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【WF&S】Mount&Blade 120馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:32:25.72 ID:X007r1Sy0.net
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522460038/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499343/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:34:00.23 ID:X007r1Sy0.net
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。

3 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:35:01.45 ID:X007r1Sy0.net
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&Blade

画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y

4 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:43:32.60 ID:LkfLy/W5p.net
>>1
立ておつ!

5 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:49:28.86 ID:zzLuEH9g0.net
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

6 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:56:31.95 ID:k/ukBWZY0.net
>>5
これ敵と味方逆じゃね?

7 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 20:38:59.47 ID:/1gbCARZd.net
>>6
ここまでテンプレ

8 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 21:27:11.34 ID:/gRK+6sm0.net
>>7
ここまでテンプレ

9 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 21:56:05.32 ID:EcuLKuIn0.net
>>6
ここまでテンプレ

10 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 17:16:32.52 ID:A12jcOVP0.net
ここまでテンプレまでテンプレ

11 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 17:45:34.57 ID:O1Mw9OEWd.net
被ダメ普通もう別ゲーじゃん!
喧嘩腰の酔っ払いにボコボコにされたんだが

12 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 18:23:11.00 ID:gGriWvHD0.net
酔っぱらいは平服だが重装備の主人公と渡り合えるよう訓練されたエリートなのだ

13 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 19:51:49.76 ID:D4n6qmgwd.net
バケツをゲンコで殴る奴だぞ
酔ってるだけじゃ説明つかん

14 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 20:25:54.52 ID:HmO59Ibza.net
プレートアーマーには鈍器が有効であることを長い兵役で学んだんだろう

15 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 22:00:10.57 ID:LSNGp1m4x.net
難易度上げれば無双並みのヌルゲーからシビアな戦闘が楽しめるのもこのゲームの良いとこよね

16 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 22:12:24.35 ID:a67cV5Um0.net
酒じゃなくてやべー薬で酔っ払って脳のリミッター外れたんだろ

17 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 23:09:33.87 ID:F9E3V2RF0.net
>>13
格闘の達人は鎧など身に着けんのだよ

18 :名無しさんの野望 :2018/06/24(日) 23:15:54.11 ID:7w4Xj6q40.net
酔拳だよ

19 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 00:15:26.20 ID:oWetvNNY0.net
あの酔っ払いを素手で打ち倒す快感
腕装備によってパンチの威力上がったりしないんかね。小手って絶対痛いでしょ

20 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 00:22:26.52 ID:dW5Fse+Q0.net
酔っ払いを蹴りハメするのが好き

21 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 01:13:04.39 ID:Ohf35cPw0.net
俺はコンパニオン随伴MODで水戸黄門プレイ

22 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 01:22:32.09 ID:WlMr4wOw0.net
>>13
引退した主人公説

23 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 03:56:18.95 ID:LpZoE6IQ0.net
撃つな!撃つな!

24 :名無しさんの野望 :2018/06/25(月) 21:32:48.09 ID:zFK9HwuXa.net
なに斬り殺してんだ〜

25 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 00:06:15.15 ID:wvnKeMWO0.net
あれもしかしてこっちが剣抜かなければ酔っ払いも抜かないの?
毎回切り殺してた

26 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 00:11:47.03 ID:wNv11per0.net
殺したいなら先に抜かせるのだ

27 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 01:42:32.65 ID:fAmceaks0.net
先に抜くと街の高感度マイナス
後から抜くとプラス

28 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 04:30:19.33 ID:tN50Xyi60.net
先に抜いても良いが
酔っ払いが抜く前に切りつけると街の好感度下がる

29 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 09:55:03.10 ID:wNv11per0.net
振りかぶっといて抜いた瞬間に斬り付けて正当防衛を主張する男

30 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:15:26.21 ID:iaVeoZwMd.net
>>27
おおーそうなんだ!

31 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:20:05.95 ID:fAmceaks0.net
ごめん多分>>28が正しい
好感度も上がらないかも

32 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:28:37.83 ID:xKh/yrAFd.net
店主の好感度があがるはず
店主の好感度があがると何かあるのかはしらん

33 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 18:57:38.86 ID:cKBWIlPw0.net
裏メニュー

34 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 19:14:02.70 ID:S8MaCT9N0.net
店主の好感度が上がると髑髏の盃でお酒を提供してくれるサービスが

35 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 22:06:57.48 ID:OBpwg7Yi0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Ky9MraF7B-o

斧投げて楽しむバーは既にあるので、骸骨ジョッキもウケそう

36 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 22:12:46.98 ID:RpoIOE7J0.net
barじゃなくてwarだろこれ

37 :名無しさんの野望 :2018/06/26(火) 23:51:43.62 ID:ZiYoq7KE0.net
片手投げサイズをイメージしてたら両手で振りかぶってて笑う
後ろにいたら危なそうだな

38 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:04:05.87 ID:kwEXx6Jh0.net
獲得経験値を上げるのってどうやるんでしょうか?
TWEAkMBは入れましたが、日本語翻訳サイトはリンク切れのようで・・。

39 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:13:11.96 ID:cvaEug8y0.net
>>37
もちろん片手斧(ハチェット)を投げられるスペースがついた
投斧バーもあるよ

40 :sage :2018/06/27(水) 00:25:13.62 ID:kwEXx6Jh0.net
経験値解決しました!お騒がせしました

41 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:27:09.94 ID:kwEXx6Jh0.net
下げ間違えた/(^o^)\
たまにやると面白いですね M&B

42 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:27:55.57 ID:E+7Ys0Ib0.net
気楽そうな片手の方が酔っ払いの事故は多いんじゃないか?
もちろんバーテンと客が一丸で事故処理するんだろうけど

43 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 00:56:12.73 ID:/Kf0F7W3d.net
猿でもいるみたいだな

44 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 02:17:11.73 ID:o1zv+TDP0.net
投げナイフの有効的な使い方はないものか
俺が知らないだけでみんな使いこなしてたりするのか

45 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 02:45:41.68 ID:Ws9OURoJ0.net
漫画みたいに相手の喉や目に当てれるわけじゃないからなぁ

46 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 06:56:49.22 ID:1h04sGXK0.net
一発の威力が高い投げ斧はまだいいが、投げナイフは農民いじめぐらいにしか・・・
投擲熟練度上げに使えなくもない・・・?

47 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 07:51:27.49 ID:rMNHXyZZa.net
弓矢は2つ枠を使うから投槍でいいかと思い始めるよな

48 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 08:20:27.23 ID:C1bCs5dYa.net
最後は投石に

49 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 08:55:02.62 ID:YP14cICh0.net
そしてカーギットや攻城戦の時に後悔するのだ

50 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 14:17:53.27 ID:sayLSMb8p.net
CaveとかCtAとか
威力まあまあで弾数が多い投擲武器があるmodだと最終的には投擲最強

51 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 14:32:12.29 ID:GQ56EzUJ0.net
黒曜石最強伝説
貫通か打撃属性じゃないと上級兵士にダメージがまともにはいらないっていう

52 :名無しさんの野望 :2018/06/27(水) 15:11:10.04 ID:OHwqpasb0.net
cutとbluntじゃ防御値貫通率が25パーセントくらい違うんだっけ?bannerlordではその辺個別の武器ごとに設定出来るようにならないかなー

53 :名無しさんの野望 :2018/06/28(木) 00:40:03.24 ID:IMuheRwI0.net
ロドック投石兵マジ強鬼畜

54 :名無しさんの野望 :2018/06/28(木) 01:32:32.35 ID:1vD0PfgK0.net
独立するタイミングが難しいな
街3つとスワ騎士100 ハスカール100 ベージャー狙撃兵100いれば
世界征服できるかな?

55 :名無しさんの野望 :2018/06/28(木) 05:38:04.45 ID:lO+znLeC0.net
独立して領地持つと何度も千くらいの軍勢で包囲してくるから
周りの国に喧嘩売られ辛くする為にRtR
あと兵士集めやすくする為に近くの村の友好度
そんで育てやすくするのにパーティーの訓練スキルを
性格良いロードを勧誘しやすくするのに名誉を上げておくと楽

56 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 00:51:20.26 ID:Wp1jamidd.net
コンパニオン派遣してrtr上げるのって
自分が王になってからじゃないと意味ない?
極端な話、ゲーム開始直後にコンパニオン雇ってすぐ派遣してもいいの?

57 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 01:04:53.23 ID:PoNQlY250.net
かまわんよ

58 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 05:37:25.62 ID:4CKnqwT+0.net
市民の友好度ってどうやってあげるの?
間違えてフィールド上の農民と戦闘しちゃって、ギルドマスターのクエストこなしたり宿屋で酒奢ってもまだ街にいれてくれない

59 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 06:12:44.92 ID:vQ7DAb1E0.net
勢力自体と敵対してるんだから都市は関係ない
君主見つけていくらか包め

60 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 07:23:40.63 ID:ShCeQRGk0.net
先週のブログ日本語化きてたから読んでみたけど面白そうだな
敵勢力の領内だと移動速度が低下して商隊が入りにくくなるとか、敵軍の兵站が減るのが早くなったり経路選択で選ばなくなるとか、国の政策で街道整備して味方の移動速度を上げたり、逆に下げたりとかMODでできそう
他にも使えそうだけどどういうのが想像できるだろう
農民のパーティの観測術を上げて近づいてくる盗賊を発見しやすくして被害を減らしたりできるとかかな

61 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 07:37:39.92 ID:ClQBQ/hv0.net
確か一昨年あたりにもこの話題見た気がするんだけど気のせいだったかな
確かPCGamerの記事とかだった気がするんだけど

62 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 10:13:49.72 ID:KTkNANev0.net
>>59
都市を包んで梯子をかけたら入れてくれました!

63 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 11:05:06.64 ID:4CKnqwT+0.net
>>59
あーなるほど、勢力自体と敵対したのか
ありがとう包囲殲滅してきます! ツンドラバンディッドと色同じで紛らわしいんじゃー

64 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 15:26:07.94 ID:+h59+/Tp0.net
かいはつスタッフ「いまはヨロイつくてます。バナロ発売は5年くらい先でぷ。」

65 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 18:36:30.69 ID:BjsjatzD0.net
思うんだけどubiあたりにM&Bの操作感に似せたサンドボックス型
集団戦闘ゲームを作って欲しい
アサクリで武器とか鎧とかの素材や各地の民族衣装とか使いまわせるデータが
大量にあるから2,3年で製品化できるだろ
絶対そっちの方が早い

66 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 19:12:38.61 ID:R6s6SKOF0.net
女主人公で600日くらいやって
けっこう安定してきたから結婚したろうと思ったら
ほとんどの領主に妻か思い人がいた
これが行き遅れか?

67 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 20:35:50.61 ID:KTkNANev0.net
投獄して牢屋で祝言を挙げてやれ

68 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 20:41:01.83 ID:Q87ucP9j0.net
>>65
For Honorの失敗を見るにあそこの開発では無理だと思う

69 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 21:12:16.96 ID:PoNQlY250.net
サーバーがダウンして悪評価連発までがUBIのお家芸

70 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 21:14:32.63 ID:0868HBpo0.net
Crew2もなんか評判芳しくないみたいだな
垂直ビル登りの時点でアレだったが

71 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 21:15:04.71 ID:PoNQlY250.net
謎gifで草

https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_46_taleworldswebsite_04.gif

72 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:02:45.21 ID:UC1uD09f0.net
回転寿司かな

73 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:14:12.49 ID:5gQQA+m90.net
マトリックス思い出す

74 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:44:30.78 ID:sdTBnIxq0.net
VR試着室?田舎住みだから未体験

75 :名無しさんの野望 :2018/06/29(金) 22:55:59.94 ID:KTkNANev0.net
>>74
購入か死か!

76 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 00:32:15.62 ID:heY7kb0h0.net
脅したつもりか?もろちん脱ぐ方を選ぶぞ。

77 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 01:14:06.29 ID:LyvqMQYCp.net
パッとみただけでも 御馴染みベージャーの仮面とローマ軍団の兜っぽいのは確認できた
何だかんだワクテカしちゃうから罪な開発だよ

78 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 09:29:09.77 ID:tYdizI4z0.net
今日買いましたよろしくお願いします!!!
序盤は募兵しない方がいいのですか?あいつらすぐ肉切れなっちゃう

79 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 09:41:31.71 ID:Yx2Dtg1y0.net
なに!?それは間違いよ!
カルラディア人は肉切れにして畑に撒きまさぁい!それが天下を統一する近道じゃからねえ!

80 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 09:43:36.68 ID:ELcjZtK20.net
街で雇える傭兵は雇うのにかなり金掛かるし能力の割に週給も高いので基本雇わない
村で新兵を二束三文で雇ってきて育てるのが良い
序盤でおすすめなのはロドックの弩兵で
こいつらを何人か丘の上に配置して
プレイヤーは敵を引き付けてグルグル逃げ回ってるだけで
雑魚敵はどんどん倒せる

81 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 10:39:45.34 ID:xYS+pBhE0.net
>>71
5年かけてこれだけか
よし!あと15年もすれば必要な数の鎧は揃いそうだな

82 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 12:36:53.14 ID:NlvVxZb/0.net
>>78
戦いは数だよアニキ
(まあ質が段違いなら数倍でも蹴散らされるけど)

83 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 13:27:31.49 ID:ELcjZtK20.net
このゲームは雑魚の攻撃は高い防具着込んだ上級兵士には全然通らなかったりするから
質も大事よね
装備良いの与えて育て上げたガチムチコンパニオン騎兵7人もいたら山賊100人くらい普通に倒すし

84 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 01:58:50.21 ID:3Cfwil0U0.net
>>80
戦闘中味方に支持って出せるの?いつも脳筋騎兵でバンザイ特攻しかしてないや

85 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:15:08.30 ID:iCcjzTlo0.net
指示出さないと手強い相手や不利な地形で勝てないよ

86 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:33:01.75 ID:LTu+t3Zg0.net
>>84
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/20.html
ファンクションキーとその下の数字キーで命令内容と命令を出す相手を指定できる

例えば開幕と同時に自分一人だけで顔出しにいくなら
「0」で全員を指定してF1→F1としておけば他の味方は全員その場で待機するから
そうしてから自分一人で敵陣に突っ込んで適当にかき回すとかできる
敵が突っ込んできたときのために「3」→F2→F1(騎兵だけ10歩前進)
または「2」→F2→F2(弓兵だけ10歩後退)しておいてもいい

この辺を使いこなせるようになると盾持ち傭兵(歩兵)を肉の壁にじわじわ前進、その後から弓兵が支援、
自分は騎兵を引き連れて相手側面(または背後)から挟撃なんてこともできる

87 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:51:37.64 ID:Wof7ewJ00.net
上位兵士揃ってくると変に考えるより必勝陣形のが手っ取り早い

88 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 03:26:55.12 ID:iCcjzTlo0.net
戦力差があれば押し撫せるけどね
10倍以上の敵とかだと辛くなってくる
馬が潰され始めると戦力がた落ちだからね

89 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 03:47:29.24 ID:tb5NNJv10.net
Nativeの弓兵は貧弱だからそうでもないけど弓兵が強いMODだと待機してるだけで相手が突っ込んできて蒸発していくから手っ取り早いこともある
突撃指令だと弓兵は走りながら撃つことになるから殲滅力が下がる

90 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 08:16:27.94 ID:FAtiMctW0.net
密集散開も割と重要
敵が騎兵だらけの時は歩兵を密集させまくって団子にする
そこに敵騎兵が勝手に突っ込んできて結構倒せる
敵が弓兵メインで引きこもってる時はめちゃめちゃ散開させて
弓兵で応戦 前に歩兵置いて矢除けにすると敵がただの的に
まぁこんな事しなくたってビロード小屋建てまくってその金でスワ騎士大軍団作れば良いんだけどさ

91 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 10:32:12.81 ID:i6wFB8p00.net
Kenshiやってからこっち買ってみたけど北方の海賊狩りたのしい
あっちでは敵役だったけど人狩りが奴隷狩りに昇格したりして騎馬強くて頼もしい

92 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 11:07:30.50 ID:SmLWFiRU0.net
Kenshiは開発者が自分の好きなゲームを全部くっつけたんだっけ。
M&Bの要素も入ってるんだろうか。

93 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 11:37:31.48 ID:RUr4XxC00.net
海賊さんたちはとりあえずお城の警備させとくには最適やね

94 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 16:49:55.25 ID:3Cfwil0U0.net
武器は両手剣が安定するね
ランスチャージ強いって聞くけど一度防がれたりするとランス弱い...

95 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 17:32:48.20 ID:rYKGqCC9M.net
男は黙って鈍器

96 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:09:08.48 ID:iCcjzTlo0.net
>>94
投げ斧で頭カチ割られるよ

97 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:44:25.56 ID:XndZWLzd0.net
両手剣って弓矢はどう防ぐの

98 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:58:41.07 ID:VmYxPXXH0.net
矢が来るときタイミングよく右クリックで矢を切り落とせるよ

99 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 19:07:03.39 ID:HpskLUwe0.net
実装されてもできる気がしない

100 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:04:10.17 ID:Wof7ewJ00.net
プレイヤーチート的な裏技だけど左に構えた状態で地面向いてると高練度射手の矢は当たらなくなる
まあ投げ斧とジャリドは無理だけど

101 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:26:45.34 ID:tb5NNJv10.net
ランスなら一撃で盾も壊せるから2回目やれば絶対死ぬぞ

102 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 22:56:22.88 ID:LTu+t3Zg0.net
>>97
ジグザグに動いて避ける
城壁の上のような狭いところでも意外と当たらない不思議

103 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:18:44.32 ID:N7ZTZaA+0.net
>>102
難易度上げようと思って被ダメ1倍の敵AI普通にしてさ、敵の矢切れ誘うために遠くでグルグル回ってたのに的確に射抜かれて自分は恐怖を覚えたよ...

104 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 07:21:40.90 ID:ANNoCorZ0.net
AIレベル高かろうが偏差射撃は出来ないから綺麗にグルグル回ってれば当たらんぞ
もっとも敵の矢がノーコンすぎてたまたま当たる事はあるけど

105 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 08:38:23.74 ID:nCPDuvc20.net
一発食らうとよろめいて動けないから連続被弾して死ぬよな

106 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 10:21:46.00 ID:VUl8azDo0.net
>>104
弓には偏差AIつんでる
投擲には何故かない

トナメで熟練MAX闘士精度MAXの弓置いて左右に移動すればよく分かる

107 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 10:51:38.95 ID:ANNoCorZ0.net
そうかなぁ
トナメでも真っすぐ横切るように移動してれば当てられないよ
ジグザグ動きしたとか敵の弓から近すぎたりすれば当たるかもしれんが

108 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:05:43.51 ID:uPLX8i83d.net
距離と速度の問題な気がするけどな
トナメ程度の距離だと偏差しなくても
弓の速度なら徒歩相手に命中する場合もあると思う

野戦なら五十人くらいにタゲられても
騎乗で横方向に移動するだけで当たらないし

109 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:10:33.45 ID:2amqJhQna.net
あたんねーよとか調子のってるとアタマにアィィされるんだよな

110 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 13:38:12.86 ID:l23Y9CHBa.net
弓兵ってロドックが一番強いのかな

111 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 13:50:05.39 ID:ANNoCorZ0.net
ロドック弩兵は最初から弓兵として強いし育てるのも楽だし盾持ちだし
狙撃兵になると近接武器や防具もかなりしっかりしてて歩兵としても結構使えるから
弓兵はロドッグが一番使い勝手良い
ただ連射力はベージャー弓兵のが高いけど

112 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:00:46.44 ID:7E5F8UmX0.net
初めて海賊狩りした時、
何も知らずに正面から突っ込んだところに
投げ斧が10本くらいカウンター気味に飛んできたときの、
あ、死ぬという感覚は妙にリアルだった。

113 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:03:26.52 ID:evtrRu8Cd.net
ロドックは1回のUGで弩兵になるしその弩がそこそこのものだからな

114 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:51:56.32 ID:N7ZTZaA+0.net
>>106
弓兵偏差撃ちしてくるよね 
森賊相手にギリギリ撃たれる距離空けて横に移動してる時でさえ、5%程の矢が馬によく当てられてるわ
自分が弓兵側だったらこんなん当てられる気もしないのにw

でもトーナメントの時は投げ槍だけでなく弓も偏差うちして来ない気がする
相手の弾切れの為に同じグルグル戦法取ってるけど、こっちは近い割にほぼ当てられないんだよね不思議

115 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:56:20.47 ID:ANNoCorZ0.net
森賊は弓の熟練度低すぎて矢がバラけてるだけじゃね

116 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:04:31.47 ID:N7ZTZaA+0.net
>>115
逆に移動先にブレてるって事かあるかもねw

117 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:36:51.43 ID:LFXqwCg00.net
nativeでロドック兵育てると素人でも普通に敵を殺傷できる飛び道具の恐ろしさが認識できるよな
銃なんかがあるmodだと大抵神弓手みたいな人間離れした弓兵がいるから逆にそんな意識しないという

118 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 20:32:35.68 ID:VUl8azDo0.net
横移動しつつ撃った瞬間に止まればほぼ確実に移動先の方向へ矢が撃ち込まれるぞ
トナメ弓は精度99で低威力だからブレがなくてAIの仕様がよく分かる

119 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 20:47:20.31 ID:jDPcsRcJ0.net
低難易度と高難易度で弓の怖さ全然違うよね

ダメージNormalの高難易度だと
Forest Banditの弓でも結構怖い
シャープシューター系の弓は下手したら即死するし、精度も高いしで

120 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 22:29:18.70 ID:twcjZ4azp.net
上の方でも誰か言ってたけど弓には弓で迎え撃つのがベストだよね
まともに相手するもんじゃない
それか歩兵が防いでる間に騎兵で横から周りこんで突撃か

121 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 02:02:07.27 ID:iygq+mBN0.net
ところでこのゲームの弓矢の射程距離ってどれぐらいなんだろう?
100yd前後(*)でもそれなりに当たるけど理論上はどこまで飛ぶのか気になる

*:HPのバーは表示されないもののshiftでズームすればギリギリ相手が視認できるぐらい
HPバーを表示する限界が80なので、これの単位をヤードだと仮定してそれ以上ということでおおよそ90〜100ydとした
ついでになぜヤードかというと訓練所の射撃訓練の距離がヤードだから

122 :名無しさんの野望:2018/07/03(火) 02:32:39.04 ID:z7toAudQV
これ敵の諸侯処刑でけへんの?
いちいち復活してうざすぎるから処刑したいんやけど、、、

123 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 05:27:07.23 ID:3REyrco00.net
>>121
オプションでどこまで飛んだか表示されなかったっけ?
投擲だけ?

124 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 09:20:12.14 ID:HpVA9Toa0.net
矢にti_on_missile_hitトリガー付ければ着弾位置と撃ち手の情報が手に入って
自分との距離を測ってdisplay_messageで表示する方法があるけど、矢を上空に射って
特定の位置に降らせるアローレイン実現しようとしたら一定時間で消えるって話だから
結局はその時間内にどこまで飛ばせるかだろうね

125 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:34:44.79 ID:crHI3QSP0.net
英語だから人名や地名覚えられないし状況わっかんねと思ったら日本語にしても横文字覚えられんわ
おっさんはつらいよ

126 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 23:02:16.76 ID:jmFMBtUU0.net
>>125
わかる。街ぐらいならまだしも、辺境の村や城、諸侯の名前とかよくみんな覚えてられるなと感心する。

127 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 23:11:15.88 ID:RQ8GFnv40.net
ディリムとか埼玉に言い換えてもいいくらいだよね

128 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 00:49:23.89 ID:h5oBrEXY0.net
我々は埼玉を奪うべく軍事キャンペーンを展開しておる。
埼玉攻城戦におぬしも参加してもらいたい

129 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 00:59:59.43 ID:PDS6r4F+0.net
群馬は

130 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:05:16.13 ID:Ag3h7FDU0.net
グンマーたちは石を投げてくるぞ

131 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:07:30.45 ID:5kC4WhQA0.net
奈良はあるじゃない

132 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:58:54.03 ID:gxeqbqJM0.net
グンマー民族は集団で馬乗って斧投げつけてきそうだから相手にしたくない

133 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 02:10:53.92 ID:gxeqbqJM0.net
味方の被ダメージを一倍にすると自分が被害減らす為の遊軍のようなプレイ求められていいね
もちろん自分の被ダメは1/2、一倍とか無理れす(^q^)

134 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 03:23:24.30 ID:trA52nN20.net
ドロクバとかシャリズがどこらへんにあるのかたまにわからなくなる
あとはMOD入れてるとそのMODの都市ともごっちゃになる

135 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 06:21:10.69 ID:t2Q7mpxj0.net
ガキの頃から西洋ファンタジーに慣れ親しんでるおかげなのかその辺あんまり苦労しないなあ
氷と炎の歌(ゲームオブスローンズの原作)読んでたときは登場人物多すぎてさすがに誰が誰だっけってなったけど

136 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 13:10:32.23 ID:AkENwsIs0.net
流石に諸侯はそんな覚えてない
メリガ卿とかはなんか目立つから覚えたけど

137 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 13:44:17.77 ID:nztrluBj0.net
POPの毛深い尻イナル卿だけ覚えてる奴

138 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 14:08:18.52 ID:AgJO5gzt0.net
nativeだけでアホみたいにやったおかげで
街の場所は全部把握したけど村は多すぎて未だにわかんねーな

139 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:40:13.37 ID:gxeqbqJM0.net
街や村の好感度上げると意味ってある?
発展や募兵数は関係なさそうだし、たまにある囚人脱獄イベントで協力してくれるだけ?村はなにかあるんかな?

140 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:48:18.68 ID:LCzab3WW0.net
友好度高いと売買で有利になる
村は兵質と募兵数にも影響する

141 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:11:42.47 ID:gxeqbqJM0.net
>>140
おーなるほど あまり感じなかったけど募兵数上がってるのか
てか敵の領地の時に略奪すると友好度最悪やな上げるのがめんどい

142 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:37:51.69 ID:vSFV2ill0.net
それを避ける為に焼く村は決めておくのが良い

143 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:40:46.12 ID:AkENwsIs0.net
ロックオンした村だけをひたすら焼く男

144 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:50:32.59 ID:AgJO5gzt0.net
名誉上げとくと騎士道諸侯を後で引き抜くの楽になるから
名誉下がる村の略奪はしないな
金なんてどうせ余るし
まぁそういうプレイをしたいなら別だが

145 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:02:33.14 ID:AkENwsIs0.net
名誉なんて簡単に上がるからなぁ

146 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:23:46.28 ID:h5oBrEXY0.net
略奪もしないし、略奪されても特に助けはしない

147 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 03:44:27.58 ID:JJZXHJMt0.net
城か街貰うまで金稼ぎ大変じゃない?宣戦布告されたらウキウキして村巡っちゃう♪

148 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 08:04:19.12 ID:5W/BhKX70.net
街のギルドマスターに話しかけて生産施設作ると毎週金貰える
特にビロードだと週500〜1000デナルくらい儲かる
リヴァチェグとあと確かドログバのビロード小屋は儲かった記憶
ただデフォだとそこの領主と仲が悪くて生産施設置けないので頼みでも聞いて関係改善する

149 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 09:01:00.25 ID:NRFHxPst0.net
バトルジャンキーだから海賊やらしばき続けて金に困ったことはなかった

150 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 09:34:50.05 ID:5W/BhKX70.net
両手の鉄製メイスぶん回すと
捕虜が沢山取れるから奴隷商人に売って稼ぐのも良い
敵を気絶状態にして捕虜に出来るb属性の武器持ってるのは
賞金稼ぎ全般にノルド古参兵、ロドック歩兵長、サランマルムークあたりなので
こいつらを引き連れて敵を倒すと捕虜がモリモリ取れる

151 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 10:53:22.49 ID:SmPjaagK0.net
これ仲間の人数増やすと敵も増えるのかな
それとも強さに応じてか時間経過か

152 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 15:26:11.50 ID:WyY/UYeE0.net
貴族の兵保持数は領地の量で決まる

153 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:42:29.80 ID:JJZXHJMt0.net
味方のスワディア2国から攻められて街4つ失い滅亡寸前なんだけどどうすりゃいいのこれ...
元師忠告聞いてくれないしもうだめかもわからんね

154 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:47:32.66 ID:XBu7xpQIH.net
弱った相手を乗っ取りのチャンスやろが。
言わせんな恥ずかしい。

155 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:48:57.14 ID:XBu7xpQIH.net
>>139
一回の募兵に参加してくれる人数が多くなるぞ

156 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 16:54:51.09 ID:9P98BrWu0.net
人数だけじゃなく兵の質も高いのが出やすくなる
料金は同じ10デナルだからめっちゃ得

157 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:13:28.76 ID:ZDmyqq5Z0.net
上げすぎると遠近分かれてベージャー歩兵雇うはめになる

158 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:15:05.18 ID:JJZXHJMt0.net
>>156
友好度100にすると村の英雄スワディアン騎士がゴロゴロ出てくる感じだ?

159 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:32:36.76 ID:WjvN0O9T0.net
>>156
ノルド弓兵出ちゃうからノルド村は有効20以下にしたほうがいいよ

160 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:34:17.20 ID:WjvN0O9T0.net
フライドチキン卿とかトレビヤン卿とか変な名前の奴は覚えやすい

161 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 17:36:31.32 ID:X+302zY70.net
ベージャーの僻地で宴会開きまくるあいつ名前忘れたけど忘れんからな

162 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 18:03:05.52 ID:2RNSv83d0.net
>>160
カーギットだったかにウルサイ将軍なんてのもいたなw

163 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 18:16:27.08 ID:JK0qDzKla.net
例えばスワディアが滅亡したあと
イソラの新スワディアじゃなく旧スワディアって再興できるの?

164 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 18:28:18.10 ID:9P98BrWu0.net
ウルサマイ将軍はユルサナイ将軍って覚えてたわ

165 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 19:43:16.94 ID:Xdv91VfQa.net
ヌワス公「パパーーー!」

166 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 20:16:29.44 ID:JJZXHJMt0.net
マヂマヅィ...

167 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 02:29:47.99 ID:JscYlscA0.net
滅亡させた勢力の貴族が取り憑いたかのように一人だけで自勢力の拠点周辺うろちょろするようになった
お陰で「〜周辺で小さな敵の集団を見ました」ログ出まくるんだけど嫌がらせか?

てか滅亡した勢力の貴族どもはこっちから雇えないんかな

168 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 08:06:22.35 ID:3Hdl2zPq0.net
多分それ完全に滅亡してない
滅亡判定は領土全部失ってかつ
その国の貴族が全員マップ上からいなくなって(戦闘で負けて)数日後

169 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 11:14:49.83 ID:JscYlscA0.net
>>168
そうなのか 最後の拠点周辺にいた残党倒した後「勢力は滅亡した」って感じのメッセージウィンドウ出た気がするんだけどなぁ
もう一度倒してみる

170 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 13:12:09.90 ID:ARSllVPJ0.net
なんか前バグかなんか知らんけど滅亡したはずなのにそことは別勢力の城に8人くらい滅亡した諸侯が詰まってて一切動こうとしなかった記憶がある

171 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 14:33:16.06 ID:bv2+Cx2+d.net
盗賊から救った村から散兵とか軽歩兵クラス大量に貰えることあるけど
盗賊戦に投入しろよと思う

172 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 14:56:50.76 ID:mERLrqMY0.net
お前のために温存してくれてるんだぞ
感涙にむせいでも良いくらいだ

173 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 18:08:03.56 ID:7W4FxOgF0.net
今回のブログ見て確信したけどこれ当分発売はないな
いまだにゲームデザイン部分の修正を繰り返してるようで絶望したわ

この段階でゲーム部分に大きくかかわるUI弄ってるってことは
ゲーム開発において一番時間のかかるデバッグには着手すらしてないってことだもんな

3年後にまた来るぜ

174 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 18:44:01.83 ID:Oh6d5LkA0.net
メインストーリーもできないてんだからデバックなんて当然未着手でしょうw
やることをやれば自然と完成する、みたいな雰囲気を
大切にしてそうなのが結構絶望感を与えてくれる
ブログのコメント欄見たらあと数ヶ月で出ると信じてる外人がいて哀れだ
数年単位だろうって
素材も全然作れてないみたいだし、人員を100名から200名に増やすべきだと思う

175 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:07:20.64 ID:BWUnZ4L20.net
                         、z=ニ三三ニヽ、
                        ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
         / ̄ ̄\      }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
       /       \     lミ{   ニ == 二   lミ|
        |::::::         |      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
       |:::::::::::     |    {t! ィ・=  r・=,  !3l  今まで何してたんだ?あん?
        .|::::::::::::::     |     `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
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176 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:20:25.94 ID:esCmMwPJ0.net
M&Bの為にGTX1060買う頃にはもう出てて遅いくらいかと思ってたのに
買って一年半してもまだ出ない
この分だとM&B出るころにはPC一から組み直してそう

177 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:27:02.21 ID:qtQQ98f70.net
UIだから・・・実はほかはほとんど完成してるかもしれないから・・・・

178 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:33:23.01 ID:TwfPw5wa0.net
資金3万くらいでこんぱに10人がLv10くらいになって
マムクート10体とロドック狙撃10人になって海賊40人くらいなら倒せるようになった
仲間最大100人くらい組めるけど先を見据えたらガンガン雇って育成したほうがいいのかな

179 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:34:49.87 ID:ARSllVPJ0.net
生産小屋で部隊維持の為の安定収入を得たらそれに合わせて部隊規模あげてけば?

180 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:37:43.64 ID:cvgw3Drc0.net
どうせガンガン死ぬから金がもつなら雇いまくっとけ

181 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:39:11.86 ID:TwfPw5wa0.net
あっそうか生産小屋たてなきゃ

182 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:12:47.84 ID:mQ784FmL0.net
マムクートw

183 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:19:37.90 ID:cggKD9Jgd.net
ドルーア帝国かな?

184 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 22:46:22.73 ID:ogrF1qqt0.net
ダメージ等倍、敵AI強い、でロドック領攻めしなきゃいけなくて鬱になってたんだが
ベージャー仕官時代にめっちゃ世話になった元帥がロドックにいて、そこでも出世していて、誘ったら街3つと城4つもって仲間になってくれた!
やっぱ名誉で評価してくれる人ありがたいわ

185 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 22:56:12.58 ID:dS2F06p30.net
最近悲壮感が半端じゃないなこのスレ
去年だったら2いつでんの?って話題でもネタにして笑っていたけどもはや笑えなくなってんじゃん

次のワールドカップが開催される頃にまた来るわ

186 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:01:55.97 ID:a5xJS6PL0.net
長いこと遊んでたら会ったこともない諸侯が城ごと寝返ってきてビビったことがある
カーギットの奥地で引きこもってた名誉さん

187 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:06:33.03 ID:esCmMwPJ0.net
後半は引き抜きゲーだからな
一人でめちゃめちゃ街城持ってる奴いたり
引き抜き損ねてる間にそいつが勢力から追い出されて全部王様が持ったりすると
くっそダルい

188 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:07:08.30 ID:JscYlscA0.net
サマセ購入組だけど敵強すぎて悲壮感しかない

189 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:13:10.71 ID:esCmMwPJ0.net
ビロード小屋立てまくって金稼いでスワ騎士量産すれば
とりあえず野戦で敵無しよ
コンパニオンの訓練レベル上げれば兵士のレベルアップも早い

190 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:23:49.07 ID:3v0/X45l0.net
>>188
テンプレのwikiからチートコマンド試すんだ

191 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:27:23.97 ID:QH0pzXvn0.net
婆さんや、いつになれば2は発売されるのかね

192 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 23:28:09.85 ID:QZ+pZ3uA0.net
そろそろブログを初めて一年か
まあこの一年ブログで欠かさず情報発信してきたのは評価できるだろ

8月にはgamescomもあるし
何にせよ新しいプレイ動画が観られるのはうれしい

193 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:18:55.92 ID:+1H2u7TT0.net
あんまりストーリーとか歴史の教科書みたいな設定とか細かく前面に出し欲しくないんだよなあ
なんか色々システムも考えてるようだけど、大規模戦闘やってコンパニオンと協力したり
殺害数を競ったりしたいだけなのに、余計な段取り踏んでなかなか
戦闘できなくなるだけなんじゃないのとか
どうせ内容は面倒なお遣いなのにクエストなんてそんなに作らんでもいいし
TWが時間かけて発売を遅らせてる要素が、むしろない方が嬉しい要素ばかりな気がする
ブログを読んでると

194 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:02:35.38 ID:S5V/E17G0.net
基本的にある程度上位の兵集めないと海賊や馬賊に勝つのは厳しい、正規軍ならなおさら
まずはスワディア周辺の弱い敵を狩って地盤整ってからだな

追い剥ぎなんかはヒットアンドアウェイで無双出来るけど敵が強いと難しい

195 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:13:15.11 ID:R+uUSeu60.net
追いはぎの次に弱いのはロドックにいる山賊かな
森賊もなかなか弱いけど
弓持ちばかりだから防具が貧弱な新兵なんかはあっさり倒しちゃう

196 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:15:07.10 ID:R+uUSeu60.net
山賊が良いのはb属性武器ばかり使ってくる所で
倒されても気絶で済む

197 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 02:48:24.73 ID:xFk8mb1F0.net
>>195
ダメージ等倍だと、森族の集団の前パカラってるだけでいきなり即死するときがある
ジャベリンか?

198 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 03:31:03.53 ID:0RIg8TLV0.net
毎週毎週律儀に開発ブログ見てここにきてネガティブレスしていくマン、どんだけM&B2好きなんだよ
なぜその熱意がM&B2が毎週着実に開発されているという事実に気づくところに向かわないのか

199 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 04:13:05.85 ID:S5V/E17G0.net
そりゃ遅すぎるからじゃないですかね

200 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 06:24:08.12 ID:8IQv34P20.net
M&B2!撮影快調!

201 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 06:38:23.57 ID:6Y7cpK620.net
別にここでネガっても早くなるわけじゃないけど?

202 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 06:44:21.34 ID:3X523Csw0.net
>>193
もはや何故このゲームやってんのか分からんレベル

203 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 07:51:44.27 ID:+1H2u7TT0.net
>>202
だから集団戦闘部分だよ
これはM&B唯一無二の傑作部分だよ
ちゃんと読めよボンクラか?

204 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 08:23:28.34 ID:ltqt6/fo0.net
>>203
それって別に今のM&Bで充分じゃね?

205 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 08:45:03.78 ID:3X523Csw0.net
>>203
なんかキレてて草

206 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 09:33:10.60 ID:aYPkjR6z0.net
メリガ卿おるやんけ!

207 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:11:54.11 ID:1p/MDNgH0.net
I will drink from your skull!

208 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:15:31.54 ID:u6+JDLYU0.net
Less talking!! More raiding!!!

209 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:16:34.34 ID:zOc47jDFa.net
フライドチキン卿

210 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:33:37.25 ID:u6+JDLYU0.net
Steamのアーリーアクセス手法じゃだめなんかね
ユーザーの反応で改善点分かるだろうしストーリーもアプデで増やしていってほしい

あと操作性良くなってるといいな
コンパニオンの装備一覧で見たい

211 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:44:34.66 ID:6Y7cpK620.net
ユーザーの反応に従っても面白いゲームになる保障はないし
ゲーム開発に置いてネットコミュニティの反応なんて無視するべきって言う意見が開発者の間で出てきているくらいで、
そういうものにメリットを感じないもしくはデメリットすら感じている開発者は少なからず存在していると思われる

212 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:56:42.40 ID:xFk8mb1F0.net
戦闘がこのゲームのメインで、それ以外の様々なイベントは戦闘を盛り上げる為のフレーバーだとは思う

213 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:58:06.77 ID:u6+JDLYU0.net
>>211
I will drink from your skull!

214 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:58:33.40 ID:xFk8mb1F0.net
ネラグ卿だか名前忘れたけど、でんでんみたいな顔のやつがいる

215 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:00:22.89 ID:xFk8mb1F0.net
独立国立ち上げた瞬間の人が足らなくて、残虐とかのクソヤローもとにかく雇いまくるとこ好き
後から大粛清するのも好き

216 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:16:23.17 ID:+1H2u7TT0.net
>>204
300人が限界なのがちょっと
そこを改善するのは一から作らなきゃダメなんでしょう?
VCの戦闘が凄い面白いから人数の限界がいつも残念だ
なぜ他所のメーカーは集団戦闘の楽しさに気づいてくれないのか

217 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:37:21.83 ID:U2b2N0Q50.net
ユーザー意見なんてあてにならんしMOD環境だけ構築しときゃいい

218 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:18:20.60 ID:ltqt6/fo0.net
処刑出来るようになれば文句はない

219 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:50:22.04 ID:glsKYlQf0.net
>>212
ぶっちゃけ国作るのもめんどくさいしな
ナポレオンmodで延々戦闘するのも頷ける

220 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:16:16.73 ID:l9U3CM3Y0.net
開発はロールプレイングを重点に置いてると思う
自分のキャラの人生を作り上げるための味付けが戦闘や戦争、外交、交易って感じ
だから戦闘も大事だろうけど世界観を作るのも大事にしてる
ただの棒人間より世界観に裏打ちされた鎧を着込んだ敵兵を相手にするほうが戦闘は楽しいし

開発にとっちゃ売れなきゃ意味ないわけで、マニアックな従来ファンももちろん大事だろうけどUIや見た目を綺麗にしてもっと大ヒットするように仕上げるのは当然だわな
開発に数年かけてるなら尚更で失敗したくないから完璧を求めて更に開発期間が伸びる 初期のレビュースコアや第一印象は売上にかなり影響するし
従来ファンは一般ウケを狙うせいでつまらなくなったり雰囲気が変わるのを警戒するけど、売れればその分アップデートやサポートに期待できるし、プレイヤーが増えればMODも増えるし良いことも多い

221 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:20:25.80 ID:fZxhCEDHM.net
三国志Mod欲しいな
小国が群雄割拠してて大義掲げてる国の傭兵プレイしたい

222 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:22:30.82 ID:ff0qScp30.net
>>221
中華にあるぞ
無双の画像パクったのとか
もちろん翻訳はないが

223 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:27:39.75 ID:fZxhCEDHM.net
>>220
RPの為にストーリーや設定にこだわるのは歓迎だな
この手のゲームは効率だけ求めるとすぐ飽きちゃう RPで縛り入れたらもっと楽しめるだろうし

224 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:10:43.25 ID:ltqt6/fo0.net
>>221
ブレトワルダかAD1257でいいんじゃない?

225 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:16:53.51 ID:3X523Csw0.net
別に集団戦闘やりたきゃチート使ってやってりゃいいだけだしな
俺は世界観の作りこみとかシステムやクエストの強化は大歓迎だわ

226 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 23:01:29.76 ID:Vg4VXWM60.net
>>210
>コンパニオンの装備一覧で見たい

>>218
>処刑出来るようになれば文句はない

CaveDiforでできるで
(ただし処刑はハードコアモードのみ)

227 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 09:37:30.29 ID:TpWvtWfU0.net
>>226
一覧装備閲覧出来るのか! ありがとう入れてみます!

>>222, 223
おお三国志いいですね! チェックしてみますありがとう!

228 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:20:07.85 ID:xJf8LJEFd.net
セーブデータってどのフォルダに入ってますか?
枠いっぱいになって探したけどよくわからんのです。

229 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:21:43.42 ID:FYUmHbji0.net
ドキュメントの下あたりを見る

230 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:50:27.89 ID:xB+Dj56D0.net
スレで見かけたことのある映画アイアンクラッドを何周回遅れで見たが
うん確かに良い映画だった。アイッて感じのシチュ満載で良かった

231 :名無しさんの野望:2018/07/08(日) 19:20:49.03 ID:DOmHSeuw4
すいません mount&blade NW のマルチについて聞きたいんですが
銃を撃ったときに プレイヤー名has been slain for FOL とログにでて死んでしまうんですがなぜでしょうか?

232 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:05:14.01 ID:S0PQMv560.net
ヒロインのビッチ感がリアルといえばリアル

233 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:17:48.64 ID:sMzBGxSsM.net
>>230
ググったけどリアルでおもろい感じかな?あらすじ面白そうだけど歴史の知識無くても楽しめる?

行商人プレイしてみたけど物の売買難しいな
売り買いで値段がコロコロ変わるのが把握し辛いね だけど農村こまめに見ると掘り出し物があってイイ!

234 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:20:52.36 ID:TDaY9zyb0.net
>>225
集団戦闘はチート云々って現在のM&Bの事?
現状どれだけPCの性能が良かろうと
ゲーム処理の関係で数増やすとカックカクだからその指摘はなんか違うんじゃないかな
Bannerlordの事指してるならすまん

235 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:42:43.02 ID:S6fEufO20.net
ウルチェグリヴァチェグ間で塩売買
トゥルガイクマール間で香辛料売買
この辺は近場で熱いな ただ賊も割と手強くされてるな
あとスノでは絹糸が700デナルくらいで売れるんだよね
シャリズではワインが290デナルで売れる

236 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:50:23.09 ID:xB+Dj56D0.net
>>233
歴史の知識よりも、Stronghold(今はHD版がSteamにある)
プレイ済みだとより楽しいという感想。かなりニヤニヤできた

237 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 21:48:10.11 ID:ewikFusU0.net
ブレトワルダについて質問です
序盤のプレイングについてお聞きしたいのですが、どうするのが無難でしょうか?
バニラなら闘技場で一度優勝してから海賊狩りでレベル上げが王道ですけどこのMODにもそういったものは存在しますか?

238 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:21:32.97 ID:7h1h/2T3a.net
「え?何あんな小さな領地しか持ってないの?」「あの程度の蛮族にそんなに兵数使うんだw
」とかマウントを取り合うマウント&マウント&ブレードってゲームを思いつきました

239 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:35:40.05 ID:BgtQsm2a0.net
ただの仲悪い貴族

240 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:18:36.56 ID:MlJLEPPO0.net
配偶者と相談して不和の仲裁クエやってると不機嫌と狡知の喧嘩内容が酷すぎて毎度笑ってしまう

241 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:20:51.17 ID:Nh41tCLX0.net
騎兵より弓兵が好きです。

242 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:25:34.27 ID:Eca0HobA0.net
>>237 ブリテン統一もしてない軟弱プレイヤだけど
序盤は野生の鹿狩り!あるいは交易とりあえず塩!!一兵卒として従軍(フリーランサー)!!!と色々あるよ
トーナメントもあるけど序盤に勝つのは至難、ジャベリン怖い
あと、Modに関しては専用スレがあるから次からはそっちでよろしく

243 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 00:23:04.35 ID:AT6oD/AU0.net
スキルって本使っても10以上にならないのかよ!
統率11にしようと思って、とっておいたのに無駄にした〜!

244 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 00:38:09.27 ID:sGdGJ7/10.net
皆どのタイミングで独立するの?
四面楚歌になったら勝てる気せーへん

245 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 00:45:05.39 ID:08QsIZep0.net
王のオキニになって占領した街貰えたら

246 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 01:01:22.56 ID:WeArA/fT0.net
まずRtRと名誉がそこそこ上がってから
自勢力が丁度戦争おっぱじめた所で独立するな
そんで前いた勢力の端っこの方にある城を奪ったら兵士集めて詰め込みまくる
幾度となく包囲して城攻めしてくると思うんで
城壁の上でモーニングスター振り回しまくって必死に守る
その内諦めて停戦しようと言ってくるから停戦して
後は色んなロードに話しかけて引き抜きまくる
この時コンパニオン派遣して勢力の情報調べさせると各ロードの不満度がわかる
城街を持ったまま独立する方法もあったと思うけど
なんかすんなりいかないんだよね

247 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 01:17:48.40 ID:LJLVVejZ0.net
自分の街に守れるだけの兵力いれたら

248 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 07:20:14.44 ID:fYrhZ0Qv0.net
本がいまいちよくわからんな
訓練とか治療は持っていれば+1なんだろうけど他は…?

249 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 08:54:05.02 ID:awryuXMD0.net
キャンプ→何か行動をおこす→読む本を選ぶ
それでキャンプ中・街に滞在中・包囲中・商人暗殺クエの待ち時間等々
移動していない時に自動的に読み進むようになって読破するとスキルがあがる
包囲や籠城のお供にどうぞ

250 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 09:42:30.12 ID:KvZH5H2F0.net
>>248
キャンプメニューの行動を起こすで読む本を選ぶ
読み終えるとスキルアップ
待機中に読むので移動中は読まないからその点注意

251 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:37:51.05 ID:QlcoaGOSH.net
今年は、バナーロードを楽しみにしていたうちの爺さんの初盆だ。
でもごめんよ、まだ出てないんだ。

252 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:42:52.50 ID:7mmhBGmn0.net
爺さん今頃ヴァルハラで殺し合って酒飲んで美人のパツキンねーちゃんと宜しくやってるからそれどころじゃないよ

253 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:44:51.40 ID:AT6oD/AU0.net
成し遂げたぜ。
ダメージ等倍、AI強い、自動セーブ、女性主人公、非貴族、軍師キャラ
で1300日かけてカルラディア統一したぜ。

254 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:50:46.91 ID:WeArA/fT0.net
よし次は闘技場、トナメ、生産小屋縛りだな

255 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:53:47.76 ID:pPkjkK1z0.net
爺さんが死んだようにお前らも老化して不健康になって
ゲームを素直に楽しめる状況からどんどん遠ざかって行ってるんだぜ

256 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 12:57:47.42 ID:Ky9/tu7c0.net
まぁ訓練と統率と捕虜管理あげてサランマムルークで盛り合えば余裕で統一できるわな

257 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 13:00:06.84 ID:1le7Oijod.net
統一の何がきついって飽きがつらい

258 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 13:07:10.71 ID:FJD/n1Tz0.net
安定したら消化試合になるのはこういうゲームの宿命だから革新的なシステムでも出ないとどうにもならぬ

259 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 13:42:14.60 ID:AT6oD/AU0.net
次はサマーセールで買ったkwnshiやろ!

260 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 17:56:38.90 ID:PzJs0IZDM.net
>>259
kenshiはおもろいぞ 初めのうちは大事に育て上げたコンパニオンが簡単に滅ぼされるのが快感で快感で

261 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 17:57:49.49 ID:ZiJcpwe10.net
またかよ

262 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:24:36.66 ID:08QsIZep0.net
戦闘システムが月とスッポンというか料理と残飯レベルで違う

263 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:35:19.58 ID:H8hMcCAO0.net
ジャンルが別のものを比べてもしょうがねえだろ!

264 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:38:27.77 ID:PzJs0IZDM.net
>>262
だね 自分はkenshiからこっちに流れてきたけどこっちの戦闘はくっそおもろいわ
kenshiはMMOみたいにキャラが戦うの見るだけだから地味やね ただ世界観が凝ってるから冒険が面白いのと拠点建築ができるのがいい

265 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:43:55.71 ID:krLMDNBD0.net
kenshiの話題はもういいんで…

266 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 18:47:21.56 ID:PzJs0IZDM.net
Mount and Blade 並に戦闘が面白い他ゲー教えてくれ

267 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 19:23:39.90 ID:fHxbfc89a.net
仲間40人でももう海賊狩りじゃレベルあがりにくいけど
訓練スキルが大事だったのかな

268 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 19:39:20.14 ID:bDZkMeGA0.net
>>266
Guild Wars2
50〜100人を率いて戦う。
拠点を奪い合う、アップグレード可能。
マウント要素はラプターやグリフォンに乗れる。
問題はMMOなので、
その100人は全て中身がいる点だな。

269 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 20:01:29.45 ID:RQ+oYIMr0.net
>>266
Mount and Blade: Warband

270 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 21:33:11.75 ID:xiBG0tj30.net
>>269
あぁっ! 求めてたのはこれでしたありがとう今やってます!!

>>268
サマセでグリムドーンを買ってみたけどそれのマルチ版って感じかな
取り敢えずグリムドーンやってみて合いそうだったら手を出してみますありがとう!

271 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 21:37:14.73 ID:iHbK2k2D0.net
>>266
X3APやれ

272 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 23:08:23.22 ID:pPkjkK1z0.net
Mount&Bladeは9月16日で10周年だけど何か記念イベントはありますか?

273 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 23:29:19.84 ID:xiBG0tj30.net
>>272
無い理由が無いですね
ここの住民に期待しましょう

274 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 00:06:47.63 ID:PMnGE6aD0.net
去年続編発売するとか言ってなかったっけ?
開発はしてるらしいけどいつになるんだよ

275 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 00:36:50.60 ID:2ku6Tsx80.net
M&B2は20周年記念に発売されるよ

276 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 00:40:50.02 ID:0gre+M+M0.net
1の発売後から企画たちあげたとしたらもう10年作ってるんだな・・・

277 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 06:00:17.93 ID:o65QfmzU0.net
ゲーム界のサグラダ ファミリア

278 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 09:07:03.61 ID:g9M0a6KH0.net
完成まで20年かかったゲームもあるから10年程度じゃサグラダファミリアなんてとても言えない

279 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:16:39.18 ID:w+xi8/cuM.net
あんまり時間かけると陳腐化しかねないからなあ
デザイン的には意図してやっているんだろうが、その20年のもそう見えるし

280 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:21:16.65 ID:L7MvWVwb0.net
ただ時間に比例して確かにクオリティも上がってる
初期の構想やスクリーンショット見ると差が歴然だからな

だからこのゲームは時とともに進化し続けるゲームなんだよ
ただし発売はしないが

281 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 16:14:23.32 ID:y3EAXRG00.net
おまえらが発売しろ発売しろ言って第二のX Rebirthになっても誰も責任取らないからな

282 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 16:24:47.30 ID:jsriZ9zca.net
あれは外伝作品だし、本命X4 Foundationsだし(震え声)

283 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 16:38:53.44 ID:p2jkOTXX0.net
サナギか何かだと思っていつか羽化するのを祈るしかない

284 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 18:25:24.35 ID:wYP2ZYkZ0.net
あたかも新作を発表しないことでその存在を誇張されてしまう作家のように
つまりそれは消滅することによって社会システムの動態を規定する媒体であり
最終的にはシステムの内側にも外側にもその存在の痕跡を留めない

M&Bはちゃんとオリジナルがあるんだから
この会社が作らなくても似たようなのがいつかは作られるでしょ!
戦闘のシステムをぶっこ抜いて側を現在の環境に適応させただけでそれなりになりそうだし

285 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:13:54.11 ID:IQ2j3Qr0d.net
じゃあ誰かそれを作ってくださいまし

286 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:27:42.76 ID:y3EAXRG00.net
M&BっぽいけどM&Bじゃないゲームなら結構ある(Gloria VictisとかTiger knightとかHoldfast: Nations At WarとかLife is Feudal: Your OwnとかVeil of CrowsとかLegends of Ellariaとか)
でもどれも微妙に違ってて完全にM&Bになりきってないのは「これならM&Bやったほうがよくね」ってなるからだろう

287 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:37:14.20 ID:7aqcD59z0.net
新作を出す気ないなら
Re-Mars-teredでも出してくれないか
グラがちょっときついかな

288 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:59:22.49 ID:bKieU+ge0.net
warbandがそれだから

289 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 21:44:36.49 ID:jJGy6SP70.net
攻城戦の極意を教えてくれ
セーブアンドロードしまくってうまく立ち回れた時ですら敵の半分ぐらいは被害出る
守兵300人いたら120人ほど

290 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:08:58.94 ID:6/TugloT0.net
ほっとくとクソ地形で戦いだすから広い場所で追従命令出して戦わせるようにすりゃあいい
階段で止められて奥から射られるのが大体の城で起きるクソパターン

291 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:11:56.42 ID:c35p0oKx0.net
敵兵のうち最初に出てくる敵だけは上級兵だからうまいこと狙撃し
敵が補充される段階になったら薪割りしてるだけでいいぞ
難易度にもよるだろうけど

292 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:13:28.06 ID:7aqcD59z0.net
hmm

293 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:05:15.74 ID:B3jSA1Em0.net
>>289
弓以外の味方を味方をMAP端まで後退させる
適当な位置に弓を待機させ射撃戦開始
プレイヤーは上級弓兵を狙い撃ち
矢が尽きたら撤退して再戦
敵の射撃兵がほぼ壊滅したら突撃

294 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:18:36.09 ID:bKieU+ge0.net
弓兵散開させて並べて矢が切れたら撤退を繰り返すのが良いね
前に歩兵を並べると敵の矢を盾で受けてくれる
何度もそれやってる内に敵のアーチャーがみんな死ぬんで
そしたら梯子の下あたりに歩兵をかなり密集させていい感じに配置すると
敵の守備兵があらぬ方向を向いて盾構えるんで
そこを弓兵に攻撃させると被害ゼロで上級歩兵もどんどん倒せちゃう

295 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:27:35.55 ID:Le6r5viL0.net
楽しい?

296 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:28:38.63 ID:B3jSA1Em0.net
基本的なこと忘れてた
手術スキルを上げること

297 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:30:34.23 ID:bKieU+ge0.net
まぁ楽しくないんで
城壁の敵弓兵を排除したらさっさと歩兵に突撃させるくらいが良い

298 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:34:16.99 ID:z0APYoVHa.net
>>295
ボンクラか

299 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 23:35:13.83 ID:B3jSA1Em0.net
>>295
兵の損害を減らす方法を試行錯誤するのは楽しいぞ

300 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:06:39.18 ID:eXbMdjER0.net
>>293
狙撃戦で狙撃手減らしてから特攻がいいんかな 敵の弓兵エイムうますぎてコエーんだよな...

あと弓のスキルってどのくらい上げてる?
弓術11(強化した戦弓が7だから)、弓馬4上げれば十分かね

301 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:10:38.77 ID:CIDS/CHK0.net
>>299
試行錯誤ってことはいろいろやったんだよな
ほかは?

302 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:18:39.74 ID:zf4XLv6c0.net
歳をとるとゲームをしなくなるとは聞いていたが、近頃はゲームをほとんどしなくなった。
バナーロードが発売される頃には、俺はゲーマーじゃなくなっているかもしれないな。

303 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:25:41.46 ID:CIDS/CHK0.net
VCは敵城攻略前に自軍が無条件にごっそり戦死させられるんだぜ?
上級兵も容赦なく戦死して顔が引きつるくらいに
製作側の意図としては城攻めするならある程度の損害は許容しろってことだろう
損害を減らすために敵の弓兵をまず率先して攻撃するのは十分アリとして撤退して弓補充して
繰り返すのは必勝法みたいでなんか冷める

304 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:25:41.82 ID:eXbMdjER0.net
>>302
痴呆症の老人に三八式歩兵銃持たせると当時に戻ってシャキっとするって言うだろ?
バナーロード買ってキーボード触ればもう血もたぎっちゃうでしょ

305 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:58:16.68 ID:FoMSLuAK0.net
味方ロード集結させて兵士1000人くらい集める
兵士だけで突撃させるを繰り返す
10秒で攻城戦終わり!

306 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 01:12:19.85 ID:mTeH46w30.net
攻城戦自体だんだん面倒になってきちゃうのが

307 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 04:30:00.96 ID:El1p1YUL0.net
奴隷商隊長でチーム組めばどこと当たっても忠誠が下がらないでいけるかも

308 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 06:41:48.70 ID:BgFp13xS0.net
>>303
その仕様は原型のブレトワルダではオン/オフ切り換えれるようになってるね
というか「被害を減らしたい」というからアドバイスしただけで
やるやらないは本人の自由でしょ

309 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 19:50:01.34 ID:eXbMdjER0.net
攻城戦で架けられたハシゴってどうして取り払おうとしないの?

310 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 19:59:05.40 ID:SAMFxg+Y0.net
ゲームにならないから

311 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:02:41.12 ID:0EGiaLai0.net
じゃあ何で空いてる梯子あるのに上ろうとしないの?
うんこの匂いがするの?

312 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:07:16.47 ID:eXbMdjER0.net
>>311
トルコ親日だし右側通行じゃね?

313 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:13:45.33 ID:iMlDjk8Qp.net
親日と右側通行関係ねぇw

314 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 20:43:37.61 ID:KuKe+t4U0.net
そもそも日本でも道交法的には歩行者が右側か左側かは道の状態によりけりの上に
厳密に適用するなら左側通行すべき道の方が多くて
「歩行者は右側通行」って思い込みは割と間違ってるけどね…

315 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 22:28:57.43 ID:h39cXtI30.net
ついに部隊運用が120人に
給料はなんとでもなるが飯を買うのが面倒くさい

316 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 22:33:04.58 ID:0EGiaLai0.net
独立した後反乱軍になれないのだろうか?
caveだけど

317 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 23:48:55.08 ID:5qmy7/8F0.net
適当な王に仕えてから忠誠を撤回すればおk

318 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 06:50:47.46 ID:MXq0mSJ00.net
ダメージ普通、AI強いで
マウントしない味方全員歩兵プレイとかやってる人いるんだろうか

ダメージ普通で馬から降りると敵の騎兵が恐ろしすぎる

319 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 10:08:38.24 ID:mNWr1UqN0.net
馬だけ処理しときゃ味方がやってくれる
弓で潰しても良いし近接で馬にヘッドショット判定部分攻撃すれば足が止まるから簡単にやれる

大量にいるなら味方の肉壁で足を止めて処理していくしかないんじゃない

320 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 17:52:42.40 ID:G/Ey1yES0.net
歩兵だけでもかなり密集させて川の中なり小山の上とかに配置しとけば
敵の騎兵がどんどん突っ込んできて抜けられなくなって死んでくよ
ただ敗走兵を追っかける味方騎兵が居ないと毎回戦闘が終わるの長引いて面倒だから
全員歩兵プレイはやらんほうがいい

321 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 20:18:12.07 ID:naNOrGjld.net
>>317
たぶんそうじゃなくて、領地持ったまま継承者を擁立ってできないんだろうか?
できないよね…

322 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 20:58:31.76 ID:GFZsxALe0.net
コンパニオンに話すとできる、自分が王位に就くのを支持するか聞く→全国に派遣して主人公の正当性を吹聴させるってコマンドなんの意味あるの?
派遣から戻ってきたけど何も起きない

323 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:02:39.77 ID:G/Ey1yES0.net
right to rule(統治権)が若干上がる
どっかの国に仕えてるのなら高くても意味がないが
後々独立国やるなら必要
上げないまま城取って自分の国だと宣言しても
その辺の山賊が城を占拠したようなもので正当性がないので色んな国に攻められまくる

324 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:02:57.62 ID:MXq0mSJ00.net
Right to Ruleが上がる

帰ってきた時にちゃんと表示されてるよ

325 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:06:02.12 ID:MXq0mSJ00.net
>>319-320
どもです。
地形使ったり、密集させて対抗する感じですね

弓騎兵相手だと絶望的に長くなりそうだし
やっぱり全員歩兵はしんどいかー

326 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:11:26.33 ID:G/Ey1yES0.net
酒場にいるコンパニオンは金があれば見つけ次第に自隊に入れて
直ぐにRtR上げに派遣して帰ってきたらパーティーに入れないつもりの奴は解雇してると
RtR簡単に貯まる
どっかの勢力に所属して領地持ったまま停戦するとこれでもRtR上がるけど時間かかる

327 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:13:42.42 ID:GFZsxALe0.net
>>323
>>324
なるほど 独立国プレイしたいからやっときますありがとう

328 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:14:55.73 ID:GFZsxALe0.net
>>326
なるほど 使い捨て便利やね真似しますw

329 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 07:12:53.67 .net
今はバグ取りしてるってブログにきたな
これは今年中にくるか!?

330 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 07:16:07.20 ID:0W8PipvLa.net
一体何が始まるんです?

331 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 08:42:18.39 ID:XHZImJYma.net
バグ取りが終わるとバグ取りが始まるのだ!

332 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 08:44:20.12 ID:eWIR/V460.net
デバッグしてるってことは最終段階に入ってきてるのか
それとも追加したの一応デバッグしてるだけなのか

333 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 09:01:27.93 ID:4WanMv1m0.net
>>332
デバッグしてるってことはもう出しますよってことだよ! そうでしょ!? そうなんだよ!!

334 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 14:02:04.72 ID:mKuNT/hRd.net
白髪のジジイになっても持ちこたえてやるわ

335 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:05:28.94 ID:5zdlWuz3x.net
デバックをした結果大きな不具合を発見してしまったのでさらに延期します

336 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:34:14.06 ID:4WanMv1m0.net
>>335
嘘でしょぉぉおおおお!??

337 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:36:40.49 ID:OeszzU1c0.net
実装した画像に髭がついてたから修正してるんやろきっと

338 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:55:12.94 ID:CNduXMUR0.net
既に完成してるキャンペーンAI部分のバグ取りだけじゃねえか…

339 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:44:36.07 ID:nO/N0jRx0.net
いや、デバッグしてるんなら本当にもう最終工程でしょ
どんな会社だろうとデバッグは最後にやるものだし

340 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:45:57.50 ID:OeszzU1c0.net
最終的なデバッグと各コンポーネントのデバッグとじゃまた別だろ

341 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:50:07.25 ID:eWIR/V460.net
キャンペーンAIのデバッグって結構重要じゃね?

342 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:00:34.72 ID:CNduXMUR0.net
一番やっかいなのはクエストじゃろ
ヴァイキングのはクエストでバグだらけで安定するまで2年位かかった記憶ないか?

343 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:11:19.90 ID:nO/N0jRx0.net
>>340
キャンペーンAIのコーディングがほぼ終わってるって書いてあるから最終段階なんじゃないの

まあ何にせよ今年のgamescomで出てくる情報である程度は予測付きそう
去年みたいに当たり障りない情報出してくるようならリリースはまだ先ってことだ

344 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:16:44.60 ID:WmFPUmzed.net
fire&swordのバグって治ったの

345 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 19:33:27.67 ID:gQwknJe9M.net
まだまだ先に決まってる
これまでも何回もリリースかと思わされ続けてきただろ

346 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 09:28:07.41 ID:e82DC8LM0.net
>>345
あなたもう...人を信じる心を失ってしまったのね....

347 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 10:37:19.58 ID:KyH4OedD0.net
よく訓練されたM&Bプレイヤー

348 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 11:31:49.88 ID:qwAolERSa.net
城攻めとかどんなに大変かと思ったら
はしごいける城ならこんなもんか
防衛が大変なのかな

349 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 11:53:59.24 ID:F8TDuuib0.net
兵力差と城による

350 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:11:56.67 ID:/2V789xM0.net
防衛もひたすらはしごの横から弓うつ作業だよ
矢が足りなくなったら近くの弓兵を誤射すればいいだけ

351 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:22:42.31 ID:ybCFcNmGa.net
ノルドハスカール軍団やベージャーの弓隊、ロドック弩兵の大軍が守る城はやべえ

352 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:44:26.36 ID:bx3JPr2J0.net
これに出会ってから一か月間、昼夜問わず猿のようにやってたんだけど
急に冷めてやらなくなってしまった
みんなもそういう時期あった?

353 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:45:40.86 ID:NUjmFdbJ0.net
攻城戦はセックスみたいなもんだ
やりまくるとふと飽きる時がくるが
そのうちまたやりたくなる

354 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:57:35.99 ID:an2Wu+tZ0.net
あったらめんどくさいけど、なくなってしまったら物足りなくなる

355 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 14:33:13.85 ID:KyH4OedD0.net
>>352
アンインストールしてないのなら飽きたわけじゃないさ
ちょっと休憩してるだけ

356 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:13:55.34 ID:AQeyREsr0.net
どんなゲームでも飽きることはあるだろ
そんだけ熱中してたら暫く顔も見たくなくなるがカルラディアの呪縛からは逃れられない

357 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:36:47.23 ID:8QQ5CB79p.net
他のゲームやっててもっと直感的に倒したいと思うとMBが脳裏にチラつく

358 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:45:15.32 ID:QwZD5PRM0.net
久々にスワディア滅ぼすか〜って起動しはじめるから大丈夫

359 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:49:17.81 ID:kqCcknZp0.net
自分の軍を最強にして戦闘中自分は何もしなくても片付いてしまうよーになったら一気に飽きがきた

360 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:55:26.02 ID:LUwehImpM.net
>>350
それって心傷まないの?

361 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:56:28.36 ID:5jyaVOXR0.net
>>360
基本的に頭を撃つから大丈夫

362 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:57:49.66 ID:QwZD5PRM0.net
貴様は祖国を裏切った!

363 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:58:52.62 ID:LUwehImpM.net
>>361
あぁそれなら安心だねぇ

364 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 16:06:40.85 ID:an2Wu+tZ0.net
残虐

365 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 17:02:35.24 ID:hC9UV5g40.net
二ヶ月くらいおくとまたやりたくなってしまう

366 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:17:19.74 ID:Qc25nnKt0.net
ネットは残虐諸侯8割それ以外2割だよ

367 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:17:44.45 ID:TQhTyP0N0.net
グリュンワルダーやイブデレス城が一番やばいかな
イブデレス城は攻城櫓建てるのにかなり時間かかるから
弓兵繰り出して撤退しまくるとか出来ないし
敵弓兵の配置もいやらしい上にロドック弩兵だし

368 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:56:40.78 ID:wG2S4Vwe0.net
>>360
誤射だからセーフ

369 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 18:58:14.18 ID:TQhTyP0N0.net
防衛の時は梯子で餅つきしてた方が殺せるから
あまり弓は使わないかな

370 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 19:53:07.29 ID:EPBsVMfk0.net
はしごでジェリド投げられるのが一番めんどくさい

371 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 19:59:24.88 ID:u7NmhM1g0.net
すごい勢いでコクピット越しに話しかけられてアィー

372 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 19:59:27.64 ID:74YaCFAx0.net
自分で守る場合グリュンワルダーは分散して戦いにくいんだよね
攻めにくく守りにくい

373 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 20:46:59.94 ID:KyH4OedD0.net
>>370
ジャリドだよ
ジェリドは投げちゃダメ

374 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 21:02:48.14 ID:hC9UV5g40.net
ハルラウス!お前は俺の……!

375 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:16:05.67 ID:TQhTyP0N0.net
やっと梯子上ったら
城の中庭に大量に敵の弓兵が居てこっち狙ってきた時の悲しみ

376 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:20:18.07 ID:F8TDuuib0.net
中庭の弓兵対処しづらいよな…
城壁に味方弓兵並べて対応しようと思っても大体混み合ってgdgdになる

377 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:22:20.60 ID:QwZD5PRM0.net
疫病患者を投石で投げ込める機能はよ

378 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 23:27:32.77 ID:TQhTyP0N0.net
大概弓兵がどっかを狙おうとしてて棒立ちしてるから梯子や城壁で詰まるので
移動させるときは一旦射撃停止命令出すとすんなりいく

379 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:54:41.88 ID:RDQ4Pp2Oa.net
盾に対しボーナスとはどのような効果でしょうか?

380 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:56:57.34 ID:iU/mJYpH0.net
壊しやすくなるだったかな

381 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 21:05:06.73 ID:w6lMczID0.net
盾破壊はマルチでは結構使えるけど
シングルでは微妙だな
防御貫通効果の方はシングルでもかなり使える

382 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 21:22:00.85 ID:RDQ4Pp2Oa.net
回答ありがとうございます。
防御貫通効果とはcrush_throughでしょうか?

383 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:15:55.34 ID:F295UUPJ0.net
騎乗&刀剣という名前の割りに、MODを問わず最強武器は大抵斧や鈍器、モーニングスターという事実。
やはりSTR全振りの鬼に金棒が正解だな。

384 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:19:54.20 ID:wHzc8sq+0.net
大体武器は両手持ちのサーベルになるけどな

斧や鈍器、モーニングスターはRangeが短すぎて危ないと思うけど

385 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:41:20.77 ID:w6lMczID0.net
両手持ちの鉄製メイスは鈍器の割にリーチ長いしいいぞ
大剣だと歩兵にガードされるのがかったるいが
鈍器やモーニングスターなら勢いつければガードされん

386 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 23:52:29.48 ID:9K/JVk0/0.net
>>385
両手持ちは攻城戦がきついのよ

387 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 04:46:09.37 ID:k4kagetO0.net
>>385
両手アイアンメイスいいよね

388 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 08:47:13.39 ID:Cq8Qav9Fa.net
しかしc武器の減衰率ってどうなの?実際は鎧もバターのように切れるのかな

389 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:06:12.73 ID:CQ5zAnXG0.net
久々に来たんだが、最近はエリートシミター人気無いのか。昔は厨武器扱いだったんだが。あのサクサク感は快適だぞ。重装兵なんて敵には数えるほどしかおらんし。
俺はNativeだとエリートシミター、両手鈍器、弓矢のセットだったな

390 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:11:11.51 ID:eK68KUIX0.net
突きが使えないとね

391 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:13:16.31 ID:CQ5zAnXG0.net
馬上で突きが出るとイラッとする論が主流だったぞ

392 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:19:20.87 ID:Kk+OdElQ0.net
エリートシミターは使ってると楽しいよね 振りが早いからスパスパ振れる
ただ問題はc属性だから高アーマー持ちに対しての威力減衰が結構きつい

393 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:28:04.71 ID:CQ5zAnXG0.net
>>392
一回の騎馬突撃で振れる回数が段違いで楽しいw
高アーマー対策と人さらい用に両手鈍器も持って行ってた。そういえば自分で人さらいする必要がなくなるにつれてモーニングスターに替えてたな。

394 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 16:16:04.10 ID:PUmiCfoS0.net
なぜか両手鈍器やモーニングスターを相手の脳天に向かって振り下ろす時に快感を感じる。
DNAに刻む原始的な本能の囁きかも知れない。

忍殺で学べた「囲んで棒で叩く!」という戦法は実際有効だ、
「イカは仲間に囲んで棒で叩かれたために全身の骨を失った」という、古事記にもそう書かれている。

395 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 16:56:51.52 ID:OYjr1Ixp0.net
ルビー斧で盾割ってそのまま頭もカチ割った時のバゴン!って音大好き

396 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:00:12.06 ID:bViFszN+0.net
読み終わるとスキルがあがる本って数に限りある?

397 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 22:24:55.26 ID:uKxWhnJ40.net
>>396
本は一点物
書物商人が持ってる在庫だけ

398 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:44:51.53 ID:KzWdygX50.net
なるほど、ありがとう

399 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 03:27:00.39 ID:3/I7q4oC0.net
いまやってるデータだと8と9の本がなくて治療の本が2冊ある
本屋ほかにもいるのかな

400 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 06:12:55.45 ID:4Tn5M/lW0.net
CTAのフリーランサーで、追いはぎフリーランサープレイも楽しい
上半身は裸、他箇所も追いはぎ並みの装備、武器はこん棒と石
アイィー

401 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 06:53:16.64 ID:LlwJ0DTv0.net
両手持ちのBlunt Weaponで「丸太」を追加して欲しい

402 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 08:25:16.03 ID:e+oc5SRi0.net
>>401
CavdiforというMODで丸太が実装されている。
チートメニュー使えないと呼び出さない、必要STR24、振り速度は非常に遅いが、攻撃力は脅威的60b、しかもノックバック付、使いこなせば作中最強武器のひとつに数えられる。
他にいくつの海外ファンタジーMODで巨大棍棒がモンスター兵の武器として実装されている。

>>394
そういえばウシジマくんは「頭めがけて金属バットをフルスイングできる奴」として恐れられていたな
しかしサツバツのカルラディアではチャメシ・インシデント(ネオサイタマ方言で「日常茶飯事」の意)
コワイ!

403 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 09:05:38.01 ID:smRyp5F80.net
本屋は2人いる。でも同じ物を売っているわけではない。どのスキルも2冊あるわけではない

404 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 09:37:40.05 ID:Bdes7LOa0.net
>>399
本商人は二人で再入荷はなし
在庫被ることあるけど二冊持ってても意味ないし読み終わった本を買っても再度読むことは出来ない

405 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:07:09.99 ID:3/I7q4oC0.net
ありがとう
やっぱり本屋2人いるのかどこいったあの野郎

406 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 16:32:43.63 ID:smRyp5F80.net
金がない時はよく見かけるのに、買いたいときはいない奴

407 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 16:53:39.53 ID:oa/SP/+E0.net
>>352
わかる

408 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 16:58:50.46 ID:pHrpe0Gs0.net
まあ結構単調なゲームだしな

409 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 17:09:05.47 ID:XstijXqA0.net
飽きても数か月数年たつとまたハマってる
MODのせいでもある

410 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 18:23:54.72 ID:e+oc5SRi0.net
キングダム、ヴィンランド・サガ、軍靴のバルツァーなど漫画の単行本が出るたびに数日遊ぶ。

411 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 00:08:40.48 ID:C42Mf6y/0.net
ヴィンランド・サガの農場編のハスカールvs農民はこのゲームで再現できそうだと思ったわ
3倍程度の差ならまるで問題にならんよな

412 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 01:24:33.56 ID:ElOYlREh0.net
ノルドハスカール対農民なら農民十倍でもいけそう
ハスカールにダメージ通りそうなのは農民の棍棒だけ
それに農民は棒立ちして投石してるのが多くて一斉にかかれなそうだし

413 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 04:04:53.41 ID:m80y6dLl0.net
バトルサイズにもよると思うけど30人くらいハスカールがいれば
農民180くらいまでなら普通に蹴散らして勝ちそう

414 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 07:07:51.34 ID:3msCXBTw0.net
そりゃ勝つだろ
俺とスワ騎士10人で余裕

415 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 10:24:46.25 ID:XQnxidSi0.net
スタミナ要素がありゃ違うんだろうがな
永遠に剣を振り続けられるからなあ

416 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 10:37:03.65 ID:TCFDrqGV0.net
スワ騎士みたいな甲冑着込んだ騎士もリアルじゃ15分くらいのローテ組んで戦ってたらしいもんな。

417 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 11:45:57.60 ID:NOJHA0590.net
騎士もそうだが馬が持たない

418 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 13:20:50.27 ID:eq99exrY0.net
9000人のボルチャ相手にして思ったけどいくら精鋭でも囲まれたら何もできずに死ぬぜ

419 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:16:49.04 ID:qbudgLYm0.net
全国的に猛暑が激しいが、
この暑さで甲冑着込んだら
15分ローテどころじゃなさそうだ。

420 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 17:25:49.47 ID:06+u8u6z0.net
まあ中世ヨーロッパはこんな熱帯みてえな気候じゃないだろうから…

421 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 17:55:31.41 ID:C42Mf6y/0.net
十字軍でエジプト辺りまで行った騎士はバタバタ死んだ

422 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 18:10:13.66 ID:gZ8N20f70.net
身体の熱が外部に抜けないので、冬の欧州でも鎧の中は熱気に包まれる
兜を被っていると頭部から熱気が抜けないので尚更
傷ひとつないのに熱と疲労で倒れるのは珍しいことではなかった

423 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 18:47:39.77 ID:eq99exrY0.net
十字軍はサーコートとかあるからな
日傘とか見ると結構効果あるんだろうか

424 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 19:08:07.63 ID:Gzi1e7wO0.net
格好にこだわって死人出すってなんか日本みたいだなと熱中症ニュース見て思った

425 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 19:31:31.29 ID:yZ+6DUyTa.net
あっつー
ビールビール🍺

426 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 19:39:46.97 ID:y9SvmPPf0.net
乾燥していると日陰さえ作ればマシらしいからね

427 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 19:49:58.68 ID:3msCXBTw0.net
日本は多湿ゆえに汗が効果をなさないからな

428 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 20:32:22.06 ID:nqEOo+Z80.net
>>418
防御が高ければスーパーアーマー状態になるから
なんとかなる

429 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 20:43:52.71 ID:No4eGzQEd.net
騎士って落馬したら徒歩では糞鈍いからもう戦えないらしいな

430 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 20:44:29.14 ID:ElOYlREh0.net
防御高い精鋭でもb武器持った大量の雑魚が囲んでタコ殴りにすればだな
山賊なんかはb武器結構持ってるから山ほどいればハスカールも倒せるかもしれない

431 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 20:52:45.29 ID:2k5oEMes0.net
熟練度がこんなに大事だと思わなかったわ
遠距離使えねーなーと思ってたけど銃火器がスナイプできまくるね

ただ熟練度上げる為に傭兵Mod入れて鍛えないとやってられん

432 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:14:01.77 ID:eq99exrY0.net
>>429
下馬騎士ってものがあるが…

433 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:16:14.49 ID:C42Mf6y/0.net
普通に戦えるよ。落馬のダメージで戦闘不能は鎧の有無に関係なく有り得るが

434 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:17:53.61 ID:uJMt1TtO0.net
金がなくなって馬を売った騎士やな!

435 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:20:45.43 ID:A4DuibsF0.net
ホモだけで作られた超精鋭部隊いたよな、名前忘れちゃったが
2人1組のホモカップルだから士気は常に最高、相方に良い所を見せるために活躍するし
相方が死ねば、かたきを討つために死を恐れず獅子奮迅の働きをするとかいう

436 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:28:18.37 ID:OWqEm4lf0.net
>>430
山賊の両手ハンマーは入手難易度の割りに強いやな
https://youtu.be/iXhQ6mwxxyI
You Don't Mess With The Hammer - Mount & Blade: Warband

そういえば中世リアルファイトで刃こぼれなどしない鈍器が刀剣より無双向きと聞いた。

437 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:34:11.35 ID:307ek8jC0.net
あんな鉄の塊で殴られたら鎧つけててもやばいだろうしなあ

438 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:35:05.25 ID:OWqEm4lf0.net
>>435
漫画ドリフターズにも登場したテーバイ神聖隊
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E8%81%96%E9%9A%8A

439 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 22:03:35.69 ID:hUNZDCp70.net
いっぺん色んなアーマーに対する同重量での打撲・刺突・斬撃形状武器等の詳細な損害のデータ取りとかやってみたい どっかのミリタリーマニアか軍がやってねーかなー 案外taleworldがそういうのやってたりして

440 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 22:08:41.19 ID:NOJHA0590.net
十字軍時代はメイルなので直射日光さえ防げれば通気性はそれなりに良い

ちなみにメイスは中東の武装のひとつでその有効性を痛感した騎士たちによって伝えられ広まった
誤解されがちだがプレートアーマーはそうした打撃武器への対応のひとつであり
プレート装甲への対処として打撃武器・戦術が広がったわけではない

441 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 23:08:48.65 ID:jSR33ggk0.net
もともとヨーロッパの方ではメイスなどの鈍器は
「下賤の者が使う武器」として従者に持たせる程度であまり重要視されなかったらしいね

まあ、権威の象徴の意味合いもあったメイスはともかく、
フレイルなんかはまんま農具(唐棹)にトゲ付けて強化したもので、早い話が農民の得物だからね
そう思われても仕方ない

442 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 23:13:43.80 ID:qZDerWs60.net
困窮した庸騎士って馬売っちゃったって意味なのか
ようやく理解した

443 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 05:18:26.33 ID:IbMkp1OR0.net
https://www.youtube.com/watch?v=VlCQ2pBob5Q

リング上で騎士同士がボコり合う映像

444 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 06:55:32.69 ID:CjLSz3S2H.net
>>439
Youtubeを回れば歴史研究家、物好きの若い者、ガチ武器屋のおっさん(主にCold Steel社)など色々な人が中世武器のレプリカをテストする動画あるぞ。
https://youtu.be/l47Idc7anG4

>>440
十字軍以前に西欧で流行っていたチェインメイルは刃物に強いが、衝撃を吸収できないため鈍器に弱い。
プレートアーマーは鈍器をそれなり防ぐが、やはり接近戦武器の中で鈍器がそれに対して比較的に有効だ。
中世後期でハンマー付き斧槍のポールアックスが個人戦最強の武器と言われる。(ハルバートに似てるがこちらは貴族騎士向け)
https://youtu.be/gTVC25hYJaY

他にに鎧対策としてロングソードの柄頭を使う打撃技術が発展された。
https://youtu.be/vi757-7XD94

原始的なこんぼうから一周回って鈍器が再評価された歴史は実に面白い。w
M&Bのスタッフは中世武器をよく考察しただろう、ゲームの中で鈍器のコストパフォーマンスが高い。

445 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 06:59:16.80 ID:B+GKJ22s0.net
M&Bでもポールハンマーあるけど歩兵武器だし使ってる人いないんだろうな
馬から降りて戦う事のメリットも何か少しでもあればな

446 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 07:20:53.17 ID:CjLSz3S2H.net
>>445
フリーランサーや歩兵縛りプレイに使える
使いこなせば長柄武器は地上戦でかなり強い

447 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 07:23:10.38 ID:Fe8ROPwI0.net
>>286
これ全部Mount&Bladeフォロワーなのかな?
実際操作してみないと面白いかどうかわからないから大変だな。

448 :名無しさんの野望:2018/07/20(金) 07:25:47.75 .net
カスブログでストレスがやばい

449 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 08:47:04.29 ID:KyVxrydP0.net
>>448
大丈夫か?髪の毛とワッチョイが無くなってるぞ

450 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 10:33:17.62 ID:IGKVTHVi0.net
>>444
ロングソード術って唾をハンマーに見立てて振り回すもんだと思ってた
柄頭で突くなら刀身の方が良くなくない?

451 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 10:48:42.90 ID:ZBWNsbqR0.net
その刃が通らないから重い柄で殴る技術

452 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 11:39:03.49 ID:IGKVTHVi0.net
殴るならそうだけど突くなら尖った剣先の方がってことよ

453 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:17:38.56 ID:5V9jJSL10.net
>>429
落馬は不名誉だからね

454 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:07:58.54 ID:KLP4HuV4H.net
>>450
『中世ヨーロッパの武術』という本によれば、剣を逆持ちして柄をハンマーのように振り下ろす攻撃は、もっとも基本的かつもっとも威力ある攻撃という。
ハーフソードの構えから柄で小突く攻撃は、現代銃剣術の銃床打撃術にもあるの技、小回り利くので接近戦で馬鹿できない。

アメリカ海兵隊の銃剣格闘訓練
https://youtu.be/wqbNFfyUVpQ

455 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:41:40.19 ID:KyVxrydP0.net
重心が切っ先ではなくて柄の方にあるから、ここ一番で殴るときは逆持ちの方が遠心力が効いて強いんだろうな。鍔も西洋のは十分凶器だろうし

456 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 15:09:16.36 ID:8ziOsVlr0.net
実際は知らんが防具を切りつけるよりもヘルメットをぶん殴って頭を揺らしたほうが効果的なことも多そうだしなあ

457 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 16:20:21.33 ID:QAGGWEL2H.net
https://static.raru.co.za/cover/2015/03/17/2530015-l.jpg
鈍器を讃えよ!

458 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 16:37:03.24 ID:vw0yrYgu0.net
要するに即席の代用ハンマーだな。

459 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 16:59:48.49 ID:uYPDdlOD0.net
鈍器の打撃力と剣の仕留め力を持ち合わせたモーニングスターこそ最強
2ではフレイル式のモーニングスターも出て欲しいけど作るの難しそうだよな

460 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:30:40.18 ID:i/wbhSWhM.net
>>443
よくあるポイント制の競技なのかなーと思ってたら膝蹴りして倒れた相手殴りまくってて笑った。負けた選手の安否が気になる

461 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:21:30.64 ID:p65PX8jQ0.net
統一カルラディアって絶対主人公の死後すぐに崩壊するよな
規模でかくなっただけで封建制のままだし
主人公はアレクサンダー大王みたいな扱いになるんだろうか

462 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:26:30.58 ID:CInFAySp0.net
めんどいから主人公の所領街二つのみとかそんなんだからなぁ

463 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:32:13.75 ID:ETr0zq2c0.net
>>459
フレイル式ってもし鉄球に鎖が付いたのならD&Dの創作で実在しないよ

464 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:47:00.29 ID:VwkN9jF50.net
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5e/FR_2810_Folio_253r_miniture.jpg
上のオッサンが持ってるようなヤツ?

465 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:50:10.70 ID:ciDoTG3v0.net
フル装備でクソザコに負けてる騎士が見切れてて草
5vs300自動戦闘で死亡する面汚し枠かな?

466 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:01:10.51 ID:r3pSJEJka.net
>>461
つまり封建制度を廃止すればいいんだな

467 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:04:05.54 ID:+meGvm9x0.net
>>444
日本もこういうのないかしら

468 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:18:44.27 ID:KyVxrydP0.net
>>467
日本の居合にも刀を腰に刺した状態から柄頭でまっすぐ鼻だか下顎だかを粉砕し、腰に戻して、抜きざまに斬り殺すって技がある。
こっちは後の先をとる奇襲だけどね

469 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:21:44.38 ID:KyVxrydP0.net
ごめん、ちょっ違う話題だったな

470 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:25:16.55 ID:r3pSJEJka.net
るろうに剣心でみた

471 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:30:25.99 ID:8ziOsVlr0.net
新選組のゲームで使ってた

472 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:36:53.90 ID:KyVxrydP0.net
けっこう有名なんだな。一応ルーツは戦国時代やぞ

473 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:43:25.64 ID:npMYVE2p0.net
剣豪シリーズ(小声

474 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:43:34.84 ID:oETryq0B0.net
鞘で殴りまくってたら歪んで抜けなくなったってネタなら読んだことある

475 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:44:56.59 ID:XLMTgy580.net
>>461
某RPGのように主人公が退位して共和制に移行すれば問題なしよ

476 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 20:11:05.69 ID:+meGvm9x0.net
>>468
剣術もそうだけど戦国時代ごっこみたいなのを趣味でやってる人達はいないのかと思って

477 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 20:15:50.85 ID:KytXPg+60.net
合戦再現は時折イベントで見る

478 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 20:17:27.59 ID:oETryq0B0.net
サムライダーみたいなやつか…

479 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 20:49:12.41 ID:W9OxbL1J0.net
>>475
それやるとTES3後のシロディールみたいになると思う

480 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 21:39:50.39 ID:bgHY1RLk0.net
五稜郭祭りで歴女が新選組かなんかのコスプレはしてたな
あと会津のお祭りだっけ空中の的を取り合うみたいな

481 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 21:52:43.78 ID:gC/gbir6M.net
>>476
JABLとか?

482 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:06:18.84 ID:1Zdlp6KPH.net
>>463
フレイル式武器といえば、日本にもヌンチャク、分銅鎖と鎖鎌などがあるぜ。

https://youtu.be/GMB7WknMdhw
後藤流分銅鎖術・顔面直撃ち、三本的撃ち、分銅鎖やってはいけないこと

>>459
Warsword ConquestというMODでフレイル式モーニングスターが実装されたが、再現しきれなく、鎖の部分を柄扱いにして曲がらない。
しかしそのためP武器の中でリーチが異様に長く、割りと強い。

483 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:17:07.89 ID:1Zdlp6KPH.net
https://youtu.be/Rngul46pJQY
https://youtu.be/8gxIRf513MU
鎖の動きがトリッキーすぎて、ゲームで再現するのは難しいだな

484 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:19:21.65 ID:ZBWNsbqR0.net
こんな軽装でこんなもん振り回すなよw

485 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:33:03.49 ID:lbrzBWmFa.net
武器オタクみたいな武器は実装しなくていいです

486 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:48:32.10 ID:1Zdlp6KPH.net
>>485
M&Bは中世武器オタクにとって最高のゲームのひとつだぜ。w
システムが武器の特性を上手く再現する。
だが、やはり曲がる武器の再現は演算が難しい割りにメリットが少ない、仕方ないな。
現実でも扱い難いなので主流にならない。
棒、槍、剣などまっすぐの構造はシンプルで使いやすい。

487 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:39:20.60 ID:B+GKJ22s0.net
フレイルは実際は無かったって聞いたな
中世ゲームではchivalryにあるが
ネタ枠だった

488 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:02:28.09 ID:vgeEwLpm0.net
フレイルって脱穀用の農具を武器に転用したやつでしょ
創作は所謂モーニングスターの事じゃないの

489 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:03:53.07 ID:RWg+TH+m0.net
棒切れの先に鎖でくくられたとげとげ球を意識するけど
モルゲンシュテルンのことだよな

490 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:06:10.21 ID:zblC1HW00.net
ガンダムハンマーのようなブツは疑わしいが、フレイル自体は実在した

491 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:24:23.18 ID:nmYE7adQH.net
整理すると
現実でのモーニングスター > 本来は棘付きメイスの一種を指すための言葉
創作でのモーニングスター > 棘付きフレイルを指す言葉にもなった

棘付きフレイルは一応中世で実在したが、広く使用されていないらしい

492 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:24:59.88 ID:RWg+TH+m0.net
問題は鎖の方だと思うんだ

493 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:29:05.21 ID:o4Vq20xL0.net
モーニングスターはトゲトゲの突いた鉄球の比喩だから
棒の先でも鎖の先でも間違いではない

494 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:35:20.48 ID:CoZUMJ4H0.net
>>481
あるんだ
知らなかったわ

495 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 02:43:09.04 ID:9bqB99Di0.net
鎖トゲ鉄球とかフレイルとか、持ち手に当たりかねない長さのやつって使い物にならんよな
実際のところは柄より鎖を短くしないと危険極まりない

496 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 03:15:35.09 ID:/4IzaMbe0.net
>>493
だね。実際モーニングスターメイスやモーニングスターフレイルと呼ぶわけだし
ぶっちゃけ、ガンダムハンマーだってその気になればモーニングスターと呼べるわけでw

フレイル形のやつのことを「モーニングスター」と省略して呼んだD&Dによって面倒なことになってるけれど

>>495
片手持ちのホースマンズフレイルは大抵、バラ鞭みたいになってて
鎖の長さも短いし分銅1個あたりの大きさも小さいよ
分銅がデカいのはフットマンズフレイル(両手持ちで長柄の先におもりを付けたやつ)のほうだね

あの手の武器はやっぱり歩兵が鎧でガチガチに固めた騎兵相手に
フットマンズフレイルを振り回してこそ真価を発揮するのかもしれない
そこ、騎兵に対してはビルやロンコーネのような引っ掛けるタイプのポールウェポンのほうが有効だとか言わない

497 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 03:47:44.37 ID:43GupmuK0.net
実際フレイルってどうなんだろうな
可動部分の遠心力で一応威力はプラスになるだろうけど、振り回せるだけの質量なら遠心力を用いようとそこまで効果的な威力にならないんじゃないかね
むしろ固定から非固定になったことで衝撃時のパワー伝達がうまくいかずクッションのようになってしまって逆効果なんじゃないか?

498 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 05:50:10.86 ID:gtont90JH.net
>>497
https://youtu.be/ce8WDjYP3PE?t=10m15s
(音量注意)

フレイルの原理は石をビニール袋に入れて振り回せば分かるぜ、
直撃は難しいが、リーチが伸びる分に増える速度によって威力が上がる、
他に手に伝わる反動が棍棒より少ない

あと頭が室伏兄貴が回しているハンマーに直撃されたら間違いなく死ぬ
https://youtu.be/yNq2xYlm0GU

499 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 07:51:28.38 ID:RjfAW6790.net
ハンマー投げ部隊攻城戦に投入したら強そうじゃない?

500 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 07:56:20.72 ID:A46yzwxba.net
投石機でよい

501 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 08:55:50.52 ID:cLwxVm4ha.net
農民に使わせるには良いよねって程度でそんな効率とかを求めちゃいけないんじゃね?

502 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:00:58.90 ID:dfV1dxg80.net
>>499
武田信玄「ワシが召抱えてやろう」

>>501
封建時代は基本自前じゃないかな。今のスパイクバットみたいに強そうだから作ってみた(暴走族並感)っていうノリじゃないかな

503 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:10:33.89 ID:9ZAWlu//0.net
>>480
会津じゃなくて浜通り相馬の野馬追かな

504 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:11:24.08 ID:a3qa0UaO0.net
水曜日のダウンタウン 鎖鎌最弱説

505 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:17:45.07 ID:veSke43F0.net
フレイルの攻撃は防ぎにくいんじゃなかったっけ

506 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:02:23.17 ID:s7DCqou30.net
そもそも一対一で戦う状況でもないだろうし

507 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:20:34.79 ID:qRVy6bnt0.net
ハンマー投げは広い場所がいるから大きく散開しないといけないし
回してる最中に敵の矢が飛んできたりしたら
うっかり放して味方のほうにすっ飛んでいく可能性もある
何より貴重な鉄を大量に必要とするのがネック

508 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:21:35.87 ID:RmYyba+0a.net
コロッセオの剣闘士みたいな
投げ網とかあったのかな

509 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:40:18.39 ID:9xxsLig/H.net
>>499 >>507
バナロに再現されたい武器のひとつ投石紐(スリング)の原理はハンマー投げに近い
https://youtu.be/nj4_3ynNj8o

スリングが出来るまで
https://youtu.be/RzDMCVdPwnE

投石紐は一部MODで実装されたが、動きはいまいち

510 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:57:19.36 ID:Xga6GJKJ0.net
豪投が1上がるとダメージが10増えるっていうから
ワクワクして結構上げて いざ石を投げたらしょぼかった思い出
10じゃなくて10%じゃん…
そしてWBで石はにぎやかしにしかなってないがVCの投石は結構強かったのであった

511 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 13:32:24.52 ID:7Vkw/ort0.net
なんで最近このスレ盛り上がってるん?
何かあったん?

512 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 13:40:22.56 ID:zlqXShPd0.net
セール後は有名ゲームなら大抵こんな感じだろ
今までこのゲームに触れなかった人たちが興奮してる

513 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 14:40:51.35 ID:dfV1dxg80.net
セールがあったんか。
俺はfreemanで街を落としたらバグったから戻ってきた

514 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 16:18:57.06 ID:43GupmuK0.net
>>498
リーチ増やすならフレイルじゃなくて棒を長くしたほうがいいんじゃないだろうかね
まあ反動がないってのは利点だな

投石ってM&Bじゃ野球みたいに投げてるけど実際はスリングって道具使って投げて体貫通するくらいやべー武器だったぞ

515 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:03:30.81 ID:dfV1dxg80.net
石弓とか射石砲もあるしな。石そのものは充分凶器。
金属とかいう加工しやすさも含めた超えられない上位互換がいるだけで…

516 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:19:48.61 ID:o+JTfl4WH.net
>>514
https://youtu.be/e_5pq-aSzvI
これを見れば棍棒との差を分かると思う

>>515
投石はコスト安いが、矢と比べれば弾薬が重く携帯しにくい、野戦に不利の点もある。
そのため一番効力が発揮するのは攻城戦、城壁上からの投石は相当にやばい。
たとえば防城側から30bの石が大量に落ちたら非常に攻め難い。
この絵が実際その場面を描いてる
https://i0.wp.com/about-history.com/wp-content/uploads/2017/12/10-Medieval-Siege-Weapons.jpg

M&Bで再現するなら、攻撃力30-40b弾数1の大石を実装して、一部のMODのように守備側の弾薬を無限に補充すればほぼ再現できる。

517 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:13:37.48 ID:zblC1HW00.net
石の利点は砂漠や凍土のような極端な環境でない限りまず手に入るところ
スリングの弾にするなら丸い石を探すか、削る必要があるが、城壁から投げ落とすなら加工もいらんしな

518 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:20:25.50 ID:43GupmuK0.net
>>516
鎖鎌じゃだいぶ軽そうだけどもしかしてフレイルってそもそも打撃目当てじゃないのか?

519 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:07:03.32 ID:IWmCoJD90.net
二階から落ちてくる植木鉢すら驚異だからなあ…

520 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:24:52.23 ID:Ol6a30DAH.net
>>518
演舞用の鎖鎌は安全のために軽いおもりを使用したと思う
この手の鎖系武器は最初まずヘルメットを装備してテニスボールと縄で練習するらしい
実践用の物を使えば多分頭蓋骨を簡単に粉砕できる

https://youtu.be/pJv5KpY0bSE
Kusari Fundo 分銅鎖試割り、17Kgの強化コンクリートブロックを破砕する

521 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:30:54.94 ID:8ltIjOZw0.net
ジャンヌダルクの映画でフランス人が楽しそうにイングランド兵の頭を勝ち割ってたなフレイルみたいので

522 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:37:27.47 ID:Ol6a30DAH.net
『乙女戦争』という漫画がそれをテーマにしたフス戦争の映画で大活躍したぜ、フレイル
https://youtu.be/tMVGUm-J1zQ?t=10m

523 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:52:30.04 ID:Ol6a30DAH.net
ついでに会戦シーンpart2のリンクも貼る
https://youtu.be/B0GWk-5aF4E?t=8m

524 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:22:48.33 ID:o4Vq20xL0.net
投石器は石の形や重さで飛び方がぜんぜん違うので
究極的な石を毎会戦数十個備えるなんて神がかりもいいところの存在

525 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:39:29.34 ID:dfV1dxg80.net
ちうごくの兵法書だか何だったかにも「坂から転げ落とすのにちょうど良い形の石なんか滅多に無いからデカい石取ってきて丸く削るんだぞ。それでも案外に転がらないんだぞ。大変なんだぞ」って書いてあるらしい。
城壁って一種の砲台だな

526 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:37:50.65 ID:7mw5Z9RN0.net
>>511
良く見ろよ
誰もゲームについて語っちゃいないぞ

まぁもはや語ることがないからだけども

527 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 01:57:06.61 ID:alSTDbvJ0.net
もはやと言うか最初からある程度しか語ることないよな

528 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 05:42:45.06 ID:i/N2j2Gj0.net
やればやるほど奥深い!
脳死スワ騎士最高ッ!!

529 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 05:53:53.24 ID:bHOqDg5N0.net
移動7台を誇る10人くらいの馬賊砂賊がうざすぎる

530 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:24:33.07 ID:KsMugFl70.net
ぶっちゃけ難しいことなんも考えないで
盛り上がりそうな音楽かけて馬乗って
部下と突っ込んでダァーイしてればそれだけで楽しいゲームだからな

531 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:39:55.25 ID:jIhxVJYg0.net
なんかオススメのBGMある?

532 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:03:15.84 ID:QU8mmFloH.net
>>531
織田信奈の野望  天下布武、奇襲
Mad Max Fury Road  Brothers In Arms
境界線上のホライゾン 燃焼回廊
ゴジラ 自衛隊マーチ、宇宙大戦争マーチ
アヴァロン (映画)   Log Off、Log In
戦場のヴァルキュリアシリーズ 戦闘BGM全般

533 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:13:43.50 ID:QU8mmFloH.net
忘れた
ジャイアントロボ ビッグ・ファイアのテーマ
ログ・ホライズン ゴー!イースト!

個人的に高梨康治と崎元仁の音楽を好みだ
澤野弘之の曲も凄いだけどラスボス戦向きと感じるので通常戦闘が多いM&Bに向いてない(個人的感想)

534 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:29:16.69 ID:NG1qTfRp0.net
このゲームを買った人は kingdom comeも買ってると予想

535 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:43:58.25 ID:KsMugFl70.net
ノルド系の戦闘音楽をヴァイキングメタルにしたり
文化イメージに合うような音楽をチョイスしてmusicフォルダに放り込むとアツいぞ
ジャンル統一しないとかなりカオスだけど

536 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 10:24:53.91 ID:+590SeMn0.net
ナイツオブオナーのサウンドトラック良かったな
公式が無料配布してた

537 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:29:56.08 ID:APL6Aw07a.net
youtubeで「clanadonia scotland」とかで検索して出てくる路上ライブやってる奴らの曲が最高
特にブレトワルダやってるときとか

538 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:09:17.25 ID:UBIMly6h0.net
>>536
あれ、いいよね。
敵「Surrender or die!!」
僕「Hooooonerrrr !!(突撃)」
というセリフ好き。いつか言いたい。

539 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:21:46.51 ID:o0CBOdUO0.net
電車に乗り込むときに、
混んでいる改札を通り過ぎるときに、

Hoooonerrrr!!!
と叫びながら吶喊すれば、きっと前が空くと思う

540 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:39:17.76 ID:7s4sSKrl0.net
>>514
図書館関係者ですか?

541 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:39:25.09 ID:knkRYaqO0.net
ラスボスといえばtwo steps from hellでしょ かっこよすぎてどんなくそ雑魚戦闘でも壮大なラストバトルになる

542 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 15:42:38.95 ID:Ohkiu6sM0.net
I will drink from your skull!!!

543 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 17:10:48.13 ID:2+o4CQx7d.net
>>539
ただし名声は下がる

544 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 17:14:15.35 ID:twPuB/8fd.net
これ買ってみるわ
よろしくな

545 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 18:56:35.80 ID:LxTOv2NL0.net
>>544
おう、次作の発売までまだ数年あるからのんびりじっくり遊ぶんだぞ

546 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 21:34:00.63 ID:PpHcNBLra.net
>>516
日本でも石落とし(塵落とし)があるからな
岩石に煮え油や湯、厠の汚物まで何でも落とす

547 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 22:33:53.90 ID:41ZuKjBj0.net
近日公開ってそれずっと言われてるから

548 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 22:44:36.19 ID:2eJ00bZmH.net
Coming S∞n

>>546
>>石落とし
忘れかけたが、バナロでそれらしいシステムが実装されるという。
https://youtu.be/JZhXyQAs9so?t=37m55s

549 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 22:48:19.72 ID:NOuejKow0.net
この前のセールで買ったけど難しいアンドよく分からんのコンボでフルボッコだ
仲間集めてもトーナメントは関係無いんだ?武器も毎回変わるし馬上槍は当たらんし自分に盛大に賭けて負けて無一文で皆んなの給料で借金ががが…

550 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 22:53:29.20 ID:mpUsJsKt0.net
>>549
コンパニオンがトーナメントに出ることはあるが、確実に味方になるわけじゃない。一般参加者と同じだ
トーナメントの装備は地域ごとに傾向がある。スワディアはランスが多いしノルドは斧と盾が多い
ゲームに慣れていれば初日にランスオンリーのトーナメントなら優勝できる

551 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 22:55:17.69 ID:2eJ00bZmH.net
>>549
このゲームは無双ゲームではなく最低難易度でも調子乗ると袋叩きされて死ぬ
仲間は町の旅店でランダム現れる

基本事項はwiki
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/17.html
FAQ
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/26.html
Tips

https://www21.atwiki.jp/warband/pages/124.html
マニュアル

552 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 23:01:33.63 ID:LxTOv2NL0.net
海賊に勝てるようになったら軌道に乗る
Wikiはウォーバンドのだけじゃなくて無印のも読むと良いぞ

553 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 23:26:50.10 ID:CYHmhNUA0.net
セールで買えば良かった

554 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 23:53:00.04 ID:alSTDbvJ0.net
最初は仲間死にまくって初期の新兵なんか絶対生き残らないよな
初心者は早くジェレムスかユミラを仲間に入れた方がいい

555 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 23:56:24.21 ID:7s4sSKrl0.net
>>548
両手武器はバナロ攻城戦でも駄目そうだなぁ

556 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 00:00:59.13 ID:7VmoaPpE0.net
海賊に無双して調子乗ってイクマールまで文書届けろ言うから遠征してたら馬賊に蹂躙されたんだが?
これ捕虜になった人たち帰ってこないよね‥

557 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 00:08:01.61 ID:rsgYagZd0.net
次こそ
馬賊に生まれますように

558 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 00:10:56.42 ID:1PdbLTtZ0.net
Conqueror's Bladeっての面白そうだね

559 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 00:14:30.03 ID:wUpYP7n80.net
兵士は消耗品
無双出来る相手は貧弱装備の歩兵のみや

560 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 00:49:13.60 ID:iQqSuowV0.net
追いはぎ…再序盤はどこでも現れる雑魚敵 倒しても出るのは安く売れるものばかりであまり旨味はない

山賊…ロドック領に出没 賊の中では弱く武器も鈍器がメインなので味方が倒されても大抵気絶で済む

森賊…スワディア領に出る全員弓持ちの賊 使う弓がしょぼいのでそれなりの防具を着れば矢を受けても痛くないが
    うっかりしてると防具がしょぼい新兵なんかはバタバタ死ぬ 

林賊…ベージャー領クダン周辺に出没 森賊の上位互換で使ってる弓も強くなっている
    ダメージが高いジャリドを投げてくる これが頭に当たると良い頭防具をつけててもダメージ普通なら一発昇天する危険な存在

海賊…マップ最北のウルチェグ-リヴァチェグ間に出没 賊の癖に鎖帷子を着ていたり装備が良く
    下級正規兵並みに強いので初心者泣かせ的存在の賊 しかし倒すとドロップアイテムがおいしい

馬賊…カーギット領にワラワラいる賊 全員騎乗しているのでマップでの移動速度が速く中々追いつけない
    追いかける時も早いので大量の馬賊に追い回され逃げ切れない時も
    馬上槍を構えて突撃してくるのでこの一撃で上級兵士でもあっさり倒す事も

砂賊…サラン領に出没 馬賊と大体同じ

盗賊…街にいるギルドマスターから厄介な盗賊クエストを受けた時などに出没
    鈍器を多く使う 騎乗してる者もいるが馬上槍は使わないのでそこまで脅威ではない

脱走兵…色んな国の正規兵クラスがたまに賊として出没する
      カーギット槍騎兵の除きノルドハスカールやスワディア騎士のような最上級兵士は出てこない
      しかしゲームが進むとスワディア従士50人とか時々出るのでかなり危険

561 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 01:14:58.97 ID:8ltG11MQ0.net
>>556
返ってこないよ。連れ回されてる捕虜は敵部隊撃破すれば元の主人にかかわらず仲間にできるけどね。
馬賊&砂族のいるところに行かにゃならん時は頭数揃えて行くんだぞ。そしたら族が逃げるようになるから。倒せたらレベル2や3の馬をドロップするから地味に美味しいんだけどね。
海賊は倒せることに意義があるんじゃなくて、装備かっぱらうことと捕虜にして売っ払うことに意義がある。

562 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 03:08:52.06 ID:iQqSuowV0.net
馬賊相手の時は待機命令出して密集させまくったほうが良いよ
突撃命令出してバラバラに散開すると馬上槍にやられまくる

563 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 03:31:34.36 ID:c0mHrmkG0.net
コンパニオンの治療スキル上げてるつもりで荷物管理あげてた

564 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 04:05:55.61 ID:5FaBfkri0.net
Xbox Oneコントローラのデフォルト設定が気に入らないので無効化した上でJoyToKeyで動かそうとして、rgl_config.txtのenable_gamepad_vibration = 0にしても無効化されない
どこで設定すればいいのか教えてくれないか

565 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 05:36:14.39 ID:7VmoaPpE0.net
>>561
西の方で再起図るわ

566 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 07:25:37.95 ID:ysdDgg170.net
インストールしました
何したらいいですか?

567 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 07:35:39.87 ID:sqxa4FEV0.net
電源をoffにします

568 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 08:16:32.99 ID:kDKirrxLa.net
アンインストールするとまたインストールできる

569 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 09:00:12.04 ID:zl59T1Kr0.net
>>566
早くパンツ脱げよ

570 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 11:32:51.80 ID:7VmoaPpE0.net
ようやく馬賊も逃げてくれるようになったわ
てか正規兵捕まりすぎじゃねえ?
おかげで弓騎兵手に入るからいいけども

571 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 11:41:33.72 ID:8ltG11MQ0.net
手動戦闘は数より質
自動戦闘は質より数(と騎馬数)
んで、馬賊とかオール騎兵の50人くらいでウロついてるのがいるだろ?一方で領土がほとんどない諸侯は歩兵まじりの3、40人でウロついてる。だからカモられるんだろうな。あいつらも苦労してるんだよ

572 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:19:38.62 ID:FxpahwQF0.net
久しぶりにやりたくなったが、新しいMODはさすがに無いか

573 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:49:46.58 ID:ysdDgg170.net
2が発売されるからな
いつかは

574 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 14:06:57.34 ID:zl59T1Kr0.net
酷暑で死ねる。発売はまだかよ。

575 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 14:37:25.83 ID:AyF8pqDW0.net
未だに2の発売を健気に待ってる子達がいるとはな
2は発売されません! 開発が内部崩壊しストップ
そのままポシャンです!

576 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 14:59:54.23 ID:2ooQD2am0.net
はい

577 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 15:13:41.47 ID:bSIN+Zez0.net
それはないでしょ

578 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 15:43:36.39 ID:5X96dFyQ0.net
ブログのコメント欄による情報だが
TWは俺たちの孫のためにバナーロードを作っているらしい…

579 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 15:46:22.36 ID:S986g7d70.net
2が出る頃には仮想現実に入り込んでカルラディアをリアルに駆け回れるんだろうな
楽しみだな

580 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 15:50:06.19 ID:oSr9mCeM0.net
追い剥ぎがめっちゃ怖そう

581 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 16:25:46.00 ID:LJ1Q+WLLa.net
ジャリドとか投げ斧めっちゃビビりそう

582 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 16:31:34.91 ID:iQqSuowV0.net
未来世代へ向けた持続可能なゲーム開発だぞ

583 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 17:23:31.84 ID:hKZVlIn/0.net
トラックに撥ねられれば今すぐカルラディアに異世界転生できるぞ

584 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 17:26:40.23 ID:jvIMIDiOa.net
出来なかったぞ責任とれ

585 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 17:40:38.36 ID:iQqSuowV0.net
異世界に転生したら追いはぎだった件

586 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 17:52:53.90 ID:KW/5Lmdr0.net
追いはぎからの異世界生活
異世界は鈍器とともに。
異世界賊狩屋

587 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 17:56:13.29 ID:wUpYP7n80.net
転生したら50デナルを貰った

588 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 18:28:55.24 ID:8ltG11MQ0.net
転生したらFreemanのLooterだった件

589 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 19:07:52.03 ID:gRhSVPnNa.net
>>584
馬の突進だったらワンチャンあった

590 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 19:48:17.12 ID:7VmoaPpE0.net
50vs2なら部下だけでも余裕だろと思ったら2人も死にやがった
ふざけんな

591 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 20:34:23.81 ID:+qXD3NZv0.net
300だろうと3000だろうと味方二人死ぬパターン
たぶん心臓発作だと思うんですけど(名推理)

592 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 20:49:08.53 ID:1PdbLTtZ0.net
>>590
部下任せだとプレイヤーのスキル効果ないからね
単純に引き算で結果出てるんじゃないかな

593 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:18:48.89 ID:p5zHIF8+0.net
必要経費

594 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 23:41:56.05 ID:3ldhvHjJH.net
自動戦闘の方が損害少ないの場合もある

595 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 23:56:52.86 ID:0iqQJ+d40.net
林族の一斉射撃が怖すぎる
下手すると海賊とやるより死ぬ

596 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 00:17:01.59 ID:1TPntQ2e0.net
サマセで購入して今更ながら楽しんでるんだが
最初の徒歩で剣振り回してるうちはだるいゲームだなと思ってたけど
軍馬乗ってモーニングスター振り回し始めるとサクサクで楽しいな
馬の加速のせて鈍器でフルスイングするのがこんなに快感だとは

597 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 00:21:43.46 ID:mM7rGn9z0.net
ヘボ将軍がいないと名将伝説もせんそうのひげきも引き立たないからしょうがない

598 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 01:28:23.68 ID:lqx3Tst30.net
ロドック狙撃兵やばすぎる
即死級のクロスボウはもちろんメイスによる転倒ハメと
頭まで守りきりなかなか壊れない盾

599 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 01:56:21.75 ID:QH8TgIiUH.net
>>598
>>ロドック狙撃兵
「大盾+片手鈍器+弩/弓+矢」のロドック狙撃兵先輩セットは初心者の四種神器、
PC/コンパニオンや一部MODにあるカスタム兵にこの装備セットが一番汎用性高い
ただハスカール盾は騎馬の時も使えるので、汎用性がさらに高い

600 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 02:13:16.27 ID:ZjBgqrM70.net
ロビン・フッドやってるぞ
みんな大好き煮え湯も出るぞ

601 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 03:28:06.25 ID:vPJoELcJ0.net
ロドック狙撃兵は弩兵として最強な上に防具も良いし
持ってる近接武器も軍用ピックだったり軍用金槌で性能の高いものだから歩兵としてもそこそこ使えるっていう
かなり使い勝手の良いユニット

602 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 06:41:10.09 ID:Vk7bCixNp.net
俺もロビンフッドみたよ
弓兵やりたくなったな!

603 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 10:49:07.57 ID:6kJ5qXYYa.net
>>584
ここで草生えるって言って良い?
草生えた

604 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 11:48:06.20 ID:RbgGcJXV0.net
だめです

605 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 12:05:47.18 ID:NNBfXpmC0.net
煮え湯より煮え油のほうが好き

606 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 13:33:06.59 ID:d6peW4480.net
M&B2にはSiegeも導入されるんだっけ。
攻城戦で煮え油を上から流したい。

607 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 17:11:59.78 ID:LFpnMeBRH.net
>>606
「ストロングホールド」と言うゲームで良く使ったな、
特に敵をピッチ油溝に誘導して一斉消毒する時はまさに孔明気分

608 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 18:59:26.51 ID:iRKBC+2M0.net
どっちのロビンフッドやってたんや

609 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 21:33:10.89 ID:9xuscVIz0.net
>>606
キルログすごいことになりそう

610 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 23:56:04.20 ID:lpfCXqIe0.net
アチィイイ…!

611 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 23:59:37.96 ID:AfHcgVe80.net
アチィィィは草生やして良いですか?

612 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 23:59:57.91 ID:AfHcgVe80.net
vvvvvvvvvv

613 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 07:55:54.45 ID:h+Jg3wER0.net
煮え湯は今でもいちおうMODのAD1257にある
城門の上に一定数の守備兵がいると自動的に発動するとても簡易な演出だけど
興味があったらリトアニアのヴィリニュスの街を攻めてみて(何が起きても一切の責任は持ちません)

614 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 09:37:24.16 ID:ruZhmH7t0.net
東欧…(PTSD)

615 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 09:44:08.20 ID:PHpZH31J0.net
chivalryなら煮え油もカタパルトもバリスタも使えるし
破城槌や攻城櫓もあるぜ
まぁもう人いねぇけどな!

616 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 09:49:39.60 ID:L5NeduEm0.net
Guildwars2なら攻城兵器なんでもあるな。
人も多いからオススメ。

617 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 09:56:50.24 ID:PHpZH31J0.net
chivalryは手元が狂ってカタパルトで味方の集団消し去るやつがいたり
面白かったぜ!

618 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 10:06:17.98 ID:BhcRK4Ub0.net
M&B2の次はF&S2待ってるからね

619 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 11:58:09.70 ID:LSzYht5J0.net
chivalryは時代小説でいうとこの邪剣が跋扈しててきつい
続編のmordhauではさすがに改善するとのことだが

620 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:28:56.25 ID:PHpZH31J0.net
背面斬りとかその派生技が広まっても開発が何もせずに放置したから
それが当たり前になって戦ってるビジュアルがチャンバラじゃなくてダンスバトルになり終わった感はある
M&Bもシングルではチャンバラっぽいがマルチだとなんか変な感じになるし難しいな

621 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:35:52.97 ID:SEEnrQPT0.net
フェイント合戦はついていける気がしなくなってげんなりする

622 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:47:44.25 ID:eyjMx8VqH.net
決闘メインならFor Honorやkingdom Comeあるじゃないか?
乱戦になると技を使う余裕がなく一撃の重さが重要と感じる。
薩摩の二つのジゲン流が試合や決闘じゃなく実戦向けと言われるゆえんである。

実際M&Bで乱戦になると上段振り下ろす攻撃が特に有効だ。

623 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:48:06.13 ID:TuqvXYHja.net
マルチは全裸に長槍でダンス

624 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:49:22.37 ID:TDgnXdLf0.net
セール民大虐殺で有名なちばりーか

625 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:59:16.14 ID:PHpZH31J0.net
こういうチャンバラゲームの初心者は本当に初心者だからな
銃ゲーなんかは他ゲーで経験値積んでる人が多いから完全に初心者かというと違うけど

626 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 13:01:42.05 ID:eyjMx8VqH.net
http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/52180378.html
薩摩ジゲン流をわかりやすく解説

ガードクラッシュ効果持つ両手メイス+上段攻撃がM&Bでもっとも効果的接近戦攻撃だ
しかも爽快感ハンパねぇ

627 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 13:05:36.14 ID:mUJbzqz+0.net
トンボ!

628 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 13:07:11.05 ID:TDgnXdLf0.net
その先は言わなくてもわかりますよね

629 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 14:13:38.49 ID:1MsitilU0.net
ネギ持ってるとメイスみたいに振り回したくなる

630 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 14:45:58.20 ID:Rft1nSOG0.net
>>629
あ らっつぁっつぁーや りびだびりん(ry

631 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 16:35:57.22 ID:6aazbjvl0.net
ナポ肉はダンスバトルじゃなくてパントマイムバトルだから楽しいぞ

632 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 16:43:24.41 ID:6aazbjvl0.net
示現流は戦い方に万能はないということを突き詰めてる感じっぽくみえるな
だったら一番カンタンで一番強くて一番効果的な一手だけを極めればいいじゃんという達観
じゃんけんはグーはチョキに強くチョキはパーに強いが大規模戦闘でのじゃんけんは見合ってジャンケンポンとは行かないので早く出せて威力もあるグーを出すって感じだ

633 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 16:59:37.54 ID:1MsitilU0.net
これだから脳筋のグーは
突っ込むだけのイノシシなぞパーの包囲殲滅にすり潰されるのみ

634 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 17:02:51.20 ID:gY0fEevD0.net
チョキのランスチャージには負けちゃうんだよなあ

635 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 17:16:46.50 ID:SEEnrQPT0.net
なぜ相手の腕を切り落としてしまわないのか?

636 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 17:53:47.52 ID:nqBv7TeJ0.net
残虐

637 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 18:12:22.01 ID:afx5Y5UNH.net
>>633
戦国の薩摩は包囲殲滅が得意の賢い脳筋なので もう始末に負えない
弓術も得意の上に鉄砲伝来の地にいるので鉄砲も上手く、死角はない
https://youtu.be/gYV7b9xo1HE
弓術 薩摩日置流

強打10アスレチック10の両手太刀(ガードクラッシュ付き)弓兵鉄砲兵を量産する勢力が実際ヤバイ
唯一薩摩を打ち負かした秀吉さえ大軍をかき集めた後自動戦闘を使ってようやく勝ったのだ

638 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 18:37:36.08 ID:tgOv6hxO0.net
>>632
チェストとは知恵捨てってシグルイの人が別の漫画で描いてた

639 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 18:49:48.43 ID:afx5Y5UNH.net
漫画『薩南示現流』おすすめ

640 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 19:54:10.92 ID:jZnj6q6U0.net
mordhau近況見ようと思ったけど
ツイッター更新とまってるけど開発してんのか?

641 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:00:26.45 ID:ruZhmH7t0.net
「実戦じゃ籠手擦り上げ面みたいな教科書通りにいかんのやぞ。蹴り飛ばしたりブン殴ったり無我夢中や。そのへんの咄嗟のセンスが良い奴が生き残る。」
斎藤一だったか土方歳三だったか。示現流と真逆のスタイルなのが面白い。

642 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:02:12.39 ID:ruZhmH7t0.net
同じように「戦い方に万能はないということを突き詰め」た先が真逆になってるのが面白いって言いたかった

643 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:09:26.63 ID:afx5Y5UNH.net
>>641
新選組の剣術は市街地と室内戦闘に特化するために、剣を振る空間を必要ない突きが得意と言われる。
しかしM&Bのシステムで騎兵チャージ以外に突きが不遇、攻城戦においても天井はないので上段斬りが有効なので突きを使う必要はない。
そのため突きモーションはない武器がおすすめ

644 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:29:31.77 ID:TDgnXdLf0.net
POPは突きが強化されとったな

645 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:44:20.34 ID:SEEnrQPT0.net
獲物を横にするだけで農民でもガードできちゃうからね…
かといって突きをガード不能にしたら強すぎになるだろうし難しいね

646 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:54:58.31 ID:w73ZPf790.net
M&Bの集団戦は盾持ち最強だから日本剣術は全部不遇
武器防御だと複数相手にするといきなりキツクなるし・・・

647 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 21:08:29.16 ID:qa2ECG+hp.net
ロドック兵数人に時間差で殴られるの地味に腹立つ

648 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 21:44:05.85 ID:L2RIv8fg0.net
都市の雑貨屋の品揃えってどれぐらいで復活するんです?オススメの鉄業者になろうと思ったのに全然置いてないや

649 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 22:17:38.38 ID:mZiBzftRH.net
>>646
しかし現実で広く使用されていた槍盾セットはモーションの故にあまり使えない。
個人的に長柄と両手武器の攻撃力が強いため接近戦に弱いとあまり感じないが、矢に弱い欠点がキツイ。
だがレベルが近いなら野戦で騎兵突撃に対してやはり両手と長柄武器がやや有利だ。

>>648
あまり商人プレイしないが、感覚的に数日かかる
暇なら付近の村に回って買い物すればいい、ためには特産品売れる

650 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 23:34:02.82 ID:EobRdvqS0.net
>>643
新撰組の近藤、土方、沖田の使う天然理心流って実戦に特化した流派で剣術家が苦手な足への攻撃があったとか

651 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 23:55:23.92 ID:JAoFBahu0.net
じゃんけんで一番強いのは
有無を言わさず
グーで相手の顔面を思いっきりぶん殴る事だと思う

652 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 00:17:32.97 ID:99Thwfk2H.net
>>650
天然理心流にくわしくないが、長柄武器の界隈で足払いが普通だ
現代なぎなたルールで脛への攻撃は有効
しかし両手剣や片手剣で足払いを繰り出す時、頭が無防備になるため、足払いをおすすめしない。
(長柄なら石突きで頭を防御できる)

だが大人数の乱戦になると複雑な技を出す余裕はなく、シンプルかつ致命率高いの頭打ち、袈裟斬り、喉突き、胴突きがもっとも有効らしい。
黒田家の武将野口一成の逸話によれば、彼は乱戦になると「左腕の鋼鉄篭手で敵の斬りを受け止め、右手の太刀で突き返す」の技だけで戦場から生き延びたという。

653 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 00:24:34.50 ID:fZH/pAfZ0.net
>>648
商人プレイするなら行く先々で目ぼしい商品を扱わないととても立ち行かないよ。鉄だけじゃ復活頻度もだけど、在庫数が少ないから。
カルラディア一周交易してもそんなに大きくは儲からない。wikiが書かれた時よりアプデで利幅が減らされたはず。
ただしちゃんと利益は出せるから遊べなくはないけどね。
商人プレイしたいならmodのNative SP入れて「大きめの価格変動」みたいなのをONにすると良いよ

654 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 00:25:44.27 ID:fZH/pAfZ0.net
追記。商品復活しても買ったことで値上がりした分が下がるまでもっと長い日数がかかる

655 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 01:51:58.45 ID:N4E8r6eG0.net
風雲幕末伝で下段足払いの技使う時に転がりまわりながらやる技あったな

656 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 06:00:39.44 ID:lknard7y0.net
防具で一番強いのって壮麗な甲冑?
てか金たまんねえ

657 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 09:41:46.58 ID:Jl/b1BU+0.net
スレが伸びてたからなんだと思ったらゲームとは全く関係ない雑談で伸びてた時の悲しみ
するなとは言えんがそういう話がしたいならもっと適切な板があるんじゃという気持ちになる

658 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 09:59:46.84 ID:fZH/pAfZ0.net
>>656
いえす

>>657
全く関係ないは言い過ぎ。FPS板で実銃の話すんなって言ってるようなモンだぞそれ。そういうことはもっと流れまくってるスレで言ってくれ。ここじゃどーせ流れて困るレスもほぼ無いんだし

659 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 10:09:39.82 ID:V9v3nBPa0.net
かといってもうバニラの真新しい話題をひりだすの困難なレベルだし…

660 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 11:45:34.80 ID:IYC0GWIwa.net
剣術オタクいい加減にしとけよ
スレチなんだよ

661 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:14:09.57 ID:fZH/pAfZ0.net
>>660
そう思うなら質問に答えてやれよ。話題ふれよ。お前が>>656の金の話題や防具の話題を広げれば良いだけだぞ。その辺の装備は街いくつか持つようになればーとか。そうすりゃ剣術の話題してる皆んなもそっちに食いつく。そんだけのことだぞ

662 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:21:55.56 ID:DXN14b6na.net
壮麗甲冑買う前に統一しちゃわない?
高すぎんよあれ

663 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:24:53.96 ID:fZH/pAfZ0.net
俺は攻略に重きを置かずに育成RPG的に遊んでるから統一はせんな。問題はあれ買ったころに飽きることだがw

664 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:45:47.67 ID:4DUSEwv80.net
壮麗なボロ着があるだろ

665 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:58:09.23 ID:hSYMztQLa.net
全国チェーン展開した反物屋の売り上げ約一ヶ月分に相当する鎧

666 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 13:45:30.84 ID:Kr4U/tho0.net
プレイヤー以外誰が買うんだろうなぁ

667 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 14:07:55.41 ID:+BRWU84sH.net
無理やりリアル剣術から話を戻してみた:

M&Bのシステムは複雑な技を再現できないが、完全武装している大軍勢による乱戦の要点を確り抑えた。
矢弾が飛び交う、複数の兵士が切り合う戦場において、一応個人能力次第でそこそこ無双できるが、それでも袋叩きされたらひとたまりもない。
そのため、複雑な個人技より立ち回りが重要だ。
個人技の重要性が高い決闘や少人数の喧嘩とはまだ一味違う。
「左腕の盾で敵の攻撃を受け止め、右手のメイスで殴り返す」の単純な戦法だけでも熟練すれば、カルラディアの戦場で生き残れる。
(野口一成先生ありがとう)


ちなみに和風チャンバラゲーム好きなら、侍道3と4はSteamで売れている。外部ツール使えば日本語化可能。
https://store.steampowered.com/app/427510/Way_of_the_Samurai_3/
https://store.steampowered.com/app/312780/Way_of_the_Samurai_4/

668 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 14:11:22.59 ID:+BRWU84sH.net
>>665
>>666
安給料のわりに豪勢な装備を自費で揃えた一般兵達に感謝を

669 :名無しさんの野望:2018/07/26(木) 17:08:47.86 ID:+fvxPTjzt
訓練された兵士が多人数相手に無双できるのは士気の問題があるからなんだよなぁ
カルラディアの兵士は死を恐れないキリングマシーンなので

670 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 15:39:12.04 ID:n4ZmIy390.net
別世界感装備でやるのが好きだ 下剋上装備を移植したりしてる
逆に下剋上はバケツヘルメットでやった

671 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 17:03:42.94 ID:H+TKnXPNa.net
大量に買えば割引があるのかもしれないけど
たぶんボッタクリだよね壮麗

672 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 17:34:48.87 ID:Kr4U/tho0.net
値段が通常品の5倍くらいだっけ

673 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 17:46:45.19 ID:4DUSEwv80.net
でも昔の貴族の鎧とか今の高級車ばりに高かったとかいうし

674 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 18:14:24.29 ID:o0dIVkxv0.net
性能自体は値段ほど上昇してないからねぇ

675 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 18:49:34.63 ID:e+HWy+vP0.net
>>673
貴族の鎧は鎖の一つ一つをピカピカに磨くのに手間ががかるだけで性能はむしろ低下してたとかなんとか

676 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:33:55.94 ID:fZH/pAfZ0.net
甲冑はビール腹っぽいのがイマイチなんだよな。後世の避弾経始みたいなのつけたい。むしろ紋章入りのサーコート付けたい

677 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:37:34.79 ID:FYpBTZRB0.net
そこで奇妙シリーズですよ
サムラーーイ!!!!!

678 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:39:58.26 ID:lknard7y0.net
やっぱり甲冑なのか
さっき初めて見たけど13万もするのな‥結局まだ鎖鎧のままだ

679 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:47:36.89 ID:fZH/pAfZ0.net
ぶっちゃけ無印の甲冑でも十分堅いんだけどね。壮麗にしても無駄というわけではないが。
もっと言えば板金鎧とか大皮鎧だっけか?あの辺でも十分ではある。

680 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:55:25.02 ID:rsQ5TKX40.net
しかし最高の鎧と言われると欲しくなる。
悲しいプレイヤーのサガよ

681 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 20:10:02.93 ID:cRnOAxR0d.net
>>679
そこらへんで買える範囲のもんにするわ
コンパニオンにお下がりあげれるし

682 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 20:29:13.55 ID:fZH/pAfZ0.net
>>681
それがええ。結局はその方が早く買えると思うよ。

今回の俺のお気に入りは壮麗な大革鎧(?)。だいぶ脳内補正込みだけどロブ・スターク風に

683 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 07:10:14.58 ID:0GluFCzn0.net
2発売決まった?まだ?

684 :名無しさんの野望:2018/07/27(金) 07:55:10.39 .net
>Right now, I am working on farm animals and optimising parts of a keep that I modelled a while ago.
今週も開発はほぼ終わってる事匂わせてきたな

685 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 08:23:23.20 ID:od/k0kvW0.net
しかしなんだかんだこのダサい甲冑とバケツで毎回揃えてしまう
https://i.imgur.com/0jOinWD.jpg

686 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 08:48:34.65 ID:pTUSMZ8ha.net
>>685
なんかシュールだけどいい写真だなww
たのしそう

687 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 09:21:55.42 ID:GP1Lwfj70.net
やっぱりスワディア 100人バケツかぶっても大丈夫

688 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 09:29:25.97 ID:76GDzjvIa.net
わしバケツヘルメット好きなんやけど…

689 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 09:31:21.93 ID:vL1YiMTV0.net
バケツヘルメットは機能美を持ってるからすき

690 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 12:48:03.29 ID:XSsNPTjrd.net
主人公の格好には見えねぇな
絶対悪いやつらだ

691 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:15:39.81 ID:DQIcffcE0.net
必ずしも自分では被らないけど側近や手勢には被せたくなる

692 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:36:17.70 ID:gbGGoIdUa.net
>>690
理由もなく村を焼いてそう

693 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:46:25.34 ID:BZXV3IKqp.net
このゲームって攻城難しいのね…せっかく育ってきたユニットががが…
命からがら逃げ出したら500人に襲われるし
もう何度目かもわからない1からの出直しか

694 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:52:40.20 ID:fM/R0lPK0.net
>>693
攻城戦は城を攻めるのでなく心を攻めるのです
ロドック狙撃隊とノルド歩兵隊を城前に展開すれば敵自ずから降伏してくるでしょう

695 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:54:16.90 ID:MWEMcH/v0.net
正攻法じゃないと思うけどロドック狙撃兵連れて盾ごとぶち破ってそいつを確殺
狙撃兵のボルト切れたら撤退を繰り返してた

696 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 14:09:39.18 ID:7PQA/efR0.net
そのうち30人ぐらいで300人倒せるようになる育成ゲー

697 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 14:20:00.08 ID:FqPhxUeLH.net
なかなかできないマップもあるが、城攻めの基本戦術は、
まず弓隊を展開し、射撃戦で城壁上の兵を一掃した後、射撃停止命令を出してノルドハスカールなど盾持ちを先頭に突入する。
ロドック狙撃兵は突入パートでも戦力になるので攻城に便利。(突破力自体はハスカールが上)
城壁突破を成功した後、状況によって弓隊を高所に再び展開する方が有利の場合もある。

それでもダメなら、>>695が言う通り、射撃戦を繰り返してまず城兵の数を減らす。

698 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 14:27:06.41 ID:Z2FNHn7o0.net
階段が混み合う前にプレイヤーが突撃して合間を縫って敵陣後方まで行き
後ろから階段付近の敵を斬りまくって味方が突入しやすくする

699 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 14:32:17.91 ID:L37WLH0d0.net
ノルド系歩兵大量に育成して友軍と一緒に突撃させるだけの簡単なお仕事
遠くの敵弓兵は友軍の持ってる弓兵と自分の弓でどうにかする
これで大体どうにかなる

700 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 14:43:38.19 ID:1V6hQ3ir0.net
>>685
毛利家かな?

701 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 15:03:37.63 ID:od/k0kvW0.net
味方歩兵を城壁の真下に上手いこと密集させて配置すると敵はそっち向いて盾構えるから
そこをロドック狙撃兵に横から撃たせればだな…

702 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 17:47:48.79 ID:7OeEzdVg0.net
>>693
楽しいだろう?

703 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 17:51:03.18 ID:J7l/hkj/0.net
矢か槍が降る中、狙撃ポイントを探して敵兵を射落としていくのが楽しいんだよな。

704 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 17:54:22.94 ID:7zTNhD1Fa.net
ロドック狙撃兵だらけのアルメッラ城がやばかった
はしごの四方から撃たれるとプレイヤーがもたない
弓矢すてて盾二枚で行こうかと思った

705 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 18:04:02.64 ID:od/k0kvW0.net
一回の戦闘で出られる数は防衛側でも限りがあるから
そいつら全員倒すと
街や城の中での少人数戦闘に移行するんだよな
発生条件が中々厳しいから気づくまでに結構時間かかったけど

706 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 21:51:36.58 ID:CIH+Ks/f0.net
お金と経験値が辛すぎる

707 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:09:35.93 ID:ih13Dbm90.net
城攻めは慣れると結構面白いよな
確保すれば攻めやすい場所守りやすい場所把握できるようになれば
攻撃でも防衛でも無双できるようになる
んで慣れた頃にmodに挑んで蜂の巣にしてくる弓兵やエグい構造の城に弾き返され
ふたたび試行錯誤がはじまる

708 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:15:27.01 ID:JVHsfNC6H.net
レベリング嫌なら公式チート指令使えばいい
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/59.html

キャラインポートで金関係のスキルを上限まで上がるも一つの手だ。
個人的に面倒臭いを感じるのでよく荷物管理と囚人管理を改造する()
一部MODもそのあたりのシステムを改変した

新しいMODのテストプレイもよく強くてニューゲーム

709 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:23:03.15 ID:CIH+Ks/f0.net
>>708
サンクス
どうにもこうにもジリ貧だからちょっとだけ弄ってみる

710 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:38:29.20 ID:QqKCMYsL0.net
城攻めで被害大きくなるのが嫌で、弓兵の援護射撃を受けつつプレイヤーのみ城内潜入し、
物陰に隠れて敵の弓兵を狙撃しつつ矢を奪っての繰り返しで城を落とすのも楽しいぞ。

711 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:34:01.76 ID:OycAl5tS0.net
>>411
ハスカールの横列が雑兵を一掃していくとこ見ると
ヴィンランド・サガの農場VSヨーム戦士団思い出すわ
「一列でもまったく崩れんな・・・」

712 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 01:17:06.82 ID:+at40Zt20.net
量産型カーギット槍騎兵の集団ですり潰せ。
地味に盾持ちが多いから弓兵隊の盾にも使えるぞ。
野戦でも勝手に蹂躙してくれるぞ。
損害?訓練値(コンパニオン込み)とカーギット村の友好度上げておいたらいくらでも畑から生えてくるから快適だぞ。

713 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 07:44:08.09 ID:I03aHSP1a.net
>>707
ちょっと頭だしただけで穴だらけになるくらい矢が飛んでくるとか草生える

714 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 08:13:23.95 ID:lSqDSoil0.net
カーギットって馬の足止められたり
村での戦闘で全員下馬すると糞弱くなるよな

715 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 08:29:52.09 ID:iysidFTY0.net
籠城してるカーギットの矢は結構強い
接近すると弱いけど

716 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 08:49:05.07 ID:RS8DOvSt0.net
カーギットは戦闘に時間ばかり掛かって好きじゃない

717 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 14:12:31.80 ID:qsUHhau6a.net
馬さえ転がしてしまえばあとは流れで

718 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 14:35:49.94 ID:QBnbtV+D0.net
セックスですね

719 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 16:41:14.58 ID:ZwHJ6t+90.net
ランスチャージで遊べるから結構好き
歩兵はシミターで首飛ばしたほうが楽や

720 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 18:18:34.57 ID:pspPHceN0.net
ランスチャージも当たるとピタッと止まるのが不満

721 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 19:11:40.63 ID:0/+zDDfn0.net
騎兵の太ももあたり狙って
人馬同時にぶっ殺せば止まらないよ

722 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 19:32:40.99 ID:l96uElw/0.net
騎馬対騎馬ならランスチャージより普通の突きのほうがいいよね スピードボーナス乗るから威力もあるし 遊撃隊っぽく戦うのは楽しいぞ
まあ楽なのは丘に弓並べて待ち構えて突っ込んでくるのをひたすら狙撃させまくる戦法だけど

723 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 19:43:24.87 ID:v4AHniIsH.net
ランスの狙いをやや右に外して、すれ違いの形でチャージすれば止まらない

724 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 23:07:16.52 ID:fw1508k30.net
何言ってんだ生えないぞ
生えてくるのは兵士だ

725 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 02:08:00.19 ID:bU9PsD4r0.net
トルコ支える為に早く発売してくれよ。もうお金ない。

726 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 04:31:23.27 ID:UbaCxCvU0.net
最高難易度一人称視点独立大陸制覇とかどうよ?
やったことあるやついないんじゃね

727 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 05:25:44.65 ID:TzBG27TB0.net
発売しないことで会社成り立ってるから無いだろね
そんな事も分からず待ってる人は自身の人生を真剣に考えた方がいいんじゃない
もう古参のファンは正社員で妻子いないとおかしいし

728 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 05:47:18.84 ID:dbGOXykz0.net
意訳)オレ、女も職も無いんだけどやばくね?

729 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 05:59:10.77 ID:2UvOXK1h0.net
うるせぇ早く発売しろ

730 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 06:23:40.45 ID:FLhaPARc0.net
珍説がすぎますよ閣下

731 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 06:30:03.66 ID:L+UZmBtO0.net
古残のファンがスワディアの正社員やってるわけないだろ

732 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 07:26:18.06 ID:x07GBUCd0.net
我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ

733 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 08:58:31.06 ID:90IwIESm0.net
第九軍団のワシ!?

734 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:54:12.94 ID:x07GBUCd0.net
既にある国で統一までやとうとしたけど
ロードの裏切り発生しまくりダルいなこれ
独立国で統一までやった時の方が全然楽だった

735 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 12:06:27.68 ID:pyJ6AhyU0.net
カルラディア領域外に亡命してるかも

736 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 15:58:08.38 ID:wOmChFTSa.net
もうデスクトップ死にかけやからパソパソ新調せなあかんのに
推奨環境あくしろよ…

737 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 16:59:22.65 ID:Y/Aa5n8X0.net
それな

738 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 17:21:35.24 ID:4igZ8LVo0.net
>>736
1080Ti2枚買っとけば大丈夫

739 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 22:55:48.02 ID:+TxHcIca0.net
こちらからKENSHIにいってMOUNT AND BLADEの2を待っているのだが、KENSHIもなかなか完成しないな。
俺みたいな歴史趣味レーション好きはどこへ行けばいいと言うんだ?
美男美女路線のKOEIか?ネットで同人誌を漁った方がましだ。
TOTAL WARシリーズか?MEDIEVAL2からグラフィックしか進化してないじゃないか。
EUシリーズのあの異常な価格はなんだ!流石にやる気がしないぞ。
civ6は、いつCIV5より面白くなるんだろう。

そう呟いて今日も歴史隆々の画面をぼんやりと眺める俺だ・・・

740 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 23:00:24.29 ID:l8XRgmt+H.net
>>739
https://youtu.be/hETv9Md9npk
TOTAL WAR: Three Kingdoms - CaoCao Trailer (2018)

TOTAL WARの新作は三国志

歴史系ではないが同人ゲーム行ける口ならヴァーレントゥーガ面白いぞ
https://www28.atwiki.jp/vahren_ency/

741 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 23:11:30.74 ID:Y/Aa5n8X0.net
kenshiなんてもう10年近く開発しててんで去年あたりから1.0が見えた!って状態になってるのにな
まぁ2017の10月予定から1月にのびてそこから今までちょびちょびアプデ状態にはなってるけどちゃんと目に見えて進んでるじゃん

742 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 23:37:12.08 ID:cIOfxkQX0.net
トルコの国策事業になった時点でバナーロードは諦めるべきだろうな
毎年補助金ガッバ〜で開発状態にあるだけでボロ儲けなんだから
発売するわけがない
急に始めたdevブログもファンのための情報開示じゃなくて
政府への仕事してますアピール以上のものではないだろう
だから決して発売日に関する発言をすることはない

743 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 23:37:51.92 ID:+TxHcIca0.net
>>740
うーん、三国志のトレーラーみてきたが、微妙だな。囲碁のシーンがあるのだが、盤面が適当につくってあって、中国に詳しい人材を重用してなさそう。
文化的な深みが感じられない。
ヴァーレントゥーガ 、あぁ、彷徨い歩いたときに見たことがある名前だな。
でもこれも違うんだ。俺は歴史の皮肉や人生の悲哀を感じたいんだ。

>>741
ダウンロードのあと1%みたいな感じで、余計にやきもきするんだ。
劉備、関羽、張飛ってなずけた3人で、飢えた野盗に食べ物をばらまくプレイしてる。
で、勧誘して自分の街の農地で屯田兵させてるんだ。

744 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 00:28:46.09 ID:DEHHYazyH.net
>>743
ヴァーレントゥーガはTotal War似基本システムの上に、ファイアーエムブレムのようなキャラ性を重視するスタイルだ。
派生作品も多く、大抵無料なので試しにやれば損はないと思う。
幼女戦記の作者が作った物
https://gamemaga.denfaminicogamer.jp/ganma/
Steamで派生作品のひとつLostTechnologyの有料版が売れている(無料版もある)
https://store.steampowered.com/app/420520/Lost_Technology/

745 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 01:08:24.02 ID:GpOl2Jks0.net
>>744
もしかしてステマ?
どっちもやったことあるし面白いけど
steamゲーやってるような連中からしてみれば
劣化RTSゲーに見られる可能性が高いぞ

因みにこれで幼女戦記買ったわ

746 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 01:32:59.60 ID:gou19Zkf0.net
2年ぶりに覗いたけど本当腐った役人みたいな仕事のスピードだなここの会社、さっさとパクリゲーでいいからどっかだせよ

747 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 01:43:13.22 ID:fbcBHh/jH.net
>>745
フリーゲームをステマしてどうする?w
遊んでいる時案外M&Bに通じる要素を感じたので、ヴァーレントゥーガを勧めてみるに過ぎない

748 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 01:54:32.80 ID:kyH/Jjx20.net
ヴァーレントゥーガも最近やってたけど面白いよ
戦闘システムが独特で確かにMBと似てる特徴もある

749 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 07:13:47.25 ID:1keJXLav0.net
>>742
発売されないゲームにいつまでも払われるような
甘い制度じゃないぞ

750 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 09:13:14.09 ID:FfJoeebW0.net
でも限界まで税金しゃぶり尽くすのはどこの国でも同じなのでは?

751 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 09:37:34.19 ID:A+OkbuXJ0.net
歴史の皮肉や悲哀を感じたいならkingdom comeしかないな

752 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 10:12:20.89 ID:B63lfRjT0.net
歴史シミュ好きなら黙ってパラドゲー買え
値段を気にするんじゃまだまだだぞ

753 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 10:22:07.35 ID:PVQbKNYN0.net
Kingdom comをドラクエ5で例えたら、

ビアンカが死んでフローラを選び
悪ふざけしたヘンリー王子が誘拐されて
救いに行ったら仲良くなったりするゲーム。

まあ主人公はヘンリーだけどな。

754 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 10:30:02.31 ID:GpOl2Jks0.net
>>753
SLG要素がほとんどないストーリー付きアクションRPGってこと?

755 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 10:58:25.34 ID:xwctXOlH0.net
リアル重視のTESみたいなもん。鎧着込まないと農民の斧で死ぬ。着込んでも複数にボコられて死ぬ

756 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 11:03:41.32 ID:PVQbKNYN0.net
>>753
シミュレーション要素はDLCの村復興イベントに多少はある程度。
基本はスカイリムなどと同じジャンル。

個人的な感想だが、剣術のアクションがかなり凝ってる。
しかし現実的な動きなので、>>743みたいな歴史重視の人向け。

757 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 12:42:29.60 ID:dFoN+0JT0.net
三国志好きは自分が歴史好きだと勘違いしてる

758 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 13:16:51.38 ID:lYmWt3cr0.net
三国志の人物が好きな奴も作り出されたキャラクターが好きなだけで
本当に歴史上でのその人物が好きなわけじゃないことが殆ど

759 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 14:06:06.80 ID:sFzYyT8zH.net
そんなこと言っても史実関係なく、関羽が中国本場の二次創作でガチ神様になったぜ、しかも知名度補正効果によって道教最高クラスの天帝に就任した。

http://www.yokohama-kanteibyo.com/kantei.html
横浜 関帝廟《関帝帝君について》

760 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 14:31:23.73 ID:Rx9fLg850.net
キングダム好き「なんか呼ばれた気がした」

761 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 16:46:48.78 ID:dOhe2YNZ0.net
あぁ、俺が自分でゲームを作れるならなぁ。

世界がロールプレイングみたいに直線的に進むのではなくて、延々と続いていくものにする。
登場人物も、生まれ、成長し、死ぬようにする。偶に天才が出たり、性格破綻者が出たりして
派手な歴史を紡ぐが、ほとんどは凡庸な登場人物になり、凡庸な一生を送る。全ては神のサイコロ次第だ。
(飢饉や国王の急死などによって大きく歴史が動くが、普段は天才でも凡庸なまま一生を終えるようなバランス)
登場人物には性格タイプがあって、好きなものや嫌いなものがあり、馬が合う奴や合わない奴らがいる。
趣味があって、一緒の趣味の奴らが集まって友好を深めたり酒を飲んだりする。
人物間の友好度にる派閥が存在する。
社会階級が存在する。
友好度、社会階級、出自、性別によって相手への対応が異なる。
野盗や詐欺師などの裏社会が存在する。
建築が出来るが、炎上して灰になったり、地震で崩れたりする。


これをすべて満たすゲームがあったら、10万だって払うのに。
それ程難しいものなのだろうか?

762 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 16:53:57.41 ID:091qiSj70.net
自分のやりたいゲームは頑張って自分で作れ
洋ゲー界には仕事辞めて自分の家抵当に入れてまでしてゲーム開発して爆売れした猛者もいるぞ

763 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 16:58:55.57 ID:c/H0fOCiH.net
>>761
そのようなロールプレイ好きならまずwitcher3、Fallout NV、Skyrimを各1000時間やるだな。
あとD&Dのサークルに参加すればいい。

764 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 16:59:41.03 ID:MnIusiLv0.net
MMOでもやってろ

765 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 17:01:44.76 ID:jLnWH2d70.net
cupheadの人だっけ

766 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 17:13:38.98 ID:Db4Y+7+WH.net
>>761
そうだな、ガチロールプレイのMMOといえば洋ゲーの『エバークエスト』と『ウルティマオンライン』が有名、
20世紀末でサービスを開始し、MMORPGの中で最古クラスにも拘わずの今未だに稼動中だ。詳しいことは自分でググればいい。
あとそのようなガチロールプレイゲームは大抵洋ゲーなので、本気で遊びたいなら英語スキルは必要だ。

>>765
そうだよ、cupheadの開発者はゲーム開発のために自分の魂を悪魔に質入れしたと噂された狂人だよ。

767 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 17:25:48.72 ID:vmKjZUn7F.net
諸侯の娘と結婚式準備までいってそろそろ二月だけどまだなの?
結婚詐欺かな?

768 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 17:46:20.23 ID:B63lfRjT0.net
1人の人物として歴史の歯車になるゲームほしいよなあ
外を向けって結論になるけど

769 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 17:47:53.86 ID:lYmWt3cr0.net
もしかして 現実

770 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:03:05.08 ID:dOhe2YNZ0.net
>>763
>>766
>>768

これを自分が世界の一部になりつつ、地上の混乱を見下ろす神の視点でしたいんだよな。
俺、カビや粘菌の観察に嵌ったことがある。CIMCITY4にも嵌った。
単純な機構の総体が「創発」を起こすのを見たいんだ。
(レベル上げやアイテムコレクションがプレイに方向性を与えるのではなく、
ゲーム世界そのものの変化にプエイヤーが意味を見出す。まるで歴史小説を読むように)
CIVをAiに丸投げしてずっと眺めたり、歴史隆々を眺めたりしたことがある。
MMOとはちょっと違うんだ。

アリの巣を眺めることに嵌った奴はいないか?たぶん、俺の心境が少しわかるんじゃないかな。


>>769
現実は時間かかるからなぁ。タスク初めてなかなかレベルアップしないし、コインも溜まらない。
だから多くの人が飽きてしまって、村人Aになるんだろうな。
ゲームみたいにサクサクレベルアップして効果が現れたら、
多くの人がもっと頑張って生活すると思う。

771 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:09:09.85 ID:kGh1NPhO0.net
スレチあげ長文くんに構うなよ
もはや荒らしだろ

772 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:20:17.34 ID:1keJXLav0.net
話題が無いし良いんじゃない?

773 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:23:32.44 ID:/YTK7rRm0.net
こいつはただの自分語りおじさん

774 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:27:28.94 ID:va5m7bn10.net
>>772
なんかその言い分定期的にみるわ
何度も話題がなくてスレチで盛り上がるならMODスレと合流してもいいんじゃないだろうか
仮に2が出たとしても2のスレは独立してできるだろうしそもそも10年近く前のゲームですし

775 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:28:45.41 ID:Na2VIIZGM.net
>>761
期待に添うゲームじゃないかもしれないがDwarf Fortressってゲームがあるぞ(宣伝)
世界一複雑なゲームとも言われていて、要塞経営するモードとElonaみたいな冒険できるモードがあるけど、
実はそれはおまけで作者が本当に作っているのは世界シミュレータっていう

776 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:34:34.15 ID:qFOL/N8I0.net
どこのスレでもスレタイ読めない奴が沢山わいてて
それを注意すると話題が無いから云々言うやつがわく
今となってはそういうヤツの方がイラつくし頭痛くなるからpopでアイィしてくる

777 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:43:22.64 ID:A+OkbuXJ0.net
ゴッドゲームってジャンルだろそういうのは

778 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:56:23.85 ID:1keJXLav0.net
>>774
個人的には合流しても良いけど
イヤな人もいるんでしょう

779 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 19:09:45.76 ID:A+OkbuXJ0.net
MODスレは人がいるから別けてるんじゃなくてmodとNativeで違いすぎるから質問や話題でわかりやすいように別けてるんじゃないか?
まあMODスレのほうもMODの種類大量になってきたから冒頭でいちいち「POPだけど」って入れることもあるけどね

780 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 19:57:31.58 ID:Rx9fLg850.net
>>761
civ4とそのたくさんあるMODをお勧めする
人間関係というより国家間関係でプレイヤーは国王と神の中間くらいの存在だけど

781 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:21:07.86 ID:NmhFoU+L0.net
もうじきMB2の発売日決定するはずだから皆さんそれまでがんばりましょう

782 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:54:42.91 ID:8Xn2ztB0H.net
>>770
>>アリの巣を眺めることに嵌った奴はいないか

本格的蟻ゲーならあるぞ
https://store.steampowered.com/app/463530/Empires_of_the_Undergrowth/
Empires of the Undergrowth

おまえは眺めるゲーしたいならCities: Skylines、Banished、RimWorld、Frostpunkなど箱庭系行けや
町を整備して眺める、時々災害と戦う
そして知る限り箱庭系の頂点は上の人が言った「Dwarf Fortress」だ

783 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:59:12.84 ID:8Xn2ztB0H.net
とにかく、とりあえずCities: SkylinesやRimWorldを1000時間行ってこいや
それでも満足しないなら終わらないDwarf Fortressに挑戦するがいい
日本語 Wikiもあるので詳しいことは自分でググれ

784 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 21:22:43.40 ID:8Xn2ztB0H.net
>>767
自国の諸侯達が集めている宴に参加すれば結婚式が始まる
自分で宴を開催するでもおk

785 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 21:28:59.45 ID:axsdNoUu0.net
今どき素人でもUE4やUnity使える環境が整ってるんだから作りたいなら作れば良いんだぞ

786 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 22:52:58.77 ID:EVaVCCjgp.net
最近マイクラ始めたからあと5年は待てる

787 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 23:10:29.00 ID:dOhe2YNZ0.net
ここの人たちはなんだかんだ言って親切だなあ。
Dwarf Fortressみてきたけど、このゲームを楽しむほどの境地まで行きたくない。
1000時間かぁ、俺の3年分だな。3タイトルで10年待てるというわけだ。

788 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 23:11:53.49 ID:A+OkbuXJ0.net
今日ロビンフッドやるぞ

789 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 01:49:10.90 ID:hvbSvaJg0.net
>>761
CK2みたいな血統・人間関係システムをM&Bと融合した感じを想像した
跡継ぎが無能だと国が滅ぶし

790 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:06:21.79 ID:zWiaIscY0.net
>>761
歴史隆々ってゲームを思い起こさせるなあ
あれは見守るだけなんだけど

791 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:06:59.42 ID:JosoO4lU0.net
>>784
己が元帥してたのが原因だった
遠慮しないで宴開いてくれてもよかったの

792 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:10:29.71 ID:cQ5R/vDD0.net
雑談スレになったのもこれも全部2が出ないせいなんだ

793 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:50:42.44 ID:4udN13LW0.net
2の発売日教えろの愚痴より雑談のほうがマシ

794 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:59:34.05 ID:PRocFAKYd.net
同レベルだよ

795 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 06:54:41.43 ID:ViLCYiO30.net
山賊と森賊くらいの違い

796 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 07:09:20.99 ID:0N/BtL810.net
こういう雑談見てもまったく食指が動くゲームねえなって思わされるだけだな

797 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 15:32:46.42 ID:mvfdCZb7a.net
>>783
そろそろrim worldが4000時間いきそうです
2はよう

798 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 17:43:42.57 ID:fcAG1iqz0.net
>>797

その情熱を語学の学習などに活かせば、3カ国語ぐらいペラペラだろうな。

799 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 17:55:02.66 ID:2W2MKcbVH.net
>>798
文字数が多い洋ゲーRPGをやれば英語がよくなるぞ
ゲームで日本語をマスターした外人は実在するぜ

800 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 17:56:42.55 ID:cnTzUJte0.net
主人公が戦死したら子供とか甥とかに継承されるのは面白そうだな
継承法なんかもメリットデメリット別に直系、平等主義核家族、共同体家族型とかあってさ
数世代たって血族が各地で繁栄するのを見たり継承権巡って争ったり
ライバルの一族と数世代に渡る因縁の対決・・・
そんなM&B3まってるわ

801 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 18:42:27.87 ID:NH81Si4Sa.net
2もまだなのに3待つとかマジで仙人だろ

802 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 18:45:58.39 ID:txw3hhYD0.net
>>800
ルナティックドーンか

803 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 19:52:51.06 ID:hbwMPbdsp.net
そんな君にCK2っていうゲームがあるんだけど……

804 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 20:43:11.86 ID:CHc176l/0.net
>>753
このスレで何ども聞くからやってみた
まるで別ゲーだけど焼き討ちされたり死んだりしてるMOBの気持ちがわかるゲームだ

805 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 20:55:50.40 ID:ILsgKCx50.net
夏は荒れるとはいえ何のスレかわからないレベルの雑談スレになってるとは

806 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 20:59:06.63 ID:2ExvcYQq0.net
結局スレチ長文野郎の大勝利ってことですね

807 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 21:18:36.02 ID:VoulB4DFH.net
MBやる気出すための中世戦争シーン動画
https://youtu.be/7jbO8ToJTko

808 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 21:45:23.11 ID:EaWg7opS0.net
(荒れるって言ってもこんぐらいいいじゃん…)

809 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 22:00:24.87 ID:0N/BtL810.net
Kingdom Comeは戦闘が少なすぎて駄目
最初の村の出来はいいけど

810 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 03:50:55.03 ID:l9kmPXMh0.net
やはりまだか
再度冬眠

811 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 04:54:24.38 ID:ml82YETy0.net
>>807
アイィ

812 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 05:09:12.60 ID:Wz2SGyga0.net
マイローーー

813 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 06:24:07.91 ID:Ud//Kmbe0.net
2020には出るじゃろ

814 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 21:40:22.52 ID:i/yAeSiN0.net
スワディアとかいう戦闘狂
統一しようと思ったらもうメチャクチャや!

815 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 21:55:25.41 ID:Q9wym0g60.net
独立国家ならそれなりの奴に元帥やらせとけば勝手に城落としていくから
自分も別行動で他の城落としていくとそこそこのスピードで統一出来るが
どっかの国家に所属して統一しようとすると
後半は離反と追放祭りでぐちゃぐちゃだし
中々元帥が決められなくなるしグッダグダだな
不和を解決クエストやっても意味ないし

816 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 12:12:32.91 ID:TkkUC+0k0.net
>>807
中世一個もなくて笑った

817 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 14:32:13.11 ID:dmjeBiQUd.net
中性的な中世の姫「忠誠の証に手の甲に」

818 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 14:32:28.44 ID:dmjeBiQUd.net
チューせい

819 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 15:10:45.23 ID:XSq5fr2j0.net
>>807
トロイ興味なかったけど
これ観るとけっこう面白そう

820 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 16:42:43.19 ID:LjuNAL4J0.net
もうパンツがカピカピだよ。

821 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 19:58:45.30 ID:7SFo7vNo0.net
>>807
中世とは(哲学)

822 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 20:35:08.65 ID:i78+c4hra.net
中世って戦争的にはトロイからたいしてかわりばえなさそう(無知)
火薬もないだろうし金属鎧とかが発達してるのかな

823 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 20:43:46.68 ID:My6rwyPL0.net
攻城兵器はあるんじゃない?

824 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 20:45:09.74 ID:Lc1pexA/0.net
古代からカタパルトとかバリスタみたいな攻城兵器はあるけど
トレビュシェットは中世かな
あと冶金の技術が古代とは全然違いそう

825 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 20:59:58.64 ID:CCoAvBBb0.net
中世って時代区分が曖昧すぎる

826 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 21:18:28.09 ID:DeaClGPm0.net
ペストとキリスト教があるかないかどうかくらいや

827 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 21:42:15.65 ID:7SFo7vNo0.net
ムハンマド「・・・・」

828 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 22:05:06.30 ID:My6rwyPL0.net
ヴァイキングが頑張り出した頃からルネサンスまでだとさ

829 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 22:22:27.82 ID:aGUgGjgl0.net
ヨーロッパの中世は西ローマ滅亡〜東ローマ滅亡でいいんじゃねえの(適当)

830 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 06:19:01.55 ID:ZijJqq2F0.net
中世と一言で言っても戦争では度胸を示すために裸のおっさんがいた時代から
傭兵が長槍持って突っつきあう時代まであるわけだし

831 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 08:34:36.40 .net
クソブログでストレスがやばい

832 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 13:02:33.50 ID:QUo4PTUVH.net
https://youtu.be/ODkLWSUL9Zk
ローマ撤退からサクソン人侵攻のブリタニア史ダイジェスト映画の戦闘シーン
MOD Brytenwaldaより少し前の時代の話

戦闘規模は比較的に小さく、よりM&Bに近い

833 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 14:16:49.89 ID:pphWXyC/0.net
弓が強いと聞いて久しぶりに起動してみたものの、盾に防がれて全然強い気せん…
極まるとバキバキ盾ぶっ壊したりするんだろうか

834 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 14:22:20.92 ID:yiukd9Gc0.net
矢がもったいないから普通は壊れるまで撃ち込んだりしない
盾構えてないタイミングや背後からヘッドショット確実に決められるようになれば無双状態になる

まずは馬で近づいて武器振りかぶったところを確実に射殺する練習からどうぞ

835 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 14:26:40.59 ID:1jflAy9K0.net
Mount&Bowって名前に変えよう

836 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 14:50:06.42 ID:yETxOXGS0.net
弩兵ならバキバキ破壊してくれるぞ

837 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 15:07:53.84 ID:nzDYgxc20.net
このゲームって古いのに当たり判定やたらしっかりしてるよな
崖の上の城の豆粒みたいな弩兵をアライェンさんが射殺した時はカッコよすぎて笑った

838 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 15:47:31.61 ID:KmxlgQZe0.net
弓でも威力あがれば盾バキバキ壊せるんじゃなかったっけ

839 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 15:54:06.10 ID:0K871Ufh0.net
壊せるが、1人殺すのに最低2発必要になるし、上位兵は盾防御高いから一発じゃ割れない

840 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 17:06:43.66 ID:op9/bru80.net
正面からなら両手持ちや弓兵を狙っていけばええ

841 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 17:07:36.46 ID:Kv924DQd0.net
野戦で正規軍が矢に当たらないようにじわじわ右回りで近寄ってくる時に射掛けてさせても
あまり殺せないのよね
指揮してる奴を殺すと隊列解除して一直線に向かってくるからそこを弓兵に攻撃させると結構効く
あとは近くの高台に弓兵をのせて敵味方の歩兵がもみくちゃに戦ってる所を射掛けさせるとか
高台が無いなら歩兵を射線被らないように上手く配置したり

842 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 17:11:21.53 ID:Kv924DQd0.net
上手くやると弓兵かなり強い
川の中を敵が塊になって真っ直ぐ来て
そこを弓兵で狙い撃ちしたりすれば
ノルドの精鋭軍団だろうがあっという間にボロボロになるし

843 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 17:57:21.82 ID:dd4EThKza.net
歩兵弓兵なら自分単騎で敵集団の裏とって必死にタゲ鳥してる隙に味方に殺ってもらう
騎馬なら密集して突進止めてから馬から転がす
弓騎兵はしょうがないから矢で落馬させる
でもAI強いとそうもいかないか

844 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 18:50:54.89 ID:sJqBNcRj0.net
一方的に攻撃出来るんだから簡単に殺せるわけないやろ

845 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 21:22:57.45 ID:n4KF9la50.net
ひい!ひい!公式Twitter見てみろ!!

846 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 22:08:55.57 ID:ECzkIHN10.net
ちっトルコが破綻したのでもう開発は継続できませんとかじゃねえのかよ

847 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 22:12:59.80 ID:A7gn5HjI0.net
blogはじめてもう1年も立つのか
1年記念に50記事まとめてみたよ★ってあった

848 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 22:28:50.07 ID:ynExXlQf0.net
google検索でスワディアって入力したらサジェストにスワディア王国はもはや存在しないって出て笑った

849 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 22:30:01.74 ID:+H6SxbI6a.net
昔はSTALKER FOREVERみたいに茶化して7年とか待ったものだけど、今や7年待つくらい当たり前に覚悟しなきゃならん時代なのかも知らんな

850 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 01:06:42.21 ID:MbJlfXi20.net
実現できるものが増えたぶん作業量も増えてアップアップしてるのか

851 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 02:20:07.17 ID:/XfRWP/90.net
そういえば兵士のレベルって何のために設定されているんだ?ステータスを変更するだけじゃダメなのかね

852 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 03:14:19.36 ID:hx/VvWol0.net
殴ったときの経験値と訓練のしやすさ

853 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 07:31:31.45 ID:NdzhyA5ja.net
開発ブログとか見てるとbannerlordは一回いいところまで開発進んでたけど拡張性狙って1から作り直した感があるな

854 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 08:03:13.13 ID:Ic+qPSnr0.net
低レベルで上級兵だと訓練で簡単に最上級まで鍛えられることになっちゃう

855 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 09:00:06.31 ID:WtgB3rNjp.net
自動戦闘の計算式は兵士のレベルにかなり依存してる

856 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 10:42:53.19 ID:uX9bap440.net
>>853
自社のエンジンを途中で本格的に拡張した感あるよね
ていうかM&B一本で自社エンジン開発できるまでの企業になるって凄すぎ

857 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 10:52:42.94 ID:byMCcIhd0.net
まぁまぁ遊べるゲームでも全然売れなかったりするからなぁ
ちゃんと作りこまれててそのジャンルでトップに立つと
何年経っても売れ続けるけど
M&Bも未だにセールやると売れるし
適当に作って発売日にレビューが荒れたりしたら終わりかねない

858 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 13:12:27.98 ID:85RKFsMs0.net
M&BとParadoxってどういう関係なの?
教えてエロい人。

859 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 13:21:31.40 ID:54qs3cCb0.net
パラドはただのパブリッシャー

860 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 13:23:56.75 ID:byMCcIhd0.net
パラドはパブリッシャー
開発資金出したり販売を手掛けたり広告出したりする
その分儲けをいくらかもらう
taleworldsはデベロッパーでゲーム作るとこ
今はパラドと手切ったんじゃなかったっけ
だから全部taleworldsでやってるんじゃね

861 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 13:38:19.73 ID:85RKFsMs0.net
じゃあM&B2はParadoxは噛んでないのか。
開発期間が長引いてるのと関係あるのかな。

862 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 14:24:17.85 ID:s1VlObVH0.net
大抵パブリッシャーが絡んでたらリリースを急がせるから関係ないこともないかな

863 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 15:12:25.92 ID:HzPKdzcO0.net
開発はゲームを完璧にしたがる パブリッシャーはとりあえず利益を求めるスタイル セガとか大手は特に
特に発売日なんて発表したらそこに間に合わせるようにしないと株価は暴落するしで大損害になるから未完成でも発売する

864 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 15:21:50.17 ID:TFFrCePlF.net
まあそもそも納期に間に合わない方が悪いからな
嫌なら自分でやれということで自分でやってるんじゃないの

865 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 15:24:08.35 ID:WENA5TJF0.net
金がないだけだよ金策しねーからよ
どうしようもねぇ開発だ

866 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 15:36:50.87 ID:wk0btrCR0.net
WF&Sについてもここでいいんかな
ストーリーでロシアの街二つ取ってこいって言われたんだが
ロシアがもう滅んでる場合ってこれはストーリー詰んでるってことでええんかな

867 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 18:16:50.44 ID:Hig+aSYta.net
>>822
中世もだいたいは皮鎧よ
金属といっても錫だの銅、青銅なんかが部分的に使われる
他は混ぜた金属製の粗末なチェインメイルだな
純鉄製装備やフルプレートなんてある程度地位ないと着れん
一般兵ですら頭だけ金属なんてザラ雑兵なんてボロぬのよ
皮鎧といっても何枚も重ねたりするから相当硬いぞ勿論下の身体と密着部分は当て布もされるから衝撃も緩和する

映画やらなんやらってのはかなり脚色がはいるもんだ

868 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 18:56:59.37 ID:RlGZ5w+A0.net
諸侯を処刑出来ないから追放やら離叛でもうメチャクチャ
ノルドとベージャーは割と直ぐに滅びたのに国土が0になってもなお寝返る奴等がいるロドックにはどんな魅力があるというのだ…

869 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 18:59:42.79 ID:njmD2C5q0.net
開発会社も株式上場してると、開発しているゲームで資金調達してる場合や、信用のため出来てようが出来まいが当初の予定通りに発売しないといけないからね
それが出来ないと経営者一掃でゲーム会社自体が消える場合もあるし

非上場なら資金の許す限り開発しててもええんやで

870 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 19:47:56.64 ID:/6mqAj3+H.net
金の亡者と揶揄されているEAに買収され消えた開発スタジオとゲームシリーズは数知れず。
古株の日本大手ゲーム会社も割りと利益志向になった。
Paradoxは自社製品から一般ではなく歴史系趣味人向けなので、ゲームパブリッシャーとしては比較的に良心である。

871 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 20:37:13.70 ID:9Voe/pau0.net
2発売前だけどもう我慢できねーから新PC買おうと色々チェックしてるんだが、
結局どの程度のPCなら快適に2が動くのかわからんから手が出せねえw

872 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 20:59:46.86 ID:fCPWcG8tp.net
もう1180買うしか無いな!

873 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 21:58:17.99 ID:ggpxXs5X0.net
CPU重視したほうがいいんじゃないかな、おそらく前作の150人よりは人数増えるんだろうし

874 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 22:00:52.86 ID:byMCcIhd0.net
マルチコアがっつり対応してるって言ってたし
安心してスリッパ買っていいぞ

875 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 22:21:58.81 ID:122ZA2tD0.net
なんかもう『2を待ち望むスレ』はそれ専用の話題で
本スレと分離した方が良い気がしてきた

876 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 22:35:50.78 ID:joRtbUTW0.net
nativeの話題あるんか?

877 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 22:38:07.52 ID:OPxjPhZU0.net
何故そこまでバナーロードをヘイトするのか気になる…

878 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 22:45:47.19 ID:4nACZtoyd.net
んじゃまたボルチャの穴の使用感について感想を書いてくか

879 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 23:23:14.32 ID:TFF/AEvp0.net
発表から6年近く立ってて更にリリース出来る発表した年から数年経っても出る兆しが見えなきゃ
文句の1つや2つどころか百個くらい出てもおかしくないんじゃなかろうか

880 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 23:52:38.11 ID:HzPKdzcO0.net
ここで文句を言っても開発が早まるわけでもないじゃろ

881 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 23:59:30.99 ID:OPxjPhZU0.net
このスレはかなり大人しくて金玉ついてるのかどうか怪しいくらい
海外はどこでもリリース日を発表しないことへの恨み言しか話題がない

882 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 00:01:47.69 ID:O/YBb8FV0.net
肩透かし何度も食らってそのたびにチョロだししてるからな

883 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 00:35:21.22 ID:PdLjDzj30.net
公式フォーラムで「発売日の質問多すぎんだよゴルァ」って開発者がキレてたから、かなり利いてるぞ

884 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 01:10:12.64 ID:22jjXE4a0.net
発売日教えろが建設的でないことは明らかだし
海外で発売日教えろが多いのはノイジーマイノリティーだろう
それに発売日を発表したところでプレイできないことに変わりはないし主張が「発売日教えろ」から「今すぐ発売しろ」に変わるだけなのは明白

885 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 01:45:12.78 ID:eEo+Coxv0.net
>>884
自分と異なる思想をマイノリティ化するのはいかがなものかと
イベントでBannerlordの開発が発表されてから何年経ったかについてのクイズやった
PCGamerもノイジーマイノリティー側になっちゃうね

886 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 01:51:32.20 ID:rlOsRse2H.net
最終的に一昔のシェンムー待ちようになるかな

887 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 02:12:50.94 ID:Gi7p1lmQ0.net
リリース日なんて直前まで伏せといた方がええわ
下手に遠い日程出されたらしんどいし

888 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 02:30:25.78 ID:22jjXE4a0.net
>>885
クイズというかあれはカンファの待ち時間にやる小ネタで皮肉の意味が込められてると思うけど
大真面目に発売日教えろって言ってるのとそれを真似てネタにして発売日教えろって言ってるの2つがあるが、PCgamerは後者だと思う
DUKE NUKEM FOREVERみたいなもんだな

889 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 05:18:44.44 ID:GEoSwPLR0.net
発売日というか発売年くらいは教えてほしいなw
もしくは進捗何%か報告するのでもいい

890 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 07:26:01.55 ID:yLo/5sdR0.net
日本語対応してなかったらおまえらが遊べる真の発売日は
さらに1年くらい遅れるよね…
VCくらい平易な英語でもプレー不可能って言ってたんだから
ストーリーもクエストもVCの何倍もあるだろう2は絶望的だろう
凄まじい文章量になると思う
機械翻訳って手もあるがKingdom Come見る限り使えるレベルにない

891 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 09:23:21.14 ID:W2FWxsb/0.net
駄馬ってろ

892 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 09:34:33.90 ID:zTqLrsqSp.net
雑談やめろ派はこんなのが読みたかったのか

893 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 09:53:13.36 ID:PdLjDzj30.net
結局やることは
1.おっさん集めて
2.おっさん動かして
3.おっさん倒す

894 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 11:19:55.15 ID:KU+RhGNfH.net
>>893
女性兵士が大幅増えるMODもあるぜ

895 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 12:02:13.37 ID:FIIBrmmx0.net
大軍に商売女がくっついてきたり、襲った隊商に女がいたらヒャッハーするけど
ビキニアーマーにダアアイされても萎える

896 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 12:06:08.54 ID:Yxbg1j850.net
昔のヨーロッパでは傭兵団に行商人や商売女が大勢随行したんだっけ。
ランツクネヒトとか。

897 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 12:45:12.43 ID:E0juEev8d.net
>>893
やだ、俺おっさんのこと好きだったのかも///…

898 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 12:59:42.67 ID:b4GcsUie0.net
0.おっさんが作ってる

899 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 13:05:18.07 ID:jL3w8sgb0.net
>>898
https://dotup.org/uploda/dotup.org1603117.jpg
Fatma Nadide Öçbaちゃん前にしても同じこと言えんの?

900 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 14:42:03.94 ID:ooa0voD+0.net
ユミラかな?

901 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 14:59:41.81 ID:E0juEev8d.net
よっしゃ隠れ家に連れていくか

902 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 15:05:10.58 ID:l4surEbO0.net
>>899
いい美人化modだな

903 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 20:03:39.15 ID:7dEX+qX30.net
>>899
腕組んでそう

904 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 08:34:33.38 ID:zU+CcU54a.net
>>894
ワルキューレ軍作ってたんだけどそれあるな欲しいワン

905 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 21:06:59.28 ID:5VQJt/Su0.net
もはやブログすら見なくなって久しい

906 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 22:22:53.83 ID:V3AhdjRL0.net
自分で選んだ君主とはいえあらゆる国に戦争ふっかける某王様に政治というものを教えてやりてェ…

907 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 02:45:44.32 ID:2vhiAXa80.net
某王様「お主が居るなら世界が敵でも勝てるじゃろう?

908 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 06:25:06.91 ID:D2Ubpz5A0.net
他人を全て根絶やしにすれば
恒久平和を成し得るのだよ

909 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 12:13:29.39 ID:sya7rJUL0.net
どうせ死後に分裂するだけなんだよなぁ

910 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 16:47:01.94 ID:0rFW3vw90.net
食らい合う他者が皆いなくなれば残る我が身を貪り尽くすだけよのう
良い子はいつまでも戦争が続く為に適宜謀反したり無差別に世界中ド突いて回ったりしようね

911 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 17:12:54.81 ID:ITtJIX3W0.net
魔王かな?

912 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 18:06:39.81 ID:fCNTQO7u0.net
国のAIがおバカだから
城持ちになったくらいで飽きてくるの次作でどうにかしてほしい

913 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 18:13:39.73 ID:2vhiAXa80.net
飽きたら城を捨てればいい

914 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 18:15:56.80 ID:fCNTQO7u0.net
久しぶりにやりたくなって
城持ちになるか独立して安定するまで没頭するも
敵の歯応えが無くなってきて飽きて終わるの繰り返しなんだな

915 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 19:36:35.53 ID:iltUPRTD0.net
単純に戦場で敵を倒すのが好きだから統一までやってまた一からやり直すの繰り返しで
10年遊んだわ

916 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 21:26:53.85 ID:WUsMwYpqH.net
飽きたらMOD入れて異世界転生を繰り返せばいい

917 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 20:21:21.18 ID:dmrMsOn+d.net
warbandを始めてスワディアの兵隊として働いてそろそろ200時間…
modがあると知って色々調べてるのですが皆なにがおススメ?
個人的には銃無しで荘厳な甲冑を身に纏ったお騎士様を拝みたいのですが…

918 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 22:33:00.55 ID:ey4pDxYl0.net
pop

919 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 23:21:46.72 ID:78RnNJAu0.net
caveはエロい女騎士がいるが銃があるな

920 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 00:26:20.21 ID:BpVJas2H0.net
>>917
AD1257
リアル路線だから騎士様は数少ないけど、だからこそ映える

kingdom comeやってボスニアを救いたくなったからさんざんやったMODだけどまた始めた
そして目標のボスニア全土を手に入れたら、モチベダウン
ハンガリーとモンゴル打倒までをゴールにしようか

921 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 03:54:24.93 ID:Z2jWpPMZ0.net
caveは世界観がカオスすぎるからな。

922 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 04:48:45.45 ID:Brv9xGM+0.net
鎧関係ならCaveが揃ってるけど銃はあるね
荘厳じゃないけど雰囲気楽しみたいんなら1257
Popとペリスノはファンタジー寄りかな

923 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 05:00:50.26 ID:bMytpyOl0.net
最新のPoPは銃追加されてるな。ゴミだけど
鎧は色々あって良い

924 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 23:22:07.81 ID:+O1UIULw0.net
modでもnativeで最終的に強い騎兵貯めてF1F3するだけでよくなるし、それが最強なんだけど
歩兵国家の兵士で戦列とか配置考えて遊ぶ方が楽しいこの気持ち

925 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 23:28:42.06 ID:3L9pLAa80.net
スワ騎士を川で止めて歩兵でボコボコにするのが一番気持ちいい

926 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 23:30:59.51 ID:bMytpyOl0.net
主人公コンパニオン含めて騎兵禁止でやった時は、騎兵マジ怖いという気持ちと長い槍が対騎兵武器として最適だと実感した

927 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 23:51:07.60 ID:pNCNy46S0.net
pop、久々にやってみたらUIとかリファインされててなんかそれだけで別ゲー感あるなあ
宿屋入るときにトランジションつくだけでリッチに感じてしまう

928 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 23:55:51.78 ID:3L9pLAa80.net
後ろから急に騎兵に来られるとどうしようもないよな
実際の騎兵も背中向けてる歩兵ばっか狙ってたんだろうなって思いました

929 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 00:21:06.25 ID:4eDgceeJa.net
中世はパイク密集陣復活する終期までは何も考えず突っ込んだもん勝ちなイメージ

930 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 00:59:55.02 ID:0qYTR/oY0.net
弓兵大量に揃えて敵が突っ込んできたら撤退戦略じゃダメどすか?

931 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 01:05:43.62 ID:eiKsbNhCH.net
>>926
>>928
システムの制限を利用する歩兵をマップ端に集める無死角対騎兵戦術あるぜ

932 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 01:07:04.39 ID:/xM9rw9U0.net
そういうグリッチは要らんのよ。何のための縛りプレイだとw

933 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 01:19:01.76 ID:eiKsbNhCH.net
>>930
高地を利用し、歩兵からなる壁の後ろに弓兵を置く移動要塞戦術なら実在した
M&Bにも有効の戦術だ
https://youtu.be/cVafMNGtFrE?t=3m43s
https://youtu.be/zlI6-Q5MYnc?t=3m50s

934 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 01:23:55.16 ID:JYUAxBsn0.net
バタニアは長弓兵いんのか

935 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 01:33:32.52 ID:eiKsbNhCH.net
イギリスほどではないが、東ローマ軍は中央アジア諸国の影響を受けて弓兵の比率は比較的に高かった。
さらにSolenarionという弩と弓の中間のような武器を開発した
https://youtu.be/RyVAvnl2Owc

936 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 02:24:18.14 ID:MctolkRla.net
>>933
へえーやっぱり偉い人も考えつくんすねぇ

ノルドハスカールの肉壁で食い止めてベージャー狙撃兵で殲滅すると気持ちいいの

まあ自分で馬乗って撹乱もするんやけど

937 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 02:28:07.32 ID:lHXlzbEO0.net
後頭部に矢が刺さって死んだ人も大勢いそう

938 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 05:44:14.52 ID:VJJlZGYJ0.net
上官とか軍曹とか

もちろん、誤射ですよ

939 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 07:20:10.88 ID:FameNZQk0.net
賊と戦ってる正規軍に加勢して勝利の雄たけびを上げるときって
つい諸侯や高ランクの兵を誤射してしまうよね

940 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 12:29:58.21 ID:ZtHv579ta.net
>>935
こんな塩ビ管と弓意味あんのかね
トルコ弓の当て具のほうが実用的

941 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 13:16:44.08 ID:e3En9PoI0.net
弩は装填速度が遅い
弓はロングボウなんかだと相当な練習量こなさないと習熟できない
装填速度は弓に劣りそうだけど素人の寄せ集めでもそこそこ命中率は向上しそう?

942 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 13:27:21.44 ID:Ra/NkUJz0.net
>>935
こんなのあるのか

943 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 14:22:10.29 ID:a0+largu0.net
>>940
これは複数の矢を同時に射るための道具じゃないの?
普通に番えたらバラバラに飛ぶから、それを矯正するための筒

944 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 16:21:41.73 ID:UrVJBnZ30.net
欧州って曲射によるアローレイン的な面攻撃って流行らなかったの?
なんか過去ログや海外掲示板見てたら実装できるみたいだけどMODで見たこと無いし
飛び道具を自由にどこからでも飛ばせるデモストみてたら重い条件査定をせずに
連射できる銃やポイント指定の絨毯爆撃に魔法も容易に作れるのね。

945 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 16:53:19.97 ID:WjW7+KWup.net
調整が難しいんじゃないか
マップ狭いから性能いい弓で投射したら戦闘開始時点から弓の撃ち合いできるだろうし
CtAの神弓手みたいなのがいるmodだとそのままカタがついちゃいそう
回数制限ありの必殺技的特殊指示として指定位置に向けて曲射とかできたら絶対テンション上がるし誰か実装してても良さそうだけど

mod弄る時の参考にしたいから良かったらソース貼ってほしい……

946 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 17:52:42.73 ID:MVml/cuyd.net
現実の話なら、矢は使い捨てのようなイメージがあるが、実際は傷んでいないハネや鉄を使うため、木の部分が折れていても他の部分は使い回すほど高価なものだったみたい。
特に中世ヨーロッパでは物資は想像以上に貧相だったため、映画のように密度の高い射撃は不可能だったらしい。

947 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:15:15.18 ID:sXa9mpN20.net
矢は高い
まして精度の高い矢は数が揃えられない

更に、ゲームと違って矢は無尽蔵に湧いてくるわけでもなく
重量もあれば、嵩もはる
補給も大変だし、面攻撃なんて贅沢なもんはそうそうできるもんでもない
ゲームと違って敵の情報や位置が明確でもなく、その戦闘後のことも考えなきゃいけない

948 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:25:10.64 ID:knaWszAq0.net
矢が使った分だけ消費するMODあったな
あまりにも作業が煩雑すぎて弓使わなくなった

949 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:27:22.27 ID:PgAdUx050.net
とりあえずその辺に落ちてるの投げれば良い石って神だわ

950 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:35:25.00 ID:jNXjcg6R0.net
投石兵も極めると形整えた鉛投げるようになると聞く

951 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:56:20.24 ID:QN7T08Xz0.net
やっぱり雪国でも裸に近い格好で木と石で戦ってる追い剥ぎやら蛮族が正しい姿なんだな

952 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 01:00:15.46 ID:S4zbKRkR0.net
+しまむら帽

953 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 01:10:51.42 ID:JcwOQI0i0.net
鋼鉄じゃなくて粗悪な鉄製の矢じりばかりで
プレートアーマーは貫通出来なかったんだっけ?

954 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 01:11:49.79 ID:JcwOQI0i0.net
>>950
VCだとたまに投げる用の鉛玉売ってるね

955 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 01:40:53.64 ID:iyQ0eVrj0.net
アナバシスにも鉛球投げる投石兵の話があるな
あっちはスリングショットだけど

956 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 03:02:11.23 ID:iVMs9OjP0.net
日本の戦国時代の投石兵は暇を見つけては手ごろな石を探して河原を歩いたり磨いたりしていたそうな
投石器を使う場合は形がある程度そろってないと狙ったところに飛ばせない

957 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 07:09:16.87 ID:sXa9mpN20.net
人が人を簡単に殺すって
良く考えたら酷い時代だな

現代に生まれてパソコンができて良かった
だぁぁぁい

958 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 08:01:22.63 ID:QN7T08Xz0.net
しまむら帽があるしあの大陸あの地方が酷いだけで他の地域では現代並みの生活してる可能性も…

959 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 10:04:36.38 ID:BtVxhyPK0.net
富豪達の娯楽のために作られた現代のコロッセオである可能性が微レ存

960 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 11:25:25.40 ID:HQ1YbgRM0.net
ああ、あの帽子しまむらくん(仮名)から剥いだものなんだぜ

961 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 14:41:04.76 ID:roFK/QOQ0.net
トルコリラが紙くずになるぞ
早くドルを獲得するんだ

962 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 15:49:57.97 ID:ztIGKZM5a.net
またバナーロードの発売が伸びるのか…

963 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 15:52:25.31 ID:QA/GL2vj0.net
円でもいいぞ

964 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 17:07:51.24 ID:jh3uluL40.net
すまないな。トルコリラを支えることはできなかったよ… orz

965 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 17:12:37.11 ID:u7ukSQWF0.net
1円1リラになったら買収する(無理)

966 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 18:05:34.14 ID:nNIC+XK60.net
三分間だけ俺が買い支えてやる

967 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 18:55:42.79 ID:wnpIJZlq0.net
米国、対トルコ関税率2倍に
https://mainichi.jp/articles/20180811/k00/00m/020/219000c

経済への打撃が警戒されトルコリラがさらに急落
https://i.imgur.com/mF7ZdfD.jpg

トランプ「ダィィィィ」
トルコ「アィィィィ」

968 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 19:05:20.66 ID:WIxtXvd7a.net
祝杯はお前のワインで挙げてやる!

969 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 07:41:07.38 ID:/WMM0h1A0.net
綺麗な女の子だろ
これ俺の彼女なんだ

今回のトルコリラの投資が終わったら、俺、結婚するんだ

970 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 13:26:23.09 ID:et7vPbFf0.net
mordhauまだかな

971 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 16:36:19.83 ID:WhDweaN60.net
どうせ発売されないし国ごと潰れろクソ会社

972 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 19:10:34.23 ID:/WMM0h1A0.net
どういう日常を送っていたら
こんな荒んだ言葉を使えるんだろう

973 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 19:17:10.43 ID:8SGAdZ6A0.net
農奴として領主に散々いじめられる日々を送っていたらこうにもなる……

974 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 19:17:14.15 ID:/j0AuVji0.net
キャベツしか食べてないせいだな

975 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 19:22:38.38 ID:VfRBgR1y0.net
もう俺が作ったほうが早いな。Unityってやつでいんやろ?

976 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 20:35:06.86 ID:kj63TT9jd.net
リリースよりトルコリラが紙屑になる方が早そう

977 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 20:48:03.69 ID:9kKsy5tW0.net
ゲーム売れば外貨稼げるし
むしろトルコリラが安くなったほうがやる気出るのでは

978 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 21:25:56.03 ID:WadsJwvV0.net
いきなりキャベツかよパリッパリらしいな

979 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 21:41:12.70 ID:xiFeOe5S0.net
warbandで稼いでリラに替えた資産がゴミカスになっちゃうよ〜

980 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 22:16:19.30 ID:McyS5fAn0.net
小麦しか食わせてねえ

981 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 22:56:09.22 ID:7TJeTjbfx.net
>>978
わろける

982 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 22:58:16.80 ID:FJyGf/390.net
ぱっさぱさ

983 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 23:48:14.24 ID:saEGp6M30.net
自国通貨があやしくて外貨がほしいならさっさと素晴らしい作品を作って出すといい
あとは有志MODで・・・くらいの出来栄えでも、そこそこ売れるだろう

984 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 01:35:22.30 ID:2RHh922a0.net
リリースが早まる可能性は高くなったな
スタッフにアメリカ在住のもいるらしいし、現状の為替で開発を続けるのは損だしアーリーアクセスの形で出せば外貨獲得できてトルコリラに変えれば大金になる

985 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 02:15:55.31 ID:B9oGQCEg0.net
シリーズの滅亡だ!

Taleworld帝国はEA共和国に吸収されもはや存在しない
(敗走BGM)

986 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 05:33:01.66 ID:mjKl9YXD0.net
まさかトランプのお陰で発売が早まるとは

987 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 10:29:29.29 ID:w41n64840.net
もっと追い込んで尻に火をつけてくれないと
俺たちが遊べる日は来ないんだ

988 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 11:53:26.22 ID:zBwSExPC0.net
>>643
マルチ初心者の頃は、弓も当たらない、剣持って接近戦なんて自殺そのもの、長尺はタイミング合わない、なので長槍持って人の後ろで敵をツンツン威嚇してるとたまに当たるんで参加してる気になれたもんだ

989 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 12:10:53.82 ID:iZ80TjS20.net
経済制裁の一環でスチムーからトルコ企業のゲームは削除!

なんてこともやりかねないぞ

990 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 12:22:41.76 ID:RRHhBSUI0.net
>>989
脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!

991 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 12:44:17.68 ID:U2Slr47w0.net
シリアルキー問題回避のためにTaleWorldsから直接買ったんだけど、あれも聖戦だったのか

992 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 14:20:43.15 ID:PbbMI/6e0.net
トルコアイス食ってみたい。
田舎にはないんよね。

993 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 15:25:25.81 ID:/y5Za0VV0.net
トルコ風呂もおすすめ

994 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 16:44:03.11 ID:bq89QEDr0.net
お前ら10日後にはgamescomだぞ

それまでに身を清めておけよ

995 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 16:45:45.77 ID:fm+MzpMN0.net
ああ、アルコールでいいか?

996 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 19:28:10.22 ID:X8bV/Ek30.net
いいだろう

997 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 20:07:20.02 ID:JL1TmP/70.net
新しいプレイ動画を公開! なんと開発者へのインタビューも出来ちゃう!

みたいな発表に3000デナル

998 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 21:19:25.03 ID:s0eEifUV0.net
去年は誰が望んでるのか謎のマルチプレイのお披露目でがっかりだったな
ていうかよく考えればゲームの細かいシステムとか具体的に動画では疲労されてないよね

攻城戦がかなり洗練されたのはわかったけど
あとのプレイ内容はwarbandでもやってたようなことしか公開されてない

999 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 21:50:40.88 ID:dANADM2Yd.net
modあってこその作品だよな
公式が作るものは限界があるから無難に王道に作ってほしい
あとはmmdみたいに自分の好きなキャラや仲間でカルラディアで生きてければそれでいい

1000 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 21:53:12.14 ID:r2g6bRJd0.net
次スレ立ててくれ

1001 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:01:34.74 ID:2JOoffjg0.net
【WF&S】Mount&Blade 121馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534165248/

テンプレまだ

1002 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:03:57.39 ID:2JOoffjg0.net
テンプレ3のどれかがNGに入ってるな面倒くさい

1003 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:29:25.47 ID:pTAMR8iO0.net
うんこ

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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