぁ砂漠歩いてたらいきなり地面下にめり込んで死亡とかあるしね
ロード爆速と引き換えに固定マップにしてるのかな

283 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 02:05:47.67 ID:q1YUsJP/0.net
マップ東側に4つの油田あるけどここの発電量の目標っていくつくらい?

いまいち掘削に対して精製施設いくつが最適かわからない

284 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 03:12:29.36 ID:Js2IWTBi0.net
>>283
燃料発電は止まると面倒だからそろそろちゃんと計算したほうがいいぞ
代替レシピによって変わるから詳しくはwiki見れ

285 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 04:52:25.85 ID:lO97jeA60.net
factorioや7dtdみたいにランダム生成なら夢のある話だけど
技術的に超難しいだろうな

286 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 05:00:03.24 ID:W1uoaAAF0.net
資源シャッフルぐらいなら出来そうな気もする

287 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 05:25:18.78 ID:Zwj5xYtN0.net
普通に世界広がるんじゃ駄目なんか?
海運空運まだやってないこといくらでもあるでしょ

288 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 06:07:52.08 ID:VEDSNR6n0.net
場所によっての霧とか空とか自然描写に凝ってる点も、特殊処理じゃないかな?
草原と、山越えた沼地の油田あたりだと全く様相が違う

289 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 06:37:15.21 ID:qcbRVQt00.net
せめて鉱石のランダムは欲しい

290 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 07:49:26.04 ID:5JiJmqni0.net
鉱石系の種類、純度はランダムにできそうではあるよね

291 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 08:02:45.10 ID:sjCe2Lb/d.net
それやると良い配置出るまでガチャするだけになりそう

292 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 08:04:05.22 ID:thduwAac0.net
リスポン地点にウランが湧くわけですね分かります

293 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 08:05:14.49 ID:QUXOr1WD0.net
完全ランダムだとめちゃくちゃになりそうなので
資源総数と純度比率は同じで
鉄銅石灰/石炭石英硫黄カテ鉱/それ以外
という区分の中でそれぞれをシャッフルするぐらいなら良さそう

294 :275 :2020/12/30(水) 11:59:27.61 ID:hFI2jBz+M.net
>>281
うちもターボ無し希釈オンリーだよ。草原スタートで東西中央の油田群に廃重油〜希釈〜燃料が計300x4セットくらいあったはず。
あとは地味に石炭発電機も撤去してないし。リサイクルプラ/ゴムも無いので他の油田はプラゴムとアルミ用のコークスフル生産で
割とカツカツだったりする。

まあ探検に行けばいいだけではあるんだけど、これはこれで面白いので放置。

295 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 12:44:08.04 ID:VWHmIcAKa.net
石炭発電まで進んだけどやれる事が一気に増えてテンパるなここでもまだまだ諸般なんだろうけど

296 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 12:48:34.41 ID:nkGppXht0.net
ポインヨで代替レシピ買えるようにして欲しいわ
新マップの度にガチャしたくない

297 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 13:15:33.74 ID:yhL8/mmN0.net
>>295
バイオマス拾う必要がなくなって、遠出できるようになるね
やれることも世界も一気に広がるので、一番楽しい時期かもしれない

298 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 13:17:01.54 ID:lO97jeA60.net
そして出会う巨大グモ

299 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 17:37:52.19 ID:vh4zWUVk0.net
ウランノードってマップに3つしか無さそう?ちなみにウランノード1つでどれくらいの原発稼働させられるかな?

300 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:00:14.26 ID:VKjXgLRQ0.net
ウランはノーマル3のみ
代替レシピマシマシなら、ウラン200/分で52.5の原発が稼働できる
ナメクジ全投入でウラン産出は600/分になるので、つまりこの9倍が最大

301 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:05:05.85 ID:W1uoaAAF0.net
>>298
これがまた動機になるんだよな。コイツを始末する装備が必要だから工場拡張してその資源が、と

302 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:11:44.66 ID:5JiJmqni0.net
そんな速度で原発回すと残留物どんな速度で貯まるんだろう…?

303 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:33:11.81 ID:St49FHKYM.net
>>300
1ノードの鉱石出力分240で核燃料棒出力12.6個/分じゃないの?発電所が0.2個/分なので63台計算。
まあ3ノードでナメクジ2.5倍だから240*7.5=200*9で結局計算値は同じだけど。

で、計472.5台が1分間に0.2個廃棄物だすので1分94.5。スタック500なので5分1スタック計算で
工業用コンテナなら48×5=240分で満杯。うん、案外持つな。

304 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:44:23.88 ID:yhL8/mmN0.net
フルで発電すると原発1台で廃棄物が5個/分なので、472.5台だと2363個/分
10分で産業コンテナ1個分の廃棄物ですね

ただ、使用した電力分しか廃棄物は出ないから、その数分の1しか廃棄物出ないでしょう
コンテナ1000個とか2000個用意しておけば、実用上問題なさそう

305 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:44:27.16 ID:vh4zWUVk0.net
ほー思った以上に原発置けるんだなw
でも廃棄物やばそう

306 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 19:48:03.11 ID:VKjXgLRQ0.net
>>303
ウランペレット作成時の出力側硫酸を食わせないといけないから、
その際のウラン消費50*4で200でワンセットとして考えたほうが構築しやすいからね
(出力が240なことはもちろん知ってる)

307 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 20:06:11.87 ID:6PsqoXOD0.net
テレビ見てたらこのCMでちょっとぞわっとした
https://i.imgur.com/sqOObZq.jpg

308 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 21:32:39.97 ID:QUXOr1WD0.net
コンベアリフトって
日本語wikiだと1m単位で伸縮できるよって書いてあるけど
土台上に普通にあるコンベアから壁穴に伸ばした時に
どうやっても水平に合わない時があったのは何故なんだろ

1m単位なら何m高だろうがどこかでは合うはずだよね

309 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 23:22:32.78 ID:yFXcHBu2M.net
>>308
場合によっては土台一枚分の高さがズレることもある
俺は高所にある土台から下へ壁を伸ばしていったときにズレた

310 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 00:46:53.27 ID:xnQaC+VYM.net
>>309
天井にフレーム土台張ってる時にずれたわ。フレーム土台って天井の土台の下に張り付くやつと、天井の土台と同じ高さから張り付くやつの2通りあるのな。

311 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 01:28:29.94 ID:EAepRVXn0.net
よくあることなのね
少しのズレも許せないせこい人間なので大変遺憾である

312 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 03:16:17.74 ID:PCYCQYp80.net
傾斜付いてると気持ち悪いのは分かる
曲げる時も大体90℃にしてる

313 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 03:24:06.66 ID:W3U1MJ8b0.net
フライングスパゲティ量産してます

314 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 04:02:14.84 ID:W3U1MJ8b0.net
電車がドッキング中って出て解体も出来なくなっちゃった

315 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 08:05:13.58 ID:D8AMmPKJ0.net
面白いけどゲロ酔いで1日2時間が限界なのが辛い
空飛ぶMODがかなり楽になるらしいからヌルゲーになるだろうけど入れてみよう

316 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 08:16:35.46 ID:iTjZh3YI0.net
fov弄ってみたらどうだい?

317 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 09:07:26.90 ID:Wq0OT8/+0.net
ビデオカードによるけどFPSが低いなら画質下げてFPS上げるといい
画質下げても描画距離は下げないほうが色々便利

318 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 09:35:53.85 ID:2CqdkCTg0.net
>>312
実際のコンベヤも通常傾斜15°以下にするよ
角度も90、60、30が一般的

319 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 13:15:25.35 ID:D8AMmPKJ0.net
>>316
FOVや視野を広げると
湾曲してさらに酔いが加速する感じだったのですがインスコし直したら何故か湾曲が無くなりマシになりました
オマ環だったようです

320 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 13:40:54.05 ID:UxcnX4Jr0.net
広い工場の土台を作るとき、ほとんど完成してから1か所岩が飛び出てるなんてことないですか?
完全に平面になるように十分な高さにはしたいけど、あまり高くすると移動が不便になる
なので、ぎりぎりを見極めたい

MOD使えば解決するのはわかるけど、とりあえず1週目はMODなしでやりたい
今は視線水平にして測量みたいなことやってるけど、ほかにいい手がないものかな

321 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 13:43:04.92 ID:fTHTMThPd.net
土台を敷き詰めるのをやめて直置き工場を作ろう

322 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 13:49:39.67 ID:y+tPtnBVp.net
かなり消極的な解決策だけど、2階建てにして、1階には機械置かない(仕分け場や倉庫にする)ようにすれば、多少岩が残っててもヨシ。

323 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 14:37:40.15 ID:UxcnX4Jr0.net
こんな感じで工場内のオブジェになってます
https://i.imgur.com/E782hMF.png

324 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 14:50:37.72 ID:tNhGD47z0.net
岩出てたらそこに配置しないでいっこ飛ばすだけだからあんまり気にしてない
足りないならもう一個分土台伸ばせばいいだけだし

325 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 15:01:30.35 ID:mWYtlJZF0.net
自然の地形に合わせて工場を作るからいいんだろ
岩があるから避けたり高低差に合わせた美しい配置したり
マイクラでも異常に整地する奴とは仲良くできない

326 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 15:31:15.86 ID:D8AMmPKJ0.net
ファクトリオ みたいに
1グリットの設置ミスでやり直しとか無いから
自由に建ててたらパスタ化してきた

327 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 15:44:29.06 ID:XRz1jyQkM.net
うちでやったのは飛び出た岩を避けて変形フロア作るかな。2F以上は普通に作って1Fをガレージ付きみたいに適当に狭めたフロアにした。2F飛び出たところは柱でも立てればそれっぽくなる。

328 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 15:45:46.95 ID:EAepRVXn0.net
爆破できない岩があるなら
そこだけ吹き抜けにして人口庭園の中庭みたいにしてる

329 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 16:36:28.13 ID:2yl/YbH40.net
トラックの駅って複数通過させてオートパイロット使ってもいける?
積荷→積荷→積荷→排出→以外ループ

みたいな感じで。トラック使ってないの勿体無い気がしてどっかで活用したいと思って

330 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 17:42:47.49 ID:4uuf3QHG0.net
>>329
それやってるけど特に問題出てないよ。1つ目の駅の荷物が多すぎたら、トラック満杯になって2つ目以降が全く積まれなかったりするけど。

331 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 18:04:31.10 ID:2yl/YbH40.net
おおーありがとう!

332 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 18:10:33.61 ID:ot1mW3y70.net
ハイパーチューブでエレベーターを作りたいなって思ったけど、
全階層を相互につなぐと結構めんどいな

333 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 18:34:35.87 ID:D8AMmPKJ0.net
代替えレシピは便利なんだろうけど
ラインがガラッと変わるから変更大変だね
あまりがちな銅に使い道できるのは嬉しいけど

334 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 19:52:59.10 ID:PTUK5jUB0.net
2周目でMOD入れて空飛びつつ土台禁止でやってるけどスパゲティオブスパゲティが出来上がってきてて楽しいわ

335 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 20:07:11.18 ID:rnzT7Z25a.net
土台禁止も楽しいよね
物凄く巨大化するけど

336 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 20:12:21.11 ID:Flmozby0a.net
こういうの見て発狂する人とか多いんだろうな
https://b.imgef.com/BqnGGBZ.jpg

337 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 20:37:04.91 ID:fTHTMThPd.net
代替レシピ無しだと銅はむしろ需要やばいのでは?
ケーブル用のワイヤーとか銅シートで死ねる量が必要になると思う

338 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 20:42:45.52 ID:ot1mW3y70.net
チューブ重なるのはヌードルモードで無視できちゃった
工場のはしっこに作ったから利便性びみょいけど
https://i.imgur.com/QOSvhyA.jpg

339 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 20:53:28.11 ID:4uuf3QHG0.net
>>336
上のルートクレートで発狂しそうだわw

340 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 21:07:21.11 ID:D8AMmPKJ0.net
>>337
なるほどこれからどうなるのか楽しみにします
縫合鉄板でネジから解放されるとちょっとテンション上がってしまいました

341 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 22:09:41.99 ID:EAepRVXn0.net
>>338
ちょっと間空いたらどれがどの階へ行くのか完璧に忘れそう

342 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 22:19:10.95 ID:ot1mW3y70.net
>>341
端から順に1〜n階行きを意味するようになってて、現在いる階は該当する穴にエントランスが取り付けられてないことで識別する仕様
あれは何階で作ってたっけはたしかにありうるけど

343 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 23:20:06.06 ID:J+w6ckYUa.net
>>339
気付きましたか、お目が高い
自分でも見落としてたのに

344 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 23:28:44.73 ID:2f/AstY+0.net
サティスファクトリーもファクトリオもマイクラ工業も電子回路を大量生産する時代になると銅の消費量がえげつなくなるからな
サティスファクトリーの場合クイックワイヤーに代替できるレシピがないとネジ以上に地獄になるぞ

345 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 04:51:06.48 ID:EpfosMFd0.net
カテリウムが中々希少になるからクイックワイヤー一辺倒も罠だったりする

346 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 07:27:34.82 ID:ekajsFVM0.net
ん?イベント終わった?
建設メニューにFICSMASが無い

347 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 08:02:27.73 ID:uzwUsKa/a.net
クリイベ18日までって言ったやつ
ちょっと倉庫裏まで顔貸して(にっこりバッシャー

348 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 08:43:38.36 ID:XTY5Tt790.net
クリイベ何も作らずに終わっちゃった

349 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 08:54:50.05 ID:nFZRNDvl0.net
これから雪玉大量生産しようと思ってたんだけど…

350 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 09:11:09.90 ID:5Hrsiaek0.net
ギフトツリーが止まってるね

351 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 09:11:59.52 ID:EBh/z0tR0.net
バグっぽいけど西欧の年明けがこれからだからかまだあんまり話題になってないな
人いなそうだけど修正どうなるんだろ
とりあえずPCの時間変えれば回避できるだろうし俺の年越しはまだ先になるな

352 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 09:13:33.51 ID:Rj1aLGwC0.net
雪玉6コンテナ分しか作ってないわ
まだツリーも雪だるまもスノーディスペンサーも作ってなかったのに

353 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 09:50:21.17 ID:nUn8CpDYM.net
とりあえずギフトだけで24コンテナほどため込んであるからこれからゆっくり使い方考えよう。
まあ18日でギフトも消えるとかなったら発狂もんだけど。

354 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 11:12:46.53 ID:3lVF9e1B0.net
>>342
海外の人の動画で見たんだけど、入り口のすぐ上or下に壁を用意して、
そこに行先の階数の数だけ壁用電極を埋め込んで表示代わりにしてる人がいて面白かった

355 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 11:16:05.03 ID:2vmmQOiS0.net
とりあえずイベントの状況としては
追加でギフトの排出停止と建造物が作れなくなった。
製造物関係はまだ作れるって認識でいいのか?

356 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 11:26:45.19 ID:VVSgNVC4M.net
>>355
今見直したら、製作機のレシピ一覧からも消えてるわ。ただ以前から設置してある製作機は設定は消えてないし動いてる。
だから設置変更は無理っぽい。

となると、うちで作れるのは雪玉と枝だけかぁ……それはそれでつらい。

357 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 11:28:55.85 ID:7nab3Iej0.net
イベントアイテムのレシピの設定ができないから既存の工場のみ稼働可能
ギフトの供給が止まるから放っておくと全部スターとかになって
赤玉やCandyCaneが無くなるかもしれないので注意、まあ無くなっても困らないけど

358 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 11:47:01.70 ID:uzwUsKa/a.net
これからもう一ヶ所ディスペンサー大量設置しようとしてたのにぃ
巨大土台が無駄になった、別のものにするけど
雪玉が16コンテナ以上溜まったしいいか

359 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 12:12:57.44 ID:2vmmQOiS0.net
まぁ、次回以降があるのならば
初期の素材(今回ならギフト)は大量にストックを用意しておく。
レシピからは消えるけど既に設定済みのものは作成可能だから一通り設定した製作機を用意しておく。(今までもアプデ後も旧レシピは使用可能であったので修正されるか不明)
この辺りが注意点やね。

360 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 12:20:42.94 ID:33p/qXGed.net
でも雪玉以外使い道無いよな
その雪玉だって別にそんな使わないし

361 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 12:39:56.79 ID:3lVF9e1B0.net
このイベントは1/18までってアナウンスされてる以上、今作れなくなってるのがバグの可能性もあると思うけど
次の更新でしれっと治るかもしれないし、焦って解体とかはしないほうがいい気がする

362 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 14:25:04.99 ID:AjJaZ8Q30.net
とりあえずUTC-12にして様子見

363 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 14:42:58.36 ID:M3kkiCod0.net
慌ててライン止めてきた。
製作機に残ってるのもそれなりの量になったので全部行きだまに回すわ。

364 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 16:22:29.33 ID:iVGcbAfja.net
つべで珍しい女子のサティス動画配信者がいたと思ったら
コメで美人な声とか推せるとかなんとか書いてる奴がいて
動画で早速彼と同棲してるとか言ってて大草原
やっちまったなw

365 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 16:58:59.77 ID:twXUeiEk0.net
核廃棄物はシンクに流せないらしいけど、燃料棒やウランセルもシンクに流せないのかな?作り過ぎたやつは廃棄してる?

366 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 17:04:40.05 ID:7nab3Iej0.net
>>365
燃料棒は別に詰まらせても問題ないんだけど、ポイント稼ぎになるからシンクに流してるな
シンクに流せず手持ちから捨てることもできないのは核廃棄物だけだっけ

367 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 17:15:41.21 ID:GwRJlJuQ0.net
原子力発電関連だと、シンクに流せないのは核廃棄物だけだね
核燃料棒はポイント効率いいので、こっちもフル生産してシンクに流してる

ついでに、原子力発電関連はできるだけコンテナに貯めないほうがいいね
コンテナさえ使わなければ、発電所自体は意外とダメージ受ける範囲狭い

368 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 17:26:15.19 ID:twXUeiEk0.net
なるほど、流すなら燃料棒か。ありがとう!

369 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 17:37:45.93 ID:TnqGiBzr0.net
マルチのゲストでやってるんだけど、電車が一生電力無しで動かないのバグ?
ホストは動かせる

370 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 20:13:41.34 ID:iVGcbAfja.net
ど素人の女をアイドル扱いして推して疑似彼女のようにキャッキャウフフしようとした矢先に
彼氏と同棲してるのをさらっとカミングアウトされた気分ってどんなんだろうな

371 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 22:21:32.85 ID:XTY5Tt790.net
同棲してなくてもうぜーから嘘ついた可能性もあるな

372 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 23:15:32.97 ID:rHjf5+4ad.net
配信者が女がどーのこーのって騒ぐ時点で中学生レベルだわ

373 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 00:01:01.02 ID:KH5wgVh/0.net
FICSMASが途中終了になったバグが修正されたので、
周知用に書き込み

374 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 01:05:13.68 ID:YCeL12dO0.net
そんなことわざわざ書き込むあたり相当悔しかったのではと思ってしまう

375 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 01:18:32.20 ID:hrRHhPfid.net
>>370
別にそいつに彼氏がいようが旦那がいようがお前が付き合える可能性は万に一つもないぞ

376 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 04:49:10.87 ID:qsDs9U2I0.net
その女の工場みたくて検索してるけどわかんねぇー

377 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 05:05:57.80 ID:m4Pq0w1o0.net
>>369
自分はホストとゲスト両方の通信の品質を超にしたら直ったので試してみて

378 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 08:04:24.97 ID:iEh4lWE50.net
女なんて分間240個のネジすら作れないゴミじゃん
工場ナメてんのかてめぇ

379 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 08:08:54.15 ID:uV2lzrSk0.net
工場長「せやな」

380 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 08:23:44.69 ID:7CMjD+qY0.net
日本のモノづくりを誰が支えてんのかわかってんのか
品質の最後の砦の目視検査はお姉様方が担当してるんだぞ

381 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 08:25:52.25 ID:uV2lzrSk0.net
てか工場長がお姉さんなの気付いてない人多そうw

382 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 09:02:34.77 ID:qsDs9U2I0.net
工場長めっちゃ巨乳だからすぐにわかったわ

383 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 09:05:14.95 ID:wscf0myy0.net
トランジスタガールとかが懐かしい世代だったり。
トランジスタの最後のボンディングの精度が彼女たちにかかっていたかなり重要なポジション

384 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 10:11:03.85 ID:fu4GWd0H0.net
>361の通りのアプデ入ったみたいだね

385 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 10:40:38.56 ID:qUu5gfO20.net
長時間これ起動してたら裏でブラウザとかがネットに繋がらなくなるんだけど
そういう症状出た人他にいるかな

386 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 10:53:42.57 ID:iEh4lWE50.net
NICチップかwifiアダプタが熱暴走してるんじゃねーの
おま環の可能性大

387 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 11:03:55.07 ID:wscf0myy0.net
>>385
流石に無いなあ。クリスマスで裏で放置してメインで動画サイト回ってたから障害あるなら気づくし。

388 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 11:11:31.98 ID:qUu5gfO20.net
>>387
裏でBGM代わりに動画実況流してたんだけど
4,5時間起動してたら急につながらなくなったんだよね

毎回必ずなるんで他にいるかと思ったけどうちだけか
他に原因探してみるよ。ありがとう

389 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 11:40:30.50 ID:Jf06pJ/ga.net
まずクリスマスイベントが年またいで半月続くのがおかしい
その上バグで一旦停止とか
最近忘れてたが
この会社イマイチ間抜けなところがあるのだった懐かしい

390 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 12:03:05.87 ID:Jf06pJ/ga.net
一部解体してたから復旧に小一時間かかったぞ・・・

391 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:22:07.52 ID:hEpwYQLl0.net
燃料発電のついでにプラスチック作ってるけど消費電力がほぼない状態で各生産機のスタックとパイプ内がいっぱいになると精製施設の入出力がとまってプラスチックの生産とまる

タンクかませてるけど割とすぐとまる

定期的にタンクを流すようにして対処しているけど他にいい対処法ある?

392 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:27:50.81 ID:6n0C7YTVd.net
無い
発電と石油製品生産は完全に分離すべき

393 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:31:20.83 ID:IE/2SGYu0.net
ライン止めない自信があっても発電は完全に計算してライン独立させないとダメだな

394 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:35:16.10 ID:Jf06pJ/ga.net
余剰分で容器入り燃料作ればいいんじゃない

395 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:36:31.39 ID:ITRCYmvA0.net
普通に物にしてスマート分岐器のオーバーフローでシンクに流せばいいだけなのでは?

396 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:43:31.26 ID:E5u5iBZd0.net
容器入り燃料ってプラスチックで容器作ってると生産量が合成樹脂→プラ→容器<燃料で詰まるんじゃ?
燃料8m^3と合成樹脂6個で、プラ2個で容器4個だから必要数の半分しかない

397 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:46:17.07 ID:3mdl0DwQ0.net
原油300のパイプに精製施設20台繫いで、前半10台廃重油作って後半10台プラゴム作れば良いかと。電気消費に応じてプラゴム生産量自動調節する。

398 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:47:00.53 ID:haG/OQia0.net
>>396
取り出したら容器戻ってくるからループ

399 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:52:05.42 ID:E5u5iBZd0.net
>>398
SINKに捨てる話でしょ?出口あったっけ???

400 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 14:53:52.83 ID:haG/OQia0.net
>>399
ごめん完全流れ読んでなかった

401 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 15:23:16.32 ID:6n0C7YTVd.net
発電は工場の生命線だしそんな変な事せず副産物の樹脂は全部シンクに流した方が良いと思うぞ

402 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 15:54:08.82 ID:LGsFsT8q0.net
原油はまだしも、原発の核燃料棒は通常のラインとは完全に分けたほうがいいね
製造ラインの消費電力が大きいから、一度止まると再起動が厳しい

403 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 16:14:19.80 ID:UgAW1Cx8a.net
せっかく再開したんだし、遊んでみた
https://b.imgef.com/nZhNYQV.jpg

404 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 18:15:48.95 ID:qsDs9U2I0.net
発電は余裕を持って作らないと落ちた時の復旧がめんどくさすぎて

405 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 18:22:21.05 ID:ITRCYmvA0.net
発電施設を作る時が一番めんどくさい
デカすぎなんだよ

406 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 18:47:45.38 ID:eQIUTVEi0.net
マルチ目当てで買ったけどまだ未完成で出来ないっぽい?
エラーが出て繋がらない

407 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 21:31:41.54 ID:qDf6AXP40.net
燃料発電の消費量少なすぎる
15Lとかアホだよ

408 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 22:31:52.44 ID:yzHtKCVT0.net
>>407
ターボ燃料にするともっと減るぞ。
個人的には大量設置は辛いから消費量増大させて発電量あげてほしいね。
細かい調整ができるって捉え方もできる。
ただターボ燃料に関しては発電にしかほぼ使わないんだから発電効率あげる方向性を消費量減らすじゃなくて
消費量増大、発電量増大にして欲しかったな。

409 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 23:11:35.00 ID:UgAW1Cx8a.net
知り合いに、このゲームどんなゲームと聞かれたら俺は、発電所を建てるゲームと答える

410 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 23:53:34.54 ID:qsDs9U2I0.net
発電所作ってる時間クソ長いもんな
このゲーム大好きだけと発電関係は正直だるい

411 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 02:15:13.79 ID:90rg82hj0.net
発電機はナメクジ無しでOC出来るとか欲しい

412 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 04:04:40.12 ID:aVWx5GlR0.net
>>406
全員のネットワーク設定を高にしろ

413 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 05:02:57.60 ID:A2VM0Tpi0.net
0m地点と4m地点に廃重油が出てくるRefineryがあるとして、
0m地点でパイプを合流すると4mからの方がよく使われるとかってある?
取り出し口が0mRefinery寄りの位置にあるからうまくいってないのかなぁ

414 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 05:31:17.75 ID:A2VM0Tpi0.net
>>354
それ真似してみようと思ったんだけど、よく考えたら普通に数字が書けた。
左右の間隔を詰めて設置してたら無理だったんだろうけど
https://i.imgur.com/d2wGVxK.jpg

415 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 08:26:08.80 ID:IlZPAUjG0.net
>>413
想像だけど多分あるんじゃないかと思う
根拠はそれを期待して排水タンクを高所に組んで揚水と合流させているアルミ排水が水詰まりしないで動いてるから

416 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 09:22:03.54 ID:RedBAxS40.net
Mkmodクオンタムサーバーとか言うオリジナルアイテム使わなきゃ完璧なんだけどなあ

417 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 15:36:22.89 ID:tvq/Pvaz0.net
元旦にアプデしたらコントローラー動かねえ

418 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 04:17:40.56 ID:hJLmsgxi0.net
最終の燃料パイプは2ラインにしないと末端600しか流れないから余剰を処理しきれないという学び

419 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 04:24:45.69 ID:YyYZ099T0.net
>>415
やっぱりそうですか
念のためもっと高い地点まで上げて落とすようにしてみます

420 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 04:50:24.62 ID:GWI/LKEk0.net
FICSMAS枝木のレシピをゲットしたはずなのに、工作台のリストに表示されません
FICSMAS枝木は工作台で作るものではないのでしょうか?

421 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 05:59:02.93 ID:YyYZ099T0.net
>>420
手動では作れないので製作機で

422 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 08:16:26.71 ID:HxOAp4iD0.net
最初あまりにも久しぶりにやったんでインゴット作る機械の存在すっかり忘れてた

423 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 15:21:36.92 ID:YZWS+2TZ0.net
コンベアポール(スタック可)っていうやつって既に引いてあるコンベアの上に立たせて上にコンベア引こうと思っても目的の場所は無効ですって出て全く使い物にならないよね

424 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 15:59:10.51 ID:iWygAtTk0.net
>>423
コンベアポール(スタック)は通常のコンベアポールには乗らない(重ならない)。
コンベアポール(スタック)にのみスタック(重ねる)ことができるよ。
ハイパーチューブもパイプラインも同様。

425 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 16:03:32.06 ID:iWygAtTk0.net
ターボ燃料に手を出そうと思うんだけど
最適解は素材がある程度まとまって水源もある北の森の崖下一帯で合ってる?

426 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 16:19:52.20 ID:D9N9cCRP0.net
どこの崖かわからないけど、おすすめはMapのLakeForest。NorthernForestの南東。
すべての材料がそろうここをターボ燃料発電に使って、他の油田をプラゴム生産に回すのがいいと思う。

427 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 16:23:49.82 ID:uaKWsVtRa.net
コンベア台って普通にコンベアに合わせて立てられなかったっけ
何か別のところが接触してない?

428 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 17:11:21.41 ID:YZWS+2TZ0.net
コンベアの真ん中にカーソル合わせると無効ですって出てたてられないね。何度か試したらコンベアの縁あたりにカーソル合わせるとスタックポールをぴったり合わせられる感じw
とにかく立てるのがめんどいやつだった

429 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 18:16:08.83 ID:YyYZ099T0.net
スタックのは地面に向けて位置あわせするものでしょ?

430 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 18:21:34.96 ID:sVm7HYB30.net
スタックポールは先に設置してからベルトを引くもので
設置済みのベルトの上に置くものじゃないから

431 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 18:25:39.92 ID:xaqj8+lM0.net
動画見てたら高空定点からの固定視点で建築TimeLapse的なのがあったんだけど
そういうModってあるのかな?

432 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 18:28:28.92 ID:0MmNbn1B0.net
マルチで撮影用の垢呼んで撮影して編集

433 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 18:36:18.93 ID:xaqj8+lM0.net
なるほど、そういうことか
ってことは複垢取って2PC分のSatisfactoryを購入した猛者ってことなんやな

434 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 19:42:23.03 ID:GWI/LKEk0.net
>>421
そうだったんですね
ありがとうございます

435 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 20:26:52.63 ID:wYr9fIK80.net
もうすぐティア5って所まで来ましたが
このくらいスペース有ればこのライン大丈夫だろと思ってたが隣にぶつかってしまった上にあげていくか場所移すか

436 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 21:46:05.77 ID:mf3Ze52Q0.net
1年ぶりにやろうと思ったけど、新しい要素増えてないのかな?

437 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 22:45:50.14 ID:YyYZ099T0.net
1年前ってパイプライン実装前?

438 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 22:56:28.22 ID:o0f5oo2f0.net
コンベアスタックみたいな感じでパイプも束ねられんかな
あと電柱立てて思ったけど設置してるとき今残り何mまで張れるのか表示してほしいな

439 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 23:03:15.09 ID:0MmNbn1B0.net
パイプのスタックあるでしょ

440 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 23:21:57.37 ID:AChxrBOD0.net
線路は各素材8まで伸ばせるのは覚えてる、電柱とかコンベアもそういった判断はできるはず

441 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 23:24:57.16 ID:oWCxBoq40.net
やっとスター終わったぜ!
雪だまってイベント終わっても使えんのかな、ノーベリスクより当てやすくてすごい好きなんだけど

442 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 23:54:29.73 ID:ExXqNQ3u0.net
3080ですがカックカクなんですけど同じような方います?
WQHDほか全て最高設定です

443 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 23:55:45.52 ID:sgTyG8jt0.net
>>442
FPS上限切ってる?

444 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 00:05:08.21 ID:3T4/yvd10.net
チケットレシピの壁設置パイプ支柱もあったよね

445 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 00:10:20.25 ID:pNQx+whjM.net
>>442
うちだとRyzen3900X/Radeon5700でFHDの最低設定で30fpsしか出ませんが。そりゃまあ工場0の時は最高設定4K60fps超えてたけど。
工場建てたらカックカクなのは仕方ないかと。せいぜい上限30fpsにして、できる限り設定落として安定図るくらいしか出来ない。

446 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 00:39:23.50 ID:h5NputZA0.net
>>443
>>445
ありがとうございます
FPS上限切ってないですね
3080ですらキツいですか3070と3060Tiの友人はなんともないんですけどね...

447 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 00:47:57.62 ID:3uDEGQyh0.net
>>437
実装直後

448 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 00:55:04.46 ID:XFgalp830.net
相当に工場が大きくなった後は、GPUよりCPUとメモリがボトルネックだからね
3080でカクカクという前に、その時のCPUとGPUの負荷を見てみたほうがいいよ
そういうGPU買う人ならやり方わかるでしょ

449 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 01:10:23.48 ID:k+cA39/l0.net
CPUもネックになるからグラボが良かろうとグラ設定下げようと工場広げればカクつくし
シングルスレッドの依存度が高いから良いCPUでも改善度合いはたかが知れてる

450 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 15:16:51.21 ID:7IaORnb7a.net
CPUもネックになるからグラボが良かろうとグラ設定下げようと工場広げればカクつくし
シングルスレッドの依存度が高いから良いCPUでも改善度合いはたかが知れてる

451 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 17:51:01.53 ID:M9BwLb3l0.net
ティア8っていつ来るんだろうな?もう1年くらいアプデ来てないんでしょこのゲーム

452 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 17:54:17.07 ID:3T4/yvd10.net
アプデなら液体とか何度も来てるぞ

453 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 20:04:07.54 ID:ItUtoNKg0.net
液体詰め詰めマシーンやはしごとかいう、地味だけどめっちゃ便利なアプデ

454 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 20:07:55.72 ID:tzY/AZ/P0.net
初代スリッパだからFPS60切るのめっちゃ早そう

455 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 20:21:33.89 ID:Uuio6k8Ld.net
FXでやってる人もいるんですよ!

456 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 20:44:28.31 ID:XFgalp830.net
ちょっと前までSandy2600Kだったけど、普通に遊べてたよ
今はZen3に浮気しちゃったけど

457 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 20:51:57.32 ID:tzY/AZ/P0.net
>>456
随分と長持ちさせたね
そこからだと進化感じそうで羨ましい

458 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 22:04:11.90 ID:AiKnZEjp0.net
i7-3770Kです

459 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 07:03:43.92 ID:IFv1kvxy0.net
新しいマップ始めたら月変わったせいだろうけどカレンダーが今日の日付までしか捲れなくなってる

460 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 11:47:11.95 ID:2K9E2IWUM.net
i5-570からゲーミンに変えた1ヶ月後に
Steamにsatisが来た
運命感汁

461 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:13:01.32 ID:kWKKxWAXM.net
雪玉の山は投げて使えるってのは分かったんですけど雪玉自体は何に使う物なの?装備も出来ないし使い方が分からない

462 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:17:14.22 ID:3xZEFN7aM.net
自己解決しました弾薬ってことだったんですね連投すみません

463 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:39:36.98 ID:kXGh8PoN0.net
あれは雪玉の山って名前が悪いな。実質手袋。

464 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:43:43.32 ID:2K9E2IWUM.net
雪玉の山から1個ずつ取って投げてるんだな
かわいいな工場長ちゃんw

465 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:47:34.36 ID:5HTEdfsg0.net
このスレでストックしてる奴がいたから俺もつい雪玉作ったけど
これなんかの役に立つのか?
10発当てても敵死なないし

466 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:48:27.81 ID:xCLTPrJi0.net
純粋なノーべリスク代替品じゃあないの?

467 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:54:10.79 ID:2K9E2IWUM.net
外してるだけじゃないの
結構な威力あるよ

468 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 14:56:08.27 ID:5HTEdfsg0.net
>>466
マジ?爆発するのか
帰ったら試してみるTHX

>>467
当たってたのは間違いない
単に爆発できる事知らなかった

469 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 15:07:30.38 ID:kXGh8PoN0.net
ノーベリスク設置してから雪玉当てて発火させるのも面白いぞ。つうか誘爆するのを知らずに
雪玉投げたらいきなり爆発してびっくりしたわ。

470 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 15:18:00.27 ID:/dWUaW5yd.net
左手パチンで起爆するの気づくのに時間がかかった

471 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 15:34:46.47 ID:HXJyupD/0.net
ノーベリックも相手の射撃で誘爆してエライ目にあうよな

472 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 15:59:06.60 ID:VtAHKA5y0.net
4コア8スレッドまでしか使えないんだっけ?
つまりボトルネック解消のためには液体窒素使って極冷OCすれば良いってことだな

473 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 16:00:54.57 ID:AmNaemYO0.net
>>472
SMTオフにして8コア8スレッドにするとか
1スレッド当たりのパフォーマンス向上とクロック上昇マージン取れるんじゃね

474 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 17:45:15.70 ID:F+wzqKiS0.net
>>466
軽く試しただけだけど、雪玉の方がノーべリスクより飛距離が長くない?
岩爆破するだけならどちらでも大差ないけど
戦闘で使うなら雪玉のが便利じゃないかな

475 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 18:07:05.06 ID:q49rPBua0.net
>>474
しっかりと検証してないけど確実に飛距離は雪玉の方がある。
威力も小型の敵1発、大型2発でノーベリックと同等。
1スタックの差が50と500っていうここの違いが探索時の武器に使うなら1番大きいと思う。
後地味に素材もギフトボックス→雪→雪玉ってめっちゃシンプルだから工場での量産もしやすいところはポイント高い。

476 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 18:57:46.89 ID:62JY8o+R0.net
>>474
仰角約30度で、飛距離計測してみたら、
ノーべリスク:約83m
雪玉:約112m
飛距離の面でも強いね。

477 :474 :2021/01/06(水) 19:11:15.49 ID:62JY8o+R0.net
ついでに、仰角約15度と約45度のデータも計測してみた。
飛距離の貯めは最高で

仰角15度
ノーべリスク:約52m
雪玉:約69m

仰角45度
ノーべリスク:約95m
雪玉:約128m

478 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 20:17:30.93 ID:BGwicseyd.net
やーと原発稼働させられたわw
1から準備するのに1週間くらいかかったわ。これでアプデとかでレシピ変わったら泣きそう

479 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 21:08:41.57 ID:OzIGz0oL0.net
>>472 >>473
コア数変えて動作させて、8コアまでは性能伸びること確認した
8C8Tと8C16Tは差が無さそう

ただ、ボトルネックは色々なところにあるらしく、コア/スレッド増やしても改善幅が小さい場合もあるね
なんとなくだけど、コンベアが非常に大量にあって重い場合、コア数増やしても効果少なそう
コンベアの計算がシングルスレッドなのかなーと予想してるけど、明確な根拠はない

480 :名無しさんの野望 :2021/01/06(水) 23:16:34.63 ID:ZcuRvDf00.net
最初からきっちり作っても作り直す羽目になるって意味
実際に遊んでみてよく分かったわ
ベルトコンベアの規格が上に上がるだけで世界が変わりすぎるし最終ティアに行くまではチュートリアルみたいなもんなのね

481 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 00:29:50.09 ID:0GhFfwgGr.net
>>478
おめでとう
次はrefined powerだな

482 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 03:16:05.59 ID:iS8Pgi6Q0.net
スノーディスペンサーの使い方教えてください

483 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 06:44:28.24 ID:Wk0I5A0i0.net
>>480
代替レシピをコンプするまではチュートリアル、だと個人的には思った
「今さらそんなレシピ教わっても…」の連続でキッツい

484 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 07:46:13.36 ID:MdiaNZd0a.net
>>482
工場の天井や壁に設置すると、雪がちらほら噴出する

485 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 07:52:11.16 ID:iS8Pgi6Q0.net
>>484
なんか敷き詰めるみたいな書き込みあるから何か取れるのかと

486 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 09:44:27.23 ID:tTY8mZun0.net
÷>485
壁と天井に敷き詰めると冷凍倉庫みたいな雰囲気出る。うちだとツリーで詰めた場所の4面をこれで埋めて、床はコンベア、前面はガラス張りにしてショーケース化したわ。これでプレゼント出さなくなっても飾りとして使える。

487 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 10:01:50.21 ID:scYfmNAl0.net
新規データでやりたいけど代替レシピのアンロックがだるい
かといって苦労せずにアンロックするのも味気ない
良い代替案はないものか

488 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 10:14:47.26 ID:ydXo3DjTd.net
・チケット100枚ごとにレシピ一個開放
・スクワット200回ごとにレシピ一個開放(リングフィット方式)

489 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 10:24:29.05 ID:3DgrZPuq0.net
>>488
一定歩数で解放

とか思ったけど、歩数とか歩いての移動距離とかって記憶されてないのかな?

490 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 10:41:47.55 ID:4JBWweYS0.net
新規でやるなら今しかなくね?
雪玉が強すぎて序盤とか特に小さいインベントリの節約になるし
かなり開拓が楽になりそう

491 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 10:46:17.16 ID:ydXo3DjTd.net
>>489
ゲーム内移動距離はあんま意味なくないかな
現実のスクワットのつもりで書いたんだけど

492 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 10:51:23.76 ID:4JBWweYS0.net
スクワット200回って一週間かかるぞ

493 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 11:13:48.77 ID:ydXo3DjTd.net
最初はそうだろうけど慣れれば一日100回は遠い目標でもないよ

494 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 11:50:47.22 ID:85qSGlSZM.net
何の話だw

495 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 12:07:02.44 ID:y+SZGhM+r.net
イベントのアイテムって19日に全部消えるの?

496 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 12:28:43.79 ID:tTY8mZun0.net
正月のトラブル考えると多分ものは残る。プレゼント入手と精算が出来なくなるだけ

497 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 12:29:59.16 ID:tTY8mZun0.net
×清算○生産

498 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 13:18:02.26 ID:+sM4lL4Nd.net
>>481
鬼畜かこの野郎w

499 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 16:08:30.25 ID:GezVD6zT0.net
11月末には原発まで行ったので一旦辞めたんだが
クリスマスイベントですぐに復帰、イベント用高層ビルまで作って次に復帰するときのための雪玉を量産した
が、よく考えると次復帰するときはまた最初からやりたいから雪玉使えねぇな

500 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 19:31:51.63 ID:oldTv78ud.net
日記帳かよw

501 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 20:00:10.46 ID:Vp9Wi8ZLa.net
男の場合、建造する工場の規模は性器の大きさに反比例する説

502 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 21:50:29.47 ID:uBAJA0uG0.net
>>501
やめないか!!

503 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 22:34:02.94 ID:WveqwJrYd.net
入力がベルコンx2パイプx2の面倒くさそうな機械が来るぞー

504 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 22:53:52.98 ID:Aaup+Kh30.net
これか
https://www.youtube.com/watch?v=3GWUBpeSuVI

505 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 22:59:45.99 ID:rWbv/30Q0.net
アルミとヘビーフレームが搬入されてる?

506 :名無しさんの野望 :2021/01/07(木) 23:01:08.21 ID:hLASvpXM0.net
ただでさえスパゲッティな工場にこんなの来たらどうなってしまうんや…

507 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 01:35:22.08 ID:MsmXqUA/r.net
黙ってまずそのスパゲッティを食べてみるといい

508 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 01:42:50.63 ID:0F32lepN0.net
そりゃあ茹でるために来たんやろ

509 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 03:05:28.65 ID:k7w83mHz0.net
来るのはいい…来るのはいいが…既存のパーツ製造が変わったら死ぬ…
新パーツ製造用の機械であってくれ…

510 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 03:26:45.74 ID:Lo5MwHH10.net
見た感じ容器を作って混ぜた液体を詰めているって感じだから新しい制作物だとは思うけど
実際何を作る奴なのかは皆目見当が付かない

511 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 06:10:47.13 ID:bZpYfiMXr.net
新しい仕事ができるなら喜ぶべきだろ?

512 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 06:57:16.92 ID:147vrgja0.net
>>510
使用済み核燃料の再処理容器とか?

513 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 07:35:38.06 ID:tmWIajaMM.net
>>509
既存も変わるで
https://www.youtube.com/watch?v=KH5SkE4nzhg

514 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 10:14:51.68 ID:v8wvUMiW0.net
>>504
もうFANUCとコラボしたら良くねw

515 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 10:33:32.60 ID:v8wvUMiW0.net
>>510
溶接してるし音からも金属缶だから容器が使い捨ての可能性w
空き缶は鉄鉱石と同じ扱いで鉄インゴットに戻せるとか

516 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 10:59:09.44 ID:EQz5zmAn0.net
レシピも全部解禁して、大型発電所も作って、
全アイテムがコンテナに生産される拠点も作って
となんかちょっと満足したので、これはもうクリアということにして大規模アップデートで1からやろうかな

517 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 11:04:32.28 ID:Vq3Jm4si0.net
すぐに組み替えられる汎用性のあるライン構築を考えるのも楽しさの一つ

518 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 11:13:29.99 ID:MsmXqUA/r.net
>>515
コンクリと混ぜて放射性物質を廃棄するやつとか?

519 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 11:49:58.94 ID:aXw0P/rvM.net
まだ足りない…もっと超巨大なオブジェ
つくったる!

520 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 12:26:01.07 ID:bnpbliDY0.net
生産ラインにしろ巨大発電施設にしろ鉄道路線にしろ
作ってるときはよく考えて最高のものができた気分になるが
すぐに不満になって作り替えたくなる
あーしんどい

521 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 13:50:47.05 ID:aXw0P/rvM.net
壊すのも躊躇するくらいの建物作る
イメージはマップの4分の1ほどを占める
建物

522 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 14:38:45.92 ID:aye0Ek8hd.net
で結局アプデはいつ来るんだろう?

523 :名無しさんの野望 :2021/01/08(金) 17:23:28.76 ID:0m7YljHmM.net
>>522
https://www.youtube.com/watch?v=KH5SkE4nzhg

524 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 13:42:54.18 ID:tx6ahe1W0.net
最初はコンベアmk5なんか何に使うんだと思ってたけど、大規模ライン作ったら全然足りないな。

お陰で後から何本もバイパス引くハメになって合流が大変だわw

525 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 14:38:28.91 ID:X047XGq2M.net
せめてスタック状態でコンベア運べたら良いんだけどな。積むのとばらすのに機械必要で容器戻す必要あっても使いたい。
特にネジとか棒とか鉄板とかワイヤーとかプラとかゴムとかシートとかアルミ板とかコンクリとかシリカとかコークスとか、おまえら全部場所取り過ぎハアハア

526 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 14:44:59.32 ID:4UU6jQsz0.net
>>525
スタック輸送したけりゃ電車使えば?

527 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 14:48:46.54 ID:0Sqc+Q3bM.net
工場内走り回れる小型電車なら欲しいわ。

528 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 14:57:52.51 ID:0d8ZU+k50.net
コンベアワープ装置と防具全部合成レシピが欲しい

529 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:19:02.56 ID:bwuOwhUF0.net
防具全部合成にオブジェクト・スキャナーも混ぜよう

ジャンプパッドmk5で2kmくらいとびたい
チューブジャンプは設置がめんどい

530 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:20:07.54 ID:47o9A9Q4a.net
北側のキノコ封印完了
https://b.imgef.com/m7hOrI3.jpg

531 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:29:11.25 ID:wunMAbFQ0.net
また天空中心建の奥義継承者か

ガス壺壊せるようになったら
こういう人の一部は大地に戻ってきてくれるのかな

532 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:39:48.99 ID:0d8ZU+k50.net
現実的な話で言うなら速度1600くらいのmk6があったらかなり楽になるな

533 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:44:37.98 ID:nBMemMgs0.net
スタック可能ポールがスタックできなくなるバグある?
マルチだけど自分以外なら置けたりする

534 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:47:18.25 ID:hmQhkdK+0.net
無駄に貯まり続ける資源を使う為にMAP中央に巨大な塔を建てたい、と思う時がある

535 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 15:49:26.35 ID:4UU6jQsz0.net
ゲームが違うから全く役にたたない情報だけど、マイクラだとネットワーク遅延なのか、ブロックを置くのも壊すのもできないことがあったなー

536 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 16:25:07.90 ID:aM+xMUCt0.net
せめて高純度mk3がしっかり流せるコンベア欲しいわ

537 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 19:09:13.76 ID:bsPlRvzp0.net
みんなもう使ってないと思うけどポータブル掘削機かわいいよね

538 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 00:23:14.43 ID:HWf00dDZ0.net
石炭見つけたときうれしくて10個くらい置いたのがまだ残ってるよ
そういえばボーキとカテリウムのとこにも
3個くらい添えてた気がする

なんであいつは建築じゃなくて装備品扱いなんだろうな

539 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 08:05:13.77 ID:HA/4huBZ0.net
携帯出来るからでしょう

540 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 08:07:22.80 ID:0+eBXL61a.net
サティス空中民がよだれ垂らしそうなゲーム見つけてしまった・・・
空中都市建設simですと!?
サティス初見時と同レベルの衝撃
日本語非対応・・・くっ・・・

541 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 12:18:51.68 ID:czwRCPTx0.net
普通のハイパーチューブと鉄道ってどっちの方が速いですか?

542 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 14:40:18.02 ID:PmONR+sf0.net
連続加速を考えないハイパーキューブ普通におっそいからなぁ…

543 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 15:18:31.35 ID:fadhOPhe0.net
遠心力加速ハイパーチューブ早いけど
よく事故るからなー

544 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:06:17.56 ID:0o0i+QVT0.net
ハイパーキューブって壁による激突死はないんだっけ

545 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:09:20.96 ID:WWnl/07E0.net
ないよ
調整甘いと壁突き抜けて遥か彼方へ飛んで死ぬ事もあるね

546 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:11:23.15 ID:YkQqi2oY0.net
チューブの事故ってどんなん?
空に飛んで着地ミスるとか?

547 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:32:21.90 ID:HWf00dDZ0.net
遠心力チューブは予定と違うチューブから飛び出る時がある
誤飛び出しのストッパーの壁付けるの忘れて
そのまま崖下に放り出されたことがある

548 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:35:07.84 ID:8zvYc23K0.net
無駄知識だけど、縦の円周で作ってると、壁に衝突して死ぬこともある
おそらく下方向への速度が横に変換しきれてない状態で壁に衝突すると、墜落と判断されるんじゃないかなと思う
それでジェットコースターみたいな縦回転チューブは諦めた

549 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:35:17.37 ID:0+eBXL61a.net
なるべく壁の中心にぶつけてやれば死なない

550 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:46:03.72 ID:MaaT3BB5d.net
燃料発電はフルで動かす設定とか欲しいわ。消費量に応じた発電だと燃料生産動かなかったりで色々めんど過ぎ。

551 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 16:51:15.56 ID:j7MzQ/XTM.net
>>546
壁とか崖は大丈夫なんだけど、柱にぶつかると怪我する。

552 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 17:46:03.31 ID:7pT3I9e/0.net
>>546
水平方向の速度に対してはダメージなし、垂直方向の速度に対してはダメージがある
上下にたたきつけるような出口を作ると危険

553 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 18:05:25.53 ID:0o0i+QVT0.net
ブレードランナー装備しながらチューブ入ると装備ちょっとおかしくなるな

554 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 18:06:03.47 ID:3Yqc0RVw0.net
脱がされるバグまだ残ってるの?

555 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 18:12:37.52 ID:fadhOPhe0.net
自分の場合は遠心加速中に想定してない穴から出ちゃう
作り込みが甘いだけだろうけど

556 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 18:16:20.70 ID:fadhOPhe0.net
初期砂漠マップで空中要塞やると鉱石多くて
マップが開けてるせいがすぐに重くなってくるね

557 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 19:53:51.43 ID:3GlTRzPB0.net
マルチプレイでチューブをループさせたらチューブ内にプレイヤー閉じ込められる?

558 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 20:02:27.98 ID:0+eBXL61a.net
プレイ初めの頃からこんな面倒なことタマヒュンなりながらやってたわ
https://b.imgef.com/D6tmcqJ.jpg

559 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 20:08:51.26 ID:8zvYc23K0.net
うん
オフでもサイクロトロン型ハイパーキャノンでミスって一定速度で延々と回り続けたことがある
チューブで逆進すると減速できると知った

560 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 20:20:33.79 ID:71keeGbDd.net
新しい機械で燃料の水増しに容器不要になったりしないかなぁ

561 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 20:24:45.47 ID:7sUUIM+u0.net
昨日から初めてやっとframework終わった
石炭が便利すぎる

562 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 20:30:44.78 ID:fadhOPhe0.net
早いね

563 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 22:02:24.67 ID:72UZLtIE0.net
これって倉庫の中身事移動させる事って無理?最初に始めた場所のぐちゃぐちゃ具合がやばいから作り直そうと思って

564 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 22:07:16.17 ID:PmONR+sf0.net
新しい倉庫郡を作ってベルコン引けばそのうち移動すると思うよ、ぶっちゃけ手持ちアイテム空っぽにして手作業で運ぶほうが早いけど

565 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 22:13:55.13 ID:1Ww8J2LS0.net
>>563
小ネタ・テクニック - Satisfactory日本語 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF#d9870384
> 解体時の溢れアイテムを狙った場所に出現させる

566 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 22:16:40.47 ID:72UZLtIE0.net
なるほどね、ありがとう

567 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 22:41:51.48 ID:fadhOPhe0.net
邪魔になってしまったのはシュレッダーにかけるのがいい気がする他に工場無いと物がなくなった時困るけど

568 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 16:03:48.77 ID:BBdG/vN0d.net
製作機とかの材料数表示されるところに「NO POWER」って出るのすごく邪魔じゃない?
必要数とか計算しようとする時にピンポイントで隠されててマジで見辛いw

569 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 16:18:58.27 ID:YQT76Qp+0.net
サイズ変えればいい

570 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 16:36:26.06 ID:BBdG/vN0d.net
サイズいくら変えたってかぶるんだが?そもそもサイズ大きくすると左上のearly accessの文字がどんどん真ん中に寄ってきて邪魔になるわ

571 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 16:40:58.04 ID:8CQcSbsmd.net
ゴミ箱もうちょい小さくならんかな

572 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 17:37:00.88 ID:j6rU5c3Ed.net
取得済みの代替レシピって確認できる?
実際に組み立て機建てて確認するしかない?

573 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 17:46:28.67 ID:oRF6qcDu0.net
Xキーだっけ

574 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 19:03:27.98 ID:1Wb2Hycu0.net
モーター工場大きくしたいけど
まだ代替え持ってなくて泣きたい

575 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 19:36:34.46 ID:OCqyC1NR0.net
一回目は真面目にやってターボモーター20/minまでやったけど
代替レシピは正直解放面倒過ぎるので
自分は探索じゃなくて純粋に工場作りたいんだと言い聞かせて2回目はMODで全部アンロックしちゃったわ

576 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 19:48:52.74 ID:ahQ8+nWrr.net
HDD回収するのホントに大変。
ただ防衛の生物と戦ってるとちょっとした程よい緊張感でやれるから戦闘バランスはいいと感じる。おい。ガンオン。見習え。

577 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 20:03:52.28 ID:Vo5cpUySM.net
>>574
代替無しで途中まで構築やってるわ。鋼鉄ネジとか鉄ワイヤーとかリサイクルゴム/プラとか純鉄、純銅とかもないし、ターボ燃料も無い。
でもまあ別に工場コンパクトに作るのが目的でも無いしな。気にせずやってる。

まあターボモーターのヒートシンク必要量作る為にアルミとシリカの開発やったところでクリスマスのせいで停まってるけど。

578 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 20:34:59.85 ID:QgWYbQl0a.net
ああ、この状態で高速射出されると死ぬのね
https://b.imgef.com/0mY8Jx9.jpg

579 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 21:30:13.40 ID:xLYdwEVZ0.net
草原でスタートしたワイ
水が見つからず遠く川までパイプラインを通しに行くも帰り道に池がある事を発見する
https://i.imgur.com/FgCLvIt.jpg

580 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 21:45:26.23 ID:IEbih6h/d.net
>>579
この画面左奥にも池無かったっけか
石炭山の横の窪地の反対側だったか

581 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 21:46:38.97 ID:Vo5cpUySM.net
>>579
画面左奥にもあるけどな。レーダータワー建てると水源分かる。

582 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 21:52:03.30 ID:1Wb2Hycu0.net
砂漠スタート楽しかったけどハードドライブ見つけるのマジでしんどい2周目だしMODに手を出すか迷うなー

583 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 22:00:37.19 ID:mU4UvFY1d.net
レーダータワーとか終盤も終盤だからな普通に資源探査で水探せるようにしてほちい

584 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 22:02:33.47 ID:5x3b741U0.net
画面奥で低純度鉄2箇所掘ってるトコのちょっと奥にもあるよね

585 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 22:12:36.93 ID:IEbih6h/d.net
>>584
石炭掘ってるのが見えるから発電に使ってるかと思った

586 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 22:15:03.78 ID:7J+L+du80.net
>>579
俺も同じ事したなぁw
湖の坂上がった所までパイプ引いて、材料取りに戻った時にその池に気付いて愕然としたわw

587 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 22:55:52.38 ID:I7caxLv30.net
草原だと有名な池での石炭発電が便利すぎて、水不足も気にならないレベルだなぁ

588 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 23:15:02.18 ID:7J+L+du80.net
発電の水はどうにか確保できるけど、代替レシピで水使いだすと草原はキツいなw
まぁその頃には他の場所見つけてるだろうけど。

589 :名無しさんの野望 :2021/01/11(月) 23:31:17.07 ID:I7caxLv30.net
代替レシピで水ってことはPureIngot系かな
それだとMap中から資源集める段階だろうし、スタートどこでも工場は北の海になっちゃうよね

590 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 01:33:09.27 ID:x8OCUpkka.net
ジャンプパッドからも雪出るんかい
使わないから気付かなかった

591 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 01:40:09.23 ID:OEw3lzl90.net
北の森の崖っぷちにある毒塚に
黄色ナメクジが完全にめり込んで取れないんだけど
これはもう入手は無理なやつ?

592 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 01:41:13.93 ID:+iuggcJr0.net
FICSITの謎技術で装備(消耗)品のジャンパも欲しい

気軽に置いて緊急脱出からの即ダウンしたい

593 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 08:17:40.10 ID:s6uiHxSwa.net
始めて10時間ぐらい経つけど気づいたら工場ごっちゃごちゃで絶望するわこれ

594 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 08:29:26.36 ID:W9+QGFXZ0.net
ジェットパック、リザーブタンクが欲しい
メイン燃料が空になったら軟着陸するだけの機能

595 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 08:38:40.15 ID:MNoPzEiIa.net
>>593
そのごちゃごちゃを綺麗にするのが醍醐味…

596 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 08:59:45.47 ID:BeMtU8bMp.net
ごちゃごちゃの近くにちゃんとしたの作り直したな。

で、それすらも手狭になって、さらにデカい新工場を作り始める……

597 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 10:13:54.86 ID:s6uiHxSwa.net
>>595
一旦更地にするか他所に作り直すかすごい悩むねこれ
足元草ボーボーなのも気になる

598 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 11:08:47.10 ID:4l1iPK200.net
フレーム土台に手を出したら人生終わり
欲が無限に沸いてくる

599 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 11:15:47.92 ID:Lvg0CjYR0.net
フレーム土台ってなんか特性あったっけ

600 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 11:57:42.59 ID:jOATr1rbd.net
直地面と土台、コンベアも直とスタックと混在しててカオスなんだけど機能してるから問題ないよね
作り直すのも大変そうだから別の土地に一から作り直す予定

601 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 12:10:41.97 ID:16IBkp/G0.net
炎避けられんから盾欲しいわ
その手持ちの鉄板1枚位盾代わりにさせてくれよ

602 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 12:15:25.01 ID:2/DNfXG2r.net
展望タワーを作って上からノーべリスクをポイポイするんだ!

603 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 12:53:42.90 ID:+iuggcJr0.net
必死に爆発物ばらまいてぽちっと起爆で連鎖大爆発すると
VP1の酒池肉林おじさんの奥義を思い出す

久々にやるとTier3-4開放の為のスマートプレートとかその素材のラインは
どこまで真剣にやるか悩むね
発電はバイオマス、流量は120制限、クーポン建材もないみたいな状態では
適当な脳死横拡張で済ませたほうが時間効率いいような気がしてくる
初回はその時できる最大限頑張ってたけど、先々知ってるとなあ

604 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 13:36:36.81 ID:W9+QGFXZ0.net
うっかり爆風範囲でキ・バ・ク(はあと

605 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 13:42:19.21 ID:5KiQnABn0.net
>>600
それらの上に土台で蓋して、その上から新しい工場を作るのが結構好き
暗い地下に過去の機器が静かに並んでて、なんとも言えない趣きがある

606 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 14:36:58.12 ID:Zo/k5xeld.net
自分はオフィスとかのフリーアクセスを参考に1フロアごとに1m土台と壁で高さ4mの閉鎖空間作ってコンベアとか電線はそこ通すようにしてる
見た目スッキリ

607 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 16:15:27.52 ID:WIH/M6LS0.net
毎回少し離れるとすぐ復活する木があってマジ邪魔くせえ

608 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 17:06:13.23 ID:5kvSOD46d.net
>>606
うちのOAフロアは余裕たっぷり8メートルにしたわ
まぁきっちりコンベアを床下に隠すんじゃなくて下のフロアと上のフロアのアイテム搬入出位置変えるぐらいにしか役に立ってないんだが

609 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 17:10:07.53 ID:tXOQa9+s0.net
OAフロア作る時って床の穴はどうやって塞いでるん?

610 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 17:23:03.34 ID:5kvSOD46d.net
>>609
自分はベルコン壁で囲うけど、Youtubeではフレーム土台使ってるの見たことある

611 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 17:33:02.69 ID:CopnU7Fza.net
雪道を歩いてるとつい、雪の上に土台敷いたら楽に行けるのにとか考えてしまう
satis病

612 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 18:45:09.22 ID:ZceNZLxMM.net
パイプラインは床貫通出来るね。あとコンベアリフトは無理だけどコンベアベルトなら貫通出来るから、設置次第では
土台の穴隠蔽出来る。

https://i.imgur.com/ckge7q6.png

613 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 19:04:06.42 ID:I0WgOIjNd.net
>>607
土台立てろ
ちゃんと地面に接するようにな

614 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 19:17:03.16 ID:b4i4Zq8B0.net
>>612
同様に洞窟の天井抜けて下から荷物運んでショートカットもできるね
設置するまでがちょっと面倒だけど

615 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 19:24:01.46 ID:CopnU7Fza.net
電線以外は隠すという頭が最初から無いな
流れるラインを眺めるの楽しそうと思ってゲーム始めてるから

616 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 19:33:36.76 ID:D7vvVh5v0.net
拠点の石炭を全部鋼鉄に回したいから遠く離れた地で
第二工場作って発電所作ってるけど
適当に建てまくってる工場楽しい

617 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 19:48:36.87 ID:QQIti71q0.net
交差コンベア許せないおじさん「土台貫通は許せない」

618 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 19:59:01.88 ID:3xIua/9ad.net
>>573
遅くなったけど、超助かった!
サンクス!

619 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 20:14:12.82 ID:CopnU7Fza.net
揚水機を簡単にずらっと並べられるような改良してほしいな
すげー設置めんどくさい

620 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 20:34:25.99 ID:Mo8D8sbO0.net
まあ普通に貫通とか宙に浮かぶ床とかは萎えるわな

621 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 20:56:56.75 ID:CopnU7Fza.net
俺は貫通NG空中はOK派

622 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 21:12:50.38 ID:4XGrnIHO0.net
>>612みたいなコンベア貫通は嫌だけど、コンベアリフト貫通でこの形なら許せる(床裏側からは見ない事とする)
https://i.imgur.com/CnqKuoi.jpg

623 :名無しさんの野望 :2021/01/12(火) 23:50:16.74 ID:CopnU7Fza.net
>>622
アリだわ・・・
結局整ってるかどうかなんだな

624 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 00:11:42.37 ID:sIrAdoPk0.net
貫通NGなら、この位が限界かな?
落下する位置は残っているけど、実用上の問題は少ないレベルのはず

https://i.imgur.com/GUnVYoA.jpeg
フレーム土台と通路で、いろんな形が出来そう

625 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 00:47:34.19 ID:uBbC/FTy0.net
コンベアが坂にあるだけで気が狂う
直角垂直にしちゃう

626 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 04:13:32.44 ID:uHvTj44R0.net
一度貫通してしまうとそれがレギュレーションになってしまうから
面倒でも回避するようにしてるわ

627 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 12:01:21.67 ID:5furPM0x0.net
直角垂直水平じゃなくていいのは鉱脈から出たすぐのトコだけだぜ

628 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 14:29:39.19 ID:QC8TNhkq0.net
アプデでクリスマスアイテムシンクに流せるようになったのな

629 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 14:31:42.66 ID:8yYcVrKp0.net
>>613
普通に復活するじゃん

630 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 14:38:03.36 ID:aOpTPA6H0.net
でかいつくしみたいのとか割とよく復活してるの見る

631 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 14:59:57.71 ID:wDYxEElQd.net
>>624
やっぱこの方が見栄えがエエな

632 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 15:17:23.01 ID:pXo3AB4UM.net
新素材はどう採取するんかな
いまさら鉱床追加するとも思えないし

633 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 15:18:44.39 ID:G4pW8HNcd.net
>>629
伐採した木とかの根本に土台を被せる感じで置けば復活しない
地面の表面に乗せただけだとアウト

634 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 16:20:23.38 ID:8yYcVrKp0.net
>>633
すまん言いたい事がよくわからん

635 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 17:00:59.55 ID:5HAQNOKxr.net
>>627
土台の上に採掘乗っければまっすぐなるから許されない

636 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 17:47:46.69 ID:5furPM0x0.net
垂直水平はともかく全土台本拠点基準設置だと
グリッドにビタッと合う鉱脈のが稀だからXY軸は採鉱機出口でぐにゃるんよ

>>634
土台が根があったであろう部分を完全に覆うように
4m土台とかを地表露出は1m分だけで
3m地中に埋め込むような勢いで置けってことじゃないかな

637 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 17:49:44.38 ID:8yYcVrKp0.net
どんな風に土台置いても変わらんぞ?これ普通にバグだと思うんだが・・・

638 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 20:25:32.79 ID:Ypsmve5Wr.net
電源通ってる設備の周囲は湧き潰しされるんじゃなかったっけ
何度も湧くということは周囲に設備置いてないのでは

639 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 20:50:54.77 ID:ziGaOThO0.net
>>637
https://satisfactory.gamepedia.com/Flora
>Foliage cannot be planted and will never regrow
整合性確認して別セーブでも再現するならQ&Aに行け

640 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 21:00:23.15 ID:QC8TNhkq0.net
普通に設備置いてようが一部の木は再湧きするぞ
土台でのリポップ阻止ってのは出来るのか知らんけど

641 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 21:38:22.32 ID:Md2xH8ln0.net
極一部にそういう無制限リポップのところがあるよね。
土台があろうと機械があろうとセーブデータロードするだけで突き抜けて復活するので単なるバグと思われる。

642 :名無しさんの野望 :2021/01/13(水) 23:54:53.74 ID:yURcJ8xM0.net
何度工場作っても数珠繋ぎになってしまう
このやり方だとラインが安定化するのに時間かかるんだよなー

643 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 00:56:57.28 ID:lRQa/Ca00.net
チェーンソーで伐るといいんじゃね?
ノーベリスクだと復活する気がする

644 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 01:42:52.12 ID:aySpVW9Tp.net
>>642
フォーク型が理想なんだけど、綺麗でコンパクトで楽なのは数珠つなぎなんだよなぁ……
綺麗で効率もいい配線ないもんかねぇ

645 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 03:06:51.58 ID:1yrXLgRl0.net
フォーク型をいかにコンパクトに折り畳むか考えるのも乙なものやで

646 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 03:50:00.42 ID:5DOh4YQa0.net
新マシンが液体と個体で作る機械らしいしアプデでもし希釈レシピがそっちで作るようになったらと思うとゾッとする
電源落ちたら復旧ほぼ不可能だわ

647 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 07:52:44.06 ID:aySpVW9Tp.net
アプデのレシピ変更で生産止まるの心配してるのかな。
次のアプデでレシピ変更されても、機械の設定変えるまでは前のレシピで生産してくれるらしいよ。
パッケージャーが追加された時と同じ措置が取られるとの事。

648 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 07:56:12.49 ID:CMB3tsg60.net
なあに最初からやりなおす楽しさがある

649 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 08:44:00.55 ID:5R9odIdyr.net
アプデが来たら最初からやり直す、常識だろ?

650 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 09:01:44.25 ID:AaqmnKrO0.net
当たり前なんだよなあ

651 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 09:02:05.92 ID:XtFw3byuM.net
次のアプデでティア7は材料変わって機械止まるから作りためしとけってなってなかったっけ

652 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 11:49:33.27 ID:Bc10K/ZiM.net
何度かやり直したし
工場に愛着もある
もうやり直さない
改築はしていくが

653 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 12:22:37.52 ID:Fos4qIBWa.net
豚滅の工場
〜無限建造編〜

654 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 12:42:11.13 ID:kNZe3MpfM.net
作り直すの楽しいじゃん
解体が面倒くさいだけでさ
接続されているコンベア・機械・電線をワンクリックで解体できたらすごく楽になるのにな

655 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 12:55:31.92 ID:RoCsDoUR0.net
楽にはなるんだろうけど、事故が多発するね

656 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 13:15:37.09 ID:V1S17zOa0.net
そんなあなたにエリアアクションMod

657 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 15:27:58.93 ID:DLXJeqfk0.net
Factory Skylineならまとめて設置・解体できるよ
ちょっと癖あるけど

658 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 15:41:16.60 ID:CMB3tsg60.net
スカイラインで設置した瞬間にクラッシュしたから使うのやめたわ

659 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 17:41:26.73 ID:OC7GyP+od.net
核廃棄物トラックに積んで崖からトラック突き落としたらどうなるんだろう?w誰か試した人いないかな?
もし落としてもトラック表示だけずっとマップに残り続けたら嫌だなw

660 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 19:27:07.01 ID:REwmPcd60.net
スタック500のMOD入れてみたけど
工場がフォーク型必須過ぎてすぐに外した

661 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 19:47:13.74 ID:k8086bej0.net
みんな普通に話してるけどフォーク型ってどんな配置のこと?

662 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 19:57:16.24 ID:REwmPcd60.net
分岐器の三つの出口をフル活用する感じ?
直列だとスタック満タンにならないと後ろの方まで
素材が行き渡らない

663 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 20:08:16.52 ID:0WZ6R7uA0.net
工作機械の入力スタック数もっと減らしてほしい

664 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 20:16:37.81 ID:30jfTGsq0.net
ライン本稼働させる前に、部分的にバイオマスバーナーでも使って通電させときゃスタック待ちは大幅に短縮出来る
全てを一気に通電させる醍醐味も分かるけど、その都度その都度通電させながら進めた方が電力供給不足のサインを察知しやすい
なお再配置で精神的ダメージ倍増

665 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 20:16:43.96 ID:KjeTXkTKM.net
>>661
レジのフォーク並びと同じ。3分岐なら分岐器1個おいて3つに分ける。それ以上なら
3つに分けたやつを更に3つに分けて9分岐にして、使わないやつは設置しないみたいなやり方。
資源が偏らずに全部平等に行き渡る。

Wikiにある
https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%99%E3%82%A2%E8%BC%B8%E9%80%81
の直列接続じゃないという事。

666 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 20:20:23.67 ID:KjeTXkTKM.net
>>664
単純に対策するなら素材でスタック埋めて回りゃいいんだけどね。まあパイプラインじゃ無理だけど。
あと直列の上流をMk1とかの低速リフトにするとか。スタック埋まるのに時間かかるから平衡状態には時間かかるんだけど、
ある程度下流にも素材流してくれるから、仮稼働状態には割と速く持ち込める。

667 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 20:48:43.10 ID:88WisJMx0.net
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に施工しよう

668 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 20:55:21.72 ID:VEyrjoWBa.net
柔軟かつ臨機応変に増築したら掘削機が工場内に取り込まれました

669 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 21:42:10.46 ID:3NSnfZPn0.net
フォークだろうが直線だろうが、入力と必要量が釣り合ってる限り最終的には同じ効率
フォーク型というか入力バランサーあったほうが、単に完全停止からフル稼働までの時間が速いだけ
なので、必要に応じて稼働/停止させる工場では意味があるけど、常に稼働させる場合は直線でも同じ

670 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 21:59:09.21 ID:REwmPcd60.net
このゲーム各工程の工場より綺麗な倉庫作る方が難しいわ
規模が分からないとぶつかっちゃうし

671 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 23:39:08.37 ID:t6z/mA2ha.net
これで発狂する人いる?
https://b.imgef.com/UsOBAYU.jpg

672 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 23:44:14.09 ID:REwmPcd60.net
大好物

673 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 23:44:29.38 ID:88WisJMx0.net
発狂はしないけどそのクロスさせてる部分は直線じゃダメなの?って思う

674 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 23:46:17.59 ID:8e/91kOnd.net
配置は綺麗で好きだけど原油からプラスチック作ってるのが勿体なく感じてしまう

675 :名無しさんの野望 :2021/01/14(木) 23:46:22.09 ID:t6z/mA2ha.net
>>673
ひ、ヒマだったから

え、発狂しない?
コンベアのところよく見ても?

676 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 00:04:36.33 ID:6wlHiFhva.net
うちでもモロに生えたけど放置してる
https://b.imgef.com/nHrFlWh.jpg

677 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 00:46:30.53 ID:nUk3iwoop.net
>>651
すまん、>>647は誤訳だった。
google先生信用したらダメだな……申し訳ない。

678 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 01:15:33.76 ID:o+1ljWwU0.net
むしろ苦労が感じられる点が発狂ポイント的にマイナス

679 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 01:17:10.17 ID:bbUO2UZA0.net
コイツ、何も考えないでライン組んだな?という方が発狂ポイント高いんじゃないか

680 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 02:27:13.57 ID:SXHkDDer0.net
うちのメイン工場見たら悪い意味で失禁するで
今別工場建ててるから許して

681 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 02:57:01.47 ID:z9ML+sio0.net
空中を飛び交うコンベアとリフト
隙間に無理やり置かれる組み立て機
自分の工場もなかなかやばい
土台なし直置きってところでかなり論外な気がする

682 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 08:18:58.65 ID:jzuJm69/0.net
>>662
>>666
遅くなったけど、ありがとう

683 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 08:22:44.13 ID:q8+VF+Bvd.net
>>681
ワイも全く同じやで
隙間無く埋めたところに更に別のラインも構築するの楽しいやで

684 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 11:51:37.81 ID:dzn/YQDc0.net
初見プレイでTier5全納品まできたけど、このゲーム
のエンドコンテンツはAwesomeシンクに製品をブチ込む速度を追求するということですか?

685 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 11:55:19.28 ID:J/ptJM6or.net
ターボモーターを毎秒1個ゴミ箱に捨てていけ!

686 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 12:27:22.91 ID:q1OCpOTU0.net
土台なしスパゲティモンスターは
稀に土台などなくても地形を利用して整然とした工場が作れるという
レアな亜種が誕生していると聞く

角度とか土台ありより細かく設定できる分
ある意味上位種族なのかもしれない

687 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 13:50:12.25 ID:CRmB3/hFd.net
自分も年末のウインターセールではじめたんだけど、いつかちゃんと工場組み上げようと思いつつ手動と併用で軌道エレベーターの納品物終わっちゃった
そこで出てきた疑問なんだけど物凄く大規模な工場組んでる人は何を目標に何を作ってるの?
自分も整然とした巨大工場作ったみたいんだけど、継続的に必要とされる研究素材とかもないし各パーツも実は必要個数大して大きく無いんで今悩んでます

688 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:00:54.16 ID:waTAaApm0.net
同じ出発組としては
クリスマスイベントの生産物がどうしても手作業で作れなくて
ようやくラインを構築し始めた
だからほぼそれ用の工場しか作られていない状態
バイオマスを定期的に注入するのも厳しそうだという理由だけで
探検はじめていい場所見つけて石炭発電をはじめた
一通り終わって雪玉ため込み始めたころには50時間が過ぎていた
そろそろ土台とか開放してちゃんとした工場を作り始めようかと思っている

689 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:03:34.00 ID:q1OCpOTU0.net
目的
手段 ものすごく大規模な工場を組む
          ↓
目的 ものすごく大規模な工場を組む
手段 ものすごく大規模な工場を組む

たまにいるやべーサイズの建築してる人の思考の推移はマジでこうだと思う

690 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:07:15.53 ID:3x+KAA6N0.net
工場を作るための工場を作るんだ

691 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:11:02.54 ID:0QQ9RJ6xr.net
希釈ターボの発電所を原油600で作り出したら5900とrx6800でもカクツキだして笑う。次は、どんなパーツで強化しようかしら

692 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:15:16.10 ID:8lye44tGM.net
ターボモーターつくるじゃん?無線制御ユニットがネック工程になるじゃん?増産したらヒートシンクがネック工程になるじゃん?増産したらアルミシートがネック工程になるじゃん?増産したらゴムがネック工程になるじゃん?増産したら水晶発振器がコンピューターがプラスチックがネジがケーブルが電力が鉄道網がががががががが

693 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:29:38.78 ID:J/ptJM6or.net
でっかい工場が完成したら実質ゲームクリアだし間違ってはいない

694 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 14:57:26.96 ID:0dKnYBAUM.net
一度でかい工場童貞を捨てると
もっと更にもっととなるはずだよ

695 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 15:13:29.71 ID:TvbzN2v8a.net
みんなすごいな
年末から毎日遊んでるのにティア4から5に上がるための納品がまだ終わらない

696 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 16:09:31.95 ID:dudZsXr+0.net
ターボモーター分間10個の工場作ろうとしてるんだけどネジ2986個作るために製作機59.72個置かなきゃいけないことがわかって愕然としているところ。

697 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 16:16:39.01 ID:b2kFcOYLM.net
>>696
実は製作機はあんまり問題でも無いんだ。広い土地に並べれば済むから。
一番問題なのはコンベアの容量。分3000供給するには780のMk5ベルトが4本要るんだな。
これをバランス良く流すのは結構悩むことになる。スタックポール10段当たり前の工場になったりするし。

698 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 16:19:36.18 ID:NekoBiT40.net
ネジは鋼梁の代替レシピで相当改善されるはず

699 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 16:24:16.97 ID:246SOO1/0.net
コンピュータかローターかな
ネジ使わない代替レシピを使うのも手(とはいえ資源的には鉄のほうが余るから、銅ローターにするかは悩みどころ)

700 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 16:30:28.64 ID:XJz1xVwO0.net
12月のセールから始めたけど、ティア7まで来たらひと通り自動生産する為のライン作って初期のぐちゃぐちゃ工場直したりしてまだ遊んでるわ
原発作ったり、軌道エレベーターの納品物も自動生産できるようにしたりしてるぞ

701 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 17:13:25.80 ID:w+p71jKFd.net
10個/minなら銅シート地獄というほどでもないから銅ローターでもいいし
モーターまで銅非依存に出来る点で鋼鉄ローターでもいい

https://i.imgur.com/cAnmbex.png

702 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 18:07:19.91 ID:ns+NC3TYa.net
Tier解放する→素材と機械が増えて場所が足りなくなる→ごちゃごちゃしてるのもあって一旦更地にする→再度ラインを組み立てる→Tierを...
ってやってると時間が足りない
列車輸送始めると現地で工場建てる→ベース工場にその部分が要らなくなる→整理兼ねて一旦更地に...ってのもあるな

703 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 18:15:57.36 ID:x04x+PrSd.net
先週の土日だけでフレームワークまで終わったけど石油取りに行かず効率的な動線の試行錯誤してる

704 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 19:34:19.13 ID:QcKnWf9L0.net
>692
まさにこれ

705 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 19:35:45.13 ID:OEdmtC2Ba.net
自分はスマートプレートで既に頭が禿げそうです
深いこと考えずに一機ずつ立てて繋げていけばいいのはわかるけど

706 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 19:39:10.05 ID:J75VDvY+0.net
考えるのが嫌になったんで、ライン作ったらあとは放置した
大多数はそうしてるんじゃない?

707 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 19:55:13.80 ID:6wlHiFhva.net
眺めて愉しむ以外になにがあるというのか
https://b.imgef.com/iRkwuHx.jpg

708 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 19:57:47.14 ID:OEdmtC2Ba.net
かっけー

709 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 20:00:17.30 ID:BAg/rt6f0.net
どんな施設も時間が経つと不意に全部更地にしたくなるよね

710 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 20:14:30.68 ID:x04x+PrSd.net
怪獣か隕石が定期的に降ってくるアルマゲドンmod欲しい

711 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 20:35:37.01 ID:/AblmAt60.net
>>697
ちゃんと設計できる人ならあんまり問題ないかと
ネジ製造とネジ消費のグループを、mk5の780単位で分割していけばコンベアの段数は増えない

712 :名無しさんの野望 :2021/01/15(金) 22:36:34.60 ID:1gVhLYPs0.net
それって単に別工場にしてるだけで、ちゃんと設計出来てるって言えるのか?w
どっちにしろボトルネックになるのはコンベアなんだよなぁ

713 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 01:08:33.97 ID:+rNeyA1c0.net
自動ワイヤーの工場すっげーめんどくさいな

714 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 02:05:20.81 ID:EcgjnNcf0.net
いよいよ次は気体か
Nitrogenということは生産するのは硝酸かアンモニアかな

715 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 02:09:27.62 ID:EcgjnNcf0.net
すまん硝酸って出てたわ

716 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 02:13:30.02 ID:jkCRCR7P0.net
水とオイルが取れるところも追加するみたいだし
どんだけの量が要求されるかワクワクしてきたぞ

717 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 07:50:17.80 ID:nXZfHgQi0.net
どうみてもupdate4で工場作り直しだな
拡張は控えめにどうぞ

718 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 08:26:05.81 ID:mYEtrysp0.net
メジャーアプデはどうせ作り直すんだからガッツリ変更してくれていいぞ

719 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 08:27:09.23 ID:EXOTpO7pr.net
硝酸ってことはガッツリ気体来るなあ
みんな大好きハーバーボッシュ法だ
ついでに硫酸とかも来そうな感じはする

720 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 08:33:27.43 ID:YmGa06qZd.net
硫酸ってもう実装されてなかったっけ?

721 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 08:36:06.40 ID:7DAdeUHK0.net
でも農業実装されないんでしょ

722 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 08:36:20.32 ID:EXOTpO7pr.net
マジか…原子力やったことないから硫酸の存在知らなかった

723 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 10:09:26.97 ID:LZRZeggZ0.net
>>717
土台作りを今から始めるチャンス

724 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 10:47:05.04 ID:+p0dhuNya.net
素材のリターン無しで破壊出来るモードが欲しい

725 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 11:12:25.96 ID:+p0dhuNya.net
外人さんの巨大工場等を見てると自分の低脳ぷりがよく分かって凹む

726 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 12:05:28.54 ID:m91+MWR00.net
>>725
次のアプデでイチからやればええ

727 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:07:12.14 ID:3QoMErMea.net
昨日から超高層工場に移転する衝動が爆発して今やってる

728 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:27:10.16 ID:3QoMErMea.net
ただここからは、霧でなにも見えないじゃないかどうする?
と葛藤しながらの作業になる苦しみ
https://b.imgef.com/lx43UQv.jpg

729 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:50:14.86 ID:MSX8t1EW0.net
これか
https://www.youtube.com/watch?v=Jxh8kvtUuxY

Update4は本格的にやり直しになりそう
その前にターボモーター工場完成させねば

730 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 13:52:55.94 ID:MSX8t1EW0.net
>>728
あえて避けてるかもしれないけど、そうでなければ r.fog 0

731 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 14:03:11.75 ID:HrIvYOWf0.net
大抵のゲームはアプデで改悪されてクソゲー化するからそれだけが心配

732 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 14:07:19.54 ID:3QoMErMea.net
>>730
完全に消すのも味気ないんだよね
もっと微調整できたらいいんだけど

733 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 14:22:01.60 ID:3QoMErMea.net
やり直すけど
解体はしないから別に問題は無いな
初心者の頃にやり直したデータも勿体なかったと後悔してるくらいだから

734 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 15:56:10.18 ID:MSX8t1EW0.net
確かにFogを50%ぐらいで微調整出来たらいいね

やり直しについては、あまり大規模な工場作ってなければいいんだけどね
Map中から資源集めてる場合は、さすがにある程度解体しないとやり直せない
今はMod無しでやってるので、Update4来たらゼロから便利Modありでやろうかな

735 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 16:36:28.59 ID:hWDontxk0.net
いまさらながら希釈燃料レシピが手に入ったので
大規模燃料発電施設を建築
燃料作るとこまで行ったけど
発電所を建てるのがめんどくせえ
発電所もmk3とかでてくれんかね

736 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 19:34:28.53 ID:HrIvYOWf0.net
もうすぐイベント終わりか
なんとなく雪玉大量に作ったけど冷静に考えたら1コンテナ2万4千回投げないと無くならないんだよな
そんな投げるか!

737 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 20:05:15.35 ID:YrMvJV7c0.net
12コンテナ一杯に作ったよ!
2年は戦えそうだわw

738 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 20:18:40.65 ID:3QoMErMea.net
はーっはっはっはー!w
https://b.imgef.com/JXOVNsH.jpg

739 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 20:34:29.20 ID:3QoMErMea.net
フハはーっはっはぁー!
https://b.imgef.com/YGcNOsf.jpg
https://b.imgef.com/nKKGgNY.jpg

740 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 20:44:53.77 ID:3QoMErMea.net
ほれほれぃ、消してほしいか?消してほしいのかぁ〜!?
https://b.imgef.com/IDoupCI.jpg

741 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 21:06:25.70 ID:a7ot/LVP0.net
>>740
1羽でチュン
2羽でチュンチュン
3羽揃えば

742 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 01:58:11.87 ID:ivWZN52c0.net
正月休み以来にプレイしようとしたらロード時確定クラッシュするようになった(MOD無し)
整合性チェックしたら1ファイルエラー出たので再DL待ち

743 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 04:55:13.11 ID:ivWZN52c0.net
整合性チェックで直りました

744 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 08:20:07.69 ID:3qLdhunV0.net
正月のセールで買って、今やっとティア5。
最初は何も調べずにネタバレ無しでやってて、行き詰まってきたから色々調べてたら、雪玉の有用性に行き着いたのが昨日です。
急いでギフト回収マラソンやったけど…
こりゃ無理だわ!(笑)
ツリーの3で5000とか集めないといかんとか…
マジで折れたわ……

745 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 08:37:40.03 ID:SVwozT/t0.net
>>744
FICSMASギフトツリーの説明を読んだほうがいいよ。

746 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 08:50:49.33 ID:3qLdhunV0.net
>>745
それを解放したのもつい先ほどでして。
計算したら10開放するのに1万かかる。
12は計算してないけど、1万位?
時間900貰えても、1日弱かかるので、18日に雪玉やり始めても、1分1発だと微々たる球数にしかならないので…
もっと早くwiki見とけば良かったです。

747 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 09:03:30.86 ID:3qLdhunV0.net
>>745
あ、複数建てれないと思い込んでた…
なる程!助かりました!!

748 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 09:16:51.53 ID:SVwozT/t0.net
>>746
ギフトツリー1本生やすだけなら、時間900しかもらえないけど…
ギフトツリー自体の量産を、第1段階にすればいいのでは?

10と12をクリアするだけなら、ギフトツリー10本生やせば、
約1.5時間で必要なギフトは集まる。

雪玉なら、ギフトツリー1本で分速2個作成可能なので、
ゲーム出来る時間にもよるけど、
1万発作成するのは可能な範囲だと思うよ。

749 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 09:28:38.92 ID:FAjNEuyd0.net
どうしても間に合わないなら自動アップデート止めて時間戻してもいんじゃね

750 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 12:31:31.69 ID:VosQ9Q4I0.net
ターボモーターの量産、Update4までに何とか間に合った
Mod無しではこの辺が作業量的に限界だった
https://i.imgur.com/URcoDAq.png

751 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 15:36:45.37 ID:1vaGR2SZ0.net
ティア5で来ましたが石油製品製作もきたし
どうすればいいのかもうわけわからん

752 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 17:20:06.79 ID:KdieOrIl0.net
バルブ使いこなせないから結局稼働率調整で済ませてしまった
流量制限さえ越えなきゃパイプ内で帳尻合わせてくれるかと思ったのに

753 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 20:27:21.87 ID:A+hyCP7s0.net
1週間で40時間遊んだ事に気づいてさっきアンインストールした
俺がやってはいけないゲームだったようだ

754 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 20:40:54.54 ID:YN3IDE2f0.net
>>753
代わりにマインクラフトというゲームなんてどうだい?
3000円で買えるよ!
https://usefulmc.com/post-695/

755 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:08:16.27 ID:A+hyCP7s0.net
>>754
やめてください(社会的に)しんでしまいます

756 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:31:53.30 ID:1vaGR2SZ0.net
事前情報で時間が溶けると聞いてたけど
マジですざましいわ

757 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:48:01.55 ID:YN3IDE2f0.net
Terraria, Space Engineer, Civilization4, 5, X4, Skyrim

758 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:48:41.28 ID:h5gbV/Hhd.net
Factorio

759 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 21:50:03.20 ID:XTRgvZAta.net
やりこんでる人は千時間単位でやってるはず
自分も半年で2000時間越えてr

760 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 22:07:46.49 ID:AEdASmaVM.net
休日の朝/昼飯ぶっ飛ばして夜にサラダだけで済ませたことあるわ。空腹とか一切気にならなかった。

761 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:09:57.83 ID:XTRgvZAta.net
クリスマス記念、大したものができなかったな
https://b.imgef.com/lUNA153.jpg
https://b.imgef.com/qO4eXRY.jpg
https://b.imgef.com/hOb10Nq.jpg

762 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:22:24.73 ID:D1T2wzt10.net
早くアプデほしいなー
ターボモーターやスーパーコンピュータ大量生産するのに精製機並べまくる現状は流石に飽きちまった

763 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:24:24.69 ID:2i+3GXPH0.net
やり過ぎてドライアイになって瞳に傷入ってますねって目薬処方された

764 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:26:28.79 ID:IsKtP6/Ra.net
やっぱこういう系のゲームだめだわ
マジで一瞬で土日がなくなったような気分

それにしても武器とかっていつ解放されますかね?それかアーマーとか体力系も欲しい
マジであのイノシシがうざい

765 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:33:24.97 ID:ivWZN52c0.net
>>764
M.A.M.の研究は進めてる?

766 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:43:05.02 ID:IsKtP6/Ra.net
>>765
あんまり進めてないわ…
というかイノシシ殺せないから進めようにもって感じの悪循環

767 :名無しさんの野望 :2021/01/17(日) 23:45:46.84 ID:ctttQG0K0.net
このゲーム、はっきりしたメリハリがティア開放ぐらいだから止め時見失いがちだいね

768 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 00:12:27.42 ID:duhsHwIK0.net
>>766 空中に土台敷いて、そこから採掘機置けば安全

769 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 00:14:44.10 ID:wohr1Yjl0.net
やりたい事を達成した時には次のやりたい事が見つかってる
いいゲームじゃあないか

世の中のゲームはやりたい事を見つけるために苦行の日常パートを進めるのが当たり前なんやで

770 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 00:24:43.49 ID:xXZQOSd60.net
火を吹かないからイノシシは楽なんだけどな
体力満タンならまぁ死なないだろうし
ティア4の改良型近接戦闘でゼノバッシャーを作れるようになれば結構楽になる(多少はダメージ)
そして石炭以前には鉄筋ガンが手に入るから高台で遮蔽物を置いて撃ちまくればもう無傷で倒せる

771 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 00:50:53.84 ID:uKRiI7zN0.net
バッシャーがあるかないかは全然違うよ

772 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 00:55:56.40 ID:uKRiI7zN0.net
敵対モブを狩るメリットは現状あんまりないし、modに抵抗ないならモブ消しちゃうか武器でも入手するのオススメ
現状モブの存在意義がわかんないんだよな、生産に絡んでくるわけでもないし
やたらと動きが嫌らしくて難易度高いのは何か理由があるんだろうか

773 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 01:00:33.45 ID:YxN57DAQ0.net
敵が割と強いのは、探索の装備をちゃんと用意するべきでは?そのために工場を拡張するべきでは?という導線なんじゃないか

774 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 01:16:55.08 ID:65XVllkp0.net
探索用の装備といっても飛び道具の弾量産するだけだしなぁ
スタック数も少ないし
せめて優秀な回復アイテムが気軽に量産できればいいんだけど現状完全自動化はできないし

775 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 01:38:39.61 ID:rvDFEc9+0.net
今だったらタワー建てて上から雪玉ぽいぽいなげる

776 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 03:34:45.01 ID:wohr1Yjl0.net
正直このゲームの戦闘クソぬるすぎて最弱装備でも死ぬ気がしない
脚装備だけでもつけたら躱しやすくなるからそれ目指したら

777 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 06:58:45.26 ID:65XVllkp0.net
最弱装備って初期のスタンガンだけってこと?
ぜひ火を吹くやつや虫が3セットくらい纏まってる所や倒してる動画が見てみたい

778 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 08:21:49.06 ID:ssA+02pl0.net
ぶっちゃけ戦闘がダルすぎるし時間の無駄だから、modのPakUtilityで無敵モードにしたわ。
ついでに蜘蛛も消した。

Modなかったらこのゲーム辞めてたな。

779 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 10:19:06.33 ID:ahskGeqc0.net
戦闘楽しむゲームじゃないしな

780 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 11:54:13.54 ID:xXZQOSd60.net
modではなくpeaceモードは欲しい
でも、生物由来資源の研究でインベントリ拡張は欲しい!

781 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 11:58:45.71 ID:NxUJ/Pak0.net
モブ関連もそうだけどバイオ燃料のスタック数2倍の200にして欲しいなって

782 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 14:03:51.63 ID:QnJW8UBHM.net
>>781
まあ固体バイオ燃料のスタック200は確かに少ないけど、それが序盤の石炭、石油革命への原動力でもあるしな。
発電に使うなら固体バイオ燃料1スタック200個:バーナー50分だけど、液体バイオ燃料転換すればその枷は外れるし。
ただ液体バイオ燃料転換がティア5で遅すぎ。

783 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 14:24:37.48 ID:Gi8eEeA40.net
Tier5到来、原油解禁と鉄道敷設の号外が舞い飛ぶ中
バイオマスって誰だっけ!?まあいいや!それ後で聞こう!みたいな扱いで
報道に囲まれもせず
ひっそりと一般人に紛れて会場を後にする液体バイオマスさん

784 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 14:51:28.00 ID:wohr1Yjl0.net
イベント終わったな
雪玉手袋の予備作り忘れた
昨日電線全部電飾にしたけど若干重くなった気がする

785 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 15:41:07.71 ID:LLw4TqNhd.net
>>784
まじか、終わるって聞いて昨日量産体制に入ったばっかりだったのに

786 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 16:26:15.59 ID:haiVwlkJ0.net
雪玉20万個ボスエネミーでも来たら使うかな

787 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 16:40:26.32 ID:DeV7Ytx/0.net
その雪玉貯蔵庫が大爆発するイベントとか
やめて

788 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 17:12:13.82 ID:c8EspL6qa.net
わたしが作った雪玉は560000個です

789 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 17:15:47.53 ID:YxN57DAQ0.net
春頃のアプデで温かくなったので溶けましたとか言われて削除されそう

790 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 17:30:04.87 ID:3YxjsTXgM.net
そういやうちの雪玉何個だろ。大容量コンテナ60個分だけど数数えてないわ。

791 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 17:30:41.96 ID:1ztTHgs0d.net
そして工場は水中に沈む

792 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 17:43:47.02 ID:GTMd5ltq0.net
FactorySkylineで電線選べる時と選べない時があるんだけどなんでだ。
大体9割の確率で選べない。

793 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 19:23:42.86 ID:IKUKAxP20.net
コンピュータ100個作るのにプラスチック運ぶのめんどくさくて現地で作ったら製造機一基ですごい場所くった
コンピュータはすごい使うぽいし軽く目眩がしてきた

794 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 19:25:30.32 ID:wohr1Yjl0.net
まず土台で広大な土地を確保すると気にならなくなるぞ

795 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 19:54:02.24 ID:IKUKAxP20.net
このゲーム上にも横にも伸ばし放題なのはわかるけど
使い勝手のいい工場にするのは大変そうね

796 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:04:00.94 ID:BKYes0qv0.net
軌道エレベータの3回目の納品で挫折しそう
1部品1ラインにしてたけど全然足りないし製造機へのラインが複雑すぎてコンベアぐちゃぐちゃ…

797 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:07:05.33 ID:QG+TVC3xa.net
>>795
なんの情報もなしに先週始めた新参だけど凄いよくわかる
土台とか作ればよかったんだろうけどマジでグチャグチャだわ
しっかりしてるの一直線の水ラインぐらい

798 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:08:20.71 ID:WLRXgtVJ0.net
>>797
初期に作った工場は一旦更地にするのが普通だよ

799 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:20:13.00 ID:4I2NpADf0.net
空中土台がすべて解決してくれるのは分かった

800 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:25:11.94 ID:Gi8eEeA40.net
どんなに恐ろしい武器を持って
たくさんの可哀想な製作機を操っても
土から離れては生きられないのよ!

801 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:29:31.78 ID:1ztTHgs0d.net
hubの周りにコンテナ沢山並べて生産物が一旦ここを通りつつ各地へ、余ったらストックされるみたいな工場を目指してたけどいまこんな感じ
美しくは、無い

https://i.imgur.com/WNnKgbo.jpg

802 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:35:13.52 ID:xXZQOSd60.net
>>800
そのうち林業も工業化の波がきてプランター作れるようになるよ、多分

803 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:38:49.50 ID:GUu7Z86z0.net
軌道エレベーター納品は一切コンベア繋げないで手動納品だったわ
てかティア解放終わってからよく見たらコンベア穴ついてる事に気がついたw

804 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:49:47.44 ID:FAazmD4fr.net
地面に残っている工場は容量を食っているだけの重力に魂を縛られた設備達だ!
だから解体すると宣言した!

805 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 20:58:59.31 ID:vq9yeOhua.net
ぽりぶりみたく重量分散の概念を仕込まないと崩れてしまう土台とかだと、皆平屋工場になるのだろうなぁ。
もしそうなると、H鋼とか欲しくなる。骨組みをたくさん組んでタワー建造するんだ・・・・

806 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 21:00:30.76 ID:FI5L3gWZ0.net
>>796
どんなに遅くともパーツが流れて作成される状態ならHDDを求める旅に出たらいい
意外と終わるもんですよ

807 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 21:00:44.82 ID:R6N9tQdE0.net
俺も軌道エレベーターは手動だったな
ベルコン穴に気付いてたけど量産する事もないから接続する気にならなかった

808 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 21:43:27.97 ID:brbaEECO0.net
資材基地の天井に産業コンテナの頭だしてたから、空いてる天井のスペースに仮の製造ラインを雑に組んでエレベータに繋いでたわ

809 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 22:00:00.25 ID:3YxjsTXgM.net
軌道エレベーターは最終組立の所だけ製造ライン組んで出力をエレベータに繋ぎ、1段階前の素材持ち込んでたかな。
そこまでなら手動でもOKだから。

810 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 22:02:56.39 ID:IKUKAxP20.net
燃料発電に移行できたら今度は石炭も鋼鉄に回せるから
やることどんどん増えてくねまいった

811 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 22:23:16.06 ID:hNChamDK0.net
>>795
海の上いいよ、完全に平坦で水も使い放題
みんな海上工場でいこう!

812 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 22:23:20.38 ID:vw/S+rjF0.net
2週目砂漠スタートにしたら序盤の植物少なすぎて電力難民…
敵倒して皮集めればいいのは分かるけど武器も食料も少なくて結構辛い
これを1周目にやるのは絶対お勧めできないわ

813 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 22:37:09.96 ID:buJ2gU0X0.net
砂漠スタートは東にあるオアシスに引っ越すと良いんじゃないかな

814 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 22:59:32.03 ID:IKUKAxP20.net
もしかして多目的フレームワークは納品以外は使い道無し?

815 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:04:38.53 ID:0yHrUCzo0.net
>>814
ない
強いて言うならシンクにぶち込めばポイントにはなる

816 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:06:44.40 ID:Kd94Tgq60.net
軌道エレベーターに納品するアイテムはそれ以外の使い道が無いよ、ため込んでもあまり意味は無い
だから自分は終端にある倉庫から雑にコンベア引いて即興で納品アイテム用のラインを組んで一晩放置した

817 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:19:05.35 ID:IKUKAxP20.net
>>815
なるほどありがとう
モジュラーフレームは全部ヘビーに回せて楽になります

818 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:23:15.43 ID:7ER2IhI6a.net
ゲームの攻略法とか基本見ないようにしてて知らなかったんだけど、草原が一番簡単そうに見えて中盤以降の資源がまったくないのは早く知りたかった…

819 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:36:44.14 ID:Xxr5Q1ss0.net
タイムゾーン変えたらまだギフトツリー動いてるな
昔は時間欲しいときはサモアあたりにするのが定番だったっけ…

820 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:37:56.30 ID:hNChamDK0.net
総合的に見て、1週目ならやっぱり草原が一番簡単なのではないかな
どこで開始しても中盤以降は移動と探索必要だけど、その探索の難度が草原が一番低い

2週目で探索に慣れてれば、他のスタートの方が楽だけどね

821 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:39:19.07 ID:T3MDMo9j0.net
どこで初めても遠征はするから気にするな
分散は正義だぞ

822 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:44:07.02 ID:wohr1Yjl0.net
中盤以降必要になる鉄銅が豊富にあるのが草原だぞ

823 :名無しさんの野望 :2021/01/18(月) 23:54:23.03 ID:I0t35p8a0.net
なお純度

824 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 00:02:24.43 ID:+SCmj9oR0.net
低純度でも数だけは多いから・・・

825 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 00:06:58.42 ID:cbAowFpa0.net
序盤:純度の差は気にしてない、どうせコンベアで制限かかる
中盤:高純度最高!
終盤:OC前提だと高純度と普通でそんなに差がないし、低純度は2個セットで使えばいいよね

826 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 00:08:02.68 ID:m/TWig2a0.net
低純度だとパワーシャード突っ込んでニコイチにしないと足りないからなちょっとだけ必要な場合は助かるけど

827 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 06:19:47.91 ID:06X++QxcM.net
>>825
最終盤:OCして低純度2分割して普通にかぶせてコンベアギリギリまで積むぞ。

828 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 09:54:57.72 ID:6i1b9umUd.net
結局最初にHUBをドーンと置くのはどこがいいんだろうね
森は高純度資源が集まって配置されてるから始めやすいけどいかんせん狭い
高低差のキツイ場所は拡張が辛いので砂漠か草原になるんだろうか

829 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 12:09:26.43 ID:cRnQBhsld.net
HUBなんて作業してる場所毎にコロコロ移動させてるわ
1ヶ所集中型工場作ってる人なら知らん

830 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 12:13:42.11 ID:OI9Ry9vWp.net
むしろ軌道エレベーターが困るなぁ
近くに建てたら邪魔になるし、遠いと搬入面倒だし、エレベーターのためにわざわざトラック輸送するのもなぁ……

831 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 14:52:24.83 ID:XArR5DzE0.net
軌道エレベーターも必要になったら建てれば良いかも。

832 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 15:04:44.44 ID:zW/2xKEE0.net
クソデカ工場の中心に埋め込んで
てっぺんだけ見えてる中枢タワーみたいにすると優雅

833 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 15:45:47.39 ID:j+mmijxo0.net
マルチでやってるけど工場がでかくなりすぎてホスト以外プレイできなくなってしまった…悲しい

834 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 16:02:13.82 ID:06X++QxcM.net
>>829
一箇所集中でもHUBはころころ変わるよ。最初地面、次人口路盤、で今は工場の2F踊り場にあるわ。

835 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 17:58:01.69 ID:5gRc89MGd.net
そのうち工場性の違いでやりあう事になるから
工場長兼作業員1名でよい
マルチでやりたいけどね

836 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 18:26:19.38 ID:AfHYgzR7a.net
ちょっと相談させて欲しい

ポンプを二基立てて、一本のラインで送って、二棟の石炭発電を動かそうと思うんだけどこれって水足りなくなったりするかな?
水ラインに限界値みたいなのってあるのかな?ってとこが知りたい

837 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 18:35:14.66 ID:WZiiKRa+0.net
ポンプ2台で吸う水が240でパイプで一度に運べる水が300だから問題無し

838 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 18:39:17.99 ID:GoyJdyn20.net
>>833
全員でネットワーク品質の設定上げて
それでもだめなら設定ファイルを直で書き換え
https://satisfactory.gamepedia.com/Multiplayer

839 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 18:48:16.63 ID:x1e/caW30.net
ポンプに石炭発電4機繋いでるけど問題なく動いてる

840 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 19:32:27.86 ID:/pEngcCra.net
ありがとう!不安が消えた
早速やってみる

841 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 19:49:41.93 ID:v+DT7jTc0.net
石炭発電は、素直に入力水量を45で割った数をMAXとして設置しておいた方が良いよ
全力稼働になった途端に最大電力量が不安定になっちまう

842 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 20:32:04.92 ID:LbVzXLVu0.net
石炭120当たり水360石炭発電8基が基準だけど
序盤は毎回石炭プールして発電機10基で運用してる

843 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 21:17:58.32 ID:cbAowFpa0.net
>>827
それだと780/750/600の3種類のベルトができて管理面倒じゃない?
自分は高純度の780と、普通1本or低純度2本セットで600の2種類で管理してる
低純度はほぼ確定で2本セットで存在してるから

844 :名無しさんの野望 :2021/01/19(火) 23:29:37.27 ID:GR5lMxj+0.net
やっと石炭発電で電力賄えるようになったけど、発電機から別の発電機の電線まとめると発電容量が合計されるの知らなかった
最大電力量把握してれば適当に電線引きまくってもよかったんだな
まあ、バイオマスバーナー複数台運用でどれか発電止まった時には地獄を見そうだから電力自動化の後の話なんだろうけど

845 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 01:07:59.05 ID:cMfnpel9M.net
>>844
そう、最大電力量把握してればね。把握しきれなくなったとき地獄見るけど。再起動で一斉に機械動き出すから大体フルパワーが
必要で、オーバーした分を削るために送電切りまくる羽目になる。

846 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 05:25:51.14 ID:z2yIK4V10.net
液体タンクみたいに電力用コンデンサのようなバッファが欲しい

847 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 07:55:42.27 ID:l8rgstOh0.net
初心者工場長は石炭発電あたりで数字を見るようになるかならないかで今後の工場が大きく変わってくると思う

848 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 07:59:23.48 ID:+xNiYJj2d.net
電力はグラフしか見てません
スパゲッティおいしいれす(^q^)

849 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 08:19:23.71 ID:0iea/2U/M.net
EX版のパッチノート来てるけど内容どんな感じなのかな、まだちゃんと読んでないけどセーブファイルのバックアップがどうとか

850 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 09:40:57.72 ID:Qjc3qzju0.net
メニュー全部文字化けしてる…

851 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 10:41:27.49 ID:1WkeKFdB0.net
発電量5万確保して余裕だと思ってたら
45000使用しててビビった

852 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 11:27:34.52 ID:38weZSina.net
同じく繋げたら合計されるの石炭発電するようになってから知ったわ
石炭発電3基繋げてるけどバイオのときと比べて確実にブレーカー落ちる回数増えた

853 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 11:49:53.14 ID:1DhnJ1TxM.net
>>846
ダム建設で揚水発電と
水素生成で燃料電池どっちがいい?

854 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 12:17:15.94 ID:w3k8fFYB0.net
最新のEX版で遊んだけど
スライディングにバグがあるみたいで
凄い加速することがある
知らないと奈落行きになるから注意

855 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 12:56:49.09 ID:z2yIK4V10.net
>>853
普通に蓄電池でいい

856 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 12:56:52.11 ID:I+j14P9b0.net
mod無しにしたら起動できるけど、mod有りだと起動できない
なんとか有りでできない?

857 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 16:02:32.81 ID:BJhwmxDpa.net
石炭発電で3000-4000は個人的には確保したい

858 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 16:15:19.64 ID:RWlUnTUGM.net
>>853
揚水発電でも大差ないけどな。結局水の規定量使い切ったら一気に発電量落ちて破綻するのは同じ。
それなら燃料をタンクにでもバッファリングしていて、それように発電機増やしておいてもも挙動自体は大差ない

859 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 16:28:19.21 ID:XVjKiCkN0.net
最新版EXだけど、メニュー等の日本語が文字化けしている……
あとグラフィックが少しシャープになった気がするが、描画にカクつきがだいぶある
Unreal Engineのアップデートが主目的っぽい
「バグあるよ、すぐ直すけど」って書いてある

860 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 17:54:34.23 ID:WtNiRUlu0.net
とりあえず切ったらダメな電線だけは電飾化しといた

861 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 18:02:43.13 ID:pEgf3R010.net
字化けしてるね。
とりあえずゲームは出来る。
mod入れてると起動しないけど外すと起動する。
起動しないというかすぐに終了する感じ。
enable fly 常用していた身には辛いなw。

862 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 20:24:16.69 ID:HxvqLJ4+0.net
次に来るアプデもまずは先行版から配信だったりするの?

863 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 20:31:11.57 ID:LvPC0LJa0.net
アプデの出来を確認するための先行版なんだから、そりゃそうだろ

864 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 22:11:25.36 ID:iIoJZRZx0.net
EXPERIMENTAL v0.3.8.0 Build 140822
気になった内容だけ

・Unreal Engineを4.22から4.25にアップデート
・特にMultiplayerでの帯域/レスポンス改善
・オプションメニューからガンマ調整可能

主にUpdate4の前準備ってところか。

865 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 22:14:11.28 ID:iIoJZRZx0.net
https://youtu.be/0kmDHBWf640
ここみるとUE4.25 で以下も変わるとあるけど、今回無しで順次導入なのかな
・Save/Loadが早くなる
・Objectの管理が変わる、パフォーマンス改善、(将来的に)着色の色数が無制限に
・ガラスのパフォーマンス改善
・ライティング/フォグの改善

866 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 22:27:37.77 ID:jg2AHn7RM.net
>>865
ライティングの変更があったからガンマ調整も入れたっぽいな
オブジェクト数とパフォーマンスはエンジン側の問題だから4.25にした時点で変わってるってことじゃね

867 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 22:50:02.76 ID:iIoJZRZx0.net
気になって自分でも試してみてるけど、動画で言ってることは一通り導入されてるポイね
ライティングは相当変わってて、暗い工場でベルトコンベアが光るのがかっこいい
ガラスの表現も変わってるね

パフォーマンスは前より軽いところもあれば重いところもあって、まだ調整中かな
巨大工場前で30fpsしか出なかったところが60fps出たりと期待はできそう

868 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 23:33:21.76 ID:cXIUQGfT0.net
そんな物よりオンライン関係の改善急いで欲しいわ
オンラインが糞だと低評価だらけになる

869 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 23:35:29.82 ID:pEgf3R010.net
字化けしてるのは俺だけか。
modも入れられずにつらたん。

870 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 00:11:49.84 ID:ztU64jbH0.net
こっちも日本語は文字化けしてるので言語設定は変えた

871 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 05:23:50.29 ID:8MVloYeM0.net
メイン工場の移転に伴い、各地の工場と繋ぐ長距離空中回廊を敷設して、最後に結合したときに、フロアレベルが1m合って無かったときの絶望感よ…
4m物の土台しか使わない様にして、迷路的にでも繋がってるから、FLは合ってた筈なのに…

872 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 10:35:36.13 ID:VA/GlljQ0.net
測量ツール欲しくなるよね

873 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 11:23:36.39 ID:aGoYY4Cqd.net
>>872
インタラクティブマップで土台高さ見れるからそれで

874 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 11:36:59.96 ID:ay0hYuyu0.net
空中回廊は一気に作った方がいいな。うちだと西の石油基地方面だけ45度曲がってるわ。最初に回廊作ったところで本体の工場内まで接続考えてなかったからなあ。

875 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 12:00:18.55 ID:NxZpzvaVa.net
高さは合わなくても工場ごとに帳尻合わせすればいいから
そこまで気にならないけど角度は合わないとすごいイラつく

876 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 12:14:03.30 ID:5nE18qXi0.net
土台の方向は方位と合わせた方が良いぞ

877 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 13:34:02.03 ID:Uk9hC6lPd.net
土台の坂道でコンベア敷設するとポールの箇所で、坂道に平行ではなく、地面に対して平行になろうとして、波打つ感じになるんだけど、対策ありますか?
パイプラインみたいに、坂に対して真っ直ぐ平行に引きたいんですが…

878 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 14:16:39.13 ID:I0EWCIML0.net
土台の上に床としてガラス土台を置いたりすると当然そこは1mズレるので、4m土台にグリッドを合わせたつもりがどっかで床にグリッドを合わせちゃったとかありそう

879 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 14:39:26.58 ID:nie1v32m0.net
土台を連続して連打配置してる時にラグると
斜めに配置されることがあるので注意な

880 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 15:13:44.71 ID:VAuFfHu+a.net
凄い、なんかみんなやっぱりキッチリ作ってて草
そりゃグチャグチャより美しい方が良いしコンベア長くなると下手にMk3とか敷けないしキレイにした方が管理しやすいわな
全部壊して作り直すか

うちの工場みたらA型の人とか発狂しそう

881 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 15:16:13.53 ID:n5RQCSt2d.net
A型の直置き勢だっているんだぞ

882 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 15:38:10.16 ID:XLe/r3x00.net
直置きでキッチリ整列させるの大変だよね
地面のちょっとした凸凹でうまく位置を指定するのが大変だったり無理だったり
あらかじめ目で見てこれくらいかなと思っても実際ちょっと違って目論見が外れたり
高さピッタリ合わせたと思ったら横がちょっとズレて横あったら以下略
土台使ったら楽すぎて鼻血出るかと思った

883 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 15:49:42.61 ID:r9Ut5fp6a.net
直置きはレイアウトかんがえんくていいから楽だな

884 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 15:53:56.09 ID:OqQyxRVZ0.net
B型やO型の碁盤目発狂勢だっているんだぞ

885 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 16:22:25.70 ID:IbVlL7jC0.net
初手天空城派だけど資源有効活用教でもあるから
水資源の確保と地形とのバランスが難しいねんな

886 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 18:36:28.50 ID:SIFyKgXo0.net
土台がズレるのは知らんけど、このゲーム一部空間が歪んでてコンベアの設置できる長さが1マス減ったりする

887 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 19:16:15.20 ID:bLq+VPwfa.net
燃料発電を後々邪魔にならないようにと
拠点から一番遠くの油田に作ってるけど大変すぎるな
油田を作るためのラインを作るか拠点から電車を一時的に走らせるか迷う

888 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 21:16:51.69 ID:Ag4kSYW40.net
公園の滑り台の滑る部分がコンベアに見えた
俺はもうだめかもわからんね

買って2か月くらいなのに500時間オーバーはやばいですわ

889 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 22:36:46.51 ID:r9Ut5fp6a.net
あるある
シェーバー持ったら壁に向けて解体しようとしちゃったりな

890 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 22:38:40.50 ID:OqQyxRVZ0.net
回転寿司の画像見るだけで動悸が激しくなる

891 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 23:00:59.88 ID:glCJIecT0.net
原発できたんでスレに来ました
よろしく

892 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 00:00:49.12 ID:RpZDKn540.net
インベントリに黄色いドラム缶ないかの確認とか色々漏れてますよ

893 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 00:09:45.68 ID:jIkes4Ow0.net
て、天空に最終処理場つくったし…

894 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 00:18:08.95 ID:vaaTCuex0.net
これとファクトリオを遊んでると病気になるよね
リアル工場設計者すごいわ

895 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 00:27:50.81 ID:oc7Lq9fs0.net
上空800mに最終処理場作って、地上に放射線届かないし雲の上でどうせ見えなからいいだろうと思ってた

下から見たら、何m上空でもFog突き抜けて丸見えなのね
横に2-3km離れててもばっちり見える

896 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 00:56:44.06 ID:XHxfdbV50.net
アプデで再処理できるようになるまでの辛抱だで

897 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 02:11:03.75 ID:ReYkA7Wh0.net
ヘビーモジューラーフレーム自動化したのにネジの必要数多すぎて全然できないからコンベアベルトmk5にしたら速すぎてワロタ

898 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 02:14:59.07 ID:DvFUD9740.net
核廃棄物ってこんなにポンポン出るもんなの?
半永久エネルギーだと思ってたから混乱する

899 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 02:24:31.41 ID:GlL/bgaV0.net
GPSは欲しい

900 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 09:31:04.03 ID:tM7IPMA+a.net
二回目の軌道エレベーターがやっと終わった
とりあえず小休止で一旦全部更地にして空中工場立ててるけどこれ管理しやすくなると思ったけどかなり難しいな

というか鉄を使う製作機7台あって草生える
全然管理できてなかったわ

901 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 15:28:22.18 ID:Y/8jOQE60.net
>>898
リアルでこれ日本中に作ってる奴らって気が狂ってるよな

902 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 15:36:57.90 ID:6DN7IqfX0.net
核燃料消費スピードがおかしいんだよなあ

903 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 17:17:53.56 ID:CA+dkFavd.net
大型アップデートの日付ってまだ決まってないの?なんかレシピ変更とかあるなら下手に工場作るのも気がひけるんだよね

904 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 17:37:26.76 ID:Y/8jOQE60.net
アプデが楽しみすぎて仕事(工場整備)が手に着かない

905 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 18:30:28.08 ID:K1v0C7KyM.net
起動画面いきなり文字化けしたので覚え書き。Experimental Buildで文字化けした場合。起動画面から
左側上から6つめのOptions-次の一番上のGameplay-2番目の項目のLanguageを英語にすれば英語表示になって文字化け直る。

906 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 18:40:16.29 ID:k2SIn3np0.net
>>898
最近の原潜とかだと30年間燃料交換不要になってたり
単にゲームシステム上のペナルティやろ

907 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 19:02:52.28 ID:K1v0C7KyM.net
>>906
ウラン235の濃縮度上げた高濃縮ウランだと長持ちするから、Satisfactoryの現状のレベルだと多分
天然ウランを硫酸に溶かせて濾過、乾燥してイエローケーキ作ったそのままの状態で燃料ペレット作ってるんだろう。

そのうちフッ素化合処理とか遠心分離機とかが入ってくるなら濃縮出来てもうちょっと持つんじゃ無いかなあ。
まあ廃棄物は濃縮時にも出るからたいして減らないだろうけど。

908 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 19:07:15.56 ID:jIkes4Ow0.net
徹甲弾とか作ろう

909 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 19:19:59.79 ID:xgIu+uK/0.net
そもそもあんな放射能だだ洩れの原発ないしな

910 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 19:24:02.80 ID:ifxDvhzVd.net
冷却水がかけ流しなのかもしれんな

911 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 19:31:22.34 ID:QVJkfceYd.net
放射脳ってゲームも満足に楽しめないんだな……

912 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 20:13:24.09 ID:UW6nDjcx0.net
なんべんやっても起動しないと思ったらmod入りだと起動しなようになってるのか
まぁそのうちできるようになるやろガハハで別のゲームしてくるかぁ

913 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 20:26:13.69 ID:K1v0C7KyM.net
>>912
mod外せば動くだけまだいいんじゃないかな。うちのRadeon環境だとDX11はなんかレートガタ落ちで重くなってDX12は
データロードで起動すらしなくてDirectX落ちましたって出てくるから。最新版21.1.1リリースのドライバでも駄目だった。

まあ何度か落ちたデータが向こうに伝わってくれたら良しって感じ。

914 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 20:46:14.94 ID:nGf/nWcA0.net
mod入れてたらバージョンアップして動かなくなるのは本来当然なのに

915 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 21:05:12.26 ID:XHxfdbV50.net
そもそもなんでEXにしてるのか
追加アイテムがあるわけでもないしセーブ壊れるかもしれない
フィードバックする気でもないとリスクしかない

916 :名無しさんの野望 :2021/01/22(金) 21:10:57.58 ID:zHDxl4F50.net
まあ、ここしばらくEX版は安定動作してたから油断あったね
MOD環境は知らん

917 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 00:55:14.74 ID:wT1zg0qk0.net
うへへ俺もついにターボ燃料 重油 希釈の代替えレシピ来たから巨大燃料発電所作れるわ土日はこれだけで消えるね

918 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 01:17:58.19 ID:awNB9O+X0.net
自分は代替レシピ習得直後に取り組んだら、圧縮石炭で規模決まっちゃって希釈燃料使わんかった
中央北部の原油群10コと、ちょい近くにある石炭&硫黄で圧縮石炭1.5kpm、これが驚くほどピッタリ収まるのよね

ターボ燃料発電機425台で当分使い切れない発電量を確保出来たから、今はノンビリとHDD回収に励む日々

919 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 01:31:03.74 ID:IQjBiU7D0.net
ターボ希釈強いんだけど端末処理がゴミ箱しか無いのがな
超大規模工場作るんじゃなきゃ原油集結させて希釈燃料で留めておけば代替プラゴムで綺麗に完結できる

920 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 11:31:44.32 ID:z1vgQppYa.net
WIKI編集者には頭が下がる
解説がなかったらターボ燃料周りの重要性に気づいてなかったかも

921 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 12:30:45.45 ID:JM4iHyVL0.net
HDDが面倒くさすぎる
レシピ解放してから工場作り直しも面倒だし解放してくれるMODとかないかな

922 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 12:32:37.05 ID:OFxi9Qe60.net
>>919
余りからプラゴム作るのもいいけど、発電量によって生産量が変動するのが辛い
それより布作って毒・放射線のフィルター作るほうがおすすめ

923 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 12:39:39.39 ID:BaWZSVTRa.net
>>921
一気に解放もあるしHDD制作MODもあるよ

924 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 12:54:40.36 ID:JM4iHyVL0.net
>>923
これマジ?ちょっと教えて欲しい

925 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 12:57:35.87 ID:17omVmXZ0.net
Utilityで全解放
研究とかも全部解放されちゃうから注意

926 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 13:28:15.66 ID:3qpfNmLe0.net
Satisfactoryのアップデートも楽しみだけど、Dyson Sphere Programも気になるなあ。

927 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 14:25:39.48 ID:kgNeoq2J0.net
HDDめんどいのわかる
暇つぶしに最初からプレイもいいんだけどHDD集め直し考えると二の足を踏む

928 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 16:10:33.34 ID:L1WspW4R0.net
青キノコと黄キノコを抹殺するmodが欲しい
なんか生理的にダメだ

929 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 16:29:42.22 ID:JM4iHyVL0.net
>>925
ありがとう

930 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 18:44:16.43 ID:bKOzMv82M.net
代替レシピ開けるだけならインタラクティブマップでセーブいじるのが手軽で好き

931 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 20:24:45.06 ID:DuJ56IqH0.net
マップ端を目指して疾走してたら、マップ外に出た途端に死んだ
酷い仕様だと思います!

932 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 20:29:27.78 ID:2H4gXcpva.net
update#4ってなんか情報出た?

933 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 21:23:05.02 ID:j7KFm1fK0.net
製作機のレシピにコンクリートがないんですがこれってバグですか?

934 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 21:29:16.91 ID:xS5y4YQK0.net
コンクリートは鋳造炉だけで完結するよ

935 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 21:46:08.51 ID:aDYmpStw0.net
このゲームを始めて40時間。ようやくティア7の開放が見えてきた。ここまでをチャートリアルと考えて、7まで行ったら新しいデータで最初からやろうと思ってる。

936 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 21:54:33.48 ID:j7KFm1fK0.net
>>934
元々、製作機でコンクリート作っているところがあって
そこではコンクリートが生成され続けているのに
その製作機のレシピの設定を見るとコンクリートがなぜかないんです

新規で製作機を建てた場合もレシピにないんです

937 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 22:02:39.04 ID:kgNeoq2J0.net
MOD全部外せ

938 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 22:25:21.74 ID:133GVVoD0.net
>>931
石炭の崖下に向かって坂を延ばしていくと、やはりダメージを受け始める地点がある


そこから大陸方向に橋を延ばしていくと大陸の下に工場を作れたりしそうだけど遠すぎて使い道が思い付かない

939 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 22:34:15.82 ID:j7KFm1fK0.net
>>937
ありがとうございます
直りました

940 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 22:42:42.80 ID:kEmQNeaI0.net
木(蔓?)が張ってる壁は登れるのか…知らなんだ

941 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 23:32:49.17 ID:KVRynbLD0.net
何ヶ所か地面の下に潜れる場所があるから地下工場とかも一応可能、無論地形のバグ
地下からなら地面貫通してベルトやハイパーチューブもひける
殺風景だしあまり意味はないが

942 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 00:17:43.89 ID:pPZOguXta.net
3km先まで原油探しに来てついに見つけたと思ったらコンクリ忘れてきたわ
とりあえずビーコン投げて明日にしよう…

943 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 00:32:17.16 ID:HkXsRe5L0.net
西海岸以外の原油なら、そこそこ近い場所に間欠泉があったりすることが多かったように記憶してる

944 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 00:38:02.02 ID:qF9aN+7L0.net
>>935
早いなー俺なんて60時間も遊んでやっと5と6解放したと言うのに

945 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 00:38:58.88 ID:RWdUIZ560.net
油田って結構そこかしこにあるイメージだけど3キロ歩かないと行けない場所に工場作ったのか

946 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 02:10:17.47 ID:eDOX5a/r0.net
土台ってちょうど真東とかに設置できないのかな?
ちょっとズレててすごい気になる

947 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 08:02:13.64 ID:7v3XS00B0.net
草原だとクレーターの原油までそんなもんじゃなかったか

948 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 08:07:13.11 ID:w2EaKMMx0.net
草原は石炭や油田へのアクセスがちょっと遠いんだよね
なので電力の安定化の為にどうやっても遠距離発電工場を作るかベルコンで運ばないといけない

949 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 12:36:53.25 ID:VitaUjDJ0.net
土台はMAPに対して10度単位の角度で回転できる
なので、ちょうど東西南北に向けて配置することは可能
初めに1x10ぐらい作ってみて、コンパス見ながら確認してみるといい

10度単位なので、東西南北からちょうど45度の土台はMod無しでは配置できない

角度は10度単位スナップなんだけど、XYZ座標は特にスナップ単位が無い
初めに置いた土台の位置が基準になるので、きっちり合わせたかったら世界中で同じ基準の土台から繋げていくしかない

950 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 14:00:38.86 ID:AQVozt8kd.net
草原の民だけど地上探索嫌いだから空中回廊を東のクレーターまで伸ばしたよ
その前は双子池のとこまで回廊作ったし

951 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 14:40:08.14 ID:AiQV1Euga.net
一気に設置するやーつ系のmod入れたら一気にクリアはやまーりそうなんだよなぁ
でも連続で置くやーつ系の作業に疲れてきてるのも確かなんだ

952 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 15:01:35.12 ID:RR5w5aAy0.net
俺が今やってる作業は目的なのか、手段なのか…
何のためにこの作業してたんだっけ?

953 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 15:03:41.18 ID:EdyLhTdN0.net
手段を目的に出来ると心が軽くなりますよw

954 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 15:08:42.06 ID:RR5w5aAy0.net
次スレ建ててきた。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611468389/l50

コピペして云々がよく分からんかったけど、間違ってたらスマンm(_ _)m

955 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 16:36:09.83 ID:3wnycXH5M.net
>>951
そもそもクリアーってのが何?って話もあるからなあ。うちは分析ツリーもマイルストーンも全部終わらせたけど
原子力は手を付けてないし、代替レシピは半分も出してないし、ターボモーターは分1個のを作っただけ。
まだ全然終わってる気がしない。

956 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 17:08:00.71 ID:Ys7Z+NSr0.net
>>952
何も考えてはいけない

957 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 17:20:07.35 ID:V1XXUwhgd.net
satisfactoryは一生懸命ライン構築しても次のtierあたりで大して必要でなくなっちゃったりして寿命が短いね

958 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 17:38:03.58 ID:bm8H5RkuM.net
拠点から離れた複数のノードから電車で資源を輸送したい場合って、
@ある程度固まったノード群を一つのエリアとして複数路線を拠点駅に集結させる方式
Aノード駅すべてを繫ぐ単線環状線にして貨物車と各駅の貨物プラットフォームを大量設置し複数台走らせる方式
どちらの方がいいかな

959 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 18:00:11.42 ID:QCQT2mAsM.net
>>958
将来別の拠点駅作るのなら環状線にしておく方がお勧め。うちは双単線環状線にしたな。草原本拠地で東の遠距離(ボーキサイト)、
近距離(プラゴム)、西の近距離(プラゴムコークス)の3方向から拠点駅に列車来るようにしてあるので、今のところは東西に単線2本あれば足りるから。

将来拠点移動とか更に別の拠点から資材搬入とかするなら、完全複線化して運用する予定。まあどうせぶつからないんだけど。

960 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 18:08:04.57 ID:TeNLYFpx0.net
トラクターをモルカーにするModを頼む

961 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 18:16:24.32 ID:FUetknHc0.net
あなた疲れてるのよ

962 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 18:38:02.58 ID:ZUBXAWlL0.net
それはモルダー

963 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 19:13:40.05 ID:P7vzkZnt0.net
ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ

964 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 19:18:19.27 ID:fpAvv6jaa.net
モルサァ…

燃料発電解放したのはいいけどなんだその鉱石聞いたことねえ…

965 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 00:16:35.01 ID:qcyPDJr+0.net
経験則だけど環状線より要所にループ作って動力車片側にする方法が一番安定する

966 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 04:21:36.11 ID:D4ZH5bpV0.net
極力建築封印して探索してるけど
結構徒歩登頂ルートあって楽しい

967 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 07:22:24.08 ID:I1qqFHRsa.net
一気に設置するmodはアリだと思うな
土台敷きとか壁建ててくのただひたすら苦行だったから導入したら凄まじい勢いで材料消し飛んで増産しに行くことになった
増産施設作るのにまた材料消し飛んでいくんだけどね

968 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 08:51:26.06 ID:oNR5UXNvp.net
>>964
カテリウムかな?
それなりの頻度で地面に落ちてるから、拾ってMAMで解析すれば探知できるようになるよ

969 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 09:44:32.00 ID:XqItCClX0.net
土台大量設置modは公式に導入してほしい

970 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 13:55:10.43 ID:KPlV6YJHM.net
>>966
徒歩登頂ルートはあるんだけど、じゃあそこに運搬路設置出来るかと言われると厳しいのがな。一応コンベアなら
引けるけど視界の邪魔になるし、大量輸送となるとトラクターで地道にトレースさせるくらいしか出来ない。線路は大規模になりすぎるし。

山岳用のナロートロッコ鉄道引ければ結構似合うと思うんだがなあ。

971 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 14:11:21.51 ID:VLbbH4l00.net
小規模でもいいからドローン空輸があればいいんだが
飛行機関連は実装しないんだったか

972 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 14:21:11.27 ID:BkpEN152d.net
黒色火薬+鋼鉄のパイプ+ターボモーターあたりで人間大砲作りたい
3キロ位飛んでく工場長

973 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 14:22:26.10 ID:vNQP/SUs0.net
空輸は数に制限が無いから、輸送がそれだけで済んじゃいますものね。

974 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 14:31:48.57 ID:KPlV6YJHM.net
>>972
一気に放電出来るバッテリー装置でもあればいいんだけどな。ハイパーチューブ入口15個くらい維持出来ればいいからまあ1分間
だけ200MWも出力あればいい。そうすりゃ実質人間大砲。せっかく素材にバッテリーあるんだから、これ使う発電機欲しいわ。
なんならトラックにAC出力端子付けてもいいぞ。EVにAC出力端子って今の自動車にもあるし。

975 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 15:10:18.70 ID:jzsZMZad0.net
テレポート技術はいずれ出すだろうしそれに期待かな

976 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 15:20:30.54 ID:YbWAganv0.net
土台大量設置より大型土台実装してほしい
オブジェクト数減らせれば軽量化できるだろうし

977 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 18:00:27.90 ID:8wSU5HKCM.net
大型床は欲しいけど
オブジェクトの削減はメモリ量にしか大きな影響ない

978 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 19:59:20.43 ID:ausvvKBM0.net
いずれはマップのど真ん中に工場作ってトラックや電車をフル活用する巨大工場作りたい

979 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 20:50:39.73 ID:arSbQpu60.net
ど真ん中は高低差やら見えない木やらで使いにくいから、草原か砂漠に巨大工場作ってる例が多いね
電車で運ぶなら少々遠くても何とでもなるので

980 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 23:06:26.61 ID:oNR5UXNvp.net
マップのど真ん中は、桜?みたいなのがあるから、切りたくなくて開発に踏み切れないなw

981 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 23:34:06.58 ID:nm+ivHnya.net
ネジが…!ネジがいまだに安定しねえ!
ロッドも足りねえしこいつら専用の拠点でもいっそのこと作り直した方がええんかな…

982 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 23:56:08.24 ID:dyH/xrrvM.net
>>981
うちは廊下挟んで反対側にネジ専用ライン作って20台並べて、天井のコンベア一直線でネジ専用コンベアで輸送してるわ。
鉄のロッドからの生成で分800個だけどライン限界もあって780輸送。ロッド生成は鋼鉄のインゴットからだからそれように
鉄鉱石とコークスの鋳造炉がぶん回ってる。

結局製品工場の横に素材工場作るのが安定するな。鉄板綱梁パイプロッドネジあたりは全部隣の部屋で生産。
下の階で素材作って上の階に引き回す工場も作ったんだけど、引き回すラインがぐっちゃぐちゃになってコンベア設置が破綻寸前になったわ。

983 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 00:14:09.90 ID:McJpd+xW0.net
ネジいるところには鋼梁を流して、必要な所に鋼梁→ネジの製作機を直付けでやってるな。

ていうか鋼梁の代替レシピないとマジ無理。

984 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 00:36:39.33 ID:pO6LXRnX0.net
ロッド言ってるし代替レシピ解放してないでしょ

985 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 00:41:07.32 ID:2hG8JhGgd.net
そもそもマップ真ん中のピンクの木って切れなくね?

986 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 00:46:40.39 ID:6ltw6B2P0.net
ネジ作成を鋼梁→ネジにかえて
ロッドもフレームとローターを
ロッドを使わないレシピにしたら
大分すっきりした

987 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 01:02:29.60 ID:oruf4TBv0.net
鉄ゴットから直接ネジ作るレシピがあるだけでもずいぶん楽になる

988 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 08:14:02.51 ID:QWvRbLQT0.net
土台ってそんなに重くなくね?
大量に並べてるけど全然重くなった気がしない
それより砂漠がやたら重いのはなんでなんだ
森に比べて何も無いのに

989 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 08:17:21.28 ID:NUsNfBPS0.net
>>985
爆弾だったら消せる

990 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 08:45:07.38 ID:7u2nRUQ/0.net
このゲームのエンドコンテンツは植物丸刈りだから
惑星開拓(自然破壊)

991 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 09:30:48.58 ID:/K3bvUVo0.net
植物をすげー時間掛けてチェーンソーで削りまくってたけど
葉っぱを800万くらい?入手したくらいのところで最初の方に刈った植物が復活したからアホらしくなってやめちまった

992 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 10:45:34.37 ID:pO6LXRnX0.net
早く地形破壊爆弾欲しいね

993 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 11:20:43.37 ID:wRq+drHdd.net
アプデはまだかのうばあさん

994 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 11:32:12.47 ID:Dg9yvYGF0.net
巨岩こわしたい

995 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 12:01:38.45 ID:2hG8JhGgd.net
>>989
え、あのそびえ立ってる高い木は無理だろ

996 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 12:05:53.37 ID:j4EURGGra.net
アプデしたらワシのラインはどうなるんかのう

997 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 13:20:05.93 ID:1iF3IYIs0.net
チェーンソーだけど。葉っぱはまた生えてくるけど木は元に戻らないよな。うちの裏山ほぼ丸坊主のままだし。あるいは開発が入ると生育止まるとかあるの?

998 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 13:44:44.21 ID:wRq+drHdd.net
プレイヤーが近いと復活しないはず
ハブも近いとダメだったかな、まぁ同じようなもんだけど

999 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 16:37:23.08 ID:XEBRV4QJ0.net
アップデートが入ると生えたりもする

1000 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 16:47:27.34 ID:pO6LXRnX0.net
埋める

1001 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 16:49:17.07 ID:vxx8jaOz0.net
2点間に直線を引けるMODが欲しい・・・。
コンベアを最短でまっすぐ引きたいけど結局ぐねぐねになる><

1002 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 17:07:21.80 ID:n+2kHyYLa.net
質問いいですか?

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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