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Pillars of Eternity part12
- 786 :sage:2018/03/31(土) 11:33:31.29 ID:3ELxOGYR.net
- 質問なんですけど、ウィザードが好きなんだけど序盤でアロスが仲間になって
二人ウィザードになるんだけど効率悪くはならないですか?
- 787 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 11:37:44.89 ID:mlcqbPeY.net
- 一人は重鎧着込んで前線で戦う魔法戦士にビルドしろ
- 788 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 11:44:49.01 ID:JDRjPKCW.net
- 何を持って効率が良いというのか知らないが、組合せ方や育て方でどうにでもなる
アロスは使わず、他のキャラでパーティーを組む
プレイヤーはウイザードだけど近接系、アロスは一般的な固定砲台、その逆でも良い
鉄板解答など無い、好みの問題
あれこれ試行錯誤するのがこの手のゲームの醍醐味だと思うけれどね
- 789 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 12:02:56.84 ID:4IKBPC/R.net
- むしろウィザード二人って超効率良いと思う
- 790 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 13:25:53.87 ID:BsKJjgcB.net
- >>786
効率悪いと感じたら他のキャラ仲間にしてアロスは解雇すりゃ良いんじゃね?
- 791 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 13:57:44.11 ID:4IKBPC/R.net
- つかアロス仲間になる頃は農夫のおっさんも仲間になるから
主人公が何だろうと前衛・後衛のバランスとれたパーティ組めるだろ
- 792 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 14:28:36.77 ID:BtNS+2xd.net
- エンチャントってファインをより強力なものに上書きしたりできる?
気に入ったユニークをがんがんエンチャントしてしまって良いの?
- 793 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 16:36:36.67 ID:w4EJg2uT.net
- スパーブとレジェ以外は無限に手に入るからどんどん強化していいよ
- 794 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 16:41:06.12 ID:X7NDTM8Q.net
- ファインやエクセプショナルなどの品質については上位のものに上書き可能
他の特効とかは付け直しできないからよく考えて
上位のエンチャントほど素材の入手数が少ないので乱用はやめたほうがいいかな
余談だけど両手持ちの武器はエンチャントの素材が2倍必要なので注意
- 795 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 17:34:32.40 ID:BtNS+2xd.net
- 上書きは品質だけかありがとう
炎属性ダメージ25%アップとかって魔法にも乗るの?
パイロマンサービルドとかできるならロールプレイが捗るんだけど
- 796 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:17:54.87 ID:MqSx0LgR.net
- スキルの25%アップ(シオン・オブ・フレイム)なら魔法にも乗る
武器の25%エンチャント分は魔法には乗らない
- 797 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:26:04.24 ID:BtNS+2xd.net
- 武器のは乗らないのか
じゃあそのうち武器に炎ダメージとか乗ってるのが出てきてそれを強化する感じ?
結構ニッチな能力なのね
- 798 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:33:30.10 ID:MqSx0LgR.net
- そうではなく武器の通常ダメージに追加ダメージとして上乗せされる
非常に強力なエンチャントといえる
- 799 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:34:38.99 ID:X7NDTM8Q.net
- 武器の属性ダメージエンチャントっていうのは、
「武器で与えた物理ダメージの25%を属性ダメージとして追加で与える」
という効果だから、お手軽に25%与ダメがアップするというコストパフォーマンス抜群の優れた効果だよ
例えば武器攻撃で100の斬撃ダメージを与えられるとしたら、属性エンチャントがついてれば更に25追加されて
トータル125のダメージになるということ
武器にエンチャント施すならまず属性ダメージからが基本なくらい
- 800 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:37:43.85 ID:BtNS+2xd.net
- なるほどありがとう
まさかお手軽25%ではないだろうと思っていたのでびっくり
- 801 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:50:46.67 ID:Ib04gB7Q.net
- 楽しみ方は人それぞれだからいいけど、
こういうゲームっていろいろ試してみて、効率の悪さも脳内ストーリーで補ったりするのが
楽しみだと思う
- 802 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 18:53:41.05 ID:e2/RVDhf.net
- >>784
DLC1 Tales from the Tiersは画像のような文章での遭遇が主なので
これは無くてもいいかもしれない
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/647560/ss_bbf4bdc86e03019923524cae5afb8ecbb710da94.1920x1080.jpg
DLC2 Bastard's Woundはそれなりにボリュームあるみたいだけど
ファック待ちでまだプレイしてないのでこっちは判らない
作ってるのはPoEと同じ会社でシステムもほぼそっくりそのまま
Tyranny本スレ過疎気味だから俺はユーザー層も同じで人多いこっちのスレで
話しても全然いいと思ってるけど統合はしないほうがいいんじゃないかな
こういった一般的な質問程度なら問題ないけど攻略法やビルドといった
つっこんだ話題までこちらで出てくるとウザイ向こうでやれと荒れてしまいそう
- 803 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 23:23:33.29 ID:hSRyUSaZ.net
- >>783
確かに思い返してみれば十二使徒と仲良くしてるって言われたような気がします
十二使徒はわずかに善だから、そこまで関わってるつもりじゃなかったなあ
回答どうもありがとうございました
- 804 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 10:01:50.94 ID:GU8uqI3G.net
- 試しにシークレットオブライム取ってみたら
チルフォッグの説明でダメージに気力ボーナスしか乗ってないね
本当に効果があるのか分からん
- 805 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 12:46:43.15 ID:KemAWVQT.net
- tyrannyと統合別に構わんと思うけどな
ユーザー層は同じでプレイヤーが少ないから混乱は来さないと思う
システムも似てるというかpoeを簡略化したpoe入門用みたいなもんじゃん
BGとNWNよりも近い関係にあるよ
とtyrannyファンは言ってみる
正直俺はpoeよりこっちの非道を尽くしまくってそれがむしろ本筋って雰囲気が好きだわ
- 806 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 13:30:13.97 ID:/5yx1c66.net
- 敵の耐性を調べたいのですが、敵にカーソル当てたときに出てくるウインドウの説明ってどこにあるのでしょうか?
各アイコンの意味がわからないので適当に戦ってる状態です
最低難易度でも2,3の戦闘で魔法が尽きてゴリ押しになります
- 807 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 13:36:09.38 ID:hQylHELF.net
- >>804
シークレットオブライムのようなタレントのダメージ増の効果はDotには乗らないって話だよん
- 808 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 14:48:39.93 ID:aIkO3z8f.net
- BGとNWNってD&Dベースってこと以外全然別のゲームだしな・・・まだBGとPoEのが近い
- 809 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 15:44:13.55 ID:JTTSxfHT.net
- >>806
敵ウィンドウ自体の説明はゲーム内にないかもしれない
盾のマークが回避力を表している
剣マークが斬撃耐性、槍マークが刺突耐性、金槌マークが打撃耐性
残りの炎・氷・雷・酸マークもそれぞれの耐性を表す
体・足・頭マークは持久力・反応力・精神力の防御力を表す
自キャラのステータスも同じ形式で表示されているから、カーソルを合わせると説明
がポップアップされる、一度試してみて
- 810 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 06:00:55.24 ID:vseA9uBq.net
- 最近のゲームはどれも安定感があって安心してプレイできる
昔はビッグタイトルでも凄いクソゲーがあって苦労させられたもんだが
ハイドライド2とかロマンシアとか
- 811 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 21:43:11.42 ID:IBHnfQ89.net
- >>809
どうもありがとうございます
耐性意識しながら戦ったら
前ほど魔法使わなくて済むようになりました
- 812 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 11:04:56.34 ID:CLZ9oCaN.net
- 耐性意識したらむしろよく魔法使うことにならないか?
ここら辺も個人差でるのか
- 813 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 11:08:54.80 ID:vP+aKJci.net
- それは第三段階の考え方
彼はまだ第二段階
- 814 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 12:10:47.17 ID:Dz6guwYu.net
- 2出るまでセール待ちしてるけど話聞いてるとタイラニー先にやるのも良さげだなぁ
- 815 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 12:29:09.56 ID:XKnUJtK+.net
- 自分は2のための引継ぎ用セーブデータを作ってる
引継ぎがあるのかどうかもわからんが
- 816 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 13:17:12.91 ID:VPRZw7u7.net
- あると明言されてるがストーリーだけっぽい気もする
自殺したうちのジジイも出てきたら面白いんだが
- 817 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 13:25:43.39 ID:jL7OTis3.net
- なぜか唐突にエンディングにも絡んでくる某クエストの”選択”が絡むかもくらいかなあ
- 818 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 17:27:27.61 ID:P+QXqzAH.net
- Black Geyser: Couriers of Darknessとかいうの始めて知ったけど既出?
http://www.blackgeyser.com
- 819 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 17:57:07.81 ID:Ipc7Kf5c.net
- 神さま全員と契約して全員と約束破ってワエルに従ったら
エンディングでカタストロフィー発生しちゃったけどw
このデータを2に読み込んだらどうなるやら
- 820 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 19:32:43.56 ID:rgvdxtpl.net
- >>819
初めて見た、ありがとう
POEにそっくりやね
- 821 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 20:29:37.89 ID:QkKopsic.net
- ほかのゲームやってて1年くらい放置してたらどこまで進めたのか何をやってたのか全く忘れた
- 822 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 21:43:23.08 ID:rgvdxtpl.net
- ホワイトフォージ復活の時に現れるモンスター達が強い
回避力が低いという弱点はあるのだが防御力が高すぎてダメージが通らない
攻略法はあるのかな
- 823 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 22:00:43.19 ID:XKnUJtK+.net
- トラップとか使えなかったっけ
- 824 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 22:07:59.74 ID:659d89dC.net
- >>818
これ気になるなあ
- 825 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 21:20:58.79 ID:2RngffM4.net
- 今夏発売のPathfinderも気になる
何と言ってもクリス=アヴェロンがいるし
- 826 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 02:34:04.40 ID:GQwNkN+I.net
- アヴェロンはナラティブデザイナーとかいう謎の名目で物凄い大量のゲームに関わってて(名義貸し?)
半分くらいはクソ・微妙ゲーなのでPFゲーがどうなるかは全然わからんぞ
昔はほぼ名作にしか関わって無かったのに
何気にPOEの人気NPC上位はアヴェロン作だったり、やれば出来る子なんだけど…
- 827 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 07:47:09.87 ID:YvjTT602.net
- デュランスもグリーヴマザーだっけ?二人とも好きなキャラだな
ちょっとクエストの進行が面倒だけど
- 828 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 08:06:00.54 ID:L5UTn4Gf.net
- アヴェロンはDOS2にも関わってるし、それがDOS2のウリだったけど
結局、最初に選べるキャラクターの発案ぐらいしかしてないって誰かが言ってたな
ディスる気はないけど天才ゆえの悩みがありそう
- 829 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 08:51:11.08 ID:DYfsdvNv.net
- いや怠け者なんじゃ
- 830 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 13:43:43.97 ID:G+sLO2A8.net
- そのアベロンがプロデュースしたキャラがめっちゃ良く出来ててむしろ感心したけどな
dos2には開発の後半からしか参加してないし全面的に活躍してないのはしゃあない
- 831 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 19:20:20.06 ID:NjEM7BIJ.net
- https://www.youtube.com/watch?v=5mP0AxgTZEA
PathfinderはPOEに匹敵する良RPGかもしれない
- 832 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 19:36:59.08 ID:F2WULC/h.net
- 少し前にpathfinder出たけどカードゲームシステムだったからスルーしてたわ
こっちのは開発会社も別でBGやPOEと同じタイプのCRPGなのか
いいじゃん。これは期待出来る
- 833 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 19:54:15.45 ID:F2WULC/h.net
- これ作ってるOwlcat Gamesってロシアの会社なのか
こういう会社があったこともこんなゲームが作られてた事も知らんかった
- 834 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 22:15:33.23 ID:GQwNkN+I.net
- 個人的にはTRPGを無理やりCRPGに翻訳するよりも、最初からCRPG前提で作られてるPoE的、またはPoEそのもののルールが普及してほしいわ
趣味趣向の問題だが、D&D系ルールをゲームに導入するとサイコロで悪い目が出ると即死&リセット的な、理不尽な運要素が強くなりすぎる気がする
- 835 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 22:58:39.79 ID:YvjTT602.net
- 出目で一喜一憂は数人で卓を囲んでいるから出来るもので
一人でやるビデオゲームでやっても楽しくはないだろうな
- 836 :名無しさんの野望:2018/04/07(土) 04:19:23.44 ID:Hvbnrm6w.net
- あるよね運要素が強すぎて頻繁にリセットすること前提になってるゲーム
ああいうの嫌いだわ
- 837 :名無しさんの野望:2018/04/07(土) 15:37:32.85 ID:oS7fAgZN.net
- D&DはD20(20面ダイス)と1と20の目にクリティカルを設定したシステムを採用
運と戦術のバランスの取れたゲームシステムだとは思う
D100システムのみを採用したPOEの方がより戦術的ではあるが
- 838 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 13:04:17.67 ID:Xezju8kX.net
- D&Dルールの採用は重厚な世界観を流用できるところに価値があるのだと思うけどね
オリジナルでTRPG的なシステムだけ採用しても意味はないな
- 839 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 16:16:42.58 ID:+VrGHP6x.net
- Stolen Landの世界観の完成度に掛かっているだろうね
- 840 :名無しさんの野望:2018/04/09(月) 11:44:46.71 ID:RgW8Nkba.net
- 世界というか舞台が変わると魔法も覚えなおさないといけないから
オッサンにはつらいわー
とりあえずファイアーボールだけで凌ぐわ
- 841 :名無しさんの野望:2018/04/09(月) 18:50:43.94 ID:BK5VLQ1a.net
- >>840
その心配はない
D&Dと同じ魔法名・魔法システムが使われているから
- 842 :名無しさんの野望:2018/04/09(月) 23:13:50.06 ID:mCcVLrjc.net
- >>838
それは無いわ。
あらゆるRPGのに影響与えまくったWizardry1−5は完全にD&Dがベースになってるが、世界観は元の素材とは全く関係ないし、
D20超簡素化したルール採用したドラゴンエイジはバイオウェア最大のヒット作だぞ
- 843 :名無しさんの野望:2018/04/09(月) 23:50:31.65 ID:HC7gZmZt.net
- ドラゴンエイジの引継ぎ結構凄いよね
流石にPOEにあそこまで求めはしないが
- 844 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 00:09:51.02 ID:shuhdBwL.net
- Tyrannyの導入部分は、ドラゴンエイジの引き継ぎ部分とも通じるところがあると感じたかな
- 845 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 15:53:59.15 ID:eUH48av+.net
- POEの成功で今後は本格派RPGの製作が増えそう
- 846 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 19:31:24.24 ID:Gx0Sn7pK.net
- ところでPOEのファイアーボールはクソ弱いよね
- 847 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 13:24:23.45 ID:sbjGVO6z.net
- うちグル
- 848 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 14:16:34.45 ID:V6zhDK3J.net
- ファイアボーは詠唱時間短いので 敏捷耐性下げてから連発するとそれなりに強いよ
でも冷気ボーがあまりに強すぎて存在霞んでるが
- 849 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 15:02:24.95 ID:2V0SAbsR.net
- この手のゲームは初めてでポートレート揃えたりしてワクテカしながら始めた所なんだけど
画面下真ん中のメニューを間違え隠してしまったんだけど
どうやれば再表示できるのだろう?ググってもいまいち検索に引っかからなくて
- 850 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 15:24:35.10 ID:2V0SAbsR.net
- 自己解決
マニュアル落として見てActionBarで検索したら、やっと見つかったわ
- 851 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 18:00:19.92 ID:7uC3Jo21.net
- 魔法使う奴を後衛にしてると
効果範囲が扇型や直線型の魔法は
味方に当たるから全然使えないんだけど
皆どうやってるの?
- 852 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 19:02:03.38 ID:+L+lqEcG.net
- BG2SOBの訳の分からん魔法戦闘を思い出すと素直すぎる質問に涙が
- 853 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 19:02:23.55 ID:6/l00r8n.net
- その系統の魔法は敵にのみ当たるのもあるからまずは説明を読むべし
味方も巻き込むタイプは先制攻撃に使うか足を使って回り込んで打つべし
- 854 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 19:06:53.06 ID:guei8p5h.net
- だったら前衛にすればいいだろオラァン
- 855 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 20:07:20.00 ID:6/l00r8n.net
- そしたらすぐ死んでまうやろがぁっ!
ボケがっ!!
- 856 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 20:52:00.58 ID:yNylKCju.net
- なんでアロスすぐ死んでしまうん?
- 857 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 21:23:06.66 ID:9qSIZmqh.net
- 女の子だから仕方ないよね。配慮しない男の子は嫌われちゃうゾ☆
- 858 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 00:44:20.87 ID:BTR+vHXm.net
- 心の中の乙女
漢心をくすぐる隠れヒロイン設定は2でも健在なのだろうか
- 859 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 01:59:33.71 ID:w5Y6CZTE.net
- Int伸ばせば味方に当たらない範囲が広がる
味方に判定無い攻撃魔法は大抵詠唱時間長いので一長一短
扇形の魔法はスクロールで前衛に使わせるべし
魔法威力はマイト依存なのでクラスは無関係
- 860 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 15:35:24.73 ID:ndRmMVq2.net
- ぶっ放した後に戦闘回避する呪文か何か使えばいい
- 861 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 23:30:22.05 ID:N0w7ICE7.net
- Tower of Time
https://store.steampowered.com/app/617480/
どうよ
- 862 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 03:56:26.95 ID:dTd561F8.net
- Tower of Time も面白そうやね
最近は良質な洋RPGが多くて嬉しい
- 863 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 13:03:02.47 ID:mxmJ1z9E.net
- >>861
面白そうだから買った
ありがとう
- 864 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 15:56:29.44 ID:PXhg2WUI.net
- 智力とか気力とかのステータスって、ベース以上に上げるにはアイテムしかなくて、そのアイテムも重ねがけできない
たとえば兜で+2、指輪で+1を装備しても、兜の+2しか適用されず、+3にはならない
って理解であってますか?
- 865 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 16:09:07.11 ID:FZ8qFWO0.net
- >>829
むしろ周囲はシナリオしかやらせたくないのにゲームデザインからプロデュースからディレクターから全部やらせてくれって人らしい
彼自身の最高傑作であるPlanescape:Tormentがそうだったからな
しかし会社を傾けさせたAlpha Protocolもそういうゲームだった
- 866 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 19:29:54.90 ID:knI0znlD.net
- >>864
あってる
ただし武器盾は例外で他のボーナスと累積する
こういうルールは実はゲーム内のジャーナルにあるサイクロペディアに載ってるので
システムのルールをちゃんと理解したいなら一度目を通しておくと良い
- 867 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 08:47:21.38 ID:g4Xon70v.net
- インテリジェンスウすェポンとして喋る両手剣が登場するのはBGへのオマージュだろうね
だとするとセレスチャルフューリーやフォーベイン、ホーリーアベンジャーなどのゲームを
象徴する武器はPOE2に生まれ変わった姿で再誕するかも
- 868 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 08:53:25.21 ID:aPykTCFv.net
- 初めてプレイした時は
「飯食いまくれば超強くなるじゃん!!」って喜んで食いまくってたな。重複せずに上書きされるって気づいたのはだいぶ後
- 869 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 10:13:54.49 ID:ubhje6U5.net
- 初めてのプレイだと飯の素晴らしさに気付かなかったわ
今じゃ飯と風俗通いはデフォルト
- 870 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 12:07:40.46 ID:WxlpH4Am.net
- このゲームキャラ育成とか適当にやってったら詰むんだったっけ?
- 871 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 12:57:59.72 ID:vXL+/ySP.net
- 宿屋で安価に振り直しが出来るから心配ない
- 872 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 13:01:32.42 ID:WxlpH4Am.net
- おお良かった
- 873 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 17:53:13.29 ID:g4Xon70v.net
- このゲームの料理はやたら美味そうで本格的なのが多い
2の購入特典でデジタルクックブックが付いてくるからちょっと楽しみ
- 874 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 18:42:56.88 ID:733Kbvnl.net
- 1. Get one or eight man
2. Hit man hard
3. Hit man more
4. Put man in fire
5. Eat man
- 875 :名無しさんの野望:2018/04/16(月) 21:54:14.97 ID:U+A9SFyu.net
- POEをやるとメガドライブの名作アクション「ゴールデンアックス」を思いだす
ムチャクチャ面白かった
メガドライブミニにも内蔵してほしい
- 876 :名無しさんの野望:2018/04/17(火) 00:17:06.90 ID:NKjeqI26.net
- >>866
やっぱりそうなんですね
クエストクリアのためにポイントあげようとしたのですが
レベル上げてもアイテム装備しても全然上がらないのでおかしいと思ってました
ジャナールちゃんと読みます
どうもありがとうございました
- 877 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 12:20:45.75 ID:JEdQ5kI+.net
- このゲームにはまって他に似た感じでいいのなかなかなかったけどFF12面白いな
ガンビットのシステムがこれより細かく設定できて自動戦闘が楽しい
ただシナリオがつまらんけど
しばらく遊べそうだ
- 878 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 12:46:01.82 ID:l5d8/cWp.net
- オイオイオ!
- 879 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 07:45:06.96 ID:DcUnhsbl.net
- 日本のRPGにも面白いものがあるよね
ウィザードリィディンギルとかBUSINとかジルオールとか大好きだった
- 880 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 13:55:42.97 ID:NVFQU0W7.net
- 面白いんだけどターンコマンド制に偏ってる気はするなー
- 881 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 16:35:57.22 ID:8Oyq4JSb.net
- 最近のダンジョンRPGは世界樹シリーズ以外軒並み評判悪いよね
BUSINのボリュームアップしたリメイクなり続編なり出してくれりゃいいんだけどな
- 882 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 18:50:58.12 ID:DcUnhsbl.net
- 死の神に囚われた数多の魂を開放する為に、ある存在に選ばれた運命の英雄の物語
POEとBUSINにはストーリーとゲームシステムに共通点が多い
- 883 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 18:52:31.83 ID:BQbwbhoC.net
- スターオーシャンやサモンナイトとか好きだったわ
今だとフロムとかアトラスとかかね
- 884 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 19:02:11.27 ID:Qbwxmt4T.net
- ジルオールみたいな作品は今のコーエーじゃ絶対に作れんだろうなあ
自分はストーリーで言えばブレスオブファイアが好きかな
- 885 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 19:07:22.34 ID:B8q+N5iC.net
- シナリオも設定も頑張って盛りすぎて結局いろいろ足りなくなったっていう
今どころか当時の業界からしても異端過ぎた存在だと思う
- 886 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 20:18:54.59 ID:DcUnhsbl.net
- >>884
中華大陸の覇権を懸けて武略と智謀の限りを尽くす三英雄、曹操・劉備・孫権
日本列島を統一する為に火の様に敵を攻め滅ぼす戦国大名、織田信長
草原の大地から世界征服の志を燃やす蒼き狼、チンギス・ハーン
邪悪な存在から世界を守る為に世界統一の大戦争を開始した皇帝ネメア
やわらかエンジンを搭載し裸よりもなお破廉恥な格好で爆乳プルンプルン状態の格闘美少女達
コーエーが一貫して求めてきた漢のロマンは今もなお健在なのであった
- 887 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 20:25:30.85 ID:NVFQU0W7.net
- 大鎌ハレンチしか記憶が
- 888 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 22:47:36.14 ID:Hg1ln57M.net
- ステラリスでよくね
ロマンすごい
- 889 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 08:34:14.11 ID:Tt5R+PZj.net
- 宇宙開拓も面白そうだけど大海原を自由に駆け巡って冒険できるPOE2の方が
身近なロマンとして憧れを感じるかな
発売まであと10日余り、本当に楽しみですわ
- 890 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 17:20:46.43 ID:+ZNQ6WXH.net
- 1と比べて広いのかな
1の規模で航海だとかなり狭い気がする
- 891 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 17:24:37.91 ID:7lPdCf6V.net
- ワールドマップの移動方法が違うだろうからなんとも言えなさそう
ちゃんとサガニさんの村に行けるのかな
- 892 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 18:10:16.69 ID:6t6uD8IW.net
- >>891
ワールドマップの移動方法どうなったの?
地続きになったとか?
- 893 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 18:44:54.79 ID:7lPdCf6V.net
- トレーラーに船でワールドマップっぽいものを移動してるシーンがあったよ
https://i.imgur.com/OcMA28O.jpg
- 894 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 19:16:00.87 ID:Tt5R+PZj.net
- コーエーの大航海時代を思い出してしまった
- 895 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 05:37:51.11 ID:xnJT/Bok.net
- 昔ソードワールドPCという名RPGがあって、ゲームシステムもストーリーも音楽も
素晴らしかった
本当に面白いゲームは何十年たっても思い出すことがあるね
- 896 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 10:05:22.47 ID:l6MtV8jY.net
- ハンマー好きなんですが
アビドンハンマーはいつ頃取れますか
普通にdlc2を進めたら取れます?
- 897 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 15:09:14.55 ID:8XdRI1/D.net
- うん、こうはんでとれるよ
- 898 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 20:24:44.06 ID:pwhRU5Bp.net
- 本当に最後の最後で登場だからな
強いけど活躍の機会は少ない
- 899 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 07:16:51.04 ID:XFSLAs7M.net
- なるほど
大体のさあRPGって後半に行くほど
ハンマーとか不遇だよね
かっこええのに
おかげでウィッチャーとかまだ
クリアしてないよ
- 900 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 08:52:03.52 ID:dw7QEsEp.net
- ウィッチャーはあの職業が軽装で剣使えって世界観なんで仕方ない
Baldur's Gateは強いほうだったしDragon Age:Originsでも強かっただろ
- 901 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 18:19:19.47 ID:kVvrOHlK.net
- DLC3種発表されたね。1つ目と3つ目がストーリーDLCで2つ目は闘技場的なバトルチャレンジメイン?
- 902 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 18:44:41.82 ID:r831OB5S.net
- 今回は有志を募って日本語化したいね
- 903 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 20:17:33.02 ID:tDCwn2Zr.net
- うちグル
- 904 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 21:09:39.67 ID:AADkH2JI.net
- 時代の流れとは言え、最初からDLCありきの計画というのはあまり良い気分がしないかな
- 905 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 21:39:40.84 ID:JxSd5m7r.net
- 俺は全然DLC構わないんだけど発売半年後とかにリリースされても飽きてるからやる気起きないんだよなあ。
poeは日本語化modの完成のタイミングでdlCも合間を空けずに楽しめたからよかったね。
- 906 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 22:06:35.25 ID:06R9rEek.net
- >>904
同じ「時代の流れ」とはいっても
ガチャ要素さえ入り込まなければ満足だぜ…
- 907 :名無しさんの野望:2018/04/26(木) 17:05:34.58 ID:03BL+bzK.net
- 1の時は本来最初から入れるはずだったものを締め切りに間に合わなくてDLCにして批判浴びてたが今度もなのか
- 908 :名無しさんの野望:2018/04/26(木) 21:26:22.61 ID:WYte9T3K.net
- 日本の偉大なゲームメーカー、コーエーはパワーアップキットと称してただでさえ
高い本体にちょろっとしたオマケをつけて消費者から金をむしり取る商法を随分と
長い間続けている
オブシディアンはしっかりとした商品としてのDLCを適正な価格で販売し、ファンに
ゲームを長く楽しんでもらえる様に工夫している様に思える
- 909 :名無しさんの野望:2018/04/26(木) 22:22:52.39 ID:RvwxtGb2.net
- WhiteMarchがDLCじゃなく最初から入れられるはずだった?
アホか
- 910 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 01:08:43.68 ID:D9hIeFp1.net
- 1万円の三国志のパワーアップキット5000円をインストールするために4万円のハードディスク(12MB)を購入した苦い思い出
- 911 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 01:54:42.72 ID:V7pbXamt.net
- 下品な稼ぎ方するメーカーが増えてきてる中、ここのDLCは良心的やろ
- 912 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 05:19:20.33 ID:mqpfFwoi.net
- 健全といえる範囲でのお色気程度ならあっても別に構わないし自分も楽しめるが
児童ポルノまがいのエロいキャラ絵を乱発してガチャで儲けようと繰り返すのは
ゲームに対するリスペクトに欠けている
- 913 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 10:02:56.15 ID:hsRdaDFc.net
- リスペクトは草 たかが商品たかがおもちゃやぞ
- 914 :ファックマン :2018/04/27(金) 10:11:10.82 ID:xYzhVvyb.net
- リスペクトして何が悪い
- 915 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 13:00:38.38 ID:babm4cJq.net
- うちグル
- 916 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 10:01:22.29 ID:gjYO3NoE.net
- Obsidianが良いゲーム作りをしてきたからこそ信頼されて
世界中から何百万ドルもの資金が集まったんだろうね
- 917 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 10:53:44.72 ID:Bf3Z0EOX.net
- そろそろ有志募るか
- 918 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 10:02:28.90 ID:e1MU1wsv.net
- poe2の予約購入特典どうしようかな
- 919 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 21:23:59.46 ID:PjK6aDsw.net
- 予約特典で魅力的なのはゲーム内アイテムだけど、あの骸骨サーベルはちょっと不気味
- 920 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 09:52:58.15 ID:afrksI75.net
- DLCは3つとも予約したZE
•BEAST OF WINTER (Jul 2018): An ancient feud between eldritch powers
goes unresolved in the southern seas, and only you can halt the mounting
destruction.
•SEEKER, SLAYER, SURVIVOR (Sep 2018): Far from the bustling trade lanes
of the Deadfire Archipelego, the most ambitious warriors of Eora gather to
compete for divine favor.
•THE FORGOTTEN SANCTUM (Nov 2018): The great wizards of Eora have
gathered together for a common cause and reach out to you, the Watcher,
for assistance.
- 921 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 11:12:25.78 ID:dikoyuIW.net
- よし、有志を集めよう
- 922 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 12:02:36.17 ID:afrksI75.net
- ・・・まずは上の文を訳してみるというのはどうだろう
- 923 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 12:14:23.94 ID:dikoyuIW.net
- なんで有志集めて日本語化するのに邪魔しようとしるの?
- 924 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 12:26:26.28 ID:zzoLjX90.net
- 読めなさそうですねぇ
- 925 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 12:50:00.29 ID:2YM1xTd3.net
- 有志翻訳なんて言ったって、9割は一人が90%以上を訳しているパターンばっかりなんだよな
その特定の一人が飽きたら頓挫するのも有志翻訳あるある
- 926 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 12:57:25.42 ID:afrksI75.net
- @「冬の獣」
南海の地で、不思議な神々の古代から続く確執が解決不能となっている
あなただけが破滅を防ぐことができる
A「探索者、討伐者、生存者」
デッドファイア群島のざわめいた交易路を遠く離れて、イオーラの最も
野心に満ちた闘士たちが、聖なる恩寵を勝ち取る為に集結した
B「忘れられた聖地」
イオーラの偉大な魔導士たちが、ある共通の問題の為に一同に会した
そして調停者であるあなたに、助力を求めて接触してきた
好きなだけ推敲してくだされ
- 927 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 13:45:26.87 ID:dikoyuIW.net
- うん、合格
発売されたら有志集めるのでよろしくお願いします!
- 928 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:07:56.09 ID:dikoyuIW.net
- watcherの訳は調停者じゃちょっと違うね
前世を見る人だから霊能者とかがいいかな
- 929 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:08:06.35 ID:afrksI75.net
- こっちがおかしくなりそうだ
- 930 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:26:33.02 ID:tUYorOIi.net
- 有志募集→内ゲバ発生→総括/粛清→同志誕生→ファックされる→地底に帰る
- 931 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:27:48.64 ID:RQD6h209.net
- 元々中国語は対応していて2byte言語OKなら、技術的なところは楽そう。文字数が多いから難点はそこだけだね。
- 932 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:29:03.99 ID:Jb2ZHYAA.net
- 荒らしの相手をするのも荒らし
- 933 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:32:06.04 ID:PksbbANc.net
- アニマンサー、サイファー、調停者と魂に関係する存在は少なくないから簡単に霊能者と言っていいかどうか
- 934 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 14:47:44.18 ID:KLo3EjVL.net
- 朝鮮人でおk
- 935 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 15:39:05.00 ID:afrksI75.net
- もう「イタコさん」で統一しよう
- 936 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 17:23:44.95 ID:zzoLjX90.net
- 内ゲバって見たこと無いな
大体一番やる人が飽きたり嫌になったらそのまま終了じゃね
- 937 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 18:17:03.87 ID:afrksI75.net
- あの漢・・・、リアルヒーローが現れるのを待つしか手はないようですな
- 938 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 19:56:23.90 ID:skRCxAzl.net
- 英語でゲームやったことないな
昔は結構日本語版出てたし最近は家庭用とマルチも多いから
- 939 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 20:35:56.83 ID:4zjM7uTM.net
- BG日本語版プレイしてなかったらこれもやらなかっただろうなあ
- 940 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 05:44:03.12 ID:LJBsArM2.net
- >>927
>>928
調子に乗んなよ、ゴラァッ!!この無能がっ!!!
- 941 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 06:51:07.12 ID:+UcWJllo.net
- 邪魔しようとしるの?ワロタ
なんで一生懸命スレ荒らそうとしるの?
- 942 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 08:20:07.48 ID:lU416qNG.net
- 霊視者とかウォッチャーとかのがまだマシ
- 943 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 08:59:09.00 ID:3VL2hVhd.net
- 作中でかなり特殊な存在として扱われてるから霊能者はちょっと軽すぎる
- 944 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 08:59:54.54 ID:ZyjtTfO4.net
- ファックマンでおk
- 945 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 11:01:34.23 ID:Zv+LPvON.net
- 霊能者ってーか霊視者?
- 946 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 13:15:55.53 ID:KGN2KJow.net
- 質問です ノーンフロストの救出するクエストで皆殺しにして
助けたんですが
あの建物は特に意味ないのかな?
救出するクエストだけに意味ある感じ?
- 947 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 14:02:28.76 ID:3VL2hVhd.net
- ライムガンドのクエストでも使われるよ
- 948 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 14:09:19.67 ID:p/ON22hc.net
- 確かにウォッチャーとカタカナ表記する奴のセンスが一番しっくり来るな
なんでもかんでも漢字に直さなきゃいけないわけじゃない
- 949 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 14:21:28.09 ID:KGN2KJow.net
- あら
ってことは全滅させるとまずい感じですか?
- 950 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 14:44:11.27 ID:zOtANhP0.net
- 3周目にして初めてデュランスのクエストが終わった
休憩のたびに同じ会話繰り返してたけど、今回は正直、何のフラグが立ってクリアに至ったのかさっぱりわからん
とにかく嬉しい
- 951 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 18:51:11.94 ID:LJBsArM2.net
- 現世に神が存在することによって発生する障害を、人類の側にも神の力の一部を
預けることによって把握し、公平に解決しようというのがその存在の目的だと思う
だとすれば、力を貸し与えられた者の名を調停者と呼ぶのはふさわしいといえる
- 952 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 19:11:56.17 ID:IZRnNo+H.net
- ファックマンは超低脳者だね
- 953 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 19:32:37.56 ID:LJBsArM2.net
- >>952
いつも淋しい一人ぼっちの君は、宝石姫でもやって世界を救う煌めきの旅へ行ってらっしゃい
- 954 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 19:53:24.37 ID:ZyjtTfO4.net
- これも修行だよ
- 955 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 21:23:53.11 ID:37e9JoMc.net
- >>948
星霜の書がエルダースクロールの事だとは気づかなかったよ
- 956 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 22:07:50.68 ID:TK6G7iLA.net
- Listenerが聞こえし者なんだからWatcherは見つめし者でいいな
- 957 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 22:58:56.92 ID:LJBsArM2.net
- Watcherの名の通り、自分の魂の一部を繋げて他者の記憶さえも見る能力が特徴的
だけど本当の能力は魂=ソウルを自在に操れる能力
その力があればこそ神々と交渉することができた
その与えられた役割りに照らして、調停者と呼ぶのは適切だと思う
- 958 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 23:48:44.04 ID:3VL2hVhd.net
- サイファーも記憶の読み取りが出来るような感じがあるのがなあ
>>949
問題は特にないんじゃないかな、ライムガンドさんのクエストでも解決方法の一つが壊滅させることだし
- 959 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 23:51:06.05 ID:6CGKgkkY.net
- 冥夜の守り人でいいんじゃないかゲフンゲフン
- 960 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 05:25:41.05 ID:Ccvrm922.net
- そしたら内容がHなゲームになっちゃう
- 961 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 05:34:15.26 ID:VRoj3MnQ.net
- このゲームの翻訳クッソセンス無いからな…内容が良くても翻訳がクソだとつまらないってよくある話
- 962 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 05:52:58.64 ID:Ccvrm922.net
- 英語でプレイすればいいのに・・・
- 963 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 06:01:19.43 ID:VRoj3MnQ.net
- 英語でやってなきゃ翻訳おかしいってことも分からないだろw
- 964 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 08:26:32.01 ID:9N4u08VF.net
- >>907
いややってないだろ
バレバレだっつの
- 965 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 08:27:49.63 ID:CbdyqfmV.net
- とりあえずファックマンは翻訳やらないならやらないと宣言してくれない?
- 966 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 09:04:05.05 ID:tg8cg9QH.net
- また始まったか
この粘着エネルギーはどこから来るんだろうか
- 967 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 09:22:55.34 ID:XitIEILE.net
- 朝鮮人は怨を忘れない
- 968 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 09:53:13.83 ID:eSH9HZOO.net
- やらないなら有志集めるしやるなら待ってやるしはっきりさせた方がいいだろ
- 969 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 10:02:55.51 ID:tg8cg9QH.net
- synctam氏がファック向けにとっくにツール類の開発に入っとるわ
そんなことも知らん情弱が有志集めとか笑わせんなカス
- 970 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 10:29:25.90 ID:XitIEILE.net
- 在日朝鮮人の有志を集めてファックガーやるんだろw
- 971 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 10:39:47.28 ID:XUoKcJMw.net
- 人の翻訳が気に食わないなら有志なんて集めずに一人でやったほうが皆のためだろうに
- 972 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 11:32:38.91 ID:OJevMaTp.net
- 英語読めないのに翻訳するやつに文句言う池沼
- 973 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 11:51:10.52 ID:Kd3vrjVU.net
- みんな本当は英語くらいできるでしょ だからこれは翻訳者の自演じゃね笑
- 974 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 13:26:00.26 ID:/tQVA4hF.net
- >>969
どこにそう書いてある?
- 975 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 19:48:42.99 ID:JMmcXMXe.net
- 勝手に訳した>>926のこと空気読めねえなこいつって内心思っちゃいました(´・ω・`)
- 976 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 21:56:11.66 ID:Ccvrm922.net
- お前の許可なんかいらない、安保が♥
- 977 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 22:16:30.31 ID:BGX7F9GJ.net
- 派閥クエの仕様をよく理解せずほいほい十二使途クエスト受けちゃって戒律の騎士団の鋼鉄の風受けれなくなっちゃったな…
これってどうしようもないのかな?
巻き戻るにしてもそれ以前のセーブもないから最初からするしかないのか…
- 978 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 22:25:14.60 ID:f4s42zDe.net
- 気にせず最後までプレーして、もう一度最初から始めればOK
- 979 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 22:31:49.54 ID:tg8cg9QH.net
- >>974
そんなことも知らん情弱が有志集めとか笑わせんなカス
- 980 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 23:43:26.74 ID:HZKMTu1C.net
- ふっつーに進めると戒律の騎士団クエにいくのによく十二使徒コースいったな
- 981 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 04:10:56.41 ID:9t5xk0Ol.net
- 次スレ☆彡
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525288007/l50
- 982 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 04:27:02.65 ID:9t5xk0Ol.net
- >>980
ジャイアントスレイヤーとの絡みもあるし、いつの間にか十二使徒ルートに行ってた
でもこのルートで得られるオリジナルスキルはなかなか協力
- 983 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 12:40:30.25 ID:bgO5WFpG.net
- アイレスに初遭遇してアイレスキックを喰らった
まるでサッカーのシュートの様な見事な蹴りだった
- 984 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 13:11:47.67 ID:wPZQcUTJ.net
- 英語分からないけどプレイ突入しても楽しめるゲームかなぁこれ
和訳読んだだけでも察せる難解そうな文章(実際は分からないけど)をいちいち辞書引いてやれる自信がねぇ
ただえさえ文章量がぶっ飛んでるのに
英語苦手勢で今作?前作?をクリアした人の感想聞きたいわ
今買うかセール待ってから買うかの参考にする
- 985 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 13:19:40.92 ID:ntkrs9gc.net
- ストーリー分からない時にゴールドプレートの無駄話に全力を尽くして全ての気力を失うのが見える
- 986 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 13:25:14.45 ID:wPZQcUTJ.net
- ゴールドプレートは街に着くまで律義に読んでたわ
さすがに今作は読まないけど
てか引継ぎありだっけ
思い入れのある主人公がソロクリアだからどうしようかね
- 987 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 13:30:55.41 ID:bgO5WFpG.net
- >>984
途中までは英語でプレイしていたけど十分面白かった
日本語化MODを導入したらさらに面白くなった
- 988 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 19:54:04.71 ID:si+poa4u.net
- 2ってそろそろ発売なんだ。よかったよかった
- 989 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 22:31:52.12 ID:Jvdfd/fP.net
- 英語で頑張ってプレイしてその後日本語訳でプレイして2度楽しめるぞ、バルバリアンはねーわとか言いながら
- 990 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 23:45:21.16 ID:agNRvzM0.net
- 今、twitchでPoE2製品版プレイの生放送してるよ
- 991 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 01:42:17.99 ID:b2qxhKEw.net
- 日本語化完了するのはいつごろになるかね。最低半年ほどはかかるかな。
- 992 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 07:17:44.41 ID:R2gU/nrx.net
- 1年半くらいじゃないかな。気長に待つよ
- 993 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 08:48:07.93 ID:h0/blMo3.net
- うげー、長すぎ
待ってられんぞそんな
- 994 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 10:08:16.31 ID:K7Tocl2e.net
- エンチャントってあとから外したりできるのかな?
ユニークをファインにしたらずっとファインのまま?スパーブとかにアップグレードできるのかな
- 995 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 10:27:29.46 ID:wauReRqI.net
- 種類による
特定種への特攻や属性の付与は上書きできないので注意。
ファインやスパーブは、上書き可能なのでどんどん付けて良い。
- 996 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 14:42:07.64 ID:AgysVuG5.net
- >>993
前作は切りの良いところで随時公開してたから多分今回もそうなる
- 997 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 15:12:26.35 ID:6nhyqmY3.net
- ファックマン(誰?)でも何でも良いけど途中放棄だけはやめてくれ
- 998 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 16:51:21.80 ID:AgysVuG5.net
- 前作も膨大で難解な英文を見事に一人で翻訳してくれていたよ
各MOD作成で翻訳者を支える有志スタッフも優秀な人達だからきっと大丈夫
- 999 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 18:03:11.23 ID:JnulRcSg.net
- 落田・・・
- 1000 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 18:30:16.53 ID:6nhyqmY3.net
- うんこ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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