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【WF&S】Mount&Blade 120馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:32:25.72 ID:X007r1Sy0.net
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522460038/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499343/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

480 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 21:39:50.39 ID:bgHY1RLk0.net
五稜郭祭りで歴女が新選組かなんかのコスプレはしてたな
あと会津のお祭りだっけ空中の的を取り合うみたいな

481 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 21:52:43.78 ID:gC/gbir6M.net
>>476
JABLとか?

482 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:06:18.84 ID:1Zdlp6KPH.net
>>463
フレイル式武器といえば、日本にもヌンチャク、分銅鎖と鎖鎌などがあるぜ。

https://youtu.be/GMB7WknMdhw
後藤流分銅鎖術・顔面直撃ち、三本的撃ち、分銅鎖やってはいけないこと

>>459
Warsword ConquestというMODでフレイル式モーニングスターが実装されたが、再現しきれなく、鎖の部分を柄扱いにして曲がらない。
しかしそのためP武器の中でリーチが異様に長く、割りと強い。

483 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:17:07.89 ID:1Zdlp6KPH.net
https://youtu.be/Rngul46pJQY
https://youtu.be/8gxIRf513MU
鎖の動きがトリッキーすぎて、ゲームで再現するのは難しいだな

484 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:19:21.65 ID:ZBWNsbqR0.net
こんな軽装でこんなもん振り回すなよw

485 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:33:03.49 ID:lbrzBWmFa.net
武器オタクみたいな武器は実装しなくていいです

486 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:48:32.10 ID:1Zdlp6KPH.net
>>485
M&Bは中世武器オタクにとって最高のゲームのひとつだぜ。w
システムが武器の特性を上手く再現する。
だが、やはり曲がる武器の再現は演算が難しい割りにメリットが少ない、仕方ないな。
現実でも扱い難いなので主流にならない。
棒、槍、剣などまっすぐの構造はシンプルで使いやすい。

487 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:39:20.60 ID:B+GKJ22s0.net
フレイルは実際は無かったって聞いたな
中世ゲームではchivalryにあるが
ネタ枠だった

488 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:02:28.09 ID:vgeEwLpm0.net
フレイルって脱穀用の農具を武器に転用したやつでしょ
創作は所謂モーニングスターの事じゃないの

489 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:03:53.07 ID:RWg+TH+m0.net
棒切れの先に鎖でくくられたとげとげ球を意識するけど
モルゲンシュテルンのことだよな

490 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:06:10.21 ID:zblC1HW00.net
ガンダムハンマーのようなブツは疑わしいが、フレイル自体は実在した

491 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:24:23.18 ID:nmYE7adQH.net
整理すると
現実でのモーニングスター > 本来は棘付きメイスの一種を指すための言葉
創作でのモーニングスター > 棘付きフレイルを指す言葉にもなった

棘付きフレイルは一応中世で実在したが、広く使用されていないらしい

492 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:24:59.88 ID:RWg+TH+m0.net
問題は鎖の方だと思うんだ

493 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:29:05.21 ID:o4Vq20xL0.net
モーニングスターはトゲトゲの突いた鉄球の比喩だから
棒の先でも鎖の先でも間違いではない

494 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:35:20.48 ID:CoZUMJ4H0.net
>>481
あるんだ
知らなかったわ

495 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 02:43:09.04 ID:9bqB99Di0.net
鎖トゲ鉄球とかフレイルとか、持ち手に当たりかねない長さのやつって使い物にならんよな
実際のところは柄より鎖を短くしないと危険極まりない

496 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 03:15:35.09 ID:/4IzaMbe0.net
>>493
だね。実際モーニングスターメイスやモーニングスターフレイルと呼ぶわけだし
ぶっちゃけ、ガンダムハンマーだってその気になればモーニングスターと呼べるわけでw

フレイル形のやつのことを「モーニングスター」と省略して呼んだD&Dによって面倒なことになってるけれど

>>495
片手持ちのホースマンズフレイルは大抵、バラ鞭みたいになってて
鎖の長さも短いし分銅1個あたりの大きさも小さいよ
分銅がデカいのはフットマンズフレイル(両手持ちで長柄の先におもりを付けたやつ)のほうだね

あの手の武器はやっぱり歩兵が鎧でガチガチに固めた騎兵相手に
フットマンズフレイルを振り回してこそ真価を発揮するのかもしれない
そこ、騎兵に対してはビルやロンコーネのような引っ掛けるタイプのポールウェポンのほうが有効だとか言わない

497 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 03:47:44.37 ID:43GupmuK0.net
実際フレイルってどうなんだろうな
可動部分の遠心力で一応威力はプラスになるだろうけど、振り回せるだけの質量なら遠心力を用いようとそこまで効果的な威力にならないんじゃないかね
むしろ固定から非固定になったことで衝撃時のパワー伝達がうまくいかずクッションのようになってしまって逆効果なんじゃないか?

498 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 05:50:10.86 ID:gtont90JH.net
>>497
https://youtu.be/ce8WDjYP3PE?t=10m15s
(音量注意)

フレイルの原理は石をビニール袋に入れて振り回せば分かるぜ、
直撃は難しいが、リーチが伸びる分に増える速度によって威力が上がる、
他に手に伝わる反動が棍棒より少ない

あと頭が室伏兄貴が回しているハンマーに直撃されたら間違いなく死ぬ
https://youtu.be/yNq2xYlm0GU

499 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 07:51:28.38 ID:RjfAW6790.net
ハンマー投げ部隊攻城戦に投入したら強そうじゃない?

500 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 07:56:20.72 ID:A46yzwxba.net
投石機でよい

501 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 08:55:50.52 ID:cLwxVm4ha.net
農民に使わせるには良いよねって程度でそんな効率とかを求めちゃいけないんじゃね?

502 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:00:58.90 ID:dfV1dxg80.net
>>499
武田信玄「ワシが召抱えてやろう」

>>501
封建時代は基本自前じゃないかな。今のスパイクバットみたいに強そうだから作ってみた(暴走族並感)っていうノリじゃないかな

503 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:10:33.89 ID:9ZAWlu//0.net
>>480
会津じゃなくて浜通り相馬の野馬追かな

504 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:11:24.08 ID:a3qa0UaO0.net
水曜日のダウンタウン 鎖鎌最弱説

505 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:17:45.07 ID:veSke43F0.net
フレイルの攻撃は防ぎにくいんじゃなかったっけ

506 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:02:23.17 ID:s7DCqou30.net
そもそも一対一で戦う状況でもないだろうし

507 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:20:34.79 ID:qRVy6bnt0.net
ハンマー投げは広い場所がいるから大きく散開しないといけないし
回してる最中に敵の矢が飛んできたりしたら
うっかり放して味方のほうにすっ飛んでいく可能性もある
何より貴重な鉄を大量に必要とするのがネック

508 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:21:35.87 ID:RmYyba+0a.net
コロッセオの剣闘士みたいな
投げ網とかあったのかな

509 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:40:18.39 ID:9xxsLig/H.net
>>499 >>507
バナロに再現されたい武器のひとつ投石紐(スリング)の原理はハンマー投げに近い
https://youtu.be/nj4_3ynNj8o

スリングが出来るまで
https://youtu.be/RzDMCVdPwnE

投石紐は一部MODで実装されたが、動きはいまいち

510 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:57:19.36 ID:Xga6GJKJ0.net
豪投が1上がるとダメージが10増えるっていうから
ワクワクして結構上げて いざ石を投げたらしょぼかった思い出
10じゃなくて10%じゃん…
そしてWBで石はにぎやかしにしかなってないがVCの投石は結構強かったのであった

511 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 13:32:24.52 ID:7Vkw/ort0.net
なんで最近このスレ盛り上がってるん?
何かあったん?

512 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 13:40:22.56 ID:zlqXShPd0.net
セール後は有名ゲームなら大抵こんな感じだろ
今までこのゲームに触れなかった人たちが興奮してる

513 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 14:40:51.35 ID:dfV1dxg80.net
セールがあったんか。
俺はfreemanで街を落としたらバグったから戻ってきた

514 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 16:18:57.06 ID:43GupmuK0.net
>>498
リーチ増やすならフレイルじゃなくて棒を長くしたほうがいいんじゃないだろうかね
まあ反動がないってのは利点だな

投石ってM&Bじゃ野球みたいに投げてるけど実際はスリングって道具使って投げて体貫通するくらいやべー武器だったぞ

515 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:03:30.81 ID:dfV1dxg80.net
石弓とか射石砲もあるしな。石そのものは充分凶器。
金属とかいう加工しやすさも含めた超えられない上位互換がいるだけで…

516 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:19:48.61 ID:o+JTfl4WH.net
>>514
https://youtu.be/e_5pq-aSzvI
これを見れば棍棒との差を分かると思う

>>515
投石はコスト安いが、矢と比べれば弾薬が重く携帯しにくい、野戦に不利の点もある。
そのため一番効力が発揮するのは攻城戦、城壁上からの投石は相当にやばい。
たとえば防城側から30bの石が大量に落ちたら非常に攻め難い。
この絵が実際その場面を描いてる
https://i0.wp.com/about-history.com/wp-content/uploads/2017/12/10-Medieval-Siege-Weapons.jpg

M&Bで再現するなら、攻撃力30-40b弾数1の大石を実装して、一部のMODのように守備側の弾薬を無限に補充すればほぼ再現できる。

517 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:13:37.48 ID:zblC1HW00.net
石の利点は砂漠や凍土のような極端な環境でない限りまず手に入るところ
スリングの弾にするなら丸い石を探すか、削る必要があるが、城壁から投げ落とすなら加工もいらんしな

518 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:20:25.50 ID:43GupmuK0.net
>>516
鎖鎌じゃだいぶ軽そうだけどもしかしてフレイルってそもそも打撃目当てじゃないのか?

519 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:07:03.32 ID:IWmCoJD90.net
二階から落ちてくる植木鉢すら驚異だからなあ…

520 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:24:52.23 ID:Ol6a30DAH.net
>>518
演舞用の鎖鎌は安全のために軽いおもりを使用したと思う
この手の鎖系武器は最初まずヘルメットを装備してテニスボールと縄で練習するらしい
実践用の物を使えば多分頭蓋骨を簡単に粉砕できる

https://youtu.be/pJv5KpY0bSE
Kusari Fundo 分銅鎖試割り、17Kgの強化コンクリートブロックを破砕する

521 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:30:54.94 ID:8ltIjOZw0.net
ジャンヌダルクの映画でフランス人が楽しそうにイングランド兵の頭を勝ち割ってたなフレイルみたいので

522 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:37:27.47 ID:Ol6a30DAH.net
『乙女戦争』という漫画がそれをテーマにしたフス戦争の映画で大活躍したぜ、フレイル
https://youtu.be/tMVGUm-J1zQ?t=10m

523 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:52:30.04 ID:Ol6a30DAH.net
ついでに会戦シーンpart2のリンクも貼る
https://youtu.be/B0GWk-5aF4E?t=8m

524 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:22:48.33 ID:o4Vq20xL0.net
投石器は石の形や重さで飛び方がぜんぜん違うので
究極的な石を毎会戦数十個備えるなんて神がかりもいいところの存在

525 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:39:29.34 ID:dfV1dxg80.net
ちうごくの兵法書だか何だったかにも「坂から転げ落とすのにちょうど良い形の石なんか滅多に無いからデカい石取ってきて丸く削るんだぞ。それでも案外に転がらないんだぞ。大変なんだぞ」って書いてあるらしい。
城壁って一種の砲台だな

526 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:37:50.65 ID:7mw5Z9RN0.net
>>511
良く見ろよ
誰もゲームについて語っちゃいないぞ

まぁもはや語ることがないからだけども

527 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 01:57:06.61 ID:alSTDbvJ0.net
もはやと言うか最初からある程度しか語ることないよな

528 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 05:42:45.06 ID:i/N2j2Gj0.net
やればやるほど奥深い!
脳死スワ騎士最高ッ!!

529 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 05:53:53.24 ID:bHOqDg5N0.net
移動7台を誇る10人くらいの馬賊砂賊がうざすぎる

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