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Civilization6 (Civ6) Vol.98

1 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 08:35:31.15 ID:j/HS6DpRa.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】5時代目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579699258/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.97
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579406153/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 08:50:36.26 ID:2Vly5olG0.net
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了

3 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 08:50:59.72 ID:2Vly5olG0.net
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b81-UpOf [122.215.191.243]):2020/02/18(火) 14:25:51 ID:oaiqUnU40.net
いちおつ

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2220-GUQA [61.245.126.21]):2020/02/18(火) 17:25:07 ID:7FCrFIba0.net
質問です
傑作をテーマ化するのにパネルをドラッグして離れたところに
動かすのが難しいのですが
どうやったら端から端までうごかしやすいですか?

6 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 18:40:15.31 ID:2Vly5olG0.net
>>5
マウスのホイールでスクロールできる
もしくはオプションでドラッグからクリックに操作方法変更できる

7 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 19:33:04.74 ID:SvVPQUXx0.net
いちもつ

8 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 19:41:50.57 ID:ydBo1/wS0.net
AI+っていう敵強化系modを使ってたんだけど、登録解除した途端、逆に強くなってワロエナイ

9 :名無しさんの野望 :2020/02/18(火) 19:52:04.08 ID:aemvlWwU0.net
GSかららしいけどAIって枯渇性資源とるの下手だからいつになっても時代遅れの兵士しか持ってないよな
高度な設定で資源豊富にしてやればいいんだろうけど

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2220-GUQA [61.245.126.21]):2020/02/18(火) 20:29:28 ID:7FCrFIba0.net
>>6
ありがとう

面白いのは知っていて最近はじめたけど
本当にやめ時が難しい
あと1ターン!

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82e8-PIkF [115.36.54.185]):2020/02/18(火) 22:12:18 ID:SvVPQUXx0.net
ドイツだと区域を立てやすいからツンドラのうんこみたいな土地も活用出来て良いね

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b81-IGGe [122.215.145.122]):2020/02/18(火) 23:09:35 ID:EDyL5+0v0.net
ツンドラは神立地だろってピョートルとローリエが言ってた

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5360-cxmY [182.158.71.246]):2020/02/19(水) 02:28:08 ID:yyPad9vK0.net
AIが時代遅れのユニット抱えてるのはRaF以前から変わらんぞ
資源以前の問題

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e311-wzty [42.150.135.196]):2020/02/19(水) 03:24:21 ID:hv/hs6hv0.net
>>8
AI+って好評価やけどそんなに糞MODなん?

15 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-qNNv [106.130.44.6]):2020/02/19(水) 08:25:56 ID:DiQtr0Wwa.net
>>12
オーロラのダンス獲ると凶悪なことになるしな。

16 :名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-HeKb [49.98.163.86]):2020/02/19(水) 08:37:14 ID:q+qd96ERd.net
ipadがクラウドセーブできないと聞いたんですがどんな現象が起きてるんですか?

17 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 09:52:14.81 ID:vOhejMYK0.net
>>14
レビューでも「敵が弱くなる」って書いてあったし、実際に登録解除したらAIの殺意が高くなった気がする。具体的には、aiが軍事ユニットをよく作るようになった。とはいっても試行回数が少ないから全てが偶然の可能性もあるけどね。

18 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 10:44:06.69 ID:vOhejMYK0.net
OCCで神科学勝利とか意味不明なことしちゃってる動画みたけど、どうなつまてるの?何で1都市だけで科学が伸びるわけ?

19 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 10:57:15.60 ID:B3lIMOd0a.net
蕃族撃退に成功して、前哨地潰しに行ったら、連続で剣士が沸いて無事死亡

20 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 12:18:06.14 ID:q+qd96ERd.net
ipadでciv6やってる人もしかしていないのかな?

21 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 12:29:05.40 ID:+Xp2lKQY0.net
買ったけど爆速で充電飛ぶからやめた

22 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 13:43:58.21 ID:DiQtr0Wwa.net
>>21
ノートPCなら、電源繋がないと1、2時間でアラームなるわな。

23 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 13:51:40.21 ID:+Xp2lKQY0.net
いや、iPad Pro
PCでも買ってたからそっちでやってる
PCクソ雑魚だからめちゃくちゃ重いけど

24 :名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-HeKb [49.98.163.86]):2020/02/19(水) 14:06:13 ID:q+qd96ERd.net
>>23
ipad air2の買い替えでipad pro買おうとしてるんだけど快適プレイできる?
その前にクラウドセーブの現状も調べないといかんけど

25 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 14:51:01.68 ID:vDTYGEQ80.net
モンちゃん狂犬扱いされてるけど高級資源プレゼントするとすぐにニコニコして友好宣言してくれるから優しいと思う

26 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 14:56:03.12 ID:qRkIgAvHa.net
狂犬というか普通にプレイしてるといずれ仲が悪くなるのが確定なのが面倒
赤髭おじさんとかと同じベクトル

27 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 15:00:36.22 ID:vDTYGEQ80.net
>>26
友好宣言しとけば大して悪化しなくない?
前半に宣戦布告されたら死ぬけど後半なら普通に相手を殺せるし高級資源の取引して機嫌取っても良いし

28 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 15:02:51.39 ID:POZWO8bx0.net
モンちゃんはまだ話が通るほう
ルーズベルトとチャンドラがやばい

29 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 15:49:06.23 ID:HBEfsnJ00.net
こっちが他の都市落とすと機嫌悪くなるくせに
こんにちは死ねを高確率で仕掛けてくるオージー嫌い

30 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 15:55:37.73 ID:vOhejMYK0.net
文化ってどうやって伸ばすの?劇場広場建てまくってるけど全然効果的にのびない

31 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp37-KdnI [126.152.214.172]):2020/02/19(水) 16:28:32 ID:3ALPZt7sp.net
>>30
偉人から本とか絵とかもらわないと伸びづらいよ
劇場の隣接ボーナスとか期待できないし

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-IPX/ [61.210.245.170]):2020/02/19(水) 16:29:30 ID:xlG4FeuH0.net
遺産を建ててパズル

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-IPX/ [61.210.245.170]):2020/02/19(水) 16:32:46 ID:xlG4FeuH0.net
序盤は人口伸ばしてピンガラが一番手っ取り早いかな?

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-zyju [27.95.125.155]):2020/02/19(水) 16:38:14 ID:POZWO8bx0.net
モニュメント建てるだけでいいよ

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f358-Nz9x [14.12.48.33]):2020/02/19(水) 16:40:37 ID:isrE2ElA0.net
とらやん「都市建てるだけでいいぞ」

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-gEwX [133.204.132.64 [上級国民]]):2020/02/19(水) 16:50:49 ID:BXlaVMrV0.net
ゴルゴー:戦争していたらいつの間にか近代化
アレク:同じく

37 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 17:08:53.57 ID:v2sMQN1CF.net
>>30
オーストラリア、日本、オランダなんかは
区域のアピールや隣接ボーナスで3以上が狙える
フランスや中国みたいな遺産ボーナスあるなら遺産の隣に建てるのが安定

38 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 17:13:36.32 ID:atVPaDhzd.net
文化勝利で文化出したいなら計画的に遺産建てて隣接ボーナス狙ったほうがいい
その他の勝利条件なら都市たくさん支配してモニュメント建てとけば大抵はそれで足りる

39 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 17:20:57.45 ID:BXlaVMrV0.net
空中庭園マジ天使。
ストヘンやアポロン神殿よりは狙われにくく、大浴場やピラミッドよりは場所を選ばず、終盤まで効果がある有料遺産

40 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 17:36:43.56 ID:hv/hs6hv0.net
でも住宅足りなくなるんでしょ?

41 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 17:38:24.84 ID:B3lIMOd0a.net
祖廟マグナスやるなら、1ヶ所は砂漠1マスを領土にいれて、ピラミッド安定

42 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 17:55:43.05 ID:POZWO8bx0.net
ただ序盤大拡張に遺産作る暇なかなかないんだよね

43 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 18:54:43.78 ID:k6ybiqd5F.net
>>41
都市出しスペースいっぱいあるときにそれやると爆アドでいいよね・・・

44 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-IDX8 [1.79.82.177]):2020/02/19(水) 19:24:38 ID:FGI9EKeCd.net
祖廟マグナスやりたいけど、いつもピンガラ優先しちゃってなかなかタイミング難しいな

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe8-QTeu [115.36.54.185]):2020/02/19(水) 19:56:57 ID:vDTYGEQ80.net
ピンカラほんと強いよな
技術遅れがかなり緩和されるのほんと強い
逆にこいつ採用しないパターンが分からない
知らないだけかもしれないけど

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a366-iCTl [122.222.163.196]):2020/02/19(水) 20:00:02 ID:zuTQsVQL0.net
首都でピンガラ鑑定家と研究者取って第二都市で祖廟マグナスやる事多いな
祖廟完成する頃にちょうど備蓄も取れる

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-X4p3 [157.147.121.50]):2020/02/19(水) 20:10:12 ID:jpg8Tkfz0.net
アマニ早めに取って属国増やしとくと
外交売りが捗るぞ

48 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.93.88]):2020/02/19(水) 20:28:53 ID:B3lIMOd0a.net
科学勝利なら都市数少なくてもいいから初手ピンガラもいいよね
実業家、垂直統合でマグナスは雇用することになるけど

49 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 20:45:40.65 ID:zuTQsVQL0.net
弱体化されたけどマグナス伐採はそれでもまだ使える
というか伐採自体が強い

50 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 21:14:46.47 ID:PdYlGRv+d.net
初手ピンガラ分の文化と科学を出すためにハンマー換算どれくらいのコストが必要か
って考えた時点で他が選択肢に入らない

51 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 22:39:27.66 ID:vOhejMYK0.net
収穫の女神は楽しかったなあ

52 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 22:49:57.47 ID:Zg6PYb37M.net
2手までピンガラすることが多いかな
2手目をマグナスの方が実はよい?

53 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 23:20:53.60 ID:8+iotzUd0.net
初手で選ばなかったらマグナスは何だかんで後に回してる
リャンで労働者作るし

54 :名無しさんの野望 :2020/02/19(水) 23:38:55.28 ID:HBEfsnJ00.net
自分が色つき蛮族になるときは忠誠管理用に頭数優先

55 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 01:01:05.97 ID:EHoGXnq70.net
祖廟マグナスする場合も帝国徴発の称号はピンガラにしてるな

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a355-L7zd [122.222.6.19]):2020/02/20(Thu) 02:58:55 ID:U46Gd+BB0.net
AIの初期ラッシュ食らって死にそうな時はビクターもありじゃないの
そんな事になってる地点で色々苦しいが

57 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 05:46:35.32 ID:O4A1smZO0.net
ビクターは銃眼で採用じゃねえかな

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b1-V21g [126.163.134.228]):2020/02/20(Thu) 07:21:44 ID:PH1isbnR0.net
>>24
全く

59 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 11:32:54.94 ID:Nh1JSaCfa.net
初期とは違って有能なビクターさん
生産都市から資源都市まで大忙し

60 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 11:44:25.90 ID:9SkdIPFfa.net
マオリ以外の神テラが魔境すぎる
速度標準で22ターンで滅ぼされたわ
どうせ奇襲されるし序盤のなけなしの25Gで使節を送るのやめるべきかな

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe8-QTeu [115.36.54.185]):2020/02/20(Thu) 12:00:58 ID:BhJXGk140.net
>>60
使節送って国境開放して高級資源プレゼントしたら友好宣言結べるから一応送っとけば

62 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.98.30]):2020/02/20(Thu) 12:05:36 ID:dIrdkC8Za.net
>>59
ビクターさんは赴任先変更の事例多いから大変そうだよね。
しかも赴任先は激戦地が多いし。

63 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.98.30]):2020/02/20(Thu) 12:13:43 ID:dIrdkC8Za.net
>>60
全員戦争狂にしてカナダプレイで観戦モードすると楽しいよ

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b1-mtzg [126.60.121.103]):2020/02/20(Thu) 12:43:16 ID:72k4z5Ve0.net
グルジア弱すぎでしょ。4連敗したの久しぶりだわ。

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-zyju [27.95.125.155]):2020/02/20(Thu) 12:45:56 ID:EHoGXnq70.net
カナダは公式チート

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-X4p3 [157.147.121.50]):2020/02/20(Thu) 13:05:37 ID:7AFtIbZO0.net
AIは都市出しが出来ない時のヘイトの上がりっぷりが尋常じゃないから
テラはとんでもない情熱大陸になるよな
巻き込まれなければとても楽しい

67 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.98.30]):2020/02/20(Thu) 13:29:12 ID:dIrdkC8Za.net
斥候と戦士で協力して、相手の探索者を一歩も前に進ませないのはよくやる

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 63ee-YjHR [160.237.81.41]):2020/02/20(Thu) 13:42:50 ID:Fmm79H0C0.net
>>63
面白そう

69 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 14:02:21.58 ID:dbcsfzQcd.net
>>58
マジで?スイッチより高速だと期待してたんだけど2018のproでもダメなんか

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-IPX/ [61.210.245.170]):2020/02/20(Thu) 18:40:17 ID:Zhv/KGOp0.net
クリスティーナで聖骨箱+モンサン+ワシリイ+コルトバードたのしい
セーブロードの賜物ではあるけど神スピード標準フラクタクル大でほぼ300ターンで文化勝利できた

しかし終盤ヴィクトリアが巨大ロボ10体以上作っててヤバかった。こんなに伸びる時もあんのね・・。

71 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 20:32:10.33 ID:gHAySh1j0.net
戦争、特にAIが一方的に有利な序盤の戦争が大嫌いなので
「100ターン以内に宣戦布告されたら即リセット」という縛りでプレイしたら
ここ40回で一度も100ターンに到達しなかった
もうちょっとAIのキチガイゲージ抑えてくれませんかね

72 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 20:45:24.45 ID:EHoGXnq70.net
せめて50ターンまでの平和オプションとかあってもいいと思う

73 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 20:59:20.54 ID:PKlpLJ6Ea.net
Modで指導者のデフォ特性に、規定ターン宣戦不可を付けるという荒業で我慢しる

74 :名無しさんの野望 :2020/02/20(木) 21:04:03.94 ID:VPGhtz+m0.net
都市国家数盛るってのも手かもね
地理的にワンクッション入る確率が上がる
自分にとっても邪魔ではあるけど

75 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-qNNv [106.130.51.164]):2020/02/21(金) 07:52:59 ID:8qFEESL4a.net
>>71
でも序盤って、宣戦布告してもこちらの領域に中々辿り着かないよな。途中で従属都市国家に阻まれてたり、下手すると逆襲に遭って都市落とされてたり。

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-IPX/ [61.210.245.170]):2020/02/21(金) 09:24:04 ID:TLQjHCtt0.net
宗主国とれてる序盤は一番やばい時期を越した序盤だから・・

77 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.94.163]):2020/02/21(金) 09:46:52 ID:nZxSbBpWa.net
ヤバイのは開始から10〜30ターンだな
出会った瞬間に使節だして(1ターンでも経過させると送れなくなる)
国境解放と交易開始で大体はなんとかなる。

78 :名無しさんの野望 (スップ Sd5f-Ltf2 [1.75.2.141]):2020/02/21(金) 09:54:25 ID:Uim7KABWd.net
civ5では序盤即宣戦されたら終了だったから
そこんとここ ヌルい難易度のおかげで改善されてるという リセット前提の運ゲーじゃなくなって良かったというべきか

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e311-wzty [42.150.135.196]):2020/02/21(金) 10:21:13 ID:eW1j+Rn30.net
でもチンギスハンだと国境解放・交易が仇になるんだよなぁ

80 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.94.163]):2020/02/21(金) 11:10:32 ID:nZxSbBpWa.net
>>79
チンギス・ハンは騎兵使わないなら簡単に仲良くなれるし
騎兵使うなら仲良くなっても無駄だから

81 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 13:40:53.06 ID:ReMU2x8md.net
ゴルゴー見るたびにむかっとくる
なんでちょっと賢いってエピソードが残ってるだけの指導者ですらない女がスパルタみたいな面白くしてくれそうな枠使ってんだよ

82 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 14:09:29.76 ID:ITOlTtwya.net
チンギスおじさんは基本的にデレデレ

83 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 14:16:14.42 ID:+i7/MHSyF.net
チンギスはんに
仲良くできそうだな、ちね!ってされたのは
馬飼ったからだったのか

84 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 14:17:31.43 ID:xjXXEHqGa.net
チンギスはん
なんか京都弁っぽい

85 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 15:33:22.02 ID:TLQjHCtt0.net
死ねどす〜

86 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 15:55:50.75 ID:q8p6yGsQ0.net
フフ漬けでもいかが?

87 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 16:02:28.37 ID:Gzg+6AqP0.net
京都人(物理)やめろ

88 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 16:20:17.03 ID:qTtKO9yJM.net
この星で京都治めてる人は日本史屈指の蛮族達の長だからセーフ

89 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 16:34:46.85 ID:RPT1Nw2Lp.net
お宅の軍隊、えらい元気どすなあ
うち勝てる気せえへんわ
死ねどす(宣戦布告)

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a366-iCTl [122.222.163.196]):2020/02/21(金) 17:51:51 ID:soba0qrB0.net
トラやん「おたくはんの領土、こじんまりしてよろしおすなぁ」

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe8-QTeu [115.36.54.185]):2020/02/21(金) 18:10:42 ID:ybBX/m6I0.net
チンギスハンはすぐに友好宣言結んでくれるからすき
彼は平和主義者だよ
ジョンカーティンは平和主義者っぽいフリしといていきなり宣戦布告してくるから戦争狂

92 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 18:46:18.19 ID:soba0qrB0.net
カーティンとテディベアおじさんは平和主義っぽいこと言いながら
一回も戦争したことないこっちの文明に奇襲かけてくる理不尽な印象が強い

93 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.94.163]):2020/02/21(金) 18:55:01 ID:nZxSbBpWa.net
>>92
あるある
アメリカと同じ大陸だから大勝負と思ったら
奇襲受けて捻り潰された

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-KTge [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/02/21(金) 19:14:17 ID:Xhg1bTZe0.net
自分以外が消え失せれば平和なのじゃ

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a306-Hhsf [58.1.76.22]):2020/02/21(金) 19:18:59 ID:0zUf5n8E0.net
領土の広い文明はその広い領土に見合うだけのことをやってきたところ

96 :名無しさんの野望 :2020/02/21(金) 19:42:48.73 ID:bLSnFfE+0.net
テラやべぇ、20ターンでキュロスがギルガメッシュに滅ぼされた。
ウッキウキで奇襲戦争したんやろうなぁ

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-ChGR [125.9.145.29]):2020/02/21(金) 22:15:30 ID:8ub78JfH0.net
防壁って各都市三手目には建てた方がいいのかな

98 :名無しさんの野望 (ラクペッ MM77-8581 [134.180.7.42]):2020/02/21(金) 22:23:22 ID:1GimWTtaM.net
状況によって前線は伐採ブーストで建ててるわ

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e358-lQWV [106.72.205.32]):2020/02/22(土) 04:28:09 ID:zCHhRch+0.net
指導者が全員無能のcivだと日本は誰になるだろうか

100 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 06:08:27.76 ID:1Nti6gic0.net
鳩山由紀夫

101 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 06:13:54.69 ID:7XMpEcaV0.net
徳川綱吉

102 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 06:16:50.22 ID:mDkaAjSt0.net
聖武天皇

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-IdAT [121.87.58.180]):2020/02/22(土) 08:13:07 ID:6cNFdX310.net
近衛文麿

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-KTge [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/02/22(土) 08:17:02 ID:9ps92hC60.net
アホにさわるな

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a366-iCTl [122.222.163.196]):2020/02/22(土) 08:45:53 ID:WPr/3VCL0.net
公約で研究の自由取ってアレキサンドリア図書館作ると時代スコアすごかったりするかな?
戦争プレイかアリエノールじゃないと別にそこまでして時代スコア欲しいもんでもないけど・・・

106 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 09:18:04.28 ID:c14H8QVga.net
>>96
筋肉ベビーカーおじさんの方が笑顔で殴った可能性が高そう

107 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 15:08:20.74 ID:h/sTZl6S0.net
そういやアレキサンドリア図書館作れた事一度もない

108 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 15:22:11.41 ID:yZoF58Xg0.net
アレキサンドリアは中国の固有でブーストできるっけ
キャンパス2つ建てるよりピンガラあたりで文化伸ばした方が早く解禁できそう

109 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 15:23:16.37 ID:FUycRu810.net
覇道プレイしてて気まぐれに傑作画面を開いたときにようやく気づくレベル
建造都市を落としたときは気づいてない
そんな遺産

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b1-mtzg [126.60.121.103]):2020/02/22(土) 17:14:48 ID:k3db0Mdu0.net
やっとタマルで勝てた。都市出せるスペースが多かったから、運で勝ったようなものだったけど。ほんとこのバニラ文明で勝つの難しい

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-IPX/ [61.210.245.170]):2020/02/22(土) 18:58:47 ID:yZoF58Xg0.net
タマやんは序盤に黄金時代を続けやすいのが強みなんだろうけど、黄金時代効果がそんなに大したことないという・・
信仰めっちゃ出てれば不朽と福音はいいんだろうけど

112 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 19:26:01.18 ID:rUYNy/T6M.net
タマ金時代って言っても公約が一つ増えるだけだし

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a306-Hhsf [58.1.76.22]):2020/02/22(土) 20:38:03 ID:Fsi2wX7z0.net
タマちゃんは他文明が創始した宗教をうまい事乗り換えて都市国家の盟主プレイしてる人がいたな
都市国家自体が侵略されるとどうしようもないから
都市国家が滅びにくいマップでやってたが

114 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 21:10:51.78 ID:H19DmXXj0.net
次の拡張は疫病が入る

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe5-IPX/ [61.210.245.170]):2020/02/22(土) 21:35:06 ID:yZoF58Xg0.net
外務省の都市国家戦闘力ボーナスが時代とともに増えたらもうちょっと滅びにくくなるのかね・・代表団の数でもいいけど

116 :名無しさんの野望 :2020/02/22(土) 22:13:47.31 ID:6cNFdX310.net
花粉が入らなきゃそれでいい。

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ab-IdAT [124.47.96.58]):2020/02/22(土) 23:25:54 ID:TyEHKmZ+0.net
どこの誤爆かと思ったけど114に対するものだったのかw

都市近くの森を伐採したらハンマーも入るし、
花粉症による生産の減少もなくなりメシウマだけど
調子乗りすぎると温暖化が進み海面上昇しますよと
落とし所はテメーで考えろとか、ますます面倒になるな

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe8-QTeu [115.36.54.185]):2020/02/22(土) 23:30:00 ID:h/sTZl6S0.net
ハーラルくんが略奪ボーナスついてるのに遊牧民のチンギスハン君に略奪ボーナス無いのおかしいと思う

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a306-Hhsf [58.1.76.22]):2020/02/22(土) 23:48:27 ID:Fsi2wX7z0.net
ハーラルくんはユーザーから弱い弱いと批判を受け続けた末にテコ入れ入った結果だからね、シカタナイネ
civスタッフは長いこと批判されてもハーラルは制海権の支配に特化してるから十分強くてバランスが取れてるって言い続けてたんだっけか

120 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp37-V21g [126.35.217.133]):2020/02/23(日) 04:34:19 ID:Kh7cNV2lp.net
・織田信長

第六天魔王
...侍の攻撃力+22、都市の忠誠度-20、略奪ボーナス+50%

天下人
特徴...傑作を欲しがる
好き...無し
嫌い...他の文明全て

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-KTge [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/02/23(日) 05:11:08 ID:J11YwLK/0.net
チラシの裏に書こうね

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f1-Nz9x [124.18.46.146]):2020/02/23(日) 05:51:53 ID:xbcNiR0k0.net
西洋人から見ると未開の地の指導者だった戦国時代の日本の指導者の扱いって
騒乱を鎮めて仏教を保護した徳川家康はジャヤーヴァルマン7世、
キリスト教と交易に寛容な織田信長はムベンバのような扱いなのかねえ?

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-ChGR [125.9.145.29]):2020/02/23(日) 06:09:10 ID:llqnRyLX0.net
文化勝利するかーとやったらゴルゴーのせいで300人集めろとか言われたので萎えて終わった
早期から傑作をどうにかするの大切ね…

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c376-IdAT [210.156.116.65]):2020/02/23(日) 10:52:31 ID:nZqtSHF30.net
傑作っつうか、遠くにゴルゴーがいたら困難になる

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-ZS+V [153.201.227.211]):2020/02/23(日) 11:07:41 ID:RY0SnIzG0.net
こんなん困難やわ

126 :名無しさんの野望 :2020/02/23(日) 12:29:46.29 ID:JcdvS5QRd.net
フランスアリエノールなら逆転できる
したことある

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe8-QTeu [115.36.54.185]):2020/02/23(日) 20:58:51 ID:3RncVCbw0.net
ジョンカーティン凶暴すぎでしょ
好戦的な国に同盟組んで対抗しようとか言ってるのにいきなり奇襲戦争仕掛けてきた
非難される事一切してないし結構相手の都市との距離離れてたのにわざわざ軍を動かして襲いかかってきた
会社が設定ミスってて想定以上に凶暴化してる可能性ある?

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e358-Nz9x [106.73.76.32]):2020/02/23(日) 21:04:24 ID:mE3OTeFq0.net
>>127
ジョンは相手から戦争仕掛けられると生産が100%上がる
だからAIの行動としては狂暴の方がお情けをかけていると言える
ジョンから仕掛けて来たらラッキー、さぁ死ねと行動するのが正解

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e358-Nz9x [106.72.163.192]):2020/02/23(日) 21:10:21 ID:tekiyI2i0.net
相手より戦力持っていれば宣戦なんてそうされないと思うが
高難易度にするほどこっちの戦力正確に把握されてる気がする

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b1-mtzg [126.60.121.103]):2020/02/23(日) 21:23:33 ID:8h4jY6FQ0.net
一人大陸で肥大化してたカーティンに、290ターンで宇宙に逃げられた

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-u67x [123.218.254.148]):2020/02/23(日) 21:41:38 ID:wmFlBVt50.net
文化勝利狙って遺産建てまくってたんだけど
たまたま自由の女神の完成と世界会議のターンがかぶって初めて外交勝利できた

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc4-OKRC [157.107.48.172]):2020/02/24(月) 01:59:42 ID:54Gmoen40.net
>>129
序盤にAIのユニットが自分の都市の周りずっとうろちょろしてるときはほぼ確実に攻めてくる
こっちが軍備増強して無理だと思ったら離れていく

133 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 02:15:57.27 ID:ml2DncXs0.net
>>132
これ見てて何故か笑えてくる

134 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 02:26:45.88 ID:zYXwJDa40.net
軍チラ見せほんと胃に悪い
チラ見せした挙句何もせずに帰ってくと何だったんだよってなる

135 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 05:45:40.73 ID:dB6y5DXwH.net
お、来るか

離れる

お、遂に来るか

離れる

来たか!

離れる

そうこうしてるうちに他のaiが太りまくっててオワタ状態

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fda-3Ssg [125.198.75.56]):2020/02/24(月) 12:31:10 ID:rO28TnzX0.net
これってニ画面モニターって意味ある?
常にシヴィロペディア開いた状態でゲームしたいんだけど…

137 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-ud3Y [210.138.178.254]):2020/02/24(月) 12:43:43 ID:eYFQmiZgM.net
俺は3画面でターン待ちの間に5chとTwitter見たり絵描いたりするよ

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e358-d9rI [106.73.173.96 [上級国民]]):2020/02/24(月) 12:45:42 ID:5G9gk7lj0.net
それは出来ないから意味はないね
別モニターでブラウザで攻略サイトみたり、他のソフト立ち上げたりする目的なら意味があるけど

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-8Exs [133.201.74.96]):2020/02/24(月) 12:45:43 ID:yGYRAsC10.net
画面がいくつあろうが質問の意図も理解出来ないんじゃ意味無いな

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fda-3Ssg [125.198.75.56]):2020/02/24(月) 12:55:01 ID:rO28TnzX0.net
>>138
別モニターでシヴィロペディアを表示させたままゲームを続行させることって出来ないのね。
ちょっと残念だな。Wiki見ながら(さんこうにしながら)のゲームになるのか…

141 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-ipFr [111.107.177.237]):2020/02/24(月) 13:01:01 ID:wOjjHDaKa.net
有志のブラウザ版とかアプリ版のシヴィロペディアで我慢しろ

142 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 13:05:39.54 ID:rO28TnzX0.net
>>141
ウェブ版とかアプリ版とかあるんだ?
探してみるか。

143 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 15:38:10.25 ID:WMuRUEIK0.net
https://civ6pedia.x0.com/GS/?p=CONCEPTS_INTRO
ほいウェブ版

144 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 16:04:56.53 ID:wOjjHDaKa.net
別の方のサイトは、読み込み速度と中華っぽいのが気になるけど
言語切り替えとアイコン画像とスマホアプリあるぞ
使ってないからそれ以上知らんけど

145 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 16:10:45.58 ID:7k2OnLiS0.net
アメリカが居たら文化勝利は諦めたほうがいいのか。他所の文明の国内観光客数は300くらいのところ、アメリカは1000超え。宇宙に飛ばれましたわ

146 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 18:44:44.82 ID:An+cCzHh0.net
>>140
仮想OSにインストールすればよろし!
お金二つ分かかるけど

147 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 20:13:19.25 ID:lqmHi5CL0.net
制覇や科学狙いの文明はいざとなれば文化や宗教勝利狙いの文明を物理的に殴って
強引に足を引っ張ることができるけど逆は難しい。力こそパワー!

148 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 20:44:39.20 ID:54Gmoen40.net
文化も宗教も戦争だよ?

149 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 21:16:15.35 ID:Py6hxilma.net
文化稼ぐために戦争する姉御も居るけどな

150 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 21:21:13.90 ID:oo5oZKRK0.net
コールトゥパワー2やってる人いる?

151 :名無しさんの野望 :2020/02/24(月) 21:56:08.91 ID:Xo2geL9jM.net
文化や宗教勝利は運要素が強い
科学勝利は戦争という手段を取りやすいのが強みだから結局科学勝利になってしまう人も多い気がします

152 :名無しさんの野望 (スップ Sd5f-J8Dc [1.75.228.248]):2020/02/24(月) 22:07:00 ID:gsSTG5mmd.net
>>145
国内観光客は文化力そのものだから
テディが文化志向とはいえ他の文化力組の方がもっと伸びたりするぞ

153 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 01:04:29.10 ID:ouqkRsV00.net
設定画面には文化勝利が一番難易度高いって書いてあったな
宗教はエレバンいなかったら面倒すぎてやる気にならない

154 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 08:40:51.13 ID:szrcAE7I0.net
でもその面倒な二種が主な勝ち筋のロシアは最強扱いという

155 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-GY35 [106.133.96.22]):2020/02/25(火) 09:21:29 ID:OJwTD67sa.net
外交勝利の方が難しいと思うんだよなぁ
ポイントためられる手段が限定的だし、
勝利近くなると世界会議で足の引っ張り相になるし

156 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 10:20:51.95 ID:3aTVBPHy0.net
外交勝利は偶然でしかやったことないな

157 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 10:45:33.33 ID:6WfUVTkN0.net
AIが宗教・軍事以外の都市国家を軽視するお陰で外交勝利はかなり楽ちん
宗主国になりまくって外交ポイント稼ぎまくればいいだけ

158 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 12:03:30.79 ID:d5hqFaXd0.net
外交勝利最大の敵は楽しくないこと

159 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 12:54:29.20 ID:xrGXjKS20.net
災害レベル最大にしたら支援の緊急事態が発生しまくって稼げるぞ

160 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 15:26:40.40 ID:DDnM6vU7r.net
>>143
ありがとうございます。
こんなのがあるなんてしりませでした。

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f1-Nz9x [124.18.46.146]):2020/02/25(火) 15:55:18 ID:/dzB+teR0.net
アリエノールの能力で最後の都市を奪われて滅亡しそうな文明に対して
30ターン払い返済で借金申し込んだら滅亡後にも借金返済が続いていて踏み倒しに失敗した

162 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 18:11:00.45 ID:coOGAKaqa.net
>>161
亡命政権への支払いが続いてるんだろうな。

163 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 18:20:58.79 ID:N350l4Wza.net
債権の売買によって紙幣が金のかわりとして流通するようになったからね。
ある意味正しい動きだよ。

164 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 18:31:25.50 ID:DzKPTp7Sa.net
やはり信用創造バグを復活させねば

165 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 19:56:06.44 ID:fC3DTVRR0.net
サブプライムローン実装するんです?

166 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 20:14:53.95 ID:VeqnqSqe0.net
そういやこのゲーム世界恐慌的なのがないな

167 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 20:19:35.55 ID:TSQUJjSH0.net
アマニトレとの宇宙競争になんとか勝てた。あいつ280ターンで太陽系探査機を打ち上げたから、かなり緊張したゲームだった。

168 :名無しさんの野望 :2020/02/25(火) 20:20:37.68 ID:TSQUJjSH0.net
>>167
でも何故か追加の探査機で加速させなかったから、おかげで追いついて勝てた。勝利の余韻に浸ってたけど、考えてみればaiのナメプで勝ったようなものだから微妙な気分になっている。

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae5-7qQN [61.210.245.170]):2020/02/26(水) 03:47:44 ID:AQGxXsDq0.net
クリスティーナで文化勝利が一番好きかもしれん・・
ところで野外博物館、都市国家領地内には複数建てれる上に、建てるほど出力が上がる謎仕様・・
上手くやれば+12文化力タイルが作れるッ(意味はない)

170 :名無しさんの野望 :2020/02/26(水) 11:40:45.26 ID:dxR0pvmPp.net
>>169
その状態で占領したらどうなるんだろ

171 :名無しさんの野望 :2020/02/26(水) 11:53:25.03 ID:pEHkQgMB0.net
消える

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a73-Y96Y [27.95.125.155]):2020/02/26(水) 13:33:28 ID:yYi3mTVp0.net
都市国家に労働者送り込んで内政完璧にしてあげるの好き

173 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-TYVm [106.130.40.185]):2020/02/26(水) 14:12:46 ID:N54xDPP1a.net
>>172
せいぜい、欲しい戦略資源湧いてるのに一向に掘らないときぐらいだな。
他文明に攻められてるときは、軍事ユニット送ってPKOしに行くけど。

174 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-rxgy [106.133.98.248]):2020/02/26(水) 14:34:15 ID:NTlgu1mpa.net
都市国家守るために、自軍ユニットで通せんぼして事実上の国境封鎖したことある。
山がちな地形だったから敵側の2マス埋めるだけの簡単なお仕事だった

175 :名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-H8lY [49.98.145.38]):2020/02/26(水) 15:11:40 ID:8c//1Cwhd.net
遺産厨だから遺産建てまくるのが唯一勝利に結び付く文化勝利好きだ
他の勝利条件だとほぼ建てない

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb0-ZhQ4 [121.87.58.180]):2020/02/26(水) 15:26:56 ID:mBLBGPZb0.net
都市国家のタイル改善すると、侵略側が回復して攻め落とされてたりする。

177 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-rxgy [106.133.98.199]):2020/02/26(水) 15:29:35 ID:9p9V7Jzwa.net
農場だらけの都市落とすとかボーナスゲームやもんな

178 :名無しさんの野望 :2020/02/26(水) 15:35:14.58 ID:mBLBGPZb0.net
5の時は掠奪した敵農場を修復する労働者連れて攻めたもんです。
6ではできんようになってるけど。

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 96ba-ZhQ4 [39.111.143.167]):2020/02/26(水) 22:22:55 ID:ISKeEY260.net
6は初期はどこでも伐採ブーストとかあったなあ

180 :名無しさんの野望 :2020/02/26(水) 22:53:42.13 ID:wvJxqlx70.net
ハーラルなんだこれ。グルジア並のバニラ文明じゃねえか!おまけに平坦、砂漠、ツンドラ、一人大陸。今オスマン相手に戦争仕掛けているけど既に韓国はロケットを2個飛ばしてる。いけるか?

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-+c3Y [126.60.121.103]):2020/02/27(Thu) 02:25:16 ID:BVezjYH30.net
>>180
あとは加速用ロケット飛ばすだけだったけどノータッチだったクレオパトラに文化勝利された。たった15ターンくらいで観光客を200増やす異常なペース。気づいたときには遅かった

182 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM16-Fis/ [133.106.77.208]):2020/02/27(Thu) 16:45:08 ID:kUm+ndYbM.net
ハーラルさんは略奪をがんばらないと
科学上乗せ略奪だけは便利だし

183 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-rxgy [106.133.88.55]):2020/02/27(Thu) 17:04:52 ID:lFN/zoQwa.net
群島ハーラルはいいぞ
最初からユニットが乗船できるから都市国家の第一発見取り放題だ。
あとは効果の高い都市国家を選んで宗主国になると良い。

あとは宗教特化でも、
二種類のUUで制覇勝利目指しても
養殖場でとてつもない生産力産み出せるようにして科学勝利しても良い

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ae8-eG5C [115.36.54.185]):2020/02/27(Thu) 17:14:50 ID:c2wnlMW40.net
群島なら弱くないよ

185 :名無しさんの野望 :2020/02/27(木) 18:15:28.57 ID:QJNOurTZ0.net
最初から海の長所はマオリのが強いからなあ…

186 :名無しさんの野望 :2020/02/27(木) 18:39:39.94 ID:VfDRGm7U0.net
GS開発中に余りに強すぎると非難された結果ハーラルさん専用能力に変更された略奪強化による略奪プレイをしよう

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb1-/0SP [126.56.239.200]):2020/02/27(Thu) 18:56:30 ID:tn53LhmS0.net
日本プレイ時の感覚でベルセルクR試みると侍と兵営半額の特性強かったんだなって…

188 :名無しさんの野望 :2020/02/27(木) 20:07:50.10 ID:W/8yaN0v0.net
6の日本はかなり使えるよね
兵営や聖地はあまり汎用性ないっちゃないけど何やらせても平均以上に強い

189 :名無しさんの野望 :2020/02/27(木) 20:54:26.77 ID:QJNOurTZ0.net
redditのtierだとピョートルに次いで二位だしね

190 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-WRFa [1.75.243.47]):2020/02/27(Thu) 22:58:12 ID:gJDZIp48d.net
ロシアはこれでも弱体化されたからな。信仰の守護者が壊れすぎてて終わってたわ

191 :名無しさんの野望 :2020/02/27(木) 23:45:57.85 ID:kQtelkZK0.net
なんか都市を包囲するときの支配領域の仕様変わってない?
前までは川を挟むと支配領域が行使されなかったよな?

192 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 00:06:25.56 ID:TSTHnqwO0.net
今も川向こうには効かないぞ
画像はよ

193 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 00:13:51.05 ID:hoP26G7X0.net
今確かめてたわ川向こう側には効かなかった

今まで勘違いしてたかもしれん
支配領域で包囲出来てれば都市の包囲が出来るんだな
今まで近接戦闘を都市にベタ付けしてたわ

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-DFeu [106.72.163.192]):2020/02/28(金) 02:56:52 ID:fsATNuwL0.net
ちょうどいまハーラルやってる
入植が好きだから島多めのアイランドプレートで始めてみたけど、陸地が少ないから戦略資源がほんと少ない
さいわいAIも資源どころかハンマーの確保に苦労してるようで遺産は取れるが
略奪する都合上戦争しなきゃ生きないんだろうけど石油まではごまかして進めなきゃ…

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbf1-MDes [180.2.27.95]):2020/02/28(金) 02:59:05 ID:GkrI7o2n0.net
まわりもそんな状況なら壁作られる前にロングシップと弓船軍団でなんとかなるぞ

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f1-DFeu [124.18.46.146]):2020/02/28(金) 04:30:05 ID:WWaHxSKO0.net
通常は太古で始めるからハーラルやタマルが弱いと思わがちだけど
開始時代を後ろにするとこの評価が覆って他の文明のほうが弱くなってしまうのだろうか?
そうおもって文明のボーナスを見直したけどむしろ差が開いていることに気がついてしまった
スターヴ教会と略奪ボーナス、防壁建造ボーナスと布教先の代表団2倍ではなあ

197 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 07:27:11.02 ID:OSWVsNTad.net
ハーラルツンドラ立地がなんとかならんのかね
ただでさえ弱いのに立地補正がひどすぎる

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-wlO5 [126.3.56.136]):2020/02/28(金) 10:11:17 ID:xbRjvP/k0.net
別にツンドラ補正は持ってないでしょ

199 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-TYVm [106.130.41.72]):2020/02/28(金) 12:14:00 ID:JXEDj6nDa.net
>>183
群島なら、マオリとどっちが強いんだろ?
生産力と漁場文化爆弾で圧倒され、世界一周一番乗りも奪われそう。

200 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa73-vk4n [182.251.56.210]):2020/02/28(金) 13:39:45 ID:SJnAkWPBa.net
スターヴ協会を社にして

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ae8-eG5C [115.36.54.185]):2020/02/28(金) 14:29:02 ID:4Y7Mq1Xp0.net
スターヴ教会立てると全ユニットの戦闘能力が15upするとかしとけば強キャラになれるよ

202 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 15:44:01.58 ID:1eO49xG1a.net
よし戦闘力15だな
https://i.imgur.com/gCEYNiI.jpg

203 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 15:46:43.62 ID:TRmvtMGP0.net
大将自ら戦場に・・!?

204 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 15:59:08.14 ID:EJuH8qT+a.net
何故にスキタイなんだ

205 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 16:01:34.98 ID:n7k5X92rd.net
スキタイが好きたい

206 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 16:03:05.08 ID:GKTZXkBra.net
群島最強はインドネシア一択だと思う
マオリは海文明と見せかけて意外と陸がいる

207 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 16:04:59.21 ID:EJuH8qT+a.net
海洋ユニット単体の能力ならなぜかブラジルが最強なんだけどね。
いかんせん出るのが遅い。

208 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 16:11:15.11 ID:Gqmo43Fv0.net
マオリはテラにて最強…

209 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 16:29:41.09 ID:uhIvL3Sk0.net
〇〇にて最強な指導者
マップ選ばず最強な指導者
バニラ

210 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 16:36:37.94 ID:dSWk3H6r0.net
>>202
センスあるなあ
シナリオのアレキサンドロスの征服に出てくる大将軍のアレクサンドロスより強い
当然踏まれたら終了なんだろうなw

211 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 17:04:47.01 ID:EJuH8qT+a.net
タマルはどのマップなら最強になれるんや?

212 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 18:21:07.06 ID:04NoIziA0.net
大将軍ついてないのに効果が乗るバグ?が多発する

213 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 18:22:15.84 ID:4Y7Mq1Xp0.net
AIだと防壁立てない事にキレて襲いかかってくるから最強だよ

214 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 18:53:22.48 ID:5ryPVM/k0.net
アリエノールの愛の法廷で楽しんでたら。
属国が勝手に編入してきて宗主国ボーナス消えたんやけど
俗国に戻す方法ってある?

215 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 18:54:43.31 ID:WXshnz1R0.net
敵文明にプレゼントしてから戦争で奪い取る

216 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 18:56:30.12 ID:5ryPVM/k0.net
>>215
それやと、また編入してくるやん

217 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:02:51.35 ID:WXshnz1R0.net
>>216
全力で傑作を遠くの都市に移せ

218 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:36:33.56 ID:LYa72yMa0.net
はじめは王子でも敗北したけど
今は神で大陸バンゲアがぬるく感じてるのだけど
次のステップはマルチプレイかな?

219 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:38:12.84 ID:lbOdLH3+0.net
次のステップはciv5でその次はciv4だぞ

220 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:39:53.01 ID:5ryPVM/k0.net
>>218
OCCに挑戦してみてはどうか

221 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:46:30.92 ID:lLt41wUcr.net
>>211
史実ヨーロッパだと東方で1人ヌクヌク出来て強いかも

222 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:52:10.75 ID:KeCWTud90.net
>>202


223 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 19:56:53.49 ID:fsATNuwL0.net
貴重な陸地に史跡が12か所も湧きやがった
ハーラルで劇場広場なんてそんな作らないだろうに

224 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 20:08:41.62 ID:4Y7Mq1Xp0.net
非戦で内政だけしようと思っても周りが襲いかかってくるから弓兵3体ぐらい作らなきゃいけない
そんだけ弓兵作ったなら更に軍事ユニット追加して敵の都市落とした方が良いから結局侵略戦争する事になる

225 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 20:31:44.92 ID:EWGzkoHc0.net
>>221
史実マップやったことないけど筋肉ベビーカーおじさんが割と近くにいそう

226 :名無しさんの野望 :2020/02/28(金) 20:33:05.79 ID:EWGzkoHc0.net
と思ったけどヨーロッパか
じゃあ近いのはイェニチェリおじさんかね

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-7qy/ [42.150.135.196]):2020/02/28(金) 22:09:36 ID:hoP26G7X0.net
オーストラリアやべぇ
80ターンですでに科学力100もある
こいつ前からこんなもんっだけ?

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ba11-6CEO [125.9.145.29]):2020/02/28(金) 22:26:36 ID:fG5QJasg0.net
高アピール立地引いたんじゃないの

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-+c3Y [126.60.121.103]):2020/02/28(金) 22:37:17 ID:qw/qV1Po0.net
速度普通でもオーストラリアなら驚かないな。流石に80ターンは早いほうだが、

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a73-Y96Y [27.95.125.155]):2020/02/28(金) 23:16:48 ID:Gg31+oYr0.net
オージーは何やっても強い
文明の砦保険もあるし

231 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 02:23:39.24 ID:4JLMwDaDMGARLIC.net
あいつ平和主義者ぶってるくせにすぐ殴りかかってくるから嫌いや

232 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 04:21:54.57 ID:lsHGvXmc0GARLIC.net
平和の為にはぶん殴る必要があるww2の指導者だからな
ヴィルヘルミナ?そうねえ

233 :名無しさんの野望 (ニンニククエ 2ebb-X91k [153.197.37.35]):2020/02/29(土) 08:51:24 ID:OSkPUkOo0GARLIC.net
白豪主義者が平和的な訳ないだろ!
あいつの顔を見たらシーシェパードだと思え

234 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 08:55:08.80 ID:OSkPUkOo0GARLIC.net
>>203
実際戦場で落命したんだよなぁ

235 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 10:16:00.46 ID:KwTM0htwaGARLIC.net
オランダおばさんはともかくカーティンは平和主義者なのか?
オーストラリアに仇なす者は許さないでそこそこ好戦的だと思ってたけど

236 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 10:19:07.41 ID:mQoUS2CVdGARLIC.net
5と4はプレイしてて6を最近始めたんだけどひらめきとか天啓ケアの研究6割ストップって意識してやってる?
紙とかに終了ターンをメモしてるの?
それともmod?
いつも研究完了の通知で気付いて毎回悲しむって流れだからなんとかしたい

237 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 11:45:53.91 ID:qRq8q6FF0GARLIC.net
そのへんは慣れだと思う
ターン開始時にちらっと左上を見る習慣つけるとやらかしも少なくなるかと

238 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 13:17:27.07 ID:MS1dXcHv0GARLIC.net
>>236
無理してボーナス待ったりはしないけど活用できる範囲で損しないようにちょくちょく変更する
mod使ってないけどアラートしてくれるやつ見た覚えある

239 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 13:38:14.36 ID:NLKm6XQe0GARLIC.net
カーティンくん隣接しただけで襲いかかってくんの草
お前平和主義者じゃないのかよ

240 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 13:44:15.11 ID:qjHfja120GARLIC.net
ひらめきとかは序盤のは覚えてる

241 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 13:53:29.08 ID:CV8HcBk20GARLIC.net
お前がいなくなれば平和になる

242 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 14:27:59.05 ID:MiiHvTeZMGARLIC.net
カーティン「はじめまして!僕カーティン!好戦的な国々に対抗するため緊密な同盟を結んでいくんだ!」
数ターン後
カーティン「決断した!お前死ねや!」

草生える

243 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 14:36:48.27 ID:MiiHvTeZMGARLIC.net
こちらに押し寄せる殺人乳母車軍団を確認→僕「同盟結びません?」→筋肉おじさん「心の友よ!」

ビッグハート過ぎる

244 :名無しさんの野望 (ニンニククエW 1ae8-eG5C [115.36.54.185]):2020/02/29(土) 14:49:28 ID:NLKm6XQe0GARLIC.net
>>242
マジでこれだから草生える
civ6開発はカーティンくんをもっと平和的にして

245 :名無しさんの野望 (ニンニククエW ba11-6CEO [125.9.145.29]):2020/02/29(土) 15:03:29 ID:lsHGvXmc0GARLIC.net
史実でも平和主義から軍拡推進に切り替えた手のひらクルクルおじさんだったらしいから…
まあ現実主義者とも言えるけどさ

246 :名無しさんの野望 (ニンニククエW 9ebe-WrNW [49.129.218.250]):2020/02/29(土) 15:09:24 ID:P0bfyp550GARLIC.net
まあ、ジャイアンだからね
本編と映画番で性格違うし

247 :名無しさんの野望 (ニンニククエ cbed-ZhQ4 [180.50.136.244]):2020/02/29(土) 15:10:55 ID:5+yaEqO60GARLIC.net
後から都市出ししておいて「我々の近くに都市出ししないでもらいたい」
はスゲー納得いかん。とりま外交支持ポイントもらうけど

248 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 15:40:23.22 ID:i8EUcLSi0GARLIC.net
カーティンは何故妙にオカマっぽいのか

249 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 16:09:33.72 ID:0R26SP8H0GARLIC.net
どんな役でも演じるから。自演も

250 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 18:16:54.07 ID:XWZtQEHg0GARLIC.net
英語のウィキペディア読んでいたらたまたま明治天皇のリンク踏んでびっくりした

>Emperor Meiji[a] (明治天皇, Meiji-tenn?, 3 November 1852 ? 30 July 1912), or Meiji the Great (明治大帝, Meiji-taitei), was the 122nd Emperor of Japan
> according to the traditional order of succession, reigning from 3 February 1867 until his death on 30 July 1912.

明治大帝なんて言い回し始めて知った。他に日本で大帝とか大王(おおきみではない)と言われる人がいないか気になったので調べたら
日本のウィキペディアに「称号に大が付く人物の一覧」というページを見つけた
シヴィライゼーションシリーズで名前をみかける錚々たる名前が記載されていたが残念ながら日本人はいなかった

251 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 19:29:08.53 ID:pUPvwaLpdGARLIC.net
明治大帝は戦前では結構使われてたイメージある

252 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 20:16:49.70 ID:fdBcCd2s0GARLIC.net
征夷大将軍とかは役職だから駄目?

253 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 20:34:22.74 ID:Enxbv5iDaGARLIC.net
もしciv7が出たら日本は誰になるんだろう

254 :名無しさんの野望 (ニンニククエ 1e7e-hCBP [113.197.198.81]):2020/02/29(土) 21:09:34 ID:nb/SlkoM0GARLIC.net
少なくとも、北条時宗よりかはメジャーな人になるだろ

255 :名無しさんの野望 (ニンニククエ Speb-MwzM [126.35.17.59]):2020/02/29(土) 21:15:22 ID:6N6viJcOpGARLIC.net
超A級戦犯阿倍野信二

256 :名無しさんの野望 (ニンニククエW 2a56-a44D [133.204.132.64 [上級国民]]):2020/02/29(土) 21:38:16 ID:0R26SP8H0GARLIC.net
拡張なり次があるなら日本指導者はSAMURAI系以外希望。

257 :名無しさんの野望 (ニンニククエ Sab7-/49M [106.180.20.239]):2020/02/29(土) 21:39:30 ID:KqkPAXkCaGARLIC.net
筋肉ベビーカーおじさん本当大好き。
いい奴すぎるやろ。

258 :名無しさんの野望 (ニンニククエW fbb1-TmTD [126.79.181.11]):2020/02/29(土) 21:42:43 ID:jxDVx8v20GARLIC.net
初代に戻って卑弥呼とか

259 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 21:53:58.09 ID:ne+BGdIL0GARLIC.net
天皇陛下系が使えないと選択肢が案外狭い
過去に指導者に選ばれた事がある指導者以外だと
ありえそうなのは伊藤博文や大隈重信あたりぐらいしか思い浮かばない

260 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 22:02:13.91 ID:n/SuwDJS0NIKU.net
戦争が上手くならねえよ〜〜
まとまった物量用意してるうちに今度は質で劣っていく・・

261 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 22:02:56.36 ID:opgk8aJXaNIKU.net
コンシューマだが civ revo では卑弥呼や東郷平八郎がいたな
PC版の最新作でも使いたい
指導者なんて頼朝でも義満、吉宗でも厩戸皇子なんかでもいくらでもいいんじゃない
諭吉さんで偉人特化文明なんかも面白そう
秀吉あたりはどっかがうるさそうだが

262 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 22:14:37.91 ID:PO0vwNl6aNIKU.net
家康が戦争系なのも違和感ある

263 :名無しさんの野望 :2020/02/29(土) 22:17:23.85 ID:6N6viJcOpNIKU.net
制覇の織田信長
文化の足利尊氏
宗教の卑弥呼
外交の吉田茂

時代ばらけさせたけど科学は誰だろう
経済勝利追加してほしい
全ての国の国債51%保有とかで

264 :名無しさんの野望 (ニククエ 2e12-s1Uh [153.166.84.48]):2020/02/29(土) 23:25:00 ID:yvNayTqJ0NIKU.net
Runnerが拡張じゃなくても何らかの更新は来るん?

265 :名無しさんの野望 (ニククエ 2b58-DFeu [14.12.48.33]):2020/02/29(土) 23:39:02 ID:8NQZDm+/0NIKU.net
そろそろ日本は太古〜古典の武力に長けた指導者出しても良いと思うわ

266 :名無しさんの野望 (ニククエ c766-us/x [122.222.163.196]):2020/02/29(土) 23:46:07 ID:WQpGqcgn0NIKU.net
>>260
戦争に向いた文明で優位を生かせる時期に仕掛けるんだ

267 :名無しさんの野望 (ニククエ 3ae5-7qQN [61.210.245.170]):2020/02/29(土) 23:49:55 ID:n/SuwDJS0NIKU.net
>>266
どもす。カーティンなんですが、戦争仕掛けられない限りはかなり我慢の時期が長いという・・

268 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 00:16:29.67 ID:6IPq3lt00.net
???「日本の指導者?マッカーサーでええやろ」

269 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 01:33:01.55 ID:SOpvPhFmp.net
>>265
ヤマトタケルとか坂上田村麻呂とか?

270 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 01:38:08.38 ID:fDpQdWm/0.net
神話の人もありだね

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c755-1B47 [122.222.6.19]):2020/03/01(日) 03:10:20 ID:LrdbUT/f0.net
ここまで源頼朝なし

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ba11-6CEO [125.9.145.29]):2020/03/01(日) 03:42:34 ID:bQS5BJyB0.net
鎌倉は北条政子のが開発ウケしそうなんだよな。

273 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 04:42:45.88 ID:e4VsPqXMH.net
>>263
これいいな
いま一番欲しい要素が経済勝利だわ。マンサの存在があるから難しいのかも知れないけど

274 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 04:45:37.11 ID:e4VsPqXMH.net
>>267
オージーならティガー大軍団を揃えて殴るだけで、神でもわりと戦争勝てるよ
かなり戦争向きの文明だし

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ba11-6CEO [125.9.145.29]):2020/03/01(日) 07:42:17 ID:bQS5BJyB0.net
>>273
自社企業を全世界に広めたら勝ちとかかな

276 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 07:51:06.41 ID:SOpvPhFmp.net
企業リバタリアニズムでバフ掛かかりそう

277 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 08:03:02.13 ID:o0PUgnSB0.net
Revoだかにあったよね経済勝利
特定金額貯めたら世界銀行建てる権利貰えて、それ建てたら勝ちだったかな

278 :名無しさんの野望 (ワイーワ2 FF32-ZhQ4 [103.5.140.174]):2020/03/01(日) 09:30:23 ID:SD+5nQHHF.net
>>259
伊藤博文はお隣の国が色々と・・・って気づいたが
近隣国の感情にも考慮が必要なのな

宗教の効果に差を付けなかったのは上手い手であり仕方なくもあったワケだ
4ではテクノロジー順に開放されていたが信者は納得してなかったのかな

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ba11-6CEO [125.9.145.29]):2020/03/01(日) 09:45:50 ID:bQS5BJyB0.net
いやあ、ギリシャ的にはマケドニア指導者アレキサンダーとかめちゃくちゃ刺激してるしな…マケドニアに名前使うなって言って去年勝ってしまったし
https://newsphere.jp/world-report/20180217-2/
よく残れたなマケドニア文明

280 :名無しさんの野望 (オッペケ Sreb-mzK3 [126.208.157.198]):2020/03/01(日) 10:16:42 ID:E0OfRPAvr.net
そのうちファミスタの選手みたいな国名が並ぶのか
なんというか安っぽすぎる

281 :名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-nxU/ [49.98.131.119]):2020/03/01(日) 10:25:33 ID:GWWMZHI2d.net
今324Tで宗教以外ほぼ1位なんだけどまだ数100ターン勝てる気しないです
制覇以外では基本何ターン位で行けるもんなんでしょうか?
それと通常速度と1つ速い速度とどっちの速度でプレイしてますか?

282 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 10:52:19.13 ID:odYq3X+O0.net
>>281
速度通常だと、科学なら300ターン以内。文化は文明とかに大きく依るからなんともいえない

283 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 12:03:12.34 ID:2QLczGoG0.net
非戦宇宙なら300が1つの目安だね

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-HK5W [103.2.250.6]):2020/03/01(日) 14:51:19 ID:sLKdYtfu0.net
経済勝利やるなら通貨と為替制度入れてほしいなぁ
お遊び要素でいいから為替の変動見ながらニヤニヤしてみたい

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ baf1-DFeu [123.48.30.165]):2020/03/01(日) 15:13:01 ID:fDpQdWm/0.net
>>278
じゃあノルウェー国王・オスカル2世で
https://www.hagoromofoods.co.jp/products/detail/?id=296

286 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 18:37:05.34 ID:odYq3X+O0.net
>>281
今、神大陸8文明を194ターンで宗教勝利できた。宗教キチが一人しか居なかったから早めに勝てた。

287 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 18:53:40.02 ID:FewrppRz0.net
陸続きのマップでやると宗教勝利速いよな
AIほっとくと弓兵でピチピチ戦争やってるとこに宗教勝利決められるとかあるらしい
というかAIは論客使徒出しすぎだろぜったいチートしてるわ

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-HK5W [103.2.250.6]):2020/03/01(日) 19:21:42 ID:sLKdYtfu0.net
特大マップでルネくらいまで進めてから全タイル可視化するとクラッシュ起こすんだけどみんなそうなの?
やっぱ人工衛星打っても可視化されないmod入れて対策するしかないかんじ?

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb0-ZhQ4 [121.87.58.180]):2020/03/01(日) 19:43:03 ID:3Q16MmJF0.net
パソコンのスペックの問題じゃないかな。

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-HK5W [103.2.250.6]):2020/03/01(日) 19:44:39 ID:sLKdYtfu0.net
特大ってmodいれて更に拡張するやつね
うーん9700kfと2070sで不足ってことはないはずなんだけどなぁ……
VRAMは余裕で足りてるはずなのに最低にしてもクラッシュ起きるし

291 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Speb-MwzM [126.35.17.59]):2020/03/01(日) 19:46:33 ID:SOpvPhFmp.net
経済勝利、国債51%保有に加えて他国全てが自国の通貨を使うっていう2つの勝利法があってもいいかもしらん

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eeb0-ZhQ4 [121.87.58.180]):2020/03/01(日) 19:54:28 ID:3Q16MmJF0.net
巨大じゃないのか。

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae5-7qQN [61.210.245.170]):2020/03/01(日) 20:01:16 ID:oa1Ric9G0.net
気のせいかもしれんけど、同ターン中に連続で使徒買うとレベルアップ内容同じだったりしない?
上手くいくと論客3体とか揃えられる。

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-+c3Y [126.60.121.103]):2020/03/01(日) 20:41:51 ID:odYq3X+O0.net
>>293
多分そういった使用だと思います

295 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 21:27:33.11 ID:sQUIT20M0.net
これぞ倍々ゲームの暴力
https://imgur.com/IDzB1CS

296 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 21:30:26.47 ID:sQUIT20M0.net
拡張子忘れちゃった
https://imgur.com/IDzB1CS.jpg

297 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 21:34:46.91 ID:odYq3X+O0.net
>>295
秘宝?遺物ってこんなに観光出るのか

298 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 21:51:45.71 ID:pT157G9c0.net
みんな三国志とか信長もやるのかな?

299 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 21:57:18.10 ID:Vftm7Mv40.net
聖骨箱と聖ワシリイが強いからね
秘宝は秘宝で遺産観光とかメアリ・リーキーがいるけど

300 :名無しさんの野望 :2020/03/01(日) 22:05:42.39 ID:ZyMukY310.net
曹操欲しい

301 :名無しさんの野望 (スップ Sdfa-aUbV [1.72.4.161]):2020/03/01(日) 22:58:22 ID:87aVW42zd.net
パンドラのくせに全然地続きになってないマップ多すぎてイラつくわ
アホみたいに広い内海があって分断されてたりさ
四方八方他文明に囲まれてるような密集領土を期待してんだよ

302 :名無しさんの野望 (スップ Sdfa-aUbV [1.72.4.161]):2020/03/01(日) 22:58:38 ID:87aVW42zd.net
パンゲアの間違いです

303 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-a/CU [106.128.68.83]):2020/03/01(日) 23:04:25 ID:8VlboFzNa.net
湖マップおすすめ
神難易度だと八割でこしみのラッシュで死ぬけど

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-TmTD [126.79.181.11]):2020/03/01(日) 23:22:27 ID:cK2VEsw90.net
パンドラ大陸…

ちょっとプレイしてみたい

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b58-DFeu [14.12.48.33]):2020/03/01(日) 23:27:26 ID:ys0lPUeu0.net
きっと蛮族に占領された都市国家が中央にあって、そこを攻め落として開放したらすんごい宗主国ボーナスがもらえる代わりに怒れる蛮族のすごい版が現れるんだろうな

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ae8-eG5C [115.36.54.185]):2020/03/01(日) 23:33:43 ID:iSnh42xi0.net
AIを全員筋肉おじさんにしたらだいぶ楽になりそう

307 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 00:12:38.83 ID:6yMeISoF0.net
>>301 >>303
俺も海いらないから湖マップ愛用してる
ただ湖マップはAI好戦的らしくて神だと戦士→投石の投石作りかけくらいでラッシュかけられてあえなく滅亡したりする

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-sfYR [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/02(月) 00:52:25 ID:5++XEtw/0.net
何故か異常にブラジルが好戦的でノルウェーとスウェーデン、都市国家4つ食ってる世界線に来てしまった

309 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 01:37:55.49 ID:R96cNKSI0.net
>>305
そのルールは面白そうだw

310 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 01:40:39.73 ID:miGqrRta0.net
通りすがりの仮面ライダーだ

311 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 01:53:19.57 ID:jtzWO3AH0.net
>>306
序盤科学でぶっちぎられて蛮族が最新ユニットで襲ってきそう

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-DFeu [106.72.163.192]):2020/03/02(月) 02:00:03 ID:EX3z8WNe0.net
一通りのマップでやったけど大きい陸地+島のマップが好みだわ
でも地形の予想がつくのも楽しくないからフラクタルが一番好き

313 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae5-7qQN [61.210.245.170]):2020/03/02(月) 02:02:33 ID:b/ibdIvS0.net
ソンドクが後半延びにくいって言ったの誰や!めっちゃ大量のロボット軍団送ってくるぞ!!

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a11-lJiF [27.141.160.239]):2020/03/02(月) 03:00:57 ID:qC9ja/KY0.net
都市国家が他国に食われるのが許せねえんだけど
非戦プレイでは守らないと考えるべきか
安いコストで守ることできないかな
周り文民で固める?

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-HK5W [103.2.250.6]):2020/03/02(月) 03:08:00 ID:In+gqPxF0.net
290だけどmod開発者のページ読んだ限りじゃゲームエンジンの仕様でどうにもできなそうだから諦めるしかなさそう
うーん……仕方ないのはわかってるけどやっぱ残念。人工衛星打ち上げてもマップ開放されないやついれるしかないか

316 :名無しさんの野望 (JPW 0H32-jcqH [103.90.18.202]):2020/03/02(月) 04:43:10 ID:QpkcGTdHH.net
大陸と小島の奴お気に入り
ある程度海も使いたいから小島に都市出してそこ起点に別大陸に攻めるのが雰囲気あって好き
アメリカと日本的なrpをしてる気分

317 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7b-wblM [110.163.12.229]):2020/03/02(月) 10:59:36 ID:KZR0YkNId.net
遺物って個数上限あるのか

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-+c3Y [126.60.121.103]):2020/03/02(月) 11:05:19 ID:nW2sSpl80.net
群島とか陸地が少ないマップは区域パズル出来ないからあまりやらない

319 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Speb-Vm4s [126.193.84.26]):2020/03/02(月) 11:05:40 ID:XqJcpSMip.net
AI同士が小競り合い初めてから難易度落ちたよなぁ
ルール地方立った頃にはもう消化試合みたいになってるし

320 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 11:29:44.93 ID:RzwxfPHdd.net
steamになんかDLCが登録されてからまだ新しい動き何もないの?

321 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-drPS [1.75.242.63]):2020/03/02(月) 12:00:28 ID:0nzI2c8yd.net
大陸+島とフラクタルの中間が欲しい

322 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-WrNW [106.133.98.35]):2020/03/02(月) 12:32:52 ID:ZRz+RKI4a.net
七つの海って実は陸続きだからパンゲア飽きたらやるべし。

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae5-7qQN [61.210.245.170]):2020/03/02(月) 16:12:16 ID:b/ibdIvS0.net
遺産作るソンドク、文化も伸びるしやべえよ・・
剣士ラッシュ試したけど同じタイミングで弩出てくるからめっちゃ死ぬ
大国指向で後半も伸びるので歯止めがきかない

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-sfYR [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/02(月) 16:22:27 ID:5++XEtw/0.net
ソンドクが大国思考とかどんな冗談だよ

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae5-7qQN [61.210.245.170]):2020/03/02(月) 16:26:11 ID:b/ibdIvS0.net
>>324
なったんだからしゃあないやん
都市国家ずんずん落としていくぞ・・

326 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 17:28:44.05 ID:1dOYePtYa.net
>>320
ストアのyoutubeへのリンクが消えたぞ
つまり何もない

327 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 19:03:55.47 ID:jtzWO3AH0.net
ソンドクは序盤の蛮族が強くなって困るくらいかな
古いユニット終盤まで大事に取っておくイメージはある

328 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 19:10:20.85 ID:ZRz+RKI4a.net
ソンドクは放っておいても生産力足りてなくてロケット打ち上げにモタモタするから
スパイで嫌がらせ続ければなんとかなるぞ。

329 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 19:38:54.60 ID:+gpaNQPP0.net
ずんずん体操

330 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 21:14:15.94 ID:cSuaYtvU0.net
むしろ技術窃盗でこっちの技術も早まるからラッキー

331 :名無しさんの野望 :2020/03/02(月) 21:31:29.71 ID:7tPne0Sp0.net
災害4で初プレイしたら
宗教的植民地で作成した開拓者が速攻氾濫で消滅した。

これは酷い

332 :名無しさんの野望 (ヒッナー c766-us/x [122.222.163.196]):2020/03/03(火) 19:55:38 ID:+yc+BDJq00303.net
AIソンドクは結構強いと思う
プレイヤーなら+3〜4キャンパス建てるのも余裕だけどAIは隣接ボーナスとか全然出せないから
雑に建てて+3〜4は確保できるソンドクは比較的ましな動きになる

333 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 21:19:42.56 ID:ZtPKKNzO00303.net
見た目のビーカーだけ伸びるから早めにバズーカ出してきたりしてガワだけは立派
実際は他に侵攻もせず数都市だけで引き篭もってるから宇宙船もロクに飛ばせずカモでしかない

334 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 21:22:38.22 ID:lR6EA8m000303.net
ソンドクは地名だけ残ってることが多いような。

335 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 21:30:44.71 ID:A1R/c0Yda0303.net
科学力低いで煽るせいか他国との関係も大体悪い

336 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 23:10:36.01 ID:yV/3KuqR0.net
俺は基本的に金と生産力でユニット生産厨だから煽られやすいな
科学と文化なんて序盤は都市増やして人口で賄い、後半はよそから奪えばいいw

337 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 23:39:27.15 ID:SGQypU820.net
文化なんてモニュメントで十分→わかる
科学なんて人口で→お前それ神でやってる?
ワイ的にはこうなんだがまぁ文明によるか

338 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 23:41:15.45 ID:A3lT+5ge0.net
ビンカラ雇ったり商業ハブいっぱい立てて交易路で人口伸ばせば最初は科学力足りる

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2337-mzK3 [118.237.114.45]):2020/03/03(火) 23:49:31 ID:ym2n7C2O0.net
何を差し置いてもまず人口なのは間違いない
キャンパスは都市の2つか3つ目の区域として最低2つは作るよ

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-nwUp [27.95.125.155]):2020/03/04(水) 00:19:23 ID:SrX7Plz30.net
どこで仕掛けるかによるだろう
序盤ならピンガラで十分だし後半ならそれなりのキャンパスが必要になる

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-xiWk [124.18.163.57]):2020/03/04(水) 00:20:16 ID:EHBJg2jg0.net
生産力があれば建設が必要なブーストもとりやすい

342 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 00:29:06.71 ID:S2Pb6WVb0.net
港か商業ハブ立てると交易路で生産力と食料が増えて人口が伸びるから最初は港か商業ハブ立てた方が良いと思うわ
キャンパス立てなくても序盤はピンガラの科学力だけで充分足りるし人口伸びれば区域立てれる数増えるから余裕出てきたらキャンパス立てれば良いと思う

343 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 01:42:46.95 ID:7yXWs3qea.net
人口こそパワーと気づいてからは近郊区+食品市場やってる

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/04(水) 02:28:20 ID:ORCsrBLG0.net
ソンドクが大国化してロボラッシュしてくる(ときがある)マップ誰かに遊んで欲しい・・
カーティンで難易度神・速度普通・フラクタル・サイズ大で、災害頻度4(マップ生成には影響しないっぽいのでお好みで)
ゲームシード/マップシードは-1117212513/-1117212512
丘陵ばっかりで近くにお茶とパムッカレが出てくれば多分あってる

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5760-1HUe [182.158.71.246]):2020/03/04(水) 02:34:28 ID:0Z+wjro90.net
お題マップあげるときは1T目セーブデータとスクショ付けると良いぞ

346 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 09:12:19.15 ID:SrX7Plz30.net
港はマジで強いというか沿岸部は建てないと出力が不足する

347 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 09:33:49.05 ID:EHBJg2jg0.net
昔は微妙だったけど軍事訓練でとれるベテランに港の建造物に対する生産力+30%が追加されたのは大きい
海軍の伝統でとれる海洋インフラは隣接ボーナス倍増させるので
大量生産で解禁される造船所を建造すると大きく化けるときがある

348 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 09:40:09.47 ID:WPv9Li//0.net
港は隣接ボーナスが生産力だったらなぁと思わずにいられない

349 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 10:15:38.06 ID:nuD9lGII0.net
港強化される前は沿岸都市とかゴミだったのにな

350 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 12:57:04.97 ID:GF0R07iBa.net
マウソロス、船の神、カンブン、リョウさんで
海タイルが凄いことになるからな

351 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 12:57:46.80 ID:0tI3R6x20.net
マウソロスがクソ強くなった上にAIの優先度が低いってのも追い風

352 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 13:34:44.26 ID:GyBuKquva.net
>>350
マオリは蟹と亀獲ってれば経済回るw

353 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 13:38:21.46 ID:SrX7Plz30.net
>>350
オークランド合わせればもっとすごくなるよ

354 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 13:46:58.34 ID:NyRv1hMJM.net
スターヴ教会「あ、あの…」

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/04(水) 14:14:46 ID:ORCsrBLG0.net
>>345
どもです。昨今だとファイルは何処にアップロードするのが良いんでしょ?

356 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 14:30:00.52 ID:6JcK6YePd.net
昨今はアップロードとかしないから、別にルールなんかないぞ
謎のマイルールが出てきそうだけど

357 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 14:50:36.00 ID:wkvnIZ37a.net
>>354
おう、お疲れ。
ハーラルおじさんと一緒にもう帰っていいよ

358 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 15:33:13.34 ID:GF0R07iBa.net
>>354
区域枠を消費するのが勿体ないから帰っていいぞ

359 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 18:51:13.25 ID:S2Pb6WVb0.net
灯台の代替だったらなぁ

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/04(水) 19:19:45 ID:ORCsrBLG0.net
>>344 345
http://whitecats.dip.jp/up/download/1583317000/attach/1583317000.zip
パスワード:1129
https://imgur.com/a/NbTpbsU
こんなんでいいのかな。良立地なので上手い人にとっては簡単かも。

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/04(水) 19:21:15 ID:ORCsrBLG0.net
忘れてたけど自分の環境ではMore Barbarian Exp入れています

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-xiWk [106.72.163.192]):2020/03/04(水) 19:31:57 ID:Ihq1lkOz0.net
ソンドクは近場にいたら序盤で潰すようにしてる
下手に科学伸ばされるとずっとついてくるし指導者の顔嫌いだし

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-SVxy [115.36.39.27]):2020/03/04(水) 19:48:59 ID:S2Pb6WVb0.net
ソンドクは科学力低い事にキレて非難声明飛ばしてくるから嫌い
自分で使うのはキャンパスいっぱい建てられるからすき

364 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 20:17:42.71 ID:vWniuiaV0.net
ソンドクもそうだけど難易度高いと序盤に遭遇したら絶対険悪になる指導者多いよね
お前んとこ軍隊ショボいな、のクレオパトラとかお前んとこ領土ショボいな、のトラヤヌスとか

365 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 21:04:41.78 ID:CI0nk9M90.net
お前んとこな文化力低いなのロシアも

366 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 21:17:25.11 ID:S2Pb6WVb0.net
クメールの遺物生み出せる伝道師って一回布教してないと遺物生んでくれない?

367 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 21:25:39.74 ID:0QUxqRHX0.net
軍事力高めてたらケチつけてくる時胸もたいがい酷い

368 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 21:26:12.31 ID:ORCsrBLG0.net
>>366
プラサート建てて無い都市で出した伝道師とか?

369 :名無しさんの野望 :2020/03/04(水) 22:21:26.49 ID:SrX7Plz30.net
高級資源渡せば仲良くなれるモンちゃんはかなり話が通る方という

370 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 00:42:26.97 ID:stwULDK30.net
>>360
http://i.imgur.com/uoXslGP.jpg
ちょっとやってみた
真珠に人置いて大地獲得&茶売った金でガレー現金買いして古典黄金不朽入り
この後合唱曲守護者の宗教創始でしかも鉄2湧く

もうこれやる意味あるのかなってレベルなんだけど

371 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 00:54:35.41 ID:stwULDK30.net
>>370
追記
聖地たてた後さらに遺物も拾ってる

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/05(Thu) 01:35:45 ID:UKYc5hVK0.net
>>370
あざっす。
不朽とって上下に都市出しするとして、アレク側から攻め落とすのかなーとは思うんすが自分は戦争下手で・・。
宗教勝利はし易いとは思う。

373 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 01:56:49.33 ID:MGBo4Kro0.net
壁が強いくせにカタパルトや射石砲の防御力が紙なのなんとかしてほしいわ

374 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 02:02:11.49 ID:yYZRzxAF0.net
ネタに出遅れた俺はあえてオーストラリアではなくイギリス(アリエノール)でプレイ
ムベンバにおもいっきり蓋されてしまった

375 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 04:50:06.95 ID:XEETtE2x0.net
>>370
これってむしろ山岳が連なった自然の要塞があるとヌルゲーになりやすいんじゃないのか?

376 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 07:06:22.05 ID:UKYc5hVK0.net
>>375
後半韓国がトンネル掘って攻めてきたりするよ!

377 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-6fEv [126.35.78.11]):2020/03/05(Thu) 08:52:19 ID:2lZVNaDEp.net
civ6のAI弱すぎて嫌んなる
まともに城攻め・外交出来てるとこ見たことない

近代まで文化進んでるのに第二段階の政府までしか採用してないとか、やる気あんのか?って思う

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-Lqe9 [121.87.58.180]):2020/03/05(Thu) 09:09:25 ID:NJxb/LYC0.net
MODで強化できるもんなんかな。

379 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-YBFQ [126.35.17.59]):2020/03/05(Thu) 09:50:20 ID:2oGu2gdLp.net
モンゴル人「風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。」

380 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-dO/C [49.97.106.25]):2020/03/05(Thu) 10:22:44 ID:QVUBD4jRd.net
ヌビアピラミッドって
2みたいな効果だと思ってたんだけど、1みたいに区域から隣接受けるだけなんですか?
区域に与えないからヌビアピラを区域で囲むのが良い使い方なんでしょうか?
sssp://o.5ch.net/1mkw8.png

381 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-dO/C [49.97.106.25]):2020/03/05(Thu) 10:25:53 ID:QVUBD4jRd.net
それと工場についてなんですが

382 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-dO/C [49.97.106.25]):2020/03/05(Thu) 10:28:17 ID:QVUBD4jRd.net
6タイル以内に一つ工場を作ったら6タイル以内の都心については、その都市の区域で工場を作っても出力が一切上がらない
という認識であってますか?
今まで全都市で作ってましたが工場の+4は1回しか効かない→必要最低限の都市だけ作れば良いって感じでしょうか?

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Ff7g [153.151.190.108]):2020/03/05(Thu) 10:52:11 ID:dPM6Mjv90.net
>>377
序盤だけ糞強いね物量怖い

384 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 11:27:55.13 ID:dPM6Mjv90.net
>>382
全都市で作ってるよ大技術者ほしいし
特に首都にマグナス垂直統合置いてるから余裕なくても首都回りには建てておいた方がいいね!科学勝利狙いならの話だけど

385 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 11:32:43.82 ID:6nTVcv3la.net
隣接ボーナスと工房、市民配置分は個別に効果あるし隙あらば全都市で作ってるわ

386 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 11:56:26.57 ID:yYZRzxAF0.net
隣接ボーナス大きいところは石炭発電所
沿岸で隣接ボーナス大きい港湾作れるなら工業地帯は後回しにして造船所を優先して
当面は近隣都市の石油発電所でカバーしてもいいね

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d741-RPTm [92.202.168.19]):2020/03/05(Thu) 12:17:26 ID:0ONRBfMK0.net
ということは日本の場合は石炭発電所がベストの選択肢になるのかな?
まあ資源自体に限りがあることは置いといての話だけど

388 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 12:33:51.73 ID:6nTVcv3la.net
というか基本的には隣接高い所に建てるんだからどの文明でも石炭がベストなのでは?
石油発電は石炭足りない時用だと思ってるけど

389 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 12:56:16.45 ID:jNwzTQezp.net
あまりco2は気にされてないのね

390 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 13:20:02.42 ID:2oGu2gdLp.net
だって宇宙行くし

391 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 14:01:58.65 ID:rnvwqWFla.net
科学狙いの場合自分が最先進国で外交点もいらないしね
全都市に発電所建てる勢いでいい

392 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 14:13:41.59 ID:qVxeM0C20.net
AIはともかくプレイヤーは温暖化を予期出来るからコンピュータ優先で技術取って即建設すればいいだけだし
しかも昔と違って今は工兵で建設加速出来るから間接的にゴールドでも建てられるに等しくて楽
むしろAIの領土がドンドン水没するからプレイヤー目線ならCo2祭りの方がメリット大きい

393 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-NEQR [106.133.85.210]):2020/03/05(Thu) 14:36:15 ID:XnXEUUcKa.net
生産力高ければ工兵1、2ターンで生産できるからな

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-Z6bu [119.175.206.40]):2020/03/05(Thu) 14:39:30 ID:0cUgAsc20.net
>>392
最近始めたばかりで分からないんだけど、工兵って要塞や線路作る以外にも用途あるの?建設加速ってなに?

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fff1-MWrn [153.209.226.238]):2020/03/05(Thu) 14:57:50 ID:MGBo4Kro0.net
用水路とかダムとか防波堤の建設加速できるよ

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-DYHe [157.107.48.172]):2020/03/05(Thu) 15:01:10 ID:ycDBdhQ50.net
あとトンネルも掘れちゃう

397 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:10:13.96 ID:qVxeM0C20.net
>>394
防波堤建設中の都市の上に工兵送って、ユニットの歯車アイコン押すと労働力を1消費する代わりに生産力の20%を肩代わり出来る
用水路、運河、ダムもそれぞれの上に乗って同じ事が出来る
なので島とかで生産力低い都市でも他で工兵生産するなりゴールドで買うなりして派遣すればあっという間に防波堤完成出来る

398 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:10:48.75 ID:qVxeM0C20.net
システム的にはアステカの労働者で区域建設加速と同じ

399 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:15:22.27 ID:6nTVcv3la.net
工兵半額で行動回数2多いイギリスとかいう有能

400 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:27:14.75 ID:INBB1ltDa.net
レイナ「区域なんて金で買え」

401 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:33:36.37 ID:jNwzTQezp.net
>>400
総督の移動時間短縮政策とか追加してくれないかなと

402 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:46:44.42 ID:hBUlM2Btd.net
具体的に他国に攻め入るのって中世以降だと思うんだけどその頃に鉄も硝石も無かったらどうしてる?

403 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 15:59:17.85 ID:Zsr5UUFK0.net
槍銃兵前衛にして野戦砲でじりじりやってく

404 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 16:37:11.28 ID:XnXEUUcKa.net
>>402
初期から斥候を探索させとけば誰も入植してない極地には馬以外の資源は大抵あるから
採掘専用都市を出す

405 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 19:27:11.95 ID:0cUgAsc20.net
工兵教えてくれてありがとう!
これは捗る!早速やってくるw

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-SVxy [115.36.39.27]):2020/03/05(Thu) 21:08:27 ID:KNhYVRSI0.net
違う宗教の相手にテロ出来るようにならんかな
イスラム教国家でキリスト教国家にテロしたい

407 :名無しさんの野望 :2020/03/05(木) 21:54:17.42 ID:3tv9fr9l0.net
>>402
出会って4秒で宣戦すればおkって筋肉おじさんが言ってた

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-X8z5 [126.60.121.103]):2020/03/05(Thu) 22:00:46 ID:XDsL5bNd0.net
運による難易度の変動が大きすぎるなこのゲーム。都市出せるスペースが余ってて非戦でも余裕なケースや、へんぴなところに召喚されてラッシュ食らって死亡するケース。いまいち実力で勝ったとは言いづらい

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5794-ZjDW [118.240.90.174]):2020/03/05(Thu) 22:05:04 ID:tlmkQ1l20.net
宗教ユニット「自爆テロリスト」
-----
暗黒時代の社会政策「宗教的狂信主義」の採用により解禁。
信仰力でのみ購入可能。他国の国境を超えて侵入可能。
行動回数を消費して区域や地形改善を破壊できる。
-----
MODで作れそう

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3782-b9E5 [122.20.180.210]):2020/03/05(Thu) 22:05:33 ID:QBxwQzRU0.net
CSは獲得した栄誉の殿堂消えるバグあるけどPC版には無いの?

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f56-t2eI [133.204.65.224]):2020/03/05(Thu) 22:22:52 ID:jP1FzDZ00.net
>>408
完全ランダムで神で10連勝したりOCCで勝ったりしてる人見るとやっぱ運だけでなく実力があればできるんだと思わされる

412 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 00:05:40.20 ID:0rWjTzpM0.net
結局はAIは戦争下手だからな
最後は力に訴えれば余裕よ

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-Lqe9 [210.156.116.65]):2020/03/06(金) 00:12:23 ID:R78dEK4U0.net
AIが攻城ユニットと通常ユニットを使い分けるとか考えられないし
無理だよね

414 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 01:08:26.44 ID:eRleadFNa.net
緊急事態の都市国家解放って別に解放しないで占領しても良いのか…
併合しておいて解放とかソ連みたいなノリだな

415 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 08:57:00.68 ID:FldiVu1jd.net
首都が森とジャングルに囲まれてたらどうする?
素の出力を活かしてそのまま使うか
両方伐採するか
森は製材所に期待してジャングルは切るか

416 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-dO/C [49.97.106.181]):2020/03/06(金) 09:51:30 ID:qWRtoeqMd.net
伐採ってなにも考えずにやっていいの?
最大効率出すにはどのタイミングで切れば良いのか俺も気になる
結局ほしい遺産かラッシュかひらめき天啓が欲しいタイミングで切ってるけど

417 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-NEQR [106.133.81.176]):2020/03/06(金) 10:05:04 ID:1iZvZ8iha.net
どっちも残すけど強いて言うなら
森はアピールプラスがあるから残す
ジャングルはアピールマイナスだからキャンパス周辺以外は伐採かな
あと、動物園作る場合も残した方がいいか

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-nwUp [27.95.125.155]):2020/03/06(金) 10:28:42 ID:aW9+KELN0.net
ジャングル製材は出力だけ見れば結構強い

419 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-bZ5v [150.66.84.37]):2020/03/06(金) 10:47:29 ID:24CSZ7H0M.net
初めてゲームスピード早いでやってるけど
時代スコアの条件とか変わったりする?
工業地帯の隣接+3を初めて作ったの
時代スコアがもらえなかったんだが

420 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-fs5r [111.107.181.23]):2020/03/06(金) 10:59:45 ID:2pZLAb4Ma.net
工業港商業は+4以上

421 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 11:17:43.17 ID:8YFWr4pX0.net
https://imgur.com/a/j8CiIFo
お題上げたものなんですが、無事ソンドクにお仕置きできました。お騒がせしました。
途中ルネサンスで韓国が暗黒時代入りして大量離反起こしたのも大きかった・・

422 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 11:27:59.15 ID:mLA/mmXsa.net
ハーラルさん善戦しとるやん

423 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 12:08:31.78 ID:thcqfOHn0.net
>>421
右上の各文明の数値比較できるのってオプション?それともMOD?
オプションならどこで調整出来るか教えて欲しい。

424 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 12:22:41.37 ID:8YFWr4pX0.net
ハーラル氏はフランスをいじめて国力を付けた模様。フランスはツンドラスタートが辛かった。

>>423
ゲームオプションのインターフェース-HUDリボンに産出を表示

425 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 12:24:27.93 ID:zr086lyfa.net
都心周囲のジャングルや森は気兼ねなく伐採して、遺産や区画の出力にするわ。

426 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 12:25:33.01 ID:24CSZ7H0M.net
>>420
まじか
ありがとう
栄光時代逃したわ
早いだと時代スコア管理難しいな

427 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 12:54:03.89 ID:thcqfOHn0.net
>>424
ありがとー、早速やるよー

428 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-yo6p [106.180.22.134]):2020/03/06(金) 19:38:58 ID:RXt8IRksa.net
ハーラルおじさんとか、モンちゃんが健闘してるのみると微笑ましく思う。
ただし、チャンドラ。てめーはだめだ

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-SVxy [115.36.39.27]):2020/03/06(金) 22:16:50 ID:W3O4d1J/0.net
モンちゃんは高級資源プレゼントで手軽にご機嫌取れるからすき

430 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 23:41:33.00 ID:hdfokAQUa.net
モンちゃんはシド星のアイドルだからね

431 :名無しさんの野望 :2020/03/06(金) 23:58:10.76 ID:W3O4d1J/0.net
>>430
高級資源プレゼントしてあげた後のキラキラした目すき
とても戦争狂には見えない

432 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 00:41:12.49 ID:PYtzFAKK0.net
やってて面白い指導者3人あげてくれ。アマニトレばかりやってる素人だがさすがにヌビア飽きた

433 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 00:42:38.53 ID:29Dqo+V3p.net
日本ばっかやってるけど、区域パズルは正直面白い
黄金不朽クッソ気持ちいいんじゃぁ^〜

434 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 00:57:48.34 ID:eWd+oTIS0.net
>>432
インカで片っ端から地形デコボコにしたりヴィクトリアで入植プレイしたりが楽しかった
内政が好きなんで
慣れてからはランダムでまだやってない指導者引いたらプレイ開始してる

435 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:05:38.22 ID:q0oIGorq0.net
コンゴ面白いよ、動かし方で凄い出力出せるし
遺物スロットある建物は全部建てる勢いでやってる
無料の使徒は宗教創始しなくても多少なら宗教勝利されないようにコントロールできるし
劇場建てたら聖遺物1個おまけについてくるようなもんなのでお得すぎる

436 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:05:41.84 ID:MMJCf9xr0.net
ほとんどの文明面白いからランダムで回すのおすすめ

437 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:09:58.77 ID:PYtzFAKK0.net
皆さんありがとう
このスレ初めてきたけど雰囲気いいね

438 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:19:39.60 ID:kNk/QtSO0.net
雰囲気悪いよ

439 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:23:25.01 ID:29Dqo+V3p.net
某戦略ゲーのスレよりはまだマシかなってくらいよ

440 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:26:35.26 ID:kNk/QtSO0.net
適当言っただけ
めんご

441 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 01:30:08.28 ID:29Dqo+V3p.net
>>69
すまん返信忘れてたわ
同じモデル使ってる
大人しくパソコンでやった方がいいよ

442 :名無しさんの野望 (JPW 0H8f-EYCD [69.169.18.7]):2020/03/07(土) 02:50:47 ID:aDWEkLNlH.net
>>417
動物園に熱帯雨林から科学出す効果なんてあったのか
このゲームどんだけプレイしても知らん要素が次々出てくるな

443 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 06:24:35.93 ID:B+012jmC0.net
おもろいで言ったらアリエノールもだな
何も傑作並べるだけで平和裏に同盟国の領土をガンガン併合していくのはシュール

444 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 06:27:59.34 ID:Xx/ul6b1a.net
水族館も磯やら魚からビーカーでますしおすし
まぁ動物園も水族館もあくまで快適目当てだからビーカーはオマケみたいなもんだけど
チチェンイツァ運用に特化した都市なら理屈上は凄いのか?

445 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-NEQR [106.133.99.153]):2020/03/07(土) 08:21:57 ID:BZdXaV95a.net
>>443
他国の首都さえ落とせるからな
非戦でズッ友おじさん退場させたこともある

446 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 09:27:47.95 ID:VS5sshJ1d.net
6はどの指導者も能力盛りまくってるから個性があって良いね

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f32-LEbb [139.101.148.236]):2020/03/07(土) 11:48:46 ID:J2EzrY990.net
>>432
マンサ使って金銭感覚を麻痺させよう

448 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 12:13:29.31 ID:wHyEOLqba.net
>>432
オスマンで自由都市奪って
攻囲ユニットとイエニチェリで覇権勝利狙い
イエニチェリは500円もしないから金と硝石あれば大量生産し放題
うまくやれば3文明は喰える

449 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 12:38:04.34 ID:sqSnH0u00.net
キュロスの叔父貴は狂犬みたいなアジェンダなのにグラナダの宗主国になれば超高出力+神話のような美しい都市が作れてすき

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/07(土) 13:37:56 ID:1aHn8Xjm0.net
あー市松模様に配置するのか・・やってみたい

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/07(土) 14:06:17 ID:1aHn8Xjm0.net
遺産の立地条件って結構ガバいというか、例えばサンコーレだと建設都市のキャンパスに大学さえあれば別都市のキャンパス区域の隣接に建てれるのね

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-nwUp [27.95.125.155]):2020/03/07(土) 14:18:49 ID:MMJCf9xr0.net
別都市の区域利用しないとルールとか建てづらい

453 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 14:38:15.90 ID:JtfzyVNua.net
グレートジンバブエも家畜の上に都市建てようが他国の国境線の家畜だろうが商業ハブの位置を満たせば建てられるよね

454 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-NEQR [106.133.87.10]):2020/03/07(土) 14:46:33 ID:wHyEOLqba.net
気球って戦艦の射程増やせるんだな
これ、普通は気づかんやろ

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-Ov4c [125.11.196.145]):2020/03/07(土) 14:54:36 ID:rMZ+uH4G0.net
計画して遺産用に区域開けたりしてなかったからそれ初めて知った

456 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 17:55:55.25 ID:q0oIGorq0.net
>>449
こういうコンボ面白いね
都市国家は他にもすごい組み合わせ色々ありそう

457 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-dO/C [49.97.105.52]):2020/03/07(土) 19:23:31 ID:NsOY00Xkd.net
アメリカ固すぎだろ
弩兵ラッシュかけても剣士が固すぎて弩兵が溶けてく

458 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 19:58:46.91 ID:rVcMoF0a0.net
>>454
増やせたっけ?3から4になるってこと?

459 :名無しさんの野望 :2020/03/07(土) 20:00:11.11 ID:UGjA04NH0.net
>>454
そういややったことないな。

460 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-qfXV [49.97.100.25]):2020/03/07(土) 21:04:29 ID:VS5sshJ1d.net
6面白いんだけど、やっぱり敵AIの頭の悪さが致命的だなあ
戦争になってるのに全く軍を作らないとか
都市数あるのに全然科学伸ばさない奴がいたりとか
極端なんだよね
勝手に落ちぶれていくAIを狩るゲーム

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-SVxy [115.36.39.27]):2020/03/07(土) 21:16:27 ID:kNk/QtSO0.net
今の補正のままでAIが賢かったら理不尽に殺されそう

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-nwUp [27.95.125.155]):2020/03/07(土) 21:41:24 ID:MMJCf9xr0.net
強いAIはいらんからもうちょい特徴が欲しいな
戦争狂が多い

463 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Ov4c [106.128.69.18]):2020/03/07(土) 21:48:12 ID:6T3rMwtFa.net
4のマンサとか徳さんみたいな強烈な個性持ったAI欲しいよね

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-X8z5 [126.60.121.103]):2020/03/07(土) 22:10:57 ID:vNOs57om0.net
久しぶりにアマニトレ使ったらヌルゲーで草

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 37dc-QvFi [58.91.215.53]):2020/03/07(土) 22:14:42 ID:t+nPPzsC0.net
とくさんか?

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-Inmc [153.218.142.54]):2020/03/07(土) 22:32:08 ID:RljQyDU50.net
30ターンの友好宣言(同盟含む)をキッチリ守るAIが6を楽にしてるのかなぁ
裏切る性格を持った指導者とかいてもいいと思う

467 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-qfXV [49.97.100.25]):2020/03/07(土) 22:40:08 ID:VS5sshJ1d.net
外交の意味のないクソゲーにする気か?
友好宣言のハードル上げるならまだわかるが

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d741-RPTm [92.202.168.19]):2020/03/07(土) 22:44:48 ID:2HYshEnA0.net
その裏切る指導者と誰も友好関係を結ばなくなってしまいだろうなあ

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-nwUp [27.95.125.155]):2020/03/07(土) 22:46:25 ID:MMJCf9xr0.net
一回裏切り受けたことあるけどそいつに【決議】裏切りが発動して世界の敵になった

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b9-eO8g [220.213.125.16 [上級国民]]):2020/03/07(土) 22:47:09 ID:FTvEvZDp0.net
仮に出たとしても速攻潰しにかかるゲームになるだけだろ
5のイロコイみたいに

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3766-ZjDW [122.222.163.196]):2020/03/07(土) 23:03:29 ID:q0oIGorq0.net
>>469
以前近隣諸国と同盟結んで引きこもり科学勝利楽勝だなと思ってたら
入手できるアルミが隣国にしかなくて軽い気持ちでぶん獲ったら30ターンくらい裏切りペナ決議食らって
全世界と戦争しながらロケット飛ばすはめになった

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/07(土) 23:09:42 ID:1aHn8Xjm0.net
バニラの時に一回AIカトリーヌから友好関係の終了直後に宣戦されたけど、今だと決議起きちゃうのかな

キュロス+グラナダ、「良い感じのマップでグラナダに会う」自体がなかなかのガチャで苦しい

473 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 00:56:52.87 ID:9FvHptrk0.net
強いAIと良いAIは違うからねえ
みんな無個性奇襲戦争なのも気に食わない

474 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 01:02:59.03 ID:FQjYgKS70.net
のぞんでるのはいいAIなんだよな

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6a-Lqe9 [27.127.19.92]):2020/03/08(日) 08:15:10 ID:aofnu67F0.net
賢いAIがお前らの嫌がることばかりしてきたら嫌になるでしょ?

476 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 09:25:58.63 ID:OcgE7AA+0.net
奇襲戦争は戦争屋の特権にして基本は正規戦争にしてほしい

477 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 09:28:25.92 ID:h1hf0kjKa.net
AIを賢くしろなんて言って実際に合理的な行動して来たら手のひら返しで叩く未来しか見えん

478 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 09:39:58.80 ID:7jyfW6Wo0.net
AIにもレベル選択をつければいいだけですよね

479 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 10:09:19.20 ID:3YYLELPbr.net
今でもプレイ内容話す時は神が暗黙の基準になってるのに?
段階分けではダメでしょ
それこそMODでいい

480 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 10:16:24.37 ID:h1hf0kjKa.net
>>478
ほなならね

481 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 10:48:33.66 ID:k9KeRVH7H.net
強いAIか良いAIかを語る以前のAIの弱さだと思う
正直まともに機能してない

482 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 11:04:15.28 ID:PgEFkSsDa.net
ゲーム開始して北条時宗と接触して顔見せムービーが流れる→歓迎するを選択した瞬間に必ず画面が真っ暗(カーソルは残る)になって全画面解除もできなくなるんだがpc壊れた?

483 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 11:17:25.86 ID:h1hf0kjKa.net
おま環です

484 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 11:28:30.05 ID:PgEFkSsDa.net
てめーに聞いてねえよガイジが

485 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 11:28:57.88 ID:0g8lJQz2d.net
>>481
これ
AIの戦略があまりにも偏っててまともな競り合いにならない
>>477みたいな発言は最低限の水準を満たしてから言えと

486 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 11:31:00.99 ID:lqSgH/af0.net
>>482
再インストールした?

487 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 11:46:50.20 ID:ocL6XQpOd.net
壊れてるから修理か買い直した方がいいよ

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-xiWk [106.72.163.192]):2020/03/08(日) 13:02:00 ID:qLod6Gdl0.net
なんか急にレス番飛び始めたな
壊れてるのかな

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-Tu6l [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/08(日) 13:33:40 ID:qPeE6kGR0.net
何いってんだこいつ

490 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 14:32:39.78 ID:UaUyrC+E0.net
パンテオン出したらこんな選択画面になって選択できずに先に進めなくなったんですけど何かMODの影響ですかね?
https://i.imgur.com/KnGqOTQ.jpg

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Inmc [111.96.238.23]):2020/03/08(日) 14:52:20 ID:4YZXV2FL0.net
今のciv6ってciv4BTSと比較してどう?
ゲーム性で見るならCIV4超えられないって意見を結構見て買い控えてたんだけど
riddit見たらciv6派が結構増えてたので日本プレイヤーの実感を教えてもらえると嬉しい

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b9-eO8g [220.213.125.16 [上級国民]]):2020/03/08(日) 15:08:33 ID:w70BiUl70.net
全部やンだよ

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d741-RPTm [92.202.168.19]):2020/03/08(日) 15:14:09 ID:b6nOR7IP0.net
方向性が違う
civ4の方がロールプレイ向きだと思う
ただUIとかはこっちの方が当然進んでるので、これ遊ぶと4は遊びにくいかもな

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Inmc [111.96.238.23]):2020/03/08(日) 15:19:27 ID:4YZXV2FL0.net
返答ありがとう
ロールプレイっていうのは?戦争屋とかそういうこと?

これは5の記事なんだけどここに書いてあること6にも当てはまりそうな感じかな?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/729035.html

495 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-fH4V [182.251.50.69]):2020/03/08(日) 15:37:45 ID:fCm2k7uxa.net
civ6は箱庭ゲーと言うかサンドボックス型だと思う
勝利ターン突き詰めるより錬成陣組んだぜヒャッハーみたいな

496 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 16:21:22.70 ID:gWV9ujA60.net
>>490

497 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 16:22:06.56 ID:+HDinXOha.net
戦略の多様性って点だと4には全く届かないよ
4は非戦、初期R、ルネ戦争とか立地に合わせて戦略考える楽しさ、6は都市出力をひたすら高める箱庭ゲー的な楽しさと個人的には思ってる
技術交換も無いし、脳筋しか居ないから外交的な楽しさも期待はできないかな

498 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 16:22:31.96 ID:gWV9ujA60.net
ごめんミスった
>>490
人数多くしてない?
用意されてるパンテオンより多くの文明おいてるとそうなるよ
Shiftエンター押せば無視して進めるけど

499 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 16:45:50.65 ID:4YZXV2FL0.net
>>497
なるほどな
わかりやすい説明でめちゃ納得できた、感謝!
それ踏まえて動画見てみて買うか決めるわ、ありがとう

500 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 16:55:05.82 ID:o+Gjn5hQd.net
PCじゃなくて頭が壊れてるんだろ

501 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 17:09:06.90 ID:dnPIXXOc0.net
戦略シミュレーションゲームとしての完成度ならCiv4が上だが、
ミニチュア戦争ごっこや都市開発シミュレーターとしての完成度はCiv6に軍配が上がる

小屋経済とかスパイ経済とか勝利に拘るのはやめて、
ファミコンウォーズ兼シムシティだと思えばいい

502 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 17:09:35.93 ID:qPeE6kGR0.net
いちいち他人のご意見伺いしないとゲームも買えないのかよ

503 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 17:17:43.22 ID:dnPIXXOc0.net
ちなみに初代Civを産んだシド・マイヤーによると、
元々Civはシムシティの文明版を目指して作ったらしい
https://gigazine.net/news/20180415-sid-meiers-civilization-making/

区域システムなどを導入して、よりシムシティに近づけたCiv6こそが
シド・マイヤーの理念の正統なる継承者と言える
戦略ゲー路線を追求したCiv4の方が、どちらかというと異端

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Inmc [111.96.238.23]):2020/03/08(日) 17:43:55 ID:4YZXV2FL0.net
ファミコンウォーズ兼シムシティって表現で壮大に草生えたわ
そしてまさかの原点回帰だったのね
どっかのサイトでciv4は奇跡の産物みたいなこと言われてたけどたしかにその通りだわ

505 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 18:15:15.01 ID:b6nOR7IP0.net
フレーバー周りの充実は4を見習ってほしいな
これ何回も言ってるけど国力のグラフくらいは実装してて欲しいし、そういうデータ見るときは人口も単位で50とかじゃなくて実数表示してほしい
自分の作った文明を眺めて悦に入る楽しみ方と相性はいいはずなので

506 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 18:23:10.04 ID:k9KeRVH7H.net
>>494
civ6はボードゲーム風 civ5を洗練させて発展させた感じ。
4から発展してきた戦争以外の各勝利要素がさらに発展してる。
UIにかなりの工夫がこらされていて、初心者にも勧めやすい。
それに加えて指導者がポリコレに配慮してるお陰なのか、女性プレイヤーも出てきてる。

ただAIが決定的に弱い。ある程度上手い人からするとゲームとして成立しないレベル。マルチやれって話になるけど、萎え落ちした後続はやはりAIになるんでマジで困る。

civ4はsandbox風。リアルなシミュレーターとして遊べる。文明の指導者としてリアルな感触を味わえる。
フレーバー要素も4の方が優れてる。そして何よりAI
が良くできている。

結論は、現状では完成度は4の方が高いが、諸要素が発展してるのでciv6のAIがまともになるのがとにかく望まれる。

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 37dc-QvFi [58.91.215.53]):2020/03/08(日) 18:53:01 ID:PuRPaRmT0.net
CIV4信者がワラワラ
気持ち悪い

508 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-qfXV [49.98.153.25]):2020/03/08(日) 19:00:52 ID:9hkTTuNAd.net
ゲームが単純なほうがAIは優秀に見える
4のほうが優秀に見えるのは仕方ない
それにしても6はお粗末だがな

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/08(日) 19:03:39 ID:buOBN/kF0.net
キュロス氏の古典ラッシュ安定しなくて辛い
丁度いい距離に敵がいて鉄も出ると綺麗に落とせるけどー

510 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Hnxj [1.72.7.27]):2020/03/08(日) 19:07:31 ID:pk0gzMWzd.net
4がリアルなシミュレーターw
笑いを取ろうとしてるとしか思えんな

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-LvFE [180.14.56.247]):2020/03/08(日) 19:08:11 ID:MFdvW5EZ0.net
そもそもこのゲームって基本はタイルと隣接の出力勝負だよね
序盤から立地がよければ抑止か制圧、悪けりゃ土下座っていう簡単な分岐でしかなくて
内政にしても戦争にしてもキングダムみたいな反乱起こす大臣がいたり、内閣での勢力争いがあるわけでもなければ
戦争時に武将の特性活かした戦術を展開できるわけでもないしね

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-Lqe9 [121.87.58.180]):2020/03/08(日) 19:16:19 ID:lqSgH/af0.net
4は数を集中するだけで強くなれるから。

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f19-2uCv [115.176.29.240]):2020/03/08(日) 19:21:05 ID:7jyfW6Wo0.net
6の出来が良いとは言わんが、4信者は神格化がすぎる

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-KUik [121.84.43.100]):2020/03/08(日) 19:26:07 ID:oNFoFyds0.net
体験版やれば?
スレ住民にお伺いたててからゲーム買うか決めるって、自分には理解できない感覚(笑)

515 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 19:32:25.90 ID:4YZXV2FL0.net
>>514
良き友にこれを与えてくれないか?で機嫌悪くするのやめてもらえますかポンコツAIさん(笑)

>>506
6のAIがウンコなのは痛いほど伝ってきたわ
ただ教えて貰う立場で申し訳ないけど
>sandbox風、リアルなシミュレーター
これは無理があるだろ…

516 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 19:34:30.78 ID:dnPIXXOc0.net
ここがおかしいCiv4:
・1マス孤島の都市だろうと、食料さえあれば人口が増えて巨大都市が出来る。
・1マスの都心部に建物も遺産も無限に立てられる。土地不足問題など存在しない
・1マスの地域にユニットを無限にスタックできる。四次元ポケットか?
・戦艦も砲兵も間接射撃できない。射程距離が白兵ユニットと変わらんので戦術も糞も無い

このせいで都市計画や戦争が単調になりがち
神格化されるほど優れたゲームではない

517 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 19:40:28.81 ID:4YZXV2FL0.net
ゲームデザインの揚げ足取って小学生みたいな難癖付けるのは…やめようね!
書き出した点ほぼ優れたゲームかどうかと関係ないじゃん
複雑化するのが必ずしも良いことではないのはこのゲームプレイしてる人なら分かってるはずだが

518 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 19:53:28.47 ID:dnPIXXOc0.net
少なくとも「物量と技術で勝る敵軍を、巧みな用兵で打ち破る」という戦争ゲームの醍醐味は、Civ4では味わえない
敵より技術と生産力で上回れば勝てるので、戦術を工夫しようがない

それに区域・遺産建設候補地や隣接ボーナス最大化の工夫が必要なCiv6と違い、
Civ4は「とりあえず全部の建物を建てりゃいいだろ」となり、都市計画など無いに等しい

519 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 20:03:03.91 ID:LytEl4Jv0.net
6って都市数ゲーだろ。
ならAIの補正は都市数が有利になるものだけでいいはずだ。
なのに出力にまで大幅に補正が付く。
このせいで不公平感が半端ないので戦争解決ゲーになってるわ。

520 :名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-HUB5 [183.74.192.106]):2020/03/08(日) 20:30:01 ID:1T8dhYuGd.net
ここみたいな狭い掲示板でさえ、プレイしてても共感出来ない意見は多々あるし
プレイしてない人間への参考になるわけがない思うぞ

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f19-2uCv [115.176.29.240]):2020/03/08(日) 20:44:46 ID:7jyfW6Wo0.net
つーか大した値段じゃねえしな、どんだけ貧困なんだよっつー

まだ無印の頃にセールなし新品で悩むくらいならわかるが

522 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 21:06:55.78 ID:lqSgH/af0.net
私は氷室の天地で見て、当時最新だった5を買いましたな。

523 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 21:11:37.52 ID:OzDv8bkF0.net
switch版インターフェイス糞すぎてハゲる

524 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 21:13:12.41 ID:eA4O0jkJ0.net
そんなに4が最高なら4だけやってればいいのに

525 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 22:12:23.23 ID:UaUyrC+E0.net
>>498
ありがとうございます、多分それです
30人くらいでやってました

526 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 22:26:38.66 ID:3XWXJRjB0.net
>>518
違うんだなー、その戦術性を追求したのが間違い
だって戦術を楽しめるような敵AI作れないんだもん 戦争=プレイヤーチートじみてる
4はシステムがシンプルゆえにAIを手強くできた

まぁAI改善してくれればこの方向性でもいいんだけどね 5のmodだとAI手強くて楽しいし

527 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 22:42:02.48 ID:VjjiUzjq0.net
戦術的な事をやるにはciv6のマップは内政面では十分でも戦術面ではもっとマス欲しい

528 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 22:42:39.29 ID:XfFaKG/w0.net
>>370
>>372
需要あるかは知らんが続き

https://imgur.com/lHV3fcl.jpg
騎士Rでアレク滅亡

https://imgur.com/1cvuZuy.jpg
そのままインド攻め

https://imgur.com/UfGlyAB.jpg
https://imgur.com/8PYwZlx.jpg
東側はインド→コンゴ→エジプトの順

https://imgur.com/9czAdgy.jpg
https://imgur.com/8RnXwIt.jpg
西は海からペルシャ→ノルウェー

残りは戦車大砲戦艦で韓国ヌビアフランス食って終了だがもう苦行でしかないためプレイ終了
このゲーム序盤抜けたら後は作業なの本当にどうにかならんかな

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d741-RPTm [92.202.168.19]):2020/03/08(日) 23:03:07 ID:b6nOR7IP0.net
戦術要素入れたいなら、本来は内政とはスケール変えて、今の3倍くらいのタイル数が必要だと思う
戦闘自体別マップでやる手もあるが

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Inmc [111.96.238.23]):2020/03/08(日) 23:22:16 ID:4YZXV2FL0.net
>>518
私は馬鹿ですと自己紹介するのがご趣味なのですか?
元帥プレイはTWみたいな戦術ゲーでやってください、そういうデザインで作ってないので
「親子丼にホタテもエビも入ってない!☆一つ!」
とレビューを付けてる食べログユーザー見たらこいつ猿だわって思いませんか?

>Civ4は「とりあえず全部の建物を建てりゃいいだろ」
お貴族様だ!斧兵で囲んで殺せ!

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/08(日) 23:42:41 ID:buOBN/kF0.net
>>528
参考になります。100ターン前後で兵揃えていけばアレク滅ぼせるんですなあ。

西側に未入植の小大陸があって非戦気味内政プレイでも個人的には楽しかったマップなんす。

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc0-kozJ [103.2.250.6]):2020/03/08(日) 23:47:03 ID:gWV9ujA60.net
>>525
一応modでさらにパンテオン増やすって手もあるから検討してみてね

533 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-yg+F [182.251.139.91]):2020/03/09(月) 00:08:47 ID:HDq0nJgoa.net
そもそも戦術云々言ってる時点でやるゲーム間違ってるだろ
あくまでこれは戦略級ゲームであって技術や内政のによって如何に物量や軍質に差を付けるかが重要
やたらとワッショイされる4だって結局はデススタックの量勝負だろ

戦術語りたいなら信長の野望とか三国志でもやってりゃいい

534 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 00:19:33.25 ID:ZTtv6dwl0.net
アルカサル宮殿から科学が出ない・・アピール上げたのになんでや

535 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 00:22:05.04 ID:2gx11nwR0.net
次作はスタック復活してほしいけど今更退化せんやろな

536 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 00:26:47.36 ID:a25LYxlt0.net
6では軍団や艦隊という形で妥協してるしこれくらいで良くない?

537 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 00:41:45.31 ID:ydIfiqHN0.net
今のが一番いいわ
文化の進歩で軍の規模がデカくなるのもいいし

538 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 00:48:57.30 ID:yjSzV49D0.net
委任ができるようになったら6が一番いいわ

539 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-dO/C [1.72.7.64]):2020/03/09(月) 01:15:06 ID:Go1aR1uvd.net
皇帝ですら勝てないんだけどアドバイスください
無印→raf→gsってのを皇帝クリアしたら次って感じで進めているのですが、rafで全く勝てません(無印はヌビアでクリア)

一つめが宗教について
創始狙うと普通に拡張に無理が出てしまうのですが、宗教特性の文明以外は最初にパンテオンだけ創始して諦めた方が得策ですか?
パンテオンは最初に神王入れて確実に取っているので残っている限りは炉の神取ってます

二つ目が研究ルートについて
いつも近くの資源の改善(採鉱とか)→青銅で鉄把握→弓術(ひらめきで)→そこから筆記だけ取って弩兵直行
社会制度は
法典→職人技で生産力アップ取る→先に労働挑発でマグナス入れる→古代の帝国でマグナスの開拓者のやつ→募頭制→傭兵(UG半額)直行
同時平行で祖廟立ててから首都で都市スパム
(祖廟前に首都2都市は出す)

って感じで進めているのですが弩兵を6体ほど揃えてラッシュをかけても普通に騎士達に返り討ちにされてしまいます
また落とした都市の忠誠心管理が上手く行かず、ラッシュが決まってもなかなか拡張できなくて困ってます

540 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 01:17:17.12 ID:Go1aR1uvd.net
raf諦めてgsに行くのも検討していますがrafとgsだとどっちの方が難易度高いですか?
無印→rafは確実に難しくなった気がしてます

541 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 01:21:24.43 ID:jAYm9v4/d.net
そもそもGS以外やる価値無し
以上

542 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 01:27:56.81 ID:iE/OQoqT0.net
この手の話題たまに出るけど隣接ボーナスが足りてないだけだと思うよ
ボーナス意識しながら区域固めるのとハンマー・食料・住宅が大きくなるように
都市出したら皇帝程度ではほぼ負けないはず

543 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 01:29:16.87 ID:6a1eaFuk0.net
宗教は早い段階で自然遺産見つけたりしない限りシカトかな
適当にヌクヌクやっといても爆撃機一番乗りすれば周辺国ぐらいなら蹂躙できるやろ

544 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 01:45:14.23 ID:m8fU/Wmu0.net
余った資源交換とか真水得られるとこに建てるとか
基本ができてれば困んないと思う

545 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 02:48:16.20 ID:ZTtv6dwl0.net
>>534
自己解決。MOD抜いたら治った。
既存のセーブデータはダメか・・。

546 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-iClb [49.98.149.96]):2020/03/09(月) 10:09:30 ID:9YhF8Yufd.net
>>539
占領都市に総督置いても忠誠足りないなら相手都市が遠いんじゃ?
もっと接するように空き地に都市出したほうがいい、祖廟マグナスやるならなおさら
都市出すスペースなくて戦争待ったなしならピンガラのほうがいい

547 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-YBFQ [126.182.76.215]):2020/03/09(月) 10:21:37 ID:JHfF3+VWp.net
日本なら国土錬成陣の7都市用意してから拡張してるわ

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Ff7g [153.151.190.32]):2020/03/09(月) 10:22:19 ID:dqJe5P2W0.net
>>539
パンテオンは宗教的植民地一択と思ったらRafだった
弓ラッシュするわけじゃないのに炉の神なのよくわからん文化出すやつのがいいよ

549 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-YBFQ [126.182.76.215]):2020/03/09(月) 10:28:19 ID:JHfF3+VWp.net
パンテオンは宗教的植民地か川の女神、宗教は合唱曲と宗教的植民地化ばかり選ぶな
国教スタイルだとこの辺でいいよね
てか名前ややこしいわ

550 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-SVxy [49.97.108.102]):2020/03/09(月) 12:38:46 ID:HwF3FqSrd.net
前よりかなり創始しやすくなった気がするわ
AIがあんまり聖地立てない

551 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 12:46:07.87 ID:ep44p1wTp.net
立てない時はヘンジすら残るよね

552 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 13:50:10.76 ID:tWHXLRmlM.net
ああ、ヘンジ残ることあるな
そういう時に限って聖地を全く建ててなかったりするけど

553 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 13:51:10.16 ID:tWHXLRmlM.net
宗教狙うのはクメールでの遺物捏造プレイするときぐらいかな
使徒でチマチマするのが鬱陶しい

554 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 13:58:57.86 ID:BHB3EVj00.net
中盤辺りまで来てまだ宗教枠1個余っとるな…よっしゃ片手間に作ったろ!
と聖地立て始めると他のAIも作り始めて先に創始される悲しみ

555 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 15:57:03.48 ID:pkOs4ByTa.net
クメールは用水が強いからなかなか好き

556 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 15:57:57.92 ID:smjoAwE5a.net
クメールの用水路は水が汲めーる

557 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 16:05:27.84 ID:ezzP/TAfM.net
(アジェンダに違反)

558 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 16:22:34.64 ID:XTgCkehu0.net
宗教は一度だけ原子力時代に創始したことあるわ
6国プレイで開幕1国つぶして以降宗教ガン無視プレイしてたら残りAIの1国がコンゴだったから宗教4枠目が埋まってなかった
原子力時代になって他所から寝返った都市にあった聖地の偉人ポイントで預言者取れるという

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-Tu6l [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/09(月) 16:56:33 ID:ydIfiqHN0.net
ゲームシステム上仕方無いとはいえ新興宗教とかプロテスタントみたいな分派が現れたりはしないシド星

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-DYHe [157.107.48.172]):2020/03/09(月) 17:16:55 ID:ek/OUFMO0.net
>>556
(非難声明)

561 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 17:20:34.73 ID:rJOvB/P60.net
>>556
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(古すぎ)

562 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 17:49:30.01 ID:9hpMVuws0.net
4の話題出した途端に伸びる気持ち悪いスレ
どっちもやったけど4は単調に思えたな

563 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 18:14:49.65 ID:gzXJmvdM0.net
神視点でぼーっと眺めたいゲーム

564 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 18:27:21.96 ID:uR2ReoyY0.net
>>556
-10

565 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 18:38:25.27 ID:uR2ReoyY0.net
まあ好みの問題だと思うけどね
俺は区域システムがある6の方が好き

566 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-yg+F [182.251.132.250]):2020/03/09(月) 18:53:45 ID:Xi02SPV6a.net
シリーズものは必ず過去作を過剰に持ち上げる懐古厨の老害が湧くからな
断言してもいいがそいつ等は4現役の時は2や3の方が良いと宣ってただろうし

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-Tu6l [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/09(月) 18:55:39 ID:ydIfiqHN0.net
今更4とか古すぎて比較対象にするのもおこがましいレベル
万が一向こうの方が良いと思ってもどうせ今の環境じゃプレイする事も無いんだから意味無いしな

568 :名無しさんの野望 (スププ Sdbf-JeOy [49.98.60.149]):2020/03/09(月) 19:03:34 ID:TCF6rsTrd.net
4はやったことないけどあのbgmは神

569 :名無しさんの野望 (スップ Sdbf-qfXV [49.97.106.107]):2020/03/09(月) 19:36:20 ID:PCCN1Adsd.net
BGMこそ6が一番だろ
種類もクオリティも素晴らしい

570 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-X8z5 [133.106.93.10]):2020/03/09(月) 19:44:25 ID:IHGvH6pyM.net
初心者なんだけどマグナス収穫って初手ピリカラより強いの?

571 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 19:49:24.28 ID:FkPC1e4h0.net
いくらカレー食べてそうだからってその名前はひどいだろ!

572 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Ov4c [106.128.68.80]):2020/03/09(月) 20:46:38 ID:NbIcFwuda.net
わろた

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc0-SVxy [115.36.39.27]):2020/03/09(月) 21:42:59 ID:uR2ReoyY0.net
ピンガラとマグナスどっち先に取れば良いんだろうな
開拓者連打出来そうなときはマグナス優先で周りにAIいっぱいいてラッシュしなきゃいけないときは技術進める為にピンガラ取ってる

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/09(月) 21:58:52 ID:ZTtv6dwl0.net
カーティンの強さが良く分かった・・アピールで隣接ボーナス加算と沿岸住宅ボーナスがえぐすぎてそこに文明の砦が付くの盛りすぎだわ・・

575 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 23:18:48.16 ID:NmESUrK90.net
>>574
隣接ボーナスプラス6程度のキャンパスは当たり前で
俺の過去最高は隣接ボーナスプラス10のキャンパス作れたからな
ハマるとヤバイよ

576 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 23:27:08.68 ID:ydIfiqHN0.net
首都の周りに伐採収穫出来る物が沢山あって遺産とか狙ってるなら初手マグナス
安定を取るなら取り敢えずピンガラ

577 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 23:35:54.23 ID:ep44p1wTp.net
都市国家の第一発見ボーナスで科学文化が取れたらマグナス

578 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 00:24:08.31 ID:iIdFAWtg0.net
最初の頃は伐採の強さ知らなかったけど今は区画予定地に木が生えてたらきちんと伐採してる

579 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 00:37:07.32 ID:oz/EwAq00.net
まあ究極的には伐採して損はないよね。なんなら後で植林できるし

580 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 00:54:17.66 ID:mZmrQjl90.net
原生林の方が価値があるって国立公園と大地の女神が言ってた

581 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 01:05:34.50 ID:oz/EwAq00.net
ほう

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-xiWk [14.12.48.33]):2020/03/10(火) 01:21:56 ID:bFhPCXd90.net
内陸国になってガンガン伐採して平地にして石炭燃やせばいいんだよ

583 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 01:58:42.84 ID:2W6x+6rp0.net
出会った外国のテーマも流れるのは変化があっていいよね
自国のテーマだけだと飽きちゃう

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-1H2k [61.210.245.170]):2020/03/10(火) 03:00:12 ID:Zaw2k7AL0.net
上にもあったけど攻める時の弩弓の対処が難しく感じる
偉人で視界確保して騎士で各個撃破なのかな

585 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 07:33:11.51 ID:Q0SROM5X0.net
熱帯雨林最強!

586 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 11:06:25.33 ID:wGg3Z6Nrr.net
弩兵は都市に籠もらせてはいけない
一歩外に出れば射殺出来る位置に斥候を置くとか
都市の隣に被拉致用労働者を置くとかして
引きずり出して対処してる

587 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-LEbb [126.152.89.173]):2020/03/10(火) 12:25:50 ID:wvW24l9Cp.net
気球だして射程外からのんびり撃ち込めばいいのだ

588 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-NEQR [106.133.92.83]):2020/03/10(火) 12:30:44 ID:ulcLqGc9a.net
右側ツリーでレベルアップした首都防衛弩兵半端なく手強い

589 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-MWrn [133.106.73.227]):2020/03/10(火) 14:51:53 ID:vtlQOMriM.net
壁硬すぎるんや!
射石砲軍団×3とかでも弩兵一人と壁に蹂躙されたりするからな

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc0-kozJ [103.2.250.6]):2020/03/10(火) 14:54:43 ID:vKYKbvv90.net
スレイマン「せやろか」

591 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-NEQR [106.133.92.83]):2020/03/10(火) 16:51:00 ID:ulcLqGc9a.net
>>589
タイミング合わせて同一ターンに進行せよ

592 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 18:19:15.60 ID:tRQ4pBNk0.net
自分は戦争するより内政してた方が安定するわ

593 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-WrrH [126.255.77.205]):2020/03/10(火) 20:19:14 ID:/oCoY8OJr.net
>>592
私も同じ。
アルミがとれたときぐらいだなぁ。
爆撃機作った時だけ戦争。
無理なら科学勝利か文化勝利。

594 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 22:59:24.23 ID:Xdj/GHLy0.net
最近始めたんだけど都市って互いに3ヘックスずつ離れるようにたててたけど密集させた方がいいの?AIとかすごい固めてる

595 :名無しさんの野望 :2020/03/10(火) 23:13:46.10 ID:bFhPCXd90.net
人口増やせそうな土地なら3ヘクスまで伸ばせるようにする
あまり人口が期待できなさそうな土地なら密集させて区域2〜3建てれれば良いやと割り切る

日本なら区域ギッシリ詰めなきゃいかんから必然的に密集させることになるんじゃない?

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-XNxl [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/11(水) 00:14:09 ID:H4TvbTAG0.net
どうせ4マス先以上は活用出来ないんだから過剰に離す意味無い
忠誠維持も容易になるし

597 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa79-hzvs [182.251.52.150]):2020/03/11(水) 00:17:15 ID:LviRn/qNa.net
米や小麦くらい植林みたいに技術の進歩で植えれてもいいよな

598 :名無しさんの野望 (スプッッ Sda9-LpqU [110.163.216.218]):2020/03/11(水) 00:32:52 ID:sg6i8mFTd.net
ピンのうまい使い方教えて
蛮族キャンプと6タイル数える用の工業ハブ、娯楽施設くらいよね?

599 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 01:38:46.31 ID:TCIljHYy0.net
変に離すより数稼いで交易路増やすと結果的に出力上がる

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c0-ZI0W [115.36.39.27]):2020/03/11(水) 02:12:51 ID:AkxqhEnq0.net
交易路が強いから毎回最初に商業ハブか港かのどっちか建ててる
交易路あるのとないのとでだいぶ人口の伸び変わってくるし

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-6dcD [61.210.245.170]):2020/03/11(水) 02:14:55 ID:vZUYADWi0.net
アルハンブラ宮殿たしかにうつくしいかった
https://imgur.com/a/ZQMqMO8

タマルさんがブラジルを食うというウルトラCやってたけど忠誠維持が大変そうでした

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-6dcD [61.210.245.170]):2020/03/11(水) 02:18:00 ID:vZUYADWi0.net
アルカサルや

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f511-iAfB [42.150.135.196]):2020/03/11(水) 09:32:44 ID:N0raR2qS0.net
ただの平地でアピール12もでるのか

604 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-LpqU [1.79.88.235]):2020/03/11(水) 09:33:13 ID:+xrvUtpid.net
創始しなかったときに宗教勝利防ぐ方法ってある?
いつも後半は宗教と文化の右のタブ見ながらビクビクしてるけど

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-drwQ [14.12.48.33]):2020/03/11(水) 09:40:30 ID:k/BGzMhv0.net
優勢宗教の宣教師や使徒をユニットで潰す

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ad-KFcT [61.192.157.16]):2020/03/11(水) 09:41:25 ID:ViQTnX+U0.net
>>604
創始した国を滅ぼしてその国の国境を自国内に広める

607 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMe3-Syvm [153.250.232.241]):2020/03/11(水) 11:13:59 ID:rqIwC6jGM.net
ウルトラCってなんすか?

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ad-KFcT [61.192.157.16]):2020/03/11(水) 13:09:31 ID:ViQTnX+U0.net
マジか…もうウルトラCは通じないのか…

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-FfQu [121.87.58.180]):2020/03/11(水) 13:11:31 ID:6FWwB4ZK0.net
単なるD級になってるからね。

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3fc-feT7 [125.207.81.32]):2020/03/11(水) 15:04:10 ID:hJv3yDTN0.net
トラヤヌスいいな
モニュと道作らなくていいのは精神的に楽だ

611 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 16:54:32.16 ID:avZxcSXo0.net
>>610
トラヤヌスいいよね、モニュメント立てなくていいの楽だし、レギオンも強いし

612 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 17:39:35.34 ID:TCIljHYy0.net
用水が安くて強いのもいい
工業組むのがめっちゃ楽

613 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 17:54:53.83 ID:qHJGLjPwa.net
モニュのおかげで上手く都市ラッシュ出来ると文化うまし

614 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 18:04:02.23 ID:H4TvbTAG0.net
ローマは毎度基本に忠実だからこそ強い

615 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 19:00:07.68 ID:vIJC14Ze0.net
トラやんは隣だと刃物片手に恐喝してくる

616 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 19:07:04.46 ID:xtOy6mcpa.net
首都に祖廟立てて、第二都市にマグナス配置して、ひたすら開拓者生産
資源がなくても空き地があればひたすら開拓者
これだけで文化力がモリモリ

617 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 19:47:57.88 ID:JnPHYrWH0.net
祖廟マグナスやる時って普通祖廟とマグナス配置する都市一緒にしない?

618 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 20:03:38.46 ID:EMV07+v60.net
南北をaiに囲まれて都市出せず、資源も湧かない。今回は運が悪かっただけだから、自分は悪くない

619 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 20:23:46.34 ID:PiBIYubY0.net
ボーナスは祖廟都市だけだとなんとなくやってたけど

620 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 20:29:43.48 ID:p5gYMnsf0.net
            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     (     よろしいですか?
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      ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ     ゲームを終了します。よろしいですか?  )
       ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_    
        ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧=‐   /     }ー┐           r┐   \
             . イ        /_   ̄`    {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
.     , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、    \ ツ   /         、_/   O    /
    /  __   ∧       |    ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
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621 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 21:12:03.95 ID:YHFS2IOWp.net
w
ミサワ懐かしいな

622 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 21:48:33.33 ID:LNNUaxUO0.net
>>617
祖廟の開拓者+50%は大きいからね

623 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 22:34:10.76 ID:O9loUR9y0.net
マグナス配置した都市で開拓者を買うのやめられねぇwww
これができると勝ち確な俺は戦争が下手なだけだった…orz

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6332-Rg/t [139.101.148.236]):2020/03/11(水) 22:51:13 ID:U/m003j20.net
マンサとかピョートルでいかに不朽マグナスに持ち込むかチャレンジ楽しい

625 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 23:27:12.14 ID:vIJC14Ze0.net
たまには謁見の間のことも思い出してください

626 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 23:33:15.72 ID:IVrsdVwUd.net
いや、思い出すまでもなく普通に使われてるから

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-XNxl [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/11(水) 23:48:03 ID:H4TvbTAG0.net
むしろ基本が謁見の間でしょ?
初期配置で平和に自力拡張出来る立地なら祖廟で開拓者ラッシュもアリなだけで

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-Vde4 [157.107.48.172]):2020/03/12(Thu) 00:16:44 ID:f9th4a870.net
マジかよ祖廟か将軍府の二択だったわ

629 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 00:31:38.08 ID:Ge2pzBIwd.net
祖廟マグナスって首都でやるもんだと思ってたけど違うの?
2都市くらい出したら祖廟立てて、そこから制度も乗せてひたすら首都だけで開拓者ラッシュかける、みたいにやってたわ

区域は人口増えたらハンマーだけ固定して放置、他の生産は第二都市以降に任せてたけど
祖廟都市とマグナス都市を分ければ祖廟と同時平行で都市出せる+首都にピンガラ入れられるのね

630 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 00:54:54.63 ID:Ho3cT2/sd.net
祖廟で開拓者生産速度上がるの祖廟建てた都市だけなんで
他の都市にマグナス置いたら人口は減らないけど祖廟のうま味が半分になってしまう
それに首都に祖廟とピンガラ置いたら開拓者いっぱい作って人口減る祖廟と
人口多ければ多いほど強いピンガラが噛み合わない

631 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 00:56:26.83 ID:UukYBeVR0.net
改善前の小麦畑に道ができるとかわいい

632 :名無しさんの野望 (スッップ Sd03-h45s [49.98.146.50]):2020/03/12(Thu) 01:01:53 ID:bzBUBugUd.net
個人的によくやるのが首都にピンガラ置いて昇進2つ取ったら第二都市に祖廟とマグナス備蓄で開拓者ラッシュ

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-XNxl [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/12(Thu) 01:32:04 ID:YdybxCEU0.net
まぁでも開拓者で減る人口なんて短期的な影響だしピンガラでも特に気にせず開拓者出してるわ

634 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 03:16:55.26 ID:qUmNg1hZ0.net
備蓄とっても結局は人口が住宅制限にひっかかるもんな
なんかもったいない気がする

635 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-LpqU [49.97.105.84]):2020/03/12(Thu) 04:17:33 ID:Ge2pzBIwd.net
日本で政府関連施設を各区域に隣接させると+2のボーナスになりますか?
今パズル中で悩んでます

636 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-LpqU [49.97.105.84]):2020/03/12(Thu) 04:19:35 ID:Ge2pzBIwd.net
>>630
やっぱりそうよね
>>632
その手があるのか
祖廟まで行くなら普通に総督4個行くもんね
第二都市がまともにハンマー出ればそれで良いかもしれん

637 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 06:37:32.96 ID:oWSTGIT3a.net
初期に開拓者出して減るのは嫌だから備蓄取るなあ

638 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-tfaX [1.79.85.122]):2020/03/12(Thu) 09:28:53 ID:+6RX/F8Fd.net
政府関連区域建てて祖廟建ててマグナスの備蓄取ってから開拓者ラッシュだと本当に拡張したい時期より遅れるからあんまりやらないなー
小大陸に自分だけだった時くらいかな

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-aLdF [27.95.125.155]):2020/03/12(Thu) 09:52:11 ID:8vSQNs8d0.net
祖廟ラッシュは非戦前提なところはある

640 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-55CH [106.128.15.2]):2020/03/12(Thu) 10:35:42 ID:orluvdAja.net
隣国が近かったら首都と第二都市で軍事ユニット生産
遠かったら第二都市でマグナス・祖廟で開拓者作るってやってる

でも祖廟までのハンマーがそこそこ重いから、首都で開拓者一、二体作って済ます事が多い気がする

641 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 10:44:46.56 ID:g8CnKWHEa.net
政府祖廟は重たいから伐採収穫できる土地がないと諦めるな
それで刈り取ったあと丘がないことに気づいて、開拓者が吐き出せないこともある

642 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 12:50:10.77 ID:eZx/7RHLa.net
初手マグナスから祖廟までは何か文化出力無いと遠すぎる

643 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 12:55:23.07 ID:n0ZsMD1bd.net
政府複合施設は首都にあるべき、っていう個人的なこだわりで第二都市に祖廟建てられない…

644 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp49-55CH [126.35.35.185]):2020/03/12(Thu) 14:38:12 ID:V0S3ALW0p.net
>>643
おれも

645 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 14:57:48.00 ID:wS7YvMDL0.net
こだわりはそこまでないけどハンマー足りないから結局首都に建てちゃう…くやしい

646 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 15:06:04.85 ID:a3PbNPXep.net
>>643
スウェーデンなら普通

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f511-iAfB [42.150.135.196]):2020/03/12(Thu) 16:59:19 ID:qUmNg1hZ0.net
ワイ「聖地は第2都市でもよし」

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-XNxl [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/12(Thu) 17:10:10 ID:YdybxCEU0.net
中盤までは大抵首都が一番ハンマー出るから必然的に首都に建つ

649 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-+8Hm [106.130.52.197]):2020/03/12(Thu) 17:11:20 ID:pe0Ej3vBa.net
首都がシュッと立つ

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e377-2egG [59.133.50.38]):2020/03/12(Thu) 17:16:29 ID:8k5bZBaj0.net
史実アジアで中国でやったらめっちゃ都市作れるな

651 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 18:21:26.50 ID:csE8aasO0.net
アメリカがインディアン文明で分割されてるのに対して
同じく領土が広大でも中国ロシアが先住民文明とかで分割されてないのは
やっぱ中露市場で売れなくなることを恐れての事なのかな

652 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 18:33:41.46 ID:Wy9oQOa7a.net
中国は三国志みたいに三つくらいに別れてても良さそうだよなぁ

653 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 18:54:05.09 ID:wS7YvMDL0.net
マンサはクッソ使いにくなーとか思ったが回り出すと金こそパワーて感じで爽快感あるな
シコシコターン使って建造物建てるのがバカらしくなる

654 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 19:00:54.91 ID:aDx+RDoda.net
アメリカのインディアンは格好とか文化が一般にも知れてるしイメージ付くからだろ
コサックだのウイグルとか単発で出されたって全然イメージつかないし、能力も考えるの面倒で誰も得しない
それだけの話

655 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 19:20:56.80 ID:Mmz1/oA3d.net
AIがロックバンド活用して観光力が凄まじい勢いで上がってくのビビるわ
ぶん回るとほんとやばい

656 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp49-Zmrp [126.193.45.0]):2020/03/12(Thu) 19:37:18 ID:HYMNFCSdp.net
都市が10を超えると操作だるなってくるな

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab06-K6Eg [121.94.201.13]):2020/03/12(Thu) 19:41:59 ID:csE8aasO0.net
チベットとかむっちゃ個性的だと思うけど

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-drwQ [14.12.48.33]):2020/03/12(Thu) 19:51:34 ID:OCVuq68W0.net
チベット文明UAは首都から大預言者Pと、山岳から信仰がすごい出るUB聖地かな?

659 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 20:39:07.19 ID:5Gh0uIs30.net
チベット出したら中国で売れなくなっちゃう
チャイナマネーを手放す事出来ん

660 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 20:40:17.93 ID:8vSQNs8d0.net
琉球文明はあってもいいかも

661 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 21:16:43.14 ID:O3tS7Ysj0.net
あまり特色のないのを出してもなあ

662 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 21:51:28.87 ID:HYMNFCSdp.net
アイヌ、服カッコいいよぬ

663 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 22:27:45.72 ID:+7lWJYMg0.net
中国でもモンゴル以前とモンゴル以後に分割できそうだけどな・・・
モンゴル以前は
・ほぼ漢族王朝(ただし隋唐は系図の捏造疑惑あり)王朝の継承は基本禅譲、首都は長安、たまに洛陽
モンゴル以後は
・異民族どうしの政権交代、首都は北京、たまに南京
>>654
ウイグルは地元の歴史調べれば分るけど版図も滅茶滅茶でウイグル自治区北部に関しては歴史的にほぼモンゴルだし
漢族政権に支配された時代も少なくないし
トルコ系の政権であっても天山ウイグル国以外は首都が全て自治区外にあるし
チベットはともかくウイグルの独自性を考えると厳しい気がする

ロシアもソビエトとロシア帝国で分割できそうだけど
都市が丸被りするから駄目なのか?
CIV6のマケドニアとギリシャも丸被りしそうだけど
マケドニアは都市名をアレキサンドリアで水増ししてるからな・・・

664 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 22:44:35.44 ID:rHy3bP5x0.net
何回も繰り返しプレイしてる人はゲームスピード何にしてるんだ?
ワンプレイクッソ時間かかるやん

665 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 22:49:17.89 ID:csE8aasO0.net
シベリアはサハ人とかカムチャダールを氷土活用できる特色の文明として出せばワンチャン

666 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 22:54:04.32 ID:8k5bZBaj0.net
全然使わない宗教系の文明多すぎる

667 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 23:02:18.52 ID:f9th4a870.net
遼の耶律楚材とか

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-6dcD [61.210.245.170]):2020/03/12(Thu) 23:46:01 ID:mtDs+uBQ0.net
雪原の食糧+1とかされても焼け石に水感が・・

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-drwQ [14.12.48.33]):2020/03/12(Thu) 23:48:26 ID:OCVuq68W0.net
エイヤフィヤトラヨークトル「せやろか」

670 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 00:57:34.37 ID:zIW7n2DW0.net
チベットは云々とか言うけどポタラ宮は出てるんだから関係ないでしょ
そもそも中華で正式に販売してるのかも知らんけど

671 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 01:13:05.39 ID:A5Jv5pkd0.net
>>670
マジで?
知らなかった

672 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 01:29:18.00 ID:aR59hlDJ0.net
ポタラ宮は中国の世界遺産としてユネスコに登録されてる遺産だからなんとも判断に困る…

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f511-iAfB [42.150.135.196]):2020/03/13(金) 03:35:50 ID:6JSejh9f0.net
ポタラ宮ってチベット政府が建てた建物だったのか知らんかった

チベット政府「ガンデンポタン」の成立後、その本拠地としてチベットの中心地ラサのマルポリの丘の上に十数年をかけて建設された宮殿。

674 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 04:50:17.67 ID:yHPAzYY90.net
あとライバル関係になりそうな文明が片一方しか出てないって事もあるよね・・・
タイに対するミャンマー(コンバウン王朝、泰緬戦争、参照)
東ローマに対するブルガリア帝国
ブルガリアとユーゴスラビアまたはセルビアが同時に出たら
北マケドニアの都市がどちらに振り分けられるのかも気になるし
現在に近い文明だとアルゼンチン出して欲しいけど

バビロニアが出てるなら古代イスラエルも欲しいな

675 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp49-6FYF [126.245.27.162]):2020/03/13(金) 11:19:33 ID:/AYuGBgJp.net
海の民

676 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 12:36:13.84 ID:eJb9OG480.net
デリケートな地域だからデリケートゾーンと呼びたい

677 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 12:39:28.51 ID:QjrWYT5yp.net
指導者はマンコ・カパックだな

678 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 12:42:20.94 ID:DEqWwtcGa.net
そんな名前でいいんか

679 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 12:46:14.87 ID:9YepnzLva.net
(首都は)クスコで(指導者は)マンコ・カパックだな

680 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 12:54:30.63 ID:R7Wkv9O0d.net
エロマンガ島

681 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 12:58:01.65 ID:yyYvz0f/0.net
偉人はフランク・マニーを

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e377-2egG [59.133.50.38]):2020/03/13(金) 13:12:45 ID:u7v0QBrk0.net
文化勝利って後何ターンとか書いてあるけど
それと関係無くいきなり勝利するよな

683 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 13:28:32.38 ID:AWAeHba2a.net
そりゃ仕組み的に正確には無理っしょ

684 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-8yL+ [49.97.108.111]):2020/03/13(金) 14:49:11 ID:R7Wkv9O0d.net
自然遺産 レマン湖

685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-yNY2 [113.150.32.252]):2020/03/13(金) 16:13:44 ID:gEnHIXzq0.net
steamでセール中……ううむ、買うべきか

686 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Lumb [106.133.82.152]):2020/03/13(金) 16:57:18 ID:CKY6f5Z3a.net
>>685
俺は600時間しかプレイしてない初心者だが、
遊んだ時間で考えれば簡単に元はとれるから買うといいよ。

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-6FYF [126.243.27.225]):2020/03/13(金) 17:40:07 ID:UNGZ6UYS0.net
皇帝でも独走できたんだが、不死はちょっとやるの怖いな
日本ばっかやってるし、違う文明試してみるか

688 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp49-Rg/t [126.35.67.222]):2020/03/13(金) 17:41:56 ID:pY9UuPynp.net
意を決して不死やってみたら意外と善戦できたよ

689 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-slbn [49.97.106.107]):2020/03/13(金) 17:58:28 ID:OAUCT/BSd.net
皇帝独走できりゃ不死も勝てる
但し初期宣戦と蛮族ラッシュの危険度だけ別格

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-FfQu [121.87.58.180]):2020/03/13(金) 18:06:05 ID:Gal5NAeO0.net
初期宣戦は弓があれば割と凌げる。
蛮族は諦めろ。

691 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Lumb [106.133.82.152]):2020/03/13(金) 18:08:42 ID:CKY6f5Z3a.net
蛮族対策に初期生産戦士、第二生産投擲兵、研究は弓まで一直線して投擲を弓にアップグレード。
蛮族対策にはいいんだけど。
ゴルゴー以外だとスタートダッシュが遅れる。
皆はどうやってる?

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb9-DEBC [220.213.125.16 [上級国民]]):2020/03/13(金) 18:08:53 ID:7M0IfRfu0.net
5で1500時間皇帝プロ日本代表をつとめ不死初勝利を文化で納めた俺を呼んだかな?

693 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-+8Hm [106.130.56.143]):2020/03/13(金) 18:10:09 ID:DEqWwtcGa.net
>>691
ゴルゴー使う

694 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 19:06:33.67 ID:ArPcDQIXM.net
一回だけ神でやってみたけど敵のユニットが永遠に湧くからびっくりした

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb11-YgZJ [119.175.206.40]):2020/03/13(金) 19:20:27 ID:uRf3hXiN0.net
>>685
興味があるならやってみては?
俺はYouTubeでこれ知って、今年セールだったから買ってみたけど、気づけば300時間は他のゲームもせずこればっかりやってるw

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7573-vDYu [106.158.108.202]):2020/03/13(金) 19:37:24 ID:A6PXel190.net
地形みて二手目は開拓者、労働者、投石、モニュメントを選ぶかな
大体労働者になるけど

697 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 20:00:04.02 ID:/kabjLz10.net
初動を早めるコツは都市を出力高いタイルに建てることの一点に尽きる

698 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-tfaX [1.79.82.34]):2020/03/13(金) 20:23:20 ID:0z1G8kZnd.net
ロボで都市制圧したら破壊するように決めてる

699 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 20:59:10.25 ID:A5Jv5pkd0.net
初期立地厳選してから殺人乳母車使うと割と簡単に1文明飲み込めるのな

700 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 21:49:29.59 ID:gEnHIXzq0.net
>>686
>>695
買っちゃったぜ
後押ししてくれてありがとう

701 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 22:03:46.46 ID:bZSijzmH0.net
>>700
めっちゃ楽しいよ
俺は座りすぎてイボ痔になったわ

702 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 22:31:53.72 ID:A6PXel190.net
首都立地は将来性より立ち上がりだな
最低でも食料生産2の隣接地が欲しい

703 :名無しさんの野望 :2020/03/13(金) 22:38:09.55 ID:Z0EKE1SG0.net
科学文化宗教出るけど改善しても産出低い資源
普段はしょぼいけど開始直後にあると資源直下で序盤のブーストおいしすぎる

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb11-YgZJ [119.175.206.40]):2020/03/13(金) 23:22:21 ID:uRf3hXiN0.net
>>700
あと1ターン・・・次のターンでセーブしよ

これで気づけば数時間経ってるパターンに気をつけてねw

705 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 00:19:34.29 ID:NdPIlz5/0.net
開幕にタイルから文化、科学、信仰の出力は1でもあると嬉しいねえ

神難易度はプロジェクト連打出来る都市何個か欲しいと切実に思う

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-XNxl [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/14(土) 01:19:29 ID:OzGwZg8p0.net
1ターン目から文化とかビーカー出る資源の上に都市建てられると嬉しい

707 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 02:07:08.55 ID:8Luskc7S0.net
地熱孔の上に都市作るのはよくやる

708 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 02:08:28.29 ID:g9YwcqqH0.net
開拓者が大洪水で即死した挙げ句狙ってた土地を隣国に取られた時の感情を述べよ

709 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 02:13:10.80 ID:NPfLc6fZ0.net
ぜつゆる

710 :名無しさんの野望 (オーパイW e377-2egG [59.133.50.38]):2020/03/14(土) 13:15:08 ID:PFhLu5zs0Pi.net
史実アジアの日本マップ酷すぎるやろ

711 :名無しさんの野望 (オーパイ 2bb5-qZv6 [153.182.61.5]):2020/03/14(土) 13:24:32 ID:Z87gpdDW0Pi.net
Gathering Stormを買うならバラよりPlatinum Editionで買った方が安いんだな
1600円くらいなら買ってしまおうかな

712 :名無しさんの野望 (オーパイ Sa93-pVmh [111.239.167.64]):2020/03/14(土) 13:39:39 ID:TY1tCDPCaPi.net
https://i.imgur.com/Tps3gmZ.jpg
タマちゃん包囲網シナリオ

713 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 15:55:00.83 ID:NdPIlz5/0Pi.net
神タマちゃん宇宙クリアできたら脱初心者でいいのかな

714 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 16:43:35.03 ID:CFnr5vyc0Pi.net
全シナリオ神クリアしろ

715 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 18:56:05.23 ID:E7LkIEOF0Pi.net
>>712
戦争は永遠に続いても、半分以上の文明は戦闘せずに終わりそう

716 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 20:12:43.80 ID:XV1sTlvl0Pi.net
紫の女王実績解除したけど0.1%。
やっぱり面倒くさいんだな。

717 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 20:14:02.59 ID:XV1sTlvl0Pi.net
ロバート・ブルースってやっぱり科学強いのね。3都市に大学作ったら、不死でも科学トップ走れてる。

718 :名無しさんの野望 :2020/03/14(土) 22:21:21.18 ID:dw0t3OKJ0.net
>>716
4つの大陸に海や湖のある都市を建てるのが面倒だし
さらにそれぞれにコトン作ってプロジェクトやらないといけないからね
普通にやるのは大変なので俺は自作マップつくって達成したわ

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bdf1-bdxf [180.39.215.186]):2020/03/14(土) 23:36:46 ID:0ctcjwzQ0.net
>>710
マジであれだけはどうにもならんわ

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c0-ZI0W [115.36.39.27]):2020/03/15(日) 00:09:16 ID:XUaWVJvU0.net
遠距離から遠征してくるAI鬱陶しすぎる
追い返してそのまま侵攻するとか出来ないしきつい

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bb11-YgZJ [119.175.206.40]):2020/03/15(日) 00:17:32 ID:FUQAbPXu0.net
>>719
海外から見たら、当時の日本はあれくらい乏しかったんじゃね?

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7573-feT7 [106.173.232.33]):2020/03/15(日) 01:15:21 ID:3Rg1ohTc0.net
負けないけど勝てない戦争が辛い 適当なとこで講和に応じろや
応じないから最終的に滅ぼす羽目になるんだぞクソが

723 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 02:49:11.54 ID:PDsiMADp0.net
なんでAIってあんなに和平交渉で強気なんだろうな
離島一個になっても賠償金すら払わず逆に金よこせとか言ってくるし

724 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 03:01:37.68 ID:MRd1GaBX0.net
日本の沿岸は全部魚資源あっていいのにな

725 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 03:15:14.16 ID:ZWvWQOzrp.net
侍ラッシュ難しい〜
壁硬すぎ

726 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 03:55:12.24 ID:XUaWVJvU0.net
昔はユニットを適当に倒してるだけで都市をプレゼントしてくれたのに😭

727 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-uWDy [106.132.209.139]):2020/03/15(日) 07:44:43 ID:E4TlbToja.net
これ拡張パックも入れたがええの?

728 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 08:45:09.48 ID:PDsiMADp0.net
少なくともここでは全部入れてる事前提で進行してるんで入れてない状態の話をされても知らん

729 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 08:46:35.72 ID:si0kAgQ3d.net
オーストラリア強すぎる
山岳立地とかの守りやすい地形引けたらわざとユニット減らして宣戦布告誘い受けとか、牧草地で文化爆弾とか、砂漠改善できたりとか、+7のキャンパス作れたりとかすごすぎる

730 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-uWDy [106.132.200.105]):2020/03/15(日) 09:46:02 ID:8YaUvcqRa.net
もしかしてもしかしてバニラやってんのわいだけ?

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3be4-55CH [175.177.40.173]):2020/03/15(日) 12:50:06 ID:tEozDCrA0.net
少なくともこのスレ内では限りなく少数派だな

732 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 13:26:15.52 ID:8WYww0OZa.net
今やバニラというとMOD無しを指す言葉になっててDLCもないなんて状況はもはや想定されてないからな

733 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 13:40:23.10 ID:a6RwM3/n0.net
DLC無しはもうバニラ通り越してただの凍らせた牛乳だよ

734 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 13:58:31.27 ID:fcmQJK1h0.net
バニラは面白いかい?
だったらDLCをキメるとエクスタシーだぜ。

735 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 15:39:21.38 ID:bupGcSBF0.net
麻薬みたいな書き方すんなと思ったら電子麻薬だった

736 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 16:57:59.27 ID:L/4ngSvM0.net
インド強いな
領土拡大戦争と象と将軍でノンストップ

737 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 18:07:37.84 ID:a5o6K5Ou0.net
セールで買ったんだがグラフィック設定の解像度とかウィンドウとかの設定の欄が選べないんだがこれどうすればいいの?

738 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 18:14:59.49 ID:6NaklsPy0.net
タイトル画面でオプション開いてる?

739 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-uWDy [106.132.218.170]):2020/03/15(日) 20:32:36 ID:uKNxFlGVa.net
バニラっていったら愛をちょうだいだろ?

740 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 20:40:00.34 ID:XUaWVJvU0.net
AIが兵営立てまくるせいで大将軍全然取れん

741 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 20:44:49.15 ID:L/4ngSvM0.net
兵営プロジェクト連打しても取れない時の絶望感

742 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 22:07:37.22 ID:8bfHGobn0.net
張掖丹霞が第一か第二都市で取れるまでリセマラしてほら

743 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 22:12:47.75 ID:psFO05900.net
右上にでてくる顔アイコンの下に情報が表示されないんですがどうすれば表示されますか?
DLCとか必要?

744 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 22:16:58.43 ID:WdRCPJaw0.net
大将軍なんていらなくね?

745 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 23:27:15.16 ID:3kp9gEZk0.net
リセマラしまくってて毎度毎度1時間くらい無駄にしてたからリロードする度にシコるようにしたらクソ立地でも妥協できるようになった
おススメ

746 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 23:33:06.33 ID:LLK2chFxa.net
立地
探索数ターン程度の位置にAIがいない
これをクリアしてないとプレイする気起きん

747 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 23:38:56.99 ID:0C1kcS7f0.net
こんにちは死ねからのカウンターが美味しいときもあるからな

748 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 23:46:29.51 ID:nXcXs5gj0.net
反撃しにいったら都市に弓が居座ってたでござる

749 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 00:04:00.84 ID:uDcE5Ufz0.net
こんにちは死ねされて敵撃退しても
AIが丘陵森林山岳に囲まれてるので攻め込めませーんみたいなのきつい

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd7e-IUCd [220.210.182.23]):2020/03/16(月) 01:22:04 ID:TwLfRWEH0.net
なんですぐ敵対的になってしまうんだ
友好的にしてても一瞬で敵対的になる
困るぜ

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-yNY2 [61.210.245.170]):2020/03/16(月) 01:58:22 ID:uWK3NhMl0.net
ゲーム内に目当ての都市国家が存在するかどうかはセーブファイル内に平文で書いてあることを知った

752 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 02:06:17.58 ID:mErJo6LIa.net
常時非難食らうほど戦争狂でもなければプレゼントとかで友好に変わった時に友好宣言すればいいだけでは?
一旦友好宣言通れば以降は切れた時に間髪入れず再申請すればほぼ通るし

753 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 02:10:03.40 ID:uDcE5Ufz0.net
クリア間近だと唐突に友好宣言してくれなくなるから怖い
文化勝利目指してて科学力クッソ貧弱なのに筋肉おじさん以外友好宣言してくれなかったのは焦った
国境開放して高級資源プレゼントしたらみんな友好宣言してくれたけど

754 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 03:38:58.40 ID:Delf8OlS0.net
ゲーム始めたらまず
戦士 労働者 投石兵 投石兵
開拓者 弓兵 弓兵 労働者 交易
って順番で作ってる
みんなはどうしてるの?

755 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 05:46:52.00 ID:gKvOzd1N0.net
結論:順番は立地による

以上

756 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 07:18:46.12 ID:5BoalF1c0.net
クメール初勝利きめた
ガートワラと組み合わせて用水路や聖地の食料積み増しして人口パワー生み出してるんだけどみんなはどうしてる?

757 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 08:19:19.54 ID:APt4w3DJ0.net
開幕宣戦されて敵兵撃退して逆に攻め入ったろ!しようとしたら天然の要塞に阻まれてそのまま撤退する羽目になるパターンが1番腹立つ
マジで僅かな賠償金くらいしか得たものが無い

758 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 13:19:26.88 ID:mNJpIAIU0.net
敵がすぐに来なさそうなら2〜3手目で開拓者作ってる
2つ同時生産できるだけで色々捗る

759 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 15:37:32.30 ID:KtReoqkWa.net
スコットランドが太古ラッシュしてきやがった。
戦争嫌いだからラッシュはないだろうと油断してたから滅亡させられたぜ。

760 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 16:06:56.36 ID:o5LqGBeqa.net
スコッチのいう隣国って、領土拡張戦争の10タイル2都市と同じだっけ?
太古だと距離は一番近くても隣国になってなかったのでは

761 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 22:51:24.52 ID:rQOFTqAC0.net
今の世の中見ると、CIVで疫病イベントないのが不思議に思えてしまう

762 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 22:54:27.01 ID:yOS3+4D40.net
シナリオならありますね

763 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 23:34:31.24 ID:RyoAZ4gC0.net
疫病ならちゃんとあるぞ
宗教、ってcivでは言ってるんだけどね

764 :名無しさんの野望 :2020/03/16(月) 23:50:43.19 ID:2S4ZqU7T0.net
3の暗黒時代以降デメリットしか無いシステムは避けるようになったそうだから
疫病にメリットになる要素を考えづらいから搭載しないとかなのかね

765 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 00:26:07.34 ID:FoiwFVhL0.net
暗黒時代政策て孤立主義くらいしか使った事ねえな

766 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 00:46:15.05 ID:Sw4qS9FL0.net
黄昏の武勇は戦闘力バフの選択肢が少ない時代だから有用
産業時代以降はそもそも順当にやってれば暗黒時代にすらならないから殆ど見たことない

767 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 01:44:13.44 ID:hKp1FrPd0.net
世界史的なことをいえばペストの流行は大地主や騎士階級を没落させて独立自営農民をふやして資本主義への道筋をつけたわけだが
まぁそれをどうゲームに落とし込めるかといえば難しいわな

768 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 02:07:16.28 ID:S9i23RNh0.net
ペストシナリオ面白いぞ
中難易度をクリアしてから、間飛ばして神難易度に行ったときのあの別ゲー感

769 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 08:36:35.56 ID:4ZHZhKQ80.net
孤立主義は逆に強すぎる

770 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 08:53:16.72 ID:98Z3Lkj/0.net
忠誠度の当てさえあれば、通常より暗黒時代の方がいいかもね。

771 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-qCy2 [106.128.69.126]):2020/03/17(火) 11:40:33 ID:lcc68tmGa.net
古典暗黒中世英雄はもう定石レベルやな
たまに新大陸とか自然遺産で計画崩れるけど

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-9blg [153.151.188.214]):2020/03/17(火) 12:00:55 ID:ZUomoAFz0.net
古典黄金でよしこれで宗教創始できるはずと思ってたらマプチェが戦士と弓兵でラッシュかけてきた
返り討ちにしてやると思ったら妙に強くて滅ぼされた
なんだよ黄金時代相手に+10てw

773 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-55CH [106.128.15.2]):2020/03/17(火) 12:07:05 ID:fVKbpH+Aa.net
男の嫉妬ほど怖いものは無いと言う教訓

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e373-aLdF [27.95.125.155]):2020/03/17(火) 12:23:29 ID:4ZHZhKQ80.net
マプチェはマジでおかしいボーナスだから仲良くなるか滅すかしたほうがいい

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d555-ZYp2 [122.222.6.19]):2020/03/17(火) 12:24:15 ID:iYHDsdVX0.net
戦士でも黄金時代+難易度ボーナス+寡頭制ボーナスで剣士並の戦闘力になると考えるとやばいよな

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bbc0-+EN0 [103.2.250.6]):2020/03/17(火) 12:44:14 ID:hKp1FrPd0.net
神でそれなら38か?
ヤバすぎるな

777 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3c0-ZI0W [115.36.39.27]):2020/03/17(火) 12:52:55 ID:eBCiGtRn0.net
難易度神なら自分より上の性能のユニットが襲いかかってくるから滅亡不可避

778 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 13:45:41.59 ID:NBFr+bye0.net
マプチェ君は忠誠度の維持が下手くそでよく離反されてるイメージ

779 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 13:59:21.72 ID:jSkAD0g40.net
ラウタロおじさんやめちくり〜
こっちが黄金期で忠誠心の維持しやすい時に攻め入りたいのに向こうも鬼みたいに強化されてるから敵として鬱陶しいことこの上ない

780 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 14:02:16.50 ID:QPjeERSVd.net
ジョンカーティンの解放って自分で都市売っても発動する?
逆ギレ作戦
都市国家はダメなんよね?

781 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 14:04:42.93 ID:jSkAD0g40.net
黄金時代の一番のメリットって真面目に画面が明るくなって気持ちも晴れやかになることだと思う

782 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 21:23:43.92 ID:jhUcQjBjd.net
そうなると、暗黒時代はもっとどんよりした曲しか流れなくてもいいよね

783 :名無しさんの野望 :2020/03/17(火) 23:09:35.03 ID:S9i23RNh0.net
先月に続いてまたDLCの登録増えてるじゃん
複数ってことはやっぱ拡張では無いんかな

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/18(水) 00:32:31 ID:lOvOeqav0.net
最初の頃みたいに文明とか遺産、シナリオだけ追加するパックかもしれんし

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb9-5jDY [220.213.125.16 [上級国民]]):2020/03/18(水) 01:13:02 ID:U5cV7gdr0.net
bisonパッチかもしれん

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f41-lfo9 [92.202.168.19]):2020/03/18(水) 02:25:44 ID:TCmzQg6T0.net
正直操作量を減らす方向でもう一個拡張きて欲しいとこではある

787 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-PLh0 [182.251.131.33]):2020/03/18(水) 03:56:30 ID:jac+t6qaa.net
属国システムがあればな
現状一旦戦争になったら中途半端に生かしておくと邪魔なだけだから結局全併合で都市数増えるし

788 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 08:36:22.18 ID:1VHNnY8cp.net
でもマプチェの能力は強いけど
ラウタロさん本人の能力は使いどころ難しいよね

789 :名無しさんの野望 (スップ Sd12-SX3m [1.75.0.196]):2020/03/18(水) 10:56:46 ID:LmsLwbLMd.net
>>786
むしろ増えるイメージしかない
改善する気ないでしょ

790 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-D8qI [106.133.80.163]):2020/03/18(水) 11:32:46 ID:bZVQ5vR8a.net
宗教なんかダルすぎて創始すらする気にならんからな

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/18(水) 11:35:41 ID:iy4l0Tf40.net
労働者自動化と都市の委任くらいは来てほしい

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ee4-slr3 [175.177.40.167]):2020/03/18(水) 11:39:22 ID:G2XaLQCm0.net
ある程度先が見えて来たら奪った都市はガンガン焼き払わ無いとまともに管理出来なくなるよね
三国志の総督システムみたいなの欲しくなる

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b0-W/ZL [121.87.58.180]):2020/03/18(水) 11:43:01 ID:Zj7wWgrc0.net
古い奴だけど、ジンギスカンの委任は楽だった。
設定すれば自動で物資を前線に送ってくれたし。
まあ、最後の国を委任武将が独断で攻略してクリアの感動を持ってかれたけど。

794 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMaf-02X+ [150.66.86.93]):2020/03/18(水) 11:45:55 ID:2qajdXI/M.net
UI改善する気もない上UI改善Mod作らせる気も無いのが最高にクソ
過去作のMod制作者を開発チームに入れたとか言ってるくせにどうしてこうなるんだか

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/18(水) 11:52:36 ID:lOvOeqav0.net
何の責任もなく既に有るシステムに乗っかるだけのMOD制作と、企業で仕事として物作るのは全然違うという証明だろう
Civに限らずMOD製作者を神の様に崇める奴が多いが、所詮は1プログラマーに過ぎずそんなのが入ったからといって大きく変わる事なんてない

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd5-AP1B [124.103.253.236]):2020/03/18(水) 12:14:12 ID:BvMiyR2C0.net
まぁでも、野良プログラマーが公式よりも遥かに使いやすいUIを作成して
それが問題なく動いて、多くのプレイヤーに使われているという事態を
制作陣は「恥ずかしいことだ」と自覚してほしいとは思う

797 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-Rg76 [106.130.41.204]):2020/03/18(水) 12:17:49 ID:CaEwXeWQa.net
恥ずかしいのはお前の頭

798 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-W+kV [183.74.192.66]):2020/03/18(水) 12:21:51 ID:AMUR3paId.net
全解像度と全言語で、そう遙かに使いやすいもんでもない

799 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 12:50:48.58 ID:7D9R8WgOd.net
外交的視野という空気システムを思い出させてくれるのはカトリーヌではなくチンギスハン

800 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 13:04:24.96 ID:BvMiyR2C0.net
>>797
すまんちょっと言葉が強すぎたな

801 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 13:05:18.28 ID:CaEwXeWQa.net
>>800
俺も反射的に書き込んだすまん

802 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-slr3 [106.128.12.243]):2020/03/18(水) 13:36:13 ID:Vvg3GHzda.net
企業で働く以上、センスのあるMOD製作者でもコスト上限を超える事は出来無いからね
前に動画で見たんだけど、civシリーズは前作の良い要素を3割残して7割の新要素を入れるらしい、次作でその7割に使い易いUIが入るのを祈るしかないね

803 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMaf-02X+ [150.66.86.93]):2020/03/18(水) 13:55:51 ID:2qajdXI/M.net
俺>>794で
「野良プログラマーにUI改善Mod作らせる気すらないこと」に文句言ったつもりなんだけど
「開発チームに入ったMod制作者がUIを改善しないこと」に文句言ってると読解して頓珍漢な反応してるのが多いのは何故だろう
俺の書き方が悪かったのか

804 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 14:21:29.37 ID:SCv9O5lia.net
UI作ってるととにかく横幅がネックなんだよな
数値の桁の変動とか、プレイヤーが取得してく項目の増減とか

805 :名無しさんの野望 (アウウィフW FFe3-8SOJ [106.171.71.61]):2020/03/18(水) 15:10:20 ID:TlRI8i0qF.net
>>803
わかったから引っ込んでてね

806 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 16:08:03.74 ID:bZVQ5vR8a.net
常識的に考えて、UIの開発部署はCiv7の開発で手一杯だろ

807 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 18:39:07.23 ID:lSWG1bpfd.net
civ7に期待だよな
civ7ではciv6で不評な部分を変える感じかな

808 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 19:07:31.54 ID:wEkHlqdIp.net
日本のイラストに触れてると海外の妙にリアルなデザインに不気味の谷感じるからCiv7ではもうちょい日本的なデザインにしてくんねえかな
無理だよなあ
rev2のパッケージかなりすこなんだが

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e06-uz6q [111.171.128.8]):2020/03/18(水) 19:48:37 ID:ZGadkrE+0.net
コンプリート版じゃなくてプラチナ版だから拡張がもう無いのかあるのかわからんのがなぁ
もう拡張無いならちゃんともう拡張無いって宣言してくれ、大型MODとか作る人増えるだろうし

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/18(水) 20:01:19 ID:lOvOeqav0.net
>>807
どうせ7が出たら6は神ゲーだったとか言うだけだよ

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-Epa4 [106.158.108.202]):2020/03/18(水) 20:13:19 ID:38+Wvzxb0.net
個人的にはrevほどカジュアルにして欲しくないけど、4ぐらいガチるのはしんどいという贅沢な意見
万人に受けるのは不可能

812 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 20:58:31.98 ID:O/GGqkg+0.net
>>808
ゲームの雰囲気的に今の方が良い

813 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 21:39:22.43 ID:1VHNnY8cp.net
>>808
浮世絵風になるのか…

814 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 23:05:24.65 ID:LmsLwbLMd.net
>>808
不気味の谷の意味理解してないだろ

815 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 23:13:20.07 ID:XQ/trUVo0.net
6のクレオパトラを5のグラフィックで出して欲しいな
首から上は無くていいから

816 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 23:18:26.96 ID:ExCGjpcQ0.net
初謁見の時に巻かれたカーペットの中から出てきそう

817 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 23:19:23.23 ID:cXoJiVyK0.net
作品のテーマ化をしようとしたけど、思うように移動できないね
都市数を80近くにした俺にも問題はあるんだろうけど…う〜ん

818 :名無しさんの野望 :2020/03/18(水) 23:40:37.17 ID:o0LmKV6N0.net
アリエノール文化勝利以外は(非戦)科学勝利しか狙わなくなっちまった
科学も時間かかるから面倒ではあるけどゴール決まってるのがいい

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ead-UFSL [175.104.209.219]):2020/03/19(Thu) 00:54:26 ID:4mCA47Pq0.net
正直今のディズニーみたいなバタ臭いキャラデザ嫌いじゃないよ

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/19(Thu) 00:55:23 ID:+5ibFJQs0.net
むしろ変にリアル絵の5が異常なだけでシリーズとしては毎度こんな画風だろ

821 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-jk08 [1.79.83.11]):2020/03/19(Thu) 08:10:48 ID:oZBUwQRFd.net
アイコン画だけは5に戻して欲しい

822 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 09:17:22.14 ID:YVcbu3JO0.net
要望をあげるとすれば
将軍や提督とスタックさせたまま他文明の労働者を奪取しようとすると消えてしまうのをなんとかしてほしい

823 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 10:33:29.23 ID:zUS8xE/A0.net
都市数よりも都市規模にもう少しアドバンテージが欲しい、都市が増えすぎると面倒だし何より大都市作る方が好きなんだ

824 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 10:40:55.25 ID:+kl9QrT/0.net
最強都市作ろうとすると都市数増やして交易路稼ぐことになるからな

825 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 10:59:28.16 ID:Myk6eMKyd.net
ブスとキモ顔揃いのこのゲームが日本で流行るわけがない
中身がとっつきにくいのに外見も悪いとかハードル高すぎる

826 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 11:14:02.39 ID:oNzfw0q50.net
顔が平たくて短足寸胴なくせにカネにはやたらガメつくて
唯一世界から評価してもらってたマンガゲームもソシャゲの方が儲かるからやる気なくした挙句に
脱走者の妬みか業者の打算かしらんけど尼のレビューが罵詈雑言の嵐なせいで自国の新作発表会からもハブられた民族の話する?

827 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-PLh0 [182.251.128.167]):2020/03/19(Thu) 11:40:23 ID:rC6d1LTDa.net
珍しく透明あぼーんされてる蛮族が湧いてるようで
まぁ荒らしが来るのは活気の証拠か

828 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 12:03:47.92 ID:AqmhnHGba.net
不人気ゲーだとこうはならないからね

829 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 12:58:36.13 ID:vI54KIlXd.net
都市スパム対策:
・文明所有都市1つ毎に、汚職により全都市の出力-5%
・文明所有都市1つ毎に維持費-50
・文明所有都市1つ毎に全都市の快適性-1
・開拓者生産コスト2000、遺産建造なみに時間が必要

どれもModで作れる。さあ好きなのを選ぼう

830 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 13:07:15.35 ID:il0zvGtra.net
時代ごとに増える上限より都市数多いとペナルティかかるmodなら欲しい

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dec0-+dX8 [103.2.250.6]):2020/03/19(Thu) 13:11:11 ID:SDDoqgBH0.net
勝ち確になったあと小さい島や僻地に都市出して遊ぶのすき

832 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-D8qI [106.133.91.38]):2020/03/19(Thu) 13:17:59 ID:AqmhnHGba.net
>>831
あえて一マスだけの離島に都市だしたり
回り山岳の地形にトンネル掘って都市出したりだな

833 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp67-Sn4Q [126.35.206.167]):2020/03/19(Thu) 13:29:20 ID:UTNUAr4mp.net
>>831
勝ち確の状態で突然住み慣れた都市を追い出されたうえに僻地の開拓をさせられるってちょっとかわいそう

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-W/ZL [58.3.62.242]):2020/03/19(Thu) 14:11:30 ID:iEwgyyse0.net
雪と氷と海しかない孤島僻地に石油採掘のためだけに動員される人達にはいつもすまないと思ってる

835 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-HMqu [106.180.36.212]):2020/03/19(Thu) 14:14:28 ID:1Ukp2lOFa.net
極地好きはどこの世界にもいるからヘーキヘーキ

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ff1-oVPS [118.236.239.26]):2020/03/19(Thu) 14:32:39 ID:7B9bY37c0.net
冒険者遺伝子ってやつだな
彼らが望んでいるのだからヘーキヘーキ

837 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 14:48:38.19 ID:abSEVU+Va.net
クリスティーナ「博物館で極地展やるから都市建ててこい」

838 :名無しさんの野望 (スップ Sdf2-bMu3 [49.97.105.193]):2020/03/19(Thu) 15:01:34 ID:FglPaguOd.net
>>833
マグナスが備蓄してるから都市の人は減ってないから大丈夫

そもそも開拓者の備蓄って死刑とかで戸籍上居なくなった人間を備蓄しといて人口を減らさずに開拓させるんかな

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f1-ED79 [123.48.31.122]):2020/03/19(Thu) 15:20:10 ID:YVcbu3JO0.net
>>834
インドでプレイしたときに雪かツンドラか忘れたけど階段井戸が掘れてびっくりした
ワカサギ釣りみたいな感じで氷くり抜いたところから水を確保できるのかな?

840 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 15:23:14.66 ID:R1q93uHPa.net
ツンドラに階段井戸とか永久凍土が溶けて酷いことになりそう

841 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 15:53:13.98 ID:+5ibFJQs0.net
先を見据えてツンドラや砂漠に入植するマン

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b0-W/ZL [121.87.58.180]):2020/03/19(Thu) 16:24:44 ID:7oEceZ4O0.net
保護戦争のついでに占領した土地が水没しまくって手放そうかと思う。
破壊しときゃよかったぜ。

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/19(Thu) 16:52:27 ID:+5ibFJQs0.net
占領した都市に水没したタイルがあるのは許すけど、自前の土地が水没するのは耐えられない

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b37-hdmr [120.75.189.225]):2020/03/19(Thu) 17:14:37 ID:QZyO23xs0.net
AIの内政が雑過ぎてモヤモヤする
AI+ってMOD入れてるけどタイルの改善全然しない気がする 略奪されたタイルくらい修繕してくれんかね
そうじゃないと一回しか略奪できないだろ!

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-ED79 [106.73.76.32]):2020/03/19(Thu) 17:16:13 ID:N2ATIZBa0.net
>>844
そうされない様に高度なAIが・・・

846 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-PLh0 [182.251.128.167]):2020/03/19(Thu) 17:16:18 ID:rC6d1LTDa.net
改善はバニラでもやってるでしょ
ただUDを異常に建てたがるから占領するとスッカラカンになるけど
シュメールとかジッグラトばっかりだし

847 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp67-Sn4Q [126.35.206.167]):2020/03/19(Thu) 17:20:35 ID:UTNUAr4mp.net
長城建てまくってていつの間にか観光力ヤバいことになってる始皇帝さん

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e06-uz6q [111.171.128.8]):2020/03/19(Thu) 17:58:26 ID:A5JpkfeS0.net
1都市に建てられる建造物の総数も人口依存で1区域当たりの建造物が倍ぐらい有ったら
大都市や特化都市をもっと立てたくなったのでなかろうか
とりあえずピンガラを研究と文化で別々に分離しよう

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 16bb-0gqG [121.87.29.35]):2020/03/19(Thu) 17:58:36 ID:sZkbq5yj0.net
筋肉ダルマの序盤の科学力がすごい

850 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-uALv [182.251.55.141]):2020/03/19(Thu) 19:17:08 ID:CQfE4cv+a.net
AIの挙動は9月アプデ以降AI+やRSよりバニラの方が改善含めて内政や戦争(難度差物量ラッシュ)をしっかりやるような気がする

851 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 20:45:24.27 ID:Gd+dI6B1p.net
初めて神やるからワクワクしてる
うちのノートパソコンちゃん低スペックだからロードに10分かかる

852 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 22:04:31.01 ID:0j6uJVSY0.net
>>844
そのmod外した方が体感aiが強くなった

853 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 22:14:50.91 ID:kSb8IbMZ0.net
steamのコメントを見ただけでもあんまり評価は良くないみたいだから入れなかったわ
リリース当初は歯ごたえあったのかな

854 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 22:34:33.94 ID:Y9gFCNU70.net
AI+は忠誠なんかに対応出来てなかったはず

855 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 22:35:45.76 ID:9mmLVBA+0.net
占領後の改善面倒だよな、プログラム的にはAIに下駄履かせちゃった方が調整楽なのかも知れんけど、余計な仕事やらされてる様でなんかモヤモヤする

856 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 22:50:43.99 ID:xFA/cxtj0.net
開拓者+1の下駄履きだけ本当に好きじゃない

857 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 22:57:50.94 ID:yi+EfNLXd.net
つまり神の+2は好きと

858 :名無しさんの野望 :2020/03/19(木) 23:11:33.15 ID:xFA/cxtj0.net
>>857
絶許やね

859 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 02:04:15.55 ID:Jn85LIdb0.net
最近、AIズールーが外交勝利ばかり狙ってくるようになったんだが、何なんだろう
あと、キーキー言ってくるくせにいざ喧嘩を買うと即効和平求めてくるタマちゃんも増えた

860 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 17:26:38.07 ID:6QmM044Ca.net
この間文化の守護者と化したシャカさんなら見たぞ
なんかスイッチ入るとそっち方面に突っ走るよね

861 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-PLh0 [182.251.131.85]):2020/03/20(金) 18:30:02 ID:GEOgeo8ra.net
プレイヤーもシャカみたいな戦争文明でも拡張済みで文化や科学で押し切れそうならそっちに移行したりするし

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 12c4-gvAA [157.107.48.172]):2020/03/20(金) 19:51:54 ID:2j1j/z4+0.net
戦争で勝つには科学進めないとだから
面倒になって科学勝利に移行はよくある

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/20(金) 20:04:50 ID:oBWQHMcl0.net
制覇勝利目指すと必然的に科学も文化も先行するからな

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-W/ZL [118.2.60.162]):2020/03/20(金) 20:22:27 ID:r71quz540.net
そもそもAIが戦争下手だから、自文明が運良く標的にされず残れてるときはそうなるな

865 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 21:05:54.73 ID:n8nQu9xX0.net
モンゴルとかでやると途中から科学/文化にシフトチェンジするな
騎兵は序盤の防壁ない国相手には鬼みたいに強いけど防壁が出始めると破城縋乗らないから滅法弱くなる…
序盤に手頃な文明食ってあとは都市数でゴリ押しよ

866 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 21:43:10.78 ID:oBWQHMcl0.net
まぁ戦勝国の文化や科学が世界に浸透するというのはある意味リアル

867 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 23:27:27.37 ID:mP6fgR5Y0.net
膨大な数の都市をなんのコストもなく維持できるのはリアルさに欠けるがな
もうちょっと総督要素を強化して、有能な文官・武将の統治が届かない都市は
生産力が落ちる(つまりは国に年貢をあまり納めず都市が好き勝手やる)とかいった制約があっていいかもしれない
政治力とか法治力みたいなパラメーターを追加して、都市の人口に比例して割り当てないといけない、とかでもいいかな

868 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 23:28:33.70 ID:YpO4r8Yb0.net
リアルに寄せるのが面白さに繋がるわけではない

869 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 23:35:23.76 ID:uJ6OhfWG0.net
区域や建造物に維持コストがあるから、なんのコストもないわけでない
揚げ足でなく、実際そうやって財政難に落ちてる初心者とかいた

870 :名無しさんの野望 :2020/03/20(金) 23:44:24.09 ID:aiiTT0zm0.net
よく発電所建てすぎて石炭不足に苦しむ俺みたいなのもいる

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-jf7B [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/21(土) 01:32:15 ID:GUI/UwA30.net
鉄とか硝石は一箇所あれば取り敢えず何とかなるけど、石炭は2箇所とかじゃ全然足りない
装甲艦とか戦艦でも使うし

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 56dc-jk08 [153.214.242.91]):2020/03/21(土) 03:59:56 ID:kvUeoh/g0.net
モンゴルで外交的視野を意識したらとても強い
開戦1ターン前に交易商送り込んどけば戦闘力+6とか+12が当たり前で多少の劣勢何とかしちゃう
攻囲ユニットにも乗るから序盤から終盤までずっと強い

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2b0-FJFV [101.143.73.236]):2020/03/21(土) 06:59:49 ID:VdmeXvu80.net
>>867
汚職って概念でciv1からあったシステムを自慢げに書き込むバカ発見

874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f94-uz6q [118.240.90.174]):2020/03/21(土) 07:49:09 ID:dQjEhXqc0.net
しかし汚職(Civ1〜Civ3)・維持費(Civ4)・幸福制限(Civ5)といった、前作までのペナルティを全廃した結果、
「人口2〜3人で商業ハブか港だけの小規模都市を建てまくり、交易路を増やす」といったプレイが鉄板になってしまった
ゴミ都市スパムが定石戦略に

875 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 08:35:27.94 ID:c5WCBX+20.net
つぎはユニットや建物の維持費廃止したらおもしろい

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f1-ED79 [123.48.31.122]):2020/03/21(土) 08:47:41 ID:eSJcMKXt0.net
civレボでもローマや中国で共和制にして開拓者作りまくるのは強かったなあ

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/21(土) 08:59:22 ID:5YqB/jkI0.net
現状に汚職加えると操作量が半端なさそうだし

878 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 11:14:59.51 ID:V2Bz8QU60.net
civ3までの汚職やciv5までの幸福制限は他都市戦略の足を引っ張るシステムでストレス要素になりがち
それよりは少都市戦略に下駄をはかせてやるシステムの方がゲーム的にはいいんじゃね?
個人的には建てたばかりでインフラが整っていない都市は内政的には基本的にはメリットよりもデメリットの方が多い
1都市で大人口を抱えた巨大都市の価値をもっと優遇する
ぐらいの調整があればいいんじゃないかと素人考えするけど
都市数が多いと強いのではなく巨大都市が多いと強い方向へのシフトというか
同じ総領土面積・同じ総人口の文明なら都市数は少ないほど強いってぐらいに

879 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 11:33:31.60 ID:J46j2U3Oa.net
空港建てると人口に応じて交易路どんと貰えるとか
人口20都市に建てると8とか一気に

880 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 13:28:37.26 ID:k3rtHG9qd.net
交易が強過ぎるのを修正すればいい

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-1hQR [106.173.232.33]):2020/03/21(土) 14:04:33 ID:PLQ4CJ2s0.net
そんなことよりAIがギチギチに都市たてるの大嫌い
宇宙勝利まで暇な間いつも壊して回ったり核落として廃虚にしてる

882 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 14:13:03.16 ID:u0p7QfxB0.net
人口が20超えたら副総督置けるとかならないかな

883 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 20:09:31.05 ID:ZlnTRvwr0.net
>>881
理不尽すぎる

884 :名無しさんの野望 :2020/03/21(土) 20:24:05.95 ID:dQjEhXqc0.net
CITY_MIN_RANGE=3→4〜6とかに変えるMODを入れればOK
都市間隔が広がって都市数が少なくなる代わりに、1都市当たりの使える面積が増えるので
必然的に少数巨大都市プレイになる

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ead-UFSL [175.104.209.219]):2020/03/21(土) 23:44:54 ID:DdB7a48c0.net
久しぶりに神やったけどきっついな
やっぱ不死が俺には楽しくプレイできる限界だわ これ以上はハゲる

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e11-Av+A [119.175.206.40]):2020/03/22(日) 00:09:12 ID:VQJ+6rnC0.net
>>885
それ以上ハゲないから神やっとけ

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f94-uz6q [118.240.90.174]):2020/03/22(日) 04:52:57 ID:Dq+FD3rW0.net
史実地球マップ 日本文明 OCC 神難易度 科学勝利
https://www.reddit.com/r/civ/comments/fijonp/japan_tsl_earth_occ_deity_science_victory/

前に史実日本3都市で科学勝利した奴がいたが、redditにそれを上回るプレイ結果があった
霊廟と養殖場があれば、7マス孤島でもどうにかなるものだな

888 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp67-VWUb [126.247.147.46]):2020/03/22(日) 05:07:18 ID:dVwPHAK8p.net
相変わらずカスすぎるなあ日本のマップ

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f1-cULp [123.48.31.122]):2020/03/22(日) 08:20:12 ID:EuM5CeKQ0.net
全員パチャクティにして新しい惑星でプレイすると陣取りゲーム的なゲームバランスが新鮮だった
好戦的な他の文明にもカパックニャンをもたせるMODを作ったら温い後背地が一転して
最前線になって面白いかとおもって取り組んでみたけど俺には無理だった

カパックニャンじたいはLeaderTraitsで指定して持たせることができたが目当てのUI(トンネル)は作れなかった
それで"TRAIT_LEADER_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD"を追加するとエラー吐いてしまうのよね

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43dc-Rg76 [58.91.215.53]):2020/03/22(日) 08:31:26 ID:/TxEJApB0.net
カパックにゃんにゃん

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/22(日) 09:00:40 ID:X/CVOgxw0.net
面白そうだな史実日本宇宙
ただ指導者の偏りで難易度だいぶ変わりそう

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/22(日) 09:02:25 ID:X/CVOgxw0.net
と思ったらAIの指定入れてるらしいな
やっぱ指定入れないと無理か

893 :名無しさんの野望 :2020/03/22(日) 11:04:38.77 ID:jCSDavNWa.net
>>889
そもそもIDを間違ってるんですけど…

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 12c4-gvAA [157.107.48.172]):2020/03/22(日) 11:49:55 ID:j2b4LCHj0.net
>>887
九州水没するのかよ…

895 :名無しさんの野望 :2020/03/22(日) 14:10:46.02 ID:83pxRIc50.net
やってないけど
OCCってノルウェーが向いてるんじゃないだろうか。
区域無くても略奪で科学延ばせる

896 :名無しさんの野望 :2020/03/22(日) 14:55:34.79 ID:EX8sZip30.net
これ防壁くそ強いな
非戦プレイが前提なのかな?

897 :名無しさんの野望 :2020/03/22(日) 15:00:45.58 ID:HXe9FfMd0.net
>>896
攻城兵器必須

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-/w8z [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/22(日) 15:41:58 ID:/qC1V6Hf0.net
破城槌か攻城塔で殴ればすぐよ
ルネサンス以降は攻囲で砲撃

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/22(日) 15:47:09 ID:X/CVOgxw0.net
防壁がクソ強いのは事実

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-r5jS [220.210.182.23]):2020/03/22(日) 16:13:27 ID:8lOY9gvH0.net
そんなもん核分裂爆弾でイチコロよ

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f1-ED79 [123.48.31.122]):2020/03/22(日) 16:54:14 ID:EuM5CeKQ0.net
>>893
ヒントプリーズ

902 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-v/IJ [210.138.208.135]):2020/03/22(日) 18:06:02 ID:lG6i+u1EM.net
なんか面白い課題とかないかな
前ここに貼られてた史実日本のセーブデータみたいなやつ

903 :名無しさんの野望 (スッップ Sdf2-sY8Z [49.98.158.193]):2020/03/22(日) 18:37:38 ID:TgQvs8Edd.net
civ7の発表はそろそろかね

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/22(日) 18:43:40 ID:X/CVOgxw0.net
OCCやってみたけどシンプルに面白くないな

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-ED79 [106.73.76.32]):2020/03/22(日) 19:37:14 ID:XoPtIW4r0.net
前作は都市数に比例して科学・文化に必要なポイントが比例したから
OCCもそれなりに楽しめたけど
今作はメリット皆無のマゾプレイだからな、やる気になれない

906 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sdek [111.239.167.212]):2020/03/22(日) 19:52:12 ID:jCSDavNWa.net
>>901
存在しないTraitType追加すれば当然エラー吐く

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cf60-02X+ [182.158.71.246]):2020/03/22(日) 21:28:49 ID:F7Atv9Jd0.net
Civ6のOCCは(5も同じだけど)首都しか建てられないってだけの縛りプレイだから面白くはない

908 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 05:38:48.43 ID:kje5UVDr0.net
>>906
ありがとう
PACHACUTI_が抜けてた

909 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sdek [111.239.167.212]):2020/03/23(月) 12:42:56 ID:XLcsRKlxa.net
まぁ全員に固有を持たすより、固有解除して汎用改善にした方がいいと思うけど

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f1-ED79 [123.48.31.122]):2020/03/23(月) 13:03:03 ID:kje5UVDr0.net
しかしカパックニャンやべえな。複数の山に設置したらいっきに飛び越えてワープできるし
沿岸から山を伝って船も内地に入ってこれるので運河のように使える
通常の工兵は中盤以降は鉄道要員でこんなにトンネル作れないし
序盤から労働者でトンネル作りまくれるのは楽しい

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c0-Mh7k [115.36.39.27]):2020/03/23(月) 13:14:29 ID:rCEDVCIH0.net
>>910
あれ船も使えんの?
どういう仕組みなのか訳わからん

912 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 16:01:15.29 ID:oN3/Noq6M.net
????2世「船が山越えれるとか当たり前だろ?」

913 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 16:13:06.55 ID:LTyg5hjUa.net
船頭多くして船山に上る

914 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-slr3 [106.128.11.39]):2020/03/23(月) 16:24:30 ID:HSozIRTva.net
山岳を渡る舟とか何かの神話に出て来そう

915 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 17:13:06.98 ID:kje5UVDr0.net
すまん。検証せずに以前の知識で妄想言ってた
検証したら船の通行できなくなってた
調べたら4月パッチで船トンネル修正されてた

1.0.0.314(2019/04/02更新)
水域タイルに山岳トンネルの入口/出口を作れなくなりました。
乗船した労働者/工兵が、隣接する陸上タイルに施設を作ることはできなくなりました。
タイルが水没した場合、山岳トンネルの入口/出口が取り除かれるようになりました。
海洋ユニットがトンネルを利用できなくなりました。

916 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-D8qI [106.133.86.1]):2020/03/23(月) 18:00:06 ID:tDCMYD1Pa.net
まあ、運河組み合わせれば山岳以外ならなんとかなる
https://civ6wiki.info/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%C9%BE%B2%C1%2F%B0%E4%BB%BA#a5f1bc33

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-Gu+s [42.150.135.196]):2020/03/23(月) 19:11:28 ID:GvzV2gTF0.net
そりゃパッチで修正されるわな
船がトンネルワープできたらSFの世界だもん

918 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 19:36:34.74 ID:AyP1f1Mc0.net
フィラデルフィアですね。

919 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 20:56:21.88 ID:ROnvd/ZI0.net
https://i.imgur.com/9LJ0xm9.jpg
船って山登れるものじゃなかったの?

920 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 20:59:25.10 ID:Qp38UJJi0.net
https://civ6pedia.x0.com/VikingsScenario/?p=TECH_PORTAGE

921 :名無しさんの野望 :2020/03/23(月) 22:57:16.10 ID:kred7GrZ0.net
>>919
これすき

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-xAnK [220.216.63.104]):2020/03/24(火) 01:36:32 ID:6MVYY6q80.net
複数スパイに連続で金盗まれるとおかしくなる?
収入400が赤字100になって破産して解体祭り
しばらくしたらいきなり黒字に戻った

何国かが一斉にスパイ実行して成功
これが重なっておかしくなって破産したんかなぁ

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5612-s/Up [153.166.84.48]):2020/03/24(火) 02:23:27 ID:0UdHm0FS0.net
そりゃまぁゴールド奪取は、貯蓄から取られるんじゃなくて収入から差し押さえだから
重なるとそうなってもおかしくはない

924 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp67-VWUb [126.233.96.38]):2020/03/24(火) 06:21:25 ID:vr9lSfFgp.net
神難度だと全く仲良くなれんなあ
朝貢するならどのくらいあげないとダメですか?

925 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd37-LERR [110.163.11.240]):2020/03/24(火) 07:56:16 ID:e8Yb9Gcmd.net
全てを差し出すのです。そうすれば、おのずと道は開くでしょう

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebe-D8qI [119.239.154.149]):2020/03/24(火) 07:56:19 ID:/XvVusP70.net
ちゃんと出会った瞬間に使節送ってる?

927 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-Rg76 [106.130.58.88]):2020/03/24(火) 07:58:28 ID:jveQeOjUa.net
出会って2分で使節

928 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp67-VWUb [126.233.96.38]):2020/03/24(火) 09:18:12 ID:vr9lSfFgp.net
>>926
受け入れてもらえないです
多額の金を納めたら受け入れてもらえる感じですかね

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-P3wQ [113.159.223.47]):2020/03/24(火) 09:41:30 ID:paJ3EqM70.net
出会った瞬間の高感度はある程度ランダム幅があるんじゃなかったっけ

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-HMqu [133.201.74.96]):2020/03/24(火) 09:52:28 ID:JhDxPUTe0.net
20秒で使節しな

931 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 10:08:53.94 ID:KbH/hrpA0.net
出会った瞬間の使節断られるケースあるのか
今までなかったから意外だわ

932 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 10:18:56.58 ID:KwImk0Wfa.net
ゲームスピード標準なら見つけたターン若しくは見つかった次のターンなら難易度神でも使節を送れる
速い以上だと断られる

933 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 10:19:19.46 ID:SfEzQKTs0.net
ヌビア、シンプルに強いな

934 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 11:07:52.38 ID:plGHB3SXa.net
あのジャイアンは6で重要な要素を雑に詰め合わせたキャラだからな

935 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 11:39:14.68 ID:z8E1uCh90.net
ずっと皇帝のぬるま湯に浸かってて飽きが来たから久しぶりに不死やったけど
序盤で時代を先行した蛮族ユニットが4,5体湧いて襲ってくる仕様や
ヌビアはじめ戦争屋の奇襲を20ターン以上凌いでも和平が受け入れられない仕様は改めて糞だなと思った
やっぱ不死以上は立地に恵まれるかどうかの運ゲーだわ

936 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf2-G/13 [49.98.10.153]):2020/03/24(火) 13:13:35 ID:eu0wgAned.net
皇帝糞立地=不死良立地=神神立地に相当する
しかし皇帝で糞立地より神で神立地の方がイキれるので得

937 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 13:16:33.93 ID:Ng0aEVcqa.net
ソロのゲームでイキるとか考えてる時点でアホ

938 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 13:42:55.33 ID:SfEzQKTs0.net
ここでイキル

939 :名無しさんの野望 :2020/03/24(火) 13:44:26.78 ID:t0nuxxNY0.net
ヌビアが隣にいたら高確率で死ぬわ。
なんだよあいつの性能。

940 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-slr3 [106.128.11.39]):2020/03/24(火) 14:00:21 ID:QDv4O56da.net
殺人乳母車も追加で

941 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-D8qI [106.133.94.161]):2020/03/24(火) 14:04:57 ID:vE3yUj5Ia.net
乳母車はズッ友だから、
相手の土地に隣接して都市建てまくっても仲良くしてくれる聖人やぞ

942 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0f-Epa4 [182.251.255.34]):2020/03/24(火) 15:53:20 ID:W6iq24fTa.net
ギル様が襲ってきたことないな
自分で使うと一文明ぐらいは飲み込むけど

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c0-Mh7k [115.36.39.27]):2020/03/24(火) 16:05:44 ID:T2gnT3GX0.net
乳母車は即友好宣言でズッ友になれるから神

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4376-ED79 [58.89.95.40]):2020/03/24(火) 16:43:12 ID:13DVy/9s0.net
仲良くやっていけるけど拡大が速くて勝利条件を競う相手としてはちょっと怖い

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-jS3/ [60.149.121.237]):2020/03/24(火) 17:16:09 ID:Pt4uZdit0.net
ヌビアは弓兵ばっか量産して近接戦闘をなかなか出してこないからなんやかんや攻めてこられても都市の占領までは行かないイメージ

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-ED79 [106.73.76.32]):2020/03/24(火) 17:44:12 ID:YD2AWiUa0.net
黒デブBBAは防衛を頑張れば確かに占領はあまり無いけど
滅亡に追い込もうとすると3マス移動弓がうざ過ぎる
しかも思考ルーチンが早めに防壁作るようになってるから
都市落とすのに製造コストや時間が掛かる
開幕近隣に居るのが分かると物凄くモチベが下がる

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/24(火) 18:56:23 ID:vwOOszTh0.net
区域アジェンダは序盤ほぼキレられる

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e5-1G7t [61.210.245.170]):2020/03/24(火) 19:15:09 ID:vBUiwquf0.net
現実世界の方、全文明がまるっと暗黒時代入りしたみたいですげえ・・

949 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-jk08 [1.79.84.89]):2020/03/24(火) 19:27:17 ID:KGjT+BJVd.net
次は英雄時代が待ってると前向きに考えるんだ

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-ED79 [14.12.48.33]):2020/03/24(火) 19:30:16 ID:IzSwbGdM0.net
蛮族も遺産も無いから時代スコア稼げませんね・・・

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-W/ZL [118.2.60.162]):2020/03/24(火) 19:34:09 ID:iIDGLAXl0.net
戦争しないとどうしようもなくないですか?

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-ED79 [14.12.48.33]):2020/03/24(火) 19:37:07 ID:IzSwbGdM0.net
あ、すいません950を踏んだのでスレを立てたのですが
連投規制でURLを貼れませんのでどなたか誘導をお願いします

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-W/ZL [118.2.60.162]):2020/03/24(火) 19:37:43 ID:iIDGLAXl0.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585045947/

954 :名無しさんの野望 (スププ Sdf2-zPtL [49.96.14.113]):2020/03/24(火) 19:38:13 ID:Jld8j4ELd.net
Civilization6 (Civ6) Vol.99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585045947/

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/24(火) 19:46:48 ID:vwOOszTh0.net
現代暗黒の政策はひどいのばっか

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/24(火) 19:46:48 ID:vwOOszTh0.net
現代暗黒の政策はひどいのばっか

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-hdmr [126.56.239.200]):2020/03/24(火) 22:52:33 ID:lIixQH7z0.net
都市公園とかパイリダエーザみたいな施設の該当タイルのアピールを上げる効果って
最高から信仰力出るパンテオン以外でなんか使いみちあるの?

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5612-s/Up [153.166.84.48]):2020/03/24(火) 22:58:26 ID:0UdHm0FS0.net
国立公園とかシーサイドリゾートとか

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d273-moJ3 [27.95.125.155]):2020/03/24(火) 23:12:04 ID:vwOOszTh0.net
文化やるならめっちゃ重要

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-hdmr [126.56.239.200]):2020/03/24(火) 23:24:35 ID:lIixQH7z0.net
アピール自体の役割じゃなくて建ってるタイルのみアピールを増やす改善がよくわからないんだ
改善によってそのタイルのアピールが増えてももう改善されてるから国立公園もシーサイドリゾートも建てられないじゃん
アピールだけでも観光力生んだりしてるのかと思って

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5612-s/Up [153.166.84.48]):2020/03/24(火) 23:25:21 ID:0UdHm0FS0.net
念のため補足しておくと、アピールにおける該当タイルは隣接タイルのことだぞ
鉱山のアピールマイナスも、ペディアでは隣接とか書かずにただ「アピール-1」って書き方になる
https://i.imgur.com/LhHs9F0.jpg

原生林は真下のタイルだけど

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-hdmr [126.56.239.200]):2020/03/24(火) 23:27:06 ID:lIixQH7z0.net
>>961
そうだったのか!
じゃあ都市公園めっちゃ強いじゃん!!

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5612-s/Up [153.166.84.48]):2020/03/24(火) 23:31:02 ID:0UdHm0FS0.net
だからめっちゃ強いぞ
前スレとかこのスレでも、アピールで科学力出すようになったアルカサルとのコンボとかやってるし

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-Gu+s [42.150.135.196]):2020/03/24(火) 23:54:54 ID:ryMRyo2S0.net
アルカサル宮殿と間違えてるけどこれやな

601 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e5-6dcD [61.210.245.170]) sage 2020/03/11(水) 02:14:55.68 ID:vZUYADWi0
アルハンブラ宮殿たしかにうつくしいかった
https://imgur.com/a/ZQMqMO8

タマルさんがブラジルを食うというウルトラCやってたけど忠誠維持が大変そうでした

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-IeLz [119.245.21.180 [上級国民]]):2020/03/25(水) 00:49:39 ID:w+CcU9vt0.net
久々にアムンゼン・スコット基地建てたけど早期に建てられればやっぱ強いな
あっという間に科学勝利に到達した

966 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-7Pm2 [126.34.123.177]):2020/03/25(水) 02:01:58 ID:GDo2xg70r.net
何十回も文化勝利してるけど、アピール関連の仕様はあんまり掴めてない気がするわ

967 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM33-y13j [36.11.224.201]):2020/03/25(水) 02:04:24 ID:UdlE54HfM.net
俺もなんだかんだで文化勝利狙うときはスキーリゾート、シーサイド、ロックバンド乱立してゴリ押ししてるだけだな

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-8JCM [27.95.125.155]):2020/03/25(水) 02:06:24 ID:g3G8aqc10.net
工業系控えて文化自然系スパムするってのでだいたいok
ただ改善や区域があるタイルには公園が建てられないからそこ考慮する必要がある

969 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-hcUL [182.251.138.146]):2020/03/25(水) 02:06:24 ID:b81coeJ3a.net
傑作、スキー場、ロックバンドでなんだかんだ十分勝利出来るからな
必要なターン数が多少減るかどうかの違いだ

970 :名無しさんの野望 :2020/03/25(水) 07:51:28.34 ID:5fCTj8VU0.net
インカがいるわけでもないのに大山脈がマップに生成されるのは設定でどうにかできるのかな
全くいらないわけじゃないけど蜀を攻略する魏の武将みたいな気分を味わうのはもういいかなって…

971 :名無しさんの野望 :2020/03/25(水) 08:02:18.31 ID:HCWgN+Xc0.net
トンネルないと侵入できない山脈に囲まれた土地生成されてワロタ

972 :名無しさんの野望 :2020/03/25(水) 08:06:40.82 ID:Ty4wdH2Tp.net
大陸マップで悠々と進攻したいのに山岳で分断されてるとへこむ

973 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-Lv0V [106.133.90.4]):2020/03/25(水) 09:21:49 ID:Hn5ePBZqa.net
文化勝利はエッフェル塔建てられれば傑作もロックバンドもなくても勝てるし

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-Z/yc [157.107.48.172]):2020/03/25(水) 11:02:23 ID:06SwG9j00.net
>>971
キャンパス建てると隣接ボーナス美味しいぞ

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc4-Z/yc [157.107.48.172]):2020/03/25(水) 11:05:39 ID:06SwG9j00.net
>>972
戦争する気でパンゲア選んだのに島スタートとかな

976 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-Lv0V [106.133.99.174]):2020/03/25(水) 12:12:49 ID:KzxlksGwa.net
都市国家が6タイル全部山に囲まれてたことならある

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-4LiH [61.210.245.170]):2020/03/25(水) 12:22:14 ID:HCWgN+Xc0.net
>>974
ちゃうねん何なら1都市ぐらい作れるぐらいの広さやねん・・

978 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-uVkB [1.75.2.55]):2020/03/25(水) 12:59:32 ID:Hojp235Bd.net
氷河と山岳は邪魔すぎるので、MODで通行可能に変更してる
こうすると山岳盆地でも敵が平然と侵攻して来るので油断大敵

979 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-hcUL [182.251.124.103]):2020/03/25(水) 13:46:02 ID:NpRub1D2a.net
氷河はともかく山岳はむしろメリットなんだが

980 :名無しさんの野望 :2020/03/25(水) 14:16:44.76 ID:yxYruOL5M.net
災害やらトンネルやらの新要素を推したいからだろうけどGSになってから山岳の生成量増えたよね

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-oqfx [59.133.50.38]):2020/03/25(水) 14:32:32 ID:lLh+AfZL0.net
さんごくの横が平野

982 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-QTHG [182.251.255.39]):2020/03/25(水) 15:03:14 ID:TX8Faqtda.net
首都の一方が山脈だと蛮族対策を半分さぼれて嬉しい

983 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Rwi4 [49.98.158.193]):2020/03/25(水) 16:25:43 ID:Nbxb6oTUd.net
全くアプデこないけどもうciv6は終了なのかね

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-Yjee [153.166.84.48]):2020/03/25(水) 16:40:02 ID:b2SpBUwm0.net
最近ストアにDLC2つ追加されて拡張か他のかどうなのか、って言ってるのが現在

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-pf+t [121.87.58.180]):2020/03/25(水) 16:42:17 ID:zXbnB6dR0.net
南側が巨大砂漠の縁、北側が山脈に蓋されたジャングルの時はスゲェ楽だった。
不死巨大パンゲア。

986 :名無しさんの野望 :2020/03/25(水) 18:58:40.99 ID:HCWgN+Xc0.net
需要ないと思うけど、キュロスでアルカサルった時のセーブ置いときます
http://whitecats.dip.jp/up/download/1585130185/attach/1585130185.zip
pass:567

初期立地が良すぎるので、難易度神でイキリたい人向け

987 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-7Pm2 [126.161.119.234]):2020/03/25(水) 20:22:34 ID:m/FqI7j8r.net
いいね

988 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-hcUL [182.251.134.172]):2020/03/26(Thu) 10:30:49 ID:Y+wUJBRXa.net
初遭遇に成功したエルサレムが次の瞬間には隣人のゴルゴーおばさんに破壊されてワロス
最序盤なのに占領じゃなくて破壊とは珍しい

989 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 12:40:34.83 ID:6ALh/iT3a.net
ゴルゴーおばさんだから、文化力稼ぎたかったんやろな

990 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 13:16:28.34 ID:6Kjki/J80.net
エルサレム破壊とかいう国際問題ワード

991 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 17:12:57.29 ID:oXjFt57W0.net
トミュリスさん舌打ちしながら感謝するって言うの止めてもらえませんか?

992 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 17:20:35.88 ID:PqJeYKpz0.net
5だけど、バチカンの市民がイスラム教の布教を求めたりね。

993 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 17:49:57.31 ID:6N6IfUUD0.net
そういうのもCivのおもしろさ

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fa0-QTHG [123.226.244.220]):2020/03/26(Thu) 18:13:38 ID:IJr1zJge0.net
ガンジーがガンジーだしな

995 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 20:43:24.89 ID:126brDVQ0.net
うめ

996 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 21:58:21.05 ID:BAdHguM10.net
ガンジーが核大好き人間だって?
ハハハ、そんなのアリエノール

997 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 22:01:00.67 ID:xVPO3Hfm0.net
パパパパパウワー

998 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 22:01:07.63 ID:PqJeYKpz0.net
時宗「介錯いたす」

999 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 22:42:50.93 ID:Ku6Q5ttS0.net
質問いいですか?

1000 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 22:47:14.34 ID:vE4lG3pb0.net
残念だがその申し出は受け入れられない

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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