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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ7

1 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 16:34:50.46 ID:jUvV0wAd.net
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468071676/
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/

■関連スレ
Cities: Skylines 43タイル目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1474294651/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/

2 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 18:47:37.70 ID:N6DjJEl5.net
■ よくある質問
Q.日本語でプレイしたい
A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
第10.2版(2016/12/14) v1.6.1-f2 対応
Dropbox
https://dl.dropboxusercontent.com/u/776794/CitiesSkylines_JapaneseLocale10.2.zip
Google Drive
https://drive.google.com/file/d/0Bxxv_nj7iMh-dlpDRlcxX0VLN1U/view?usp=sharing
STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957

日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです)
第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応
https://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/
STEAM版 - WorkShop
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149

Q.道路の上下はどうするの →  A.PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます
Q.綺麗な円の道路を敷きたい → A.同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ
Q.32bitのOSでプレイしたい → A.できません64bitのOSを用意してください
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの → A.デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます
Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? → A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました
Q.どのDLCに何が入ってるの? → A.下記Wiki参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC

3 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 18:55:41.32 ID:N6DjJEl5.net
Q.起動できない、起動してもすぐにCTD
A1.
起動設定(ショートカットにコマンド追加)をためしてみる
-force-d3d9 : 強制的にDirect3D9モードで起動
-limitfps x  : 最大FPSを指定した値(x)に制限
-screen-width x : ゲーム画面の横幅を指定
-screen-height y : ゲーム画面の縦幅を指定
-noWorkshop : ワークショップのコンテンツを無効化
-disableMods : MODを無効化(AssetやMAPなどには影響なし)
 ※複数のコマンドを一度に使う時は各コマンド間に半角スペースを挿入
 例) -screen-widht 1920 -screen-height 1080 -noWorkshop -disableMods
A2.
AssetやMODの導入数(ファイル数)はお使いのPCの性能に依存した制限があり
それを超えると起動出来なくなる (おそらくRAMの容量に依存)
いくつかサブスクライブ解除してAssetやMODの数を減らしてみる

Q.AssetやModをサブスクライブ(導入)したけど動かない・使えない
A.Contents ManagerのAssetやMODの欄でチェック(有効化)をいれる

Q.ゲームバージョンが上がったら今までのMODに不具合が出た
A.不具合のあるMODを外す、入れているMODのコメント欄などで調べる
または作者や他の人が新バージョンへの対応版を出すのを待つ
(例:久々に起動したら画面がピンク!→Dynamic Resolution MODを新版に変える)

4 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 18:58:04.29 ID:N6DjJEl5.net
Q.挙動がおかしい
A1.ゲームキャッシュの整合性確認
A2.-noWorkshop -disableMods 起動オプション指定して確認
A3.A2で動くならMODやアセットのせい、怪しいのをサブスクライブ解除
A4.
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines"
"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\ModConfig"
"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods"
にあるMODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除
消しても再起動時に新しい設定ファイルが作成されるので大丈夫
A5.それでダメなら AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/gameSettings.cgs 削除
A6.それでもダメなら(上の3つのCities_Skylinesフォルダごと消しておいてから)再インストール
サブスクライブ状態なら自動でMOD/アセットもダウンロードされるからクリーンな状態になる

Q.おすすめMODってある?
A.攻略wikiの「MOD紹介」や「カスタムアセット」の情報参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

5 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 19:24:48.86 ID:N6DjJEl5.net
Q.突然病人や死者が大量発生した時のトラブルシューティング

A.病気の場合
原因を調べましょう。病気アイコンが出ている建物の情報パネルの
「市民が病気になりました!」の左側のアイコンにマウスを乗せると確認することが出来ます。
@排水した汚水をポンプで吸い上げてはいませんか?
離れていると思っていても今一度確認しましょう、気がつくと汚水は広がっています
川だけでなく、工場に汚染された地面から取水塔(Water tower)で水を汲んでも汚染されます
Water Treatmentのような浄水場アセットも地下水を汲む能力がある事が多いので同様
A工業地帯と住宅地が近すぎませんか?
汚染はそこまで広がりませんが近すぎると病気になります、汚染情報画面で確認しましょう
B駅や高速、空港、繁華街などの騒音を発生させる建造物に住宅が近すぎませんか?
騒音は分かりにくい原因の一つなので騒音データを見ながら配慮してあげましょう
Cそれでも原因不明なら、MODなどの追加コンテンツが原因の可能性があります
一度OFFにするなどで確認してみましょう

A2.大量死が寿命の場合
移民してきた人たちが一斉に寿命を向かえた為です。
街を一気に大きく広げると住民が増える時に、入居してきた人達は大抵同じ世代なので一斉に寿命を迎えます。

Q.高速から街に人が来ない
A.高速や道路の一歩通行の方向が間違っている
アップグレードツールの(!)マークをクリックして、道路を右クリックすれば進行方向を逆に直せる。

Q.需要が頭打ちになって都市が発展しなくなった!人口が増えない!
A.RCI(住宅、商業、産業)各地区の需要が伸びなくなったら、公園、学校、駅、病院、
消防本部や警察本部、病院等のマイルストーンでアンロックされた施設を建ててみましょう。


◆ その他、今までによくあった質問と回答のまとめがWikiにあります
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
「クラッシュ・不具合対策」や「要求スペック&動作報告」、「パッチノート」も確認して下さい

6 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 12:43:19.33 ID:jGtAwrVy.net
所有者が自分の街でなく(スプリングフィールドなど)おそらく本来ならマップ内の産業区画に向かうはずであろうトレーラーが
みんな「施設へ帰還中」とか「製品を輸出中」の表示でやってきて高速道路のラウンドアバウトで引き返していくんですけど
同じような症状が出たことがある方はいますか?
NDは未購入、本体は最新版です。

7 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:04:18.67 ID:L5wlMtRi.net
>>6
渋滞でデスポーンした車両はマップ端の高速道路から復活するらしいから
施設に帰る途中に渋滞に巻き込まれてデスポーンした車がマップ端でリスポーンしてそのラウンドアバウトに入るまでUターン出来ずにずっと走ってきたんじゃないの

8 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 15:08:26.85 ID:pOwjFc9F.net
住宅、商業施設の密集地で
バス停や路面電車駅のの最適な間隔はどれくらいになりますか?
設置した時にニッコリマークが付いた範囲でいいのかな?

9 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 19:14:50.24 ID:rAweuGWo.net
顔マークは地価とか建物Lvに関わる範囲だからそれでいいかも
それより短距離すぎても詰まりやすいし

10 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 20:55:48.63 ID:4RadTg2Z.net
よっしゃありがとう
合計36路線引き直すぜ

11 :名無しさんの野望:2016/12/23(金) 22:45:33.33 ID:ZtUXSMyH.net
先程地下鉄を解放したのですが、とりあえず2つ立てて繋げたはいいものの
利用者がいつまでたっても0のままです
トンネルはもちろん、路線も往復するようにつなげたのですが
電車が走っていない駅に人がどんどん溜まるだけです
唯一の心当たりの地下鉄駅アセットの「Sunken Train Station (Brick)」を使わなくてもやっぱり動きません
どうしたらいいでしょうか…

12 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 00:08:24.35 ID:iEcTrB+c.net
>>11
地上化MOD入れてない?
そもそも路線は組んだのかな?

13 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 01:49:32.84 ID:2z3CR6GR.net
>>12
試しに地上化も含めて入れているMOD全部オフにしたところ、エラー吐きまくりでしたが
電車が動きました!
地下鉄周りのMODだったのかな…
ありがとうございました

14 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 02:19:46.14 ID:S2rit68p.net
痴情化MODで俺も気になったんだけど線路引いて路線繋げても電車が来ないパターンがあった
車庫から引く線路の場所を変えてみたら動いたからもしかするとその辺り何か条件があるのかも

15 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 08:12:24.57 ID:MobFwG9p.net
>>13
地上化MOD使うと、角度とかバニラの線路よりだいぶシビアだから、
見掛けではつながっててもカーブとか緩めにした方がいい

16 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 12:04:54.26 ID:imUacwOH.net
ある日突然起動しなくなりました。
いつも通り前回の続きからで鳥がグルグル回るロード画面まではいくけどそのメーターが7割で止まったまま進まないです。
7時間放置してみたらまだその画面でした。
modは10何個か入れてますが起動してた時としなくなった間に新しくは何も入れてないです。

同じようなこと経験した方解決策しってますか??

17 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 12:36:03.62 ID:slW/KY0d.net
>>16
アプデがついこの前あったから
それの未対応MODが入ってる可能性があるね
一度MOD全OFFで起動してみるといい

18 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 12:36:41.52 ID:dYI/PZAr.net
>>16
ある日と言われても、アプデ前と後という事なら
新バージョンに入れているMODが対応してるか確かめないと
それにアプデに伴いゲームに必要な推奨スペックが上がることもあるし
アプデを挟んでないならセーブファイル破損かもしれないから他のセーブや新規で確かめなきゃ
>>3はどこまでやったかにもよるけど

19 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 12:52:39.76 ID:oLB+Rqqn.net
>>17 >>18
ありがとうございます。
modを見てみたところ今まで入れていた全てのmodがコンテンツマネージャーから消えてました。
それと別のマップで新しくゲーム始めたら問題なく起動しました。
しかし前のデータは依然として起動しません。
network extension やno pillarなどを用いてたくさん道路を引いていたのでそのmodがなくて起動できないのか、などと考えてます。
ちなみに一昨日までは問題なく昨日起動できなくなったのでその間にアプデあったということですかね。

というかmodが全て消えるということってあるんですか?

20 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 13:08:43.64 ID:oLB+Rqqn.net
>>16 ですが解決しました。
原因はsteamがいつの間にかオフラインモードになってるからで、オンラインにしたら問題なく起動しました。
丁寧にありがとうございました。

21 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 13:36:28.92 ID:dYI/PZAr.net
>>20
本スレ見たら昨夜steam鯖が落ちてたみたいだからそのせいかな
解決おめでとう

22 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:10:40.17 ID:faK2ehhO.net
特定の船を削除するMODって有りますか?

23 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:38:49.08 ID:/8Zo+9Qx.net
バス専用レーンが機能しないのですが、もしかしてDLCを購入していないとダメなのでしょうか?

24 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 17:03:22.06 ID:jWpad1ok.net
どう機能しないのかじゃないとわからない

25 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 17:30:40.24 ID:lXP4FhGh.net
>>19
オフライン起動だとMOD使えない

1.6直後にバックアップから1.5に戻してオフライン起動したらMOD使えなかった

26 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 19:07:28.76 ID:G4+Z+mXJ.net
>>22
AVOじゃだめなの?

27 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 21:57:06.82 ID:x/XPdbbT.net
週間収入が9000~30000をいったりきたりするのですが仕様でしょうか?
安定させる方法はありますか?DLCはいれてません

28 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 23:44:15.36 ID:E8O/JsMa.net
影が暗くなく全体が明るくなるカラーフィルタってある?

デフォだと夜と雨の時画面が見にくくて作業が捗らないんだけど
人気の高いやつをいくつかダウンロードしてどれも影が暗くて余計に見にくくなるんだよな

29 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:49:55.01 ID:hJ3tiO3Q.net
>>26
言葉不足でスミマセン

航路弾き直した際に変にスタックしてしまった船を一度消したいです。

30 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:06:22.62 ID:cKjtu+Jj.net
>>26
最近のバージョンだとAVOでいらない車を消してもなぜかまた沸いてこない?
こっちのおま環境かな?

31 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:06:56.27 ID:cKjtu+Jj.net
>>28
日陰暗すぎるよね。全く見えない。

32 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:39:51.57 ID:08C/49ka.net
 地下鉄地上МОDのトンネルとバニラの地下鉄のトンネルがつなげられないのですが、これは仕様ですか?

33 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 02:09:11.64 ID:08C/49ka.net
>>32
 すみません、つながっていたようです。ただ、つながっている所がおかしくなっているのと車両が駅からはみ出てしまうので導入は先送りにします。

34 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 05:00:15.65 ID:j93iUbBg.net
>>28
MODだけど
Softer Shadows
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=643364914&searchtext=shadow
Shadow Strength Adjuster
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=762520291&searchtext=shadow

35 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 07:46:41.99 ID:LZ1gPGtu.net
10月末に発売されたMacBookでプレイしている方いますか?
公式サイトではYosemite奨励になっていますが、Sierraでもプレイ可能なのでしょうか?
MacBook Proを購入予定なので、どうなのかなと?
今使っているMacでは問題ないのですが、新しいの購入したら中古で売る予定なもので。

36 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 07:55:46.17 ID:rneyWbiV.net
>>35
ノートブックは何するにしても却下で

37 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 08:14:19.54 ID:LZ1gPGtu.net
なんで?コタツに入りながら出来るからMacBookでやってるよw
画面の大きさはボロディスプレイだと怠いけど…

38 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 08:15:20.56 ID:K7ycwwT0.net
>>34
サンキュ

39 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:34:47.20 ID:+wml8Pid.net
試しにやるぶんにはともかく、街が発展したらプレイ中常に高負荷だから熱で逝かれると思う

40 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 09:56:51.02 ID:4iGqMz39.net
Windowsのボロパソコンだと駄目だな
機種にもよるけど

41 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 10:03:34.47 ID:5f+EqfSI.net
>>33
駅の幅変えられるから最大にしておけばはみ出さないよ
なんにせよ地上化mod入れたら全線引き直しがオススメ

42 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 11:24:49.21 ID:Yz3fuTIk.net
交差点の信号サイクルを弄るにあたって、交差点の交通量を計測するmodってありますか?
南から北、何台。北から南何台というのがあればいいのですが

43 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 12:30:59.32 ID:MB1J4hQA.net
検証とかしたいので工業住宅商業がフルになるMODないですか?
SFCのシムシティのチートみたいなのです

44 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 12:44:05.78 ID:ticfvO5q.net
>>43
SuperDemandとか?

45 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 13:56:36.63 ID:oGv7vlWi.net
いやWindowsの自作マシン使ってるけどやっぱ2016のボロMacじゃ貧弱だわ。タッチバーもこれ要らなくね?前のに戻して

46 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 14:00:28.84 ID:63sVIEd6.net
まぁ確かにMac対応のゲームが少ないのには理由的にはかなってるけどさ。iMacとかだってモバイルプロセッサ乗せたりしたりどう考えてもGPUに不適合なデザインもわかるけど。
基本的にMac対応してるのは大体マルチプラットフォームのおこぼれなんですけどねはいはい。

47 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:18:56.93 ID:lHIpLOKc.net
特定の車両を出現させないように置き換える設定できるmodありますか?
ドーナツとかホットドッグの乗っかったバンとかを他の何かに置き換えたい

48 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:32:27.29 ID:zJiycXHE.net
Macでゲームは軽自動車で高速乗るような感じやな

できなくはないけど、ベストとは程遠い

49 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:44:47.27 ID:wn1MPx2r.net
DistrictRCIを導入するとゲームが強制終了してしまいます
DistrictRCIの最終更新日をされてから大分日数が経過しているようですので
ゲームの最新版バージョンに対応していないのでしょうか

50 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 16:53:55.31 ID:lsfgVwLQ.net
>>49
新規でRCIだけでも落ちるようならそうだけど
俺は落ちてないから他のMODじゃない?

51 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:18:55.82 ID:rO+6wyQr.net
DistrictRCI入れたいんだけどロード中にクラッシュするというコメントであふれてるから
NDに対応してくれないかなと思ってずっと待ってる

52 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 17:28:57.07 ID:j93iUbBg.net
>>47
AVOというMOD、解説を読んで
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E4%BA%A4%E9%80%9A%E9%96%A2%E4%BF%82#q7e5a58a

53 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 05:12:30.41 ID:OFz77xXa.net
本スレにてSFを路面電車要素でおすすめされたので買ってみようと思いましたが、
雪はオフにできますか?

54 :49:2016/12/26(月) 05:20:36.87 ID:DhLyK51I.net
>>50-51
環境によっては動作の違いがあるようで参考になりました
遅レスになりましたがご回答有難うございました

55 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 07:25:09.18 ID:pQZNldE1.net
>>53
開始時に一年中雪が降る冬テーマを選ばなければ一切降らない
途中切り替えはできない

56 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 07:51:02.54 ID:OFz77xXa.net
>>55
ありがとう。

57 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 10:55:20.70 ID:p2vesL10.net
一応MODで雪マップと普通マップの切り替えできるよ
Environment Changer
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611254368

あとマップ依存の建造物アンロックするやつもあれば便利
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=456408505
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=627047745

58 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 12:11:40.43 ID:QCo9Enri.net
買ったんですがろくに動かないです。
返品したいんですが出来ますか?

59 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 12:33:05.12 ID:MswNM6xl.net
購入から2週間以内でプレイ時間が2時間以内なら。
Steam 返品でググれ

60 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 12:53:35.19 ID:X7JTZB7P.net
ヨーロッパマップで普通の建物を建てられる地区スタイル、またその逆のスタイルって標準で入ってたっけ?

61 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:01:00.48 ID:htaCCVWj.net
>>41
 そうなのですか!良いことを聞きました。また、試してみます。ありがとう。

62 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:08:48.75 ID:htaCCVWj.net
>>41
 連投すみません。
 やはり全線引き直しが一番不具合も起こりにくく統一できるのでいいのですね。ありがとうございました。

63 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:34:36.74 ID:MOQfVVLu.net
>>58
CS動かんとかどんなスペックやねん

64 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 15:48:34.88 ID:pa2ncOUE.net
今時32bitとかじゃね

65 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:06:46.87 ID:hwTPlNcs.net
>>58
Steamで直接購入なら条件付きで返品できる
他は知らん

66 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 17:48:42.64 ID:Fk7eFckf.net
>>63
グラボなしとか

67 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:32:54.63 ID:mdi0cAPN.net
ランダムで生えてくる建物をユニーク施設みたいに1つずつ選べるMODってないですか?
あればぜひ教えてください

68 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:55:23.00 ID:iwclnaC5.net
i7/7500のオンボードでとりあえず動いてるわ。

69 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:55:23.32 ID:P0b4UAWf.net
>>67
RICO

70 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:14:08.93 ID:b+SzZLJ1.net
yakisobaや歯やyakuとか書かれてるデフォルトの看板をリプレイスしてでくれるMODないですか?
billboardやadで検索しても他の建物用のpropだったり地面に設置するpropしか見つかりません
リプレイスしてくれる看板は無いんでしょうか?

71 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 20:15:46.20 ID:mdi0cAPN.net
>>69
ありがとうございます

72 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:28:36.87 ID:rnVqLatd.net
>>70
消すのならあるけど

73 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:33:37.09 ID:QCo9Enri.net
返品できました。他ゲーは軽量化MODとか入れなくても動くのにそういうの入れても動かないんで諦めました。

74 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:48:40.56 ID:XxLAGBJH.net
>>73
どうせ32bitOSだろ

75 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:03:48.42 ID:rnVqLatd.net
32bitって動かないとか以前にインストール時にはじかれるんじゃないの?

76 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:08:08.79 ID:UwIijvHg.net
十字に立体交差した駅(地下鉄ではない)のアセット教えてください。

現実でいうと秋葉原みたいな駅です。

77 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:19:48.38 ID:NVhmoAuY.net
>>76
ほい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=624155536

78 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:33:08.66 ID:TP+Iu+Th.net
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682596846

このアセットをサブスクライブしたのだが、どの建物カテゴリに入るのですか?
どのカテゴリを見ても見当たらずに困っています。

79 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:43:15.42 ID:vPRttqYa.net
>>78
路面電車使える環境?

80 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:43:56.43 ID:dXTrF/UM.net
>>78
トラムステーションだからトラムじゃないの?

81 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:45:06.97 ID:FIY8l3ge.net
>>78
スコップのアイコンの岩とかあるところ

82 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 22:59:48.31 ID:TP+Iu+Th.net
>>81
ありました!ありがとうございます!

>>79 >>80 お二方もありがとうございます。

83 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 01:03:56.07 ID:qZIUa3L0.net
どうせその程度のスペックなら何やっても満足にできんよ

84 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:00:09.37 ID:MZQkQlI1.net
GeForce GTX 950M程度のスペックだと何万人規模の都市まで快適にプレイできますか?

85 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:12:43.36 ID:NGLKemL8.net
Cities Skylines NVIDIA GTX 950m 4GB
https://www.youtube.com/watch?v=zOs7NJTrJv8

86 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 07:31:51.37 ID:o1sDdorU.net
Steamで買いました。

MODが入っていなくても使えるアセットを作るために、
メイン(MOD入り)とは別にバニラのCities Skylinesを用意するには
どうすれば良いですか?

87 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 08:22:15.15 ID:DJ5bZ/u6.net
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88 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 09:11:38.54 ID:vGVB+Ak9.net
>>84
HD7750とG1610の組み合わせでもバニラで2万ぐらいまでは問題なくできたよ

試しに10万人都市のセーブDLしたらカクカクだったのでPC新調したけど

89 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 09:44:22.20 ID:qO0WjkM/.net
>>86
>>3,>>4
の-disableMods起動オプションを書く
steamライブラリのゲーム一覧でcities:skylinesのプロパティを開けてね

90 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:38:07.50 ID:JqstFrNQ.net
アップデートか何かで観光客の流入が増えるよう調整されたと聞きましたがそれは有料DLC?

91 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 15:59:07.53 ID:0jxPy+LX.net
自分のストアページがバグってるのか知らないですが、すでにノーマル持っててDLCを新しく全部買いたいのですが、「デラックスアップグレードパック」ってのでいいんですかね?

92 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 16:46:09.73 ID:OE0ZmKFR.net
>>90
いいえ

>>91
デラックス版はDLC入りではない
本体を購入する、デラックス版を購入する、デラックスアップグレードを購入する、バンドルを購入する
の下にDLC個別購入があるはず

93 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:35:17.76 ID:E1wBT520.net
>>90
有料のではないな

94 :86:2016/12/27(火) 19:17:38.07 ID:o1sDdorU.net
>>89
できました
ありがとうございます。

95 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:41:04.99 ID:ykqv8ktk.net
病院や警察、ユニーク施設等の雇用枠に関する情報を表示するmodってありますか?自力では探せませんでした
その施設でどのような教育状態の人が何人働いているのか、何人の雇用を生み出しているのかというのがゲーム内で知りたいです

96 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 19:41:40.63 ID:E1wBT520.net
>>94
いえいえ
でもほとんどのMODは入れたままでもいいよ、入れてるMODに依存しないアセットを作れる
むしろ入れてた方がアセットを楽に作れるMODもある

97 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 23:55:46.36 ID:5ePwq+EQ.net
>>95
Favorite Cims で見れるが最近更新無いので若干バグるかも

98 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 09:11:59.70 ID:sUNZ8Zm9.net
ウィンターセールで今さっき買ったんだけど、

>Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? → A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました

このDLCって、すでに本体に入ってると思っていいですか?
安いから、買えるものは全部買っときたいんだけど。

99 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 09:35:51.66 ID:sSrrqjI1.net
>>98
入ってない
DLC発売と同時に全プレイヤー対象のアップデートが来て、DLCではなくそのアップデートによって昼夜切り替えが実装されたって意味

100 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 10:36:03.76 ID:R6IH8Q9M.net
アフターダークって夜にするだけではないから
昼夜切り替えはアフターダークなしでも出来るようになってるけど
それ以外のアフターダーク要素はDLC買わないと追加されない
セール中ならアフターダーク買ってしまっていいと思う

101 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 11:04:50.27 ID:MdYdKn94.net
>>97
ありがとうございます
試してみます

102 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:01:00.76 ID:V9MsQzgB.net
シムシティシリーズって赤字でゲームオーバーになると政治家になるけれど、それってどういう意味ですか?
市長も政治家だと思うんですが海外は違うんですか?

103 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 12:01:19.59 ID:V9MsQzgB.net
すれ違えました

104 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 18:20:19.94 ID:Qem7Nu4I.net
津波や竜巻を視認したときに外出中の人や車が逃げるようなmodが欲しいです

105 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:10:42.49 ID:4K1Q66or.net
すみません、貨物港など建物に道路がくっついている道路の種類を変えたいのですが、可能なmodってありますか?

例えば貨物港に接続する道路を一方通行の3車線にして渋滞しない様にしたいのですが、貨物港に付属している道路が普通の対面通行の道路な為、見た目も良く無いので、貨物港に付属している道路を変更したいです。

106 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:11:31.55 ID:DRALP6y5.net
あります。しかし、何だっけな

107 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 22:17:31.83 ID:3MwQaXrL.net
>>105
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755839415&searchtext=touch

108 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 08:16:40.97 ID:knTJZ1Vj.net
>>107
ありがとうございます。
しかしコメントを見ると一度このmodでtouchすると
鉄道駅の動線が壊れるので、全て駅な動線を作り直す必要があると書いてありますね。本当かどうかは解らないけど。

109 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 09:03:04.10 ID:IfihLiiq.net
メトロ地上化MODを導入して新マップを作ってみたんですが、駅に乗客が集まるものの
肝心の車両がいつまでたっても路線に現れません。

ちなみにDLCは未購入、建てた地下鉄駅は全てバニラの駅です。

110 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 09:49:37.42 ID:LRNECGAO.net
>>109車庫はおいた?
それとカーブとかが急だとダメらしいので路線をもう一度確認してみて

111 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 11:57:47.18 ID:er+vZUdm.net
4kの解像度にしたらメニューが小さくて見にくいのですが、メニューを大きくする設定がmodってありますか?

112 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 19:54:34.53 ID:rymq1dQp.net
道路や建物を破壊すると元々そこに生えてた木が復活するけど
その道路や建物の下の木を削除するmodを昔見た気がするんだけど何て名前だっけ

113 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 20:47:32.35 ID:nVs/k5tT.net
・ND入れたんだけど災害のオンオフはできますか?
・久々にやろうとしたらエラー祭りで全部アンサブしたんですが、毎回全部入れ直すのめんどうなんですけど何か方法はありますか?

114 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 08:55:33.28 ID:nc/xx5wZ.net
>>112
Better Bulldozer

>>113
災害はOFFにできる。ただOFFにしても消えない災害もあるから注意
(ダムの扱いを間違えたときの洪水とか、住宅から燃え移った山火事とか)

MODは下記の「コマンドライン引数」で全部無効化できる
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

115 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 12:02:00.36 ID:kPwI/LEQ.net
pageupキーで道路を高架できるって説明出たんですが押しても反応しないのはなにか原因があるんでしょうか?

116 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 12:14:30.91 ID:3FHZ8Aov.net
>>115
二車線の砂利道や砂利道(歩道)は高架にできない
それ以外を選んでいるなら恐らくCities:Skylinesに原因はない

117 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 12:49:25.29 ID:kPwI/LEQ.net
>>116
なんと!街路樹がついてる道路ばっかり使ってたので出来なかったんですね!すっきりしましたありがとうございます!

118 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 12:56:11.01 ID:3FHZ8Aov.net
>>117
砂利道には街路樹はついてないから多分2行目の方だと思う

119 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 12:57:01.36 ID:NUMHG807.net
>>117
街路樹つきの舗装道路は砂利道じゃないから高架にできるよ
できないなら設定でキー割り当て変えてみたら

120 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 12:58:03.08 ID:k8NWdX08.net
>>115
全角になっていて入力途中とか?(google日本語入力で入力中は反応しなかった)

後はfnキー押さないとPgUPとか反応しないノートPCかな?

121 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 13:10:17.74 ID:kPwI/LEQ.net
お恥ずかしい…どうやらこちら側の問題だったみたいですね…!
設定を見たり他のキーを押しながら色々試してみます!

122 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 17:44:56.23 ID:9jBu13Gv.net
>>121
キーマッピングの設定からページアップ/ダウンだと思ってるキーを割り当て直したら?

123 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 20:01:02.94 ID:ly4JsqtY.net
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが
エリア外からの鉄道は、もともと外から引いてある線路を延ばして1つ駅を置いて繋ぐだけで勝手に来る様になるのでしょうか。いまその状態なのですがいっこうにやってきません。駅1つなんで経路指定もできないからしていませんがあってますか?
なお使っているマップはこれです。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=491564446

124 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 20:42:49.76 ID:kPwI/LEQ.net
先ほど設定でキーを割り振ったら無事に高架できるようになりました!皆様ありがとうございます!!

125 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 20:47:52.71 ID:XOA+ZiY+.net
>>123
しょぼい街なら来ないよ
4トラックホーム駅なら、フラグ立つホームがあるから、線路引き直すとか

126 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 20:47:55.75 ID:k8NWdX08.net
>>123
自分が設定したのとは別に観光客乗せた列車が来るはず

127 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 20:52:46.99 ID:U1g1FymT.net
>>123
アセットの駅の中には確か、ローカルでしか使えないものもあったような
でもデフォルトの鉄道駅なら来るはず
結構時間かかる場合もありますね
>>125さんのおっしゃるように、あんまり需要が無いような状態だと行き来が発生しづらいです

128 :名無しさんの野望:2016/12/30(金) 21:11:08.59 ID:ZZJMX/12.net
名古屋駅アセットは自分でひいた路線の客以外は乗り降りしてくれないわ。
せっかく都会風の街にしたのにマップ外から来る客は前後ひとつ前の駅で乗り降りしてた…。

129 :123:2016/12/30(金) 23:46:26.86 ID:ly4JsqtY.net
皆さまご回答ありがとうございます。やり方はあっている様なので、線路がちゃんとつながっているか確認、急カーブを直す、をやって様子を見ます。

130 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 01:21:28.89 ID:zBRova4+.net
あけましておめでとうございます。いつも質問に答えて下さって感謝しています。

131 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 01:50:05.26 ID:cZBkp5Du.net
PentiumG4400,メモリ8G,GTX1050Ti,HDDの環境でMODを10個くらい入れて人口12万で
カクつくんですが、FPS15程度です。各設定は低や無にしてます。
タスクマネジャで見るとCPU率がほぼ90〜100%で動いてます。
やはりこれはCPUが足を引っ張ってますかね?i5とかに変えればいいのでしょうか?

132 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 01:57:04.62 ID:cHXRWP5B.net
メモリ足りないのが原因でCPUが割食ってるんじゃね?

133 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 02:30:42.35 ID:Y0OfyPXl.net
pentiumはゲームできるcpuじゃないよ

134 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 02:41:48.90 ID:jBF5+E96.net
penGと750tiだけどFPS1桁で2ヶ月もやってればだいぶ慣れてくるぞ 一時停止してる時の20FPSがヌルヌルに見えるくらいには
5000円ちょっとのCPUにしては頑張ってると思う

135 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 05:08:35.36 ID:NFqNWQ8Y.net
設定で昼夜切り替えオフにしてるんですけどその場合って夜間の予算はどうなってるんでしょうか?
0%にしても問題ない?それともいくら高くしても0円になってるとか?
ちなみにバニラです、DLCもなにも入れてません

136 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 09:02:46.57 ID:rCflOmsW.net
夜が来ないなら夜間の予算を何パーセントにしようが関係なくずっと昼予算のパーセント

137 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 10:36:08.12 ID:vVRhzbz6.net
このゲームをpentiumでやってる猛者がいるのか

138 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 11:07:53.38 ID:NFqNWQ8Y.net
>>136
ありがとうございます
気にしなくていいってことですね

139 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 15:56:19.60 ID:2DYQa25q.net
>>137
pentiumどころか最初はceleronでやっていた

人口増えたら重くなったから、PC新しくしたけどなw

140 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 17:33:42.66 ID:KtsImErp.net
俺の環境の場合、地上化modで車両が出てくる条件は終着駅の先に車庫置かないと車両が出現しないと言う事に落ち着いた。経路の途中にデルタ線設けて車庫作っても出現しないんだよね

141 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 19:46:07.27 ID:QgQRUZKT.net
>>140
出現条件がほんとわからん
俺は今車庫からT字に分岐して二駅にしてるけど、出てる。
けどその2駅間に別の路線繋げるとその別路線分が出て来ないな

142 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 21:15:42.65 ID:IT6uGJxJ.net
高速道路3車線あっても追越車線をほぼ使ってくれない。
ランプで降りない奴らは追越車線行って欲しいのに、こういうものなんでしょうか?

143 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 21:43:57.92 ID:dJq7kt/3.net
>>142
スクショも上げずに

144 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 22:32:13.04 ID:2DYQa25q.net
>>142
バニラだとそういうもの

TV2かTMPE入れて設定すべし

145 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 23:01:14.12 ID:O8YREJYS.net
>>142
バニラだと、「次のランプで降りるから外寄りの車線へ」「次のランプで降りないから内側の車線へ」みたいなアルゴリズムだったはず。3車線目を選ぶ条件がほとんどない

146 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 09:30:08.68 ID:sCtMFnhH.net
通常の道路からランプを作ると左のようになりますが、これを右のように片側の車線からのみ分岐させるmodってありますか?
sssp://o.8ch.net/mcsv.png

147 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 09:41:26.74 ID:cXmj4Ea0.net
>>146
トラマネPEのLaneConecterで出来る(見た目は変わらないけど)

148 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 10:04:49.12 ID:4S7ho6Ma.net
>>123
外部との接続にはバニラの鉄道駅を最低1つは設置してないと列車は来ない
アセットで後入れした駅だけではローカル路線しか作れないので注意

亀レススマソ

149 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 12:28:09.83 ID:bu1FzSdv.net
>>146
反対側から曲がらなくするだけならTMPEとかで設定すればいい
そういう見た目にするのは厳しいと思う

150 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 12:48:47.38 ID:sCtMFnhH.net
>>147
>>149
ありがとう
見た目はやっぱできないか
一通の一般道引いてそれっぽくするわ

151 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 15:13:09.83 ID:XxUigJus.net
>>146
一方通行を二本で、分離4車じゃだめ?

152 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 15:23:07.37 ID:oAB4f/bh.net
中央分離帯みたいなpropおいてみれば?

153 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 17:06:17.66 ID:b4Dfdqs+.net
>>152
絶対横断歩道ができちゃうからねえ

154 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 17:36:19.48 ID:L2ZiHMhx.net
横断歩道を消すMODはあっただろ
それと組み合わせて>>146みたく出来るかはわからんが

155 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 17:59:18.69 ID:oAB4f/bh.net
>>153
NEPのnational roadだったらできなかった気がする

156 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 22:18:57.62 ID:N34y8/iY.net
セールにつられて買ってみましたが、左側通行に設定するオプションが見当たらなくて最初から泣いてます

157 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 22:24:27.52 ID:K/Br5LeM.net
ニューゲームのときに選べるぞ

158 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 22:25:34.79 ID:csnaQnNV.net
マップ選んで開始するときに選ぶ感じじゃなかったっけ

159 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 22:52:37.51 ID:UNu2pkA1.net
途中で左側にしたりはできないので注意な(またマップ選ぶところからになる)

160 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 06:00:49.10 ID:IkXgGqoL.net
■OS : Windows 10 Home 64ビット■CPU : インテル® Core™ i7-6700K プロセッサー
   (4コア/4.00GHz/TB時最大4.20GHz/8MB スマートキャッシュ/HT対応)
■グラフィックス : GeForce® GTX 1060(3GB)
■メモリ : 16GB PC4-17000 (8GB×2/デュアルチャネル)
■SSD : 480GB Serial ATAII
■チップセット : インテル® Z170 チップセット
■電源 : 700W 【80PLUS® BRONZE】
これ位のスペックだと何万人都市まで快適にプレイできますか?

161 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 06:18:16.60 ID:q/a3D0E3.net
>>160
800人ぐらい

162 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 06:34:31.05 ID:/m3PJt43.net
>>160
10万人までは解像度等最高でもイケる
それ以降は徐々に下げてけば20万ぐらいか。

163 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 09:00:15.47 ID:lo2d2D1v.net
>>160
4Kモニタで!とか常時60FPSで!とか言わなければ15万人は行ける
60FPS張り付きじゃなきゃ快適じゃないと言うならそのPCじゃ無理

164 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 09:10:52.94 ID:9mGUHy4L.net
60fps張り付きって現行ハードで可能なの?

165 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 09:49:00.07 ID:9fqrVX6K.net
>>154
Crossings?直線道路への横断歩道の追加とその削除はできるが
ゲーム標準で交差点にできる横断歩道は削除できないんだよね
途中でアプデでできなくなったんだっけ

166 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 09:50:03.44 ID:9fqrVX6K.net
>>160
メモリ少ないな

167 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 12:09:03.25 ID:IkXgGqoL.net
皆さんありがとうございます
参考までにみなさんはどのくらいのスペックのパソコン使ってます?

168 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 13:37:34.33 ID:uRjoRFkE.net
750tiメモリ8GBで10FPS
プレイ出来るギリギリのボーダーあたりだと思われ
いつの間にかメモリ16GBでも少ないとか言われる時代になったんだな...

169 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 13:44:08.22 ID:ZRnj7z4p.net
>>167
i7 6700
1060 6GB
メモリ32GB

mini ITXの小型PCなんでワッパ重視

170 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 15:40:09.52 ID:iwUVLWLL.net
どうにもキーボード操作に慣れないんだけど、箱コン用Modとかある?
Steamコン買ったほうがいいのかな。

171 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 15:55:06.55 ID:oXlChbF6.net
>>170
普段何してるんだよ...

172 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 15:57:01.61 ID:lo2d2D1v.net
マウスのホイールドラッグで視点移動できるの知らなかった頃は何だこの操作しにくいクソゲーって思ってたわ

173 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 16:14:15.22 ID:iwUVLWLL.net
>>171
安楽椅子でリクライニングしながらプレイしてるから、同時使用ゲームを避けてるから。
机にきっちり向かってガッツリやるのは嫌で、箱コンゲームか、マウスのみ、キーボードのみのゲームばっか。

174 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 16:15:05.96 ID:Y6asujXO.net
1000時間ほどやりこんだら
ツールアイコンがホイールでスクロールするのを発見したわw

175 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 16:30:23.94 ID:kqhm5IA+.net
画面端のと右ドラッグのMODでスクロールしてるからキーボード使わないな
箱コンならキーボードのキーに割り当てるソフトあるじゃないか
JoyToKeyとかXpadderだっけ?それかsteamコントローラー

こんなのもあるけど試したことはない
Steam コミュニティ :: ガイド :: How use a controller and the Dev tools on Cities Skylines
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=525415921

176 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 17:02:48.76 ID:PKdISoU1.net
>>175
おお、ありがとう!
試してみます。

177 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 18:11:26.69 ID:DQ5TlT+d.net
>>164
おいらもその辺が知りたい。
4Kディスプレイが安くなってきたから導入しようかと思うんだけど
このゲームは4Kに対応してるんかな?試した人いたら教えて!

178 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 19:02:28.45 ID:j83mJugg.net
それって安楽椅子がわるいんじゃねっていう...広いテーブルでも置いてあげれば?

179 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 19:06:30.70 ID:ZRnj7z4p.net
>>170
joy to keyでマウスと併用
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/01/xbox-one.html

180 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 21:02:01.81 ID:8kmcBvZv.net
初書き込みです

どなたか、このエラーについてわかる方いたら教えてください
調べたんだがわからず

Method not found: 'Building.CheckZoning'. [System.MissingMethodException]

Details:
No details

181 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 22:03:06.44 ID:lEuJ+ySZ.net
>>180
エラーメッセージ情報が少なすぎて分からない
入れてるMOD全部正確にリストアップしてくれないと

182 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 08:11:57.54 ID:DwUpZ9DA.net
ラジオってどうやって聴くんですか

183 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 08:33:13.56 ID:NJva8s1e.net
右上のアイコン

184 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 09:30:29.87 ID:BK+uFvLc.net
ラジオMODってどうやって聞くんですか?
プレイ画面でショートカット押してもなにも変わりません

185 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 10:01:41.98 ID:iJg22lLp.net
どっちのラジオMODだ

186 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 12:50:07.97 ID:BK+uFvLc.net
シムシティとかの追加できるやつでつ

187 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 13:11:57.52 ID:eZ96ekKj.net
草地の上にpropを置くとpropの根元の草が禿げてしまうのだが、禿げないようにするMODってある?

188 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 13:43:49.80 ID:BK+uFvLc.net
名前忘れたけどありますよ

189 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 14:21:07.99 ID:qEM64q0p.net
>>187
Steam ワークショップ :: Remove Dirt (Trees and Props)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=548149310

190 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 15:12:54.89 ID:eZ96ekKj.net
>>189
ありがとぅーす!

191 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 15:58:31.85 ID:XkVXT1xN.net
片側3車線がうまくつかいこなせない
1車線しか使ってくれなくて結局詰まっちゃう

192 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 18:24:15.80 ID:xjO32fLq.net
>>191
MODのTMPEとか入れないとあまり活用できない

193 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 20:49:20.72 ID:wU3zyEtv.net
IPTではできなかったのですが外から来る電車を選択することはできますか?新幹線を走らせたいのですが新幹線だけを選べないし、速度とか、あと色が化けるしで直したいのです。

194 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 21:10:48.83 ID:iJg22lLp.net
>>193
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/MOD%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E5%BF%9C%E7%94%A8%E8%A1%93#eae697a1

195 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 23:01:22.00 ID:a1tHfOf/.net
wikiには鉄道の優先度がかなり低く作られていると書いてますがそれをあげるmodってありますか?

196 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 00:36:50.21 ID:gSE2sPeV.net
1×2の歩道のある公園で(舗装路)公園(舗装路)のように公園を舗装路で接続した場合、通り抜けはしてくれないのでしょうか

197 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 01:18:08.35 ID:GG+E8WIF.net
>>194
すいませんトップページへ行ってしまうのですが、どこでしょうか。

198 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 01:20:27.30 ID:ft076eRf.net
URLの/mを削れば到達できる

199 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 01:23:04.03 ID:GG+E8WIF.net
>>198
>>194
ありがとう。やって見ます。

200 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 09:04:26.66 ID:ptk4ti5q.net
海外によくある電柱を地中に入れるみたいな感じのmodや機能ってありますか?

201 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 10:25:15.30 ID:jk4c/R20.net
>>200
Remove Need For Power Lines(MOD)
希望と違うけど…説明文読んでみて
あとアセットでActually Underground (and water) Power Cablesのスクリーンショット見てみ
underground power lines、underwater power lines、Underground Power Cables 2.2とか色々あるけど費用などは違うけど効果は同じもの
建物の周りには電線が無くても電力が伝わるのを応用して極小の機械、もしくは透明のアセットを並べていく

202 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 11:38:44.88 ID:aNjAGn1O.net
線路の上を平気で人が歩いてるのはどうにかならない?

203 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 15:08:33.08 ID:TOLyx60y.net
轢き殺されるのを見たことがないから放置してる。
電車が来たら路上にワープしてるし。

204 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 17:50:19.11 ID:gSE2sPeV.net
歩道の坂をすり抜けるのもちょっと気になるところ

205 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 22:10:52.45 ID:jejCP5te.net
前はRemove Need For Power Lines使ってたけど、発電所がはるか離れた孤島にあっても電気が飛んで来るのがなんか違和感あって、地下電線のプロップのほうに変えた

206 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 11:16:44.40 ID:N0PWhcA4.net
メトロオーバーホールMOD導入すると
地上駅の幾つかが地下鉄駅になってしまうの何とかならん?
オプションで設定しても地上線路が駅にくっつかないぜ

207 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 12:09:26.31 ID:DXKNrwR5.net
なんのゲームやるにしてもまずパッド使えるかを気にして
パッドでしかゲームしてこなかった俺でも
さすがにこのゲームはパッドでやろうという気は起きない
不便極まりないことになるんじゃね

208 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 12:13:23.34 ID:Q3Zcb9Qr.net
どこの誤爆だ

209 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 13:16:32.44 ID:Dy1XTU/1.net
レインボーブリッジの様に鉄道と高速、一般道を一つの橋で通したいのですが、その様な事をやっている人はいますか?、もしいたらその橋のアセットを教えて欲しいなぁと。

210 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 13:58:20.25 ID:jEGrMSyT.net
JSF-1氏の東京メトロ車アセット来たけど、残念ながらどれも第三軌条車じゃないんだよな…

211 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 13:58:44.66 ID:jEGrMSyT.net
すまぬ誤爆

212 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 16:15:29.13 ID:01BPLJxa.net
>>206
セットで導入するコンバーターで設定できる
ワークショップに外し方とかも書いてあるよ

213 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 16:40:09.82 ID:k7wAISng.net
貨物駅で複数のホームがあるアセットはありますか?

214 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 17:25:49.52 ID:ai6xK3E3.net
>>209
橋のアセットは知らんがno pillars使えば作れるんじゃね?

215 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 17:41:55.10 ID:N0PWhcA4.net
>>212
ありんがと

216 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 18:01:29.67 ID:d1KkD/vo.net
>>213
Steam ワークショップ :: Double Track Cargo Station (Functional!)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=703597323

217 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 19:43:36.87 ID:k7wAISng.net
>>216
教えていただきましてありがとうございます
早速導入してみたいと思います

>>209
同じマスに敷設するならSharp Junction Anglesもあったほうがいいかもしれない

218 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 20:32:28.58 ID:2WEsaimG.net
夜間のときの質問なんですが
各照明に白いカーソルみたいの出てるんだけど
これは仕様ですか?

219 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 20:41:58.15 ID:Q3Zcb9Qr.net
>>218
カーソル??

220 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 21:06:10.02 ID:HaMLWERR.net
>>218
そういうのはスクショないとだめやで

221 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 00:23:24.50 ID:aj/NNeN7.net
>>218
これと一緒のケースかな?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13159306298

222 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 01:21:10.43 ID:i/mJWtsz.net
>>221
横からですが、助かりました

223 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 01:47:01.25 ID:NRNVGQFM.net
>>221
この回答者のチンコガンダムさんは同じ質問に何度も答えてるなw

224 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 06:57:11.86 ID:Zqu4MjrN.net
directXのせいなのか?グラボの不具合蚊

225 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 14:43:41.21 ID:oz1zTYgP.net
スクショ撮る時に画像加工してくれるようなMODってなんかあったけ?
FPS視点に切り替える奴は入ってるんだけど視野角?いじって撮影したりしたいんだよね。
たまにミニチュアぽく見えるスクショとか見かけるけどあれはただ単に別のソフトで加工してるだけかね?

226 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 17:21:52.87 ID:FMMUPH6y.net
>>225
一人称MODは何を入れたんだかわからないけど
First Person Camera: Updatedにも
Enhanced Zoom Continuedにも視野角(FOV)変更があると思う
被写界深度(DOF)はゲームの標準オプションにある、ミニチュア的なのはそれ
ただEnhanced ZoomはDOF機能と一緒に使えなかったと思う(常にぼやける)

227 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 17:39:19.27 ID:EMdwvtnd.net
>>226
Enhanced Zoom ContinuedのFOV調整はバグなのか設定変更しても何も変化無かった

228 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 19:19:44.53 ID:oz1zTYgP.net
>>226
オプションからいじれるじゃん・・・ スマン
ただ思ってて様な感じには出来なかったです

229 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 20:05:37.02 ID:QByj0Ln+.net
ModのExtended Public Transport UIで質問なんですけど、各乗り物の詳細を開いて出てくる、Passengersの分数の意味とTrips Savedの意味を教えて下さい。よろしくお願いします。

230 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 00:00:00.38 ID:B0sov2h2.net
rush hour入れたらゲームは進行するんだけど日時がSaturday 12:00から動かないんだなあ
何が悪いんだろう

231 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 00:30:38.73 ID:9k0Jw0RZ.net
>>230
ポーズメニュー→オプション→ゲームプレイ→昼夜をサイクルするにチェック

232 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 00:34:13.72 ID:ADu9jCkH.net
>>229
その路線の乗客数(市民/観光客)
その路線はX%の車の交通量(cars trip)を削減(save)した……%が多いほど渋滞緩和に役立ってるという意味だと思う
2つ目はあまり自信がないが経験的にそんな気がする、コロッサルの人もこんな事を書いてる
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-snowfall-dev-diary-4-new-and-free.907872/

233 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 01:41:45.59 ID:yC51lH+i.net
>>232
スッキリしました!丁寧にありがとうございます!

234 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 01:47:27.14 ID:8mozCVuW.net
>>233
いいってことよ!

235 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 02:21:54.31 ID:B0sov2h2.net
>>231
そこ変えてるの忘れてた
すごく単純な話だったありがとう

236 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 09:53:18.09 ID:+i3P8Qjq.net
高低差すごいカ所をループで昇り降りできるようにしたいんですが、ループ橋のつくり方の参考になるサイトや動画ありますか?

237 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 10:13:14.13 ID:E1bMD+Oc.net
商工住で、採用数が数百とか、工業品の生産量とか弄れるアセットかmodってありますか?
住宅のがあれば一棟あたりの最大住人数とかいじれたらいいかもです

238 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 10:58:44.88 ID:mf8UoEFb.net
>>236
こういうの作るの?
Road Anarchy と No Pillars、Move It! でできそうな気がするけど、見たことない
できあがったら本スレでSS見たいな

http://www.mapfan.com/spotdetail.cgi?SPOTCODE=S14KINR0

239 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 11:15:32.20 ID:r9okV+gB.net
大橋ジャンクションアセットがほしいお

大阪の円筒状のビルアセットみたいな感じで

240 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 13:20:12.05 ID:m3PU4fjs.net
昔作ったけど渋滞激しい場所だったからカーブ減速でますます詰まって使えなかった

241 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 13:27:58.55 ID:OuxxiGKM.net
>>237
Ploppable RICOで出来るけど慣れないと使い方難しいかも

242 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 13:43:02.17 ID:r9okV+gB.net
>>240
スクショ見たいです!

243 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 13:57:58.68 ID:x2knU5io.net
一ヶ月くらい前に地下鉄地上化MODが本スレで話題になってたんですが
このMODの利点ってなんですか?
地上路線を作りたいなら鉄道駅使えばいいような・・・

244 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 14:04:15.37 ID:m3PU4fjs.net
>>242
ごめん、作ったのは池尻じゃなくてループ橋ね

245 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 14:23:07.98 ID:aA3ShioT.net
本スレから移動してきました。セーブできなくて困っています。
現在の症状
・ゲームは可能だが、セーブができない。
・アンインストールして、手動でC:\Users\%username%\AppData\Local\Colossal Orderのフォルダを消去したが、再インストールしてもColossal Orderフォルダが生成されない。
・自分ででColossal Orderのフォルダーを作らず、ゲームを始めると
Access to the path "C:\Users\username" is denied. [System.UnauthorizedAccessException]

Details:
No details
のエラーが出ます。
・自分でフォルダーを作ると、ゲームはできるが、セーブができない。
このような症状です。

246 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 15:06:13.96 ID:9k0Jw0RZ.net
>>243
地下テクスチャを楽しむためのようなもん

247 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 16:16:24.79 ID:Fyk/IIVv.net
>>245
Q1・OSは?
Q2・自分のPCか?親など他人にPCを保護されてないか?
Q3・現在のユーザーアカウントの種類は?(Administratorか?)
Q4・現在インストール後だと思うが、>>4のA4〜A6のフォルダを全部削除してから、、
SteamクライアントのCities:Skylinesのプロパティ→ローカルファイルでゲームキャッシュの整合性を確認
整合性の確認は「すべてのファイルの認証が完了しました。」が出るまで繰り返す
→終わったらAppData\Localを見てColossal Orderがあるか?→あるなら中にCities_Skylinesがあるか

248 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 16:28:12.83 ID:eHBcWT2B.net
ゲーム始めたら建物がどんどん消えてって
人口がみるみるうちに減って0人になって
人口増加しなくなったんだけどMOD競合が原因ですかね

249 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 16:31:17.87 ID:A5H3bYqW.net
>>248
災害が起きたとか不満アイコンを出しっぱなしにしてたとか地区設定を全部解除したとかじゃなければ恐らくMODのせい

250 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 16:35:15.50 ID:eHBcWT2B.net
>>249
MOD全部サブスクライブ解除しても変化なかったからセーブデータぶっ壊れたのかな
また新しく始めることにします
ありがとうございます

251 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 16:46:22.89 ID:eHBcWT2B.net
よく見たら道路が全部消え去ってました

連投申し訳ない

252 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 17:58:53.87 ID:aA3ShioT.net
>>248
Q1・windows10 Homeです。
Q2・自分のパソコンで保護された記憶はありません。ノートンで保護しているくらいです。ちなみにノートン切ってやってみましたが駄目でした。
Q3・管理者アカウントです
Q4・「全てのファイルの認証が完了しました」が出ましたが、Colossal Orderのフォルダは生成されてませんでした

253 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 18:46:15.37 ID:eHBcWT2B.net
>>252
Q1.Yes
Q2.セキュリティソフトは入れてません
Q3.Yes
Q4.インスコし直してしまったので確認してません

254 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 18:48:34.40 ID:WkNdNKrH.net
>>251
クリスマスにその症状なったわ。
原因はsteamが攻撃されていて、仕方なしにオフラインで起動したからだったが。

255 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 19:50:02.58 ID:Fyk/IIVv.net
>>252
localフォルダの権限調べてみたら?

256 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 20:42:23.78 ID:XtlV8EcU.net
>>243
俺の場合は鉄道だと人が乗ってくれないから地下鉄を地上に敷いた。

257 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 21:51:00.91 ID:sfdD687S.net
>>252
Access to the path "C:\Users\username" is denied. [System.UnauthorizedAccessException]
・C:\Users\username のアクセス権確認
 Systemと使ってるユーザとAdministratorsが読み書きできればおkかと
 "username"はユーザ名だよね?"username"って名前ならダメだと思う
 そういう名前のアカウントなら問題ないけど

ここのアクセス権がおかしくなるのがよくわからないが、
ファイルかフォルダの操作中に誤って権限変えてもうたのかもしれないね

258 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 23:40:28.48 ID:aA3ShioT.net
>>257
アクセス権というのは、フォルダーのプロパティーを選択して見れるセキュリティー項目のアクセス権で大丈夫ですか?
そこを調べた限りでは「特殊なアクセス許可」以外の全ての項目が許可になっています。

259 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 23:47:14.67 ID:aA3ShioT.net
連投ですいません。
それから、アクセス権をいろいろといじっているうちに、自分のユーザーネームフォルダが勝手にもう一つ生成されてしまったのですが、大丈夫ですかね?
それが、生成されると今度はcities:skylineがそっちにColossal Orderのフォルダが出来上がってました。
その際は
Could not find a part of the path "C:\Users\username\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines" [System.IO.DirectoryNotFoundException]

Details:
No details
のエラーが生じます。
usernameは私が書き換えているだけなので、もとは私のユーザー名が入ってます。

260 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 23:59:59.56 ID:Qn3oo1tt.net
>>259
他のSteamゲーは\AppData\のフォルダにセーブできる?
できないんならCitiesだけの問題じゃないと思う

261 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 01:12:54.43 ID:930p0Jl+.net
すんごく基本的な部分で何かを見過ごしてる気がする
本スレの
> ユーザーファイルのプロパティーを見てみると、読み取り専用になっているのですがチェックを外したほうがいいんですかね?
> OSはwindows10 Homeです
いろんな事を言われて色々やってるんだろうけど、やったことに対するそれぞれの反応が書いてない事が多いからよく判らんよ
これだってやってみます以降の情報がないし

"C:\Users\username" is denied.
こんなこと言われてるんだから、そのフォルダの下に何を作ろうと解決しないと思うよ
個別のファイルとかじゃなく、C:\Users\usernameフォルダのアクセス権がおかしいんじゃない?
それか、Steamの設定かなんかでマルチユーザー?に対応出来てなくて、購入したユーザーじゃない(OSの)アカウントで使ってる状態とか
購入したユーザーと思い込んでるけど、別の似たユーザーアカウントとか

Could not find a part of the path "C:\Users\username\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines" [System.IO.DirectoryNotFoundException]
これだってC:\Users\usernameにファイルが作れなければ当然の反応で、買ったユーザーと使用してるユーザーが違うんじゃないかな?
購入ユーザーと違うユーザー(家族、別垢等)で遊ぶのにSteamでなんか設定が必要じゃなかったっけ?
Steamが購入者とは別のユーザーのユーザーフォルダにアクセスできない状態で、その別ユーザーで始めたならこういう反応が帰ってきても不思議っじゃない気がする

262 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 04:17:52.88 ID:F6X1rp5j.net
>>259
C:\Usersの中に、全く同じ名前のフォルダが2つあるって事か?PC設定でもアカウントは重複してるの?
・まさかユーザー名を日本語の文字なんかにしてないよね
・Microsoftにリンクしたアカウントか、ローカルアカウントかどっちを使ってるか
・その2つのフォルダは、プロパティのオブジェクト名にはC:\Users\"ユーザー名"が書いてると思うけどそれも同じかな
・ファイル名を指定して実行に「control userpasswords2」って入れて実行して
「このコンピューターのユーザー」に出てる名前はどうなってるかな
あとhttps://helpx.adobe.com/jp/x-productkb/global/cpsid_83128.htmlの12の写真を参考に
・「Users」は「Administrators」と「SYSTEM」のそれぞれを選択した時にどっちもフルコントロール許可になってる?
・14の所有者も問題ないよね

263 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 11:38:57.12 ID:HTRoj4ib.net
>>260
他のstemaゲームは動きます。
>>261
すみませんでした。こまめに報告するようにします。
チェックを外して適用しましたが次にプロパティーを押すと読み取り専用にチェックがついている状態になっていました。
steamアカウントは一つしかないので大丈夫です。
ですが、途中でwin7からwin10に変更はしました。10に変えてからこの症状が出ています。
>>262
・全く同じではなく、元からあったフォルダには名前の後になぜかスペースが入ってます。ユーザー名の後にスペースを記入した覚えはありません。
・ローカルアカウントです。
・そっちも元からあったフォルダには名前の後にスペースが入ってます。
・homegroupuser$と私のユーザーだけです。
・フルコントロール許可になっています。
・所有者も問題ないです。

264 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 13:34:07.13 ID:G3uDjLnE.net
区画化の利点は産業などを特定のものにするだけですか?
区画化のメリットやポイントを指南してもらえませんか

265 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 13:45:46.38 ID:bhWwzsEQ.net
>>263
>他のSteamゲーは動きます
>10に変えてからこの症状が出ています。

うーん厄介だな。OSを入れなおすのが一番早い気がする

俺も7から10へのOSアップグレード時にSteamクライアントの挙動がおかしくなって
OS入れなおすまで何故か直らなかった事が有る。

266 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 13:46:43.13 ID:66iankCE.net
>>264
バニラにおいて
特化区画を指定できる
条例を地区ごとに設定できる
条例を地区ごとに設定できるので税率もある程度は地区ごとに増減できる
地区ごとの住民データを表示できる
画面に地区名が表示される

MOD解禁データにおいて
ゴミ収集車や救急車などを地区内だけを回らせるようにできる
地図に地区名が載る
など

その他
地区を割り当ててロールプレイできる
など

267 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 14:11:08.64 ID:bhWwzsEQ.net
>>264
「区画化」とは「特化産業を指定する事」?

主なメリット
・公共サービス無しにLv2相当の工業・商業施設が建てられる。収入もLv1建物よりは良い。
 騒音と汚染の悪影響を受けない。
・産業特化は都市内で原料トラックを生み出してくれるので輸入トラックが減る
 商業特化は製品要求量が少なく(多分)、「not enough buyers for products」を起こしにくい

デメリット
・悪影響を受けない反面、どんなに公共サービスが充実しても好影響を受けない。
・大卒枠がゼロまたは僅かなので、市民の学歴向上を目指すとネックになりがち

ポイント
・特化産業が無くても街は出来るので、街作りの主軸に置かない
・微妙な土地を有効活用するため、農村風景を作るため等と割り切って
 無理なく使うと楽しい

268 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 14:20:04.55 ID:VdWZKbPr.net
>>263
OS変えてからなのか…ちょっと原因見えてきたじゃん
初めから書いといてくれれば

マルチの話はSteamのアカウントじゃなくてOSのユーザーアカウント
別のユーザーアカウントでプレイするには設定が必要っぽい
http://store.steampowered.com/promotion/familysharing?l=japanese

Steamでゲームを買った時のOSユーザー以外でゲームをするには、おそらくこのファミリーシェアリングを行うのことが必要
で、OS入れ替えた時に何らかの設定スイッチで旧OSのアカウントが別アカウントとなってバックアップ保存される
おそらくマイクロソフトアカウントを作れとかいう手順の関係
で、その旧アカウントとは別の新アカウントでwin10立ち上げ(本人は新だと気付かず)、その新アカウントでwin10を使い始める
Steamにもログイン出来るが、デバイス(PC)のアカウントが別なので、プレイできない
とかじゃない?

ファミリーシェアリングとか設定したこと無いから判らんけど、今のところ考えられるのはこの辺

269 :268:2017/01/09(月) 14:28:44.27 ID:VdWZKbPr.net
追記で
win10 マイクロソフトアカウントを使わない
win10 ローカルアカウント
↑で検索してよく見ると良いかも

win10はマイクロソフトアカウントというSteamみたいにクラウドに色々保存するオンラインアカウントみたいなもんが出来た
で、これをwin10インスト時に設定する時、下手すると旧アカウントと別のアカウントに成る
なんて事があったはず
自分はローカルアカウント(ネット関係ない旧来のアカウント方法)で使ってるから問題は起きなかったけど

マイクロソフトアカウントでパスワード設定ミスってアカウントにサインインできなくなって難儀したわぁ〜

270 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 15:22:58.31 ID:F6X1rp5j.net
>>263
あれ?フォルダだけじゃなくWindowsにログオンするアカウントは一つなのか?
コントロールパネルやcontroluserpassword2に出るものがhomegroupuserと自分のだけなんだよね、それでローカルなんだね

それから、今のユーザー名にはスペースが無い、でいいのかどうなのか?
あと紛らわしいから今のアカウントに紐づけられてるuserフォルダ名がスペースありなしどっちなのかハッキリさせてほしい
調べ方忘れたが…エクスプローラでナビゲーションウィンドウ(左にあるフォルダ一覧)にある現ユーザーフォルダを選んだら
右にドキュメントとかピクチャとかAppdata(隠し)とかがあるからそのプロパティ見ればフォルダが分かると思う

ユーザー名もユーザーフォルダもどちらもスペースなしのものに変えられれば元に戻るはず
単にWindows10のユーザー名を変更するだけではユーザーフォルダ名を変えることはできないが
新アカウント作成や名前の変更やマイクロソフトアカウントとの関連付けなどを駆使すればできそうだ

スチームクライアントだけが勘違いしてるならゲームとクライアントの再インストールで治るかもしれないが

271 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 16:41:18.54 ID:IE5d6U6m.net
control+shift+Aで建物を重ねて配置できるようになるMODってなんて名前だっけ?

272 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 16:45:02.63 ID:HTRoj4ib.net
>>268
ファミリーシェアリング設定してみましたが、ダメでした。
>>269
アカウントはローカルアカウントです
>>270
ログオンするアカウントは一つです。
・コントロールパネルやcontroluserpassword2に出るものがhomegroupuserと自分のだけなんだよね、それでローカルなんだね
→そうです
ユーザー名にスペースはありません。
紐づけられてるのはスペース有りの方です。エラー文の方にスペースがあるので
クライアントの再インストールは試してみましたが、ダメでした。
とりあえず、新しいwindouwsアカウント作って試してみます

273 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 17:02:30.21 ID:HTRoj4ib.net
>>272です
皆さんありがとうございます!
新しくwindowsのアカウント作ってログインしたら無事にセーブできました!
ありがとうございます!
本当に心の底から感謝です!

274 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 18:03:01.78 ID:uNje9huv.net
いいってことよ!

275 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 18:16:00.53 ID:GAcHeca6.net
>>273
おめでとう、やっとゲームできるな
しかし新しいアカウントになっても気にしないのか
長年使ってるとCleanインストールとか移行とか面倒でそういうのやる気が出ないや

276 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 18:50:16.70 ID:XzM7ClRH.net
>>271
Advanced Road Anarchy か
シャープジャンクションアングル
で出来るハズ

277 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 19:29:57.95 ID:IE5d6U6m.net
>>276
さんくす

278 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 19:46:34.54 ID:XfFq4Ymr.net
ビンビンビンビンビンビン

279 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 20:45:42.71 ID:eqWgBvi7.net
スペックについて質問です。

このゲームの購入を考えており、
せっかくなのである程度は快適にプレイしたいと思います。
約三年前に購入したpcなのでグラボだけでも
載せ替えた方がいいかなと思いアドバイスを
お願いします。

現状スペック
i7 3770
Z77 extreme4
240G SSD
メモリ 16G
MSI GTX660 2G
SST-ST75F-P


※グラボをGTX1060 6Gへ変更予定ですが、
不足ないでしょうか?

現状でもメーカー推奨スペックは満たしているのですが、
ウィキ等調べると進めていくと結構厳しくなるとの
書き込みもあるので、実際のところとうなんでしようか?

280 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 21:20:04.04 ID:7nMJkuXM.net
>>279
スペックは個人の満足度にもよるからなんとも言えんが
俺のGPU:GTX1070-8GB,CPU:i7-6770,RAM:16GB(DDR4)
の環境でも街がそれなりの規模になるとFPSは20〜30前後しか出ない
MODやアセットを入れれば更に下がる
だからそのスペックでヌルヌルとかは期待しない方がいい
まあこの手のゲームはそこまでFPSを気にすることはないけどね

281 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 21:56:19.18 ID:eqWgBvi7.net
>>280
なるほど確かにゲームの性質上fpsはあまり
きにする必要は無さそうですね。
突き詰めるとモンスターマシンになってしまうので、
とりあえずsteamで購入して色々試してみます。
ありがとうございます。

282 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 22:24:53.05 ID:9vRD7OV9.net
i7の2600にRAM8G、GT710/2G、SSDでもグラフィック最低なら個人的には10万人でも快適にプレイできてるつもり。

i7の7500にRAM8G、Intel620、SSDでもまぁプレイできる。

※使用者個人の感想です。

283 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 22:51:37.30 ID:T31X7Zp0.net
ハードウェアモニターで見て、CPU/GPU/SSDいずれも負荷50%程度なんだけど、
それでも20〜30FPSしか出ないのって何なんだろ?

メモリが8GBしかないのが怪しいけど、コミットで8GBギリ、
物理メモリは6GBしか使ってないから増やしても意味なさそうだし。

284 :>>283:2017/01/09(月) 22:53:40.56 ID:T31X7Zp0.net
訂正、SSDはほとんど負荷かかってないです。

285 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 23:05:01.20 ID:66iankCE.net
VRAM埋まってるとか
まあこのゲームそんなに上手くハード性能使ってくれないけど

286 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 23:12:35.20 ID:SP7TNCDe.net
左折禁止とかにするModってありますか?

287 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 23:26:18.02 ID:OVIpCodL.net
Traffic Manager PEでできるよ

288 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 00:11:48.64 ID:tNpAafxA.net
>>287
できました。ありがとうございます。

289 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 00:22:17.86 ID:FmeVq5vv.net
適当にMODを入れていたら画面中央付近にRAと書かれたボタン(押すとActivatedと表示が出る)を入れてしまったようなのですが、これが何の意味を持つMODなのかわかる方いれば教えていただきたいです

290 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 00:43:14.24 ID:4cksuRNO.net
>>289
Road Anarchy

291 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 00:57:29.50 ID:ntnMs1Ag.net
>>266、267さん
返信遅くなりすみません
丁寧な解説ありがとうございます

まだ始めたばかりでバニラなので
一種のスパイス的な物と考えてRP楽しみたいと思います

292 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 01:32:12.97 ID:bX8eHdwj.net
>>282
MOD数とグラフィック設定と3倍速可能な人口とfpsを書いてもらえれば参考になります

293 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 03:17:02.20 ID:QOWAFiDd.net
Metro Overhaul Modについてですが、路線を設定しようとしても出来ません。
駅や線路は設置出来るのですが、路線が設定出来ない状態です。
Metropolitan Depot等の必須MODはサブスクライブしています。

車庫と駅も繋がっているのですが、どうすれば設定出来るようになりますか?
Shift押しながら等試しているのですが、反応無しで困っています・・・

294 :268:2017/01/10(火) 04:01:59.10 ID:wLCA7Lpw.net
>>293
地下鉄地上化modは使ってないけど、ひょっとすると、デフォの地下鉄駅がゼロだと路線敷けないかも
複数プラットフォームの地下鉄駅modはそうなってた

295 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 08:51:13.12 ID:iQ7hZ7mf.net
>>293
路線設定アイコンがブラックアウトしてるなら、バニラの駅設置で。
新規路線スタート駅が設定出来て、次の駅が設定出来ないならちゃんとした角度等気をつけて線路引きなおしか、マルチかエクストラか忘れたけど、そんな名前のMOD必須

296 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 09:37:33.45 ID:yAdrXnIa.net
>>241
遅いがdクス

297 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 00:52:57.05 ID:rottfvfp.net
道路の上に高架鉄道を通した時,MODで鉄道の橋脚を変更しても次にゲーム始めると橋脚が
デフォルトに戻っちゃうんだがなんか設定とか上手くやる方法在るのかな?
道路+高架道路でやるとOK、道路+高架鉄道だとロードするとデフォの橋脚。
よく分からんのは同じ引き方したのに、橋脚がちゃんと変わったままの所があったりもする。

表でも書いたんだが流れちゃいそうなのと質問なんでこっちの方でさせてもらいます。
すみません。

298 :293:2017/01/11(水) 05:47:24.36 ID:UjpmTZcB.net
>>294>>295
デフォ駅無しでしたが、MOD入れ直しで直りました。
アドバイスどうもありがとう。

299 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 09:37:00.23 ID:RMmo5oWd.net
no pillars使ってるけど高架道路も鉄道も問題なかったよ

300 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 18:59:23.28 ID:epPHX3nR.net
rush hour入れたら昼はお金入ってきて、夜はそれ以上にお金出ていって
夜の予算削ったり色々試行錯誤はしてみてるんだけどどうしたらいいものだろうか

301 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 20:16:44.95 ID:+26ERdNF.net
>>300
夜でも赤字にならないくらい稼ぎまくればよろしい

302 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 20:48:46.95 ID:/yjcH1RT.net
アフターダークの特区作ればいいのかな

303 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 23:37:08.44 ID:R1Hoj4Zi.net
久しぶりにやったら水道管が表示されなかったり、電気不足や水不足のアイコンが表示されなかった
何かのmodの影響だろうか

304 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 07:25:05.76 ID:u0jy9eRE.net
デフォの地下鉄駅とバス停が道路からもメニューからも消えた…

305 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 08:37:27.36 ID:SJAqQ2FK.net
大人しく一つずつバージョン対応確認しなさい

306 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 13:18:19.64 ID:GtbdMcYA.net
道路や建物の下敷きになってる木を一括で削除するmodってありますか?

307 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 15:37:20.95 ID:NvKZlLhV.net
ツリーブラシとかエクストラランドスケーピングで右ドラッグしたら消えなかったっけ
あとベターブルドーザー

308 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 17:34:02.41 ID:GtbdMcYA.net
そうなんですけど、ctrl+Dで一括で消えるmodがあった気がするんですよね

309 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 18:00:32.32 ID:Cry0SyEi.net
高架や道路を突き抜けて木が生えるのって、なんかのmodの症状だったっけ

310 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 18:44:35.40 ID:aEBzOkL/.net
これが原因だよ
Prop & Tree Anarchy
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593588108&searchtext=prop

311 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 19:41:34.27 ID:LhkRzxmW.net
何かの拍子で点線の外の道路から木が突き出まくってしまってる
治したくても点線の外だから治しようがない

312 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 02:55:25.30 ID:62+II6Gj.net
データをロードし終えると、街に画像のようなものが毎回出来るのですが
何のMODの影響かわかりますか?
Surface Painterの右ドラッグで修正出来るので、Surface Painterの影響かと思ったのですが
外してみても特に変わらずでした。

313 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 02:56:28.26 ID:62+II6Gj.net
画像貼り忘れてました、お願いします。
http://imgur.com/LKj7EsI

314 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 03:18:59.94 ID:ewifmXP1.net
>>311
Cross The Lineで点線の外をいじれる

315 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 04:14:08.12 ID:ewifmXP1.net
>>312
この下、水道とか地下鉄とかの何かのノードが通ってる?

316 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 08:42:53.35 ID:62+II6Gj.net
>>315
何も通ってないですね。
地形テクスチャが欠けるだけでゲームプレイには影響無いみたいです。

317 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 20:29:21.59 ID:nIGMk3Q/.net
ゴミの排出量を賄えるほどに焼却炉を建てたのですが処分場に溜まり続けます
搬出を行ってもほかのゴミ捨て場へ持って行っているの余所が一杯になるだけで減ってるようには見えません
溜まった分のゴミを焼却するにはどうしたらいいのですか?

318 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 20:35:14.13 ID:eiGj01Lf.net
>>317
情報パネルのゴミタブを開くと表示される情報を確認して排出量<焼却量になっているのを確認
焼却炉に水が供給されていることを確認
焼却炉と道が接しているかを確認(太い道に建てたあと道を細いものに変更すると接していない状態になる)
街・ゴミ埋立地と焼却炉が道でつながっていて渋滞していないかを確認 一方通行とか見落としがち

319 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 20:40:11.54 ID:SCoUUE8w.net
ゴミ埋め立て地から焼却場に運んでほしいのに、他の埋め立て地に行っちゃうよな、馬鹿AI
一番近い施設に優先していく気がするけどどうなのかな

320 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 23:54:15.55 ID:HLJ9Jk9B.net
ご存知の方がいらしましたら教えて下さい。
航空系のアセットでカーゴセンター等の貨物系のアセットがあると思うのですが、このアセットをクリックして見ると交通機関の表示と先週の乗客数って表示があります。

これはダミーなのでしょうか?
もしくは何かしらの航空貨物を積んだりするのでしょうか?

321 :名無しさんの野望:2017/01/14(土) 00:28:19.43 ID:mcSufg3w.net
>>320
貨物を運んでいるわけではない
MODが絡まないアセットはバニラでできること以上のことはできないから

322 :名無しさんの野望:2017/01/14(土) 11:22:04.04 ID:3x7sc9e9.net
特定の場所の地面から黒煙が大量に噴出してるんですけど、
何が原因でしょうか?

323 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 12:50:18.50 ID:8dYPynNO.net
>>322
画像無いとなんとも。
ベターブルドーザーやってみたら?

324 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 14:34:08.44 ID:NB6kAOGh.net
みなさんは道路を右側左側どちらでプレイしていますか?
また、左側通行だと非対応の交通系MODがあると聞きますが、具体的にどのようなMODが非対応か教えて下さい

325 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 18:06:27.15 ID:36OdcRMM.net
>>324
基本的に左側通行で機能しないMODはないはず
ただ不具合が出るものはある
俺が記憶してるのは街路樹や柱の種類を変えられるNetwork Skinsの不具合で
左側通行で適用すると地上化駅構内線路の架線柱がズレて見栄えが悪くなる

326 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 22:29:03.33 ID:NB6kAOGh.net
>>325
レスありがとうございます。左側通行にしても大きな問題なさそうですね。
安心して久しぶりの都市開発に踏み出せます。
あと、よくみたら『非対応の交通系MODがある』の情報は攻略wikiの1年以上前のコメントでした。

327 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 22:40:51.07 ID:CcqIOgCP.net
非対応ってわけじゃないけど右側にしかドアがないバスのアセットとかは存在する

328 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 22:43:21.94 ID:H/ug+63X.net
インターチェンジのアセット使うならチェックしといたほうがいいような

329 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 23:57:31.49 ID:joCMqTHL.net
下水道をポンプと完全に離れた場所に置いた筈なのに何故か下水が逆流したり
市民が病気になったりします
何故でしょうか?

330 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:02:21.70 ID:AxfiLUqX.net
>>329
下水が逆流は水道管が排水管と繋がってない
市民が病気はポンプ周辺の水が汚染されていたり給水塔周辺の土壌が汚染されていたり
もしくは水道と関係なく騒音が原因とかそもそも病院がないとかいろいろ

331 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:05:00.40 ID:ldRLB/cZ.net
下水が足りない場合もあるのでは

332 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:06:15.52 ID:AxfiLUqX.net
序盤だし下水処理能力が足りないパターンはないだろう多分
電気が足りない・そもそも通電してないはあるかも

333 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:09:11.32 ID:2WG9Yfkd.net
>>332
電力が足りていた筈なのに何故かいきなり電力不足になったりします
何故でしょうか?

334 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:15:24.20 ID:AxfiLUqX.net
>>333
火力発電所の燃料が無くなったり街が発展して電力消費量が増えたからでは?

335 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:17:46.41 ID:j50GNAY5.net
>>333
風力発電発電ならその時の環境によって発電量が変わるから一時的に足りなくなってる
火力発電なら渋滞してて資源が届いてないとか

336 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:22:46.15 ID:2WG9Yfkd.net
なるほど…

337 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 00:57:09.36 ID:NQ788sWN.net
無理に左側通行にする必要もないと思うけどな

338 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 02:48:15.67 ID:EAZLAYUx.net
進行速度を早くしても車の速度が早くならないので道路整備する時に厄介なのですが早くできるmodなどありますか?
また住宅などの需要分布を地図などに表示できたりしませんか

339 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 03:41:53.59 ID:WPYWUHXf.net
>>338
車が速くならないなら歩行者や時計の進みも速くなってないでしょ、CPUが人口の処理の限界

340 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 09:50:07.85 ID:j+Em6tXJ.net
Traffic Report Mod: Updated で、情報パネルの交通量画面へ経路表示時に自動で切り替ってしまいます。
都市を眺めながら経路表示を楽しみたいので、情報パネルの交通量画面へ切り替えずに、経路表示させる方法はないでしょうか?

341 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 00:02:23.38 ID:NNRLi5WO.net
>>339
先程やってみたらきちんと速度が早くなってました
多分あまりにも渋滞してたから効果がわかりにくかったのか、その時不調だったのかなと思います
ありがとうございました

改めてお尋ねしますが、地図上に今この地域は商店が必要などの需要を表示することはできますか

342 :340:2017/01/17(火) 00:38:12.47 ID:rMelLbR9.net
すみません。自己解決しました。インフォビューの選択のホットキー『I』を押したらできました。

343 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 08:52:42.48 ID:Cw9yUUR6.net
そんな需要に位置など無いと思うけど……公共施設が周囲へ与える地価のことかな

344 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 03:07:08.52 ID:lRPjswqY.net
確証はないのですが、「バス路線の名前を全角にする」というのが原因で、ロードが出来なくなりました。
解決方法はありますか?

345 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 04:11:31.78 ID:lRPjswqY.net
>>344
文章に間違いがあるので訂正。

「バス路線の名前に全角の数字を使用する」というのが原因でロード出来なくなりました。
解決方法はありますか?

346 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 08:22:26.79 ID:zlv72rjJ.net
どんな「解決」を期待してるのか知らないが、セーブデータを直接いじることができない以上、壊れたセーブデータは放棄する以外にない。
なお全角数字が原因という推測はおそらく正しく、過去にも報告例がある。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468071676/833

347 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 09:08:12.87 ID:B+RB2Ev3.net
>>344

>>346のurl先のレスは俺だけど
いろいろ試したけど解決はできなかった
あきらめて新しいマップやり直したよ

348 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 09:47:42.82 ID:hjsIO7YH.net
MOD入れてやるならセーブ上書きはやめといた方がいい

349 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 19:58:24.26 ID:DYlMT9y2.net
先日新しいDLCを入れてやり始めたら、
道路の敷設音とか何かを設置するときの音が小さい(もしくは聞こえない)
っていう事象が出てるのですが、ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
(音系のmodは何も入れていないです)

350 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 20:12:25.58 ID:MwbyFqX7.net
オプションに各種ボリューム設定があるじゃろ?

351 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 20:57:48.81 ID:lRPjswqY.net
344です。解答ありがとうございました。諦めることにします。

352 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 10:10:23.24 ID:CxEPUvc7.net
住宅商業産業の需要が下に表示されてますが
需要が増える条件ってなんでしょうか?

353 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 10:19:33.31 ID:nEycq4rC.net
>>352
公共サービスやユニーク施設を建てる

354 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 10:48:54.52 ID:5jXIsZof.net
>>352
人口が増えたら就職先の産業施設商業施設や娯楽(レジャー、買い物)の商業の需要が出る
商店は商品を求め産業需要が出て産業は納品先を求めて商業需要が出る
商品生産産業は原料商品を求めるが特化産業が無ければ輸入する
公園とかの各種施設で地価が上がり(重要)、それに応じて建物がレベルアップする
レベルの高い施設は高学歴の社員を多く求め、高学歴住民も高いレベルの就職先を求めオフィス需要も出る

ここまで妄想

355 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 21:30:21.17 ID:vbT0GS/c.net
急に一気に全住宅区画が公共サービスが少なすぎますって出て、おろおろしてる間に13万人から5分くらいで8万人まで減ったんだけどなんでだ…

356 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 21:31:21.91 ID:vbT0GS/c.net
電気切れたとか予算削ったりはない

357 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 05:18:50.53 ID:NxALZX2+.net
レベルアップしたはいいけど、それに見合う施設(病院とか)が少ないとか騒音とかで地価が下がったとか
あとは何か入れてるアセットが作者都合で削除されたとか

358 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 07:05:09.84 ID:enY/VS8N.net
サブスクライブ済みになっているけどコンテンツマネージャ上では
全てのMODやAssetが消えちゃっているんですけど、
これはセーブデータ退避してアプリから入れ直さないと戻らないものなのでしょうか?

359 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 07:14:41.38 ID:lptNY6oE.net
地下鉄地上化MODに関連して入れた既存の駅の変換MODについてなのですが、
アセットで追加した普通の鉄道駅に関しては変換せずに使用したいと思い
WorkShopの説明文を読んだのですがいまいち理解できませんでした…
何方かご教授願います

360 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 07:33:54.13 ID:NxALZX2+.net
>>358
steamがオフラインになってたらオンラインにする
steamを再起動してライブラリのcities:skylinesの所でダウンロードが進行してるか見る

361 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 09:20:23.84 ID:bsWwxl50.net
>>359
トレインコンバーターってMODも入れてるハズなので、それのオプションで駅の種類を選ぶ。
ただ一つ一つを選べなくて、モダンスタイル駅を地上に、クラシックモデルの駅を地下にってな感じで設定する。
再起動すれば、地上でも地下でも設置可能。
例えば、モダンスタイル駅を地下駅として設置後、MODオプションでチェックを外して再起動し、同じモダンスタイル駅を設置すると地上駅として設置出来て、最初に設置した地下化された駅はそのまま地下鉄駅。

362 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 19:55:03.72 ID:JvsyAfqr.net
すいません既出かもなのですが、ゲームを立ち上げたらmodとかアセットとかが
すべて解除されている状態(バニラ)に戻ってしまっていました・・・
steam状では入れていたmodとかはサブスクされている状態なのですが、
解決策わかる人いらっしゃいますでしょうか・・・

363 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 19:56:37.04 ID:5ZGY0M47.net
>>362
上に10行スクロールして

364 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 20:09:45.95 ID:JvsyAfqr.net
すいませんsteamをいったんオフライン→オンラインにしたら解決しました。
ありがとうございました!

365 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 20:44:16.42 ID:2HfN4zgc.net
おれもさっきなったな
そしておれもオフラインオンラインで直った

366 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 22:40:57.66 ID:5Kx8wmgC.net
半年ぶり位に起動して新規マップ始めたんだけど、道路引くと元々あった木は消えるんだけど岩が残っちゃう症状が出てます。
たぶんProp Anarchy(& Tree Anarchy)が原因かと思うんですが、直す方法教えていただけないでしょうか?

367 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 00:36:02.75 ID:lhED5OzA.net
>>360
オフライン→オンライン切り替えやってみたところ、
拾っては来てMODもAssetも動きはしますけど
コンテンツマネージャには出てこない状況は変わらず。
インスコしなおして心機一転街作ります。

368 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 02:00:04.78 ID:b1Oiu4Ap.net
>>366
衝突判定オフにすると道路引いても樹木(Tree)や岩(Props)が残るようになるけど
片方だけってのは妙だな

369 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 02:09:52.62 ID:cEAvqoxW.net
>>367
今日久々に起動したら同じ症状でたわ。
再インスコしてみるかなぁ…

370 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 05:01:58.02 ID:jzVgrMfq.net
屋根付きの歩道とかないのかな
豪雨でも素知らぬ顔で歩く市民になえてしまう

371 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 08:50:30.92 ID:Cx9qsC/V.net
>>367
コンテンツマネージャー上に表示されてないだけなら、血ペンギンの導入Mod、導入アセットを見やすくするMODのせいじゃなかったっけ?
コンテンツマネージャーで真っ黒な状態のMOD一覧票の左上にソートするタブ出てない?
ラストスクライブとか最終更新とかでソートするタブ。
そこで選べば出てくるはず。
それか、MOD一覧表を出しながら、WEB上でsteamにログインして、Web上でワークショップから何でもいいので、MODをサブスクライブすると、ブラックアウトしてたMOD一覧表が復活すると思う。

372 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 08:58:40.34 ID:Cx9qsC/V.net
>>370
1×4ぐらいの小さいバス停アセットをズラーって並べると駅前アーケードっぽくなるよ

373 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 12:14:33.61 ID:BEAZVV4b.net
初期の一タイルは一辺1.5kmぐらいでしょうか ネットで調べてもよくわからなかったので

374 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 12:54:19.93 ID:Cx9qsC/V.net
>>373
ニキロ

375 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 13:19:42.13 ID:RZ8igtqW.net
>>367
>>371
うちもSteamクライアント再起動で直ったぞ
もうOSごと再起動してみたらどうだ

376 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 15:30:01.84 ID:vgx1NnLm.net
ゲーム内でアセットやpropを選択するパネルの表示件数を多くするMODがあると思うんですが、名前知ってる方いますか?

377 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 17:07:51.75 ID:b1Oiu4Ap.net
>>376
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=563229150

これ?
でも、RICOと併用できないってコメントもある

378 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 17:16:03.51 ID:5C00OHza.net
>>376
これ?
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=toolbar&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch&section=readytouseitems&requiredtags%5B%5D=Mod

379 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 21:28:25.25 ID:vgx1NnLm.net
>>377-378
ありがとうございます!試してみます

380 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 22:36:20.84 ID:uPTVcfl1.net
久々に起動したらMODとAssetが全部消えてた
このスレ見てオフライン→オンラインで治ったけど、消える原因ってなんですかね?

381 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 23:20:02.55 ID:b1Oiu4Ap.net
>>380
Steamクライアントの更新とかでオンラインになってなかったんだろう

382 :名無しさんの野望:2017/01/21(土) 23:26:23.29 ID:uPTVcfl1.net
>>381
なるほど
どうもです

383 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 13:19:22.39 ID:v+jATwyQ.net
汚染表現をなくすmodとかってありますか?工業地区作りたいんだけど景観とも両立させたくて

384 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 13:34:25.79 ID:thDcWfKM.net
>>383
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523824395&searchtext=fog

385 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 17:32:17.63 ID:gyCK/00+.net
質問お願いします。最近久々に開いたら画面右中央に丸いNマークみたいなのが表示されて消えませんこれは消すことが可能なんですか?

386 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 19:02:00.28 ID:IC5971ET.net
>>383
汚染土や水の色だけを変えるのがPollutionシリーズ
汚染土や水、他各地のテクスチャの色を自由に変更できるのが Environment Colors Changer
工場の煙を消せるのがClouds & Fog Toggler
土も木も非汚染のと同じにするのがNo Radioactive Desert And More!
汚染(騒音も)、死亡者、ゴミ、犯罪を選択して完全に除去 Pollution, Death, Garbage and Crime Remover Mod
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=pollution&browsesort=trend&section=items&requiredtags%5B0%5D=Mod&actualsort=trend&p=1&days=180

387 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 19:03:31.90 ID:IC5971ET.net
>>385
右クリック

388 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 20:10:20.00 ID:gyCK/00+.net
>>387 ありがとうございます。やってみましたが消えません。タイトル画面からプレイ画面まで丸いNマークこんぱすみたいなのがでっぱなしです…

389 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 20:15:24.91 ID:RW3RBByc.net
>>388
んん?road anarchy(NA)じゃないのかな?質問するときはスクショ上げなよ
Steam ワークショップ :: Advanced Road Anarchy
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433567230&searchtext=road+anarchy

390 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 20:24:54.91 ID:RW3RBByc.net
タイトル画面にも出てるなら違うかなーどんな形かわからん

391 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 21:17:40.17 ID:SjgMs+u6.net
なんかちっさい都市だなーと感じるのは画面の引きが強すぎるからかなとおもいいたったので
3人称でギリギリまで近づけるMODはないですか?

392 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 21:42:39.55 ID:4zY4ewKC.net
(道路)(1x1の小さい家)(1x1の小さい家)(道路)
で並べる方法ってありますか?

393 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 21:51:28.49 ID:vvNmQa7d.net
アセットについて質問なんですが
低密度住宅の4*4のレベル1のGrowableのアセットを入れた場合、
低密度住宅の4*4のレベル1が建つ時にランダムで入れたアセットが建つ、という認識であってますか?

394 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 21:52:19.03 ID:gyCK/00+.net
>>389 スクショには映らないんです・・・

395 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 21:56:25.93 ID:vm5S/cvw.net
3人称ってどういうことなんだぜ!?

396 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 21:57:00.33 ID:vm5S/cvw.net
>>394
じゃー携帯で写真撮ろうぜ。

397 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 22:14:45.56 ID:gyCK/00+.net
>>396 スマホで撮りました。http://iup.2ch-library.com/i/i1768361-1485090871.jpg

398 :名無しさんの野望:2017/01/22(日) 22:25:19.39 ID:BhHZIUag.net
>>392
塗りつぶしじゃなく範囲選択を使って

================道路
□■□■□■□■□■□■□■□■
■□■□■□■□■□■□■□■□
================道路
って互い違いに区画を設定、埋まったら残りを区画設定

399 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 00:32:55.02 ID:smCkqmJL.net
FPS視点(操作)にならずになるべく近づけたいと翻訳

400 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 00:43:54.10 ID:WdALgaun.net
三人称単数現在のS

401 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 02:04:56.53 ID:v1LA2dqB.net
>>394
スクショってプリントスクリーン?
ゲーム内のスクショじゃなくてそう言うのはプリントスクリーンがいいと思う。それがゲーム外の表示ならOSのスクリーンショットじゃないと拾えないと思うよ

402 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 02:15:54.23 ID:1dOX5J+7.net
時速70キロ以上の二車線バイパス道路ありますか?MODに…

昨日始めたばかりで何も分からない…

403 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 02:19:01.87 ID:ir1rB69M.net
地下の一通道路の進行方向を後から変えたりしたいんですけど地下モードみたいなのってないんですか?
調べてもいまいち的を射た答えが見つけられなくてすみません

404 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 04:12:42.70 ID:EYeG62Cm.net
>>402
Network extensions 2
>>403
適当な道路の建設画面開いて地下まで下げるしかないと思う

405 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 06:33:30.47 ID:RWHx+04Z.net
>>391
TotalyFree Camera (視点変更)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0#z0a75c1e

406 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 06:38:43.51 ID:RWHx+04Z.net
>>397
コンパスMOD、ではないか
steamスクリーンショットに写らないならゲームと関係ない別のソフトのものじゃないのか?
>>3のMOD無効にする起動オプション使っても出てるならそうだろうし、無効にしたら消えるなら何かのMODだろう

407 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 06:40:13.74 ID:RWHx+04Z.net
>>397
あとフルスクリーンじゃなくウインドウ表示にして動かしてみて

408 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 07:40:27.06 ID:RWENwTxy.net
>>402
一部の道路区間の制限速度を変えるならトラマネつかえ

409 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 08:50:20.32 ID:smCkqmJL.net
>>402
Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/

始めたばかりなら、ここも参考にどうぞ

410 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 09:33:51.56 ID:6yuXTBSY.net
なんかもう宣伝乙やなあ

411 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 09:53:07.54 ID:NZq5acr8.net
>>404
>>408
ありがとう、また試行錯誤してみます

412 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 09:53:35.47 ID:NZq5acr8.net
>>409
ありがとうm(_ _)m

413 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 11:57:13.78 ID:cWZdP8nk.net
このゲーム日本語の攻略サイトがほぼ無いからwiki以外でとりあえずこのサイト見ておけってなるとそうなるからねえ

414 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 15:12:31.70 ID:K5ywThAJ.net
>>405
ありがと

415 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 15:23:36.72 ID:DdXw6lKv.net
広告貼ってないだけマシ

416 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 15:34:52.23 ID:TYuGUUXa.net
地下鉄の4trackを導入したのですが、2路線目を設定しようとするとshiftキーを押しても「経路が見つかりません!」と出て設定ができません。
multi track enablerとtraffc+は導入しています。
どうすれば良いかどなたか御指南ください

417 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:47:21.12 ID:6BcrR8G9.net
>>416
たまにやっちゃうのは繋がってると思ったら実は繋がってなかった!とか

418 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:50:08.89 ID:M8SObNIz.net
>>417
>>416です。
何度も確認はしたのですが繋がっていました。
諦めた方がいいですかね…?

419 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:50:12.31 ID:ETgP0P1J.net
本スレに書いちゃった。

久々にこのゲーム起動したんだけど、
サブスクライブは残ってんのにMOD追加されないのはなんで?

アセットも全部表示されないんだけど...

420 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:51:42.02 ID:smCkqmJL.net
>>419
オフラインモードになってないか?

久しぶりだとアプデとかでオンラインにならんことがある

421 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:52:22.73 ID:WOB7M4G1.net
>>416
複数のホームを持つ駅にはデフォルトのホームがあって
たとえデフォルト以外のホームと別の駅の間に経路が存在したとしても
デフォルトのホームと別の駅の間に経路が見つからない場合は路線が設定できない
一旦トンネルを繋げて路線を設定してからShiftドラッグで停車ホームを変更すればいい

>>419
>>360

422 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:53:55.78 ID:ETgP0P1J.net
>>420


Steamアカウントをってこと?
paradox自体はアカウント作ってないでプレイしてたからそんなことはないと思うんだけど...。

423 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 16:57:53.07 ID:M8SObNIz.net
>>421
なるほど!帰ったら試してみます!
ありがとうございます!

424 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 17:37:39.25 ID:+LXYXo+g.net
>>393
その通り

425 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 17:39:03.90 ID:+LXYXo+g.net
>>422

>>375
>>360

426 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 23:00:01.89 ID:7gbm7c1q.net
Sharp Junction AnglesでLift ○○ for Pedestrian Overpassが置けなくなる症状出てるのですが、似たような状態になった人居ませんかね?
どちらもサブスクライブし直しとかやったけども、Sharp Junction Angles有効にしても「傾斜が急すぎます」出て設置出来ない
設置自体が出来ないので、Move itで既設のモノをコピーして何とかまかなっているけども、不便で仕方無い

おま環っぽい感じが凄まじいですが何かヒント得られればと

427 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 23:29:41.69 ID:UCyNzlyf.net
>>426
ctrl+Aとctrl+Bの両方をやる

428 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 23:31:12.73 ID:UCyNzlyf.net
それかこっちを使う
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/01/fine-road-anarchy.html

429 :名無しさんの野望:2017/01/23(月) 23:39:01.89 ID:7gbm7c1q.net
>>427-428
早いレスありがとう

ctrl+A、ctrl+B、ctrl+Sいずれも1つずつON/OFFってのは既に試してますね
結果はダメでしたが
他のアセットとかはctrl+AとかBで今まで通り設置出来てるんですが
何故かこの傾斜急な歩道に建物テクスチャ被せた歩道橋補助アセットだけは設置出来なくなってるんですよね

紹介頂いたそちらのFine Road Anarchyは導入してないので、試してみますね

430 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 10:22:12.25 ID:jpZVcCsZ.net
>>429
俺もその歩道橋アセットで、傾斜が無理バグ出たなぁ
Fine Road Anarchyで一発完治
新規マップでも他のセーブデータでも、その歩道橋アセットが使えなくなってたけど、シャープジャンクションが対応しなくなってたぽい

431 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 10:33:21.21 ID:+RCY8MBl.net
skylinesってUWQHDに対応してたっけ?

432 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 20:09:49.14 ID:fTOx3vQ2.net
>>431
21:9という意味では2560x1080を使っているけど問題ない。解像度が上がればPCスペックをあげなきゃいけないのはしょうがないし、やって見ないとわからない。

433 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 20:12:36.19 ID:9Lwio1FA.net
Steamオーバーレイって何?
オンにしてると起動しないんだけど

434 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 20:18:15.20 ID:1tqPW124.net
>>433
ゲーム画面にSteamコミュニティとかチャットとか被せて表示できる
ワンボタンでスクリーンショットを保存したりもできる
いらなきゃオフでいい

435 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 20:21:49.00 ID:tINBl3sK.net
>>433
ゲーム中にFPS表示とかスクリーンショットとかフレンド通知とかのsteam機能を提供する

他のオーバーレイ関係の常駐ソフトと干渉してるのかな?
FRAPS、MSI Afterbuner、Riva Tuner、等がsteamオーバーレイの方を働かせなくなるのは聞いたことあるけど
ゲームの方が起動しなくなるのは何だろうなあ

436 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 21:12:32.49 ID:Gdnmd3PF.net
>>433
Macだとオンにすると動かない

437 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 21:40:52.26 ID:gp7oNZUN.net
地形弄って思い通りのMAPを作りたいがお金がかかりすぎて途中でストップしてしまいます
放置してお金をためてもすぐ消えるしお金無限だと途中から飽きてしまいます
なにか良いMODありますか?

438 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 22:12:07.04 ID:9Lwio1FA.net
>>436
おお、ありがとう。それだ

439 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 22:40:52.42 ID:YUJ9cRem.net
無限で思う存分地形いじってから、modオフにすればよいのでは

440 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 23:46:34.28 ID:q+tF0OWg.net
昨晩、歩道橋傾斜周りで質問した者ですが
Fine Road Anarchy入れたら問題解消したので報告を
お世話になりました、情報どうもありがとうございました

441 :名無しさんの野望:2017/01/24(火) 23:54:48.16 ID:b80bKzSt.net
2chで見たんだけど
google mapsと同じカラーで地図を出力するmodはどれでしょうか?

442 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 01:54:47.32 ID:kSM/Fq/f.net
>>440
件のアセット作者だけど、自分が作った時はSharp Junction Anglesでちゃんと動いてたんだけど
SJAの更新で駄目になったのかな?時間をとらせてしまって申し訳なかった
自分の環境でも動作テストして同じ症状が出たらアセット説明文に注意を載せます

443 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 01:58:22.24 ID:kSM/Fq/f.net
>>441
地図を出力するModの最新版
Cimtographer (updated for Natural Disasters)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=549792340
これは日本風の
CSL Map View
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815

444 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 04:42:11.37 ID:a5Yyz3Z5.net
>>442
440じゃないけど歩道橋関係アセット大変便利で助かってます。ありがとう。
ずうずうしい要望だけど、高さ12mの物もあると助かるんですがなー(チラチラ

445 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 07:17:35.99 ID:kSM/Fq/f.net
12mって標準の高架車道の高さだっけ
何かその高さを歩道で使う用途ってある?

446 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 09:32:18.19 ID:2xVE55Jy.net
>>442
活用しまくってます。開発ありがとうございます。
ついでに路面電車用ので真ん中部分だけとか、ゴホンゴホン欲しいかなチラッ

447 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 09:47:16.35 ID:RnukJd1O.net
>>432
さんくす!
1080のSLI自作するからスペックは大丈夫なはず

448 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 09:57:33.86 ID:a5Yyz3Z5.net
>>445
坂の登り口とか橋の袂とかで9mだと若干低いことがあって、アナーキー使うから制限に引っかからないけど、12mも選択肢としてあれば割と自然な感じにできるかなぁと。
スレ違いスンマセン。

449 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 10:25:32.12 ID:S1Rftx6e.net
>>447
1080のSliで余裕構えてたら痛い目にあうゲーム

450 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 16:15:47.33 ID:xzfwmmmD.net
GPUよりCPUじゃないの?

451 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 16:31:07.41 ID:95ifh0UE.net
GPUのメモリ容量の影響も結構大きいよ

452 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 17:22:33.98 ID:TbnYYZuQ.net
Loading screen mod でNot Foundになってるアセットを一掃する方法ってあります?

453 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 18:05:30.45 ID:IWZvtxCg.net
>>452
自分はSS取って1個1個サブスクラブされてるか確認したよ
一気にやる方法は無いんじゃないかね

サブスクされていてもNotFoundになってるものもあるので、アセット側の問題なのかな

454 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 18:34:58.25 ID:ZexaDHc5.net
>>453
オプションからログ出力できるよ

455 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 19:08:23.39 ID:gAupn0lV.net
>>442
440の者です
とても良いアセットの開発・公開ありがとうございます

ここ1ヶ月くらいの間でちょっと複数Mod導入したのも影響している、所謂「お前の環境の問題だろ」に当たる可能性も否定出来ないんですよね
原因特定出来てないのでモヤってます
もしかしたらSJAの傾斜判定が厳しくなったとかですかね(でも使ってる結構居ると思うアセットなのにググっても症状報告見当たらないからやっぱおま環なんだろうな・・・)

再現するようでしたら説明にFine Road Anarchy導入も手など追記しておくと良いかもしれませんね

456 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 19:16:19.05 ID:TbnYYZuQ.net
>>454
ログ出力マジか、やってみるありがとう

457 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 19:22:09.52 ID:gYPjabwh.net
なんか気づいたら高密度商業の建物だけが全く建たなくなった
商業の需要自体はあって、低密度商業の建物はニョキニョキ建つんだが。
住宅、産業オフィスも問題なく建ってくれる。これ何が原因なんだろう?

458 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 19:40:01.11 ID:O6fKRzye.net
>>443

欲しかったのはCSL Map Viewのほうです
ありがとうございました。

http://i.imgur.com/1uBstfX.png

459 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 19:42:16.27 ID:WlgOZD+H.net
コンテンツマネージャーにてアセットに追加をする若しくははずすと
フリーズしてしまいます。MODをすべて外してアセット一つだけにしても同様の現象が起きます
原因が分かる方いますか?

460 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 20:12:52.01 ID:6rHUOZEd.net
>>457
ヨーロッパ→亜熱帯とかの環境テーマ変更とかしたときに経験あるけど
地区スタイルとかマップテーマとかいじらなかった?

461 :名無しさんの野望:2017/01/25(水) 21:44:01.49 ID:gYPjabwh.net
>>460
いや、何もいじってないんだよね。ちなみに別のセーブデータの都市は問題ない。
適用してるmodは同じなのでmodが原因とは考えにくいし・・

462 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 02:21:10.96 ID:WaIe8Yow.net
>>459
バニラの状態でアセット一つでも入れたらフリーズ?
MODをサブスク外しても悪さする場合あるから、
再インストールが早いかも

463 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 04:44:39.69 ID:XuYjIW3S.net
https://m.youtube.com/watch?v=29G908zGjKg
この動画みたいに外部と高速道路を繋がない孤島を作りたいのですがなんていうmodでしょうか?

464 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 04:45:59.94 ID:dWeGWQSU.net
>>463
それは港の小型アセットを最初から設置してあるんだと思う

465 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 05:05:35.59 ID:XuYjIW3S.net
>>464
早速ありがとうございます!
初心者なんでよくわかんないですけどとりあえずマップ作ってみます。

466 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 18:04:33.79 ID:kMmcbq2w.net
今はCore i5 3570なんだけど、このゲームって6コア以上でも有効に使ってるくれるかな?
そうならZENまで待つし、そうじゃなきゃとりあえず7770Kでも買ってみようかと。

467 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 18:45:41.69 ID:zGtOpqcm.net
>>466
コロッサルの人の発言
co_damsku
Programmer at Colossal Order - Cities Skylines

The game is best optimized for a 4 cores CPU (being the most mainstream and quite fitted to our simulation needs),
we have the main thread, audio, pathfinding, simulation & water flow.
Unity does under the hood also use threads quite heavily (main and rendering)
and we do use some extra worker thread during the loading/saving process,
so 8 cores should yield a noticeable performance improvement but it will not be in the 2x faster figures.

468 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 19:08:35.32 ID:ZIhov/19.net
Xeon8コアでもしっかり250%以上使っちゃうよ。
メモリもCSだけで14GB専有。

469 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 19:09:12.83 ID:bNKZ72xs.net
4コアに最適化で8コアで顕著な改善って、たぶん4コア+HTを意識しての発言だよね
どうせゲーム以外にSteamオーバーレイやらアンチウィルスやらブラウザやら動いてるだろうし6コアも無駄じゃないって感じか
でもすごく生きるかというと4コア+HTで十分ですよって辺りなのか

470 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 19:13:18.76 ID:e2UhIczw.net
うちは4コアでHT有効だと逆に遅くなったからHT切った
物理コア増やさないとあんまり効果出ないんじゃないかな

471 :名無しさんの野望:2017/01/26(木) 19:14:25.12 ID:5Tfj0kx4.net
4コアに最適化されてるなら6コアは欲しい
8コアに最適化されてるなら10コアは欲しい

472 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 02:08:06.48 ID:5RxpYHV3.net
地下鉄が地上を走るようにMOD入れたところ、
地上の鉄道が路線設定したのに電車が走らないです。

地下鉄には車庫のようなMODがあったので接続したところ走るようにですが
地上の鉄道にも同様のものが必要なんでしょうか?
サブスクライブとして要求されたものは全て導入したつもりですが・・・

473 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 10:53:31.74 ID:WGEci2JB.net
変換で地上鉄道車両アセットが地下鉄アセットになったんじゃないの?

474 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 12:15:55.12 ID:VB9w1Jca.net
地上化メトロにはDepotが必要

http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/Metro%E5%9C%B0%E4%B8%8A%E5%8C%96%E3%81%A8%E9%96%A2%E9%80%A3MOD

475 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 12:24:49.76 ID:LeuRCvHM.net
>>472
そのMODするなら、線路と駅を全部引き直しからスタートだよ

476 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 13:09:02.39 ID:0SzrY8Da.net
Metro Overhaul Modを入れたら鉄道の方の高架駅が全部メトロの駅に
なってしまって建設できなくなった。
既存のは生きているんだけどどうしたら建設できるようになるかな。

477 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 15:22:33.37 ID:LeuRCvHM.net
>>476
トレインコンバートでこのスレ検索したらワシが書いた説明文ある

478 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 17:07:33.10 ID:3xOMzbqB.net
うちのPC環境では大体8万人前後になると家が建っても人が増えないという
現象になるんだけど、これは車とかの数が多すぎる制限とかにかかってるということ?
---
CPU:4790K MEM:16GB VGA R380X-4GB

479 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 17:14:17.79 ID:V/7wERLX.net
>>478
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=531738447

480 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 18:44:14.17 ID:4jGGHiVE.net
Vehicle Active の上限、倍になってほしい

481 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 18:49:39.69 ID:3xOMzbqB.net
>>479
ありがとうございます。早速調べてみました。
Vehicles Active [16384] | [16384]: 6566 | [6567]
Citizens [1048576] | [1048575]: 127889
Citizen Units [524288] | [524287]: 524286
Citizen Instances [65536] | [65535]: 47088
Transport Lines [256] | [249]: 73
どうやらCitizen UnitsとCitizen Instancesがリミットらしいことがわかりました。
地下鉄とかで溜まってる人が多かったので一時封鎖→解除とかしてみましたが
数値変化なしでした。

これらの調整はどこかわかる方いませんか?

482 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 22:22:20.60 ID:8bLBzNGk.net
Citizen Unitsの数値がちょっとおかしい

483 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 23:36:25.92 ID:V/7wERLX.net
Vehicles Activeは域外高速道路を寸断することでかなり減らせる。
域外で大渋滞してるクルマもカウントされてるのかもしれない。

484 :名無しさんの野望:2017/01/28(土) 23:46:00.77 ID:gUjNhZ6e.net
画像を参考に道路を敷きたいと思っているのですが、画像を透明化してマップ上に表示するmodとかありませんか?EvenBetterImageOverlayを試してみたところエラーがでたので自分の環境では使えなかったです

485 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 00:42:21.14 ID:TjcZhUeE.net
交差点でクルクル回ってるヤンキー車のせいで道が詰まりまくってるんですが、特定の車を除去する方法はありますか

486 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 06:41:44.00 ID:CWAumRB1.net
>>484
OverLayer v2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662933818
更新時Ver.: v.1.4.1-f2? (SF Landscaping)
コメント欄を見ると現在も作動してるみたい

487 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 06:48:50.23 ID:CWAumRB1.net
>>485
AVOに車種を消去するRemoveボタンならあるけど、マップ上のその車種が全部消えちゃうな
そこの道路を一旦破壊するのが早いんじゃないか?

488 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 09:41:00.48 ID:RpiPAaMj.net
>>483
そんな方法があったのか。今度試してみる。
教えてくれてありがとう

489 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 12:38:47.08 ID:Aj+HJsTE.net
人口3万人ほどで重くなってしまって色々入れすぎたものを削りたいと思っています。
アセットとMODならどっちを削るほうがよいのでしょうか。
重い代表格のMODとかあるのでしょうか・・

490 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 12:48:01.24 ID:QUAZ1PzO.net
CPUが足りないならMOD、メモリが足りないならアセット

491 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 14:04:33.63 ID:fscYmJLd.net
AIに介入する系(トラマネとか)はたいがい重いよね

492 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 14:26:57.02 ID:Z2sOIbk+.net
Metro Overhaul Mod でマルチトラック駅で路線結べない(反対側の線路に設定されて経路がありませんってなる)のは解決策ありますかね。
アップデート待つしかない感じですか?

493 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 14:46:39.83 ID:iINBJK6I.net
>>481には関係ないけど、Citizen instanceにはカモメも含まれるそうだ
Seagull除去Modってそういう役に立ってたんだな
港やゴミ埋立地や公園はカモメを作り出し、公園(とParkカテゴリアセット)が多いと
65535のCitizenインスタンスのうち数百〜千を占めるらしい

ついでにオブジェクト制限関係Modって↓の他にもあったっけ?
CSL Show More Limits オブジェクト制限と現在の値を表示
Unlimited Trees Mod 木のオブジェクト制限を上げる
CSL Service Reserve サービス車両のオブジェクト制限を制御
Phantom Lane Remover オブジェクト「Net Lane」を正常にする

494 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 14:48:46.51 ID:iINBJK6I.net
>>492
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/Metro%E5%9C%B0%E4%B8%8A%E5%8C%96%E3%81%A8%E9%96%A2%E9%80%A3MOD
にあるMOD全部入れた?

495 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 19:26:48.98 ID:i9JWnD0q.net
このゲームのために自作PC組みたいんだけど
6850Kと7700Kだったらどっちがこのゲームに向いてるんかな?
コア数をとるかクロック周波数をとるか

496 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 20:56:06.92 ID:6IlH5U2F.net
zoning をどこでも(高速道路の下とか)でも建物を建てれるようにするmodってどなたかご存じないですか?

497 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 20:57:59.27 ID:DbIMbJEd.net
一般にレンダリング性能はコアの数に比例する

498 :名無しさんの野望:2017/01/29(日) 21:44:41.09 ID:IHNDuAeV.net
>>495
Citiesに限りであり、グラボがしっかりした物である事を前提なら
クロック周波数高い物の方が良いと思うよ
Citiesの処理速度低下(FPS落ちも含む)の原因は
完全なシミュレートの演算が足を引っ張ってるからね

499 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 02:10:10.80 ID:Gg9tuIkc.net
http://i.imgur.com/uQdfrNC.jpg
水を滝みたいに上から下に落としたいんですけど用水路だと水路が閉じてしまうのでできません
なにか解決策はありますか?あと崖のラインを綺麗にしたいんですが専用のプロップとかあるのでしょうか?探してみたところ高さが低いものが多かったので

500 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 04:31:14.59 ID:/kJHiEje.net
>>499
地形を削ればよろし!

501 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 06:10:29.59 ID:nKXZTnTc.net
修景の斜面ツールがうまくできないんですがコツとかありますか?
それともmodいれたほうがやり易いですか?

502 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 06:26:16.92 ID:B8rUEuk9.net
>>496
No PillarsのForce Zoningで出来なかったっけ?

503 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 07:39:14.92 ID:DzTHqgBv.net
>>498
なるほど なら新型の7700Kにしよう!
早くKaby Lakeの6コアが出てくれればいいんだが

504 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 09:53:29.09 ID:6+oPqX84.net
>>499
>>501
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/01/extra-landscaping-tools-1.html

これで色々試してみるのが早いかな

505 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 14:54:01.85 ID:8GzJio4N.net
3ヶ月ぶりくらいにバニラで遊んだのですが、
もしかしてゲームバランスの調整みたいなのが入ってますか?
昔やってた時より空き家になりづらいような気がするのです

506 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 15:33:15.82 ID:/kJHiEje.net
>>505
あなたがうまくなっただけです!

507 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 20:30:24.77 ID:EoxSsisV.net
AVO入れてる方、VehicleアセットのCapacityってどう設定してる?バスとか旅客系は
そのまま乗客数で設定してるんだけど,貨物とか公共系の場合どう設定するのが良いんだろ?

508 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 21:27:43.59 ID:PqyonSZt.net
市外へ移動中と表示されている観光客の塊が一向に駅のホームから動きません。電車来ても乗らないし駅破壊しても微動だにしません、どうしたらいいのでしょうか?

509 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 21:40:17.36 ID:oZ/vG8YY.net
なぞなぞみたいだな

510 :名無しさんの野望:2017/01/30(月) 23:32:38.97 ID:0AjzWMSp.net
>>508
マルチすんなボケ

511 :名無しさんの野望:2017/01/31(火) 23:21:04.83 ID:Rt30UHIh.net
外部との観光客のやり取りではなく、

都市内で移動手段として使えるフェリーはありますか?出来れば車も乗せて移動できるものがいい…

512 :名無しさんの野望:2017/01/31(火) 23:27:51.43 ID:csfjdlsj.net
>>511
ship line tool

513 :名無しさんの野望:2017/01/31(火) 23:30:14.85 ID:Rt30UHIh.net
>>512
ありがとうm(_ _)m

514 :481:2017/02/01(水) 01:18:52.54 ID:+KgNyIS6.net
>>493
公園、ずばりこれだったみたいです。
アセットエディタで作った自作公園をポコポコ置いていたんですが、これらを
削除したところ、Citizen instanceがガッツリ減りました。
(8-10個程度つぶしただけで8万近く減りました)

これである程度の制限についてはしばらく無視して街づくりに励めそうです

515 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 06:06:00.72 ID:MniJp2Ay.net
カモメか〜。気にしたこともなかったわ。

516 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 07:33:43.14 ID:arEPBhMO.net
前はカモメ消すMODあったけどアプデで使えなくなってから更新きてなかったような
今ならあったりするかな

517 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 08:55:33.07 ID:wYkuJgQC.net
1.6対応版あったと思う

518 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 09:19:03.68 ID:KU2amiIA.net
二つあるはず

519 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 14:24:56.39 ID:NIL5Tnlp.net
METRO地上化MODを入れているのですが、導入していた静音化地下鉄駅がデフォルトの角度で設置できなくなってしまいました。MODを導入後も普通に設置できていた時期のあったのでよくわかりません。どなたか原因がわかる方はいらっしゃいませんか?

520 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 17:09:04.66 ID:rRzRdAMK.net
>>519
設置する際に、ホームの長さ、ホームの深さ、それと位置角度を選択出来ない?

521 :名無しさんの野望:2017/02/01(水) 19:49:56.78 ID:NIL5Tnlp.net
>>520
はい、できます。ただ、デフォルトといくつかの角度のみ何かと干渉して「形状が無効です」と表示されて設置できないんです。1月のはじめあたりまでは何ともなかったのですが、久しぶりに再開したところこうなってしまいました。

522 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 00:40:13.28 ID:dPt00++g.net
>>519
MOMのバグ報告スレッドに報告あるけど地下鉄駅ホームの位置が浅いアセット使うとそうなっちゃうらしい
アセットエディタでちゃんと機能するように弄って複製作っちゃえば使えるけども

Better BulldozerとMore Network Stuffがあればアセットエディタで簡単にできる、Fine Road Heightsがあるとさらに便利
どのmodもプレイ自体に必要ないなら編集してから外しちゃっても平気

523 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 08:05:40.29 ID:G6C4hZRy.net
マップ上で2点を選択したら、その距離が表示される、といったようなMODってありますか??

524 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 09:04:54.84 ID:ZagpY+PH.net
>>523
Fine road で道路引くと距離出ない?

525 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 10:15:33.26 ID:2od7/b5N.net
Network Skinsを併用したときのNoPillarsで橋脚なしの道路をどうやって建設できますか?
両方導入したものの、橋脚選択メニューに『None』が選択肢に現れない状態です。

526 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 10:42:43.16 ID:w482CZjA.net
>>525
マウスホイールでスクロールしても無い?
http://i.imgur.com/4THndw2.jpg

527 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 11:01:42.33 ID:2od7/b5N.net
>>526
マウスホイールでスクロールしたら『None』があり、道路建設もできました。ありがとうございます!
ゲームPadで操作しているので、マウスホイールには気づけませんでした。

528 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 11:57:08.20 ID:qXkpDwWV.net
こういうゲームでPadつかうとか挑戦的やな

529 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 12:11:28.76 ID:zMONg5jV.net
Steamコントローラーならわりかし有りな気はする

530 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 15:04:15.22 ID:Q7ToEZCC.net
>>522
そうでしたか、バグ報告スレッドは気づきませんでした。ありがとうございます。アセットエディタを使うか、アップデートに期待したいと思います。

531 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 21:04:47.32 ID:lKbtOmnb.net
海にダムを作って干拓しようと思ってるんですけど、ダムの向きってどうやって決まるんですか?なかなか思い通りの方向にならないです。

532 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 21:09:46.90 ID:4hD6DDmf.net
>>531
水が流れて来る方向に膨らむ

533 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:16:36.52 ID:lKbtOmnb.net
>>532
海にも水の流れってあるんですか?

534 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:26:01.00 ID:4hD6DDmf.net
>>533
矢印が表示されていなくても微妙に流れている・・・のだろう
そもそもプログラム的には川と海の区別はないし

535 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:30:12.73 ID:/+OQRyDU.net
水源が汚染されてないのに、市民が汚染水で病気になっていくんだけど…
しかも水道が汚染されてるなら全域の市民が病気になるはずなのに何故か一部地域だけの市民が病気になります。
医療センターがあるのになぜか無力です。
http://i.imgur.com/W2gWucY.jpg

水源です
http://i.imgur.com/awX4Qzq.jpg

汚染されてない地域もあります

http://i.imgur.com/wLIxd8W.jpg

536 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:46:06.40 ID:4hD6DDmf.net
>>535
2枚目のスクショ部分以外に水を吸い上げている施設があるのでは?
上下水道タブを見れば都市の上下水道施設が強調されるから見つけられると思う
何かのバグじゃないならどこかで汚染水を吸い上げているようにしか見えない
一部地域だけ病気になるのは恐らく片っ端から病院に運び込んでいるんだろう

537 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:47:36.99 ID:yOmWyNmC.net
排水施設の中にポンプが混じってると予想

538 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:51:25.53 ID:lKbtOmnb.net
>>534
なるほど
ありがとうございます

539 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:52:04.05 ID:w482CZjA.net
>>535
単純に排水能力が足りないとかは?
City Vitals Watch導入してみてはいかがか?

540 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 22:53:56.57 ID:lKbtOmnb.net
>>535
なんかのmod使ったときに医療センター無力になったことがある
なんのmodかは覚えてないけど

541 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:00:36.89 ID:/+OQRyDU.net
>>536
返信ありがとうございます
水源は一度全部消してもう一度作り直しても結果は同じでした。

またスクショ以外に取水所は確認できませんでした。

あと試しに、完全に独立した水源と排水施設をつくってもやはり汚染されます…

542 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:00:54.16 ID:/+OQRyDU.net
>>539
排水能力は十分なようです

543 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:01:16.66 ID:/+OQRyDU.net
>>537
確認しましたがありませんでした。

544 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:03:01.10 ID:4hD6DDmf.net
>>541
うーんじゃあ何かのMODが悪さしてるのかなあ
そんな症状聞いたことないけどうーん・・・

545 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:04:57.58 ID:/+OQRyDU.net
また市民が病気になるのは何故か
関係ないデータで整地した場所と同じなんですよねぇ…
なので病気になっていくときも沿岸地域からポツポツと色が変わっていくんです

もう正直対症療法しか現在手が無いので、市民が病気にならないModを入れて対処したいのですがかそういったmodってありますかね?

546 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:07:55.15 ID:w482CZjA.net
給水ポンプの他に貯水塔を景観の為に建ててるのを忘れてるとか?
それが工業地帯とか農業地帯の汚染土壌だったりとか

547 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:22:02.40 ID:/+OQRyDU.net
>>546
えー…皆様お手数おかけして申し訳ありません…
ポンプだけに目が行ってしまい、ちょうど工業地帯に景観用にぶっ立てた貯水塔が悪さをしてたっぽいです。
本当にクソザコポンカスですいません
生きててすいません

548 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:31:39.74 ID:w482CZjA.net
>>547
いや解決できてよかったよw
自分も浄水場アセット建てたの忘れて周りを工業地帯にしたことがあってね…

549 :名無しさんの野望:2017/02/02(木) 23:42:17.88 ID:G6C4hZRy.net
>>524
そのMODちょっと見てみます、ありがとうございました

550 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 00:53:46.65 ID:h7NXoQ+e.net
質問させてください

鉄道がアンロックされたので、駅2つをつくり線路で繋いだのですが、路線の設定がよくわからなかったため、適当に触った後駅も線路も全て削除しました。

ところがその後も、路線が未完成であることを示すマークが駅のあった場所に1つずつ残ったままになってしまいました

更地にしても土地に別の建物を作っても消すことができません

どうすれば消えるのでしょうか

551 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 01:23:44.67 ID:btuXhrYw.net
>>550
左上の情報ボタンから交通のパネルを出して鉄道の路線を選択して
路線のパネルが出たら削除するボタンがあると思う
路線が存在しないなら、Better Bulldozer MODを入れてNodeで削除してみる

552 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 08:48:18.01 ID:ePxEGxr1.net
人口増えるにつれ収入減って+2万だったのが+5千くらいなんだがこれって仕様?
石油鉱石も開拓してこれなんだが開拓してない頃の方が収入多い・・・

553 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 08:50:51.51 ID:aNyrOw7t.net
>>550
MOD無いなら、削除した同じ場所にもう一回駅と線路引いて路線設定後路線削除アリ

554 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 10:12:42.35 ID:CN3jXukv.net
>>552
公共サービスが過剰とか渋滞していて輸出が滞っているとかそんなところかと

555 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 12:53:58.81 ID:dO8ofBNA.net
>>549
普通に交通パネルから路線一覧で削除しちゃえば?

556 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 13:28:40.21 ID:1jcJItvX.net
>>552
仕様ではないが、ゲームデザイン的にそうなってる。
大規模な街ほど渋滞や満員電車のせいで経済が回りにくい。
そこを工夫して黒字にもっていくのが醍醐味。

収支が悪くなったら税収とポップアップアイコンを確認するのが基本。
学歴ミスマッチで労働者不足だったり、住宅レベルが低いままで税収不足だったりしてるんじゃない?

557 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 13:47:24.87 ID:dJD2Re86.net
ときどきチャーパー?あのツイッターみたいな鳥が燃えてるときがあるけど、あれってなんで燃えてるんですか?

558 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 13:57:30.99 ID:j/emYas2.net
>>557
○○ Anarchy(自由配置)機能が付いたMODが入っていると思われる

559 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 14:03:37.00 ID:FFYc1naZ.net
アナーキーモードにすると燃えるね

560 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 17:09:37.04 ID:1jcJItvX.net
>>559
ちなみにうちの環境(Sharp Junction Angles入)ではデブるぞ

561 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 17:28:23.84 ID:98W7vkpc.net
Sharp junctionがFine Road Anarchyより良いところって何?

562 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 20:17:49.18 ID:h7NXoQ+e.net
>>551
>>553

パネルからでは削除を選択しても何故か消えてくれなかったのですが、同じ場所に路線を引き直し、再度削除すると消すことができました

地味に困っていたので助かりました。ありがとうございました

563 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 20:24:29.73 ID:h7NXoQ+e.net
>>551
不備のあったデータをロードし直して試してみたのですが、ひとつだと思っていたアイコンが実は何重にも重なっていたらしく、何度もパネルからの削除を繰り返すと消去することができました

重ねてありがとうございました

564 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 20:31:38.54 ID:VaU2oCDG.net
500系新幹線がオレンジ色になってしまうのはどうにかなりませんかね
AVOで車体色全部青にしてもオレンジ色に固定されてしまって変えられないっす
Auto Line Color入れてるんだけどこれが悪さしてますかね?

565 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 20:39:57.61 ID:FCcYwTuE.net
路線走ってるやつならラインカラーになる

566 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 20:59:21.13 ID:VaU2oCDG.net
>>565
おぉ・・・
路線カラーに従って車体も変わるアセットはAVOの色指定効かないって事ですか
となると外部接続の路線みたいにランダム湧きはお手上げってことですか・・・

567 :名無しさんの野望:2017/02/03(金) 22:24:47.43 ID:Ar+3jMqf.net
外部からの列車は乗換駅で追い返せ

568 :名無しさんの野望:2017/02/04(土) 04:19:15.66 ID:lwPCq7dp.net
Cross the LineとNo Border Limit Camera使ってマップ外まで行って外部接続(ゲーム的には駅扱いっぽい)とマップ内の駅に路線設定してラインカラー指定しちゃうとか
さらにAVOで外部接続のランダム湧きの車両をなくせばラインカラーの色の列車しか走らなくなるはず

569 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 02:00:00.98 ID:vFu0HFoh.net
高速道路沿いにもマス目をつけて建物を建てられるように出来るmodってあったと思うんですけどどれか分かりません

570 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 09:02:14.26 ID:GGrLqx9T.net
>>569
no pillars

571 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 10:43:00.84 ID:nKDyhRPW.net
PCのスペック的には問題無いはずなのに、マウスのカーソルとポインタにディレイがあります。解決方法ありますか?

572 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 11:38:58.13 ID:er4YxS6M.net
垂直同期切ってみて

573 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 15:13:58.65 ID:CssqHmEL.net
画面を引くと道路が水色になってしまいます。何のMODが干渉してるかご存知の方いますか?

574 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 16:44:10.58 ID:DN15nkEs.net
>>573
道路を黒くするやつ

575 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 17:21:19.47 ID:CssqHmEL.net
>>574
入ってますね…

576 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 19:48:15.31 ID:1xsxyjcX.net
>>573
画像がないとどう水色なのかわからない

577 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 20:44:27.31 ID:9o8qlIFL.net
テクスチャが適用されない病だな

578 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 22:14:15.82 ID:bUXbJr9N.net
おすすめのJCTや交差点などの道路系アセットってある?

579 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 23:39:14.35 ID:1azWVIum.net
>>575
黒くするやつをオンオフしてみなさい
あと終了時・ロード時はゲームを一旦落とす
俺はそう教わった

580 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 23:40:17.19 ID:6hqxrcm8.net
>>578
大山崎JCTで調べるといいぞ

581 :名無しさんの野望:2017/02/05(日) 23:48:51.72 ID:zwSvHSuA.net
このゲームってオンボードのintel graphic520でHDくらいでどれくらいfps出るの。

582 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 00:26:24.16 ID:zZ2HkAY7.net
https://www.youtube.com/watch?v=pNFCKyXgHXw

カックカクの模様

583 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 00:29:24.35 ID:WSJQ+bde.net
>>582
5万ちょいでギリギリだな

584 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 01:58:53.82 ID:h2HpXKTT.net
なぜオンボなのか

585 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 03:01:57.10 ID:RoY1YeGk.net
突然Metro overhaul Modで路線作成してもDepot Not Foundと出るようになってしまった
それまではしっかりとDepot出来てたし、路線も端部分にDepot施設を接続してるんだが…

586 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 19:52:30.38 ID:afwjhHI/.net
ウィンドウモードでのウィンドウサイズは任意に指定できないのでしょうか?
起動オプションに-screen-width 1600 -screen-height 900 と指定しています。
起動直後のウィンドウは確かに1600x900になるのですが、ColossalOrderロゴの時には
オプション設定の1152x864(4:3)に戻ってしまいます。何か他に設定がありますでしょうか?
インストールしたばかりでMod類は入っていません。

587 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 20:28:14.06 ID:gUaoiIzy.net
>>586
オプションから設定できない?

588 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 20:36:58.92 ID:afwjhHI/.net
オプション画面では、
4:3が、640x480、800x600、1024x768、1152x864、
16:9が、1920x1080しかないです。
1920x1080はデスクトップ解像度と同じなのでウィンドウ
モードにすると入りきれないのです…。

589 :名無しさんの野望:2017/02/06(月) 20:38:18.12 ID:PynIM9gC.net
1600×900あるぞ?ウィンドウで

590 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 00:27:48.69 ID:0Od0d42q.net
>>588
ドライバのせいかな?グラボなに?
解像度オプション少ないね、16:10のとかも無いのか

591 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 01:49:14.21 ID:jPVHDKEZ.net
>>569
Zoning toolset ?

592 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 10:01:49.61 ID:B7h3OEPe.net
ありがとうございます、自己解決しました!
オプション画面の解像度は、OS側の画面解像度で選択できるものが選択肢と
なっているようでした。

https://answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/windows_7-desktop/windows7/c75833d6-61e4-4b7f-a34c-f36f09753fe1
http://tochiii.blog119.fc2.com/blog-entry-51.html
ここら辺を参考にし、カスタム解像度を追加したところ、オプション画面の
解像度に選択肢が出てきました。ありがとうございました。

593 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 10:48:31.35 ID:xk3cli+N.net
へぇー知らなかった

594 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 15:26:25.00 ID:ljWQQf/t.net
仕入れのトラックとか霊柩車とかが道を塞いで止まるのをなんとかできないかな。道路通れなくて迷惑千万。

595 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 17:16:29.05 ID:r0++mlL1.net
津波で損傷した道路が直せません
アプグレツールでカーソルあわすとアップグレードできませんと出る

関係ありそうなmodはNEP かトラマネかロードアナーキーかネットワークスキンかmoveitか高架やトンネルにするやつかゾーニングいじるやつか
どれかな…

596 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 17:44:03.03 ID:FzBXpOI3.net
>>595
俺もそう
作り直してる

597 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 18:43:40.91 ID:A4LTxCj2.net
>>594
住宅街は街路樹付きの1車線で十分だけど、
産業や商業は2車線道路にするしかないよ

598 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 19:06:31.76 ID:B7h3OEPe.net
>>592
解決かと思いましたが、本命の1850x900にはカスタム解像度追加しても
オプション画面の解像度選択肢には出てきませんでした…。試行錯誤してみます。

599 :名無しさんの野望:2017/02/07(火) 20:39:24.73 ID:/qWtJCK3.net
>>598
公式フォーラムで聞いてみたら?

600 :594:2017/02/07(火) 21:01:20.70 ID:ljWQQf/t.net
>>597
そうか、ありがとう。
片側2車線でも左車線走って来たやつは積み降ろし中でも右車線によけてくれないし、トレーラーなんかはご無体にも両車線塞いでくれるし、あんまり効果ないんだ。。。

601 :名無しさんの野望:2017/02/08(水) 01:18:01.77 ID:xl/iu84r.net
>>594
仕入れの車で塞がっては困る大通りには仕入れの車が止まる様な店を作らないってのはどうかなぁ。実際にも大きなバイパスなどには店が面してない道路があるよ。

602 :名無しさんの野望:2017/02/08(水) 08:11:56.21 ID:bI4LuV48.net
>>600
まぁ3対1車線もあるし、トラック通行禁止とか、逆に一般車通行禁止とかかな
そもそも1台の搬入で大渋滞ならバイパス作るか4車線とかにするしかないぜ

603 :名無しさんの野望:2017/02/08(水) 09:45:41.69 ID:B9VeaGlZ.net
>>595
自己解決しました
アプグレをえらんで左シフト押しながらで普段より濃い青色の選択表示になり修復できました
NEPの道路も直りました

604 :名無しさんの野望:2017/02/08(水) 09:54:04.45 ID:yzl2w1B6.net
>>599
本当に最終的に解決しました。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/610574827757151870/
http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?t=28022
この辺を参考にしgameSettings.cgsをバイナリエディタで編集したら
ウィンドウモード、希望の解像度で起動できました。
ご報告まで。ありがとうございました!

605 :名無しさんの野望:2017/02/08(水) 13:54:52.21 ID:9TDwdAVl.net
>>604
マルチモニタ全部に広げたりもできるんだ

606 :名無しさんの野望:2017/02/09(木) 06:32:06.65 ID:fsV5cu0g.net
既出かもしれんがmacからwindowsにセーブデータの移行ってできる?

607 :名無しさんの野望:2017/02/09(木) 10:58:45.84 ID:fsV5cu0g.net
普通に移行できたわ お騒がせ

608 :名無しさんの野望:2017/02/09(木) 14:13:03.29 ID:Gt05ezNT.net
なんか突然No Details?って表示が数十秒おきに表示されるんだけど、これってなんでしょうか?

609 :名無しさんの野望:2017/02/09(木) 14:27:59.23 ID:bBOKg8YN.net
なんかのエラー

610 :名無しさんの野望:2017/02/09(木) 23:09:59.31 ID:fsV5cu0g.net
プレイ中にアセットを追加するとロードし直さなくてもリアルタイムで反映される
MODがあった気がするんだけど知りませんか?

611 :名無しさんの野望:2017/02/09(木) 23:41:52.06 ID:sdKQhCm1.net
>>610
Aedificium

612 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 00:46:49.93 ID:QLeOBzE5.net
>>611
さんくす!これまじで神MODだわ

613 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 01:10:25.43 ID:BWr9SS4p.net
Modular Through StationでMOM入れている環境だと隠れ道路のせいでデコボコになり3ユニットを綺麗に並べられないんだけどどうしてますか?1つめ置いてTouch Thisで道路を削除するとデコボコは直るけど2つめ以降ジョイントできなくなるんです。

614 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 08:24:02.98 ID:M2eqkwlt.net
>>613
隠れ道路は気にせずとりあえず並べて置く
置いてから隠れ道路を削除する
微妙に高さがずれることがあるのはmove itで修正

615 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 08:47:38.80 ID:BWr9SS4p.net
>>614
ありがとう。Move itか!

616 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 12:40:19.08 ID:vTULALPM.net
目標にしていた人口50万超えたけど
車両制限と常に睨めっこだぜ

617 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 15:15:21.29 ID:kJbTLYln.net
外部からの流入を鉄路と海路に限定すればかなり楽になる

618 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 16:38:49.66 ID:C5tnfS+8.net
なんかの交通系のMODで横断歩道があっても人を通らせない方法があるって昔見たんだけど、誰か教えてぐださい

619 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 16:43:54.57 ID:M2eqkwlt.net
>>618
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/01/tmpetraffic-manager-president-edition-2.html

620 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 16:59:01.71 ID:C5tnfS+8.net
>>619
あんがとごさいます。
トラマネで出来たんすね
ついでに教えて欲しいんだけど、道路と同じ色のタイルみたいなプロップってないかね
横断歩道をPROPで毛したいんだが

621 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 17:14:13.11 ID:kJbTLYln.net
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852242170&searchtext=decal

622 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 18:32:09.87 ID:/v9VjTiC.net
道路に置くデカール作ろうと思ったことはあったけど、テクスチャや色が合わないとかなり不自然なので止めた

623 :名無しさんの野望:2017/02/10(金) 18:43:27.06 ID:CRngFcQB.net
バニラに入ってる老朽化したアスファルトでも遠目ならなんとか(Prop Anarchyが必要)
http://imgur.com/kyo0u8X.jpg
http://imgur.com/KRCiJhq.jpg
http://imgur.com/5YwvM59.jpg
こんな感じの道路テクスチャでアルファ値で抜いた小さめデカール作ってアセットエディタで
色を合わせてみたらいいかもしれないと思ったが、なかなか色やサイズが合わないので面倒になった
http://imgur.com/oNGQkHo.jpg

624 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 10:27:29.25 ID:CnUaBOhs.net
もしかしてNDで情報パネルの項目が増えてたりしますか?
ND以外は購入済です。実績のWell Informedが解除できなくて悩んでいます。
空港の項目とかは設置してないので押せてないのですが、
そこも実績取得に必要でしょうか。

625 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 13:41:47.91 ID:xit2NWiE.net
ホームの端に出入り口がある駅アセットありませんか?道路と直角に配置するようなやつです。

626 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 14:10:31.33 ID:QX4PpT3n.net
>>625
これとか
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=563062277

627 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 14:16:20.87 ID:xit2NWiE.net
早々にありがとう。でも終点ではなく突き抜けているのないでしょうか。

628 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 15:55:00.47 ID:cPIGoSWg.net
>>627
こういうこと?
http://i.imgur.com/u13De0B.png
↑みたいな構造のアセットはないので、
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=702425484
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411521749
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=743648162
この辺のシンプルなアセットを使って道路の引き方で工夫するか、いっそ自作してみては?

629 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 16:03:09.08 ID:yclzJ4TV.net
絵で描いて伝えて欲しいな。

630 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 16:07:15.45 ID:cPIGoSWg.net
あと、高架駅でもいいならコレが道路と線路が直角配置になってる
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522406139

631 :627:2017/02/11(土) 17:16:45.01 ID:xit2NWiE.net
ありがとう。そうです、池上線によくある駅です。対面式ホームのそれぞれの端に改札があって踏み切り越しに上り下りの改札がある感じです。トラムタイプのホームで頑張って見ます。

632 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 18:11:35.60 ID:CId7JG6D.net
昼間、道が太陽に照らされてすごくまぶしいんだけど、どこかで設定できる? or 設定できるMODありますか?

633 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 18:19:33.73 ID:/AFW8XRA.net
開発中の街の空路と航路を編集できるようにするMODがあったと思うのですが、攻略wikiを見ても、ワークショップ適当な言葉で検索をかけても出てきません

どなたかそのMODの名前を教えてください
よろしくお願いします

634 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 19:15:39.71 ID:t5s9bi5A.net
>>632
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/01/timewarp-fix.html

>>633
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512314255
ただし航路削除は不具合起きる可能性あり

635 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 19:17:10.78 ID:/AFW8XRA.net
>>634
ありがとうございます!助かりました

636 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 19:32:42.27 ID:E8Rg7N/2.net
救急車の赤色灯が無駄に眩しいので
光らないようにできませんか

637 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 19:53:54.73 ID:679BQso+.net
>>632
そもそも、雨で道路が塗れると太陽光を反射するのでオプションで天候をオフにする
どうしても雨を使いたいなら、UltimateEyecandyで
Global light intensity(太陽光の強さ)とAmbient light intensity(環境光の強さ)を下げる
またはスクリーンショットを撮るとかの一時的なものならSun height(太陽の高さ)や
Sun rotation(太陽の方向)を変えて反射して見えない方に太陽をずらす

638 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 21:26:26.91 ID:wyN6iV/u.net
池上線とかくっそローカルでわろた。

御嶽山すんでるんではいよろしくぅ

639 :名無しさんの野望:2017/02/11(土) 23:45:04.31 ID:CId7JG6D.net
>>634,>>637
ありがとう、雨で濡れてたから光ってたのか・・・
一旦天候オフにしました。ただこれだと太陽光発電がチート級の威力になっちゃうけど・・

640 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 04:49:15.59 ID:7pTM210v.net
水道管表示と干渉するMODってなんだったっけ
見えなくなっちゃった。どなたか教えて下さいまし

641 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 16:36:51.84 ID:d+dMmb+z.net
人口13万人くらいで資源不足と品不足のアイコンが大量に発生して街が衰退しています。渋滞もほとんどしてません。
高速道路の見直しや、貨物駅も港も設置したのですが全く効果なしです。商業、工業どちらも需要が少し増えては消えるの繰り返しで開発が進めません。住宅需要は中程度までは上がります。何か解決策はないでしょうか?

642 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 17:00:47.36 ID:pf6gDsyM.net
>>641
トラックが超長距離輸送になってて追いついてないとか

643 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 17:14:33.95 ID:d+dMmb+z.net
>>642
工業地区、商業地区のそばに貨物駅は必ず設置しています。
街の中心にも貨物駅を設置したほうがいいのでしょうか

644 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 18:24:56.99 ID:hJkMlkWc.net
>>643
RICOの倉庫を商業の近くにおいたら自分の場合解決しました。当然新規労働者がその分必要になりますが…

645 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 19:25:34.22 ID:d+dMmb+z.net
>>644
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。

646 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 20:28:35.03 ID:04sAJxa2.net
ある程度街が大きくなって人口が28万人ほど。
最近、工場の資材不足、商業の製品不足が酷くなった。貨物船が山の様に来ているので詰まっているからかなと思ってみたが混雑はしているが詰まってはいない。

そのまま放置したら、ある時点から殆どの工場で資材不足、商業で製品不足になっているのに地域外からの貨物列車はほぼゼロに。大量に貨物船はやって来るが、その貨物船の殆どは1パーセントの積載ばかり。

そこでAVOで貨物船を一度全て消してみた処、新たにやって来る貨物船は50パーセントとかの積載でやって来て、貨物列車も100パーセントの積載で大量にやって来た。

あっという間に資材不足も製品不足も全て解決した。

しかし、そのまま時間を進めると、また貨物船の積載が徐々に減っていき、貨物列車も徐々に来なくなり、、元の木阿弥に。

何が原因なのか想定出来る人はいますか?

647 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 20:33:39.76 ID:HP4e8+zr.net
人口増えてきたときのは難しいよなー

648 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 23:18:03.04 ID:aP9ts5vh.net
>>646
単純に輸送手段がオブジェクト制限に引っかかってるような希ガス(死語

649 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 23:33:54.53 ID:aI+Efv8+.net
街の変化を定点撮影したいんだけど、全く同じアングルで撮る方法ってある?

650 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 23:39:53.92 ID:aP9ts5vh.net
>>649
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=785528371

651 :名無しさんの野望:2017/02/12(日) 23:44:58.54 ID:aI+Efv8+.net
>>650
ありがと!使ってみる

652 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 02:06:08.72 ID:F0EEc3PO.net
20万人超えたらオブジェクト制限気にしながら進めないと物流が崩壊するよ。

653 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 03:36:31.57 ID:slCmFq1y.net
>>648
オブジェクト制限は大丈夫でした。
貨物船を一度全部消すと新たに来る貨物船の積載が大幅に増えたり、貨物列車が増えるのが気持ち悪いんだよね。

海の航路を埋め尽くす貨物船に何か問題がありそうなんだけど。。

654 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 03:38:05.94 ID:slCmFq1y.net
ちなみきオブジェクト制限の車両の値は9000を少し超えたあたりだからまだまだ余裕はある

655 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 03:51:32.46 ID:slCmFq1y.net
予想は海を埋め尽くす1パーセント積載の貨物船の大群が遅いので中々港に着かない。

しかし、一隻一隻は1パーセント積載でも、それが全て工場や商業施設に配達されれば街の貨物需要は足りるから、海上の速度の遅い貨物船により、多くの貨物が配達中で海上に浮いている状態では、新たな貨物列車は来なくなる。新たな貨物船も積載はどんどん減っていく。

貨物駅の近くの工場が貨物不足になり、全体の物流が崩壊。

もし同じ様な状態に陥った人がいるならと思って書いたのだけど居ないかなぁ。

656 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 12:02:03.33 ID:TUwMZo/r.net
>655
輸出入の上限には当たっていない?

マップにもよるけどMODで上限をいじっていなければ
合計で12000〜13000くらいまでしか輸出入しないはず

そうじゃなかったら分からん

657 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 13:38:16.04 ID:Zo1bq4qB.net
>>656
どうやって輸出入の量確認できるの?

658 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 14:43:40.41 ID:w4pdxvJt.net
>>657
港を右クリックしてプロパティ開くとこ

659 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 16:20:30.58 ID:slCmFq1y.net
>>658
港を右クリックしても何も出て来ないけど
modかな?

660 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 16:32:23.40 ID:TUwMZo/r.net
>657
情報ビューで交易のとこ見れば分かると思うよ

661 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 17:30:59.35 ID:zJP4LOH0.net
道路作る時に、地形操作ツールで表示される等高線を表示してくれるmodってないすか?
説得力ある山道引くときとか、道路引いてみたら思いがけず地形がもっこりとかその逆とか防止できて絶対便利なんだけどな

662 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 17:35:37.44 ID:slCmFq1y.net
情報パネルで外部からの接続見たら
合計輸入量は2247だった。。

これで上限に引っかかるのかなぁ。

663 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 17:40:01.98 ID:h8PJOheA.net
>>661
自分のMOD入れまくりの状況だと等高線でるからどこかにはあるよ!

664 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 18:08:54.90 ID:wA85N1xr.net
>>661
情報ビューに等高線表示機能はあるけど、等高線を表示したまま道路を引くためのMODもある
http://csmods.web.fc2.com/list.html
この一覧表を等高線でページ検索

665 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 18:26:21.38 ID:zJP4LOH0.net
>>664
ども、2件あってどちらも使ってみたんだけど一件はバニラで実装済みで要件満たさず
もう一件は、確かに表示できたっ!できたけど絶望的にでっかいボタンが画面上部の固定ポジションに二つ常駐
一個はすでにバニラで実装されてるし、せめて動かせたら。。
ちなみに
Cities Atlas
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437716646


>>663
特定してっ!おねがいします!!

666 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 18:49:16.22 ID:a7b2bnwB.net
>>665
Toggleable Whitenessは?なんか不具合出てたかな?

667 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 19:10:48.86 ID:zJP4LOH0.net
>>666
できたーありがとー!!
いやぁ盲点だった。建物建てる時に白画面にしないだけの代物かと思ってた
そうじゃなくて各種操作時に常に好みの情報画面で固定しておけるものなんだね

668 :名無しさんの野望:2017/02/13(月) 19:33:55.34 ID:wA85N1xr.net
>>666
あれ数千行エラー書き出してログファイル埋め尽くすんだよな、ペンギンさんも直してくれないし

669 :名無しさんの野望:2017/02/14(火) 00:44:12.44 ID:klpbSYp5.net
いきなり道路の周りに区画指定ができなくなりました。
どうすればいいですか?

670 :名無しさんの野望:2017/02/14(火) 01:00:21.97 ID:N2JjvWUk.net
>>669
道路の当たり判定を消したり柱を消したりみたいなMODをオフにする
PgUp/PgDnで道路の高さを地上0メートルにする
高速道路以外の道路を選ぶ

671 :名無しさんの野望:2017/02/14(火) 03:06:16.26 ID:1VFuhYPg.net
>>668
横からだがtoggleable whitenessのエラーとは何ぞや?
不自由なく使えてるけど

672 :名無しさんの野望:2017/02/14(火) 07:15:54.44 ID:ILf9q48W.net
>>671
MODのコメント欄にも書いてるがNDアプデ後にエラーを出すようになってる
ログファイルを見たりModtoolsでリアルタイムに確認できる
一応使えるけど、延々エラー出してる間は処理が重いのと、ログの行数制限によっては困るくらいかな

673 :名無しさんの野望:2017/02/14(火) 11:52:45.39 ID:1VFuhYPg.net
>>672
へぇー知らんかった

674 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 00:48:58.86 ID:1FNkhxvy.net
>>636
光らなくするMODを作りました
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863909323

675 :名無しさんの野望:2017/02/15(水) 01:58:54.13 ID:XEgltOJO.net
modのMetroOverhaulなんだけど、最近になって急に車両が出てこなくなったんだ。
ある路線だけ車両0で機能不全に。とか。
何でかわかる人いる??...

676 :627:2017/02/15(水) 21:00:21.39 ID:3imDxMvh.net
>>674
あり。さっそく購読しました。

677 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 00:27:23.58 ID:uMK87xk/.net
>>674
636ですが
FPS視点でゆっくり風景を眺められます
ありがとう

678 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 07:20:58.89 ID:vTbtRNny.net
>>677
あまりテストしてないので動作おかしかったら言って下さい

679 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 07:21:53.69 ID:DQRcNt5f.net
VehicleタイプのアセットをPropタイプに変換することってゲーム内のエディタから出来ます?
日本車(鉄道含め)Prop少ないからやりたいんだが。

680 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 08:16:17.48 ID:y60pMqfx.net
>>679
まずModtoolsで書き出してからアセットエディタで作る

681 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 20:43:07.90 ID:MPXIuPsI.net
IPTの団子運転防止機能ってどういう処理なんでしょうか?
等間隔化しているようには見えないので、接近しすぎを防ぐだけなのでしょうか。
また同じ線路を2路線が共有している場合、同路線内ではダンゴにならなくても、別路線同士の車両が接近してダンゴになるので無力と認識しているのですが合っていますか?

682 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 20:48:28.96 ID:p7wKwdGO.net
同一路線内で車両の間隔を調整する。
複数の路線で線路を共有している場合、路線間で調整は行われない。
なので線路の共有区間では駅のプロパティから「当駅で時間調整をする」のオプションを外すことをおすすめする。

683 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 20:54:14.46 ID:MPXIuPsI.net
ありがとうございます。
そんなプロパティがあったとは。使ってみます
車両間隔の調整というのは、あくまで団子にならない最低限に離すだけですよね?
10kmの路線に2連続で車両送り込んでも5km間隔になったりはしなかったので。

684 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 21:26:04.43 ID:JMI5VWNJ.net
>>683
調整の強さを調整するオプションもある
Vehicle Editorの歯車アイコンのUnbounching aggressionの項目

俺はMAXの9にして、混雑してる駅とかは>>682の設定にしてる

685 :名無しさんの野望:2017/02/16(木) 21:31:40.24 ID:MPXIuPsI.net
そんな項目もあったとは… いま一番欲しかった機能なので助かります

686 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 01:27:06.65 ID:r9kzYVnD.net
突然画面の右上がクリックしても反応しなくなりました。
情報ビュー開けないし、道路も引けず何もできません。だれか解決策わかる方いますか?

687 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 01:27:53.04 ID:r9kzYVnD.net
ごめんなさい画面の左上の間違いです。

688 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 01:31:57.99 ID:U6wLVIIv.net
>>686-687
とりあえずEsc連打

689 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 06:41:56.87 ID:a/GKIthB.net
>>680
ありがとうございます。ちょっとやってみる

690 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 07:07:23.97 ID:5Ieyjmgi.net
>>689
車両をプロップにするなら光らないように書き出された_iファイルを消した方がいいよ

691 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 13:50:38.01 ID:WTebsd/+.net
画像右の高架の鉄道の構造物がコンクリートになってるけどどういうMOD使えばこんな風に出来ますか?
MoreTrainTracksは高架には適用出来ませんでした。
日本の鉄道みたいに街中の鉄道は赤い鉄ではなくコンクリートにしたいです。

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/434987080569827158/B8DA3B50ABA49A528DE68FD8A978E4671682FC7E/

692 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 14:10:33.52 ID:jmyl0Xy7.net
>>691
ネットワークスキン
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E9%81%93%E8%B7%AF%E6%95%B7%E8%A8%AD#e4df3e87

693 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 14:12:55.15 ID:kzYywGuG.net
>>691
橋脚変えるならNetwork Skins。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543722850

694 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 14:19:47.61 ID:bkIjeVxy.net
後はFine Road Anarchyで高架の道路を重ねてるかな?(鉄道はNoPillarsで橋脚無しにして)

695 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 14:38:01.98 ID:bkIjeVxy.net
他に地下鉄地上化でコンクリートの線路はある(第三軌条方式だから架線柱は無いけど)

696 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 16:47:48.16 ID:WTebsd/+.net
>>692
>>693
どうもありがとうございます。
足ではなく足の上の部分の事です。
高架の線路でいうと赤色の鉄の網あみの部分の画像の様にコンクリートにしたいんです。
線路以外は地下鉄の地上化MODでの高架の様な感じです。

697 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 17:00:54.99 ID:0rrrotm5.net
>>695
線路以外はMOMの高架で架線付きの様にしたいです。
>>694
重ねてみたけど、高架の道路の下から高架の線路の構造物(網あみ)がはみ出して上の写真の様にはなりませんでした。
http://i.imgur.com/sUTR43C.jpg

698 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 17:14:04.21 ID:rkOSVnL3.net
MOD製作者が自作したやつだよ
公開はされてないはず
http://community.simtropolis.com/forums/topic/71388-ronyx-wip-nuclear-power-plant/?page=4

699 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 17:40:51.28 ID:bkIjeVxy.net
>>697
http://i.imgur.com/Iatt9Ws.jpg

MOMの線路をMoreTrainTracksでフェンス無しにして、地上鉄道の線路を1mだけ高くして重ねたらそれっぽくはなった
うまく綺麗に重ねてみてくれ

700 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 20:11:18.01 ID:PpsDO0/Y.net
MOMってなんやねん

701 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 20:29:01.04 ID:RxSwxpUF.net
>>700
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=816260433

これや

702 :名無しさんの野望:2017/02/17(金) 23:27:13.02 ID:0rrrotm5.net
>>698
公開されていないものでしたか
ありがとうございます

>>699
どうもありがとうございます。
そんな感じで網あみが見えないとかっこいいです。

703 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 00:12:54.32 ID:Ob7OuMiC.net
上の方で話題になっていたIPTの”駅のプロパティから「当駅で時間調整をする」”って
それらしいのが見つからないんだけど、地下鉄の駅でもできるんだよね?どうするの?

704 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 00:26:38.22 ID:wqMAJzpt.net
>>703
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/01/improved-public-transport.html

IPTの停留所パネルは少しわかりにくい

705 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 00:37:24.90 ID:DwqXYD4M.net
sharp junction anglesって橋脚の自動調節だけオンにできる?
あるいはその機能だけのmodとか
あ、no pillarsでいいじゃんとか言うのはなしで、橋脚無しはなんか気持ち悪い

706 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 01:49:10.19 ID:nKIe6kLk.net
飛行場なんですけど
自分で誘導路と滑走路を引けるModをいれたのですが
滑走路を滑走してくれはするのですがそのまま離陸してしまいます…
必要なModとかって他にあるんでしょうか?

707 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 01:54:37.05 ID:K9lyZqWc.net
>>706
それでいいんでないの??

708 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 02:07:46.75 ID:wqMAJzpt.net
>>706
Advanced Vehicle Optionsで航空機アセットのAcceleration(加速)の数値を小さくすれば短い距離で離陸しなくなるとエスパー

709 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 02:24:09.87 ID:nKIe6kLk.net
>>707
>>708
すいません、説明が足らなかったです。
要はほんとに着陸→すぐ離陸で
誘導路も使ってくれないし
ターミナルにも行ってくれないんです。
なので航空機で入ってくる観光客も居なくて…

710 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 08:59:34.99 ID:wqMAJzpt.net
>>709
滑走路を継ぎ足したか、一方通行の誘導路の方向が合ってないせいかな?

http://csmodguide.blogspot.jp/2017/02/airport-roads.html

とりあえず参考

711 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 14:34:21.58 ID:AgOiKIUc.net
1001 Nights ってもしかして
同じマップで1000回の夜じゃないとダメなんでしょうか?
だとしたらさすがに放置するしかない

712 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 16:21:09.93 ID:JRc27rqU.net
>>711
time warpで太陽の動きを128倍速とかにすれば?

713 :703:2017/02/18(土) 21:24:09.31 ID:Ob7OuMiC.net
>>704
あざーす。無事設定できました!
IPTとTLMが一つになってくれれば使いやすくていいんですけどね・・

714 :名無しさんの野望:2017/02/18(土) 23:38:16.03 ID:DwqXYD4M.net
スクショ見てるとよく橋脚あるっぽいけど、あれ後からアップグレードで足してるの?
それともmove itで見た目だけ足してるの?

715 :名無しさんの野望:2017/02/19(日) 00:19:23.24 ID:eYLersBs.net
日本語化mod入れたら音が鳴らなくなってしもうた、、

716 :名無しさんの野望:2017/02/19(日) 07:32:46.49 ID:7E+StYO5.net
>>715
日本語化Modを削除してキャッシュの整合性を確認してからWorkshopから入れ直してみて

717 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 08:02:46.20 ID:wbQl/jTE.net
昨日から始めたばかりで、上下水道が上手く出来なくて困ってます
上下水道の施設に電気を通す、施設からパイプを伸ばして、グレーの範囲に地区を入れる、でやっても、範囲内の一部が水がないアイコンが出てしまいます
何か上手い方法ってありますかね?

718 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 08:09:09.44 ID:lvwPkkLy.net
>>717
水の供給が足りてないかポンプ場への電力供給が足りてないんじゃないの

719 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 08:12:18.69 ID:wbQl/jTE.net
>>718
序盤からでもポンプ一個じゃ足りなくなる感じですかね?
まだ人口1000人すらいけてなくて、上下水道がいまいち理解出来なくて、やり直しを繰り返してました

仕事から帰ったら、ポンプ増やしてやってみます

720 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 08:15:15.56 ID:lvwPkkLy.net
>>719
いや普通は序盤なら1個で足りる
上に挙げた2個、水道管が繋がってない、よく見ると水道管の範囲内に入ってない くらいしか思いつかん

721 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 08:20:25.23 ID:wbQl/jTE.net
>>720
その辺も試してみます
あと、水道管のエリアは上下水道共通の範囲でいいんですよね?
電気に比べて、ほんと分かり辛い…

722 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 08:54:58.84 ID:yLHWdSy5.net
上下水施設は丸いマークに繋げないとダメだよ
sssp://o.8ch.net/pf50.png

723 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 09:23:41.27 ID:rpqosQXR.net
新しい都市を何回作っても必ずしばらくしてゲームの続きを始めようとしてもロードが終わらなくなる…
青鳥がずっと回りぱなしでゲージは最後まで到達しているのに待っても待っても都市が表示されない…
どうしたらいいんだ…助けて

724 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 09:37:15.32 ID:v25VzEEY.net
20分位待って起動する場合もあるから、もし待ちきれず切ってしまっているなら、1時間位の放置して見た方が良いかも。

725 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 09:44:09.69 ID:QKwoJPoI.net
たぶんメモリが足りてない

726 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 10:02:16.62 ID:rpqosQXR.net
メモリは8Gで今まで人口10万人ほどの都市を開発していたけど普通にロードできてたよ
ロードできなくなった都市はまだ1万人にもいかない規模だからメモリ不足て考えられる?

727 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 10:04:19.72 ID:rpqosQXR.net
>>724
何回か20分以上待ってみたことあったけどダメだった
1時間待ってみようかな

728 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 10:37:22.82 ID:Klhgw2kK.net
>>727
これ入れてみたら?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976

729 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 10:50:30.13 ID:rpqosQXR.net
>>728
それも試したけどよく分からなかった
見方教えてください

730 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 10:52:26.48 ID:LPw5svyT.net
アセットの数が多いとロード長くなる

731 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 10:56:55.94 ID:4qkvDYNT.net
アセットの数は2600ほど
>>728 これ入れて都市のロード時間は2分40秒ほど

732 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 11:14:02.10 ID:rpqosQXR.net
アセットとMOD全部切ってもロード終わらない
どうなってんだこれ…

733 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 11:16:53.37 ID:OAkQyeI4.net
NE2のアプデのやつじゃね?

734 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 11:20:12.27 ID:Klhgw2kK.net
>>732
じゃあ再インスコしてみたら?

735 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 12:50:23.68 ID:gozgt8FV.net
MODありで始めたセーブデータをMOD外したらロードできないのもあるでしょ
サブスクライブ全解除して>>4やって1から始めたら?

736 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 13:53:59.38 ID:NSXvgLYc.net
>>712
ありがとう 多分同一マップ内でないとダメっぽいからそうしてみる

737 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 15:40:52.02 ID:Gmw2QwbFq
≫735
やることやってみたけど全然だめだったわ
セーブデータがおかしくなってるのかも
今回2回目だからまた1から始めてもそうなるんだろうなー

738 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 16:46:32.85 ID:rpqosQXR.net
>>735
やれることやったけど全然ダメだった
セーブデータ自体がおかしくなったのかな
今回2回目だからまた1から始めても同じ現象になるんだろうな…
とりあえずまたやり直す

739 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 18:26:56.37 ID:eqlIAxpI.net
工業地帯に消防署の効果範囲をいくつ重ねてる?
火事リスクは青にはなかなかならないけれど

740 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 20:40:08.34 ID:DU1AsqQ6.net
犯罪7%、火災30%くらいで俺には十分
消火するのが消防署の仕事だろ!的な

741 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 20:45:56.00 ID:O1Lg6uUl.net
>>738
自分もその症状出てるよ。
うちの場合は正常に読めるマップを準備しておいて、それをロード完了してゲーム画面になってから、
読めなかったマップをロードすると、なぜか正常に読めるって感じ。

・・わかりにくいな。
タイトル画面からはロード失敗するけど、ゲーム画面からのロードだとOKってこと。

742 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 20:46:17.25 ID:QKwoJPoI.net
警報装置みたいなのつけて消防の効果範囲は殆ど重ねてなかったかな
発電所とかインフラ設備が隣接してる場合にはどんなことしても青くしてた

743 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 21:14:38.18 ID:NaG6A9hL.net
マップロード完了後 Argument is out of range ってエラーメッセージ出るのは
modの入れすぎですかね?
modのチェックをランダムに何個かオフにして再ロードすると読み込んでくれたので
他の人でmodをいっぱい入れすぎてこの様なエラー吐いた人おるかな?

744 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 21:15:32.64 ID:uPFKhTci.net
終了⇒タイトル画面⇒ロード
でダメなら
終了⇒デスクトップ⇒再起動⇒ロード
を試したほうがいい

これで何回か改善した

745 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 22:11:12.41 ID:TjxTvVm8.net
メモリ8GBじゃ足りない。
俺のとこじゃゲームロードし終わっただけで14GB専有

746 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 22:24:57.91 ID:4qkvDYNT.net
>>742
警報装置ってなに?そんなMODあるの?

747 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 23:15:02.89 ID:mzaReDbK.net
アセット多くてもメモリ食うんだっけ?

748 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 23:18:13.11 ID:OAkQyeI4.net
アセットがメモり食う

749 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 23:41:13.36 ID:dH9dkxN6.net
大野の大麻くん?

750 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 23:49:17.10 ID:q+aH+tSg.net
VRAMも食う(GPU使用率はそんなに高くないのに)

751 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 23:55:07.91 ID:gozgt8FV.net
>>746
条例でしょ

752 :名無しさんの野望:2017/02/20(月) 23:56:04.50 ID:gozgt8FV.net
NE2入れたら使用メモリが数ギガ増える

753 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 00:30:32.94 ID:RsA3LTEI.net
前64GBの環境でやってたもんだから今8GBになってメモリが溢れまくったわ
アセット見たら1000個以上入ってた

754 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 07:29:02.84 ID:fU25+qVp.net
>>672
BPが1.6対応にアップデートしてくれた
やったぜ

755 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 09:00:48.27 ID:dl9RQKMj.net
セーブデータがロード出来ないって人は、以前も言ったけどゲーム内の地名・路線名の入力で全角数字を使ってたかどうかも確認した方がいい
全角数字使うとセーブデータが壊れて治らない

756 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 11:10:07.56 ID:F+Ru/zK3.net
>>755
横からですまんが全角数字ってダメなんだ、ちょっとびっくりした

知れてよかった、ありがとう

757 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 12:12:23.06 ID:354eOJd7.net
いつもこの全角話をwikiに書いとこうと思うんだけど、
今は出先で書けず、家に帰る頃には忘れる鶏頭でございます

758 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 14:01:52.47 ID:TrNSgsgb.net
サブスクライブを一括で解除する方法ないかな
いつの間にか20p分以上サブスクライブしてたので、まっさらに戻したいんだけど手作業はしんどい

759 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 14:23:19.47 ID:KfxbtU5S.net
本スレ書き込んで一晩経って専用スレあったの思いだしたのでマルチっぽくなるけど申し訳ない。
平面きっちり出した土地の海岸線に貨物港やハブとか設置すると微妙に土地が盛り上がって港が出した平面よりも高い位置に設置されるのを何とかしたいんだけど、何かいい手立てありますか。

760 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 14:57:59.67 ID:JOy9VC9v.net
>>758
ゲーム内のコンテンツマネージャー
MODやアセットじゃなくてWorkshopの欄

>>759
Move it?そういう意味じゃなくて?

761 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 15:31:14.24 ID:UkWsFbfT.net
>>759
おそらく海岸線側の造成のし方でその症状が起こるんだと思うよ
今は海岸線はどんな感じ?
配置するアセットのサイズ(中心点)にもよるんだけど
海岸線をあえて長めのゆるやかな傾斜にしておいてごらん

直壁気味だったり傾斜がきつすぎると
グラフィック上では平らに見えても、内部数値的にはへんな盛土状態になる変な仕様なので
それが原因だと思う

762 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 15:35:38.23 ID:z8RMaCS+.net
move it って建物の高低変えられるのか?道路や護岸は出来るの知ってるが

763 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 15:56:27.67 ID:iho+G2sU.net
>>762
Touch This!かMove it!かわからんが、両方入れてる俺の環境では出来る

764 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 16:09:58.08 ID:G7seqcH7.net
move itでできるよ

765 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 19:03:23.61 ID:z8RMaCS+.net
マジか
俺のmove itでは横移動と回転しかできないわチクショー

766 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 19:11:01.48 ID:FsJl/vaW.net
Page Up/Downキーでできるって書いてあるのに

767 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 19:26:47.95 ID:KfxbtU5S.net
皆様情報ありがとうございます。
>>761氏指摘の通りまさに直壁に設置してました。斜面にして無事上手くいきました。

768 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 19:37:35.12 ID:P8PJPpYF.net
古城とか廃工場を観光地にできたらなーっておもうんだけどそういうことができるmodてありますか?

769 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 19:38:39.43 ID:JOy9VC9v.net
>>765
道路の高さを変えられるのは知ってるのに?

770 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 20:29:40.06 ID:z8RMaCS+.net
page up/downで実際変えてるよ道路と護岸は
でも建物は何故か変わらないんだわ
ちょいと調べてみるしかねーな

771 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 21:16:19.53 ID:8C3XWk9y.net
>>755
まさに全角数字使ってたわ
そんな不具合あったのか
ありがとう

772 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 22:39:14.45 ID:bMwCBfFt.net
俺のとこじゃ日本語入力一切受け付けないよ
Macだからかな?

773 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 22:45:28.45 ID:AKlWS9aI.net
さすがにMacは。。。

774 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 23:32:30.59 ID:7M8doVtR.net
OSX Sierraじゃカーソル移動すら出来ないんだぜ スゲエだろ

775 :名無しさんの野望:2017/02/21(火) 23:59:06.64 ID:OLrP25Mm.net
cities skylines 再開して、mod入れなおして道路引き始めたんだが、
地下に道路とか地下鉄の線路引くときに視点が地下に変わらないんだけどこれってアプデでこうなった?

776 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 00:01:04.27 ID:vKacPQy8.net
前やってた時は、page downキー押してたら画面が白っぽくなって地下の道路やらが緑色で表示されてたと思うんだがならなくて

777 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 00:39:28.41 ID:XOxBvWAn.net
Vehicle Effect系統のModを鉄道アセットに対応させるにはどうすればいいんだろう?
具体的にはExtra vehicle effectを有効にしたらC14っていうアセットだけ音が変わったけど、他のJRアセットにも当てはめたいなぁみたいな感じ

778 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 01:31:27.31 ID:25ivVouv.net
>>775
マルチ野郎 本スレで解決済みなのにこちらに報告なしのカス

779 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 01:46:44.42 ID:y8DAvRR+.net
道路に重ねてprop設置できるMODありませんか?

780 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 01:52:54.78 ID:X3v9Vdco.net
>>779
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593588108

781 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 08:03:14.16 ID:MdChDfoz.net
OS:win10 home
CPU:Core i3 5005U(Broadwell) 2GHz/2コア
メモリ:4GB
ビデオチップ:Intel HD Graphics 5500

こんなんでも動きますかね…?

782 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 08:32:21.08 ID:/XDHmOf+.net
>>781
バニラ最低設定でならある程度は動くと思うけど快適な動作は諦めた方がいい

783 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 08:33:00.41 ID:b2CfsbWb.net
都市の流入が突然0になったんですが、こういった症状他にありますか?

784 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 12:17:00.00 ID:VsMWv1R/.net
>>783
単純に新たに住む場所がないとか。

785 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 14:38:38.59 ID:5EEBVxYb.net
>>781
オンボードとメモリどうにかせい

786 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 14:42:07.50 ID:3T2NOOlt.net
>>781
8GBでもメモリきつくなることがある
VGAはむりだろ

787 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 16:21:53.50 ID:ml66SbWL.net
>>781
どっちか書いてないけどOSが32bitだと起動すらしないから気をつけてな

788 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 16:26:08.74 ID:b1KMREJM.net
>>781
バニラで人口2万人ぐらいまでならいけるんじゃないかな・・・

体験版程度のプレイしか無理だし、CPU的にノートPCだろうからそのうち熱で逝かれるぞ

789 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 17:00:29.52 ID:MdChDfoz.net
みなさんありがとう
やっぱり3万円の安物には厳しそうですね…

790 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 17:10:16.53 ID:TqrPtryB.net
日本風の地区スタイルってのはどう作るべきなんだろうか…
試しにワークショップのJapanese suburban?か何かをサブスクライブして、そこに含まれてるアセットを全部入れたつもりだったんだが、
高密度住居は建たないし、商業施設もアップグレードとともに消えてしまう…

791 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 17:28:17.23 ID:b1KMREJM.net
>>790
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/DistrictStyle

Japanese suburbanは低密度住宅のみ

792 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 17:30:19.84 ID:TqrPtryB.net
>>791
マジか、ありがとう

ありがとうついでに日本風の地区スタイルでオススメあるかな?
それとも自分でアセットをかき集めてテーマスタイルを作るべきなのか…

793 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 17:41:37.22 ID:s5SQfoPI.net
>>790
地区スタイルを本気で作るならRCIのうちスタイルを適用する地区の(混在地区なら全部の)、
各レベル×各大きさの建物を揃えないとダメだよ、スタイルに無い建物は建たないから
2x2の建物がLv1にあってLv2になかったらレベルアップ時に消える(又はより小さい面積の建物になる)
1x1だけ入れて他のサイズ入れなかったら4x4のマス塗っても1x1が4軒建つだけだし

そのへんはMODのビルディングテーマの方が楽だよ
必要なレベルのアセットが見つからない時でも他レベルのアセットをクローン機能で別レベルにできる

794 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 18:01:08.47 ID:TqrPtryB.net
>>793
丁寧にありがとう、大分重くなりそうだな…

mod使ってみます

795 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 21:58:52.83 ID:MYXIka26.net
等高線表示するMODの正式名称ってなんですか?

796 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 22:12:48.86 ID:dW+3scay.net
現在、アセットが3056個ですが、この後にアセットを追加してゲームを立ち上げようとすると、起動時にWindowsのエラーメッセージが出てスタート画面に行きません。

他のアセットを削除して別のアセットを追加して起動すると普通に立ち上がるので追加したアセットが悪い訳では無い様です。

現状、メモリが8GBなんですが、これってメモリの限界なんでしょうか?、もしメモリを追加して改善されるなら、メモリ追加しようかなと。。

797 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 22:15:34.37 ID:dW+3scay.net
>>795
Toggleable Whiteness かな

798 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 22:16:28.78 ID:oa10BaEC.net
>>796
タスクマネージャー立ち上げながら起動してメモリの動きをチェックや

799 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 22:20:15.44 ID:vcuvmlK6.net
>>796
アセット3200個くらいだけどRAM32GBでもきつい

800 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 22:22:12.92 ID:W4fWKR//.net
>>796
メモリ吹っ飛んじゃうでしょww

801 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 23:21:07.16 ID:dW+3scay.net
>>800
もしかしてアセット3056個でメモリ8GBってメモリに害とかあったりします?確かに起動に10分以上かかるのですが、、

802 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 23:23:54.27 ID:dW+3scay.net
>>798
>>799
ありがとうございます。
タスクマネージャーですね。確かめてみます。
ってか、、メモリ8GBは無謀らしいと言うのは分かりました。

立ち上がってしまえば、起動直後は重いのですが、少し経つとデータのロードが終わるのか、快適にfpsが20近辺で出来ているのであまり気にしませんでした。。

803 :名無しさんの野望:2017/02/24(金) 23:25:31.18 ID:YAJrqvB2.net
ひとつのマップで使うアセットって、実はそれほど多くない

804 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 00:01:11.46 ID:JEsZRwk6.net
RAMの仕組みからしてメモリを目一杯使ったからと言ってメモリモジュール自体に何か悪影響があるというわけではない
エラーメッセージを回避するならとりあえず仮想メモリ増やすかアセット削除すればいいんじゃないかな
そのうちメモリ増設するべきではあるけど

805 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 00:30:56.40 ID:s1u8BN76.net
仮想メモリってシステムに使ってるドライブを利用するんなら
SSDならカリカリ言わないのかな

806 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 00:34:26.48 ID:eEq3fFac.net
メモリ監視してると分かるが、このゲームメインメニューに戻る→ロードを繰り返すと、
同じMOD構成同じマップでも使用メモリが増えていき、メモリ溢れた所でエラーやフリーズを起こす
面倒でもデスクトップに戻った方がいい

807 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 00:35:32.82 ID:GjhSB46Z.net
仮想メモリは置き場所指定できるよ

808 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 00:49:19.64 ID:JCTCseX3.net
俺も物理メモリ8Gでアセット4000超えたが、仮想メモリ盛々で何とか凌いでる。

809 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 02:35:28.95 ID:+C4BizEr.net
アセット2000でも実メモリ14GB消費

810 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 03:34:33.27 ID:mtdxa5Y3.net
プロップばかりとか建物ばかりとかでかなり容量違うから数で言っても無意味だな

811 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 06:20:20.51 ID:1z8wbl7f.net
アセットをworkshopでDLしたのですが、コンテンツマネージャをみると「0種のスタイルで使用」となっています。
左の「スタイルに追加」を押しても反転するものの適用されてないようです。
適用するには何か他にも条件があるのでしょうか。

812 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 07:54:25.75 ID:t+ZPG8zn.net
先にスタイルをDLするか作っておかないといけない
地区スタイル機能を使わないなら別に触らないでいい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844377189

813 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 15:02:29.92 ID:eEq3fFac.net
地下鉄地上化MODは単線は使えないのですか?

814 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 15:02:51.76 ID:IAr67VJK.net
>>813
使えない

815 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 15:20:07.60 ID:1z8wbl7f.net
>>812
ありがとう
ようやく理解できましたー

816 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 17:23:45.37 ID:eEq3fFac.net
>>814
ありがとうございます
これ入れてみると意外とそこまで決定版って感じじゃないな
トンネル関係以外は地上鉄道の方が有利か

817 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 17:31:55.16 ID:IAr67VJK.net
>>816
他はコンクリートの高架鉄道ができるのもあるかな

地上鉄道は線路の種類変更するMODでも高架の線路は変更出来ないから

818 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 17:51:28.69 ID:84tuxESZ.net
>>806
メモリーリークじゃん。バグじゃんw

819 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 19:33:18.00 ID:of2onypr.net
SSDに換装後、ゲームをロードするとVirtualAlloc remapping failedと出て画面が真っ暗になり
ゲームができません、何が原因でしょうか?

820 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 19:58:41.86 ID:IAr67VJK.net
>>819
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335
(英語)

きちんとインストールがされないのが原因っぽい

821 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 20:05:08.08 ID:+C4BizEr.net
視点を真上にしてズームアウト、ズームインするとフリーズするようになっちゃいました。
同じ症状の方いらっしゃいますか?

822 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 21:51:50.93 ID:of2onypr.net
>>820
試してみましたがダメでした。
再インストールしてもやっぱり画面が真っ暗になってしまいます。
メモリ不足でしょうか?
SSDに変更前は問題なくロードできていました。

823 :名無しさんの野望:2017/02/25(土) 23:39:11.85 ID:IAr67VJK.net
>>822
変更前に出来てたならメモリ不足では無いだろう

SSDの不良なんじゃないか?

824 :名無しさんの野望:2017/02/26(日) 03:16:49.05 ID:fcqxKat+.net
>>821
MacのSierra以前の環境でプレイしてたりする?
俺もNDアップデート後に同じ症状になったけど
OSアップデートしたら直ったよ

825 :名無しさんの野望:2017/02/26(日) 04:50:18.91 ID:zQUPiCvx.net
>>824
まさしくSierra以前のMacです!
でもNDは導入してません。災害なんて要らないんで。
とりあえずOSアップデートしてみます。ありがとう!

826 :名無しさんの野望:2017/02/26(日) 10:59:13.64 ID:exCjo8BQ.net
最近snowfall導入したんだけど、これって冬マップでしか雪降らないの?
他のマップで一部地域、例えば山頂付近だけに雪を降らせたいんだけど、そういうmodありませんか?

827 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 16:59:08.43 ID:RvzRemil.net
このゲームってVehicles Activeが上限に達したら詰みなのかな
外部高速道路切ってみたら多少は減ったけどしばらくしたらまたMAXになってしまった

81タイル使うと全部開発しきらないうちに16384の上限にぶつかると思うんだけど皆さんどうしてるんでしょう

828 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 18:39:35.11 ID:MEx1qV5g.net
>>827
81タイル全部平地の開発は無理
こういうマップに使う
Seenu (Official Map)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864413582

829 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 18:59:09.00 ID:XtKvYz+5.net
交通は電車、バスを優先的に使うmodとかあれば良いのになぁ。

830 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 18:59:45.62 ID:XtKvYz+5.net
駐車場が無ければ自動車は利用不可とかになれば、、

831 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 19:03:22.32 ID:nHZB9bN1.net
路駐を取締したい

832 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 19:21:56.41 ID:7tXz8e+6.net
>>829
Citizen Lifecycle Rebalanceである程度は出来るぞ
xmlファイル弄れば、好きなように設定も出来るし

後、TMPEのParking AIオンにすればポケットカー無くなるから
中心部の駐車場所を減らせば結果的に公共交通をメインに使ってくれるようになる

833 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 21:08:17.52 ID:MEx1qV5g.net
>>831
よく見ろ、路肩にパーキングチケットボックスがあるから取り締まれないんだ

834 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 21:22:22.65 ID:syR7gxVI.net
>>828
めちゃくちゃ干拓したくなるマップだな

835 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 00:00:10.92 ID:wtpVl1Ti.net
>>831
これと>>832の言うTMPEのParking AIのチェックを組み合わせれば路駐はゼロになる。取り締まらは出来ないけど。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=600733054
このMOD作者は同じこと考えてて、路駐取締りMODを作ろうとしてたみたいだけど、しばらく更新ないしログインも無いからもう辞めちゃったんだろうな。

836 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 00:50:04.51 ID:u8KjzqCL.net
wikiに載ってる路上駐車禁止MODじゃだめなのか?

837 :826:2017/02/28(火) 01:01:28.89 ID:o6ZhqvtC.net
>>828
なるほどー
ありがとです

838 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 02:39:55.01 ID:mg7nrIxT.net
RICO用に建物を導入・設定したのですが、
RICO以外の一般growableとしても勝手に生えてくるので、街がコンビニだらけになって困っています
コンビニ程度ならまだしも、見た目も収容人数も桁違いな大型ロードサイド店まで勝手に生えるのでバランスが崩壊してしまいます
RICO以外で勝手に建たないような設定方法はないのでしょうか?

839 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 03:19:44.41 ID:jEdqMiXo.net
マップによって高校などの建物の大きさが変わるのはなぜでしょうか?

840 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 09:04:08.18 ID:F8n4h+3U.net
>>838
そのRICO対応アセットが公園とかで作られてればいいけど、元がgrowableのだと無理かな
アセットエディタで自分でなんとかするしかないか

841 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 09:09:44.05 ID:F8n4h+3U.net
>>839
ヨーロッパ環境マップとそれ以外でデザインが違うから
Environment Changer で環境を変えるか、
European Buildings Unlockerで両方使えるようにする

842 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 11:13:32.51 ID:RynmnboO.net
何も無い土地をヌリヌリしたらアスファルトになるMODってどれでしたっけ?

843 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 11:44:54.07 ID:IG85l8qV.net
>>842
Surface Painterだと思われ

844 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 21:19:53.25 ID:RynmnboO.net
>>843
ありがとう

845 :名無しさんの野望:2017/02/28(火) 23:36:10.69 ID:qCOTcOVG.net
犬を消すMODはありませんか。バスから犬がぞろぞろ降りてくるのに萎えるんです。

846 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 11:36:36.07 ID:JTkyOjx+.net
ペット禁止条例があるじゃないか

847 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 14:26:59.67 ID:bgsj+da2.net
>>826
テーマエディタで一部テクスチャを雪っぽくして
Surface Painterで雪にしたいところだけ塗るとかすれば行けるかな?(山頂だけ降らせるのは無理だけど)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=679407640
これみたいに(砂を雪としてるみたい)

848 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 19:41:50.38 ID:WT8TiyY9.net
>>848
なるほど、テクスチャいじる手があったか
DLCでロープウェイみたいなの追加されるみたいだし、スキー場とか作る時に参考にさせてもらいます
ありがとうございます

849 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 19:45:57.56 ID:ejV7/o44.net
13.5万人を超えた段階で街全体に地価が低すぎるアイコンが出て、住居区画を中心として廃墟だらけになってしまったのですが、悪さしている可能性のあるものって何か見当つきますか

850 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 19:48:40.45 ID:bgsj+da2.net
>>849
テーマ変更MODでヨーロッパにしたかRICOで警察署とかが無くなっていない?

公共サービスの建物が機能してるかチェック

851 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 19:56:35.51 ID:tBtsYtqp.net
>>848
見た目だけで良いのでしたら、ワークショップで「snow prop」と検索されてみてはどうでしょう。
嗜好に合う物があるかもしれませんよ。

852 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 19:58:04.89 ID:ejV7/o44.net
>>850
そういったmodは使用してないです
公共財は生きてました

853 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 21:54:31.49 ID:hjG7h2Fo.net
俺も一回それなったな…

854 :名無しさんの野望:2017/03/01(水) 23:11:23.56 ID:PORBDb4o.net
最近よくクラッシュするのでmod全部消して日本語化とトロフィー有効だけ入れたんだけど、この時点でゲーム起動するたびに全modoffにされ、オプションの設定も初期化されるんだけど原因わかる人いますか?
mod消す前はクラッシュはしてもこんなことなかったんだけど

855 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 01:17:33.40 ID:ySYuDW1L.net
>>854
ファイルの読み取り権限やろ

856 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 01:48:29.18 ID:AQHr8QZe.net
>>854
mod全部消してって言うのはちゃんとサブスクライブの解除でやった?
workshopデータのフォルダから直接データ削除しちゃったんじゃない?

857 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 17:44:35.15 ID:97NQ99aZ.net
このゲーム初めて買おうと思うんだが
DLCが3つでてるけど、全部入れようと思うとそれぞれ別々に買うしかない??
それとも後発のDLCには前に出たDLCも同梱してる?

858 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 17:51:22.76 ID:slCHU1pe.net
>>857
全部入れたいのなら、別々に買う必要あるので全部いる

859 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 17:59:27.37 ID:97NQ99aZ.net
>>858
ありがとう 本体は安いけど全部いくとそれなりにかかるね
スペックがI5-3570K HD7870 MEM16GBのかなり最低ラインカツカツなんで
取りあえず本体だけ購入して様子見してみるかな

何個か動画見た感じだとこのゲームは都市景観作成ゲームで
simcity4は都市経営シミュレーションって感じかなぁと思ってるんだが合ってるかな?
skylinesは都市を経営するだけに関しては、かなり緩いが理想郷を描きやすく
simcity4の方が経営は厳しく管理することが醍醐味ってイメージ

860 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 18:23:19.10 ID:Z2HMtfwH.net
メモリが16GBあれば全然いけるよ
このゲームは景観都市作っても、ハリボテだらけにならずに生きてる街感があるのがいい
どっちかって言うと交通整理ゲーの流れをくんでるから、そのへんが楽しいかなー

861 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 19:14:18.35 ID:yfY4KUxn.net
街並みやズームアップした時の列車や車の流れを見ているだけで時間が過ぎるもんな
ふと、昔住んでた場所に似ていることに気づいて懐かしい気分になったりもする

862 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 19:28:28.46 ID:PQy+DyIa.net
突然倍速ができなくなるエラーに心当たりないですか?
一度壊れるとセーブデータにも影響するのかロードしても再起動しても倍速ができない…。

863 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 19:50:04.29 ID:TJjhhqwf.net
>>862
CPUが限界にきてるとか

864 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 20:01:21.04 ID:/+q0Q5cA.net
>>862
ボタンを押しても▲が▲▲▲マークにならないとかじゃなくて、
単に▲▲▲にしてるのにスピードが上がらないってだけなら人口増えてキャップにかかってる
むかし読んだ海外の分析では数万人で高性能PCでも倍速が効かなくなるとか書いてたが……
人口0とか1000人の新規や旧セーブで試してちゃんと速くなるならそれでしょ

865 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 20:11:09.00 ID:PQy+DyIa.net
>>864
いや…普通に倍速できてたのに建物建てたり、視点変えたりすると突然起こることがあるんだ…。
通常速度も遅くなる。
人口0人でも発生することもあるんだ
復旧不可能っぽくて…

866 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 20:22:23.01 ID:/+q0Q5cA.net
その間、fpsは変化してないの?

867 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 20:31:21.32 ID:PQy+DyIa.net
画面移動とかはサクサク動くんだけど、時間の進行速度だけが遅くなってる。
だからFPSは落ちていないとは思う。
modマシマシだから原因も特定できてなくて…。
ちょっと前からRICOがエラー吐き続けてるからちょっと外してみる。

868 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 22:09:35.63 ID:jGLYcIUh.net
>>859
そんな感じするけど、simは厳しいってより考える通りに住人が動いてくれないからやりづらい
それに、skylinesはMODで難易度変えれるから、都市経営シミュとしても使える。

869 :名無しさんの野望:2017/03/02(木) 23:25:09.77 ID:slCHU1pe.net
>>868
それが楽しかったりもするんだけどねw

こっちだとどうしてもMOD使ってしまう
まあ、だいたいそれで思い通りにできてしまうのも魅力だけど
今度はMOD漁りに夢中になってゲームプレイが(ry

870 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 00:30:56.63 ID:LVtRjKFR.net
区画設定をするときの範囲指定に4*4を追加するMODとかってありますか?
現状範囲指定で4*4を一個飛ばしで配置しています

871 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 01:03:07.25 ID:AjQN28eV.net
この作品の購入に当たってチート系は使わないけど、UI改善mod等はバンバン入れていきたいと思ってる
そこで対応modに関してだけどバニラ、after dark snow fall、natural disasters
@バニラのみ
Aバニラ+After Darkまで
Bバニラ+After Dark+Snow Fall
Cバニラ+After Dark+Snow Fall+Natural Disasters
この上記@〜Cの中で一般的によく使われる便利系UIが対応してるのが多いのはどれに当たりますか?
@〜Cまでどれでも対応しているのか、それとも最新のCが多いとか教えてくれると有り難い

872 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 01:38:33.19 ID:OSv2ORQQ.net
本スレがわっちょい付きなのはどうしてですか?

873 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 02:13:19.66 ID:Jh7Mb8aH.net
>>872
荒らす人がいるから

874 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 02:34:42.89 ID:W1/JZKhP.net
>>970
MOD系で〇〇対応とうたっているのはDLCの有無ではなくて
DLC発売に合わせたアップデートのアプデ呼称なので勘違いにご注意
よって好きなバージョンに戻すことが出来ないSteam版では
最新版に適応したMODしか使えないからね

875 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 05:32:41.95 ID:AjQN28eV.net
自分自身でも信じられないとこで躓いたんだけどマジで教えて欲しい
最初のチュートリアルで道路ひくだろう
そしてアップグレードしてみましょうってので片側2車線のを選んで押したらなんと無ーく出来た気がするんだけど
次にまた新しく道路ひこうとしてもひけない
末端のつなぎ目みたいなアイコンは出てるんだけどそこから伸ばそうとしても
何もないとこにクリックしてもカーソルがアップグレードの状態のままで変わらない

因みにブルトーザーで撤去は可能だったので固まってるわけではない
まさか道路1つ満足に引けないとは自分でも恥じる程バカだけどどうして良いか分からない

876 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 05:38:24.82 ID:EYc6vGV0.net
>>875
アップグレードしてみましょうのところで「!」ボタンを押したと思うけど
そのボタンの左にある直線道路っぽいボタンとか曲線道路っぽいボタンをクリック

877 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 06:55:02.94 ID:AjQN28eV.net
>>876
ありがとう 出来たわ
出来たけど俺にはこのゲーム難しすぎるわ
simcityは4までしかプレイしたことないけど、特に何の違和感も無く道路ひいて水道管張り巡らせて、電気引いて出来たけど
これは建物から電線ひこうとするとこの場所は既に占有されていますとか出るし
水道管と下水管が差が判別つきづらい

皆何の違和感もなく最初から結構プレイできたの?
操作方法が全くしっくりこない

878 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 07:03:57.49 ID:uYftcm+q.net
>>877
水道管と下水管なんてあったか
電線は要らなくなるMODが出てる

879 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 07:09:24.45 ID:5Dg4oOXV.net
>>877
建物から一定距離には電気届いてるから直接繋ぐ必要は無いよ

上下水道は一体なので、水道管の範囲内で上下水道どちらもある状態
取水口と排水口直接繋いでも問題ないよ

シムシティ4経験してるなら、全然いけるいける

880 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 07:34:29.51 ID:W1/JZKhP.net
親切・丁寧なチュートリアルミッションみたいのは特に無いからね
何のゲームも最初はUIがちょっと違うだけで多少は戸惑うものよw

自分も街シミュはSC4が最後だった同じ境遇だけどすぐに慣れたし
日本語化だけしてチュートリアル文章をよく読めばだいたい解決できるさ
分からなければ質問スレでどんどん聞けばいいやん

881 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 08:56:08.91 ID:ijNFiCe3.net
あー、俺も発売直後は電線建物に繋がらんどころか
道路の上に敷設もできん、どないなっとんねんって思った
電線繋がってなくても送電可能なハイテクインフラなんだよね

882 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 08:58:26.84 ID:yQZFmsf0.net
電線MODが出るといいね

883 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 09:33:32.20 ID:m6NnDxa8.net
>>881
テスラ「ようやく時代が俺に追いついた」

884 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 14:37:35.03 ID:XDgCATxK.net
先進国では日本ほど電線を地下埋め込みじゃなくて電柱使い続けてるのはなかなかないみたいだし、
上下水道みたいに地下埋め込みでよかった気がする
建築物つながりだと廃墟発生による停電とか普通あり得ないことも起きうるしさ
というかSimcityみたいに道路は標準で電気と上下水が通ってる仕様でも良かったような気がするよ

885 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 14:52:28.50 ID:P0poxaHO.net
電柱というか送電線なのでは
一軒一軒繋げる必要は無いわけだし

886 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 16:22:58.92 ID:+6qkOZhY.net
地震大国でインフラを地下埋設のみにしてしまったら復旧に余計な時間を要したりはしないのかな?

887 :名無しさんの野望:2017/03/03(金) 17:07:47.04 ID:Jh7Mb8aH.net
>>886
あの道路陥没で電気のライフライン復旧までに3日だからね
確実に遅くなるよ

888 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 00:58:31.69 ID:HNYsBObL.net
都市眺めてるだけで楽しい
外人のようつべみてるだけで楽しい
観光客をストーキングするのも楽しい

原因不明の品薄と原因不明の公共交通機関利用者減
楽しくない

もっとみんな電車つかってくれよ!
中心ビジネス街の駅の利用客が53人ってどういう事やねん

889 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 02:08:44.91 ID:CuwIH60l.net
道路が上手く繋げられねーから
適当に試してこれで橋脚で繋げられるかな?みたいなこと繰り返してたら30分で破産したわ
simcity4も購入してすぐ忙しくなってあんまりプレイ出来なかったにせよ操作に躓く記憶はなかったんだが
出来ること増えすぎて俺の脳が全くついていけねー

都市経営するどころか道路4,5本ひいて
風力発電 給水ポンプ 排水ポンプ設置して線ひいて住宅区画設定した段階で破産した

後不明だったのがデフォルトの高速みたいなところから2車線一通を2本引いたら
片側は4ブロック住宅タイルとか設定出来たみたいだったのに
もう片方は1ブロックしかなくて建物たちようがなさそうだったけど、あれはなんでなんだ?
道路からは両サイド4ブロックずつ地域指定できるんだと思ったのに

890 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 02:59:11.14 ID:zZZhm5xx.net
とりあえず落ち着け

891 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 03:01:19.19 ID:YM3dKjL5.net
極端に傾斜のきつい場所に道路を敷くとブロックが設定されないよ。
あと道路がほんの少しでも空中にあっても

892 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 03:07:55.50 ID:P7JFVRhP.net
冷静になってほしい。

893 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 03:12:42.49 ID:s2sXueNh.net
道路は他の道路に重なるようには引けないからPgUp/Dnで高さを変える
交差点にしたいなら一気に引かないで一度交差させたい道路をクリック
序盤は人口が少ないので風力発電ポンプ排水管1個ずつでいいし水道予算は最低にしておいていい
区画設定できないのはスクショうp
多分地形が悪いんだと思う

894 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 03:21:42.33 ID:HNYsBObL.net
データがロードできなくなったんだが…
これって諦めないといけんのか?

895 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 03:47:42.69 ID:P7JFVRhP.net
>>894
MODが原因だったり、ファイル名が原因だったりいろいろあるからね。
とりあえずは最近更新されたMODの不具合を疑ってみるといいよ。

896 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 08:24:08.50 ID:+J5N8J9O.net
>>755
これかも

897 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 14:59:40.68 ID:YM3dKjL5.net
Ploppable RICOで建てる小さな建物が建築中アニメーション付きで最後には消滅するようになっちゃっいました。
同じ症状になった方居ます?

898 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 17:30:57.95 ID:20IG1OZ/.net
街を開発してると、人口10万人超えたあたりからマップ内すべての地価が緑色です。どうしてこうなるんでしょう?開発してないところまで地価が上がってるので気になります。困ってる訳ではないのでいいのですが、凄く気になるのでどういう原理なのか教えていただきたいです

899 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 19:38:41.30 ID:5QUZZ+P9.net
公園や学校、警察、墓地みたいな施設を建てるときに円状に地価が上がるエリアが表示されるでしょ
効果の高すぎるとかモニュメントとか、マークショップのチート性能(値、範囲)アセット入れてるとすぐなるよ

900 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 20:32:37.80 ID:bifypGMN.net
モニュメントのエデンプロジェクト建てると全部緑になるよ

901 :名無しさんの野望:2017/03/04(土) 20:51:03.10 ID:YM3dKjL5.net
バニラのモニュメントってデザイン酷すぎるよね

902 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 04:47:49.28 ID:xYJeFQ2X.net
越後湯沢マップがあったので冬テーマでやってみたいんですが、温帯テーマを冬テーマに変更する事は出来ないんでしょうか?

903 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 05:02:41.62 ID:ueuPCY4l.net
>>902
Steam ワークショップ :: Environment Changer (+ Improved Theme Selection )
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611254368&searchtext=environment+changer

904 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 06:39:43.71 ID:xYJeFQ2X.net
>>903
どうもありがとうございます!感謝

905 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 10:52:06.60 ID:QIUnNUAc.net
墓地を建てようとしたら面積は足りてるのに設置出来なかった
因みに占有されてるのが木しかなかったので全部撤去したけど変わらず、他には何もない未開の地なのに
道路の専有面積が足りないのか?
何故設置出来ないのか意味が分からない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176068.jpg

906 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 10:55:37.27 ID:3JpqCzpJ.net
>>905
別の場所に建ててからmove itで移動させてみたら?

907 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 10:57:29.45 ID:YxMy6yyG.net
>>905
置こうとしている墓地の前の道路がわずかに曲がってるから、道路と墓地が被ってるのでは?

908 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 11:09:17.07 ID:QIUnNUAc.net
>>906
移設したら好きなとこにおける用になるの?

>>907
それっぽいなぁ・・・
直線ツールしか使ってないんだけどなぁここ
微妙な曲がりで置けませんちうのウザイからmodとかで対応出来たりするのかな?
さすがにこれが100%直線だよと確認しながら建てないといけないのはダルすぎる
現実では余裕で傾斜にも設置可能なのに

あとこのゲーム不思議なのが曲線道路に接して建物置けないのが凄い謎
区画もキッチリ正方形の4ブロックが入ってるだけで隙間があくのが違和感が凄い

909 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 11:32:12.28 ID:3JpqCzpJ.net
>>908
整地で真っ平らにしても敷設できないか?

910 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 11:52:07.45 ID:YxMy6yyG.net
>>908
作っているところを見ていないので推測にすぎないけど…

直線ツールしか使ってないのに曲がるってのは、この下の写真の2つの緑丸のところが、上と下でわずかにズレているからじゃないかな?(つまりこの横に走っている道路の端の位置が揃っていない)

だからこの緑丸同士を縦の道路で結んだであろう時にちょっと歪んでしまったんだと思われる

横の道路の長さをしっかり揃えて縦の道路を引けば、キレイな直線になるよ

言葉で説明するのが難しいから伝わるかわからんが、俺はそう思う

http://i.imgur.com/mL9G6Zd.jpg

911 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 12:07:36.46 ID:O5XP8Mhy.net
81タイルMODっていま競合問題とか無いかな?
最新版で遊んでる人いたら不具合ないか教えてください

912 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 12:25:53.65 ID:3JpqCzpJ.net
>>911
最初にエラー表示がでるけど、81タイルが原因と特定しきれてないわ。
どうなんだろう。普通に入れて遊んでる人が多そう。

913 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 12:39:23.52 ID:QIUnNUAc.net
>>910
自分自身でも道路をどのように作ったか覚えてないけど、特に距離を合わせて作ったことは無いから末端距離は違ってると思う
だから言ってることは合ってると思う
でもゲームの構造上の欠点なのか俺のやり方が不味いのか
A-B点までに対して直線ツールで引いたのだから本来はA-Bが道中曲がると言うことが有ってはならないと思うんだが
建物の回転で調整は無理なんかなぁ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176171.png

914 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 13:06:54.32 ID:mOeYlcl6.net
A点とB点に元から交差点があったのなら緩いS字で繋がったとして
B点が何もなかったのならなんでだろうな

915 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 13:09:51.40 ID:Uf/jcDQ3.net
>>908
move itで微調整するといい

916 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 13:17:31.19 ID:GvB1tSsj.net
anarchy系MODで衝突判定消すのでもいいぞ

917 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 13:22:51.38 ID:YxMy6yyG.net
>>913
俺も道路は感覚で引いてるから記憶違いかもしれないけど、たまに直線ツールで道路を引いても曲がったりしないかな?

あるいはこの縦の道路を引く時に2回以上に分けて引いたとか?それで若干曲がってしまったっていうのも考えられる、一回その道路をひき直したら直ったりするかも

他の方もいう通り、move it使えば好きなように建物移動させられるから、回転なんかももちろんできるよ

918 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 13:27:00.27 ID:ueuPCY4l.net
>>911
wikiに最新情報載せてるよ

919 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 13:39:29.34 ID:ueuPCY4l.net
>>905
http://imgur.com/aAfBWXM.png
緑で丸したところのグリッドがズレてるな
反対側の墓地設置個所も、墓地のせいで見えないがグリッドが分断されてそう

設置したいそこの道路がもっと長ければ(下の緑矢印の道路がなければ)うまくいったかも

920 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 14:41:54.14 ID:Mb99h3Gf.net
2車線同士の交差点でたまに信号ができることがあるのは何が問題なんでしょうか?

921 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 15:05:45.81 ID:O5XP8Mhy.net
>>918
>>912
調べてみた。ありがとう。
空港とか作ろうとするとタイルがいくつあっても足りないな

922 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 17:01:17.30 ID:cIOwr0kc.net
起動してみたら日本語化MODが機能してなくてデフォルトの英語の状態になってた...
解決策教えてください(>人<;)

923 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 17:03:44.37 ID:cIOwr0kc.net
>>922なんですが、その状態でマップをロードしたら、無限ロードに陥ってしまった。なぜ?

924 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 17:16:22.57 ID:1DpuGgUG.net
>>148
あれ、うちの街には来たけど…って思ったけど、もしかしてこれって一回バニラ駅置いたらセーブデータ巻き戻ってもいい系なのかななんでだろ。

あ、Alt?キー押したまま建設したらローカル専用駅にできるMod使ってます

925 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 17:53:07.41 ID:ueuPCY4l.net
>>922
ゲームを終わらせてSteamクライアントも終了してから再起動
分からなければOSごと再起動

926 :名無しさんの野望:2017/03/05(日) 18:24:36.92 ID:1DpuGgUG.net
>>886
でも電柱が倒れて緊急車両の通行の邪魔にもなったりするから、災害大国だからこそ地中化進めて欲しいけどねそれに直しにくいけど壊れにくいし

927 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 02:35:08.95 ID:TmgbB07b.net
どっちも一長一短あるからなぁ
基本的に阪神大震災以降水道ガス通信電気共に耐震化図られた設計で
地下埋設が基本なんだけどいざ大規模地震が起きたときに何処まで対応出来てるかは中々難しい

例えば地下埋設の基本で他の配管とは300mmの離隔が必須なんだけど
そもそも道路幅的に不可能
勾配の関係してる雨水下水のヒューム管が厄介な位置に要る等で実際に取れてないところなんか沢山あるし

一応大体の箇所で地下埋設の方が良いよ
都会なら分かりづらいかも知らんが
田舎に行くとこんな所に消火栓用の露出配管が!とか
水道の配管がこんな所に!?とかで
車がよく踏んづけないで破損しないもんだなぁとかあるよ

但しメンテはしにくいんでインフラ以外は一度手を加えると露出になりやすいね
インフラはどうあろうと元に戻すけど

928 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 08:39:19.01 ID:S9g7kQiv.net
調べてもよくわかんないので質問しますけど
バス車庫は都市に1個だけ設置すればいいんですか?

929 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 08:46:15.21 ID:qdtq2X9A.net
道路さえ繋がっていれば一つあればいい
ただし、やたらと遠い車庫だと運行までに時間がかかるよ

930 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 08:48:36.70 ID:gOApW/Iy.net
>>928
1個でも別にいいけど路線を作ったり消したりするとバスが車庫から出てきたり車庫に戻っていったりするから車庫周辺が一時的に渋滞するかもしれない
昼夜で予算を変えてる場合もバスの台数を増減させるために車庫からの/へのトラフィックが集中して渋滞するかもしれない

931 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 08:52:21.47 ID:S9g7kQiv.net
>>929 >>930

昼夜のサイクル切ってるし路線作った後だけ気をつければいいだけですね ありがとう

932 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 12:21:23.12 ID:ztXRh8gX.net
道路に一部だけ面していれば建物の機能がちゃんと働く&建物が設置できるmoはないだろうか?
例えば緩いカーブの途中に施設設置しようとすると
干渉するとかで設置できないわけだが
現実には直線以外の道路にも難なく建設出きるわけで

933 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 12:56:53.48 ID:dUvqWmMw.net
>>932
ANARCHY

934 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 19:38:26.26 ID:qknixynD.net
橋脚のあるカーブの途中で分岐取りたいんだけど綺麗に分岐させる方法ないかな?
デフォルトだと高速カーブでそんな分岐だと死んでしまうわ!みたいなのしか出来ないから
modのSharp Junction Angles入れてみたけどそれでも厳しいというか変な風にしかできない

現実はよりメイン幹線から角度が付いてない方がいいのにこのゲームだとより角度が付いた方がいいというもどかしさ
皆はもう割切ってやってるのか、上手いことやる手段があるのか教えて欲しい

935 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 19:39:34.23 ID:FhR1iB3r.net
>>934
move it

936 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 19:48:12.79 ID:SLpbE4iX.net
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877025797
↑の都市を閲覧するためのアセット&MODのセットを導入したいのですが、

今都市開発で導入しているアセット&MODをセットで保存して、
都市ごとに切り替えることってできますか?

937 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 19:49:50.22 ID:om+4kApW.net
>>936
Mods Listing

938 :名無しさんの野望:2017/03/06(月) 20:02:33.04 ID:CoSKJKCq.net
RICOで商業施設を置くと休業中のままになります。Local SettingでRealistic Popをオフにした場合のみです。Realistic Popをオンにすると稼動しますが、Realistic Popのせいで異常に労働者が増えるのでオフにしたいんです。
サブスクライブのやり直しやxml破棄なども試みましたが直りません。
何かのアセットやMODの影響でしょうか。何か思い当たる方いらっしゃいますか?

939 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 00:19:22.88 ID:nGEwopze.net
>>937
thx!

必要なアセットがたくさんあって大変だ。アセット導入するときに、必須プロップもまとめて導入できればなぁ

940 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 00:26:40.02 ID:wDvX9IKv.net
>>939
Aedificiumのオプションにある
ただしプレイ中でないと有効でないが

941 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 00:43:29.28 ID:ioDogR4y.net
>>938
最近RICO入れたんだけどうちもなるわ
住宅と工業は問題無いけど商業だけ休業中になる

942 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 04:20:24.64 ID:XYaPCGR2.net
墓地作った後にmove itで移設したら道路に接してませんとかでるんだけどなんで?
思いっきり道路にめり込ますぐらいに移動させても変わらなかったんだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1178118.jpg

943 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 06:46:07.56 ID:3LVcFREQ.net
advanced toolbar
improved aset icons
上記2つは現verでは稼働しないのでしょうか?

また、一部のアセットが導入してもツールバー内に無い場合があるのですが何故でしょうか?
searchboxから検索すると見つかり建設もできるので読み込んではいるようですが。

944 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 07:21:47.48 ID:3LVcFREQ.net
すいませんadvance toolbar部分だけに関しては自己解決しました、+ボタンを押してないだけでした

945 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 07:37:37.51 ID:3LVcFREQ.net
度々すいません、アセット見つからない問題も解決しました
駅アセットがMOMに変換され地下鉄タブに移動しただけでした

946 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 08:22:59.72 ID:VwrgFkhi.net
>>942
もとの位置から離れすぎてるか、move itのグリッド合わせを有効にしてマス目に合わせてみな

それでもだめならゲーム内の移設アイコンでおき直してみて

947 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 10:29:56.61 ID:j0wq5Kwl.net
Metro Overhaul Mod(メトロ地上化mod)を導入しようとしてもエラーが出てしまうのですが、、、。
皆さんの環境ではうまく作動しているのでしょうか?
他のメトロ地上化関連のmodはwikiから一通り導入済みです。エラーは出ていません。

948 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 18:23:24.39 ID:XYaPCGR2.net
>>946
確かに元々は道路の向かい側だった
・本体の移設キーを使おうしたけど表示されない
・削除しようとするもまだ人が一杯入ってるからと言われて消せない
・元有った位置に戻すも元の状態にすら戻らない

完全にお荷物となったんだけどどう対処すれば良いのかなぁ・・・・・
街自体諦める方がいいのかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1178451.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1178462.jpg

949 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 19:01:35.69 ID:QbHVhQcd.net
ほっといたらマーク消えたりすることもあるよ

950 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 19:09:18.70 ID:4ZxrJCPq.net
MoveItで削除できるだろ

951 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 19:44:32.94 ID:vzrUQIWW.net
>>948
津波来る位置にでも移設して津波で墓地破壊させたらだいじょぶだいじょぶ…とかそんなふざけた回答するくらいなら無理やり消せるmodあったな。

952 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 20:52:49.40 ID:wDtuFxoY.net
ブルドーザーMODで消せ。

953 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 21:01:41.36 ID:RbqDqhRg.net
MOMって既存の鉄道網がある街に導入しても、既存の鉄道網に影響せずに使えるのかな。

954 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 21:05:25.12 ID:E8BBfn/A.net
>>953
鉄道客を根こそぎ奪い取る

955 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 00:03:02.01 ID:EFItn6sP.net
>>941
いろいろやりましたが原因特定できません。
諦めてRICO CommercialのRealistic Popはオンにし、
Realisticのxmlを弄って調整してみます。

956 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 00:19:24.72 ID:ou6icPGL.net
>>954
街の中に街中だけの鉄道網が既にあって、そこに外部から路線を追加したいのだけど、敷地が無いから、外部からの路線をMOMを使って地下に埋め込もうとしてるんだけど無理かな

957 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 02:06:44.05 ID:SGjijwKb.net
>>956
地下鉄のほうが優先度高いから競合すると客が全部地下鉄に流れるよ

958 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 02:27:19.83 ID:LnyqYiqq.net
以下の二つのアセットが設置出来ません。

雑居ビル併設地下鉄駅
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=525423082

Metropolitan University - Wing A
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572711114

MOM公開直後に試したときはすんなりと設置出来ましたが、最近は「
形状が無効です!
距離が近すぎます!
と出てしまい設置出来ません。

どうすれば設置出来るようになりますか?

959 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 07:34:22.95 ID:+DFTvtUZ.net
>>958
>>522
かな

960 :名無しさんの野望:2017/03/08(水) 23:07:46.07 ID:vr6EwEqq.net
>>959
どうもありがとうございます。
上の雑居ビルの方はアセットエディタを開き地下線路を削除し新たに-12mで地下線路を引きなおす事でとりあえず使えるようになりました。
ただ、設置画面ではMOMのオプション(駅の長さや深さ、角度の変更画面)が出ず、ゲーム中も地下画面を見ても他の駅の様に太い黒色にはならずただの地下線路の太さでした。
手順間違えていますか?
そして、下の大学の方はアセットエディタを開いても地下鉄の線路もピンク色の動線?も表示されず修正する事が出来ませんでした。

961 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 13:33:03.23 ID:VEB3QIRT.net
MOMで地上や高架駅を建てても駅トラックが地下トンネルになる症状出た人いませんか?

962 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 18:56:35.55 ID:LZMxJsS8.net
質問です
アイコンを移動できるMODはありませんか?
画像のように右端にアイコンが集中してしまって削除アイコンが押せなくて困っています
http://imgur.com/a/J8WWV

963 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 20:54:42.72 ID:oAdOFrbk.net
舗装路や自転車道路には歩行者や自転車使用による混雑はないんですか?
舗装路で自転車が歩行者を避けて走ってるけど、舗装路いっぱいに歩行者がいたら自転車の移動速度は落ちますか?

964 :名無しさんの野望:2017/03/10(金) 20:55:29.21 ID:ErxdtpJR.net
解像度800x600?小さすぎ

965 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 08:46:15.29 ID:JDHduc/5.net
>>962
advanced toolbarのオマケ機能

966 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 17:19:25.32 ID:Ud1ES7fj.net
既存の高速道路の一部をやり直していたら、その区間が始まる前の何もないところで
車が一時停止するようになってしまい激しい渋滞になっています。
何か対策があるでしょうか?

967 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 17:40:54.99 ID:rCBIK9bT.net
IPTの運行感覚均一化機能がMOM地下鉄にのみ機能しなくなったのですが、解決事例ありませんでしょうか。先月までは普通に働いておりました。

968 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 18:02:31.72 ID:bzf4YgcI.net
>>966
ベタだけど逆向きになってるとか。

969 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 18:03:37.86 ID:v3sASaen.net
先の書き込みでもありました、全角数字で地名を入力するとデータが壊れるということを知らず、それを行なった結果、セーブデータのロードがいつまで経っても終わらない状態になってしまったのですが、こうなると復旧する術はないのでしょうか

970 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 18:34:57.94 ID:byCsxnaY.net
>966
自分のマシンもそうだけど、交通系AI MOD入れていたり、
都市が大きくなってアクティブで動いている人&車両が多いと
一時停止状態になったりしてたまに渋滞するよね
道路を弄ってルートが変わった形になって、移動ルートの再検索しているんだと思う
自然と解消すると思うけど、弄るなら夜間とか空いているときにやった方がいいよ

971 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 19:47:12.95 ID:LVbai7gL.net
>>969
今のところ解決策は発見されてないから残念ながら諦めてください

972 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 20:11:39.36 ID:JDHduc/5.net
この手のゲームはセーブ1回毎に全部別保存する位でもいい
どうせ1個数MB程度だし、普通にプレイしててもいつアプデでMOD死するかわかったもんじゃない

973 :>>740:2017/03/12(日) 21:09:24.57 ID:Ud1ES7fj.net
>>969
一度別のマップでゲームを始めてからロードしてもだめ?
うちはこれで読めるんだが

974 :名無しさんの野望:2017/03/12(日) 21:11:19.18 ID:Ud1ES7fj.net
>>968
自分もそう思ってましたが違いましたw

>>970
とりあえずしばらく放置して、様子を見てみます

お二方ともサンクスです。

975 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 01:55:39.77 ID:QpSrVOKo.net
>>969です

教えていただいたやり方を試してみたのですが、ダメでした。残念ですが諦めます。ありがとうございました

976 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 03:07:20.35 ID:qKHNX5XY.net
>>966
道路のつなぎ目同士が近すぎるとか
そのあたりをMoveitで動かしたりして直らないかな

977 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 14:12:31.95 ID:4mafp/4a.net
工業地帯のコンテナの上に置けるようなクレーンのアセット教えてください
Workshopでcraneって検索しても出てこないのは調べ方が悪いのかな…

978 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 14:21:50.84 ID:50B3vQ9T.net
>>966
ちと遅いが俺からも助言

うちの環境では人口9万人を超えると必ず発生する。おそらく仕様。
時間が経ち、その経路を通る車が全て消滅すると解決する。
MODで無理やり市内の全車両を消しても解決可(おススメはしない)

渋滞が発生しても焦らないのが大事。あと、高速道路の変更は1つずつではなく一気にやる。

979 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 18:16:20.87 ID:VdIFaZ3x.net
Assetを大量に導入してる場合
PCのメモリとビデオカードのメモリ どっちが重要になってくるんでしょう

980 :名無しさんの野望:2017/03/13(月) 18:58:02.28 ID:y5AjgtpD.net
どっちも

981 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 17:25:49.71 ID:LyQMSANN.net
視点から一定距離以上はなれた高速道路が透明になる現象

ズームするといいんだけどカメラ退くと高架は橋脚だけになり地面レベルのところは裏世界の水色が見える
透明なだけで上には普通に車が走るし近寄ると表示される
高速道路の遠景モデルが透明になってるのかと思うんだけど
アプデとか関係なく発現したり直ったりしてよくわからない
でる条件とか対処方法わかる人居ますか

982 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 17:34:53.19 ID:BdrVPUS5.net
CPUが途中でレンダリング止めちゃったか
グラボが描画しきれてないか
じゃないかなあ

983 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:08:47.02 ID:N/2hi7Yl.net
>>981
道路黒くするMOD入れてない?

984 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:22:06.58 ID:LyQMSANN.net
>>983
お察しの通りカラーチェンジャーいれてます
コンテンツマネージャでオフにすると近景はデフォの色にもどって遠景は相変わらず透明ですね
ワークショップから外さないと駄目?
あと先週くらいまでは問題なかったんですけど何か競合してこうなってるんですかね
透明になる前後でサブスクの追加削除はしてません

985 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:27:18.19 ID:N/2hi7Yl.net
>>984
セーブデータ何回も読み込みし直してると直ることもあるけど、根本的な原因は謎。

986 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 18:28:54.58 ID:OpQUOaH8.net
>>984
それは常時そうなってるのか?
一度ゲーム落として再起動しても描画されないならロードに不具合起こしてる可能性大だぞ

987 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 19:01:46.52 ID:VxIu7qgF.net
たててみます

988 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 19:05:43.35 ID:VxIu7qgF.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

ダメでした・・・ (´・ω・`)

989 :名無しさんの野望:2017/03/14(火) 23:53:14.61 ID:oNASDk8f.net
>>985
ロードカラーチェンジャーのサブスクリプション解除して一度ロードして
再度サブスクリプトしたところ回復しました
やはりこれが原因っぽいですね
>>986
実はこれまでにも何度かおきてるのですが新規マップを作ろうとすると発生しがちな印象です
一度発生すると既存の都市のロードでも同様の現象が起き、しばらくは再起動しても直りませんが
数日放置して思い出したように起動すると直ってたりします
なにもしなくても直ったり起きたりするのが謎でした
とりあえず対処療法的ですがアドバイスいただき今回回復しましたので同様のケースのかたがいたら試してみてください
どうもありがとうございました

990 :988:2017/03/15(水) 00:01:09.86 ID:N/c/Zax5.net
ちなみにこんな感じになります。
http://i.imgur.com/RFGNdcJ.jpg

991 :名無しさんの野望:2017/03/15(水) 20:46:15.45 ID:4WpQClV7.net
AutomaticBulldozeV2を入れるとエラーでゲームが出来ないのですが、何が原因なんでしょうか?起動はできます。
他のmod,アセットは全オフにしてます。

Could not load type 'DisasterResponseBuildingAI' from assembly 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. [System.TypeLoadException]

Details:
No details
System.TypeLoadException: Could not load type 'DisasterResponseBuildingAI' from assembly 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at AutomaticBulldozeV2.DestroyMonitor.OnAfterSimulationTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at ThreadingWrapper.OnAfterSimulationTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:0

992 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 10:58:13.63 ID:jD7Cog+s.net
どなたか教えて下さい。
touch this!でshift+0押すと道路とかを編集出来るモードになるけど、使い終わった後に元のモードに戻せません。

そのままゲーム続けても大丈夫なもの?

それとも道路とか編集したらセーブしてゲームを一度再起動した方が安全?

993 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 15:42:30.60 ID:Kda6FJJc.net
>>992
分解したら元に戻せないよ
分解した状態でセーブしたら、ロードしても元に戻らない

分解したままでも特に問題はない

994 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 15:58:48.12 ID:x2w5P/1A.net
>>993
もしかして分解ってエクセルとかでの図作成でのグループ化解除と似たようなもの?

995 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 16:48:29.39 ID:aIfGwmgl.net
じすれたてないと

996 :名無しさんの野望:2017/03/16(木) 16:50:43.24 ID:aIfGwmgl.net
たててきた
なんか間違ってたらごめんね
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1489650608/

997 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:23:51.37 ID:GiB4F14X.net
話題新スレで発生してるし埋めとくか

998 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:24:35.08 ID:GiB4F14X.net
うめ

999 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:25:06.46 ID:GiB4F14X.net


1000 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:25:22.26 ID:GiB4F14X.net
ume

1001 :名無しさんの野望:2017/03/17(金) 02:26:09.83 ID:GiB4F14X.net
次スレ

Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1489650608/

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