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Civilization6 (Civ6) Vol.39
- 1 :名無しさんの野望(ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:14:35.88 ID:/0ceH7g10.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Civilization6 2016年10月21日発売
公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478064410/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ@2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/
>>2以降に続く
前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.37(実質38)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478438281/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:16:10.45 ID:/0ceH7g10.net
- Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる
Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る
区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg
3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj)[sage] 投稿日:2016/11/06(日) 22:19:24.45 ID:Tmz2WPw70 [3/10]
※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法
1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する
- 3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:16:54.87 ID:/0ceH7g10.net
- ※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法
1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する
- 4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:17:50.86 ID:/0ceH7g10.net
- ■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。
●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に
●地形にマウスオーバーで表示されるツールチップを即座に表示
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.luaをテキストエディタで開く
32行目の行末の1.1;を0.0;に修正して保存
local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1;←この1.1;を0.0;に修正
●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する
- 5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:18:58.39 ID:/0ceH7g10.net
- ■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。
●外交画面のバグの修正
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\DiplomacyActionView.lua
以下の通り変更(コメントアウトは -- を入れるとok!)
951: local parseTooltip = string.match(tooltip, "-?[0-9]+$");
952: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%s]","");
955: parseTooltip = string.gsub(tooltip, "-?[0-9]+$","");
956: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%p]","");
- 6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:20:00.23 ID:/0ceH7g10.net
- >>2の中に>>3を入れちまったい。スマソ
- 7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 09:26:15.14 ID:LD9xUxN/0.net
- 新スレは>>1で生まれ
- 8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-8n5s):2016/11/09(水) 09:32:29.38 ID:soMWL8A70.net
- 先史時代の巨大なスレへと進化し
- 9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 09:34:07.29 ID:+l1zeF6D0.net
- やがて1乙
- 10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 09:42:07.35 ID:y0YbrPwe0.net
- 勇者1乙よ!
- 11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 913c-8n5s):2016/11/09(水) 10:19:20.93 ID:rySbAosq0.net
- >>1
スレがなければ人にできることは何もない。
- 12 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-kVhM):2016/11/09(水) 10:22:11.30 ID:6f+kqPM9p.net
- 私は、>>1が好きだ。
犬は、我々を尊敬し、
猫は、我々を軽蔑するが
>>1は、犬と同じように振る舞うのだ。
- 13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7d-m5qj):2016/11/09(水) 10:26:38.82 ID:zgos1AHx0.net
- I'll be >>1
- 14 :名無しさんの野望 (スップ Sd78-DGmA):2016/11/09(水) 11:04:24.35 ID:qjqLkXwkd.net
- 私は豚だ
- 15 :名無しさんの野望 (ガラプー KK22-p2ge):2016/11/09(水) 11:18:27.40 ID:DHoc+mbFK.net
- >>1の聖遺骸 AC2016
- 16 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-kMxW):2016/11/09(水) 11:54:21.39 ID:BkgZJXLha.net
- まだ前スレが埋まってないのだぞ −10
- 17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e90f-Xqtn):2016/11/09(水) 12:20:28.94 ID:I3VUXqOw0.net
- リアル世界では新世界遺産メキシコの長城ができそうだなー
効果は、相手の観光力50%減とかかな
- 18 :名無しさんの野望 (スップ Sd78-0MQb):2016/11/09(水) 12:31:40.29 ID:oTpHNdk7d.net
- 20まで保守しないと落ちるんだっけ?
- 19 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 12:36:27.69 ID:ZwZw0GS6p.net
- 序盤から遺物を手に入れる方掘ってない?
- 20 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-DGmA):2016/11/09(水) 12:38:01.02 ID:qiqCuaz8a.net
- 堀?
- 21 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 12:41:05.48 ID:ZwZw0GS6p.net
- 方法ないですか?誤字
- 22 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-DGmA):2016/11/09(水) 12:42:18.67 ID:qiqCuaz8a.net
- お菓子の小屋から出るぞ
- 23 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 12:42:38.09 ID:fozpyDead.net
- 掘られたいのかお前(歓喜)
- 24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-DGmA):2016/11/09(水) 12:48:39.63 ID:NCR62yhE0.net
- あえて自分の使徒を殺すとか?
- 25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 12:58:50.11 ID:eNkj4ET90.net
- >>19
集落から拾うかAIから貰う
- 26 :名無しさんの野望 (ガラプー KK22-p2ge):2016/11/09(水) 13:27:23.80 ID:DHoc+mbFK.net
- 運に頼らないなら使途しか無いけど創始キメてたら一人目を裸にして歯抜くのはもったいないし
キメないなら聖地軽視内政だから信仰貯まるの遅れるし
やっぱたなぼたよな
いやしかし即信仰文化が出せる物品はおいしいよな…
- 27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 13:29:58.56 ID:LD9xUxN/0.net
- >>25
AIからもらう(物理)
- 28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj):2016/11/09(水) 13:34:11.54 ID:hVQXxbnl0.net
- 価値が同じなのか著作や芸術と遺物を交換できるからね
- 29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-cdT5):2016/11/09(水) 13:35:45.48 ID:x05RvRtw0.net
- ブルジョワ革命から続いた金融悪魔による支配が終わる・・・
米版オリガルヒ逮捕祭りくるぞ
その前にケネディられる可能性も高いが
- 30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 13:46:06.48 ID:LD9xUxN/0.net
- ジッグラト略奪がうますぎる
一回50科学力で研究の遅れが一気に取り戻せる
- 31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd1-z8TW):2016/11/09(水) 14:04:28.13 ID:wydXtYNa0.net
- 民は>>1を「最良の元首」と呼んでたたえるだろう
- 32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:05:35.26 ID:eJBJm7vW0.net
- げ
- 33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 14:06:42.80 ID:eNkj4ET90.net
- トランプってもうmod出来てるんだっけ
どんな能力だろう
- 34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7177-8n5s):2016/11/09(水) 14:08:19.58 ID:ZwLArp7q0.net
- >>32
埋めご苦労
- 35 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:09:40.28 ID:eoHVf5jid.net
- トランプ勝利でアメリカ復活だな
- 36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 14:10:56.38 ID:eNkj4ET90.net
- すまん自己解決したwikiに変いてあったわ
- 37 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 14:11:25.28 ID:oGCDgRSjr.net
- アジェンダで行動する大統領が誕生してまうのか…
- 38 :名無しさんの野望 (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:13:24.93 ID:HvEHCyNEd.net
- 今の面子でCivやりたい
- 39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc5e-8n5s):2016/11/09(水) 14:17:28.31 ID:DeH+/qLg0.net
- 誰かトランプ大統領のmod作ってよ
- 40 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM14-6WlR):2016/11/09(水) 14:27:29.54 ID:pGKLqZqzM.net
- >>39
civ5にはすでにある
6は知らん
アメリカ沖縄撤退→中国が宣戦布告しました!
ゲームならこれをされる
- 41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 14:27:36.14 ID:sWOSy7UJ0.net
- 外人が我先にと作ってるだろうから待ってたらいい
civ5にもhoi4にもあったし
- 42 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:28:08.01 ID:dgeMlvuSd.net
- アジアは激動やろなぁ
おもしろくなってきた
- 43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd1-z8TW):2016/11/09(水) 14:30:16.56 ID:wydXtYNa0.net
- トランプとかアホかよと思ってたけど、このゲームやってると指導者なんて目くそ鼻くそじゃねぇかと思ってしまいました
- 44 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:30:23.23 ID:eoHVf5jid.net
- ついに日本を取り戻すときがきたな
- 45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcd-rqdB):2016/11/09(水) 14:30:32.30 ID:J5Q7ti4p0.net
- こういう国内政変とか反映できない物かな
- 46 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 14:32:12.86 ID:8p6qQiffa.net
- すぐ上でトランプModの話が出たばかりなのに見えてないのか?
- 47 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 14:33:52.45 ID:8p6qQiffa.net
- >>39-41
に対して
- 48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d3-KjJO):2016/11/09(水) 14:39:09.20 ID:HgEth1Kd0.net
- ヒラリーなら問題なかったか?
そうじゃないからこの結果なんじゃあないか
- 49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:39:15.26 ID:eJBJm7vW0.net
- 我々日本も軍事力を上げておかないと、ガチで攻められる可能性があるなw
Civっぽくなっていたなぁw
- 50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-8n5s):2016/11/09(水) 14:40:58.54 ID:IqqvwUoZ0.net
- トランプMODは交易路強化か
強いね
- 51 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:42:58.32 ID:eoHVf5jid.net
- 竹島奪還聖戦をしようではないか
- 52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:43:05.83 ID:eJBJm7vW0.net
- TPP破棄するみたいだから保護貿易っぽくなるんじゃねw
世界最強のアメリカ海軍がハワイとかに撤退したらやヴぁひ w
- 53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-umBA):2016/11/09(水) 14:44:03.24 ID:U8X2jJCr0.net
- TPPには参加しないから国内の交易路で金が増えるような
- 54 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:44:38.37 ID:dgeMlvuSd.net
- デモ北朝鮮とかミサイル実験したら本物のミサイル見せたるわwとか言って核打ち込みそうだから北朝鮮おとなしくなりそう
中国はアジアでの覇権強めるね
- 55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:44:59.44 ID:eJBJm7vW0.net
- あっ、そうかアメリカ国内の交易路か。アメリカ自体広大な大陸だしな・・。
- 56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e93c-Xqtn):2016/11/09(水) 14:48:14.42 ID:Km5fp4nz0.net
- >>45
結果が(人によっては)意外なだけでやってることは普通の選挙だし
- 57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 14:51:50.34 ID:sWOSy7UJ0.net
- 全ての改善に100%のボーナス、国内交易路にゴールド5のボーナス、人口10以下の都市において不満が発生しない
- 58 :名無しさんの野望 (スププ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:52:31.56 ID:qBiOJf3Bd.net
- 中東はイラン大勝利なのか
- 59 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:52:35.20 ID:dgeMlvuSd.net
- まぁ潜在的なアメリカ人の欲望を通して予測するとトランプ必勝だったし当然とも言える
人種差別の国ですし
- 60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3532-umBA):2016/11/09(水) 14:52:48.78 ID:6MSSZn7l0.net
- 首都だけ不満度上がりそうだな
- 61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9c2-6WlR):2016/11/09(水) 14:55:04.27 ID:ifTTVM020.net
- 10ターン毎に他文明との友好度-1
- 62 :名無しさんの野望 (スププ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:57:15.50 ID:qBiOJf3Bd.net
- >>61
4ターン長くても8ターンしかプレイできないだろうからセーフ
- 63 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 15:01:47.55 ID:ZwZw0GS6p.net
- >>28
まじか
じゃあ早めに大著述家とかだせば交換できるんやな
- 64 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 15:24:58.17 ID:oGCDgRSjr.net
- >>49
割と笑い事でも無いなあ…
お隣もドタバタしてる上に頼りないし
リアル神風上方修正はよ
- 65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-KjJO):2016/11/09(水) 15:33:35.28 ID:d85r8V0Z0.net
- いやー非常に面白い流れになってきたw
- 66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e5b-3Rp6):2016/11/09(水) 16:05:33.32 ID:Rm3MrD6s0.net
- 地政学こわれる
- 67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 16:23:30.44 ID:eJBJm7vW0.net
- Civ的には戦争が起きても不思議ではない状況になりつつあるなw
- 68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 16:27:53.84 ID:sWOSy7UJ0.net
- 文明指導者の変更とかあったら面白いだろうが面倒くさそうだな
パラドゲーくさくなっていくが
- 69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f047-/dsW):2016/11/09(水) 16:30:17.21 ID:vyuV18PK0.net
- アメリカ同盟国に貿易封じられたロシアはスパイ使ってヒラリー攻撃
アメリカは収支マイナスを軍事ユニット削減で補うトランプ政策に方向転換
同盟国の日本は制覇勝利狙いの中国に対抗するためロシアと関係強化を模索
ロシアは目下日本にもスパイ送って日米離間と好感度うpの情報戦略中
今後は中国と日本とを天秤にかけた両面外交で影響力拡大を狙う、と
ロシア指導者プーチンのスパイ経済でこれからアジアが熱い
- 70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 16:36:19.31 ID:eJBJm7vW0.net
- 中国は東南アジアを激しく切り崩している最中で、フィリピンとかも
一時的?かもしれないが中国側についた。おらワクワクしてきたぞw
- 71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-cdT5):2016/11/09(水) 16:38:15.24 ID:hVd8mMVF0.net
- 世界平和
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!
日中露米が友好に向かうぞコレマジで
軍需産業涙目w
- 72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 16:42:01.49 ID:iMBmGHvl0.net
- ちたまの話はNGってかあちゃんに教わらなかったのか!
- 73 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 16:45:12.39 ID:eoHVf5jid.net
- 竹島奪還するぞこら
- 74 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 16:50:02.98 ID:rex4jT2sa.net
- 円高で安くなったりする?
- 75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 17:00:36.30 ID:sWOSy7UJ0.net
- ここでsteamがドル決済に戻れば…
- 76 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 17:01:12.13 ID:rRmWEN01r.net
- >>71
どこの誤爆だよw
- 77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98e2-FsTC):2016/11/09(水) 17:05:45.91 ID:eeTdqIUr0.net
- ペトラをキメると気持ちいい 一度味わうともうペトることしか考えられなくなる
https://i.gyazo.com/a9402fce19bdd544218721f975ee3398.jpg
- 78 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 17:08:06.78 ID:UClB1Vzya.net
- でもペトラ活かせる地形ってペトラ前は本当にクソ立地だからペトラ建てるの大変じゃね?
- 79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 17:09:40.75 ID:eNkj4ET90.net
- >>78
伐採ブーストで余裕
- 80 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/09(水) 17:12:01.53 ID:6j3947ndp.net
- >>78
氾濫原でパンテオンで生産プラスとかそれなりに砂漠以外のバイオーム混じってるなら立てられるんじゃね、交易路とか伐採も含めて…不死だけど
- 81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 17:16:27.09 ID:LD9xUxN/0.net
- 沿岸都市のメリット
都市の周辺をZOCで囲むと、包囲状態になって都市のHPが回復しなくなるが
沿岸都市の場合、包囲するのに船が必要
- 82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-6WlR):2016/11/09(水) 17:22:08.87 ID:D7ek7Y3i0.net
- 完全に囲まなくても包囲にならなかったっけ?
4マスくらいでなったような気が。
- 83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-DGmA):2016/11/09(水) 17:23:04.09 ID:xxnt9iW60.net
- 道を塞ぐんじゃね
- 84 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 17:24:56.22 ID:1vOCA9++d.net
- 遺産...トランプの壁
- 85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 17:32:31.32 ID:LD9xUxN/0.net
- >>82
ZOCで都市を囲むのが条件だから
4ユニットでも包囲できる
弓はZOCがないから包囲できない
弓で完全に囲んだ場合どうなるかはよくわからんけど
- 86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-8n5s):2016/11/09(水) 17:40:46.61 ID:wtB5J6wz0.net
- グレイトウォール(メキシコ国境)
- 87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b036-/0Oj):2016/11/09(水) 17:50:08.55 ID:sQIq5Rzf0.net
- 氾濫原砂糖だらけで周りは砂漠とツンドラだらけのスタートを引いてしまった
人口は伸びるがハンマーが足りない!
- 88 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 17:52:03.43 ID:T4F3Grnjd.net
- そんなときこそ
- 89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-8n5s):2016/11/09(水) 17:52:14.03 ID:Zk0VVPfH0.net
- 砂漠は農場引けるようになればだいぶ違うんだがなぁ
せっかくペトラで出力上がっても改善できないんじゃ勿体無い
- 90 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-7YBt):2016/11/09(水) 17:53:21.46 ID:YLrmDqsAa.net
- ジャングルも砂漠も改善できない時点で後半糞だからな
- 91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f09a-yN2R):2016/11/09(水) 17:57:14.03 ID:BIeMsQkp0.net
- Civ7ではアメリカ指導者がトランプになるのか…
- 92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-QRdb):2016/11/09(水) 17:57:28.09 ID:+cMpF3Ce0.net
- 巨人頭とかクルガンとか一応作れるから震え声
- 93 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 18:03:48.23 ID:4Y9N1i6/d.net
- でもトランプって王の器ってかオーラあるなぁ
- 94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba13-8n5s):2016/11/09(水) 18:09:11.39 ID:joRsl9a/0.net
- 節穴かな?
- 95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 914a-8n5s):2016/11/09(水) 18:10:05.52 ID:ZqhCm5ly0.net
- 髪型のことか?(米大統領的に)
- 96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-8n5s):2016/11/09(水) 18:12:50.13 ID:2UV4NhQC0.net
- >>77
なんちゅう解像度でやっとるんじゃ
- 97 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-6WlR):2016/11/09(水) 18:16:18.35 ID:IF6z9eDjp.net
- >>77
こんなんじゃキマれないよ
- 98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c3-m5qj):2016/11/09(水) 18:24:19.51 ID:HIfMM6D40.net
- >>91
指導者特性
鎖国主義 他文明・都市国家よの交易が出来ない。国内貿易の出力が倍、商業・港区画建設スピードが倍
- 99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 356e-DGmA):2016/11/09(水) 18:26:07.57 ID:x0F53TfW0.net
- 鎖国するなら宗教ユニットの弱体化も頼む
- 100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-6WlR):2016/11/09(水) 18:27:59.94 ID:0iV2+lyk0.net
- なんか前作に比べて複雑な内政なのにワクワクしないなぁと思ってたんだけど、気が付けば造幣局とか天文台とか、資源・地形前提の建造物が殆ど無いな
建造物目当てで特定資源引き当てたり押さえた時の喜びが無くて寂しい
- 101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 18:33:05.82 ID:LD9xUxN/0.net
- >>100
そういうのは世界遺産の担当になった
作る気しないコスパだから目立たないだけで
- 102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-QRdb):2016/11/09(水) 18:35:59.14 ID:+cMpF3Ce0.net
- 遺産は今のスペック×2でようやく立てなくなるレベル
- 103 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 18:37:40.27 ID:oGCDgRSjr.net
- ルールも川沿い&工業区域隣接だから意外とめんどい
- 104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e675-8n5s):2016/11/09(水) 18:51:46.74 ID:WYcASS6M0.net
- つーか全体的な必要ハンマー普通に調整ミスってるだけ
領域外伐採でその調整ミスを無理やりどうにかしてる状態
- 105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-DGmA):2016/11/09(水) 18:54:11.68 ID:5xA40HqF0.net
- アーリーアクセスなら絶讃されるんだがな
- 106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f09a-yN2R):2016/11/09(水) 18:56:38.53 ID:BIeMsQkp0.net
- バグ修正全然こないのが萎える
DLCもさっぱりだし前作までの勢い全然ないのがな
- 107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 489d-eI/M):2016/11/09(水) 18:59:55.12 ID:a+/jRWH+0.net
- >>104
基本あり得ない神立地以外は旧世代からのアプグレが前提だよな、戦時中や戦争前に生産しようとしても出来て前線移動する頃にゃもう…
今作賠償金やAIの不足資源が高く(敵対しなければ)設定されてるからこれで序盤は凌ってことか
工場が全土に行き渡り出したら問題ないんだけどね
- 108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn):2016/11/09(水) 19:04:20.38 ID:tS/wXZ1F0.net
- さすがに1か月未満で大規模修正かけることはまずないだろう、まずバグ報告と修正案件をしっかり調査してまとめてからパッチ当てて頒布する
あとこういうバグ修正は修正したことによる別のバグ(二次バグ)がありうるから、当該箇所だけ検証して終わりってわけにいかん
いくつかのバグはもう発売前にわかってたけど二次バグ対応で致命的なものを引き起こす可能性があって見送られた可能性もある
だから多少時間かかるのは仕方ないよ
- 109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-8n5s):2016/11/09(水) 19:05:13.32 ID:/rbjB9c90.net
- 工場前でも社会制度使えば3〜4Tで一体吐き出せるじゃん
- 110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 19:07:02.74 ID:iMBmGHvl0.net
- AIビッグベンとオックスはやたら取り掛かるの早くない?
前提技術まであと15ターンくらいかかるのに、建てはじめた報告入って絶望
- 111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c961-8n5s):2016/11/09(水) 19:18:19.76 ID:NaqmDASr0.net
- そろそろ差の激しい偉人の内誰が神で誰がカスか議論してみないか
とりあえず商業スロット増やしてくれるアダム・スミスは神で異論ないよな?
- 112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn):2016/11/09(水) 19:19:51.74 ID:tS/wXZ1F0.net
- 宇宙船加速してくれるやつは良い
なんか領土増やすやつとかいたような気がする
- 113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ce2-qhUQ):2016/11/09(水) 19:20:10.46 ID:cxhYobXN0.net
- 視界外蛮族野営地の場所を教えてくれるブーディカさんは女神
- 114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 19:20:48.82 ID:y0YbrPwe0.net
- CIV6の大砲ってモデルあんのかな?
- 115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f024-uTye):2016/11/09(水) 19:24:18.42 ID:cfG0F0vC0.net
- >>78
ペトラが建てられない?
よし、始皇帝を使おう!砂漠だから気兼ねなく万里も建てられるぞ!
http://s3.gazo.cc/up/64416.jpg
- 116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 19:25:00.51 ID:y0YbrPwe0.net
- ああディッケ・ベルダってやつっぽい
- 117 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 19:28:38.11 ID:8p6qQiffa.net
- >>115
砂漠の都市って雰囲気出てていいなこれ
- 118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-8n5s):2016/11/09(水) 19:33:07.13 ID:qdiKDJzK0.net
- 他国の君主の長々しいセリフをカットするのってどうしたらいいの?
- 119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn):2016/11/09(水) 19:34:09.99 ID:tS/wXZ1F0.net
- >>118
指導者画面クオリティを最低にするとEscでぬけられる
- 120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-8n5s):2016/11/09(水) 19:41:28.09 ID:qdiKDJzK0.net
- >>119
サンキュー
質問スレで質問すべきだったわ
- 121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-2euV):2016/11/09(水) 19:56:23.19 ID:9UiIoRWK0.net
- 制覇勝利の条件の変更modとかってある?分かり切った戦争は面倒だし手抜くと文化勝利と宗教勝利が
怖いから対局が決した時点で勝利できるようにしたい
例えば 自国の首都とプレイヤーの首都を合計で全文明の3/4以上保持
+ 世界の都市の半数以上を自国が所持している
+ 現在も存続している全ての文明からそれぞれ最低1都市を戦争により奪取する
これなら分かり切った最終戦争も完全にだれる前に終わると思う
ので誰かmod造ってアイアムウェイゴワガンナイ
- 122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:04:05.92 ID:F6J9IKF70.net
- 今回もクソスタートあんのかよw
https://twitter.com/timomcd/status/792854360980160512
- 123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a0-DGmA):2016/11/09(水) 20:06:45.16 ID:KmnRCEbe0.net
- >>122
手前(右下)に抜けられないのかしら。
小川を渡れそうだけど。
- 124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 20:08:38.66 ID:eNkj4ET90.net
- >>122
蛮族に襲われない神立地だな
- 125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 20:14:31.99 ID:LD9xUxN/0.net
- 飛行機のテクノロジーの効果の
文化力を出す施設に観光ボーナスというやつ
文化が出る地形改善のことなんだな
つまり巨大人頭像でモアイと同じことができる
- 126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:16:51.36 ID:F6J9IKF70.net
- >>123
この角度で中州になってるから期待できそうにない
右上も崖がターンしてるし
- 127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-8n5s):2016/11/09(水) 20:17:31.67 ID:+TtzCqb20.net
- >>122
アイランドプレートとかフラクタルの悪いのと比べるとこれは良い方だぜ
- 128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9168-Xqtn):2016/11/09(水) 20:20:34.11 ID:I8G60Cet0.net
- コロッセオが生産リストに出てこないんだけど
これはログには載ってないけどどこかが既に建てたってことなのかな?
同じような症状になった人いる?
- 129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-9tC1):2016/11/09(水) 20:21:23.66 ID:utnUnW5g0.net
- 北海道と四国と九州がない、ドラクエの日本モデルの島みたいな所に流されたことがある
- 130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-9tC1):2016/11/09(水) 20:21:45.54 ID:utnUnW5g0.net
- >>128
報告のない遺産建設はしょっちゅうあるよ
- 131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:21:47.99 ID:+l1zeF6D0.net
- 内海マップやってみたんだけど、AIはだれも内界つかわないんだよな
海資源いっぱいあるけど
- 132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 454b-KjJO):2016/11/09(水) 20:22:23.90 ID:OVRNFHeF0.net
- 中国で古代遺産作るとき労働者を投入することでって書いてあるけど
どうやって投入するのか教えて
- 133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:22:34.79 ID:+l1zeF6D0.net
- コロッセオってそんな必要か?
取れたこともあまりないが必要だったこともあまりない
- 134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:25:59.99 ID:F6J9IKF70.net
- うまくいってない時の救済みたいな存在なのに遺産というだけで内政できてない文明をいじめる理由になってるコロッセオさんを悪く言うのはよせ
- 135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-9IXq):2016/11/09(水) 20:26:28.54 ID:Mn2cXGsJ0.net
- >>132
労働者を直接遺産建設マスに移動させてコマンドを選ぶんやで
- 136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9168-Xqtn):2016/11/09(水) 20:27:01.75 ID:I8G60Cet0.net
- >>130
そうなんだ
ありがとん
- 137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:28:20.80 ID:+l1zeF6D0.net
- AIは内海マップで船使わないけど、蛮族は跋扈してます
- 138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 356e-DGmA):2016/11/09(水) 20:28:26.03 ID:x0F53TfW0.net
- 内海マップで12人巨大やったら山と丘陵ばっかで制覇する前に500ターンたってスコア勝利してしまったことあるわw
海で全世界アクセスできると思って苛烈王使ったら相手国の首都が画面端に偏っててorz
- 139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 20:30:18.16 ID:eNkj4ET90.net
- マムルークで都市を制圧したらマムルークの反乱軍が湧いてきて死ぬかと思った
なんて巧妙な罠…
- 140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f082-8n5s):2016/11/09(水) 20:32:08.87 ID:WxucDMwD0.net
- 大科学者、大技術者、大商人ってどうやって出すの?
- 141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-DGmA):2016/11/09(水) 20:33:06.61 ID:Ocs2jLBk0.net
- >>140
政策
- 142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:33:24.01 ID:+l1zeF6D0.net
- ほしいのを狙ってブーストするか買う<大技術者など
- 143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 20:33:27.86 ID:eNkj4ET90.net
- >>140
区画
- 144 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-eI/M):2016/11/09(水) 20:33:59.50 ID:SPVL0krBa.net
- >>140
信仰
- 145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 20:36:52.43 ID:LD9xUxN/0.net
- >>140
金で買う
- 146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-8n5s):2016/11/09(水) 20:37:43.81 ID:Zk0VVPfH0.net
- >>139
アイユーブ朝が打倒されてマムルーク朝になっちまう
- 147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a8-2euV):2016/11/09(水) 20:38:30.23 ID:9G1qcjlf0.net
- 偉人達も金には弱いんだね
- 148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-NiuY):2016/11/09(水) 20:39:34.31 ID:qYy60i6b0.net
- >>147
偉人も金がなければ食べていけないんじゃ
- 149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cd-GA6M):2016/11/09(水) 20:51:27.85 ID:w59JVmRj0.net
- >>128
何度か建設中の遺産が中断されてもログに出なかったことある
バグを疑ってるんだけど何か条件あるのかな
- 150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-NiuY):2016/11/09(水) 20:52:09.33 ID:qYy60i6b0.net
- 今回における未来技術の格言がふざけてないのは次期大統領の発言待ちということか…
- 151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 454b-KjJO):2016/11/09(水) 20:59:15.75 ID:OVRNFHeF0.net
- >>135
都市の建設コマンドからストーンヘンジを選びその場所も選び労働者を歩かせて乗せた
ボタン出てこないんで困ったのです
- 152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:59:37.11 ID:F6J9IKF70.net
- 大衆が評価しなきゃ岡本太郎だって変なおっさんだろ
変なおっさんだったわ
- 153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a0-DGmA):2016/11/09(水) 21:02:17.55 ID:KmnRCEbe0.net
- 「変なおっさん」としての評価。
- 154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-KjJO):2016/11/09(水) 21:05:37.26 ID:d85r8V0Z0.net
- >>122
画像よりもTwitterのアイコンに吹いた
- 155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 21:14:59.75 ID:eNkj4ET90.net
- >>150
まだトランプがなるとは決まってないから…
- 156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-DGmA):2016/11/09(水) 21:17:36.13 ID:Ocs2jLBk0.net
- そうです、私が…
- 157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-9IXq):2016/11/09(水) 21:20:28.86 ID:Mn2cXGsJ0.net
- ピコ太郎です
- 158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 21:34:29.25 ID:eNkj4ET90.net
- 誰だよ
- 159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-/dsW):2016/11/09(水) 21:36:10.55 ID:kSRGvlSt0.net
- なんか突然!マークが生えてきた
http://iup.2ch-library.com/i/i1737435-1478694894.jpg
- 160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 21:38:43.76 ID:LD9xUxN/0.net
- >>159
世界遺産かな?
- 161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 21:43:57.20 ID:pRWL3Vm90.net
- バニラやり尽くして飽きた強者はこの2つを導入してやってみてくれ
「Improvements Patch 6」(政府、政策、時代の進行速度などのゲーム全体オーバーホール)
http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/
http://fast-uploader.com/file/7034079865901/←有志様の日本語翻訳ファイル
「Better City Specialization」(区域や建物のオーバーホール)
http://forums.civfanatics.com/threads/better-city-specialization.603541/
詳細はMODスレに少し書いといた
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/
- 162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 21:46:07.29 ID:TFyh0Z2Q0.net
- >>159
ロードしてもそのままならセーブデータ欲しいなw
- 163 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 21:48:13.07 ID:hzOD6juVa.net
- >>159
略奪を受けた銀行だけ残っててシュールだ
- 164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-/dsW):2016/11/09(水) 21:52:28.25 ID:kSRGvlSt0.net
- >>162
ロードしたら普通の交易施設に戻ってた。残念
- 165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-KjJO):2016/11/09(水) 21:53:41.40 ID:xxnt9iW60.net
- 俺もそれ出たことあるわ
無視しといたけど
- 166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b068-eKhd):2016/11/09(水) 21:55:51.14 ID:XovvDVbA0.net
- >>159
なにこれ!?
実は未実装の機能かなんかが出ちゃったのか?
- 167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 22:01:20.66 ID:TFyh0Z2Q0.net
- まぁ読み込みエラー出たときの代替えだろう
- 168 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 22:04:54.50 ID:ZwZw0GS6p.net
- 今回まじで速攻で区域作って偉人ポイントを継続して得ることが大事だな
偉人がまじで強い
- 169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 22:09:39.31 ID:iMBmGHvl0.net
- 蛮族ラッシュ来ないことを祈りつつ筆記直行すると
キャンパスが70ハンマーで作れてウマーってなる
なお蛮族対策失敗によりユニットに割くハンマーが増える模様
- 170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-A64A):2016/11/09(水) 22:09:50.37 ID:x/SekQkA0.net
- トランプ大統領に決まったことだし
大アメリカ帝国皇帝トランプヤヌス実装するしかねえな
娯楽系のUB持ってそう
- 171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-Yp7G):2016/11/09(水) 22:09:51.74 ID:+TKNrTio0.net
- 初期Rや開拓者Rを用い出力を出す下地を確保する
鉱山開発と工業地帯、港や兵営も活用して出力を確保する
出力を最大限に使って偉人ポイントの出力と偉人購入費用を確保する
有用な偉人を全て確保する
- 172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:10:28.76 ID:p5jIiKwW0.net
- 感覚的には逆だなーさっさと都市スパムして
大量に区画立ててそこから一気に偉人量産したほうが確実
できれば序盤に欲しいのって商人、大将軍ぐらいだが
商人はほぼ全都市に商業立てる関係上大抵とれるし
大将軍は最初の一人ぐらいなら社会政策と信仰消費でなんとか
- 173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd1c-A0JB):2016/11/09(水) 22:10:44.90 ID:vFm96IXk0.net
- トランプmodはよはよ
- 174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:11:37.81 ID:p5jIiKwW0.net
- 真面目に区画作りだすのって封建制終わって労働スパム終わってからだと思う
それまではモニュメントと開拓ひたすら量産のが無難というか
- 175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4132-O4f6):2016/11/09(水) 22:20:53.42 ID:Od6CbTwq0.net
- 人間が歴史から学べることは人間は歴史から何も学んでいないということだけである
----ゲオルク・ヴィルヘルム・フリードリヒ・ヘーゲル
- 176 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 22:29:44.83 ID:hzOD6juVa.net
- >>174
俺はこっち側かな
商業ハブだけは即建てるけど他はもう少し後
- 177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 22:31:17.91 ID:LD9xUxN/0.net
- 封建制ってまた遅いな
- 178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-Xqtn):2016/11/09(水) 22:31:31.62 ID:kXV0hjF70.net
- 都市建てたら交易そこから出してハンマー底上げから
商業地区建てて交易路増やしてるな
モニュメントや労働者はその後だわ
- 179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:33:57.75 ID:p5jIiKwW0.net
- 商業も結局都市数少ないうちに予約だけ入れとくぐらいだなー
封建さっさと終わらせるためにも都市スパム+モニュメントで文化が欲しい
- 180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 22:34:26.33 ID:iMBmGHvl0.net
- 商業ハブ優先だけどモニュだけは最初に作るな
最低限タイル拡張してもらわないと区域の建設場所に困る
- 181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-A64A):2016/11/09(水) 22:35:00.40 ID:x/SekQkA0.net
- 序盤で偉人いらんからなー
相対的に後半の偉人のほうが効果大きいし
狙ったのが出る保証ないから安定しないし
- 182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 22:37:27.29 ID:pRWL3Vm90.net
- >>173
ドナルドトランプ---不動産業者(UU)、トランプタワー(UB)、国境の色は金色---
http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/
固有能力:交易路+3、交易路は最小でゴールド+5
商業ハブの遺産、生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3
- 183 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-kMxW):2016/11/09(水) 22:44:19.11 ID:bWU8DOmGa.net
- まだ何もしてないのにえらく強いな
- 184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4e-0Lbt):2016/11/09(水) 22:48:37.82 ID:6xGQpkMu0.net
- >>183
ビジネスマンとしては死ぬほど色々してるから全部ゴールドだけ生むんじゃないかw
- 185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 22:52:16.01 ID:pRWL3Vm90.net
- ドナルドトランプって言ったらアメリカ不動産王の代名詞
お前は首だ(米人気のテレビ番組アプレンティス)
- 186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj):2016/11/09(水) 22:52:59.31 ID:hVQXxbnl0.net
- >>179
せめて2〜3は交易路開けないとモニュも結構重くない?
- 187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 22:55:45.06 ID:TFyh0Z2Q0.net
- http://i.imgur.com/srVlk9z.jpg
1マスに30人で画面半分いったから120人くらいで決闘マップ一周くらいできるかも
- 188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:55:56.44 ID:p5jIiKwW0.net
- 隊商自体がそれなりに重たいのと、区画が重いのと、幸福全て売り払う関係上設備がだな
隊商自体は区画0だとハンマー1飯1でしかないからあまり気にならないというのもある
ただ道は欲しいからそういう意味では3ぐらい欲しいのはあるんだよな…
- 189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 22:59:17.33 ID:pRWL3Vm90.net
- >>187
ワロタwそれどうやるの?
多少スタックできた方が捗りそうだわ
- 190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-Xqtn):2016/11/09(水) 23:00:32.46 ID:kXV0hjF70.net
- 首都orそれ以上の成長都市の出力低過ぎね?
封建前でもギア2〜3程度は出せるぐらいに成長させておいた方が良いぞ
- 191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:01:43.17 ID:oH2XPc6l0.net
- そもそも隊商はなんであんなにハンマー重いの
馬車作るのなんて兵士1部隊訓練するのと比べてそう手間がかかるように思えんが
- 192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 23:04:18.82 ID:TFyh0Z2Q0.net
- >>189
偉人はユニットがいる状態でも買えるから
士官学校に偉人を買いまくってもらった
- 193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4549-DGmA):2016/11/09(水) 23:04:54.36 ID:5QLyfNlH0.net
- 兵士一部隊(3人または1両)
- 194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdac-Yp7G):2016/11/09(水) 23:05:29.41 ID:Uke1ao6I0.net
- 日本の施設に寺子屋とか出せばいいのに
歴代作品に出たことある?
>>167
シムシティの紙袋(だったかな?)みたいなもんやな
- 195 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 23:07:35.67 ID:THTGL0sdp.net
- 寺子屋は施設というよりはUAや政策カードなどに近い存在な気がする
- 196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e2b-dKGq):2016/11/09(水) 23:13:14.51 ID:YTzcGH9w0.net
- >>194
マドラサとキャラかぶりするからじゃね
- 197 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 23:13:56.39 ID:ZwZw0GS6p.net
- インドのヴァルは自分で使うと弱いけど相手が使うと攻めにくくてしかたがない
同世代のユニットじゃまず勝てない
- 198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 23:24:14.37 ID:y0YbrPwe0.net
- ヴァル固いよなー
まぁインドは育ってから食うから別にいいんだけど
- 199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 23:28:01.89 ID:eNkj4ET90.net
- >>189
取引バグで資源一個を100000で売る
あとは偉人を買うだけ
- 200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d0cf-CU8g):2016/11/09(水) 23:35:49.74 ID:RaG5z1UG0.net
- しかし、相変わらず日本の侍の息は短いな
もう長剣士の代替じゃなくてマスケットの代替にしたら良いんじゃないかな
- 201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:37:50.57 ID:ZpVppK600.net
- >>194
そこまで得意な施設じゃないというか
あくまで民間の学校でしかないしなぁ
- 202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 23:37:53.36 ID:pRWL3Vm90.net
- >>199
ん?
1タイルにデススタックはどうやるの?
- 203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:38:24.68 ID:ZpVppK600.net
- >>200
時代が全然違うんですが
- 204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9639-DGmA):2016/11/09(水) 23:39:37.79 ID:vHFBRyWt0.net
- 侍は鉄確保できなかったときにラッシュで使ってみたけどまあ悪くはなかったよ
遠距離勢がメインだからぶっちゃけなんでもいいんだけど
- 205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:40:29.43 ID:ZpVppK600.net
- >>204
もったいない
今回近接攻撃での都市攻撃がくそ強いのに
- 206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:40:52.47 ID:LD9xUxN/0.net
- 弓が馬に殺されるバランスになったな
AIは馬大好きだし
まあそれでも弓は強いんだが
- 207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj):2016/11/09(水) 23:42:15.93 ID:hVQXxbnl0.net
- 遠距離だとグダるというか向こうの都心が1射1殺なのにこっちはミリ単位しかダメージ入らないからめっちゃ数作らなきゃいけないよね…
- 208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:43:29.71 ID:LD9xUxN/0.net
- 侍の最大の問題は、コストが高くてアプグレで出来ないとこ
戦士から作れれば強いと思うんだが
- 209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:48:32.99 ID:ZpVppK600.net
- 最序盤は戦士4,5と弓が1,2
序盤はそれにカタとか破城槌
後はお好みでアップグレードさせればだいたい3〜4文明は滅ぶ
- 210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:51:39.45 ID:LD9xUxN/0.net
- 戦士ラッシュやるなら弓ラッシュじゃね
鉄が出ないと次がないし
- 211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-QRdb):2016/11/09(水) 23:52:08.08 ID:vvGKbvbl0.net
- >>176
ハブ建てないと金がなくて防衛すらままならんからなぁ
と思いきやトリュフや銅の多い立地引くとハブが要らないくらいの金が序盤から入ってくる
首都の高級・ボーナス資源による差はすごくでかいと直近のドイツプレイで思い知った
文化とか信仰が+1されてるだけのような高級資源は最悪
- 212 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 23:53:01.44 ID:p5jIiKwW0.net
- 弓4,5と戦士1,2の間違いだろ
そしてカタパみたいな生産ブーストかからないユニットを序盤の主力にするわけが
近接の主力は馬2あるなら騎乗兵、騎士
ないならチャリオット、騎士
- 213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:54:08.98 ID:LD9xUxN/0.net
- 騎乗兵ラッシュも強い
馬がなけりゃ出来ないのがネックだが
ハンマー+100%でワラワラ湧いてくる
- 214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 23:54:12.28 ID:p5jIiKwW0.net
- 信仰1はパンテオンあるから馬鹿にならんことあるぞ
輝くの一瞬だけどな
- 215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9639-DGmA):2016/11/09(水) 23:59:00.33 ID:vHFBRyWt0.net
- 近接ってそんなに使うものだったのか
防壁あると反撃いてえから殴れないし防壁崩れたらもうそのまま遠距離で削りきれちゃうしでうちのciv6だと完全に占領専用ユニットなんだが
- 216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8349-PwKp):2016/11/10(木) 00:01:02.63 ID:4mwE2VHq0.net
- そこで破城縋ですよ
- 217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:02:53.54 ID:7jNF7hnT0.net
- >>208
古代の防人(徴用兵)と中世以降の武士(貴族軍人)とじゃだいぶ隔たりがあるからねしょうがないね
そもそも武士自体は日本的な時代区分から言えば古典時代から登場しててもおかしくないんだけどな
どうせなら侍の能力は古典解禁でルネサンスまで時代が変わるごとに生産コストと戦闘力が上がっていく仕様とかなら長く使えたろうな
- 218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/10(木) 00:04:01.44 ID:zBuLgb2G0.net
- 5と違って6の近接は使えるぞ
一回騎乗兵Rやってみなさい
- 219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:05:36.87 ID:bw7sl6OW0.net
- どんだけ技術進んでようがいつまでも戦士チャリカタパの糞AIどうにかしないとゲームになんねえ
- 220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 00:05:41.28 ID:ggAIix1q0.net
- 攻城ユニットの効果がいまいちピンとこないんだけど強いのあれ
- 221 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:06:08.52 ID:UnwZ+MZup.net
- 寺子屋AD2000
- 222 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:06:51.30 ID:UnwZ+MZup.net
- >>220
壁無視できる
ユニットの攻撃が40の剣士なら40まるまるぶちこめる
- 223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:08:20.02 ID:ESCh9EX60.net
- 破城槌は良いけど、攻城塔はどうなの
壁無視するより破壊したほうが良くないか
- 224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9c-PwKp):2016/11/10(木) 00:12:31.03 ID:zp/VrrqV0.net
- 破城槌って隣のユニットも対象?それとも重ねたユニットだけ?
- 225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 00:13:38.09 ID:4dVOluox0.net
- 馬ラッシュは破城槌隣接させて馬突っ込ませて
瀕死の馬を売って空いた場所にまた馬を突っ込ませると反則ギリギリなプレイができる
- 226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 00:13:51.17 ID:2hJxX/ju0.net
- 重ねたユニットだけ
だから1ターンにフォローできるのは2ユニット
あと攻城塔はゴミ。
- 227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 00:14:08.20 ID:ov0su2CQ0.net
- >>223
破城槌の方がいいというか終盤まで破城槌だけでいい
- 228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 00:14:29.71 ID:YKmQcrmW0.net
- >>224
破壊鎚に隣接するユニットと重なるユニット
- 229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 00:15:04.12 ID:4dVOluox0.net
- 破城槌×攻城塔〇
- 230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-MJQ8):2016/11/10(木) 00:16:20.59 ID:rStxNqoL0.net
- やはり丸太は最強でござったか
- 231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:18:23.86 ID:7jNF7hnT0.net
- 5の攻城塔は自分で都市を殴るも良し、引っ付いたまま味方を支援するも良しの今の破城槌の上位互換だったのにどうしてこうなった
- 232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 00:25:20.76 ID:YKmQcrmW0.net
- ハーラルUAUUUB全てゴミな上に海沿い川なし立地って酷くない?
今回の最弱文明だわ
- 233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 00:26:35.97 ID:ov0su2CQ0.net
- 射石砲とか大砲とかいざ都心に使ってみると強いんだけど政策で量産できないからラッシュしてユニット使い潰してなんぼのciv6の戦争に向いてない
- 234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-teht):2016/11/10(木) 00:26:58.71 ID:komog3dd0.net
- ハーラルさんは初対面で兜脱いじゃっててお前誰だよってなるからだめ
- 235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 00:30:20.96 ID:2hJxX/ju0.net
- 大抵の場合弓で掃除してから破城鎚騎兵突っ込ませたほうが早いのが
おかげでギリシャでもない限り槍作らない(砲撃は常に作らない)
ギリシャでも騎乗兵出せるなら槍作らないけど
- 236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/10(木) 00:32:41.01 ID:60X9FfDt0.net
- 芸術家系があまります
- 237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/10(木) 00:35:11.21 ID:1GcCHFrc0.net
- 破城槌や攻城塔は産業時代以降の上位互換が欲しくなるな
いくら何でもそれらを取っといて現代まで使うってのも変な話だし
- 238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e2-RJxK):2016/11/10(木) 00:36:35.72 ID:lYq0TFuB0.net
- 炉の神バグの所為で太古と中世のユニットがパンテオン創始者とか関係無くAIもプレイヤーも全員糞安くなってるんだってさ
- 239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e2-RJxK):2016/11/10(木) 00:37:23.80 ID:lYq0TFuB0.net
- 中世じゃなくて古典だった
- 240 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 00:40:35.12 ID:zXjTyOwGd.net
- 気球までテキトーにやって気球からは射程7やら8にした砲で一方的になぶるゲームやってる勢としては
砲を使わないというのは新鮮だな、俺TUEEEEEするのが好きだから一切自重しないぜ
- 241 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:45:03.89 ID:UnwZ+MZup.net
- 騎乗に破城槌は意味ないだろ
- 242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 00:45:15.18 ID:vHZUUG7P0.net
- AIの初期ラッシュだけやめさせてくれ。そうしないとゲームにならない
大預言者Pを出して宗教創始する為に聖地を早期に建てると、
軍事力不足で舐められて初期ラッシュが飛んでくるとかどういうことだよ
そもそもAIが近すぎる
AIが近い、都市国家が遠いとかマジクソだわ
都市国家に最初に出会うと代表団+1のボーナスがでかすぎるっつうか、
宗教系都市国家に一番目に出会うとそこから得られる宗教力でパンテオン確実ゲットだろ?
AIにそれでパンテオンの『神の光』を持っていかれると、
プレイヤーが創始が極端に難しくなるケースがある
あと問題は初期立地
川沿いじゃないとお話にならないというか、せめて淡水はつけてくれ
いきなり沿岸スタートで川無し、用水路引く為の山脈も無しとか何の罰ゲームなんだよ
中盤の、都市数増やして区域を設置してと色々やりくりするところはまだ面白いんだけど
そこに行きつく前に初期ラッシュするのマジやめろと主張したい
弓兵+槍兵+馬とかならまだ理解出来る
戦士のみ5体とかでつっこんでくるのだけはやめろ、足の引っ張り合いで泥沼になる
- 243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-teht):2016/11/10(木) 00:48:01.14 ID:komog3dd0.net
- 宗教創始できないなら奪えばいいじゃない
- 244 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS):2016/11/10(木) 00:49:00.11 ID:z4ERKFyv0.net
- 戦士オンリーなら投石か弓2体くらいで弾きかえしてほっとけば和平飛んでくるやろ
蛮族さえいなきゃそれでいい
- 245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af39-PwKp):2016/11/10(木) 00:50:07.98 ID:UkZJdDlW0.net
- むしろ初期ラッシュのおかげで弓が育ちまくってそのまま弩につないで無双できると思えば良いじゃない
それやると弓ゲーから脱却できないけど
- 246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-WVKM):2016/11/10(木) 00:52:01.86 ID:VAWmletc0.net
- >>199
マルチモードにしてターンタイマー1秒にすれば戦士スタックできるよ
- 247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:52:49.60 ID:ESCh9EX60.net
- >>241
効果あるよ
- 248 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:53:22.10 ID:rjV9YPcMp.net
- ヒストリエ読んだからでもあるけど
マケドニアのフィリッポスもええなあ
- 249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 01:00:47.87 ID:ggAIix1q0.net
- >>248
大王の基礎作ったのパッパだもんなあ。DLCで出して欲しい、ギリシャ3人めになるけど
- 250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-9MLS):2016/11/10(木) 01:09:26.80 ID:6qL6sUbS0.net
- マケドニアはマケドニアで出せるでしょ
今までギリシャ扱いだったのがおかしい
- 251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-e60R):2016/11/10(木) 01:12:34.33 ID:Jw99DKnU0.net
- >>85
へー。もしかして2体で挟み込むだけでも包囲になる?
今まで4体だと思ってたのは正面から順番に並べてたからかw
- 252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 01:15:02.48 ID:vHZUUG7P0.net
- >>244
そうだな
蛮族がいると色々ややこしくなることは事実だ
蛮族討伐に兵士向かわせているのに、
その最中に無防備な第二都市側に戦士5がつっこんでくるから対応出来なくなる
設定で蛮族無しに出来るんだっけ?
現状のゲームバランスだと、蛮族無しにしないと
運ゲー過ぎてお話にならないのかもしれん
蛮族がAIの開拓者をしっかり狙って捕らえてくれるならまだしも、
5のように蛮族に捕まっている開拓者を見た記憶が無い
- 253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-WVKM):2016/11/10(木) 01:15:17.57 ID:VAWmletc0.net
- >>251
なったはず
- 254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-teht):2016/11/10(木) 01:15:36.71 ID:G/QNilM80.net
- >>251
なるよ
- 255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 01:15:56.69 ID:ov0su2CQ0.net
- >>237
とはいえ攻城戦も中世まででその頃も破城槌や攻城塔が主流だったしそれ以降は堅牢な城を攻めるようなことはしなくなったし…
- 256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 01:18:14.94 ID:ESCh9EX60.net
- 一方向が海に接してる都市に対して
残りの五方向に兵士並べても包囲にならなかった
コンスタンティノープルみたいなもんだな
- 257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-kxPv):2016/11/10(木) 01:18:22.13 ID:wz/gwmkn0.net
- >>250
ペリクレスがアテナイ文明、ゴルゴーがスパルタ文明で出てるなら兎も角、どっちもギリシアだからな。
残念ながらマケドニアもギリシア扱いだろうな
- 258 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 01:24:05.34 ID:rjV9YPcMp.net
- >>256
でも城門がガバガバだから
- 259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 01:28:02.47 ID:IuHYFKHR0.net
- マケドニアはマケドニアで出すべき
今回都市国家で出てるところも文明化しそうだよな
カナダとかトロントって過去出たことあったっけ?
- 260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R):2016/11/10(木) 01:38:29.55 ID:bkg8MJFj0.net
- カナダは文明で出た事ないな
- 261 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/10(木) 01:39:22.19 ID:Bf+ADw9tp.net
- スウェーデンとポルトガルオランダあたりじゃないの文明化するとしたら
あとはカルタゴとか?
- 262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e6-UuRq):2016/11/10(木) 01:40:10.84 ID:mCPYa4020.net
- >>233
弓と近接を使い潰しつつ
カタパルト系は2〜3体を大事に使ってやるのがいい
移動攻撃と射程+1昇進つけば勝ったようなもの
- 263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 01:42:13.85 ID:eI8981LM0.net
- 最近ヒストリーチャンネル見てた影響でカルタゴはヴァンダル王国出して欲しいわ
- 264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-kxPv):2016/11/10(木) 01:44:12.19 ID:wz/gwmkn0.net
- オーストリアはまた出してほしいな
やっぱ列強は勢揃いしてないと
イタリア王国?
ローマでええやろ
- 265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 01:44:51.01 ID:IuHYFKHR0.net
- 目新しい国は絶対出てくると思うんだよな今回のコンゴとかさ
カナダってどのくらい歴史あるか知らんけど
- 266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6d-teht):2016/11/10(木) 01:50:27.19 ID:E8KRGn6D0.net
- いいからバビロニアをはやく実装してくれい
科学探求したすぎて震えてきた
- 267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-PwKp):2016/11/10(木) 02:09:20.84 ID:TUrCQFG/0.net
- 奇襲宣戦仕掛けて5正面作戦が面倒で都市を片っ端から焼いたら全文明の外交が好戦ペナ-172!最早誰も相手にしてくれないww
- 268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 02:51:21.77 ID:PD8Io3Su0.net
- 都市国家ブエノス・アイレスの宗主国ボーナスびびった
ボーナス資源が高級資源と同じ扱いになるってやばすぎやろ
今まで見向きもしなかった魚と蟹が輝いて見える
- 269 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 03:05:01.67 ID:UnwZ+MZup.net
- >>268
それなんかおかしいぞ
設備にならない
- 270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-MJQ8):2016/11/10(木) 03:21:03.03 ID:r1M9XoGE0.net
- 騎士ラッシュtueeeeeee!
レギオンすら霞む強さだわ
- 271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/10(木) 03:39:04.11 ID:wOifxGB90.net
- >>270
まあ神でとろとろしてると相手騎士の大軍団にやられるんだけどな
寿命は短い
- 272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 03:46:45.53 ID:FfIWBH260.net
- 重装歩兵活かして頑張ろうと思ったけど数揃えて戦争する頃には先に作った弓部隊が活躍し
鉄がありゃ剣士も量産できてアプグレで隣接+10が消え、しかもその頃には弩兵が猛威をふるっている
これゴミだな
- 273 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 03:48:55.93 ID:FfIWBH260.net
- >>269
高級資源の宗主国ボーナス系が軒並み機能してないっぽい+6とかも設備増えてない
- 274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-hHcX):2016/11/10(木) 04:27:04.77 ID:cuLQ9NZH0.net
- パッチまだ来てないのかよ
- 275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-teht):2016/11/10(木) 04:31:27.48 ID:6/EaoJpU0.net
- バグ修正くらいあってもいいよなぁ
- 276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 04:34:27.07 ID:PD8Io3Su0.net
- ブエノス・アイレス検証しようとしてたがローマがわんさか派遣してていまだわからず
>>273
+6を2つの都市国家は数えたらその数分設備増えてたので俺の環境では機能していた
- 277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 04:50:05.08 ID:B6EqVlQo0.net
- 結構多いし二次バグあるから初期は我慢しろよ
- 278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 05:38:23.00 ID:pSDLmjNh0.net
- 重装歩兵はゴルゴーが文化稼ぐときの物
- 279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 06:47:37.85 ID:PD8Io3Su0.net
- ブエノス・アイレス検証完了
ちゃんと設備増えてた 1種類につき1つ(高級資源と違い4つではない)
もちろん蟹も魚も効果あったぜ
- 280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 06:55:00.38 ID:FfIWBH260.net
- 未完成兵営で攻撃してくるのやめーや
- 281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 07:11:41.62 ID:xvACkD+y0.net
- うっせえーよ雑魚
- 282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-MJQ8):2016/11/10(木) 07:33:46.67 ID:VB35mcdl0.net
- >>264
今回悉く都市国家でロンバルディアの都市を徹底的に避けてるとこみたら
嫌でも期待してしまうのよね・・・
ローマの別指導者扱いかもしれないけどね
- 283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 08:11:02.79 ID:YKmQcrmW0.net
- トランプ大統領か
これで最速でmodが作られた大統領になったな
- 284 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R):2016/11/10(木) 08:11:37.74 ID:mRrrXVlva.net
- gtx960でマルチってきついかね?
ターン変わるごとに毎回ロード入るんだが
- 285 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 08:14:56.47 ID:H6ZUjz8ua.net
- それなんか関係ある?
- 286 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 08:16:05.20 ID:Fe/1VO6ka.net
- >>282
ミラノ公国は確かにありそうだな
- 287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a0-PwKp):2016/11/10(木) 08:23:12.07 ID:ASN321ZI0.net
- >>279
しょぼwwwwwwwwwwwwwwwww
いらねえ・・・
- 288 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 08:25:34.50 ID:42GJEFood.net
- ミラノ風ドリア
- 289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE):2016/11/10(木) 08:28:42.97 ID:6W4KIDIP0.net
- >>252
開拓者と神、低人数や巨大マップだと結構です見るよ
- 290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ac-M1Ou):2016/11/10(木) 08:33:31.67 ID:6Bw+cvoz0.net
- >>283
当確前からあったと思う
ModはModスレへ
- 291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-zoBz):2016/11/10(木) 08:34:28.08 ID:jjJVJiJ+0.net
- AIが糞すぎて途中から作業感が半端ないな
交易とかの面倒さもあいまってるけど
- 292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/10(木) 08:49:54.28 ID:ZujgDbps0.net
- イタリアの指導者ならガリバルディがいいな、UUで赤シャツ隊とかもいるし
ただ本人は一軍人って立場崩さずに国王立てて政治家にはなってないが…
本当は北部のイタリア商人とかが良いけど
メディチ家がフランスに盗られたん…
- 293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-eZ7I):2016/11/10(木) 08:50:41.47 ID:HqF85/bw0.net
- 宣教師酷すぎやろ。渋滞ってレベルじゃねえぞ
http://i.imgur.com/G9OdTFQ.jpg
- 294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb6-WNQ0):2016/11/10(木) 08:53:57.52 ID:FEUOJvJw0.net
- 何で他国で戦うと疲弊度が増すんだ?
物資の輸送等で大変って言うのはわかるけど自国の領土内で戦うほうが
よっぽど消耗するような気がするけど
- 295 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 08:59:53.15 ID:oD7DPRaHM.net
- 宗教ユニットは、軍事ユニットと重なってもいいようにしてもいいと思うけど
そうするとユニットの壁で防ぐことは出来なくなるなあ
- 296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-WVKM):2016/11/10(木) 09:23:47.66 ID:BY5zLLJ00.net
- それも誤訳の類じゃないかな
疲労というより厭戦と訳した方が良いのでは?
例えばベトナムやイラク・アフガンで戦っている時と仮に本土の防衛戦争をしている時ではアメリカ国民の態度も違って当然だし
- 297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 09:24:14.95 ID:PD8Io3Su0.net
- >>294
言語を英語にするとWar Wearinessとなっている
今までのシリーズでは厭戦と訳してたんだ 国外での戦争のほうが厭戦気分は高まりやすいだろ
- 298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 09:27:31.82 ID:xvACkD+y0.net
- そしてそのうちボブディランが出てくるって事か
- 299 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 09:30:52.02 ID:oD7DPRaHM.net
- メディアの発達がなければ情報はコントロール出来そうだけど
荒らしだけでも相手にダメージだから攻めるデメリットもある方がゲーム的によい
- 300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 09:35:11.33 ID:AJrCu5aq0.net
- 宣教お断りする手段がきっちり用意されてればこんなことには
次やったら弾圧する宣言くらいさせてほしい
- 301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 09:35:37.61 ID:Kgtkl9Xa0.net
- 逆だったら攻めたもんがちになるでしょ
ゲームバランスの問題
- 302 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 09:41:05.17 ID:oD7DPRaHM.net
- 秀吉さんのバテレン禁止令の出番か
- 303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/10(木) 09:47:12.88 ID:N65vVclZ0.net
- 思うんだけど6のAIって区域システムに最適化できてないよな
だから高難易度ででかい下駄履かせても中盤からプレイヤーの出力が上回る
- 304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 10:03:13.99 ID:Kgtkl9Xa0.net
- 中盤どころかAIが政策活かさなければユニット生産的には序盤から上回るしな
マジでプレーヤーのユニット生産に素で50%の補正あるのはなんなんだ
政策と合わせて弓兵が25ハンマー、騎乗兵が32ハンマーで生産できるんだから
ゲームバランス壊れるわけだよ
- 305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 10:03:46.61 ID:PRBXmZKa0.net
- スパイの派遣先一覧みるとよくわかるんだけど
AIは区域を街ごとに1〜2個しか作ってないからな
- 306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 10:03:58.44 ID:ESCh9EX60.net
- 植民地戦争なんて
勝てば勝つほど幸福になってもいいぐらいなんだけどな
- 307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb6-WNQ0):2016/11/10(木) 10:04:25.74 ID:FEUOJvJw0.net
- 厭戦か。厭戦なら納得ですわ
厭戦と疲弊を分ける事はできなかったのかな?
侵略する方は反乱の危険があって攻められている方は国力が低下する様にはできなかったのかしら?
- 308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 10:05:48.38 ID:5IQT9/3f0.net
- 攻められてる方の国力低下は一応表現されてるでしょ。civシリーズ共通の方法で。
- 309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 10:06:43.19 ID:KDU2wkU90.net
- 「Improvements Patch(ver8)「Better City Specialization」「16人の大預言者」「MadDjinns Tech tree(公式のではなくユーザー改良版)」
「Gilgamesh's Generous Gifts」のunit.xmlファイルとimprovement.xmlファイル
バニラのゲームバランスの糞さに飽き飽きとしてるならとにかく最低限これくらいは導入しろ
あとは自分の調整次第でまじで良ゲーと化す
公式修正が今後も一向に来ないことに文句は言うな無駄だ、色々改善UIは出てるからUI関連は自分で調べろ
- 310 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 10:09:13.87 ID:42GJEFood.net
- 幸福スライダーで厭戦を抑えるとか欲しかった
- 311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-yNdZ):2016/11/10(木) 10:09:15.63 ID:a3nOJpBO0.net
- お、キチガイのワッチョイ更新されたんか
- 312 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 10:09:34.91 ID:oD7DPRaHM.net
- AIは壊された施設やらを放置してることも多いな
その割に色々進められる
- 313 :名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-bgkI):2016/11/10(木) 10:11:30.60 ID:323jmRxPK.net
- アプデでぶちこんできそうだな大音楽家でボブディラン
- 314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 10:12:03.85 ID:ZshudcXP0.net
- ノーベルと会わせると何かやらかしそう
- 315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 10:13:19.49 ID:5IQT9/3f0.net
- 効果:厭戦感情を50%抑える
とかいうガス抜き効果。
- 316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 10:14:58.72 ID:KDU2wkU90.net
- pc板でバニラ
家ゲースレかよここは
- 317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 10:18:59.59 ID:6W4KIDIP0.net
- それはあなたが史実MODとかこっちの住民が興味ないものをこっちで散々宣伝しまくったせいだと思うんだが?w
いわゆる、宗教ユニットでラッシュしてこられてうぜぇ!!の状態だと思うんだがw
- 318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 10:20:42.82 ID:AJrCu5aq0.net
- Workshop非対応のうちからMOD漁る元気はもうないよ
- 319 :名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-bgkI):2016/11/10(木) 10:22:35.45 ID:323jmRxPK.net
- ほんと便利だよなワクショ
- 320 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 10:23:07.10 ID:9oo1dsAyd.net
- そもそも一回もパッチ出てもいなければ拡張もされてない段階でMODとか片腹痛い
- 321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 10:23:43.55 ID:PRBXmZKa0.net
- modスレには普通に書き込んでるからホンマモンの自覚のないキチガイなんやなって
- 322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 10:26:58.58 ID:Kgtkl9Xa0.net
- MODプレイするのは楽しみではあるんだがな、
まだバニラの仕様把握してる段階なんで結構です
MODは良いものだが、根本的な部分は変わらないから
結局バニラがどの程度楽しめるものかによる
AI含めてスタック対応のMOD出たら手のひらクルーするけど
- 323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 10:29:32.05 ID:6W4KIDIP0.net
- MODを準公式サイトっぽいところから落としてきて、デフォルトで
\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
になってるところに自分で投げ込まないといけないのがまず面倒だって人も多いしね
- 324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 10:35:12.27 ID:zkLKSgC90.net
- 自閉症にゲームとインターネットを与えるとこうなる
- 325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 10:38:04.93 ID:bw7sl6OW0.net
- そんだけMODぶちこんだ上に自分で調整して萎えないのすごいな
勝ちも負けもお前の匙加減ひとつじゃん糞バランスよりもつまんねーわ
- 326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 10:39:12.34 ID:pSDLmjNh0.net
- そもそも目的がここで嫌味言う事に切り替わってるしな
- 327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 10:46:10.65 ID:EXa21IF80.net
- 核で汚染された都市を落とすと、その落としたユニットって死ぬんだな。
でもイギリスでやると、汚染された都市から新しいユニットが出てくるから気にせず落とせる
- 328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 10:48:40.86 ID:ESCh9EX60.net
- そいつミュータントになってそうだな
- 329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-MJQ8):2016/11/10(木) 10:49:28.46 ID:lo8GeXwW0.net
- この外交バグ直してくれねーかなぁ
1 まず馬や鉄を一個置きます
2 そしてターン毎にゴールド1000に設定します
3 そして何をくれるだろうか?を押します
4 あら不思議、馬だけで相手が毎ターン30ゴールドと都市や遺物を渡してきました
あれ?属国に対するシャークトレードかな??
- 330 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/10(木) 10:49:33.73 ID:vcaAN0gda.net
- >>307
反乱はある意味再現されてるよ
神で都市を奪うとAIの設備ボーナスが無くなって蛮族が発生する
- 331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 10:53:59.51 ID:EXa21IF80.net
- 「放射能で50ダメージ受ける」って書いてあったけど、俺がやったとき70ダメージくらい受けて死んだ。
これってもしかしてクイックでやってたせいなのかね。でもそんなんどこにも書いてねえや
- 332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 10:55:08.48 ID:AJrCu5aq0.net
- あるある、シヴィロペディアかなにかを真に受けてらくらく占領させたつもりが次のターン消し飛んで何事かと思った
もしかして核分裂と核融合で違ってきたりとかするんだろか
- 333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 10:57:06.06 ID:ZshudcXP0.net
- 速度普通で融合爆弾ぶっ放した跡地のダメージは50だった記憶がある
- 334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 11:05:47.88 ID:vHZUUG7P0.net
- あー、マジクソゲ
距離が近いというだけで戦士だけで初期ラッシュかけるAIなんとかしろ
足引っ張り合うだけで何の利益も無い
それで初期拡張潰されると高難易度でプレイヤーが勝てなくなるだろうに
出会ってすぐに使節を送っておけば攻めなくなる程度の措置はしておかないと
完全に運ゲーになるぞこれ
そもそもAIプレイヤーが近すぎるんだよ
広大にしてAIプレイヤーの数を減らすような措置をしても近くにAI配置されるような
そういうクソ仕様なんとかしろよマジで
普通に遊べるようにするだけで大分マシになるんだ
古典時代になって、槍、馬、弓、
それより時代が進めば剣士、破城槌で攻めてくるってならまだゲームとして理解出来る
だけど、戦士ラッシュ決め打ちはさすがにやりすぎだしクソゲー
ゲーム開始直後で、高難易度でAIに開拓者追加などのボーナスがある状態で、
プレイヤーが必死に追いつこうと軍事を最低限に内政拡大を急いでいる状況で、
戦士ラッシュとかマジふざけんなし
- 335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 11:06:44.04 ID:EXa21IF80.net
- やっぱ速度で変わるのかな。
俺が速度速めでやったときは、「HP20くらいのを汚染地区でレベルアップさせた」から
確実にHPが50以上あったけど、それでも死んでた。
ってことは逆に、速度遅くするとそんなにダメージ受けないのか。その分汚染自然浄化も遅そうだけど
- 336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-yNdZ):2016/11/10(木) 11:08:20.67 ID:a3nOJpBO0.net
- >>329
今さらそんな6行も書かれても
- 337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-MJQ8):2016/11/10(木) 11:12:53.57 ID:lo8GeXwW0.net
- >>336
いややり方わからんやつも居るとおもってな
- 338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:15:53.77 ID:KDU2wkU90.net
- modが嫌味に聞こえるとか
家ゲースレだなここ
- 339 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 11:16:37.14 ID:oBXdfyjhr.net
- >>326
アジェンダ
MOD至上主義:MODの話題を好み、MODを導入しない者or興味の無い者を嫌う
- 340 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 11:18:29.64 ID:1gY9qB2ea.net
- これ一時期のワッチョイと同じでMod自体がタブーに設定されちゃうパターンや
- 341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b98-Og7/):2016/11/10(木) 11:21:28.66 ID:HZ/RxqmQ0.net
- わざわざスレ分けて棲み分けされてる意味が分からないお子ちゃま
- 342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:23:33.01 ID:KDU2wkU90.net
- 「バニラ運ゲー糞ゲー公式パッチまだー」は聞き飽きたからこのmod面白いとかそういう情報がもっと欲しいだけよ
最近スレが進みが異様に遅くなったのもバニラが微妙ゲー過ぎて修正来るまで中断した人が大半だからだろうに
- 343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 11:24:51.63 ID:5IQT9/3f0.net
- >>334
クソゲーって文句を言うんではなくて
「こんなことになるんだけど、みんなどうやってんの?解決策あんのこれ?」
って書いてくれれば教えてあげることはできるぞ。
- 344 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/10(木) 11:27:46.29 ID:Bf+ADw9tp.net
- それmodスレでやればいいよね
- 345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 11:27:56.44 ID:zkLKSgC90.net
- 2ちゃんのスレにはこの手のガイジが最低限一人いるのは神のバランス調整の賜物か
- 346 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 11:28:38.02 ID:9oo1dsAyd.net
- そもそも運ゲーだと思ってる時点で大してやりこみもせずに語ってるのが分かる
さっさと前哨地にお帰り
- 347 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-h9op):2016/11/10(木) 11:28:53.07 ID:B0stzsVHM.net
- 初期ラッシュをどうするか?
難しいことは滅ぼしてから考えれば良い
- 348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:29:12.96 ID:KDU2wkU90.net
- 大半はクソゲー連呼してるだけだろこのスレ
>>343
サンクスそれなら189の質問に答えてくれよ
- 349 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 11:31:12.84 ID:OeoS1L01a.net
- 前哨地ワロタ
- 350 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-WNQ0):2016/11/10(木) 11:31:49.66 ID:hXRukHp8x.net
- >>348
お前には言ってないぞ
- 351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 11:31:58.14 ID:ov0su2CQ0.net
- 戦士Rなんて初期戦士と投石兵と川があれば凌げるだろ
- 352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 11:32:18.53 ID:FfIWBH260.net
- なんとか重装歩兵頑張って使う為に速度遅いとかにして使用時間伸ばしてみたが・・・
確かに数揃ろってレベル1つでも上がれば使えないこともない
だがしかし次の長槍兵がゴミ&ゴミでさらに対戦車兵まで遠すぎてもうどうしよもない
やっぱ戦士系に+10で戦闘力上げられるのと遠距離防御の昇進ないのが痛いね
- 353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 11:32:27.93 ID:5IQT9/3f0.net
- >>348
なんで突然189がでてくんの?
- 354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/10(木) 11:33:46.62 ID:ZujgDbps0.net
- 質問スレで聞いてようやく理解できたわ
宇宙港って1個でイインジャン…
- 355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 11:34:22.19 ID:AJrCu5aq0.net
- 槍系はスキタイと喧嘩になったときだけ役に立つ
- 356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 11:35:37.07 ID:ZshudcXP0.net
- スキタイが隣にいて国境開けてないとスキタイの領地からあふれた騎兵が国境越えて沸いてくるから怖い
- 357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 11:35:47.64 ID:EXa21IF80.net
- 情報時代スタートで始めて、敵都市でパルチザン出したら
パルチザンが原潜から核兵器撃った・・・・
迎撃兵器が作動して核は空中で撃ち落とされてたけど、核使う蛮族って何やねん・・・
- 358 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 11:38:44.70 ID:Fr4Y68/Wd.net
- 槍は全般的に弱いね
アンチ騎馬としても機能してないし
- 359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:40:08.41 ID:KDU2wkU90.net
- >>346
バニラでも俺は充分面白いと思うよ
気になった不満点が解消されるからmod入れてるだけよ
公式修正パッチ待ちは俺も同じだが来る気配がないしな
- 360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 11:40:14.02 ID:ov0su2CQ0.net
- 便宜上蛮族だけどパルチザンは敵国内で結成した非正規の友軍だし…
- 361 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS):2016/11/10(木) 11:40:49.86 ID:iEPxX1Rga.net
- 要はテロリストだからな
- 362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc):2016/11/10(木) 11:44:31.28 ID:f3Qhhf9P0.net
- でも蛮族の対戦車兵はなんかリアルっつーか生々しいというか
- 363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:47:00.11 ID:KDU2wkU90.net
- >>353
同ユニットスタックしたりデススタックのやり方がわからん
わかればそれにAI+辺り入れてAI同士のバトルロワイヤル観戦してみたいわ
- 364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 11:47:54.72 ID:FfIWBH260.net
- 騎兵に対して+10だがそもそも基礎が低いってのがね
昇進の騎兵+5行くと近接+10取れなくて戦士系に殴り殺されるしやっぱ攻めに活用は厳しいなぁ
せっかくのUU活かしたかったが駄目ですわ
- 365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 11:50:28.55 ID:5IQT9/3f0.net
- >>363
>>189にレス付いてるの読めばわかるんでは・・・
画像の内容ひとつ読み取れないのに、バランスうんぬんMODうんぬん・・
こえーよお前。
- 366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS):2016/11/10(木) 11:50:32.56 ID:a3nOJpBO0.net
- >>363
とりあえずお前が荒らしじゃなくてただのアホだとわかった
- 367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 11:50:44.68 ID:AJrCu5aq0.net
- 支援ユニットつけると二倍ってのが気になるけどいまのところ活かせたことなし
- 368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-teht):2016/11/10(木) 11:54:19.28 ID:t1Vq/PFo0.net
- >>333
融合爆弾って面白い表現するなあ
核融合兵器って水爆のことだぞ
- 369 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-h9op):2016/11/10(木) 11:57:34.24 ID:B0stzsVHM.net
- 支援ユニットで二倍も防御にしか機能しないから微妙って言う
- 370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:01:34.27 ID:KDU2wkU90.net
- >>365
よくみたら189じゃなくて199にレスついてるだろこれw
マルチモードにしてターンタイマー1秒にすればmultiunitでスタックできるようになる?
さっぱり意味わからんのだが
- 371 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-WNQ0):2016/11/10(木) 12:04:18.77 ID:hXRukHp8x.net
- 偉人採用したこともないエアプかよこいつ
- 372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 12:06:34.33 ID:pSDLmjNh0.net
- ガチのタイプじゃないか・・・
- 373 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c):2016/11/10(木) 12:10:17.35 ID:bkHCki2HM.net
- お前ら最後までプレイしている?
弓兵と連弩ラッシュで自分の大陸を制覇して、
ここからまだやるかを迷っている…。
- 374 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-O45g):2016/11/10(木) 12:10:17.59 ID:tyiDA1lyp.net
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 375 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 12:10:28.78 ID:ZkjxePApp.net
- 怖い怖い怖い
会話になってない
- 376 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:10:39.98 ID:KDU2wkU90.net
- multiunitのことわかる詳しい人もいなそうだな
わかる人いたら頼むわ
使い方がわからん
- 377 :名無しさんの野望 (アウウィフ FFef-9MLS):2016/11/10(木) 12:11:26.31 ID:z9Yv63GrF.net
- これはあかんやつや
- 378 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 12:11:58.72 ID:1gY9qB2ea.net
- こうやって暴れられるとかつてのワッチョイみたいに
本スレでModという言葉を出せば荒らし
なおModスレは荒らしの隔離所で誰も見に行かん廃墟的な扱いにされるし困る
- 379 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 12:12:08.24 ID:ZkjxePApp.net
- 187はバニラで仕様の隙を突いたおもしろ画像でしかないのになんでこいつMODの話延々してるの?
- 380 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c):2016/11/10(木) 12:12:40.36 ID:bkHCki2HM.net
- あと今回、プレイが面白い設定とかあるの?
- 381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 12:12:50.79 ID:bw7sl6OW0.net
- いやもうわけわかんねえなこれ
- 382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:15:09.56 ID:KDU2wkU90.net
- >>379
なんだあれバニラなのか
multiunit使ってる人だと思ってたわ、すまんかった
- 383 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 12:16:44.59 ID:oD7DPRaHM.net
- はっきり言うと相手してる方が邪魔なんだ
- 384 :名無しさんの野望 (アウウィフ FFef-9MLS):2016/11/10(木) 12:17:11.50 ID:QIQFxdwbF.net
- Modがどうのって常に考えてるから解決できない状況は全てバランスの悪さが原因で、知らない事は自分の知らないModがどこかにあるのだと思うんだろうね....
- 385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc):2016/11/10(木) 12:21:09.76 ID:f3Qhhf9P0.net
- >>189は設定弄ってスタック可能にしたとかじゃなくて
1ターン中に偉人買いまくると一つの都市に集まってアイコンが横並びになる
という状況をスクショしただけ
…でいいんだよな?なんか逆に自信なくなってきたぞ俺
- 386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:21:44.89 ID:KDU2wkU90.net
- modを毛嫌いしてバニラに拘り続ける輩がいるのはわかったから
今後数カ月、修正も来ないバニラでずっと頑張れ
- 387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 12:22:15.88 ID:zkLKSgC90.net
- AIの賢さより先に自分の賢さを改善するMOD探したほうがいいと思うね
- 388 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 12:23:14.62 ID:9oo1dsAyd.net
- 発狂しだしたしあぼーん行きだな
木曜日だから一週間はもつ
- 389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:24:15.36 ID:KDU2wkU90.net
- 今のうちにあぼーんしとけよ
その方が捗る
- 390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 12:24:40.97 ID:ESCh9EX60.net
- >>383
まさにこれ
なんのためのワッチョイなのかと
- 391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 12:24:54.06 ID:ov0su2CQ0.net
- >>373
勝つまではやってるよ
勝利確定してるから楽しくないという意見もわかるけど大陸制覇してから内政回してミサイル巡洋艦で沿岸都市落としたりそこに滑走路敷いて本土から次々と爆撃機飛ばしてR決めたり核落としたりするのは圧倒的な武力でAI蹴散らせて楽しい
特に弩兵Rは負けはしないしほぼ必ず勝てはするけどめっちゃグダるからそこからはカタルシスがある
- 392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:30:42.93 ID:KDU2wkU90.net
- 今またやってみてたけど動かねえ
multiunitの使い方わかる人いたら頼みます
ちとゲーム行くからまた来るわ
- 393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/10(木) 12:32:44.30 ID:gRsn494A0.net
- コンゴで始めたら余裕で4都市分密林まみれな上に
川沿いで他勢力からはジャングルと砂漠と巨大山脈に隔てられていると言う南半球独占の超ヒキコモリ立地
なにがなんでもチチェン取るぞと思って気合入れて始めたのに取れんかった
- 394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27d7-teht):2016/11/10(木) 12:36:08.21 ID:EBwsKVA60.net
- MOD入れたら基本別ゲーになるんだから(UI関係のMOD除く)
MODのことはMODスレでやれよって事だ
- 395 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 12:39:25.23 ID:l9SjLlUNa.net
- >>393
普段は遺産残すくせに一部の遺産はAI好きだよね
というか本当は建てたいけど建設条件満たせてないとかなんだろうか
- 396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Og7/):2016/11/10(木) 12:40:03.00 ID:LaJ626AA0.net
- 今回の格言は古典の引用がやたら少ない印象
旧約の列王記ぐらい?
- 397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb4a-WVKM):2016/11/10(木) 12:43:32.65 ID:8f0MJxcA0.net
- >>373
勝ち筋見えたら次の星行くわ
PCならともかくAIが大逆転とか無いし
- 398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-PwKp):2016/11/10(木) 12:45:39.57 ID:xZOLjkn00.net
- >>396
フェイスブックやツイッターとかからの若い引用が増えたよね
- 399 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/10(木) 12:46:54.30 ID:Bf+ADw9tp.net
- ルール地方の引用は他にいいのあるんじゃないかと思う
- 400 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 12:48:25.90 ID:AgarSjGyd.net
- ルール地方は初めて建てた時から終わってる扱いされてて少し悲しい気持ちになった
- 401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 12:52:40.77 ID:xvACkD+y0.net
- やっぱワッチョイって便利だな
NG一回でいいし、どれが基地外なのかよく分かる
- 402 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/10(木) 12:54:37.83 ID:AXlNyx3v0.net
- あれは酷すぎてワロタ
しかも今も普通にある地方なのに現地の人怒るだろw
- 403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 12:58:40.12 ID:EXa21IF80.net
- 今回の格言はどれも長くて記憶に残りづらい
5の馬の格言くらい短くていい
- 404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 12:59:27.42 ID:xvACkD+y0.net
- 私は豚が好きだ
- 405 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:00:48.13 ID:l9SjLlUNa.net
- まぁ実際にフランス占領時には稼働を止めて維持費ばかりかかる負債になってたしゲーム的にもルール地方そのものは一切生産力あげないものだから仕方ない
でもツォルフェアアイン炭鉱業遺産群は生で見たら本当に男の子って感じでかっこいいぞ
- 406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc):2016/11/10(木) 13:04:41.82 ID:f3Qhhf9P0.net
- 空中庭園もよく考えたら格言ってよりただの説明だよなあれ
- 407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8c-teht):2016/11/10(木) 13:07:43.10 ID:0w18EpMP0.net
- 私も豚が好きだ
- 408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 13:07:58.73 ID:EXa21IF80.net
- 今回の格言があんま好きじゃないのは長いからじゃないな。
なんかこう、「否定的」なニュアンスが多いんだよな。
特に、「誰かが言ったこと」に対して皮肉や否定で返したり、
なんかこう否定やら冷めた視点で見た言い方だったり、なんかネガティブなのが多い印象
まあでも、今までのシリーズで名言格言使い尽くしてるんだろうなって気はする
- 409 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:11:03.93 ID:FuS3Kc7+a.net
- なんか上の方の話題で重装歩兵が微妙みたいな話題出てたけど普通に強くない?
多めに作って能力を生かせば難易度神でも一文明は食えるよ
ただレギオンだけは勘弁な
- 410 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/10(木) 13:13:07.11 ID:XLibeeNPK.net
- アホースwwwマイキングダムフォアホースwwww
- 411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 13:16:21.59 ID:pSDLmjNh0.net
- 私は豚肉だ
- 412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 13:18:23.32 ID:YKmQcrmW0.net
- 私は星占いを信じない
- 413 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 13:20:27.15 ID:Fr4Y68/Wd.net
- 多めに作れば神でも一文明食えるなんて弓でも馬でも同じだぞ
弓はその後弩に繋げられる
馬は生産100%増だしスピード早い チャリはすぐ騎士になれる
槍は作っても戦術(笑)で長槍になるだけ
- 414 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:22:18.20 ID:l9SjLlUNa.net
- 私は豚肉を信じない
- 415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 13:24:43.92 ID:YKmQcrmW0.net
- 騎士ラッシュってキャンパス立てて直行が一番いいのかな
- 416 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:26:16.51 ID:FuS3Kc7+a.net
- >>413
アップデート先のことは言ってくれるな…
ちくしょう戦術のテクノロジーがどん詰まりじゃなければこんなことには
- 417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 13:31:43.75 ID:FfIWBH260.net
- 重装なら並んで35だしチャリや騎兵に45で戦える・・・が、その後がゴミクズ産廃の仕様が悲しい
せめて長槍兵と対戦車の間に1つあれば何かが変わるかもしれんのに
- 418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 13:32:59.34 ID:PRBXmZKa0.net
- 長槍だってアプグレしたら対戦車砲になるだろ!(1000年かけて)
- 419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 13:33:39.69 ID:pSDLmjNh0.net
- 槍騎兵として生まれ変わることも出来ない
- 420 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 13:34:00.59 ID:Fr4Y68/Wd.net
- 長槍と対戦車の間に一つ欲しいわな
マルチの騎兵ゲーが深刻
- 421 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 13:35:15.95 ID:AgarSjGyd.net
- 寧ろ行き止まりのテクノロジーってなんだよ(哲学)
文明固有の技術で繁栄した時代に応じた枝テクノロジーがあってもいいけど明らかに現代も使ってる内容ばっかりじゃねえか!
- 422 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:36:16.83 ID:FuS3Kc7+a.net
- 長槍兵と対戦車兵の間に置くとしたらどんなユニットがいいんだろうね
ルネサンス〜産業あたりの対騎兵戦闘って槍衾から進歩してないイメージ
- 423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 13:38:34.34 ID:Kgtkl9Xa0.net
- でも重装歩兵ラッシュで方陣持ちが何体かできれば
アプグレ後は支援と重ねて防御時戦闘力80で壁としては最強だし
キャラは立ってるんじゃないかね
- 424 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 13:40:02.47 ID:oBXdfyjhr.net
- >>422
入れるとしたらテルシオかなあ
あとその後に対戦車ライフル兵
もしくは機関銃兵とか
- 425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 13:40:03.67 ID:ESCh9EX60.net
- 上で何度も出てるけど
星占いを信じないと、豚が好きだは大好き
- 426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 13:41:01.22 ID:AJrCu5aq0.net
- 剣士の次を火縄銃兵(アークィバス)にして長槍兵の次をマスケット兵(銃剣装備)にすれば今作の交互に更新していくアレに違和感なくねじ込める気がする
- 427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 13:42:59.88 ID:pSDLmjNh0.net
- >>422
長槍がハルバード持ってるしパイクで良いんじゃない
- 428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 13:43:27.22 ID:ESCh9EX60.net
- 格言は、単に意味不明なものが多い
矢を放ってどこに落ちたかわからないとか
何が言いたいんだ
- 429 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:44:04.01 ID:FuS3Kc7+a.net
- >>424
やっぱりテルシオかねぇ…というか密集陣形は槍兵の基本だし
重装歩兵の隣接ボーナスは兵科全部に適応されてもいい気がする
- 430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 13:44:29.15 ID:PRBXmZKa0.net
- ヘンジの格言すき
- 431 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 13:48:45.90 ID:1gY9qB2ea.net
- 自然遺産見つけた時にグラフィックが出る前にセリフの出だしを聞いて何かを当てる
さながら百人一首やってるような気分
- 432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/10(木) 13:50:30.93 ID:AXlNyx3v0.net
- 私にとって
- 433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 13:50:39.47 ID:ESCh9EX60.net
- >>431
隣のタイルの出力からわかってしまうことも多い
なんであそこ文化出てるんだろ?
- 434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-+0eL):2016/11/10(木) 13:58:03.92 ID:LaJ626AA0.net
- しかしチャーチル多いのな
5つくらいある?
- 435 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 14:01:33.10 ID:pSDLmjNh0.net
- チャーチルは8つ
- 436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 14:03:09.11 ID:B6EqVlQo0.net
- 侍使いたいけど正直微妙だよな
- 437 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 14:05:45.96 ID:42GJEFood.net
- テクノロジーとかの格言(?)はSMAXが一番良かったな
資源は消費するためにある。そしてわれわれの世代によってではないとしても、いつかはやがて消費される。だが忘れられた未来に、われわれの財産権を否定する権利があるだろうか。断じてない。われわれの物はわれわれがいただこうではないか。腹いっぱい食べようではないか。
— 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン,
“欲望の倫理”
あとスパルタ兵のマーチとか
- 438 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 14:06:43.45 ID:Jq3KSkGVd.net
- I am the future.
- 439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-+0eL):2016/11/10(木) 14:07:07.81 ID:LaJ626AA0.net
- >>435
8つもあったか
制作陣にファンが多いのかな
- 440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 14:14:39.17 ID:vHZUUG7P0.net
- AIからプレイヤーに対して「国境に兵士並べるな」という要求してくるわけだけども
同じ要求をプレイヤーからAIに対してしてやりたい件
もし俺が知らないだけで何かしら方法があるのなら教えて欲しい
もちろんそれで相手が宣戦布告してくることが狙い
こっちに弓溜まっていて敵の兵士を掃除する準備が整っているのに、
国境に兵士貼り付けながら貯めながらいつまでも宣戦布告してこないAIがむかつく
- 441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 14:17:19.31 ID:ESCh9EX60.net
- AIはなぜか拡張せずに兵士だけ作り続けることがある
- 442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 530f-zoBz):2016/11/10(木) 14:18:57.99 ID:HafX8fZW0.net
- テストプレイを確実にほとんどやってないのはなんなんだろうな
それなりに大手のゲーム会社だと勝手に思ってたのに
- 443 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 14:19:10.61 ID:UnwZ+MZup.net
- アイルビーバック
- 444 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 14:20:01.09 ID:Fr4Y68/Wd.net
- テストプレイならかなりやってるだろ
今俺らが
- 445 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 14:23:27.22 ID:Jq3KSkGVd.net
- 細かく調整すんの無理だし最低限作ってフィードバックから完成させよみたいな感じはある
- 446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 14:23:52.77 ID:zkLKSgC90.net
- 都市が近い、兵を国境に集めるなって文句つけるコマンドは条件が合えば外交画面に表示されたはずだけど
- 447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 14:24:11.36 ID:YKmQcrmW0.net
- 開始30ターンぐらいで戦士十数体のラッシュ食らうと戦士だけじゃどうしようもない
作るの面倒だけど弓兵必須だな
- 448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-VQ4A):2016/11/10(木) 14:28:20.44 ID:wt9n8MGz0.net
- 天国に犬はいないというのなら、死んだ後は死んだ犬たちが行くところに行きたいものだ
これ好き
- 449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 14:37:38.50 ID:FfIWBH260.net
- 開始速攻で出力2倍の自然遺産が目の前にあるのにツンドラのど真ん中で不毛すぎて笑う
植林すれば使えるが・・・そこまでしてって感じで困る
- 450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 14:50:09.70 ID:ESCh9EX60.net
- ツンドラスタートは良いんだけど、近くに砂漠があること多くない?
- 451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 14:58:45.55 ID:Kgtkl9Xa0.net
- どうでもいい情報
完成と技術開発による陳腐化が同ターンだと生産されず闇に葬られる
- 452 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 15:01:29.32 ID:NU2P9aB0a.net
- ローマが我々に残したものなど…っての好き
- 453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 15:06:28.35 ID:ggAIix1q0.net
- Civ6の格言は対象を引き合いに出した全然別の話題が多くて正直微妙
- 454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 15:14:58.46 ID:6W4KIDIP0.net
- PP職別か
ムリゲーじゃね?w
- 455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 15:15:26.53 ID:6W4KIDIP0.net
- 誤爆
- 456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 15:23:17.66 ID:PRBXmZKa0.net
- (単純に、相手から好かれていない)
どんな理由やねん
- 457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 15:27:39.37 ID:vHZUUG7P0.net
- 日本語版の、情報反映の遅さはどうしたものかな
○○完了、という情報が1、2回分遅れだったり、
住宅不足、設備不足のアイコンがやたらと遅かったり
とはいえ都市関連でもっとイヤなことは、都市画面が無いことだとか、
高級資源による設備(幸福度)の配分が分かりづらいことなんだけども
高級資源の配分ルールだとか配分内訳を詳しく見せてくれないとどうにもならない
そもそも自動配分を止めて欲しいというか、
都市画面かそれに相当するものを実装して、
都市別にどの高級資源を取るかを選ばせて欲しい
- 458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 15:33:46.16 ID:EXa21IF80.net
- トミュリス「単純にあなたのことが好き」
- 459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 15:34:56.04 ID:B6EqVlQo0.net
- 初心者優しくエロく教えて欲しいんだけど
みんなはモニュメントってどのタイミングで建てるの?
- 460 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/10(木) 15:44:12.02 ID:XLibeeNPK.net
- 第二第三労働者がそろそろ欲しいとき
- 461 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 15:45:10.48 ID:570JuD8Pa.net
- >>459
>>174な感じ
- 462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 15:47:00.30 ID:ESCh9EX60.net
- 科学力と文化がほぼ同じ価値だとすると
山岳2の図書館とモニュが同じと考えることもできる
要するにローマはおかしい
- 463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 15:47:59.07 ID:pSDLmjNh0.net
- >>458
好きたい
- 464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-PwKp):2016/11/10(木) 15:48:40.27 ID:vRFx2c2v0.net
- >>448
それだけ飛ばさずに毎回最後まで聞いてる。
- 465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 15:57:43.36 ID:B6EqVlQo0.net
- >>461
なるほど
やっぱ優先度は高めなんですね
- 466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 16:03:03.06 ID:Kgtkl9Xa0.net
- >>457
それは日本語版とか関係ないんじゃ…
俺が困ってるのは取引含めた現在の高級資源の所持量がわからないことだな
同種2個以上持ってても相手の取引欄から消えないし、取引内容確認できないし、
設備への反映も1ターン後にしかされないから
ターン送らないと被った高級資源輸入しちゃったのかどうかわからない
- 467 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 16:03:44.06 ID:zXjTyOwGd.net
- マルチは馬ゲーなのか、相手がAIだと半端に賢く立ち回ろうとするせいで弓だけでいいんだよな
瀕死になったら逃げたり、レベルアップで回復しようとしたり、わざわざ都市囲んでから攻撃しようとしたりで全然攻撃してこないから
結局神でさえ馬5戦士5みたいなラッシュに弓3程度で勝てちゃうのよな
なにも考えずに玉砕覚悟で突撃してくるだけで都市落とせるのに
- 468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9322-Q0AT):2016/11/10(木) 16:05:41.47 ID:3J59JiZG0.net
- 宗教創始していないし新興貯まる建物も経ててないのに
町から謎に使途が湧く事あるけど何あれ
- 469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 16:07:42.08 ID:ESCh9EX60.net
- >>468
コンゴだろ
- 470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf60-teht):2016/11/10(木) 16:09:41.35 ID:wZyWev/80.net
- コンゴおじさんが頑張ってる証拠だよ
- 471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 16:10:20.91 ID:Kgtkl9Xa0.net
- >>467
包囲システムがAIの首を絞めてるよな
そもそも包囲に移るのは敵野戦軍を撃滅した後か
圧倒的大軍かつ開けた地形であるときなのに
そのどちらでもない時に包囲しようと動くもんだから
その過程で鴨うちにされて逃げ帰るの繰り返すだけで何の戦果もない
- 472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 16:43:40.61 ID:ESCh9EX60.net
- 殴ってくるときと来ないときの基準がおかしい
だからとりあえず殴ってくる蛮族のほうが怖いってことになってる
- 473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-teht):2016/11/10(木) 16:47:10.39 ID:lgu/Zxq30.net
- 今回のシステム上でOCCやるとしたらどうなるんだろ?
区域無制限+5マス都市圏まで使えるとかになるんだろうか
- 474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/10(木) 16:58:12.39 ID:2j/UJp5L0.net
- ちょっと目を離してる隙に、ターン進めずに無限にゴールド増やすグリッチが発見されててワロタ
- 475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 17:06:21.74 ID:EXa21IF80.net
- 大砲の射程が10になるとか面白すぎる。
大砲と気球が解禁になったらこれだけ作ってればいいなw
- 476 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 17:07:38.14 ID:XlBMeyPSa.net
- >>465
序盤に60ハンマー+135ハンマーもかけて劇場広場と円形闘技場建てたところでろくに文化力でないからね
50ハンマーで文化力+2は序盤にこそ優先度高いものだと思う
- 477 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0f-WNQ0):2016/11/10(木) 17:09:06.01 ID:fHAYMvzra.net
- civプレイヤーの「ちょっと」の感覚が今問われる
- 478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-PwKp):2016/11/10(木) 17:14:02.61 ID:bznz4/Hx0.net
- なんで6ってこんな不評なの?
Steamレビューでほぼ好評ってなかなか酷くないか
- 479 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 17:18:55.51 ID:LNXX/m+PM.net
- お菓子の小屋から出るのはブーストより斥候の方がありがたいな
金に変えれるし
- 480 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 17:20:14.96 ID:XlBMeyPSa.net
- >>478
低評価でレビュー書いてるやついるから読んでこればいいだろ
それにメジャータイトルはメジャータイトルってだけで不利なんだよ
- 481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 17:25:31.11 ID:2hJxX/ju0.net
- なんだかんだ現段階で拡張こみの5より上だしいいゲームだと思うよ
発展性的な意味でも大分期待もてるし
- 482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d1-teht):2016/11/10(木) 17:26:51.75 ID:08wd6wCY0.net
- 日本語マニュアルいつのまにか出てる…
今更だなー
- 483 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 17:30:13.49 ID:Jq3KSkGVd.net
- 期待を込めて星5つみたいなところあるし単体で見たらまあ妥当
過去作の無印は王道を往く賛否両論だしな
- 484 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 17:34:22.06 ID:rjV9YPcMp.net
- つまらないゲームはスレが止まるし
知名度のないゲームはスレも立たぬし
- 485 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 17:42:28.45 ID:oBXdfyjhr.net
- とりあえずはUIの見直しと、バグ修正は早めにして欲しいね
AIはもうしょうがなんじゃないかこれ
Civ5からかなり経ってるのに進化してない所を見るに
- 486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/10(木) 17:43:48.44 ID:gRsn494A0.net
- 区画埋めゲームとしてはまあ無難な出来だろうね
- 487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 17:47:27.70 ID:AJrCu5aq0.net
- 最低限外交と呼べるレベルにまでは持っていってほしい
- 488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 17:50:29.29 ID:YKmQcrmW0.net
- 面白い所とクソな所が混ざり合ってるある感じ
良い所
・多都市でも少数精鋭でもどっちでもいける
・近接ユニットが活躍できる
・ちまちまピン立てしながら都市計画を練るのが楽しい
・偉人が強い
クソな所
・蛮族の騎兵ラッシュ
・遺産がショボい
・アジェンダで外交が崩壊してる
・区画で使えるタイルが減る
・馬肉錬金や取引バグとかバランス崩壊要素がある
現時点でもそこそこ楽しめるしアプデでクソなところが改良されたら良作になりそう
- 489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df22-M1Ou):2016/11/10(木) 17:52:11.69 ID:woDD2xRx0.net
- ピンはしょっちゅうバグるのがなぁ・・・
- 490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 17:53:55.97 ID:4dVOluox0.net
- まぁ新要素がどれもバグまみれな上にAIが使いこなすどころか
無視した行動ばかりになっているからね。賛否が分かれるのも仕方ないと思うよ
少なくても調整最終まで終わったゲーム内容に合った行動をしようとしているBNWより今が上なのはないかなぁ
その辺りの改善と後半爆発的に増える作業量の緩和が今後このゲームの課題かなぁ
- 491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 17:59:32.40 ID:YKmQcrmW0.net
- 初期立地は全部川沿いにしてくれ
湾岸都市なだけで不利なのにさらに川なしとかリスタートしたくなる
- 492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:03:09.53 ID:Kgtkl9Xa0.net
- 気を利かせてなのか配置されることが多い山岳も結構邪魔
いや、重要なのも分かるんだけどさ
- 493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/10(木) 18:04:22.49 ID:zBuLgb2G0.net
- BNWはとっくに越えてるわ
あれは調整したつもりの結果で酷いから救いようがない
- 494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 18:07:37.00 ID:IuHYFKHR0.net
- 未完成というだけだからな
AIのれべるがお粗末なのは確かだが、これからパッチ等で修正してくるだろうし
- 495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-jKbF):2016/11/10(木) 18:07:52.07 ID:qExS49vd0.net
- まだ比較できるレベルにないだろ
修正しないと話にならん
- 496 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 18:08:03.91 ID:6ytrYkHba.net
- 幸い追加要素自体はおもしからな
あとは拡張とバランス調整をどれだけ詰められるかって感じ
- 497 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 18:08:47.45 ID:H6ZUjz8ua.net
- 強くしすぎるとお前ら勝てなくてクソゲー言い始めるんだからちょうどいい
- 498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf01-1jkZ):2016/11/10(木) 18:12:06.93 ID:S4EzrDXz0.net
- BNW超えてるは流石にねーわ
- 499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c36e-u1a7):2016/11/10(木) 18:12:27.95 ID:tC4VVdVi0.net
- >>488
>・区画で使えるタイルが減る
遺産独占を防ぐためだし一概にクソとも言えんと思う
- 500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 18:13:52.61 ID:2hJxX/ju0.net
- bnwは超えてるだろ
これ6褒めてるというより5貶してるんだけどな
- 501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:13:53.60 ID:Kgtkl9Xa0.net
- >>497
これ色んなゲームで言われるけど、別のジャンルのゲームならいざ知らず、
ストラテジーで実際に強すぎな調整されてるの見たことないわ
まぁこのスレでもたまにむずすぎクソゲーって書き込みあるくらいだから
実際に難しくなったらそういう声で溢れてしまうのかもしれんが
- 502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 18:14:16.40 ID:LDkkfHTL0.net
- >>492
浴場ならともかく用水路ありきの立地はちょっとなぁ
コロッセオ人口と工場目的の第四第五都市なら良いけど…
- 503 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 18:14:59.27 ID:oBXdfyjhr.net
- 区画と遺産のタイル配置システムは面白いと思うよ
将来の都市計画のために配置に頭を使うし
遺産についてはAIがもっと賢くなったら取りづらくなりそうだが
- 504 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 18:15:10.66 ID:1gY9qB2ea.net
- 前作との比較なんて褒めるにしても貶すにしても不毛
- 505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 18:16:34.97 ID:2hJxX/ju0.net
- システムが大分違う4との比較とかだと不毛
だが6は5の正当進化系って感じだから自然と比較してしまうわ
- 506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/10(木) 18:16:41.16 ID:THWei9au0.net
- BE「前作・・・・」
- 507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-jKbF):2016/11/10(木) 18:17:46.29 ID:qExS49vd0.net
- ほんと都合いいな
- 508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/10(木) 18:18:35.47 ID:MmwWX/vH0.net
- ・AIが宗教勝利以外に全く対応できてない
・中盤からの伐採経済を延々繰り返す空しさ、作業の煩雑さ
・都市攻撃が中々クリックさせてもらえない
・交易路の自動化がなぜか消えてること、前回接続先がなぜか消えてること
・見せてくれるデータが圧倒的に不足していること 取引履歴、現在有効な取引一覧が消えているのが言語道断レベル
この辺り手が入ったら良ゲーになりそうだけどAIの部分は中々難しそうだね。
- 509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 18:19:39.00 ID:4dVOluox0.net
- 少数精鋭都市でプレイは今のところ無理だよなぁ
OCCはレポでも動画でも見たことないし
高難易度プレイを見ると少なくて6都市大体8〜10都市ぐらいは内政プレイでも作ってるのがほとんど
2、3都市で科学や文化勝利って相手が自滅しない限り難しいんじゃね?
- 510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/10(木) 18:19:54.42 ID:2j/UJp5L0.net
- AIのばかっぷりは、MODで少しずつ良くなってきてるよ
- 511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/10(木) 18:28:55.80 ID:NgTfNuLV0.net
- ぬくぬく遺産厨としては外交がまともに機能して
遺産がもっと立てたくなる効果&立てやすくなれば
あとはわりと文句ない出来
- 512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 18:33:05.57 ID:ESCh9EX60.net
- アレク図書館とかいつまでも残ってることあるもんな
単に書物スロットのために建てることもある
- 513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 18:33:52.08 ID:IuHYFKHR0.net
- 無駄な技術を取ってしまい研究が遅くなるクソ遺産がアレクって聞いたぞ
- 514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 18:37:41.56 ID:ESCh9EX60.net
- >>513
技術取るとデメリットあるの?
- 515 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c):2016/11/10(木) 18:39:45.23 ID:Tlblac4eM.net
- みなどういうマップ設定でやっている?
デフォルトの大陸六文明しかプレイしてないけど、
他に面白いマップ構成とかある?
- 516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:40:48.60 ID:Kgtkl9Xa0.net
- 区域コストが重くなるんだよな
キャンパスが少しだけ建てづらくなるから遅れるっちゃ遅れるか
- 517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a736-jULz):2016/11/10(木) 18:44:06.95 ID:QjV1TQB+0.net
- 研究ってルート決めて一極集中した方がいいの?
いつも同時代の研究はほぼ取り零しなくバランス型でやってるんだけど
- 518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/10(木) 18:45:39.60 ID:aaBDlXZl0.net
- 技術取ると技術コストと区域コストが上がるからいらない技術は取らない方がいい
- 519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:47:29.43 ID:Kgtkl9Xa0.net
- 技術コストも上がってたのか 全然気付かなかった
- 520 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-FIMC):2016/11/10(木) 18:48:33.29 ID:tXRXKnAaM.net
- 海強化してくれ
- 521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/10(木) 18:49:30.20 ID:A3nsHDSj0.net
- 工場までは絶対に一極集中してる
- 522 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 18:51:06.66 ID:LCaT7rx+a.net
- 政策スロット増以外の遺産は
文化勝利狙いでなきゃ不要だね
コロッセオと空中庭園は優秀だけども
- 523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 19:03:03.37 ID:YKmQcrmW0.net
- 区画にハンマーを入れたら技術が進んでも増えず固定されるから建てたばっかの都市は1ターンだけ区画生産した方がいい
- 524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 19:05:08.84 ID:IuHYFKHR0.net
- 建てたばかりの年に区域入れるのか
土地は買うんか?
- 525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 19:06:14.98 ID:Kgtkl9Xa0.net
- いや、ハンマー入れずとも用地確保した時点で固定だよ
- 526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/10(木) 19:06:25.26 ID:NawIUkSC0.net
- 今のところBNWの方が上だけどすぐに追い抜くだろ
今出てる文句ってバグとバランス調整不足が主だもの
だからハーラルさん強キャラ化はよ
- 527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/10(木) 19:16:06.57 ID:wOifxGB90.net
- >>517
神なら上の科学工場ルートが一番安定だなあ
戦争するならバランスでもいいけど
それでも対戦車砲出て太刀打ちできない
硝石取っても意味はあんまないなあ
それより科学ブーストと区画ボーナス政策で自分も対戦車砲取ったほうが楽
- 528 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 19:24:24.82 ID:NU2P9aB0a.net
- 蛮族の騎兵ラッシュは好きだけどなあ
むしろ古典に入ったくらいで蛮族の脅威が無くなるなんて興ざめだし馬を見つけたら視界確保しとくとか都市密集させる中で周囲の情報の有用性を出してくれてる
- 529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-RJxK):2016/11/10(木) 19:26:46.62 ID:xW5gaQT70.net
- 仮にOCCするならコンゴが強いかね
- 530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 19:30:58.53 ID:YKmQcrmW0.net
- 遺物バグ使うなら間違いなくNo. 1
- 531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 235d-teht):2016/11/10(木) 19:34:16.05 ID:iGJEg8HT0.net
- 調子に乗って遺産建てまくると人口が伸びなくなるのがめんどくさいわ
タイル潰す必要性ないだろ
- 532 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/10(木) 19:37:02.77 ID:FCDzH05Ya.net
- 交易でどうにかしろ
あとは世界に糧つよすぎじゃね?
あれ糞だろ、信仰だけで食料20とか沸くからな
- 533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 19:38:37.95 ID:ZshudcXP0.net
- どっかのおっさんはパンを湧かせて信仰を買ったらしいぞ
- 534 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 19:42:03.14 ID:oBXdfyjhr.net
- >>526
宣戦してなくとも略奪できるようにするしか
- 535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/10(木) 19:42:18.85 ID:wOifxGB90.net
- タイル潰すから遺産強くしろ
てのならわかるが
タイル潰すのやめろはわからんわ
別都市も視野に入れないといけないのはおもしろいけどなあ
区域とのせめぎあいで悩ませるゲームデザインはいい仕事だろうに
- 536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 19:43:20.39 ID:ov0su2CQ0.net
- でも宗教勝利狙うなら信者の信仰は聖骨箱が欲しいからなー遺物から湧く信仰力が8→24はめっちゃ大きい
まぁインドだと両立できるんだけども
- 537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-teht):2016/11/10(木) 19:44:07.55 ID:Oq90+9DB0.net
- タイル潰すおかげでAIがそこまで遺産作らないから遺産狙いやすくてむしろ嬉しい
- 538 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/10(木) 19:46:11.61 ID:FCDzH05Ya.net
- みんな信仰ってどんだけあげれる?
- 539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/10(木) 19:47:46.73 ID:MNr8z7i/0.net
- AIが欲しがらない遺産作ってもあまり嬉しくない...
- 540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 19:48:08.00 ID:PD8Io3Su0.net
- 初期立地の補正をなんとかして欲しい
ツンドラスタートとか話にならないし草原だけ平原だけでもだめだし丘や森が適度にないと駄目って条件厳しいから補正でなんとかしてくれ
初手労働者が難しいバランスってのがあかん 4みたいに余剰食糧がハンマー変換されないから草原だらけだと結局あかんけど
とにかくマップ作り直し機能をつけてくれ
- 541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp):2016/11/10(木) 19:50:57.70 ID:fE2BK6AX0.net
- >>540
北はツンドラ南は即砂漠、東と西にはAI国家
あると思います!
- 542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 19:53:27.21 ID:PD8Io3Su0.net
- ツンドラスタートだったから赤道方向に移動したら砂漠地帯だったなんてのが3度あったよ・・・
- 543 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 19:55:41.25 ID:NU2P9aB0a.net
- クソ立地から成り上がるのもまた一興なんだけど2回続くともうげんなりしてくるな…
ただでさえツンドラはその先極地でキツいのに
- 544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-teht):2016/11/10(木) 20:05:23.86 ID:Oq90+9DB0.net
- 首都さえまともならツンドラでも砂漠でも都市出すけど首都だけは立地しんどいわ
- 545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 20:08:45.13 ID:4dVOluox0.net
- ツンドラ、砂漠はまだ交易パワーで1都市2都市程度なら何とかなるけど
海沿い山脈立地だけはどうにもならんわ
資源が豊富でも区画が立てれないと邪魔になるし区画が建てれないと何も出来ん
- 546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d1-C1EH):2016/11/10(木) 20:10:29.22 ID:v7PpQC3o0.net
- ツンドラ海は首都を囲うように都市出せないって時点でやる気なくす
- 547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 20:22:46.72 ID:YKmQcrmW0.net
- 再スタート早くくれよ
コマンド自体はあるんだろ?
- 548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 20:25:26.28 ID:FCn4WCGf0.net
- ツンドラは仕方ないから資源が湧く確率をググっとあげてほしい
- 549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 20:33:23.68 ID:IuHYFKHR0.net
- ツンドラや砂漠は区画建てられるからな・・・
海はなにもない
今作は港作れる時点で接岸して年作る必要はほぼゼロ
- 550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 20:35:57.33 ID:PD8Io3Su0.net
- アラビアでプレイしていたら中国に宣戦布告された
連鎖でアラビアに宣戦布告された
何を言ってるのかわからねーと思うが(略
数ターン後に出会ったフランスがすでにこちらと戦争状態だったというオチ
- 551 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 20:42:22.74 ID:Jq3KSkGVd.net
- 海上交易路のメリットもBE仕様になって消滅したしなぁ
海がこの先生きのこるには
- 552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 20:43:25.40 ID:vHZUUG7P0.net
- あれこれ調整すれば良いゲームになるだろうに、
現状では酷すぎて大分厳しい状況
ゲーム序盤の蛮族を調整する(一定ターンまでは活性化しないようにする)
AI文明の配置、都市国家配置を調整する
(AIが現状では近すぎるのでもっと遠ざける。
都市国家はプレイヤーが一番乗りでほぼ確実に発見可能なものを最低1つ以上用意する)
川無し沿岸スタートをやめさせる
AIの戦士ラッシュをやめさせる
(せめて弓、槍、チャリオットぐらいが揃った状態から攻めるようにしろと)
AIの戦士ラッシュは高難易度でプレイヤーが襲われた場合も問題なんだけど
都市国家が序盤でいくつも食われてしまうことも問題
都市国家と地道に付き合いつつクエストを進める楽しみが失われてしまう
あと都市国家の自衛能力を上げるぐらいかね
序盤戦士や弓を量産した後、技術揃い次第アップグレードするようにしたら
蛮族にボロボロにされることも少なくなるだろうし、他文明に食われることも減るだろう
AI改善もそうなんだけど、マップの生成アルゴリズムがおかしいから
尚更バランスが悪くなっている印象
- 553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R):2016/11/10(木) 20:44:10.25 ID:bkg8MJFj0.net
- 海都市は運河出来るようなところなら作ってもいいけどなあ
- 554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 20:47:01.18 ID:PRBXmZKa0.net
- BEなんか勝利条件になる建造物を作り始めたとたんに宣戦されたもんだが
- 555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b342-teht):2016/11/10(木) 20:53:24.90 ID:/P/qTan30.net
- 発売前に長文書いてた人は元気かなぁ
- 556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 20:55:50.96 ID:LDkkfHTL0.net
- ツンドラ丘陵ツンドラ森はロシアなら宝の山
ラヴラを潰してまでとは微塵も思わないがロシアにこそツンドラ平地に建設可能な固有改善が欲しかった
- 557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS):2016/11/10(木) 21:02:25.15 ID:z4ERKFyv0.net
- スパイ防諜活動してるとそこの区域に偉人入れなくてわろた
- 558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-obXy):2016/11/10(木) 21:03:48.28 ID:TJWC6EA00.net
- とりあえずゲーム開始の待ち時間長すぎ
- 559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 21:05:23.95 ID:ggAIix1q0.net
- >>558
PC買い換えろよ
- 560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S):2016/11/10(木) 21:06:22.40 ID:ssRneT6J0.net
- 航空技術のダヴィンチの格言がタイトル曲の歌詞なんだな
イタリア語でplayしたら歌詞どおりしゃべってくれるのかね
- 561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/10(木) 21:33:39.95 ID:aaBDlXZl0.net
- メニューに戻る度に毎回読み込むから長いな
- 562 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 21:36:55.75 ID:NU2P9aB0a.net
- >>552
2文明ほど死にますね…
正直序盤そんなにぬるくしてもなあとは思う
- 563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 21:41:48.13 ID:2hJxX/ju0.net
- >>562
そいつの発言を見ろただの永久noobだ
MOD君同様NGIDでいいぞ
- 564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/10(木) 21:47:10.80 ID:1fv6UX0L0.net
- 都市国家がいつまでも戦士や騎兵使ってるのどうにかして欲しいな
- 565 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 21:50:17.20 ID:NU2P9aB0a.net
- >>563
外交的視野が広い(+3)
- 566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 21:50:36.15 ID:2hJxX/ju0.net
- それは都市国家だけの問題ではない
現状AIは難易度あげようが長期間旧式兵科使い続けるぞ
- 567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 22:01:30.97 ID:ov0su2CQ0.net
- かと思えば歩兵大軍団やミサイル巡洋艦持ち出したりするしなんなんだろね
- 568 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-9MLS):2016/11/10(木) 22:04:52.54 ID:Nv+DNh+cx.net
- >>555
彼はワッチョイなしスレでたまにいたが今はもう見てない
- 569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a782-teht):2016/11/10(木) 22:09:05.30 ID:J13dUZ3X0.net
- >>535
遺産の大部分はハンマー比悪い&AIに先をこされるリスクがある、と
ハイリスクローリターンで構わないから、とにかくたくさん遺産建てたい遺産厨からすると
区画のせめぎ合いなんて要素は要らない、良いから好きに建てさせろって感じ。
ゲーム的な面白さより、快楽的に遺産をがっぽがっぽ建てさせる楽しみの方が欲しい。
- 570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/10(木) 22:09:05.72 ID:NHrrCAJo0.net
- AIの挙動がおかしいのかアプグレ費がないのかプレイヤー側ではわからんからねぇ
そもそも難易度でアプグレ費も下駄を履かせているのだろうか?
- 571 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-teht):2016/11/10(木) 22:13:52.92 ID:unayrW4g0.net
- 拡張無いからってのもあるだろうけど
起動時間は5よりずっと早くなった
- 572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe2-U3jc):2016/11/10(木) 22:14:18.06 ID:9CrCAfnX0.net
- >>552
長文読んだが、それお前の腕前が下手なだけや。
- 573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/10(木) 22:19:52.05 ID:60X9FfDt0.net
- 蛮族の馬ラッシュ百歩譲っていいとしても野営地の近くに馬がいないと納得できん
- 574 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 22:20:03.90 ID:9oo1dsAyd.net
- 後半のセーブデータでも「海で生まれ〜」の半分くらいでロード終わるな
- 575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/10(木) 22:23:48.59 ID:NgTfNuLV0.net
- 起動はめっちゃ早くなったけど開始やロードがかかるようになった
毎回最初の「生命は海で生まれ…」最後まで聞かされて覚えたわ
- 576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 22:27:11.08 ID:LDkkfHTL0.net
- スタートで川がなかったり立地のげんなり度がかなりキツいからSSDに入れるべきだったと今更ながら後悔
- 577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 22:37:28.29 ID:ov0su2CQ0.net
- 時代ごとに作ってるんだから開始した年代じゃなくてロードした際の年代であれ変わればいいのに
- 578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 22:41:26.90 ID:Kgtkl9Xa0.net
- なんかユニットのアプグレ費の計算が分からんな
投石→弓の経験からハンマー差×2だと思ってたんだが
剣士からマスケ(ハンマー差150)へのアプデが半額政策使用で115G、
カドリレームからフリゲ(ハンマー差160)が125G
どういう計算なんだろ
- 579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM):2016/11/10(木) 22:44:06.18 ID:+gaYHClX0.net
- しかしあれだな。
交易タイプの都市国家が最初に見つかると楽すぎるな。
- 580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 22:45:53.30 ID:HN8axhm00.net
- >>479
序盤の斥候はまじ使いでがあるよな
- 581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/10(木) 22:46:49.87 ID:NawIUkSC0.net
- 今回は立地格差がでかすぎるような気がするな
パンゲアなのにマスケット研究終わるまで他の文明にまったく遭遇しないもんだから
3つの都市国家の宗主国になってぬくり放題
かと思えば大陸なのに6マスくらいの孤島からスタートもあるし
- 582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 22:56:08.77 ID:HN8axhm00.net
- 日本は色々惜しいな
神風の建築補正がコスト半減なら鬼強だったのに
- 583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 23:03:04.99 ID:eI8981LM0.net
- 日本の第二指導者に期待だけど
区画コスト半減がたぶんなくなるのは惜しい
イカ宗さんは速攻で聖地作れるのがいいんだよな
- 584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:05:20.76 ID:HN8axhm00.net
- >>583
コスト半減じゃなくて補正+100%な
そこが惜しい所
- 585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 23:12:57.62 ID:LDkkfHTL0.net
- コスト半減と補正+100%でそこまで大きく変わるほどの乗算補正って他に何かあったっけか?
- 586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:17:22.37 ID:HN8axhm00.net
- 恐怖の伐採ブースト
- 587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 23:21:11.26 ID:7jNF7hnT0.net
- いつぞやのCiv5スレで見た2マス半島(陸地側は山岳)以上のクソ立地を未だ見たことがない
- 588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 23:21:45.23 ID:LDkkfHTL0.net
- 補正のかかってる生産物に対して伐採すると伐採ハンマーにも補正かかってると思う
補正かかってると労働者コマンドの伐採マークとか伐採時に出てくる赤数字で表示されるハンマーより明らかに多い値が
都市生産画面上部に表示されてる生産進捗のとこに加算される
- 589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:23:25.38 ID:HN8axhm00.net
- >>588
mjd?
それって溢れハンマーを考慮すると
日本が鬼強どころかゴットTearに君臨する気恐れが
- 590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 23:23:44.26 ID:PD8Io3Su0.net
- 現在距離による伐採の減衰がないってのはひどい
海を隔てた隣の大陸で伐採してもそのまま貰える
つまり労働者さえ大量生産できれば中盤以降の遺産は十分に建てられる
パッチで修正されるだろうけど
- 591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 23:25:43.26 ID:PD8Io3Su0.net
- >>589
伐採ハンマーじゃないけど増幅のバグで中盤以降で斥候をひたすらつくればハンマーが倍以上に増幅させることができる
ついでに斥候の売却費用も儲けられてしまう
- 592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:27:55.84 ID:HN8axhm00.net
- >>591
なるほど、わからん!
斥候作るだけでハンマー補正が蓄積するってことなん?
- 593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-WVKM):2016/11/10(木) 23:28:10.37 ID:Ih4uLBol0.net
- >>589
現状スキタイを超えるゴッドは存在しない
- 594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 23:31:17.74 ID:Kgtkl9Xa0.net
- ハンマー溢れてるからとかじゃなく
斥候が1ターン30ハンマーに満たない都市で1ターンで完成してて
なんかおかしいとは思ってた
高ハンマー都市×政策ブーストで溢れ増幅というならわかるけど
なんで斥候で増幅されるんだろ
- 595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:31:17.77 ID:HN8axhm00.net
- >>593
馬肉経済は立ち上がりが遅いのがなぁ…
内政と外征が一体化してるのはすんごい強いけど
- 596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 23:32:46.37 ID:Kgtkl9Xa0.net
- もしかして時代遅れのユニット生産でハンマーボーナスあるのか?
- 597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:33:09.41 ID:HN8axhm00.net
- >>594
時代遅れユニット補正でも在るんかね?
古典で古代ユニット作るとボーナスとか
- 598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 23:35:05.27 ID:ESCh9EX60.net
- パンテオンの炉の神がバグってて、全文明に補正が乗ってるという書き込みがあった
本当かは知らん
- 599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 23:37:46.21 ID:eI8981LM0.net
- >>584
明治維新は日本の特性だからイカ宗さんじゃなくなってもたぶん消えんぞ
- 600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 23:39:11.10 ID:eI8981LM0.net
- >>584
意味理解したわ
さっきのは撤回すまん
- 601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 23:40:56.34 ID:YKmQcrmW0.net
- >>599
区画半額はイカのUA
- 602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 23:41:57.89 ID:PD8Io3Su0.net
- >>592
仕組みはよくわからないんだけど10ハンマーぐらい以上あればなぜか594の言うとおり1ターンで生産が終わる
そしてハンマー溢れとおぼしきものが蓄積されていく
10ハンマーの都市で1ターンで1斥候完成と20ハンマーぐらいの溢れが発生する
時代とかも関係するかも パンテオンも増幅系使ってた
- 603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 23:43:58.31 ID:Kgtkl9Xa0.net
- 時代が1つ遅れるごとにハンマーボーナス25%とあたりをつけてみる
検証は任せた
- 604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/10(木) 23:46:09.87 ID:k3lHc1DU0.net
- 国境に兵営や聖地置いてそこから軍事ユニットや使徒生まれたら、もしかしてお隣さん怒ってる?
- 605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/10(木) 23:51:30.45 ID:0hSfFH5W0.net
- ユニットごとにどの時代に属してるユニットであるかって設定されてるのかな?
大将軍大提督の能力の事も考えて
そういやたしかブラジルUUって代替元とは解禁される時代がずれてたと思うけど
代替元の戦艦とブラジルUUのどちらの解禁技術に準じた時代のユニットとして設定されてるんだろ
- 606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-9MLS):2016/11/10(木) 23:54:19.31 ID:laXzsvop0.net
- 慣らし運転で王子やってるけどAIより蛮族の方がまともなラッシュやってる
- 607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3323-9BoD):2016/11/10(木) 23:55:17.56 ID:b1OKKmp60.net
- >>604
そらもうイライラよ
- 608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp):2016/11/11(金) 00:03:47.14 ID:uqDpcOsB0.net
- わかる(わかる)
- 609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S):2016/11/11(金) 00:07:24.42 ID:BoFT05Cd0.net
- 時代遅れでハンマーボーナスがもしあってたら、AIの時代遅れ軍事ユニットの
大群化と関係してたりして
今の軍事力の判定基準だと同コストで最新兵器そろえるよりポイント高いんだろうし
- 610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/11(金) 00:09:08.57 ID:42RJr1si0.net
- >>607
今まで気づかずにケンカ売ってたのか・・・
防御しやすいように区域を配置してるだけなのにシド星の指導者たちは短気すぎやで
- 611 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-9MLS):2016/11/11(金) 00:12:27.58 ID:HuOte0Gcx.net
- >>610
例えば中国が尖閣から数十キロくらいのところで
防衛目的とか言って海上基地こさえて
空母艦隊決戦の訓練し始めたらそらもうアレやん
- 612 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 00:13:03.49 ID:4QKtz2PMd.net
- 自国領土内のユニットは国境寄せ扱いから外すべきだよなあ
- 613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 00:13:57.34 ID:/q+Yu0310.net
- ユニットの陳腐化条件は上位のものが作れるようになったときだよな?
例外は破城槌と攻城塔だけ?
- 614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 00:19:02.10 ID:73gjv9Bi0.net
- >>510
ここは家ゲースレだからmodの話は厳禁らしいが一応一部の賢者のために記しておく
「AI+」ver3
http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/
・都市の適切な建設場所、ver3で更に改良
・建造物や地域の優先順位の改善
・戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する)
・AIの軍事攻撃行動を改良
・軍事ユニット、区域、労働者の生産行動におけるバランスを改良
・技術の選択肢を改良
・難易度関連を改良
・その他細部の変更(数100箇所)
- 615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:22:59.89 ID:n78FKbWN0.net
- (非難)
- 616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/11(金) 00:25:07.54 ID:HYgXG8S/0.net
- アラビアがプロテスタントの宣教師(アメリカ)で不況しまくってるんだけどひどいバグじゃね?
どう見てもアメリカが宗教出せてない状況でゲーム終わったから遡ってみたらアラビアがプロテスタントに塗られた後延々宣教師出しててびっくりさたわ。これじゃゲームにならないよ。
- 617 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 00:25:53.60 ID:EiqNckAXp.net
- もちろん海外ではとっくにスキタイ錬金は明らかなのだろうし
これはマジでゲーム性が失われるからパッチなりなんなりはよしたほうがいいと思うのだが
直すところが多すぎて時間かかってんのかなあ
- 618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 00:26:35.26 ID:/q+Yu0310.net
- 布教熱心なAIは自国が染められると、その宗教を広めようとするな
意図した仕様なのかは謎
- 619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 00:28:25.84 ID:73gjv9Bi0.net
- ---AI+ver3---追記(作者曰く)
「AI+ver3」には「Delnar's AI Cleanup」の有効的な部分が既に組み込まれているので「Delnar's AI Cleanup」の導入は必要ない
- 620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S):2016/11/11(金) 00:28:30.83 ID:BoFT05Cd0.net
- MODの話はMODスレでがPCゲースレのマナー
civ4でも5でもMODスレと住み分けしてたやろ
- 621 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 00:28:50.34 ID:0lyJqdt8a.net
- プレイヤーも利用できるよね
AIスキタイを苦労して宗教支配できたときの頼もしいこと頼もしいこと
- 622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/11(金) 00:34:33.59 ID:HYgXG8S/0.net
- >>618
仕様はさすがにゲームとして成立しないでしょ。
- 623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/11(金) 00:34:47.13 ID:FyI3Acum0.net
- そのお猿さんは褒められると思ってつまらんデータ連投してたらむしろ馬鹿にされたことでムキになって荒らしと化したから正論言っても無駄なのよ
- 624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-RJxK):2016/11/11(金) 00:35:33.25 ID:U0KO004T0.net
- 太古/古典のユニットが安くなる炉の神バグ検証
http://forums.civfanatics.com/threads/fixing-production-of-ancient-and-classical-units.604149/
https://www.reddit.com/r/civ/comments/5besra/cause_of_ai_unit_floods_and_ridiculously_cheap/
- 625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 00:35:38.73 ID:Pq+u9pfj0.net
- ワークショップもないし、基本的にまだMODの話は早いって話なのに
常に「MOD推進」っていうアジェンダで行動してるから自分が異端だって事に気づいてないね
だから周りから叩かれてるのにな
おまけにこっちに皮肉レスしかしないようじゃ完全に敵対的だろ
- 626 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 00:36:53.32 ID:NhJzpwdha.net
- >>611
確かにアレだわ
- 627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 00:37:26.90 ID:ibIgXkTx0.net
- これ今作は遺産にもAIボーナスかかってんな…
工場文明に一つもないうえ3ハンマーのタイルが一つだけで鉱山も1個もない都市で
20ターンでビッグベン完成させやがった
前作は遺産にAIボーナス乗らなかったよな 4はどうだっけ?
- 628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:38:46.70 ID:n78FKbWN0.net
- 難しいところだな
ゲームとしてはある勝利条件が満たせなくなったら別の勝利を目指す方が正しいけど自国全てが染められるほど激しい神学論争するぐらい熱心に布教された国が他国に布教活動をしないというのもまた不自然
- 629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 00:38:53.08 ID:Pq+u9pfj0.net
- All_UNITS
そりゃ全部安くなるわなw
- 630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 00:39:11.65 ID:/q+Yu0310.net
- いつの間にかAI宗教勝利が多いのも
創始してない文明が広めようとするせいだな
だからある程度勢力を伸ばすと一気に染まっちゃう
- 631 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 00:40:03.60 ID:/Mnwgicna.net
- こういう自分勝手な荒らしが出るとそれに属してるグループ
つまりMod使用や作成そのものが忌避されていくんだよなあ
実際そんな雰囲気になりつつあるし
- 632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 00:40:27.71 ID:Pq+u9pfj0.net
- >>622
現実世界でもカルトにはまった奴は周りに広めようとするし、仕様でしょ
- 633 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 00:42:29.55 ID:/Mnwgicna.net
- 信じる力が強いからこそ魔法も使えるのだ
- 634 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 00:43:53.36 ID:GC9P4WbUa.net
- 非難飛んでこようが全く気にならんな
- 635 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 00:45:07.41 ID:NhJzpwdha.net
- 今mod云々の荒らしでもいるの?
- 636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 00:47:42.81 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- >>614
禁止って分かってんのになんで書くの?
頭大丈夫?
- 637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-WVKM):2016/11/11(金) 00:47:44.59 ID:1MdMsbts0.net
- 新システムが全然理解できん
ゲーム始める→1時間くらい経つ→うーん???→寝る→ゲーム始める
これの繰り返しで全然クリアできん
- 638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 00:49:22.11 ID:TWiz1MYa0.net
- 創始してない国どころか創始したけど相手国に転向させられた状態で信徒や伝道師出しまくるから
半分以上塗り替えると自国で2宗教呼び出し自滅することも結構あるのよね
Civ5で同じ現象起きてたけど基本行動は全く同じエンジンをそのまま乗っけただけだろって感じ
勝利条件の1つになったのにひどい話ですわ
- 639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:49:31.33 ID:n78FKbWN0.net
- チュートリアルやったりwiki読んだりシヴィロペディア読んだり低難易度で検証したりやることあるでしょ
- 640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 00:50:11.56 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- >>637
一回通してやろう
- 641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 00:50:57.51 ID:ibIgXkTx0.net
- >>624
英語あんま分かんないからいまいちバグの詳細がわからんかったけど
こんなバグが起こるのはハンマー補正が全部見れないUIのせいだ
みたいな書き込みにはホント同意だわ
あとgood find.から始まる一連のレス草不可避
- 642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-e60R):2016/11/11(金) 00:53:36.50 ID:KZgXRI0m0.net
- 区画とかくっそわかりやすく書いてるサイトとかないの?
- 643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 00:53:38.11 ID:73gjv9Bi0.net
- >>624
おおサンクス
早速導入するわ
- 644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/11(金) 00:53:58.41 ID:HYgXG8S/0.net
- >>632
いや現実どうこうじゃなくてゲームとして成立しないよって話。上でも言ってる人いるけどゲームとしての勝利条件にもなってるのにこんな利敵行為はあかんでしょ。
- 645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:54:49.25 ID:n78FKbWN0.net
- >>638
宗教戦争としては正しい動きではあるけどそれがゲームとして正しいかと聞かれたらうーんだよね
信者の信仰あたりに創始した文明以外の都市だと勝手に使徒や伝道師が湧いてくる仕組みだとそれを再現しながらAIが宗教キチにならずに済むだろうか
- 646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/11(金) 00:55:41.85 ID:bZLw8I7/0.net
- 宗教は面白さ一割ダルさ九割くらいでまあ無いほうがマシじゃんって気分
- 647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R):2016/11/11(金) 00:59:34.98 ID:j+tIX+OI0.net
- 使徒爆撃ほんとひで
- 648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f75-teht):2016/11/11(金) 01:01:30.91 ID:/FL8jf6E0.net
- せめてユニット重ねられるようにしてくれ
- 649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ad-teht):2016/11/11(金) 01:02:47.25 ID:9vYLqQOo0.net
- 聖都くらいは宗教自浄できるようにしてほしい
もしくは宗教用防壁があるとか
- 650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz):2016/11/11(金) 01:04:08.86 ID:DcO8VvpA0.net
- またMODキチガイ君湧いてるのか
スマホではあぼーんしてたがPCで登録すんの忘れてたわ
- 651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 01:04:29.12 ID:TWiz1MYa0.net
- ユニットは3つしかないし時代とともに進化もしない
ただCiv5であったものと出来なかったアイデアだけを乗っけましたって感じ
ってか宗教関係に関わらず他でも新規要素はアイデアだけとりあえず詰め込んで
検証もテストもユーザー任せ修正もユーザーがしてくれるだろみたいな
今の丸投げ開発はマジで辞めてほしいわ
- 652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/11(金) 01:05:37.82 ID:GqG7Ljex0.net
- 勤勉なキチガイは物理的に排除するしかない
物理的に排除できない2chでは始末に負えない
- 653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-WVKM):2016/11/11(金) 01:13:20.88 ID:FIVNfieq0.net
- こんな年月かけてAIが進歩できないのはようするにその部分作ってる人間が入れ替わっちゃってるって事だろうな
ディープマインド社にCIVのAI部分作ってもらいたいわ
- 654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 01:16:59.22 ID:73gjv9Bi0.net
- AI+ver3入れたらマジで神ゲーになったわ
立ちっぱなしで雑魚だったAIの動きが凶悪化してる
- 655 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 01:18:19.69 ID:9rv3+yY3a.net
- 難易度神のローマえらく強くね?
科学も文化も先行しまくるし中国よりよっぽど遺産建ててるイメージあるわ
- 656 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa3f-c0Mc):2016/11/11(金) 01:24:12.70 ID:btLKs9v7a.net
- civは機械化歩兵好きだよな
これってAPCとかIFVのことだよな?
- 657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe5-PwKp):2016/11/11(金) 01:28:05.78 ID:7g0tz9k70.net
- >>655
自動モニュメント建築ですよ
それだけで強いわ
- 658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-9MLS):2016/11/11(金) 01:55:01.45 ID:+MJydkIC0.net
- ローマは能力全部強いから本当に隙がない
- 659 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 01:56:24.48 ID:QQwKlOd5d.net
- スキタイ、シュメール、ローマ
この辺が抜けてる
- 660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-9MLS):2016/11/11(金) 01:57:19.44 ID:Rt6/ar+x0.net
- 序盤から中盤にかけて幅広く爆発力のあるローマ
中盤から頭のおかしいハンマー叩き出すドイツ
終盤に隣接ボーナスだらけであらゆる産出量にボーナスついてわけわからんことになる日本
日本ちょっと本気出すの遅いのが悲しい
- 661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/11(金) 02:00:35.60 ID:6hV6slyj0.net
- 難易度神で強いと言ったらやっぱりコンゴじゃない?
基本的に無駄な戦争しないで科学伸ばしてるし、地形とUUが相まって戦争も結構強い
- 662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 02:05:24.36 ID:ibIgXkTx0.net
- 今やってるプレイではコンゴクソ雑魚だな
なぜかイギリスフランスが国力高いあたり、立地なんかによるブレは相応にあるみたい
AIコンゴが強いのって遺物バグ発動してるときなんじゃないかね
- 663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-PwKp):2016/11/11(金) 02:13:24.94 ID:2fiPSZEW0.net
- 都市数さえ出せればどこでも伸びるけど海スタートで屑UUのノルウェーが一人負けしてるのは確実
- 664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b83-sHV+):2016/11/11(金) 02:28:19.36 ID:3/CVyQML0.net
- ノルウェーさんいつも通り糞ザコじゃんと思ってよく見たら他文明の3倍近く観光力出してて何ぞやと思ったが宗教の遺物観光ボーナスつけて遺物集めまくってるだけだった
あれ案外観光力出るんだな…
- 665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 02:40:28.05 ID:ibIgXkTx0.net
- たとえコルコバード建てても異宗教補正での半減は残ったり額面通りの強さではないけど
補正前の数値だけみたら最強クラスじゃないかな
モン・サン・ミシェルと合わせると文化勝利でかなり役立つ
- 666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-teht):2016/11/11(金) 02:53:09.55 ID:RrAEu2pA0.net
- 神初プレイだけど軍事力少しでも低いとバンバン宣戦飛んでくるなぁ
これでパンゲアとか到底できそうにない
1人だけハブのマルチやってるみたいだ
- 667 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 02:55:43.86 ID:NhJzpwdha.net
- >>666
みんなすぐにいがみ合い出すからヘーキヘーキ
- 668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b83-sHV+):2016/11/11(金) 03:00:43.43 ID:3/CVyQML0.net
- ルネ以降は非難声明飛んではくるけど戦争吹っかけてくることはほとんどないな
他文明同士で争いまくっててこっちに構ってる余裕ないんだと思うけど
- 669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 03:15:49.59 ID:J3rjWOZ+0.net
- シュメールスキタイとかじゃなければ宣戦されても防げるし
- 670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-teht):2016/11/11(金) 03:54:54.63 ID:TMWdmTZR0.net
- >>667
そう思ってて相乗り宣戦布告されたり
- 671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-teht):2016/11/11(金) 04:02:57.43 ID:u2ARtPpB0.net
- スキタイは毎回強いな機械化歩兵だされたりするし
チート文明だから余裕があって強いのか
- 672 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 04:04:10.19 ID:hTqOy14ta.net
- >>666
序盤三ヶ国に宣戦されたけど、意外と軍ユニット来ないし
来ても弓兵でボコボコに出来るから
弓兵ルートを序盤に研究しとくと良い
- 673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-teht):2016/11/11(金) 04:35:52.21 ID:u2ARtPpB0.net
- 神で隣りに宣戦したら3か国に宣戦されたな
最初はユニットそこそこきてあー都市落ちたかなと思ったけど
取り囲もうとするから撃退できた
- 674 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/11(金) 04:46:19.49 ID:u3x9Wt0C0.net
- AIがユニット大事にし過ぎなんだよな
かすり傷程度でも簡単に下がらせちゃうからユニット殺すよりもダメージ分散させちゃえば簡単に退いてくれる
- 675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/11(金) 05:10:17.69 ID:CKXHCHks0.net
- 侍って剣士からug出来んのか
誰が作るんやこのクソみたいなユニット
- 676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/11(金) 05:23:04.77 ID:u3x9Wt0C0.net
- マップの広さに関係なく
AIが近すぎてうんざりしてくるな……
- 677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 05:36:29.27 ID:gzsKwU9A0.net
- 「Gilgamesh's Generous Gifts(様々なバランス調整mod)」
http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/
「unit.xml(軍事ユニットのバランス調整)」
斥候の攻撃力10→12、30→20、弓兵の生産コスト50→55
戦車、戦士、投石兵の維持費1ゴールド
騎乗兵の戦闘力35→33、騎士の戦闘力48→45
槍兵の戦闘力41→42、生産コスト200→180
ガレー(ロングシップ)船生産コスト65→5
カドリレームの生産コスト120→100、移動力3→4
キャラベル船の視界+1、移動力4→5
装甲艦の戦闘力60→65、駆逐艦の移動力4→5 、戦艦の移動力5→4
ヘリコプターの移動力4→5
サカ族弓騎兵の生産コスト100→90, 近接戦闘力15→20
マリヤンヌチャリオット弓兵の生産コスト140→120
ベルセルクの生産コスト180→160、戦闘力40→45
虎蹲砲 の近接戦闘力30→40
コンキスタドールの生産コスト250→240、維持費4→2
レッドコートと皇帝近衛隊の戦闘力65→70
ラフライダーとコサックの戦闘力67→73
P51マスタングの長距離戦闘力→65→75
「improvement.xml(施設のバランス調整)」
「公務員制度(社会制度」を取得でツンドラに農場を建てられる
ジグラット 文化力、住宅0.5を追加
スフィンクス 信仰力+1、文化力+1を追加
採石場+1ゴールド追加など
軍事ユニット関連の調整これしかないからこのファイルだけでも導入すればバランス良し
- 678 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-9MLS):2016/11/11(金) 05:46:51.18 ID:esv2W2o40.net
- 布教ユニットがウザったい
- 679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/11(金) 05:49:05.73 ID:GqG7Ljex0.net
- みんなワッチョイ更新しておくんやで
- 680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 06:51:36.49 ID:jJOhgLL60.net
- まーた1つのコミュニティが死ぬ瞬間を見てしまった
- 681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 07:15:38.14 ID:D+8RyCkQ0.net
- >>660
早めに聖地と劇場出して神権政治ラッシュすれば結構早いぞ
E工場は神権政治だけで制覇出来なかった時用のフォローと位置付ければなお良し
- 682 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-zoBz):2016/11/11(金) 07:31:32.37 ID:FPPuR9iy0.net
- ラッシュの用法が紛らわしいな、
神権政治に直行という意味は分かるけど、これが浸透するとたとえば
剣士ラッシュが剣士で殺到なのか剣士に直行なのか区別つかなくなりそ
- 683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 07:40:10.39 ID:qKhnLetk0.net
- 元々両方の意味を含むだろう
剣士ラッシュ、と言って剣士に直行しないで寄り道しまくるとか剣士を使わないとか無いし
- 684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 07:41:07.85 ID:qKhnLetk0.net
- 剣士ぐらいだと改善に必要な技術に寄り道はするだろうがまぁそこはノーカンで
- 685 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 08:29:53.53 ID:kJfS7APLp.net
- ラッシュに直行という意味はないと思うんだ
と思ったら別段間違ってないのか
しかしなんかこう納得いかん
- 686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/11(金) 08:56:36.02 ID:GqG7Ljex0.net
- 可能な限りさっさと
くらいのふわっとした用法で
- 687 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-h9op):2016/11/11(金) 09:00:48.58 ID:E4e7M+K5a.net
- 機械化歩兵の薄い装甲なんか対戦車ロケットで一発なのに
なぜか機械化歩兵側にボーナスがある
研究優先にすると、研究所のある化学で早く対戦車兵の方が出てくるし
結局また戦車は使わない
- 688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/11(金) 09:03:54.91 ID:xAdhRFKa0.net
- 電気獲得直後に隣国ブラジルから宣戦される
→ 敵が攻めてこない、散発的に来る敵を弩兵・対戦車兵・都市砲撃で楽々撃破
→ 『コレ、行けるんじゃね?』と思い立ち逆侵攻をかける
→ リオデジャネイロの無慈悲な都市砲撃、何故か居る機械化歩兵の大隊
→ 全滅
→ 今度は自国が総攻撃をかけられるも渡岸丘陵都市でなんとか耐える
→ 突如海上に現れた謎の巨大戦艦の砲撃の前に前線都市陥落
・・・・・・戦争難しいお
- 689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df22-M1Ou):2016/11/11(金) 09:07:24.65 ID:GgDff6cF0.net
- >>685
物理的に攻めるのもラッシュで
技術ツリーを優先させるのもラッシュで被ってるんやな
後者はルートって言い方の方が浸透してるからそこで使い分けた方が良さげ?
- 690 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 09:10:29.48 ID:kJfS7APLp.net
- >>689
いやまあ通じればええんじゃね
- 691 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 09:13:44.87 ID:PTGkilwed.net
- 1回取ったらお終いな技術や社会制度の取得にラッシュを付けるのはおかしい気がする
- 692 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-e60R):2016/11/11(金) 09:15:18.98 ID:pvZiY1M3F.net
- ストラテジーでラッシュって言ったら集中的に兵集めて攻める行為でしょ
- 693 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 09:17:31.41 ID:kJfS7APLp.net
- 下ルートでホモラッシュ
- 694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 09:19:30.83 ID:mpy6w3UQ0.net
- これ、都市って資源の上に建てた方がいいのかね。
今まで「資源の上に都市作ったら資源消える」って思ってたけど、さっき資源が消えてないことに気づいた。
ってことは、施設作るくらいなら資源の上に直接都市建てた方が、タイルも節約できて得なのかな
- 695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/11(金) 09:24:10.02 ID:mZDtJ9U60.net
- 矢の雨を降らせても犬と馬には当たらない優しい世界
- 696 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 09:24:35.73 ID:FzIdChB/r.net
- 硝石とか国境範囲外にあってさっさと入手したい時は都市の上に建てる
- 697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 09:41:36.62 ID:uU2usxDW0.net
- おまいら筋肉ムキムキギルガメシュ使う時はどんな流れにしてる?
- 698 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 09:43:15.42 ID:t1vuI5vmM.net
- 見抜き
- 699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 09:52:00.84 ID:uU2usxDW0.net
- >>698
しょうがないにゃあ(奇襲戦争)
- 700 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 10:01:09.65 ID:OKeYciRMd.net
- >>637
とりあえず勝てなくてもいいから1ゲーム通してみなよ
意外と無意識に何かしら自文明の強みが出てるはずだから
それ生かして領土広げてスコア勝利できるはず
- 701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/11(金) 10:05:47.52 ID:42RJr1si0.net
- 交換に必要な友好値を高めに設定してもいいから地図の交換を復活して欲しい
大陸でやってるけど別大陸発見したあとの内陸調査を毎ターン指示するのがだるい
あかんのか?
- 702 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 10:10:00.55 ID:GbXLzzb7a.net
- 自動探索で放っておくんじゃダメなの?
- 703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/11(金) 10:18:42.40 ID:42RJr1si0.net
- 自動探索はルート選択のせいなのか国境開放の問題なのか、地図がまだらになるのが気持ち悪くて6ではまだ使ったことなかった
初期の斥候操作も綺麗に塗りつぶしたくなったり気にしすぎなんだろね
- 704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 10:27:16.68 ID:lX4rudOT0.net
- バグ利用するのがいやで、真っ当プレイを心がけていたのに、
トラヤヌスちゃんとの国境開放取引が、こちらからのT1ゴールド以外受付けなくなったわ
- 705 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 10:32:35.77 ID:SPXuNH1Ra.net
- ガンジーさんキミが依頼した戦争受けたのにそれが理由で好戦的って非難とか気違いじゃないですかね
- 706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/11(金) 10:33:12.24 ID:QOLExMHc0.net
- 自動探索は斥候がツンドラとか氷原みたいな端っこに行って情報アドバンテージ少ないし空白地帯の蛮族にぶっ殺されるから悪手だと思うよ
- 707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-MJQ8):2016/11/11(金) 10:34:27.74 ID:1ro4RTIq0.net
- ゲームスピード遅いでやってるが伐採のリターンはこれくらいでいいんじゃないのか
通常スピードだと区画予定地にある森はその前の生産物の時点で伐採したりするもんだが
遅いだとそれすら労働者回数がもったいなくて使えないほどリターンが激ショボ
どうしても建てたい遺産があるときや農場にしたほうが効果的な場合にしか伐採は利益を生み出さない
エリア外の伐採なんてハンマーをドブに捨ててるようなもの
うん これがちょうどいいよ
- 708 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 10:35:01.19 ID:Sa8L/PnMd.net
- >>705
4からaiがプレーヤーにやられてたことだし多少はね
- 709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 10:35:51.75 ID:oNdihQ3p0.net
- 現状更に隠されたアジェンダで全員統合失調症だと思わないとやってられないよ
- 710 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R):2016/11/11(金) 10:47:21.40 ID:LuhUy/Cba.net
- ためしに好戦ペナルティー無くしてみたら、前みたいに外交が生きるようになった気がする
- 711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e5-PwKp):2016/11/11(金) 10:55:47.25 ID:xIMCdC4M0.net
- 宗教ユニットって維持費いくらなの?
- 712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-MJQ8):2016/11/11(金) 10:56:27.66 ID:v5AW+uKd0.net
- http://i.imgur.com/nPLmHmK.jpg
征服しきる前にハンマー500は無理そうか…
- 713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 11:04:57.60 ID:ibIgXkTx0.net
- >>694
そうだと思うよ
いや、序盤も考えれば必ずしも潰した方がいいとも思わないんだけど
後々は鉱山、農場、製材所の無資源改善3点セットが強いから
牧草地だとかプランテーションだとかキャンプだとかいらんのよね
特にプランテーションとキャンプだな ゴールド+1とかしょぼすぎ
- 714 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 11:06:20.54 ID:Sa8L/PnMd.net
- でもキャンプとか郊外にあるとほっこりするやん!
- 715 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 11:06:44.00 ID:O4cCBkoCp.net
- modキチきっしょ
- 716 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 11:07:41.39 ID:4GXnqvIrp.net
- 都市国家救援→宗教戦争→植民地戦争→領土拡張戦争と
次々に異なる開戦事由で別々の文明に喧嘩吹っ掛けた時はなんか楽しかった
- 717 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 11:08:29.12 ID:Sa8L/PnMd.net
- 戦争狂認定待ったなしやね
- 718 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 11:19:00.40 ID:+X35yz8Sd.net
- ユニットの自動移動たまにマヌケになんの勘弁
移動予定路に別ユニットが居たからって
勝手に別ルート選択してどっか行くの辞めて欲しい…
- 719 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/11(金) 11:23:01.26 ID:VqYmhGH7K.net
- >>709
ボダ持ちハーレム恋愛シミュとして精神医学界に売り込んでいくか
- 720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 11:32:00.04 ID:D+8RyCkQ0.net
- >>682-686
神権政治ラッシュは信仰で購入したユニットで行うものだぞ
- 721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/11(金) 11:44:01.49 ID:wLmjyUrE0.net
- 神権政治で血まみれ大陸はやらされている感がして嫌だけど
布教してくる方が悪いんだし仕方ないよね
- 722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 11:56:04.84 ID:uU2usxDW0.net
- たいした事では無いのだが牧草地の牛さんが囲いの外に逃げ出してて草
http://imgur.com/a/9s1uF
- 723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 11:59:09.82 ID:lX4rudOT0.net
- >>722
放牧なんじゃね
- 724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-3Eys):2016/11/11(金) 11:59:49.58 ID:7tQWWwkP0.net
- 6のwikiってちゃんとしたものない?
- 725 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 12:00:00.80 ID:U0D5y1Red.net
- 凶暴化した牛から守る城壁
- 726 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 12:03:05.75 ID:Sj500Atvp.net
- 神でもオンライン速度だと普通に勝てちゃうな
普通の速度で苦戦してたけど
- 727 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:03:55.56 ID:eTzraCsha.net
- >>724
アフィ付いてないまともなやつは一つもない
- 728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-MJQ8):2016/11/11(金) 12:06:40.12 ID:60B5BUhF0.net
- civ5はアフィついてなかったよな
維持費かかるならアフィつけてもしゃーないけど
- 729 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-D39N):2016/11/11(金) 12:07:11.46 ID:DP6Dmslqa.net
- 君主制使ってる人っている?
内政だったら商業共和制で戦争だったら神権政治使ってるから使いどころがわからない
- 730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/11(金) 12:08:36.75 ID:dwdMJwrk0.net
- 交易商がわざわざ蛮族の立ってるタイルに突っ込んでいくのは何とかならんの
せっかく保護しようと同じタイルに自軍ユニット移動したのにw
- 731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp):2016/11/11(金) 12:14:21.68 ID:uqDpcOsB0.net
- 塩を運ぶロバみたいに楽になりたいんでしょ(適当)
- 732 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 12:14:57.00 ID:kJfS7APLp.net
- 別にアフィついてても大した閲覧者数ねえしよ
- 733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 12:15:26.49 ID:ibIgXkTx0.net
- 斥候連続生産してると溢れハンマーアホほど溜まるな
ビッグベン6ターンで建ったぞ
- 734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-MJQ8):2016/11/11(金) 12:16:48.36 ID:wQMr5jpL0.net
- >>729
日本で非戦引き篭もりプレイした時使ったかなあ、人口伸びた後で神権に変えたけど。
ボーナスが内政向けなのにスロットが軍事寄りとかチグハグなんだよな。
- 735 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 12:21:58.34 ID:FzIdChB/r.net
- >>724
テディ鯖のがええんちゃう
今一番更新されてるしプレイレポもいくつかある
civ6 wikiで検索すれば最初に出てくる
- 736 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R):2016/11/11(金) 12:32:56.24 ID:v45jh2bIa.net
- 淫乱テディ鯖
- 737 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:34:42.32 ID:eTzraCsha.net
- >>735
でもあそこアフィじゃん
収支報告も事前にすると言ってたのに気がついたらしないことになってたし正直信用できない
本音言えばwikiなんてなくていいと思うけどね
- 738 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 12:36:28.38 ID:nh0UX+fsa.net
- 無償奉仕しか許さない過激派嫌儲キチか
- 739 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 12:36:59.53 ID:0hPE2UFyd.net
- いまだにAIの宗教勝利くらってないんだが毎回神でやってるせいか?
宇宙にいかれたことはあるけど宗教は無いんだよなあ
- 740 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 12:37:03.40 ID:5Z2TmDgYa.net
- >>738
触っちゃ駄目ですよ
- 741 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 12:37:42.90 ID:PTGkilwed.net
- アフィあると損でもするのか?
- 742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/11(金) 12:39:17.32 ID:dwdMJwrk0.net
- 自分も経済に貢献できてると思えばいいのにな
ニートに存在価値を与えてくれる貴重なシステムだぞw
- 743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f31-5NgJ):2016/11/11(金) 12:39:20.16 ID:8eOf7+2P0.net
- 中国でも広告収入の時代なのによく言うわマジで
2chまとめみたいに意図的な編纂もしてなけりゃ少なくとも2chの完全転載もしてないし
このレスみたいなクソみたいな煽りもない
そんなに広告見たくなけりゃ北朝鮮行けよ、あそこイントラネットだからアフィサイト見れなくて済むぜ
それか死ね、トランプボイスで言ってやるよ 死 ね
- 744 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:39:34.68 ID:eTzraCsha.net
- 違う違う言葉が足りなかった
アフィでも各自でやることはあってもいいとは考えるけどスレ公認のwikiは必要ないと思う
それとは別に俺は信用できないってことで…
- 745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/11(金) 12:42:53.49 ID:x9Xdm6vh0.net
- 別に公認wikiにしようだなんて今は誰も言ってないんだよなぁ
まあ2chは2ch、wikiはwikiで住み分けようってのは同意するが
- 746 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:44:41.87 ID:eTzraCsha.net
- 紹介してまともなwikiだって答えたらそこがなしくずしに公認wiki扱いされちゃうじゃん
それはお互いにとって良くないことだからやめた方がいい
- 747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 12:45:46.76 ID:0nJzy8zF0.net
- ワッチョイあるから自演はわかりやすいなw
まぁアフィでも管理人が頑張って情報更新していれば勧めるけど
ほとんどのwiki外枠だけとりあえず作って後は丸投げだしな
最低限シヴペディアの情報ぐらいはコツコツ入れとけと
ぶっちゃけ管理人Civ6自体やってないんじゃねーの?
あれじゃ金儲けのためって言われても仕方ないよ
- 748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE):2016/11/11(金) 12:48:08.34 ID:Mlr+KLlj0.net
- civ4も5も2chが貼ってたwikiはアフィリエイト付いてたのに頑なに拒否反応示す気違いは、MOD君と思考が同じだということなんだよね
とりあえず、個人的にはtop絵がルーズベルトになってるwikiをおすすめする
MODへのリンクも豊富だしな
- 749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE):2016/11/11(金) 12:49:08.89 ID:Mlr+KLlj0.net
- >>747
アンチアフィリエイトなまとめアフィ管理人乙
- 750 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 12:49:48.82 ID:N7HTPK7Ea.net
- ワッチョイの仕組みわかってなさそう
- 751 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 12:50:11.34 ID:54+iyByua.net
- 俺も他人の力で小遣い稼ぎたい
- 752 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 12:51:27.35 ID:FzIdChB/r.net
- >>751
まず鯖を運営できるだけの知識と実力と
2chで叩かれても凹まない精神力を身に付けます
- 753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS):2016/11/11(金) 12:52:33.03 ID:KqkOhROU0.net
- wiki見たい人が黙ってググればいいねん
ググっても出てこないようなwikiなんかを勧めるヤツがスレにいるわけないし
ここで聞く暇あったらググれ
- 754 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:53:56.33 ID:eTzraCsha.net
- >>748
逆だろ 住み分け考えろって
特定のwikiの話題を2chで盛り上げるのはフェアじゃないし2chでwikiの自治議論でもされたらたまったもんじゃない
- 755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 12:55:35.46 ID:Mlr+KLlj0.net
- >>754
まあ、適当に4つぐらい有用そうなwikiをはっとっきゃいいんじゃね?
- 756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 12:59:26.57 ID:gzsKwU9A0.net
- >>752
2chで叩かれて凹んでるのはまだまだ甘ちゃんだな
2chの真逆に行くのが現実では正解
- 757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-+5S2):2016/11/11(金) 12:59:27.44 ID:fS4qvNrz0.net
- そもそも乱立状態で荒れる原因になるwikiのURL載せる必要ないんじゃないの?
- 758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 13:00:20.22 ID:ibIgXkTx0.net
- アフィは嫌だし自分が汗かくつもりもありませんってのはちょっとね
子供じゃないんだから
結局2chは荒れやすいから切り離しとけ、ってのは分かるけど
情報集約を考えるとスレとwikiくっついてた方が話が早いんだけどな
とwikiも2chも見てる俺としては思う
- 759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 13:01:28.07 ID:0nJzy8zF0.net
- wikiの管理者なんでしょ
指導者特性やUUすら書いてないwikiを誰が勧めるん?
- 760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:02:04.17 ID:gzsKwU9A0.net
- そもそも「2ch」とか何か
そこから始めた方がいいな
「2chとは」まずぐぐれ
- 761 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0f-WNQ0):2016/11/11(金) 13:03:29.16 ID:C0Xfh+psa.net
- wiki管理者「自分が汗かくつもりありません」
- 762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/11(金) 13:03:57.31 ID:dwdMJwrk0.net
- NHKのように公平であるべきだと思ってる人がいるのか
2chがNHKの地域もあるとは聞くが
- 763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 13:04:02.86 ID:Mlr+KLlj0.net
- 2chは「天使」とかいうゴミシステムのせいで本当に使い勝手が悪くなった
- 764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/11(金) 13:04:06.21 ID:x9Xdm6vh0.net
- というかCiv6のwiki探してるんだけどどっかいいとこない?って質問あったらイヤでもテディがトップのところを勧めざるを得ないんだよな
他のwikiがそもそも問題外なんだから
話の発端はこの程度で、公認wikiだのURL載せるだのとは誰も言ってないんだから
そこまで難しく考えなくていいんじゃないか
- 765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:04:11.82 ID:gzsKwU9A0.net
- 2chは9割バカしかいないからその真逆へ行くと成功するよ
wikiでもアフィでも情報提供のために載せても問題ない
アフィが嫌がられてるのはアフィで儲けてる奴の単なる嫉妬だしな
- 766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS):2016/11/11(金) 13:06:40.51 ID:KqkOhROU0.net
- 儲けてる奴が嫉妬してんのかよ
- 767 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 13:08:56.71 ID:N7HTPK7Ea.net
- 元々は対立煽りを仕掛けてスレを荒らす2chまとめアフィブログが問題だったわけで
それをアフィ全体への嫉妬行為へとすり替えたのは他ならぬそれらブログとニュースサイトなんだよなあ
結局そいつらに踊らされて対立煽り用の駒として動く
後者のようになった奴らが増えたわけだけど
- 768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:09:12.87 ID:gzsKwU9A0.net
- >>766
ワロタw
- 769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:11:57.40 ID:gzsKwU9A0.net
- 2chとは
こうやって荒れるのが問題じゃなくて荒れることで楽しめるのが2chだから
要はプロレスの演出みたいなのを楽しむ感じだわ
- 770 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 13:12:47.01 ID:5BCyI/tud.net
- 嫌儲もここまで来るとただの妬みだな
閲覧したら金取られるわけじゃあるまいしデメリット何もないのに
- 771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b5-teht):2016/11/11(金) 13:13:34.39 ID:C0qV21t/0.net
- まあ運営方針ページ見るにその手のプロっぽいよね
5のモンテスマwikiみたいに揉めて爆破するような真似しなきゃどうでもいい派だけど
- 772 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/11(金) 13:14:47.36 ID:VqYmhGH7K.net
- 大体そうだよ
大体のとこで嫌儲関係もステマもボロ出すまでほっとけばいいって学んできてるし
それにスレ分散って話題が複数平行または散発してまとめやすくなる利点があるんだよ
- 773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 13:15:44.16 ID:0nJzy8zF0.net
- ってか>>1の行数カツカツなんや
どうでもいいものでこれ以上行数増やすなよ
- 774 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/11(金) 13:16:51.08 ID:B08J75p+d.net
- 昼間からあぼーんが捗る
- 775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 13:17:20.49 ID:mpy6w3UQ0.net
- >>770
他人の不幸が蜜の味の奴にとって、
他人の幸せはデスソースの味だからな。
- 776 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/11(金) 13:18:32.52 ID:OLD/JteK0.net
- wikiの話題禁止した方がいいな
「civ6 wiki」でググれない阿呆相手にする必要ないでしょ
- 777 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/11(金) 13:18:56.61 ID:6hV6slyj0.net
- イギリスの王立造船所以外と使えるな
コストが安いからゴミ都市にこれと市場立てて交易路2本追加するのが強い
- 778 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 13:21:52.64 ID:FzIdChB/r.net
- 私掠船が沿岸襲撃できるのは分かるが
潜水艦が沿岸襲撃できるのってどういう理屈なんだろうな…
魚雷攻撃が地上に届いてるように見えるし
- 779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:22:42.48 ID:gzsKwU9A0.net
- >>770
匿名掲示板は僻み怨み妬みの宝庫
バニラAIは戦略資源の技術余裕でスルーしちゃうからそれを調整したい場合、これがシンプルで良さそう
MadDjinns Tech treeをあるユーザーが改良したバージョン
http://forums.civfanatics.com/attachments/madstechtree-xml.458077/
探すの面倒だし、もし他に良いのがあったら教えてくれ
- 780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 13:28:04.73 ID:0nJzy8zF0.net
- 話題にならないけど開始早々蛮族の船が陸ユニット攻撃するのも大概じゃね?
開始数ターンで斥候が即死とか稀によくあり過ぎてストレスがマッハなんだが・・・
- 781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 13:31:15.72 ID:oNdihQ3p0.net
- 自分で作らないから気が付かなかったけどカドリレーム(四段櫂船?)の対地攻撃力かなりのもんだよね
視界外からやってきて斥候や手負いの戦士ワンパンされて腹立たしい
- 782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 13:36:11.88 ID:Mlr+KLlj0.net
- >>780
神でやると20ターン目でフリーゲート船沸いてたりするから泣きそうになるw
蛮族だけは本当にOPすぎる
- 783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/11(金) 13:36:22.20 ID:Lcbn7Tc/0.net
- wikiにアフィつけるてのはどうなのって思う人は
今のよりも充実したアフィなしのwikiを自分で作ってここに貼って
これをみんなで編集していこうぜって言えば誰も文句言わないと思うよ
- 784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 077c-PwKp):2016/11/11(金) 13:37:08.92 ID:Sn8RdADv0.net
- 船蛮族強いのもあって灯台とか海改善が荒らされやすくてやっぱ海は糞
- 785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 13:37:36.87 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- 嫌儲厨はコンテンツに巣食う癌細胞
- 786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 13:42:27.79 ID:ibIgXkTx0.net
- まだ船蛮族見たことないなぁ
沿岸野営地はたまに見るけど位置的に対策しやすくてスイッチ入りづらいからかな?
マップタイプによるんだろうか
- 787 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 13:44:20.46 ID:54+iyByua.net
- 沿岸の野営地が放置されてると大量に沸く
- 788 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 13:44:41.00 ID:+v3UO4pDa.net
- アフィでいくらか広告収入を得ていてもちゃんと管理してくれるなら別にいいよ
編集を第三者に放り投げたコジキwikiは許さんけど
- 789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 13:44:58.70 ID:D+8RyCkQ0.net
- 神だと野営地が絶滅危惧種と化してるから気にしてなかったけど万が一湧いたらフリゲとか出てくるのか
- 790 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 13:45:16.73 ID:NhJzpwdha.net
- アイランドマップでやると大海賊時代ばりに蛮族の海になってる
- 791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/11(金) 13:47:01.99 ID:Lcbn7Tc/0.net
- すぐ上は大きい湖すぐ下は海っていうタイルの野営地で
湖のほうにばっかり船を生産してた蛮族さん可愛かった
- 792 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 13:49:16.48 ID:8KO+baPea.net
- 海蛮族は本当に嫌い
自軍の船が公海上だと回復出来ないから辛すぎる
- 793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 13:51:33.95 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- まあ遠く離れた公海で修理できるほうがおかしいから多少はね
海上修理?の昇進が必ずつくUUとか出来てそう
- 794 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 13:52:36.25 ID:N7HTPK7Ea.net
- 領海は陸の倍くらい広がりやすくして欲しいな
灯台でさらに速度加速だとなおよし
- 795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-MJQ8):2016/11/11(金) 13:53:52.08 ID:1ro4RTIq0.net
- 神でエレバンが近くにあったら使徒で積極的に蛮族スカウト狙ってやろうと思ってるんだが
なかなか機会に巡り合わん
神殿最速で使徒作って超強力ユニット手に入れるのもなかなか楽しいだろうな
- 796 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 13:54:53.93 ID:+v3UO4pDa.net
- カドリレーム異様に強いよなぁ
遠隔攻撃力は弓兵と変わらないはずなんだが
- 797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e9-MJQ8):2016/11/11(金) 14:01:30.60 ID:/hLTKq3W0.net
- 自分の作った宗教が自分の都市でパンテオンに戻されて宣教師だせなくなった・・・
これバグ?
- 798 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 14:08:40.18 ID:FzIdChB/r.net
- >>797
宗教が都市内の主流派の地位を失うとパンテオン表示になって聖地からもユニット生産できなくなる
- 799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 14:20:16.28 ID:mpy6w3UQ0.net
- 今回、「首都だけ手に入れたぜウエー」戦略は通用しなくなってるな。
首都だけ取って和平しても、相手が首都を譲渡しないから成長しない
- 800 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-D39N):2016/11/11(金) 14:35:14.13 ID:yuh5h5Nza.net
- >>734
なるほど、一時的なブーストと考えれば結構良さそう。
- 801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 14:42:38.09 ID:/q+Yu0310.net
- 君主制は神権政治の前提だから
つなぎとして採用することはある
それでも古典共和制を続けて神権まで待ったほうがいい気もするが
- 802 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 15:08:06.59 ID:eiveNJtDa.net
- >>767
まるで、他の宗教に染められた宗教ユニットのようだなw
- 803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 15:08:35.84 ID:oNdihQ3p0.net
- 陸地に面した状態でターンを終えると次に超加速上陸できるのなんか計算おかしくなってるよね
- 804 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 15:20:18.01 ID:eiveNJtDa.net
- >>803
別におかしいとは思わないけど?
- 805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 15:29:09.72 ID:oNdihQ3p0.net
- ほんとに?どういうアレで納得してるの?
- 806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 15:33:08.29 ID:lX4rudOT0.net
- >>803
言われてみれば、沿岸から陸地に上がると移動局が異常に増えるな
- 807 :名無しさんの野望 (ペラペラ SD1f-PwKp):2016/11/11(金) 15:37:54.33 ID:d9mCBjp/D.net
- 今更だけど後半プレイヤーが手塩にかけた都市タイルがAIの産出量を圧倒するのはカタルシス凄いね
AIについても4みたいな「攻略させるAI」を意識してて好きだわ
ちょっとAIお馬鹿すぎるのとUI使いづらいのはどうにかして欲しいけど
- 808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/11(金) 15:57:33.76 ID:dvb5W6a20.net
- >>807
UI悪いのはバグもあるだろうけど
性能が追い付かなくて機能削りました、みたいなものが多いな
- 809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23db-teht):2016/11/11(金) 16:04:30.18 ID:ymlx9C1S0.net
- アップデートかなんか知らんけど、夜みたいになるようになった?
前はずっと昼みたいに明るくて見やすかったんだけど
- 810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 16:05:18.21 ID:lX4rudOT0.net
- >>809
オプションで時間経過を表現するかどうかの項目が元からある
なにかの拍子にそこにチェック入れたんじゃね
- 811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23db-teht):2016/11/11(金) 16:05:33.62 ID:ymlx9C1S0.net
- >>810
おお 即レスあり
- 812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 16:11:41.23 ID:mpy6w3UQ0.net
- やべえよ、宇宙開発競争で負けそうだよ
↓
俺「傑作いっぱいあげるんで宇宙船基地のあるその都市売ってくださいオナシャス!」
↓
コンゴ「いいよ。」
マジで売ってくれるとは思わなかった。
- 813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou):2016/11/11(金) 16:11:54.38 ID:BPvAud3n0.net
- >>778
届いてるって言うならむしろ長射程にすべきだしよくわからんな
陸戦隊でもいるんだろうか?w
- 814 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 16:12:22.40 ID:An0+j1cna.net
- >>812
年委譲もかなり緩くなったのか
- 815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 16:13:17.92 ID:/q+Yu0310.net
- 取引バグのせいでそれが正規の値段なのかよくわからんのだよな
- 816 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 16:16:55.70 ID:aD8XyIAha.net
- 取引で思い出したけど取引で傑作を交換する時相手が持ってる傑作の時代とかの詳細見れなくない?
交換するまでいつの時代のものでどこの文明の傑作かわからんっていう
- 817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou):2016/11/11(金) 16:20:10.24 ID:BPvAud3n0.net
- 今作は〇〇時代のユニットが〜みたいなのが多いけどユニット右クリックでシヴィロペディアに飛べないがほんと不便
- 818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 16:22:41.83 ID:mpy6w3UQ0.net
- バグ無しでも、1都市くらいなら準首都レベルの都市でも金や傑作を積めば売ってくれるっぽい。
科学勝利で負けそうな時は使えるかもしれない。
- 819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 16:31:45.90 ID:mpy6w3UQ0.net
- あ、相手の都市買い取ったら、都市の周りが相手のユニットだらけや
これは宣戦布告されたら3ターンで奪い返されるパターンや
- 820 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 16:31:51.29 ID:aD8XyIAha.net
- 傑作1個くれよってAIに取引持ちかけたら170G/T要求されたから傑作1個の価値が重く設定されてるのかな
- 821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/11(金) 16:34:05.98 ID:8W7YZdqf0.net
- 傑作は盗むもの
- 822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/11(金) 16:34:33.88 ID:NCp9WHsp0.net
- 別にTGなら踏み倒せばいいしな
- 823 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 16:35:38.44 ID:QQwKlOd5d.net
- 取引バグやりだすと飽きる
- 824 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS):2016/11/11(金) 16:41:08.80 ID:WMjEVyBUa.net
- 未開の別大陸からやってきて作ったショボい1都市を別AIがボコりだしてかわいそうだったから
20000ゴールドくらいで譲り受けて、そのかわりに鉄1個を20000で買ってもらったことはある
- 825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 16:43:43.84 ID:oNdihQ3p0.net
- 国立公園建てられたためしがないんだけど、あれって自然主義者選択中に建設候補地ハイライトしてくれるものなの?
それらしい地点右往左往してもボタン押せないままだ
- 826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-teht):2016/11/11(金) 16:46:28.12 ID:8r2QsmJQ0.net
- ハイライトあるよ
- 827 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 16:49:40.03 ID:kJfS7APLp.net
- >>825
それは条件満たしてないから表示されてないだけだな
- 828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 16:51:51.83 ID:oNdihQ3p0.net
- >>826-827
やっぱりか…ガンガン開発してるのが仇になってるのかなんなのか一度も見たことない
- 829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-WVKM):2016/11/11(金) 16:54:59.40 ID:1OcGEWSA0.net
- 国立公園の設立条件でアピールの高いタイルの配置が縦向きの菱形じゃないとだめなのは何なんだろう
横向きでもいいじゃん
- 830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-Cgco):2016/11/11(金) 16:56:49.08 ID:VA40vXF/0.net
- 1マス孤島の蛮族の野営地から戦艦やら潜水艦が垂れ流されてて
海が完全な無法地帯と化してる
- 831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 16:59:45.45 ID:lX4rudOT0.net
- >>828
あれ、はじめから国立公園を建てる予定で都市計画しないとまず無理だわ
- 832 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 17:01:02.34 ID:Olvi8S00d.net
- >>813
昔の潜水艦は8センチとか14センチ砲とか積んでるから…
- 833 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 17:02:45.39 ID:aD8XyIAha.net
- >>828
国立公園の設置条件を頭に叩き込め
つかぶっちゃけ4マス菱形に植林できる土地ならわりとどこでも建てれる
- 834 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 17:04:56.54 ID:O4cCBkoCp.net
- シーサイドリゾートとか国立公園たてても観光上がらないし意味がわからない
- 835 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 17:05:45.75 ID:FzIdChB/r.net
- そうは言っても都合良く国境が広がらない…
国立公園は建てるのめんどいしもう少し特典があっても良いと思うの
- 836 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 17:06:03.71 ID:aD8XyIAha.net
- >>834
建てた次のターンから反映される
- 837 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 17:06:30.04 ID:FzIdChB/r.net
- >>834
リゾートは市民配置しないと意味ない
- 838 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 17:19:13.16 ID:kJfS7APLp.net
- >>832
英国面に落ちると30センチ積むから
- 839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/11(金) 17:21:47.63 ID:wLmjyUrE0.net
- 取引バグもあるんだろうけどアジェンダ周りが悪さをしてるんじゃないかね
金で売買する概念が薄いのなら取引自体が怪しい事になるし
マンハッタン島みたいにな
- 840 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 17:29:29.32 ID:ycGK2TVma.net
- >>834
人口が足りてない
- 841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/11(金) 17:38:18.93 ID:8W7YZdqf0.net
- >>829
あれは自然遺産とセットだしなあ
最低2マスは自然遺産で確保できる
あの沼地の自然遺産はそのまま国立公園化できるし
しかし死海だけアピール黄色で笑ったけどw
- 842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 17:49:47.36 ID:uU2usxDW0.net
- ロシアがツンドラからの蛮族に襲われボロボロになってワロタ
剣士と弩兵が大量に湧くとかきついだろうな・・・
- 843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9b-lfXQ):2016/11/11(金) 18:09:08.01 ID:3dPcJLSN0.net
- グレートバリアリーフを国立公園にできないのが納得いかない
- 844 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 18:19:26.87 ID:TNv4Qg6ma.net
- 取引バグは極まると資源一個が100000で売れるようになるからな
その分相手の収入も増えてるみたいで古典なのに軍事力が10万いくのが難点だけど
- 845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/11(金) 18:21:10.36 ID:QOLExMHc0.net
- >>817
あるある
というか過去作の便利だった点は最初から普通に実装してほしいわ
- 846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 18:21:32.51 ID:qKhnLetk0.net
- 相手の収入も増えるのか…どういうことなんだ…
- 847 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 18:22:31.55 ID:O4cCBkoCp.net
- >>837
まじかよ神
- 848 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 18:24:31.32 ID:TNv4Qg6ma.net
- あんまりやりすぎると資金がオーバーフローするのかゼロになるのが難点
- 849 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 18:26:39.81 ID:t1vuI5vmM.net
- 日本の潜水艦は攻撃機を積むよ
- 850 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 18:26:46.33 ID:dBJv8Ce4a.net
- システム上はやること増えたけど
パーツ部分の技術文化建造物遺産の量が物足りないな
今作は扱う都市数が多いってのもあるしもっといろいろ増やして欲しいところ
- 851 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 18:29:30.38 ID:0w3fEfgKa.net
- 砂漠に太陽光発電所、雪原に局地観測所を建てたい
- 852 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 18:32:06.51 ID:dBJv8Ce4a.net
- >>849
世界の潜水艦トップ10だかに唯一日本から選ばれてた奴ね
米軍はその技術がソ連にバレることを恐れ接収してすぐ沈めたとかなんとか
- 853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:35:16.71 ID:lX4rudOT0.net
- 調子に乗って都市をやたらめったら建てまくると、後半の手数が増えて死ぬな
- 854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 18:46:42.91 ID:XvtAr/5X0.net
- そういえば生産予約(生産キュー)ってどうやるん?
4のときはALTとかSHIFT押しながら生産品で色々できたような気がしたんだが
- 855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 18:47:49.73 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- >>428
格言は抽象的なものが多いし仕方ないね
- 856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:48:57.46 ID:lX4rudOT0.net
- i'll be back
- 857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 18:49:42.35 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- 遺産は上に建てても地の出力喪失しなければええんかね
- 858 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 18:49:56.84 ID:t1vuI5vmM.net
- チャーチルの豚は対等っての意味が分からん
- 859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:51:36.25 ID:lX4rudOT0.net
- >>858
「私は豚を好む。猫は人を見下し、犬は人を尊敬する。しかし豚は自分と同等のものとして人の目を見つめる」
人間=豚
- 860 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 18:51:47.88 ID:hW9aB1dHd.net
- 任豚じゃなくてTAITOが豚だったと
- 861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 18:53:40.19 ID:J3rjWOZ+0.net
- 私は豚だ
- 862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:54:22.96 ID:lX4rudOT0.net
- お前が豚だ
- 863 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 18:57:18.03 ID:5Z2TmDgYa.net
- 飛ばない豚はただの豚だ
- 864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/11(金) 18:59:33.05 ID:QOLExMHc0.net
- 赤豚ァ!(ポルコ)
- 865 :名無しさんの野望 (ペラペラ SD1f-PwKp):2016/11/11(金) 19:00:16.61 ID:d9mCBjp/D.net
- >>808
基本設計はしっかりしました!細かいところはご意見ご報告よろしく!みたいな意志は感じる
それでもその基本設計に魅力を感じてるから許せるけど
ユニットのハンマー周りがガバガバなのもヌルゲーマーの俺によし
- 866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/11(金) 19:00:43.72 ID:zFwCF1ol0.net
- 大預言者の使い道として宗教創始とは別に国立公園の信仰力版的な聖域を建設出来て
砂漠やツンドラや海や山脈を聖域にできたりすればもうちょっとマシにならんかなぁ
砂漠だらけのアラビアや山だらけのチベットみたいなところで宗教が発達すると雰囲気出るんじゃないかという素人考え
近海埋立地や砂漠太陽光発電所と違って古代から建造できてもおかしくないだろうし
こういう部分は聖地区域の隣接効果やパンテオンがすでに担ってるといえば担ってるんだろうけどさ
- 867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/11(金) 19:15:50.31 ID:xAdhRFKa0.net
- 始皇帝で砂漠立地引いた時はUAの遺産建造イケるやん!
…と思ったもんだが
いざ普通マップだと古代・古典限定の遺産で欲しいのが無かった…
・古代
ヘンジ、空中庭園、ピラミッド、アポロン
・古典
ペトラ、兵馬俑、コロッセオ、アレク図書館、マハーボーディー
砂漠じゃなかったら、コロッセオ加速装置ぐらいでしか使ってない…
- 868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2368-WVKM):2016/11/11(金) 19:17:48.63 ID:CxNytL+x0.net
- このシリーズ初めで難易度神で始めたんだけどさあ。
山と池を背にしたスタート地点だったんだが
隣国のシュメールの戦士がなぜか俺の首都の前で三体すし詰め状態で一向にどいてくれなくて
何も出撃できねえんだわ。
戦士くらい蹴散らせると思って、仕方なく攻撃したら戦闘車が5体くらいで襲ってきてわずか十数ターンで滅亡だわ
- 869 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 19:20:20.19 ID:u996DpS8a.net
- >>852
WW2では日本は潜水艦からも飛行機が出撃してたんだよな
というか、当時の日本の潜水艦の技術は群を抜いてたから、戦後、アメリカが接収したあと全て破壊されたんだよね
製造技術も奪われて
- 870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 19:21:53.56 ID:lX4rudOT0.net
- >>869
あれって実戦配備されてたんだな
- 871 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 19:21:54.29 ID:u996DpS8a.net
- >>854
少しUIを弄れば出てくるけど、未実装だった気が
- 872 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 19:33:39.37 ID:NpBMrkEqd.net
- >>870
初出撃の途中で終戦
目的地はウルシー泊地
- 873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 19:35:58.94 ID:J3rjWOZ+0.net
- 他国のユニットが領内に居座って移動できないことはたまにある
- 874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-PwKp):2016/11/11(金) 19:40:14.26 ID:vtk4+TIu0.net
- 群を抜いていた(大嘘)
一部の技術が優れているだけで全てが優れているみたいな言い草やめろ
- 875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 19:41:27.42 ID:Rt4Ll9Xx0.net
- 酸素魚雷に関してだけは本当にすげえと思う
- 876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 19:54:25.05 ID:D+8RyCkQ0.net
- 原潜のはしりみたいなもんだから実質全てが優れてるようなもんでしょ(Civ基準)
- 877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 19:55:15.72 ID:ibIgXkTx0.net
- >>867
コロッセオは別格としても、ヘンジアポロが狙えるだけで十分な気がするけどなぁ
ってかアポロって強くね?序盤の偉人獲得でかなり優位に立てるし
ヘンジで創始して信仰力に力を入れれば偉人購入捗るだろうし
まぁ建てたことないから全くの想像なんだけど
- 878 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 19:56:10.93 ID:Sj500Atvp.net
- ユニットの維持費高いよなぁ
維持費減らす政策有りきだわ
- 879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 19:57:35.15 ID:6qFOt7050.net
- ヘンジって別にたいして役に立たんぞあれ
アポロピラコロッセオあたりはまぁ普通に強い
兵馬俑もラッシュ後に余裕あったら立てると結構おいしい
- 880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 19:57:43.07 ID:lX4rudOT0.net
- うっかり大軍団をゴールドで購入して、うっかりに気がついて慌てて売り払えばゴールドなんてなんとでもなりそうだが
- 881 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS):2016/11/11(金) 20:04:29.31 ID:WMjEVyBUa.net
- 真っ当プレイの心がけはどこいった
- 882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 20:05:39.23 ID:lX4rudOT0.net
- うっかりに気をつけてるから、いまのところそんな手法は取っていないよw
- 883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/11(金) 20:07:44.54 ID:NCp9WHsp0.net
- ヘンジが聖地も兼ねてたらそこそこ使えるんだけどそんなこともないからな
- 884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/11(金) 20:12:58.76 ID:HnKlTvZt0.net
- ヘンジはマルチだと最重要遺産なんだけどな
シングルだと弱いわ
- 885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 20:14:51.22 ID:J3rjWOZ+0.net
- ヘンジ競争率高過ぎて建造無理
- 886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 20:16:30.45 ID:n78FKbWN0.net
- というかAIがヘンジ建てるスピード早すぎる
- 887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/11(金) 20:17:05.76 ID:wLmjyUrE0.net
- >>858
ブタって言うのは所謂ジョンブルの事でな
猫が無政府主義者のインテリ
犬が共産圏の農奴
豚は資本主義の金持ちと言うか権力者
豚は自己投影でも有るわけだな
豚の方がマシだろ?wwwって言う皮肉でもある
- 888 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 20:20:56.67 ID:PTGkilwed.net
- >>887
人間は?
- 889 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 20:21:48.66 ID:NhJzpwdha.net
- >>838
どこぞの海軍みたく晴嵐積んでるのかも
- 890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 20:30:01.93 ID:6qFOt7050.net
- マルチ云々言い出すとおそらくすべての遺産には平等に価値がないになると思うぞ
長期やるわけがないしまず間違いなくそうなる
- 891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 20:32:52.89 ID:ibIgXkTx0.net
- 兵馬俑は回復アイテムとして重要かもしれない
- 892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-teht):2016/11/11(金) 20:39:36.85 ID:q4yH/zfa0.net
- ちょっとスマン今更気づいたんだが
アステカってデラックスで買ったらいきなりプレイできるものなの?
それともまだしばらく待ち?
なんかデータはあるみたいなんだが
ゲームに反映されてないんだ
- 893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 20:40:39.00 ID:n78FKbWN0.net
- モンちゃんは予約特典で90日後に一般開放って言われてただろ!
DXはまだ未発表のDLC4個とサントラ付き
- 894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-teht):2016/11/11(金) 20:41:41.75 ID:q4yH/zfa0.net
- だよなー、有難う
三ヶ月間何を生贄にしようか
- 895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 20:45:11.67 ID:J3rjWOZ+0.net
- ゴルゴーさんが5のモンちゃんと似たような能力を持っているよ
- 896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-teht):2016/11/11(金) 20:51:16.37 ID:+MJydkIC0.net
- そろそろ未発表のDLC公開してほしいなー
- 897 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht):2016/11/11(金) 21:08:32.57 ID:SD/8fKbM0.net
- 強文明と呼ばれてるのはいくつかあるけど、シュメールが一番常識的な範囲での強文明感あるな
普通ならウザい前哨地が沸いて嬉しいってだけで楽しくなるわ
- 898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa0-PwKp):2016/11/11(金) 21:09:44.64 ID:23mvhx5M0.net
- 怒れる蛮族モード欲しいわ
- 899 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 21:10:25.07 ID:t1vuI5vmM.net
- >>887
なるほど、ありがと
そんな話聞いたことあるの思い出した
- 900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:10:37.04 ID:6qFOt7050.net
- シュメールはギルガメの能力が同盟国云々とかいう糞能力でなかったら…
まぁ現状でも上から三番目までには入るんだが
- 901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-teht):2016/11/11(金) 21:11:58.67 ID:8r2QsmJQ0.net
- 初めての神難易度を初めてのローマであそんだけど
驚くほど簡単だな、AI文明は反乱軍に包囲されてるしビックリだわ
パッチはよ
- 902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM):2016/11/11(金) 21:12:39.16 ID:tomAA8Gh0.net
- もうちょいAI外交関係の挙動がきっちりすれば、あの能力も強力なものになるんだがな。
- 903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:13:30.24 ID:6qFOt7050.net
- あれ単純に都市国家救援時の宣戦ペナルティー消すだけで大分ましになると思うの。
- 904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-tBeP):2016/11/11(金) 21:16:23.10 ID:Ej/Jo7730.net
- >>896
・豪華バグフィックス
・鋭意バランス調整
・バランス再調整
・スペシャル映像特典
ちょうど4つになるな
- 905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/11(金) 21:19:58.87 ID:dvb5W6a20.net
- シュメールは使っててもつまらんのがなー
序盤で隣人だったときはドキドキだけどな
- 906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:21:10.75 ID:6qFOt7050.net
- つまらないけどシュメール単純に強いからな・・・
ただ実際強いところがわかりやすすぎて選ぶことあまりない
- 907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 21:21:40.90 ID:qKhnLetk0.net
- 戦闘車の強さは結構病みつきになるけどな
あとはあんまり…
ジッグラトの使い道もよくわからん
- 908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 21:22:39.24 ID:n78FKbWN0.net
- 戦闘車がわけわからんぐらい強いからな
産業時代まで戦闘車の物量と破城槌で戦える
- 909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS):2016/11/11(金) 21:26:11.89 ID:VTkopSJd0.net
- ジッグラドはペトラ立てた砂漠平地に建てるものだと認識した
- 910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-Ub5S):2016/11/11(金) 21:26:25.27 ID:LYouCnoV0.net
- 久々にスレ覗いたらシュメールが強文明扱いされててワロタ
やっぱ発売から20日もすりゃ評価も変わるもんだな
- 911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-teht):2016/11/11(金) 21:27:34.04 ID:+MJydkIC0.net
- >>907
ジッグラトは普通に空いてる川沿いに敷き詰めていけばOK
科学力+2ってしょぼくみえるけど図書館と同じ出力ってかなりのもんだよ
加えて稼ぎづらい文化力も追加で出るし地形改善の中ではトップクラスに優秀
- 912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf60-teht):2016/11/11(金) 21:27:50.87 ID:ORN9uZif0.net
- シュメールは存在感の圧力だろ
- 913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:27:57.89 ID:6qFOt7050.net
- いや最初からシュメール明らかに強いとは言われたよ
ただ何故か皆文明の名前をあげる段階で存在自体を忘れるんだ…
- 914 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 21:28:38.85 ID:8V9lFq99a.net
- キャンパス建てることなく科学力+2は美味しいと思うんだけどな
- 915 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-teht):2016/11/11(金) 21:29:30.97 ID:vpWsd0CM0.net
- ギルのボーナスが同盟相手に経験値だしそこで噛み合ってないと見捨てられた感じはある
日本の神風みたいに
- 916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 21:32:27.80 ID:n78FKbWN0.net
- でもやっぱり敵のイメージが強すぎる
- 917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht):2016/11/11(金) 21:35:39.07 ID:d7YvmwqJ0.net
- シュメールというかギルガメシュは今作のウホ枠
- 918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 21:39:08.76 ID:qKhnLetk0.net
- >>911
考えてみれば多都市出して人口4,7で止める都市に建てる分には十二分以上に強いな
- 919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 21:41:13.77 ID:J3rjWOZ+0.net
- 人口伸ばさなくても科学力出せてついでに文化も出ると考えると十分強い
- 920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-PwKp):2016/11/11(金) 21:42:52.92 ID:1e5J1zhB0.net
- ゲートオブバビロンが弱いわけないな
- 921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/11(金) 21:49:34.88 ID:CNixReoP0.net
- >>888
その人間を動物に喩えてるんでしょ
- 922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2368-WVKM):2016/11/11(金) 21:54:13.18 ID:CxNytL+x0.net
- ギルガメシュって何語で話してるの?
すげえカタコトっぽいんだが
- 923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-teht):2016/11/11(金) 21:56:21.25 ID:vpWsd0CM0.net
- 古代シュメール語?まあネイティブなわけないわな・・・
- 924 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/11(金) 21:57:13.27 ID:0ukgGV8Na.net
- >>922
fateみたことねーかよ!!
- 925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:02:26.73 ID:/q+Yu0310.net
- ジッグラトは航空技術取ると観光出るぞ
観光目的で最強なのは場所を選ばない巨大人頭像だが
市民配置しなくても観光は出るし
- 926 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/11(金) 22:03:42.27 ID:0ukgGV8Na.net
- >>925
あれ砂漠におけて活用できねーかな
- 927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-WVKM):2016/11/11(金) 22:03:51.41 ID:7LN1tQkk0.net
- AIは完全に慢心王だよなあれ
序盤強いけど中盤から空気になっていることが多い
- 928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 22:06:31.12 ID:lX4rudOT0.net
- シュメール人って、どう考えても地球外生命体だよな
- 929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:08:55.64 ID:/q+Yu0310.net
- ジッグラトが最も輝くのは
侵略して略奪するときなんだけどな
社会制度コミで一回50科学力
ターンあたり15とかの時代には宝の山よ
- 930 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 22:15:33.80 ID:/Mnwgicna.net
- すまんfateとかいうのは巣でやってくれ
- 931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-PwKp):2016/11/11(金) 22:22:09.40 ID:1e5J1zhB0.net
- イスカンダルはよ
- 932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 22:31:12.40 ID:J3rjWOZ+0.net
- お隣に略奪しに行ったら全然地形改善されていなかった時の悲しみ
- 933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:35:23.60 ID:/q+Yu0310.net
- AIは地形改善サボり過ぎなんだよな
これは4からそうだった
- 934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 22:35:54.39 ID:qKhnLetk0.net
- しかも今回労働者が消耗品だから余計なんだろうなあ
- 935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/11(金) 22:37:23.52 ID:xAdhRFKa0.net
- 自国都市に駐留してたら、アメリカとスキタイに
『国境に軍隊近づけんな!!』
って怒られるんだけど、凄ぇ納得いかんとですが…
http://s3.gazo.cc/up/64528.jpg
- 936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 22:38:23.45 ID:qKhnLetk0.net
- 国境に軍隊を展開のマイナスかかる範囲は広すぎるな
- 937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:38:58.14 ID:/q+Yu0310.net
- 軍隊なんて作るなって言われてるんだよ
斥候もな
- 938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 22:41:37.10 ID:mpy6w3UQ0.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1738268-1478871589.jpg
大砲の射程が長すぎて笑う
- 939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/11(金) 22:43:56.47 ID:zFwCF1ol0.net
- AIが出せる非難抗議はプレイヤーからも出せればいいのに
- 940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-teht):2016/11/11(金) 22:49:04.83 ID:G3gurASp0.net
- >>938
しゅごい・・・俺も早くその辺りの文明まで行きたいな
- 941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/11(金) 22:50:04.05 ID:dvb5W6a20.net
- >>939
あれは抗議ではなくて
「俺はこういう理由でお前の事嫌いだから知っておけ」ってだけなので
言おうが言うまいが関係ないんじゃないかな
- 942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 232f-U3jc):2016/11/11(金) 23:10:30.10 ID:1RJzi8zs0.net
- 文句を言われないくらい大軍を作ればok
- 943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/11(金) 23:19:56.62 ID:NCp9WHsp0.net
- 軍隊を作ってぶん殴ればいい筋肉式文化勝利は空しさを覚える
- 944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht):2016/11/11(金) 23:22:09.49 ID:58QgkXLC0.net
- >>941
相手国は国境沿いに軍を集結させてるのに、避難すらできないのはしょぼーんってことでしょ
- 945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz):2016/11/11(金) 23:22:41.37 ID:DcO8VvpA0.net
- 戦争も文化だから仕方ないね
- 946 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 23:25:24.39 ID:ygsmjAQYp.net
- 軍を引けやっていう議論コマンドが欲しいってことかな
ゆうてAIのことなんて誰も信じてないし
正式であろうと奇襲であろうと全世界顔真っ赤なんだから関係ない気もする
- 947 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 23:26:07.40 ID:TNv4Qg6ma.net
- 神宗教勝利は可能なのかね
領土拡大と防衛戦争はアリで
- 948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht):2016/11/11(金) 23:34:50.84 ID:58QgkXLC0.net
- >>940
ゲームスピード「遅い」でやってるのか?
- 949 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 23:35:13.51 ID:wNYdvbN7a.net
- >>943
じゃけん巨大マップでやりましょうねー
- 950 :って陣容に成るのは (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 23:35:35.38 ID:WLikQmAsd.net
- >>935
AIですら鉄・馬無しだと産業化時代後期まで
槍・弩・カタパ・戦士
って陣容に成るのはどうかと思うわ
……いい兵種も思いつかないけど
- 951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht):2016/11/11(金) 23:36:15.30 ID:58QgkXLC0.net
- メインテーマ オーケストラ
https://www.youtube.com/watch?v=2RBRdazOBeA
- 952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou):2016/11/11(金) 23:39:20.43 ID:BPvAud3n0.net
- >>938
サイコミュ兵器かな?
- 953 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 23:39:23.75 ID:WLikQmAsd.net
- いかん
>>950取ってしまったがスマホ故スレ立て出来ぬ・・・
>>960さんよろしくお願いします
- 954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 23:49:27.91 ID:n78FKbWN0.net
- >>947
創始さえできればそれほど難しくないぞ
- 955 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 23:56:06.21 ID:TNv4Qg6ma.net
- スマホだからって立てれないもんなのかね
立ててくる
- 956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-ux8e):2016/11/11(金) 23:57:48.09 ID:aHZMxPx/0.net
- 5に引き続きアメリカはクソザコナメクジだな
日本も5では後ろから数えたほうが早かったけど
今回は明治維新とエレクトロニクス工場が強力だから救われてる
- 957 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 23:58:37.54 ID:06PcXptsd.net
- >>955
立てられるよ
- 958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/12(土) 00:02:06.94 ID:1Q6LyKJ10.net
- >>956
いや、今回のアメリカはそこまで弱くはない
上位グループ入りまではしないけど中の上くらいにはいると思う
分かりやすくシンプルな固有能力持ちだし
- 959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/12(土) 00:02:09.63 ID:Y0mplbmu0.net
- レガシボーナス取得速度2倍はそこそこ強いと思う
- 960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:04:12.56 ID:MyUxjb0P0.net
- >>960なら立てる
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478876479/l50
- 961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:05:27.12 ID:MyUxjb0P0.net
- 久しぶりだったからミスってたら教えて
- 962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-e60R):2016/11/12(土) 00:07:17.15 ID:owH5Ox7A0.net
- >>960
乙
>>956
序盤における同大陸で戦闘力ボーナス+5って強いぞ
- 963 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:07:44.78 ID:Rnz10x5Hp.net
- >>958
気付かんけどいつの間にかまあまあ強くなってるって感じ
- 964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/12(土) 00:09:07.00 ID:Nxy9tgWc0.net
- アメリカは文化勝利以外では糞雑魚ナメクジで合ってるでしょ
強いのはテディの指導者能力だし
- 965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:09:12.30 ID:MyUxjb0P0.net
- >>956
弓ラッシュ仕掛けると戦闘力+5が地味に痛い
アレのおかげで全ユニットがプチUUみたいなもん
あとブロードウェイが強いらしい
- 966 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:12:31.66 ID:Rnz10x5Hp.net
- クソザコナメクジってよく聞くけどなんだと思ったら
淫夢ネタか...
- 967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/12(土) 00:18:26.57 ID:GFv4EDfe0.net
- 弓もチャリオットもな
劣化はしてるけどギルガメと似た系統の強さがある
- 968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/12(土) 00:19:39.60 ID:pEeKYCH80.net
- >>956
アルミなし航空ユニットもなかなかいいぞ
ドイツのUUよりかは使える 爆撃機なら尚良だったが…
- 969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:22:16.76 ID:NTEewA980.net
- そりゃ日本やドイツみたいな今回の新システムと合致しすぎてるのと比べたらあれだけどさ
どの勝利を目指すにおいても普遍的に貢献する能力なきゃ雑魚とか言い出すとハーラルさんが泣いちゃうぞ
- 970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:24:02.87 ID:MyUxjb0P0.net
- ハーラルさんは何勝利なら輝けるんですかねえ…
- 971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/12(土) 00:25:00.17 ID:GFv4EDfe0.net
- そのあたりより序盤強いぶんアメリカのほうが強いと思うがな
なんだかんだ拡張志向のほうが安定度高い
- 972 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:25:57.50 ID:Rnz10x5Hp.net
- 生のままに残酷な世界と対峙し
そこに死ぬことを見つける
ハーラルさんこそ真の武士道モンよ
- 973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/12(土) 00:27:26.22 ID:VC8fFKph0.net
- 群島でもハーラルさんは弱いという恐ろしさ
- 974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:27:31.52 ID:MyUxjb0P0.net
- ハーラルさんはとっとと外洋にでて海外に都市作ってボーナス貰える政策作ったらそこそこ活躍できるかな
使った事ないけど
- 975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/12(土) 00:28:44.86 ID:VC8fFKph0.net
- >>971
AIが失速するせいで
中世まで生き残れば勝ちみたいなことになってるからね
序盤強いは大正義
- 976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-WVKM):2016/11/12(土) 00:31:50.00 ID:1M/n5DFh0.net
- 日本はバニラだと強いがその後弱体するのはもはや伝統芸でしょ
ハーラルさんは強化必須だけどどう強化されるのか予想が出来ないから楽しみ
- 977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/12(土) 00:32:41.33 ID:NCTSbNKI0.net
- それ5だけじゃねえか
- 978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM):2016/11/12(土) 00:35:29.32 ID:S9iV23ez0.net
- 3の時は軍を引け的な要求があった気がする。うろ覚えだが。
- 979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:35:32.27 ID:NTEewA980.net
- ヴァイキングの逸話通り船を陸地に走らせられたらなー
- 980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-9MLS):2016/11/12(土) 00:36:08.91 ID:nnjDi+sk0.net
- 現代でUUあっても旨み少ないからな
5に引き続き弱小扱いされて
アメリカ人とノルウェー人の心中察するわ
- 981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-Cgco):2016/11/12(土) 00:36:16.63 ID:QaOx72Ql0.net
- アメリカはUUとUAがあんま噛み合ってないとは思う
逆にどんな進め方してもどれか一つくらいは活かせるんだけども
- 982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-e60R):2016/11/12(土) 00:36:59.53 ID:owH5Ox7A0.net
- せめて河川沿いにロングシップが遡上出来ればな
- 983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz):2016/11/12(土) 00:38:45.95 ID:CBKfFtM/0.net
- 河川沿いに遡上なんて出来たら、大抵川沿いに有る今回の都市は大混乱だな
- 984 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/12(土) 00:40:30.02 ID:6BTnDrsSM.net
- 少しでも気を抜けば、侍に猟師能力が付けられる事必至
- 985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:40:39.61 ID:MyUxjb0P0.net
- 工場が修正されて弱体化はあるかもね
六タイル内の都市から近くの都市4つに減るとか
- 986 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:40:56.88 ID:Rnz10x5Hp.net
- 前作の南北戦争シナリオではまさに川を上ってたな
- 987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:42:14.82 ID:NTEewA980.net
- 海洋ユニットの川の遡上は割といい案かもしれない
- 988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:44:26.89 ID:MyUxjb0P0.net
- 戦艦が川を登ってくるとか何それこわい
ハーラルなら許す
- 989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/12(土) 00:46:00.75 ID:UXWWPKWw0.net
- 海関連の要素全般が微妙すぎるから
海関連が強化されればハーラルさんの強化にもなるんじゃね?(てきとー)
- 990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-sHV+):2016/11/12(土) 00:46:50.08 ID:KaehV3G20.net
- 今作のメリケンそんな弱いとは思わないけどな
戦闘機代替UUはクソだけどそれ以外はまぁまぁ使える
- 991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht):2016/11/12(土) 00:47:20.97 ID:c4JAvfjS0.net
- AIのアメリカって割と台頭してくるイメージだわ
この前も他AIがちゃんとクロスボウだらけとかにしてるのにこいつだけ何故かスペースシャトル基地や機械化歩兵持ってたわ
- 992 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:49:15.45 ID:Rnz10x5Hp.net
- >>990
下手したら日本も零戦で同じ目にあってたからな
侍と零戦はゾッとするわ
- 993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:49:49.42 ID:MyUxjb0P0.net
- 神でマムルークラッシュを成功させるコツってある?
技術はキャンパスと聖地だけは取っておいた方がいいかな
- 994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:52:58.10 ID:NTEewA980.net
- マムルークって騎士互換だっけ
だったらヒッタイトチャリオットの段階で量産しておくとか
- 995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/12(土) 00:54:25.87 ID:1Q6LyKJ10.net
- 戦闘機代替UUもアルミ無しで空軍確保出来ると思えば何気に悪くはない
というかアルミに限らず今作戦略資源出なさすぎなんだよ
せめて鉄くらいは「無いやつのほうが珍しい」ってくらいの出現率にして欲しいもんだが
- 996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/12(土) 00:54:53.13 ID:VC8fFKph0.net
- 信仰ポイントが有るなら、十字軍が強い
相手の都市を攻めながら使徒を隣接させて改宗させられれば戦闘力+10
- 997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/12(土) 00:54:54.73 ID:GFv4EDfe0.net
- アメリカが弱いって言ってる人本当でアメリカ使ってる?
上位には届かんけど戦闘力プラス5だけで十分強いよ
それ以外は割とどうでもいいけど
- 998 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:55:43.82 ID:Rnz10x5Hp.net
- >>991
前作でもそうだけど、能力はアレなのに
AIとなるとウザい手強い都市スパムの侵略者ポジションなんだよな
実際、インディアン潰して英国退けてメキシコ潰して
フィリピーナ潰してハルノートからの
速攻数年で原爆ブチ込むまでの破竹の勢いは
それっぽい
- 999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:56:45.13 ID:MyUxjb0P0.net
- >>996
社会制度で強化できるのか
二段階に分けてラッシュするのが良さそうだね
- 1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-sHV+):2016/11/12(土) 00:56:52.56 ID:KaehV3G20.net
- アルミ無しなのは嬉しいがAIが爆撃機ほとんど作らないし維持費の面考えると今のところ作る機会が…
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