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【HoI4】第9次 Hearts of iron 4【Paradox】

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:20:06.60 ID:LE3APoYQ0.net
※注意※ 建てる時は1行目に 
!extend:on:vvvvv:1000:512 
を貼って下さい。

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron Wの話題を扱うスレッドです。
※HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●質問スレ【HoI4】 Hearts of iron 4 質問スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465474600

●前スレ 【HoI4】第8次 Hearts of iron 4【Paradox】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466382838/
●姉妹スレ 【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1465546095/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:21:43.91 ID:LE3APoYQ0.net
【主要リンク:製品紹介及び公式フォーラム】
● Paradox Interactive 社(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Heerts of Iron W 公式フォーラム(英語)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/hearts-of-iron-iv.844/
● Hearts of Iron W Wiki(英語)
http://www.hoi4wiki.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki
● HoI4DataWiki
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/
● HoI4 発売前情報(HoI3DataWiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?HoI4%20%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3
● Hearts of Iron W (steam 英語版)
http://store.steampowered.com/app/394360/?snr=1_7_7_151_150_1

【Hearts of Ironシリーズ関連スレッド】
●姉妹スレ 【HoI2】第二百七十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1460941304/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1942年【Paradox】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1459780402/
●姉妹スレ Paradox 30世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1436009523/

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:22:14.22 ID:LE3APoYQ0.net
予約特典とエディション違い

・予約特典
枢軸国と連合国のテーマソングが入ったサントラ
ゲームブック(英語)

Cadet Edition
通常版(HoI4本編のみ)

Colonel Edition(上記込み)
フォーラムアイコン
壁紙
7種の重巡洋艦グラ(エクセター&プリンツ・オイゲン&最上&etc)
各国それぞれ8種の米英仏独ソの戦車グラ

Field Marshal Edition(上記込み)
フォーラムで使えるアバター・フォーラムで使える各国元帥のアイコン(五十六・グデ・マックetc)
拡張パス(今後発売される拡張版二つのキー、推定$49.99相当らしい)

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:22:40.20 ID:LE3APoYQ0.net
【FAQ】

Q.日本語化できる?
A.できる。Steamワークショップから有志作成の日本語化MODをサブスクライブする。

Q.エディションはどれ買えばいい?
A.Cadet Edition:本編のみ
Colonel Edtion:戦車&重巡の各国固有グラフィックDLC+壁紙+Paradox公式Forumのアイコン
Field Marshal Edition :Colonel Edition+将来のDLC2つ無料+Art Book+Forum追加アイコン

Q.敵のプロヴィンスに上陸できない!
A.Battle Planを使う。チュートリアルビデオを参照せよ。なお、上陸の決行には道中の制海権と上陸地点の制空権が必要。
 Hearts of Iron IV - Beginner Tutorial - Battle Plans
 ttps://www.youtube.com/watch?v=JRkkqv6B7I8

Q.自国のプロヴィンスに軍を海上輸送するには?
A.港のあるプロヴィンスに軍を配置・選択し、目的地の港を右クリック。過去作のような輸送艦は必要ない。

Q.どこの国で始めるのががおすすめ?
A.イタリア、カナダを勧める声が多い。

Q.新しく作った師団や既存の師団を別の軍に登録するには?
A.登録したい師団を選択した状態で、画面下の軍指揮官の肖像画を右クリック。
または師団を選択した状態で、作成済みのBattlePlanにカーソルを合わせながらCtrl+左クリック。
後者の方法で登録した師団はPlanで作成した戦線まで自動的に移動するため、すばやい配置転換におすすめ。

Q.駆逐戦車や自走砲、空母艦載機はどこでアンロックするの?
A.研究画面の戦車・航空機の項目をよく見ると存在する。兵器のイラストのすぐ右の小さなアイコン。

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:23:05.18 ID:LE3APoYQ0.net
即死回避のついでに新規プレイヤーのための200Tips+

<国家指針>
1.ほとんどのフォーカスは70日を要するため、数年先を見越した計画を立てよう
2.序盤は民需・軍需工場系や研究スロット追加系に取り組みましょう
3.民需工場系は日本のように早期開戦を視野に入れるのでなければ重要です
4.平和的な併合を目的とするものはたいてい民需・軍需の生産力も提供します
5.英国やアメリカのような民主主義政体でのいくつかのフォーカスは国際緊張を前提とします
6.一般ツリーでのファシスト政体への注力は徴兵可能人口を7%増加させるが、これは莫大です
7.国家方針からの研究ブーストは既に研究中のものには適用されません
8.点線は複数のうちいずれかの前提条件を要求します
9.緑の矢印とビックリマークは排他的な二者択一の選択を要求します
10.迷ったら、カーソルを重ねてポップアップを読め
11.フォーカスをクリックすればもっと詳しく内容が読めるぞ

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:23:40.32 ID:LE3APoYQ0.net
<研究>
12.国が違えば研究の初期状態も違います
13.先行研究は控えましょう
14.6ヶ月以上のものは特にです
15.いくつかのフォーカスは先行研究ペナルティを緩和します
16.50%研究ボーナスは枢要な飛行機・艦艇・戦車装備に先行研究のような利益をもたらします
17.研究枠には30日の短縮ボーナスを溜め込めます
18.電気と産業ボーナス系は日々研究しましょう
19.集中工業がほとんどの場合ベターな選択です
20.暗号技術も忘れてはなりません。解読技術は全ての陸戦にボーナスを与えます。
21.ドクトリン特に陸戦の研究によるボーナスは将来に渡って有益です。出来る限り継続して研究しましょう
22.ドクトリンを変更するとそれまで研究してきた系列のドクトリンは放棄されます
23.全ての陸戦ドクトリンにおける分岐点は排他的な二者択一です一方を選択すれば一方は放棄されます
24.なお海軍・空軍のドクトリンの分岐点は排他的な二者択一ではありません。
25.上陸作戦のドクトリンは艦艇ツリーの戦艦・空母・潜水艦の更に下に有ります

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:24:02.10 ID:LE3APoYQ0.net
26.航空機の研究欄右上にある小さなアイコンは艦載機バージョンの研究アイコンです
27.艦載機バージョンは非常に高価ですが脆いです
28.歩兵タブ内の自動車化研究欄右上の赤いロケットアイコンは自動車化ロケット砲兵の研究アイコンです
29.通常のロケット砲兵を利用しないなら自動車化ロケット砲兵の研究をする必要は有りません
30.戦車の研究はそれぞれ駆逐戦車・自走砲・対空戦車に派生します
31.それらの派生車輌は大抵高価ですが、牽引式よりはパワフルな働きが見込めます
32.生産コストや必要資源といった費用はそれぞれちゃんと表示されています
33.各兵科の基本ユニットを研究した場合は師団テンプレートにそれが反映されます
34.自動車化歩兵の研究完了前に戦車を開発してしまった場合、戦車師団には通常歩兵が反映されるでしょう
35.研究を選択するときはその成果が前線に到達する時期を考えましょう

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:24:27.50 ID:LE3APoYQ0.net
<法律と政府>
35.ノーマル難易度では1日につき1ポイントの政治力(PP)が与えられます
36.ほとんどの法律変更と政府の変更は150PPを必要とします
37.共産主義とファシスト政権はいつでも戦争経済体制に移行でき、最初の150PPの消費はこれに充てられるべきでしょう
38.他のほとんどの国家では国際緊張が15%になれば部分的動員が適用可能となり、これは出来る限り早く導入したい有用な制度です
39.全面的動員は徴兵可能人口を3%押し下げるので、注意が必要です
40.徴兵対象拡大の法律は迅速な人的資源獲得を実現しますが、安易な乱用はおすすめしません
41.貿易法は資源を捧げる代わりに工業力と研究にボーナスを与える法律です
42.買い手が付いていようがなかろうが、それらの資源は消費されます
43.理論家はドクトリンの研究スピードの効率化や小規模な経験ボーナスを与えますが、大変高価な者もいます
44.顧問候補に民需・軍需工場の建造スピードに影響を与える者が居るのであれば、早期に選択すべきです
45.政治力を15%増大させるタイプの顧問をペイするためには500日必要だとういうことを留意しましょう
46.デザインカンパニーボーナスは研究終了時に適用されます。研究開始時に選択する必要はありません
47.もしPPに余裕が有るなら、主要な研究周りの補正に充てるべきでしょう

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:24:53.11 ID:LE3APoYQ0.net
<貿易>
48.貿易法で資源量をコントロールすることはできません。実際に買い手が付いているかどうかは関係ありません
49.民需工場1つにつき8ユニットの資源を購入可能です
50.貿易は直ちに解約でき、差し出した工場は建設用として還ってきます
51.プレイヤーと戦争中の国家は貿易できません
52.すべての国はより高い貿易影響力を保持する相手と取引をするでしょう
53.初期に工場:資源の1:8の比率を割るような非効率な取引をするのは避けましょう
53.こちらの資源に買い手が付いたということは彼らが差し出した工場を間接的に手に入れたということであり、
  輸出量欄にマウスオーバーすれば誰がどのように購入したか確認することができます。

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:25:14.84 ID:LE3APoYQ0.net
<建設>
54.民需工場は全ての建造物の建設に充てることができ、民需・軍需の工場自体もそれに含まれます。
55.1つの建造物につき最大15民需工場を充てることができます
56.建設用工場は建設リストの上から下に向かってに自動的に当てられます
57.進捗バーにマウスオーバーすれば詳細を確認できます
58.消費財生産のための民需工場の充当は必然的な損失となります
59.消費財生産にいくつの工場が充当されるかは経済法に依ります。
   例えば50民需工場と52軍需工場を保有し戦争経済体制であった場合、
   16民需工場が消費財生産に使用されます(102工場の15%という計算です)。
   つまり、34民需工場が建設用に残されるということです。もし20民需工場と82軍需工場という構成だったならば、
   16民需工場の使用には変わりありませんが、たったの4民需工場しかあなたには残されていないのです
60.軍需工場は民需工場より建設速度が1/2ほどお安く済みますし、経済法により更に補正が掛けられます
61.合成石油工場は民需工場による貿易が可能であるならばそちらよりお高くつきます。
62.合成石油工場からの資源生産は貿易法と地域に締める建設量によります。
  例えば貿易法が自由貿易ならたったの1ユニットの石油しか産出しないのです
63.空軍基地は短時間で建設されますが、インフラと港はそれほどではありません
64.地域におけるレーダー基地と合成石油工場の建設上限はそれぞれの技術開発に依存します。
   レーダーの研究は必要であるならば研究の価値が有りますが、合成石油はほとんど価値に乏しいです。
65.工場の用途変更には全く価値がありません

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 14:25:33.42 ID:LE3APoYQ0.net
<生産>
66.軍需工場は生産効率システムが採用されています
67.しかしながら海軍ドックはそうではありません
68.軽戦車を中戦車に、歩兵を自動車化歩兵にといったように生産品目を変更した場合、効率は10%にリセットされます
69.歩兵装備TをUに、1934年モデルを1936モデルにといったように同じ装備で年代が違う場合、効率は半分に削られます。
70.陸海空軍の経験値は戦車や航空機、艦艇の強化に使用できます
71.強化した生産品目に変更した場合の効率低下は10%に抑えられます
72.生産効率は時間経過とともに上昇します
73.生産に必要な資源が欠けた場合でも生産は継続されますが、生産速度は低下します。
  黄色の進捗バーにマウスオーバーすることで、詳細を確認できます
73.生産効率の伸びも鈍化します
74.例え性能に満足できなくても、支援装備と自動車化と輸送船は旧式に戻すことはできません
75.旧式装備を生産することはハンデを放棄するようなものでおすすめしません
76.陸海空軍の経験値は歩兵・砲兵関連の装備の強化に使うことはできません
77.ただし自走式の曲射砲・対戦車砲・対空砲には適用の余地が有ります

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:54:10.00 ID:r2YIc0TK0.net
<師団デザイン>
78.師団は複数の連隊(縦の列)で構成され、連隊は複数の大隊で構成されています
79.師団の複製や名称変更、装備の変更は経験値を消費せずに行えます
80.大隊を一つ追加したり、削除したりする度に5ポイントの軍経験値を消費します
81.新しい兵種を師団に追加するときは25の軍経験値を消費します。2個目からは5の軍経験値で済みます
(例:歩兵師団に自動車化歩兵や戦車大隊を追加したり、戦車師団に歩兵大隊を追加するとき)
82.支援大隊の追加には10軍経験値がかかります
83.師団は戦場幅を持ちます。師団の戦場幅は、師団内すべての大隊の戦闘幅の合計です。
  対空と対戦車兵は戦闘幅1、砲兵は戦闘幅3、それ以外(普通の歩兵など)は戦闘幅2です
84.師団の速度は師団内で最も遅い大隊の速度です
85.支援大隊は師団の戦闘幅にも速度にも影響を与えません。このため、砲兵支援を速い師団に追加するのはとても良いです
86.対空兵は全く価値がなさそうです
87.師団の組織率は、師団内の全ての大隊の組織率の平均です
88.砲兵大隊、戦車大隊、支援大隊は非常に組織率が低いので、それを補うために充分な歩兵大隊が必要になります
89.99.99%の戦闘で片方が組織率を使い果たしたせいで負けます
90.装甲は高ければ高いほど良いです(敵が対戦車砲等を積極的に量産してこない限り)
91.装甲が相手の貫徹力より高い場合、受けるダメージが50%減るだけでなく、与えるダメージが50%増えます
92.偵察兵と工兵の支援大隊はほとんど全ての戦闘師団で入れる価値があります
93.補給中隊もまた素晴らしいです。インフラのない地形で厳しい戦いを強いられているならば、特に
94.人口が少なく、manpowerの枯渇を恐れているならば野戦病院も素晴らしい選択です
95.全てのプロヴィンスで戦闘幅は80+20*攻撃の方向(2方向以上ある場合)です
96.なので、師団の戦闘幅は20か10にするべきです(できれば20の方が良い)
97.めっちゃデカイ師団を作る利点はほとんどありません
98.戦闘幅を10%減少させる陸軍ドクトリンなどがある場合は、22か11にもできます
99.最適な師団デザインとは選択したドクトリンや、対面した敵、戦う地形によって違います

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:55:05.15 ID:r2YIc0TK0.net
100.1937年に中国と戦うのなら対戦車砲はいりませんが、1940年にドイツと戦うならいくらか用意した方が良いかもしれません
101.戦車はイランや中国西部では活躍できませんが、ヨーロッパやソ連では輝きます
102.おすすめの基本的な歩兵師団の構成は歩兵7個大隊+砲兵2個大隊です(戦闘幅22なら歩兵を8個大隊に)
103.戦車師団は低すぎる組織率を中和するために歩兵大隊を必要とします
104.まともな序盤の戦車師団は戦車4個大隊+自動車化歩兵2個大隊で構成されます(戦闘幅12)
105.戦闘幅が20に達するように自動車化した歩兵大隊と砲兵2個大隊をあとで追加することもできます
106.自動車化歩兵師団は戦車師団の代替案としては少々の地形ペナルティはあるものの、安くて速いため良いです
107.最初はシンプルに自動車化歩兵で構成して、あとで自動車化砲兵を、上記の歩兵師団を参考に追加すると良いでしょう
108.騎兵は歩兵の倍の制圧力を持ちます。憲兵に最適です
109.良い憲兵師団は騎兵6個大隊で構成されます。あとで支援大隊に憲兵隊を追加しても良いですが、
   ヨーロッパの半分を支配するのでも無い限り、普通の騎兵だけでも大丈夫です
110.レジスタンスを無視しないでください。彼らはインフラや工場を破壊して、供給網などを混乱させます
111.憲兵師団は戦闘には向きません。彼らの訓練が終わるのを待たず、20%に達したらすぐに配置してください
112.徴兵されたばかりの師団は、予定より早く配置されたのでなければ、練度Lv2『訓練済み』になります
113.練度がLv2『訓練済み』に達してない師団はLv1『新兵』になり、戦闘で-25%のペナルティが課せられます
114.師団はさらに演習をして、戦闘に+25%のボーナスが付く練度Lv3『一般』にすることができます
115.演習は装備を消費し(6%の消耗)、師団の組織率の最大値を15%減らします
116.また、演習は軍経験値をもたらします
117.装備が欠けているなら『訓練済み』で戦争に行くほうが『一般』よりもいいです。
   あなたの軍備製造力の範囲を超えて演習するのはやめてください
118.新しいユニットを師団に追加することはその師団の練度を下げます(例えば、新しい大隊を既存の師団に追加するなど)

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:55:53.51 ID:r2YIc0TK0.net
119.練度『新兵』で戦争に行くよりは砲兵大隊が一個少ない状態で行くほうが良いです
120.師団デザインの複製を使えば、既に戦闘中の部隊の練度を『新兵』にしないように後回しにして、徐々に軍隊をアップグレードすることができます
121.あなたの国が港や海岸線を持っているのなら、上陸されやすいので、専用の防衛ユニットを作った方が良いかもしれません
122.防衛ユニットは1つの師団で戦うので、戦闘幅20の制限は必要ありません。
   たくさんの歩兵や砲兵の大隊と、工兵中隊を付けて、最大まで訓練をして強いユニットを作りましょう
123.突破は師団が攻撃するときの防御力です。防御は防衛の際の防御力です
124.歩兵は防御が高く、突破が低い傾向にあります。戦車はその逆です

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:56:49.28 ID:r2YIc0TK0.net
<陸上戦闘>
125.自軍と敵の師団の戦闘能力値にマウスオーバーしてください。すばらしく多くの役立つ情報が表示されます。
   ホントに。やりつづけてください。負けている際は特にです。
126.組織率は二進数と同じです。いくらかでもあれば最大の効率で戦えます。そうでないのなら戦えません。
127.師団の充足率は戦闘能力値に直接影響します。充足率は使用中のマンパワーと装備品の割合を表します。
128.すべての補正を適用後の戦闘能力において、二種類の防御系能力(”防御力”と”突破力”、師団デザイン編を参照)は敵の攻撃力と同じ分のみが必要です。
   戦闘におけるすべての攻撃のうち防御力の数値までは10%の確率でダメージを負わせるチャンスがあります。
   ひとたび防御力が使い切られると、残りの攻撃は40%の確率で命中します。
129.例えば、もし攻撃側の歩兵が突破力40で防御側が対人攻撃力60あるなら、
   40の攻撃中10%が命中し、相殺されなかった残り20は40%の確率で命中します。
130.移動中、補給切れ、演習中は部隊に損耗が生じます。
131.泥濘に注意してください。泥濘はすべての地形/天候でもっとも過酷です。泥濘へ攻撃をしかけないでください。
132.ロシアは、特に春と秋に大量の泥濘を抱えます。
133.マップ上の敵カウンターにCtrl+右クリックすることで、通常攻撃の代わりに隣接プロヴィンスからの支援攻撃を命令できます。
 支援攻撃を命じられた部隊は戦闘に勝利した後も、プロヴィンスへ向け進軍しません。
134.部隊に補給が行き届いているか確かめてください(F4でMAPを参照)。補給が足りないと部隊の性能に致命的です。
135.補給切れ状態が長すぎる部隊は組織率が徐々に減り始め、-33%の戦闘ペナルティを受けます。
136.包囲ペナルティの-30%は重大です。補給の問題と重なったときは特にです。
137.空域(F3)の制空力を持っていると、敵軍の防御力を最大50%まで(!)減らします。さらに同じ割合だけ移動速度も減らします(!!!)
138.完全な制空権を取るには、敵より多くの航空機を持つだけでなく、空域を完全にカバーできるだけの十分な航空機も必要です。
 空域画面(F3)のイラストの下にあるバーをマウスオーバーしてください。

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:57:14.40 ID:r2YIc0TK0.net
139.空域で作戦中のすべての航空機が制空力にカウントされます。
140.航空支援任務中の爆撃機は戦闘中の敵にダメージを与えるだけでなく、味方の軍に戦闘ボーナスを与えます。
   ただし制空力の効果ほど大きくはありません。
141.隣接する海上プロヴィンスに停泊した艦船は、沿岸プロヴィンスにいる敵に艦砲射撃ペナルティ-25%を与えます。
142.川はただごとではありません。山岳や市街地へ向かって川を渡って塹壕で固められた敵陣に攻め込むのは、
   大量のマンパワーを浪費する最良の方法のひとつです。
143.師団デザイナーを使って、さまざまな地形で部隊がどうなるのか学びましょう。
   例えば、戦車で海上侵攻を試みたり市街地へ攻め込むべきではありません。

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:57:57.59 ID:r2YIc0TK0.net
〈戦闘計画〉

144.戦闘計画ボーナスを得るには、師団を攻撃命令に割り当てた状態で前線に静止させる必要があります。
145.戦闘計画ボーナスは、上記行動を取らない間少しずつ消えていきます。仮に戦闘中、進軍中、あるいは計画が削除された後止まっていてもです。
146.仮に全部隊をすべて手動で動かしたいなら、攻勢を始めるときに単にすべての前線を消すべきです。戦闘計画ボーナスは単純には消えません。(上を参照)
147.AI委任中の部隊を手動で命令することができます。手動命令はAIの命令を上書きしますが、命令が完了した瞬間に戻ってしまいます。
  つまり1プロヴィンス敵地に前進した機甲師団が30プロビ先の前線の端に戦略的再配置されるかもしれないということです。
148.進軍時など軍を特定の場所に集中させ続けたいときには、ALTキーを押し続け前線を短く保つべきです。
149.もし末端が他の起点となる複数の前線からなる線があるなら前線は短く保たれます。新しく獲得した領土による線の拡大は妨げません。
150.前線か命令の上でCtrl+右クリックすると、そこに割り当てられている全部隊を選択できます。
151.前線か命令の上でCtrl+左クリックすると、選択中の全部隊をそこに割り当てます。
152.部隊を命令に割り当てると、自動的に適切な前線にも部隊が割り当てされます。もし前線に二つ以上の命令があるなら逆の順にしないように。
153.師団はひとつの命令や前線にしか割り当てられません。
154.Ctrl+Hキーで選択中の部隊の前線/命令の割り当てを解除できます。
155."S"キーは選択中の部隊のうち半分の選択をはずすショートカットキーです。さまざまな命令に異なる数の師団を割り当てる際、Ctrl+キー系のコマンドとあわせて便利です。
156.軍アイコンの上にある右向きの矢印をクリックすると、その軍に割り当てられたすべての命令を実行します。
157.ボタンをShiftキー+クリックした後任意のMAP上の命令矢印を押すことでも命令を実行できます。
158.左の赤い四角のボタンは軍のすべての実行中の命令を単に停止させます。ツールチップは正しくありません。
159.師団の赤いビックリマークはどの前線や命令にも割り当てられていないことを表します。

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:58:22.09 ID:r2YIc0TK0.net
160.黄色のビックリマークは何らかの理由で割り当てられた命令のポジションにたどり着けないことを表します。
161.部隊はたまにバグを起こして黄色のマークを出しながら港に止まってしまいます。手動で部隊を選択して目的地への港を右クリックする必要があります。そこから先は部隊が理解してくれます。
162.命令を割り当てるか、港に部隊を移動させた後目的地の港を右クリックすることで部隊を海外に送れます。上も参照。
163.海外に作られた命令に割り当てられた部隊は、最寄の港に行って割り当てられた地点の最寄の港まで航行します。渡海の距離を計算に入れません。例えば、ジブラルタルが封鎖された状態で
  ベルギーにいるイタリア部隊をエジプトに割り当てると、マルセイユにいく代わりにベルギーから出航してアフリカを回っていきます。気をつけましょう。
164.領域守備命令はレジスタンス対策にはよいですが、敵の攻勢を相手するには向いていません。
165.国境等を固めたいときは撤退線を使いましょう。
166.前線の後ろの撤退線を徴兵した兵の集合ポイントとして使うことができます。 撤退線を描いて、(訓練画面の)目的地設定のバーの左にある丸をクリックした後撤退線をクリックするだけです。
   戦闘中の軍に直接新部隊を配備するとAIを混乱させ攻勢を失速させてしまうので、AI委任で戦闘するとき有用です。
167.完全な形の盾のアイコンは塹壕ボーナスがMAXまで上がったことを表します。
168.戦闘計画AIは、一般に、攻勢には慎重すぎます。

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 14:59:48.79 ID:r2YIc0TK0.net
〈空軍〉
169.爆撃機は自身の身を実によく守りますが、戦闘機の援護なしではほとんど稼動せず本来の目標を達成できません。
170.制空権は空中戦でも地上戦でも重要です。
171.敵の爆撃機を迎撃するにはその前に探知しなければなりません。探知はレーダーか制空任務中の航空機によりもたらされます。
172.何らかの理由で敵戦闘機より前に爆撃機を倒したいのでない限りは、戦闘機の”迎撃”任務は実際使うべきではなく、制空任務に固執すべきです。
173.固定対空兵器はいくつかの爆撃機を落とすかもしれませんが、戦闘機なら何百機も落とせます。投資できるなら後者です。
174.戦争初期段階のヨーロッパの空軍は、それぞれの主要国につきおおよそ二千の戦闘機と二、三千の爆撃機が使われます。
175.機動性と速度は戦闘機にとって最も重要な能力です。
176.重戦闘機と戦術爆撃機の唯一の売りは行動範囲です。そしてそれもすべてのモデルに当てはまる物ではありません。
  行動範囲を必要としない限りは戦闘機か近接航空支援機がよいでしょう。
177.戦略爆撃も使えますが、筆者はマルタやコルシカのような場所において侵攻無しで飛行場を排除する目的に限定しています。
178.筆者はシングルプレイヤーで戦略爆撃を気にかけていません。征服できるときになぜ爆撃が必要です?
179.しかしながら、戦略爆撃は大量の”戦争貢献度”を追加するので、あなたが派閥の小国ならば将来の取り分を増やせます。
180.輸送機は物資の投下には使えません。空挺部隊の投下のみです。
181.制空権は敵に多大な戦闘ペナルティを与えますが、近接航空支援機は敵に深刻なダメージを与え、特に守備側有利な地形により苦戦する部隊にとって重要です。
182.レーダーと制空権の両方が海上の情報を提供します。
183.特にAIは全部の海上空域には飛行機を配置しないように見えるため、海軍攻撃は壊れに近いです。
184.敵の戦闘機に対処できるなら、軍港襲撃も非常に強力です。
185.軍港は陸上の空域の一部です。

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/23(木) 15:00:15.35 ID:r2YIc0TK0.net
186.もし港のある空域の制空権確保に失敗し(固定AAは制空に貢献しません、やめておきましょう。戦闘機が必要です)、
  (初期のイタリアやドイツのように)海上で敵海軍とも渡り合えない場合、敵の爆撃機の届かない遠く(同盟国でも可)に避難させましょう
187.近接航空支援機は敵艦にも効果的です。
188.空母艦載機でない航空機はすべての海戦において戦闘突入時の一回しか攻撃できません。海戦が一月続こうが一時間だろうが関係ありません。
  もし敵が潜水艦のみの場合航空機はなにもできません。
189.空母艦載機は必要に応じて地上の飛行場にも配置できます。
190.キャンペーンを始めた時はまずすべての航空隊を解散して新しいものを作るべきです。解散された航空機は予備に回されます。
191.航空隊は100機に保つのが最良です。エースボーナスはこのサイズにおあつらえ向きで、移動も簡単になります。
192.現在の空軍概要画面(ショートカット:L)と空軍ドクトリンのタブはツールチップや用語の混乱や矛盾が多く、乱雑です。
193.戦略的破壊ドクトリンは強力な工業基盤を持つ国に最適です。制空の助けにはなりませんが、ただでさえ強力な制空効果に多大なボーナスを与えます。
  また、戦闘機の支援無しでも長距離戦略爆撃を用いて敵の工場やインフラをぺちゃんこにできます。
194.戦場支援ドクトリンは少しばかり戦闘機の助けになりますが、中心は戦闘中爆撃と地上兵への航空支援ボーナスです。
  単に地上攻勢への支援が目的で、たくさんの数で制空権を取れるだけの工業力があるなら完璧なチョイスです。
195.作戦整合ドクトリンは概して最も多分野に少しずつバランスが取れ、戦闘機に手っ取り早く最高のボーナスを与えます。
  敵の爆撃機や戦闘機から空を守りたい工業力の弱い国に最適です。

21 :作業所”管理”人 (ガックシ 0617-gJJb):2016/06/23(木) 15:01:51.21 ID:aq8FmL286.net
スレ立て乙

22 :名無しさんの野望 (ガックシ 0617-gJJb):2016/06/23(木) 15:02:14.31 ID:aq8FmL286.net
しまったコテハンが

23 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-DvJX):2016/06/23(木) 15:06:04.75 ID:U+H0X1EZa.net
乙です
ポーランドでダンツィヒはドイツに上げてソビエトのみと戦ったら100師団で300師団以上のソビエトに余裕で勝ててワロタ
やっぱ歩兵に戦車混ぜるの強いわ
さあヴォイテク司令取るぞー

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba2-PYvB):2016/06/23(木) 15:17:17.72 ID:9nazN1tn0.net
戦場支援ドクトリンの分岐(エース主導と編隊?だっけ)どっち取ってる?

25 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-iWcA):2016/06/23(木) 15:19:13.47 ID:VtqNKH+ZF.net
航空優勢取れそうならエース
生まれて翌日死ぬのは悲しい

26 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 15:27:43.88 ID:3qIn+s/lr.net
いちおつ

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-F7ik):2016/06/23(木) 15:32:33.42 ID:MYvvKtSa0.net
https://i.gyazo.com/1f7c95e987bc18be1b7d7e92d3624e46.png
ごめん 連合入りしてないのは日本と俺だけなんだ・・・

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-jO4j):2016/06/23(木) 15:39:07.57 ID:Kt7LAscv0.net
誰かが統合極東modを作ってくれるのを待つ日々

29 :名無しさんの野望 (ガックシ 0617-gJJb):2016/06/23(木) 15:41:51.12 ID:aq8FmL286.net
統合するmodがまだ出揃ってないからなー
イベントmodがもっと増えないと

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e2-F7ik):2016/06/23(木) 15:43:43.45 ID:PNCOC+n/0.net
いちょつ!
アクシズ入りしてたトルコがネオ・オスマンと内戦始めてワロタ

31 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-iWcA):2016/06/23(木) 15:53:42.75 ID:aHUWjApcF.net
現状史実の糞みたいな悲壮感が日本にないよな
米英仏独からの大量のレンドリースからの湧き出る中国兵とか
日中戦激化したらABCD包囲網、レンドリース抑えるために仏印駐留したら資産凍結&禁輸とか
首が回らなくなってもう戦えねえから真珠湾突っ込む!って感じがない

32 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM3f-gJJb):2016/06/23(木) 15:54:29.65 ID:eJw4RH32M.net


33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/23(木) 15:55:29.15 ID:TcS5tpQ00.net
>>31
それ実際やると
ただ苦痛なだけでつまらなくなりそうだし

34 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/23(木) 15:56:48.69 ID:qCJh+m63d.net
悲壮感ならその内1944年シナリオがでるよ

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 15:59:38.31 ID:7SgX6s/n0.net
日本「石油輸入し放題だから対米開戦する理由がない」

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/23(木) 16:04:37.29 ID:pATGNQkD0.net
大協商取れない
取れた人いるのか?

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f33-iomI):2016/06/23(木) 16:06:28.08 ID:2Dgyz3Gs0.net
>>31,35
それ言ったらオランダの譲歩蹴らなきゃ良かったじゃないかとか
そもそもドイツに近づいてなければとか・・・

38 :名無しさんの野望 (ガックシ 0617-gJJb):2016/06/23(木) 16:07:03.50 ID:aq8FmL286.net
mod入れて遊んでると、実績解除するために鉄人モードでやるのが億劫になってきていけないな

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-jO4j):2016/06/23(木) 16:19:14.29 ID:Kt7LAscv0.net
実績とったら特典あるん?

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/23(木) 16:19:38.70 ID:Q8nbhmqd0.net
Steamのレベルが上がる

41 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-Z7EN):2016/06/23(木) 16:22:24.32 ID:mCAdSGa4d.net
友達に自慢できる

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/23(木) 16:24:56.29 ID:VeJp//oX0.net
友達いない場合は

43 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM17-gJJb):2016/06/23(木) 16:25:58.47 ID:qsMMiHkBM.net
悲しい話はやめろォ!

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 16:39:23.58 ID:4p1QZQ5k0.net
modで現代の情勢に作り替えて遊びたいなぁと思ったけど1からデータ入れるレベルの労力で諦めた
リンクするデータが多すぎるから可視化したいなぁ

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/23(木) 16:43:34.88 ID:A+T+5fvk0.net
空軍は1部隊200機で昼夜任務させるほうがいいのか1部隊100機x2で昼夜別に任務させるほうが効率がいいのかそれが問題だ

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/23(木) 16:48:33.06 ID:TcS5tpQ00.net
400機揃えて常に浮かせるんだ

47 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/23(木) 16:56:15.36 ID:GA2JYXPZa.net
講和会議のウキウキ山分けタイムは楽しいんだけど
傀儡化のコストをもっと重くして欲しいものだ
小国どもが傀儡作りまくってとてつもなく鬱陶しい

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 16:57:07.36 ID:4p1QZQ5k0.net
イベントや国が絡むと関連するファイルが膨大になる上に
どこがどうリンクしてるか分からん部分があって予想外のエラー吐きそうで相当の労力がいる

軍事考証、政治考証、画像担当、文章校正、全体計画策定、データ関連性調査
くらい分担できる組織力があれば現代版作れそうなんだけど1人だと何年かかかっちゃいそう
誰か大規模なmod作ろうとしてる人いないのかな

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/23(木) 17:04:55.17 ID:5ccI32T+0.net
AIの航空機は一瞬で配備終わっちゃうのか?
開戦直後とか艦隊近づけただけで1000機近くに襲われるんだが

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/23(木) 17:11:01.77 ID:rV//Vmrf0.net
有事に備えて空軍基地に配備しておく
開戦してから慌てて配備しだすのは俺

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/23(木) 17:13:42.08 ID:5YaVYS4Z0.net
>>49
開戦前からちゃんと制空任務爆撃任務につけておいたら開戦と同時に機能するだろ?同じことだ

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/23(木) 17:20:15.25 ID:7SgX6s/n0.net
>>45
エースの効率が保てるのは100機まで
面倒でないなら100機分隊がよろし

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/23(木) 17:22:02.64 ID:75xqkMCw0.net
パッチまだかよ・・・
虫食い色塗り早く治してほしい

54 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-LcRC):2016/06/23(木) 17:40:55.04 ID:K1vrc52pa.net
100機単位の効率がいいが大国はやってられないので1000機単位でもよいものとする

55 :名無しさんの野望 (JP 0H57-jO4j):2016/06/23(木) 17:44:14.83 ID:mBLoC464H.net
現代戦のMODっても
ミサイルの打ち合いでしょ
大国間の戦争って
HOI4のシステムになじむかしら

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/23(木) 17:45:17.82 ID:TyJJrSjo0.net
>>48
乞食の俺はハインドとかコブラとかアパッチとか追加して
冷戦から第三次世界大戦勃発MOD待ってるんだ
あくしろよ(^ω^)

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8a-jO4j):2016/06/23(木) 17:49:41.51 ID:fzfjAM8W0.net
核がミサイル搭載可能になったら制空権関係なしに核攻撃できちゃうからなあ
核の所持数次第では降伏がより速くなりそう

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/23(木) 18:04:03.10 ID:5YaVYS4Z0.net
現代戦MODってあれだろ
現代と言いつつも冷戦時代のWW3像の再現でやるんだろ?
空挺の代わりにヘリボーンできるようにしたりとかそういう話だろ?

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 18:08:44.36 ID:4p1QZQ5k0.net
>>56
とりあえずイスラム国追加して画像変えてBGMナシードと効果音周りをアッラーフアクバルにして腹抱えて笑ってたとこや

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/23(木) 18:10:16.58 ID:TcS5tpQ00.net
一回大戦やって世界分割した後で
また大戦とかやってみたいわ
そのためにはもっと講和を早くできるようにして欲しいが

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 18:12:41.82 ID:4p1QZQ5k0.net
イベントで戦争終結とともに緊張度下げたりとかたぶんできると思う

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-Nx9W):2016/06/23(木) 18:26:30.89 ID:bj0AlUOQ0.net
ドイツ軍が凄い勢いでマジノ線に突っ込んでバタバタ死人が出てるのは普通なのか
スペインはジブラルタル占領してるし参戦するタイミングがわからん(イタリア)

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/23(木) 18:33:17.18 ID:/EoKPP2b0.net
イタリアは積極性が無いと山向こうでなんか起きてるのと
東の果てでなんか起きてるのをぼーと眺めることになる

64 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/23(木) 18:33:26.72 ID:8pW9hhBMa.net
オーストラリアとかカナダ攻めるのが面倒くさすぎるからもう大戦に絡みたくない
そこまでやるならもう世界取るわって気分になるし見直してほしいな

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/23(木) 18:38:22.22 ID:nlr/mJti0.net
歩兵6砲兵2軽戦車1が強いって話だが日本の工業力で養えるんだろうか

66 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/23(木) 18:44:30.96 ID:zaJXTAq0d.net
無理です

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/23(木) 19:01:30.97 ID:SJNg9MDf0.net
全部を全力の編成にする必要はない
国力に応じた数だけテンプレを変えて精鋭扱いすればいい

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/23(木) 19:11:54.63 ID:H8BhVvWX0.net
>>64
HoIは割とそういうゲームだからね…限定戦争とかがやりたければEUとかCKシリーズの方が良い気がする
VICはよく分からない

69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/23(木) 19:31:57.51 ID:LE3APoYQ0.net
>>68
VIC2は普通の戦争、限定戦争、大戦の3つがあるね。
普通の戦争は国同士の戦争で参加国の土地すべてが戦場になる。
限定戦争は植民地をめぐる争いで、本国は戦場にならない。
大戦はHoiと同じように複数の列強を交えた徹底的に殴り合う戦いだね。

70 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-XxAc):2016/06/23(木) 19:47:32.18 ID:hxbCBUlOa.net
>>65
そんなガチ師団は数師団で良い
他は前線用の通常歩兵師団
防御用の低コスト師団
これに装甲化師団陸戦隊空挺師団山岳兵を織り交ぜてくのが強い訳であって
そんなテンプレ化しても面白くないのでは

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/23(木) 19:51:18.26 ID:mW+tLfLg0.net
全スレの参考にジブラルタルに独立国家作ったらあそこ工場も何も建てられないのな
いるだけの国になっちまった

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efc4-o//t):2016/06/23(木) 19:54:56.56 ID:cWeUS6aX0.net
天気オフってるんだけどお前ら戦闘するとき気にしてる?
面白い要素とは思うけど進行中は気にしてらんないしなぁランダムペナルティだと認識してる

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/23(木) 19:58:19.22 ID:rV//Vmrf0.net
雨がふったらお休みとかどこの南の島だよ

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 20:06:26.68 ID:4p1QZQ5k0.net
余裕があるときは極力Boot Camp師団作って訓練させてから出陣させてるわ
山岳兵が輝くのはヨーロッパだな

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/23(木) 20:06:38.64 ID:75xqkMCw0.net
おれは歩兵師団と機甲師団この二つしか使ってないw
一回だけ歩兵師団に戦車混ぜた事あったけどあまりもコストがかかりすぎて断念した
国にもよるんだろうけど

76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 20:14:42.61 ID:4p1QZQ5k0.net
>>72
ギリギリの防衛戦じゃない限りどんな状況でも勝てるように仕掛けてるから気にしない
防衛線のときは有益な状況を一つでも拾うために天気も意識する

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/23(木) 20:27:32.80 ID:8E1VBWnp0.net
CPU日本が自力で中国インド制覇してしまった。なかなかやるじゃないとは言いたいが出来ればインドネシアを抑えて欲しいんだよな。優先度低いのかな。

78 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/23(木) 20:32:06.69 ID:SH/1hKAnp.net
>>71
ジブラルタルのステート設定いじればいけるんじゃね

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/23(木) 20:33:35.80 ID:mW+tLfLg0.net
>>78
やっぱ土地いじらなきゃだめかな
エリア外資源とか工場とかできないかなぁ

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/23(木) 20:35:05.66 ID:ECUB2i1B0.net
あのシンガポールおさえた勢力が戦争を制するとでも言いたげな一極集中はなんとかならないのか

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/23(木) 20:37:05.47 ID:Q8nbhmqd0.net
Hoi4のファイルを見てみたが、どこをどう見てもhoi2のaiフォルダみたいにaiを管理するファイルがないんだが・・・いったいどうなってるんだ?
これが日本アフリカ旅団の原因か?

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 20:40:47.61 ID:4p1QZQ5k0.net
>>81
common直下にいくつかある

83 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/23(木) 20:43:54.66 ID:A8kE3h0hd.net
当たり前のように独ソ戦始まらないなぁ
終いにはソ連が連合に宣戦布告して
事実上の独ソ同盟になってしまった

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b79-jO4j):2016/06/23(木) 20:46:59.04 ID:JG6F/nB20.net
AI観戦5回ぐらいしたけど未だに独ソ戦見たことないわ

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 20:47:38.90 ID:4p1QZQ5k0.net
>>79
nadgeでステート設定いじればできた
ただジブラルタルって現実でも急峻な岩山と要塞しかないから工場無い設定でも違和感はないよね

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/23(木) 20:52:07.47 ID:Q8nbhmqd0.net
>>82
一応いろいろ見たけど、戦時の兵の動かし方とかまで決めてるaiが見当たらないのよ
強いて言えば\common\ai_strategyなんだろうけど、中身見てもbefriendになるかallianceになるかangatonizeするかとかしか書いてない
だから、南洋は攻めるがアフリカは攻めない、みたいな挙動をどうすればできるかわからないのよ

JAPをみて推測しただけだが、もしもこれがAI戦略の原因だとしたら、
「南進論の時イギリスをantagonizeする」みたいなのがあるから、これがイギリス領のアフリカに上陸ってなってもおかしくないなとは思ったけど

87 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/23(木) 20:54:56.28 ID:SH/1hKAnp.net
3はluaの方で一括設定してなかったっけその辺

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 21:03:20.53 ID:4p1QZQ5k0.net
ちょっと探してみたけど細かい動きは見当たらんなぁ
山岳戦するとき山岳兵が山岳沿いの前線にいってくれなかったり変更したかったから興味あるよね

89 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/23(木) 21:03:49.99 ID:U8X1tsZKd.net
民主化日本で対枢軸戦始めて対ソ戦準備全くしてなかったらいきなりソ連が宣戦布告してきて詰んだ

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b0d-Domn):2016/06/23(木) 21:05:27.38 ID:1JfFzuLF0.net
>>83
今作色んな国がポンポン陣営に参加するし
フィンランドがやたら連合入りするのも連合対ソ連の構図生みやすくしてる気がする

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 21:10:39.84 ID:4p1QZQ5k0.net
luaの中にいくつかaiの行動プライオリティ指定するところあるね

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 21:14:50.51 ID:rVfkG0ng0.net
今、1950〜の世界が舞台のシナリオmod(要するに冷戦)作ってるんだけど需要あるんだろうか?
とりあえず北朝鮮とかベトナムあたりまでは追加してみた
ミリタリー関連の知識とかはないから、もし需要があるなら誰か協力してくれると嬉しい

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 21:20:51.56 ID:4p1QZQ5k0.net
>>92
やるやる
冷戦の軍事関係は核の所持がポイントになりそう
政治戦史関係ならある程度カバーできると思うしスレ見てる

ディエンビエンフーの戦いとか泥沼のベトナム戦争とか面白そうな要素がある

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 21:22:52.81 ID:rVfkG0ng0.net
>>93
ありがとう!
とりあえずベースだけ作って、少ししたらgitか何か作るかもしれない

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/23(木) 21:32:49.93 ID:K+HJURIw0.net
EvW・・・うう頭が

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 21:41:27.32 ID:rVfkG0ng0.net
それぞれの政治体制考えたり、西ベルリンと東ベルリン分けたりしてたら時間があっという間に過ぎてた

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7c-Nx9W):2016/06/23(木) 21:45:43.49 ID:NYo7klqV0.net
大東亜共栄圏で陣営立ち上げて、インド打通してオーストラリアまで南方は制覇したタイミング(1943年)でアメリカとソ連から宣戦くらった

アメリカは本土―硫黄島―ウェトク岩礁をレーダー、空港拡張、要塞化して防いでる
ソ連には持ってる陸軍120師団、全部ぶつけて戦線膠着

けど、シベリアがインフラ悪いせいかちっとも動かないし、アメリカに当てる陸軍師団も無い
せめてヒゲの伍長が独ソ戦してくれたらなぁ・・・

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b39-DvJX):2016/06/23(木) 21:49:57.60 ID:1lxjF3H60.net
何かカナダの設備が破壊されていて、戦略爆撃だと思い対空砲やレーダー、飛行場に戦闘機沢山付かせたけど、1時間後にようやくパルチザンのせいだと気がついた...

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/23(木) 21:53:15.98 ID:TyJJrSjo0.net
>>94
その時は何か手伝えることあれば手伝うぜ
あんまできることないけどな(´・ω・`)

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-jO4j):2016/06/23(木) 22:10:17.83 ID:qGviyF6s0.net
不可侵結んでるソ連が連合に通行権与えてそこからドイツ国土に資本主義の豚が侵略してくるのなんとかしてくれ…
逆は出来ないのに理不尽過ぎませんかね…

101 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/23(木) 22:14:24.93 ID:aZRwFE8ep.net
うちの世界のドイツしっかり用意周到にマジノ線迂回して一月経たずにフランス落としてた
カナダでやってたから特に干渉出来なかったが

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/23(木) 22:16:27.45 ID:mW+tLfLg0.net
>>85
現実的にはありだけど
ゲーム的に工場どっちも0だから国として成り立たないっていう

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a356-ol+e):2016/06/23(木) 22:19:55.18 ID:NV5PWXIn0.net
全然拡大しないドイツ見過ぎて
史実の勝利も割とギャンブル勝利ばっかりだったのではないかという疑いすら持ってしまうわ
総統閣下は稀代の戦上手だった!?

104 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMef-gJJb):2016/06/23(木) 22:26:37.43 ID:vhD73Ur2M.net
>>103
モスクワ死守までは賭け上手だったな

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b00-P3v7):2016/06/23(木) 22:32:07.98 ID:xRpFpIxe0.net
一世一代の大博打に勝ちまくってたな

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/23(木) 22:34:10.68 ID:A+T+5fvk0.net
独逸がポーランドに宣戦布告ポーランド連合入りそのポーランドに宣戦布告するソ連ばかりで独ソ戦見たこと無いな

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/23(木) 22:42:07.84 ID:zxzY1Uv00.net
ドイツよりイタリアのほうが活躍してる事が多いなぁ

108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/23(木) 22:44:06.27 ID:TyJJrSjo0.net
ドイツがマジノ線迂回失敗したなあと思って見て見たら
中身すっかすかの師団300近く量産してたときは眩暈がした

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/23(木) 22:47:16.60 ID:zxzY1Uv00.net
ドイツ電撃戦失敗→イタリア、フランス南部から上陸パリまで進撃→イタリア大勝利

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/23(木) 22:47:45.88 ID:k3mKfZYf0.net
強い時と弱い時の差が激しいよな
強い時は低地諸国に宣戦して1〜2か月でフランス降伏するのに
弱い時は42年くらいまで膠着してる

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4791-SJKp):2016/06/23(木) 22:47:50.30 ID:rimkojGG0.net
>>36
政治力15%upの顧問を最初に雇う
次は陸軍経験値顧問あとは徴兵と陸軍顧問を適宜
軍需工場だけ作る
戦車と自動車作りまくる
飛行機は作らず初期の空軍を大事に使う
戦力を本国に集中する
チェコを絶対に守る
シチリアに上陸戦仕掛ける
スペインが枢軸に入らないよう祈る
日本が枢軸に入る前に倒しきる

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 22:47:51.06 ID:4p1QZQ5k0.net
アルザスサヴォイの戦線はカバーできるけどマジノ線遅れるとなだれこまれちゃう

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 22:47:57.77 ID:rVfkG0ng0.net
シナリオ選択の時の主要国ってどうやって設定するんだろう?

114 :名無しさんの野望 (スプッ Sd8f-ol+e):2016/06/23(木) 22:48:58.91 ID:4BNMqqgDd.net
史実ドイツは確変継続中だった!?

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/23(木) 22:49:09.15 ID:Q8nbhmqd0.net
そういえば今日は史実でのバルバロッサ作戦から75年だったらしいな
バカみたいな言い方するけど、hoiやってるとあんなもん本当にやったとか信じられんわ

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf89-iWcA):2016/06/23(木) 22:49:20.41 ID:nsetiQzh0.net
史実AIオンの時ぐらいはドイツ頑張って欲しいわ

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 22:49:46.12 ID:4p1QZQ5k0.net
modに関して勝手に企業logo別のものに置き変えたらダメとか利用規約あったっけ

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e2-F7ik):2016/06/23(木) 22:57:36.79 ID:PNCOC+n/0.net
うちの独ちゃんスターリングラードあたりまで進軍してんな。
独から鋼鉄買いまくってたから・・・ってわけでもないか。

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 23:05:28.53 ID:rVfkG0ng0.net
とりあえず北朝鮮と韓国を分離してみた
http://i.imgur.com/Gy4doED.jpg
国家方針の決め方も分かったんで、北朝鮮と韓国に焦点絞ってやってみるわ
でも時代が1936年扱いになってて違和感バリバリだからどうにかしたい

ドイツも東西に分けてみたけど実態がよくわからないので放置中

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dba4-gJJb):2016/06/23(木) 23:07:09.64 ID:O1pBe1kL0.net
ほんとソウルの位置はマジキチだな

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4791-SJKp):2016/06/23(木) 23:07:57.93 ID:rimkojGG0.net
道路を使わずスイスに登山してからやっぱ道路だなと宣戦布告しといて
イタリアが南で突破するや全力で南に行ってフランス降伏させて
よっしゃ次はソ連やと全軍ソ連国境に貼り付けて道路国家完全放置するドイツなら見たことある

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 23:11:53.43 ID:rVfkG0ng0.net
>>120
ぜひ攻めてきてねって感じ

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1731-jO4j):2016/06/23(木) 23:12:50.02 ID:4p1QZQ5k0.net
>>120
北朝鮮内に配備された自走砲の射程圏の模様

124 :名無しさんの野望 (ガラプー KK27-t5+1):2016/06/23(木) 23:14:14.47 ID:V9CQdoXPK.net
クーデター工作のプレイヤーチート感がすごい
当時のアメリカで南北戦争級の内戦を発生させるとか
あと内戦発生させてアメリカ自由帝国と共闘してたのに、そのアメリカ自由帝国が選挙で政権取ったら内戦が終結するのはともかく、敵方になるのはどうも納得がいかない

125 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-iWcA):2016/06/23(木) 23:25:05.06 ID:l3XlYU3/a.net
クーデターは近いうち修正されそうだな
政権工作はhoi2よりゆるい感じでダイナミズムも生まれて面白いが

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1705-gJJb):2016/06/23(木) 23:25:32.99 ID:ZAne8RFZ0.net
>>124
初見で適当にアメリカに工作してたら
西海岸丸々ファシスト帝国になって笑ったわ
そして放置して連合と戦ってたら合衆国が負けてさらに笑った

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/23(木) 23:31:41.51 ID:SJNg9MDf0.net
今のところAIは政変使ってこないみたいだしプレイヤー用のお遊び要素としてアリじゃなかろうか 歯ごたえを求めるなら縛ればいいことだし
AIがつかってきたら大問題だが

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/23(木) 23:33:41.33 ID:k3mKfZYf0.net
クーデターと交戦禁止通商破壊潜水艦はプレイヤーチートだな

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-jO4j):2016/06/23(木) 23:34:23.00 ID:KU89qvyV0.net
使ってきてもいいっちゃいいけど防ぐもしくは妨害する方法が現状限られてるからなぁ

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b39-DvJX):2016/06/23(木) 23:36:09.02 ID:1lxjF3H60.net
>>126
アメリカ自由帝国プレイ面白いぞ
ドイツと日本にレンドリースしたらヨーロッパ、スカンジナビア半島、中東、南米、インドをそれぞれ日独伊で仲良く3つに分けて統治する

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/23(木) 23:44:08.63 ID:EVcpV0L90.net
ワークショップに既にEast vs West MODがもうあるぞ。

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 23:47:02.63 ID:rVfkG0ng0.net
>>131
ほんとだ、ありがとう。無駄な労力使わずにすんだわ
朝鮮戦争modだけにしておく

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/23(木) 23:47:47.45 ID:Q8nbhmqd0.net
アメリカは分割するものでしょ
hoi2で東海岸北部の大都会に鍵十字をはためかせて、五大湖と南部とテキサスとカリフォルニアと日本で分割したのを思い出す

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-fBhM):2016/06/23(木) 23:54:34.16 ID:rVfkG0ng0.net
>>133
なんかそんな小説を読んだ覚えがある

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Cfbu):2016/06/23(木) 23:58:55.53 ID:VPB+UtHk0.net
高い城の男だっけか、地中海が埋め立てで消失はワロタ

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd4-/9v5):2016/06/23(木) 23:59:23.30 ID:k2fNSaCK0.net
>>134
フィリップ・K・ディックの「高い城の男」かな?
枢軸国が大戦に勝利した世界が舞台で
アメリカは西海岸を日本、東海岸をドイツがそれぞれ支配してる

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 00:00:56.31 ID:+iyil+3q0.net
おい?
日中戦争義勇軍で戦ってたら
味方の中国軍が突然最前線の北京放棄して80師団霧散して行ったんだが??
ふざけてるのかチャイナ共
あっという間にうちの軍が包囲殲滅されたぞおい?

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-Cfbu):2016/06/24(金) 00:03:04.59 ID:2AOpRGAe0.net
>>137
田植えか収穫の時期だったんじゃね?

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/24(金) 00:05:38.78 ID:jtmFqj4d0.net
スイスの連合入りで防衛ラインが崩壊した
誰だよ入れたやつ

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 00:12:27.86 ID:+iyil+3q0.net
>>138
中国消えると困るからいつも助けてやってたのに・・・
今度から日本潰すときまとめて潰すわ


とまあマジレスすると
どうやらこのデータをロードすることがトリガーのバグっぽい
とりあえず巻き戻して様子見だわ

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f43-SJKp):2016/06/24(金) 00:17:27.37 ID:PgfOP0Tp0.net
山岳師団って、用意する価値ある?
戦闘効率上げる為に山岳だけにすると能力値低い・・・

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 00:23:39.78 ID:doD6Im750.net
山岳大隊だったら丘陵と山岳に補正がかかるみたいだけどどうなんだろうね
攻める先がクソインフラの山岳ばっかりな日本ならいいかもしれないけど

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf89-iWcA):2016/06/24(金) 00:26:01.15 ID:WwLHMAlu0.net
ヨーロッパだとノルウェー攻める時ぐらいかな使うの

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/24(金) 00:27:03.98 ID:m7j2dRhm0.net
イタリアでアルプス越える時使ったわ

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/24(金) 00:30:04.77 ID:EMZp52wl0.net
ソ連で中央アジアの部隊に混ぜてる

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e2-F7ik):2016/06/24(金) 00:34:08.91 ID:dhDWU/cU0.net
山岳はイランからインドの山奥への旅行で使ったけどボコられたわ。
どう改善しようか・・・。

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/24(金) 00:41:40.59 ID:hG0/1TJy0.net
素の山岳ペナルティのでかさを考えると通常歩兵に1大隊混ぜてもおまじないにはなりそう
接収した小銃で溢れ返ってるならしばらく山岳師団量産でもいいかも
ただ出番としては渡河補正持ってる海兵の方が優秀よね

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 00:51:44.90 ID:+iyil+3q0.net
周りが山だらけのソ連ではけっこうお世話になる
初期師団重すぎるから削る必要があるけど

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1772-jO4j):2016/06/24(金) 00:58:49.51 ID:GNXc1tr+0.net
重戦車1で守って重戦車2で無理矢理踏みつぶしてたけど
よく考えるといろんな意味で速度的に遅すぎるのか

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcd-jO4j):2016/06/24(金) 01:01:16.61 ID:VnqIYIth0.net
機械化のコスト重すぎィ

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-gJJb):2016/06/24(金) 01:06:48.67 ID:C+8wnEE00.net
>>135,136
それだ!ありがとう
あれは面白かったなぁ
頑張ればHoiで再現もできそうだね

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475d-SJKp):2016/06/24(金) 01:12:39.37 ID:LHp3s6kk0.net
低速の重戦車入り歩兵師団と塗り絵用のトラック野郎を混ぜて使えばいいじゃん

153 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/24(金) 01:14:32.42 ID:JtoZ9zvpa.net
フランスは赤く染まるのが早めに徴兵可能数キャップ取れるから正解っぽいなあ
ドイツが大戦起こしたら連合から招待状も来るし

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f43-Z7EN):2016/06/24(金) 01:15:44.42 ID:nk7Q8B+n0.net
>>128
交戦禁止通商破壊って輸送艦沈められんの?

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/24(金) 01:43:40.18 ID:81OeOam+0.net
制空権握ってても何処からとも無く爆撃していく敵空軍のせいでどの国でも海軍作るなら無限潜水艦作戦になるわ

156 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/24(金) 06:46:51.33 ID:aqvdc8c3d.net
潜水艦は下方修正食らうやろうなあ
後半対潜上がってる駆逐艦だとボコボコ沈められるけど
その頃には大勢決してるからどうでも良いという

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/24(金) 07:13:03.42 ID:jtmFqj4d0.net
潜水艦全然沈まないのは問題やね
戦闘機で守っても海軍をしゃぶりつくす空軍も何とかしてほしいが
あの一瞬で沸くのってどうなってんやろ

158 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/24(金) 07:13:39.29 ID:ETgBwCD5r.net
潜水艦と駆逐艦と輸送艦を作り続ければ海の覇者になれるもんな

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W):2016/06/24(金) 07:42:05.02 ID:dMEc2a1j0.net
早くDLC来ないかねぇ 現状やっぱり大味だ

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c731-jO4j):2016/06/24(金) 07:52:04.48 ID:WP9I3q5V0.net
modいじくって遊べばいいのさ

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b17-9i0+):2016/06/24(金) 07:54:35.23 ID:D2ujpNAI0.net
占領地を中核州にするMODあったら成り上がりが楽しそう

日本プレイで対連合順調でトルコまで行った時に独ソ戦してないソ連が攻めてきて瓦解する…

162 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/24(金) 08:03:00.11 ID:y2LnJF1sp.net
ドイツが1940年にクッソ惨めになってたデータを1938年からやり直して銃とか必需品をレンドリースしてやったら1941年にはソ連倒してた
一体生産何に回してたんですかね・・・

163 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/24(金) 08:08:57.22 ID:HJ9JPzVad.net
AIはよく資源がないのに交易もせず作り続ける
だらしねえ日本だなあ陸軍も海軍もいねえと思って見てみたら資源各マイナス3桁で何も出来なくなってるのはよくある事

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 08:15:04.02 ID:tu6NuMuN0.net
素だとAIの研究生産がまずくて戦車や航空機が旧式のまま放置だったりそもそもあんまり生産しなかったりする
多少なり改善するmodもあるっぽい>AI Research and Division TweaksとかBetter AI Divisions 0.1

165 :名無しさんの野望 (エーイモ SE57-jO4j):2016/06/24(金) 08:40:47.74 ID:CytZUKWGE.net
ドイツが弱い最大の理由は、軍需や民需の工場ガン無視で造船所作りまくってレーダーとデーニッツが歓喜する仕様のところ
他にも、何も考えずマジノ線に突撃するAIとか、アンシュルスするとオーストリアの師団テンプレに更新されてそれしか作らなくなることとか
全部そろって次パッチで修正する予定だから、相対的にドイツがかなり強化(正常化)される模様

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-gJJb):2016/06/24(金) 08:43:08.77 ID:KAv/na4q0.net
マジノ線とか師団テンプレは発売前に分からなかったのかよと思うわな

まあ修正されるしもう良いんだけど

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 08:54:01.47 ID:v/dCC4hQ0.net
フランスでベルギーまで要塞敷いて置くと対抗してドイツは要塞前面にドイツ兵の死体で万里の長城つくりはじめるからな

168 :名無しさんの野望 (アナファイー FA57-lpTv):2016/06/24(金) 09:08:38.85 ID:W6yFwgpHA.net
アシカ作戦を成功させるAIドイツを初めて見た…

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3d-F7ik):2016/06/24(金) 09:13:37.23 ID:3/xJHi9A0.net
>>167
乃木と伊地知プレイだな

170 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-gJJb):2016/06/24(金) 09:35:37.28 ID:5xpEWFyNM.net
資源貯められるようにしろや

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/24(金) 10:02:07.97 ID:mi4amxDn0.net
v1.1きたぞ。
AIが包囲を多用してきて歯ごたえがあるようになってる。
いくつかのイベント条件も改善されてるみたい。

172 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-LcRC):2016/06/24(金) 10:03:01.83 ID:UuEppHkHa.net
全自動通行許可は?

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 10:30:42.18 ID:DmgvYZ1S0.net
なんだベータのはなしか
英語に戻してあそんでみるかな

174 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/24(金) 10:31:59.34 ID:4tLjscead.net
うわあ早く帰って遊びたい

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 10:53:32.40 ID:DmgvYZ1S0.net
ノートあった
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-1-1-0-beta-patch.951818/

176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/24(金) 11:06:44.41 ID:UCXHYA1k0.net
ゲーム後半のパフォーマンス低下と、色塗り関係の修正は入ってないね・・・
この二つは真っ先に修正してほしかった。。
AIの包囲戦とかまだどうでもいい。。

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/24(金) 11:10:15.92 ID:UCXHYA1k0.net
あ、色塗りの修正入ったっぽいですね
これから試してみます

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-gJJb):2016/06/24(金) 11:33:34.39 ID:51Q5LU2W0.net
イギリス国民投票が世界大戦前のイベントポップアップみたいで怖い

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4764-Lm7L):2016/06/24(金) 11:37:52.46 ID:Jiuk1SGg0.net
アンシェルスが起こらない…
600kくらいまで徴兵したのに

180 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-iWcA):2016/06/24(金) 11:47:58.16 ID:SkxoqwepF.net
歴史的事件だよこれ
速報円相場100円割る
http://www.forexchannel.net/realtime_chart/usdjpy.htm
日本市場死亡か、電車止まって帰れない人続出

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/24(金) 11:50:25.17 ID:iWPx111q0.net
スコットランド独立しそうだねこれ

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 11:51:28.31 ID:v/dCC4hQ0.net
どっちに転んでも国民の半分は納得しないのだから国民結束度50%くらいになってそうだ

183 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 11:55:02.12 ID:DmgvYZ1S0.net
いまならロンドンだけ占領すれば降伏してくれそう

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/24(金) 11:56:21.21 ID:UCXHYA1k0.net
なんか前よりも重くなったような。。

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 11:57:45.76 ID:doD6Im750.net
\イギリスEUから離脱/「先の見えぬ時代だ」

186 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/24(金) 12:04:58.45 ID:vx87GVojp.net
イギリスとイギリス帝国の内戦かな?

187 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 12:11:15.58 ID:1+6RZmkpa.net
土日は1.1で潰れたな

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1d-SJKp):2016/06/24(金) 12:22:32.90 ID:c8bYpIDY0.net
ボリス・ジョンソンを首班とするイギリス帝国の独立イベント

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc0-jO4j):2016/06/24(金) 12:25:29.52 ID:hSP/Pyqw0.net
我国も対岸から政党支持クーデター工作受けてるプロヴィンスがあるがな
LV10空港と強力な海兵で固めてあるから力攻めは無理だし実に正しいプレイだ

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-iWcA):2016/06/24(金) 12:40:29.61 ID:4cdW+/TL0.net
なに言ってんだこいつ

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/24(金) 12:45:05.01 ID:hG0/1TJy0.net
スコットランド「あれー!?」

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-gJJb):2016/06/24(金) 12:45:56.68 ID:9d1NrJcB0.net
祝離脱w
イギリス内戦からのeu内戦でプーチンがウクライナに再派兵まで読めた

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/24(金) 12:47:39.81 ID:woebNHYD0.net
betaとはいえ1.1楽しそうだな
もうソ連領を通過して英印を殴りに行く独軍を見ずにすむのかな

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 12:47:59.08 ID:v/dCC4hQ0.net
ヨーロッパが英国から孤立している!

195 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/24(金) 12:48:40.81 ID:HJ9JPzVad.net
イギリス大英帝国復活したな
荒れるぞこれ

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 12:50:05.39 ID:doD6Im750.net
hoiみたいな世界になってきて笑う

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 12:51:13.53 ID:DmgvYZ1S0.net
1.1で不思議大戦化がどう変化するのだろうかとスイスで高みの見物しようとしてたら普通にドイツに標的にされた…
国境線の戦力配備次第で普通に史実無視してくるわけだと勉強にはなったけどすごい時間を無駄にした感じもする

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/24(金) 12:51:17.58 ID:EMZp52wl0.net
逆に考えるんだ
ドイツがロシアを通ってインドを叩く光景を見れるのは残りわずかしかない・・・
そう考えるんだ

199 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/24(金) 12:52:17.10 ID:VfL3n8ucd.net
イギリスvsEUはドイツがEUに居るからイギリスが勝つな

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-gJJb):2016/06/24(金) 12:54:24.17 ID:kSNd3T8X0.net
もう投票結果出たのか……
いったい何が始まるんです?

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 12:54:46.38 ID:DmgvYZ1S0.net
え、どうやったのか知らないけど39年10月時点で米国が連合国入りした
これもうわかんねぇな…

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/24(金) 13:01:52.87 ID:EMZp52wl0.net
>>201
プレイヤーが大戦前に暴れすぎてると国際緊張あがって早めに連合入りすることあるみたい

203 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/24(金) 13:28:41.19 ID:dz975MwYp.net
イギリスvsEUか…
中国はドイツとの関係でEU側に付くだろうな
ロシアは西欧に侵攻する大義名分を得るって事でイギリス側?
中国とロシアは不可侵条約締結か?
すると日本は…中国と対決するならイギリス側だろうか
アメリカは中立決め込んで両方に武器輸出で大儲けとかまた小賢しい事しそう
何とか中国を分け合うアジア版モロトフリッベントロップ協定結んでアメリカを引き込みたいが
というかロシアと中国では対日戦でのみ相互協力するとかふざけた事してきそうだからアメリカいないと無理だな
更に東南アジアとインドを引き入れて中国包囲網を作るのが良い

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 13:32:05.07 ID:DmgvYZ1S0.net
>>202
うーん、ポーランド侵攻までは史実通りだったんだけど
スイスへの侵略正当化が鍵となったんだろかね。
史実路線への誘導はフォーカスのみで行ってるみたいだけどそれじゃ不十分な気がする…

205 :名無しさんの野望 (エーイモ SEff-jO4j):2016/06/24(金) 13:36:42.73 ID:OQo03a2wE.net
>>1
> ・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
>  ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
>  ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 13:40:00.08 ID:JlznJ6vY0.net
>>203
うるせーはたらけ

207 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/24(金) 13:44:19.70 ID:mi4amxDn0.net
HOI4、v1.10、中核州回収の開戦事由取得時間が25日と大幅にへった。そのため、バルト三国併合イベントがおこらないことがある。これは修正期待。

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/24(金) 13:47:30.44 ID:mi4amxDn0.net
恐怖公とかNKVDのNFなんかである「破壊活動費の減少」ってどういう意味?
なにがさがるの?
クーデタの費用とか?

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-jO4j):2016/06/24(金) 13:47:54.25 ID:fV84f53z0.net
長文政治ニキ久しぶりに見たな
hoi2スレでは駆除されて久しい

210 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 13:54:36.27 ID:TJT2A82Ja.net
史実オプションなんてものを用意するならプレイヤーの干渉がない限り100回やって100回同じ結果になるようじゃないと使い物にならないし困る

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 13:56:59.87 ID:v/dCC4hQ0.net
そんなの不可能だろw
ポーランド戦ひとつとってもどれくらい被害を受け時間が掛かるかなんてその時次第なんだから

212 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 13:59:51.42 ID:TJT2A82Ja.net
数日のズレをどうこう言ってるわけじゃないよ
戦略ってそういうものでしょ?

213 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-rzkA):2016/06/24(金) 14:05:03.10 ID:5cHMAxBFd.net
史実に拘りすぎるとそれはそれで避けたかった戦いとかも避けにくくなるから適度にやるのがいいと思うね 仏独戦不可避とかになられちゃ困るし、俺は不思議大戦の背景妄想するのも好き
まあ将来的にはガチガチ史実派と自由歴史派でエディション別れたりするのがベスト

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/24(金) 14:09:21.11 ID:ABJYfPYs0.net
史実可能な限り厳守AI
大筋は一緒としても選択肢が結構違ったりするAI
完全に自由奔放なAI
の3種類がいりますね

215 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 14:09:51.46 ID:TJT2A82Ja.net
だからそのためのオプションなはずが機能してないってのを問題視してるんだな俺は
プレイヤーが意図して新しい歴史を築こうとするまではそのままでいてほしい
hoi2DDAですらいまよりマシだったはずなのに

216 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-gJJb):2016/06/24(金) 14:12:53.21 ID:kLM+YlZFM.net
実際、意図したとおりには動いてないよねこのAI
ドイツがマジノ線正面突破しようとしたりとか

イベントを減らした弊害かな
これからの改良に期待

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/24(金) 14:15:05.73 ID:UCXHYA1k0.net
新パッチで1945年まで傍観してたが、ドイツ枢軸側はまた弱くなったなこれ
あと、更に重くなった。低スペは覚悟しておいたほうがいい
新色塗りもあんまり機能してないらしく、あんま変わってない

糞パッチ

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 14:15:53.88 ID:v/dCC4hQ0.net
ポーランド戦で機甲師団が包囲殲滅されたら対仏戦はどうなるか
対ソ戦が6月22から1ヶ月ずれ、2ヶ月ずれ冬を目前に開戦したらドイツ軍はどうなるか
ノルマンディーで悪い乱数を引いて連合国が追い落とされたらどうなるか

不確定要素が多過ぎて100回中100回同じ結果に行き着くなんて無理だよ

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/24(金) 14:20:29.38 ID:/GyhswgX0.net
イベントだけで進めてくだけなら簡単だよ
イベントごとに無理やり勢力図変えれば良い
それが面白いのかは知らんが需要があるならだれかmodで作るんじゃね

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/24(金) 14:25:06.33 ID:2FxFtcR+0.net
日本はフィリピンやオーストラリアを攻略できるようになったんだろうか

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/24(金) 14:25:26.09 ID:A/za+Ejy0.net
100回中100回mod

222 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/24(金) 14:31:01.53 ID:fUIfe0uod.net
スクリプトやチートを入れていかないと史実完全固定は難しい

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db21-07TN):2016/06/24(金) 14:32:09.91 ID:+TGaIZaP0.net
少なくても事実AIなら国家方針と研究の順番と、師団テンプレートぐらいは固定してほしい

224 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-gJJb):2016/06/24(金) 14:33:00.88 ID:kLM+YlZFM.net
イベントは実際シミュレーションとしては不器用なやりかたなんだよな
要はシステムで再現できない歴史を例外扱いしてるわけなんだから
個人的には戦争のやり方さえうまくしてやれば結構史実に近くなると思うんだが

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/24(金) 14:37:30.76 ID:uHuPB+DX0.net
すくなくとも、史実AI入れてるんだから、ダンツィヒをおとなしく割譲するのはなしにしてほしい。
イベントの選択肢くらいは全部史実を選択するくらいは問題ないだろう。

226 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-gJJb):2016/06/24(金) 14:39:10.60 ID:kLM+YlZFM.net
そこまで縛らんでもって気はするかな。史実AIつっても求めるものには個人差あるだろうし
現状二つしか選択肢ないので、8割くらいでいいんじゃないか

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/24(金) 14:44:49.41 ID:/GyhswgX0.net
>>225
いや史実AIつったって完全に同じだと
何が起こるか事前に分かってる行動とれるからプレチっぽいし
もう一個完全再現のを作ればええねん

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/24(金) 14:49:05.25 ID:iWPx111q0.net
毎回違う動きをするプレイヤーという変数があるから
完全史実は難しいんじゃね

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 14:52:59.24 ID:DmgvYZ1S0.net
スイスやチベットで観戦してる時くらい十中八九同じ結果になってほしいかなとは…

230 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/24(金) 14:57:34.41 ID:UIeDkRf8p.net
ポーランド分割って起こるの?
大抵、どっちかが対ポーランド宣戦すると
もう片方はポーランド防衛にまわる

独ソでやってないから、イベントあるのか知らないけど

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 15:08:21.47 ID:tu6NuMuN0.net
ダンツィヒがどうのって
1939シナリオの史実方針AIでもそのレベルで安定しないのか?

232 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-LcRC):2016/06/24(金) 15:09:38.05 ID:UuEppHkHa.net
>>230
MR結んでれば分割イベントはある

233 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/24(金) 15:13:40.98 ID:YPHi2mfGd.net
完全に史実どおりなんてそんなのゲームじゃないわ
やる前からなにが起きるかわかってるゲームやってなにが面白いんだ

234 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/24(金) 15:15:29.88 ID:l2uIcQOCp.net
そんなに歴史通りがいいのならイベントファイルのAi will doだかを歴史通りに100にしろ

235 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-iWcA):2016/06/24(金) 15:19:27.56 ID:nJFAzQuDF.net
ちなみに元はいくつなんですか?
ある程度の偏差があるのが歴史の醍醐味とは思うけど

236 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/24(金) 15:27:01.51 ID:wVZbwyKFd.net
Hoi2は元よりガチガチの史実より言われてるHoi3も5%くらいでヘタレるよ
絶対史実選択肢じゃなきゃいやなら
eventファイル書き換えれば良い

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/24(金) 15:27:46.97 ID:/GyhswgX0.net
1.1なんか攻撃計画3パターンになってんね
慎重 ノーマル(今までの) ラッシュって感じで
慎重だと高レベルの要塞には突っ込まないつまりマジノ要塞に突っ込まない やったぜ 
ラッシュなんだろ?ごり押しか?

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/24(金) 15:30:47.20 ID:uHuPB+DX0.net
>>227

あぁ、100%版をもう一個作ってくれるならそれでもいいな。
ラインラント進駐を強気でできる時点で歴史を利用したプレチなんだけどな。

239 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 15:53:17.41 ID:HEf0m3pKa.net
だからそのための史実オプションなんじゃないのって散々言われてるし言ってるのになんでそうなるかな
一切の介入がないのに毎回AI様の機嫌次第で結果が変わる方がオプションの存在意義が危ぶまれるじゃん

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/24(金) 15:57:03.12 ID:4VDD1HHh0.net
史実バーでAIの史実度なん%とか決められるようにすれば完全解決だな

241 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-jO4j):2016/06/24(金) 15:58:39.12 ID:KAv/na4q0.net
その辺は認識の統一がされてないから無益な議論だと思うぞ
史実AIが完全に史実を再現するよう調整されたものなのか、飽くまで「史実寄り」のAIなのかってとこでな

基本的にこんな複雑なゲームで(干渉なしだとしても)十回やって十回同じ結果にしろというのも無理があるとは思うがね

242 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 16:00:09.61 ID:HEf0m3pKa.net
みたされねぇ

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4339-DvJX):2016/06/24(金) 16:03:52.93 ID:zFtYGUso0.net
また前スレみたいな不毛な議論をしてないで急いでシベリアの木を数える作業に戻るんだ

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cd-jO4j):2016/06/24(金) 16:05:38.16 ID:edbUcXHG0.net
(ロードすればいいだけじゃね?)

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 16:06:03.45 ID:g70xzybN0.net
パッチノートを糞適当翻訳 正しいのが見たければ本家見てね
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-1-1-0-beta-patch.951818/

新要素
・軍ごとの命令実行の挙動を変更可能に:慎重、バランス、突撃
・ゲーム開始時に実績解除可能か知らせる
・師団デザイナーで空のデザインから始められる機能

UI
・師団デザイナーで能力増減量が表示されるように
・空軍任務画面に空軍基地ウィンドウを開くボタン追加
・Shift+クリックで選んだ生産画面のカテゴリーを単独表示に設定可能に
・1飛行隊の上限設定を大まかな数値に簡単に変えられるボタンを追加
・艦隊が港にいなくても海軍提督を代えられるように
・艦隊が同じ海域にいなくても艦隊合流が可能に。合流する艦隊は合流相手のところへ自動的に航行する
・飛行隊が移動先の基地に到着する前に命令を設定可能に
・テンプレウィンドウのツールチップを改善
・配備日時を表す黄色のハイライトを追加
・外交評価の表示は最大最小の限度値を反映する

246 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/24(金) 16:06:29.99 ID:YPHi2mfGd.net
今のヒストリカルぐらいがちょうどいいわ
ガチ史実モードが追加されて困る分けじゃないけど、パラドにはもっと他の事にリソースつぎ込んで欲しい

247 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/24(金) 16:07:06.93 ID:WYfkzzFqa.net
>>189
他国に軍の通行権提供してるだけだろ

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 16:09:32.98 ID:g70xzybN0.net
Bugfixes(まだ)
AI
・配置AIがダメージを受けたとき無気力になるのを調整
・空軍作戦AIが最も重要な空域により優先するように
・AIの自動車化への執着をさげる調整
・AIの装備生産の工場割り当てを調整し、戦闘機生産を著しく増加させるスクリプトを導入
・AIの歩兵装備の生産バランスを調整
・敵の数に応じて独立保障の欲求を下げる調整。連合が戦争中狂ったように独立保障を出しまくるのを防ぐ
・前線で再配置を繰り返すのを減らすためにユニットコントローラーに定義を追加
・テンプレが自前のものかそうでないかを判断できるように。ドイツはもはやオーストリアのテンプレで自軍を置き換えない
・沿岸防衛がうまくいくように領域守備と包囲AIを改善
・造船所ICの分母と海軍AIのフォーカスを関連付け。主に、ドイツが少なくとも序盤はあまり造船所を作らないようにするため
・ユニットコントローラーが支援攻撃に参加すべき時を認識できるように(AIとプレイヤー両方影響)
・AIは今や海上進行を個別にやるのでなく同じ敵領域に同時に仕掛けるように
・AIのテンプレデザインを調整
・共通の敵を持つAIは双方民主主義である限り軍事通行権の許可・要請を非常に承諾しやすくなった
・中立国はどの陣営に参加するか決めるのに独立保障を考慮するように
・AIは通行権の要請と提供を考えるとき、共通の敵を持ったことを正しく確認し、そうしやすくなる
・ソ連とドイツが非神聖同盟を解散できるやいなやいきなり解散しないように
・いまやAIの抑止スコアがドイツより遠い主要国相手の場合著しく下がることはない。つまりソ連の拡張がドイツよりひどければ連合はそちらを抑止する保障をかける
・防御部隊の数を決めるとき非中核州は中核州の半分の数になるようした

249 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 16:10:38.80 ID:g70xzybN0.net
・海軍AIの海域配置を改善
・前線割り当てAiを調整。複数の戦線をよりよく扱えるだろう
・複数正面戦争による悪い行動を減らすための更なる調整
・前線バランスAIに更なる調整、フランスがイタリア前線で混乱しドイツがポーランドへ強攻しないように
・AIは今や海上侵攻に対して海軍爆撃機で対応するように
・ファシストAIが戦争経済をより選ぶように
・AIはもはや守備隊師団を歩兵として使わない
・海軍AIがすべての艦隊を配備するよう調整(以前は全軍の三分の一程度)。任務を探せない場合艦隊を分割してよりよく分散するように。
・AIは海越しに援軍を送られるのを防ぐため海上に海軍爆撃機を配置する
・非戦/危険な前線のAI優先度を調整
・AIはもし他にもっと悪い振舞いをやる陣営(枢軸など)がいる場合、他のわんぱくな陣営盟主(ソ連等)相手に独立保障しない
・AIはもはや開始直後にプレイヤーに通行要請スパムをかけず、開放するより占領したがる国は通行要請をする
・講和会議で正常な結果になるよう、AIは傀儡・解放国・政体変更国に州をあげるようになる
・ユニットコントローラーが撤退中部隊を妨害しないように

Database & Balance(ごく一部)
・不正確な日本の将軍を置き換え
・デンマークが降伏しやすいよう海峡追加
・中共が内戦に勝利した場合首都を北京か南京に変えるイベント追加
・戦争経済の要件に世界緊張度15%以上の条件追加
・共和派/国粋派スペインが同じ団結度を持つように変更
・”軍閥を征服”は中国が存在しないか日本の傀儡であることが必要に
・ロケット迎撃機の範囲を上げ、空域のカバー範囲が常に100%にはならないように
・肖像画をいくつか追加

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 16:21:32.65 ID:g70xzybN0.net
Stability & Performance
・セーブに失敗したときアイアンマンセーブを上書きしないように
・空軍画面と空軍MAPを最適化
・パーサーは今やセーブデータのロードでクラッシュ無しに大量のトークンを扱える
・国家を解放する時を最適化
・メモリリークを修正
・無効になった基地に航空隊を移動させるとクラッシュする問題修正
・母港のない艦隊を分割したときクラッシュの可能性を修正
・海戦中にメニューからロードを選ぶとまれにクラッシュする問題を修正

User Modding Multiplayer 割愛

追記分
・今やプレイヤーの領土を誰かに通らせるには軍事通行権をあげる必要がある。
 共通の敵による自動通行権は無くなった(ソビエト軍が連合の領土からいなくなる)
・陣営がすでに通行権をあげているなら、陣営メンバーも通行権を得る

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/24(金) 16:23:00.18 ID:2FxFtcR+0.net
翻訳乙
まだまだ調整不足なんだな


史実モードも好きなんだけど7大国がそれぞれ派閥を築くモードが欲しい

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 16:23:37.68 ID:doD6Im750.net
>・戦争経済の要件に世界緊張度15%以上の条件追加
ああ、これで初手戦争経済はおじゃんか・・・

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/24(金) 16:28:39.24 ID:/GyhswgX0.net
艦隊ばら撒く&航空機作りまくるって
なんかより枢軸に厳しくないすか

254 :名無しさんの野望 (JP 0H2f-DvJX):2016/06/24(金) 16:29:26.17 ID:+4SeXmqXH.net
まぁ、順当な更新だな

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/24(金) 16:32:21.22 ID:iWPx111q0.net
>>253
アメリカ上陸が難しくなりそうだな

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/24(金) 16:32:58.89 ID:81OeOam+0.net
ポーランドが連合に入らず日本が対米宣戦するまで枢軸には居なくなるだけで大分史実に近づくと思う

257 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM17-gJJb):2016/06/24(金) 16:33:05.88 ID:+bFrPV7RM.net
勝手に領土横断するの修正されたのか

258 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/24(金) 16:48:03.71 ID:4VDD1HHh0.net
また枢軸厳しくなりそうだな…

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-jO4j):2016/06/24(金) 16:58:25.93 ID:Wv+6zi2i0.net
ほっといても指定した国を占領するまで軍備増産と自動配置してくれるMODはよ

260 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-LcRC):2016/06/24(金) 17:02:54.40 ID:UuEppHkHa.net
占領地リリースしやすくしろよ
あと講和で傀儡にするときはどこを領地にするか選べる+次ターン以降でも追加できるようにしろ

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-4Fu0):2016/06/24(金) 17:06:47.50 ID:qXmBays00.net
日本でやると連合と戦っている最中にソビエトが掘ってくるのが我慢ならんテメーはなんでドイツじゃなくてトルコとか日本にくんだよ

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 17:08:13.52 ID:JlznJ6vY0.net
AIの師団編成まともになったら僕のハンガリーくんソ連に勝てなくなるじゃん!

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/24(金) 17:24:01.23 ID:DR5WZSVT0.net
空港とレーダーを沿岸部に複数配置したら不沈空母状態で海軍爆撃飛ばせば相手の空母沈められるね

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-aFMe):2016/06/24(金) 17:25:27.50 ID:yOUyMePg0.net
マルチやってると頻繁にエラー出るけど解決法ある?

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 17:40:58.59 ID:+iyil+3q0.net
>>261
そうはいうてもな
ソ連でやってるとドイツ君がこびへつらってきてまったく手を出してこないから
こっちから喧嘩売ると
日本君やトルコ君がケツから嫌がらせしてくるんよ
先に潰したくなるだろ?全部ドイツが悪い

266 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-gJJb):2016/06/24(金) 17:56:56.94 ID:kSNd3T8X0.net
それもこれも全てはヒトラーって奴のせいなんだ!(ドイツ連邦並感)

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 18:00:06.53 ID:g70xzybN0.net
Bugfixes
・占領の後、前線がたまに更新されない問題を修正
・B国がA国と友好的か通行権を持つ場合、A国はB国を占領する代わりに解放する
・戦域があると海上輸送ができなくなる問題を修正 さらにシステム的には動ける港に動けない問題を修正
・建物建設トリガーがもともとの所有者を参照していた。支配者を参照するよう変更。
・国家情報の航空機数が備蓄もカウントするように
・同じ政体の評価が20%上がる”イデオロギーの闘士”がきちんと機能するように修正
・”通知時にポーズ”のオプションでNF/研究完了時もポーズされるように
・同じ戦争だが同じ陣営ではない相手を攻撃したとき領土占領が状況を考慮して行われ、また後の国境の変動も同じ戦争をしている国を考慮する
・前線区域の計算のバグを修正、前線がたまに分割され不恰好になる原因だった
・空母搭載量をどこでも適切になるよう修正
・輸送艦の数を5桁まで表示可能に
・USAのパールハーバーの策略のエラーを修正
・攻撃線を描くときどの前線に矢印がつくかの判断を改善
・空港がなくなると航空隊が虚空に消える謎のバグを修正
・講和会議自動セーブはデバックモードでのみ作成される
・占領のルールを修正
・爆撃による戦争スコアが正しくセーブされるように
・爆撃による戦争スコアを下方修正し、一月ごとに減っていくように
・スペインが枢軸に早期に入りにくくなるよう修正
・海軍爆撃機が戦闘外の陸軍輸送船も攻撃可能に
・共産中国が2つできたときに合体するイベント追加
その他多数の修正 重要と思われる項目のみ訳

担当者からのメッセージ要約
Red Ball Expressパッチは本配信一週間前のテスト段階である。パッチには新たな問題が含まれる可能性がある。
ベータパッチの使い方とセーブが壊れるなどのリスクを承知の上使用してほしい。問題が発生したらフォーラムに報告してね。

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 18:02:09.67 ID:doD6Im750.net
これ以上更に枢軸を厳しくするのか・・・

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b0d-jO4j):2016/06/24(金) 18:06:37.96 ID:zSErcmah0.net
>267
新設する空軍省に任命する!
byヒトラー

270 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/24(金) 18:08:52.52 ID:VfL3n8ucd.net
プレイヤーが操作するなら枢軸楽勝だったし、多少はね?

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 18:21:15.69 ID:doD6Im750.net
こうなりゃ共和スペイン勝たせてベルギーしてしまおうか・・・

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cd-jO4j):2016/06/24(金) 18:30:41.69 ID:edbUcXHG0.net
>・共産中国が2つできたときに合体するイベント追加
やったぜ…と言いたいが日本占領下の国民党を赤化させられなくなるのか…
まあ明らかにおかしい挙動だったからしゃーないけど

273 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/24(金) 18:45:05.60 ID:nHOWE1vWa.net
AI枢軸国が島に上陸できるようになったら教えて

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/24(金) 18:46:54.65 ID:TCWT1DRp0.net
ポーランドでロケット技術の実績を取るとき
ダンツィヒ渡して枢軸入りするべき?

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba1-eBmf):2016/06/24(金) 18:47:23.85 ID:b3pE2Hts0.net
通行権に関しては、こんなの発売前に
何とかしとけって話だよ

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-ALWT):2016/06/24(金) 18:48:58.97 ID:XwIfPNin0.net
試しにコンソールのicで建築即完了化したまま放置してみたら、24時間ごとに生産ラインに乗っている軍艦が各1隻ずつ港に追加されていってた。

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 18:52:54.45 ID:doD6Im750.net
betaパッチのせいなのか元からかしらないが、スペイン内戦が始まったと思ったら当日に全土共和派にうめつくされて1日で完了したわ
なんだこれは・・・

278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 18:55:19.06 ID:tu6NuMuN0.net
1.1入れて適当に進めてAI国家をロードして研究と生産と師団を見てみたけど
師団編成は歩兵だけは歩兵7砲兵2のまともなの量産してるとこも多い
研究は特に航空機は相変わらず36年式を使い続ける所ばかり
戦闘機生産はイギリスは陸上機艦上機で2ラインフル稼働するようになってた
あとはアメリカもそこそこ他は大体相変わらず生産が乏しい

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/24(金) 19:11:33.66 ID:Jqc5plAR0.net
1.1の感想もっとくれ

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 19:12:52.21 ID:rB3v3Acg0.net
正式なアプデはまだ先なのか
今途中のデータを進めるかアプデ来るまで待つか迷う

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dba4-gJJb):2016/06/24(金) 19:24:20.59 ID:ZOiSCDlX0.net
アップデートしないなと思ったらベータ版だったのか

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 19:30:33.45 ID:tu6NuMuN0.net
戦闘機増産はスクリプトでってあるけど
つまりアメリカやイギリスは決め打ちでちゃんと戦闘機量産するけど←それはいいこと
枢軸各国は戦闘機足りないのに爆撃機生産して突っ込ませるアレな感じに
AIドイツ君死んでしまうん…?

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-iomI):2016/06/24(金) 19:34:38.82 ID:OMtgapzJ0.net
>>282
AIドイツ君は現状の造船所作りまくりが修正されたら大分マシになるんじゃね?

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/24(金) 19:39:19.06 ID:iWPx111q0.net
イギリスがこれ以上戦闘機作りまくるってやばくない?
枢軸は国力の3分の2は戦闘機に割り振らなきゃいけなくなるな

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 19:39:47.49 ID:v/dCC4hQ0.net
伍長の大きな問題は陸をそっちのけでお船に熱を入れていた事だから

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/24(金) 19:41:12.27 ID:UCXHYA1k0.net
ドーバー海峡にこれまで以上に残骸が増えるね

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 19:44:17.70 ID:tu6NuMuN0.net
>>283
戦闘はあんまり見て無いけど
ポーランドフランス戦あたりはちゃんと戦えてる感はあるかも

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/24(金) 19:49:08.50 ID:/GyhswgX0.net
てか造船所作りまくってたのかあほですね

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43d4-vrBh):2016/06/24(金) 19:59:52.66 ID:98zXvjxG0.net
固定AAは結構航空機落とすらしいけどどうなのかね
ドーバー沿いにAA陣地築いて反転攻勢掛けられるまで耐えるプレイとか

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 20:00:23.31 ID:+iyil+3q0.net
1.1スペイン内戦に日本軍じゃなくパスタが義勇兵送るようになったな
そりゃそうだよなw

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-SJKp):2016/06/24(金) 20:00:56.66 ID:8KEvKhYr0.net
1.1で飛行隊移動後の空域予約便利
ちょっとしたことでも改善されていくと将来楽しみだな

292 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/24(金) 20:07:20.78 ID:4VDD1HHh0.net
AAって対空砲のこと?

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/24(金) 20:10:30.31 ID:woebNHYD0.net
ああ

294 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/24(金) 20:12:54.55 ID:dz975MwYp.net
Anti Air(craft) Gun軍事物だとしばしば略してAAと呼ばれる
対空砲だねえ

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-iWcA):2016/06/24(金) 20:18:22.53 ID:6O5A2j4D0.net
大体AAはエスコンで覚える

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 20:37:02.50 ID:+iyil+3q0.net
あれ、補給切れペナつかなくなった?
四方方位しても付かないぞ

297 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 20:37:42.66 ID:+iyil+3q0.net
と、思ったら付いた
なんだったんださっきの

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Z7EN):2016/06/24(金) 20:39:40.49 ID:fsRTi91Z0.net
現地調達でもしたんじゃね?

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-jO4j):2016/06/24(金) 20:39:53.42 ID:UjyZ9GCd0.net
恐慌が来ると聞いて飛んできました

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 20:51:10.00 ID:+iyil+3q0.net
>>298
敵はコマンドーだったか・・・

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 20:54:10.48 ID:doD6Im750.net
observeしたらまだ伍長がマジノ越えてて草
ブリッツクリーグやれや

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7c-jO4j):2016/06/24(金) 20:55:59.26 ID:MfEdav9h0.net
アップデートしたら日本で軍閥倒して国民党包囲って出来なくなるの?

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/24(金) 20:58:06.50 ID:hG0/1TJy0.net
>>297
72時間(基本値)までは手持ちの物資で耐えてる

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/24(金) 20:59:32.22 ID:v/dCC4hQ0.net
そして人海戦術系のドクトリン採用していれば更に48時間だったか伸びる

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 21:05:46.94 ID:doD6Im750.net
1940年にデンマークが連合入りした上にいつものように鋏入れてて草
しばらく1.0.1でいくわ

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/24(金) 21:06:02.13 ID:p9lUVemk0.net
遊んでたら後半に絶対落ちる日あって進められんくなるのほんまなんなん?
ここまで苦労したのに全部水の泡やんけ

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7c-jO4j):2016/06/24(金) 21:09:37.14 ID:MfEdav9h0.net
自分で試した

1.1beta日本ですぐに国民党に宣戦布告
山西→中共
他→国民党
軍閥を征服のNFの意味が最早皆無でワロタwww

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7c-jO4j):2016/06/24(金) 21:10:58.52 ID:wJvSXkJM0.net
サマーセールの期間中に値引きあると思う?

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/24(金) 21:11:11.97 ID:ahHjNNMI0.net
NF制は決して悪い発送じゃないんだが従来のイベントと反りが合わない感じがする

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39f-gJJb):2016/06/24(金) 21:12:11.61 ID:QanI3U1u0.net
日本プレイ時の先に軍閥倒しは封じられたね
シャンシーの方に宣戦布告しても国民党とは戦争にならなくなったけど、
シャンシー倒した後、ブリカスが中華民国に独立保証するようになったから
軍閥潰しは封じられたと思っていいね

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e9-gJJb):2016/06/24(金) 21:12:30.58 ID:xJmnBXjM0.net
>>308
この前出たばっかだからパラド的にもセールする意味がない
割引はほぼないよ

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7c-jO4j):2016/06/24(金) 21:14:56.01 ID:wJvSXkJM0.net
>>311

やっぱそうかな?
ステラリスが1割引になってたから後半に期待してるんだけど。

313 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/24(金) 21:15:46.95 ID:doD6Im750.net
NFのせいでヒンデンブルグとかイアハートとかが何の意味があるのかわからなくなってきた
226をMODで追加するときは新聞なのかNFなのかで悩むだろうな

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 21:16:55.19 ID:JlznJ6vY0.net
セール待ちすんなら最低でも1年は待てよ

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1739-jO4j):2016/06/24(金) 21:17:51.14 ID:khTjl9nA0.net
>>313
イアハートはエース加入かどうか
ヒンデンブルグは意味ない

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efc4-o//t):2016/06/24(金) 21:18:15.28 ID:xAQNtxdl0.net
マルチスレないの?1.1ベータ誰かホストしてくれ

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af4b-gJJb):2016/06/24(金) 21:29:04.94 ID:YpK0UINW0.net
そろそろマルチやりたいな

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 21:32:37.72 ID:W1Z85k6d0.net
〉)”軍閥を征服”は中国が存在しないか日本の傀儡であることが必要に

これは改悪ですよ!
つーか中華民国攻めてる間に合作起きて軍閥いなくなるんすけど、そこんところどーなの?

319 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/24(金) 21:32:55.86 ID:iBDKCsnrd.net
マルチとかNF無視で最速宣戦で永遠に殴り合ってるんだろうな
やった事ないけど

320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/24(金) 21:32:59.27 ID:ahHjNNMI0.net
国家犬modあってワロタ

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1743-SJKp):2016/06/24(金) 21:33:53.17 ID:kmXBEQao0.net
研究機関が、初期で3つある中堅国って何処がありますか?

トルコ、カナダ、スペインくらい?

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c31d-SJKp):2016/06/24(金) 21:40:10.08 ID:iCkbJ1ea0.net
>>320
そー言えばそんな要素あったよね?
削られたの?

323 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f1-jO4j):2016/06/24(金) 21:43:10.61 ID:weroLa/c0.net
米国NFに関係ない南米と中米国を一つに纏めるMODが欲しいかも。

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/24(金) 21:56:21.58 ID:DR5WZSVT0.net
ドイツと同盟してた日本の満州半分食われて半島に迫った国民党に屈して共産化して何故かソ連と同名扱いになって邪魔
何で共産国と枢軸国に日本が加盟してんだよ

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 21:58:57.93 ID:g70xzybN0.net
>>322
エイプリルフールのネタ

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-jO4j):2016/06/24(金) 22:13:48.19 ID:m7j2dRhm0.net
あれネタだったの・・・

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/24(金) 22:27:36.97 ID:Mr9KApfB0.net
ネタじゃないわけないじゃないか・・・

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/24(金) 22:27:41.46 ID:DmgvYZ1S0.net
師団に砲兵大隊を入れた上で支援中隊にも砲兵を残すべきかで悩んでる

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-Nx9W):2016/06/24(金) 22:30:40.28 ID:W1T40mEM0.net
久しぶりにドイツがマジノ線を越えてパリ落としたと思ったらルーマニアがソ連に宣戦されて
そのまま東西から連合軍とソ連にドイツ軍がサンドイッチにされてるし、今回のドイツ頼りないなあ

330 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/24(金) 22:30:49.62 ID:5mmDTeqUp.net
そも通信中隊が役に立つのか否かですよ

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-jO4j):2016/06/24(金) 22:31:48.89 ID:ZKziT+gc0.net
ほんとにドイツ弱いよな 連合でやっても何も面白くない

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-iomI):2016/06/24(金) 22:32:52.07 ID:OMtgapzJ0.net
デーニッツ総統だから仕方ない

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/24(金) 22:36:47.46 ID:dhwk0lF40.net
1.1入れて始めようとしたらお前チートしてるだろみたいなマークが出てるんだがこれは何だ
しとらんぞ

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/24(金) 22:37:07.79 ID:rB3v3Acg0.net
>>331
連合は元々勝ち確定の戦力だし
このゲームの主役は枢軸だと思ってる

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/24(金) 22:39:54.83 ID:dhwk0lF40.net
フランスは無理ゲーくらいの難易度であってほしい

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/24(金) 22:48:52.13 ID:TCWT1DRp0.net
ポーランドの実績って枢軸入りしたほうが楽なのか?

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-jO4j):2016/06/24(金) 22:50:07.97 ID:ZKziT+gc0.net
>>334
もちろん連合優位なのはわかるが
とはいえ40年にベルリン落とされるのは違うだろ

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/24(金) 22:52:22.11 ID:EMZp52wl0.net
下手すりゃユーゴとかスウェーデンにベルリン落とされるからな

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/24(金) 22:52:47.88 ID:dhwk0lF40.net
うーん1回データをいじったのがチート判定の原因なのだろうか?
整合性チェックで戻したつもりなんだが…再インスコしかないのかな

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/24(金) 22:54:11.59 ID:/GyhswgX0.net
東西に二正面作戦やらずにどっちかに集中すればギリギリドイツのが強いくらいのバランスがいい

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-jO4j):2016/06/24(金) 22:54:57.73 ID:m7j2dRhm0.net
チート判定ってなんだよ

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/24(金) 22:55:05.20 ID:UCXHYA1k0.net
>>331
ドイツは弱いよ
アメリカでやってるけど放置しててもドイツは負ける
参戦する必要もないというw

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/24(金) 22:57:01.33 ID:jtmFqj4d0.net
AIが作る師団数減ったようにみえるけど
これって1師団に詰め込むようになったって事でいいのかな

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/24(金) 23:01:22.48 ID:uHuPB+DX0.net
>>321

ルーマニアも中堅国でよければ

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/24(金) 23:01:58.31 ID:oB7ZRfWh0.net
そもそもこのゲームは干渉せずに連合が負けることが無いので当然ドイツが負ける。英本土を侵略できるとすればアメリカだけだし。
独ソ戦は何回かに一度勝つしそこまでドイツが弱いとは思えんなー

346 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/24(金) 23:02:53.12 ID:dhwk0lF40.net
>>341
1.1β入れたからかな、ゲーム始める時右下になんか判定が出るようになった
実績解除するかぽい
鉄人、36年スタート、難易度レギュラー以上
そして最後のNo cheats or modified game/saveの×が何やっても消えない

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/24(金) 23:02:58.09 ID:g70xzybN0.net
>>339
MOD入れたままなんじゃ
ほとんどのMODは入れると実績解除不可になる

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/24(金) 23:08:38.23 ID:dhwk0lF40.net
>>347
日本語MOD含めて一回全部切ってみたんだけどなあ
まあ再インスコしてみるわ

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-jO4j):2016/06/24(金) 23:12:05.69 ID:ZKziT+gc0.net
>>345
いや45年に米ソに挟まれて降伏するのと独ソ開戦前にイギリスにベルリン落とされるのとじゃ全然違うわけだが
いくらなんでも意味わからん

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f33-gJJb):2016/06/24(金) 23:16:06.18 ID:/qwESGbb0.net
自分でプレイするとドイツ強いけどね
史実でも戦闘機と潜水艦にステ振りしとけば千年帝国築けてたんだろうかな

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/24(金) 23:24:19.69 ID:+iyil+3q0.net
ドイツはそれなりに手ごたえのあるサンドバッグになってもらわんとな
それが伍長の仕事だろ

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5d-jO4j):2016/06/24(金) 23:29:29.62 ID:10S4HNbM0.net
沿岸防衛ガバガバ過ぎだったり
コペンハーゲンにタワーおったてて
スウェーデンと漫才みたいな戦争したり
AIドイツは未完成と言わざるを得ないわな

パッチでそのうち改善されるんだろうが
待てないならMOD作るってのも手やで

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/24(金) 23:31:25.17 ID:DR5WZSVT0.net
今回の塗り絵の基準って塗り絵開始の領土では無くて所有権かどうかで変わるのね
自国領土に一度入って塗り絵始めても他国の領土がどんどん広がるから資源増えない・・・

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba8-4Fu0):2016/06/24(金) 23:38:49.65 ID:lfbtyLCy0.net
空挺強襲の仕方を教えてくれ
基地から輸送機飛ばすのはわかるけど乗せ方わからない

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4339-DvJX):2016/06/24(金) 23:45:49.80 ID:zFtYGUso0.net
バトルプランで空挺を設定するだけだよ

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 537c-pKGo):2016/06/24(金) 23:59:15.20 ID:3EYbw1tF0.net
ドイツで連合国入り前のオランダベルギーフランス落とすとヤバイなw

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/25(土) 00:07:10.43 ID:ZaC3R+zN0.net
ソ連が宣戦布告してないのに領土に入ってきた
ドイツで連合と戦ってたら急遽、連合国側のイラクにに宣戦布告して領土侵犯
勿論通行権は渡してないのに占領地をワラワラ移動してるけど寄生虫の一種?

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 00:07:26.32 ID:4/zZM/HR0.net
1.1ハンガリーのユーゴとルーマニアへのクレーム消えてて泣きそう

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf89-iWcA):2016/06/25(土) 00:18:05.95 ID:tdZuD8Ph0.net
>>357
過去スレで散々言われてるやつだよ1.1で直るから安心しろ

360 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 00:44:39.55 ID:5DiUPBDba.net
>>330
先制攻撃率ってなんだろな

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/25(土) 00:51:35.96 ID:BjyTiyYT0.net
史実よりも弱いドイツとか問題だわこれw
前パッチよりも確実に弱くなってる
ルクセンブルクに押し返されるドイツとか初めて見たぞw

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/25(土) 00:52:27.14 ID:FyTE+Yqk0.net
実際の戦闘はターン制でターン毎にどっちが先に攻撃するか決めてるとか?

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/25(土) 00:54:39.16 ID:BjyTiyYT0.net
>>352
そもそもAIに沿岸防衛という概念が無いんじゃないのかっていうぐらいガバガバ

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Nx9W):2016/06/25(土) 00:56:19.25 ID:OCxdaz3r0.net
>>360
後から戦場に来た師団が前線に加わる確率 

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4339-DvJX):2016/06/25(土) 01:18:34.63 ID:sWYjiK+O0.net
そもそも史実が賭けの連続ですし
フランス軍がまともな対応取ってたらパリ陥落なんてしてなかっただろうしねー

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-F7ik):2016/06/25(土) 01:23:26.06 ID:SlwajfK30.net
ソ連と戦争中に、クーデター工作してロシア帝国作ったんだけど、そいつらほとんど成果出してないくせに講和会議で旧ソ連領土を丸ごともって行きやがった。

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/25(土) 01:34:42.49 ID:lNwnrvg50.net
ゲーム的には列強使えば自陣営は八割がた勝てるくらいのバランスにはなってるしその辺は好みなんじゃないかなー。
ドイツが早く負けてしまう原因って連合の上陸作戦が決まりやすいからだけど、そこはパッチで改善するって話だからマシになると思うよ。

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/25(土) 01:39:37.35 ID:x6iuhr/50.net
早くイベントのコマンドリストとか解析されないかなー

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/25(土) 01:42:11.23 ID:/sj0Rc3L0.net
マルチで講和会議でミスってもめたので1ステイトずつの領土割譲を早く実装してくれ、、

370 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 02:10:28.25 ID:svec9+nVa
スイスだが暇すぎて何とも
ドイツは南米に侵攻する始末
これはレアなのか

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/25(土) 01:52:46.36 ID:wV+KVQRf0.net
>>369
そのまま第三次大戦しちゃえばよかったのにw

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/25(土) 02:37:41.04 ID:+XS5kvPS0.net
日本が中国と戦争して大陸から追い出される
ソ連のわいが大陸攻めて全部とる
講和会議が発生して半分以上日本がもっていく
なんなんこれ萎えた

373 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f6-vrBh):2016/06/25(土) 03:13:12.84 ID:Hda0CiN40.net
講和会議で敵の敵は敵でしかないからまず敵を降伏させる前に敵の敵を倒すべき
このゲームは自分の国以外は全部悪

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/25(土) 03:13:40.13 ID:kPWnR37b0.net
>>368
これじゃねえの
http://www.hoi4wiki.com/List_of_scopes,_triggers_and_effects

375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-xWzQ):2016/06/25(土) 03:15:05.93 ID:VsJ8Xh+q0.net
>>372
共に悪の国を倒すために戦った同士ですやん、冷たいこと言わないでくださいよアカのおじさん

376 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/25(土) 03:18:20.21 ID:AOEgJ9Cqp.net
>>366
何故か内戦に統合されるからしゃーない

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-gJJb):2016/06/25(土) 03:53:31.43 ID:/sj0Rc3L0.net
講話会議外での1ステイトずつの領土譲渡と、平時の装備品取引と、戦争の途中講和
講話に関してはAIはまず受諾しないとかでもいいからマルチでのやりとりの幅が広がるようにして欲しいな

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a324-SJKp):2016/06/25(土) 06:37:59.78 ID:62C5Ya3M0.net
>>372
失った兵力も戦争スコアに入るからねえ

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 06:47:36.92 ID:WFJBsm9v0.net
意味不明の空城の計、止めてもらえませんかねえ
西海岸を起点に連合がベルリンに迫っているのに、総統閣下は仮想敵国であるソ連との国境線にすべての憎悪を注いでる
だめだこのv1.1AI...早く何とかしないと

380 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c7-Elel):2016/06/25(土) 07:06:42.27 ID:XOVZQWKU0.net
ベータテスターのみなさんおつかれさまです

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/25(土) 07:11:34.28 ID:LYZ6HNpY0.net
1.1betaは悪化したって事?

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 07:19:23.93 ID:5zW8/UA50.net
戦争してない国境線に大量動員云々は前からしばしば出てた気が

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b77a-jO4j):2016/06/25(土) 07:40:40.39 ID:bIddImey0.net
今回、どこでも上陸できちゃうから守りにくそうだよね
砂浜のみ可にして、少し絞り込めるようにして欲しいな

384 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/25(土) 08:08:38.17 ID:Wk7Aa4msd.net
>>353
同盟に入らなければ良いじゃない

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 537c-Z7EN):2016/06/25(土) 08:27:55.34 ID:PqRGIoFI0.net
>>383
でも結局港を占領しに行かないと補給来なくて潰されるから防衛側は港に配置しとけばいいのでは?

386 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/25(土) 08:30:35.03 ID:7N6UFBmja.net
大西洋沿岸の港にだけ通常編成の一個師団配置してるけど1941年時点ではまだ上陸されたことがない

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb9f-Z7EN):2016/06/25(土) 08:39:32.79 ID:bQSSRsMm0.net
なんかオススメシナリオMODない?

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-Z7EN):2016/06/25(土) 08:46:16.58 ID:dqdTwewc0.net
占領ルールって今回違うの?
ルーマニア国境からバルバロッサ始めてもドイツ領になるならうれしいんだけど

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/25(土) 09:06:20.44 ID:MesOU4M90.net
敵が降伏したら戦勝点多い奴から好きな領土とれる
敵と戦争中なら一緒に戦ってるやつと侵略した領土の管轄権譲渡したり預かったり交渉できる

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/25(土) 09:08:25.36 ID:pZQRr0GH0.net
AIドイツ弱すぎる・・弱すぎない?

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd1-gJJb):2016/06/25(土) 09:09:31.00 ID:EWGgX8bg0.net
>>387
オーストリア=ハンガリー帝国modとかどう?

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/25(土) 09:15:40.30 ID:kPWnR37b0.net
>>388
今まで通りルーマニアでしょ

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-Z7EN):2016/06/25(土) 09:16:53.03 ID:7eYreSs00.net
AIドイツがガンガン領土増殖中。

394 :名無しさんの野望 (アウウィフ FF17-gJJb):2016/06/25(土) 09:26:38.20 ID:wZnYC6EXF.net
こんなアリが巣を掘るようなウネウネ侵攻でモスクワを包囲されるソ連とかありえんだろ。この馬鹿AIマジで直してほしい

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 09:28:06.42 ID:xQ5Ne3en0.net
これ貢献度に関係無く反乱軍が元の地域の領土を持っていくようになってるのな。

まだ枢軸に入る前に単独で攻めたアジアや太平洋のフランス領土が
降伏してたヴィシー・フランスに持ってかれるわ、
最後ちょろっと生まれたアメリカ帝国がアメリカもっていくわでかなり不満の残る終戦になってしまった

396 :名無しさんの野望 (アウウィフ FF17-gJJb):2016/06/25(土) 09:28:54.43 ID:wZnYC6EXF.net
ウネウネ細い戦線に300師団ぐらいドクロマークのまま詰まってる奴らは根元をちょんぎって全部壊滅さしてやりたくなるかマジで

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 09:35:52.22 ID:xQ5Ne3en0.net
アフガニスタンに宣戦布告してプランだけで放置してたら、
案外粘るなあ、と思ってみて見たらドイツイタリアその他もろもろが群がって、
補給が壊滅してたりするからなあ。
まわりのインフラ良くしても解決しないから結局自軍のほとんどを引き上げる羽目になるという

398 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 09:38:54.04 ID:UbLkhALna.net
>>364
さんきゅう

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 09:54:32.65 ID:mHJDCOYH0.net
>>361
それルクスの土地に入った他の連合国の兵が押し返してるだけやろ

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4c-jO4j):2016/06/25(土) 09:59:38.19 ID:nMu5qIaj0.net
1.1パッチは糞パッチ?
1.3ぐらいまで待ったら良くなるの?

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8a-jO4j):2016/06/25(土) 10:01:41.00 ID:0SsG1x+t0.net
少なくともベータと本実装じゃそれなりに違うでしょ
とりあえず7月の本実装まで待って自分で確認した方がいいんじゃない

402 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f1-jO4j):2016/06/25(土) 10:08:00.54 ID:At9Amaji0.net
パッチノートを見る限りでは、バランスうんぬんよりも
UIとか機能改善が良さそうなので早く本実装して欲しい

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afe6-gJJb):2016/06/25(土) 10:20:30.48 ID:l5AIbn750.net
>>395
現実の講話戦の難しさもゲームのシステムとして落とし込んだ結果だそうだしな
クーデターを起こさせてそれに介入する形で参戦した場合は、あくまでクーデター政権への援助として大義名分を得てるんだし、領地はクーデター政権のものになるのはしょうがない
特に民主主義国家だと今回は領土を取るのがかなり難しい

逆にファシストなら簡単
領土の所有権を捏造して要求しまくりゃいい
要求した領土は同盟国が取っても後で自分のものになるよ

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd2-jO4j):2016/06/25(土) 10:24:25.46 ID:saTaLAKx0.net
足柄を思い出せ・・・思い出せ

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-Z7EN):2016/06/25(土) 10:36:07.73 ID:dqdTwewc0.net
やっぱ同盟国からだと同盟国の占領下なっちゃうか…
バルバロッサしてから組むべきだった

>>404
諦めて自分でいじっちゃいなよ
なんなら俺謹製の日本艦艇日本語化兼すこし歴史考証済みmodをアップしてもよいぞ、実績取れなくなるらしいけど

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-jO4j):2016/06/25(土) 10:58:11.65 ID:k2XiLG/80.net
戦争中にプロヴィンス画面開くとやたらカクつくな
一体なんの処理のせいなんだろう

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-jO4j):2016/06/25(土) 10:59:38.67 ID:LJGYvCh50.net
マンパワー不足で困ってたけど、野戦病院で劇的に改善した
アメリカとかソ連みたいなとこじゃないならとりあえず入れといたほうよさげだなぁ

偵察と通信の支援部隊の効果が今ひとつピンとこないんだけど、
偵察=有利な戦術取りやすくなる
通信=先制攻撃しやすくなる
でOK?

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-Z7EN):2016/06/25(土) 11:09:00.59 ID:dqdTwewc0.net
>>407
偵察は加えて険しい地形の移動速度アップ、通信は増援確率アップ(戦闘幅の許容範囲で追加の師団が到着するまでの時間短縮)

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-jO4j):2016/06/25(土) 11:13:04.15 ID:LJGYvCh50.net
>>408
なるほど
wikiにとりあえず入れとけってあったから入れてはみたものの、うちだと通信兵はあんまり有効活用できなさそうだなぁ

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/25(土) 11:20:32.90 ID:2KkWZqpS0.net
通信兵入れるくらいなら別の支援入れるべき

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/25(土) 11:24:46.33 ID:ZaC3R+zN0.net
前作は工兵に地形ペナ軽減あったけど偵察に写ったのかな?

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bad-jO4j):2016/06/25(土) 11:37:01.13 ID:g01dZO+c0.net
現状の史実AIモードにかかわらず、常に不思議大戦する状況はパッチで改善するつもりはないようね

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-xWzQ):2016/06/25(土) 11:40:03.32 ID:VsJ8Xh+q0.net
連合盟主帝政イギリスで暴れてたら勝手にイラクとイランが加入してきたわ、来るなよ雑魚

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-jO4j):2016/06/25(土) 11:48:02.25 ID:82bMc5V90.net
1.1のパッチってどこで手に入れれば良いんだろう

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/25(土) 11:51:50.80 ID:x6iuhr/50.net
空母に航空隊配備する方法が分からない
戦闘機とか作って予備に貯めてても駐留できる航空隊がありませんって出る

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/25(土) 11:52:55.09 ID:kPWnR37b0.net
艦載機生産してないってオチでしょ

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab28-JvJv):2016/06/25(土) 11:56:44.74 ID:2N+R/z3c0.net
駆逐艦とか海軍ユニットで生産したらどこに出現するのかわからない。
歩兵みたいに港を指定することはできないの?

418 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 12:00:58.76 ID:LlwR4RiOa.net
>>417
できるよ
ここは質問スレではないけど

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 12:01:11.01 ID:Nrw+7z5V0.net
>>414
スチームの画面から
右クリックでプロパティ

ベータタブ
で参加希望のベータを選択してください、という項目がある

>>417
生産画面の項目で選べるよ
デフォだと自動、て表示されてる横長のバー
場所も選べるし、艦隊を選ぶとその艦隊にどんどん積み上げられていく

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/25(土) 12:03:14.71 ID:lmWKNbPy0.net
質問スレ逝ってしまわれたのか

421 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-jO4j):2016/06/25(土) 12:03:27.03 ID:82bMc5V90.net
>>419
ありがとう

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/25(土) 12:03:41.43 ID:pZQRr0GH0.net
恐怖公のボーナスである「破壊活動費の効果が減少」の意味がよくわからん。
レジスタンス鎮圧は別の説明文があるし、なにがよくなってるの?

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/25(土) 12:08:27.54 ID:x6iuhr/50.net
>>416
通常生産できる戦闘機とか爆撃機とかではなく専用の艦載機を生産するって事ですか?

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-DvJX):2016/06/25(土) 12:08:33.39 ID:io8U+xU+0.net
質問です
画面サイズを変えたいのですが
再起動の仕方が分かりません
再起動するにはどうすれば良いでしょうか

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/25(土) 12:11:23.97 ID:4laAHilb0.net
windowsのスタートボタンからできるよ

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab28-jO4j):2016/06/25(土) 12:12:17.22 ID:2N+R/z3c0.net
>>418,416
ありがとうございました。
質問スレの新スレができたらまたそちらにいきます。

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/25(土) 12:14:29.65 ID:vSdnS7z/0.net
>>408

先制攻撃率って増援確率だっけ?
増援確率ボーナスは無線の効果じゃないの?

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 12:29:53.46 ID:xQ5Ne3en0.net
これ主力になる歩兵師団には山岳兵や海兵を混ぜるのもありなんかな。
耐久力が歩兵に比べて下がるけど、いられると厄介な丘陵・山岳・河川での適応が数%上がるのは結構良い気がする。

つうか森林兵がほしい。ブラジル戦線の膠着っぷりが酷過ぎる。

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/25(土) 12:36:19.66 ID:kPWnR37b0.net
>>423
航空機生産の欄にCarrier〜ってのあるだろ

430 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/25(土) 12:39:58.97 ID:QB56fo2hp.net
回答ありがとうございます
画面大きすぎて困ってました

431 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/25(土) 12:44:14.66 ID:wV+KVQRf0.net
>>428
ベトコン雇いたいよなw

432 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/25(土) 12:52:36.09 ID:dqdTwewc0.net
>>427
今英語でやってるから先制云々はわからないけど、Initiativeのtooltipによると"The higher the initiative a unit has, the quicker it can reinforce into a battle, and the quicker it gets its planning done."とのことだから
増援と作戦計画ボーナスが早くもらえるってことなんだと思うよ

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/25(土) 13:04:24.51 ID:5vP09L2g0.net
ブラジルはほんま攻めづらすぎる

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 13:24:27.35 ID:Nrw+7z5V0.net
森林地帯で正規戦とかほとんど例が無いからなあ
兵科も無い

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-gJJb):2016/06/25(土) 13:27:19.03 ID:hBI0Gos50.net
誰か300Tipsの残り翻訳してくれんかなぁ……
俺のクソザコ英語力じゃふんわりとしか解らん

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/25(土) 13:29:56.25 ID:MesOU4M90.net
今回の接敵してわらわら集まってくるシステムだと艦艇のスタックペナルティないっぽいけど
100隻纏めて運用してもいいんだよね?

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 13:38:30.40 ID:Nrw+7z5V0.net
いいけど母港拡張しないとペナくらうぞ
ペナの内容までは知らんが

3艦隊が1点に100隻くらい集まるのはドイツプレイのAIイギリスがやるのを見る

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/25(土) 13:41:53.24 ID:MesOU4M90.net
母港のペナはわかるありがとう
あと地中海とかバルト海に閉じ込めた潜水艦速攻で逃げられて延々戦ってるんだけど
海爆じゃないと無理なん?駆逐艦やくに立たねえ

439 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab24-Z7EN):2016/06/25(土) 13:42:43.36 ID:NsedSczE0.net
hoi2でいうnofogコマンドってありますか?
プレイする前に一回鑑賞したいんだけど

440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/25(土) 13:52:23.46 ID:xPsash4m0.net
がああああまたセーブデータが壊れたぞおおおお
あのね、普通にゲームが落ちるのはまだ良いよ?でもさ、毎回毎回プレイの後半で落ちて近くのセーブデータから巻き戻って何回やっても同じ日に落ちるのはどうにかしろよ、このせいでまだ一回も完走できてない

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/25(土) 13:53:17.42 ID:2KkWZqpS0.net
30隻とか律儀に守ると大艦隊相手に大敗するから兎に角集中
空母だけは6隻程度に留めたほうがいいかも

駆逐艦は逃げる潜水艦を沈めるのにはまったくの無能だから海爆だけで対処したほうがいい
あいつら攻勢意思のない潜水艦相手には只管はないちもんめに勤しんでいるだけでしかない

442 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/25(土) 13:54:44.20 ID:LYZ6HNpY0.net
太平洋の島々攻めるの面倒臭すぎる
無視してアメリカ本土乗り込んだほうが早いかな?

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-SJKp):2016/06/25(土) 14:00:41.72 ID:kKWQ3BIQ0.net
同じ日に落ちるのよくなるよな

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b79-jO4j):2016/06/25(土) 14:01:20.95 ID:PUS4Ncox0.net
>>439
fow

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/25(土) 14:02:02.78 ID:4laAHilb0.net
まだ太平洋戦争まで行ってないんだが今回AI相手でもソロモン攻防できそう?

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 14:06:27.78 ID:Nrw+7z5V0.net
まあ襲ってくる意思のない潜水艦は倒せないというのはこの戦争の特徴でもあるからな
だからどれほど兵力あっても殲滅はそうそう出来なくて、延々と海上護衛戦が続くという

447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab24-Z7EN):2016/06/25(土) 14:10:07.59 ID:NsedSczE0.net
>>444
ありがとう!

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/25(土) 14:11:00.95 ID:JoZXnwjO0.net
潜水艦だけはどれだけ港に浮かべてもキャパ取って無い気がするんだよね気のせいかね

449 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-uQ1H):2016/06/25(土) 14:12:18.91 ID:1UiWK1eOa.net
俺もソロモン攻防したい!
過去のHoiでもソロモン攻防出来たことあるの?

450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba6-jO4j):2016/06/25(土) 14:20:46.65 ID:vSdnS7z/0.net
>>432

あぁ、もしかして翻訳者が違うから、同じ言葉を違う翻訳したとかなのかな。
それなら確かにそういう能力っぽいね、ありがとう。

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcb-jO4j):2016/06/25(土) 14:26:08.47 ID:4F2DvlhD0.net
>>437
どこにどうやって留めてんだろうな
全部沖合で待機して交代制なんだろうかw

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-jO4j):2016/06/25(土) 14:27:06.62 ID:xgwLto8u0.net
>>449
hoi2ではニューギニア戦線進めてく過程であの辺が戦場になることはある
でもあの辺の作戦て本来豪州対策だからね
米軍が参戦してないなら直接上陸したほうが早いよ

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/25(土) 14:34:06.38 ID:4laAHilb0.net
港の他に泊地ってステータスを作って広さの分艦隊が在泊できるとか

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/25(土) 14:37:32.26 ID:dqdTwewc0.net
対潜作戦は潜水艦側に「あれ?これひょっとして勝てるんじゃね?」と思わせるくらいには駆逐隊の規模を少なくしないとかかってこない
多少の損失は覚悟で3〜4隻の駆逐隊に船団護衛をまかせるとひっかかりやすい

ユーゴスラビア進行のフォーカス、イタリアがスロヴェニアの請求権持ってるせいでその先が続かないぞ…欠陥なんじゃないかこれ

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/25(土) 14:43:31.65 ID:l8j6sYWm0.net
AIと戦闘バランスを先に修正して、その後にNFを修正していくというスタイルなんかね

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ea-F7ik):2016/06/25(土) 14:57:17.78 ID:x53XPDos0.net
上陸関係がめんどくさすぎる
何で完全に制海権取ってる上に敵が1兵もいないと分かってる島への上陸準備でも何ヶ月もかけなきゃならんのだよ
島とかはもうスルーした方がいいのかコレ?
拡張とかでは上陸における戦闘関係の能力にペナ-90%くらいしてもいいから上陸準備1日くらいでぱっぱと行けるようなシステムつけて欲しい

457 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/25(土) 15:06:51.73 ID:5vP09L2g0.net
一つの港からの上陸に師団割り当てすぎだろ

458 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/25(土) 15:08:53.73 ID:Q0QRp/AAp.net
カナダとかって英連邦でその兵器も供与だか現地生産だかの英国兵器が多かったって聞いたことあるんだがこのゲームでは独自開発ってことになってるのかね?

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 15:15:09.65 ID:24mV1sVg0.net
>>456
敵がいないと分かってるなら一師団で上陸したら早いぞ
このゲームで空港も工場も資源もない離島を占拠する意義は確かによくわからんが

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ea-F7ik):2016/06/25(土) 15:16:57.74 ID:x53XPDos0.net
>>457
おぉ、マジだ。
1師団でやったらすぐ向かった。
既存シリーズの感覚でた兵士全部港のある一箇所に集めて上陸命令だしてたのが悪いのか

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/25(土) 15:20:14.07 ID:lNwnrvg50.net
hoiやってる途中にいままでなったことないブルースクリーンがでてWindowsごと落ちるんだけど同じ症状でた人いる?
OSはWindows10です。

462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-jO4j):2016/06/25(土) 15:20:21.75 ID:82bMc5V90.net
one empireとった人とかいないか
すべての国を連合国に入れたが取れないんだが

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/25(土) 15:31:33.46 ID:MesOU4M90.net
おれもWindouws10なんだから怖いこと言うなよ

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/25(土) 15:40:28.02 ID:ZaC3R+zN0.net
上陸戦とか海上輸送って出港してなくても目的地変更できないのはちと不便
敵地への上陸地点変更は無理としても自国領土なら変えても問題無いと思うんだけどなあ・・・
あと、インド奪っても人的資源増えないのは不思議。
結局徴兵制度を変更して生産効率落とすしか無いってのがリアルなのか不明だけど

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/25(土) 15:41:58.42 ID:lNwnrvg50.net
細かいエラーの記述は忘れたけど、1度目はメモリエラー、二回目はシステムサービス例外だったと思う。また発生したらこれフォーラム案件だなー。

466 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/25(土) 15:48:43.18 ID:ByT8Ajh5p.net
一個師団で行けよ早いぞ

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4312-RieN):2016/06/25(土) 15:49:28.12 ID:SRjOD/CV0.net
>>462
ファシストイギリスで世界征服(インド以外)したらとれたよ。
「under the British Empire.」って文言のニュアンスはわからないけど、
傀儡か征服が必要なんじゃないかな?

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a389-jO4j):2016/06/25(土) 15:50:42.48 ID:QGpjADnl0.net
ドイツでルクセンブルグを潰した時にすぐに歩兵装備が鹵獲できる時と出来無い時があるけど、どうしたらもらえるようになるの?

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afe6-gJJb):2016/06/25(土) 15:51:07.28 ID:l5AIbn750.net
>>464
占領した敵国の国民を徴兵して正規軍に編入させるなんて…

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Z7EN):2016/06/25(土) 15:51:57.83 ID:8n5jWp5m0.net
日本の師団編成ってどんな感じかな

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 15:57:56.87 ID:xQ5Ne3en0.net
あれ師団テンプレート複製して編集したけど、
まとめて変更できないんかこれ?

数百師団全部変更とか軽い苦行なんだが

472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 15:59:58.19 ID:Nrw+7z5V0.net
「複製」は既存の編成をベースに新しい師団編成を作る時に使う
既存の編成を選んでイジってセーブすれば上書きされて一斉更新される

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf89-iWcA):2016/06/25(土) 16:00:23.50 ID:tdZuD8Ph0.net
複製しないでそのまま保存

474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 16:00:53.01 ID:xQ5Ne3en0.net
あ、ごめん自己解決した

軍団の左上のところにあったわ。
スレ汚しすまんかった。

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 16:02:47.63 ID:xQ5Ne3en0.net
>>472,472
迷惑かけてごめん。

戦争中に作った新編成に自軍を割り当てようとしてたんだ。
ちゃんと専用のアイコンがあったよ、ありがとう。

476 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/25(土) 16:06:09.43 ID:Uxqdf7rB0.net
独ソ戦で初めはヴォロシーロフに任せて、ある程度攻め込まれたらジューコフに頼むかと思ってたら
1年も経たぬ間にレベル7まで成長してて笑ってしまった
さすが大粛清を生き延びた元帥殿だな!

477 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/25(土) 16:11:20.15 ID:JoZXnwjO0.net
>>468
連合に入る前に潰せば手に入る

478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abc6-lpTv):2016/06/25(土) 16:12:18.77 ID:f9WGc/CZ0.net
>>476
日本プレイだと対中戦争で畑元帥が軍神になられるぞ

479 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-jO4j):2016/06/25(土) 16:16:52.73 ID:82bMc5V90.net
>>467
おぉすごいな
傀儡か征服となるとやっぱり民主主義じゃなくてファシズムじゃないと厳しいか

480 :名無しさんの野望 (スプッ Sd8f-gJJb):2016/06/25(土) 16:21:01.22 ID:qgy7ffEUd.net
支援部隊の通信兵ってみんな入れてる?
いまいち効果が分からないんだけど?

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a35d-SJKp):2016/06/25(土) 16:28:19.30 ID:zgHMptEe0.net
>>480
ここは質問スレじゃないんだから、せめてスレ内で検索位しろよ

>>408

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 16:30:34.38 ID:5zW8/UA50.net
連合とやりあってるのにロシア→日本の貿易ルートが
スカンジナビア北部→イギリス海峡→アフリカ南部→インド→東南アジア→日本本土なんだけど
もっと考えて、どうぞ

483 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-rnn8):2016/06/25(土) 16:36:47.20 ID:wemfcxMJd.net
ドイツではじめて1939年にドイツ対世界はじまったわ
もう1969年になるがヨーロッパやっと制覇した

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc2-BXvP):2016/06/25(土) 16:42:25.41 ID:59xmwsZX0.net
>>483
なんか知らんけど想像したらわろた

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/25(土) 16:42:30.87 ID:qxngZVP/0.net
陣営に加える条件って何だろう
北欧諸国の実績に必要だが同イデオロギー以外にも必要条件があるのか?

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/25(土) 16:44:07.26 ID:+XS5kvPS0.net
世界じゃなくてヨーロッパ制覇なのね

487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af4b-gJJb):2016/06/25(土) 17:01:12.85 ID:VXgxKgzU0.net
追加された攻勢aiかなりいいな。これぐらガンガン押して欲しかったから実に良い。

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/25(土) 17:09:52.68 ID:l8j6sYWm0.net
初手エチオピア派兵はできるからいいものの、そのエチオピアすら太刀打ち出来ないドイツ新aiなんなんですかね

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-gJJb):2016/06/25(土) 17:12:57.02 ID:cQOvIbdA0.net
小国ネチネチプレイできまつか?

490 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 17:16:46.72 ID:I1amkBCLa.net
one empireは全て征服じゃなくて陣営入りでも取れたぞ
単純にファシストイギリスじゃないとダメなんだろ

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 17:21:07.31 ID:xQ5Ne3en0.net
うーん、戦争後に敵から鹵獲した予備の航空機が邪魔でしょうがない。

僻地に集めても自動で更新されて戻ってきやがるし、どうしたもんか・・・

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 17:21:36.64 ID:4/zZM/HR0.net
1.0で一番面白いのはハンガリーだぞ!
1.1でクレーム消えてただの中堅国になっちゃうから今のうちに遊んでおこう!

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dba4-gJJb):2016/06/25(土) 17:23:34.92 ID:1FRcoPUE0.net
戦略爆撃機にもエースって生まれるんだな…

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ afe6-gJJb):2016/06/25(土) 17:29:20.51 ID:l5AIbn750.net
>>491
レンドリースしてしまえ!

495 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-rnn8):2016/06/25(土) 17:36:36.54 ID:wemfcxMJd.net
>>484
面白いぞ

国家方針でイベント起こしてないからすげーきつい

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/25(土) 17:38:51.53 ID:4laAHilb0.net
国民党の突撃で日本軍1人に対して国民党軍100人を倒した末に押し切られて負けた
人海戦術こえー

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 17:45:02.68 ID:xQ5Ne3en0.net
>>494
俺がやり方分かってないだけかもしれないが自軍の分しか送れなかった。
でも少しましになったよ、ありがとう。

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-jO4j):2016/06/25(土) 17:45:43.21 ID:82bMc5V90.net
>>490
http://iup.2ch-library.com/i/i1667582-1466844190.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1667583-1466844206.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1667585-1466844236.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1667584-1466844225.jpg

一応こんな感じにはしたんだけどなぁ
何がいけなかったのか

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/25(土) 17:54:17.10 ID:wV+KVQRf0.net
そういう路線

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/25(土) 17:54:56.11 ID:wV+KVQRf0.net
おっと誤爆

501 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-iWcA):2016/06/25(土) 17:55:18.19 ID:QuN3suc1d.net
自由貿易強ない?枢軸、小国なら取り敢えず入れといて損はないよな

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/25(土) 17:56:48.24 ID:qxngZVP/0.net
強いけど資源があるかどうかで変わる気がする
中途半端に資源がある国だと使いにくい印象

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc0-jO4j):2016/06/25(土) 17:59:14.00 ID:6pw2EQTB0.net
カナダプレイで質問、セーブデータ添付してます。
CAN_2.hoi4でプレイすると、アフリカ北部にいる師団達が勝手に陸路でカサブランカに移動しようとします。
キャンセルしても同じことを繰り返し、制御不能なんだけどどういう仕組みでこうなったのでしょうか?

もう一つ、CAN_3.hoi4では、なんとかジブラルタルまで撤退したんだけどどうやらまったく補給が来ない。
周囲の制空権や制海権は友軍が取ってるらしいんだけど。

またジブラルタルにいる駆逐艦隊がこれまたまったく移動できない。
移動も任務もできないけど理由がよく分かりません。
イギリス海軍なんかは近くを移動しているみたいなのですが。

何か分かることがあったら教えて下さい。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up2940.zip

504 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 18:08:56.05 ID:I1amkBCLa.net
>>498
俺とあんたではっきり違うとこがあるとすれば元首かな
それが原因かはわからないけど

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/25(土) 18:17:18.12 ID:ZaC3R+zN0.net
ドイツでヘンシェルで開発支援してもらったらマウスにはオーナス付くのにキングティーガーとパンターには付かない?
ロマン兵器で頑張れってことなのかな?

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abc6-lpTv):2016/06/25(土) 18:24:21.52 ID:f9WGc/CZ0.net
1番目にレスが来た国家で2番目にレスが来た国家を征服する

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 18:35:21.19 ID:OeMXD0pZ0.net
>>506
チベット

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-jO4j):2016/06/25(土) 18:35:43.31 ID:EBo9D7y20.net
>>506ソ連

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 174a-jO4j):2016/06/25(土) 18:35:47.80 ID:yl9Bc2u00.net
>>506
蒙古国

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5b-DvJX):2016/06/25(土) 18:36:44.51 ID:ruAODCYq0.net
鬼畜すぎだろw

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/25(土) 18:37:55.80 ID:5vP09L2g0.net
達成まで長そうだな…

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/25(土) 18:41:40.61 ID:l8j6sYWm0.net
東西ドイツって請求もしてないのにどういう扱いで分裂するのかなと調べたが、countryにはcoreもclaimもないあたり、イベントで独立およびcoreとclaimの設定をする感じなんだろうか

513 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/25(土) 18:50:15.85 ID:6hmAy5Gyd.net
今日かったんだけどチュートリアルはやったほうがいいかな?HoI2をちょっとやたことがあるだけだけど

514 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/25(土) 18:57:26.95 ID:yS2I3Fiod.net
同じ機種でも艦載機は別ラインになるの面倒すぎる

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1705-gJJb):2016/06/25(土) 19:01:43.85 ID:FIBBtXDq0.net
トランプのMOD結構あって見る度に笑う
ある意味愛されてるな

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b77a-jO4j):2016/06/25(土) 19:03:42.78 ID:bIddImey0.net
>>513
やらないと多分わからない

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abc6-lpTv):2016/06/25(土) 19:03:43.74 ID:f9WGc/CZ0.net
チベットでソ連征服、やってやんよ!

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af4b-gJJb):2016/06/25(土) 19:14:18.35 ID:VXgxKgzU0.net
やっとドイツでアシカれた。そろそろマルチに行きたいけどどこいけばいい?

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1739-jO4j):2016/06/25(土) 19:17:28.94 ID:82qnMUTL0.net
wikiのスカイプの場所

520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-8SJF):2016/06/25(土) 19:20:49.18 ID:DuLNWv270.net
>>501
アメリカ自由帝国でやってるけど、ソ連攻め始めてからは制限してるな
放っておくと資源をごっそり持ってかれるし……
そんでもって、相手の資源は沢山持っていってる

……自由って何だっけ?

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 19:24:10.22 ID:4/zZM/HR0.net
戦争相手とは取引できんやろ

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/25(土) 19:25:55.73 ID:l8j6sYWm0.net
国王が自由に好き勝手していいから自由国だって道路が喋ってた

523 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d6-pKGo):2016/06/25(土) 19:40:14.38 ID:piEJIxwZ0.net
初心者質問で申し訳ないが
艦隊名や師団名を変えたいんだけどどうやって入力すればいいの?
カーソル出してキーボードを打っても何も入力されないんだけど

524 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa67-Yd93):2016/06/25(土) 19:40:33.31 ID:ZgzkVVMfa.net
一向に中立を守ろうとしないフランコ派を中立国に変えるMod試作したけど
内戦中にソ連がフランコに義勇軍派兵するとかこれもうわかんねぇな

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/25(土) 19:43:04.12 ID:yvHEtX8N0.net
後にチベットAARを完成させる男の誕生である

戦争目的の正当化って完成して放っておくと無効になっちゃうのかぁ
連続して宣戦出来るようにしようって予め撒いてたのに意味なくなっちゃった

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 19:46:33.65 ID:Nrw+7z5V0.net
>>523
日本語にしたいのならメモ帳か何かに書いてのコピペ必須

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/25(土) 19:49:45.71 ID:FyTE+Yqk0.net
>>525
戦争中にこの戦争はどのくらいで終わるだろうか予測してやらないと中断することになっちゃうね
うまくはまると最高に気持ちいい
うまくはまらないで整ってないのに宣戦布告しないといけない時の恥ずかしさもいい

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/25(土) 19:58:57.93 ID:JoZXnwjO0.net
太平洋艦隊で聨合艦隊粉砕してやろうと思ったら自動で作られるのクリミアで黒海から出られなくなった枢軸って糞だわ

529 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/25(土) 20:01:45.81 ID:TFlKuHvep.net
バカなの?

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/25(土) 20:05:02.63 ID:+XS5kvPS0.net
トルコから通行権もらっても海峡通れないよな
どうなってんの

531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/25(土) 20:06:15.27 ID:kPWnR37b0.net
軍艦の通行禁止した条約なかったっけ

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/25(土) 20:09:21.78 ID:wV+KVQRf0.net
俺もトルコの海峡よくわかんないから
インタンブールごと奪ってやったよ

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/25(土) 20:14:15.90 ID:Nrw+7z5V0.net
これか
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E6%9D%A1%E7%B4%84

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/25(土) 20:19:15.23 ID:MesOU4M90.net
後半重いな
精々300師団艦艇1000隻航空機10000機以上は運用不能ってことでカンストしてほしい

535 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-rnn8):2016/06/25(土) 20:40:45.13 ID:wemfcxMJd.net
世界の敵プレーが楽しい
ドイツランドでやってるんだが、ソヴィエトの東部前線アメリカ西海岸前線がきびしい
中東アジアに手を付けたらアメリカソヴィエトの義勇兵で前進ほぼできず
もう1980年に入るがすでに3億人が命落としてる

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-xWzQ):2016/06/25(土) 20:41:04.60 ID:VsJ8Xh+q0.net
2も3も後半重くなるから仕方ない、それが嫌なら自分でmod作って制限しとけ

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/25(土) 21:07:50.61 ID:JoZXnwjO0.net
DHは後半でも軽かった気がする

538 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-A//K):2016/06/25(土) 21:18:11.75 ID:OxyXGo0md.net
日米英以外だと海軍が厳しい。

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/25(土) 21:18:30.69 ID:LYZ6HNpY0.net
日本でアメリカ征服したんだが建物が次々に破壊されていくんだけど何が起こってるの?
空軍マップで見ても戦略爆撃じゃないみたいだし・・・

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/25(土) 21:21:19.36 ID:RNK+S0FH0.net
>>539
パルチザン

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/25(土) 21:24:44.86 ID:2KkWZqpS0.net
放って置くとあっという間に全ての工場が吹き飛ぶぞ

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/25(土) 21:28:28.14 ID:xY2DFO530.net
ポルトガルみたいな戦争に関わらない国が150個師団とか持ってるのが原因な気がする

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/25(土) 21:30:44.94 ID:2KkWZqpS0.net
物資と燃料も生産して供給が必要ならもう少し全体的に師団数が抑えられたのではとは思う
現状だと維持に殆どコストがかからないから増え放題

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/25(土) 21:31:08.65 ID:LYZ6HNpY0.net
>>540
まじかよ・・・やっとのことで征服したのにこんどはパルチザンの相手かよ
騎兵ばらまいとけばいいのかな?

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 21:33:45.25 ID:OeMXD0pZ0.net
>>517
期待

しかしAIに戦闘任せると消費凄いな
確かに楽なんだけどさ
作戦が悪いんかな?

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-vrBh):2016/06/25(土) 21:56:16.52 ID:CLtQ5qQ20.net
東南アジアの資源が膨大すぎて輸送船が足りないw
1000隻あってもダメか。

547 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/25(土) 21:58:20.50 ID:PpTlxYnVp.net
今回のAIって視点がグローバルすぎて、軍を分散させすぎじゃない?
ベルリンが赤く染まりそうなのに、必死でベネズエラ守ってたり

548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 22:03:40.76 ID:OeMXD0pZ0.net
あと配置転換しすぎな気もする

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/25(土) 22:06:40.64 ID:x6iuhr/50.net
前線を全部カバーしようとするからな
1つ1つのプロビが薄っぺらくなる

550 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 22:08:02.21 ID:9Z4qeDs3a.net
>>479
陣営に組み込むでもいけそうな雰囲気を感じる文だね

551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/25(土) 22:08:17.75 ID:+XS5kvPS0.net
ベルリンが落ちかけてるのに戦ってない国境に100師団タワーは駄目だと思った
ベルリン落ちたら皆帰ったけど遅い

552 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-iWcA):2016/06/25(土) 22:08:17.96 ID:9ccmyW8Hd.net
アフリカの砂漠で100師団餓死させながら本国ガラ空きで滅亡する世界
better AI 待つ

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-jO4j):2016/06/25(土) 22:08:30.73 ID:LJGYvCh50.net
国境長いところで横着してワンクリックで済ませようとするとダメね
兵力にあった長さの前線引いてやらんとあっちいったりこっちいったりしてる気がする

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/25(土) 22:12:29.46 ID:xQ5Ne3en0.net
枢軸陣営で世界を荒らしまわって、あとは離脱から最終決戦でもするかと思ったら、
ドイツ君が陸軍に2000師団とかあるんですが、人的資源どこから来ているんですかね・・・

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/25(土) 22:13:20.62 ID:4laAHilb0.net
誕生翌日に死ぬエースはガンダムにでてきそう

556 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 22:14:01.74 ID:9Z4qeDs3a.net
なんで…なんでセバストーポリだけ中国共産党の領土なの…
毛沢東に宣戦するにも中国共同戦線が成立してて肥大化した国民党軍が恐い。
そんなドゥーチェの憂鬱プレイしてる

557 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-iWcA):2016/06/25(土) 22:15:06.11 ID:9ccmyW8Hd.net
基地で噂になって翌日執拗に狙われたんやろうな
エスコンでよくある

558 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 22:20:54.22 ID:9Z4qeDs3a.net
「ああっ!ジャン=レノがやられた!」

559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/25(土) 22:26:40.55 ID:5vP09L2g0.net
エース誕生のニュースから即死んで即ニュースになるとか無情だよな

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/25(土) 22:36:56.76 ID:lmWKNbPy0.net
棺桶のままなのが不憫だから入れ替えてたら一覧が酷いことになった

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/25(土) 22:40:23.90 ID:24mV1sVg0.net
もしや、エースって棺桶のままでも効果あるわけ?

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/25(土) 23:01:58.47 ID:JoZXnwjO0.net
無いとは思うけど無いなら棺桶消せよと思う

563 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-jO4j):2016/06/25(土) 23:03:02.59 ID:LJGYvCh50.net
開始直後って工場の建設みんなどんな感じにしてる?
一定数まで民需建ててそれ以降軍需とか、民需と軍需交互に建築とか、最初から軍需オンリーとか…

国によって情勢もまちまちだからこれっての無いかもしれないけど、参考程度に方針とか聞いてみたいです

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/25(土) 23:09:24.24 ID:pZQRr0GH0.net
おれはソ連プレイだと一定数民需たてて、
西方進出で建設に流用可能な民需工場が45を超えたあたりで軍需工場をたてはじめるな。

565 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa17-lIU+):2016/06/25(土) 23:19:27.04 ID:ELrvxesoa.net
どっちかって決めずにそれぞれ適量作ってるな
破壊された工場インフラ復旧に民需工場いるし
あと大国でやると補給中隊必須だな
物資消費量減で補給制限が緩和されて州に置ける師団数がモロに変わってくるわ
最終の1945年verだと40パーセントもカットしてくれるからシベリアでもまともな師団数を展開出来る

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Domn):2016/06/25(土) 23:19:54.58 ID:BZVQesiw0.net
指揮官名のファイルってどこに有るんだろう

567 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 23:44:17.00 ID:fpACri2IF
新しく生産した新型の戦闘機や爆撃機などが配備はおろか新しく追加できない
どうすればいいのでしょうか

568 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-A//K):2016/06/25(土) 23:32:24.64 ID:OxyXGo0md.net
>>563

日本だと、中国併合でのある程度の民需確保ができるから、序盤は対中国戦考えて軍需建てまくり。

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/25(土) 23:37:11.56 ID:+0B5eKpc0.net
建設用工場が15を保つようにしとる

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/25(土) 23:38:22.00 ID:N1YJMN7f0.net
>>563
一度も軍需建てたことがない
踏まれるコースの小国は未プレイなのでその時は建てざるを得ないかも

571 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/25(土) 23:52:02.12 ID:ZaC3R+zN0.net
徴兵制度って政治ポイント溜まったら直ぐに大規模徴兵制度を適用したほうが良いのかな?
それ以降は訓練時間や生産・製造に悪影響だから取ったほうが良いのか微妙だけど・・・

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2b-BXvP):2016/06/25(土) 23:56:44.04 ID:LnBzG/+W0.net
10年ぶりぐらいにHOIに手を出して見たけど
なかなか複雑になってるなー
覚えていくの楽しいわ〜

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/25(土) 23:57:41.85 ID:N1YJMN7f0.net
>>571
残量厳しくなるまでおいといていい
その間の自然増分は誤差というか他の項目開ければ概ね損害減につながるので無視できるはず

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-wRvM):2016/06/25(土) 23:58:23.46 ID:MF1UuaXK0.net
Black Iceのmod来てるじゃん
導入したらより忠実にドイツは強く、イタリアは普通?とかになるんじゃないかなぁ

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 475c-jO4j):2016/06/26(日) 00:00:27.68 ID:ji0c/eyJ0.net
>>568
俺は逆だわ
日本なら対中国の戦力は軍需工場立てなくても余裕だから、序盤はずっと民需
序盤の兵器・装備は無駄になるので積極的には生産しない
研究が進んで最新型兵器が作れるようになる頃を目標に軍需、造船所を未開の中国の空き地に一気に建設って感じ
中国制圧後に間髪入れずに東南アジアに侵攻するつもりなら軍需工場優先なのはわかる
プレイヤーの侵攻プラン次第だろうね

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-jO4j):2016/06/26(日) 00:02:16.47 ID:TSkI9R+s0.net
同じ国家でも人によって戦略様々なんですね…

結局自分が正しいと思ったようにやればいいってことが分かりました
ご意見どうもです

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b39-zUaz):2016/06/26(日) 00:08:55.32 ID:um5BDdm50.net
マルチスレないの?これ

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e5-jO4j):2016/06/26(日) 00:13:04.16 ID:TSkI9R+s0.net
>>577
ちょっと前にここで募集はあった
http://jbbs.shitaraba.net/game/13560/

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/26(日) 00:16:50.74 ID:ncUTrP1k0.net
独でベルギー→オランダ→シャムと開幕同時開戦でやってたけど、
v1.10 にしたらオランダ征服後、シャムがソ連の陣営に入るようになった・・・。

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/26(日) 00:41:11.43 ID:6APS2zEo0.net
道路で我慢しとけや

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-Z7EN):2016/06/26(日) 00:51:18.92 ID:CKO4CNss0.net
いい加減目先の戦争が終わってもないのに遠征軍送ろうとするのはやめてくれよ…

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 01:04:26.05 ID:lfUb8JkB0.net
>>566
steamapps\common\Hearts of Iron IV\historyの中の各国ごとに分かれたファイルに指揮官名とスキルとかの設定が書かれてるぞ

583 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-A//K):2016/06/26(日) 01:16:33.28 ID:2pg6nBybd.net
ドイツ、イタリアで海軍捨てても大丈夫ですか?

正直、イギリス海軍強すぎて勝てません

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-jO4j):2016/06/26(日) 01:24:42.88 ID:VPh1+49t0.net
アプデ来てからは知らんが
とりあえず潜水艦はつくっといて、近接支援か海爆作ってドーヴァー海峡に派遣しとけばOK

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4399-SJKp):2016/06/26(日) 01:29:48.65 ID:ZifvKcJq0.net
ようやくフランスプレイでドイツの猛攻に耐えられそうになってきた
マジの線北に伸ばしたのにスイスに宣戦する卑怯なドイツに枢軸入りスペインとか抑えるのハードやわ

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-jO4j):2016/06/26(日) 01:32:27.60 ID:q6cTcibQ0.net
スゲーな
俺とかマジノ線ブチ抜かれて轢き殺されたわ

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab28-PYvB):2016/06/26(日) 01:46:29.26 ID:5LUUzSTU0.net
イタリアプレイでオーストリア併合してからユーゴに攻め込むと連合の挟み撃ちで
詰む。
1937年後半だと連合みたく大量の戦闘機をそろえられない。
がんばってしのぐしかないのかなこれ。

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39c-rtl6):2016/06/26(日) 01:55:48.93 ID:TsSriN9K0.net
トルコが思った以上に固い
だらだらやってたら世界対戦突入
イラクまで併合したかったな

589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c73f-vrBh):2016/06/26(日) 02:06:31.15 ID:1mz1xjGO0.net
ふええ戦車で空挺降下したいよ〜

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 02:31:08.06 ID:6vJsAqYK0.net
はーこれ特定の日付に落ちるのってセーブデータ壊れたんかな…
まだ1941年で連合と講話しただけなのにまじはあ

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/26(日) 02:31:24.99 ID:gpiDQxPn0.net
>>588
序盤の山脈が自然の要塞になってるからな
平地に出てしまえば戦車でひき殺せるんだけど

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-jO4j):2016/06/26(日) 02:35:27.77 ID:8Qu/8olh0.net
特定の日付に落ちるの、俺の時はクーデターだったな
イギリスで起こそうとしたんだが、決行直前に落ちるようになった
クーデターをキャンセルしたら直ったので、そういうやつかもな

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-/9v5):2016/06/26(日) 02:59:46.27 ID:fmV7rfUI0.net
同盟国が送ってきた遠征軍ってこっちからは返せねぇのか

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/26(日) 03:13:45.53 ID:aSW94nbP0.net
トルコで遊んでてルーマニアに喧嘩売ったら巡り巡って40年初頭にソ連がドイツポーランド戦争に介入してめでたく世界大戦に突入
41年春にはドイツとイタリアが滅びましたとさ、チャンチャン

595 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/26(日) 03:32:44.83 ID:OmJtlIQSp.net
スペイン内戦が集結したら緊張度が20%になるからさっさと終わらせて戦争経済にした方がいいね

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/26(日) 03:43:25.84 ID:o/9WmLso0.net
特定の日に落ちるのは、何かのイベントがエラー吐いてる場合がほとんど
MODが競合してるとよくなる

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/26(日) 04:17:45.57 ID:VW9lhMmz0.net
独立保証を無効化するModとか無いかな

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-Nx9W):2016/06/26(日) 05:28:03.49 ID:SN4V2cvX0.net
Wojtek Commanderの実績って日本のウィキだとHamadanをコントロールしている(ポーランドかポーランドが盟主の同盟国が)
って書かれてるけど英ウィキ見てたら盟主じゃなくても派閥に入ってイランが加わってさえいれば良さそうなんだkど
どっちが正しのかねこれ

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a35d-SJKp):2016/06/26(日) 05:56:12.11 ID:jw8KARNz0.net
海軍はオマケって思ってたけど、マラッカ海峡で英仏連合国艦隊を相手に結構な規模の海戦が発生した
戦艦組みのスコアが軒並み10前後になっててムネアツな結果に

600 :名無しさんの野望 (アウウィフ FF17-gJJb):2016/06/26(日) 06:45:48.37 ID:ximm/ymFF.net
世界がファシズムを打倒して平和を回復してわずか一年、なんかソ連がフィンランドに領土要求したせいで第三回大戦が……
わが民主日本は今次大戦には参戦せず、アメリカの脅威に備えることとする

601 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/26(日) 06:56:30.54 ID:EtY570ktd.net
最新版ドーバー海峡に敵味方合わせて8000機の航空機が集結して大変だ
なお我が航空艦隊は壊滅した模様
ブリテン諦めてバルバロッサいくわ

602 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-rnn8):2016/06/26(日) 07:59:06.11 ID:+O1XBNePd.net
UK滅ぼさねーと海と空がやばいな

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/26(日) 08:38:37.43 ID:m9ZAm0CN0.net
伍長「気持ちわかっただろ」

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf89-iWcA):2016/06/26(日) 08:40:01.94 ID:BkwNr/D80.net
ドイツで始めて1944年でやっとイギリスとソ連が降伏した
タイガーもパンターも戦場に出ることなかった我ながらロマンが無い

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/26(日) 08:48:50.39 ID:YngI0I6f0.net
陣営に他国を加えたり立ち上げる条件解る人いる?
NFで陣営が作れるようになっても他国を誘えなくて困る

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f33-gJJb):2016/06/26(日) 08:52:28.26 ID:o/FnU8Ow0.net
米で対日戦やると楽勝すぎる
日艦隊が壊滅すると空母要らなくなるよね
史実の週刊空母って何のためにやってたの?

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c7-Elel):2016/06/26(日) 09:15:37.37 ID:HwcLlLK80.net
船団護衛のためだから

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 09:21:03.87 ID:U4wKmdHR0.net
端的に言えば国力が有り余ってた

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/26(日) 09:26:58.49 ID:Qo7sGJ0D0.net
>>605
陣営立ち上げはマルチ用だと思ってる

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/26(日) 09:28:38.61 ID:m9ZAm0CN0.net
hoiみたいに常に前線に貼り付けられるものじゃないから前線、予備、整備で最低でも相手の3倍は欲しくなる
加えてアメリカは大西洋と太平洋にまたがっている

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-gJJb):2016/06/26(日) 09:45:32.90 ID:V0RfRMBZ0.net
【HoI4】 Hearts of iron 4 質問スレ 2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466849623/

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e5-gZSw):2016/06/26(日) 10:03:22.65 ID:YngI0I6f0.net
マルチ用か
北欧の実績に陣営を作るのがあるから人集めてやるべきかな?

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 10:09:17.55 ID:CKO4CNss0.net
艦爆っていらなくね?
こんな中途半端なもの入れても艦隊決戦にも上陸作戦援護のどっちの足しにもならない気がする

614 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/26(日) 10:14:43.09 ID:qxS+qYU4a.net
既出かな?

部隊名とかで日本語入力したいとき、半角全角でチートコード入力画面開いて、そこで入力してコピーして部隊名入力欄で貼り付けすると楽

メモ帳とか開かなくていいし、全画面プレイでもストレスフリー

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b5-YGWf):2016/06/26(日) 10:18:20.97 ID:0xdZm4Rk0.net
すみません 質問なのですが、SteamでHOI4インストールしたのですが、
runtime errorがでて起動しません
自分のPCは32bitなのですが、これが原因でしょうか?

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/26(日) 10:22:10.51 ID:tSwcs9gh0.net
>>605
ファシズムでいろいろ試した中で陣営に誘うには
同主義の補正
自国との友好度の補正
自国から受ける恐怖の補正
自国が戦争の場合の補正
戦略的理由の補正
がある(他にもあると思う)
戦略補正はAIの気分次第だし他も思った通りにつけることは難しいので陣営に誘うなら相手と同じ陣営にして友好度上げるのが無難
後は無理やりだけど自陣営と戦争中の陣営から宣戦布告された国は自陣営に入ろうとするっぽい

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/26(日) 10:26:04.59 ID:m9ZAm0CN0.net
ファシストフランスでファシストアメリカと共に陣営は立ち上げられたな

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/26(日) 10:27:00.16 ID:keEmE9Ph0.net
中核州でいきなり独立させるんじゃなくて、一部割譲方式で独立させたいな

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/26(日) 10:28:24.68 ID:A8lAGFEu0.net
>>598
>NOT = { tag = SOV }
>OR = {
> tag = POL
> is_in_faction_with = POL
>}
>has_war_with = ITA
>controls_state = 417

ついでにいえばもらえる指揮官名はWojtekだが
イベント/変数名はvojtek_commanderで
実績名はBearer of Artilleryだったりする

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-jO4j):2016/06/26(日) 10:34:57.78 ID:q6cTcibQ0.net
>>615
>>611

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-Nx9W):2016/06/26(日) 10:43:03.67 ID:SN4V2cvX0.net
>>619いまいち実績の解除方法わからんのだけど確実に解除するならArtillery_modernisationを取得、中立ポーランドでドイツとイタリアとイランに喧嘩売って殴ってイランを征服
んでイタリアと戦争続けながらTuscany, Abruzzo or Latiumに師団を置いとけばいいのかな

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-jO4j):2016/06/26(日) 10:44:46.72 ID:RJfvrsrN0.net
どう?少しはましになった?

623 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/26(日) 10:56:24.87 ID:1ONKsYVOd.net
>>505
関係ない
戦車なら全部ボーナスつくよ

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/26(日) 11:02:38.09 ID:/NLCY/T90.net
日本で世界征服は立地的に難しい
ソ連、アメリカ倒しても後半ジリ貧になる イギリス先に仕留めたほうがよかったかな

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/26(日) 11:04:02.57 ID:6APS2zEo0.net
そこまで行ったらもう余裕では

626 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa67-Yd93):2016/06/26(日) 11:15:53.42 ID:lba3MBPEa.net
EU4にある請求権か中核のあるステートを脅して割譲させるオプションがこっちにも欲しい
Threaten Warってやつ

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8d-PYvB):2016/06/26(日) 11:21:42.22 ID:qIQT0BdL0.net
EU離脱後のスコットランド独立で、イングランド VS EUみたいな
未来シナリオやってみたい。
開始直後しばらくしてイングランドのスコットランド侵攻イベントが起こる感じで。

628 :名無しさんの野望 (ガラプー KK27-t5+1):2016/06/26(日) 11:33:53.50 ID:8H9erqnoK.net
イタリアプレイでドイツ様の忠実なポチとして航空支援メインでやって
イギリス、フランス降伏、サウジやイランとか、インド、トルコも降伏
ソ連、スペインはコミンテルンで参戦せず
ちょっとユーゴを侵略しただけで、ここまでやっても講和ができないんだが
アメリカ本土上陸とかどうするの?

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/26(日) 11:47:26.04 ID:kJO6lkK10.net
軍事顧問とかって増やしたり減らしたりはできないのかな

630 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/26(日) 11:49:55.02 ID:A8lAGFEu0.net
>>621
対独戦を継続しつつイラン征服はちょっと厳しいかもしれない
枢軸入りして非参戦を貫きつつイランをファッショ化
枢軸抜けて新陣営結成→イラン勧誘が可能ならその方が安定しそうだけど補正が足りるかどうかちょっと自信ない

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 11:54:14.10 ID:CKO4CNss0.net
ジブラルタル封鎖完了したのに海軍爆撃機が仕事しねー
逃げ場失って身動きすらしてないのになんで…

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/26(日) 11:59:29.49 ID:A8lAGFEu0.net
>>630
普通に進めて部隊を英本土に逃がし
イランの連合入り工作に注力しつつ英米のイタリア攻略を待ってるのが一番楽かも

633 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/26(日) 12:23:50.27 ID:5F0CMBZpa.net
遠征軍114師団送る余裕があるのに44年なっても蘭印に触りもしないガイジAI

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-Nx9W):2016/06/26(日) 12:40:32.26 ID:SN4V2cvX0.net
>>630 >>632 ありがとう、やってみる

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 13:23:05.33 ID:CKO4CNss0.net
なぜか見つかってない潜水艦が相手に対潜戦闘可能艦がいないにも限らず交戦せずに逃げてくる…

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/26(日) 13:26:29.95 ID:m9ZAm0CN0.net
交戦禁止に設定してあるんじゃね

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 13:28:27.33 ID:CKO4CNss0.net
してないよ
Search and Destroy任務にもしてある

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4791-SJKp):2016/06/26(日) 13:33:22.89 ID:ZaLcSUV+0.net
>>593
削除で返せる

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 13:41:39.78 ID:IUKlfXKI0.net
>>637
相手が逃げたのでは

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af4b-gJJb):2016/06/26(日) 13:43:58.32 ID:qRYOOiA90.net
何故、伍長がイギリス倒さぬうちにソ連に挑むという愚かな2正面作戦を強行したの疑問であったけど、あの海峡は越えれない。今回のシステムはかなりできがいいな。

641 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/26(日) 13:47:19.16 ID:7kVDRrhpd.net
イタリアと戦争してるからって東京に義勇軍送られても困るわ
何もせず帰ってくの笑える

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 13:47:22.83 ID:CKO4CNss0.net
>>639
味方潜水艦にカーソルを合わせた時に"Disengaging"って表示されてた
その後潜水艦を追加で派遣したらちゃんと交戦したからやっぱりビビってたんだな、負ける理由がないのに…

643 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/26(日) 13:48:56.00 ID:rWHGdjaLa.net
>>606
Uボートがうざかったからやで
太平洋艦隊は当時のアメリカ海軍力の1/3しか振り分けられてなかった

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-SJKp):2016/06/26(日) 13:49:09.54 ID:WTr3EOpf0.net
>>588
トルコは丘陵が多いから山岳師団持ってくるといいよ
ついでにおまけで砲兵か戦車持ってくるか

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/26(日) 13:59:02.90 ID:ncUTrP1k0.net
独で連合国と開戦する前にイタリアが開戦。
パリあっさり落としたものの、ヴィジー立てなかったらフランスがイタリアの占領地になった。。
アメリカも参戦してくるし、v1.10でいろいろ戦略替えないといかんのかな。

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 14:09:24.55 ID:U4wKmdHR0.net
東南アジアの天然ゴムを抑えると敵国陣営のゴム枯渇から
アメリカでもどこでも航空機生産ラインが死ぬのはちょっと極端過ぎる気がしてきた
合成所が死んでるのがね
ゴムと石油分離して調整するmodでも結局AI使わないし

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/26(日) 14:17:45.00 ID:m9ZAm0CN0.net
石油も極端にアメリカに集中しているしなぁ
東南アジアはまぁ兎も角としてもバクー油田は残念過ぎるだろう

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8a-jO4j):2016/06/26(日) 14:20:16.10 ID:rOhZk09f0.net
実績取らないんだったら
資源産出地をちょっとだけ現代に近づけたMODを自作するのも手だな
でもそうなると豪州がえらいことになる気がしないではない

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/26(日) 14:23:19.42 ID:kJO6lkK10.net
>>646
miscか何かで合成の効率とかいじれないのかな

650 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/26(日) 14:23:46.40 ID:EtY570ktd.net
ゴムのせいで真っ先にドイツプレイの標的にされるのはチェコじゃなくてオランダになっとる

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/26(日) 14:38:48.62 ID:9BxGgfta0.net
技術ツリーは触れるんかな
船、飛行機、戦車をもうちょっと増やしたい

652 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-DvJX):2016/06/26(日) 14:51:56.89 ID:KfgTZwWup.net
HOI4を楽しむために歴史を勉強したい
出来れば政治軍事に特化して
大まかな流れの確認にここ読んでるだけど、他にお勧めのサイトあったら教えてくれ
http://www.y-history.net

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f43-SJKp):2016/06/26(日) 14:53:17.92 ID:deOUTowc0.net
MOB司令官の顔を、まだ他の顔あるのにモロにダブらせるのやめてくれ

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/26(日) 14:56:46.01 ID:6C/qf4Li0.net
誰か整備中隊って使ってる人いる?
あれ意味ある?

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-vrBh):2016/06/26(日) 15:01:28.38 ID:lnYa0XYc0.net
信頼性ってどんな効果があるものなのかが分からんのでどうにもこうにも。
一定確率で装備が消えるけど信頼性が高いほどそれがないってことなのかな

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf89-iWcA):2016/06/26(日) 15:02:38.92 ID:BkwNr/D80.net
>>640
ノルウェーの港からスコットランドの港に上陸余裕

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c5-PYvB):2016/06/26(日) 15:13:02.77 ID:Alg7lQu60.net
部隊名とかって日本語入力不可ですかね?

658 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/26(日) 15:16:22.13 ID:Q0DWXGW10.net
クーデター起こさせたとこをすぐ同盟に引き入れる方法ないん
いいものレンドリースしてもすぐ併合されちゃうんだけど

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-ALWT):2016/06/26(日) 15:27:41.53 ID:+1j8x1c+0.net
>>652
USのホロコーストミュージアムのサイト
日本語

https://www.ushmm.org/wlc/ja/article.php?ModuleId=10007306

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b77a-jO4j):2016/06/26(日) 15:36:46.09 ID:m/gsJ10f0.net
>>654
亜種で性能を上げたため信頼性が下がってしまった機甲師団につけるとか

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/26(日) 15:42:38.18 ID:V9VFB/gx0.net
>>657
スペースキー横の変換キーからできる、人もいる
俺の場合は戦域名と師団名はそれで日本語入力できるけど、艦隊名と軍団名はできなかった

どうしても日本語入力できない場合は、ショートカット使ってコピペして貼り付け

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/26(日) 15:50:36.99 ID:6C/qf4Li0.net
>>655>>660
レスあり
とりあえずあまり実感のない兵種というのは把握した

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/26(日) 15:53:45.71 ID:yPLCozAI0.net
ソ連って根こそぎまですると40m以上マンパワーあるのね
包囲しないと無理なやつかこれ

664 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/26(日) 16:24:18.21 ID:EtY570ktd.net
ソビエト1プロビに5師団とかいて包囲全然できない
てか手動だと突き破れないのにai任せだと比較的スムーズに進軍していく
アホと言われてるaiよりアホな俺

665 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/26(日) 16:33:47.42 ID:n78jYEdzd.net
イタリアでNFの研究枠とギリシャ両立できるんかね

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a35d-SJKp):2016/06/26(日) 16:36:33.09 ID:jw8KARNz0.net
>>664
相手が固すぎると感じる時は大抵攻撃力が相手の防御力を上回れてない。

自軍に攻撃ペナルティが乗ってるor相手の防御ボーナスが積みあがってるから
Tips125の通り詳細情報を確認するとうまく行くんじゃね

667 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-ALWT):2016/06/26(日) 16:40:11.44 ID:1DKbqpw50.net
日本で中国制服した後の講和会議でそうすればいいかわからない。
傀儡国を立てれるけど、国民政府自体も傀儡化できるし、欲しい領土だけ併合して残り全部傀儡化国民政府でいいのかな?
それとも複数の傀儡国で分割してしまった方がいいのだろうか。

668 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/26(日) 16:45:56.62 ID:Qo7sGJ0D0.net
途中講和させちくりー
マルチで滅ぼすまでやらないといけないのは面倒すぎる

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/26(日) 16:55:32.20 ID:gpiDQxPn0.net
弱小国あたりはステラリスぐらい数都市落としたら降伏してきてくれると助かるんだけどな
日本みたいなのがそれやられると困るけど

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-gJJb):2016/06/26(日) 16:56:41.56 ID:WySdd1/P0.net
国のパラメーター周りを完全に現代にしてみたけど、イベントとか方針をどうやって追加するのか分からん。
始まる年代とか変更する方法あったら教えてくれ

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a36d-Nx9W):2016/06/26(日) 16:58:41.61 ID:cKsBvjFm0.net
以前のパラドゲーと違い最初からバグが少なくて遊べるレベルにはあるけど
やっぱりバランスの悪さだったり不便さがかなりあって
従来と変わりなくパッチなり拡張が充実するまで数戦やって放置のパターンになりそう

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-vrBh):2016/06/26(日) 16:59:16.42 ID:Q94fRwGa0.net
>>667
分割して雰囲気重視でもよし、属国化で歩兵供給基地にしてもよし、併合して工場いただいてもよし。

673 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-gJJb):2016/06/26(日) 17:01:08.58 ID:WySdd1/P0.net
>>669
核ありゃ簡単に決着つくけどね

674 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/26(日) 17:02:14.36 ID:yPLCozAI0.net
ドイツがこける事が増えた
数値の上ではフランスにあっさり勝った事も奇跡なんだっけ
フランスにもっとえぐい国民精神が必要じゃなかろうか

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3b-Nx9W):2016/06/26(日) 17:13:51.67 ID:8OzjfHZD0.net
ドイツの将軍の暴走と、フランスの古典派ガチガチであの戦争に挑んだからドイツ勝てたようなもんだし

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/26(日) 17:19:38.47 ID:gpiDQxPn0.net
まあかといって火付け役がそこで倒れられても困るから
なにかしら一時ブーストでもつけてやらんといかんよな

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a35d-SJKp):2016/06/26(日) 17:35:09.26 ID:jw8KARNz0.net
今回の総統閣下は道路使わずにマジノ線を正面からぶち抜いてパリ占領してた
たまにやる気出して暴れまくることあるよね

678 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/26(日) 17:37:22.38 ID:x152e3vka.net
36年ドイツでその年にオランダ滅ぼしたら39年に日本が単独でアメリカに宣戦布告したせいで連合入りしやがった
同盟してないけどドイツが東南アジアのオランダ領取っちゃったから行く所なくしたのかな

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 173f-0pIZ):2016/06/26(日) 17:42:30.71 ID:PXeb/vgj0.net
ハンタークソすぎてなえるわ
王のエレクとかクソカード多すぎんよ

680 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/26(日) 17:54:25.24 ID:QOaruLY+d.net
>>655
>>654
英語版wikiに計算式書いてあるよ
ttp://www.hoi4wiki.com/Attrition_and_accidents#Reliability

結論から言えば整備兵レベル1を入れれば
reliability80%の装備は100%になって
砂漠でも自然損耗はしなくなる
計算式に当てはめないと具体的には言えないが
少なくとも戦車なら必須

681 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c75b-gJJb):2016/06/26(日) 17:56:04.23 ID:lFT+Tm1a0.net
>>668
ヨーロッパ戦線片付いてんのに日本が参戦してるせいでヨーロッパを整理できなかったりするのほんと面倒くさい

682 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/26(日) 17:57:43.34 ID:QOaruLY+d.net
>>654
ちなみに整備兵で25%アップする、というのは
積算だから80%×125%=100%になる

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c77c-jO4j):2016/06/26(日) 18:12:25.60 ID:2afbA2ZP0.net
ポーランド併合後、残存ポーランド潜水艦隊が、
海賊化して、延々、ダンチヒ沖でドイツ艦隊とやりあってるんだが、
一向に、全滅する気配が無いのは何故なんだぜ?
もう、かれこれ4年間やりあってるんだが、
残存ポーランド艦隊に勝てる気がしない。

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 18:12:42.24 ID:CKO4CNss0.net
ってことは派生型作成で信頼性上げてると無駄になることもでてくるわけだ
整備中隊を前提として信頼度犠牲にした改良版配備も視野に入ってくるとも

685 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-yaXI):2016/06/26(日) 18:19:33.99 ID:QOaruLY+d.net
>>684
そうだね
派生型作る時も信頼性80%保てばいい
そうすりゃ整備兵1がいればいつも完璧よ

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c75b-gJJb):2016/06/26(日) 18:24:32.14 ID:lFT+Tm1a0.net
>>683
どっかからレンドリースで潜水艦は仕入れれるかもしれないけど
人員がな

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/26(日) 18:26:08.17 ID:yPLCozAI0.net
海軍爆撃数百用意しないと中々沈まないよね
それをそろえるくらいなら戦闘機作りたいんだが

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/26(日) 18:26:41.92 ID:6C/qf4Li0.net
逆にカリカリにチューンした不安定な戦車を整備兵で
…ってもレベル4でも+40%じゃあ72%ないとダメか
あんま意味ないな

むしろ信頼性を上げる改造して整備兵キャンセルする方が強いか?

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-iWcA):2016/06/26(日) 18:27:30.77 ID:Cf2BHQQu0.net
アシカもバルバロッサも終わったけど日本が中国に押されているから極東までタイガーとパンター持っていく仕事がこれからはじまる

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1705-gJJb):2016/06/26(日) 18:28:02.77 ID:BTYBx8260.net
あの講和コマンドってなんのためにあんの?
相手が大国でも小国でも途中で講和できたことないんだけど

691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/26(日) 18:30:33.97 ID:TPU6IGRV0.net
>>683
その四年の間に他の方法とか考えなかったのか…

692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcd-jO4j):2016/06/26(日) 18:38:30.14 ID:qEivPbfr0.net
整備と輜重が外せない病気

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/26(日) 18:39:33.56 ID:V9VFB/gx0.net
AIが傀儡好きなために、インドが3年の間に民主主義→国家社会主義→共産主義と変化
スライムかよ

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/26(日) 19:06:51.18 ID:Zct1rfzJ0.net
装備更新するより数揃える方が重要だと思うんだけど皆はわざわざ改良して新装備撒いてるの?

695 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/26(日) 19:07:15.64 ID:tSwcs9gh0.net
オランダでベルギーとルクセンブルクを食ってドイツとの国境を要塞化した上で連合入りしてベネルクスには一歩も立ち入らせなかったのにスイスとイタリアからドイツが雪崩れ込んで来てフランス死んだ...
せっかく共和派スペインまで味方につけた幸運だったのに流石フランス雑魚過ぎます

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-vrBh):2016/06/26(日) 19:40:30.72 ID:Q94fRwGa0.net
>>692
それを外すなんてとんでもない!

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 19:41:58.81 ID:U4wKmdHR0.net
改良機とのライン入れ替えは10%しか効率落ちないし
新型出来たときに即改良すれば改良のデメリットは特に無くない?
大戦始まると糞ほど経験値はいってくるから溜まったら適当に突っ込んでる

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-Z7EN):2016/06/26(日) 19:45:11.92 ID:CKO4CNss0.net
新モデルへのライン転換は10%どころじゃなかった気がするけど…

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/26(日) 19:46:28.85 ID:OPKHjebD0.net
状況によるでしょ足りないときはライン継続で充足してるなら改造

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 19:55:53.41 ID:U4wKmdHR0.net
>>698
新モデルに入れるときに予め改良しとけば改良デメリット自体は無いじゃん?という話

701 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Hxqs):2016/06/26(日) 20:01:59.24 ID:Y1n7q39Tp.net
ラインラント、アンシュルスの順にNFする小技あるんだが需要ある?
自由貿易、戦争経済が揃い、オーストリアの工場が手に入る。
その後シャハト入れることで工場拡大が捻る

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/26(日) 20:08:02.60 ID:ncUTrP1k0.net
>>678
イタリアがユーゴスラビアに宣戦布告して、38年に連合入りされた。
アメリカ参戦の可能性が早まったせいでいろいろ手詰まり感が。。

703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/26(日) 20:08:31.76 ID:keEmE9Ph0.net
新兵量産ならわかるがそうじゃないなら気になる
というか新兵量産もいずれ手が加えられそうだな、政治力消費とか

704 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Hxqs):2016/06/26(日) 20:19:35.59 ID:Y1n7q39Tp.net
軍需を新兵量産だけでは届かないから、最低4師団ほどSS師団にする。

705 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Hxqs):2016/06/26(日) 20:21:10.88 ID:Y1n7q39Tp.net
軍需>>軍需工場を歩兵装備に全て割り振っても、、

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/26(日) 20:21:19.82 ID:kJO6lkK10.net
ドイツってポーランドよりも先に道路国攻めるのありかな

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba1-eBmf):2016/06/26(日) 20:22:34.25 ID:IYCBjLCu0.net
通行許可出してないし、まして同盟国でもないのに
領地に入ってくる外国の軍隊どうなってんだ?
バグか?

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc6-F7ik):2016/06/26(日) 20:25:58.39 ID:Kb0HwSIo0.net
ドイツ、イタリアだと、フランスがイギリスと同盟結ぶ前に潰すとかなり楽なんだけど。
これって邪道?

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 20:31:19.78 ID:U4wKmdHR0.net
>>706
連合入る前のオランダ完全降伏させてゴムゲットはありまくり

710 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/26(日) 20:31:31.53 ID:V9VFB/gx0.net
>>707
現在の仕様で、戦争相手が共通している場合は自動で通行許可が下りる
不可侵結んでいようが陣営が違っていようが容赦なく適用される
これに関しては1.1パッチで解消される模様

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3b-Z7EN):2016/06/26(日) 20:32:33.01 ID:rmr/pfji0.net
フランスやオランダをさっさと併合してしまうのは序盤は楽になるけどアメリカやイギリスが戦時体制にすぐ入るので特にアメリカまで行くつもりならその辺は考慮した方がいいと思う。
ソ連倒して終わりにするつもりならその方が早いし簡単じゃかいかな?

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3704-rzkA):2016/06/26(日) 20:33:20.77 ID:zjaVhRxG0.net
β1.1の司令官の攻撃性アップのオプション付いたの使える、戦力勝ってるときは平押し攻勢線でもなかなかの速度で前出てくれる

713 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/26(日) 20:47:44.59 ID:fT9+R7g90.net
ドイツが二回連続でフランスを攻略できなかったんですが、これは仕様なんですかね?

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/26(日) 20:49:40.61 ID:/NLCY/T90.net
ドイツで史実なぞろうとするとくっそ難しいな・・・
ポーランド侵攻してからまもなくイギリスが上陸してきて対処しながらポーランド占領
ゆっくりする間もなくフランス電撃戦しながらヴェーザー演習作戦
フランス占領後BoBで航空機消耗しながら次に北アフリカ派兵 ギリシャ進行後すぐ独ソ戦・・・
イタリアとアフリカの戦況を気にして連合国の上陸にビクビクしながらソ連進行 うーん むずい

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-awU/):2016/06/26(日) 21:05:57.22 ID:gmuP2niP0.net
石原莞爾の最終戦争論に則って中国傀儡化して大東亜共栄圏作ろうとしてたら共産党倒す時にソ連参戦してきてあーもうめちゃくちゃだよ

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd2-jO4j):2016/06/26(日) 21:07:40.05 ID:9BxGgfta0.net
補給は一度使うとドハマリ間違いなし

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/26(日) 21:13:43.05 ID:m9ZAm0CN0.net
補給支援は自分の中では今では必須に近い
特に積極的に外征する国なら

アフガンの山岳やブラジルの密林で本当大活躍

718 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/26(日) 21:14:00.71 ID:FLO2ZbJSp.net
24師団でアメリカ上陸成功したから調子に乗って90師団上乗せで上陸させたら補給不足で戦線崩壊したwwwwww

輜重中隊入れるか・・・

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 21:19:13.62 ID:U4wKmdHR0.net
とりあえず入れちゃう工兵と補給と病院

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf04-JXD4):2016/06/26(日) 21:25:05.13 ID:dbAveXMB0.net
>>714
ドイツに限らずだけど、アフリカってジブラルタル周辺とスエズ以外管理しておく必要ってある?
その二つさえ抑えちゃえば敵艦隊も入ってこれないし、戦争主要国になれるような国も無いだろうし、補給厳しいし。
アフリカはいつも俺は放置しちゃうけど。

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/26(日) 21:31:23.48 ID:gpiDQxPn0.net
>>714
ポーランドが即効で連合入りしちゃうからな
まあそこまではいい
そのあとのマジノ迂回にアメリカまで連合入りしちゃってベルギーオランダが即連合入りで
袋たたきにされるのがAIドイツ君がフランスで倒れる原因かな
レンドリースと義勇軍で介護してあげないと

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4399-Z7EN):2016/06/26(日) 21:32:55.66 ID:IXgDGkUZ0.net
マルチスレってある?

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Z7EN):2016/06/26(日) 21:49:34.80 ID:d4/7FwPz0.net
終わらないにらみ合いっこを続ける独ソに業を煮やし、
誇り高き枢軸の一員としてソ連に領有権を主張して宣戦布告してあげたら、
「ドイツがモロトフ=リッベントロップ協定を破棄!」とか大々的に悪者扱いされて申し訳ない気持ちになった

724 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/26(日) 21:59:30.05 ID:cze9YSFBp.net
スオミがソ連に屈しすぎ
50%くらいの確率で、のしを付けてカレリア割譲してる
しかも結局宣戦されるし
史実AIとはなんだったのか

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/26(日) 21:59:40.34 ID:6C/qf4Li0.net
マジノ線を迂回、のNF始めたらベルギーオランダが勝手に連合入って殴り掛かってきた
結局ルクセンブルクに宣戦するだけのNFに…

結局しないでフランス占領してしまったが、ドイツ内にぽつんと浮いてるルクセンブルクどうしよう

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/26(日) 22:09:17.84 ID:/NLCY/T90.net
役に立ってないNF多いよなぁ

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/26(日) 22:20:34.46 ID:iGCseh3w0.net
>>720
南アフリカにクロムの一大産地があるくらいかなあ。


海軍の更新時に乗員を移乗とかできねえかなあ。
新型艦に変えるのに今まで頑張ってくれた連中がそのままいなくなるのは何か忍びねえや

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/26(日) 22:20:48.26 ID:fmV7rfUI0.net
Bearer of Artilleryの条件満たしたと思ったら取れなくて泣いた
ドイツとイタリアが弱すぎて余計に難しい

729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/26(日) 22:35:56.27 ID:Q0DWXGW10.net
海軍にも演習くれ

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/26(日) 22:42:58.81 ID:OPKHjebD0.net
>>725
別にNFじゃなくても普通に宣戦できるけどそれじゃだめなの

731 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-LcRC):2016/06/26(日) 23:01:49.58 ID:YIN9vs4da.net
海軍航空隊ってか 空母艦載機は海上の敵しか攻撃しないのか? 
陸上歩兵攻撃させようともできなかったから

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-jO4j):2016/06/26(日) 23:05:57.17 ID:6APS2zEo0.net
>>731
作戦空域陸上に設定すればできるでしょ

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 23:09:14.60 ID:CKO4CNss0.net
艦攻と艦爆がそれぞれ海爆とCASに対応してるので艦爆ならできるはず
洋上航空基地として機能させるには艦隊への任務を与えず静止させる必要があるであろうことも忘れずに

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/26(日) 23:10:09.89 ID:VW9lhMmz0.net
Enhanced Peace Conference AIっていうmodいいなこれ
どういうものかよくわからんがw
ちなみに1.1βに対応してるかもわからん

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 23:11:26.67 ID:U4wKmdHR0.net
海軍演習分かる
というか海軍は基本的に育ちにくくその中での艦種差も大きいな
例えば空母機動部隊だと一方的な哨戒・通商破壊だと空母だけで終わって
対等な決戦だと支援艦補助艦は消耗品になっちゃうから空母だけが全てを吸い上げてメキメキ育つ

>>731
待機状態にすると艦隊アイコンの横に航空基地アイコンが出てる
そこから普通の航空基地みたいに制空とか対地支援任務に出せる
哨戒任務とかに就いてるとだめ

736 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-LcRC):2016/06/26(日) 23:13:50.25 ID:YIN9vs4da.net
>>735
そうなのか 初心者だからチュートリアルにもでて来なくて困っつたんだな

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-Nx9W):2016/06/26(日) 23:26:24.56 ID:SN4V2cvX0.net
>>728確かに難しいよねこれ、今ポーランドで陣営立ち上げてhamadan支配してTuscany, Abruzzo or Latiumにポーランドの師団置いてるけど解除されないし
砲兵の近代化も解除してるのにイベントが起こらない、なにがダメなのかさっぱりだわ

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/26(日) 23:33:35.78 ID:U4wKmdHR0.net
ちなみに空母へ艦載機乗せるのは
まずは建造ラインに入れたときに建造数の-+の横の航空機アイコンから初期配備を設定できる
これは自動でも設定されてるが戦闘機と攻撃機だけになってたりするから近接支援するなら艦爆も混ぜたり
あとは航空基地モードのときに航空基地同様に変える、大洋上でもできる(でも細々と変えるのは割と面倒)、

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ab31-jO4j):2016/06/26(日) 23:39:32.47 ID:6C/qf4Li0.net
空母は航空隊が一杯あるとめんどくさいから、1隻1航空隊で戦いたくなる
やった事は無いが

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/26(日) 23:47:08.90 ID:tSwcs9gh0.net
やっぱり一回ゲームでたら爆撃の貢献度全員0になるのな
何万とか爆撃で貢献度貯めていたのにロードした時にゼロで泣いた
やっぱこれってバグ?

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/26(日) 23:49:37.38 ID:ncUTrP1k0.net
オランダとフランス同時に食うのは無理っぽいのか。。
ベルギーとフランス喰った状態だと、アメリカが即連合入りするのかな。

742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/26(日) 23:50:58.01 ID:CKO4CNss0.net
>>740
1.1で修正されるでしょたしか
時間経過で減ってったり上限がついたりで爆撃のみで最大貢献者とかはなれなくなってるみたいだけど

743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc2-zUaz):2016/06/26(日) 23:53:57.83 ID:tnwR4Sh50.net
>>735
演習で事故を起こして時々船が大破沈没するのか
リアリティがあるからいいか

744 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-lIU+):2016/06/26(日) 23:56:06.63 ID:UZQMr0y1a.net
最初民需軍需寄越せとばかりに蛮族プレイで敵国どころか同イデオロギーの国も
バンバン襲ってたけど今作中小国でも一国で数十師団ひねり出してくれるから
同盟組めるように政党支持工作やクーデター仕組んだり傀儡作ったりしたほうが良いな
ドイツプレイで東欧諸国の遠征軍にかなり救われた

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-xWzQ):2016/06/27(月) 00:02:19.94 ID:Tdca5CJM0.net
>>728
実績解除されたらその時の条件教えて

746 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/27(月) 00:11:56.67 ID:XiZQdY710.net
>>737
グローバル実績を見て察しろって感じだけど 取ってる人居るんだよね
んーもう一回やってみようかな 陣営メンバーに踏ました方がいいのかねぇ
陣営立ち上げて誰も入れないでおこうかな
あとイタリアと戦争中ってのがなあ……下手するとあの子すぐ死んじゃうし

>>745
解除の条件はもう判明してるけど、取れんと嘆いている人がsteamスレでもおるなw

747 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 00:12:59.28 ID:UajynTFIa.net
国会議事堂プレーでドイツがフィンランド宣戦布告したからしばらくして見に行ったら
ソ連(連合と戦争中)とドイツが共同でフィンランドに攻め込んでたし
なぜかスペイン軍がモスクワに駐留してるし
よく見たら陥落させた香港にソ連軍2個師団も遊びに来てるし
脳内補正してたら楽しくなってきた

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/27(月) 00:21:47.06 ID:i6LLqLHC0.net
アメリカプレイ中、ルーズベルト死去イベント発生、トルーマンが大統領に
その後再びルーズベルト死去イベント発生、トルーマンが死去、トルーマンが大統領に


どういうことなの・・

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 00:23:57.74 ID:JJgxxS0R0.net
>>744
1.1βだとAI国家も歩兵と自動車化師団だけは?まともな20戦闘幅の編成するようになったからより有効に

750 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/27(月) 00:25:40.66 ID:8y5LtS8M0.net
空軍に複数任務設定は罠だな港湾攻撃一つに絞った瞬間日伊の海軍溶けてなくなったわ

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 00:29:00.96 ID:chwfoV530.net
>>748
その状況リアルに想像したら糞笑える

752 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/27(月) 00:30:51.07 ID:XiZQdY710.net
to anyone doing this achievment it is BUGGED.
I "controlled" Hamadan but the achievement didn't fire. If you transfer the area to a faction ally the achievement will then work. ie I was at war with Iran and transferred hamadan per diplomacy to a faction member.
Any other questions add them here

もしかしてこれか
いや待て もうデータがないから試せないんだが……くっそもう一回そこまでやってみる

753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efbd-SJKp):2016/06/27(月) 00:31:56.56 ID:8fELzioj0.net
>>748
親戚が意志を継いだか、同姓同名か、
歌舞伎や落語みたいに名前を世襲している世界なのかもしれん

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39c-rtl6):2016/06/27(月) 00:33:06.54 ID:eDDhSpEX0.net
>>591,642
結局占領した一部をドイツ様に譲渡して二国ごり押しで併合したよ
サンクス

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4339-DvJX):2016/06/27(月) 00:37:28.88 ID:qFQZirIT0.net
ヴォイテクはイラン仲間にしてイタリアと戦争してどっかに兵を置けばイベントが起きるのだけどMTTH30とかだからすぐは起きないから待たないといけないよ
イベント起きたら実績取れる
そこに辿り着くまではドイツはダンツィヒ渡して戦争回避して準備してからソ連と戦った方が楽だよ
歩兵に戦車混ぜてれば100vs300でも勝てるから
ソ連を併合したらドイツイタリア戦

756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39c-rtl6):2016/06/27(月) 00:41:10.44 ID:eDDhSpEX0.net
侵略したプロビが同じ勢力の他国のモノになってしまう
なんででしょうか

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39c-rtl6):2016/06/27(月) 00:42:05.27 ID:eDDhSpEX0.net
>>756
スレ間違えました

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-xWzQ):2016/06/27(月) 00:50:02.54 ID:Tdca5CJM0.net
>>755
あーそうかイベントは時間で発生するみたいだし42年までに準備すればイベント起きて実績解除されるのかな
41年で連合とポーランドの独自連合に蹂躙されたクソ雑魚枢軸だからすぐ終わってしまった

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-8SJF):2016/06/27(月) 00:54:05.71 ID:FHNNSoRQ0.net
>>748
クローンでも作ってたんじゃないかな(混乱)


にしても、アメリカでやってて思うけどAI枢軸があっさり他陣営に潰されるな……

760 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/27(月) 01:02:48.14 ID:MhcLlwkmp.net
史実フォーカスを外してプレイしてみようと思うんだけどどこが面白いだろうか?
国際情勢に対して柔軟に対応できて、ある程度国力もある国がいいんだが

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efd3-jO4j):2016/06/27(月) 01:04:31.81 ID:Ymt7/XBF0.net
共産陣営で張り切りすぎて、早いうちに連合国側との戦争で押し気味になった場合
独ソ戦の発動が早くなり、開戦しても国境にドイツ軍もソ連軍もいない事があった

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fab-wRvM):2016/06/27(月) 01:07:07.55 ID:LvlVBNni0.net
イタリア、今回どうしちゃったの・・・
アフリカの連合軍追い出して、ソ連まで手だして
優秀すぎないパスタ

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/27(月) 01:13:57.55 ID:ElMvlYHA0.net
総力戦に耐えうる状態になった完全体パスタだと思えば

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ abc6-lpTv):2016/06/27(月) 01:26:17.85 ID:QMeo9KMf0.net
中小国家が軽巡200駆逐艦200みたいな艦隊組んで攻撃してきて、ウチの空母機動部隊(CV4CA8CL12DD30)ボッコボコにされたンゴ…

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af4b-gJJb):2016/06/27(月) 02:07:14.48 ID:sYX1gHYt0.net
海鮮といえば日本の魚雷の射程倍ってどのくらい有効なんだろ?

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cb-jO4j):2016/06/27(月) 02:54:51.37 ID:h7VxJ5JN0.net
チュートリアル終わった
今までよりマシと聞いたけど普通に分かりにくい

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b1c-PYvB):2016/06/27(月) 03:19:44.89 ID:i6LLqLHC0.net
>>748の追記
どうやら国家体制が民主主義のまま(指導者がルーズベルトorトルーマン)だと1年毎くらいに繰り返し発生する模様

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/27(月) 04:28:39.91 ID:tzCE4nm70.net
ソ連に宣戦されて枢軸国に逃げ込んだ結果イギリスに攻めこまれてるイランを見てチョビヒゲに共感したくなったわ

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4791-SJKp):2016/06/27(月) 05:01:57.17 ID:btAXkDfY0.net
ヴォイテク取れたぜ
ポーランド復讐主義取って連合入る前にイランに宣戦←連合に入ってからでは戦争目標正当化できないし、正当化してあっても宣戦できない
チェコがドイツに飲まれたら連合に入って本国から軍を退避させる
ソ連に取られる前に急いで(でも補給厳しいから少数で)ハマダンを取ったらマルタからトスカナに強襲上陸でしばらくして取れた

770 :名無しさんの野望 (ガラプー KK57-t5+1):2016/06/27(月) 05:49:45.71 ID:5z+sncfUK.net
ヨーロッパは征服したので、あとはラスボスのアメリカだけなんだけど
大西洋を渡ったアメリカ本土上陸作戦って、現実にあったとしたら、どんなルート取るんだろ?
キューバあたりを拠点にする感じかな
ドーバー海峡を渡るだけのノルマンディー上陸作戦でも超大規模だったのに、アメリカ東海岸上陸とか現実にあったとしたら、どんなことになるんだろ

771 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/27(月) 06:30:00.82 ID:sx1JUHtqd.net
デンマークの氷の大陸からカナダへ

772 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-XxAc):2016/06/27(月) 06:46:25.85 ID:kC8Tg9sEa.net
そらリスボンから東海岸直行ですよ

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b39-gJJb):2016/06/27(月) 06:51:15.30 ID:QX9qSZmb0.net
Hoi4の繁栄は多分Hoi2でクッソ人気なアイツがやり始めたら爆発的に伸びるんじゃないですかね…

774 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b39-gJJb):2016/06/27(月) 07:00:16.16 ID:QX9qSZmb0.net
あぁスレ間違えた、ごめんやで

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/27(月) 07:28:21.33 ID:VMwt9FHz0.net
4時半まで国を導いてたから眠い仕事に差し支える・・・・

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/27(月) 07:30:35.24 ID:EEBKUeOd0.net
東南アジアを総なめにしたのはプレイヤー日本なのに、
インド国境線からジリジリと押されているだけの同盟中国が
爆撃だけでめちゃくちゃ貢献度を稼いでいる。
戦略爆撃ってあんまり気分よくないから避けてたんだけど、
もしかしてめちゃくちゃ重要だったりする?

777 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-rnn8):2016/06/27(月) 07:34:45.78 ID:6L9xZyLOd.net
ドイツ対世界やってる者だけど、アフリカ制覇したわ
すでに2000年に到達した
南部戦線の兵力を東部にまわしてソヴィエト倒せそうだ
海と空は均衡してるけど油断すると終わるわこれ

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 07:37:51.37 ID:JJgxxS0R0.net
>>776
重要度はそこまで高くない割に貢献度がやたら高い
1.1で多少修正入るんだったかな

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 07:52:28.47 ID:eBIBBY0I0.net
なんでジャップすぐアメリカに喧嘩売ってしまうん?

780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c7-Elel):2016/06/27(月) 08:14:18.15 ID:V/oChnXr0.net
NFめくりたがるAIやからの

781 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 08:15:04.49 ID:HwKOZ2lBa.net
>>755
ヴォイテクのイベントがあるのか…

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/27(月) 08:25:31.06 ID:XiZQdY710.net
結局朝になった 陣営に入らずにソ連300個師団しばいてウラルまで遠足したのに取れなかった

連合入りで取れるのか……非同盟を何か勘違いしてたのかもしらん
また今度やり直そう

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd4-Z7EN):2016/06/27(月) 08:32:58.95 ID:n28FtNkP0.net
戦争貢献度に自国の戦死者は有るのに何故殺した人数は無いんだろうね
小国が山岳と河川使って相手の死体量産するよりも大国が馬鹿みたいに突撃して自国民の死体量産する方が貢献しているって何かおかしくない?
守ることは戦争に貢献していないってスタンスなのか...

784 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/27(月) 08:59:38.36 ID:62zT6tF9p.net
アメリカに政治工作してたのすっかり忘れてて選挙でファシスト派が勝利してしまって今ファシスト同士で殴り合ってる

785 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 09:08:37.93 ID:HwKOZ2lBa.net
>>783
砲兵の効果算定はむずかしいと脳内保管汁

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/27(月) 09:09:06.15 ID:qqGBNa0O0.net
>>773
MODが全てだと思う
HoI2がニコで人気出たのはアイマス仮想戦記がきっかけだし

ガルパンMOD(キャラがガラッと軍閥入り、専用イベントでチートしまくり)やアニメキャラMODができて、それをニコでやったら人も増えそう

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 09:14:34.18 ID:eBIBBY0I0.net
いやーあんまああいうのから人増えると政治ネタで荒れだすからこんぐらいでええんちゃう?

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-jO4j):2016/06/27(月) 09:27:22.28 ID:zF2j3Cc30.net
hoi2スレが荒れてるわけでもないし大丈夫だろうたぶん

789 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-lIU+):2016/06/27(月) 09:29:37.54 ID:kjEWi9y5a.net
Modといえばこの間共産アメリカプレイがイマイチ燃えないから色々弄り回してたら
アメリカ大統領レフ・トロツキーなるキメラ生物が出来てしまった
いやねメキシコにいるならアメリカ赤化したらなんかやりそうだからつい

790 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-c9x8):2016/06/27(月) 09:39:14.89 ID:G/pH0YlJd.net
vicなら充分に戦勝点を稼いでるであろう状況で、講和できないのはやっぱり辛いなぁ。3年ほどは英国相手に東南アジアで存分に暴れて見せたけど、アメリカも連合国入りしてジリ貧の未来しか見えない。

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba2-lpTv):2016/06/27(月) 09:39:16.64 ID:9e45gRre0.net
>>788
せやな(WW1一般歩兵並みの希望的観測)

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba2-lpTv):2016/06/27(月) 09:40:07.14 ID:9e45gRre0.net
>>790
五十六さんちーっす

793 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 10:02:16.24 ID:xi7B4KE3d.net
>>790
10年単位で戦略練るvicとちがって
これ36〜48年に集中するゲームデザインだからね
プレイ的にも講和後ひたすら軍拡するだけなのであんま意味ない
叩いてもちょっと放置するとすぐ10000機揃えやがるし

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/27(月) 10:09:36.62 ID:HYsu59/X0.net
講和した瞬間宣戦布告するのやめてもらえませんかね・・・
てめえだよ民主主義日本

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 10:18:16.74 ID:chwfoV530.net
押されてるのに次々宣戦するドイツ君も居ます

796 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-rzkA):2016/06/27(月) 10:20:41.90 ID:1Ssv26Tad.net
政治ネタじゃなくてもなんJ民やら頭おかしいのは既に流入してるだろ!(前スレの後半を参照)

797 :名無しさんの野望 (JP 0H2f-DvJX):2016/06/27(月) 10:24:57.52 ID:+nRf+P3XH.net
占領地の人的資源徴用出来ないんですかねぇ...
イタリアプレイで人的資源カッツカツですわ

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/27(月) 10:30:42.43 ID:Bvk2CqZ70.net
船をいくつも沈没させてるのに新兵の船はなんとかならんのかね
新しいスキルとかも習得できないし

799 :名無しさんの野望 (ワントンキン MMcf-gJJb):2016/06/27(月) 10:31:58.35 ID:NYkixmXHM.net
>>748
アメリカではよくあること

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/27(月) 10:32:01.56 ID:DUyZIu9K0.net
エチオピア人がイタリア語ネイティブになるまで待ちなされ

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3704-Nx9W):2016/06/27(月) 10:32:33.09 ID:fV7nhMqX0.net
36年ドイツプレイで海軍建造は潜水艦より空母がよさそうやね。
今作は空母の錬度がモリモリ上がるから相手と戦うと有利に戦闘進めるし、
なによりドーバーは、潜水艦だけで制海権確保して、
輸送船を安全に輸送するのに時間がかかる。


という結論に至ったんだがどうだろう? 
コイツの欠点は空母と海軍ドクトリンに研究枠とられてかつ、造船所建造or海軍再建NFに進むことなんだ

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-vrBh):2016/06/27(月) 10:35:54.20 ID:BBiLz9JM0.net
空母はねえ
艦載機研究、護衛艦研究、生産コスト、建造時間をかんがえてどのくらいの価値があるのか

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-LcRC):2016/06/27(月) 10:38:20.78 ID:bT1CIH3n0.net
やっぱり水雷戦で酸素魚雷 シュバーですよ

804 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/27(月) 10:39:26.10 ID:5aiqbi9Qr.net
海爆にボコボコ沈められる予感

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-LcRC):2016/06/27(月) 10:41:47.84 ID:bT1CIH3n0.net
海軍艦再編成で各地に散らばって艦を一箇所の母校に集めないと行けないのは大変だから、一覧表から出来る様にならないですかね?

806 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 10:41:56.07 ID:iY9ekBTqa.net
今は潜水艦最強だから空母は趣味かな
潜水艦最強ってhoi2の初期もそうだった気がするw

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 10:44:19.93 ID:chwfoV530.net
>>805
次のアプデで解消される
一か所に居なくても選択した艦隊を合流できるようになる

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 10:45:32.47 ID:BbYICX5q0.net
潜水艦より更に海爆は強いから水上艦作るだけ無駄に近い
50隻60隻規模の機動部隊が居ようとも海爆1000機で一方的に海底へご案内できる

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8a-jO4j):2016/06/27(月) 10:46:06.94 ID:PKzyRWtr0.net
駆逐艦以外に潜水艦メタが要ればまた話も変わってくるかもしれないけどなあ
それこそ史実的には護衛空母の出番なんだが…

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-LcRC):2016/06/27(月) 10:49:14.63 ID:bT1CIH3n0.net
日本語入力対応して 艦隊名や師団名.軍団名のプリセットがほしいな。

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/27(月) 11:22:13.37 ID:HYsu59/X0.net
潜水艦イギリスの周りで通商破壊しとくだけでイギリス陸軍ほぼ皆殺しにできるからな
開戦から半年でイギリス陸軍15個師団くらいになっててワロタわ
100万人以上ドーバー海峡に沈んでカニの餌になってる

812 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-Z7EN):2016/06/27(月) 11:22:43.71 ID:ARsZ3bUrd.net
ドイツプレイで連合国の上陸スパム鬱陶しいなぁと思ってたけど、潜水艦と航空機をドーバ海峡とかにばら撒いて制海権、制空権取ってたら上陸される回数がガツンとへったわ
今作潜水艦強いなぁ、敵の輸送艦が一つの海域で50隻くらいバシバシ沈んでて笑う

813 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 11:26:57.10 ID:xi7B4KE3d.net
>>811
直接戦ってないのに米英の戦死数十万人になってるのが
不思議だったがそういうことか

814 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 11:28:40.30 ID:BbYICX5q0.net
通商破壊受けている側が対潜哨戒に来ない上に水上艦では逃げる潜水艦は沈められないからなぁ

815 :名無しさんの野望 (ガックシ 062f-jO4j):2016/06/27(月) 11:31:24.12 ID:C8jPyjhb6.net
制空権取ってる飛行場近くの海域に不用意に展開してる艦隊に対して
大量の海爆をぶつけるのが強いってのはまぁそりゃ当然そうなんだけど
AIの制空意識と艦隊運用がゴミなのも大きい…
船団が無駄に危険海域を通るのは国家AI以前にシステム上の問題だけど

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/27(月) 11:33:48.38 ID:/AIfM+wi0.net
AIは敵艦隊が遊弋しててもポンポン海に出すんだよね
委任AIも同じだから気付いたら敵艦隊に引っかかってるなんてのもある

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f1-jO4j):2016/06/27(月) 11:37:22.36 ID:OfCXNqXj0.net
将軍と元帥の違いって、管理できる師団数だけかと思ってたけど
覚えられる特性が違うんだな。

将軍は、局地戦での戦闘結果に直接結びつく物を覚え。
元帥は、軍全体のサポートに向くようなのを覚えるようだ。

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-SJKp):2016/06/27(月) 11:38:39.57 ID:x1QcU13h0.net
HOI2の潜水艦無双時代ってのもあったな。

819 :名無しさんの野望 (ガックシ 062f-jO4j):2016/06/27(月) 11:39:41.94 ID:C8jPyjhb6.net
ついでに将軍の方がレベルもスキルも育ちやすい気がする
ので新規はとりあえず元帥にとはいかない

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba2-lpTv):2016/06/27(月) 11:44:49.03 ID:9e45gRre0.net
>>819
元帥はみんな古典派…?

821 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-lIU+):2016/06/27(月) 11:49:16.76 ID:hVui5+pEa.net
補給中隊+兵站の魔術師は本当にありがたい
中央アジア進撃してても補給に困らない

822 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 11:51:27.00 ID:5JqQys6id.net
イギリスアメリカAIは制空権圧倒できるまで
最新戦闘機を4ラインフル稼働するぐらいの気概を見せて欲しい(見せて欲しくは無い)

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3704-Nx9W):2016/06/27(月) 11:55:07.05 ID:fV7nhMqX0.net
潜水艦or空母議論に付き合ってもらってありがたい。

自分の中でも潜水艦のほうがドクトリン研究・建造で空母より良いと思ってはいるけど、
英大艦隊と交戦すると結構な頻度で取りこぼしして、制海権確保に時間がかかるのよ
何がいけないんやろな… ドクトリンも潜水艦全部やったんやけど。

あと海爆って港湾攻撃にしろ艦戦攻撃にしろ目に見えた効果が見えないんだけど、これもなんでやろ
制空権とって1000機近くドーバーに飛ばしたけど。

824 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/27(月) 11:57:52.81 ID:auOddCwQd.net
対潜水艦は船で追い回すより空軍基地から爆撃機飛ばしたほうがよく沈む

うっかり大量に作りためてしまった秋月型をまとめて放り出したら戦艦2空母1含む敵艦隊をボコボコにしててわろた

825 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-LcRC):2016/06/27(月) 12:00:43.87 ID:6sgIkUtta.net
誰か36年からのシャム王国をプレイしてる人いないの?
国内インフラ整え王政から民主主義へ転換したが、戦力増強してなくて南進してきた日本軍にやられてしまったんだが

826 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/27(月) 12:01:07.91 ID:5aiqbi9Qr.net
戦いは数だよ!
って事で潜水艦と駆逐艦量産したら強そう

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ef9d-gJJb):2016/06/27(月) 12:03:35.77 ID:F1aTt3Db0.net
39年スタートのアメリカは駆逐艦あほほど持ってるから、一纏めにして日本海に放り込んだら連合艦隊を壊滅させて帰ってきた
海戦の絵面を想像すると笑える
駆逐艦による飽和攻撃

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e2-jO4j):2016/06/27(月) 12:28:31.37 ID:8y5LtS8M0.net
パリは開放されベルリンには赤旗がはためいてる状態で唐突に枢軸に入るハンガリーさんかっこいいけどそれに付き合わされる国民かわいそう

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-vrBh):2016/06/27(月) 12:29:38.50 ID:BBiLz9JM0.net
改善点としては潜水艦の速度をがっつり減らす
スタックペナルティをもっと重く

って感じか。先制攻撃できない時点で潜水艦は敵に逃げられる
対潜艦に気付かれた時点で潜水艦は撃沈される
十数艦に収められないと逆に効率悪すぎる
このくらいの方がバランスいいと思う

830 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-iWcA):2016/06/27(月) 12:31:15.17 ID:Sll/FX5za.net
空母のペナルティ厳しいよ
どんなにあがいても海戦に参加できるのは実質4隻までって

831 :名無しさんの野望 (ガックシ 062f-jO4j):2016/06/27(月) 12:41:26.29 ID:C8jPyjhb6.net
もしかしたら航空隊任務で遠距離攻撃に出すことが正攻法想定だったりするんだろうか

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba2-lpTv):2016/06/27(月) 12:42:03.25 ID:9e45gRre0.net
>>825
頑張れ。自分は工業育てながらファシズム化、軍備整えて東南アジアと中国食ってゴム大国と化したぞ。インド方面は人的資源足りなくて諦めたが。

833 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/27(月) 12:44:38.45 ID:Bw3OEUJPa.net
ニュージーランドでキーウイ帝国プレイしてみたけど蚊帳の外感がパない。
オーストラリアがきつ過ぎて手が出せねぇw

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-SJKp):2016/06/27(月) 12:46:29.65 ID:x1QcU13h0.net
潜水作って数で勝てるゲーって
まさに昔のHOI2海上戦時代に戻ってるね。潜水60スタック攻撃とかよくやった
後は艦砲ボーナス分小型艦のスタック

んでHOI3では潜水艦を脆くして
スタックに糞ペナルティつけ
空母に航空隊がいる限り一方的に叩ける仕様に変わったんだが
編成ルールがわかりにくかった。
これをもっと分かりやすくするだけでよかったのになぁ。

835 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/27(月) 12:50:26.20 ID:EL1HVoxCd.net
1.10でも戦勝点2位の国が傀儡国量産しまくって講和会議滅茶苦茶にするの治ってないんか
せめて中核領土全部取られた国は傀儡化出来なくすればいいのに
ソマリアにいる傀儡イタリアとかそんなん多すぎるぞ

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/27(月) 12:52:35.09 ID:tzCE4nm70.net
MODづくりは楽しいぞォ
http://i.imgur.com/e3X4JN2.jpg

837 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/27(月) 12:55:40.23 ID:7a9bRgYTa.net
>>807
これ凄い嬉しい

838 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/27(月) 12:56:18.60 ID:waCEp5vfp.net
きたない

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b69-gJJb):2016/06/27(月) 13:01:31.93 ID:NdbZo6CK0.net
そいえば民兵なくなったね

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 13:03:59.53 ID:BbYICX5q0.net
最低限の倉庫に眠っている旧式歩兵装備だけで未訓練の新兵状態で配置したのが民兵みたいなものなんだろう

・・・督戦支援部隊、政治将校支援部隊まだー?

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-jO4j):2016/06/27(月) 13:04:45.51 ID:zF2j3Cc30.net
発展型政治将校中隊

842 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-gJJb):2016/06/27(月) 13:10:15.08 ID:J5rLxC97M.net
>>840
日本の民兵は火縄銃どころか弓すら持ち出す
それを他国に連弩リース

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1beb-ALWT):2016/06/27(月) 13:11:15.75 ID:mhprcLlG0.net
みんなどんなmod使ってる?
おすすめとかない?

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd4-Cfbu):2016/06/27(月) 13:14:27.89 ID:zlMXbSL60.net
>>840
後方輸送率が下がって経験値損失率は上がってかわりに突破力上昇とかかな
督戦支援中隊

845 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-lIU+):2016/06/27(月) 13:16:47.70 ID:hVui5+pEa.net
>>840
2とかだとちょっと訓練期間が少ないだけでいくら激戦をくぐり抜けてもずっと
歩兵より弱いってのが大雑把すぎたから、装備って形で師団ごとの精鋭非精鋭を細かく表現出来るようになったのはかなり好き

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/27(月) 13:17:50.16 ID:rA3ncceM0.net
だから駆逐艦での対潜は数を調整しろと
あと>>823の言うとおり海爆って一応効果はあるけどめちゃくちゃ時間かかる気がする
多分敵艦隊が母港に居るタイミングかどうかとかも関係してるんだろうけど敵は知ってるみたいなのにこっちはどうやっても見ることできないし

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/27(月) 13:25:44.25 ID:5Js8D9Ko0.net
>>843
AI Research and Division Tweaks
とかいいんじゃないかな
ほとんどの人が入れてると思うけど

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/27(月) 13:46:48.89 ID:uNA137/P0.net
>>845
同意
あとは訓練時間が指定の%になったら自動的に配備される機能が欲しい
現状いちいち20%になったか確認してからクリックしないと配備されないから面倒

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-F7ik):2016/06/27(月) 14:01:10.24 ID:192e+bPl0.net
https://i.gyazo.com/641bf7c8b5990b90764ac7ce8e58ae8c.png
塗り塗りされてあーもうめちゃくちゃだよ
やる気うせるマジで

850 :名無しさんの野望 (JP 0H2f-DvJX):2016/06/27(月) 14:07:34.41 ID:+nRf+P3XH.net
同化された戦争でも複数国参加した場合は降伏した相手の領地の取り分を一時的に決める会議が欲しい

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/27(月) 14:12:43.29 ID:5Js8D9Ko0.net
>>850
それ欲しいよね
それでも割譲が乱れると思うけど現状よりはすっきりすると思う。
Modでなんとかできそうなもんだけどね

しかし、AIドイツが弱すぎる。
砂浜上陸に対処できず、その隙に港を奪取されそこを起点に、連合感染が広がっていく感じ、
もうちょっと防衛に対応できるようにAIを調整しないとだめだねこれ
ザルすぎる

852 :名無しさんの野望 (エムゾネ FF8f-gJJb):2016/06/27(月) 14:23:17.47 ID:2VvXlrhLF.net
初プレイでオーストラリアを選んだけどやることなさすぎ
大戦が始まって4個師団ほど欧州に派遣したけど防戦一方でわろたw

853 :名無しさんの野望 (アウウィフ FF17-gJJb):2016/06/27(月) 14:32:33.15 ID:JdJlXJsZF.net
イギリスで、コモンウェルスを全部独立させる荒技プレイしてみようかな

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-vrBh):2016/06/27(月) 14:40:11.28 ID:/4DNZ5ny0.net
ドイツに援軍として隼200機くらい送って戦わせたら、消耗が激しすぎていつの間にか91式戦闘機が戦ってた。
これがヨーロッパの戦争・・・・

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 14:58:01.01 ID:BbYICX5q0.net
制空権確保するには0が1個、2個ほど足りない

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-jO4j):2016/06/27(月) 15:03:18.92 ID:x97j9TZd0.net
フランスで1936年型戦闘機を生産してたら何故か戦間期型戦闘機が航空基地に配備される...
バグなのか仕様なのか俺だけなのか

857 :名無しさんの野望 (JP 0H2f-DvJX):2016/06/27(月) 15:08:40.56 ID:+nRf+P3XH.net
>>856
予備役に貯まってるのか戦間期型しかないっていうならそれは既存の航空隊の戦闘機が新しいものに交換されてるから古いのが倉庫行きになってるって話だぞ
違うなら分からん

858 :名無しさんの野望 (ガックシ 0617-07TN):2016/06/27(月) 15:21:05.39 ID:xyS4652a6.net
航空機隊が8割り消耗してる状況で制空権を獲得してる…

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-jO4j):2016/06/27(月) 15:21:29.27 ID:x97j9TZd0.net
>>857
なるほどサンクス
空軍の仕様まだ完璧に把握してなかったぜ

860 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/27(月) 15:30:17.08 ID:VduChN69d.net
なんか海軍も空軍も訓練がないから、箱を用意してやった民間人よさあ乗って戦えって感じがする
編隊させておくとジワジワ強くなるとかさ、解体すると人的資源増えてるし、予備役は機体だけ残ってる感じがする

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-LcRC):2016/06/27(月) 15:33:28.36 ID:bT1CIH3n0.net
騎兵のメリットが分かんないから、騎兵隊解体したが何か有効な使い方がある?

862 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 15:35:25.37 ID:5JqQys6id.net
パルチ対策の憲兵には騎兵が最適

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-LcRC):2016/06/27(月) 15:37:25.60 ID:bT1CIH3n0.net
騎兵隊に憲兵隊が入る師団って感じ?

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/27(月) 15:39:39.45 ID:icZBQPD90.net
潜水艦展開しても海爆が延々飛んできて地味に消耗するんだが
イギリス封鎖とかいけるん?

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34c-jO4j):2016/06/27(月) 15:40:48.29 ID:gMaZlI340.net
騎兵が歩兵よりパルチ制圧の値が2倍

866 :名無しさんの野望 (ガックシ 0617-07TN):2016/06/27(月) 15:41:25.02 ID:xyS4652a6.net
騎兵隊って性能的には歩兵と支援火器の防御倍率と速度をトレードオフしただけだったような

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43f1-LcRC):2016/06/27(月) 15:41:45.21 ID:bT1CIH3n0.net
効果的な艦隊編成や師団編成の仕方が書いてるサイトってどこにあるの?

868 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 15:47:14.26 ID:XFba+63bd.net
英wikiのdivisionのとこの最後のリンクから飛べるパラドのフォーラムに色々書いてあるね

869 :名無しさんの野望 (アメ MM57-gJJb):2016/06/27(月) 16:31:18.77 ID:Ryal6gZ6M.net
>>868
いいこと聞いた
これちょっと和訳して日本語wikiに載せたいなぁ…

870 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 16:32:20.07 ID:s6k+OCmkd.net
>>854
ポーランドが連合入りしなかったから
ソビエトの後でイギリスいったろで42年に対英開戦したらドーバーに6500機いた

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdc-jO4j):2016/06/27(月) 16:53:02.72 ID:hqN429S10.net
ドヴァ^〜ッと

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/27(月) 17:01:39.03 ID:7EbaGgJb0.net
1.1ではAIは航空機に注力する上一点集中運用になったそうだから
連合は39年でも3000〜4000機は纏めて繰り出してくる
当初言われてた2000機じゃ全然太刀打ちできなかった

873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 17:08:03.97 ID:JJgxxS0R0.net
1.1は歩兵師団も戦闘幅20のある程度まともな編成にしてくるけど
機甲師団は相変わらず戦車6の自動車化2みたいなゴミを量産しやがる

874 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 17:17:28.50 ID:Lg3HnJica.net
共産トルコで遊んでてドイツが41年ごろに、枢軸全体は43年ごろ滅亡したから
次はアメリカかなあって米本土見たら共産化してた
序盤なんとなく共産党の支援してたの忘れてたわけだが、やっちゃだめだなこれ

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4791-SJKp):2016/06/27(月) 17:20:00.84 ID:btAXkDfY0.net
1.1になってさらに空軍作る理由がなくなったな

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/27(月) 17:26:58.66 ID:klVDZ/Vu0.net
将校の写真追加mod入れたが2回連続でハイドリヒだった・・・
パルチ用の軍編成だけど2回連続で同じ顔写真って何か嫌だなあ
将校のバリエーション増やすmodとか無いのかな?

877 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-iWcA):2016/06/27(月) 17:27:53.97 ID:VduChN69d.net
AIが有機的に港を守らない限り空をとられてようが海をとられてようが関係ないからな
海なんて潜水艦のけつ追っかけまわしてるだけで上陸艦隊叩こうとしないし

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/27(月) 17:30:45.83 ID:XiZQdY710.net
ヴォイテク軍団長取れました
チェコとルーマニア食べて軍備増強からの機を見てドイツと戦争
連合入りからのイラン宣戦布告でいけました 
色々と情報を貰えて助かりました

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/27(月) 17:31:05.03 ID:YRMw+zOR0.net
講和会議に不満、そんなあなたに annex と setowner !
これを使い始めてからは邪魔な同盟国の頭のおかしい国境線も気にならなくなりました!

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b69-gJJb):2016/06/27(月) 17:32:40.04 ID:NdbZo6CK0.net
>>860
一番専門性が高い分野のはずなのにな。
これはいつか改善されるだろう。

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 17:32:55.42 ID:JJgxxS0R0.net
まぁでもAIは航空機の研究優先度低いのは相変わらずで
それをイギリスで戦闘機1ラインフル〜2ラインフルぐらいだから
ドクトリン取って最新戦闘機(改良済み)を2ラインフル以上とか、やればできる

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b69-gJJb):2016/06/27(月) 17:43:26.34 ID:NdbZo6CK0.net
敵国がどんな戦闘機を使って来てるかってわかるの?

戦車、対戦車砲の性能は戦闘回数に従って明かされるようになって来てもいいかも。
それによって経験値の使い方をプレイヤーがかんがえられる。

883 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-LcRC):2016/06/27(月) 17:46:23.57 ID:zFRJjUBua.net
小国側プレイで大国からレンドリース受けたいけど どうするの?

884 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b69-gJJb):2016/06/27(月) 17:47:06.67 ID:NdbZo6CK0.net
>>811
米英のAI馬鹿すぎじゃろ。
大戦の半分以上を潜水艦との戦いに費やしたのにね。

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a30f-zbE2):2016/06/27(月) 17:49:47.77 ID:j0BXH4MF0.net
マルチしたいけど平日夜じゃ収まらないかなぁ

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-xaz3):2016/06/27(月) 17:54:47.45 ID:SIvrGM3r0.net
>868
勉強になった。ありがとう

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-jO4j):2016/06/27(月) 17:57:40.93 ID:x97j9TZd0.net
時間決めてやるならいいと思う
朝までやるとか言い出したら次の日ほんと辛い

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 17:58:28.91 ID:JJgxxS0R0.net
AIの研究はNFの追加研究枠を積極的に取らないのと
対空砲とか対戦車砲とか合成所とかまともに使えない空挺兵とか
微妙なのにもきっちり研究枠使うから基本とろい
1.0.1ならAI Research and Division Tweaksとか使うと結構改善する

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-SJKp):2016/06/27(月) 18:19:05.04 ID:x1QcU13h0.net
でも後期のドイツの国民突撃隊みたいに
装備は優秀だけど、訓練が極めてできていないみたいなのは
表現できるのかな

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-vrBh):2016/06/27(月) 18:35:41.69 ID:8rHohQ/40.net
装備を最新だけにした師団を最低限の訓練でほっぽりだせばできるんじゃね

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-0+EV):2016/06/27(月) 18:41:57.95 ID:Bvk2CqZ70.net
>>890
そうするとほぼ手ぶらで出てくるんじゃないか…?

892 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 18:45:01.95 ID:Lg3HnJica.net
んなわけない

893 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa17-gJJb):2016/06/27(月) 18:56:24.19 ID:iaRSy+k7a.net
ドイツの精鋭グロースドイッチュラント師団を1つ作りたいんだけどどんな編成がいいだろうか

894 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/27(月) 19:02:00.36 ID:ivSNUG76p.net
じゃあ弾は1人一つ、銃は二人で一つは

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-SJKp):2016/06/27(月) 19:02:29.60 ID:x1QcU13h0.net
それソビエト式や・・

896 :名無しさんの野望 (ガックシ 0617-Nx9W):2016/06/27(月) 19:03:03.14 ID:dB62CVWs6.net
>>891
装備の充足度と訓練度は別のゲージで表示されてる
装備が足りない→戦闘力がその分落ちる
訓練が足りない→充分な経験積むまで-25%ペナルティ

897 :名無しさんの野望 (ワントンキン MMcf-gJJb):2016/06/27(月) 19:14:15.89 ID:NYkixmXHM.net
>>894
弾は3人にひとつもあればよかろう

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ba-jO4j):2016/06/27(月) 19:23:53.09 ID:HYsu59/X0.net
???「弾は敵から奪うもの」

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 19:35:02.47 ID:pANQ+N5G0.net
資源のバランスが酷い気がする
ゴムとか実際こんなに東南アジアに偏ってたの?

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 19:36:10.17 ID:pANQ+N5G0.net
特にシンガポール ゴム800とかおかしくないの?

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-HU42):2016/06/27(月) 19:37:03.79 ID:G5XD90TA0.net
だからうちの国は南進したし
ソ連は世界初の合成ゴムを発明した国になったのだ

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-jO4j):2016/06/27(月) 19:37:05.38 ID:eBIBBY0I0.net
偏ってたよ

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/27(月) 19:38:04.06 ID:klVDZ/Vu0.net
パッチは最新版はbetaの1.1から更新無し?
>>900
世界大戦前にオランダ占領して航空機量産するドイツが一番楽しいらしい・・・

904 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/27(月) 19:38:10.27 ID:yBk1tcoxd.net
日本のゴムは世界一

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe3-jO4j):2016/06/27(月) 19:42:52.50 ID:PwY87Hwf0.net
ソ連はアルミも足りないから飛行機に木材多用してる

906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 19:42:59.63 ID:pANQ+N5G0.net
まじかよ・・・ 馬鹿正直に史実重視でドイツやるとホントつれ

907 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-iWcA):2016/06/27(月) 19:43:15.33 ID:B7v4Apmga.net
岡本ゴム工業追加不可避

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-SJKp):2016/06/27(月) 19:43:58.68 ID:x1QcU13h0.net
まぁぶっちゃけタイヤはゴム無くてもいいが、
絶縁体としてのゴムはどうしても欲しいね

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 19:48:42.60 ID:pANQ+N5G0.net
てかソ連もゴム無いとか辛いどころじゃねーな
東南アジア取らなきゃ負けるゲームじゃん

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-gJJb):2016/06/27(月) 19:48:50.66 ID:r7VrfLon0.net
ゴムもアルミも石油もないならライン増やせば解決や!

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/27(月) 19:55:00.12 ID:5Js8D9Ko0.net
ゲームの序盤、中盤はゴム不足
後半はアルミ不足

特にドイツでやる人は初手でオランダ抑えて、日本は当分枢軸に入れない(アメリカとの開戦を先延ばしできる)
この二つをやることを条件で初心者におすすめできる国だ。
初期は国土も小さく、管理しやすいしすぐに大国にもなれるオススメ

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/27(月) 19:56:48.04 ID:7EbaGgJb0.net
別にゴムなくても生産性7割くらいに落ちるだけだしなんとかなるねん
いったい何で代替してるんでしょうね

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/27(月) 19:57:01.41 ID:qqGBNa0O0.net
>>899
当時は合成ゴムを作る技術がまだなかった(未発達)から、ゴムの木の生えてる東南アジアくらいしか生産できなかったよ
史実通り

914 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1739-jO4j):2016/06/27(月) 20:01:09.19 ID:crc+1bwB0.net
合成ゴム工場の為だけに石油研究しろって事なんだろうな

915 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-iWcA):2016/06/27(月) 20:01:47.98 ID:B7v4Apmga.net
オランダ抑えようとしたら本土降伏イベント出るからなあ
オランダ帝国にできたの一回きりだわ

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/27(月) 20:02:46.98 ID:qqGBNa0O0.net
>>912
軍用車両のタイヤを、木の車輪に薄くゴムを貼り付けただけにしたりとかしてたんだってさ

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 20:02:54.54 ID:pANQ+N5G0.net
速攻オランダ落とすのは流石に簡単過ぎるしなぁ
資源不足無視もなんだか、合成ゴム注力すればなんとかなるかな?

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 20:03:35.15 ID:BbYICX5q0.net
日本軍が東南アジア押さえていた間は世界中のゴム生産どうしていたのだろうな

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-jO4j):2016/06/27(月) 20:09:30.85 ID:1PBv6Uc50.net
独だと開幕オランダかフランスとどっちが良いんだろう。

920 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-iWcA):2016/06/27(月) 20:10:15.78 ID:B7v4Apmga.net
そりゃ代用の合成ゴムの研究でしょう
だから今の時代合成ゴムまみれなんだろうし

921 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/27(月) 20:10:24.84 ID:waCEp5vfp.net
開幕ポーランドからのソ連で行こう

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-vrBh):2016/06/27(月) 20:12:19.82 ID:BBiLz9JM0.net
>>918
日本やドイツの石油と一緒みたい
コスト度外視して合成品作ってたり作ろうとしてたりしたらしい

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 20:13:46.86 ID:BbYICX5q0.net
合成品であれだけ生産できたなら合成工場今の倍以上の算出欲しくなるなぁ

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 20:16:17.78 ID:pANQ+N5G0.net
それはそれで戦略性がなくなって面白くなくなるな・・・
やっぱ無視して生産するのが現実的なんかな

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/27(月) 20:20:38.07 ID:klVDZ/Vu0.net
>>911
国家方針で無血併合ラッシュだけど、対蘭戦争はいつ頃すればベストなんだろ?
東南アジアまで逃げられたらダラダラと長引きそう

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/27(月) 20:24:29.24 ID:qqGBNa0O0.net
パラドゲーは自分で縛りプレイできるようじゃなきゃ楽しめないよ
ごっこゲーを楽しむものだから
大国で効率よくハメゲーしたら誰でも勝てるし

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b85-jO4j):2016/06/27(月) 20:28:37.13 ID:DUyZIu9K0.net
軽く調べるだけでも米国内のゴム節約・リサイクルキャンペーンの画像がごろごろ引っかかった
(他にも爆薬の原料だから食用油の無駄遣いをなくそう、なんてのも)
仏印進駐で俄然態度が硬化したのもむべなるかな

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-DvJX):2016/06/27(月) 20:33:16.87 ID:6gSKdMaZ0.net
日本が資源ねぇ資源ねぇって言ってたのは判るがそうかそうか
アメリカもゴムねぇゴムねぇって危機募らせとったんか

929 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/27(月) 20:35:03.75 ID:62zT6tF9p.net
ソ連征服した後に全部の地域に石油精製所立てたらゴムも石油も溢れまくったゾ!

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db62-jO4j):2016/06/27(月) 20:38:49.02 ID:7EbaGgJb0.net
戦艦でアイス食ってたアメリカも結構大変だったんだな

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d2-8SJF):2016/06/27(月) 20:41:46.41 ID:FHNNSoRQ0.net
皆のアイドルインドシナたん

かな?

932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/27(月) 20:42:04.47 ID:r7VrfLon0.net
なんか飽きたから他のパラドゲーないかなーってCK2日本語版見たら24万円だと・・・?
サイバーフロント生き返れ生き返れ

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/27(月) 20:42:31.48 ID:tzCE4nm70.net
いま生き返ったらおま国になりそう

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/27(月) 20:43:58.84 ID:r7VrfLon0.net
やっぱ眠ってて

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/27(月) 20:54:45.15 ID:icZBQPD90.net
>>932
生き返ったら絶対許さないからな

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1739-jO4j):2016/06/27(月) 20:56:55.59 ID:crc+1bwB0.net
パラドゲーはマルチバイト対応し始めたからこのままでいいよ
代理店介入すんな

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/27(月) 20:59:16.43 ID:klVDZ/Vu0.net
合成精油って原油が増えると生産量も増えとるんかな?
てかベータパッチ当てたらラインラント進駐後に一部経済法が選べなくなってる。
やっぱ修正は言ったんだね

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39f-qh1E):2016/06/27(月) 21:10:56.33 ID:uN4hhLDL0.net
野良マルチの中断率半端ねえな

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 21:11:17.07 ID:pANQ+N5G0.net
>>936
これ 有志翻訳にホント感謝

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-jO4j):2016/06/27(月) 21:26:21.84 ID:fDBJmhaC0.net
EUもVicも大概だがHoiはゲームバランスが悪すぎる
第三次大戦はもっといい感じに起こしてくれ

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c399-jO4j):2016/06/27(月) 21:38:38.54 ID:x97j9TZd0.net
戦いは数だよ兄貴!

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b69-gJJb):2016/06/27(月) 21:40:18.61 ID:NdbZo6CK0.net
>>928
ゴムは知らんが、太平洋の西側への関心は高いよね

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b69-gJJb):2016/06/27(月) 21:44:26.24 ID:NdbZo6CK0.net
Hearts of Rubber

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-F7ik):2016/06/27(月) 21:47:21.69 ID:192e+bPl0.net
マルチ過疎ってんな

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1344-gJJb):2016/06/27(月) 21:49:21.87 ID:K+kOU4ku0.net
お、珍しくパリ陥落

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/27(月) 21:56:56.81 ID:ElMvlYHA0.net
まあ海隔てて隣国だし多少はね?

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f5f-jO4j):2016/06/27(月) 21:57:54.89 ID:WbE5B9S40.net
マルチやりたいけど時間も腕前もないぜ

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/27(月) 21:58:08.80 ID:tzCE4nm70.net
observeでAI挙動をみてるが日本本当に北京から先に行けないカスだな・・・汪兆銘政権1回しか見たこと無いぞ
ドイツも十中八九マジノ超えちゃってるし

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe3-jO4j):2016/06/27(月) 22:06:50.31 ID:PwY87Hwf0.net
>>942
つフィリピン

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c378-jO4j):2016/06/27(月) 22:16:43.63 ID:icZBQPD90.net
北京超えたあたりで詰まるのは史実通りだしええんじゃね
義勇軍送って頑張ってたのに突然戦線放棄してソ連国境でタワー建築始めたのには閉口したが

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c0-iWcA):2016/06/27(月) 22:17:06.91 ID:uTOnSsyS0.net
日中戦争ドイツソ連の義勇軍のせいですごい時間かかるなw

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/27(月) 22:26:57.89 ID:klVDZ/Vu0.net
早期にオランダ占領したら植民地も丸々ゲットなのね・・・
メダン条約とか言う地名から取ったのか不明な条約で植民地増えて資源不足無い公式チートだな
植民地師団とか作りたいけど陸軍ポイントって序盤だと 貴重で使えん。
山岳とかのほうが消耗率低いのかな?

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-iWcA):2016/06/27(月) 22:29:55.47 ID:E6a5ufcb0.net
イタリア日本ドイツとやってソ連やってるけど大粛清面白いな
ガンガン死んでいく、でも内戦の危険?てやつも面白そう誰かやったことある人いる?

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/27(月) 22:32:54.91 ID:+utuJv3U0.net
大粛清回避するとトロツキー帰還イベントがおこるで。
内戦になるけどな。

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/27(月) 22:35:01.31 ID:tzCE4nm70.net
本土失陥するドゥーチェはわかるが、西方電撃もできん伍長とかいらんわ・・・
なんでオランダすら攻めないんだよ・・・

956 :名無しさんの野望 (スプー Sd8f-P3v7):2016/06/27(月) 22:35:49.34 ID:fSAGrPHfd.net
ドイツが対ポーランド戦にいれてくれない
これからなにしよう

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b73b-Z7EN):2016/06/27(月) 22:36:06.62 ID:YRMw+zOR0.net
俺結構やってるけどまだ日本負けてないぞ
毎回蒙古は死ぬけどそこから巻き返すよ

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 22:36:06.95 ID:BbYICX5q0.net
トロツキーは偶に暗殺者のアイスピックを奪い取って返り討ちにする凄い奴

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-gJJb):2016/06/27(月) 22:36:16.28 ID:qqGBNa0O0.net
>>944
よーいどんのスタートの時点で陣営の力に格差のあるゲームで野良マルチとか、やろうとする気も起こらないのが普通だろうしなあ
仲間内でワイワイやるのなら楽しいが

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cd-jO4j):2016/06/27(月) 22:36:18.67 ID:/AIfM+wi0.net
内戦起こすと早々に研究スロット貰えるルートに入れてちょっとおいしい
大量生産入る前だから損失も少ないし

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bad-jO4j):2016/06/27(月) 22:38:53.13 ID:BbYICX5q0.net
マルチで幾らか面白そうなのはドゥーチェとイベリア、バルカンの愉快仲間たちでAI他陣営全てに対抗するプレイとかそんなのだろうな

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-SJKp):2016/06/27(月) 22:58:40.86 ID:r7VrfLon0.net
うちの日本はちょいちょい大陸から国民党相手に追い出されてるなぁ

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/27(月) 22:59:32.50 ID:ECPcMTg40.net
>>958
あれはスターリンもおこだわ

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e5-jO4j):2016/06/27(月) 23:01:08.46 ID:Tax4/xK00.net
初心者用の動画を見ながらやってたけど、上手くいかないなぁ
攻撃線を引いても、上手く動いてくれないことも多いから
自分で操るほかないのかなぁ……
何かを間違えてるような気もするけど

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4788-ALWT):2016/06/27(月) 23:01:38.26 ID:pANQ+N5G0.net
>>949
資源も何もないカス

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/27(月) 23:04:59.45 ID:qyGAoP3b0.net
世界の主要都市に核が落ちるとフレーバーイベント発生するんだな
芸が細かい

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-vrBh):2016/06/27(月) 23:05:18.10 ID:BBiLz9JM0.net
>>959
マルチ三人でバルト三国で世界征服とかそういったプレイなら楽しいか・・・?

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1756-jO4j):2016/06/27(月) 23:16:02.85 ID:+63LlEga0.net
マルチやるならhoi2かeu4のマルチコミュに混ざればいいじゃん平日ですら開催してるし
継続率も高いよ

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be2-PYvB):2016/06/27(月) 23:19:58.41 ID:+utuJv3U0.net
>>963
ウジ虫め!

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d7-eBmf):2016/06/27(月) 23:38:08.75 ID:P08IGWyC0.net
http://fast-uploader.com/file/7022593719707/
キイウィー帝国の夢潰えたり。
人的足りなさすぎワロタ。それでも東京は落としたぞ・・・!

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c7e2-F7ik):2016/06/27(月) 23:45:11.20 ID:fikIac7C0.net
英制圧したけどレジスタンスウザ杉ィ!
国民性かよ。

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b77a-jO4j):2016/06/27(月) 23:57:29.03 ID:0onWi4hL0.net
整備兵とかで信頼性100にするのは、補給の厳しい地域ではかなり有効だな。
特に移動時間も掛かるシベリアとかだと、長時間歩いてるうちにドンドン装備失くしていく。
他の地域では概ね問題のない信頼性80前後でも、ここだと積もり積もって馬鹿にならないから
信頼性100にして完全耐性付けるのが良さ気。

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a34e-vrBh):2016/06/28(火) 00:08:53.38 ID:lkcg23re0.net
逆に言うとソ連相手にしないならそう必要にならないって感じか
ソ連はラスボスにしよう

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/28(火) 00:23:29.09 ID:v3KmisCk0.net
連合とコミンテルンだけ企業選定して枢軸は一つも選定してないとかウソだろ

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc4-PYvB):2016/06/28(火) 00:27:09.62 ID:mkbA/+gj0.net
大東亜共栄圏日本で遊んでいるけれども、自分もCPU連合も手詰まり感が酷い。
インド洋から西太平洋は海爆と潜水艦によるキルゾーン化して、
連合の海軍戦力を枯渇させるも、本国の陸軍は健在。
大東亜共栄圏は人的資源の枯渇によりアメリカやヨーロッパに攻め込む余裕がない。
いい加減、手打ちにしようぜぇ……。

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f78-iWcA):2016/06/28(火) 00:28:45.89 ID:bB9OXdo60.net
徴兵法と占領地の政策変えれば人なんていくらでも取れるダルルォ!?

977 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM17-gJJb):2016/06/28(火) 00:30:48.84 ID:b9soptYUM.net
人的の枯渇って実際どうなん?
世界征服まで回したことないからわからん

978 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/28(火) 00:33:39.99 ID:4BIGQyd8p.net
日本で人的枯渇とか何やったらそうなるんだ

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-Domn):2016/06/28(火) 00:42:40.89 ID:WDkclgxE0.net
人的枯渇ってようは編成可能な上限まで部隊保有してるってことでしょ

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/28(火) 00:42:54.99 ID:bRveRyP10.net
上の方の徴兵法はデメリット多くて採択したくないって気持ちはわかる
傀儡中国にレンドリース渡してこき使えば少しは足しになる

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/28(火) 00:46:55.91 ID:AW3Zr1L+0.net
海兵に重戦車付けて突破力上げるっていう編成を見たけど空挺なら人員を戦闘正面20まで増やすのが最善?
突破力上げるなら砲兵科重戦車で防御というか戦闘時間を長引かせるなら人肉の歩兵って簡単というか単純化じゃね?

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1344-gJJb):2016/06/28(火) 00:48:27.75 ID:yw8kOlyk0.net
ワイ国民党、対日戦終了につき国共合作解除<まあわかる
満州丸ごと真っ赤<史実もやししゃーない
ついでに北京周辺も<ファッ!?

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/28(火) 00:51:41.20 ID:rOXwsSVD0.net
メキシコの旧領回復は流石に難しいだろうなと思ってたらアメリカが消滅した

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 433c-07TN):2016/06/28(火) 00:51:52.27 ID:wQquRK3K0.net
>>981空挺は支援中隊以外空挺で編成しないと出来ないぞ

985 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa3f-LcRC):2016/06/28(火) 00:52:18.83 ID:3k7DaYLfa.net
ドイツでやるなら日本は無視した方がいいな
義勇軍に戦車送って日中戦争早期終了させてやったらアメリカがポーランド戦の時点で連合入りしたわ
東南アジアに一切進行しないからオーストラリアまでこっちで落とさなきゃ行けなかったしほんと役立たず

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/28(火) 01:12:43.52 ID:QxGfUqyB0.net
日本でプレイしてるとドイツも結構役立たず
イタリアさんは結構頑張る

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f31-9GV8):2016/06/28(火) 01:20:32.48 ID:v3KmisCk0.net
プレイヤーの戦争は参戦要求さえしなければ大丈夫でAIの戦争は強制参戦だっけ
理不尽すぎる

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7c-gJJb):2016/06/28(火) 01:24:49.04 ID:I/bun3qd0.net
イタリアの安定感が凄い

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cf-jO4j):2016/06/28(火) 01:24:57.87 ID:MVymBVzx0.net
こないだ三人マルチで枢軸(ドイツ、イタリア、日本)でやったんだけど
いろいろ捗って面白かった。VC使いながら遊んだけどすげー盛り上がったなぁ
今度はドイツcoop3人プレイやる予定
おまえらも今度一緒に遊ぼう。VCありだからTS3入れておいてね

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-Nx9W):2016/06/28(火) 01:46:30.53 ID:lEG6CjbT0.net
バカみたいにマジノ線で死体の山を作るドイツ軍は何時になったら賢くなるの

毎回正面特攻するわ枢軸参戦したらイタリア国境に兵士結集させるわ
何がマジノ線迂回だよバカじゃないのかこの伍長とイタリアプレイしながら毎回思う

991 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/28(火) 01:59:26.61 ID:a7ppAAA8a.net
伍長が対ポーランドと道路の二正面作戦やってて
ポーランド落とすよりも早かにベルギーとオランダとルク(ry落としてたから有能

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a35c-DvJX):2016/06/28(火) 02:06:57.88 ID:YjHM8C3s0.net
もう何年かするとこういうゲームのAIにも機械学習が入って賢くなるのかな?
プレイヤーに合わせて成長するAIが出てきたらもっと楽しくなるな。

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb5-jO4j):2016/06/28(火) 02:10:46.73 ID:bPZ01YrY0.net
>>988
ドゥーチェは現人神が大陸から叩き出されて伍長がマジノ線で足踏みしている間に
アルバイン突破してフランスに揺さぶりかけるからね
頑張ってるよほんと

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b32-jO4j):2016/06/28(火) 02:13:54.56 ID:AW3Zr1L+0.net
イタリアは本当に凄いね
前作だと同盟せずに食ってたけど、今作は地中海とアフリカの覇者だね
wiki見てて思ったんだけど

戦闘幅20に合わせる様に作るといいです
詳しくは下のTIPS参考
支援中隊は砲兵工兵通信偵察にお好みで野戦病院(衛生兵)や輜重を付けるとよし
・パターン1
支援中隊:砲兵工兵通信偵察
歩兵2砲兵1
歩兵2砲兵1
歩兵3

102.おすすめの基本的な歩兵師団の構成は歩兵7個大隊+砲兵2個大隊です(戦闘幅22なら歩兵を8個大隊に)

この砲兵部隊を2個編成に入れてるけど配備場所とかでパラメータ変わるのかな?
戦闘してたら、微妙に戦闘効率が違う気がする・・・

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e5-Domn):2016/06/28(火) 02:19:54.58 ID:WDkclgxE0.net
次スレはよしろハゲ共

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-jO4j):2016/06/28(火) 02:43:25.04 ID:4Tzb2/uS0.net
>>992
AIが開幕から戦争ふっかけてきたり潜水艦スパムしてくるHoIが面白いわけないだろ
まぁ実現できても重すぎてゲームにならないと思うけど

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/28(火) 04:35:59.87 ID:rOXwsSVD0.net
踏み逃げかと思ったが書いてないのな
Hearts of iron 5スレに行ってしまうw

他人任せばかりだったけど立ててくる

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4312-RieN):2016/06/28(火) 04:46:21.41 ID:YgfHBxkl0.net
全ファシズム化の実績をとるために、ドイツ単独で世界征服プレイをしてたんだ。
37年にオランダ、フランス、39年にイギリス落として、順調だったさ。

なのに、ポーランドで共産主義の反乱(?)が起きて、
さらにその共産ポーランドがソビエトと喧嘩初めて・・・

気が付いたら、その共産ポーランドが枢軸に加盟してるんだけど、なんでだーw
枢軸メンバー、ファシストドイツ、共産ポーランド、以上。

どーしてこーなったw

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe5-jO4j):2016/06/28(火) 04:49:13.20 ID:rOXwsSVD0.net
申し訳ない規制でテンプレ全て貼れなくなった
誰かお願い
【HoI4】第10次 Hearts of iron 4【Paradox】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467056481/

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-jO4j):2016/06/28(火) 05:19:33.88 ID:AqHC2uxK0.net
>>999
閣下!乙であります
残りは始末しておいたでござる!

1001 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-SJKp):2016/06/28(火) 06:57:32.18 ID:VUpTmvht0.net
どうにも国境が無防備と見るやすかさず殴りかかるファシストAIが不思議大戦化の最大の原因な気がする
別に中立国征服するのはかまわないけどそれは目の前の連合国なんとかした後でもいいんじゃないんですかね…

1002 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d2-Z7EN):2016/06/28(火) 06:59:42.71 ID:oQNIJa2B0.net
1000!

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