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Civilization6 (Civ6) Vol.47

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/03(土) 16:05:51.10 ID:fuXHXZ4g0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478064410/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ@2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.46
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480332838/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/03(土) 16:06:10.19 ID:fuXHXZ4g0.net
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる

Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る

区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/03(土) 16:06:28.78 ID:fuXHXZ4g0.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に

●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
 \Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
 または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 16:28:06.71 ID:Kp/Nvad50.net
>>1
近々おいしいフフを持っていこう

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-5wQe):2016/12/03(土) 17:00:35.57 ID:RF5dTP2m0.net
>>1
やがて人類は二足歩行する巨大な蟹帝国乙!

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 611c-/mAi):2016/12/03(土) 17:05:04.27 ID:VAMH7uKZ0.net
生命は海で産まれ乙

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/03(土) 17:52:58.73 ID:Bp1km7u60.net
http://store.steampowered.com/stats/

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a8-QGxt):2016/12/03(土) 18:05:52.30 ID:ugmuULAA0.net
私は>>1が好きだ

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d54-/mAi):2016/12/03(土) 18:18:04.58 ID:jnocwE8/0.net
イカがある 乙

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/03(土) 18:29:18.01 ID:Bp1km7u60.net
http://store.steampowered.com/stats/


圏外落ちちゃった

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/03(土) 18:51:12.63 ID:J1r5QuMi0.net
そのランキングにあるゲームどれ一つとしてやってないや・・・

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 19:02:54.95 ID:Kp/Nvad50.net
Civ5ごと落ちてるんですが

13 :名無しさんの野望 (ワイモマー MM19-yaSi):2016/12/03(土) 19:04:27.06 ID:JC64MT55M.net
歴史的に大国が維持できなかったのは分裂したりするからなんだよな

civはそういう部分に踏み込むべき

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 19:08:23.53 ID:ibFp7AKE0.net
それは幸福度や維持費という形でマイルドにしか表現されてないな
しかし国がいきなり半分に割れるとか暗黒期どころの話ではない

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 19:11:36.67 ID:Kp/Nvad50.net
戦争や文化の音頭を取る専門家をそれぞれ雇って長いこと雇用した専門家は謀反を企てやすくなる要素か

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3017-F2U0):2016/12/03(土) 19:12:26.07 ID:dxitKyab0.net
そこまでになるともうパラドゲーがランダム立地になる方が近い気がする

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/03(土) 19:12:42.65 ID:Bp1km7u60.net
分裂という概念なら4がある程度表現できているんじゃないか。

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/03(土) 20:03:23.85 ID:sesMSbkp0.net
そっちはハーツオブアイアンとかに任せよう

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/03(土) 20:07:43.69 ID:sesMSbkp0.net
赤立地の判定をもう少し小さくしてくれれば、乱戦になって盛り上がりそうなのだが

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-loMa):2016/12/03(土) 20:26:29.68 ID:FvhuYN4m0.net
久々にciv6戻ってきたが、なんかアップデートされてるな

アップデート内容にAI改善したとかあるが、実際どう?改善されてる?

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-uai2):2016/12/03(土) 20:28:17.20 ID:tdhYFJWM0.net
クソザコナメクジのまま

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 20:28:46.67 ID:n1bwpxYw0.net
都市国家がましになった
外交関係が多少ましになった

それよりもバグ、プレイヤーチート関係の修正がメインだったきするが

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a00-+zg9):2016/12/03(土) 20:30:37.17 ID:LQiBLajZ0.net
69ターンでトミュリスがハーラル滅ぼしたw
ハーラル弱すぎだろ

24 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/03(土) 20:34:44.90 ID:dixolja7d.net
1人メンバー少ないなと思ったら
ローマにニダロスって都市があった・・・

ハーラルさん・・・

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-loMa):2016/12/03(土) 20:35:36.90 ID:FvhuYN4m0.net
サンクス

civ6はもう少し寝かせてからプレイすることにするよ

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-/mAi):2016/12/03(土) 20:36:36.38 ID:neu+Q+gN0.net
まだwikiできていないか

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a1-qDRz):2016/12/03(土) 20:38:14.76 ID:9kQfl9Im0.net
お前が納得するwikiはお前にしか作れないんだぞ
頑張れ

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/03(土) 20:41:22.03 ID:q+KgH0ke0.net
エジプト「ハーラルがやられたようだな」
スペイン「ククク…奴は我らの中でも最弱…」
フランス「AIごときにやられるとは四天王の恥さらしよ」

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 20:42:16.45 ID:n1bwpxYw0.net
わたしおもうんだけどエジプトがワースト四天王筆頭なきがするの

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/03(土) 20:43:30.46 ID:Fb1hIy0B0.net
今ドイツ皇帝プレイ中。
不死、神でエジプト当たったら勝てるんかね。

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/03(土) 20:46:09.47 ID:MaEpCSrG0.net
氾濫原と砂漠の屑っぷりが緩和される時点でエジプトには最低限の強さがあるだろ!

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/03(土) 20:47:52.61 ID:q+KgH0ke0.net
海外限定の三角貿易、限定的だが数少ない区画のハンマーボーナスと内政ボーナスがあるだけ他の3人よりはマシだと思う

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 20:48:11.67 ID:Kp/Nvad50.net
買ったときは全文明プレイしようと思ってたけど
気づけば制覇勝利に向いてない文明はスルーしてた

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d1-BMT5):2016/12/03(土) 20:49:30.03 ID:95lnd71C0.net
砂漠タイルの食料+1ぐらいあってしかるべきだと思う
ピョートルはツンドラでもやってけるのに

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 20:50:00.64 ID:n1bwpxYw0.net
エジプトくんは騎士のUG元を出せないという致命的な問題がだな
あれだけで利点をすべて打ち消してハーラル下回れる

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-uai2):2016/12/03(土) 20:52:44.09 ID:tdhYFJWM0.net
騎士Rという一つの戦略が死ぬのはバニラ以下扱いもやむなし

37 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-F2U0):2016/12/03(土) 20:53:45.59 ID:VHiPvznod.net
>>29
筆頭ということはハーラルを超えられると?

38 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/03(土) 20:57:30.25 ID:OvzX87OJa.net
ハーラルさんはアイランドとか六角マップで輝くから
あとスターブ糧とか…

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/03(土) 20:59:59.77 ID:/Q/OnooN0.net
ベルセルクって何で強くもないくせにデメリット背負ってんの?
普通強すぎるからデメリット持たせるんじゃないの?

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 527c-NTgB):2016/12/03(土) 21:02:03.47 ID:UGzJgz+I0.net
ハーラルさん喧嘩っ早いからな

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 21:03:25.38 ID:n1bwpxYw0.net
お前ベルセルクさんのことなめてんの?
あいつ戦術解禁だからださなくていいっていうメリットあるんだよ?

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/03(土) 21:07:05.06 ID:q+KgH0ke0.net
ベルセルクという資源不要な事を除くと騎士の完全下位互換のUU
なんのために生まれてきたのか

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/03(土) 21:08:12.64 ID:Fb1hIy0B0.net
略奪

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 611c-/mAi):2016/12/03(土) 21:10:05.43 ID:VAMH7uKZ0.net
海岸から陸を略奪できて最強だろ・・・

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 21:11:06.26 ID:rdZdvV+w0.net
ベルセルクさんは防御デメリットはそのままで攻撃時戦闘力+15くらいもらって初めて良性能と言っていいレベル

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 252f-wK09):2016/12/03(土) 21:13:17.79 ID:t5ywYfMD0.net
ベルセルクは戦術で解禁されるのがクソすぎる
海洋系の技術でよかったのに

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/03(土) 21:15:13.51 ID:ZB+HAsG00.net
おフランスさんは外交見れるから
非戦ヌクリにとても向いてるんすよ
UBシャトーだって貴重な文化出すし…建てれないけど

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 21:17:18.80 ID:Kp/Nvad50.net
ベルセルクの説明読んだときはてっきり古典で使えるユニットなのかと思った
まさか工業地帯が作れる頃になって解禁されるユニットだなんて

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ecc-NTgB):2016/12/03(土) 21:21:05.34 ID:pAylTlwV0.net
>>48
え?




え?まじで?うんこやん

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d54-/mAi):2016/12/03(土) 21:21:55.80 ID:jnocwE8/0.net
AIハーラルさんもベルセルク使ってないからな
この前は大量のチャリで海渡ってた

51 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/03(土) 21:24:30.25 ID:OvzX87OJa.net
いっそベルセルクはユニットが死んだ時に食らったダメージと同量の文化力を得る、で

52 :開拓民国家主席 (ワッチョイ 2639-5/Kt):2016/12/03(土) 21:32:01.17 ID:WizgaIr00.net
6タイル以内の都市は影響を受ける系のやつは、敵都市も影響受けるの?

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/03(土) 21:50:02.11 ID:fuXHXZ4g0.net
強さは脇に置いとくとして
ハーラルさんこのスレでは大人気だよなw

海外ではいじられたりしてないのかね

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 611c-/mAi):2016/12/03(土) 21:51:54.18 ID:VAMH7uKZ0.net
ハーラルほどじゃないにしてもかなりダントツで弱い部類なのが日本なんだけどな

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/03(土) 21:58:13.35 ID:/Q/OnooN0.net
侍はベルセルクと同じ技術で解禁されるのにデメリットなしで戦闘力高くてダメージによる戦闘力ペナルティがないUUなんだぞ

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 21:59:18.80 ID:n1bwpxYw0.net
侍は戦術解禁というデメリットがなければね!
あと特殊UU全般の問題だけどUGで作れないのはほんと糞

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e0-XfGn):2016/12/03(土) 21:59:58.26 ID:IvMs5oWA0.net
戦術を優先的に取得するべき優良技術にするという方向ではいかんのか?

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/03(土) 22:02:25.81 ID:kMhdba8Z0.net
>>55
昔、ダメージを受けても戦闘力を下がらないユニークパッシブ持ってた文明があってだな

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/03(土) 22:04:02.04 ID:/Q/OnooN0.net
>>58
無印の頃は長剣士UUなのもあって強かったじゃん……

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/03(土) 22:05:51.62 ID:IR2QDtgo0.net
近接ユニットの攻撃力+15位までなら結構楽に都市を落とせるね
ほとんど削れない弩兵とか連れてくよりも、破城槌1個以外は全部近接が大正義だった
都市の3辺か4辺を確保してその後ろに交代用の近接置いて2ローテ位すればぶち抜ける

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 22:07:13.48 ID:n1bwpxYw0.net
弩というか弓系はいるぞ
ある程度野戦でゴミ掃除と略奪終わらせてからじゃないと
さすがに危ないしもったないし

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/03(土) 22:12:28.87 ID:IR2QDtgo0.net
>>61
攻城の段階の話ねー
自領に引き込み夜戦である程度ユニット掃討すると
AIはユニット枯渇するから攻城には弓系連れてく必要はあんまない気がする
敵の都市から2マス目に弩兵置いて撃つより、ローテ近接置いて入れ替えたほうが強い

>>54
隣接ボーナス活用すると中の上か上の下程度の強さの気がする

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 252f-wK09):2016/12/03(土) 22:13:56.01 ID:t5ywYfMD0.net
>>54
えっ?日本弱いどころか全文明の中でも最上位に入る部類なんだけど

64 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa42-BqL5):2016/12/03(土) 22:16:03.87 ID:Y9mXEBVma.net
日本弱いって言ってる奴は初期を乗り越えれないんだろうな

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 22:16:33.58 ID:ibFp7AKE0.net
さすがに最上位はない

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 22:19:47.90 ID:Kp/Nvad50.net
工場作れる時代まで来ると文化力が20か30ぐらいポンと跳ね上がるから面白い
逆に言うとエレクトロニクス工場と隣接ボーナス以外は微妙だから序盤はほぼバニラだね
辛い序盤をどう乗り切るかがカギだ

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/03(土) 22:19:51.18 ID:Fb1hIy0B0.net
蛮族の野営地が沸いた時、どこにあるのか声だけだと分かりにくいな。

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/03(土) 22:20:45.36 ID:MaEpCSrG0.net
スキタイ・コンゴ・シュメール・アステカが最上位で
ローマ・ゴルゴ・日本・ロシアが上位、残りが中堅と4弱みたいな感じ

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 22:20:46.14 ID:n1bwpxYw0.net
日本自体は対して強いほうではない
隣接ボーナスやら区画半額やらUBが悪いってわけじゃなくて
初動にボーナスがないとどうしても評価が落ちるってだけの話

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/03(土) 22:21:36.10 ID:/Q/OnooN0.net
最上位は絶対ない。序盤がバニラ同然だし神風で半額なのは聖地劇場兵営と微妙なラインナップだしな

けど神風明治維新で多方面にブーストかかるしエレクトロニクス工場は楽しいので弱いも言い過ぎ

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-/mAi):2016/12/03(土) 22:22:28.86 ID:49irpbWn0.net
最序盤が一番重要だからね

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-5/Kt):2016/12/03(土) 22:22:55.77 ID:WizgaIr00.net
列島マップだと日本ちょーつよい

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/03(土) 22:23:35.50 ID:IR2QDtgo0.net
>>69
そういう意味ではローマ大好きだわ
序盤の優位がどでかいから雪だるま式に国力が増大する
序盤の社会制度早期獲得はまじで鬼強

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 22:24:08.05 ID:n1bwpxYw0.net
ボーナスなさすぎて絶対日本上位には入れねーぞ
ランキングとしては
シュメール、スキタイ、ローマ、ゴルゴ
アメリカ、アステカ、ドイツ、コンゴ、ロシア
その他
ブラジル、イギリス、スペイン、フランス、ハーラル、エジプト
とかこんな順番ではなかろうか

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 252f-NTgB):2016/12/03(土) 22:25:01.20 ID:t5ywYfMD0.net
日本は最上位に食い込むと思うけどな…たしかに序盤の展開が最も重要な時期なのは分かるが
序盤に強いって要素が重要視され過ぎな気がする

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/03(土) 22:26:07.94 ID:MaEpCSrG0.net
日本が序盤ボーナス無いとか言ってるのは聖地してなさそう

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 22:29:28.02 ID:Kp/Nvad50.net
ローマのレギオンはいいぞ〜
修理ができるから労働者節約できる

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/03(土) 22:29:43.78 ID:IR2QDtgo0.net
>>75
今のところ都市スパムゲーだからしゃあない
都市もかなり堅いから序盤の陣取りゲームの比重がどうしても高くなる

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/03(土) 22:32:41.06 ID:4yrGqZBE0.net
か、神風は溢れハンマーにも効くから…(目そらし)

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2639-5/Kt):2016/12/03(土) 22:32:51.67 ID:WizgaIr00.net
序盤なんて敵の開拓者労働者を強奪すんだし、
敵国のボーナスなんて自国のボーナスみたいなもんだろ。

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/03(土) 22:37:17.16 ID:/Q/OnooN0.net
>>74
イギリスはフランスハーラルエジプトと並べるのは可哀想な程度にはまともな文明

>>75
序盤強けりゃそのままゲーム支配できる設計なんだからしゃーない

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/03(土) 22:40:24.89 ID:ZB+HAsG00.net
偉人の仕組みが未だによく判らねぇ

宇宙四天王が揃わない時もあるし
どのゲームでも全偉人がセットされてる訳じゃないんだよな?
ゲームを通して化学者は10人とか各偉人総数が決まってる感じなのか?

偉人ごとの時代区分もあるけどコレの意味は?
もしや最も進んだ文明の時代区分に合わせてるとか?

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-yaSi):2016/12/03(土) 22:40:53.20 ID:qm4pw8fu0.net
あれ?工業区画って草原にしか作れない?平原ってだめだっけ?ハンザが思ったとこに建てれない…

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 22:44:06.94 ID:ibFp7AKE0.net
>>83
隣の都市の領土になってるんでは?
都市パネルから交換すれば立てられるよ

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/03(土) 22:45:59.21 ID:4yrGqZBE0.net
氾濫原だったりして

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/03(土) 22:48:49.97 ID:85IMTn9M0.net
>>73
ローマは道を引けるレギオンが強すぎるよw

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/03(土) 22:49:28.64 ID:/Q/OnooN0.net
モニュメントもレギオンもどっちも強すぎるわ。浴場はまあどうでも

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/03(土) 22:54:39.09 ID:4yrGqZBE0.net
>>82
他の文明に取られてたりはしないの?

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 22:54:44.49 ID:ibFp7AKE0.net
浴場だって強い部類には入ると思う
使い所がちゃんとあるという時点で恵まれてる

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8da5-Z4eY):2016/12/03(土) 22:58:28.46 ID:qVne8S6F0.net
現代以降全然戦争起きないな
おらっもっと殺し合えよ

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/03(土) 22:58:51.57 ID:VtkABV7I0.net
伐採もできるという

92 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/03(土) 23:00:42.87 ID:P6FWLWgMa.net
>>73
自動モニュメント自動道路剣士UUという隙の無さよ
風呂で戦争疲労誤魔化しもできるしな

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 23:00:44.58 ID:n1bwpxYw0.net
伐採でハンマーはいるから費やしたハンマーが返ってくる感
ふと思ったんだけど敵領土に要塞作って略奪したら金はいるんだろうか?

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/03(土) 23:00:50.21 ID:Kp/Nvad50.net
浴場が作れる頃になると工業地帯や市場が欲しくなるからスルーすること多いけど
次のラッシュの準備が終わって暇なときは拡張よりもとりあえず浴場

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/03(土) 23:04:02.18 ID:n1bwpxYw0.net
固有区画だし安値で快適性確保できると思えばわるくはないんだよな
まぁ2,3国滅ぼした時点でもういいかなーってなってやめることが多いけど。

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/03(土) 23:04:39.22 ID:ZB+HAsG00.net
>>88
いや、偉人の獲得履歴って見れるけどソコには居なかった
というか偉人総数に比べて偉人獲得履歴の人数が少なすぎる気がするん

気になってるんでセーブ見直してみる

97 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/03(土) 23:05:50.14 ID:P6FWLWgMa.net
労働力があることで嵐のように略奪したあと自分でさっさと修理できるという便利さよ

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/03(土) 23:20:19.84 ID:38r3zqcZ0.net
シド星に舞い降りたルパン三世
http://i.imgur.com/pclWZh3.jpg

しかしAIに取られた偉人の数と傑作の数が明らかに合わない気がする
音楽なんて全然収蔵されてないし

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/03(土) 23:21:44.82 ID:fuXHXZ4g0.net
偉人画面見たら偉人ごとにルネとか時代設定があって
科学か社会制度のツリーがその時代過ぎたら
次の時代の偉人リストに更新されちゃうんだろうな…
とは考えてるんだけど

自分が一番ツリー進んでて時代切り替わっても一覧は変わらないときもあるし
変更のタイミングがよくわからないんだよねえ…

細かい検証は誰かお願いします

100 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp8d-0BPU):2016/12/03(土) 23:24:05.07 ID:IjCMG8lvp.net
都市国家に年あげたい

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/03(土) 23:24:14.40 ID:MaEpCSrG0.net
AIは音楽スロット獲得出来て無くね?

102 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-SZhN):2016/12/03(土) 23:26:38.06 ID:RqWtQshKd.net
>>98
同盟国から傑作をパクリまくる畜生怪盗

103 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/03(土) 23:27:03.88 ID:P6FWLWgMa.net
>>98
これは世紀の大怪盗
プレイヤーでも施設が足りなくて溢れること多いし多少はね?

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/03(土) 23:33:42.80 ID:fuXHXZ4g0.net
都市国家と言えば、今作は野営地つぶしに行く傾向が高いから
誰かが拉致られた開拓者を奪還して、死蔵されたままになってるのがよくあって

都市国家から奪いたい衝動によくかられるんだよねw

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 23:41:49.09 ID:ibFp7AKE0.net
労働者を奪うのは奴隷としてわかるが
開拓者を奪って立てた都市もこちらの都市になるのはどういうことだ
すっかり洗脳されたのか

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ecc-NTgB):2016/12/03(土) 23:44:27.09 ID:pAylTlwV0.net
前に枠から溢れてしまった芸術家たちが国境警備させられてるディストピア画像見たな…

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/03(土) 23:46:33.09 ID:Fb1hIy0B0.net
ちょっと木ィ数えといて。

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/03(土) 23:46:40.93 ID:ibFp7AKE0.net
傑作枠が足りないときは他国に売って枠を空ければ良いのか
いざとなったら返してもらえば良いんだし(物理)

109 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/03(土) 23:50:11.73 ID:ugw2I71oM.net
宗教スキーには、神でも取りやすい日本はポイント高いよ

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fce9-fiY4):2016/12/03(土) 23:52:02.96 ID:hgGFbM/+0.net
一切話題にも上がらない爺さんの方のギリシャ

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/03(土) 23:53:00.39 ID:oM194Ggq0.net
仕様だよ仕様
傑作系偉人もすぐ枯渇してストレスマッハだもん
偉人と時代を紐付けにしたの完全に糞仕様だよな

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 554b-wK09):2016/12/03(土) 23:54:21.09 ID:4ur3mTCK0.net
おフランスの報告画面が
侍女の舞踏会経由情報ばかりで何故か笑える

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-yaSi):2016/12/03(土) 23:55:51.96 ID:qm4pw8fu0.net
>>85
http://i.imgur.com/H7n2PCi.jpg
自分もそう思ったけど、平原とある。
ここにハンザ作りたいのに…
ちなみに他都市の領域ではない。

114 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMa8-F2U0):2016/12/03(土) 23:58:46.46 ID:92VIxTFaM.net
>>111
AIにギルがいるといきなり偉人の時代かっ飛ばされて困る
快適性も改善も適当だから蛮族の機械化歩兵の反乱軍呼び寄せた挙句まだルネサンスの自国領土にフラフラ来られるしゲームデザインが意図していないところでストレス溜めさせるのやめてほしい

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/03(土) 23:58:55.19 ID:MaEpCSrG0.net
青銅器さんが泣いておるぞ

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/04(日) 00:00:14.93 ID:5DcQI7e60.net
>>113
青銅器持ってないってことはないよな…

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/04(日) 00:02:24.45 ID:OOQGM5DE0.net
青銅器がなかったらどうせいっちゅうねん

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-yaSi):2016/12/04(日) 00:02:38.47 ID:6V3C1cAE0.net
>>116
そのまさかや
しかしすでに区画は作ってしまった…
あれって解除できんよね…

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/04(日) 00:04:28.30 ID:5DcQI7e60.net
さ、さすがにこの画像が今出てくるってことはオートセーブが残ってるだろ…

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-yaSi):2016/12/04(日) 00:13:14.51 ID:6V3C1cAE0.net
ギリギリない
もういいんです
寝るね

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a32-NTgB):2016/12/04(日) 00:20:36.32 ID:Uh6yXfXH0.net
剣士とかクロスボウが主体の都市国家で反乱が起きてわいたのがなぜか機械化歩兵の群れ
オーバーテクノロジーすぎるだろ
こっち流れてきて迷惑なんだよ

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/04(日) 00:29:34.96 ID:6vLL7y+h0.net
そういや今回住民の人種ないな
奪った敵の開拓者で建てても完全に自分の街ってのもなんか変な感じ
人種の仕様あったのっていつだっけ?

123 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/04(日) 00:36:19.37 ID:eG7owZjNM.net
内乱には外国の介入が付きものなのである

人種というか、元の国の統治が良かったとか言い出す住人は前いたな

124 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 01:12:50.40 ID:b2nll/nUd.net
4かな?
前の当地が良かった!(-4)
とか
同じ信仰を持つもので争うなんて!(-7)
みたいなあった気がする

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/04(日) 01:20:16.30 ID:QPEFDpm60.net
確かに4には、人種というか民族構成の概念があったよな。都市ごとに円グラフで表示されてたっけ。
異文明から奪った都市に開拓者を送り込んで解散させりとか、やってたわ。

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8da5-Z4eY):2016/12/04(日) 01:22:38.01 ID:0aru0/sj0.net
なんか遺産が宗教系に偏ってね?

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d74-/mAi):2016/12/04(日) 01:44:47.43 ID:xgZWWtLh0.net
最後の科学偉人が100%UP→3000ハンマーで200T切れるかと思ったら
ロボット工学研究が200T内に終わらなかった悲しみ
研究所立てるか科学プロジェクト連打するかの境目がわからんな

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/04(日) 01:47:49.29 ID:iwANqTqQ0.net
あの文化圧力で徐々に人種が置き換わっていく様子はちょっと怖い

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 02:31:17.54 ID:Y775MtnG0.net
区域プロジェクトの収入がどうなってるのか未だによく分からんわ
偉人ポイントは投じた生産力の25%だか完了した時に入るけど
その他の収入が得られてないときがあるような
創始狙いで祈祷してるときの信仰力とか

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d2-yaSi):2016/12/04(日) 03:10:11.80 ID:b49M9pij0.net
交易路が強すぎなんだよねー
特に国内交易路はバグ差し引いても強いから商業地区が大正義

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-C+tN):2016/12/04(日) 04:21:12.06 ID:tqMTIksN0.net
×あなたの次女であるノエル
あなたの侍女であるノエル

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 04:34:53.54 ID:SqeveJIf0.net
さっきCiv6で初めてマルチやったけど滅茶苦茶忙しいなぁ
ユニットの数に応じてタイマー増えるからその点は前作と比べてとてもよかった

ただ最前線のユニットは敵の操作より早く動かして攻撃しないと回復されるし予約生産ないしで
考える時間があまりない
そして毎度毎度あなたを待ってますと言われて一緒にプレイしてる人たちに申し訳なくなる

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 04:39:38.09 ID:pL9ew+u40.net
マルチとかやったことないけど1戦何時間くらいかかるの?

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 04:53:15.09 ID:SqeveJIf0.net
今回はパンゲア・極小(4人)・オンラインだから2時間弱で終わった
6人で大陸MAPだとオンラインでも結構かかるんじゃないかな

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 05:00:32.28 ID:SqeveJIf0.net
対人だと相手もユニットを順次ぶつけていくみたいなことしてくれないから基本都市の周りに固まったユニット剥がしていくんだけど
防衛側が陣取ってる立地が強くて近接動けないから弓兵がとっても大事
そしてレベルアップの操作される前にとどめ刺すのもとっても大事

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/04(日) 05:45:31.34 ID:I2V1+MPP0.net
レベルアップでHP回復だからなぁ
油断したらHP逆転なんてこともあるのか

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c4e-fiY4):2016/12/04(日) 07:17:55.50 ID:gaCbtza/0.net
毎回システムが変わるのはそれはそれでナンバリングを別物として遊べるけど

全てを併せてバランスとって正当進化させた究極集大成を遊びたい

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f6-NTgB):2016/12/04(日) 07:36:43.82 ID:AByj9VGi0.net
このシリーズ初めてだから宗教がどうすればいいのかわからん
適当に創始して自文明に広めとけばいいんかね

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/04(日) 07:39:51.49 ID:I2V1+MPP0.net
インチキ文明コンゴうぜぇー
いっつも文化・科学トップだわこいつ

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/04(日) 08:36:17.26 ID:QPEFDpm60.net
>>138
ライバル文明の宗教勝利阻止という消極的な目的なら、そんなもんでも大丈夫。
あとは適時、伝道師や使徒、必要に応じて審問官を作って防衛すればいい。

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 611c-/mAi):2016/12/04(日) 09:08:14.64 ID:3XG0Gxgk0.net
コンゴはアホAIが宗教切り捨てれたのでよかっただけ

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 34cb-/mAi):2016/12/04(日) 09:36:25.54 ID:cSjXH7w10.net
丸2日遊んだけど、もう飽きたな。
マルチプレイヤー誰もいないのか。
5000円捨てたようなもんだ。

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 09:47:51.30 ID:I1hPQIkw0.net
マルチ用のゲームじゃないからねぇ

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/04(日) 09:51:02.16 ID:VAG8cMec0.net
マルチ向けになれる素質自体はあるが
速度による伐採の修正あたりが終わってからだなやるとしても

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8b-NTgB):2016/12/04(日) 09:52:01.43 ID:L+Z/ibg/0.net
例によって拡張2つでるまで待ったほうがいい感じか

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 09:55:40.55 ID:I1hPQIkw0.net
ターン制である以上絶対に無理だと言いたい
タイマンならまだしもね

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7032-fiY4):2016/12/04(日) 10:31:07.23 ID:C/B4aWxV0.net
問題は操作量の多さ、競技的じゃないシステムとかのほうだ
1ターンで行える手数自体を制限かけてくデザインくらいじゃないとな
全てのユニットを1度には動かせないから、前線で頑張るか補給のために
後ろからユニットを送るか、HexEmpire(ブラゲー)だこれ

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/04(日) 10:51:11.81 ID:79QPDZbT0.net
http://store.steampowered.com/stats/


差がどんどんひろがっている

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/04(日) 10:53:33.82 ID:I2V1+MPP0.net
ロケットリーグってあの車のサッカーゲームだよな?
あのゲームそんなに人口多いのかよwww

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 11:21:52.44 ID:pL9ew+u40.net
車のサッカーゲームならゆかりんの実況で見た
それで流行ってるのかも
アクション苦手だから俺はやらんが

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 11:28:18.12 ID:pL9ew+u40.net
ってかランキング内アクション多いな
なんかジャンル分けしたらciv普通に上位なんじゃね?

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-fiY4):2016/12/04(日) 11:38:36.30 ID:5P+HrEN70.net
カトリーヌピンとこなかったけど
萩尾望都の王妃マルゴー読んだらやりたくなってきた

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 554b-wK09):2016/12/04(日) 12:05:56.23 ID:0CiyEeKW0.net
スレチだけどロケットリーグ自体は
シンプルだけどよく出来ていてやり込み出来る懐の深さもあるよとだけ言っておく

154 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/04(日) 12:13:03.89 ID:eG7owZjNM.net
言っておかないで

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a37-yaSi):2016/12/04(日) 12:41:15.57 ID:nJUkCX430.net
もっとガンガンアプデすりゃいいのに
ハーラルさんとか適当に調整しても強くなりすぎることなんてないよ

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/04(日) 12:41:53.96 ID:SYbFylHB0.net
もうクリスマスホリデーだから年内は

157 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-F2U0):2016/12/04(日) 12:59:26.33 ID:UICFt5Hpa.net
年末に何かあるとしても開発はほぼ終了してるやろな

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 13:19:55.74 ID:rGm4HLnc0.net
ロングシップの戦闘力を二倍の80にしたところで強くはなれないだろうハーラルさんほんと悲しい

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-+jko):2016/12/04(日) 13:29:24.70 ID:TAJ9J1cc0.net
どんだけロングシップ強くしても、手に入るのは沿岸都市だけだからな。

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fce9-fiY4):2016/12/04(日) 13:30:23.44 ID:IQ9aAZiF0.net
ロングシップに車輪つけて陸でも使えるようにしろ

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 13:31:59.88 ID:ExrFYZR80.net
ロングシップトルネードだ!

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/04(日) 13:32:38.98 ID:79QPDZbT0.net
http://store.steampowered.com/stats/

163 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-F2U0):2016/12/04(日) 13:45:31.83 ID:UICFt5Hpa.net
トルコには船を陸を移動できるスキルが付くかもね

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1961-r6VC):2016/12/04(日) 14:12:40.21 ID:IQx1nSBw0.net
左上のアイコンから政策とか政府を変更すればクラッシュしなくなることに気付いた。
もうやらんけど。

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a5e-Z4eY):2016/12/04(日) 14:12:57.42 ID:WlfpRAoD0.net
>>160
SHIROBAKOで見た

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1961-r6VC):2016/12/04(日) 14:14:52.46 ID:IQx1nSBw0.net
海の食糧とハンマーを改善する固有区域でもあれば…

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f41d-yaSi):2016/12/04(日) 14:15:56.29 ID:zgEQfOFD0.net
>>160
それを進化させてバイク戦艦を作ろう
走った場所を残らず更地にしてくれるよ

168 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1961-r6VC):2016/12/04(日) 14:17:07.38 ID:IQx1nSBw0.net
日本、神でようやくポタラ宮・紫禁城・アルハンブラ宮殿・ビッグベンをコンプ出来た。
アダムスミスはとれなかったが

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1961-r6VC):2016/12/04(日) 14:18:27.28 ID:IQx1nSBw0.net
rev日本だと東インド会社&港建設で海タイル最強だったのに。

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 505d-fiY4):2016/12/04(日) 14:23:18.22 ID:ybKDiEWu0.net
一週間ぶりにやったら
丘なし平原地帯に降臨し、南はツンドラ北は大砂漠、東西は海で
砂漠越えた所に都市国家とアステカで隙間なし
見事にやる気を殺いでくれた

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a5e-Z4eY):2016/12/04(日) 14:24:03.83 ID:WlfpRAoD0.net
6角マップなかなかおもしろいな
中央を取ると防衛ラインを広く取らないといけないのは当然だが
領海と港の位置を上手く取らないと海軍がほとんど活かせない
根の部分は砂漠で揚陸しにくい地形だから
都市を造るのにも攻めるのにも一工夫必要
海域を圧迫してくる都市国家だが攻めるにはメンドクサイし半端に離れていて錬成陣には使えない

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 14:36:50.16 ID:TAJ9J1cc0.net
>>171
都市国家は太古にガレー船をいくつか作れば全部あっさり占領できるよ
そんだけで序盤から都市数多くなるから、深く考えずに勝てた

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98ee-NTgB):2016/12/04(日) 14:42:33.62 ID:H6ooZPiV0.net
>>150
ゆかりんの実況とやらで流行ってるって本気で思ってるならヤバイぞ

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 70cf-wK09):2016/12/04(日) 14:55:10.13 ID:iVkYDdIo0.net
スパイにゴールドがっつり取られていきなり財政破綻とか理不尽過ぎる。

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 15:06:01.40 ID:pL9ew+u40.net
>>173
それでしか見たことない程度の認識しかないってだけだよ
海外ゲーなんて動画の一つもないと知る機会がないゲームがほとんどだろ

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-+zg9):2016/12/04(日) 15:07:37.05 ID:BKaq9A9F0.net
ps4でも配信されてるしクロスプラットフォームだから実況のおかげってのは無い

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 15:10:44.34 ID:pL9ew+u40.net
ps4とかいうクソハードの話をされても・・・

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/04(日) 15:14:25.21 ID:OOQGM5DE0.net
人気ってどこでの話なんだよ
仮にニコニコの影響が絶大だとしても、それは日本止まりの話だろう
海外で人気なのは関係ない

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 15:19:37.49 ID:TAJ9J1cc0.net
六角マップは
始まったらすぐにガレーラッシュ→適当に拡張 だけで神でもスコアが上位になる
あとは適当に内政して、フリゲートか戦艦ができたらそれでまた戦争
中央はほったらかしにして横に攻めていく
それに勝てば勝ち確

180 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 15:20:33.23 ID:eHEWpooqd.net
実況だの配信だの臭え話は他所でやって下さいね

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98ee-NTgB):2016/12/04(日) 15:23:09.93 ID:H6ooZPiV0.net
>>175
そうじゃなくてsteamの人口における日本の割合なんてごくごく一部、売り上げで2〜3%もないくらい
日本の有名な動画のおかげでsteamのアクティブ上位になるほど流行るなんて思う事がおかしいよって

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 15:25:33.67 ID:pL9ew+u40.net
>>181
ああそうか日本国内のランキングかと思ってたわ

183 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-F2U0):2016/12/04(日) 15:25:52.88 ID:UICFt5Hpa.net
マルチとかMODとか配信とかの話はやめて欲しい

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/04(日) 15:27:52.92 ID:VAG8cMec0.net
マルチはマルチ前提で話すようなことしなければ別にいい
MODも本来はよかったんだがキチガイが暴れたので隔離

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 15:28:59.43 ID:ExrFYZR80.net
遺産建設の条件が多少シビアになって皇帝でも割と建つもんですな。

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a1-qDRz):2016/12/04(日) 15:30:51.58 ID:ehHFUC0T0.net
実績厨が自分で作った隔離スレとかもあったな

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 15:33:03.11 ID:pL9ew+u40.net
別に配信の中身をどうこう言うわけでもないのにこの反応か・・・
「この前ファミ通で特集されてたからそれで流行ったのかね?」くらいの感覚なんだが
なんか地雷踏んじまったようだな、こわいこわい

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-/mAi):2016/12/04(日) 15:34:20.00 ID:PcRpLVlc0.net
http://i.imgur.com/UTGwXOm.jpg
敵領土の兵舎を移動経路にするこの仕様さっさと直してほしい
川渡れなくなることが多すぎ

189 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/04(日) 15:37:08.35 ID:eG7owZjNM.net
女性指導者を全裸にするMODとかありませんの?

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 15:37:50.50 ID:pL9ew+u40.net
>>189
あれを全裸にするのか・・・

191 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8d-kBhe):2016/12/04(日) 15:38:44.87 ID:sAf6W/DLp.net
内容ではなく人間性が問題なだけ

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 15:40:47.75 ID:pL9ew+u40.net
>>191
それ言いだしたらアレルギー起こしていきなり叩き始めるのも人間性どうなん?って思うけどな
そもそもこんな所にいる時点で(ry

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/04(日) 15:46:00.72 ID:QPEFDpm60.net
>>166
4のダイクみたいな?

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/04(日) 15:55:12.13 ID:OZEF9+DK0.net
海は資源も糞だが隣接取りにくいのが悪いな
時代限定で森と製材所隣接があってもいい

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ca-BMT5):2016/12/04(日) 16:04:07.31 ID:sHragQI60.net
>>193
4でいうならダイクならびに灯台じゃないかな
気持ちはわかる
現行港区域のように、少ない海タイル都市と多い海タイル都市を同じに扱われるのは何だかなぁって感じるしね
陸地1マスの孤島に都市作って灯台を建てるのはロマンがあったわw

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 70db-NTgB):2016/12/04(日) 16:05:59.88 ID:5vHDnlVt0.net
>>166
BE農場「おっそうだな」

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 16:10:00.05 ID:rGm4HLnc0.net
BEって農場とテラスケープ以外の改善ほぼなくて困らないよね

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 70db-NTgB):2016/12/04(日) 16:11:29.55 ID:5vHDnlVt0.net
弓と戦士しか作ってないのに天帝制覇勝利しちまった、外交ガン無視でテクノロジーも全然遅れてないんだがええんかこれで

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a1-qDRz):2016/12/04(日) 16:15:05.59 ID:ehHFUC0T0.net
まだ天帝やってるのか

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a5e-Z4eY):2016/12/04(日) 16:19:02.73 ID:WlfpRAoD0.net
>>172>>179
都市国家落とすのかよ・・・w
別に落とさなくても難しくはないんだけど意外と考えられてるマップだったのは良い

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/04(日) 16:23:03.67 ID:QPEFDpm60.net
>>195
いっそのこと、1ヘクスだけの島は沿岸都市の飛び地の区域にでもして、食料や資材の供給受けるシステムの方がいいかも。
実際、高級資源や希少な戦略資源を産する島なんて、そんな感じだろうし。例えば、海鳥の繁殖地で硝石の塊みたいな島とか。

202 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/04(日) 16:29:16.95 ID:OE2j0rS6a.net
>>196
ビーカーまで出るんだから話が早い

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 16:41:22.08 ID:TAJ9J1cc0.net
>>200
考えられてるとは思うけど、たぶんガレー船ラッシュは作った人も想定外なんじゃないかな
いきなりヌルゲーになる

204 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/04(日) 17:07:41.66 ID:Hv74aqsqa.net
六角マップでAIと聖戦シナリオした時もいかに都市国家に布教するかの勝負だったな

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 611c-/mAi):2016/12/04(日) 17:19:08.92 ID:3XG0Gxgk0.net
6角マップは初心者用だろ

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-yaSi):2016/12/04(日) 17:44:34.22 ID:qCG91xh00.net
>>195
海タイルが多いほど弱いというある意味当たり前なことに帰着したんじゃないないかな
今作は海タイル1マスの沿岸都市が作れるし最小化せよというメッセージ
交易ユニットが港を通るたびにゴールド+1とか交易系のボーナスは欲しいところだけど

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/04(日) 17:53:53.60 ID:6vLL7y+h0.net
昔に戻って、後半海にも街作れるようにすればいいんだ!

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/04(日) 18:01:26.58 ID:w4Hh16Fd0.net
半日かけて宗教勝利してきたが目が凄い疲れた
宗教グラスは目に優しくなさすぎる

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/04(日) 18:14:50.07 ID:qlfRNJa/0.net
沿岸スタート文明は涙目

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ca-BMT5):2016/12/04(日) 18:16:30.02 ID:sHragQI60.net
>>206
交易の強化が欲しいってのに同感
6のゲームデザインって大陸それも農耕民族系の考え方に見えるんだよね、土地こそがパワーっていう
海洋民や遊牧民とかの交易で力を為すっていうことへの表現力が不足しているように感じる
6のシド星だと、こちらの世界のヴェネツィアやモンゴルのような隆盛は起こりえないんじゃないだろうか

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e0-XfGn):2016/12/04(日) 18:18:22.15 ID:El9xsS7B0.net
ちたまじゃ沿岸都市は基本的に大きくなるほど内陸へ向けて都市を広げていくけど
civではその辺融通が利かなくてどれだけ都市が大きくなっても都市の中心から円形の範囲内しか都市圏にできないからなぁ

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/04(日) 18:20:08.79 ID:IHFuR5NS0.net
ビザンツは都心がにょきにょき伸びていくかもしれない

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 18:20:54.12 ID:rGm4HLnc0.net
>>210
遊牧民って言われると歴史詳しくないから戦争で隆盛した民族というイメージしかない

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/04(日) 18:31:18.91 ID:4BhPiAoM0.net
Civ6でびっちり都市を敷き詰めてたらCiv2のころを思い出した。
昔のCivの記事で都市スパムが最良の選択肢になるとまずい云々言ってたのは何だったんだ。

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 18:32:17.81 ID:rGm4HLnc0.net
あれソレンジョンソンのインタビューかなんかだからあくまでCiv4のリードデザイナーはそういう考えでCiv4デザインしましたよという話だし

216 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-SZhN):2016/12/04(日) 18:35:34.60 ID:tpCZO7Xsd.net
バランス調整要なのは確かだが土地と人口こそパワーってのも正しいから都市スパム自体はアリ

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/04(日) 18:37:38.00 ID:w4Hh16Fd0.net
人口が住宅より1少ないだけになると、成長は50%鈍化します

こういう面倒な仕様を入れるのやめて欲しい

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/04(日) 18:38:58.41 ID:SYbFylHB0.net
>>216
それだとAIがついてこれないってのが現状だから
プレイヤー側にペナルティ設定しないならAI側に無茶苦茶なゲタはかすことになるんだろうな

219 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/04(日) 18:40:20.84 ID:adn+x6X1d.net
初心者はどの文明から始めるべき?

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 18:42:49.85 ID:rGm4HLnc0.net
とりあえずローマなら大抵のプレイに適合するからローマでいいんじゃね

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/04(日) 18:43:56.84 ID:qlfRNJa/0.net
全てがハイスペックのローマか6の強い蛮族をボコボコにできるシュメールスキタイ

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/04(日) 18:44:13.59 ID:OZEF9+DK0.net
>>217
それなー
その都度人口配置見直すの面倒臭い

223 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/04(日) 18:44:47.03 ID:adn+x6X1d.net
このシリーズやったことない。
5と6。どちらがお勧め?

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d21-NTgB):2016/12/04(日) 18:45:16.52 ID:w4Hh16Fd0.net
ローマが良いと思う
モニュメント何時建てるとか悩まなくて良いし

225 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-SZhN):2016/12/04(日) 18:45:39.44 ID:tpCZO7Xsd.net
ゴルゴーおばさんでスパルタ教育も楽チン

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/04(日) 18:45:56.23 ID:qlfRNJa/0.net
完成したゲームがやりたいなら5 ライブ感重視なら6

227 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/04(日) 18:50:36.36 ID:eG7owZjNM.net
韓星

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/04(日) 18:50:49.75 ID:IHFuR5NS0.net
6は最低でもUI良くなるまで絶対に買わない方が良い

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/04(日) 18:53:09.26 ID:QPEFDpm60.net
>>221
序盤の蛮族祭りでは、シュメールに規律政策の組み合わせは強力だよね。

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 18:55:05.96 ID:rGm4HLnc0.net
シュメールはとりあえず戦闘車出してれば蛮族対策も初期ラッシュもできるからな
防壁出てくるまではとりあえず戦争し続けて防壁出てきたら適当にユニット潰して領土荒らして和平

231 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/04(日) 18:55:37.31 ID:adn+x6X1d.net
ありがとうございます。
安い5を買おうと思います。
そもそも6はPCスペックが満たないw

これまでトロピコ4をやってきたのだが
面白いんだけど、半分進んだ辺りで難しくなって要求に答えるのがめんどくさくなってきたw

232 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-SZhN):2016/12/04(日) 19:00:01.90 ID:tpCZO7Xsd.net
6の要求にすら満たないPCで5ってのもチャレンジャーだな
後半重くてガタガタじゃないの

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 50d7-5/Kt):2016/12/04(日) 19:04:07.01 ID:4T+aXu/v0.net
チューナーの使い方がわからん
有効にしても画面になんも変化ないけど、なんかキー推すと起動するの?

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 50d7-5/Kt):2016/12/04(日) 19:05:08.96 ID:4T+aXu/v0.net
あと解像度変更できなくなってんだけど
なんかパッチでも出たの?

235 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-nj6y):2016/12/04(日) 19:18:36.17 ID:yFdqCvGTa.net
トロピカンの要求も面倒なようではシド星人の幸福度管理とか頭爆発するぞ

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 19:20:46.13 ID:ExrFYZR80.net
初めてなら、その時の最新を買うのがいいと思うけどね。
6でも耐性が無ければ充分睡眠時間は削られる。

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21a1-qDRz):2016/12/04(日) 19:21:47.56 ID:ehHFUC0T0.net
>>233
別で起動したチューナーのアクセスを受け付けるかのオプション

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 10eb-k+gP):2016/12/04(日) 19:39:26.56 ID:lrzvCaiv0.net
このゲーム4より面白い?

239 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-yaSi):2016/12/04(日) 19:51:28.45 ID:roWWrDjQd.net
>>238
はっきり言うとつまらない
でも2の進化系の最終形態としての4と
5から始まる新シリーズの二作目を比べるべきじゃない
比べるならせめて拡張二個出てから
civは拡張そろうまではベータ版と思った方がいい

240 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 19:54:10.36 ID:Jt1jO7aNM.net
4を超えてる要素が何一つ見つからない

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/04(日) 19:58:27.40 ID:iwANqTqQ0.net
4信者は今日も布教活動に熱心だね

242 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa03-qDRz):2016/12/04(日) 19:58:45.54 ID:LIBQt78Ja.net
こんな時間に忙しそうだな

243 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 19:59:26.63 ID:15Mqgonwd.net
4はcivの中で一番つまらないからな

244 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:00:59.31 ID:Jt1jO7aNM.net
具体的に超えてる要素挙げてみ。論破する自信満々なんだけど。

245 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-SZhN):2016/12/04(日) 20:02:24.80 ID:tpCZO7Xsd.net
マルチコア処理にすら対応してない旧世界の遺物がなんだって?

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b88-NTgB):2016/12/04(日) 20:03:20.26 ID:7cDE35PL0.net
427 online now

711 peak today

828 all-time peak

http://store.steampowered.com/app/3900/

(´;ω;`)ウッ・・・

247 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:04:08.51 ID:Jt1jO7aNM.net
マルチコアに対応してこのゴミAI

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 20:05:23.14 ID:SqeveJIf0.net
個人的にマルチプレイで人集めにくいと寂しくなる
Civ6買ったのも最新作だからって理由だし

249 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:05:46.28 ID:Jt1jO7aNM.net
http://store.steampowered.com/stats/


ウウウッ

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 20:08:05.63 ID:TAJ9J1cc0.net
今の6の面白さってほとんどがアクションパズルゲーム的な面白さやろ
特に頭使うとこ無い

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 20:08:11.02 ID:ExrFYZR80.net
パソコンのスペックが足りないなら4.
足りてて、初めてなら6がいい。
私は実績埋めたら拡張まで5でMOD漬けするつもりだけど。

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 20:08:17.98 ID:SqeveJIf0.net
AIが弱いって感じたらスピードオンラインにしたらいいぞ
神・大陸・オンラインなら普通に手ごわい

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/04(日) 20:10:31.40 ID:QPEFDpm60.net
>>240
4で不評だったデススタックが解消されたのと、技術ツリーと社会制度ツリーが分離され、だいぶ整理されたのは
好印象だな。あと、宗教の作り方は6の方が楽しい。

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/04(日) 20:13:02.19 ID:iwANqTqQ0.net
勿論論破と言うからには彼は4の発売後一ヶ月の状態を精細に覚えていて、かつ全て客観的で公平な情報を保有してるんだろうね
まさか全DLC込みとかどっかのMOD君みたいに改造込みでの話なんてしないだろう

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/04(日) 20:14:11.11 ID:IHFuR5NS0.net
無印が良かったのって3までだよな

256 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/04(日) 20:15:08.48 ID:eG7owZjNM.net
おまえらはすぐ釣られて相手するから

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b2-yaSi):2016/12/04(日) 20:15:09.45 ID:4ioZQamG0.net
バランスの悪さとUIのせいですぐ飽きてしまった
システムは5より面白いので今後に期待だな

258 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:18:19.28 ID:Jt1jO7aNM.net
>>253
ダウト

デススタックと今のゴミクズAIどっち選ぶか聞かれて6選ぶバカはいない。宗教は論じるまでもないか。使徒ごり押しを好むアホはおまえだけ。

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/04(日) 20:18:59.14 ID:OZEF9+DK0.net
4の小屋は拡張に歯止めかかるから好きだがなあ

260 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:22:15.26 ID:Jt1jO7aNM.net
社会制度はクソが明確だろ。今の分岐に乏しいツリーに何か意味あるかな?カードセッティングに関しても4のスライダーの方がはるかにシンプルで奥が深いと思うよ。

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 20:24:50.34 ID:mSsMUpJn0.net
まーた4厨が暴れてんのか
4は確かに名作だけど新作を貶す大義名分にしか使えないってのはすげえ悲しいし何より4に失礼だとは思わないのか

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 20:28:44.92 ID:mSsMUpJn0.net
極小18文明とかまたやりたいから人数制限撤廃して欲しい

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8632-yaSi):2016/12/04(日) 20:29:15.25 ID:qCG91xh00.net
@都市をクリックして、A下のほうの小さい市民のマークをクリックして市民配置画面になる
5ならダブルクリック一回でできたのに手間が増えて面倒くさい
しかも住宅のお陰で食料重視だと頻繁に損失が生まれるからわざわざ手動やるメリットが薄く、タイル出力重視のデフォルトか生産重視のどっちかで十分だから市民配置はほとんどしない

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/04(日) 20:32:14.14 ID:OZEF9+DK0.net
多戦略させたいのか戦争させたいのかよくわからんな
軍事政策も時代毎で水増しして誤魔化してる感あるしどうもスッキリしない

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-5wQe):2016/12/04(日) 20:33:17.70 ID:Byt4vC/X0.net
>>262
●最低プレイ人数を1に、最大プレイ人数を18人に変更する方法
Base\Assets\UI\FrontEnd\AdvancedSetup.lua
149行目〜150行目を下記に修正
local minPlayers = 1;
local maxPlayers = 18;

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 20:34:39.79 ID:mSsMUpJn0.net
>>265
ありがたや
やってみます

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-5wQe):2016/12/04(日) 20:37:00.14 ID:Byt4vC/X0.net
無理やりつめこみすぎると序盤に進行不能になることある
その場合はその人数減らすかマップサイズ大きくして調整しておくれ

268 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:38:36.97 ID:Jt1jO7aNM.net
カードもね、こんなに要らないんだよ。結論が同じにも関わらず選択肢だけ無駄に増やしてるだけ。

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 20:45:01.78 ID:ExrFYZR80.net
ああそう。

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 20:47:47.89 ID:pL9ew+u40.net
4とかwin10でちゃんと動くの?

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/04(日) 20:47:59.76 ID:IHFuR5NS0.net
4厨ですらなくここがフォーラムだと勘違いしてるのか・・・

272 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 20:49:57.43 ID:Jt1jO7aNM.net
>>270
6よりははるかにマトモに動く。

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-i8W3):2016/12/04(日) 20:50:04.14 ID:L0K5q3570.net
ここは病院の談話室

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 20:53:30.94 ID:SqeveJIf0.net
マルチの話してしまった自分が言うのもなんだけど、4の話題はスレチだと思う
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479995277/3-n
ここが現行スレだから続きはそっちで

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1a-yaSi):2016/12/04(日) 20:59:47.98 ID:4mppVlM20.net
馬もねぇ!鉄もねぇ!もちろん硝石有るわけねぇ!蛮族毎日グールグル おらこんな土地いやだ〜

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 21:01:41.26 ID:ExrFYZR80.net
そんな貴方に槍兵が。

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-i8W3):2016/12/04(日) 21:01:54.08 ID:L0K5q3570.net
拙者もうあきらめてユニット作成に戦略資源いらないModいれちゃったでござるよ

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/04(日) 21:05:02.30 ID:qlfRNJa/0.net
弓兵作るだよ

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 21:05:51.26 ID:SqeveJIf0.net
槍兵は戦士に対騎戦ボーナス取られるから戦士ジャンジャン作るAIと相性が最悪
重装歩兵ですら辛い

280 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/04(日) 21:06:04.40 ID:pER5RRBxa.net
おらローマにいくだ

281 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 21:06:32.45 ID:Jt1jO7aNM.net
http://store.steampowered.com/stats/
散々5よりマシだ何だとほざいていた連中はこれを見て何か言うことないの?

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/04(日) 21:14:15.46 ID:TWhMfEZX0.net
ネガキャンしたいブーイモもは他所へどうぞ

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-loMa):2016/12/04(日) 21:16:04.92 ID:FHgwElLy0.net
civ6のスレ荒れすぎだろw自分の意見押し付けたがるやつ多すぎww
もう少し落ち着こうな

284 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 21:16:24.13 ID:nn/GN/GCd.net
4は普通の方法じゃwin10で動かないでしょ
俺のも動かない

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/04(日) 21:17:00.24 ID:spo1jF0Q0.net
4がいくら良いものでもスチームじゃ英語版しかないし
アマとかで日本語版探しても1万するしで選択肢に入らんわな
純粋に4と6を比べたところでゲームがかなり違うので比べようがない

286 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 21:18:29.38 ID:nn/GN/GCd.net
俺は6も好きだよ

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/04(日) 21:19:49.21 ID:VAG8cMec0.net
3、4、6は好きだよ

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/04(日) 21:20:37.82 ID:5IPjL2zE0.net
4のことはもうほとんど思い出せないわ
バーバーイェッツとマンサムサの顔くらい

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 21:28:31.64 ID:pL9ew+u40.net
>>281
「Dota2圧倒的だな」
これでいい?

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 21:29:56.71 ID:mSsMUpJn0.net
>>285
日本語化できるけどそういう問題じゃないよね
公式でサポートしてないんじゃ頭数に入れる意味がない

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/04(日) 21:31:41.30 ID:OZEF9+DK0.net
6も区域やら破城槌と論客使徒でどーんとやってるうちは面白いんだよ

292 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 21:38:43.94 ID:QBGqX0Dfd.net
論破とか大層な事抜かす割にはただの主観的な好みでワロタ
やっぱりブーイモはどこのスレでもクソだしNG安定

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 21:39:18.39 ID:ExrFYZR80.net
>>283
それはよかったね。

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 21:43:15.51 ID:Y775MtnG0.net
つーかみんなスタック入れて欲しくないの?
望みはないと思いつつも拡張でのスタック導入に期待してしまうよ

295 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 21:44:28.04 ID:15Mqgonwd.net
6>3>2>5>1>4

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1a-yaSi):2016/12/04(日) 21:46:12.33 ID:4mppVlM20.net
不死までは弓弩野戦砲Rである程度押せちゃうから戦略資源無しプレイもそんなにストレスじゃ無かったけど神はちょっと辛い

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 21:48:03.77 ID:ExrFYZR80.net
4をプレイしてない人にはスタックの良さを説かれても解らない。

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 21:52:58.00 ID:rGm4HLnc0.net
ギルガメッシュの戦闘車ラッシュで文明二つくらい平らげるともうゲームやる気力がなくなる

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-uai2):2016/12/04(日) 21:53:34.10 ID:PcRpLVlc0.net
>>296
神でも弓弩で普通に押せるよ

300 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 21:53:46.66 ID:Jt1jO7aNM.net
>>285
日本語化可能。win10でプレイできないわけないだろクソみたいなネガキャンやってんじゃねえよ

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/04(日) 21:54:13.65 ID:VAG8cMec0.net
二国潰すともう終わりでいいかなになるのは戦車に限った話じゃないだろw

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 21:56:23.80 ID:ExrFYZR80.net
>>283
失礼安価ミスです。
>>281でした。

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 21:56:28.74 ID:rGm4HLnc0.net
>>301
戦闘車にかぎった話じゃないけど戦闘車ラッシュはあまりにも初期すぎてもはやゲームやった気にすらならないわ

304 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:03:27.42 ID:Jt1jO7aNM.net
>>285
インストーラー付きで誰でも簡単に日本語化可能。

305 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:04:45.06 ID:Jt1jO7aNM.net
ついに英語版しか無いとかwin10はプレイ不可とかデマを流す輩が出始めたか

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 22:04:59.70 ID:mSsMUpJn0.net
>>294
スタックは実際今みたいな宣教師や使徒で埋め尽くされる現状を解消できる有効な手段だとは思う
軍団や大軍団システムをもっと洗練させるのが一番いいんじゃないですかね。軍団(艦隊)専用の昇進とかあるといいかもしれない
あとはテルシオみたいな混成部隊作れるとかね

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 22:05:58.52 ID:rGm4HLnc0.net
Steamに売ってるのは英語版しかないというのは言うほどデマではない
単に英語版を簡単に日本語化できるというだけで

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1a-yaSi):2016/12/04(日) 22:06:26.20 ID:4mppVlM20.net
>>299
止め用に後ろで待機してた戦士くんが側面から突っ込んできた騎兵に虐殺されたりしてイライラするんだよね

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be1-yaSi):2016/12/04(日) 22:07:30.85 ID:bMCtHsdb0.net
4はシリーズ初の3Dだったの?

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/04(日) 22:08:04.75 ID:TAJ9J1cc0.net
このスレの無断転載で金稼ごうとしたら全然稼げなくて、
その腹いせにこのスレを荒らしてる奴がいるらしいな

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 22:08:18.27 ID:mSsMUpJn0.net
>>307
いくらインストーラー実行するだけで簡略化されてるとはいえ
公式でサポートされてないものをあるものとして市場に入れようとするのはいかん。MOD入れるの抵抗ある人やそこまで知識無い人も沢山いるわけだし

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 22:08:29.60 ID:ExrFYZR80.net
>>305
それからどした。

313 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 22:12:33.71 ID:8ORKY0Xld.net
休日の最後に酷いキチガイが湧いたもんだ
そんなに信仰心強いなら4スレの巣に篭ってればいいのに

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/04(日) 22:12:43.02 ID:spo1jF0Q0.net
ん?今4の日本語化ってインストーラーとかあんの?
4の日本語販売元が倒産して日本語化無理だと聞いていたがどこか引き継いだん?

315 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:15:36.66 ID:Jt1jO7aNM.net
>>314

http://civ4multi.info/civ4日本語化パッチ・インストール手順/


インストーラー付き

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-i8W3):2016/12/04(日) 22:17:17.32 ID:L0K5q3570.net
>>314
有志の翻訳が完成しただけよ

317 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:17:42.24 ID:Jt1jO7aNM.net
インストール先を指定するだけの英語版の日本語化手順としては最も簡単な部類に入る。これを日本語無しなどとほざくのはさすがに笑止千万

318 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 22:18:18.68 ID:8ORKY0Xld.net
クソワロタ
インストーラ付とかただの非公式改造じゃねえかww
改造前提で論破とかww

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 22:19:04.20 ID:Y775MtnG0.net
>>306
軍団洗練って何を目指して洗練させるの?
1UPTが前提の軍団システムは根本的にどうしようもないと思うけどな
俺ツエー的な深みは出てもストラテジーとしては面白くならなそう

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 22:19:38.31 ID:mSsMUpJn0.net
>>317
だからMOD前提で日本語版あるとかほざく時点でおかしいって気付けよ
いくら出来が良くても非公式だぞ

321 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:19:48.28 ID:Jt1jO7aNM.net
この程度の日本語化を難しいと感じるバカがcivを楽しめるとは到底思えないが

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/04(日) 22:21:05.08 ID:iwANqTqQ0.net
DLCとか改造無しでの話だよな?
とご丁寧に前フリしてやったのにこの体たらく
こんなんじゃ発売後一ヶ月時点での4と比べろなんて土台無理な話だったな

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/04(日) 22:21:44.21 ID:spo1jF0Q0.net
ってかこれMODでもないんじゃね?
普通ゲーム内設定でMODインスコ出来るもんじゃね?4でもMODインスコ設定あったよね?

324 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:22:11.85 ID:Jt1jO7aNM.net
有志作成の日本語化を全否定する奴が洋ゲー語る資格あるのかね・・・

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/04(日) 22:22:28.53 ID:OZEF9+DK0.net
ターンや人口少ない都市周辺は宣戦関わらず戦闘略奪可くらいにすれば
常時がちゃがちゃできて面白くなりそうかな
どうせ戦闘するなら蛮族相手じゃなくてやっぱり文明相手にやりたいし

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/04(日) 22:22:33.43 ID:pL9ew+u40.net
>>321
バカでも楽しめるように出来てる6でいいですw

327 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 22:23:19.67 ID:8ORKY0Xld.net
>>323
xlsの内容置換してるだけだな
つまりMODとすら呼べない単なる改造

328 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:25:18.58 ID:Jt1jO7aNM.net
http://civ4multi.info/civ4日本語化パッチ・インストール手順/


これすら難しいと感じて出来ないチンパンだけが持ち上げているゲームが6。どちらの言っている事が正しいか、賢明な方なら理解できるでしょう。

329 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMa8-yaSi):2016/12/04(日) 22:26:26.19 ID:tYqCUr6DM.net
糞に触るならアンカ付けろよ
ほんとブーイモは糞だな!

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 22:27:29.09 ID:rGm4HLnc0.net
できるできないじゃなく公式としてないもんをあるというのはただの詐欺って話なんだよなあ
仮にそれにウィルス仕込まれてたとしてお前責任とれんの?

331 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 22:28:41.15 ID:GqXvLfnXd.net
何をこじらせたらこんな人間になるんだろう

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 22:29:06.19 ID:ExrFYZR80.net
>>321
えらいねぇ〜

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/04(日) 22:29:13.40 ID:VAG8cMec0.net
>>329
お前もブーイモだぞwww

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/04(日) 22:29:52.99 ID:spo1jF0Q0.net
ん?昔聞いたはなしだと英語版はアスキーコード(だったかな?)に対応してない作りらしくて
その辺り全部データごと変えないと出来ないって聞いたけど
どこぞのゲームみたいに日本語版のデータの1部を引っ張てきたとかなら割れと変わらんから論外だし
非公式な部分から改造したものを進めるのもいかがなものかと思うぞ

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-+zg9):2016/12/04(日) 22:29:54.04 ID:Es3bnpZl0.net
使徒の戦いを実演してくれてるんだろ

336 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 22:29:58.19 ID:8ORKY0Xld.net
化けの皮が剥がれて遂にファビョりだしたぞ
どこの文明出身かよく分かるな

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 22:31:07.72 ID:ExrFYZR80.net
>>328
ところで、今、6やってるんだけどなんかいいネタはあるかい?
4はいいから。

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/04(日) 22:32:24.81 ID:5IPjL2zE0.net
真っ赤になるほど布教しても1スレも改宗できないとかどんだけ無能なの

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 22:34:05.69 ID:mSsMUpJn0.net
こうやって他人の迷惑も顧みない狂信者のせいで名作が間接的に貶されるのはすげえ悔しいしやりきれない

340 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-ZE2q):2016/12/04(日) 22:35:27.39 ID:gHScnzqea.net
相手してるのも同レベルだろ?

341 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 22:35:36.32 ID:15Mqgonwd.net
>>329
そ、そうだな

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-C+tN):2016/12/04(日) 22:35:52.65 ID:tqMTIksN0.net
6のグラフィックスで4をやりたい

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66cd-MmI5):2016/12/04(日) 22:37:15.92 ID:ap/WI+eX0.net
毎日ここまで露骨に釣りにきてるのに指導者たちはなぜ釣られてしまうのか

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-BMT5):2016/12/04(日) 22:38:27.55 ID:mNkSbPyI0.net
4そのものはどうでもいいけどffh3は来てほしい

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 22:39:26.63 ID:ExrFYZR80.net
相手にしてるけど4スレに嵐に行ってる人っているの?

346 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 22:41:01.26 ID:Jt1jO7aNM.net
日本語化パッチを否定されるとは想定外。常識と思ってたからね。grimdawnもCSも君たちプレイ出来ないんだね。ちょっと可哀想すぎるよ。

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 22:41:07.09 ID:mSsMUpJn0.net
>>345
4スレは平和よ

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/04(日) 22:42:59.76 ID:IHFuR5NS0.net
>>343
海タイルは食料が少ないんだよ!!

349 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 22:44:34.49 ID:15Mqgonwd.net
>>343
アジェンダが違うから苛ついてる

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b5-NTgB):2016/12/04(日) 22:45:45.18 ID:DvzSLA8t0.net
>>345
ゲームのスレを荒らすなんて不毛で何の特にもならない事
頭おかしく無けりゃわざわざやらんよ

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-NTgB):2016/12/04(日) 22:46:50.18 ID:0Eqevyj40.net
>>345
争いは同レベルでしかうんぬんかんぬん

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/04(日) 22:50:26.03 ID:79QPDZbT0.net
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
http://civ4multi.info/patch/



civ4は日本語化が可能。さっさと6を窓から放り投げて完全上位互換の4やればそれで全員救われるんだよ。ディスってる奴もどうせプレイしたことないんだろ。

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 22:51:38.28 ID:SqeveJIf0.net
ユニットをアップグレードした後、石工術を先に取るか・・・通貨を先に取るか・・・

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 22:54:04.18 ID:Y775MtnG0.net
まぁいいじゃん
どうせもうアプデやらDLCやら来るまで6での話題もないし
4や5との比較で盛り上がろうぜ
っても5とはあんま変わらんわけだが

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/04(日) 22:56:14.24 ID:SYbFylHB0.net
そんな不毛な作業は他所でやって

356 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 22:57:01.58 ID:8ORKY0Xld.net
>>354
他所でやってね

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 22:58:44.63 ID:ExrFYZR80.net
>>352
今プレイしながら書き込んでんの。
6ネタなら受け付けるよ。

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-C+tN):2016/12/04(日) 23:04:07.80 ID:tqMTIksN0.net
>>352
4が神ゲーなのは異議はないが、
6を窓から放り投げるのは勿体無い、未完成の6は寝かして待て

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/04(日) 23:05:52.94 ID:mSsMUpJn0.net
いっそのこと比較スレたてたほうがいいんじゃないか

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 23:06:02.50 ID:Y775MtnG0.net
えー、つまんない!
ポジもネガも極端なのはクソなんだよなあ
そのせいでどのゲームのスレも比較厳禁みたいなノリで息が詰まるったらないね
タイトル間の比較だってシリーズものの醍醐味だろうに

361 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 23:06:42.78 ID:GqXvLfnXd.net
狂信者湧くから荒れるんだよね

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/04(日) 23:07:07.86 ID:qlfRNJa/0.net
>>353
破城槌使わないなら通貨

363 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 23:08:09.94 ID:GqXvLfnXd.net
まぁ政治とかもそうだけど極端に片寄った思想になっていくやつは大体頭弱いから話し合いだけでは解決できない

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/04(日) 23:08:15.07 ID:spo1jF0Q0.net
んー何にしても6のパッチ待ちだよなぁ
AIがポンコツ過ぎて毎戦同じような展開にしかならずつまらん
序盤から外交上手くやるにはどうすればいいんだ・・・

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7032-fiY4):2016/12/04(日) 23:08:34.68 ID:C/B4aWxV0.net
まだ未完成だDLCが来ればと聞くけど
今後Civ6がどんな感じになると考えてるん?

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/04(日) 23:10:06.74 ID:VAG8cMec0.net
NGが捗るなぁ
やっぱワッチョイって神だわ

367 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 23:12:17.71 ID:15Mqgonwd.net
>>360
下手くそな自演だなあ

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 23:16:55.63 ID:ExrFYZR80.net
人は何故宗教ユニットを作るのか。
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=139798.jpg
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=139797.jpg

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-loMa):2016/12/04(日) 23:23:25.05 ID:FHgwElLy0.net
アップデートで、軍団の見た目が変わるようになるって信じてる
星マークつくだけとか寂しすぎだろォ!

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 50ca-F2U0):2016/12/04(日) 23:24:21.89 ID:GWZF8+Rp0.net
まあまだ調整必要だってのはやっぱり思うけどね
大砲と気球が出来ちゃえば負ける要素0になるし
でもまあ初期にしては面白いと思う

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/04(日) 23:30:13.64 ID:ExrFYZR80.net
国境開放してないと、伝道師と使徒が溶ける仕様にならんもんかね。

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-C+tN):2016/12/04(日) 23:30:25.92 ID:tqMTIksN0.net
>>365
・逃げ腰ポンコツAIのと内政ポンコツのAI強化
・天啓と閃きの廃止と「技術交換」の復活
・同盟までのハードルをあげるために同盟までの前提条件に「防衛協定」を追加
(防衛協定を結んで長期間維持しないと同盟を組めないように仕様を変更)

373 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/04(日) 23:30:59.12 ID:OOQGM5DE0.net
>>368
作ってるの人じゃなくてAIじゃね?

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 23:34:19.79 ID:Y775MtnG0.net
>>367
参考までにどのレスが自演だと思ったの??
的外れな自演認定かっこわるい

内政AIはアプデか拡張dlcかは分からんけどいずれは改善されるだろうから心配してない
内政AIがまともになればとりあえず5レベルには遊べるだろう
ただなんかシステム面で面白くなるビジョンがあんま見えないんだよな
目玉だった区域システムも深みよりは硬直性を感じるし
大工事が必要そうだけどどう改善したものやら

375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/04(日) 23:34:37.34 ID:TWhMfEZX0.net
MOD君は巣に引き籠って投下すだけでいいよ

376 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 23:37:35.12 ID:Jt1jO7aNM.net
まだパッチとDLCに希望持つ奴いんの

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a32-NTgB):2016/12/04(日) 23:39:01.64 ID:Uh6yXfXH0.net
区域でどの都市も似たような出力になるのが面白くない
立地に合わせた区域を選んで特化都市を作れるようになればいいのにな
たとえば丘陵地帯の都市は工業+兵舎とか

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/04(日) 23:39:10.63 ID:SqeveJIf0.net
>>372
何故に天啓閃き廃止?
むしろブースト利用しないとAIに科学力離されると思うんだけど

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/04(日) 23:42:56.74 ID:Y775MtnG0.net
つーか区域の選択よりも区域の中身をどうするかを選択させた方がいいんじゃないかな
なんか区域選んだ時点で内政終わりみたいな感じになってるよね、現状だと

380 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/04(日) 23:43:29.83 ID:GqXvLfnXd.net
大体こういうとこで妄想書く人はちょっとずれてる

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 23:45:09.61 ID:rGm4HLnc0.net
根本的なバランスの問題だからいじるのは難しいだろうな
都市スパムどうするかが最大の問題だとは思うけど

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-fiY4):2016/12/04(日) 23:50:42.94 ID:fCdKFvvK0.net
都市スパム対策として5みたいに幸福度きつくしたりすると科学勝利なんてやってられなくなるし難しいな

383 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/04(日) 23:52:51.88 ID:Jt1jO7aNM.net
信じている人も薄々クソゲーのままで終わるんじゃないかと感づいてる時期にきているね

384 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/04(日) 23:54:47.14 ID:8ORKY0Xld.net
あれ?論破はどうしたんだキチガイ

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/04(日) 23:54:51.15 ID:rGm4HLnc0.net
>>382
一定を超えた都市は生産指定不可とかでひとつ
効率化を妨げる意味合いを持たせつつプレイヤーの手間削減にもなるし

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-C+tN):2016/12/04(日) 23:56:53.06 ID:tqMTIksN0.net
>>378
閃きと天啓をポンコツAIが上手く活用できてないから。
ポンコツAIでなければ閃きと天啓があってもいいと思う。
AI強化されないとこれ以上面白くならない。

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/05(月) 00:02:21.67 ID:UDhW9WMr0.net
絶望的に強いAIと絶滅ギリギリのレベルで戦いたい

388 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 00:03:48.29 ID:O1IPfYsEd.net
頭悪そうな要望

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 00:07:11.49 ID:731IkGtA0.net
高難易度AIがきっちり都市出しするようになればとりあえず十分な気がするけどな
現状都市スパムがやり放題なのってAIがさっぱり都市出ししないのが大きいし

元々のデザイン的には
都市出しに力入れたら防備が疎かになるって点でバランス取ろうとしてたんだろうけど
現状完全に破綻してるな
最低限5のAIくらいの攻め方してくるようになれば
そうそう都市スパムばかりしてられなくもなりそうだが…
まぁでもやっぱ1UPTの時点でどうしてもAIが弱いってのはあるんだよなあ

390 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/05(月) 00:08:45.62 ID:sstyRFd/M.net
>>384
論破は完了したと思ってたが。さすがに有志の日本語化を否定する輩には何も言えねえわ。

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/05(月) 00:10:54.53 ID:UDhW9WMr0.net
都市もそうだが、他には戦争で10体くらいで押し寄せてきても、
こっちが集中して2体ほど倒すと全軍撤退していくヘタレ指揮をやめてほしいものだ

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 00:10:55.69 ID:nHwlAOxL0.net
強い相手とやり合いたいならそれこそマルチをやればいいのに
連戦連勝の腕前なら何も言わないけど

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/05(月) 00:13:43.22 ID:UDhW9WMr0.net
空いてる時間に数ターンずつチマチマやるので、相手に迷惑かかるしマルチはやりにくいんだ

394 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa42-BqL5):2016/12/05(月) 00:15:30.99 ID:R0SmmyTva.net
別にcivで対人戦がやりたいわけじゃないしな

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d2-yaSi):2016/12/05(月) 00:21:54.01 ID:TCMKgOVl0.net
6にたりないのはシャカさん

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98ee-NTgB):2016/12/05(月) 00:25:05.85 ID:arWq6X/w0.net
休日にcivやる友人もいないんか?
狭いマップでやるの楽しいぞ

397 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 00:32:35.41 ID:O1IPfYsEd.net
友達とcivしてたらムラムラしてくる

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/05(月) 00:43:33.18 ID:8CSZzIxE0.net
ワッチョイ 61e5-C+tN
↑これMOD君だよ

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/05(月) 00:48:10.04 ID:c59B/czQ0.net
>>258
AIの話をするなら、4がまともになったのはビヨンド以降だよ。それでもなお、AI行動修正用のMODは多数作られたけどね。
色々と調整が加わるのは、これから半年、1年ぐらいなんじゃないかな?

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/05(月) 00:52:58.68 ID:15ZACgSw0.net
AIさんの都市出しの基準がよく判らねぇ
開始早々土地余りまくってるのに離れたプレイヤー首都に寄せたり
かと思えばギチギチに詰めたりする

 http://s2.gazo.cc/up/43195.jpg(173ターン)
サラディン先生はこの肥沃な後背地の何が不満なのか?

 http://s2.gazo.cc/up/43196.jpg
赤髭さんは何故にOCCに挑戦してるのか?
インドがガン出ししてるとこに建てれば良かったのに…
コロッセオ建ててるし…

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-C+tN):2016/12/05(月) 00:53:57.76 ID:nWl1ACgp0.net
>>399
そうだとすると、最低1年半はお預けだな
AI変わらないと何変えても面白さは変わらん

402 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 01:03:51.09 ID:wo0Abn8hd.net
>>400
出そうとして蛮族に食われてガンジーが滑り込んできた感じなんかね

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 01:06:17.13 ID:KR0ga5+60.net
赤ひげさんはコンゴかインドに初期ラッシュかけて、撃退されたんじゃないだろうか

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/05(月) 01:06:27.51 ID:NrpPzcEy0.net
サラディンが後背地に手を出してないのはAIは水が無い所には頑なに都市を出さない説のアレではなかろうか

405 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/05(月) 01:24:13.33 ID:gB6wlZkhd.net
>>400
先生はおそらく蛮族に開拓者喰われまくってる
野営地が2つもあってどっちも馬近いし
ホムス?が略奪されてるっぽい

正直パッチ以降はAIが都市国家よりも蛮族潰すの下手
対蛮族+10とかAIに下駄履かせたらいいのに…

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e87-yTNO):2016/12/05(月) 01:24:29.35 ID:MS6nNwS/0.net
ぶっちゃけデラックス版買わなきゃよかったわ
サントラにOP付いてねえし

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-NTgB):2016/12/05(月) 01:24:58.13 ID:/AojPWRR0.net
戦争中に第三国に宣戦されて、2面戦争は厄介だなぁと思い、
不安を抱えつつ元の戦争相手に和平をお願いしてみると首都以外の都市全部プレゼントされたんだが…

もしかして、ある程度痛めつけたら都市奪うってのが一番手っ取り早かったりするのか?
和平してる間、別の国を攻めてればいいし

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/05(月) 01:25:35.32 ID:7fVmUv4L0.net
まず蛮族のpop量減らそうw

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d8a-/mAi):2016/12/05(月) 01:27:36.24 ID:1QYwtK0x0.net
序盤戦争しにいくと敵の領地で蛮族と戦うことになることも
結構あるしね

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcad-NTgB):2016/12/05(月) 01:36:42.63 ID:6l+YI2RX0.net
傑作は出し渋るのに都市は首都以外全部くれるAI

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/05(月) 01:37:44.90 ID:8CSZzIxE0.net
>>409
むしろ、蛮族と結託して襲ってくるよね、あいつらw

412 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 01:38:11.72 ID:O1IPfYsEd.net
>>410
....体は....でも心だけはあなたになんて...っ.....悔しいっ!ビクンビクン

413 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/05(月) 01:38:43.26 ID:gB6wlZkhd.net
1ターンに1体騎兵が湧く今の野営地を
AIさんが潰すのは難しかろうて…

もしや蛮族って文明見つけたらスイッチ入るけど
都市国家見つけてもスイッチはいらないのかな?
なら都市国家のほうが野営地潰すの上手い理由になるが

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/05(月) 01:39:26.46 ID:8CSZzIxE0.net
>>413
普通にスイッチはいるよ

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 01:56:42.41 ID:KR0ga5+60.net
停戦期間中に国境から軍動かせと言われて、知るか宣戦布告だ!ってやっても
効果音だけ出て戦争にならないんだな
まあ戦争になる方がおかしい気もするが

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 02:26:53.49 ID:Yq/hOTPV0.net
あとまぁ航空機系がうんこすぎるの何とかならんの。
終盤解禁・作成に専用タイル必須・スタックするにも専用タイル必須・解禁技術がツリーバラバラ
ふざけてんのか。

417 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 02:30:22.97 ID:O1IPfYsEd.net
後半なんか戦争準備してたら負けるしな

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 02:51:14.22 ID:Yq/hOTPV0.net
弓兵砲兵の優秀さはいわずもがな、軽騎馬もどこぞの倍加文明でなくても十分使えるLV。
重騎馬は序盤で強いし兵士系はツリー割れてる分ついでで手に入れて補助戦力にしやすい。
頑張れば槍で対戦車兵ラッシュとか斥候でレンジャーラッシュとかもまだできなくもない。

航空機はなにこれどうすればいいのってLVなんだけど。
アプグレ経由不可能 ツリー重すぎ この時期に割引すらないタイルが絶対前提の上そのタイル一切資源発生なしってなめとんのか。
とりあえず空母の解禁位置決めたやつは今すぐ焼き土下座すべき。

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a32-NTgB):2016/12/05(月) 03:00:49.93 ID:GPzkIaxO0.net
最新作はキチガイが湧いて面白いね

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-uai2):2016/12/05(月) 03:05:14.31 ID:RP+l1wBG0.net
下ルート(戦争用ツリー)の騎兵戦車ヘリが優秀で上ルート(内政用ツリー)のユニットがポンコツなのは理に叶ってるから(適当)

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 03:19:15.42 ID:Yq/hOTPV0.net
>>420
まぁ上ルートの機械化歩兵と対戦車兵はほかの解禁も考えればちょうどいい強さだとは思うし、それはいいんだ。
その二つと比較してさえお葬式というか、航空機という概念そのものが死んでるっていうか。
ただでさえ後発解禁ユニットってだけで相当重いハンデ背負ってるのに、盛り方渋すぎじゃないっていうか。

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 252f-wK09):2016/12/05(月) 03:25:36.88 ID:UsMnZ6Ed0.net
ユニットはツリー配置がちぐはぐなうえ種類も足りてないからなー
騎士から戦車はいくらなんでも時代飛び過ぎ

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/05(月) 03:33:34.73 ID:qYOrrOIk0.net
まぁDLC出て完全になったらみんな手のひらクルーやろうな

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab0-yaSi):2016/12/05(月) 03:52:17.11 ID:grLiqrSR0.net
>>406
OPは別売りとなっております。
なお、iTunesで販売しているサントラにも入っていません。なおかつ要領の関係で一部入っていない曲も有ります。

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/05(月) 04:35:32.14 ID:qYOrrOIk0.net
技術・文化ツリーは改善の余地ありだなぁ

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/05(月) 05:54:47.78 ID:ipTGH4j40.net
布教ポイント2つ必要な行動が2つあってもできないのなんとかしてくれ

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/05(月) 06:17:08.95 ID:wOn32G8B0.net
>>390
6の話ならウェルカム

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/05(月) 06:46:24.78 ID:6pvYsCwr0.net
>>390
達成すべきは同意や共感であって論破には意味がないって気付くべき

429 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 07:07:39.04 ID:NeTkMe0Qd.net
>>426
アップデートで3ポイントになったはず
テキストが直ってなくて2ポイントになってるだけ

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/05(月) 07:54:14.94 ID:5VwUQunJ0.net
今気づいたけど今作大科学者にも大技術者にもエジソンいないよね

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/05(月) 07:55:13.88 ID:qYOrrOIk0.net
科学勝利って技術者が必要なのか?

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-VrYX):2016/12/05(月) 08:38:32.12 ID:O3x3+KUp0.net
MOD君がMODスレを荒廃させた結果
ここに出戻り仕掛けてきてるので
適当にあっちで煽ててやってくれ
そうすりゃ出てこないから

433 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kBhe):2016/12/05(月) 09:05:02.31 ID:aj3x7EdOa.net
>>430
新指導者ワンチャンある?

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da6-yaSi):2016/12/05(月) 10:02:57.80 ID:RG6AkPym0.net
エジソンはどっちかというと大商人枠だな

435 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/05(月) 10:07:08.41 ID:b1H8zcYdd.net
6000年も続くローマ帝国なんて
想像しただけでもわくわくするなw

436 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/05(月) 10:19:44.94 ID:1d1OSDoad.net
大商人ジョブズという皮肉

437 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-F2U0):2016/12/05(月) 10:36:52.75 ID:OMBpA/yCd.net
預言者ジョブズのほうがしっくりくる

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/05(月) 10:41:27.73 ID:e1IyRBeL0.net
著述家ジョブズこそ至高

439 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 10:46:44.08 ID:9TEhhUxLd.net
美しき魔闘家ジョブズ

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 10:48:00.81 ID:GTQJaoT40.net
芸術家ジョブズ

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 10:51:18.49 ID:KR0ga5+60.net
強い妖戦士ジョブズ

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-1lGP):2016/12/05(月) 10:55:33.90 ID:8CSZzIxE0.net
伝説の魔剣士ジョブス

443 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-yTNO):2016/12/05(月) 11:00:24.56 ID:H8z5Uh7Ap.net
ヨガの伝道師ジョブズ

444 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-yaSi):2016/12/05(月) 11:00:29.29 ID:YI4I/R2HM.net
http://store.steampowered.com/stats/

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/05(月) 11:09:01.17 ID:PGoHPM+80.net
>>444
お、昨日はトップ10から転落してたけど復活した

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/05(月) 11:13:59.92 ID:qYOrrOIk0.net
地味に増えてるな

447 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/05(月) 11:19:30.85 ID:FChVfYSxM.net
2chに出現するジョブズイタコ

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 11:23:59.37 ID:KR0ga5+60.net
ジョブズは色々な仕事してるんだなあ
jobsって言うだけ有るな

449 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/05(月) 11:50:28.63 ID:5ofw2oEma.net
ジョブズのおかげで農場からウランが発見できました

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66cd-MmI5):2016/12/05(月) 12:13:35.07 ID:KRLqBQ+A0.net
ジーンズ手に入れただけで世界各国から首脳が集まっておねだりしてくる世界だからね

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/05(月) 12:43:50.75 ID:15ZACgSw0.net
http://s2.gazo.cc/up/43204.jpg

正直このピン刺してる時間が一番楽しい

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-yaSi):2016/12/05(月) 12:48:21.15 ID:qYOrrOIk0.net
ペトれたときが最高潮

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 50ca-F2U0):2016/12/05(月) 13:26:57.96 ID:SYpr2/NC0.net
>>407
国によるけど大体あってる

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 50ca-F2U0):2016/12/05(月) 13:28:05.65 ID:SYpr2/NC0.net
>>410
逆に言うと傑作何個か渡すと今でも都市かんたんにくれるからね

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/05(月) 13:38:57.53 ID:NPwQXD3x0.net
まあ日本の戦国時代じゃ一国より価値のある茶器だとか
中国でも複数の城と交換した和氏の璧とかあったらしいし

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/05(月) 13:44:46.40 ID:G8MqYitX0.net
この前アメリカから賢者の石と傑作絵画かなんかと高級資源交換してくれって言われてびっくらこいたわ
どんだけ快適性破滅的な状況に陥ったらあんな取引提示してくるんだ

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-Bu8x):2016/12/05(月) 14:14:42.05 ID:L9Gi5OyP0.net
山程蛮族が湧いて修羅の国になってそう

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/05(月) 14:18:21.65 ID:0SMFmJSJ0.net
呪いのアイテムなんじゃないですかねそれ

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-VrYX):2016/12/05(月) 14:19:55.91 ID:O3x3+KUp0.net
屈しないゴルゴーさんはまじ戦争相手として面倒くさい

460 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/05(月) 14:21:21.05 ID:kRKxzd3Ga.net
ルパンでそんな話あったな
ルーブルに収蔵された呪いのアイテムを盗む話

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/05(月) 14:22:58.82 ID:jrR20Hbk0.net
>>452
ほんとにな

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 14:23:36.23 ID:GTQJaoT40.net
ゴルゴーさん都市一つになっても賠償金どころか譲渡すらしてくれなかったな
5みたくあんまりヘイト稼ぐと対等和平しか応じなくなるのか単にそういう性格付けなのか

463 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 14:26:27.59 ID://pp1IK4d.net
足り内分は体で...(赤面)

464 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/05(月) 14:32:12.97 ID:1d1OSDoad.net
ゴルゴーおばさんは不平等条約を嫌うからそういう方向性なんだろ
このアジェンダって開戦したが最後、どっちかが滅ぶまで延々とヘイト溜まる凶悪な奴だよね

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 412e-5/Kt):2016/12/05(月) 14:44:33.72 ID:DrE6pq6t0.net
アジェンダとかヘイトとかシステム構築するのは好きにやればいいけど
首都陥落寸前で残存戦力も無いような状況になってるのに
少ないお金と微々たる資源で停戦しようとしたり
ヘイト溜まりすぎてて対等交渉しなくなってるときに資源ただでよこせとか
明らかにおかしい交渉毎ターンのようにやってくるのやめろ

466 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 14:49:18.95 ID://pp1IK4d.net
誘い受けだぞ

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ca-BMT5):2016/12/05(月) 15:04:19.63 ID:yZvaHQqR0.net
>>465
それは強請り集りの類いじゃないか?

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/05(月) 15:04:28.67 ID:7bXDrMgu0.net
最後まで和平しないのはわかるし指導者で1人、2人ぐらいいてもいいけど
煽り外交を毎回やるのはほんとなんやろね。うざいだけでゲームとしての面白み皆無
国交断絶コマンドとかがあるならわかるけどマジで開発者の頭がおかしいレベル

469 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yaSi):2016/12/05(月) 15:18:49.93 ID:FHwWhA+/r.net
>>468
AIの煽りは、プレイヤーをイラっとさせて戦争を起こしてもらおうという、ささやかな作戦。

470 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/05(月) 15:24:30.47 ID:b1H8zcYdd.net
5がいつの間にかsteamで値上げしてるぞ!

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 15:34:11.12 ID:KR0ga5+60.net
そんなにウザくなくね?
と思うのは外交アニメをオフにしてるからかな

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-HOru):2016/12/05(月) 15:37:12.76 ID:/aBF0WyR0.net
バグがある
ストーンヘンジ建てたのに預言者獲得できず、創始できず
聖地も必要なのかな?
でも説明には無くても創始できるって…

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/05(月) 15:38:40.62 ID:7bXDrMgu0.net
開戦理由に報復戦とか煽ったから開戦(何開戦かわからんが)があるのなら煽り外交も受け入れるんだが・・・
ってか、歴史でも外交で煽ったから開戦って結構ありそうなんだけど
非難声明含めて今作なんかよくわからん仕組みになってる気がする

474 :名無しさんの野望 (ガラプー KK42-sQ0R):2016/12/05(月) 15:43:49.04 ID:WlnHqMumK.net
>>472
大前提の大前提として預言者は売り切れてないんだよな?
そっちのシチュのほうが珍しくはあるんだけど

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/05(月) 15:43:54.39 ID:0SMFmJSJ0.net
要求を断ったのだぞ(-1)がつかないだけ良心的

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-HOru):2016/12/05(月) 15:50:32.34 ID:/aBF0WyR0.net
>>474
あっ売り切れてたっぽい…
だからか…

あと神で毎回一文明だけ科学が突出するけどあれバグ?
明らかにおかしいレベルで他文明の2倍以上科学出てんだけど

477 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/05(月) 15:51:19.53 ID:5ofw2oEma.net
そういやコンゴってヘンジ建設出来たっけ?

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-BKRN):2016/12/05(月) 15:58:36.31 ID:Hl/xQqyA0.net
なんでもすぐバグっていう奴は
自分の頭がバグってるって考えもしないんだよな

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 16:03:37.70 ID:nHwlAOxL0.net
バグじゃなくてラッシュ成功したから科学ブースト貰いまくったんじゃない?
6つも文明あったらどこか一つぐらいは成功する

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2136-n+ll):2016/12/05(月) 16:06:44.06 ID:HQ7MxCUB0.net
>>476
この間初めて神難易度やったとき
コンゴがそんな感じになっててやばかった
でも軍事力低かったから戦艦で削りきって首都落としてなんとかなった
ゴルゴさんめっちゃ強いね・・・蛮族狩りと初期Rで文化がどんどんたまる

481 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 16:23:19.35 ID://pp1IK4d.net
civ伝統のアフリカ勢優遇

482 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-F2U0):2016/12/05(月) 16:24:50.32 ID:hABMRoXdd.net
>>477
へんじがない ただのしかばねのようだ

483 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/05(月) 16:35:57.60 ID:5ofw2oEma.net
あ、できたわスマソ

484 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-F2U0):2016/12/05(月) 16:38:00.25 ID:wqIv2PDva.net
この前コンゴさん傑作5つでスパルタくれたから好き

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 16:51:22.44 ID:Yq/hOTPV0.net
ゴルゴーさん一切戦争ペナルティかかんないのね。
ほかの国は関係-1000とかついてるのにこいつだけ同盟組めた。

486 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-wzDc):2016/12/05(月) 16:57:12.37 ID:Yq/hOTPVp.net
>>485
終戦後に遭遇したとかじゃなくて?

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 17:29:11.93 ID:GTQJaoT40.net
ゴルゴー姐さんだけ戦争した方が仲良くなれるからな
なお戦争が終わった途端意気地なしと煽ってくるけど

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-fiY4):2016/12/05(月) 17:29:39.90 ID:jUTh4iDY0.net
外で暇すぎてスマホのCiv2とかいうやつDLしたけどなかなかおもしろいわ

489 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/05(月) 18:25:10.91 ID:7zKzEaCBa.net
>>473
煽られたから宣戦布告したとしてもそれがなんだというのかね
挑発に乗った間抜けをじぁあ仕方無いねと思う奴はいない

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98e2-zK5y):2016/12/05(月) 18:49:53.01 ID:3sjk5mqo0.net
>>489
挑発してきた奴にも非があるってことでペナルティなしにして欲しい

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 18:56:04.46 ID:GTQJaoT40.net
挑発した方も悪いとか小学校か何か?

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 19:04:11.24 ID:JG2Eyoy30.net
非難声明は5ターン経過すれば正式に宣戦できるんだしええやん…

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-/mAi):2016/12/05(月) 19:05:26.72 ID:xvnm6Cbg0.net
結局プレイヤーにとってAIが精神攻撃してくることに何のメリットもないんだよね
何で1Gで幸福資源よこせとか煽ってくるんだ

挑発に乗って開戦しても挑発に乗った間抜けですってやる気なくすだけだし
戦争しなくてもストレス溜まるだけだしゲームとして戦っても戦わなくてもストレスって1番やっちゃまずいだろ

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/05(月) 19:08:01.07 ID:e1IyRBeL0.net
非難声明と開戦以外はわざわざ外交画面出なくていいよな

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 19:08:47.36 ID:731IkGtA0.net
煽り含めて外交破綻してるのは間違いない
論じるだけ無駄や

496 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-wK09):2016/12/05(月) 19:09:46.58 ID:EQVCUBn7d.net
まあでもこうやって話題になってキャラ立ちするし

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc56-NTgB):2016/12/05(月) 19:11:38.78 ID:kO8mYABf0.net
たまに非難声明無しで正式宣戦されることがある
でもこれが奇襲宣戦だからって特に何か変わるわけでもないけど

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 19:12:58.50 ID:GTQJaoT40.net
AIに煽られただけでやる気無くすとか繊細すぎる

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/05(月) 19:13:32.73 ID:Z/AaiYMq0.net
煽りとかはどうでもいいけど暗転の二段構えやめてほしい

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/05(月) 19:18:51.71 ID:wOn32G8B0.net
遺産が多い
偉人が多い
軍備が少ない
宗教に熱心でない

世に批判のネタは尽きまじ

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 19:19:52.16 ID:731IkGtA0.net
>>497
共同宣戦じゃねーの
あれどちらにも戦争するだけの用意ないのに仕掛けてくるあたり
仕掛ける判定ガバガバなんだろうな

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 19:28:49.49 ID:GTQJaoT40.net
同じ大陸にあるだけで仲良くできるイギリスとアメリカは文明国の鑑

503 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kBhe):2016/12/05(月) 19:37:48.71 ID:rZZEsvnza.net
初期Rで食いやすいしな

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/05(月) 19:41:54.57 ID:YapA1SUF0.net
アメリカは硬いから後回しにしたい

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 19:42:55.28 ID:GTQJaoT40.net
アメリカって初期ラッシュしたくない四大文明の一人なんですが

506 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/05(月) 19:44:43.82 ID:DXKX6mNPa.net
アメリカに初期ラッシュとか正気かよ

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/05(月) 19:46:07.94 ID:LVYdUoPI0.net
象出てるインドの次くらいに相手にしたくない

508 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kBhe):2016/12/05(月) 19:47:49.68 ID:rZZEsvnza.net
オチとして綺麗かなって…

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/05(月) 19:58:29.05 ID:e1IyRBeL0.net
アステカならアメリカ戦士に勝てるかもしれない

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 19:58:49.70 ID:JG2Eyoy30.net
インド象本当に強いよなぁ
自分ではインド使わないけど

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-VrYX):2016/12/05(月) 20:00:44.59 ID:O3x3+KUp0.net
マルチでインド使って開幕プレイヤー全部に宣戦するという嫌がらせしてた奴いたわ

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-uai2):2016/12/05(月) 20:01:37.03 ID:RP+l1wBG0.net
マルチのインドは隣にいたら絶望する文明の一つ
ストヘン取れてない場合脱落一直線

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/05(月) 20:01:58.15 ID:YapA1SUF0.net
クソ強いヴァルとガンジーの能力が噛み合ってないからな

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 20:12:33.37 ID:Yq/hOTPV0.net
>>513
ヴァルで圧倒しつつさらに戦争疲労ダメージを倍加させる・・・実に噛み合ってるな。
あとなんかあったっけ?農場よりちょっと強い改善あったけど噛み合うとかそういうんじゃないだろあれは。

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/05(月) 20:18:26.07 ID:7fVmUv4L0.net
インドって普通に強いけどあれ自分で選びたい文明じゃないわな

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-i8W3):2016/12/05(月) 20:19:36.57 ID:KW1b4qu30.net
核開発の研究、開発時に+50%とか指導者ボーナスつけてやれよと思うんだ

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 20:20:14.38 ID:JG2Eyoy30.net
戦争疲労ダメージ2倍って別に自分にボーナスないから普通に戦争疲れするんだよなぁ

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/05(月) 20:21:22.24 ID:7fVmUv4L0.net
全体的に効果が地味であんま使ってて楽しくないんよね普通に強いけど

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/05(月) 20:23:42.36 ID:e1IyRBeL0.net
反乱軍湧くまでの猶予が半分になるから侵攻で強いヴァルにとってガンジーは足枷にしかなってないよ

520 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/05(月) 20:24:34.23 ID:1d1OSDoad.net
高級資源荒らしとゾウさんで反乱誘発が捗るな

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66cd-MmI5):2016/12/05(月) 20:24:38.44 ID:KRLqBQ+A0.net
対人なら宣戦避けに効果あるのかな?
AIって戦争疲労2倍とか考慮してないだろうし自分では使ってない

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 20:32:53.87 ID:JG2Eyoy30.net
効果あるよー
ある程度都市飲み込んで手薄な都市ができてもヴァルが数体いると侵攻に時間がかかると踏んで攻めてこない
野戦砲作られたら悲痛な叫びが絶えないけど

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 20:33:25.52 ID:731IkGtA0.net
AIがまともに軍量持ってて反乱軍がそいつらと潰し合いしてくれるならともかく
AI軍いない状態で湧くケースばっかりで反乱軍ってか救国の軍みたいになってんだよな
反乱軍が区域略奪したりすると
区域修復バグと合わさって都市の復旧に多大なハンマーかかるようになるし
少なくともシングルプレイではマイナスに働くことが多いだろうな

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/05(月) 20:45:52.32 ID:G8MqYitX0.net
後半ヘタに戦争疲弊倍加させて敵地に信仰したときに反乱軍とか出たら洒落になんねーからな
あれよりは自分の戦争疲弊半減のほうがよっぽど嬉しいけどそれだと戦争大好き文明になっちゃうのよね

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d1-r6VC):2016/12/05(月) 21:02:43.75 ID:J07tzppl0.net
ふと思ったけど、ガンジーで制覇勝利しようとするとAIの反乱軍がわさわさ湧いてくることになんのか・・・?

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 21:12:37.87 ID:GTQJaoT40.net
まあある意味ガンジーらしいっちゃらしいな、制覇目指したらしたら不利になるってのは

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 21:21:46.23 ID:JG2Eyoy30.net
そう考えると出会った文明は片っ端から宣戦布告する作戦はいいのかもしれない

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/05(月) 21:30:54.66 ID:NrpPzcEy0.net
反乱の誘発により敵を疲弊させ戦争の無意味さを教える
これこそ偉大なる非暴力の精神だなぁ

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/05(月) 21:36:35.67 ID:PGoHPM+80.net
反乱軍が起きやすいなら、蛮族を味方にできる使徒が活躍できそうだな

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/05(月) 21:37:05.23 ID:e1IyRBeL0.net
ガンジーが核好きなのは反乱軍対策だったのか・・・

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/05(月) 21:39:33.13 ID:G8MqYitX0.net
戦争により内乱に陥る国を政府と反乱軍ごとなぎ払う慈悲深い核

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a32-NTgB):2016/12/05(月) 21:47:23.33 ID:MngJ8B8d0.net
できれば年内に都市スパム、出来なければ拡張戦争
これが大正義になってる状態をなんとかしてほしいな

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 21:49:31.04 ID:Yq/hOTPV0.net
>>532
アイランドで始めれば有用な都市だし場所も食えるお隣さんも少なくなるから少しは自重されるって聞いた。

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 22:19:21.71 ID:KR0ga5+60.net
アプデでアイランドの山岳が多くなったのは良いんだが
今度は多すぎて使える陸地がさらに少なくなった

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/05(月) 22:22:48.05 ID:7fVmUv4L0.net
都市スパムは商業での交易路追加(港は可)→研究、文化あたりで追加
軽度でいいんで都市数による文化、研究ペナルティー入れれば

たぶん都市数10こえだしたあたりで新規の都市出しは採算取りにくくなると思われる

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-/mAi):2016/12/05(月) 22:34:25.18 ID:xvnm6Cbg0.net
スパム大正義な上に後半出す都市は商業区と工場作ったら
プロジェクト連打する都市になるだけで変わり栄えしないからなぁ
多くても6都市ぐらいで地形かクリアー目的で特化都市が作れるようになればいいなぁ

537 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/05(月) 22:36:20.61 ID:DXKX6mNPa.net
そう考えると偉大なるパルチザンの指導者として非常にマッチした特性なんだな

538 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/05(月) 22:37:09.78 ID:7fVmUv4L0.net
正味商業必須は都市の専門家的な意味でちょい面白みがな…

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 22:46:51.49 ID:731IkGtA0.net
区域で都市でやれることに制限かけることで特化を促そうとしたけれど
バランス調整が甘くて強い順に建てるだけになってるというオチ

そもそも区域システムのデザインが甘い気もするんだよな
どういう風にしたらいいかも思いつかないけれども

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 22:52:56.60 ID:JG2Eyoy30.net
>>532
侵略戦争にデメリット持たせる必要あるかなぁ

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/05(月) 22:58:46.08 ID:G8MqYitX0.net
デメリット持たせる必要はないけど初期ラッシュでの勝算が高すぎるのは問題かなと思う
初期ラッシュしかけて文明食ってそのまま拡張してくだけのゲームになってるからな

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-/mAi):2016/12/05(月) 22:58:59.23 ID:xvnm6Cbg0.net
交易本数減らしたり工場の効果を弱くしてもゲームが面白くなるとも思えないし難しいよね
地形や大人口都市にうま味が出るように調整するのが1番だけど今の仕様でどうすればいいのか想像出来ん

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/05(月) 23:00:13.65 ID:G8MqYitX0.net
もう少数都市に利点持たせるよりは多都市前提で多都市運営に手間かかりすぎる現状をどうにかするほうがいいのかもね

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-VrYX):2016/12/05(月) 23:01:08.56 ID:O3x3+KUp0.net
ガンジーの能力は「インドとの戦争疲労を×2する」のではなくて
「インドと交戦中の文明の戦争疲労度を×2する」らしいので
全部と宣戦状態にしておくと・・・

545 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kBhe):2016/12/05(月) 23:03:03.99 ID:oP+BVa6Ca.net
とりあえず交易自動化はよ
はよ

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/05(月) 23:07:10.03 ID:JG2Eyoy30.net
労働者自動化・交易自動化・生産予約・警戒コマンド
これらを実装してくれればもう多くは望まない
あ、スキタイ文明は調整してほしい

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d2-yaSi):2016/12/05(月) 23:11:08.44 ID:TCMKgOVl0.net
宗教とスパイと交易路、治して

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 23:11:45.42 ID:731IkGtA0.net
区域なぁ 都市に拡がりを持たせるって触れ込みだったけど
それでなんか面白くなったかっていうと疑問だな
遺産の建設制限くらいにしか役に立ってない気がしてきた

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/05(月) 23:18:44.90 ID:Yq/hOTPV0.net
初期ラッシュ最強なのは攻撃ユニットがアホみたいに安いのが主原因じゃないかなぁ・・・
兵士はもともと安価なうえに+50%盛れて、さらに一部の系列はアプグレしても強くて、アプグレ経由なら新造よりさらに割引が効くから古代からユニットを作ればそれだけで爆アドになる。
区画はバカ高い上にさらに値上がりラッシュな上に乗せるものはさらに別料金で割引不可能。遺産は高くて不味い。

これじゃ戦争するしかないじゃん。

550 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 23:21:00.76 ID:2RydTuCvd.net
ギルガメッシュさんって最高にちんぽ大きそうだよね

551 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/05(月) 23:23:21.50 ID:FChVfYSxM.net
はい

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-/mAi):2016/12/05(月) 23:23:54.52 ID:xvnm6Cbg0.net
今の仕様だとどうしてもパターンが同じになるのよね
かといって地形に依存しすぎるボーナス付けても運ゲーになるだけだし
区画の周を改善することによって特色が出るように出来たのなら都市事で色々工夫も出来たんだろうけど・・・

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/05(月) 23:24:05.48 ID:PGoHPM+80.net
>>549
それに加えて蛮族とAIの戦士ラッシュの存在もあるなぁ。
防衛用に用意した軍隊で結局なんやかんや攻め落としてしまう

554 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/05(月) 23:28:59.01 ID:nxNHoepta.net
>>533
結局平等にぬくるからか勝ち確じみてくるけどな…

蛮族強いのは個人的にすごい好きなんだけど結果として防衛で必須の軍≒侵略に必要な軍になっちゃってるのがいただけない

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/05(月) 23:35:12.14 ID:ipTGH4j40.net
Civ5の無理やり都市数抑えられる路線に逆戻りも嫌だな…

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/05(月) 23:35:15.88 ID:ioGRhljp0.net
区域やら何やらで自由度が増したというよりも制限ばかりが増してしまってストレスしか感じないな。移動力の半端で動けなくなったのは改悪としか思わない。

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/05(月) 23:37:48.08 ID:731IkGtA0.net
初期ラッシュひとつとっても
戦闘AIの弱さ、ユニットの安さ、蛮族のPOP率、選択肢の無さと、
問題点が多すぎて何から手をつけていいのやら

古代の文明総蛮族化はそれっぽくて決して嫌いじゃないんだが
戦闘システム的にプレイヤーの一人勝ちになるしワンパターンすぎてなあ

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/05(月) 23:44:42.96 ID:NPwQXD3x0.net
でも前作みたく都市を増やすとデメリットでかいのはそれだけに
すげえ土地を吟味して吟味してここだって決めて都市を建てるのが楽しかった
今回はもう空いてる緑色に建てとけって感じだからなー

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b39-IiUx):2016/12/05(月) 23:44:44.94 ID:3bkdQW9i0.net
”AIがアホだから”で、全て説明がつく

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 835d-BMT5):2016/12/05(月) 23:44:51.15 ID:wQa1ouz60.net
序盤弓ばっか作る決め打ちしかできないのは俺の力量不足だと思う事にした

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/05(月) 23:45:27.59 ID:KR0ga5+60.net
労働者が回数制だから
改善されてる都市を奪うとハンマーの利得が多いのもね

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/05(月) 23:47:52.29 ID:GTQJaoT40.net
AIがバンバンチャリオット作って特攻仕掛けてくるようになれば弓ラッシュは破綻する
というか下ルート優先して最新ユニットバンバン特攻させるようになるだけで十分手強くなれる

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-NTgB):2016/12/05(月) 23:53:33.04 ID:c59B/czQ0.net
>>556
侵攻時のユニット渋滞も、激しく鬱陶しいわ。
スタック制限は、せめて3軍事ユニット+1支援ユニットぐらいに緩和して欲しい。どうせなら、歩騎砲の諸兵連合効果付きで。

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-/mAi):2016/12/05(月) 23:54:38.02 ID:SraVElg/0.net
5は戦争面では巨大化したりもうちょっと強かったのに
6でここまで退化するなんて

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/05(月) 23:55:58.05 ID:15ZACgSw0.net
前に偉人の仕様が判らねぇ といった者だが
同条件(不死・パンゲア・速度標準・広さ標準・フランス)で
偉人が全て枯れるまで3ゲーム(A:B:C:)やったが、判らないという事が判った・・・

1、1ゲームの総偉人数は決まっていない
  A:43人、B:54人、C:42人 (預言者含まず)

2、また各偉人枠の数も決まっていない
  A:では商人が4人生まれただけだったが、B:では11人生まれた

3、最後の時代区分である情報化時代の偉人も全員出るとは限らない
  A:ではたった4人、C:では8人だった
  よって宇宙偉人が全員が揃わない時もザラ

4、いずれかの偉人枠が枯れた場合は、他の枠もラストワン(預言者除く)
  不必要偉人でもパスしない方が…(文化目指してない時のタタとか井深とか)


たった3ゲームでの考察なんで勘違いとかもあると思う
偉人システムについて判る人居たら教えて下され…
翻訳頼りにFanatics漁って観た方が良いか…

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-/mAi):2016/12/05(月) 23:56:00.48 ID:xvnm6Cbg0.net
Civ5の国家遺産が復活すれば少数都市のうま味も出るかもしれん
世界遺産と違って区域に建てる遺産ならなお良し

567 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 23:59:04.18 ID:2RydTuCvd.net
うま味紳士

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 413f-NTgB):2016/12/06(火) 00:03:24.52 ID:ENnMAhG70.net
はいNG

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/06(火) 00:13:50.03 ID:dYnFdGn40.net
古代の商人とったら次がいきなり産業時代の商人になったことはある
多分文明で一番進んでる時代より古い偉人は飛ばされて採用できなくなるのかな
検証したわけじゃないけどそんな気がする

宇宙偉人が取れなくなるのはわからん
時代ごとの技術で細かく分類されてるのかランダムなのか

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/06(火) 00:28:58.06 ID:4G+il1eW0.net
>>569
少なくとも古い時代の偉人に戻ることは無かった
時代基準が最も進んでる文明なのか、全文明の平均なのか、前に取得した文明なのか
そこら辺は確認してないから判らない…

例えば著述家・提督は情報化時代の偉人が1人しかいない(将軍は2人)
最初はこいつ等がキーになってるのかと思ったが
 (ラスト著述家:カレル・チャペックは毎ゲーム出た)
まだ情報化偉人が全員出てない科学者から枯れ始めたりして法則が判らない…

571 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/06(火) 00:29:34.25 ID:5YxoEdc0a.net
今作って高難易度AI初期技術あるのかな
無いならチャリと壁まで解放しとけばいいんじゃねーのもう

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/06(火) 00:35:14.99 ID:nPbZe1VZ0.net
エジプトのシャンカラってどういうユニットなのだろう
軍事ユニット重ねても敵の首都に帰るしwikiにも載ってない
http://i.imgur.com/fm1LAf7.jpg

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/06(火) 00:36:49.06 ID:4G+il1eW0.net
>>572
大預言者さんです

偉人なので死にません
戦争中に踏むと敵首都に帰ります

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/06(火) 00:43:56.01 ID:nPbZe1VZ0.net
UUじゃなくて宗教ユニットかぁ
ありがとう

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f6-NTgB):2016/12/06(火) 00:45:18.36 ID:mbtnK9Vg0.net
労働者自動化MODとかってあるの?

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1923-kSdK):2016/12/06(火) 00:51:18.45 ID:rs4KEGPd0.net
速攻聖地に持ってって消すまでが出番だしアイコン覚えてないのもやむなしの悲しい存在なのだ

577 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-sVME):2016/12/06(火) 02:27:53.21 ID:vANvhKRLa.net
>>571
神だと初期から科学は馬のライン、文化は神権政治のラインまで終わってる状態でスタートだったかと

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/06(火) 03:02:12.41 ID:dYnFdGn40.net
>>570
自分が中世の時に偉人取って産業時代の偉人に飛んだ事があるから前に取得した文明ではないな
時代基準はciv5の世界議会のと同じ可能性もあるね

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/06(火) 03:50:44.16 ID:nPbZe1VZ0.net
フランスの皇帝近衛隊が嘘みたいに強い
他のユニットが戦士なのに突然戦闘力74の騎士が出てきてビックリした
弱いと思ってたけど強いUUちゃんといたんだなぁ

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 301d-yaSi):2016/12/06(火) 05:52:13.69 ID:/L/knKBS0.net
仏軍皇帝近衛隊は史実でも本当に強かったからな
最後のワーテルローでも中堅近衛隊の突撃を止めるのにだいぶ手こずってる

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/06(火) 07:49:33.65 ID:Qvo9bqFa0.net
問題は戦争する前提なら皇帝近衛隊出るころにはもう勝負決まってること

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4606-r6VC):2016/12/06(火) 08:26:37.67 ID:lr89k1I30.net
無印にしちゃ完成度高い方だと思うけどね
5の時よりは拡張版に期待できる

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 30e1-yaSi):2016/12/06(火) 09:04:58.61 ID:oGHCFPsW0.net
弓を都市数で制限するとか

584 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/06(火) 09:11:04.91 ID:OM5AUV4eM.net
あれはナポレオンの騎兵隊、胸甲騎兵なのか

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/06(火) 09:19:28.63 ID:1StpMTWg0.net
また古典のうちに周りの文明を一掃して
独り占めした大陸でぬくぬくするプレイになってしまった

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/06(火) 09:33:34.95 ID:1NrGBdjk0.net
土地が余ってても全部埋めるのしんどい

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4e-fiY4):2016/12/06(火) 09:34:24.03 ID:x8ybremI0.net
ただでさえ操作多いからスパムしたくねえ

588 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-rnoS):2016/12/06(火) 10:11:34.62 ID:WSurKNFnd.net
シリーズやったことない初心者はわかりますか?
チュートリアルとかある?

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-fiY4):2016/12/06(火) 10:13:52.30 ID:A2bMffp/0.net
信長の野望であったような委任みたいなの欲しいわ
都市なんて交易が欲しいだけだからな

590 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/06(火) 10:18:34.80 ID:OM5AUV4eM.net
>>588
初心者向けに簡単なアドバイスが出る
不安なら6のはないので5のデモやってみたら

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 10:20:46.94 ID:BsEP+Z+Z0.net
6もチュートリアルあるでしょ

592 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/06(火) 10:31:20.82 ID:OM5AUV4eM.net
ないのはデモの事

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 10:44:40.06 ID:BsEP+Z+Z0.net
あぁデモね
確かに6はなかったな。早とちりしてすまん

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66cd-MmI5):2016/12/06(火) 10:46:38.71 ID:Hfq6NNUm0.net
用水路作るつもりで自然遺産のそばに町をたてたら自然遺産が山扱いじゃなかったでござる
見た目が山そのものなのに

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/06(火) 11:05:43.91 ID:tDp88R930.net
ヤマ・ソ・ノモノ

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/06(火) 11:21:59.72 ID:1NrGBdjk0.net
これでリヨンに射線通らないのがよくわからない
http://i.imgur.com/Lt6ntS0.jpg

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/06(火) 11:23:35.01 ID:JdgMYkmD0.net
>>596
一度動いて、また元の場所から撃てるか試してみて

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/06(火) 11:26:54.66 ID:1NrGBdjk0.net
>>597
ごめんもう占領しちゃったからわからずじまいだ
たしかに奪い返された直後だから脅威判定が更新されてないのかなって気はする

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/06(火) 11:37:26.78 ID:TAB4jjfM0.net
http://i.imgur.com/QKnjKaC.jpg
天然の要塞・北京

600 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 11:50:44.04 ID:HlrMpW+Od.net
天然?

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 11:59:02.66 ID:BsEP+Z+Z0.net
>>599
なにこのナチュラル万里

602 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-rnoS):2016/12/06(火) 12:02:26.69 ID:WSurKNFnd.net
>>590
5のデモは英語だったんだけど?日本語化は可能ですか?

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 12:03:30.05 ID:BsEP+Z+Z0.net
>>602
確かBNWは日本語版あった筈

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/06(火) 12:04:13.77 ID:JdgMYkmD0.net
>>598
今のバージョンでは確かめてないんだけど
前のだと、木を切って射線確保しようとしても
一度ユニットが動かないと射線の更新がされないバグが有った
域外伐採ができなくなったからわかりづらいけど、今も同じ仕様なのかもしれない

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/06(火) 12:16:32.48 ID:quafOJUw0.net
偉人も区域完成待ちで一度動かさないとダメだったりするね
詳しくはわからんがユニットの休眠解除も一歩歩く必要あるのかな?
場所入れ替えが上手くいかない事が多々ある気がする

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 12:17:51.63 ID:BsEP+Z+Z0.net
多少時間かかってもいいから区域の変更や廃止できるようにしてほしいです

607 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-rnoS):2016/12/06(火) 12:19:09.93 ID:WSurKNFnd.net
>>603
それはどこで落とせますか?
steam版しか知らない。

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-a8yw):2016/12/06(火) 12:19:27.43 ID:DIO+rUnC0.net
インチキ文明コンゴを弱体化して欲しいです

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 12:23:22.76 ID:BsEP+Z+Z0.net
>>607
http://store.steampowered.com/app/235580
これの左下にWin版デモをダウンロードから出来る

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 412e-5/Kt):2016/12/06(火) 12:40:59.63 ID:0IGiSzTQ0.net
移動をこの仕様にするなら全ユニット+1位してくれ
5以上に進軍が詰まる
あと移動できないのに聞いたりするな

区域は1文明各○個までにするとか?
戦争で奪ったらどうなるとか面倒な処理が増えるけど

611 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp8d-0BPU):2016/12/06(火) 12:54:09.36 ID:Vwj3EjuXp.net
都市国家数調整マダカナー

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/06(火) 12:54:38.79 ID:wWo5TJ9g0.net
>>610
全ユニット移動+1ってすでにあるやん。戦時なら聖戦の次に優先してつけるけど。

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 12:58:23.60 ID:BsEP+Z+Z0.net
拡張では同じ区域二つ以上作れるとかやりそう(総数は人口制限に従う)

614 :名無しさんの野望 (ガラプー KK42-sQ0R):2016/12/06(火) 13:18:36.58 ID:N/9EhdmuK.net
個人的には区域ひとつにつき半タイル使用がいい

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/06(火) 13:21:57.32 ID:Pu3aDe5f0.net
むしろ特化区域をやめて
区域は基本的に何でも建てられる建造物建てるための用地にして
区域に建てる建造物の組み合わせで内政の妙を出していく
とかのが良いんじゃないだろーか
現状結局区域の選択だけなのがつまんなく感じる

616 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-sVME):2016/12/06(火) 13:26:10.83 ID:y4sUpmTla.net
>>612
そういう意味じゃなくて
どのユニットも今より+1しろってことじゃない?
まあ、移動力は陸+1、海+2にした方が敵ユニットも結構スムーズに動くようになるけどね
さすがに移動力2倍までやるとギルガメッシュとローマがぶっ壊れになるからアレだが

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 412e-5/Kt):2016/12/06(火) 13:32:39.06 ID:0IGiSzTQ0.net
>>615
結局生産力と金、時々科学力になりそう

>>616
そうそうそれ
いまだと1歩しか動けないことも多くて面倒
どうせ渡河や山登りで1ターン使わせるんだし他のターンはもう少し歩かせて欲しい

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/06(火) 13:35:28.87 ID:NV8Ynu5y0.net
>>615
工場発電所動物園スタジアムが1タイルに収まるのか

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/06(火) 13:38:15.24 ID:wWo5TJ9g0.net
>>616
つーか騎馬系軸で移動不足感じるってまず無いし、弓軸は現状で鉄板過ぎて2移動の後で攻撃可とかどこのUUだよってLVで壊れてるしな。
遅いのが嫌なら騎馬使えばいいし、効率云々最善手云々でゴネるなら一緒にスキタイでも使ってろっていう。

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 395d-/mAi):2016/12/06(火) 13:39:23.79 ID:gxQf8ZCk0.net
今の仕様ならマスケ以降の白兵は移動3あってもいいとは思う

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c7c-XfGn):2016/12/06(火) 13:39:59.06 ID:nEUz2f5K0.net
6って4超えた?
5は結局4超えれなかったよね

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/06(火) 13:42:51.04 ID:quafOJUw0.net
基本移動2だと1になるしかないから基本3で2か1がいいと思うのは仕方ないと思うが
3なら敵都市内はー1とかでもいい気がする

623 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMa8-Bu8x):2016/12/06(火) 13:43:24.81 ID:sHMMpGNJM.net
移動力の端数はプールしておいて、
ターン開始時にプール分が1を超えていたら
そのターンのみ移動力+1してくれれば手間がかからないのにな

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/06(火) 13:52:17.32 ID:O9RpyfJz0.net
>>621
まだ5の足もとにも達してないし改善点が多すぎて修正されるのか不安になる現状。

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/06(火) 14:02:52.28 ID:wWo5TJ9g0.net
後は大将軍の適用範囲がもうちょっと広けりゃ使ったのかな、って辺りかな。
大将軍より古い時代のユニット全部に適用されても罰は当たらないと思うとです・・・

626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/06(火) 14:08:38.05 ID:quafOJUw0.net
馬が森に入りやすくて地形防御貰えるのもちょっと強すぎな気がするな

627 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 14:09:45.10 ID:HlrMpW+Od.net
>>621
4てcivの中で一番面白くなかったけど

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4e-fiY4):2016/12/06(火) 14:13:49.40 ID:x8ybremI0.net
123とBEよりはおもしれだろ

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/06(火) 14:14:07.52 ID:NV8Ynu5y0.net
象が馬資源の亜種に変わってどの文明でもヴァル使えるようになったら楽しそう

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 395d-/mAi):2016/12/06(火) 14:16:51.08 ID:gxQf8ZCk0.net
正直初期のBEとどっこいって面白さだと思うぞ
AIがポンコツ過ぎてゲームを何度もやる気が起きない

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b28-NTgB):2016/12/06(火) 14:21:24.92 ID:wWo5TJ9g0.net
>>628
2は至高だと思ってる。
都市スパムマンセーだったのがアレだったけど今でも好き。

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-sVME):2016/12/06(火) 14:26:29.69 ID:/1mtVzdB0.net
ユニット解体でのゴールド削除でなえて止めたな
解体時に得られるゴールドを、ハンマー=ゴールドに修正するだけで良かったのに0はないだろ
5でも少しは帰ってきたのに

633 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 14:28:42.21 ID:HlrMpW+Od.net
やめたのにスレは見るのか

634 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/06(火) 14:29:00.73 ID:ofPhLx50d.net
それは少しでも帰って来てた5がおかしい
ユニット削除なんて維持費かさんだ時の対処用であって換金コマンドじゃない

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/06(火) 14:35:49.67 ID:JdgMYkmD0.net
自殺して相手に経験値を稼がせないとか
そういうセコい技もいらないよ

636 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-wzDc):2016/12/06(火) 14:35:53.71 ID:wWo5TJ9gp.net
4以降しかしてないけど、6も負けじと面白く感じる
ただ完成度と言う点では、当然拡張入り4,5のが高いから、時間も心の余裕もない人は拡張待てば、とは思う

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 14:36:25.83 ID:BsEP+Z+Z0.net
つうか普通に考えて兵士などやめさせて金が入るなんておかしいしな

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/06(火) 14:36:52.55 ID:tDp88R930.net
ユニット削除じゃなくて、ユニットを他国に売れればいいのにな

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/06(火) 14:38:49.79 ID:bD6at7QV0.net
そーいえば戦争中の都市国家への譲渡消えてたな
復活させていいのかもね。

640 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 14:38:52.12 ID:HlrMpW+Od.net
傭兵とか解雇したら盗賊とかになる事もあるからユニット削除で蛮族出現させよう

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4199-yaSi):2016/12/06(火) 14:50:35.43 ID:O9RpyfJz0.net
>>630
そうそう。ゲームの途中で萎えるあの感覚がBEの時と全く同じなんだよね。

642 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9b-TeAO):2016/12/06(火) 14:56:34.83 ID:FFHzza8nK.net
マルチの人が集まらん
クソゲー

643 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-rnoS):2016/12/06(火) 15:14:08.55 ID:WSurKNFnd.net
>>609
さんくす。

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 92c0-Bcrp):2016/12/06(火) 16:18:13.46 ID:9ynk17hk0.net
>>640
戦時中じゃなくてもユニットを敵都市に近づける→蛮族化で襲わせるんですねわかります

645 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 16:23:42.34 ID:M3Bx+f0Wd.net
>>644
悪用できないように自国内のみ蛮族化だな

646 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 16:25:08.26 ID:PJKtpfwxd.net
(疲弊で発生する反乱兵)

647 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/06(火) 16:29:20.85 ID:5YxoEdc0a.net
反乱兵が敵軍に向かっていく様はまさに感動物

648 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/06(火) 16:30:31.62 ID:5YxoEdc0a.net
>>577
馬かー…
真面目に石工も入れといた方が良さそう

649 :名無しさんの野望 (ガラプー KK42-sQ0R):2016/12/06(火) 17:08:39.62 ID:N/9EhdmuK.net
馬と神権終わってるとかプレイヤーマジ蛮族だな

650 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-kBhe):2016/12/06(火) 17:13:53.22 ID:zynE9Z2Sp.net
神だと古典スタートとかもうそれゲーム性破綻してるわ
不死でええわ

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 308c-fiY4):2016/12/06(火) 17:14:48.55 ID:cY/2cc0q0.net
AIが(将来的の範囲にも)熱帯雨林一つしかないのにチチェン・イツァ建ててるの見て
こんなとこもはっきり調整不足なんだなってゲンナリするのは確かだが
そのうち詰めてくれるでしょ
今年中にもう一発アプデ欲しい

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-+zg9):2016/12/06(火) 17:26:32.03 ID:v8eZQBkF0.net
反乱軍が都市落としたらどうなるん?

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 393c-vBlT):2016/12/06(火) 17:30:24.15 ID:DFyx+D970.net
生産キュー入れてくれさえすれば本気出す

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/06(火) 17:30:58.06 ID:TAB4jjfM0.net
蛮族はプレイヤーの都市は落とせなかったな
ずっと体力0の都市に攻撃し続ける感じ

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/06(火) 17:38:27.59 ID:JdgMYkmD0.net
蛮族は体力0の都市に無駄に攻撃して勝手に消耗してくれる
まあそんな状況になってる時点でかなりアレだが

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9):2016/12/06(火) 17:48:49.03 ID:bD6at7QV0.net
都市国家も都市攻略できないんだよな
ライフ0になるまでぶん殴ってはくれるんだが

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/06(火) 17:55:37.53 ID:1NrGBdjk0.net
同盟都市国家が敵の都市完全包囲して削ってくれるまではありがたいんだけど隙間なく囲ってるせいでトドメ刺しに行けないときは殺意覚える

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1a-yaSi):2016/12/06(火) 18:18:56.00 ID:g2IfpWDz0.net
蛮族が都市を落として新文明化するアプデはよ

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcad-NTgB):2016/12/06(火) 18:27:25.83 ID:dWSromc30.net
蛮族が都市から生まれて周りを殴り始めるの納得いかない
生まれた文明殴れや

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-NTgB):2016/12/06(火) 18:29:37.03 ID:Qvo9bqFa0.net
>>659
愛国心から内乱を起こしてるから国を攻めてる奴が最大の敵なんだぞ

661 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/06(火) 18:30:59.30 ID:5YxoEdc0a.net
>>659
国共合作みたいなもんだろ(適当)

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b9d-NTgB):2016/12/06(火) 18:46:01.08 ID:OejTivNh0.net
前スレで強制終了のセーブデータ貼った者だけどまた落ちたよ・・・勘弁してくれ

今度は巨大大陸皇帝カトリーヌ文化勝利目指してたら276ターン目にターン終了したら発動、またカトリーヌですよ呪われてるんですかこの人?
前ターンにスパイを派遣したのがトリガーなのだろうか、今回は10都市プレイで30ターン前にセーブとっておいたからリカバリーはきくけどこれどうにかならないんだろうか、
170時間くらいプレイしてるけどこの症状は直近の30時間くらいでその前は普通にゲーム終わらせられたんだけどなぁ
とりあえず強制終了の共通の動作として、窓が消える際に一瞬だけ音がブツッ途切れて数秒後にパタっとデスクトップに返される
ここまでくると公式に参考データとしてセーブデータ提供したいレベルだわ

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4da1-Cf2b):2016/12/06(火) 19:03:14.43 ID:+/tVApZY0.net
>>659
食っていけないから山賊になるようなもんだ
奪いやすいところから奪う

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/06(火) 19:03:32.64 ID:TAB4jjfM0.net
前のはカトリーヌというか中国の審問官が呪われてるだけだから
カトリーヌは許してやってくれ

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be1-P7Gl):2016/12/06(火) 20:14:42.10 ID:8RYAOhzq0.net
>>609の体験版をやったのですが
このゲームは情報が多すぎて難しい!
ヘルプみたら項目多すぎ。
トロピコよりも難しい。

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-i8W3):2016/12/06(火) 20:16:48.26 ID:wi4If8AA0.net
5のデモの話を6のスレでされても困るんよ

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-/mAi):2016/12/06(火) 20:22:04.94 ID:ByN6zTXj0.net
>>642
Steamコミュニティ使えば集まるんじゃねーの

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adc-fiY4):2016/12/06(火) 20:38:41.55 ID:BsEP+Z+Z0.net
>>665
俺が教えといてなんだけど5の本スレいってくれ

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-ggLi):2016/12/06(火) 20:58:13.43 ID:FLMvThB50.net
>>662
スペックは十分だしMODも入れてないのに、クラッシュするときはする
勝利目前でクラッシュすると、マジで萎える

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e0-s7mI):2016/12/06(火) 21:00:59.52 ID:zJToPFr/0.net
steamの海外低評価もクラ落ちって理由が多いよな
俺は落ちたことは無いけど何かがあるんだろうな

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-fiY4):2016/12/06(火) 21:05:46.17 ID:RUUhnnkE0.net
クラッシュするときって、大体起動中のFirefox巻き込んで
Firefoxにレポート送信することになるんだけどw

672 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8d-/rgb):2016/12/06(火) 21:20:27.50 ID:kuky38DBp.net
オートセーブは1ターンごとにしておかないと、クラッシュした時ヤバい

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d54-fiY4):2016/12/06(火) 21:21:35.84 ID:PLqC3ERU0.net
戦争してるときに10ターン前はめんどくさすぎるからな

674 :名無しさんの野望 (スップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 21:24:00.63 ID:sBswc/L7d.net
低スペPC

675 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8d-/rgb):2016/12/06(火) 21:28:34.29 ID:kuky38DBp.net
>>671
そういや、常時firefoxとChrome開いてるわ
関係あるんかな

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d1-/mAi):2016/12/06(火) 21:30:31.51 ID:HeHIyeia0.net
幸いにして、自分はゲーム中のクラッシュは経験ないけど
(デスクトップに戻るクリックでフリーズはしょっちゅうある)

その辺の致命的なバグの原因が、クラッシュレポートで特定されてて
欲を言えば、年内くらいに直ってくれると嬉しいなあ

677 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-SZhN):2016/12/06(火) 21:51:35.49 ID:ofPhLx50d.net
巨大で限界まで文明詰めても落ちた事無いな

678 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-NTgB):2016/12/06(火) 21:55:29.86 ID:Ov60SRaj0.net
落ちるときは、特定のCPUの順番が来た瞬間に落ちる感じ
数ターン前に戻って、そのCPU相手に外交やったりして、落ちるターンのときの行動パターンを変えさせないとクラッシュする

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/06(火) 22:08:28.75 ID:TAB4jjfM0.net
AI文明のバグったユニットに違うAIがアクション起こしてクラッシュとか
回避が難しくて宣戦布告するしかなかったりするしな

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 50cf-+zg9):2016/12/06(火) 22:41:24.58 ID:G298joSk0.net
落ちるときのトリガーが自分ならなんとかなるけど、
AI側のなんかだと、どうにもならんのがな〜
10T戻ってもダメで、stemaそっ閉じ

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1923-kSdK):2016/12/06(火) 22:50:02.76 ID:rs4KEGPd0.net
プレイ時間重ねる≒マップ表示が増えるほど落ちるリスク高まるって時点でメモリリークを疑うんだけど
狐ちゃんも大概食うしそこらへん怪しいよね

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/06(火) 22:55:47.65 ID:cyu1Pd6Z0.net
集落から交易商もらえるんだな
発売日からやってて初めてもらった

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/06(火) 23:04:58.39 ID:quafOJUw0.net
クラッシュの原因が複数か詳しいことはわからんが
試しにGlobalParameters.xmlのPLOT_UNIT_LIMITを一時的に1から3(2でも平気?)に書き換えたらクラッシュしなかったな
一応次のターンでセーブして1に戻してプレイしてるけど特に異常はなさそうかな

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-a8yw):2016/12/06(火) 23:12:26.40 ID:DIO+rUnC0.net
クラッシュなんか一回も遭遇しない
おま環としかおもえない

685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-NTgB):2016/12/06(火) 23:25:03.81 ID:Ov60SRaj0.net
steamのレビューでも散々書かれてるから、単純におま環と切り捨てられる問題でもない

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-fiY4):2016/12/06(火) 23:31:00.96 ID:OQvpoGi20.net
100%クラッシュしないソフトなんてないんだから、割り切ってやり直せ

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98e2-zK5y):2016/12/06(火) 23:32:58.14 ID:MzgmXuau0.net
たまーにクラッシュするけどまだ2度ぐらいしか経験してないから原因が分からない
とりあえず動画とかはつけないようにして、マルチプレイ中にクラッシュしないことを祈ってる

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-a8yw):2016/12/06(火) 23:36:03.64 ID:DIO+rUnC0.net
マイノリティの声がデカいなんて良くあることだからなぁ

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/06(火) 23:50:42.47 ID:TAB4jjfM0.net
自分のプレイでは一回もなったことないけど
他人のクラッシュするデータやると普通に落ちる

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/06(火) 23:59:14.52 ID:NV8Ynu5y0.net
ユニットが原因のクラッシュはむしろ発生しない方がおま環

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1923-kSdK):2016/12/06(火) 23:59:35.60 ID:rs4KEGPd0.net
今ふと思ったけど
起動しない落ちるおま環の話はどこでもよくあって
おま環じゃないのってお決まり的に返すだけならこれまたいつもの感じだけど

そこで疑いのまま様子見すればいいものをたまにまじめに改めておま環だろって考えてくれるのを見ると
出すぎてマイノリティ的うるささになってしまわないか心配になることがある

692 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/07(水) 00:10:34.03 ID:Ic90EwUKa.net
>>689
これ 何なんだろう
あと一回だけ政策カード変更で落ちたけどやり直したら通った

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/07(水) 00:21:01.64 ID:pWIILFJ60.net
政策カードは単純に都市とかユニットの計算全部一度にやり直すから大抵は負荷落ち
都市とかユニットがおかしくなった数値抱えてたらそこの計算でクラッシュってところかと

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/07(水) 00:22:45.89 ID:pWIILFJ60.net
あとAIの技術・制度の難易度補正は獲得済みじゃなくてブースト済み補正

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/07(水) 00:52:34.67 ID:4LAhi7O/0.net
アイコンが気に入らないわぁなんでこんなドット絵みたいなアイコンになったの

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/07(水) 00:58:24.44 ID:56MrUoFV0.net
http://s3.gazo.cc/up/65678.jpg

ここ最近フランスやり過ぎて
なんかよく判らん信仰に目覚めそう

697 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/07(水) 01:13:52.26 ID:Ic90EwUKa.net
>>693>>694
なるへそ…まあ負荷落ちはどうしようもないか

ブースト済みじゃあなあ…初期開拓者減らすとかしてでも取得済みにしたほうがいい気がする。序盤からプレイヤーどころか蛮族にボッコボコなのは弱すぎるって

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3968-H1ya):2016/12/07(水) 01:34:35.01 ID:pWIILFJ60.net
ちなみに神の太古スタートだと
ブースト条件の存在する太古時代の技術・制度からランダムで5つブースト済みになるけど
沿岸スタートのヤツに帆走術や、自然遺産近くのスタートなのに占星術がブースト済みになることもある
あと別時代スタートだと難易度ブーストとただのスタート時代ブーストが平気で被るっぽい

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/07(水) 01:38:12.96 ID:fgNxDWlm0.net
プレイヤーはブースト狙って行動するけど
AIはそんなことやってないんだろう
伸びがぱたっと止まるのはそれにも原因がありそう

700 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/07(水) 01:46:28.26 ID:guP6lYctd.net
>>696
フランスさんは立地特性・川沿い持ってるから
他の雑魚文明よりいくぶん楽

そもそもシャトーも文化出すし
UUは強いし(使える時期が無いけど)
次女も優秀出し
カトリーヌさんそんなに弱くないぞ

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39f6-NTgB):2016/12/07(水) 01:56:40.71 ID:trmW7Nnh0.net
ゲーム速度速いとオンラインの中間ほしいわ

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 308c-fiY4):2016/12/07(水) 03:54:09.47 ID:ippsz+bw0.net
あなたの果敢な報告者である○○が以下のことを発見しました

これほんといらない
内容だけ記せと
せめて前置きの部分だけ薄字にしろと

703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-sVME):2016/12/07(水) 03:57:54.17 ID:DSWrBfCc0.net
使節団が以下の事を発見しました
とか
使節団が○○を聞き付けました

単純明快にした方がいいよね
英語を直訳してるからあなたの〜とか枕詞がついて無駄に長くなる

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/07(水) 07:02:52.22 ID:rtNf82QY0.net
来た
見た
勝った。

705 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1923-kSdK):2016/12/07(水) 07:35:26.44 ID:99Rb4EHy0.net
フランスとか次女しかいねーしな

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/07(水) 07:38:37.01 ID:/qguIn/j0.net
侍女じゃなくて次女であってるんだろうか
civilopediaには明らかな誤変換があったし気になる

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-NTgB):2016/12/07(水) 08:28:58.28 ID:iy+6+88x0.net
剣士4体だけで国守ってんだけど 軍事力2000もある…どうして?

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d139-a8yw):2016/12/07(水) 08:33:42.67 ID:cFSPWC9k0.net
防衛設備とかも加算されてるのかね

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-sVME):2016/12/07(水) 08:40:14.19 ID:DSWrBfCc0.net
防壁や兵宮も軍事力に加算されてるからだよ
都市が増えると通常は防壁も増えるから軍事力が上がる
主従国になってる国の設備と兵力も含むか

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/07(水) 10:03:55.02 ID:pAPkS9A90.net
共同宣戦してきて質量ともカスみたいなユニットしか来ないとか
その辺の使用も影響してるのかな

711 :名無しさんの野望 (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/07(水) 11:10:01.22 ID:guP6lYctd.net
ルネサンス頃にペドロさんに戦争売られて
紫禁城とポタラ宮を逃す・・・

腹立ったので初めて都市国家徴兵(+自国剣士1体)使って攻めたら
まぁ都市がバンバン落ちる、気付けば6都市も貰った
ザンジバルとプレスラフ絶対ウチより強いわ・・・

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/07(水) 11:19:31.47 ID:fgNxDWlm0.net
都市国家徴兵やったこと無いな

713 :名無しさんの野望 (ガラプー KK42-sQ0R):2016/12/07(水) 11:19:37.88 ID:cayndqs0K.net
>>706
舞踏会がうんぬんとかあるし娘かなと思いつつ
スパイ国家なんだから既に侍女忍ばせてたって見る方が自然よな
面倒なだけで原文探しゃ一発ではあるけど


5の単語を見落とさないと不可能な一部昇進の誤訳や
同じミスだろうっていう飛行場建設条件の誤訳見るに、昔から全手動なんだろなってのはなんとなく察する
誤変換ぐらいならかわいいもんやな

714 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/07(水) 11:21:44.45 ID:T4RxjyQLd.net
侍女の次女

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613c-/mAi):2016/12/07(水) 11:38:09.40 ID:/qguIn/j0.net
>>713
訳自体の質はよくなったと思うし前パッチの施設→快適性のような訂正にも期待できそうではある

716 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/07(水) 11:43:36.12 ID:sN1de4j/a.net
翻訳文には変数が使えるようになってるけど
何故か変数を使ってないせいで数値直書きになってしまった、信仰力が2必要

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 66cd-MmI5):2016/12/07(水) 11:44:45.64 ID:Fwjt0piw0.net
空港の建設条件が正しくは平地なのにテキストでは丘になっている
大陸軍の効果が正しくは産業時代と近代なのにテキストではルネサンスと産業時代になっている
これ修正して欲しい
でも日本語訳について報告する場所がない

718 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/07(水) 12:16:43.68 ID:sN1de4j/a.net
Cannot be built on Hills.→丘陵の上にのみ建設可能。
疲れてたのかなぁ…

http://i.imgur.com/mZPiv0o.jpg
英文も実際の効力とはいろいろ説明足りてないけど
日本語訳はもう別の能力になってるのが

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-eVYr):2016/12/07(水) 12:23:44.66 ID:aG0BD5yU0.net
最低限の英文読めるなら英語版の方がストレスなくていいっていうね
微妙な訳を見てこれは誤訳なんじゃ…って思いながらプレイするのは疲れる

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-VrYX):2016/12/07(水) 12:25:26.57 ID:/kfL8fd+0.net
ある程度の大学受験英語してれば余裕で読めるレベルだけど
常用外英単語多すぎでたまに??ってなるんだよなあ
漢字ってすごいわ。まったく知らん単語でも意味が大体解る

721 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-HZfS):2016/12/07(水) 12:29:24.29 ID:om1yJRBFd.net
2Kの翻訳レベルなんて相当にマシな方だろ
とFallout廃人は思います

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b4a-/mAi):2016/12/07(水) 12:29:36.51 ID:pAPkS9A90.net
戦闘弓は誤訳

723 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/07(水) 12:36:30.64 ID:Ic90EwUKa.net
固有名詞はこの際もう何でもいいや
公式訳が付いてるだけ有り難いが出来れば原文を手軽に参照したいな

724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-NTgB):2016/12/07(水) 12:59:13.66 ID:iy+6+88x0.net
防衛設備ね…土木技術のおかげか
文化・科学力ぶっちぎりで近代のおフランスの軍事力がたったの30ってどういうことだ…

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/07(水) 13:52:46.59 ID:zTzfGxdB0.net
蛮族に襲われたんじゃない

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/07(水) 13:58:04.97 ID:fgNxDWlm0.net
蛮族斥候に交易路略奪されんのムカつく
足速いから潰そうと思うとなかなか潰せないし

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-/mAi):2016/12/07(水) 14:24:57.25 ID:gPncisBl0.net
全都市に弓配置しておかないと困ること多い
蛮族はゴキブリ以上の繁殖力

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5028-NTgB):2016/12/07(水) 14:36:42.79 ID:7swc2of50.net
沸いて困る場所は全部斥候でふさぐのが基本だと思ってる。

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b98-zK5y):2016/12/07(水) 14:45:52.04 ID:SwKUAFUe0.net
俺も斥候や余った偉人でやってる
あと1マス広がれば死角がなくなるって状況なら金払って領土広げちゃう
上下のツンドラ地帯とか探索に行くと手負いの蛮族斥候が3体固まってたりとか結構あるw

730 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/07(水) 14:47:36.24 ID:sN1de4j/a.net
蛮族避けの見張り斥候と宗教避けの壁斥候と開拓避けの妨害斥候で
大陸が斥候だらけになったりする

731 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kBhe):2016/12/07(水) 14:47:38.84 ID:v6mAi0rGa.net
蛮族なんてどうせ改善荒らししかしないんだから
湧き潰し兼デコイ用都市でも建てればいいんじゃないの?

732 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-vSsU):2016/12/07(水) 15:12:46.58 ID:AXx7rosOr.net
エレバンの宗主国ボーナスって、コンゴ指導者のもらえる使徒でも効果ある?

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 529f-vBlT):2016/12/07(水) 15:30:44.38 ID:SlwIB8db0.net
コンゴ弱体まだかよ

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/07(水) 15:36:49.57 ID:ZKk4+9bR0.net
斥候用の投石を量産するのすごい便利

735 :名無しさんの野望 (ガラプー KK42-sQ0R):2016/12/07(水) 15:40:47.95 ID:cayndqs0K.net
近場なら開拓者迎えに行って入植して即弓!

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-/mAi):2016/12/07(水) 15:48:44.16 ID:Uqw0V+UW0.net
蛮族斥候は視界にユニット入れると逃げるから結構誘導できる

737 :名無しさんの野望 (アークセー Sx8d-BKRN):2016/12/07(水) 18:10:07.55 ID:4CJpAITEx.net
島だったので沢山の使徒軍団作って大陸目指したら蛮族に根こそぎ誘拐されたでござるよ。

738 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qDRz):2016/12/07(水) 18:31:41.62 ID:sN1de4j/a.net
AIがやたら使徒だけで海渡ってくるから真似したら
海上で殺されるわ上陸先で殺されるわ
航路陸路の確保は大切です

739 :名無しさんの野望 (スップ Sdf8-HZfS):2016/12/07(水) 18:49:35.52 ID:om1yJRBFd.net
他国と都市国家の視界内だし陸路で遠距離交易も大丈夫だろう

敵都市に群がる蛮族によりボッシュート

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 526d-sU0j):2016/12/07(水) 19:10:35.25 ID:+ZHzLNQv0.net
槍兵、自害せよ!

741 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-oX2J):2016/12/07(水) 19:29:11.13 ID:HtQUFmCfr.net
都市国家含むAIってプレイヤーに見えないところで、たまに見える範囲でも、プレイヤーを邪魔するために協力してる節があるよね

742 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-oX2J):2016/12/07(水) 19:30:07.98 ID:HtQUFmCfr.net
蛮族が抜け出た

蛮族と都市国家含むAIって

743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-zK5y):2016/12/07(水) 19:36:01.55 ID:vsVKAbWk0.net
civ6をKinguinで買ったらリージョン規制でオワコン おとなしく尼で買うわ
恐らくVPN使ったら行けると思うけどキー誰か要る?
誰か要りそうならオクとかで即決売りする
キーの保証はなし 値段は3000くらいを予定

744 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kBhe):2016/12/07(水) 19:49:13.83 ID:gnZCZxlSa.net
>>742
そんな高度なことできるAI積んでないだろ

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-BMT5):2016/12/07(水) 19:57:41.29 ID:DSWrBfCc0.net
>>740
弩兵なのに近接攻撃力の方が高いUUとか出てきそうだな

746 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/07(水) 20:07:47.36 ID:56MrUoFV0.net
>>565だけど間違いがあったので訂正

 > いずれかの偉人枠が枯れた場合は、他の枠もラストワン(預言者除く)
が間違い

著述家や提督などそもそも情報化時代の偉人が1人しかいない枠が尽きたり
資金援助で科学者狩り尽くした場合でも、他の偉人枠がラストワンとは限らない
情報化時代の偉人がまだ残っている筈なのに尽きた枠があったら他の枠もラストワン
 …なんか文章分かり辛くてすまぬ

あと当然の事として
・偉人は誰かが獲得しない限り更新されない
  なので古典提督が原子力時代まで残っていることも…

・偉人更新で新しい時代の偉人が産れた場合、他の枠でもその時代以降の偉人しか生まれない
  なのでアダム・スミスやセルゲイ・コロリョフなどを狙っている場合は注意

・おそらく偉人の時代は更新された時に獲得した文明に関わらず
 最も進んでいる文明を基準にしていると思われる…(たぶん…)

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45a8-qmHh):2016/12/07(水) 20:42:22.23 ID:MgbXZh9T0.net
コサック騎兵の領土に隣接するタイルではってあるけど
これ自国領だと戦闘ぼーなすないの?

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/07(水) 20:45:33.65 ID:zTzfGxdB0.net
偉人システム調整してほしいな
神難易度じゃAIの初期ボーナスがデカすぎて中世ルネサンスあたりの偉人が取れない
普通に順番通りに出てくるようになればなぁ
大将軍と提督は時代に合わせたのでいいです

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4699-NTgB):2016/12/07(水) 20:50:07.79 ID:/RkkEUOi0.net
コンゴ、はよ調整せいや

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/07(水) 20:50:44.76 ID:ZKk4+9bR0.net
今後に期待しよう

751 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/07(水) 20:52:06.33 ID:I7UAEolGd.net
非難声明

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3432-NTgB):2016/12/07(水) 20:54:54.74 ID:JttsdgsY0.net
AragoのAIは囲碁よりも複雑なシヴィライゼーション類似のゲームで人間のプレイヤーを上回り始めた | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2016/12/07/20161206aragos-ai-can-now-beat-some-human-players-at-complex-civ-strategy-games/

本家でも対等な条件で人間負かすくらいのAIも実装されたら楽しくなりそうだなぁ

753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1923-jJ8c):2016/12/07(水) 20:58:08.10 ID:99Rb4EHy0.net
後から何が沸くんだよお前マジふざけんなよ
http://i.imgur.com/KLNkOOK.jpg

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/07(水) 21:01:08.80 ID:zTzfGxdB0.net
採鉱研究しろよ

755 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-dWPh):2016/12/07(水) 21:07:09.73 ID:SIo2/0NOa.net
木も切れない蛮族じゃないか

756 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/07(水) 21:07:24.42 ID:JPAysHyjM.net
サムネの色合いからBEかと思った

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d54-/mAi):2016/12/07(水) 21:10:10.02 ID:2/3gZTZX0.net
塩しかないのに初手占星術とはやるな

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/07(水) 21:11:07.60 ID:56MrUoFV0.net
>>752
civで対等条件で人間負かすくらいのAIなら損ない難しくないと思うよ
それこそ常に最適なコマ動かしと兵種用意して伐採しまくりの初期ラッシュしまくりとか
常に宗教勝利狙いとかそういう風な感じで面白くなかろうと思うぞ


個人的にはせっかくアジェンダとかあるんだから
AIの行動にも性格づけしてくれるともっと楽しめると思うんだが…
 ペドロさんが常に偉人獲得に命かけてるとか
 赤髭さんが都市国家見かけたら常に戦争してるとか
 中国が病的な遺産厨とか
今作でも内部数値的な性格付けはされてるんだろうけど特徴がよく見えない

civ4あげてなんだが
マンサ氏ねこ大好きとか遺産厨パカルとか宗キチイザベラとかぐらいの
判り易い性格付けを希望したい

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-zK5y):2016/12/07(水) 21:17:22.95 ID:IppfATUW0.net
>>758
そうそう、こういう性格が欲しい
現状「この指導者は戦争狂」みたいな色分けがなさ過ぎてAI文明は一色に見える

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/07(水) 21:18:05.61 ID:ZKk4+9bR0.net
東側の山岳隣接ポイント全部潰れてるのに初手占星とはこれいかに

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1923-kSdK):2016/12/07(水) 21:20:06.17 ID:99Rb4EHy0.net
>>754,755
ハアアー! 初歩的ミス! 圧倒的忘却! ハアアー!
砂漠パンテオンにしちゃったしキャンパれるしいいか

762 :名無しさんの野望 (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/07(水) 21:30:20.66 ID:I7UAEolGd.net
わろた

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-NTgB):2016/12/07(水) 21:30:26.46 ID:4LAhi7O/0.net
4のAIは攻略が楽しい個性派AI
5のAIは攻略が難しいマルチ感覚のAI
っていう目標で設計したんだっけ

6のアジェンダは4の進化形で毎回どの指導者がどんな個性になるかわからない
ってしたかったけど失敗してただの外交ぶちこわし設定になっただけって感じ

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4e-fiY4):2016/12/07(水) 21:30:31.21 ID:g/yLoCWm0.net
一度クリアしたMAPがとてもいい立地だったから
1T目から完璧な文明都市計画しようと思ったけど
ピンが足りねえしキャパオーバーするし
選択してないのが勝手に編集されたり消去されたりバグりよる

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/07(水) 21:32:58.55 ID:zTzfGxdB0.net
隠しアジェンダのおかげでキャラ付けも失敗してる
環境保護とかアホか

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cad-/mAi):2016/12/07(水) 21:33:56.70 ID:rtNf82QY0.net
ユニットだけじゃなく、施設にも命名できないかな。
盗んだ美術品の展示場所を大英博物館にするんだ。

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/07(水) 21:34:33.72 ID:56MrUoFV0.net
>>764
なぜにピンの欄はスクロールしてくれないのか・・・
いや、それ以前にマーク勝手に書き換えたりするのホント止めて・・・

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/07(水) 21:35:17.17 ID:zTzfGxdB0.net
>>766
ピンで我慢しなさい

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/07(水) 21:41:36.48 ID:TYXZcQWs0.net
>>758
今回のAI指導者ってアレやな、口だけで行動に移さない奴ばっかなんやな

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 30a1-cUim):2016/12/07(水) 21:43:41.39 ID:Rz/cq+h10.net
civシリーズ全くやった事ないのですが楽しく遊べますか?
RTSは苦手でも大丈夫です?

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/07(水) 21:44:59.11 ID:56MrUoFV0.net
>>765
絶対ダメとは言わないが
 初期都市位置交換して守備隊居なかったらラッシュかけてくるガンジーさんとか
 環境保護主義で難癖つけてくる割に自国の自然残ってないテディさんとか
 都市国家の宗主国になってる赤髭さんとか
アジェンダって何?

って状況がね・・・

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e6-NTgB):2016/12/07(水) 21:45:31.74 ID:1RoOw/zT0.net
5のデモをやってみるんだ

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-/mAi):2016/12/07(水) 21:45:32.08 ID:gPncisBl0.net
AIの特徴ないよね
コンゴだけマンサ的な嫌さがあるけど

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dac-y8bO):2016/12/07(水) 21:58:13.26 ID:8LuYxw8e0.net
>>770
ターン制だからRTSのRTが苦手でも楽しめるよ
Sが苦手だとどうかはわからんけど、
>>772の言うように5のデモでもやってみて、
肌に合うかどうか試してみたら?

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e6-zK5y):2016/12/07(水) 21:59:16.59 ID:G9CZZv+U0.net
秘密のアジェンダより戦略や区域の優先度に幅をなあ

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 30a1-cUim):2016/12/07(水) 21:59:56.77 ID:Rz/cq+h10.net
ありがとうございます
5のデモやってみます

777 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-NTgB):2016/12/07(水) 22:25:33.91 ID:3fOIW1Rc0.net
神で弓系ラッシュして途中、スコア倍くらい差がついた時点でやめたが
次ゲーム、やる気おきないな
また同じ展開になりそうだし
離れ小島とか生産力がない首都とかだと別の展開になりそうだが
それはそれでやる気起きなそうだし

778 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/07(水) 22:38:20.16 ID:JPAysHyjM.net
シュメールは固有改善のおかげで他の文明と研究スピードが違いすぎる

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b99-5/Kt):2016/12/07(水) 22:41:47.03 ID:TYXZcQWs0.net
「シュメール」で画像検索したら何これ怖すぎ
http://iup.2ch-library.com/i/i1749737-1481118069.jpg

780 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM54-ZE2q):2016/12/07(水) 22:44:57.43 ID:JPAysHyjM.net
萌絵の元祖

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-/mAi):2016/12/07(水) 22:45:03.36 ID:gPncisBl0.net
じょうじ

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3068-fq/v):2016/12/07(水) 22:49:07.00 ID:NUYFGiqZ0.net
シュメールが文化勝利するとみんなこのデザインに憧れるのか

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/07(水) 22:49:51.19 ID:ZKk4+9bR0.net
見ているぞ!

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be5-VrYX):2016/12/07(水) 23:06:02.06 ID:DV1zV+EZ0.net
おまいらクリアに何時間かかる?
俺は王子で制覇じゃなく科学文化勝利で40時間以上かかったわ
civ5ならさくっとスピード「速い」で一回の戦争もなく7時間前後で文化勝利してたんだが
今回おっそろしく長いよな? 俺がなれてないだけなのかなあ

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-+zg9):2016/12/07(水) 23:15:32.40 ID:AhnkxXdk0.net
40はないだろ
5時間か6時間程度で勝利するもんなんじゃねーの?

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 52d1-sVME):2016/12/07(水) 23:18:42.00 ID:DSWrBfCc0.net
初回に巨大で都市スパムして72時間程かかったな
今は長くても14時間程度で終わる

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7024-VrYX):2016/12/07(水) 23:22:09.23 ID:56MrUoFV0.net
今までよりも絶対長いな
AI待ちとかもあるからciv4よりも時間かかる

セーブデータから何時間でクリアしたとか見れないのかね?

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e5b-Gvca):2016/12/07(水) 23:25:39.25 ID:ZKk4+9bR0.net
クイック移動とクイック戦闘入れとかないと倍くらいに増えるから注意しよう

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 925b-k+gP):2016/12/07(水) 23:26:50.93 ID:zTzfGxdB0.net
スペックが足りてないせいで後半すげー遅い
やっぱノートpcじゃきついよね…

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-r6VC):2016/12/07(水) 23:40:36.09 ID:uRSFrJYt0.net
Civ4<Civ5<Civ6ってだんだん1ゲームにかかる時間が増えてる気がする

1ゲーム2〜3hぐらいが理想だけど、6のスタンダード3hで終わらせるのは厳しい
拡張来たら更に時間かかるようになりそうで怖い

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7599-NTgB):2016/12/07(水) 23:45:10.37 ID:fgNxDWlm0.net
戦略画面なら多少は緩和される
とっくにそうしてたらスマン

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 614a-MgX0):2016/12/07(水) 23:59:48.71 ID:yiV3FQAU0.net
初期ラッシュが決まれば勝ち確だからある意味クリアまでの時間は短い

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/08(木) 00:11:58.67 ID:dm/uTpW10.net
かなり楽しんでるからあんまり愚痴は言いたくないけど
AIさんが誰であろうとも守備隊不在なら初期ラッシュしてきて
しかも神であろうと弓を碌に使えないから
序盤〜防壁出来るまでがものすごい簡単に攻略できるってダメだよね…

civ4しか知らないんだけど同じ様なユニット動かすciv5だと
そこら辺の調整ってどうなってたのかね?

794 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk):2016/12/08(木) 00:13:47.48 ID:L3owBO0Ba.net
kindle本で一冊で世界史がわかるオススメの本教えてほしい

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby):2016/12/08(木) 00:14:57.12 ID:VijpTTP60.net
>>793
civ5はそもそも敵が攻めてこないゲームだったよ

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-drn7):2016/12/08(木) 00:16:02.54 ID:TXJznKMV0.net
割とマジで高校の世界史Bがおすすめです、はい

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-ys8Q):2016/12/08(木) 00:16:49.96 ID:6XKU0C5x0.net
5も戦争自体は楽に勝てるけど都市数と人口で大量の不幸が出るから戦後処理が大変だった

798 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 00:19:13.91 ID:MhdL1ljOd.net
最後までプレイしない奴の勝ちはエア勝ち

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 00:25:36.91 ID:Ag8YG4bU0.net
>>795
嘘つけアッティラさんに破壊槌でドゴォされたぞ

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/08(木) 00:35:13.67 ID:UwC+pJ7t0.net
大学受験の時に買った山川世界史は今でも本棚に置いてる数少ない学習書

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e5-Jv8n):2016/12/08(木) 00:44:36.24 ID:aAyv8E7e0.net
5はそもそも戦争する必要がないからユニットもほとんど作らないようなゲームだったな
メリットないしつまらないし仕掛けてくることもないからやりたい気分だからやる以外で戦争しない

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e6-GtRc):2016/12/08(木) 01:08:00.09 ID:MGiuXLBD0.net
さっきすぐ匙を投げた初期立地がすごかった…
北をツンドラ・南を砂漠・西を海・東を山脈で囲まれて二都市目を出す場所がなく
囲いの出口三つを全て蛮族の野営地に囲まれて、その三箇所の蛮族が一斉に襲い掛かってくるとかいう
なんのリンチだよっていう

803 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/08(木) 01:12:18.14 ID:F1Qo4/B2a.net
>>799
アッティラさんは文明じゃなくて自然災害の部類だからセーフ(ただし滅びる)

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 01:19:22.76 ID:O12wIv370.net
6の蛮族はアッティラさんにプレイヤーの攻め方を叩き込まれたってマジ?

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 01:23:39.71 ID:Ag8YG4bU0.net
たまに攻城槌もって攻めてくる蛮族はそういう事か…

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/08(木) 01:25:03.44 ID:X/hCN/gM0.net
世界最速で馬系ユニット出してくるあたり実質アッティラさんが指導者でしょ

807 :名無しさんの野望 (スップ Sd2f-n6g8):2016/12/08(木) 01:25:46.30 ID:bJdPCjJ4d.net
アッティラだけあって蛮族もあっちらこちらに湧きます

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd1-WrC4):2016/12/08(木) 01:28:06.49 ID:oceRtul20.net
貴様はくだらないだじゃれを言ったのだぞ!(-10)

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-drn7):2016/12/08(木) 01:34:56.61 ID:fX9HWPRT0.net
我々の関係:非難声明

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 01:41:37.24 ID:Ag8YG4bU0.net
拙い洒落を口に出す指導者を憎む(-15)

811 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-caEn):2016/12/08(木) 01:47:23.06 ID:vdl3VEFnp.net
今回山岳多い気がするわ。めんどいから古い惑星でやってる。内政好きにはこれがいいわ。

812 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 02:16:01.13 ID:rHmppX1pa.net
今作は山岳から色々出るからなー

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 02:25:11.10 ID:Ag8YG4bU0.net
丘陵が少ないのはちょっと
快適度のせいで農場でいくら食料があってもすぐ快適性のおかげで伸び悩むし人口が増えても恩恵が少ない
丘陵こそ正義

814 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/08(木) 02:53:15.42 ID:I2mN5NGC0.net
収穫信仰のパンテオンがぶっ飛んでるのって既知なの?

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7):2016/12/08(木) 02:57:52.46 ID:46z4fn0K0.net
未知だ

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/08(木) 03:15:39.36 ID:UwC+pJ7t0.net
さっきチャットルームで聞いたやつだな
貼られたリンクがやばくてチートかと思った

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd2-68C/):2016/12/08(木) 03:32:14.04 ID:kK0PHWq/0.net
ガンジーのアジェンダがめちゃくちゃだわ・・平和は核によってできているとでもいいたいんだろうか
https://gyazo.com/c2766e86d2bcb1105a0315e01c2e86d1

818 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 03:34:48.58 ID:rHmppX1pa.net
何を今更
ガンジーといえば核だろい

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 03:40:28.22 ID:vez+xckO0.net
西暦100年
コンゴが近代になったようです。

俺はこのインチキ文明許さねぇ、このシド星でぶっ殺してやる

820 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-l58V):2016/12/08(木) 04:36:39.65 ID:UhOyljmsd.net
>>819
今後は気を付けることだな

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 04:41:04.37 ID:vez+xckO0.net
非難声明不可避

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b94-dpej):2016/12/08(木) 05:01:39.19 ID:C66shadT0.net
>>817
実際プレイ中に核弾頭生産したときガンジーから「核はすばらしい」みたいなこと言われてドン引きした覚えがある。

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 05:02:51.21 ID:vez+xckO0.net
↓例のコラ画像

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/08(木) 05:56:05.29 ID:UwC+pJ7t0.net
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/197427281733928590/85867945D1696D1C6ACC20C08EEDDFBCBDAA43CC/

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-Obgg):2016/12/08(木) 06:29:57.83 ID:LSE51g9Z0.net
AIの非難声明ってカッコ書きで理由も示してくれてるけどさ
あれプレーヤーにもやらせてくんないかな
相応の理由だったら第三国との関係ボーナスもつき得る感じに

いや、単にお前のことが気に入らないってやりたいだけなんですけどね

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ba-/yjB):2016/12/08(木) 07:49:45.11 ID:CnROpkCJ0.net
ストーンヘンジ、難易度王子でようやく作れた。
AIは43ターンに完成させてたから、だいぶ前からやり直してなんとかなった。
市民配分と伐採の有効性にようやく気付けた。

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/08(木) 08:21:49.77 ID:dhPy5MGb0.net
>>826
王子くらいの難易度だったら古典スタート良いぞ
伐採溢れハンマーを制度で水増ししたらすぐ遺産建つ

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/08(木) 08:23:59.82 ID:NpDE0vo20.net
おれはシド5星じゃ中難易度で各国領主と仲良くヌルゲーで
科学か文化勝利ってのが好きだったが、
今回は蛮族も強いし、守り怠ってるとすぐ他国が攻めてくるし
すっかり好戦ゲームになっちまったな。しかたなく先手必勝で戦争をし
「大陸」マップだったら住んでる側の大陸はすべて制覇してから内政を始めてるけど
こんなん平和好きの俺の好みじゃないよ
多国間関係はいつも真っ赤だし、誰か緑でみんな仲良しで終わらせたことあるやついる?

829 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/08(木) 08:24:36.04 ID:BZAZKBcda.net
国外伐採自由だった頃はもう少し楽だった気がする

830 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-n6g8):2016/12/08(木) 08:29:52.56 ID:Sua4Outsd.net
ある程度都市を確保すれば非戦でも十分
軍備しっかりしてれば宣戦布告もあまり無いし
大体1,2文明位は同盟に漕ぎ着けてる

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-nk1C):2016/12/08(木) 08:39:05.78 ID:e2DZ3tqH0.net
今作は宗教キチとは同盟結んじゃいけないってことかな

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dba8-ok2u):2016/12/08(木) 09:07:58.99 ID:sJZxf0n30.net
>>747
誰か教えて

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r):2016/12/08(木) 09:15:32.68 ID:UMFqCivB0.net
AIコンゴってなんであんなに科学文化グン伸びするの

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 09:18:27.09 ID:vez+xckO0.net
インチキ文明だから

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/08(木) 09:23:27.08 ID:JVlgM4OR0.net
隣がアメリカなら非戦も楽ってか、非戦したほうがいい
イギリスでも非戦できるけど、イギリスと戦争しないでいるとあいつ変なとこに都市つくりまくるしな・・・

836 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/08(木) 09:28:28.76 ID:dnaT3OtLa.net
ミナスジェライスとかマスタングも強いけど
今頃出て来られてもとしか感じない
ルネサンス以降のUUは不要

837 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-cCbv):2016/12/08(木) 09:31:04.21 ID:0qqF7+Ora.net
実際
ポルトガル「未開人のお前らに神の教えを解くよ」 
コンゴ  「ありがたやありがたや」
ポルトガル「ちょっと繁栄したやろ?奴隷もらっていくで」
コンゴ  「やめて下さい死んでしまいます」
ポルトガル「…続行」

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/08(木) 09:38:04.67 ID:JVlgM4OR0.net
ブラジル攻めに行ってミナスジェライスがいっぱいあって、やべーって思ったら
戦わずにミナスジェライスが消えていったことがあったな。
財政でも破綻してたんだろうか

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/08(木) 10:51:54.59 ID:LSE51g9Z0.net
外交が崩壊するのはアジェンダ要求が厳しいというのもあるけど
好戦性によるペナルティがでかすぎるというのが最大の理由だから
使節、交易路、取引あたりの関係ボーナスをきっちり押さえて非戦すれば
アジェンダ満たせる相手とは結構同盟組める
問題は非戦に大してメリットがなく戦争にメリットが多いこと

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/08(木) 12:01:30.77 ID:VjDO3KmX0.net
どっかの国じゃないけどCivのAIは伝統的に一度恨んだらほんとに数千年忘れないから困る

841 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/08(木) 12:04:53.72 ID:ZQVuS1a2a.net
意外と好戦性非難からほとぼり冷めて同盟関係とかはある

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw):2016/12/08(木) 12:27:25.13 ID:JXexd+x20.net
たまにクリアターンとかクリア時間の話題出るけど
文明拡大を急ぎ過ぎてるせいで、後半のAIが〜とか、外交が〜とかになってる気はしてる

843 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk):2016/12/08(木) 12:29:37.88 ID:Jt0cSm+Ia.net
>>842
何言ってんの?

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/08(木) 12:31:54.41 ID:6XKU0C5x0.net
他国と仲良くしてもたいしたメリットが無いし嫌われてもたいしたデメリットが無いからなぁ

845 :名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn):2016/12/08(木) 12:35:24.04 ID:qRXtrx3mx.net
押し間違いの非難声明のあとギルガメとは同盟まで行けた

846 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-soh5):2016/12/08(木) 12:38:42.17 ID:5vMFZyeip.net
ギルガメは仲良くしやすいな
別に仲良くする意味もないけど
研究協定とかやったことないわ

847 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 12:40:54.46 ID:Rd7VD8RLd.net
長年嫌われてたのになぜか同盟申し込んできてとり合えず受けてみたら首都周辺に軍隊送り込んできてワロタ

848 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/08(木) 12:42:28.60 ID:BZAZKBcda.net
それは片手にピストル、心に花束って奴だな

849 :名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn):2016/12/08(木) 12:50:59.87 ID:qRXtrx3mx.net
イベントやクエストほしいね。
ただでさえ中盤以降消化気味なんだし

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/08(木) 12:57:50.45 ID:VjDO3KmX0.net
それを狙ったのがブーストではないのかと思うけど、なんかでも毎回同じだし単調だな
Civ4の運ゲークエストもあれはあれで楽しかった

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 13:05:42.64 ID:yQ4OBu/s0.net
4のクエストは都市数が必要だから
チャレンジしようにも無理なのが多すぎてな

852 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/08(木) 13:10:50.96 ID:ZQVuS1a2a.net
なんだかんだハーラルさんの上陸出航能力すごい便利

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/08(木) 13:38:53.68 ID:JVlgM4OR0.net
敵AI全部コンゴにして宗教勝利をOFFにするというわけのわからんプレイを今思いついた(やるとは言っていない)

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/08(木) 13:41:44.51 ID:vOpCKwbg0.net
>>833
秘宝だろうと遺物だろうと全部+2出すからな
何故かAIは序盤から遺物もってる事が多い上に
コンゴの特性で使徒が勝手に生まれて勝手に死んで勝手に遺物生産してえらいことになる

855 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-l58V):2016/12/08(木) 13:44:10.13 ID:UhOyljmsd.net
今後ともよろしくってやつだな

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 13:45:32.19 ID:Ag8YG4bU0.net
オレサマオマエマルカジリ(-10)

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/08(木) 13:49:27.98 ID:wqcrqaxP0.net
>>747
原文はin or adjacent
こうだからあるよ

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba1-Ts63):2016/12/08(木) 13:58:23.03 ID:0NoOWc6K0.net
>>844
嫌われても5みたいに全方位から攻められるとか無いもんな

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/08(木) 14:01:23.25 ID:dm/uTpW10.net
>>>828
非戦の科学勝利なら
1・2国仲良くなれない時もあるけど半分くらいは同盟結べる関係になると思う
全文明同盟は多少面倒臭いけど狙えない事も無い

860 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-cCbv):2016/12/08(木) 14:01:59.98 ID:i3mmzgpxa.net
始めに絶対敵対するクレオパトラ
使節団送る意味なし

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej):2016/12/08(木) 14:15:27.64 ID:vOpCKwbg0.net
クレオパトラ君は低難易度だと開幕は絶対全力でデレてくる

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-WrC4):2016/12/08(木) 14:21:37.76 ID:9+aBAIbu0.net
ローマと古典時代に戦争してたらレギオン一切出さずにチャリオットばっかりだして
しばらくしたら反乱軍の騎乗兵に荒らされるローマさんかわいそう

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fab-g0IW):2016/12/08(木) 14:25:04.61 ID:jSLzsU1S0.net
Vは偉大だった
早くまともなアプデしてくれないとVI半年待たずに滅びそう
http://i.imgur.com/F1hByju.png

864 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp27-4QSh):2016/12/08(木) 14:25:06.94 ID:Od8bYa0Yp.net
ヴァルジジイとコンゴだけはおいこんでいじめる
おっぱいパトラはなにがなんでも仲良くするとかいう別ゲー

865 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-n6g8):2016/12/08(木) 14:38:12.98 ID:Sua4Outsd.net
>>863
URLだとあぼーんされてると思ってわざわざ画像にしたのか
セール効果も理解してない蛮族の割には知恵が働くじゃないか

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4):2016/12/08(木) 14:46:25.76 ID:VjDO3KmX0.net
なるほど今になってようやくキッズの主流が5に移ったわけか

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/08(木) 14:51:03.20 ID:qYhvKO4g0.net
そういえば木曜だったな、また今週分のNGいれる時期か

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-6LJV):2016/12/08(木) 14:53:36.37 ID:TXJznKMV0.net
5勢も懐古厨になったんだな
感慨深い

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL):2016/12/08(木) 14:59:23.44 ID:Nhb9OmkI0.net
>>863
このデータの何がやばいって6のプレイ人数が日に日に急降下していってるところ。5にピーク6千も離されるようになってしまっていよいよ死産判定もやむなしか。

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8a-drn7):2016/12/08(木) 15:06:05.84 ID:HOVumJeF0.net
6がつまんないっていう意見はまぁ構わんのだが
明らかにシリーズ最低最悪の出来である5の話は出さなくていいだろ。

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b78c-xm+r):2016/12/08(木) 15:09:01.69 ID:33sdyd3C0.net
群島マップはよ頼むわ
島の最大の大きさが6タイルまでの群島ね

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/08(木) 15:09:30.51 ID:dm/uTpW10.net
最初は優しいけどだんだん仲悪くなる人
 ペドロ、始皇帝、ペリクレス、赤髭王

高難度で罵倒してくるがプレイヤーが優位になると媚売る人
 クレオパトラ、トラヤヌス、ピョートル、カトリーヌ、時宗

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-dxUs):2016/12/08(木) 15:09:53.79 ID:VlMnFD530.net
アッティラシャカみたいなの居ないとつまらんわ

874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 15:14:52.82 ID:Ag8YG4bU0.net
>>873
蛮族くんで我慢しなさい

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/08(木) 15:23:18.58 ID:JVlgM4OR0.net
蛮族を操作して文明全部滅ぼしたい

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 15:23:58.77 ID:yQ4OBu/s0.net
マムルーク強いな
スキタイ軽騎兵には負けるが、単純にUUの強さとしては最強だと思う

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd2-drn7):2016/12/08(木) 15:24:23.08 ID:YJZzHNtd0.net
クレオパトラはずっと赤でツンツンしてたのに攻め頃になると途端にデレて
青色になるクレオパトラをごめんねって言いながら陵辱が毎度のパターン

878 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-nQby):2016/12/08(木) 15:25:23.24 ID:pRtGy91zd.net
元々強い騎士がUUになったらそらなおさら強いよ

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba1-Ts63):2016/12/08(木) 15:43:43.99 ID:0NoOWc6K0.net
雪原からワラワラと赤い機械化歩兵が湧いてきて怖い

880 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/08(木) 15:43:44.43 ID:ZQVuS1a2a.net
初めて遭遇したマムルークは
立地とか信仰で戦闘力増しまくってて地道に体力削ろうとしたら
控えのマムルークと位置を入れ替わりながら回復しててやべえと思った

881 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 15:49:33.96 ID:EwlwUbc9a.net
>>879
あっ…

882 :名無しさんの野望 (JP 0Hc7-zpA9):2016/12/08(木) 16:15:14.07 ID:Mc9avkMOH.net
今作って宣戦依頼できないんだよなー
攻められたときに助けを求めることができんw

883 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-uTM5):2016/12/08(木) 16:19:57.97 ID:WGS62j9Ea.net
>>879
ソ連赤軍って蛮族みたいなもんだしな

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/08(木) 16:27:18.18 ID:wqcrqaxP0.net
>>880
マムルークだけはこのヘタレゴミAIとピッタリ合致してるんだよな……

885 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-n6g8):2016/12/08(木) 16:43:21.60 ID:Sua4Outsd.net
スターリン指導者で、あらゆる戦闘ユニットが1度に2個作れるけど戦闘力は半分とかないかな

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-uTM5):2016/12/08(木) 16:51:43.72 ID:8ekCqpaQ0.net
ソ連
指導者スターリン
固有能力 大粛清 快適性+4ユニットの戦闘力−2
特殊ユニット 赤軍歩兵
特殊インフラ 国営工場

とかDLCでこないかな……こないか……

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 16:56:37.86 ID:vez+xckO0.net
スターリングラードの攻防やりてぇ

888 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/08(木) 17:07:27.76 ID:s2ncuXqiM.net
繁栄している国を、スターリン毛沢東ポル・ポトなんかで
どれだけ早く崩壊させられるかを競うゲーム

889 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-l58V):2016/12/08(木) 17:11:55.99 ID:vSt/Kj+9d.net
>>886
書いてる途中で恥ずかしくならなかった?

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-yjCS):2016/12/08(木) 17:12:55.84 ID:scJevPcR0.net
友好国に共同開戦申し込む→断られる
100ゴールド貰ってやる→承諾される
100ゴールド外す→承諾される

わっかんねえなこれ

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-yjCS):2016/12/08(木) 17:20:38.59 ID:scJevPcR0.net
強国への共同開戦申し込む→断られる
さっきの国に変える→断られる
100ゴールド貰ってやる→承諾される
強国に変える→そのまま承諾される

マジわっかんねえなこれ

892 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 17:24:20.38 ID:hlbMtxlKd.net
やっぱりcivは完全版くるまで待っとくのか正解だよな

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b717-l58V):2016/12/08(木) 17:28:36.07 ID:RwbHXDi90.net
つまり今は完全かつ最新のCivBERTをやるしかないな
テラスケープを建設しましょう!

894 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-n6g8):2016/12/08(木) 17:46:27.98 ID:Sua4Outsd.net
ゼノマス君はお家に帰ろうね

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D):2016/12/08(木) 17:47:28.82 ID:ihv2qDMl0.net
なあ、MOD君専用MODスレじゃなくて普通のMODスレ無いの?

896 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-j1Yw):2016/12/08(木) 18:01:00.11 ID:i8DZoabya.net
立ててみれば?
人が来るかは全く読めんけど、意外と来るかもしれんし

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/08(木) 18:01:33.67 ID:OtHkb5OI0.net
現状収穫パンテ最速で取れるロシアがスキタイ上回って最強だな…
科学者も将軍も買い放題
http://i.imgur.com/jlypfCy.jpg

898 :sage (スプッッ Sdaf-1fM9):2016/12/08(木) 18:01:44.67 ID:3ioARQnVd.net
コンゴUAの食料ギア金の追加ボーナスって、
遺物秘宝傑作セットしたその都市に入るんです?

899 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 18:10:02.91 ID:DG8qtQV3d.net
>>896
もれなくMOD君が付いてきます

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-xm+r):2016/12/08(木) 18:23:56.11 ID:yODs1Iwr0.net
>>896
別スレたてて来なくなる程度の小者ならこんな事にはなってない

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 18:43:05.54 ID:yQ4OBu/s0.net
モンちゃんが無償で国境解放してくれるって言うから
喜んでやってもらおうと思ったら、承諾できない
しょうがないから1円払った
http://i.imgur.com/kLqDzHd.jpg

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3728-drn7):2016/12/08(木) 18:59:31.38 ID:ZNRNu3ec0.net
能力の字面だけ見ると最強に見えるけど初期ラッシュマンセーのせいで全然大したことない中国とかいう文明に関して。

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 19:00:45.41 ID:Ag8YG4bU0.net
ペトリスト御用達文明

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN):2016/12/08(木) 19:11:49.63 ID:qYhvKO4g0.net
中華は労働者とブーストあるし日本よりは使えるが
まぁロシアより下かなぁ程度の位置だけど

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 19:12:44.42 ID:yQ4OBu/s0.net
なんとか砲と長城が弱いからなあ

906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 19:20:01.55 ID:Ag8YG4bU0.net
天啓60%と労働者+1だけでお釣りがくる
遺産加速も割と役に立つし

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/08(木) 19:20:06.58 ID:dm/uTpW10.net
ミルフィーユ万里を完成させた
ペトラ砂漠の美しさよ

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 19:23:50.66 ID:vez+xckO0.net
砂漠都市ミルフィーユ

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcd-XZqt):2016/12/08(木) 19:27:24.82 ID:KmX9sBG60.net
王ドロボウJINGに出て来そう

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 19:33:27.98 ID:vez+xckO0.net
『王ドロボウJING』は、熊倉裕一による日本の漫画作品。1995年から1998年まで『コミックボンボン』にて連載された。

やっぱこのスレ年齢層高いなぁ

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/08(木) 19:35:42.76 ID:X/hCN/gM0.net
固有改善はどうやれば強くなれるのか

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 19:35:51.03 ID:Ag8YG4bU0.net
おっさんじゃないよ
ガラスの十代です

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/08(木) 19:40:12.44 ID:6XKU0C5x0.net
ジッグラトと階段井戸は割と強い

914 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 19:41:00.66 ID:zHspFFrtd.net
風呂も強いんじゃろ?

915 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 19:43:44.98 ID:EwlwUbc9a.net
風呂は通常の用水路の5倍強い

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd1-w4ID):2016/12/08(木) 19:44:19.45 ID:VXV2daS20.net
風呂は改善じゃねえよ

917 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 19:45:04.27 ID:zHspFFrtd.net
なぁにぃ!?やっちまったなぁ!!!

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 19:46:23.85 ID:Ag8YG4bU0.net
男は黙って

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/08(木) 19:47:30.80 ID:X/hCN/gM0.net
二足歩行

920 :名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 19:47:34.71 ID:zHspFFrtd.net
ペトラ建設!

921 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-/+YI):2016/12/08(木) 19:54:02.65 ID:C34nzoZxa.net
5もバニラは長剣ベルセルク無双だったり、ほぼ戦争狂だらけのGaKとかあったね

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 20:00:51.55 ID:Ag8YG4bU0.net
有効宣言してるのに宣戦布告してくるガンジーには泣かされた

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/08(木) 20:04:33.86 ID:vez+xckO0.net
硝石研究済みだと戦士から剣士にアプグレ出来ないのな泣いたわ

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/08(木) 20:08:29.43 ID:I2mN5NGC0.net
昨日ちょっと話題にだした収穫信仰パンテオン自分で試してみたけどこれパッチ前からだったら領土外伐採でやりたかったな…
http://i.imgur.com/7UaNpON.jpg

925 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 20:10:25.35 ID:EwlwUbc9a.net
パッチ前からちらほら話題には出てなかったか?

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4):2016/12/08(木) 20:13:52.49 ID:Las314Bx0.net
いまさらだけどほんとAIアホだな
弓1体に相手10体くらいきてるのに
都市圏囲むだけって
どうやったらAIは都市落とせるんだ

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/08(木) 20:16:36.16 ID:I2mN5NGC0.net
>>925
でてたのかthx、見逃してたなー

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/08(木) 20:18:24.51 ID:dm/uTpW10.net
>>911
運と都市計画頑張れば文化+3でシャトーも強いよ!

え?ジグラットは初期から化学+2・文化+1?

929 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw):2016/12/08(木) 20:21:52.89 ID:ZQVuS1a2a.net
シャトーで観光力貯めるのは浪漫だから
エッフェルリゾートの半分以下の出力でも浪漫だから

930 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-j1Yw):2016/12/08(木) 20:27:16.44 ID:i8DZoabya.net
パッチ前ならパッチ前でもっと酷いのに隠れるだけなような
取引でゴールドオーバーフローとか太古から出来たような

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/08(木) 20:30:00.46 ID:JVlgM4OR0.net
和平するじゃろ、和平した後に国境に兵寄せると文句言われるじゃろ
文句言われたら何故か和平中なのに宣戦布告できるんじゃ
でも宣戦布告しても和平ターン中は戦争できないっていう

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/08(木) 20:32:36.23 ID:Ag8YG4bU0.net
>>930
取引でオーバーフローはまだ残ってる

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e1-dMkA):2016/12/08(木) 20:41:18.10 ID:bcPNoE020.net
ガンジー「平和を乱す奴は核で一掃」

934 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-j1Yw):2016/12/08(木) 20:41:36.37 ID:i8DZoabya.net
今は相手の増えたゴールドを回収できないから

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/08(木) 21:05:49.83 ID:NpDE0vo20.net
>>926
AIがアホだから覇権制覇はつまらないわ
非戦闘にして科学勝利が面白いよ。すっごく時間かかるけど、クイックにして
戦闘も移動もクイックで、大きさ小にしたら12時間で終わる
今日皇帝のローマでやったらインドに科学勝利で負けたw

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b793-dMkA):2016/12/08(木) 21:23:58.11 ID:hvf+DxCu0.net
インド常時戦争科学勝利しばり

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS):2016/12/08(木) 21:25:41.25 ID:JVlgM4OR0.net
敵全部インドにして戦争したらどうなるんだか

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcd-XZqt):2016/12/08(木) 21:44:10.51 ID:KmX9sBG60.net
宗教勝利OFFにしたらザビエル来なくなるぞ
オススメ

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7):2016/12/08(木) 22:24:29.86 ID:9GKFMwmU0.net
アイランドプレートで、こちら側がフリゲート艦作ったら無双になるのが冷めるわ

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/08(木) 22:40:26.88 ID:NpDE0vo20.net
皇帝ぐらいで非戦闘だと文化、科学勝利がいいバランスになるけど
神とかだとまず攻撃して、相手の優位を崩さないと絶対勝てないからな
まあダンロードコンテンツ待ってCIV5のようなバランスにしてほしいわ

あとMODがないのも悩ましいね、まあ10月下旬発売だから
多くのを望むのは1年後だけど

941 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 22:44:42.82 ID:EwlwUbc9a.net
別に神非戦でも前々勝てるけど

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7):2016/12/08(木) 22:46:54.92 ID:NmRre78p0.net
非戦なら隣次第かな

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/08(木) 23:02:17.07 ID:LSE51g9Z0.net
非戦で勝てないって本気で言ってるのか?
まぁ本気で都市出すスペースない立地で非戦やれって言われたらきついかもしれんが
そうでないなら負けようがないだろ

944 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv):2016/12/08(木) 23:04:13.02 ID:s2ncuXqiM.net
どんな立地文明でも?

945 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/08(木) 23:04:56.52 ID:BdrtlL3vp.net
皇帝でいい勝負とか都市運営だのやり方に無駄かなりありそ

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-ZPmS):2016/12/08(木) 23:05:04.03 ID:TXJznKMV0.net
ここの人は神勝率どのくらいなんです?

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/08(木) 23:09:50.38 ID:NpDE0vo20.net
>>945
神で制覇だと勝てるが科学勝利だと絶対神で勝てないんだわ おれはな
下手なのかもしれないが
だから国王ぐらいで科学勝利目指してる
神だったらガンガン戦争で勝てる。5の創造主だろよ 制覇は5より今のところぬるいが

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/08(木) 23:13:26.19 ID:LSE51g9Z0.net
考えてみたら殴れないと宗教勝利は普通にされ得るな
でもそれ以外でAIが勝利条件満たすのっていつだよ?
300ターン?350ターン??
戦争ありなら250ターン以内には確実にクリアできるし
なしでも300ターンはかからない 負けようがないわ
wikiのレポだって無能の馬肉以外全部神だぞ 現状クソ簡単だから

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/08(木) 23:19:57.53 ID:X/hCN/gM0.net
未修整のグリッチ使っていいなら1ゲーム4勝出来るから勝率40割だな!

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 23:27:10.05 ID:yQ4OBu/s0.net
AI首都が水無しなんてことあるんだな
http://i.imgur.com/pv5kwFm.jpg

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/08(木) 23:29:41.07 ID:dm/uTpW10.net
ためしに神挑戦したら非戦科学で勝てちゃったしなぁ…

300ターン近かったし、宗教や文化が危ないAIも居なかったんで
割と拍子抜けというか…
次挑戦したらガッツリ3方都市詰められて非戦\(^o^)/オワタ 状態で辞めたし
それ以降もただただ初期のAIさんの幅寄せ次第というか、初期立地次第というか
神で勝った!とは言えない気がしたん…

ぶっちゃけ幅寄せ以外の面で神と不死そんなに変わらなくないかね?
蛮族も馬さえあれば皇帝でも荒ぶってる訳で…

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/08(木) 23:37:55.85 ID:yQ4OBu/s0.net
次スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.48 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1481207858/

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/08(木) 23:41:22.31 ID:CjmLeWHZ0.net
>>952
+48 次スレを立てた

954 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 23:42:17.05 ID:EwlwUbc9a.net
ぶっちゃけ高難易度で辛いのはいつも序盤なわけで、じゃあ序盤一番強いのって何っていうと難易度あんま関係ない蛮族なんだよな

955 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/08(木) 23:43:07.06 ID:EwlwUbc9a.net
>>952
あなたは素早く次スレを立てた(+15)

956 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-6LJV):2016/12/08(木) 23:44:12.13 ID:c8HLnT0yd.net
神でも非戦で普通に勝てるけど、立地が悪すぎたりコンゴがいる場合は非戦じゃ厳しいね

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7d-AuHL):2016/12/08(木) 23:49:04.44 ID:Qmyc8qDM0.net
どうだい新DLCきたか

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424):2016/12/08(木) 23:52:35.06 ID:CjmLeWHZ0.net
最強は蛮族
そういやデータ上でも実プレイ上でも蛮族の騎乗兵・弓騎兵・ガレー船は蛮族のUUだから
最強(最優)UU議論に混ざってもいい気がしてきた

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/08(木) 23:57:17.85 ID:NpDE0vo20.net
こっちがまだ歩兵なのにもう機械化歩兵になってる蛮族ww
イスラムステーツより近代化しとるわ

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej):2016/12/09(金) 00:04:35.56 ID:4e+mY4i90.net
最終盤の科学戦のとき、こっちは早くロケット工場作って衛星飛ばして月、火星って言う時に
蛮族が機械化歩兵になって領土荒らしに来るから、それに対抗すべくこっちも機械化歩兵にしてるあいだに
他国が月に人類送っちゃったりするから、もういいかげんにしろよ蛮族! てなかんじだわ

961 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza):2016/12/09(金) 00:06:12.19 ID:Io9TlH4za.net
その時代までには合間を縫って湧きつぶししとかないとね
上一直線だと対戦車兵が出てくるからその前辺りがいいタイミングか

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-WrC4):2016/12/09(金) 01:04:51.84 ID:g4i7KZSa0.net
200T切り勝利できたわ
これ100T以内に3文明食えばいいだけだな
西暦500年くらいで宇宙船基地ができました!はちょっと笑った

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r):2016/12/09(金) 01:25:20.37 ID:bszz6GQg0.net
>>962
プレイレポたのむ

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/09(金) 01:25:23.67 ID:eB6Z0TGf0.net
収穫バグってどういう条件で起こるの?

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg):2016/12/09(金) 01:30:42.31 ID:AZ8aclXQ0.net
2都市以上パンテが効いてる状態で収穫

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 01:34:28.79 ID:j+j7evQy0.net
>>965
それって普通にやると必ず起こるってことじゃ

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d39e-drn7):2016/12/09(金) 01:35:05.29 ID:1xdeRaLz0.net
これから始めようと思うんだけどamazonでダウンロード版買えばいいのんかい

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 01:35:20.75 ID:j+j7evQy0.net
炉の神も都市数が増えると係数が増えてくバグが有ったな
同じような仕組みなんだろうか

969 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn):2016/12/09(金) 01:50:52.08 ID:awobyG/+p.net
難易度はシリーズでもかなり下な方かな?5やったことないけど4の天帝はかなりきつかったけど

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4):2016/12/09(金) 01:58:27.43 ID:ootrqset0.net
>>964
収穫量×都市数=信仰産出
10都市なら10倍!ゴールド系収穫ならさらに2倍!
どっかのショッピングサイトの広告みたいだな…

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij):2016/12/09(金) 02:17:25.57 ID:eB6Z0TGf0.net
回答サンクス
やっぱり都市スパム大正義じゃないか!

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf6-drn7):2016/12/09(金) 06:02:34.72 ID:oLlpXY+F0.net
次のパッチあくしろよ

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 06:45:48.99 ID:67C3jwi90.net
七面鳥食いながらクリスマスツリーの飾り付けしてるから無理

974 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V):2016/12/09(金) 07:17:33.07 ID:iwqJqtwMa.net
七面鳥は飾り付け済んでから食べなさい

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcd-XZqt):2016/12/09(金) 07:52:42.74 ID:FYVcgUTt0.net
研究協定をする時 こっちのリストに協定入れると向こうがゴールドを払い
向こうのリストに入れるとこちらがゴールドを支払うけど何か違うの?

976 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM2f-LoBL):2016/12/09(金) 08:27:52.96 ID:8/3TjjWSM.net
>>974
そりゃ無理だよあいつらデブの不摂生集団だからな
両手でよだれ垂らしながらグチャグチャとチキンを食う、でその汚れた手でそのままクリスマスツリーの飾り付け
そりゃもうチキンの油が飾りについてテカテカ光って綺麗ったらこの上ないないね
んで次にCIVをプレイする、もちろんチキン食いながらねキーボードが油まみれになろうが関係ないとにかく自分の欲求を満たしたいだけ

で全部満足した年明け頃にようやくアップデートの準備って訳だ

977 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-4QSh):2016/12/09(金) 08:30:59.18 ID:1Jt1mqg7a.net
チキンとターキーの違いもわからずによく言うよ

978 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-VmQZ):2016/12/09(金) 08:47:22.48 ID:w4FHn7LUp.net
ぶーいもやからな

979 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM2f-fRph):2016/12/09(金) 08:51:58.97 ID:a5+shtzMM.net
やっぱブーイモってアホやな

980 :名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/09(金) 09:08:26.14 ID:wEYY2ZFmd.net
ブーイモ自虐は流行りなのか

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG):2016/12/09(金) 09:28:17.47 ID:l/tlBQow0.net
アーイモ アーイモ

982 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xf0o):2016/12/09(金) 09:33:27.40 ID:izEr4jGfa.net
https://goo.gl/7wEUF9
これ本当だったら嬉しいわ!

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP):2016/12/09(金) 10:05:07.46 ID:X21DT3Y40.net
アホ-ス

984 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-n6g8):2016/12/09(金) 10:23:05.42 ID:Mp5L8ndLd.net
そりゃまともな奴はブーイモなんか使わないからな
と言うか変なSLIPは全部そう

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be5-xm+r):2016/12/09(金) 11:04:42.41 ID:N11Xb3uU0.net
収穫って凄いのかーと取ってみようとしたら神じゃまず取れなくてワロタ

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh):2016/12/09(金) 11:09:20.42 ID:BQUbMP0w0.net
ロシアでやろう!
ツンドラから信仰が出るぞ

987 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/):2016/12/09(金) 11:23:31.16 ID:R9u46PQqK.net
ペドロ野郎が戦争しかけられた煽りで審問官難民がウチの領土周囲に押し寄せてきて
使途ひとり放り込んでみたら
敵の審問官(100ダメージ)が
敵の審問官(100ダメージ)が
敵の審問官(100ダメージ)が
敵の審問官(100ダメージ)が
「貴国の改宗のやり方は強引で困る」

お前挟み撃ちにしてやろうかお前

988 :名無しさんの野望 (スップ Sdaf-n6g8):2016/12/09(金) 11:29:59.43 ID:Mp5L8ndLd.net
紫禁城って超便利なのになぜか残ってる事が多くて結構取れるな

989 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-ndUx):2016/12/09(金) 11:45:39.02 ID:pR3VRfNsr.net
モンちゃんが発売3ヶ月は未解禁=年明けまで修正以外のアップデートが来ない
というのが辛いな

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 11:48:24.07 ID:67C3jwi90.net
修正以外?いや修正もこないだろ

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej):2016/12/09(金) 12:11:08.10 ID:fyjt+Aju0.net
AIさんの技術優先度がよく判らないのだけど
万遍なく技術を取っていくスタイルじゃなく、一定の技術を目標にして
それに一直線って形みたい
だから一番下ルート印刷自体をとってない場合が多いんじゃないかな?

992 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-/+YI):2016/12/09(金) 12:54:43.71 ID:Ulvu6xZxa.net
aiって戦闘逃げ腰だけど
これ自国都市の防衛時にも適用されてる?
複数都市出してユニットも居るのに襲われて焼け野原状態の都市がやたら見つかる

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/09(金) 12:57:52.62 ID:XrMVGLfk0.net
都心がある程度損傷受けてくると都心に入ってるユニット以外のユニットは逃げてくね

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ):2016/12/09(金) 12:58:38.56 ID:XrMVGLfk0.net
あと現状のAIは区域の修理しないから焼け野原のままだ
改善系は直す時もある

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4):2016/12/09(金) 13:02:08.87 ID:jAWrN2gJ0.net
初めて滑走路の改善作ってみたけど
夜になると誘導灯ぴかぴかするのいいな

996 :名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/):2016/12/09(金) 13:17:39.74 ID:R9u46PQqK.net
ポタラアルハンブラ作りたがるくせに紫禁城シカトするよな
接待でもしてんのか

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL):2016/12/09(金) 14:02:43.69 ID:67C3jwi90.net
ビッグベンの事も思い出してあげてください

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r):2016/12/09(金) 14:07:36.75 ID:bibHMZOy0.net
コンゴ×収穫×偉人=破壊力

なお信仰系都市国家に最速で合わないとキツイ模様

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp):2016/12/09(金) 14:11:25.45 ID:EosDN94e0.net
前提技術激増してビッグベン建てやすくなったよな
その分建つの遅いからスピードクリアだといまいち役に立ってるかわからんが

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7):2016/12/09(金) 14:37:09.63 ID:yyhGOpG20.net
1000ならDLCでアッティラさん復活

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