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【M&B】Freeman: Guerrilla Warfare【FPS】

1 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 20:20:26.59 ID:KhF65Plv0.net
Mount&Bladeのような舞台で、ARMAのようなガチの現代戦FPSが楽しめるゲーム、
Freeman: Guerrilla Warfareのスレです。
Steamでアーリーアクセス販売中!

公式
https://www.freeman-game.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/773951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 20:22:28.07 ID:KhF65Plv0.net
無かったので立てました

3 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 20:31:26.52 ID:yKdBRqgC0.net
まあ早期だなあという出来

ロードすると直前のゲームのダイアログが出っぱなしになって操作不能になる
FPS部分は敵が見やすくてよし

味方分隊動かすのはマップ開いてダブルクリックだけどOn Sightになると動かなくなる
たぶんCease Fireで射撃中止すれば動く?

プレイヤーキャラは初期ハンドガンのみなので隠れて過ごすのが無難
9oのSMGで2000くらいライフルは5000overのお値段なのでそれまで我慢か

まだ遠くまで行ってないので交易要素があるのかは不明

4 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 20:42:59.55 ID:KhF65Plv0.net
>>3
撃ち合いになると分隊動かなくなるから、
状況によってChargeで無理やり動かしてる

初期ハンドガンは厳しいよね
遠い敵は味方に頼りっぱなしだわ

交易要素として、町で需要の有る商品がDEMANDの表示になって高く買い取ってもらえるね

5 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 21:16:33.70 ID:C0piGA2C0.net
武器の種類が増えると面白そう。建物に入れたり、AIが障害物使ってカバーアクションとってくれたら最高

ちょっと前にこれと全く同じ感じでユニットに指示出せるM&Bみたいな中世ゲーをスチームで見かけた誰か名前知らない?

6 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 22:34:59.80 ID:J2Ql1sGG0.net
空中浮遊した敵は無敵だから撃っても無駄

7 :名無しさんの野望 :2018/02/06(火) 22:50:45.58 ID:BvzdYbdm0.net
現状、カスペルスキー入れてるとSaveできないっぽい?

まだまだ荒削りだけど銃声やモーション、モデリングはいいので
ドンパチやってるだけでも楽しいわ

8 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 00:41:31.22 ID:F7yZ6Wnd0.net
>>5
Veil of Crowsかな?
M&BとStronghold合わせたようなやつ
あっちも頻繁に更新されてるみたいだし将来が楽しみ

とりあえず1、2ヶ月以内に
・既知のバグ修正
・starting dialog(M&Bみたいな開始時のキャラメイク?)
・FPSモード時に指揮出来るシステム
・武器アタッチメント
・コンパニオン
を徐々に追加していくつもりらしい
随分ハイペースだけど大丈夫かいな

9 :名無しさんの野望:2018/02/07(水) 01:45:14.00 .net
スキル成長みたいなのはあるんですか?

10 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 02:00:13.59 ID:vTl/5He00.net
敵が盗賊からテロリストになっただけで絶望的強さになったのに、試しにFCA軍に挑んでみたら
完全に無理ゲーだぞw
ベテラン傭兵じゃFCAレンジャー兵に虐殺されるだけだw

11 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 04:04:23.38 ID:I15PMciB0.net
>>8
それそれ!ありがとう!
動画見るとM&Bじゃなくてtotalwar風だったけどFPSモードも来るのね楽しみ

1,2カ月以内に銃のカスタムできるようになるみたいね
これSTALKERmod欲しいわ

12 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 04:05:25.77 ID:I15PMciB0.net
hosyu

13 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 05:40:04.93 ID:F7yZ6Wnd0.net
>>11
いやすまん下の方で言ってるのはFreemanの話

14 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 07:47:02.78 ID:w63rct/jd.net
各勢力に入るには、お金渡して仲良くなればオッケーなのかな?
傭兵部隊で60人の賊の村を攻撃したら無理ゲーな感じがしたので、
まずはどこかの勢力入りたいわ

15 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 19:43:41.22 ID:exMXhs530.net
一応wiki
http://wikiwiki.jp/freeman/

16 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 19:57:18.60 ID:58M531Zy0.net
>>9
ある

17 :名無しさんの野望 :2018/02/07(水) 21:32:09.99 ID:w63rct/jd.net
>>15
ありがとう!
仕事早すぎだろ

18 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 01:23:40.00 ID:BMnDCBew0.net
>>14
族レベルなら40人位で普通に落とせるぞ
俺も勢力所属したいのだが金積みまくって友好100以上にしても特に変化なかった
まだ分からんが所属実装されてないのかも

19 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 09:19:09.28 ID:vwnwIvK20.net
やべぇぞこのゲーム
とりあえず今朝買っただけでまだまったくやってないけど
神ゲーの予感しかしないわ

20 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 09:42:43.80 ID:FTVeIKfpM.net
レビューmb armaしか書かれてなくて笑うわ

21 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 11:04:23.24 ID:sQJCUNGV0.net
ロードすると敵が再配置されるから街攻められててもロードすると消えててワロタ

22 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 11:12:30.85 ID:SQ/w/ejgp.net
銃が撃てなくなるバグのせいでサブ武器の価値が出てくる良バランス
公式にジャム実装しても良いくらい(戦闘中に直せるの前提で)

23 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 11:16:29.84 ID:33DRklrsa.net
ジャムとかいらんわ
テストとしてアプデで入れる予定らしいけどな

24 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 12:52:46.36 ID:E2SEAF2S0.net
メタルギアTPPがこっちの方向でやってくれると思ったらあのざまだしな
これには期待している

25 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 12:54:43.14 ID:H0/khLTCd.net
カルラディア気分でアイィィィィィィしたら蜂の巣にされた
反省して横陣でじっくり敵と撃ち合ってたら
後ろの丘から大群が現れて虐殺された
反省して高地にスナイパー集中して伏兵警戒してたら全員まとめて爆死した
くっそ面白い

26 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 12:57:26.46 ID:sQJCUNGV0.net
赤い方の属ですらくそ手こずるのに正規軍とかムリゲーじゃね

27 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 13:01:20.50 ID:NQo6HzVZ0.net
攻城戦は狙撃手と機関銃で外周から削った後に歩兵に入れ替えて突撃するのが定石っぽいな

28 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 14:16:12.60 ID:vwnwIvK20.net
将来MODもバリバリ入れられるようになるなら
ジャムとかはずっと後回しでもいいかな
M&BもMODで武器こわれたりとかすんじゃん?

雰囲気的に、テクニカルな車両もほしいよなー
作る人マジがんばってほしいわ
MB2もいつでるかわからんし

29 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 14:26:47.47 ID:SQ/w/ejgp.net
テクニカル出して対抗して対車輌部隊出してとかやってたら7分隊じゃ足りないな
10ー12分隊くらい運用出来るようになるまで安定しなさそう
車輌が出せたら神ゲー間違いなし

30 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 15:11:31.56 ID:SQ/w/ejgp.net
開幕早々完全包囲されて部隊がリスキル祭りになってしまった
せめて後ろから来るのはやめて下され・・・

31 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 17:19:28.87 ID:VljqutI90.net
ようやくbanditsの拠点1つ占領
だけど落した後に気付いたけど、すぐ近くに倍の規模のテロリストの拠点があってビクビクしながら拡張してってるけど楽しい

32 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 17:34:09.14 ID:xAsQdyOl0.net
英語力皆無だとこういう面白そうなゲーム出ても飛びつけないのがつらいな

33 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 17:36:29.98 ID:H0/khLTCd.net
>>32
会話とかある訳じゃないから雰囲気で行ける

34 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 18:06:36.47 ID:vwnwIvK20.net
>>32
読むんじゃないんだ
感じればいいのさ

35 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 18:06:41.68 ID:VljqutI90.net
>>32
Google翻訳だけで充分よ
スラッグとかあまり出ないし

36 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 18:14:24.47 ID:VljqutI90.net
「死ぬ準備をしろ!」とかいう喧嘩の売り方シンプルで好き

37 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 18:19:42.50 ID:ppW6QjZ80.net
英語のゲームやりまくるとどんどん英語に慣れていって英語アレルギーを克服できるからおすすめ(出来るようになるとは言ってない)

38 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 19:47:18.28 ID:BMnDCBew0.net
POZNAさんに喧嘩売ったら桁違いに強すぎて勝てる気がしねぇ
毎回倍近い死者が出る

39 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 20:16:38.93 ID:tboZoL9u0.net
て言ってるあいだにも、アップデートがきとるで
https://www.freeman-game.com/blog-1/version-0-110-uploaded
これ、人気でて小銭が開発者に入りだすと、こういう頻繁なアップデートも減りだすかもしれんな・・・
(某登山家の例もあるし)

1. スコープのアタッチメント追加
2. 銃のルートを増やしました
3. スクアッド選択のキーバインド
4. クイックセーブF9、クイックロードF12 に変更してスクアッド選択との衝突回避
5. 自動戦闘の戦死者減らしました
6. 十字キーでマップスクロール
7. Umanが手榴弾で即死するバグを修正

次のアプデでは、バグの修正、バランス調整、他の派閥のユニットの勧誘と、簡単なミッションも追加するよ!

40 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 21:06:24.99 ID:ZDbxpTAa0.net
アップデートの頻度すごいなあ
運営には頑張ってほしい

41 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 22:02:51.10 ID:sQJCUNGV0.net
アタッチメントええな
遠距離射撃が捗る

42 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 22:26:04.92 ID:BMnDCBew0.net
毎日アプデあって開発チームには本当に頭が下がる思いだよ
早く他勢力のユニットカモン!!正規軍にコロコロされるのはもうゴメンだ!

43 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 23:02:44.65 ID:BMnDCBew0.net
なんか照準おかしくなってない?
なぜか照星と照門を合わせず斜め上から見下ろして照星のみで照準するようになってる
結果着弾が手前に落ちる状況になってる
他の人はどう?

44 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 23:12:36.94 ID:BMnDCBew0.net
>>43
自レスです
照準バグ?は確認出来る範囲でAR41で発生してます
全部は確認出来て無いですが他の銃では今のところ正常に機能してます

45 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 23:12:47.05 ID:ZDbxpTAa0.net
>>43
照準は目安程度に使ってる

46 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 23:18:58.59 ID:sQJCUNGV0.net
敵が落とすアイテム変わってるな
武器落とすようになってる
稼ぎが捗る

47 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 23:23:23.81 ID:tboZoL9u0.net
>>43
ゼロインがらみだとおもって、少し上に撃つようにしてる
たしかにゼロインするにしても、弾道の落下が早すぎるわな
バグというか、調整ミスかもしれんね
つか、ACOGとかつけるよりもアイアンサイトの方が見やすい件

双眼鏡ほしいなー

48 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 23:27:51.58 ID:ZDbxpTAa0.net
steamのレビューも増えてきていいかんじ

49 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 00:09:58.82 ID:Mrv2RUvh0.net
購入したフレンド眺めてたら70時間超えてて草
ハマりすぎw

50 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 02:01:46.67 ID:mhU29IBm0.net
初代Ghost Reconとかを思い出す良ゲーだな
最近こういうタクティカルなFPSはお目にかかれないから嬉しい

51 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 03:04:41.35 ID:DwStapVB0.net
リアル志向なんだから銃弾のクラック音追加して欲しい

52 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 03:10:12.60 ID:oqMz4cBY0.net
素手で戦えるようにしろ

53 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 03:24:37.35 ID:NDnlCq7Z0.net
これ発射音どの距離でも同じか?
薬莢のちゃりちゃりも一種類でわびしいな
音響もっと力入れたらリアルに化けそう

54 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 07:37:35.08 ID:5fECl9QC0.net
マップの赤円の意味がいまいち分からん。円の外から湧いてきたりするし

55 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 09:50:09.21 ID:+kUau7Jla.net
都市防衛では建物内に味方が配置できるようにしてほしい
それと味方が突っ立ったままの時があるから伏せとかしゃがみを指示できるようにしてほしいね

56 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 10:30:02.70 ID:nqa9dbAu0.net
チート使って調べたけど現状スキルポイントには分隊出せる数のやつ以外上限はないぽいな

57 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 10:52:25.16 ID:+xjEfUQX0.net
スコープの遥か上に弾飛んでくな
スキルが足らないのか?

58 :名無しさんの野望:2018/02/09(金) 11:26:41.17 ID:qAPcwbui3
昨日始めてハマった新参なんですが
これってビールやタバコなどAmount?とかいう食料の文字がない嗜好品みたいなのは
全部売って良いのかな?
あとみんなまち作ってるけど
街は占領したら手に入る感じで良いんですか?

59 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 11:56:11.89 ID:MozyJ3AL0.net
このゲームて、女性が作ってるのかな・・・?
んなわけねーか・・・
でも、いろいろたどるとすげー美人の女性の写真でてくんだけど

60 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 12:25:23.72 ID:ZYJr0/P8M.net
ネトゲーの自称JKはオッサン
これは万国共通やで

61 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 22:17:02.58 ID:gyC3ozpf0.net
さすがに今日はアプデないか、今後簡易的なクエストとかも出てくるみたいだし英語の翻訳とかしてかないとプレイがきつくなるかなぁ・・
ともあれ傭兵部隊じゃ他勢力に太刀打ち出来ないから早くユニット追加アプデ来てくれることを祈るしかないな

62 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 22:27:09.69 ID:UgqzZr5ep.net
みんなは追加兵科あるとしたらどういう兵科が欲しい?
個人的には索敵用の斥候が欲しい
いつも変なとこに敵が湧くから作戦が立てづらすぎる

63 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 22:53:42.80 ID:RNBX6zw80.net
買ってみたけど1戦目完全に味方任せでお金手に入れて
ライフル買えたからよっしゃあ俺も敵倒すぜって意気込んだらあっさりやられてワロタ

64 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 23:29:51.20 ID:gyC3ozpf0.net
>>63
アーマー無いと本当にあっさり逝くからねぇ
カモフラージュ率なんてのもあるけどあれは機能してるんだろうか

65 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 00:59:34.26 ID:N4bqgjjq0.net
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 狙
                           ○ 撃
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 砲
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

66 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 01:43:55.73 ID:G8r1Rfas0.net
>>65
こ敵味逆

67 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 02:01:42.61 ID:DRg2n0YD0.net
ワロ
一度は敗北を味わえということか

68 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 02:06:38.32 ID:v7xJobIG0.net
>>65-66がセットのテンプレ

69 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 02:18:44.60 ID:l5iFd0go0.net
いろいろ部隊を展開させてみたりしたけど、各個撃破されがちなので
結局全員フォローミーで正面から火力集中させて突っ込むのが強い気がする

70 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 02:37:00.36 ID:5gqLmd9Q0.net
格上相手でも挟み撃ちとか側面からの強襲が効果的なんだけど
肝心の周りこむまでに正面の味方部隊が溶ける溶ける
せめて正面維持できるタフなアーマー部隊実装してくれりゃあなとは思う今日この頃

71 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 06:29:02.15 ID:lQZ/ru9Ya.net
無知過ぎて申し訳ないのですが、戦闘画面でスクワットに進軍方向を指示するのはどうすればいいのでしょうか?

72 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 07:08:51.15 ID:5yuXXz3u0.net
>>71
fps画面で指示出せない

73 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 07:10:57.30 ID:bO5Vz0kd0.net
>>71
部隊をクリックして行きたい場所にダブルクリック
目的地は何個も設定可能で回り込みも出来る
デフォルトでは敵と交戦すると停止する
移動を優先するならメニューのchargeを選択
移動をキャンセルしたいならclearwaypointを選択

74 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 07:11:56.82 ID:bO5Vz0kd0.net
>>72
FPS画面での質問でしたか、これは失礼

75 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 07:25:48.96 ID:bO5Vz0kd0.net
>>70
FCAだったかARFだかが確か重装部隊抱えてるはずだから、アプデで勢力ユニット雇用が実装されたらそれも出来るはず

76 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 08:25:15.43 ID:8jIbKOcL0.net
みんな装備はなに使ってる?
俺はAKMと狙撃銃、M4を使い分けてる

77 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 08:44:16.03 ID:VvpZa0i00.net
>>70
試してないから効果あるかわからんが、交戦し始めてから迂回させるんじゃなくて
予め両翼に展開して伏せてから中央を下げるというのはどうだろうか?
両翼はCease fireで射撃止めとけるし、敵AIがエスパー仕様だったら南無三

>>76
最初に拾った長物がKA5だったから弾共通のAR41にアプグレしたわ
でもスコープがバグってるから弾使い切ったらAKMにする
スキル振ってないけどいっそ砂でもとも思う、指示出してると孤立してることも多いし
防具の方はカモフラ重視で着けてるなぁ、一応効果はあるっ…ぽい?

78 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 09:02:16.75 ID:c6XAbWVna.net
>>73
マップ開けば出来るってことですよね?
ありがとうございます助かります。

79 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 10:35:55.91 ID:TftyfxEx0.net
これ防衛戦のとき街のユニット出撃する際2ポイント食うの辛いな
現状7ユニットしか同時に出撃できないし
街に敵ユニット入ったら問答無用でゲージ減らされるし
ジリ貧で負けて街取られるってちょっと理不尽感が否めない

80 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 11:17:33.14 ID:MgNFtjgIp.net
そもそも町の防衛戦が防衛側不利な事がままあるからどうしようもない
出撃地点が町の手前で敵が2方向から侵攻して来たときはリスポンからの即クロスファイアで何も出来なかった。

81 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 11:18:25.70 ID:/ZdMZJNm0.net
ARMAのMODとかにもあるけど、
正確にゼロイン調整しないと、スコープつけても当たらないっていうパターンだったらうれしい
このゲームもいちおう、弾道見えるじゃん?
しかも武器によってはかなり山なりに飛んでくので、たぶんそういうことなんじゃないかと思ってる
つっても、レンジファインダーも無いし、かろうじて長距離のスコープの照準に線が入ってる程度だから
調整もなにもないんだけどね
おまけに、スキルでリコイルの幅がかわるから、長いレンジだとぜんぜんあたらん
一応、着弾エフェクト見て、角度を調整していけば当たる

82 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 12:56:00.78 ID:/ZdMZJNm0.net
つか、↑ので間違いない。PKaでためしたけど、
400メートル以上で命中させるにはゼロインが必要
最初の着弾で、距離を測って、スコープにあるメモリで、ゼロイン調整すれば当たる

83 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 13:09:26.59 ID:b87wd2qZM.net
スコープの遥か上飛んでくの直してよ
足狙って打てば頭に当たるし
リコイル制御できてない設定なのかね

84 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 13:40:26.17 ID:MgNFtjgIp.net
ゼロインしなくても指切りバーストでやれば1発くらい当たるから人によって戦い方も変わって来るよね。
ヘッショが実装されてからkill率がかなり向上してきて6ー9発位で安定して倒せるようになって来た

85 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 13:50:56.80 ID:MgNFtjgIp.net
>>77
試してみたけどそもそも敵側も両翼展開してる事が多いからなかなか上手く行かんよね、個人的には片翼に集中して撃破してそのまま半包囲の方が俺的には安定してるよ

86 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 15:31:53.40 ID:jgLbbzMp0.net
ACOG使ってるけどかなり近距離まで詰めないとまるきし当たらないわ
AI同士が打ち合ってるような距離じゃ一方的に負ける

87 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 16:47:37.95 ID:8jIbKOcL0.net
盗賊60人程度の防衛戦なら何とかなるね
他勢力とは中立にしておけばまあなんとかなる

88 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 18:05:48.87 ID:VvpZa0i00.net
>>85
結局は集中運用が安牌なのね
というか、毎回毎回ご丁寧に両翼展開してくれるから移動中の場所がなんとなくわかるようになってきたよ…

>>86
ACOGってほとんど等倍よね、Pka Scopeに変えてみ
接近戦で使いにくくなるけどソコはピストルでガンバレ
結構当てやすいよピストル

89 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 18:13:00.10 ID:8rCgtI0d0.net
アプデ北!
防衛戦の挙動だけどうにかして欲しいなあ。包囲されてる街を助けに行く時
join可能な分隊数が異常に少なくなってどうにもならない。。。
駐留中の部隊が展開中とカウントされている気がするけど、実際は展開してないし。

90 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 18:14:07.65 ID:XhXnFAec0.net
銃が撃てなくなるバグとスコープがやくにたたないバグが修正されるぽいな

91 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 18:14:40.88 ID:jgLbbzMp0.net
>>88
他のシューターだとACOGって大体倍率付きだからちょっと焦った
Pkaの倍率良いね、ただこのゲームかなり弾落ちるみたいだから落差考えないと当たらんな…

92 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 19:27:42.83 ID:bO5Vz0kd0.net
AR41修正きたなようやく俺の愛銃が返ってきた

93 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 21:10:43.07 ID:/ZdMZJNm0.net
ごめん。AR41はバグだったのね

94 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 21:37:21.13 ID:NGMqUKPz0.net
街所持してても防衛が面倒なだけだから戦って占領負けしたら駐屯してた部隊が
パーティーに入って100人以上の大所帯になったが、制限人数超えてると移動速度が死ぬほど落ちるのね
このままでは餓死するから解散するしかないか

95 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 22:08:13.00 ID:v7xJobIG0.net
戦場に出せる兵士増やすスキルをさっさと取ると楽だな。
これとってからやりやすくなった

96 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 22:17:05.45 ID:bO5Vz0kd0.net
ファーストエイドも取ると兵士の補充費用も減って全滅もしづらくなるから部隊の育成にも繋がる
まぁ浮いた金で新しく雇う方がお手軽なんですけどね

97 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 22:33:04.47 ID:DRg2n0YD0.net
スナイパー部隊強いな。高所に配置すると他のスクワッドが発砲すらしない敵倒してくれる

98 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 23:51:40.88 ID:bO5Vz0kd0.net
曳光弾ってあまりこのゲームでは目立たないよね、現実でも結構光るしもっと光ると跳弾とか綺麗に見えそう
あんまりやりすぎると映画の「フューリー」みたいになってSFみたくなりそうな気もするけど・・・

99 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 23:56:10.20 ID:bO5Vz0kd0.net
そういえば足音のサウンドがやたらエコーかかって聞こえるけどこれって仕様?
ちなみにヘッドホン以外は試してないから分からない

100 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 23:57:49.16 ID:v7xJobIG0.net
>>99
スレッド立ってるから他の人も発生してる。おそらくバグですね
http://steamcommunity.com/app/773951/discussions/0/1700542332327600940/

101 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 00:21:59.86 ID:+iTRJObg0.net
>>100
なるほど、ありがとう。
自環境が悪いのかと思ってたが仕様なのか、てかこれ公式側でもすぐに対応できてない辺り意外とめんどくさいミスなのか?
収録現場自体がすでに反響する部屋だったとかそんなオチじゃないことをいのる・・・

102 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 00:44:32.24 ID:xQVAPbPR0.net
ショットガン使ってみたけど、意味ないな
着弾するときの拡散っぷりは面白かったけどもっと屋内戦闘とかが充実してこないと使えんね
Mosinみたいな単発のボルトアクションライフル系増えてほしいなぁ
全体的に中東のゲリラ装備って感じだから、Mosinは無いか・・無いな・・

103 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 00:57:24.83 ID:yIxgJNXK0.net
ロシアっぽいしあるんじゃね

104 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 01:24:16.76 ID:lWNLY75M0.net
一応舞台はロシア内戦みたいよ

105 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 02:24:25.02 ID:xQVAPbPR0.net
そうなんか
まぁ、先に増えるのはドラグノフだろうなー
しかしそれより、オートセーブが先だな
セーブするの忘れて半日分が無駄になった

106 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 03:16:04.82 ID:AM2L67DQ0.net
追加マップはいつ頃になるのかな
塹壕ステージが個人的に凄い欲しい

107 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 04:16:13.10 ID:LaSuvyeL0.net
RTSなのだから迫撃砲とか固定機関銃の設置とかをやれるようにして欲しいけどもう少しシステムが出来てからかなぁ…

108 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 05:19:32.06 ID:xqcnHNCP0.net
野戦築城の要素が来るのはまあ相当後でしょ
プリアルファだから期待はいくらでも出来るね

109 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 09:35:23.70 ID:lWNLY75M0.net
車両は出るみたいだけどどこまで出すんだろう?
装甲車とか戦車まででるのかな…

110 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 10:37:12.71 ID:VzMtPb+tp.net
テクニカルに機関砲とか迫撃砲積んだやつを基本として、高級ユニットとしてBMPクラスが出てくる位が丁度いい感じだよね。
戦車まで持ち出したら歩兵ユニットが太刀打ちできないしするにしてもATMクラスの装備品必要になってくるから実質的に戦車対戦車じゃないと太刀打ち出来なくなるし。

111 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 12:07:52.98 ID:TtIm9ZMu0.net
自転車部隊はよ

112 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 12:17:12.46 ID:yIxgJNXK0.net
馬とかほしい

113 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 12:31:55.37 ID:VzMtPb+tp.net
>>112
M&AK

114 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 12:43:20.38 ID:sJtLls1x0.net
ゲーム攻略 ドラクエ トルネコ あるよん
http://gamedojo.blog81.fc2.com

115 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 13:53:30.49 ID:aWciY5KQ0.net
M&B準拠だと分隊〜中隊レベルの戦闘がメインになりそうだし、
装甲車の類は大規模な拠点攻防時に特殊ユニットとして出せるくらいがいいんじゃないだろうか
(M&B2で出てくると思しき投石機や攻城櫓のイメージ)

ArmAでもそうだが、BRDMやM113クラスの「最低限の装甲と火力しか持たない装甲車」ですら
歩兵をなぶり殺すには十分だからなぁ

116 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 14:10:39.03 ID:cBkXAi5N0.net
現状のままだとRPGを持てるのがプレイヤーだけってのも装甲車両導入のネックよな
弾薬は結構潤沢に手に入るが

117 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 15:05:51.84 ID:fwMGBIqTd.net
移動指示だせるのって最初だけ?fpsの画面に入るともう指示だせないの?

118 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 15:11:12.48 ID:TtIm9ZMu0.net
Mでマップ画面開いてまた指示出す。
FPS画面での指示はまだない。実装予定

119 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 15:16:54.47 ID:fwMGBIqTd.net
>>118
なるほどありがとう
さっき始めたばかりだけどわからないことだらけで大変だ

120 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 17:10:45.82 ID:TtIm9ZMu0.net
もっと遮蔽物のある戦いがしたいなぁ
町攻めとかだと建物ちらほらあるらしいけど

121 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 17:50:46.67 ID:ywd4o5imd.net
双眼鏡ってこれまだ使えないのか?

122 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 18:30:43.30 ID:VzMtPb+tp.net
>>121
今の所ただの換金アイテム
まぁこれから意味の出てくるアイテムをとりあえずばら撒いてみただけって事でしょ。

123 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 19:11:22.64 ID:n/z7K1rwM.net
弾薬がくっそ安いから節約とか気にせず撃ちまくれるな

124 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 20:09:40.77 ID:9qO3a/yQ0.net
AI上厳しそうだけどビル街での戦闘とか欲しいな

125 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 20:13:10.98 ID:hqE4GbDm0.net
市街地は欲しいねぇ。欲を言えば入れる建物も。それだけでゲームの複雑さと戦略性が広がる
現状のマップ上でのコマンディングだと仕様上厳しいけどFPS上で指示出せるようになるみたいだし
もうちょっと複雑な指揮できるようになるといいな

126 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 20:39:36.49 ID:yQZgiIbL0.net
>>102
ショットガンは多分アイアンサイトがバグってる
腰だめで使えば中距離までなら当たるんで言う程悪くはないよ
ライフルの使い勝手には勝てないけどね

127 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 20:54:29.14 ID:+iTRJObg0.net
>>126
現状、野戦と掘建て小屋のチョロっとある位の拠点防衛位しかないからどうしてもショットガンの出番が無いのよね
M&Bで言うとこの村しかない状況だから街が実装されるまでロマン兵器の域を出ない状態になっちゃうよね

128 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 21:48:00.73 ID:hBsMLCHu0.net
discordで公式wiki紹介されてた
https://freeman.gamepedia.com/Freeman:_Guerrilla_Warfare_Wiki

129 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 22:10:46.76 ID:TtIm9ZMu0.net
倍率スコープはPKA Scope一択なのか

130 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 22:49:42.18 ID:2T9NKqhba.net
町の防衛戦時に障害物で味方の火力が分断されるより、攻略戦で多少危険でも火力集中させられる方が圧倒的な戦果を上げられるんだよなぁ・・・

131 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 23:15:24.21 ID:yQZgiIbL0.net
>>127
そうなんだよね
しかも村は村でAIは建物には入らないから余計使いどころがなくて辛い

132 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 23:25:13.60 ID:+iTRJObg0.net
M&Bでも一応城壁上に弓兵が定位置配置につく機能は有ったし出来なくはないんだろうけど先にやるべきアプデが多すぎてなかなかそこまで手が回らないんだろうなぁ
結構アプデ頻度高い制作チームだけど人数多いのかな?今回ちゃっかりwikiまで自前でこさえてるし

133 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 23:29:35.41 ID:+iTRJObg0.net
早くユニット追加アプデ来ないと延々賊をいじめるゲームになってしまう・・・
アーマー最大でPOZNA大隊に戦い挑んだらスナイプ1撃死とか考慮しとらんよ・・・
いくら公式でスナイパー最強勢力ったって限度があるだろ・・・

134 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 04:50:15.38 ID:R6gR5wBp0.net
全員スナイパーにしたらumanまでは安定して勝てるようになったけど、
ponzaのスナイパーはやばいわw 音からして違う

135 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 06:46:08.53 ID:eEEUghvG0.net
公式wiki見ると一応双眼鏡は用途有るんだな
『Allows you to survey the battlefield.』ってことは
あの敵がいそうなところが濃い赤になるのが開始直後でも出せるってことなのかな?

136 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 11:50:56.12 ID:wRmF0/sxa.net
町mapもう少し広くならないかな
防衛戦で開幕大量に敵が突撃してくるから占領負けしそうで怖かった

137 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 12:58:00.55 ID:YMgIoOdap.net
現状守るより攻める方が楽だからなぁ
守備側に有利なような要素無いと防衛キツイし収入もそこまで多く無いから拠点持つメリット自体が薄いしなぁ

138 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 15:58:13.79 ID:UUdt+LPLa.net
町の設備で塹壕とかできたらまた変わるんだろうけどね
開発がすげー熱意だからそのうち色々と増えるんだろう

139 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 16:21:36.44 ID:1kDdLpRkd.net
みんな難易度なにでやってるの?
FPS初心者の俺はeasyでも少しきついのだが

140 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 17:21:42.40 ID:YMgIoOdap.net
>>139
とりあえずスタンダードプレイFPSと言うかRTSだと思ってプレイしてる
初心者はとりあえずarmor強化して生存率上げておいた方が無難

141 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 17:24:36.06 ID:YMgIoOdap.net
>>139
あと、間違ってもUMANと賊以外は喧嘩売ってはいけない。
現状余程戦力差ない限り勝つのは至難の業

142 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 21:59:40.29 ID:SXMJ6jfJa.net
どこかの勢力に貢ぎ物送ってフレンドリーな関係にしたけど、なにか変わった感じがしない
未実装のシステムなんだろか

143 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 22:15:21.61 ID:y/bV+Cv/0.net
>>142
多分今後実装予定のクエストとユニット雇用関係だとは思う

144 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 22:16:26.37 ID:y/bV+Cv/0.net
RPGの弾速上がった?
なんか露骨に弾着早くなってる気がするんだけど

145 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 22:18:48.03 ID:KYVmSAbm0.net
敵と会敵して「Please Wait...」の画面でOSごと必ず落ちるんだけど、
誰か解決法知らない?

146 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 22:34:10.95 ID:EIRpm8q00.net
詳細書かれてないからなんとも言えないけど
ファイルの整合性の確認とかグラフィックを落としても駄目なの?

147 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 23:23:53.19 ID:KYVmSAbm0.net
整合性チェックして、グラフィック落として、ドライバも更新してみたけど、ダメだった
OSのログ見たらPCI-E関係のエラーが出てるから、グラボとの相性かも・・・・

win7 64bit
i7 950
6GB
750 ti

148 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 07:02:05.97 ID:OkF9eeWAd.net
>>141
ありがとう
とりあえず強くなるまで賊と絡んどくよ

149 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 08:05:18.81 ID:zeFl0jTNa.net
M&Bの追いはぎ大量突撃よりも民兵のオッサン大量突撃の方が可能性を感じるな
銃の力は偉大

150 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 08:07:12.17 ID:bIalRKBaM.net
昨日拠点戦やって初めて気がついたけど
ドアとかって付いてるだけですり抜けて建物の中入れるんだね
多分警察署っぽい建物入れて初めて気がついた
階段は登れたけどハシゴは駄目だった

151 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 08:36:11.03 ID:uG9DvYxL0.net
まぐれでも二発ぐらい当たれば死ぬもんなAK-47だと
M&Bだと全身鎧の正規兵には攻撃が通らないからどうしようもない

152 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 12:58:33.75 ID:X67JnC7op.net
>>149
農民でもクロスボウ持てば戦力にな

153 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 12:59:23.25 ID:X67JnC7op.net
ミスった、まぁ飛び道具って偉大だよなって話です

154 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 18:47:27.31 ID:WHPuaBwB0.net
>>147
特に問題なさそうなスペックだけどなぁ・・・
NVIDIAコントロールパネルの【3D設定】から【プログラム設定】の
カスタマイズするプログラムからFreeman Guerrilla Warfareを選択して
【OpenGL レンダリング GPU】を今使っているグラボに設定しても駄目っぽい?

155 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 18:48:47.71 ID:RPnKx98y0.net
遂に傭兵以外が雇えるようになったぞ

156 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 18:56:57.54 ID:W4DJZ5btM.net
https://www.freeman-game.com/blog-1/version-0-112-uploaded
これは楽しみなアプデ。帰ったらやるぞ

157 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 19:36:19.34 ID:W0ZgIFvO0.net
きたああ

158 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 19:48:07.96 ID:q1GaD+0Z0.net
4Gで紹介されたのね
http://www.4gamer.net/games/282/G028219/20180208010/

159 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 19:48:37.53 ID:Y55Q1s35M.net
1. You can now take prisoners from a battle and try to convince them to join your side.
戦闘で捕虜取れるようになります。
また捕虜に対して、自分たちの軍に入るよう説得できます。

2. You can hire faction troops in towns.
各グループの兵士を街で雇えるように

3. Added Vsync options in the settings window.
ウィンドウでの垂直同期オプションの追加

4. Added silencers.
サイレンサーの追加

5. Better ACOG scope.
ACOGがマシになる(等倍が直る?)

6. Reduced footstep sound
足音うるさいの小さくしてみた

7. Bug Fix: Retreating enemies sit on the ground bug
撤退中の敵が地面に座り込むバグを修正

160 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 20:07:19.07 ID:zkUeh7Op0.net
足音静かになったのは助かる
遠くで発砲音してるみたいで紛らわしかったし

161 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 20:13:10.25 ID:DlJfXidS0.net
とうとうユニット雇用がきたか・・・ますます神ゲー化が進むな
それにしてもアプデ頻度高いなぁワクワクが止まらんよM&B2が出るまで全然待てるなこれは・・・

162 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 20:27:10.75 ID:kXzkodJz0.net
取り急ぎプレイしたがRPGのサイトがまっくろけで使い物にならん
他の人はどうだろうか
あと、手持ちのPTと装備はそのままだがアイテム欄と街は初期状態に戻されるんやな
まぁこれは仕方ないか

163 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 20:33:32.11 ID:q1GaD+0Z0.net
>>162
同じく

164 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 21:25:25.07 ID:zkUeh7Op0.net
RPGはわからんけどスナイパーライフルのサイトが黒いバグはまたパッチ出て修正されたからRPGも修正されてると思う

165 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 21:35:39.38 ID:W0ZgIFvO0.net
もしかして拠点に守備隊置く意味ない?

166 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 21:36:16.26 ID:DlJfXidS0.net
とりあえずFCAのユニット使ってみてるがヤベェなこれ、2段階めで既にベテランレベルまで能力ある上に更に上が2段階あるとか神にでもなるつもりかコイツら。

167 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 21:38:41.88 ID:DlJfXidS0.net
>>165
多ければ敵が襲撃して来づらい、以上。
まぁ防衛戦で手数に入れられるから使えるが大概攻めて来てる段階で相手の方が数多いし特に防衛側に有利な点は無いから辛い

168 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:17:58.29 ID:DlJfXidS0.net
FCAエリートレンジャー強い
バンデットの拠点に2部隊突入させてそのまま通り抜けさせたら無傷で賊が20人くらい消滅した

169 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:38:04.49 ID:Cf5U6GIt0.net
なんか資金繰りシビアになったな

170 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:39:35.89 ID:+tjpt+LI0.net
すごいパッチきたな。

171 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:40:31.56 ID:X67JnC7op.net
勢力ユニットが成長してくると賊相手なら無双ゲーが始まる位強いな。
これは傭兵で勝てるわけ無いわ

172 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:40:40.94 ID:J85IW/Zz0.net
これ敵が見つからず時間切れになってもワールドマップ戻れないんだけど抜ける方法あります?

173 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:45:14.56 ID:DlJfXidS0.net
FCAレンジャーさん脚は速いわ制圧力強いわで強すぎだわ
ヨルムンガンドに出てきた特殊部隊みたいな強さ

174 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:46:34.74 ID:+tjpt+LI0.net
さすがにこの強さは修正入りそうなレベルなんじゃ・・・
スワ騎士超えてるだろこれ

175 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:47:26.08 ID:JqSWDFFG0.net
>>172
やったことないけど地図開いてRetreat(撤退)じゃだめなん?

176 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:47:45.33 ID:DlJfXidS0.net
>>172
それ時間切れじゃ無くて敵の位置が分かるまでの時間だよ。
マップ(M)開いて濃い赤い色のエリアに敵がいるよ。

177 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:49:57.09 ID:X67JnC7op.net
あかん、FCAレンジャー1部隊だけで山賊30人無傷で倒せるわ。これ絶対ナーフされるヤツだ・・・

178 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 22:52:59.05 ID:+tjpt+LI0.net
>>177
バグだなw
設定ミスで、GODモード入ってるだろw

179 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 23:18:39.79 ID:X67JnC7op.net
POZNAのスナイパー部隊にアップグレードしようとしたら費用が0$になってて押してもアップグレード出来ない。バグっぽい

180 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 23:43:37.27 ID:wI3xZXBQ0.net
>>154
今日のパッチ当たったら、落ちなくなった!
色々サンクス

181 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 00:14:46.30 ID:6cJx9URj0.net
今日買った
いっそすがすがしさを感じるくらいM&Bのシステム流用しまくってるけど、3時間が一瞬で過ぎ去るくらい面白い
戦闘開始時の敵の位置がわからんおかげで緊張感のある戦闘を楽しめるし
あとsteamレビューにも書かれてるが銃の挙動と描写凄い かなり期待できる早期アクセス

182 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 00:40:18.07 ID:n1HkQ6lr0.net
>>175
>>176
さんくす
多分バグだわ
今日実装された捕らえた敵を味方に付けてワールドマップに出ると
味方にした敵がそのまま敵の表示になってるから
その敵と戦闘しちゃうとさっき書いた状態になるっぽい
何やってもダメで結局ロードするしかないみたいだわ
しかし今日買ったばかりなんだけど面白いね

183 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 02:58:16.09 ID:wjrglQBN0.net
これ野戦の敵はランダム位置にスポーンして、レッドゾーンに進軍するって認識でいいのかな
木のある高所で待ち構えて芋砂してるけど、
市街戦みたいにキャプチャーポイント出てくればもっと動きが出るかな

184 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 05:16:01.94 ID:+kRP9US+0.net
>>182みたいなバグ挙動も怖いしとりあえず敵はリリースしてるな
カルマポイントって稼いで現状何か意味あるんだろうか

185 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 07:40:45.17 ID:+SNShjhca.net
ついに民兵軍団から解放されるってマジ?

186 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 09:59:23.73 ID:HUeYO/Lpa.net
>>181
それくらいM&Bがエピックな作品だったんだなって
これみたいな派生作品がどんどん出てほしいわ

187 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 10:08:01.11 ID:Qbe725raM.net
買いの決め手はアプデの頻度だった
アーリーでもこんだけ頻繁にパッチ出すのはなかなか無い。
部隊名に日本語使えたはずだから、テキストデータ見つかれば日本語化もできると思うしね。

188 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 14:36:44.06 ID:Sb/PPazg0.net
なんかマウス動かすと照準がちょっと遅れて付いてくるような気がしてAIMしにくいんだけど勘違いかなこれ

189 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 17:30:57.66 ID:gw8HjUzTM.net
>>188
なんか今回のアップデートで若干動作もたつくようになったから多分そのうち治るはず…

190 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 18:48:52.09 ID:2EQ+jR4P0.net
スナイパー最強と謳ってるのにクラスチェンジできないとか
POZNAはだめだこれ

191 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 18:59:28.32 ID:+kRP9US+0.net
>>190
まあアプデで修正されるまで拠点守備隊にでもしとけば良い

192 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 19:24:40.36 ID:xuTzB0Xp0.net
>>190
前にバグかもって言っちゃったが、さっきwikiみたらただの未実装なだけなのね・・・
POZNAの利点丸々消えてるじゃねーかー!

193 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 19:37:38.71 ID:xuTzB0Xp0.net
現状ユニットの成長がほぼ一本道なのは今後ユニット追加で解消されるのかなぁ

194 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 21:29:07.94 ID:+kRP9US+0.net
自動車化歩兵や機械化歩兵もアップグレードで実装されるのか
最初から別ツリーとしてスタートするのか

195 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 22:05:21.52 ID:4hobEGfx0.net
索敵すごく面白いんだけどせめてコンパスが欲しい・・・

196 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 22:15:01.66 ID:2EQ+jR4P0.net
戦車か巨大二足歩行ロボットをボスキャラで出しとけ

197 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 22:59:03.98 ID:n1HkQ6lr0.net
コンパスかミニチュアマップ欲しいね

198 :名無しさんの野望 :2018/02/14(水) 23:33:46.87 ID:wjrglQBN0.net
知ってる人は知ってるだろうけど細かいテク(というか修正入りそう)
・隊員気絶の場合は、retreatして再deployするとその場で復帰できる
・マガジンを使い切らずにリロードすればインベントリ消費しない
・マガジン持って無くても出撃時には1マガジン分銃に入ってる

199 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 00:10:34.77 ID:7H4Qr2NW0.net
wikiで双眼鏡に効果あるって書いてあるが使い方書いてないから分からねぇ・・・
使えたらすごい便利そうな効果なのに・・・

200 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 00:18:44.84 ID:zIL76hLc0.net
マップにもうちょいバリエーションがほしいな
痕遮蔽物とか

201 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 01:13:08.69 ID:vD0lXHpu0.net
もう中文MODあるのな
早いわ中国人

202 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 07:17:44.32 ID:r1lbtc0p0.net
>>200
わかる
banditとの戦闘が早くもワンパターン化してきたよ…まぁ早く町の占領にかかれってことかもしれんが

203 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 07:20:31.68 ID:7H4Qr2NW0.net
近々夜間戦闘とナイトビジョンが実装予定みたいだね(ソース公式ツイッター)

204 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 07:33:06.43 ID:rLubdjKS0.net
それより拠点防衛の酷さ何とかして欲しいわ
防衛側が圧倒的に不利って

205 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 12:37:12.13 ID:3kQpJTH1a.net
>>204
遮蔽物がほぼない上に十字放火食らうんだよね
範囲内にいないと占領負けするから無理やりにでも突っ込まないと負けるし

206 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 12:39:00.36 ID:wBKteSND0.net
野戦に比べて拠点戦狭すぎだろMAP

207 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 13:21:47.27 ID:z5wtYRmlp.net
射影物に配置するアクション欲しいよね。
これさえあれば建物に配置も出来るし塹壕とか土嚢とか実装されれば防衛戦もだいぶ楽になる

208 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 17:55:53.05 ID:rLubdjKS0.net
>>205
だからこっちに向かってるっぽい敵勢力見つけたらこっちから野戦仕掛けた方が圧倒的に楽なのよね
まあアーリー始まったばっかだから流石に改善されると思うが

209 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 18:49:02.09 ID:GnTAntaw0.net
まーまだsteamにでてきて半月だし
いまでも十分面白いけど、神ゲーになるのは半年か1年は先だろ
それでもM&B2よりは早いとおもうが・・・

210 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 18:56:33.98 ID:wBKteSND0.net
MB2は出るまであと1年で出てから遊べるようになるまで数年掛かりそう

211 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 19:13:49.08 ID:7H4Qr2NW0.net
むしろアーリーで半月でここまで遊べるのはなかなか無いよ
M&B2出るまでにFGW2が出るかもしれないレベルで開発チームに気合があるしな

212 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 21:46:10.15 ID:7H4Qr2NW0.net
よく見たらコブラサイトのガラス面の歪みテクスチャがかなり前にズレてるね。
RPGのスコープとかのバグ含めスコープ全体の設定ミスかね

213 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:30:05.59 ID:hKssGyooa.net
RPGのスコープが使えなくなったから適当に狙いつけて撃ってるけど
スコープで狙ってたときよりも明らかに当たるようになって複雑な気分

214 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:47:09.10 ID:peo+mtBG0.net
射線を遮るものないし、スナつえーのはしゃーないけど
もっと市街地戦やりてぇんだ。今の町ですら障害物少ないぐらい

215 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:00:19.18 ID:tU0j+nytd.net
確かに遠距離で延々と打ち合うのが続くとマンネリしちゃいますね

216 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:01:54.75 ID:6L/gjPGRM.net
あんまり市街地線に夢見ちゃいけないのかも
建物利用できるAIなんて小さい開発に手に追えるだろうか?

217 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:09:41.96 ID:1DxO/HZg0.net
https://www.youtube.com/watch?v=dxQbWw7y0Ag
昼夜と天候きた

218 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:10:20.87 ID:ZvRTVG7v0.net
開発はえーなほんと

219 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:12:40.97 ID:peo+mtBG0.net
>>217
一気に雰囲気よくなるな、これは良いぞ

220 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:34:47.78 ID:PpP3+3JO0.net
>>217
照明弾や暗視ゴーグルが欲しくなるね

221 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:40:55.62 ID:cBuZ0y+g0.net
2日に1回ペースでアプデとかなんなんだこの開発は、M&Bの開発も肉焼いてる場合じゃないぞ!

222 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:06:05.21 ID:cBuZ0y+g0.net
steamの方でアプデ来てないけどまだ配信されてない感じ?

223 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:05:18.97 ID:Zj8yemFi0.net
>>220
ちゃんとあるようだ
https://pbs.twimg.com/media/DWAQ5FZU8AAnw8Z.jpg

224 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 01:58:33.03 ID:+XFd4//h0.net
すごいな
細かい不満が次々と改善されていく

225 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:05:13.28 ID:5NcaLkTJ0.net
最終的には戦闘車ユニットを出したり、鹵獲できるようになったらいいな

226 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:26:56.54 ID:+XFd4//h0.net
6. Moved default key of Quick Load to F11
10. Basic environment ambient SFX
こういうこまかいやつありがたい
スクショとると、ロードしますかうんたらの警告が出てきたり、
環境音が無くて、寂しかったのがまさか今夜解消されるとは思わなかった

227 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:34:53.23 ID:+XFd4//h0.net
ああ、鳥の鳴き声が聞こえる。。。。。。
今日以前にこのゲームを始めたおれらだけが味わえる感動
開発者からのプレゼントだな

228 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:42:44.09 ID:skMD8ADs0.net
暗視ゴーグル使ってみたけどちょっと明るすぎるというかギラギラしてて目に痛い感じがある

229 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:56:11.61 ID:+XFd4//h0.net
まぁアプデ頻繁なのはいいけど、そのぶんテストしてねーよな
環境音も、なんかボリューム大きすぎる気がするし、マイクの音混ざってるだろ

230 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 04:54:55.27 ID:rZG9rRsPr.net
>>229
粗削り感はすごい。おもしろいからいいけど

231 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:22:16.10 ID:TZSgjzex0.net
これ面白いな。
そして、起動するたびに要素が追加されていくのもEAっぽくていいね。

232 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:36:29.30 ID:ZuCAoNu2d.net
100人もいる町に攻め勝てる気がしないんだがみんなどーしてるの?

233 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:51:27.29 ID:4Rcxudbyp.net
>>232
こっちも同じ数位は最低でも持って行って戦闘中は極力町には近づかずに外周で火力集中して局地的に火力優勢を確保する。
ファーストエイドスキルが高ければやられても負傷で済むので損害が出た部隊はすぐ下げる、負傷であれば離脱成功すれば負傷兵は部隊復帰するので実質不死隊みたいに運用出来るからじりじりと敵より優位に立てる。

234 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:33:15.50 ID:owHZfcSQ0.net
ナイトビジョンつけてるとアーマー値消えない?おま環?

235 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:55:25.08 ID:ZuCAoNu2d.net
>>233
なるほど離脱の考えはなかった
さっそくやってみます
ありがとう

236 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:00:20.13 ID:twMhOGuE0.net
>>234
頭以外の防御力が0になたよー

自軍AIが強くなった気がする

237 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:46:52.05 ID:qsRmqM8m0.net
POZNA狙撃兵もしれっと実装されたのね・・・
てかあれはバグ扱いだったのかよ、解決したから実装したのかな

238 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:18:17.47 ID:kCJmefzMa.net
POZNA最強伝説が始まってしまう

239 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:12:06.20 ID:qsRmqM8m0.net
>>236
AI全体がやや改良された感があるね、賊でも割と上位兵食いだす様になってきた様に思うからなかなか気が抜けない。

240 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:33:59.94 ID:49/Yi/pa0.net
夜戦って敵の視覚も落ちてるんだろうか
なんかあんまり狙われなくなったような気がする

241 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:38:22.40 ID:qsRmqM8m0.net
POZNAのスナイパーなんかヤベェ銃持っとる
なんで人に向かって対物ライフル撃ってるんだよ。

242 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:13:14.20 ID:4Rcxudbyp.net
他勢力の所有してる銃ってまだプレイヤブル化されてないけど近いうちに実装されるかなぁ

243 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:20:41.96 ID:ArxMjbe70.net
いわゆる対物ライフルは近年、狙撃銃として再評価されつつある模様

244 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:04:15.53 ID:dVttYCQH0.net
昨日買ったけどクソ楽しい
ただ音の方向がめちゃくちゃでどこから撃たれてるのか全くわからん
現在向いている方向とは関係なくずっと開始時点の方向基準で聞こえてるっぽい?
環境のせいなのかなこれ

245 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:04:50.72 ID:4Rcxudbyp.net
暗視装置のarmorバグですが未装備状態で戦闘に入ってから装備ボックスで装備し直すとarmor値が正常になりました。
おま環かもしれませんが次のアプデ迄はこれで安心して暗視装置を使えると思います。

246 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:09:52.47 ID:4Rcxudbyp.net
>>245
すみません戦闘に何回か突入したらやはり0になってしまいました。
バグ修正待った方が良さそうですね

247 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:20:33.14 ID:JzJORHspa.net
諦めてカモフラージュ重視の装備にするかの

248 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:31:11.98 ID:qsRmqM8m0.net
しかしPOZNAのスナイパーはすごいなぁ爆音と共に敵が溶ける溶ける。

249 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:36:41.21 ID:TnFWXYLjM.net
>>244
俺も

250 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:31:06.85 ID:widRp0IC0.net
終盤になるとBGM2重になるんだけど俺だけだろうか
敵接近と7分経過で被ってるんだと思うんだけど

251 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:07:36.18 ID:9xxe811+0.net
全国制覇したらBanditsとUman以外消えて拠点への攻撃も無くなった
そのまま続けるなら各勢力1拠点は残しといた方がいいのかも

252 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 02:01:29.81 ID:oQuKZRIj0.net
拠点防衛戦で初期配置できる場所が広がって
かなり守りやすくなったな

253 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:26:22.92 ID:b6Dkfn2u0.net
拠点防衛、敵味方が宙に浮いてたり木に埋まってたり移動できなかったりして守るに守れん

254 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:05:23.92 ID:fesuctZa0.net
まあ前のわけわからん出撃地点に比べたら相当やりやすくはなった
後は建物使ったカバーをAIがやってくれたら

255 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:58:06.85 ID:+dGs2r7i0.net
これ全然傭兵の数増やせないなぁ
20人しか居ないから少数の族探すの大変だわ

256 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 12:28:40.53 ID:zeGzNpLcp.net
>>255
リーダーシップスキル上げてる?

257 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:35:07.40 ID:oZRn+KVoa.net
POZNAスナイパーとかに比べると
エリートレンジャーくん微妙やな
足が速いみたいだけど

258 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:55:07.54 ID:9a9y+7zH0.net
pozna229人とか防衛無理だろ…
100人以上いるとbanditsでも苦労するのに

259 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 17:35:03.55 ID:zeGzNpLcp.net
>>257
charge移動するとプレイヤーのダッシュと同じスピードで移動し続けるから偵察&裏どりって割り切ると化けるよ。
装備自体は他の歩兵と大差無いから真正面から撃ち合ってはダメ。

260 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:02:46.13 ID:Tt0rb8LP0.net
基本の用兵をご教授願いたい

261 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:02:00.96 ID:vx5VIxsi0.net
俺が索敵しても見つからない

仲間のスナイパーが撃ち始める

とりあえずそっちに撃つ

というグダグダ作戦で戦っている

262 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:29:45.07 ID:DdmBG8tG0.net
村マップだと分隊移動出来ない事がある

263 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:45:33.30 ID:rYz2HbJd0.net
拠点はマジで運だな・・・

264 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:24:18.66 ID:IwoG36KV0.net
自分の場合だとFCAレンジャー3部隊位を別方向に移動させて索敵
接敵したらレンジャーを下げつつ機関銃部隊とスナイパー混成部隊を増援させて他のレンジャーを可能なら迂回包囲する感じ。
余裕あるなら1部隊だけ戦術予備って事でフォローミーさせとく。

265 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:28:34.64 ID:77HNRDWS0.net
ショップはMB丸パクリでいいから
今装備してるものと比較しながら購入させてくれ

266 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 07:37:46.27 ID:5GOxxZ/Ba.net
防衛戦で自分が配置された位置が建物の中で
建物の入り口に道具箱が置かれて外に出れなくてワロタ

267 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:19:26.64 ID:7wYB9DIJ0.net
あるあるw
箱に飛び乗ってから匍匐で出たわ

268 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:34:10.41 ID:fjT9NvuLM.net
つい自分の初期配置動かすのサボってしまう

269 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:21:12.22 ID:Fq3jjlGGa.net
出撃前に隊の移動ポイント指定できるの昨日知ったわ

270 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 13:08:44.65 ID:GB5cnrKu0.net
https://www.freeman-game.com/blog-1/update-v0-121
またアプデきた。
もろもろバグ修正と、野戦に建物追加したり、多言語対応したり。

271 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 13:42:46.70 ID:lMz5nguZ0.net
中国語対応ハヤっ

272 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 14:15:57.97 ID:nKInlcVep.net
中国語MODへの反応で公式対応をしたとしたら、日本語化MOD作れば公式で対応してくれる可能性もあるのかな。

273 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 14:29:58.83 ID:lMz5nguZ0.net
>>272
やってくれると思うぞ
つっても、いま公式でローカライズ入れるにしてもバージョンアップ対応大変だからなー

なんせ20日間で10回もアプデしてるゲームやし
こんなペースだとバイト代もらって管理してもいいレベル

274 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:06:42.48 ID:5zOC8aO0a.net
>>270
建物気になるな
どんなんだろ

275 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:09:53.28 ID:wgScmfpaM.net
アプデいいよー
戦闘マップに小さい建物追加 あと道も リアリティアップ
赤い円削除で 敵侵入方向を示す矢印が表示される
あと曳光弾がよく見えるようになったと思う

276 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:33:29.15 ID:AxsZKe4l0.net
砲撃支援楽しみ

277 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:39:26.15 ID:Z3QJ0FVqa.net
車輌追加があるか知らないけど
このペースなら色々と追加ありそう

278 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:51:32.92 ID:bOMsX9tf0.net
戦闘ユニット扱いはまだまだ先だとしても、インベントリ増加やマップ上の移動手段としてuazやuralがあったら嬉しい。

279 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:19:12.20 ID:BZCcj4iVM.net
自転車部隊はよ

280 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:23:51.83 ID:PzBRA72g0.net
すごいなーどんどん良くなってる
野戦の建物は雰囲気上がってよいね

281 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:29:33.40 ID:lMz5nguZ0.net
車両の導入ってよく考えるとめんどくさそうだね
M&Bでチャリオット導入するようなもんでしょ

これで1スクァッドとかになるんか
https://i.imgur.com/cP8dA5E.jpg

282 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:20:54.81 ID:SZyx8QGZa.net
あとはNPCが上手いこと建物を扱ってくれたらええんだけど

283 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:29:28.32 ID:tra8dWNN0.net
アセットの中身見たけど言語データどこ入ってるかわかんなかったわ
ユニティのフォントならデフォで日本語表示できると思うから言語データの場所わかればすぐ訳せると思う

284 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:46:22.45 ID:UIdPIqlp0.net
?化MOD探して解析すれば良いと思うけど
俺は怖いから落とせない

285 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:30:28.42 ID:rjAgHque0.net
まずバイク一台の偵察兵ユニットとか欲しい

286 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 03:27:55.40 ID:iagGfCn00.net
マップ画面で高低差表示ほしいな
地図をインベントリに入れてるときのみ有効でええから

287 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 03:34:02.83 ID:hdlpos4E0.net
POZNAの拠点で人を雇おうとすると赤テロリストしか出てこなくなってて笑う
テロ支援国家認定待ったなし

288 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 08:09:57.94 ID:mt+QQqaed.net
NVバグと、拠点で動かなくなるバグはなおったぽいけど、相変わらず拠点防衛しんどい

289 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 09:47:47.77 ID:S0cPGtlpa.net
近々コンパニオンがどうのこうの書いてあったから期待してる

290 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 10:55:55.16 ID:u2O5D2jU0.net
馬泥棒とかスパルタ教官とかお転婆お嬢様とか出てくるのか

291 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 11:34:44.51 ID:S5Q0UY/6a.net
カッパハゲドクターも来ないかな

292 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 11:42:33.50 ID:2BCEr/PZp.net
M&BのMODみたいに部隊の装備とかも全部設定出来る様になるとかなり楽しそう
現状自分の町の募兵が傭兵なのはちょっと味気ない

293 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 12:22:09.36 ID:tetnnlw00.net
街マップだと視点変更出来ないよね?
拡大縮小は出来るけど

294 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 12:56:48.86 ID:6IpqZaCra.net
見下ろす角度変更は野戦と同じ感じでできなかったっけ?

295 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 20:21:13.09 ID:+xE8lgg20.net
3階建ての建物も中入って上がれるから高所から狙撃プレイもできるな
まあプレイヤーしか入れないし、建物浮いてたりするが

296 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 06:44:00.31 ID:NOVft9nRd.net
NPCが建物使わないから防衛戦闘下手に前に出ようとすると建物と建物でキルゾーンできるのな

297 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 07:23:11.25 ID:qy6JM+SsM.net
地味になんでAK5なんだろうか?って
開発元がスウェーデンなん?

298 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 07:38:32.43 ID:BZQ9RxNF0.net
https://imgur.com/NBDpmBT
オンゲのロビーとかでよく見る

299 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 09:51:56.40 ID:3Q+wX1Vc0.net
>>298
UーMAN「手榴弾ぽいー」

300 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 10:33:07.45 ID:Dhgq+SZx0.net
面白い
https://goo.gl/sS2hwT

301 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 10:34:55.98 ID:ajN4vOd90.net
部隊や世界設定よくわからんまま遊んでるわ

302 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 11:24:06.71 ID:5dRxRmuma.net
とりあえずロシアの内戦が舞台らしいけど
詳しいことはよくわからん

303 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 11:52:18.43 ID:M4k5ZSwT0.net
捕虜を売ったりできないんかな?

304 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 12:40:31.56 ID:smZapNst0.net
Pozna Battalion…ロシアにPoznaという地名は無さそう。ポーランドのポズナニPoznanの事かもしれない
拠点Chernivkaはベラルーシ、Antopilはウクライナ、Babinはポーランド、Kalinovkaはウクライナの地名
Litvinは地名では無くリトアニア人の意味

ARF(Atov Revolution Forces)…Atovという地名はロストフの南方にある。グルジアと近いのでARF兵士の装備が西側風なのと関係してるのかもしれない
でも拠点Lipnoはポーランド、Dubnoはウクライナの地名

Uman Brotherhood…Umanはウクライナに実在する地名。拠点のLubniもウクライナに実在する都市

Bandits…拠点Bereznoがウクライナに実在する地名

FCA(Free Cossacks Army)…拠点ZinkovとGorinkaがHorbakivがウクライナに実在する地名。名前の通りウクライナコサックを自称する集団と思われる。

305 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 13:47:27.11 ID:n0idS2BFM.net
>>303
捕虜システムどうにかしてほしいね

306 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 13:55:46.28 ID:TQ6o7Dpcd.net
捕虜の使い道ないのかね
解放しとくのが良いの?

307 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 14:30:50.94 ID:wJAreI5F0.net
今はやれることないのと武器がSMGやSGが死に気味だったりするけど
今後にすげー期待したいゲームだわ

308 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 15:23:14.94 ID:XA61Aq2S0.net
コンパオン実装されたらそいつにショットガン持たせて突撃できるかもな
MPS7とVectorはおれは結構使ってるぞ
あとリボルバーも
リボルバーとか近距離じゃないとぜんぜん当たらんけど、雰囲気大事
はよモシンの実装こい

309 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 15:31:58.21 ID:TQ6o7Dpcd.net
これスコープまだ2種類しかないのかな?

310 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 17:46:57.94 ID:ushY3NbVa.net
敵が落とす銃が高く売れすぎて交易のうま味がほとんどない

311 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 18:04:29.42 ID:jwcWLYmIM.net
>>304
調査乙 勉強になります

312 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 19:30:16.88 ID:kQ9Ksc240.net
コブラサイトがT字じゃなくてびっくり

313 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 20:48:15.33 ID:RyK5YRXVa.net
>>310
それだねー
とりあえず銃売っておけば金が有り余るから
値段2割程度に落としてもいいかも

314 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 21:55:48.72 ID:3Q+wX1Vc0.net
今日は流石にアプデ無いかな・・・

315 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 22:30:46.45 ID:xsYW1Mz9d.net
これのマルチって何人ぐらいでやるんだろ
今から楽しみ

316 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 23:19:14.31 ID:S7THIW5Z0.net
街に寄付ってなんか意味ある?

317 :名無しさんの野望 :2018/02/22(木) 23:23:41.87 ID:InGA6+t80.net
https://www.freeman-game.com/blog-1/patch-v0-122-and-the-big-upcoming-update
アプデきたで。
修正メインだけど、双眼鏡とフラッシュライトが機能するみたい?

次のアプデは大掛かりで一週間以上かかるけど、AIのエコシステムやコンパニオンの実装、
砲兵支援など盛り込んでいく模様。3月からスタッフも増やすのでヨロシクと。

318 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:12:38.61 ID:wXYDOCcy0.net
マジかよ半端ねえな・・・

319 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:24:53.20 ID:z8oq8/CA0.net
このゲームすごい発展しそうだから注目してる
開発やる気あるのはいいね
もうちょいしたら買う予定

320 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 00:25:43.68 ID:8gyq2Ldo0.net
このゲーム初期に比べて随分いろんな要素追加されてるけど恐ろしい事にまだリリースしてから一月経ってないんだよな…

321 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:06:34.14 ID:Zn1VTCvR0.net
AI のエコシステムって生態系って事だよな?
つまりAI同士の小競り合いが実装されるって事かな?
小競り合いに自分も参戦できたらすごい楽しそうだなぁ

322 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:14:13.65 ID:4LumxaoBa.net
パッチ予告に書かれてるのはエコノミック(経済)システムだから生態系とは違うけど
敵同士が争ったり街を攻めたりするようにはなるみたい
敵部隊の湧き数に制限をかけて街が落ちるとダメージを受けたりするようだ

323 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 01:15:07.69 ID:Zn1VTCvR0.net
ブログ見てきたが次回戦闘時の部隊数増加も実装されるのね、戦闘がかなり熱くなりそうだが指揮が間に合うか心配だな

324 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 02:00:16.51 ID:2fw3hcT50.net
眠くてざっくりだ。スマン
http://wikiwiki.jp/freeman/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A5%CE%A1%BC%A5%C8Vol.2

明日も仕事忙しいから、土曜にはちゃんと翻訳するけど
だれか添削してくれてもよくてよ

325 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 07:33:55.18 ID:I3O1RscB0.net
大掛かりなアプデが一週間って感覚おかしなる
前にやってたアーリーアクセスゲーなんて1年かけてようやく次のアプデとかあったのに

326 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 08:15:07.66 ID:MUyf4for0.net
>>324
翻訳乙 修正いらんと思うよ

アプデ頻度メッチャ高いし、気になる所がどんどん良くなっていく…しゅごい

327 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 09:11:46.34 ID:2bBDw8bV0.net
いや、大掛かりなアプデだからこれまでと違って一週間以上かかるよって話だよ?

328 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 09:23:17.61 ID:EN3W6VP5d.net
ここの開発は応援したくなるな

329 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 10:41:43.16 ID:MQRyJsRo0.net
「すっごいがんばってます」
みたいに書かれてるから、1日18時間くらい開発してるんじゃないか
そのうえさらに、twitter、discord、facebookとか、何か書くとその日のうちになんかしら返答してくれるんだから
ちゃんと寝てるのか心配になるよ

330 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 10:44:21.16 ID:b4cOt1ZFM.net
応援したいがスチームで二本目は買えないしなぁ

331 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 11:16:16.35 ID:WuWUfP/Hd.net
そんな時はギフトで布教ですよ

332 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 11:54:32.37 ID:/LJYQ18Ja.net
初めはかなり味気なかったけど肉付けされてきてるな
M&B2もこれくらい開発頑張ってくれよ

333 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 16:12:10.58 ID:kj/JnkV+0.net
リーンもあるし建物上手く使ってくれたらほんと楽しいだろうな
敵の最後の一人がわからずうろついてたら建物の中でしゃがんでたことがあったな

334 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 16:22:27.01 ID:xCIIzqXJM.net
建物追加と、天候や風のおかげで野戦の雰囲気がグッと良くなったな。
建物あるとやっぱいいわ。柵とか壁、車とかよくあるようなオブジェクトももっと置いてくれて良いんだが

335 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:40:37.09 ID:omCA761/p.net
説明読んでて次のアプデ1週間も先かよって思ってしまったが、そもそも1週間でアプデ来る方がおかしな話であった。
色々ここの開発チームに毒されてきたなぁ、最高に長い1週間の始まりだ。

336 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:44:36.59 ID:aRX7fVY10.net
1週間以上であって1週間ジャストとは言ってないからw

337 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:48:11.95 ID:05WvyHvqM.net
次の更新は、今までと違って一週間以上先になるけど大規模パッチ作ってるからなんだわ。的なことだからしばらくは今のverを楽しもう

338 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 17:49:23.16 ID:omCA761/p.net
>>336
それでもここの開発なら1週間で出して来るだろうという根拠の無い確信が俺にはある。

339 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 20:35:10.82 ID:Zn1VTCvR0.net
なんか敵がやたら強くなってる気がするんだが気のせいかな?
今まで拠点戦で余裕で撃退出来てたU−MAN相手に一方的に虐殺されるんだが
かなり押せ押せな感じのAIに変わったのは理解できるんだがレンジャーや重歩兵が瞬殺されるレベルで火力が上がってる気がする

340 :名無しさんの野望 :2018/02/23(金) 21:35:56.04 ID:+MarTmcx0.net
同時に展開できる部隊を増やしまくると楽だな

341 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 09:28:30.74 ID:wmRhLg5O0.net
7個が最大?

342 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 11:33:23.03 ID:yMU/lOU5p.net
>>341
今の所は。
次回の大型アプデで上限解除らしい

343 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 13:31:12.95 ID:wkQB5XRc0.net
自分の画面にコンパスくらいほしいなぁ
どこ向いているのかいちいちマップ見て確認しないといけないのはちょっと面倒だ

344 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 14:34:19.07 ID:bWIp3ymI0.net
インベントリにコンパス持ってるとどうのこうのってなりそう

345 :名無しさんの野望 :2018/02/24(土) 14:59:37.59 ID:wmRhLg5O0.net
コンパスにしろ双眼鏡にしろフラッシュライトにしろ
必ず持つようになって、初期装備になりそう

346 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 00:20:58.93 ID:c+TZ7W4t0.net
ブログ更新来たな・・・
キャラの装備の追加とキャラ自体の描写か
地味にズボンと靴が別枠になったんだな

347 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 00:38:11.38 ID:X4zQQGe40.net
そういえば今の主人公には両腕しかないんだったな…

348 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 13:08:49.69 ID:fI/S6S9mp.net
M&Bの開発者もここの開発みたいに作業進捗状況を公開していけば荒れないのになぁ設定資料公開とかは別案件なのに。
ほんとここの開発チームは優秀だよ。

349 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 18:30:59.78 ID:DlF9zOBz0.net
M&B2が待ち遠しいのは理解するけどさ、
アーリーで金をもらいながら開発してるところと、自己資本だけでやってるところを一緒にしてやるなよ

350 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 19:28:06.18 ID:fI/S6S9mp.net
>>349
すみません。
期待値が上がるほどに良いゲームに巡り合ってしまってつい。

351 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:09:15.39 ID:hHZ/RMeH0.net
>>349
それは進捗状況を出すか出さんかには全く関係ないだろ
まあ非公表の何が問題なのかも理解出来んがw
リリース前のゲームとEAと言えリリース後のゲームだから比べられんわな

352 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:14:40.18 ID:uNh8Vq5F0.net
狙撃銃はあの高い奴かわないとあかんか。

353 :名無しさんの野望 :2018/02/25(日) 23:16:19.00 ID:0aLJWVa10.net
狙撃中は連射利かな過ぎて個人的に使いにくかった。
ステータス上げてない状態だとダメージ的にもAR使ったほうが早いやってなってしまう

354 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 02:56:47.32 ID:B9Om9kap0.net
狙撃銃のTYPE79は強いけどボルトアクションで連射効かないのと装填する度に照準ズレまくるのが厄介
焦らずちゃんと狙って撃てって事なんだけどもせっかちにはKATOVの方が使いやすいな

355 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 07:38:04.24 ID:Y+cOKq7Sa.net
狙撃銃って弾が落ちやすい気がするんで
RPKMで狙撃してる

356 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 07:58:51.11 ID:QgAdZNJB0.net
狙撃よりも状況判断分隊指示が仕事な気がしてAR使うなぁ
射撃に夢中すぎて状況悪くなること多し

357 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 09:14:25.77 ID:8GZLcrFOa.net
野戦は適当にわーわー遊ぶけど
拠点戦は戦術マップとにらめっこよ

358 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:21:45.90 ID:fbpCApH2M.net
KATOVをセミオートに切り替えると
パスパス撃てて俺にはちょうどよかった

359 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:24:29.32 ID:fbpCApH2M.net
あと何気にKATOVは弾速が速いから当てやすい

360 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:25:26.78 ID:EVfzbPRb0.net
katovは連射効くし弾速早いから弾落ちにくいしでいいと思います

361 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:35:39.61 ID:dZMAAYoyd.net
スコープもう少し倍率高いの出ないかな
殆ど遠距離戦じゃん

362 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 13:41:28.97 ID:kjUA1x4lp.net
現バージョンだと市街戦不利だけどいっそ町の外縁で粘った方が良いのかしら

363 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 14:32:56.24 ID:fbpCApH2M.net
今のバージョンだと占領ゲージないから
野戦と同じようにやったほうが楽

364 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 20:12:24.18 ID:KJXRFdN1M.net
ARMAとかやったことないけどこのシステムで市街地戦とかストレスヤバそう

365 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:00:51.43 ID:EP3lMKOy0.net
ARMAは草むらとかで視界遮ってても普通にNPCが弾当ててくる上に
当たったらまあ助からないからズルい

366 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:06:48.03 ID:H3QqdlxcM.net
よく引き合いに出されるけど
ARMAよりだいぶ緩いゲームだよなこれ
銃撃戦のプレイ感覚はスタルカーとか寄りだと個人的に思う

367 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:14:38.62 ID:INLumBS30.net
カバーからはみ出た手足に当ててくるしARMAはハゲるよ

368 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:26:30.35 ID:yu1Gtmc10.net
早くFPS視点で指示ができるかマップを三次元で見られるようにしてくれないとfollowさんになってしまう

369 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:27:21.26 ID:4sSEx2P+0.net
ARMAのAIさんはやられるためのAIじゃないから
水平線の果てのヘリ(俺)を重機関銃で撃墜とかやっちゃう連中だから

370 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:45:14.72 ID:x8Q+wY2f0.net
>>368
マップを3次元ってどういうことよ

371 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 21:59:59.09 ID:SSZrxCqU0.net
>>369
スレチだけどARMAってどれがおすすめなんだ

372 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:04:23.49 ID:fUMmIxgV0.net
FPS視点からの指揮も良いが個人的にはMAP画面でのユニット複数同時指揮機能が欲しい
範囲指定で同時選択してトータルウォーみたいに配置出来れば迂回とか突撃での操作量がだいぶ減る

373 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:16:55.74 ID:2NrRuS8d0.net
>>371
3

374 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 22:27:55.27 ID:SSZrxCqU0.net
>>373
ありがとう

375 :名無しさんの野望 :2018/02/26(月) 23:39:36.33 ID:fUMmIxgV0.net
早ければ明日辺りにアプデ来るのかなぁ
アプデ内容的には実質次からがゲーム本番になるだろうから楽しみ・・・
コンパニオンシステムがどういう内容なのか分からないが個性ある能力であれば遊び方自体も変わってくるよね

376 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 00:25:59.84 ID:11ihq9Rg0.net
ARMA3でSR担いだら1km狙撃も2発目で当てられるよ
距離を測れるスコープが大半だし

377 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 01:22:56.62 ID:IClaTIaE0.net
ARMA2の時だけど風吹くMOD入れたらSRでも700mも当てられる気がしなかったわ
このゲームに来たらハゲる自信がある

378 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 07:35:32.65 ID:1Pgmk6r/a.net
コンパニオン楽しみだ
馬泥棒を半裸にしてリボルバー一丁持たせて敵に突撃させるんだ…

379 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 12:38:16.72 ID:NS6BT/mm0.net
コンパニオンどうなるんだろうか
服装を変えることができたら
メタルギアのMSFみたいなパーティ作りたい

380 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 13:11:00.28 ID:/yEURcC5p.net
コンパニオンが一人1ユニットなのか複数人分隊員付くのかが問題だな
装備が全員一緒になるなら重装部隊や高火力部隊とか作れるから戦闘の中心的存在たり得るからマジ期待

381 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 15:06:33.84 ID:sy8lHge6r.net
難しい
えぇい!オレがやる!からの戦死
圧倒的に向いてない

382 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 15:09:05.92 ID:fly6wqWNM.net
チャージ、フォローにして突撃するのも楽しいぞ

383 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 17:16:33.56 ID:GsDY2qo9d.net
味方に敵を牽制させつつプレイヤーと砂部隊で処理していくのが安定する気がする

384 :名無しさんの野望 :2018/02/27(火) 18:38:01.48 ID:TIT9m3hW0.net
>>383
AIが強くなったせいか小銃分隊で撃ち合うと双方被害がデカすぎるから効率だけ言ったらスナイパー最強になってしまって辛い

385 :名無しさんの野望 :2018/02/28(水) 07:19:03.98 ID:SuOQNPwt0.net
>>381
アーマーの効果が結構大きいから装備ガチガチに揃えたら多少は一人で動ける
まあランボープレイは流石に無理だけど

386 :名無しさんの野望 :2018/02/28(水) 07:31:21.46 ID:ixY722lGa.net
POZNAの狙撃銃超痛いなりぃ

387 :名無しさんの野望 :2018/02/28(水) 08:56:30.82 ID:e+s6V9IC0.net
fps画面で銃で狙うような感じで君あっち行ってねとか指示できたらいいね

388 :名無しさんの野望 :2018/02/28(水) 12:31:16.00 ID:rwPI334Zp.net
>>387
M&Bと同じで良いとは思うけどこのゲームマップ広いし視界が意外と狭いからうまく使いこなせる自信が無いわぁ

389 :名無しさんの野望 :2018/02/28(水) 13:57:55.46 ID:3UEy89xZr.net
野戦でも廃墟とか瓦礫の山がほしい

390 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 12:41:43.00 ID:Xi8r3i7S0.net
しかしあれだな
アメリカの銃乱射事件やら、シリアの内戦やらで
銃も銃撃戦もテロもゲリラも、世界的に大いにたたかれてるのに、
この手のゲームの勢いが変わらないっていうのは
やっぱ、人間は2面性っていうか、2種類っていうかなんていうか
撃たれるのはやだけど、撃つのは楽しいんだろうな

391 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 12:44:57.45 ID:v56OliV10.net
現実とゲームの区別もつかないんか

392 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 12:54:12.48 ID:5LE9rbbS0.net
現実でやれないからゲームでやる
人気があるということはそういうことしたがってる人が多いってことだ

393 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 12:54:57.99 ID:U15Q19TWr.net
一番キルとってくれる砂部隊にボーナスあげたいけど実際は同じ距離で撃ち合ってるライフル部隊がよく転がるせいで
そっちのモラル回復のために金を渡してる
おかしくない?
囮にしてるわけではない

394 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 12:59:26.77 ID:g9oS8ulfp.net
>>393
危険手当なんだからむしろ普通じゃね?
俺がライフル分隊員だったら「なんで前出て闘ってる俺たちよりも後ろで隠れて撃ってるオカマ野郎共の方が給料良いんだ!」って文句言ってると思う。
ってかそんな感じのセリフをなんかの映画で見た気がする。

395 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 14:11:35.72 ID:FkFAp109a.net
芋砂うぜえとかゴリラ乙とか会話の弾むアットホームな職場です

396 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 15:14:24.32 ID:uqD6QeRyr.net
>>394
リアルは砂の方が断然給料も階級も高いよw
砂は顔出しもさせないぐらい機密兵器扱いだしね

397 :名無しさんの野望 :2018/03/01(木) 21:44:04.81 ID:rLoA8zH2d.net
一時撤退すればやる気は無くなるが怪我は治る不死者仕様だからな

398 :名無しさんの野望 :2018/03/02(金) 07:50:15.42 ID:Rb6SaNNg0.net
>>397
どこでも兵士補充出来るシステムもだけど
そこら辺はそのうち仕様変わるんじゃないかと思う

399 :名無しさんの野望 :2018/03/02(金) 08:48:18.89 ID:k4tWGGlka.net
もっとダメージ下げてもう少し狭い範囲での戦闘がしたいなあ
マップもうちょいごちゃごちゃしててもいいと思う

400 :名無しさんの野望 :2018/03/02(金) 09:39:50.42 ID:WGDKiryzM.net
建物活用するAIじゃないから建物増えると役立たずが増えちまうんじゃね

401 :名無しさんの野望 :2018/03/02(金) 12:20:28.49 ID:yqFTuqaGp.net
前に拠点防衛戦で敵がすぐ隣にリスポンするバグを修正したって書いてあったのに普通に真後ろにリスポンしやがった。
そもそもリスポン位置ランダム過ぎて防衛戦きついっすわ

402 :名無しさんの野望 :2018/03/02(金) 22:53:25.01 ID:rbkPVfGs0.net
奴隷にされたりしないから逆に壊滅させられた時にリカバリーが何もできんね
ハンドガン一丁なんだからボコされて指揮される側の下積みもできたらいいな

403 :名無しさんの野望 :2018/03/02(金) 23:44:14.75 ID:HQ9yKfb70.net
>>402
M&Bのmodのフリーランサーモードみたいなの?
このゲームのシステム的に自分にも1分隊くらい貰えないとなかなか厳しそうだね。AIの指揮が良くなれば面白くなりそうな話だよね

404 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 00:24:40.93 ID:cievIvA30.net
射程が長い銃は精度も高くて威力も高いしさらに射撃を受けるとAIが前進を辞めてしまうから撃たれ続けるという
AIにも弾薬制限つけてサブ武器は弾無限でメインの強い銃は弾切れしやすいとかでバランス取るしかないんだろうか

405 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 12:36:05.10 ID:OldHu2H+0.net
>>403
そんな感じだわ
いきなり数チーム扱って無双できるほど上手くないからドサ回りをさせられたい

406 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 13:28:42.30 ID:BDQaQV/s0.net
ponzaのスナイパーより
傭兵のスナイパーのほうが何か生存率高い

407 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 14:31:42.51 ID:Ai78nG4wa.net
>>406
ヘイトでかいんだろな

408 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 15:26:34.89 ID:m1hATpHAp.net
>>406
馬鹿でかい音出してるからやっぱりすぐ狙われてるのかなぁ
多少効率落ちても傭兵の方が使い勝手良いのかも

409 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 15:56:36.46 ID:m1hATpHAp.net
アプデまだかのぅ
1週間以上かかるって事だし開発状況ちょい出ししてくれてるから心配はしてないけど楽しみすぎて待ち遠しい

410 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 17:13:28.86 ID:ILStVgCZ0.net
傭兵スナイパーもtype79だから充分強いし
というかponzaスナイパーの対物ライフルが強過ぎて現状プレーヤー相手以外だとオーバーキル気味なんだと思う
車両とかが出て来てからが本領発揮なんじゃないか

411 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 17:52:31.11 ID:5/f163Kc0.net
ポンザスナイパーとミリタリーエリート最強です

412 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 18:24:13.49 ID:pfnHVxX8a.net
車輌でたらヤバイな
トヨタ&カラシニコフとかになっちゃう

413 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 19:15:57.95 ID:uFjjzmc60.net
>>412日産もいいぞ!
ウクライナだとランクルとかプリウスの軍用車も居たなぁ

414 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 19:23:48.66 ID:PzsBXYQa0.net
質問させてください。
本日購入したものの、エラーで起動できず・・・
Freeman_Guerrilla Warfare has encountered an error and must close.
のメッセージと、エラーログが残るだけです。解決方法ご存知の方いらっしゃいませんか?

415 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 19:31:20.12 ID:XYq0JGFv0.net
>>413
お主もしやパトロールの良さを共有できる同志であるか…?
>>414
まずは整合性チェックしよう
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=japanese

416 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 19:58:35.82 ID:PzsBXYQa0.net
>>415
回答ありがとうございます。
整合の確認をしたところ、「全てのファイルを確認しました」と出ました。その後も同じエラーは出ています。

417 :413 :2018/03/03(土) 20:40:36.15 ID:PzsBXYQa0.net
因みにエラーログは以下の通りです。
Freeman_ Guerrilla Warfare [version: Unity 2017.2.0f3 (46dda1414e51)]

UnityPlayer.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
in module UnityPlayer.dll at 0033:4b565b3f.

Error occurred at 2018-03-03_200636.
D:\Steam\steamapps\common\Freeman Guerrilla Warfare\Freeman Guerrilla Warfare.exe, run by user
25% memory in use.
16363 MB physical memory [12122 MB free].
32747 MB paging file [28209 MB free].
134217728 MB user address space [134217197 MB free].
Read from location 00000020 caused an access violation.

418 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 20:50:42.25 ID:EZyMcOpm0.net
グラボのドライバとDirectXの更新はどうだろうか

419 :413 :2018/03/03(土) 21:20:56.06 ID:PzsBXYQa0.net
>>418
ありがとうございます。
グラボ(GefGTX960)のドライバ更新とDirectXの確認(12で最新でした)をしました。
再起動して実行してみましたがやはり起動できませんでした。steamゲーで起動すらできないのは初めてです。

420 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 21:54:19.73 ID:ILStVgCZ0.net
整合性チェックだけじゃなくて一度アンインストールしての再インストールした方が良い
インストールディレクトリに何か残ってないか見て、あったらそれも削除
あとグラフィックドライバはとりあえずクリーンインストールが基本
ただドライバのインストーラーでクリーンインストール選択しても上手くクリーンインストールできてないこともあるので
最悪全バージョンのグラフィックドライバを手動でアンインストールする必要もあるかもしれない

421 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 22:35:27.33 ID:EZyMcOpm0.net
後は常駐ソフトが邪魔してるとか?
アンチウイルスソフトが原因で不具合起こすのはよくある

422 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 22:47:42.29 ID:HrvJG1wp0.net
・アンチウィルスソフトにファイルが隔離されてないか(セーフリストに入れる)
・ゲームexeを管理者として実行を試す

423 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 23:01:53.01 ID:OldHu2H+0.net
>>417
まだ居るかな?
UnityPlayerのクラッシュエラーだからメモリ不足かDirectXのエラーかもしれない
他のアプリを終了させたりDirectX入れ直しも試したほうがいいかも

424 :名無しさんの野望 :2018/03/03(土) 23:09:43.64 ID:qQD/Pjsxr.net
どのゲームか忘れたけど購入前に割れしてると起動出来ないことがあるとか聞いたことがあるけど

425 :413 :2018/03/03(土) 23:38:02.55 ID:PzsBXYQa0.net
数々のアドバイス、ありがとうございます。順番に試行しています。
再インストール、ドライバ再インストールと管理者権限での実行、ウィルスソフト関係(ノートン)の除外設定を実施しました。
メモリの件ですが、16GB環境で特に常駐ソフトもありませんので、不足はないかと思われますが・・・
DirectX入れ直しの方法を探してみます。皆様のご協力感謝します。

426 :名無しさんの野望 :2018/03/04(日) 01:09:04.75 ID:3L6sOsr50.net
>>425
頑張ってくれ駄目ならunityのエラーコードだからそっちから当たるといいかもしれん
せっかくの良いゲームだからプレイできるように祈ってるよ

427 :名無しさんの野望 :2018/03/04(日) 02:39:46.41 ID:btWo5bX60.net
次のアプデっていつ?

428 :名無しさんの野望 :2018/03/04(日) 10:55:57.40 ID:Pzh3YKgO0.net
戦闘開始と同時に味方同士急に撃ち合い始めてわろた

429 :名無しさんの野望 :2018/03/04(日) 11:19:05.46 ID:RcEy/Qih0.net
>>425
まぁアーリーだとどうしてもおま環が発生しやすいから、なにをしてもだめなときはあるよ

430 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 08:05:39.69 ID:2INqEAwH0.net
ブログ更新来たね
開発スタジオ引越ししたり新しいプログラマ雇ったりしてたんだな。
アプデも後は派閥AIのプログラムだけらしいから2〜3日位でアプデ来るかな?
てか女主人公の実装は想定外だったわ

431 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 12:19:27.95 ID:2INqEAwH0.net
コンパニオンのカスタムも可能と公言されたな
こりゃ楽しみだ

432 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 15:54:20.72 ID:9BmAll5Q0.net
予想以上に売れて事務所移転とかサクセスストーリーだよな
勢力同士の小競り合いも起こるみたいだし擦り付けで回避とかできそうだ

433 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 18:27:48.40 ID:KCbcBEujM.net
マジで布教したいレベルなのでもうすこし完成度上がったらフレにぶん投げてみるかな

434 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 19:18:58.83 ID:9BmAll5Q0.net
ゲーム導入部品が簡素すぎるからキャラメイク実装されれば勧めやすいな
あとはオンラインがどういうイメージになるのか楽しみだ

435 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 19:38:27.35 ID:2INqEAwH0.net
問題はキャラメイク実装されても現状特に装備画面以外に変化がないくらいか・・・
M&BみたいにFPとTP視点を分けられたらいいけど特に実装予定はないと公言されてしまってるところが残念

436 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 19:49:12.89 ID:8RTGU18T0.net
神ゲーになる予感しかしないってのがスゲーよな
M&Bの功績たるよ、こういうゲームほしいなと思っててもいままで存在しなかったってのもあるか

437 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 19:53:12.36 ID:jaEvX3me0.net
正規軍相手にどうやったら勝てるんだ…

438 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 21:54:22.92 ID:kf1f3bP90.net
この手のゲームの流行りは日本語化があるか否かが肝や!期待しとるで!

439 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 22:03:35.13 ID:2INqEAwH0.net
>>437
削ったら撤退して金で兵員を補充して即再戦
捕虜も金の力で買収して兵力増強
世の中金よ

440 :名無しさんの野望 :2018/03/05(月) 22:27:58.89 ID:jaEvX3me0.net
>>439
捕虜を使うのは目からウロコだった、せんきゅー

441 :413 :2018/03/06(火) 02:24:44.35 ID:Z3tn9hjq0.net
先日起動エラーで質問させて頂いた者です。
色々調べていたら、自分のグラボのVRAMが2ギガしか無いことに気がつきました。そして最低要件は4ギガ・・・
すみません、私がアホでした。この機会に新しいグラボにしたいと思います。スレ汚しで大変失礼致しました。

442 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 06:58:25.46 ID:KCBxLb/c0.net
>>441
ユニット数増加もあるしそこそこ良い奴買っといた方がいいと思うよー

443 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 07:57:17.41 ID:W/1ZBrcRp.net
なんか同じユニット同士でも自分が運用するより敵が運用した方が強い気がする
FCAレンジャー1部隊に同じレンジャー2部隊ぶつけて打ち負けた
高所&森で地の利も有ったのに

444 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 08:17:08.62 ID:NURDCreU0.net
>>441
原因わかってよかったよ
起動さえしちゃえばゲーム内は軽い部類だから新調したら語ろうぜ!

445 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 08:29:28.57 ID:6+dFGTxQd.net
みんなでフォローしあってこのゲーム応援したいね

446 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 10:12:34.58 ID:QsOsKl/rr.net
780tiのVRAM3Gじゃ起動すらしないってこと?
フレにオススメしちゃったけどプレイ出来ないのか…

447 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 10:38:18.98 ID:SU5rqJKlM.net
670でも起動したから余裕だと思う

448 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 12:04:43.20 ID:QsOsKl/rr.net
670って2Gじゃなかった?3Gだっけ?

449 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 12:45:39.10 ID:NURDCreU0.net
750tiでも余裕だから相性とかおま環だと思うぞ

450 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 13:56:59.25 ID:W/1ZBrcRp.net
>>445
アプデも多いし海外ゲームだから分からない事が出てくる事も多いだろうから質問を邪険にせずみんなで情報提供出来るスレで有りたいね
良いゲームだし、オンラインも出来るだろうからコミュニティを大事にしていきたいね

451 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 15:08:41.92 ID:7hQA8cler.net
\ウオォォォイ/ \ウオォォォイ/

452 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 17:45:33.80 ID:fO6F+8Dla.net
スタジオお引っ越ししたんか

453 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 19:29:52.24 ID:XXQtPVtM0.net
>>441
STEAMクライアントをフォルダごと消して再インスコから始めてみ?

454 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 21:36:21.07 ID:RsIMhrQXM.net
うちの3世代前くらいのミドルハイなグラボでも動いてるから
原因絶対グラボじゃない

455 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 21:54:16.98 ID:TFiECqfs0.net
このゲイム昨日買ったよ
みんなよろしくね!
買うか迷っていろんなゲイム買って遊んだけど長続きしなくて結局これポチった
あんまり期待してなかったけど面白すぎてびっくりまだアーリー始まったばかりなのに…
次のアプデで色々追加されそうなので楽しみ過ぎる!
流行って盛り上がるといいなぁ

456 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 22:08:28.45 ID:bQNAL6J+0.net
こんな暖かいスレもどんどん人口が増えて殺伐としていくんだろうと考えるとつらい

457 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 22:22:52.39 ID:O7WyCyQp0.net
そろそろ慣れようぜ
諦めが肝心

458 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 22:25:13.37 ID:nXhKnzvw0.net
オンライン始まったらギスギスしそうだよなw

459 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 22:30:17.05 ID:NURDCreU0.net
その頃には次の面白そうなEAが始まってるさ

460 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 22:54:52.25 ID:KCBxLb/c0.net
POZNA「スナこそ至高!」
FCA「んだと芋砂風情が!レンジャーチャージこそ最強!」
ARF「軟弱物風情が!」
って感じにスレが派閥争いして内戦になるのか・・・
それはそれでFGWらしいっちゃらしいけどね・・・

461 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 22:54:57.78 ID:5Q8IMuI30.net
>>455
このゲーム、次のアプデでコンパニオンやロールプレイ要素が追加されてからが本番だと勝手に思ってる 楽しみやね
ゲイムって表現は男色先生リスペクト?笑

462 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 23:00:42.44 ID:Y6nMv8Vg0.net
FCAはいらない子

463 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 23:03:33.90 ID:KCBxLb/c0.net
>>462
ライフルグレネードは欲しかった
撃ち合いならPOZNAコマンドのほうが良い気がしてきた

464 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 00:14:43.81 ID:L5O7W3060.net
ライフルグレで思い出したけどパーティ画面で仲間のグレとかの弾数で出てくるグレネードランチャー用っぽい弾の数が変化するのは何なんだろう?
普通の手榴弾とかも動いてんのかな

465 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 10:33:29.03 ID:F6I+zSda0.net
10時間くらいすげー楽しめた、今後に期待したいな
現状は装備がそこそこに揃うとやることなさすぎて飽きる。

敵の最後の数人がだいたい意味不明なとこに移動してるのがちょっとだるい

466 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 12:05:43.07 ID:z6ZRsmDI0.net
>>460
スレも分裂してドンパチ…楽しそう

467 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 12:19:44.47 ID:Ze0odmPtp.net
>>466
スレッド対抗戦とか出来たら面白そうだがやはり分裂はしたく無いものだな

468 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 12:21:55.34 ID:c8d8LfhGM.net
正直シングル専用で完成度上げてくれればと思うが、マルチ要素はどんなの作るんや

469 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 12:35:01.89 ID:Ze0odmPtp.net
まずはシングルを完成させてからその他のコンテンツ作って欲しいね
MODツール配布する予定らしいからゲームさえ完成してればたくさんMOD作られるだろうし息の長いゲームになるから楽しみ

470 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 19:19:36.37 ID:aYKwu/1U0.net
meleeほしいな
銃剣とか

471 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 20:35:28.35 ID:66UfeGbx0.net
一次大戦MODとか出来たらメレー欲しいかも
現代戦MODも良いけど大戦MODやSF系MODとかと相性良さげで楽しみ

472 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 20:40:02.55 ID:yh2bh5rM0.net
アプデ頻繁にやってるのにmodツール配布してもアプデで互換性や  バランスもすぐ変わって遊べなくなりそうだが

473 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 21:00:11.17 ID:66UfeGbx0.net
完成してからの話ですよー期待出来るゲームゆえに夢が広がる
次のアプデ楽しみですね

474 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 12:30:57.63 ID:zoiEfB8X0.net
コンパニオンはよはよ

475 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 18:52:36.49 ID:Om4ujyWkM.net
アプデを…アプデをください…

476 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 19:43:21.23 ID:E6IkH8FZ0.net
もうアプデをしない喜びを覚えやがったのか………

477 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 19:53:14.69 ID:zFFdgZH5M.net
一週間以上かかるって言ってただろ!

478 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 20:02:19.90 ID:6MylaGXop.net
俺だけ集中攻撃されるのはもうゴメンなんだー!
早くアプデを下さーい!

479 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 23:45:37.03 ID:dpUcgwrk0.net
ARFの最終ユニット(ARF Heavy Infantry Squad)
Armmor:550で全員がベルトリンク機関銃装備
ほぼ人狼のケルベロスじゃないか!

人員が3人しかいないから、傭兵MG分隊の上位互換なんだろうけど・・・

480 :名無しさんの野望 :2018/03/08(木) 23:50:12.39 ID:6MylaGXop.net
>>479
数字の割には柔らかい気がするけど火力はあるからそこそこ削ってくれるから重宝してる

481 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 00:01:52.75 ID:vXq/hiqI0.net
重機関銃は音のせいでヘイト集めやすくて集中砲火食らって思ったより柔らかく感じるのかもしれない

482 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 00:05:00.66 ID:XnWkhftv0.net
アプデが1週間以上空いてると怖くなるんだけど(褒め言葉)

483 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 10:22:14.24 ID:GcOdvWKZ0.net
まぁ今夜あたりくるんじゃね?
つかsteamにでてきてもう1か月以上経つのか
てかまだ1か月か

484 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 12:23:05.49 ID:s+Vmwd1Ra.net
購入可能な装備増えるといいな

485 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 13:25:36.24 ID:aG0jZFOPp.net
>>484
画像見た限り防具系は増えてるっぽいよね
銃もプレイアブル化してない物も多いからそちらも増えるといいなぁ

486 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 16:12:34.25 ID:fME/RCGba.net
武器は派閥と友好になると売ってもらえるとか
色々想像できるな

487 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 18:49:32.66 ID:HNP9WGxu0.net
指揮官プレイが好きだから装備より分隊の種類が増えてほしいな
迫撃砲分隊とか!

488 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 19:14:54.43 ID:aG0jZFOPp.net
>>487
現状一本道なツリーだからその内それなりにユニット追加は来るとは思うけど時間かかるだろうなぁ

489 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 19:59:27.47 ID:vXq/hiqI0.net
現状でもRPGとかグレとかあるけどAIがちゃんとカバーアクション取れるようになるまでは
正直あんまり爆発物系は無い方が良いんじゃないかと思ったり

490 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 20:04:42.37 ID:8ekbpeXL0.net
>>489
でも次のアプデは砲撃要請が実装らしいからこちらは良いとしても敵にも実装されたら阿鼻叫喚になりそう

491 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 20:25:34.42 ID:HNP9WGxu0.net
>>490
・人数制限が解除される
・このゲームはロシアが舞台でロシア製である

ワシーリー・チュイコフ「敵の砲撃が怖い?いい方法を教えてやろう」

492 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 20:46:11.15 ID:8ekbpeXL0.net
ロケットポッド搭載テクニカルとか実装されたらカチューシャごっこできるな・・・
相手もやってくること考えると頭が痛いが・・・

493 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 21:09:47.94 ID:8ekbpeXL0.net
そういえば次スレ立てる時のスレ番単位って何にするの?
2分隊とか?

494 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 22:18:54.32 ID:YO/Tpbecd.net
それでいいんじゃないかな

495 :名無しさんの野望 :2018/03/09(金) 22:26:33.90 ID:aG0jZFOPp.net
そろそろアプデ来ないかなぁ・・・
禁断症状が出てきた

496 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 01:17:11.50 ID:4c0wbj7F0.net
https://twitter.com/Play_Freeman/status/972129272805535744
https://www.twitch.tv/playfreeman
開発が最新バージョンのライブ?やってる

497 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 02:03:04.22 ID:QgjL/lvn0.net
コンパニオンは一人じゃなくて部下を伴う部隊として参戦
コンパニオンはプレイヤーと同じく装備変更、スキル振りができる。
コンパニオンのレベルをあげると、部隊も強化される(?)

戦場に展開できる部隊は14まで増える

既存の兵士に関しては大きく変更を加える予定
部隊のアップグレードの追加、拡張も含め、大幅なテコ入れをする
各派閥の部隊ごとに特色をもっとだす予定

498 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 07:05:51.94 ID:Dyi/+sjBp.net
時間が無いから動画は後で見るが話聞いただけどもすげぇ期待
アプデ楽しみだな

499 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 07:54:12.43 ID:Dyi/+sjBp.net
動画見た感じ新銃もプレイアブル化しそうだね

500 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 14:36:24.66 ID:0YePjUgc0.net
一気に倍の規模になるのか
ゲリラ部隊って感じだったのが正規軍めいた規模に

501 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 16:23:59.85 ID:eYZ3dqGW0.net
なんかアプデきたぞ

502 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 16:25:07.56 ID:QgjL/lvn0.net
Update v0.130 - Character Customization & Companions
https://www.freeman-game.com/blog-1/update-v0.130-character-customization-companions

503 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 16:31:08.45 ID:QgjL/lvn0.net
プレイヤーカスタマイズ追加
コンパニオン追加
エアストライク追加?
派閥の争いが積極的に
町はお金を生み出すから云々?
包囲戦にはいずれプレイヤーも参加できるように
銃3つ追加

流し読みだから細かいとこはわかんね

504 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 16:38:29.39 ID:gfYNMiKd0.net
アプデしたら最初からなの?

505 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 16:44:49.32 ID:DLPBRXK/0.net
以前のセーブとは互換性が無い
最初からみたいだね

506 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 16:52:12.27 ID:kOXdzd7ha.net
キャラクターとコンパニオンのカスタマイズが可能に
男性と女性、装備品と衣服を選択することで装備変更が可能(カスタマイズ要素は順次追加予定)
スタート時に2名の特別なコンパニオンを得ることが可能に
彼らのスキルはプレーヤーが選んで成長させることができる
コンパニオンは固有のレベルとステータスを持つ
私達は更にコンパニオンの追加と深度のある将来的なシステムをアップデートで実装する予定だ
あなたは空軍による爆撃を行うこともできる
これは将来的に特別な能力としてアップデートで実装される予定だ
ワールドマップ、そこに存在する組織は、よりダイナミックに生成される
組織は現時点で金銭でしか雇えず、他の組織を倒すことで金銭を得ることができる
これらは街の生成により、より街から効率的に金銭を得られるようになる
組織は他の組織と遭遇すると戦闘を繰り広げ、街では効果的に潜伏するように
これについては今後、更にアップデートで拡張、改良していく
あなたはこれらの(組織間の)戦闘に参加することはまだできないが
私達はこれを将来的に可能とする計画を持っている

3種類の銃を追加、敵も更に多様な装備を身に着けるように
これらはそれらのアーマーや銃の一部である

次のアップデートに向けて、私達はバグフィクスとバランス調整に集中している
アナウンスは次の公式フォーラムで行うつもりだ (後略)

----
適当に翻訳するとこんな感じか、このゲームは所持してないが興味あるんで個人的に注目してる

507 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 17:44:06.58 ID:Ihn34mfo0.net
> 組織は現時点で金銭でしか雇えず、他の組織を倒すことで金銭を得ることができる
> これらは街の生成により、より街から効率的に金銭を得られるようになる
> 組織は他の組織と遭遇すると戦闘を繰り広げ、街では効果的に潜伏するように

ちとこのへん原文に書いてないこと多すぎじゃないか?

Factions now have a limited amount of money, and fight each other to get more money.
派閥の資金は有限になり、資金を得るために戦い合うようになる。
Their towns generate money just like you get money from towns.
彼らの治める街はプレイヤーの場合と同様に収益を生む。
Factions engage in battles with each other, and perform sieges on warring faction's towns.
派閥はお互いに戦うようになり、抗争中の街を包囲するようになる。

508 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 17:53:06.05 ID:Dyi/+sjBp.net
アプデ来たぁぁぁぁあああああ!
仕事終わらねぇぇぇえええ!
早く遊びたい・・・

509 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 17:58:16.52 ID:z5rryxEJ0.net
ナイトビジョンが使えなくなっています(`・ω・´)

510 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 17:58:24.40 ID:4oqXrt6N0.net
神アプデの予感

511 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 18:07:06.96 ID:Dyi/+sjBp.net
>>509
ナイトビジョンバグ率高いなぁ

512 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 18:46:40.36 ID:6l2mwY5W0.net
最初からやり直しになったせいかも知らんが敵強くなってる気がする

513 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 19:22:30.20 ID:Dyi/+sjBp.net
これ全滅してコンパニオン居なくてなったんだけどどこで見つけられるんだろう
まさか消えたまま?

514 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 19:37:50.60 ID:k2Z8B8dW0.net
ゲーム終了して再起動したら靴が元のスニーカーに戻ってる
元の靴どうしたし

515 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 19:51:11.85 ID:bA5dg7Jf0.net
steamのレビューを見て即座に購入
M&Bは偉大だったんだなぁと実感する
現段階でも面白いがこれからもっと期待したいなこれ

516 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 21:25:49.62 ID:2aMowRmg0.net
昨日買って 楽しいなとセーブして
本日起動したら・・・武器が無くなっていて 変な仲間が増えていて 金が無くなってるんだが・・・なにこれ

517 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 21:33:00.63 ID:J/DQfAEj0.net
>>516
次起動するときは、顔が変わってるかもしれんぞ

518 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 22:44:28.98 ID:3UgkU+vpK.net
興味があるのでちょっと聞きたいんだけど
誤表記なのかしらないけど、グラボのメモリーは最低で4Gなの?
ぱっと見でそんなに必要とも思えないんだけど

519 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 22:54:27.85 ID:pzbUSGgv0.net
小規模開発チームによる制作物はテクスチャ等の最適化がされていないのでグラフィックを含めスペックの要求が見た目より高くなるのは珍しくない
ただ俺のグラボのRAMも4GBだけどカクつくことも無くヌルヌル動くので大雑把に計算している可能性もある
もしくは開発チームの所持PCが推奨環境のGeforce GTX 970とAMD Radeon R9 290しか無いのかもね、オフィス移したとかプログラマー1人増やしたとか大喜びで報告してるぐらいだし

520 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 22:57:55.41 ID:PuiMhrt70.net
適当に書いているだけと予想

521 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 22:58:50.77 ID:xTYDzc2I0.net
>>518
最高設定は知らないけど、ゲーム自体はVRAM2GBでも普通に動くよ

グラボの要求は4GBなのにCPUはモバイル用の3210Mなのがよく分からない
そんなノートパソコンあるんだろうか?

522 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 23:10:02.92 ID:c+0gMCI80.net
ついさっき買ったんだが、セーブしてもLord Gameが出てこなくてロードできない、
他の人は問題なくロードできてる?

523 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 23:21:07.38 ID:2aMowRmg0.net
>>522
1セーブしてない
2セーブはしてても名前に特殊文字入れてるせいでファイルが壊れてる
3とりあえずインストしなおす

524 :名無しさんの野望 :2018/03/10(土) 23:52:28.37 ID:ZIRAEMau0.net
コンパニオンの経験値が0/0なんだがもしかしてレベルアップ未実装?

525 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 00:25:32.93 ID:h1A0/PmTp.net
なんかPOZNAの持ってた対物ライフルみたいな奴とは別になんかデカイ武器売ってるな
高くてまだ買えないが気になるな

526 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 03:11:03.36 ID:5ig6mxbH0.net
POZNA砂使ってみたけどリコイルのせいか砂スキル低いせいか中央右下に着弾する
こんなのバシバシ当ててたんすねぇ…

527 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 07:51:48.31 ID:SY6nluMJ0.net
せっかく実装したコンパニオンもレベルが上がらないとなると戦場連れてく意味がないなぁ

528 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 08:50:54.74 ID:ADEOmPrN0.net
コンパニオンだけどパーティ画面では0/0だけど
キャラクター画面にはレベルと経験値の欄があるAnnaさんはLv2で0/3600
しかし1戦して自分に経験値は入ったがコンパニオンは0のままだ
もうすこしやってみる

あとコンパニオンの武器インベントリで奪えるから最初からライフル持てるね

529 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 09:12:18.49 ID:dIBc9TVa0.net
>>528
速攻修正されそうだね、ライフルの横取り

530 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 09:53:06.93 ID:7fJcMZY+0.net
全体的に支出が増えた気がする
FCAエリートの報奨金が500近く必要だったり、減った人員の補充費用とかも高くなってる気がする

街間の貿易でも稼がないと部隊維持が難しそうだけど
アイテムの下にDemandとか書いてるのが安い商品なんだっけ?

531 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 10:08:30.18 ID:ImNfVchA0.net
>>530
demandがその町で高く売れるもの

532 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 10:09:29.81 ID:ImNfVchA0.net
貿易は正直かなりインベントリ拡張でもして常に色々なアイテム大量に持ち歩きでもしないと旨味がなさすぎるな。
移動にもコストはかかるし…

533 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 10:50:45.96 ID:ADEOmPrN0.net
武器の売値が下がったかな?
アーマーやらスコープつけてオラオラしてた状態から戻るとつらいねw
ナイトビジョンの修正とコンパニオンの育成できるようになるまでちょい待ちかな

534 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 10:51:43.71 ID:ADEOmPrN0.net
とおもったけど売値はトレーディングのレベルの違いなだけな気がしてきた

535 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 10:53:07.15 ID:EavevkFY0.net
売値はライフル類は変わらないくらいにみえるけどピストルが下がったな

536 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 12:49:15.95 ID:h1A0/PmTp.net
傭兵高くなったなぁベテランで5千位するし
でもスナイパーの雇用費は変わってない感じ?
どっちみち初期は民兵おじさん達に頼りきりになるからこれはこれで楽しい。

537 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 12:50:50.52 ID:h1A0/PmTp.net
>>529
その内コンパニオンは最初からは居ない状態になるから修正っていうか改善されると思う

538 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 12:52:45.38 ID:7fJcMZY+0.net
FCA精鋭レンジャーがサイレンサー付きARの暗殺部隊になったから
壁役のライフル分隊として傭兵の価値は上がってる・・・のかな

539 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 13:15:19.89 ID:h1A0/PmTp.net
>>538
マジか!Ninjaになっちまったのか!帰ったら他の部隊もいろいろ見てみよ

540 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 14:33:05.36 ID:WCtJufkc0.net
>>522
自分もlord gameでない
なぜかはじめからやってクイックロードすると一応ロードできる

541 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 15:39:04.40 ID:SY6nluMJ0.net
新しい靴を与えてやったのにも関わらずロードする度にはきなれた靴を履いてやがる
めんどくせぇ

542 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 17:27:33.35 ID:GXtPUAp30.net
こっちもセーブファイルが生成されなくて保存出来ない状態だなあ
まあアーリーアクセスだからね
クイックロードだけで遊ぶか

543 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 17:45:00.96 ID:PfayaXMk0.net
難易度上がったなぁ

544 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 17:50:24.26 ID:71nodtCha.net
民兵のおじちゃんたち相変わらず派手に打ちまくるけど全然当たらなくて笑う

545 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 19:13:11.88 ID:0WiZHusS0.net
コンパニオンを解雇したり全滅したどこかで再雇用できるのかな

546 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 22:03:06.59 ID:ADEOmPrN0.net
コンパニオンにRPG持たすと撃ちまくって音が面白いけど当たってるのかわからん

547 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 23:25:34.64 ID:aRAIKCj+0.net
というかコンパニオンどっから弾補充してんだよ

548 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 23:52:59.51 ID:BAfUMglg0.net
前に比べてユニットの強弱がはっきりして来た気がする
賊相手なら2〜3段階目のユニット当てれば圧倒し始めるな
オートマチック銃の効率も良くなってる感じで近距離だと手際よく掃討してくれる

549 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 23:53:00.65 ID:w/uDrsj10.net
面白そうだけど、まだ日本語ってないの?

550 :名無しさんの野望 :2018/03/11(日) 23:54:47.85 ID:BAfUMglg0.net
>>549
公式はその内対応したいとは言ってる
現状日本語化必要なほど作り込まれてないから英語でもゲームを100%楽しめる

551 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 00:22:41.81 ID:tlPBDrD60.net
ロードしたらプレイヤーとコンパニオンの靴だけスニーカーに戻っててワロタ

552 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 03:24:27.11 ID:BzBjIPJd0.net
ストーリーとか一切ないから
英字みたら吐血するって人以外は不便しないわな

553 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 06:35:08.01 ID:Y8CoQMY20.net
兵士の維持で金が一生ふえねえ

554 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 18:35:30.95 ID:WhCsgIJc0.net
そろそろバグ修正だけで良いからアプデ来ないかなぁ
ナイトビジョンで慣れてしまってただけに使えない現状は中々辛いわ
後コンパニオンのレベルアップも早めに実装しないと現状連れてくメリットなさ過ぎる

555 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 19:17:52.88 ID:BzBjIPJd0.net
コンパニオンはレベル上がるよ
キャラクター画面でステータス上げられる

556 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 19:51:45.06 ID:n6YPF3dd0.net
新しいマップを作ってるみたい

557 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 19:55:44.31 ID:WhCsgIJc0.net
>>555
マジで?
こちらではニューゲーム時に1レベルだけアップしてそれ以外では経験値すら入らないんだが

558 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 20:07:38.83 ID:WhCsgIJc0.net
敵に街攻め込まれて防衛しようと思ったら防衛のアイコンが出てこなくてそのまま制圧された
理不尽だ・・・

559 :名無しさんの野望 :2018/03/12(月) 20:59:21.84 ID:ybqunF5E0.net
>>557
Lv3と4に上がったっきり経験は一切入ってこないな

560 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 00:16:42.52 ID:ACUBG/pl0.net
新しく作ってるマップ凄い綺麗だなぁ
制作状況をちょくちょく公開してくれるから良い開発チームだよね

561 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 03:00:44.07 ID:ivIE9Fb20.net
アップデート来たね
思ったよりもはやかった

562 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 06:00:40.05 ID:yM0PpUYh0.net
ただのバグフィックスと思いきや武器三種追加って

563 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 07:03:17.13 ID:vXAOruQc0.net
セーブはバグだったのか
これでちゃんと遊べるわ

564 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 07:09:06.74 ID:ACUBG/pl0.net
ココで言われてたバグは一通り修正されたね
その上で少しずつ追加もしてくれるのは有難い

565 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 09:09:24.24 ID:ptrezINi0.net
味方のmedicalとかのバフは意味がない感じか?

566 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 09:42:01.31 ID:KBpUBqvKa.net
コンパニオンって弾切れなさそうだけど
RPG持たすと無敵砲台になるのかしら

567 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 10:34:48.05 ID:ypE13lDA0.net
M&Bみたく矢が尽きたら腰の剣抜いて突撃
ってわけにもいかんしなぁ

568 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 11:30:19.02 ID:GIkCy7BjM.net
車系ユニットは予定してないんやな。

569 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 11:41:13.20 ID:fu5KKaam0.net
馬と違って車だと強すぎるからゲームとしてのバランス取りが難しいだろうね

570 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 12:11:38.24 ID:EB54utIV0.net
可搬モーターぐらいがちょうど良いんじゃない?
砲撃有りになるらしいけど
個人的にはW:ETのモーターが楽しかったってのもあるけど

571 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 12:12:56.10 ID:UNRbT8bpr.net
コンパニオン敵倒してくれないから全然レベル上がらん
なんとかして(無茶振り)

572 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 12:22:54.52 ID:Eh4DUGMGd.net
>>569
ただ重火器やら対物ライフルやらはやっぱ車両あってこそのもんだと思う

573 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 12:23:57.18 ID:4OZtb7wJa.net
>>571
装備ガチガチに機関銃持たせて突っ込ませれば2~3人はやってくれるぞ

574 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 13:17:28.39 ID:7bLFe8sTp.net
車は高速長射程軽装甲のテクニカルタイプと
重装甲高制圧力の歩兵戦闘車タイプが欲しい
アーマ値はPOZNAのライフルとかRPGで抜ける程度なら今後の更新次第ではゲームバランス取れると思うし。
流石に戦車はオーバーパワー過ぎる

575 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 13:26:25.65 ID:FOAb7UhoM.net
オーバーパワーっていうか
配信では、ゲリラメインのゲームだからそんな大規模な戦車とかは無いよねって感じの話だったかな

576 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 13:28:44.63 ID:fu5KKaam0.net
M&BのMODのように黒騎士軍団の代わりにロシア正規兵部隊が治安維持に乗り出してきて
空爆と戦車で蹂躙するんだろう俺は詳しいんだ

577 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 13:29:48.82 ID:7bLFe8sTp.net
>>575
公式がそう考えてるなら賢明な判断だと思う。
そういうのは後々MODとか公式DLCでやれば良いと思うから今はゲームをしっかりと作り込んで欲しい。
そういえば前回のアプデ以降ニーパッドが店売りしてないんだが今のバージョンでは削除されたのかな?

578 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 13:58:05.82 ID:lU/OMee70.net
公式フォーラム見たら車系は予定してるみたい・・・よかったー

579 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 15:19:36.26 ID:+0pTlIFb0.net
テクニカルはまぁ実装するよな・・・
M&BでLv6体験版で感じたあのランスチャージの爽快感をこれでも味わうことが出来たらユーザーもっと増えるの間違いない

580 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 15:24:49.49 ID:fu5KKaam0.net
こっちだと普通にひき逃げになってしまうなw

581 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 16:53:57.61 ID:7bLFe8sTp.net
テクニカルをマッドマックスばりに刺々しくして体当たり
爆薬満載してジハードしてみたい

582 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 17:48:48.41 ID:ACUBG/pl0.net
なんかG1ライフル設定おかしい
初速が1400しか無い上ウェポンタイプがsmallarmzになってる。
説明だと長射程が売りのライフルの筈なのにこれじゃサブマシンガンじゃん

583 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 18:37:05.54 ID:1sv2ijgja.net
歩兵戦闘車までは要らないけどトラックはほしい

584 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 18:40:18.62 ID:ACUBG/pl0.net
>>583
ガントラック良いよね・・・

585 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 18:41:56.85 ID:fu5KKaam0.net
ハイラックスがあれば大体片付くからな

586 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 19:21:38.18 ID:vXAOruQc0.net
やっぱリーダースキルとパーティスキルで分かれてるんだな
M&Bと同じなんだろうけどちゃんと書いて欲しいわ

587 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 19:36:13.16 ID:jW+yXP0H0.net
ハインドのロケットポッドを載っけたりしたい

588 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 20:06:42.48 ID:ACUBG/pl0.net
新マップ傾斜が強い所だとユニットが引っかかって動かなくなるなぁ

589 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 20:19:58.24 ID:ACUBG/pl0.net
コンパニオンの銃のカスタムって意味有るのかなぁ?
スコープ乗っけても特に精度が向上した気がしない

590 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 20:41:44.26 ID:vXAOruQc0.net
NPCにはサイトつけても関係ないんじゃないかな
もとから異様に目がいい連中だしw

591 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 21:00:18.74 ID:BcVyMkXN0.net
日付変更前にGarrisonに突っ込んで日が変わったらまた連れて歩く悪徳リーダー

592 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 21:07:14.27 ID:ACUBG/pl0.net
1時間ほどコンパニオンのレベル上げしてるが一向に経験値が溜まらねぇ!
装備は悪くないはずなのになぜか賊に撃ち負けやがる

593 :名無しさんの野望 :2018/03/13(火) 22:47:31.00 ID:+lZhF8yj0.net
コンパニオン随伴歩兵の分の経験値って消滅してんのかな?
部隊経験値は0/0のままだけどコンパニオンの経験値も増えてないし

594 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 00:02:12.36 ID:MGyMr9k00.net
コンパニオンの経験値はコンパニオン自身が倒さないと加算されないっぽいよ
あとは最後まで生きてないと増えない可能性もあるが・・
後で部隊補充せずにソロで突撃させてみるか・・

サイレンサーついてるスナイパーライフル最強すぎてワロタ 自分ひとりで街落とせるのか?と50人の所行ってみたら
見つかりさえしなきゃクリアできるのな・・・1時間ぐらいかかったけど

595 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 00:02:27.42 ID:MGyMr9k00.net
コンパニオンの経験値はコンパニオン自身が倒さないと加算されないっぽいよ
あとは最後まで生きてないと増えない可能性もあるが・・
後で部隊補充せずにソロで突撃させてみるか・・

サイレンサーついてるスナイパーライフル最強すぎてワロタ 自分ひとりで街落とせるのか?と50人の所行ってみたら
見つかりさえしなきゃクリアできるのな・・・1時間ぐらいかかったけど

596 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 00:02:47.59 ID:MGyMr9k00.net
連投になったすまん

597 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 07:24:33.77 ID:AUeQ8sela.net
倒さないと経験値入らないなら
コンパニオンにはとりあえずは狙撃銃持たせるのが正解なのかもしれんね

598 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 12:25:42.54 ID:0yzRa/AX0.net
コンパニオンに狙撃銃買ってやったのにあんまり当ててくれないw
もしかしてフルアーマーでマシンガン持たせて近距離戦やらせたほうがいいのかな?

599 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 12:45:05.66 ID:Gj7MFnYyp.net
コンパニオンにFCAレンジャーと同じKATOV持たしてスコープまで付けたのに交戦距離が普通のライフル位まで近づかないと撃たない
同じ武器でも何かしらスキルとかで差がついてるのかなぁ?

600 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 19:01:20.01 ID:1NpNBVw60.net
コンパニオンがパーティ画面で大の字になってる、特になんか問題があるかっていう訳じゃ無いが見るたびに吹きそうになる

601 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 19:47:18.40 ID:d/R6fhzs0.net
女コンパニオンの服を取っ払って
下着姿で戦闘
スコープでパンティー観察
これ、絶対みんなやるよね
ね?

602 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 19:53:07.04 ID:CuxCWYci0.net
Anna ってたぶんTinaだろ
世界中のfreemanを敵に回すことになるぞ

https://twitter.com/Tina_KKGames

603 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 20:48:52.07 ID:1NpNBVw60.net
コンパニオンの経験値インストラクタースキルでの追加経験値入るっぽい
インストラクタースキル上げればコンパニオン育成捗るかも

604 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 20:49:40.25 ID:1NpNBVw60.net
>>602
おっピストルも使う様になるのかこれは期待

605 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 21:08:02.55 ID:Gj7MFnYyp.net
うちのイワン君アサルトアーマー着せても防御値上がらない・・・

606 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 00:31:38.87 ID:myIVAsGp0.net
アップデート来たよ

607 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 00:43:13.48 ID:RnR0UGqk0.net
v0.132
Added 1 generic mission(Escort VIP).
ってのは、中立/同盟勢力からミッション受け取る感じかな?

Can select multiple squads in map view when holding Left Shift.
普通のRTSみたく、まとめて選択して移動指示が出来るようになったのかな

608 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 00:47:58.40 ID:Vhr0H9Yc0.net
流石2日に1度アプデとか正気じゃねぇ!
今回のユニット複数選択はマジ欲しかったから嬉しいよ

609 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 00:49:56.15 ID:XuqrmFHu0.net
相変わらずとんでもないペースで更新してんな

610 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 00:52:08.85 ID:Vhr0H9Yc0.net
ほんとすげぇよfreemanさん
早い段階でこのゲームに出会えて良かったと思う

611 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 00:53:39.53 ID:Vhr0H9Yc0.net
と思ったらまだsteamにアプデ来てないな・・・
タイムラグあるのかしら

612 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 01:14:04.24 ID:GTV/DsYLp.net
コンパニオンすぐやられるなぁ
今日からお前の名前はボルチャだ!裸とリボルバーで突撃だ!

613 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 02:03:23.94 ID:3UOGjbs40.net
うへぇKatovにPKAスコープの組み合わせがバグる……
ACOGだとこれまで通りなんだけどPKAスコープがめっちゃ上の位置につくゾ…

614 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 03:16:10.30 ID:3UOGjbs40.net
ttps://i.imgur.com/cTkC9KP.png
気づいたらすぐinventory開いてスコープ付け直すと治ったりもする

615 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 06:03:45.12 ID:YMECMuRo0.net
始めてみたけどくっそむずいなコレ
敵視認するまでが大変だ

616 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 10:18:53.62 ID:QHKdNrKma.net
いいスコープ買うまでは戦闘大変なんだよな

617 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 10:30:00.05 ID:Vhr0H9Yc0.net
アプデの左ドラックの範囲指定云々ってのが機能してない気がする

618 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 10:32:47.32 ID:Vhr0H9Yc0.net
コンパニオンの分隊員ライフル分隊からミリタリーガードに格下げされてるなぁ
そろそろ分隊レベル実装されるっていう前兆かなぁ

619 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:20:33.70 ID:k+lOVmEq0.net
このゲームって、銃に実名は使わないんだね

620 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:21:29.29 ID:XHALzLFH0.net
実名使うとメーカーにお金払うんよ

621 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:22:48.89 ID:nWIsn5I+a.net
ユーザーがmodで勝手にやる分には関係ないからな

622 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:23:17.99 ID:k+lOVmEq0.net
なるほ
G1とかMac-11とか、ダメだったんか

623 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:26:42.32 ID:JBwbOHKs0.net
そりゃ銃だって企業の商品だしな

624 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:28:02.30 ID:6bQTbXGg0.net
別に銃マニアじゃないし実銃じゃなくても全然オッケーイ!

625 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:32:15.51 ID:Vwsif7sp0.net
銃マニアじゃないし銃火器のこと全然知らないけど
似たような性能だとしても銃の種類が多いとなんか嬉しいの俺だけ?

626 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 15:53:05.32 ID:Vhr0H9Yc0.net
見ていてかっこよければおkなんだから名前は二の次さ
スカーもどきの銃が初速2500越えで使いやすくて良い
逆にG3もどきは性能は良いんだけどサイト付けるとバグでやや照準ずれてるから現状使えない

627 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 16:35:54.40 ID:XD18kzAtM.net
なんかのゲームで実銃の名前に変えるmodが作られることもあったな。
実銃の名前だとスッキリするというのはわかる

628 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 16:45:58.21 ID:Vhr0H9Yc0.net
>>627
なまじ実銃の名前で憶えてるせいでゲームでの名称覚えずらいっていう弊害あるし
実銃の名称で呼ぶ人とゲームでの名称でしか知らない人とで会話が成立しないこともあるからね・・・

629 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 17:17:34.83 ID:i7ZpASJT0.net
>>627
しかしMOD導入者と非導入者で話が通じなくなる

630 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 17:28:36.23 ID:i7ZpASJT0.net
というかモデルになった実銃はこれだろうなみたいなのはあっても微妙に違うから
勝手に実銃名を当てはめても良いのかって気がする
モシンカとかいかにもロシア銃な名前なのに見た目はM14ぽかったりするし

631 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 18:48:22.28 ID:W1jJbT2U0.net
VRAM4GBないから返品覚悟で特攻してみたけどこのゲーム普通に動くな
ロースペの人のために一応書いておく
i7 4770k
GTX770 2GB
メモリ16GB
上記の環境でフルHD・Good設定(最高設定の1個下)で動かしてみたが、きちんと60fpsでヌルヌル動いた
VRAM2GBの人も安心して買っていい ちなみにメモリは8GB程使用してた

632 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 19:01:02.81 ID:RnR0UGqk0.net
M240Bがモデルっぽい機関銃が50口径仕様になってたりするしね

50口径機関銃を平気で振り回してぶっ放してるんだよな・・・ターミネータかなにかかな

633 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 20:04:15.97 ID:ofZLJye00.net
娘が攫われたんでしょ

634 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 20:07:58.74 ID:5CxjegcF0.net
だったら漕げばいいだろ!

635 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 21:03:38.72 ID:5QUuOFvw0.net
銃の名前は仕方ないにしても、性能が見た目と違うのは気になるね
新武器も弾がAK74Mが7.62mmでR3(G3)が5.45mmになってたり
独自の世界観にしてもパッチノート見ると実銃の説明みたいだし
設定ミスじゃないかって気がするけど…

636 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 21:06:45.87 ID:5QUuOFvw0.net
あ、R3は5.56mmだった…でもその割に威力は最強という不思議
やっぱり性能データ取り違えてんじゃ

637 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 21:15:22.12 ID:Vhr0H9Yc0.net
コンパニオンにRPG持たしてみたけど弾が爆発しないね
その代わり普通のライフルばりに連射してる

638 :名無しさんの野望 :2018/03/15(木) 21:19:10.26 ID:Vhr0H9Yc0.net
ていうかRPGがランチャーじゃなくてライフル扱いになってるのか?
プレイヤーもライフル枠じゃないと装備出来なくなってる

639 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 10:24:20.66 ID:GTVJDUhm0.net
ええええ
https://goo.gl/mjMtBe

640 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 11:45:48.50 ID:pfKW3P9u0.net
建物のそば通過するときにカバーするように壁沿い歩いたりしてるね

偶然だと思うけど拠点攻略中に敵残り3人が見つからず村の中に進んだら家の中にいた伏兵1人にグレネードで4名道連れにされた
なんともゲリラしているなぁと感心した
残り二人は山奥でキャンプしてた

641 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 12:27:51.15 ID:SgZYaOZud.net
赤矢印の信用の無さ半端ない

642 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 18:12:25.72 ID:jrcRuXGg0.net
空爆があるなら航空偵察も欲しいな

643 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 22:46:58.09 ID:gOrKumJd0.net
コンパニオン分隊、強くなるイメージが湧かないんだが
頑張って育てれば通常の最上級ユニットくらい使い出のある物になるのかな・・・

コンパニオンのポイント割り振りはDexterity系を中心にRifle Expertとかの個人スキル振れば良いの?
Commanding上げても意味ないよね?

644 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 22:53:52.92 ID:gOrKumJd0.net
FCAの精鋭レンジャーの頼もしさが半端無い

斥候として送り出すと
「敵を発見!!」
「ほう、どこだ?」
「敵がいました(過去形)」
くらいの勢いだから困る

645 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 23:23:02.00 ID:yW/0Ka1w0.net
>>643
今のバージョンがどうなのかわからないけど
ステータスは青天井だったからコンパニオンもステータス上げ続けられるかもしれない

646 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 23:26:46.45 ID:bm0+KJvD0.net
>>644
射撃制度高いおかげでスナイパーより効率良いからなぁ
無音で人数多くて足早くて防御も高いから現状最強

647 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 23:36:08.45 ID:PmRrD2+Y0.net
中国語MOD見ながらなら日本語MOD出来るかなーとか思ってたら、さっぱりピーマンわけわかめだったわ

648 :名無しさんの野望 :2018/03/16(金) 23:51:30.71 ID:bm0+KJvD0.net
>>647
バラシてあって後は文字打ち込むだけって感じなら誰でも翻訳できそうな感じなんだけどねぇ
MODってかファイルプログラム系はさっぱりだからなぁ

649 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 00:00:11.11 ID:AzqlMxsR0.net
unityで作られたゲームって大体ファイルが見辛いし
このゲームはツールでアンパックしても言語ファイルがどれかよくわからんかった

650 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 00:21:23.61 ID:zrzDsPPD0.net
公式で簡単翻訳キットみたいなの出してくれないかな?
セリフ書いてあってそれを書き換えるだけみたいな感じで
Skyrim とかで有志でそういう便利なツール作ってる人居るから出来ない事は無いはずなんだがなぁ忙しいから難しいかな。

651 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 00:40:02.59 ID:qY8lOdK/0.net
アンパックしてもテキストファイルっぽいの見当たらんかったからよくわからんわ
埋め込んでんのかな

652 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 01:28:54.59 ID:63Ff3CXL0.net
中国語Modを翻訳するとか出来ないかな?
詳しくないからさっぱりだけども

653 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 01:58:19.25 ID:LAi0yBmn0.net
アプデ来てる(驚愕

654 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 02:01:04.04 ID:LAi0yBmn0.net
と、思ったがbugfixのみのアプデか

655 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 02:10:42.18 ID:DonSTblc0.net
感覚麻痺

656 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 02:34:52.01 ID:G0vtpRlu0.net
>>651
テキスト情報は
Managedフォルダ内の
Assembly-UnityScript.dll
に埋め込まれてるっぽいね。

657 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 02:48:46.45 ID:fsg+aCcL0.net
開発者のボスとおぼしきTinaは、中国贔屓っぽいから
中国語は、特別発注の部類なんじゃないかと思う

とりあえず、ここにJapanese作って、アピールしようぜ
http://forum.freeman-game.com/forum/27-other-languages/

658 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 02:53:49.32 ID:LAi0yBmn0.net
steamにおける中国人ユーザーは全体の6割超えてるし仕方ない
ちな、日本人ユーザは0.4%、英語圏ユーザですら17%

659 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 03:54:51.37 ID:qQeqi2k50.net
中国人ってゲーム好きだよなぁ
人口も10億越えればシェアもそりゃすげぇわな
けどチーター数や金稼ぎツールにしてる率もダントツで多いけど。

660 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 04:07:00.63 ID:wdazlbm10.net
安いおっちゃん達が使っている安そうなライフルって使えないの

661 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 04:19:16.78 ID:LAi0yBmn0.net
公式twitterのアカウント凍結されとる・・・

662 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 04:32:34.73 ID:zrzDsPPD0.net
>>661
マジで消えてる・・・
どうしたん?消える様な事書き込んだ事無いはずだけど。

663 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 04:33:00.34 ID:AzqlMxsR0.net
>>660
M14みたいな見た目の銃ならmosinkaの名前でたまに店で売ってる
千円ちょいだから金塊売ればゲーム開始時からライフル装備出来て良いよ
コンパニオンの奪うって手もあるけど

664 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 04:36:18.62 ID:zrzDsPPD0.net
てかアプデきてりゅ

665 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 05:37:18.83 ID:7PN7thc90.net
公式がその言語に対応するってことはサポートも必要になるわけで
よほどでないと言語対応はない。有志のMODに期待しよう。


まぁ、今のとこは特に文章も多くないし英語がたとえ読めなくても困る要素はほとんどないし、
アプデ頻度も多いんで、ガラっとUiや仕様変わるかもしれないし、落ち着くまでmod制作もなさそう

666 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 06:29:03.33 ID:LAi0yBmn0.net
戦闘時の部隊運用が色々悩む・・・
今の所、自分の中で一番鉄板なのがMG3、ライフル:3〜4くらいを
敵の予想進路上の有利地点とかで待ち伏せさせて敵を迎撃
FCAの精鋭レンジャーは側面とかを警戒って感じの運用なんだけど

MGとライフルの混合チームを2チームに分けて十字砲火の形に持ってった方が
強いんだろうか?

667 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 06:31:27.16 ID:LAi0yBmn0.net
MGとライフルの混合チームを混ぜて纏めて動かしてると、
近距離での遭遇戦でやたらMGがやられる気もするし・・・
そうなると、やはりMGは別チームとして動かしたほうが?うごごご

668 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 07:06:45.45 ID:zrzDsPPD0.net
>>667
ライフル分隊のやや後ろをついて行く感じにすればだいぶ被害減るぞ
ある程度有利なポジション取れるならMGを待ち伏せ専門にしてもいいと思う

669 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 07:18:49.91 ID:zrzDsPPD0.net
前に実装された複数部隊同時選択って使い方が分からない
左ドラックで選択出来るらしいが上手くいかない
操作方法の翻訳間違えてるのかな?

670 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 07:58:21.40 ID:Be4lnSqO0.net
shift押しながら下にある部隊アイコンクリックしてくと複数選択できるよ
マップ上でどうやるかは知らない

レンジャー部隊は裏に回すと敵の至近にいても全く気付かれないせいでえらい強いな
逆に民兵狙撃兵はサプ持ち一人だけになってしまい微妙だね

671 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 08:02:33.82 ID:Be4lnSqO0.net
>マップ上でどうやるかは知らない
間違えた、マップ上のアイコンもShift+クリックでできる、ドラッグはどうやるかわからない
連投失礼

672 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 10:02:38.08 ID:YHI3zzqwa.net
みんな結構攻めていくのかな
おいらは適当な近場の高台見つけてそこで陣形組んでガン待ちしてる
マシンガン撃ちまくって敵に場所を知らせるのがプレイヤーのお仕事です

673 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 10:08:53.70 ID:DonSTblc0.net
基本ガン待ち
最初自分で撃ってヘイト集めて隠れてるが効果あるのかな

674 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 10:55:28.07 ID:nV/gTLol0.net
コンパニオンにRPG持たせても撃たないの?
背負って手ぶらで歩き続けるんだけど
撃たせるのってなんか条件ある?

675 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 12:06:43.62 ID:S09T4ZUFp.net
>>671
ありがとう!Shift押すのを知らなかった

676 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 12:45:41.86 ID:Sck2YvZD0.net
パンや水は現状何も使い道ないと考えて良いのかな?
購入したばかりだからとりあえずバンディットだけを相手に戦闘してるが、金のやりくりが厳しい。
兵士と武器防具に金まわしたいから必要ないモノはバンバン売りたい。

677 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 13:05:17.36 ID:DonSTblc0.net
無意味に食料の概念あるからパンはもっとけ
カーソル合わせたら理解できる

678 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 13:18:12.00 ID:S09T4ZUFp.net
>>676
水は換金用アイテム
パンは食糧でワールドマップの右上の数字が食糧数
食糧が尽きると士気(モラル)

679 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 13:19:26.61 ID:S09T4ZUFp.net
>>678
間違えて投下してしまった。
食糧が無くなると士気(モラル)が低下してくるから多めに持っといた方がいい

680 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 14:22:55.93 ID:Sck2YvZD0.net
>>677
>>679
ありがとう 水だけ売って食べ物は確保する

681 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 18:03:53.60 ID:YpL4qEfj0.net
R3とかいうG3のパチモンが5.56弾なのにダメージ高くて強い実際は7.62のはずなんだけど設定ミスかな

682 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 18:34:21.18 ID:ppzyPkbm0.net
地図やスコップも現状は換金目的品かね

683 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 18:48:41.45 ID:zrzDsPPD0.net
>>681
開発側が西側か東側かだけで弾薬決めてるんじゃない?

684 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 18:49:42.10 ID:DonSTblc0.net
パチモンということで表示上は弾の種類変えたけど元銃のイメージと性能が異なると面倒だから威力は据え置きなんだろ

685 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 18:53:31.57 ID:kklZMOx20.net
R3スコープ類つけたときレティクルと着弾位置かなりずれるね

686 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 19:03:11.48 ID:wdazlbm10.net
自分で防衛陣地みたいなの作りたいな
土嚢置いたり重機関銃置いたりとか

687 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 23:15:45.18 ID:zrzDsPPD0.net
R3は威力は高いけど反動が強いからコンパニオンに持たせるとあまり連射してくれなくて以外と火力不足になり易いかも
逆にMKーSLは反動小さいからコンパニオンが連射しやすくて以外と敵倒してくれる気がする
敵が照準に合わさってる時だけ射撃するっぽいから立射スキル上げると反動減って命中精度と射撃時間も上がるのかな?

688 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 00:20:36.53 ID:WLNnf5jA0.net
うちのAnnaさんに対物ライフル持たせてるけどPoznaもびっくりの速度であの爆音銃を乱射してるが当たらない
一方でMINIMIっぽい何かを持たせたIvanくんはガンガン敵を倒してくれる
DEX10超えたあたりから結構信頼がおける感じなのかな

689 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 00:33:54.31 ID:6PE5g1FH0.net
確かにマシンガン装備のコンパニオンは結構敵殺してくれる

690 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 00:42:16.37 ID:wpg3m54G0.net
このゲームの制圧射撃ってどれくらい効果あるんだろうか
射撃を受けたNPCは伏せ撃ちに移行するから、確実に移動阻害の効果はあるのは分かるが

激しい銃撃下では近くの遮蔽物に隠れて撃ってこなくなるとかになれば
かなり重要度も上がりそう

691 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 02:29:22.17 ID:drZ0aDlo0.net
地図とコンパスはなんとか昇華してほしいなぁ
俺だけかもしれんけど、マップ上で等高線がほしい

692 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 02:34:06.93 ID:WLNnf5jA0.net
有利な場所に置くために必須だよなぁ等高線
今のマップだと高低差を見るのに限界がある

693 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 02:55:15.81 ID:wpg3m54G0.net
ついでに激しい銃撃を受けてるのかどうか判断する為のアイコン的なものも欲しいね
どの部隊がピンチなのかとか損害が出る前に知りたい

694 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 09:23:31.41 ID:TT2iU9DV0.net
結構な頻度で1小隊くらいが矢印どころか戦場も無視して画面の端に佇んでるの直してほしいな
残り1〜5人残ってて戦場で見かけない場合はだいたい時間で位置表示されたら端の方にいて
そこまで走るのがダルすぎる

695 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 10:18:00.28 ID:aVQZS1ZQ0.net
なるべく隠れようとする防御重視とか側面ついてるときは攻撃重視とかできたらいいなと思ったけど忙しくなりそうだ
チャージも発砲禁止も極端すぎてな

696 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 10:19:45.41 ID:v5dzz8qm0.net
そろそろミニミもどきの機関銃以外の機関銃欲しいなぁ。
個人的にはMG3みたいな高レート銃が欲しい

697 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 17:17:14.47 ID:tDoXFcfF0.net
空爆の味気なさよ

698 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 22:22:24.08 ID:wpg3m54G0.net
主人公勢力を空軍で支援を行っているのは、どこの勢力か・・・
空爆の規模的にUAV(それもステルスUAV)
西側の介入・・・そんなの考えると一気にトムクランシーの小説の世界よね

699 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 23:22:01.94 ID:E21G3wTg0.net
ここのスタジオって前はこんな壮大な宇宙サンドボックスゲー作ろうとしてたのな
頓挫したけどリアル路線で成功したってところか
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836818995
ttps://www.youtube.com/watch?v=IK_5320jHrE

700 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 00:29:59.52 ID:V9o3LKQv0.net
こっちも挫折しないように祈ろう

701 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 01:37:57.02 ID:0B1+gcma0.net
コンパニオンの部隊って初期の3人から増やせる?
CommandとかLeadershipを1つ上げても増えないからもしかして3人固定なのかな?

702 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 04:25:16.16 ID:xb+dcucT0.net
>>700
そうだなー。それだけじゃなくて、トレイラーにオブジェクト設置したりするシーンがあるので
TPSビューとか防衛設備の設置要素がこっちにもくるかもね

703 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 08:57:19.67 ID:39uml2pkp.net
>>699
良いなこれ
TPS作るノウハウあるならこっちのゲームでも実装してくんねぇかな?
予定は無いらしいが・・・

704 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 09:11:01.05 ID:YN8vsmKj0.net
この手のゲームってストーリーの推進力がないと難しいよね

705 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 13:56:34.18 ID:W5wEwMHs0.net
空飛ぶ敵兵
ttps://i.imgur.com/xJEOhBR.jpg
ttps://i.imgur.com/UZRP0Ly.jpg
ttps://i.imgur.com/wG1LBBf.jpg

山岳地帯での戦闘中にデータロードして
同じ敵と再戦したらこんなことに…

706 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 14:39:08.26 ID:xb+dcucT0.net
>>705
三枚目で吹いた。記号まで飛んでるのズルイわ、、

707 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 14:41:19.08 ID:44HAhQuXd.net
どうやって倒せば良いんだよww

708 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 17:09:48.39 ID:IK2bVThx0.net
>>699
これまだ開発中じゃないの?

709 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 17:27:15.50 ID:ilL9hRCC0.net
>>699
グラフィックはモーションがこっちよりいいのでは
完成版はこれぐらいのグラで遊べるようになったりするんだろうか

710 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 18:06:06.74 ID:t3IZ4X890.net
一時的に開発中止っぽい
Kickstarterはやってるけど資金も集まってないし、Guerrilla売って話題作りが先決かね

アルファ版はIndeDBからダウンロードして遊べる
http://www.indiedb.com/games/freeman-star-edge/downloads/freeman-star-edge-alpha-v1-02

711 :名無しさんの野望 :2018/03/19(月) 19:17:18.53 ID:rZeVIOOm0.net
宇宙ものは既存タイトルが強すぎるからねえ

712 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 14:01:10.29 ID:wLqx+bad0.net
さっき始めてみたんだが 20キル中18キルが自分とかになってコンパニオンさん達空気すぎるな
スキルとかみんなどんな感じに割り振ってる?

713 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 17:59:12.89 ID:75pk4JeE0.net
最近アプデきてねーな(感覚麻痺)

714 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 19:55:10.22 ID:HTYoOBZW0.net
公式サイトにつながらないんだけどどうしたんだろう

715 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 20:07:04.80 ID:cmacn2jl0.net
>>712
現状重装マシンガンで前に出すくらいしか無いんじゃね

716 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 21:33:44.70 ID:wLqx+bad0.net
>>715
ちょっと触った感じM&BのPTスキル的なのも無いみたいだし、HPゴリラにして壁がド安定かね

ステとか見ながら気づいたんだけどConstitutionの説明で出る↓って構文おかしいよね?(俺の英語力が低すぎて怪しいが)
「Each point increases maxium health by 5 pointsEach point incrEach point increases maxium health by 3 and 1 additional inventory slot」
修正入ってるけど運営が一部説明消し忘れてて、日wikiも英wikiも編集追いついてないだけって事で合ってる?

717 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 21:44:35.45 ID:WdHlF4A10.net
Twitterいまだに凍結されてるのか

718 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 21:48:50.21 ID:wLqx+bad0.net
Vitalityも+15に効果変わってるし wiki変えとくから不味かったら戻しといて

719 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 22:08:55.25 ID:slcZlTPY0.net
夜逃げかな?

720 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 22:17:12.17 ID:WdHlF4A10.net
公式サイトは普通にアクセスできるから安心しろ

721 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 22:22:46.59 ID:jymeVrp60.net
つうか何でツイッター凍結されたの?
武器の名前実名使ったのが不味かったの?

722 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 23:24:51.66 ID:cGSp5no+0.net
Wikiって初めて編集したんだが、分隊の所の基礎知識の下のTestの箇所に捕虜の扱いを載せたんだけど、題名を変える方法が解んない。
testを捕虜の扱いに変えて欲しいんだけどやり方教えてくれるか誰か頼む。

723 :名無しさんの野望 :2018/03/20(火) 23:43:03.40 ID:wLqx+bad0.net
>>722
管理パスでページ名変更か、新規ページにコピペしてmenubarのリンク貼り替えやね

724 :721 :2018/03/21(水) 00:03:48.34 ID:SNtaGE9F0.net
やってみたけど、これでいいかな?
スマン、よく解んないw
ページ名変更したくても管理者権限ないし、あとは管理者さんに任せたw

725 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 00:32:31.44 ID:fBqeZ32A0.net
ページの作成はできてたよ
リンクだけ貼りなおせて無かったから直しといた

左のリンク集的なのは「menubar」っていう一つのページ扱いだから あそこ変えたい時はページ一覧か検索で開いて編集するだけだよ

726 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 00:42:53.28 ID:SNtaGE9F0.net
>>725
詳しくありがとー(`・ω・´)
今度また何か編集する時やってみます

727 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 05:44:43.04 ID:W07ZIDhe0.net
川マップくるのかな

728 :721 :2018/03/21(水) 10:03:28.45 ID:SNtaGE9F0.net
捕虜のとこ追記しました。
間違ってる箇所があったら直して下され

目汚し失礼m(__)m

729 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 16:57:56.92 ID:S5qsPza70.net
コンパニオンの無能さは本当改善して欲しいな
現状だと金で雇う傭兵の方が強いから本心だと解雇したいが、かわいそうだからそのまま残した

730 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 18:46:07.32 ID:eKwFUeS70.net
経験値もなかなか入れづらいし
育っても弱い

731 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 19:06:36.03 ID:cd7TbqX20.net
重装備にM479にするとそれなりだと思うが

732 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 19:12:41.18 ID:Dnk3yOoi0.net
調整ミスってる感はあるね
M&Bと比べて不死身であることのメリットが1/5しかないのだから相応に強くないと

733 :名無しさんの野望:2018/03/21(水) 22:49:33.23 ID:Z1yYvL/SP
兵士より格段に育成しづらいのは確かだけど、コンパニオン弱くはないと思うけどなぁ
Con・Dex15↑、スキルがっちり、アーマーカチカチでM479持たせてれば派閥軍相手でも最前線でバリバリやってくれるし

734 :名無しさんの野望 :2018/03/21(水) 23:14:43.30 ID:zm5Ux7Xf0.net
アーリー初期でバランス無茶苦茶なのはまあしゃーないよ
あくまで要素見せの段階
チートモードも用意されてるし

735 :名無しさんの野望 :2018/03/22(木) 04:54:17.83 ID:O8lLy8a/0.net
開発も「俺も補給する時はコンパニオンの部隊補給しないよHAHAHA」って言ってたしそのうち修正はいるでしょ

736 :名無しさんの野望 :2018/03/22(木) 11:17:44.03 ID:GpOTG+gR0.net
もう終わったけど昨日一日だけchrono.ggにて11ドルで安売りされてたのな
isthereanydealからメール来てたのに見てなかった

737 :名無しさんの野望 :2018/03/23(金) 20:02:10.66 ID:CT8xqb9A0.net
アプデまだ〜?

738 :名無しさんの野望 :2018/03/25(日) 02:03:50.45 ID:2oegI13G0.net
アプデの切れ目が縁の切れ目

739 :名無しさんの野望 :2018/03/25(日) 10:16:20.68 ID:808tgrp60.net
過去にない大型アプデが来るに違いない

740 :名無しさんの野望 :2018/03/25(日) 12:27:32.18 ID:iLsu4YZSp.net
最近ツイッターが消えてブログ更新も止まって何か有ったのかと心配になる。
最初は非常に順調だっただけにココ最近の動静が気になる

741 :名無しさんの野望 :2018/03/25(日) 13:19:31.01 ID:L+3D7kPp0.net
きっと春休み満喫中なんでしょう

742 :名無しさんの野望:2018/03/25(日) 18:38:36.22 ID:uaT4S2oGZ
銃の名前は変えていたけど、モデルがそのまんまだったのでライセンス料発生、資金ショート……とか?

743 :名無しさんの野望 :2018/03/25(日) 20:38:33.30 ID:P41IAJT10.net
海外特有のロングバケーションであることを祈る

744 :名無しさんの野望 :2018/03/25(日) 20:52:27.61 ID:808tgrp60.net
ダメみたいですね

745 :名無しさんの野望 :2018/03/26(月) 17:29:36.61 ID:dE2hboNip.net
HPの色が黒赤から黒緑に変わったな
一応何かしら作業はしてるのか?

746 :名無しさんの野望 :2018/03/26(月) 19:21:19.56 ID:VCy5CNl80.net
飽きて売り逃げか
もう大きな更新はないだろうね

747 :名無しさんの野望 :2018/03/26(月) 19:28:56.70 ID:pK7JjRF70.net
2日ごとのアプデに感覚が狂ってしまったのか堪え性なさすぎでは

748 :名無しさんの野望 :2018/03/26(月) 19:38:00.77 ID:rjqbCPaTM.net
さすがにTwitter凍結はさっさと直せとは思うぞ

749 :名無しさんの野望 :2018/03/27(火) 03:38:44.99 ID:xnMvsBfJ0.net
年単位でマイナーなfixしかしなかったようなゲームもあるし
この程度で売り逃げとか言うやつはそもそもアーリーアクセスに手出さないほうがいい

750 :名無しさんの野望 :2018/03/27(火) 12:10:54.07 ID:VQBjbSZfM.net
CSに鞍替えとか平気であるしねえ

751 :名無しさんの野望 :2018/03/27(火) 12:10:54.90 ID:MIA8guKCr.net
登山以外なら何してても許す

752 :名無しさんの野望 :2018/03/27(火) 13:24:27.85 ID:Sq9nVWpfp.net
こんな良いゲームのスレが1スレッド目で終わってしまいそうで怖い
アプデなくても良いから取り敢えず生存報告だけでも欲しい。

753 :名無しさんの野望 :2018/03/27(火) 16:17:29.01 ID:mcoeZ8Z60.net
15時間ぐらいプレイしたけど、さすがにちょっと飽きが来た
アーリーから2〜3年経過で完成したゲームもあるから気長には待つが、Cube Worldみたいになるのだけは避けて欲しい

754 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 01:53:44.54 ID:/OWIZaTK0.net
https://twitter.com/FreemanTheGame/status/978662191145472000
なんかすげえ変わりそうだな

755 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 02:43:20.94 ID:pqaO6n7/0.net
>>754
キャラクタータブが無くなって基礎ステータスがインベントリに統合って事は
スキル廃止されるのか?

756 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 08:33:58.77 ID:zHm1vktad.net
失踪したとか疑ってこ"め"ん"!

757 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:03:06.16 ID:kM29zWrq0.net
ホモはせっかち

758 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:03:35.58 ID:2pg9Zy1N0.net
な、なんじゃこりゃぁああ!!

759 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:06:12.41 ID:2pg9Zy1N0.net
やった!更新はいつもの二日後だ!

760 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:06:59.78 ID:+180T7yc0.net
ウルトラワイドにやっと対応か、それが一番助かる。

761 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:44:52.09 ID:kSr1W33b0.net
毎日更新してた人が2日開けたら死亡扱いされたのを思い出すわw

762 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:52:39.31 ID:2pg9Zy1N0.net
新勢力?のGCOも気になるがそれ以上にFCAジャガーノートが気になる
レンジャーとは別に重装枠来るのか?
GCOの方もシャープシューターが居るがもしかしたらPOZNAの代わりの舞台の可能性もある?

763 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 12:10:34.17 ID:n2i71nXtd.net
FCAレンジャーは強かったり弱かったり今度も近接戦闘ぽいやつが来たり大変だな

764 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 15:14:46.76 ID:S6PqZtIz0.net
GCOは今までの傭兵枠みたいな性能なんかね?
新兵科来ないと強みが他とかぶるなぁ

765 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 16:34:20.07 ID:QAB9LJ7I0.net
ゲリラのくせに慈善チャリティ始めてる・・・
なんというか不思議な開発チームだなぁ

766 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 20:42:40.23 ID:SDEXBfat0.net
ちょっとずつ育っていくのが楽しみだけど順当に埋もれていってるよな
ある程度大規模アプデと割引セールでもやって資金ショートしないように頑張ってほしい

767 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 07:24:40.89 ID:Mrh5HmsU0.net
アプデ来たな・・・

768 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 08:24:07.85 ID:WOCi3/3o0.net
モシンナガン!ペペシャ!俺得!

769 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 08:26:05.66 ID:WOCi3/3o0.net
Companions become a part of the player's squad and will follow you in combat.
いいね!

770 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 09:40:26.39 ID:t+q6yWxL0.net
Mosin追加とか、神だわやっぱここの開発者
ずーっとクレクレ言ってたおれ

771 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 09:48:23.31 ID:t+q6yWxL0.net
Squad stars
って、なによ

772 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 10:57:46.02 ID:qSqrs7gWp.net
あー早く帰ってプレイしたい

773 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:21:16.06 ID:oVk8g81r0.net
部隊の数人が死んだあと補充どうすんだよ…

774 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:22:28.30 ID:61IW8lWR0.net
>>773
部隊選択すれば補充ってボタンでてくるだろ……

775 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:25:17.12 ID:WOCi3/3o0.net
コンパニオンが戦場に出ないバグとクエストのVIPが同様に出てこないバグがあるな
コンパニオンの場合は最初にユニットはださずにスタートしてからなら出てくるけど動かない
死んだ敵がパンツ1丁になる

戦闘中のマップ画面でドラッグからRTSみたいに範囲選択できるようになったのはいいなこれ

>>773
適当に安いユニットを雇ってドラッグアンドドロップしてる

776 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:27:33.89 ID:oVk8g81r0.net
>>775
ああ、こんな仕様に変わったのね

777 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:29:21.37 ID:61IW8lWR0.net
変わってたんかすまん………

778 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:33:49.35 ID:t+q6yWxL0.net
おれもはよ、モシン撃ちたい

779 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 16:29:02.45 ID:qSqrs7gWp.net
範囲選択はマジ有難い
まだプレイ出来てないんだけど今回のバージョンはニューゲーム強制?

780 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 17:02:34.76 ID:z3ezqHUX0.net
モシンは高速自動装填のせいで着弾確認が出来ないのが使いづらい
迫撃砲売ってるし弾薬欄に装備出来るけど使えるのかなこれ

781 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 17:11:39.97 ID:qSqrs7gWp.net
>>780
ブログで言ってたグスタフって無反動砲の方じゃ無いのかなぁ?
まだプレイしてないから未確認だけど。

782 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 18:25:18.02 ID:Mrh5HmsU0.net
>>780
すまん今確認したこれ完全に迫撃砲だったわ
どう使うんだろこれ、値段が27ドルしかしないしよく分からんね

783 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 18:50:19.80 ID:Mrh5HmsU0.net
FCAレンジャー廃止されたのか・・・
代わりにジャガーノートさんが導入とか勢力設定どうなっちゃったんだ。
ARFと完全に被ってるやん

784 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 19:54:05.13 ID:SLAzoOQ6M.net
モーターキター

785 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 20:42:53.91 ID:IBQDmGQ90.net
UAVと迫撃砲使い方わからねぇな

786 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 22:25:28.59 ID:FGIhI2Yc0.net
コンパニオン棒立ち
VIP行方不明

うーむ

787 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 22:39:47.84 ID:WorfLGdK0.net
ゲーム中にロードしたら全体マップの街とか敵のアイコン消えて触れなくなった
ゲーム再起動してロードしたら再開できたけどこえーわこれ

788 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 22:44:20.85 ID:WorfLGdK0.net
https://i.imgur.com/Jw6uVIa.jpg
なんかすげー事になってた

789 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 22:46:20.70 ID:FGIhI2Yc0.net
今回すげぇバグってんな

790 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 23:00:41.27 ID:NfpOlGfM0.net
迫撃砲は次回で使えるようになるらしいな

791 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 07:25:32.12 ID:otvwbQyj0.net
スカーもどきはサイトが表示されないせいでまともに狙えないし、G3もどきは相変わらずサイト位置ずれてて使いにくい。
あと、今回から反動大きくなった&初弾からバラけるせいで遠距離の撃ち合いが難しい

792 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 11:10:15.11 ID:QEogEK190.net
スカーもどきはそれに加えてACOG装着してもサイトが表示されない
右クリックしてない状態で出てくる十字マーカーで狙って撃ったほうが当たる
元々の性能が良いだけにもったいない

793 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 11:46:44.73 ID:BgyCmB560.net
新規でキャンペーン始めて
アサルトライフル買える?

794 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 12:03:18.46 ID:JY6jUk8h0.net
まぁおれたちテスターやし

795 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 12:52:48.75 ID:hipIbFfIp.net
>>792
コブラサイトもダメだった
G3は反動大き過ぎて実用に適さないしAR41が結局安定だわ

796 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 17:20:36.39 ID:UhZ/EUeR0.net
>>788
イスラム国かなにかかな?

797 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 23:44:18.78 ID:LI4SxZTw0.net
新しいARA4くんもサイト出てこないな
あとAnnaさんずっとTポーズでホバー移動してる

798 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 13:20:25.18 ID:wkTnUQ1kp.net
>>797
AnnaさんT字ポーズのまま横向きに銃撃っても前に飛んでいくんだよなぁ。
あとivan君どこ行ったんだ・・・

799 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 17:48:32.24 ID:+0G+2Avv0.net
Annaさんどうなってんねんこれ
ttps://i.imgur.com/yfsy2wK.png

800 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 02:20:31.80 ID:kL7ZXhqJ0.net
新規で初めたらアンナさんのステータスがえらい事になってるな

801 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 08:52:08.32 ID:d3YP34KP0.net
実験的な試みをしたりして期待できるな
ただ今回は糞ゲー化してるわ

反動がでかくなったとかはいいけど
かなりの銃が初弾もちゃんと飛んでないよな、これ
あくまでFSPが主体なゲームなんでAIMがおかしいのはつまらんからやめてほしい

802 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 15:48:25.97 ID:Gdo9QNnj0.net
accuracy上げたらちゃんと当たる様になるよ
まあバランス悪いとは思うが

803 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 19:17:10.08 ID:xjTx4CvX0.net
精度自体はその銃の最高精度が常に出るようにしてスキル上げて変わるのはリコイルだけとかにしてほしいわな
まぁそういう意見はフォーラムでもやっぱでてる

804 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 19:34:08.08 ID:x/0z7naWM.net
バラケはやっちまったなFPSで一番やっちゃいけないことや。苦情出したからお前らも出しとけ

805 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 20:02:13.77 ID:+vOGRDcz0.net
M&Bリスペクトだろうし初期スキルレベルの弓みたいなのにしようとしたのかな
銃の精度はそのままに手ぶれとかで表現してほしいけども…STALKERの豆鉄砲を思い出す

806 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 21:12:04.29 ID:sszkYutv0.net
We started the new Twitter account https://twitter.com/FreemanTheGame .
So follow and stay in touch! :green_heart:

Some people were asking what happened to our previous account.
It is locked because we can't verify it as we lost a sim-card with which that account was registered. :cry:

twitterアカウント、simカード無くしたせいだったのかよ

807 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 21:36:33.79 ID:xJsltr9g0.net
なんでスキルの分配の枠大きくなっちゃったんだろ..

808 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 22:19:01.44 ID:2wJF175r0.net
>accuracy上げたらちゃんと当たる様になるよ
とりあえず30まで上げたけどまだ真っ直ぐ飛んでいってる気がしないんだけどどこまで上げる必要あるんだ

809 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:55:04.11 ID:qZuJ8Nx60.net
40くらいだけどKatovは割と真っすぐ飛んでくれるけどR3とかAR41は全然だなこれ

810 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 07:25:31.13 ID:1jsMjDhdM.net
早くバグフィックス来てくれー

811 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 15:21:50.53 ID:HTfByChs0.net
>>808
スキル70、AR41で以前のRifle Expertのレベル2くらい?
取りあえず動く目標に当てれるようにはなる…

812 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 19:26:39.40 ID:c/6ozKhn0.net
accuracy50 超えても前のバランスみたいな命中力はない、多分80位越えないと常時不良品使ってるみたいな感じ
現状ゲーム開始時はaccuracyガン振りしないと経験値も貯めにくいし、部隊も被害被るからパッチくるまでは目一杯振っといたほうがストレスない

813 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 19:32:49.85 ID:CvEvRvHWM.net
ちゃんと飛ばないFPSとか糞の極みなんだよなぁ。直るまではサムズダウンやな

814 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 20:23:56.87 ID:kO6LyApD0.net
服いっぱい落ちるようになったけどインベントリ少ないな
どれに割り振ればいいんだ

815 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 20:24:50.63 ID:Rv7HTxpf0.net
Fallout3みたいな感じか
まあアレはRPGだからああだったわけだが

816 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 20:45:52.30 ID:TP7csZmO0.net
二日アプデまだ……?

817 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 22:22:30.25 ID:tTDJYSlQW
Katovはスナイパーライフル枠だから、そのへん優遇されてるのかもね
前Verみたいなインベントリ枠増加スキルが無いから、2戦もすると街にいかにゃならんのが地味につらいのぅ

818 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 01:53:44.68 ID:1WGisHTQ0.net
もうアカンか……

819 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 05:41:47.27 ID:x3+YTdtuj
まだだ……まだ終わらんよ!

820 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 10:41:10.33 ID:AncRqu080.net
こんなもんだろ
とっととMOD解放してくれたら、あとはModderが全部やってくれるんだがな

821 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 11:49:55.17 ID:C7GOiEw60.net
毎度この流れには草
アップデートされたらされたで手のひら返しするんやろ

822 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 12:15:51.27 ID:rAf9TBWJd.net
このゲームでmodderあてにするのはどうなの

823 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 12:21:51.29 ID:QK6FAtuj0.net
ここまで未完成でMODとか早すぎじゃないか

824 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 13:39:50.99 ID:z3C0MjC3p.net
まぁまだ試験段階だからバグは仕方ない
MODもここ最近の調整の激しさ的にちょっと厳しい
もう少しバランスとゲーム性が出来て来てからが本番だし気長に待とう

825 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 14:47:13.73 ID:CiwmFYYyr.net
アーリーエアプか?こんなもんよ

826 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 14:51:12.97 ID:FgNfqU0A0.net
アーリーでアプデおせえって文句言うのは最低でも半年経ってから

827 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 14:59:58.83 ID:7CDWxTYZd.net
売るだけ売ってトンズラDEAD DOZEN開発に比べれば神開発じゃねーか

828 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 18:30:51.10 ID:bFn5jb6Bd.net
二日に一回アプデ来ないと失踪疑う

829 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:17:24.55 ID:CiwmFYYyr.net
DayzSAと比べれば、全てがマシに思える

830 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:20:40.14 ID:TopSpQxNM.net
短期アプデ繰り返すとこういう客が出てくるデメリットもあるんやな

831 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:31:19.82 ID:NU3w4iyU0.net
募兵できるのは成長する新兵と
高くて強いけど成長しない兵の二種?兵種は置いといて

832 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:34:23.91 ID:bFn5jb6Bd.net
m&bやったけどおもしろいな
はやくあんな感じまで育ってほしい

833 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:43:22.17 ID:Cl/EbP9D0.net
現実でサイト通りに引き金を引いても下手糞だと全然当たらないんだしリアルといえばリアル
ウラーなりアッラーアクバルでも叫びながらやるといい加減に撃ってるのも合わさって雰囲気出そう

834 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 20:07:49.60 ID:v1i/vnB70.net
序盤の立ち上げ

持ち物売ってスナイパーライフル買う
雑魚を狩ってレベル上げる
スキルはひたすら精度だけ上げる
金が貯まったら上位の傭兵を雇う
精度に満足したら部隊数に振る

パッチ待ったほうがいいだろうけど

835 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 20:22:04.16 ID:rJC1aV5J0.net
>>833
Trigger Snatchはそもそもあんまり銃の設計が良くないと言う事に起因したりもする
もう一つのFlinching癖とかは抜けにくい、そしてこの二者ともにズレる方向に系統性があるんでランダムに意味不明な方向に飛ぶっていう訳ではないんだよなぁ
フォーラムで書かれてるけどConsistentにしてくれと…

836 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 20:20:35.70 ID:Dk54esoF0.net
そういやこれモシンにはスコープ載せられないのかな?
ACOGとかの近代的な奴はつけられないの確認したんだけど旧式のスコープって売ってるの?

837 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 20:57:39.73 ID:aqz7UjFV0.net
2種ともダメだったなぁ

838 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 00:43:04.47 ID:KNeSdcuR0.net
モシンでADSすると視点バグってたけどこれサイト乗らないのにインベントリで付けられるからか

839 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 05:27:31.88 ID:enpMP+J60.net
照準ズレ多すぎて遊べたもんじゃない
パッチごとに何かの銃がぶっ飛ぶし

840 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 14:38:07.77 ID:XCb1Bxfi0.net
アサルトライフル売ってないからサブマシンガン買ってみたけど弓みたいに弾落ちるねw

841 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 15:50:43.39 ID:Msylqh2/0.net
https://www.freeman-game.com/blog-1/progress-report-before-the-next-update
squadカスタマイズに迫撃砲もくる

842 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 16:48:30.55 ID:0Ntkog4f0.net
バグ満載で来そうだけど面白そうやな

843 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 17:19:35.02 ID:uvWKDnpqM.net
まずバグ取りしてくれや
リリース前にテストプレイしたら絶対気がつくようなバグ勘弁して

844 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 17:37:38.25 ID:Msylqh2/0.net
-Reworked many weapons and scopes.
-Better companion system (better integrated with the customizable squad system)
-Bug fixes and general gameplay balance.

バグ修正も含まれてるが、まだ現段階ではシステム自体を模索中なんだから
その都度バグ直してもまるっきり変えたりするわけで、まあ安定性は二の次だな

845 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 17:47:04.47 ID:D856yRm50.net
野砲すきだから超嬉しい
偵察用の部隊とかほしくなるな

846 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 18:18:20.64 ID:yD8IT3oO0.net
もっと軽迫撃砲みたいなの想像してたら
まさかの牽引式かよ

847 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 20:10:00.48 ID:TPXUzQ3T0.net
アルファバージョンなんて次の瞬間には別ゲーになっててもおかしくないんだからどっしり構えておけばいい

848 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 22:49:30.84 ID:4E/iDfdP0.net
コンテンツが揃わない内にプレイしてモチベを消耗するのは勿体無くないか?
開発状況だけ追って楽しみにしつつ積みゲーでも崩すのが一番

849 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 00:06:40.64 ID:/mXyBu6e0.net
軽迫撃砲は奥にあるね
敵も使ってくるとしたら、芋ってるプレイヤーはボコボコにされそう

850 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 01:47:07.60 ID:Xq5rj4kI0.net
前見たく配信してるし、一両日中には着そうやね
https://www.twitch.tv/playfreeman

851 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 12:04:29.38 ID:M8Jzl3+90.net
>>848
俺は右往左往する開発状況にのっかって楽しんでプレイしてる
逆に完成しちゃうとさめちゃって次のゲームへと行ってしまう

852 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 12:15:10.80 ID:xrHbzsRkd.net
>>851
違うゲームやってる感じでいいよな

853 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 02:04:33.38 ID:6b/ZTCan0.net
https://twitter.com/FreemanTheGame/status/983388831465455616
もしかして次のアプデ、迫撃砲を敵もがっつり使ってくるのか・・・?

854 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 19:17:24.95 ID:SsV6V2r3d.net
二日たったけどまだ?

855 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 22:53:23.92 ID:6b/ZTCan0.net
>>854
テスト中で後数日はかかるってさ
https://twitter.com/FreemanTheGame/status/983584639322222592

856 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 00:29:44.18 ID:i5zwvf9M0.net
>>855
あと二日待ってやるか

857 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 17:39:13.23 ID:PwtLi93J0.net
ACOGバグってんなこれ
倍率変わらないし若干下にスコープおいちまう

858 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 09:21:32.42 ID:SyIYpZ1I0.net
ちゃんとテストするようになったんだな
二日おきってのもよかったけど
やっぱ最低限のテストはやってほしいよね

859 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 09:58:37.48 ID:FSBs/qSmp.net
まぁ週一アプデでも普通に早い方だしいいんじゃね?

860 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 10:48:57.71 ID:t3jtvkvT0.net
今後どんどん複雑になっていくだろうし、
個人的には速度より品質管理面を重視して欲しいと思う。

861 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 20:45:56.30 ID:ZUw9cVdv0.net
内容的にはきちんと作れば面白くならないわけがないだろうしあまり初期のアプデペースにとらわれずに丁寧に作っていってほしいな

862 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 22:43:59.76 ID:gI2JcLcD0.net
日曜にはアプデして欲しいなぁ……って

863 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 02:27:13.33 ID:0K98VEz50.net
1週間も空いたら逃げたんじゃないかって不安になる

864 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 02:49:43.54 ID:k9k5qFTW0.net
それはさすがにアーリー買うのはおかしいタイプ

865 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 03:07:05.83 ID:8ep9wnHW0.net
毎秒アプデしろ

866 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 07:19:15.27 ID:mq3+DYbN0.net
10人以下の敵出して欲しい

867 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 08:23:08.30 ID:GiDd7Jwe0.net
ネタで言ってるんだろうし開発者はここを観ないだろうけど

昔あったフリーゲームまとめサイトのスレがそういう”ネタのつもり”の「毎日更新しろ」っていう
レスを荒らしのように(更新しても)毎日書き込まれたり
スレタイに【まとめ死亡】と付け加えられたりして
サイト運営者がやる気なくして閉鎖する事になったから大企業への批判のノリで逃亡とか更新遅いとかあまり言わないで欲しいわ

868 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 13:06:30.57 ID:ouwPBk8GM.net
「毎秒○○しろ」は毎日だと少し現実的でキツすぎるけど毎秒だと明らかにネタとわかる感じになってるから流行ってるミームだと思うんだが

869 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 13:20:14.75 ID:/Kf6Zawn0.net
重砲で敵をふっ飛ばす日を
まだかまだかと待っている

870 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 17:55:40.27 ID:EUYbt6ka0.net
コンパニオンについて。どうせ次のバージョンで直るだろうが、一応書いておく
https://steamcommunity.com/app/773951/discussions/0/1697169163409016290/#c1697169163410651575
Tの字は手袋のせい
戦闘開始時"Deploy All"を押すとスポーンしないのでEscかMで抜ける。戦闘中は押してもよい
何戦かすると移動しなくなるが再起動で直る

871 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 12:50:46.84 ID:AQq/7uWZd.net
もう待ちきれないよ、早く出してくれ

872 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 16:41:41.85 ID:71voPi1D0.net
https://www.youtube.com/watch?v=8KauQCiYN0g
部隊装備と編成いじれるようになるっぽい

873 :名無しさんの野望 :2018/04/19(木) 20:45:17.74 ID:HFM7Slia0.net
アプデも凄い大事だけど、とりあえずバグフィックスだけでも出してくれませんかねぇ?
後何気に部隊人数が10人になるのか・・・ゲリラ戦っていうか完全に戦争になってきたなコレ

874 :名無しさんの野望 :2018/04/19(木) 21:09:49.32 ID:6eVp+kivM.net
どうせ次のアプデでもバグてんこ盛りだろうにな

875 :名無しさんの野望 :2018/04/19(木) 22:19:57.75 ID:dEBH2AsV0.net
とにかく内容を充実させるの優先でバグフィックスは二の次なんじゃないかなぁ

876 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 01:18:01.38 ID:CvksWqQu0.net
昨日買ったんですがコンパニオン?っぽいannaさん戦場に参加しないんですが仕様なんですか?

877 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 02:22:00.02 ID:80GTSk+40.net
annaなら、俺の横で寝てるよ

878 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 06:23:24.12 ID:K16cdfOj0.net
アプデきたぞ

879 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 07:17:12.77 ID:Qxa9wQ3V0.net
きたな・・・

880 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 08:37:40.04 ID:0kHGiKmn0.net
また最初からになるのね
早期アクセスの宿命

881 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 09:30:06.44 ID:CtFmsU+i0.net
「テストしてね!」
とは書いてないけど、
AIやらなんやら加工したけど、もっとテストが必要って書いてあるから
「バグあるよ!バグ報告まってる!」
ってことやね
今回も開発側は、ほとんどテストしてないと思て良い

882 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 10:06:24.75 ID:lysbFBhlr.net
だからアーリーアクセスって書いてんだろ

883 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 11:33:53.75 ID:CtFmsU+i0.net
プレイヤーにテスト丸投げしすぎだろしかし
今回は変更点も多いからこれまで以上に、不具合検証っていう度合いが強いと思うぞ
まぁ、やるし、バグも報告していくけどね

884 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 13:16:48.46 ID:xIhEYc3e0.net
マップの倍速移動無くなってる?
あとヒットマーカー追加されたけど、個人的には消したいわ

885 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 17:21:26.85 ID:jAXoK46XM.net
テストするのは構わないが
それならもっと詳細な仕様をよこしてほしい

886 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 18:59:41.76 ID:BatECd9z0.net
現Verはなかなか楽しいな
味方があっさりいなくなってくからFirst Aid上げといたほうが良いかもしれない
後、雇う時にも人数減らせるのなコレ、バグなのかな
人数調整に便利だからこのままでも良いんだけど

887 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 19:23:21.31 ID:DBOZ3TR80.net
敵の侵攻マーカーは復活して欲しいな。索敵で戦闘が大分長引いてしまう。
あと開始直後にすぐ近くにいて、一斉にグレネード投げはやめてください死んでしまいます。

888 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 19:34:14.48 ID:PmtiZeYFd.net
>>887
本物の擲弾兵わろた

889 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 21:06:44.22 ID:Cyh3coLg0.net
自由に部隊割り振れるのたのしいな

890 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 21:49:06.93 ID:GteIkd/H0.net
今の所大したバグ見つかってないな
強いて言うなら装備変更するとアンナちゃんが丸坊主になるぐらいか

891 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 21:52:26.69 ID:mffOChr4p.net
>>886
人数減らせるのは仕様のはず
しかし今回のアプデ楽しいな、部隊の強化と補充が間に合わなくて装備とか買ってる余裕無いけどこの必死さが楽しい。
地味にkar98k追加されたのは嬉しい、もうちっと威力上げて欲しいけど序盤から手に入るのはありがたい

892 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 21:54:17.68 ID:mffOChr4p.net
>>890
敵を追尾してると接敵寸前で停止して延々と交戦出来ないバグは遭遇した
まぁ再度選択で普通に動作したりするから全く致命的では無いけどね

893 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 22:08:19.86 ID:BatECd9z0.net
>>891
仕様なのか良かったサンクス

それにしてもkarすごい使いやすいな
弾速早めだしアイアンサイトも遠距離狙いやすい
予備弾でインベントリ圧迫するのなんて些細な問題だと思えるわ

894 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 23:47:10.19 ID:Cyh3coLg0.net
スコープ倍率めっちゃ低くて見にくいな

895 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 01:14:34.03 ID:0h12jGQA0.net
最初らへんで手にはいるのだけか、普通のアサルトライフルなら普通にズームされてたな

896 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 12:56:31.26 ID:Pif8o7sop.net
ユニット強化しても昔に比べて装備がしょっぱくなったなぁ
強くするには装備含めて金かけなきゃダメなのか。
序盤は略奪・応急処置・取引スキル上げないとまともに部隊維持キツイなぁ

897 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 14:37:17.80 ID:0h12jGQA0.net
迫撃砲とかは結局次回ってことでいいのか?

898 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 00:00:55.75 ID:yAWp1Ylv0.net
Garrisonに分隊ぶちこんでからSave & Loadで分隊消えない?

899 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 00:06:38.25 ID:yAWp1Ylv0.net
フォーラムで報告すでにされてたわ…結構重大なバグだからまたしばらくプレイできないな

900 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 09:36:53.33 ID:N/dCuvi40.net
Patch Notes:
-Fixed some scopes.
-Sometimes the hit-marker doesn't show.
-Injured units cannot enter combat.
-Bug Fix: Disband unit bug fix.
-Party window UI improvements.
-Show equipment info when hovered on the NPC equipment slots.
-Replaced Mosinka model.
-Bug Fix: Glove icon won't display when equipped.
-Bug Fix: Garrison units doesn't save.
-Bug Fix: Some localization bugs.
-Bug Fix: Companion disappeared after getting injured in combat.
-Bug Fix: The world map icons disappeared before entering the combat.
-Add 2 more small maps.

901 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 11:07:54.57 ID:Tfzr/KAZ0.net
直ぐにパッチ出してくれるのは良いんだけど
スコープバグとか毎度のように出るんだからそれぐらいちゃんとチェックしてからアプデして欲しい

902 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 16:55:41.70 ID:Kksq936N0.net
部隊補給めんどい!

903 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 22:35:00.34 ID:/ltiNWJ70.net
部隊で経験値共有してくれるお陰で育成が捗る捗る
育てても人数減らないし今のバージョン楽しいわ

904 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 22:37:19.94 ID:/NMI3q+K0.net
そいや前から気になってたんだけど、マップで☆が付いたユニットいるよね?あれって何でございましょう?レアドロップ?経験値ウマー?

905 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 23:13:41.51 ID:WXJ8P8OM0.net
アナさんって現状死んだら再雇用の方法なし?

906 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:26:40.37 ID:yfZWfflv0.net
>>905
え!?死ぬの?

907 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 06:59:23.72 ID:zgZc5sHB0.net
>>906
ウチもいつの間にか居なくなってたよ

908 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 11:10:55.76 ID:tFqlKnJB0.net
コンパニオンが負傷すると消える 

っていうバグが0..162で修正されたもよう

909 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 11:16:10.13 ID:tFqlKnJB0.net
>>904
それ、少し前の
Squad stars ってやつかも
なんのことかわからん。
なんかわかったら教えてー

910 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 12:35:37.03 ID:oJfqq8kWM.net
ponzaスナイパーにKATOVもたせると
かつてのFCAレンジャー風になる

心なしか対物ライフル持たせるより敵をガンガン倒しているような

911 :名無しさんの野望:2018/04/25(水) 16:59:58.57 ID:mZER6teHn
久しぶりに起動したら、移動マップでの早送りなくなったのか、昔スペース押してたら早送りしてたと思ったんだが

912 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 04:21:04.85 ID:k06IJU9v0.net
勢いが完全になくなってしもたな・・・

913 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 04:47:39.07 ID:v6doB1Ig0.net
5日間だと…

914 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 13:00:50.63 ID:QNu/LFeRp.net
仕方ない。
そもそもまだゲームの戦闘部分しか遊べないからゲームとしてはまだ1割しか楽しめないもんだし

915 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 21:50:50.28 ID:Xcm4SA8O0.net
半年ぐらい寝かせてから思い出したように遊ぶのもいい

916 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 22:50:35.25 ID:DTZOKtbg0.net
マップ外に出てる敵倒すと手足伸びながら吹っ飛んでいくんだけどこれってガイシュツ?

917 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 09:38:50.67 ID:eLTY5bSPI
なんかアプデ来てる

918 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 09:01:01.21 ID:ZXJKtZ1k0.net
また更新
Change Notes
-Added melee combat
-Weapon points added(can be improved through combat)
-Can equip more than one long weapon(Use the launcher slot for secondary)
-Pistol only magazine belt.
-UI Improvements. Major changes to the town UI.
-Added minor locations (Farms, mines) for trading and some other interactions which are planned for future.
-Separated the world map into different zones.
-Many minor bug fixes and improvements.

919 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 13:22:51.34 ID:oTp8j1nlr
アプデきたね
スレ勢いないけどちゃんと見に来てるから大丈夫
このゲームはまだまだ化けると思ってる

920 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 11:53:33.62 ID:b+sUD9HO0.net
よくなってる
確実に神ゲ―に近づいている

しかし
The next update will be hotfixes of the current version.
→修正プログラムは次回 = バグあるよっ

1回でいい。どこかのタイミングで安定板を出してほしい

921 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 17:29:06.90 ID:NJRo5sRn0.net
その文言は単に今回は機能アプデを行ってv0.170にしたから
次回はそれに対する修正アプデ入れてくってだけ(v0.17xとして対応)
新しい機能が追加された分潜在的なバグがあるので修正作業が必要

安定版というのは機能アプデを停止して修正のみ行っていくもの
1回ではなく別ラインで継続的に保守し続けていく
現状の開発リソースや体制からして難しい

922 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 17:31:49.76 ID:NJRo5sRn0.net
と、早まって書いてみたが単にbeta欄でインストールできるバージョンを指定できればいいって話だな

923 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 17:32:36.50 ID:c36YhWSd0.net
.162は割と安定してたじゃん

924 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 17:45:37.06 ID:vCP1QmWo0.net
アーリーアクセスでやってるようなユーザーにバグ報告してもらって開発するのと
よくあるアジャイル開発手法ってどう違うん?

925 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 18:39:26.78 ID:c36YhWSd0.net
雑魚をFCAが狩り尽くすから
いちいちセーブロードしてリスポーンさせる必要があって面倒

926 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 18:59:38.98 ID:DrkwrxIR0.net
Comandingに振ったポイントがセーブして再起動してロードすると消えるせいでゲームにならん…

927 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 22:25:34.86 ID:6WBt2YfK0.net
ロード挟むとコマンドーが消えて戦闘で部隊が出せないぞ
参加型BETAにしろよ
ゲームにならんぞこれ
今日買ったやつが低評価つけて返品する未来しかみえない
EAでも最低限の品質ってもんがある

928 :名無しさんの野望 :2018/04/30(月) 22:33:50.20 ID:c36YhWSd0.net
発想はいいけど開発力がちょっと

929 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 09:02:35.51 ID:82shD6P1M.net
だから有償テスターなんだってば
納得行かないなら正式版出るまで寝かせて他ゲーやってろって

930 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 09:06:29.74 ID:G//RvaeF0.net
しかもまだ2,3か月だろ?
この程度で゚ーピー言うやつはアーリーに手を出すのはやめておいたほうがいいと思うわ

931 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 10:00:36.02 ID:sLvrBuHH0.net
EAでも最低限の品質っていう謎の線引き笑うわ
お客様だね

932 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 10:24:52.46 ID:mkh1MCMb0.net
>>927
修正されたみたい
ひさびさの1日アプデきた

933 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 10:25:26.42 ID:Pkna2//a0.net
バカは早期に手を出すな

934 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 11:48:08.99 ID:8BcLs3v22
それにしても最初と比べるとだいぶいい感じに進化していってるよね
マップも広めの島になったし今後にほんと期待
今でも十分楽しいけどw

935 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 10:46:01.94 ID:zGq6/SXQa.net
ほんとそれ
まだver0.1なのにな

936 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 11:08:25.52 ID:mkh1MCMb0.net
みんなユーザー離れが心配なんでしょ
Tinaも今は、安定化を優先に開発進めてるみたいなので
開発側もそれは認識してる

937 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 12:43:41.78 ID:zQhNJKk00.net
>>928
そうなんだよな
認識しているバグとしてアナウンスしてるならいいが
一遍ロード挟むなんて初歩的なことすらせずにリリースしまくってるのがあかん
MODじゃねーんだぞ、これ
こういう開発は正式版になっても同じこと繰り返す
または正式版までたどり着かない
マンセーしてる信者だけじゃ売り上げ伸びないわ

938 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 13:08:27.79 ID:9hqs2YX9a.net
開発始まったばかりのver0.1のαビルド中のαビルドのゲームなんだからゆっくり待てばいいし
そんなに文句があるんだったら公式フォーラムに要望とか含めて書き込んでくればいいじゃん
ここでキャンキャン吠えてたって何も変わらないんだから

939 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 13:53:50.24 ID:BB4wdNUO0.net
アーリーアクセスのアルファ版やるような人は声ばかりでかいお客様でもなければバグがあることなんてわかってやってるんだよ
steamの警告文そのままコピペしてやろうか

この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。
現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。

これを納得できるやつだけ買えってこと

940 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 14:19:06.37 ID:D/k4VanW0.net
更新きてAntopilの横が広くなったな

941 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 14:24:02.63 ID:/CYRttixd.net
これスコープ意味ねーじゃん全然拡大されてない

942 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 17:37:30.12 ID:z5rGwq5Z0.net
とりあえず戦闘始まってスコープおかしかったらインベントリ開けて外して付け直す

943 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 19:13:15.25 ID:UQeqJWrFr.net
アーリーのまま実質売り逃げ状態のゲームもあるのになぁ
公式フォーラムちゃんと読んでる?

944 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 21:39:44.51 ID:GSRXDSSa0.net
面白そうではあるんだけど
まだまともにゲームできるような環境でもなさそうなのか

945 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 22:26:38.01 ID:zB7sgopR0.net
ゲームとして遊べないことはないけどまだまだ絶賛模索中だし、更新で最初からやり直しになることも多々あるから割り切れない人だともう少し落ち着くまで待った方が良いかもね。
ところで次スレのタイトルどうする?
2分隊目?

946 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 22:30:00.11 ID:06jGYpnt0.net
普通にPart2で

947 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 23:40:21.40 ID:z5rGwq5Z0.net
今回バラックないから他勢力の兵士雇うの完全に運になったんだけど
仕方ないから集めてた傭兵のSupport Gunnerが妙に強い気がする

948 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 00:42:49.97 ID:vYbJ/LWQ0.net
取りあえず次のスレのテンプレに公式blogと公式twittwe入れようと思うんだけどどう思う?
取りあえず970超えるくらいまで待って異論が無ければそれで立てようと思うんだけど。
ワッチョイは今のままで特に問題ないよね?

Mount&Bladeのような舞台で、ARMAのようなガチの現代戦FPSが楽しめるゲーム、
Freeman: Guerrilla Warfareのスレです。
Steamでアーリーアクセス販売中!

公式
https://www.freeman-game.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/773951/
公式blog
https://www.freeman-game.com/blog-1/
公式Twitter
https://twitter.com/FreemanTheGame
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

949 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 00:55:20.14 ID:Z0Fl7Lin0.net
>>948
良いんじゃない?

950 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 10:34:12.49 ID:Sh3j8P8V0.net
>>948
wikiは、えええの?
一応、ここ(の住人)から生まれたんじゃなかったっけ
https://wikiwiki.jp/freeman/

951 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:06:45.36 ID:vYbJ/LWQ0.net
>>950
wiki入れようかなとは思ったけど現状更新が追い付いてないせいで今のゲーム内容と全然合わないから、初心者の人が見たら混乱を誘わないかな…と
まあ取りあえず入れるだけ入れといた方が無難か

952 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:22:46.42 ID:Hkk87MbT0.net
アルファ版のゲームのwikiって正直どこも大同小異あれど似たような感じだし気にしないでいいと思う

953 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:37:39.08 ID:Dc4PoXclp.net
むしろwikiの存在を知ってもらって更新に貢献してもらえたら嬉しいよね

954 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 19:48:34.50 ID:FaKnWZk9x.net
スレタイの【M&B】は釣り根性丸出しなので次スレは【M&B風】にすべき
最初、M&Bの大型MODのスレかな?と釣られた時はイラッときた
そして気がついたらストアでカートに入れるボタンをポチッと押した

955 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 20:11:24.21 ID:NdmNDKwy0.net
>>954
いいオチだ

956 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 21:47:39.83 ID:m0X7Pe6d0.net
高額商品だと街間での貿易でそこそこ利益出るようになった気がする

957 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 00:42:18.89 ID:MEq4+vV80.net
それだったら、アーリーアクセスの特性上云々
Wikiの内容と現行バージョンの使用が違う云々系とけばいいのでは?
Wiki自体はテンプレにいれないよりは入れたほうが良いと思う

958 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 00:49:19.71 ID:hp/72fXA0.net
wikiのトップに書き加えました

959 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 17:22:54.47 ID:1qO3qKtP0.net
兵士単体でアップグレードさせてもあっさり死ぬから徒労感がすごい

960 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 20:05:23.32 ID:Sl13WcEg0.net
ライトマシンガンって実装されてない?プロモ動画で見た気がするけど、見つからないぜ

961 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 21:42:19.57 ID:WGggHsoO0.net
レベルが上がるまで店に並ばないのかも
ジャガーノートとかサポートガンナーが持ってるで

962 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 23:08:52.56 ID:Sl13WcEg0.net
レベルかあ
10までレベル上げて放浪してたら見つかったわ。ありがとう!

963 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 13:30:08.36 ID:rn1Z+AmY0.net
今日このゲームの存在を知ったんだけど、まだαなのね
もう少し完成度が上がってから買うか、それとも今の混沌に飛び込むか、すごい迷うな…

Steamのレビュー見たら全員がM&Bって書いてて笑った

964 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 01:57:33.07 ID:lHZ7fObY0.net
>>963
今の状態でも遊べなくはないけど、銃撃戦して楽しい+αみたいな状態だね
まだコンテンツが浅いから数都市落として飽きる
まだまだテスト段階だから開発費の足しにしてくれって感じで投げ銭したければ買っていいと思う

965 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 18:35:38.12 ID:i8dZzhWi0.net
>>964
レスありがとー
アプデ頻度も高いし将来性がかなりありそうなゲームなので買ってみます
こういう面白そうなゲームこそ投げ銭したいしね

966 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 10:22:43.14 ID:t6za70RG0.net
昨日から始めたのですが、HPの減った味方はどのように回復させるのでしょうか?

967 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 16:16:32.71 ID:t6za70RG0.net
時間とともに回復するんですね
自己解決しました。

968 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 18:46:13.82 ID:Y733XpX0d.net
クイックセーブなのに確認されるの腹立つ

969 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 02:20:37.40 ID:reaF7ED80.net
配信してるのちょっと見てたら乗り物とかあったな

970 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 14:10:09.57 ID:+Z0XlOoi0.net
https://store.steampowered.com/news/?appids=773951
車とギャンブルくるのか(困惑)

971 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:52:22.09 ID:biq19JXa0.net
う〜ん・・・
ま、まぁ、ええんちゃう・・・・?

972 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:49:14.77 ID:PD6tILGJd.net
ギャンブルとかあとでいいから……

973 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 20:09:10.27 ID:q4NccVg60.net
まああっても困るものでもないし、いいんじゃない
これでVehicle & Gun になるな

974 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 20:35:31.60 ID:DybiT7pOM.net
画像のライトバンみたいなのが車両なんです…?
いやもっとこうねえ…

975 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 21:02:06.60 ID:nhquwyse0.net
単純にフィールドマップでの移動に使うだけだから
戦場にはあんまり関係ないなw

976 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 21:22:23.49 ID:q4NccVg60.net
装甲車両みたいなのがちょっと欲しい

977 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 23:41:36.70 ID:Q6XQPIPQ0.net
重機関銃つんだテクニカルが欲しい
もちろんTOYOTA製の

978 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 00:20:21.80 ID:lSRBeIJr0.net
https://www.youtube.com/watch?v=XrXQJgy91Sk
さいきん放置気味になってきちゃったんだけど
やっぱこのゲームすごいよね
3か月後、半年後がほんと楽しみ

979 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 01:05:39.81 ID:FACD3NiL0.net
インディーゲーとか見てると、やっぱUIアーティスト?みたいなのは必要なんだな。
インターフェース画面がどうしても垢抜けない感じがあるよね

980 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 06:06:26.00 ID:Nneq/LsT0.net
HoldfastもようやっとUIが綺麗になるぞって予告してるしそこは後回しにされることが多い

981 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:14:04.38 ID:iyaRZtFDM.net
導線悪いUIがインディーでは相対的に多い気がする。
ゲリラだとドラッグドロップじゃなくてクリック挟まないといけない分隊操作が特に気になるが……

982 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:59:14.49 ID:SXleOaPyM.net
次スレこれで良いかね?
【M&B風】Freeman: Guerrilla Warfare part2【FPS】

Mount&Bladeのような舞台で、ARMAのようなガチの現代戦FPSが楽しめるゲーム、
Freeman: Guerrilla Warfareのスレです。
Steamでアーリーアクセス販売中!

公式
https://www.freeman-game.com/
Steam
http://store.steampo...ered.com/app/773951/
公式blog
https://www.freeman-game.com/blog-1/
公式Twitter
https://twitter.com/FreemanTheGame
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/freeman/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

983 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 15:00:13.33 ID:SXleOaPyM.net
出来れば良くある質問もテンプレにしたいんだけどね
スコープバグとかそもそもまだアルファとか

984 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 15:23:19.11 ID:8DgsKHS5M.net
>>982
steamのURL切れてるけど、それ以外はいいと思う
ワッチョイつけるなら一行に記載がいる。
あと最後のVIP〜うんたらはワッチョイつけたときのメッセージみたいなものだからコピーしなくてOK

985 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 19:42:16.87 ID:4OWqxkAU0.net
スレ立てなんてすっかりご無沙汰だったからワッチョイの仕様をすっかり忘れてたわw
これで良いなら立ててくるけどどうだろうか?

スレタイ:【M&B風】Freeman: Guerrilla Warfare part2【FPS】
テンプレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Mount&Bladeのような舞台で、ARMAのようなガチの現代戦FPSが楽しめるゲーム、
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公式Twitter
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日本語wiki
https://wikiwiki.jp/freeman/
次スレは>>959から>>980あたりで

986 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 20:33:50.93 ID:SCHwSM37M.net
どこにもARMA的なガチさなんてねえだろ

987 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 20:57:38.99 ID:gJaMnPv90.net
ARMAに関してはAIの視認範囲狭いからそう感じるのかも
一方的にプレイヤーだけ撃ってる感じとかどうも初代GR感がある

988 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:43:26.40 ID:T0LXqIy20.net
ならこれならどうだろう
>Mount&Bladeのようなシステムで、リアルなゲリラ戦FPSが楽しめるゲーム
弾道の落ち込みとブレが存在するし、戦闘中も時刻経過で天候や明るさが変化するんだからリアルと謳ってもそんなに的外れではないでしょ?
あと、個人的には現代戦よりはゲリラ戦とか非正規戦とか近代戦とかの方がしっくりくる気がするんだけどどうだろうか
今の段階だと現代戦というほど現代的な戦闘してないし

989 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 02:42:39.55 ID:ZsuJpTgC0.net
50口径MG立射でぶっ放せる所とかジャガーノートとかは
ARMA的リアルさからは離れてるかなぁ

開発はその辺どういう方向に持っていきたいんだろ

990 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 12:25:16.97 ID:Tp1lE2FvM.net
顔見える距離で撃ち合いだと指示する暇ないから遠距離ペチペチにするかって感じじゃね
ずっとこのノリでいてほしいけど

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