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Civilization6 (Civ6) Vol.116

1 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 10:31:54.88 ID:cH4IDBT90.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601375903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 11:11:21.78 ID:cH4IDBT90.net
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱

3 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:17:11.50 ID:dHcbDxsv0.net
何回やってもどうしてもルネサンスあたりで煩雑になってきてやめてまう
次作はもっとシンプルにしてくれ〜

4 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:36:42.06 ID:C6XFy0NC0.net
シヴィロペディア面白いけど直訳だからなのか
少し読みづらいな

5 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:49:44.11 ID:eW/6yLA5a.net
序盤ラッシュ派としてはルネサンス辺りが内政祭りで一番楽しい、広げた領土がどんどん発展させたくのがね
もっとシンプルには同意

6 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 21:59:59.03 ID:9vNDhTVd0.net
内政ルネ戦争内政が好きだなぁ俺は

7 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 22:45:12.71 ID:A00Y3CTva.net
どんな文明でも射石砲ラッシュは出来るからな

8 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 22:56:17.88 ID:jKujR3LCa.net
>>1
Welcome to the United States of America. If you conduct yourself well, you can consider us friends.

9 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 23:47:27.36 ID:Gr6Q8cUq0.net
というかルネサンス期はビザンツみたいな例外を除いて侵略しにくいし
射石砲+観測気球とマスケット銃無いと厳しい

10 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 23:51:29.14 ID:jKujR3LCa.net
ルネは軽騎兵の略奪が捗る
あと壁弱いとこ狙いで攻城塔するとビザンツになるからえぐい

11 :名無しさんの野望 :2020/10/15(木) 23:51:47.99 ID:LXfcclqi0.net
ルネサンスの意味は古代ギリシャや帝政ローマ時代の古典芸術などの復興運動なんだよ
つまり古典ラッシュをすれば実質ルネサンスラッシュ

12 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 00:28:19.78 ID:1M1iCHMr0.net
古典ありきの復興運動だからルネ期に初めてラッシュしたら実質古典ラッシュになるのか

13 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 00:35:17.55 ID:dyHksQRSK.net
シュメールでラッシュし中世で騎士ラッシュしてもルネサンスでマスケ銃に苦戦しちゃいます

14 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 00:38:49.72 ID:+PG+fcJ30.net
気球は近代なのにそれと射石マスケで攻め込むんか?

15 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:26:54.98 ID:eASNuv5Ua.net
ルネ射石砲Rなら銃眼ヴィクターで乗員防護、前衛のマスケか騎士には亀盾装甲だな

16 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:35:08.67 ID:KieIYtcmd.net
気球攻囲ラッシュは上ルートガン掘り戦略ってことでしょ
それ出来るならもう勝ってるだろってのはあれだけど

17 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:56:11.51 ID:eASNuv5Ua.net
マグナス祖廟拡張すると中世かルネで限界来るんだよなあ、戦争や区域遺産でポイント稼げないから
かといって領土広げないと資源ガチャに勝てないという、うまいこと出来てるわ

18 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 01:57:10.99 ID:CZpd9JBQ0.net
上ルートガン掘りなら爆撃機でいいしなあ
というか爆撃機が強すぎる 爆撃機と斥候で世界征服できるからな

19 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 02:23:25.24 ID:1M1iCHMr0.net
支持売り修整前にハンガリー使っとくか…
宗主権取って支持稼いで売って徴兵してのループさいっきょコレ

20 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 05:58:18.02 ID:msWcUbgT0.net
技術・社会制度シャッフルモードは使ってないのか

21 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 07:52:26.82 ID:lQnt3I2Bd.net
従軍牧師は糞強く感じるのに衛生兵くんはまったく強く感じない

22 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:33:00.59 ID:lR80lbMh0.net
従軍牧師は足が速いし維持費ただだし、布教にも一応進学戦争にも使えるしモン・サン=ミシェル持ってる場合には死亡時遺物までくれるし。

23 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:51:17.69 ID:mOHtK+soM.net
単に登場時期が早いから

24 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:53:15.30 ID:+0//ytyt0.net
衛生兵は足遅いのがだめ
作っても戦線に追いつくまで時間かかる
補給部隊までいけばクソ強いんだけどね

25 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:56:23.28 ID:jcqdpPJ5p.net
補給部隊くんは吸血鬼の友達だよ

26 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:56:33.77 ID:Nv+K4Pfl0.net
嫌がらせのような維持費もなぁ

27 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:56:40.00 ID:KTdnV2te0.net
CPUに衛生兵を有効に使われた記憶あんまないな…

28 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 08:59:25.69 ID:kc1Hxd+ca.net
クペさんさぁ、土地が見つからないのはわかるけど首都を南極の雪原に建てるのはやめようよ。民が悲惨だし時代進んでも街が全く発展してないよ

29 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 09:28:36.30 ID:sj5ztQEe0.net
クペ「大陸マップでやってるプレイヤーが悪いんや(責任転嫁」

30 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 09:48:17.99 ID:e3KLsUjqa.net
あいつはSMAXのスヴェンスガードみたいなもんだから海が主体

31 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 10:43:19.49 ID:ONoXT773d.net
南極近くにあるやたら信仰心とハンマー出してる聖地
RPGだったら伝説の装備か隠しダンジョンの入口がありそう

32 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 11:02:50.69 ID:Nv+K4Pfl0.net
黙示録モードならブリザード連発しまくればパンは確保できるからな
ツンドラで木が生えてれば森林火災でびっくりのパン&ハンマーに

史実ヨーロッパ(マップ)の資源あんま無くてもロシア最強を後押ししまくってるよな

33 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 11:35:46.43 ID:lR80lbMh0.net
ジェネラル「冬」

34 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:09:03.31 ID:jcqdpPJ5p.net
洪水とか火事で結果的に土地が豊かになるのはまあわかるんだけど砂嵐とブリザードはどういうことなんだよ

35 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:17:43.07 ID:ONoXT773d.net
激しい災害を耐え抜いた民が進化して生産性が上がったんでしょ

36 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:19:01.36 ID:Wag7Q6FhM.net
極地の蛮族がロボット化するのはそのせいか

37 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:21:17.16 ID:jcqdpPJ5p.net
あれは厳しい気候に耐えるため自身を巨大サイボーグにした結果だったのか…

38 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:24:43.80 ID:sj5ztQEe0.net
噴火で土地が肥えるなら薩摩は殺摩になぞなっとらんわいと思うんだがどうなの

39 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:31:17.09 ID:55LmEvR20.net
誰得のゴミアップデートばかりしてて呆れる

40 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:35:46.91 ID:kS40rGKI0.net
吸血鬼くんなんでずっと走ってるの?車乗ってもいいんだよ?

41 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:37:41.68 ID:Nv+K4Pfl0.net
対戦車砲素手で担いだりする婦警吸血鬼とか出るとアカンから徒歩でどうぞ

42 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:38:29.53 ID:oqaFWbe9p.net
吸血鬼を回復する牧師とか
それ教義的にいいのかって思ってしまう

43 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:40:21.53 ID:sj5ztQEe0.net
ぶっちゃけ緋の同盟って強い?
内政に全然メリット無いから使ったことないんだが

44 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:48:14.83 ID:lR80lbMh0.net
ドラキュラは制覇以外には向かないイメージ(制覇には適)
エルメスはどれにも向かないイメージ(一部例外あり)
梟は安定
蛸は文化、宗教向きというイメージ
※感想です

45 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:52:44.66 ID:+0//ytyt0.net
ドラキュラは制覇目的ならくっそ強い
不死身の大軍団重騎兵を序盤から無料で使える感覚
あと吸血鬼の城が周囲の出力を倍加するような効果のでこれも強い

46 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:54:12.90 ID:kS40rGKI0.net
タコちゃん強いとは思うけど、宗教勝利決め打ちなら別に無くてもいいかなとは感じる
文化系偉人連発用かな

47 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 12:56:59.45 ID:jcqdpPJ5p.net
吸血鬼は海洋系マップの制圧や奥地を蹴散らす要員に使ってる
水上なら残念な移動力も多少はごまかせるからな…ハーラルなら上陸コストもないし

48 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:02:33.24 ID:R0JaCrac0.net
緋の同盟は吸血鬼城で首都の出力増やせるから、首都のタイルを遺産で埋めてピンガラ偉人ポイント2倍とか
地味にクリスティーナと相性よさそう

49 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:05:00.04 ID:+0//ytyt0.net
>>45訂正移動力別に高くないな
大コロで使ってて単にバフかかってただけだった

50 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:13:49.25 ID:PVbXx9d/0.net
吸血鬼は単純に強い
敵として出てきても厄介だし

51 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:37:31.49 ID:hsChOckh0.net
>>43
吸血鬼の城というぶっ壊れがあるじゃないか

52 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:38:34.70 ID:Ytjy2MBA0.net
吸血鬼は首都で祖廟マグナスするなら相性が良いよ
今は城の個数制限が機能してないので中立地帯を城で埋め尽くしてスーパー首都作れるから

53 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:39:58.27 ID:hsChOckh0.net
吸血鬼は何を略奪しても回復するから
足は遅いが略奪要員としても優秀

54 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:51:15.22 ID:6lIvPScm0.net
城の産出ってどうすればあがるんだっけ?

55 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:56:49.62 ID:jcqdpPJ5p.net
城の産出は周囲タイルの産出量合計だから
単純に周辺を改善して回るとか、産出強化する施設やら遺産建てるとかした上で城を建て直す

56 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 13:58:45.28 ID:/WwhpFuK0.net
建てた時点の建設タイル+周囲6タイルの合計だから一旦城を取り壊して周囲タイルを改善してから建て直す

57 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:20:01.67 ID:6lIvPScm0.net
単純な合計ってことは隣接ボーナス盛った石炭火力の算出も得れる?
使ったことなかったけど内政プレイにも役立ちそう

58 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:31:42.05 ID:ZZzPGwBN0.net
そう言えば自分は別の秘密結社で吸血鬼持ちの文明攻めた時
相手の都市圏に城が残ってることあるけどあれも自分の首都に出力上乗せされるのかな

59 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:49:14.14 ID:bWCuCQMk0.net
ということは城立ててから周りを区域で上書きとかしても出力落ちないのかな

60 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 14:56:29.54 ID:jcqdpPJ5p.net
立て直さない限りは落ちないよ
相手の文化圏の算出だろうが計上されるよ

61 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:02:08.92 ID:bWCuCQMk0.net
へーなるほど面白いな
とはいえ周囲が区域に変わる時代までに高出力のタイルを揃えるのはちょっと難しいか

62 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:24:58.65 ID:jcqdpPJ5p.net
まあそもそも城建てるほどすごい産出に恵まれてるなら、よほど隣接ボーナスがすごいとかじゃなきゃ区域建てるだけ損だしやらないと思うわ

63 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:24:58.65 ID:jcqdpPJ5p.net
まあそもそも城建てるほどすごい産出に恵まれてるなら、よほど隣接ボーナスがすごいとかじゃなきゃ区域建てるだけ損だしやらないと思うわ

64 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:31:05.37 ID:2f0qc3zdd.net
やっと暇になって久しぶりにCIV出来るけど波瀾はどんな感じ??
わりと楽しめる?

65 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:36:18.72 ID:ZZzPGwBN0.net
>>60
ってことは自分で建ててない城はなんにもならないか
まぁそりゃそうだ

66 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:45:10.03 ID:3gdJtsvSM.net
>>63
なにいってんのかよくわからん

67 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 15:46:57.14 ID:ONoXT773d.net
>>64
聞いて驚け

68 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:01:03.55 ID:xGhyg1is0.net
>>64
俺は

69 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:09:03.37 ID:IxIxakaua.net
>>66
わかった

70 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:31:33.88 ID:Nv+K4Pfl0.net
>>64
プレイヤーよりもAIが波瀾のシステムに遊ばれてる、プレイヤーはある程度操作できるからまだマシ

71 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:22:04.00 ID:XKkANCig0.net
>>64
日輪の力を借りて、今必殺の核アタック

72 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:47:16.38 ID:L5zkvGol0.net
非戦でやってて石炭が出ないと、心の中の蛮族が戦争をしろと囁いてくるのどうすりゃいいんだ

73 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:53:17.76 ID:kS40rGKI0.net
買え

74 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 17:53:50.02 ID:nxhbVsx/0.net
人工衛星まで我慢しろ

75 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 18:11:32.23 ID:IxIxakaua.net
モンちゃんから石油を50買い付けアステカに宣戦したで

76 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 18:11:47.29 ID:vY1uHm1l0.net
石炭湧いてる都市国家見つけて宗主になる

77 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 18:14:51.50 ID:IxIxakaua.net
あとトラやんが自らピッタリマスケ作成に必要な硝石の取引もちかけてくれたから最近は友好国ならくれるようになってると思う

都市国家いじめるから略奪してやったけど

78 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 19:44:01.47 ID:PVbXx9d/0.net
戦略資源ってマジで売ってくれんよな
向こうは敵対的だろうと買い付けに来る癖に

79 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 19:49:24.76 ID:Obllb7fod.net
序盤弓ラッシュしか安定選択肢が無いのがおつらい
無くても生えて来るビザンツは神

80 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:03:33.23 ID:sj5ztQEe0.net
太古弓ラッシュとか暗黒時代一直線じゃね?
あとチャリが出て来てむしろ安定しない感

81 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:03:58.68 ID:TOkOJ5290.net
十字軍ビザンツはイカれてる
時代ポイントがおかしい

82 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:09:53.00 ID:wDbhQeeRa.net
そりゃ資源が無いって前提なんだから当然だろ
剣士ラッシュとか鉄でなかったら暗黒どころか終戦一直線だし

83 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:19:44.92 ID:+PG+fcJ30.net
弓ラッシュできる条件が揃うこと自体そこまで多くないと思うんだよな
戦略資源ガチャはないけど結局安定はまったくしない戦略

84 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:24:03.26 ID:wDbhQeeRa.net
そりゃそもそも作れすらしない時の戦略と比較してだからな

85 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 20:32:58.11 ID:K5Nvm9yPa.net
槍カタパRは?+弓で<資源がない場合

86 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 21:03:29.01 ID:hsChOckh0.net
>>78
相手が持っていない戦略資源持ってると割と交換してくれる
馬と石油とかはキツイけど

87 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 21:22:54.61 ID:K5Nvm9yPa.net
>>78
友好以上なら金で売ってくれたぞ

88 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:04:19.25 ID:li6PIDqJ0.net
硝石1!

89 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:26:27.50 ID:IxIxakaua.net
序盤ラッシュが安定してないんで。AIが一番有利な時期だもの

90 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:27:21.84 ID:jGcV1+tA0.net
戦争下手な俺は正直弓ラッシュより戦士で囲って殴ったほうが成功率高い
弓はちょっと地形が悪いと全然攻撃できない……

戦士はどんどん投入するだけでいいから大抵の地形で大丈夫なのがいいね

91 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 22:57:42.13 ID:Obllb7fod.net
まぁ低難易度ならなんでもイケるからな

92 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 23:51:26.25 ID:1M1iCHMr0.net
兵営作って剣ラッシュ→マスケが結局黄金ルート
長距離なんておまけよおまけ

93 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 23:56:26.87 ID:eySBIWXf0.net
十字軍ビザンツで初の波乱モードやったんだが太古以降ずっと黄金時代でクリアできてしまった
本当は制覇するつもりだったのが最後のアステカが攻め込む前に反乱で滅んで宗教勝利

94 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:08:04.28 ID:ar7UVZEua.net
いやマスケ使うくらいなら射石砲でええわ…

95 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:48:18.54 ID:Y2Ntjp/F0.net
イェニチェリなら喜んで使うけどマスケだと硝石余ってたらまあ上げてもいいかなぐらいだな

96 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:56:18.08 ID:HxJfLU1D0.net
歴代civにおいてマスケはだいたい微妙でライフル兵の前座なイメージ
6でライフルの方が消えるとは予想してなかったなぁ

97 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 00:57:56.53 ID:xYHd7FZO0.net
>>91
もちろん神の話だぞ
このスレは難易度明記しないときは基本神の話だ

98 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:02:36.22 ID:5nZoqN0Ua.net
>>97
オレオレルール押し付けんなや

99 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:04:32.67 ID:gGX8dYOmM.net
>>93
至って普通

100 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:05:56.52 ID:7WUKOLs3d.net
流石に神で戦士ぶつけるだけが弓よりマシは無いわ…

101 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:10:37.49 ID:ar7UVZEua.net
いつもの弓憎いおじさんっぽいから触れない方が良い

102 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:29:54.69 ID:xYHd7FZO0.net
>>98
過去スレ見てこい

>>100
俺はって話を無いわと言われても困る
普通は弓のほうがマシなのはわかってるわ

103 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 01:45:59.01 ID:/pJnwMfCa.net
マスケは剣士ラッシュから続けるなら悪くないけど射石砲の時代から戦争するなら前衛は騎士でいいやってのがな
騎兵系も過去作じゃ割といらない子扱いだったけど出世したもんだ

104 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 02:26:16.37 ID:YciaN9TX0.net
なんでライフル兵ないんだろうね
ライフリングで解禁で良いだろうに
まあそれだとちょっと近接系統が万能すぎるってことなのかもしれんが
現状だと前衛は重騎でいいしなあ

105 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 02:30:21.94 ID:XGbTIkyvM.net
>>102
は?死ね

106 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 02:32:31.42 ID:rIWe4LEg0.net
ライフル兵無くても、ライフリング開発したらマスケの戦闘力アップくらいしても良かったと思う

107 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 03:03:13.09 ID:RbL0pdCV0.net
ライフリングが施されたマスケット銃って、もうマスケット銃じゃないじゃん

108 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 03:21:09.57 ID:vXibUPHa0.net
ライフルの利点は散兵戦術解禁って事を表してるんだろうがインパクトはもっと欲しくなるよね

109 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 04:01:00.43 ID:UyxfeQ4J0.net
マルチとかリセマラしないの前提として初期立地がゴミだった時、
妥協してそのまま都市立てるのと数ターン遅れてもいいから良さげな土地探すのとどっちがいいですか?

あと土地探すにしても何ターンまでには見切りをつけて都市作った方がいいとかありますか?

110 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 04:41:57.32 ID:EGaGAPVJ0.net
土地探しは3,4ターンが限界だと思う
初期位置は若干立地補正されてるしそれ以上探しても内政やら遅れて取り返しがつかなくなる

111 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 05:25:11.07 ID:VFwALYIE0.net
ライフルマスケットは実在するんだよなぁ ミニエー銃だったか
もう実包やレバーアクション式が開発されつつある時期だったからすぐ廃れたけど

112 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 07:19:49.18 ID:/pJnwMfCa.net
過去作のライフル兵は19世紀風の格好だったな、騎兵も野戦砲もその時代っぽいのに歩兵だけ16世紀風ってのがなあ

復活するならレッドコートや皇帝親衛隊が代替相当か

113 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:06:56.08 ID:Q02qKyvD0.net
脳内アレクおじさん来てたのか

114 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:29:28.84 ID:1n1VP7Lnp.net
俺は普通にマスケ使えると思うんやけど
手順が攻囲⇨射石砲だから都市攻めにあまり弓系使わない
初めの野戦ではそりゃ弓系も使うけど
基本1:1:1の編成 条件によって量や比率は多少変わるが

115 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:44:23.11 ID:z+K54zLFa.net
そりゃそもそも資源無かった時の序盤の話だからな…
そこにいきなりマスケとか言い出す変な子が沸いたからおかしくなった

116 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 10:51:52.47 ID:1n1VP7Lnp.net
>>115
硝石なかったらなー
それなりに都市出せてりゃ一個ぐらい湧くけど
古典,中世戦争は仕掛けられたら1都市削るか
外交を無視して長期間悪化させるかで…

ルネサンスの編成目指す途中だから比率自体は変わんないんだけど

なかったら同盟都市国家にかけてる,そのためにクエストは積極的に受けてる

117 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:03:29.51 ID:fl05mksm0.net
>>114
マスケット兵は弱い訳ではないと思うんよ
ただ都市を落とすのに重要な砲と資源が被ってしまうのと機動力があってupグレード後も強い騎士の方が後々まで便利というだけでな

この時代で拡張を終えるなら十分主力になる、ルネ防壁さえなきゃ都市も落とせるしな

118 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:05:47.73 ID:YciaN9TX0.net
>>109
速度次第かな
標準なら割とかなり歩いてもいい それでも3tくらいが限度だろうが
オンラインなら基本歩くとしても1tまで 普通即立て
ただ例えオンラインでも、海軍作る気がない文明で海沿いに生まれた時は離れるために2t3tかけても良いと思う
(確かに立ち上がり遅くなるけど 首都落とされるよりはマシ)

119 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:11:36.55 ID:VFwALYIE0.net
もう射石砲でいいだろ面倒だな 

120 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:18:49.81 ID:3o86skdUa.net
鉄が見当たらないから吸血鬼使ってたけど、あいつら日光平気なのかな? せっかくだから指導者枠でウラド公がきてほしい

121 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:20:40.75 ID:YciaN9TX0.net
串刺し公はキャラとしては十分だと思うけど
何文明って扱いにするかが難しいな
ワラキアやルーマニアは果たして文明の名前なのか?
それかスラブ文明みたいにするか

122 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:28:36.99 ID:fl05mksm0.net
>>121
それ言いだしたら大コロンビアって何だよって話に<そもそも文明か?

123 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:41:23.62 ID:y1ULKcOc0.net
吸血鬼の育成楽しいな
波乱モードで自由都市化した都市の剣士や弓兵を狩るとどんどん強くなる
二匹目以降も一匹目のステータス反映してくれればいいのに

124 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:41:31.28 ID:YciaN9TX0.net
>>122
まあ確かに…大コロなんて数十年しか存在しなかった国だしな…

125 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:56:27.70 ID:1n1VP7Lnp.net
hoiみたいにユニットも離反するようになったらクソゲー不可避

126 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 11:58:57.55 ID:HxJfLU1D0.net
グラコロというよりシモンボリバル出したかったんじゃろ
南米独立運動の代表みたいなもんだし

127 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:00:17.24 ID:4TM3jvmKa.net
国家だったり国土だったり色々だからあんまり考えても

128 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:02:08.64 ID:5/A+Mw1o0.net
マスケットに多数の種類がある&誤解を多数招いた(ここのスレ住人では無く)原因の1つは某魔法少女だと思ってる

129 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:16:58.25 ID:5/A+Mw1o0.net
ルネ大将軍「ヴラド・ツェペシュ」
効果:吸血鬼1つ作成

130 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:19:58.05 ID:nB3ret5WM.net
秘密結社なんだから同じ結社同士で同盟組んでなんかしたい
賢者の石プロジェクトとか、名状し難きもの召喚プロジェクトとかさ

131 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:25:11.99 ID:ps2EwXa70.net
戦争強化パッチ以降、射石砲もきつくないっすか?
ルネで鉄鋼壁入ってやがるので進軍速度遅すぎてもう無理ぃってなる

132 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:27:00.32 ID:1n1VP7Lnp.net
裏切りって同盟国ですら全力で可決に入れるんだねぇ
ガバって同盟2になってることに気づかずに友好終わりに宣戦したら議決で全世界が敵になった

133 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:32:38.24 ID:Syj+HAmGM.net
歩兵が石油必要なのバグってるよね
研究ルート的に戦車のほうが近いから使いみちないじゃん
歩兵は石炭使え石炭

134 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:34:19.97 ID:aM+O8BkU0.net
バグってないですけど

135 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:46:07.14 ID:z+K54zLFa.net
今まさに四文明あってルネなのに全員鉄0ワロタ
沸いてるけどギリギリ範囲外だし極端なケースだけど買取すらできねえという

136 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 12:47:34.88 ID:UyxfeQ4J0.net
>>118
ありがとうございます
やっぱり土地探すにしてもそれぐらいまでなんですね
今度からはさっさと都市出してまともなところに早く第2都市作るみたいた感じでいこうと思います

137 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:10:15.18 ID:JRXJoWb4M.net
石油を必要としないビザンチン人力戦車のなんと頼もしいことよ

138 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:16:13.19 ID:YciaN9TX0.net
開拓と労働作って伐採で娯楽とアリーナ建てたら近代機甲二つ出てくるのほんと笑う

139 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:48:10.95 ID:fl05mksm0.net
重騎兵の弱い時期って古典だけだからな
騎士以降は完全に歩兵系の上位互換、対騎兵系は長距離系と連携すればいいし

140 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:57:54.22 ID:VFwALYIE0.net
吸血鬼の城周辺って改善できるの?ジッグラトや長城モリモリしたりできる?

141 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:00:42.11 ID:bj0BCyWP0.net
>>139
歩兵以降の戦士系の弱さは見るに耐えないよな
対騎兵が弱すぎてまともに3すくみ機能してないのが主な問題なんだが

142 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:17:34.01 ID:5nZoqN0Ua.net
そうでもない

143 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:24:54.03 ID:Wqz8rAb20.net
コロンビアの弱体化どの程度なんだろう

144 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:26:01.96 ID:5/A+Mw1o0.net
弱いと言うより用兵に問題が出やすい

145 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:29:54.91 ID:/SRH7qCe0.net
歩兵は対戦車兵と比べて優れてる要素ある?
コストが高く維持費も高く資源も必要
良いところは昇進が早めにコマンドー取れるってくらいじゃない?

146 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 14:44:07.31 ID:Q02qKyvD0.net
クリスティーナ「対騎兵弱いから基本移動力3にしよう、うちのは4でお願いします」

147 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:07:00.97 ID:VFwALYIE0.net
吸血鬼の城周辺にジッグラト敷き詰めたけど、科学は産出されませんでした…悲しいね

148 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:10:45.71 ID:EmEbclQ90.net
>>147
敷き詰めた後に風雲吸血鬼城たてた?

149 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:13:15.24 ID:Q02qKyvD0.net
リアルタイムに変わるわけじゃないぞ、あくまでも城を建てた時依存

150 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:14:12.01 ID:Y2Ntjp/F0.net
歩兵はアッカド取れたら最後まで使うこともある
ルネ戦やってる最中にそうそう簡単に鉄鋼入れられるのは科学遅れ過ぎか攻める相手間違ってるかじゃないか?

151 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:21:37.95 ID:aM+O8BkU0.net
城を建造した時点の産出量で計算するから後付で改善しても変わらんぞ
反映するなら城を再度建造しないと

152 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:21:48.10 ID:VFwALYIE0.net
マジかよもう一回建ててくる

153 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:44:36.10 ID:em70Vq5mM.net
吸血鬼の城って中立地帯に建てまくってそこを後から自領にすればいくらでも建てられるってこと?
さすがにプレイヤーチートくさいな

154 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 15:45:53.43 ID:VFwALYIE0.net
ちゃんと産出してくれたわ 
中世時点でタイルに配置しなくても24+ビンガラか なかなかうまテイストだな

155 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:01:26.83 ID:aM+O8BkU0.net
>>153
昔の領土外森林伐採に通じる物を感じる

156 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:17:10.45 ID:VFwALYIE0.net
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれじみに

157 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:17:11.03 ID:VFwALYIE0.net
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれじみに

158 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:18:17.21 ID:VFwALYIE0.net
みすう
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれ地味に地形だけじゃなくて区域からもボーナス貰ってるな 対応した区域から+2

159 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:41:12.71 ID:N9RbD0tCM.net
波乱モード火山様「地形改善?何その誤差w」

160 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:41:41.26 ID:N9RbD0tCM.net
波乱じゃなくて黙示録モードだった、ごめん

161 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 16:58:10.27 ID:0v/CTWz70.net
別の吸血鬼城と隣接させられない、と説明文に書かないということは
隣接させられないことの方が間違ってるのではないだろうか?(言いがかり)
https://i.imgur.com/DjWJBeY.jpg

162 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 17:15:13.56 ID:VFwALYIE0.net
これはあれか、modで隣接できるようにして再設置を繰り返したのか

163 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:30:51.40 ID:y0mRq7St0.net
お城ひとつで中世の国ひとつ分の出力出てる…

164 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:33:30.78 ID:TMFzgGFEa.net
不死者たちの前には人間の文明なぞ児戯に等しいのだよ

165 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:45:34.09 ID:Q02qKyvD0.net
史実ヨーロッパマップシベリアのタイガ地帯に放火してると
食料70ハンマー70とかいう城できそう

あれだけ広い森林だと連鎖して火災終わらんのだよな自然発火だと
災害を起こすだとちょっと工夫しないと連鎖しないけど

166 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 21:04:12.73 ID:s24fSpyB0.net
波乱は広いマップでやっても面白くないな
誰も周りにいない端っこが独立してもすぐ元の文明に戻ってた

167 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 21:56:23.38 ID:XoidNmbA0.net
>>161
なんじゃこりゃ。異次元だなあ

168 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:00:14.42 ID:XoidNmbA0.net
しかしこれだけ食料と生産力あったら開拓者作り放題だな

169 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:02:08.30 ID:MiAU5Kq50.net
取引総数が多くなるとバグるね。この後クラッシュする。
https://i.imgur.com/85XlNDi.png
端数切り上げ計算を利用して少しでも得するために小刻みに資源売りつけてたら思わぬしっぺ返し食らった。

170 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:06:07.29 ID:VFwALYIE0.net
度々吸血鬼の城で申し訳ないんだが、これ翻訳間違ってないか?中世で三つ建てられるんだけど

171 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:13:31.55 ID:3BkwreT10.net
3ターン目、エレバン発見して宗教勝利革新。次の星へ

172 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:14:35.42 ID:z+K54zLFa.net
都市国家は強いけど一部強すぎて利用を自ら禁止してしまう

173 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:24:21.70 ID:VFwALYIE0.net
オークランドとか何をどうしたら海水から工業力出すんだよ

174 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:27:42.39 ID:4ULptPGd0.net
塩と金属を抽出する技術があるとか。

175 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:27:51.94 ID:ek32w2UW0.net
貝殻から絵の具を作ったり・・

176 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 22:33:40.95 ID:BDR2ZUB70.net
>>170
元の英文が maximum two per empire だから翻訳自体は正しい
領土内に2つ建てたらそれ以上建てられなくなるみたいな実装なんじゃないかな

177 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 23:03:17.18 ID:HxJfLU1D0.net
貝殻とか魚の骨や油を余すところなく利用すれば

178 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:09:35.47 ID:JYcFbGvz0.net
一番のぶっ壊れはンガザルガム
これとマリが組み合わさった時ゲームは壊れる
何せ神権と合わせたら信仰力での購入コスト-95%だからな

179 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:31:33.91 ID:soWwJMyba.net
しばらくやってなかった身としては軍事系強くなったなあと思う<都市国家
軍隊もなかなか揃えてくれるし制覇勝利の友だわ

180 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:35:54.36 ID:3rnzxoXzr.net
都市国家ガチャは正直面白くない

181 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:43:46.68 ID:Kggqzq4V0.net
>>178
これどういうことだ

182 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:58:11.62 ID:qLJMRFRhM.net
>>181
こういうことかと

マリでスグバ建てる→建造物とユニット購入時に必要な信仰-20%
神権政治→全てのユニット購入の信仰-15%
ンガザルガムと同盟→都市の兵営に有る建造物1つにつき軍事ユニット購入の信仰-20%(3つ目の士官学校まで建てたら-60%)

合わせて軍事ユニットは必要な信仰力-95%

183 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:59:21.01 ID:NrEA6H0aa.net
ンガザルガムってゴールド購入割引じゃねーの

184 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 02:16:50.02 ID:RMWWak4b0.net
カーブルがいると楽しくなる
ヴィルニュスは破壊する

185 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 02:42:20.08 ID:epuZP9ad0.net
それが信仰購入にも効果出るんだ

186 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 02:49:36.02 ID:atJdk72U0.net
>>182
−95%ってマジかよ
色々と下準備が必要だったりンガザルガムが出るかは運とはいえハマったら凄いな

187 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 03:06:48.99 ID:epuZP9ad0.net
民主主義が25%引きの頃は、軍事ユニット無料とかやってたからまぁ…

188 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 03:31:01.60 ID:Kggqzq4V0.net
グランドマスターってゴールド割引ボーナス乗るんだ…
知らなんだ

189 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 04:30:15.62 ID:5YDC1gZm0.net
マリで無料購入できたのGS最初のパッチ前だっけ

190 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:06:06.63 ID:/SdF3qKCM.net
ンガザルガムっていつ見ても巨大ロボットの名前っぽい

191 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:08:48.16 ID:LAarcVvyd.net
戦士と投石兵しかいなかった国から
大軍団が突然湧いて侵攻してくる恐怖

192 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:15:06.42 ID:XqfxJ0a40.net
似たこと5のヴェネチアでやってたな…
戦力は戦士と斥候だけの美味しい都市で維持して相手に宣戦布告させといて金で雇ったツクネで荒らし回る誘い受け攻め戦術

193 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:16:15.67 ID:l0gtX0UjM.net
カナダしかいない大陸でインカでぬくぬく内政してたらどこからともなく突然キュロスさんが挨拶してきたんとけど軍備整えた方がいいのかな…
ルネサンスだけどまだ太古の戦士と弓兵しかいないよ…
技術は工場まで建ててるんだけど

194 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:18:48.89 ID:Yhloo3gQ0.net
アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアにはこう書かれている。『平時に戦争のことを考える国は安泰だ』。
– ロバート・バートン

195 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:28:22.08 ID:vcwuzubBa.net
グラマスで大軍団+従軍牧師はめっちゃ日本にマッチした戦法なんだよな
なんで日本が十字軍やってるのか謎だけど

196 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:47:32.92 ID:UG+EMo++0.net
兵営と聖地が半額とはいえ信仰力が確保できるならべつにどの文明でも良くない?というかんじも

197 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:06:03.26 ID:WvYI+dCE0.net
>>195
一向一揆みたいなもんじゃら

198 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:07:23.38 ID:vcwuzubBa.net
>>196
序盤ラッシュから後半ちょっと取れてた信仰力で買い足すとかそういう話じゃなくて
ガッツリ内政してから大軍団+従軍牧師やるんだぞ?
創始できかったら論外だが出来ても区域ボーナスの労働倫理と聖典・美学で
バニラが同じ戦法取ったら一時代は進みが違うよ
それが最終的に勝てるから同じって言うならアレクとコロンビアも同じだよ

199 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:22:08.11 ID:H50SVgz50.net
ガッツリ内政から信仰を武力に変えて押し潰すならロシアの方が強そうな感じはする
ツンドラ立地引けなかったら流石に無理だけど日本でのんびり内政も拡張できる土地があればの話だし
大軍団が比喩じゃなく戦時動員解禁待ちならもう化学勝利するなり爆撃機待っちゃったほうが楽な気も

200 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:25:41.48 ID:vcwuzubBa.net
ロシアとどっちが強いかは置いといて
速けりゃルネにラッシュ決められるのと爆撃機を同じにされても困る

201 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:08:08.76 ID:EppRy4Wy0.net
そういえば大軍団解禁が早い文明がいますね
なお宗教面

202 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:33:39.51 ID:vcwuzubBa.net
クメール:聖地と人口が多い文明を好む
アステカ:宗教を重んじない文明を嫌っている
やっぱ外交関係は毎回バグりまくってるな…

203 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:23:10.13 ID:I6hAabKL0.net
すぐロシアの話するおじさんきらい

204 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:36:44.32 ID:v+GPttbk0.net
ぶっ壊れの労働倫理とオーロラでツンドラから兵が生えてくるようになった最強ロシア

205 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:50:04.03 ID:eSdCJqDpM.net
砂食って人口増やすマンサのとこよりはまともに見える。不思議!

206 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:04:32.10 ID:s/89+NPda.net
労働倫理強いのは結構なんだが大抵労働倫理しか取るもの残ってないし取らされてる感じがモヤッとする

207 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:54:09.62 ID:TzHA64Fw0.net
次のアプデでAIの労働倫理への優先度が上がって
さっさと創始しないと取れなくなるっていう事も十分あり得る
宗教的植民地もそうなったし

208 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:00:42.42 ID:LAarcVvyd.net
AIでも植民地や糧や合唱取るのは納得だが
隣接ボーナス無視のAIが倫理優先してもプレイヤーに対する嫌がらせが目的かよってなるけどな…

209 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:06:35.21 ID:G+tyTzz30.net
AIが速攻で労働倫理や合唱曲みたいな強いのを取るなら
プレイヤーは創始するより輸入して他にハンマーつぎ込めって言ってた昔に戻るのかな

210 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:12:56.18 ID:nNsaer7u0.net
武僧くんが壊れてくれればすべて丸く収まる
早くしろ

211 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:16:55.71 ID:vcwuzubBa.net
アルテミスやアポロンはAIでも強いからなんで放置してんだとは思ってた
マウソロスも残してるのは舐めプか?

212 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:33:16.67 ID:alw+oS3ia.net
沿岸都市の強化がテーマのアップデートの目玉だったから
「強化しました(でもプレイヤーは取れません)」を回避したんじゃない?

213 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:10:32.90 ID:XFPYqs0R0.net
非戦科学はペトラ・マウソロス・ポタラ・ルール・オックス・ビッグベンと、遺産をガンガン建てられるから大好きだ
気づいたら他の勝利の何倍も遊んでる、シャッフルモードに適してるのもあるかな

214 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:53:12.04 ID:icfnqODi0.net
非戦科学は自分で都市を育てるっていうジオラマチックなところが好きだなあ
敵から奪った都市だといまいち愛着沸かなくて

215 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:06:37.73 ID:KVZ793mq0.net
あと1ヘックスズレてれば最高の区域配置になるんだがなあとか考え出すと急に内政やる気失せる獲った都市

216 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:36:36.72 ID:n8/+vXqMa.net
区域コストの関係で後半ほど新規都市が成長しにくいのはなんだかなあ

217 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:39:34.50 ID:XFPYqs0R0.net
区域も買えばいいのでは?

218 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:43:22.61 ID:UnbbQlWD0.net
じゃけん区域が建つ前の太古ラッシュしましょうね〜

219 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:48:38.24 ID:v+GPttbk0.net
起こそうぜ災害、海水面が上がる?知らんわそんなこと

220 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:11:19.16 ID:cqSiNEEg0.net
彼らが発する不協和音は、アンプによって一段と増幅される。
すべてのロック音楽はやかましすぎる。

なんでこんな辛口なの

221 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:13:18.34 ID:alw+oS3ia.net
「お堅い辞典に絶賛されるとかロックじゃないよね」

222 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:15:03.47 ID:Fzci70w9a.net
このゲーム皇帝あたりで既に他国の技術力に追い付けないんだけど何が足りないんだろう
キャンパスはちゃんと隣接ボーナス多そうなところに建ててるし、ブーストも無理のない範囲で取ってるし
戦争もしてるから国の地力が足りないということもないはず
でも気が付いたら他国に二世代ぐらい技術差を付けられてる
まともな都市国家を幾らか確保してこれだから軍事と宗教しかない大陸引いたらもう目も当てられない

Civ4と5は技術負けなんて最高難易度でなければまずなかったのに

223 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:35:14.87 ID:fKKzLRyga.net
>>222
戦争したら内政は遅れるでしょ ちゃんと追いつく手立てを持った上で戦争してる?
あとciv4civ5の感覚でやってるならそもそも都市数が足りないか地形改善(+伐採)が足りない可能性がある
6は5みたくバランス良く内政するんじゃなくて何かしらのコンセプトがあった方が強い
港商業だったらひたすら沿岸に都市出して港商業立てて倍加刺して黄金研究の自由
不朽内政なら労働倫理か合唱曲か糧とって聖地スパムから開拓大量に出してその後ゆっくり商業キャンパス揃える
文化先行なら区域固めて隣接+3と人口10を確保して大学+合理主義
みたいな感じ

224 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:48:09.73 ID:wfgIVxLcM.net
不意にバストダンジョンのコピペを思い出した
ただ言っていることは概ね妥当

225 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:21:13.46 ID:n8/+vXqMa.net
このゲームで1番初見殺しなの社会政策だと思う
数多すぎ

226 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:47:42.72 ID:XFPYqs0R0.net
特化は大事だな
科学勝利狙いでの劇場なんて4区域目以降で構わないし、文化勝利狙いでのキャンパスなんて初期2,3都市に建てれば十分な上、文明によってはキャンパス必要無かったりする
どの勝利でも全都市に必要なのは港・商業のどちらかくらいだ

227 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:13:02.50 ID:zHibVH0Qa.net
商業は偉人ポイントと交易路が欲しいから立てるけど、単純な出力は最弱なのに気付いて全都市には置かなくなったな
後半になるにつれて交易路の価値薄まってくるし

228 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:29:21.38 ID:v+GPttbk0.net
AIも軍事系は特化させて取ってくるからな
印刷とかは尖らして取って紫禁城速攻建ててくる印象

229 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:59:08.65 ID:GCyMvbKZ0.net
ナスカの地上絵、砂漠(丘陵)にも建設できた
https://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/c/b/cb1d6585.jpg

230 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:18:48.16 ID:Kggqzq4V0.net
えらくフニャフニャだなw

231 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:20:19.03 ID:U9fanq9Oa.net
なんか周辺タイルのユニット戦闘力下がりそう

232 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:24:06.63 ID:Yhloo3gQ0.net
快適性は上がりそう

233 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:31:17.94 ID:nHmswlKKd.net
遺産建設時のムービーがこれに変わるMOD誰か作ってくれ

234 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:42:26.06 ID:H50SVgz50.net
信仰の代わりに文化が出そうなナスカの地上絵

>>222
隣接ボーナスは大きいに越したことはないけどキャンパスの建造物ちゃんと建てるほうが大事だよ
しっかり建物建てて出力伸ばしつつ科学偉人回収すれば教育のブースト取れて大学も近くなる
あとはピンガラの昇進も人口多いとこなら10ぐらい稼げるから大きい

235 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:00:58.14 ID:QftsHnwe0.net
時代と文明と現時点の出力で変動するのはわかっているけど、食料生産コイン科学文化の相対価値を誰か考証してないかな?
増加値じゃなくて増加率で考えるべきだとは思うんだけど、そうなるとほんと計算しづらい

236 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:13:29.62 ID:nk+AWeq9d.net
そんなファジーなものがここで議論できるとお思いか?

237 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:29:26.44 ID:16tXESord.net
港・商業も全都市に必要ってわけでもないだろ。

238 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:58:19.70 ID:Uu9gJJsG0.net
>>235
金4=信仰2=生産力1くらいとおもうけど
文化と科学は古い時代ほど価値が高いイメージ
今作ではテクノロジーの取引できないけど
もし科学1=金4だったとして採鉱や畜産(科学25)に金100だったら迷わず買いたいけど
未来技術(科学2600)に金10400は出せないなあ

239 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:58:34.34 ID:gSJwx7190.net
3マス間隔で都市敷き詰めると交易路ゲーになりがち
人口を支える食料がタイルからだけじゃ足りなくなる

240 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:09:32.67 ID:JOAXxGHfK.net
>>213
> 非戦科学はペトラ・マウソロス・ポタラ・ルール・オックス・ビッグベンと、遺産をガンガン建てられるから大好きだ
> 気づいたら他の勝利の何倍も遊んでる、シャッフルモードに適してるのもあるかな

文化もおすすめな気がするけどいかがでしょうか。
ボリショイ、ブロードウェイ、エルミタージュ、オックスフォードと狙いたくなりますよ

241 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:17:58.27 ID:/OAyFt1v0.net
今から神巨大フラクタル初プレイする俺にアドバイスくれ

242 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:28:03.84 ID:dpWxHDMO0.net
科学以外狙わないほうがいい

243 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:31:32.90 ID:JOAXxGHfK.net
ラッシュからの文化も楽しいと思うけど

244 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:41:50.46 ID:HGNC4GUK0.net
>>241
寝ろ

245 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:43:04.79 ID:fcIQccIZp.net
と言うか文明数多い方が文化勝利楽になるんじゃないか?一国が相当肥大化しない限り

246 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:48:39.17 ID:CCM+dCiB0.net
広すぎると検閲で追い出されたロックバンド動かすのも割と面倒ではある

247 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:50:17.51 ID:JOAXxGHfK.net
>>245
> と言うか文明数多い方が文化勝利楽になるんじゃないか?一国が相当肥大化しない限り

経験的にいずれの勝利でもそう思う。
隣国を飲み込んで1、2国がやや大国になるかどうかかな。
都市国家も増やせばなおのこと

248 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:51:54.06 ID:Kggqzq4V0.net
巨大文化は偉人遺産を大人数で分け合うんだから他人関係無い科学より不利では?

249 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:02:36.73 ID:v+GPttbk0.net
大きい&巨大はルネぐらいで飽きて積むことが多すぎて困る

250 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:04:25.14 ID:epuZP9ad0.net
遭遇する・交易路繋ぐ・第3政府以降の相性なんかを、最適な状態にしてる文明が
全文明のうち何割出来てるか、って部分で見れば文明数が増えるほど面倒になるんじゃない?

251 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:04:57.03 ID:/OAyFt1v0.net
ランダムでビザンツ引いたから勝ちかとおもたがダグマ出るまでおせえわ鉄引けねえわで詰んだわこれ

252 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:07:14.10 ID:e60uWWtWd.net
タグマ警察に非難声明飛ばされるぞ

253 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:08:46.98 ID:QftsHnwe0.net
あの馬、馬鉄いらないスーパーユニットだから余裕余裕

254 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:11:00.25 ID:/OAyFt1v0.net
>>253
娯楽施設を建てるタイミングが大事なんだな
忘れてたわ恥ずかしい

255 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:24:58.96 ID:5f1r9xWf0.net
アサシンクリードでヒッポドローム出てくるな

256 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:05:17.87 ID:nHmswlKKd.net
コロンビア先生はどこにメス入るかな
移動力+1に条件つける程度ではすまないかな

257 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:28:34.40 ID:VwjP3an0M.net
開発「アシエンダをナーフしま〜す」

258 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:29:02.25 ID:GdxaQiJZ0.net
移動力+0.5に弱体化してシモンボリバルが活躍した時代ごろからの道路使えば移動が増えるとかかもしれない

259 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:03:29.44 ID:bqBwRuY40.net
ナショナリズムで移動力+1とか

260 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:04:26.89 ID:SbBtt+Fh0.net
これゲーム途中で解像度変えられないんだけどなぜ?

261 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:12:24.20 ID:iUeGedzq0.net
プレイ中のグラって、DLCとかMODでポンポン変わるから
何が表示されてるか想定できないとこで解像度変えさせたくないじゃん?

262 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 01:14:55.53 ID:pNz9bEb9r.net
別に上手くないけど、コロンビアだけは神クリア安定してたな…
アプデされる前に最後に一回くらい遊んどくか

263 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 02:51:47.03 ID:3CBscFula.net
ナーフよりもユニット一体失っただけで全都市差し出すポンコツ指導者どうにかしないと

264 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 05:13:39.67 ID:xr9KGSFCa.net
その話よく聞くけど本当か?俺一度もなった事ない

265 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 05:48:57.02 ID:bqBwRuY40.net
見た事も聞いたことも無いわ
そもそも都市の割譲なんて占領しない限りユニット全滅しても認めないだろ
エアプが光る発言だ

266 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 05:59:56.00 ID:dcBNC7GS0.net
自分の場合2回ぐらいあったぞ
戦争で敵ユニットを倒したあとあっち側から停戦求めてきた場合になぜか簡単に都市割譲してくれるんだよね
取引で要求すれば首都と戦略資源が湧いてる都市以外全部くれたりする

267 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 06:12:20.62 ID:4rs4ZiyY0.net
飛び地とかにある資源を完全にバゴッと強奪出来るユニット欲しいなぁ〜
工兵で解禁出来る中国の独自ユニットはよ

268 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 06:31:19.60 ID:+qzkvylvM.net
停戦画面の時に全都市よこせと吹っかけておいて上の「より公正な取引にする」ボタンを押すと、そのままの条件で「これならばいい」と先方が言い出す。
対象都市に絶対譲らない資源が含まれていると、ボタンが出てこないからアウト

269 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:02:15.81 ID:dcBNC7GS0.net
前から都市割譲に関してはもうちょっと柔軟でもいいと思ってたが流石にほとんどの都市割譲してもらえると
ちょっと萎えるんだよなー

270 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:08:22.04 ID:xr9KGSFCa.net
まあ今週のアプデで修正されるだろうな

271 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:27:02.26 ID:xATqd1v00.net
アゼルバイジャンとアルメニア軍やべえな、“テクノロジー”の差で圧勝というゲームみたいな状況

ドローンとセンサーと自律AIと工業力、親和性がヤバすぎる

272 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 07:46:21.38 ID:iLNc+zgu0.net
地図みたらグルジアってその隣なんだな
急いで壁つくらないと

273 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 08:01:53.01 ID:STSUddgM0.net
アゼルバイジャンは塹壕戦に三週間も進撃を阻止させられたんだから工兵の作る要塞にもテコ入れがあると信じて

274 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 09:17:42.66 ID:VBGzOn5k0.net
すぐ落ちるんだが

275 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:14:53.10 ID:hmjjvusOd.net
ドローンはコスパにまったく見合ってないぞ
実際進軍止まってるし

276 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:30:28.54 ID:RY0rBq7Gp.net
南部の平野は良い進軍してんねぇって言うこともできるけど
北部の山岳は…ナオキです

277 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:50:01.27 ID:Fgo2VGfP0.net
米露了承済みのプロレスなのかガチなのかこれもうわかんねぇな

278 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 10:56:41.55 ID:/1FNGptip.net
ナゴルノは国際法的にはAZR領だからまぁ
ARM本土に行っちゃうと流石に介入すると思うけど

国土回復戦争をリアルで見るとはたまげたなぁ

279 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:08:57.25 ID:QKHabLTLd.net
アルメニア人は戦争してないと死ぬ生き物だから

280 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:40:38.99 ID:OBr2pzM4a.net
今回は国境紛争が薄くて悲しい
一番揉めるところだろ

281 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:55:54.71 ID:+1nHtwFw0.net
大コロよりもロシアの方がぶっ壊れてると思うが、ツンドラ生まれ・オーロラのダンス・宗教創始というステップを踏む必要があるから下方修正はされないんだろうな

282 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:18:44.63 ID:GwUjN8U4M.net
ロシアで初期立地ツンドラ数マスだったときのやるせなさ
ラヴラだけでくっそ強いんだけどさあ、やる気はしない

283 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:24:58.09 ID:STSUddgM0.net
タイルを最初から多めにとれるだけでも十分に優秀だからね

284 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:37:31.95 ID:lUEJx+J6p.net
初期砂漠無しマンサとかいう虫けら

285 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:41:48.97 ID:UzeMUS3m0.net
砂嵐連打で砂漠化してほしい

286 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:43:15.71 ID:onqKViHz0.net
ローマ「どんな土地だろうと征服して商業ハブ建てりゃ同じよ」ペルシア「せやせや」

287 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:52:39.19 ID:68XaZWJLa.net
ユニット一体だけ倒して全都市割譲は体験したことないな
ユニットをほとんど倒したり首都にダメージを与えたりしてようやく貰えたりはした

288 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:55:37.55 ID:+1nHtwFw0.net
ラヴラの上をブリザードが通過したら労働倫理の生産力が消えてしまった…
まだこのバグ残ってたのか

289 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:22:44.08 ID:+E0RNpEr0.net
1都市落として講和結ぼうとしたら首都以外取れることはあるな
ただたまに認めてくれないこともあって、バグの発生条件がよくわからん

290 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:38:27.11 ID:613duXqH0.net
砂嵐するたびに砂漠タイル広がるとか夢はある
温暖化めっちゃ進みそう

291 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:44:54.15 ID:/qa3RDDx0.net
周りが草原のたった数マスの砂漠タイルから、大型砂嵐が発生して都市壊滅することもあるシド星怖いわ

292 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:50:01.24 ID:3PHrwwkp0.net
>>287
条件はぶっちゃけよく分からんよな
一回出来たこともあるし、一番直近のプレイでは出来なかった
そん時は都市は絶対ダメだったんだけど傑作は根こそぎ貰えたんだけどね

そう言えばバグなのかどうか分かんないけど同盟結ぶ時毎回ターン5g+αとか貰えるのって普通なのかな
軍備がカスだろうが科学先進国相手だろうが大体こっちが貰えちゃうんだけど

293 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 15:51:21.43 ID:/qa3RDDx0.net
同盟は結んでる期間が長いほどこちらが多く貰えるよね
さらに国境解放をこちらだけ売って値上げしてるわ

294 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 15:57:35.16 ID:+E0RNpEr0.net
一回だけアリエノールと文化同盟結ぼうとしたら250G/T請求されたことあった 文化こっちの方が買ってたのに

295 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:20:38.27 ID:LNVPJF3W0.net
アリエノールは文化同盟結んでくれない印象

296 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:30:46.59 ID:xqdRTf1X0.net
忠誠圧力かけられなくなるからな

297 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:33:07.01 ID:bqBwRuY40.net
軍事同盟のお手軽かつ便利さ

298 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:45:25.80 ID:V/0RHiB60.net
科学同盟ってランク2以上は科学が進んでるAI国と結ばないと恩恵少ないけど、そうするとAIの科学勝利を後押ししそうじゃない?
科学力が低い国と結んだ方が無難なのかな

299 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:48:09.54 ID:bqBwRuY40.net
軍事同盟と文化同盟以外はぶっちゃけただの不可侵条約兼外交ポイント稼ぎとしか思ってないので深く考えてない

300 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 18:05:02.95 ID:SbBtt+Fh0.net
どこかの都市の工業地区から6マス以内にある都市は工業地区って建てる必要ほぼないです?

301 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 18:07:14.07 ID:kHJybDHD0.net
>>300
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/

302 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 19:58:47.91 ID:h4xi8U2Ua.net
>>300
工場や発電所のボーナスという点ではそうだけど
隣接ボーナスや技術者p、建物自体の出力を稼ぐ分には余分な工業地帯にも価値はある
政策と発電所で隣接ボーナスは四倍で入るから普通に有用

303 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:06:22.30 ID:bqBwRuY40.net
工業は建てられるだけ建てるわ
範囲が被ったらマグナス置けばいいし

304 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:17:02.98 ID:jVokPcc5M.net
マグナスの垂直統合の効果を今初めて知った

305 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:31:08.20 ID:tIbKmFOGa.net
俺は主要都市カバーできるだけでいいな、全都市に建てるのはハンマーをハンマーで買うようなもので非効率
半額で買えるドイツや偉人p目当てなら間違ってないとも思うが

306 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:33:03.58 ID:hmjjvusOd.net
隣接ボーナスも大きいな
用水路ダム立地で段違いだし

307 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:46:40.62 ID:h4xi8U2Ua.net
>>305
ちゃんと区域固めれば隣接ボーナス素で+8くらいは確保できるんで
そしたら政策と発電所で四倍で32に加えて工房やら何やらのボーナスもあるから普通に元は取れるぞ
無論そのギアを何に使うかってのの目算が立ってる必要はあるし
現バージョンだと労働倫理でギアは十分だったりするけど…

308 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:47:28.01 ID:x6iGH3CFd.net
まぁ仕様変更後からciv6始めた人には、垂直統合がわかりにくいのは多少ある

309 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:54:13.57 ID:rJoubwMt0.net
工業区域は第四都市までのうち3つぐらいは建てるな
あとは電力確保できる位置に立てる

310 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:56:01.54 ID:tIbKmFOGa.net
>>307
なるほど・ザ・ワールド(古い

311 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:59:30.36 ID:it6vqDze0.net
クイズ世界はSHOW by ショーバイですねわかります

312 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:01:39.46 ID:ppTtP0ByM.net
シャキーン!!(兜を被ったハーラルさんが叫んでいる)

313 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:16:59.16 ID:LEPB4nplp.net
ハンマーはプロジェクトで科学信仰文化金偉人ポイントに変換できるんだからよく分かんなかったら上げときゃいいんだよ

314 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:32:25.53 ID:+E0RNpEr0.net
イギリスで垂直統合とメキシコ組み合わせると工場だけで70くらい出て楽しい

315 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:35:15.25 ID:02uMY9II0.net
>>304
説明読んでもイマイチわからない

316 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:44:11.01 ID:5F67cQJK0.net
>>315
本来重複しない工場とか特有の周辺都市に対するボーナスが、着任した都市だけ重複して受けられるようになる

317 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:44:23.60 ID:srO99p6w0.net
人頭像とかいう説明通りだと航空技術で信仰出なくなるやべー改善

318 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:49:46.00 ID:4rs4ZiyY0.net
こんだけ頑張っても温暖化してないしCO2とか関係なくね?
アマゾンに放火焼き畑やって砂漠化させよう

319 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 23:27:44.56 ID:L2iU5p8h0.net
ハイランドインカ楽しかった
ただの山岳がなかなかの出力になる

320 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 00:04:26.96 ID:Ufy2RmgEa.net
いいえと言ってもハイランド

321 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 00:43:14.09 ID:sqiz22Y6a.net
懲罰戦争を提案

322 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 02:10:49.87 ID:Ufy2RmgEa.net
国際会議は何で議題ランダムにしちゃったのか
前作みたいに一番持ってる国が議長国として議題選べるの楽しかったのに

323 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 03:20:49.94 ID:v8SsAE6g0.net
せっかく外交的支持なんてもんがあるんだし、30ターンの間で一番外交的支持をゲットした文明が議題を提案できるとかすればいいのになぁ
そうすりゃ外交的支持を金で買う意味も生まれるだろうし

324 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 04:11:24.97 ID:hFGk0F9n0.net
開催後とか1T前とかに議長国になるための外交的支持消費合戦とかだったら
プレチはともかく駆け引きがあったかもしれない

325 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 05:31:25.66 ID:VnYCUgjN0.net
強都市国家のエレバンってニュースになってるアルメニアの首都なのか
勉強になった

326 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 06:23:53.64 ID:iidmJC9IM.net
>>316
と言うことは、周辺都市に工場作らないと意味ないのか。勘違いしてた。

327 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:02:17.03 ID:Ufy2RmgEa.net
マグナス「昔はよ、最強総督なんて呼ばれてたんだぜ俺……(首都のバーでグラスを傾ける哀愁」

328 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:13:42.73 ID:b7bxFpTwM.net
モクシャ爺さん「ワシのことなんて誰も相手にしてくれないぞ」


新指導者にはもう一人ぐらい専用総督持ちがいてもいいかもな

329 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:16:42.56 ID:4Jy4T5+cM.net
秘密結社モードは運が良ければ総督を4つ貰えるからモクシャで区域買うことも

330 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:31:56.60 ID:Ufy2RmgEa.net
かなしみの余り虚無の歌い手に入信したモクシャさんだって!?(実際相性は良さげ

331 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:38:30.30 ID:eSFtIZtg0.net
モクシャ何かしらの信仰力ブーストボーナスがあればなぁ

332 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:42:53.11 ID:Kf08Bkxe0.net
弱い総督は不妊まで5ターンではなく3ターンにしてもいいかと

333 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 07:52:59.07 ID:dk02+Yn10.net
ピンガラ妊娠

334 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:00:52.29 ID:beHftVKq0.net
区域と養殖場のために各地に飛ばされまくる梁さん

335 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:03:08.67 ID:29A7jY/20.net
ピンガラとモクシャの子供か

336 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:04:32.09 ID:Ufy2RmgEa.net
秘密結社か否かで大きく変わるヴィクターさん
ラッシュ前に銃眼取ればごっつい使えるで

337 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:08:02.32 ID:phI7V/4p0.net
総督の無力化面倒だからやめてほしい

338 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:13:39.52 ID:OjXQaJIR0.net
モクシャはユニット回復が本領でしょ

339 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:17:16.40 ID:u8DcRKr9M.net
信仰で区域買えるのも実際結構強いよ

340 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:29:15.42 ID:Ufy2RmgEa.net
レイナ「でもそれ金でもいいわよね?」

341 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:41:56.27 ID:u8DcRKr9M.net
金余るなら金で買えばいいし信仰余るなら信仰で買えばいいでしょ

342 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:52:29.31 ID:phI7V/4p0.net
思いの外安いんだよね信仰区域購入
宇宙船基地建てる時に便利

343 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 08:57:43.49 ID:Ecf4MO6op.net
レイナはまあそこまでの昇進も少しは収入に寄与するけどモクシャは区域のためだけに強化することになるのがな

344 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:12:57.34 ID:f9r5macB0.net
産業時代に入ると偉人以外使い道が減る信仰の選択肢としてモクシャは必要だろ
その時代で金が余りまくるとかマンサぐらいだろうし

345 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:16:54.58 ID:t0I+YLgLa.net
信仰特化してなかったら文化勝利じゃなくても国立公園と偉人の分でいっぱいいっぱいじゃない?
文化や宗教なら当然使い道あるからモクシャ育てて区域を買いたくなるシチュがわりと限定的ではあると思う

346 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:24:43.31 ID:Wp2KSHC60.net
制覇だとグラマス聖堂建てるのでいくらあっても困らない、金は海軍や航空にそのぶん回せる

347 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:33:10.54 ID:L6Ghlpke0.net
うちのモクシャは謁見の間に座ってるだけで仕事してない

348 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:50:07.02 ID:5RLcJJX9M.net
文化勝利じゃないのに国立公園建てるの?

349 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:00:26.40 ID:Ecf4MO6op.net
周辺都市まで快適性吐くプチ娯楽施設だか人口や信仰の兼ね合いで作ることもあるだろう

350 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:03:06.66 ID:9bxxKhGz0.net
文化勝利だとエチオピアは信仰力ダダ余りするからモクシャ使うけど、他だと国立公園で結構カツカツかな

351 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:23:19.16 ID:f9r5macB0.net
波瀾なら時代スコアも吐くからな

352 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 10:37:35.93 ID:vLumnwmn0.net
信仰で区域建てられるのは便利なんだがそれだけのために総督称号4は重すぎる
制覇ならグラマスで使うし科学は偉人最優先だしで信仰が溢れる文明の文化か外交でもないと充てる信仰もない

353 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:06:47.99 ID:9X63wXBpM.net
>>347
モクシャ「宗教圧力かけてるもん。窓際組じゃないもん。」

354 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:14:23.20 ID:/c84T/Efd.net
宗教勝利なら全力昇進利用する戦法があるだけマシだがな
他で明確に上と言えるのはピンガラ・マグナスだけだろ

355 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:22:15.29 ID:iidmJC9IM.net
国立公園建て(れ)たことない

356 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:36:56.71 ID:Kdr8P2wza.net
モクシャは就任した都市の聖地出力倍くらいあってもええんちゃう?って時宗とピョートルが言ってた

357 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:40:58.84 ID:pMvy+nzDp.net
生産科学信仰44か…

358 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:41:26.69 ID:4Jy4T5+cM.net
>>356
つ 労働倫理+聖典

359 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:43:49.94 ID:dXnIt+/w0.net
>>356
マンサ&ペドロ「せやせや」

360 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:10:31.63 ID:Ecf4MO6op.net
武僧の昇進とか何に使うのかわからない称号すき
ヴィクターで同じことできちゃうのもヤバイ

361 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:20:33.23 ID:wo1Zh3wPa.net
武僧どうにかならんのかね
吸血鬼みたいに現時点での近接戦闘ユニットと同等の戦闘力、とかでも良いと思ってしまう
想定としては 最速創始から武僧出して初期ラッシュとかなのかねえ

362 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:30:44.65 ID:o88nifTWa.net
武僧が機械化歩兵と同等の戦力とかいうのもシュールだな

363 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:33:22.06 ID:L6Ghlpke0.net
武僧はアップグレード先に聖戦士とか作って近現代でも使えるようにすればいいんじゃない(適当

364 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:36:00.80 ID:9cVvVkHCa.net
んな物騒な

365 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:47:43.30 ID:7T17T3kFa.net
機械化武僧

366 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:02:54.02 ID:3uWx16+Ra.net
聖戦モードとか作ってみて欲しい

367 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:33:50.54 ID:v8SsAE6g0.net
機械化武僧とか焼き討ち不可避

368 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:35:55.13 ID:H0O7Klsv0.net
武僧極めたならパラディンくらいになってくれ

369 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:36:45.61 ID:0FXZqU+90.net
聖地文化爆弾と統合という明後日の方向に強化したから
これ以上のテコ入れはなさそうだな武僧…

370 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:40:34.63 ID:29A7jY/20.net
>>364が何を言いたかったかようやく理解した

371 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:53:33.87 ID:j3WYFc0jd.net
>>357-359
あくまで都市信仰出力倍加と言ってるだけで、聖地の隣接倍加とは言っとらんぞ

372 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:44:56.82 ID:6VL5EC1hM.net
人は何故オッサンになるとオヤジギャグを止められないのか

373 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:48:16.18 ID:f9r5macB0.net
時宗だけ本願寺戦隊武僧ロボライレーン作れるようにしようぜ

374 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:48:41.28 ID:x7t4B6MN0.net
若いときは変な質問し
成人したら凄く早口でしゃべり※場合による
老いたらオヤジギャグを飛ばす

375 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:53:07.07 ID:z27Uf0VG0.net
武僧ってなんか強化されてたっけ

376 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:54:27.80 ID:x7t4B6MN0.net
ユニットとしては強化されてない
教義としては聖地文化爆弾がついたので強化

377 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:55:53.30 ID:/c84T/Efd.net
いかにも弱いゴミ同士で纏めました感

378 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:36:44.58 ID:beHftVKq0.net
武僧は昇進で再現なくでかくなるかジャパンのなまぐさ僧兵見習って格闘捨てて銃使えよ

379 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:43:49.27 ID:3uWx16+Ra.net
武僧はランクアップにドラキュラ特攻持たせよう

380 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:44:41.18 ID:0FXZqU+90.net
ニハングの兵営建造物作るたびに武器が強化されてく細かい仕様好き
武僧の立つ瀬がない

381 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:52:13.36 ID:AOfmjU6W0.net
ニハングは買うのも維持費も安くて本当に優秀
警官の手首切り落とすだけはある

382 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:55:53.44 ID:L1omj+2P0.net
yo

383 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:20:29.72 ID:phI7V/4p0.net
ニハング最終的にとんでもないコスパになるよね

384 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:26:59.95 ID:xg3z1lb7F.net
武僧はビザンツみたく聖地おさえてるほと戦闘力アップぐらいはあってもと
それぐらいじゃ実用性ないままか

385 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:43:02.86 ID:54rgjOzxa.net
久しぶりにやろうと思うんだけど、都市は相変わらず固いまま?

386 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:44:43.18 ID:0FXZqU+90.net
AI優先度下がったと言っても合唱曲と糧に次ぐ3番人気みたいだから
武僧弱いままのほうがプレイヤーとしてはありがたいが

387 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:46:54.68 ID:7T17T3kFa.net
爆裂掌を信じろ

388 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:05:28.07 ID:Ecf4MO6op.net
なんならモクシャの称号は初めから爆裂掌を習得した状態で生産でもいいくらいだわ
将来性はないが

389 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:14:18.70 ID:7T17T3kFa.net
毒蛇の牙(将来性)を信じろ

390 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:24:59.63 ID:/8In5HCu0.net
聖戦士の行き着く先は自爆特攻と決まってるだろう?

391 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:54:07.68 ID:wo1Zh3wPa.net
まあ普通に武僧を槍銃なりマスケなりにUGできるようにしてくれるだけでも違うよね

392 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:55:29.61 ID:Tl6t2GMed.net
ちょっと話出てたけど吸血鬼で中立に城建てまくってスーパー首都作るのやばいな。
中世で首都のハンマーが100越えたわ。

393 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:57:24.89 ID:OjXQaJIR0.net
聖地に隣接する武僧は修行して経験値を得られるとかどうすか

394 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:59:09.99 ID:f+I8+2PWM.net
せいぜい聖地上にいる武僧ユニットは戦闘力ボーナスぐらいかな

395 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:05:34.73 ID:RqZKGTrc0.net
武僧は最後まで育てても武器庫建てたニハングには劣るのがなんとも
爆裂拳が信仰広げる昇進と被ってるから十字軍プレイともかみ合わないし

396 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:30:26.75 ID:AP2lcsKJa.net
後発に負けるのはしょうがないよってショショーニパイセンが言ってた

397 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:31:56.98 ID:eSFtIZtg0.net
爆裂掌って一瞬スレ間違えたかと思った

398 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:01:58.75 ID:ePjy/j25M.net
英語版だと「バーニンナックル」なの?

399 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:04:37.88 ID:7T17T3kFa.net
Exploding Palms

400 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:48:24.71 ID:hGPL/u/V0.net
ビザンティンのユニット撃破で改宗
あれ武僧にあげなよ

401 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:49:54.26 ID:AOfmjU6W0.net
でも武僧じゃそれほど撃破できないよね

402 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:57:35.16 ID:c6EHsKqK0.net
武僧さん前出の聖戦士やバチカンのスイス傭兵やら進化先いくらでもあるじゃないですかいつまでファイティング武術やってるんですか

403 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:05:58.34 ID:6XHExKnZ0.net
>>400
元々武僧の昇進効果だったのが、ビザンティンにもいったんスよ…

404 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:11:54.36 ID:mMNgMoI30.net
聖地区域およびその建造物の数だけ戦闘力アップとか…

405 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:15:26.38 ID:rMyfiTX9r.net
航空技術を開発している国に武僧を送り込んで消費することで区域を4つ破壊できます

406 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:43:06.23 ID:mJ1OABWKM.net
それはカルト教団の仕事じゃないのか

407 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:05:02.32 ID:+HYrZ+Yyp.net
いうて寺社勢力と言えば扇動ってイメージだし…
パルチザン(味方)出せるとかでもいいんでないの

408 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:17:16.71 ID:KblGmkS20.net
モンク共のイメージが少林寺なのが悪い
マジでなんで根付いたのやら

409 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:24:07.83 ID:+cxqrItN0.net
武僧は略奪ボーナス二倍とかあれば割と使えるかもね

410 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:57:07.02 ID:COj2ESav0.net
生臭坊主過ぎるw

411 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:57:54.12 ID:RqZKGTrc0.net
武僧による徹底的な略奪って…w
いやまぁ日本人は比叡山や本願寺のイメージあるからそこまで違和感ないけども

412 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 23:02:45.59 ID:Za4R4pDn0.net
自発的な寄付を募って回ってるだけだよ

413 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 23:08:14.19 ID:f9r5macB0.net
寄付を求める(物理)ですね、日本だとお馴染みです

414 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 00:26:14.14 ID:H6oeqatg0.net
神クリアなんてクソゲーだと思ってたが都市割譲バグ使えば楽勝じゃったわ(敗北感

415 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 02:40:04.98 ID:OBS7sMKi0.net
教会も10分の1税とかたわけたことやってるし

416 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 03:25:08.78 ID:L7pf9J4v0.net
前にノリでファイターパスみたいなの買っちゃったの思い出したから
またやってみようかと思ったけど、スレ見たら昔より楽しんでる人の割合多そうだね(?)
てかwikiのパッチ履歴見たけど、今年に入ってからの更新は、宗教周りの雑魚い要素
若干マシにしましたよってのとお前らサーカス建てなすぎ建てろオラアンってのって認識でいいかな?

417 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 03:29:00.49 ID:okWOfhY90.net
何言ってんだこいつ

418 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 11:21:43.80 ID:3K/RBqxg0.net
コピペ説

419 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:07:29.30 ID:g9kUa9JdM.net
フロンティアパスとか快適性の件とか言っているんだろう
秘密結社を宗教周りと勘違いとか

お前らさんたちも指導者なら異文化対話も大事だよ!

420 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:12:48.99 ID:okWOfhY90.net
そういう話じゃなくて口調がウザいのと小馬鹿にしたノリなのがキモいって話だが

421 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:15:54.11 ID:9OAfAckIp.net
本人はすごく面白く書いたつもりそうなのが辛い

422 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 13:16:25.82 ID:43Uz5Hc80.net
>>419
対話(暴力)でいいなら

423 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:03:42.28 ID:bKnF5L6b0.net
海賊シナリオの動画見たけど結構雰囲気良さげじゃん
シナリオはアレクサンドロスくらいしかやったことないけどやりたくなってきた
なお一緒にやる人はいない模様

424 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:44:54.47 ID:UY8UppOP0.net
そんなにツンケンするほどの罪を犯したのか>>416

425 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:47:13.42 ID:QC3LJQdm0.net
(単純に、相手から好かれていない)

426 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:17:13.21 ID:3K/RBqxg0.net
フランスに渡米コピペに近い書き込みだった(-12)

427 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:05:01.07 ID:L7pf9J4v0.net
質問っぽい書き込みをしたからまた見てみたら、思ったより反響があって照れるな
サーカスは前みたいにほぼ建てないで大丈夫だったよ。みんなありがとう

428 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:29:20.34 ID:0OBp3oyU0.net
スワッシュバックラーの訳は剣豪でいくのか…?

429 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:47:36.22 ID:t7KqqxRfM.net
>>427
おう!一緒に楽しくやろうな!
強化されたタマちゃんに感動しような!

430 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:59:28.91 ID:Pw/TOfvp0.net
英蘭西に比べてフランスの大航海時代のイメージがあまり浮かばない

431 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:01:40.62 ID:WhrYFdo80.net
ケベックやらアメリカ南部やら植民地にしてたで、あと北アフリカとかマリやら

・・・・・・そのツケを未だに払い続けてるような気もするけど

432 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:05:03.65 ID:rmUG3jUWM.net
ケベックとかルイジアナはおフランスの植民地だね

433 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:18:26.67 ID:OBS7sMKi0.net
イギリススペインのクソッタレ二大巨頭が強すぎる

434 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:19:50.70 ID:rvjYYAE5M.net
ポルトガルだそうぜ、エンリケ航海王子とかアルフォンソなんとかしか知らんけど

435 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:31:56.93 ID:/i/SDDpfd.net
ヨーロッパはもうおなかいっぱいだよ
海洋文明ならオマーン海上帝国とか期待したい

436 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:00:10.07 ID:UY8UppOP0.net
フェリペ2世って実質ポルトガルでは?

437 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:45:06.50 ID:WhrYFdo80.net
同君連合王国だけど結局1世紀も持たなかったぞ、たった60年ゲーム内だと中世で数十ターン(´・ω・`)

438 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:50:31.05 ID:wKPvbq2i0.net
>>437
グラコロなんて12年

439 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:56:44.11 ID:ZI+u/XxF0.net
コスプレによる指導者水増しってアメリカはともかくなんですでに2人いるフランスだったんだろう

440 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:59:55.99 ID:azhVqX8wM.net
全指導者コスプレ水増しの布石なら嬉しい

441 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:03:51.12 ID:9OAfAckIp.net
時宗くんコスプレできっかなあ

442 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:04:19.13 ID:j8mu3WQuM.net
時宗(狂言師)

443 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:06:24.28 ID:WP/hfEpj0.net
追加指導者はまずこの文明にこういう能力の指導者がいたら面白そうってひらめいたら実装するみたいな事言ってたと思う
閃いちゃったからなんでない?

444 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:21:54.19 ID:3K/RBqxg0.net
ジャパン追加指導者はsamurai系以外希望
UUは時宗固有に移動で。

445 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:28:23.40 ID:lC69DO2ha.net
じゃあHimikoで

446 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:29:02.18 ID:UY8UppOP0.net
>>444
近代系の指導者だと国際イメージ悪いのしかおらんからなぁ
かといって神風ヤッターしか個性の無い時宗もどうなんだって感じがするが

447 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:30:40.45 ID:zSOQPI9B0.net
文化工業系能力の伊藤博文とか?
たぶんKの国が大騒ぎすると思うが

448 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:31:35.51 ID:9OAfAckIp.net
まあ明治維新のこと考えるとその辺の指導者になるか…

449 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:33:10.17 ID:WhrYFdo80.net
戦国時代の猿も朝鮮が大騒ぎしそうだから無理だし、無理な指導者多いな

450 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:33:21.88 ID:b33EH48i0.net
吉田茂はどうかな
時宗とは逆に工業地帯と商業ハブ建設にボーナス、但し自分から宣戦布告できない

451 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:45:48.51 ID:bKnF5L6b0.net
勝手なイメージだけど日本の明治維新ってトルコのケマルみたいなカリスマ的リーダーがいなさそうなのが厳しそう
一番収まりが良さそうなのは明治天皇だけどそれは出来ないだろうしなぁ

452 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:55:37.86 ID:30muo0yMd.net
大 本 営(日本語版hoi2)

453 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:03:45.00 ID:UZLXkjVRa.net
civ6はマイナー人物好きだし
池田勇人とか高橋是清とか出せばええんちゃう()

454 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:05:13.94 ID:MTBrDSAZ0.net
待て!今の被弾はなかったこととする!

455 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:06:06.56 ID:GbhpskGt0.net
大河にもなったし西郷どんで

456 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:06:57.04 ID:D4aSWSRld.net
アテルイとかシャクシャインはciv的に強そうだが
日本枠で入れると各方面で問題になるかな

457 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:14:01.21 ID:lt3oosps0.net
アイヌ出すなら日本じゃなくてアイヌ枠新設するだろうよ

458 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:32:14.55 ID:9OAfAckIp.net
まあアイヌが日本枠で出るならアメリカ枠で出そうな指導者いくらでもいるからな

459 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:34:33.89 ID:43Uz5Hc80.net
後醍醐

460 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:40:38.42 ID:IM4DKqsj0.net
御主加那志前とか難しいか…。海洋交易に特化した能力

461 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:45:45.66 ID:zSOQPI9B0.net
徳川慶喜で固有能力が大政奉還、政策や政府の入れ替えが自由にできるとか地味に強いかも

462 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:51:38.69 ID:VuL/Rqan0.net
>>461
ナポレオン3世からもらった軍服姿の慶喜+固有総督で渋沢栄一とか

463 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:53:01.29 ID:nCmLfu3Z0.net
そういや総督を文明固有の人名+グラフィックにするMODが欲しいなと思ったことあるな

464 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:57:05.45 ID:0OBp3oyU0.net
バストアップのグラフィックは問題なくても、背景込みのやつが
他の総督と揃えられなくて浮いたりするんだよな

465 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:00:27.23 ID:BNy6/T8La.net
徳川吉宗
米将軍:都市を建設する時に、都心の建物(太古の場合は穀物庫)が1つ追加されている。

466 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:21:22.75 ID:lt3oosps0.net
ローマ……

467 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:34:20.25 ID:TqyuGF1la.net
イギリスと日本の二文明指導者:牟田口廉也

468 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:06:46.99 ID:nyr/2PQdM.net
>>467
上級者向けにデメリットしかないやつがいてもいいかも

469 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:09:15.29 ID:VuL/Rqan0.net
時代が進むたびに都市が離反する欠地王みたいな・・・?

470 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:13:29.06 ID:1rmKxgyrF.net
卑弥呼の特性って何あんのかね
占い狂いの引きこもりってくらいしか分からんとか情報薄すぎない?

471 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:20:37.47 ID:9OAfAckIp.net
資料なければファンタジー補正で爆盛りできるのはソンドクが証明してるんで

472 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:30:43.44 ID:WhrYFdo80.net
>>470
そもそも個人名かどうかすら怪しいのに

473 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:42:21.74 ID:KZSdRwkj0.net
>>470
占いなら時代進むごとにランダム偉人とかでいいんじゃね

474 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:42:47.09 ID:WP/hfEpj0.net
https://www.gamer.ne.jp/news/201512030033/image/11/
シヴィライゼーション レボリューション2+での卑弥呼の能力
現代の無政府状態無効は波瀾だと有用か?

475 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:43:29.03 ID:0OBp3oyU0.net
https://i.imgur.com/ZTbq24x.jpg

476 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:44:12.61 ID:T1KWsQTY0.net
平安からチョイスしようぜ
それ以後は侍だからここしかない

477 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:52:03.68 ID:IzNdQs2Fp.net
聖徳太子か

478 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:53:06.64 ID:0OBp3oyU0.net
あ、画像貼り被ったスマソ

civの無政府状態って、政府変更する際に起きるデメリットで
civ6だと一度採用した政府にもう一度戻すと発生するヤツだぞ

479 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:02:19.53 ID:7jC60k440.net
鄭成功じゃダメなん?

480 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:08:56.48 ID:PzcDGXeHd.net
琉球(小声)

481 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:12:26.23 ID:bKnF5L6b0.net
藤原道長とか割といけそう
指導者UA:望月の歌で波瀾に合わせて黄金時代に特化した指導者って感じで

482 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:16:32.39 ID:ZI+u/XxF0.net
侍と双璧を成す者はニンジャ ショーコスギ

483 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:21:16.04 ID:T6hLMZWy0.net
今作ならポリコレに従って持統天皇ですかね…

484 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:25:49.71 ID:PzcDGXeHd.net
黒人でレズビアンの天皇がいればなあ

485 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:06:11.94 ID:PjZmcYfC0.net
そういう役割はアフリカか南アメリカに引き取って頂けませんかね

486 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:30:31.32 ID:qXoyxqZf0.net
泣きました。僕は黒人でゲイでユダヤ教です

487 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:34:38.54 ID:uBDDwZ+A0.net
レズビアン枠は大著述家サッフォーとかでいいでしょ(適当)

488 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:36:07.94 ID:maeuZj7P0.net
大内義隆だと少し貫禄に欠けるかな。

489 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:49:06.77 ID:7AB46s1eM.net
侍がダメなら忍者にすればいいじゃない

490 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 01:09:05.38 ID:H8dHuGY00.net
固有のスパイか

491 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 01:09:58.44 ID:ARRkyd550.net
我らがフリー素材のぶさんはバイやぞ

492 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:08:35.92 ID:hdUDRnBO0.net
>>481
黄金時代になったら次の時代も継続とかいいかもね

493 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:20:13.97 ID:hdUDRnBO0.net
聖武天皇とか面白いんだよな
神殿の代わりに国分寺とか
墾田永年私財法で農場が略奪されないとか
首都が災害にあったら遷都とか

494 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:24:56.17 ID:hLPxfqng0.net
遷都ってフェニキアだけじゃなくて全文明に追加しても良いと思うわ
それで首都から離れてる都市は出力ダウン

495 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:35:03.52 ID:SMB6NGJw0.net
遷都出来ないせいでオスマンが正しいイスタンブールを建設出来ない問題

496 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:49:30.59 ID:OWgDv+O/0.net
首都奪われたら遷都するから…

497 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 04:55:40.88 ID:kzWCXVUv0.net
>>487
裏では中国や朝鮮相手に倭寇をけしかけて起きながら
表向きは取締りを持ちかけて見返りを要求するマッチポンプで交易利権を獲得し、
国内の和紙職人や漆器職人を優遇し海外へ扇子や椀を売り
石見銀山や長登銅山開発を推し進めて銀や銅を輸出するという日本人としては珍しい合理的な重商主義者だけど
如何せん日本の戦国時代を語る場合は「戦上手」が人物の判断基準にされているため
いくつか大敗を喫しているこの人はいまいち評価されない

498 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 05:00:30.79 ID:kzWCXVUv0.net
アンカーミス
488だった

499 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 05:54:54.38 ID:hLPxfqng0.net
>>497
大内義隆ってそんな凄い人なんか
大内家自体が元就のかませ犬ってイメージしかなかったわ

500 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 05:56:23.54 ID:ARRkyd550.net
ちょっとage過ぎな気もする

501 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 06:17:34.29 ID:kzWCXVUv0.net
父親の代に寧波の乱起こして出禁されたけどマッチポンプで日明貿易の再開にこぎつけたり
博多商人の神谷寿貞に石見銀山の開発させてるのと並行して灰吹法を朝鮮から手に入れて精製にも注力している
灰吹法自体は西アジアでは紀元前から使われている古い技術だが当時の日本人はそこまで至らず
銀が含まれていても銅扱いで買い叩かれていたこともあるらしい

502 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 08:18:24.28 ID:hrmR56a+d.net
日本で宗教だけ狙うなら娯楽強化は使えるなぁ
区域は聖地・劇場・娯楽だけで良いし

503 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:04:34.95 ID:9fqyZrPSM.net
大内義隆有能だと思うけど日本の指導者枠で出るほどではないわな。

504 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:19:55.74 ID:smLYw9T60.net
大内義隆は固有総督で
指導者はsamurai系除くと
時宗より宗教寄り:聖徳太子/卑弥呼
時宗より内政寄り:角栄/吉田茂
時宗より文化寄り:道長
とかできそう

505 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:49:36.72 ID:GJ5/Oy+R0.net
海賊たのしそう

https://www.4gamer.net/games/342/G034279/20201021010/

シナリオ「海賊」は1〜4名でプレイできる大海原のお宝と栄光をめぐる戦いです。
 プレイヤーはそれぞれ固有能力とプレイスタイルを持つ「恐怖の海賊」、「剣豪」、「私掠船」、「貯蔵庫」の4つの勢力の中から1つを選び、他の勢力だけでなく自分たちを沈めようとするイギリス、スペイン、フランス、オランダの海軍を出し抜かなければなりません。
 シナリオ「海賊」向けにアートワークがアップデートされ、トロピカルな雰囲気が楽しめるのもポイントです。

506 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:54:37.63 ID:GbqEws5a0.net
勢力「貯蔵庫」ってなんだよ(´・ω・`)

507 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:57:23.68 ID:H8dHuGY00.net
たぶん財宝庫とかそういう意味合いなんだろうな

508 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 09:58:54.67 ID:smLYw9T60.net
「剣豪」って毛利水軍とかですか?

509 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 10:54:32.08 ID:UKW4t0vC0.net
示現流かな

510 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:15:46.76 ID:UB3/W/6A0.net
結構おもしろそう!
レッドデスもかなり遊んだんだけどゲームバランスが悪くてきつかったんだよな
海賊はスコアアタック形式なんだね

511 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:18:18.75 ID:ncQ2LhOn0.net
スワッシュバックラーはともかくホーダーの訳出もうちょっとなんとかならんかったか
こう、えっと…溜め込み屋とか…

512 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:47:39.39 ID:GJ5/Oy+R0.net
海賊ってどんな立場があるんだっけ
植民地化で土地奪われた開拓民と
戦争のための国家公認の私掠船はわかる

513 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:52:16.44 ID:maeuZj7P0.net
九鬼みたいな海賊領主?

514 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:07:43.52 ID:+m3CSqQRp.net
>>512
半分商人みたいなやつとか
海賊で生計立てるやつとか

後者は特に理由もなく海賊になったりするからなんとも,強いて言えば稼げるから

515 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:16:48.42 ID:+m3CSqQRp.net
ホーダーはためこみ症でいいんじゃないか?

516 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:39:49.56 ID:Fpkdxnfy0.net
ぷよぷよの組み方みたいに強い区域配置に名前が付いたら一気に膾炙するんだろうな

517 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:48:19.01 ID:/7n3c6oyd.net
国土錬成陣!

518 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:10:03.92 ID:op3F+16Qd.net
ちょっとアレな人ほど名前付いてるのが好きだよね
国土練成陣は組み方全然違ってもそう呼ぶし、馬肉経済もまるで一番のバグかのように語るし

519 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:10:55.46 ID:maeuZj7P0.net
強欲とか宝島とか兎に角財宝が集まる感じ?

520 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:12:54.57 ID:qXoyxqZf0.net
エアプだったりよく分かってない低能程キャッチーなワードを好むからな

521 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:13:22.98 ID:hLPxfqng0.net
日本で三都市の中央に区域を集中させるの好き
真ん中に政府施設があったりしたらもうたまらんね
これだから区域パズルはやめられん

522 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:16:13.60 ID:cvB5VXNE0.net
3都市中央ならドイツの3市場センターハンザやマリの3聖地センタースグバもロマンある

523 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:19:04.33 ID:ypKwKlEw0.net
>>512
ルフィとか

524 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:19:09.18 ID:YPcCV04U0.net
3都市全部淡水隣接で中央ダムの周囲に工業地帯と用水路交互に並べられるとすごい興奮するぞ

525 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:23:13.90 ID:HFKDNXP60.net
区域パズルは面白いっちゃ面白いけどもう一つこう物足りない感じもあるんだよな
後から湧いた資源に邪魔されて当初の都市計画が崩れるとことか、基本どこも似た街並みになるとことか
総督システムとか都市に完全紐付けで、そのかわり出来上がってくるともっと強力とかの方が各都市に性格がでて個人的には良かったかなと

526 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:24:00.17 ID:HFKDNXP60.net
我ながら何回「とか」使うんだ
もっと推敲すればよかった

527 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:25:22.12 ID:E1Ho0Nrw0.net
受け継がれる意思 時代のうねり 人の夢

528 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:45:07.45 ID:hLPxfqng0.net
同じ種類の区域を3種類くらいまで建てられるようにするとかは妄想したことがある
それによって乗算で出力を上げていくようにすれば、最先端の技術が集まる研究都市とか古来から経済が発展してきた商業都市みたいな都市ごとの特化もできるし

529 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:46:31.04 ID:vgQAg/xP0.net
AIの出力が爆発してクソゲー化する未来しか見えないわ

530 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 14:27:16.08 ID:smLYw9T60.net
遺産を都心から4タイル目に建設できるようにして欲しい
高出力の都市作りたいのに都市計画の制約がきつくなるので
(時宗とかウィルへルミナとかムーサ氏とか赤髭とか区域に関する特性持ちなら特に)

531 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 14:38:30.78 ID:hLPxfqng0.net
>>529
バランス調整って難しいね(白目)

532 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:28:26.31 ID:ncQ2LhOn0.net
>>512
海賊の方向性はそれぞれ
略奪メインの恐怖海賊
バックアップありの私掠船
探検冒険の剣豪(スワッシュバックラーは活劇の剣士の意味らしい)
宝を埋める貯蔵庫

史実だったらダンピアの美味しい冒険って漫画がそこら辺の描写濃くていいよ。主人公からして海賊に行き着いたタイプだし

533 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:56:40.84 ID:ARRkyd550.net
>>528
乗算ではないが、既存の建物をアプグレして出力を上げるMODはあるぞ
拡大できないAIでもなかなか高出力を出してくるので侮れなかった

534 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:16:14.21 ID:qSSEfOxD0.net
>>525
資源の上に区域乗せられるだけでも大分違うんだけどな
先に区域出す分には出来るんだし

535 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:19:07.85 ID:hjedGgpLa.net
乗せられるだけでもリプレイ性減って大分飽きやすくなる

536 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:36:45.41 ID:7kJmaDZFp.net
鉄馬ならともかく硝石とかに邪魔されるのは研究の進め方の問題でしかない気もするんだわ

537 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:00:13.98 ID:280n24UJ0.net
https://i.imgur.com/0DhtEjd.jpg
陸上ユニットは下船っぽくスポーンさせるのね

538 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:07:58.24 ID:PStYnQLK0.net
区域の場所取り(1ターンだけ建設)だけしといて硝石出すのはたまにやる

539 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:46:21.58 ID:sIsvZ02oM.net
技術・社会制度シャッフルモードにすると、ブースト条件が後段解禁される建物になったりおかしなことになるな

540 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:02:21.10 ID:YPcCV04U0.net
ルネサンスで戦争するつもりならできるだけ早く硝石開けざるを得ないから進め方の問題というのは違うと思うわ

541 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:39:34.29 ID:GbqEws5a0.net
山岳3マスに囲まれたところの鉄率は異常、鉄出るな鉄出るな→ババーン(´;ω;`)

542 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:47:00.66 ID:AoGzTAsV0.net
ルネ戦争の場合そもそもあんまり区域の場所考えないな
とりあえず森踏まないように建てるくらい

543 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:02:04.83 ID:aF76aAzG0.net
スレで話題になってる一発殴って都市割譲俺もできたわ
なんだこれ…

544 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:12:48.00 ID:vgQAg/xP0.net
出来るんだが、自分の戦争は殴りきることが多いから、上手く活用出来たことないわ

545 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:30:46.26 ID:ARRkyd550.net
どうせ今夜か明日のアプデで修正されるべ

546 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:28:43.16 ID:AoGzTAsV0.net
これ応用して降伏システム作ってくれ

547 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:33:11.97 ID:0SPxE/OiK.net
>>539
> 技術・社会制度シャッフルモードにすると、ブースト条件が後段解禁される建物になったりおかしなことになる

そうそう。
それもあとからわかったりするしね。
ギルガメシュがだいぶ有利になったよ

548 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:52:07.53 ID:kjSYxyxX0.net
>>512
鄭成功みたいに海に逃げた亡命政権とか

549 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:01:40.56 ID:YPcCV04U0.net
神AIが47Tにアポロン建ててさすがにびっくりしたわ
パッチ後いつもこのレベルでやる気出されたら第二のアパダーナになりそう

550 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:33:30.21 ID:jhizQ1Fka.net
アパダーナってそんな建てるの無理か?
ルネサンス位まで残ってる事も多いような

551 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:43:05.35 ID:pgemBM/rd.net
スペック的には問題がなくて現に先週くらいまで普通に出来てたのにここ何日かやたらクラッシュするようになってしまった

552 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:45:29.44 ID:ZBMGPLOn0.net
>>550
神だとこっちが政治哲学到達した頃にはもうリストから消えてるくらいの勢いだと思う

553 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:11:05.60 ID:nJ69rzQv0.net
神だけど直近のプレイではルネどころか近代まで残ってたの見かけたことあるな

554 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:32:33.51 ID:YmYvrdX20.net
ストーンヘンジ大浴場は殿堂入りとしてあとマチュピチュ建てるのが不可能に近い

555 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:36:06.74 ID:bA7RDkH/r.net
好きな遺産がAI専用みたいになると萎えるんだよなあ
難しくても紫禁城くらいが理想

556 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:48:46.11 ID:s5MLPVd+a.net
元から弱かった始皇帝がさらにオワコンに

557 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:01:43.31 ID:GbqEws5a0.net
マップによっちゃ地形依存系はそこそこ残る可能性はあるな
丘陵かつ砂漠とかになると割と残る、丘陵という条件だけでも割と残る

区画隣接かつボナ資源とかになるともう

558 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:12:57.87 ID:7kJmaDZFp.net
マチュピチュは始皇帝ですら作れない遺産だからもうどうしようもない

559 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:54:57.89 ID:GbqEws5a0.net
始皇帝「人民を山岳タイルへ生贄にする方法はありませんか」

560 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:19:58.81 ID:5paNLYdJ0.net
始皇帝と労働者が頑張って作った遺産を都市ごとぶち壊した時の爽快よ

561 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:20:01.83 ID:ooZUesgI0.net
始皇帝は遺跡ブーストの時代制限無くしてもよくね?

562 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:00:31.29 ID:eq/TYEEI0.net
政策カード+系遺産のアルハンブラや紫禁城、ポタラ宮とかマッハ作られると流石に不味いような

まあ、AIが作っても奪われるだけだけどな

563 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:02:26.33 ID:/CznH3cr0.net
アプデきたきた
前回みたいな起動不具合ないといいけど

564 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:20:50.37 ID:/CznH3cr0.net
・リャネロの隣接戦闘力ボーナス +4 → +2
・大司令官から移動力ボーナス +1 → 0
・アシエンダの住宅 +1 → +0.5
・アシエンダが干ばつの影響を受けるように
グラコロこんなもんか

あとはもう海賊やろ
https://i.imgur.com/4VB8G6I.jpg

565 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:26:59.04 ID:Jj+lqQET0.net
文民の移動力減とかされんじゃないかと思ってたが司令官効果だけで済んだか
太古から探索に開拓にと快適な大コロくんはまだ健在やね

566 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:30:46.26 ID:g+2+qh9M0.net
パッチ内容ちらっとみたけど
・アポロンとピラミッドをAIが積極的に建てるように
・同盟国でスパイ活動ができなくなる
・森林火災と流星群が黙示録でなくても起こるように修正
・レーザー施設のアルミニウムコスト調整(増えたのか減ったのかはパッチノートに書いてない)

あたりが影響大きそうかな

567 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:31:01.86 ID:kVCnRVfva.net
>暗黒時代が繰り返されても、黄金時代のしきい値スコアが負になることはなくなりました。現在は最小値0です。

−になるまで繰り返したバカ、もとい勇者がおるのか……

568 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:46:44.61 ID:fM/1JUJN0.net
世界中と同盟したら諜報が出来なくなるのか
宣戦を避けつつ諜報1文明だけ有効宣言のみにしないといけないのか
逆に言えば、工業地帯ぶっ壊されたりといったリスクを少なくすることができるのか

569 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:54:45.08 ID:JrcvQ25R0.net
同盟国からスパイ活動されないのは割と快適かも

570 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:08:55.21 ID:Yb243rZJd.net
スパイ活動できないよりされない方が大きいね
マンサ以外とは積極的に同盟せねば

571 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:32:33.45 ID:u65ZMfB+0.net
同盟しつつ技術盗んだりするのは握手しつつテーブルの下で蹴りあってる感じで好きだったんだけどなぁ

572 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 03:00:04.81 ID:0MWwtFeQ0.net
安心して近郊部建てれるな
どうせ今まで同盟して視野が広がったせいでパルチザン沸かしにきたんだろ

573 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 03:44:39.89 ID:7FFKqclw0.net
完全に出来ないでも良いけど成功率下がるとかでも良かったかもな
取り敢えず快適だが

574 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 05:06:29.27 ID:kVCnRVfva.net
95%でも失敗しAIは防諜持ちでも抜いてくスパ○ボ的算出だから完全に無しでいいわ>スパイ活動

575 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 05:48:19.25 ID:0MWwtFeQ0.net
秘密結社が総督欄の左にくるようになったな
2年近く放置されてたショートカットキーの勝利タブのとこがやっと利くようになったわ

576 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 07:53:39.02 ID:6giQBulG0.net
先進国と同盟結びにくくなるしなかなか良い調整かもしれない

577 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 07:58:31.65 ID:cMMlHlbid.net
もともとスパイは首都近くの防諜にしか使ってなかったわ
近郊部は建てないし金は使い切ればダメージ少ないし
確率でブースト盗むほど困らないし

578 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:16:00.85 ID:MpJD8Qskr.net
スパイは大変なものを盗んでいきました
都市国家の心です

579 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:17:14.22 ID:w0+U+MGK0.net
>>577
ちなみに盗まれても金は減らんはず
相手が増えるだけ

580 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:18:04.24 ID:eq/TYEEI0.net
ムーサ錬金術でゴールドがいくらでも増えるね

581 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:19:34.67 ID:4yS9tQpV0.net
>>579
こマ?妨害になってねえw

582 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:33:02.21 ID:XhhPLyCe0.net
アップデート来てから新しいバグある?

583 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:53:39.78 ID:b8bCH5XK0.net
金泥棒は収支に表示されないだけで毎ターンちゃんと収入から減らされてるはず

584 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 09:25:34.43 ID:42gZjEmg0.net
金泥棒の検証は数スレ前に誰かがやってたな

例えば毎ターンの収入が+200になってるのに
実際の収入は+150しかないとかそんな感じ

585 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 09:36:11.47 ID:FhTnInUxa.net
盗まれてるのに気づかないとか間抜け過ぎるwww
ってのを再現するいいやり方だね

586 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 09:45:57.85 ID:eq/TYEEI0.net
ゲーム速度遅いでもユニットの昇進XP標準準拠になってんな
とても遅いでもそうなんやろか

587 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 10:35:46.58 ID:GXQSaabH0.net
>>579
盗まれてるのに気づかないとか間抜け過ぎるwww

588 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 10:46:14.36 ID:46HgNhXkp.net
>>587
まあ現実にも何千万の横領が調査するまで何年も発覚しなかったとかあるしね

589 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 10:56:36.21 ID:A0+jeCeF0.net
収支大幅に変わってないと気づかないわ。
ということは俺は今まで盗まれてても気づいてなかったわけか…

590 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:26:30.70 ID:UvVSB0n9p.net
金が盗まれたけど国庫は減ってない…救済要素かななんて思ってた俺は大間抜けだったようだ

591 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:41:06.12 ID:XwPx+u3M0.net
盗まれてそこまで致命的な状態に陥ることってないからあっそうとしか思わないな
工業地帯はマジでやめろ

592 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:49:51.46 ID:MpJD8Qskr.net
ピンガラ暗殺は許された

593 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:57:18.26 ID:40A4hhKF0.net
情弱というよりゲームに興味が無いというか
他のコミュニティはもちろん公式の情報すら見てないし
書かれた分だけの穴抜けで知ったかぶってその真偽も気にしないし

594 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:59:24.08 ID:0C+UrgbX0.net
そういえばスパイの工業地帯爆破って、原子炉だとヤバいことになったりするんだっけ?
AIが原子炉建てなくて試せたことがない

595 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:04:57.46 ID:owMk9iG/d.net
チューナーでAI都市に原発建てて試せばいい

596 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:07:32.51 ID:UvVSB0n9p.net
原発ある都市をAIに売ってもいいしな

597 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:09:25.92 ID:1CWOO+OOp.net
>>590
前作はゴールドを盗んでも減らない錬金術だったから(確か)俺も今作の仕様今知ったわ

道徳に興味がないやつとは比べ物にならないぐらいマシだからあんま気にすんな

598 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:18:06.88 ID:P5n+AXAzM.net
暗殺後に再配属は自動でやって欲しい
暗殺されて十数ターン配属し忘れとかよくある

599 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:25:58.66 ID:qxsdUkv90.net
>>594
AIが建てないと油断してたら奪った都市でいきなりメルトダウンしたりするから嫌い

600 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:42:32.42 ID:46HgNhXkp.net
>>598
暗殺されて何十年も寝込む羽目になった場所だし
自分から戻りたくなくなるのも仕方ない

601 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:11:17.78 ID:FhTnInUxa.net
>>598
Modつかお?

602 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:35:14.62 ID:mOItovhfa.net
やっぱ日露で宗教狙いだと商業いらんな…さっさと聖地の後は劇場でいいわ

603 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:40:46.63 ID:XwPx+u3M0.net
略奪状態になった区域一括で修復できるようにしてほしい

604 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:02:09.85 ID:P/GdfnNaM.net
少なくともキューにはまとめて放り込めるようにならんかね

605 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:23:30.12 ID:ooZUesgI0.net
毎回ピンガラ梁ばっかり使ってて他の総督使わんの悲しい

606 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:27:06.18 ID:6giQBulG0.net
図書館→大学みたいなのを一気にキューに放り込めたら便利なんだけどね

607 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:41:21.15 ID:qGwvY1Hta.net
海賊モード一通りやったけどランダムとはいえ一文明から確実に襲われなくなる私掠船がぶっちぎりで強いな

608 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:41:37.56 ID:0MWwtFeQ0.net
まじで修復一括だけは切に願う

609 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:56:31.98 ID:u9QQI2kl0.net
さっき私掠船プレイヤーにスコア5倍差つけられて負けたよ…
まさか2000超えるとは

610 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:57:24.90 ID:TBetyzUq0.net
総督が暗殺から復帰した後にもと居た年に自動的にふっきさせるMODない?
国境開放が終了したり友好宣言が切れたりした際にアラートとかで知らせてくれるMODない?

611 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:58:51.30 ID:TBetyzUq0.net
HUMANKIND™
リリース予定日: April 2021
Civ1強の状態をきり崩すことはできるのか?

612 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:10:03.27 ID:VMxL34KX0.net
見た目はこっちより細かくて好きだけど、どうかな
フレーバーの細かさが大事だけど、そもそも日本語対応してないので本邦では流行りようがなさそう

613 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:12:08.62 ID:t4gVMaOe0.net
波瀾の時代スコアすげえぬるくなってない?

614 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:14:59.65 ID:y92tXSGd0.net
ユニットのレベルが上がりやすくなったせいで戦争屋に目覚めそう

615 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:37:59.61 ID:njVC1xGT0.net
>>613
なんか算出方法変わったん?

616 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 18:54:07.82 ID:jyWbugOm0.net
セール来てたから買おうか迷ってんだけどDプレミアムエディションて奴が全部入りだよね?本体も

617 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:11:49.10 ID:ehhOKLVPa.net
>>2

618 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:35:59.20 ID:lfF630MP0.net
>>610
総督が復帰するのはRepeat Governorってやつ

国境解放等をアラートで知らせてくれるのは知らんけど自分で〇〇ターン後にアラームをかけるって出来るのはAlarm Clockってやつ
国境解放とかを取引で決定したときに自分で設定すれば多少面倒だが代用できるんじゃないかな?

ご期待に添えなかったら申し訳ない

619 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:42:34.88 ID:mOItovhfa.net
修正されてもなお外交支持売り美味すぎ問題
つーか外交勝利以外だと相変わらずいらねえから全部うっぱらえる実質無料資源ってのがそもそもの理由だろうけど

620 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:49:50.65 ID:njVC1xGT0.net
国際会議自体は強力だから議題さえ選べれば価値が上がるんだがなぁ<外交支持

621 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:56:44.20 ID:bZHzyV5H0.net
外交視野が上がってれば、誰がどこに賛否を入れるか予想が見られる、とかあってもいいんじゃないかと思う。

622 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:59:29.63 ID:UvVSB0n9p.net
まあ議題が選べない状況じゃあ粗大ゴミになるんだから売れなかったらそれはそれで困るだろう…

623 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:01:39.79 ID:YUNGAhFld.net
外交指示1Gでしか買ってくれないやん
ほんとにうまいのか?

624 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:01:56.28 ID:01VQfo9z0.net
区域の文化爆弾とかメチャクチャ強いのに2票くらいいれて余裕でとれるしな

625 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:02:14.79 ID:njVC1xGT0.net
ホント5の時は支持取り合いで盛り上がったのになんでこんな仕様にしたんや

626 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:03:12.61 ID:eq/TYEEI0.net
外交勝利ありでもAI同士大体足引っ張り合うしな

627 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:20:04.60 ID:qxsdUkv90.net
欲しいのって文化爆弾くらいだしなぁ
あとは取れなくてもあーそうすかくらいの感想しかない

628 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:26:08.52 ID:b8bCH5XK0.net
生産コスト-50%、偉人ポイント倍、宗教戦闘力強化あたりはそれぞれの勝利目指してるならおいしいんだけどね
議題選べないしどうにもならん

629 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:29:40.01 ID:46HgNhXkp.net
他は宗教やるときの世界宗教と
マンサでの交易+1くらいかなあ

630 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:57:43.72 ID:lfF630MP0.net
世界会議は5のシステムに外交的支持追加するだけでいいのに
色々変更してチャレンジしていく姿勢は良いと思うが退化するのはなぁ

631 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:13:26.65 ID:z+3ivKe+r.net
議題選択&方針表明ターンと、実際の投票ターンとで分けないと面白くなりようがないよな

632 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:23:31.88 ID:ydTr2Zu70.net
その方式なら何勝利狙うにしても駄目押し用決議狙いたくなって支持集めにも走りたくなるな

633 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:33:12.07 ID:vwYsTkska.net
国際会議と都市スパム推しとAIに勝たせる気がない戦争システムは6の失敗だなと思う
後2つはだいぶマシにはなってきたけど

634 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:39:08.85 ID:z+3ivKe+r.net
科学で抜けた文明を止めるために宇宙船基地の建設を禁止議決したり、軍事で抜けた文明を止めるために相互核所持したり、そういう駆け引きをするのが本来の外交システムの意図なんだろうなぁ

635 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:49:01.52 ID:mOItovhfa.net
区域コストや高級資源の快適性が分散するから
黄金利用や文明特性も無ければスパムと言うほど都市出しまくっても誤差になっちゃうけどな…
人に寄るけど10都市くらいなら都市スパムとは呼ばないだろうし

636 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:49:30.24 ID:b8bCH5XK0.net
都市スパムは忠誠度でかなり是正されて現状だと快適性の問題とも向き合わないといけなくなったから結構いいバランスだと思うわ
AIは戦争に限らずなんとかしろと思うし会議はなんで頑なに議題ランダムなのか意味わからんレベルだけど

637 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:52:07.81 ID:XB/j2Ourp.net
そのとき外交的指示一番持ってるやつが指示を消費して議題出せたらいいのにな
ゲームプレイに多様性でそうだし

638 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:02:54.21 ID:ZQN9CJv10.net
滅ぼした文明が、自由都市の加入で復活した。
そんなんもあるんか。

639 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:26:18.64 ID:mOItovhfa.net
復活は仕様なのか不具合なのかよー分からんが大分前から起きるな

640 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:31:11.48 ID:lfF630MP0.net
とりあえずAIは戦争になったら戦列をつくってくれ
せっかくの1タイル1ユニットなんだからずらっと並んだ大量の軍隊が見たい
ユニットとユニットをぶつけ合う消耗戦がしたい

641 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:53:17.07 ID:VPUNj4xSr.net
正直発狂蛮族の方がユニット出してくるよね
太古の小遣い減るから蛮族Offにはしないけど

642 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:54:29.02 ID:QF1AigdF0.net
全員射程1にすればそこそこ解決しそう
hoiで砲兵が1プロヴィンス先に砲撃してるようなもんだし
戦術的楽しさは無くなりそうだけど

643 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:02:54.05 ID:GN9uGLK+0.net
群島アイランドプレートは制覇決め打ちプレイじゃなければ蛮族オフにらしてるな
カドリレームがうざすぎる

644 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:11:46.16 ID:5tjqogIrd.net
経験値稼ぎやすくなったせいで弓ラッシュしやすくなったな

645 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:18:12.19 ID:yuRk5Ynla.net
>>579
マンサでプレイすると毎ターンのように数千ゴールド盗まれてて笑えるよな

646 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 01:45:22.85 ID:cYhM2KZGH.net
前にepicからもらってたの思い出して今日一日やってみたけど単調に感じてしまって面白さがさっぱりわかりませんでした
頭の回転鈍い自覚あるのでたぶんつまらないプレイしてるからだろうなと思って凹みました
シミュレーション楽しめる人うらやましいです

647 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 01:58:37.92 ID:eU95UQn6a.net
>>646
なれてなければ最初は上手い下手とかじゃなくてそんなもん
単純だと感じるなら単に難易度が足りないだけ
勝てそうだけど勝てない!てぐらいの難易度で
どこを詰めれば勝てるかって考えてると
だんだんどこを見ればいいのかわかってくるもの

逆に言えば、勝ちたいって思う状況にいなければシステムを理解しようとはしない

648 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:03:05.78 ID:w4rpvI5Ta.net
>>646
こういうゲームって敵が弱すぎるとダレるぞ

649 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:05:17.87 ID:2kc3tGhUa.net
所詮弓Rして後は適当内政で誰でも勝てるゲームだしな最高難度でも

650 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:14:02.67 ID:v0kFPDUs0.net
AIの軍運用がね…
せめて殺せるユニットがあるときは殺そうよといつも思う
なんでダメージバラけさせて敵兵残ったままなのか
あと体力下がった近接を特攻させるのもやめろ

651 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:32:45.88 ID:Te0rSPE9a.net
まあEpicの無料配布って恐らく無印だろうしそれなら単調な駄作と感じるのはしゃーない

652 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:38:02.13 ID:w4rpvI5Ta.net
無料配布は無印だな

653 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:44:17.18 ID:7ZzR/95TM.net
無印は無理だったわ
2プレイぐらいやって、あれなんか違うなってなって放置
rafから復帰して最近1000時間超えた

654 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 02:46:09.49 ID:w4rpvI5Ta.net
俺も無印のときはあまりやらず5やってたな

655 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 03:10:26.34 ID:SZOOAGxP0.net
大型dlcが追加コンテンツというより根本的なゲームデザインの改良なので無印がつまんないのはしゃーない

656 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 04:57:00.08 ID:WJu5rCE0M.net
まだ未完成なのに出しているようなもの?

657 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 05:07:42.27 ID:2kc3tGhUa.net
k○ei「ひどい会社もあったものですね」

658 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 05:17:44.83 ID:w4rpvI5Ta.net
パラド◯クス「せやせや」

659 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:00:53.76 ID:P1jzd/720.net
過去作品のバニラ状態を考えると
最初から区域パズルで内政楽しめるようになってた6は割と頑張った部類じゃないかな…

660 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:24:08.46 ID:UsnN5WUFa.net
初期は都市国家のユニーク能力が無かったとか
まぁ5も無かったんだが

661 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:31:10.66 ID:+ZyrXxwm0.net
バニラ6は、なんと鉄道がないんですよ

662 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:27:20.54 ID:0IdorC2/0.net
>>650
スタック制は戦略性がない
スタック制を廃止すれば戦略性が増すって言われてたけど
蓋を開けてみたらAIが酷いせいでプレイヤーがAIを一方的にはめ殺し可能になってしまったのがね
その辺は続編に期待するしか

663 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:31:21.09 ID:g9EXCltA0.net
単体で軍団、大軍団に止めを刺して時代スコアを稼ぐのです。

664 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:26:03.31 ID:ubmLa1nI0.net
>>662
近代以降は戦争のスピードが速まってるのに開戦してから大軍団作ってるから間に合わないというね<AI
システムそのものが前もって計画を練られる人間に有利でAIにメチャ不利

665 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:28:25.77 ID:KCjtWRpga.net
>>662
スタック制自体はマルチやってみると分かるけど面白いんだよな
盆地が強くて開けた丘城は弱いのもリアルだし
そこら辺4以前は都市の立ってる/ユニットのいる地形しか参照しなかったからあんまりだった
ただシステムが素晴らしくてもAIがそれを上手く使いこなせてないとねー

666 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:42:28.37 ID:jTYT0glsM.net
よし、蛮族文明つくろう!(迷走)

科学も文化も伸びなく、自力で都市も出せないけど、規定ターンごとに軍事ユニットを輩出する、で

667 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:56:07.33 ID:76OO+VCUd.net
今、三体ってSF読んでるんだけどCIVみがあって面白い
最後のゲームモードこれにしてくれんかな

668 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:19:07.74 ID:+6VkIht8d.net
スタックにしたらハメすら不要でデススタックぶつけりゃ終わりになるだけ

669 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:37:49.02 ID:IeI6swtLa.net
実際6でスタック制にしてもAI同じなら戦略性なんてむしろ下がるから的外れ

670 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:39:50.96 ID:fNI4SA0l0.net
IVの40だの50だののスタックユニットがぶつかるやつのどこが戦略性があるというのか

671 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:44:47.08 ID:IeI6swtLa.net
>>670
50体重なってるの見ても戦略性あるとかもうね
それはひょっとしてギャグで言ってるのかと

672 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:51:17.51 ID:ubmLa1nI0.net
AIに滅ぼされるかも、という緊張感はあるな
実際4で隣が戦争屋だった時は気が気じゃなかった

673 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:56:12.35 ID:XQdv0HC+0.net
んーパッチ通りピラミッドの優先度上がってるなあ
AIに作られると萎えるわ…

674 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:06:58.25 ID:0IdorC2/0.net
過去にも今にもスタック制に戦略性があるなんて言ってた人いないでしょ
スタック制やめてもAIが対応できなくて戦略性が上がらなかったってだけで

デススタックで轢き殺せるくらい戦力差があるなら今でも轢き殺せるし
戦力同等か負けててもはめ殺しでプレイヤーが滅びるなんてことはもうなくなったし
序盤ラッシュとか無防備マンは別だけど

675 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:11:46.56 ID:sJiVUxOG0.net
Civ6のAIはそもそもの軍事量が少ないからスタック制にしたとしても雑魚のままだぞ

676 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:16:53.92 ID:g9EXCltA0.net
AIはいったん押し込まれるとサンドバッグになるね。

677 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:19:13.51 ID:Bs8QL5mw0.net
スタック制も非スタック制もそれぞれ好きだけどRTSにはならないでほしい

678 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:58:34.22 ID:OCS0JtlR0.net
どっちかというとスタック制やめて上がったのは戦術性の部分だと思うけどな
今の1U1Tのシステムでやるならもっとマップを広げるべきだし、区域や地形とスケールも変えた方がいい
スタック制やめたのに軍団制導入すんのもちょっとなーって感じだし
まあ区域パズル導入した以上、戦争までガラッと変えるわけにはいかなかったんだろうけど

679 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:12:08.22 ID:0IdorC2/0.net
>>678
マップ広くして機動力あげるだけで、そこそこ良くなりそうだよね
気が早いけど7も1UPTだろうしその辺を改良して欲しいな
区域パズルも楽しいから残したまま、もうちょっと特化都市もできたらうれしい

680 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:16:52.52 ID:OCS0JtlR0.net
>>679
まあAIがそれでどこまで改善するかは分からないけどね
本当は戦略マップではスタック制で、そこから戦術マップに遷移する形式が一番マシなんだろうなとは思う。煩わしいけど

681 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:24:42.56 ID:uFlWoNdp0.net
スタック派はCivの戦争の勝敗は
どの段階で軍備整えて戦争するか、どっち方面に戦力振り分けるかで決まればいいと考えてるし
非スタック派は戦略の不利を戦術で覆せる要素が欲しいと考えてるんだろ

682 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:40:50.71 ID:KCjtWRpga.net
>>665
×スタック制○非スタック制
だったわ これじゃ真逆のこと言ってるように見えるな

683 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:48:03.77 ID:0IdorC2/0.net
前後の文脈で分かるから大丈夫やで

684 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:09:24.19 ID:ubmLa1nI0.net
外交街の効果って建てた都市だけ?それともボーナスかかる区画のある全都市が+されるの?
pediaの説明文だと前者に思えるんだが

685 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:49:30.77 ID:lsUjqus80.net
後者だったらヤバすぎるでしょ

686 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 14:04:36.87 ID:2CyGAss4a.net
外交街(区域)の効果と、外交街の各建造物の効果と
都市国家の効果が各建造物に加わるののどれのことか

687 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 14:47:50.20 ID:ZvKBnfmX0.net
人間同士でやれば非スタックが面白くていいのはわかる
つまりAIが賢ければ非スタックの方がいいんだろう

688 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 15:28:48.18 ID:kZ8XfFox0.net
まあ結局はAIの改善に帰結するわな
civ6の課題は大半がそれで解決するんじゃね?ってくらいこれが大きい

689 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:22:34.37 ID:OCS0JtlR0.net
とはいえそもそも自分で作れるAIの限界を無視してるって点ではゲームデザインの問題とも言えるかと思う

690 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:27:59.51 ID:iQiy45una.net
ほとんどのユーザーは神でなんて遊ばないのにAIの改善に開発リソースを割いても元は取れないし無駄でしょ

691 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:35:30.63 ID:pPSSUVTj0.net
このスレですら皇帝で全然勝てませんって人がやって来るくらいだからな
ユーザーの大半は別にAI強化しろなんて思ってない

692 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:43:54.19 ID:oVam4fJG0.net
プレイヤーチート一切使わなければこれくらいのAIでもそこそこ楽しめるよ

693 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:44:26.33 ID:kZ8XfFox0.net
AIを改善して高難易度の出力ボーナスを緩和すれば初心者が感じる理不尽さも軽減されて初心者にも良いと思うんだけどなぁ
まあ所詮は素人意見なんで、プロのデザイナー達がそうしてないってことは不可能なのかやっても効果が薄いと分かってるのかなんだろう

694 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:46:44.84 ID:O+q2jDOSd.net
勝てると言ってる人間でも、固定戦法が好きで勝つ事が優先の書き込み多いから
攻略の多様性上げるAIよりハンデ増し増し式でいいっしょ

695 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:07:17.22 ID:cgkLGwQv0.net
コロンビアナーフすんなや!

696 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:12:45.52 ID:IeI6swtLa.net
ナーフと言っても実質移動力+2だったのが+1になっただけだしなぁ…
正直都市を落とすのが1T遅れるだけやろ

697 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:15:32.17 ID:qOMVRuQca.net
元々移動力+1持ってるのにさらに大司令官でドンはなんだかなぁって思ってた

698 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:18:38.38 ID:LhiRgb4m0.net
ビザンチンはナーフしないでね

699 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:25:40.02 ID:fNI4SA0l0.net
ほとんど利用感は変わらんナーフよな、ビザンチンはえげつないナーフかかりそうだけど

700 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:33:49.12 ID:pbhOTMUGd.net
ナーフかけるとしたら維持に要資源になるとかか

701 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:37:15.83 ID:m1NjZnTVH.net
確かにピラミッドは取れなくなったけど、相変わらずマウソロスは取れるし中世以降は建設されずにずっと残っている感じ

702 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:37:42.35 ID:6LP/RsqA0.net
波瀾で制覇やってるんだけどまだ攻略してない他文明も自由都市に飲まれて消え失せ主要文明は自分だけ
寂しい星になったもんだ

703 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:42:27.96 ID:MaYWmEz2p.net
>>694
序盤のAIに勝つ手段が限られてるから勝ち筋固めてるだけの人が多いだけな気がするけどな

704 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:44:12.33 ID:RLApGDikM.net
タグマは石油飲め

705 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:52:36.79 ID:IeI6swtLa.net
ピラミッドは120Tで取れたな
砂漠なけりゃ建てられないからまだ取れる望みがある部類か

706 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:57:59.56 ID:cgkLGwQv0.net
ビザンチンは自分で宗教創始しないと微妙っていう認識だけどあってる?

707 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:00:16.78 ID:vjRlRObK0.net
セールだからプレミアムパック買っちゃった
始めるときDLC入れるかバニラか選べるけどDLCってどっちかしか選べないの?

708 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:00:59.76 ID:qqj56qGY0.net
>>707
GSルールはRaFルールも含んでるよ

709 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:11:15.17 ID:qqBhVn440.net
古代ラッシュできないヘタレの私はアルセレーナでいつも遅れを取り戻してるけど、あれ強いわりにはCPU取らないね。

立地の問題かな?

710 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:29:20.04 ID:IeI6swtLa.net
後半の海軍略奪すらやりづらくなったら
大陸MAPだとただでさえキツくなりやすいプレイヤー海文明がさらに不利になるからな…

711 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:47:58.33 ID:UyX4t3xO0.net
アルセナーレはもう効果変更してほしい

712 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:29:25.01 ID:2CyGAss4a.net
海洋2台はアンティオキアの代替になってるヴェネツィアの宗主国ボーナスに移して
アルセナーレの効果は、海洋近接の生産力+50%とか乗船下船コストゼロにしよう

713 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:30:03.53 ID:v28/c5D30.net
海岸線系の遺産は立地条件満たせないんじゃねぇかな
マウソロス然り

714 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:33:11.83 ID:ubmLa1nI0.net
>>709
とあるAI改良MODを入れたら紫禁城と同じ位の確立で取られるようになった

715 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:05:42.53 ID:lsUjqus80.net
アルセナーレ効果は強烈なんだけどあれ使うまでもなくAIとの海戦基本ボロ勝ちできるからね

716 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:17:58.38 ID:oXtxOMHN0.net
区域敷き詰めたいんですが、
中には下のような都市で人口10以上がきついときがあります。

1川はあるが、ジャングルも湿原もなく、ほぼ草原丘陵みたいな食料ない土地
2日本みたいに食料ボーナスのない文明
3宗教でボーナスゲットで食料系は取得してない
4食料ボーナス系の都市国家は存在しない

考えられる対策としては、下の2つくらいしか思いつかないが他になにかある?
@アルテミスとか空中庭園が中盤までのこってたら取得するA交易で凌ぐ

717 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:24:44.82 ID:3n0zwoZt0.net
アルセナーレは造船所や港湾としても機能して欲しいw海沿いに工業地帯作るのはよほどのことが無い限りしないので。

718 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:26:17.29 ID:8V3rsY290.net
Bコンゴをつかう

719 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:28:09.36 ID:3n0zwoZt0.net
>>716
2日本みたいに食料ボーナスのない文明
がいまいち分からないけど、空中庭園はとがったところがない分汎用性は最もあるので作れるなら作って損は無いと思う。
パンテオン「豊穣の儀式」でもある程度代わりになるけど。

720 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:28:52.14 ID:8V3rsY290.net
あっ、食糧ボーナスが無い文明の時の話ね
災害系しか思いつかない

721 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:30:01.77 ID:q0BrEFrM0.net
C全都市人口10にする必要はないと割り切る
D沿岸都市を多く出す

722 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:31:39.56 ID:dcYgX3jK0.net
>>716
大技術者を採用する(畢昇 or エイダ・ラブレス)

723 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:32:02.50 ID:BopBcKQf0.net
平地あるんだったら封建取って農場隣接して作っておけば日本とかでも10は余裕じゃない?
平地少ない時は確かにちょっとしんどいかも 自分は大抵そういう都市は土木工学まで待ってるな

724 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:33:39.22 ID:hlgi9OIMa.net
>>716
A
まあ備蓄付きマグナス入れた首都と交易が一番かな、暗黒時代なら孤立主義も入れれば+5で成長はかなり早くなる

後半でもいいなら土木工学まで待つか

725 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:39:56.47 ID:6HRkan1NF.net
気が付いたら大国化してる文明って最近変わった?

726 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:59:29.36 ID:v0kFPDUs0.net
アルセナーレは確かにめちゃ強いんだけど
アルセナーレ作るギアでフリゲかトライリーム作れば良くね?と思わんでもない

727 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:02:44.54 ID:hlgi9OIMa.net
アルセナーレ建てたら全都市で2ずつ完成するようになったんだけど元からこんな仕様だっけ?

728 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:05:35.93 ID:o27+rgZe0.net
アルセナーレは安く艦隊作るためのもの

729 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:25:48.13 ID:oXtxOMHN0.net
土木技術か災害街か・・・
もしくはまだ見ぬカホキアかナスカを待つくらいですか
と思ってみてたらカホキアを発見した

730 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:49:05.17 ID:IeI6swtLa.net
>>716
いや川沿い都市なら穀物庫と水車小屋で食料+2で
さらにほぼ草原丘陵って草原は食料+2だから余裕で10届く立地だよ
前提で何言ってるのか分からない
本当なら食料産まないタイルに市民配置してるとかじゃないの?

731 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:51:09.96 ID:oXtxOMHN0.net
>>730
ごめん
草原丘陵じゃなくて平原丘陵だった
だから食料+1の土地

732 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:31:53.95 ID:kZ8XfFox0.net
つーか海賊シナリオの話だれもしてないな

まだ2回しかやってないけど結構面白かったわ海賊
イギリスとかスペインみたいな国も登場するのが良いわ。ライバル海賊だけじゃ間違いなくつまらんかった

徹底的に文明の海軍を避ける事もできるし、逆に海軍に突貫して荒らしまくることもできる
他にも同業者への襲撃に熱中してもいいし、ひたすら交易船だけ略奪して利子で儲けても剣豪で探索に邁進しても良い
こういうロールプレイング要素好きよ

733 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:33:23.54 ID:jisy7QqI0.net
三角農地が一つもできない土地以外なら別に気にならないというか、人口盛りすぎたら興奮ボーナス得にくくなるというか
首都ピンガラ以外は人口伸ばせなくてもそこまでダメージないしどうでもいい

734 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:45:46.54 ID:lsUjqus80.net
川+穀物庫+用水路で住宅9だから10目指すなら住宅的にも食料余剰の生産のためにも農場欲しいけど三角農場作れないとちょっときついな
余裕とは言えないラインだと思う

735 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:46:54.04 ID:2yzEgsA20.net
cpu(コンゴ)に首都落とされて破壊されたんだけどバグかな

736 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:24:33.38 ID:dbUPMu790.net
>>735
最初の首都じゃなければ破壊できるでしょ

737 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:28:14.18 ID:hgMckqNCa.net
やっぱAIでもヌビアつえーな…140Tで大陸制覇しおった

738 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:41:05.89 ID:DZEaxQCv0.net
2つ先の世代ユニットにアップグレードってできないんだっけ?

739 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:43:37.54 ID:HP2IyE800.net
間の世代のユニットを解禁してればUGできる
解禁してないとできない

740 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:00:05.85 ID:TkX5pbEwa.net
やろうと思えば半裸の棍棒から装甲車になれるぞ

741 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:22:37.76 ID:DZEaxQCv0.net
>>739
なるほど!だからアップグレードできなかったのか!
情報サンクス!

742 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:27:57.42 ID:8Y2Ak9n20.net
>>727
全都市ってマジで?試したこと無かった

743 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:37:15.85 ID:1vk7bqfp0.net
忘れ去られてた弓兵を機関銃にアプグレすることはたまにあるな

744 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:23:22.76 ID:5xPPwl3M0.net
海賊シナリオ自分以外CPU皇子でやってみた感想
・文明の攻撃が激しくて自分以外脱落する。生きてるだけで優勝
・遺物のボニーの二丁拳銃が超強い。全ユニットの攻撃回数+1と攻撃後移動可能
なんとなく流れ掴めたから明日はマルチやってみよ

745 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:27:32.04 ID:P+SGGv5m0.net
>>727
元からじゃね?
調子に乗って作り過ぎると資源が足りなくなるからあまり使わないけど

746 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:28:15.16 ID:JDHsp1q80.net
タイルの取得ってどういう計算になってるか分かる?
civ4だと都市に蓄積された文化値ごとに一気に取得できたからわかりやすかった。
civ6だとピョートルとか文化爆弾持ちの文明以外、
タイル取得コントロールしたいなら金で買うしかなくて結構面倒

747 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:46:12.26 ID:dbMSewqo0.net
>>727
元からアルセナーレ完成後はどの都市で作っても倍プッシュだぞ

748 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:47:00.28 ID:vghxbEnj0.net
都市をペチペチ殴ってたら首都と戦略資源ある都市を以外全部くれるの直ってないな

749 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:53:56.80 ID:tNz9A2G/a.net
でもいらんねん、次の時代スコアあがっちゃうから
むしろ略奪だけさせてほしいねん(糞外道

750 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:05:14.97 ID:96tQs35xp.net
ハンマーか労働者やるから修復してくれ
そして略奪させろ

751 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:12:51.34 ID:Cn8Y0ZrG0.net
軍事力のカウント直ってくれw
私掠船10隻より戦艦(艦隊)2つと潜水艦1つの方がどう見てもつおいだろw

752 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:21:54.65 ID:JDHsp1q80.net
>>748
都市をペチペチなぐるどころか、相手の宣戦からの攻撃をいなして10T凌ぐだけで、
首都以外全部くれるぞ

>>750
都市もらったあと適当な国に売りつければ、
お金くれる上に修復してくれるぞ

753 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:23:32.61 ID:Cn8Y0ZrG0.net
ジョンおじだとその後20ターンの間…

754 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 04:28:34.56 ID:4j2V0GGP0.net
皇帝120ターンぐらいでトリュミュスが科学200とか出してて驚いたけど
宗キチ+虚無でAIでも異常な出力ありえるのか
友好結んでなかったら死んでたわ

755 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 04:59:31.20 ID:tNz9A2G/a.net
120なら中世か?虚無のボーナスに加えて修道院制度入れてるのかも

756 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 04:59:33.39 ID:dbMSewqo0.net
>>751
戦いは数だよ兄貴

757 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 05:49:44.87 ID:rs/cXiJt0.net
>>746
ウィキより転載

次のタイルを獲得するに必要な文化力の計算式:必要量=10+(6×n)^1.3
n=この都市が既に文化力によって取ったタイル数。


タイル購入すると残りターンのカウントが表示されないので焦るけど問題ないみたいです
残り1ターンでタイル広がる時にタイル購入試してみたら
ちゃんと次のターンに購入とは別のタイルも1つ獲得されてた

758 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:47:17.54 ID:1d29XlJP0.net
4みたいな文化によるタイルの奪い合いはないね
というか帝国内の都市同士ですら融通が効かない

759 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:55:28.75 ID:tNz9A2G/a.net
交換、って押したら変えられない?>融通
まあ都心に隣接してるとこは無理だけど

760 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:55:44.59 ID:JbRFUcIt0.net
>>758
領内ならタイル交換でいいじゃん

761 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:56:41.93 ID:dbMSewqo0.net
これは恥ずかしい

762 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:01:32.87 ID:JDHsp1q80.net
>>757
ありがとう
内部では4と同じく都市ごとの文化値の蓄積して取得するのか・・・

タイル取得にボーナスある文明じゃない限り、
各都市にモニュメントは早めに作ったほうがよさそうだな・・・

763 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:05:53.89 ID:1d29XlJP0.net
>759
市民配置は融通できるけど帝国範囲って融通できたっけ?
区域予定地が別の都市に取られたことが何度かあるんだけど

764 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:22:56.64 ID:IoWD0EmA0.net
都市間でタイルを交換してからじゃないと、区域建設時に候補に出てこないというのはある

765 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:35:16.41 ID:iO1oYFsg0.net
一番罠なの建設条件満たしててもタイル保有都市がバラバラだと表示されない国立公園だと思う

766 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 09:02:03.06 ID:y5VaYcjAd.net
別に虚無じゃなくてもバビロン宗主国になった文化系は200行くよ
さらにジュヌーヴやアンタナと合わせ技するとAIでもマッハで大陸制覇して科学も文化も300になるし

767 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 10:33:33.13 ID:zkmGFIrJ0.net
他文明の首都をインディーズとカルト信者で忠誠ゼロにしても自由都市化しなくなってる
前はできた記憶があるんだが

768 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 10:49:41.02 ID:/uLSDZ/aa.net
なんか取引レートもバグってぽいな…
金ありまくりなのに外交支持1Gでしか買ってくれない高級資源は2個目以降は1Gで売ってくれる
しかも他の文明はそんな事はなく普通のレートのままという

769 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 11:06:27.13 ID:5yIO5+Ijr.net
売り買い繰り返すと価値下がったりしてなかったっけ前

770 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 11:35:40.82 ID:/uLSDZ/aa.net
>>769
1回も売ってない文明でもなった
つーか産業時代に初遭遇の文明でもなった
3プレイで4文明に発生した一方で他の文明には普通に売れてるのでもはや条件意味不明

771 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 12:57:33.49 ID:dbUPMu790.net
>>763
だからその時に交換すればいいじゃん

772 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:02:51.82 ID:7iSBiMsN0.net
市民配置できるようにしとかないと区画も建てられないよその都市では

773 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:03:41.31 ID:HP2IyE800.net
編入させたい都市の市民管理で交換を選べば自都市のタイルは融通できるだろ
交換不可は都心隣接タイルと占領下の都市

774 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:12:22.04 ID:rs/cXiJt0.net
>>765
3タイルよりも外側は融通できないので時々困る時があるね

775 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:32:59.64 ID:w9opqTTg0.net
パンツァーファウストみたいなパルチザン無限湧きしてくんだけどなにこれ…
都市にスパイ置いて防衛してるんだけど意味ないの?

776 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:35:18.58 ID:7iSBiMsN0.net
無限沸きは修正されたんじゃなかった?
あと出本は近郊部だから都心守っても隣接してない限り意味無いぞ

777 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:48:41.18 ID:ojuMfxhQ0.net
外交支持1Gは今回のアプデで価値が下がったとかなんとか
高級資源2個目以降は買ったことないから分からない

778 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:58:41.49 ID:/uLSDZ/aa.net
>>777
一律全文明が1Gじゃなくて一文明だけ1Gなのよね

779 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:06:53.77 ID:GO2I5h970.net
海賊シナリオ2丁拳銃持ってるとハメ技できるね
上陸した襲撃者が港を攻撃→乗船→また船から上陸→攻撃を繰り返せるw
どの港も1ターンで落とせるソリティアと化す…

780 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:37:32.32 ID:vUBTA2USr.net
外交支持の取引はたぶんバグってない
今回のパッチから戦略資源や高級資源と同じように、AIが不要と判断した時は1Gになったっぽい

781 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:38:25.62 ID:/uLSDZ/aa.net
>>780
それだけならまだしも同時に高級資源2個目も1Gになるのよね

782 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:39:45.42 ID:vUBTA2USr.net
それは知らんよ
自分が言ったのは外交支持はバグってないってことだから
まぁどっちにしてもそのうち修正されるっしょ

783 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:50:01.60 ID:7iSBiMsN0.net
AIは高難易度ボーナスで快適余ってるから価値を低く計算してるんじゃないの
こちらの高級資源を売るときも多数都市持つ大国ほど高く買ってくれるし

784 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:22:45.87 ID:WqxEt7zD0.net
すでに他の帝国から同種の高級資源輸入してるときもまともな値段つけてくれないはず

785 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:53:04.38 ID:8hNzXfpL0.net
AIは多数都市を持っていても、2個めの高級資源はすんなり出してくれるよね
自分が1つに対して、余った資源3つ+ゴールドとか

786 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:30:29.24 ID:/uLSDZ/aa.net
全部違う
>>763に書いたように高級資源は「2個目以降は1Gで売ってくれる」つまりこっちの買取でバグる
1個目は普通のレートなんだが2個目以降はバグる
もっと分かりやすい例だと「まとめて2個」買うと「1個の値段で2個」買えちゃうのよ
これどう解釈してもバグでしょ

787 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:51:46.23 ID:96tQs35xp.net
二個目は(相手にとって)価値が低いから適正価格で売ってるってことでは?相手の利益だけ見て判断してるからただ同然で自分の高級資源売ってるってことか?

通常プレイではあんま関係なくね?プレイヤーが買い占めて間接的にCPUの金策を邪魔することはできなくはないけど
あいつらのCPU補正に有意な効果あるとも思えんし…

788 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:52:22.49 ID:/uLSDZ/aa.net
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org677001.jpg
もう画像上げるけどこれが仕様とかありえない訳で…

789 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:55:46.33 ID:/uLSDZ/aa.net
>>787
画像上げたけど
1個目:T2G +1G でした
2個目:T2G でした(3個目以降もT2G)

4個纏め買い:T2G +2G でした ←どう解釈してもバグでしょ…

790 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:56:18.24 ID:HP2IyE800.net
言わんとしてることはわかるけど前のverでどうだったか覚えてねえから今回で変わったのか元々なのかはわからんな
基本的にあまり恩恵はないだろうけど仮面おばさんなら役立つかな

791 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:57:30.90 ID:iiVK4NpAM.net
アマニ「どうせくれてやるなら一個も二個も変わらん!持ってけドロボウ!」

気風のいいアマニ姐さんじゃないか

792 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 18:05:18.17 ID:96tQs35xp.net
CPU「いっぱいもらっても快適性0なのにどうして買ってくれるんだろう」
無垢なCPU

793 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 18:27:43.56 ID:RANXqmJsp.net
仮面おばさんで資源集めてた時はそもそも二つ以上は同時に売ってくれなかったから、取引を二回に分けてやったりしてたな。
取引周りはちょっとわけわからんことになりやすいね

794 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:03:38.16 ID:qzv68O2o0.net
そういえば仮面おばさんのプロジェクトって巨大マップで高級資源大量にして、それを全部集めてやったらどうなんだろ
けっこう強いのかな

795 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:18:08.96 ID:aFUGL4Vs0.net
今回のアプデ以降ロックバンドで忠誠120下げても自由都市にならなくなったけどバグかな

796 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:37:14.00 ID:7iSBiMsN0.net
そもそも同じの2個貰っても意味ないからな
他の文明に転売するのか?

797 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:07:11.44 ID:y5VaYcjAd.net
意味あるよ

798 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:12:30.51 ID:/uLSDZ/aa.net
しかも直接は転売できないから何言ってるのか分からん

799 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:13:52.23 ID:rs/cXiJt0.net
あれ?世界会議で「選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る」が決議されている期間中以外は4都市しか意味なかったはず

800 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:19:51.97 ID:4j2V0GGP0.net
仮面おばのプロジェクト重いんだよなあ
秘密結社もだけどもう少し軽くしてくれても

801 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:31:04.15 ID:8Y2Ak9n20.net
途中でもアップデート適用されるのか
スパイが移動出来なくてあれれ?って思ったら、同盟国はできなくなってるのね。

802 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:24:44.22 ID:mtF/bbI+a.net
仕様というかAIの想定外なんだろうな、国際会議とかも後付けだし
ゲームシステムの根本的な改善より次から次へとDLCばっか出すからこうなるんだ


だが波瀾の時代は面白かったので許す(+5)

803 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:49:32.74 ID:zkmGFIrJ0.net
>>795
やっぱ今回のパッチからかな
自然に忠誠度が減少する状態じゃないと自由都市にならないのかも

804 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 22:55:39.54 ID:nVaDXoKIa.net
同盟国にスパイ送れないとなると科学勝利しやすい文明とは下手に仲良くしにくくなったんかな?

805 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:20:13.46 ID:hrBkvfQr0.net
(金のために)マンサとの同盟はお断り

806 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:24:08.51 ID:RP30nFd70.net
最近始めて皇帝までは割かし安定して勝てるようになったけど、不死から一気に辛くなるのね

807 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:27:33.36 ID:rs/cXiJt0.net
海賊シナリオだけどウィキには「近接ユニットで都市の体力を削り切ると、都市を陥落して自分の物に出来る」ってあるけど
うちの環境だと襲撃隊で殴っていると回復して占領できないなあ

808 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:41:55.38 ID:CP753lkHd.net
ウィキ(笑)

809 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:43:03.50 ID:D/mFGzva0.net
>>808
どうした

810 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:51:40.34 ID:HP2IyE800.net
仮面おばさんプロジェクトかなり重いし前提の高級資源集めるための土地取り能力が全然ないんだよな
AIが重複して持ってくれてないと買うことすらできないし現状最弱文明ありそう

811 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:00:34.32 ID:afUh10rg0.net
そこは皇帝近衛隊よって思ったが、皇帝近衛隊の効果が適用されるのは同大陸内のみ
それで高級資源の種類は大陸ごとに別れていて、持ってない資源は別の大陸
つまり自分が持ってない高級資源を手に入れようとしたら、全くバニラの状態で別大陸に侵略しなけりゃなんないのか
……この能力イギリスにつけた方が良くね?

812 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:06:39.08 ID:MKn2q4bG0.net
別に種類は集めなくていいんじゃない?

813 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:10:01.99 ID:AmGoYukX0.net
もともとそんなに強くはないシャトーが爆発的に強くなるんなら楽しかったと思うけど
シャトー作れる時期に高級資源の方に文化出ても正直しょうがないというか…

814 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:18:30.29 ID:Bi3nJmVi0.net
iPadでやった方がたのしいしいつでも出来るよ?

815 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:20:11.16 ID:6/kNL9Dsp.net
文化じゃなくて高級資源の産出が倍になるとかなら普通にシナジーあって強いのにね

816 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:21:50.11 ID:oFJrOrf20.net
>>813
せめてオーストラリアみたいにアピールで出力強化されれば面白かったのにな

817 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 00:31:58.82 ID:MKn2q4bG0.net
宮廷の祭典は出会ってない文明に観光力叩き込めるから、全文明未遭遇文化勝利を目指すんだ

818 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:07:37.14 ID:07XODC+B0.net
>>806
どいつも初対面ですぐ不機嫌になって絶対襲って来るけど返り討ちにして待ってると都市全部差し出してくるからそれを元手に内政に励むと急に世界から認められてスコアもめっちゃ伸びててあとは勝利するだけ
不死始めたけどこのパターンしか体験してない

819 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:11:57.24 ID:hJapKM0k0.net
放っといてもウロウロ寄って来るしさすがに全文明未遭遇は無理じゃね?

820 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:25:01.71 ID:fTAFsM3Ba.net
本家は無印だと無いようなもん扱いの外交視野が戦闘力ボーナス付与に強化されてテディみたいな序盤安定文明になったのにね

821 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:27:50.13 ID:fctYg258a.net
無印からやってるが序盤宣戦も都市献上もなった事がない
別のゲームやってるのかな俺

822 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 01:30:17.41 ID:QLgsand/0.net
頑張っても他の隣接シナジー系文明ほど効果でないし、スパイおばさんの方が楽しいんだよな

823 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 02:19:28.06 ID:8I7Ukbeq0.net
首都以外全部くれるのっていつぐらいからの不具合なんだろう

824 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 03:09:22.09 ID:ULOVeBFu0.net
海賊は一回やればいいなこれ…
というか改めて海戦の大味さを実感した
海戦は地形防御とかないんだからもうちょい全体的に体力減りにくくして欲しい

825 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 03:30:35.07 ID:byP7MIep0.net
マケドニアって奪った都市にキャンパスがあったときだけじゃなくて、元々キャンパス無い都市占領してそこにキャンパス建てたときもひらめき発動するんだな
ちょっと見直した

826 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 04:34:55.05 ID:mRTXZKVB0.net
最近DLC全部買いました
波瀾モードスコア稼ぐの面白いんだけどCPUが滅亡してくのなんなん
気づいたら自由国家が最大勢力になるんだけど

827 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 05:05:32.38 ID:fctYg258a.net
序盤で戦争屋が暴れるとその傾向あるな

828 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 05:20:44.87 ID:WGkQJwPq0.net
波瀾モードは黄金時代政策が好きなんだけどAIが対応できてないのはなぁ・・・
自由都市落とせないから悪循環で勝手に滅んでる

829 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 07:32:19.33 ID:fctYg258a.net
ルネサンスに貨幣改革と不朽両方付けるのすき>黄金政策
原子力以降の軍産複合体も強いけどちょっと解禁遅いのがな

830 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 07:46:01.48 ID:O8LhA1340.net
高難度の自由都市はAIよりも軍事ユニット出すの早いしな
2〜3ターンでポンポンユニット出してくるし

831 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 08:19:31.31 ID:HX4oS6ru0.net
そんな早いっけ?最初に2体近接その後少しして労働者でその次にようやくユニット追加が1体ぐらいの感覚なんだけど
あとAIはそもそも自由都市殴る気ないくせに都市から攻撃食らう位置で突っ立ってたりしてAIがゴミすぎる

832 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 08:43:20.02 ID:E8VrantLp.net
初心はどんな設定でやれば良いですか?

833 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 09:09:21.06 ID:tVU+kJs9a.net
>>832
ガチ初心者ならパンゲア小のデフォ設定のまま難易度開拓者でええんちゃう
過去作や他4xゲー経験者なら王子で
年齢新しいと資源豊富を付けててもいい

834 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 09:50:05.39 ID:whdxwKQY0.net
>>823
9月

835 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 10:01:52.42 ID:ahOKuHUCa.net
自由都市群全体で軍を前線にかき集めて、無謀に突撃し続けるから沸き続ける感じはある

836 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 10:15:49.20 ID:DJaRcMOn0.net
>>833
年齢新しい?そうなの?

837 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 10:19:21.91 ID:68YmzEDr0.net
自由都市の忠誠圧力が強すぎる感じがある

838 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 11:15:28.53 ID:JeNlpeDfa.net
>>836
初心者は難易度と指導者だけ選んで始めた方がいいと思うけど

839 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:06:50.08 ID:6J4aEOupa.net
忠誠圧力で4カ国滅んでパンゲアの左半分が自由都市になってしまった

840 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:16:10.53 ID:O8LhA1340.net
史実世界マップで新大陸でイチャイチャしてたら
アフリカとユーラシアが自由都市しかなくなってたことはある

日本も平和を謳歌してた(´・ω・`)

841 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:03:53.39 ID:c+puwamj0.net
自由都市の圧力はそのうち調整入りそうだな

842 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:35:42.39 ID:nHyyFlfK0.net
正直追加要素なんかよりもAIの改善の方を何年も待ってるんだからちゃんとしてほしい

843 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:35:43.59 ID:E8VrantLp.net
皆さんマウスでやってます?

844 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:36:15.86 ID:E8VrantLp.net
>>833
ありがとう御座います。それでやってみます!

845 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:38:07.67 ID:6IgguuKU0.net
そんなものユーザー大半は求めてない定期

846 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:49:47.47 ID:UsUcS+suM.net
単騎突入からワープでお帰りになられる将軍位は何とかして欲しい

847 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:51:05.39 ID:a5pmBx4+0.net
不死身を利用して偵察してるだけかもしれないから(震え声)

848 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 13:51:31.94 ID:tVU+kJs9a.net
年齢新しいと資源豊富はお好み程度だけど
ギア豊富なマップの方が何かとやりやすいからな色んなことを
平地立地でもギアを出す方法はあるが初心者には難しい上に守りづらい

849 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:06:53.84 ID:NqOrBFGqa.net
不死身の偉人
https://i.imgur.com/fAy8o2T.jpg

850 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:22:00.51 ID:abIvW71Ld.net
さすがにAIの改善は諦めたわ 開発はやる価値ないと思ってるんだろ、個人的には残念だがその判断は正しいんだろうしな

851 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:33:08.59 ID:pVzSwEH+p.net
みんなあんまり海賊やってない?
ランダムの遺物を装備するみたいなローグライク要素がおもろい
もっとブラッシュアップしたらさらに面白くなりそう

852 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:43:44.62 ID:oSRu9NYb0.net
マルチやるための服がないし…

ってのは冗談だけどマルチはなんか敷居高くてな
CPU戦はやってみたけどCPUがクソ雑魚すぎっていうかCPU国が強すぎて最後まで生き残れば勝ち状態だったし
一通りやろうかと思ったけど1回でなんとなくやめちゃった

853 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:51:21.97 ID:NqOrBFGqa.net
繰り返しプレイさせよう、ってギミックとかバランスがマルチの部分に多いから
シングルでやってると数回で満足してしまう

854 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 15:25:01.56 ID:h/eEZSio0.net
和平交渉の時にAIが首都以外の都市くれるバグはまだあるの?

855 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:40:02.04 ID:d+n9fAGx0.net
ンバンザが何回でも建てれる区域ってことを忘れて建てすぎてしまった
ンバンザってマップからだと建てたかどうかも分かりづらいし

https://i.imgur.com/NILynyt.png

856 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:41:45.12 ID:mbtgWslr0.net
用水路以外の緑区域は複数建てられるんだっけ

857 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:44:37.67 ID:d+n9fAGx0.net
用水路今まで立てたことがないんだけど
近郊外建てれるからいらなくない?
序盤に建てれるのが強いのかな

858 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:46:24.19 ID:oh7x3f6o0.net
近郊部まで長いし
パルチザン生えずに住宅増やせるのがメリットか

859 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:47:03.06 ID:1pG46IM1r.net
用水路はむしろ近郊部より強いよ
序盤に低コストで建てられる点、淡水無しでも人口伸ばせる点、工業地帯が大規模隣接ボーナスを得る点←これが特に強い

860 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:49:45.98 ID:O8LhA1340.net
戦略資源の位置が工業区域で良ければ5以上狙えるからな
まあ、工業区域置かないならちょい価値は落ちるが

ただクメールだと全ての都市に置きたいけども

861 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:50:03.84 ID:2eqMdiFE0.net
ダムと用水路は工業に+2だから生産都市にうまく配置してみ
むしろ近郊部は後半パルチザン湧きやすいし、時代スコア取る時くらいしか建てない

862 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:54:21.15 ID:6J7lF3H7a.net
>>857
工業区画にダム用水路コンボとか今や鉄板だぞ

863 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:13:20.45 ID:1pG46IM1r.net
せっかくだから>>855の画像で区域パズルやってみた(作ってる区域は同じ)

この配置なら用水路建てて2都市とも工業+6出せるし、キャンパスも+4出せるはず
倍加政策使えば工業+12まで伸びるから、文化勝利狙いなら伸びた工業力で遺産作って劇場の隣接を伸ばすかなー
https://imgur.com/a/VISDuGR

864 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:15:27.17 ID:1pG46IM1r.net
URLはこっちの方がいいか
https://i.imgur.com/C78JmyP.png

865 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:24:37.05 ID:6/kNL9Dsp.net
クメール用水路 VS 浴場

866 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:33:17.58 ID:WbXzZWiX0.net
クメールは用水路半額あってもいいのに

867 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:33:40.04 ID:c+puwamj0.net
なるほど工業へのボーナスか
無印の頃のイメージでローマプレイ以外は建てる事無かったわ

868 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:34:59.55 ID:uVUwdqCt0.net
クメールで水が汲めーる

869 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:36:44.36 ID:drlGS/do0.net
介錯しもす。

870 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 22:43:51.87 ID:HX4oS6ru0.net
なんか宗教系指導者じゃないのも普通に聖地建てるし黄金で福音の旅路取ってくるしで創始まわり変わった気がしないな
パッチノートにも書いてないし動画の事前情報で言ってただけでナシになったのかな

871 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 22:46:27.75 ID:d+n9fAGx0.net
合唱曲とる修正後に合唱曲取れたことない毎回労働倫理取ってる

872 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:11:35.72 ID:os5u5vDx0.net
スパイが勝手に任務を放置して戻ってくるんだけど最近のアプデのせい?同盟は結んでない

873 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:22:12.95 ID:MlzE/Gdd0.net
>>872
同じく なんか支配してる政権が変わったからみたいなメッセージ出て戻ってくる
以前は他国による占領で出てたメッセージだけど別に侵略されてもいない

874 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:41:47.91 ID:16RG9/770.net
区域パズルするとき、アステカみたいな正統派区域パズルにするべきか
それとも日本とかドイツみたいなボーナス区域パズルにすべきか
それともヌビアとかガリアみたいな改善も考慮する変態区域パズルするかで悩むところがだいぶ違う

875 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 23:46:27.28 ID:Q1ugIeHk0.net
俺もなったわ
同盟国でもないのにミッション開始したら2、3ターンぐらいで帰ってきちまうの
しばらくしてから試したら普通に任務遂行してくれたが

876 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 00:45:17.99 ID:90NLtUEp0.net
なんか最近動作が不安定になってる気がする?

877 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 01:15:47.73 ID:KgTmV+BEd.net
スパイの早退は気のせいじゃなかったか
そのうちfixくるかしら

878 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 02:32:51.65 ID:kkiCcVDS0.net
マグナス総督の垂直統合(都市が直近だけでなく近隣に存在する地域ボーナスを持つ全ての工業地帯の建造物から生産力を得る)って、機能してる?
垂直統合統合とる前後で生産力増えてない気がするんだけど…

879 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 02:40:55.63 ID:0Iu+3LsN0.net
マグナス別の都市に移動させてもハンマー変わらないなら機能してないんだろうな

880 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 04:20:13.57 ID:ADHu4PVj0.net
そんなマグナス移動するなりセーブデータ戻ってみるなり確認すれば分かる事を何故聞くのか

881 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 05:47:29.30 ID:T+5rmdQc0.net
海賊の話題全然無いね
あれ貯蔵庫強過ぎん?
端っこの2都市くらい襲撃行脚しながら、宝埋めてりゃ無敵に思えるんだが
もっと早い金集めや、戦闘、悪名の方の上げ方ある?
今の対策、残りの全員でまず貯蔵庫血祭りに上げる以外思いついて無い

882 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 08:04:04.69 ID:8cgdB/vda.net
工業地帯だけで機能すると勘違いしてるのかもしれんし
範囲内に一つも建造物が無いのかもしれない

移動させただけじゃ確認出来ない事だってあるわな

883 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:00:52.08 ID:EacPybtid.net
steamのコミュ見たら10/23のアプデで10ターンに1回くらい落ちるようになったっていう外国人の書き込みがいくつかあったけど、
みんなは普通にプレイできてるの?

884 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:06:17.06 ID:ADHu4PVj0.net
発生してたら騒ぐ奴が出てくるじゃろ
つまりおま環の領域

885 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:14:23.06 ID:lQTsNphaM.net
変なMODでも入れてるんちゃうか

886 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:43:19.09 ID:Wd0TbIfo0.net
>>883
アプデ前からたまに落ちてたけど、DirectX11で起動したら安定してるよ

887 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 10:56:40.49 ID:90NLtUEp0.net
遺産のターゲットが分散したせいか気持ちアパダーナが建ちやすくなったような

888 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 11:35:18.58 ID:YNZY5+6X0.net
青テディでストヘン建設成功とは思わなかったw
隣がガンジーとギル様(に土下座外交)だったからかもだが

889 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 11:37:56.10 ID:D0J5Dt2Sr.net
ガンジーもギルさんも比較的温厚だしな
チャンドラだったら即死だった

890 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:21:16.10 ID:5nQYG4Ii0.net
ギルガメッシュとかいう脳筋なくせに温厚、弱気を助け強気をくじくciv世界では珍しい男

891 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:22:48.47 ID:ADHu4PVj0.net
なお最後はブロマンス(物理)される模様

892 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:26:20.15 ID:hTOf2Zlwa.net
ギルガメはジッグラトパワーで科学文化伸びてることがたまにあるから侮れん

893 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:37:46.89 ID:V7bE2nIk0.net
征服したらジグラットが全部消えるの悲しい

894 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:45:49.28 ID:90NLtUEp0.net
略奪してない固有改善は都市奪ってもそのままになって欲しい
野外博物館とかややこしくなりそうだけど

895 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:47:58.44 ID:ADHu4PVj0.net
シュメールに限らずAIは固有改善好きだから占領すると原っぱになる事多い

896 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:48:11.82 ID:JQr8NrgJ0.net
ほんと農場とかガン無視でジッグラト建てまくるよねAIギル様

897 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:57:40.07 ID:eeiBS86da.net
このゲームのギル様ほんと温厚だよな

898 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:03:10.30 ID:bmXF1pD7H.net
最近始めて神勝てるようになったから、科学文化シャッフルで不死やってみたら思ってたより難しくて笑う

899 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:17:45.25 ID:JxftblmiH.net
>>873
ほんとこれなんだろう。占領されたのかと思ってた見に行ったたけど違うし

900 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:47:37.47 ID:Moeqbiq0M.net
里心

901 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:21:27.72 ID:ZV57C2RE0.net
久しぶりにヴィクトリアやったら意外と楽しい
無印から魔改造されただけのことはある

902 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:26:47.70 ID:ACkP3xT90.net
しかしなんでギルガメッシュが同盟重視の性格なんだろう

903 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:32:49.68 ID:gOab2gc8r.net
エンキドゥでググれ

904 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:45:04.41 ID:HjnANpsD0.net
>>876
分かる、なんか最近重い
今日も動作が軽いはずの序盤で落ちたし

905 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 14:54:16.88 ID:3CrPhgPG0.net
通常モードでも流星雨が降るようになってアニメーションの関係で自分のターンになるまで時間がかかるようにはなったな

906 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:00:53.12 ID:qW7zo36/0.net
ジグラットやら長城やらポルダーやら占領しても消えずに残っていて欲しいわ

907 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:02:13.67 ID:np5s5NHRa.net
彼らは生き続けるんだ
我々の中にビーカーや音符となって(改善略奪スキー感

908 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:12:04.17 ID:ACkP3xT90.net
>>903
あぁそういうことなのか
まぁ明確に軍事・宗教・経済・工業・文化やらなんやらに力を入れた王じゃないからそういう所からこじつけたんかな

強いて言えば城壁や神殿建設なんかしてるから工業系の性質でも良かったとは思うが

909 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:17:07.12 ID:dZEXlIW9a.net
まあ本体はカル○アに出張中だし(ソシャゲ脳

910 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:25:35.84 ID:ixBvRxQj0.net
やっぱりターン忠誠度プラスだと
一時的に0にしても都市落ちなくなってるな
まあカルト教団強すぎたからかな

911 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:27:59.51 ID:CJadd+uU0.net
ジッグラトなのかジグラットなのかはっきりしろ

912 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:50:49.81 ID:ACkP3xT90.net
>>910
でも結局忠誠度マイナスになってるところにカルト教団やロックバンドをわざわざ送るか?って気もするけどな
CPUだって総督でどうにかなるならすぐに動かしてくるし

913 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:20:37.85 ID:7KDSNPzx0.net
>>905
これ仕様変更だったのか
火災とか隕石とか起きるようになって、間違えて終末モードオンにしたかなと思っちゃった

914 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:38:35.08 ID:rbS/GV/90.net
元々起きるはずのが起きてなかったら、仕様変更というかバグ修正だな

915 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:48:53.99 ID:/Nez3cC50.net
>>901
ヴィクトリア良いよな
何気に強いし、史実を再現してる感はトップクラスだと思うわ

916 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:53:38.69 ID:lDvPfqIs0.net
>>910
やっぱりそうか
アリエノールでカルト送り込んでも寝返らないからおかしいと思った

917 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:13:50.24 ID:JwZ+/Nyw0.net
マンサが無双してるの初めて見た、時々とんでもないことになるな

918 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:26:38.04 ID:8/qCPEXy0.net
https://i.imgur.com/NfxEpe0.jpg

赤丸のコマンド?が全部消えてしまったんですがどうしたら良いですか?

また、戦士を闘わせようとしても闘いません。
なぜでしょうか?

919 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:33:39.57 ID:HK6ua49kd.net
CS版はCS版のスレで聞いた方がいんじゃね?

920 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 17:37:51.84 ID:QRoNaaOxM.net
落ちたことは無いけど、終了させてもプログラムが生きていてタスクマネージャーで殺さないと再起動出来ないのはずっと続いてる。

921 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:06:07.23 ID:nixhjd76a.net
再現性は無いが世界遺産横取りタイミングとかでフリーズするのはある
まぁmodてんこ盛りではあるが

922 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:24:04.22 ID:ADHu4PVj0.net
>>918
ここはPC版のスレです

923 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:38:28.65 ID:t433v0YFM.net
ビクトリアの何が強いの

924 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:48:13.57 ID:CJadd+uU0.net
まぁいいじゃん質問するくらいならさ
覗いたことないけどCSのスレとか答えてくれる人殆どいないだろうし

925 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:51:01.11 ID:FQ6FupOT0.net
UDでバフされた海軍とレッドコートで世界征服できるところとか文明UAでどの勝利も狙えるところ?
遅い文明というだけであまり評価されなさそうではある

926 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:05:53.00 ID:hTOf2Zlwa.net
単純に港半額ってだけでヴィクトリア(とディードー)は偉い
黄金研究でガンガン研究進むし
無償近接や無償海軍も普通に強いしな 戦略資源増えるのも地味だがありがたい
工場強化も中終盤を助けてくれる
中世黄金で科学200〜400くらい出してぐんぐん上ルートの研究進めるのが英国の黄金戦略

927 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:19:45.27 ID:Gz5th4P+p.net
ガレー船一回作るだけで閃くんだぞ?それだけじゃないけど序盤の工数が減るのは大変ありがたいのだ

928 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:22:46.35 ID:RSx+s6l20.net
強いんだけど今は大英帝国博物館なくなったから漫然とやってると勝てない文明シリーズになった気もする

929 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:49:52.94 ID:8TRo5ulD0.net
すごい地味だけどヴィクトリアは港2つ作るだけで序盤の2つひらめき得れるのが助かる

930 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:50:30.02 ID:Gz5th4P+p.net
初期勢指導者って全体的に大人しめでありながらも中に何かしらのぶっこわれ能力を秘めてるからグラコロみたいなあからさまな販促指導者がきても
明治維新の方が強いし?とか始皇帝の方がつえーし?とかローマなめてんの?みたいな感じになってあんま不満ないのが不思議。

931 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:56:51.90 ID:3K720hO4d.net
5の初期指導者と追加指導者の差はえぐかった
6はそれなりに下方も上方もするから全然マシだわ

932 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:57:27.75 ID:LzfoKbNVM.net
ガリアとマヤはもうちょっとはっちゃけろやって思った

933 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:02:52.86 ID:lDvPfqIs0.net
マヤは一見地味に見えるけどかなり強いだろ
淡水の位置気にしなくていいから首都からの距離だけ数えて
都市出していけば高出力の都市が複数できるし

934 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:13:15.56 ID:E7TRanLwM.net
恐ろしい子、、、

935 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:17:21.99 ID:iMUqW1drM.net
ガリヤの筋肉文化は十分はっちゃけてるだろ
鉱山作ると文化が出ます!兵士作ると文化が出ます!
「文化とは何か?」を問う文明だぞ

936 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:37:30.16 ID:upQJYVRQ0.net
力は知識ではない、これだ(筋肉を指して)
脳は筋肉だし、腕もみんな筋肉
つまり俺は全身が脳でお前より文化的

937 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:39:18.70 ID:Gz5th4P+p.net
マケドニア激怒、筋肉は知識であると主張

938 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:39:32.39 ID:iHWHFTsZM.net
蛮族より蛮族っぽいな!

939 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:40:55.54 ID:9bO8k+Bt0.net
ガリアは戦士代替がクソ重い上に剣士UG不可とか区域まわりとか欠点も目立つようになってるからな

>>928
ヴィクトリアは港と大陸進出で経済軍事伸ばして最終的に科学一直線のわかりやすい勝ちパ持ってる指導者だと思うが
沿岸襲えるマップなら当然強いし大提督Pクッソ出るから李舜臣からの装甲艦ドーンもある

940 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:41:53.72 ID:wajicp1Qd.net
ローマ的には普通に蛮族そのものだしガリア

941 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:46:35.31 ID:uB3ue4Ro0.net
巡回説教師と聖典どっちが最終的に効力大きいの
教えてエロい人

942 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:58:14.18 ID:sw/f1KuPF.net
>>939
漫然と

943 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 21:26:16.18 ID:Vmwebo7I0.net
>>941
環境とか方針次第
都市スパムするなら巡回説教師でしないなら聖典じゃない?

944 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 21:47:27.01 ID:OKYkVG5l0.net
ガリアもマヤも普通に相当強いんで…
なんならビザンツよりガリアの方が強いと思う

945 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:04:39.74 ID:JwZ+/Nyw0.net
ルネ以降に本気出す文明はそれまでに潰せばいいだけだしな

946 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:08:13.35 ID:/bsmJAdE0.net
そろそろフロンティアパスにもバニラの苛烈王、GSのタマちゃん枠みたいな文明が来るかもしれない

947 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:23:34.54 ID:T+5rmdQc0.net
現環境最弱はどこだと思う?
マヤかと思ってたけど、強いって人もいるんだな

948 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:31:22.37 ID:uB3ue4Ro0.net
波潤モードだと例の首都以外全部もらえるバグに遭遇したわ

949 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:35:27.49 ID:9bO8k+Bt0.net
神でやって負ける可能性の高さならぶっちぎりでマリ
単に総合力低いって意味なら仮面おばさん

950 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:36:58.48 ID:ixBvRxQj0.net
最弱では無いけどチャンドラのせいで話題にも登らないガンジー

951 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:38:28.65 ID:OKYkVG5l0.net
マヤは内政が特殊だけど慣れれば強い 初手労働者しなきゃいけなかったりね
神での勝率という意味ではマリが一番不安定じゃないかな カナダが最強
一般的な強さ(或いはマルチでの強さ)なら最弱はやはりグルジアでは 最強は難しいけど大コロかなあ…

952 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:39:51.20 ID:Gz5th4P+p.net
マヤはエンジンかかりづらいし初手労働者も結構なリスク背負うし、都市出しに伴う無償の労働者とかいてもいいのにね

953 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:47:38.53 ID:ixBvRxQj0.net
Civilization6 (Civ6) Vol.117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603806416/

大浴場ください

954 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:49:57.58 ID:9bO8k+Bt0.net
あれで無償労働者いたらフルチェやばいのもあって完全にOP側になるだろうからなあ
住宅+1とかならまだわかるけど

955 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:41:23.54 ID:Vmwebo7I0.net
>>951
タマちゃんは波瀾で輝くから……

956 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:45:42.82 ID:T+5rmdQc0.net
最序盤軍事の比重高いから、マヤやマリを弱く感じるんだよね
その点、初期防衛に強みのあるタマちゃんは弱くないと思ってる

957 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:59:31.40 ID:f/cIKlr10.net
マヤは強いよ

958 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 00:49:43.44 ID:kkltF8P+0.net
久々にポーランドで遊んだら序盤がつらい
波乱モードだと太古古典のユニークない文明しんどいわー

959 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 00:53:13.27 ID:6Xf/oP4Z0.net
>>953 あなたが新スレを立てたことに満足している(+10)

初手労働者出したいせいで太古最序盤宣戦が辛いってならわかるけど防壁建てられる時期のマヤとかフルチェとUAで防衛ほぼ無敵でしょ

960 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:33:18.09 ID:DryoRbSw0.net
最近出てきた戦争文明が強くて置いてけぼりになってるモンゴルも怪しいな
強化どころか弱体化を何度も食らう仕打ちよ

961 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:46:33.88 ID:2Wqb9vWA0.net
モンゴルの本気はケシクとかよりもスパイと隊商で外交的視野+3した時だから(震え声)

962 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:59:48.48 ID:fdlw27Wo0.net
自分の非戦科学での最短記録マヤだなあ
淡水接続なしの所に都市出しすると用水路で住宅6貰えるから、10%補正も相まって序盤からすごい勢いで人口増える

963 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 02:27:28.05 ID:iwmrotcX0.net
このゲームでの最弱文明ってどこになるんだろう

964 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 03:10:20.35 ID:3ao7lIr+d.net
仮面おばさん

965 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 03:14:13.94 ID:6ZyeCrq70.net
麗姫カトリーヌvsグルジア ファイッ

966 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 05:50:25.11 ID:mQIa+M9X0.net
タマルに仮面をかぶらせてみたい

967 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 07:11:56.63 ID:b4nJeet9p.net
仮面おばさんは真の最弱やろなあ
仮面脱ぐとそれこそモンゴル一方的にボコるのに

968 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 08:23:10.57 ID:IPkkyFal0.net
勝率が一番低いのを最弱と捉えるならマオリかなぁ
「神ノーリセで10連勝しろ」って言われた場合成功率が一番低いのは多分マオリ
次点でマリ

969 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 08:29:55.10 ID:SkdeXJDD0.net
>>910
これが仕様になったのなら
マプチェで他国領で暴れても自由都市にできなくなってかなりの弱体化では…
検証したわけではないけど

970 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:31:23.24 ID:iaoEJuXzH.net
プロジェクトを選択すると延々と回し続けるmodがあると聞いたが、modの名前知ってる人いる?

971 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:35:23.20 ID:kN3TiRNYa.net
グルジアってツィクが太古の防壁だったらまだ結構強いんだがなあ
なぜに中世ですらなくルネ防壁…

972 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:42:51.30 ID:QFfEZ1dX0.net
>>961
本気出すの遅すぎィ!
というか仮にUGしても移動+1残ってもアレなのにな
モンゴルだと馬は軍事力であり財産であり食料でもあるんだから
オルドで食料とゴールドでも出せばいいのに

973 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:57:38.05 ID:fdlw27Wo0.net
>>97
Repeat Project
ワークショップのURL貼れないんだけどidは1505351262

974 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:58:10.71 ID:fdlw27Wo0.net
>>973
安価ミス >>970

975 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:02:52.58 ID:nanwHokDp.net
本気を出すのが遅いなら未来時代から始めればいいじゃない

976 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:04:15.78 ID:8wJst65+0.net
アラビアはラクダで交易できるのに、
モンゴルは馬で交易できない謎

977 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:18:04.34 ID:6Xf/oP4Z0.net
モンゴルは開戦前に一番最後に落とす都市に交易商投げるだけで+6付けて襲いかかれるんだからクソ強いでしょ
喪服おばさんと印刷先行されるタイミングにだけ気をつければあとは普通に戦争するだけでいいやつ

978 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:18:33.98 ID:iaoEJuXzH.net
>>973
>>974
ありがとう

979 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:29:28.76 ID:QFfEZ1dX0.net
高難度だと大抵印刷一直線の文明多くね?

980 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:30:23.78 ID:48imSnc9a.net
ブラジルで聖地のボーナス+9にして労働倫理+ボーナス倍加で序盤から生産力ブーストするの楽しいンゴねぇ…

981 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 11:03:06.34 ID:vAUfkFcyr.net
奪った都市の聖地でも労働倫理が効いてくれれば
ビザンツ十字軍がもっと楽しかったのに

982 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 11:09:24.23 ID:b2Tmcqh60.net
まだそのバグ直ってないの?<労働倫理

983 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 12:47:16.76 ID:fsFBdomTM.net
合唱曲と糧使いたいのに今のところ1回も取れない

984 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 13:56:36.57 ID:IzCOrXRm0.net
逆に信仰の守護者は少し取りやすくなったような
※個人の感想です

985 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 16:11:01.98 ID:bMAaxdrw0.net
カメラのWASD移動普通にオプションで設定できるようになったんだな
いつからだろう

986 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:09:30.06 ID:nUQTsHX/d.net
マヤって普通に科学最速候補な上に序盤戦争にも強いから
むしろ何が弱いのか分からん…
農場貼るまで内政弱いも科学ならどうでも良いし

987 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:14:39.32 ID:nUQTsHX/d.net
というか読み直したら
>最序盤軍事の比重高いから、マヤやマリを弱く感じるんだよね
マヤの最序盤軍事が弱いってなんか勘違いしてるだけか…

988 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:20:32.63 ID:b4nJeet9p.net
同期と比べられがちなのがよくない
ヌビアと同期だったら科学に尖ってるマヤと区域パズル全般がまあまあできるヌビアで特色は強いけどどっちもつよいよねで済むし、UUも同じ弓兵ながらも特徴は全然違うからね。

グラコロと比べたらまあ霞むよねって話

989 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:23:54.78 ID:b4nJeet9p.net
特色は強いけどどっちもつよいよねってなんだよ。まあいいや

990 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:24:26.03 ID:HJ/qw7i70.net
環境最弱からグラコロより弱いにまで随分後退したな

991 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:36:21.81 ID:b2Tmcqh60.net
ほぼ架空文明と言ってもいいグラコロがあんだけ強いのはラテン系ユーザーに対する忖度?

992 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 17:44:53.00 ID:D7BVtHRj0.net
シモンボリバルなめたらいかんよ

993 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:07:26.78 ID:SkdeXJDD0.net
マヤで謁見の間7都市チャレンジ楽しい
いろいろと内政の勉強にもなった

994 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:13:15.93 ID:orjVnhF70.net
マヤってそんな強いのか?
初動遅れるのキツそうだし、普通のキャンパスよりそこまで強く見えなかったからあんまやってないわ
プレイスタイル的には少数都市科学で自分にも合ってるから使いたくはあるんだが

995 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:18:38.52 ID:qssJ3yEV0.net
不死標準38ターンでAIにピラミッド建てられてワロタ

996 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:21:19.83 ID:Ju39vrCwa.net
宗教+科学のアラビアのサラディンもかなり弱いと思うんだがなぁ

997 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:24:25.35 ID:b4nJeet9p.net
サラディンは大学の解禁クッソ早いからさ…ゆるしてよ、虚無とのシナジーで信仰も科学に変換されるわけだし
戦争は今騎士はなーちょっとなーって感じだけど略奪に狙いを絞るならなかなかグッドだぞ

998 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:03:00.16 ID:Wa8QOeRR0.net
アラビアは信仰力でキャンパスの建造物買えるの取ればかなり早い段階でAIに科学先行できるよ
序盤他の文明が必死に祈祷連打するタイミングで何もせずとも宗教創始できるのは大きい

999 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:03:12.34 ID:AOJY0sqxd.net
…ちっ、今日はとことんツイてないな!!
ハーラルが後ろを振り返ると、いつからそこにいたのだろうか見上げるような大男が通路を塞いでいた。
こいつの顔には見覚えがある、たしか…アマニトレと言う名の殺し屋だ。
懐のデリケートアーチがかすかに震える。

1000 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:03:34.01 ID:nUQTsHX/d.net
>>994
科学最速候補文明なのは間違いない上に序盤戦争も強いから
割と真面目に何が弱いのか分からない

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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