2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Dragon Age 第16章

1 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:57:29.10 ID:dwpOCT27.net
オフィシャルサイト
http://dragonage.bioware.com/

Dragon Age wiki (海外サイト)
http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki

Dragon Age: Origins 日本語 wiki
http://daowiki.mono-ex.com/
ttp://sites.google.com/site/dragonageoriginstranslatorjp/

Dragon Age: Origins Wiki(CS用)
http://spoiler2.sa kura.ne.jp/srv2/dragonage/index.html

4gamerの記事
http://www.4gamer.net/games/016/G001607/

JPMOD Wiki Dragon Age: Origins 日本語化プロジェクト
http://sites.google.com/site/jpmoddragonageorigins/

2 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:58:51.63 ID:dwpOCT27.net
過去スレ
Dragon Age : Origins 第15章
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1416920732/
Dragon Age : Origins 第14章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1413130907/
Dragon Age : Origins 第13章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332661486/
Dragon Age : Origins 第12章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1305861452/
Dragon Age : Origins 第11章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298753629/
Dragon Age : Origins 第10章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1293718799/
Dragon Age : Origins 第9章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285758789/
Dragon Age : Origins 第8章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1274954366/
Dragon Age : Origins 第7章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268570744/
Dragon Age : Origins 第6章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262924793/
Dragon Age : Origins 第5章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261121686/
Dragon Age : Origins 第4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259321068/
Dragon Age : Origins 第3章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258292900/
Dragon Age: Origins part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1257638154/
Dragon Age: Origins part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244345433/

3 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 18:59:48.40 ID:dwpOCT27.net
海外MODサイト
http://www.dragonagenexus.com/
http://social.bioware.com/browse_bw_projects.php

Dragon Age Journeys (同じ世界観のFLASHゲーム、アイテムアンロックあり)
http://www.dragonagejourneys.com/
-------------------------------------

Valamir's Guide to Spell and Magic Tricks
ttp://social.bioware.com/forum/1/topic/66/index/234008

GameBansheeの攻略サイト
ttp://www.gamebanshee.com/dragonageorigins/

Gamepressureのガイド(英語)
http://guides.gamepressure.com/dragonageorigins/

DLC関連のトラブルシューティング
http://social.bioware.com/forum/1/topic/58/index/81613

4 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:00:08.15 ID:dwpOCT27.net
ゲーム内容に関することでわからないことがあったら
http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki にほとんど載っています

以下おまけ

MOD管理ツール
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=277

裸モデル集大成パック
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=554

おすすめのバグ修正mod
Qwinn's Unofficial DA:O Fixpack
http://social.bioware.com/project/2563/

Dialog Fix (要日本語化)
ZDF Dialog Fix - formerly Zevran Dialog Fix
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=928
Morrigan Restoration Patch Dialog Fixpack
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=1120
Dialogue Tweaks
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=336

マシニマ(DAOのエンディングから始まるのでネタバレ注意)
http://www.youtube.com/watch?v=fRVTl2ii8BM

5 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:00:23.58 ID:dwpOCT27.net
世界の歴史に関する軽いネタバレ↓

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:09:15 ID:OlAFA82E
適当訳のThadasの歴史。

Fereldenの北西にThedasで最大の勢力だったTevinter Imperiumという国がある。
この国では魔法の使用が盛んで、国の実権も魔術師が握っていた。
ある時、もっとも強力な魔術師の一団がさらなる力を求め、いわゆる天国のような
存在であるGolden Cityに生きたまま向かうという試みを行った。
しかしこれは失敗し、Golden CityはBlack Cityへと変貌、そこに赴いた魔術師たちが
最初のDarkspawnになってしまう。
これが最初のBlightで、Grey Wardenらの奮闘によりどうにか駆逐することができたものの
Tevinterの勢力は大きく後退する。

それにより、当時Tevinterに敵対していたAndrasteらをリーダーとする一団が勢いを増すが
Andrasteは夫の裏切りでTevinterに身柄を引き渡され、火刑に処せされる。
しかしAndrasteの死がきっかけとなり、Makerへの信仰が組織化されChantryが設立される。
(TevinterにもChantryはあるが、これは宗派が異なる。おそらくOld Godsを信奉している?)

Tevinterの没落後にThedasで最大の勢力になったのはTevinterの南に位置するOrlesian Empire。(Orlais)
Orlaisはゲーム開始より100年ほど前、当時未開の地だったFereldenを征服する。
そしてそれから70年ほどが経過したとき、反乱グループを率いていたMaric Theirinは
Orlaisからの追及をさけるためにFereldenへと逃れてきた。
そこでFereldenの反乱グループと合流するわけだが、この中にLoghainもいた。
Orlaisに敗れたMaricとLoghainはKorcari Wildsに逃れるが、このとき2人は
Witch of the Wilds(Flemeth?)に捕らえられてしまう。
そして命と引き替えにある誓約をさせられる。
この誓約の内容、そしてそれが果たされたのかは不明。
その後勢力を盛り返したMaricはOrlaisを打ち破り、Fereldenの独立を果たした。

そしてゲーム本編に続く

6 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:02:13.69 ID:dwpOCT27.net
日本語化

800 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2014/10/09(木) 22:48:10.62 ID:HU5U9Od1 [2/2]
これだろ
Origins+DLC+Awakening.rar
http://www1.axfc.net/uploader/so/1727989
パスsavant syndrome

8 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01:16:04.30 ID:CuabWCQA [2/3]
同じもの

http://www1.axfc.net/u/3363968
kaiko

9 自分返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/26(水) 01:21:42.48 ID:CuabWCQA [3/3]
>>8は不要なフォルダ(DAO)が混ざってるが無視
要はマイドキュメント→BioWare→Dragon Ageのmodulesとpackagesに上書きできればいい

7 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:08:35.44 ID:dwpOCT27.net
その他

12 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/27(木) 02:22:59.50 ID:cfo5ooXF [1/2]
***日本語化されないDLCがあるけど
「和訳してみました」で検索すれば個人で訳してくれた人のブログが見つかる。

21 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/27(木) 19:32:34.08 ID:cfo5ooXF [2/2]
DLCウォーデンの要塞で進行不能に陥るバグがあるけど
ファイアボールでおっさんを魔方陣の上に吹っ飛ばせば進行可能になる。
(シェイルに岩を投げさせてもいいらしい)

8 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 16:23:57.33 ID:vNmuXD4M.net
>6の日本語化が404なんやけど他にダウンロードできるところないかな

9 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 17:00:07.58 ID:IvxT+jxB.net
どっちもある
嘘はやめよう

10 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 08:18:06.19 ID:Cud7CJDu.net
すまん今みたらできたわ ありがとう
ネットワークの不調やったんかな

11 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 22:33:02.00 ID:N0v08lS6.net
我らのパラゴン>>1が讃えられますように

12 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 19:41:41.99 ID:BDQ29jwa.net
DAIのDLCで地底世界はまあまあだったな
ハコンはうんこ
モチベ一気に消失した

13 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 01:25:09.11 ID:UORDcm05.net
DA2回避したまま年末からDAIやったけど
会話選択肢システムがファック過ぎるわ
足遅過ぎプレイ時間の半分ぐらいは移動だろだわ
続編重視し過ぎエンドでモヤモヤ過多だわ
全てが糞長過ぎて周回やってられんわだわ

DAじゃなかったら確実に投げてた

14 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 05:53:27.93 ID:Mc5RwTtw.net
DAって三部作じゃないの?
まだ続編出るのかな

15 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 19:49:59.48 ID:fzSOvmDW.net
三部作っていうかDAOで完結してるの無理に伸ばしてるだけでしょ
最近ではRPGの数減ってきたから貶したくはないけど
ストーリーもシステムも劣化してる

16 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 20:16:12.62 ID:BZgvGj1H.net
DA:Oのあとに殆どの開発者がやめちゃったからこんなこと言っても虚しいだけだが
ディレクターのダン・タッジの当時のインタビュー見るとシェパードというヒーローを中心としたMass Effectと比較して
世界が主役と言えるしっかりとした世界観を作ったんで3部作どころじゃなくいくらでも作れるって言っている
しかしOriginsが大成功してしまったせいか2でデータの引き継ぎなんてことをし始めて(後に無理が出て諦めることになったけど)結局キャラ中心のゲームになってしまったよね
世界観担当のゲイダーが同時にロマンス厨でキャラ萌え厨であるのも良くなかったんだろうな
D&Dゲーなら公式キャラでもBG1-2、NWNとドリッズトやエルミンスターやダーナンみたいな公式有名人でも出たり出なかったりなのに

17 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 20:56:17.49 ID:fzSOvmDW.net
ベースとしての世界観がしっかりしてるのはわかるんだけど
その上で展開してるストーリーがちょっと微妙なんだよね
DAIなんかはまず悪役に魅力がなさすぎるし

18 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 21:06:47.39 ID:BZgvGj1H.net
平凡な男が救いを求める人達のために特別な振りをする宗教をテーマとしたメインストーリーは好きだったけどなあ
上で書いてる人がいるけど昨今の流行りのゲームの影響を受けてプレイ時間をいたずらに伸ばす方向に行ったのが良くない
そうでない部分の時間が多くなりすぎてメインのボリュームが相対的に不足してるように感じられてしまった

19 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 21:52:33.97 ID:UORDcm05.net
>>17
スカイホールドでガツーンと上がったテンションがコーさんの小物化とシンクロして下がって行ったわ
おばちゃんとの球遊びで負ける自称神ってお前

一応俺もストーリーは好きだ
招かれざる客は嫌いだ

20 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 22:07:08.00 ID:BZgvGj1H.net
スカイホールド見つけてしばらくはいいんだけどな
でもそこはよく考えるとダークスポーンとかの背景世界とはあんま関係ない部分なんだよな
ゲイダーがDAの世界に飽きてしまったのかもしれないな

21 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 00:04:24.82 ID:Ew757nWK.net
アリスタは無気力と短気ばっかり拡大されてるし
レリアナは不思議ちゃんからサイコパスにランクアップして展開上特に必要なく酷い目に会うし
ホークとストラウドは展開上特に必要なく死ぬし

その一方でカレンはモテモテだったり犬と戯れたり聖人だったりモテモテだったりで
なんかこう…

22 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 01:10:41.60 ID:iFfByVlk.net
今クリアした。
アリスターの童貞をモリガンに捧げたのに何故かアーチデーモンのトドメは主人公が刺して、EDではアノーラが隣に立ってるアリスターの死を悼み出した。
主人公の性別も突然女扱いに変わってしまったし、面白かったんだけど釈然としないw

23 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 03:20:35.61 ID:R5OngKk8.net
ラスボスメンバーに入れなければたぶんアリスター死亡扱いは回避できると思うけど
主人公女扱いは謎だなw
自分でモリガン孕ませてない=主人公は女みたいな判定なのかな

24 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 23:57:19.24 ID:iFfByVlk.net
アリスターをラスボス戦に入れなかったらEDの広間に登場すらしなくなったわ…
アノーラを即位させてるのに会話ではアリスターも王を自称してるし、諸侯会議が原因でバグってるのかな?
トロフィーも究極の犠牲と闇の儀式を同時に獲得したし、何がなんだかw

って、ここPCスレだったんだな
PS3版をプレイしてたからスレチだったわ。すまん。

25 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 15:27:51.83 ID:z24NCrVp.net
DAIで操作をパッドに変えたら全く違うゲームになったけど本来の形だと思う
ボタンを押すと技がぱっと出る
ポーズかけてわざわざ指示出してるのに、
敵の周りを左右にステップすして遅延が出るもどかしさがない
ポーズはないけど戦略ビューはあるし、キーボードマウスの操作は、
下手に過去作に擦り合わせようとして失敗してる感じ

26 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 08:41:34.11 ID:v2OGdIvA.net
無料でもらったME2のMODを探してたらいつの間にかDAOのMODを漁ってた

>>25
パッドでやるといい感じなのか
操作がだるい上に展開も良く判らんから序盤で投げたままだわ
同じく投げたままのDA2もパッド操作ならうまくいくのかな

27 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 10:58:48.51 ID:WwJbqEiq.net
DA2のパッドはゲーム機とPCで挙動が変わってて駄目だったような

28 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 18:26:09.76 ID:zfxJekDl.net
久しぶりにDAOやってるんですがブラッドメイジでブラッドマジック発動中にライフドレインで回復できましたっけ?血の生贄じゃないとだめなのか分かる方教えてください。

29 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 21:00:58.69 ID:VWQmES4O.net
>>25
WASD操作と変わらないんだけどパッドだと操作してる感あって良いよね。
ただオブジェクト表示ボタンがL3なのは指が痛くなって困る。普通に近づいたらハイライトで良かったのにな。

ブライトがこの世界最大のイベントだから蛇足感を感じるけど、やっぱりDAIも面白いな。
ホント、マスエフェも日本語化して売ってくれよ〜

30 :名無しさんの野望:2017/01/31(火) 22:54:43.18 ID:ZMYSWiBr.net
やっとついにとうとうDAIクリアした
もう次作で完結して解放させてくれ

31 :名無しさんの野望:2017/01/31(火) 23:36:53.65 ID:N9BUogXz.net
セールやってるので購入した
日本のオリジンで買うとメニューや字幕が英語にできないと聞いたので
米オリジンにてVPNペイパル購入して今インストール中
これで全編英語の雰囲気で楽しめるはず

32 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 17:10:10.44 ID:USHyQ0JK.net
どうして違反魔導師とテンプラーのどちらかを選ばないと駄目なんだろう?
どちらも仲間にすればいいじゃんね。ましてテンプラーの方は悪魔に操られててたのに。
喧嘩するからか?審問会にどちらの勢力も元々いるじゃん。DAOの2択は納得いったけど、DAIはよくわからんな。

33 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 23:18:31.68 ID:wMKfiy6c.net
一方助けてる間に一方が手遅れになってるだけだろ

34 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 23:48:53.66 ID:glN431wL.net
あっちよりより後回しにされた=配下扱いされる!?→それは沽券にかかわる みたいな理論がきっと

35 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 00:39:01.54 ID:i3cj7ArQ.net
DAOのどっちを助ける?どっちもだよ!
であっちこっち奔走して大団円!みたいなのが好きだったんだが
回避不能な二者択一とかそんなリアルはいらねぇ

と言うかDA2もDAIもプレイヤーが走り回った結果を無駄にするシナリオが多過ぎる

36 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 00:58:11.06 ID:DGyC/N84.net
話をドラマティークにしようとして、プレイヤーの努力ガン無視とか
JRPG意識しすぎ、じゃねえストーリー重視(キリッ)の弊害っすわー

37 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 01:18:34.61 ID:74jRmXHc.net
まあ難易度高くても頑張れば両方救けられる、みたいなルートは欲しかったかもねえ

38 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 13:19:23.51 ID:wDAYsCGH.net
自分で進めておいてナンだけど、カサンドラ兄貴の乳首とか見たくなかったわ〜w

39 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 15:28:26.53 ID:BpH1KmLb.net
カサンドラって美人で可愛げもあるけど
声でだいぶ損してる気がする
老婆が鍋かき混ぜながらネットリ喋ってるように聞こえる

40 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 18:16:01.07 ID:rbmkKPM6.net
あれはどっかの訛りじゃないの、ドイツ?
俺はカンドラさんのツンデレキャラはあざとい感じを受けたかな
でも乳首はOk、ナイス乳首

41 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 18:38:45.98 ID:0Xxiq0H8.net
ロマンス対象が消去法で行くとカサンドラぐらいしかいない

42 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 18:47:58.54 ID:E3sR7o5Z.net
大使もまあまあいけるべ

43 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 21:00:14.66 ID:wDAYsCGH.net
ハーディングとイチャコラしたかったな。プロレスシーンは要らないけど。

44 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 21:33:26.02 ID:+vj6pJyh.net
カサンドラの長髪みてみたい

45 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 20:41:32.56 ID:y/+bMUCH.net
今更ネタバレも無いと思うけど分かりにくくしてるのはごめん。

あのハゲ、コリーフィウス戦に居たはずなんだけど何の掛け合いも無かったな。
オーブを直接渡したのではなくて、コリーフィウスの前に転がしたのかな。
拾ってコリーフィウス「こ、これは…伝説のオーブ!」みたいな。

46 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 23:54:09.74 ID:D05f5oXe.net
流石にコーさんが手に入れる様に暗躍したんじゃないの
貰ったオーブで神宣言だったらクソバカ過ぎるし
まぁ実際クソバカの小物なんだけど

47 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 21:34:53.31 ID:CEE+zAJC.net
DLCの招かねざる客でエルヴィンの図書館の本棚裏の武器アップグレードの側にある死体って、DAOのエンチャントメンじゃないといいな。
なんか側に落ちてるメモがそれっぽくて嫌だ。

48 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 20:58:34.21 ID:hqEkfFny.net
DAI始めてみたけど、なぜか黒のよろず屋に行こうとするとブリーズする
これはもう行くことはできないのか

49 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 21:53:44.64 ID:eGULn8ot.net
>>48
DLCだけど、ハゴンとか他のエリアには行けるの?

50 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 00:49:03.20 ID:Uw6A2ku/.net
>>49
正義の代弁者を終えたところだから、ハゴンはまだ行けないんだ
その外のエリアは今のところ全部行けてるけど、よろず屋だけはロードで止まっちゃう
そのうち行けるかもしれないからとりあえず他のクエ進めてみる

51 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 01:18:28.34 ID:3jppgij9.net
mod使ってると入れない場合あるらしいが、バニラ状態では入れないのか?

52 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 11:53:20.41 ID:Uw6A2ku/.net
>>49
>>51
MOD外して確認していったらスキンテクスチャが原因でした
まさかこんなものが原因だったとは…
やっとよろず屋入れました、ありがとう!

53 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 21:42:37.64 ID:xRH+qFIW.net
>>52
良かった良かった。
よろず屋は高レベル帯コンテンツだと勝手に思って地下回廊を先にクリアーしたら、材料以外買うものがなくなったでござる。

54 :名無しさんの野望:2017/03/11(土) 21:17:05.99 ID:ceVZCKlz.net
GOGで
DRAGON AGE?: ORIGINS - ULTIMATE EDITION
$ 4.99

55 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 22:11:30.02 ID:y7sN0PMz.net
>>54
それ買おうか迷ってた時にoriginでインクイジションのGame of the Year Editionが1,641円だったので買ってしまったが
キャラ作成→初期のイベントシーンで何度もやり直している
いやー自キャラがあまりにもぶっさいのでストーリーが全然進まないであるよ

56 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 19:48:25.94 ID:YANsxapP.net
シリーズ初めてで
インクイジションをセールで買ったが
面白いな
フィールドをウロウロしてるの好きだわ

fable3を広くした感じか?

勢力はどんどん使っちゃって
いいものなのかね

57 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 21:47:05.77 ID:ky2JpwHn.net
俺も1周目の貴族男はオモロ顔だった

58 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 22:09:15.83 ID:rSY1doC/.net
>>56
使っていいけど、膨大なサブクエストをやる気がないなら足りなくなるよ。
やるなら逆に余りまくるけど。

顔は何故か絶対サッカーの本田顔になるなあ。

59 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 18:15:29.82 ID:7JnYm6Ac.net
おいらのは男女ともオダギリジョーみたいな顔になる

60 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 19:29:41.31 ID:CwQxOXxa.net
DA:Oで二刀流x2, 魔法(非魔法戦士)x2でクリアできる?
足止めスキルが限られるから辛い

61 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 20:05:37.43 ID:TXdcNrDw.net
>>58
良かった
使ってもいいのか

始めたばかりだからサブクエも楽しいが
やってるうちにめんどくさくなる
ってことか

62 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 20:27:46.50 ID:7hdUIWPe.net
勢力は供給過多になるからガンガン使っていいよ

63 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 21:13:01.87 ID:Z5l9VrTq.net
>>61
正解
サブクエがどこそこへ行け→完ばっかなのも問題

64 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 23:41:09.34 ID:dKfdMeNn.net
>>60
クール・ダウンが割りと短いファイアボール
二刀流なら戦士のスペシャライズのテンプラーでホーリースマイト使えばいい

65 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 23:42:06.83 ID:dKfdMeNn.net
あと当然ブラッドメイジでも足止めできる

66 :名無しさんの野望:2017/03/25(土) 21:41:56.46 ID:tW8U+UfL.net
マスエフェクトアンドロメダ作ったのがbiowareのメインじゃないモントリオールスタジオらしい
メインのスタジオではDragon Ageの新作作ってるんかな

67 :名無しさんの野望:2017/03/25(土) 23:49:29.29 ID:n3REHxiu.net
EAのお偉いさんが作らせると言ってたアサクリクローンだろ

68 :名無しさんの野望:2017/04/27(木) 19:32:53.82 ID:0iHQ9BFj.net
aaa

69 :名無しさんの野望:2017/05/21(日) 17:01:10.82 ID:MjxhSMeT.net
インクイジションの話ですまんがインストール出来ない
originでインストール開始前にエクストラコンテンツ選択してダウンロード開始直後にoriginごとクラッシュする
他のゲームは通常通りダウンロード始まるので何故かインクイジションだけ
サポートに連絡もクソみたいな応対で本当に役立たず
ググってある程度出てくる情報は試したハズだがなんでもいいからなんかないか

70 :名無しさんの野望:2017/05/23(火) 06:17:43.70 ID:W6r3n7df.net
dbgviewでさらなる情報を集めてそのメッセージでググって駄目なら返金

71 :名無しさんの野望:2017/05/23(火) 09:27:21.13 ID:n+fl2J+/.net
BioWareの新作と聞いても全然wktkしなくなってきたのはどういうことか

Dragon Age: BioWare Writer Says New Game Being Developed - IGN
http://www.ign.com/articles/2017/05/22/dragon-age-bioware-writer-says-new-game-being-developed?watch

72 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 16:20:02.93 ID:8J9qlPs0.net
もうゲームに飽きてきたとか

73 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 21:14:01.13 ID:RdJyfeap.net
やっぱりあのハゲを追う話になるのかな。

74 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 21:24:11.36 ID:Cx41nLAp.net
イレニカスも追ったし、トアースも追ったし、追えと言うならハゲも追うよ。

75 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 03:34:57.08 ID:OvzmOZnV.net
>>71
やっぱり否定的なコメントが多いな

76 :名無しさんの野望:2017/06/09(金) 00:27:11.19 ID:aE3dsdOg.net
ずいぶん間を開けてお出しされた審問会が引き伸ばし全振りのナニゲーだったから
期待しろって言われても無理な相談

77 :名無しさんの野望:2017/06/09(金) 00:37:46.50 ID:vejRJBrt.net
2で駄目だったからってEAはテベロッパーの要望を全面的に取り入れてじっくり時間かけさせたけど
やっぱり微妙なものしかできなかったからこんどはまた毎年新作出す量産体制でやればいい
2のときの売上は落ちたけど開発期間は短いからOriginsよりも成功したってBiowareフォーラムでの主張を真実に変えてくれ

78 :名無しさんの野望:2017/06/21(水) 07:52:45.28 ID:yA1VZIOq.net
DA:Oって鍵開けスキル全く取らなくても大丈夫?
強力なアイテム取れなかったりするんだろうか

79 :名無しさんの野望:2017/06/21(水) 07:54:36.26 ID:PbiVSObg.net
ほぼゴミ箱だったと思うが数はやたら多いから収入が減るかもしれん

80 :名無しさんの野望:2017/06/21(水) 08:05:36.38 ID:yA1VZIOq.net
ありがと
戦闘スロット4つも使うのもったいないしスルーでいいか

81 :名無しさんの野望:2017/06/21(水) 17:03:40.97 ID:+InhPIbO.net
確か打撃で強制開錠できるmodあったような気がする
でも中身のものが一定確率でなくなるというデメリットもあった

82 :名無しさんの野望:2017/06/21(水) 21:10:54.40 ID:rZCQb01w.net
シーフのシーフたる存在証明なんだから取ってあげようよ…

83 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 09:56:20.23 ID:Z3CVnCy6.net
ハウ卿と戦うダンジョンあたりで鍵のかかったドア開けないと取れないユニーク盾があったようなきがする
ユニークで鍵開け必要なのはそこだけだったと思うけど高Tierのノーマル鎧とか結構高く売れるのでないとかなり収入に差が出ると思う

84 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 10:26:53.23 ID:Z3CVnCy6.net
このゲーム店買いできる高級アイテムがかなり強力だけど敵やアイテムのスポーンが限られてて
ドワーフ貴族でもない限りすべてのアイテムを買うことができないからたかが収入とばかにすることはできない

85 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 14:08:46.11 ID:fJDbx5QS.net
DLCアイテムがあればそうそう買わないけどね

86 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 14:17:20.44 ID:Z3CVnCy6.net
書き込み終わってすぐにそういや今じゃセット売りしてるDLCのアイテムが強力だったり売って金策に使えたりしたなって気がついた

87 :名無しさんの野望:2017/06/23(金) 12:24:37.47 ID:ifyhZ8oJ.net
罠だか毒だかを無限に売って金策できるバグもあるしな

88 :名無しさんの野望:2017/06/23(金) 14:11:29.50 ID:cDS/JxKw.net
店売りのやつのせいでアリスターがいつも斧装備になってる

89 :名無しさんの野望:2017/07/02(日) 14:37:56.65 ID:BbjHvgEy.net
インクイジションの出来はどうでしたか

90 :名無しさんの野望:2017/07/03(月) 19:08:19.78 ID:wqLFJq1D.net
悪趣味な凡ゲー

91 :名無しさんの野望:2017/07/03(月) 20:42:42.78 ID:nhInm5eN.net
普通に良ゲーとか言われると
かつて偉大だったBiowareは普通のデベロッパーになり下がったんだなあとの感慨を覚える
ME:Aとかシステムは悪くないのにシナリオが糞とか言われてるよ
シナリオが強みだったあのBiowareが

92 :名無しさんの野望:2017/07/03(月) 20:44:57.31 ID:w+B5T+RR.net
戦闘がバグだらけでつまらん

93 :名無しさんの野望:2017/07/05(水) 13:07:36.81 ID:BOww3Glg.net
オリジンズ、DLCエリア行かないように進めると結構難易度変わるな

94 :名無しさんの野望:2017/07/05(水) 22:47:39.97 ID:CIOksspE.net
つかそれが普通の難易度
初期から使えたおまけアイテムであるブラッドドラゴンアーマーでさえゲームの難易度に深刻な影響与えると思う

95 :名無しさんの野望:2017/07/05(水) 22:50:34.55 ID:Aal2i7Dv.net
話が逸れるけど2のナイトメアはDLCアイテム前提の難易度だったな

96 :名無しさんの野望:2017/07/06(木) 09:55:14.31 ID:zu4VSebs.net
不用品はどこの店で売ったら一番高く売れるんでしょうか
ドワーフ貴族はゴリムみたいですけど

97 :名無しさんの野望:2017/07/06(木) 12:18:21.48 ID:awgxebPU.net
理由は忘れたけどワーデンキープで売ってたな
ボーダンがお得でないのは確か

98 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 00:03:53.50 ID:EcMcrTqu.net
魔法戦士でスタミナ+の装備をした場合マナが増えてますが
スタミナ回復はマナ回復に変換されますか?

99 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 00:35:48.19 ID:XlViq47p.net
される
たしか古いパッチだったりCS版はスタミナ回復とマナ回復の両方ついたベルトみたいなものつけると
両方足した数値が回復値になったはずだけど今のPC版だとより多いほうが適用されたはず

100 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 14:13:26.09 ID:VBr/OZNM.net
髪型を変えようとしてMODを入れたんだけど
ムービーではMODが反映された髪型になるのに、
ムービーが終わって自分で動かす画面になると
素の髪型に戻ってしまう…
何か間違えてるのかな
そもそも何であんなにハゲのバリエーションだけ豊富なんだよ!

101 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 22:47:52.36 ID:gHMFGchi.net
バタフライソードの効果の
レインボウパワーやら士気低下やらはどういう効果なん
とりあえず画面まぶしくてちょう見づらくなるよ、蝶だけに

102 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 23:21:09.53 ID:gMhYWPeR.net
>>100
DLCだと反映されな買ったりする
自分が使ってる髪型は招かれざる客だとデフォルトに戻ってた

103 :名無しさんの野望:2017/07/09(日) 01:35:48.34 ID:4Hwh3CsC.net
>>102
そういうこともあるって聞いて諦めがついた
このまま遊ぶよ、ありがとう

104 :名無しさんの野望:2017/07/20(木) 02:53:41.97 ID:IEA3aIXD.net
古代エルフのブーツって入手ランダム?

105 :名無しさんの野望:2017/07/20(木) 03:22:31.51 ID:vFmRuSox.net
ユーザーパッチ入れないと手にはいらないんだと思った

106 :名無しさんの野望:2017/08/06(日) 09:42:36.14 ID:z4lTQ+8J.net
>>101
wikiにそのあたり詳しく書いてあったと思ったけどDA:Oのアイテム効果って表示されてるだけで実装されてないものが多い
messy killsとかその一例だったはず

107 :名無しさんの野望:2017/08/28(月) 12:45:08.16 ID:vKcrSFNQ.net
モリガンって変身使った方が強いのかな?作戦が少なくてどうすればいいか迷う

108 :名無しさんの野望:2017/08/28(月) 19:47:49.04 ID:2V09rUXw.net
作戦バンバン使っていきたいならMOD入れないと厳しいかも
モリガンの変身はほとんど趣味の領域

109 :名無しさんの野望:2017/08/28(月) 22:51:48.20 ID:lUzkaNX5.net
能力的にはウィンの圧勝だからな
幸いシェイプシフターのタレントはあんまり取ってないからそれほど無駄遣いにはならないけど
それでも大事なスペシャライゼーションの1つが無駄になってるのは痛い

110 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 00:26:46.17 ID:ucDlFU+Q.net
変身の効果自体は悪くないけど瞬発力の無さが致命的

111 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 07:46:24.04 ID:pmxk/L/K.net
台詞面白いから入れてるけどモリガンよりレリアナ入れたほうが良い系かな
弓ローグいれても良い気がするけど

112 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 08:20:22.58 ID:pmxk/L/K.net
ロゲイン生かして仲間にするのとアリスター仲間のままってどっちが面白くんなる?
アリスター一番仲間で好きだから使い続けたいけどストーリーがロゲイン仲間にした方が本筋な気がする

113 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 09:31:10.19 ID:sH0PSDza.net
王道ならアリスター
ロゲインはあくまでも裏ストーリー

114 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 14:08:42.42 ID:XAbfN//x.net
ロゲイン生存させてウィンとロゲインを連れてオスタガーへの帰還をやると
なかなかギスギスした会話を始めてくれて楽しい

115 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 14:50:50.93 ID:DP716NAj.net
ロゲイン連れてオスタガーって発想はなかった確かに面白そう

116 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 18:10:05.02 ID:0MWWdWs6.net
>>114
それすごいな
オスタガーは流石に諸侯会議前に済ませるのが普通の流れだから盲点だったわ

117 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 18:21:56.43 ID:/trQBTjT.net
ハラハラしたなあれは
ウィンの激しい糾弾

118 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 20:15:07.19 ID:hcy63two.net
いつもロゲイン斬首、娘幽閉、覚醒アリスター王にしちゃうなあ

119 :名無しさんの野望:2017/08/29(火) 23:08:02.62 ID:HAS6jhS8.net
アリスターは唐突に俺王様の血筋なんだってやり始めるのと、チャラいのがなぁ。
離脱するとエンディングの後味が悪すぎるから王様にしちゃうけど。
インクジションでも解散望んでるなら本人が出てきて自分の口で言えよと思った。

120 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 21:21:28.06 ID:MTcq8e9i.net
レンジャーで償還する動物って何がオススメですかね?

121 :名無しさんの野望:2017/09/16(土) 23:12:08.40 ID:X7xJIP4O.net
普通にクモじゃないの

122 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 09:28:31.21 ID:zdbMNHX/.net
熊も打たれ強くて割と便利
狼は可愛い

123 :名無しさんの野望:2017/09/17(日) 20:16:47.64 ID:Q/rvEoqw.net
熊さんは体力多いからブラッドマジック使ってるときは回復薬代わりに便利だよな

124 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 03:14:06.14 ID:Z+MjOLxy.net
Dragon Age: OriginsのDLCレリアナの歌で、ペリン男爵の衛兵を倒せと言うクエストですが
ペリン男爵と会話が出来ず進行不能になってしまいます
解決方法を知っている方がいましたら教えてください、よろしくお願いします。

125 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 06:32:17.28 ID:ofyrCbdw.net
俺はそこでMOD入れてたら進行しなくなったことあったわ

126 :名無しさんの野望:2017/09/18(月) 06:50:05.09 ID:Z+MjOLxy.net
>>125
ありがとうございます!
Innodils Pocket Plane という倉庫MODが悪さをしていたみたいで、外したら直りました
このMODを入れてると、アムガラックのゴーレムでも黒い霧の先が見えない壁のようになって
先に進めませんでした、こういう場合真っ先にMODを疑うべきでしたね、お手数おかけしました。

127 :名無しさんの野望:2017/09/22(金) 13:04:49.43 ID:aEUw5C1X.net
DAOのソルジャーズ・ピークで使えるアイテムボックスって格納数に制限あるよね
あるサイトで格納数無限って書いてあったからMOD外したりしたけど変わらないっぽいし

128 :名無しさんの野望:2017/09/24(日) 21:49:09.47 ID:bF6cM5LQ.net
奴隷に売られそうになってたエルフ開放後ってシアニどこに消えたんだ?

129 :名無しさんの野望:2017/10/20(金) 16:32:40.26 ID:l8xeU5+E.net
シアニは終盤に出てくるよ
むしろほかの出自だとこの人どんな人なんだろうってシアニの背景が分かる仕組み

130 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 23:03:37.81 ID:YY1uhuD0.net
DAIってクリアまで何時間くらいかかる?

131 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 23:10:32.04 ID:WRW7C9qc.net
80時間くらい

132 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 23:13:08.84 ID:YY1uhuD0.net
ありがとう
1200円くらいで安いから気になってたけどかなり長いんだな

133 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 23:42:30.06 ID:NDUhovk0.net
移動がクソ遅かったりおつかいサブクエ必須だったり
時間稼ぎが酷いからな

134 :名無しさんの野望:2017/11/24(金) 09:51:12.45 ID:5kWhdq2e.net
虫に変身したら結構移動スピード上がる

135 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 22:41:21.14 ID:dUPbyWWkL
MODで日本語化したもののちょいちょい会話が英語字幕のままなんだが入れ方間違ったのだろうか?

136 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 02:59:02.18 ID:ePsUZmQA.net
40時間位はたったか野原走ってるのか
DA:Oみたいなヘイスト二重がけとか出来ないのか

137 :名無しさんの野望:2017/12/06(水) 10:17:05.87 ID:SaRVqKK8.net
DA:Iの内容なんかもうすっかり忘れてるけどヘイストなんてあったっけ

138 :名無しさんの野望:2017/12/06(水) 17:59:59.02 ID:jkZwhq5g.net
あったっけなぁ
とりあえず馬がめちゃくちゃ遅くて絶望した記憶しかない

2週目からは倍速MOD入れてやった
倍速どころか5倍とかそんなんだった気がするが

139 :名無しさんの野望:2017/12/07(木) 20:05:21.05 ID:aurbImtY.net
ロゲイン仲間にするとキャンプでの犬との会話が哀愁がある
みんなに嫌われてるのか・・・・・

140 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 00:04:25.45 ID:rdjOIf2I.net
セール中だったからDA:I買ったけど、戦闘もクエストも水増ししすぎて酷いじゃないか
というか戦闘関係は唯一そこそこ誉められる出来だった2の経験とか何一つ活かしてなくないか

141 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 16:04:07.05 ID:y14NL1+t.net
イライラしてないでBioWare渾身のホモセックス楽しめよ

142 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 16:08:14.06 ID:whnch3Zf.net
じゃあオレはモリガンと

143 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 05:24:06.66 ID:u8UL+pdd.net
DA:Oっぽいとちょくちょく話題に上がっていたが果たして
Steam:FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
http://store.steampowered.com/app/595520/FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE/

144 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 08:01:30.33 ID:BXxQ85Eg.net
DOAのリマスターならまだしも、、クズエニのリマスター商法のFFとかノーサンキューです
というかFFとかナルシスト御用達の世界観が受け付けない体になった

145 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 13:05:57.35 ID:DtosmRjI.net
どっちも死につつあるデベロッパーと死につつあるフランチャイズで似たようなもんじゃないか
ストーリードリブンでリニアなゲーム作ってたところがこうすりゃ売れるんだろって感じで半端な覚悟でオープンワールドに手を出したところも同じ

146 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 13:12:15.80 ID:DtosmRjI.net
>>140
俺は終盤でやめちゃったから後日談のDLCには手を出さなかったけど
そっちは昔ながらの質の高い一本道のBiowareテイストらしいよ

147 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 08:22:07.78 ID:UVxg8N9F.net
DAOがリニアとか何言ってんの

148 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 08:38:31.32 ID:ExT62203.net
DA:Oってこんなんだしな
完全リニアではないけど自由度は有るようでほとんどない
http://i.imgur.com/cKGs6ih.png

149 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 09:29:38.42 ID:MyBG/yn6.net
そのなかでクエスト解決方法に自由度があるほうが好き
ベセスダのゲームなんてそういう意味での自由度はほとんどないし
しかしDAもシリーズを重ねるうちにそう言う自由度を失っていったが

150 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 19:56:19.14 ID:DqXdghzW.net
ベセスダ系移動の自由とオブシディアン系行動の自由みたいに分類すれば、何となく分かりやすいと気が付いた

151 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 01:46:15.70 ID:oyWyHmQu.net
もともとFalloutがObsidianの前身のスタジオのものだったとはいえあの2つがNew Vegasで組んだってのは奇妙で面白い出来事だったな

152 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 16:19:09.79 ID:o8nl6owV.net
originでインクイジション買ったんだけど

字幕が上にあって読みづらくて仕方ない

Dragon Age: Originsの時に字幕を下で表示するMODがあったけど
インジェクションにもあるかな?

153 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 10:35:37.37 ID:FezN1NNu2
PCゲームならコレがおすすめ!
ブラウザ版もスマホ版もあるよ!
https://goo.gl/hzprij

154 :名無しさんの野望:2018/01/28(日) 19:45:58.62 ID:JCaGfFZY.net
pc版ultimate editionをインストールしたのですが、DLCが認証されないです。誰か助けてー

155 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 04:47:16.75 ID:g3mLiPIG.net
メインメニュー-DLC-全部チェックつける

156 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 09:05:20.43 ID:f2OzzxCM.net
パッケージ版を最初インストールしてたのですが、オリジンからコード入れてインストールし直したら無事認証してくれました

>155 ありがとう

157 :名無しさんの野望:2018/02/08(木) 20:41:25.61 ID:Y9H+Jf6e.net
今更やり始めて以前のブック高報酬にありつけず
マルチプレイの物理効果無効を探し求めて2000時間に到達しそうなのは
現在進行形では俺だけだろうな

158 :名無しさんの野望:2018/03/30(金) 09:12:22.55 ID:pUJHk2ha.net
>>157
2000時間で昇進どれくらいになんの?

159 :名無しさんの野望:2018/05/18(金) 20:10:19.10 ID:w9wcmlno.net
リークE3で新作発表だとよ。D&Dとのコラボレート有りだそうだ。

160 :名無しさんの野望:2018/05/19(土) 17:43:02.13 ID:sthAe9bX.net
それってつまりナンバリングじゃなくって前々から言われてたタクティクスとか言うやつのこと?

161 :名無しさんの野望:2018/05/19(土) 20:23:59.93 ID:0WtrIc+g.net
anthemのあとに4出すよって言ってたし、それじゃないの

162 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 21:29:08.27 ID:eBgGz3bJ.net
タクティクスじゃないなら今のアクション路線でD&Dとのコラボなんてやりようがないじゃん
合わせるんなら世界観だけどもうセダスって世界観が固まっちゃってるんだからそんなの無理だし
もしかしてD&Dのほうにセダスってセッティングを作るつもりなのか

163 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 21:34:35.50 ID:eBgGz3bJ.net
beamdogの新作を公式設定に取り込みたいらしいしマーケット拡大のために
CRPGの世界設定を取り込むとかありえない話といわけではないのか
どうせやるなら失敗しつつあるDAじゃなくて市場的に大成功したThe WitcherとかTESとかにすればいいのに

164 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 11:03:15.86 ID:J9vta70b.net
発売前の確実な情報を見るまでは静かに待ってる

165 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 15:46:57.91 ID:QFrj6fTg.net
ノルマ500万本でいいならOriginal Sin 2が大成功したしDA4はターン制のD20ルールで行きますもワンチャンありだろうな
それはEAが許さないからアクションRPGで1000万本越えを目指し結局500万本前後で終わるっていつものパターンなんだろうけど

166 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 23:51:57.51 ID:r7mxJS4p.net
やっぱハゲを追う話になるのかねえ

167 :名無しさんの野望:2018/07/29(日) 12:22:12.20 ID:X9pTuoKQ.net
スタンくんとか何やってんだろ

168 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 08:42:45.27 ID:Ffrhtg9w.net
originsやっと本編クリア100時間かかったわおもろかった
ここからAwakeningやろうと思ったけどその前にDLC先やった方がよさそうだな

169 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 14:26:49.48 ID:g2BhsghM.net
ゴーレムとかオスタガーとかの本編に組み込まれてる奴は別として
順番的にはAwakeningやるのが先だと思う
最後はウィッチハントで締める

170 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 14:48:32.90 ID:ojRG6xLN.net
このスレインクイジション嫌い多いね
ダッサ

171 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 14:52:43.28 ID:ZVX1kYOe.net
過去の名作を知らずにプレイしたにわかがスレ見に来たら不評で傷ついたか?

172 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 19:11:01.91 ID:ojRG6xLN.net
DAOからDAIまで全部プレイしてるけどね

173 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 19:13:23.32 ID:WniVaId9.net
>>171
お前家ゲRPGの方で隔離スレ立てられた奴だろw

174 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 19:48:30.55 ID:XhOPJoo/.net
PCゲーとしてはかなり評価低いからなあれ

175 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 20:00:51.22 ID:8O/jrztw.net
キモっ

176 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 20:48:29.32 ID:NBdTZrVM.net
今や批判派のことノイジーマイノリティとか中傷してた某ブログでさえこれまで無理して持ち上げてたけど
もう限界だわって感じで今のBioware叩いてるからな
代わりに持ち上げてるのがベセスダゲーとかどうなってんのって感じだし
翻訳したPolygonのBioware批判記事が今まで「ノイジーマイノリティ」が言ってたことまんまだってのが笑えるけど

177 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 16:15:36.86 ID:IxTMO4R+.net
オリジンズを始めたばかりなんだけど、大剣の両手持ちはどうやるの?

178 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 16:21:02.76 ID:k8g+3U7H.net
どうやるのとは

179 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 16:25:42.06 ID:k8g+3U7H.net
特定の職種じゃなければ特定の武器使えないって2以降のシステムじゃなかったっけ
どっちにしろ両手持ちは戦士選んでタレントとってかないと意味ないと思うけど

180 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 16:25:43.88 ID:n06j1bFD.net
大剣を装備する以外なにかあったか?

181 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 16:40:21.00 ID:k8g+3U7H.net
コツとしては空振りのリスクが片手よりもはるかに高いのでまずPreccise Strikingをとる
その後記述上の効果よりも2連続で攻撃入れられる効果が高いSunder Arms,Armorをとって
クールタイムに入ってない限りずっと入れるようにする
その合間にMighty BlowやCritical Strike(これらはクールタイム長いくせにダメージはSunderに劣る)を入れる
STR1本のばしでオスタガーに越えるまでにブラッドドラゴンアーマーが着れるのでそうする
Indomitableアクティベートすると転倒と朦朧への完全耐性が入るからそうする
危ない敵はPommelでハメる(盾のバッシュよりもクールタイム短くて便利)
鎧、攻撃力、命中率、Pommelなどのタレント成功率タレントの取得と全部STRで上がるからずっとこれだけ上げてればいい

182 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 18:20:20.16 ID:5nQFBbrV.net
聞かれもしないことを長文で何なの…

183 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 18:36:56.69 ID:SlMqKDTI.net
オリジンズの両手武器ってすげー使いづらかったイメージある

184 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 19:15:25.62 ID:k8g+3U7H.net
いや知らないと何していいかわからないところがあるから
どうやるのとはもしかするとそういう意味なのかと思った

185 :名無しさんの野望:2018/09/04(火) 04:13:06.84 ID:PbzCqh1i.net
GOGでDAO ULTIMATE EDITION $ 3.99
過去最安かな残り45分しかないが

186 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 12:14:14.53 ID:Z+1OvB64.net
https://jp.ign.com/anthem/27516/news/biowareanthemmass-effectdragon-age
ケイシー・ハドソンは、制作中の『Dragon Age』が“ライブ”な体験になると以前述べていた。

ライブっていうぐらいだからこれもマルチ前提になるんだろうな
自ら破滅に突き進むスタイルか
CDPRはCyberpunkをナラティヴだっていってたし客が求めるものをわかってるよ

187 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 13:10:11.32 ID:Dy7SPtBQ.net
自分はマルチは興味ないしDAはシングルこそ本領を発揮すると思ってる
でも今の時代それは一部のコアなファンの需要であって
多人数でワイワイやって飽きたらポイするライトゲーマー受けするやつが
悲しいかな昨今のゲーム事情な気もするんだよね

188 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 13:25:46.02 ID:USXXrrqK.net
マルチでワイワイ=ライトゲーマーとか選民思想も甚だしいな

189 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 13:27:20.00 ID:Z+1OvB64.net
でもナラティヴとは言えないがBethesdaはシングルRPGで成功してるしCDPRはナラティヴでBiowareなんかよりもはるかに成功してるじゃん
現代風な装いにしても守るべきところは守るってやり方でも十分行けるはずだけど
とはいえ今やBiowareはスターウォーズMMOをゲーム史上トップクラスの莫大な予算投じて開発してるところだし
BGやNWNやDAやMEにあこがれてBiowareに入った奴なんてほとんどいないんだろうな

190 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 13:43:14.64 ID:Dy7SPtBQ.net
>>189
肝心のベセも新作がFallout76やRAGE2がマルチメインになってるのがなんともね
Anthemがシングルに力入れてる風に見えるから
客が求めてるのを分かってるという部分に期待したい

191 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 20:27:48.89 ID:ROqnKMP6.net
人いないから言わせてもらうけど
DA2って意外と面白いよ

192 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 21:05:35.08 ID:H3OVDvsY.net
戦闘はまあしょうがないとして
コピペダンジョンじゃなくするのとあの規模の街が3-4個あればな
逆にインクイジションは街らしい街がほとんどなくてがっかりした

193 :名無しさんの野望:2018/09/15(土) 23:32:46.27 ID:MXKfX2N/.net
>>186
この"ライブ"な体験だけど
オンラインのマルチプレイでワイワイってことじゃなく
デトロイトみたいに周りがどういう選択をしてるか共有できるようにするってことじゃないかな

昔「ユーザがネタバレ気にしてコミュニケーションしてない」みたいな趣旨のこと言ってたし

194 :名無しさんの野望:2018/09/16(日) 09:29:02.56 ID:fq+sf8RI.net
ダークソウル系列のような緩い連帯感みたいな要素はあると面白いかもね
マルチに比重を寄せているわけではないが
かといって人との繋がりもあってシングルプレイに大きく影響してくる
よくよく考えるとマルチを取り入れたシングル中心なゲームという構造では
最高傑作だと思った

195 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 00:19:29.48 ID:3BK2LMRX.net
今Orginsやり直してるところだけど流石に古臭い感じは拭いきれないな
まあ10年近く前だししゃーないけどOrgins原理主義者はちょっと思い出を美化しすぎだと思うわ

Orginsと比べると(街とダンジョンがコピペなのが残念だが)2ですら進化してる感はある

過去作に囚われてネガるより前向いていこうぜ

196 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 00:25:57.21 ID:KtaQojnC.net
あれは発売当時でも古臭さがあったけど
評価されてるのは別の部分だと思うぞ

197 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 00:39:36.40 ID:bLdFz+M4.net
デビッド・ゲイダーも開発中でさえこんな古いもん売れないからやめたほうがいいといわれ続けたけど
出してみたら却って新鮮味を感じた人が多かったようでヒットしたとか言ってたからな

むしろ続作の問題はパーティ制という究極的にはターンベースが最適である古い作りがあってるものを
見かけだけ新しいものにして売ろうとして失敗してるところにあると思うけど
流行に沿ったもの作りたいならソロプレイで作れよ
ゼルダの伝説やThe Witcher 3がそうであるように
いつまでコンパニオンのバカAIに足を引っ張られるゲーム作るつもりだよ

198 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 01:00:56.73 ID:bLdFz+M4.net
アクションゲームと違って攻撃が必中じゃなくて命中ロール振るRTwPでさえ変化する戦況に対応するために0.2秒ごとにポーズして指示の変更が必要で
それがバカバカしいとか言われててそれに対する最適解としてOriginsの条件付きの行動設定があったのに
アクション化したInquisitionでそれをなくすとか正気の沙汰とは思えない
必要ないぐらいにAIが賢いのかと期待したらむしろ馬鹿になってるぐらいだし

199 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 02:31:15.59 ID:3BK2LMRX.net
お前らどっから出てきたんだw
俺は(ゲームとしてクソでなければ)システムはどんどん変わっていっていいと思うけどね
あと2とかインクイジションはノーマルなら味方操作しなくても(2の場合は作戦がデフォルトでも)余裕でクリア出来るし高難度でやらない分には味方AIがそこまで馬鹿だとは思わないなあ

あえて言うならOrginsとか2の頃の陰惨な雰囲気を復活させてほしい
インクイジションは全体的に明るすぎるんだよなあ
まあダークスポーンが暴れまわってるOrginsの頃のフェレルデンと街そのものが歴史からして悲惨なカークウォールに比べてオーレイが陰惨じゃないのは当然っちゃ当然だけど

200 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 03:27:15.40 ID:KtaQojnC.net
それが逆に言えば馬鹿(なAI)でも出来るゲームって事だからな
良く言えば大衆向けだけど、個人的にはとても物足りない

201 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 06:17:12.98 ID:oHaMEPY4.net
次作はデヴィンダー舞台かな。メイジ天国の大帝国を早く見てみたい。

202 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 06:20:28.44 ID:InFGL3sz.net
俺はストーリーとか雰囲気重視だからバカ(AI)でも出来るのはOKだと思う派
Originsは敵配置とかCC考えてやらなきゃならなかった分歯ごたえがあって面白いとは思ったけど(Awakeningまでいくと味方能力がインフレしてそういう歯ごたえも感じなくなったが。今思うとAwakeningの頃から2っぽくなる兆候はあった)

203 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 07:41:28.92 ID:bLdFz+M4.net
それでもやっぱりパーティ制なせいでその馬鹿でもできる具合が足りないんだよ
結局ソロゲーにできない時点で大衆化が中途半端なんだよ

204 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 08:49:29.03 ID:InFGL3sz.net
>>203
いやインクイジションくらいなら馬鹿でも出来るレベルだろ
2は育成方針間違えると結構しんどいから馬鹿だと無理だと思うけど

いずれにせよコンパニオンとの会話も売りの一つのゲームがソロゲー化したら劣化TESへの道まっしぐらだから良策とは思えないけどね

205 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 08:51:00.14 ID:InFGL3sz.net
あ、馬鹿はハード以上でやらない前提ね
インクイジションくらい難易度低けりゃハードでもそこそこいけそうだが
ナイトメアは最初とハコンで死ぬから馬鹿にはキツイけど

206 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 10:06:04.06 ID:bLdFz+M4.net
FF15が操作中でないキャラクターには強力なバフが入って死ににくなるとかいう話を聞いて
これはアクションとパーティ制を両立させるうまい手だと思った

207 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 10:22:33.99 ID:eSGO/9Mj.net
次回作がXCOMみたいになるって噂どうなんだろ
なったらなったで面白いからいいけど

正直俺は会話とかストーリー・世界観楽しみたいだけだからシステムは遊べるレベルに完成してればそんな気にしないんだよね

208 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 11:47:16.70 ID:yXummbC9.net
その辺のゲーム制もライト層とコア層で需要変わってくる
ライト層にとってハードコア要素はマイナス評価になる場合が多い

209 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 14:58:37.82 ID:InFGL3sz.net
ライト層とコア層と言えばコア層の方が偉そうに聞こえるけど
カジュアル層とただのマゾ層の場合もあるから注意しとけよ

210 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 15:01:20.37 ID:InFGL3sz.net
まあこのシリーズでおそらく一番難度の高いOrignsはマゾゲーじゃなくて「ちゃんと攻略法を見つければ勝てる」ように調整されてたからコア層向けとも違うと思う
どっかの女神転生シリーズみたいに運要素絡まないと勝てない奴とかいないし

211 :名無しさんの野望:2018/10/06(土) 10:15:32.61 ID:YLZ9ixu1.net
今2やってるけどホークの不憫さに泣けてくるわ
発売当初はストーリーが批判されてた印象だけどストーリーはoriginやinquisitionにも負けないくらい良くできてると思うんだが(寧ろこの2つは王道ストーリーだから分かりやすいだけでそんな凄くないと思うんだが…)

212 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 14:13:29.26 ID:sKcAKrwn.net
Inquisitionってメインに絡まない地方のサブクエになんか演出加えるだけでメインスカスカとか言われなくなりそうなんだが惜しいなとoriginsやりながら思う

演出がいいから目立たないだけでOrignsも各仲間集めクエスト割とスカスカだし

213 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 17:31:57.77 ID:rxHoF7WE.net
新作情報まだ?
Anthem発売する頃には情報出してくれよ

214 :名無しさんの野望:2018/10/13(土) 12:46:24.16 ID:8QOoxQd7.net
Orginsやろうと思ってもキャラクリでブサイクしか出来ないからやる気失せる

215 :名無しさんの野望:2018/10/13(土) 16:13:35.11 ID:NVwVeKvc.net
MOD入れてキャラクリしてOriginストーリーからオスタガーの前半をやって満足してしまう

216 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 17:37:36.79 ID:SHdZazn8.net
Origins教の皆さんの書き込みだらけでワロタw

217 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 18:14:26.34 ID:Fqf4g5cy.net
まーた過去作の偉大さも知らないニワカかw

218 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 19:26:55.66 ID:aep0gKzW.net
最新作は馬鹿AIかつ条件付きの行動設定ができないかつパーティ制かつアクションゲームという欠陥品なんだからそこに突っ込みが入るのは仕方ない
悔しかったら反論してみればいい

219 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 19:33:11.68 ID:aep0gKzW.net
集団戦とアクションゲームを両立させるためにマルチがメインになってくのだとしたらゲームデザイン的な必然性はあると思う
ただこれだとリチャード・ギャリオットが言うようにプレイヤーは単なる世界の一住民に過ぎず特別なヒーローになれないじゃんって問題が付きまとうことになる

220 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 19:39:24.37 ID:IAfdq6AI.net
新作を支持するなら一週間前に次スレ建たないまま自然消滅してる家ゲ板のスレを助けてあげるといいぞ

221 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 20:12:37.52 ID:7HTKd283.net
全ナンバリング好きだぞ、建ててきたわ

222 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 20:49:33.90 ID:CKeW5Usi.net
>>221

自分でスレ立てれないから助かったわ

223 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 22:00:25.01 ID:jTMPLshE.net
まあ次回作はInquisition路線じゃないかもしれないからInquisition好きもそうでない奴も期待して待とうよ

224 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 23:01:12.00 ID:SHdZazn8.net
まあDAIであれだけグレイオデンを小馬鹿にされて
ウルトラうんこみそっかす扱いされたら嫌な人は嫌かもねw

225 :名無しさんの野望:2018/10/15(月) 23:08:40.26 ID:IAfdq6AI.net
ウォーデンはオリジンズからそういう扱いだが

226 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 00:24:23.17 ID:WgLot/xS.net
むしろ逆に旧作ファンに認められないから作中で復讐してるんだろうなと思った
俺はアクションゲームよりもTBやRTwPのほうが好きだけどアクションゲームとして説得力のあるデザインなら文句は言わないよ
ゼルダの伝説やSkyrimやThe Witcher 3をTBやRTwPでやりたいとは思わない
アクションにするならそう思わせろってことだよ

227 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 01:36:57.70 ID:IlOINls1.net
いいんじゃない?やんなければw

228 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 01:39:11.62 ID:WgLot/xS.net
だから途中でやめてDLCもやってないよ

229 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 08:37:09.96 ID:IlOINls1.net
それでずっと恨み言を?
くっさー

230 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:00:39.09 ID:jCVx/fsI.net
ウォーデンがOrginsからあんな扱いだったとか嘘だろ
ソフィアの話くらいじゃんウォーデンのクズ具合表れてたの

231 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:04:47.16 ID:jCVx/fsI.net
>>226
>むしろ逆に旧作ファンに認められないから作中で復讐してるんだろうなと思った

これ完璧に妄想だよね
まあ途中までしかやってないから知らないんだろうけどキャラによってはウォーデン擁護してるくらいシナリオ中でも賛否両論扱いなんだよね

貶すためなら何でもするの良くないよ

232 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:06:09.75 ID:jCVx/fsI.net
ていうか最新作に絶望するのは勝手だけどまきこまないでくれる?
ウザいから
お前みたいなのはスレにいらないよ
どうせ新作も買わないんでしょ

233 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:18:06.24 ID:C5y5Y2Es.net
被害妄想めいたレスはかなりあれだが
新作気に入った奴だけでやりたいならDAIスレ建ててそっちでやって

234 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:42:17.19 ID:I7NQC7/x.net
まあInquisition面白くないっていう奴がいてもいいと思うよ
俺もInquisition好きだけどシナリオとかもうちょっと練れたんじゃね?っていう不満もあるし
ただ拗らせすぎなレス見てるとなんだかなーと思う

欠陥品とか旧作ファンに認められないから復讐してるとか言葉強すぎでしょ
排外的にも程がある

235 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:48:07.01 ID:I7NQC7/x.net
まあ面白くなかった点あげるにしても「もっとこうして欲しかった」とかそういう次に繋がる形で挙げてほしいわけよ
そうしたら別に作品毎で住み分ける必要なんてなくなるよ

あとゲームシステム以外に世界観とかストーリーが好きでシリーズ追ってるファン無視すんなよとも言いたい

236 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 10:50:52.00 ID:I7NQC7/x.net
ということで新作好きな奴だけでやりたいわけじゃない俺がいるから>>233の案は却下
望んでるのはいいも悪いも含めてシリーズ語ることだから

237 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 15:37:56.86 ID:6BkuXuc7.net
>>230
オスタガーでフェレルデンの部隊は全滅して
フェレルデン外のウォーデンは貴族の陰謀で参戦すら出来ない役立たずだったじゃん
せいぜい主人公が活躍した程度だろ

238 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 17:23:22.07 ID:I7NQC7/x.net
>>237
それDA:Iでの扱い知ってて言ってんの?
DA:Iの方は(相手に穢れ利用する術があったとはいえ)偽の呼び声に騙されて本来敵のはずのダークスポーンの企てに嵌められるっていうウォーデンの根幹に関わるやらかしだぞ
味方の裏切りで壊滅したDA:Oのウォーデンと比べちゃいかんでしょ
そもそもOrgins開始のちょっと前までフェレルデンからウォーデン追放されてた背景もあるし

自説を貫き通したいがために過去まで歪めてない?

239 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 17:58:42.91 ID:WgLot/xS.net
>>234
だよなここDragon Age総合スレだし
DA:Iのスレもあったけど人気ないから落ちたんじゃんかよ

240 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 17:59:34.71 ID:WgLot/xS.net
>>233
の間違い

241 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 18:08:06.98 ID:JkuJMpx6.net
戦闘は面白いけど会話とかロマンスとか要らないってのは異端ですかね

242 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 18:11:40.11 ID:6BkuXuc7.net
>>238
同じ規模の事をやらかしたとは言わんが
英雄集団がDAOのブライト前には忘れられつつある存在になってた理由を
DAIで追体験出来たと思ってるよ

243 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 18:20:20.50 ID:I7NQC7/x.net
>>242
DA:O本編とDA:I本編での扱いが違うことは認めるよね?
ごめんなさいできないの?
おっさん

244 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 18:22:12.90 ID:NFget4ko.net
>>239
妄想拗らせくんは色々バイアスかかっちゃってるから消えた方がスレ正常になると思うよ

245 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 18:34:13.57 ID:WgLot/xS.net
パーティ全体を思い通りに操作する緻密な戦略性はアイソメトリックのTB>RTwP>>>>>>>>>>>>>>アクションの順で向いてるなんてことは
Polygonみたいなところでさえ認めてるからなあ
アクションにしたいならそれでもストレスたまらない工夫しろってことよ
アヴェリンをプレーヤーキャラではどう頑張っても到達できないほど固くしてそいつにヘイトを集めるという2のやり方はインチキ臭くて気に入らなかったけど
まだそのやり方のほうが正解だった
頼みのストーリーも世界広くし過ぎてそこを手紙みてガラクタ集め系のクエストで埋めたせいで薄まってしまったというのもPolygonで書かれてた通り
全部「ヘイター」とか「ノイジーマイノリティ」とか言われて連中が昔から指摘してた通り

246 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 19:11:55.41 ID:jSjwbwC7.net
>>245
あのくらいでストレス溜まるとか生きていけなさそう
外出てないっぽいけどw

247 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 19:18:52.28 ID:jSjwbwC7.net
あと途中でやめたんじゃなかったっけw
薄まり方も自分でちゃんと分かってないんだろうなあw

248 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 19:20:01.46 ID:jSjwbwC7.net
まあInquisitionよりOrginsの方が傑作なのは認めるけどお前のキモさもなかなかだよw
ちゃっちゃと死ねw

249 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 19:45:37.66 ID:WgLot/xS.net
つかダイスによる命中判定やめた時点で職を選ばない基本動作としてブロックとサイドステップやローリングをできるようにして
それを操作中でないキャラもやるようにするべきだった
プレイヤーが操作するキャラのように移動して敵のスイング回避できるならなくてもいいけど現状できないんだから
SkyrimのフォロワーのAIだってDA以上にバカだけどブロックするから棒立ちのまま攻撃食らっていつの間にか死んでいるなんてことにはならないよ
2のカークウォールに入った最初の戦闘の時点で俺はこりゃ駄目なゲームだと思ったけど4年半だか開発期間かけたDA:Iでも全く改善されなかった
それどころか条件付き行動の設定もできなくなったり移動の指示出しても非アクティブになると勝手にキャンセルされたりで2でできた
非操作のキャラは戦場から遠ざけて遠距離攻撃やCCや回復に専念させるみたいなこともできなくなっていた

250 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 20:05:21.52 ID:WgLot/xS.net
過去に偉大なゲーム作ってたところが大衆的なゲームを作る方向にシフトしたはいいけど
大衆的なゲームにも大衆的なゲームなりに創意工夫が必要なのを俺たちは偉大なんだからあんなもん簡単に作れるって甘く見てるのよ
>>247
終盤のコリーフィウスのペットのドラゴン退治のところでもういいやって思った
今までは実際やってみなくちゃ批判もできないだろうと思ったけどこんなことのために時間を使うのは無駄だと気づいた

251 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 20:31:13.69 ID:2/v489Th.net
>>250
それもう最後までやってんじゃん…(ドン引き)
なんで途中でやめたなんて言っちゃったの…
DLCはやってない、って言うならわかるけど…

252 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 20:33:03.31 ID:6BkuXuc7.net
>>243
坊やがなんでキレてるのかが分からない
ごめんなさい

253 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 20:33:55.57 ID:2/v489Th.net
ていうか開発者のお気持ち()妄想してる時点で相当ヤバい
そんだけ文句たらたらでOrgins語ってるわけでもないのにこのスレにまだいるのか…
基地外じゃん

254 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 04:38:02.85 ID:W5trZwz/.net
>>240
だよなって
君の事かなりあれって言ったのに読めなかったのかな

255 :名無しさんの野望:2018/10/17(水) 22:44:56.79 ID:wkBCEPcV.net
殺伐としてるからとりあえずオリジンやるわ

256 :名無しさんの野望:2018/10/19(金) 15:50:18.88 ID:0PKV+LZU.net
なんか最新作に発狂してる奴いるけど基本的にみんなシリーズ好きだからこのスレ見てるんだよな

257 :名無しさんの野望:2018/10/20(土) 03:28:49.91 ID:R3k7oRlx.net
>>238

今回騙されて完全に敵の手先になっちゃったし
全てを知る狼さんにも汚物扱いされてるしねー
実際お前ら要らないんじゃねって話だよねえw

258 :名無しさんの野望:2018/10/20(土) 08:51:41.85 ID:2w6NdPFr.net
ウォーデンに関してはいずれ「お前らイラネ」になるんだと思うが
これまでセダスの破滅を防いできたのは事実だしなあ

259 :名無しさんの野望:2018/10/20(土) 15:47:58.94 ID:RfkwsRo8.net
>>258

それも正直今となっては怪しいよねw
最後はダークスポーンの手下になる運命だし。
他にもっと真っ当な手段があったのでは?

だから狼さんはミリも評価せずに
汚物扱いしてるんだと思う。
むしろ本末転倒な手段なのかも。

260 :名無しさんの野望:2018/10/20(土) 17:38:51.98 ID:z+kmvfKH.net
>>259
そうは言っても他にアーチデーモン倒す方法まだ分かってないしな
まあウォーデンの結成も古代エルフの神が出てきた今となってはそもそも人間が思いついた手段かすら怪しいけど

261 :名無しさんの野望:2018/10/20(土) 19:03:28.63 ID:FV7QtHae.net
他にもっと真っ当な手段があったと言うなら具体的に見せてほしいものだが
対案もないくせに文句だけつけたがるのはどっかの野党みたいだな

262 :名無しさんの野望:2018/10/21(日) 06:07:01.86 ID:DkVgV1Tj.net
今の白ハゲなら目を光らせてバビーン!で倒しちゃいそうだがw

263 :名無しさんの野望:2018/10/21(日) 12:15:56.67 ID:CUftrDIV.net
>>261
作中でも保守的な奴がウォーデン好んでることを踏まえるとこのレスはなかなか考えさせられるな

264 :名無しさんの野望:2018/10/21(日) 12:21:20.10 ID:CUftrDIV.net
まあ必要以上のウォーデン煽りはやめてほしいね
キチガイorigins信者くんがダンマリになってスレ落ち着いたのにまた新しいキチガイが住むようになってしまった

265 :名無しさんの野望:2018/10/21(日) 20:35:11.70 ID:EEAGVc8z.net
キモ

266 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 11:16:41.28 ID:WpWVs1yJ.net
>>256
>>216 >>239とか勘違いしてる人多いけど
元々、ここはOriginsのスレだから
InqやDA2も個別スレ立ってたけど、全部消えた
>>2の過去スレに2やInqがなくて全部Originsなのもそのせい
このスレ立てたやつが勝手にスレタイ変えただけで総合スレにしようって話すらなかった

なのでここ見てるのはOriginsが好きなやつでシリーズ自体は既に死んだと思ってる人が多いんじゃないかな
Inqのスレとか公式で日本語対応だったのにほんと短命だったしな
後は>>264みたいな荒らし目的のやつ

267 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 12:31:41.08 ID:XbETrz9B.net
じゃあこのスレが伸びてないのはシリーズ自体が死んだって思ってる奴が少ないってことか
いいことだな
家ゲー板は細々とレスあるし

268 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 12:39:32.03 ID:XbETrz9B.net
まあ売上的にスカイリムほど成功したわけじゃないけど
セールのたびに新規ユーザが家ゲーの方に書き込みしてるの見るとある程度ライト層に訴えるものはあったんだろ>DAI

269 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 12:52:07.10 ID:XbETrz9B.net
>>266みたいな住み分けなら今後家ゲ板にorigins原理主義者が湧いてきたらこっちに誘導することにするよ
そのかわりorigins原理主義者は家ゲ板に寄らんでほしいがね
隔離スレ立てられるまで粘着してた奴がいたこともあったし

270 :名無しさんの野望:2018/10/22(月) 17:25:32.59 ID:cU6wDD4L.net
ハウに「お前の妻も娘も殺してやる」って言う選択肢初めて選んだけど両親がこんな死に様だったなんて知りたくなかったぜ…

271 :名無しさんの野望:2018/10/26(金) 16:52:52.92 ID:chatx59t.net
2とinqやった後だとOrigins主人公が喋らないのちょっと寂しい
というか仲間と話してる時の無表情っぷりが怖い

272 :名無しさんの野望:2018/10/27(土) 11:52:24.60 ID:rnIdGyeV.net
アリスターのチャラさに癒されるわ

273 :名無しさんの野望:2018/10/27(土) 21:37:07.57 ID:wYiFlUpY.net
Originsのリメイク出してくれ
さすがにグラがつらい

274 :名無しさんの野望:2018/10/28(日) 08:52:23.97 ID:2b68prV3.net
ブルードマザーとか今の水準のグラフィックで見てみたいな

275 :名無しさんの野望:2018/10/28(日) 19:36:32.04 ID:SBHAjSfp.net
レリアナとモリガンってどっちがヒロインだと思う?

276 :名無しさんの野望:2018/10/31(水) 18:32:30.55 ID:+8zyxJcM.net
Origns本編は面白いんだけどAwakeningまで行くとタレントが充実しすぎて逆に面白くない

277 :名無しさんの野望:2018/11/01(木) 00:38:08.25 ID:bGMBhuMM.net
2ってグラフィックはOrignsより進歩してるよね
正直グラフィックOrignsのままでマップちゃんと用意してくれた方が嬉しかったけど

278 :名無しさんの野望:2018/11/01(木) 01:05:44.64 ID:AvPay4SN.net
推奨スペックは変わってないけどどうなんだろうな

279 :名無しさんの野望:2018/11/02(金) 13:09:11.21 ID:dJgmodlX.net
魔道士の通常攻撃が2かInqのモーションになったOrignsやりたい
あれだけ不満

280 :名無しさんの野望:2018/11/05(月) 22:53:36.92 ID:ufluK4ya.net
>>273
これ

281 :名無しさんの野望:2018/11/06(火) 01:49:51.70 ID:pz84R0cR.net
Orignsのグラでもまだ十分な俺からすればリメイク出す暇あったらさっさと新作出してほしい

282 :名無しさんの野望:2018/11/06(火) 13:11:22.96 ID:VZEd9ZEu.net
リメイク出して必ず良くなるわけでもないしなあ
大量にあるMODも使えなくなるだろうし

283 :名無しさんの野望:2018/11/06(火) 13:24:25.81 ID:pz84R0cR.net
個人的には2リメイクしてほしいなあ
ストーリーとかキャラは好きなんだけどゲームとしてつまらんのがね
ゲーム部分を強化して作り直してほしい
逆にOrignsはゲーム部分が既に面白いから今のままでもいいと思えちゃうんだよなあ

まあOrignsにせよ2にせよリメイクするならストーリーにひと段落ついてからリメイクしてほしいが

284 :名無しさんの野望:2018/11/09(金) 00:01:03.06 ID:wmmlNOVr.net
過去スレとかこのスレの頭がDA:Iの酷評でしか盛り上がってないの悲しいなあ
DA:Oほどの名作でもこれだけ時間が経つと誰も語らなくなって変な基地外だけが残るとは

285 :名無しさんの野望:2018/11/09(金) 00:30:44.10 ID:OOzp6x/v.net
新作が面白ければ盛り上がるだろ
一応まだ期待というか諦めきれない人は残ってそう

286 :名無しさんの野望:2018/11/09(金) 00:52:27.20 ID:4px6UdSg.net
DAIに対してみんな好意的である必要はないと思うけど
DAI憎しでシリーズの今後まで絶望視してた奴はもう居なくなったっぽいから正直快適
ネガるだけならOrignsスレじゃなくてアンチスレでも立てればいいんだよなあ

287 :名無しさんの野望:2018/11/09(金) 00:57:59.19 ID:vIWjijc8.net
DAIをネガる奴も発売後数年もたっているのに
未だやっていることを考えれば期待からの反発だと思うけどね
そう思うと全員可愛く見えてくる

288 :名無しさんの野望:2018/11/09(金) 01:43:54.32 ID:PEd8Oofz.net
惰性で買ったけど途中でやめたとか言ってた奴が延々とネガってたのを見るとそもそもシリーズファンじゃなくてただのDAIアンチだった気もする

289 :名無しさんの野望:2018/11/09(金) 14:32:49.25 ID:eALzaRpk.net
Inquisitionは演出が微妙なんだよな
ヘイブン陥落からスカイホールド到着のあたりはいいんだけど
Orignsはグラフィックが今基準だとショボくても演出のセンスがいいから今でも楽しめる

2もウォーデンですら目をつけるくらい地底回廊の深くまで潜ったりクナリとの全面戦争になりそうだった事態を収拾したり魔道士とテンプラーの全面戦争の発端になる事態に居合わせたりと
シリーズのストーリー的には重要な出来事だらけだったはずなのにゲームしてるとそれを実感しづらかったのは演出がショボかったのが大きいと思う

290 :名無しさんの野望:2018/11/10(土) 09:43:53.32 ID:JUZraHpG.net
新作は戦闘面白いといいなあ
Inquisitionも難易度ノーマルならクソとまでは思わなかったんだけど高難易度にすればするほど単調になる作りだったのは残念
あのシステムだと作戦設定できてもあんま面白くなかっただろうなあ

291 :名無しさんの野望:2018/11/10(土) 14:46:48.23 ID:YxR//TDs.net
新作あるのか

292 :名無しさんの野望:2018/11/10(土) 15:57:52.98 ID:JUZraHpG.net
開発着手はしてるって言ってたはず
詳細はAnthem出た後だろうね

293 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 12:09:00.08 ID:aYvwLAqF.net
https://www.vg247.com/2018/09/02/new-dragon-age-mass-effect-influenced-by-anthem/
Biowareの人がAnthemのゲームのつくりは今後のDAやMEに大きな影響を与えるって言ってるみたいだな
トラディショナルなRPGからはかけ離れたものになりリリース時に完成したストーリーがあるわけじゃなくてMMOみたいにコンテンツがアップデートで追加されてく形になるらしい
俺には自滅の道をひた走ってるようにしか見えないがアンチでもヘイターでもないお前らはこんなもんでも歓迎するんだろうな

294 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 12:50:01.10 ID:aYvwLAqF.net
>>193
ライブってつまりそういうことだよ
ユーザーの反応見ながらストーリー追加してくってこと
まずルールとビルドの複雑性を捨て戦略的な戦闘を捨て最後は大河ドラマのような骨太なストーリーもドブに捨てた

295 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 16:02:07.82 ID:pFi+ieZN.net
>>294
何も残ってないじゃないかww

296 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 17:05:48.59 ID:9BHoIEsr.net
テレビドラマの製作みたいな感じになるんでしょ
必ずしも骨太なストーリーが消えるとは思わないけどね
ヘイターはそれが決定事項ってことにしたいんだろうけど

297 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 17:27:03.93 ID:WGHbOcdP.net
割とインタラクティブに展開変わりやすい新聞小説やテレビドラマがナラティブにならないかっていうと違うしな
ゲームって媒体でも同じことは言えそう

298 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 17:35:51.38 ID:WGHbOcdP.net
まあストーリードリブンで行くならもうTW3に勝てないだろうしな
上手くいくかはしらんがやってみればいんじゃね

299 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 17:36:08.19 ID:aYvwLAqF.net
It will be like those awful American TV shows that never ever go anywhere with their stories. If they do this to both DA and ME, they're both dead to me.
まさにそういうコメントがついてるわ
よかったな

300 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 17:38:59.48 ID:aYvwLAqF.net
まあアメリカのテレビドラマはシーズンごとに完成してから出すし、ケーブルの質の高いドラマならさらに1シーズンで1つの物語になるような構成になってるけど
もっと短いスパンで更新されてくであろう新しいDAやMEはそのレベルにさえ達しないと予想する

301 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 17:54:36.37 ID:K+1gJkNH.net
どうでもいいけどOrignsのスレだよここ

302 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 19:06:45.69 ID:K+1gJkNH.net
>>300
さすがに1シーズン分のシナリオは予め考えてあるでしょ
そもそもそうじゃなきゃ短いスパンでの配信なんて不可能

303 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 19:11:39.72 ID:K+1gJkNH.net
あとAnthemのスレからの拾い物だけどこのページだと結末とクライマックスは用意されてるって書いてあるね

https://doope.jp/2018/0778464.html

さすがに一本のシナリオとしてひと段落つけるんでしょ

304 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 23:48:37.18 ID:F8pbPtDu.net
>>293
何これ…

にわかどもがIを褒めそやすからこうなる
堕ちたBWに鉄槌を下すしかねえな

ヘイターと呼ぶなら呼べ
お前たちには憎しみしかない

305 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 23:50:24.11 ID:F8pbPtDu.net
どうせ次も売れずに終わるんだろうけど俺らの意見聞かないんだから当然だよな
ユーザーが何を求めているか見失った奴らには死を与えるべき
オリジンズリマスターしかもう救済の道はない

306 :名無しさんの野望:2018/11/20(火) 23:52:54.80 ID:F8pbPtDu.net
Iで過去作キャラも冷遇して旧作ファンに仕返ししようとしてた小物どもが今も開発に関わってんだろうな
俺らを甘くみるんじゃねえぞクソどもが
お前らも新作でたら叩けよ
思い知らせてやらねえとな

307 :名無しさんの野望:2018/11/21(水) 07:54:08.64 ID:6I94OqyM.net
「俺ら」だの「お前ら」だのとお前個人の勝手な区切りを他人に押し付けないで欲しいんだけど?(NGポチー

まあゲームが面白ければ褒め称えるし、出来悪かったら黙ってフェードアウトするから頑張れ製作スタッフ

308 :名無しさんの野望:2018/11/21(水) 10:39:42.10 ID:ISI/3i9W.net
正直DLC含めてでさえストーリーがぶつ切りで終わった2すら乗り越えた身としてはもう怖いものはない(信者の意見)
Orignsが至高なのは変わらんのだけどなんだかんだでシリーズ好きなのよ

309 :名無しさんの野望:2018/11/21(水) 12:27:13.56 ID:zbH/mFo2.net
>>293
だいぶ悪意のある恣意的な訳だな
自分からヘイターになってどうする

310 :名無しさんの野望:2018/11/21(水) 14:43:33.59 ID:txALGPtl.net
ヌルい馴れ合いとかもういいよ
終わったディベロッパーの終わったシリーズ
これ以上汚すようなら潰す

>>293みたいなエビデンスも揃ってるんだし俺らをアンチやヘイター扱いしたクソどもに天誅を下すしかねえな

311 :名無しさんの野望:2018/11/21(水) 15:31:14.84 ID:6DuBVhYw.net
生産性のある意見ならいくらでもするよ
ゴミみたいな煽るだけなのはもう十分間に合ってるんで

312 :名無しさんの野望:2018/11/22(木) 00:33:54.28 ID:5kINift1.net
はあー😩
ここでもヘイター扱いかよ
このスレすらまともに機能しないとかもうまともな感性持った奴消えたんだな

313 :名無しさんの野望:2018/11/22(木) 06:10:13.02 ID:sohYL6In.net
まともな感性持ってたら今更騒がんだろ

314 :名無しさんの野望:2018/11/22(木) 07:56:56.42 ID:OXlKV6+9.net
自分と異なる価値観を「まともじゃない」と断ずる狂った感性

315 :名無しさんの野望:2018/11/22(木) 15:44:38.73 ID:wVfD8v9+.net
PC輸入盤って日本語で遊べるの?

316 :名無しさんの野望:2018/12/05(水) 18:11:42.56 ID:HFUdw5WI.net
お前ら喜べ

この記事が本当ならEA傘下でクソ化極めるのがほぼ確実だぞ
俺をアンチと呼んでた奴見てるか?
インクイジションみたいな駄作をニワカが庇うからこうなるんだぞ

317 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 17:53:59.94 ID:0MxBMMqM.net
結局EA傘下で終わったな
至高の初代を超えられない駄作を連続リリースした上7年も待たせるゴミども
そして俺をヘイター扱いしたお前ら

みんな死ね

318 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 17:56:43.80 ID:0MxBMMqM.net
特に>>226のレスを馬鹿にした奴らは死ね
俺の考えのどこが妄想なんだ
あれからもうお前らが死ぬことしか考えてない
死ね
死ねゴミども
死ねゴミゲームの信者ども

319 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 21:05:43.61 ID:Zb0LnykZ.net
EAは1作目は自由にやらせてくれるんだよ
2作目からはガチガチ金儲け
Respawnもこのパターンで死んだ

320 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 21:34:42.23 ID:RqAaqHrB.net
>>300
今更ながらこいつかなりバカだな
短いスパンで更新するなら尚更シナリオ構想先に考えとくだろ

321 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 20:00:11.45 ID:KfN9T8ue.net
DAI好きなワイはあの映画的演出が印象に残って2周半とDLC2本楽しめたな
オリジンはグラが古臭いのとキーボードがつらひ・・・シナリオはまあまあ派

DAIの世界観は良かったがグラボが270Xでギリギリ快適だった思い出

322 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 20:09:55.41 ID:jfO+O/Gu.net
念のため言っておくけどここオリジンズスレだぞ
で大体の人間はInquisition評価してないからInquisitionの話ししたいなら家ゲー板に行った方がいいぞ
オリジンズ貶して荒らしたいだけなら帰れ

323 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 22:33:36.88 ID:n4+cM4JL.net
FtG UI Mod入れてConfig.exeでチェック入れたら字幕が下に
さすがにこれは最初からやっておくべきだった

324 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 16:28:46.59 ID:B4BJ7AYG.net
このスレ定期的にInq教の異端審問官が来て一通り審問して帰るね

325 :名無しさんの野望:2019/02/23(土) 11:51:40.94 ID:r6TkUfxG.net
久々にレスあったかと思えばこれだよ
お前ダークスポーンみたいな奴だな

326 :名無しさんの野望:2019/02/24(日) 01:21:58.81 ID:f36m53Mw.net
久し振りにDOIやろうと思ってインストールしたら起動しなくて再インストールしても起動しなかったからもういい

327 :名無しさんの野望:2019/02/24(日) 02:01:00.33 ID:Zxj1zsQN.net
土井

328 :名無しさんの野望:2019/02/24(日) 11:09:29.58 ID:jahjxy4R.net
重くてまともにできなかったDAIを今更PC買い替えてやってる
そこそこ面白いじゃんこれDAO以来だけど

329 :名無しさんの野望:2019/02/24(日) 23:42:25.50 ID:f36m53Mw.net
DAIだった...
結局何回インストールし直してもできないから諦めたよ

330 :名無しさんの野望:2019/02/27(水) 10:28:16.56 ID:smrTS8Nj.net
自分もAnthemアプデ待ちDivision2待ちの間にDAIやろうと思ったら起動してもすぐ落ちるわなんじゃこれー

331 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 23:49:17.45 ID:IkA9zx5/.net
スレタイにoriginが入ってないのが悪い
どっちにしろ2Iは語る価値のないgmなわけだが

332 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 06:37:43.27 ID:72dnbdio.net
oriも大概やぞ、グラはPS2レベルに操作はキーボードのみスカスカのフィールドでシナリオが良くなければゴミ一歩手前感
今時只じゃなきゃ誰もやらんて

333 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 13:05:49.13 ID:6cyTleOf.net
今時ボーイはもしもしゲーでもやってりゃいい

334 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 16:56:04.34 ID:I27ZYKZv.net
ここはPC版だからその言い分はただ遊び方を知らないだけなんだなって思うわ

335 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 19:13:31.74 ID:G8zfCmZm.net
PCに最適化されたRPGがキーボード操作のみなのは当たり前でむしろ優れてる点
パッドに対応するとゴミUIになるから
そういう意味でもPC板でDAOが優れてるとされるのは当然の結果
パッドで遊びたいなら素直にゲーム機で遊んでたほうがいい

336 :名無しさんの野望:2019/06/10(月) 20:32:42.14 ID:gAMbbJKS.net
今更プレイしてるんだけど"敵意低下"ってHateが溜まりにくく敵にタゲられにくいってこと?

337 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 05:39:01.69 ID:PuXWj5Tf.net
>>336
実際にはヘイトの獲得量は変わらず
時間による減衰が早くなるらしいけど
体感できるほどの効果はない死にプロパティ

338 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 09:38:11.14 ID:8ZySJAdY.net
>>337
ありがとー
ローグに使えるかなと思ったけど微妙そうで残念
あんまり装備に幅はなさそうだね
セット装備にユニークアクセサリーで終わりそう

339 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 05:40:03.02 ID:FXmeJL+h.net
DLCだけどっかで安く売ってないかな

340 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 09:21:13.24 ID:w7uSHbAK.net
>>339
https://www.gog.com/game/dragon_age_origins
全部入りで今75%オフの5ドル

341 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 11:17:11.87 ID:FXmeJL+h.net
>>340
あ、すまんDAIってこと書かなかった

342 :名無しさんの野望:2019/06/21(金) 22:26:42.63 ID:S7E0ayR1.net
awakeningが終わってアムガラックのゴーレムを始めたけどきつい

343 :名無しさんの野望:2019/06/22(土) 09:24:16.21 ID:cAdtPk9O.net
ストーリーが頭に入ってこなさそうだったからやらなかったなー
レリアナの歌はよく覚えてるんだが

344 :名無しさんの野望:2019/06/22(土) 13:13:40.13 ID:CUbSV6Ed.net
難易度的にはゴーレムが一番難しかったはず

345 :名無しさんの野望:2019/06/23(日) 16:22:27.95 ID:xTrHQ7rw.net
アムガラックのゴーレムは光のスイッチ切り替えがめんどくさかったは覚えてる
ウィッチハントはモリガンより仲間になる二人のキャラがお茶目で好きだった

総レス数 345
83 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★