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【RTS+TD】They are billions DAY4
- 1 :名無しさんの野望 :2018/02/04(日) 11:11:27.87 ID:M+IYdxRl0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 879 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 01:21:59.23 ID:IYSVUzM40.net
- まあ茶々入れたのは悪かったけどスクショを4k解像度のままアップするのはどうかと思うぞ
- 880 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 01:55:32.28 ID:FOkIQE5u0.net
- >>878
直前の書き込みで余計な茶々を入れつつその書き込みができるのは驚嘆に値するわ
- 881 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 02:00:35.36 ID:VP0d/tZK0.net
- 多少手間かけたオナニー
趣味が合う奴はクソロダに耐えて鑑賞するだろうし全く興味ない奴は完全スルーする
頼まれてもいないのにあれこれ勿体つけてオナニー詳細解説するのは本人
- 882 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 02:06:11.79 ID:jUaxCnMxa.net
- これ重いね、imgurのが良いよ、で終わる話こんな引っ張らなくていいでしょみんな幼稚か
- 883 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 02:20:58.58 ID:GKUw8mmI0.net
- >>874
元々、英語圏のコミュニティで画像貼って会話してたから、そっちに戻るだけ〜。
日本語よりは語彙力低めのやりとりになるけど、ノリ良くて楽しいよ〜。
- 884 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 02:41:14.35 ID:+G+YICiL0.net
- なんか進んでると思ったらイチャイチャしやがって
- 885 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 04:44:02.24 ID:TEH6CVd30.net
- 許さんぞ!
- 886 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 06:20:34.99 ID:4HRRNA150.net
- ナローバンド時代みたいなレスのやり取りしてんなやw
くだらんこと言ってる暇あったらレンジャーで陣地広げてろ
今回も宿屋建てると息巻いて 始めてみては建てずに終わる
- 887 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 10:49:43.45 ID:CrD5hOg+p.net
- キモい奴湧いてんな
- 888 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 12:24:36.90 ID:5defgFYy0.net
- MAP4難しいね、これまでの感じで拡張しようとすると直ぐ死ぬわ
- 889 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 12:29:08.72 ID:qh1zUzLAM.net
- MAP3だけど最後のラッシュに耐えられない
掃除後は戦力を広げずに内側で守ったほうが良いのかな
- 890 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 16:53:37.80 ID:Ar/KTUyz0.net
- 新しいバグかな?
・死体をクリックできる、邪魔
・野良レーダーを修理してもコストが掛かるだけで視界が広がらない
- 891 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 16:55:16.50 ID:f00mWm96M.net
- 野良レーダーは前からあった
ゲーム一回閉じて再開したら直る
- 892 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 18:02:32.91 ID:4HRRNA150.net
- バリスタ壁バリスタ壁タナトス大正義
とにかく地形がすぼまってるとこに壁とバリスタとタナトスを置くんだ何も考える必要はない
- 893 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 19:25:29.39 ID:zrMQZJked.net
- タナトスの爆風範囲が広くてもエグゼクティブが即死する範囲は中央の1セルのみ、3秒に1発
対してバリスタはほぼ確実に約1セル内のゾンビが即死する矢を1秒に1発っていうのを考えて配分するといい
タナトスばっか多くても壁が壊されるのは案外早い
- 894 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 19:27:49.61 ID:GEGsiG4l0.net
- >>889
広げた方がいいと思うがな
広げれば広げた分だけ撤退戦を繰り返せる空間が生まれるわけだから
前線は抜かれること前提で早め早めに撤退の準備をして撤退戦で数を減らしていけばいいんじゃねえの
下がりながら時間を稼いでれば他のとこから救援も間に合うだろうし
- 895 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 19:48:23.68 ID:FOkIQE5u0.net
- インストラクション・ワンだゾンビスレイヤー=サン
タナトスの攻撃が3秒に一発なら30人のタナトスを用意すればいいのだ!
- 896 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 19:59:38.42 ID:lyAC3lv+0.net
- map3が一番簡単な気がする
電力ペナルティがあるとはいえ、広いところと狭いところのメリハリが極端な地形が多くて、広いところに街を作って狭いところで守るっていう黄金パターンが作りやすい
- 897 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 20:07:20.85 ID:GEGsiG4l0.net
- MAP3はゾンビが大人しいから拡張も掃除も比較的楽なのもあるしな
- 898 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 20:35:39.82 ID:zmoENh4G0.net
- マップ2で房総半島みたいなの引いて楽勝だった
ホント、マップによって難易度違うね
それまでは何度もスナイパー作り始める前に
速ゾンビラッシュでやられてたのに
- 899 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 20:44:24.37 ID:+G+YICiL0.net
- せやな。伐採所4か所で+23とかだとマジ無理
- 900 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 21:00:55.30 ID:4HRRNA150.net
- ゾンビ→ 壁壁壁 壁壁バリ壁バリ壁タナトスタナトス みたいな布陣が最強だよ
これが作れてたら東西南北のウェーブが一箇所に全部集中しても手放しでクリア出来るよ
ノーポーズだとある程度余裕持って防衛する必要があるからだけどね
タナトスは発射が同時になるとタゲ被りして効率悪いからまとめて置かないで少し離しとくといいよ
あとバリスタは強さ狙いにすればデブハーピーベノム優先するからタナトスとそこまでタゲ被りしないよ
今何でかエンジニアリングセンター60日ぐらいまで作り忘れててくっそ焦った
- 901 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 21:10:52.35 ID:zmoENh4G0.net
- マップ2はついつい初期に防衛線広げて死亡パターン多いんだよね
1と3はよほど廃墟が近くなければこまめに関所設ければいい勝負までいくのは難しくない
4は単純にムズい
- 902 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 22:33:25.70 ID:lyAC3lv+0.net
- 宿屋作ってみたけどゴミだった
完全に趣味の建物だな
- 903 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 23:11:49.76 ID:PNkfBH4b0.net
- 上の方のレスにあったけど近接戦闘ができるユニットが欲しいな
出来れば二種類。角材振り回すゴリマッチョキャラと鞭で範囲攻撃する女キャラとか
と思ったけどスチームパンクな雰囲気が壊れるな
- 904 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 23:17:21.13 ID:lyAC3lv+0.net
- 範囲攻撃の近接キャラってルシファーがもうおるやん
- 905 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 23:41:59.78 ID:nKjNC/BFd.net
- タナトスの殴打攻撃も120度の範囲攻撃らしいな
- 906 :名無しさんの野望 :2018/03/28(水) 23:43:21.92 ID:P7mFBsdB0.net
- 個人的な趣向ならゾンビ研究所みたいな施設で奇怪な兵器やゾンビを繋ぎ合わせたクリーチャーを鎖で繋いで戦うマッドサイエンティストが使いたい
- 907 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 00:11:01.36 ID:lmPIiFjgM.net
- ソルジャーのレベルを5段階くらいにして
育てれば有能みたいな感じにしてほしいな
- 908 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 00:51:58.54 ID:Z00ja6830.net
- 操作ミスって襲撃中に防御壁全部消してオワタwww3時間がパァだぁ!
- 909 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 01:46:07.23 ID:r9Vjmzat0.net
- 自分はエリートユニット欲しいな
成長性があってビルドが可能な初期ユニット
内政タイプとか戦闘タイプとか諜報タイプとか
- 910 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 02:28:18.53 ID:NDzN9tWi0.net
- 1体しか作れない市長ユニットが欲しい
木材 石材 鉄鋼でそれぞれ研究出来て更に強くなって行く感じで。
- 911 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 07:22:14.85 ID:1OJqPCTJ0.net
- ESCで研究キャンセルされるのマジウザ
- 912 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 09:10:43.92 ID:K05dy+GSp.net
- >>911
ESC一切使ってない
ショトカ1にユニット、2に兵士工場、3に本部(建築)、4に研究、以降必要に応じて登録してやってる
建築研究舞台全部ショトカに入ってれば
選択解除したいシーンがないからESC使う必要がない
- 913 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 09:21:59.91 ID:4UGIITGd0.net
- 俺はテンキーのエンター良く使うな
マウスの親指で押すと生産メニューの頭に戻るからそこからERCFって感じ
MIは押しにくすぎるのでマウスでクリックしてるPもよく使うのに押しにくいの勘弁してくれ
後はスナイパー部隊ショートカット入れないと索敵がめんどくさい
ノーポーズだと市場の売り買いをすばやくやらんとアカンから2は市場3が兵舎、45以降は適当
それとグーグルIMEがAlt+1で反応するから1は使ってない
>>907
育成要素は欲しいが死んだら無条件でリセットしたくなりそうだからな、今でもするけど
- 914 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 10:55:43.99 ID:1OJqPCTJ0.net
- オプションいじろうとしてESC押した場合だから、ショトカ関係ないんだよ
- 915 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 11:36:15.13 ID:r9Vjmzat0.net
- 兵士の無限予約出来ればだいぶ楽なんだけどなあ
あれこれやってるうちに生産忘れてる事が結構ある
- 916 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 11:38:59.14 ID:OdaZpQWX0.net
- いい加減ホットキーくらい実装してくんねーかな
開発者は他のRTSやったこと無いのか
- 917 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 15:48:52.93 ID:GA9Bmjvmp.net
- 俺この手のゲームお気に入りの一体のユニットをとことん育てて暴れさせるのが好きなんだよなぁ
いやヌルくなるのは分かるんだけどそういう要素あると別の楽しみ方できるなーっね
- 918 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 17:54:12.64 ID:BKmgIKX+0.net
- 最終ラッシュで焦土戦仕掛けるとき、家破壊で労働者不足、農場破壊で食糧不足になるけど、
どこまで大丈夫なのだろう。
家破壊で謎の停電が発生するのは、間違ってテスラ破壊してるからなのか。
- 919 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 19:41:27.95 ID:jMD4GSA9d.net
- >>918
8時間ごとの精算タイミングに賃金不足による未払いが数回続くと、弱いユニットから順に居なくなる。
食糧不足は代替措置として賃金が増加するペナルティが発生する。
そこのあたりは緩い設定になってるから無視できるだけであって、焦土作戦は本来やっちゃダメ。
- 920 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 21:50:45.54 ID:l1dZX9rZ0.net
- 10日目にタナトス連れて来た市長絶対に許さない
- 921 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 21:55:04.30 ID:B5L5EBnH0.net
- マウスかちかちでも全然やれるのが良いとこやろ
- 922 :名無しさんの野望 :2018/03/29(木) 23:19:21.23 ID:OZR0iHJc0.net
- 序盤タナトスは当たりの部類な気がするけど
砂生産できるようになるの待たなくてもタナトスと壁とバリスタで周辺の掃除出来るのは便利
- 923 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 00:40:52.67 ID:I2uFKgYp0.net
- タナトス強いのはわかるんだ
試しに壁の向こうに一発撃ってみたんだ
game over (15日目)
- 924 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 02:43:52.06 ID:kKC/U60x0.net
- >>919
勉強になった、ありがとう!
- 925 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 03:17:09.28 ID:kKC/U60x0.net
- 500%クリアするときって、ユニットどれぐらい作る?
おれこんな感じ。
・レンジャー 40
1マスおきに並べて静かに領土拡張、ある程度広げたら、
バリスタ2台置いて、レジャー1でゾンビ釣りながら周辺掃除
・スナイパー 70
廃墟とマップ端の特殊感染掃除用
52日目、7 waveまでは石壁4列とスナイパーで基本耐える
タナトス作り忘れてると、8wave目で死ぬ
・タナトス 30
50日過ぎから生産開始、20体くらいしか作れないとき、最終waveで死ぬ
・ルシファー 4
壁が崩壊したときの、最後の希望
・エグズキューゼター
余った資源全部使って作れるだけ建造
・ショッキングタワー
ほぼ使わないけど、ちゃんと運用できたらすごく強い気がする
- 926 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 08:43:25.61 ID:agQDXH/zp.net
- タイタンはダメなの?
- 927 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 09:03:05.17 ID:dHTLlJ7J0.net
- ルシファーはオイル使わないなら作ってもいいんだけどねぇ
- 928 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 10:06:06.02 ID:UaA69hlh0.net
- タイタンはダメです
- 929 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 10:34:43.73 ID:oMtgwW9QM.net
- もうちょい研究費安ければね
- 930 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 11:36:39.67 ID:agQDXH/zp.net
- どうしても雪山100%がくりあできない
ゾンビ少ない100日と
ゾンビ多い120日、どちらが楽なんだ?
- 931 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 12:19:36.28 ID:XwaCUl+90.net
- タイタンは1体2000ゴールド分の仕事はきっちりするから100〜120日なら全然使ってok
長射程範囲攻撃高速連射オーバーキルによる無駄無しの利点づくし
80日だと研究費の絡みが問題なだけだから現行のルールと相性が良くないって話でしかない
- 932 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 12:50:30.46 ID:IQT94ixr0.net
- 同じ100%なら日数多い方が楽だろうな
雪山でつまずくのは珍しい。よほど電力系に頼ってるのだろうか
- 933 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:34:17.53 ID:agQDXH/zp.net
- map1の22%は2日かけてコツ覚えてクリア
map2の70%は初見クリアしたが
map3雪山100%はかれこれ1週間くらい失敗してる
畑場所が減り、テント張れる場所も狭い
難易度一気に上がった感じする
サンクス、120日で挑戦してみる
- 934 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:46:28.93 ID:kKC/U60x0.net
- map2初見クリアなら、map3では食糧確保が上手く行ってないだけな気がする。
食糧22〜30しか取れない草地にも畑建てて、倉庫をたくさん作るといいよ。
- 935 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 13:56:10.32 ID:dHTLlJ7J0.net
- ハンター小屋や釣り小屋もサボらずに建てろよ
- 936 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 18:37:24.57 ID:KNqGesgL0.net
- 寒いとゾンビが大人しいからmap3のその難度ならマップ端でもベテランスナイパー12匹くらいで蹴散らせる
どんどん拡張して緑地を確保し、広い場所に第二・第三都市を建設していけばいい
農場と倉庫はセットみたいなもんだと覚えよう
- 937 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 19:32:29.71 ID:kKC/U60x0.net
- MAPの形って毎回変わるけど、存在する草地や石の量は一定?
4面で上級農場作らない場合、人口1400〜2000ぐらいで止まるから、そんな気がしてる
- 938 :名無しさんの野望 :2018/03/30(金) 20:01:57.91 ID:cA4aVgL60.net
- マップ全体での最低値や最高値はありそうだけどどうだろうね
大抵のストラテジー系のゲームで設定いじれる場合ある程度の幅からランダムってするからね
- 939 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 07:04:16.10 ID:nz+ycLLm0.net
- それ以外にもコマンドセンターから何マス以内に必ず木と石が最低いくつとかも決まってるだろう
- 940 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 09:25:44.04 ID:t2Vy5Kj+0.net
- でも他の地形で上書きされて石が2マスくらいしかないこともあるし
木が司令部の通電範囲にないこともある
指向性があるだけでランダム範囲は結構幅広いんじゃね
- 941 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 17:55:27.06 ID:BgyCmB560.net
- バレル、別の位置で爆発するバグとかあんのか。ほんまつっかえ
https://youtu.be/MGXyRiv6Qqg?t=148
- 942 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 17:59:41.00 ID:SMf3r6Bxa.net
- 土日は時間許す限り延々やってしまうから今まで腰痛なんて学生時代に部活で軽く痛めた程度しかなったこと無いのに今腰痛くてギクギクする
腰痛持ちの人見ると大抵あの肌色の湿布貼ってるけどあれ貼っとけばいいの?
- 943 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 18:06:01.26 ID:TGGABwzHd.net
- >>939
初手でテスラタワー2基建てられるんだけど
必ずそれで辿り着ける距離に森があるくらいしか確定要素ないよ
前にここで森とコマンドセンターの間に廃墟置かれて詰んだって言ってた人がいた
- 944 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 18:08:05.17 ID:/PIuMytJ0.net
- 貼ってもいいし貼らなくてもいい
それが自由ってもんだ
- 945 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 18:39:24.08 ID:qkEzgaay0.net
- テラスタワー二個分となると完全ランダムでも100%に近い確率で森林にぶち当たる気がする
ステージ3とかテスラタワー5個分ぐらい行っても製材所で合計20ぐらいしか森林なかったりするし
- 946 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 18:46:23.57 ID:qR6Gntbv0.net
- 腰痛はこれ使ってるわ
https://goo.gl/y8kK4S
- 947 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 19:16:48.97 ID:EWCnid7Xa.net
- スースーして気持ちいい〜
それ買っても届く頃には治ってそうな勢い感じてるわありがとね
- 948 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 20:31:42.05 ID:P+IcwlJC0.net
- ラストウェーブが無駄に壮大なフルオーケストラで草
配信者で音楽消してるのは駄目だな
- 949 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 21:04:10.38 ID:LlEyZTer0.net
- 通常ウェーブ時の音楽も良い
前線に部隊を動員するときの映像と合ってていつも脳汁が出まくり
- 950 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 22:46:28.71 ID:mNuZdouK0.net
- 思ったより気合入ってた
https://www.youtube.com/watch?v=qht8FHOqr7I
- 951 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 01:04:40.66 ID:5O/HnPVJ0.net
- 作曲依頼して録音終了するまでにいくらかかるんだろうな
- 952 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 07:09:28.53 ID:UVHq2D+z0.net
- >>943
石も絶対あると思う
最低2は取れるやつが
- 953 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 07:16:15.62 ID:CE5H8NHu0.net
- N饗ですら楽団員の年収が1千万くらいらしいからまぁそんなにかからないんじゃないかな
わざわざ高い金払う気になればいくらでも積めるだろうけどアマチュアの楽団使っても
それなりにいい物ができるだろうし
- 954 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 07:31:31.82 ID:UVHq2D+z0.net
- 新音楽はめっちゃお金かかってるんだな
結構儲かったんだろうな
- 955 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 07:39:16.57 ID:5cGiYZSX0.net
- steam spy見ると、もうすぐ60万本突破だね
- 956 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 18:27:31.69 ID:PZzXvl700.net
- >>950
このゲーム音楽良いよな〜
- 957 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 21:43:27.87 ID:xgw5k/MS0.net
- >>952
石はたまに「地形と司令部の間に挟まって採石場が置けない」って場合があって死ぬ
- 958 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 12:07:32.34 ID:+o5S6E84p.net
- 宿屋の収入ブースト、10%と微弱ではあるが、
効果は銀行とスタックするんだな。知らなかった。
今息してる日本語wikiはある?
- 959 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 12:58:17.99 ID:9L2PNMBq0.net
- 日本語wikiは廃墟になってるよ
海外のを見るべし
http://they-are-billions.wikia.com/wiki/Category:Maps
- 960 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 14:14:48.64 ID:PfZEKteD0.net
- >>959
広告かな?突然しゃべりだして死ぬかと思った
- 961 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 15:06:46.44 ID:9L2PNMBq0.net
- ad block入れて、広告消毒しようぜ
難易度ごとのラッシュ日数やらMAPごとの廃墟数、
初心者ガイドもあって便利
- 962 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 15:49:10.65 ID:7F4Ic/Cj0.net
- ところで配信でno pauseやってるのが370%のINN縛りやってたけど
全然兵士補充されないからほとんど産廃で結局バリスタオンリーみたいになっててワロタw
開発しきってる60日ぐらいでまだ金ソル補充されるのほんとジョークにしか見えないわw
- 963 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 18:22:32.62 ID:H3slgNOb0.net
- もっとでかい新要素来ないのかな
さすがにやることなくなって最近起動してないや
- 964 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 19:41:09.98 ID:PfZEKteD0.net
- >>961
いれてるけど音が出てビビった
- 965 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 21:51:22.02 ID:GBvIYBfa0.net
- むしろチュートリアルもストーリーもマルチもなく
カスタムモード一本だけでこれだけ遊べる奇跡
生かすも殺すも作者次第だな
- 966 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 22:08:52.10 ID:lkeGUKlw0.net
- 予定されてる八不思議もスコア用っぽいからな
戦略が変わるような何かがほしいとこではある
それよりもまず、バリスタが近距離、強敵切り替えても
まったく反応しないことがあるのはなんとかしてほしい・・・
- 967 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 22:26:41.07 ID:nBPVuk840.net
- リサーチでユニットを好きな方向に伸ばして行ける要素があるとええなあ、と思う
- 968 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:16:23.33 ID:IWmZxddz0.net
- キャンペーンモードが春予定って書いてあるから、今月中くらいにはくるんかなぁ
- 969 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:17:47.52 ID:9L2PNMBq0.net
- リサーチで射程や静音性upあったら楽しいわ
Age of empiresの兵器庫みたいなやつ
ベテラン化だけだと、いまいちぱっとしない
- 970 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:35:54.26 ID:0uc1G6vr0.net
- 公式ページからだけど
http://imepic.jp/20180402/848700
この馬鹿でかいチャビーってアップデートで実装されるのかな?
HP2000くらいありそう
- 971 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 07:15:31.71 ID:FWINMJmd0.net
- >>970
スナイパー部隊の前でレンジャーくるくるさせてたら倒せそう
- 972 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 07:23:05.23 ID:RjTDAcE60.net
- 銃弾は跳ね返されて死んでしまうのでルシファーさんじゃないと倒せない仕様でどうよ
- 973 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 07:51:06.20 ID:/d9W6HglM.net
- ソルジャーがますますゴミに
- 974 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 08:59:22.76 ID:jAVm/ZAW0.net
- 血を見ると激昂しそう
こういう特殊ゾンビを上手く飼いならすと仲間になるモードも欲しい
ベテランレンジャーを20体ぐらい餌にあげると満腹になってついてくるとか
- 975 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 13:32:17.06 ID:IPVhQABA0.net
- ある意味完成されてるからなあ
300時間やって500クリアできなかったから文句はいうまい
- 976 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 13:39:27.29 ID:a2xswBAn0.net
- 500%には全く手が届いてないけど100時間くらい楽しんだので寝かせてキャンペーンモード待ち
- 977 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 17:03:27.41 ID:EjJec05W0.net
- 500%のとき、最初の市長ボーナスでスナイパー給料40%減と
農場生産20%増が出たらどっち取る?
- 978 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 17:43:15.53 ID:7TEiZVUq0.net
- 圧倒的に農場生産。スナ500人とか作る予定なら別だろうけど
- 979 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 19:55:41.92 ID:S8ZUwJwT0.net
- 農場以外の選択があるのか
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