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【M&B】Freeman: Guerrilla Warfare【FPS】

1 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 20:20:26.59 ID:KhF65Plv0.net
Mount&Bladeのような舞台で、ARMAのようなガチの現代戦FPSが楽しめるゲーム、
Freeman: Guerrilla Warfareのスレです。
Steamでアーリーアクセス販売中!

公式
https://www.freeman-game.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/773951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

282 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:20:54.81 ID:SZyx8QGZa.net
あとはNPCが上手いこと建物を扱ってくれたらええんだけど

283 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:29:28.32 ID:tra8dWNN0.net
アセットの中身見たけど言語データどこ入ってるかわかんなかったわ
ユニティのフォントならデフォで日本語表示できると思うから言語データの場所わかればすぐ訳せると思う

284 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:46:22.45 ID:UIdPIqlp0.net
?化MOD探して解析すれば良いと思うけど
俺は怖いから落とせない

285 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:30:28.42 ID:rjAgHque0.net
まずバイク一台の偵察兵ユニットとか欲しい

286 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 03:27:55.40 ID:iagGfCn00.net
マップ画面で高低差表示ほしいな
地図をインベントリに入れてるときのみ有効でええから

287 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 03:34:02.83 ID:hdlpos4E0.net
POZNAの拠点で人を雇おうとすると赤テロリストしか出てこなくなってて笑う
テロ支援国家認定待ったなし

288 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 08:09:57.94 ID:mt+QQqaed.net
NVバグと、拠点で動かなくなるバグはなおったぽいけど、相変わらず拠点防衛しんどい

289 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 09:47:47.77 ID:S0cPGtlpa.net
近々コンパニオンがどうのこうの書いてあったから期待してる

290 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 10:55:55.16 ID:u2O5D2jU0.net
馬泥棒とかスパルタ教官とかお転婆お嬢様とか出てくるのか

291 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 11:34:44.51 ID:S5Q0UY/6a.net
カッパハゲドクターも来ないかな

292 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 11:42:33.50 ID:2BCEr/PZp.net
M&BのMODみたいに部隊の装備とかも全部設定出来る様になるとかなり楽しそう
現状自分の町の募兵が傭兵なのはちょっと味気ない

293 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 12:22:09.36 ID:tetnnlw00.net
街マップだと視点変更出来ないよね?
拡大縮小は出来るけど

294 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 12:56:48.86 ID:6IpqZaCra.net
見下ろす角度変更は野戦と同じ感じでできなかったっけ?

295 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 20:21:13.09 ID:+xE8lgg20.net
3階建ての建物も中入って上がれるから高所から狙撃プレイもできるな
まあプレイヤーしか入れないし、建物浮いてたりするが

296 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 06:44:00.31 ID:NOVft9nRd.net
NPCが建物使わないから防衛戦闘下手に前に出ようとすると建物と建物でキルゾーンできるのな

297 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 07:23:11.25 ID:qy6JM+SsM.net
地味になんでAK5なんだろうか?って
開発元がスウェーデンなん?

298 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 07:38:32.43 ID:BZQ9RxNF0.net
https://imgur.com/NBDpmBT
オンゲのロビーとかでよく見る

299 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 09:51:56.40 ID:3Q+wX1Vc0.net
>>298
UーMAN「手榴弾ぽいー」

300 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 10:33:07.45 ID:Dhgq+SZx0.net
面白い
https://goo.gl/sS2hwT

301 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 10:34:55.98 ID:ajN4vOd90.net
部隊や世界設定よくわからんまま遊んでるわ

302 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 11:24:06.71 ID:5dRxRmuma.net
とりあえずロシアの内戦が舞台らしいけど
詳しいことはよくわからん

303 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 11:52:18.43 ID:M4k5ZSwT0.net
捕虜を売ったりできないんかな?

304 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 12:40:31.56 ID:smZapNst0.net
Pozna Battalion…ロシアにPoznaという地名は無さそう。ポーランドのポズナニPoznanの事かもしれない
拠点Chernivkaはベラルーシ、Antopilはウクライナ、Babinはポーランド、Kalinovkaはウクライナの地名
Litvinは地名では無くリトアニア人の意味

ARF(Atov Revolution Forces)…Atovという地名はロストフの南方にある。グルジアと近いのでARF兵士の装備が西側風なのと関係してるのかもしれない
でも拠点Lipnoはポーランド、Dubnoはウクライナの地名

Uman Brotherhood…Umanはウクライナに実在する地名。拠点のLubniもウクライナに実在する都市

Bandits…拠点Bereznoがウクライナに実在する地名

FCA(Free Cossacks Army)…拠点ZinkovとGorinkaがHorbakivがウクライナに実在する地名。名前の通りウクライナコサックを自称する集団と思われる。

305 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 13:47:27.11 ID:n0idS2BFM.net
>>303
捕虜システムどうにかしてほしいね

306 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 13:55:46.28 ID:TQ6o7Dpcd.net
捕虜の使い道ないのかね
解放しとくのが良いの?

307 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 14:30:50.94 ID:wJAreI5F0.net
今はやれることないのと武器がSMGやSGが死に気味だったりするけど
今後にすげー期待したいゲームだわ

308 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 15:23:14.94 ID:XA61Aq2S0.net
コンパオン実装されたらそいつにショットガン持たせて突撃できるかもな
MPS7とVectorはおれは結構使ってるぞ
あとリボルバーも
リボルバーとか近距離じゃないとぜんぜん当たらんけど、雰囲気大事
はよモシンの実装こい

309 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 15:31:58.21 ID:TQ6o7Dpcd.net
これスコープまだ2種類しかないのかな?

310 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 17:46:57.94 ID:ushY3NbVa.net
敵が落とす銃が高く売れすぎて交易のうま味がほとんどない

311 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 18:04:29.42 ID:jwcWLYmIM.net
>>304
調査乙 勉強になります

312 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 19:30:16.88 ID:kQ9Ksc240.net
コブラサイトがT字じゃなくてびっくり

313 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 20:48:15.33 ID:RyK5YRXVa.net
>>310
それだねー
とりあえず銃売っておけば金が有り余るから
値段2割程度に落としてもいいかも

314 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 21:55:48.72 ID:3Q+wX1Vc0.net
今日は流石にアプデ無いかな・・・

315 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 22:30:46.45 ID:xsYW1Mz9d.net
これのマルチって何人ぐらいでやるんだろ
今から楽しみ

316 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 23:19:14.31 ID:S7THIW5Z0.net
街に寄付ってなんか意味ある?

317 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 23:23:41.87 ID:InGA6+t80.net
https://www.freeman-game.com/blog-1/patch-v0-122-and-the-big-upcoming-update
アプデきたで。
修正メインだけど、双眼鏡とフラッシュライトが機能するみたい?

次のアプデは大掛かりで一週間以上かかるけど、AIのエコシステムやコンパニオンの実装、
砲兵支援など盛り込んでいく模様。3月からスタッフも増やすのでヨロシクと。

318 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:12:38.61 ID:wXYDOCcy0.net
マジかよ半端ねえな・・・

319 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:24:53.20 ID:z8oq8/CA0.net
このゲームすごい発展しそうだから注目してる
開発やる気あるのはいいね
もうちょいしたら買う予定

320 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:25:43.68 ID:8gyq2Ldo0.net
このゲーム初期に比べて随分いろんな要素追加されてるけど恐ろしい事にまだリリースしてから一月経ってないんだよな…

321 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:06:34.14 ID:Zn1VTCvR0.net
AI のエコシステムって生態系って事だよな?
つまりAI同士の小競り合いが実装されるって事かな?
小競り合いに自分も参戦できたらすごい楽しそうだなぁ

322 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:14:13.65 ID:4LumxaoBa.net
パッチ予告に書かれてるのはエコノミック(経済)システムだから生態系とは違うけど
敵同士が争ったり街を攻めたりするようにはなるみたい
敵部隊の湧き数に制限をかけて街が落ちるとダメージを受けたりするようだ

323 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:15:07.69 ID:Zn1VTCvR0.net
ブログ見てきたが次回戦闘時の部隊数増加も実装されるのね、戦闘がかなり熱くなりそうだが指揮が間に合うか心配だな

324 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 02:00:16.51 ID:2fw3hcT50.net
眠くてざっくりだ。スマン
http://wikiwiki.jp/freeman/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A5%CE%A1%BC%A5%C8Vol.2

明日も仕事忙しいから、土曜にはちゃんと翻訳するけど
だれか添削してくれてもよくてよ

325 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 07:33:55.18 ID:I3O1RscB0.net
大掛かりなアプデが一週間って感覚おかしなる
前にやってたアーリーアクセスゲーなんて1年かけてようやく次のアプデとかあったのに

326 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 08:15:07.66 ID:MUyf4for0.net
>>324
翻訳乙 修正いらんと思うよ

アプデ頻度メッチャ高いし、気になる所がどんどん良くなっていく…しゅごい

327 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 09:11:46.34 ID:2bBDw8bV0.net
いや、大掛かりなアプデだからこれまでと違って一週間以上かかるよって話だよ?

328 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 09:23:17.61 ID:EN3W6VP5d.net
ここの開発は応援したくなるな

329 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 10:41:43.16 ID:MQRyJsRo0.net
「すっごいがんばってます」
みたいに書かれてるから、1日18時間くらい開発してるんじゃないか
そのうえさらに、twitter、discord、facebookとか、何か書くとその日のうちになんかしら返答してくれるんだから
ちゃんと寝てるのか心配になるよ

330 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 10:44:21.16 ID:b4cOt1ZFM.net
応援したいがスチームで二本目は買えないしなぁ

331 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 11:16:16.35 ID:WuWUfP/Hd.net
そんな時はギフトで布教ですよ

332 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 11:54:32.37 ID:/LJYQ18Ja.net
初めはかなり味気なかったけど肉付けされてきてるな
M&B2もこれくらい開発頑張ってくれよ

333 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 16:12:10.58 ID:kj/JnkV+0.net
リーンもあるし建物上手く使ってくれたらほんと楽しいだろうな
敵の最後の一人がわからずうろついてたら建物の中でしゃがんでたことがあったな

334 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 16:22:27.01 ID:xCIIzqXJM.net
建物追加と、天候や風のおかげで野戦の雰囲気がグッと良くなったな。
建物あるとやっぱいいわ。柵とか壁、車とかよくあるようなオブジェクトももっと置いてくれて良いんだが

335 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:40:37.09 ID:omCA761/p.net
説明読んでて次のアプデ1週間も先かよって思ってしまったが、そもそも1週間でアプデ来る方がおかしな話であった。
色々ここの開発チームに毒されてきたなぁ、最高に長い1週間の始まりだ。

336 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:44:36.59 ID:aRX7fVY10.net
1週間以上であって1週間ジャストとは言ってないからw

337 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:48:11.95 ID:05WvyHvqM.net
次の更新は、今までと違って一週間以上先になるけど大規模パッチ作ってるからなんだわ。的なことだからしばらくは今のverを楽しもう

338 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:49:23.16 ID:omCA761/p.net
>>336
それでもここの開発なら1週間で出して来るだろうという根拠の無い確信が俺にはある。

339 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 20:35:10.82 ID:Zn1VTCvR0.net
なんか敵がやたら強くなってる気がするんだが気のせいかな?
今まで拠点戦で余裕で撃退出来てたU−MAN相手に一方的に虐殺されるんだが
かなり押せ押せな感じのAIに変わったのは理解できるんだがレンジャーや重歩兵が瞬殺されるレベルで火力が上がってる気がする

340 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 21:35:56.04 ID:+MarTmcx0.net
同時に展開できる部隊を増やしまくると楽だな

341 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 09:28:30.74 ID:wmRhLg5O0.net
7個が最大?

342 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 11:33:23.03 ID:yMU/lOU5p.net
>>341
今の所は。
次回の大型アプデで上限解除らしい

343 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 13:31:12.95 ID:wkQB5XRc0.net
自分の画面にコンパスくらいほしいなぁ
どこ向いているのかいちいちマップ見て確認しないといけないのはちょっと面倒だ

344 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 14:34:19.07 ID:bWIp3ymI0.net
インベントリにコンパス持ってるとどうのこうのってなりそう

345 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 14:59:37.59 ID:wmRhLg5O0.net
コンパスにしろ双眼鏡にしろフラッシュライトにしろ
必ず持つようになって、初期装備になりそう

346 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 00:20:58.93 ID:c+TZ7W4t0.net
ブログ更新来たな・・・
キャラの装備の追加とキャラ自体の描写か
地味にズボンと靴が別枠になったんだな

347 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 00:38:11.38 ID:X4zQQGe40.net
そういえば今の主人公には両腕しかないんだったな…

348 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 13:08:49.69 ID:fI/S6S9mp.net
M&Bの開発者もここの開発みたいに作業進捗状況を公開していけば荒れないのになぁ設定資料公開とかは別案件なのに。
ほんとここの開発チームは優秀だよ。

349 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 18:30:59.78 ID:DlF9zOBz0.net
M&B2が待ち遠しいのは理解するけどさ、
アーリーで金をもらいながら開発してるところと、自己資本だけでやってるところを一緒にしてやるなよ

350 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 19:28:06.18 ID:fI/S6S9mp.net
>>349
すみません。
期待値が上がるほどに良いゲームに巡り合ってしまってつい。

351 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:09:15.39 ID:hHZ/RMeH0.net
>>349
それは進捗状況を出すか出さんかには全く関係ないだろ
まあ非公表の何が問題なのかも理解出来んがw
リリース前のゲームとEAと言えリリース後のゲームだから比べられんわな

352 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:14:40.18 ID:uNh8Vq5F0.net
狙撃銃はあの高い奴かわないとあかんか。

353 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:16:19.00 ID:0aLJWVa10.net
狙撃中は連射利かな過ぎて個人的に使いにくかった。
ステータス上げてない状態だとダメージ的にもAR使ったほうが早いやってなってしまう

354 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 02:56:47.32 ID:B9Om9kap0.net
狙撃銃のTYPE79は強いけどボルトアクションで連射効かないのと装填する度に照準ズレまくるのが厄介
焦らずちゃんと狙って撃てって事なんだけどもせっかちにはKATOVの方が使いやすいな

355 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 07:38:04.24 ID:Y+cOKq7Sa.net
狙撃銃って弾が落ちやすい気がするんで
RPKMで狙撃してる

356 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 07:58:51.11 ID:QgAdZNJB0.net
狙撃よりも状況判断分隊指示が仕事な気がしてAR使うなぁ
射撃に夢中すぎて状況悪くなること多し

357 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 09:14:25.77 ID:8GZLcrFOa.net
野戦は適当にわーわー遊ぶけど
拠点戦は戦術マップとにらめっこよ

358 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:21:45.90 ID:fbpCApH2M.net
KATOVをセミオートに切り替えると
パスパス撃てて俺にはちょうどよかった

359 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:24:29.32 ID:fbpCApH2M.net
あと何気にKATOVは弾速が速いから当てやすい

360 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:25:26.78 ID:EVfzbPRb0.net
katovは連射効くし弾速早いから弾落ちにくいしでいいと思います

361 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:35:39.61 ID:dZMAAYoyd.net
スコープもう少し倍率高いの出ないかな
殆ど遠距離戦じゃん

362 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:41:28.97 ID:kjUA1x4lp.net
現バージョンだと市街戦不利だけどいっそ町の外縁で粘った方が良いのかしら

363 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 14:32:56.24 ID:fbpCApH2M.net
今のバージョンだと占領ゲージないから
野戦と同じようにやったほうが楽

364 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 20:12:24.18 ID:KJXRFdN1M.net
ARMAとかやったことないけどこのシステムで市街地戦とかストレスヤバそう

365 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:00:51.43 ID:EP3lMKOy0.net
ARMAは草むらとかで視界遮ってても普通にNPCが弾当ててくる上に
当たったらまあ助からないからズルい

366 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:06:48.03 ID:H3QqdlxcM.net
よく引き合いに出されるけど
ARMAよりだいぶ緩いゲームだよなこれ
銃撃戦のプレイ感覚はスタルカーとか寄りだと個人的に思う

367 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:14:38.62 ID:INLumBS30.net
カバーからはみ出た手足に当ててくるしARMAはハゲるよ

368 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:26:30.35 ID:yu1Gtmc10.net
早くFPS視点で指示ができるかマップを三次元で見られるようにしてくれないとfollowさんになってしまう

369 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:27:21.26 ID:4sSEx2P+0.net
ARMAのAIさんはやられるためのAIじゃないから
水平線の果てのヘリ(俺)を重機関銃で撃墜とかやっちゃう連中だから

370 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:45:14.72 ID:x8Q+wY2f0.net
>>368
マップを3次元ってどういうことよ

371 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:59:59.09 ID:SSZrxCqU0.net
>>369
スレチだけどARMAってどれがおすすめなんだ

372 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:04:23.49 ID:fUMmIxgV0.net
FPS視点からの指揮も良いが個人的にはMAP画面でのユニット複数同時指揮機能が欲しい
範囲指定で同時選択してトータルウォーみたいに配置出来れば迂回とか突撃での操作量がだいぶ減る

373 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:16:55.74 ID:2NrRuS8d0.net
>>371
3

374 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:27:55.27 ID:SSZrxCqU0.net
>>373
ありがとう

375 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 23:39:36.33 ID:fUMmIxgV0.net
早ければ明日辺りにアプデ来るのかなぁ
アプデ内容的には実質次からがゲーム本番になるだろうから楽しみ・・・
コンパニオンシステムがどういう内容なのか分からないが個性ある能力であれば遊び方自体も変わってくるよね

376 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 00:25:59.84 ID:11ihq9Rg0.net
ARMA3でSR担いだら1km狙撃も2発目で当てられるよ
距離を測れるスコープが大半だし

377 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 01:22:56.62 ID:IClaTIaE0.net
ARMA2の時だけど風吹くMOD入れたらSRでも700mも当てられる気がしなかったわ
このゲームに来たらハゲる自信がある

378 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 07:35:32.65 ID:1Pgmk6r/a.net
コンパニオン楽しみだ
馬泥棒を半裸にしてリボルバー一丁持たせて敵に突撃させるんだ…

379 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 12:38:16.72 ID:NS6BT/mm0.net
コンパニオンどうなるんだろうか
服装を変えることができたら
メタルギアのMSFみたいなパーティ作りたい

380 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 13:11:00.28 ID:/yEURcC5p.net
コンパニオンが一人1ユニットなのか複数人分隊員付くのかが問題だな
装備が全員一緒になるなら重装部隊や高火力部隊とか作れるから戦闘の中心的存在たり得るからマジ期待

381 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 15:06:33.84 ID:sy8lHge6r.net
難しい
えぇい!オレがやる!からの戦死
圧倒的に向いてない

382 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 15:09:05.92 ID:fly6wqWNM.net
チャージ、フォローにして突撃するのも楽しいぞ

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