2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

【WF&S】Mount&Blade 120馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:32:25.72 ID:X007r1Sy0.net
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522460038/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499343/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:34:00.23 ID:X007r1Sy0.net
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。

3 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:35:01.45 ID:X007r1Sy0.net
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&Blade

画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y

4 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:43:32.60 ID:LkfLy/W5p.net
>>1
立ておつ!

5 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:49:28.86 ID:zzLuEH9g0.net
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

6 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:56:31.95 ID:k/ukBWZY0.net
>>5
これ敵と味方逆じゃね?

7 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 20:38:59.47 ID:/1gbCARZd.net
>>6
ここまでテンプレ

8 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 21:27:11.34 ID:/gRK+6sm0.net
>>7
ここまでテンプレ

9 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 21:56:05.32 ID:EcuLKuIn0.net
>>6
ここまでテンプレ

10 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 17:16:32.52 ID:A12jcOVP0.net
ここまでテンプレまでテンプレ

11 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 17:45:34.57 ID:O1Mw9OEWd.net
被ダメ普通もう別ゲーじゃん!
喧嘩腰の酔っ払いにボコボコにされたんだが

12 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 18:23:11.00 ID:gGriWvHD0.net
酔っぱらいは平服だが重装備の主人公と渡り合えるよう訓練されたエリートなのだ

13 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 19:51:49.76 ID:D4n6qmgwd.net
バケツをゲンコで殴る奴だぞ
酔ってるだけじゃ説明つかん

14 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 20:25:54.52 ID:HmO59Ibza.net
プレートアーマーには鈍器が有効であることを長い兵役で学んだんだろう

15 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 22:00:10.57 ID:LSNGp1m4x.net
難易度上げれば無双並みのヌルゲーからシビアな戦闘が楽しめるのもこのゲームの良いとこよね

16 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 22:12:24.35 ID:a67cV5Um0.net
酒じゃなくてやべー薬で酔っ払って脳のリミッター外れたんだろ

17 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 23:09:33.87 ID:F9E3V2RF0.net
>>13
格闘の達人は鎧など身に着けんのだよ

18 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 23:15:54.11 ID:7w4Xj6q40.net
酔拳だよ

19 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 00:15:26.20 ID:oWetvNNY0.net
あの酔っ払いを素手で打ち倒す快感
腕装備によってパンチの威力上がったりしないんかね。小手って絶対痛いでしょ

20 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 00:22:26.52 ID:dW5Fse+Q0.net
酔っ払いを蹴りハメするのが好き

21 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 01:13:04.39 ID:Ohf35cPw0.net
俺はコンパニオン随伴MODで水戸黄門プレイ

22 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 01:22:32.09 ID:WlMr4wOw0.net
>>13
引退した主人公説

23 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 03:56:18.95 ID:LpZoE6IQ0.net
撃つな!撃つな!

24 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 21:32:48.09 ID:zFK9HwuXa.net
なに斬り殺してんだ〜

25 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 00:06:15.15 ID:wvnKeMWO0.net
あれもしかしてこっちが剣抜かなければ酔っ払いも抜かないの?
毎回切り殺してた

26 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 00:11:47.03 ID:wNv11per0.net
殺したいなら先に抜かせるのだ

27 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 01:42:32.65 ID:fAmceaks0.net
先に抜くと街の高感度マイナス
後から抜くとプラス

28 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 04:30:19.33 ID:tN50Xyi60.net
先に抜いても良いが
酔っ払いが抜く前に切りつけると街の好感度下がる

29 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 09:55:03.10 ID:wNv11per0.net
振りかぶっといて抜いた瞬間に斬り付けて正当防衛を主張する男

30 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:15:26.21 ID:iaVeoZwMd.net
>>27
おおーそうなんだ!

31 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:20:05.95 ID:fAmceaks0.net
ごめん多分>>28が正しい
好感度も上がらないかも

32 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:28:37.83 ID:xKh/yrAFd.net
店主の好感度があがるはず
店主の好感度があがると何かあるのかはしらん

33 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:57:38.86 ID:cKBWIlPw0.net
裏メニュー

34 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 19:14:02.70 ID:S8MaCT9N0.net
店主の好感度が上がると髑髏の盃でお酒を提供してくれるサービスが

35 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 22:06:57.48 ID:OBpwg7Yi0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Ky9MraF7B-o

斧投げて楽しむバーは既にあるので、骸骨ジョッキもウケそう

36 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 22:12:46.98 ID:RpoIOE7J0.net
barじゃなくてwarだろこれ

37 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 23:51:43.62 ID:ZiYoq7KE0.net
片手投げサイズをイメージしてたら両手で振りかぶってて笑う
後ろにいたら危なそうだな

38 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:04:05.87 ID:kwEXx6Jh0.net
獲得経験値を上げるのってどうやるんでしょうか?
TWEAkMBは入れましたが、日本語翻訳サイトはリンク切れのようで・・。

39 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:13:11.96 ID:cvaEug8y0.net
>>37
もちろん片手斧(ハチェット)を投げられるスペースがついた
投斧バーもあるよ

40 :sage :2018/06/27(水) 00:25:13.62 ID:kwEXx6Jh0.net
経験値解決しました!お騒がせしました

41 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:27:09.94 ID:kwEXx6Jh0.net
下げ間違えた/(^o^)\
たまにやると面白いですね M&B

42 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:27:55.57 ID:E+7Ys0Ib0.net
気楽そうな片手の方が酔っ払いの事故は多いんじゃないか?
もちろんバーテンと客が一丸で事故処理するんだろうけど

43 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:56:12.73 ID:/Kf0F7W3d.net
猿でもいるみたいだな

44 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 02:17:11.73 ID:o1zv+TDP0.net
投げナイフの有効的な使い方はないものか
俺が知らないだけでみんな使いこなしてたりするのか

45 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 02:45:41.68 ID:Ws9OURoJ0.net
漫画みたいに相手の喉や目に当てれるわけじゃないからなぁ

46 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 06:56:49.22 ID:1h04sGXK0.net
一発の威力が高い投げ斧はまだいいが、投げナイフは農民いじめぐらいにしか・・・
投擲熟練度上げに使えなくもない・・・?

47 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 07:51:27.49 ID:rMNHXyZZa.net
弓矢は2つ枠を使うから投槍でいいかと思い始めるよな

48 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 08:20:27.23 ID:C1bCs5dYa.net
最後は投石に

49 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 08:55:02.62 ID:YP14cICh0.net
そしてカーギットや攻城戦の時に後悔するのだ

50 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 14:17:53.27 ID:sayLSMb8p.net
CaveとかCtAとか
威力まあまあで弾数が多い投擲武器があるmodだと最終的には投擲最強

51 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 14:32:12.29 ID:GQ56EzUJ0.net
黒曜石最強伝説
貫通か打撃属性じゃないと上級兵士にダメージがまともにはいらないっていう

52 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 15:11:10.04 ID:OHwqpasb0.net
cutとbluntじゃ防御値貫通率が25パーセントくらい違うんだっけ?bannerlordではその辺個別の武器ごとに設定出来るようにならないかなー

53 :名無しさんの野望 :2018/06/28(木) 00:40:03.24 ID:IMuheRwI0.net
ロドック投石兵マジ強鬼畜

54 :名無しさんの野望 :2018/06/28(木) 01:32:32.35 ID:1vD0PfgK0.net
独立するタイミングが難しいな
街3つとスワ騎士100 ハスカール100 ベージャー狙撃兵100いれば
世界征服できるかな?

55 :名無しさんの野望 :2018/06/28(木) 05:38:04.45 ID:lO+znLeC0.net
独立して領地持つと何度も千くらいの軍勢で包囲してくるから
周りの国に喧嘩売られ辛くする為にRtR
あと兵士集めやすくする為に近くの村の友好度
そんで育てやすくするのにパーティーの訓練スキルを
性格良いロードを勧誘しやすくするのに名誉を上げておくと楽

56 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 00:51:20.26 ID:Wp1jamidd.net
コンパニオン派遣してrtr上げるのって
自分が王になってからじゃないと意味ない?
極端な話、ゲーム開始直後にコンパニオン雇ってすぐ派遣してもいいの?

57 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 01:04:53.23 ID:PoNQlY250.net
かまわんよ

58 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 05:37:25.62 ID:4CKnqwT+0.net
市民の友好度ってどうやってあげるの?
間違えてフィールド上の農民と戦闘しちゃって、ギルドマスターのクエストこなしたり宿屋で酒奢ってもまだ街にいれてくれない

59 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 06:12:44.92 ID:vQ7DAb1E0.net
勢力自体と敵対してるんだから都市は関係ない
君主見つけていくらか包め

60 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 07:23:40.63 ID:ShCeQRGk0.net
先週のブログ日本語化きてたから読んでみたけど面白そうだな
敵勢力の領内だと移動速度が低下して商隊が入りにくくなるとか、敵軍の兵站が減るのが早くなったり経路選択で選ばなくなるとか、国の政策で街道整備して味方の移動速度を上げたり、逆に下げたりとかMODでできそう
他にも使えそうだけどどういうのが想像できるだろう
農民のパーティの観測術を上げて近づいてくる盗賊を発見しやすくして被害を減らしたりできるとかかな

61 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 07:37:39.92 ID:ClQBQ/hv0.net
確か一昨年あたりにもこの話題見た気がするんだけど気のせいだったかな
確かPCGamerの記事とかだった気がするんだけど

62 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 10:13:49.72 ID:KTkNANev0.net
>>59
都市を包んで梯子をかけたら入れてくれました!

63 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 11:05:06.64 ID:4CKnqwT+0.net
>>59
あーなるほど、勢力自体と敵対したのか
ありがとう包囲殲滅してきます! ツンドラバンディッドと色同じで紛らわしいんじゃー

64 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 15:26:07.94 ID:+h59+/Tp0.net
かいはつスタッフ「いまはヨロイつくてます。バナロ発売は5年くらい先でぷ。」

65 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 18:36:30.69 ID:BjsjatzD0.net
思うんだけどubiあたりにM&Bの操作感に似せたサンドボックス型
集団戦闘ゲームを作って欲しい
アサクリで武器とか鎧とかの素材や各地の民族衣装とか使いまわせるデータが
大量にあるから2,3年で製品化できるだろ
絶対そっちの方が早い

66 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 19:12:38.61 ID:R6s6SKOF0.net
女主人公で600日くらいやって
けっこう安定してきたから結婚したろうと思ったら
ほとんどの領主に妻か思い人がいた
これが行き遅れか?

67 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 20:35:50.61 ID:KTkNANev0.net
投獄して牢屋で祝言を挙げてやれ

68 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 20:41:01.83 ID:Q87ucP9j0.net
>>65
For Honorの失敗を見るにあそこの開発では無理だと思う

69 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 21:12:16.96 ID:PoNQlY250.net
サーバーがダウンして悪評価連発までがUBIのお家芸

70 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 21:14:32.63 ID:0868HBpo0.net
Crew2もなんか評判芳しくないみたいだな
垂直ビル登りの時点でアレだったが

71 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 21:15:04.71 ID:PoNQlY250.net
謎gifで草

https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_46_taleworldswebsite_04.gif

72 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:02:45.21 ID:UC1uD09f0.net
回転寿司かな

73 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:14:12.49 ID:5gQQA+m90.net
マトリックス思い出す

74 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:44:30.78 ID:sdTBnIxq0.net
VR試着室?田舎住みだから未体験

75 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:55:59.94 ID:KTkNANev0.net
>>74
購入か死か!

76 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 00:32:15.62 ID:heY7kb0h0.net
脅したつもりか?もろちん脱ぐ方を選ぶぞ。

77 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 01:14:06.29 ID:LyvqMQYCp.net
パッとみただけでも 御馴染みベージャーの仮面とローマ軍団の兜っぽいのは確認できた
何だかんだワクテカしちゃうから罪な開発だよ

78 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 09:29:09.77 ID:tYdizI4z0.net
今日買いましたよろしくお願いします!!!
序盤は募兵しない方がいいのですか?あいつらすぐ肉切れなっちゃう

79 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 09:41:31.71 ID:Yx2Dtg1y0.net
なに!?それは間違いよ!
カルラディア人は肉切れにして畑に撒きまさぁい!それが天下を統一する近道じゃからねえ!

80 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 09:43:36.68 ID:ELcjZtK20.net
街で雇える傭兵は雇うのにかなり金掛かるし能力の割に週給も高いので基本雇わない
村で新兵を二束三文で雇ってきて育てるのが良い
序盤でおすすめなのはロドックの弩兵で
こいつらを何人か丘の上に配置して
プレイヤーは敵を引き付けてグルグル逃げ回ってるだけで
雑魚敵はどんどん倒せる

81 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 10:39:45.34 ID:xYS+pBhE0.net
>>71
5年かけてこれだけか
よし!あと15年もすれば必要な数の鎧は揃いそうだな

82 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 12:36:53.14 ID:NlvVxZb/0.net
>>78
戦いは数だよアニキ
(まあ質が段違いなら数倍でも蹴散らされるけど)

83 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 13:27:31.49 ID:ELcjZtK20.net
このゲームは雑魚の攻撃は高い防具着込んだ上級兵士には全然通らなかったりするから
質も大事よね
装備良いの与えて育て上げたガチムチコンパニオン騎兵7人もいたら山賊100人くらい普通に倒すし

84 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 01:58:50.21 ID:3Cfwil0U0.net
>>80
戦闘中味方に支持って出せるの?いつも脳筋騎兵でバンザイ特攻しかしてないや

85 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:15:08.30 ID:iCcjzTlo0.net
指示出さないと手強い相手や不利な地形で勝てないよ

86 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:33:01.75 ID:LTu+t3Zg0.net
>>84
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/20.html
ファンクションキーとその下の数字キーで命令内容と命令を出す相手を指定できる

例えば開幕と同時に自分一人だけで顔出しにいくなら
「0」で全員を指定してF1→F1としておけば他の味方は全員その場で待機するから
そうしてから自分一人で敵陣に突っ込んで適当にかき回すとかできる
敵が突っ込んできたときのために「3」→F2→F1(騎兵だけ10歩前進)
または「2」→F2→F2(弓兵だけ10歩後退)しておいてもいい

この辺を使いこなせるようになると盾持ち傭兵(歩兵)を肉の壁にじわじわ前進、その後から弓兵が支援、
自分は騎兵を引き連れて相手側面(または背後)から挟撃なんてこともできる

87 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:51:37.64 ID:Wof7ewJ00.net
上位兵士揃ってくると変に考えるより必勝陣形のが手っ取り早い

88 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 03:26:55.12 ID:iCcjzTlo0.net
戦力差があれば押し撫せるけどね
10倍以上の敵とかだと辛くなってくる
馬が潰され始めると戦力がた落ちだからね

89 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 03:47:29.24 ID:tb5NNJv10.net
Nativeの弓兵は貧弱だからそうでもないけど弓兵が強いMODだと待機してるだけで相手が突っ込んできて蒸発していくから手っ取り早いこともある
突撃指令だと弓兵は走りながら撃つことになるから殲滅力が下がる

90 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 08:16:27.94 ID:FAtiMctW0.net
密集散開も割と重要
敵が騎兵だらけの時は歩兵を密集させまくって団子にする
そこに敵騎兵が勝手に突っ込んできて結構倒せる
敵が弓兵メインで引きこもってる時はめちゃめちゃ散開させて
弓兵で応戦 前に歩兵置いて矢除けにすると敵がただの的に
まぁこんな事しなくたってビロード小屋建てまくってその金でスワ騎士大軍団作れば良いんだけどさ

91 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 10:32:12.81 ID:i6wFB8p00.net
Kenshiやってからこっち買ってみたけど北方の海賊狩りたのしい
あっちでは敵役だったけど人狩りが奴隷狩りに昇格したりして騎馬強くて頼もしい

92 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 11:07:30.50 ID:SmLWFiRU0.net
Kenshiは開発者が自分の好きなゲームを全部くっつけたんだっけ。
M&Bの要素も入ってるんだろうか。

93 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 11:37:31.48 ID:RUr4XxC00.net
海賊さんたちはとりあえずお城の警備させとくには最適やね

94 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 16:49:55.25 ID:3Cfwil0U0.net
武器は両手剣が安定するね
ランスチャージ強いって聞くけど一度防がれたりするとランス弱い...

95 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 17:32:48.20 ID:rYKGqCC9M.net
男は黙って鈍器

96 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:09:08.48 ID:iCcjzTlo0.net
>>94
投げ斧で頭カチ割られるよ

97 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:44:25.56 ID:XndZWLzd0.net
両手剣って弓矢はどう防ぐの

98 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:58:41.07 ID:VmYxPXXH0.net
矢が来るときタイミングよく右クリックで矢を切り落とせるよ

99 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 19:07:03.39 ID:HpskLUwe0.net
実装されてもできる気がしない

100 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:04:10.17 ID:Wof7ewJ00.net
プレイヤーチート的な裏技だけど左に構えた状態で地面向いてると高練度射手の矢は当たらなくなる
まあ投げ斧とジャリドは無理だけど

101 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:26:45.34 ID:tb5NNJv10.net
ランスなら一撃で盾も壊せるから2回目やれば絶対死ぬぞ

102 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 22:56:22.88 ID:LTu+t3Zg0.net
>>97
ジグザグに動いて避ける
城壁の上のような狭いところでも意外と当たらない不思議

103 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:18:44.32 ID:N7ZTZaA+0.net
>>102
難易度上げようと思って被ダメ1倍の敵AI普通にしてさ、敵の矢切れ誘うために遠くでグルグル回ってたのに的確に射抜かれて自分は恐怖を覚えたよ...

104 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 07:21:40.90 ID:ANNoCorZ0.net
AIレベル高かろうが偏差射撃は出来ないから綺麗にグルグル回ってれば当たらんぞ
もっとも敵の矢がノーコンすぎてたまたま当たる事はあるけど

105 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 08:38:23.74 ID:nCPDuvc20.net
一発食らうとよろめいて動けないから連続被弾して死ぬよな

106 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 10:21:46.00 ID:VUl8azDo0.net
>>104
弓には偏差AIつんでる
投擲には何故かない

トナメで熟練MAX闘士精度MAXの弓置いて左右に移動すればよく分かる

107 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 10:51:38.95 ID:ANNoCorZ0.net
そうかなぁ
トナメでも真っすぐ横切るように移動してれば当てられないよ
ジグザグ動きしたとか敵の弓から近すぎたりすれば当たるかもしれんが

108 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:05:43.51 ID:uPLX8i83d.net
距離と速度の問題な気がするけどな
トナメ程度の距離だと偏差しなくても
弓の速度なら徒歩相手に命中する場合もあると思う

野戦なら五十人くらいにタゲられても
騎乗で横方向に移動するだけで当たらないし

109 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:10:33.45 ID:2amqJhQna.net
あたんねーよとか調子のってるとアタマにアィィされるんだよな

110 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 13:38:12.86 ID:l23Y9CHBa.net
弓兵ってロドックが一番強いのかな

111 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 13:50:05.39 ID:ANNoCorZ0.net
ロドック弩兵は最初から弓兵として強いし育てるのも楽だし盾持ちだし
狙撃兵になると近接武器や防具もかなりしっかりしてて歩兵としても結構使えるから
弓兵はロドッグが一番使い勝手良い
ただ連射力はベージャー弓兵のが高いけど

112 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:00:46.44 ID:7E5F8UmX0.net
初めて海賊狩りした時、
何も知らずに正面から突っ込んだところに
投げ斧が10本くらいカウンター気味に飛んできたときの、
あ、死ぬという感覚は妙にリアルだった。

113 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:03:26.52 ID:evtrRu8Cd.net
ロドックは1回のUGで弩兵になるしその弩がそこそこのものだからな

114 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:51:56.32 ID:N7ZTZaA+0.net
>>106
弓兵偏差撃ちしてくるよね 
森賊相手にギリギリ撃たれる距離空けて横に移動してる時でさえ、5%程の矢が馬によく当てられてるわ
自分が弓兵側だったらこんなん当てられる気もしないのにw

でもトーナメントの時は投げ槍だけでなく弓も偏差うちして来ない気がする
相手の弾切れの為に同じグルグル戦法取ってるけど、こっちは近い割にほぼ当てられないんだよね不思議

115 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:56:20.47 ID:ANNoCorZ0.net
森賊は弓の熟練度低すぎて矢がバラけてるだけじゃね

116 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:04:31.47 ID:N7ZTZaA+0.net
>>115
逆に移動先にブレてるって事かあるかもねw

117 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:36:51.43 ID:LFXqwCg00.net
nativeでロドック兵育てると素人でも普通に敵を殺傷できる飛び道具の恐ろしさが認識できるよな
銃なんかがあるmodだと大抵神弓手みたいな人間離れした弓兵がいるから逆にそんな意識しないという

118 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 20:32:35.68 ID:VUl8azDo0.net
横移動しつつ撃った瞬間に止まればほぼ確実に移動先の方向へ矢が撃ち込まれるぞ
トナメ弓は精度99で低威力だからブレがなくてAIの仕様がよく分かる

119 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 20:47:20.31 ID:jDPcsRcJ0.net
低難易度と高難易度で弓の怖さ全然違うよね

ダメージNormalの高難易度だと
Forest Banditの弓でも結構怖い
シャープシューター系の弓は下手したら即死するし、精度も高いしで

120 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 22:29:18.70 ID:twcjZ4azp.net
上の方でも誰か言ってたけど弓には弓で迎え撃つのがベストだよね
まともに相手するもんじゃない
それか歩兵が防いでる間に騎兵で横から周りこんで突撃か

121 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 02:02:07.27 ID:iygq+mBN0.net
ところでこのゲームの弓矢の射程距離ってどれぐらいなんだろう?
100yd前後(*)でもそれなりに当たるけど理論上はどこまで飛ぶのか気になる

*:HPのバーは表示されないもののshiftでズームすればギリギリ相手が視認できるぐらい
HPバーを表示する限界が80なので、これの単位をヤードだと仮定してそれ以上ということでおおよそ90〜100ydとした
ついでになぜヤードかというと訓練所の射撃訓練の距離がヤードだから

122 :名無しさんの野望:2018/07/03(火) 02:32:39.04 ID:z7toAudQV
これ敵の諸侯処刑でけへんの?
いちいち復活してうざすぎるから処刑したいんやけど、、、

123 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 05:27:07.23 ID:3REyrco00.net
>>121
オプションでどこまで飛んだか表示されなかったっけ?
投擲だけ?

124 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 09:20:12.14 ID:HpVA9Toa0.net
矢にti_on_missile_hitトリガー付ければ着弾位置と撃ち手の情報が手に入って
自分との距離を測ってdisplay_messageで表示する方法があるけど、矢を上空に射って
特定の位置に降らせるアローレイン実現しようとしたら一定時間で消えるって話だから
結局はその時間内にどこまで飛ばせるかだろうね

125 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:34:44.79 ID:crHI3QSP0.net
英語だから人名や地名覚えられないし状況わっかんねと思ったら日本語にしても横文字覚えられんわ
おっさんはつらいよ

126 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 23:02:16.76 ID:jmFMBtUU0.net
>>125
わかる。街ぐらいならまだしも、辺境の村や城、諸侯の名前とかよくみんな覚えてられるなと感心する。

127 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 23:11:15.88 ID:RQ8GFnv40.net
ディリムとか埼玉に言い換えてもいいくらいだよね

128 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 00:49:23.89 ID:h5oBrEXY0.net
我々は埼玉を奪うべく軍事キャンペーンを展開しておる。
埼玉攻城戦におぬしも参加してもらいたい

129 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 00:59:59.43 ID:PDS6r4F+0.net
群馬は

130 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:05:16.13 ID:Ag3h7FDU0.net
グンマーたちは石を投げてくるぞ

131 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:07:30.45 ID:5kC4WhQA0.net
奈良はあるじゃない

132 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:58:54.03 ID:gxeqbqJM0.net
グンマー民族は集団で馬乗って斧投げつけてきそうだから相手にしたくない

133 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 02:10:53.92 ID:gxeqbqJM0.net
味方の被ダメージを一倍にすると自分が被害減らす為の遊軍のようなプレイ求められていいね
もちろん自分の被ダメは1/2、一倍とか無理れす(^q^)

134 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 03:23:24.30 ID:trA52nN20.net
ドロクバとかシャリズがどこらへんにあるのかたまにわからなくなる
あとはMOD入れてるとそのMODの都市ともごっちゃになる

135 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 06:21:10.69 ID:t2Q7mpxj0.net
ガキの頃から西洋ファンタジーに慣れ親しんでるおかげなのかその辺あんまり苦労しないなあ
氷と炎の歌(ゲームオブスローンズの原作)読んでたときは登場人物多すぎてさすがに誰が誰だっけってなったけど

136 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 13:10:32.23 ID:AkENwsIs0.net
流石に諸侯はそんな覚えてない
メリガ卿とかはなんか目立つから覚えたけど

137 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 13:44:17.77 ID:nztrluBj0.net
POPの毛深い尻イナル卿だけ覚えてる奴

138 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 14:08:18.52 ID:AgJO5gzt0.net
nativeだけでアホみたいにやったおかげで
街の場所は全部把握したけど村は多すぎて未だにわかんねーな

139 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:40:13.37 ID:gxeqbqJM0.net
街や村の好感度上げると意味ってある?
発展や募兵数は関係なさそうだし、たまにある囚人脱獄イベントで協力してくれるだけ?村はなにかあるんかな?

140 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:48:18.68 ID:LCzab3WW0.net
友好度高いと売買で有利になる
村は兵質と募兵数にも影響する

141 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:11:42.47 ID:gxeqbqJM0.net
>>140
おーなるほど あまり感じなかったけど募兵数上がってるのか
てか敵の領地の時に略奪すると友好度最悪やな上げるのがめんどい

142 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:37:51.69 ID:vSFV2ill0.net
それを避ける為に焼く村は決めておくのが良い

143 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:40:46.12 ID:AkENwsIs0.net
ロックオンした村だけをひたすら焼く男

144 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:50:32.59 ID:AgJO5gzt0.net
名誉上げとくと騎士道諸侯を後で引き抜くの楽になるから
名誉下がる村の略奪はしないな
金なんてどうせ余るし
まぁそういうプレイをしたいなら別だが

145 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:02:33.14 ID:AkENwsIs0.net
名誉なんて簡単に上がるからなぁ

146 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:23:46.28 ID:h5oBrEXY0.net
略奪もしないし、略奪されても特に助けはしない

147 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 03:44:27.58 ID:JJZXHJMt0.net
城か街貰うまで金稼ぎ大変じゃない?宣戦布告されたらウキウキして村巡っちゃう♪

148 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 08:04:19.12 ID:5W/BhKX70.net
街のギルドマスターに話しかけて生産施設作ると毎週金貰える
特にビロードだと週500〜1000デナルくらい儲かる
リヴァチェグとあと確かドログバのビロード小屋は儲かった記憶
ただデフォだとそこの領主と仲が悪くて生産施設置けないので頼みでも聞いて関係改善する

149 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 09:01:00.25 ID:NRFHxPst0.net
バトルジャンキーだから海賊やらしばき続けて金に困ったことはなかった

150 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 09:34:50.05 ID:5W/BhKX70.net
両手の鉄製メイスぶん回すと
捕虜が沢山取れるから奴隷商人に売って稼ぐのも良い
敵を気絶状態にして捕虜に出来るb属性の武器持ってるのは
賞金稼ぎ全般にノルド古参兵、ロドック歩兵長、サランマルムークあたりなので
こいつらを引き連れて敵を倒すと捕虜がモリモリ取れる

151 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 10:53:22.49 ID:SmPjaagK0.net
これ仲間の人数増やすと敵も増えるのかな
それとも強さに応じてか時間経過か

152 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 15:26:11.50 ID:WyY/UYeE0.net
貴族の兵保持数は領地の量で決まる

153 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:42:29.80 ID:JJZXHJMt0.net
味方のスワディア2国から攻められて街4つ失い滅亡寸前なんだけどどうすりゃいいのこれ...
元師忠告聞いてくれないしもうだめかもわからんね

154 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:47:32.66 ID:XBu7xpQIH.net
弱った相手を乗っ取りのチャンスやろが。
言わせんな恥ずかしい。

155 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:48:57.14 ID:XBu7xpQIH.net
>>139
一回の募兵に参加してくれる人数が多くなるぞ

156 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:54:51.09 ID:9P98BrWu0.net
人数だけじゃなく兵の質も高いのが出やすくなる
料金は同じ10デナルだからめっちゃ得

157 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:13:28.76 ID:ZDmyqq5Z0.net
上げすぎると遠近分かれてベージャー歩兵雇うはめになる

158 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:15:05.18 ID:JJZXHJMt0.net
>>156
友好度100にすると村の英雄スワディアン騎士がゴロゴロ出てくる感じだ?

159 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:32:36.76 ID:WjvN0O9T0.net
>>156
ノルド弓兵出ちゃうからノルド村は有効20以下にしたほうがいいよ

160 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:34:17.20 ID:WjvN0O9T0.net
フライドチキン卿とかトレビヤン卿とか変な名前の奴は覚えやすい

161 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:36:31.32 ID:X+302zY70.net
ベージャーの僻地で宴会開きまくるあいつ名前忘れたけど忘れんからな

162 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 18:03:05.52 ID:2RNSv83d0.net
>>160
カーギットだったかにウルサイ将軍なんてのもいたなw

163 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 18:16:27.08 ID:JK0qDzKla.net
例えばスワディアが滅亡したあと
イソラの新スワディアじゃなく旧スワディアって再興できるの?

164 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 18:28:18.10 ID:9P98BrWu0.net
ウルサマイ将軍はユルサナイ将軍って覚えてたわ

165 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 19:43:16.94 ID:Xdv91VfQa.net
ヌワス公「パパーーー!」

166 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 20:16:29.44 ID:JJZXHJMt0.net
マヂマヅィ...

167 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 02:29:47.99 ID:JscYlscA0.net
滅亡させた勢力の貴族が取り憑いたかのように一人だけで自勢力の拠点周辺うろちょろするようになった
お陰で「〜周辺で小さな敵の集団を見ました」ログ出まくるんだけど嫌がらせか?

てか滅亡した勢力の貴族どもはこっちから雇えないんかな

168 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 08:06:22.35 ID:3Hdl2zPq0.net
多分それ完全に滅亡してない
滅亡判定は領土全部失ってかつ
その国の貴族が全員マップ上からいなくなって(戦闘で負けて)数日後

169 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 11:14:49.83 ID:JscYlscA0.net
>>168
そうなのか 最後の拠点周辺にいた残党倒した後「勢力は滅亡した」って感じのメッセージウィンドウ出た気がするんだけどなぁ
もう一度倒してみる

170 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 13:12:09.90 ID:ARSllVPJ0.net
なんか前バグかなんか知らんけど滅亡したはずなのにそことは別勢力の城に8人くらい滅亡した諸侯が詰まってて一切動こうとしなかった記憶がある

171 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 14:33:16.06 ID:bv2+Cx2+d.net
盗賊から救った村から散兵とか軽歩兵クラス大量に貰えることあるけど
盗賊戦に投入しろよと思う

172 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 14:56:50.76 ID:mERLrqMY0.net
お前のために温存してくれてるんだぞ
感涙にむせいでも良いくらいだ

173 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 18:08:03.56 ID:7W4FxOgF0.net
今回のブログ見て確信したけどこれ当分発売はないな
いまだにゲームデザイン部分の修正を繰り返してるようで絶望したわ

この段階でゲーム部分に大きくかかわるUI弄ってるってことは
ゲーム開発において一番時間のかかるデバッグには着手すらしてないってことだもんな

3年後にまた来るぜ

174 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 18:44:01.83 ID:Oh6d5LkA0.net
メインストーリーもできないてんだからデバックなんて当然未着手でしょうw
やることをやれば自然と完成する、みたいな雰囲気を
大切にしてそうなのが結構絶望感を与えてくれる
ブログのコメント欄見たらあと数ヶ月で出ると信じてる外人がいて哀れだ
数年単位だろうって
素材も全然作れてないみたいだし、人員を100名から200名に増やすべきだと思う

175 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:07:20.64 ID:BWUnZ4L20.net
                         、z=ニ三三ニヽ、
                        ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
         / ̄ ̄\      }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
       /       \     lミ{   ニ == 二   lミ|
        |::::::         |      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
       |:::::::::::     |    {t! ィ・=  r・=,  !3l  今まで何してたんだ?あん?
        .|::::::::::::::     |     `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
         |::::::::::::::    }        Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
         ヽ::::::::::::::   }     ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
        ヽ::::::::::  ノ    /、   |l`ー‐´ / / -‐   {
        /:::::::::: く     /  l   l |/__|// /  ̄   /
_____ |:::::::::::::::: \ /    l    l l/ |/  /       /
          |:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

176 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:20:25.94 ID:esCmMwPJ0.net
M&Bの為にGTX1060買う頃にはもう出てて遅いくらいかと思ってたのに
買って一年半してもまだ出ない
この分だとM&B出るころにはPC一から組み直してそう

177 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:27:02.21 ID:qtQQ98f70.net
UIだから・・・実はほかはほとんど完成してるかもしれないから・・・・

178 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:33:23.01 ID:TwfPw5wa0.net
資金3万くらいでこんぱに10人がLv10くらいになって
マムクート10体とロドック狙撃10人になって海賊40人くらいなら倒せるようになった
仲間最大100人くらい組めるけど先を見据えたらガンガン雇って育成したほうがいいのかな

179 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:34:49.87 ID:ARSllVPJ0.net
生産小屋で部隊維持の為の安定収入を得たらそれに合わせて部隊規模あげてけば?

180 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:37:43.64 ID:cvgw3Drc0.net
どうせガンガン死ぬから金がもつなら雇いまくっとけ

181 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:39:11.86 ID:TwfPw5wa0.net
あっそうか生産小屋たてなきゃ

182 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:12:47.84 ID:mQ784FmL0.net
マムクートw

183 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:19:37.90 ID:cggKD9Jgd.net
ドルーア帝国かな?

184 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 22:46:22.73 ID:ogrF1qqt0.net
ダメージ等倍、敵AI強い、でロドック領攻めしなきゃいけなくて鬱になってたんだが
ベージャー仕官時代にめっちゃ世話になった元帥がロドックにいて、そこでも出世していて、誘ったら街3つと城4つもって仲間になってくれた!
やっぱ名誉で評価してくれる人ありがたいわ

185 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 22:56:12.58 ID:dS2F06p30.net
最近悲壮感が半端じゃないなこのスレ
去年だったら2いつでんの?って話題でもネタにして笑っていたけどもはや笑えなくなってんじゃん

次のワールドカップが開催される頃にまた来るわ

186 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:01:55.97 ID:a5xJS6PL0.net
長いこと遊んでたら会ったこともない諸侯が城ごと寝返ってきてビビったことがある
カーギットの奥地で引きこもってた名誉さん

187 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:06:33.03 ID:esCmMwPJ0.net
後半は引き抜きゲーだからな
一人でめちゃめちゃ街城持ってる奴いたり
引き抜き損ねてる間にそいつが勢力から追い出されて全部王様が持ったりすると
くっそダルい

188 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:07:08.30 ID:JscYlscA0.net
サマセ購入組だけど敵強すぎて悲壮感しかない

189 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:13:10.71 ID:esCmMwPJ0.net
ビロード小屋立てまくって金稼いでスワ騎士量産すれば
とりあえず野戦で敵無しよ
コンパニオンの訓練レベル上げれば兵士のレベルアップも早い

190 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:23:49.07 ID:3v0/X45l0.net
>>188
テンプレのwikiからチートコマンド試すんだ

191 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:27:23.97 ID:QH0pzXvn0.net
婆さんや、いつになれば2は発売されるのかね

192 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:28:09.85 ID:QZ+pZ3uA0.net
そろそろブログを初めて一年か
まあこの一年ブログで欠かさず情報発信してきたのは評価できるだろ

8月にはgamescomもあるし
何にせよ新しいプレイ動画が観られるのはうれしい

193 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:18:55.92 ID:+1H2u7TT0.net
あんまりストーリーとか歴史の教科書みたいな設定とか細かく前面に出し欲しくないんだよなあ
なんか色々システムも考えてるようだけど、大規模戦闘やってコンパニオンと協力したり
殺害数を競ったりしたいだけなのに、余計な段取り踏んでなかなか
戦闘できなくなるだけなんじゃないのとか
どうせ内容は面倒なお遣いなのにクエストなんてそんなに作らんでもいいし
TWが時間かけて発売を遅らせてる要素が、むしろない方が嬉しい要素ばかりな気がする
ブログを読んでると

194 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:02:35.38 ID:S5V/E17G0.net
基本的にある程度上位の兵集めないと海賊や馬賊に勝つのは厳しい、正規軍ならなおさら
まずはスワディア周辺の弱い敵を狩って地盤整ってからだな

追い剥ぎなんかはヒットアンドアウェイで無双出来るけど敵が強いと難しい

195 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:13:15.11 ID:R+uUSeu60.net
追いはぎの次に弱いのはロドックにいる山賊かな
森賊もなかなか弱いけど
弓持ちばかりだから防具が貧弱な新兵なんかはあっさり倒しちゃう

196 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:15:07.10 ID:R+uUSeu60.net
山賊が良いのはb属性武器ばかり使ってくる所で
倒されても気絶で済む

197 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 02:48:24.73 ID:xFk8mb1F0.net
>>195
ダメージ等倍だと、森族の集団の前パカラってるだけでいきなり即死するときがある
ジャベリンか?

198 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 03:31:03.53 ID:0RIg8TLV0.net
毎週毎週律儀に開発ブログ見てここにきてネガティブレスしていくマン、どんだけM&B2好きなんだよ
なぜその熱意がM&B2が毎週着実に開発されているという事実に気づくところに向かわないのか

199 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 04:13:05.85 ID:S5V/E17G0.net
そりゃ遅すぎるからじゃないですかね

200 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 06:24:08.12 ID:8IQv34P20.net
M&B2!撮影快調!

201 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 06:38:23.57 ID:6Y7cpK620.net
別にここでネガっても早くなるわけじゃないけど?

202 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 06:44:21.34 ID:3X523Csw0.net
>>193
もはや何故このゲームやってんのか分からんレベル

203 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 07:51:44.27 ID:+1H2u7TT0.net
>>202
だから集団戦闘部分だよ
これはM&B唯一無二の傑作部分だよ
ちゃんと読めよボンクラか?

204 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 08:23:28.34 ID:ltqt6/fo0.net
>>203
それって別に今のM&Bで充分じゃね?

205 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 08:45:03.78 ID:3X523Csw0.net
>>203
なんかキレてて草

206 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 09:33:10.60 ID:aYPkjR6z0.net
メリガ卿おるやんけ!

207 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:11:54.11 ID:1p/MDNgH0.net
I will drink from your skull!

208 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:15:31.54 ID:u6+JDLYU0.net
Less talking!! More raiding!!!

209 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:16:34.34 ID:zOc47jDFa.net
フライドチキン卿

210 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:33:37.25 ID:u6+JDLYU0.net
Steamのアーリーアクセス手法じゃだめなんかね
ユーザーの反応で改善点分かるだろうしストーリーもアプデで増やしていってほしい

あと操作性良くなってるといいな
コンパニオンの装備一覧で見たい

211 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:44:34.66 ID:6Y7cpK620.net
ユーザーの反応に従っても面白いゲームになる保障はないし
ゲーム開発に置いてネットコミュニティの反応なんて無視するべきって言う意見が開発者の間で出てきているくらいで、
そういうものにメリットを感じないもしくはデメリットすら感じている開発者は少なからず存在していると思われる

212 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:56:42.40 ID:xFk8mb1F0.net
戦闘がこのゲームのメインで、それ以外の様々なイベントは戦闘を盛り上げる為のフレーバーだとは思う

213 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:58:06.77 ID:u6+JDLYU0.net
>>211
I will drink from your skull!

214 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:58:33.40 ID:xFk8mb1F0.net
ネラグ卿だか名前忘れたけど、でんでんみたいな顔のやつがいる

215 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:00:22.89 ID:xFk8mb1F0.net
独立国立ち上げた瞬間の人が足らなくて、残虐とかのクソヤローもとにかく雇いまくるとこ好き
後から大粛清するのも好き

216 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:16:23.17 ID:+1H2u7TT0.net
>>204
300人が限界なのがちょっと
そこを改善するのは一から作らなきゃダメなんでしょう?
VCの戦闘が凄い面白いから人数の限界がいつも残念だ
なぜ他所のメーカーは集団戦闘の楽しさに気づいてくれないのか

217 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:37:21.83 ID:U2b2N0Q50.net
ユーザー意見なんてあてにならんしMOD環境だけ構築しときゃいい

218 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:18:20.60 ID:ltqt6/fo0.net
処刑出来るようになれば文句はない

219 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:50:22.04 ID:glsKYlQf0.net
>>212
ぶっちゃけ国作るのもめんどくさいしな
ナポレオンmodで延々戦闘するのも頷ける

220 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:16:16.73 ID:l9U3CM3Y0.net
開発はロールプレイングを重点に置いてると思う
自分のキャラの人生を作り上げるための味付けが戦闘や戦争、外交、交易って感じ
だから戦闘も大事だろうけど世界観を作るのも大事にしてる
ただの棒人間より世界観に裏打ちされた鎧を着込んだ敵兵を相手にするほうが戦闘は楽しいし

開発にとっちゃ売れなきゃ意味ないわけで、マニアックな従来ファンももちろん大事だろうけどUIや見た目を綺麗にしてもっと大ヒットするように仕上げるのは当然だわな
開発に数年かけてるなら尚更で失敗したくないから完璧を求めて更に開発期間が伸びる 初期のレビュースコアや第一印象は売上にかなり影響するし
従来ファンは一般ウケを狙うせいでつまらなくなったり雰囲気が変わるのを警戒するけど、売れればその分アップデートやサポートに期待できるし、プレイヤーが増えればMODも増えるし良いことも多い

221 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:20:25.80 ID:fZxhCEDHM.net
三国志Mod欲しいな
小国が群雄割拠してて大義掲げてる国の傭兵プレイしたい

222 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:22:30.82 ID:ff0qScp30.net
>>221
中華にあるぞ
無双の画像パクったのとか
もちろん翻訳はないが

223 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:27:39.75 ID:fZxhCEDHM.net
>>220
RPの為にストーリーや設定にこだわるのは歓迎だな
この手のゲームは効率だけ求めるとすぐ飽きちゃう RPで縛り入れたらもっと楽しめるだろうし

224 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:10:43.25 ID:ltqt6/fo0.net
>>221
ブレトワルダかAD1257でいいんじゃない?

225 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:16:53.51 ID:3X523Csw0.net
別に集団戦闘やりたきゃチート使ってやってりゃいいだけだしな
俺は世界観の作りこみとかシステムやクエストの強化は大歓迎だわ

226 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 23:01:29.76 ID:Vg4VXWM60.net
>>210
>コンパニオンの装備一覧で見たい

>>218
>処刑出来るようになれば文句はない

CaveDiforでできるで
(ただし処刑はハードコアモードのみ)

227 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 09:37:30.29 ID:TpWvtWfU0.net
>>226
一覧装備閲覧出来るのか! ありがとう入れてみます!

>>222, 223
おお三国志いいですね! チェックしてみますありがとう!

228 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:20:07.85 ID:xJf8LJEFd.net
セーブデータってどのフォルダに入ってますか?
枠いっぱいになって探したけどよくわからんのです。

229 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:21:43.42 ID:FYUmHbji0.net
ドキュメントの下あたりを見る

230 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:50:27.89 ID:xB+Dj56D0.net
スレで見かけたことのある映画アイアンクラッドを何周回遅れで見たが
うん確かに良い映画だった。アイッて感じのシチュ満載で良かった

231 :名無しさんの野望:2018/07/08(日) 19:20:49.03 ID:DOmHSeuw4
すいません mount&blade NW のマルチについて聞きたいんですが
銃を撃ったときに プレイヤー名has been slain for FOL とログにでて死んでしまうんですがなぜでしょうか?

232 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:05:14.01 ID:S0PQMv560.net
ヒロインのビッチ感がリアルといえばリアル

233 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:17:48.64 ID:sMzBGxSsM.net
>>230
ググったけどリアルでおもろい感じかな?あらすじ面白そうだけど歴史の知識無くても楽しめる?

行商人プレイしてみたけど物の売買難しいな
売り買いで値段がコロコロ変わるのが把握し辛いね だけど農村こまめに見ると掘り出し物があってイイ!

234 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:20:52.36 ID:TDaY9zyb0.net
>>225
集団戦闘はチート云々って現在のM&Bの事?
現状どれだけPCの性能が良かろうと
ゲーム処理の関係で数増やすとカックカクだからその指摘はなんか違うんじゃないかな
Bannerlordの事指してるならすまん

235 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:42:43.02 ID:S6fEufO20.net
ウルチェグリヴァチェグ間で塩売買
トゥルガイクマール間で香辛料売買
この辺は近場で熱いな ただ賊も割と手強くされてるな
あとスノでは絹糸が700デナルくらいで売れるんだよね
シャリズではワインが290デナルで売れる

236 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:50:23.09 ID:xB+Dj56D0.net
>>233
歴史の知識よりも、Stronghold(今はHD版がSteamにある)
プレイ済みだとより楽しいという感想。かなりニヤニヤできた

237 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 21:48:10.11 ID:ewikFusU0.net
ブレトワルダについて質問です
序盤のプレイングについてお聞きしたいのですが、どうするのが無難でしょうか?
バニラなら闘技場で一度優勝してから海賊狩りでレベル上げが王道ですけどこのMODにもそういったものは存在しますか?

238 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:21:32.97 ID:7h1h/2T3a.net
「え?何あんな小さな領地しか持ってないの?」「あの程度の蛮族にそんなに兵数使うんだw
」とかマウントを取り合うマウント&マウント&ブレードってゲームを思いつきました

239 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:35:40.05 ID:BgtQsm2a0.net
ただの仲悪い貴族

240 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:18:36.56 ID:MlJLEPPO0.net
配偶者と相談して不和の仲裁クエやってると不機嫌と狡知の喧嘩内容が酷すぎて毎度笑ってしまう

241 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:20:51.17 ID:Nh41tCLX0.net
騎兵より弓兵が好きです。

242 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:25:34.27 ID:Eca0HobA0.net
>>237 ブリテン統一もしてない軟弱プレイヤだけど
序盤は野生の鹿狩り!あるいは交易とりあえず塩!!一兵卒として従軍(フリーランサー)!!!と色々あるよ
トーナメントもあるけど序盤に勝つのは至難、ジャベリン怖い
あと、Modに関しては専用スレがあるから次からはそっちでよろしく

243 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 00:23:04.35 ID:AT6oD/AU0.net
スキルって本使っても10以上にならないのかよ!
統率11にしようと思って、とっておいたのに無駄にした〜!

244 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 00:38:09.27 ID:sGdGJ7/10.net
皆どのタイミングで独立するの?
四面楚歌になったら勝てる気せーへん

245 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 00:45:05.39 ID:08QsIZep0.net
王のオキニになって占領した街貰えたら

246 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 01:01:22.56 ID:WeArA/fT0.net
まずRtRと名誉がそこそこ上がってから
自勢力が丁度戦争おっぱじめた所で独立するな
そんで前いた勢力の端っこの方にある城を奪ったら兵士集めて詰め込みまくる
幾度となく包囲して城攻めしてくると思うんで
城壁の上でモーニングスター振り回しまくって必死に守る
その内諦めて停戦しようと言ってくるから停戦して
後は色んなロードに話しかけて引き抜きまくる
この時コンパニオン派遣して勢力の情報調べさせると各ロードの不満度がわかる
城街を持ったまま独立する方法もあったと思うけど
なんかすんなりいかないんだよね

247 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 01:17:48.40 ID:LJLVVejZ0.net
自分の街に守れるだけの兵力いれたら

248 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 07:20:14.44 ID:fYrhZ0Qv0.net
本がいまいちよくわからんな
訓練とか治療は持っていれば+1なんだろうけど他は…?

249 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 08:54:05.02 ID:awryuXMD0.net
キャンプ→何か行動をおこす→読む本を選ぶ
それでキャンプ中・街に滞在中・包囲中・商人暗殺クエの待ち時間等々
移動していない時に自動的に読み進むようになって読破するとスキルがあがる
包囲や籠城のお供にどうぞ

250 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 09:42:30.12 ID:KvZH5H2F0.net
>>248
キャンプメニューの行動を起こすで読む本を選ぶ
読み終えるとスキルアップ
待機中に読むので移動中は読まないからその点注意

251 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:37:51.05 ID:QlcoaGOSH.net
今年は、バナーロードを楽しみにしていたうちの爺さんの初盆だ。
でもごめんよ、まだ出てないんだ。

252 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:42:52.50 ID:7mmhBGmn0.net
爺さん今頃ヴァルハラで殺し合って酒飲んで美人のパツキンねーちゃんと宜しくやってるからそれどころじゃないよ

253 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:44:51.40 ID:AT6oD/AU0.net
成し遂げたぜ。
ダメージ等倍、AI強い、自動セーブ、女性主人公、非貴族、軍師キャラ
で1300日かけてカルラディア統一したぜ。

254 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:50:46.91 ID:WeArA/fT0.net
よし次は闘技場、トナメ、生産小屋縛りだな

255 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:53:47.76 ID:pPkjkK1z0.net
爺さんが死んだようにお前らも老化して不健康になって
ゲームを素直に楽しめる状況からどんどん遠ざかって行ってるんだぜ

256 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:57:47.42 ID:Ky9/tu7c0.net
まぁ訓練と統率と捕虜管理あげてサランマムルークで盛り合えば余裕で統一できるわな

257 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 13:00:06.84 ID:1le7Oijod.net
統一の何がきついって飽きがつらい

258 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 13:07:10.71 ID:FJD/n1Tz0.net
安定したら消化試合になるのはこういうゲームの宿命だから革新的なシステムでも出ないとどうにもならぬ

259 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 13:42:14.60 ID:AT6oD/AU0.net
次はサマーセールで買ったkwnshiやろ!

260 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 17:56:38.90 ID:PzJs0IZDM.net
>>259
kenshiはおもろいぞ 初めのうちは大事に育て上げたコンパニオンが簡単に滅ぼされるのが快感で快感で

261 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 17:57:49.49 ID:ZiJcpwe10.net
またかよ

262 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:24:36.66 ID:08QsIZep0.net
戦闘システムが月とスッポンというか料理と残飯レベルで違う

263 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:35:19.58 ID:H8hMcCAO0.net
ジャンルが別のものを比べてもしょうがねえだろ!

264 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:38:27.77 ID:PzJs0IZDM.net
>>262
だね 自分はkenshiからこっちに流れてきたけどこっちの戦闘はくっそおもろいわ
kenshiはMMOみたいにキャラが戦うの見るだけだから地味やね ただ世界観が凝ってるから冒険が面白いのと拠点建築ができるのがいい

265 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:43:55.71 ID:krLMDNBD0.net
kenshiの話題はもういいんで…

266 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:47:21.56 ID:PzJs0IZDM.net
Mount and Blade 並に戦闘が面白い他ゲー教えてくれ

267 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 19:23:39.90 ID:fHxbfc89a.net
仲間40人でももう海賊狩りじゃレベルあがりにくいけど
訓練スキルが大事だったのかな

268 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 19:39:20.14 ID:bDZkMeGA0.net
>>266
Guild Wars2
50〜100人を率いて戦う。
拠点を奪い合う、アップグレード可能。
マウント要素はラプターやグリフォンに乗れる。
問題はMMOなので、
その100人は全て中身がいる点だな。

269 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 20:01:29.45 ID:RQ+oYIMr0.net
>>266
Mount and Blade: Warband

270 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 21:33:11.75 ID:xiBG0tj30.net
>>269
あぁっ! 求めてたのはこれでしたありがとう今やってます!!

>>268
サマセでグリムドーンを買ってみたけどそれのマルチ版って感じかな
取り敢えずグリムドーンやってみて合いそうだったら手を出してみますありがとう!

271 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 21:37:14.73 ID:iHbK2k2D0.net
>>266
X3APやれ

272 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 23:08:23.22 ID:pPkjkK1z0.net
Mount&Bladeは9月16日で10周年だけど何か記念イベントはありますか?

273 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 23:29:19.84 ID:xiBG0tj30.net
>>272
無い理由が無いですね
ここの住民に期待しましょう

274 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 00:06:47.63 ID:PMnGE6aD0.net
去年続編発売するとか言ってなかったっけ?
開発はしてるらしいけどいつになるんだよ

275 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 00:36:50.60 ID:2ku6Tsx80.net
M&B2は20周年記念に発売されるよ

276 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 00:40:50.02 ID:0gre+M+M0.net
1の発売後から企画たちあげたとしたらもう10年作ってるんだな・・・

277 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 06:00:17.93 ID:o65QfmzU0.net
ゲーム界のサグラダ ファミリア

278 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 09:07:03.61 ID:g9M0a6KH0.net
完成まで20年かかったゲームもあるから10年程度じゃサグラダファミリアなんてとても言えない

279 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:16:39.18 ID:w+xi8/cuM.net
あんまり時間かけると陳腐化しかねないからなあ
デザイン的には意図してやっているんだろうが、その20年のもそう見えるし

280 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:21:16.65 ID:L7MvWVwb0.net
ただ時間に比例して確かにクオリティも上がってる
初期の構想やスクリーンショット見ると差が歴然だからな

だからこのゲームは時とともに進化し続けるゲームなんだよ
ただし発売はしないが

281 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 16:14:23.32 ID:y3EAXRG00.net
おまえらが発売しろ発売しろ言って第二のX Rebirthになっても誰も責任取らないからな

282 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 16:24:47.30 ID:jsriZ9zca.net
あれは外伝作品だし、本命X4 Foundationsだし(震え声)

283 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 16:38:53.44 ID:p2jkOTXX0.net
サナギか何かだと思っていつか羽化するのを祈るしかない

284 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 18:25:24.35 ID:wYP2ZYkZ0.net
あたかも新作を発表しないことでその存在を誇張されてしまう作家のように
つまりそれは消滅することによって社会システムの動態を規定する媒体であり
最終的にはシステムの内側にも外側にもその存在の痕跡を留めない

M&Bはちゃんとオリジナルがあるんだから
この会社が作らなくても似たようなのがいつかは作られるでしょ!
戦闘のシステムをぶっこ抜いて側を現在の環境に適応させただけでそれなりになりそうだし

285 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:13:54.11 ID:IQ2j3Qr0d.net
じゃあ誰かそれを作ってくださいまし

286 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:27:42.76 ID:y3EAXRG00.net
M&BっぽいけどM&Bじゃないゲームなら結構ある(Gloria VictisとかTiger knightとかHoldfast: Nations At WarとかLife is Feudal: Your OwnとかVeil of CrowsとかLegends of Ellariaとか)
でもどれも微妙に違ってて完全にM&Bになりきってないのは「これならM&Bやったほうがよくね」ってなるからだろう

287 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:37:14.20 ID:7aqcD59z0.net
新作を出す気ないなら
Re-Mars-teredでも出してくれないか
グラがちょっときついかな

288 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:59:22.49 ID:bKieU+ge0.net
warbandがそれだから

289 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 21:44:36.49 ID:jJGy6SP70.net
攻城戦の極意を教えてくれ
セーブアンドロードしまくってうまく立ち回れた時ですら敵の半分ぐらいは被害出る
守兵300人いたら120人ほど

290 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:08:58.94 ID:6/TugloT0.net
ほっとくとクソ地形で戦いだすから広い場所で追従命令出して戦わせるようにすりゃあいい
階段で止められて奥から射られるのが大体の城で起きるクソパターン

291 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:11:56.42 ID:c35p0oKx0.net
敵兵のうち最初に出てくる敵だけは上級兵だからうまいこと狙撃し
敵が補充される段階になったら薪割りしてるだけでいいぞ
難易度にもよるだろうけど

292 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:13:28.06 ID:7aqcD59z0.net
hmm

293 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:05:15.74 ID:B3jSA1Em0.net
>>289
弓以外の味方を味方をMAP端まで後退させる
適当な位置に弓を待機させ射撃戦開始
プレイヤーは上級弓兵を狙い撃ち
矢が尽きたら撤退して再戦
敵の射撃兵がほぼ壊滅したら突撃

294 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:18:36.09 ID:bKieU+ge0.net
弓兵散開させて並べて矢が切れたら撤退を繰り返すのが良いね
前に歩兵を並べると敵の矢を盾で受けてくれる
何度もそれやってる内に敵のアーチャーがみんな死ぬんで
そしたら梯子の下あたりに歩兵をかなり密集させていい感じに配置すると
敵の守備兵があらぬ方向を向いて盾構えるんで
そこを弓兵に攻撃させると被害ゼロで上級歩兵もどんどん倒せちゃう

295 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:27:35.55 ID:Le6r5viL0.net
楽しい?

296 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:28:38.63 ID:B3jSA1Em0.net
基本的なこと忘れてた
手術スキルを上げること

297 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:30:34.23 ID:bKieU+ge0.net
まぁ楽しくないんで
城壁の敵弓兵を排除したらさっさと歩兵に突撃させるくらいが良い

298 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:34:16.99 ID:z0APYoVHa.net
>>295
ボンクラか

299 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:35:13.83 ID:B3jSA1Em0.net
>>295
兵の損害を減らす方法を試行錯誤するのは楽しいぞ

300 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:06:39.18 ID:eXbMdjER0.net
>>293
狙撃戦で狙撃手減らしてから特攻がいいんかな 敵の弓兵エイムうますぎてコエーんだよな...

あと弓のスキルってどのくらい上げてる?
弓術11(強化した戦弓が7だから)、弓馬4上げれば十分かね

301 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:10:38.77 ID:CIDS/CHK0.net
>>299
試行錯誤ってことはいろいろやったんだよな
ほかは?

302 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:18:39.74 ID:zf4XLv6c0.net
歳をとるとゲームをしなくなるとは聞いていたが、近頃はゲームをほとんどしなくなった。
バナーロードが発売される頃には、俺はゲーマーじゃなくなっているかもしれないな。

303 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:25:41.46 ID:CIDS/CHK0.net
VCは敵城攻略前に自軍が無条件にごっそり戦死させられるんだぜ?
上級兵も容赦なく戦死して顔が引きつるくらいに
製作側の意図としては城攻めするならある程度の損害は許容しろってことだろう
損害を減らすために敵の弓兵をまず率先して攻撃するのは十分アリとして撤退して弓補充して
繰り返すのは必勝法みたいでなんか冷める

304 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:25:41.82 ID:eXbMdjER0.net
>>302
痴呆症の老人に三八式歩兵銃持たせると当時に戻ってシャキっとするって言うだろ?
バナーロード買ってキーボード触ればもう血もたぎっちゃうでしょ

305 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:58:16.68 ID:FoMSLuAK0.net
味方ロード集結させて兵士1000人くらい集める
兵士だけで突撃させるを繰り返す
10秒で攻城戦終わり!

306 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 01:12:19.85 ID:mTeH46w30.net
攻城戦自体だんだん面倒になってきちゃうのが

307 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 04:30:00.96 ID:El1p1YUL0.net
奴隷商隊長でチーム組めばどこと当たっても忠誠が下がらないでいけるかも

308 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 06:41:48.70 ID:BgFp13xS0.net
>>303
その仕様は原型のブレトワルダではオン/オフ切り換えれるようになってるね
というか「被害を減らしたい」というからアドバイスしただけで
やるやらないは本人の自由でしょ

309 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 19:50:01.34 ID:eXbMdjER0.net
攻城戦で架けられたハシゴってどうして取り払おうとしないの?

310 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 19:59:05.40 ID:SAMFxg+Y0.net
ゲームにならないから

311 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:02:41.12 ID:0EGiaLai0.net
じゃあ何で空いてる梯子あるのに上ろうとしないの?
うんこの匂いがするの?

312 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:07:16.47 ID:eXbMdjER0.net
>>311
トルコ親日だし右側通行じゃね?

313 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:13:45.33 ID:iMlDjk8Qp.net
親日と右側通行関係ねぇw

314 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:43:37.61 ID:KuKe+t4U0.net
そもそも日本でも道交法的には歩行者が右側か左側かは道の状態によりけりの上に
厳密に適用するなら左側通行すべき道の方が多くて
「歩行者は右側通行」って思い込みは割と間違ってるけどね…

315 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 22:28:57.43 ID:h39cXtI30.net
ついに部隊運用が120人に
給料はなんとでもなるが飯を買うのが面倒くさい

316 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 22:33:04.58 ID:0EGiaLai0.net
独立した後反乱軍になれないのだろうか?
caveだけど

317 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 23:48:55.08 ID:5qmy7/8F0.net
適当な王に仕えてから忠誠を撤回すればおk

318 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 06:50:47.46 ID:MXq0mSJ00.net
ダメージ普通、AI強いで
マウントしない味方全員歩兵プレイとかやってる人いるんだろうか

ダメージ普通で馬から降りると敵の騎兵が恐ろしすぎる

319 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 10:08:38.24 ID:mNWr1UqN0.net
馬だけ処理しときゃ味方がやってくれる
弓で潰しても良いし近接で馬にヘッドショット判定部分攻撃すれば足が止まるから簡単にやれる

大量にいるなら味方の肉壁で足を止めて処理していくしかないんじゃない

320 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 17:52:42.40 ID:G/Ey1yES0.net
歩兵だけでもかなり密集させて川の中なり小山の上とかに配置しとけば
敵の騎兵がどんどん突っ込んできて抜けられなくなって死んでくよ
ただ敗走兵を追っかける味方騎兵が居ないと毎回戦闘が終わるの長引いて面倒だから
全員歩兵プレイはやらんほうがいい

321 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 20:18:12.07 ID:naNOrGjld.net
>>317
たぶんそうじゃなくて、領地持ったまま継承者を擁立ってできないんだろうか?
できないよね…

322 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 20:58:31.76 ID:GFZsxALe0.net
コンパニオンに話すとできる、自分が王位に就くのを支持するか聞く→全国に派遣して主人公の正当性を吹聴させるってコマンドなんの意味あるの?
派遣から戻ってきたけど何も起きない

323 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:02:39.77 ID:G/Ey1yES0.net
right to rule(統治権)が若干上がる
どっかの国に仕えてるのなら高くても意味がないが
後々独立国やるなら必要
上げないまま城取って自分の国だと宣言しても
その辺の山賊が城を占拠したようなもので正当性がないので色んな国に攻められまくる

324 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:02:57.62 ID:MXq0mSJ00.net
Right to Ruleが上がる

帰ってきた時にちゃんと表示されてるよ

325 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:06:02.12 ID:MXq0mSJ00.net
>>319-320
どもです。
地形使ったり、密集させて対抗する感じですね

弓騎兵相手だと絶望的に長くなりそうだし
やっぱり全員歩兵はしんどいかー

326 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:11:26.33 ID:G/Ey1yES0.net
酒場にいるコンパニオンは金があれば見つけ次第に自隊に入れて
直ぐにRtR上げに派遣して帰ってきたらパーティーに入れないつもりの奴は解雇してると
RtR簡単に貯まる
どっかの勢力に所属して領地持ったまま停戦するとこれでもRtR上がるけど時間かかる

327 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:13:42.42 ID:GFZsxALe0.net
>>323
>>324
なるほど 独立国プレイしたいからやっときますありがとう

328 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:14:55.73 ID:GFZsxALe0.net
>>326
なるほど 使い捨て便利やね真似しますw

329 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 07:12:53.67 .net
今はバグ取りしてるってブログにきたな
これは今年中にくるか!?

330 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 07:16:07.20 ID:0W8PipvLa.net
一体何が始まるんです?

331 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 08:42:18.39 ID:XHZImJYma.net
バグ取りが終わるとバグ取りが始まるのだ!

332 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 08:44:20.12 ID:eWIR/V460.net
デバッグしてるってことは最終段階に入ってきてるのか
それとも追加したの一応デバッグしてるだけなのか

333 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 09:01:27.93 ID:4WanMv1m0.net
>>332
デバッグしてるってことはもう出しますよってことだよ! そうでしょ!? そうなんだよ!!

334 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 14:02:04.72 ID:mKuNT/hRd.net
白髪のジジイになっても持ちこたえてやるわ

335 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:05:28.94 ID:5zdlWuz3x.net
デバックをした結果大きな不具合を発見してしまったのでさらに延期します

336 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:34:14.06 ID:4WanMv1m0.net
>>335
嘘でしょぉぉおおおお!??

337 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:36:40.49 ID:OeszzU1c0.net
実装した画像に髭がついてたから修正してるんやろきっと

338 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:55:12.94 ID:CNduXMUR0.net
既に完成してるキャンペーンAI部分のバグ取りだけじゃねえか…

339 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:44:36.07 ID:nO/N0jRx0.net
いや、デバッグしてるんなら本当にもう最終工程でしょ
どんな会社だろうとデバッグは最後にやるものだし

340 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:45:57.50 ID:OeszzU1c0.net
最終的なデバッグと各コンポーネントのデバッグとじゃまた別だろ

341 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:50:07.25 ID:eWIR/V460.net
キャンペーンAIのデバッグって結構重要じゃね?

342 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:00:34.72 ID:CNduXMUR0.net
一番やっかいなのはクエストじゃろ
ヴァイキングのはクエストでバグだらけで安定するまで2年位かかった記憶ないか?

343 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:11:19.90 ID:nO/N0jRx0.net
>>340
キャンペーンAIのコーディングがほぼ終わってるって書いてあるから最終段階なんじゃないの

まあ何にせよ今年のgamescomで出てくる情報である程度は予測付きそう
去年みたいに当たり障りない情報出してくるようならリリースはまだ先ってことだ

344 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:16:44.60 ID:WmFPUmzed.net
fire&swordのバグって治ったの

345 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 19:33:27.67 ID:gQwknJe9M.net
まだまだ先に決まってる
これまでも何回もリリースかと思わされ続けてきただろ

346 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 09:28:07.41 ID:e82DC8LM0.net
>>345
あなたもう...人を信じる心を失ってしまったのね....

347 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 10:37:19.58 ID:KyH4OedD0.net
よく訓練されたM&Bプレイヤー

348 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 11:31:49.88 ID:qwAolERSa.net
城攻めとかどんなに大変かと思ったら
はしごいける城ならこんなもんか
防衛が大変なのかな

349 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 11:53:59.24 ID:F8TDuuib0.net
兵力差と城による

350 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:11:56.67 ID:/2V789xM0.net
防衛もひたすらはしごの横から弓うつ作業だよ
矢が足りなくなったら近くの弓兵を誤射すればいいだけ

351 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:22:42.31 ID:ybCFcNmGa.net
ノルドハスカール軍団やベージャーの弓隊、ロドック弩兵の大軍が守る城はやべえ

352 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:44:26.36 ID:bx3JPr2J0.net
これに出会ってから一か月間、昼夜問わず猿のようにやってたんだけど
急に冷めてやらなくなってしまった
みんなもそういう時期あった?

353 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:45:40.86 ID:NUjmFdbJ0.net
攻城戦はセックスみたいなもんだ
やりまくるとふと飽きる時がくるが
そのうちまたやりたくなる

354 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:57:35.99 ID:an2Wu+tZ0.net
あったらめんどくさいけど、なくなってしまったら物足りなくなる

355 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 14:33:13.85 ID:KyH4OedD0.net
>>352
アンインストールしてないのなら飽きたわけじゃないさ
ちょっと休憩してるだけ

356 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:13:55.34 ID:AQeyREsr0.net
どんなゲームでも飽きることはあるだろ
そんだけ熱中してたら暫く顔も見たくなくなるがカルラディアの呪縛からは逃れられない

357 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:36:47.23 ID:8QQ5CB79p.net
他のゲームやっててもっと直感的に倒したいと思うとMBが脳裏にチラつく

358 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:45:15.32 ID:QwZD5PRM0.net
久々にスワディア滅ぼすか〜って起動しはじめるから大丈夫

359 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:49:17.81 ID:kqCcknZp0.net
自分の軍を最強にして戦闘中自分は何もしなくても片付いてしまうよーになったら一気に飽きがきた

360 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:55:26.02 ID:LUwehImpM.net
>>350
それって心傷まないの?

361 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:56:28.36 ID:5jyaVOXR0.net
>>360
基本的に頭を撃つから大丈夫

362 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:57:49.66 ID:QwZD5PRM0.net
貴様は祖国を裏切った!

363 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:58:52.62 ID:LUwehImpM.net
>>361
あぁそれなら安心だねぇ

364 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 16:06:40.85 ID:an2Wu+tZ0.net
残虐

365 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 17:02:35.24 ID:hC9UV5g40.net
二ヶ月くらいおくとまたやりたくなってしまう

366 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:17:19.74 ID:Qc25nnKt0.net
ネットは残虐諸侯8割それ以外2割だよ

367 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:17:44.45 ID:TQhTyP0N0.net
グリュンワルダーやイブデレス城が一番やばいかな
イブデレス城は攻城櫓建てるのにかなり時間かかるから
弓兵繰り出して撤退しまくるとか出来ないし
敵弓兵の配置もいやらしい上にロドック弩兵だし

368 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:56:40.78 ID:wG2S4Vwe0.net
>>360
誤射だからセーフ

369 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:58:14.18 ID:TQhTyP0N0.net
防衛の時は梯子で餅つきしてた方が殺せるから
あまり弓は使わないかな

370 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 19:53:07.29 ID:EPBsVMfk0.net
はしごでジェリド投げられるのが一番めんどくさい

371 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 19:59:24.88 ID:u7NmhM1g0.net
すごい勢いでコクピット越しに話しかけられてアィー

372 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 19:59:27.64 ID:74YaCFAx0.net
自分で守る場合グリュンワルダーは分散して戦いにくいんだよね
攻めにくく守りにくい

373 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 20:46:59.94 ID:KyH4OedD0.net
>>370
ジャリドだよ
ジェリドは投げちゃダメ

374 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 21:02:48.14 ID:hC9UV5g40.net
ハルラウス!お前は俺の……!

375 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:16:05.67 ID:TQhTyP0N0.net
やっと梯子上ったら
城の中庭に大量に敵の弓兵が居てこっち狙ってきた時の悲しみ

376 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:20:18.07 ID:F8TDuuib0.net
中庭の弓兵対処しづらいよな…
城壁に味方弓兵並べて対応しようと思っても大体混み合ってgdgdになる

377 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:22:20.60 ID:QwZD5PRM0.net
疫病患者を投石で投げ込める機能はよ

378 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:27:32.77 ID:TQhTyP0N0.net
大概弓兵がどっかを狙おうとしてて棒立ちしてるから梯子や城壁で詰まるので
移動させるときは一旦射撃停止命令出すとすんなりいく

379 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:54:41.88 ID:RDQ4Pp2Oa.net
盾に対しボーナスとはどのような効果でしょうか?

380 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:56:57.34 ID:iU/mJYpH0.net
壊しやすくなるだったかな

381 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 21:05:06.73 ID:w6lMczID0.net
盾破壊はマルチでは結構使えるけど
シングルでは微妙だな
防御貫通効果の方はシングルでもかなり使える

382 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 21:22:00.85 ID:RDQ4Pp2Oa.net
回答ありがとうございます。
防御貫通効果とはcrush_throughでしょうか?

383 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:15:55.34 ID:F295UUPJ0.net
騎乗&刀剣という名前の割りに、MODを問わず最強武器は大抵斧や鈍器、モーニングスターという事実。
やはりSTR全振りの鬼に金棒が正解だな。

384 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:19:54.20 ID:wHzc8sq+0.net
大体武器は両手持ちのサーベルになるけどな

斧や鈍器、モーニングスターはRangeが短すぎて危ないと思うけど

385 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:41:20.77 ID:w6lMczID0.net
両手持ちの鉄製メイスは鈍器の割にリーチ長いしいいぞ
大剣だと歩兵にガードされるのがかったるいが
鈍器やモーニングスターなら勢いつければガードされん

386 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:52:29.48 ID:9K/JVk0/0.net
>>385
両手持ちは攻城戦がきついのよ

387 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 04:46:09.37 ID:k4kagetO0.net
>>385
両手アイアンメイスいいよね

388 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 08:47:13.39 ID:Cq8Qav9Fa.net
しかしc武器の減衰率ってどうなの?実際は鎧もバターのように切れるのかな

389 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:06:12.73 ID:CQ5zAnXG0.net
久々に来たんだが、最近はエリートシミター人気無いのか。昔は厨武器扱いだったんだが。あのサクサク感は快適だぞ。重装兵なんて敵には数えるほどしかおらんし。
俺はNativeだとエリートシミター、両手鈍器、弓矢のセットだったな

390 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:11:11.51 ID:eK68KUIX0.net
突きが使えないとね

391 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:13:16.31 ID:CQ5zAnXG0.net
馬上で突きが出るとイラッとする論が主流だったぞ

392 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:19:20.87 ID:Kk+OdElQ0.net
エリートシミターは使ってると楽しいよね 振りが早いからスパスパ振れる
ただ問題はc属性だから高アーマー持ちに対しての威力減衰が結構きつい

393 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:28:04.71 ID:CQ5zAnXG0.net
>>392
一回の騎馬突撃で振れる回数が段違いで楽しいw
高アーマー対策と人さらい用に両手鈍器も持って行ってた。そういえば自分で人さらいする必要がなくなるにつれてモーニングスターに替えてたな。

394 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 16:16:04.10 ID:PUmiCfoS0.net
なぜか両手鈍器やモーニングスターを相手の脳天に向かって振り下ろす時に快感を感じる。
DNAに刻む原始的な本能の囁きかも知れない。

忍殺で学べた「囲んで棒で叩く!」という戦法は実際有効だ、
「イカは仲間に囲んで棒で叩かれたために全身の骨を失った」という、古事記にもそう書かれている。

83 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★