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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.2

1 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 14:26:50.21 ID:+/R791pO.net
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477064197/

951 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 03:39:44.90 ID:FAwDT1Kr.net
不死者から難易度一気に上るからね。
143ターンが西暦何年頃か分かんないけど中盤まで科学&文化の差が開く一方ってのはしょうがないんじゃないの?
AI側は資源チートあるわけだし。
気を付ける事といったら序盤は各都市に商業ハブか港を必ず作って交易を増やす。
その一方で弓量産しながら近隣AI文明を出来れば防壁作られる前に1つは滅ぼしておく。
第2都市は開拓者を量産して可能な限り都市を建てる事くらい?
それと都市破壊は悪手なんでなるべくしない方が良いし和平は有利な条件でなければしない方が良い。
高難易度の科学&文化は制圧した都市から得る。
これらを踏まえて制覇ぎみに進めていけば制覇科学文化の何れかで勝利出来ますよ。

952 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 03:46:06.28 ID:FAwDT1Kr.net
それと、首都は生産力が非常に重要になるんで生産力伸びそうにない場合はリセットで。

953 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 03:59:14.10 ID:mAR9erJq.net
>>947
なるほど!今まで何となくプレーしていたけど意味が分かって納得しました
どうもありがとうございました

954 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 04:11:33.82 ID:cnfryoOW.net
>>950
次スレ頼む

955 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 04:38:48.33 ID:D+y+xLvC.net
>>950
考古学者ユニットありますよ
社会制度の「博物学」を取得すると博物館1個につき1ユニット作れます
社会制度の「文化遺産」を取得すると難破船が見つかるようになります
難破船と古代遺跡かからお宝持ってきて博物館に飾れるみたいです
文化勝利やった事ないので要否は不明ですが

>>951
>>952
なるほど、ちなみに都市のキャンパス区域とかから略奪は有りでしょうか?
占領したらハンマーが必要になるので、今までは農場くらいしか食ってなかったのですが

956 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 05:54:35.34 ID:FAwDT1Kr.net
>>955
都市占領後の区域復旧には相当な時間を必要とするので区域からの略奪は避けるべきじゃないでしょうか。
というか自分の場合、交易ユニット以外に対する略奪をした事がありませんね。

957 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 08:30:01.65 ID:WizgaIr0.net
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/l50

958 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 11:20:30.18 ID:qVne8S6F.net
>>957おつんおつん

959 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 11:57:28.72 ID:n1bwpxYw.net
基本的に区画以外の略奪自体はガンガンするべきですよ
労働消費せずになおせるんでやらないと損なので

960 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 12:51:17.08 ID:9e6KU3VC.net
まあ人それぞれ考え方の違いはあるだろうけど、
ターンを消費してまで略奪する事にメリットがあるかどうかだよね。
自分の場合、軍隊を動かす目的は速やかな都市占領なんで、
無駄な1手を省いた結果、略奪不要な状況になるんであって。

961 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 13:15:28.29 ID:ibFp7AKE.net
鉱山から科学力25、採石場から文化力25
これが多いか少ないかって話だ
弓ラッシュだと自国で算出してる科学力が1ターンに10ぐらいだろ
1ターン消費してもお釣りが来る
もう少し先に進むと略奪二倍の社会制度が取れる
それ以降は相対的にメリットが小さくなる

962 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 17:18:14.92 ID:vS32PKrm.net
13個の秘密の実績解除した人います?

963 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 17:51:24.47 ID:95lnd71C.net
ユニットが暇してるならともかく、
侵攻できるユニット使って略奪する暇があったら都市落とした方がいいんでねえの

10ユニットが10回略奪すれば100手損やぞ

964 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:27:13.62 ID:5Dd50Yj1.net
はっきり言って略奪は死にコマンドだと思う。
ぶっ壊すつもりの都市なら略奪も有りだけどそもそも都市ぶっ壊す必要が今回ゼロだからな。

965 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:38:32.15 ID:n1bwpxYw.net
都市なんて防壁さえ削れば殴ってくるわけでもないし気にせず略奪安定
都市攻略中も昇進やらでちょくちょく動きはとまるし、敵の軍殲滅しとく必要もある
中世すぎれば別だがそれまでは基本略奪安定

あと固有改善は残らないから可能な限り略奪

966 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 18:53:19.76 ID:RK3ATN1R.net
手持ちのユニットが全て有用な行動できるゲームじゃないからね遊んでしまうユニットを略奪に回すのが良い
それに農場は略奪でHP全回復なんだから略奪しない手はないでしょ
うまく略奪できない人は騎兵系を使えばいいよ 移動してそのターンに略奪とかできるから

967 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 19:04:37.64 ID:qVne8S6F.net
>>964
中盤以降でビーカー15とか貰っても雀の涙だしな
行動力1じゃできんし略奪するとそのターンは他の事できなくなる
HP回復するわけでもないし使い道ないわ

968 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:39:55.97 ID:mHxTIlZt.net
今回、都市だししまくるのが常道な雰囲気だけど、快適性の維持ってどうしたらいい?
途中から不満ばかり続出して……

969 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:42:08.49 ID:WeuWllDm.net
>>968
他国から買ったり交換したり、高級資源が多い領土を侵略したり

970 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:48:34.34 ID:ibFp7AKE.net
反乱軍が出ない限り不満は気にしなくてもいいとも言える
とりあえずコロッセオ作れば心配なくなる

971 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 22:51:33.36 ID:TPEo187E.net
誤って遺産の建設を始めてしまい、すぐに止めたんだけど、
タイルがその遺産の建設中のまま、労働者による改善もできない。
もしかして、他文明がその遺産を完成させないとずっとそのタイルは使えないまま?

972 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:02:41.78 ID:mHxTIlZt.net
>>969
>>970
やっぱ侵略でゲソか

973 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:15:15.46 ID:cnfryoOW.net
>>971
yes

974 :名無しさんの野望:2016/12/03(土) 23:37:11.10 ID:qVne8S6F.net
快適性より食料キッツイわ
交易路フルでギリギリだから
道作るための交易ルートとかやってらんない

975 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 01:40:49.31 ID:gLakYgdo.net
大預言者が作れない・・・
よって宗教が創始できません。
信仰力はものすごく貯まってます。

976 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 01:49:15.23 ID:I2V1+MPP.net
大予言者作ってどうぞ・・・

977 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 02:53:50.24 ID:MFKEbrLG.net
>>975
>>976
宗教は世界中で4つしか存在できません
プレイヤーが6人居て、うち4人が宗教を創始している場合、残りの2文明は宗教を創始できません
まだ宗教枠が余っているなら大預言者をお金や信仰力で購入(支援)できます。
大預言者は偉人の一種です
左上の偉人アイコン(ミケランジェロの彫刻みたいなやつ)から購入できます
偉人は大預言者以外でも購入できるので、たまに左上の偉人アイコンをチェックしてみてください
他文明との偉人獲得までの進行度合いを比較できるので、
もう少しで他プレイヤーに欲しい偉人を取られてしまうけど、お金や信仰力で購入できそうなら横取りしちゃいましょう

978 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 03:02:25.42 ID:sbvemQDL.net
娯楽施設ってみんな建ててないの?超つおいと思うんだけど

979 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 03:03:20.02 ID:VAG8cMec.net
もちろん立てる、立てるが工業と商業のほうが優先度高いというだけの話

980 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 03:32:02.58 ID:5DcQI7e6.net
宗教の数はマップサイズで決まる

981 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 06:54:02.27 ID:Byt4vC/X.net
>>975-977
正確には>>980さんも書いてるがマップサイズによって決まるぞ。4名固定じゃない。
決闘サイズから順番に大預言者の上限は2,3,4,5,6,7人。
どーしても創始できないなら標準サイズを4人でプレイとかすれば全員大預言者を取れる可能性がある。
時代ごとに出現する大預言者が決まってるから低難易度でAI全員もたもたしてると足りなくなるかもしれん。

982 :975:2016/12/04(日) 08:09:41.25 ID:gLakYgdo.net
>>977
>>980
>>981
ありがとうございます。
謎が解けました。
助かります。

983 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:30:04.38 ID:hucmF+hu.net
>>978
終盤で戯れに科学勝利目的で人口増やして生産力底上げしたい時に建ててるよ。
まあ、大抵は文化勝利>制覇勝利>科学勝利になっちゃうんだけど。
特に勝利条件にこだわらなければ社会制度のプロパガンダと戒厳令あれば十分だしね。

984 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 08:46:29.36 ID:hucmF+hu.net
>>968
文明に対して発生していたciv5の不満に比べれば、
都市に対してのみ発生する不満の管理は温いんでない?

985 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:00:38.68 ID:/rBVsV5Y.net
ゲーム買ったけど俺のパソコンが悪すぎてできなかった
新しく買おうと思うけど、どれがオススメですか?
できたらノートパソコンで

986 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:04:53.16 ID:w4Hh16Fd.net
予算は?

987 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 18:07:11.19 ID:6vLL7y+h.net
>>985
これをプレイするだけなら、ゲーミングノートをうたってるPCなら何を買ってもおそらくいける
検索して予算と相談してください
ゲーミングノートはムダに高いから、20万〜40万くらいするよ

988 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 19:58:50.48 ID:Byt4vC/X.net
>>985
ゲームやるなら値段的に素直にデスクトップをお勧めするが
うちみたいに置き場が無くてどうしてもノーパソでゲームしたい場合

今現在発売されているゲーミング用ノートと謡ってる最新のものならだいたい大丈夫だと思う
念のためメモリは多めにしとけ。このゲームにかぎってはグラボよりCPU&メモリが重要

グラ最高超絶最速とか求めなければ、2年前に購入した下記スペックノートで問題なく動作している
(当時のゲーミングノーパソ最新スペック、今だとたいしたことないスペック)
i7-4700 メモリ16GB GTX770M Win7

これより上ならほぼ問題なく動くと思う
(i7、メインメモリ16GB以上、グラボメモリは2GB以上の新しめのもので)

989 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:09:00.96 ID:Byt4vC/X.net
あと、ノーパソってディスプレイがどうしても小さくて文字とか読みにくくなるから
できるだけ画面がでかいのにしとけ
解像度じゃなく物理的な画面のサイズな

それと、モニタの色温度が高すぎる(青みがかりすぎてる)ものがよくあるから
できれば現地で確認してから購入をお勧めする

別売りモニタに繋げる予定ならいいけど、ノーパソってたいていは
グラボのコンパネでRGBガンマ調整とかは可能だけど
色温度調整はできない事がほとんどだからな

ゲームしかやらないならいいけど、写真の管理とか補正を趣味でやるような人は注意

990 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 20:53:21.97 ID:+7dEgClh.net
んなことドスパラ辺りで調べりゃ分かんだろ

991 :名無しさんの野望:2016/12/04(日) 21:24:19.00 ID:fCdKFvvK.net
世の中こういう奴がいるからPCショップも不良在庫みたいなもの売りつけて処分できるんだろうな

992 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 03:13:06.32 ID:6J/uC2+s.net
デスクトップのゲームパソコンだとどこがいいの?っていうか、オススメの製品教えてください。予算は15万までで

993 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 03:19:24.74 ID:kkRqUKY6.net
15万ならi7-6700kの1070買えないかね
他にゲームやるつもりないなら10万でお釣りくるだろ

994 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 04:11:12.05 ID:qYOrrOIk.net
pcデポさんこっちにカモがいますよー

995 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 09:53:48.03 ID:auvxR5ZF.net
一昨年くらいの型でもグラ落とせば余裕で動いてるからMacに抵抗なければMBPもオススメ
がっつり遊ぶ時のデスクトップ、ごろごろしながら遊ぶ時のノート、と用意すると快適

996 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 15:18:46.67 ID:WfZyNXB3.net
区域は周り全部に効果あるってことは理想は都心から一マスあけたタイルが理想なのかな?当然区域はくっつけない方がいいよね

997 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 15:32:53.68 ID:BZU8JTkM.net
都市の隣接タイルは遺産建造用に開けといた方が良いから、
それら以外ならどこでもいんじゃね?
商業ハブ(或いは港)以外の区域は今のところウンコだし。

998 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 16:03:23.35 ID:WlnHqMum.net
まず隣接ボーナスのことか? それとも工場や娯楽みたいな周囲バフのことか?
後者なら遺産条件に困らない限り何に接してようがどうでもいいんだけど
前者で区域隣接させないのなら区域置いたタイルの出力は
地形隣接ボーナスや建造物だけに頼ることになるから立地次第よ

日本なら問答無用で区域隣接ひとつにつき+1だから密集させたほうがいいし
領土確保のためだけの小都市でも、港,商業,都市を三角形に並べるだけで少しは稼げる上に造船所の生産ボーナスもある

999 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 17:08:09.38 ID:Yq/hOTPV.net
トードさんて何者ですか

1000 :名無しさんの野望:2016/12/05(月) 18:21:02.15 ID:cn7xjZS1.net
1000ならトードさん

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