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Civilization4(Civ4) Vol.325

1 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 22:58:02.01 ID:5tspi1OV.net
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.324
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503475033/l50

2 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 23:00:48.02 ID:5tspi1OV.net
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。

●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
http://civ4multi.info/patch/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>970に委ねられます。
 立てられない場合は代理を指定してください。

3 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 23:03:37.84 ID:5tspi1OV.net
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 77国目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1472500779/l50

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.70
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1429532524/l50

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/l50

Civilization4(Civ4) Vol.325(ワッチョイあり)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505109369/l50

4 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 23:05:56.72 ID:5tspi1OV.net
テンプレここまで
ワッチョイスキーは当該スレへ
宗教戦争はご勘弁

5 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 23:18:10.85 ID:I76SutDC.net


6 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 23:29:35.66 ID:t2MZLKCV.net
ようこそ日本へ>>1
焼き味噌はいかがかね?余のお手製であるぞ

7 :名無しさんの野望:2017/09/11(月) 23:51:38.74 ID:wXRK79Cq.net
一文字だけ言わせてくれ


8 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:03:37.85 ID:ZmlLXWsO.net
まず前スレ埋めろよ

9 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:11:07.82 ID:xTINYbCd.net
うんこ

10 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:18:54.95 ID:s0mEnVfx.net
ブーディカママとエッチしたい

11 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:23:03.86 ID:fszUMEb7.net
ブーディカ孕ませる
オヤジのケルト魂植え付ける

12 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:34:39.17 ID:Tq7Tonh3.net
ブリブリッ

13 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:41:43.68 ID:QzfBA4Nt.net
ブーディカの普通選挙好きは本当にかみ合ってなくて助かる

14 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:51:46.40 ID:w6qRW1ds.net
わいは頼光ママと交尾したい

15 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 00:59:58.77 ID:LsKnixGD.net
わしはスカサハかの

16 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:09:27.11 ID:69f3cyCP.net
ブーディカと尻突き合わせて一緒にうんこ出す

17 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:21:11.41 ID:fcS+/kV9.net
新しいスレまでこんな風に荒らしてるキチガイはワッチョイスレで思う存分クソ垂れとけよ
IDいくら変えてても同一人物だとわかるが、小人閑居して不善を成すの典型例

18 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:22:39.49 ID:fba6eVv2.net
ブーディカママ狙いで娘の彼氏として潜り込んだブレヌス殺す

19 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:27:20.46 ID:uSsKqfN0.net
ぼくはマシュ

20 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:33:06.58 ID:QjEDJoR7.net
俺は王道を往く、アルトリアですかね

21 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:37:00.50 ID:+PDJBEfc.net
ブーディカに種付けプレスしたい

22 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 01:41:05.39 ID:6RkLdasK.net
ブーディカ+徳川=美女にうんこ

23 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 04:16:36.55 ID:og16alyP.net
チョイカスがいちいち脱糞していってて笑うわ

24 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 05:44:12.86 ID:NN5zPt89.net
どっちのスレが生き残るんだ

25 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 06:33:01.23 ID:NTKbRkHW.net
併立するとワッチョイなしのスレが荒れにくくなる。
ワッチョイありのスレは、抑止力がある。

26 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 06:38:15.51 ID:GyJX74hd.net
核かな?

27 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 06:57:13.98 ID:FWPAMiFT.net
ワッ厨全力で荒らしに来てて草

28 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 08:00:48.03 ID:fcS+/kV9.net
civ好きにこんな低脳が混じってて悲しいねー

29 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 08:36:35.60 ID:iFp9zD1p.net
昔のゲームなのにスレ荒らされてるとか胸熱

30 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 09:53:43.43 ID:WTEb6DdF.net
内容どころか民度も下がってるな

31 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 09:57:39.92 ID:yTH5sooa.net
不思議なことにワッチョイができてからなんだよなー

32 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 10:09:00.87 ID:g5bMR9HM.net
ワッチョイ立った事不満ならそっち荒らせよw

33 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 10:18:42.33 ID:H9Fo+vkN.net
スレのレベル自体はペリクwikiが消える前くらいがピーク
今は孤島で通貨研究とか囀ずってるレベル

34 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 10:33:28.72 ID:yTH5sooa.net
ワッチョイスレに移住させるために荒らしてんのに向こうでやるわけないじゃーん

35 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 13:06:20.07 ID:nxhkPg6H.net
通貨研究の何が悪いんだよ?
皇子とかでやってるやつが文句言ってるなら笑えるな

36 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 13:40:13.33 ID:3FyqHnE8.net
図書館が2回も吹き飛んだらやってられんよ

37 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 13:41:53.29 ID:I3JLT/tx.net
男は黙ってメインメニュー

38 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 13:44:31.69 ID:s8qjXt7d.net
WB経済つええ

39 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 13:49:14.08 ID:7SkWWx3h.net
>>33
その頃って天帝の話題は他所でやれって感じじゃなかったか

40 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:05:24.54 ID:r0mBBt9N.net
9名無しさんの野望 (アウーイモ MM47-pMAa)2017/09/12(火) 12:33:06.52ID:P7V+kiPNM
12名無しさんの野望 (アウーイモ MM47-pMAa)2017/09/12(火) 13:43:26.15ID:ki2wKve7M

【朗報】七色IDの犯人、ワッチョイスレで見つかる

41 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:12:58.03 ID:VxhbYxhT.net
>>39
ペリク後期には天帝ネタプレイが充実してきてたし話自体は受け入れられてた
何をやるにも天帝前提みたいな空気はさすがになかったが

42 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:15:00.56 ID:PwTME3NQ.net
jpはキャリアは不明だけど国内からの書き込みってやつだから、どっかのプロキシサーバー通してるやつだな

43 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:17:42.57 ID:og16alyP.net
まあそう構ってやると調子に乗るだけだからそろそろciv4しようぜ

44 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:23:05.15 ID:ki2wKve7.net
>>40
俺じゃないかw
まあ家に帰っただけなんだが、特に荒らすつもりもないしワッチョイスレで俺のレスでもみてみてくれ

ちなみにあちらで意見募集してるので意見くれたら嬉しいぜ

45 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:27:37.36 ID:VxhbYxhT.net
一通り荒らし終わったから向こうでレスしただけだな
志向もろくに把握してないアホがわざわざ出張してこなくていいよ

46 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:44:43.14 ID:/+A9sKHi.net
ブリリッ
うんこスレです

47 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:46:18.37 ID:L2CwdIht.net
どうせ荒らし以外はどっちのスレだろうと話すことがないという悲しい現実

48 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:47:50.20 ID:I3JLT/tx.net
ネタがないなら神授王権ちゃんについて語ってくれてもええんよ

49 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:54:41.29 ID:mgoxnUzh.net
ブーディカのふわとろ経産婦マンコきもちいいいい

50 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 14:55:13.42 ID:oLOv5BpV.net
マルウィヤ・ミナレット好き

51 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 15:12:28.36 ID:P7yfz45D.net
チンポ

52 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 15:56:24.31 ID:/QZLkRxo.net
神授王権からのナショナリズムに大芸術家投入は案外悪くない

53 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 16:57:38.70 ID:og16alyP.net
芸術家が湧くような遺産建ててそこから神授王権からのナショナリズムか
ちょっと色々考え直した方がいいんじゃないか?

54 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 17:26:28.14 ID:yb0jLEyR.net
バチカン+システィナ+サンコーレ+マルウィアの必殺宗教コンボを見よ

55 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 17:32:55.09 ID:VxhbYxhT.net
コストはのべ2100ハンマー也

56 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:06:10.33 ID:yb0jLEyR.net
ラムセス君が全部建設してくれれば助かる
ついでにピラミッドとアンコールワットも建設しておいてね

57 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:12:48.45 ID:UhkGydnh.net
ブーディカの母乳ミルクパイずり

58 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:27:28.30 ID:OsjNVTaH.net
何のための神授王権か、全てはそれ次第
ナショナリズムへの経路なのか
遺産解禁技術なのか
トレード材料なのか
まさかのイスラム創始なのか

59 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:27:58.06 ID:gxIMZgLL.net
ブリブリブリタニア

60 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:42:31.11 ID:OsjNVTaH.net
ナショナリズムへの経路としては哲学との比較になるが
単純なコスト比で見ても哲学の1.5倍で自力研究では割引が利かないため実質1.8倍
偉人ジャンプを用いるにせよ哲学は科学者1人に対して神授王権はハゲor芸で2人かかる
そもそもナショナリズムは官吏を必要とするため、法律経由の哲学の方が自然かつ遥かに安い
このため、基本的には遠回りでしかない

61 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:48:25.24 ID:og16alyP.net
ハゲor芸
ここでワロタったわ、しかしちゃんと計算すればやっぱりクッソ非効率ってかアホ経路だな

62 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:49:54.77 ID:kD447sF6.net
エアプどもが喚きやがる

63 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:53:23.15 ID:3FyqHnE8.net
まあ音楽一番乗りできないと絶望だな

64 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 18:59:32.10 ID:OsjNVTaH.net
例外に当たるケースがあるとすれば、遺産まみれの芸ハゲ祭りか哲学ジャンプが使えない無法カノン
前者はともかく、後者にその余裕があるならそもそもそんなルートは選んでないため不適

根本的にそこまでナショナリズム急いで何すんのという話でもある
タージマハル?強いけど勝敗のかなめとまではいかない
国民国家?スパイ25%に賭けるのか?軍事技術もそこそこに徴兵するのか?

とまあ即ナショナリズム自体が魅力に乏しく、この路線はおそらくない
哲学志向で遺産キチれば辿ることにはなるが、あくまで遺産を目的とした結果にすぎない
一応その場合、神授王権後はハゲや芸人を方々に使えるが、大科学者に比べるとやっぱ見劣りする
まあちゃんと建つならパカルプレイは楽しいし、ひょっとしたら文化勝利にはいいかもしれない
ただし神授王権のおかげではない

65 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 19:16:59.25 ID:OsjNVTaH.net
解禁される技術はヴェルサイユとうんち
どちらも(実質)維持費の軽減にあたり倍速もかかるが…

ヴェルサイユは何より超重い
いくら大理石が使えるといっても800は破格
そしてこれを首都以外で作らなければならないため強力な辺境都市が前提になる
ミナレットはまだ安めだがピラより重いと考えるともやもやする
そもそもピラが重すぎんだけどさ

倍速資源は別でそれぞれ希少性が高いので、両方揃うことは相当まれ
ゆえに両方揃えるのはコスパ度外視でも至難で相当時間をとられる
結論にはコスパを考えなきゃいけないが計算だるいので後に回す

66 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 19:28:39.11 ID:OsjNVTaH.net
トレード材料としてはたぶん強い
中世ではトップの重さで、創始が消えると後に回されがちで価値が落ちにくい
宣戦依頼のタマにはうってつけではないだろうか
ただし自力取得以外ではAIが秘匿し手に入れづらい(おそらく遺産のせい)
先ほど述べたように両取りにアホほど時間かかるので、放出される頃には流石に他のAIも自力取得してる

というか維持費優遇されてるAIが建てたところで仕方なく、建設自体がハンデというか舐めプというか
早めにばらまいてやればAIどものハンマーを片っ端からどぶにぶち込めるとも言える
神授王権の一番の価値はここだと思っているが普段使わないので何とも言えない

67 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 19:29:53.48 ID:UYoBbVWQ.net
長文で 持論垂れ流し キモチイイ

68 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 19:33:04.71 ID:OsjNVTaH.net
イスラム創始?
孤島文化でキリスト取れたらついでにいっとく?
イザベラいたらどっちも無理ゲー
いなくったって基本は運ゲー

69 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 20:12:04.44 ID:dE/GCrYr.net
ID:OsjNVTaH
半分荒らしだろこいつ

70 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 20:15:51.85 ID:lwvREu3b.net
これでしょ
>>54
割とよく狙う。4つのうち3つ享受できれば勝つる
ヴェルサイユは遠くのAIに建てさせて後で奪いたい

71 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 20:22:58.05 ID:OsjNVTaH.net
遺産のコスパを大雑把にまとめる
関連補正:資源+100% 勤労+50% 組織化+25% 溶鉱炉+25% 官僚+50%
現実的には2〜2.5倍速が目途かと思う
ヴェルサイユ
基本800 倍速400 2.5倍速320 3倍速266
ミナレット
基本550 倍速275 2.5倍速220 3倍速183 3.5倍速157

テストケースは6都市に設定
少数都市ではさすがに建てる意味が見いだせない

首都からの距離は広めに5とし人口は5と10で試行
ミナレットの場合は全都市に寺院と僧院を建て、市場などはなし
(志向ボーナス以外抜きで計840or600ハンマー)

72 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 20:25:50.71 ID:yb0jLEyR.net
ID:OsjNVTaHの理論がスレ民の間で物議を醸しています。人々は彼の教えに懐疑の目を向けています。

・そのような異端は許せぬ。ID:OsjNVTaHをNGしよう! (全スレ民に幸福+1、15日)

・ID:OsjNVTaHはただのバカな老いぼれだ、好きにさせておこう。(スレに不幸+1、ID:OsjNVTaHがスレに定住)

・偉大な思想家だ! Wikiを設立してそこで教えさせよう。(サーバー代を支払う、スレに不幸+2、新Wikiを設立)

73 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 20:25:52.10 ID:OsjNVTaH.net
ミナレットのボーナスは計24
コストは宗教志向で基本1150・倍速875・2.5倍速820
金銭1辺りにかかるハンマーは基本48・倍速36・2.5倍速34
非宗教志向だと基本1390・倍速1115・2.5倍速1060
金銭1辺りにかかるハンマーは基本58・倍速46・2.5倍速44

寺院や僧院本来の効果もあるとはいえ、冨生産と比較すると回収にざっと40〜50ターンはかかる
結局24/ターン浮かすのに何ハンマー費やせるかの話
バチカンがあればまた随分と変わるだろうが

74 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 20:43:17.65 ID:OsjNVTaH.net
ヴェルサイユ
同心円だとどう考えても享受できる都市が1つ2つにしかならん
計算が面倒なので適当にビルダーで6都市作って首都を大外にして試した
人口オール10で中央にヴェルサイユをセット
浮いたのはターン毎7Gと、計算するのもアホらしいので終わり
蛇足ながら裁判所があればさらに半減するので非常に残念な話である

75 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 21:44:07.67 ID:sFwCTS9j.net
最速で産業主義まで行くならどうしたらいい?

76 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 21:48:33.32 ID:KahbhF7H.net
荒らしとは別ベクトルでやべえ

77 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 21:51:32.69 ID:4ooTUqfy.net
ageたりsageたり忙しいやつだな
昔にはいなかったタイプ

78 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 22:10:21.77 ID:3HnpTO04.net
ID変えないだけNG捗るわ

79 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 22:18:24.71 ID:7SkWWx3h.net
>>75
そら戦争よ

80 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 22:34:52.34 ID:G1ppiQyc.net
糞スレ

81 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 22:54:07.73 ID:hjtcWvCA.net
うんこ

82 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 23:18:35.90 ID:P7yfz45D.net
さてしこるか

83 :名無しさんの野望:2017/09/12(火) 23:53:10.33 ID:4j+ozVC6.net
>>75
俺の完璧な予想だと産業主義に必要な技術だけ取れば最速だと思うよ

84 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 00:11:27.08 ID:4IV+MF0n.net
>>83
死ね

85 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 00:16:40.95 ID:vCOwfAPm.net
ブーディカママのおっぱい枕気持ちいい

86 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 00:37:41.28 ID:NjTxDqd+.net
ブーディカママだといっぱい出るわ

87 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 00:53:39.73 ID:Ib6OHYqX.net
ブリブリ

88 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 05:28:40.91 ID:c8BOv/9K.net
論争はあっても嵐なんてなかったのに急に沸いてきたな
ワッチョイ云々のせいか?

89 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 05:47:25.79 ID:SLZLkvzG.net
連弩君が前スレでも反応薄かったしちゃんと書いても反応薄いし
頭髪も薄くなっちゃってこっちで脱糞してんじゃない?

90 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 06:33:31.38 ID:SZDJjJCY.net
http://i.imgur.com/K4GiJTU.gif

91 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 06:51:01.95 ID:6diX8zvS.net
向こう安物もしもしばっかだな

92 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 08:37:20.85 ID:TfF1HaEv.net
単発ばっかで草生える

93 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 09:29:31.24 ID:SZDJjJCY.net
チンポ?

94 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 12:10:22.72 ID:pacM0Z35.net
レポ出すなら天帝じゃないとな
俺らCiv4重鎮を満足させることは出来ないぞい

95 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 12:41:04.12 ID:ol6n6Lid.net
別に満足させる必要性は皆無だけどね

96 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 12:49:35.45 ID:Tv4YghbI.net
きも

97 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 16:48:49.10 ID:wUtP+JR5.net
ついに天帝スレ復活

98 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 17:24:56.28 ID:aEblyfU+.net
不死以下の雑魚は書き込み禁止な

99 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 17:26:19.15 ID:t+/qcmcP.net
始皇帝「朕は不死でやってるが」

100 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 17:38:39.38 ID:Ga/JHLDG.net
ミイラは不死に含まれますか

101 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 18:00:24.63 ID:bOajUZGv.net
ジャップ「5都市で無法カノンコツンコツン」
海外勢「はぁ・・・」

海外勢「中世Rドォオォォォーン!」
ジャップ「!?」
海外勢「属国化してルネRドォオォォォーン!そのまま制覇ア!」
ジャップ「お前難易度は?俺は不死パンゲア(ドヤァ」
海外勢「天帝フラクに決まってんだろ徳川」
徳川「あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!! !!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!」

なんも言い返せんかったわ・・・

102 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 18:18:26.44 ID:at23EKoO.net
普通つべのURL添えるよね

103 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 18:37:58.62 ID:H0dgNgJs.net
確かに海外のプレイ動画で無法カノンは見ないな

104 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 19:42:21.23 ID:M/Gy7NJZ.net
マンサしね

105 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 19:43:03.13 ID:t+/qcmcP.net
悔しかったら宗主国殺せば?

106 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 20:00:16.59 ID:Oz6Yp551.net
お前ら徳川バカにしてるけどな、マンサと組んだ徳川は最強だからな

107 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 20:19:45.63 ID:sEWKp+vM.net
黄金うんこ

108 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 20:42:28.81 ID:XRcjd2u3.net
糞スレ

109 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 21:21:04.41 ID:GmtE/Q0o.net
糞スレから乳離れできないワッチョイ信者かわいい

110 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 23:13:29.85 ID:K6EmvVFf.net
このスレ機能してないな
ワッチョイ無いと駄目か

という外交戦略

111 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 23:19:26.02 ID:ol6n6Lid.net
核拡散防止条約が朝鮮によって「ありえん」されました
国連で朝鮮に対する取引停止決議が通過しました
世界は朝鮮を敵とみなしています

朝鮮:専制政治・無秩序・奴隷制・国有化・神権政治

112 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 23:30:04.33 ID:XseZIbim.net
中世Rは人のを見るのは好きだが自分でやれる気はしない

113 :名無しさんの野望:2017/09/13(水) 23:49:00.78 ID:c+xeLCTI.net
>>111
警察国家と国民国家では?

114 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 00:16:34.21 ID:acdtd0LU.net
スパイ経済やね

115 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 00:55:41.70 ID:5yij+JBa.net
中世RするくらいならカタパRのがマシ

116 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 01:24:21.42 ID:x+S+rttA.net
素直にやり方知らんと言えない
あると思います

117 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 03:12:55.55 ID:uYRstjfA.net
チンポ

118 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 03:31:28.91 ID:ppsi/Eht.net
うんこ

119 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 03:37:39.07 ID:wWrF01Du.net
メスイキ

120 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 03:38:07.63 ID:1K/S9eXg.net
>>116
教えてくれさい
ぼくちんはもっと上手くなりたいんじゃ

121 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 03:52:38.53 ID:2XwC3/Cx.net
死んどけ

122 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 06:34:50.86 ID:WuiykT3D.net
アナールでござーる

123 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 09:18:33.39 ID:B4tskjmg.net
なんだこの都市は
蛮族に占領されているのか
プラエトリアンで「解放」しないとな

124 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 11:58:40.78 ID:puQBxSf8.net
昔は人口20超の大都市だったのに今や4ぐらいしかない
首都は6スレに移転したけどあちらは糞立地で人口伸び悩んでる
Civ文明も終わりやね

125 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 14:15:45.88 ID:vGk+lJCO.net
夢の島スレ

126 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 15:53:53.25 ID:q4jsxuJU.net
>>124
核戦争でもあったんですかね…

127 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 16:23:59.64 ID:jCrOQIqh.net
あーいーやーあーいやー
そーらに大きなキノコのく〜も〜

128 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 16:39:56.00 ID:fIEua7Nd.net
リアルでも核落ちそうだし

129 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 17:57:35.27 ID:NEtcAnuC.net
きんしょうおん

130 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 19:03:36.87 ID:jDzKg8Jl.net
企業重役なら核落ちても生き残れるし労働者は死の灰除去できるから重役になれば大丈夫

131 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 19:26:42.01 ID:TU/pFyrI.net
アメリカ経由で10円和平してるだろ

132 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 19:56:14.02 ID:hEhNkraC.net
貴公、知っているかね?
所謂「手一杯」には2段階あるのだよ

第1段階は戦争準備、戦争に必要な兵力を生産している段階だ
この段階で10円和平が通れば、戦争はなかったことになる

第2段階は宣戦準備、軍隊が揃ったので国境へ向けて移動を開始した状態だ
この段階に突入するともはや戦争は不可避、10円和平を仕掛けても、和平が切れると同時にラッパが鳴り響く

さて今の北はどっちだろうね?

133 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 20:03:52.50 ID:UW2pF+Oj.net
>>132=OsjNVTaH
NG推奨

134 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 20:14:37.82 ID:oectaC5/.net
わかんねえよカス

135 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 20:30:22.30 ID:aQw8uVRd.net
アウーイモちゃん一日ヒマそうでうらやましい

136 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 20:57:19.50 ID:Fk6j4eve.net
ガイジ同士の殴りあい

137 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 21:06:58.81 ID:x+S+rttA.net
スマホってほんと便利だな

138 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 21:21:54.61 ID:YCGYQF3u.net
ブリブリブリブリッ

139 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 21:46:49.66 ID:tKKY7Jzt.net
荒らすことでワッチョイスレに移動させたい奴頑張りすぎ
鈍い俺でもここまで不自然唐突に単発嵐が多いと察するぞ

140 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:00:40.01 ID:56eDpc8i.net
荒らしに構うやつも荒らし

141 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:04:27.03 ID:C2GjC6Zc.net
この状況でワッチョイスレに書き込んだら変に怪しまれるんだから向こうも伸びないわな

142 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:06:42.47 ID:azDH2L9r.net
単発が荒らしてるっていうやつも単発という

143 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:12:59.14 ID:x+S+rttA.net
>>142
これを単発で言ってのけるんだから世話ないぜ

144 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:14:15.17 ID:NWnzDbL7.net
単発で立ち回るのが最強だからな

145 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:18:26.01 ID:2A5CONVU.net
単発志向
都市からスパイポイント+2
特別市民からハンマー+2
他指導者からの外交感情-2

146 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:18:57.64 ID:56eDpc8i.net
単発嫌って言うやつって
それつまりワッチョイ信者なんじゃね?

147 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:28:43.66 ID:YLdX/a5a.net
短髪死ね

148 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:37:03.24 ID:b/cZdrGO.net
>>146
笑いものにしてるだけだからセーフ

149 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:38:06.68 ID:B4tskjmg.net
いつまで蛮族放置してんだよ
都市防衛隊は何やってる

150 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:45:13.44 ID:x+S+rttA.net
ネタがないからしょうがないね

151 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:48:18.08 ID:56eDpc8i.net
中世Rとかの話すればいいじゃない

152 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 22:57:18.68 ID:x+S+rttA.net
もっとうまくなりたかったはずの子がなぜか行方不明だからなあ…

153 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:04:25.78 ID:nKFGr/mM.net
ブーディカにチンポRするよ(。・ω・。)

154 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:12:51.98 ID:WJFW78KM.net
チンポの副次攻撃でブーディカの膣内をメロメロにしてお供のザーメン兵で(>д<)中でイかせることができた(・。・;

155 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:14:28.65 ID:iZkiRIQ1.net
まあ基本的には話題がなければ荒らしが無い場合伸びないのが普通だしね
仕事中このスレの荒らし増加について考えてたんだが、

・ワッチョイスレに誘導したい人間による荒らし犯行の場合
荒らしが嫌でワッチョイスレに誘導したい理由で自分が荒らす?疑問あり

・ワッチョイスレが嫌な人間による荒らし犯行の場合
長期的には荒らしが増えたら結局ワッチョイスレに行く流れになりそうなものだがあえてわざわざ荒らす?疑問あり
無意味にでもスレが伸びてたら人が集まると考えたりするなら荒す理由にはなるかなあ…

あとは単純に何も考えてない場合だな、この場合は深く考えてない子供だろうから荒らしたいだけだろうが

人狼をやってたら変に深読みする癖が付いてしまったぜ

156 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:17:26.08 ID:rQwn7z6m.net
フェラの側面攻撃を受けることもあったが子宮殿に張りつくと後はあっという間だった( ・∋・)

157 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:21:26.95 ID:b/cZdrGO.net
長期的に見てワッチョイスレに行く流れになりそうならワッチョイ屋には十分荒らす理由になるだろ
疑問の付け方がいちいちわざとらしいぞ
単発でやるならもっとうまくやれ

158 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:22:27.38 ID:nLPqINUp.net
単なるキチガイも多いだろ
どこにでもゴキブリは湧くもんだよ

159 :名無しさんの野望:2017/09/14(木) 23:22:40.73 ID:iiJzzJkC.net
最終的に6回イカせて隷属化完了チンポRおすすめですよ(⌒‐⌒)

160 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 00:11:41.25 ID:TKl2ovVs.net
ペリク大図書館も荒らしに焼き討ちされて消滅したしな

161 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 00:17:22.22 ID:yf3IV7sQ.net
ありゃ単純に契約切れだ

162 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 01:33:01.76 ID:sCr0uXUD.net
ナポレオン図書館も倒壊して
スーリヤ図書館はいつまで持つのやら

163 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 01:36:20.34 ID:/d56yZ/b.net
とにかく死なないガンジーにデータだけでも写しといたら?

164 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 02:23:43.41 ID:UyrMoJ/s.net
そうだな今こそガンジーが輝く時かもしれん

165 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 07:08:23.02 ID:qIWpPzK6.net
東北?

166 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 07:49:40.80 ID:cT3CRKy/.net
カンチせっくすしよ

167 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 09:29:03.27 ID:UyrMoJ/s.net
中世Rでも語ってみる?
でも俺はカノンにそのうちアプグレする前提のトレブRしか中世に動いたことねーんだよな
これって中世Rって言っていいのか微妙

168 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 09:53:10.48 ID:U2FEGatk.net
騎士-カタフ・ラクダ
鎚鉾-ベルセルク・侍
長槍-ツクネ
弩兵-連弩
長弓
トレブ

169 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 10:29:55.13 ID:/w3Ghlp9.net
中世は騎士が強いから、象がいないと結局長槍トレブに落ち着く

170 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 10:36:53.72 ID:yf3IV7sQ.net
象はオーバースペックすぎてもうちょいコスト高くてもよかったと思う

171 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 10:37:37.19 ID:SaRYD1MG.net
トレブで動くのは正直難しいし
メイスカタパで動いたらどうだい

172 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 11:16:12.79 ID:uxukHE20.net
メイスで行くなら象パで良くねって思い始めた

173 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 11:40:42.03 ID:UyrMoJ/s.net
じっさい象パ最強なんだけど中世じゃなくて古代だしな
中世に戦争よりは、古代かルネかってなってしまう

174 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 11:53:10.47 ID:nUF6YNai.net
象は希少性高いから普段使いにはやや厳しい
ただメイスでも相手に象いると野戦でがんがん放り込まれて一気に辛くなる

175 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 11:58:01.30 ID:aJxaHt4d.net
平日午前に雑談が進むスレの闇は深い

176 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 11:58:54.49 ID:cT3CRKy/.net
チンポ?

177 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 12:12:39.78 ID:yf3IV7sQ.net
象は早いし安いし本当に申し分ない
ただやっぱり中世のくくりじゃないね
メイスは技術揃える間にAIが削り合いでもしてないと時期がきついわ

178 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 12:53:27.22 ID:/w3Ghlp9.net
あとはUU限定の戦略としてカタフRがあるくらいか

179 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 12:57:39.27 ID:sCr0uXUD.net
そこまでして中世にラッシュしたい?

180 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 13:04:56.82 ID:yf3IV7sQ.net
プレイの引き出しが増えるなら拒む理由はない

181 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 13:43:54.54 ID:/WIxRQtX.net
鉄が無くて象が居たらやるしかない

182 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 14:24:40.12 ID:/w3Ghlp9.net
銅鉄馬象全てなくてもライフルRがある

183 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 15:03:44.89 ID:sCr0uXUD.net
ライフルはルネだろこのハゲー!
あとカノンもなんかルネラッシュ扱いされてるけど一応産業化時代だから!

184 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 19:41:35.00 ID:Stsbw40a.net
トレビショットが出回る時代にはもう大砲もあったけどね
使い勝手が悪いけど

185 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 20:38:34.84 ID:IZaMwwqz.net
うんこをカタパに載せたらうんこカタパになるの?

186 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 20:40:25.82 ID:d/SHyVtb.net
なるけどまずうんこの技術を研究しないとな

187 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 20:43:40.75 ID:NHp4qdrE.net
うんこを入れるレスを用意して糞スレに放り込むんだ

188 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 20:47:08.97 ID:o/iUXgas.net
ブリブリッ!ブリブリッ!

189 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 20:49:25.91 ID:oqKC5Lw+.net
初期のカタパは動物の死骸や糞を投げ入れて疫病を流行らせてたそうだ

190 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 20:50:02.82 ID:vygdTwK1.net
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!

191 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 21:00:03.10 ID:ZJaiF2Eo.net
ブリブリブリブリッ・・プリッ、もう出ないわ資材の調達が困難だからその辺の死体を投げよう

192 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 21:11:31.93 ID:grf9PUP9.net
161 名無しさんの野望 2017/09/15(金) 00:17:22.22 ID:yf3IV7sQ
ありゃ単純に契約切れだ

167 名無しさんの野望 sage 2017/09/15(金) 09:29:03.27 ID:UyrMoJ/s
中世Rでも語ってみる?
でも俺はカノンにそのうちアプグレする前提のトレブRしか中世に動いたことねーんだよな
これって中世Rって言っていいのか微妙

183 名無しさんの野望 sage 2017/09/15(金) 15:03:44.89 ID:sCr0uXUD
ライフルはルネだろこのハゲー!
あとカノンもなんかルネラッシュ扱いされてるけど一応産業化時代だから!

糞レスばっかで材料に困らないね

193 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 21:17:34.77 ID:9nDspuJS.net
うんこカタパは永遠に不滅です!

194 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 22:02:15.39 ID:ZgGkYV5Q.net
糞に頭突っ込んで死ね

195 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 22:22:23.09 ID:/WIxRQtX.net
うんち大好きな蛮族ってほんと鮮人丸出しだな

196 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 22:31:46.65 ID:yz+QUxV6.net
徳川の悪口はやめろ

197 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 22:37:37.57 ID:sCr0uXUD.net
>>185から>>193まで全部同じ蛮族なんだよなあ

198 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 22:45:00.47 ID:QID+EMmS.net
アウーイモがまた荒らしてんのか

199 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 23:49:48.65 ID:DgGFvpGV.net
まともな流れがよっぽど気に入らなかったんだろう
これじゃワッチョイスレに移ってもらえないからな
単独犯だし名前をつけてやろうw
チョイ男とかどうだろう

200 :名無しさんの野望:2017/09/15(金) 23:52:10.10 ID:sGkEbRoz.net
やっと徳川皇帝勝てた
ただなんかやっぱり面白くないね徳川
防衛マスケつぇぇー!ぐらいしか利点がない

201 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 00:06:53.96 ID:+3L5ozCf.net
おめでとう
徳さんの最大にして唯一の利点は
日本のロールプレイを楽しめるという点

202 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 00:27:53.87 ID:8fHd4HGN.net
>>198
彼ならアウーイモからワッチョイに偽装完了したぞ

203 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 00:54:37.28 ID:FK5+WLh2.net
クソスレさげ

204 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 01:58:50.71 ID:uYIhG/ko.net
>>200
さあ擲弾兵を機関銃兵にUPグレするんだ
機関銃兵(都市駐留3)がゴロゴロいる処を見ると
変な笑いが出てくるぞ

205 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 02:53:59.29 ID:SwS8Anpd.net
たかが皇帝クリアした程度でいちいち書き込むな
あとsageろカス
このスレ自体ageで立てられてるのが気に食わんしスレがなぜか二個あって荒れてるし
お前ら一遍氏ね

206 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 03:08:29.67 ID:8oAITPFH.net
キモ

207 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 04:23:01.86 ID:zm4qGZea.net
歩兵は都市駐留、機関銃兵は先制派

208 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 08:38:21.94 ID:yvJZDBe2.net
都市駐留機関銃はロマン

209 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 11:05:00.86 ID:0ivbC/m+.net
戦争は数だよ

210 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 11:44:02.20 ID:3hD5Xjxm.net
戦車の前では無力なのがね…
それ以前に騎兵の山に潰されたり

211 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 12:19:49.86 ID:0GDFbyHl.net
徳川は対戦車兵も強いんだぜ

212 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 12:44:08.54 ID:hYrs06GI.net
※ただし先進国時に限る

213 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 12:45:23.28 ID:yvJZDBe2.net
SAMURAIで戦車に立ち向かう徳川の勇姿を見よ

214 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 15:53:15.52 ID:UWrLqs0i.net
慣れたせいか徳川ネタが蛮族の荒らしに思えない謎現象よな

215 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 16:30:26.97 ID:vr0hni8t.net
徳川ネタははるか前からあったからなw
まあ組織を奪われたりとゲーム上の扱いはアレだがおかげでネタキャラとして確立できたし

216 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 16:38:10.97 ID:BEQaVFaV.net
攻撃組織のままだったらAIはともかくプレイヤーが使えばそこそこやれる指導者だったのかね

217 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 16:42:50.02 ID:o1IB6nPU.net
かなり地味だけど経済的にはややましになるし灯台も安くなるから海でも今ほど絶望することはなかった

218 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 19:20:38.53 ID:V+37YyAa.net
組織は地味だがそこそこ使えるし、攻撃もバラック立てやすくなったり
戦闘にはそれなりに役に立つ 防衛に比べりゃ何でもまし

219 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 19:25:03.29 ID:5/L01KbW.net
創造カリスマが欲しいよぅ

220 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 19:29:51.15 ID:rsBLap0n.net
無印時代の指導者の評価見てみたい
サラディンはかなり上位だったんだろうか

221 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 20:16:12.93 ID:lf82xrGa.net
エカテそうとうヤバそう

222 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 20:51:21.35 ID:RCQ+2y4O.net
やっときずいたよ。このゲームの面白さに。
このゲームは無法カノンやら自由主義やらは選択肢でしかなくもっと自由にやっていいんだ。
型にはめ込もうとしすぎて大事なところを見落としていた

223 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 21:30:11.62 ID:+3L5ozCf.net
難易度が極まるに連れて取れる選択肢は限られてくるけど
それは楽しみ方の一つでしか無いからな

224 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 21:39:57.61 ID:yvJZDBe2.net
貴族で遺産ラッシュするのが一番面白いナリ

225 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 21:41:12.50 ID:5/L01KbW.net
敢えて聞こう
何のために遺産を建てるのか?

226 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 21:42:55.30 ID:yvJZDBe2.net
そこに建てられる遺産があるからナリよ

227 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 21:54:26.13 ID:RCQ+2y4O.net
回答が100点満点すぎてわろたw

228 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 02:51:05.33 ID:iQjzMNLm.net
クソスレ

229 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 06:29:21.85 ID:jfvy/riv.net
くっせーレスばっか
しねや

230 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 07:40:39.53 ID:ce1eiWbI.net
連発厨が目立ってきたな

231 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 09:19:11.38 ID:ykY94vbP.net
単発は発言権あるけど発言力はないという扱いでいいだろ

232 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 10:04:56.98 ID:Pg42yVGf.net
シヴィライゼーション4 デラックスパックって、ついこの間まで高すぎて買えなかったのになんでこんなに値崩れしたの?
おかげで買えたからいいけで、代わりに仕事が捗らない

233 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 10:21:55.93 ID:Avp2nvJ9.net
値崩れしたかはしらんがsteamと日本語化で売れなくなったからじゃない?
というか順序が違うよね
普通は先に仕事やめる

234 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 10:45:26.45 ID:+ialplkg.net
文明の全臣民たちの運命を背負っている指導者が副業を持ってるって、舐めてるの?
そういう無責任な指導者の首は柱に吊るして、人民を解放しないとな

235 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 10:49:36.73 ID:TnlpEJCB.net
civilizationやめますか
それとも人間やめますか

236 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 10:51:27.93 ID:ykY94vbP.net
ageる馬鹿は当然に発言権無し

237 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 11:02:37.86 ID:TnlpEJCB.net
押し付けがましいやっちゃな
いつの時代から来たんだ?

238 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 11:26:41.99 ID:dgKps4W+.net
初手未来技術のルート見直してるんだがあまりの文明格差にくらくらする
農業持ちが強すぎる

239 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 14:01:05.00 ID:PD630DHe.net
巷ではBtSはCIVの完成系と言われてるけど、まだまだ改良すべき所が数多くあるから
第3弾のCIV4拡張版と並びにリニューアル発売しないかな

240 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 14:05:04.89 ID:PD630DHe.net
第3弾のCIV4拡張版と並びにリニューアル発売すれば、
6やBNWやってるユーザー及びCiv元ファンらがCIV4第3弾の拡張の方にかなりの数流れてくると思う

241 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 19:12:24.55 ID:TwiZKhSe.net
面白くて夜更かししてしまう

242 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 20:03:31.51 ID:avjCBYtO.net
家康、大河にて無事脱糞

243 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 21:31:12.19 ID:TwiZKhSe.net
5や6より4の方が面白い
本気で死ぬまでできるゲーム

244 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 21:43:37.03 ID:0QjPe0CL.net
ソレンも抜けてるしグラやUIはともかくゲーム的追加要素は止めといたほうが良い気がする
AoEなんかもリメイクするし6の拡張と一緒に4リメイクが出たら嬉しくはある

245 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 21:57:31.69 ID:QYha0bq4.net
一言でリメイクと言っても作業量と収支考えるとちょっとね…
追加というか5の海上移動は欲しいんだけどあれ入れるとバランスもかなり作り直しが必要になるし
そもそもAOCは元が比較にならないくらい売れたタイトルだから安易に同じ舵を切るのは危ない

246 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 23:22:06.19 ID:HE0RpWnD.net
CD版はwin10でできないんじゃないの>値崩れ

247 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 00:06:00.65 ID:P1z2naTN.net
独走体制のマンサにスレイマン当てたらイザ豚とハンムラビがスレイマンに宣戦。
イザ豚にスレイマンとの和平頼み和平
次ターンハンムラビがイザ豚の属国へ。そして参戦
イザ豚にもう一度和平を頼んで数ターン後スレイマンが和平。
その後モンちゃんにマンサ当てたら都市のやり取りなしでマンサに服従。どうしようもねぇ・・・

248 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 00:09:32.51 ID:mGDj3B9W.net
平和条約と違って和平はすぐに再宣戦できるから
他の国を(or他の国に)ぶつけて宣戦できないようにしないと意味が無い

249 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 00:28:24.50 ID:wMDLb0Bo.net
近代になって船用意して文化勝利潰しにいく段階になるとやる気失くす病やわ

250 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 19:49:16.14 ID:xFKUls7D.net
連休とは何だったのか

251 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 21:12:46.91 ID:igMWRBuP.net
>>250
台風18号「ちょっと通りましたよ」

252 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 21:28:54.33 ID:KlksGvZY.net
>>251
せっかく村まで発展したのに破壊しやがって
もう人口少ないから配置するの一苦労なんだぞ

253 :名無しさんの野望:2017/09/20(水) 03:37:36.90 ID:Nl2J73lA.net
ネタを所望する

254 :名無しさんの野望:2017/09/20(水) 11:12:59.21 ID:B+xxR/fp.net
ここにはない(いずれかに立ち去り)

255 :名無しさんの野望:2017/09/20(水) 23:29:47.81 ID:NzXNQlCd.net
城塞カノンってそこまで他と差が出るか?

256 :名無しさんの野望:2017/09/20(水) 23:35:16.63 ID:wIPL4Qiu.net
>>253
CIV4のリニューアル版(拡張の第3弾)が出ると仮定して、もし仮にスタック制を改善するとしたらどんな案があるか知りたい

257 :名無しさんの野望:2017/09/20(水) 23:41:50.92 ID:wIPL4Qiu.net
今のスタック制は「防御側が最も戦闘オッズの良いユニットを選択」する点だが、

「防御側は最も戦闘オッズの悪いユニットが選択」されるようにして、
「副次攻撃可能なユニットの副次ダメージ効果を調整」すれば、巷でデススタックと言われる問題も完全に解消されると思うんだが

これが俺の案

258 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 00:36:23.40 ID:KICzNgv3.net
ユニットごとにかさばり具合を設定して密集ペナルティでも与えたらいい
地形や都市改善にもバラエティ出せるし
囲んで射撃の脳死ゲーならスタック突撃のがクリック少ない分遥かにまし
5はほんと操作性クソだった

259 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 00:44:52.93 ID:H3qd0rd0.net
そもそもデススタックの問題って何?
戦略ゲーなんだからスタックそろえるまでが勝負でいいじゃん

260 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 02:07:08.82 ID:1G3sAqr2.net
ぱっと思いつくのは
立地競争になって戦略の幅が狭くなりやすい?
あと技術競争に負けたAIが前時代ユニット大量配置で無駄に重くなる?
RPGでのHPが高いだけの敵と同じでただの引き伸ばしになる?
このへんかな?

261 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 02:25:23.34 ID:Kc8HKlVz.net
この手の話は昇龍拳出したいけどコマンドが難しくて出せないから3入力するだけで出せるようにしろ!
って主張と変わらん

262 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 02:52:51.31 ID:jpHmeJmj.net
結果は同じなのに1ターンの攻撃で20も30もクリックしたいか?

263 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 06:36:38.71 ID:OpeHYJnn.net
もしかして:戦闘時のズームなし

264 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:09:53.46 ID:qWCxDTa2.net
>>259
確かに、戦略ゲーだから軍事ユニットそろえるまでが勝負でもいいよね

スタック制の問題は「防御側が最も戦闘オッズの良いユニットを選択」する点
スタック時に相互で弱点を補えるので、スタックした方が有利になりやすい場合が多い

265 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:10:59.95 ID:qWCxDTa2.net
>>258
なるほど
かさばり具合で密集ペナルティもいい案だねー

266 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:17:00.39 ID:VASu7t4Y.net
>>264
いや諸兵科連合ってそういうものですから
その仕様上防衛側が優位なのも至極当然

防衛側の諸兵科連合に対する回答が攻撃側の諸兵科連合ではなく、副次損害によるゴリ押しと単一兵科によるゴリ押しの2つなのは問題だろうがな

267 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:24:48.60 ID:1IGsej0N.net
まあ弓騎兵が槍に突っ込んで死ぬのはこのゲームの悪いところかな

268 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:25:33.13 ID:qWCxDTa2.net
>>261
戦略ゲームで、昇竜拳のコマンドとかの操作力を競いたい人はどれほどいるのだろうか?
素朴な疑問

269 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:28:14.39 ID:qWCxDTa2.net
>>266
副次損害によるゴリ押しと単一兵科によるゴリ押しをできないようにバランス調整すればいいって事?

270 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:30:07.28 ID:1IGsej0N.net
5みたいに遠隔攻撃いれたら今度は弓騎兵が強すぎるという…
まああれは騎士UUなのもあるが

271 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:31:56.77 ID:qWCxDTa2.net
>>267
騎兵系が槍兵系に弱い、というようなそういう兵科間のバランスは絶対必要だろう

272 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:33:40.43 ID:1IGsej0N.net
>>271
弓騎兵が自分から槍に突っ込むのはおかしいでしょ
まあ弓騎兵じゃなくて騎兵という名前にしときゃ良かったんじゃというだけ話だが…

273 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:35:15.50 ID:qWCxDTa2.net
>>270
5以降の弓系は、単に無傷で一方的に攻撃できるから強すぎんじゃね
だから弩兵とかも異様に強かったし

274 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:48:22.76 ID:r3Uc1dwR.net
>>271
civ3は戦闘力を攻撃と防御に分けて兵科相性はなかったがバランスはとれてたよ
弓が攻めキチというciv4とは真逆の兵科だった

275 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:52:46.22 ID:1IGsej0N.net
殴られにくい位置から殴るから防御が高いのだと見るか
接近されて殴られたら死ぬから防御が低いのだと見るか

276 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 15:56:18.31 ID:r3Uc1dwR.net
殴られたら死ぬマスケは防御型だったので多分ゲームバランスで決めた結果

277 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 16:34:01.45 ID:VASu7t4Y.net
まあそもそも飛び道具自体が遠くから一方的に攻撃するための道具ですし…

278 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 16:41:42.42 ID:r3Uc1dwR.net
遠すぎ問題おいておいても1ターン40年とか一方的に打ち続ける戦争ってどうなんですかね…

279 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 17:01:25.74 ID:Vw44IytL.net
攻めは大体単一兵科か砲兵+白兵だわ

280 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 17:42:35.89 ID:qWCxDTa2.net
>>277
確かに一方的な場合もあるけど、弓兵の攻撃時だって、接近されて攻撃食らう事だって多いだろうよ

遠隔系が攻撃時に無傷なのが兵科間のバランスを悪くしてるんじゃね?

281 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 17:47:30.16 ID:qWCxDTa2.net
>>274
なるほど
仮に兵科間の相性がなくても、戦闘の面白さはある程度出せるのか

282 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 17:56:25.27 ID:KICzNgv3.net
その辺りは都市の重みとも関わるかな
都市の重要度が高くなるほど集中運用が外せなくなる

283 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 17:59:01.24 ID:qWCxDTa2.net
5の1upタイルで(渋滞も含め)ユニット管理の煩雑さを4より減らすにはどうすればいいと思う?
やっぱ無理かな

284 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:02:42.48 ID:E3KPhuQz.net
>>272
弓騎兵が自分から槍に突っ込んでいくのか
弓騎兵が突っ込んできたから槍が応戦したのかって見方で話が変わるんじゃない?
弓騎兵はカタパを狙ったが、その前に槍が応戦してきた。結果槍と戦うことになるが、カタパにも側面攻撃としてダメージが入る

285 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:05:51.27 ID:qWCxDTa2.net
>>282
なるほど
確かに軍事ユニットがスタック制だと、都市の重要度によっても、軍備が薄いとことそうではないとこの差がはっきり出やすくなるのも面白い点だね

286 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:16:26.96 ID:o4OTvaGz.net
マスケって史実でも微妙だったって聞いたことある

287 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:17:11.58 ID:r3Uc1dwR.net
>>283
それこそ戦術がー言われるけど一斉突撃の自動コマンドでも導入したらいいんじゃねーの
際どい部分はちまちま操作するし大差で多少の損害どうでもいいなら突撃
何がだるいって一方的レイプでも尋常じゃない作業量要求されることだし
ゲームシステム以上にそれのせいで5では戦争する気が起こらん

288 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:21:59.59 ID:KICzNgv3.net
>>286
相手の瞳が見える距離でようやく狙撃ができるんだっけか

289 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:23:20.46 ID:YhZgc9Ov.net
マスケはとにかく当たらないので兵器としては微妙
取り柄は、引き金を引ければ扱えるので兵士を簡単に育成できる、最悪女子供でも扱える、以上

ライフリングがいかに革新的な技術かということだな

290 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:33:50.11 ID:1/wmDKLX.net
一応
ゲームの操作性と方向性から
スタック制が良い
防御側の最適解割り当てに問題がある
ってのはデザイン時からか考えてた
スタックの密集ペナルティとして
3の道連れダメージはやり過ぎた

から密集スタックのデメリットとして砲撃ユニットの副次を採用した

ってのは4のデザイナーノートにかかれてたね
aiが脳死デススタックになるから副次ゲーになっちまうんだけど

でも5や6の渋滞はマジでゲームの方向性変わりすぎ

291 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:37:08.33 ID:PpSv9qDw.net
遠くからじゃ当たらん…せやっ!当たる位置まで行進させたろ!

292 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:39:58.77 ID:YhZgc9Ov.net
まあでも渋滞ってのは現実にもあった話だからな
数で勝る側が地形の都合で一度に少数の兵しか送れず、劣勢側に各個撃破されて負ける、っていうのはよくある話
そういう意味では56のほうが自然ではあるし、無限スタック制のほうが異常

なお自然であることとゲームとして面白いかどうかは全く違う話

293 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:42:36.30 ID:KICzNgv3.net
銃声効果がどうとか
あとは訓練しやすさにも通じるけど段幕効果による制圧力かね
やっぱり一撃で死ぬのは怖い
動く三段打ちを実用化したスエーデンのおっさんははっきり言って異常

294 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:49:17.11 ID:1/wmDKLX.net
でも個人的に、aiデススタック砲撃ユニットに騎乗突撃かましてごっそり側面でぬっころすの大好きなんだよな
あれの問題は側面の単語のイメージくらいか

295 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:52:23.60 ID:r3Uc1dwR.net
その点ガンダムファイトって画期的だわ

296 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 18:54:26.68 ID:r3Uc1dwR.net
>>294
パッチ前は何千何万スタックしてても側面何回か通せば全部消し飛ばせたんだっけか

297 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 19:33:13.02 ID:lIrIeqKI.net
1マス10ユニットくらいの制限ならどうだろうか

298 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 19:43:03.34 ID:Kc8HKlVz.net
スタック制の問題点とされるのは、1タイルあたりの軍事力を高めさえすれば包囲戦を経ずとも都市が容易く落ちるゲーム設計にある
歴史ゲーオタはコンスタンティノープルの包囲戦を再現したがる
1UPTでは可能だが無限スタック制では再現できない
戦闘オッズの防御側優位性は副次攻撃、側面攻撃のアンチ対策でバランスとれてる
むしろ包囲されなくても都市が一方的に落とされるゲームなんだから防御側有利でないと話にならんレベル

299 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 19:45:08.47 ID:1G3sAqr2.net
供給限界を設定しといて成長させれるようにしといたらいいんじゃない?
大都市ほどより多くより遠くまで供給できて、道を伸ばすと更に遠くに行ける
海は海洋系技術を獲得すると伸びるとか
浅瀬があれば漁船世界一周とか出来ないようにしといて欲しい

300 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 19:57:53.25 ID:qWCxDTa2.net
>>297
軍事ユニットのスタック数に10制限をつけても、
いずれはその10スタックのユニットがマップ上で埋め尽くされる事になるから同じでしょ

301 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:02:40.11 ID:qWCxDTa2.net
>>298
分散させて方が有利になる場面とスタックした方がいい場面とのメリハリがもっとはっきりつくようにすれば都市包囲も必要な場面が出ると思う
副次攻撃の種類を増やしたり、側面攻撃や副次攻撃自体の数値を調整をしたら良いのでは?と思う

302 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:08:18.28 ID:r3Uc1dwR.net
どのみちターンベースで先当て有利なんだから多少ギミック凝ったって大勢に影響はないんだよ
ならユーザビリティ優先しようよって話

303 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:14:03.59 ID:MUazoiuq.net
すべてのユニットに副次損害をつければ兵力を分散させつつ兵科をバランスよく配置するのが強くなりそうだけど、攻撃側有利になりそうなのと操作がとんでもなく面倒になりそうなのが問題か

304 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:19:34.38 ID:qWCxDTa2.net
>>292
確かに、地形の都合で一度に少数の兵しか送れないというのがある方がリアルだね
ただ、渋滞が不評なのは、軍事ユニットなどの操作や管理が煩わしいからでしょう

戦略ゲームで、ユニット操作の戦術性を深めすぎると、あの有名なコバート・アクションの法則化するし

305 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:26:08.94 ID:qWCxDTa2.net
>>303
なるほど
戦略ゲームにおいて、操作性を犠牲にしてまでして、ユニット操作の戦術性を高めようとすると戦略面の方に集中しにくくなるしね
内政、外交、軍備といった戦略の方に集中したいしね

306 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:30:57.31 ID:qWCxDTa2.net
>>299
その供給限界というのは、ライズオブネイション(RoN)の境界線みたいな感じ?

307 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:38:43.65 ID:OkW5tifL.net
ID:qWCxDTa2=ID:wIPL4Qiu

あり得ない仮定を持ち出し延々とCiv4と関係ないことでスレを荒らす連発厨
NG推奨

308 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:48:13.58 ID:r3Uc1dwR.net
スタックは捨てたくないが直接渡航だけはうらやましい
あとは資源個数によるユニット制限か
あれうまく使えばスタック維持したままデススタックはある程度回避できたんじゃないか

309 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:48:54.70 ID:qWCxDTa2.net
>>287
全軍一斉突撃のコマンドを用意するとなると、全軍撤退とかこの土地にどの軍をどれだけ配置するとか、コマンドを他にも色々用意して
戦争時に戦闘ユニットがマップ上で自動で戦ってくれるような感じでも良い気もしてきた

310 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:52:18.38 ID:qWCxDTa2.net
>>307
>>256を欲嫁

311 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 20:56:53.44 ID:qWCxDTa2.net
>>308
スタックしながら渡航もできるようにすると何か問題起きるだろうか?
なるほどー、確かに「資源個数による軍事ユニット制限+軍事ユニットスタック制」はいい案かもだね

312 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:00:10.97 ID:NRPetvfG.net
高速スレでもないのに一人で[18/18]とか殆ど荒らしじゃろ…

313 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:09:31.14 ID:9mu7TLGO.net
こいつCiv6スレに張り付いて荒らしてる奴だな…

314 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:09:55.13 ID:qWCxDTa2.net
>>312
また糞ゲー6から流れ込んできた馬鹿が沸いてるな
糞スレ(6スレ)に籠ってろ

315 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:15:32.79 ID:E0CbpvSm.net
6スレに謝りにいかんとならんレベルで暴言吐いてるぞこいつ・・・

316 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:17:25.93 ID:NRPetvfG.net
えらい言いがかりが付いたな
5ちょっとやっただけで6やってないけど
何と戦ってんだよ

317 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:36:03.29 ID:vV9XI5P5.net
ぼくのかんがえたさいじょうのCIV4

318 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:36:58.33 ID:Kc8HKlVz.net
やべえだろこいつ
相手した俺がバカだった

まぁ1UPTとスタックの優劣議論は海外の雑談フォーラムで腐るやってるからそこ参照してきてくれとしか

319 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 21:44:38.06 ID:qWCxDTa2.net
>>318
>スタック制の問題点とされるのは、1タイルあたりの軍事力を高めさえすれば包囲戦を経ずとも都市が容易く落ちるゲーム設計にある
>歴史ゲーオタはコンスタンティノープルの包囲戦を再現したがる
>1UPTでは可能だが無限スタック制では再現できない
>戦闘オッズの防御側優位性は副次攻撃、側面攻撃のアンチ対策でバランスとれてる
>むしろ包囲されなくても都市が一方的に落とされるゲームなんだから防御側有利でないと話にならんレベル

スタック制の問題点とされるのは〜とか語っちゃてるけど、問題点の根本理解が明らかに間違ってるし、そもそも的外れすぎじゃね

320 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:01:13.49 ID:KICzNgv3.net
まあ言うてリメイクされるあてもなし過度の妄想は辛いだけだな…

321 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:09:32.87 ID:47Qdcn5f.net
リメイク案餌にしてここに意見求めて6スレで頭のいい()4派閥気取ってマウントしたいだけだろ

322 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:14:11.75 ID:MUazoiuq.net
>>320
そのためにMODが作れるようになっているんじゃないか

妄想するのは自由だと思う ここに書き込むべきことかどうかは別の問題だが

323 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:20:14.31 ID:sja0IqjM.net
civ4の話なら書き込むのも自由だよ
多投してるだけならNGすれば終わるし

324 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:29:58.36 ID:vyOGRIFK.net
>>307
俺もこいつ絶対いつもの蛮族だと思うわw
シャカみたいな奴だよな

325 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:31:54.01 ID:urXG7VhT.net
ブーディカママにチンポスタックして攻撃!えっ、ボクは鼻の穴担当なんですか・・・

326 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:36:11.74 ID:iFscNfvn.net
(ゴシュッゴシュッ)アーン
(ザシュッザシュッ)アーン

・・・・・・今日はもう寝ますガチキチには勝てない

327 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:38:00.61 ID:KICzNgv3.net
ここに来て元気を取り戻した単発くんであった

328 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 22:45:00.53 ID:SaYbdEoU.net
単発「荒らしコツンコツン」
ID:qWCxDTa2「はぁ・・・」

ID:qWCxDTa2「連投ドオオオオォォォーン!」
単発「!?」
ID:qWCxDTa2「平日昼間からドオオオオォォォーン!」
単発「でも俺には実績があるし・・・」
ID:qWCxDTa2「6スレも同時平行で荒らしてるぞ、IPも表示で」
単発「ああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! 」

329 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 23:35:03.10 ID:D+BNkaKb.net
言うほどお前もコツンコツンじゃないだろ

330 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 23:49:17.57 ID:qWCxDTa2.net
未来技術、匿名SNS(特定SNSへ発展)「単発は数を注視する故に質の理解に怠る」qWCxDTa2の諺

解説:ここでの数は投稿数を指し、質は投稿内容を意味する
人類及びスレ発展の歴史を辿ると、発達には量を必要とするが、革命や革新には質が必要とされる
それが、単発がスレ発展に必要だった所以、そして、特定SNSへ発展した所以でもある

331 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 23:54:33.17 ID:inAOvVHA.net
単発はうんこにこだわってるけど荒らしの質は小便
ID:qWCxDTa2は便器を跨ぐ極太うんこそのもの

単発クソには悪いが格が違う

332 :名無しさんの野望:2017/09/21(木) 23:59:56.69 ID:vV9XI5P5.net
また徳川の話に持っていくのか

333 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 00:04:00.47 ID:Ui4MzibH.net
別にガリアラッシュの話をしてくれるならそれでもええよ

334 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 00:22:47.75 ID:/BFntyPw.net
指導者たるものが単発の発言をいちいち気にするな、お前らの好きな話を幾らでもしろ
少なくとも、単発に発言の自由だけは奪われるなよ

仮に発言力の弱い小心者であっても、勇気を出してもっと自由に発言しろ、されば自ずと道は開けていく

335 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 00:43:10.49 ID:gaDD80kv.net
ゲリラ2付きのをUGするのは面白そうではあるんだけど
攻城兵器がついてこれないからのう

336 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 00:45:09.94 ID:gaDD80kv.net
ゲリラライフルで丘の改善荒らすなり労働者襲うなり?

337 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 00:55:15.46 ID:nefT+ZG+.net
今更拡張版なんかこんだろ
これはMOD案件だからMODスレの方が相応しい

338 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 00:57:34.45 ID:fFtrswT2.net
アルファベットで解禁され移動力2と特別奇襲を持ち文化防御を一撃で0にできる攻城兵器がいるらしい

339 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 01:01:23.75 ID:0TYCi0X2.net
civ4-hexs版はよ

340 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 01:03:28.04 ID:t2imzRwG.net
???「初期ならレンジャーUで同様の作戦が可能となるだろう」

341 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 01:04:28.39 ID:XTdOpcLZ.net
ゲリラ略奪、ゲリラ偵察→本隊合流は間違いなく役に立つのだが…
ぶっちゃけ前者は火薬後ほぼ劣化銃士隊だし、騎士なら全文明で同じことができてしまうので
ゲリラ丘偵察→合流を活かすかブーディカかブレヌスの志向を活かして昇進モリモリ運用になってしまいそうなんだよなあ

剣士→メイス→擲弾兵→機関銃のルートなら機関銃は作れそうだが…メイス抜きでアプグレできるんかなこれ

342 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 01:42:41.53 ID:gaDD80kv.net
まあ馬がないときのラクダと同じで
スタックに一体混ぜとくと便利っていうタイプだとおもう

343 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 01:43:26.25 ID:453+faAh.net
よくわからんけど攻撃側に有利なぶつかり合いになるなら、防御側スタックに戦士とか斥候まぜとくわ

344 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 02:16:24.66 ID:+/lzrUYL.net
拉致した労働者でやりたいプレイだなw

345 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 05:10:23.53 ID:7bkgo4Hz.net
>>292
渋滞が自然なのはもっと狭い範囲の局地戦マップを使った場合でしょ
細い谷を1ユニットで塞いでるのと本州を1ユニットで塞いでるのを同じに扱ってるよ
もちろんゲームだから日本がたった数人の偉人で埋め尽くされて身動き取れなくなったり
日本から朝鮮まで弓が届いたりしてもいいんだけど決して自然ではない

346 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 07:30:03.63 ID:reYJYllS.net
もうスタックの話はやめろ

347 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 07:45:42.19 ID:+ZrG4t4T.net
スタック廃止ばかり槍玉に上がるけどヘックスもゴミだよな

348 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 11:40:00.37 ID:4ovaI73X.net
6のほうで出てた案だけど、スタック数の上限が地形によって決まるとかは面白そうだと思った。
物凄くたくさん生産した場合に埋め尽くされたり渋滞したりするのは、必ずしも問題じゃないのでは?
普通に攻める上で必要な数が通れるか通れないかが重要

349 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 18:57:00.26 ID:/BFntyPw.net
>>345
>>348
内政、軍備、外交のやりくりが要の戦略ゲームで、
渋滞しないようにユニット生産数を制限管理したり、マップ上に埋め尽くされた一つ一つのユニットをちまちまと動かす戦術性を求めてるアホがどれ程いるのだろうか?

という素朴な疑問

350 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 19:07:10.68 ID:U7YDTWBD.net
>>338
移動力1な

351 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 19:12:15.88 ID:dOz1Z5Eb.net
荒らしが出した話題をまだ引っ張るアホにドン引きです

352 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 19:26:52.15 ID:TarWhMYG.net
ほんとだよ、こんな話題がOKなら俺のMODの徳川改善案を話し合って欲しいわ

353 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 19:33:24.97 ID:/BFntyPw.net
>>352
ネタがなさすぎて徳川改善案()の話題とかいい加減にしろ
却下の方向で

354 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 19:38:20.99 ID:U7YDTWBD.net
侍で漁船作れるようにしたらいいんじゃない?

355 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 07:54:47.95 ID:/f9pEDhn.net
まあ日本ってUUUBは問題ないし指導者変えろとしか

356 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 08:45:30.25 ID:XKFoDv7h.net
>>353
勇気を出して発言したのにさっそく道を閉ざしやがってw

357 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 08:57:05.20 ID:lnDLsRdi.net
MODって単なる我田引水にならないようにするのが難しいよね
徳川を攻撃組織に戻すくらいならありかなあ

358 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 09:06:07.17 ID:Qn/fyNHd.net
>>354
頭大丈夫か?侍と漁船にどういう関係があるんだ?

359 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 10:28:48.61 ID:BCjNkuCj.net
age厨の言うこと真に受けたらこっちもおかしくなる

360 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 10:30:15.68 ID:BCjNkuCj.net
つうかこのスレ自体age糞が建ててるから糞すぎる
死んでほしい

361 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 11:08:38.49 ID:24jdI0Xi.net
>>358
civ5のデザイナーにでも聞いてみ

362 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 11:27:35.39 ID:/f9pEDhn.net
三段船って絶対蛮族ガレーに間に合わないと思うんだけど
これって史実どおり海賊に苦しめってことなんかな

363 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 11:41:27.88 ID:CYLIxRjC.net
間に合ったところで返り討ちもざらと言うのがまた渋い
その辺が海マップの運ゲーを加速してる

364 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 13:27:06.09 ID:wyAbAOoT.net
攻撃組織UB忍者屋敷やぞ

365 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 13:45:02.22 ID:4a/lqtZk.net
しねよばーか

366 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 13:50:17.61 ID:M4IHSW1x.net
蛮族ガレーは海しか荒らさないからまだマシ
civ6の蛮族カドリレームなんて、海上から陸上ユニットを攻撃してくるんだぞ、それも一方的に

367 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 14:17:02.82 ID:ckxo/Ev9.net
やっぱり遠距離攻撃ってクソだわ
銃を捨ててかかっていったベネットさんを見習え

368 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 16:02:09.96 ID:pZ3Z2GWQ.net
飛行船「せやろか?」

369 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 19:31:24.65 ID:e8cl3Nv+.net
うんち?

370 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 19:48:29.61 ID:XTWSs2T+.net
>>358
すまんなw

371 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 22:15:57.77 ID:1SYr4wpd.net
和弓の下が小さく上がでかいデザインは元は水上での使用がどうたら

372 :358:2017/09/23(土) 23:45:23.74 ID:Qn/fyNHd.net
頭おかしいやつと思って悪かったw
まさか侍が漁船作るようになるとは

373 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 23:54:52.88 ID:wyAbAOoT.net
頭おかしいからネタにされるんや…
漁師は戦うことも出来るとか言われるんや

374 :名無しさんの野望:2017/09/23(土) 23:56:44.74 ID:XTWSs2T+.net
>>372
レス宛は>>358ではなくて>>356だった
すまんなw

375 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 00:19:32.65 ID:PwVMKcZp.net
職業軍人のテクノロジーがなぜ存在するのか考えてみよう
つまり昔の軍人は職業じゃなかったわけだ

376 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 00:44:33.06 ID:bKBp5A6O.net
6スレのキチガイが馴れ合える場所がここ4スレです

377 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 01:02:42.81 ID:1ZRgzpLf.net
6スレのやつってどのレス?

378 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 08:24:14.91 ID:miZbZbgU.net
うんち?

379 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 08:41:02.67 ID:jjjiGxWp.net
>>375
常備軍のことだと思ってる
一般市民が戦場に向かう時代から軍事の専門家への進歩

380 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 12:42:00.89 ID:VJ5YoxRn.net
兵農分離って政策もあるぐらいだからなぁ

381 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 13:06:28.36 ID:CL79UQrW.net
>>377
>>256

382 :名無しさんの野望:2017/09/25(月) 13:22:52.55 ID:gNNeGCeK.net
どうでもいいけど兵庫は分離すべきだよね

383 :名無しさんの野望:2017/09/25(月) 13:50:50.02 ID:szszQhuH.net
私は実のところ兵庫が好きなのだ、だから多ければ多いほどいい

384 :名無しさんの野望:2017/09/25(月) 14:13:36.00 ID:gPJ0jFR9.net
北は鳥取にあげよう

385 :名無しさんの野望:2017/09/25(月) 21:38:27.34 ID:trw/7+8c.net
何でわざわざ首都の小屋に竜巻が来るんだよファック

386 :名無しさんの野望:2017/09/25(月) 23:28:21.49 ID:NomLNzr3.net
汚い小屋は消毒される運命だから

387 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 01:47:59.16 ID:y6RGE/QT.net
>>380
最近は兵農分離は無かった説まであるらしいぜ。
今度本が出るから買ってみる

388 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 03:04:05.75 ID:vLM6M3vH.net
アナルどうでしょう?

389 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 03:07:55.48 ID:K+2+zrff.net
徳カスも実はウンコ漏らしてなかったって学説があるらしい

390 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 03:33:37.71 ID:Rin33jfC.net
焼きミソを作ってたんですね、わかります

391 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 04:38:44.85 ID:gUTd8mYD.net
んっ!クソスレ

392 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 05:30:18.19 ID:GS8GVIPo.net
うんちっ!

393 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 05:56:29.41 ID:dYLVwcbk.net
ゲームとしてつまらなくなるけど
再現性を考えるならランダムイベントと小屋は無しの方がいいよな

394 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 09:56:38.61 ID:Ba30fYjL.net
え、小屋無しでどうやって経済回すんや

395 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 10:09:15.51 ID:w+Kkj9I3.net
ちゃんとお菓子の小屋って言わないと

396 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 10:09:52.38 ID:LHwvhXSr.net
集落の事だと思う

397 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 10:27:14.67 ID:ZRUtgAWU.net
OCCなら余裕余裕

398 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 12:30:30.07 ID:HluZg52j.net
自分は王道を行くピラ専門

399 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 12:37:43.08 ID:LHwvhXSr.net
石あればピラ代議制からの大技術者アレクは狙いたい

400 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 12:57:48.24 ID:6A2MdkLA.net
ピラで大技術者出そうとすると代議のメリット削がれる
そこまでを犠牲にするほど代議下アレクが圧倒的でもない
襲撃ライフルより現実性のないロマン系に感じる

401 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 14:58:13.34 ID:Ba30fYjL.net
普通に科学者雇って技術者出たらラッキー程度でええやん

402 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 15:04:35.43 ID:Xi3XQ13a.net
そんなラッキー程度のためにピラ建てたら、今度はピラミッドのメリットが削がれるわけで・・・

403 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 15:28:55.60 ID:qpLBvp7E.net
25%を当てにして美学ルートに特攻するのはギャンブルが過ぎる

404 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 15:42:53.98 ID:1fsGEnZf.net
いや出なかったら普通に建てればいいのでは…

405 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 15:51:23.28 ID:LHwvhXSr.net
定住戦略向きの哲学志向ならピラの後にすぐ図書館作っても半分くらいの割合で大技術者出る

406 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 17:11:58.14 ID:McG4U1WU.net
ピラだけじゃ足りないナリね
空中庭園もセットで建てるナリよ
そして誕生した大技術者をハギアソフィアに投入し、遺産が遺産を産む大技術者ラッシュをするナリ

407 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 17:27:59.68 ID:1fsGEnZf.net
遺産を建てるのは目的ではなく手段でござるよ

408 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 17:30:18.30 ID:PyUtNS1u.net
【定期】パカル氏、遺産の意を表明

409 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 18:37:19.71 ID:4T+o2NhA.net
なお完成せたのはラムセス

410 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 18:45:02.41 ID:McG4U1WU.net
かわりに莫大な金銭が手に入ったなり
このお金で研究を加速させて、次の遺産を狙うナリよ

411 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 18:59:51.40 ID:uFUuGIGU.net
遺産換金で得た金は無情なプレイヤーによって召し上げられる模様
なお、仮に遺産を立てたとしてもシャカさんに召し上げられる模様

412 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 19:07:51.21 ID:ZTNB/QJ0.net
シャカとパカルは平和志向度が近いからあんまり戦争しないだろう

413 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 19:33:06.83 ID:wdfeC5WV.net
>>382
むしろ京都はしないとその他で分離すべき(迫真)

414 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 19:43:59.34 ID:Ba30fYjL.net
パカルとか食べられるために生まれた節あるよね

415 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 20:03:20.88 ID:nzamLm/x.net
どんな国もいずれは滅ぶナリ…諸行無常ナリ…
でもシド星の遺産はほぼ不滅ナリ、たとえマヤが滅ぶとも、遺産はずっとパカル2世の名を語り継ぐナリよ

416 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 20:08:30.13 ID:QPx2Y3tC.net
パカルさんは志向も文明も強いけどただひとつ頭の中身だけが残念

417 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 20:13:27.93 ID:Ba30fYjL.net
AIって正直帝国志向以外の志向は強さに関係ないよな

418 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 20:18:46.60 ID:zBzYN8Qh.net
創造(小声)

419 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 20:45:00.51 ID:uFUuGIGU.net
金融もたいがいやろ

420 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 20:51:49.55 ID:HluZg52j.net
都市出しに励まなかったりコイン改善少ないとボーナス乗せきらん
特に都市出さずに小屋貼る餌が多い

421 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 21:17:03.49 ID:pbKrhIMs.net
うんこ/ちんこ志向が一番強い

422 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 21:27:38.94 ID:I0053MSC.net
確かに

423 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 21:34:32.94 ID:I8R8Woy6.net
うんちんこ志向

424 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 21:36:26.19 ID:oF8769bC.net
クソスレ!

425 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 21:40:33.99 ID:plWPRdQT.net
防衛志向は自分で使うと弱いのに敵に回すと鬱陶しい

426 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 21:44:52.79 ID:m8K8/PwP.net
徳川自己主張しすぎ
端っこで侍でも出してろ

427 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 22:43:04.94 ID:1fsGEnZf.net
そうはいうが金融なのに農場はりまくる奴いるからね
そういうこと考えるとやっぱり志向だけで言えば攻撃防衛が敵として一番辛いでござるよ

実際ランダムなキャラクターオンにすれば攻撃防衛の中身ザラヤコブとか出来て強敵になるんじゃないか?

428 :名無しさんの野望:2017/09/26(火) 23:50:37.18 ID:ZTNB/QJ0.net
攻撃志向も敵が使うと(序盤のラッシュが)強い
剣士や斧兵や槍兵に無条件で戦闘術1がつくと勝率かなり変わるな

429 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 00:46:37.69 ID:DfQWxpZH.net
素でショックとかついててラッシュをかけるのもきつい

430 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 01:59:50.43 ID:mp+HHzqy.net
ピラ建てたってしばらく人口伸ばすから早急には専門家雇わなくない?

431 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 02:25:03.80 ID:DfQWxpZH.net
何十ターンもかかるわけでもない

432 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 05:57:01.02 ID:33I9HhDz.net
    ∧,,∧
   ( ´・ω・) ほんの少し耐えれば人口増えるだろ
   (っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\

433 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 08:29:00.96 ID:HbZQ2HY0.net
時期的に首都と仮定
図書館と人口5はさすがにクリアしているはず
人口8まで伸ばすのに必要なのが穀物ありで53〜66パン、生だと67〜96パン
穀物を奴隷で建てると5→3→8まで63〜92パン(拡張だと50〜79)
一般文明で穀物を新たに建てるとすると
余剰6なら11〜16ターン
余剰5なら13〜19ターン
余剰4なら16〜23ターン
豚氾濫源とかならもっと早い
1人目なら技術者率は大体42〜60%(哲学58〜94%)
2人目なら33〜42%(哲学42〜59%)

飯足らずの哲学1人目でもないと軸にできるほどの率にはならんな

434 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 10:51:26.36 ID:qk5KnpZJ.net
最初は科学者が欲しいから技術者はむしろ出てほしくない派
出たらアレク建てるしかない

435 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 10:54:28.86 ID:r7kT3cUc.net
間を取って預言者にしよう

436 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 12:59:40.59 ID:ad/FsGiK.net
大技術者出ても定住が定石だと思うが
科学的手法で陳腐化するのを考えるとそこまで強くない

437 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 13:14:56.73 ID:166AR98Y.net
そんなバナナ!

438 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 14:04:25.82 ID:qk5KnpZJ.net
非哲で一人目が技術者の時ってアレク建てないとアカデミーも哲学ジャンプも遠すぎね?
定住させてる場合じゃない気がするんだが……

439 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 14:14:49.45 ID:MyOQ7+si.net
いやそこまで哲学ジャンプに拘るなよ
他に何する為に技術者出すのか知らんが

440 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 14:24:11.77 ID:r7kT3cUc.net
孤島、無法カノン騎士RちょこぬRなら機械投入だな

441 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 14:29:15.04 ID:p4YfeV2Z.net
バチカン建てようぜ

442 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 14:55:17.79 ID:166AR98Y.net
僕は王道を行くシスティンチャペルですかね

443 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 16:52:26.64 ID:NUUwVgYL.net
全土で科学者雇うような体制ならアレクの効力もあんまり意味無さそう

444 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 20:26:08.96 ID:qk5KnpZJ.net
>>439
でも今想定してるのってピラ代議制下の話だろ?
専門家雇うなら普段よりジャンプ重視したい

445 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 21:17:33.67 ID:IjjXuWsM.net
違うぞ
ピラで大技術者を出そうって話だぞ

446 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 21:20:52.04 ID:mp+HHzqy.net
だから技術者で何取る為にピラで技術者に拘ってるのって話だぞ

447 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 21:28:22.74 ID:VOiFPzUJ.net
OCCの話かと思ってた

448 :名無しさんの野望:2017/09/27(水) 23:38:19.57 ID:vVhgnCTv.net
モンテ「じゃぁお前らの小屋畑に捨てていい?俺とりに行かんで」

パカル「もちのん俺らは抵抗するで」

モンテ「どう抵抗するん」

パカル「拳で(パチーン」

449 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 00:42:17.51 ID:uwTI/ARW.net
大技術者出したいだけならアポロ鋳金のが失敗しても傷が浅いだけまし

450 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 09:05:01.01 ID:6dwI4qwF.net
今日は休みだからcivざんまいする
あまり話題にならんけど面白いっていう指導者紹介して

451 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 13:25:34.67 ID:3pzuS1nv.net
ブーディカ
使いにくくてオススメ

452 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 15:00:22.62 ID:5pZ+k66P.net
アポロ鋳金って勤労志向のロマンだよな
始皇帝だともはやジャスティス
防衛志向も笑ってるわ

453 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 15:19:52.77 ID:6dhKM/nf.net
でもやっぱり法律取るの

454 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 17:32:05.04 ID:0z+fqHIR.net
騎乗とろう

455 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 17:34:08.41 ID:6dhKM/nf.net
おいおいdedeかよ

456 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 17:53:27.04 ID:KsWakM0D.net
アポロ鋳金カツアゲ無料配布までセット

457 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 17:56:51.60 ID:HRKkrlie.net
画伯懐かしい

458 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 18:57:13.33 ID:TJOuFF4z.net
始皇帝でアポロって遠くね

459 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 19:23:13.90 ID:YYTUMiA1.net
初めてciv4やってみたけど全然わかんね…
英語だしグラが残念

460 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 19:28:07.46 ID:ggVwFY8I.net
そうですか、残念ですね、さようなら

461 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 19:31:04.88 ID:vkPK6yHI.net
廃人の誕生が阻止されたんだから朗報だろ

462 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 19:34:41.85 ID:Dli4o0GX.net
右上の×押したら即終了だからセーブしようとして誤クリ即終了がちょくちょくある
再確認してくれるようになるMODとか無いものか…

463 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 19:39:24.37 ID:4BMHLGEq.net
ini弄ってオートセーブの設定を50個ぐらい、頻度を毎ターンにしとけ

464 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 19:43:49.00 ID:6dhKM/nf.net
全画面でやれ

465 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 20:24:40.32 ID:xGinNaT4.net
普通escキー使わない?

466 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 20:34:03.87 ID:7ZCjxGQK.net
毎ターンオートセーブで記録500にしてるわ
優雅マラソンはやらないし

467 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 20:41:22.57 ID:BFosQGHQ.net
Ctrl+SやShift+F5使おうぜ
JTKでパッドに設定してるわ

468 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 20:55:30.25 ID:ucusbkvY.net
>>450
ad1000シナリオとかオヌヌメ

469 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 21:02:20.23 ID:HCCZMsvN.net
海マップラグナルとかああいうUUUB志向がみんな活きる奴はやっぱりいいよ

470 :名無しさんの野望:2017/09/28(木) 23:16:18.74 ID:DRt5PAFg.net
男は黙ってノーセーブ

471 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 08:14:22.62 ID:G7tLeGN7.net
アナル?

472 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 10:55:51.97 ID:PHih/TDt.net
>>459
civ4 日本語化でググれ

473 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 14:49:36.56 ID:NfflibOo.net
サムライがもう少し使えたらよかったのに ドリルとかいらねえから都市襲撃最初からつけとけよ

474 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 16:51:42.02 ID:ZV9vueMz.net
もっと使えないUUなんてたくさんあるっしょ

475 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 16:53:53.56 ID:2aT8sZKG.net
メイスなだけ勝ち組なんだよなぁ

476 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 17:07:39.39 ID:82BFUK7b.net
メイスは鉄銅で作れるのに侍は鉄でしか作れないから上位互換になってないのが残念
鉄が無くて銅はあるという状況はあまりないのが救い

477 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 17:20:11.35 ID:2aT8sZKG.net
ライフルRなんて攻撃防衛マスケ使えばいいんだよ!
都市襲撃持ちいないとやっぱキツいんかな

478 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 17:45:41.93 ID:AjMRY+3c.net
そこまで劇的には変わらんのじゃない?
トレブで防御削る方が大事

479 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 17:46:42.25 ID:2aT8sZKG.net
いや精密カタパなり精密トレブはそもそも前提だから…

480 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 18:04:23.94 ID:NCyGq7bs.net
トレブもUG用メイスも十分作れるならいいかもしれんが無理なら全力トレブからの徴兵でいけると思うよ
攻撃志向は欲しい

481 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 19:06:44.24 ID:B0SF0KQ0.net
科学者は3人程度であとは商人出したいからアレクは邪魔になるなあ

482 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 19:26:56.23 ID:KpEXzFpS.net
ライフル対長弓だと戦闘1襲撃2>戦闘3≧襲撃2>戦闘2だな
攻撃志向は大きい

483 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 20:30:59.29 ID:iffR1J4I.net
ライフル研究とうpグレ資金貯めてたら歩兵出るんで都市襲撃侍でラッシュします

484 :名無しさんの野望:2017/09/29(金) 20:45:18.65 ID:5NFv2Usc.net
侍でRしてるときにライフルが出るか
ライフルでRしてるときに歩兵が出るか
とくさんの場合、どちらの蓋然性が高いか考えると残念ながら後者

485 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 07:20:06.43 ID:P9J2rVGR.net
チンチン
https://www.youtube.com/watch?v=2qvdkqgg8Pw

486 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 08:47:43.96 ID:lG68zaNB.net
侍作れる=鉄がある=カノンで良くね?

487 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 09:13:03.64 ID:xvc981sE.net
そうなんだよな、カノンでええんよな
あとは都市防衛用にマスケの方がいいからサムライ要らねーんだよな

488 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 09:16:40.23 ID:ZtaTnwVp.net
で、そこまで待てるならいっそライフルRでいいやんという結論になる

489 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 09:23:18.41 ID:FU3I2SoQ.net
いや、カノンRに慣れるとライフルは遠すぎ

490 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 09:57:59.63 ID:lG68zaNB.net
カノンからの国有化は無駄が無さすぎるからな
キー技術の化学が共産主義に繋がる上に国有化と相性のいい工房を強化する

ライフルは共通規格が水車風車を強化するものの、その次が今ひとつ

491 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 10:12:30.28 ID:NIA32dan.net
侍カタパに慣れるとカノン遠すぎ
鋼鉄が重いんじゃよ

492 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 10:16:24.33 ID:wynMYM1d.net
侍カタパは自由主義を諦めることになるから
自由主義→カノンが多いんじゃないか

493 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 10:28:49.59 ID:cl5dUI45.net
>>491
騎士とか弩兵はどうするの?

494 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 11:07:38.84 ID:mRtpK6Ve.net
何のための攻撃志向だよ
対騎乗対弓昇進でどうにかする
騎兵はともかく弩兵なんて大量には出てこないし

495 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 11:21:47.85 ID:Kd/h6wBr.net
弩兵は昇進で対処して騎士は長槍で対処するんじゃない

496 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 11:47:34.24 ID:P9J2rVGR.net
http://mog.tank.jp/up/src/mog22338.jpg

497 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 12:05:27.61 ID:xvc981sE.net
象さんがいれば弩も騎士もオッケーなんだけどそしたらサムライがいらんというジレンマ

498 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 12:37:05.72 ID:fLohJMgQ.net
マスコット枠

499 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 13:18:28.57 ID:NIA32dan.net
>>493
弩兵は大したことない。騎士は象いなかったら諦めて工学目指す
馬を甘く見てはいけない(戒め)
>>497
象には都市襲撃がないから(震え声)
カノンなら象かマスケの方がいい気がするからカノン前に戦争しよう

500 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 13:24:34.25 ID:lG68zaNB.net
象パなら最初に攻撃するのはカタパだから問題無い

501 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 13:49:52.93 ID:tQNUEMGN.net
攻撃長槍は安心感あるよな

502 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:11:31.92 ID:jTRHEmIV.net
大スタックを前にしては無力

503 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:14:43.73 ID:NWaXMd+2.net
ケチュアラッシュに慣れるとライフルもカタパも斧も遅すぎ

504 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:15:54.53 ID:fLohJMgQ.net
そのケチュアとやらは海マップでも戦えるんで?

505 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:16:42.18 ID:tQNUEMGN.net
海マップのベルセルクUGライフルRの素晴らしさよ

506 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:40:10.88 ID:NIA32dan.net
>>500
徳川さんの攻撃志向、防衛志向、UUのすべてを全否定していく象という存在
ひょっとして象>徳川なのか?
徳川さんは他の指導者どころか陳腐化する資源にも負けるのか?

507 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:47:03.83 ID:tQNUEMGN.net
象は一が少なくて選ばれし文明しか使えないから

508 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 14:55:18.83 ID:glF1DVEa.net
象余った文明に馬か銅出せばいいじゃん

509 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 19:05:20.54 ID:wynMYM1d.net
流石の幸福資源ですわ

510 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 19:47:02.81 ID:g4bI6dwM.net
確かに無償の象資源と攻撃防衛侍選べるんなら前者取るわw

511 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 20:03:17.46 ID:PwS2neoE.net
象は輸出資源としても優秀やからな
いい金になるだけでなく、その国の戦闘能力を向上してパワーバランスさえ変えうる

512 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 20:23:33.51 ID:tQNUEMGN.net
調教、繁殖の難しさとかはこのゲームに関係ないからもちろん強いよ

513 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 22:22:35.89 ID:lW2/3BwW.net
象牙じゃなく生の象を輸出してる様はほんとシュール

514 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 22:34:29.40 ID:NWaXMd+2.net
俺は勝手に象牙を輸出してるものだと思ってたが
そうかよく考えたら生の象じゃん

515 :名無しさんの野望:2017/09/30(土) 22:53:34.73 ID:RivCbUin.net
象や馬を輸出するってとんでもない利敵行為だよな

516 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 00:28:50.43 ID:IszcFf5L.net
いうて遊牧民の馬交易して強い軍隊を作るみたいなのよくあるやん

517 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 00:29:46.08 ID:Oth9x+pj.net
スーリヤ「むしろ馬ユニット作ってくれた方が助かるリヤ」

518 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 00:32:22.65 ID:SC4vZ/V4.net
象は領土内にいましたか・・・(小声)

519 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 01:37:48.21 ID:EOJMJBXm.net
徳川が象より優れているところ
・ゲーム開始後すぐに徳川だとわかるので時間の無駄なくメインメニューへ戻れる
 象は探索するまでいるかどうわからない

520 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 02:24:33.71 ID:xibfCZbV.net
一度Civ4から離れるとやる気出なくなって困るけど
このスレ見てるとやろうかなって気にさせてくれるぜ

521 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 02:32:19.13 ID:RrnFNbxd.net
プレイするのはあれでもビルダーで勝率比較してるだけでにやけてくる
病気ですわ

522 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 02:35:27.83 ID:dGe9opjJ.net
騎兵には志向による昇進が乗らないから
それこそ徳さんみたいなのに馬をプレゼントしてやれば弱体化するぞ

523 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 02:50:54.04 ID:u2Xsobfs.net
チンポ

524 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 03:04:38.15 ID:DF8gtrMJ.net
>>522
国力弱い国ならそうだが大国が持つと止まらないんだよなあ…
そもそも騎兵の強みは昇進より速さそして物量
他国の馬を一方的にかもれるのはコサックだけ

525 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 06:54:24.15 ID:J1++200u.net
ピラ警察あったら騎兵Rは捗る

526 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 07:27:39.62 ID:QaU1FMi6.net
騎兵に限らずどのラッシュでも捗るぜ

527 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 10:54:34.52 ID:+r06zIj6.net
すっかり過疎スレになってしまったな

528 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 11:59:18.47 ID:5DwhOHFD.net
うんこ

529 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 13:44:28.81 ID:suHcfEcY.net
アナル?

530 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 13:58:35.65 ID:zm3/eqMM.net
くそすれっ!

531 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 14:20:29.24 ID:FBypvVbl.net
ぶっぶー

532 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 14:28:25.83 ID:suHcfEcY.net
モロ感

533 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 15:26:45.27 ID:JUWkx2u7.net


534 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 15:48:21.23 ID:suHcfEcY.net


535 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 16:59:30.05 ID:rC+1lyev.net
うんちっ!

536 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 17:46:41.48 ID:dnl+0DOA.net
糞石混交スレ

537 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 18:49:26.09 ID:emiMNCqC.net
3で完成し、4で次元を超えて、5でおかしくなり、BEでオワコン化し、6で手のつけようが無くなったしな
4のDefinitive Edition(完全版)でも発売しない限り、このシリーズは完全に幕を閉じた

538 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 19:18:56.08 ID:m8Sz3Ikd.net
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな

539 :名無しさんの野望:2017/10/01(日) 23:13:30.34 ID:t9A2y7vW.net
久しぶりにうんこマンがあらわれたな
そしてワッチョイスレ見たら一週間ぶりにレスついてた
つまり……そういうこと?

540 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 00:09:00.07 ID:A6dg/bFj.net
チンポ?

541 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 01:47:05.58 ID:QMHNdkFw.net
>>537
いやいや6は底から脱出して回復してるから。底はBEだから

542 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 02:08:06.26 ID:KOwfxXNn.net
BEだけは手を付けようとも思えなかったし
クソとも評価出来んレベルだったようだし安心したわ

543 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 05:34:13.33 ID:yLKlZ7+6.net
他のナンバリングシリーズを貶すな

544 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 12:00:57.35 ID:zlSiFw1j.net
>>541
確かにBNWでおかしくなりBEで手がつけられなくなり6で回復してきてるとは言え、
civはいつからα版(定価7000円)を発売するようになったんだ?せめてβ版を発売するべきだな

545 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 17:26:37.23 ID:7TP/POhX.net
civ6というかciv4末期からレポの質ががくっと落ちててそそられないのが問題
タイトルの時点でつまらなさがにじみ出てるのは読む気も起こらんし読んでも予想通りに味気ない
civ6なんて未完の山だし

546 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 18:27:21.12 ID:G8NhI3oy.net
単純に5,6は展開の幅がね…
正直スパ帝のモアイ経済(5)もあんま面白くなかった…

547 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 20:48:37.03 ID:Hw0azwmM.net
5はシステムどうこう以前に不死も創造主も1回でクリアできたくらいの難易度だから
あんまりやりこむ気がしなかった。でも気楽にダラダラ遊ぶには十分面白いと思う
だから6もなんだかんだで買って数百時間は遊ぶと思う

548 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 21:24:35.76 ID:EkOg6bOM.net
5から4に欲しいのは海上移動と労働者作業のターン表示かな
まあ作業量は自分で暗記するのが筋なんだけど

549 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 21:37:53.05 ID:UrNrlJ12.net
作業量じゃなく作業残量ね

550 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 21:39:04.02 ID:J7pL3f7H.net
MOD当ててるなら表示されてるはず

551 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 21:44:42.54 ID:dKPB0pml.net
労働者の残りターン数はMODなしでも(2)とか表示される

552 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 22:02:02.93 ID:8mjUQ7w2.net
>>548はエアプってことで

553 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 23:18:42.68 ID:G2SIl2/N.net
むしろ5こそ作業再開しないとやりさしの経過量見えないんだっけか

554 :名無しさんの野望:2017/10/02(月) 23:53:53.72 ID:Hw0azwmM.net
むしろ4の方がすぐに見れて便利だな。5はカーソル当ててしばらく待たないと出てこないし
というか今試したら5は再開するときの表示間違ってる気がするんだけど
作業後に残りターン数で見ると正しくなる

555 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 00:44:59.23 ID:suBMCEYD.net
他のcivは知らんけどciv4はCGE入れればインターフェイスや操作面での不満って殆ど無いな
・軍の集合(一応機能はあるけど使いづらい)
・森を1ターン分残して切りかけるボタン
・体力全開まで歩哨ボタン
欲しいと思うのはこれくらいかな

556 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 01:02:38.73 ID:7TsWGiRx.net
伐採止めはBUGであるじゃん

557 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 01:03:37.61 ID:suBMCEYD.net
>>556
あるのか
ますます完璧なゲームだわ

558 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 01:18:34.76 ID:oXwWT4sJ.net
その手のプレイヤーチートまで効率化するならAIにも労働者のガチ操作やらせんとあかんな

559 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 01:54:48.97 ID:3Kl9BVRs.net
>>554
強いて言えば経過がグラに出る(労働者を当てずに見える)点はプラス
改善維持したまま張替準備できないからできる仕様なんだろうけど
もっともciv5は張替するほど改善使いこなすゲームでもないし別にいい

560 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 02:02:18.62 ID:OIz570Vi.net
スパイとハゲを雇用しないボタン

561 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 02:52:48.44 ID:zqAAV66x.net
人口増える度都市画面開くボタンも欲しいぞ

562 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 08:16:06.51 ID:Nk0mZZ9C.net
ハゲ雇用はまだわかるんだけど(金銭とハンマーをバランスよく出したい)
スパイ雇用しちゃうのはなんなんだろうな

563 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 08:42:00.05 ID:OIz570Vi.net
もしかしたら敵スパイに反応してる可能性?

564 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 08:47:04.71 ID:FzJ2cdNI.net
諜報Pまで含めればスパイが一番出力高いから自動で雇うんじゃなかったけ?

565 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 11:06:10.59 ID:X3aJ7RKb.net
富生産したときにスパイ雇うの止めようや
こちとら現金が欲しいんじゃ

566 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 11:12:10.49 ID:l0ppJyX+.net
ロード画面「現金がない?そんなときはスパイの出番です」

567 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 12:14:06.45 ID:Vt+Gu4eK.net
スパイの国庫奪取は桁が一つ足りない
スパイの経験値制度があるならともかく、それすらないし

568 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 12:16:01.33 ID:qEQfrYW1.net
国庫にそんなに金がたまるシステムでもないしなぁ

569 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 12:33:24.30 ID:R9+4uhOJ.net
手持ちの現金じゃなく数ターン全体収入の1割とか奪うようにすればいい

570 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 12:54:00.95 ID:SyKHXuO+.net
盗まれたら金減るんでしょ。された時のこと考えたらきついわ

571 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 15:16:45.07 ID:5VlYC15f.net
ヨシフおじさんが隣におったらどうなっちまうんだよそれ

572 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 16:14:54.60 ID:OIz570Vi.net
3勢力から総収入の1割朴とか泣くわ〜

573 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 16:45:01.78 ID:YOw8KCBS.net
複数盗んでも同時に何割もは重複しないとか、複数文明での競合は最大値を設定してそれを分割とかなら何とか
ただ一番の問題は収入効果が強いほど必須性が高まってプレイの作業感が増すこと
相手に浪費させるだけで自分の収入にならないとかならまだましかと
複数国に嫌われてるなら殺せばええねん

574 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 18:14:20.06 ID:ZInA/Phw.net
5は何十万も貯めてるAIいたりするのに残念なことに盗めないんだよな
まあ都市売ったりして稼げるからいいけど

575 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 19:26:02.99 ID:ff72bi4V.net
お前らオススメな隠れ強指導者教エカテ

576 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 19:30:53.01 ID:yydz8gSN.net
強指導者はそもそも隠れない
逆に弱いやつも隠れないけど

577 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 19:32:45.07 ID:bDFSxyWv.net
何年も愛されてきたゲームだからもう誰も隠れてないな

578 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 19:46:47.39 ID:jNy+JwiE.net
志向に金融、哲学、創造のどれが1つ
初期技術が農業車輪
UUが優秀

この辺は全く隠れてないよね
かと言って全てを微妙に外すビスマルクとかになると本当に強いのか?って感じだし

579 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 19:48:34.18 ID:7TsWGiRx.net
日本もobaでもイカでも何でもいいからもう一人指導者が居たら良かったのに
日本を引いたり遭遇した時も当たりかハズレか楽しめるし

580 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 20:05:53.72 ID:B4uheUtJ.net
最弱が殿だという事実を疑うものはもはやいないだろう
そろそろ最強はオラニエカパックペリクの誰かを決めようじゃないか

581 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 20:10:33.03 ID:qEQfrYW1.net
天帝でやるとして、リロ無しクリアが一番安定するのはカパック
海マップ引いたらオラニエに軍配が上がって
全体的な性能はペリクってイメージ

582 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 20:16:32.98 ID:jNy+JwiE.net
創造志向による蛮族抑制はパンゲアでは強力だが大陸やフラクタルだと落ちるな

583 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 21:50:53.69 ID:cNsE1M1d.net
エリザベス文化これだね

584 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 23:10:08.38 ID:wJZr9WOD.net
強いて言えば強力なUUやUB持ちで非金融なら隠れ強指導者って感じ
キュロスとかユリウスとか

585 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 23:17:55.69 ID:s58lERIl.net
多分殿もUUがプラエトリアンならそこそこ強いよ

586 :名無しさんの野望:2017/10/03(火) 23:57:30.82 ID:yydz8gSN.net
アレクでローマ選んで戦闘付きプラエとUBと哲学志向?合わせたら結構凄いんだろうか
やったことないけど

587 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 00:07:59.57 ID:TH2ZxKti.net
ローマとかはやりたいことハッキリとしてるからなぁ
開拓なり初期Rなりで大帝国つくってインフラ整えるという…
キュロスもとにかく戦争して領土いっぱい広げようねっていう…

殿は資源無し後進国でもそれなりに固いっていう…

588 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 00:10:22.36 ID:0kPAgkOE.net
哲学拡張インカとか、普通に哲学金融インカとか

哲学創造ギリシャとか金融創造オランダとか強そうね(憤怒)

589 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 00:54:19.55 ID:erKbu0aO.net
殿が中国だったらなあ…

590 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 00:59:51.94 ID:vy5Dngmn.net
スパイで都市反乱起きると行政官が暗殺されましたって出るのな
初めてAIにやられた

591 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 02:35:58.83 ID:bqamiaJm.net
毒水おじさん

592 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 02:44:38.11 ID:wFzPjVdN.net
>>580
いや…そのラインナップは正直あんま…ダレイオス、エリザベスあたりが強いんじゃないですかね
カパック、ペリクは確かに、最強候補に入っててもおかしくないと思うけど
オラニエは小屋やるなら水出力補正は時期的に微妙で言われるほど強いとは思えない
人口を最も増やせる補正を持ったパカルあたりと同程度と認識。

593 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 02:57:29.39 ID:ZA9j53rl.net
インカでペリクレスなら最強だな

594 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:00:48.78 ID:TH2ZxKti.net
インカならベスでよくない?

595 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:02:39.96 ID:bqamiaJm.net
創造金融ってだけで割とチートじゃね
陸マップでUUUBが機能しなくても、この志向だけで殿の100倍強い
海マップならもう誰にも止められない

596 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:05:41.11 ID:TH2ZxKti.net
ペリクはオデオンのあの性能で半額とか頭おかしいよ…

597 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:06:02.32 ID:ZA9j53rl.net
たしかにエリザベスでいいな
創造は棚畑とかぶるし

598 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:08:49.79 ID:vxzy7cOR.net
天帝 創造>金融=哲学
シド  哲学>創造>金融
mapによって多少の差異はあれど、俺様の出した結論はこう

599 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:15:41.04 ID:92DUwfa5.net
ハンマー不測の海立地だと創造は神

600 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:51:08.68 ID:QQr0YXRr.net
海マップっていうかニマス先の魚がメイン飯の都市建てると、創造とその他じゃ立ち上がりが違いすぎる

601 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 03:59:24.41 ID:TH2ZxKti.net
ベスは初手畜産出来ない非創造ってのが痛いんだよなぁ
確かに強いけど最序盤の立ち上がりが他の3強(仮)に比べるとちょっと
立地厳選するならいいんだけども

ダレイオスよりはパカルの方が良くないか?不死隊は馬資源に左右されるし、あーでもパカルは神秘持ちなんだよなぁ…
神秘持ちなのに最序盤最安定のカパックははっきり言って異常だ

602 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 04:09:59.46 ID:92DUwfa5.net
神秘持ちより初手畜産できないのが痛い
飯改善できないケースが出るのは辛いよ

603 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 05:24:05.90 ID:wFzPjVdN.net
ダレイオスなら天帝でも何とか馬ラッシュで1文明食えるかもしれないから…
パカルは神秘持ちだが青銅器が近く、ホルカンで太古の守りが中々良い
ベスはなるべく青銅器を早く取っておきたいね。>>580の3強さんはカパック以外のお二方は
序盤の敵のラッシュで潰される可能性があるから本当に3強と言っていいのか分らない

604 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 05:53:11.09 ID:92DUwfa5.net
ラッシュかけられるときはチャリか斧だからカパックでも落ちるのは変わらんだろ

605 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 07:09:06.42 ID:UH+IO/ce.net
序盤にボーナス全力で注ぎ込んでいるエカテとかスーリヤ好きだよ

606 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 07:13:19.99 ID:bnqvZtHy.net
最強UUUB論争でもそうだけどさ
強さを決める基準みたいなものが欲しいよね
人によって違うのだろうか

607 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 07:40:50.88 ID:wFzPjVdN.net
インド労働者の時は荒れてたな。俺は見てるだけだったけど
ラッシュ期の強UUは強いと言っていい…と思うけど、どのラッシュ期が好みかでバラけてくるし
高難易度で通用しなくなってくるのがまた揉める元なんだよね

608 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 08:13:42.05 ID:UDxdLY7p.net
UUUBだけなら労働者強いだろうけど
文明だったら、初期位置リセマラの有無とマップでかなり大差あると思うけど

609 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 09:25:24.97 ID:7Zu26VJE.net
立地のが大事だしな
神立地徳川>糞立地カパック

610 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 09:30:49.65 ID:92DUwfa5.net
>>605
拡張ってそこまで序盤偏重じゃねーだろ…

611 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 09:35:08.33 ID:bqamiaJm.net
最強議論であんまり挙がらないけど
アウグストゥスも強くね

612 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 10:49:32.81 ID:JV4Jl3hb.net
好みの問題よな
俺は一番使うのマンサだし

613 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 10:52:22.43 ID:v+yiI0ta.net
マンサは強いよな
何しろ敵にマンサが出てこない

614 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 11:21:10.65 ID:9Xjl0JfH.net
スカミが地味に強いんだよな

615 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 11:42:02.70 ID:qt7uCEOz.net
拡張とかは衛生のない立地で助かるし、カリスマ然り
立地や状況のマイナスを補うような志向は再生成マンには価値が少ないだろうな

616 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 14:52:03.61 ID:TH2ZxKti.net
マンサなら丘森弓が蛮族弓に負けるとかいうクソゲーを味あわなくてすむ

617 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 17:01:58.07 ID:JV4Jl3hb.net
ほんとそれな
だからブルも嫌いじゃない

618 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 18:54:40.04 ID:PezvBgGv.net
確率の問題でたまに負ける方が正しいけど、序盤のユニット少ない時は即詰みまであるからなあ

619 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 22:12:37.47 ID:eSX3tGlR.net
マンサが技術的にかなり遅れてて、マンサ超後進国wwwとか思ってたら
実は超大国でもう手がつけられない状態だったからそっとシド星から
脱出したわ(リタイア的な意味で)。

620 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 22:23:30.94 ID:bqamiaJm.net
諦めんな!
核兵器があるだろ!

621 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 22:56:34.29 ID:9Xjl0JfH.net
森弓対弓の戦闘力1.5倍で勝率9割
数の揃う中盤以降はともかく、序盤は勝つものと信じるしかないんだよな

622 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 22:59:28.04 ID:JV4Jl3hb.net
ファイアーエムブレムとかだと90%の信頼性超高いのに

623 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 23:30:02.68 ID:YwDEPGQF.net
あれだけ確率弄ってやらないと直感的に納得しないってのは面白いよね

624 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 23:35:39.25 ID:WXcRLvFA.net
脂肪率10%と考えたらなかなか厳しい
もっとも防御体勢で3.3(防衛弓で2.7)まで落ちるので死んだらハードラックではあるんだが

625 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 23:44:41.09 ID:ZA9j53rl.net
薄い確率ブチ抜かれてそのターンに倒せないと昇進取られて悪循環になるのが辛い

626 :名無しさんの野望:2017/10/04(水) 23:55:21.75 ID:WXcRLvFA.net
防御体勢森弓がただの弓に抜かれる割合
未昇進:30回に一回
先制I:37回に一回
戦闘I:83回に一回

やっぱり防衛志向って

627 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 00:16:52.41 ID:z0eMy0jt.net
スカミの方が圧倒的に信頼出来る

628 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 01:24:33.64 ID:gWvcNlke.net
防衛は防壁が安いから(震え声)

629 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 04:30:52.91 ID:5RPMNgOH.net
擁護する気あんの?(怒)

630 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 11:09:49.61 ID:ARIqYmBi.net
防衛はお邪魔キャラ
強いとか弱いとかそういう次元で語るべきではない

631 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 11:58:33.60 ID:t6jV4diO.net
>>629
どうしてゴミ志向を擁護する必要があるんですか(無慈悲)

632 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:11:39.55 ID:KzkTX4C2.net
敵キャラ用ってそれ一番言われてるから

633 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:20:02.70 ID:H54ZO4cY.net
ギルガメとかAI最強候補だろ

634 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:28:25.26 ID:E9k3XFl/.net
playerが最も恐れたAI指導者
モンテスマ
シャカ
マンサ
ユスティニアヌス
エカテリーナ
ザラ・ヤコブ
サラディン
チンギス・ハン
アレクサンダー
スーリヤヴァルマン
シャルルマーニュ
ギルガメッシュ←New

635 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:36:51.50 ID:H54ZO4cY.net
モンちゃんとか戦争屋は怖いけど強くはない
プレイヤーが扱うと強い金融哲学は、AIには扱いが難しい
帝国持ちAIに弱い奴はいない

636 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:39:22.51 ID:KzkTX4C2.net
シャカは怖いけどモンちゃんはそんな怖くない

637 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:47:54.67 ID:aYAEwG5q.net
遠征してくるから恐ろしい奴と
遠征せず隣国飲み込むから恐ろしい奴じゃ恐ろしさの質が違うな
帝国でいうとチンギスとシャルルの差っていうか…

そしてバランス良くしっかり国力伸ばすユスティ

638 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 12:50:57.11 ID:H54ZO4cY.net
周りがシャカモンテアレクならなんとかなりそうだけど
周りがエカテユスティギルガメとか勝てる気がしない

639 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 13:14:37.85 ID:z0eMy0jt.net
>>636
モンテは大抵ガンジーとかと戦争してプレイヤーの方には来ないからな

640 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 14:47:14.10 ID:O9IIgcJz.net
スーリヤって始皇帝と同じくタカり枠でしょ?
まあ怖いけど…

641 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 14:48:13.25 ID:aYAEwG5q.net
スーリヤの何がヤバイって
参戦要求断ったら-2とか、酷いとこっちにまで宣戦してくるからな

642 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 14:55:01.05 ID:Cot9lCx6.net
スーリヤ割とシャカ率高い気がする

643 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 15:35:50.96 ID:O9IIgcJz.net
なるほどねえ。ちゃっかり属国系AIだけどそんな一面もあったのか
>>634のリストのシャカ〜エカテまではガチで星に居たらヤバい奴
ハンニバルやイギリス勢はあんま話題にならないな

644 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 15:44:53.69 ID:CpLKXsFY.net
ヴィクトリアなんかは態度良くても攻めてくるからこわいっちゃ怖い
主に信用できないという意味でこわい

645 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 16:24:51.48 ID:H54ZO4cY.net
金融AIって小屋スパム大好きで軍隊が出ないからな
ラグナルですら例外ではない、だからAI金融は弱い
ぬくられると別だが

646 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 17:27:28.86 ID:ARIqYmBi.net
ハンニバルとかむしろ雑魚の分類じゃね
創造は内政だけじゃなくて防衛力もあがるからうざいよね

647 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 17:31:20.25 ID:KzkTX4C2.net
小屋スパムしない金融もいるナリよ
オラニエとか

648 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 22:06:23.06 ID:O9IIgcJz.net
>>646
雑魚なんだが技術流しがあるので逆にムカつくと思うが…
ザラ・ヤコブもそんな理由でリストに入ってるんじゃないん?
>>647
ハンニバルやラグナルはどうナリか?

649 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 23:00:29.19 ID:KzkTX4C2.net
ヤコブはいつも全体的に強いぞ

650 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 23:06:11.19 ID:D4YXYf5H.net
ヤコブはマンサより技術少しだけ劣る分国力は基本高めだから
それなりの順位で安定しながら核撃ってるイメージあるわ

651 :名無しさんの野望:2017/10/05(木) 23:15:17.91 ID:O9IIgcJz.net
へぇ… 俺はヤコブと同じ星になったことは1回しかないからあんま分からんわ

652 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 01:13:35.64 ID:5OSEGiIU.net
強いAIとウザいAIは違う

AI徳川は勝利から程遠い存在だが、国境封鎖のせいで凄まじくウザい存在だし

653 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 01:44:50.18 ID:fEqg9tkT.net
完全封鎖徳川>>>隣国スターリン>>>隣国徳川

654 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 01:49:01.71 ID:s8wE0AOg.net
マンサといい徳川といいウザい奴は初期R耐性もあるのがこまる

655 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 02:44:03.79 ID:8NJyMHfs.net
逆に隣にいて欲しいのはパカルとか豚か

656 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 12:50:29.57 ID:R0qZ+mMa.net
ブルに半島に閉じ込められたのでゴリ押しラッシュでようやく始末したら
その先をふさいでいたのは徳川だった。ブルも徳川にふさがれた犠牲者の一人にすぎなかったのだ

657 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 12:52:07.00 ID:qofpZWvp.net
順番に新たな敵が現れる王道展開

658 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 13:12:41.64 ID:F7p19XQ0.net
ブルが領土めっちゃ持ってて戦争屋だった星に行ったことがあるわ

>>655
豚ってイザベラだっけ?

659 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 13:26:33.04 ID:wE4temB0.net
パンゲアはともかく、フラクタルとか大陸で文明少なめだと宗教くれるだけでありがたい

660 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 14:47:30.34 ID:eBkrEU8f.net
>>655
6都市確保のぬくれる地形でパカル放置してたら
遺産建てられまくって文化侵略されたんですけどぉ…

661 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 14:49:51.75 ID:lwq1ew/6.net
都市が熟成した証拠じゃないか
さあカノン砲を引き連れて果実の収穫と行こう

662 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 14:53:13.50 ID:VDKMnHXG.net
ブルはユニット生産率2位タイだし広いのは珍しくない

663 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 14:55:15.07 ID:eBkrEU8f.net
>>661
悪いな俺は共産主義と長距離砲で蹂躙するのが好きなんだ

664 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 15:11:20.19 ID:s8wE0AOg.net
イベリコ豚は宗教合わせてりゃ勝手に遠征して弱体化するしな
勝手に布教してくれるし後で聖都もらえばいい

665 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 15:35:04.64 ID:hnxvkEAM.net
なお第二都市仏教創始で首都を削りにくるもよう

666 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 15:43:19.71 ID:s8wE0AOg.net
布教してる間にカタパでもしたれ
そんだけ近いなら封建制終わる前に聖都と首都落とせるでしょ(きっと)

667 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 16:07:05.41 ID:lwq1ew/6.net
自国宗教を熱心に布教して信仰の友を増やしたのちに、突然新しく創始した新宗教に乗り換えて世界の敵になるのがイザベル

668 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 16:25:37.40 ID:wE4temB0.net
太古宗教からの乗り換えはあんま見ないな

669 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 16:51:15.35 ID:F7p19XQ0.net
第二都市立つ前に創始すると首都に聖都が建つんだぜ
これ豆な

670 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 16:53:39.33 ID:hnxvkEAM.net
>>666
天帝だとカタパ出すころには首都の文化圏えぐれてんだよなあ…

671 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 17:07:13.98 ID:s8wE0AOg.net
いや抉れてるなら攻めなきゃいけないじゃん

672 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 17:31:32.30 ID:hnxvkEAM.net
落とせる(落ちない)

673 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 17:33:40.15 ID:gl1Vm4Tx.net
文化圏削りまくるクソビッチほんとひで

674 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 17:53:59.53 ID:s8wE0AOg.net
落とせるかわからなかろうが攻めなきゃ詰みじゃん

675 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 17:58:52.70 ID:aiiRjhSN.net
天帝ってやっぱ外交勝利とか核とかじゃないと勝てないんか?
俺皇帝までしかやらんのだけど

676 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 18:30:39.68 ID:wE4temB0.net
一番勝ちやすいのは文化

677 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 18:32:47.72 ID:QuXj3Dw+.net
更に迅速エリザベス

678 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 18:34:01.58 ID:ZPpUFJMn.net
俺でも核、文化、宗教勝利、金融、哲学、神立地禁止でやって勝てる時もあるから大丈夫

679 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 20:17:27.43 ID:aiiRjhSN.net
神立地禁止ってなんだろか
6都市揃わないような所なんかな

680 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 20:30:29.10 ID:8fjcpSw3.net
とうもろこし・豚・初期幸福資源はまずダメだな

681 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 20:49:59.75 ID:gBL+df7n.net
>>680
個人的な一番の条件は川だな、資源じゃないが
食物資源は平原牛、丘羊、灌漑なし米辺り単品じゃないなら川さえあれば大体何とかなる
上のダメ条件に当てはまったらクソ立地認定してる

682 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 20:50:43.37 ID:VDKMnHXG.net
神立地糞展開と糞立地神展開もあるし何とも
楽しいのは前者だけど

683 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 20:50:57.84 ID:gBL+df7n.net
>>681
あ、天帝は立地が良くてもどうにもならない場合が多いのでなんとかなるのは不死までってことでよろしゅう

684 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 20:57:01.48 ID:e08YQCua.net
このスレに長く居るが、過去最大の名言は
丘は資源
これでプロ皇帝に成長出来たようなモンだわ

685 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 21:06:46.41 ID:eBkrEU8f.net
首都に川がなくても、コイン増える資源の上に、小屋を一つでも建てられるならなんとかなる

686 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 22:40:30.23 ID:F7p19XQ0.net
初期立地の金・宝石のぶっちぎり度が一番デカそうだが

687 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 23:10:25.45 ID:TbGYfyIX.net
金は飯出さないからちょっとね…

688 :名無しさんの野望:2017/10/06(金) 23:17:17.36 ID:3cknfV0v.net
氾濫原少々、穀物×2森だく

689 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 00:17:16.97 ID:rmcbJqxD.net
皇帝ボーイってクッセーレスばかりだな

690 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 00:31:47.97 ID:xlyGZ2wV.net
草原宝石あると大分変わる

691 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 01:16:56.71 ID:V8oo0emC.net
宝石ってほぼジャングルとセットやん
良いイメージが無い

692 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 01:27:49.38 ID:qWaH6dvN.net
改善前にジャングルに蝕まれるとかね

693 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 01:55:58.96 ID:4pb3/0Rj.net
改善前の米モジャはNG

694 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 03:23:25.52 ID:a94KKTC5.net
首都の話ならもじゃった時点でメインメニューや
もじゃらなければ最強のコイン資源

695 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 03:51:29.14 ID:CO9BC1d2.net
余裕があれば鉄器研究してもいい
首都宝石なら元とれるし鉄も見つけれる

696 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 05:19:22.15 ID:ecVBPkqV.net
神立地って限りは立ち上げ速度が最重要でしょ
鉄とか銅の有無の後の話

697 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 06:44:40.21 ID:xlyGZ2wV.net
貴金属の何が凄いって
さっさと青銅行っても何ら問題なく筆記まで終わるところ

698 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 07:13:39.54 ID:U1kqngKf.net
お前らの思ってる考えられる限りの神都市をWBで作ってくれないか
立ち上がり、出力も考慮した実際に引ける実現可能な範囲で
資源は4つまでな(氾濫源は0.5換算)

699 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 07:16:51.28 ID:JPJeaD+l.net
貴金属は序盤から使える幸福資源っていうのも強い
他は象と毛皮ぐらいで、毛皮が首都周辺にある立地はおそらく食料に困る
大体建てる溶鉱炉で幸福+なのも大きい

700 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 07:31:40.07 ID:YdYOHFr2.net
>>698
それチートというか条件あれこれで面倒だから実際ガチャって引いたほうが
手っ取り早くて面白いかもよ

金・食料・森林・川海岸・エリザベス小屋(偉人ジャンプあり)
天帝でもない限りこれでほぼ技術1位確定

701 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 07:34:15.94 ID:RNQygTM0.net
>>698
考えられる限りとか言うて資源4制限かよ
いちいち作る気はないけど
平原丘に首都建設、モロコシ、小麦、宝石、銅
もちろん川だらけ、適度な裸丘
資源4ならこんなとこだろ
実際にはもっと神な立地もある

702 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 07:52:12.50 ID:U1kqngKf.net
資源4つは少なすぎたか
じゃあ6つで誰か作ってみてよ

703 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 07:53:26.05 ID:n2cAy1pO.net
注文の多いレス乞食

704 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 08:00:32.94 ID:U1kqngKf.net
茶々入れ単発クソには用は無いよ 消えてね

705 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 08:05:04.05 ID:XOn6AECX.net
何のために求めてるのか知らんが変にめんどくさい要求するならまず自分でやって示してはいかがか

706 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 08:09:58.83 ID:VcqXEwIL.net
この前のスタック議論荒らしみたいな攻撃性だな

707 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 08:29:26.27 ID:U1kqngKf.net
ちょっと毒突いたした程度で非難声明ですか 争いを好まない人が増えたのかな
しかし神首都論争するなら沿岸首都は必須でしょうに
港税関のある首都は衛生と交易路が増えるから最終出力も高くなる
挙げた条件で神首都つくるなら
陸地18海2の川沿い平原丘もろこし魚金氾濫源2枚で草原森多数の立地がベストでしょう
資源6なら宝石や銅でも適当に追加すればよろし

708 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 08:32:48.57 ID:5px+/DHG.net
>>707
君がたたき台になるんやで
それも出来ないならこの話題は終わり

709 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 08:43:41.80 ID:RNQygTM0.net
漁船作らないと使えない資源なんて立ち上がりおせーんだよタコ

710 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 09:27:22.26 ID:x3cZGJzn.net
そもそも周辺含んで神立地なので首都だけよくてもね

711 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 09:57:53.65 ID:v8AaoItB.net
最終出力だけならこれでもいいけど
けして神ではないしな
http://i.imgur.com/vG295TD.jpg

712 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 10:27:01.06 ID:ecVBPkqV.net
最強資源の結論は牛じゃなかったっけ

713 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 10:49:05.17 ID:x3cZGJzn.net
牛の他に水もろこしなどの食糧あると神感高い

714 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 12:02:14.77 ID:YhnGTTFb.net
牛だけだと人口4が遠いんだよな

715 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 12:29:59.06 ID:zMP0xMdF.net
牛の出力はガチだけど、選べるならレア資源の小麦が欲しい
畜産もいらんしな

716 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 13:03:56.92 ID:qWaH6dvN.net
牛とか金だと人口4.5くらいで完全に止まっちゃうもんな
早くラッシュしろと言う神の天啓だと思ってる

717 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 15:30:45.05 ID:ewZBgdjG.net
そういや小麦に対しての米の冷遇っぷりはぶっちゃけ西洋人のアレだと思うけど
小麦はほぼ平原?で米はほぼ草原だから、パンの出力自体は変わらんのよな
つう訳でトウモロコシ最強

718 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 17:12:00.59 ID:RkPVmWOl.net
>>716
初期ラッシュはユニット・金を消耗するのがな…
ぬくれる地形だったら第2都市に遷都しちゃうわ

719 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 17:32:03.51 ID:NoXtCLOE.net
もろこしより1ターン早い豚がさいつよ

720 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 19:57:32.92 ID:x3cZGJzn.net
畜産が遠い子もいるんですよ

721 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 20:08:30.22 ID:KyeDwgPI.net
そんな立地以前のザコは最強を語る場に要らない

722 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 20:16:30.93 ID:qr7chIso.net
神秘の漁業ニキ

723 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 20:23:21.70 ID:5px+/DHG.net
>>721
エリザベスはこれだから最強に入れたくない

724 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 20:40:07.67 ID:nXaqLOb+.net
エリザベス「天帝プレイヤー以外が最強を語るなよ」

725 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 20:43:42.67 ID:1KEibBNh.net
エリザベス「私自身、イギリスを出ていく喜びはあった」

726 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 21:00:05.87 ID:x3cZGJzn.net
インカベスは強すぎるから

727 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 21:39:22.85 ID:5px+/DHG.net
>>724
エリザベスはどちらかと言えば
天帝プレイヤーからの評価が低いと思う

728 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 21:47:46.50 ID:x3cZGJzn.net
弓蛮族出るのおそけりゃそりゃ強いからな

729 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 22:06:39.63 ID:nXaqLOb+.net
評価が低い(最強レベルよりわずかに下程度)

730 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 22:29:40.57 ID:0hQ4hp93.net
まあ控えめに言ってブレヌスよりは強いかな

731 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 22:44:58.57 ID:s9scSAVD.net
4都市くらいでこりゃエリザベスでしか無理って展開はあるけど
弱点である都市拡張段階で躓く星のが多いね

732 :名無しさんの野望:2017/10/07(土) 23:15:09.44 ID:ewZBgdjG.net
>>727
スパイ経済も並みの金融持ちより強いと思うけどね…
大スパイ沸かして兵増産しといて赤服でラッシュかければ成功するんじゃね

733 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 01:00:28.44 ID:e0dXo6uj.net
ベスの評価が他の三強に比べて低いのは
最序盤が弱いってだけでしょ
スパイ云々は関係ないよ

734 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 01:04:30.86 ID:8DOlPbMl.net
天帝エリザベスの6都市未満の小国宇宙勝利見せたろか?

735 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 01:30:52.35 ID:mWm/Ybdx.net
>>733
最序盤の弱さっつーのがオラニエの文化とベスの偉人沸きの選択なら
俺はベスを取るぜ

736 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 01:50:53.34 ID:PSL5MrwA.net
図書館(小声)

737 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 01:58:23.86 ID:VPrtYGcG.net
文化もそうだけど
畜産いけねえし弓術も遠いから立地次第でかなりキツくなる

738 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 02:01:32.25 ID:s1VFWbwQ.net
金融と哲学って強そうに見えて実はそんなに噛み合ってないのがなあ
だからヴィクトリアの方が好き

739 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 02:03:00.49 ID:e0dXo6uj.net
言うほど噛み合ってないわけでもない
官僚首都地方で専門家でいいわけだし
中盤以降は文句ないさ、とにかく最序盤

740 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 02:25:12.74 ID:9AvpWGuS.net
>>738
分かるわ、ヴィクトリアは噛み合うよな

741 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 02:33:17.52 ID:+CePML/5.net
>>739
それ分業できうるってだけで噛み合ってるとは言わない

742 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 02:56:20.26 ID:e0dXo6uj.net
そうか?
どちらも研究速める志向じゃん
他の哲学志向も毎回純粋専門家やるわけでもなし

743 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 02:59:26.57 ID:C+ftT543.net
哲学と金融片方だけでよくて、ほかに序盤に有利な志向やUBUUがほしいわ

744 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:00:22.82 ID:e0dXo6uj.net
ヴィクよりはベスの方が強いと思うけどなぁ
ヴィクが弱いとは言わんが

745 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:03:48.25 ID:cNG7CSCE.net
ヴィクトリア使うならスレイマン選ぶわ

746 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:26:08.04 ID:+CePML/5.net
>>742
それはかぶってるって言うんで…
序盤のハンマーボーナス皆無はやっぱきついで
初期技術も下位群だし

747 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:42:50.14 ID:e0dXo6uj.net
ヴィクでも蛮族対策はそこまで変わらんし、第二第三第四が早いと言う大きな強みはあるけど
哲学での中世〜ルネサンスの爆発力の方がいいと思うがなぁ
海マップでも天文に科学者突っ込めるし
カタパRがそれほど通用しない以上カノンorライフルに全力出せる方がいいと思うんだが
カノンorライフルで攻めないならさっさと大学揃えるのに哲学が活きるし

被ってるたって研究ゲーなんだから研究が早いに越したことはない
最序盤弱い奴にハンマーボーナス持たせるより長所を伸ばした方がいいと思う

748 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:50:00.65 ID:BB5ZZoxe.net
徳さんとダレイオスだったら研究が20パーくらい開く

749 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:52:08.16 ID:YMP1yoQ2.net
徳さんの問題はそもそも志向だけじゃないので…

750 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:53:40.15 ID:sX2oe7zm.net
殿はどれも論外なのが素晴らしい、ネタ枠として非の打ちどころがない

751 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 03:55:43.24 ID:e0dXo6uj.net
UUUBが論外じゃないと擁護の声が上がっても
別に強いわけではなく

752 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 04:01:44.17 ID:ehLc7TOT.net
資源があってもなくても力を発揮できるのが徳さん
銅鉄がないなら防衛でしのぎ、マスケからのライフル
鉄があるなら侍カノン
石炭がなくても工業化
石炭があるなら輸出する

よくライフル出る前に歩兵出るとかいうやついるけどそれは内政下手なだけでしょ
ライフルの前に敵に擲弾が出て、ライフルで攻めてる時に歩兵が出るんだ
いっそのこと侍カタパでマスケを殺せ

753 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 04:47:31.69 ID:+CePML/5.net
ライフルの深さ舐めんなよ
パンゲア専ならいざ知らず

754 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 08:00:53.06 ID:RKCg0B6R.net
金融思考なら偉人都市不要ってなら哲学と噛み合ってないけど
必要だから哲学は有用でしょ

755 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 08:43:36.63 ID:axbdXyso.net
天帝ザベスが初期拡張面で三強(ペリカパオラ)と比較して弱いところを具体的に書いてみる

・蛮族対策が不安
特に内陸畜産首都で困る
馬が出なかったら、弓術の研究が必要に
研究ルートは狩猟畜産弓術・・・?森盛り立地なら労働者やることなくなるんですが 
文化圏も25ターンで広がらないので改善チャンスもペリオラより少ない
弓術の必要性が強いのはその研究分技術が遅れてしまう可能性が高くなるのでマイナスになる
追い討ちをかけてしまうがカパックと比較すると狩猟分も含めて単純計算で10ターン以上研究遅れる羽目に
哲学志向でも挽回は遅れる

・蛮族都市の編入が狙えない
地味にきつい
首都近辺で蛮族都市が出来てしまっても、創造志向持ちなら都市横付けして図書館とモニュ建てれば編入が容易に狙える
カパックも初手棚田モニュで対応可能に加え、ケチュアで落としてしまえる柔軟性がある
都市出すのがきつい天帝で首都近辺の都市建設予定地に建ってしまうと、苦戦必死
話は逸れるがペルシャ勢は馬さえあれば創造インカ並みの優位性があるので使いやすい

三強に絞ったら以上の面でネック
あとは漁業採鉱文明の帝国志向持ちと比べたときの初期拡張の遅さも同程度に気になる

756 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 09:00:07.62 ID:RKCg0B6R.net
川沿いモロコシザベスは神
これでいい?

757 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 10:22:59.13 ID:BB5ZZoxe.net
蛮族都市の編入って最強談義するときに上げる事例なのか?

758 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 11:36:59.15 ID:z0P5nxX5.net
3か国を滅亡させ1国を属国にしたモンちゃんが隣の蛮族都市を放置してるのはなんでだろう
パンゲアで陸続きで文化接してて高緯度でもない蛮族都市がずっと残ったままなの初めて見た
また手一杯になったのでこのままいくとゲーム終了まで残っちゃうな

759 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 11:38:39.87 ID:x6SBb0MF.net
ダレイオス強いよ 馬がわけばね
大芸術家つよいよ 革命11ターンがなくなるから 聖都収入50とかあると
大量生産の頃だと毎ターン100ハンマーぐらいすぐでるからね 
あと 滅亡させると革命短くなるんだね 最近気が付いた

760 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 12:32:55.55 ID:uoOpm6j4.net
やっぱエリザベスとかハンニバルの評価がそこまでじゃないのは初期技術の差が大きいか

761 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 12:40:09.43 ID:qtfa1dou.net
擲弾対策に対火器マスケつくっとけって5000兆回言った

蛮族都市の編入は最強談義するときに上げる事例に含めてもいいと思うが
カパックの棚畑とやらは文化拡張には意外と遅くケチュアで蛮族都市を落とすのも結構数が必要であり
コスパが悪く何より安定性に欠ける。

蛮族都市の編入に限れば
創造>>インカ>その他  だと思う。これは個人的な経験則に基づくものである。

762 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 14:22:57.53 ID:/on+B+u6.net
転向だと意外とマドラッサが強い

763 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 14:36:52.83 ID:T2g6d4h2.net
>>755
>哲学志向でも挽回は遅れる

おいコラ説明になってねえぞ
哲学偉人沸きの恩恵と正確に比較してみろよ

764 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 14:52:53.83 ID:T2g6d4h2.net
ベスは小屋経済でいくにしても図書館偉人が早く出た分
アカデミーが最速で出せるのは交易路+1持ち以上に凄い効果だと思うんですけどね
スパイに切り替えても大スパイが沸くし

ベスはクソ立地に押し込まれた時、おもにハンマー不足で3強みたいな挽回ができないのがダメだな

765 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 15:29:38.93 ID:e0dXo6uj.net
>>756
裸丘も1つほしい

766 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 16:01:33.30 ID:6tvenqBs.net
最初の大科学者は創造でも結構早く出る
一例として哲学で図書館10ターン+専門家9ターン=19ターン
創造で図書館5ターン+専門家17ターン=22ターン

このくらいの差だと下手な哲学より初期技術いい創造の方が法律とか通貨とかは早かったり

767 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 16:20:06.25 ID:pXJhSHpP.net
最速アカデミーを誇るならまずペリクだよな

768 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 16:49:28.02 ID:e0dXo6uj.net
そらマドラッサや棚畑も創造に勝てんよ
創造で都市建てたターンから2、半額ボーナス図書館で4そしてすぐ1000年ボーナスで合計6
ターンが早いほど年がすぐ進むから1000年ボーナスを素早く取るにはとにかく速度が重要になる

マドラッサや棚畑が本気で文化出すのは少し遅れるから他人が蛮族都市落とす方が早いことの方が多い

769 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 17:06:03.81 ID:uav1JiVX.net
マドラサの優位は中世辺りの圧し合いに出てくる感じだな
筆記自体がアラブじゃ遠いし蛮族用ではさすがに創造には勝てない

770 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 18:36:58.12 ID:e8F7fJzb.net
スパ帝の動画にマドラッサで蛮族都市を文化転向させたものがあるし
天帝でも実用レベルじゃないの

771 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 19:15:36.75 ID:6tvenqBs.net
>>767
ペリクは大科学者くっそ早いけどアカデミー貯金ができなかったりする

772 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 19:25:17.76 ID:TUCZms8l.net
貯金は目的じゃなく手段でしょ

773 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 19:36:28.89 ID:s1VFWbwQ.net
限られた資金リソースをより効率的に使うのが図書館ないしアカデミー貯金であって、最初から効率的に研究できるのであれば貯金なんか不要

774 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 19:42:42.26 ID:6tvenqBs.net
と言っても数学→通貨を研究するくらいの貯金は必要

775 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 19:44:50.37 ID:kfJ1pKn0.net
大丈夫か君

776 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 19:59:51.19 ID:tmR5dpAq.net
0%か100%じゃないと死ぬ宗教なんでしょ

777 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 20:08:31.90 ID:6tvenqBs.net
100%維持で目標技術に到達きるまで貯金しない?
既知率ボーナスとか技術プレゼントとか2個目の図書館作ったりとか

しないらいいや

778 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 20:10:07.36 ID:8DOlPbMl.net
人それぞれだろ(適当)
強ち的外れとは思わんし嗜好が違うと割り切れば
ペリクレス、カパック、オラニエを3強指定するのを嫌がる人もさもありなん

779 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 20:24:47.29 ID:tmR5dpAq.net
>>777
木を見て森を見ずというやつですな…

780 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 20:32:53.85 ID:AZPTtcJi.net
貯金してもカツアゲされるリスクもあるからなぁ
一長一短

781 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 21:11:52.51 ID:EGKrGvxZ.net
自分の頭で考えずやり方だけ猿まねするから的を外すんだろうな
技術もらうよりカツアゲされるリスクのが遥かにでかいだろーが

782 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 21:44:25.01 ID:M+YIpm28.net
ペリクならアカデミー貯金でさっさと法律まで終わらせて
法律独占してるなら数学が交換可能になるまでまったりとかするなぁ

でもアカデミー貯金はアカデミー建つ前研究効率悪いからそうしてるわけで、アカデミー高速で建つならさっさとアカデミーたてなよ

783 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 21:58:25.34 ID:BdEJdFSx.net
理論上金さえ足りるならアカデミー待ちの間だろうが研究し続けた方が通貨到達だって早くなるしな
効率だけ考えて目的を見失っちゃおしめえよ

784 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 21:58:55.57 ID:H6qMOKhU.net
エリザベスで無法カノンやると徳川との必要立地要件の差に愕然とする

785 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:01:54.70 ID:RKCg0B6R.net
欲しくない立地の蛮族吸収はデメリットだから蛮族云々はメリットにはならんね

786 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:29:30.74 ID:uswO1iR5.net
え、焼けばいいのでは

787 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:33:18.37 ID:T2g6d4h2.net
>>766
俺もベスごときでごちゃごちゃ言いたくはないが
図書館は伐採で建てられるから…

788 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:43:02.63 ID:0ejiymwt.net
それは創造でもさらに早く建てられるってことだから1Tで建てられる!ってわけでもなければ
結局差は同じでしょ

789 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:45:57.46 ID:8DOlPbMl.net
そもそも筆記に辿りつけるかが問題

790 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:47:08.50 ID:BB5ZZoxe.net
国王あたりでアカデミー貯金ってのを知って使ってたけど
不死やってたらめっちゃカツアゲされて、やっぱ貯金はやめようってなった

791 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 22:58:45.47 ID:RecslfQH.net
>>790
ヒント:カツアゲは通貨が無いと出来ない

792 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 23:31:37.64 ID:e8F7fJzb.net
>>784
ほんと向いてるよなエリザベス無に法カノン
首都立地さえ吟味すれば後は人口6程度の都市3つあれば勝負できる
哲学持ちは自由主義ルートが常道なんだろうがエリザベスだけは無法カノンが楽かもしれない

793 :名無しさんの野望:2017/10/08(日) 23:45:52.78 ID:e0dXo6uj.net
金融で自力研究もいけるからね

794 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 00:02:57.88 ID:EuMC2/1t.net
>>788
いくら何でもそれは言い過ぎじゃないか?
俺は普段ベスは全く使わんがこのスレで話し合ってると
ベスに対するアンチみたいなのが一定で混じってるとしか思えない

795 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 00:28:21.96 ID:ILZRDZ/3.net
病気だね
お大事に

796 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 00:47:36.77 ID:7E34jmag.net
ベスの強さを語るのは好きにすればいい
しかし一般論より高く三強と並べるならそれなりの論拠がいるし、それがことごとく説得力に欠けるのでは指摘されるのは必然
そもそも批判を安易にアンチ呼ばわりするようでは議論に加わる資格はない

797 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 01:00:21.42 ID:CrArf2aQ.net
難易度の調整できついところが土地確保と蛮族対策である以上、研究一点突破の金哲は苦しいわな
拡張もうちょっと楽で代わりにAI技術開発くっそ早いついて行けないって調整なら最強候補だったろうけど

798 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 01:44:00.78 ID:aptaVTsu.net
>>794
788だが、何か勘違いして無い?伐採利用してもしなくても差は同じと言ってるだけで
創造志向と哲学志向で一人目の大科学者生まれる速さが同じとは言って無いよ?

799 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 02:42:16.52 ID:pr52X9VH.net
何もベスが3強に入るって話じゃなくない?
次点だわ

800 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 03:14:30.26 ID:EuMC2/1t.net
>>798
何でコストの方面に話が切り替わるの?
複数の伐採ボーナスを図書館建設直後に充てれば数ターンで済むでしょ
専門家9ターンと専門家17ターンのウェイトが増すのに差が同じってどういうこと?

801 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 03:30:28.95 ID:EuMC2/1t.net
>>795-796
そっくりそのまま返したいわ
俺は763だが>>755の説明不足を指摘しただけで勝手に3強じゃない理由だとか何だとか
鬱陶しい議論に持ち込もうとするなよ

802 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 03:42:27.62 ID:NhIN4XFn.net
重箱の隅をつついといて自分のわきが甘かったんじゃん?
森だって有限だよ?お前のciv4は植林でもできんの?
あ、ビルダー使いの方か

803 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 03:48:01.26 ID:tPzpVgCN.net
レスいっぱいと思ったらエリザベス大人気やな
もっと影も髪も薄い人の方が面白い

804 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 03:53:56.60 ID:NhIN4XFn.net
civ3からのハゲ率の低下を見ると医学の進歩を感じるわ

805 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 04:05:16.51 ID:LksoiNLx.net
3のやつらは現代になるとハゲだらけだったからな

806 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 08:11:04.57 ID:ytld6jwX.net
俺はベスが他の金融より弱いと言ってるの見て、は?って言ってるだけに過ぎない

807 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 08:41:37.13 ID:KrtR34Gp.net
なんだ幻覚見てんのか
ヤク厨もcivで遊ぶ時代、たまげたもんだ

808 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 09:04:36.86 ID:ILZRDZ/3.net
>>俺は普段ベスは全く使わんが
>>俺は普段ベスは全く使わんが
>>俺は普段ベスは全く使わんが
これだけでレスバトラー認定だろ
ID:EuMC2/1tが説明不足に感じるのはエアプだから納得できないだけ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


809 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 09:07:34.17 ID:ILZRDZ/3.net
間違えた
エアプレスバトラーな
自分のわかんねー領域に口突っ込むなよ構ってちゃん

810 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 09:18:40.46 ID:o3BqbqSF.net
おいウンコマン!いるなら出てきてコレ仲直りさせろ!

811 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 09:48:26.78 ID:5NcIbF5M.net
えんがちょー

812 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:06:26.66 ID:aptaVTsu.net
>>800
いや、そりゃ複数の伐採ボーナス使って1Tとかで建てられるなら差は変わってくるよ
>>788は、そうじゃない前提なら差は同じって言ってるわけで
下手したら青銅器すらあるかわからん首都図書館建てるときに複数の伐採準備ができてる前提では考えてないだけよ
そこを指摘するならまだしも、勝手に前提崩されてそれは違う!って言われても困るんだが

813 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:12:52.46 ID:pr52X9VH.net
普段ベス使ってない奴が会話に入れなかったり意見出せないなら
いっそベス専用スレでも建てて篭ってくれよ、指導者の数少なくないし意味がわからん

814 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:18:11.30 ID:EvoOyUX5.net
天帝だと図書館建てる時は青銅器がない方が圧倒的に多いな
つうか3強とか格ゲーじゃあるまいし

815 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:23:07.34 ID:t7wLgA4s.net
目立った弱点のない連中と比べると、ベスは明確な弱点があるからどうしてもね

弱くはないよ

816 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:43:11.95 ID:ILZRDZ/3.net
>>普段ベス使ってない奴が会話に入れなかったり意見出せないなら

スレの風通しが悪くなるから控えろ云々か?

>>いっそベス専用スレでも建てて篭ってくれよ

!?!?wwwww

文脈の流れぶった切って自分の感情ぶちまけんなよ
口調が攻撃的で不快っていうならID:T2g6d4h2=ID:EuMC2/1tも大して変わらんだろ

817 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:48:44.22 ID:ytld6jwX.net
三強の一個下であってそれ以上でもそれ以下でもない

818 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 10:56:25.53 ID:pr52X9VH.net
>>816
お前マジで大丈夫か?
ブーメラン刺さりすぎてきっついからちょっと落ち着けって、認定厨は蛮族認定されてNGされるだけだぞ
荒らしたいだけなら知らんけど

819 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 12:52:55.02 ID:wQD24MO5.net
>>806
こいつは何がみ絵天の

820 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 13:06:19.96 ID:uB+ZvSlh.net
>>819
ヴィクの話の時のあれ

821 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 13:09:25.28 ID:uB+ZvSlh.net
金哲は全く噛み合ってなくて金帝は凄く噛み合ってる、金哲はどっちか1つでいい
って話に対する発言

822 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 13:10:44.22 ID:U8Y3kVYo.net
UBUU技術のどれかで序盤のアドバンテージがほしいよね

823 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 14:13:50.09 ID:i8DGwSo5.net
序盤に強い志向を絡めるというのはどうだろう
金融拡張なんてスタートダッシュでいえばかなりのものになるんじゃないか?

824 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 14:22:56.68 ID:AIMBWyqP.net
文化勝利最速を三強に加えて四皇にしてエリザベスねじ込もう(提案)

825 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 14:25:00.84 ID:uB+ZvSlh.net
自分で使うパカルは弱点らしい物がなくて強みは多いから使いやすい

826 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 14:47:08.79 ID:t7wLgA4s.net
パカルは敵にパカルが出てこなくなるという重大なデメリットがあるだろ

827 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 14:55:45.72 ID:XlBqdO0o.net
皇帝に上がるまではベス使いまくってた
今はベスよりエカテ選ぶわ

828 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 14:58:34.47 ID:3dOqidPL.net
弓蛮族も開拓も遅い難易度ならそれこそベスの弱点ないじゃねえか

829 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 15:44:58.52 ID:Jrge8FA6.net
天帝は序盤は乗り切れば(蛮族対策ができていて、都市数を確保していて、法律を回せる望みがある)
あとはどうにでもなることが大多数なので、序盤、ハンマー的に最も不利なイギリスのエリザベスが
金融最弱として語られるのは不思議ではない。
しかしながらクソ立地が確定している中で巻き返しを可能とする数少ない指導者でもあるのだ。

830 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 16:27:08.86 ID:4STeswF6.net
エリザベスちゃんは可愛いからね
否定された信者が発狂するのも無理ない
閉経済みのヴィクトリアおばあちゃんなら争いにはならなかったのに

831 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 16:36:34.46 ID:aptaVTsu.net
金融最弱とまでは言われてないと思うけどな
金融哲学と言う最強志向に見えて実はそこまで・・・って言われてるだけで
弱いといわれてるのと少し違う気が

832 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 17:32:56.57 ID:t7wLgA4s.net
ヴィクトリアのほうが見た目若そう

833 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 17:59:50.33 ID:U8Y3kVYo.net
実際金融最弱ってダレだろな
皆それなりに使いやすいしわざわざ最弱とか決められないわ

834 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 18:12:01.47 ID:X2FObrPd.net
金融志向は強いのばっかりだな
志向的にいまひとつのはずの王建ラグナルもUUやUBが使い道あって決して弱くない

835 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 18:20:33.71 ID:ytld6jwX.net
王権かラグナルなんだろうけど充分強いわな
ラグナルは海で本領発揮と言っても、別に陸で弱い訳じゃないし

836 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 18:30:01.68 ID:l7c9TQgp.net
金融持ちってだけで強キャラ扱いだしね
強いて言えばハンニバルで蛮族対策少し苦労するくらいかな

837 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 19:47:43.52 ID:WHDPoFmx.net
ブリブリッ

838 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 19:51:29.63 ID:IGv0MVHy.net
ブリュリュリュッ

839 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:00:10.77 ID:Hih96y7k.net
ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!

840 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:03:28.50 ID:ciKfemCB.net
ブリュリュリュ・・・グチュッ(ポチョン)

841 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:05:40.59 ID:T/WDLEkJ.net
糞スレにふさわしいウンコ出たぁ

842 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:09:10.94 ID:P0xFMzut.net
ブリexit





どう?

843 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:27:09.45 ID:bluhaWYz.net
・・・・・・

844 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:33:57.10 ID:AjM8EK4A.net
あのさぁ

845 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:37:33.50 ID:v5TfTgMI.net
えーと

846 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 20:45:07.12 ID:jxVX6uMR.net
うんちっ!

847 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 21:00:42.71 ID:LksoiNLx.net
てっきり彼岸島のスレだと思ったからちくしょう!

848 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 21:07:19.36 ID:o3BqbqSF.net
>>846
おせーよバカ
あといちいち飛行機飛ばさなくてもお前のことは皆知ってるよ

849 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 21:29:28.92 ID:ILZRDZ/3.net
このスレにも音姫が欲しいな
エアプの雑音並にうっとおしい

850 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 21:45:39.85 ID:CrArf2aQ.net
>>833
ダレイオスさんディスってるのかと思ったでおさる

851 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 21:58:37.98 ID:ytld6jwX.net
UUは資源必要だから出せないこともあるけど優秀
UBもそこまで遅くなくて充分
初手畜産可能

弱いわけないんだよなぁ

852 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 22:05:12.91 ID:r+t7SDxp.net
目立たないけど衛生UBはかなりレアだし優秀だよ

853 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 23:19:40.81 ID:8rWXm/Rb.net
エリザベス弱いよ 天帝だと 近くに蛮族都市出されたらどうしようもない

854 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 23:26:43.87 ID:U8Y3kVYo.net
ダレイオスはまじ金余る
使うとちょっと楽しい

855 :名無しさんの野望:2017/10/09(月) 23:41:28.62 ID:LksoiNLx.net
初手畜産で馬抑えてからの不死隊で隣の文明を襲って再起不能にするの楽しい

856 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 00:19:44.45 ID:G4VVZSBR.net
ペルシャを使って気づくのはチャリの解禁技術が畜産じゃなく車輪ってこと

857 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 00:24:09.98 ID:hZ7n04CC.net
ペルシャに限らず馬が沸く沸かないで蛮族対策の難易度が違うぜ
ペルシャは蛮族都市ガンガン落とせてすごいぜ

858 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 01:07:28.23 ID:G4VVZSBR.net
不死隊は攻めはもちろん守りもこなすのがえぐい
岡森占拠に成功すれば槍出されても閉じ込められる

859 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 06:56:17.93 ID:AWPuxfer.net
馬を可視化するのに畜産が必要なので、事実上畜産&車輪の2技術解禁じゃないの

860 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 07:06:23.20 ID:W6z6Obse.net
食料資源を確保した上で狩猟弓術をスキップ出来る馬は強い

861 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 07:24:30.21 ID:Z71XxiT3.net
でも畜産資源無いと研究しないから、そういう場合、だいぶあとになって馬の所在が分かって小屋を取り潰すことになるとかあるある

862 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 07:42:44.87 ID:3By+/i2V.net
でもBUGModだと、槍蛮族でてくるのがやたら早くね?
チャリは微妙すぎて使う機会がない

863 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 08:12:15.10 ID:hZ7n04CC.net
よく簡易レポ上げてたチャリR兄貴が泣くぞ

864 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 08:17:15.75 ID:Z71XxiT3.net
BUGMODってインターフェースだけじゃないんだ

865 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 08:27:03.32 ID:0whxKbNT.net
>>862
それまでに視界確立するのが望ましい
無理そうな立地なら後から弓術を開発してもいい

最序盤の労働者が極力ニートにならないようにって時期に弓術をスキップ出来るだけでも十分

866 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 08:42:17.62 ID:hZ7n04CC.net
そもそも槍蛮族出てきたら弓でもキツいじゃねえかこっちから攻撃できないんだから
こっちが斧出すようになったら最序盤は卒業だろう

867 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 08:53:09.14 ID:L05wKU9D.net
重チャで余裕ぶっこいてたら溶かされまくるな

868 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 10:18:11.98 ID:3By+/i2V.net
>>865>>866
まあ弓兵2体いれば、1人を犠牲にすれば槍蛮族に確実に勝てる
視界確保がおっつかないときはそうしてる

869 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 11:00:44.47 ID:akKAQ8ih.net
ゆ、弓でヤリ蛮族にあたっくしてるん?w
このスレ最近れべる低すぎだろ・・・

870 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 11:03:59.03 ID:3By+/i2V.net
>>869
アタックすんのは相手が弱った時だけ、弓は基本受け
それでも槍蛮族には結構負けるから、トドメを差す係がもう一体欲しいってこと

871 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 11:30:01.76 ID:RXjy8WH7.net
>>869
うーんこのエアプ野郎

872 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 11:34:22.17 ID:L05wKU9D.net
対岸とか森丘でちみちみ誘導したりやね…

873 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 12:01:56.52 ID:7ULFv/vX.net
あんまそんなこと起こった経験ないけど
銅鉄無しで槍が襲ってくるほど視界確保もキツいなんてあるんかなぁ

874 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 12:16:05.81 ID:Skl3gExz.net
パンゲ厨乙
フラクエアプ乙
孤島ならあるよ勢

ここまで見えた

875 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 12:49:12.98 ID:0whxKbNT.net
>>866
略奪されるときついが、都市防衛ならほぼ勝てる
青銅器を開発して銅ねえよってパターンが多いのと鉄は遅すぎるから資源なしUUでも居ない限り弓が手堅い

876 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 19:51:01.48 ID:2ve+569u.net
弓が沸いてそうなとこに戦士2体固めて送るのと似たようなもんさな

877 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:01:52.11 ID:Cse2AmGh.net
戦士ばら撒いて視界確保する戦術はハンマーよりユニット費や補給費がきついんよね
経済が回りだすまでは数ゴールドでも痛い

878 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:07:47.22 ID:Z71XxiT3.net
広くてやってられないほうが多い

879 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:12:18.15 ID:AWPuxfer.net
戦士3体でジェットストリームアタックを仕掛ければ蛮族槍兵も怖くない!

880 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:30:45.83 ID:+OJTlh+S.net
2000体ぶつければ機関銃にだって勝てるからな

881 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:41:46.78 ID:hZ7n04CC.net
先制攻撃…

882 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:49:24.38 ID:+OJTlh+S.net
先制攻撃(するとはいってない)からだいじょぶだいじょぶ

883 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:55:43.83 ID:p2EWWanl.net
>>879
くっさ

884 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 20:57:17.54 ID:AWPuxfer.net
ためしに現代機甲部隊に戦士をぶつけてみたら、190体ぐらいで倒せたわ
厭戦が20ぐらい出たけど

885 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 21:07:20.96 ID:+OJTlh+S.net
先制1回の機関銃でも無傷での勝利は80%
ちなみに仮に先制なくても73%で先制の恩恵はわずか7%
で、傷が入ればじわじわレートも落ちていく
ただの機関銃だと2000もいらんなこれ

886 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 21:15:52.66 ID:26yYKXI0.net
下らない話

887 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 21:28:16.27 ID:xegh0SqR.net
何体ぶつければ勝てるかはプレイ前に予習できるし当然覚えてるよな?

888 :名無しさんの野望:2017/10/10(火) 21:52:54.96 ID:Z71XxiT3.net
蛮族ガレーに三段船にボロ負けするのまじうぜぇ
もうデータいじって対蛮族100%つけてやる

889 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 06:28:39.35 ID:v5rEnzkW.net
カレー南蛮でも食べて落ち着けよ

890 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 06:47:43.32 ID:BeCcLfjA.net
マンコ・クサ

891 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 13:14:03.03 ID:JmUKA1fT.net
ゼウス全6都市にビルダーして、丘機銃英雄で相手1000体の斧配置して厭戦感情どんだけ貯まるのか調べたら以外と貯まらんものなんだな。

892 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 13:23:16.09 ID:NXrhS8Cf.net
1000勝した?
維持費きつくて削除したとかではないのかな

893 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 20:27:23.49 ID:hOMGxSY2.net
最近不死パンゲアでやりまくってるんだけど、徳さんでもカパックでも1800年代で制覇征服勝利ってのばかり
もっと早く制覇征服勝利する方法ないものかねえ・・・

894 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 21:18:43.90 ID:eJxIm+UE.net
騎兵隊Rなら1600年代クリアも可能

895 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 22:09:54.47 ID:keSknD1q.net
さくさく落として降伏させる
降伏させた国を盾に次の首都に特攻
これで降伏ループを築く
騎兵ラッシュの素晴らしさよ

896 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 00:17:09.28 ID:N29VsOaU.net
カノンRからでも歩兵を敵にしないようにすれば基本的に1600年代でクリアできるし
騎兵隊ならそれより早いよ

897 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 01:08:47.39 ID:7IPET2Ig.net
否定するわけじゃないことを先に断っておいて
パンゲアよりフラクの方が展開面白いよね?

898 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 01:27:19.59 ID:kt5YUM4H.net
何を面白いと捉えるかじゃないかな
いろんなパターンがあるってのが面白いならそうだし、
理不尽に不利な展開や超ぬる展開は面白くないって思うならそうとも言えない

899 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 01:27:20.18 ID:8XBvNfTo.net
読みづらい、という点では

900 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 01:33:02.11 ID:3l5oKL79.net
>>892
斧が全部溶けてたので全勝したと思われる。
バチカンのありえん!選んだ時みたいに相手都市も真っ赤っかなるの期待してたのに、期待外れだぜ。

901 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 01:41:57.06 ID:nuLlRaho.net
船とかくそだりい!って人も多いだろうし

902 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 02:10:27.07 ID:8XBvNfTo.net
>>900
経験ちゃんと入ってた?

903 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 02:25:57.05 ID:8sv66p22.net
思われるって統計画面でちゃんと確認出来るでしょ

904 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 06:36:10.24 ID:pD48pKRU.net
age厨は知恵遅れだから仕方ない

905 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 06:43:58.22 ID:8XBvNfTo.net
ageだのsageだのいう昭和のおじさんも大概やけどな

906 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 06:52:30.31 ID:GToguGyc.net
専ブラも使わないカスがなんか言ってる

907 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 06:57:25.96 ID:Wbr5L/UD.net
専ブラも使わずIDも変わらない
固定回線で端末にアプリやツールすら入れられない使用環境

どんなやつなんやろなぁ

908 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 07:09:55.48 ID:FIIGqjFm.net
その点うんこ荒らしちゃんは専ブラ使ってIDも変えて健気だな

909 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 09:03:02.97 ID:9wYCABa6.net
そういやストライキ(研究0%でも資金マイナス)って具体的にどうなるんだっけ?

910 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 10:14:58.88 ID:Lddw7eIW.net
順次ユニットが消えてく
最初は1体で回を重ねるごとに徐々に一度に消える兵数が増える
消えるユニットは都市外>軍事ユニットが優先されてる感じであとはおそらくランダム
ただし回を重ねていると同系列のユニットがまとめて消えたので、判定は一匹ずつではない

911 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 11:44:58.67 ID:V9v6Nlw6.net
不足分の金額次第じゃないのか、そりゃ悲惨だな

912 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 13:40:57.86 ID:9wYCABa6.net
1000ユニットあってもいきなり消える訳ではないんだな

913 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 14:07:01.46 ID:nuLlRaho.net
まあ維持費爆発なんて大抵戦争中だろうし
略奪とかでギリギリ維持費巻き返すのも想定してそういう仕様なんでしょ

914 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 21:57:55.46 ID:TOM4l7C0.net
チンポ

915 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 23:04:45.16 ID:DRfYUx/3.net
アレクサンドリア水戸納豆

916 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 00:54:13.16 ID:etAthdT9.net
ネタ切れ

917 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 00:57:57.68 ID:9CVJNxh2.net
ニッポンジン!ニッポンジン!

918 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 03:40:29.24 ID:sx5gs2l8.net
チンポ?

919 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 11:41:42.51 ID:P8WS6kPl.net
あなたと戦争したい

920 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 12:02:13.29 ID:ToNXxj4F.net
SEXは戦争だ!

921 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 15:18:40.52 ID:28enYtAh.net
大丈夫?
自演してスレ伸ばそうか?

922 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 18:59:58.26 ID:hfA3A/JZ.net
伸ばしたいのはやまやまだがとにかくありがとう

923 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 19:05:39.65 ID:Ag/6X8pk.net
マンサ死ね
穴と言う穴から銀注がれて死ね

924 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 19:39:08.09 ID:EaJBJ+fd.net
まあまあ
帆走をやるから落ち着けって

925 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 19:46:45.45 ID:5kz8NibC.net
お古で悪いけど自由主義もあげる

926 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 19:58:01.47 ID:tYUTxvBM.net
ヤッター!マンサやさしい!!

927 :名無しさんの野望:2017/10/14(土) 21:07:41.58 ID:YWqa54j7.net
ガンジー「賠償金は払えませんが神授王権渡すんで殴るのやめて下さい」

928 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 06:22:49.95 ID:6SgkcI1g.net
アナル?

929 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 09:21:49.83 ID:TN4p/Nfu.net
うんち!

930 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 23:48:57.96 ID:y+LYTrgl.net
遺産祭りしたいのに隣国が許してくれない・・・
仕掛けてくんなや糞が・・・

931 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 00:17:58.47 ID:usECAT0r.net
それは酷いやつナリ…
遺産の素晴らしさ、戦争の虚しさを理解しない蛮族にゼウス像の威光を見せるナリ

932 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 01:18:58.06 ID:MtE0td9K.net
戦争になっても防御力が全都市で25%も上がるチチェン・イツァーも作ってみるといいナリよ

933 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 01:22:53.86 ID:Sol8yoOg.net
チンポ

934 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 07:50:54.92 ID:9L/mZ7ko.net
なんでうちの文明だけ奴隷反乱がおきたり、劇場が火事になったり、ハリケーンが直撃すんだ…?
おかしいやろ!

935 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 08:02:55.10 ID:HMbhRFVW.net
アナールでござーる

936 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 09:06:04.77 ID:3otMisBB.net
chairman dancesほんとすき

937 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 09:18:32.43 ID:JSXmU9n2.net
そのchairmanって毛沢の事みたいね

938 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 09:31:25.27 ID:HMbhRFVW.net
ketsuman?

939 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 10:07:58.94 ID:bpAU9UFN.net
恵まれた初期技術に防衛という十字架を背負わされた中国の悲哀
指導者談義でも決まって空気っていう

940 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 10:19:21.70 ID:HMbhRFVW.net
恥垢帝

941 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 11:55:46.68 ID:qNdIuTOm.net
毛沢東は初手青銅器戦士連打労働者奴隷生産が強すぎる

942 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 14:46:15.81 ID:gH2CZjIG.net
東アジアはとりあえず防衛という流れのせいで東南アジアの方が強い

943 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 14:57:05.49 ID:JTX3DuLp.net
でもな、ブサイクなんじゃー

944 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 15:13:14.91 ID:gH2CZjIG.net
イケメン度はギルガメッシュ一強

945 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 16:36:54.65 ID:uLmcaQvw.net
どうしてこう洋ゲーって男女問わずああやってブサイクになるのかね
IoTの卑弥呼とかジャンヌダルクとか、日本人が作ると美形になるのに

お国柄の違い?外人もなんだかんだ日本のアニメゲーム大好きじゃねーか!

946 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 16:57:37.44 ID:7/X3y4ia.net
キャラに感情移入するようなゲームじゃねえだろw

947 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 17:04:46.63 ID:0zqDwAMz.net
aow3のエルフなんかは普通に美形なんだよなぁ

948 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 17:17:58.39 ID:wxovxdkq.net
エルフの美人設定って日本発祥なんだっけか

949 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 17:45:41.98 ID:hauWzxCv.net
>>948
トールキンの指輪物語でもガラドリエルとかアルウェインは超絶美人設定だぞ

950 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 17:56:12.31 ID:p6DvC2QB.net
MODで可愛い指導者いるけどそういう指導者と同じ星になると何故かその指導者の技術めっちゃ進むんだよなー、不思議だなー

951 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 18:46:31.70 ID:DPXVk0oR.net
得手不得手というものがあってな…
日本だってハースストーンを丸パクリしたはずなのに出来上がったのは美少女坊主めくりという

952 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 18:57:01.78 ID:BJxrmGTl.net
最初はソードワールドみたいな素朴なファンタジーだったのに
今や美形キャラ揃えた、うちの子厨の巣窟になってるカードワースとかな

953 :名無しさんの野望:2017/10/16(月) 22:03:24.23 ID:KMfdqPyX.net
うちの子(徳川)

954 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 06:00:52.05 ID:OQXHTGGI.net
糞スレ

955 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 06:54:19.93 ID:h4i2YVcV.net
連弩Rたのしいな
ゴリッゴリに溶けていく

956 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 07:38:27.07 ID:KxgITkwm.net
敵スタックに連弩を数体特攻させればぼろぼろだもんな
防衛戦争でも大活躍

957 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 08:14:48.81 ID:KjDececH.net
特攻ならカタパのがダメージ出るで

958 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 08:58:20.23 ID:h4i2YVcV.net
M型大陸で右端におるラグナルが80Tあたりで手一杯になっても一向にどこにも宣戦せんとおもったら
現代に入ってから別大陸におるワイに宣戦してきて草生えた
ラグナルくんいくら戦争屋といえども隣国にゴリッゴリ文化押されながらその判断はさすがに頭おかしいやろ

959 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 15:38:03.91 ID:xOEMcRFX.net
ルネサンス期にガレオンで宣戦しそうなものだが、チャンスが無かったのか

960 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 16:06:18.00 ID:gxXR15su.net
ラグナルくん小屋厨だから軍隊がなかなか揃わないのよ…

961 :名無しさんの野望:2017/10/17(火) 19:03:50.71 ID:2Buh97xI.net
ラグナル結構海外遠征もするイメージがあるんだけどね

962 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 01:10:36.45 ID:sPLn9H6K.net
プレイヤーはどこにいてもごちそうだからな

963 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 13:15:47.16 ID:Suzdvb29.net
くそすれ

964 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 13:49:41.20 ID:zwgtMEl0.net
んっ!(ブリブリ)

965 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 15:53:07.65 ID:cJFRSJlP.net
う〜んあかんな
歩兵が出たあたりで完全に飽きる

966 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 17:33:03.29 ID:bVkGN3Dx.net
初期拡張計画を失敗→萎える
計画通りの拡張が成功→萎える

967 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 19:35:03.21 ID:DaFmMdEv.net
開幕WBで地形見る→萎える

968 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 20:14:45.10 ID:8dx+vkKx.net
ゲームが無事起動する→萎える

969 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 20:22:44.88 ID:vsmomHC4.net
次ターンアポロが完成するから奴隷を渋る→萎える

970 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 21:33:34.95 ID:4pvy3hkH.net
初期ユニットが9.1%でケダモノに負けたりするともうやる気なくなる

971 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 21:42:50.00 ID:l8aqLT9c.net
古典期にAIのカタパRくらう→萎える

いやほんとどうすりゃいいんだ…
防壁つくって籠城しても普通に弓兵が殺されてアウトだし
プロ皇帝以上の人はどうやって対処してんの?

972 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 21:52:39.55 ID:E3DjVDkT.net
手一杯が自分向けと確信できるならカタパ前に宣戦してスタック溶かせばいいんと違うか
基本はハッピーニューゲーム

973 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 22:43:21.59 ID:ogYInpAx.net
拳(戦士)で抵抗する

974 :名無しさんの野望:2017/10/18(水) 23:39:06.64 ID:K1epmO52.net
>>971
マンサでUU使う

975 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 01:06:12.00 ID:xNwOCGck.net
都市譲渡で媚びる

976 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 01:42:57.66 ID:arrxCWnT.net
カタパの相手はほんとキツい
土下座と宗教合わせで媚びるしかない

>>970
次スレよろしく

977 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 01:52:12.98 ID:0OUFP8n4.net
tateta

Civilization4(Civ4) Vol.326
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508345357/

ワッチョイスレ込みで327なのかもしれないけど

978 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 02:06:56.50 ID:qzY1gxgt.net
>>971
皇帝なら軍隊作って戦う。天帝はイベント停戦を祈るかメインメニュー
防壁はただの時間稼ぎだから文化削られ終わるまで必死に軍作らんといかんよ

979 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 02:18:49.39 ID:nCF8pjz8.net
>>977
貴公の首は、柱に飾り付けられるのがお似合いだ(パパパパウア~ドドン
ワッチョイなんか最初からいらんかったんやw

980 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 02:32:47.96 ID:arrxCWnT.net
天帝AIは第一波を凌いでもこっちの都市寄越さないと停戦に応じなかったりするからタチが悪い

981 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 03:43:56.26 ID:X9gxZQcI.net
雑魚技術でけっこう許してくれるで

982 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 11:10:08.88 ID:V75Xizpw.net
産めるか

983 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 11:21:12.74 ID:dpjQ5WP5.net
はあ別大陸のマンサ死ね
文化勝利とめにいくのめんどくさいんじゃ

984 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 11:39:05.37 ID:N3Y4FRtt.net
まずウランを用意します

985 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 11:47:14.99 ID:jO7yl8LL.net
うんこ

986 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 12:56:45.98 ID:U1pH+W5l.net
ちんちん?

987 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 13:20:49.61 ID:eQniWz+K.net
>>986
https://www.youtube.com/watch?v=2qvdkqgg8Pw

988 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 18:56:14.74 ID:GUa4xyOg.net
次スレもクソスレ

989 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 18:59:51.68 ID:Yb87KMll.net
>>971
かつて変顔帝のレポであったんだけど
馬無し相手なら弩兵で野戦しかけるとカタパから叩けるから返り討ちに出来るらしい

990 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 19:07:30.81 ID:EU5001ti.net
役に立たない情報だな

991 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 19:18:42.90 ID:g6g2QrID.net
理屈はわかるがシャカられる状況で弩兵作れるってそうそうないな

992 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 19:27:25.94 ID:RvMjoexF.net
弩兵がメイスと戦わない条件が結構シビアだと思う
戦闘術陽動の昇進つけても丘メイスやカバーメイスに当たらないのか

993 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 19:56:55.91 ID:8ogrSVXq.net
古典期に中世ユニットの弩兵出せるという矛盾

994 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 20:03:29.72 ID:0iaV6eQx.net
連弩準備してたとかじゃないとまず鋳金もないわな

995 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 20:11:15.69 ID:0OUFP8n4.net
シャカと二人島レポも最初は普通に丘弓で受けてたよ
光学ルートだから自力機械でそのうち弩兵が使えるというだけで

996 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 20:43:51.00 ID:EwBi19Kh.net
弩兵は鉄も必要だし

997 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 21:44:59.88 ID:0iaV6eQx.net
まあさすがに鉄は出るんじゃないの

998 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 22:03:07.63 ID:nO0TKjQi.net
もう変顔帝とか覚えてないわ

999 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 22:20:37.57 ID:nCF8pjz8.net
ハゲ

1000 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 22:34:31.06 ID:nCF8pjz8.net
ハゲー

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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