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Civilization5(Civ5) Vol.210
- 1 :名無しさんの野望 :2018/11/06(火) 21:55:37.11 ID:zSToFDco0.net
- ↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.210
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537803574/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525505262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 :2018/11/06(火) 21:56:56.98 ID:zSToFDco0.net
- すいません
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを2重にするのを忘れてしまいました。
次の>>950は最初にこれを2つ入れてスレ立てしてください。
- 3 :名無しさんの野望 :2018/11/06(火) 22:00:14.50 ID:zSToFDco0.net
- ああ、しかもスレの番号を+1するのを忘れてます。
本当にすいません
正しくは Civilization5(Civ5) Vol.211 です。
- 4 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 12:50:52.52 ID:q+rKeLKg0.net
- >>1
貴公は我々のために新しいスレを立てたのだぞ(緑字)
- 5 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 12:55:54.60 ID:Qog0bQuca.net
- 生涯の日を正しく数えるように教えてください。知恵ある心を得ることができますように。
- 6 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 13:00:08.63 ID:+DW+D3C20.net
- >>1乙を感じている
- 7 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 13:02:13.56 ID:pg5Oei/ld.net
- こちらで布教活動をするのをやめて欲しいんだが。(布教拒否要求)
- 8 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 13:39:29.34 ID:7xLAKZcd0.net
- 武勇の誉れ高き>>1に乙を申し上げたく
- 9 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 13:42:13.22 ID:zXd7rozd0.net
- 更に公正かつ公平なるスレ進行を心よりお願い申し上げまする
- 10 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 14:08:26.18 ID:uuhI1LqfD.net
- 1乙、グランドメサを都市圏に入れる権利を差し上げよう
- 11 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 18:57:49.00 ID:LYVXYit3a.net
- 1乙ですが突然すみません
SteamでセールだったんでCiv5コンプリートパックを購入したのですがDLCは最初から全部有効にしていいんでしょうか
ちなみにシリーズはcivrevしかやったことありません
- 12 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 19:00:30.86 ID:ltuWDh070.net
- >>11
いいぞ
初心者のうちはRevと違って外交ないがしろにすると低難易度でも死ぬから気をつけろ
- 13 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 19:16:51.43 ID:M5VVqvOS0.net
- わいもrevから入って3000時間やってるし頑張るんやで
- 14 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 19:50:25.61 ID:u6srg0nI0.net
- スペインでやって自然遺産取り込めた事がないんだけど 別に自然遺産が近くに湧きやすいとかそういうのはないんだよね?
- 15 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:14:38.52 ID:aEmgLsN00.net
- >>14
ないはず
自然遺産って基本的に国家間に形成されるはずだから運がいいとすぐそばに2つ湧くし、悪いととんでもない僻地に湧いたりする気がする
スペインでグレートバリアリーフとかポトシ見つけたらテンションめっちゃ上がるけどね
- 16 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:18:36.47 ID:SZP4Epigr.net
- ポトシ…?
- 17 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:22:19.51 ID:09H4NfmC0.net
- ポトシよりはジブラルタル見つけた方が個人的にテンション上がる
遺産立地厳選してポトシ見つけても、序盤は人口増やすために食料出るタイルに市民置きがちだから、食料4出るのはかなり嬉しい
同様の理由でウルルも欲しくなる
- 18 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:28:38.65 ID:93Gyfoqb0.net
- クラカタウを都市圏内に入れられたらテンション上がるかな
- 19 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:34:44.22 ID:ltuWDh070.net
- クラカタウは真面目に全然使える立地がないからな
- 20 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:49:27.42 ID:WE365VcT0.net
- もしクラカタウが陸地にドンとあったとしたらどうだろう
科学理論段階の砂漠アカデミーと考えると…序盤なら嬉しいか…?
- 21 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:50:47.07 ID:WE365VcT0.net
- 違うわナチュラルにスペインで考えてた
科学5とかやっぱ陸地にあってもゴミだわ
- 22 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 20:54:56.91 ID:RiJf8+gad.net
- スペインなら欲しい
- 23 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 21:07:10.81 ID:K4NxLcwN0.net
- スペインで取り込める場所にクラカタウ出たことあるけど、クラカタウ以外になーんにもない地形だったから結局都市出せなかった
ちょっとこの遺産つらすぎんよー
- 24 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 21:08:17.35 ID:7bhLTWvh0.net
- 食料自給できる自然遺産は強いなぁ…
- 25 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 22:52:44.46 ID:Yv7SrVtf0.net
- 食料なし遺産はカイラス山くらいしか使わんな
配置出来る頃には大抵無用になってるし
- 26 :名無しさんの野望 :2018/11/08(木) 23:46:52.74 ID:xETVQ8bY0.net
- 都市国家燃やしたいわバチカンさえなきゃ理想の国家圏作れるのに邪魔スギィ
- 27 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 04:15:40.47 ID:XclgfW7La.net
- 普段はうざいエンリコおじさんもそういう時だけ神に見える
都市国家焼きたいなんて状況滅多に生まれないけどたまーにあと1マスズレてればみたいなことあるしな
- 28 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 06:07:46.20 ID:OacfdzFY0.net
- 大将軍でゴリゴリやってもお金積めば忘れてくれる都市国家くんすき
- 29 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 08:38:13.03 ID:pf+vLfj5a.net
- 海沿いの3マス離れた魚を入れるために都市建設を考えることはある
- 30 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 10:26:59.55 ID:Suhr2xbW0.net
- 宗教弱いって言うけど不死でも布教に成功して
最終的に10分の1税から毎ターン100ゴールドでるくらいになったりはするで
あと最後の最後に大音楽家を2,3体得られるので文化勝利向きだろうと思う。
- 31 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 10:41:26.21 ID:4YQ7UPnY0.net
- >>30
どういう感じでやった?
- 32 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 12:21:34.44 ID:BYpa8Vs4M.net
- パンゲアで非宗教創始国がそれぞれプレイヤー以外の創始国を滅ぼす展開になって
世界の全都市をユダヤ教に統一出来たことは有ったな
毎ターン100ゴールド以上は稼げるが運ゲー過ぎて戦略に組み込めたもんじゃない
- 33 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 12:47:19.37 ID:Km1Twioea.net
- 十分の一税って信徒四人で1ゴールドだから毎ターン100だと全部合わせて400人の信徒がいるってこと?
そんなに人口って伸びるのか?
- 34 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 13:10:06.83 ID:w/v35zhJa.net
- 人口20の都市を8文明が3つずつもってたら480だ
ありえん数値ではない
- 35 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 13:24:59.00 ID:BspCjwYg0.net
- 神立地に降り立って初期ラッシュにも成功し広大パンゲアの3/4を飲み込んだAIアステカが40都市総人口700くらいなってたのは見たことある
首都人口は市民置ける限界を超えた50後半だったし、他の直轄都市も人口40前後になってた
- 36 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 14:27:27.12 ID:DjnZNOKs0.net
- >2>3
>>1>>950>>970
- 37 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 15:21:25.38 ID:Suhr2xbW0.net
- >>31 >>33
直近のプレイを確認してきたけど クリア直前のターンで自国の信徒は6都市で120人だった 残りは他国だね。
条件は不死、賢くするMod パンゲア、速度普通
今回のプレイでは拡張派で宗教をおこしてない隣国のフランスとイロコイに布教が成功したのと
ボロブドゥールとハギア・ソフィア聖堂の両取り、
そもそも他国が宗教をおこすのがかなり遅かったので自然伝播がズムーズにいったのが大きいかな。
伝道師はボロブドゥール込みで7体くらい湧いたと思う。
偶然宗教都市国家2国に出会ってパンテオン、自然遺産から(スペインなので)8点でるやつで創始したので
初期投資は0に近い。
中世入りも鋳金だったので特別宗教を広めるつもりはなかった。
ルネサンス前の時点で信仰点が毎ターン50弱でていたのでしかたなく伝道師を呼んでた感じ。
今回はやらなかったけど他国に騎士とかを派遣して大預言者拉致をしていればもっと広まったと思う。
10分の1税から100ゴールドでるのは不死で何回か経験してるけど安定させるのは無理だと思う。
- 38 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 15:56:22.92 ID:nalPIlLed.net
- 下手くそな俺でも皇子を気軽にクリア出来る腕前が欲しい
ここの住人だと気軽にプレイしてそうだ
- 39 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:03:02.29 ID:vRi2RctL0.net
- アステカを使おう
- 40 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:03:47.40 ID:yx13eiATM.net
- >>38
じゃあ好きな文明とマップを教えてくれるかな?
- 41 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:10:36.78 ID:nalPIlLed.net
- ビザンチンが好きで
マップは大陸かパンゲアが流行ってるらしいからそれが
宗教聖地文化勝利をいつも狙ってるが初手敬虔ばかりしてるからキツいのかもしれん
- 42 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:13:06.90 ID:l2xLmmfo0.net
- 宗教で一番腹立つのは割りきって食料系パンテ取ったのが塗り替えられた瞬間
おうこの鹿立地どうしてくれんだよ
- 43 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:18:54.98 ID:uWvasoLnD.net
- そりゃもう鹿たないだろ
- 44 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:21:41.44 ID:a5zHgjak0.net
- (警戒している)
- 45 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:27:52.06 ID:yx13eiATM.net
- >>41
ビザンチンは宗教プレイしないと意味ないのに宗教プレイが楽じゃない指導者。
ビザンチンに重きを置くなら、伝統オープン→ストーンヘンジ→アポロ神殿→伝統コンプでいったらいいかも
むしろ宗教プレイならエチオピアが強いよ。ステッレで信仰+2でるし
- 46 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:32:10.55 ID:nalPIlLed.net
- >>45
サンクス
伝統ストーンヘンジまではよくやってたけど
アポロ神殿もおすすめなのね、やってくる
弱文明でも皇子レベルならクリア出来そうな望みが捨て切れないなあ
- 47 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:32:50.41 ID:vRi2RctL0.net
- 高難易度だと幸福ペナルティで無理だけど
皇子なら解放3(直接民主制まで)で都市を数出せるようにして
信仰出力上げる形がいいと思う、敬虔は4回めの社会制度からで
敬虔の宗教施設を建てるのが速くなるのも都市を出せるようになってからの方が効果が高くなるし
- 48 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:38:21.13 ID:nalPIlLed.net
- >>47
サンクス
解放が弱いって評判をよく見るから採用してこなかったけど
ビザンチンでは有用そうか
やってくる
- 49 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 16:57:31.35 ID:vRi2RctL0.net
- 高難易度だと残念ながらどうしたって解放は伝統より弱いけど
都市出しても幸福がきつくならない難易度なら戦略によっては強いよ
まぁ別に難易度下げたって伝統は強いけど
- 50 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:02:04.51 ID:DjnZNOKs0.net
- 下手だと思った人が10ターンごとのデータを提示して
どこでやらかしてるのか品評してみるとかおもしろいかも
- 51 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:10:16.00 ID:IVWt4RNXr.net
- 宗教聖地文化勝利なら上の人の言う通り解放と敬虔だよ
ただあれ上級者向けだから慣れてない人がやるのはもうちょい難易度下げるか他で練習しないときついかもね
まぁ、序盤から観光稼いでインターネットで止めさせば皇子で行けると思うけど
都市出しのヘイトキツイからその辺うまくそらさないとだめかも
あとは早めに全文明に会うこと
- 52 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:17:28.28 ID:nalPIlLed.net
- >>49-51
自分の書き込みばかりしてすまなんだがサンクス
都市出しヘイトは怖そうだ
宣戦依頼が有効だと見たからそれが上手く行けば良いのだが
でも弱いと評判の解放が活躍してくれたら解放も喜んでくれるだろう
- 53 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:43:35.43 ID:IVWt4RNXr.net
- >>52
いや解放は弱くはない
他の敬虔、名誉は伝統と比較にならないが一応比較するかくらいになるくらいには強い
戦争する気なら俺は解放取るし
- 54 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:51:55.50 ID:vRi2RctL0.net
- 解放は確かに弱いけどそれよりそもそも敬虔の方が遥かに…
名誉はまだ取るルールもあるけど
- 55 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:54:08.72 ID:lr7FJ5cJ0.net
- 名誉は方向性が違うし序盤に戦争狂との戦争が避けられないのであれば使う
解放は多都市運営なのに幸福が全然でないのが辛い
というか伝統が出過ぎなだけなんだけど
- 56 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:56:40.35 ID:4YQ7UPnY0.net
- 解放は地方都市に幸福度+2くらい欲しい
そうすりゃ余裕で使える
- 57 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 17:58:13.61 ID:W3HTTCG00.net
- しかしピザンチンだと宗教聖地プレイ以外特色いかせんからなあ
戦争拡張しようにもUUの時代は宗教内政に力入れたいから軍事ユニットにハンマー割きたくないしな
伝統オープンのみで後は敬虔・美学進めるのが無難だけど、国力が上がっていっている感じがしないからフラストレーションたまりそう
- 58 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 18:07:35.28 ID:IVWt4RNXr.net
- いやいや宗教聖地プレイはさすがに解放だろ?
伝統開けたってどうせ首都の人口そんなに伸びないし
- 59 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 18:10:45.32 ID:IVWt4RNXr.net
- あ、聖地って預言者埋めるだけってことか
都市スパムで宗教施設から観光出すのかと思ったが預言者埋めるだけなら伝統でも別にいいな
- 60 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 18:18:46.34 ID:W3HTTCG00.net
- 相談者のレベルだと皇帝とはいえガチの都市スパム聖地観光戦略はきつそうな感じがしたので、それならなんちゃって聖地プレイを目指して確実に文化値3取れる伝統の方がよさそうな感じがしたんだ
- 61 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 18:24:59.81 ID:guTBCXjr0.net
- 聖地文化勝利ってあれゲームシステムの穴をついた縛りプレイみたいなものだから
皇子すら安定しない人がやるようなもんじゃないと思う
ゲームシステムについて完全に理解した人の一種のお遊びルールに近い だから有名になったとも言える
一種のグリッチ枠というかそういう枠だからまず一般的な勝利方法目指してみるべきでは
- 62 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 18:31:02.22 ID:vRi2RctL0.net
- 普通にビザンツUAで宗教による各種ブーストで勝利する感じじゃね?
皇子なら十分それでも通用する
- 63 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 19:14:28.28 ID:n/WtqYJja.net
- 聖地型はそもそも運要素強すぎる
皇帝でも敬虔宗教一直線のAIの方が証取るの早いし
ブーディカでもいて宗教建築物取られたらアウトだし
- 64 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 19:34:09.38 ID:px2B7THk0.net
- >>57
ピザンチンとか円形競技場にコミックピザッツ並べてそうな帝国してんなお前な
- 65 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 19:53:38.35 ID:+H705L7ja.net
- BC4000 ブーディカ、ジャングルに立つ
- 66 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:01:19.45 ID:otKjMkm40.net
- 不死で制覇プレイをしようと思うんだけど、幸福辛くなるのが目に見えてるだ。
やっぱ独裁ないとキツイのかな?むしろ自由で無理矢理幸福上げたほうがいいのか?
- 67 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:05:24.73 ID:5VRqQGXA0.net
- 幸福に関して言えば思想はどれでも問題ない
問題は思想圧力だからそっちを考えるがよい
- 68 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:15:49.42 ID:OrrjQTIy0.net
- 幸福がないなら都市を燃やせばいいじゃない(空気)
完全に燃やし切るのは勿体無いから人口1〜2まで口減らししていけば大丈夫
裁判所?そこに秩序かゴールドがあるじゃろ?
- 69 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:17:16.86 ID:otKjMkm40.net
- >>67
じゃあ不死だと、そんなに技術面で離されないしとりあえず秩序でブランデンブルク門でも取っておけば良さそうだな。
お隣さんや大国との関係もあるから臨機応変だけど
あーでも自由の女神が捨てがたいいんじゃー
- 70 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:19:07.08 ID:guTBCXjr0.net
- 思想圧力も保護貿易主義までとってしまえばゴリ押し可能
制覇なら飛行機配備の為に重商主義欲しいしその流れで商業に振る
- 71 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:38:43.52 ID:BspCjwYg0.net
- 独裁が制覇で強いのはわかるけど、幸福度があふれる秩序の方が幸福度管理が楽でついついとってしまう
占領したら即裁判所が建つしモニュメントからいきなり幸福度出るし工場からも出るし
- 72 :名無しさんの野望 :2018/11/09(金) 22:58:08.02 ID:OrrjQTIy0.net
- モニュメント幸福2と裁判所即建築&無料は本当につよい(確信)
- 73 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 01:22:21.26 ID:YZ89bYRo0.net
- 制覇プレイで技術遅れてるなら独裁で進んでるなら秩序自由でいいんじゃない(適当)
- 74 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 01:48:31.09 ID:9Ph3TgrG0.net
- ペトラ遺跡付近で土石流、邦人十数人連絡とれず
2018年11月10日 01時19分
【カイロ=倉茂由美子】中東ヨルダン南部の世界文化遺産・ペトラ遺跡付近で9日、土石流が発生した。
在ヨルダン日本大使館によると、現地を訪れていた日本人観光客ら少なくとも45人のうち、30人以上の無事が確認されたが、十数人と連絡が取れず、安否確認を急いでいる。
https://www.yomiuri.co.jp/national/20181110-OYT1T50016.html?r=1
- 75 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 02:20:40.05 ID:Y9BSe81z0.net
- 何人かcivユーザー混ざってそう
- 76 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 02:27:22.05 ID:P1rJfDn40.net
- これ知った時このゲームやりすぎて真っ先にCIVが頭に浮かんだわ
- 77 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 02:30:26.17 ID:P2Lmh3oX0.net
- あの辺涵養機能がないから降ったら速攻で濁流になりそうだな
連絡取れてないだけで現地の人的被害はないってニュース流れてるね
あとは遺跡が無事だといいんだが
- 78 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 03:53:46.89 ID:nyJ0g6DU0.net
- 南極って砂漠なんでしょ
じゃあ氷土にペトラが建ってもいいじゃない
- 79 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 09:40:38.81 ID:R60DL9ek0.net
- 早々に穏健派に戦争狂が圧力かけてたからかテクノロジーもすぐ追いついてハンマーも十分だったから、遺産建て放題でめっちゃ楽しいわ
チチェンイツァ、ノートルダムとか片方取れることすら滅多にないのに
- 80 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 10:36:48.17 ID:S5OkvhHF0.net
- 118MBのパッチが来てたんだけどナニコレ
- 81 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 11:19:16.60 ID:toJgN5pU0.net
- 鉄のカーテンって自分で燃やすためにあるんじゃないの?(アッティラ脳)
- 82 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 12:49:46.23 ID:6W6bxJSXa.net
- >>76
俺はなろう小説ばかり読んでたからタイムスリップか異世界転生したんだろうかと思った
- 83 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 13:08:44.18 ID:c00Ktmig0.net
- >>80
システム系のアップデートみたいだね
ゲーム性に変更はないっぽい
久しぶりに歯ごたえのあるマップが来たな
ttps://i.imgur.com/tqCHbjT.jpg
- 84 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 13:10:16.65 ID:7ygW/dXx0.net
- >>83
別に悪くないじゃんと思ったら資源がねぇw
- 85 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 13:51:33.40 ID:u5LZwGen0.net
- >>83
こんな事あるの?
いや霧の中に塩が…
- 86 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 13:57:11.14 ID:7ygW/dXx0.net
- 俺も前一回だけ初期配置3マスに資源なかったことあるよ
ちょっと離れたとこに資源あったからバグというかなんかミスってるんだろうな
- 87 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 14:13:22.04 ID:02+dpZIk0.net
- 買ったばかりの頃に資源が一切ないマップを引いたことあるわ
どの文明も強制高級・戦略資源縛りでろくに都市も出せず、国境摩擦もなく資源使えるユニットもいないからスコア勝利まで戦争も起こらず平和なシド星だった
- 88 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 14:44:31.88 ID:nFRVhp8l0.net
- 山岳の上に羊がのってること見たことある
- 89 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 14:57:09.02 ID:MGVkOsIM0.net
- この立地で解放やってみてほしい
- 90 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 16:30:56.55 ID:c00Ktmig0.net
- >>85
戦士が西に2歩進んだらようやく一つ出たよ資源が
パイソンwww
初手は戦士から動かすという基本を忘れてはいけないね
- 91 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 16:46:12.97 ID:12qgtWiD0.net
- 実はウランや石炭やらが山程埋まってると考えると未来は明るいな、直近は暗いけど
- 92 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 16:47:54.52 ID:AhMKzxGi0.net
- 食料2のタイルが無いのがつらたん
- 93 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 19:07:29.53 ID:z4gtJ2xu0.net
- ペトラがニュースになってるな
- 94 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 19:39:59.68 ID:AgFD7r3L0.net
- リアルペトラ(略奪されている)
- 95 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 20:31:11.50 ID:rkCohVaJ0.net
- >>74
ってかこのご時世にあの辺観光するとか気合入りすぎだろ
- 96 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 20:52:01.52 ID:+Kl4KOmhd.net
- >>95
ほぼ全域危険レベル1だしまあ
ギャングが闊歩してる中南米になにも知らずに目的も持たずぶらぶら歩くよりはいいんじゃね
- 97 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 22:55:02.07 ID:3FCYjCT70.net
- 流れる水なんてあるんだ って思った >ペトラ
- 98 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 23:32:09.44 ID:P1rJfDn40.net
- プレイヤーのみならずAI含め基本的に川沿い都市が建てるというか川沿いに都市があるというか
- 99 :名無しさんの野望 :2018/11/10(土) 23:41:48.14 ID:9Icezb1z0.net
- 北部のシリアの国境付近は危ないかもしれんが
ペトラがあるヨルダン南部は割りと安全だと思う
- 100 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 00:26:01.34 ID:v4MtCIS90.net
- バニラ首都だな
- 101 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 00:41:12.83 ID:gjK5Dfdw0.net
- ペトラは雨降って洪水だよ川じゃない、
史実でも洪水で放棄されたんだし
- 102 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 01:10:43.24 ID:NcTSxboB0.net
- 雨降って地大惨事
- 103 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 07:08:36.08 ID:+HgM29Op0.net
- 水車小屋は分かる
風車は何で産業革命期に?
- 104 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 07:50:38.41 ID:Wpmi/oOr0.net
- 有名なオランダの風車がその頃出来たからじゃない?
- 105 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:17:13.72 ID:x+uQ6PQD0.net
- コロシアムとかもそうだけどシリーズ全体に言えるのは欧州の風土に合わせすぎってところだよな
グローバリズムという言葉を覚えて欲しい
> 1429 世宗11年12月3日 日本の水車が凄いと報告
> 1430 世宗12年9月27日 水車を造ろうとする
> 1431 世宗13年5月17日 「中国も日本も水車の利を得ているが我が朝鮮にはそれがない」
> 1431 世宗13年11月18日 日本と中国の水車の研究の記述が散見
> 1431 世宗13年12月25日 水車導入を試みる
> 1451 文宗元年11月18日 20年かけて水車の導入失敗
> 1488 成宗19年6月24日 水車導入の試み(成否不明)
> 1502 燕山君8年3月4日 水車導入の試み(成否不明)
> 1546 明宗元年2月1日 水車導入の試み。琉球(沖縄)と中国から福建式水車輸入
>
> 以後百年間水車の記述無し。
> 一方お隣り日本では、鉄砲伝来後3年目にはすでに量産体制。
> 1583 一方お隣り日本では、口径80_のファルコン砲を量産開始(大友宗麟)
> 1650 孝宗元年5月15日 水車導入の試み 30年記述無し。
> 一方お隣りの日本では、鉄砲量産10万丁
> 1679 肅宗5年3月3日 水車を造らせたと記述。そして70年記述無し
> 1740 英祖16年4月5日 水車など無くなりました『孝宗大王嘗頒遼瀋水車之制於外方, 今無見存者』
> 1740 英祖16年11月20日 水車を造らせたと記述(18世紀時点でわざわざ記録に残す程?)
> 1764 1763-64年の朝鮮通信使「日東壮遊歌」(淀城の水汲み水車の感想)
> 「その仕組みの巧妙さ見習って作りたいくらいだ」と記述
> 1781 一方お隣り日本では、水車があまりにも増えすぎて治水工事のジャマなので、水車税を導入(田沼意次)
> 1795 正祖19年2月18日 水車之制について盛んに出てくる。つまりまだ試作中
> 1811 純祖11年3月30日 ここの記述で水車なんか必要なのか?と書かれており全く普及していない
- 106 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:21:24.00 ID:mjxicji80.net
- そりゃ世界中技術がどういう時代に生まれたのか違うんだから
共通部分はどこかに合わせないといけないだろう
違いは技術ツリーを選ぶ順番だとかUBなんかで差をつけるってコンセプトだし
- 107 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:33:47.92 ID:sALTKhwF0.net
- まあ風車はもう少しハンマーあっていいよね
- 108 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:36:41.57 ID:SX1P1Kni0.net
- そんなんいうたらルネ時代の文明のモンちゃんとかどうすんねんって話
- 109 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:38:24.58 ID:15lGt3Gk0.net
- 技術水準から考えてローマ基準になるのは仕方ない
- 110 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:40:57.96 ID:TY6o1e95M.net
- モンちゃんは西洋がルネサンスに入ってた頃に太古扱いなだけだから(震え声)
- 111 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 12:43:12.24 ID:Cn8fFpoS0.net
- アステカって古代文明のイメージあるよね
- 112 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 13:19:37.78 ID:fcwhOic60.net
- 他国に宣戦布告して戦争してないアッティラなら戦争ペナ無いだろうとタカ括ってたら
「彼らは好戦的な国を嫌う(赤文字)」
アッティラとかチンギスカンの恐れているとか見てみたい
- 113 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 13:33:43.88 ID:gbxENyO40.net
- 土下座はタダや
- 114 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 14:57:11.46 ID:Y/S/pVkha.net
- 非戦伝統しかしないんだけど侵略戦争プレイがしたくなってきた
土下座と防衛戦争ばかりはもう嫌じゃ
でも解放選んで進めると1国飲み込んだあたりで研究遅れるわ敵対だらけになるわでうまくいかん
- 115 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 14:58:41.25 ID:5Ywy9X3wa.net
- >>105
ワインと香料で修道院が強化されるのも微妙だよな
実際にキリストが使って聖書に記してあるからなんだろうけど仮に南米のような場所だったらカカオだったかも知れないし日本列島だったらイワシの頭だったかもしれないわけじゃん
- 116 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 15:08:44.72 ID:NcTSxboB0.net
- グローバル謳ってもちょっと気を抜けばすぐ西洋面が出るのはいつものことよ
- 117 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 15:44:07.67 ID:U5mNh5mTr.net
- パッチ当ててからゲーム落ちるようになった気がするんだけど、俺だけ?
- 118 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 16:57:55.78 ID:uGyK6TrI0.net
- 技術ツリーを文明ごとにしなきゃならないけどやってみたいな
- 119 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 17:41:17.22 ID:a/o2TyK60.net
- 鉄器なんか必要ねぇんだよ!
- 120 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 18:09:29.68 ID:+HgM29Op0.net
- >>118
AoE2になるな…
- 121 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 18:14:19.29 ID:ANxZO6Gj0.net
- 信長を活かすため経験値60侍量産からのいろんな昇進の歩兵ラッシュをしてみたが…
一番有用な昇進は行軍だったしスウェーデンの方が強いなこれは
都市に大砲以上のパンチをかませるのは気持ちいいけど
- 122 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 18:32:10.45 ID:aL1sHEabH.net
- でも日本にはBUSHIDOがあるから…
- 123 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 19:14:38.11 ID:LxJcQkrC0.net
- せめてゼロ戦とかいう産廃オブ産廃じゃなくて歩兵UUだったらまだアプグレで繋がるという存在意義があったのにね
- 124 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 19:49:06.32 ID:sEL5DvYY0.net
- 思い出せば戦闘機なんて初回プレイでしか作ったことないな
- 125 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 19:53:24.84 ID:i79PbdGB0.net
- 沿岸沿いに戦艦ラッシュかけるときには同行する空母に戦闘機満載して迎撃させることはある
- 126 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 20:58:18.95 ID:v4MtCIS90.net
- 偵察ユニットとして使うことはある
- 127 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 21:10:32.34 ID:ZMa/JFtX0.net
- 唐突に出現するハル・ベリーわろた
- 128 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 22:47:46.78 ID:15lGt3Gk0.net
- 不死制覇プレイ疲れる、もう宇宙船出来上がっちまったよ
- 129 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 07:01:04.19 ID:MA+7JzFw0.net
- 効率化に慣れてくると不死の制覇は割と楽
創造主AIが山盛りの昇進&大量のユニットで君を待ってる
- 130 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 07:05:31.38 ID:u4o99WESd.net
- >>129
ユニットはなにを使ってるの?
- 131 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 07:35:48.82 ID:MA+7JzFw0.net
- >>130
上手く行きそうなら弩からラッシュ仕掛ける
無理そうだったり旨味が少ないならド安定の
大砲→大砲&第一次世界大戦爆撃機→爆撃機&ロケット砲のラッシュを継続的に続けていく形
しっかり内政できてれば創造主でも産業ぐらいには科学上位の方にいるはずだから後は大砲でラッシュ掛けつつ
ブランデンブルグ建てた都市で飛行機大量に購入(衛生兵としてツクネも数体)して後は流れで都市落としていくだけ
- 132 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 10:21:36.83 ID:+XGB7qNv0.net
- 創造主ケシクラッシュきつかったけどなんとか制覇できた
研究を捨てて軍事に全振りすれば世界の敵になっても案外なんとかなるもんだな
- 133 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 10:51:56.87 ID:KsC9uj0jM.net
- 歩兵までテクを進めない場合の最速大砲ラッシュって内政テクはどこまで進めるの?
- 134 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 11:42:24.56 ID:Xc7q7LBz0.net
- 工業化まで取ってから大砲
上ルートは銀行制度に必要なものまでで十分
- 135 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 14:20:56.86 ID:OqHpnamJM.net
- 皆よく制覇できるよなあ
研究遅れるわ不幸で反乱しんどいわで
ぜんぜんうまくいかん
- 136 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 14:30:46.18 ID:jSofsPs+0.net
- 焼いたり別の文明に売りつけたり
わざと何度も占領してされてを繰り返して人口を減らしたり
それでも面倒くさくなって核をひたすら連発したり
- 137 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 15:34:00.47 ID:zZ8fU7PyD.net
- ある程度大きくなったら過剰なまでの軍隊作って空母やら空挺降下やらで物量で敵首都のみ強襲すると歯ごたえあるしエースコンバットの敵役気分ロールプレイできてすき(空気)
気分はエストバキア連邦
- 138 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 15:39:39.41 ID:LhH7ViW/M.net
- シャンデリアで敵首都に核撃ち込んだり空中艦隊で大陸全土の制空権握りたい
- 139 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 16:53:13.04 ID:Q+AzA0zor.net
- 思想入りするまではノートルダムぶんどったりしないと2つ文明取ったらキツイと思う
思想入りして秩序か独裁取れば不幸なんとかなるし爆撃機ならテクノロジー遅れても余裕あるはず
大砲は俺は息切れするから4文明くらいの設定じゃないときつい
上手い人なら広大マップとかでも大砲で制覇まで行けるのかもしれんが
- 140 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 17:12:21.88 ID:jSofsPs+0.net
- 制覇勝利はなんというか
侵略すればするほど不幸が溢れてきつくなって
都市を占領しても失うものはあっても得るものは何もなく
俺は一体何のために戦争してるんだろうという気持ちになってしまう
- 141 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 17:31:37.34 ID:h03E3PMG0.net
- >>140
ほんとそれだわ
奪った都市焼くのが基本とか耐えられなくて非戦しかやらなくなる
- 142 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 17:31:38.76 ID:Ka0RHGVH0.net
- 遺産が奪えるだろ!
- 143 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 17:42:59.11 ID:+XGB7qNv0.net
- もう終盤は停戦交渉で都市複数貰えても幸福度的に維持できない(破壊すらきつい)から
復活させて忠犬と化した文明にその都市全部プレゼントしたりするわ
- 144 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 17:44:15.66 ID:QvHjIY4Yd.net
- アッティラさんの隠された能力がそういうときありがたい
- 145 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 18:23:10.04 ID:bSpFH3s4M.net
- 隠れてるどころかメイン能力なんですがそれは
- 146 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 18:38:36.30 ID:O79WOpoo0.net
- 焼く速度2倍のことじゃなくてもらった都市だろうと焼きまくる性格のこと言ってるんでしょ
- 147 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 19:28:53.54 ID:29vDj4Mt0.net
- このゲーム都市を焼くというスパンがものすごく負担というかテンポを悪くしてる
たかだか人口5程度の都市を滅ぼすのに西暦で40年かかってるようなのもあるしやっぱ都市攻撃で人口減るようにしなきゃ釣り合わない
- 148 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 19:32:30.73 ID:mbXcr4sor.net
- 戦争はするけど
国力を削いでその間に宇宙行ったり観光させたりするだけだわ
制覇勝利は皇帝でやったきり
- 149 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 21:42:21.25 ID:QMNrt9tA0.net
- >>140
いらん都市は売ってゴールドにすれば財政の心配なくなるからいいぞ
アポロとっとけば合理つまみつつ商業独裁購入ラッシュいける
- 150 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:28:14.79 ID:2KBjtL/A0.net
- 焼かなくていいよね
AIに押し付けたれ
- 151 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:30:05.64 ID:hdvUQb9E0.net
- 制覇ですら伝統自由で安定ってのはほんまどうかと思う
- 152 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:33:00.34 ID:fXX9SJYt0.net
- 伝統は間違いないけど
制覇なら自由が絶対ってわけでもなくね?
- 153 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:47:23.65 ID:hdvUQb9E0.net
- 絶対ってわけではないけど、自分がUUない文明で制覇目指すならほぼ自由だな
飛行機からのラッシュなら独裁かなって気もするけど大砲からばっかしてるからわからん
めんどくさくなったら宇宙にもいきやすいしステルスCOMまで流してもいいしね
- 154 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:53:24.79 ID:YoODCWg/d.net
- 戦車「あ、あの…!」
- 155 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:55:19.94 ID:W4xqSaz50.net
- 戦争中に最も負担かかる幸福度を実質的に大域的幸福度の形で減らせる自由が悪い
- 156 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:56:20.53 ID:lA33yyxd0.net
- ラムセス「ガタッ」
- 157 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 01:03:08.33 ID:P2peEp6r0.net
- 今やってるけど解放は都市建設時に引かれる幸福を4から2に減らすとか無いときついなぁ
- 158 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 01:07:57.50 ID:iJEMudQC0.net
- 弩、フリゲラッシュ->戦争で確保した傀儡都市から得られる金銭と交易拠点を活かして自由条約機構からの外交勝利
爆撃機等現代以降ラッシュ->いち早く必要技術を獲得するためにも伝統自由
戦争プレイでも独裁取る必要を感じるのはライフル+大砲ラッシュか、弩ラッシュがグダってガトリングまでもつれ込んだときぐらいだと思う
- 159 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 01:17:04.19 ID:7RdaxVfw0.net
- 基本的に制覇で都市を焼く必要はない
というか焼かない方がいい
都市が多くなれば多くなるほどゴールド収入増えるから広大制覇とかやるとそのうちターン収入1000Gとか2000Gとかいくからユニット購入がはかどる
幸福は思想圧力さえ対策すれば100都市でも200都市でも抱えられるぞもちろん創造主
- 160 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 01:19:03.03 ID:lA33yyxd0.net
- 人口が多くなる後半だと反乱ターンが酷いことになる&反乱収まった後のゴールド産出のリターンが小さいから残すべきか迷うのはある
- 161 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 01:46:22.73 ID:tcISLf600.net
- そーいえば以前ニコニコでやってたブラジルで1Tの最大文化出力を目指す奴の結末見たかったな
- 162 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 02:39:28.14 ID:400zc3IMd.net
- >>154
せめてパンツァーくんじゃないとキツい
- 163 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 02:41:37.43 ID:fXX9SJYt0.net
- 硬そうな見た目してるけど別に戦車は戦闘力が特別高いわけじゃないしな
- 164 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 02:46:49.16 ID:GPKrOnw20.net
- 自由で大域的幸福?と思って試して見たら普通選挙って実質大域的幸福だったのか
占領都市を飢餓か途中まで焼いて人口減らせば都市数が多いほど幸福が溢れるようになるのね
まあ建造物と人口が十分に無いといけないからクズ都市は結局焼きそうだし思想圧力対策も必要か
- 165 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 03:38:50.87 ID:C2NyvWWU0.net
- 爆撃機と資源食い合うのが良くない
- 166 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 13:09:19.45 ID:MDFtDlJma.net
- 日本は気合いで爆撃機も飛ばせてたら強かったのに
- 167 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 15:10:30.82 ID:pxaOqMdEd.net
- 松根油で飛ばそうとしてたぞ
- 168 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 17:47:55.42 ID:ZaZtOaVwd.net
- よし!これから初手から敬虔しか取らないでコンプし
何らかの勝利条件を取ってくる
伝統解放は取らんぞ
(byビザンチン難易度皇子)
- 169 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 17:49:54.04 ID:TDntL0tAD.net
- そして開始数ターンで流れる他国パンテオン開始のログ
- 170 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 17:57:17.61 ID:lA33yyxd0.net
- クイックで始めると最悪2ターン目にはパンテオンログが流れるよな
- 171 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 18:00:30.39 ID:J4EN+AOtM.net
- 頑張って宗教にリソース割いて運良く創始出来て、やっと得られる追加の証によるアドバンテージが都市1個あたり幸福1か2程度が関の山って舐めてるよなぁ
ポーランドが獲得する社会制度1個分も役に立たねえ
- 172 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 18:36:35.23 ID:hdvUQb9E0.net
- 創造主107ターン目にカルタゴが筆記を取っていないので大使館の受け入れができておらず国境の開放ができないという事態に遭遇した
ポーランド切り取ってたから下ルートを相当頑張ってたんだろうけどこんなことあるんやね
- 173 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 18:54:34.10 ID:2KBjtL/A0.net
- アッティラさんに暦を技術窃盗された事あるわ
吹いた
- 174 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 20:19:57.76 ID:slWDcfSm0.net
- 庭に落ちてきた隕石に経典が書いてあったんでしょ
- 175 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 21:09:23.15 ID:M6meHxgL0.net
- >>166
風船爆弾だな
- 176 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 21:11:24.19 ID:NATCsxZM0.net
- 宗教と一番相性がいいのは文化勝利だろうなぁ
最終盤に大音楽家を数体買えるし
- 177 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 21:18:16.35 ID:KM2dz6Ni0.net
- 音楽家よりも伝統コンプで買える技術者でスロット付き遺産立てられる方がありがたいかな
もちろん音楽家も必要だけど
- 178 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 22:05:12.21 ID:vk19uZQOr.net
- それだけを比べたら音楽家だろ
さすがにそれはおかしい
- 179 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 22:50:20.10 ID:fELUZrojM.net
- そういえばモニュメント無視→穀物庫→図書館でいってたけど、図書館→穀物庫のほうが安定する?
- 180 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 22:56:23.86 ID:tcISLf600.net
- >>179
中盤ならともかく立ち上がり重視の序盤的には穀物庫が先じゃない?
- 181 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 23:01:55.01 ID:slWDcfSm0.net
- 先導者→先導者→開拓者のインディアン作戦
実質遺跡ガチャだけどマラソンだと色々無視して人口ぶっちぎれる
- 182 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 23:03:08.19 ID:l254cab20.net
- 国立考えないなら穀物庫のが絶対いい
国立がその都市のせいで遅れるなら第4都市とかは図書館先に建ててる
- 183 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 23:10:51.60 ID:bqdo+LBy0.net
- と思ってたんだけど、ノートルダム遅れて取らてること多いんだよね。
- 184 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 23:21:42.33 ID:l254cab20.net
- ノートルダムなんかもう長いこと取ってないからわからん
ただ取られるかは運というかAIの気分に影響されるからそれではなんとも研究終わるターンが遅い?
- 185 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 07:40:29.55 ID:WQY8ydYyF.net
- 国立の大学って一橋だっけか
- 186 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 08:31:44.20 ID:xbdHDwXpd.net
- パッチ当ててからプレイ中のテスクチャが飛び飛びになってるんだけど
再インストールするしかない?
- 187 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 13:47:33.48 ID:PQ7v+OZW0.net
- mod製作者でもない限り再インストールが一番確実じゃね
- 188 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 16:21:54.91 ID:FejjT5mx0.net
- お前俺を誰だと思ってるんだ?
- 189 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 16:24:36.71 ID:Bs5uS+Ys0.net
- お前はお前さ
- 190 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 16:44:01.59 ID:yBgmYNJND.net
- お前は俺だ俺の中の俺
- 191 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 16:52:11.76 ID:3zWx/DlrH.net
- 皇帝だけどアポロと国立大学ってどっち優先するべきなの?
- 192 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 16:54:52.92 ID:zXjEy/tc0.net
- 世界遺産を途中で立てられてもいらつかないならアポロでもいいぞ
- 193 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 16:59:26.16 ID:pkdcAn890.net
- アポロでいいんじゃない?
- 194 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 17:00:49.89 ID:Bs5uS+Ys0.net
- 国立が建てる条件が揃う間に建てるか
国立建っても余ってたら建てるかじゃね
- 195 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 21:47:02.36 ID:KXazqmkc0.net
- 自分はアポロ、社会制度欲しいから仕方ない。
とは言うものの自分の場合、アポロ抜かして、ルネサンス入り前に6つ社会制度取れるから、他にハンマー回す方が合理的かもしれない
これは遺産病かな?
- 196 :名無しさんの野望 :2018/11/14(水) 23:49:09.57 ID:wUoueumC0.net
- 基本的に最も重要な社会制度は伝統合理自由だしアポロなんて無くても全然なんとかなる
高難易度なら科学早める国立の方が重要だと思うが
皇帝程度ならどっちでもいいんじゃね
- 197 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 00:08:04.01 ID:X8sVIZmc0.net
- 伝統早くコンプして用水路取るためだろ?
俺はアポロ狙わないけど
- 198 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 06:53:53.31 ID:gdbrSf9aa.net
- 大技術者大好きだから序盤はそれ系の遺産ばかり建ててる(皇帝)
- 199 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 08:21:09.08 ID:XgeAqmuKM.net
- 遺産を建てて大技術者を排出して更に遺産を建てる…最高やな!
- 200 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 08:32:23.23 ID:clxk2BgN0.net
- 遺産厨はあかんで
- 201 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 08:34:54.60 ID:3r/ivoeS0.net
- 遺産!建てずにはいられないッ!(遺産厨)
- 202 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 09:05:00.31 ID:HL2GxVWFM.net
- 建たない世界遺産より、建つ国家遺産と建築物とユニット
世界遺産なんてなくても勝てるからね、でも建てたくなるから初手アルテミス→アポロに行っちゃうんだよな
- 203 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 10:39:44.83 ID:i/5Y/7MYd.net
- 5の遺産も4みたいに陳腐化したらすぐ諦めがついてた
- 204 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 10:54:05.18 ID:FSzx+COKr.net
- 気まぐれで30ターンくらいでアルテミスを作りやがる輩も
パカルも許せねえよなあ!?
- 205 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 11:26:55.80 ID:f+g+GaRF0.net
- 建てられた時の音が地味にムカつく
- 206 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 11:39:00.96 ID:5XqfSDHa0.net
- ファァァァン
- 207 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 12:22:04.72 ID:Sq5YplQ4M.net
- AIパカル君は神学到達がクソ早くて焦るけど
だいたいアポロ放置してハギアとかボロブドゥール一生懸命建ててる
- 208 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 14:08:31.93 ID:S/oyihTga.net
- 隣のパカルにパカスカ遺産建てられて遺産は奪う物だと悟った
- 209 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 14:11:28.84 ID:d/qcK6Y70.net
- 遺産病的にパカルは敵だけど
効率的にパカルはボーナスだな
外交ペナルティを貰ってでも占領する価値がある数少ない状況
- 210 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 14:29:43.38 ID:A+qsoOcFd.net
- アルテミスと空中庭園の意地でも国民を飢えさせない姿勢が好き
- 211 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 14:46:39.52 ID:MIu5RDPIa.net
- 食べるものがあふれると不満を漏らすとか何様だこいつら
- 212 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 16:17:00.10 ID:S4rB+SH4d.net
- 人が多すぎるて色々問題続発することが原因なので
- 213 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 16:31:50.33 ID:Jw/2oZ770.net
- オレンジあるだけで幸せになるから許して
- 214 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 16:54:13.95 ID:vkj6mOWS0.net
- しかし当たり前のように都市の成長をを回避とかあるけどよく考えたら恐いな
- 215 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 16:58:42.24 ID:clxk2BgN0.net
- 中国かな?
まぁその中国も方向転換するみたいだけど
- 216 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:07:07.51 ID:hgJClWOX0.net
- 別に都市人口ってみんな都市で生まれたわけじゃなくて
都市じゃないタイルから移住してくる人もいるだろうし
- 217 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:07:12.89 ID:C2DBCPEk0.net
- 創造主多島マップでこの島で都市出を何処にする?
ロンドンはスタート地点(平原・川沿)で左上は丘陵
https://i.imgur.com/ySQphSi.jpg
島自体は良マップでプレイを進めることについては問題ないが、資源の配置が微妙な間隔(資源を囲もうと思うと丘陵都市をあきらめるみたいな)
第2都市は象牙の右下丘陵かと思ったが、更に南下して下魚資源も囲むなら首都も右下に動かした方が良さそうだし…
首都や都市出しの位置にプレイヤーの個性がでそうかなと思ってちょっと聞いてみたくなった
とりあえず自分は
首都:スタート地点左上宝石
2:カイラス左2横
3:真ん中羊上
4:中央付近宝石上
で、資源囲む方向で都市出ししたけど淡水源無になった
香料付近の都市出しは悩む
鉄資源もあるし放置すれば間違いなくAI入植してくるが5都市運営となると…
- 218 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:21:28.19 ID:SMRpFVaEM.net
- 多島海の答えはひとつ
鉄を確保してフリゲートで殴れ
- 219 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:29:00.97 ID:C2DBCPEk0.net
- >>218
進め方はそうなんだけど、このマップ中途半端に広いので放置するとAI入直で面倒になりそうなので都市で埋めておきたいのも理由
どうせうめるなら都市出しの位置を聞いてみたい
- 220 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:31:40.14 ID:1u856MQud.net
- >>217
上のは染料だな
わいなら首都を香料位置にして第四都市は宝石直上ではなく右上にして海峡都市にする
淡水の交易ボーナスって貨物船にも適用されるのかな?
- 221 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:33:43.33 ID:TvGHnciSd.net
- 染料のある都市を占領
- 222 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:43:26.81 ID:m+I4ngQJr.net
- カイラス右(魚からハンマー出る宗教にする)
上の半島の付根宝石右上
象右上
大理石直上
余裕があれば上の野営地跡
パコダなどの幸福出る宗教施設は取れそうなので
- 223 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:50:37.18 ID:LfZ90tD60.net
- カイラスギリーならぬカイラスミギーってか
- 224 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:51:42.36 ID:hwrpGf2ra.net
- 勝確マップなので次のシド星に旅立つ
- 225 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:53:36.00 ID:TvGHnciSd.net
- また負けが増えたか
- 226 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:58:06.88 ID:f+g+GaRF0.net
- 神立地来たと思ったら首都以外下痢クソだった時の徒労感
- 227 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 17:58:46.76 ID:clxk2BgN0.net
- 4都市目の中央付近宝石上ってどこのことだ?
そのマスは第3都市からの距離が3マスで都市を建てられなくない?
- 228 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 18:13:13.95 ID:clxk2BgN0.net
- こんな感じかな
https://imgur.com/a/iFjYSml
カイラス山2左は序盤食料が少なそう 第二都市は自力で人口を伸ばしたい
神の涙からパコダを狙えそうなので5都市から引きこもって勝ちを目指せそう(内政厨)
第4第5は幸福度次第で順番が逆でもいいかも
第4都市付近なら弓兵を2体配置しておけば敵開拓者を追っ払えそうだが……
- 229 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 20:27:26.99 ID:pRhK8e630.net
- >>228
2番いるか?
というかカイラスも無理に狙わなくていいんじゃね
いくら自然遺産といっても創造主宗教は多島海でも博打の印象
最初期はとにかくハンマーも食料も欲しいし丘上か平原戦略資源直出しがしたい
2辺りにAIが入植してきたらそれこそフリゲ舞台の出番
https://i.imgur.com/bknfKVS.jpg
- 230 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 20:31:43.32 ID:qRamgO/A0.net
- 創始できなくてもカイラス並みの産地があれば後々偉人とかに繋がらない?
それこそ大予言者出ても創始しないで他人の施設を買いまくってもいいんだし
- 231 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 20:38:19.73 ID:pRhK8e630.net
- >>230
いかに国立早く建てられるかでその後が結構変わってくるから俺ならハンマーと食料優先だな
金がある程度溜まったらタイル買って市民割り当てる程度でも十分貯まると思う
それに他AIの施設買うといっても良い宗教持ったAIが
宣教師や大預言者派遣してきた上で更にAI同士の不毛な宗教戦争にも買ってもらわないと
いけない訳だからバクチな事には変わりない気が
- 232 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 20:38:53.62 ID:SqmvsSwV0.net
- 創始しなくても信仰ポイントは重要だぞ
まぁ他のタイルが糞なら無理に取ることはないけど
このマップならハンマーでるし俺も取る
- 233 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 20:38:59.45 ID:C2DBCPEk0.net
- >>220,222,228,229
色々有難う
やはり人の都市出しは個性が出て面白いね
ところで首都は皆さんそのままスタート?
- 234 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 20:57:05.22 ID:vfioBHLj0.net
- カイラスが辛いす
- 235 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 21:06:31.09 ID:3Z72QRhp0.net
- 都市国家に蓋をされた6都市は出す余地がある好立地
…なんでモンゴルとか選んだ時に限ってこういうのくるんですかね?
- 236 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 21:08:41.76 ID:clxk2BgN0.net
- >>229
内政厨かつ不死と創造主を行ったり来たり(不死のほうが多い)程度でしかも普段パンゲアばっかなので
判断の甘さはやや大目に見てほしいという感じだけど
第二都市の主張は
1.魚が3つあるので灯台の後食料がブンブン増える
2.宝石の改善は早く暦資源とかと違ってハンマーも出るので急ぎたい
3.2個ある宝石と神の涙から宗教点を得られる
4.庭園が立つ
5.淡水源がぼちぼちある
6.家畜が2つあるので都市だし直後の動き出しが早い 人口が増えればハンマーも増える
仮に宗教の創立が難しいとしてもこの立地なら全くハンマーを使わずに創始が見えるので
ローリスクミドルリターンの創立を始めから捨てるのはもったいないように感じる。
- 237 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 21:12:23.61 ID:clxk2BgN0.net
- 首都は今の位置がベストだと思う
それよりもう少しで人口4になりそうなのに開拓者生産してるのが気になる
- 238 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 21:16:57.48 ID:qRamgO/A0.net
- 戦士が探索で討ち死にして弓を急場で作った感じか
- 239 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 21:36:07.80 ID:C2DBCPEk0.net
- すいません、生産物に関しては無視してください
地図開けているうちに何か資源の配置が悩ましいなと感じて捜索してたので生産物は放置してました
戦士も途中で強行軍で探索させたので脂肪です
- 240 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 21:41:20.56 ID:C2DBCPEk0.net
- 正確には実際のプレイではここまでマップ開いた時には人口4にしてから開拓者を生産しようとしています(戦士も退避させている)
上の画像はマップ開くために一旦やりなおしたものです
- 241 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 23:31:19.51 ID:clxk2BgN0.net
- 俺が長文書くとスレの流れが止まるのはなんでなのん?
- 242 :名無しさんの野望 :2018/11/15(木) 23:40:14.19 ID:H6h91bxc0.net
- 3都市しか出せてなかったんで外交のほうが早いかなと思って終盤に外交勝利狙いに切り替えたんだけど
普通に科学のほうが20ターン以上早かったっぽい・・
ひたすら大砲作って配って疲れた疲れた
- 243 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 00:07:14.10 ID:KqHcUulT0.net
- 長文書くと読むのが面倒な人は読まない
読んだ人は細かい所まで書いてあるので質問も反論も必要なくてレスつかない
- 244 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 00:07:26.87 ID:j9iISnPa0.net
- カルタゴ「別の大陸に入植するべきじゃん」
- 245 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 00:17:03.79 ID:g7miGtGU0.net
- ここをカルタゴ・ノヴァとする!
- 246 :236 :2018/11/16(金) 01:12:35.66 ID:tclL3ugh0.net
- >>243
あーなるほど 褒め言葉と受け取っておくけど
>>236にもいろいろ突っ込みどころはあると思うんだけどな
1.第二都市は一つ左の宝石直上にすべきではないかとか
2.神の涙が取れる前提で話してるけど都合がよすぎないかとか
3.宗教の創立を狙うのがローリスクと書いてあるけどカイラス近くの第3都市は人口が伸びないのではないかとか
突っ込まれるつもりで書いてそれに対する自分の反論を書いた後その反論の妥当性を検証してほしかったんだけど
やっぱり2chで議論はできないということなんだろうか
もう書いてしまったので自分で反論するけど
1.直上でないほうの位置のほうが2個めの宝石に近いのと庭園で序盤のハンマーの分ペイすると思う
(けど実際に創造主多島海で経験豊富な人はどう思う?)
2.自然との合一を取る 宝石を囲い込んだことは無駄になるが仕方ない
3.これが一番疑問 なぜ誰も突っ込まない
灯台と魚のタイル2つを即金で買えればやっていけると思うけどたぶん金は足りない
それをペイするだけの価値が宗教にあるのか パゴダを取れれば充分ある思うけどそうなるとやっぱり博打
- 247 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 01:41:06.31 ID:WYowdHNZ0.net
- >>229だけど単純にスレ離れてたわ
首都は俺なら川沿い捨ててでも宝石直かなぁ 初期ハンマー重視ってのが根底にある
例え都市建て前に視界に石材が入ってても
多島海なので最初期に労働者取ってきたり
都市国家からの一時金が殆ど入ってこないと予想(実際他文明都市国家との陸地接触なし)して
パンゲアなんかでやるときとは初期資金もハンマーもかなりカツカツになる事が予想される以上少しでもハンマー稼ぎたい
- 248 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 01:56:52.28 ID:XCgAdjCZ0.net
- >>246
こんなマップの都市出しじゃ大して差がつかないからツッコミいれるほどでもないしみりゃ大体意図はわかるからふーんで終わっただけだよ
敵がいないからとりあえず取りたいとこ全部取れるからな
その議論とやらをするとうざがられてワッチョイ入れろとかやられた経緯もあるし
ここの多くはエンマーイ!とかで馴れ合ったり
細かいことはわからんけど伝統とにかく最強だから俺は伝統しかやらないとか言いたいやつが多いからしょうがない
俺が突っ込みあったのは宗教創始狙いの割にカイラス3番目にそこじゃ多分パンデすら取れなそう
都市国家もないから即金も無理だし
- 249 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 02:01:44.26 ID:WYowdHNZ0.net
- 連レススマソ
俺としては宝石囲む形での第2都市建てると幸福問題がちょっと辛そうってのがあるなと
AIと上手く幸福資源取引出来れば楽に幸福維持できそうだけど不確定要素だからちょい怖い
俺なら4都市運営にしとくかなって感じ
このゲーム4都市も出せれば勝つには十分すぎるしね
あと眠いからか>>247は言葉ぐちゃぐちゃだったね
*パンゲアでやるときとは「異なって」初期資金も〜
- 250 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 02:06:42.88 ID:Q3wmaMo/M.net
- いかれる蛮族のトルコマップ楽しいなぁ、アッティラさんの驚異を身をもって知れるわ
- 251 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 02:31:47.45 ID:G/1fZ7KN0.net
- 皆さんの配置も参考に今回はこんな都市出しにしてみました
https://i.imgur.com/AsAGWDs.jpg
宗教に関しては多量の宝石とカイラスから創始は狙った(一応成功)
ロンドンは香料上
ノッティンガムは海峡都市
ヘイスティングスは大理石直上
ロンドンは宝石直上と悩んだが香料上にしたのは改善省略のためと宝石3つによる開拓者ブースト&ゴールド
いつもなら都市国家なりAIから労働者ぶんどってくるので気にしないのだが、今回は複数自前で用意する必要があったので都市丘ハンマーより宝石ハンマーを取り込む方を選んだ
ヘイスティングスも同様に改善短縮のため大理石上に
ヨークは創始のためにあの位置にしパンテオンは涙を選択
本当は合一にしたかったのだが、合一にするとヨークの貧弱な食糧事情で人口1から増やせなくなるのでパンテオン創始の4ターンだけカイラスに市民配置
結果的には創始には成功したが多島マップの影響かAIの創始が早く(シャカにも負けたw)、ラスト枠にギリ滑り込み(何とか大聖堂は取れた)
染料近くへの都市出しは悩んだが、やはりAIの都市ねじ込みが嫌なので島中央に固める
ただ100ターン過ぎてもAI開拓者の姿は見ることは無く杞憂に終わったw
- 252 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 02:39:05.58 ID:G/1fZ7KN0.net
- しまった
考えてみれば初見で香料上に動かそうとは思わないので、宝石上に都市出しが正解?だったな
- 253 :243 :2018/11/16(金) 04:47:03.93 ID:KqHcUulT0.net
- >>246
突き放したようなこと言って申し訳ない
自分が納得した理由はあげとくかな
>1.第二都市は一つ左の宝石直上にすべきではないかとか
宝石が片方遠くなる、神の涙とG出力考慮すると早く取りこみたい、むしろ1つ右にずらして魚を減らしてでも丘陵上にするのは考えられるが好みの範疇
>2.神の涙が取れる前提で話してるけど都合がよすぎないかとか
自分が宝石立地なんだから真珠立地がいなきゃまず余る、取られても合一でいい。なんなら創始捨ててハンマー系の神王や職人の神取っても悪くならない
>3.宗教の創立を狙うのがローリスクと書いてあるけどカイラス近くの第3都市は人口が伸びないのではないかとか
こんだけ宝石あればパンテオンだけ取ったらカイラスに市民配置しなくても創始狙える、2でも書いたがそもそもハンマー系パンテオンのためだけにカイラス使って創始捨てても十分
カイラスに市民配置してもパンゲアと比べて交易船が使えるので取り戻しようはある、そもそも海外入植するのに比べれば早く成長しそう
カイラス使う前提なら自然な都市出しだと思うよ、第2都市を首都北にするのもタイル購入費用捻出のために宝石使いたいからだろうし
創始狙うかどうかはパンテオン選択時に決めればいい、狙いの証が無くなったり創始厳しそうなら信仰パンテオンは選ばない
開拓者が出せたタイミングでパンテオンすら厳しそうなら1マス左上の丘陵に都市をずらしてカイラスは幸福のために後で取り込むくらいでもいい
- 254 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 12:09:29.47 ID:bESCDQq90.net
- セーブデータが2M越えたあたりからロード失敗する(ロード画面から移行しない)んだけどおま環なのかな
- 255 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 15:19:29.53 ID:SqNHEzp4a.net
- 全くさわったことなくて手頃な値段の5購入考えてるんだけど後押ししてくれ
- 256 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:20:50.04 ID:9CNg9p7ad.net
- ホリセ待て
- 257 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:24:16.74 ID:tzCDK96fr.net
- >>255
ストラテジー系のゲームに興味にあるならとりあえずやっとけ
どういうのが好きかの判断基準や質問の基準にできる
そして5は日本語に対応してるし発売5年たってもそこそこスレが進んでWikiもある作品
時の試練に耐え抜く名作の1つである客観的指標だろう
今ならいつでも定価の半額以下の安価で手に入るのだからコストパフォーマンスについては語るまでもない
プレイ時間一時間あたり十円以下なんてプレイヤーは少なくないだろう
なお買うなら全部入り買ったほうがいいよ
みんな基本最新版で話してるから昔のだと話の内容もわからんしアドバイスももらいづらい
- 258 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:31:26.75 ID:k5bIYraZd.net
- てかこのゲーム何年前だよって作品なのに人気ありすぎ
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
- 259 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:43:25.49 ID:lGOxxlyv0.net
- ほう
現在 今日のピーク
16,206 28,096 Sid Meier's Civilization V
11,294 19,693 Sid Meier's Civilization VI
5,967 11,375 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
5,711 12,426 The Elder Scrolls V: Skyrim
4,314 10,025 Age of Empires II: HD Edition
Skyrimの2バージョン足したよりより上だとは、IVはいない、AOE2HDもがんばってる
- 260 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:43:57.08 ID:nal4CDNHM.net
- 皇帝から不死者にいったらとたんに勝てなくなっちゃう
宣戦依頼ってコツある?
- 261 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:45:33.97 ID:qlORer7J0.net
- 不幸になっても宣戦依頼
- 262 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:49:10.27 ID:Lscwi8cz0.net
- 俺は2000時間超えてたから50銭以下だったわ
- 263 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 16:53:09.60 ID:oh8FI5He0.net
- CIV6ってなんか違うんだよなぁ
- 264 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:05:08.00 ID:WZ4jdUltM.net
- >>260
一番簡単なのは、フン、モンゴル、トルコあたりの好戦国家に依頼する。
次は遠くの国に金積みまくって全方位に喧嘩売らせた後に、宣戦布告からの踏み倒しで世界の敵にする。
できなかったら隣国とは幸福資源投げての土下座外交ですよ
友好破りに関しては運だよ運
- 265 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:14:53.36 ID:wAbNQ4Aj0.net
- >>255
とりあえずセールになったら買え
>>257も言ってるけど全部入りのcompleteのほうね
- 266 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:17:20.63 ID:tzCDK96fr.net
- 皇帝から不死と言われてもいつ頃負けてるのかにもよる
最序盤に攻め込まれるのは運もあるけど思想とったあたりでなんとかできないなら内政の問題かもしれない
とりあえず宣戦依頼の練習ならギリギリまで粘って攻められたらオートセーブ戻して回避ってやってると戦争前の雰囲気と宣戦依頼で回避できる相手とかわかるかも
- 267 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:26:14.49 ID:keDOjK/Ma.net
- 全部入りか…この前セールだったような気がしてしばらくこないのかなと思いつつも自分の運を逆算するとウィンターセールとかで後悔しそうだから大人しく待つよサンキュー
- 268 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:29:35.03 ID:WM38+Gdo0.net
- >>267
賢いな
だがお前の正月休みは消えるだろう
- 269 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:45:41.68 ID:I+fGHqRp0.net
- コスパは間違いなくトップクラスのゲームだな
- 270 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 17:54:06.87 ID:8cvtXkQ3a.net
- 途中でダレてやめるけどまたやりたくなる
- 271 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 18:21:53.69 ID:tclL3ugh0.net
- >>247 >>248 >>249 >>253
返信サンクス 久しぶりに多島海でプレイしたけど
たしかに金が全然でないし他文明と出会わないから資源の交換が進まないし
俺の提案した都市配置だと厳しそう
あんまり経験がないのに口出しするんじゃなかったなぁとも思うし
口を出したからこそ新しい知見が得られたとも思う
まぁお付き合いいただきありがとう
- 272 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 18:24:21.15 ID:tclL3ugh0.net
- >>267
お金よりも足りなくなるのは時間だ
さぁ1秒でも早く買うんだ
- 273 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 19:47:47.35 ID:+2G4aKVxM.net
- しばらく触らなくなる時期が来るんだが突然思い出したかのようにやりたくなってそっからまたしばらくハマっちまうの繰り返し
まさに麻薬ですわ
- 274 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 21:09:12.40 ID:3Uh8RxTn0.net
- これにハマったらガチャとかやってられねーぜ
- 275 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 23:27:00.91 ID:Mrs8aHUo0.net
- こっちにはスペイン自然遺産ガチャっていうエンドコンテンツも最速クリア可能な最強のガチャがあるからな
- 276 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 23:30:12.10 ID:ETmUsQFS0.net
- 金がかからないだけマシかもしれんけど、時間はゴリゴリ削られるからな
タイムイズマネーよ
- 277 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 23:30:46.98 ID:IizD17yg0.net
- 自然遺産ガチャで良立地引けずに2時間以上過ぎた事がある
- 278 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 00:34:16.19 ID:LmAnHY7ia.net
- 最終手段として何ゲームか捨てゲーでマップ探索しまくって、例えばキリマンとリーフが比較的近いマップ引いたらマップをセーブ
カスタムでそのマップでゲームはじめて近くにポップするまでリセマラ
もう休日潰れまくって闇堕ち寸前ってなったらやると良い
- 279 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 01:41:07.27 ID:+94Ep+8L0.net
- 目的と手段入れ替わってるやつ多すぎだろ、難易度下げるか出たとこ勝負で行け
- 280 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 02:12:35.31 ID:T1FP23fdH.net
- アッティラさんで初期ラッシュ決めようと思ったときに限って周りも武闘派というジレンマ
- 281 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 02:30:16.84 ID:S1k5DKZf0.net
- アンニョハッシーヨー
ペンペケペケペンペンペンペンペケペケペンペンペン
- 282 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 04:39:59.72 ID:EqU5Qle1a.net
- >>260だけどいろいろためしながら頑張ってみるわありがとう
- 283 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 07:34:21.52 ID:2kfkxHKN0.net
- >>255
つい最近あったセールで全部入りが92%オフの1228円だったのよ
来週にオータムセール来るらしいからとりあえずそれまで待ってみてもいいんじゃない?
そこで対象じゃなかったらもう1ヵ月待つって手もあるけど
- 284 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 09:57:30.17 ID:wVfhyhxC0.net
- ワイはプレイ時間1400超えの猛者やけど、modじゃなくてファイルを変更して遊んでるわ
地形からの算出量を変えたり、建造物のコストや解禁技術や産出量を変えたり、資源の改善を変えたり柔軟に調整できて面白いで
例えばデフォルトだとツンドラが弱すぎるから科学1が出るようにしたりジャングルに生産+1したりとかやな
- 285 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 10:32:31.49 ID:ZeIFbgI9M.net
- 6みたいにスマホ版もあれば最高なんだが
ちょうど軽量な2Dグラフィックがもうあるし
- 286 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 12:51:44.07 ID:t4hrIBOb0.net
- >>283
金より時間が貴重だから今すぐ買えって要求されたからコンプリート買わされた弱小国家だけどやっと開拓者難易度おわったよ
象牙を産出する京都がブロードウェイ作って芸術品を漁る織田信長の文化勝利とかいうカオスな事になって笑った
- 287 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 12:59:50.35 ID:PG899dVz0.net
- 自分の初クリアはエリザベスが秩序体制に傾倒して同志と呼びかけてくる世界だったな
画面の前で突っ込まずにはいられなかったわ
- 288 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 13:03:54.90 ID:inhF3cOKa.net
- Civ指導者にリアルとのギャップを感じる初心者あるある
そのうち一切違和感覚えなくなる
- 289 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 13:19:01.74 ID:+ERY5WUh0.net
- いきなり世界中から宣戦布告されたけど戦いに来たのは隣の国のみでその他は放置してたら
各国が都市差し出して降参してきた時はため息が出る頑張って連合軍作って殺しに来るかはじめから参戦するなよな
エンターテイナーとしてAIがクソ
- 290 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 13:23:12.01 ID:YWVSmZAk0.net
- 非暴力非同盟プレイしてたら終盤に宇宙船組み立ててて、完成しそうな頃合いに何故か有効的だった国も含めて全世界から宣戦布告
どんどん都市を奪われて首都に世界連合軍のロケット砲が到着する寸前で宇宙船完成して科学勝利した時は緊張感が凄かったです
- 291 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 14:21:00.91 ID:hHRiEAqZ0.net
- 初めて国王で苦戦したとき、外交がわからなくて宣戦布告されまくったときとかのプレイはいつまでも覚えてるよな
楽しかったなあ…
- 292 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 14:26:59.07 ID:3ezABunB0.net
- 科学先行してもペナルティてつくの?
あと都市国家同盟数もペナルティ関係ある?
- 293 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 14:34:23.83 ID:FPW7Tj5O0.net
- 思ったより戦車弓が強かったから初期ラッシュしかけたら周囲から凄まじい勢いで嫌われたあの頃の感覚
- 294 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 14:35:39.77 ID:ShonxzNr0.net
- 同じ勝利条件目指してるペナがあるらしい
ただヘイトが弱いしあいつら多分評価失敗してるら終盤まで文化勝利しか狙わない
都市国家同盟数もそのため外交勝利狙いからは嫌われるだろうね
それよりは自分の目をつけてた都市国家と仲良くするほうが嫌われるけど
- 295 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 14:54:58.91 ID:3ezABunB0.net
- >>294
そうなのか、条約機構とれたからもう大丈夫だと思い込んで軍備ほっといたらギリシャが宣戦布告してきてもう滅茶苦茶
勝利ターン数圧縮したかったけど、やっぱ軍備も必要なんだな
- 296 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 14:55:00.47 ID:PG899dVz0.net
- 序盤、多少戦争しても平気だけど滅亡させると一気にヘイトがくるね
どこかで世界の敵が生まれるまでは都市出しの小競り合いに留めるようにしてるわ
- 297 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 15:26:13.97 ID:3BEXnwY9r.net
- 外国人部隊と都市国家がくれた兵士しか存在しなくても
守るなら十分
これに核のオマケで向こうから挨拶してくる
- 298 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 19:05:16.21 ID:KJJimOgs0.net
- 生かさず殺さずで滅亡は他人に任せて復活させてやって恩を売るのが基本戦術でしょ
弱ってるとガンジーですら喰いに行くし
- 299 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 19:53:12.29 ID:hUrNo0Bk0.net
- 他文明に裏取られない立地なら滅ぼしたりもする
滅亡時のセリフがききたいんや
- 300 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 20:13:18.15 ID:RRJm6RHVM.net
- 近くで旨味あるなら攻めるけど、無いなら攻めないで終わらせちゃうな
- 301 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 21:38:24.79 ID:eUF91YVY0.net
- >>289
それな
もうちょっとAI真面目にプレイしてほしい AIに固有のボーナスに甘えないでほしい
- 302 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 23:00:17.10 ID:tI1hHcKId.net
- 現実でも名前だけ宣戦しておいてあわよくば決着後に敗戦国から利益や土地奪い取る国とかあるし宣戦行為自体は多少はね
- 303 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 00:27:17.84 ID:BiJA4pJa0.net
- 敵対したとたんに文句いってくるAI
わざわざ粗捜しして非難してるんだなーと気づいたら暖かい目で見れるようになった
- 304 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 00:34:12.52 ID:8O6sJI7A0.net
- AI「お前軍備ショボいけど大丈夫か」
- 305 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 01:30:01.67 ID:5teuLyAN0.net
- 都市国家しばき倒して限界まで育てた弩3体で5倍の数のラッシュを凌ぎきれると楽しい
- 306 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 02:51:57.38 ID:Vgp2FAn60.net
- モンちゃんを他国を利用して生かさず殺さず小国のままにしていたら思想も違うのに露骨に媚びをうってくるようになった
核持ったら更に露骨に
正直あんなモンちゃんは見とうなかった……
- 307 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 03:03:01.44 ID:8O6sJI7A0.net
- 弓で核兵器を打ち落とそうとする位の勢いを見せてほしい
- 308 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 03:03:20.71 ID:aRlGk3cD0.net
- 信じて送り出したシャカが文明の利器にドハマリして...
- 309 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 08:48:33.80 ID:08SPieRO0.net
- 核程度で怯えすぎなんだよな
- 310 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 09:07:44.90 ID:Ex/iDlA00.net
- 核見せつけて抑止力じゃなくて核作る=使うイカれたのが相手だからしょうがないね
- 311 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 10:50:49.53 ID:gpgszzJd0.net
- 原子爆弾1発程度では恐れるほどの軍事力ではないよな
原爆持ってても数で攻め込まれるとこちらも通常兵力で対応しないといけないはずだし
都市に落とされて人口が激減するのはめっちゃ感じ悪いけど
- 312 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 10:56:35.50 ID:NujtpKKc0.net
- 物量しかなくて頭がないAIにとっては範囲攻撃は一発だけでも恐怖なんじゃないかな
- 313 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 12:02:58.13 ID:korUA36K0.net
- >>302
同志の悪口をやめろ資本主義の豚め
- 314 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 12:26:47.48 ID:/lgjJFy50.net
- まあ、原爆は設定的にそういうものというかなんというか
一回も使われてたことない謎兵器なのに開発完了した瞬間ばれるってのも、まあ
- 315 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 12:29:56.80 ID:X5xltGfw0.net
- >>313
宣戦布告は終わる寸前だっただけで名前だけ宣戦ではない
- 316 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 13:57:27.51 ID:5teuLyAN0.net
- 核といえば条約で禁止しても作れるようにしてくれよ
スパイで核査察してバレると多大な外交ペナルティとか北朝鮮ロールプレイングしたいでござる
- 317 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 14:03:00.55 ID:iz5JoWIw0.net
- 都市大量に出してきたイロコイやっと滅ぼせてキモチィー
滅ぼした時の負け惜しみゼリフも心地良い
- 318 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 14:43:09.45 ID:kaWDRk+A0.net
- 全パターンとも負け惜しみ言わず相手を賞賛するノッブ好き
- 319 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 14:55:44.52 ID:IUbV4Q720.net
- >>306
モン「こいよ>>306 BMWなんて捨ててかかってこい!」
- 320 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 15:22:30.90 ID:5teuLyAN0.net
- 金銀財宝戦略資源の押し売りして世界中に宣戦布告させた直後宣戦布告するのすき
- 321 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 16:25:56.68 ID:pE6eHzNuH.net
- 宣戦依頼したのに宣戦されないんだけど不具合?
- 322 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 16:42:05.80 ID:JXj+Z0fY0.net
- それだけじゃなんとも
- 323 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 16:45:36.46 ID:korUA36K0.net
- >>321
宣戦依頼をしたあと外交画面から出ずに宣戦布告したらダメだぞ
- 324 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 19:03:51.20 ID:J+5PUbRGr.net
- 最後の一都市を核で消し飛ばしても
最期の一言言ってくるAI
お前何処におるんや
- 325 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 19:07:40.38 ID:X5xltGfw0.net
- 何千年も生きてる人に今更
- 326 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 20:59:20.52 ID:RyVah7Dbd.net
- 伝統で首都に食糧送るプレイしてるんだけど地方都市の人口どれくらいにしてる?
幸福考えたらハンマー重視で建てた方がいいんかな
- 327 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:00:37.84 ID:eAVvGqMp0.net
- 基本は食料優先で
幸福度がきつくなってきたら手動でハンマーに割り振る感じかな
- 328 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:03:37.59 ID:8O6sJI7A0.net
- AIは王様なわけじゃなくて
プレイヤーの一人だから
- 329 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:21:21.02 ID:s2jlBSSs0.net
- 核って珍しく宣戦布告の一手段になりうるよな
一度戦争中の沿岸都市に核打ち込んだら別の国の潜水艦がいたらしくなぜか宣戦布告したことになってて笑ったことがある
- 330 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:33:21.05 ID:gpgszzJd0.net
- 人口が増えるとさらに人口を増やすために必要な食糧はがっつる増えるから
首都に食料集中させて3種ギルド建てるプレイはいまいちだと思ってるんだけどどう?
伝統:君主制は魅力的だけども
- 331 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:36:57.86 ID:fff20IKQ0.net
- 一度ヴィクトリア湖とかで首都より人口が伸びそうな立地にギルドを集めてみたけど微妙だった
やっぱゲーム初期から所有してる都市はデカいよ
- 332 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 22:09:48.21 ID:iz5JoWIw0.net
- このゲームなにをするにしろ人口が最も重要なゲームな上に
リンゴ多めの立地に更に食料輸送して最終盤にやっと人が余りだす位のデザインだから
とにかく都市の人口は重要な要素
著述家と芸術家はどのプレイでも有能だけど
音楽家は文化勝利でもない限り文化排出要員だからギルドは別都市行きが多いかな
- 333 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 23:11:11.34 ID:oA/7JJZU0.net
- 4都市目くらいで幸福度がくそみたいな事になるんだけどサーカスとかコロシアムで必死に+に戻そうとしてる時点でおかしいかな?
なんかこの手のゲームって次々立てないといけない強迫観念に襲われるんだけど
- 334 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 23:25:55.97 ID:08SPieRO0.net
- 3都市目までは急いでコロシアムで幸福に余裕が出て来てからの4都市目でいいんじゃない
- 335 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 23:27:03.24 ID:fff20IKQ0.net
- 鉄とか馬があれば遠くの文明に売って幸福資源を貰おう
- 336 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 23:52:48.61 ID:A1RNRluja.net
- 急がないとAI同士でも取引して高級資源割高じゃないと買えなくなるから、序盤からしっかり探索して出会っとかないと苦しい
それと取引完了するまでは毎ターン相手の持ってる資源も確認しないとだから案外忙しい
- 337 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 00:16:56.22 ID:qGPIUP47H.net
- 単純にヘイトを向けたくて宣戦依頼だけしてるんだけど受けたのに戦ってくれない
これまでもたまにこういうことあって何回かやり直したら治ってたんだろうけどmodとの相性とかもあるのかな
- 338 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 00:23:32.41 ID:SiRNpWC50.net
- >>333
3都市からノートルダムを建てよう(遺産厨)
哲学から最短で鋳金→工房→物理学で大技術者が間に合うから不死でも建つ
4都市目は石炭涌かなかった時に使うくらいでいいんじゃないかな?(適当)
- 339 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 01:29:13.95 ID:EDb0pBA90.net
- >>333
幸福資源に恵まれないとそうなりがち
商業系都市国家と同盟組めれば一気に解決するが難易度によっては難しい
うちはキルクスまで首都以外の成長回避チェックでしのいでいるが、お世辞にも効率は良くないので、あまりおすすめはしない
- 340 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 09:36:07.95 ID:2BSgRwd+a.net
- はじめてすぐ何もわからないときでもおもしろかったけど、仕様とかを理解してくると更におもしろくなってきますね
- 341 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 10:24:57.59 ID:JFwAzJ7Z0.net
- ヘイトコントロールゲームなのを理解すると戦争も楽しめると思う
- 342 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 11:24:08.86 ID:ye8CjR8j0.net
- 研究遅れてもAIの足を引っ張れば勝てるという事に気づいた
- 343 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 14:40:13.24 ID:+0ZhXxy6d.net
- 内政国家をぶんどりたいのにヘイト貯めれるのは戦争国家ばかりなんだけど
- 344 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 20:20:57.95 ID:YiP5Ys2E0.net
- 将を射んとすればまず馬からだぞ
- 345 :名無しさんの野望 :2018/11/19(月) 21:28:44.26 ID:2fiLkFag0.net
- 内政型の国家でもうまく友好破りの戦線依頼をさせられれば世界の敵にできなくもない
結局宣戦依頼が通らない国家は即強いということになるんだなぁ
- 346 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 11:49:12.54 ID:ch8qaXVG0.net
- 科学勝利って何ターン目くらいを目標にやれば初心者卒業できますか
時間勝利目前でこれ目指す意味あった?って感じになった
- 347 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 11:51:38.36 ID:bdqYxax70.net
- 科学の早さは難易度によるからターン数はあんまり参考にならない
ここの住民は最高難易度前提で答えるから真に受けてはいけない
- 348 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 11:54:40.26 ID:l31QvWJla.net
- ゲームを楽しんで勝利できたら中級者です
- 349 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 11:57:23.75 ID:u+rwIdbLM.net
- 国王なら350ターン前後で科学勝利できれば基本はできてるんじゃない
研究協定が回る平和なシド星か、アッティラやシャカが都市を焼く荒れ果てたシド星かでまたターン数変わってくるけど
- 350 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 12:28:28.86 ID:KhxdmDyMM.net
- 最高難易度前提(非戦しかできない)も多いからなぁ
- 351 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 12:35:20.31 ID:w9V+jd5ka.net
- すぐ使えるテクニックはいくつかあるけど、それだけになっても面白くないし
あれこれ試してればそのうち効率的になってくる
- 352 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 12:38:28.87 ID:T42CKmt2r.net
- だな
まぁ350Tは指標としてはいいかもしれない
勝てるならギリギリまで難易度上げたほうがいいと思うけど
- 353 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 14:24:14.51 ID:VvFUES+gH.net
- 皇帝で300T切りを目標にしてるんだけど、AIの貧乏さに泣ける
資源で金むしってるのもあるけど、その辺のコントロールってどうすべきなの
- 354 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 14:36:15.23 ID:vPb8gOlv0.net
- 同情するなら金をくれ
- 355 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 14:41:25.81 ID:l8QIQ6IL0.net
- AIは基本バカで出力を難易度補正でどうにかしてるから単純に難易度を上げる
- 356 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 14:42:51.24 ID:2lmwO4q3M.net
- 近隣国家を飲み込んだ大国があると大変だよな。
ギリシャお前のことだぞ!
- 357 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 15:13:57.00 ID:1d2QSXgp0.net
- ディープラーニングでAIを強化みたいなのが主流にならないかなぁ
- 358 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 15:16:01.59 ID:9nAtRKu3a.net
- 都市国家からカツアゲするのはかわいそう
- 359 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 15:22:46.31 ID:s3qABpJJr.net
- AIが学びに学び、そのうち現実世界に宣戦布告する
- 360 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 15:54:14.74 ID:FsWLgwLHa.net
- 研究協定するのに300G相手が足りないなら300Gあげればいい
見返りは資源でも10G/tでもなんでもいい
- 361 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 16:36:35.38 ID:P7wpYNWg0.net
- 最適解はもう完成しているけど
自分のやりたいことをするのもゲームだからな
だから俺は敬虔スタートの可能性に挑戦し続けるのだ
- 362 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 16:52:01.30 ID:54P9jgpj0.net
- いいこと言うねえ
よし、遺産厨は俺に任せろ!
- 363 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 18:11:26.63 ID:ch8qaXVG0.net
- 質問スレから粋の良いCIV野郎たちが集ってるからこっち行けって言われたんだけどホイホイ質問投下していいんかね
2都市目から生産に必要なターンが20とか30とか行くんだけどそんなもんなの?ハンマーとかいうのが足りなすぎ?
- 364 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 18:20:58.88 ID:T42CKmt2r.net
- 内容による
はいいいえで答えられるような仕様の質問とかは質問スレでやってくれ
こんな時どうしてる?とかおすすめのプレイない?とか話が広がりそうで色んな意見が出そうならこっちでもいいと思う
別にスレを代表してるわけじゃないから俺個人の意見だが
- 365 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 18:22:03.38 ID:T42CKmt2r.net
- >>363
ちなみにそれはハンマーが足りないから
丘陵の上に都市建てたり人口さっさと増やせばマシになる
- 366 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 18:25:23.66 ID:VvFUES+gH.net
- 首都には宮殿っていうボーナスがあるから第2都市以降は相対的に出力が低く感じられるのでは
- 367 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 18:37:17.74 ID:1d2QSXgp0.net
- 忘れがちだよね宮殿
- 368 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 19:05:03.99 ID:RApnKbIW0.net
- >>363
最初はそんなもん 人口少ないからね 人口はパワー
実際には生産してるうちに人口も伸びると思うので表示されてるターン数より短い時間で完成するはず
- 369 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 19:20:17.27 ID:RApnKbIW0.net
- >>346
難易度開拓者でなければ難易度は高いほどクリアターンが早くなるはずなのでなんとも
研究協定とかスパイとか隊商からのビーカーとかで
300Tを目標にしてみたら? そこそこシビアだけど
- 370 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 19:23:24.45 ID:82u7FL9g0.net
- >>363
そんなもん、立地悪けりゃもっといく
でも気にすんな、そいつらが本当の意味で役立つのは専門家+政教分離の後半からだから
- 371 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 19:25:27.77 ID:u6CvMD7i0.net
- >>363
労働者も一緒に行って改善しまくると早くなる
- 372 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 19:33:55.64 ID:jHJJ9OyEM.net
- civ5で世界の敵作ってると、対仏大同盟みたいで草生えるんだよなぁ
そのあと思想割れで大戦始まるのもなかなか面白いシステムだよな
- 373 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 20:15:33.64 ID:PfQJL0620.net
- 対戦は直接対戦じゃなくて、最大ハンマーとか最大幸福都市とか最速全技術取得とかが
オンラインで記録されてランキングされる間接的な対戦要素があると面白いんじゃないかな
実際にはMOD環境やらチーターだらけで機能しなくなると思うけど
何らかの競い合う要素はあってもいいと思う
- 374 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 20:17:48.80 ID:bdqYxax70.net
- 解析リロードしまくりプレイ前提になるからまあ流行らないよ
ニコニコであった自重しないでブラジルでターン最大文化出すプレイみたいなコンセプト動画は楽しいと思う
まあ、未完だけど
- 375 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 20:18:27.13 ID:90W5RYzB0.net
- スコアランキング見たら明らかにチートっぽいのが1位とってるね
- 376 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 21:08:53.80 ID:1d2QSXgp0.net
- 労働者スタックで作業時間短縮とかあればいいのに
- 377 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 21:44:21.58 ID:HcoLncCg0.net
- あのブラジル動画は一応最終回あるぞ
- 378 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 21:52:41.38 ID:TUhXQ1br0.net
- >>377
テルミー
- 379 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 22:10:27.38 ID:KhxdmDyMM.net
- 定期的にアフリカ争奪戦やりたくなってくる
今度はモロッコでやるかな
- 380 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 22:13:56.90 ID:HcoLncCg0.net
- >>378
ニコニコのブラジル文化帝国への道ってタイトルのやつだよ
- 381 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 22:33:42.84 ID:TUhXQ1br0.net
- >>380
調べて分かった
2017年に4年越しの復活&完結してたのね
- 382 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 23:41:39.97 ID:pJGWBDwb0.net
- ブラジルで創始出来ると後半になるにつれテンション上がる
- 383 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 01:45:21.07 ID:c6cfIbCG0.net
- >>379
モロッコは密かにボーアよりキツイぞ 頑張ってくれ
- 384 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 01:47:45.46 ID:bSa3Cm7v0.net
- まじか
北アフリカ文明はエジプトしかやってなかったけど挑戦してみるか
- 385 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 02:07:39.62 ID:m6/I22kj0.net
- 右クリックで一括投票できるって知らなかった・・
- 386 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 02:09:45.24 ID:gOqTKYB80.net
- CPUが票を同じ提案で賛成と反対に振り分けられるのなんとかならんのかね
- 387 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 02:26:07.49 ID:HUSlexxz0.net
- スパイの機能の外交官使ってるってだけじゃないのそれ
やろうと思えばプレイヤーも出来る
- 388 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 05:09:11.22 ID:idPvy48+0.net
- 外交官とか宗教とか積極的に誘致ができればなぁ
しょうもない貢ぎ物要求とかじゃなくて会談ではそういうことをやらせてくれ
- 389 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 06:57:59.39 ID:gif5mkwm0.net
- >>383
やってみたらオスマンが1桁ターンで退場して10ターン目に5つの国から一斉に宣戦布告受けたわ、やり甲斐ありそう
- 390 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 08:58:06.26 ID:H9tzl98V0.net
- アップできたけどなんぞ?
- 391 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 09:40:05.78 ID:qpgdMA0l0.net
- オープニング画面が変わった
広告が入るようになったw
- 392 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 10:41:24.15 ID:5qtV3v7yd.net
- 創造主で伝統掘るならモニュメント勝手に立つから作らないで良いと思うようになった。
ネットの攻略で立てるべしになってるのでみんな立ててるみたいだけど、斥候→何かしら→開拓者×3みたいな感じで勝てる。
- 393 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 10:43:54.07 ID:9TnmldS60.net
- 斥候労働者アルテミスはいいぞ
低確率で立たなくてワンチャン詰むこと以外はほんと隙が無い
- 394 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 10:49:08.73 ID:2GTfBAL9r.net
- モニュメント建てないのはこのスレにもよくいるメジャーな方法だぞ
ただ創造主勝てると言われても…そりゃ勝てるけど
他に比べて優位かの話だろう
ある程度ケースバイケースにはなるけど俺は序盤に遺産狙うときはやるけど手堅くやるときはやらない戦法
- 395 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 10:52:44.97 ID:9TnmldS60.net
- むしろ伝統ならモニュ建てないのが多数派だと思ってたわ
個人的には最初の15ターンくらいで文化引けたら建てないくらいかなあ
- 396 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 12:23:35.17 ID:lVcyPpQyM.net
- 立地厳選なしマップサイズ普通指導者等々ランダム創造者の条件だったら勝率どんなもん?
- 397 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 12:30:12.08 ID:2GTfBAL9r.net
- 8割くらいかなぁ
序盤に戦争仕掛けられたときにロードして宣戦依頼なり弓増産していいならまず負けない
創造主でもAIに科学なり外交で勝利条件満たされるのは最近ないな
一対一で文化勝利されたくらいしか記憶にない
- 398 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 12:50:06.29 ID:askHUPch0.net
- 最近は相手の宣戦布告を受けてたちたいからモニュとかよりも弓を作ってるな
それでいまさら気づいたけど普通のプレイでも友好破りの宣戦されそうなら宣戦依頼するよりも
金むしるだけむしって防壁、弓買って迎え撃ったほうがいい気がしてきた
フン、ローマ、ギリシャあたりは厳しいけど
- 399 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 13:07:12.17 ID:roAqOSCNd.net
- ノノンガヘイ使って初手遺跡文化引くの好き
- 400 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 14:12:24.82 ID:MGDuDBRrM.net
- 伝統ならモニュメント建てない派が圧倒的多数派だと思ってたわ
序盤は特にそうだけどある程度決まった流れが自分の中にあるんでそれと違った人の話聞くのは面白いな
- 401 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 15:12:51.60 ID:w+82uFyaM.net
- 良立地が近くにあるときは弓2体出してAI開拓者を潰せるようにする方が人口2からの即開拓者より安定するんじゃないかと最近思えてきた
- 402 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 15:21:03.38 ID:w+82uFyaM.net
- >>401最初から生産を書くと
斥候2->弓2->開拓者
モニュメントは伝統のオープン任せで労働者は都市国家とAIから無償で供給されるから無問題
- 403 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 15:24:24.25 ID:BBRqJMJc0.net
- >>401
それ今度やってみよ
- 404 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 16:35:31.04 ID:Zom8jMKPH.net
- たまにAIの開拓者が一歩も動かないんだけどどういう状況なの
ちなみにいくらか後に新都市がたってた
- 405 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 17:26:11.74 ID:Aqb4zrBNa.net
- 文化引けなきゃモニュ建ててるなあ
伝統オープンまで25ターン、無償モニュまでさらに…と考えると長すぎる
- 406 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:25:50.98 ID:RU+t6VjI0.net
- なんだこの新ランチャー!?
- 407 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:41:41.55 ID:Ola7ltz/0.net
- >>406
俺も初めて見てめっちゃビビった
- 408 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:46:06.64 ID:gqHl7jhQ0.net
- ランチャーの起動がスムーズになったな
6推しが凄いけどw
- 409 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:46:33.18 ID:KSSp27Fwa.net
- なんだ広告がつくようになったのか
ていうかこの広告ひょっとして遂に6が完成するということか!?
- 410 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:52:23.88 ID:OJI0HTDP0.net
- まじか ついにciv6を買うときが来たようだな
- 411 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:55:55.50 ID:PVY2BhVI0.net
- 完成するには早すぎじゃねえの?
- 412 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:57:22.92 ID:gqHl7jhQ0.net
- 7が発売されたときが6の完成だぞ
- 413 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 19:22:11.46 ID:OJI0HTDP0.net
- モニュメント完成直前に文化を引いたときの悲しみ
- 414 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 19:36:12.89 ID:gif5mkwm0.net
- 6のDLCが2月に出るとかなんとかだっけ
- 415 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 21:07:37.47 ID:ugWnzWQ20.net
- 何としても広告を見せたい意思を感じる
- 416 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 21:09:09.04 ID:QzBDgaiPa.net
- 初手モニュメント→労働者
戦士を酷使する
- 417 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 22:15:39.25 ID:m6/I22kj0.net
- 6安いな
でも賛否割れすぎだしどうしよう
- 418 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 22:27:11.45 ID:0fJEYVf1d.net
- 来年の最終形態になったらでいいんじゃない?
来年のほうが安いだろ
- 419 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 22:44:48.43 ID:ff1vEakW0.net
- どうしてもCIV6を買わせたいという意思をひしひしと感じるNew Launcher
前のに戻して
- 420 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 22:45:48.86 ID:iA4lWbU/0.net
- 6ってdlcいくつまで出すん?
- 421 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 22:48:07.92 ID:ugWnzWQ20.net
- パラドみたいに商法化しそう
- 422 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 22:57:22.78 ID:9WUxpu+v0.net
- なんかなぁキャラデザが受け付けない
- 423 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 23:29:11.34 ID:PLBUJ2Rg0.net
- 5に慣れていれば慣れているほど6は慣れにくい印象
5簡略化
6複雑化
- 424 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 23:33:43.33 ID:PLBUJ2Rg0.net
- あと
5は内政外交志向
6は戦争拡大志向
- 425 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 23:45:19.29 ID:8H7ouCYq0.net
- 最近あったセールで5の全部入りを92%引きで買ったばっかだから6はまだいいや
まだ100時間もやってないから手探り状態だし
- 426 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 23:46:38.76 ID:tkvpVIPV0.net
- civって拡張パックは基本二つ三つちゃうのん?
4と5しか知らんけど
- 427 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 00:16:26.30 ID:e6HiHSi+0.net
- 6は最高難易度でも戦争だけしてれば勝てる位ヌルゲーだぞ、5からうつって3回目の文明プレイで様子見にヤったら勝てたもの
- 428 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 01:34:47.83 ID:rGwVQewI0.net
- そんなんいうたら5だって宣戦依頼強過ぎの非戦で最高難易度勝てるヌルゲーだぞ
- 429 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 01:51:35.90 ID:e6HiHSi+0.net
- システムやAIの癖覚えればそりゃそうだろ何言ってんだ?
あっちのは区画だのアピールだの覚えずにユニット作って突っ込めばかてちまうんだよ
- 430 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 01:55:45.34 ID:fvoINVxo0.net
- 6の話題は向こうのスレで
- 431 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 01:55:57.26 ID:CypZQOw20.net
- つまりGaKが最高
- 432 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 05:20:02.19 ID:4J6lk8jC0.net
- いちいち6の宣伝とかいらんよ
発売日に買ってしまった身としてはDLCなんて75%レベルになってようやく買うか検討するぐらいだし
こんなののためにオプションがリセットされちゃったし最悪だわ
- 433 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:06:29.72 ID:ZHRbUV490.net
- 6はコンプリートが出てから買うよ
- 434 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:17:37.75 ID:FeWOl9MLH.net
- バニラでだらだら遊んでて,新指導者や宗教あるのもやってみたくなったんだけど
DLを2個とも買えばいいの?
- 435 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:19:23.58 ID:GXSGpn5kM.net
- 5信者が6をヌルゲーと叩いてることに時代の移り変わりを感じる
5BNWも歴代で見ると相当なヌルゲーなんだがな
- 436 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:20:31.53 ID:z4WqMIJ3a.net
- 4も5も簡単だから6も簡単だよ
- 437 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:29:08.34 ID:BL8pgkjs0.net
- >>404
幸福資源つながるの待ってたとか
- 438 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:32:53.12 ID:BcpD+x960.net
- 都市出し予定地にこちらのユニットが留まってたり、新都市が建って都市出し余白がなくなると棒立ちすることがあるよ
数ターン後に目標を変えるみたい
- 439 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 11:45:50.52 ID:jgMS51sop.net
- まだまだ5を遊び尽くせてない
- 440 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 12:05:40.88 ID:74dpNmhoa.net
- 広大マラソンで都市出せる土地全て出すまで拡張しろ
難易度は低くていい
- 441 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 12:42:18.35 ID:UvzsoBBm0.net
- >>434
たぶん今セール中だからコンプエディション買ったほうが安い
- 442 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 15:01:14.78 ID:mm4RiCyg0.net
- いまSteamで全部入りが92%引きで1228円だな
- 443 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 15:11:07.95 ID:LgX+wZrA0.net
- マラソンは大陸統一後フリゲまでが暇すぎんよ〜
- 444 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 15:16:36.37 ID:keX+JLNl0.net
- 朝鮮でやっと創造主クリアしたんだけど信長が戦闘力?11万だったから急いで核ミサイル作った次のターンから恐れている友好宣言の誘い(受諾)→非難声明→恐れているよの会話が入って訳分からんかった
創造主AIの考え方分からん
- 445 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 15:19:38.31 ID:rGwVQewI0.net
- 軍事力関係なく核はそうなるようになってる
戦士1体・弓兵1体でも核出来た瞬間にそうなる
もう宣戦されることなくなるから核到達後は完全作業ゲーになる
- 446 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 15:54:15.62 ID:88nwItbU0.net
- 核抑止力で平和サイコー!
- 447 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 16:12:09.17 ID:Q18mj7bRD.net
- 殺人ロボットに対しての対抗政策がないのが気になる(わがまま)
ロボット三原則とかで作れそうなものだが
- 448 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 16:35:34.56 ID:NxxxYABlr.net
- あれ昇進を考えるとガンダムとかのタイプだろう?
自律型じゃないから問題ない
- 449 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 17:03:21.25 ID:16SyttVC0.net
- >>447
遠隔か核があるじゃん
- 450 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 17:20:11.46 ID:IXHewyah0.net
- ああいうのは法が天才の頭脳を縛れるものかとマッドサイエンティストがぶち上げるからいいのだ
- 451 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 18:48:28.77 ID:3bJdqP81a.net
- >>448
アメリカ軍のヒョコヒョコ走る奴じゃないの?
- 452 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 18:59:33.57 ID:BcpD+x960.net
- ボストンダイナミクスのBig dogか懐かしいな
https://www.youtube.com/watch?v=cNZPRsrwumQ
しかし米軍からは不採用になったらしい
- 453 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 21:04:15.83 ID:W01Ai2er0.net
- 信仰力で買えるあたりがなんとも悪の秘密結社が極秘裏に作ってましたとか
孤高のマッドサイエンティストが来るべき決戦に備えてとかそんな感じっぽい
- 454 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 21:38:47.32 ID:7uk2ZKNi0.net
- 金銭:わかる
ハンマー:わかる
科学力:わかる
文化力:まあわかる
信仰力:?????
- 455 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 21:48:31.04 ID:tG7S4ab+d.net
- >>451
civilopedia見ればAnime系列のネタユニット枠だって事が分かる
- 456 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 21:50:49.89 ID:3ZWlKZvI0.net
- >>454
信仰がなければ宗教美術や音楽、占星術からの科学、商人、技術が生まれなかったからでいいのでは?
とすれば大将軍は宗教戦争なんだろうな
- 457 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:01:15.59 ID:kv9/9iXVd.net
- 自然遺産見ればなんとなく出てるから分かるだろ
- 458 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:04:46.92 ID:7uk2ZKNi0.net
- そういうことじゃなくてさ
金銭はまあ金銭じゃん
ハンマーは生産力じゃん
科学力はそのまま科学力だし
文化力は文化財の蓄積じゃん
信仰力ってなんだよ
仏像の蓄積か?
- 459 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:08:10.26 ID:e6HiHSi+0.net
- 教会が集めた金が信仰力だよ
- 460 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:09:06.97 ID:kv9/9iXVd.net
- 文化力はジャングルからも出すもんだぞ(ブラジルおじさん)
- 461 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:11:10.88 ID:U8WBaxOQ0.net
- 天皇が皆戦ってくださ〜いって頼んだら日本中から1000人くらい集まると思う
ローマ教皇とかイスラム教の偉い人ならもっといくんだろうな
もちろん連発してると効果は薄くなる
- 462 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:20:49.90 ID:fGQyuR/l0.net
- モノに限定するなら、神殿寺院に始まり、経典やら十字架やら仏像などのシンボルもそうかもな
私見、文化・観光・宗教出力は、モノというより習慣や考え、価値観などの精神的な影響力の意味合いに捉えてた
- 463 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:23:52.16 ID:8dBU9qoo0.net
- 初めて首都に遺産囲えた
4ターン歩いてキリマンジャロゲットだぜ
- 464 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:24:53.68 ID:rGwVQewI0.net
- >文化力は文化財の蓄積
そうなの?
- 465 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:26:17.40 ID:G/LLeu3B0.net
- 文化力で社会制度が手に入るのもよくわからないしそんなもんでしょ
- 466 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:48:33.82 ID:W01Ai2er0.net
- 信仰心で労働力を集めて格安PC作って売ったり
ジャーナリストや弁護士を集めてメディアでいろいろ宣伝したり、事件をもみ消したり
技術者や科学者を集めてサリンやアサルトライフル作ったり
いろいろ出来るだろ、信仰力しゅごい!
- 467 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 22:52:17.35 ID:88nwItbU0.net
- 聖戦士ってそういう…
- 468 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 23:11:12.87 ID:AjtlgnlM0.net
- まあやった側は聖戦だな
- 469 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 23:16:28.54 ID:U8WBaxOQ0.net
- 文化力ってのは民族の一体感みたいなものだと思ってる
同じモニュメントをシンボルにして同じ物語を共有してる
繋がりが薄いと自分の国に魅力感じなくなって観光で乗っ取られる
- 470 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 23:25:02.12 ID:Ncq1ZlIH0.net
- 文化力は普通に社会の成熟度じゃね
進歩史観に寄るけど一定の文化的蓄積、つまり市民の教養や学者を保護育成する体制が整うと新しい社会制度に移行する
鎌倉武士にいきなり民主主義教えても根付かない
- 471 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 23:33:51.58 ID:fGQyuR/l0.net
- >>470
モアイや生け贄で民主主義が根付きやすくなるな(錯乱)
- 472 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 04:32:47.91 ID:7Xmc3Vg50.net
- モアイはちょっと頑張り過ぎただけだから…(震え声)
- 473 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 05:13:49.24 ID:odsvMSMI0.net
- モアイは食料マイナスだよなぁ
- 474 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 05:57:49.89 ID:eB2DRaA+d.net
- >>467
オウムじゃなくても実際ちたまの宗教では似たようなこと起こったからな…
- 475 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 09:40:56.04 ID:gcapgogo0.net
- 最近プレイ始めた新米だけどブーディカがかわいくてつらい
アテンローって言ってるときのポーズがめっちゃすき
- 476 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 09:51:31.00 ID:WnjGryH20.net
- 絶対スペインのイザベラのほうがいい
- 477 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:22:12.12 ID:lVHAma5Ua.net
- 性格も見た目もビザンチンが一番
- 478 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:28:30.94 ID:NIv/MI69M.net
- ビザンチンおばさんの義理堅さすこ
しかも金持ちな上に、宗教も布教してくれるから隣に来てほしい
- 479 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:31:05.93 ID:fqX3Hiu/0.net
- ブーディカさんは声だけなら可愛い
剣ブンブンしてて怖いけど
- 480 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:37:34.25 ID:Rr8BsyJv0.net
- http://bestgamewallpapers.com/files/civilization-5-gods-and-kings/boudicca-and-attila_wide.jpg
パケ写詐欺の典型である
- 481 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:42:53.91 ID:LD2VDwNO0.net
- ビザンチンおばさんは本当好き
ともあれカルタゴは滅ぶべきである
- 482 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:45:50.16 ID:cnskiXq10.net
- 加藤さん乙
- 483 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 10:52:07.59 ID:1phlaZCz0.net
- 男アッティラ、パケ写にも偽りなし
でも隣には来ないでね
- 484 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 11:05:19.83 ID:tnO26rm90.net
- 6の拡張版5に入れてくれとか駄目かな
火山噴火して内海も救われて砂漠に嵐が吹き荒れて黒死病蔓延するとかええやん
- 485 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 11:12:29.43 ID:2yLX+z0qa.net
- 一度不死でアッティラとシャカの間になったことあったなー
生きた心地しなかったっていうか即死んだ
- 486 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 11:15:11.84 ID:o5srQ4MAd.net
- >>484
内海以外自分のとこで起きたらストレスマッハやろこれ
- 487 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 12:42:49.45 ID:XmVIV/zJ0.net
- ロッテリアース
- 488 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 12:58:12.57 ID:BGPGfjXI0.net
- 序盤のアッティラとシャカは割と目付けられたらどうにもならんイメージある
モンちゃんとかハーラルおじさんとかノッブくらいなら捌けるんだけどなあ
- 489 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 13:01:09.65 ID:XmVIV/zJ0.net
- ハーラルさん会って1ターンでネブカドネザルに負けないでくれよな
- 490 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 13:46:22.08 ID:CKBFIGnI0.net
- カルタゴおばさんの裏切りっぷりってなんか逸話でもあるんか
- 491 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 19:13:33.49 ID:Y3E5D4cfr.net
- ハーラルってあんまり世界の敵にならずに
みんななかよくしてたり遺産厨になったりしてるイメージ
- 492 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 20:04:18.88 ID:0vw29PqN0.net
- エカテリーナの指導者画像ってどことなしかプーチンに似てね?
あの眼光の鋭さとか
- 493 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 20:22:56.36 ID:VxYPiDS80.net
- 口元は笑ってるのに目が笑ってないところだな
- 494 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 05:06:36.51 ID:/BN9XuSj0.net
- >>490
つcivilopedia
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/LEADER_DIDO.aspx
- 495 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 11:22:53.35 ID:BMas2wI30.net
- 今やり始めたけど全てがわけわからなくて笑うしかない
- 496 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 11:31:28.41 ID:yqJiIql2d.net
- さっさと国王あたりの難易度でやった方が楽しいぞ
- 497 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 11:47:04.41 ID:BrlSgynm0.net
- わからないを超えたら楽しさのピークぞ
- 498 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 11:47:50.67 ID:rg25/7Er0.net
- くっそ役に立たない担当相のアドバイスだけど
ルールがわからない内は担当相のアドバイスに従うのもいいと思う
ルールが分かってきたらもっとこうした方がいいじゃんってなるし
- 499 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 11:49:29.37 ID:tMwP0yNo0.net
- 担当相は軍事だけ信用している
- 500 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 11:51:59.94 ID:BMas2wI30.net
- チュートリアルからちゃんとやってるけど都市を建てようみたいな2つ目の
右上の女の言ってることが既によくわからん
- 501 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 12:00:19.72 ID:4r8AuXsB0.net
- >>499
modなければ相手の軍事力見れるの軍事大臣だけだもんな
- 502 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 12:07:57.40 ID:DcWDXIqJH.net
- 初心者が何も知らずに国王なんてやったら一生技術が追いつけなくなると思うぞ
- 503 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 12:08:23.34 ID:D0ckXjpOa.net
- このゲームのチュートリアルは罠だ
通常プレイから始めるのです
片っ端からユニットつくって建物建てるのです
- 504 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 12:16:05.54 ID:en5kraKo0.net
- 最初は低難易度の広さ小さめのパンゲアでゲーム速度クイックで手っ取り早く全体の流れつかむのがいいよ
都市の人口配置モード隠されてるの地味に嫌がらせだよな
- 505 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 12:21:03.48 ID:BMas2wI30.net
- 海にある3つ目の自然遺産見つけるのに50ターンくらいかかって草
斥候と開拓者しか作れなくて不満度とかいうのがひたすら激増してた
皆さんのアドバイス通り、もうチュートリやめてプレイで覚えていきますわ
買う前に解説サイトと解説Youtubeちょっとみたんやけど、やっぱ見るといじるとでは違うな…
- 506 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:15:13.36 ID:2ukuWFlS0.net
- 下の難易度から楽勝で勝ち進んで、初めて負けたのが国王だったなあ
初めて宣戦布告されたのも
- 507 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:19:14.57 ID:NFjSZD4H0.net
- セールで新規さん増えて何より
連休が消滅するぞー
- 508 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:19:48.84 ID:WvPU4vqTa.net
- 開拓者酋長将軍あたりは難易度わけるほどの意義があるのか疑問に感じるほどヌルすぎて違いがわからん
- 509 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:23:10.27 ID:tMwP0yNo0.net
- やっぱ創造主難しくないか?
昨日はポッカテロが大陸の覇者となって宇宙へ飛んでったわ
あと自由の女神を朝鮮に取られなければ、あと10Tあれば勝ってたのに
- 510 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:26:35.32 ID:jurHGLTYr.net
- 難易度の違いを感じたのは皇帝からだったな
そして不死創造主はそれぞれ下の難易度とは別格
- 511 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:31:18.53 ID:02fpPEeY0.net
- 創造主はAIに開拓者が追加されるのがデカすぎる
不死との間にもう1か2段階はつけられるレベル
- 512 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 13:59:58.96 ID:w4Hw4bCP0.net
- 許せるハンデと許せないハンデがあって創造主は許せなかったな
実績解除したらもうやってない
- 513 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 14:11:43.19 ID:3Pdb/jQX0.net
- 皇帝で遺産厨プレイが止められない止まらない
- 514 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 14:15:34.21 ID:CkVHRYmh0.net
- 皇子6文明だけど遺産を1個でも取り逃がしたら即死ゲーするか
- 515 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 14:54:59.70 ID:BrlSgynm0.net
- >>509
朝鮮を使うんだで
- 516 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 14:55:53.29 ID:jYjWDZdhM.net
- はじめてスペインでグレーのバリアリーフ2個とも取れた!!
土地出力と(序盤にしては)有り余る金で立ち上がりがチートレベルになるな、これ
- 517 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 14:58:26.57 ID:jurHGLTYr.net
- スペインガチャ最高や
- 518 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 15:00:45.30 ID:a7z7znLr0.net
- 心理的勝利で時短にもなる
- 519 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 15:02:51.65 ID:1qSWyPmZ0.net
- スペインリーフは創造主でアランブラ取れるくらいだからな
- 520 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 16:44:24.11 ID:ZeFW86Fj0.net
- 2300時間やってるけど小マップでしか創造主勝てん
不死者でぬくぬくやるの楽しい
- 521 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 17:01:07.45 ID:BrlSgynm0.net
- ヴェネチアなら初期立地をちょこっと厳選するだけで広大創造主余裕よ
- 522 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 20:10:25.01 ID:IOyyF3Xda.net
- 自分は創造主は非戦伝統でがんばるだけや
10回くらい再生成すれば勝てそうなMAP引けるしな!
- 523 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 22:00:33.46 ID:G1Rd8QxJ0.net
- 広大外交勝利ってやれるもんなの
条約機構に頼るにも限界があるでしょ
- 524 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 22:04:17.25 ID:BrlSgynm0.net
- 一回しかやってないからわかんないけど
やったときは土地多い海沿い立地厳選(資源は余るので別に)+ひたすら宣戦依頼のいつもの流れで終わったよ>ヴェネ広大
- 525 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 22:11:31.67 ID:vEDqKTGj0.net
- 多いなら減らせばいいじゃない
- 526 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 22:34:42.90 ID:q0u+CECt0.net
- ターンがかかるだけでできないことはないだろう
- 527 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 00:24:34.17 ID:ZYAdOPKF0.net
- >>504
都市の人口配置モードってのはよくわからんかったけど
パンゲア極小酋長クイックで3人ぶっ殺すのに10時間かかって心折れそう
- 528 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 00:29:48.45 ID:Szzq6W1K0.net
- 初心者向けの動画見て流れつかんだ方がいいと思うぞ
あとクイックでプレイするのは特殊な部類だと思う
基本的にスタンダードでやる人が多数だとは思う
- 529 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 00:33:51.51 ID:x4F/tfoR0.net
- クイックでも少数都市伝統合理自由が最適解になるのかね
- 530 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 00:34:11.19 ID:MBZi0GQf0.net
- クイックだと研究や生産は早くなるけど移動力や攻撃回数は増えないから、防衛は楽になるのかな
遠征したらたどり着くころには1世代進んでたという事態もありえるし
- 531 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 02:40:15.63 ID:FbyRJkzY0.net
- 兵士一世代の期間が短いからなぁ
- 532 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 05:22:00.93 ID:aQ9Moq620.net
- 中世剣士とか古代ユニットが現代以降までずーっと残ってたりすることがあるが
何百年、何千年の時を経てずーっと維持してるってそれだけでもう伝統芸能か無形文化遺産だな
- 533 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 05:24:03.24 ID:FbyRJkzY0.net
- 4なんて腰蓑戦士がずっと首都に居たりしたからな
- 534 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 12:04:31.98 ID:AK5SFw7u0.net
- ヴァチカンのスイス傭兵みたいなもんだろ(テキトー)
- 535 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 13:38:07.65 ID:DBSRn5I20.net
- 腰蓑戦士の前で観光客が戦士をおちょくってるのかもしれない
- 536 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 14:06:50.22 ID:CZdax0a60.net
- 戦士もそうだけど斥候部隊とかもロマンがある
- 537 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 15:18:42.49 ID:gycIfInC0.net
- MOD文明の教皇領UUでスイス傭兵あったぞ 産業時代以降都市駐留で観光力+2という
- 538 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 15:54:59.51 ID:hvqhLK770.net
- ならば侍のも観光力あっていいよなぁ!?
- 539 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 16:54:23.80 ID:IOwNgMKe0.net
- 時代が経つとユニットの戦闘力すごい上がるから、腰簑戦士よりも情報時代の観光客の方が戦闘力高そう
- 540 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 17:10:47.61 ID:FbyRJkzY0.net
- 銃所持してればそうなんじゃないかな…
- 541 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 17:25:09.75 ID:ou1bpQ/rM.net
- 不死者でやっと勝てた
パンゲアアレクサンドロスで都市国家を盾にしながら科学勝利
スコア1位の日本とはダブルスコアで負けてたけど勝てるもんなんですね
- 542 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 17:31:13.14 ID:CZdax0a60.net
- スコアなんて飾りです
- 543 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 18:00:11.62 ID:9u3870Yua.net
- >>539
でも昇進しまくってるから
- 544 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 19:21:50.61 ID:KQCVskRx0.net
- 国家間のやり取りが結べなくなってる(研究協定を結んでるのに反映されない)んだけど対策ってあります?
mod消しても変わんないみたいだし一度全部のデータ消して初期化しても変わらない
- 545 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 19:36:22.22 ID:0ZIcIuZ+d.net
- 朝鮮は序盤のジャングル率高くて難しい
インカ最強!
- 546 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 21:17:36.41 ID:Szzq6W1K0.net
- >>544
研究協定は結んでから30ターン後に発動するけどそういうことじゃなくて?
- 547 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 21:46:53.78 ID:X7BQDZJn0.net
- 操作がさっぱり分からん。
始めたのはいいけど自分のターンの終わらせ方が分からず積んだw
- 548 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 22:01:40.60 ID:dGW+YAlr0.net
- >>547
それはさすがに…
地図の上辺りにメッセージバー出るだろ?真ん中右らへん
出てないならなんかデータがおかしいとかかもしれないが
あとはそのレベルの操作ならチュートリアルで
- 549 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 22:03:20.77 ID:EYBbQ0aU0.net
- ターン終了は右下のアイコンをクリックか Enter
ユニットの行動を飛ばすのは Space
とりあえずチュートリアルの 移動と探索 から順番に下の方をやったほうがいい
- 550 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 22:11:21.12 ID:G0krLOLw0.net
- デフォなら普通に可能な行動終わったら右下のミニマップの上に次のターンみたいなの出るよね?
- 551 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 22:18:26.69 ID:EYBbQ0aU0.net
- 出るんだけど、未行動ユニットが残っていて 次のターン 表示が出ないんだと思うな
- 552 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 22:36:11.89 ID:X7BQDZJn0.net
- 皆さんありがとうございます。
生産物の選択とか、研究の選択、ってやつをやったら
「次のターン」が表示されました!
ヘルプ読もうと思ったらボリュームありすぎです。
ちょっとずつ読んでみます。
- 553 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 22:43:26.54 ID:KQCVskRx0.net
- >>546
研究協定締結って外交画面から見えるしそうでなくても両者ともお金が減っていないから結ばれてなかった
- 554 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 23:50:46.50 ID:ZYteKED60.net
- やっとわかったことは金も幸福も全部投げ出して、自分以外は世界戦争作ってれば余裕で勝てる。
- 555 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 23:58:54.30 ID:GoPix5vZ0.net
- セールがあったせいだと思うけど 初心者らしいコメントがチラホラあってうれしい
- 556 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 01:03:57.92 ID:7heMG+u10.net
- 初心者です
皇子パンゲアデュエルの浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでます
- 557 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 01:07:30.69 ID:GUl6TvqQa.net
- 結局、最近やってて楽しいのはスペインかなと思い始めた
序盤で周辺に自然遺産があれば嬉しいし、中盤以降で奪いに行くのもなかなか
ただ、全く自然遺産取れなかった時は悲しすぎるが
- 558 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 01:14:22.81 ID:dM2Re/uGM.net
- スペインは序盤で勝ち確定になっちゃってだれるのがね…
- 559 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 01:35:23.57 ID:HluqFizM0.net
- ポーランドなら伝統や解放で最序盤をしのぎつつ敬虔プレイやれたりするんだろうなぁ…
万能文明だけあってネタプレイもやりやすそう
- 560 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 01:58:20.50 ID:ddcmPaiw0.net
- ポーランドは名誉精鋭しながら普通に伝統もコンプして内政を太く出来るしまさに万能文明
- 561 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 09:23:45.06 ID:qkI0UTKi0.net
- 宗教の弱さに反してパンテオンはそこそこ有用なのがあるよね
- 562 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 09:36:37.64 ID:QG5tAW8Br.net
- 宗教が弱いってのは違うだろ
高難易度じゃ創始維持ができないってだけで費用対効果はかなり高い
- 563 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 09:59:43.28 ID:AzCZ91MOM.net
- 神殿建ててまでやらないけど都市国家とか古代遺跡でパンテオン取れるとうれしい
- 564 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:03:26.88 ID:0Wtsz96pa.net
- ハンマーバランス的に海の神ばっかだわ
陸マップだと職人の神
- 565 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:07:25.58 ID:nAwJBt27M.net
- 初期ハンマー不足は立地悪いだけでは?
信仰貯めて一人か二人は偉人買いたいじゃん
- 566 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:26:40.61 ID:m8/i6hhWM.net
- 創始維持が出来ないから効果0だな
弱いじゃん
- 567 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:48:36.36 ID:SDu01FgV0.net
- 創始はともかく維持がなあ
他国に広めるメリットゼロの宗教でさえAIは布教にお熱だし
- 568 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:50:19.80 ID:cacjDUNZ0.net
- 相手に有効そうなのを取って闇に葬るというのも
- 569 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:56:12.36 ID:nAwJBt27M.net
- 以外にも都市国家制圧してもAI襲ってこないよね。
逆にAIが突然キレるパターンは、世界的思想を提出、友好破り宣戦布告、国境問題、都市出しすぎ、国家滅亡させる
こんくらいか?
- 570 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 10:56:54.74 ID:143cAsbua.net
- 宗教がメインなんじゃなくて信仰ポイント使ったお買い物がメインだろ
創始はただのちょっとしたボーナスイベントに過ぎない
- 571 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 11:09:22.15 ID:+6f0YPwMd.net
- 隣国の聖都改宗したら非難飛んできたあと宣戦食らったわ
- 572 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 11:19:29.02 ID:SDu01FgV0.net
- 我が国に邪教を広めることには熱心なくせに
我が国の素晴らしい教えで邪教徒どもを改心させたら激おこプンプン非難声明までセット
- 573 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 11:52:11.01 ID:0Wtsz96pa.net
- 泥のモスク異端審問官の使用回数増やして
あ、AIしか使わないから増やさない方がいいのかな
- 574 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 12:08:07.16 ID:bCB3VQz70.net
- ガンガン信仰ポイント貯めて博覧会でトップ取ったあと著述家購入ラッシュで制度コンプするとアーイキソ
- 575 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 12:09:21.35 ID:HluqFizM0.net
- 信仰にはAIボーナスかけないでほしかった
- 576 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 12:21:04.59 ID:wC6mn9LG0.net
- 4みたいに外交感情に大きく影響すれば重要な要素になったかもしれんけど
現状だと宗教ガン無視でも創造主勝てるのが残念
- 577 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 14:44:12.55 ID:m8/i6hhWM.net
- 信仰だの観光だの新パラメータ導入したものの、その辺何も知らなくても勝てるってのはちょっと悲しい
- 578 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 14:47:53.73 ID:ImvyD+440.net
- 観光勝利めんどくさくてやったことないや
なんとかボーナスとかどこ見ればいいのかわからん
いつも科学か外交目指してる
- 579 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 15:39:06.91 ID:KpLFzXYTM.net
- 文化勝利を目指していち早く遺産やホテル、考古学者を作るため技術先行して、文化遺産や国際大会決議を通すため票を確保して…ってやってると科学か外交勝利で良くね?ってなるんだよな
- 580 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 17:24:38.05 ID:058pb/j2M.net
- >>579
制覇は別として、必要技術一番少ないのって外交だしね
工場一直線からの民主主義の兵器廠で、安ユニット投げつけまくって終わり
- 581 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 17:33:53.12 ID:iQnmYBp1M.net
- そんな面倒くさいことしなくてもAIから現金貰ってばらまくだけで終わるぞ
- 582 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 17:51:31.83 ID:Zt/9EE970.net
- 非戦文化勝利って難度高居なぁ
音楽家ラッシュもできん
- 583 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 17:54:04.95 ID:+ZXv55ld0.net
- 結局できんかったわ>創造主非戦文化
宗教やらないといかんかね
- 584 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 17:56:18.26 ID:Zt/9EE970.net
- やはり大聖堂は欲しいな
- 585 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 18:06:31.76 ID:lSoMoD+z0.net
- >>581
どうやってそんなにもらうの?
- 586 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 18:19:55.25 ID:piBPWWZWM.net
- 安いから周りの友人4人くらいに布教した
一緒にマルチまみれになろう!
- 587 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 18:31:55.47 ID:QG5tAW8Br.net
- >>585
横レスだけど自都市売れば結構もらえるのでは?
あとはターン収入と現金交換とか
- 588 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 18:41:39.69 ID:lSoMoD+z0.net
- >>587
そりゃもらえるけど、不死だと国あたり3000くらいしか持ってないし、10000手に入れたって、せいぜい5都市買収しかできないのでは?
ほぼすべての都市国家と同盟して、グローバル化まで行かないと勝てないのに、金そんなにあまる?
- 589 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 18:48:30.38 ID:3knp1iGw0.net
- 戦略資源キャンセルバグ(ボソッ
- 590 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 18:49:21.17 ID:nIYb5HCK0.net
- AIから金貰うだけならジャイアニズム経済……
- 591 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:09:26.42 ID:WMHDmVy/M.net
- 何で不死で考えるんだよ
- 592 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:11:29.54 ID:qkI0UTKi0.net
- 俺はいつも重商主義+ビッグベンからツクネを寄付ラッシュしてるなぁ
- 593 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:15:28.95 ID:qkI0UTKi0.net
- そんなにプロ創造主ばっかりってわけでもないだろうし創造主前提の話はどうかと思う
……が前提を統一しないと話ができないのも分かる。
いっそ次スレは創造主とそれ未満でスレを分割するとか?
- 594 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:21:50.98 ID:+ZXv55ld0.net
- スレ立てたければ勝手に立ててどうぞ
俺は本スレになってる方で攻略については基本創造主前提の話をするけどね
- 595 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:26:08.80 ID:InrZ/s5C0.net
- 結局連休の殆どをCIV5に費やしてしまった
こんなはずでは…
- 596 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:29:34.10 ID:afgIX6WY0.net
- 新規がスレ荒らすのはスチームスレあるある
- 597 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:35:04.00 ID:R56aDHUm0.net
- アフリカ争奪戦モロッコでやってるが海陸両方から攻められるのきついなぁ
立地と最初にイタリアへ宣戦布告してオスマン守らないとダメだ
- 598 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 19:47:12.85 ID:QG5tAW8Br.net
- 勢いある方だと思うけどさらに分けるほどはないだろう
- 599 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:00:22.32 ID:ofx+79bw0.net
- 戦略資源売りつけて要塞で潰すの皆やってるの?
- 600 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:10:38.27 ID:+ZXv55ld0.net
- 潰す必要あるのそれ?
- 601 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:13:27.79 ID:QA2z3HvV0.net
- バランス崩壊なんてもんじゃないからやらない
- 602 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:14:35.19 ID:/A+l5lcN0.net
- そのタイル以外他に送れる資源がなければ潰すと交渉中断でペナルティもなく再交渉に移れる
即金なら何度でもむしれるな
- 603 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:23:56.20 ID:w2U0+tGy0.net
- 要塞錬金はやらんわ
敵の首都を共闘国に売って取り返させてまた占領とかはやるけど
- 604 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:26:35.54 ID:gIh4RHDK0.net
- 千島樺太交換みたいなのやってみたい
- 605 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:33:58.09 ID:sRxGJP/90.net
- アヘンと高級資源交換したい
- 606 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 21:51:18.98 ID:66zaIfmD0.net
- 和平交渉で思想変更を要求したい
- 607 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 22:48:03.79 ID:w2U0+tGy0.net
- >>597
ボーアと違ってユニット撃破で得られるスコアが低いから守ってるだけじゃ勝てないのが難しい
- 608 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 01:15:38.70 ID:/NyfrXkh0.net
- GHQ設置で自由化
党委員会設置で秩序化
強制労働施設で独裁化
- 609 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 02:10:32.45 ID:nDSCxLrF0.net
- >>607
侵略者文明と最初から出会ってるのも地味にきついしで、ボーア以上に納得したわ
- 610 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 08:48:04.19 ID:6DjQXHChM.net
- 攻略サイト参考にしながら皇帝まではクリア出来たが、
やっぱ不死は難しいっすね
モンゴルからマップを埋め尽くす大群が来て滅ぼされた
- 611 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 11:52:26.17 ID:LW6Z3wdL0.net
- >>608
面白そうだけど強制力が高すぎる気もする
- 612 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 12:19:35.59 ID:95E6gpXO0.net
- >>610
AIに追いつけないの内政負けはともかく、大群は宣戦依頼で終わるのが5
モンゴルとかホイホイ宣戦依頼乗ってくれるから好き
- 613 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 12:27:23.29 ID:LW6Z3wdL0.net
- 新規参入向けプレイヤーチートまとめ(チート度の少なそうな方から)
○宣戦依頼
○労働者拉致
○すべての国に宣戦依頼した直後に宣戦してコスト踏み倒し
--------壁---------
○オックス大複数建設
○レバレッジドジャイアニズム経済
- 614 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 12:36:47.81 ID:6DjQXHChM.net
- >>612
隣国がモンゴルだったんで依頼で常時戦争させてたんだけど、
思想採用で急激に仲が悪くなったドイツと共同宣戦された
ドイツだけなら何とかなったんだけどね
- 615 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 13:39:30.18 ID:Hvyrs+0uM.net
- 最初ならwikiとかここに頼らず手探りがいいでしょ
- 616 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 14:05:20.46 ID:QX5m4Mpia.net
- 全世界に宣戦布告させるあれは初めて見た時笑ったわ
- 617 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 16:11:49.37 ID:WdO0NMIQ0.net
- 大阪万博のニュース見るとcivが思い浮かぶ
ハンマー寄付しなきゃ
- 618 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 16:18:44.82 ID:EhFMJJemr.net
- 工場と工房埋まってるみたいだから無産市民になるしかねぇな
かーっ辛えわ
- 619 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 16:37:46.32 ID:wNrNo1Dv6.net
- >>618
心配は要りません市民
ある市民が工房で働くためには、別の市民が食料を生産しているからです
さあ農場で労働しましょうか市民
鉱山でもいいですよ
- 620 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 16:38:13.50 ID:wNrNo1Dv6.net
- 無茶苦茶な日本語になった
教育のテクノロジーが足りてないわ
- 621 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 16:40:14.86 ID:JsRSDeyda.net
- タンクに入りすべての人々と一体となるのは、市民一人ひとりに課せられた究極の義務である
働かなくてもタンクに入れば良いです
- 622 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 18:38:42.83 ID:/g4ZRbws0.net
- タンク・・・シンクタンクのことだな、よし!
- 623 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 19:23:56.27 ID:CuQUSl3Aa.net
- 島マップって行きつく先はタイル比率的に遠洋漁業者だよな
- 624 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 19:51:13.48 ID:pJA6HE34d.net
- >>621
ヤン議長なつかしい
- 625 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 08:50:44.13 ID:x/Ef8ma9H.net
- 群島は海資源のハンマー+1の宗教とれるかどうかの差がでかすぎない?
- 626 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 12:42:58.15 ID:npoGThpqa.net
- カメハメハとかディドの有無差もでかくなるわな
- 627 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 17:55:16.59 ID:0ESi1rtt0.net
- >>613
壁が厚すぎる。これ使い始めたらプレイヤースキル関係なくね?
- 628 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 17:55:51.46 ID:uPdNjEfs0.net
- 数日前にあったアップデートでCIV5が起動しなくなったんだけど
他にも動かなくなった人いる?
- 629 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 18:22:54.65 ID:nZAyKtD7M.net
- 労働者拉致は斥候や戦士のリソース配分や戦線タイミングの見極めなんかでプレイヤースキルが問われるし、拉致道は奥が深い
- 630 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 18:27:42.50 ID:zSToFDco0.net
- オックス大複数建設はまだましだけど
ジャイアニズム経済は完全にバランスが崩壊するよね
漁船からハンマーのパンテオンってそんな強いか?
動き出すのが遅すぎるし宗教点がでないから維持も難しいし
- 631 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 18:29:16.70 ID:9v4k1Xhn0.net
- パンテオンは維持するようなもんでもないだろう
宗教伝搬まで時間があるからそれまでのブースト用
- 632 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 18:51:13.67 ID:Ewg5xPzK0.net
- 海資源の話はやめろ 拙者がまたバカにされる
- 633 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 19:02:44.07 ID:hStoF2ne0.net
- 何で秋吉台みたいなところから登場するのか謎
- 634 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 19:25:33.56 ID:UhRGckxKp.net
- イザベラで近場に自然遺産2つもあるとたまらん
- 635 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 19:48:57.27 ID:LQ7TRcJx6.net
- レバレッジドジャイアニズムってどんなのか調べてみたけどワロタ
- 636 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 20:04:13.33 ID:8/1gmWbGM.net
- 群島の漁船ハンマーパンテは確かに強い
けど群島自体の難易度が低すぎるせいでどうでもいい感じになる
- 637 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 22:30:03.35 ID:eZ81etLI0.net
- 漁船を配備する気にならない
- 638 :名無しさんの野望 :2018/11/28(水) 22:38:28.64 ID:0lIr0hNa0.net
- ヴィネツィア「買えばいいじゃん」
- 639 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 00:06:32.63 ID:3D0MJ+f50.net
- 都市国家からプロ漁師もらえると嬉しいよね
- 640 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 00:37:17.27 ID:PeuIY7Ei0.net
- 漁船割に合わなすぎ海洋系文明が立ち上げ微妙なのこの仕様のせいだろ
- 641 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 01:30:22.58 ID:n25MFjwl0.net
- 全くでござるな
いちいち漁船作成とかいまどき流行らないでござる
- 642 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 04:43:22.55 ID:oHKSkhT50.net
- 労働者と漁船
隊商と貨物船はユニット別々にしなくても良かったと思うわ
- 643 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 07:08:19.98 ID:9CJjwKaU0.net
- 漁船立地だったときって漁船と灯台建てるのいつ頃がいいの?
普通の陸首都が斥候→モニュor斥候→労働者→(弓兵購入)→開拓者*4→図書館だとしたら開拓者と図書館の間?
不幸にならない程度の高級資源確保が最優先で魚は漁船より灯台優先?
- 644 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 07:10:26.69 ID:hJiUelUHa.net
- 6ではそうなってるな
- 645 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 08:04:44.43 ID:tZI8Ibof0.net
- 灯台の時点で魚はだいぶ便利だし余裕ができるまで漁船放置しちゃう
- 646 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 08:14:18.12 ID:EtnpzKRv0.net
- 海産資源自体は良いからな
- 647 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 08:29:22.36 ID:P3r6/5fe0.net
- >>643
灯台は食料が大きく伸びるので技術を開発したら都市の出力次第で即金で買ってもいいと思うけど
問題はその技術をいつ開発するかなんだよね
魚への漁船は下手すると経済学あたりまで放置することもあるな
- 648 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 14:11:23.48 ID:S+rlUomi0.net
- >>641
侍くんは剣士uuだったらまだ解放はやくて良かったのに
- 649 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 14:26:23.21 ID:BuSU8uBOd.net
- UB一つあれば日本の評価も変わってただろうに
- 650 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 14:29:54.61 ID:RYfrrI8n0.net
- 日本強いのに
トルコやフランスやソンガイよりも強いと思うし
創造主ならモンゴルよりも強い
どう言ったら分かってもらえるか
- 651 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 14:46:19.46 ID:41E3dmxHM.net
- >>650
自分だけの世界だから解って貰うのは難しいぞ
創造主だとモンゴルより強いと主張するなら、スタンダードパンゲア150T制覇勝利すれば、皆納得してくれるんじゃないか
- 652 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 14:50:07.04 ID:P3r6/5fe0.net
- どこらへんに強い要素があるんだ?
- 653 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:05:15.13 ID:tZI8Ibof0.net
- 敵に回すと強いとかそっちでは
- 654 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:18:52.33 ID:d0OXD/dCM.net
- 日本はAIとして見ても中世ラッシュ中に平地でサムライ軍団とやり合うと手強いってだけで、科学は遅れがちだしホイホイ宣戦依頼受けてくれるから御しやすい部類だと思うが
- 655 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:20:12.36 ID:d0OXD/dCM.net
- 更に言うなら沿岸に都市を建てがちだから出力がそんなに伸びないし、中途半端に海軍も作るからAI日本は弱い部類でしょ
- 656 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:20:40.23 ID:rcIxsBvTa.net
- そら多島マップならモンゴル以上だろうけど総合的に見て強文明と思ったことはないな
ネタにされがちの侍よりもゼロ戦の活かし方の方がわかんねえ
- 657 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:38:21.72 ID:/txY7zxjH.net
- 日本は使いにくいからMOD入れてるわ
環礁と漁場が文化産むやつ
- 658 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:41:24.87 ID:p7H4FR7/d.net
- 日本UAは活躍はしてるんだろうけど効果がイマイチ実感出来ないから低く見られてる感はある
- 659 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 15:59:50.27 ID:OYUpeTsjM.net
- パンゲア押すやつの非戦伝統しかできない率ほぼ100%
- 660 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 16:10:21.20 ID:RYfrrI8n0.net
- >>651
日本で制覇勝利するわけないだろ
侍はすぐに上位の昇進取れるのが強みで
ラッシュじゃなくて美味しい都市を1つ程度占領したり防衛に使う
UAは蛮族退治で一番真価を発揮し序盤が安定する
あと無いよりはマシな内政ボーナスがあるから戦争しか脳がないUAよりはマシ
ゼロ戦はいらないけど石油使わず相手が爆撃機でちくちくしてきたのを撃墜できてストレスが減る
モンゴルのケシクはそりゃ強いんだけど、創造主で中世ラッシュする意味がないから
それよりも昇進引き継げる侍の方がマシ
- 661 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 16:31:21.90 ID:a1jnolcaM.net
- ガイジかな?
- 662 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 16:45:57.17 ID:tZI8Ibof0.net
- 安易な絶許狙いは
- 663 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 17:00:04.62 ID:Qttvaduz0.net
- civ7の話かな?
- 664 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 17:20:55.62 ID:AnO8aiEl0.net
- モンゴルのケシクラッシュは飛行機出る前にパンゲア創造主制覇できるくらい強いんだよなぁ…
あと日本のUAは戦闘弓ラッシュまでなら機能してると思う 弩兵ラッシュ時代だとAIのユニット数が増えるのでUAあるなしに関係なくやられる配置のユニットはやられる
- 665 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:00:21.85 ID:P3r6/5fe0.net
- あー、なんていうか
セールあったしね
- 666 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:09:39.42 ID:yLb0/f18M.net
- >>117
俺もだ
流石にメモリ16GBならスペック不足ではないと思うし
- 667 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:12:54.98 ID:R4FzvKxC0.net
- 侍+経験値60は楽しいぞ(強いとはいっていない)
- 668 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:20:18.54 ID:AnO8aiEl0.net
- なんでミニットマンには丘コスト低下+丘15%(+黄金時代ボーナス)がついてるのに侍は平地+15%しかないのか そもそも白兵は丘に置きたいのに
大将軍U?漁師が持っててもしょうがないだろ!
- 669 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:27:11.74 ID:d0OXD/dCM.net
- 一通り施設揃えて最強侍でも作るかってときにスパイが火薬持ってくるんだよな
- 670 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:35:46.84 ID:RYfrrI8n0.net
- やっぱこうなるか
相変わらずここは日本のことになるとずいぶん感情的になるな
海外フォーラムとかだと中堅かその下くらいの評価なのに
- 671 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:48:30.14 ID:URUoLLSVa.net
- 創造主でケシクラッシュが意味無いという認識は絶対間違ってるからツッコミ入れられても仕方がない
中世ユニットで制覇勝利までいける数少ない文明の一つがモンゴルよ
非戦か大砲以降せいぜい1都市落とすプレイングなら日本>モンゴルだろうけど
それなら日本よりはるかにそういうのに向いてる文明たくさんあるし結局日本は凡以下
- 672 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:50:04.45 ID:AnO8aiEl0.net
- 漁船のボーナスがあるから戦争のみのUAよりましとかそのレベルで中堅かその下はないわ 戦争文明なら戦争すりゃ強いんだから
マルチの話なら知らん
- 673 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:56:22.59 ID:AnO8aiEl0.net
- あと蛮族退治にアドとかいうのもイミフ 漁船並みかそれ以下の誤差じゃん
戦士で手斧と殴り合って無補給で勝てるとかならわかるが結局回復挟まないと無理でしょ
- 674 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:58:07.82 ID:P3r6/5fe0.net
- いや、このスレ的にも普通未満の評価じゃなかったか?
- 675 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 19:08:03.24 ID:AnO8aiEl0.net
- このスレ的にも普通に最弱クラスの評価だぞ日本
まあビザンツ・イロコイ・ローマ・ロシア・フランス・インド・デンマーク・トルコなんかも弱いんだけどローマ以外は一芸はあるからな
- 676 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 19:23:32.67 ID:P3r6/5fe0.net
- >>670
ん? 日本強いとか言いつつ海外フォーラムでの評価が中堅以下というのはちぐはぐなんじゃないか?
というかそのフォーラム興味あるんだけどどこかわかる?
俺はかなり頑張っても中堅にも入れないくらい弱いと思ってるんだけど
- 677 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 19:32:51.81 ID:sJSFnZ490.net
- 俺も日本の攻略サイトとかよりは外国フォーラムの方を信用するクチだけど
残念ながらハイレベルプレイヤーの中で日本の評価は低いぞ中でも中の下ですらない
底辺よりはマシってランク
- 678 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 19:56:35.25 ID:nU6tyDFZd.net
- ところでここに半裸で日本より微妙なUU持ってる文明があるんすよ…
クリスさんなんでランダム効果にマイナス能力まで付与させちゃうん
- 679 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 19:56:52.12 ID:UIzLlrw+0.net
- いろんなTier表あるけどソンガイの評価が最上位層の次につけてたり
逆に底辺に毛が生えた程度だったりと幅があって面白い
- 680 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:02:00.10 ID:tZI8Ibof0.net
- 一芸すらない文明って自然と手が遠ざかるのよね
- 681 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:02:44.11 ID:dyGuipSG0.net
- クスリの戦士
- 682 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:07:09.23 ID:AnO8aiEl0.net
- >>678
クリス君は鉄人とか英雄とか2回攻撃とか敵食って回復とかついたら強いから… まあ剣士自体使い道ないしアプグレさせるのもコスパ悪すぎだから結局ダメな子だけど
最弱UUは移動-1のマルミミゾウ、これだね
- 683 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:09:28.35 ID:nU6tyDFZd.net
- >>682
最序盤の戦士にランダム特性ならリセットもしやすいし悪くなかったけど
最低でも鉄器まで研究終わらせてから貴重なハンマー注いで作ったユニットがクソ特性とか悲しすぎると思うの
- 684 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:15:19.36 ID:AnO8aiEl0.net
- クリスの特性はUAで全白兵ユニットに適用なら面白かったかもね
- 685 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:22:14.61 ID:YtvqgT2i0.net
- 日本強いってのはバニラ(DLC無し)の頃の話をどっかで見てほざいてるんだろ、無印なら強かったし
- 686 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:00:47.77 ID:R4FzvKxC0.net
- クリスさんはマラソンなら最強になれるから…
- 687 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:11:33.67 ID:EtnpzKRv0.net
- ロシアはちょっとハンマー増えるだけでも地味ながら強い
まあ問題は立地なんだが…
- 688 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:19:33.17 ID:AnO8aiEl0.net
- 実際使うとターン2ゴールド取引でかなり財政潤うし意外とストレスなく遊べるよな
- 689 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:51:59.87 ID:P3r6/5fe0.net
- >>679
ランク分けのこと tier っていうんだな
その言葉がわからなくて無駄にいろいろ調べてたわ サンクス
- 690 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:54:23.06 ID:q3IDS8Kpa.net
- お、戦車の出番だな!
- 691 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:57:30.56 ID:EtnpzKRv0.net
- ティア1が一番上だったり一番下だったりしてようわからんわ
- 692 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 22:14:10.76 ID:W7ZATrXq0.net
- 序盤が楽なポカッテロばかり使ってるわ
- 693 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 22:18:00.34 ID:P3r6/5fe0.net
- >>688
資源2倍って立地ツンドラをひっくり返すくらい強いの?
人口増えなくてイライラしそうに思えるけど
- 694 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 22:53:15.56 ID:AnO8aiEl0.net
- >>693
さすがに一面の平坦ツンドラ+氷土で鹿だけが頼りみたいな立地で始めるならきついだろうけどそんなクソ立地でやったことはないからなぁ…
まあ序盤の人口配置分のまともなタイルだけあればとりあえずは回るので解放なり弩ラッシュなりで打開を目指せばいいかと それらと相性のいいゴールドとハンマーのボーナス
良立地でスタートできれば普通に強く感じると思う
- 695 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 23:17:26.12 ID:PeuIY7Ei0.net
- まぁ立地ガチャすればそのうちいいの来るだろうけど高確率ツンドラだからやっぱ気が重い
- 696 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 23:23:31.93 ID:P4reueVya.net
- ジャングル立地の方がハンマー少なくて苦手だ
- 697 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 00:00:01.73 ID:BypyX9RQ0.net
- 第二都市もツンドラに出さないといけないような立地でもないかぎりはなんとかなる
- 698 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 08:31:31.48 ID:tTaIjQmb0.net
- ジャングルはどうしても出遅れるよね
- 699 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 10:04:00.38 ID:fNH9FQN2M.net
- 欲しくもない鉄器研究せないかんし改善もクソ遅い
ジャングル暦資源は出力も並だしつれーわ
- 700 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 10:40:57.78 ID:L3fVrPkk0.net
- 労働者は普通より余計にほしいのにその労働者のためのハンマーが手に入らないというロック状態
- 701 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 11:46:58.74 ID:wqvgPySS0.net
- なんでジャングルは伐採してもハンマーにならないんですかねぇ
- 702 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 11:50:08.64 ID:5NRJEZJxa.net
- 細かったり曲がってたりで材木として使えない
- 703 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 12:16:55.12 ID:0PrLJMNeM.net
- 細いなら青銅器の斧で伐採できても良いじゃないかチクショウ
- 704 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 12:35:55.37 ID:IppyW5Lsr.net
- 都市の片側だけジャングルが広がってるとかなら悪くないんだけどな
守りやすいし後々科学にも振れるし
一面は…リロードで
- 705 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 12:36:18.51 ID:IppyW5Lsr.net
- 都市の片側だけジャングルが広がってるとかなら悪くないんだけどな
守りやすいし後々科学にも振れるし
一面は…リロードで
- 706 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 12:48:59.74 ID:9nhA8lGGa.net
- ローマやと河川平地リセマラ鉄板やぞ
UA的に
- 707 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 12:54:08.06 ID:L3fVrPkk0.net
- リセマラしない人ってどのくらいいる?
俺はいつもリセットするせいで首都の幸福資源は採鉱で解禁される資源になることが多い
- 708 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 12:57:19.48 ID:C+ihCUQ30.net
- 元々やらない派だったけどスペインやってからガチャ癖がついてしまった
- 709 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 13:06:08.05 ID:Sd/q9w5+0.net
- GaK創造主は川沿い+採鉱資源スタートじゃないとリロードする
- 710 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 13:08:05.40 ID:h79uDlha0.net
- リセットはプレイヤーの甘え
- 711 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 14:55:44.05 ID:HFhQkEQvH.net
- 高級資源が真珠とかだったらリセットするかなぁ
漁船が必要な上クソ出力とかやってられないです
- 712 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 15:14:20.77 ID:vIBr4dUW0.net
- ツンドラの動物の森とか
近海の魚群の群れとか
俺の宗教心に火を点けてくれる
- 713 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 15:29:37.80 ID:OMsB3LHga.net
- 設定の何億年、みたいなやつはデフォルトなのにちょくちょく見える範囲に丘無し、みたいな生成されるんだけど設定変えた方がいいのかな
ジャングルとかツンドラもそうだけど、どうしても一発勝負みたいなプレイが出来ない、というか尻込みする生成マジで萎える
- 714 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 15:44:56.22 ID:L3fVrPkk0.net
- 塩の次ぐらいにつよい高級資源って何?
俺は宝石とか来るとテンション上がるけど
- 715 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 16:08:01.52 ID:aNhCbhTra.net
- 個人的には大理石
皇帝くらいの難易度で石材大理石立地で環状列石ひけるとテンションだだあがり
- 716 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 17:25:00.00 ID:4A2wTAzl6.net
- 砂漠は資源たり得ますか?
- 717 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 17:27:52.88 ID:mhBk6F1i0.net
- 結局採鉱で解禁してジャングルにも埋もれない
そんな資源が強いんだよぉ
- 718 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 17:28:48.34 ID:ZFnjUyDad.net
- 金
- 719 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 17:36:31.93 ID:7zLFlfyT0.net
- 立地厳選なんかしたら探索の楽しみ無くなる
- 720 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 18:11:01.65 ID:h6fmNUpP0.net
- 立地として楽しそうなら始める
- 721 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 18:32:26.62 ID:fTLg0zJBM.net
- 皇帝でやってるけどやっぱり不死とは戦闘の難易度が段違いだな
インピシャカも普通に蹴散らせるし
- 722 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 18:43:56.50 ID:X75WEafCM.net
- ド平地インカとか、内陸カルタゴとか引いたときにリセットするのは許されると思ってる
- 723 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 18:57:26.82 ID:wqvgPySS0.net
- 氷河に閉ざされたヴェネチアとかな
- 724 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 19:07:25.29 ID:7zLFlfyT0.net
- 砂漠で丘少数はさすがにリセット案件
- 725 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 19:18:53.11 ID:P445W94D0.net
- 立地ガチャは不毛だから文明毎に好きなタイルを5×5マスに配置できるようにして欲しい
- 726 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 19:23:38.18 ID:L3fVrPkk0.net
- 1ターン目だけは「ゲームを再開する」でリスタートできるわけだし
(話はそれるけどこれ誤訳だよな resutartの訳なんだろうけど)
開始1ターンでのリセットは公式に認められたプレイだと言いたいところだけど
それを認めるなら毎回塩がでるまで粘るよな……
- 727 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 19:26:29.85 ID:FbdcYUGBM.net
- でも実際6000年後にこの星の支配者になってるののは俺だ
って想像しながら初期マップガチャするのも楽しい
- 728 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 20:47:19.64 ID:ujFDSbVs0.net
- たまにはクソ立地もいいものよ
- 729 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 20:49:45.28 ID:jD45OxKg0.net
- リッチー・立地
- 730 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 21:04:37.67 ID:h79uDlha0.net
- 立地良ければ誰でもクリアできるんですよ、ええ。
- 731 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 21:18:09.18 ID:Sd/q9w5+0.net
- どっちかというと自分の立地よりも周りの文明が誰かとその立地の方が影響はでかいと思う
太古の遺産史実シュメールみたいなハンマーゼロ立地とか食料2産出タイルがほとんどない立地とかならリロードするけど
- 732 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 21:30:27.04 ID:GVJLQZOQ0.net
- AI同士がひたすら戦争してるのが見たい
- 733 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 21:32:03.45 ID:jD45OxKg0.net
- そういや全AIの観戦モードってなかったっけ
- 734 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 21:35:56.90 ID:sY2nDXOW0.net
- ようつべにアリーナ状大陸で全AIが戦うってやつなら見た記憶がある
- 735 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 00:44:22.99 ID:/RW9wtRFa.net
- マップでかくするとAI戦なら科学勝利以外ほぼ不可能になるから
どこが勝つが最初の段階である程度想像できちゃう
- 736 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 16:41:52.23 ID:xEubVHJnM.net
- スペインで始めたらヴィクトリア湖とポトシが首都至近で見つかって喜びに震えた
- 737 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 16:48:02.45 ID:Jc2GxTiyr.net
- お隣さんがアッティラさんとかモンちゃんパターン
- 738 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 18:38:45.43 ID:DxinbCDi0.net
- スペインは単なる運否天賦のギャンブル!
- 739 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 19:29:08.28 ID:1/Kdn5Rlp.net
- ポトシ20は財政楽チンすぎんよー
- 740 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 19:54:53.85 ID:nH9Eoqgpa.net
- アッティラで始めたらとなりヴィクトリア湖とポトシ持ちのスペインで喜びに震えた
- 741 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 00:28:19.50 ID:akbMZCcQ0.net
- 制覇で1日が終わってしまった
- 742 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 13:41:03.18 ID:cD7hhtOga.net
- 解放と探検好きだけど異端か?
- 743 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 14:42:40.55 ID:UZEJn1nO0.net
- 異端といえるほど選択肢がない
強いていうなら文化勝利狙いでもスルーされ得る美学か
- 744 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 15:59:04.25 ID:JMsYCdmk0.net
- 二段階目社会制度は議論が白熱する印象
- 745 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 16:14:18.98 ID:Dr23KRmC0.net
- 思想の転向ってあるけどあれ複数が同じだけ影響力持ってるときどっちが優先されるの
先に影響力持った方?
- 746 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 16:18:47.69 ID:LYoEtSXZ0.net
- 久しぶりに起動したんだけどランチャーがciv6の宣伝まみれになってたんだね
civ5で災害DLC出してくれたら買ったのに
- 747 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 16:19:59.68 ID:/wL3wdl20.net
- 災害イベントはSPだかVPだかのMODで十分ゾ
- 748 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 16:26:03.43 ID:C+G8I/y20.net
- 災害より伝染病創始したい
- 749 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 17:34:50.55 ID:eHXbkOq+0.net
- Plage incやった方がいいんじゃないか
- 750 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 17:41:29.27 ID:xIbkIpf8a.net
- >>748
友達にsteamダウンロードさせてギフトで送ろう
- 751 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 17:41:37.87 ID:C+G8I/y20.net
- 攻城兵器で死体を投げ込んで…
- 752 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 17:59:01.20 ID:FvAlplAr0.net
- 宗教って伝染病みたいなもんだろ
- 753 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 18:17:01.19 ID:YPRfrQvB0.net
- >>745
IGE使って検証してくれ
俺も気になる
- 754 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 18:20:49.27 ID:UZEJn1nO0.net
- ペトラ、宗教共同体、ハンザで工場が4ターンで建つ首都が完成して気持ちいい
工場完成ですでにゲームクリア時並みのハンマーが出ているぜえ
- 755 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 18:41:11.90 ID:O/TSVGbRd.net
- この前砂漠丘だらけの神立地に出会えてペトラ建てたらすさまじい爆発力に笑ったわ
あれでインカだったらもうゲームクリアだわ
- 756 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 19:55:36.43 ID:8QwR2oAIM.net
- だいたいどの文明でも伝統コンプから文化支援、ルネ後は科学ってワンパターンになってしまうわ
- 757 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 20:00:50.91 ID:f2XySVUF0.net
- 伝統→後援→(商業)→合理→自由が以外で最後に勧めたのっていつだろう
- 758 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 20:05:11.32 ID:8Lds8vhu0.net
- 文化後援と美学はいつも悩みどころ、どっち選んだらいいんだろうな
- 759 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 20:17:43.58 ID:JMsYCdmk0.net
- 後援はAI文明にNTRとイライラするからやだー
科学偏向で伝統→商業ですわ
- 760 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 21:05:38.05 ID:C+G8I/y20.net
- 確実にメリット生まれるのは美学オープンだけど後援オープンの方が(狙えるなら)遺産もいいし貰えるものもいいとは思う
- 761 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 22:00:51.88 ID:YPRfrQvB0.net
- >>756
高難易度でガチるとそうなるよな
外交勝利の難易度だけ低いのが悪い
- 762 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 22:51:21.72 ID:zDZLCqnD0.net
- シャカから宣戦布告された都市国家が逆に都市1つ奪い返してて草
- 763 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 23:54:30.98 ID:gNP1qbcZ0.net
- 複数持ちの都市国家とかたまにあるよな
- 764 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 00:12:11.03 ID:ffx/e5lk0.net
- ナチュラルに3都市併呑した都市国家は見たことある
- 765 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 01:21:23.30 ID:+9MrV5ZOM.net
- 美学オープンとか文化勝利狙いでもない限り、大芸術家が一人増えること以外なんかメリットあるんか
- 766 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 03:31:39.69 ID:hLvE5NOt0.net
- ない
- 767 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 04:25:25.13 ID:rUf7wH7l0.net
- 文化が増えそうな気がしてちょっと嬉しくなるだけで
その為だけに社会制度枠割くのは勿体ない
科学か制覇なら商業
中世前に伝統埋めちゃったなら渋々文化後援
- 768 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 04:39:22.42 ID:ZYVBsAsY0.net
- 設定で文化とらずにプール出来るようにしてから渋々とった記憶がない
- 769 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 08:36:31.50 ID:IpE5g/i7H.net
- 都市国家の軍隊って,プレイヤーと同等の進化してるんですか?
低レベルで俺TUEEEプレイしてたら,まわり弩兵なのにホノルルに戦車がいた
- 770 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 08:39:11.95 ID:QvE1/NMC0.net
- 都市国家と蛮族のテクノロジーはAI含め全プレイヤーの技術で最も進んだものを共有
+都市国家はユニットのUG費用無料
別大陸に技術が進んだ大国がいたりしたら都市国家が大陸1の先進国とか普通にありえる
- 771 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 09:24:41.98 ID:PP0OOE6Ka.net
- 最近積みゲーだったこれやってるんだけど
マジで時間泥棒やね夕方の4時に始めたら気がついたら深夜の3時だったわ
- 772 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 09:30:45.75 ID:XV6m6cqm0.net
- 都市国家に全ての首都取らせたら都市国家の制覇勝利になるんかな?
自分の首都渡すのがめんどくさそうだが
- 773 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:16:06.20 ID:MEvrARrtr.net
- 例えば4ヶ国でやってる場合
三つ都市国家が落としたならその時点で残った国の制覇勝利になるのでは
- 774 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:17:17.87 ID:ffx/e5lk0.net
- 参加プレイヤーの全員が首都保有数0というだけで誰も勝利条件を満たしてないから続行になると思うよ
- 775 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:22:46.12 ID:BlkFdbYq0.net
- 勝利条件はある一人のプレーヤーのみが首都持ってることでしょ
- 776 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:23:08.11 ID:S2vUllOrM.net
- 0になる前に1つだけ首都持ちがいるんだからそこで制覇勝利になるだろ
- 777 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:28:39.63 ID:ffx/e5lk0.net
- 何か勘違いしてるのでは
制覇の勝利条件は「一つの文明が全首都を占領下に置く」なので文明でない都市国家は対象外だし、首都保有1は論外
- 778 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:32:29.51 ID:S2vUllOrM.net
- 勘違いしてるのはお前だよ
制覇勝利の厳密な勝利条件は「自分以外の他国がどの国の首都も保有していない」
バカなこと言う前にちょっとは調べろ
- 779 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:35:23.33 ID:/RnmVohF0.net
- 昔は首都を保有してるのが1文明のみになったら制覇=都市国家が持ってても良かったんだけど、
仕様が変わって全首都保有しなきゃならなくなったんだよ
- 780 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:39:20.93 ID:NVdZkG6fM.net
- ちなみに都市国家にそのまま文明国の首都を攻めさせても、先にターンが来る文明側が陥落する前に即時和平しちゃうから首都落とすことは出来なかった
和平できないように自分の同盟国にして攻めさせたら他の文明の首都が全部落ちた時点で制覇勝利になった
- 781 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:39:52.19 ID:be0Pn4bsa.net
- 敵首都に塩を撒いて完全に更地にしたい
- 782 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:41:22.49 ID:NVdZkG6fM.net
- ちなみに制覇の条件は>>777が現行での正式な仕様な
>>778は昔の仕様だったはず
- 783 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 11:43:13.75 ID:BlkFdbYq0.net
- 制覇面倒臭くなったんだっけか
普段目指さないからわからん
- 784 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 12:16:33.34 ID:p/7UP4Nx0.net
- >>777のいう条件と>>778の条件の違いがわからないんだけど
- 785 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 12:20:39.02 ID:OQT3hqDA0.net
- >>784
前者だと全ての首都を持つ文明が勝ち
後者だと首都を持つ文明が自分1人になれば勝ち
都市国家は文明に含まない
- 786 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 12:24:16.40 ID:p/7UP4Nx0.net
- >>778が言いたかったのは
「自分以外のどの他国も"自分の国の"首都を保有していない」ってことか?
だとしたらそれは古い条件だったと思うけど。
- 787 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 12:29:22.55 ID:p/7UP4Nx0.net
- >>785
>>778の文章をそのまま読むと、自分以外のすべての文明がどの国の首都も持っていない
すなわち自分が他の国の首都を全部持っている というふうに読める と思う
(ただし、他国というと都市国家も含めることになると思うので、>>778は他国という言葉を文明の意味で使ったのだと解釈する必要はあるけど)
- 788 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 12:51:46.43 ID:p/7UP4Nx0.net
- ちょっときになったので制覇勝利の条件についてIGEつかって確かめてきた
結論として>>778の条件をそのまま読んで正しいと思う
○検証方法
1文明だけを残して残りの文明の首都を占領、滅亡させた後残った文明を都市国家と戦争させて
都市国家に残った文明の首都を占領させる
○結果
制覇勝利した
一応スクショ撮ったけどいる?
- 789 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 13:01:23.79 ID:WnWBNvV+0.net
- 勝利への進歩のスクショも見てみたいな
- 790 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 13:06:00.98 ID:nMNBUvEYd.net
- プレイレポでOCC、都市国家に敵首都を占領させるとかいうプレイあったよ
結局惜しくも時間切れで失敗してたけど
あとはドイツで首都を建築せずに制覇勝利を目指すなんてプレイレポも
- 791 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 13:12:07.27 ID:WkLYEHyJa.net
- 狭いマップに全文明押し込むと建国できない国が出てくるプレイレポは見た
アプデって確か
例えばイギリスがロシアの首都を落とす
自分がイギリスの首都を落とす
イギリスがロシアの首都を持ってるのに自分が制覇勝利になってたのを修正したんじゃなかったか?
- 792 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 13:59:06.67 ID:nRyWulom0.net
- すぐ隣の死にそうな街を助けて返還したら
世界中から非難されるのクソいらつくんだが
- 793 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 13:59:26.98 ID:p/7UP4Nx0.net
- >>785
すまん俺の>>787の発言は完全に>>785を読み間違えた上で答えてる 見なかったことにしてくれ
>>789
なんかスクショをアップしようとしてもエラーがでちゃうんだけど
「○○はまだ首都を建設していない」になったわ
- 794 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 14:39:18.69 ID:SUpo1wAJd.net
- そら助けて返還と言ってるがその都市で略奪破壊しまくって人口激減建物大量破壊してるじゃねーか
- 795 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 14:42:02.41 ID:OiCJPC3B6.net
- 都市を一旦傀儡or併合してから他国に返すと、好戦性ペナルティが解消されない
解放するなら占領即解放でないといけない
- 796 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 18:56:24.63 ID:rUf7wH7l0.net
- 略奪ごときで文句言ってくるコンパニオンムカつくわ 村の略奪は貴族の権利だぞこの野郎
- 797 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 18:58:47.01 ID:rUf7wH7l0.net
- ミスです申し訳ない
- 798 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 20:20:38.77 ID:ShPRxlNF0.net
- 労働者の略奪はプレイヤーの特権だからな
- 799 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 20:20:51.64 ID:XV6m6cqm0.net
- 定期的にM&B兄貴が迷い込むスレですねここは…
- 800 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 20:31:12.86 ID:Tr3b/wLP0.net
- ダァーイ!
アイィー
- 801 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 21:57:52.11 ID:nZlP411iM.net
- >>770はホントにそうなの?
石炭あるのに同盟してももらえないとかあった気がしたんだが
- 802 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 22:31:36.34 ID:1wO8wDAWr.net
- >>801
最も進んだは絶対嘘だな
予想だけど進んだところか平均のテクノロジー数とかで計算してるんじゃないか
プレイヤーみたいに尖った取り方すると資源追いつかないとか
- 803 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 23:07:58.84 ID:rpBoDYFLM.net
- 否定するのに予想が根拠とかギャグかな?
- 804 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 23:29:57.69 ID:t/SH3kQ/0.net
- 6連連続で首都から情報が盗まれてるんですが、ちょっとうちのスパイくんガバガバすぎやしませんかね…?
- 805 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 00:16:37.09 ID:Msh9rKH0r.net
- >>803
はぁ
石炭をプレイヤーが見えてるのに都市国家が見えてない
だから一番進んでる文明のテクノロジーではない
他にもいくつか根拠はあるが間違いなく最も進んだ文明の〜ではない
その上で私見を述べただけだがお前推論も述べることができないスカタンなの?
- 806 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 00:35:30.74 ID:vSeKAEKxM.net
- 難易度難しいでやったら何度やっても敵がチート使ってるみたいに強過ぎて負けるわ
軍事力文化力科学都市全て上とかチート過ぎるこっちが何時間もシコシコ開発してるのに絶対勝てないと悟った時の虚しさよ・・・
- 807 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 00:43:53.10 ID:Kxnlcf6V0.net
- >>806
難しいって皇帝とかだっけ?まぁそっから上は実際チートというか下駄はいてるんだが皇帝はすぐ勝てるようになるよ
その辺が一番楽しいから正直羨ましい
- 808 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 00:55:50.53 ID:a8KqHxmB0.net
- 難易度上がるとAIは初期から労働者や技術にボーナス付くから序盤はどう頑張っても抜けない
逆に速攻で労働者拉致に成功して、開拓者拉致に成功してるとそいつの文明だけ割りと初期からプレイヤー以下になる
この前不死でシャムおじさんが開幕即出会って労働者拉致に成功してから引きこもりながら労働者拉致続けてたら
何を血迷ったのかうちの首都付近に開拓者と戦士だけでうろうろするから二回ぐらい拉致してたら
一人だけAIでもスコア置いてかれてた。しかも和平即友好とかしてくるし彼は気が狂ってたのか
- 809 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 00:57:12.20 ID:8dJoBOhkM.net
- >>805
そうぼくスカタン!
君のような頭おかしな子の元に現れてはクソリプしてからかう妖精だよ!☺
- 810 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 00:59:24.13 ID:DdTgjNGB0.net
- これでもCiv4より高難易度がかなり簡単だからな
宣戦依頼のコストが安すぎる
- 811 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 01:05:42.20 ID:Kxnlcf6V0.net
- >>808
和平後友好は普通
太古の宣戦ペナなんてたかが知れてるし戦争中は都市出しとかのヘイトがつかないから相対的に1番嫌われてない文明になる
隣がシャカやフンの時はとりあえずこんにちwarしとくのはかなり有効
- 812 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 01:22:31.30 ID:vSeKAEKxM.net
- >>810
宣戦依頼ってどれぐらい金積めば戦ってくれんの?1000G程度じゃ動いてくれなかった
- 813 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 01:35:57.29 ID:596FE/800.net
- 好戦的なやつなら資源ちょっと渡すだけだぞ
- 814 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 01:36:58.79 ID:dFDWdTiga.net
- 宣戦依頼だけ交渉テーブルにおいて「この取引を行うと〜」を押すと向こうが勝手に条件出してくる
そこで無理だと言われたら都市差し出すレベルの破格の条件じゃないと受けてくれない
好戦的文明・現戦力高め・その文明と宣戦先との仲が悪いほど安く受けてくれる
3G/tだけで受けてくれる時もあれば高級資源5つ以上要求されることもある
- 815 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 02:09:15.07 ID:V12gGmKI0.net
- プレイヤーチート使って勝つのよ
- 816 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 02:23:07.18 ID:bi167CYIM.net
- モンちゃんには会い次第延々と戦ってもらえ
- 817 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 02:54:16.54 ID:tHlQdXvf0.net
- 遠くのモンちゃん隣のパカル
- 818 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 02:55:57.34 ID:YyKyaG0v0.net
- 遠モン近パの故事である
- 819 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 06:45:04.88 ID:E05SvmdL0.net
- うざいがギリシャが一番宣戦依頼受けてくれる
- 820 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 11:09:36.92 ID:IFFXye9la.net
- イケイケな文明だと国境解放で宣戦依頼うけてくれる
- 821 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 11:36:05.88 ID:LUoz2m6dM.net
- アッティラさんに依頼して全文明に宣戦してもらったらどんどん首都が呑み込まれて焦った
- 822 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 16:38:07.46 ID:EuR8YAMJM.net
- 不死者でやってるのに、アルテミス以下遺産が悉く取れない。それなのにこっちの大陸にほとんど遺産持ち国家がない。
さらに別大陸で未知の文明の首都が落とされた。
これはダメかもわからんね
- 823 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 16:58:10.79 ID:PMUmy/2iM.net
- >>822
戦線依頼できんとそんなもんだろ
さては上ルートかな?
- 824 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 17:09:20.09 ID:oEUy4fpQ0.net
- >>823
やっぱり僕は王道を往く…下ルートぉ…ですかね
- 825 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 17:42:51.28 ID:GVqiXXq20.net
- >>770
難易度開拓者とかでAI文明は中世、自分は情報時代のときでも
都市国家からアルミやら石炭やら送られて来てたから
全文明の単純な平均とかではないはず
- 826 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 20:00:09.12 ID:uKXkDtGT0.net
- 逆にその俺には見えてるアルミいつ掘り返すんだよと思うこともあるから最新を共有でもないんだろうな
- 827 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 20:09:51.25 ID:CFVInNHB0.net
- >>826
毎回石炭掘ってくれてなくて悲しいわ
- 828 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 20:10:44.25 ID:wN6dDTAw0.net
- 200G投げてやんなさいな
- 829 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 23:43:36.73 ID:GVqiXXq20.net
- 最序盤のテクノロジー取る順番ってどうしてる?
割と個性が出るところなんじゃないかと思うけど
俺は穀物庫で出力が伸びる資源が2つ以上あるなら陶器から
ハンマーが少なそうなら馬期待で畜産から
採鉱資源があれば(特に塩)労働者拉致期待で採鉱から
その後高級資源対応の技術をとった後首都の出力が高くて空中庭園取れそうなら数学
それ以外は哲学の後鋳金に行くんだけど
- 830 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 23:46:26.15 ID:wN6dDTAw0.net
- 最序盤で出てるのは個性よりも立地じゃなかろうか
その後くらいからは存分に出るけどね、自分は工房を目指す
- 831 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 00:05:09.66 ID:tf3yUlk6M.net
- 不死でラムセス使って初めて科学勝利したわ
アルテミスと空中庭園建ったから割と人工が伸びたのが良かった
- 832 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 00:06:55.00 ID:ytCssrLy0.net
- 採鉱→弓術→哲学→鋳金の遺産プレイです…(小声)
不死までならピサ確実だから美味いんだよなぁ
- 833 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 00:22:03.26 ID:v/lUE06g0.net
- 遺産こそパワー
- 834 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 00:44:26.02 ID:JucHfTYw0.net
- エジプト大理石直上神々を讃えるモニュメントで開幕ダッシュ最高!ハンマーは周辺の蛮族牧場で賄う
- 835 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 03:05:51.16 ID:v7YDPhM80.net
- 皇帝ならヘンジアルテミス空中庭園アポロマウソロスいけて最高に楽しいやつ
- 836 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 08:43:56.22 ID:LilWaPXTM.net
- 遺産厨&敬虔からの宗教プレイをしたいんだけど、お勧めの設定ある?
パンゲア、国王くらいが快適かな
- 837 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 10:14:05.90 ID:fKYqKvkcM.net
- 都市国家に金貢いで改善作らせてもすぐに供給されないことあるよね?
- 838 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 11:12:07.40 ID:la6+mWG6p.net
- 施設買ってやればすぐくるっしょ
- 839 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 13:19:39.52 ID:dq+viIPOH.net
- いや,同盟で施設作ってやってもこないときある
バグなのか仕様なのかはわからんけど
- 840 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 13:57:19.34 ID:L1b/R9lYd.net
- 弓術からマップと回りの資源で判断するな
弓術取ったらアルテミス作りながら拡張できなさそうな島なら羅針盤まで上だし
大陸とかパンゲアなら下ルートで機械まで進むようにしてる
採掘系の金銀銅や塩ならラッキーだけど暦の高級資源って手間掛かるから嫌い
- 841 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 14:59:30.85 ID:uiPZPEHFM.net
- 首都リセマラするから最近採鉱資源しかやってない
- 842 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 16:17:12.67 ID:tf3yUlk6M.net
- 敬虔プレイのテクノロジーとか施設の進め方がわからない
神殿はともかく寺院をどのタイミングで建てるべきなのか
- 843 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 16:33:26.33 ID:+3jons8Ja.net
- 寺院に金銭ボーナスつきはじめてからでいいんじゃない?
まあ宗教早取り競争中なら急ぐ必要ありそうだけど
- 844 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 18:53:07.65 ID:/fFjshnq0.net
- >>822
初手労働者-斥候で採鉱から弓行って伐採でアルテミス立てりゃ良いよ
ピラミッド取ってから庭園と民族叙事立てれば遺産算出の大技術者ポイントが+3になるのでそのまま上ルート直行でチチェンとかアンコール取れる
パカルならマヤ暦大技術者で両取り出来るから下行って工房取らなくても300pの大技術者が50ターンで手に入るし
ちなみに創造主でも通用する戦法だけど科学が遅れて女神奪われる確立が上がる
- 845 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 20:52:35.41 ID:/mwqoBkia.net
- 創造主アルテミス楽しいけどヘイト溜めないような都市出しとの兼ね合いが難しいわ
4都市出し終わった頃にはお隣が穏健派でもカンカンになってること多い
- 846 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 21:28:28.82 ID:NcDG6OyK0.net
- 逆に考えよう
自分以外にもっと嫌われ者を作ればいいや、と
- 847 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 21:42:15.75 ID:cXdC2bHP0.net
- カルタゴは海辺に都市建てると無償の港が付いてくるってのはわかるけど
流石に首都が1タイル湖に隣接してるだけってのはかわいそうだと思うんだ
- 848 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 22:29:20.27 ID:KvdeHbwu0.net
- カルタゴは必ずクラカタウ首都に出る位のボーナスあっていい
- 849 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 23:48:40.42 ID:09Klsw2B0.net
- メーリマー
- 850 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 23:51:04.07 ID:cXdC2bHP0.net
- それはテオドラ
- 851 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 05:03:57.31 ID:1KYvFvFw0.net
- >>847
自分はリセマラほとんどしない派だけど
さすがにそれはやり直すな・・・カルタゴ自体は嫌いな文明じゃないが
- 852 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 06:43:58.31 ID:qbr/UZ+Qa.net
- ディド嫌いカルタゴ好き
- 853 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 07:59:46.33 ID:7XanKCJy0.net
- ワンピース女に弱いんでディドは許した
- 854 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 08:21:39.06 ID:rQ2zaMD90.net
- 正直俺も女指導者のなかでは一番好き
- 855 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 09:31:54.67 ID:1P2mC66Ea.net
- ディド「生ぎだぃっっ!!」
- 856 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 09:38:47.55 ID:hCUV6ET0H.net
- 誰かの為に強くなりたいなんて考えたこともなかった(友好破り宣戦)
- 857 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 10:01:35.39 ID:qb/LIsmA0.net
- 五段櫂船とマルミミゾウの二大糞UU量産して友好破り宣戦してくるナメプAIおばさん
- 858 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 12:15:03.20 ID:1O6Liggm0.net
- 開始早々近くの文明に喧嘩売って大抵返り討ちにあってるイメージ
- 859 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 13:27:40.71 ID:J3ETpduzM.net
- しょせんあいつ(アウグストゥス)は先時代の敗北者じゃけぇ…
- 860 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 14:51:57.19 ID:XjFUv0Du0.net
- あいつは俺達に文明の偉大さくれた
- 861 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 17:16:49.47 ID:Dq+1wPhE0.net
- 不死でプレイしてたんだけどほぼ全都市国家と同盟してたのにどこも石炭送ってくれなくて
結局宇宙に飛び立つまで工場建てなかった
大将軍使ってでも無理やり石炭取りに行くべきだったかな
- 862 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 17:19:17.96 ID:N7jTz6Rd0.net
- 勝てたんならいいじゃん?
- 863 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 17:21:56.82 ID:iz1KhuVV0.net
- 最後まで工場建てないとかあるのか
不死で躓いた俺には分からん世界だ
- 864 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 17:23:59.32 ID:o2PVjXJ9M.net
- >>861
思想一番乗りのために当然取るべき。と自分は思う
もし一番乗りしないなら、工場後回しでビーカー伸ばしたほうがいいと思うけど、どうせ政教分離でビーカー増えるから、やっぱ工場立てたほうがいいと思う
- 865 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 17:29:22.21 ID:MIscxDla0.net
- 石炭使うユニットなんて装甲艦くらいだし都市数次第なら同じ産業入りしてるAIから買った方がいいのでは
自分が最速産業入り?よろしいならば戦争だ
- 866 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 18:20:46.47 ID:5c7MtmnN0.net
- よ〜し象のユニットは象牙タイルと交換で作れるようにしよう
- 867 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 19:06:15.39 ID:l+75aC44d.net
- 思想は工場なくても研究者を溜めておいて一気に現代まで突破するという手も無くはないけどね
それよりは石炭可視化したら開拓者購入して石炭の上で都市建てればいいと思うけど
- 868 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 19:11:13.77 ID:HkaoIQ5e0.net
- 工業化一番乗りの時点で消化試合感ある
- 869 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 19:35:51.51 ID:N7jTz6Rd0.net
- どうせ自由は空いてるし無理して一番乗りする必要もあんまない
- 870 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 19:46:43.94 ID:1nSjrDC8M.net
- 不死までなら思想というか現代というか無線通信一番乗りで2回目の世界会議で世界思想ゴリ押し余裕だけどなあ…
あ、朝鮮さんは早々にアッティラさん、シャカさんと遊んで貰いますんで
- 871 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 20:09:50.98 ID:h7pZFjti0.net
- 不死者でフリゲラッシュしたい場合って何T位を目処にすればいいん?
- 872 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 20:15:49.44 ID:r6K/AUu/r.net
- >>871
このゲームで順位を気にするのが間違い
- 873 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 21:47:15.31 ID:h7pZFjti0.net
- 順位じゃなくてフリゲラッシュが成立するターン数を教えてほしい
- 874 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 21:47:46.61 ID:h7pZFjti0.net
- 分かりにくくてすまん
- 875 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 21:48:43.92 ID:QUXMOncvM.net
- いやどうみても>>872の頭が悪いだけだ
- 876 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 21:59:01.08 ID:r6K/AUu/r.net
- なんだとこの野郎!と思ったら確かに俺がアホだったわ、すまんな
目標150のなんだかんだ言って170ターンくらいまでに開始すればなんとかなる感じじゃないかな
2回攻撃さえつけば飛行機と潜水艦くらいまでは怖いもんない
戦艦までいけばあとは時間かかるようになるだけ
- 877 :名無しさんの野望 :2018/12/06(木) 22:50:03.16 ID:Dq+1wPhE0.net
- >>862
勝つどころかルネサンス期に戦争に勝って7都市あったので242T科学勝利という大勝利だった
オックス大使って無線通信から思想入りしてるから石炭ないときと比べても思想入りは遅れないんだけど
大技術者の素沸きが一人だけだったので大科学者がブンブンでたわ
13体位かな
- 878 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 11:25:21.23 ID:gLjdNMtw0.net
- ゲーム内容ではなく、動作関連の質問なのでこちらで……
久しぶりに遊んでみようかとポルトガルでプレイ(MODの類は一切なし)してみようと思ったら
数ターンに一度の頻度で何の前触れもなく強制終了(フリーズやエラー発生ではなくウィンドウ自体が唐突に落ちる)して
とってもじゃないけれどゲームにならない(以前にはそんな事はなく百何十ターンでも遊べた)ので
WikiのFAQに従って一度再インストール(まずはCiv5のみ、それでだめならSTEAMも)を試そうかと
思うんだけど、セーブデータはともかく実績データはどこに保存されてる?
STEAMのサーバー側に保存されてるから、STEAMごと消しても問題なし?
それとも、まさかポルトガルのデータに問題ありだったりする?
- 879 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 12:21:42.41 ID:oC9IoUj5d.net
- 長すぎて何言いたいかわからないけどsteamの実績の保存先の話なら質問するのはこのスレじゃない
ちなみに実績はsteam側に保存されてる
- 880 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 12:25:12.10 ID:H/BLVl8b0.net
- mod大量に入れてるので参考にならないかもしれないけど、俺も最近落ちるようになった
メモリ不足かと考えてたけど、落ちるのはポルトガルだけ?
特定の文明選ぶと落ちるなんて不具合あったかな
- 881 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 12:29:05.75 ID:bNYtVvuNM.net
- 多島海だとフンさんがクソ雑魚になってハーラルとカルタゴが王者になってた
- 882 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 12:33:16.41 ID:bNYtVvuNM.net
- >>871
イギリス相手じゃないなら200ターン強までは余裕で通用すると思う
- 883 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 12:49:18.18 ID:8Q0gQGbX0.net
- 俺も蛮族のターンのときによく落ちるんだよね
ちなみにどの文明でやってても落ちる
- 884 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 12:51:37.74 ID:AlKiO1/TM.net
- データロード時に落ちるのはあるけどターン変更で落ちたことはないなぁ
- 885 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 13:35:08.86 ID:HZhH10h2a.net
- 良く落ちてた俺と同じ状況かは分からないけど、俺の時はセキュリティソフトの除外リストにCiv5DX11を入れたら落ちなくなったよ
定期的にチェック走らせる時に落ちてたっぽい
CivX表記だったかも、何個かあった
この表記揺れだけでもアウトだったりセーフだったりするかも
- 886 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 13:51:13.66 ID:lx+Lk9Ew0.net
- >>879
8行(空白除く)で文が長いと言われたら本とか新聞とか読めるのかと不安になるが
素直にありがとう、それを聞いて安心してアンインストール→再インストールできる
>>885
そっちも試してみる事にする。ありがとう
- 887 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 13:59:45.27 ID:YJbH0lxEd.net
- 素直にありがとう(どこも素直じゃない)(ご丁寧に煽り返し付き)(本や新聞を例に言えるような書き方じゃない)
- 888 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 15:01:06.50 ID:0Df5GjlgM.net
- IGE適用するとロード時によく落ちるなぁ
- 889 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 15:01:11.17 ID:AlKiO1/TM.net
- もんちゃんなみに何でも噛みつかなきゃ生きていけないのね、淘汰されそう
- 890 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 15:08:17.22 ID:5hzR1ExD0.net
- モンちゃんは許されてるから
アレクサンドロスとノノンガヘイは許してないけど
- 891 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 15:27:37.22 ID:WZDAh4fp0.net
- modいくつか入れるとロード時に落ちることはたまにあるかな
それよりマップサイズが普通以上だと急にグラがバグることはある
サイズが大きくなるほど頻度も増える
- 892 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 15:35:49.94 ID:pS8A6ZeZa.net
- >>891
農場が表示されないんよなあ
シムシティみたいに視覚的に楽しむ要素もあるから何とかならないものか
- 893 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 15:58:14.47 ID:2nAEzWAba.net
- 多島海でマルチ?受けて立とうかい
- 894 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 16:43:25.41 ID:lx+Lk9Ew0.net
- Civ5を再インストールしてもダメで、STEAM本体の再インストールを試みた上に
セーブデータの方の異常も考えて新しくやり直し、なんて事になったんだ
三下じみた嫌味くらい見逃してくれい!
いや、これ(Civ5とSTEAMの再インストールとセーブデータ廃棄)でダメだったらPC側の異常って事になるけど
元々グラボの性能がCiv6がギリギリ動かせる程度しかなかったからそれが原因?
- 895 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 16:51:58.40 ID:UOhTvlJ2r.net
- 自動セーブかメモリ不足っぽいけどわからん
- 896 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 17:25:30.46 ID:8Q0gQGbX0.net
- >>893
(警戒している)
- 897 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 17:39:32.08 ID:bNYtVvuNM.net
- 最近になって俺もしょっちゅう落ちてるよ
1060 6gbのメモリ16gbだけど
- 898 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 18:19:49.19 ID:nolBTzYnF.net
- >>893
鉄有無でほぼ決まってしまうな
- 899 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 18:33:16.08 ID:jrSDJj23M.net
- >>893
そなたの土地が我々のものになれば良いのだが(宣戦を布告した!)
- 900 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 18:40:32.09 ID:SqlhdOZuM.net
- AIがお気に入りの都市国家を見ると嬉しくなるねとか煽ってくるやつ、小都市運営だと起こりやすい気がするんだけど具体的には何のパラメータ基準なんだろ
こっち4都市で3都市のイギリスに言われた時はお前の方が小国やろがいと思ったが
- 901 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 19:56:52.97 ID:QRd6Vbwa0.net
- >>900
自分よりも文化力が劣ってたポルトガルに「文化低すぎ」って煽られたり
自分よりユニットの質が1.5世代ほど劣ってたギリシャに「軍事力がない」と煽られたり
そういう事があるから実際に相手と比べて特別に領土が狭いとか都市が少ないとかじゃなく
単に相手に嫌われてるだけだと思う
- 902 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 19:59:37.15 ID:5hzR1ExD0.net
- >>901
文化はしらんけど、軍事力は全ユニットの攻撃力の総和で評価されるんじゃないっけ?
ちがったかな
- 903 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 21:04:13.31 ID:WZDAh4fp0.net
- >>892
https://imgur.com/a/kD5KTm9
そんなレベルじゃないと思う
症状出てから縮小してマップ動かかしたりすると最終的にこうなって
さらにテクノロジーとかオプション画面が実際は出てるからクリックは反応するけど表示されなくなる
グラボ買えても発生したからおま環だと思うわ。ゲーム起動し直せばいいんだけどね・・・
- 904 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 21:34:03.16 ID:5hzR1ExD0.net
- >>903
modなしでこれになったけどdx新しい方で立ち上げ直したら直ったよ
- 905 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 22:44:00.71 ID:5Up+AJa+0.net
- 農場表示されないのと>>903みたいなのは俺もある
ホイールで拡大縮小したりほっとくと読み込まれるから良いけど
- 906 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 23:17:54.13 ID:AlKiO1/TM.net
- >>903
昔はよくなったけど戦場の霧や影、水のグラ落としたら起きなくなったぞクソスペでグラにこだわるなってことやで
- 907 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 23:26:30.27 ID:b6V2CrPGd.net
- 戦略視点いいよ
慣れたら戻れない
- 908 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 23:40:39.47 ID:zNHhhyKx0.net
- ()内をラップの合いの手だと思って見れば腹もたたないってばっちゃが2chコピペ見ながら言ってた
- 909 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 23:43:53.58 ID:bNYtVvuNM.net
- 世界の敵作ったり戦争でボコボコにしたりすると弱い者いじめ楽しいか?って煽られるよな
- 910 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 04:24:12.01 ID:ZzrQN7Xz0.net
- AIって煽り性能高いよな
古典からずーっと煽り続けてくる奴もいるしそんなに核を落とされたいのか
- 911 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 06:30:50.23 ID:KVoyXTBR0.net
- 煽りの一つに「お気に入りの都市国家を見ると嬉しくなるね」ってのがあるけど
いまだにどういう意味なのかわかってない
- 912 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 07:30:28.23 ID:aA1kdbeM0.net
- ようは国土が狭いってことだろ
- 913 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 09:05:36.24 ID:R0mMMJpFa.net
- 首都落として人口1の地方都市に押し込めてもオスマンさんにそれ言われた
- 914 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 11:47:04.52 ID:lwED9p+40.net
- >>911
「都市国家との同盟ゼロのきみはクッソ哀れで笑っちゃうんですよね。」みたいな意味だと思ってる
適切に使われてないのは多分同じ
- 915 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 12:06:10.03 ID:q693N4US0.net
- >>914
「お気に入りの都市国家見ると嬉しくなるね
え?同盟してる都市ないの?ごっめーん(笑)」
こういう意味か
- 916 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 12:09:33.41 ID:ulf52Qyd0.net
- あ、それっぽいな
土地の広さが都市国家クラス説でそういうもんかと納得してたけど
同盟都市国家羨ましいだろのがすっきりする
- 917 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 12:19:58.97 ID:aA1kdbeM0.net
- そっちだったのか
- 918 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 12:20:23.53 ID:JGXIpvIWa.net
- カツアゲしちゃった〜ゴメンね〜
- 919 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 12:23:26.43 ID:gYy50J8O0.net
- 元の英文はどうなってんだよ
- 920 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 13:15:43.23 ID:ZzrQN7Xz0.net
- クソ都市ばっかり建ててる奴にお前の国せっま(笑)とか言われたくない
- 921 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 13:17:49.41 ID:e/ePSzRY0.net
- Ah, it's always nice to see my favorite city-state again.
英文はこれかな?
- 922 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 13:21:33.03 ID:TPZ2Ym260.net
- ツンドラに当然のように都市乱立させてたりするからなあいつら
かと思ったら高級資源一つのこっちの都市の隙間に当然のように捩じ込んで来たりするし
- 923 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 13:35:58.59 ID:hbRpf86i0.net
- 周囲3マスが氷原とツンドラだけで高級資源のない場所に
都市を建ててるのを見た時には正気か、と思った
その時はまだ皇子だったから、難易度が上がればもっと頭がよくなるのかなと思ったけど
AIを賢くするよりもハンデを付けて難易度を調整してるって感じなの?
下手に賢くするとどうやってもプレイヤーが勝てないケースが出てくるだろうし
仕方ないのかもしれないけれど
- 924 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 13:42:48.86 ID:iRNvinF7d.net
- >>923
そうだよ
AIの挙動は変わらない
- 925 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 13:55:47.15 ID:YyLaAixsM.net
- >>808
グレートバリア塩立地スペインだけは創造主AI抜けるよ
- 926 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 14:54:51.80 ID:nDVGzDUjM.net
- 氷原だけの都市でも人口が伸びる創造主難易度は割と頭おかしくなる
- 927 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 15:13:31.68 ID:CKojIkn9a.net
- ロシアとかがそういうとこに乱立で科学伸ばしてきて草も生えない
- 928 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 18:03:11.80 ID:LS7bZo3t0.net
- 滅んだかと思ったら氷河に囲まれたヨミの基地みたいな1マス氷原で生き残ってるの笑える
だがツンドラ立地だったとき背後の氷原に乱立してくるのは許されない
- 929 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 18:15:57.15 ID:FWCi07lxa.net
- 海岸囲い込むように内陸に続けて都市展開して
誰もこの海岸にはねじ込めねえだろと油断してたらオレンジ色の都市が急にぽんと建つのが腹立つ
- 930 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 18:41:04.28 ID:tyi27TXK0.net
- オレンジと肌色と緑はよく割り込んでくるよな
- 931 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 19:03:48.21 ID:mqOuAFdP0.net
- 紫「おっ、空いてるじゃーん」
- 932 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 19:09:09.47 ID:rSSkDJsi0.net
- 一時期6の方がプレイヤー人数多かったけどまた5の方が多くなったな
- 933 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 21:29:08.15 ID:QPfVJSWU0.net
- よくシステムを理解してなかった頃、自分も高級資源と戦略資源が密集してた場所で
似たような事をやった記憶が
>周囲3マスが氷原とツンドラだけの場所に都市
流石に4マスあった平原は迷わずに全て農場にしたけど
そういう風に、環境は悪いけど資源は豊富って場所はどうしてる?
- 934 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 21:47:38.38 ID:zeP9KgTr0.net
- 序盤の後々まで育てる主要都市にはしないけど軌道に乗ってきて余裕ができてきたら割とショボめでも建てちゃう
AIになされるがままにするよりはマシよ
- 935 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 22:12:36.21 ID:jDPRvm+bM.net
- ロシア130ターン位で二桁都市ねじこんでくるから嫌い
- 936 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 22:30:27.26 ID:lwED9p+40.net
- GaKの創造主AIの都市スパムを味わった後なら全部許せる
- 937 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 22:55:05.20 ID:cpknjZt+0.net
- >>923
難易度の差は光栄ゲーみたいなもん
>>932
ランチャーとセールとが噛み合ったからな
- 938 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 23:59:56.53 ID:jDPRvm+bM.net
- 特定のところから何回やっても落ちるようになってしまったな
- 939 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 01:06:53.69 ID:AsjlYYwf0.net
- ……山岳に周囲6マス全てを囲まれた丘陵に、蛮族が野営地を構えてた……
最近見ないなー、と思ってたらまさかこんな事になってるなんて。ほんのちょっとだけ同情した
>>937
6は来年二月に二つ目の追加データセットが来るみたいだけど、
そこから少しずつ…って感じになるのかな。現状はまだバランスがあまり良くないらしいけど
>>938
それは本当にセーブデータが壊れてるのでは?
新しくやり直した方が良さそう。自分も突然落ちる現象が多発した事があるけど
セーブデータを全部消去して新しくやり直したら落ちなくなったし
- 940 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 01:09:01.87 ID:kAGZmuGI0.net
- 山岳多めのマップに設定したら割と山岳で完全に隠された地域とか出てくるよね
大陸を縦断する大山脈に隠されたソロモン王の鉱山を見たことある
- 941 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 12:37:55.61 ID:510hqsB80.net
- スタート地点と第二都市候補地に合わせてワインが6つ、大金持ちだわーいわーい、とはしゃいでいたら
地形改造しても食料・ハンマー共に+1しかない事を忘れてて、都市の人口増加が思いっきり出遅れた
金貨+4だったから序盤・中盤の財源としては十分だったんだけど
やっぱり、スタート地点の高級資源は鉱物資源か塩がいいんだね、と
- 942 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 12:44:57.09 ID:FufhKTA2M.net
- ワイン6つとかパンテオンと宗教で証ちゃんと選べたらとんでもない文化出しそう
- 943 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 12:48:47.94 ID:iD2SBsrZ0.net
- >>940
ジャングルを川沿いに進んでいって山岳の狭い隙間の先にエルドラドと金があったときは何ともいえない気持ちになって都市建てた事あるわ
>>941
塩は強いからな
塩立地を引けたら喜びもひとしおってね
- 944 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 13:10:50.20 ID:95rpq0y+0.net
- ワイン5個売りさばけばハンマーはある程度補えるでしょ
そんで金あるなら食料も早めに国内交易路に切り替えたり、海洋と同盟してみたり、文化と同盟してギルドの専門家遅らせたりとかでなんとか
それから市民配置はAIに任せてる?もしそうなら自分でやったほうがいいぞ
- 945 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 13:44:11.61 ID:510hqsB80.net
- ワイン一個につき文化・信仰+1は取れたけど、そこから先が……
正直、元々食料に乏しい立地だった上に自分の考えが固くて
丘陵=鉱山って考えに固執し過ぎた結果、流石に飢餓までは行かなかったものの
首都なのに酷い時には人口増加までのターンが50以上だった時もあるし
そういう時に限って「食料を輸入すればいいじゃないか」って考えも抜け落ちてたし
- 946 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 13:47:04.51 ID:tbDo8QQo0.net
- 首都には脳死で食料輸送
- 947 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 13:48:57.80 ID:4eU54qaE0.net
- 首都に食料をシュッと輸送
- 948 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 13:56:21.39 ID:C3x4cqau0.net
- 非難声明が出された!
- 949 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 13:56:37.20 ID:zD1OW46N0.net
- 首都にハンマーあって食料がないなら空中庭園だ
最序盤から人口が伸びない?
リセットしてどうぞ
- 950 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 15:31:41.63 ID:oZUUDSqud.net
- そんなあなたにアルテミス
- 951 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 16:24:35.98 ID:0qnvDoUu0.net
- そんな貴方にスレ立て権利
- 952 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 16:32:44.41 ID:0qnvDoUu0.net
- 出会って即戦争ありだな、
労働者奪ってからの和平の時に自分が1都市だけだったから何も取られず対等和平出来た
- 953 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 17:22:26.90 ID:6LdUKsKBM.net
- 古典ラッシュってやるなら何ターンくらいを目安にしてる?
不死者だけど、60ターンから70ターンくらいには始めてるけどどうかな
- 954 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 17:37:36.20 ID:zD1OW46N0.net
- 古典ラッシュなんて旨味がないからしないかな
- 955 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 17:49:35.34 ID:oZUUDSqud.net
- 踏んでたのか、立ててくる
- 956 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 17:54:41.61 ID:oZUUDSqud.net
- すまない、ダメだったので>>960に任せる
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.210
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541508937/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525505262/
- 957 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 18:00:58.67 ID:zD1OW46N0.net
- >>960
次のスレの番号 Vol.212にしておいてくれ
俺がこのスレを立てる時にプラスするのを忘れてしまったので。
- 958 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 18:20:43.83 ID:JxOel/1Gr.net
- >>954
「できない」なら黙っとけよ
- 959 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 19:46:59.16 ID:zD1OW46N0.net
- >>958
蛮族かな?
- 960 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 20:10:59.73 ID:zD1OW46N0.net
- 次スレ立ててくる
- 961 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 20:18:33.67 ID:zD1OW46N0.net
- 次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544354258/
- 962 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 20:56:21.27 ID:510hqsB80.net
- 3都市で十分効率的に動かせてるのに、どうしても4つめの都市をつくりたくなってしまう
高級資源は銅が1つだけで戦略資源もないし、もう産業時代なのに……
- 963 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 23:05:31.49 ID:AQu/Vjup0.net
- 定期的にサーバー立ててマルチ遊んてる場所ないかな
- 964 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 07:41:39.58 ID:ciM3GBVp0.net
- >>961
乙
- 965 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 15:41:43.28 ID:kMaNY+MV0.net
- civってティムールあんま出てないのかな
モンゴルやペルシアで充分ってことなんかな
- 966 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 16:12:49.07 ID:Gm3vO/BF0.net
- 公式が出す文明なんて誰でも知ってるようなメジャーどころだけでいいんだよ
- 967 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 17:11:42.95 ID:dfMxyKwYM.net
- ショショーニとか知らんかった
- 968 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 17:29:09.97 ID:y5hcnA3P0.net
- ガチのドマイナーな文明はイロコイ、ショショーニくらいじゃないかな
次いでソンガイ、ズールーくらい
文明としてならケルトも相当だけど他の部分で知られてる感じ
- 969 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 17:33:59.05 ID:voVcBtoc0.net
- ショニとかはアメリカではメジャーなんじゃね
- 970 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 17:36:52.44 ID:X/iZtLRed.net
- デンマークとか朝鮮とかどうなんだよ
位置以外分からんだろ
- 971 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:13:13.49 ID:P1+X2S9+0.net
- >>969
数あるネイティブアメリカンのうちのただの一部族だからメジャーとは言えるレベルじゃないと思う
Wikipediaによると最大時の人口4500人だそうだが、これは登場文明でダントツで最下位かな
- 972 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:25:08.62 ID:mJ20/rb1M.net
- インドネシアは人口こそ多いけど世界史的にはほとんど登場しない気がする
- 973 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:30:18.33 ID:91/kmOm40.net
- >>965
ティムールとか征服王朝ではあっても文明って感じはしないからなぁ 満州族とかなら文明感あるんだけど
それはそうとMODのティムールは楽しかった
- 974 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:40:14.71 ID:Dt9W+i9Y0.net
- パンゲアだとやたら出てくるガジャマダさん
- 975 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:43:52.66 ID:npCkma3m0.net
- 文明とはなんぞや
- 976 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:48:17.19 ID:8nMgMt9Ma.net
- >>970
デンマークさんは先進国中の先進国だぞ
- 977 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:48:50.01 ID:ciM3GBVp0.net
- civilization
- 978 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:51:57.31 ID:91/kmOm40.net
- >>975
ある程度固有の地域性や民族性を持つことでそれ以外の同等の集団と区別されるもの(適当)
じゃあ地域性とか民族性って何?ってなるからいや〜きついっす
- 979 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:53:30.69 ID:PNVEGdojd.net
- >>976
ただ福祉に力を入れてるだけで先進国ではないだろ
中途半端なところにいる
- 980 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:57:16.90 ID:Wl+ROwTq0.net
- 世界遺産や自然遺産が発生地にからむのが登場する文明の条件とかな
所有出来るものに何か繋がりがあると存在感増すよね
そう考えたら朝鮮って何かあったっけ?
- 981 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:59:25.23 ID:ZMqwxRXn0.net
- 荒れそうな話題はやめで
- 982 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 19:59:52.70 ID:MDzv0Awaa.net
- >>941
???「海洋資源ならUAで+1、さらにパンテオンでもう+1でございまする」
- 983 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 20:03:49.36 ID:91/kmOm40.net
- >>982
この前パンゲア創造主クリアしたけど現代まで魚一匹しかいなかったわ
- 984 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 20:03:57.36 ID:lmt4c5iq0.net
- >>968
近年のソンガイ地域(フランス)
https://www.youtube.com/watch?v=2tnbZtzX-Cg
近年の南アフリカ(ボーアとイギリス)
https://www.youtube.com/watch?v=qaY11SU-zOg
元ネタ
http://www.nhk.or.jp/special/topics/top2-0201yy.html
ゲーム内のシャカはクソ野郎だけど、現実世界だと悲惨だからな
マイナーとか言っちゃいかんよ。
- 985 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 20:05:51.62 ID:lmt4c5iq0.net
- ちなみにソンガイの動画は、みんなが最も建てない世界遺産がちょい出てくる
- 986 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 20:08:54.61 ID:kL6vu5oNM.net
- >>983
海洋文明にはパンゲアは分が悪いような…
- 987 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 20:09:08.81 ID:91/kmOm40.net
- 泥のモスクはたま〜に誰も敬虔いかないまま残ってるから…
空中庭園とかと違ってほんとにたまにだが
- 988 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 20:41:46.29 ID:2ax8OBPq0.net
- >>972
大航海時代に一花咲かせるから……
- 989 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 21:10:33.49 ID:HgrCXwWlM.net
- >>979
もはやスレチだけど、バルト海南〜北海南あたりの少国家は、どこも日本なみの先進国だよ
人口が少ないから地味だけど
- 990 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 21:30:29.38 ID:tKtWhF/r0.net
- AIの旅行者向けの売上が過去最高の標準に達したってなんの煽り?
- 991 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 21:37:03.67 ID:eyUXXqeg0.net
- 北欧は世界史的には地味だけどどこも先進国だな
逆に南欧スペインとかポルトガルは大航海時代の一発屋ばかりな印象
- 992 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 21:38:58.11 ID:2ax8OBPq0.net
- うちの観光力がそっちの文化力を上回ってますってことかな
どういう煽りだよって感じだけど
- 993 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 21:46:52.96 ID:Cqcr0uaS0.net
- イベリアはレコンキスタ以前はイスラム圏だからな
キリスト世界が覇権握ってる現代では影薄くなるのもやむなし
- 994 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 21:49:15.47 ID:8BoYCbtud.net
- >>992
それっぽいなこっち観光力0だったし
- 995 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 22:23:09.52 ID:JFyMY5pRr.net
- >>994
その解釈は違う
お前に対して文化勝利の勝利条件満たしたよってこと
他の文明が滅亡するかそいつが他の全文明の文化累計を観光で上回ったら負ける
- 996 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 22:40:20.16 ID:tKtWhF/r0.net
- >>995
つまりこっちの文明がジーンズを履かされたってこと?
- 997 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 22:42:50.58 ID:JFyMY5pRr.net
- >>996
あーそうそれ
- 998 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 23:29:41.59 ID:JJxDmI5U0.net
- いい加減ジーンズはショショーニが文化勝利した時だけの発言にしてほしい
なんでシャムで文化勝利狙いなのに敵国の流行が仏塔盛りじゃなくてジーンズなの
- 999 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 23:42:06.49 ID:ZnwOg2/Y0.net
- そういうMODがあるとwikiにあったね。
ジーンズじゃなくてその文明の民族衣装にされるって奴。
- 1000 :名無しさんの野望 :2018/12/10(月) 23:54:52.48 ID:ZnwOg2/Y0.net
- あまりにみすぼらしいからいつも追い払ってる蛮族と勘違いしたぞw ってのはどんな条件で発生する煽り?
文化かな、と思ったけど言ってきた相手が首都を奪われて辺鄙な土地に押し込められてる
バビロニアなんだよね。文化力は言うまでもないし、軍事力も質も量もこちらが上だったし、
技術力に至ってはこちらが情報化時代の時に産業時代やってるような状況だったし……
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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