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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ7

1 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 16:34:50.46 ID:jUvV0wAd.net
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468071676/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/

■関連スレ
Cities: Skylines 43タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1474294651/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/

952 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 20:52:49.40 ID:wDtuFxoY.net
ブルドーザーMODで消せ。

953 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 21:01:41.36 ID:RbqDqhRg.net
MOMって既存の鉄道網がある街に導入しても、既存の鉄道網に影響せずに使えるのかな。

954 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 21:05:25.12 ID:E8BBfn/A.net
>>953
鉄道客を根こそぎ奪い取る

955 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 00:03:02.01 ID:EFItn6sP.net
>>941
いろいろやりましたが原因特定できません。
諦めてRICO CommercialのRealistic Popはオンにし、
Realisticのxmlを弄って調整してみます。

956 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 00:19:24.72 ID:ou6icPGL.net
>>954
街の中に街中だけの鉄道網が既にあって、そこに外部から路線を追加したいのだけど、敷地が無いから、外部からの路線をMOMを使って地下に埋め込もうとしてるんだけど無理かな

957 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 02:06:44.05 ID:SGjijwKb.net
>>956
地下鉄のほうが優先度高いから競合すると客が全部地下鉄に流れるよ

958 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 02:27:19.83 ID:LnyqYiqq.net
以下の二つのアセットが設置出来ません。

雑居ビル併設地下鉄駅
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=525423082

Metropolitan University - Wing A
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572711114

MOM公開直後に試したときはすんなりと設置出来ましたが、最近は「
形状が無効です!
距離が近すぎます!
と出てしまい設置出来ません。

どうすれば設置出来るようになりますか?

959 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 07:34:22.95 ID:+DFTvtUZ.net
>>958
>>522
かな

960 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 23:07:46.07 ID:vr6EwEqq.net
>>959
どうもありがとうございます。
上の雑居ビルの方はアセットエディタを開き地下線路を削除し新たに-12mで地下線路を引きなおす事でとりあえず使えるようになりました。
ただ、設置画面ではMOMのオプション(駅の長さや深さ、角度の変更画面)が出ず、ゲーム中も地下画面を見ても他の駅の様に太い黒色にはならずただの地下線路の太さでした。
手順間違えていますか?
そして、下の大学の方はアセットエディタを開いても地下鉄の線路もピンク色の動線?も表示されず修正する事が出来ませんでした。

961 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 13:33:03.23 ID:VEB3QIRT.net
MOMで地上や高架駅を建てても駅トラックが地下トンネルになる症状出た人いませんか?

962 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 18:56:35.55 ID:LZMxJsS8.net
質問です
アイコンを移動できるMODはありませんか?
画像のように右端にアイコンが集中してしまって削除アイコンが押せなくて困っています
http://imgur.com/a/J8WWV

963 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 20:54:42.72 ID:oAdOFrbk.net
舗装路や自転車道路には歩行者や自転車使用による混雑はないんですか?
舗装路で自転車が歩行者を避けて走ってるけど、舗装路いっぱいに歩行者がいたら自転車の移動速度は落ちますか?

964 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 20:55:29.21 ID:ErxdtpJR.net
解像度800x600?小さすぎ

965 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 08:46:15.29 ID:JDHduc/5.net
>>962
advanced toolbarのオマケ機能

966 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 17:19:25.32 ID:Ud1ES7fj.net
既存の高速道路の一部をやり直していたら、その区間が始まる前の何もないところで
車が一時停止するようになってしまい激しい渋滞になっています。
何か対策があるでしょうか?

967 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 17:40:54.99 ID:rCBIK9bT.net
IPTの運行感覚均一化機能がMOM地下鉄にのみ機能しなくなったのですが、解決事例ありませんでしょうか。先月までは普通に働いておりました。

968 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 18:02:31.72 ID:bzf4YgcI.net
>>966
ベタだけど逆向きになってるとか。

969 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 18:03:37.86 ID:v3sASaen.net
先の書き込みでもありました、全角数字で地名を入力するとデータが壊れるということを知らず、それを行なった結果、セーブデータのロードがいつまで経っても終わらない状態になってしまったのですが、こうなると復旧する術はないのでしょうか

970 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 18:34:57.94 ID:byCsxnaY.net
>966
自分のマシンもそうだけど、交通系AI MOD入れていたり、
都市が大きくなってアクティブで動いている人&車両が多いと
一時停止状態になったりしてたまに渋滞するよね
道路を弄ってルートが変わった形になって、移動ルートの再検索しているんだと思う
自然と解消すると思うけど、弄るなら夜間とか空いているときにやった方がいいよ

971 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 19:47:12.95 ID:LVbai7gL.net
>>969
今のところ解決策は発見されてないから残念ながら諦めてください

972 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 20:11:39.36 ID:JDHduc/5.net
この手のゲームはセーブ1回毎に全部別保存する位でもいい
どうせ1個数MB程度だし、普通にプレイしててもいつアプデでMOD死するかわかったもんじゃない

973 :>>740:2017/03/12(日) 21:09:24.57 ID:Ud1ES7fj.net
>>969
一度別のマップでゲームを始めてからロードしてもだめ?
うちはこれで読めるんだが

974 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 21:11:19.18 ID:Ud1ES7fj.net
>>968
自分もそう思ってましたが違いましたw

>>970
とりあえずしばらく放置して、様子を見てみます

お二方ともサンクスです。

975 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 01:55:39.77 ID:QpSrVOKo.net
>>969です

教えていただいたやり方を試してみたのですが、ダメでした。残念ですが諦めます。ありがとうございました

976 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 03:07:20.35 ID:qKHNX5XY.net
>>966
道路のつなぎ目同士が近すぎるとか
そのあたりをMoveitで動かしたりして直らないかな

977 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 14:12:31.95 ID:4mafp/4a.net
工業地帯のコンテナの上に置けるようなクレーンのアセット教えてください
Workshopでcraneって検索しても出てこないのは調べ方が悪いのかな…

978 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 14:21:50.84 ID:50B3vQ9T.net
>>966
ちと遅いが俺からも助言

うちの環境では人口9万人を超えると必ず発生する。おそらく仕様。
時間が経ち、その経路を通る車が全て消滅すると解決する。
MODで無理やり市内の全車両を消しても解決可(おススメはしない)

渋滞が発生しても焦らないのが大事。あと、高速道路の変更は1つずつではなく一気にやる。

979 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 18:16:20.87 ID:VdIFaZ3x.net
Assetを大量に導入してる場合
PCのメモリとビデオカードのメモリ どっちが重要になってくるんでしょう

980 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 18:58:02.28 ID:y5AjgtpD.net
どっちも

981 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 17:25:49.71 ID:LyQMSANN.net
視点から一定距離以上はなれた高速道路が透明になる現象

ズームするといいんだけどカメラ退くと高架は橋脚だけになり地面レベルのところは裏世界の水色が見える
透明なだけで上には普通に車が走るし近寄ると表示される
高速道路の遠景モデルが透明になってるのかと思うんだけど
アプデとか関係なく発現したり直ったりしてよくわからない
でる条件とか対処方法わかる人居ますか

982 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 17:34:53.19 ID:BdrVPUS5.net
CPUが途中でレンダリング止めちゃったか
グラボが描画しきれてないか
じゃないかなあ

983 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:08:47.02 ID:N/2hi7Yl.net
>>981
道路黒くするMOD入れてない?

984 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:22:06.58 ID:LyQMSANN.net
>>983
お察しの通りカラーチェンジャーいれてます
コンテンツマネージャでオフにすると近景はデフォの色にもどって遠景は相変わらず透明ですね
ワークショップから外さないと駄目?
あと先週くらいまでは問題なかったんですけど何か競合してこうなってるんですかね
透明になる前後でサブスクの追加削除はしてません

985 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:27:18.19 ID:N/2hi7Yl.net
>>984
セーブデータ何回も読み込みし直してると直ることもあるけど、根本的な原因は謎。

986 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:28:54.58 ID:OpQUOaH8.net
>>984
それは常時そうなってるのか?
一度ゲーム落として再起動しても描画されないならロードに不具合起こしてる可能性大だぞ

987 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 19:01:46.52 ID:VxIu7qgF.net
たててみます

988 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 19:05:43.35 ID:VxIu7qgF.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

ダメでした・・・ (´・ω・`)

989 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 23:53:14.61 ID:oNASDk8f.net
>>985
ロードカラーチェンジャーのサブスクリプション解除して一度ロードして
再度サブスクリプトしたところ回復しました
やはりこれが原因っぽいですね
>>986
実はこれまでにも何度かおきてるのですが新規マップを作ろうとすると発生しがちな印象です
一度発生すると既存の都市のロードでも同様の現象が起き、しばらくは再起動しても直りませんが
数日放置して思い出したように起動すると直ってたりします
なにもしなくても直ったり起きたりするのが謎でした
とりあえず対処療法的ですがアドバイスいただき今回回復しましたので同様のケースのかたがいたら試してみてください
どうもありがとうございました

990 :988:2017/03/15(水) 00:01:09.86 ID:N/c/Zax5.net
ちなみにこんな感じになります。
http://i.imgur.com/RFGNdcJ.jpg

991 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 20:46:15.45 ID:4WpQClV7.net
AutomaticBulldozeV2を入れるとエラーでゲームが出来ないのですが、何が原因なんでしょうか?起動はできます。
他のmod,アセットは全オフにしてます。

Could not load type 'DisasterResponseBuildingAI' from assembly 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. [System.TypeLoadException]

Details:
No details
System.TypeLoadException: Could not load type 'DisasterResponseBuildingAI' from assembly 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at AutomaticBulldozeV2.DestroyMonitor.OnAfterSimulationTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at ThreadingWrapper.OnAfterSimulationTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:0

992 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 10:58:13.63 ID:jD7Cog+s.net
どなたか教えて下さい。
touch this!でshift+0押すと道路とかを編集出来るモードになるけど、使い終わった後に元のモードに戻せません。

そのままゲーム続けても大丈夫なもの?

それとも道路とか編集したらセーブしてゲームを一度再起動した方が安全?

993 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 15:42:30.60 ID:Kda6FJJc.net
>>992
分解したら元に戻せないよ
分解した状態でセーブしたら、ロードしても元に戻らない

分解したままでも特に問題はない

994 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 15:58:48.12 ID:x2w5P/1A.net
>>993
もしかして分解ってエクセルとかでの図作成でのグループ化解除と似たようなもの?

995 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 16:48:29.39 ID:aIfGwmgl.net
じすれたてないと

996 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 16:50:43.24 ID:aIfGwmgl.net
たててきた
なんか間違ってたらごめんね
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1489650608/

997 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:23:51.37 ID:GiB4F14X.net
話題新スレで発生してるし埋めとくか

998 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:24:35.08 ID:GiB4F14X.net
うめ

999 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:25:06.46 ID:GiB4F14X.net


1000 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:25:22.26 ID:GiB4F14X.net
ume

1001 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:26:09.83 ID:GiB4F14X.net
次スレ

Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1489650608/

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