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【M&B】Freeman: Guerrilla Warfare【FPS】
- 1 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 20:20:26.59 ID:KhF65Plv0.net
- Mount&Bladeのような舞台で、ARMAのようなガチの現代戦FPSが楽しめるゲーム、
Freeman: Guerrilla Warfareのスレです。
Steamでアーリーアクセス販売中!
公式
https://www.freeman-game.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/773951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 282 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:20:54.81 ID:SZyx8QGZa.net
- あとはNPCが上手いこと建物を扱ってくれたらええんだけど
- 283 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:29:28.32 ID:tra8dWNN0.net
- アセットの中身見たけど言語データどこ入ってるかわかんなかったわ
ユニティのフォントならデフォで日本語表示できると思うから言語データの場所わかればすぐ訳せると思う
- 284 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:46:22.45 ID:UIdPIqlp0.net
- ?化MOD探して解析すれば良いと思うけど
俺は怖いから落とせない
- 285 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:30:28.42 ID:rjAgHque0.net
- まずバイク一台の偵察兵ユニットとか欲しい
- 286 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 03:27:55.40 ID:iagGfCn00.net
- マップ画面で高低差表示ほしいな
地図をインベントリに入れてるときのみ有効でええから
- 287 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 03:34:02.83 ID:hdlpos4E0.net
- POZNAの拠点で人を雇おうとすると赤テロリストしか出てこなくなってて笑う
テロ支援国家認定待ったなし
- 288 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 08:09:57.94 ID:mt+QQqaed.net
- NVバグと、拠点で動かなくなるバグはなおったぽいけど、相変わらず拠点防衛しんどい
- 289 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 09:47:47.77 ID:S0cPGtlpa.net
- 近々コンパニオンがどうのこうの書いてあったから期待してる
- 290 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 10:55:55.16 ID:u2O5D2jU0.net
- 馬泥棒とかスパルタ教官とかお転婆お嬢様とか出てくるのか
- 291 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 11:34:44.51 ID:S5Q0UY/6a.net
- カッパハゲドクターも来ないかな
- 292 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 11:42:33.50 ID:2BCEr/PZp.net
- M&BのMODみたいに部隊の装備とかも全部設定出来る様になるとかなり楽しそう
現状自分の町の募兵が傭兵なのはちょっと味気ない
- 293 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 12:22:09.36 ID:tetnnlw00.net
- 街マップだと視点変更出来ないよね?
拡大縮小は出来るけど
- 294 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 12:56:48.86 ID:6IpqZaCra.net
- 見下ろす角度変更は野戦と同じ感じでできなかったっけ?
- 295 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 20:21:13.09 ID:+xE8lgg20.net
- 3階建ての建物も中入って上がれるから高所から狙撃プレイもできるな
まあプレイヤーしか入れないし、建物浮いてたりするが
- 296 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 06:44:00.31 ID:NOVft9nRd.net
- NPCが建物使わないから防衛戦闘下手に前に出ようとすると建物と建物でキルゾーンできるのな
- 297 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 07:23:11.25 ID:qy6JM+SsM.net
- 地味になんでAK5なんだろうか?って
開発元がスウェーデンなん?
- 298 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 07:38:32.43 ID:BZQ9RxNF0.net
- https://imgur.com/NBDpmBT
オンゲのロビーとかでよく見る
- 299 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 09:51:56.40 ID:3Q+wX1Vc0.net
- >>298
UーMAN「手榴弾ぽいー」
- 300 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 10:33:07.45 ID:Dhgq+SZx0.net
- 面白い
https://goo.gl/sS2hwT
- 301 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 10:34:55.98 ID:ajN4vOd90.net
- 部隊や世界設定よくわからんまま遊んでるわ
- 302 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 11:24:06.71 ID:5dRxRmuma.net
- とりあえずロシアの内戦が舞台らしいけど
詳しいことはよくわからん
- 303 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 11:52:18.43 ID:M4k5ZSwT0.net
- 捕虜を売ったりできないんかな?
- 304 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 12:40:31.56 ID:smZapNst0.net
- Pozna Battalion…ロシアにPoznaという地名は無さそう。ポーランドのポズナニPoznanの事かもしれない
拠点Chernivkaはベラルーシ、Antopilはウクライナ、Babinはポーランド、Kalinovkaはウクライナの地名
Litvinは地名では無くリトアニア人の意味
ARF(Atov Revolution Forces)…Atovという地名はロストフの南方にある。グルジアと近いのでARF兵士の装備が西側風なのと関係してるのかもしれない
でも拠点Lipnoはポーランド、Dubnoはウクライナの地名
Uman Brotherhood…Umanはウクライナに実在する地名。拠点のLubniもウクライナに実在する都市
Bandits…拠点Bereznoがウクライナに実在する地名
FCA(Free Cossacks Army)…拠点ZinkovとGorinkaがHorbakivがウクライナに実在する地名。名前の通りウクライナコサックを自称する集団と思われる。
- 305 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 13:47:27.11 ID:n0idS2BFM.net
- >>303
捕虜システムどうにかしてほしいね
- 306 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 13:55:46.28 ID:TQ6o7Dpcd.net
- 捕虜の使い道ないのかね
解放しとくのが良いの?
- 307 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 14:30:50.94 ID:wJAreI5F0.net
- 今はやれることないのと武器がSMGやSGが死に気味だったりするけど
今後にすげー期待したいゲームだわ
- 308 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 15:23:14.94 ID:XA61Aq2S0.net
- コンパオン実装されたらそいつにショットガン持たせて突撃できるかもな
MPS7とVectorはおれは結構使ってるぞ
あとリボルバーも
リボルバーとか近距離じゃないとぜんぜん当たらんけど、雰囲気大事
はよモシンの実装こい
- 309 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 15:31:58.21 ID:TQ6o7Dpcd.net
- これスコープまだ2種類しかないのかな?
- 310 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 17:46:57.94 ID:ushY3NbVa.net
- 敵が落とす銃が高く売れすぎて交易のうま味がほとんどない
- 311 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 18:04:29.42 ID:jwcWLYmIM.net
- >>304
調査乙 勉強になります
- 312 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 19:30:16.88 ID:kQ9Ksc240.net
- コブラサイトがT字じゃなくてびっくり
- 313 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 20:48:15.33 ID:RyK5YRXVa.net
- >>310
それだねー
とりあえず銃売っておけば金が有り余るから
値段2割程度に落としてもいいかも
- 314 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 21:55:48.72 ID:3Q+wX1Vc0.net
- 今日は流石にアプデ無いかな・・・
- 315 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 22:30:46.45 ID:xsYW1Mz9d.net
- これのマルチって何人ぐらいでやるんだろ
今から楽しみ
- 316 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 23:19:14.31 ID:S7THIW5Z0.net
- 街に寄付ってなんか意味ある?
- 317 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 23:23:41.87 ID:InGA6+t80.net
- https://www.freeman-game.com/blog-1/patch-v0-122-and-the-big-upcoming-update
アプデきたで。
修正メインだけど、双眼鏡とフラッシュライトが機能するみたい?
次のアプデは大掛かりで一週間以上かかるけど、AIのエコシステムやコンパニオンの実装、
砲兵支援など盛り込んでいく模様。3月からスタッフも増やすのでヨロシクと。
- 318 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:12:38.61 ID:wXYDOCcy0.net
- マジかよ半端ねえな・・・
- 319 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:24:53.20 ID:z8oq8/CA0.net
- このゲームすごい発展しそうだから注目してる
開発やる気あるのはいいね
もうちょいしたら買う予定
- 320 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:25:43.68 ID:8gyq2Ldo0.net
- このゲーム初期に比べて随分いろんな要素追加されてるけど恐ろしい事にまだリリースしてから一月経ってないんだよな…
- 321 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:06:34.14 ID:Zn1VTCvR0.net
- AI のエコシステムって生態系って事だよな?
つまりAI同士の小競り合いが実装されるって事かな?
小競り合いに自分も参戦できたらすごい楽しそうだなぁ
- 322 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:14:13.65 ID:4LumxaoBa.net
- パッチ予告に書かれてるのはエコノミック(経済)システムだから生態系とは違うけど
敵同士が争ったり街を攻めたりするようにはなるみたい
敵部隊の湧き数に制限をかけて街が落ちるとダメージを受けたりするようだ
- 323 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:15:07.69 ID:Zn1VTCvR0.net
- ブログ見てきたが次回戦闘時の部隊数増加も実装されるのね、戦闘がかなり熱くなりそうだが指揮が間に合うか心配だな
- 324 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 02:00:16.51 ID:2fw3hcT50.net
- 眠くてざっくりだ。スマン
http://wikiwiki.jp/freeman/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A5%CE%A1%BC%A5%C8Vol.2
明日も仕事忙しいから、土曜にはちゃんと翻訳するけど
だれか添削してくれてもよくてよ
- 325 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 07:33:55.18 ID:I3O1RscB0.net
- 大掛かりなアプデが一週間って感覚おかしなる
前にやってたアーリーアクセスゲーなんて1年かけてようやく次のアプデとかあったのに
- 326 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 08:15:07.66 ID:MUyf4for0.net
- >>324
翻訳乙 修正いらんと思うよ
アプデ頻度メッチャ高いし、気になる所がどんどん良くなっていく…しゅごい
- 327 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 09:11:46.34 ID:2bBDw8bV0.net
- いや、大掛かりなアプデだからこれまでと違って一週間以上かかるよって話だよ?
- 328 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 09:23:17.61 ID:EN3W6VP5d.net
- ここの開発は応援したくなるな
- 329 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 10:41:43.16 ID:MQRyJsRo0.net
- 「すっごいがんばってます」
みたいに書かれてるから、1日18時間くらい開発してるんじゃないか
そのうえさらに、twitter、discord、facebookとか、何か書くとその日のうちになんかしら返答してくれるんだから
ちゃんと寝てるのか心配になるよ
- 330 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 10:44:21.16 ID:b4cOt1ZFM.net
- 応援したいがスチームで二本目は買えないしなぁ
- 331 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 11:16:16.35 ID:WuWUfP/Hd.net
- そんな時はギフトで布教ですよ
- 332 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 11:54:32.37 ID:/LJYQ18Ja.net
- 初めはかなり味気なかったけど肉付けされてきてるな
M&B2もこれくらい開発頑張ってくれよ
- 333 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 16:12:10.58 ID:kj/JnkV+0.net
- リーンもあるし建物上手く使ってくれたらほんと楽しいだろうな
敵の最後の一人がわからずうろついてたら建物の中でしゃがんでたことがあったな
- 334 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 16:22:27.01 ID:xCIIzqXJM.net
- 建物追加と、天候や風のおかげで野戦の雰囲気がグッと良くなったな。
建物あるとやっぱいいわ。柵とか壁、車とかよくあるようなオブジェクトももっと置いてくれて良いんだが
- 335 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:40:37.09 ID:omCA761/p.net
- 説明読んでて次のアプデ1週間も先かよって思ってしまったが、そもそも1週間でアプデ来る方がおかしな話であった。
色々ここの開発チームに毒されてきたなぁ、最高に長い1週間の始まりだ。
- 336 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:44:36.59 ID:aRX7fVY10.net
- 1週間以上であって1週間ジャストとは言ってないからw
- 337 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:48:11.95 ID:05WvyHvqM.net
- 次の更新は、今までと違って一週間以上先になるけど大規模パッチ作ってるからなんだわ。的なことだからしばらくは今のverを楽しもう
- 338 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:49:23.16 ID:omCA761/p.net
- >>336
それでもここの開発なら1週間で出して来るだろうという根拠の無い確信が俺にはある。
- 339 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 20:35:10.82 ID:Zn1VTCvR0.net
- なんか敵がやたら強くなってる気がするんだが気のせいかな?
今まで拠点戦で余裕で撃退出来てたU−MAN相手に一方的に虐殺されるんだが
かなり押せ押せな感じのAIに変わったのは理解できるんだがレンジャーや重歩兵が瞬殺されるレベルで火力が上がってる気がする
- 340 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 21:35:56.04 ID:+MarTmcx0.net
- 同時に展開できる部隊を増やしまくると楽だな
- 341 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 09:28:30.74 ID:wmRhLg5O0.net
- 7個が最大?
- 342 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 11:33:23.03 ID:yMU/lOU5p.net
- >>341
今の所は。
次回の大型アプデで上限解除らしい
- 343 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 13:31:12.95 ID:wkQB5XRc0.net
- 自分の画面にコンパスくらいほしいなぁ
どこ向いているのかいちいちマップ見て確認しないといけないのはちょっと面倒だ
- 344 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 14:34:19.07 ID:bWIp3ymI0.net
- インベントリにコンパス持ってるとどうのこうのってなりそう
- 345 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 14:59:37.59 ID:wmRhLg5O0.net
- コンパスにしろ双眼鏡にしろフラッシュライトにしろ
必ず持つようになって、初期装備になりそう
- 346 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 00:20:58.93 ID:c+TZ7W4t0.net
- ブログ更新来たな・・・
キャラの装備の追加とキャラ自体の描写か
地味にズボンと靴が別枠になったんだな
- 347 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 00:38:11.38 ID:X4zQQGe40.net
- そういえば今の主人公には両腕しかないんだったな…
- 348 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 13:08:49.69 ID:fI/S6S9mp.net
- M&Bの開発者もここの開発みたいに作業進捗状況を公開していけば荒れないのになぁ設定資料公開とかは別案件なのに。
ほんとここの開発チームは優秀だよ。
- 349 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 18:30:59.78 ID:DlF9zOBz0.net
- M&B2が待ち遠しいのは理解するけどさ、
アーリーで金をもらいながら開発してるところと、自己資本だけでやってるところを一緒にしてやるなよ
- 350 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 19:28:06.18 ID:fI/S6S9mp.net
- >>349
すみません。
期待値が上がるほどに良いゲームに巡り合ってしまってつい。
- 351 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:09:15.39 ID:hHZ/RMeH0.net
- >>349
それは進捗状況を出すか出さんかには全く関係ないだろ
まあ非公表の何が問題なのかも理解出来んがw
リリース前のゲームとEAと言えリリース後のゲームだから比べられんわな
- 352 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:14:40.18 ID:uNh8Vq5F0.net
- 狙撃銃はあの高い奴かわないとあかんか。
- 353 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:16:19.00 ID:0aLJWVa10.net
- 狙撃中は連射利かな過ぎて個人的に使いにくかった。
ステータス上げてない状態だとダメージ的にもAR使ったほうが早いやってなってしまう
- 354 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 02:56:47.32 ID:B9Om9kap0.net
- 狙撃銃のTYPE79は強いけどボルトアクションで連射効かないのと装填する度に照準ズレまくるのが厄介
焦らずちゃんと狙って撃てって事なんだけどもせっかちにはKATOVの方が使いやすいな
- 355 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 07:38:04.24 ID:Y+cOKq7Sa.net
- 狙撃銃って弾が落ちやすい気がするんで
RPKMで狙撃してる
- 356 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 07:58:51.11 ID:QgAdZNJB0.net
- 狙撃よりも状況判断分隊指示が仕事な気がしてAR使うなぁ
射撃に夢中すぎて状況悪くなること多し
- 357 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 09:14:25.77 ID:8GZLcrFOa.net
- 野戦は適当にわーわー遊ぶけど
拠点戦は戦術マップとにらめっこよ
- 358 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:21:45.90 ID:fbpCApH2M.net
- KATOVをセミオートに切り替えると
パスパス撃てて俺にはちょうどよかった
- 359 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:24:29.32 ID:fbpCApH2M.net
- あと何気にKATOVは弾速が速いから当てやすい
- 360 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:25:26.78 ID:EVfzbPRb0.net
- katovは連射効くし弾速早いから弾落ちにくいしでいいと思います
- 361 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:35:39.61 ID:dZMAAYoyd.net
- スコープもう少し倍率高いの出ないかな
殆ど遠距離戦じゃん
- 362 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:41:28.97 ID:kjUA1x4lp.net
- 現バージョンだと市街戦不利だけどいっそ町の外縁で粘った方が良いのかしら
- 363 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 14:32:56.24 ID:fbpCApH2M.net
- 今のバージョンだと占領ゲージないから
野戦と同じようにやったほうが楽
- 364 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 20:12:24.18 ID:KJXRFdN1M.net
- ARMAとかやったことないけどこのシステムで市街地戦とかストレスヤバそう
- 365 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:00:51.43 ID:EP3lMKOy0.net
- ARMAは草むらとかで視界遮ってても普通にNPCが弾当ててくる上に
当たったらまあ助からないからズルい
- 366 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:06:48.03 ID:H3QqdlxcM.net
- よく引き合いに出されるけど
ARMAよりだいぶ緩いゲームだよなこれ
銃撃戦のプレイ感覚はスタルカーとか寄りだと個人的に思う
- 367 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:14:38.62 ID:INLumBS30.net
- カバーからはみ出た手足に当ててくるしARMAはハゲるよ
- 368 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:26:30.35 ID:yu1Gtmc10.net
- 早くFPS視点で指示ができるかマップを三次元で見られるようにしてくれないとfollowさんになってしまう
- 369 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:27:21.26 ID:4sSEx2P+0.net
- ARMAのAIさんはやられるためのAIじゃないから
水平線の果てのヘリ(俺)を重機関銃で撃墜とかやっちゃう連中だから
- 370 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:45:14.72 ID:x8Q+wY2f0.net
- >>368
マップを3次元ってどういうことよ
- 371 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:59:59.09 ID:SSZrxCqU0.net
- >>369
スレチだけどARMAってどれがおすすめなんだ
- 372 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:04:23.49 ID:fUMmIxgV0.net
- FPS視点からの指揮も良いが個人的にはMAP画面でのユニット複数同時指揮機能が欲しい
範囲指定で同時選択してトータルウォーみたいに配置出来れば迂回とか突撃での操作量がだいぶ減る
- 373 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:16:55.74 ID:2NrRuS8d0.net
- >>371
3
- 374 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:27:55.27 ID:SSZrxCqU0.net
- >>373
ありがとう
- 375 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 23:39:36.33 ID:fUMmIxgV0.net
- 早ければ明日辺りにアプデ来るのかなぁ
アプデ内容的には実質次からがゲーム本番になるだろうから楽しみ・・・
コンパニオンシステムがどういう内容なのか分からないが個性ある能力であれば遊び方自体も変わってくるよね
- 376 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 00:25:59.84 ID:11ihq9Rg0.net
- ARMA3でSR担いだら1km狙撃も2発目で当てられるよ
距離を測れるスコープが大半だし
- 377 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 01:22:56.62 ID:IClaTIaE0.net
- ARMA2の時だけど風吹くMOD入れたらSRでも700mも当てられる気がしなかったわ
このゲームに来たらハゲる自信がある
- 378 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 07:35:32.65 ID:1Pgmk6r/a.net
- コンパニオン楽しみだ
馬泥棒を半裸にしてリボルバー一丁持たせて敵に突撃させるんだ…
- 379 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 12:38:16.72 ID:NS6BT/mm0.net
- コンパニオンどうなるんだろうか
服装を変えることができたら
メタルギアのMSFみたいなパーティ作りたい
- 380 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 13:11:00.28 ID:/yEURcC5p.net
- コンパニオンが一人1ユニットなのか複数人分隊員付くのかが問題だな
装備が全員一緒になるなら重装部隊や高火力部隊とか作れるから戦闘の中心的存在たり得るからマジ期待
- 381 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 15:06:33.84 ID:sy8lHge6r.net
- 難しい
えぇい!オレがやる!からの戦死
圧倒的に向いてない
- 382 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 15:09:05.92 ID:fly6wqWNM.net
- チャージ、フォローにして突撃するのも楽しいぞ
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