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Civilization6 (Civ6) Vol.116
- 1 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 10:31:54.88 ID:cH4IDBT90.net
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601375903/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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- 2 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 11:11:21.78 ID:cH4IDBT90.net
- ・バンドル
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ ビザンティン & ガリアパック
▼ パック #4
▼ パック #5
▼ パック #6
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
- 3 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:17:11.50 ID:dHcbDxsv0.net
- 何回やってもどうしてもルネサンスあたりで煩雑になってきてやめてまう
次作はもっとシンプルにしてくれ〜
- 4 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:36:42.06 ID:C6XFy0NC0.net
- シヴィロペディア面白いけど直訳だからなのか
少し読みづらいな
- 5 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:49:44.11 ID:eW/6yLA5a.net
- 序盤ラッシュ派としてはルネサンス辺りが内政祭りで一番楽しい、広げた領土がどんどん発展させたくのがね
もっとシンプルには同意
- 6 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:59:59.03 ID:9vNDhTVd0.net
- 内政ルネ戦争内政が好きだなぁ俺は
- 7 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 22:45:12.71 ID:A00Y3CTva.net
- どんな文明でも射石砲ラッシュは出来るからな
- 8 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 22:56:17.88 ID:jKujR3LCa.net
- >>1
Welcome to the United States of America. If you conduct yourself well, you can consider us friends.
- 9 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 23:47:27.36 ID:Gr6Q8cUq0.net
- というかルネサンス期はビザンツみたいな例外を除いて侵略しにくいし
射石砲+観測気球とマスケット銃無いと厳しい
- 10 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 23:51:29.14 ID:jKujR3LCa.net
- ルネは軽騎兵の略奪が捗る
あと壁弱いとこ狙いで攻城塔するとビザンツになるからえぐい
- 11 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 23:51:47.99 ID:LXfcclqi0.net
- ルネサンスの意味は古代ギリシャや帝政ローマ時代の古典芸術などの復興運動なんだよ
つまり古典ラッシュをすれば実質ルネサンスラッシュ
- 12 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 00:28:19.78 ID:1M1iCHMr0.net
- 古典ありきの復興運動だからルネ期に初めてラッシュしたら実質古典ラッシュになるのか
- 13 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 00:35:17.55 ID:dyHksQRSK.net
- シュメールでラッシュし中世で騎士ラッシュしてもルネサンスでマスケ銃に苦戦しちゃいます
- 14 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 00:38:49.72 ID:+PG+fcJ30.net
- 気球は近代なのにそれと射石マスケで攻め込むんか?
- 15 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:26:54.98 ID:eASNuv5Ua.net
- ルネ射石砲Rなら銃眼ヴィクターで乗員防護、前衛のマスケか騎士には亀盾装甲だな
- 16 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:35:08.67 ID:KieIYtcmd.net
- 気球攻囲ラッシュは上ルートガン掘り戦略ってことでしょ
それ出来るならもう勝ってるだろってのはあれだけど
- 17 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:56:11.51 ID:eASNuv5Ua.net
- マグナス祖廟拡張すると中世かルネで限界来るんだよなあ、戦争や区域遺産でポイント稼げないから
かといって領土広げないと資源ガチャに勝てないという、うまいこと出来てるわ
- 18 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:57:10.99 ID:CZpd9JBQ0.net
- 上ルートガン掘りなら爆撃機でいいしなあ
というか爆撃機が強すぎる 爆撃機と斥候で世界征服できるからな
- 19 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 02:23:25.24 ID:1M1iCHMr0.net
- 支持売り修整前にハンガリー使っとくか…
宗主権取って支持稼いで売って徴兵してのループさいっきょコレ
- 20 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 05:58:18.02 ID:msWcUbgT0.net
- 技術・社会制度シャッフルモードは使ってないのか
- 21 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 07:52:26.82 ID:lQnt3I2Bd.net
- 従軍牧師は糞強く感じるのに衛生兵くんはまったく強く感じない
- 22 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:33:00.59 ID:lR80lbMh0.net
- 従軍牧師は足が速いし維持費ただだし、布教にも一応進学戦争にも使えるしモン・サン=ミシェル持ってる場合には死亡時遺物までくれるし。
- 23 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:51:17.69 ID:mOHtK+soM.net
- 単に登場時期が早いから
- 24 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:53:15.30 ID:+0//ytyt0.net
- 衛生兵は足遅いのがだめ
作っても戦線に追いつくまで時間かかる
補給部隊までいけばクソ強いんだけどね
- 25 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:56:23.28 ID:jcqdpPJ5p.net
- 補給部隊くんは吸血鬼の友達だよ
- 26 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:56:33.77 ID:Nv+K4Pfl0.net
- 嫌がらせのような維持費もなぁ
- 27 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:56:40.00 ID:KTdnV2te0.net
- CPUに衛生兵を有効に使われた記憶あんまないな…
- 28 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:59:25.69 ID:kc1Hxd+ca.net
- クペさんさぁ、土地が見つからないのはわかるけど首都を南極の雪原に建てるのはやめようよ。民が悲惨だし時代進んでも街が全く発展してないよ
- 29 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 09:28:36.30 ID:sj5ztQEe0.net
- クペ「大陸マップでやってるプレイヤーが悪いんや(責任転嫁」
- 30 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 09:48:17.99 ID:e3KLsUjqa.net
- あいつはSMAXのスヴェンスガードみたいなもんだから海が主体
- 31 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 10:43:19.49 ID:ONoXT773d.net
- 南極近くにあるやたら信仰心とハンマー出してる聖地
RPGだったら伝説の装備か隠しダンジョンの入口がありそう
- 32 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 11:02:50.69 ID:Nv+K4Pfl0.net
- 黙示録モードならブリザード連発しまくればパンは確保できるからな
ツンドラで木が生えてれば森林火災でびっくりのパン&ハンマーに
史実ヨーロッパ(マップ)の資源あんま無くてもロシア最強を後押ししまくってるよな
- 33 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 11:35:46.43 ID:lR80lbMh0.net
- ジェネラル「冬」
- 34 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:09:03.31 ID:jcqdpPJ5p.net
- 洪水とか火事で結果的に土地が豊かになるのはまあわかるんだけど砂嵐とブリザードはどういうことなんだよ
- 35 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:17:43.07 ID:ONoXT773d.net
- 激しい災害を耐え抜いた民が進化して生産性が上がったんでしょ
- 36 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:19:01.36 ID:Wag7Q6FhM.net
- 極地の蛮族がロボット化するのはそのせいか
- 37 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:21:17.16 ID:jcqdpPJ5p.net
- あれは厳しい気候に耐えるため自身を巨大サイボーグにした結果だったのか…
- 38 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:24:43.80 ID:sj5ztQEe0.net
- 噴火で土地が肥えるなら薩摩は殺摩になぞなっとらんわいと思うんだがどうなの
- 39 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:31:17.09 ID:55LmEvR20.net
- 誰得のゴミアップデートばかりしてて呆れる
- 40 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:35:46.91 ID:kS40rGKI0.net
- 吸血鬼くんなんでずっと走ってるの?車乗ってもいいんだよ?
- 41 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:37:41.68 ID:Nv+K4Pfl0.net
- 対戦車砲素手で担いだりする婦警吸血鬼とか出るとアカンから徒歩でどうぞ
- 42 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:38:29.53 ID:oqaFWbe9p.net
- 吸血鬼を回復する牧師とか
それ教義的にいいのかって思ってしまう
- 43 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:40:21.53 ID:sj5ztQEe0.net
- ぶっちゃけ緋の同盟って強い?
内政に全然メリット無いから使ったことないんだが
- 44 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:48:14.83 ID:lR80lbMh0.net
- ドラキュラは制覇以外には向かないイメージ(制覇には適)
エルメスはどれにも向かないイメージ(一部例外あり)
梟は安定
蛸は文化、宗教向きというイメージ
※感想です
- 45 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:52:44.66 ID:+0//ytyt0.net
- ドラキュラは制覇目的ならくっそ強い
不死身の大軍団重騎兵を序盤から無料で使える感覚
あと吸血鬼の城が周囲の出力を倍加するような効果のでこれも強い
- 46 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:54:12.90 ID:kS40rGKI0.net
- タコちゃん強いとは思うけど、宗教勝利決め打ちなら別に無くてもいいかなとは感じる
文化系偉人連発用かな
- 47 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:56:59.45 ID:jcqdpPJ5p.net
- 吸血鬼は海洋系マップの制圧や奥地を蹴散らす要員に使ってる
水上なら残念な移動力も多少はごまかせるからな…ハーラルなら上陸コストもないし
- 48 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:02:33.24 ID:R0JaCrac0.net
- 緋の同盟は吸血鬼城で首都の出力増やせるから、首都のタイルを遺産で埋めてピンガラ偉人ポイント2倍とか
地味にクリスティーナと相性よさそう
- 49 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:05:00.04 ID:+0//ytyt0.net
- >>45訂正移動力別に高くないな
大コロで使ってて単にバフかかってただけだった
- 50 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:13:49.25 ID:PVbXx9d/0.net
- 吸血鬼は単純に強い
敵として出てきても厄介だし
- 51 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:37:31.49 ID:hsChOckh0.net
- >>43
吸血鬼の城というぶっ壊れがあるじゃないか
- 52 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:38:34.70 ID:Ytjy2MBA0.net
- 吸血鬼は首都で祖廟マグナスするなら相性が良いよ
今は城の個数制限が機能してないので中立地帯を城で埋め尽くしてスーパー首都作れるから
- 53 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:39:58.27 ID:hsChOckh0.net
- 吸血鬼は何を略奪しても回復するから
足は遅いが略奪要員としても優秀
- 54 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:51:15.22 ID:6lIvPScm0.net
- 城の産出ってどうすればあがるんだっけ?
- 55 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:56:49.62 ID:jcqdpPJ5p.net
- 城の産出は周囲タイルの産出量合計だから
単純に周辺を改善して回るとか、産出強化する施設やら遺産建てるとかした上で城を建て直す
- 56 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:58:45.28 ID:/WwhpFuK0.net
- 建てた時点の建設タイル+周囲6タイルの合計だから一旦城を取り壊して周囲タイルを改善してから建て直す
- 57 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:20:01.67 ID:6lIvPScm0.net
- 単純な合計ってことは隣接ボーナス盛った石炭火力の算出も得れる?
使ったことなかったけど内政プレイにも役立ちそう
- 58 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:31:42.05 ID:ZZzPGwBN0.net
- そう言えば自分は別の秘密結社で吸血鬼持ちの文明攻めた時
相手の都市圏に城が残ってることあるけどあれも自分の首都に出力上乗せされるのかな
- 59 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:49:14.14 ID:bWCuCQMk0.net
- ということは城立ててから周りを区域で上書きとかしても出力落ちないのかな
- 60 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:56:29.54 ID:jcqdpPJ5p.net
- 立て直さない限りは落ちないよ
相手の文化圏の算出だろうが計上されるよ
- 61 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:02:08.92 ID:bWCuCQMk0.net
- へーなるほど面白いな
とはいえ周囲が区域に変わる時代までに高出力のタイルを揃えるのはちょっと難しいか
- 62 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:24:58.65 ID:jcqdpPJ5p.net
- まあそもそも城建てるほどすごい産出に恵まれてるなら、よほど隣接ボーナスがすごいとかじゃなきゃ区域建てるだけ損だしやらないと思うわ
- 63 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:24:58.65 ID:jcqdpPJ5p.net
- まあそもそも城建てるほどすごい産出に恵まれてるなら、よほど隣接ボーナスがすごいとかじゃなきゃ区域建てるだけ損だしやらないと思うわ
- 64 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:31:05.37 ID:2f0qc3zdd.net
- やっと暇になって久しぶりにCIV出来るけど波瀾はどんな感じ??
わりと楽しめる?
- 65 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:36:18.72 ID:ZZzPGwBN0.net
- >>60
ってことは自分で建ててない城はなんにもならないか
まぁそりゃそうだ
- 66 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:45:10.03 ID:3gdJtsvSM.net
- >>63
なにいってんのかよくわからん
- 67 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:46:57.14 ID:ONoXT773d.net
- >>64
聞いて驚け
- 68 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:01:03.55 ID:xGhyg1is0.net
- >>64
俺は
- 69 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:09:03.37 ID:IxIxakaua.net
- >>66
わかった
- 70 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:31:33.88 ID:Nv+K4Pfl0.net
- >>64
プレイヤーよりもAIが波瀾のシステムに遊ばれてる、プレイヤーはある程度操作できるからまだマシ
- 71 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:22:04.00 ID:XKkANCig0.net
- >>64
日輪の力を借りて、今必殺の核アタック
- 72 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:47:16.38 ID:L5zkvGol0.net
- 非戦でやってて石炭が出ないと、心の中の蛮族が戦争をしろと囁いてくるのどうすりゃいいんだ
- 73 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:53:17.76 ID:kS40rGKI0.net
- 買え
- 74 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:53:50.02 ID:nxhbVsx/0.net
- 人工衛星まで我慢しろ
- 75 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 18:11:32.23 ID:IxIxakaua.net
- モンちゃんから石油を50買い付けアステカに宣戦したで
- 76 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 18:11:47.29 ID:vY1uHm1l0.net
- 石炭湧いてる都市国家見つけて宗主になる
- 77 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 18:14:51.50 ID:IxIxakaua.net
- あとトラやんが自らピッタリマスケ作成に必要な硝石の取引もちかけてくれたから最近は友好国ならくれるようになってると思う
都市国家いじめるから略奪してやったけど
- 78 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 19:44:01.47 ID:PVbXx9d/0.net
- 戦略資源ってマジで売ってくれんよな
向こうは敵対的だろうと買い付けに来る癖に
- 79 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 19:49:24.76 ID:Obllb7fod.net
- 序盤弓ラッシュしか安定選択肢が無いのがおつらい
無くても生えて来るビザンツは神
- 80 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:03:33.23 ID:sj5ztQEe0.net
- 太古弓ラッシュとか暗黒時代一直線じゃね?
あとチャリが出て来てむしろ安定しない感
- 81 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:03:58.68 ID:TOkOJ5290.net
- 十字軍ビザンツはイカれてる
時代ポイントがおかしい
- 82 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:09:53.00 ID:wDbhQeeRa.net
- そりゃ資源が無いって前提なんだから当然だろ
剣士ラッシュとか鉄でなかったら暗黒どころか終戦一直線だし
- 83 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:19:44.92 ID:+PG+fcJ30.net
- 弓ラッシュできる条件が揃うこと自体そこまで多くないと思うんだよな
戦略資源ガチャはないけど結局安定はまったくしない戦略
- 84 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:24:03.26 ID:wDbhQeeRa.net
- そりゃそもそも作れすらしない時の戦略と比較してだからな
- 85 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:32:58.11 ID:K5Nvm9yPa.net
- 槍カタパRは?+弓で<資源がない場合
- 86 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 21:03:29.01 ID:hsChOckh0.net
- >>78
相手が持っていない戦略資源持ってると割と交換してくれる
馬と石油とかはキツイけど
- 87 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 21:22:54.61 ID:K5Nvm9yPa.net
- >>78
友好以上なら金で売ってくれたぞ
- 88 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:04:19.25 ID:li6PIDqJ0.net
- 硝石1!
- 89 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:26:27.50 ID:IxIxakaua.net
- 序盤ラッシュが安定してないんで。AIが一番有利な時期だもの
- 90 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:27:21.84 ID:jGcV1+tA0.net
- 戦争下手な俺は正直弓ラッシュより戦士で囲って殴ったほうが成功率高い
弓はちょっと地形が悪いと全然攻撃できない……
戦士はどんどん投入するだけでいいから大抵の地形で大丈夫なのがいいね
- 91 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:57:42.13 ID:Obllb7fod.net
- まぁ低難易度ならなんでもイケるからな
- 92 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 23:51:26.25 ID:1M1iCHMr0.net
- 兵営作って剣ラッシュ→マスケが結局黄金ルート
長距離なんておまけよおまけ
- 93 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 23:56:26.87 ID:eySBIWXf0.net
- 十字軍ビザンツで初の波乱モードやったんだが太古以降ずっと黄金時代でクリアできてしまった
本当は制覇するつもりだったのが最後のアステカが攻め込む前に反乱で滅んで宗教勝利
- 94 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:08:04.28 ID:ar7UVZEua.net
- いやマスケ使うくらいなら射石砲でええわ…
- 95 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:48:18.54 ID:Y2Ntjp/F0.net
- イェニチェリなら喜んで使うけどマスケだと硝石余ってたらまあ上げてもいいかなぐらいだな
- 96 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:56:18.08 ID:HxJfLU1D0.net
- 歴代civにおいてマスケはだいたい微妙でライフル兵の前座なイメージ
6でライフルの方が消えるとは予想してなかったなぁ
- 97 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:57:56.53 ID:xYHd7FZO0.net
- >>91
もちろん神の話だぞ
このスレは難易度明記しないときは基本神の話だ
- 98 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:02:36.22 ID:5nZoqN0Ua.net
- >>97
オレオレルール押し付けんなや
- 99 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:04:32.67 ID:gGX8dYOmM.net
- >>93
至って普通
- 100 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:05:56.52 ID:7WUKOLs3d.net
- 流石に神で戦士ぶつけるだけが弓よりマシは無いわ…
- 101 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:10:37.49 ID:ar7UVZEua.net
- いつもの弓憎いおじさんっぽいから触れない方が良い
- 102 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:29:54.69 ID:xYHd7FZO0.net
- >>98
過去スレ見てこい
>>100
俺はって話を無いわと言われても困る
普通は弓のほうがマシなのはわかってるわ
- 103 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:45:59.01 ID:/pJnwMfCa.net
- マスケは剣士ラッシュから続けるなら悪くないけど射石砲の時代から戦争するなら前衛は騎士でいいやってのがな
騎兵系も過去作じゃ割といらない子扱いだったけど出世したもんだ
- 104 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 02:26:16.37 ID:YciaN9TX0.net
- なんでライフル兵ないんだろうね
ライフリングで解禁で良いだろうに
まあそれだとちょっと近接系統が万能すぎるってことなのかもしれんが
現状だと前衛は重騎でいいしなあ
- 105 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 02:30:21.94 ID:XGbTIkyvM.net
- >>102
は?死ね
- 106 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 02:32:31.42 ID:rIWe4LEg0.net
- ライフル兵無くても、ライフリング開発したらマスケの戦闘力アップくらいしても良かったと思う
- 107 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 03:03:13.09 ID:RbL0pdCV0.net
- ライフリングが施されたマスケット銃って、もうマスケット銃じゃないじゃん
- 108 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 03:21:09.57 ID:vXibUPHa0.net
- ライフルの利点は散兵戦術解禁って事を表してるんだろうがインパクトはもっと欲しくなるよね
- 109 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 04:01:00.43 ID:UyxfeQ4J0.net
- マルチとかリセマラしないの前提として初期立地がゴミだった時、
妥協してそのまま都市立てるのと数ターン遅れてもいいから良さげな土地探すのとどっちがいいですか?
あと土地探すにしても何ターンまでには見切りをつけて都市作った方がいいとかありますか?
- 110 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 04:41:57.32 ID:EGaGAPVJ0.net
- 土地探しは3,4ターンが限界だと思う
初期位置は若干立地補正されてるしそれ以上探しても内政やら遅れて取り返しがつかなくなる
- 111 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 05:25:11.07 ID:VFwALYIE0.net
- ライフルマスケットは実在するんだよなぁ ミニエー銃だったか
もう実包やレバーアクション式が開発されつつある時期だったからすぐ廃れたけど
- 112 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 07:19:49.18 ID:/pJnwMfCa.net
- 過去作のライフル兵は19世紀風の格好だったな、騎兵も野戦砲もその時代っぽいのに歩兵だけ16世紀風ってのがなあ
復活するならレッドコートや皇帝親衛隊が代替相当か
- 113 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:06:56.08 ID:Q02qKyvD0.net
- 脳内アレクおじさん来てたのか
- 114 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:29:28.84 ID:1n1VP7Lnp.net
- 俺は普通にマスケ使えると思うんやけど
手順が攻囲⇨射石砲だから都市攻めにあまり弓系使わない
初めの野戦ではそりゃ弓系も使うけど
基本1:1:1の編成 条件によって量や比率は多少変わるが
- 115 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:44:23.11 ID:z+K54zLFa.net
- そりゃそもそも資源無かった時の序盤の話だからな…
そこにいきなりマスケとか言い出す変な子が沸いたからおかしくなった
- 116 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:51:52.47 ID:1n1VP7Lnp.net
- >>115
硝石なかったらなー
それなりに都市出せてりゃ一個ぐらい湧くけど
古典,中世戦争は仕掛けられたら1都市削るか
外交を無視して長期間悪化させるかで…
ルネサンスの編成目指す途中だから比率自体は変わんないんだけど
なかったら同盟都市国家にかけてる,そのためにクエストは積極的に受けてる
- 117 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:03:29.51 ID:fl05mksm0.net
- >>114
マスケット兵は弱い訳ではないと思うんよ
ただ都市を落とすのに重要な砲と資源が被ってしまうのと機動力があってupグレード後も強い騎士の方が後々まで便利というだけでな
この時代で拡張を終えるなら十分主力になる、ルネ防壁さえなきゃ都市も落とせるしな
- 118 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:05:47.73 ID:YciaN9TX0.net
- >>109
速度次第かな
標準なら割とかなり歩いてもいい それでも3tくらいが限度だろうが
オンラインなら基本歩くとしても1tまで 普通即立て
ただ例えオンラインでも、海軍作る気がない文明で海沿いに生まれた時は離れるために2t3tかけても良いと思う
(確かに立ち上がり遅くなるけど 首都落とされるよりはマシ)
- 119 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:11:36.55 ID:VFwALYIE0.net
- もう射石砲でいいだろ面倒だな
- 120 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:18:49.81 ID:3o86skdUa.net
- 鉄が見当たらないから吸血鬼使ってたけど、あいつら日光平気なのかな? せっかくだから指導者枠でウラド公がきてほしい
- 121 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:20:40.75 ID:YciaN9TX0.net
- 串刺し公はキャラとしては十分だと思うけど
何文明って扱いにするかが難しいな
ワラキアやルーマニアは果たして文明の名前なのか?
それかスラブ文明みたいにするか
- 122 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:28:36.99 ID:fl05mksm0.net
- >>121
それ言いだしたら大コロンビアって何だよって話に<そもそも文明か?
- 123 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:41:23.62 ID:y1ULKcOc0.net
- 吸血鬼の育成楽しいな
波乱モードで自由都市化した都市の剣士や弓兵を狩るとどんどん強くなる
二匹目以降も一匹目のステータス反映してくれればいいのに
- 124 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:41:31.28 ID:YciaN9TX0.net
- >>122
まあ確かに…大コロなんて数十年しか存在しなかった国だしな…
- 125 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:56:27.70 ID:1n1VP7Lnp.net
- hoiみたいにユニットも離反するようになったらクソゲー不可避
- 126 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:58:57.55 ID:HxJfLU1D0.net
- グラコロというよりシモンボリバル出したかったんじゃろ
南米独立運動の代表みたいなもんだし
- 127 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:00:17.24 ID:4TM3jvmKa.net
- 国家だったり国土だったり色々だからあんまり考えても
- 128 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:02:08.64 ID:5/A+Mw1o0.net
- マスケットに多数の種類がある&誤解を多数招いた(ここのスレ住人では無く)原因の1つは某魔法少女だと思ってる
- 129 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:16:58.25 ID:5/A+Mw1o0.net
- ルネ大将軍「ヴラド・ツェペシュ」
効果:吸血鬼1つ作成
- 130 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:19:58.05 ID:nB3ret5WM.net
- 秘密結社なんだから同じ結社同士で同盟組んでなんかしたい
賢者の石プロジェクトとか、名状し難きもの召喚プロジェクトとかさ
- 131 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:25:11.99 ID:ps2EwXa70.net
- 戦争強化パッチ以降、射石砲もきつくないっすか?
ルネで鉄鋼壁入ってやがるので進軍速度遅すぎてもう無理ぃってなる
- 132 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:27:00.32 ID:1n1VP7Lnp.net
- 裏切りって同盟国ですら全力で可決に入れるんだねぇ
ガバって同盟2になってることに気づかずに友好終わりに宣戦したら議決で全世界が敵になった
- 133 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:32:38.24 ID:Syj+HAmGM.net
- 歩兵が石油必要なのバグってるよね
研究ルート的に戦車のほうが近いから使いみちないじゃん
歩兵は石炭使え石炭
- 134 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:34:19.97 ID:aM+O8BkU0.net
- バグってないですけど
- 135 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:46:07.14 ID:z+K54zLFa.net
- 今まさに四文明あってルネなのに全員鉄0ワロタ
沸いてるけどギリギリ範囲外だし極端なケースだけど買取すらできねえという
- 136 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:47:34.88 ID:UyxfeQ4J0.net
- >>118
ありがとうございます
やっぱり土地探すにしてもそれぐらいまでなんですね
今度からはさっさと都市出してまともなところに早く第2都市作るみたいた感じでいこうと思います
- 137 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:10:15.18 ID:JRXJoWb4M.net
- 石油を必要としないビザンチン人力戦車のなんと頼もしいことよ
- 138 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:16:13.19 ID:YciaN9TX0.net
- 開拓と労働作って伐採で娯楽とアリーナ建てたら近代機甲二つ出てくるのほんと笑う
- 139 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:48:10.95 ID:fl05mksm0.net
- 重騎兵の弱い時期って古典だけだからな
騎士以降は完全に歩兵系の上位互換、対騎兵系は長距離系と連携すればいいし
- 140 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:57:54.22 ID:VFwALYIE0.net
- 吸血鬼の城周辺って改善できるの?ジッグラトや長城モリモリしたりできる?
- 141 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:00:42.11 ID:bj0BCyWP0.net
- >>139
歩兵以降の戦士系の弱さは見るに耐えないよな
対騎兵が弱すぎてまともに3すくみ機能してないのが主な問題なんだが
- 142 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:17:34.01 ID:5nZoqN0Ua.net
- そうでもない
- 143 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:24:54.03 ID:Wqz8rAb20.net
- コロンビアの弱体化どの程度なんだろう
- 144 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:26:01.96 ID:5/A+Mw1o0.net
- 弱いと言うより用兵に問題が出やすい
- 145 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:29:54.91 ID:/SRH7qCe0.net
- 歩兵は対戦車兵と比べて優れてる要素ある?
コストが高く維持費も高く資源も必要
良いところは昇進が早めにコマンドー取れるってくらいじゃない?
- 146 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:44:07.31 ID:Q02qKyvD0.net
- クリスティーナ「対騎兵弱いから基本移動力3にしよう、うちのは4でお願いします」
- 147 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:07:00.97 ID:VFwALYIE0.net
- 吸血鬼の城周辺にジッグラト敷き詰めたけど、科学は産出されませんでした…悲しいね
- 148 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:10:45.71 ID:EmEbclQ90.net
- >>147
敷き詰めた後に風雲吸血鬼城たてた?
- 149 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:13:15.24 ID:Q02qKyvD0.net
- リアルタイムに変わるわけじゃないぞ、あくまでも城を建てた時依存
- 150 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:14:12.01 ID:Y2Ntjp/F0.net
- 歩兵はアッカド取れたら最後まで使うこともある
ルネ戦やってる最中にそうそう簡単に鉄鋼入れられるのは科学遅れ過ぎか攻める相手間違ってるかじゃないか?
- 151 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:21:37.95 ID:aM+O8BkU0.net
- 城を建造した時点の産出量で計算するから後付で改善しても変わらんぞ
反映するなら城を再度建造しないと
- 152 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:21:48.10 ID:VFwALYIE0.net
- マジかよもう一回建ててくる
- 153 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:44:36.10 ID:em70Vq5mM.net
- 吸血鬼の城って中立地帯に建てまくってそこを後から自領にすればいくらでも建てられるってこと?
さすがにプレイヤーチートくさいな
- 154 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:45:53.43 ID:VFwALYIE0.net
- ちゃんと産出してくれたわ
中世時点でタイルに配置しなくても24+ビンガラか なかなかうまテイストだな
- 155 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:01:26.83 ID:aM+O8BkU0.net
- >>153
昔の領土外森林伐採に通じる物を感じる
- 156 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:17:10.45 ID:VFwALYIE0.net
- 中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれじみに
- 157 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:17:11.03 ID:VFwALYIE0.net
- 中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれじみに
- 158 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:18:17.21 ID:VFwALYIE0.net
- みすう
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれ地味に地形だけじゃなくて区域からもボーナス貰ってるな 対応した区域から+2
- 159 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:41:12.71 ID:N9RbD0tCM.net
- 波乱モード火山様「地形改善?何その誤差w」
- 160 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:41:41.26 ID:N9RbD0tCM.net
- 波乱じゃなくて黙示録モードだった、ごめん
- 161 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:58:10.27 ID:0v/CTWz70.net
- 別の吸血鬼城と隣接させられない、と説明文に書かないということは
隣接させられないことの方が間違ってるのではないだろうか?(言いがかり)
https://i.imgur.com/DjWJBeY.jpg
- 162 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 17:15:13.56 ID:VFwALYIE0.net
- これはあれか、modで隣接できるようにして再設置を繰り返したのか
- 163 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:30:51.40 ID:y0mRq7St0.net
- お城ひとつで中世の国ひとつ分の出力出てる…
- 164 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:33:30.78 ID:TMFzgGFEa.net
- 不死者たちの前には人間の文明なぞ児戯に等しいのだよ
- 165 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:45:34.09 ID:Q02qKyvD0.net
- 史実ヨーロッパマップシベリアのタイガ地帯に放火してると
食料70ハンマー70とかいう城できそう
あれだけ広い森林だと連鎖して火災終わらんのだよな自然発火だと
災害を起こすだとちょっと工夫しないと連鎖しないけど
- 166 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 21:04:12.73 ID:s24fSpyB0.net
- 波乱は広いマップでやっても面白くないな
誰も周りにいない端っこが独立してもすぐ元の文明に戻ってた
- 167 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 21:56:23.38 ID:XoidNmbA0.net
- >>161
なんじゃこりゃ。異次元だなあ
- 168 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:00:14.42 ID:XoidNmbA0.net
- しかしこれだけ食料と生産力あったら開拓者作り放題だな
- 169 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:02:08.30 ID:MiAU5Kq50.net
- 取引総数が多くなるとバグるね。この後クラッシュする。
https://i.imgur.com/85XlNDi.png
端数切り上げ計算を利用して少しでも得するために小刻みに資源売りつけてたら思わぬしっぺ返し食らった。
- 170 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:06:07.29 ID:VFwALYIE0.net
- 度々吸血鬼の城で申し訳ないんだが、これ翻訳間違ってないか?中世で三つ建てられるんだけど
- 171 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:13:31.55 ID:3BkwreT10.net
- 3ターン目、エレバン発見して宗教勝利革新。次の星へ
- 172 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:14:35.42 ID:z+K54zLFa.net
- 都市国家は強いけど一部強すぎて利用を自ら禁止してしまう
- 173 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:24:21.70 ID:VFwALYIE0.net
- オークランドとか何をどうしたら海水から工業力出すんだよ
- 174 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:27:42.39 ID:4ULptPGd0.net
- 塩と金属を抽出する技術があるとか。
- 175 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:27:51.94 ID:ek32w2UW0.net
- 貝殻から絵の具を作ったり・・
- 176 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:33:40.95 ID:BDR2ZUB70.net
- >>170
元の英文が maximum two per empire だから翻訳自体は正しい
領土内に2つ建てたらそれ以上建てられなくなるみたいな実装なんじゃないかな
- 177 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 23:03:17.18 ID:HxJfLU1D0.net
- 貝殻とか魚の骨や油を余すところなく利用すれば
- 178 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:09:35.47 ID:JYcFbGvz0.net
- 一番のぶっ壊れはンガザルガム
これとマリが組み合わさった時ゲームは壊れる
何せ神権と合わせたら信仰力での購入コスト-95%だからな
- 179 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:31:33.91 ID:soWwJMyba.net
- しばらくやってなかった身としては軍事系強くなったなあと思う<都市国家
軍隊もなかなか揃えてくれるし制覇勝利の友だわ
- 180 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:35:54.36 ID:3rnzxoXzr.net
- 都市国家ガチャは正直面白くない
- 181 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:43:46.68 ID:Kggqzq4V0.net
- >>178
これどういうことだ
- 182 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:58:11.62 ID:qLJMRFRhM.net
- >>181
こういうことかと
マリでスグバ建てる→建造物とユニット購入時に必要な信仰-20%
神権政治→全てのユニット購入の信仰-15%
ンガザルガムと同盟→都市の兵営に有る建造物1つにつき軍事ユニット購入の信仰-20%(3つ目の士官学校まで建てたら-60%)
合わせて軍事ユニットは必要な信仰力-95%
- 183 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:59:21.01 ID:NrEA6H0aa.net
- ンガザルガムってゴールド購入割引じゃねーの
- 184 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 02:16:50.02 ID:RMWWak4b0.net
- カーブルがいると楽しくなる
ヴィルニュスは破壊する
- 185 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 02:42:20.08 ID:epuZP9ad0.net
- それが信仰購入にも効果出るんだ
- 186 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 02:49:36.02 ID:atJdk72U0.net
- >>182
−95%ってマジかよ
色々と下準備が必要だったりンガザルガムが出るかは運とはいえハマったら凄いな
- 187 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 03:06:48.99 ID:epuZP9ad0.net
- 民主主義が25%引きの頃は、軍事ユニット無料とかやってたからまぁ…
- 188 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 03:31:01.60 ID:Kggqzq4V0.net
- グランドマスターってゴールド割引ボーナス乗るんだ…
知らなんだ
- 189 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 04:30:15.62 ID:5YDC1gZm0.net
- マリで無料購入できたのGS最初のパッチ前だっけ
- 190 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:06:06.63 ID:/SdF3qKCM.net
- ンガザルガムっていつ見ても巨大ロボットの名前っぽい
- 191 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:08:48.16 ID:LAarcVvyd.net
- 戦士と投石兵しかいなかった国から
大軍団が突然湧いて侵攻してくる恐怖
- 192 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:15:06.42 ID:XqfxJ0a40.net
- 似たこと5のヴェネチアでやってたな…
戦力は戦士と斥候だけの美味しい都市で維持して相手に宣戦布告させといて金で雇ったツクネで荒らし回る誘い受け攻め戦術
- 193 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:16:15.67 ID:l0gtX0UjM.net
- カナダしかいない大陸でインカでぬくぬく内政してたらどこからともなく突然キュロスさんが挨拶してきたんとけど軍備整えた方がいいのかな…
ルネサンスだけどまだ太古の戦士と弓兵しかいないよ…
技術は工場まで建ててるんだけど
- 194 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:18:48.89 ID:Yhloo3gQ0.net
- アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアにはこう書かれている。『平時に戦争のことを考える国は安泰だ』。
– ロバート・バートン
- 195 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:28:22.08 ID:vcwuzubBa.net
- グラマスで大軍団+従軍牧師はめっちゃ日本にマッチした戦法なんだよな
なんで日本が十字軍やってるのか謎だけど
- 196 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:47:32.92 ID:UG+EMo++0.net
- 兵営と聖地が半額とはいえ信仰力が確保できるならべつにどの文明でも良くない?というかんじも
- 197 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:06:03.26 ID:WvYI+dCE0.net
- >>195
一向一揆みたいなもんじゃら
- 198 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:07:23.38 ID:vcwuzubBa.net
- >>196
序盤ラッシュから後半ちょっと取れてた信仰力で買い足すとかそういう話じゃなくて
ガッツリ内政してから大軍団+従軍牧師やるんだぞ?
創始できかったら論外だが出来ても区域ボーナスの労働倫理と聖典・美学で
バニラが同じ戦法取ったら一時代は進みが違うよ
それが最終的に勝てるから同じって言うならアレクとコロンビアも同じだよ
- 199 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:22:08.11 ID:H50SVgz50.net
- ガッツリ内政から信仰を武力に変えて押し潰すならロシアの方が強そうな感じはする
ツンドラ立地引けなかったら流石に無理だけど日本でのんびり内政も拡張できる土地があればの話だし
大軍団が比喩じゃなく戦時動員解禁待ちならもう化学勝利するなり爆撃機待っちゃったほうが楽な気も
- 200 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:25:41.48 ID:vcwuzubBa.net
- ロシアとどっちが強いかは置いといて
速けりゃルネにラッシュ決められるのと爆撃機を同じにされても困る
- 201 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:08:08.76 ID:EppRy4Wy0.net
- そういえば大軍団解禁が早い文明がいますね
なお宗教面
- 202 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:33:39.51 ID:vcwuzubBa.net
- クメール:聖地と人口が多い文明を好む
アステカ:宗教を重んじない文明を嫌っている
やっぱ外交関係は毎回バグりまくってるな…
- 203 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:23:10.13 ID:I6hAabKL0.net
- すぐロシアの話するおじさんきらい
- 204 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:36:44.32 ID:v+GPttbk0.net
- ぶっ壊れの労働倫理とオーロラでツンドラから兵が生えてくるようになった最強ロシア
- 205 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:50:04.03 ID:eSdCJqDpM.net
- 砂食って人口増やすマンサのとこよりはまともに見える。不思議!
- 206 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:04:32.10 ID:s/89+NPda.net
- 労働倫理強いのは結構なんだが大抵労働倫理しか取るもの残ってないし取らされてる感じがモヤッとする
- 207 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:54:09.62 ID:TzHA64Fw0.net
- 次のアプデでAIの労働倫理への優先度が上がって
さっさと創始しないと取れなくなるっていう事も十分あり得る
宗教的植民地もそうなったし
- 208 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:00:42.42 ID:LAarcVvyd.net
- AIでも植民地や糧や合唱取るのは納得だが
隣接ボーナス無視のAIが倫理優先してもプレイヤーに対する嫌がらせが目的かよってなるけどな…
- 209 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:06:35.21 ID:G+tyTzz30.net
- AIが速攻で労働倫理や合唱曲みたいな強いのを取るなら
プレイヤーは創始するより輸入して他にハンマーつぎ込めって言ってた昔に戻るのかな
- 210 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:12:56.18 ID:nNsaer7u0.net
- 武僧くんが壊れてくれればすべて丸く収まる
早くしろ
- 211 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:16:55.71 ID:vcwuzubBa.net
- アルテミスやアポロンはAIでも強いからなんで放置してんだとは思ってた
マウソロスも残してるのは舐めプか?
- 212 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:33:16.67 ID:alw+oS3ia.net
- 沿岸都市の強化がテーマのアップデートの目玉だったから
「強化しました(でもプレイヤーは取れません)」を回避したんじゃない?
- 213 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:10:32.90 ID:XFPYqs0R0.net
- 非戦科学はペトラ・マウソロス・ポタラ・ルール・オックス・ビッグベンと、遺産をガンガン建てられるから大好きだ
気づいたら他の勝利の何倍も遊んでる、シャッフルモードに適してるのもあるかな
- 214 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:53:12.04 ID:icfnqODi0.net
- 非戦科学は自分で都市を育てるっていうジオラマチックなところが好きだなあ
敵から奪った都市だといまいち愛着沸かなくて
- 215 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:06:37.73 ID:KVZ793mq0.net
- あと1ヘックスズレてれば最高の区域配置になるんだがなあとか考え出すと急に内政やる気失せる獲った都市
- 216 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:36:36.72 ID:n8/+vXqMa.net
- 区域コストの関係で後半ほど新規都市が成長しにくいのはなんだかなあ
- 217 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:39:34.50 ID:XFPYqs0R0.net
- 区域も買えばいいのでは?
- 218 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:43:22.61 ID:UnbbQlWD0.net
- じゃけん区域が建つ前の太古ラッシュしましょうね〜
- 219 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:48:38.24 ID:v+GPttbk0.net
- 起こそうぜ災害、海水面が上がる?知らんわそんなこと
- 220 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:11:19.16 ID:cqSiNEEg0.net
- 彼らが発する不協和音は、アンプによって一段と増幅される。
すべてのロック音楽はやかましすぎる。
なんでこんな辛口なの
- 221 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:13:18.34 ID:alw+oS3ia.net
- 「お堅い辞典に絶賛されるとかロックじゃないよね」
- 222 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:15:03.47 ID:Fzci70w9a.net
- このゲーム皇帝あたりで既に他国の技術力に追い付けないんだけど何が足りないんだろう
キャンパスはちゃんと隣接ボーナス多そうなところに建ててるし、ブーストも無理のない範囲で取ってるし
戦争もしてるから国の地力が足りないということもないはず
でも気が付いたら他国に二世代ぐらい技術差を付けられてる
まともな都市国家を幾らか確保してこれだから軍事と宗教しかない大陸引いたらもう目も当てられない
Civ4と5は技術負けなんて最高難易度でなければまずなかったのに
- 223 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:35:14.87 ID:fKKzLRyga.net
- >>222
戦争したら内政は遅れるでしょ ちゃんと追いつく手立てを持った上で戦争してる?
あとciv4civ5の感覚でやってるならそもそも都市数が足りないか地形改善(+伐採)が足りない可能性がある
6は5みたくバランス良く内政するんじゃなくて何かしらのコンセプトがあった方が強い
港商業だったらひたすら沿岸に都市出して港商業立てて倍加刺して黄金研究の自由
不朽内政なら労働倫理か合唱曲か糧とって聖地スパムから開拓大量に出してその後ゆっくり商業キャンパス揃える
文化先行なら区域固めて隣接+3と人口10を確保して大学+合理主義
みたいな感じ
- 224 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:48:09.73 ID:wfgIVxLcM.net
- 不意にバストダンジョンのコピペを思い出した
ただ言っていることは概ね妥当
- 225 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:21:13.46 ID:n8/+vXqMa.net
- このゲームで1番初見殺しなの社会政策だと思う
数多すぎ
- 226 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:47:42.72 ID:XFPYqs0R0.net
- 特化は大事だな
科学勝利狙いでの劇場なんて4区域目以降で構わないし、文化勝利狙いでのキャンパスなんて初期2,3都市に建てれば十分な上、文明によってはキャンパス必要無かったりする
どの勝利でも全都市に必要なのは港・商業のどちらかくらいだ
- 227 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:13:02.50 ID:zHibVH0Qa.net
- 商業は偉人ポイントと交易路が欲しいから立てるけど、単純な出力は最弱なのに気付いて全都市には置かなくなったな
後半になるにつれて交易路の価値薄まってくるし
- 228 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:29:21.38 ID:v+GPttbk0.net
- AIも軍事系は特化させて取ってくるからな
印刷とかは尖らして取って紫禁城速攻建ててくる印象
- 229 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:59:08.65 ID:GCyMvbKZ0.net
- ナスカの地上絵、砂漠(丘陵)にも建設できた
https://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/c/b/cb1d6585.jpg
- 230 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:18:48.16 ID:Kggqzq4V0.net
- えらくフニャフニャだなw
- 231 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:20:19.03 ID:U9fanq9Oa.net
- なんか周辺タイルのユニット戦闘力下がりそう
- 232 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:24:06.63 ID:Yhloo3gQ0.net
- 快適性は上がりそう
- 233 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:31:17.94 ID:nHmswlKKd.net
- 遺産建設時のムービーがこれに変わるMOD誰か作ってくれ
- 234 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:42:26.06 ID:H50SVgz50.net
- 信仰の代わりに文化が出そうなナスカの地上絵
>>222
隣接ボーナスは大きいに越したことはないけどキャンパスの建造物ちゃんと建てるほうが大事だよ
しっかり建物建てて出力伸ばしつつ科学偉人回収すれば教育のブースト取れて大学も近くなる
あとはピンガラの昇進も人口多いとこなら10ぐらい稼げるから大きい
- 235 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:00:58.14 ID:QftsHnwe0.net
- 時代と文明と現時点の出力で変動するのはわかっているけど、食料生産コイン科学文化の相対価値を誰か考証してないかな?
増加値じゃなくて増加率で考えるべきだとは思うんだけど、そうなるとほんと計算しづらい
- 236 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:13:29.62 ID:nk+AWeq9d.net
- そんなファジーなものがここで議論できるとお思いか?
- 237 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:29:26.44 ID:16tXESord.net
- 港・商業も全都市に必要ってわけでもないだろ。
- 238 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:58:19.70 ID:Uu9gJJsG0.net
- >>235
金4=信仰2=生産力1くらいとおもうけど
文化と科学は古い時代ほど価値が高いイメージ
今作ではテクノロジーの取引できないけど
もし科学1=金4だったとして採鉱や畜産(科学25)に金100だったら迷わず買いたいけど
未来技術(科学2600)に金10400は出せないなあ
- 239 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:58:34.34 ID:gSJwx7190.net
- 3マス間隔で都市敷き詰めると交易路ゲーになりがち
人口を支える食料がタイルからだけじゃ足りなくなる
- 240 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:09:32.67 ID:JOAXxGHfK.net
- >>213
> 非戦科学はペトラ・マウソロス・ポタラ・ルール・オックス・ビッグベンと、遺産をガンガン建てられるから大好きだ
> 気づいたら他の勝利の何倍も遊んでる、シャッフルモードに適してるのもあるかな
文化もおすすめな気がするけどいかがでしょうか。
ボリショイ、ブロードウェイ、エルミタージュ、オックスフォードと狙いたくなりますよ
- 241 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:17:58.27 ID:/OAyFt1v0.net
- 今から神巨大フラクタル初プレイする俺にアドバイスくれ
- 242 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:28:03.84 ID:dpWxHDMO0.net
- 科学以外狙わないほうがいい
- 243 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:31:32.90 ID:JOAXxGHfK.net
- ラッシュからの文化も楽しいと思うけど
- 244 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:41:50.46 ID:HGNC4GUK0.net
- >>241
寝ろ
- 245 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:43:04.79 ID:fcIQccIZp.net
- と言うか文明数多い方が文化勝利楽になるんじゃないか?一国が相当肥大化しない限り
- 246 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:48:39.17 ID:CCM+dCiB0.net
- 広すぎると検閲で追い出されたロックバンド動かすのも割と面倒ではある
- 247 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:50:17.51 ID:JOAXxGHfK.net
- >>245
> と言うか文明数多い方が文化勝利楽になるんじゃないか?一国が相当肥大化しない限り
経験的にいずれの勝利でもそう思う。
隣国を飲み込んで1、2国がやや大国になるかどうかかな。
都市国家も増やせばなおのこと
- 248 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:51:54.06 ID:Kggqzq4V0.net
- 巨大文化は偉人遺産を大人数で分け合うんだから他人関係無い科学より不利では?
- 249 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:02:36.73 ID:v+GPttbk0.net
- 大きい&巨大はルネぐらいで飽きて積むことが多すぎて困る
- 250 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:04:25.14 ID:epuZP9ad0.net
- 遭遇する・交易路繋ぐ・第3政府以降の相性なんかを、最適な状態にしてる文明が
全文明のうち何割出来てるか、って部分で見れば文明数が増えるほど面倒になるんじゃない?
- 251 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:04:57.03 ID:/OAyFt1v0.net
- ランダムでビザンツ引いたから勝ちかとおもたがダグマ出るまでおせえわ鉄引けねえわで詰んだわこれ
- 252 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:07:14.10 ID:e60uWWtWd.net
- タグマ警察に非難声明飛ばされるぞ
- 253 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:08:46.98 ID:QftsHnwe0.net
- あの馬、馬鉄いらないスーパーユニットだから余裕余裕
- 254 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:11:00.25 ID:/OAyFt1v0.net
- >>253
娯楽施設を建てるタイミングが大事なんだな
忘れてたわ恥ずかしい
- 255 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:24:58.96 ID:5f1r9xWf0.net
- アサシンクリードでヒッポドローム出てくるな
- 256 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:05:17.87 ID:nHmswlKKd.net
- コロンビア先生はどこにメス入るかな
移動力+1に条件つける程度ではすまないかな
- 257 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:28:34.40 ID:VwjP3an0M.net
- 開発「アシエンダをナーフしま〜す」
- 258 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:29:02.25 ID:GdxaQiJZ0.net
- 移動力+0.5に弱体化してシモンボリバルが活躍した時代ごろからの道路使えば移動が増えるとかかもしれない
- 259 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:03:29.44 ID:bqBwRuY40.net
- ナショナリズムで移動力+1とか
- 260 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:04:26.89 ID:SbBtt+Fh0.net
- これゲーム途中で解像度変えられないんだけどなぜ?
- 261 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:12:24.20 ID:iUeGedzq0.net
- プレイ中のグラって、DLCとかMODでポンポン変わるから
何が表示されてるか想定できないとこで解像度変えさせたくないじゃん?
- 262 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 01:14:55.53 ID:pNz9bEb9r.net
- 別に上手くないけど、コロンビアだけは神クリア安定してたな…
アプデされる前に最後に一回くらい遊んどくか
- 263 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 02:51:47.03 ID:3CBscFula.net
- ナーフよりもユニット一体失っただけで全都市差し出すポンコツ指導者どうにかしないと
- 264 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 05:13:39.67 ID:xr9KGSFCa.net
- その話よく聞くけど本当か?俺一度もなった事ない
- 265 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 05:48:57.02 ID:bqBwRuY40.net
- 見た事も聞いたことも無いわ
そもそも都市の割譲なんて占領しない限りユニット全滅しても認めないだろ
エアプが光る発言だ
- 266 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 05:59:56.00 ID:dcBNC7GS0.net
- 自分の場合2回ぐらいあったぞ
戦争で敵ユニットを倒したあとあっち側から停戦求めてきた場合になぜか簡単に都市割譲してくれるんだよね
取引で要求すれば首都と戦略資源が湧いてる都市以外全部くれたりする
- 267 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 06:12:20.62 ID:4rs4ZiyY0.net
- 飛び地とかにある資源を完全にバゴッと強奪出来るユニット欲しいなぁ〜
工兵で解禁出来る中国の独自ユニットはよ
- 268 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 06:31:19.60 ID:+qzkvylvM.net
- 停戦画面の時に全都市よこせと吹っかけておいて上の「より公正な取引にする」ボタンを押すと、そのままの条件で「これならばいい」と先方が言い出す。
対象都市に絶対譲らない資源が含まれていると、ボタンが出てこないからアウト
- 269 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:02:15.81 ID:dcBNC7GS0.net
- 前から都市割譲に関してはもうちょっと柔軟でもいいと思ってたが流石にほとんどの都市割譲してもらえると
ちょっと萎えるんだよなー
- 270 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:08:22.04 ID:xr9KGSFCa.net
- まあ今週のアプデで修正されるだろうな
- 271 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:27:02.26 ID:xATqd1v00.net
- アゼルバイジャンとアルメニア軍やべえな、“テクノロジー”の差で圧勝というゲームみたいな状況
ドローンとセンサーと自律AIと工業力、親和性がヤバすぎる
- 272 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:46:21.38 ID:iLNc+zgu0.net
- 地図みたらグルジアってその隣なんだな
急いで壁つくらないと
- 273 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 08:01:53.01 ID:STSUddgM0.net
- アゼルバイジャンは塹壕戦に三週間も進撃を阻止させられたんだから工兵の作る要塞にもテコ入れがあると信じて
- 274 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 09:17:42.66 ID:VBGzOn5k0.net
- すぐ落ちるんだが
- 275 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:14:53.10 ID:hmjjvusOd.net
- ドローンはコスパにまったく見合ってないぞ
実際進軍止まってるし
- 276 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:30:28.54 ID:RY0rBq7Gp.net
- 南部の平野は良い進軍してんねぇって言うこともできるけど
北部の山岳は…ナオキです
- 277 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:50:01.27 ID:Fgo2VGfP0.net
- 米露了承済みのプロレスなのかガチなのかこれもうわかんねぇな
- 278 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:56:41.55 ID:/1FNGptip.net
- ナゴルノは国際法的にはAZR領だからまぁ
ARM本土に行っちゃうと流石に介入すると思うけど
国土回復戦争をリアルで見るとはたまげたなぁ
- 279 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:08:57.25 ID:QKHabLTLd.net
- アルメニア人は戦争してないと死ぬ生き物だから
- 280 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:40:38.99 ID:OBr2pzM4a.net
- 今回は国境紛争が薄くて悲しい
一番揉めるところだろ
- 281 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:55:54.71 ID:+1nHtwFw0.net
- 大コロよりもロシアの方がぶっ壊れてると思うが、ツンドラ生まれ・オーロラのダンス・宗教創始というステップを踏む必要があるから下方修正はされないんだろうな
- 282 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:18:44.63 ID:GwUjN8U4M.net
- ロシアで初期立地ツンドラ数マスだったときのやるせなさ
ラヴラだけでくっそ強いんだけどさあ、やる気はしない
- 283 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:24:58.09 ID:STSUddgM0.net
- タイルを最初から多めにとれるだけでも十分に優秀だからね
- 284 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:37:31.95 ID:lUEJx+J6p.net
- 初期砂漠無しマンサとかいう虫けら
- 285 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:41:48.97 ID:UzeMUS3m0.net
- 砂嵐連打で砂漠化してほしい
- 286 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:43:15.71 ID:onqKViHz0.net
- ローマ「どんな土地だろうと征服して商業ハブ建てりゃ同じよ」ペルシア「せやせや」
- 287 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:52:39.19 ID:68XaZWJLa.net
- ユニット一体だけ倒して全都市割譲は体験したことないな
ユニットをほとんど倒したり首都にダメージを与えたりしてようやく貰えたりはした
- 288 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:55:37.55 ID:+1nHtwFw0.net
- ラヴラの上をブリザードが通過したら労働倫理の生産力が消えてしまった…
まだこのバグ残ってたのか
- 289 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:22:44.08 ID:+E0RNpEr0.net
- 1都市落として講和結ぼうとしたら首都以外取れることはあるな
ただたまに認めてくれないこともあって、バグの発生条件がよくわからん
- 290 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:38:27.11 ID:613duXqH0.net
- 砂嵐するたびに砂漠タイル広がるとか夢はある
温暖化めっちゃ進みそう
- 291 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:44:54.15 ID:/qa3RDDx0.net
- 周りが草原のたった数マスの砂漠タイルから、大型砂嵐が発生して都市壊滅することもあるシド星怖いわ
- 292 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:50:01.24 ID:3PHrwwkp0.net
- >>287
条件はぶっちゃけよく分からんよな
一回出来たこともあるし、一番直近のプレイでは出来なかった
そん時は都市は絶対ダメだったんだけど傑作は根こそぎ貰えたんだけどね
そう言えばバグなのかどうか分かんないけど同盟結ぶ時毎回ターン5g+αとか貰えるのって普通なのかな
軍備がカスだろうが科学先進国相手だろうが大体こっちが貰えちゃうんだけど
- 293 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 15:51:21.43 ID:/qa3RDDx0.net
- 同盟は結んでる期間が長いほどこちらが多く貰えるよね
さらに国境解放をこちらだけ売って値上げしてるわ
- 294 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 15:57:35.16 ID:+E0RNpEr0.net
- 一回だけアリエノールと文化同盟結ぼうとしたら250G/T請求されたことあった 文化こっちの方が買ってたのに
- 295 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:20:38.27 ID:LNVPJF3W0.net
- アリエノールは文化同盟結んでくれない印象
- 296 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:30:46.59 ID:xqdRTf1X0.net
- 忠誠圧力かけられなくなるからな
- 297 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:33:07.01 ID:bqBwRuY40.net
- 軍事同盟のお手軽かつ便利さ
- 298 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:45:25.80 ID:V/0RHiB60.net
- 科学同盟ってランク2以上は科学が進んでるAI国と結ばないと恩恵少ないけど、そうするとAIの科学勝利を後押ししそうじゃない?
科学力が低い国と結んだ方が無難なのかな
- 299 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:48:09.54 ID:bqBwRuY40.net
- 軍事同盟と文化同盟以外はぶっちゃけただの不可侵条約兼外交ポイント稼ぎとしか思ってないので深く考えてない
- 300 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 18:05:02.95 ID:SbBtt+Fh0.net
- どこかの都市の工業地区から6マス以内にある都市は工業地区って建てる必要ほぼないです?
- 301 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 18:07:14.07 ID:kHJybDHD0.net
- >>300
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
- 302 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 19:58:47.91 ID:h4xi8U2Ua.net
- >>300
工場や発電所のボーナスという点ではそうだけど
隣接ボーナスや技術者p、建物自体の出力を稼ぐ分には余分な工業地帯にも価値はある
政策と発電所で隣接ボーナスは四倍で入るから普通に有用
- 303 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:06:22.30 ID:bqBwRuY40.net
- 工業は建てられるだけ建てるわ
範囲が被ったらマグナス置けばいいし
- 304 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:17:02.98 ID:jVokPcc5M.net
- マグナスの垂直統合の効果を今初めて知った
- 305 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:31:08.20 ID:tIbKmFOGa.net
- 俺は主要都市カバーできるだけでいいな、全都市に建てるのはハンマーをハンマーで買うようなもので非効率
半額で買えるドイツや偉人p目当てなら間違ってないとも思うが
- 306 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:33:03.58 ID:hmjjvusOd.net
- 隣接ボーナスも大きいな
用水路ダム立地で段違いだし
- 307 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:46:40.62 ID:h4xi8U2Ua.net
- >>305
ちゃんと区域固めれば隣接ボーナス素で+8くらいは確保できるんで
そしたら政策と発電所で四倍で32に加えて工房やら何やらのボーナスもあるから普通に元は取れるぞ
無論そのギアを何に使うかってのの目算が立ってる必要はあるし
現バージョンだと労働倫理でギアは十分だったりするけど…
- 308 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:47:28.01 ID:x6iGH3CFd.net
- まぁ仕様変更後からciv6始めた人には、垂直統合がわかりにくいのは多少ある
- 309 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:54:13.57 ID:rJoubwMt0.net
- 工業区域は第四都市までのうち3つぐらいは建てるな
あとは電力確保できる位置に立てる
- 310 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:56:01.54 ID:tIbKmFOGa.net
- >>307
なるほど・ザ・ワールド(古い
- 311 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:59:30.36 ID:it6vqDze0.net
- クイズ世界はSHOW by ショーバイですねわかります
- 312 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:01:39.46 ID:ppTtP0ByM.net
- シャキーン!!(兜を被ったハーラルさんが叫んでいる)
- 313 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:16:59.16 ID:LEPB4nplp.net
- ハンマーはプロジェクトで科学信仰文化金偉人ポイントに変換できるんだからよく分かんなかったら上げときゃいいんだよ
- 314 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:32:25.53 ID:+E0RNpEr0.net
- イギリスで垂直統合とメキシコ組み合わせると工場だけで70くらい出て楽しい
- 315 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:35:15.25 ID:02uMY9II0.net
- >>304
説明読んでもイマイチわからない
- 316 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:44:11.01 ID:5F67cQJK0.net
- >>315
本来重複しない工場とか特有の周辺都市に対するボーナスが、着任した都市だけ重複して受けられるようになる
- 317 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:44:23.60 ID:srO99p6w0.net
- 人頭像とかいう説明通りだと航空技術で信仰出なくなるやべー改善
- 318 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:49:46.00 ID:4rs4ZiyY0.net
- こんだけ頑張っても温暖化してないしCO2とか関係なくね?
アマゾンに放火焼き畑やって砂漠化させよう
- 319 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 23:27:44.56 ID:L2iU5p8h0.net
- ハイランドインカ楽しかった
ただの山岳がなかなかの出力になる
- 320 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 00:04:26.96 ID:Ufy2RmgEa.net
- いいえと言ってもハイランド
- 321 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 00:43:14.09 ID:sqiz22Y6a.net
- 懲罰戦争を提案
- 322 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 02:10:49.87 ID:Ufy2RmgEa.net
- 国際会議は何で議題ランダムにしちゃったのか
前作みたいに一番持ってる国が議長国として議題選べるの楽しかったのに
- 323 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 03:20:49.94 ID:v8SsAE6g0.net
- せっかく外交的支持なんてもんがあるんだし、30ターンの間で一番外交的支持をゲットした文明が議題を提案できるとかすればいいのになぁ
そうすりゃ外交的支持を金で買う意味も生まれるだろうし
- 324 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 04:11:24.97 ID:hFGk0F9n0.net
- 開催後とか1T前とかに議長国になるための外交的支持消費合戦とかだったら
プレチはともかく駆け引きがあったかもしれない
- 325 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 05:31:25.66 ID:VnYCUgjN0.net
- 強都市国家のエレバンってニュースになってるアルメニアの首都なのか
勉強になった
- 326 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 06:23:53.64 ID:iidmJC9IM.net
- >>316
と言うことは、周辺都市に工場作らないと意味ないのか。勘違いしてた。
- 327 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:02:17.03 ID:Ufy2RmgEa.net
- マグナス「昔はよ、最強総督なんて呼ばれてたんだぜ俺……(首都のバーでグラスを傾ける哀愁」
- 328 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:13:42.73 ID:b7bxFpTwM.net
- モクシャ爺さん「ワシのことなんて誰も相手にしてくれないぞ」
新指導者にはもう一人ぐらい専用総督持ちがいてもいいかもな
- 329 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:16:42.56 ID:4Jy4T5+cM.net
- 秘密結社モードは運が良ければ総督を4つ貰えるからモクシャで区域買うことも
- 330 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:31:56.60 ID:Ufy2RmgEa.net
- かなしみの余り虚無の歌い手に入信したモクシャさんだって!?(実際相性は良さげ
- 331 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:38:30.30 ID:eSFtIZtg0.net
- モクシャ何かしらの信仰力ブーストボーナスがあればなぁ
- 332 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:42:53.11 ID:Kf08Bkxe0.net
- 弱い総督は不妊まで5ターンではなく3ターンにしてもいいかと
- 333 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:52:59.07 ID:dk02+Yn10.net
- ピンガラ妊娠
- 334 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:00:52.29 ID:beHftVKq0.net
- 区域と養殖場のために各地に飛ばされまくる梁さん
- 335 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:03:08.67 ID:29A7jY/20.net
- ピンガラとモクシャの子供か
- 336 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:04:32.09 ID:Ufy2RmgEa.net
- 秘密結社か否かで大きく変わるヴィクターさん
ラッシュ前に銃眼取ればごっつい使えるで
- 337 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:08:02.32 ID:phI7V/4p0.net
- 総督の無力化面倒だからやめてほしい
- 338 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:13:39.52 ID:OjXQaJIR0.net
- モクシャはユニット回復が本領でしょ
- 339 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:17:16.40 ID:u8DcRKr9M.net
- 信仰で区域買えるのも実際結構強いよ
- 340 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:29:15.42 ID:Ufy2RmgEa.net
- レイナ「でもそれ金でもいいわよね?」
- 341 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:41:56.27 ID:u8DcRKr9M.net
- 金余るなら金で買えばいいし信仰余るなら信仰で買えばいいでしょ
- 342 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:52:29.31 ID:phI7V/4p0.net
- 思いの外安いんだよね信仰区域購入
宇宙船基地建てる時に便利
- 343 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:57:43.49 ID:Ecf4MO6op.net
- レイナはまあそこまでの昇進も少しは収入に寄与するけどモクシャは区域のためだけに強化することになるのがな
- 344 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:12:57.34 ID:f9r5macB0.net
- 産業時代に入ると偉人以外使い道が減る信仰の選択肢としてモクシャは必要だろ
その時代で金が余りまくるとかマンサぐらいだろうし
- 345 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:16:54.58 ID:t0I+YLgLa.net
- 信仰特化してなかったら文化勝利じゃなくても国立公園と偉人の分でいっぱいいっぱいじゃない?
文化や宗教なら当然使い道あるからモクシャ育てて区域を買いたくなるシチュがわりと限定的ではあると思う
- 346 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:24:43.31 ID:Wp2KSHC60.net
- 制覇だとグラマス聖堂建てるのでいくらあっても困らない、金は海軍や航空にそのぶん回せる
- 347 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:33:10.54 ID:L6Ghlpke0.net
- うちのモクシャは謁見の間に座ってるだけで仕事してない
- 348 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:50:07.02 ID:5RLcJJX9M.net
- 文化勝利じゃないのに国立公園建てるの?
- 349 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:00:26.40 ID:Ecf4MO6op.net
- 周辺都市まで快適性吐くプチ娯楽施設だか人口や信仰の兼ね合いで作ることもあるだろう
- 350 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:03:06.66 ID:9bxxKhGz0.net
- 文化勝利だとエチオピアは信仰力ダダ余りするからモクシャ使うけど、他だと国立公園で結構カツカツかな
- 351 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:23:19.16 ID:f9r5macB0.net
- 波瀾なら時代スコアも吐くからな
- 352 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:37:35.93 ID:vLumnwmn0.net
- 信仰で区域建てられるのは便利なんだがそれだけのために総督称号4は重すぎる
制覇ならグラマスで使うし科学は偉人最優先だしで信仰が溢れる文明の文化か外交でもないと充てる信仰もない
- 353 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:06:47.99 ID:9X63wXBpM.net
- >>347
モクシャ「宗教圧力かけてるもん。窓際組じゃないもん。」
- 354 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:14:23.20 ID:/c84T/Efd.net
- 宗教勝利なら全力昇進利用する戦法があるだけマシだがな
他で明確に上と言えるのはピンガラ・マグナスだけだろ
- 355 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:22:15.29 ID:iidmJC9IM.net
- 国立公園建て(れ)たことない
- 356 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:36:56.71 ID:Kdr8P2wza.net
- モクシャは就任した都市の聖地出力倍くらいあってもええんちゃう?って時宗とピョートルが言ってた
- 357 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:40:58.84 ID:pMvy+nzDp.net
- 生産科学信仰44か…
- 358 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:41:26.69 ID:4Jy4T5+cM.net
- >>356
つ 労働倫理+聖典
- 359 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:43:49.94 ID:dXnIt+/w0.net
- >>356
マンサ&ペドロ「せやせや」
- 360 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:10:31.63 ID:Ecf4MO6op.net
- 武僧の昇進とか何に使うのかわからない称号すき
ヴィクターで同じことできちゃうのもヤバイ
- 361 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:20:33.23 ID:wo1Zh3wPa.net
- 武僧どうにかならんのかね
吸血鬼みたいに現時点での近接戦闘ユニットと同等の戦闘力、とかでも良いと思ってしまう
想定としては 最速創始から武僧出して初期ラッシュとかなのかねえ
- 362 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:30:44.65 ID:o88nifTWa.net
- 武僧が機械化歩兵と同等の戦力とかいうのもシュールだな
- 363 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:33:22.06 ID:L6Ghlpke0.net
- 武僧はアップグレード先に聖戦士とか作って近現代でも使えるようにすればいいんじゃない(適当
- 364 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:36:00.80 ID:9cVvVkHCa.net
- んな物騒な
- 365 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:47:43.30 ID:7T17T3kFa.net
- 機械化武僧
- 366 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:02:54.02 ID:3uWx16+Ra.net
- 聖戦モードとか作ってみて欲しい
- 367 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:33:50.54 ID:v8SsAE6g0.net
- 機械化武僧とか焼き討ち不可避
- 368 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:35:55.13 ID:H0O7Klsv0.net
- 武僧極めたならパラディンくらいになってくれ
- 369 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:36:45.61 ID:0FXZqU+90.net
- 聖地文化爆弾と統合という明後日の方向に強化したから
これ以上のテコ入れはなさそうだな武僧…
- 370 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:40:34.63 ID:29A7jY/20.net
- >>364が何を言いたかったかようやく理解した
- 371 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:53:33.87 ID:j3WYFc0jd.net
- >>357-359
あくまで都市信仰出力倍加と言ってるだけで、聖地の隣接倍加とは言っとらんぞ
- 372 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:44:56.82 ID:6VL5EC1hM.net
- 人は何故オッサンになるとオヤジギャグを止められないのか
- 373 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:48:16.18 ID:f9r5macB0.net
- 時宗だけ本願寺戦隊武僧ロボライレーン作れるようにしようぜ
- 374 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:48:41.28 ID:x7t4B6MN0.net
- 若いときは変な質問し
成人したら凄く早口でしゃべり※場合による
老いたらオヤジギャグを飛ばす
- 375 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:53:07.07 ID:z27Uf0VG0.net
- 武僧ってなんか強化されてたっけ
- 376 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:54:27.80 ID:x7t4B6MN0.net
- ユニットとしては強化されてない
教義としては聖地文化爆弾がついたので強化
- 377 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:55:53.30 ID:/c84T/Efd.net
- いかにも弱いゴミ同士で纏めました感
- 378 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:36:44.58 ID:beHftVKq0.net
- 武僧は昇進で再現なくでかくなるかジャパンのなまぐさ僧兵見習って格闘捨てて銃使えよ
- 379 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:43:49.27 ID:3uWx16+Ra.net
- 武僧はランクアップにドラキュラ特攻持たせよう
- 380 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:44:41.18 ID:0FXZqU+90.net
- ニハングの兵営建造物作るたびに武器が強化されてく細かい仕様好き
武僧の立つ瀬がない
- 381 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:52:13.36 ID:AOfmjU6W0.net
- ニハングは買うのも維持費も安くて本当に優秀
警官の手首切り落とすだけはある
- 382 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:55:53.44 ID:L1omj+2P0.net
- yo
- 383 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:20:29.72 ID:phI7V/4p0.net
- ニハング最終的にとんでもないコスパになるよね
- 384 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:26:59.95 ID:xg3z1lb7F.net
- 武僧はビザンツみたく聖地おさえてるほと戦闘力アップぐらいはあってもと
それぐらいじゃ実用性ないままか
- 385 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:43:02.86 ID:54rgjOzxa.net
- 久しぶりにやろうと思うんだけど、都市は相変わらず固いまま?
- 386 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:44:43.18 ID:0FXZqU+90.net
- AI優先度下がったと言っても合唱曲と糧に次ぐ3番人気みたいだから
武僧弱いままのほうがプレイヤーとしてはありがたいが
- 387 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:46:54.68 ID:7T17T3kFa.net
- 爆裂掌を信じろ
- 388 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:05:28.07 ID:Ecf4MO6op.net
- なんならモクシャの称号は初めから爆裂掌を習得した状態で生産でもいいくらいだわ
将来性はないが
- 389 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:14:18.70 ID:7T17T3kFa.net
- 毒蛇の牙(将来性)を信じろ
- 390 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:24:59.63 ID:/8In5HCu0.net
- 聖戦士の行き着く先は自爆特攻と決まってるだろう?
- 391 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:54:07.68 ID:wo1Zh3wPa.net
- まあ普通に武僧を槍銃なりマスケなりにUGできるようにしてくれるだけでも違うよね
- 392 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:55:29.61 ID:Tl6t2GMed.net
- ちょっと話出てたけど吸血鬼で中立に城建てまくってスーパー首都作るのやばいな。
中世で首都のハンマーが100越えたわ。
- 393 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:57:24.89 ID:OjXQaJIR0.net
- 聖地に隣接する武僧は修行して経験値を得られるとかどうすか
- 394 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:59:09.99 ID:f+I8+2PWM.net
- せいぜい聖地上にいる武僧ユニットは戦闘力ボーナスぐらいかな
- 395 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:05:34.73 ID:RqZKGTrc0.net
- 武僧は最後まで育てても武器庫建てたニハングには劣るのがなんとも
爆裂拳が信仰広げる昇進と被ってるから十字軍プレイともかみ合わないし
- 396 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:30:26.75 ID:AP2lcsKJa.net
- 後発に負けるのはしょうがないよってショショーニパイセンが言ってた
- 397 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:31:56.98 ID:eSFtIZtg0.net
- 爆裂掌って一瞬スレ間違えたかと思った
- 398 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:01:58.75 ID:ePjy/j25M.net
- 英語版だと「バーニンナックル」なの?
- 399 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:04:37.88 ID:7T17T3kFa.net
- Exploding Palms
- 400 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:48:24.71 ID:hGPL/u/V0.net
- ビザンティンのユニット撃破で改宗
あれ武僧にあげなよ
- 401 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:49:54.26 ID:AOfmjU6W0.net
- でも武僧じゃそれほど撃破できないよね
- 402 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:57:35.16 ID:c6EHsKqK0.net
- 武僧さん前出の聖戦士やバチカンのスイス傭兵やら進化先いくらでもあるじゃないですかいつまでファイティング武術やってるんですか
- 403 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:05:58.34 ID:6XHExKnZ0.net
- >>400
元々武僧の昇進効果だったのが、ビザンティンにもいったんスよ…
- 404 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:11:54.36 ID:mMNgMoI30.net
- 聖地区域およびその建造物の数だけ戦闘力アップとか…
- 405 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:15:26.38 ID:rMyfiTX9r.net
- 航空技術を開発している国に武僧を送り込んで消費することで区域を4つ破壊できます
- 406 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:43:06.23 ID:mJ1OABWKM.net
- それはカルト教団の仕事じゃないのか
- 407 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:05:02.32 ID:+HYrZ+Yyp.net
- いうて寺社勢力と言えば扇動ってイメージだし…
パルチザン(味方)出せるとかでもいいんでないの
- 408 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:17:16.71 ID:KblGmkS20.net
- モンク共のイメージが少林寺なのが悪い
マジでなんで根付いたのやら
- 409 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:24:07.83 ID:+cxqrItN0.net
- 武僧は略奪ボーナス二倍とかあれば割と使えるかもね
- 410 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:57:07.02 ID:COj2ESav0.net
- 生臭坊主過ぎるw
- 411 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:57:54.12 ID:RqZKGTrc0.net
- 武僧による徹底的な略奪って…w
いやまぁ日本人は比叡山や本願寺のイメージあるからそこまで違和感ないけども
- 412 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 23:02:45.59 ID:Za4R4pDn0.net
- 自発的な寄付を募って回ってるだけだよ
- 413 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 23:08:14.19 ID:f9r5macB0.net
- 寄付を求める(物理)ですね、日本だとお馴染みです
- 414 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 00:26:14.14 ID:H6oeqatg0.net
- 神クリアなんてクソゲーだと思ってたが都市割譲バグ使えば楽勝じゃったわ(敗北感
- 415 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 02:40:04.98 ID:OBS7sMKi0.net
- 教会も10分の1税とかたわけたことやってるし
- 416 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 03:25:08.78 ID:L7pf9J4v0.net
- 前にノリでファイターパスみたいなの買っちゃったの思い出したから
またやってみようかと思ったけど、スレ見たら昔より楽しんでる人の割合多そうだね(?)
てかwikiのパッチ履歴見たけど、今年に入ってからの更新は、宗教周りの雑魚い要素
若干マシにしましたよってのとお前らサーカス建てなすぎ建てろオラアンってのって認識でいいかな?
- 417 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 03:29:00.49 ID:okWOfhY90.net
- 何言ってんだこいつ
- 418 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 11:21:43.80 ID:3K/RBqxg0.net
- コピペ説
- 419 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:07:29.30 ID:g9kUa9JdM.net
- フロンティアパスとか快適性の件とか言っているんだろう
秘密結社を宗教周りと勘違いとか
お前らさんたちも指導者なら異文化対話も大事だよ!
- 420 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:12:48.99 ID:okWOfhY90.net
- そういう話じゃなくて口調がウザいのと小馬鹿にしたノリなのがキモいって話だが
- 421 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:15:54.11 ID:9OAfAckIp.net
- 本人はすごく面白く書いたつもりそうなのが辛い
- 422 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 13:16:25.82 ID:43Uz5Hc80.net
- >>419
対話(暴力)でいいなら
- 423 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:03:42.28 ID:bKnF5L6b0.net
- 海賊シナリオの動画見たけど結構雰囲気良さげじゃん
シナリオはアレクサンドロスくらいしかやったことないけどやりたくなってきた
なお一緒にやる人はいない模様
- 424 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:44:54.47 ID:UY8UppOP0.net
- そんなにツンケンするほどの罪を犯したのか>>416は
- 425 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:47:13.42 ID:QC3LJQdm0.net
- (単純に、相手から好かれていない)
- 426 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:17:13.21 ID:3K/RBqxg0.net
- フランスに渡米コピペに近い書き込みだった(-12)
- 427 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:05:01.07 ID:L7pf9J4v0.net
- 質問っぽい書き込みをしたからまた見てみたら、思ったより反響があって照れるな
サーカスは前みたいにほぼ建てないで大丈夫だったよ。みんなありがとう
- 428 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:29:20.34 ID:0OBp3oyU0.net
- スワッシュバックラーの訳は剣豪でいくのか…?
- 429 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:47:36.22 ID:t7KqqxRfM.net
- >>427
おう!一緒に楽しくやろうな!
強化されたタマちゃんに感動しような!
- 430 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:59:28.91 ID:Pw/TOfvp0.net
- 英蘭西に比べてフランスの大航海時代のイメージがあまり浮かばない
- 431 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:01:40.62 ID:WhrYFdo80.net
- ケベックやらアメリカ南部やら植民地にしてたで、あと北アフリカとかマリやら
・・・・・・そのツケを未だに払い続けてるような気もするけど
- 432 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:05:03.65 ID:rmUG3jUWM.net
- ケベックとかルイジアナはおフランスの植民地だね
- 433 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:18:26.67 ID:OBS7sMKi0.net
- イギリススペインのクソッタレ二大巨頭が強すぎる
- 434 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:19:50.70 ID:rvjYYAE5M.net
- ポルトガルだそうぜ、エンリケ航海王子とかアルフォンソなんとかしか知らんけど
- 435 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:31:56.93 ID:/i/SDDpfd.net
- ヨーロッパはもうおなかいっぱいだよ
海洋文明ならオマーン海上帝国とか期待したい
- 436 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:00:10.07 ID:UY8UppOP0.net
- フェリペ2世って実質ポルトガルでは?
- 437 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:45:06.50 ID:WhrYFdo80.net
- 同君連合王国だけど結局1世紀も持たなかったぞ、たった60年ゲーム内だと中世で数十ターン(´・ω・`)
- 438 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:50:31.05 ID:wKPvbq2i0.net
- >>437
グラコロなんて12年
- 439 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:56:44.11 ID:ZI+u/XxF0.net
- コスプレによる指導者水増しってアメリカはともかくなんですでに2人いるフランスだったんだろう
- 440 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:59:55.99 ID:azhVqX8wM.net
- 全指導者コスプレ水増しの布石なら嬉しい
- 441 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:03:51.12 ID:9OAfAckIp.net
- 時宗くんコスプレできっかなあ
- 442 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:04:19.13 ID:j8mu3WQuM.net
- 時宗(狂言師)
- 443 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:06:24.28 ID:WP/hfEpj0.net
- 追加指導者はまずこの文明にこういう能力の指導者がいたら面白そうってひらめいたら実装するみたいな事言ってたと思う
閃いちゃったからなんでない?
- 444 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:21:54.19 ID:3K/RBqxg0.net
- ジャパン追加指導者はsamurai系以外希望
UUは時宗固有に移動で。
- 445 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:28:23.40 ID:lC69DO2ha.net
- じゃあHimikoで
- 446 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:29:02.18 ID:UY8UppOP0.net
- >>444
近代系の指導者だと国際イメージ悪いのしかおらんからなぁ
かといって神風ヤッターしか個性の無い時宗もどうなんだって感じがするが
- 447 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:30:40.45 ID:zSOQPI9B0.net
- 文化工業系能力の伊藤博文とか?
たぶんKの国が大騒ぎすると思うが
- 448 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:31:35.51 ID:9OAfAckIp.net
- まあ明治維新のこと考えるとその辺の指導者になるか…
- 449 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:33:10.17 ID:WhrYFdo80.net
- 戦国時代の猿も朝鮮が大騒ぎしそうだから無理だし、無理な指導者多いな
- 450 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:33:21.88 ID:b33EH48i0.net
- 吉田茂はどうかな
時宗とは逆に工業地帯と商業ハブ建設にボーナス、但し自分から宣戦布告できない
- 451 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:45:48.51 ID:bKnF5L6b0.net
- 勝手なイメージだけど日本の明治維新ってトルコのケマルみたいなカリスマ的リーダーがいなさそうなのが厳しそう
一番収まりが良さそうなのは明治天皇だけどそれは出来ないだろうしなぁ
- 452 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:55:37.86 ID:30muo0yMd.net
- 大 本 営(日本語版hoi2)
- 453 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:03:45.00 ID:UZLXkjVRa.net
- civ6はマイナー人物好きだし
池田勇人とか高橋是清とか出せばええんちゃう()
- 454 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:05:13.94 ID:MTBrDSAZ0.net
- 待て!今の被弾はなかったこととする!
- 455 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:06:06.56 ID:GbhpskGt0.net
- 大河にもなったし西郷どんで
- 456 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:06:57.04 ID:D4aSWSRld.net
- アテルイとかシャクシャインはciv的に強そうだが
日本枠で入れると各方面で問題になるかな
- 457 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:14:01.21 ID:lt3oosps0.net
- アイヌ出すなら日本じゃなくてアイヌ枠新設するだろうよ
- 458 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:32:14.55 ID:9OAfAckIp.net
- まあアイヌが日本枠で出るならアメリカ枠で出そうな指導者いくらでもいるからな
- 459 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:34:33.89 ID:43Uz5Hc80.net
- 後醍醐
- 460 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:40:38.42 ID:IM4DKqsj0.net
- 御主加那志前とか難しいか…。海洋交易に特化した能力
- 461 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:45:45.66 ID:zSOQPI9B0.net
- 徳川慶喜で固有能力が大政奉還、政策や政府の入れ替えが自由にできるとか地味に強いかも
- 462 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:51:38.69 ID:VuL/Rqan0.net
- >>461
ナポレオン3世からもらった軍服姿の慶喜+固有総督で渋沢栄一とか
- 463 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:53:01.29 ID:nCmLfu3Z0.net
- そういや総督を文明固有の人名+グラフィックにするMODが欲しいなと思ったことあるな
- 464 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:57:05.45 ID:0OBp3oyU0.net
- バストアップのグラフィックは問題なくても、背景込みのやつが
他の総督と揃えられなくて浮いたりするんだよな
- 465 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:00:27.23 ID:BNy6/T8La.net
- 徳川吉宗
米将軍:都市を建設する時に、都心の建物(太古の場合は穀物庫)が1つ追加されている。
- 466 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:21:22.75 ID:lt3oosps0.net
- ローマ……
- 467 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:34:20.25 ID:TqyuGF1la.net
- イギリスと日本の二文明指導者:牟田口廉也
- 468 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:06:46.99 ID:nyr/2PQdM.net
- >>467
上級者向けにデメリットしかないやつがいてもいいかも
- 469 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:09:15.29 ID:VuL/Rqan0.net
- 時代が進むたびに都市が離反する欠地王みたいな・・・?
- 470 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:13:29.06 ID:1rmKxgyrF.net
- 卑弥呼の特性って何あんのかね
占い狂いの引きこもりってくらいしか分からんとか情報薄すぎない?
- 471 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:20:37.47 ID:9OAfAckIp.net
- 資料なければファンタジー補正で爆盛りできるのはソンドクが証明してるんで
- 472 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:30:43.44 ID:WhrYFdo80.net
- >>470
そもそも個人名かどうかすら怪しいのに
- 473 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:42:21.74 ID:KZSdRwkj0.net
- >>470
占いなら時代進むごとにランダム偉人とかでいいんじゃね
- 474 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:42:47.09 ID:WP/hfEpj0.net
- https://www.gamer.ne.jp/news/201512030033/image/11/
シヴィライゼーション レボリューション2+での卑弥呼の能力
現代の無政府状態無効は波瀾だと有用か?
- 475 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:43:29.03 ID:0OBp3oyU0.net
- https://i.imgur.com/ZTbq24x.jpg
- 476 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:44:12.61 ID:T1KWsQTY0.net
- 平安からチョイスしようぜ
それ以後は侍だからここしかない
- 477 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:52:03.68 ID:IzNdQs2Fp.net
- 聖徳太子か
- 478 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:53:06.64 ID:0OBp3oyU0.net
- あ、画像貼り被ったスマソ
civの無政府状態って、政府変更する際に起きるデメリットで
civ6だと一度採用した政府にもう一度戻すと発生するヤツだぞ
- 479 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:02:19.53 ID:7jC60k440.net
- 鄭成功じゃダメなん?
- 480 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:08:56.48 ID:PzcDGXeHd.net
- 琉球(小声)
- 481 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:12:26.23 ID:bKnF5L6b0.net
- 藤原道長とか割といけそう
指導者UA:望月の歌で波瀾に合わせて黄金時代に特化した指導者って感じで
- 482 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:16:32.39 ID:ZI+u/XxF0.net
- 侍と双璧を成す者はニンジャ ショーコスギ
- 483 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:21:16.04 ID:T6hLMZWy0.net
- 今作ならポリコレに従って持統天皇ですかね…
- 484 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:25:49.71 ID:PzcDGXeHd.net
- 黒人でレズビアンの天皇がいればなあ
- 485 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:06:11.94 ID:PjZmcYfC0.net
- そういう役割はアフリカか南アメリカに引き取って頂けませんかね
- 486 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:30:31.32 ID:qXoyxqZf0.net
- 泣きました。僕は黒人でゲイでユダヤ教です
- 487 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:34:38.54 ID:uBDDwZ+A0.net
- レズビアン枠は大著述家サッフォーとかでいいでしょ(適当)
- 488 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:36:07.94 ID:maeuZj7P0.net
- 大内義隆だと少し貫禄に欠けるかな。
- 489 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:49:06.77 ID:7AB46s1eM.net
- 侍がダメなら忍者にすればいいじゃない
- 490 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 01:09:05.38 ID:H8dHuGY00.net
- 固有のスパイか
- 491 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 01:09:58.44 ID:ARRkyd550.net
- 我らがフリー素材のぶさんはバイやぞ
- 492 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:08:35.92 ID:hdUDRnBO0.net
- >>481
黄金時代になったら次の時代も継続とかいいかもね
- 493 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:20:13.97 ID:hdUDRnBO0.net
- 聖武天皇とか面白いんだよな
神殿の代わりに国分寺とか
墾田永年私財法で農場が略奪されないとか
首都が災害にあったら遷都とか
- 494 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:24:56.17 ID:hLPxfqng0.net
- 遷都ってフェニキアだけじゃなくて全文明に追加しても良いと思うわ
それで首都から離れてる都市は出力ダウン
- 495 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:35:03.52 ID:SMB6NGJw0.net
- 遷都出来ないせいでオスマンが正しいイスタンブールを建設出来ない問題
- 496 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:49:30.59 ID:OWgDv+O/0.net
- 首都奪われたら遷都するから…
- 497 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 04:55:40.88 ID:kzWCXVUv0.net
- >>487
裏では中国や朝鮮相手に倭寇をけしかけて起きながら
表向きは取締りを持ちかけて見返りを要求するマッチポンプで交易利権を獲得し、
国内の和紙職人や漆器職人を優遇し海外へ扇子や椀を売り
石見銀山や長登銅山開発を推し進めて銀や銅を輸出するという日本人としては珍しい合理的な重商主義者だけど
如何せん日本の戦国時代を語る場合は「戦上手」が人物の判断基準にされているため
いくつか大敗を喫しているこの人はいまいち評価されない
- 498 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 05:00:30.79 ID:kzWCXVUv0.net
- アンカーミス
488だった
- 499 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 05:54:54.38 ID:hLPxfqng0.net
- >>497
大内義隆ってそんな凄い人なんか
大内家自体が元就のかませ犬ってイメージしかなかったわ
- 500 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 05:56:23.54 ID:ARRkyd550.net
- ちょっとage過ぎな気もする
- 501 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 06:17:34.29 ID:kzWCXVUv0.net
- 父親の代に寧波の乱起こして出禁されたけどマッチポンプで日明貿易の再開にこぎつけたり
博多商人の神谷寿貞に石見銀山の開発させてるのと並行して灰吹法を朝鮮から手に入れて精製にも注力している
灰吹法自体は西アジアでは紀元前から使われている古い技術だが当時の日本人はそこまで至らず
銀が含まれていても銅扱いで買い叩かれていたこともあるらしい
- 502 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 08:18:24.28 ID:hrmR56a+d.net
- 日本で宗教だけ狙うなら娯楽強化は使えるなぁ
区域は聖地・劇場・娯楽だけで良いし
- 503 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:04:34.95 ID:9fqyZrPSM.net
- 大内義隆有能だと思うけど日本の指導者枠で出るほどではないわな。
- 504 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:19:55.74 ID:smLYw9T60.net
- 大内義隆は固有総督で
指導者はsamurai系除くと
時宗より宗教寄り:聖徳太子/卑弥呼
時宗より内政寄り:角栄/吉田茂
時宗より文化寄り:道長
とかできそう
- 505 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:49:36.72 ID:GJ5/Oy+R0.net
- 海賊たのしそう
https://www.4gamer.net/games/342/G034279/20201021010/
シナリオ「海賊」は1〜4名でプレイできる大海原のお宝と栄光をめぐる戦いです。
プレイヤーはそれぞれ固有能力とプレイスタイルを持つ「恐怖の海賊」、「剣豪」、「私掠船」、「貯蔵庫」の4つの勢力の中から1つを選び、他の勢力だけでなく自分たちを沈めようとするイギリス、スペイン、フランス、オランダの海軍を出し抜かなければなりません。
シナリオ「海賊」向けにアートワークがアップデートされ、トロピカルな雰囲気が楽しめるのもポイントです。
- 506 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:54:37.63 ID:GbqEws5a0.net
- 勢力「貯蔵庫」ってなんだよ(´・ω・`)
- 507 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:57:23.68 ID:H8dHuGY00.net
- たぶん財宝庫とかそういう意味合いなんだろうな
- 508 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:58:54.67 ID:smLYw9T60.net
- 「剣豪」って毛利水軍とかですか?
- 509 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 10:54:32.08 ID:UKW4t0vC0.net
- 示現流かな
- 510 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:15:46.76 ID:UB3/W/6A0.net
- 結構おもしろそう!
レッドデスもかなり遊んだんだけどゲームバランスが悪くてきつかったんだよな
海賊はスコアアタック形式なんだね
- 511 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:18:18.75 ID:ncQ2LhOn0.net
- スワッシュバックラーはともかくホーダーの訳出もうちょっとなんとかならんかったか
こう、えっと…溜め込み屋とか…
- 512 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:47:39.39 ID:GJ5/Oy+R0.net
- 海賊ってどんな立場があるんだっけ
植民地化で土地奪われた開拓民と
戦争のための国家公認の私掠船はわかる
- 513 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:52:16.44 ID:maeuZj7P0.net
- 九鬼みたいな海賊領主?
- 514 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:07:43.52 ID:+m3CSqQRp.net
- >>512
半分商人みたいなやつとか
海賊で生計立てるやつとか
後者は特に理由もなく海賊になったりするからなんとも,強いて言えば稼げるから
- 515 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:16:48.42 ID:+m3CSqQRp.net
- ホーダーはためこみ症でいいんじゃないか?
- 516 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:39:49.56 ID:Fpkdxnfy0.net
- ぷよぷよの組み方みたいに強い区域配置に名前が付いたら一気に膾炙するんだろうな
- 517 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:48:19.01 ID:/7n3c6oyd.net
- 国土錬成陣!
- 518 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:10:03.92 ID:op3F+16Qd.net
- ちょっとアレな人ほど名前付いてるのが好きだよね
国土練成陣は組み方全然違ってもそう呼ぶし、馬肉経済もまるで一番のバグかのように語るし
- 519 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:10:55.46 ID:maeuZj7P0.net
- 強欲とか宝島とか兎に角財宝が集まる感じ?
- 520 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:12:54.57 ID:qXoyxqZf0.net
- エアプだったりよく分かってない低能程キャッチーなワードを好むからな
- 521 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:13:22.98 ID:hLPxfqng0.net
- 日本で三都市の中央に区域を集中させるの好き
真ん中に政府施設があったりしたらもうたまらんね
これだから区域パズルはやめられん
- 522 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:16:13.60 ID:cvB5VXNE0.net
- 3都市中央ならドイツの3市場センターハンザやマリの3聖地センタースグバもロマンある
- 523 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:19:04.33 ID:ypKwKlEw0.net
- >>512
ルフィとか
- 524 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:19:09.18 ID:YPcCV04U0.net
- 3都市全部淡水隣接で中央ダムの周囲に工業地帯と用水路交互に並べられるとすごい興奮するぞ
- 525 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:23:13.90 ID:HFKDNXP60.net
- 区域パズルは面白いっちゃ面白いけどもう一つこう物足りない感じもあるんだよな
後から湧いた資源に邪魔されて当初の都市計画が崩れるとことか、基本どこも似た街並みになるとことか
総督システムとか都市に完全紐付けで、そのかわり出来上がってくるともっと強力とかの方が各都市に性格がでて個人的には良かったかなと
- 526 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:24:00.17 ID:HFKDNXP60.net
- 我ながら何回「とか」使うんだ
もっと推敲すればよかった
- 527 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:25:22.12 ID:E1Ho0Nrw0.net
- 受け継がれる意思 時代のうねり 人の夢
- 528 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:45:07.45 ID:hLPxfqng0.net
- 同じ種類の区域を3種類くらいまで建てられるようにするとかは妄想したことがある
それによって乗算で出力を上げていくようにすれば、最先端の技術が集まる研究都市とか古来から経済が発展してきた商業都市みたいな都市ごとの特化もできるし
- 529 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:46:31.04 ID:vgQAg/xP0.net
- AIの出力が爆発してクソゲー化する未来しか見えないわ
- 530 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 14:27:16.08 ID:smLYw9T60.net
- 遺産を都心から4タイル目に建設できるようにして欲しい
高出力の都市作りたいのに都市計画の制約がきつくなるので
(時宗とかウィルへルミナとかムーサ氏とか赤髭とか区域に関する特性持ちなら特に)
- 531 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 14:38:30.78 ID:hLPxfqng0.net
- >>529
バランス調整って難しいね(白目)
- 532 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:28:26.31 ID:ncQ2LhOn0.net
- >>512
海賊の方向性はそれぞれ
略奪メインの恐怖海賊
バックアップありの私掠船
探検冒険の剣豪(スワッシュバックラーは活劇の剣士の意味らしい)
宝を埋める貯蔵庫
史実だったらダンピアの美味しい冒険って漫画がそこら辺の描写濃くていいよ。主人公からして海賊に行き着いたタイプだし
- 533 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:56:40.84 ID:ARRkyd550.net
- >>528
乗算ではないが、既存の建物をアプグレして出力を上げるMODはあるぞ
拡大できないAIでもなかなか高出力を出してくるので侮れなかった
- 534 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:16:14.21 ID:qSSEfOxD0.net
- >>525
資源の上に区域乗せられるだけでも大分違うんだけどな
先に区域出す分には出来るんだし
- 535 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:19:07.85 ID:hjedGgpLa.net
- 乗せられるだけでもリプレイ性減って大分飽きやすくなる
- 536 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:36:45.41 ID:7kJmaDZFp.net
- 鉄馬ならともかく硝石とかに邪魔されるのは研究の進め方の問題でしかない気もするんだわ
- 537 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:00:13.98 ID:280n24UJ0.net
- https://i.imgur.com/0DhtEjd.jpg
陸上ユニットは下船っぽくスポーンさせるのね
- 538 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:07:58.24 ID:PStYnQLK0.net
- 区域の場所取り(1ターンだけ建設)だけしといて硝石出すのはたまにやる
- 539 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:46:21.58 ID:sIsvZ02oM.net
- 技術・社会制度シャッフルモードにすると、ブースト条件が後段解禁される建物になったりおかしなことになるな
- 540 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:02:21.10 ID:YPcCV04U0.net
- ルネサンスで戦争するつもりならできるだけ早く硝石開けざるを得ないから進め方の問題というのは違うと思うわ
- 541 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:39:34.29 ID:GbqEws5a0.net
- 山岳3マスに囲まれたところの鉄率は異常、鉄出るな鉄出るな→ババーン(´;ω;`)
- 542 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:47:00.66 ID:AoGzTAsV0.net
- ルネ戦争の場合そもそもあんまり区域の場所考えないな
とりあえず森踏まないように建てるくらい
- 543 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:02:04.83 ID:aF76aAzG0.net
- スレで話題になってる一発殴って都市割譲俺もできたわ
なんだこれ…
- 544 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:12:48.00 ID:vgQAg/xP0.net
- 出来るんだが、自分の戦争は殴りきることが多いから、上手く活用出来たことないわ
- 545 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:30:46.26 ID:ARRkyd550.net
- どうせ今夜か明日のアプデで修正されるべ
- 546 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:28:43.16 ID:AoGzTAsV0.net
- これ応用して降伏システム作ってくれ
- 547 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:33:11.97 ID:0SPxE/OiK.net
- >>539
> 技術・社会制度シャッフルモードにすると、ブースト条件が後段解禁される建物になったりおかしなことになる
そうそう。
それもあとからわかったりするしね。
ギルガメシュがだいぶ有利になったよ
- 548 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:52:07.53 ID:kjSYxyxX0.net
- >>512
鄭成功みたいに海に逃げた亡命政権とか
- 549 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:01:40.56 ID:YPcCV04U0.net
- 神AIが47Tにアポロン建ててさすがにびっくりしたわ
パッチ後いつもこのレベルでやる気出されたら第二のアパダーナになりそう
- 550 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:33:30.21 ID:jhizQ1Fka.net
- アパダーナってそんな建てるの無理か?
ルネサンス位まで残ってる事も多いような
- 551 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:43:05.35 ID:pgemBM/rd.net
- スペック的には問題がなくて現に先週くらいまで普通に出来てたのにここ何日かやたらクラッシュするようになってしまった
- 552 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:45:29.44 ID:ZBMGPLOn0.net
- >>550
神だとこっちが政治哲学到達した頃にはもうリストから消えてるくらいの勢いだと思う
- 553 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:11:05.60 ID:nJ69rzQv0.net
- 神だけど直近のプレイではルネどころか近代まで残ってたの見かけたことあるな
- 554 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:32:33.51 ID:YmYvrdX20.net
- ストーンヘンジ大浴場は殿堂入りとしてあとマチュピチュ建てるのが不可能に近い
- 555 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:36:06.74 ID:bA7RDkH/r.net
- 好きな遺産がAI専用みたいになると萎えるんだよなあ
難しくても紫禁城くらいが理想
- 556 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:48:46.11 ID:s5MLPVd+a.net
- 元から弱かった始皇帝がさらにオワコンに
- 557 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:01:43.31 ID:GbqEws5a0.net
- マップによっちゃ地形依存系はそこそこ残る可能性はあるな
丘陵かつ砂漠とかになると割と残る、丘陵という条件だけでも割と残る
区画隣接かつボナ資源とかになるともう
- 558 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:12:57.87 ID:7kJmaDZFp.net
- マチュピチュは始皇帝ですら作れない遺産だからもうどうしようもない
- 559 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:54:57.89 ID:GbqEws5a0.net
- 始皇帝「人民を山岳タイルへ生贄にする方法はありませんか」
- 560 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:19:58.81 ID:5paNLYdJ0.net
- 始皇帝と労働者が頑張って作った遺産を都市ごとぶち壊した時の爽快よ
- 561 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:20:01.83 ID:ooZUesgI0.net
- 始皇帝は遺跡ブーストの時代制限無くしてもよくね?
- 562 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:00:31.29 ID:eq/TYEEI0.net
- 政策カード+系遺産のアルハンブラや紫禁城、ポタラ宮とかマッハ作られると流石に不味いような
まあ、AIが作っても奪われるだけだけどな
- 563 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:02:26.33 ID:/CznH3cr0.net
- アプデきたきた
前回みたいな起動不具合ないといいけど
- 564 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:20:50.37 ID:/CznH3cr0.net
- ・リャネロの隣接戦闘力ボーナス +4 → +2
・大司令官から移動力ボーナス +1 → 0
・アシエンダの住宅 +1 → +0.5
・アシエンダが干ばつの影響を受けるように
グラコロこんなもんか
あとはもう海賊やろ
https://i.imgur.com/4VB8G6I.jpg
- 565 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:26:59.04 ID:Jj+lqQET0.net
- 文民の移動力減とかされんじゃないかと思ってたが司令官効果だけで済んだか
太古から探索に開拓にと快適な大コロくんはまだ健在やね
- 566 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:30:46.26 ID:g+2+qh9M0.net
- パッチ内容ちらっとみたけど
・アポロンとピラミッドをAIが積極的に建てるように
・同盟国でスパイ活動ができなくなる
・森林火災と流星群が黙示録でなくても起こるように修正
・レーザー施設のアルミニウムコスト調整(増えたのか減ったのかはパッチノートに書いてない)
あたりが影響大きそうかな
- 567 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:31:01.86 ID:kVCnRVfva.net
- >暗黒時代が繰り返されても、黄金時代のしきい値スコアが負になることはなくなりました。現在は最小値0です。
−になるまで繰り返したバカ、もとい勇者がおるのか……
- 568 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:46:44.61 ID:fM/1JUJN0.net
- 世界中と同盟したら諜報が出来なくなるのか
宣戦を避けつつ諜報1文明だけ有効宣言のみにしないといけないのか
逆に言えば、工業地帯ぶっ壊されたりといったリスクを少なくすることができるのか
- 569 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:54:45.08 ID:JrcvQ25R0.net
- 同盟国からスパイ活動されないのは割と快適かも
- 570 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:08:55.21 ID:Yb243rZJd.net
- スパイ活動できないよりされない方が大きいね
マンサ以外とは積極的に同盟せねば
- 571 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:32:33.45 ID:u65ZMfB+0.net
- 同盟しつつ技術盗んだりするのは握手しつつテーブルの下で蹴りあってる感じで好きだったんだけどなぁ
- 572 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 03:00:04.81 ID:0MWwtFeQ0.net
- 安心して近郊部建てれるな
どうせ今まで同盟して視野が広がったせいでパルチザン沸かしにきたんだろ
- 573 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 03:44:39.89 ID:7FFKqclw0.net
- 完全に出来ないでも良いけど成功率下がるとかでも良かったかもな
取り敢えず快適だが
- 574 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 05:06:29.27 ID:kVCnRVfva.net
- 95%でも失敗しAIは防諜持ちでも抜いてくスパ○ボ的算出だから完全に無しでいいわ>スパイ活動
- 575 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 05:48:19.25 ID:0MWwtFeQ0.net
- 秘密結社が総督欄の左にくるようになったな
2年近く放置されてたショートカットキーの勝利タブのとこがやっと利くようになったわ
- 576 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 07:53:39.02 ID:6giQBulG0.net
- 先進国と同盟結びにくくなるしなかなか良い調整かもしれない
- 577 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 07:58:31.65 ID:cMMlHlbid.net
- もともとスパイは首都近くの防諜にしか使ってなかったわ
近郊部は建てないし金は使い切ればダメージ少ないし
確率でブースト盗むほど困らないし
- 578 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:16:00.85 ID:MpJD8Qskr.net
- スパイは大変なものを盗んでいきました
都市国家の心です
- 579 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:17:14.22 ID:w0+U+MGK0.net
- >>577
ちなみに盗まれても金は減らんはず
相手が増えるだけ
- 580 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:18:04.24 ID:eq/TYEEI0.net
- ムーサ錬金術でゴールドがいくらでも増えるね
- 581 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:19:34.67 ID:4yS9tQpV0.net
- >>579
こマ?妨害になってねえw
- 582 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:33:02.21 ID:XhhPLyCe0.net
- アップデート来てから新しいバグある?
- 583 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:53:39.78 ID:b8bCH5XK0.net
- 金泥棒は収支に表示されないだけで毎ターンちゃんと収入から減らされてるはず
- 584 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 09:25:34.43 ID:42gZjEmg0.net
- 金泥棒の検証は数スレ前に誰かがやってたな
例えば毎ターンの収入が+200になってるのに
実際の収入は+150しかないとかそんな感じ
- 585 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 09:36:11.47 ID:FhTnInUxa.net
- 盗まれてるのに気づかないとか間抜け過ぎるwww
ってのを再現するいいやり方だね
- 586 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 09:45:57.85 ID:eq/TYEEI0.net
- ゲーム速度遅いでもユニットの昇進XP標準準拠になってんな
とても遅いでもそうなんやろか
- 587 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 10:35:46.58 ID:GXQSaabH0.net
- >>579
盗まれてるのに気づかないとか間抜け過ぎるwww
- 588 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 10:46:14.36 ID:46HgNhXkp.net
- >>587
まあ現実にも何千万の横領が調査するまで何年も発覚しなかったとかあるしね
- 589 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 10:56:36.21 ID:A0+jeCeF0.net
- 収支大幅に変わってないと気づかないわ。
ということは俺は今まで盗まれてても気づいてなかったわけか…
- 590 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:26:30.70 ID:UvVSB0n9p.net
- 金が盗まれたけど国庫は減ってない…救済要素かななんて思ってた俺は大間抜けだったようだ
- 591 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:41:06.12 ID:XwPx+u3M0.net
- 盗まれてそこまで致命的な状態に陥ることってないからあっそうとしか思わないな
工業地帯はマジでやめろ
- 592 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:49:51.46 ID:MpJD8Qskr.net
- ピンガラ暗殺は許された
- 593 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:57:18.26 ID:40A4hhKF0.net
- 情弱というよりゲームに興味が無いというか
他のコミュニティはもちろん公式の情報すら見てないし
書かれた分だけの穴抜けで知ったかぶってその真偽も気にしないし
- 594 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:59:24.08 ID:0C+UrgbX0.net
- そういえばスパイの工業地帯爆破って、原子炉だとヤバいことになったりするんだっけ?
AIが原子炉建てなくて試せたことがない
- 595 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:04:57.46 ID:owMk9iG/d.net
- チューナーでAI都市に原発建てて試せばいい
- 596 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:07:32.51 ID:UvVSB0n9p.net
- 原発ある都市をAIに売ってもいいしな
- 597 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:09:25.92 ID:1CWOO+OOp.net
- >>590
前作はゴールドを盗んでも減らない錬金術だったから(確か)俺も今作の仕様今知ったわ
道徳に興味がないやつとは比べ物にならないぐらいマシだからあんま気にすんな
- 598 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:18:06.88 ID:P5n+AXAzM.net
- 暗殺後に再配属は自動でやって欲しい
暗殺されて十数ターン配属し忘れとかよくある
- 599 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:25:58.66 ID:qxsdUkv90.net
- >>594
AIが建てないと油断してたら奪った都市でいきなりメルトダウンしたりするから嫌い
- 600 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:42:32.42 ID:46HgNhXkp.net
- >>598
暗殺されて何十年も寝込む羽目になった場所だし
自分から戻りたくなくなるのも仕方ない
- 601 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:11:17.78 ID:FhTnInUxa.net
- >>598
Modつかお?
- 602 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:35:14.62 ID:mOItovhfa.net
- やっぱ日露で宗教狙いだと商業いらんな…さっさと聖地の後は劇場でいいわ
- 603 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:40:46.63 ID:XwPx+u3M0.net
- 略奪状態になった区域一括で修復できるようにしてほしい
- 604 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:02:09.85 ID:P/GdfnNaM.net
- 少なくともキューにはまとめて放り込めるようにならんかね
- 605 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:23:30.12 ID:ooZUesgI0.net
- 毎回ピンガラ梁ばっかり使ってて他の総督使わんの悲しい
- 606 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:27:06.18 ID:6giQBulG0.net
- 図書館→大学みたいなのを一気にキューに放り込めたら便利なんだけどね
- 607 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:41:21.15 ID:qGwvY1Hta.net
- 海賊モード一通りやったけどランダムとはいえ一文明から確実に襲われなくなる私掠船がぶっちぎりで強いな
- 608 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:41:37.56 ID:0MWwtFeQ0.net
- まじで修復一括だけは切に願う
- 609 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:56:31.98 ID:u9QQI2kl0.net
- さっき私掠船プレイヤーにスコア5倍差つけられて負けたよ…
まさか2000超えるとは
- 610 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:57:24.90 ID:TBetyzUq0.net
- 総督が暗殺から復帰した後にもと居た年に自動的にふっきさせるMODない?
国境開放が終了したり友好宣言が切れたりした際にアラートとかで知らせてくれるMODない?
- 611 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:58:51.30 ID:TBetyzUq0.net
- HUMANKIND™
リリース予定日: April 2021
Civ1強の状態をきり崩すことはできるのか?
- 612 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:10:03.27 ID:VMxL34KX0.net
- 見た目はこっちより細かくて好きだけど、どうかな
フレーバーの細かさが大事だけど、そもそも日本語対応してないので本邦では流行りようがなさそう
- 613 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:12:08.62 ID:t4gVMaOe0.net
- 波瀾の時代スコアすげえぬるくなってない?
- 614 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:14:59.65 ID:y92tXSGd0.net
- ユニットのレベルが上がりやすくなったせいで戦争屋に目覚めそう
- 615 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:37:59.61 ID:njVC1xGT0.net
- >>613
なんか算出方法変わったん?
- 616 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 18:54:07.82 ID:jyWbugOm0.net
- セール来てたから買おうか迷ってんだけどDプレミアムエディションて奴が全部入りだよね?本体も
- 617 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:11:49.10 ID:ehhOKLVPa.net
- >>2
- 618 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:35:59.20 ID:lfF630MP0.net
- >>610
総督が復帰するのはRepeat Governorってやつ
国境解放等をアラートで知らせてくれるのは知らんけど自分で〇〇ターン後にアラームをかけるって出来るのはAlarm Clockってやつ
国境解放とかを取引で決定したときに自分で設定すれば多少面倒だが代用できるんじゃないかな?
ご期待に添えなかったら申し訳ない
- 619 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:42:34.88 ID:mOItovhfa.net
- 修正されてもなお外交支持売り美味すぎ問題
つーか外交勝利以外だと相変わらずいらねえから全部うっぱらえる実質無料資源ってのがそもそもの理由だろうけど
- 620 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:49:50.65 ID:njVC1xGT0.net
- 国際会議自体は強力だから議題さえ選べれば価値が上がるんだがなぁ<外交支持
- 621 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:56:44.20 ID:bZHzyV5H0.net
- 外交視野が上がってれば、誰がどこに賛否を入れるか予想が見られる、とかあってもいいんじゃないかと思う。
- 622 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:59:29.63 ID:UvVSB0n9p.net
- まあ議題が選べない状況じゃあ粗大ゴミになるんだから売れなかったらそれはそれで困るだろう…
- 623 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:01:39.79 ID:YUNGAhFld.net
- 外交指示1Gでしか買ってくれないやん
ほんとにうまいのか?
- 624 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:01:56.28 ID:01VQfo9z0.net
- 区域の文化爆弾とかメチャクチャ強いのに2票くらいいれて余裕でとれるしな
- 625 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:02:14.79 ID:njVC1xGT0.net
- ホント5の時は支持取り合いで盛り上がったのになんでこんな仕様にしたんや
- 626 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:03:12.61 ID:eq/TYEEI0.net
- 外交勝利ありでもAI同士大体足引っ張り合うしな
- 627 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:20:04.60 ID:qxsdUkv90.net
- 欲しいのって文化爆弾くらいだしなぁ
あとは取れなくてもあーそうすかくらいの感想しかない
- 628 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:26:08.52 ID:b8bCH5XK0.net
- 生産コスト-50%、偉人ポイント倍、宗教戦闘力強化あたりはそれぞれの勝利目指してるならおいしいんだけどね
議題選べないしどうにもならん
- 629 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:29:40.01 ID:46HgNhXkp.net
- 他は宗教やるときの世界宗教と
マンサでの交易+1くらいかなあ
- 630 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:57:43.72 ID:lfF630MP0.net
- 世界会議は5のシステムに外交的支持追加するだけでいいのに
色々変更してチャレンジしていく姿勢は良いと思うが退化するのはなぁ
- 631 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:13:26.65 ID:z+3ivKe+r.net
- 議題選択&方針表明ターンと、実際の投票ターンとで分けないと面白くなりようがないよな
- 632 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:23:31.88 ID:ydTr2Zu70.net
- その方式なら何勝利狙うにしても駄目押し用決議狙いたくなって支持集めにも走りたくなるな
- 633 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:33:12.07 ID:vwYsTkska.net
- 国際会議と都市スパム推しとAIに勝たせる気がない戦争システムは6の失敗だなと思う
後2つはだいぶマシにはなってきたけど
- 634 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:39:08.85 ID:z+3ivKe+r.net
- 科学で抜けた文明を止めるために宇宙船基地の建設を禁止議決したり、軍事で抜けた文明を止めるために相互核所持したり、そういう駆け引きをするのが本来の外交システムの意図なんだろうなぁ
- 635 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:49:01.52 ID:mOItovhfa.net
- 区域コストや高級資源の快適性が分散するから
黄金利用や文明特性も無ければスパムと言うほど都市出しまくっても誤差になっちゃうけどな…
人に寄るけど10都市くらいなら都市スパムとは呼ばないだろうし
- 636 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:49:30.24 ID:b8bCH5XK0.net
- 都市スパムは忠誠度でかなり是正されて現状だと快適性の問題とも向き合わないといけなくなったから結構いいバランスだと思うわ
AIは戦争に限らずなんとかしろと思うし会議はなんで頑なに議題ランダムなのか意味わからんレベルだけど
- 637 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:52:07.81 ID:XB/j2Ourp.net
- そのとき外交的指示一番持ってるやつが指示を消費して議題出せたらいいのにな
ゲームプレイに多様性でそうだし
- 638 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:02:54.21 ID:ZQN9CJv10.net
- 滅ぼした文明が、自由都市の加入で復活した。
そんなんもあるんか。
- 639 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:26:18.64 ID:mOItovhfa.net
- 復活は仕様なのか不具合なのかよー分からんが大分前から起きるな
- 640 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:31:11.48 ID:lfF630MP0.net
- とりあえずAIは戦争になったら戦列をつくってくれ
せっかくの1タイル1ユニットなんだからずらっと並んだ大量の軍隊が見たい
ユニットとユニットをぶつけ合う消耗戦がしたい
- 641 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:53:17.07 ID:VPUNj4xSr.net
- 正直発狂蛮族の方がユニット出してくるよね
太古の小遣い減るから蛮族Offにはしないけど
- 642 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:54:29.02 ID:QF1AigdF0.net
- 全員射程1にすればそこそこ解決しそう
hoiで砲兵が1プロヴィンス先に砲撃してるようなもんだし
戦術的楽しさは無くなりそうだけど
- 643 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:02:54.05 ID:GN9uGLK+0.net
- 群島アイランドプレートは制覇決め打ちプレイじゃなければ蛮族オフにらしてるな
カドリレームがうざすぎる
- 644 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:11:46.16 ID:5tjqogIrd.net
- 経験値稼ぎやすくなったせいで弓ラッシュしやすくなったな
- 645 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:18:12.19 ID:yuRk5Ynla.net
- >>579
マンサでプレイすると毎ターンのように数千ゴールド盗まれてて笑えるよな
- 646 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 01:45:22.85 ID:cYhM2KZGH.net
- 前にepicからもらってたの思い出して今日一日やってみたけど単調に感じてしまって面白さがさっぱりわかりませんでした
頭の回転鈍い自覚あるのでたぶんつまらないプレイしてるからだろうなと思って凹みました
シミュレーション楽しめる人うらやましいです
- 647 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 01:58:37.92 ID:eU95UQn6a.net
- >>646
なれてなければ最初は上手い下手とかじゃなくてそんなもん
単純だと感じるなら単に難易度が足りないだけ
勝てそうだけど勝てない!てぐらいの難易度で
どこを詰めれば勝てるかって考えてると
だんだんどこを見ればいいのかわかってくるもの
逆に言えば、勝ちたいって思う状況にいなければシステムを理解しようとはしない
- 648 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:03:05.78 ID:w4rpvI5Ta.net
- >>646
こういうゲームって敵が弱すぎるとダレるぞ
- 649 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:05:17.87 ID:2kc3tGhUa.net
- 所詮弓Rして後は適当内政で誰でも勝てるゲームだしな最高難度でも
- 650 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:14:02.67 ID:v0kFPDUs0.net
- AIの軍運用がね…
せめて殺せるユニットがあるときは殺そうよといつも思う
なんでダメージバラけさせて敵兵残ったままなのか
あと体力下がった近接を特攻させるのもやめろ
- 651 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:32:45.88 ID:Te0rSPE9a.net
- まあEpicの無料配布って恐らく無印だろうしそれなら単調な駄作と感じるのはしゃーない
- 652 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:38:02.13 ID:w4rpvI5Ta.net
- 無料配布は無印だな
- 653 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:44:17.18 ID:7ZzR/95TM.net
- 無印は無理だったわ
2プレイぐらいやって、あれなんか違うなってなって放置
rafから復帰して最近1000時間超えた
- 654 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:46:09.49 ID:w4rpvI5Ta.net
- 俺も無印のときはあまりやらず5やってたな
- 655 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 03:10:26.34 ID:SZOOAGxP0.net
- 大型dlcが追加コンテンツというより根本的なゲームデザインの改良なので無印がつまんないのはしゃーない
- 656 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 04:57:00.08 ID:WJu5rCE0M.net
- まだ未完成なのに出しているようなもの?
- 657 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 05:07:42.27 ID:2kc3tGhUa.net
- k○ei「ひどい会社もあったものですね」
- 658 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 05:17:44.83 ID:w4rpvI5Ta.net
- パラド◯クス「せやせや」
- 659 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:00:53.76 ID:P1jzd/720.net
- 過去作品のバニラ状態を考えると
最初から区域パズルで内政楽しめるようになってた6は割と頑張った部類じゃないかな…
- 660 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:24:08.46 ID:UsnN5WUFa.net
- 初期は都市国家のユニーク能力が無かったとか
まぁ5も無かったんだが
- 661 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:31:10.66 ID:+ZyrXxwm0.net
- バニラ6は、なんと鉄道がないんですよ
- 662 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:27:20.54 ID:0IdorC2/0.net
- >>650
スタック制は戦略性がない
スタック制を廃止すれば戦略性が増すって言われてたけど
蓋を開けてみたらAIが酷いせいでプレイヤーがAIを一方的にはめ殺し可能になってしまったのがね
その辺は続編に期待するしか
- 663 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:31:21.09 ID:g9EXCltA0.net
- 単体で軍団、大軍団に止めを刺して時代スコアを稼ぐのです。
- 664 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:26:03.31 ID:ubmLa1nI0.net
- >>662
近代以降は戦争のスピードが速まってるのに開戦してから大軍団作ってるから間に合わないというね<AI
システムそのものが前もって計画を練られる人間に有利でAIにメチャ不利
- 665 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:28:25.77 ID:KCjtWRpga.net
- >>662
スタック制自体はマルチやってみると分かるけど面白いんだよな
盆地が強くて開けた丘城は弱いのもリアルだし
そこら辺4以前は都市の立ってる/ユニットのいる地形しか参照しなかったからあんまりだった
ただシステムが素晴らしくてもAIがそれを上手く使いこなせてないとねー
- 666 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:42:28.37 ID:jTYT0glsM.net
- よし、蛮族文明つくろう!(迷走)
科学も文化も伸びなく、自力で都市も出せないけど、規定ターンごとに軍事ユニットを輩出する、で
- 667 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:56:07.33 ID:76OO+VCUd.net
- 今、三体ってSF読んでるんだけどCIVみがあって面白い
最後のゲームモードこれにしてくれんかな
- 668 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:19:07.74 ID:+6VkIht8d.net
- スタックにしたらハメすら不要でデススタックぶつけりゃ終わりになるだけ
- 669 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:37:49.02 ID:IeI6swtLa.net
- 実際6でスタック制にしてもAI同じなら戦略性なんてむしろ下がるから的外れ
- 670 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:39:50.96 ID:fNI4SA0l0.net
- IVの40だの50だののスタックユニットがぶつかるやつのどこが戦略性があるというのか
- 671 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:44:47.08 ID:IeI6swtLa.net
- >>670
50体重なってるの見ても戦略性あるとかもうね
それはひょっとしてギャグで言ってるのかと
- 672 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:51:17.51 ID:ubmLa1nI0.net
- AIに滅ぼされるかも、という緊張感はあるな
実際4で隣が戦争屋だった時は気が気じゃなかった
- 673 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:56:12.35 ID:XQdv0HC+0.net
- んーパッチ通りピラミッドの優先度上がってるなあ
AIに作られると萎えるわ…
- 674 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:06:58.25 ID:0IdorC2/0.net
- 過去にも今にもスタック制に戦略性があるなんて言ってた人いないでしょ
スタック制やめてもAIが対応できなくて戦略性が上がらなかったってだけで
デススタックで轢き殺せるくらい戦力差があるなら今でも轢き殺せるし
戦力同等か負けててもはめ殺しでプレイヤーが滅びるなんてことはもうなくなったし
序盤ラッシュとか無防備マンは別だけど
- 675 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:11:46.56 ID:sJiVUxOG0.net
- Civ6のAIはそもそもの軍事量が少ないからスタック制にしたとしても雑魚のままだぞ
- 676 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:16:53.92 ID:g9EXCltA0.net
- AIはいったん押し込まれるとサンドバッグになるね。
- 677 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:19:13.51 ID:Bs8QL5mw0.net
- スタック制も非スタック制もそれぞれ好きだけどRTSにはならないでほしい
- 678 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:58:34.22 ID:OCS0JtlR0.net
- どっちかというとスタック制やめて上がったのは戦術性の部分だと思うけどな
今の1U1Tのシステムでやるならもっとマップを広げるべきだし、区域や地形とスケールも変えた方がいい
スタック制やめたのに軍団制導入すんのもちょっとなーって感じだし
まあ区域パズル導入した以上、戦争までガラッと変えるわけにはいかなかったんだろうけど
- 679 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:12:08.22 ID:0IdorC2/0.net
- >>678
マップ広くして機動力あげるだけで、そこそこ良くなりそうだよね
気が早いけど7も1UPTだろうしその辺を改良して欲しいな
区域パズルも楽しいから残したまま、もうちょっと特化都市もできたらうれしい
- 680 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:16:52.52 ID:OCS0JtlR0.net
- >>679
まあAIがそれでどこまで改善するかは分からないけどね
本当は戦略マップではスタック制で、そこから戦術マップに遷移する形式が一番マシなんだろうなとは思う。煩わしいけど
- 681 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:24:42.56 ID:uFlWoNdp0.net
- スタック派はCivの戦争の勝敗は
どの段階で軍備整えて戦争するか、どっち方面に戦力振り分けるかで決まればいいと考えてるし
非スタック派は戦略の不利を戦術で覆せる要素が欲しいと考えてるんだろ
- 682 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:40:50.71 ID:KCjtWRpga.net
- >>665
×スタック制○非スタック制
だったわ これじゃ真逆のこと言ってるように見えるな
- 683 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:48:03.77 ID:0IdorC2/0.net
- 前後の文脈で分かるから大丈夫やで
- 684 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:09:24.19 ID:ubmLa1nI0.net
- 外交街の効果って建てた都市だけ?それともボーナスかかる区画のある全都市が+されるの?
pediaの説明文だと前者に思えるんだが
- 685 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:49:30.77 ID:lsUjqus80.net
- 後者だったらヤバすぎるでしょ
- 686 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 14:04:36.87 ID:2CyGAss4a.net
- 外交街(区域)の効果と、外交街の各建造物の効果と
都市国家の効果が各建造物に加わるののどれのことか
- 687 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 14:47:50.20 ID:ZvKBnfmX0.net
- 人間同士でやれば非スタックが面白くていいのはわかる
つまりAIが賢ければ非スタックの方がいいんだろう
- 688 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 15:28:48.18 ID:kZ8XfFox0.net
- まあ結局はAIの改善に帰結するわな
civ6の課題は大半がそれで解決するんじゃね?ってくらいこれが大きい
- 689 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:22:34.37 ID:OCS0JtlR0.net
- とはいえそもそも自分で作れるAIの限界を無視してるって点ではゲームデザインの問題とも言えるかと思う
- 690 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:27:59.51 ID:iQiy45una.net
- ほとんどのユーザーは神でなんて遊ばないのにAIの改善に開発リソースを割いても元は取れないし無駄でしょ
- 691 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:35:30.63 ID:pPSSUVTj0.net
- このスレですら皇帝で全然勝てませんって人がやって来るくらいだからな
ユーザーの大半は別にAI強化しろなんて思ってない
- 692 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:43:54.19 ID:oVam4fJG0.net
- プレイヤーチート一切使わなければこれくらいのAIでもそこそこ楽しめるよ
- 693 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:44:26.33 ID:kZ8XfFox0.net
- AIを改善して高難易度の出力ボーナスを緩和すれば初心者が感じる理不尽さも軽減されて初心者にも良いと思うんだけどなぁ
まあ所詮は素人意見なんで、プロのデザイナー達がそうしてないってことは不可能なのかやっても効果が薄いと分かってるのかなんだろう
- 694 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:46:44.84 ID:O+q2jDOSd.net
- 勝てると言ってる人間でも、固定戦法が好きで勝つ事が優先の書き込み多いから
攻略の多様性上げるAIよりハンデ増し増し式でいいっしょ
- 695 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:07:17.22 ID:cgkLGwQv0.net
- コロンビアナーフすんなや!
- 696 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:12:45.52 ID:IeI6swtLa.net
- ナーフと言っても実質移動力+2だったのが+1になっただけだしなぁ…
正直都市を落とすのが1T遅れるだけやろ
- 697 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:15:32.17 ID:qOMVRuQca.net
- 元々移動力+1持ってるのにさらに大司令官でドンはなんだかなぁって思ってた
- 698 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:18:38.38 ID:LhiRgb4m0.net
- ビザンチンはナーフしないでね
- 699 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:25:40.02 ID:fNI4SA0l0.net
- ほとんど利用感は変わらんナーフよな、ビザンチンはえげつないナーフかかりそうだけど
- 700 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:33:49.12 ID:pbhOTMUGd.net
- ナーフかけるとしたら維持に要資源になるとかか
- 701 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:37:15.83 ID:m1NjZnTVH.net
- 確かにピラミッドは取れなくなったけど、相変わらずマウソロスは取れるし中世以降は建設されずにずっと残っている感じ
- 702 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:37:42.35 ID:6LP/RsqA0.net
- 波瀾で制覇やってるんだけどまだ攻略してない他文明も自由都市に飲まれて消え失せ主要文明は自分だけ
寂しい星になったもんだ
- 703 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:42:27.96 ID:MaYWmEz2p.net
- >>694
序盤のAIに勝つ手段が限られてるから勝ち筋固めてるだけの人が多いだけな気がするけどな
- 704 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:44:12.33 ID:RLApGDikM.net
- タグマは石油飲め
- 705 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:52:36.79 ID:IeI6swtLa.net
- ピラミッドは120Tで取れたな
砂漠なけりゃ建てられないからまだ取れる望みがある部類か
- 706 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:57:59.56 ID:cgkLGwQv0.net
- ビザンチンは自分で宗教創始しないと微妙っていう認識だけどあってる?
- 707 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:00:16.78 ID:vjRlRObK0.net
- セールだからプレミアムパック買っちゃった
始めるときDLC入れるかバニラか選べるけどDLCってどっちかしか選べないの?
- 708 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:00:59.76 ID:qqj56qGY0.net
- >>707
GSルールはRaFルールも含んでるよ
- 709 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:11:15.17 ID:qqBhVn440.net
- 古代ラッシュできないヘタレの私はアルセレーナでいつも遅れを取り戻してるけど、あれ強いわりにはCPU取らないね。
立地の問題かな?
- 710 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:29:20.04 ID:IeI6swtLa.net
- 後半の海軍略奪すらやりづらくなったら
大陸MAPだとただでさえキツくなりやすいプレイヤー海文明がさらに不利になるからな…
- 711 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:47:58.33 ID:UyX4t3xO0.net
- アルセナーレはもう効果変更してほしい
- 712 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:29:25.01 ID:2CyGAss4a.net
- 海洋2台はアンティオキアの代替になってるヴェネツィアの宗主国ボーナスに移して
アルセナーレの効果は、海洋近接の生産力+50%とか乗船下船コストゼロにしよう
- 713 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:30:03.53 ID:v28/c5D30.net
- 海岸線系の遺産は立地条件満たせないんじゃねぇかな
マウソロス然り
- 714 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:33:11.83 ID:ubmLa1nI0.net
- >>709
とあるAI改良MODを入れたら紫禁城と同じ位の確立で取られるようになった
- 715 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:05:42.53 ID:lsUjqus80.net
- アルセナーレ効果は強烈なんだけどあれ使うまでもなくAIとの海戦基本ボロ勝ちできるからね
- 716 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:17:58.38 ID:oXtxOMHN0.net
- 区域敷き詰めたいんですが、
中には下のような都市で人口10以上がきついときがあります。
1川はあるが、ジャングルも湿原もなく、ほぼ草原丘陵みたいな食料ない土地
2日本みたいに食料ボーナスのない文明
3宗教でボーナスゲットで食料系は取得してない
4食料ボーナス系の都市国家は存在しない
考えられる対策としては、下の2つくらいしか思いつかないが他になにかある?
@アルテミスとか空中庭園が中盤までのこってたら取得するA交易で凌ぐ
- 717 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:24:44.82 ID:3n0zwoZt0.net
- アルセナーレは造船所や港湾としても機能して欲しいw海沿いに工業地帯作るのはよほどのことが無い限りしないので。
- 718 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:26:17.29 ID:8V3rsY290.net
- Bコンゴをつかう
- 719 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:28:09.36 ID:3n0zwoZt0.net
- >>716
2日本みたいに食料ボーナスのない文明
がいまいち分からないけど、空中庭園はとがったところがない分汎用性は最もあるので作れるなら作って損は無いと思う。
パンテオン「豊穣の儀式」でもある程度代わりになるけど。
- 720 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:28:52.14 ID:8V3rsY290.net
- あっ、食糧ボーナスが無い文明の時の話ね
災害系しか思いつかない
- 721 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:30:01.77 ID:q0BrEFrM0.net
- C全都市人口10にする必要はないと割り切る
D沿岸都市を多く出す
- 722 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:31:39.56 ID:dcYgX3jK0.net
- >>716
大技術者を採用する(畢昇 or エイダ・ラブレス)
- 723 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:32:02.50 ID:BopBcKQf0.net
- 平地あるんだったら封建取って農場隣接して作っておけば日本とかでも10は余裕じゃない?
平地少ない時は確かにちょっとしんどいかも 自分は大抵そういう都市は土木工学まで待ってるな
- 724 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:33:39.22 ID:hlgi9OIMa.net
- >>716
A
まあ備蓄付きマグナス入れた首都と交易が一番かな、暗黒時代なら孤立主義も入れれば+5で成長はかなり早くなる
後半でもいいなら土木工学まで待つか
- 725 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:39:56.47 ID:6HRkan1NF.net
- 気が付いたら大国化してる文明って最近変わった?
- 726 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:59:29.36 ID:v0kFPDUs0.net
- アルセナーレは確かにめちゃ強いんだけど
アルセナーレ作るギアでフリゲかトライリーム作れば良くね?と思わんでもない
- 727 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:02:44.54 ID:hlgi9OIMa.net
- アルセナーレ建てたら全都市で2ずつ完成するようになったんだけど元からこんな仕様だっけ?
- 728 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:05:35.93 ID:o27+rgZe0.net
- アルセナーレは安く艦隊作るためのもの
- 729 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:25:48.13 ID:oXtxOMHN0.net
- 土木技術か災害街か・・・
もしくはまだ見ぬカホキアかナスカを待つくらいですか
と思ってみてたらカホキアを発見した
- 730 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:49:05.17 ID:IeI6swtLa.net
- >>716
いや川沿い都市なら穀物庫と水車小屋で食料+2で
さらにほぼ草原丘陵って草原は食料+2だから余裕で10届く立地だよ
前提で何言ってるのか分からない
本当なら食料産まないタイルに市民配置してるとかじゃないの?
- 731 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:51:09.96 ID:oXtxOMHN0.net
- >>730
ごめん
草原丘陵じゃなくて平原丘陵だった
だから食料+1の土地
- 732 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:31:53.95 ID:kZ8XfFox0.net
- つーか海賊シナリオの話だれもしてないな
まだ2回しかやってないけど結構面白かったわ海賊
イギリスとかスペインみたいな国も登場するのが良いわ。ライバル海賊だけじゃ間違いなくつまらんかった
徹底的に文明の海軍を避ける事もできるし、逆に海軍に突貫して荒らしまくることもできる
他にも同業者への襲撃に熱中してもいいし、ひたすら交易船だけ略奪して利子で儲けても剣豪で探索に邁進しても良い
こういうロールプレイング要素好きよ
- 733 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:33:23.54 ID:jisy7QqI0.net
- 三角農地が一つもできない土地以外なら別に気にならないというか、人口盛りすぎたら興奮ボーナス得にくくなるというか
首都ピンガラ以外は人口伸ばせなくてもそこまでダメージないしどうでもいい
- 734 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:45:46.54 ID:lsUjqus80.net
- 川+穀物庫+用水路で住宅9だから10目指すなら住宅的にも食料余剰の生産のためにも農場欲しいけど三角農場作れないとちょっときついな
余裕とは言えないラインだと思う
- 735 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:46:54.04 ID:2yzEgsA20.net
- cpu(コンゴ)に首都落とされて破壊されたんだけどバグかな
- 736 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:24:33.38 ID:dbUPMu790.net
- >>735
最初の首都じゃなければ破壊できるでしょ
- 737 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:28:14.18 ID:hgMckqNCa.net
- やっぱAIでもヌビアつえーな…140Tで大陸制覇しおった
- 738 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:41:05.89 ID:DZEaxQCv0.net
- 2つ先の世代ユニットにアップグレードってできないんだっけ?
- 739 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:43:37.54 ID:HP2IyE800.net
- 間の世代のユニットを解禁してればUGできる
解禁してないとできない
- 740 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:00:05.85 ID:TkX5pbEwa.net
- やろうと思えば半裸の棍棒から装甲車になれるぞ
- 741 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:22:37.76 ID:DZEaxQCv0.net
- >>739
なるほど!だからアップグレードできなかったのか!
情報サンクス!
- 742 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:27:57.42 ID:8Y2Ak9n20.net
- >>727
全都市ってマジで?試したこと無かった
- 743 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:37:15.85 ID:1vk7bqfp0.net
- 忘れ去られてた弓兵を機関銃にアプグレすることはたまにあるな
- 744 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:23:22.76 ID:5xPPwl3M0.net
- 海賊シナリオ自分以外CPU皇子でやってみた感想
・文明の攻撃が激しくて自分以外脱落する。生きてるだけで優勝
・遺物のボニーの二丁拳銃が超強い。全ユニットの攻撃回数+1と攻撃後移動可能
なんとなく流れ掴めたから明日はマルチやってみよ
- 745 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:27:32.04 ID:P+SGGv5m0.net
- >>727
元からじゃね?
調子に乗って作り過ぎると資源が足りなくなるからあまり使わないけど
- 746 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:28:15.16 ID:JDHsp1q80.net
- タイルの取得ってどういう計算になってるか分かる?
civ4だと都市に蓄積された文化値ごとに一気に取得できたからわかりやすかった。
civ6だとピョートルとか文化爆弾持ちの文明以外、
タイル取得コントロールしたいなら金で買うしかなくて結構面倒
- 747 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:46:12.26 ID:dbMSewqo0.net
- >>727
元からアルセナーレ完成後はどの都市で作っても倍プッシュだぞ
- 748 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:47:00.28 ID:vghxbEnj0.net
- 都市をペチペチ殴ってたら首都と戦略資源ある都市を以外全部くれるの直ってないな
- 749 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:53:56.80 ID:tNz9A2G/a.net
- でもいらんねん、次の時代スコアあがっちゃうから
むしろ略奪だけさせてほしいねん(糞外道
- 750 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:05:14.97 ID:96tQs35xp.net
- ハンマーか労働者やるから修復してくれ
そして略奪させろ
- 751 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:12:51.34 ID:Cn8Y0ZrG0.net
- 軍事力のカウント直ってくれw
私掠船10隻より戦艦(艦隊)2つと潜水艦1つの方がどう見てもつおいだろw
- 752 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:21:54.65 ID:JDHsp1q80.net
- >>748
都市をペチペチなぐるどころか、相手の宣戦からの攻撃をいなして10T凌ぐだけで、
首都以外全部くれるぞ
>>750
都市もらったあと適当な国に売りつければ、
お金くれる上に修復してくれるぞ
- 753 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:23:32.61 ID:Cn8Y0ZrG0.net
- ジョンおじだとその後20ターンの間…
- 754 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 04:28:34.56 ID:4j2V0GGP0.net
- 皇帝120ターンぐらいでトリュミュスが科学200とか出してて驚いたけど
宗キチ+虚無でAIでも異常な出力ありえるのか
友好結んでなかったら死んでたわ
- 755 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 04:59:31.20 ID:tNz9A2G/a.net
- 120なら中世か?虚無のボーナスに加えて修道院制度入れてるのかも
- 756 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 04:59:33.39 ID:dbMSewqo0.net
- >>751
戦いは数だよ兄貴
- 757 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 05:49:44.87 ID:rs/cXiJt0.net
- >>746
ウィキより転載
次のタイルを獲得するに必要な文化力の計算式:必要量=10+(6×n)^1.3
n=この都市が既に文化力によって取ったタイル数。
タイル購入すると残りターンのカウントが表示されないので焦るけど問題ないみたいです
残り1ターンでタイル広がる時にタイル購入試してみたら
ちゃんと次のターンに購入とは別のタイルも1つ獲得されてた
- 758 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:47:17.54 ID:1d29XlJP0.net
- 4みたいな文化によるタイルの奪い合いはないね
というか帝国内の都市同士ですら融通が効かない
- 759 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:55:28.75 ID:tNz9A2G/a.net
- 交換、って押したら変えられない?>融通
まあ都心に隣接してるとこは無理だけど
- 760 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:55:44.59 ID:JbRFUcIt0.net
- >>758
領内ならタイル交換でいいじゃん
- 761 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:56:41.93 ID:dbMSewqo0.net
- これは恥ずかしい
- 762 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:01:32.87 ID:JDHsp1q80.net
- >>757
ありがとう
内部では4と同じく都市ごとの文化値の蓄積して取得するのか・・・
タイル取得にボーナスある文明じゃない限り、
各都市にモニュメントは早めに作ったほうがよさそうだな・・・
- 763 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:05:53.89 ID:1d29XlJP0.net
- >759
市民配置は融通できるけど帝国範囲って融通できたっけ?
区域予定地が別の都市に取られたことが何度かあるんだけど
- 764 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:22:56.64 ID:IoWD0EmA0.net
- 都市間でタイルを交換してからじゃないと、区域建設時に候補に出てこないというのはある
- 765 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:35:16.41 ID:iO1oYFsg0.net
- 一番罠なの建設条件満たしててもタイル保有都市がバラバラだと表示されない国立公園だと思う
- 766 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 09:02:03.06 ID:y5VaYcjAd.net
- 別に虚無じゃなくてもバビロン宗主国になった文化系は200行くよ
さらにジュヌーヴやアンタナと合わせ技するとAIでもマッハで大陸制覇して科学も文化も300になるし
- 767 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 10:33:33.13 ID:zkmGFIrJ0.net
- 他文明の首都をインディーズとカルト信者で忠誠ゼロにしても自由都市化しなくなってる
前はできた記憶があるんだが
- 768 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 10:49:41.02 ID:/uLSDZ/aa.net
- なんか取引レートもバグってぽいな…
金ありまくりなのに外交支持1Gでしか買ってくれない高級資源は2個目以降は1Gで売ってくれる
しかも他の文明はそんな事はなく普通のレートのままという
- 769 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 11:06:27.13 ID:5yIO5+Ijr.net
- 売り買い繰り返すと価値下がったりしてなかったっけ前
- 770 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 11:35:40.82 ID:/uLSDZ/aa.net
- >>769
1回も売ってない文明でもなった
つーか産業時代に初遭遇の文明でもなった
3プレイで4文明に発生した一方で他の文明には普通に売れてるのでもはや条件意味不明
- 771 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 12:57:33.49 ID:dbUPMu790.net
- >>763
だからその時に交換すればいいじゃん
- 772 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:02:51.82 ID:7iSBiMsN0.net
- 市民配置できるようにしとかないと区画も建てられないよその都市では
- 773 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:03:41.31 ID:HP2IyE800.net
- 編入させたい都市の市民管理で交換を選べば自都市のタイルは融通できるだろ
交換不可は都心隣接タイルと占領下の都市
- 774 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:12:22.04 ID:rs/cXiJt0.net
- >>765
3タイルよりも外側は融通できないので時々困る時があるね
- 775 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:32:59.64 ID:w9opqTTg0.net
- パンツァーファウストみたいなパルチザン無限湧きしてくんだけどなにこれ…
都市にスパイ置いて防衛してるんだけど意味ないの?
- 776 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:35:18.58 ID:7iSBiMsN0.net
- 無限沸きは修正されたんじゃなかった?
あと出本は近郊部だから都心守っても隣接してない限り意味無いぞ
- 777 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:48:41.18 ID:ojuMfxhQ0.net
- 外交支持1Gは今回のアプデで価値が下がったとかなんとか
高級資源2個目以降は買ったことないから分からない
- 778 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:58:41.49 ID:/uLSDZ/aa.net
- >>777
一律全文明が1Gじゃなくて一文明だけ1Gなのよね
- 779 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:06:53.77 ID:GO2I5h970.net
- 海賊シナリオ2丁拳銃持ってるとハメ技できるね
上陸した襲撃者が港を攻撃→乗船→また船から上陸→攻撃を繰り返せるw
どの港も1ターンで落とせるソリティアと化す…
- 780 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:37:32.32 ID:vUBTA2USr.net
- 外交支持の取引はたぶんバグってない
今回のパッチから戦略資源や高級資源と同じように、AIが不要と判断した時は1Gになったっぽい
- 781 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:38:25.62 ID:/uLSDZ/aa.net
- >>780
それだけならまだしも同時に高級資源2個目も1Gになるのよね
- 782 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:39:45.42 ID:vUBTA2USr.net
- それは知らんよ
自分が言ったのは外交支持はバグってないってことだから
まぁどっちにしてもそのうち修正されるっしょ
- 783 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:50:01.60 ID:7iSBiMsN0.net
- AIは高難易度ボーナスで快適余ってるから価値を低く計算してるんじゃないの
こちらの高級資源を売るときも多数都市持つ大国ほど高く買ってくれるし
- 784 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:22:45.87 ID:WqxEt7zD0.net
- すでに他の帝国から同種の高級資源輸入してるときもまともな値段つけてくれないはず
- 785 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:53:04.38 ID:8hNzXfpL0.net
- AIは多数都市を持っていても、2個めの高級資源はすんなり出してくれるよね
自分が1つに対して、余った資源3つ+ゴールドとか
- 786 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:30:29.24 ID:/uLSDZ/aa.net
- 全部違う
>>763に書いたように高級資源は「2個目以降は1Gで売ってくれる」つまりこっちの買取でバグる
1個目は普通のレートなんだが2個目以降はバグる
もっと分かりやすい例だと「まとめて2個」買うと「1個の値段で2個」買えちゃうのよ
これどう解釈してもバグでしょ
- 787 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:51:46.23 ID:96tQs35xp.net
- 二個目は(相手にとって)価値が低いから適正価格で売ってるってことでは?相手の利益だけ見て判断してるからただ同然で自分の高級資源売ってるってことか?
通常プレイではあんま関係なくね?プレイヤーが買い占めて間接的にCPUの金策を邪魔することはできなくはないけど
あいつらのCPU補正に有意な効果あるとも思えんし…
- 788 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:52:22.49 ID:/uLSDZ/aa.net
- https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org677001.jpg
もう画像上げるけどこれが仕様とかありえない訳で…
- 789 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:55:46.33 ID:/uLSDZ/aa.net
- >>787
画像上げたけど
1個目:T2G +1G でした
2個目:T2G でした(3個目以降もT2G)
4個纏め買い:T2G +2G でした ←どう解釈してもバグでしょ…
- 790 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:56:18.24 ID:HP2IyE800.net
- 言わんとしてることはわかるけど前のverでどうだったか覚えてねえから今回で変わったのか元々なのかはわからんな
基本的にあまり恩恵はないだろうけど仮面おばさんなら役立つかな
- 791 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:57:30.90 ID:iiVK4NpAM.net
- アマニ「どうせくれてやるなら一個も二個も変わらん!持ってけドロボウ!」
気風のいいアマニ姐さんじゃないか
- 792 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 18:05:18.17 ID:96tQs35xp.net
- CPU「いっぱいもらっても快適性0なのにどうして買ってくれるんだろう」
無垢なCPU
- 793 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 18:27:43.56 ID:RANXqmJsp.net
- 仮面おばさんで資源集めてた時はそもそも二つ以上は同時に売ってくれなかったから、取引を二回に分けてやったりしてたな。
取引周りはちょっとわけわからんことになりやすいね
- 794 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:03:38.16 ID:qzv68O2o0.net
- そういえば仮面おばさんのプロジェクトって巨大マップで高級資源大量にして、それを全部集めてやったらどうなんだろ
けっこう強いのかな
- 795 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:18:08.96 ID:aFUGL4Vs0.net
- 今回のアプデ以降ロックバンドで忠誠120下げても自由都市にならなくなったけどバグかな
- 796 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:37:14.00 ID:7iSBiMsN0.net
- そもそも同じの2個貰っても意味ないからな
他の文明に転売するのか?
- 797 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:07:11.44 ID:y5VaYcjAd.net
- 意味あるよ
- 798 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:12:30.51 ID:/uLSDZ/aa.net
- しかも直接は転売できないから何言ってるのか分からん
- 799 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:13:52.23 ID:rs/cXiJt0.net
- あれ?世界会議で「選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る」が決議されている期間中以外は4都市しか意味なかったはず
- 800 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:19:51.97 ID:4j2V0GGP0.net
- 仮面おばのプロジェクト重いんだよなあ
秘密結社もだけどもう少し軽くしてくれても
- 801 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:31:04.15 ID:8Y2Ak9n20.net
- 途中でもアップデート適用されるのか
スパイが移動出来なくてあれれ?って思ったら、同盟国はできなくなってるのね。
- 802 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:24:44.22 ID:mtF/bbI+a.net
- 仕様というかAIの想定外なんだろうな、国際会議とかも後付けだし
ゲームシステムの根本的な改善より次から次へとDLCばっか出すからこうなるんだ
だが波瀾の時代は面白かったので許す(+5)
- 803 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:49:32.74 ID:zkmGFIrJ0.net
- >>795
やっぱ今回のパッチからかな
自然に忠誠度が減少する状態じゃないと自由都市にならないのかも
- 804 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 22:55:39.54 ID:nVaDXoKIa.net
- 同盟国にスパイ送れないとなると科学勝利しやすい文明とは下手に仲良くしにくくなったんかな?
- 805 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:20:13.46 ID:hrBkvfQr0.net
- (金のために)マンサとの同盟はお断り
- 806 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:24:08.51 ID:RP30nFd70.net
- 最近始めて皇帝までは割かし安定して勝てるようになったけど、不死から一気に辛くなるのね
- 807 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:27:33.36 ID:rs/cXiJt0.net
- 海賊シナリオだけどウィキには「近接ユニットで都市の体力を削り切ると、都市を陥落して自分の物に出来る」ってあるけど
うちの環境だと襲撃隊で殴っていると回復して占領できないなあ
- 808 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:41:55.38 ID:CP753lkHd.net
- ウィキ(笑)
- 809 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:43:03.50 ID:D/mFGzva0.net
- >>808
どうした
- 810 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:51:40.34 ID:HP2IyE800.net
- 仮面おばさんプロジェクトかなり重いし前提の高級資源集めるための土地取り能力が全然ないんだよな
AIが重複して持ってくれてないと買うことすらできないし現状最弱文明ありそう
- 811 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:00:34.32 ID:afUh10rg0.net
- そこは皇帝近衛隊よって思ったが、皇帝近衛隊の効果が適用されるのは同大陸内のみ
それで高級資源の種類は大陸ごとに別れていて、持ってない資源は別の大陸
つまり自分が持ってない高級資源を手に入れようとしたら、全くバニラの状態で別大陸に侵略しなけりゃなんないのか
……この能力イギリスにつけた方が良くね?
- 812 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:06:39.08 ID:MKn2q4bG0.net
- 別に種類は集めなくていいんじゃない?
- 813 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:10:01.99 ID:AmGoYukX0.net
- もともとそんなに強くはないシャトーが爆発的に強くなるんなら楽しかったと思うけど
シャトー作れる時期に高級資源の方に文化出ても正直しょうがないというか…
- 814 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:18:30.29 ID:Bi3nJmVi0.net
- iPadでやった方がたのしいしいつでも出来るよ?
- 815 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:20:11.16 ID:6/kNL9Dsp.net
- 文化じゃなくて高級資源の産出が倍になるとかなら普通にシナジーあって強いのにね
- 816 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:21:50.11 ID:oFJrOrf20.net
- >>813
せめてオーストラリアみたいにアピールで出力強化されれば面白かったのにな
- 817 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:31:58.82 ID:MKn2q4bG0.net
- 宮廷の祭典は出会ってない文明に観光力叩き込めるから、全文明未遭遇文化勝利を目指すんだ
- 818 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:07:37.14 ID:07XODC+B0.net
- >>806
どいつも初対面ですぐ不機嫌になって絶対襲って来るけど返り討ちにして待ってると都市全部差し出してくるからそれを元手に内政に励むと急に世界から認められてスコアもめっちゃ伸びててあとは勝利するだけ
不死始めたけどこのパターンしか体験してない
- 819 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:11:57.24 ID:hJapKM0k0.net
- 放っといてもウロウロ寄って来るしさすがに全文明未遭遇は無理じゃね?
- 820 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:25:01.71 ID:fTAFsM3Ba.net
- 本家は無印だと無いようなもん扱いの外交視野が戦闘力ボーナス付与に強化されてテディみたいな序盤安定文明になったのにね
- 821 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:27:50.13 ID:fctYg258a.net
- 無印からやってるが序盤宣戦も都市献上もなった事がない
別のゲームやってるのかな俺
- 822 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:30:17.41 ID:QLgsand/0.net
- 頑張っても他の隣接シナジー系文明ほど効果でないし、スパイおばさんの方が楽しいんだよな
- 823 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 02:19:28.06 ID:8I7Ukbeq0.net
- 首都以外全部くれるのっていつぐらいからの不具合なんだろう
- 824 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 03:09:22.09 ID:ULOVeBFu0.net
- 海賊は一回やればいいなこれ…
というか改めて海戦の大味さを実感した
海戦は地形防御とかないんだからもうちょい全体的に体力減りにくくして欲しい
- 825 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 03:30:35.07 ID:byP7MIep0.net
- マケドニアって奪った都市にキャンパスがあったときだけじゃなくて、元々キャンパス無い都市占領してそこにキャンパス建てたときもひらめき発動するんだな
ちょっと見直した
- 826 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 04:34:55.05 ID:mRTXZKVB0.net
- 最近DLC全部買いました
波瀾モードスコア稼ぐの面白いんだけどCPUが滅亡してくのなんなん
気づいたら自由国家が最大勢力になるんだけど
- 827 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 05:05:32.38 ID:fctYg258a.net
- 序盤で戦争屋が暴れるとその傾向あるな
- 828 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 05:20:44.87 ID:WGkQJwPq0.net
- 波瀾モードは黄金時代政策が好きなんだけどAIが対応できてないのはなぁ・・・
自由都市落とせないから悪循環で勝手に滅んでる
- 829 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 07:32:19.33 ID:fctYg258a.net
- ルネサンスに貨幣改革と不朽両方付けるのすき>黄金政策
原子力以降の軍産複合体も強いけどちょっと解禁遅いのがな
- 830 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 07:46:01.48 ID:O8LhA1340.net
- 高難度の自由都市はAIよりも軍事ユニット出すの早いしな
2〜3ターンでポンポンユニット出してくるし
- 831 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 08:19:31.31 ID:HX4oS6ru0.net
- そんな早いっけ?最初に2体近接その後少しして労働者でその次にようやくユニット追加が1体ぐらいの感覚なんだけど
あとAIはそもそも自由都市殴る気ないくせに都市から攻撃食らう位置で突っ立ってたりしてAIがゴミすぎる
- 832 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 08:43:20.02 ID:E8VrantLp.net
- 初心はどんな設定でやれば良いですか?
- 833 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 09:09:21.06 ID:tVU+kJs9a.net
- >>832
ガチ初心者ならパンゲア小のデフォ設定のまま難易度開拓者でええんちゃう
過去作や他4xゲー経験者なら王子で
年齢新しいと資源豊富を付けててもいい
- 834 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 09:50:05.39 ID:whdxwKQY0.net
- >>823
9月
- 835 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 10:01:52.42 ID:ahOKuHUCa.net
- 自由都市群全体で軍を前線にかき集めて、無謀に突撃し続けるから沸き続ける感じはある
- 836 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 10:15:49.20 ID:DJaRcMOn0.net
- >>833
年齢新しい?そうなの?
- 837 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 10:19:21.91 ID:68YmzEDr0.net
- 自由都市の忠誠圧力が強すぎる感じがある
- 838 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 11:15:28.53 ID:JeNlpeDfa.net
- >>836
初心者は難易度と指導者だけ選んで始めた方がいいと思うけど
- 839 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:06:50.08 ID:6J4aEOupa.net
- 忠誠圧力で4カ国滅んでパンゲアの左半分が自由都市になってしまった
- 840 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:16:10.53 ID:O8LhA1340.net
- 史実世界マップで新大陸でイチャイチャしてたら
アフリカとユーラシアが自由都市しかなくなってたことはある
日本も平和を謳歌してた(´・ω・`)
- 841 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:03:53.39 ID:c+puwamj0.net
- 自由都市の圧力はそのうち調整入りそうだな
- 842 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:35:42.39 ID:nHyyFlfK0.net
- 正直追加要素なんかよりもAIの改善の方を何年も待ってるんだからちゃんとしてほしい
- 843 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:35:43.59 ID:E8VrantLp.net
- 皆さんマウスでやってます?
- 844 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:36:15.86 ID:E8VrantLp.net
- >>833
ありがとう御座います。それでやってみます!
- 845 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:38:07.67 ID:6IgguuKU0.net
- そんなものユーザー大半は求めてない定期
- 846 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:49:47.47 ID:UsUcS+suM.net
- 単騎突入からワープでお帰りになられる将軍位は何とかして欲しい
- 847 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:51:05.39 ID:a5pmBx4+0.net
- 不死身を利用して偵察してるだけかもしれないから(震え声)
- 848 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:51:31.94 ID:tVU+kJs9a.net
- 年齢新しいと資源豊富はお好み程度だけど
ギア豊富なマップの方が何かとやりやすいからな色んなことを
平地立地でもギアを出す方法はあるが初心者には難しい上に守りづらい
- 849 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:06:53.84 ID:NqOrBFGqa.net
- 不死身の偉人
https://i.imgur.com/fAy8o2T.jpg
- 850 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:22:00.51 ID:abIvW71Ld.net
- さすがにAIの改善は諦めたわ 開発はやる価値ないと思ってるんだろ、個人的には残念だがその判断は正しいんだろうしな
- 851 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:33:08.59 ID:pVzSwEH+p.net
- みんなあんまり海賊やってない?
ランダムの遺物を装備するみたいなローグライク要素がおもろい
もっとブラッシュアップしたらさらに面白くなりそう
- 852 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:43:44.62 ID:oSRu9NYb0.net
- マルチやるための服がないし…
ってのは冗談だけどマルチはなんか敷居高くてな
CPU戦はやってみたけどCPUがクソ雑魚すぎっていうかCPU国が強すぎて最後まで生き残れば勝ち状態だったし
一通りやろうかと思ったけど1回でなんとなくやめちゃった
- 853 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:51:21.97 ID:NqOrBFGqa.net
- 繰り返しプレイさせよう、ってギミックとかバランスがマルチの部分に多いから
シングルでやってると数回で満足してしまう
- 854 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 15:25:01.56 ID:h/eEZSio0.net
- 和平交渉の時にAIが首都以外の都市くれるバグはまだあるの?
- 855 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:40:02.04 ID:d+n9fAGx0.net
- ンバンザが何回でも建てれる区域ってことを忘れて建てすぎてしまった
ンバンザってマップからだと建てたかどうかも分かりづらいし
https://i.imgur.com/NILynyt.png
- 856 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:41:45.12 ID:mbtgWslr0.net
- 用水路以外の緑区域は複数建てられるんだっけ
- 857 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:44:37.67 ID:d+n9fAGx0.net
- 用水路今まで立てたことがないんだけど
近郊外建てれるからいらなくない?
序盤に建てれるのが強いのかな
- 858 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:46:24.19 ID:oh7x3f6o0.net
- 近郊部まで長いし
パルチザン生えずに住宅増やせるのがメリットか
- 859 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:47:03.06 ID:1pG46IM1r.net
- 用水路はむしろ近郊部より強いよ
序盤に低コストで建てられる点、淡水無しでも人口伸ばせる点、工業地帯が大規模隣接ボーナスを得る点←これが特に強い
- 860 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:49:45.98 ID:O8LhA1340.net
- 戦略資源の位置が工業区域で良ければ5以上狙えるからな
まあ、工業区域置かないならちょい価値は落ちるが
ただクメールだと全ての都市に置きたいけども
- 861 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:50:03.84 ID:2eqMdiFE0.net
- ダムと用水路は工業に+2だから生産都市にうまく配置してみ
むしろ近郊部は後半パルチザン湧きやすいし、時代スコア取る時くらいしか建てない
- 862 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:54:21.15 ID:6J7lF3H7a.net
- >>857
工業区画にダム用水路コンボとか今や鉄板だぞ
- 863 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:13:20.45 ID:1pG46IM1r.net
- せっかくだから>>855の画像で区域パズルやってみた(作ってる区域は同じ)
この配置なら用水路建てて2都市とも工業+6出せるし、キャンパスも+4出せるはず
倍加政策使えば工業+12まで伸びるから、文化勝利狙いなら伸びた工業力で遺産作って劇場の隣接を伸ばすかなー
https://imgur.com/a/VISDuGR
- 864 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:15:27.17 ID:1pG46IM1r.net
- URLはこっちの方がいいか
https://i.imgur.com/C78JmyP.png
- 865 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:24:37.05 ID:6/kNL9Dsp.net
- クメール用水路 VS 浴場
- 866 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:33:17.58 ID:WbXzZWiX0.net
- クメールは用水路半額あってもいいのに
- 867 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:33:40.04 ID:c+puwamj0.net
- なるほど工業へのボーナスか
無印の頃のイメージでローマプレイ以外は建てる事無かったわ
- 868 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:34:59.55 ID:uVUwdqCt0.net
- クメールで水が汲めーる
- 869 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:36:44.36 ID:drlGS/do0.net
- 介錯しもす。
- 870 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 22:43:51.87 ID:HX4oS6ru0.net
- なんか宗教系指導者じゃないのも普通に聖地建てるし黄金で福音の旅路取ってくるしで創始まわり変わった気がしないな
パッチノートにも書いてないし動画の事前情報で言ってただけでナシになったのかな
- 871 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 22:46:27.75 ID:d+n9fAGx0.net
- 合唱曲とる修正後に合唱曲取れたことない毎回労働倫理取ってる
- 872 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:11:35.72 ID:os5u5vDx0.net
- スパイが勝手に任務を放置して戻ってくるんだけど最近のアプデのせい?同盟は結んでない
- 873 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:22:12.95 ID:MlzE/Gdd0.net
- >>872
同じく なんか支配してる政権が変わったからみたいなメッセージ出て戻ってくる
以前は他国による占領で出てたメッセージだけど別に侵略されてもいない
- 874 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:41:47.91 ID:16RG9/770.net
- 区域パズルするとき、アステカみたいな正統派区域パズルにするべきか
それとも日本とかドイツみたいなボーナス区域パズルにすべきか
それともヌビアとかガリアみたいな改善も考慮する変態区域パズルするかで悩むところがだいぶ違う
- 875 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:46:27.28 ID:Q1ugIeHk0.net
- 俺もなったわ
同盟国でもないのにミッション開始したら2、3ターンぐらいで帰ってきちまうの
しばらくしてから試したら普通に任務遂行してくれたが
- 876 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 00:45:17.99 ID:90NLtUEp0.net
- なんか最近動作が不安定になってる気がする?
- 877 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 01:15:47.73 ID:KgTmV+BEd.net
- スパイの早退は気のせいじゃなかったか
そのうちfixくるかしら
- 878 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 02:32:51.65 ID:kkiCcVDS0.net
- マグナス総督の垂直統合(都市が直近だけでなく近隣に存在する地域ボーナスを持つ全ての工業地帯の建造物から生産力を得る)って、機能してる?
垂直統合統合とる前後で生産力増えてない気がするんだけど…
- 879 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 02:40:55.63 ID:0Iu+3LsN0.net
- マグナス別の都市に移動させてもハンマー変わらないなら機能してないんだろうな
- 880 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 04:20:13.57 ID:ADHu4PVj0.net
- そんなマグナス移動するなりセーブデータ戻ってみるなり確認すれば分かる事を何故聞くのか
- 881 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 05:47:29.30 ID:T+5rmdQc0.net
- 海賊の話題全然無いね
あれ貯蔵庫強過ぎん?
端っこの2都市くらい襲撃行脚しながら、宝埋めてりゃ無敵に思えるんだが
もっと早い金集めや、戦闘、悪名の方の上げ方ある?
今の対策、残りの全員でまず貯蔵庫血祭りに上げる以外思いついて無い
- 882 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 08:04:04.69 ID:8cgdB/vda.net
- 工業地帯だけで機能すると勘違いしてるのかもしれんし
範囲内に一つも建造物が無いのかもしれない
移動させただけじゃ確認出来ない事だってあるわな
- 883 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:00:52.08 ID:EacPybtid.net
- steamのコミュ見たら10/23のアプデで10ターンに1回くらい落ちるようになったっていう外国人の書き込みがいくつかあったけど、
みんなは普通にプレイできてるの?
- 884 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:06:17.06 ID:ADHu4PVj0.net
- 発生してたら騒ぐ奴が出てくるじゃろ
つまりおま環の領域
- 885 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:14:23.06 ID:lQTsNphaM.net
- 変なMODでも入れてるんちゃうか
- 886 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:43:19.09 ID:Wd0TbIfo0.net
- >>883
アプデ前からたまに落ちてたけど、DirectX11で起動したら安定してるよ
- 887 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:56:40.49 ID:90NLtUEp0.net
- 遺産のターゲットが分散したせいか気持ちアパダーナが建ちやすくなったような
- 888 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 11:35:18.58 ID:YNZY5+6X0.net
- 青テディでストヘン建設成功とは思わなかったw
隣がガンジーとギル様(に土下座外交)だったからかもだが
- 889 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 11:37:56.10 ID:D0J5Dt2Sr.net
- ガンジーもギルさんも比較的温厚だしな
チャンドラだったら即死だった
- 890 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:21:16.10 ID:5nQYG4Ii0.net
- ギルガメッシュとかいう脳筋なくせに温厚、弱気を助け強気をくじくciv世界では珍しい男
- 891 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:22:48.47 ID:ADHu4PVj0.net
- なお最後はブロマンス(物理)される模様
- 892 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:26:20.15 ID:hTOf2Zlwa.net
- ギルガメはジッグラトパワーで科学文化伸びてることがたまにあるから侮れん
- 893 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:37:46.89 ID:V7bE2nIk0.net
- 征服したらジグラットが全部消えるの悲しい
- 894 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:45:49.28 ID:90NLtUEp0.net
- 略奪してない固有改善は都市奪ってもそのままになって欲しい
野外博物館とかややこしくなりそうだけど
- 895 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:47:58.44 ID:ADHu4PVj0.net
- シュメールに限らずAIは固有改善好きだから占領すると原っぱになる事多い
- 896 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:48:11.82 ID:JQr8NrgJ0.net
- ほんと農場とかガン無視でジッグラト建てまくるよねAIギル様
- 897 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:57:40.07 ID:eeiBS86da.net
- このゲームのギル様ほんと温厚だよな
- 898 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:03:10.30 ID:bmXF1pD7H.net
- 最近始めて神勝てるようになったから、科学文化シャッフルで不死やってみたら思ってたより難しくて笑う
- 899 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:17:45.25 ID:JxftblmiH.net
- >>873
ほんとこれなんだろう。占領されたのかと思ってた見に行ったたけど違うし
- 900 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:47:37.47 ID:Moeqbiq0M.net
- 里心
- 901 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:21:27.72 ID:ZV57C2RE0.net
- 久しぶりにヴィクトリアやったら意外と楽しい
無印から魔改造されただけのことはある
- 902 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:26:47.70 ID:ACkP3xT90.net
- しかしなんでギルガメッシュが同盟重視の性格なんだろう
- 903 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:32:49.68 ID:gOab2gc8r.net
- エンキドゥでググれ
- 904 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:45:04.41 ID:HjnANpsD0.net
- >>876
分かる、なんか最近重い
今日も動作が軽いはずの序盤で落ちたし
- 905 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:54:16.88 ID:3CrPhgPG0.net
- 通常モードでも流星雨が降るようになってアニメーションの関係で自分のターンになるまで時間がかかるようにはなったな
- 906 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:00:53.12 ID:qW7zo36/0.net
- ジグラットやら長城やらポルダーやら占領しても消えずに残っていて欲しいわ
- 907 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:02:13.67 ID:np5s5NHRa.net
- 彼らは生き続けるんだ
我々の中にビーカーや音符となって(改善略奪スキー感
- 908 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:12:04.17 ID:ACkP3xT90.net
- >>903
あぁそういうことなのか
まぁ明確に軍事・宗教・経済・工業・文化やらなんやらに力を入れた王じゃないからそういう所からこじつけたんかな
強いて言えば城壁や神殿建設なんかしてるから工業系の性質でも良かったとは思うが
- 909 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:17:07.12 ID:dZEXlIW9a.net
- まあ本体はカル○アに出張中だし(ソシャゲ脳
- 910 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:25:35.84 ID:ixBvRxQj0.net
- やっぱりターン忠誠度プラスだと
一時的に0にしても都市落ちなくなってるな
まあカルト教団強すぎたからかな
- 911 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:27:59.51 ID:CJadd+uU0.net
- ジッグラトなのかジグラットなのかはっきりしろ
- 912 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:50:49.81 ID:ACkP3xT90.net
- >>910
でも結局忠誠度マイナスになってるところにカルト教団やロックバンドをわざわざ送るか?って気もするけどな
CPUだって総督でどうにかなるならすぐに動かしてくるし
- 913 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:20:37.85 ID:7KDSNPzx0.net
- >>905
これ仕様変更だったのか
火災とか隕石とか起きるようになって、間違えて終末モードオンにしたかなと思っちゃった
- 914 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:38:35.08 ID:rbS/GV/90.net
- 元々起きるはずのが起きてなかったら、仕様変更というかバグ修正だな
- 915 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:48:53.99 ID:/Nez3cC50.net
- >>901
ヴィクトリア良いよな
何気に強いし、史実を再現してる感はトップクラスだと思うわ
- 916 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:53:38.69 ID:lDvPfqIs0.net
- >>910
やっぱりそうか
アリエノールでカルト送り込んでも寝返らないからおかしいと思った
- 917 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:13:50.24 ID:JwZ+/Nyw0.net
- マンサが無双してるの初めて見た、時々とんでもないことになるな
- 918 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:26:38.04 ID:8/qCPEXy0.net
- https://i.imgur.com/NfxEpe0.jpg
赤丸のコマンド?が全部消えてしまったんですがどうしたら良いですか?
また、戦士を闘わせようとしても闘いません。
なぜでしょうか?
- 919 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:33:39.57 ID:HK6ua49kd.net
- CS版はCS版のスレで聞いた方がいんじゃね?
- 920 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:37:51.84 ID:QRoNaaOxM.net
- 落ちたことは無いけど、終了させてもプログラムが生きていてタスクマネージャーで殺さないと再起動出来ないのはずっと続いてる。
- 921 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:06:07.23 ID:nixhjd76a.net
- 再現性は無いが世界遺産横取りタイミングとかでフリーズするのはある
まぁmodてんこ盛りではあるが
- 922 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:24:04.22 ID:ADHu4PVj0.net
- >>918
ここはPC版のスレです
- 923 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:38:28.65 ID:t433v0YFM.net
- ビクトリアの何が強いの
- 924 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:48:13.57 ID:CJadd+uU0.net
- まぁいいじゃん質問するくらいならさ
覗いたことないけどCSのスレとか答えてくれる人殆どいないだろうし
- 925 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:51:01.11 ID:FQ6FupOT0.net
- UDでバフされた海軍とレッドコートで世界征服できるところとか文明UAでどの勝利も狙えるところ?
遅い文明というだけであまり評価されなさそうではある
- 926 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:05:53.00 ID:hTOf2Zlwa.net
- 単純に港半額ってだけでヴィクトリア(とディードー)は偉い
黄金研究でガンガン研究進むし
無償近接や無償海軍も普通に強いしな 戦略資源増えるのも地味だがありがたい
工場強化も中終盤を助けてくれる
中世黄金で科学200〜400くらい出してぐんぐん上ルートの研究進めるのが英国の黄金戦略
- 927 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:19:45.27 ID:Gz5th4P+p.net
- ガレー船一回作るだけで閃くんだぞ?それだけじゃないけど序盤の工数が減るのは大変ありがたいのだ
- 928 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:22:46.35 ID:RSx+s6l20.net
- 強いんだけど今は大英帝国博物館なくなったから漫然とやってると勝てない文明シリーズになった気もする
- 929 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:49:52.94 ID:8TRo5ulD0.net
- すごい地味だけどヴィクトリアは港2つ作るだけで序盤の2つひらめき得れるのが助かる
- 930 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:50:30.02 ID:Gz5th4P+p.net
- 初期勢指導者って全体的に大人しめでありながらも中に何かしらのぶっこわれ能力を秘めてるからグラコロみたいなあからさまな販促指導者がきても
明治維新の方が強いし?とか始皇帝の方がつえーし?とかローマなめてんの?みたいな感じになってあんま不満ないのが不思議。
- 931 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:56:51.90 ID:3K720hO4d.net
- 5の初期指導者と追加指導者の差はえぐかった
6はそれなりに下方も上方もするから全然マシだわ
- 932 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:57:27.75 ID:LzfoKbNVM.net
- ガリアとマヤはもうちょっとはっちゃけろやって思った
- 933 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:02:52.86 ID:lDvPfqIs0.net
- マヤは一見地味に見えるけどかなり強いだろ
淡水の位置気にしなくていいから首都からの距離だけ数えて
都市出していけば高出力の都市が複数できるし
- 934 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:13:15.56 ID:E7TRanLwM.net
- 恐ろしい子、、、
- 935 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:17:21.99 ID:iMUqW1drM.net
- ガリヤの筋肉文化は十分はっちゃけてるだろ
鉱山作ると文化が出ます!兵士作ると文化が出ます!
「文化とは何か?」を問う文明だぞ
- 936 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:37:30.16 ID:upQJYVRQ0.net
- 力は知識ではない、これだ(筋肉を指して)
脳は筋肉だし、腕もみんな筋肉
つまり俺は全身が脳でお前より文化的
- 937 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:39:18.70 ID:Gz5th4P+p.net
- マケドニア激怒、筋肉は知識であると主張
- 938 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:39:32.39 ID:iHWHFTsZM.net
- 蛮族より蛮族っぽいな!
- 939 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:40:55.54 ID:9bO8k+Bt0.net
- ガリアは戦士代替がクソ重い上に剣士UG不可とか区域まわりとか欠点も目立つようになってるからな
>>928
ヴィクトリアは港と大陸進出で経済軍事伸ばして最終的に科学一直線のわかりやすい勝ちパ持ってる指導者だと思うが
沿岸襲えるマップなら当然強いし大提督Pクッソ出るから李舜臣からの装甲艦ドーンもある
- 940 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:41:53.72 ID:wajicp1Qd.net
- ローマ的には普通に蛮族そのものだしガリア
- 941 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:46:35.31 ID:uB3ue4Ro0.net
- 巡回説教師と聖典どっちが最終的に効力大きいの
教えてエロい人
- 942 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:58:14.18 ID:sw/f1KuPF.net
- >>939
漫然と
- 943 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 21:26:16.18 ID:Vmwebo7I0.net
- >>941
環境とか方針次第
都市スパムするなら巡回説教師でしないなら聖典じゃない?
- 944 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 21:47:27.01 ID:OKYkVG5l0.net
- ガリアもマヤも普通に相当強いんで…
なんならビザンツよりガリアの方が強いと思う
- 945 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:04:39.74 ID:JwZ+/Nyw0.net
- ルネ以降に本気出す文明はそれまでに潰せばいいだけだしな
- 946 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:08:13.35 ID:/bsmJAdE0.net
- そろそろフロンティアパスにもバニラの苛烈王、GSのタマちゃん枠みたいな文明が来るかもしれない
- 947 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:23:34.54 ID:T+5rmdQc0.net
- 現環境最弱はどこだと思う?
マヤかと思ってたけど、強いって人もいるんだな
- 948 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:31:22.37 ID:uB3ue4Ro0.net
- 波潤モードだと例の首都以外全部もらえるバグに遭遇したわ
- 949 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:35:27.49 ID:9bO8k+Bt0.net
- 神でやって負ける可能性の高さならぶっちぎりでマリ
単に総合力低いって意味なら仮面おばさん
- 950 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:36:58.48 ID:ixBvRxQj0.net
- 最弱では無いけどチャンドラのせいで話題にも登らないガンジー
- 951 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:38:28.65 ID:OKYkVG5l0.net
- マヤは内政が特殊だけど慣れれば強い 初手労働者しなきゃいけなかったりね
神での勝率という意味ではマリが一番不安定じゃないかな カナダが最強
一般的な強さ(或いはマルチでの強さ)なら最弱はやはりグルジアでは 最強は難しいけど大コロかなあ…
- 952 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:39:51.20 ID:Gz5th4P+p.net
- マヤはエンジンかかりづらいし初手労働者も結構なリスク背負うし、都市出しに伴う無償の労働者とかいてもいいのにね
- 953 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:47:38.53 ID:ixBvRxQj0.net
- Civilization6 (Civ6) Vol.117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603806416/
大浴場ください
- 954 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:49:57.58 ID:9bO8k+Bt0.net
- あれで無償労働者いたらフルチェやばいのもあって完全にOP側になるだろうからなあ
住宅+1とかならまだわかるけど
- 955 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:41:23.54 ID:Vmwebo7I0.net
- >>951
タマちゃんは波瀾で輝くから……
- 956 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:45:42.82 ID:T+5rmdQc0.net
- 最序盤軍事の比重高いから、マヤやマリを弱く感じるんだよね
その点、初期防衛に強みのあるタマちゃんは弱くないと思ってる
- 957 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:59:31.40 ID:f/cIKlr10.net
- マヤは強いよ
- 958 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 00:49:43.44 ID:kkltF8P+0.net
- 久々にポーランドで遊んだら序盤がつらい
波乱モードだと太古古典のユニークない文明しんどいわー
- 959 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 00:53:13.27 ID:6Xf/oP4Z0.net
- >>953 あなたが新スレを立てたことに満足している(+10)
初手労働者出したいせいで太古最序盤宣戦が辛いってならわかるけど防壁建てられる時期のマヤとかフルチェとUAで防衛ほぼ無敵でしょ
- 960 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:33:18.09 ID:DryoRbSw0.net
- 最近出てきた戦争文明が強くて置いてけぼりになってるモンゴルも怪しいな
強化どころか弱体化を何度も食らう仕打ちよ
- 961 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:46:33.88 ID:2Wqb9vWA0.net
- モンゴルの本気はケシクとかよりもスパイと隊商で外交的視野+3した時だから(震え声)
- 962 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:59:48.48 ID:fdlw27Wo0.net
- 自分の非戦科学での最短記録マヤだなあ
淡水接続なしの所に都市出しすると用水路で住宅6貰えるから、10%補正も相まって序盤からすごい勢いで人口増える
- 963 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 02:27:28.05 ID:iwmrotcX0.net
- このゲームでの最弱文明ってどこになるんだろう
- 964 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 03:10:20.35 ID:3ao7lIr+d.net
- 仮面おばさん
- 965 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 03:14:13.94 ID:6ZyeCrq70.net
- 麗姫カトリーヌvsグルジア ファイッ
- 966 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 05:50:25.11 ID:mQIa+M9X0.net
- タマルに仮面をかぶらせてみたい
- 967 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 07:11:56.63 ID:b4nJeet9p.net
- 仮面おばさんは真の最弱やろなあ
仮面脱ぐとそれこそモンゴル一方的にボコるのに
- 968 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 08:23:10.57 ID:IPkkyFal0.net
- 勝率が一番低いのを最弱と捉えるならマオリかなぁ
「神ノーリセで10連勝しろ」って言われた場合成功率が一番低いのは多分マオリ
次点でマリ
- 969 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 08:29:55.10 ID:SkdeXJDD0.net
- >>910
これが仕様になったのなら
マプチェで他国領で暴れても自由都市にできなくなってかなりの弱体化では…
検証したわけではないけど
- 970 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:31:23.24 ID:iaoEJuXzH.net
- プロジェクトを選択すると延々と回し続けるmodがあると聞いたが、modの名前知ってる人いる?
- 971 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:35:23.20 ID:kN3TiRNYa.net
- グルジアってツィクが太古の防壁だったらまだ結構強いんだがなあ
なぜに中世ですらなくルネ防壁…
- 972 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:42:51.30 ID:QFfEZ1dX0.net
- >>961
本気出すの遅すぎィ!
というか仮にUGしても移動+1残ってもアレなのにな
モンゴルだと馬は軍事力であり財産であり食料でもあるんだから
オルドで食料とゴールドでも出せばいいのに
- 973 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:57:38.05 ID:fdlw27Wo0.net
- >>97
Repeat Project
ワークショップのURL貼れないんだけどidは1505351262
- 974 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:58:10.71 ID:fdlw27Wo0.net
- >>973
安価ミス >>970
- 975 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:02:52.58 ID:nanwHokDp.net
- 本気を出すのが遅いなら未来時代から始めればいいじゃない
- 976 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:04:15.78 ID:8wJst65+0.net
- アラビアはラクダで交易できるのに、
モンゴルは馬で交易できない謎
- 977 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:18:04.34 ID:6Xf/oP4Z0.net
- モンゴルは開戦前に一番最後に落とす都市に交易商投げるだけで+6付けて襲いかかれるんだからクソ強いでしょ
喪服おばさんと印刷先行されるタイミングにだけ気をつければあとは普通に戦争するだけでいいやつ
- 978 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:18:33.98 ID:iaoEJuXzH.net
- >>973
>>974
ありがとう
- 979 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:29:28.76 ID:QFfEZ1dX0.net
- 高難度だと大抵印刷一直線の文明多くね?
- 980 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:30:23.78 ID:48imSnc9a.net
- ブラジルで聖地のボーナス+9にして労働倫理+ボーナス倍加で序盤から生産力ブーストするの楽しいンゴねぇ…
- 981 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 11:03:06.34 ID:vAUfkFcyr.net
- 奪った都市の聖地でも労働倫理が効いてくれれば
ビザンツ十字軍がもっと楽しかったのに
- 982 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 11:09:24.23 ID:b2Tmcqh60.net
- まだそのバグ直ってないの?<労働倫理
- 983 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 12:47:16.76 ID:fsFBdomTM.net
- 合唱曲と糧使いたいのに今のところ1回も取れない
- 984 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 13:56:36.57 ID:IzCOrXRm0.net
- 逆に信仰の守護者は少し取りやすくなったような
※個人の感想です
- 985 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 16:11:01.98 ID:bMAaxdrw0.net
- カメラのWASD移動普通にオプションで設定できるようになったんだな
いつからだろう
- 986 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:09:30.06 ID:nUQTsHX/d.net
- マヤって普通に科学最速候補な上に序盤戦争にも強いから
むしろ何が弱いのか分からん…
農場貼るまで内政弱いも科学ならどうでも良いし
- 987 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:14:39.32 ID:nUQTsHX/d.net
- というか読み直したら
>最序盤軍事の比重高いから、マヤやマリを弱く感じるんだよね
マヤの最序盤軍事が弱いってなんか勘違いしてるだけか…
- 988 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:20:32.63 ID:b4nJeet9p.net
- 同期と比べられがちなのがよくない
ヌビアと同期だったら科学に尖ってるマヤと区域パズル全般がまあまあできるヌビアで特色は強いけどどっちもつよいよねで済むし、UUも同じ弓兵ながらも特徴は全然違うからね。
グラコロと比べたらまあ霞むよねって話
- 989 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:23:54.78 ID:b4nJeet9p.net
- 特色は強いけどどっちもつよいよねってなんだよ。まあいいや
- 990 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:24:26.03 ID:HJ/qw7i70.net
- 環境最弱からグラコロより弱いにまで随分後退したな
- 991 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:36:21.81 ID:b2Tmcqh60.net
- ほぼ架空文明と言ってもいいグラコロがあんだけ強いのはラテン系ユーザーに対する忖度?
- 992 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:44:53.00 ID:D7BVtHRj0.net
- シモンボリバルなめたらいかんよ
- 993 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:07:26.78 ID:SkdeXJDD0.net
- マヤで謁見の間7都市チャレンジ楽しい
いろいろと内政の勉強にもなった
- 994 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:13:15.93 ID:orjVnhF70.net
- マヤってそんな強いのか?
初動遅れるのキツそうだし、普通のキャンパスよりそこまで強く見えなかったからあんまやってないわ
プレイスタイル的には少数都市科学で自分にも合ってるから使いたくはあるんだが
- 995 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:18:38.52 ID:qssJ3yEV0.net
- 不死標準38ターンでAIにピラミッド建てられてワロタ
- 996 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:21:19.83 ID:Ju39vrCwa.net
- 宗教+科学のアラビアのサラディンもかなり弱いと思うんだがなぁ
- 997 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:24:25.35 ID:b4nJeet9p.net
- サラディンは大学の解禁クッソ早いからさ…ゆるしてよ、虚無とのシナジーで信仰も科学に変換されるわけだし
戦争は今騎士はなーちょっとなーって感じだけど略奪に狙いを絞るならなかなかグッドだぞ
- 998 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:03:00.16 ID:Wa8QOeRR0.net
- アラビアは信仰力でキャンパスの建造物買えるの取ればかなり早い段階でAIに科学先行できるよ
序盤他の文明が必死に祈祷連打するタイミングで何もせずとも宗教創始できるのは大きい
- 999 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:03:12.34 ID:AOJY0sqxd.net
- …ちっ、今日はとことんツイてないな!!
ハーラルが後ろを振り返ると、いつからそこにいたのだろうか見上げるような大男が通路を塞いでいた。
こいつの顔には見覚えがある、たしか…アマニトレと言う名の殺し屋だ。
懐のデリケートアーチがかすかに震える。
- 1000 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:03:34.01 ID:nUQTsHX/d.net
- >>994
科学最速候補文明なのは間違いない上に序盤戦争も強いから
割と真面目に何が弱いのか分からない
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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