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Civilization6 (Civ6) Vol.39

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:14:35.88 ID:/0ceH7g10.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478064410/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ@2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

>>2以降に続く

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.37(実質38)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478438281/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:16:10.45 ID:/0ceH7g10.net
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる

Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る

区域隣接
http://i.imgur.com/3ZjnOey.jpg

3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj)[sage] 投稿日:2016/11/06(日) 22:19:24.45 ID:Tmz2WPw70 [3/10]
※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法

1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:16:54.87 ID:/0ceH7g10.net
※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法

1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:17:50.86 ID:/0ceH7g10.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に

●地形にマウスオーバーで表示されるツールチップを即座に表示
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.luaをテキストエディタで開く
32行目の行末の1.1;を0.0;に修正して保存
local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1;←この1.1;を0.0;に修正

●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/
1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
 \Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
 if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
 または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:18:58.39 ID:/0ceH7g10.net
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。

●外交画面のバグの修正
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\DiplomacyActionView.lua
以下の通り変更(コメントアウトは -- を入れるとok!)

951: local parseTooltip = string.match(tooltip, "-?[0-9]+$");
952: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%s]","");

955: parseTooltip = string.gsub(tooltip, "-?[0-9]+$","");
956: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%p]","");

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn):2016/11/09(水) 09:20:00.23 ID:/0ceH7g10.net
>>2の中に>>3を入れちまったい。スマソ

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 09:26:15.14 ID:LD9xUxN/0.net
新スレは>>1で生まれ

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-8n5s):2016/11/09(水) 09:32:29.38 ID:soMWL8A70.net
先史時代の巨大なスレへと進化し

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 09:34:07.29 ID:+l1zeF6D0.net
やがて1乙

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 09:42:07.35 ID:y0YbrPwe0.net
勇者1乙よ!

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 913c-8n5s):2016/11/09(水) 10:19:20.93 ID:rySbAosq0.net
>>1
スレがなければ人にできることは何もない。

12 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-kVhM):2016/11/09(水) 10:22:11.30 ID:6f+kqPM9p.net
私は、>>1が好きだ。
犬は、我々を尊敬し、
猫は、我々を軽蔑するが
>>1は、犬と同じように振る舞うのだ。

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7d-m5qj):2016/11/09(水) 10:26:38.82 ID:zgos1AHx0.net
I'll be >>1

14 :名無しさんの野望 (スップ Sd78-DGmA):2016/11/09(水) 11:04:24.35 ID:qjqLkXwkd.net
私は豚だ

15 :名無しさんの野望 (ガラプー KK22-p2ge):2016/11/09(水) 11:18:27.40 ID:DHoc+mbFK.net
>>1の聖遺骸 AC2016

16 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-kMxW):2016/11/09(水) 11:54:21.39 ID:BkgZJXLha.net
まだ前スレが埋まってないのだぞ −10

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e90f-Xqtn):2016/11/09(水) 12:20:28.94 ID:I3VUXqOw0.net
リアル世界では新世界遺産メキシコの長城ができそうだなー
効果は、相手の観光力50%減とかかな

18 :名無しさんの野望 (スップ Sd78-0MQb):2016/11/09(水) 12:31:40.29 ID:oTpHNdk7d.net
20まで保守しないと落ちるんだっけ?

19 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 12:36:27.69 ID:ZwZw0GS6p.net
序盤から遺物を手に入れる方掘ってない?

20 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-DGmA):2016/11/09(水) 12:38:01.02 ID:qiqCuaz8a.net
堀?

21 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 12:41:05.48 ID:ZwZw0GS6p.net
方法ないですか?誤字

22 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-DGmA):2016/11/09(水) 12:42:18.67 ID:qiqCuaz8a.net
お菓子の小屋から出るぞ

23 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 12:42:38.09 ID:fozpyDead.net
掘られたいのかお前(歓喜)

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-DGmA):2016/11/09(水) 12:48:39.63 ID:NCR62yhE0.net
あえて自分の使徒を殺すとか?

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 12:58:50.11 ID:eNkj4ET90.net
>>19
集落から拾うかAIから貰う

26 :名無しさんの野望 (ガラプー KK22-p2ge):2016/11/09(水) 13:27:23.80 ID:DHoc+mbFK.net
運に頼らないなら使途しか無いけど創始キメてたら一人目を裸にして歯抜くのはもったいないし
キメないなら聖地軽視内政だから信仰貯まるの遅れるし

やっぱたなぼたよな
いやしかし即信仰文化が出せる物品はおいしいよな…

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 13:29:58.56 ID:LD9xUxN/0.net
>>25
AIからもらう(物理)

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj):2016/11/09(水) 13:34:11.54 ID:hVQXxbnl0.net
価値が同じなのか著作や芸術と遺物を交換できるからね

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-cdT5):2016/11/09(水) 13:35:45.48 ID:x05RvRtw0.net
ブルジョワ革命から続いた金融悪魔による支配が終わる・・・
米版オリガルヒ逮捕祭りくるぞ
その前にケネディられる可能性も高いが

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 13:46:06.48 ID:LD9xUxN/0.net
ジッグラト略奪がうますぎる
一回50科学力で研究の遅れが一気に取り戻せる

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd1-z8TW):2016/11/09(水) 14:04:28.13 ID:wydXtYNa0.net
民は>>1を「最良の元首」と呼んでたたえるだろう

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:05:35.26 ID:eJBJm7vW0.net


33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 14:06:42.80 ID:eNkj4ET90.net
トランプってもうmod出来てるんだっけ
どんな能力だろう

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7177-8n5s):2016/11/09(水) 14:08:19.58 ID:ZwLArp7q0.net
>>32
埋めご苦労

35 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:09:40.28 ID:eoHVf5jid.net
トランプ勝利でアメリカ復活だな

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 14:10:56.38 ID:eNkj4ET90.net
すまん自己解決したwikiに変いてあったわ

37 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 14:11:25.28 ID:oGCDgRSjr.net
アジェンダで行動する大統領が誕生してまうのか…

38 :名無しさんの野望 (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:13:24.93 ID:HvEHCyNEd.net
今の面子でCivやりたい

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc5e-8n5s):2016/11/09(水) 14:17:28.31 ID:DeH+/qLg0.net
誰かトランプ大統領のmod作ってよ

40 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM14-6WlR):2016/11/09(水) 14:27:29.54 ID:pGKLqZqzM.net
>>39
civ5にはすでにある
6は知らん

アメリカ沖縄撤退→中国が宣戦布告しました!
ゲームならこれをされる

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 14:27:36.14 ID:sWOSy7UJ0.net
外人が我先にと作ってるだろうから待ってたらいい
civ5にもhoi4にもあったし

42 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:28:08.01 ID:dgeMlvuSd.net
アジアは激動やろなぁ
おもしろくなってきた

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd1-z8TW):2016/11/09(水) 14:30:16.56 ID:wydXtYNa0.net
トランプとかアホかよと思ってたけど、このゲームやってると指導者なんて目くそ鼻くそじゃねぇかと思ってしまいました

44 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:30:23.23 ID:eoHVf5jid.net
ついに日本を取り戻すときがきたな

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcd-rqdB):2016/11/09(水) 14:30:32.30 ID:J5Q7ti4p0.net
こういう国内政変とか反映できない物かな

46 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 14:32:12.86 ID:8p6qQiffa.net
すぐ上でトランプModの話が出たばかりなのに見えてないのか?

47 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 14:33:52.45 ID:8p6qQiffa.net
>>39-41
に対して

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d3-KjJO):2016/11/09(水) 14:39:09.20 ID:HgEth1Kd0.net
ヒラリーなら問題なかったか?
そうじゃないからこの結果なんじゃあないか

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:39:15.26 ID:eJBJm7vW0.net
我々日本も軍事力を上げておかないと、ガチで攻められる可能性があるなw
Civっぽくなっていたなぁw

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-8n5s):2016/11/09(水) 14:40:58.54 ID:IqqvwUoZ0.net
トランプMODは交易路強化か
強いね

51 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:42:58.32 ID:eoHVf5jid.net
竹島奪還聖戦をしようではないか

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:43:05.83 ID:eJBJm7vW0.net
TPP破棄するみたいだから保護貿易っぽくなるんじゃねw
世界最強のアメリカ海軍がハワイとかに撤退したらやヴぁひ w

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-umBA):2016/11/09(水) 14:44:03.24 ID:U8X2jJCr0.net
TPPには参加しないから国内の交易路で金が増えるような

54 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:44:38.37 ID:dgeMlvuSd.net
デモ北朝鮮とかミサイル実験したら本物のミサイル見せたるわwとか言って核打ち込みそうだから北朝鮮おとなしくなりそう
中国はアジアでの覇権強めるね

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 14:44:59.44 ID:eJBJm7vW0.net
あっ、そうかアメリカ国内の交易路か。アメリカ自体広大な大陸だしな・・。

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e93c-Xqtn):2016/11/09(水) 14:48:14.42 ID:Km5fp4nz0.net
>>45
結果が(人によっては)意外なだけでやってることは普通の選挙だし

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 14:51:50.34 ID:sWOSy7UJ0.net
全ての改善に100%のボーナス、国内交易路にゴールド5のボーナス、人口10以下の都市において不満が発生しない

58 :名無しさんの野望 (スププ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:52:31.56 ID:qBiOJf3Bd.net
中東はイラン大勝利なのか

59 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:52:35.20 ID:dgeMlvuSd.net
まぁ潜在的なアメリカ人の欲望を通して予測するとトランプ必勝だったし当然とも言える
人種差別の国ですし

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3532-umBA):2016/11/09(水) 14:52:48.78 ID:6MSSZn7l0.net
首都だけ不満度上がりそうだな

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9c2-6WlR):2016/11/09(水) 14:55:04.27 ID:ifTTVM020.net
10ターン毎に他文明との友好度-1

62 :名無しさんの野望 (スププ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 14:57:15.50 ID:qBiOJf3Bd.net
>>61
4ターン長くても8ターンしかプレイできないだろうからセーフ

63 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 15:01:47.55 ID:ZwZw0GS6p.net
>>28
まじか
じゃあ早めに大著述家とかだせば交換できるんやな

64 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 15:24:58.17 ID:oGCDgRSjr.net
>>49
割と笑い事でも無いなあ…
お隣もドタバタしてる上に頼りないし
リアル神風上方修正はよ

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-KjJO):2016/11/09(水) 15:33:35.28 ID:d85r8V0Z0.net
いやー非常に面白い流れになってきたw

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e5b-3Rp6):2016/11/09(水) 16:05:33.32 ID:Rm3MrD6s0.net
地政学こわれる

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 16:23:30.44 ID:eJBJm7vW0.net
Civ的には戦争が起きても不思議ではない状況になりつつあるなw

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 16:27:53.84 ID:sWOSy7UJ0.net
文明指導者の変更とかあったら面白いだろうが面倒くさそうだな
パラドゲーくさくなっていくが

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f047-/dsW):2016/11/09(水) 16:30:17.21 ID:vyuV18PK0.net
アメリカ同盟国に貿易封じられたロシアはスパイ使ってヒラリー攻撃
アメリカは収支マイナスを軍事ユニット削減で補うトランプ政策に方向転換
同盟国の日本は制覇勝利狙いの中国に対抗するためロシアと関係強化を模索
ロシアは目下日本にもスパイ送って日米離間と好感度うpの情報戦略中
今後は中国と日本とを天秤にかけた両面外交で影響力拡大を狙う、と

ロシア指導者プーチンのスパイ経済でこれからアジアが熱い

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s):2016/11/09(水) 16:36:19.31 ID:eJBJm7vW0.net
中国は東南アジアを激しく切り崩している最中で、フィリピンとかも
一時的?かもしれないが中国側についた。おらワクワクしてきたぞw

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-cdT5):2016/11/09(水) 16:38:15.24 ID:hVd8mMVF0.net
世界平和
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!
日中露米が友好に向かうぞコレマジで
軍需産業涙目w

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 16:42:01.49 ID:iMBmGHvl0.net
ちたまの話はNGってかあちゃんに教わらなかったのか!

73 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 16:45:12.39 ID:eoHVf5jid.net
竹島奪還するぞこら

74 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 16:50:02.98 ID:rex4jT2sa.net
円高で安くなったりする?

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj):2016/11/09(水) 17:00:36.30 ID:sWOSy7UJ0.net
ここでsteamがドル決済に戻れば…

76 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 17:01:12.13 ID:rRmWEN01r.net
>>71
どこの誤爆だよw

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 98e2-FsTC):2016/11/09(水) 17:05:45.91 ID:eeTdqIUr0.net
ペトラをキメると気持ちいい 一度味わうともうペトることしか考えられなくなる
https://i.gyazo.com/a9402fce19bdd544218721f975ee3398.jpg

78 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 17:08:06.78 ID:UClB1Vzya.net
でもペトラ活かせる地形ってペトラ前は本当にクソ立地だからペトラ建てるの大変じゃね?

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 17:09:40.75 ID:eNkj4ET90.net
>>78
伐採ブーストで余裕

80 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/09(水) 17:12:01.53 ID:6j3947ndp.net
>>78
氾濫原でパンテオンで生産プラスとかそれなりに砂漠以外のバイオーム混じってるなら立てられるんじゃね、交易路とか伐採も含めて…不死だけど

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 17:16:27.09 ID:LD9xUxN/0.net
沿岸都市のメリット
都市の周辺をZOCで囲むと、包囲状態になって都市のHPが回復しなくなるが
沿岸都市の場合、包囲するのに船が必要

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-6WlR):2016/11/09(水) 17:22:08.87 ID:D7ek7Y3i0.net
完全に囲まなくても包囲にならなかったっけ?
4マスくらいでなったような気が。

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-DGmA):2016/11/09(水) 17:23:04.09 ID:xxnt9iW60.net
道を塞ぐんじゃね

84 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 17:24:56.22 ID:1vOCA9++d.net
遺産...トランプの壁

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 17:32:31.32 ID:LD9xUxN/0.net
>>82
ZOCで都市を囲むのが条件だから
4ユニットでも包囲できる
弓はZOCがないから包囲できない
弓で完全に囲んだ場合どうなるかはよくわからんけど

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-8n5s):2016/11/09(水) 17:40:46.61 ID:wtB5J6wz0.net
グレイトウォール(メキシコ国境)

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b036-/0Oj):2016/11/09(水) 17:50:08.55 ID:sQIq5Rzf0.net
氾濫原砂糖だらけで周りは砂漠とツンドラだらけのスタートを引いてしまった
人口は伸びるがハンマーが足りない!

88 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 17:52:03.43 ID:T4F3Grnjd.net
そんなときこそ

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-8n5s):2016/11/09(水) 17:52:14.03 ID:Zk0VVPfH0.net
砂漠は農場引けるようになればだいぶ違うんだがなぁ
せっかくペトラで出力上がっても改善できないんじゃ勿体無い

90 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-7YBt):2016/11/09(水) 17:53:21.46 ID:YLrmDqsAa.net
ジャングルも砂漠も改善できない時点で後半糞だからな

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f09a-yN2R):2016/11/09(水) 17:57:14.03 ID:BIeMsQkp0.net
Civ7ではアメリカ指導者がトランプになるのか…

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-QRdb):2016/11/09(水) 17:57:28.09 ID:+cMpF3Ce0.net
巨人頭とかクルガンとか一応作れるから震え声

93 :名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 18:03:48.23 ID:4Y9N1i6/d.net
でもトランプって王の器ってかオーラあるなぁ

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba13-8n5s):2016/11/09(水) 18:09:11.39 ID:joRsl9a/0.net
節穴かな?

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 914a-8n5s):2016/11/09(水) 18:10:05.52 ID:ZqhCm5ly0.net
髪型のことか?(米大統領的に)

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-8n5s):2016/11/09(水) 18:12:50.13 ID:2UV4NhQC0.net
>>77
なんちゅう解像度でやっとるんじゃ

97 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-6WlR):2016/11/09(水) 18:16:18.35 ID:IF6z9eDjp.net
>>77
こんなんじゃキマれないよ

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c3-m5qj):2016/11/09(水) 18:24:19.51 ID:HIfMM6D40.net
>>91
指導者特性
鎖国主義 他文明・都市国家よの交易が出来ない。国内貿易の出力が倍、商業・港区画建設スピードが倍

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 356e-DGmA):2016/11/09(水) 18:26:07.57 ID:x0F53TfW0.net
鎖国するなら宗教ユニットの弱体化も頼む

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-6WlR):2016/11/09(水) 18:27:59.94 ID:0iV2+lyk0.net
なんか前作に比べて複雑な内政なのにワクワクしないなぁと思ってたんだけど、気が付けば造幣局とか天文台とか、資源・地形前提の建造物が殆ど無いな
建造物目当てで特定資源引き当てたり押さえた時の喜びが無くて寂しい

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 18:33:05.82 ID:LD9xUxN/0.net
>>100
そういうのは世界遺産の担当になった
作る気しないコスパだから目立たないだけで

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-QRdb):2016/11/09(水) 18:35:59.14 ID:+cMpF3Ce0.net
遺産は今のスペック×2でようやく立てなくなるレベル

103 :名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/09(水) 18:37:40.27 ID:oGCDgRSjr.net
ルールも川沿い&工業区域隣接だから意外とめんどい

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e675-8n5s):2016/11/09(水) 18:51:46.74 ID:WYcASS6M0.net
つーか全体的な必要ハンマー普通に調整ミスってるだけ
領域外伐採でその調整ミスを無理やりどうにかしてる状態

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-DGmA):2016/11/09(水) 18:54:11.68 ID:5xA40HqF0.net
アーリーアクセスなら絶讃されるんだがな

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f09a-yN2R):2016/11/09(水) 18:56:38.53 ID:BIeMsQkp0.net
バグ修正全然こないのが萎える
DLCもさっぱりだし前作までの勢い全然ないのがな

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 489d-eI/M):2016/11/09(水) 18:59:55.12 ID:a+/jRWH+0.net
>>104
基本あり得ない神立地以外は旧世代からのアプグレが前提だよな、戦時中や戦争前に生産しようとしても出来て前線移動する頃にゃもう…
今作賠償金やAIの不足資源が高く(敵対しなければ)設定されてるからこれで序盤は凌ってことか
工場が全土に行き渡り出したら問題ないんだけどね

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn):2016/11/09(水) 19:04:20.38 ID:tS/wXZ1F0.net
さすがに1か月未満で大規模修正かけることはまずないだろう、まずバグ報告と修正案件をしっかり調査してまとめてからパッチ当てて頒布する
あとこういうバグ修正は修正したことによる別のバグ(二次バグ)がありうるから、当該箇所だけ検証して終わりってわけにいかん
いくつかのバグはもう発売前にわかってたけど二次バグ対応で致命的なものを引き起こす可能性があって見送られた可能性もある
だから多少時間かかるのは仕方ないよ

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-8n5s):2016/11/09(水) 19:05:13.32 ID:/rbjB9c90.net
工場前でも社会制度使えば3〜4Tで一体吐き出せるじゃん

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 19:07:02.74 ID:iMBmGHvl0.net
AIビッグベンとオックスはやたら取り掛かるの早くない?
前提技術まであと15ターンくらいかかるのに、建てはじめた報告入って絶望

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c961-8n5s):2016/11/09(水) 19:18:19.76 ID:NaqmDASr0.net
そろそろ差の激しい偉人の内誰が神で誰がカスか議論してみないか
とりあえず商業スロット増やしてくれるアダム・スミスは神で異論ないよな?

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn):2016/11/09(水) 19:19:51.74 ID:tS/wXZ1F0.net
宇宙船加速してくれるやつは良い
なんか領土増やすやつとかいたような気がする

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ce2-qhUQ):2016/11/09(水) 19:20:10.46 ID:cxhYobXN0.net
視界外蛮族野営地の場所を教えてくれるブーディカさんは女神

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 19:20:48.82 ID:y0YbrPwe0.net
CIV6の大砲ってモデルあんのかな?

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f024-uTye):2016/11/09(水) 19:24:18.42 ID:cfG0F0vC0.net
>>78
ペトラが建てられない?
よし、始皇帝を使おう!砂漠だから気兼ねなく万里も建てられるぞ!

http://s3.gazo.cc/up/64416.jpg

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 19:25:00.51 ID:y0YbrPwe0.net
ああディッケ・ベルダってやつっぽい

117 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 19:28:38.11 ID:8p6qQiffa.net
>>115
砂漠の都市って雰囲気出てていいなこれ

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-8n5s):2016/11/09(水) 19:33:07.13 ID:qdiKDJzK0.net
他国の君主の長々しいセリフをカットするのってどうしたらいいの?

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn):2016/11/09(水) 19:34:09.99 ID:tS/wXZ1F0.net
>>118
指導者画面クオリティを最低にするとEscでぬけられる

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-8n5s):2016/11/09(水) 19:41:28.09 ID:qdiKDJzK0.net
>>119
サンキュー
質問スレで質問すべきだったわ

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-2euV):2016/11/09(水) 19:56:23.19 ID:9UiIoRWK0.net
制覇勝利の条件の変更modとかってある?分かり切った戦争は面倒だし手抜くと文化勝利と宗教勝利が
怖いから対局が決した時点で勝利できるようにしたい

例えば 自国の首都とプレイヤーの首都を合計で全文明の3/4以上保持
  + 世界の都市の半数以上を自国が所持している
  + 現在も存続している全ての文明からそれぞれ最低1都市を戦争により奪取する
これなら分かり切った最終戦争も完全にだれる前に終わると思う

ので誰かmod造ってアイアムウェイゴワガンナイ

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:04:05.92 ID:F6J9IKF70.net
今回もクソスタートあんのかよw
https://twitter.com/timomcd/status/792854360980160512

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a0-DGmA):2016/11/09(水) 20:06:45.16 ID:KmnRCEbe0.net
>>122
手前(右下)に抜けられないのかしら。
小川を渡れそうだけど。

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 20:08:38.66 ID:eNkj4ET90.net
>>122
蛮族に襲われない神立地だな

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 20:14:31.99 ID:LD9xUxN/0.net
飛行機のテクノロジーの効果の
文化力を出す施設に観光ボーナスというやつ
文化が出る地形改善のことなんだな
つまり巨大人頭像でモアイと同じことができる

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:16:51.36 ID:F6J9IKF70.net
>>123
この角度で中州になってるから期待できそうにない
右上も崖がターンしてるし

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-8n5s):2016/11/09(水) 20:17:31.67 ID:+TtzCqb20.net
>>122
アイランドプレートとかフラクタルの悪いのと比べるとこれは良い方だぜ

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9168-Xqtn):2016/11/09(水) 20:20:34.11 ID:I8G60Cet0.net
コロッセオが生産リストに出てこないんだけど
これはログには載ってないけどどこかが既に建てたってことなのかな?
同じような症状になった人いる?

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-9tC1):2016/11/09(水) 20:21:23.66 ID:utnUnW5g0.net
北海道と四国と九州がない、ドラクエの日本モデルの島みたいな所に流されたことがある

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-9tC1):2016/11/09(水) 20:21:45.54 ID:utnUnW5g0.net
>>128
報告のない遺産建設はしょっちゅうあるよ

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:21:47.99 ID:+l1zeF6D0.net
内海マップやってみたんだけど、AIはだれも内界つかわないんだよな
海資源いっぱいあるけど

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 454b-KjJO):2016/11/09(水) 20:22:23.90 ID:OVRNFHeF0.net
中国で古代遺産作るとき労働者を投入することでって書いてあるけど
どうやって投入するのか教えて

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:22:34.79 ID:+l1zeF6D0.net
コロッセオってそんな必要か?
取れたこともあまりないが必要だったこともあまりない

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:25:59.99 ID:F6J9IKF70.net
うまくいってない時の救済みたいな存在なのに遺産というだけで内政できてない文明をいじめる理由になってるコロッセオさんを悪く言うのはよせ

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-9IXq):2016/11/09(水) 20:26:28.54 ID:Mn2cXGsJ0.net
>>132
労働者を直接遺産建設マスに移動させてコマンドを選ぶんやで

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9168-Xqtn):2016/11/09(水) 20:27:01.75 ID:I8G60Cet0.net
>>130
そうなんだ
ありがとん

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:28:20.80 ID:+l1zeF6D0.net
AIは内海マップで船使わないけど、蛮族は跋扈してます

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 356e-DGmA):2016/11/09(水) 20:28:26.03 ID:x0F53TfW0.net
内海マップで12人巨大やったら山と丘陵ばっかで制覇する前に500ターンたってスコア勝利してしまったことあるわw
海で全世界アクセスできると思って苛烈王使ったら相手国の首都が画面端に偏っててorz

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 20:30:18.16 ID:eNkj4ET90.net
マムルークで都市を制圧したらマムルークの反乱軍が湧いてきて死ぬかと思った
なんて巧妙な罠…

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f082-8n5s):2016/11/09(水) 20:32:08.87 ID:WxucDMwD0.net
大科学者、大技術者、大商人ってどうやって出すの?

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-DGmA):2016/11/09(水) 20:33:06.61 ID:Ocs2jLBk0.net
>>140
政策

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn):2016/11/09(水) 20:33:24.01 ID:+l1zeF6D0.net
ほしいのを狙ってブーストするか買う<大技術者など

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 20:33:27.86 ID:eNkj4ET90.net
>>140
区画

144 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-eI/M):2016/11/09(水) 20:33:59.50 ID:SPVL0krBa.net
>>140
信仰

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 20:36:52.43 ID:LD9xUxN/0.net
>>140
金で買う

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-8n5s):2016/11/09(水) 20:37:43.81 ID:Zk0VVPfH0.net
>>139
アイユーブ朝が打倒されてマムルーク朝になっちまう

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a8-2euV):2016/11/09(水) 20:38:30.23 ID:9G1qcjlf0.net
偉人達も金には弱いんだね

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-NiuY):2016/11/09(水) 20:39:34.31 ID:qYy60i6b0.net
>>147
偉人も金がなければ食べていけないんじゃ

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cd-GA6M):2016/11/09(水) 20:51:27.85 ID:w59JVmRj0.net
>>128
何度か建設中の遺産が中断されてもログに出なかったことある
バグを疑ってるんだけど何か条件あるのかな

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-NiuY):2016/11/09(水) 20:52:09.33 ID:qYy60i6b0.net
今回における未来技術の格言がふざけてないのは次期大統領の発言待ちということか…

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 454b-KjJO):2016/11/09(水) 20:59:15.75 ID:OVRNFHeF0.net
>>135
都市の建設コマンドからストーンヘンジを選びその場所も選び労働者を歩かせて乗せた
ボタン出てこないんで困ったのです

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK):2016/11/09(水) 20:59:37.11 ID:F6J9IKF70.net
大衆が評価しなきゃ岡本太郎だって変なおっさんだろ

変なおっさんだったわ

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a0-DGmA):2016/11/09(水) 21:02:17.55 ID:KmnRCEbe0.net
「変なおっさん」としての評価。

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-KjJO):2016/11/09(水) 21:05:37.26 ID:d85r8V0Z0.net
>>122
画像よりもTwitterのアイコンに吹いた

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 21:14:59.75 ID:eNkj4ET90.net
>>150
まだトランプがなるとは決まってないから…

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-DGmA):2016/11/09(水) 21:17:36.13 ID:Ocs2jLBk0.net
そうです、私が…

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-9IXq):2016/11/09(水) 21:20:28.86 ID:Mn2cXGsJ0.net
ピコ太郎です

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 21:34:29.25 ID:eNkj4ET90.net
誰だよ

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-/dsW):2016/11/09(水) 21:36:10.55 ID:kSRGvlSt0.net
なんか突然!マークが生えてきた
http://iup.2ch-library.com/i/i1737435-1478694894.jpg

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 21:38:43.76 ID:LD9xUxN/0.net
>>159
世界遺産かな?

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 21:43:57.20 ID:pRWL3Vm90.net
バニラやり尽くして飽きた強者はこの2つを導入してやってみてくれ
「Improvements Patch 6」(政府、政策、時代の進行速度などのゲーム全体オーバーホール)
http://forums.civfanatics.com/resources/civ-6-improvements-patch.25433/
http://fast-uploader.com/file/7034079865901/←有志様の日本語翻訳ファイル

「Better City Specialization」(区域や建物のオーバーホール)
http://forums.civfanatics.com/threads/better-city-specialization.603541/

詳細はMODスレに少し書いといた
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478326460/

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 21:46:07.29 ID:TFyh0Z2Q0.net
>>159
ロードしてもそのままならセーブデータ欲しいなw

163 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 21:48:13.07 ID:hzOD6juVa.net
>>159
略奪を受けた銀行だけ残っててシュールだ

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-/dsW):2016/11/09(水) 21:52:28.25 ID:kSRGvlSt0.net
>>162
ロードしたら普通の交易施設に戻ってた。残念

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-KjJO):2016/11/09(水) 21:53:41.40 ID:xxnt9iW60.net
俺もそれ出たことあるわ
無視しといたけど

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b068-eKhd):2016/11/09(水) 21:55:51.14 ID:XovvDVbA0.net
>>159
なにこれ!?
実は未実装の機能かなんかが出ちゃったのか?

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 22:01:20.66 ID:TFyh0Z2Q0.net
まぁ読み込みエラー出たときの代替えだろう

168 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 22:04:54.50 ID:ZwZw0GS6p.net
今回まじで速攻で区域作って偉人ポイントを継続して得ることが大事だな
偉人がまじで強い

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 22:09:39.31 ID:iMBmGHvl0.net
蛮族ラッシュ来ないことを祈りつつ筆記直行すると
キャンパスが70ハンマーで作れてウマーってなる
なお蛮族対策失敗によりユニットに割くハンマーが増える模様

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-A64A):2016/11/09(水) 22:09:50.37 ID:x/SekQkA0.net
トランプ大統領に決まったことだし
大アメリカ帝国皇帝トランプヤヌス実装するしかねえな
娯楽系のUB持ってそう

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-Yp7G):2016/11/09(水) 22:09:51.74 ID:+TKNrTio0.net
初期Rや開拓者Rを用い出力を出す下地を確保する
鉱山開発と工業地帯、港や兵営も活用して出力を確保する
出力を最大限に使って偉人ポイントの出力と偉人購入費用を確保する
有用な偉人を全て確保する

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:10:28.76 ID:p5jIiKwW0.net
感覚的には逆だなーさっさと都市スパムして
大量に区画立ててそこから一気に偉人量産したほうが確実

できれば序盤に欲しいのって商人、大将軍ぐらいだが
商人はほぼ全都市に商業立てる関係上大抵とれるし
大将軍は最初の一人ぐらいなら社会政策と信仰消費でなんとか

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd1c-A0JB):2016/11/09(水) 22:10:44.90 ID:vFm96IXk0.net
トランプmodはよはよ

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:11:37.81 ID:p5jIiKwW0.net
真面目に区画作りだすのって封建制終わって労働スパム終わってからだと思う
それまではモニュメントと開拓ひたすら量産のが無難というか

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4132-O4f6):2016/11/09(水) 22:20:53.42 ID:Od6CbTwq0.net
人間が歴史から学べることは人間は歴史から何も学んでいないということだけである
----ゲオルク・ヴィルヘルム・フリードリヒ・ヘーゲル

176 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj):2016/11/09(水) 22:29:44.83 ID:hzOD6juVa.net
>>174
俺はこっち側かな
商業ハブだけは即建てるけど他はもう少し後

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 22:31:17.91 ID:LD9xUxN/0.net
封建制ってまた遅いな

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-Xqtn):2016/11/09(水) 22:31:31.62 ID:kXV0hjF70.net
都市建てたら交易そこから出してハンマー底上げから
商業地区建てて交易路増やしてるな
モニュメントや労働者はその後だわ

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:33:57.75 ID:p5jIiKwW0.net
商業も結局都市数少ないうちに予約だけ入れとくぐらいだなー
封建さっさと終わらせるためにも都市スパム+モニュメントで文化が欲しい

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL):2016/11/09(水) 22:34:26.33 ID:iMBmGHvl0.net
商業ハブ優先だけどモニュだけは最初に作るな
最低限タイル拡張してもらわないと区域の建設場所に困る

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-A64A):2016/11/09(水) 22:35:00.40 ID:x/SekQkA0.net
序盤で偉人いらんからなー
相対的に後半の偉人のほうが効果大きいし
狙ったのが出る保証ないから安定しないし

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 22:37:27.29 ID:pRWL3Vm90.net
>>173
ドナルドトランプ---不動産業者(UU)、トランプタワー(UB)、国境の色は金色---
http://forums.civfanatics.com/threads/donald-trump-of-america.601057/
固有能力:交易路+3、交易路は最小でゴールド+5
商業ハブの遺産、生産力+7、ゴールド+5、大商人ポイント+3

183 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-kMxW):2016/11/09(水) 22:44:19.11 ID:bWU8DOmGa.net
まだ何もしてないのにえらく強いな

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4e-0Lbt):2016/11/09(水) 22:48:37.82 ID:6xGQpkMu0.net
>>183
ビジネスマンとしては死ぬほど色々してるから全部ゴールドだけ生むんじゃないかw

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 22:52:16.01 ID:pRWL3Vm90.net
ドナルドトランプって言ったらアメリカ不動産王の代名詞
お前は首だ(米人気のテレビ番組アプレンティス)

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj):2016/11/09(水) 22:52:59.31 ID:hVQXxbnl0.net
>>179
せめて2〜3は交易路開けないとモニュも結構重くない?

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 22:55:45.06 ID:TFyh0Z2Q0.net
http://i.imgur.com/srVlk9z.jpg
1マスに30人で画面半分いったから120人くらいで決闘マップ一周くらいできるかも

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 22:55:56.44 ID:p5jIiKwW0.net
隊商自体がそれなりに重たいのと、区画が重いのと、幸福全て売り払う関係上設備がだな
隊商自体は区画0だとハンマー1飯1でしかないからあまり気にならないというのもある

ただ道は欲しいからそういう意味では3ぐらい欲しいのはあるんだよな…

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 22:59:17.33 ID:pRWL3Vm90.net
>>187
ワロタwそれどうやるの?
多少スタックできた方が捗りそうだわ

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-Xqtn):2016/11/09(水) 23:00:32.46 ID:kXV0hjF70.net
首都orそれ以上の成長都市の出力低過ぎね?
封建前でもギア2〜3程度は出せるぐらいに成長させておいた方が良いぞ

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:01:43.17 ID:oH2XPc6l0.net
そもそも隊商はなんであんなにハンマー重いの
馬車作るのなんて兵士1部隊訓練するのと比べてそう手間がかかるように思えんが

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6):2016/11/09(水) 23:04:18.82 ID:TFyh0Z2Q0.net
>>189
偉人はユニットがいる状態でも買えるから
士官学校に偉人を買いまくってもらった

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4549-DGmA):2016/11/09(水) 23:04:54.36 ID:5QLyfNlH0.net
兵士一部隊(3人または1両)

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdac-Yp7G):2016/11/09(水) 23:05:29.41 ID:Uke1ao6I0.net
日本の施設に寺子屋とか出せばいいのに
歴代作品に出たことある?

>>167
シムシティの紙袋(だったかな?)みたいなもんやな

195 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 23:07:35.67 ID:THTGL0sdp.net
寺子屋は施設というよりはUAや政策カードなどに近い存在な気がする

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e2b-dKGq):2016/11/09(水) 23:13:14.51 ID:YTzcGH9w0.net
>>194
マドラサとキャラかぶりするからじゃね

197 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 23:13:56.39 ID:ZwZw0GS6p.net
インドのヴァルは自分で使うと弱いけど相手が使うと攻めにくくてしかたがない
同世代のユニットじゃまず勝てない

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA):2016/11/09(水) 23:24:14.37 ID:y0YbrPwe0.net
ヴァル固いよなー
まぁインドは育ってから食うから別にいいんだけど

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M):2016/11/09(水) 23:28:01.89 ID:eNkj4ET90.net
>>189
取引バグで資源一個を100000で売る
あとは偉人を買うだけ

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d0cf-CU8g):2016/11/09(水) 23:35:49.74 ID:RaG5z1UG0.net
しかし、相変わらず日本の侍の息は短いな
もう長剣士の代替じゃなくてマスケットの代替にしたら良いんじゃないかな

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:37:50.57 ID:ZpVppK600.net
>>194
そこまで得意な施設じゃないというか
あくまで民間の学校でしかないしなぁ

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw):2016/11/09(水) 23:37:53.36 ID:pRWL3Vm90.net
>>199
ん?
1タイルにデススタックはどうやるの?

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:38:24.68 ID:ZpVppK600.net
>>200
時代が全然違うんですが

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9639-DGmA):2016/11/09(水) 23:39:37.79 ID:vHFBRyWt0.net
侍は鉄確保できなかったときにラッシュで使ってみたけどまあ悪くはなかったよ
遠距離勢がメインだからぶっちゃけなんでもいいんだけど

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:40:29.43 ID:ZpVppK600.net
>>204
もったいない
今回近接攻撃での都市攻撃がくそ強いのに

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:40:52.47 ID:LD9xUxN/0.net
弓が馬に殺されるバランスになったな
AIは馬大好きだし
まあそれでも弓は強いんだが

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj):2016/11/09(水) 23:42:15.93 ID:hVQXxbnl0.net
遠距離だとグダるというか向こうの都心が1射1殺なのにこっちはミリ単位しかダメージ入らないからめっちゃ数作らなきゃいけないよね…

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:43:29.71 ID:LD9xUxN/0.net
侍の最大の問題は、コストが高くてアプグレで出来ないとこ
戦士から作れれば強いと思うんだが

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k):2016/11/09(水) 23:48:32.99 ID:ZpVppK600.net
最序盤は戦士4,5と弓が1,2
序盤はそれにカタとか破城槌
後はお好みでアップグレードさせればだいたい3〜4文明は滅ぶ

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:51:39.45 ID:LD9xUxN/0.net
戦士ラッシュやるなら弓ラッシュじゃね
鉄が出ないと次がないし

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-QRdb):2016/11/09(水) 23:52:08.08 ID:vvGKbvbl0.net
>>176
ハブ建てないと金がなくて防衛すらままならんからなぁ
と思いきやトリュフや銅の多い立地引くとハブが要らないくらいの金が序盤から入ってくる
首都の高級・ボーナス資源による差はすごくでかいと直近のドイツプレイで思い知った
文化とか信仰が+1されてるだけのような高級資源は最悪

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 23:53:01.44 ID:p5jIiKwW0.net
弓4,5と戦士1,2の間違いだろ
そしてカタパみたいな生産ブーストかからないユニットを序盤の主力にするわけが

近接の主力は馬2あるなら騎乗兵、騎士
ないならチャリオット、騎士

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s):2016/11/09(水) 23:54:08.98 ID:LD9xUxN/0.net
騎乗兵ラッシュも強い
馬がなけりゃ出来ないのがネックだが
ハンマー+100%でワラワラ湧いてくる

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb):2016/11/09(水) 23:54:12.28 ID:p5jIiKwW0.net
信仰1はパンテオンあるから馬鹿にならんことあるぞ
輝くの一瞬だけどな

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9639-DGmA):2016/11/09(水) 23:59:00.33 ID:vHFBRyWt0.net
近接ってそんなに使うものだったのか
防壁あると反撃いてえから殴れないし防壁崩れたらもうそのまま遠距離で削りきれちゃうしでうちのciv6だと完全に占領専用ユニットなんだが

216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8349-PwKp):2016/11/10(木) 00:01:02.63 ID:4mwE2VHq0.net
そこで破城縋ですよ

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:02:53.54 ID:7jNF7hnT0.net
>>208
古代の防人(徴用兵)と中世以降の武士(貴族軍人)とじゃだいぶ隔たりがあるからねしょうがないね
そもそも武士自体は日本的な時代区分から言えば古典時代から登場しててもおかしくないんだけどな

どうせなら侍の能力は古典解禁でルネサンスまで時代が変わるごとに生産コストと戦闘力が上がっていく仕様とかなら長く使えたろうな

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/10(木) 00:04:01.44 ID:zBuLgb2G0.net
5と違って6の近接は使えるぞ
一回騎乗兵Rやってみなさい

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:05:36.87 ID:bw7sl6OW0.net
どんだけ技術進んでようがいつまでも戦士チャリカタパの糞AIどうにかしないとゲームになんねえ

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 00:05:41.28 ID:ggAIix1q0.net
攻城ユニットの効果がいまいちピンとこないんだけど強いのあれ

221 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:06:08.52 ID:UnwZ+MZup.net
寺子屋AD2000

222 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:06:51.30 ID:UnwZ+MZup.net
>>220
壁無視できる
ユニットの攻撃が40の剣士なら40まるまるぶちこめる

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:08:20.02 ID:ESCh9EX60.net
破城槌は良いけど、攻城塔はどうなの
壁無視するより破壊したほうが良くないか

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9c-PwKp):2016/11/10(木) 00:12:31.03 ID:zp/VrrqV0.net
破城槌って隣のユニットも対象?それとも重ねたユニットだけ?

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 00:13:38.09 ID:4dVOluox0.net
馬ラッシュは破城槌隣接させて馬突っ込ませて
瀕死の馬を売って空いた場所にまた馬を突っ込ませると反則ギリギリなプレイができる

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 00:13:51.17 ID:2hJxX/ju0.net
重ねたユニットだけ
だから1ターンにフォローできるのは2ユニット
あと攻城塔はゴミ。

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 00:14:08.20 ID:ov0su2CQ0.net
>>223
破城槌の方がいいというか終盤まで破城槌だけでいい

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 00:14:29.71 ID:YKmQcrmW0.net
>>224
破壊鎚に隣接するユニットと重なるユニット

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 00:15:04.12 ID:4dVOluox0.net
破城槌×攻城塔〇

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-MJQ8):2016/11/10(木) 00:16:20.59 ID:rStxNqoL0.net
やはり丸太は最強でござったか

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:18:23.86 ID:7jNF7hnT0.net
5の攻城塔は自分で都市を殴るも良し、引っ付いたまま味方を支援するも良しの今の破城槌の上位互換だったのにどうしてこうなった

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 00:25:20.76 ID:YKmQcrmW0.net
ハーラルUAUUUB全てゴミな上に海沿い川なし立地って酷くない?
今回の最弱文明だわ

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 00:26:35.97 ID:ov0su2CQ0.net
射石砲とか大砲とかいざ都心に使ってみると強いんだけど政策で量産できないからラッシュしてユニット使い潰してなんぼのciv6の戦争に向いてない

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-teht):2016/11/10(木) 00:26:58.71 ID:komog3dd0.net
ハーラルさんは初対面で兜脱いじゃっててお前誰だよってなるからだめ

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 00:30:20.96 ID:2hJxX/ju0.net
大抵の場合弓で掃除してから破城鎚騎兵突っ込ませたほうが早いのが
おかげでギリシャでもない限り槍作らない(砲撃は常に作らない)
ギリシャでも騎乗兵出せるなら槍作らないけど

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/10(木) 00:32:41.01 ID:60X9FfDt0.net
芸術家系があまります

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/10(木) 00:35:11.21 ID:1GcCHFrc0.net
破城槌や攻城塔は産業時代以降の上位互換が欲しくなるな
いくら何でもそれらを取っといて現代まで使うってのも変な話だし

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e2-RJxK):2016/11/10(木) 00:36:35.72 ID:lYq0TFuB0.net
炉の神バグの所為で太古と中世のユニットがパンテオン創始者とか関係無くAIもプレイヤーも全員糞安くなってるんだってさ

239 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e2-RJxK):2016/11/10(木) 00:37:23.80 ID:lYq0TFuB0.net
中世じゃなくて古典だった

240 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 00:40:35.12 ID:zXjTyOwGd.net
気球までテキトーにやって気球からは射程7やら8にした砲で一方的になぶるゲームやってる勢としては
砲を使わないというのは新鮮だな、俺TUEEEEEするのが好きだから一切自重しないぜ

241 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:45:03.89 ID:UnwZ+MZup.net
騎乗に破城槌は意味ないだろ

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 00:45:15.18 ID:vHZUUG7P0.net
AIの初期ラッシュだけやめさせてくれ。そうしないとゲームにならない
大預言者Pを出して宗教創始する為に聖地を早期に建てると、
軍事力不足で舐められて初期ラッシュが飛んでくるとかどういうことだよ

そもそもAIが近すぎる
AIが近い、都市国家が遠いとかマジクソだわ
都市国家に最初に出会うと代表団+1のボーナスがでかすぎるっつうか、
宗教系都市国家に一番目に出会うとそこから得られる宗教力でパンテオン確実ゲットだろ?
AIにそれでパンテオンの『神の光』を持っていかれると、
プレイヤーが創始が極端に難しくなるケースがある

あと問題は初期立地
川沿いじゃないとお話にならないというか、せめて淡水はつけてくれ
いきなり沿岸スタートで川無し、用水路引く為の山脈も無しとか何の罰ゲームなんだよ


中盤の、都市数増やして区域を設置してと色々やりくりするところはまだ面白いんだけど
そこに行きつく前に初期ラッシュするのマジやめろと主張したい
弓兵+槍兵+馬とかならまだ理解出来る
戦士のみ5体とかでつっこんでくるのだけはやめろ、足の引っ張り合いで泥沼になる

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-teht):2016/11/10(木) 00:48:01.14 ID:komog3dd0.net
宗教創始できないなら奪えばいいじゃない

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS):2016/11/10(木) 00:49:00.11 ID:z4ERKFyv0.net
戦士オンリーなら投石か弓2体くらいで弾きかえしてほっとけば和平飛んでくるやろ
蛮族さえいなきゃそれでいい

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af39-PwKp):2016/11/10(木) 00:50:07.98 ID:UkZJdDlW0.net
むしろ初期ラッシュのおかげで弓が育ちまくってそのまま弩につないで無双できると思えば良いじゃない
それやると弓ゲーから脱却できないけど

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-WVKM):2016/11/10(木) 00:52:01.86 ID:VAWmletc0.net
>>199
マルチモードにしてターンタイマー1秒にすれば戦士スタックできるよ

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 00:52:49.60 ID:ESCh9EX60.net
>>241
効果あるよ

248 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 00:53:22.10 ID:rjV9YPcMp.net
ヒストリエ読んだからでもあるけど
マケドニアのフィリッポスもええなあ

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 01:00:47.87 ID:ggAIix1q0.net
>>248
大王の基礎作ったのパッパだもんなあ。DLCで出して欲しい、ギリシャ3人めになるけど

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-9MLS):2016/11/10(木) 01:09:26.80 ID:6qL6sUbS0.net
マケドニアはマケドニアで出せるでしょ
今までギリシャ扱いだったのがおかしい

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-e60R):2016/11/10(木) 01:12:34.33 ID:Jw99DKnU0.net
>>85
へー。もしかして2体で挟み込むだけでも包囲になる?
今まで4体だと思ってたのは正面から順番に並べてたからかw

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 01:15:02.48 ID:vHZUUG7P0.net
>>244
そうだな
蛮族がいると色々ややこしくなることは事実だ
蛮族討伐に兵士向かわせているのに、
その最中に無防備な第二都市側に戦士5がつっこんでくるから対応出来なくなる

設定で蛮族無しに出来るんだっけ?
現状のゲームバランスだと、蛮族無しにしないと
運ゲー過ぎてお話にならないのかもしれん
蛮族がAIの開拓者をしっかり狙って捕らえてくれるならまだしも、
5のように蛮族に捕まっている開拓者を見た記憶が無い

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-WVKM):2016/11/10(木) 01:15:17.57 ID:VAWmletc0.net
>>251
なったはず

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-teht):2016/11/10(木) 01:15:36.71 ID:G/QNilM80.net
>>251
なるよ

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 01:15:56.69 ID:ov0su2CQ0.net
>>237
とはいえ攻城戦も中世まででその頃も破城槌や攻城塔が主流だったしそれ以降は堅牢な城を攻めるようなことはしなくなったし…

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 01:18:14.94 ID:ESCh9EX60.net
一方向が海に接してる都市に対して
残りの五方向に兵士並べても包囲にならなかった
コンスタンティノープルみたいなもんだな

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-kxPv):2016/11/10(木) 01:18:22.13 ID:wz/gwmkn0.net
>>250
ペリクレスがアテナイ文明、ゴルゴーがスパルタ文明で出てるなら兎も角、どっちもギリシアだからな。
残念ながらマケドニアもギリシア扱いだろうな

258 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 01:24:05.34 ID:rjV9YPcMp.net
>>256
でも城門がガバガバだから

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 01:28:02.47 ID:IuHYFKHR0.net
マケドニアはマケドニアで出すべき


今回都市国家で出てるところも文明化しそうだよな

カナダとかトロントって過去出たことあったっけ?

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R):2016/11/10(木) 01:38:29.55 ID:bkg8MJFj0.net
カナダは文明で出た事ないな

261 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/10(木) 01:39:22.19 ID:Bf+ADw9tp.net
スウェーデンとポルトガルオランダあたりじゃないの文明化するとしたら
あとはカルタゴとか?

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e6-UuRq):2016/11/10(木) 01:40:10.84 ID:mCPYa4020.net
>>233
弓と近接を使い潰しつつ
カタパルト系は2〜3体を大事に使ってやるのがいい
移動攻撃と射程+1昇進つけば勝ったようなもの

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 01:42:13.85 ID:eI8981LM0.net
最近ヒストリーチャンネル見てた影響でカルタゴはヴァンダル王国出して欲しいわ

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-kxPv):2016/11/10(木) 01:44:12.19 ID:wz/gwmkn0.net
オーストリアはまた出してほしいな
やっぱ列強は勢揃いしてないと

イタリア王国?
ローマでええやろ

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 01:44:51.01 ID:IuHYFKHR0.net
目新しい国は絶対出てくると思うんだよな今回のコンゴとかさ
カナダってどのくらい歴史あるか知らんけど

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6d-teht):2016/11/10(木) 01:50:27.19 ID:E8KRGn6D0.net
いいからバビロニアをはやく実装してくれい
科学探求したすぎて震えてきた

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-PwKp):2016/11/10(木) 02:09:20.84 ID:TUrCQFG/0.net
奇襲宣戦仕掛けて5正面作戦が面倒で都市を片っ端から焼いたら全文明の外交が好戦ペナ-172!最早誰も相手にしてくれないww

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 02:51:21.77 ID:PD8Io3Su0.net
都市国家ブエノス・アイレスの宗主国ボーナスびびった
ボーナス資源が高級資源と同じ扱いになるってやばすぎやろ
今まで見向きもしなかった魚と蟹が輝いて見える

269 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 03:05:01.67 ID:UnwZ+MZup.net
>>268
それなんかおかしいぞ
設備にならない

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-MJQ8):2016/11/10(木) 03:21:03.03 ID:r1M9XoGE0.net
騎士ラッシュtueeeeeee!
レギオンすら霞む強さだわ

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/10(木) 03:39:04.11 ID:wOifxGB90.net
>>270
まあ神でとろとろしてると相手騎士の大軍団にやられるんだけどな
寿命は短い

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 03:46:45.53 ID:FfIWBH260.net
重装歩兵活かして頑張ろうと思ったけど数揃えて戦争する頃には先に作った弓部隊が活躍し
鉄がありゃ剣士も量産できてアプグレで隣接+10が消え、しかもその頃には弩兵が猛威をふるっている
これゴミだな

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 03:48:55.93 ID:FfIWBH260.net
>>269
高級資源の宗主国ボーナス系が軒並み機能してないっぽい+6とかも設備増えてない

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-hHcX):2016/11/10(木) 04:27:04.77 ID:cuLQ9NZH0.net
パッチまだ来てないのかよ

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-teht):2016/11/10(木) 04:31:27.48 ID:6/EaoJpU0.net
バグ修正くらいあってもいいよなぁ

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 04:34:27.07 ID:PD8Io3Su0.net
ブエノス・アイレス検証しようとしてたがローマがわんさか派遣してていまだわからず
>>273
+6を2つの都市国家は数えたらその数分設備増えてたので俺の環境では機能していた

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 04:50:05.08 ID:B6EqVlQo0.net
結構多いし二次バグあるから初期は我慢しろよ

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 05:38:23.00 ID:pSDLmjNh0.net
重装歩兵はゴルゴーが文化稼ぐときの物

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 06:47:37.85 ID:PD8Io3Su0.net
ブエノス・アイレス検証完了
ちゃんと設備増えてた 1種類につき1つ(高級資源と違い4つではない)
もちろん蟹も魚も効果あったぜ

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 06:55:00.38 ID:FfIWBH260.net
未完成兵営で攻撃してくるのやめーや

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 07:11:41.62 ID:xvACkD+y0.net
うっせえーよ雑魚

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-MJQ8):2016/11/10(木) 07:33:46.67 ID:VB35mcdl0.net
>>264
今回悉く都市国家でロンバルディアの都市を徹底的に避けてるとこみたら
嫌でも期待してしまうのよね・・・
ローマの別指導者扱いかもしれないけどね

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 08:11:02.79 ID:YKmQcrmW0.net
トランプ大統領か
これで最速でmodが作られた大統領になったな

284 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R):2016/11/10(木) 08:11:37.74 ID:mRrrXVlva.net
gtx960でマルチってきついかね?
ターン変わるごとに毎回ロード入るんだが

285 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 08:14:56.47 ID:H6ZUjz8ua.net
それなんか関係ある?

286 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 08:16:05.20 ID:Fe/1VO6ka.net
>>282
ミラノ公国は確かにありそうだな

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a0-PwKp):2016/11/10(木) 08:23:12.07 ID:ASN321ZI0.net
>>279
しょぼwwwwwwwwwwwwwwwww


いらねえ・・・

288 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 08:25:34.50 ID:42GJEFood.net
ミラノ風ドリア

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE):2016/11/10(木) 08:28:42.97 ID:6W4KIDIP0.net
>>252
開拓者と神、低人数や巨大マップだと結構です見るよ

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ac-M1Ou):2016/11/10(木) 08:33:31.67 ID:6Bw+cvoz0.net
>>283
当確前からあったと思う
ModはModスレへ

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-zoBz):2016/11/10(木) 08:34:28.08 ID:jjJVJiJ+0.net
AIが糞すぎて途中から作業感が半端ないな
交易とかの面倒さもあいまってるけど

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/10(木) 08:49:54.28 ID:ZujgDbps0.net
イタリアの指導者ならガリバルディがいいな、UUで赤シャツ隊とかもいるし
ただ本人は一軍人って立場崩さずに国王立てて政治家にはなってないが…

本当は北部のイタリア商人とかが良いけど
メディチ家がフランスに盗られたん…

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-eZ7I):2016/11/10(木) 08:50:41.47 ID:HqF85/bw0.net
宣教師酷すぎやろ。渋滞ってレベルじゃねえぞ
http://i.imgur.com/G9OdTFQ.jpg

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb6-WNQ0):2016/11/10(木) 08:53:57.52 ID:FEUOJvJw0.net
何で他国で戦うと疲弊度が増すんだ?
物資の輸送等で大変って言うのはわかるけど自国の領土内で戦うほうが
よっぽど消耗するような気がするけど

295 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 08:59:53.15 ID:oD7DPRaHM.net
宗教ユニットは、軍事ユニットと重なってもいいようにしてもいいと思うけど
そうするとユニットの壁で防ぐことは出来なくなるなあ

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-WVKM):2016/11/10(木) 09:23:47.66 ID:BY5zLLJ00.net
それも誤訳の類じゃないかな
疲労というより厭戦と訳した方が良いのでは?
例えばベトナムやイラク・アフガンで戦っている時と仮に本土の防衛戦争をしている時ではアメリカ国民の態度も違って当然だし

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 09:24:14.95 ID:PD8Io3Su0.net
>>294
言語を英語にするとWar Wearinessとなっている
今までのシリーズでは厭戦と訳してたんだ 国外での戦争のほうが厭戦気分は高まりやすいだろ

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 09:27:31.82 ID:xvACkD+y0.net
そしてそのうちボブディランが出てくるって事か

299 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 09:30:52.02 ID:oD7DPRaHM.net
メディアの発達がなければ情報はコントロール出来そうだけど
荒らしだけでも相手にダメージだから攻めるデメリットもある方がゲーム的によい

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 09:35:11.33 ID:AJrCu5aq0.net
宣教お断りする手段がきっちり用意されてればこんなことには
次やったら弾圧する宣言くらいさせてほしい

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 09:35:37.61 ID:Kgtkl9Xa0.net
逆だったら攻めたもんがちになるでしょ
ゲームバランスの問題

302 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 09:41:05.17 ID:oD7DPRaHM.net
秀吉さんのバテレン禁止令の出番か

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/10(木) 09:47:12.88 ID:N65vVclZ0.net
思うんだけど6のAIって区域システムに最適化できてないよな
だから高難易度ででかい下駄履かせても中盤からプレイヤーの出力が上回る

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 10:03:13.99 ID:Kgtkl9Xa0.net
中盤どころかAIが政策活かさなければユニット生産的には序盤から上回るしな
マジでプレーヤーのユニット生産に素で50%の補正あるのはなんなんだ
政策と合わせて弓兵が25ハンマー、騎乗兵が32ハンマーで生産できるんだから
ゲームバランス壊れるわけだよ

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 10:03:46.61 ID:PRBXmZKa0.net
スパイの派遣先一覧みるとよくわかるんだけど
AIは区域を街ごとに1〜2個しか作ってないからな

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 10:03:58.44 ID:ESCh9EX60.net
植民地戦争なんて
勝てば勝つほど幸福になってもいいぐらいなんだけどな

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb6-WNQ0):2016/11/10(木) 10:04:25.74 ID:FEUOJvJw0.net
厭戦か。厭戦なら納得ですわ
厭戦と疲弊を分ける事はできなかったのかな?
侵略する方は反乱の危険があって攻められている方は国力が低下する様にはできなかったのかしら?

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 10:05:48.38 ID:5IQT9/3f0.net
攻められてる方の国力低下は一応表現されてるでしょ。civシリーズ共通の方法で。

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 10:06:43.19 ID:KDU2wkU90.net
「Improvements Patch(ver8)「Better City Specialization」「16人の大預言者」「MadDjinns Tech tree(公式のではなくユーザー改良版)」
「Gilgamesh's Generous Gifts」のunit.xmlファイルとimprovement.xmlファイル

バニラのゲームバランスの糞さに飽き飽きとしてるならとにかく最低限これくらいは導入しろ
あとは自分の調整次第でまじで良ゲーと化す
公式修正が今後も一向に来ないことに文句は言うな無駄だ、色々改善UIは出てるからUI関連は自分で調べろ

310 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 10:09:13.87 ID:42GJEFood.net
幸福スライダーで厭戦を抑えるとか欲しかった

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-yNdZ):2016/11/10(木) 10:09:15.63 ID:a3nOJpBO0.net
お、キチガイのワッチョイ更新されたんか

312 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 10:09:34.91 ID:oD7DPRaHM.net
AIは壊された施設やらを放置してることも多いな
その割に色々進められる

313 :名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-bgkI):2016/11/10(木) 10:11:30.60 ID:323jmRxPK.net
アプデでぶちこんできそうだな大音楽家でボブディラン

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 10:12:03.85 ID:ZshudcXP0.net
ノーベルと会わせると何かやらかしそう

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 10:13:19.49 ID:5IQT9/3f0.net
効果:厭戦感情を50%抑える

とかいうガス抜き効果。

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 10:14:58.72 ID:KDU2wkU90.net
pc板でバニラ
家ゲースレかよここは

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 10:18:59.59 ID:6W4KIDIP0.net
それはあなたが史実MODとかこっちの住民が興味ないものをこっちで散々宣伝しまくったせいだと思うんだが?w
いわゆる、宗教ユニットでラッシュしてこられてうぜぇ!!の状態だと思うんだがw

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 10:20:42.82 ID:AJrCu5aq0.net
Workshop非対応のうちからMOD漁る元気はもうないよ

319 :名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-bgkI):2016/11/10(木) 10:22:35.45 ID:323jmRxPK.net
ほんと便利だよなワクショ

320 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 10:23:07.10 ID:9oo1dsAyd.net
そもそも一回もパッチ出てもいなければ拡張もされてない段階でMODとか片腹痛い

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 10:23:43.55 ID:PRBXmZKa0.net
modスレには普通に書き込んでるからホンマモンの自覚のないキチガイなんやなって

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 10:26:58.58 ID:Kgtkl9Xa0.net
MODプレイするのは楽しみではあるんだがな、
まだバニラの仕様把握してる段階なんで結構です
MODは良いものだが、根本的な部分は変わらないから
結局バニラがどの程度楽しめるものかによる
AI含めてスタック対応のMOD出たら手のひらクルーするけど

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 10:29:32.05 ID:6W4KIDIP0.net
MODを準公式サイトっぽいところから落としてきて、デフォルトで
\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
になってるところに自分で投げ込まないといけないのがまず面倒だって人も多いしね

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 10:35:12.27 ID:zkLKSgC90.net
自閉症にゲームとインターネットを与えるとこうなる

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 10:38:04.93 ID:bw7sl6OW0.net
そんだけMODぶちこんだ上に自分で調整して萎えないのすごいな
勝ちも負けもお前の匙加減ひとつじゃん糞バランスよりもつまんねーわ

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 10:39:12.34 ID:pSDLmjNh0.net
そもそも目的がここで嫌味言う事に切り替わってるしな

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 10:46:10.65 ID:EXa21IF80.net
核で汚染された都市を落とすと、その落としたユニットって死ぬんだな。
でもイギリスでやると、汚染された都市から新しいユニットが出てくるから気にせず落とせる

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 10:48:40.86 ID:ESCh9EX60.net
そいつミュータントになってそうだな

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-MJQ8):2016/11/10(木) 10:49:28.46 ID:lo8GeXwW0.net
この外交バグ直してくれねーかなぁ

1 まず馬や鉄を一個置きます
2 そしてターン毎にゴールド1000に設定します
3 そして何をくれるだろうか?を押します
4 あら不思議、馬だけで相手が毎ターン30ゴールドと都市や遺物を渡してきました

あれ?属国に対するシャークトレードかな??

330 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/10(木) 10:49:33.73 ID:vcaAN0gda.net
>>307
反乱はある意味再現されてるよ
神で都市を奪うとAIの設備ボーナスが無くなって蛮族が発生する

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 10:53:59.51 ID:EXa21IF80.net
「放射能で50ダメージ受ける」って書いてあったけど、俺がやったとき70ダメージくらい受けて死んだ。
これってもしかしてクイックでやってたせいなのかね。でもそんなんどこにも書いてねえや

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 10:55:08.48 ID:AJrCu5aq0.net
あるある、シヴィロペディアかなにかを真に受けてらくらく占領させたつもりが次のターン消し飛んで何事かと思った
もしかして核分裂と核融合で違ってきたりとかするんだろか

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 10:57:06.06 ID:ZshudcXP0.net
速度普通で融合爆弾ぶっ放した跡地のダメージは50だった記憶がある

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 11:05:47.88 ID:vHZUUG7P0.net
あー、マジクソゲ
距離が近いというだけで戦士だけで初期ラッシュかけるAIなんとかしろ
足引っ張り合うだけで何の利益も無い
それで初期拡張潰されると高難易度でプレイヤーが勝てなくなるだろうに

出会ってすぐに使節を送っておけば攻めなくなる程度の措置はしておかないと
完全に運ゲーになるぞこれ
そもそもAIプレイヤーが近すぎるんだよ
広大にしてAIプレイヤーの数を減らすような措置をしても近くにAI配置されるような
そういうクソ仕様なんとかしろよマジで

普通に遊べるようにするだけで大分マシになるんだ
古典時代になって、槍、馬、弓、
それより時代が進めば剣士、破城槌で攻めてくるってならまだゲームとして理解出来る
だけど、戦士ラッシュ決め打ちはさすがにやりすぎだしクソゲー
ゲーム開始直後で、高難易度でAIに開拓者追加などのボーナスがある状態で、
プレイヤーが必死に追いつこうと軍事を最低限に内政拡大を急いでいる状況で、
戦士ラッシュとかマジふざけんなし

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 11:06:44.04 ID:EXa21IF80.net
やっぱ速度で変わるのかな。
俺が速度速めでやったときは、「HP20くらいのを汚染地区でレベルアップさせた」から
確実にHPが50以上あったけど、それでも死んでた。

ってことは逆に、速度遅くするとそんなにダメージ受けないのか。その分汚染自然浄化も遅そうだけど

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-yNdZ):2016/11/10(木) 11:08:20.67 ID:a3nOJpBO0.net
>>329
今さらそんな6行も書かれても

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-MJQ8):2016/11/10(木) 11:12:53.57 ID:lo8GeXwW0.net
>>336
いややり方わからんやつも居るとおもってな

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:15:53.77 ID:KDU2wkU90.net
modが嫌味に聞こえるとか
家ゲースレだなここ

339 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 11:16:37.14 ID:oBXdfyjhr.net
>>326
アジェンダ
MOD至上主義:MODの話題を好み、MODを導入しない者or興味の無い者を嫌う

340 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 11:18:29.64 ID:1gY9qB2ea.net
これ一時期のワッチョイと同じでMod自体がタブーに設定されちゃうパターンや

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b98-Og7/):2016/11/10(木) 11:21:28.66 ID:HZ/RxqmQ0.net
わざわざスレ分けて棲み分けされてる意味が分からないお子ちゃま

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:23:33.01 ID:KDU2wkU90.net
「バニラ運ゲー糞ゲー公式パッチまだー」は聞き飽きたからこのmod面白いとかそういう情報がもっと欲しいだけよ
最近スレが進みが異様に遅くなったのもバニラが微妙ゲー過ぎて修正来るまで中断した人が大半だからだろうに

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 11:24:51.63 ID:5IQT9/3f0.net
>>334
クソゲーって文句を言うんではなくて
「こんなことになるんだけど、みんなどうやってんの?解決策あんのこれ?」
って書いてくれれば教えてあげることはできるぞ。

344 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/10(木) 11:27:46.29 ID:Bf+ADw9tp.net
それmodスレでやればいいよね

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 11:27:56.44 ID:zkLKSgC90.net
2ちゃんのスレにはこの手のガイジが最低限一人いるのは神のバランス調整の賜物か

346 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 11:28:38.02 ID:9oo1dsAyd.net
そもそも運ゲーだと思ってる時点で大してやりこみもせずに語ってるのが分かる
さっさと前哨地にお帰り

347 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-h9op):2016/11/10(木) 11:28:53.07 ID:B0stzsVHM.net
初期ラッシュをどうするか?
難しいことは滅ぼしてから考えれば良い

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:29:12.96 ID:KDU2wkU90.net
大半はクソゲー連呼してるだけだろこのスレ
>>343
サンクスそれなら189の質問に答えてくれよ

349 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 11:31:12.84 ID:OeoS1L01a.net
前哨地ワロタ

350 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-WNQ0):2016/11/10(木) 11:31:49.66 ID:hXRukHp8x.net
>>348
お前には言ってないぞ

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 11:31:58.14 ID:ov0su2CQ0.net
戦士Rなんて初期戦士と投石兵と川があれば凌げるだろ

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 11:32:18.53 ID:FfIWBH260.net
なんとか重装歩兵頑張って使う為に速度遅いとかにして使用時間伸ばしてみたが・・・
確かに数揃ろってレベル1つでも上がれば使えないこともない

だがしかし次の長槍兵がゴミ&ゴミでさらに対戦車兵まで遠すぎてもうどうしよもない
やっぱ戦士系に+10で戦闘力上げられるのと遠距離防御の昇進ないのが痛いね

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 11:32:27.93 ID:5IQT9/3f0.net
>>348
なんで突然189がでてくんの?

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/10(木) 11:33:46.62 ID:ZujgDbps0.net
質問スレで聞いてようやく理解できたわ
宇宙港って1個でイインジャン…

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 11:34:22.19 ID:AJrCu5aq0.net
槍系はスキタイと喧嘩になったときだけ役に立つ

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 11:35:37.07 ID:ZshudcXP0.net
スキタイが隣にいて国境開けてないとスキタイの領地からあふれた騎兵が国境越えて沸いてくるから怖い

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 11:35:47.64 ID:EXa21IF80.net
情報時代スタートで始めて、敵都市でパルチザン出したら
パルチザンが原潜から核兵器撃った・・・・

迎撃兵器が作動して核は空中で撃ち落とされてたけど、核使う蛮族って何やねん・・・

358 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 11:38:44.70 ID:Fr4Y68/Wd.net
槍は全般的に弱いね
アンチ騎馬としても機能してないし

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:40:08.41 ID:KDU2wkU90.net
>>346
バニラでも俺は充分面白いと思うよ
気になった不満点が解消されるからmod入れてるだけよ
公式修正パッチ待ちは俺も同じだが来る気配がないしな

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 11:40:14.02 ID:ov0su2CQ0.net
便宜上蛮族だけどパルチザンは敵国内で結成した非正規の友軍だし…

361 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS):2016/11/10(木) 11:40:49.86 ID:iEPxX1Rga.net
要はテロリストだからな

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc):2016/11/10(木) 11:44:31.28 ID:f3Qhhf9P0.net
でも蛮族の対戦車兵はなんかリアルっつーか生々しいというか

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 11:47:00.11 ID:KDU2wkU90.net
>>353
同ユニットスタックしたりデススタックのやり方がわからん
わかればそれにAI+辺り入れてAI同士のバトルロワイヤル観戦してみたいわ

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 11:47:54.72 ID:FfIWBH260.net
騎兵に対して+10だがそもそも基礎が低いってのがね
昇進の騎兵+5行くと近接+10取れなくて戦士系に殴り殺されるしやっぱ攻めに活用は厳しいなぁ
せっかくのUU活かしたかったが駄目ですわ

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht):2016/11/10(木) 11:50:28.55 ID:5IQT9/3f0.net
>>363
>>189にレス付いてるの読めばわかるんでは・・・

画像の内容ひとつ読み取れないのに、バランスうんぬんMODうんぬん・・
こえーよお前。

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS):2016/11/10(木) 11:50:32.56 ID:a3nOJpBO0.net
>>363
とりあえずお前が荒らしじゃなくてただのアホだとわかった

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 11:50:44.68 ID:AJrCu5aq0.net
支援ユニットつけると二倍ってのが気になるけどいまのところ活かせたことなし

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-teht):2016/11/10(木) 11:54:19.28 ID:t1Vq/PFo0.net
>>333
融合爆弾って面白い表現するなあ
核融合兵器って水爆のことだぞ

369 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-h9op):2016/11/10(木) 11:57:34.24 ID:B0stzsVHM.net
支援ユニットで二倍も防御にしか機能しないから微妙って言う

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:01:34.27 ID:KDU2wkU90.net
>>365
よくみたら189じゃなくて199にレスついてるだろこれw
マルチモードにしてターンタイマー1秒にすればmultiunitでスタックできるようになる?
さっぱり意味わからんのだが

371 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-WNQ0):2016/11/10(木) 12:04:18.77 ID:hXRukHp8x.net
偉人採用したこともないエアプかよこいつ

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 12:06:34.33 ID:pSDLmjNh0.net
ガチのタイプじゃないか・・・

373 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c):2016/11/10(木) 12:10:17.35 ID:bkHCki2HM.net
お前ら最後までプレイしている?
弓兵と連弩ラッシュで自分の大陸を制覇して、
ここからまだやるかを迷っている…。

374 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-O45g):2016/11/10(木) 12:10:17.59 ID:tyiDA1lyp.net
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

375 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 12:10:28.78 ID:ZkjxePApp.net
怖い怖い怖い
会話になってない

376 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:10:39.98 ID:KDU2wkU90.net
multiunitのことわかる詳しい人もいなそうだな
わかる人いたら頼むわ
使い方がわからん

377 :名無しさんの野望 (アウウィフ FFef-9MLS):2016/11/10(木) 12:11:26.31 ID:z9Yv63GrF.net
これはあかんやつや

378 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 12:11:58.72 ID:1gY9qB2ea.net
こうやって暴れられるとかつてのワッチョイみたいに
本スレでModという言葉を出せば荒らし
なおModスレは荒らしの隔離所で誰も見に行かん廃墟的な扱いにされるし困る

379 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 12:12:08.24 ID:ZkjxePApp.net
187はバニラで仕様の隙を突いたおもしろ画像でしかないのになんでこいつMODの話延々してるの?

380 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c):2016/11/10(木) 12:12:40.36 ID:bkHCki2HM.net
あと今回、プレイが面白い設定とかあるの?

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 12:12:50.79 ID:bw7sl6OW0.net
いやもうわけわかんねえなこれ

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:15:09.56 ID:KDU2wkU90.net
>>379
なんだあれバニラなのか
multiunit使ってる人だと思ってたわ、すまんかった

383 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 12:16:44.59 ID:oD7DPRaHM.net
はっきり言うと相手してる方が邪魔なんだ

384 :名無しさんの野望 (アウウィフ FFef-9MLS):2016/11/10(木) 12:17:11.50 ID:QIQFxdwbF.net
Modがどうのって常に考えてるから解決できない状況は全てバランスの悪さが原因で、知らない事は自分の知らないModがどこかにあるのだと思うんだろうね....

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc):2016/11/10(木) 12:21:09.76 ID:f3Qhhf9P0.net
>>189は設定弄ってスタック可能にしたとかじゃなくて
1ターン中に偉人買いまくると一つの都市に集まってアイコンが横並びになる
という状況をスクショしただけ

…でいいんだよな?なんか逆に自信なくなってきたぞ俺

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:21:44.89 ID:KDU2wkU90.net
modを毛嫌いしてバニラに拘り続ける輩がいるのはわかったから
今後数カ月、修正も来ないバニラでずっと頑張れ

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 12:22:15.88 ID:zkLKSgC90.net
AIの賢さより先に自分の賢さを改善するMOD探したほうがいいと思うね

388 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 12:23:14.62 ID:9oo1dsAyd.net
発狂しだしたしあぼーん行きだな
木曜日だから一週間はもつ

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:24:15.36 ID:KDU2wkU90.net
今のうちにあぼーんしとけよ
その方が捗る

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 12:24:40.97 ID:ESCh9EX60.net
>>383
まさにこれ
なんのためのワッチョイなのかと

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 12:24:54.06 ID:ov0su2CQ0.net
>>373
勝つまではやってるよ
勝利確定してるから楽しくないという意見もわかるけど大陸制覇してから内政回してミサイル巡洋艦で沿岸都市落としたりそこに滑走路敷いて本土から次々と爆撃機飛ばしてR決めたり核落としたりするのは圧倒的な武力でAI蹴散らせて楽しい
特に弩兵Rは負けはしないしほぼ必ず勝てはするけどめっちゃグダるからそこからはカタルシスがある

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/10(木) 12:30:42.93 ID:KDU2wkU90.net
今またやってみてたけど動かねえ
multiunitの使い方わかる人いたら頼みます
ちとゲーム行くからまた来るわ

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/10(木) 12:32:44.30 ID:gRsn494A0.net
コンゴで始めたら余裕で4都市分密林まみれな上に
川沿いで他勢力からはジャングルと砂漠と巨大山脈に隔てられていると言う南半球独占の超ヒキコモリ立地
なにがなんでもチチェン取るぞと思って気合入れて始めたのに取れんかった

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27d7-teht):2016/11/10(木) 12:36:08.21 ID:EBwsKVA60.net
MOD入れたら基本別ゲーになるんだから(UI関係のMOD除く)
MODのことはMODスレでやれよって事だ

395 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 12:39:25.23 ID:l9SjLlUNa.net
>>393
普段は遺産残すくせに一部の遺産はAI好きだよね
というか本当は建てたいけど建設条件満たせてないとかなんだろうか

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Og7/):2016/11/10(木) 12:40:03.00 ID:LaJ626AA0.net
今回の格言は古典の引用がやたら少ない印象
旧約の列王記ぐらい?

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb4a-WVKM):2016/11/10(木) 12:43:32.65 ID:8f0MJxcA0.net
>>373
勝ち筋見えたら次の星行くわ
PCならともかくAIが大逆転とか無いし

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-PwKp):2016/11/10(木) 12:45:39.57 ID:xZOLjkn00.net
>>396
フェイスブックやツイッターとかからの若い引用が増えたよね

399 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/10(木) 12:46:54.30 ID:Bf+ADw9tp.net
ルール地方の引用は他にいいのあるんじゃないかと思う

400 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 12:48:25.90 ID:AgarSjGyd.net
ルール地方は初めて建てた時から終わってる扱いされてて少し悲しい気持ちになった

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 12:52:40.77 ID:xvACkD+y0.net
やっぱワッチョイって便利だな
NG一回でいいし、どれが基地外なのかよく分かる

402 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/10(木) 12:54:37.83 ID:AXlNyx3v0.net
あれは酷すぎてワロタ
しかも今も普通にある地方なのに現地の人怒るだろw

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 12:58:40.12 ID:EXa21IF80.net
今回の格言はどれも長くて記憶に残りづらい

5の馬の格言くらい短くていい

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp):2016/11/10(木) 12:59:27.42 ID:xvACkD+y0.net
私は豚が好きだ

405 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:00:48.13 ID:l9SjLlUNa.net
まぁ実際にフランス占領時には稼働を止めて維持費ばかりかかる負債になってたしゲーム的にもルール地方そのものは一切生産力あげないものだから仕方ない
でもツォルフェアアイン炭鉱業遺産群は生で見たら本当に男の子って感じでかっこいいぞ

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc):2016/11/10(木) 13:04:41.82 ID:f3Qhhf9P0.net
空中庭園もよく考えたら格言ってよりただの説明だよなあれ

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8c-teht):2016/11/10(木) 13:07:43.10 ID:0w18EpMP0.net
私も豚が好きだ

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 13:07:58.73 ID:EXa21IF80.net
今回の格言があんま好きじゃないのは長いからじゃないな。
なんかこう、「否定的」なニュアンスが多いんだよな。

特に、「誰かが言ったこと」に対して皮肉や否定で返したり、
なんかこう否定やら冷めた視点で見た言い方だったり、なんかネガティブなのが多い印象

まあでも、今までのシリーズで名言格言使い尽くしてるんだろうなって気はする

409 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:11:03.93 ID:FuS3Kc7+a.net
なんか上の方の話題で重装歩兵が微妙みたいな話題出てたけど普通に強くない?
多めに作って能力を生かせば難易度神でも一文明は食えるよ
ただレギオンだけは勘弁な

410 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/10(木) 13:13:07.11 ID:XLibeeNPK.net
アホースwwwマイキングダムフォアホースwwww

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 13:16:21.59 ID:pSDLmjNh0.net
私は豚肉だ

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 13:18:23.32 ID:YKmQcrmW0.net
私は星占いを信じない

413 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 13:20:27.15 ID:Fr4Y68/Wd.net
多めに作れば神でも一文明食えるなんて弓でも馬でも同じだぞ
弓はその後弩に繋げられる
馬は生産100%増だしスピード早い チャリはすぐ騎士になれる
槍は作っても戦術(笑)で長槍になるだけ

414 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:22:18.20 ID:l9SjLlUNa.net
私は豚肉を信じない

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 13:24:43.92 ID:YKmQcrmW0.net
騎士ラッシュってキャンパス立てて直行が一番いいのかな

416 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:26:16.51 ID:FuS3Kc7+a.net
>>413
アップデート先のことは言ってくれるな…
ちくしょう戦術のテクノロジーがどん詰まりじゃなければこんなことには

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 13:31:43.75 ID:FfIWBH260.net
重装なら並んで35だしチャリや騎兵に45で戦える・・・が、その後がゴミクズ産廃の仕様が悲しい
せめて長槍兵と対戦車の間に1つあれば何かが変わるかもしれんのに

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 13:32:59.34 ID:PRBXmZKa0.net
長槍だってアプグレしたら対戦車砲になるだろ!(1000年かけて)

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 13:33:39.69 ID:pSDLmjNh0.net
槍騎兵として生まれ変わることも出来ない

420 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 13:34:00.59 ID:Fr4Y68/Wd.net
長槍と対戦車の間に一つ欲しいわな
マルチの騎兵ゲーが深刻

421 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 13:35:15.95 ID:AgarSjGyd.net
寧ろ行き止まりのテクノロジーってなんだよ(哲学)

文明固有の技術で繁栄した時代に応じた枝テクノロジーがあってもいいけど明らかに現代も使ってる内容ばっかりじゃねえか!

422 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:36:16.83 ID:FuS3Kc7+a.net
長槍兵と対戦車兵の間に置くとしたらどんなユニットがいいんだろうね
ルネサンス〜産業あたりの対騎兵戦闘って槍衾から進歩してないイメージ

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 13:38:34.34 ID:Kgtkl9Xa0.net
でも重装歩兵ラッシュで方陣持ちが何体かできれば
アプグレ後は支援と重ねて防御時戦闘力80で壁としては最強だし
キャラは立ってるんじゃないかね

424 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 13:40:02.47 ID:oBXdfyjhr.net
>>422
入れるとしたらテルシオかなあ
あとその後に対戦車ライフル兵
もしくは機関銃兵とか

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 13:40:03.67 ID:ESCh9EX60.net
上で何度も出てるけど
星占いを信じないと、豚が好きだは大好き

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 13:41:01.22 ID:AJrCu5aq0.net
剣士の次を火縄銃兵(アークィバス)にして長槍兵の次をマスケット兵(銃剣装備)にすれば今作の交互に更新していくアレに違和感なくねじ込める気がする

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 13:42:59.88 ID:pSDLmjNh0.net
>>422
長槍がハルバード持ってるしパイクで良いんじゃない

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 13:43:27.22 ID:ESCh9EX60.net
格言は、単に意味不明なものが多い
矢を放ってどこに落ちたかわからないとか
何が言いたいんだ

429 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 13:44:04.01 ID:FuS3Kc7+a.net
>>424
やっぱりテルシオかねぇ…というか密集陣形は槍兵の基本だし
重装歩兵の隣接ボーナスは兵科全部に適応されてもいい気がする

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 13:44:29.15 ID:PRBXmZKa0.net
ヘンジの格言すき

431 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 13:48:45.90 ID:1gY9qB2ea.net
自然遺産見つけた時にグラフィックが出る前にセリフの出だしを聞いて何かを当てる
さながら百人一首やってるような気分

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/10(木) 13:50:30.93 ID:AXlNyx3v0.net
私にとって

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 13:50:39.47 ID:ESCh9EX60.net
>>431
隣のタイルの出力からわかってしまうことも多い
なんであそこ文化出てるんだろ?

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-+0eL):2016/11/10(木) 13:58:03.92 ID:LaJ626AA0.net
しかしチャーチル多いのな
5つくらいある?

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 14:01:33.10 ID:pSDLmjNh0.net
チャーチルは8つ

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 14:03:09.11 ID:B6EqVlQo0.net
侍使いたいけど正直微妙だよな

437 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 14:05:45.96 ID:42GJEFood.net
テクノロジーとかの格言(?)はSMAXが一番良かったな

資源は消費するためにある。そしてわれわれの世代によってではないとしても、いつかはやがて消費される。だが忘れられた未来に、われわれの財産権を否定する権利があるだろうか。断じてない。われわれの物はわれわれがいただこうではないか。腹いっぱい食べようではないか。

— 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン,
“欲望の倫理”

あとスパルタ兵のマーチとか

438 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 14:06:43.45 ID:Jq3KSkGVd.net
I am the future.

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-+0eL):2016/11/10(木) 14:07:07.81 ID:LaJ626AA0.net
>>435
8つもあったか
制作陣にファンが多いのかな

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 14:14:39.17 ID:vHZUUG7P0.net
AIからプレイヤーに対して「国境に兵士並べるな」という要求してくるわけだけども
同じ要求をプレイヤーからAIに対してしてやりたい件
もし俺が知らないだけで何かしら方法があるのなら教えて欲しい

もちろんそれで相手が宣戦布告してくることが狙い
こっちに弓溜まっていて敵の兵士を掃除する準備が整っているのに、
国境に兵士貼り付けながら貯めながらいつまでも宣戦布告してこないAIがむかつく

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 14:17:19.31 ID:ESCh9EX60.net
AIはなぜか拡張せずに兵士だけ作り続けることがある

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 530f-zoBz):2016/11/10(木) 14:18:57.99 ID:HafX8fZW0.net
テストプレイを確実にほとんどやってないのはなんなんだろうな
それなりに大手のゲーム会社だと勝手に思ってたのに

443 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 14:19:10.61 ID:UnwZ+MZup.net
アイルビーバック

444 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op):2016/11/10(木) 14:20:01.09 ID:Fr4Y68/Wd.net
テストプレイならかなりやってるだろ
今俺らが

445 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 14:23:27.22 ID:Jq3KSkGVd.net
細かく調整すんの無理だし最低限作ってフィードバックから完成させよみたいな感じはある

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/10(木) 14:23:52.77 ID:zkLKSgC90.net
都市が近い、兵を国境に集めるなって文句つけるコマンドは条件が合えば外交画面に表示されたはずだけど

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 14:24:11.36 ID:YKmQcrmW0.net
開始30ターンぐらいで戦士十数体のラッシュ食らうと戦士だけじゃどうしようもない
作るの面倒だけど弓兵必須だな

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-VQ4A):2016/11/10(木) 14:28:20.44 ID:wt9n8MGz0.net
天国に犬はいないというのなら、死んだ後は死んだ犬たちが行くところに行きたいものだ
これ好き

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/10(木) 14:37:38.50 ID:FfIWBH260.net
開始速攻で出力2倍の自然遺産が目の前にあるのにツンドラのど真ん中で不毛すぎて笑う
植林すれば使えるが・・・そこまでしてって感じで困る

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 14:50:09.70 ID:ESCh9EX60.net
ツンドラスタートは良いんだけど、近くに砂漠があること多くない?

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 14:58:45.55 ID:Kgtkl9Xa0.net
どうでもいい情報
完成と技術開発による陳腐化が同ターンだと生産されず闇に葬られる

452 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 15:01:29.32 ID:NU2P9aB0a.net
ローマが我々に残したものなど…っての好き

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 15:06:28.35 ID:ggAIix1q0.net
Civ6の格言は対象を引き合いに出した全然別の話題が多くて正直微妙

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 15:14:58.46 ID:6W4KIDIP0.net
PP職別か
ムリゲーじゃね?w

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/10(木) 15:15:26.53 ID:6W4KIDIP0.net
誤爆

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 15:23:17.66 ID:PRBXmZKa0.net
(単純に、相手から好かれていない)

どんな理由やねん

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 15:27:39.37 ID:vHZUUG7P0.net
日本語版の、情報反映の遅さはどうしたものかな
○○完了、という情報が1、2回分遅れだったり、
住宅不足、設備不足のアイコンがやたらと遅かったり

とはいえ都市関連でもっとイヤなことは、都市画面が無いことだとか、
高級資源による設備(幸福度)の配分が分かりづらいことなんだけども

高級資源の配分ルールだとか配分内訳を詳しく見せてくれないとどうにもならない
そもそも自動配分を止めて欲しいというか、
都市画面かそれに相当するものを実装して、
都市別にどの高級資源を取るかを選ばせて欲しい

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 15:33:46.16 ID:EXa21IF80.net
トミュリス「単純にあなたのことが好き」

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 15:34:56.04 ID:B6EqVlQo0.net
初心者優しくエロく教えて欲しいんだけど
みんなはモニュメントってどのタイミングで建てるの?

460 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/10(木) 15:44:12.02 ID:XLibeeNPK.net
第二第三労働者がそろそろ欲しいとき

461 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 15:45:10.48 ID:570JuD8Pa.net
>>459
>>174な感じ

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 15:47:00.30 ID:ESCh9EX60.net
科学力と文化がほぼ同じ価値だとすると
山岳2の図書館とモニュが同じと考えることもできる
要するにローマはおかしい

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/10(木) 15:47:59.07 ID:pSDLmjNh0.net
>>458
好きたい

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-PwKp):2016/11/10(木) 15:48:40.27 ID:vRFx2c2v0.net
>>448
それだけ飛ばさずに毎回最後まで聞いてる。

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp):2016/11/10(木) 15:57:43.36 ID:B6EqVlQo0.net
>>461
なるほど
やっぱ優先度は高めなんですね

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 16:03:03.06 ID:Kgtkl9Xa0.net
>>457
それは日本語版とか関係ないんじゃ…
俺が困ってるのは取引含めた現在の高級資源の所持量がわからないことだな
同種2個以上持ってても相手の取引欄から消えないし、取引内容確認できないし、
設備への反映も1ターン後にしかされないから
ターン送らないと被った高級資源輸入しちゃったのかどうかわからない

467 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 16:03:44.06 ID:zXjTyOwGd.net
マルチは馬ゲーなのか、相手がAIだと半端に賢く立ち回ろうとするせいで弓だけでいいんだよな
瀕死になったら逃げたり、レベルアップで回復しようとしたり、わざわざ都市囲んでから攻撃しようとしたりで全然攻撃してこないから
結局神でさえ馬5戦士5みたいなラッシュに弓3程度で勝てちゃうのよな
なにも考えずに玉砕覚悟で突撃してくるだけで都市落とせるのに

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9322-Q0AT):2016/11/10(木) 16:05:41.47 ID:3J59JiZG0.net
宗教創始していないし新興貯まる建物も経ててないのに
町から謎に使途が湧く事あるけど何あれ

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 16:07:42.08 ID:ESCh9EX60.net
>>468
コンゴだろ

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf60-teht):2016/11/10(木) 16:09:41.35 ID:wZyWev/80.net
コンゴおじさんが頑張ってる証拠だよ

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 16:10:20.91 ID:Kgtkl9Xa0.net
>>467
包囲システムがAIの首を絞めてるよな
そもそも包囲に移るのは敵野戦軍を撃滅した後か
圧倒的大軍かつ開けた地形であるときなのに
そのどちらでもない時に包囲しようと動くもんだから
その過程で鴨うちにされて逃げ帰るの繰り返すだけで何の戦果もない

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 16:43:40.61 ID:ESCh9EX60.net
殴ってくるときと来ないときの基準がおかしい
だからとりあえず殴ってくる蛮族のほうが怖いってことになってる

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-teht):2016/11/10(木) 16:47:10.39 ID:lgu/Zxq30.net
今回のシステム上でOCCやるとしたらどうなるんだろ?
区域無制限+5マス都市圏まで使えるとかになるんだろうか

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/10(木) 16:58:12.39 ID:2j/UJp5L0.net
ちょっと目を離してる隙に、ターン進めずに無限にゴールド増やすグリッチが発見されててワロタ

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/10(木) 17:06:21.74 ID:EXa21IF80.net
大砲の射程が10になるとか面白すぎる。
大砲と気球が解禁になったらこれだけ作ってればいいなw

476 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 17:07:38.14 ID:XlBMeyPSa.net
>>465
序盤に60ハンマー+135ハンマーもかけて劇場広場と円形闘技場建てたところでろくに文化力でないからね
50ハンマーで文化力+2は序盤にこそ優先度高いものだと思う

477 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0f-WNQ0):2016/11/10(木) 17:09:06.01 ID:fHAYMvzra.net
civプレイヤーの「ちょっと」の感覚が今問われる

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-PwKp):2016/11/10(木) 17:14:02.61 ID:bznz4/Hx0.net
なんで6ってこんな不評なの?
Steamレビューでほぼ好評ってなかなか酷くないか

479 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/10(木) 17:18:55.51 ID:LNXX/m+PM.net
お菓子の小屋から出るのはブーストより斥候の方がありがたいな
金に変えれるし

480 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 17:20:14.96 ID:XlBMeyPSa.net
>>478
低評価でレビュー書いてるやついるから読んでこればいいだろ
それにメジャータイトルはメジャータイトルってだけで不利なんだよ

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 17:25:31.11 ID:2hJxX/ju0.net
なんだかんだ現段階で拡張こみの5より上だしいいゲームだと思うよ
発展性的な意味でも大分期待もてるし

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d1-teht):2016/11/10(木) 17:26:51.75 ID:08wd6wCY0.net
日本語マニュアルいつのまにか出てる…
今更だなー

483 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 17:30:13.49 ID:Jq3KSkGVd.net
期待を込めて星5つみたいなところあるし単体で見たらまあ妥当
過去作の無印は王道を往く賛否両論だしな

484 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 17:34:22.06 ID:rjV9YPcMp.net
つまらないゲームはスレが止まるし
知名度のないゲームはスレも立たぬし

485 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 17:42:28.45 ID:oBXdfyjhr.net
とりあえずはUIの見直しと、バグ修正は早めにして欲しいね
AIはもうしょうがなんじゃないかこれ
Civ5からかなり経ってるのに進化してない所を見るに

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/10(木) 17:43:48.44 ID:gRsn494A0.net
区画埋めゲームとしてはまあ無難な出来だろうね

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/10(木) 17:47:27.70 ID:AJrCu5aq0.net
最低限外交と呼べるレベルにまでは持っていってほしい

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 17:50:29.29 ID:YKmQcrmW0.net
面白い所とクソな所が混ざり合ってるある感じ
良い所
・多都市でも少数精鋭でもどっちでもいける
・近接ユニットが活躍できる
・ちまちまピン立てしながら都市計画を練るのが楽しい
・偉人が強い
クソな所
・蛮族の騎兵ラッシュ
・遺産がショボい
・アジェンダで外交が崩壊してる
・区画で使えるタイルが減る
・馬肉錬金や取引バグとかバランス崩壊要素がある

現時点でもそこそこ楽しめるしアプデでクソなところが改良されたら良作になりそう

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df22-M1Ou):2016/11/10(木) 17:52:11.69 ID:woDD2xRx0.net
ピンはしょっちゅうバグるのがなぁ・・・

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 17:53:55.97 ID:4dVOluox0.net
まぁ新要素がどれもバグまみれな上にAIが使いこなすどころか
無視した行動ばかりになっているからね。賛否が分かれるのも仕方ないと思うよ
少なくても調整最終まで終わったゲーム内容に合った行動をしようとしているBNWより今が上なのはないかなぁ
その辺りの改善と後半爆発的に増える作業量の緩和が今後このゲームの課題かなぁ

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 17:59:32.40 ID:YKmQcrmW0.net
初期立地は全部川沿いにしてくれ
湾岸都市なだけで不利なのにさらに川なしとかリスタートしたくなる

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:03:09.53 ID:Kgtkl9Xa0.net
気を利かせてなのか配置されることが多い山岳も結構邪魔
いや、重要なのも分かるんだけどさ

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/10(木) 18:04:22.49 ID:zBuLgb2G0.net
BNWはとっくに越えてるわ
あれは調整したつもりの結果で酷いから救いようがない

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 18:07:37.00 ID:IuHYFKHR0.net
未完成というだけだからな
AIのれべるがお粗末なのは確かだが、これからパッチ等で修正してくるだろうし

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-jKbF):2016/11/10(木) 18:07:52.07 ID:qExS49vd0.net
まだ比較できるレベルにないだろ
修正しないと話にならん

496 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 18:08:03.91 ID:6ytrYkHba.net
幸い追加要素自体はおもしからな
あとは拡張とバランス調整をどれだけ詰められるかって感じ

497 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 18:08:47.45 ID:H6ZUjz8ua.net
強くしすぎるとお前ら勝てなくてクソゲー言い始めるんだからちょうどいい

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf01-1jkZ):2016/11/10(木) 18:12:06.93 ID:S4EzrDXz0.net
BNW超えてるは流石にねーわ

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c36e-u1a7):2016/11/10(木) 18:12:27.95 ID:tC4VVdVi0.net
>>488
>・区画で使えるタイルが減る
遺産独占を防ぐためだし一概にクソとも言えんと思う

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 18:13:52.61 ID:2hJxX/ju0.net
bnwは超えてるだろ
これ6褒めてるというより5貶してるんだけどな

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:13:53.60 ID:Kgtkl9Xa0.net
>>497
これ色んなゲームで言われるけど、別のジャンルのゲームならいざ知らず、
ストラテジーで実際に強すぎな調整されてるの見たことないわ

まぁこのスレでもたまにむずすぎクソゲーって書き込みあるくらいだから
実際に難しくなったらそういう声で溢れてしまうのかもしれんが

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 18:14:16.40 ID:LDkkfHTL0.net
>>492
浴場ならともかく用水路ありきの立地はちょっとなぁ
コロッセオ人口と工場目的の第四第五都市なら良いけど…

503 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 18:14:59.27 ID:oBXdfyjhr.net
区画と遺産のタイル配置システムは面白いと思うよ
将来の都市計画のために配置に頭を使うし
遺産についてはAIがもっと賢くなったら取りづらくなりそうだが

504 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/10(木) 18:15:10.66 ID:1gY9qB2ea.net
前作との比較なんて褒めるにしても貶すにしても不毛

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 18:16:34.97 ID:2hJxX/ju0.net
システムが大分違う4との比較とかだと不毛
だが6は5の正当進化系って感じだから自然と比較してしまうわ

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/10(木) 18:16:41.16 ID:THWei9au0.net
BE「前作・・・・」

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-jKbF):2016/11/10(木) 18:17:46.29 ID:qExS49vd0.net
ほんと都合いいな

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/10(木) 18:18:35.47 ID:MmwWX/vH0.net
・AIが宗教勝利以外に全く対応できてない
・中盤からの伐採経済を延々繰り返す空しさ、作業の煩雑さ
・都市攻撃が中々クリックさせてもらえない
・交易路の自動化がなぜか消えてること、前回接続先がなぜか消えてること
・見せてくれるデータが圧倒的に不足していること 取引履歴、現在有効な取引一覧が消えているのが言語道断レベル


この辺り手が入ったら良ゲーになりそうだけどAIの部分は中々難しそうだね。

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 18:19:39.00 ID:4dVOluox0.net
少数精鋭都市でプレイは今のところ無理だよなぁ
OCCはレポでも動画でも見たことないし
高難易度プレイを見ると少なくて6都市大体8〜10都市ぐらいは内政プレイでも作ってるのがほとんど
2、3都市で科学や文化勝利って相手が自滅しない限り難しいんじゃね?

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/10(木) 18:19:54.42 ID:2j/UJp5L0.net
AIのばかっぷりは、MODで少しずつ良くなってきてるよ

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/10(木) 18:28:55.80 ID:NgTfNuLV0.net
ぬくぬく遺産厨としては外交がまともに機能して
遺産がもっと立てたくなる効果&立てやすくなれば
あとはわりと文句ない出来

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 18:33:05.57 ID:ESCh9EX60.net
アレク図書館とかいつまでも残ってることあるもんな
単に書物スロットのために建てることもある

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 18:33:52.08 ID:IuHYFKHR0.net
無駄な技術を取ってしまい研究が遅くなるクソ遺産がアレクって聞いたぞ

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 18:37:41.56 ID:ESCh9EX60.net
>>513
技術取るとデメリットあるの?

515 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c):2016/11/10(木) 18:39:45.23 ID:Tlblac4eM.net
みなどういうマップ設定でやっている?
デフォルトの大陸六文明しかプレイしてないけど、
他に面白いマップ構成とかある?

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:40:48.60 ID:Kgtkl9Xa0.net
区域コストが重くなるんだよな
キャンパスが少しだけ建てづらくなるから遅れるっちゃ遅れるか

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a736-jULz):2016/11/10(木) 18:44:06.95 ID:QjV1TQB+0.net
研究ってルート決めて一極集中した方がいいの?
いつも同時代の研究はほぼ取り零しなくバランス型でやってるんだけど

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/10(木) 18:45:39.60 ID:aaBDlXZl0.net
技術取ると技術コストと区域コストが上がるからいらない技術は取らない方がいい

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 18:47:29.43 ID:Kgtkl9Xa0.net
技術コストも上がってたのか 全然気付かなかった

520 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-FIMC):2016/11/10(木) 18:48:33.29 ID:tXRXKnAaM.net
海強化してくれ

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/10(木) 18:49:30.20 ID:A3nsHDSj0.net
工場までは絶対に一極集中してる

522 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/10(木) 18:51:06.66 ID:LCaT7rx+a.net
政策スロット増以外の遺産は
文化勝利狙いでなきゃ不要だね
コロッセオと空中庭園は優秀だけども

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 19:03:03.37 ID:YKmQcrmW0.net
区画にハンマーを入れたら技術が進んでも増えず固定されるから建てたばっかの都市は1ターンだけ区画生産した方がいい

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 19:05:08.84 ID:IuHYFKHR0.net
建てたばかりの年に区域入れるのか
土地は買うんか?

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/10(木) 19:06:14.98 ID:Kgtkl9Xa0.net
いや、ハンマー入れずとも用地確保した時点で固定だよ

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/10(木) 19:06:25.26 ID:NawIUkSC0.net
今のところBNWの方が上だけどすぐに追い抜くだろ
今出てる文句ってバグとバランス調整不足が主だもの

だからハーラルさん強キャラ化はよ

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/10(木) 19:16:06.57 ID:wOifxGB90.net
>>517
神なら上の科学工場ルートが一番安定だなあ
戦争するならバランスでもいいけど
それでも対戦車砲出て太刀打ちできない
硝石取っても意味はあんまないなあ
それより科学ブーストと区画ボーナス政策で自分も対戦車砲取ったほうが楽

528 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 19:24:24.82 ID:NU2P9aB0a.net
蛮族の騎兵ラッシュは好きだけどなあ
むしろ古典に入ったくらいで蛮族の脅威が無くなるなんて興ざめだし馬を見つけたら視界確保しとくとか都市密集させる中で周囲の情報の有用性を出してくれてる

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-RJxK):2016/11/10(木) 19:26:46.62 ID:xW5gaQT70.net
仮にOCCするならコンゴが強いかね

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 19:30:58.53 ID:YKmQcrmW0.net
遺物バグ使うなら間違いなくNo. 1

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 235d-teht):2016/11/10(木) 19:34:16.05 ID:iGJEg8HT0.net
調子に乗って遺産建てまくると人口が伸びなくなるのがめんどくさいわ
タイル潰す必要性ないだろ

532 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/10(木) 19:37:02.77 ID:FCDzH05Ya.net
交易でどうにかしろ
あとは世界に糧つよすぎじゃね?
あれ糞だろ、信仰だけで食料20とか沸くからな

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/10(木) 19:38:37.95 ID:ZshudcXP0.net
どっかのおっさんはパンを湧かせて信仰を買ったらしいぞ

534 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 19:42:03.14 ID:oBXdfyjhr.net
>>526
宣戦してなくとも略奪できるようにするしか

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/10(木) 19:42:18.85 ID:wOifxGB90.net
タイル潰すから遺産強くしろ
てのならわかるが
タイル潰すのやめろはわからんわ
別都市も視野に入れないといけないのはおもしろいけどなあ
区域とのせめぎあいで悩ませるゲームデザインはいい仕事だろうに

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 19:43:20.39 ID:ov0su2CQ0.net
でも宗教勝利狙うなら信者の信仰は聖骨箱が欲しいからなー遺物から湧く信仰力が8→24はめっちゃ大きい
まぁインドだと両立できるんだけども

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-teht):2016/11/10(木) 19:44:07.55 ID:Oq90+9DB0.net
タイル潰すおかげでAIがそこまで遺産作らないから遺産狙いやすくてむしろ嬉しい

538 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/10(木) 19:46:11.61 ID:FCDzH05Ya.net
みんな信仰ってどんだけあげれる?

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/10(木) 19:47:46.73 ID:MNr8z7i/0.net
AIが欲しがらない遺産作ってもあまり嬉しくない...

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 19:48:08.00 ID:PD8Io3Su0.net
初期立地の補正をなんとかして欲しい
ツンドラスタートとか話にならないし草原だけ平原だけでもだめだし丘や森が適度にないと駄目って条件厳しいから補正でなんとかしてくれ

初手労働者が難しいバランスってのがあかん 4みたいに余剰食糧がハンマー変換されないから草原だらけだと結局あかんけど
とにかくマップ作り直し機能をつけてくれ

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp):2016/11/10(木) 19:50:57.70 ID:fE2BK6AX0.net
>>540
北はツンドラ南は即砂漠、東と西にはAI国家

あると思います!

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 19:53:27.21 ID:PD8Io3Su0.net
ツンドラスタートだったから赤道方向に移動したら砂漠地帯だったなんてのが3度あったよ・・・

543 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 19:55:41.25 ID:NU2P9aB0a.net
クソ立地から成り上がるのもまた一興なんだけど2回続くともうげんなりしてくるな…
ただでさえツンドラはその先極地でキツいのに

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-teht):2016/11/10(木) 20:05:23.86 ID:Oq90+9DB0.net
首都さえまともならツンドラでも砂漠でも都市出すけど首都だけは立地しんどいわ

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM):2016/11/10(木) 20:08:45.13 ID:4dVOluox0.net
ツンドラ、砂漠はまだ交易パワーで1都市2都市程度なら何とかなるけど
海沿い山脈立地だけはどうにもならんわ
資源が豊富でも区画が立てれないと邪魔になるし区画が建てれないと何も出来ん

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d1-C1EH):2016/11/10(木) 20:10:29.22 ID:v7PpQC3o0.net
ツンドラ海は首都を囲うように都市出せないって時点でやる気なくす

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 20:22:46.72 ID:YKmQcrmW0.net
再スタート早くくれよ
コマンド自体はあるんだろ?

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 20:25:26.28 ID:FCn4WCGf0.net
ツンドラは仕方ないから資源が湧く確率をググっとあげてほしい

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM):2016/11/10(木) 20:33:23.68 ID:IuHYFKHR0.net
ツンドラや砂漠は区画建てられるからな・・・
海はなにもない

今作は港作れる時点で接岸して年作る必要はほぼゼロ

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 20:35:57.33 ID:PD8Io3Su0.net
アラビアでプレイしていたら中国に宣戦布告された
連鎖でアラビアに宣戦布告された

何を言ってるのかわからねーと思うが(略

数ターン後に出会ったフランスがすでにこちらと戦争状態だったというオチ

551 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 20:42:22.74 ID:Jq3KSkGVd.net
海上交易路のメリットもBE仕様になって消滅したしなぁ
海がこの先生きのこるには

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht):2016/11/10(木) 20:43:25.40 ID:vHZUUG7P0.net
あれこれ調整すれば良いゲームになるだろうに、
現状では酷すぎて大分厳しい状況

ゲーム序盤の蛮族を調整する(一定ターンまでは活性化しないようにする)
AI文明の配置、都市国家配置を調整する
(AIが現状では近すぎるのでもっと遠ざける。
都市国家はプレイヤーが一番乗りでほぼ確実に発見可能なものを最低1つ以上用意する)
川無し沿岸スタートをやめさせる
AIの戦士ラッシュをやめさせる
(せめて弓、槍、チャリオットぐらいが揃った状態から攻めるようにしろと)

AIの戦士ラッシュは高難易度でプレイヤーが襲われた場合も問題なんだけど
都市国家が序盤でいくつも食われてしまうことも問題
都市国家と地道に付き合いつつクエストを進める楽しみが失われてしまう

あと都市国家の自衛能力を上げるぐらいかね
序盤戦士や弓を量産した後、技術揃い次第アップグレードするようにしたら
蛮族にボロボロにされることも少なくなるだろうし、他文明に食われることも減るだろう


AI改善もそうなんだけど、マップの生成アルゴリズムがおかしいから
尚更バランスが悪くなっている印象

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R):2016/11/10(木) 20:44:10.25 ID:bkg8MJFj0.net
海都市は運河出来るようなところなら作ってもいいけどなあ

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/10(木) 20:47:01.18 ID:PRBXmZKa0.net
BEなんか勝利条件になる建造物を作り始めたとたんに宣戦されたもんだが

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b342-teht):2016/11/10(木) 20:53:24.90 ID:/P/qTan30.net
発売前に長文書いてた人は元気かなぁ

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 20:55:50.96 ID:LDkkfHTL0.net
ツンドラ丘陵ツンドラ森はロシアなら宝の山
ラヴラを潰してまでとは微塵も思わないがロシアにこそツンドラ平地に建設可能な固有改善が欲しかった

557 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS):2016/11/10(木) 21:02:25.15 ID:z4ERKFyv0.net
スパイ防諜活動してるとそこの区域に偉人入れなくてわろた

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-obXy):2016/11/10(木) 21:03:48.28 ID:TJWC6EA00.net
とりあえずゲーム開始の待ち時間長すぎ

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/10(木) 21:05:23.95 ID:ggAIix1q0.net
>>558
PC買い換えろよ

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S):2016/11/10(木) 21:06:22.40 ID:ssRneT6J0.net
航空技術のダヴィンチの格言がタイトル曲の歌詞なんだな
イタリア語でplayしたら歌詞どおりしゃべってくれるのかね

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/10(木) 21:33:39.95 ID:aaBDlXZl0.net
メニューに戻る度に毎回読み込むから長いな

562 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 21:36:55.75 ID:NU2P9aB0a.net
>>552
2文明ほど死にますね…
正直序盤そんなにぬるくしてもなあとは思う

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 21:41:48.13 ID:2hJxX/ju0.net
>>562
そいつの発言を見ろただの永久noobだ
MOD君同様NGIDでいいぞ

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/10(木) 21:47:10.80 ID:1fv6UX0L0.net
都市国家がいつまでも戦士や騎兵使ってるのどうにかして欲しいな

565 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/10(木) 21:50:17.20 ID:NU2P9aB0a.net
>>563
外交的視野が広い(+3)

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/10(木) 21:50:36.15 ID:2hJxX/ju0.net
それは都市国家だけの問題ではない
現状AIは難易度あげようが長期間旧式兵科使い続けるぞ

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 22:01:30.97 ID:ov0su2CQ0.net
かと思えば歩兵大軍団やミサイル巡洋艦持ち出したりするしなんなんだろね

568 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-9MLS):2016/11/10(木) 22:04:52.54 ID:Nv+DNh+cx.net
>>555
彼はワッチョイなしスレでたまにいたが今はもう見てない

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a782-teht):2016/11/10(木) 22:09:05.30 ID:J13dUZ3X0.net
>>535
遺産の大部分はハンマー比悪い&AIに先をこされるリスクがある、と
ハイリスクローリターンで構わないから、とにかくたくさん遺産建てたい遺産厨からすると
区画のせめぎ合いなんて要素は要らない、良いから好きに建てさせろって感じ。
ゲーム的な面白さより、快楽的に遺産をがっぽがっぽ建てさせる楽しみの方が欲しい。

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/10(木) 22:09:05.72 ID:NHrrCAJo0.net
AIの挙動がおかしいのかアプグレ費がないのかプレイヤー側ではわからんからねぇ
そもそも難易度でアプグレ費も下駄を履かせているのだろうか?

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-teht):2016/11/10(木) 22:13:52.92 ID:unayrW4g0.net
拡張無いからってのもあるだろうけど
起動時間は5よりずっと早くなった

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe2-U3jc):2016/11/10(木) 22:14:18.06 ID:9CrCAfnX0.net
>>552
長文読んだが、それお前の腕前が下手なだけや。

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/10(木) 22:19:52.05 ID:60X9FfDt0.net
蛮族の馬ラッシュ百歩譲っていいとしても野営地の近くに馬がいないと納得できん

574 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/10(木) 22:20:03.90 ID:9oo1dsAyd.net
後半のセーブデータでも「海で生まれ〜」の半分くらいでロード終わるな

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/10(木) 22:23:48.59 ID:NgTfNuLV0.net
起動はめっちゃ早くなったけど開始やロードがかかるようになった
毎回最初の「生命は海で生まれ…」最後まで聞かされて覚えたわ

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 22:27:11.08 ID:LDkkfHTL0.net
スタートで川がなかったり立地のげんなり度がかなりキツいからSSDに入れるべきだったと今更ながら後悔

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/10(木) 22:37:28.29 ID:ov0su2CQ0.net
時代ごとに作ってるんだから開始した年代じゃなくてロードした際の年代であれ変わればいいのに

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 22:41:26.90 ID:Kgtkl9Xa0.net
なんかユニットのアプグレ費の計算が分からんな
投石→弓の経験からハンマー差×2だと思ってたんだが
剣士からマスケ(ハンマー差150)へのアプデが半額政策使用で115G、
カドリレームからフリゲ(ハンマー差160)が125G
どういう計算なんだろ

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM):2016/11/10(木) 22:44:06.18 ID:+gaYHClX0.net
しかしあれだな。
交易タイプの都市国家が最初に見つかると楽すぎるな。

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 22:45:53.30 ID:HN8axhm00.net
>>479
序盤の斥候はまじ使いでがあるよな

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/10(木) 22:46:49.87 ID:NawIUkSC0.net
今回は立地格差がでかすぎるような気がするな
パンゲアなのにマスケット研究終わるまで他の文明にまったく遭遇しないもんだから
3つの都市国家の宗主国になってぬくり放題

かと思えば大陸なのに6マスくらいの孤島からスタートもあるし

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 22:56:08.77 ID:HN8axhm00.net
日本は色々惜しいな
神風の建築補正がコスト半減なら鬼強だったのに

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 23:03:04.99 ID:eI8981LM0.net
日本の第二指導者に期待だけど
区画コスト半減がたぶんなくなるのは惜しい
イカ宗さんは速攻で聖地作れるのがいいんだよな

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:05:20.76 ID:HN8axhm00.net
>>583
コスト半減じゃなくて補正+100%な
そこが惜しい所

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 23:12:57.62 ID:LDkkfHTL0.net
コスト半減と補正+100%でそこまで大きく変わるほどの乗算補正って他に何かあったっけか?

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:17:22.37 ID:HN8axhm00.net
恐怖の伐採ブースト

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 23:21:11.26 ID:7jNF7hnT0.net
いつぞやのCiv5スレで見た2マス半島(陸地側は山岳)以上のクソ立地を未だ見たことがない

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/10(木) 23:21:45.23 ID:LDkkfHTL0.net
補正のかかってる生産物に対して伐採すると伐採ハンマーにも補正かかってると思う
補正かかってると労働者コマンドの伐採マークとか伐採時に出てくる赤数字で表示されるハンマーより明らかに多い値が
都市生産画面上部に表示されてる生産進捗のとこに加算される

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:23:25.38 ID:HN8axhm00.net
>>588
mjd?
それって溢れハンマーを考慮すると
日本が鬼強どころかゴットTearに君臨する気恐れが

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 23:23:44.26 ID:PD8Io3Su0.net
現在距離による伐採の減衰がないってのはひどい
海を隔てた隣の大陸で伐採してもそのまま貰える
つまり労働者さえ大量生産できれば中盤以降の遺産は十分に建てられる
パッチで修正されるだろうけど

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 23:25:43.26 ID:PD8Io3Su0.net
>>589
伐採ハンマーじゃないけど増幅のバグで中盤以降で斥候をひたすらつくればハンマーが倍以上に増幅させることができる
ついでに斥候の売却費用も儲けられてしまう

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:27:55.84 ID:HN8axhm00.net
>>591
なるほど、わからん!

斥候作るだけでハンマー補正が蓄積するってことなん?

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-WVKM):2016/11/10(木) 23:28:10.37 ID:Ih4uLBol0.net
>>589
現状スキタイを超えるゴッドは存在しない

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 23:31:17.74 ID:Kgtkl9Xa0.net
ハンマー溢れてるからとかじゃなく
斥候が1ターン30ハンマーに満たない都市で1ターンで完成してて
なんかおかしいとは思ってた
高ハンマー都市×政策ブーストで溢れ増幅というならわかるけど
なんで斥候で増幅されるんだろ

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:31:17.77 ID:HN8axhm00.net
>>593
馬肉経済は立ち上がりが遅いのがなぁ…
内政と外征が一体化してるのはすんごい強いけど

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 23:32:46.37 ID:Kgtkl9Xa0.net
もしかして時代遅れのユニット生産でハンマーボーナスあるのか?

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht):2016/11/10(木) 23:33:09.41 ID:HN8axhm00.net
>>594
時代遅れユニット補正でも在るんかね?
古典で古代ユニット作るとボーナスとか

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/10(木) 23:35:05.27 ID:ESCh9EX60.net
パンテオンの炉の神がバグってて、全文明に補正が乗ってるという書き込みがあった
本当かは知らん

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 23:37:46.21 ID:eI8981LM0.net
>>584
明治維新は日本の特性だからイカ宗さんじゃなくなってもたぶん消えんぞ

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp):2016/11/10(木) 23:39:11.10 ID:eI8981LM0.net
>>584
意味理解したわ
さっきのは撤回すまん

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/10(木) 23:40:56.34 ID:YKmQcrmW0.net
>>599
区画半額はイカのUA

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht):2016/11/10(木) 23:41:57.89 ID:PD8Io3Su0.net
>>592
仕組みはよくわからないんだけど10ハンマーぐらい以上あればなぜか594の言うとおり1ターンで生産が終わる
そしてハンマー溢れとおぼしきものが蓄積されていく
10ハンマーの都市で1ターンで1斥候完成と20ハンマーぐらいの溢れが発生する
時代とかも関係するかも パンテオンも増幅系使ってた

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/10(木) 23:43:58.31 ID:Kgtkl9Xa0.net
時代が1つ遅れるごとにハンマーボーナス25%とあたりをつけてみる
検証は任せた

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/10(木) 23:46:09.87 ID:k3lHc1DU0.net
国境に兵営や聖地置いてそこから軍事ユニットや使徒生まれたら、もしかしてお隣さん怒ってる?

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/10(木) 23:51:30.45 ID:0hSfFH5W0.net
ユニットごとにどの時代に属してるユニットであるかって設定されてるのかな?
大将軍大提督の能力の事も考えて
そういやたしかブラジルUUって代替元とは解禁される時代がずれてたと思うけど
代替元の戦艦とブラジルUUのどちらの解禁技術に準じた時代のユニットとして設定されてるんだろ

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-9MLS):2016/11/10(木) 23:54:19.31 ID:laXzsvop0.net
慣らし運転で王子やってるけどAIより蛮族の方がまともなラッシュやってる

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3323-9BoD):2016/11/10(木) 23:55:17.56 ID:b1OKKmp60.net
>>604
そらもうイライラよ

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp):2016/11/11(金) 00:03:47.14 ID:uqDpcOsB0.net
わかる(わかる)

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S):2016/11/11(金) 00:07:24.42 ID:BoFT05Cd0.net
時代遅れでハンマーボーナスがもしあってたら、AIの時代遅れ軍事ユニットの
大群化と関係してたりして
今の軍事力の判定基準だと同コストで最新兵器そろえるよりポイント高いんだろうし

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/11(金) 00:09:08.57 ID:42RJr1si0.net
>>607
今まで気づかずにケンカ売ってたのか・・・
防御しやすいように区域を配置してるだけなのにシド星の指導者たちは短気すぎやで

611 :名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-9MLS):2016/11/11(金) 00:12:27.58 ID:HuOte0Gcx.net
>>610
例えば中国が尖閣から数十キロくらいのところで
防衛目的とか言って海上基地こさえて
空母艦隊決戦の訓練し始めたらそらもうアレやん

612 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 00:13:03.49 ID:4QKtz2PMd.net
自国領土内のユニットは国境寄せ扱いから外すべきだよなあ

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 00:13:57.34 ID:/q+Yu0310.net
ユニットの陳腐化条件は上位のものが作れるようになったときだよな?
例外は破城槌と攻城塔だけ?

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 00:19:02.10 ID:73gjv9Bi0.net
>>510
ここは家ゲースレだからmodの話は厳禁らしいが一応一部の賢者のために記しておく
「AI+」ver3
http://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/
・都市の適切な建設場所、ver3で更に改良
・建造物や地域の優先順位の改善
・戦争を起こす条件変更(軍事的に優位な場合に開戦する)
・AIの軍事攻撃行動を改良
・軍事ユニット、区域、労働者の生産行動におけるバランスを改良
・技術の選択肢を改良
・難易度関連を改良
・その他細部の変更(数100箇所)

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:22:59.89 ID:n78FKbWN0.net
(非難)

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/11(金) 00:25:07.54 ID:HYgXG8S/0.net
アラビアがプロテスタントの宣教師(アメリカ)で不況しまくってるんだけどひどいバグじゃね?
どう見てもアメリカが宗教出せてない状況でゲーム終わったから遡ってみたらアラビアがプロテスタントに塗られた後延々宣教師出しててびっくりさたわ。これじゃゲームにならないよ。

617 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 00:25:53.60 ID:EiqNckAXp.net
もちろん海外ではとっくにスキタイ錬金は明らかなのだろうし
これはマジでゲーム性が失われるからパッチなりなんなりはよしたほうがいいと思うのだが

直すところが多すぎて時間かかってんのかなあ

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 00:26:35.26 ID:/q+Yu0310.net
布教熱心なAIは自国が染められると、その宗教を広めようとするな
意図した仕様なのかは謎

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 00:28:25.84 ID:73gjv9Bi0.net
---AI+ver3---追記(作者曰く)
「AI+ver3」には「Delnar's AI Cleanup」の有効的な部分が既に組み込まれているので「Delnar's AI Cleanup」の導入は必要ない

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S):2016/11/11(金) 00:28:30.83 ID:BoFT05Cd0.net
MODの話はMODスレでがPCゲースレのマナー
civ4でも5でもMODスレと住み分けしてたやろ

621 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 00:28:50.34 ID:0lyJqdt8a.net
プレイヤーも利用できるよね
AIスキタイを苦労して宗教支配できたときの頼もしいこと頼もしいこと

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/11(金) 00:34:33.59 ID:HYgXG8S/0.net
>>618
仕様はさすがにゲームとして成立しないでしょ。

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht):2016/11/11(金) 00:34:47.13 ID:FyI3Acum0.net
そのお猿さんは褒められると思ってつまらんデータ連投してたらむしろ馬鹿にされたことでムキになって荒らしと化したから正論言っても無駄なのよ

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-RJxK):2016/11/11(金) 00:35:33.25 ID:U0KO004T0.net
太古/古典のユニットが安くなる炉の神バグ検証
http://forums.civfanatics.com/threads/fixing-production-of-ancient-and-classical-units.604149/
https://www.reddit.com/r/civ/comments/5besra/cause_of_ai_unit_floods_and_ridiculously_cheap/

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 00:35:38.73 ID:Pq+u9pfj0.net
ワークショップもないし、基本的にまだMODの話は早いって話なのに
常に「MOD推進」っていうアジェンダで行動してるから自分が異端だって事に気づいてないね
だから周りから叩かれてるのにな
おまけにこっちに皮肉レスしかしないようじゃ完全に敵対的だろ

626 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 00:36:53.32 ID:NhJzpwdha.net
>>611
確かにアレだわ

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 00:37:26.90 ID:ibIgXkTx0.net
これ今作は遺産にもAIボーナスかかってんな…
工場文明に一つもないうえ3ハンマーのタイルが一つだけで鉱山も1個もない都市で
20ターンでビッグベン完成させやがった

前作は遺産にAIボーナス乗らなかったよな 4はどうだっけ?

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:38:46.70 ID:n78FKbWN0.net
難しいところだな
ゲームとしてはある勝利条件が満たせなくなったら別の勝利を目指す方が正しいけど自国全てが染められるほど激しい神学論争するぐらい熱心に布教された国が他国に布教活動をしないというのもまた不自然

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 00:38:53.08 ID:Pq+u9pfj0.net
All_UNITS
そりゃ全部安くなるわなw

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 00:39:11.65 ID:/q+Yu0310.net
いつの間にかAI宗教勝利が多いのも
創始してない文明が広めようとするせいだな
だからある程度勢力を伸ばすと一気に染まっちゃう

631 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 00:40:03.60 ID:/Mnwgicna.net
こういう自分勝手な荒らしが出るとそれに属してるグループ
つまりMod使用や作成そのものが忌避されていくんだよなあ
実際そんな雰囲気になりつつあるし

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 00:40:27.71 ID:Pq+u9pfj0.net
>>622
現実世界でもカルトにはまった奴は周りに広めようとするし、仕様でしょ

633 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 00:42:29.55 ID:/Mnwgicna.net
信じる力が強いからこそ魔法も使えるのだ

634 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 00:43:53.36 ID:GC9P4WbUa.net
非難飛んでこようが全く気にならんな

635 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 00:45:07.41 ID:NhJzpwdha.net
今mod云々の荒らしでもいるの?

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 00:47:42.81 ID:Rt4Ll9Xx0.net
>>614
禁止って分かってんのになんで書くの?
頭大丈夫?

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-WVKM):2016/11/11(金) 00:47:44.59 ID:1MdMsbts0.net
新システムが全然理解できん

ゲーム始める→1時間くらい経つ→うーん???→寝る→ゲーム始める

これの繰り返しで全然クリアできん

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 00:49:22.11 ID:TWiz1MYa0.net
創始してない国どころか創始したけど相手国に転向させられた状態で信徒や伝道師出しまくるから
半分以上塗り替えると自国で2宗教呼び出し自滅することも結構あるのよね
Civ5で同じ現象起きてたけど基本行動は全く同じエンジンをそのまま乗っけただけだろって感じ
勝利条件の1つになったのにひどい話ですわ

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:49:31.33 ID:n78FKbWN0.net
チュートリアルやったりwiki読んだりシヴィロペディア読んだり低難易度で検証したりやることあるでしょ

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 00:50:11.56 ID:Rt4Ll9Xx0.net
>>637
一回通してやろう

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 00:50:57.51 ID:ibIgXkTx0.net
>>624
英語あんま分かんないからいまいちバグの詳細がわからんかったけど
こんなバグが起こるのはハンマー補正が全部見れないUIのせいだ
みたいな書き込みにはホント同意だわ

あとgood find.から始まる一連のレス草不可避

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-e60R):2016/11/11(金) 00:53:36.50 ID:KZgXRI0m0.net
区画とかくっそわかりやすく書いてるサイトとかないの?

643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 00:53:38.11 ID:73gjv9Bi0.net
>>624
おおサンクス
早速導入するわ

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp):2016/11/11(金) 00:53:58.41 ID:HYgXG8S/0.net
>>632
いや現実どうこうじゃなくてゲームとして成立しないよって話。上でも言ってる人いるけどゲームとしての勝利条件にもなってるのにこんな利敵行為はあかんでしょ。

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 00:54:49.25 ID:n78FKbWN0.net
>>638
宗教戦争としては正しい動きではあるけどそれがゲームとして正しいかと聞かれたらうーんだよね
信者の信仰あたりに創始した文明以外の都市だと勝手に使徒や伝道師が湧いてくる仕組みだとそれを再現しながらAIが宗教キチにならずに済むだろうか

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp):2016/11/11(金) 00:55:41.85 ID:bZLw8I7/0.net
宗教は面白さ一割ダルさ九割くらいでまあ無いほうがマシじゃんって気分

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R):2016/11/11(金) 00:59:34.98 ID:j+tIX+OI0.net
使徒爆撃ほんとひで

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f75-teht):2016/11/11(金) 01:01:30.91 ID:/FL8jf6E0.net
せめてユニット重ねられるようにしてくれ

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ad-teht):2016/11/11(金) 01:02:47.25 ID:9vYLqQOo0.net
聖都くらいは宗教自浄できるようにしてほしい
もしくは宗教用防壁があるとか

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz):2016/11/11(金) 01:04:08.86 ID:DcO8VvpA0.net
またMODキチガイ君湧いてるのか
スマホではあぼーんしてたがPCで登録すんの忘れてたわ

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 01:04:29.12 ID:TWiz1MYa0.net
ユニットは3つしかないし時代とともに進化もしない
ただCiv5であったものと出来なかったアイデアだけを乗っけましたって感じ

ってか宗教関係に関わらず他でも新規要素はアイデアだけとりあえず詰め込んで
検証もテストもユーザー任せ修正もユーザーがしてくれるだろみたいな
今の丸投げ開発はマジで辞めてほしいわ

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/11(金) 01:05:37.82 ID:GqG7Ljex0.net
勤勉なキチガイは物理的に排除するしかない
物理的に排除できない2chでは始末に負えない

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-WVKM):2016/11/11(金) 01:13:20.88 ID:FIVNfieq0.net
こんな年月かけてAIが進歩できないのはようするにその部分作ってる人間が入れ替わっちゃってるって事だろうな

ディープマインド社にCIVのAI部分作ってもらいたいわ

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz):2016/11/11(金) 01:16:59.22 ID:73gjv9Bi0.net
AI+ver3入れたらマジで神ゲーになったわ
立ちっぱなしで雑魚だったAIの動きが凶悪化してる

655 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 01:18:19.69 ID:9rv3+yY3a.net
難易度神のローマえらく強くね?
科学も文化も先行しまくるし中国よりよっぽど遺産建ててるイメージあるわ

656 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa3f-c0Mc):2016/11/11(金) 01:24:12.70 ID:btLKs9v7a.net
civは機械化歩兵好きだよな
これってAPCとかIFVのことだよな?

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe5-PwKp):2016/11/11(金) 01:28:05.78 ID:7g0tz9k70.net
>>655
自動モニュメント建築ですよ
それだけで強いわ

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-9MLS):2016/11/11(金) 01:55:01.45 ID:+MJydkIC0.net
ローマは能力全部強いから本当に隙がない

659 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 01:56:24.48 ID:QQwKlOd5d.net
スキタイ、シュメール、ローマ
この辺が抜けてる

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-9MLS):2016/11/11(金) 01:57:19.44 ID:Rt6/ar+x0.net
序盤から中盤にかけて幅広く爆発力のあるローマ
中盤から頭のおかしいハンマー叩き出すドイツ
終盤に隣接ボーナスだらけであらゆる産出量にボーナスついてわけわからんことになる日本

日本ちょっと本気出すの遅いのが悲しい

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/11(金) 02:00:35.60 ID:6hV6slyj0.net
難易度神で強いと言ったらやっぱりコンゴじゃない?
基本的に無駄な戦争しないで科学伸ばしてるし、地形とUUが相まって戦争も結構強い

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 02:05:24.36 ID:ibIgXkTx0.net
今やってるプレイではコンゴクソ雑魚だな
なぜかイギリスフランスが国力高いあたり、立地なんかによるブレは相応にあるみたい
AIコンゴが強いのって遺物バグ発動してるときなんじゃないかね

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-PwKp):2016/11/11(金) 02:13:24.94 ID:2fiPSZEW0.net
都市数さえ出せればどこでも伸びるけど海スタートで屑UUのノルウェーが一人負けしてるのは確実

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b83-sHV+):2016/11/11(金) 02:28:19.36 ID:3/CVyQML0.net
ノルウェーさんいつも通り糞ザコじゃんと思ってよく見たら他文明の3倍近く観光力出してて何ぞやと思ったが宗教の遺物観光ボーナスつけて遺物集めまくってるだけだった
あれ案外観光力出るんだな…

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 02:40:28.05 ID:ibIgXkTx0.net
たとえコルコバード建てても異宗教補正での半減は残ったり額面通りの強さではないけど
補正前の数値だけみたら最強クラスじゃないかな
モン・サン・ミシェルと合わせると文化勝利でかなり役立つ

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-teht):2016/11/11(金) 02:53:09.55 ID:RrAEu2pA0.net
神初プレイだけど軍事力少しでも低いとバンバン宣戦飛んでくるなぁ
これでパンゲアとか到底できそうにない
1人だけハブのマルチやってるみたいだ

667 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 02:55:43.86 ID:NhJzpwdha.net
>>666
みんなすぐにいがみ合い出すからヘーキヘーキ

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b83-sHV+):2016/11/11(金) 03:00:43.43 ID:3/CVyQML0.net
ルネ以降は非難声明飛んではくるけど戦争吹っかけてくることはほとんどないな
他文明同士で争いまくっててこっちに構ってる余裕ないんだと思うけど

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 03:15:49.59 ID:J3rjWOZ+0.net
シュメールスキタイとかじゃなければ宣戦されても防げるし

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-teht):2016/11/11(金) 03:54:54.63 ID:TMWdmTZR0.net
>>667
そう思ってて相乗り宣戦布告されたり

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-teht):2016/11/11(金) 04:02:57.43 ID:u2ARtPpB0.net
スキタイは毎回強いな機械化歩兵だされたりするし
チート文明だから余裕があって強いのか

672 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 04:04:10.19 ID:hTqOy14ta.net
>>666
序盤三ヶ国に宣戦されたけど、意外と軍ユニット来ないし
来ても弓兵でボコボコに出来るから
弓兵ルートを序盤に研究しとくと良い

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-teht):2016/11/11(金) 04:35:52.21 ID:u2ARtPpB0.net
神で隣りに宣戦したら3か国に宣戦されたな
最初はユニットそこそこきてあー都市落ちたかなと思ったけど
取り囲もうとするから撃退できた

674 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/11(金) 04:46:19.49 ID:u3x9Wt0C0.net
AIがユニット大事にし過ぎなんだよな
かすり傷程度でも簡単に下がらせちゃうからユニット殺すよりもダメージ分散させちゃえば簡単に退いてくれる

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/11(金) 05:10:17.69 ID:CKXHCHks0.net
侍って剣士からug出来んのか
誰が作るんやこのクソみたいなユニット

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I):2016/11/11(金) 05:23:04.77 ID:u3x9Wt0C0.net
マップの広さに関係なく
AIが近すぎてうんざりしてくるな……

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 05:36:29.27 ID:gzsKwU9A0.net
「Gilgamesh's Generous Gifts(様々なバランス調整mod)」
http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/
「unit.xml(軍事ユニットのバランス調整)」
斥候の攻撃力10→12、30→20、弓兵の生産コスト50→55
戦車、戦士、投石兵の維持費1ゴールド
騎乗兵の戦闘力35→33、騎士の戦闘力48→45
槍兵の戦闘力41→42、生産コスト200→180
ガレー(ロングシップ)船生産コスト65→5
カドリレームの生産コスト120→100、移動力3→4
キャラベル船の視界+1、移動力4→5
装甲艦の戦闘力60→65、駆逐艦の移動力4→5 、戦艦の移動力5→4
ヘリコプターの移動力4→5
サカ族弓騎兵の生産コスト100→90, 近接戦闘力15→20
マリヤンヌチャリオット弓兵の生産コスト140→120
ベルセルクの生産コスト180→160、戦闘力40→45
虎蹲砲 の近接戦闘力30→40
コンキスタドールの生産コスト250→240、維持費4→2
レッドコートと皇帝近衛隊の戦闘力65→70
ラフライダーとコサックの戦闘力67→73
P51マスタングの長距離戦闘力→65→75

「improvement.xml(施設のバランス調整)」
「公務員制度(社会制度」を取得でツンドラに農場を建てられる
ジグラット 文化力、住宅0.5を追加
スフィンクス 信仰力+1、文化力+1を追加
採石場+1ゴールド追加など

軍事ユニット関連の調整これしかないからこのファイルだけでも導入すればバランス良し

678 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-9MLS):2016/11/11(金) 05:46:51.18 ID:esv2W2o40.net
布教ユニットがウザったい

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/11(金) 05:49:05.73 ID:GqG7Ljex0.net
みんなワッチョイ更新しておくんやで

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 06:51:36.49 ID:jJOhgLL60.net
まーた1つのコミュニティが死ぬ瞬間を見てしまった

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 07:15:38.14 ID:D+8RyCkQ0.net
>>660
早めに聖地と劇場出して神権政治ラッシュすれば結構早いぞ
E工場は神権政治だけで制覇出来なかった時用のフォローと位置付ければなお良し

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-zoBz):2016/11/11(金) 07:31:32.37 ID:FPPuR9iy0.net
ラッシュの用法が紛らわしいな、
神権政治に直行という意味は分かるけど、これが浸透するとたとえば
剣士ラッシュが剣士で殺到なのか剣士に直行なのか区別つかなくなりそ

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 07:40:10.39 ID:qKhnLetk0.net
元々両方の意味を含むだろう
剣士ラッシュ、と言って剣士に直行しないで寄り道しまくるとか剣士を使わないとか無いし

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 07:41:07.85 ID:qKhnLetk0.net
剣士ぐらいだと改善に必要な技術に寄り道はするだろうがまぁそこはノーカンで

685 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 08:29:53.53 ID:kJfS7APLp.net
ラッシュに直行という意味はないと思うんだ
と思ったら別段間違ってないのか
しかしなんかこう納得いかん

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou):2016/11/11(金) 08:56:36.02 ID:GqG7Ljex0.net
可能な限りさっさと

くらいのふわっとした用法で

687 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-h9op):2016/11/11(金) 09:00:48.58 ID:E4e7M+K5a.net
機械化歩兵の薄い装甲なんか対戦車ロケットで一発なのに
なぜか機械化歩兵側にボーナスがある
研究優先にすると、研究所のある化学で早く対戦車兵の方が出てくるし
結局また戦車は使わない

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/11(金) 09:03:54.91 ID:xAdhRFKa0.net
電気獲得直後に隣国ブラジルから宣戦される

 → 敵が攻めてこない、散発的に来る敵を弩兵・対戦車兵・都市砲撃で楽々撃破

 → 『コレ、行けるんじゃね?』と思い立ち逆侵攻をかける

 → リオデジャネイロの無慈悲な都市砲撃、何故か居る機械化歩兵の大隊

 → 全滅

 → 今度は自国が総攻撃をかけられるも渡岸丘陵都市でなんとか耐える

 → 突如海上に現れた謎の巨大戦艦の砲撃の前に前線都市陥落


・・・・・・戦争難しいお

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df22-M1Ou):2016/11/11(金) 09:07:24.65 ID:GgDff6cF0.net
>>685
物理的に攻めるのもラッシュで
技術ツリーを優先させるのもラッシュで被ってるんやな
後者はルートって言い方の方が浸透してるからそこで使い分けた方が良さげ?

690 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 09:10:29.48 ID:kJfS7APLp.net
>>689
いやまあ通じればええんじゃね

691 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 09:13:44.87 ID:PTGkilwed.net
1回取ったらお終いな技術や社会制度の取得にラッシュを付けるのはおかしい気がする

692 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-e60R):2016/11/11(金) 09:15:18.98 ID:pvZiY1M3F.net
ストラテジーでラッシュって言ったら集中的に兵集めて攻める行為でしょ

693 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 09:17:31.41 ID:kJfS7APLp.net
下ルートでホモラッシュ

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 09:19:30.83 ID:mpy6w3UQ0.net
これ、都市って資源の上に建てた方がいいのかね。
今まで「資源の上に都市作ったら資源消える」って思ってたけど、さっき資源が消えてないことに気づいた。
ってことは、施設作るくらいなら資源の上に直接都市建てた方が、タイルも節約できて得なのかな

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/11(金) 09:24:10.02 ID:mZDtJ9U60.net
矢の雨を降らせても犬と馬には当たらない優しい世界

696 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 09:24:35.73 ID:FzIdChB/r.net
硝石とか国境範囲外にあってさっさと入手したい時は都市の上に建てる

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 09:41:36.62 ID:uU2usxDW0.net
おまいら筋肉ムキムキギルガメシュ使う時はどんな流れにしてる?

698 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 09:43:15.42 ID:t1vuI5vmM.net
見抜き

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 09:52:00.84 ID:uU2usxDW0.net
>>698
しょうがないにゃあ(奇襲戦争)

700 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 10:01:09.65 ID:OKeYciRMd.net
>>637
とりあえず勝てなくてもいいから1ゲーム通してみなよ
意外と無意識に何かしら自文明の強みが出てるはずだから
それ生かして領土広げてスコア勝利できるはず

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/11(金) 10:05:47.52 ID:42RJr1si0.net
交換に必要な友好値を高めに設定してもいいから地図の交換を復活して欲しい
大陸でやってるけど別大陸発見したあとの内陸調査を毎ターン指示するのがだるい
あかんのか?

702 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 10:10:00.55 ID:GbXLzzb7a.net
自動探索で放っておくんじゃダメなの?

703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g):2016/11/11(金) 10:18:42.40 ID:42RJr1si0.net
自動探索はルート選択のせいなのか国境開放の問題なのか、地図がまだらになるのが気持ち悪くて6ではまだ使ったことなかった
初期の斥候操作も綺麗に塗りつぶしたくなったり気にしすぎなんだろね

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 10:27:16.68 ID:lX4rudOT0.net
バグ利用するのがいやで、真っ当プレイを心がけていたのに、
トラヤヌスちゃんとの国境開放取引が、こちらからのT1ゴールド以外受付けなくなったわ

705 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 10:32:35.77 ID:SPXuNH1Ra.net
ガンジーさんキミが依頼した戦争受けたのにそれが理由で好戦的って非難とか気違いじゃないですかね

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/11(金) 10:33:12.24 ID:QOLExMHc0.net
自動探索は斥候がツンドラとか氷原みたいな端っこに行って情報アドバンテージ少ないし空白地帯の蛮族にぶっ殺されるから悪手だと思うよ

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-MJQ8):2016/11/11(金) 10:34:27.74 ID:1ro4RTIq0.net
ゲームスピード遅いでやってるが伐採のリターンはこれくらいでいいんじゃないのか
通常スピードだと区画予定地にある森はその前の生産物の時点で伐採したりするもんだが
遅いだとそれすら労働者回数がもったいなくて使えないほどリターンが激ショボ
どうしても建てたい遺産があるときや農場にしたほうが効果的な場合にしか伐採は利益を生み出さない
エリア外の伐採なんてハンマーをドブに捨ててるようなもの
うん これがちょうどいいよ

708 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 10:35:01.19 ID:Sa8L/PnMd.net
>>705
4からaiがプレーヤーにやられてたことだし多少はね

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 10:35:51.75 ID:oNdihQ3p0.net
現状更に隠されたアジェンダで全員統合失調症だと思わないとやってられないよ

710 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R):2016/11/11(金) 10:47:21.40 ID:LuhUy/Cba.net
ためしに好戦ペナルティー無くしてみたら、前みたいに外交が生きるようになった気がする

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e5-PwKp):2016/11/11(金) 10:55:47.25 ID:xIMCdC4M0.net
宗教ユニットって維持費いくらなの?

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-MJQ8):2016/11/11(金) 10:56:27.66 ID:v5AW+uKd0.net
http://i.imgur.com/nPLmHmK.jpg
征服しきる前にハンマー500は無理そうか…

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 11:04:57.60 ID:ibIgXkTx0.net
>>694
そうだと思うよ
いや、序盤も考えれば必ずしも潰した方がいいとも思わないんだけど
後々は鉱山、農場、製材所の無資源改善3点セットが強いから
牧草地だとかプランテーションだとかキャンプだとかいらんのよね
特にプランテーションとキャンプだな ゴールド+1とかしょぼすぎ

714 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 11:06:20.54 ID:Sa8L/PnMd.net
でもキャンプとか郊外にあるとほっこりするやん!

715 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 11:06:44.00 ID:O4cCBkoCp.net
modキチきっしょ

716 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 11:07:41.39 ID:4GXnqvIrp.net
都市国家救援→宗教戦争→植民地戦争→領土拡張戦争と
次々に異なる開戦事由で別々の文明に喧嘩吹っ掛けた時はなんか楽しかった

717 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 11:08:29.12 ID:Sa8L/PnMd.net
戦争狂認定待ったなしやね

718 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 11:19:00.40 ID:+X35yz8Sd.net
ユニットの自動移動たまにマヌケになんの勘弁
移動予定路に別ユニットが居たからって
勝手に別ルート選択してどっか行くの辞めて欲しい…

719 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/11(金) 11:23:01.26 ID:VqYmhGH7K.net
>>709
ボダ持ちハーレム恋愛シミュとして精神医学界に売り込んでいくか

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 11:32:00.04 ID:D+8RyCkQ0.net
>>682-686
神権政治ラッシュは信仰で購入したユニットで行うものだぞ

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/11(金) 11:44:01.49 ID:wLmjyUrE0.net
神権政治で血まみれ大陸はやらされている感がして嫌だけど
布教してくる方が悪いんだし仕方ないよね

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 11:56:04.84 ID:uU2usxDW0.net
たいした事では無いのだが牧草地の牛さんが囲いの外に逃げ出してて草
http://imgur.com/a/9s1uF

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 11:59:09.82 ID:lX4rudOT0.net
>>722
放牧なんじゃね

724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-3Eys):2016/11/11(金) 11:59:49.58 ID:7tQWWwkP0.net
6のwikiってちゃんとしたものない?

725 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 12:00:00.80 ID:U0D5y1Red.net
凶暴化した牛から守る城壁

726 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 12:03:05.75 ID:Sj500Atvp.net
神でもオンライン速度だと普通に勝てちゃうな
普通の速度で苦戦してたけど

727 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:03:55.56 ID:eTzraCsha.net
>>724
アフィ付いてないまともなやつは一つもない

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-MJQ8):2016/11/11(金) 12:06:40.12 ID:60B5BUhF0.net
civ5はアフィついてなかったよな
維持費かかるならアフィつけてもしゃーないけど

729 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-D39N):2016/11/11(金) 12:07:11.46 ID:DP6Dmslqa.net
君主制使ってる人っている?
内政だったら商業共和制で戦争だったら神権政治使ってるから使いどころがわからない

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/11(金) 12:08:36.75 ID:dwdMJwrk0.net
交易商がわざわざ蛮族の立ってるタイルに突っ込んでいくのは何とかならんの
せっかく保護しようと同じタイルに自軍ユニット移動したのにw

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp):2016/11/11(金) 12:14:21.68 ID:uqDpcOsB0.net
塩を運ぶロバみたいに楽になりたいんでしょ(適当)

732 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 12:14:57.00 ID:kJfS7APLp.net
別にアフィついてても大した閲覧者数ねえしよ

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 12:15:26.49 ID:ibIgXkTx0.net
斥候連続生産してると溢れハンマーアホほど溜まるな
ビッグベン6ターンで建ったぞ

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-MJQ8):2016/11/11(金) 12:16:48.36 ID:wQMr5jpL0.net
>>729
日本で非戦引き篭もりプレイした時使ったかなあ、人口伸びた後で神権に変えたけど。
ボーナスが内政向けなのにスロットが軍事寄りとかチグハグなんだよな。

735 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 12:21:58.34 ID:FzIdChB/r.net
>>724
テディ鯖のがええんちゃう
今一番更新されてるしプレイレポもいくつかある
civ6 wikiで検索すれば最初に出てくる

736 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R):2016/11/11(金) 12:32:56.24 ID:v45jh2bIa.net
淫乱テディ鯖

737 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:34:42.32 ID:eTzraCsha.net
>>735
でもあそこアフィじゃん
収支報告も事前にすると言ってたのに気がついたらしないことになってたし正直信用できない
本音言えばwikiなんてなくていいと思うけどね

738 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 12:36:28.38 ID:nh0UX+fsa.net
無償奉仕しか許さない過激派嫌儲キチか

739 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 12:36:59.53 ID:0hPE2UFyd.net
いまだにAIの宗教勝利くらってないんだが毎回神でやってるせいか?
宇宙にいかれたことはあるけど宗教は無いんだよなあ

740 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 12:37:03.40 ID:5Z2TmDgYa.net
>>738
触っちゃ駄目ですよ

741 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 12:37:42.90 ID:PTGkilwed.net
アフィあると損でもするのか?

742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/11(金) 12:39:17.32 ID:dwdMJwrk0.net
自分も経済に貢献できてると思えばいいのにな
ニートに存在価値を与えてくれる貴重なシステムだぞw

743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f31-5NgJ):2016/11/11(金) 12:39:20.16 ID:8eOf7+2P0.net
中国でも広告収入の時代なのによく言うわマジで
2chまとめみたいに意図的な編纂もしてなけりゃ少なくとも2chの完全転載もしてないし
このレスみたいなクソみたいな煽りもない
そんなに広告見たくなけりゃ北朝鮮行けよ、あそこイントラネットだからアフィサイト見れなくて済むぜ
それか死ね、トランプボイスで言ってやるよ 死 ね

744 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:39:34.68 ID:eTzraCsha.net
違う違う言葉が足りなかった
アフィでも各自でやることはあってもいいとは考えるけどスレ公認のwikiは必要ないと思う
それとは別に俺は信用できないってことで…

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/11(金) 12:42:53.49 ID:x9Xdm6vh0.net
別に公認wikiにしようだなんて今は誰も言ってないんだよなぁ
まあ2chは2ch、wikiはwikiで住み分けようってのは同意するが

746 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:44:41.87 ID:eTzraCsha.net
紹介してまともなwikiだって答えたらそこがなしくずしに公認wiki扱いされちゃうじゃん
それはお互いにとって良くないことだからやめた方がいい

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 12:45:46.76 ID:0nJzy8zF0.net
ワッチョイあるから自演はわかりやすいなw
まぁアフィでも管理人が頑張って情報更新していれば勧めるけど
ほとんどのwiki外枠だけとりあえず作って後は丸投げだしな
最低限シヴペディアの情報ぐらいはコツコツ入れとけと

ぶっちゃけ管理人Civ6自体やってないんじゃねーの?
あれじゃ金儲けのためって言われても仕方ないよ

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE):2016/11/11(金) 12:48:08.34 ID:Mlr+KLlj0.net
civ4も5も2chが貼ってたwikiはアフィリエイト付いてたのに頑なに拒否反応示す気違いは、MOD君と思考が同じだということなんだよね
とりあえず、個人的にはtop絵がルーズベルトになってるwikiをおすすめする
MODへのリンクも豊富だしな

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE):2016/11/11(金) 12:49:08.89 ID:Mlr+KLlj0.net
>>747
アンチアフィリエイトなまとめアフィ管理人乙

750 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 12:49:48.82 ID:N7HTPK7Ea.net
ワッチョイの仕組みわかってなさそう

751 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 12:50:11.34 ID:54+iyByua.net
俺も他人の力で小遣い稼ぎたい

752 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 12:51:27.35 ID:FzIdChB/r.net
>>751
まず鯖を運営できるだけの知識と実力と
2chで叩かれても凹まない精神力を身に付けます

753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS):2016/11/11(金) 12:52:33.03 ID:KqkOhROU0.net
wiki見たい人が黙ってググればいいねん
ググっても出てこないようなwikiなんかを勧めるヤツがスレにいるわけないし
ここで聞く暇あったらググれ

754 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 12:53:56.33 ID:eTzraCsha.net
>>748
逆だろ 住み分け考えろって
特定のwikiの話題を2chで盛り上げるのはフェアじゃないし2chでwikiの自治議論でもされたらたまったもんじゃない

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 12:55:35.46 ID:Mlr+KLlj0.net
>>754
まあ、適当に4つぐらい有用そうなwikiをはっとっきゃいいんじゃね?

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 12:59:26.57 ID:gzsKwU9A0.net
>>752
2chで叩かれて凹んでるのはまだまだ甘ちゃんだな
2chの真逆に行くのが現実では正解

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-+5S2):2016/11/11(金) 12:59:27.44 ID:fS4qvNrz0.net
そもそも乱立状態で荒れる原因になるwikiのURL載せる必要ないんじゃないの?

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 13:00:20.22 ID:ibIgXkTx0.net
アフィは嫌だし自分が汗かくつもりもありませんってのはちょっとね
子供じゃないんだから

結局2chは荒れやすいから切り離しとけ、ってのは分かるけど
情報集約を考えるとスレとwikiくっついてた方が話が早いんだけどな
とwikiも2chも見てる俺としては思う

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 13:01:28.07 ID:0nJzy8zF0.net
wikiの管理者なんでしょ
指導者特性やUUすら書いてないwikiを誰が勧めるん?

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:02:04.17 ID:gzsKwU9A0.net
そもそも「2ch」とか何か
そこから始めた方がいいな
「2chとは」まずぐぐれ

761 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0f-WNQ0):2016/11/11(金) 13:03:29.16 ID:C0Xfh+psa.net
wiki管理者「自分が汗かくつもりありません」

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m):2016/11/11(金) 13:03:57.31 ID:dwdMJwrk0.net
NHKのように公平であるべきだと思ってる人がいるのか
2chがNHKの地域もあるとは聞くが

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 13:04:02.86 ID:Mlr+KLlj0.net
2chは「天使」とかいうゴミシステムのせいで本当に使い勝手が悪くなった

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/11(金) 13:04:06.21 ID:x9Xdm6vh0.net
というかCiv6のwiki探してるんだけどどっかいいとこない?って質問あったらイヤでもテディがトップのところを勧めざるを得ないんだよな
他のwikiがそもそも問題外なんだから

話の発端はこの程度で、公認wikiだのURL載せるだのとは誰も言ってないんだから
そこまで難しく考えなくていいんじゃないか

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:04:11.82 ID:gzsKwU9A0.net
2chは9割バカしかいないからその真逆へ行くと成功するよ
wikiでもアフィでも情報提供のために載せても問題ない
アフィが嫌がられてるのはアフィで儲けてる奴の単なる嫉妬だしな

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS):2016/11/11(金) 13:06:40.51 ID:KqkOhROU0.net
儲けてる奴が嫉妬してんのかよ

767 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 13:08:56.71 ID:N7HTPK7Ea.net
元々は対立煽りを仕掛けてスレを荒らす2chまとめアフィブログが問題だったわけで
それをアフィ全体への嫉妬行為へとすり替えたのは他ならぬそれらブログとニュースサイトなんだよなあ
結局そいつらに踊らされて対立煽り用の駒として動く
後者のようになった奴らが増えたわけだけど

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:09:12.87 ID:gzsKwU9A0.net
>>766
ワロタw

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:11:57.40 ID:gzsKwU9A0.net
2chとは
こうやって荒れるのが問題じゃなくて荒れることで楽しめるのが2chだから
要はプロレスの演出みたいなのを楽しむ感じだわ

770 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 13:12:47.01 ID:5BCyI/tud.net
嫌儲もここまで来るとただの妬みだな
閲覧したら金取られるわけじゃあるまいしデメリット何もないのに

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b5-teht):2016/11/11(金) 13:13:34.39 ID:C0qV21t/0.net
まあ運営方針ページ見るにその手のプロっぽいよね
5のモンテスマwikiみたいに揉めて爆破するような真似しなきゃどうでもいい派だけど

772 :名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r):2016/11/11(金) 13:14:47.36 ID:VqYmhGH7K.net
大体そうだよ
大体のとこで嫌儲関係もステマもボロ出すまでほっとけばいいって学んできてるし
それにスレ分散って話題が複数平行または散発してまとめやすくなる利点があるんだよ

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 13:15:44.16 ID:0nJzy8zF0.net
ってか>>1の行数カツカツなんや
どうでもいいものでこれ以上行数増やすなよ

774 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2):2016/11/11(金) 13:16:51.08 ID:B08J75p+d.net
昼間からあぼーんが捗る

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 13:17:20.49 ID:mpy6w3UQ0.net
>>770
他人の不幸が蜜の味の奴にとって、
他人の幸せはデスソースの味だからな。

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/11(金) 13:18:32.52 ID:OLD/JteK0.net
wikiの話題禁止した方がいいな
「civ6 wiki」でググれない阿呆相手にする必要ないでしょ

777 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht):2016/11/11(金) 13:18:56.61 ID:6hV6slyj0.net
イギリスの王立造船所以外と使えるな
コストが安いからゴミ都市にこれと市場立てて交易路2本追加するのが強い

778 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 13:21:52.64 ID:FzIdChB/r.net
私掠船が沿岸襲撃できるのは分かるが
潜水艦が沿岸襲撃できるのってどういう理屈なんだろうな…
魚雷攻撃が地上に届いてるように見えるし

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz):2016/11/11(金) 13:22:42.48 ID:gzsKwU9A0.net
>>770
匿名掲示板は僻み怨み妬みの宝庫

バニラAIは戦略資源の技術余裕でスルーしちゃうからそれを調整したい場合、これがシンプルで良さそう
MadDjinns Tech treeをあるユーザーが改良したバージョン
http://forums.civfanatics.com/attachments/madstechtree-xml.458077/
探すの面倒だし、もし他に良いのがあったら教えてくれ

780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM):2016/11/11(金) 13:28:04.73 ID:0nJzy8zF0.net
話題にならないけど開始早々蛮族の船が陸ユニット攻撃するのも大概じゃね?
開始数ターンで斥候が即死とか稀によくあり過ぎてストレスがマッハなんだが・・・

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 13:31:15.72 ID:oNdihQ3p0.net
自分で作らないから気が付かなかったけどカドリレーム(四段櫂船?)の対地攻撃力かなりのもんだよね
視界外からやってきて斥候や手負いの戦士ワンパンされて腹立たしい

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz):2016/11/11(金) 13:36:11.88 ID:Mlr+KLlj0.net
>>780
神でやると20ターン目でフリーゲート船沸いてたりするから泣きそうになるw
蛮族だけは本当にOPすぎる

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/11(金) 13:36:22.20 ID:Lcbn7Tc/0.net
wikiにアフィつけるてのはどうなのって思う人は
今のよりも充実したアフィなしのwikiを自分で作ってここに貼って
これをみんなで編集していこうぜって言えば誰も文句言わないと思うよ

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 077c-PwKp):2016/11/11(金) 13:37:08.92 ID:Sn8RdADv0.net
船蛮族強いのもあって灯台とか海改善が荒らされやすくてやっぱ海は糞

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 13:37:36.87 ID:Rt4Ll9Xx0.net
嫌儲厨はコンテンツに巣食う癌細胞

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF):2016/11/11(金) 13:42:27.79 ID:ibIgXkTx0.net
まだ船蛮族見たことないなぁ
沿岸野営地はたまに見るけど位置的に対策しやすくてスイッチ入りづらいからかな?
マップタイプによるんだろうか

787 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 13:44:20.46 ID:54+iyByua.net
沿岸の野営地が放置されてると大量に沸く

788 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 13:44:41.00 ID:+v3UO4pDa.net
アフィでいくらか広告収入を得ていてもちゃんと管理してくれるなら別にいいよ
編集を第三者に放り投げたコジキwikiは許さんけど

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 13:44:58.70 ID:D+8RyCkQ0.net
神だと野営地が絶滅危惧種と化してるから気にしてなかったけど万が一湧いたらフリゲとか出てくるのか

790 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 13:45:16.73 ID:NhJzpwdha.net
アイランドマップでやると大海賊時代ばりに蛮族の海になってる

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht):2016/11/11(金) 13:47:01.99 ID:Lcbn7Tc/0.net
すぐ上は大きい湖すぐ下は海っていうタイルの野営地で
湖のほうにばっかり船を生産してた蛮族さん可愛かった

792 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 13:49:16.48 ID:8KO+baPea.net
海蛮族は本当に嫌い
自軍の船が公海上だと回復出来ないから辛すぎる

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 13:51:33.95 ID:Rt4Ll9Xx0.net
まあ遠く離れた公海で修理できるほうがおかしいから多少はね
海上修理?の昇進が必ずつくUUとか出来てそう

794 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 13:52:36.25 ID:N7HTPK7Ea.net
領海は陸の倍くらい広がりやすくして欲しいな
灯台でさらに速度加速だとなおよし

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-MJQ8):2016/11/11(金) 13:53:52.08 ID:1ro4RTIq0.net
神でエレバンが近くにあったら使徒で積極的に蛮族スカウト狙ってやろうと思ってるんだが
なかなか機会に巡り合わん
神殿最速で使徒作って超強力ユニット手に入れるのもなかなか楽しいだろうな

796 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 13:54:53.93 ID:+v3UO4pDa.net
カドリレーム異様に強いよなぁ
遠隔攻撃力は弓兵と変わらないはずなんだが

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e9-MJQ8):2016/11/11(金) 14:01:30.60 ID:/hLTKq3W0.net
自分の作った宗教が自分の都市でパンテオンに戻されて宣教師だせなくなった・・・
これバグ?

798 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 14:08:40.18 ID:FzIdChB/r.net
>>797
宗教が都市内の主流派の地位を失うとパンテオン表示になって聖地からもユニット生産できなくなる

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 14:20:16.28 ID:mpy6w3UQ0.net
今回、「首都だけ手に入れたぜウエー」戦略は通用しなくなってるな。
首都だけ取って和平しても、相手が首都を譲渡しないから成長しない

800 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-D39N):2016/11/11(金) 14:35:14.13 ID:yuh5h5Nza.net
>>734
なるほど、一時的なブーストと考えれば結構良さそう。

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 14:42:38.09 ID:/q+Yu0310.net
君主制は神権政治の前提だから
つなぎとして採用することはある
それでも古典共和制を続けて神権まで待ったほうがいい気もするが

802 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 15:08:06.59 ID:eiveNJtDa.net
>>767
まるで、他の宗教に染められた宗教ユニットのようだなw

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 15:08:35.84 ID:oNdihQ3p0.net
陸地に面した状態でターンを終えると次に超加速上陸できるのなんか計算おかしくなってるよね

804 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 15:20:18.01 ID:eiveNJtDa.net
>>803
別におかしいとは思わないけど?

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 15:29:09.72 ID:oNdihQ3p0.net
ほんとに?どういうアレで納得してるの?

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 15:33:08.29 ID:lX4rudOT0.net
>>803
言われてみれば、沿岸から陸地に上がると移動局が異常に増えるな

807 :名無しさんの野望 (ペラペラ SD1f-PwKp):2016/11/11(金) 15:37:54.33 ID:d9mCBjp/D.net
今更だけど後半プレイヤーが手塩にかけた都市タイルがAIの産出量を圧倒するのはカタルシス凄いね
AIについても4みたいな「攻略させるAI」を意識してて好きだわ
ちょっとAIお馬鹿すぎるのとUI使いづらいのはどうにかして欲しいけど

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/11(金) 15:57:33.76 ID:dvb5W6a20.net
>>807
UI悪いのはバグもあるだろうけど
性能が追い付かなくて機能削りました、みたいなものが多いな

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23db-teht):2016/11/11(金) 16:04:30.18 ID:ymlx9C1S0.net
アップデートかなんか知らんけど、夜みたいになるようになった?
前はずっと昼みたいに明るくて見やすかったんだけど

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 16:05:18.21 ID:lX4rudOT0.net
>>809
オプションで時間経過を表現するかどうかの項目が元からある
なにかの拍子にそこにチェック入れたんじゃね

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23db-teht):2016/11/11(金) 16:05:33.62 ID:ymlx9C1S0.net
>>810
おお 即レスあり

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 16:11:41.23 ID:mpy6w3UQ0.net
やべえよ、宇宙開発競争で負けそうだよ

俺「傑作いっぱいあげるんで宇宙船基地のあるその都市売ってくださいオナシャス!」

コンゴ「いいよ。」

マジで売ってくれるとは思わなかった。

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou):2016/11/11(金) 16:11:54.38 ID:BPvAud3n0.net
>>778
届いてるって言うならむしろ長射程にすべきだしよくわからんな
陸戦隊でもいるんだろうか?w

814 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 16:12:22.40 ID:An0+j1cna.net
>>812
年委譲もかなり緩くなったのか

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 16:13:17.92 ID:/q+Yu0310.net
取引バグのせいでそれが正規の値段なのかよくわからんのだよな

816 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 16:16:55.70 ID:aD8XyIAha.net
取引で思い出したけど取引で傑作を交換する時相手が持ってる傑作の時代とかの詳細見れなくない?
交換するまでいつの時代のものでどこの文明の傑作かわからんっていう

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou):2016/11/11(金) 16:20:10.24 ID:BPvAud3n0.net
今作は〇〇時代のユニットが〜みたいなのが多いけどユニット右クリックでシヴィロペディアに飛べないがほんと不便

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 16:22:41.83 ID:mpy6w3UQ0.net
バグ無しでも、1都市くらいなら準首都レベルの都市でも金や傑作を積めば売ってくれるっぽい。
科学勝利で負けそうな時は使えるかもしれない。

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 16:31:45.90 ID:mpy6w3UQ0.net
あ、相手の都市買い取ったら、都市の周りが相手のユニットだらけや
これは宣戦布告されたら3ターンで奪い返されるパターンや

820 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 16:31:51.29 ID:aD8XyIAha.net
傑作1個くれよってAIに取引持ちかけたら170G/T要求されたから傑作1個の価値が重く設定されてるのかな

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/11(金) 16:34:05.98 ID:8W7YZdqf0.net
傑作は盗むもの

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/11(金) 16:34:33.88 ID:NCp9WHsp0.net
別にTGなら踏み倒せばいいしな

823 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 16:35:38.44 ID:QQwKlOd5d.net
取引バグやりだすと飽きる

824 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS):2016/11/11(金) 16:41:08.80 ID:WMjEVyBUa.net
未開の別大陸からやってきて作ったショボい1都市を別AIがボコりだしてかわいそうだったから
20000ゴールドくらいで譲り受けて、そのかわりに鉄1個を20000で買ってもらったことはある

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 16:43:43.84 ID:oNdihQ3p0.net
国立公園建てられたためしがないんだけど、あれって自然主義者選択中に建設候補地ハイライトしてくれるものなの?
それらしい地点右往左往してもボタン押せないままだ

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-teht):2016/11/11(金) 16:46:28.12 ID:8r2QsmJQ0.net
ハイライトあるよ

827 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 16:49:40.03 ID:kJfS7APLp.net
>>825
それは条件満たしてないから表示されてないだけだな

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM):2016/11/11(金) 16:51:51.83 ID:oNdihQ3p0.net
>>826-827
やっぱりか…ガンガン開発してるのが仇になってるのかなんなのか一度も見たことない

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-WVKM):2016/11/11(金) 16:54:59.40 ID:1OcGEWSA0.net
国立公園の設立条件でアピールの高いタイルの配置が縦向きの菱形じゃないとだめなのは何なんだろう
横向きでもいいじゃん

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-Cgco):2016/11/11(金) 16:56:49.08 ID:VA40vXF/0.net
1マス孤島の蛮族の野営地から戦艦やら潜水艦が垂れ流されてて
海が完全な無法地帯と化してる

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 16:59:45.45 ID:lX4rudOT0.net
>>828
あれ、はじめから国立公園を建てる予定で都市計画しないとまず無理だわ

832 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 17:01:02.34 ID:Olvi8S00d.net
>>813
昔の潜水艦は8センチとか14センチ砲とか積んでるから…

833 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 17:02:45.39 ID:aD8XyIAha.net
>>828
国立公園の設置条件を頭に叩き込め
つかぶっちゃけ4マス菱形に植林できる土地ならわりとどこでも建てれる

834 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 17:04:56.54 ID:O4cCBkoCp.net
シーサイドリゾートとか国立公園たてても観光上がらないし意味がわからない

835 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 17:05:45.75 ID:FzIdChB/r.net
そうは言っても都合良く国境が広がらない…
国立公園は建てるのめんどいしもう少し特典があっても良いと思うの

836 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+):2016/11/11(金) 17:06:03.71 ID:aD8XyIAha.net
>>834
建てた次のターンから反映される

837 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 17:06:30.04 ID:FzIdChB/r.net
>>834
リゾートは市民配置しないと意味ない

838 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 17:19:13.16 ID:kJfS7APLp.net
>>832
英国面に落ちると30センチ積むから

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/11(金) 17:21:47.63 ID:wLmjyUrE0.net
取引バグもあるんだろうけどアジェンダ周りが悪さをしてるんじゃないかね
金で売買する概念が薄いのなら取引自体が怪しい事になるし
マンハッタン島みたいにな

840 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 17:29:29.32 ID:ycGK2TVma.net
>>834
人口が足りてない

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/11(金) 17:38:18.93 ID:8W7YZdqf0.net
>>829
あれは自然遺産とセットだしなあ
最低2マスは自然遺産で確保できる
あの沼地の自然遺産はそのまま国立公園化できるし
しかし死海だけアピール黄色で笑ったけどw

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz):2016/11/11(金) 17:49:47.36 ID:uU2usxDW0.net
ロシアがツンドラからの蛮族に襲われボロボロになってワロタ
剣士と弩兵が大量に湧くとかきついだろうな・・・

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9b-lfXQ):2016/11/11(金) 18:09:08.01 ID:3dPcJLSN0.net
グレートバリアリーフを国立公園にできないのが納得いかない

844 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 18:19:26.87 ID:TNv4Qg6ma.net
取引バグは極まると資源一個が100000で売れるようになるからな
その分相手の収入も増えてるみたいで古典なのに軍事力が10万いくのが難点だけど

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/11(金) 18:21:10.36 ID:QOLExMHc0.net
>>817
あるある
というか過去作の便利だった点は最初から普通に実装してほしいわ

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 18:21:32.51 ID:qKhnLetk0.net
相手の収入も増えるのか…どういうことなんだ…

847 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 18:22:31.55 ID:O4cCBkoCp.net
>>837
まじかよ神

848 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 18:24:31.32 ID:TNv4Qg6ma.net
あんまりやりすぎると資金がオーバーフローするのかゼロになるのが難点

849 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 18:26:39.81 ID:t1vuI5vmM.net
日本の潜水艦は攻撃機を積むよ

850 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 18:26:46.33 ID:dBJv8Ce4a.net
システム上はやること増えたけど
パーツ部分の技術文化建造物遺産の量が物足りないな
今作は扱う都市数が多いってのもあるしもっといろいろ増やして欲しいところ

851 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 18:29:30.38 ID:0w3fEfgKa.net
砂漠に太陽光発電所、雪原に局地観測所を建てたい

852 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 18:32:06.51 ID:dBJv8Ce4a.net
>>849
世界の潜水艦トップ10だかに唯一日本から選ばれてた奴ね
米軍はその技術がソ連にバレることを恐れ接収してすぐ沈めたとかなんとか

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:35:16.71 ID:lX4rudOT0.net
調子に乗って都市をやたらめったら建てまくると、後半の手数が増えて死ぬな

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 18:46:42.91 ID:XvtAr/5X0.net
そういえば生産予約(生産キュー)ってどうやるん?
4のときはALTとかSHIFT押しながら生産品で色々できたような気がしたんだが

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 18:47:49.73 ID:Rt4Ll9Xx0.net
>>428
格言は抽象的なものが多いし仕方ないね

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:48:57.46 ID:lX4rudOT0.net
i'll be back

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 18:49:42.35 ID:Rt4Ll9Xx0.net
遺産は上に建てても地の出力喪失しなければええんかね

858 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 18:49:56.84 ID:t1vuI5vmM.net
チャーチルの豚は対等っての意味が分からん

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:51:36.25 ID:lX4rudOT0.net
>>858
「私は豚を好む。猫は人を見下し、犬は人を尊敬する。しかし豚は自分と同等のものとして人の目を見つめる」

人間=豚

860 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 18:51:47.88 ID:hW9aB1dHd.net
任豚じゃなくてTAITOが豚だったと

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 18:53:40.19 ID:J3rjWOZ+0.net
私は豚だ

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 18:54:22.96 ID:lX4rudOT0.net
お前が豚だ

863 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 18:57:18.03 ID:5Z2TmDgYa.net
飛ばない豚はただの豚だ

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz):2016/11/11(金) 18:59:33.05 ID:QOLExMHc0.net
赤豚ァ!(ポルコ)

865 :名無しさんの野望 (ペラペラ SD1f-PwKp):2016/11/11(金) 19:00:16.61 ID:d9mCBjp/D.net
>>808
基本設計はしっかりしました!細かいところはご意見ご報告よろしく!みたいな意志は感じる
それでもその基本設計に魅力を感じてるから許せるけど

ユニットのハンマー周りがガバガバなのもヌルゲーマーの俺によし

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/11(金) 19:00:43.72 ID:zFwCF1ol0.net
大預言者の使い道として宗教創始とは別に国立公園の信仰力版的な聖域を建設出来て
砂漠やツンドラや海や山脈を聖域にできたりすればもうちょっとマシにならんかなぁ
砂漠だらけのアラビアや山だらけのチベットみたいなところで宗教が発達すると雰囲気出るんじゃないかという素人考え
近海埋立地や砂漠太陽光発電所と違って古代から建造できてもおかしくないだろうし
こういう部分は聖地区域の隣接効果やパンテオンがすでに担ってるといえば担ってるんだろうけどさ

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/11(金) 19:15:50.31 ID:xAdhRFKa0.net
始皇帝で砂漠立地引いた時はUAの遺産建造イケるやん!
…と思ったもんだが
いざ普通マップだと古代・古典限定の遺産で欲しいのが無かった…

・古代
 ヘンジ、空中庭園、ピラミッド、アポロン
・古典
 ペトラ、兵馬俑、コロッセオ、アレク図書館、マハーボーディー

砂漠じゃなかったら、コロッセオ加速装置ぐらいでしか使ってない…

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2368-WVKM):2016/11/11(金) 19:17:48.63 ID:CxNytL+x0.net
このシリーズ初めで難易度神で始めたんだけどさあ。
山と池を背にしたスタート地点だったんだが
隣国のシュメールの戦士がなぜか俺の首都の前で三体すし詰め状態で一向にどいてくれなくて
何も出撃できねえんだわ。
戦士くらい蹴散らせると思って、仕方なく攻撃したら戦闘車が5体くらいで襲ってきてわずか十数ターンで滅亡だわ

869 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 19:20:20.19 ID:u996DpS8a.net
>>852
WW2では日本は潜水艦からも飛行機が出撃してたんだよな
というか、当時の日本の潜水艦の技術は群を抜いてたから、戦後、アメリカが接収したあと全て破壊されたんだよね
製造技術も奪われて

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 19:21:53.56 ID:lX4rudOT0.net
>>869
あれって実戦配備されてたんだな

871 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE):2016/11/11(金) 19:21:54.29 ID:u996DpS8a.net
>>854
少しUIを弄れば出てくるけど、未実装だった気が

872 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 19:33:39.37 ID:NpBMrkEqd.net
>>870
初出撃の途中で終戦
目的地はウルシー泊地

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 19:35:58.94 ID:J3rjWOZ+0.net
他国のユニットが領内に居座って移動できないことはたまにある

874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-PwKp):2016/11/11(金) 19:40:14.26 ID:vtk4+TIu0.net
群を抜いていた(大嘘)
一部の技術が優れているだけで全てが優れているみたいな言い草やめろ

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/11(金) 19:41:27.42 ID:Rt4Ll9Xx0.net
酸素魚雷に関してだけは本当にすげえと思う

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9):2016/11/11(金) 19:54:25.05 ID:D+8RyCkQ0.net
原潜のはしりみたいなもんだから実質全てが優れてるようなもんでしょ(Civ基準)

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 19:55:15.72 ID:ibIgXkTx0.net
>>867
コロッセオは別格としても、ヘンジアポロが狙えるだけで十分な気がするけどなぁ
ってかアポロって強くね?序盤の偉人獲得でかなり優位に立てるし
ヘンジで創始して信仰力に力を入れれば偉人購入捗るだろうし

まぁ建てたことないから全くの想像なんだけど

878 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 19:56:10.93 ID:Sj500Atvp.net
ユニットの維持費高いよなぁ
維持費減らす政策有りきだわ

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 19:57:35.15 ID:6qFOt7050.net
ヘンジって別にたいして役に立たんぞあれ
アポロピラコロッセオあたりはまぁ普通に強い
兵馬俑もラッシュ後に余裕あったら立てると結構おいしい

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 19:57:43.07 ID:lX4rudOT0.net
うっかり大軍団をゴールドで購入して、うっかりに気がついて慌てて売り払えばゴールドなんてなんとでもなりそうだが

881 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS):2016/11/11(金) 20:04:29.31 ID:WMjEVyBUa.net
真っ当プレイの心がけはどこいった

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 20:05:39.23 ID:lX4rudOT0.net
うっかりに気をつけてるから、いまのところそんな手法は取っていないよw

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/11(金) 20:07:44.54 ID:NCp9WHsp0.net
ヘンジが聖地も兼ねてたらそこそこ使えるんだけどそんなこともないからな

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/11(金) 20:12:58.76 ID:HnKlTvZt0.net
ヘンジはマルチだと最重要遺産なんだけどな
シングルだと弱いわ

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 20:14:51.22 ID:J3rjWOZ+0.net
ヘンジ競争率高過ぎて建造無理

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 20:16:30.45 ID:n78FKbWN0.net
というかAIがヘンジ建てるスピード早すぎる

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht):2016/11/11(金) 20:17:05.76 ID:wLmjyUrE0.net
>>858
ブタって言うのは所謂ジョンブルの事でな
猫が無政府主義者のインテリ
犬が共産圏の農奴
豚は資本主義の金持ちと言うか権力者

豚は自己投影でも有るわけだな
豚の方がマシだろ?wwwって言う皮肉でもある

888 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 20:20:56.67 ID:PTGkilwed.net
>>887
人間は?

889 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 20:21:48.66 ID:NhJzpwdha.net
>>838
どこぞの海軍みたく晴嵐積んでるのかも

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 20:30:01.93 ID:6qFOt7050.net
マルチ云々言い出すとおそらくすべての遺産には平等に価値がないになると思うぞ
長期やるわけがないしまず間違いなくそうなる

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN):2016/11/11(金) 20:32:52.89 ID:ibIgXkTx0.net
兵馬俑は回復アイテムとして重要かもしれない

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-teht):2016/11/11(金) 20:39:36.85 ID:q4yH/zfa0.net
ちょっとスマン今更気づいたんだが
アステカってデラックスで買ったらいきなりプレイできるものなの?
それともまだしばらく待ち?

なんかデータはあるみたいなんだが
ゲームに反映されてないんだ

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 20:40:39.00 ID:n78FKbWN0.net
モンちゃんは予約特典で90日後に一般開放って言われてただろ!
DXはまだ未発表のDLC4個とサントラ付き

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-teht):2016/11/11(金) 20:41:41.75 ID:q4yH/zfa0.net
だよなー、有難う
三ヶ月間何を生贄にしようか

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 20:45:11.67 ID:J3rjWOZ+0.net
ゴルゴーさんが5のモンちゃんと似たような能力を持っているよ

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-teht):2016/11/11(金) 20:51:16.37 ID:+MJydkIC0.net
そろそろ未発表のDLC公開してほしいなー

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht):2016/11/11(金) 21:08:32.57 ID:SD/8fKbM0.net
強文明と呼ばれてるのはいくつかあるけど、シュメールが一番常識的な範囲での強文明感あるな
普通ならウザい前哨地が沸いて嬉しいってだけで楽しくなるわ

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa0-PwKp):2016/11/11(金) 21:09:44.64 ID:23mvhx5M0.net
怒れる蛮族モード欲しいわ

899 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/11(金) 21:10:25.07 ID:t1vuI5vmM.net
>>887
なるほど、ありがと
そんな話聞いたことあるの思い出した

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:10:37.04 ID:6qFOt7050.net
シュメールはギルガメの能力が同盟国云々とかいう糞能力でなかったら…
まぁ現状でも上から三番目までには入るんだが

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-teht):2016/11/11(金) 21:11:58.67 ID:8r2QsmJQ0.net
初めての神難易度を初めてのローマであそんだけど
驚くほど簡単だな、AI文明は反乱軍に包囲されてるしビックリだわ
パッチはよ

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM):2016/11/11(金) 21:12:39.16 ID:tomAA8Gh0.net
もうちょいAI外交関係の挙動がきっちりすれば、あの能力も強力なものになるんだがな。

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:13:30.24 ID:6qFOt7050.net
あれ単純に都市国家救援時の宣戦ペナルティー消すだけで大分ましになると思うの。

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-tBeP):2016/11/11(金) 21:16:23.10 ID:Ej/Jo7730.net
>>896
・豪華バグフィックス
・鋭意バランス調整
・バランス再調整
・スペシャル映像特典

ちょうど4つになるな

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/11(金) 21:19:58.87 ID:dvb5W6a20.net
シュメールは使っててもつまらんのがなー
序盤で隣人だったときはドキドキだけどな

906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:21:10.75 ID:6qFOt7050.net
つまらないけどシュメール単純に強いからな・・・
ただ実際強いところがわかりやすすぎて選ぶことあまりない

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 21:21:40.90 ID:qKhnLetk0.net
戦闘車の強さは結構病みつきになるけどな
あとはあんまり…
ジッグラトの使い道もよくわからん

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 21:22:39.24 ID:n78FKbWN0.net
戦闘車がわけわからんぐらい強いからな
産業時代まで戦闘車の物量と破城槌で戦える

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS):2016/11/11(金) 21:26:11.89 ID:VTkopSJd0.net
ジッグラドはペトラ立てた砂漠平地に建てるものだと認識した

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-Ub5S):2016/11/11(金) 21:26:25.27 ID:LYouCnoV0.net
久々にスレ覗いたらシュメールが強文明扱いされててワロタ
やっぱ発売から20日もすりゃ評価も変わるもんだな

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-teht):2016/11/11(金) 21:27:34.04 ID:+MJydkIC0.net
>>907
ジッグラトは普通に空いてる川沿いに敷き詰めていけばOK
科学力+2ってしょぼくみえるけど図書館と同じ出力ってかなりのもんだよ
加えて稼ぎづらい文化力も追加で出るし地形改善の中ではトップクラスに優秀

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf60-teht):2016/11/11(金) 21:27:50.87 ID:ORN9uZif0.net
シュメールは存在感の圧力だろ

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/11(金) 21:27:57.89 ID:6qFOt7050.net
いや最初からシュメール明らかに強いとは言われたよ
ただ何故か皆文明の名前をあげる段階で存在自体を忘れるんだ…

914 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 21:28:38.85 ID:8V9lFq99a.net
キャンパス建てることなく科学力+2は美味しいと思うんだけどな

915 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-teht):2016/11/11(金) 21:29:30.97 ID:vpWsd0CM0.net
ギルのボーナスが同盟相手に経験値だしそこで噛み合ってないと見捨てられた感じはある
日本の神風みたいに

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 21:32:27.80 ID:n78FKbWN0.net
でもやっぱり敵のイメージが強すぎる

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht):2016/11/11(金) 21:35:39.07 ID:d7YvmwqJ0.net
シュメールというかギルガメシュは今作のウホ枠

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 21:39:08.76 ID:qKhnLetk0.net
>>911
考えてみれば多都市出して人口4,7で止める都市に建てる分には十二分以上に強いな

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 21:41:13.77 ID:J3rjWOZ+0.net
人口伸ばさなくても科学力出せてついでに文化も出ると考えると十分強い

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-PwKp):2016/11/11(金) 21:42:52.92 ID:1e5J1zhB0.net
ゲートオブバビロンが弱いわけないな

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ):2016/11/11(金) 21:49:34.88 ID:CNixReoP0.net
>>888
その人間を動物に喩えてるんでしょ

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2368-WVKM):2016/11/11(金) 21:54:13.18 ID:CxNytL+x0.net
ギルガメシュって何語で話してるの?
すげえカタコトっぽいんだが

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-teht):2016/11/11(金) 21:56:21.25 ID:vpWsd0CM0.net
古代シュメール語?まあネイティブなわけないわな・・・

924 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/11(金) 21:57:13.27 ID:0ukgGV8Na.net
>>922
fateみたことねーかよ!!

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:02:26.73 ID:/q+Yu0310.net
ジッグラトは航空技術取ると観光出るぞ
観光目的で最強なのは場所を選ばない巨大人頭像だが
市民配置しなくても観光は出るし

926 :名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp):2016/11/11(金) 22:03:42.27 ID:0ukgGV8Na.net
>>925
あれ砂漠におけて活用できねーかな

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-WVKM):2016/11/11(金) 22:03:51.41 ID:7LN1tQkk0.net
AIは完全に慢心王だよなあれ
序盤強いけど中盤から空気になっていることが多い

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh):2016/11/11(金) 22:06:31.12 ID:lX4rudOT0.net
シュメール人って、どう考えても地球外生命体だよな

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:08:55.64 ID:/q+Yu0310.net
ジッグラトが最も輝くのは
侵略して略奪するときなんだけどな
社会制度コミで一回50科学力
ターンあたり15とかの時代には宝の山よ

930 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 22:15:33.80 ID:/Mnwgicna.net
すまんfateとかいうのは巣でやってくれ

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-PwKp):2016/11/11(金) 22:22:09.40 ID:1e5J1zhB0.net
イスカンダルはよ

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f):2016/11/11(金) 22:31:12.40 ID:J3rjWOZ+0.net
お隣に略奪しに行ったら全然地形改善されていなかった時の悲しみ

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:35:23.60 ID:/q+Yu0310.net
AIは地形改善サボり過ぎなんだよな
これは4からそうだった

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 22:35:54.39 ID:qKhnLetk0.net
しかも今回労働者が消耗品だから余計なんだろうなあ

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco):2016/11/11(金) 22:37:23.52 ID:xAdhRFKa0.net
自国都市に駐留してたら、アメリカとスキタイに
 『国境に軍隊近づけんな!!』
って怒られるんだけど、凄ぇ納得いかんとですが…

http://s3.gazo.cc/up/64528.jpg

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7):2016/11/11(金) 22:38:23.45 ID:qKhnLetk0.net
国境に軍隊を展開のマイナスかかる範囲は広すぎるな

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/11(金) 22:38:58.14 ID:/q+Yu0310.net
軍隊なんて作るなって言われてるんだよ
斥候もな

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S):2016/11/11(金) 22:41:37.10 ID:mpy6w3UQ0.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1738268-1478871589.jpg
大砲の射程が長すぎて笑う

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/11(金) 22:43:56.47 ID:zFwCF1ol0.net
AIが出せる非難抗議はプレイヤーからも出せればいいのに

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-teht):2016/11/11(金) 22:49:04.83 ID:G3gurASp0.net
>>938
しゅごい・・・俺も早くその辺りの文明まで行きたいな

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp):2016/11/11(金) 22:50:04.05 ID:dvb5W6a20.net
>>939
あれは抗議ではなくて
「俺はこういう理由でお前の事嫌いだから知っておけ」ってだけなので
言おうが言うまいが関係ないんじゃないかな

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 232f-U3jc):2016/11/11(金) 23:10:30.10 ID:1RJzi8zs0.net
文句を言われないくらい大軍を作ればok

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7):2016/11/11(金) 23:19:56.62 ID:NCp9WHsp0.net
軍隊を作ってぶん殴ればいい筋肉式文化勝利は空しさを覚える

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht):2016/11/11(金) 23:22:09.49 ID:58QgkXLC0.net
>>941
相手国は国境沿いに軍を集結させてるのに、避難すらできないのはしょぼーんってことでしょ

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz):2016/11/11(金) 23:22:41.37 ID:DcO8VvpA0.net
戦争も文化だから仕方ないね

946 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/11(金) 23:25:24.39 ID:ygsmjAQYp.net
軍を引けやっていう議論コマンドが欲しいってことかな
ゆうてAIのことなんて誰も信じてないし
正式であろうと奇襲であろうと全世界顔真っ赤なんだから関係ない気もする

947 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 23:26:07.40 ID:TNv4Qg6ma.net
神宗教勝利は可能なのかね
領土拡大と防衛戦争はアリで

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht):2016/11/11(金) 23:34:50.84 ID:58QgkXLC0.net
>>940
ゲームスピード「遅い」でやってるのか?

949 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/11(金) 23:35:13.51 ID:wNYdvbN7a.net
>>943
じゃけん巨大マップでやりましょうねー

950 :って陣容に成るのは (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 23:35:35.38 ID:WLikQmAsd.net
>>935
AIですら鉄・馬無しだと産業化時代後期まで
槍・弩・カタパ・戦士
って陣容に成るのはどうかと思うわ
……いい兵種も思いつかないけど

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht):2016/11/11(金) 23:36:15.30 ID:58QgkXLC0.net
メインテーマ オーケストラ
https://www.youtube.com/watch?v=2RBRdazOBeA

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou):2016/11/11(金) 23:39:20.43 ID:BPvAud3n0.net
>>938
サイコミュ兵器かな?

953 :名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 23:39:23.75 ID:WLikQmAsd.net
いかん
>>950取ってしまったがスマホ故スレ立て出来ぬ・・・

>>960さんよろしくお願いします

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/11(金) 23:49:27.91 ID:n78FKbWN0.net
>>947
創始さえできればそれほど難しくないぞ

955 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht):2016/11/11(金) 23:56:06.21 ID:TNv4Qg6ma.net
スマホだからって立てれないもんなのかね
立ててくる

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-ux8e):2016/11/11(金) 23:57:48.09 ID:aHZMxPx/0.net
5に引き続きアメリカはクソザコナメクジだな
日本も5では後ろから数えたほうが早かったけど
今回は明治維新とエレクトロニクス工場が強力だから救われてる

957 :名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 23:58:37.54 ID:06PcXptsd.net
>>955
立てられるよ

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/12(土) 00:02:06.94 ID:1Q6LyKJ10.net
>>956
いや、今回のアメリカはそこまで弱くはない
上位グループ入りまではしないけど中の上くらいにはいると思う
分かりやすくシンプルな固有能力持ちだし

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8):2016/11/12(土) 00:02:09.63 ID:Y0mplbmu0.net
レガシボーナス取得速度2倍はそこそこ強いと思う

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:04:12.56 ID:MyUxjb0P0.net
>>960なら立てる
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1478876479/l50

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:05:27.12 ID:MyUxjb0P0.net
久しぶりだったからミスってたら教えて

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-e60R):2016/11/12(土) 00:07:17.15 ID:owH5Ox7A0.net
>>960


>>956
序盤における同大陸で戦闘力ボーナス+5って強いぞ

963 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:07:44.78 ID:Rnz10x5Hp.net
>>958
気付かんけどいつの間にかまあまあ強くなってるって感じ

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp):2016/11/12(土) 00:09:07.00 ID:Nxy9tgWc0.net
アメリカは文化勝利以外では糞雑魚ナメクジで合ってるでしょ
強いのはテディの指導者能力だし

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:09:12.30 ID:MyUxjb0P0.net
>>956
弓ラッシュ仕掛けると戦闘力+5が地味に痛い
アレのおかげで全ユニットがプチUUみたいなもん
あとブロードウェイが強いらしい

966 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:12:31.66 ID:Rnz10x5Hp.net
クソザコナメクジってよく聞くけどなんだと思ったら
淫夢ネタか...

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/12(土) 00:18:26.57 ID:GFv4EDfe0.net
弓もチャリオットもな
劣化はしてるけどギルガメと似た系統の強さがある

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM):2016/11/12(土) 00:19:39.60 ID:pEeKYCH80.net
>>956
アルミなし航空ユニットもなかなかいいぞ
ドイツのUUよりかは使える 爆撃機なら尚良だったが…

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:22:16.76 ID:NTEewA980.net
そりゃ日本やドイツみたいな今回の新システムと合致しすぎてるのと比べたらあれだけどさ
どの勝利を目指すにおいても普遍的に貢献する能力なきゃ雑魚とか言い出すとハーラルさんが泣いちゃうぞ

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:24:02.87 ID:MyUxjb0P0.net
ハーラルさんは何勝利なら輝けるんですかねえ…

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/12(土) 00:25:00.17 ID:GFv4EDfe0.net
そのあたりより序盤強いぶんアメリカのほうが強いと思うがな
なんだかんだ拡張志向のほうが安定度高い

972 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:25:57.50 ID:Rnz10x5Hp.net
生のままに残酷な世界と対峙し
そこに死ぬことを見つける
ハーラルさんこそ真の武士道モンよ

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/12(土) 00:27:26.22 ID:VC8fFKph0.net
群島でもハーラルさんは弱いという恐ろしさ

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:27:31.52 ID:MyUxjb0P0.net
ハーラルさんはとっとと外洋にでて海外に都市作ってボーナス貰える政策作ったらそこそこ活躍できるかな
使った事ないけど

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/12(土) 00:28:44.86 ID:VC8fFKph0.net
>>971
AIが失速するせいで
中世まで生き残れば勝ちみたいなことになってるからね
序盤強いは大正義

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-WVKM):2016/11/12(土) 00:31:50.00 ID:1M/n5DFh0.net
日本はバニラだと強いがその後弱体するのはもはや伝統芸でしょ
ハーラルさんは強化必須だけどどう強化されるのか予想が出来ないから楽しみ

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op):2016/11/12(土) 00:32:41.33 ID:NCTSbNKI0.net
それ5だけじゃねえか

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM):2016/11/12(土) 00:35:29.32 ID:S9iV23ez0.net
3の時は軍を引け的な要求があった気がする。うろ覚えだが。

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:35:32.27 ID:NTEewA980.net
ヴァイキングの逸話通り船を陸地に走らせられたらなー

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-9MLS):2016/11/12(土) 00:36:08.91 ID:nnjDi+sk0.net
現代でUUあっても旨み少ないからな
5に引き続き弱小扱いされて
アメリカ人とノルウェー人の心中察するわ

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-Cgco):2016/11/12(土) 00:36:16.63 ID:QaOx72Ql0.net
アメリカはUUとUAがあんま噛み合ってないとは思う
逆にどんな進め方してもどれか一つくらいは活かせるんだけども

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-e60R):2016/11/12(土) 00:36:59.53 ID:owH5Ox7A0.net
せめて河川沿いにロングシップが遡上出来ればな

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz):2016/11/12(土) 00:38:45.95 ID:CBKfFtM/0.net
河川沿いに遡上なんて出来たら、大抵川沿いに有る今回の都市は大混乱だな

984 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op):2016/11/12(土) 00:40:30.02 ID:6BTnDrsSM.net
少しでも気を抜けば、侍に猟師能力が付けられる事必至

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:40:39.61 ID:MyUxjb0P0.net
工場が修正されて弱体化はあるかもね
六タイル内の都市から近くの都市4つに減るとか

986 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:40:56.88 ID:Rnz10x5Hp.net
前作の南北戦争シナリオではまさに川を上ってたな

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:42:14.82 ID:NTEewA980.net
海洋ユニットの川の遡上は割といい案かもしれない

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:44:26.89 ID:MyUxjb0P0.net
戦艦が川を登ってくるとか何それこわい
ハーラルなら許す

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco):2016/11/12(土) 00:46:00.75 ID:UXWWPKWw0.net
海関連の要素全般が微妙すぎるから
海関連が強化されればハーラルさんの強化にもなるんじゃね?(てきとー)

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-sHV+):2016/11/12(土) 00:46:50.08 ID:KaehV3G20.net
今作のメリケンそんな弱いとは思わないけどな
戦闘機代替UUはクソだけどそれ以外はまぁまぁ使える

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht):2016/11/12(土) 00:47:20.97 ID:c4JAvfjS0.net
AIのアメリカって割と台頭してくるイメージだわ
この前も他AIがちゃんとクロスボウだらけとかにしてるのにこいつだけ何故かスペースシャトル基地や機械化歩兵持ってたわ

992 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:49:15.45 ID:Rnz10x5Hp.net
>>990
下手したら日本も零戦で同じ目にあってたからな
侍と零戦はゾッとするわ

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:49:49.42 ID:MyUxjb0P0.net
神でマムルークラッシュを成功させるコツってある?
技術はキャンパスと聖地だけは取っておいた方がいいかな

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS):2016/11/12(土) 00:52:58.10 ID:NTEewA980.net
マムルークって騎士互換だっけ
だったらヒッタイトチャリオットの段階で量産しておくとか

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht):2016/11/12(土) 00:54:25.87 ID:1Q6LyKJ10.net
戦闘機代替UUもアルミ無しで空軍確保出来ると思えば何気に悪くはない

というかアルミに限らず今作戦略資源出なさすぎなんだよ
せめて鉄くらいは「無いやつのほうが珍しい」ってくらいの出現率にして欲しいもんだが

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht):2016/11/12(土) 00:54:53.13 ID:VC8fFKph0.net
信仰ポイントが有るなら、十字軍が強い
相手の都市を攻めながら使徒を隣接させて改宗させられれば戦闘力+10

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7):2016/11/12(土) 00:54:54.73 ID:GFv4EDfe0.net
アメリカが弱いって言ってる人本当でアメリカ使ってる?
上位には届かんけど戦闘力プラス5だけで十分強いよ
それ以外は割とどうでもいいけど

998 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 00:55:43.82 ID:Rnz10x5Hp.net
>>991
前作でもそうだけど、能力はアレなのに
AIとなるとウザい手強い都市スパムの侵略者ポジションなんだよな

実際、インディアン潰して英国退けてメキシコ潰して
フィリピーナ潰してハルノートからの
速攻数年で原爆ブチ込むまでの破竹の勢いは
それっぽい

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht):2016/11/12(土) 00:56:45.13 ID:MyUxjb0P0.net
>>996
社会制度で強化できるのか
二段階に分けてラッシュするのが良さそうだね

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-sHV+):2016/11/12(土) 00:56:52.56 ID:KaehV3G20.net
アルミ無しなのは嬉しいがAIが爆撃機ほとんど作らないし維持費の面考えると今のところ作る機会が…

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