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Civilization5 (Civ5) Vol.174
- 1 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 06:49:27.32 ID:VxKHjQ/o.net
- Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki 信長鯖
(p)
http://civ5nobunaga.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.173
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1445659681/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.26
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1447105509/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1432631812/
- 2 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 12:08:19.88 ID:7yEW0Nf0.net
- よくぞスレ立てをしてくれた、偉大な>>1、不滅の2ちゃんねらーよ!
そなたの行動力とレスは、2chの民たちを一つにまとめ上げ、世界が
これまでに見たことのないほど、強力な新スレを作り上げたのだ!
そなたのスレ立てで民は情報を共有することができ、ついには
PCゲーム板の代表的なタイトルとなった。
>>1、民はそなたの手によって再び新スレに集い、やがて1000へと
導かれることを望んでいる。そなたの立てた新スレが再び掲示板を
震撼させられるだろうか? そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。
- 3 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:43:38.80 ID:H7PJ9fHl.net
- あ>>1乙、あ>>1乙、まいきんぐだむあ>>1乙
- 4 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:51:16.65 ID:oT0Aiaqk.net
- 前スレの続きだが熔接は攻城ユニットにも乗ったはずだから
がっつり生産都市なら余裕でペイする、するんだけど中盤で5ターン以上かけるのがきっつい
- 5 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:13:04.37 ID:CI5aAc1A.net
- アッティラおお前の都市が欲しいからの炎上という理不尽
- 6 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:27:58.42 ID:qXvLr/Wk.net
- 戦争で切り取ったいらない都市はアッティラさんに売りつければ喜んで買い取って燃やしてくれるぞ
- 7 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:29:24.67 ID:sPTQSohj.net
- ピロフィリアだな(確信)
- 8 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 23:30:17.55 ID:nbMMf7w3.net
- 早く建てたいとは思っても庭園とかもどうしても後回しになっちゃうな
- 9 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:36:49.05 ID:Y7/tbLNE.net
- 優先して立てるほどの魅力はないブースト建造物も
作るもの無い時のハンマーを後に持ち越せるって考えると少しお得っぽいかも
しかも取り壊せばお金も増える
- 10 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 01:49:40.50 ID:jy8BU8q1.net
- シナリオやってみたいんやけどおすすめある?
手軽にできるやつと、奥深いやつの2つを教えて欲しいです
- 11 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 01:52:05.13 ID:zOf3vqeq.net
- >奥深いやつ
アフリカ争奪戦でボーア創造主かな……
- 12 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 02:47:39.47 ID:KUVhOJGv.net
- あと10ターンちょっとでケンタウリ行けるところで首都落とされた
軍事力も必要だね
- 13 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:09:39.30 ID:RksUt/7i.net
- ケンタウリに到達できても本国が滅ぼされれば意味無いだろといつも思う
- 14 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:10:33.82 ID:8rRFs9fg.net
- 地球を死の星にして飛び立つのがcivのデフォ
- 15 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:11:01.82 ID:8rRFs9fg.net
- シド星だな
- 16 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:15:41.69 ID:cq8/KPrr.net
- そしてCivBEへ
- 17 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:18:17.21 ID:Y7/tbLNE.net
- 文化勝利しても数年後には滅ぼされてるんだろうなあ感
- 18 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:49:25.29 ID:aDoEqe6Y.net
- 4だと宇宙に飛び立ってからアルファケンタウリに着くまでにラグがあるから核戦争で滅亡させて無理やり勝ちの芽を潰すこともできたなww
- 19 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 17:25:45.62 ID:ZlYeYlAm.net
- >>1乙
科学勝利時はなるべく核保有するなあ
- 20 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 17:57:52.46 ID:OpqObFjz.net
- ガンジー強いな
素人に毛が生えた程度の俺が皇帝で終始スコアトップで科学勝利を収めたぜ
- 21 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:22:14.36 ID:zOf3vqeq.net
- 本当にガンジーの強み活かして勝ったんだろうか……
- 22 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:26:13.40 ID:OpqObFjz.net
- >>21
最終的に都市数2だよ
- 23 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:48:09.92 ID:6z57lcrF.net
- 文化勝利が全くできねーわ
不死フランスでやってるんだけど後1文明ショショーニが落とせない
思想も会わせて国境開放して〜ってやってるんだけど
どうしても間に合わなくて外交勝利になっちまったよ
ていうかシャトーの下にウランやらアルミやら石炭やら沸きすぎだよ・・・もったいねぇ
- 24 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:51:52.09 ID:6z57lcrF.net
- ちなみに主だった世界遺産は建てるのに成功したけど
エルミタージュ博物館のテーマ化ボーナスができなかったな
途中からどの文明も交換に出す傑作芸術がゼロになっちゃった
ルーヴル、ウフィツィ、システィーナはテーマ化ボーナス成功したんだがな
- 25 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:54:34.63 ID:QfX0x8/N.net
- 宗教で音楽家召喚スパムしてるの
- 26 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:56:31.21 ID:6z57lcrF.net
- 2回しかしてない
- 27 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:56:49.26 ID:btfU29Es.net
- やはり文化勝利(物理)だな
・強敵は痛めつける
・傑作は奪い取る
・国境開放がわりの開戦、からの戦場コンサート
- 28 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:56:49.97 ID:cNrNq8jy.net
- フランスであってもテーマ化なんておまけだよ
高難易度非戦文化勝利は、いかに早くインターネットを取って最高火力の音楽家爆弾を大量にぶち込めるかが全て
- 29 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:57:39.45 ID:6z57lcrF.net
- 宗教ポイントをテーマ化ボーナスのために芸術家に注いだのが不味かったのか
やっぱコンサート爆弾とにかく仕掛けるべきだったか
- 30 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 19:12:32.71 ID:9+3yeqFc.net
- 相手が遠い場合は適当な都市を相手にあげて、
国境開放したら大音楽家爆弾だな
- 31 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 19:31:36.09 ID:Ec5ZW7al.net
- 科学勝利の結果がcivBEならもはや敗北といっていい
- 32 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 20:31:51.97 ID:ZlYeYlAm.net
- >>23
ちゃんと早めにインターネット取得してホテル・国立観光案内所建ててるか?
というか文化概要のSSとか貼って欲しいな
- 33 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 20:37:13.54 ID:Y7/tbLNE.net
- ボーナス込で観光1200とか出しても
すでに広がりすぎた差がちっとも埋まらねえ
- 34 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 20:45:02.13 ID:b4ORi4O2.net
- 科学先行して遺産確保して、外交で有利な議決通して、文化強国は軍事で潰して、なんてやってたらもはや文化勝利じゃなくて総合勝利と言っても良いんじゃないかって気分になるな
- 35 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 20:47:45.31 ID:Ec5ZW7al.net
- >>23
無論物理が一番楽だが、それ以外なら空港、美学コンプ、国際大会金賞辺り。システィナはしっかり取ってるみたいだけど、ショショーニに万博金賞でも取られた?その段階で大砲勝利に切り替えるべきでは。
- 36 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 20:52:27.51 ID:cNrNq8jy.net
- あとはグレートファイアーウォールもほぼ必須だな
- 37 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 20:59:14.55 ID:C4t8RxEF.net
- >>10
実績のためだけにシナリオやったけど
創造主の実績あるやつでは
アフリカ争奪戦>太古の遺産>ローマの没落>モンゴル>バイキング>朝鮮侵入>南北戦争
の順に苦労したな
実績を兼ねてやるならローマ、モンゴル、バイキングあたりが手頃に楽しめると思う
- 38 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 21:01:57.08 ID:Zm5ah9tA.net
- BO3とFallout4に飽きた俺が来ましたよ
- 39 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 21:54:18.51 ID:mF/qbmvn.net
- シナリオはバイキングのイングランドでさえ歯がたたなかった
- 40 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 21:56:39.74 ID:mFdTqYmr.net
- ファーアーウォールは技術ツリー上のVisitor Centerやinternetから最も遠い位置にあって
文化勝利目指してる国が上ルート行ってる間に別の国が取って最後のハードルと化す、ってとこまで仕様な遺産
観光上げようとしてる国があれを建てられるのは単に相手が弱いだけ
間違っても高難度文化勝利の必須遺産ではない
- 41 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 22:03:01.38 ID:PEoVcXvH.net
- 弩兵から工業化経由の大砲を目指す場合公立学校はどの辺りで取得するのが公立いいの?
- 42 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 22:17:47.79 ID:mFdTqYmr.net
- 攻撃する相手との技術差・国力差見て一刻も早い大砲が必要だと思ったら公立は無視するべき
少し遅れても落とせそうなら、それこそ工業直後にでも研究して建てておけば後の内政が楽
或いは内政路線のAIが先に産業入りしてればスパイに丸投げする手もある
- 43 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 22:22:09.80 ID:Z0caYr6k.net
- >>41
私立にしとけ
- 44 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 22:36:04.86 ID:PEoVcXvH.net
- >>42
スパイの盗む速度をはやくするのってどうしたらいいの?
なにか修行コマンドあるの?
- 45 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 22:59:12.13 ID:PEoVcXvH.net
- 防諜で修行して盗みにいく感じ?
- 46 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 22:59:40.00 ID:6z57lcrF.net
- >>35
万博金賞も国際大会金賞も他に取られたわ
4都市全部突っ込んだんだが戦争しながらのショショーニとモンちゃんに普通に1位2位取られたわ
ショショーニとモンテスマの2極化が激しくイギリスとアッシリアは滅んだ
- 47 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 23:05:08.37 ID:BYmA8RpI.net
- 技術差にもよるけど防諜よりは窃盗の方がレベルアップ早い
- 48 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 23:10:08.95 ID:wz+/F+x5.net
- 産業スパイっていう便利な社会制度があってね
- 49 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 23:14:02.90 ID:PEoVcXvH.net
- >>48
知ってるけどさ
- 50 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 23:26:50.45 ID:cNrNq8jy.net
- >>40
非戦だと取られるとどうにもならんこともあるから、必須とは言わないが、俺にとっては必須に近いな
文化勝利(物理)なら問題ないけど
ゲームデザインはどうか知らないけど、インターネットは上ルート一直線で他の技術絡まないから、奥の方にあるけどオックスと科学コンプのタイミング合わせればエコロジーまで自力研究で取れる、そこからコンピュータ取るのは創造主でもそんなに難しくないよ
100パー取れるとはもちろん言わないが
- 51 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 23:52:54.69 ID:jy8BU8q1.net
- ポテンシャルが高そうな都市にルネ初期から置いておけばすぐ熟練にならない?
- 52 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 23:54:57.46 ID:jy8BU8q1.net
- >>37
なるほど ありがとー
太古の遺産やったんやけど無印固定なんやな
通常プレイも無印でやってみたけど、社会制度とかの並びが新鮮でめっちゃ楽しいw
- 53 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 00:04:14.66 ID:BBJ6hwNN.net
- >>51
どういうことですか?
- 54 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 00:21:41.52 ID:J9NXnVyu.net
- 脳が知的障害者並っすね
- 55 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 00:29:49.35 ID:Auaryt0D.net
- >>53
各都市にポテンシャルって数値があって(スパイ画面の5つ星)
その値が高いほど取得までの時間が短くなるよーってこと
端的にいうと小都市精鋭でもスコアが負けてない文明の首都は体感で割と高い気がする
自分もしっかり調べたわけではないからwikiを見るといいと思うよー
1回wikiの各ルールを時間があるときに見ておくと他の細かい疑問もかなり解決する
- 56 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 00:41:02.00 ID:BBJ6hwNN.net
- >>55
そうなんですか
Wikiのスパイの項目には防諜と技術盗むで能力が上がるとかと名前くらいしか書いてなかったんで知りませんでした
- 57 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 00:50:18.84 ID:uf23fAhi.net
- >>56
ちゃんと書いてあるよ
http://civ5nobunaga.com/index.php?GaK%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%A5%B9%A5%D1%A5%A4
ここの技術奪取の項に
ポテンシャルが高い都市ほどテクノロジー入手までのターン数は短くなり、防諜施設が多いほど長くなる。
また当該国がその都市に防諜要員を置いていた場合、失敗する可能性がある。
- 58 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 01:45:18.70 ID:hin5/ln2.net
- 読みました(読んだとは言ってない)
- 59 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 02:28:57.63 ID:WDNT7TgE.net
- 韓国のスパイを送り込んだら首が帰ってくる率は異常
せめて一つくらいは技術取らせて下さいよ
まあ下ルートくれるヴァイキングの方にスパイ送るけどさ
- 60 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 03:00:15.64 ID:JQnyrmc9.net
- 文化勝利ってそんなに難しいか?不死までなら外交の次ぐらいに簡単だけど
邪道かもしれんが美学取るより先に文化後援や商業とっての金満プレイで
都市国家や他国から票集めて早期に遺産とランドマーク可決させれば300T前後で文化勝利できる
まあ無くても20、30T程度遅れるぐらいで勝てるけど
首都に偉人埋めまくってシスティーナとエルミタージュそして自由選べば現代辺りから
3,4都市プレイでも10Tかからず社会制度が取れて後はやりたい放題やで
- 61 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 04:32:12.55 ID:wfynwo+M.net
- 早くciv6出ねえかなぁ
- 62 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 07:39:43.21 ID:YAHd1/xD.net
- 3刀流の誰お前信長はもう嫌だから次は違う人にしてくれ
釣りする侍はともかく、使う機会が無いゼロ戦とかいらん
忍者でスパイ強化か徳川の重商主義と踏み絵で他宗教の圧力排除みたいな
能力3つ4つ付けてくれ
- 63 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 07:51:24.72 ID:qxEy6isW.net
- 信長とかいう内乱中の泡沫1貴族なんて誰も知らないし興味ないんですよねグローバルワールドワイド的な尺度でみた場合
日本人からノブナガーノブナガー言う声が多かったらしいけど
視野が狭すぎて身内として恥ずかしいですよええ
- 64 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 08:03:06.17 ID:GSdD9iaZ.net
- お前の方が恥ずかしいわ
- 65 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 10:09:25.67 ID:rD/B/L63.net
- 指導者の人選やビジュアル的な是非はともかくとして
そこにしれっと強化しろという主張を混ぜてくる辺り下心が見える
- 66 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 10:13:20.65 ID:9IBxqoPS.net
- 逆や。侍使おう思って下行ったら科学遅れて負けるんや
ゼロ戦強いぞ
- 67 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 10:38:45.15 ID:d95LN0u5.net
- >>63
島国根性だからこそ逆にグローバルに拘るってな
こういうのはご当地の英雄でええんよ
- 68 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 11:11:46.81 ID:YAHd1/xD.net
- 日本は鉄が一向に出ないしちょっとくらい強化してもいいじゃない
ショショーニとか何あのチート
- 69 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 11:20:29.86 ID:rD/B/L63.net
- 純粋にゲームバランス的に考えて強化が必要かどうかはまた別の話ね
直接関連性のない複数の主張を抱き合わせにする手口は他所で散々懲りてて気に入らないってだけさ
- 70 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 11:57:01.35 ID:p8A3uM8A.net
- 下心もなにも、日本強化してくれ。現状では罠だから。
- 71 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 11:57:43.79 ID:3y+P2rIH.net
- 日本人ばかりがやるわけじゃないし
- 72 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:03:29.70 ID:p8A3uM8A.net
- それでも頼む…
- 73 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:06:28.30 ID:GfdBIDW9.net
- でも朝鮮みたいな強化を施されてもなんだかなぁとなる
中位程度に落ち着いてくれればそれでいい
- 74 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:11:49.22 ID:enCjIVcK.net
- DLCで仕様が変わって、それに合わせる形で追加される文明のほうが強くなるからね
既存文明もDLCに合わせて変更してくれたら1番うれしいけど
- 75 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:33:45.11 ID:Oo/JRY22.net
- フランス……
- 76 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:34:31.23 ID:PCWlKECg.net
- 零戦はアメリカの艦載機同士でなら強いってレベルの存在だしね 仕方ないね
- 77 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:40:39.86 ID:Vklf/LY9.net
- 久しぶりにやったらパンゲアらしからぬパンゲアだった
地続きならいいってもんじゃねえぞ!
http://i.imgur.com/jAKdoJO.jpg
- 78 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 12:59:10.76 ID:tpTnt9Wi.net
- ヒトラー以下のゴミクズ戦犯を出すわけにもいかんしなあ
源、北条、足利や徳川ゎ神武天皇ないし崇神天皇の方とかいいんじゃないか
- 79 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:12:16.32 ID:WDNT7TgE.net
- お前ら日本弱い弱いと言うが無印だとそこそこ強かったんだぞ
それにUAの特性がCPUと相性がよく、CPU同士の戦争なら強くて伸びることも少なくない
そりゃもっと戦争特化じゃない文明にしてほしいけど侍外されても文句言うんだろ?
- 80 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:16:19.52 ID:0sU88cwd.net
- >>78
天皇は日本人は気にしないかもしれないけどあっちからしたいれにくいだろ
それより、武士に初期昇進は意味わからんから今の位置なら平時は田んぼ作れるようにしよう
陸も海も改善できて最強に見える
それか、マスケにして鉄砲足軽
まぁ、どっちにしろあちらさんの持ってるイメージじゃないな
もう技術窃盗が早くて同じ都市の敵スパイを殺せるニンジャにしよう
- 81 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:19:10.03 ID:GfdBIDW9.net
- >>77
パンゲア(フラクタル)
- 82 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:20:25.25 ID:L+K3cOzS.net
- ローマとギリシャを手懐けてる…
- 83 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:22:50.95 ID:AofRynNh.net
- >>80
案外それが一番まともかもしれん
- 84 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:27:58.85 ID:enCjIVcK.net
- >>77
大陸を東西に分かつ山々が、ここに住む人々の信仰を集めてるんだな
- 85 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:31:21.89 ID:AofRynNh.net
- カルタゴ「まぁってましたぁ!」
- 86 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:36:07.32 ID:tpTnt9Wi.net
- そうかねえ
中国の則天武后とて欧米人からしたらイマイチピンとこないとは思うが
あの時代で女帝てのは興味ひかれるモノはあるだろうけど
それと大差も無いような
かといって日本が卑弥呼となると、流石になあ
- 87 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:38:58.85 ID:AofRynNh.net
- 時代的にはエジプトとかバビロニアより後の時代だし大丈夫だし(震え声
- 88 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:41:57.50 ID:uydW8Nhu.net
- 5は女性指導者増やそうとして、ん?ってなる指導者選出あるよね
- 89 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:58:51.72 ID:C4SwEB1S.net
- >>88
どうせなら一つの文明に男指導者と女指導者を1名ずつ出して、
どっちかが内政担当・どっちかが軍事担当にするしかない気がする
- 90 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:02:14.96 ID:OHqas3bd.net
- モンテマス子で文化最強時代がくるのか
- 91 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:06:03.49 ID:OHqas3bd.net
- 既出だったらすまん、なんかきてた
http://www.4gamer.net/games/320/G032036/20151112033/
- 92 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:21:34.25 ID:LLLRo7Ye.net
- >>77
一マスで細長く続いてるだけのパンゲア引いたわ
やっぱり沿岸都市必要だわ
- 93 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:36:22.55 ID:tvSV8k/g.net
- >>77
フラクタルなのにパンゲアみたいなときもあるしな
- 94 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:39:36.21 ID:LLLRo7Ye.net
- >>77
よく見たら超攻めにくそう
- 95 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:40:53.38 ID:LLLRo7Ye.net
- >>93
ランダムなマップタイプ?なんだろ
パンゲアもありやん
- 96 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:47:01.70 ID:PoQKnoxn.net
- >>91
rev1のとき携帯ゲー版でrevいまいちだから本家やろうよと書いたら滅茶苦茶叩かれた思い出
- 97 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 14:53:45.24 ID:+hCS/+Bo.net
- 当たり前じゃねえかw
civ5スレで4最高5はゴミっていうのと同じだぞそれ
- 98 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 15:17:06.78 ID:LLLRo7Ye.net
- >>97
それは事実
- 99 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 15:30:56.74 ID:mFLhAZr8.net
- 念願だったssdを購入したからciv5いれたんだけどロード時間かわんねえや
- 100 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 16:33:10.76 ID:vgDezABv.net
- civ5の待ち時間はほとんどCPU依存だろうな
SSDの利点は毎ターン自動セーブしても負担にならないってぐらいだな
- 101 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 16:34:01.79 ID:XfeT75CX.net
- もっと良いSSDを買おう
- 102 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 17:16:31.86 ID:raZcmE17.net
- 日本は白兵戦ユニットならどれでも漁船つくれる
漁船がハンマーもでる
侍が資源必要なしくらいはあっても良かったよね
- 103 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 17:37:12.00 ID:C4SwEB1S.net
- そもそも剣士系ユニットに鉄が必要というのが
鉄があると攻撃力にボーナスで他文明よりも有利になるとかじゃいけないのだろうか
- 104 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 17:54:13.34 ID:AofRynNh.net
- 黄金の鉄の塊であるナイトが皮装備のジョブに遅れを取るはずがにぃ
- 105 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:12:50.21 ID:qxEy6isW.net
- CIVのコンセプトは酋長を基準として作られてるとしか思えないよねー
資源1つ見てもソレを求める為に取れる行動が少なすぎるんだね
端的に言えば運なんだねー
シド的にはソレを求めて領土拡張するところに時間かけたり
鉄があったから場当たり的に戦争するしないというランダム性に対する柔軟なプレイスタイルを理想としてるとしか考えられないねー
でも序盤ほど重要で序盤の1手が最後まで響くこのゲームでそんな呑気はムリな相談なんだねー
次善の策や狙いが外れた時のフォローとは話が違うんだね
6では大きな6000年の流れ1つでなく、もっと小さく切り取った時代時代の勝ち負けを重視するゲームになるかもしれないねー
- 106 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:29:29.09 ID:nUpijeiD.net
- ふーん
- 107 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:39:12.63 ID:p8A3uM8A.net
- 侍、戦闘力27。これでいい。
- 108 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:41:47.05 ID:AofRynNh.net
- 小屋を踏んだ騎士が騎兵隊になって無双し始めた
- 109 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:48:15.65 ID:rS2ETTzy.net
- >>107
そこまで行くと弩兵で倒せないしプレイヤーが死ぬだけなんだが
- 110 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 18:57:20.70 ID:p8A3uM8A.net
- じゃあ侍、戦闘力23
&遠隔防御昇進1つでどうよ?
- 111 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:00:08.37 ID:nUpijeiD.net
- バーサーカーみたいに技術かえなきゃどうやったって使わない
- 112 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:03:17.70 ID:k16MbJck.net
- >>108
弩兵が古代遺跡踏んでガトリングになった時はオーパーツすぎて感動した
- 113 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:07:18.08 ID:p8A3uM8A.net
- 侍、もう鉄器解禁剣士廃止でどうよ?さすがに侍ラッシュでしょw
- 114 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:07:33.50 ID:Auaryt0D.net
- I各文明に太古から1体ずつxcom配備させたらどうなるんだろ
- 115 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:09:59.57 ID:D2I2qwrW.net
- ID:p8A3uM8Aが痛い
- 116 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:24:29.50 ID:KARFJbI9.net
- ビザンツ「俺も強化してくれ」
- 117 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:27:58.48 ID:rcG6gbAm.net
- あなた女性でしょ
- 118 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:38:58.39 ID:VUEeE6/q.net
- シャカ『ワシも強化してよ』
- 119 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 19:40:59.41 ID:LLLRo7Ye.net
- >>99
変わらないよな
- 120 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 20:11:04.74 ID:WDNT7TgE.net
- 剣士ラッシュって言うなら香料先輩でやってみるといい
- 121 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 21:25:59.95 ID:sc7Zrs/9.net
- 楽しいマップ教えてくれ
全世界飽きた
- 122 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 21:37:01.67 ID:YeoO/ZMV.net
- ドーナツ真ん中外洋
テクノロジーが進むと短縮航路かできて楽しい
傾いた軸をロシア等で
北方を軽視してる文明に雪原から侵攻する
- 123 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 21:41:54.96 ID:LLLRo7Ye.net
- イギリスの音楽ジュピターやんけ
- 124 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 21:46:31.34 ID:0sU88cwd.net
- 全ランダムでシャッフル
多島海系から大陸系まで楽しめる
プレイヤーも何もわからないから最初の探索が楽しい
1対1が少し多いのが気になるが
- 125 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:20:02.06 ID:2mE14E7W.net
- こんなコンセプトでプレイしたら面白そう、面白かったってのあったら教えてくれ
このゲームやりすぎてもうバニラで何やったらいいのか分からなくなってきた
- 126 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:31:27.34 ID:a9mppLMb.net
- >>125
宣戦依頼禁止
友好条約文明との防衛協定(協定結べなかったら、友好文明の相手と手動で宣戦する)
自分からの宣戦禁止
面白いかどうかは知らないけど
研究協定なしの非戦は辛いし、戦争するにしてもラッシュの計画を立てるのが無理なのでいつもと変わったことができるのでは?
難易度高くしなきゃ、非戦・友好無しで余裕で勝てるだろうけど
- 127 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:32:47.33 ID:SBehm8yZ.net
- こんにちは、死ね!
- 128 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:40:58.48 ID:YQnOAy4t.net
- 筆記と教育を出来る限り後回しの脳筋プレイはええぞ
陸マップで広大じゃないなら創造主でも通る
- 129 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:45:53.96 ID:9pIibVcl.net
- 開拓者のまま最後まで生き残るプレイ
- 130 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:57:42.33 ID:Nc4XFkFE.net
- それ負け判定食らうんじゃ
- 131 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 01:04:28.37 ID:7vZvU/p4.net
- 「最後まで生き残る」だから
どこかの文明が勝利するまで生きてりゃいいんじゃね
- 132 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 01:04:39.34 ID:Ke3StC55.net
- 好きなのを選べ
・誰とも外交しない徳川鎖国プレイ
・海洋系ユニット作成禁止プレイ
・モンちゃん核祭りプレイ
- 133 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 01:54:39.75 ID:v9o22iMB.net
- 三大交響曲の故郷が流れた事あるけどどんな条件で流れるの?
- 134 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 03:21:18.05 ID:GoPuNN0b.net
- 指導者:明治天皇
UA:時代が進むたびに無償のテクノロジー
UU:Ninja 他文明が研究済みの技術ほど取得コスト低下
UU:侍 ダメージを受けても戦闘力が低下しない
- 135 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 07:16:56.97 ID:tgiQUxKs.net
- 侍に限らず白兵ユニット全般が弱すぎる
UUの結構な数が腐ってるのもそのせい
都市とか遠距離兵器への攻撃時にダメージ食らう時点で不利すぎる
- 136 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 09:02:28.75 ID:gZ1QqSjX.net
- 遠隔ユニットへのボーナスは欲しい
- 137 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 09:09:54.86 ID:BDGWHbJM.net
- ユニットはどうでもいいけど都市攻撃時不能者すぎてもうね
そのくせ居ないと落とせないとか言う下らない縛りルール
そのくせ難地形だとHP0まで壊滅させた都市からでも近づくだけで4回も5回も攻撃受けるとかいうアホくささ
- 138 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 09:12:26.66 ID:BDGWHbJM.net
- このゲーム考えた奴マジで頭悪いだろ
- 139 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 09:20:10.20 ID:eVjR62Yk.net
- 白兵ユニットは素で移動力3と攻撃後移動可能くらいあれば都市攻めも多少やりやすくなるし
白兵主体でガンガン攻めるのもありなんだがな
- 140 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 09:21:38.20 ID:O77Z/ols.net
- >>174
斥候5体くらい同時に突撃させれば誰か占領できんじゃね?
- 141 :140:2015/11/13(金) 09:22:56.70 ID:O77Z/ols.net
- アンカーミス
>>137
- 142 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 10:26:22.04 ID:Jhvmqar7.net
- 1マス1ユニやめつつ複数マスでの軍の運用が必要になるシステムにしよう
- 143 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 10:40:11.33 ID:KdCdjBCd.net
- CIVはC IVとも見える
つまり真のCIVは4だけだったんだ!
- 144 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 10:48:31.38 ID:B2vGN8PR.net
- >>142
海外のフォーラムとかで議論されてないんかな そういうゲームシステム
まあここの開発はそういう意見は拾わなさそうだけど
- 145 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 11:19:37.44 ID:CChFOWiO.net
- そこでシャカですよ
イカンダインピだけでも余裕の制圧力
昇進もライフル兵だから最後まで白兵オンリーで制覇勝利も夢じゃない
- 146 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 11:43:31.65 ID:v9o22iMB.net
- 遠隔攻撃は欲しかったシステム しかし火薬が弓矢より短い射程は納得できない
本当に万里強いな インチキすぎるだろ
俺が立てろって?
- 147 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 12:54:43.18 ID:bEqvotjv.net
- 弓も射程1が自然だろうな。その場合、攻城兵器の存在価値高まるが都市戦闘力のリバランスが必要か。
- 148 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 16:52:31.29 ID:turj4jaN.net
- たった4都市すら満足に立てられないパンゲアはクソすぎ
イギリスの立地は平原のやせた土地なの?
- 149 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 17:06:23.90 ID:zwaqRL0Z.net
- >>140
結局斥候か騎兵で事足りるから近接がいらない
せめて攻撃後移動くらいはデフォで持ってろと言いたい
- 150 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:06:47.32 ID:qRNB+sUC.net
- SPMODみたいに兵種間の相性を極端にすれば剣士も騎兵も生きるんじゃないか?
- 151 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:02:13.38 ID:SBehm8yZ.net
- 剣士は下ルートで行くときですら後回しにされる位置が何より悪い
- 152 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:04:46.69 ID:w94qAa8d.net
- 湿地でテンションが上がってくるオランダは好き
宣戦依頼で幸福使いまくれるのもいい
- 153 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:05:12.44 ID:vmqxc9hA.net
- 鉄売り飛ばして槍兵でも買った方がいくらかマシってのがひどい
- 154 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:05:54.84 ID:fmU6HLO3.net
- >>151
ロードス狙いに行く時でもないと後回しだな
- 155 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:35:38.12 ID:+qtFrrKA.net
- >>152
都市を建てるだけで幸福資源が湧いてくる文明があるらしい
- 156 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:44:31.08 ID:mTmEwQ8D.net
- 白兵ユニットは自分から攻撃していったら反撃ですぐ撃破されるっていう微妙さ
白兵ユニットもうちょい強くしたほうが面白かったよなとインピ見てて思う
- 157 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 21:10:45.36 ID:H/VshLNf.net
- 白兵ユニットの流れをぶった切って申し訳ないが
>【名誉】メインディッシュはどちら?【独裁】その0
このプレイレポを呼んで驚愕したよ
武士道が航空機の戦闘には適応されないとか…
自分で試してみても事実みたいだし…
もう戦争したいときは信長じゃなくていいかな・・・・
- 158 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 21:23:35.93 ID:s6vl4+YH.net
- 戦闘力、遠隔攻撃力に加えて都市攻撃力みたいなのを用意して
弩兵までの遠隔歩兵ユニットの都市攻撃力を下げればええんじゃないかと思った
城壁の中に篭ってる敵に弓撃ち続けて効果的な攻撃になるなんてありえんやろ
- 159 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 21:26:19.41 ID:vmqxc9hA.net
- かつては都市攻撃にマイナス補正掛かってたんですよ弓系ユニット
- 160 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 21:44:42.79 ID:bDbtg3Wr.net
- 弓兵で巨大殺人ロボットを殺せるクソゲーの話は…
- 161 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:05:07.17 ID:Cym8Pjal.net
- タクティクスオウガでもなんでも、こういう系は弓ゲーになるんですね
- 162 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:09:09.07 ID:YQnOAy4t.net
- でも白兵系は最初から最後まで使える息の長いユニットよ
そういう意味では優秀
- 163 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:27:45.73 ID:sZ4IuOpy.net
- ピクト戦士や重装歩兵、レギオンなんかも強いんだが
その辺りが使えないのはAIへのハンデが原因な気もする
マラソンなら使えるんだろうか・・・?
- 164 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:31:42.35 ID:xPKKjsa5.net
- 猛牛インピ強いことは強いんだけど都市攻めに必要ないから結局その分のハンマー弩用意した方がいいっていう
AIシャカだと雪崩のような物量で万里とったAI殺してて笑うけど
- 165 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:37:09.92 ID:vmqxc9hA.net
- 白兵ユニットを戦士から機械化歩兵までUGしたらいくら掛かるんだろうか
- 166 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 23:17:58.33 ID:s0zj6SaW.net
- 近接ユニットが遠隔ユニットに攻撃するときは反撃ダメージ無しか半減で計算すればちょうど良さそうなんだけどな
ライフル兵までの戦士系はUUでも使う気にならない
内政のついでで作れる歩兵はやけに強いのにな
- 167 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 00:04:08.59 ID:0zQW+Esi.net
- 久しぶりにやったんだがなんだこれ
http://i.imgur.com/LrTGrlm.png
- 168 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 00:06:53.60 ID:D/LwP+hF.net
- 画像から読み取れる情報少なすぎる
- 169 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 00:16:56.90 ID:T7tx9SXh.net
- わからん 変わったところがなさそうなんだが
- 170 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 02:38:43.66 ID:Uc2X+gaK.net
- 燃やせないってことか?
- 171 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 03:33:13.52 ID:xEbQ73Pj.net
- 隊商0だし初プレイとか?
久しぶりって意味は3か4以来とか
- 172 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 06:01:42.89 ID:ddmYyXLU.net
- この年代で最低でもプラスチックまで行っているし藤四郎ではないやろ
んー何がおかしいかわからん傀儡都市なのに傀儡化の選択肢があるとかか?
- 173 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 06:12:29.62 ID:uvc4/euY.net
- 転向初体験だったんだろ
- 174 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 06:15:44.47 ID:0FfctlYS.net
- 都市国家を4の蛮族都市と勘違いしてるんじゃないのか
- 175 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 07:03:37.77 ID:L/S5C/5e.net
- >>167は首都や元都市国家じゃないのに燃やせない!!なんで!!!ってとこだろうな
聖都は燃やせないってことを忘れてる
- 176 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 07:08:10.38 ID:p/+JF6Kn.net
- (全く見覚えない都市名でシナリオ都市かなんかだと思ってたなんて言えない)
- 177 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 09:22:12.90 ID:yn89iwY6.net
- シナリオプレイやるとなんで?なんで?このゲームバグってるよーの連続でやんなる
ルール位完璧に伝えといてよただでさえ状況把握からまさメンドイんだから
- 178 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 09:33:48.81 ID:hzvU3Qxd.net
- >>173
それな
- 179 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 10:53:15.00 ID:Y9L1y/DM.net
- 理想的な4都市出せたと思ったら石炭がなく見えてる都市国家にも一つも石炭がなかった
上ルート進めて外洋出るべきだったのか・・・
産業一番乗りだったのによー意味ねーよー
- 180 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 11:28:35.26 ID:tU7yfDKj.net
- 石炭は困るよな。
石油で代替もできねーし。
- 181 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 11:39:51.34 ID:2kYyppgO.net
- 5の何がクソか テクノロジーツリーと解禁する物のリアリティーの無さ
- 182 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 11:43:11.80 ID:s2cfzAbE.net
- 遺産くらい4みたいにCGでニョキニョキさせろよなとは思う
勝利した時も敗北した時も唐突に紙芝居で強制終了させられるから
味気ないというかガッカリというか。
4のムービーを5に差し替えとか出来んのか
- 183 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 11:57:32.54 ID:LZb1OJ24.net
- シド星の石炭の埋蔵量はどうなっているのか
1大陸制覇しても領内に沸かなかったときには唖然とした
- 184 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 12:14:03.47 ID:TMveB7Xq.net
- とはいえ勝利寸前ってもう作業だから長々としたの見せられたくないな。
大抵体力か精神力の限界だし
- 185 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 12:23:10.74 ID:xFGwI6MT.net
- 勝利ムービーくらいはたしかに欲しかったな
欲を言うなら第一回国際会議の時とかアポロ、マンハッタンができた時とかのでっかい節目にも
- 186 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 13:58:41.69 ID:CxNRsF1G.net
- SMACにはまった自分としては4の遺産ムービーすら当初は物足りなかった
- 187 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 14:57:00.76 ID:I4gpVUqw.net
- 友好宣言しにくい文明教えて
- 188 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:44:44.86 ID:qxBBivRg.net
- 遺産建造失敗しても規定ハンマー以上注いでたら無償の同種建築物建つようにならんかな
アレクなら図書館、アポロなら哲学で同時解禁される寺院とか
そもそもどういう理屈で中断させられるんだアレは
- 189 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:47:20.45 ID:hKNY7IMt.net
- >>188
なりません
- 190 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 15:52:13.11 ID:/wKCIT4N.net
- 著作権が発生したんや・・・
- 191 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:06:52.26 ID:GXtebnhz.net
- エチオピアみたいなUBで信仰出る文明だとそれだけで十分強いな
さすがに競争率高いパゴダなんかを狙えるのUB元がモニュメントのエチオピアぐらいなんだろうが
良い感じで内政進んでるし、これ終わったらソンガイもやってみようかなぁ
- 192 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:10:43.72 ID:1Q01h4vl.net
- >>188
特別な効果があるんだから仕方ないね(役にたつとは言ってない)
- 193 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:32:10.88 ID:BvG7Gj1W.net
- 国王くらいでもう宗教間に合わねえ、全部取られる
プレイ中宗教気にしなくて済むから思考は楽になるけど
- 194 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:34:54.57 ID:VsDsENJQ.net
- インドネシアのチャンディも面白いよ
普段はストレスにしかならないAIの布教ラッシュも
将来偉人に化けると思えば許せるようになる
- 195 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:40:24.25 ID:s2cfzAbE.net
- 預言者が布教した時のBGMって
モンゴルに昔からあった神を崇める民族音楽
そのまんまだったんだな
- 196 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:41:01.40 ID:D/LwP+hF.net
- ホーミーかな
- 197 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:41:55.34 ID:GXtebnhz.net
- チャンディもいいねえ。伝道師はいくら来てもいい。だが預言者テメーはダメだ
- 198 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:06:35.40 ID:GXtebnhz.net
- >>193
神殿建てるくらいじゃとても間に合わんしね
信仰に何のボーナスも無い文明だと、都市国家から運よく信仰貰えて、立地に適した信仰出せるパンテオンが運良く残ってて、ようやく創始できる目が出る印象
- 199 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:13:30.14 ID:yn89iwY6.net
- 創始遅くなったらどんどんコスト重くなるだとか
仕舞いには狙ってても建てられなくなるって何のために導入されたシステムなの
- 200 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:18:34.59 ID:be60vmeR.net
- 高難度AIのために
- 201 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:28:11.94 ID:2xGt7pII.net
- 宗教系UBはどれも強いよね
- 202 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:39:42.85 ID:Y9L1y/DM.net
- バビロニアはやっぱ科学余裕で突き抜けるな
そんなに宣戦依頼しなくても不死者で楽に科学勝利できるから楽だわー
宗教は正直伝播してくるのを普通に受け入れる方が楽だな
AIとの宗教合戦は勝てる気がしないし
- 203 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:43:27.93 ID:GXtebnhz.net
- 宗教は信仰ブーストない文明じゃやってられんよね。創造主ビザンチンとか絶対きついと思うわ。
創始しなきゃUAが活きないのに創始に役立つブーストが何もねえ
- 204 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 17:44:43.45 ID:+88nIJVd.net
- >>193
国王だったらストーンヘンジ余裕じゃね?
- 205 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:01:06.80 ID:VBiA9mbk.net
- フェイトリアのcivilopedia に日本にもフェイトリアが築かれたってあるんだけど
どこに作られたんだろ?
civ聖地巡礼とか行きたいんだけどまだ跡とかが残ってるなら行ってみたい
- 206 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:03:47.34 ID:1Q01h4vl.net
- ビザンチンやっぱり強化しよう。ドロモン射程+1能力陳腐化なし、宮殿UBで信仰力+3とか。
- 207 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:11:49.84 ID:ewb21o6Z.net
- ドロモンとカタフラクトに戦闘勝利で信仰力ゲットとか
- 208 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:19:23.10 ID:GXtebnhz.net
- 群島で暴れ回りたくなるな…
- 209 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:23:21.95 ID:V6g04xfG.net
- シャカのテーマソング 麻原彰晃と変わらんやんけ
- 210 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:26:02.84 ID:1Q01h4vl.net
- 戦闘力と等価のものを得られるなら
、ハンマー>ゴールド>信仰力>文化>ビーカーだと思う。信仰力を得られるのも強いね。
- 211 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:32:39.19 ID:GXtebnhz.net
- シャカは平和時も戦争時もテーマソングかっこいいからずるい
- 212 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:57:11.37 ID:sV3m66L8.net
- シャカ ウウウーウーウー シャカ
- 213 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:00:09.90 ID:1Q01h4vl.net
- シャカはAI創造主とかで弱体化させる方法ないかね?生産力ペナルティーが有るときは維持費ボーナスカット、移動力-1とか。ええ、奴に怨みありますよ勿論。
- 214 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:14:18.62 ID:iVnwVIBY.net
- あと少しでパンテオンが取れるというところから
どんどんゴールが遠ざかっていくやるせなさ
- 215 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:26:29.05 ID:2kYyppgO.net
- インピ強かった。・゜・(ノД`)・゜・。
- 216 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:41:10.21 ID:nCCdvZoo.net
- シャカの勢いは現代くらいで頭打ちだから爆撃機で爆殺すればよい
- 217 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:52:00.02 ID:2kYyppgO.net
- 未だに大砲勝利だからレーダーまでの道がわからない
- 218 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:04:50.87 ID:bGUElHBB.net
- >>206
どーんと豪華に無償大預言者(@哲学)くらいでいいよ
- 219 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:27:50.17 ID:Ot03pfsJ.net
- ビザンチンは敬虔オープンで宮殿から信仰+2か3くらいで十分だと思う
これならケルトには負けるけどエチオピアとはいい勝負でパンテオン選べるし
信仰を出すパンテオンを取れれば創始もできるでしょう
- 220 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:42:35.95 ID:QLm8v8eE.net
- UU2種っていうだけでも辛いのに太古と古典ってのがもう…
しかも本人は戦争屋でも拡張屋でも内政屋でもない、敬虔行って創始失敗して立ち上がり遅れての自動リタイアが得意技とかもう救いようがない
断固ゴミ、これ以下も居るけどゴミはゴミ
- 221 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:47:04.16 ID:hKNY7IMt.net
- AIビサンチンって創始失敗はしなくね?
拡張屋でもなく戦争屋でもないのにヘイト貰って潰れてるのはよくあるけど
- 222 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:56:20.92 ID:vIbBATnD.net
- 創始できたところで別に強くも怖くもないという
- 223 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:07:48.52 ID:be60vmeR.net
- たまーに教皇になって都市国家従えてくるよビザンちん
- 224 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:08:21.81 ID:GXtebnhz.net
- 自前のUA、UB、UUで信仰出せてれば、敬虔進めなくても非戦伝統少都市聖地観光で力を発揮できる文明になれたかもしれない
しかし現実では…
- 225 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:13:47.12 ID:5KOj4p37.net
- 都市に駐留するユニットが信仰力出すテマ制ぐらい持ってても良かった
- 226 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:18:21.38 ID:8d441hhY.net
- 低難易度なら余裕で宗教創始できるし
高難易度であれば、最強文明・最適戦略での効率プレイを強いられるので、
少しでもUAが微妙な文明は選択の余地が無い
ビザンチンとかは「俺がこの手で東ローマ帝国を率いてやる!」みたいな
道楽プレイ目的のための文明だから弱くても問題ない
プロ創造主様はポーランドあたりの強文明を選択して、
立地リセマラ・リロード・プレイヤーチートを駆使して俺TUEEEEすりゃいいだろ
- 227 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:24:37.19 ID:GXtebnhz.net
- 立地リセマラするならスペインでどうぞ。つかポーランドは創造主に向いてるんだろうか
強いのは違いないだろうけど序盤〜中盤でAIとの差を埋めるのはポーランドの本領ではないだろうし
- 228 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:35:04.98 ID:kzF1wRTw.net
- ビザンチンで普通に創始したら強力な信仰の証は大概取られちゃってるからねぇ
宗教系の自然遺産でも引かないとやってられん
- 229 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:35:17.57 ID:CxNRsF1G.net
- ビザンチンで宗教とって伝播力アップ伝播範囲アップの両方を取っても
高難易度だと結局は聖都持ち文明の都市はおろか都市国家も簡単に塗りかえられちゃうんだよな
伝道師ユニットの存在が宗教システムをつまらないものにしていると思うわ
- 230 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:38:11.90 ID:/Rdq0A4N.net
- それはやり方がマズいだけだろ
創造主でも敬虔取れば勝てるぜ
- 231 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:38:25.54 ID:yn89iwY6.net
- 完全に失敗してるのに
誰も興味ないから特にやり玉にも上がらなかった奇跡の宗教システム君が珍しく叩かれまくってますね
っていうか最近5の愚痴急に増えてきたのは6への期待なのか新civ5erがなぜか今急増してるのか
- 232 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:41:56.43 ID:wpB1GRe5.net
- 前からこんなもんだろ
- 233 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:43:15.44 ID:be60vmeR.net
- 本人は新参卒業してるつもりなんだそっとしといてやれ
- 234 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:46:04.12 ID:Y9L1y/DM.net
- 3文明飲み込んで強大化しすぎたアッシリアとなんとか仲良くしようと思ってたんだが
大将軍6人も使って俺の都市を丸裸にしてきやがったから溜まらず核ミサイル
ちょっと平和なシド星すぎて一強状態になっちまったなぁ
- 235 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 21:51:12.06 ID:Y9L1y/DM.net
- モロッコはクソみたいな砂漠立地引くと首都がとんでもない出力になるな
初めて使ったけどペトラ一直線からのカスパがこんなに凄いとは思わなかった
- 236 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:05:49.94 ID:L/S5C/5e.net
- >>223
どうせ金には逆らえまい
- 237 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:17:28.05 ID:VsDsENJQ.net
- 丘も何もない平らな砂漠に川が一本流れてるだけの土地でも
氾濫原にカスバ並べると最低限のハンマーを出せるのが強いと思った
- 238 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:19:23.34 ID:GXtebnhz.net
- ・・・まぁ自分もビザンチンくさしてしまったけど追加の信仰の証=社会制度5個分と思えばそこまで酷くは無いかな
社会制度5個分の価値も無い証しか残ってないことはあるし、何もしなくても社会制度7つ取れるポーランドとかいう文明もあるけどさ
- 239 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:31:03.25 ID:L/S5C/5e.net
- 追加の証にそこまでの効果が・・・?
- 240 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:37:02.79 ID:CxNRsF1G.net
- トップで創始できればパコダモスクを取れると思えばまあ
ただトップで創始するのが難しいけど
- 241 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:39:19.93 ID:5KOj4p37.net
- 本気で宗教活かそうとすると敬虔取得する必要があるからむしろマイナスになる気がする
- 242 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 23:28:41.89 ID:nCCdvZoo.net
- 宗教に力入れたことないけど創造主AIの伝道師ラッシュを見てるととても世界宗教目指す気になんてなれない
- 243 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 00:00:52.20 ID:MXKKYTrK.net
- 宗教早めに創始できると、大芸術家の
スロット欲しさに大聖堂を選ぶこと多いわ
- 244 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 01:14:06.16 ID:5Nyt8mk8.net
- 遺産厨の私は霊感一択です
- 245 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 02:06:45.69 ID:5dvGtm92.net
- 都市の文化圏を広げるためにはなにを立てるのが効率的なの?
- 246 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 02:23:59.89 ID:gZZX1Xkr.net
- 市場
- 247 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 02:54:49.82 ID:bVQsvLOg.net
- ハンマーあたりの算出文化量ならそりゃモニュメントでしょ
- 248 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 03:17:53.77 ID:+TfHXH91.net
- アンコールワットかクレポストは…効率的ではないか
真面目に言うと伝統取ってモニュメントだろうね
解放だとモニュメントと何かもう一つ無いと少し遅く感じるわ
- 249 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 04:41:39.54 ID:5pMfxThA.net
- 首都なんて放っといても必要十分広がるんだからどうでもいいわ
アンコールワットだ追加の文化建造物だ言ってるほどターン過ぎた後ならなおさら
- 250 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 05:03:56.44 ID:S+b43ysk.net
- 首都ってか、ギルドある都市以外の主要な文化産出源ってしばらくは敵から奪った傑作とかじゃない?
そういうのがないと地方都市の文化圏とかマジで広がらなくて困る
- 251 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 05:18:11.49 ID:5u+Ep3X+.net
- 海沿いとかだと海にばっかり拡がるからな
総合的に考えて買うのが一番よ
- 252 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 07:01:48.92 ID:j+Y/QfH+.net
- 想像主だと、科学勝利はポーランド>バビロニアの順に早いという事実
1位の朝鮮は不動として、科学勝利2位はアステカ?ポーランド?以外とショショーニ?
- 253 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 07:12:33.02 ID:UvchapdE.net
- どういうプレイしたらポーランドがバビロニアより上に来るんだ
- 254 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 07:12:45.25 ID:5dvGtm92.net
- 朝鮮が科学に強いとか笑いにもならんよね
- 255 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 08:00:49.55 ID:Oj5U93nv.net
- 想像プレイだって自分で言ってるじゃないか
- 256 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 08:01:53.67 ID:J93piwxP.net
- ビザンチンは今の能力に加えて、敵を倒したら戦闘力分の信仰力を得る、とかどうよ?産業以降の偉人ゲットが捗る。偉人自由選択のために敬虔とるまであるし。
闘うコンスタンティノープル大司教w
- 257 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 09:22:38.45 ID:UE1u0S9f.net
- だからそれぞれの固有特性は文明特性だなんて書かれてないし指導者特性って書かれてるだろ
朝鮮がすごいんじゃなくて世宗がすごいんだよ
- 258 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 09:33:36.28 ID:++HZKl7/.net
- まあ実際世宗は仏教用品を片っ端から売っぱらったぐらいしかマイナス要素無いよな
- 259 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 10:25:52.01 ID:9vAQCH3a.net
- >>253
>>252とは別人だから俺とは違う利点があるかもだけど
ポーランドはルネ入ると同時に合理が開けれる
調整すればオープンと政教分離まで一気にって手もできるし右2つを最速で狙うのも良い
中盤だと研究協定先も多いし少しでも早く社会制度を進めれるのはでかい
序盤は商隊パワーがあるし創造主だとバビロニアの利点が薄まるのもある
- 260 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 10:42:35.72 ID:ZEJx9aXn.net
- バリアリーフ確保スペインも上手くやれば速い
運任せになるから除外だろうけど
- 261 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 10:53:23.62 ID:CysyWVwG.net
- スペインはスペイン
あれだと創造主でも2つ最初に発見して囲めば宣戦依頼さえ知ってれば猿でも勝てるわ
- 262 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 12:13:55.75 ID:5pMfxThA.net
- スペインってよく運が良ければ強い強い言われるけどそんなにか?
っていうか1つ取り込んだくらいじゃまだ並以下2つ取り込んでようやくあっそフーンって程度じゃね
- 263 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 12:44:30.49 ID:5u+Ep3X+.net
- いや、超強いだろ
まず、一番に見つけるだけで無償の開拓者並の効果だし
幸福度も自然遺産の数だけ自動でつく
信仰もパンデオンだけで余裕で創始レベルに出るし
まあ、微妙な遺産じゃ微妙なのは確かだけどいい自然遺産でた場合を運が良いというからな
- 264 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 12:59:48.44 ID:CXQxfbCC.net
- 初期位置の近所で自然遺産2つ見つけたマップデータ(エルドラドとシナイ山)あるから今度やってみよう
エルドラド見つけた直後からゴールド購入で開拓者出せるから立ち上がりはかなり早いはず
- 265 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 13:02:31.48 ID:Ry6PgS/5.net
- GAKの時は創造主スペインで二個も自然遺産取り込めば、そこら中から宣戦されたけど、BNWはそれなりだからねえ
- 266 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 14:12:08.50 ID:NVmjxXoB.net
- 遺産取り込みってヘイト対象だったのか、知らんかった。
そんな無茶な都市出しでもないのに「貴公の土地を欲しがっている」されると思ったらそういうことか。
- 267 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 14:36:20.29 ID:5u+Ep3X+.net
- 若返りの泉はやばい
スペインは大抵の遺産で切れるけど
遺産取り込み自体にヘイトがつくんじゃなくてじゃなくて、土地の評価が上がるんだろうな
- 268 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 14:51:29.18 ID:MXKKYTrK.net
- その割にはAIが都市作るとき自然遺産放置してること多いよな
- 269 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:12:33.88 ID:POTl4e3h.net
- 都市国家は速攻で自然遺産を取り込むけど
- 270 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:14:22.47 ID:IX7NFAbu.net
- >>267
なるほどな
だから「あなたの土地を欲しがっている」なのか
>>268
近ければ普通に高級資源の次に優先してるだろ
- 271 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:20:56.28 ID:Oj5U93nv.net
- ゴールド使ってタイル購入してる様子はないからそれで遅くなることはあるかもしれん
- 272 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:39:11.88 ID:HO7v8oEG.net
- ゴールドのタイル購入はバカにできないくらいの金かかるからそんな乱発できんな
高級資源のタイルなら一回売ればペイできるから積極的に取り込むけど
- 273 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:51:26.62 ID:Lik3wAHJ.net
- AIさんの財力でタイル購入されたらたまんないよ
- 274 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 15:57:45.16 ID:49KTt2nm.net
- AIが普通にお金使ってきたら難易度上がりまくるな
今は一万ゴールドもっててもなにもしないアホっぷりだけど
- 275 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 16:15:16.00 ID:C4lk34Yw.net
- AIの開拓者が俺の都市の間を通過しようとしたからすかさずタイル購入で閉じ込めたわ
これすると新しい開拓者作らないのかな?
- 276 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 17:22:18.37 ID:0z2FhW0A.net
- アッシュールが都市国家になってたんだが、これって都市国家に首都を獲られたクッソ情けない指導者がいたって事?
- 277 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 17:31:01.38 ID:trnkmgxd.net
- 1度だけマップ中央に泉沸いたことあったけど
保有してた国は常に戦争状態で泉周りが城塞だらけですごいことになってたな
幸福確保のために不幸の温床になるとは皮肉な話やで
- 278 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 17:33:43.81 ID:CysyWVwG.net
- >>276
そうだよ
あのおじさん都市国家に負けるんか・・・(困惑)
- 279 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 19:19:05.73 ID:s/CX1Sxi.net
- 大陸マップで他大陸の文明と遭遇しないうちに自大陸の文明滅ぼそうとしたけどなかなか上手く行かんな
世界議会開始がだいたい120Tくらいだから弩Rだとちょっと間に合わん
- 280 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 19:28:16.60 ID:5Nyt8mk8.net
- マップサイズにもよるような
- 281 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:18:29.69 ID:pSQqXTMB.net
- >>279
エンマーイ
- 282 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:32:26.08 ID:r2njzIXW.net
- 解放アルテミス大陸創造主にはまってるんだが、毎回別大陸に遺産が集中して交番のモチベが維持出来ん
- 283 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:33:00.31 ID:r2njzIXW.net
- 交番?後半ね
- 284 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:43:17.64 ID:9ESa13Rh.net
- 解放にはアルテミスよりピラの方がええやろ
建てづらくはなってるけどな
- 285 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:45:46.74 ID:UvchapdE.net
- ピラは戦争プレイ用
- 286 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:54:11.82 ID:9ESa13Rh.net
- 伝統を選ばない=戦争だろうが・・・!
- 287 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:55:14.50 ID:W9cblJXF.net
- 自然遺産にヘイトなんて無いから
- 288 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:57:13.86 ID:5dvGtm92.net
- インカで皇帝楽勝やんけ
ビビってたんがバカみたいやった
- 289 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:12:53.06 ID:r2njzIXW.net
- まぁ戦略はおいといてさ、同一大陸の文明にどうにかして遺産建てさす方法はないかのぅ。
- 290 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:13:58.91 ID:5pMfxThA.net
- 大理石渡すくらい?
- 291 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:16:23.44 ID:r2njzIXW.net
- 取引で渡しても意味ないよね?なかなか狙えんかー。
- 292 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:28:06.44 ID:7G80dhov.net
- 地味にヘイト稼いで遺産を建設始めると大使館いるところがかっさらってくれる
まぁうまくいかなかったりギリギリで取られて自力で建てた方がうま味があることがほとんどだが・・・
小金稼いで後でいただくとかならありかもしれんがやっぱ運ゲー
- 293 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 21:49:28.98 ID:0rifB5Pw.net
- >>289
戦争をさせない。宣戦依頼しない、和平依頼通るの祈る。
- 294 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 22:07:30.23 ID:WoMcQAQk.net
- >>257
ならばUAの陳腐化があって良かった。かつてのアンシアンレジームみたいに。
- 295 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 22:21:02.40 ID:YK5I44mz.net
- 今更ながら指導者ナポレオンでUA名アンシャンレジームとかグスタフ・アドルフでUA名ノーベル賞はアレな気がする
- 296 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 23:18:27.03 ID:Ed34Qidz.net
- まあ揃えなきゃいけないわけでもないし
むしろ揃ってるということは、一瞬しか輝かなかったということで
シャカさんとか
- 297 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 02:07:11.99 ID:D+s1v3ZQ.net
- ナッポは戦争しつつ文化産める感じがいいなと思ったけどそれモンちゃんだった
- 298 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 04:56:25.00 ID:oo6kzNWM.net
- ピラは早いと30ターン台に持ってかれるんだよなあ…安定しないよ
- 299 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 06:31:24.96 ID:slehJzV1.net
- >>286
むしろ戦争しまくる=開幕伝統だよ
とりあえず開くだけな、名誉も開くだけ
後は解放と文化後援進める
- 300 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 06:47:36.82 ID:7pOe+cWs.net
- 伝統開けとか後援とか無駄が多すぎね?
懐かしのアルテミ空中庭園で戦争後の内政に比重置くとかそんな感じか?
- 301 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 07:06:13.95 ID:gzvWix3j.net
- 開幕伝統オープンはどの戦術でも結構鉄板だからいいとして
初期に文化後援取っても金がないから都市国家買収も維持もきついしクエスト運がかなりいるよなぁ
戦争するなら解放右開けていくか名誉コンプ目指すかの方が鉄板じゃね?
俺ならどっちか進めて商業進めるわ金さえあれば何でもできる世界だし
- 302 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 07:14:12.27 ID:UBFIx4mB.net
- シナリオやると戦いも都市出しも状況判断も計画性も基礎力が全然なってないの痛感させられるわ
皇帝でもう青色吐息
- 303 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 10:14:53.87 ID:slehJzV1.net
- >>301
友好ポイントの減り抑えるだけでもかなり違うんだよ
例えるなら後10Tで同盟切れるとして後援採用してれば20Tに伸びるはっきりいってかなりでかい
ちなみに都市国家との同盟はある程度AIの宣戦率抑止になる
AIはこちら側の近くの都市国家に積極的に同盟結ぼうとする
- 304 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 11:32:37.94 ID:UToX9o0P.net
- 解放して紀元前から同盟関係にある都市国家と、「最近親しくしているようだが」とか難癖つけてくるのはやめろ
- 305 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 11:48:24.94 ID:fVUJcTJP.net
- オーストリア「併合すればいいじゃない」
- 306 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 11:50:46.40 ID:ucGGoKHX.net
- AIの難癖は正直はらたつ
いや現実の国の方が酷いんだろうけどゲームなんだから気持ちよくプレイさせてくれ
- 307 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 11:56:54.29 ID:IUnohBKo.net
- >>303
文化後援の効果は数値で出るのに例えまで入れて説明されてもね・・・
そもそも戦争主体で序盤の有効度をどうやって稼ぐのか?クエストなら運ゲーと言っているのに対して
有効度上げた状態とか会話が成立してないんだけど
最後の1行に関してなんかは文化後援取ったところでAIに同盟結ばれて寝返ったらどうにもならんやん
訳が分からないよ
- 308 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 11:59:09.51 ID:IUnohBKo.net
- ×有効度○友好度
書き込むまで誤変換に気づかなかったorz
- 309 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 12:15:06.96 ID:AGU3ivNZ.net
- 俺も戦争プレイなら文化後援はあまり取らないな
>>303が後援好きなだけだろ、他だってメリットはある
俺も基本は商業かな、道長くなるから道路半額はでかい
そこまでなかなか行かないけど、自国資源の幸福アップも大国ならでかい
海戦なら探検も考慮に入れる
後援は紫禁城と、商業都市国家の幸福あてにしてるかどうか次第
- 310 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 12:18:38.85 ID:Bk5QEGl1.net
- 毎回ひょっとしたら紫禁城取れるかもと文化後援開けるだけ開けて結局取れないのを繰り返してた
それよりは名誉開けて軍の栄誉でも取った方が後々の立ち回りに楽なのかなぁ
非戦志向でも他国を叩かなきゃならん場面はままあるし
- 311 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 12:27:03.62 ID:7sgFGDBW.net
- 最近外交勝利しかしてないから文化後援は当然取る
お得感あるよスコラ学
- 312 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 12:44:15.10 ID:IUnohBKo.net
- 俺も非戦なら文化後援取る事の方が多いかなというか伝統コンプ目指すと
商業解禁前にコンプ+1つ分文化貯まるし、ただヴェネツィアがいる時だけは別
あいつ土下座して有効度MAXまで稼いでいるのに俺の同盟国だけ狙い撃ちして寝返らせる
- 313 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 12:51:05.66 ID:slehJzV1.net
- ま、戦争プレイするなら取ってみろ文化後援、商業は後でいいやってなる
金なんて商業とらんでも大国プレイしてりゃ困らん、資源ガン売りできるからね
- 314 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 13:50:01.74 ID:UToX9o0P.net
- >>312
エンリコ『312とは友好国だし下手に出てきてるから寝取っても構わないだろ』
- 315 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 14:35:00.80 ID:EpiEFjBh.net
- 楕円普通スタンダード創造塩立地の同じ条件で比べてみた
解放右→文化左→商業左の戦争プレイ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org609450.jpg
非戦伝統
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org609452.jpg
協定まで資金が回らないし出力しょぼいから科学がギリギリ
悪くないけど非戦伝統でええな
- 316 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 16:06:08.57 ID:AGU3ivNZ.net
- >>313
文化後援、取ったことないわけじゃないんだが
戦争プレイしてれば大国で金はきついのなんてザラだし
高難度で奪った都市売り払うから余裕ってならわかるけど資源なんてすぐターン3とかになるし、戦争で文化後援が特別強いなんてことは無いな
- 317 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 16:22:37.75 ID:UBFIx4mB.net
- 商業が金有利になるのってそうとう後だし
大国化してればその頃には十分金余ってね?
- 318 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 16:27:29.35 ID:NaiIMIiB.net
- >>315
日本で非戦伝統やる意味とは
- 319 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 16:42:18.06 ID:RgQueUst.net
- >>315
その条件で俺も日本創造主プレイしてみようかな
- 320 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 16:43:22.67 ID:fVUJcTJP.net
- >>318
うーん…
漁船?
- 321 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 17:14:28.49 ID:Xr3LI5Fg.net
- 日本は隠し特性で、思想転向ペナルティなしを入れるべき
- 322 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 17:55:17.72 ID:UToX9o0P.net
- 日本の特性かどうかは別にして異なる思想を同時に採用できるって言う文明はあってもよかったかも
- 323 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 17:57:04.02 ID:NaiIMIiB.net
- 思想違いの不幸とかどう処理するんだ
- 324 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 17:57:49.56 ID:hchASzgU.net
- 遺産どうするんだよ
両取りかよ
- 325 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 18:08:21.90 ID:UToX9o0P.net
- 言われて気づいたけど思想による不幸が発生せず遺産も両取りできるとかなら無茶苦茶強いな
- 326 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 18:24:47.78 ID:Bk5QEGl1.net
- 思想負けしても不幸が出ないってだけでかなり強く感じるわ
- 327 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 18:36:01.58 ID:vbiw5QUH.net
- 国内で複数の思想が並立したら内部分裂起こしそう
- 328 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 18:53:02.78 ID:hchASzgU.net
- 自由独裁とかワケわからんなもう
- 329 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 19:31:59.32 ID:7pOe+cWs.net
- ゲーム内の性能で言えば自由独裁とか強すぎて話にならんやろw
- 330 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 19:43:22.22 ID:1rM7+FqG.net
- 啓蒙専制君主とかか?
- 331 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 19:48:13.58 ID:7sgFGDBW.net
- 偉人加速制度を両方取れたりしたらインチキ臭いにもほどがある
- 332 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 19:48:36.46 ID:tBGjGchC.net
- ハンマー2000の遺産でダブル思想可能とか?
- 333 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 19:52:49.30 ID:UToX9o0P.net
- >>328
大正デモクラシー
- 334 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 20:10:00.95 ID:V81rz5HC.net
- それぐらいの民主化運動なら何処でもやってる気がする
- 335 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 20:35:16.79 ID:QUjqD1Pz.net
- 皇帝で爆撃機までに弩兵ラッシュと工業化からの大砲ラッシュしたら何ターンぐらい掛かる?
- 336 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 21:19:39.13 ID:IcNdtOmA.net
- 何を言ってるのかわからん
- 337 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 21:24:27.59 ID:iLRAxjNj.net
- 思想圧力の低減に軍事力や生産力、財力が関係しても良かったとは思うけどね。
- 338 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 21:36:19.82 ID:2JgNkYQa.net
- 最近モロッコばっかなんだがペトロカスパの首都出力本当に半端ないな
金にも余裕があるから余裕で文化・外交・科学どれでも勝利選べる余裕があったわ
まぁ万年不死プレイヤーだけども
- 339 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 21:44:32.49 ID:4Ki3uAJh.net
- >>338
ペトラ建たなかったらどうするん?
- 340 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 21:48:01.43 ID:2JgNkYQa.net
- >>339
ペトラだった(ノ∀`)
不死だと今のところ陶器・畜産・採鉱の後に通貨一直線でペトラ建たなかったことがない
- 341 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 21:53:24.76 ID:Y4LWIk60.net
- ツンドラにも救済措置欲しかった
- 342 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:03:54.47 ID:EpiEFjBh.net
- つアウローラ
- 343 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:13:02.16 ID:RgQueUst.net
- 創造主楕円マップだと盾が増えて結構粘れるんだな
知らなかったわ これからはこれ使ってクリア目指そうっと
- 344 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:30:15.41 ID:hchASzgU.net
- >>342
せめて信仰3くらい欲しかったっす
- 345 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:47:15.33 ID:Iv/prgEk.net
- プレイヤーの足引っ張るばっかりの思想圧力はマジクソ要素
これが有利に働く頃にはもう勝ち確っていう
- 346 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:50:46.94 ID:fVUJcTJP.net
- 国内の都市に軍隊駐留させることで不満を抑えこむ…のは名誉でいいのか
- 347 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:06:21.41 ID:uO2PYZA9.net
- そういや圧力負けしている時に緩和したり効果が出る社会制度ってないな
- 348 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:09:31.86 ID:7sgFGDBW.net
- 圧力緩和するより普通に幸福稼ぐほうで解決すりゃいいし
- 349 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:16:18.39 ID:x3Yzr/Ih.net
- 美学で自国文化伸ばせば圧力負けの影響が少なくなるんじゃね?
圧力負けの計算式はよう知らんが
- 350 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:51:46.88 ID:7dpxbvmg.net
- うろ覚えだけど思想圧力を撥ね退けるのは文化より観光が大きかったはず
異なる思想の文明にはこちらからの観光を送り同じ思想の文明からは観光をもらうみたいな
- 351 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 00:18:28.56 ID:oYG/Zru6.net
- デメリットの緩和系なら効果は普通のより大きくしないと割に合わんわな
逆に現状幸福系で稼げばいいってぐらいの強制度になっちゃっているからバランスが取れないのよね
思想圧力による不幸66%軽減とか満足以外だとユニット戦闘力+15%とかがあっても良かったと思う
- 352 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 00:25:29.64 ID:dG6XNrqD.net
- 一言では言いにくいが、過去からの観光圧力累計をレベルに分類した値(興味とか人気)から計算した値を、思想毎に集めたもの(松明、鶴嘴、剣)が思想圧力。だから、初期から観光や文化を意識する必要がある。
- 353 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 00:51:37.34 ID:ApUwQRtw.net
- シナリオ面白いなあ
もっとシナリオ集ちょこちょこ発売してくんないかなあ
- 354 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 00:51:45.83 ID:2YWbYT1w.net
- http://i.imgur.com/9zYKKSn.jpg
出会った都市国家5/6の高級資源が海洋資源
パンゲアって何故かこんな感じになりやすい気がする
- 355 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 06:00:15.41 ID:c/hiEQHW.net
- >>316
都市国家と盟むすんどきゃ自国領周辺にユニット配置しないで前線に精鋭集中できるメリットがあるぞ
文化商業都市国家超うめえし
博愛スコラ資源幸福+2と左側全部優秀
おかげで制覇プレイヤーとしては伝統君主が霞んだわ
- 356 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 07:54:00.34 ID:UC2HRuxJ.net
- 伝統コンプしとけば、モニュや用水路が1都市あたりユニット3体分になって、おまけに幸福もゴールドも大量に出る
おかげで制覇プレイヤーとしては文化後援も解放も名誉も霞んだわ
- 357 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 09:00:35.01 ID:jh/w4Pio.net
- 貴族制で貰える大域的幸福も地味にでかいんだよなあ
- 358 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 09:24:43.53 ID:KUB6YKJS.net
- >>354
内海はまあいいとして資源がしょっぱすぎる
インカでなければリセットもんだな
- 359 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 09:34:51.26 ID:wPRPY+9J.net
- 海だと思って都市を建てたら内海だった時の絶望感たるや
内海は資源に淡水魚とか追加してくれよ
キャビア養殖出来るとかさ
- 360 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 09:42:22.96 ID:NTkjzXWw.net
- 左上のツンドラに都市出せば外海とつながるやん
- 361 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 10:54:49.89 ID:D2DxLc4q.net
- >>315
そのターン数でその科学力やばくない?
なんでそんなにすごいの?
- 362 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:02:17.77 ID:k6H8WIl4.net
- 難易度高いと展開早いよ
- 363 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:05:30.23 ID:a73gYrJq.net
- 4都市伝統なら200tでビーカー500くらいは出るよ
- 364 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:07:01.44 ID:MdrFZop1.net
- >>360
鉄か石炭湧けば意外と良立地か。
全力で都市出し&マウソロスを狙ってみたいけど無理かな。
- 365 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:22:52.67 ID:YKKqRaoe.net
- >>355
文化後援が弱いとは言ってないんだよ
、他も強いからケースバイケースってだけ
伝統と合理が1歩抜けてるってくらい
都市国家の兵くらいなんとでもなる
文化後援の弱点は状況への依存が強いこと、
あと都市国家との同盟は他の制度でも結ぶから合理までに取る制度は実質金を節約できるってだけだよ
- 366 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:29:11.96 ID:ApUwQRtw.net
- とりあえず探検オープンしとけば他は全部趣味でいいんだよ
なんたって探検が一番最強だからな
- 367 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:29:44.28 ID:S/Up9Lg9.net
- お、そうだな
- 368 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:30:32.42 ID:wPRPY+9J.net
- エンマーイなら最強だな
- 369 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:38:12.94 ID:vNgWlWwF.net
- 文化後援は思想待たなくても序盤から大国化出来る点が優秀よ
アラビアやオランダだったりマップが広大なら伝統並みの出力は出るだろ
- 370 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:40:05.89 ID:c0wv1uzG.net
- 商業の購入コスト削減取らないと話にならないから文化後援はいつも後回しだな
- 371 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 11:40:20.72 ID:6T8eh8sp.net
- 立ちふさがるモンゴル国
- 372 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 12:53:41.93 ID:AnZXOK2E.net
- フランスはやっぱり好戦的だな
- 373 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 12:57:59.58 ID:c0wv1uzG.net
- 俺が求めてるパンゲアはこんなんじゃないんだよ!
http://i.imgur.com/472ELeW.jpg
- 374 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 12:59:02.89 ID:6T8eh8sp.net
- フラクタルかな
- 375 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 13:20:34.12 ID:wPRPY+9J.net
- >>373
帽子被った緑と赤の妖精がギター奪い合ってるみたいでいいやん
- 376 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 13:28:45.16 ID:WB/BoU39.net
- ヘイヘイ!カトマンズビビってる〜
- 377 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 13:29:35.90 ID:KSlJyMu5.net
- >>373
うっそだろお前!
これ大陸やろさすがに
- 378 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 14:31:51.19 ID:ju6LAx64.net
- よく見ろ
地図を見ると上のほうが繋がっている
- 379 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 14:40:23.53 ID:c0wv1uzG.net
- >>375
ワロタ確かにそう見える
- 380 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 14:47:47.93 ID:AnZXOK2E.net
- 蜘蛛の巣マップを思いついた
- 381 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 16:35:51.17 ID:sKIq6qSd.net
- >>373
海の右端のほうがステンドグラスみたいで綺麗なんだけど、光の加減のせいかな
- 382 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 19:40:55.54 ID:qYghEVoV.net
- >>340
そこまでとがった研究だと幸福が改善できなくないか?
- 383 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 20:19:03.84 ID:LckvL3rr.net
- >>381
グラフィック設定上げるとこうなるよ
- 384 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 21:12:28.43 ID:m4Zvesx3.net
- >>382
暦が必要なら採鉱か畜産後回しにする
- 385 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:17:04.79 ID:qYghEVoV.net
- >>384
そこまでするのか、すげぇ…
- 386 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:19:16.09 ID:iyTgU8vz.net
- たぶんプロのアラビアだと思うんですけど(名推理)
- 387 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:22:04.97 ID:+74O4+Dl.net
- さすがに採鉱と暦両方必要なシチュエーションはキツいからリセットだな
- 388 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:25:37.55 ID:KUB6YKJS.net
- ジャングルや湿原の暦資源をキツいという奴は時々いるが
森林でキツいというのは初めて見た
- 389 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:35:11.51 ID:KSlJyMu5.net
- お前らは森林ってどれくらい切ってる?
- 390 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:37:24.88 ID:/Ft1/bSD.net
- 基本的に切らないな
加速したいものもそんなに無いし
- 391 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:38:08.77 ID:uW53nDLc.net
- 開拓者出す時に丸刈りにする
- 392 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:46:49.26 ID:0jhQdjSS.net
- ジャングルはじまりのときはみんなどうしてるん?
鉄器一直線?それとも新しい地球へ行く?
- 393 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:48:02.23 ID:wPRPY+9J.net
- 17ターンくらいでアレク建てられて乾いた笑いしか出ねぇ
どんな初期立地なんだよ
- 394 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 23:21:19.19 ID:6ryU1d1t.net
- 資源の上にでもない限り切らない
- 395 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 23:31:30.36 ID:dG6XNrqD.net
- 太古古典の遺産取りたいときに刈る。一番やるのはロードス。
- 396 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 23:39:30.42 ID:UPtGQcfu.net
- AIで戦争に強い系指導者って誰ですか?
いつもエカテ ザベス モンテ シャカ ナポ 信長 ディト あたりの固定メンバーでやってたんですけど 弱いですかね?
- 397 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 23:52:49.77 ID:YKKqRaoe.net
- >>396
AIならシャカ最強
他のは割と最初に活躍するだけだな
大差ないけど、ドイツ、オスマンあたりがそこそこかな
- 398 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:11:46.20 ID:DN4dQw7j.net
- シャカはインピが怖いだけのイメージ
宣戦依頼して共倒れさせたら勝ちみたいな
仮に超強くなっても後ろから刺すプレイで最初のうちに首都をなんとか取れたら勝ちみたいな
- 399 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:13:11.94 ID:uPmN2flF.net
- 資源とジャングル両立しないのホントひで
- 400 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:18:01.66 ID:yetDDQq4.net
- >>398
つーか、UU除いちゃえば対プレイヤーに特段強い文明なんていないんじゃね?
戦争してきやすい、戦争で伸びやすい文明はあれど
- 401 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:19:54.43 ID:3oHPT6qa.net
- ブラジル朝鮮は対プレイヤーでも強いと思う
- 402 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:20:02.26 ID:+EUPpHz7.net
- ジャングルトリュフは至高
大陸マップで狭い大陸に二人きりとかの戦争不可避な状態で怖い文明は
ローマ日本ズールーだな
レギオン武士道インピの数押しは同世代や型落ちのユニットじゃまず負ける
- 403 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:23:33.75 ID:hJaoyGbl.net
- ズールーは必要経験値少ないのに加えてAIボーナスかかるとえらいことになる
- 404 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:27:15.82 ID:acCGOTRZ.net
- >>401
朝鮮が強かったイメージがない
ユニットhとんど作らないし戦争もしないから数少ない主力を叩けばそれでおしまい
あとは好きなだけ都市を蹂躙して、どうぞ
って感じ
だから下手にシャカをぶつけると消えてなくなるイメージ
- 405 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:31:45.77 ID:BqrRCfZt.net
- 序盤で軍事国家をぶつけさせる相手に悩むことが多い。勝てそうなとこしか襲わないんだよなあいつら。
以前、万里建てたとこなら大丈夫かと思って信長にエチオピア殴らせたら普通に滅亡させて万里まで取り込む最悪の展開になったことも
- 406 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:38:26.46 ID:hJaoyGbl.net
- 戦争屋にAを攻めるよう依頼したあとCに戦争屋を攻めるよう依頼するのだ
- 407 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:44:56.73 ID:yfzUlPYP.net
- >>406
それだよな
てか一番強いやつなら二つ同時に戦ってくれるし
- 408 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:45:04.77 ID:3UlpRsZ8.net
- とりあえずちょっと遠目の都市国家襲わせるのも手だぞ
依頼は安いし、滅ぼせば勝手に世界の敵になるから依頼通しやすい
- 409 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:48:34.44 ID:BqrRCfZt.net
- あぁ都市国家に宣戦依頼か…完全に抜け落ちてたわ
文明の庇護が集まってるとこに突っ込ませればよりヘイトを集めやすいし、それいいなぁ
次からやってみよう
- 410 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 00:49:46.21 ID:acCGOTRZ.net
- >>407
シャカが三正面作戦をしながら押してるんですがそれは
- 411 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 01:26:34.44 ID:n8GPXZAi.net
- 核ハゲ初めて使ったけど後半になればなるほど楽になるね。思想ぐらいまで行ったら幸福ダダ余りだから幸福以外の制度を優先できるのが良い。
- 412 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 01:46:59.13 ID:DN4dQw7j.net
- 都市国家に宣戦依頼で思ったけど文化都市を征服させて解放したらマッチポンプできるやんけ
- 413 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 01:56:14.27 ID:tZ/SRlnZ.net
- ギリシャ強いと思うで。
序盤UUで押してくるし、都市出しも近づけてくる傾向
何より都市国家全部同盟に持っていくからな。
早めに潰さないと面倒くさい事この上ない
戦争するとき隊商とか都市国家に潰されたりするし、単純に都市国家分ユニット多いとも言える
- 414 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 02:06:43.44 ID:ERE19C7b.net
- >>412
人口こわれちゃ〜う
- 415 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 02:17:59.41 ID:iy6Y3rCG.net
- どうせ焼かれないから大丈夫だ
- 416 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 05:47:00.56 ID:zyAcXtcx.net
- 対シャカ最強なのは、普通どんなマップでも戦争押し付ける相手に困らないポリネシア説
- 417 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 06:12:51.89 ID:9Qeq6qO0.net
- 囮として大預言者を先行させて、敵に捕まったところを鴨撃ちしてやろうとしたら普通に射殺されたwww
話が違うんですが…ふざけんなよマジで…
ペトラ庭園都市奪ったらそこで創始してやろうと思ってたのにさあ
- 418 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 06:44:03.40 ID:g6P1eRJD.net
- >>413
尚周辺文明とチクチク争わせてれば同盟はかなり遅れる模様
- 419 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 06:49:42.40 ID:g6P1eRJD.net
- >>389
ガンガン伐採するよ丘ハンマーがいくらか確保できるならな
ハンマーにできるなら都市国家やAI文化圏周辺の取り込まれそうなタイル優先して伐採
- 420 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 07:04:35.23 ID:DN4dQw7j.net
- アレク シャカ モンテ ナポ ペドロ ザベス ビスマルク でやったらシャカがアレクとモンテを瀕死にし(シャカの首都はとった) 大陸端のナポレオンが都市を出しまくりで手がつけられなくなってしまった
- 421 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 07:16:38.90 ID:vL4dFDGJ.net
- シャカの首都とかいらねぇなw
- 422 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 07:47:28.59 ID:SlXkZggR.net
- >>315
下の方はターンの割になんでそんなに科学力が高いんですか?
首都だけで246とか半端ないですが。ってか人口も30って多くないですか。
首都だけでいいので、よかったら建造物や遺産や社会制度など教えてもらえませんか?
- 423 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 08:07:41.42 ID:hw20AfmQ.net
- うるせぇ感じろ
- 424 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 08:42:21.99 ID:Ix7z9FL2.net
- >>383
そうなのか。俺のノートPCじゃ無理だ
- 425 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 09:01:24.38 ID:/m26Qysq.net
- >>389
バビロニアなら筆記から数学直行で創造主空中庭園が安定する
その過程で森林は消滅する
第2都市以降でもツンドラ森かほとんど海と草原しかないような土地でもなければ基本的に全部伐る
- 426 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 09:36:58.89 ID:uPmN2flF.net
- グラボ壊れてグラ設定最低にした時は戦場の霧が盤外のような無機質の黒壁になってて違和感すごかったな
- 427 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 10:01:26.99 ID:VG4HsnQl.net
- >>426
以前のシリーズみたいな黒塗りにすればいいのにね
- 428 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 10:15:45.83 ID:JhGOf63X.net
- 原爆とか核ミサイルの爆発エフェクトが表示されないことが多々あるんだけどバグ?
- 429 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 10:39:35.88 ID:80ktoHA9.net
- たまにユニットのアイコンが表示されてないのが一番つらい
思わぬ奇襲を受けてせっかく育てたユニットが死ぬ
- 430 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 10:40:36.65 ID:XhTY9szS.net
- なんだろーなあれ
時々マップの暗くなってるところにAIのユニットがいたりもするし
- 431 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 10:48:06.26 ID:Ix7z9FL2.net
- 外交・遺産建設、都市の労働者配置画面が旗になってしまうことがよくある
再起動すると治る
- 432 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 11:09:08.29 ID:EFKiqjBq.net
- メモリでしょ
- 433 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 12:26:56.13 ID:77wnEuRj.net
- このゲームは64bitで動作してるの?
- 434 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 12:30:57.63 ID:g6P1eRJD.net
- 再起動しなくとも戦略画面モードに切り替えてまた戻すと表示されるな
- 435 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 12:40:52.30 ID:JqS1bj68.net
- Civ1 1991年
Civ2 1996年
Civ3 2001年
Civ4 2005年
Civ5 2010年
Civ6
おいいいいいいいいい
- 436 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 12:57:47.89 ID:7Md63RAj.net
- Civ1 1991年
Civ2 1996年
Civ3 2001年
Civ4 2005年
Civ5 2010年
CivBE 2014年
Civ6 2019年
- 437 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 13:12:09.69 ID:02K7LGbJ.net
- BEから数えよう
- 438 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 13:46:38.58 ID:80ktoHA9.net
- BEとかいうciv5のDLCがなんだって?
- 439 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 13:49:24.68 ID:DN4dQw7j.net
- >>438
あれは4のコロナイゼーション?みたいなもんだろ
5で開発方針を迷ってる予感
大失敗したから
- 440 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 13:50:29.93 ID:EFKiqjBq.net
- BE?
なんだそれは
- 441 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 14:30:03.25 ID:cs+OkcUN.net
- BE…!?
知らない子ですね
- 442 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 14:47:37.37 ID:DN4dQw7j.net
- 同盟を組みたい都市国家以外のクエストを表示しない
クエストを目のつくところに表示する
方法ないの?
- 443 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 15:10:05.83 ID:8mnS6FZd.net
- あるかもしれない
- 444 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 15:41:33.06 ID:C2fqZJUl.net
- ないかもしれない
- 445 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 16:10:04.88 ID:XNLeNsN/.net
- Enhanced User Interfaceじゃあかんの?
- 446 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 16:26:28.53 ID:DN4dQw7j.net
- >>445
設定あったの?
知らんかったわ
5を購入して18日
プロ皇帝?まで上がったから4不死に帰ってもいいよね もうゴールしてもいいよね
- 447 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 16:43:04.77 ID:XhTY9szS.net
- にどとくんな
- 448 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 17:01:40.10 ID:P68mHoTG.net
- こないだBEスレ覗いたらパッチかなんかでだいぶ変わって面白くなったらしい
- 449 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 17:02:44.24 ID:8mnS6FZd.net
- しかしもう勢いが無くなっているらしい
- 450 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 17:42:27.46 ID:Wx0iIZIb.net
- 無印や拡張1つ目を高値で買う人間がいないと拡張2つ目及びコンプリート版出ないし
生け贄だから
- 451 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 18:10:20.91 ID:EFKiqjBq.net
- 生け贄に金かけるな
- 452 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 18:13:41.01 ID:uPmN2flF.net
- でなくていいから6に労力割けよ
- 453 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 18:33:44.20 ID:Wx0iIZIb.net
- 生け贄=無印BE買った人
そもそも拡張無しの無印CIVなんて糞だってわかってたろ?
- 454 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 18:34:33.39 ID:MidKvr5G.net
- コンプリートセット75%OFFまでは生け贄
- 455 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 18:52:00.09 ID:EFKiqjBq.net
- Civ5はいいよ
- 456 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 18:56:17.13 ID:FX0rgsWb.net
- civ7はまだですか
- 457 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 19:55:05.13 ID:DagVeId4.net
- 完全新作なら無印に期待はしないけど、BEはCiv5の焼き直しって分かってたからなー
焼き直し故に最低でもCiv5の改良版程度のゲームにはなるだろうと思ったら元より劣化してるって、開発者のセンス終わってないですかね
- 458 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 19:57:54.40 ID:vL4dFDGJ.net
- 科学勝利すると執拗にBEアピールしてくるから最近文化勝利が多い
- 459 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:17:25.28 ID:H+ByoJ8F.net
- be悪いとこばっかじゃなかったんだけど
致命的なレベルでゲームバランス悪かったのがな・・・
- 460 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:18:34.57 ID:aRd0BlaG.net
- どうせリリース直後なんてパッチで色々変わるだろうから、
75パーセール来てからでいいや派
- 461 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:34:47.79 ID:RZkAJ5Q9.net
- 拡張2つで完成というのは新作だから許される
5ベースなのに未完成感アリアリなのはダメだろ
- 462 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:34:55.01 ID:BA7F3iNu.net
- 外洋挟んで対岸にいるアレクが太古からずっと煽ってくるんだけどなんなんこいつ
- 463 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:42:42.49 ID:Wx0iIZIb.net
- 評判確認してから買えばいいのに、間抜けだな
- 464 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:49:06.08 ID:uPmN2flF.net
- 文句を言うことを楽しむために初日に買うんやで
- 465 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:51:33.32 ID:9PJS0Jy1.net
- 尊い犠牲は忘れはしないよ(BE購入は未だに保留)
- 466 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:52:09.31 ID:Wx0iIZIb.net
- お祭り騒ぎを楽しむために糞食べたんだな
自業自得だし、十分楽しんでるしいいじゃん
- 467 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 20:55:43.67 ID:P68mHoTG.net
- ディドの開拓者捕獲してこっちの都市を首都付近に出して周辺を高級資源が一つもないような
クソ立地状態にしたら「弱い者いじめってサイテー」みたいなことを言われた
かわいい
- 468 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 22:50:51.95 ID:+EUPpHz7.net
- そのセリフをシャカさんに言われた時は笑ったな
- 469 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 22:59:24.77 ID:BqrRCfZt.net
- 拡大しつつあったナポレオンを歩兵ラッシュで叩いて無事文化勝利達成。
有無を言わさぬ性能差で都市をぶん殴るのはなかなか爽快だった。
ところで講和時に親しみになるのってこっちの好戦性で判別してるのかな?
エチオピアでやってて都市いらんかったから占領したとこ全部開放してたところ、
最終的に3都市奪っても講和時は親しみだった。
- 470 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:01:13.04 ID:BqrRCfZt.net
- >>462
太古〜古典でアレクが建てたかった遺産をこっちで建てたときに同じ状態になったな
- 471 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:24:02.89 ID:/m26Qysq.net
- >>469
あれはよく分からんな。好戦性は考慮されてるんだろうけど
講和直後に白々しくも友好宣言結べることもあるから態度をごまかしてるわけでもないっぽいし
- 472 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:34:57.52 ID:3UlpRsZ8.net
- たしか戦争中は普段ヘイトが貯まる行動しても加算されないんじゃなかったか?
だから戦争前に大してヘイトが高くない状態で千年戦争とかしてると
和平した後に相対的に好感度がヘイトが1番低いってことだと思う
- 473 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:39:10.21 ID:JqS1bj68.net
- 非戦創造主って研究協定結びまくっていいのだろうか
余計差がつきそうな気がするがそうでもしないとキツイ
スコアトップにスパイ送るのも戦争吹っかけられそうで迷う
- 474 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:43:20.38 ID:hJaoyGbl.net
- >>473
AB間、AC間で協定結んでるがBC間では結んでない場合、AはBとCより2倍の効率で研究できる
- 475 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:46:40.20 ID:C2fqZJUl.net
- スパイは世界の敵へ。協定は結びまくり。が理想。
技術キャッチアップしたらレベル3スパイは防諜。他は政変。
- 476 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 23:58:18.10 ID:JqS1bj68.net
- >>474
BCと結んでもそいつらが大抵スコアトップと結ぶから
トップと結んでないDやEと結ぶと今度は敵性国家として
戦争に巻き込まれるんだよな。
その辺のバランスの取り方が下手でどうにもならん
資源売るか商業取ってスコア2位に戦争吹っかけて貰った方がいいのか・・・
- 477 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 00:09:39.08 ID:Si1ryNim.net
- とりあえず、スコアトップっていうのを気にするのをやめた方がいいんじゃないかな
宣戦依頼をスコア二位に拘る意味も無いし
時代で研究進んでる文明は十分にわかるだろ
非戦は研究協定が基本とはいえ、スコア関係なく世界の敵なんかと協定のために友好結ぶと他文明のヘイトが高くて辛い
あと単純な作業として、AI同士の研究協定のアラームが来たら、両パターンの宣戦依頼を毎回試した方がいいよ
- 478 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 01:14:39.59 ID:yRu+Grp6.net
- >>469
自由先行しとくと外国人部隊で弩兵マスケ殴れるのは楽しい
- 479 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 07:27:16.29 ID:PKTMMeUA.net
- 俺のAIシャカが開拓負けでもしない限り負けなしなんですけど
- 480 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 08:11:10.30 ID:19C7si/+.net
- >>472
戦争中に大将軍で領土を奪うとばっちり恨まれるから何でもというわけではない
あなたの土地を欲しがっている!は発生してないっぽいけど
- 481 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 11:26:15.28 ID:o9BZiFD3.net
- やっぱり武力で皆殺しにする戦争プレイが一番ですね。
初めて外交の勝利とやらに挑戦してみたんですが、
都市国家と同盟組まくった瞬間、AIが焦ったのか
「こいつと仲悪くなったからこいつに非難声明出してくれ」とか言いだしてきました。
了承しても断っても、どちらかを失う結果。
というか、了承しても後になって「もうお前には用はない」と裏切られました。
本当によくできてますねこのゲーム。人間の特徴をうまく表してる。
- 482 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 11:32:13.46 ID:fSJtaELa.net
- 外交はいかにAI同士をいがみあわせるかが重要よ
それさえ出来れば非戦科学外交勝利は簡単よ
- 483 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 12:29:51.07 ID:kaf6psNE.net
- いがみ合わせなどしなくても両方撲殺すればいいじゃん
- 484 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 12:39:41.87 ID:YulIQCYX.net
- >>478
産業入り→工場3建て思想入りだと他国にライフル兵すらいないのもザラだしね
万博主催取れてればすぐにレベル2思想で外国人部隊いけるし
- 485 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 12:42:53.26 ID:YulIQCYX.net
- >>472
戦争前は「敵意を感じている」でこっちから宣戦するまでやったのに、講和直後の和平で対等相互国境開放いけるまで改善したからなぁ
明らかに戦争する前よりヘイトが低下してた。謎だ
- 486 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 13:59:42.40 ID:XFshymhS.net
- 「国のため戦う」日本最低
http://www.47news.jp/CN/201503/CN2015031801000871.html
戦争はするものじゃなくてさせるものだからな(白目)
- 487 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 14:32:37.47 ID:Kr4DqYVN.net
- 高いとこにロクな国ねーじゃん
土人共が
- 488 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 14:54:02.51 ID:4p2FfYJx.net
- 極端に高いとこと低いとこだけ紹介されましてもね
アメリカロシアドイツらへんはどのぐらいなんでそ
- 489 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 15:14:45.53 ID:7nG+fbnr.net
- 3月の記事今更持って来られてもな
70年前の軍事政権と今を比較出来ない教科書脳が多いんでそ
国とはどういう概念なのか、何によって構成されているのかを考えれば
家族を守る事が国を守る事に繋がるんだけどねぇ
- 490 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 15:32:16.80 ID:FZWYrtHt.net
- すげえな教科書脳とかいいはじめたぞw
- 491 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 15:34:10.09 ID:YulIQCYX.net
- これがネットDE真実ってやつか
- 492 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 15:37:47.40 ID:Nrydyh1a.net
- ぼく知ってるよ
ネットDE真実とか相手を揶揄している人間が実はネットDE真実を得たと思っているんだって
- 493 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 15:39:04.49 ID:e1EygInv.net
- 宣戦依頼してれば戦う必要ないだろ(Civ5で真実並感)
- 494 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 15:51:55.39 ID:7nG+fbnr.net
- 当事国になるのはアホらしいからな
危なくなったらアメリカと韓国に戦って貰って
日本は商業合理文化後援にリソース回そう
- 495 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 16:32:53.43 ID:kaf6psNE.net
- そうそう、触らぬバカにたたりなし
- 496 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 16:36:28.26 ID:fSJtaELa.net
- でもまあcivで今の日本例えたら詰んでるわな
人口−ゴールド−大勢の無職、死の灰に鯨禁止で幸福も怪しい
俺ならリセットするわ
- 497 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 16:38:01.35 ID:UEBQqFXC.net
- 現在の日本を再現したMODシネリオないの
暗黒期を乗り切れ的な
- 498 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 16:45:12.83 ID:XlH0SWc4.net
- >>486
http://funthought.hatenablog.com/entry/2015/03/20/192935
「いいえ」だけ見ると欧州諸国に比べてそこまで多く無いんだけどな。「国のため」ってのも(日本人にとっては)曖昧すぎる。
http://www.wingia.com/en/services/end_of_year_survey_2014/global_results/8/45/
ソースも確認しようとしたが国別数値が見つからんかった。各国見ていけば載ってるとは思うが。
そんなことより文化勝利目指そうぜ
- 499 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 16:46:27.22 ID:kaf6psNE.net
- Civだと少子化が再現できないからなー
- 500 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 17:03:08.33 ID:ElRBoUNr.net
- おっ、そうだな
- 501 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 17:18:35.32 ID:GklDTWeM.net
- 文明の衰退期ってだけならローマの没落シナリオで東西ローマのどっちかなんだけどな
- 502 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 17:39:23.17 ID:wZClNRJD.net
- 荒れるからその話はよそでやれ
- 503 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:03:55.41 ID:UKEnjlPz.net
- ニートはニートらしくハンマー出せよ
- 504 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:08:02.20 ID:kaf6psNE.net
- 真面目な話少子高齢化をCivで再現するにはどういう手法がいいだろう
食料消費が増えていくとか?
- 505 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:14:49.34 ID:NAQevA1r.net
- 少子化っていわゆる不幸状態では表せてない?
- 506 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:14:54.80 ID:FZWYrtHt.net
- 専門家による食糧消費として近代化による出生率の低下はビルトインされてるだろ
日本はただ思想で市民社会をとってないから歯止めがかからないだけ
- 507 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:15:49.85 ID:YulIQCYX.net
- 早く思想ツリー進めなきゃ(使命感
- 508 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:50:12.33 ID:UEBQqFXC.net
- 食料の交易が自国間でしか出来ず外交での直接取引もできないのは国家運営ゲーとして破綻してる
- 509 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:54:20.62 ID:kaf6psNE.net
- >>506
それはいわゆる工場労働者や第三次産業従事者が増えていることを表現してるのであって
人工の減少を表現してないだろ
- 510 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:55:47.03 ID:3i0v2u6o.net
- >>503
働いてないはずのニートからハンマーが出るとは
civ5の都市には領主館が標準装備なのかもしれない(吸血鬼並感)
- 511 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 18:57:00.98 ID:kaf6psNE.net
- V版のFFH3でねーかな
- 512 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 19:16:30.79 ID:F+q9XgvR.net
- >>497
1945年8月スタート、10年間の平和条約中に荒れた国土を復興せよ!!
勝利条件が思いつかんが。
- 513 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 19:44:37.01 ID:RbRIExxS.net
- このゲームの軍事力評価に都市数はあるの?
純粋にユニットだけ?
- 514 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 19:47:51.75 ID:r75xVXnZ.net
- 貿易の概念が薄めだよね
一応交易路を守らなきゃいけないんだけど序盤にイラッと来るだけの要素になってる
- 515 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 19:59:41.52 ID:eN7szWX7.net
- >>512
シムシティっぽい
- 516 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 21:45:42.01 ID:9K86CulS.net
- 無産市民はニートじゃなくサラリーマンのことやぞ
- 517 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 21:54:57.21 ID:gupAugJ7.net
- 香料先輩のお腹なでたい
- 518 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 22:23:20.03 ID:19C7si/+.net
- 思わず無産市民でスレ内検索してしまったじゃないか
- 519 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 23:52:41.35 ID:dNrV4Ubk.net
- 日本語化されたし4BtSを20時間やってみたがややこしいね4は
やれることは'のが多そうだけどmod含めて洗練されてる5のが面白いわ
- 520 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 23:56:52.81 ID:61Go7EDo.net
- なんでかまってちゃんは死なないんだろう
- 521 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 00:11:48.07 ID:9W0/BO6b.net
- フランス選んだ時に限ってお隣がオバさんとアッティラさんで産業時代から情報化時代まで延々と責められ続けて疲れた。
国土ズタズタにされながらも城塞でマジノ線作って撃退し続けて最後は何とか勝ったけど、名誉だったらすごく儲かってたんだろうなーと思うと悔しい。
- 522 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 00:18:26.09 ID:gUWcA+I+.net
- 信長だけでもウザいのに隣にアッティラまでいたらその時点で次のシド星いくわ
よく最後まであきらめずに頑張ったなぁ
- 523 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 00:30:50.74 ID:9W0/BO6b.net
- いやまあ皇帝だったから何とかなるだろうとは思って続けてたんだけど、遺産たっぷりのキューピー飲み込んだアッティラさんはさすがに生産力がいつもと違ったよ。
- 524 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 00:36:26.32 ID:pvwQVSxI.net
- >>512
島国の都市国家は国連常任理事国入りしたら勝利でいいよな。もちろん秩序の大国は妨害してくる。
- 525 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 00:57:04.16 ID:1/xkwT8l.net
- >>512
世界銀行からの大量ゴールドでヌルゲー過ぎる
- 526 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 01:07:27.39 ID:pvwQVSxI.net
- >>525
近隣半島の都市国家同士の戦争による特需もある。
- 527 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 01:45:12.38 ID:9enOOfVF.net
- 近隣半島と友好結んだら不幸がましましやな
- 528 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 06:53:37.96 ID:lLVQPhhv.net
- 妄想垂れ流しはやめちくり〜
- 529 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 06:56:52.73 ID:EP2AvHoK.net
- 淫夢くっさ
巣に帰れ
- 530 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 06:57:48.69 ID:lLVQPhhv.net
- >>529
おっ、そうだな
- 531 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 08:04:32.27 ID:Vi8aZu9h.net
- 巨大殺人ロボの微妙な弱さは次回作で直してくれないものか
せっかくクールでロマン溢れる超兵器なのに
- 532 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 08:13:15.80 ID:FVNSmDdW.net
- 戦車から既に弱いからな
戦車と同じ攻撃力の歩兵って最強ベトコンかよ
3倍はあって然るべきだがゲームバランス考慮して大負けに負けても1.5倍くらいは
そういや、機械化歩兵ってあれ何もの?
銀河鉄道999みたいなあれ?
- 533 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 08:21:18.93 ID:y2Am4N1y.net
- >>532
機械化歩兵はファミコンウォーズで言うところの装甲車くらいなもんだろ。
>>531
巨大殺人ロボといっても、FF6の冒頭に出てきて魔導レーザー発射する奴レベルかもしれん。
- 534 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 08:42:31.62 ID:dGfAKnkc.net
- >>532
自動車化歩兵の進化したやつらしい。正式な用語だってはじめて知った。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E5%8C%96%E6%AD%A9%E5%85%B5
ちなみに999の用法が現状間違いというか創作なんだって
- 535 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 08:49:35.09 ID:FVNSmDdW.net
- >>534
おう!ジープに乗ってるやつの進化したやつか
だから三マス移動できるのか、勉強になったよ、ありがとう
完全に機械伯爵のイメージだったから歴戦の歩兵を機械化するのに一抹の罪悪感があったんだよね
- 536 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 09:15:30.00 ID:+Iyfn6QX.net
- 機械化歩兵が実在すると知って驚愕した後に事実を知ってがっかりするのは誰でも一度通る道
- 537 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 09:28:01.65 ID:6zoSZdZc.net
- マスケット兵と騎兵しかいない宗教遺産厨がいたので戦争吹っかけたら
いつの間にか外国人部隊になっていた
創造主キツすぎんよ〜
- 538 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 09:36:26.39 ID:X5YwrK1E.net
- どうせ6体しかいないオチだろ
- 539 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 10:17:55.92 ID:C6ZUZSuA.net
- >>523
アッティラは軽く遺産狂だからな
戦争しないならひたすら遺産建てるよ奴は
- 540 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 10:21:52.76 ID:LbScsy2b.net
- 逆に陸上船は強すぎる
あれ戦車の試行錯誤時代のポンコツだろ
- 541 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 11:39:44.63 ID:+w13+idg.net
- やっぱ制覇勝利めんどくせぇな
クイックでやってると移動にかかるターンが相対的に重くなるわ
- 542 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 11:56:19.53 ID:yUfubl+H.net
- >>540
なんでや!マーク1は時代を作ったやろ
- 543 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 12:00:16.90 ID:mUxRm36P.net
- 自動車化歩兵:くるまにのってるから徒歩の歩兵なんていくらでも回り込んで有利な位置につけるよ!
機械化歩兵:のってるくるま自体も戦えるように装甲と武装をつんだよ!
- 544 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:00:53.90 ID:NkIYNsxs.net
- Amazonで75%offのセールみたいだけどsteamの安売りが来るまで待たせるか
どっちが安くなるだろう
- 545 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:08:17.37 ID:nlRcjejd.net
- 1,245円で迷うくらいなら買わないほうが良いだろ
- 546 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:12:58.08 ID:NlElaWUF.net
- Complete Editionなら今まで75%より安くなったことはないぞ
- 547 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:14:38.07 ID:3cWk1Szw.net
- >>532
アナキン・スカイウォーカーを想像してた
- 548 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:19:12.52 ID:NkIYNsxs.net
- どうも このまま勧めてくる
- 549 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:24:09.89 ID:kVqpAabg.net
- そんなにサイボーグ兵士がいいなら地球を超えてっちゃいなさい!
- 550 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 14:52:07.29 ID:7nLKbVt0.net
- Complete Editionってコード1つだよな?
おとなしくBNW単体で買うか
もったいない感があるけど
- 551 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 15:00:33.41 ID:mUxRm36P.net
- サイボーグ兵士って意味あるのかね?
ロボットのほうがいい気がする
- 552 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 15:48:43.81 ID:3cWk1Szw.net
- >>549
BEの進化版に登場させるんですねわかります
- 553 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 16:32:38.66 ID:TDmca8cn.net
- ☆1評価してるやつほとんど池沼ばっかでワロタ
- 554 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 19:58:47.37 ID:LbScsy2b.net
- サイボーグ兵士は実用性よりも人道的問題の方が高いハードルになりそう
- 555 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:11:47.65 ID:mUxRm36P.net
- 倫理なんてどうとでもなるやん
伊達メガネや見た目のためだけの差し歯が許されるなら
伊達義手義足とかなんぼでも
- 556 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:17:50.18 ID:FVNSmDdW.net
- >>555
それ伊達じゃなくなるんですが、それは
- 557 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:20:19.73 ID:YqcHT0xR.net
- >>553
ニートは考える力も、調べる能力もないから
- 558 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:30:35.06 ID:92d/iUEO.net
- >>太平洋戦争後の日本みたいだ
- 559 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:32:02.75 ID:pvwQVSxI.net
- こんな奴ばかりになったら世も末だな
- 560 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:45:09.51 ID:+w13+idg.net
- 戦争中に厭戦感情高まるのはわかるけど戦争で大勝した後ぐらいちょっとは国民喜んでくれよ
- 561 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:45:31.79 ID:Ai+1TYr+.net
- 世界の敵のアッシリアに大陸の反対側にいるローマが戦争しかけて30ターンかけて派遣した部隊が全滅して都市割譲してた
自爆過ぎる
- 562 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:47:15.18 ID:iWH/yNlz.net
- 勝って不要になった兵士の処理にはどの国も頭を悩ませるからねしょうがないね
- 563 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:51:39.68 ID:mUxRm36P.net
- そりゃまぁ30ターンも立ったらヘタしたら到着した頃には型落ちですし
- 564 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 20:53:32.95 ID:COfqGFut.net
- 戦争仕掛けておいて戦闘をろくにせず自ら都市割譲する時もあるけど
一体あれはどうなってんのかね
- 565 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:00:54.05 ID:G7+/jijk.net
- >>562
家康「それな」
- 566 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:08:48.78 ID:pvwQVSxI.net
- >>564
AIは滅亡寸前以外は戦力差を加味したフェアバリューの取引しか提案しない傾向があるよね。
地理的に直接攻撃を受けないのに、他国から攻められたとか、元々戦力差あるのに単に誘われたからという理由で宣戦したとかで、戦力差が生じたのだろう。
- 567 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:16:40.70 ID:imx6yLxM.net
- 滅亡状態から開放してあげた文明が
滅ぼした加害者文明(世界の敵)と戦う有志連合に参加して
再び滅亡するのはよく見るな
- 568 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:18:31.69 ID:mUxRm36P.net
- 開放してあげるよ(首都だけ)
- 569 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:33:40.87 ID:pvwQVSxI.net
- さあ!開放してやろう!
- 570 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:45:35.09 ID:XxDYrnnv.net
- 核ミサイル落として3くらいにしてからの3時代前の文明解放
誰でも通る道だよね?
あと大将軍の連発で活用タイル1も
- 571 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 21:59:49.31 ID:JZwIlKas.net
- 経験値稼ぎ用の都市国家は大将軍要塞で囲んだ
- 572 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 22:48:13.50 ID:LbScsy2b.net
- AIが占領した都市国家に核落として解放したら
同盟にはなるけど核の分はしっかり好感度引かれてるのな
- 573 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 00:23:19.27 ID:mGFK1ot2.net
- 質問スレの質問者に触発されてロシアで多島海、大きい、創造主でOCCしたら超絶クソ立地で創造主なのに宇宙船飛ばすのに420ターンくらいかかったわ
(外交勝利は切ってた)
それでも他の文明はまだパーツ一つ目作ったか作らないかくらいで余裕勝ちだった
自分がクソ立地だと他のAIも神立地は少ないのか全体のターンは遅れるけど勝てるは勝てるな
- 574 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 00:26:05.06 ID:mGFK1ot2.net
- 確認したら難易度創造主じゃなかった…
上の無視してくれ
さすがにおかしいと思った
- 575 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 01:22:21.29 ID:a4PMF3fa.net
- 正直なやつ好き
- 576 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 01:27:08.06 ID:lmVojUEj.net
- 420Tの無駄乙
- 577 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 01:30:34.71 ID:fM5Yo8Pi.net
- 伝統ピラミッドは最早鉄板
- 578 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 01:31:54.36 ID:aQiW1Zg8.net
- クソ立地でも受け入れる姿勢好きだよ
- 579 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 02:03:37.32 ID:a4PMF3fa.net
- 質問スレの初心者さんが上げたデータ、俺も数ターンだけやったんだけど、初心者だと難しい立地だったなw
微妙な島で(というかフラクタルな感じ、他にAI3文明いるし)初期位置より2tぐらい歩いて行かないとキツイ。海沿いにするか悩ましいし
幸福資源的に2都市が精一杯、自然遺産取り込んでおしまい。あるにはあるけど山と海の間の1マス通路みたいな立地とかね。
初心者に海マップはキツイな。
- 580 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 06:42:13.43 ID:LUUnWXRN.net
- 海マップはフリゲラッシュができるという点だけで難易度下がる
- 581 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 07:12:04.09 ID:hRABjijI.net
- クソ立地引いたらすぐに2都市出して名誉選んで戦争準備だわ
3都市目以降は全て奪い取る
というか今やってるマップがクソだったからそんな感じでやってるわ
- 582 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 07:18:49.11 ID:SFemMZWz.net
- >>581
クソ立地引いてもあきらめないお前みたいな奴好きだぜ
- 583 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 07:19:56.57 ID:I2TKbGDb.net
- カスピ海から再びミサイル攻撃=「イスラム国」拠点に―ロシア
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151121-00000023-jij-int
【モスクワ時事】ロシアのショイグ国防相は20日、海軍のミサイル艦が
カスピ海から巡航ミサイル18発を発射し、過激派組織「イスラム国」が
首都とするシリア北部ラッカなどを攻撃したとプーチン大統領に報告した。
ロシアの海戦AI優秀だな
- 584 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 08:31:08.73 ID:srKxwAzy.net
- せめて砂漠とツンドラは近くにないとかの内部設定でもあればいいんだがな
北はツンドラ、南は砂漠、西は海で東にAI都市横付けされたら滅ぼすしかないよね
こういう時には名誉一択だわ
- 585 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 08:41:05.88 ID:ME7uEOPT.net
- >>583
そりゃあプレイヤーだもの
- 586 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 10:30:19.54 ID:F6o6R/9t.net
- 砂漠でも淡水隣接砂漠丘なら良いだろ
- 587 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 10:53:14.89 ID:I2TKbGDb.net
- オアシスや淡水の周りには植林出来れば
砂漠が嫌われる事も無いだろうに
6は天候と天災入れないとダメだな
- 588 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:07:36.98 ID:OQ+F/68l.net
- 植林して何すんの
製材所?
- 589 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:17:59.95 ID:I2TKbGDb.net
- オアシスに首都置いて伐採ブーストとか・・・意味無いか
砂漠+ジャングルで信仰文化科学ゲットとか
砂漠をいらない子や緩衝地帯として機能させる流れを変えて欲しい
ラクダを高級資源にしたり遺跡も砂漠に高確率で沸くようにするとか
まぁ妄想だけど
- 590 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:26:18.47 ID:mGFK1ot2.net
- >>589
砂漠にジャングルはちょっと想像できる範囲を越えてる
自然遺産レベルだわ、科学5と信仰3だろうな
ラクダは戦略資源かボーナス資源で馬か鹿の代替にしかならなそうだな
砂漠はまだ色々あるからアウロラしかないツンドラのがかわいそう
- 591 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:27:36.85 ID:GLELqJDL.net
- 砂漠に植林した時点でそのマスは平原になっちまいそうな気がする
- 592 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:28:05.16 ID:TijVTSWP.net
- ツンドラがハンマーや食料を生み出すところを想像できない
地下資源はそこそこあるらしいから、そういうのが湧きやすいという設定が精一杯じゃね
- 593 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:40:08.97 ID:82WKx1KF.net
- 砂漠にジャングルってCIVBEのテラスハウスを建設しましょうを建設しましょうを思い出す
ドーム状のエネルギー消費が激しい緑地だけど
- 594 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:53:55.06 ID:nJWT6iCl.net
- 生産物で見たらそりゃ劣るのはしゃあないけど
ただただ罰地形じゃなくて他の要素で差別化してもいいよね
タイル拡張や購入なんかは見えないけどそのマスに住んでる小部族を懐柔してるとか言うけど
肥沃な大地と氷河で同じように人が住んでるわけないし
同じように蛮族だって避けて通るだろうし
どんな地形でも都市の文化圏はみんな最終的に同じ形にしかならないとか理不尽だし
っていうか都市って1つの都市っていうけど中心地が海に面してなかったら港も作れないってなんなの
なんで他所の都市から漁船回してもらって魚とりしてんの
自分の都市がしっかり海に面して魚とって生活してんの
文化圏が海に面した時点で港町でいいだろ県庁所在地の場所がそんなに大事か
- 595 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:56:25.25 ID:Mj/5rnZU.net
- やめてください泣いてるツンドラや氷土もいるんですよ
- 596 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 11:57:05.09 ID:pZ8bRCtS.net
- ゲームだから
- 597 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:11:36.22 ID:qam0b8wW.net
- >>594
欧州、特にドイツをドライブすれば実感しやすいと思うけど、都市と都市の間には広大な農地が広がって住居はほとんどないのが昔の都市の形
現代の日本みたいな、都市と都市の間にも無秩序に住宅街が広がってるのは歴史の上では例外的な状態だから、それを基準に考えないほうがいい
- 598 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:13:09.88 ID:sKEgKpNO.net
- 制覇勝利しようとするとユニット移動面倒で科学勝利でいいやってなる
- 599 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:19:15.70 ID:Mj/5rnZU.net
- >>597
首都圏以外の県境には今でも住宅含め建造物が少ないよね
- 600 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:22:52.14 ID:nJWT6iCl.net
- まあロシアみたいな大国つくるの今は単純に都市数の問題だけで
どうせなら良い土地押さえたほうが得なのは小国も大国も変わらないけど
ロシアが巨体で居続けられたのは主にツマラン土地ばかりだったからこそでしょ
そういうツマラン土地なりの使い方って出来たらいいんじゃないかなーって
砂漠も産出もなく無駄に広いだけの国土をラクダ兵で駆け巡れたらなんかカッコイイ
- 601 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:24:24.25 ID:CB+t7P8G.net
- >>597
civ4だと自分が小屋厨な理由が分かった気がする
- 602 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:27:29.51 ID:mGFK1ot2.net
- じゃあ、ツンドラ首都の文明と戦争中はツンドラに配備した兵が毎ターン10ダメージ受けるとかでいいか
- 603 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:30:46.72 ID:CB+t7P8G.net
- >>602
civ4RFCにすでにそんなんあったが
地形ボーナスじゃなくてロシアの文明特性だが
- 604 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:41:45.82 ID:Gu1lHrWJ.net
- >>600
シベリアなんか広いだけで国力の足しには立ってないし
石油が掘れれば話は別だが、それはcivも同じ
- 605 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:44:36.07 ID:I2TKbGDb.net
- ツンドラはウランが出る確率が増えて後半有利にすれば
戦争狂が北と南に分かれて内政屋は中央でのんびり出来る
- 606 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 12:52:16.43 ID:0OuRB9ki.net
- 戦略資源の重要度上げて、戦略資源をもうちょっと細かい数値で評価するようにすれば変わるんだろうけどな
現状だと、無いなら無いでなんとかなるし、特定タイルにポンと出る形だとどうやっても不毛の地になるとことができる
- 607 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 13:10:11.03 ID:omkVRhZC.net
- 石炭は燃料としては最も埋蔵量が多く自給可能な資源の代表なのに、civ5の石炭は湧き方がケチすぎる
- 608 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 13:12:02.71 ID:F6o6R/9t.net
- タイルに港設置できればな、港にしたタイルば交易所と同じゴールド出力で
ただしタイル維持費は都市港と同じで3G
そうすりゃ氷河に閉ざされた古代魚状態の魚取れるな
侍だとそういう時便利やね
- 609 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 13:17:07.66 ID:OQ+F/68l.net
- いっそ大提督を消費してそれを可能にしてしまえば
- 610 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 15:57:00.71 ID:vA52YqKx.net
- オランダのテーマはいい・・・心が落ち着く・・・
- 611 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 16:16:40.84 ID:6MND864G.net
- ツンドラ版ペトラくれ
- 612 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 16:48:01.59 ID:mJb5JcZ8.net
- Amazonでセールだったので買ってみました
- 613 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:00:31.27 ID:fjdbsfJz.net
- 難易度将軍で遊んでこい
- 614 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:17:19.53 ID:MHvgQ7gR.net
- >>613
最初くらい開拓者にしてやれよ・・
- 615 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:18:30.87 ID:fM5Yo8Pi.net
- 日本マップで疑似戦国時代プレイすごい楽しい
- 616 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:21:54.21 ID:piEH5XP7.net
- 世界地図マップはバランスが悪そうな気がする
- 617 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:22:22.65 ID:omkVRhZC.net
- 日本マップは丘陵だらけでびっくりしたわ
- 618 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:27:12.71 ID:M5sHFRba.net
- 蛮族しかいないオーストラリア大陸
富士山からの神道がどこまでも広がるアジア
地獄の釜のヨーロッパ
- 619 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:40:07.43 ID:Mj/5rnZU.net
- 実際の位置に文明がある、ってMODでオススメのやつはどれになるんだろ
多すぎてわからん
- 620 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 19:15:03.52 ID:wP2u1W9x.net
- MODスレで聞けよ
- 621 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 19:25:45.21 ID:asC04zlG.net
- シドマイヤーの野望
- 622 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 01:32:08.11 ID:Rae9ZU9e.net
- 中世あたりでめんどくさくなってやめる病気
- 623 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 03:39:24.37 ID:sBScqeun.net
- めっちゃわかる。何を楽しみにしてここから続けていいかわからなくなる感じ
- 624 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 03:44:42.95 ID:ur+tE2tl.net
- 最初の探索が一番楽しいねん
- 625 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 03:57:50.72 ID:GXUhBcLa.net
- 俺だいたい思想関連でごちゃごちゃしだした(現代らへん)ときにやる気なくなってリセットする
遺産厨+歴史厨だから、あまり遺産が出てこなくなるとやりがいがなくなるってだけかもしれないが
- 626 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 07:55:15.46 ID:vc5X7f34.net
- 俺は制覇目指して戦争して2文明倒したところでやる気が一気になくなる
- 627 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 07:59:54.78 ID:s5O6eG4f.net
- 神立地引いたのに鉄が無くてリセットする日本創造主
上行って漁船で文化ブーストしなきゃならんのに創造主で勝つには
下行って弩か侍ラッシュしかないというのはキツイ
- 628 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:02:57.62 ID:dHlJcCTX.net
- 文化ブーストも侍ラッシュも不要じゃアホ
普通にヌクれ
- 629 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:21:35.04 ID:55WY7Hta.net
- 戦争しなきゃ勝てないと考えるのは蛮族脳なのか?
思想はそもそも終盤作業化するシュミレーションゲームにクライマックス要素をもたらすために作られてるのに投げ出すっていうのが・・・
ゆとり思想なのかな?
ラスボスやっつけずに次のゲーム買うようなもんだぞ!
どうでもいいけど、地震キタ━━━━━(((゚∀゚)))━━━━━!!!!
- 630 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:37:07.94 ID:vc5X7f34.net
- >>629
そうやって他人を煽らなきゃ意見言えないのか?
- 631 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:43:36.92 ID:BCR+ogEe.net
- >>629
人類の歴史は蛮族の歴史なんやで?
- 632 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:45:31.40 ID:gVS5QtwB.net
- 昨日のVimConfで知ってCivilization 5の動画を見ました。
ニコニコ動画でやってるオランダのヨーロッパ風マップのやつです。すごい面白そう
Civilization 5の初心者になるにはだいたいプレイ時間が200時間、中級者になるには1,000時間かかるというけど
そういうものなのかな
- 633 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:47:56.21 ID:vc5X7f34.net
- >>632
何々になるのに何時間かかるとかじゃない
気が付いたら何時間もプレイしてた、気が付いたら創造主挑戦してるんだよ
- 634 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 08:47:58.55 ID:AsA2eZqO.net
- >>632
まともな頭を持ってれば200時間で中級者(立地選んで創造主クリア)はいける
- 635 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 10:16:05.56 ID:JadTz9lv.net
- 当事者同士のネタが何故か浸透して新規が真に受けて振り回される現場を見た
- 636 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 10:25:34.86 ID:JwCsoiA+.net
- 何をもって脱初心者、中級者と言えるものがないからね
ただ1ゲームクリアーするのにざっくり見ても4,5時間はかかると見た方が良い
そんなゲームでプレイできるキャラ(文明)は十を超えクリアー条件は4種類ある
なので何十回とプレイしてもまだまだ遊びつくせない人は多い
- 637 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:21:40.04 ID:AcOJ1tTM.net
- 初級者や中級者とかの明確な定義が無いですし
- 638 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:32:00.30 ID:Smncz6vJ.net
- ランダム文明立地厳選なし創造主で勝率8割超えたら脱初心者
- 639 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:32:46.08 ID:s5O6eG4f.net
- >>634
俺あと20時間しかないわ
何この緊迫感のあるタイムリミット
ランダムマップ止めて敵も指定してクリア目指さないといかんのかw
- 640 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:40:28.97 ID:AcOJ1tTM.net
- >>639
スペインで頑張って自然遺産2つ取れるまでマップリセマラすればいいよ
- 641 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:42:46.57 ID:lXgUbviH.net
- 185時間だけど皇帝どまり…
技術開発の定石があるのは知ってるけれど、好きに技術開発してるとAIに遅れとっちゃうのォォ
- 642 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:45:24.34 ID:Fc8HraBB.net
- ゲームを楽しめた人が勝利者
- 643 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:15:12.95 ID:yxKD/3v2.net
- ツリーも把握せず技術は目先の欲しいのだけ適当にえらんでって
外交とか資源売るくらいしかわからんくてテキトーに都市国家でレベル上げしてたらソッコー世界の敵になっても
戦争時のユニットの動かし方さえ基礎できてれば創造主クリアできるよ戦争こそ正義
- 644 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:40:39.26 ID:huEcXIkV.net
- 朝鮮OCCおすすめ
非戦楽だし、幸福余るし、ツリー進めて建築物建てるくらいしか考えることないから
マップサイズ小さいなら創造主でも余裕だし、何と言ってもプレイ時間が短いから繰り返せば勝てるようにはなる
ヴェネも同じだけど、楽しめるかどうかは知らね
- 645 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:42:40.06 ID:yDVfDON+.net
- >>643
そのユニットの動かし方の基礎ってなんだよ
- 646 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:48:04.87 ID:yxKD/3v2.net
- いや別に特別な事じゃなく遠距離つえーとか道無いと死ぬとか敵は誘い出して数減らそうとかそういう基本的な話よ
- 647 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:48:38.42 ID:huEcXIkV.net
- >>645
勝つためには基礎が出来ていなければならないし
基礎が出来ているということは勝てるということ
みたいなトートロジー
ぼくは非戦でしか創造主勝てないのでわかりません
- 648 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:54:36.52 ID:C4KjndZf.net
- BNW買って指導者を見てるところだけど
インドネシアってパンゲアだと超不遇な文明になっちゃうわけ?
- 649 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:59:54.41 ID:Tuog31NW.net
- 俺は基本的に非戦だけど宣戦されても対応できる程度には軍備揃えるな
宣戦依頼で凌ぎ続けるのもしんどいし
原子力時代以降辺りで遺産狂の首都に遊びに行ったりもしつつ300ターンちょっとくらいで宇宙行ける
- 650 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:03:42.39 ID:txhy0GbP.net
- チャンディがそこそこ優秀だから超不遇って程でもない
不遇って程度
- 651 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:05:05.00 ID:sBScqeun.net
- なおクリス
- 652 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:05:46.95 ID:VHKlH9Bq.net
- 気づけばいつも文化勝利ばかりだ
観光力を上げ文化の高い国を土下座外交で仲良くした蛮族と共に滅亡させる
これ本当に文化勝利なんですかね
- 653 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:11:27.45 ID:sBScqeun.net
- 文化勝利だよ
相対的だとしてもそれは立派な文化勝利だよ
- 654 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:17:37.39 ID:55WY7Hta.net
- 文化です。(断定)
現実もだいたいそうだろうぉ?
増えすぎたイスラム教徒国家達に宣戦依頼したり、
映画と音楽。ハンバーガー(料理)で観光圧力かけたり
自由と平等・民主主義の自由思想をじゃんじゃん送り込むんだよぉ〜↑
- 655 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:31:04.13 ID:2FLRMkCu.net
- 戦争を続けた結果、アレクからグローブ、ブロードウェイなんかをいつの間にか入手していて、
いつの間にか傑作が溜まっていて、戦争準備中に文化勝利するんですが
- 656 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:40:40.08 ID:NNLdEUUA.net
- 難易度上げればそんなことにはならんよ
不死でもそういう展開に簡単になるから、つまり創造主やるしかない
現状創造主でそんな気の抜けた展開になったことはないかな、俺はね
- 657 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:54:32.62 ID:GmMuy1RV.net
- >>655
貴方は低難易度卒業です。すぐ創造主に挑みましょう。
- 658 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:59:40.08 ID:LnIgfJge.net
- AIだけボーナスもらうなんてずるい
ゲームまで差別されたくない
- 659 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 14:02:28.31 ID:huEcXIkV.net
- >>658
AIは脳みそ縛りプレイだからボーナス上げないと不公平だよ
- 660 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 14:11:10.27 ID:u7Gd0e5g.net
- >>658
皇子以下でやればええやん
- 661 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 14:11:55.23 ID:LnIgfJge.net
- >>659
そんなことは知らない
- 662 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 14:14:17.50 ID:00KM5Ngt.net
- マップサイズ極小にするとすげーストレスレスで楽ちんだわ
俺もうこれ繰り返すことにするわ・・・
- 663 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:09:48.05 ID:C4KjndZf.net
- これをトロピコリゼーションという
- 664 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:12:37.29 ID:LnIgfJge.net
- 俺は小サイズ安定
- 665 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:18:59.24 ID:C4KjndZf.net
- 都市国家のターンがムダに長いのはイラつく
- 666 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:07:15.49 ID:Tp57+hFC.net
- 小から文明二倍、都市国家半分が楽しい
- 667 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:16:07.66 ID:LnIgfJge.net
- 文明2倍かぁ、ヘタすると都市立てるスペースなくね
- 668 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:32:41.03 ID:6/txaRAf.net
- マップが小さけりゃ小さいほど伝統が強い
- 669 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:45:57.44 ID:/JSY8Nxj.net
- 土地が空いてなさ過ぎる
- 670 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:59:02.92 ID:GXUhBcLa.net
- >>634
継続的に200時間と書いといた方が良い気がする
- 671 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 18:01:17.18 ID:C4KjndZf.net
- 水車小屋のアイコンがゼウスみたいな神様に見えるのは俺だけ?
- 672 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 18:08:40.94 ID:JadTz9lv.net
- それ言ったらライフリングは鼻のすごいおっさんの横顔のアップだぞ
- 673 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 20:36:49.65 ID:H6bnXABc.net
- >>661
ハンデつけないと俺ツエー過ぎてすぐ飽きるよ
- 674 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 20:47:09.33 ID:Oxo6Jqat.net
- マップが広いと最初ワクワクする
後からユニット動かすのがだるくなるけど
- 675 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 20:51:18.08 ID:Hh49iuKf.net
- 開拓が楽しいよね
- 676 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 21:00:02.26 ID:2e8ieGFB.net
- ずっと図書館のアイコンをめっちゃ髭の長い爺さんだと思ってて
古代の著述家でも表しているのだろうと考えていたのだが
最近白い衣を来た人間が本読んでるとこだと気づいた
- 677 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 21:19:20.45 ID:lXgUbviH.net
- 自然遺産取り込めないとUA発動しないとかでスペイン敬遠してたけれど
平和時の音楽がすごく好きなことに気がついた
- 678 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 21:37:45.93 ID:2e8ieGFB.net
- クワイ=ガン・ジンがアィィしてるとこみたい
- 679 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 21:57:04.23 ID:2e8ieGFB.net
- ひどい誤爆だ
- 680 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:20:27.82 ID:NNLdEUUA.net
- マウブレかw
- 681 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:21:47.37 ID:GXUhBcLa.net
- >>677
フラメンコ形式の躍動感あるメロディほんと好き
- 682 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:34:32.85 ID:lXgUbviH.net
- >>681
付属のサントラのリストになくて軽く絶望しかかったけど
インストールフォルダの
Assets > DLC > DLC_07 > Sounds > Steamed > Music
にogg形式で入ってた
音楽ファイルを現物で放り込んでくれるのは地味に嬉しい
- 683 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:36:30.10 ID:GXUhBcLa.net
- >>682
そうなんだよな
俺も全く同じ経緯たどって全指導者のBGM手に入れたわ
- 684 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:17:15.87 ID:t3i9APtS.net
- 今日はスペインでやってみるかな
- 685 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:19:17.04 ID:aTGsFaZ9.net
- 初期の自出し都市で強めの自然遺産囲えた事一度もないんだけど
- 686 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:22:40.61 ID:ImmjjK7a.net
- 若返りの泉取り込んだ事は1回しかないな
- 687 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:24:47.18 ID:jMsB54H1.net
- >>685
1..スペインを選ぶ
2.開拓者と戦士で10ターンくらい付近探索
3.ダメだったらリセット、良さそうだったら1ターン目をロードして開始
4.500Gで開拓者買って、遺産確保
5.満足して終了する
- 688 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:28:05.51 ID:4iub6mvb.net
- スペインは全ての自然遺産を自国領にするという目標ができるのもいい
- 689 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:29:48.97 ID:4iub6mvb.net
- 今やったら早速となりに自然遺産有ったよ!
バリンジャー・クレーターが!
- 690 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:32:07.26 ID:4iub6mvb.net
- さらに近くにもう一個あったよ!
https://i.gyazo.com/2a670a1526a523718fbb12f41f225a7f.jpg
- 691 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:34:17.46 ID:SAzs2QPw.net
- フォルダのbgmを差し替えて、インカの戦争bgmをインカ帝国の成立にしてる人間は俺だけでいい
- 692 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:35:43.85 ID:ifs+HGtP.net
- >>690
2弱をピンポイントに引いてて草
- 693 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:45:43.86 ID:5jcKZrcu.net
- バリンジャーのありがたみのなさといったらない
- 694 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 01:00:36.03 ID:9n6IdcMh.net
- 500Gもらえるやろ!
- 695 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 01:02:57.13 ID:ZRO15Hm9.net
- >>692
しかも都市国家のすぐ近くと砂漠という
- 696 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 01:06:37.55 ID:5jcKZrcu.net
- 都市国家なんて併合しちゃえばいい
砂漠はどうしようもないが
- 697 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 03:39:39.98 ID:XhMK0R+n.net
- スペインは固定参加させてるな
外交画面後しばらく音楽聴けるというのもある
- 698 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 09:00:25.74 ID:+KkazMVj.net
- 2番目の都市で万里の長城を作ったら
首都が塀の外になっちまったよ
- 699 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 09:29:47.41 ID:6pvT5U1H.net
- 5でも4のときみたいに都市は特化させたほうがいいんでしょうか?
商業都市とか科学都市とか
- 700 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 09:47:05.83 ID:GOh472a+.net
- りんごが多いところを偉人都市にするとか、タイル出力が偏ってる場合はありえるかな?
国家遺産のせいか建物で特徴つくことはあんまりない感じ
- 701 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 12:46:28.60 ID:ivcYu8CI.net
- BNW買って文化勝利目指したけど大国の文化産出力に負けてあえなく外交勝利になった
かなしい
- 702 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 12:54:10.40 ID:5t+M5+24.net
- スペインは序盤から遠くまで開拓者を飛ばしてくるから鬱陶しい
- 703 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 16:13:15.44 ID:1ZwoLNyb.net
- >>696
ペトラを建てよう
- 704 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:15:36.69 ID:sG5NuQh+.net
- ペトラが建つような砂漠はそもそも素でどうしようもなくないんだよなあ…
本当にどうしようもない砂漠にペトラは建たない、てか通貨行くビーカーすらポンとは出せない
- 705 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:17:38.47 ID:OkqELESj.net
- そこでこの大技術者
- 706 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:28:59.64 ID:zpMmj5QI.net
- ペトラは砂漠だらけのところに建てばうおおおおおおおおおおおってなるけど
建たなかったら最悪だよな
- 707 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:54:54.66 ID:wIoYZZEw.net
- >>704
1マス砂漠文明がペトラ立てているのが本当に理不尽
- 708 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 20:18:30.13 ID:+YGKQPda.net
- 交易路+1だけで強いし
- 709 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 20:57:26.93 ID:ImmjjK7a.net
- ていうかペトラの交易路プラスは他の遺産に分けた方がよかった
交易路プラスがあるからAIの優先順位が高くなって本来クソ立地の救済遺産であるはずのペトラが
救済されるべきクソ立地ほど建てにくくなってる
まぁそれでも俺がモロッコで砂漠立地だったらどんな不幸も後にしてペトラ建てにいくけど
- 710 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 21:38:39.65 ID:Xw4wx5at.net
- もともとAIはペトラの優先度高いよ
gakの時も50ターン代でペトラとかよくあったし
- 711 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:10:51.72 ID:ivcYu8CI.net
- ヴェネチア強すぎワロタけど創造主だと科学取り残されちゃう感じなのか?
- 712 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:16:05.69 ID:jMsB54H1.net
- >>711
テンプレ非戦4都市で広大創造主だと、科学追いつかないで勝つの厳しいけど
ヴェネ神は、広大創造主であろうが、科学追いつき切らなくても勝てるから問題ない
- 713 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:29:29.92 ID:DH2deahF.net
- ヴェネは札束で頬ぶったたいて終わるからな
- 714 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:31:43.48 ID:9n6IdcMh.net
- 高難易度ヴェネって拡張派に因縁付けられてボコられるイメージしか無いわ
- 715 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:40:17.27 ID:Yo8R2SBS.net
- 人間操作なら金にものを言わせて制覇勝利も余裕
- 716 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:41:53.03 ID:pRUh9hIW.net
- >>711
ヴェネチアは世界が大きくなればなるほどどうしようもなくなる
- 717 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 23:57:36.03 ID:QKCV9rzV.net
- スペインやらエジプトでアレクを最速で建てることを目指してるが
開拓者量産してとりあえず都市3までハンデ無くした方がいいんじゃないかと思い始めた
- 718 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 00:57:01.95 ID:5HJLT8vq.net
- 最近伝統スタートの斥候→斥候→開拓者にはまってる
都市出しやりやすい
- 719 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 01:03:35.42 ID:9UiDSU6D.net
- 人口2で開拓者生産するのか
- 720 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 01:06:44.68 ID:WtafSSHE.net
- おれならその間に弓とパクれなかったら労働者も挟むな
- 721 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 01:25:37.69 ID:JmRWFi3b.net
- パッチのせいで遺跡文化が無しだとモニュ無しがきつい
- 722 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 01:40:03.61 ID:zDxSvNW4.net
- モニュ早建てした時に限って文化20
- 723 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 02:20:59.14 ID:OoxxCDbc.net
- 滅亡した時の台詞って指導者で個性がでてて手面白いな
スレイマンの「我が髭と腹よ!」ってのがツボッた
- 724 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 02:24:21.14 ID:gJK7pCz4.net
- 斥候は開幕二体か三体かで凄い迷う
- 725 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 04:23:14.34 ID:B7VQ5Dx/.net
- フォント変えたら枯渇仕掛けてたやる気が2000%くらいになった
見やすさって偉大
- 726 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 04:29:55.39 ID:zDxSvNW4.net
- 黄金時代!(8)
- 727 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 06:44:20.09 ID:oRGKqvrN.net
- >>718
アリだね。労働者パクるのがテンプレになるね。
- 728 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 06:48:14.92 ID:Io58YW5I.net
- スペインでキリマンジャロとグレートバリアリーフ確保したら逆にモチベ落ちた
この先が消化試合すぎる
- 729 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 07:21:20.25 ID:f23DWyjp.net
- 立ち上がり強い文明はそれがあるよなあ
ショショーニの先導者で2文明飲んでスーパー戦闘弓もできたのにやる気なくなった
- 730 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 09:45:54.06 ID:wGaEirid.net
- >>716
世界大・都市国家なし;ヴェネチアとタイマン
なら誰でも創造主クリアできるしな
- 731 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 09:53:17.60 ID:VHvo9cPi.net
- >>724
三は欲しいかな
斥候→モニュ→斥候→斥候→何か→ピラ
を鉄板化してる
ショショーニでやるとすげえ捗る
- 732 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 09:54:43.90 ID:InRkHa3e.net
- 三体もいるかな・・・?
モニュメント建てたほうがよくないか?
- 733 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 09:55:38.33 ID:VHvo9cPi.net
- >>702
弱いから捩込みキチのエリザベスりはマシ
- 734 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:06:56.74 ID:NmaIflSD.net
- ショショーニなら文化確実に取れるし、割とありだと思う
マップサイズ次第ではあるけど
狭めでも、速攻で戦闘弓2体出ればいきなり戦争してもいいし
- 735 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:28:51.53 ID:CDyxycW4.net
- 先導者ハンマー重いからなあ
楕円みたいにある程度読めるマップなら初期配置の1体と最初に作る1体でなんとかしのいだりする
- 736 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:34:04.45 ID:ltOkSA06.net
- 労働者はピラミッドと市民権頼りがわりと多数派だよな
- 737 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:36:50.93 ID:JxF3v/aH.net
- 都市国家から労働者拉致
他国から労働者拉致
周囲の沸きつぶし
都市建築予定地の沸きつぶし&カバディ
探索
2,3体いないと足らん
斥候モニュ労働者みたいな人結構みるけどそれでよくやっていけるなといつも思う
- 738 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:37:14.48 ID:QAIWMx1I.net
- 都市国家から拉致が多数派だろ
- 739 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:56:48.97 ID:9lCcjmlD.net
- 敵対的なら思考停止で拉致る
友好的は戸惑う
- 740 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 10:58:45.81 ID:/X6jlE9d.net
- 都市国家からの拉致は低難易度だと遅すぎて話にならん
基本は他文明から奪うもの
- 741 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:04:23.51 ID:NmaIflSD.net
- 創造主でも微妙に遅いくらい
いや、遅くはないんだけど、初期探索好きだから旅に出たくて、首都周辺の都市国家見張ってたくない
労働者の代わりに斥候か戦士追加してる
- 742 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:05:16.39 ID:sJWdJi0k.net
- 都市国家からは、蛮族誘導と労働者退路阻止で蛮族に取らせて
取り返しを繰り返して都市国家との同盟を狙うが、無理そうなら放置
取り込むにしても創造主でも遅いし宣戦ペナが後々足を引っ張る
不死以下は知らん
- 743 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:15:26.75 ID:CDyxycW4.net
- 都市国家への宣戦を繰り返して全都市国家から警戒された時のやっちまった感はすごい
- 744 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:20:03.01 ID:QAIWMx1I.net
- >>740
低難易度は知らんが、
創造主で隣の文明に序盤で喧嘩売るのは命取りじゃね?
- 745 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:23:02.42 ID:Z2Nxl0X2.net
- civ3を10年以上やって、クリアしたの天帝数回、シドゼロだったんで
皇帝より上のランクに挑戦する踏ん切りがつかない。
皇帝の難易度は3より下がってる気がするけどどうなんだろ
- 746 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:25:14.90 ID:1dwTZr32.net
- 別に命取りでもなんでもない
後で停戦するだけ
- 747 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:35:31.79 ID:NmaIflSD.net
- >>745
5からだからしらんけど4以前より簡単になってると聞く
>>744
創造主でもAIの挙動同じだから、開拓者とかウロウロしてるような頃なら何の問題もない
- 748 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:38:58.07 ID:L6t2MBOn.net
- >>744
序盤であればあるほどアリだからやってみたらいいよ。
- 749 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 11:48:56.58 ID:9Kzs+amE.net
- 序盤近くに隣人いたら労働も開拓も拉致ったほうが基本効率いいわな
序盤なんて隊商も蛮族に潰されるだけであんま意味ないから金100に変えてやるほうがおいしいし
基本無条件和平してくれるし小競り合い自体は蛮族対策の軍流用すれば楽勝だし・・・
拉致りすぎてユニット制限に引っかかって開拓生産遅れるのが怖いぐらいだな
- 750 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 12:18:36.63 ID:JWT0WDjf.net
- 俺の創造主では蛮族なんて最初からいない
蛮族強化した奴は何考えてんだ
- 751 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 12:20:17.99 ID:wGaEirid.net
- ただの戦士に首都を落とされるはずがない
そんなふうに思っていた時期が私にもありました
- 752 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 12:27:11.87 ID:9Kzs+amE.net
- 生産順として一番多いのは
斥候モニュ斥候斥候(可能なら金で買う)弓弓開拓だな
生産弓の部分は斥候がアップグレードされてるようならその分斥候にかえる感じ
金使ってまで斥候作る理由としてはどうせ都市国家にある程度あえば元取れるのと
さっさと探索しないと文化とか研究要求されるボーナス的都市国家クエストの達成が不可能になるから
- 753 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 12:27:43.43 ID:Xet1WHf8.net
- Civって人類の奴隷の歴史をそうやって表現してんだな
怖い
- 754 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 12:39:15.88 ID:B7VQ5Dx/.net
- 4の蛮族が接触で即都市陥落からの戦闘は運ゲー一発に比べたらめちゃんこラクだわ
- 755 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 13:11:19.82 ID:VHvo9cPi.net
- >>396
エカテ、ザベス、シャカは中世に物量あげてきてからが恐い
それまでに手をうてれば雑魚
ナポはルネ頭位に物量あげてきてからが恐い
モンちゃんと三刀流は特に強い印象がないな
ホイホイ戦争うけるししかけるからよく自滅してる
- 756 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 13:39:58.36 ID:tVgCGYe/.net
- バビロニアばかりやってるけど
斥候モニュ労働者図書館開拓者(中断)空中庭園開拓者開拓者…でほぼ固定だな
科学が早すぎて斥候2匹も作ってる時間的余裕がない
- 757 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 13:44:22.46 ID:A9tJNM4Q.net
- 斥候で労働者拉致れば、労働者を作ってるのと同じだという考え
- 758 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 13:49:19.59 ID:JWT0WDjf.net
- モニュ・・・モニュ・・・
- 759 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 14:38:20.75 ID:9Kzs+amE.net
- 自力で労働作るより拉致ったほうがはるかに効率いいし
拉致終わった斥候もいくらでも運用できるしな
おかげで開放えらんでもピラ立てないし労働なんて一切作らないようになった
- 760 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 14:45:38.23 ID:XEutW8+k.net
- 拉致と核は自主規制してる
- 761 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 15:07:08.27 ID:L6t2MBOn.net
- >>760
どこかの国も見習って欲しい
- 762 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 15:16:33.67 ID:UMnFwMa7.net
- ブリカスかな(すっとぼけ)
- 763 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 15:29:57.97 ID:86pghs48.net
- 偉大なる将軍様・・・
- 764 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 15:35:18.54 ID:+VnL0Ftl.net
- 舐めた態度とってると無慈悲するぞ?
- 765 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 15:58:50.22 ID:JWT0WDjf.net
- 非難声明バンバン出すけど絶対に
戦争は仕掛けてこない北朝鮮とか可愛い
日本が傀儡にしてあげてもいいけど武則天とエカテリーナが
非難声明出してくるからキツイな
- 766 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 16:25:44.64 ID:VHvo9cPi.net
- 拉致りまくるっても流石に限度はあるしなAIだって戦士や弓うろうろさせるし
普通マップだと間隔狭いから楽なんかね不死で大マップだと一人運よくて二人だわ
なのでピラはやはりいく、速い段階での技術者P+1と労働者の作業効率UPてのが重要
制覇プレイしかしないから特に労働者は使う
- 767 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 16:39:32.11 ID:EBc6b8oN.net
- 拉致って即和平だから護衛ユニット関係なくね
- 768 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 16:59:29.08 ID:eUSKkfMy.net
- 斥候モニュ労働者戦士(弓)開拓者で
近場で拉致れるなら労働者やめたり
蛮族多かったり労働者拉致るならユニット増やす
つまんないけどこれが基本で困ったことない
- 769 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:00:52.95 ID:HDOFUJ30.net
- そもそも拉致れない可能性
つかこのゲームアメリカ割と強くないのが好感もてる
- 770 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:09:59.76 ID:A9tJNM4Q.net
- 歴史的に不遇な文明のほうが強い傾向に有るからね
モンゴルとかイギリスとか史実通りの強さのとこもあるが
- 771 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:42:21.76 ID:Io58YW5I.net
- アメリカの追加視界UAは何を元にしてるのかよくわからん
- 772 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:42:48.58 ID:g/DgzGGt.net
- 560時間遊んで選挙工作と政変が別物であると
プレイレポみて今、知った
- 773 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:47:58.39 ID:A9tJNM4Q.net
- >>771
Go westでインディアン共から土地を奪えってことだろう
- 774 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:58:56.53 ID:JWT0WDjf.net
- 暗闇があったら光を当てて進めってキリスト教の教義と
インディアン追い出した開拓精神じゃね
- 775 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 19:59:39.24 ID:q1Do2CjD.net
- アメリカ強かったら、アメリカ人はアメリカでしかプレイしないだろうからな。
- 776 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:01:29.30 ID:EBc6b8oN.net
- 元々共産主義大好きな傾向もあるしな
- 777 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:04:15.32 ID:ldpSODCX.net
- >>774
マニフェストディスティニー(明白なる天命)
- 778 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:28:37.79 ID:UMnFwMa7.net
- 農場が作れない代わりに鹿やバイソンなどの出力が二倍になるUAがある文明があっても良かった
つーか、前文明が最初から農業持ってるのはどーなのよ
- 779 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:29:56.15 ID:CDyxycW4.net
- 農業を覚えて人口を増やし始めることが文明の第一歩なんだよ
- 780 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:42:52.51 ID:fdKvnwWm.net
- spmodだとciv4みたいに文明によって初期技術が違うんだよな
- 781 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:49:15.11 ID:f23DWyjp.net
- イメージ的にモンゴルかフンあたり農耕できない遊牧文明ってことでいいかもな
実際に農耕してなかったのかは知らないけど
羊なり牛なり改善してしばらくすると新しく畜産資源POPするとか
- 782 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:58:01.14 ID:B7VQ5Dx/.net
- 狩りよりも採取よりもはるかに漁業は人類に身近だった
もっと優遇されてもいいと思うんですけど
- 783 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 21:42:26.90 ID:fdKvnwWm.net
- 灯台だの港湾だので出力上がりまくってciv4と比べて優遇されてるように見えるが
なお漁船
- 784 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 21:45:06.04 ID:Aywdjkgo.net
- 魚の数が少なすぎんだよ近海には1マス置きぐらいに湧けばいいのに
- 785 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:16:09.80 ID:c02qh48P.net
- 人類は海からやって来た説があるからね
- 786 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:18:20.03 ID:MAKdPb9X.net
- マーメイドかな
- 787 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:18:39.60 ID:c02qh48P.net
- アメリカの騎士とかいう違和感の塊なんとかならんのか
- 788 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:19:31.70 ID:nPXXH3/f.net
- アメリカの侍
- 789 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:22:50.70 ID:wGaEirid.net
- ネブカドネザルのライフル兵←違和感ある
アレクサンダーの巨大殺人ロボット←逆に違和感ない
- 790 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:25:15.96 ID:U95cNdbK.net
- 日本の戦車
チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい
- 791 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:41:11.48 ID:MBf6CA6b.net
- 作業船廃止して労働者で釣りができるくらいでいいはず
- 792 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:44:25.82 ID:JmRWFi3b.net
- 日本の核攻撃 ←
- 793 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:46:01.68 ID:bCSo/MxE.net
- イギリス以外の陸上船とかなんなんすかねぇ・・・
- 794 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:48:32.62 ID:HDOFUJ30.net
- ソンガイ「一次大戦歩兵ってなんだよ」
- 795 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:50:43.91 ID:MBf6CA6b.net
- 日本がアメリカより先に核爆弾製造に成功しちゃったとかいうif
- 796 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 22:56:59.87 ID:b5CobMRV.net
- ジパングかな?
- 797 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 23:13:05.35 ID:Lr8Bo61I.net
- モンゴル(農業)
- 798 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 23:23:51.34 ID:WmX5XVr7.net
- 巨大殺人ロボットを生け贄に捧げるモンちゃん
- 799 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 00:43:57.17 ID:c1kK5cNw.net
- スレイマン VS エカテリーナ
- 800 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:01:32.01 ID:sLS494K+.net
- モンゴル水軍
- 801 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:05:40.36 ID:Gzf3oDJY.net
- フン族の戦艦とかショショーニの現代機甲師団とか見るとモヤモヤする
- 802 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 02:59:53.31 ID:hzOYQocx.net
- ソレは許してやろうや
時の試練に打ち勝ってればあったかもしれない本来の姿ぞ
- 803 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 03:59:59.65 ID:OI4uiXwb.net
- occ創造主マップ広大プレイヤー数22
って勝てる?
勝利条件は問わない。
- 804 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 04:33:09.46 ID:gIe5Mvuh.net
- >>803
先生、ベネツィアはOCCには入りますか?
- 805 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 07:08:14.81 ID:yZ1pww/8.net
- その条件だとさすがに科学勝利以外する気起きんな
- 806 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 09:16:55.15 ID:4XQDnXly.net
- 戦争屋に轢き潰されない&宣戦依頼で一強化を阻止できればポー朝バビヴェネ辺なら何とか行けそう
- 807 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 09:22:44.89 ID:faGv3F6A.net
- OCCならマップ広い程難しくなるけど文明数は多い程簡単じゃないか
余裕とは言わないが、広大OCC科学勝利できる人ならできる
- 808 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 12:15:59.99 ID:MPyvLu2w.net
- 創造主OCCを狭いMAPでやると、
周囲の文明から大将軍でゴリゴリ土地を削られる
- 809 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 12:51:55.70 ID:jWuhrMML.net
- 勝てるかって言われたら
AIの立地も含めた運次第じゃないの
- 810 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 15:16:15.37 ID:uhoELBJ7.net
- 時の試練に耐え抜くって表現ほんとすき
- 811 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 15:20:44.20 ID:tHPIxap1.net
- >>771
侍のTsuriに比べたらアメリカは割と分かりやすい気が
ポーランドの社会制度獲得とかは何なのよ
もしかしたら、世界最初の立憲王政みたいな地味に世界に先駆けて社会制度を整えたことが繁栄されてるのかもしれないけど
- 812 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 15:32:01.56 ID:6/1NmcYD.net
- トルコに報復示唆=欧米との衝突は回避―ロシア
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151125-00000090-jij-int
プーチン大統領は「(対テロ戦の)裏切り行為」「テロリストの共犯者」と
最大限の表現でトルコを非難。ラブロフ外相は25日のトルコ訪問を急きょ中止し、
国防省もトルコ武官を呼んで抗議した。
幸福度マイナスから蛮族退治で揉めちゃった模様
- 813 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 15:41:36.91 ID:1Sq9nPQa.net
- トルコのロシアに対する外交感情はもう100年位マイナス取れてねぇよな
- 814 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 16:24:08.44 ID:pgIoR3Ig.net
- 外交勝利楽すぎるな
金さえあればなんでもできる
- 815 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 17:41:04.77 ID:uhoELBJ7.net
- そもそも外交勝利って意味がわかんね
制覇勝利こそ真の外交勝利だろ(クラエゼヴィッツ感)
- 816 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 18:53:40.09 ID:RTGLzDoH.net
- >>811
時代によってコロコロ政体が変わりまくってるからってどっかで聞いてちょっと納得した
19世紀から冷戦終結まで外国の影響下にあっただけじゃねーかというツッコミもあるだろうが…
- 817 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:08:10.18 ID:c9uXNc8l.net
- それでUA名が連帯というのがよく分からん
付和雷同的な意味なのか
- 818 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:20:05.92 ID:uhoELBJ7.net
- レフ・ワレサで検索
- 819 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:20:45.48 ID:RTGLzDoH.net
- たぶん実在した組織名としての連帯と
政体とか居住民族がコロコロ変わって国自体も消滅と復活を繰り返しても今も変わらずポーランドという名前で国が纏まっているという意味で
連帯なんじゃないかな
- 820 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:24:49.88 ID:lRWko1Xy.net
- 事情が複雑だな
時の試練に流され続けてしまったのか
- 821 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:42:33.61 ID:eGe7+LQZ.net
- それでも、名前が残ってるだけいいやな
- 822 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 20:47:55.07 ID:uhoELBJ7.net
- クルド人「そうそう」
- 823 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 20:48:51.09 ID:Uc12NnSC.net
- スペインの音楽もいいが、モンゴルもいいなぁ
メロディー奏でてる弦楽器の少し低めの音がたまらん
チェロなんかな、それともビオラだろうか
- 824 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 21:41:43.82 ID:lGsISrib.net
- 外交は穏やかな戦争で戦争は激しい外交
だっけか
- 825 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 22:40:59.98 ID:tHPIxap1.net
- インドネシアの音楽好きなんだが
ガムランをあんな壮大な感じにアレンジできるんだな
- 826 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:28:46.20 ID:dW/IhCU/.net
- サントラってDLC勢の分もあるっけ?
探しても見つからんけどどこにあるんやろ?
- 827 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:36:03.41 ID:uhoELBJ7.net
- >>826
>>682参照
- 828 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:42:26.26 ID:dW/IhCU/.net
- >>827
ありがとう
こんな最近のレスにあるとは…
読み飛ばしてたのか
申し訳ないです
- 829 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:47:22.37 ID:XfjM9GWN.net
- 蛮族の駆逐艦
ttp://i.imgur.com/BVCuM1z.jpg
- 830 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:48:38.35 ID:Vrdz3u/5.net
- 久しぶりに秩序で宇宙飛ぼうとしたらパーツの重さにびびった
パーツ一つにつき10ターン近くかかるじゃないか
- 831 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:51:06.53 ID:lRWko1Xy.net
- 大技術者「おい」
- 832 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 23:56:01.49 ID:Vrdz3u/5.net
- 大技術者6人用意するのは流石にキツいっす
- 833 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:04:33.08 ID:9ZxOftfL.net
- そんなときの信仰力
え?創始してない?ごめんな!
- 834 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:05:36.44 ID:tkCjXlP+.net
- 全部の技術を同時に研究し終わるわけじゃないだろw
順番に作っていって最後の一個に大技術者1人か2人つぎ込むだけだよ
五か年計画で生産力は出てるでしょ
- 835 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:07:13.72 ID:Rv86SXB3.net
- 偉人やゴールドで賄うのは最後の1・2パーツだけでいいんだぞ
- 836 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:08:07.07 ID:kFg27qps.net
- ポーランド、マイナス面もあるUAならフィットしたかもな。インドみたく。思想が原子力時代までとれない、とか。
- 837 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:08:10.79 ID:X/pIwGEQ.net
- 全部金で買ってく自由に比べると重いのはしょうがないね
- 838 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:09:27.66 ID:Ka8YPQmp.net
- 宇宙船のパーツは買うモノ
- 839 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:24:02.97 ID:sEYkh5XW.net
- このゲームにおいて売るとか買うとか言うのが微妙に理解できない
都市圏のハンマーは全て政府が管理しているというのに一体誰がどこで宇宙船のパーツなんて製造して売りに出してるんだ
- 840 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:25:10.90 ID:HZr4SJOG.net
- >>839
政府の統制が行き届いてないところから買うんだよ
- 841 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:25:42.79 ID:nmHJJ7HH.net
- 日雇いの給料なんだろ
- 842 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:27:19.18 ID:lsDgFkkZ.net
- 国家予算投入
- 843 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:36:23.95 ID:74Do4L7e.net
- 金で買うことを緊急生産と言う
つまり国家予算の数倍の金をぶち込んで無理やり短納期で作っているのだ
- 844 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:38:36.51 ID:vkE4V9jy.net
- 空中分解しそう
- 845 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:51:47.03 ID:5jKchtnX.net
- むしろ
ハンマー=国の事業
購入=民間委託
だから購入のほうが質がいいんだよ
圧倒的短時間で作れるのもそのせい
- 846 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:52:57.29 ID:6NwfqqAL.net
- 鉄道も銀行とかも民営化したら維持費下がるのかな
- 847 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 00:56:43.46 ID:9dAqgpLP.net
- 国家が全てを管理する全体主義だよね
5には企業もないし
- 848 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 02:11:29.45 ID:wq4gJInW.net
- モンステマと取引すると鳴る歓声すき
めっちゃ喜んでる
- 849 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 02:16:10.24 ID:sEYkh5XW.net
- >>847
国家が経済を管理するのは全体主義じゃなくて計画経済だろ
- 850 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 02:34:24.74 ID:w8w+OaBa.net
- ハンマーはあくまで政府が統制できる範囲、ニアリーイコール国家予算ってことだろ
現実にも事実上の国策企業や政府の意を受けた企業もあれば、政府を動かす企業もある
文明単位で見た場合、政府と民間を厳密に区別する意味はあまりないから企業は廃止されたんだよ
- 851 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 07:50:25.23 ID:PVF1U2+C.net
- steamのセール始まったで〜
Complete Editionがいきなり75%OFFで1245円
BEは50%OFFで2500円
- 852 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 07:52:52.35 ID:6CWKjq3e.net
- あーダメ詰んだ
大陸中央にいてスレイマンに宣戦されて叩きのめしてたら
友好結んでた両サイドの1位2位が共同して非難声明してきて宣戦依頼受付けねぇ
イスタンブール落とす直前に同時宣戦食らったもうダメだ・・・
- 853 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 07:56:46.47 ID:ENluz5U1.net
- AI同士で仲良しさせちゃうからダメなんだよ
ちゃんと外交しようよ
- 854 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:00:23.38 ID:pVfXpvfz.net
- 俺なんか傑作欲しさに世界の敵プレーしてたら5ヵ国同時宣戦喰らったわ。幸い皇帝で西側フリーだから余裕で捌けるけど、あれって共同宣戦というより防衛協定なんだろうな。
- 855 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:01:30.52 ID:F9xi32zw.net
- 防衛協定はない
- 856 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:04:02.21 ID:pVfXpvfz.net
- >>853
854のケースでは奴等をちょいちょい戦争させてて都市落としてたりしてたんだよ。まぁwikiでもあったとおり、勝てばいい、んだろう。
- 857 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:21:27.68 ID:ypO4cJUT.net
- 853が854について言及してるのか
すげえな
- 858 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:29:07.93 ID:PVF1U2+C.net
- 古代ギリシャの「失われた島」を発見、エーゲ海
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20151126-00010000-nknatiogeo-sctch
アテナイとスパルタの歴史的な大戦に巻き込まれた伝説の島
エーゲ海東部で調査を行っていた考古学者と地球物理学者の国際チームが、
これまで所在が不明だった、かつて古代都市ケインがあった島を発見した。
あのBGMが頭をよぎる
- 859 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:43:43.63 ID:ENluz5U1.net
- まさに隠された遺跡だな
2000年前は島でも、今は半島だってパターンがあるとは
- 860 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:44:35.98 ID:ENluz5U1.net
- 遺跡じゃねえわ史跡だわ
- 861 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 08:49:28.98 ID:6CWKjq3e.net
- やっと現代社会は探検ツリーコンプしたのか
- 862 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 11:13:18.89 ID:+Kx4/p/O.net
- >>848
モンテにカニとか売却して歓声が鳴ると想像して笑ってしまう
- 863 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 11:16:12.69 ID:BPxxmyrQ.net
- モン上司のおごりでカニ鍋忘年会だ
- 864 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:26:21.65 ID:goGQ1QqO.net
- カニの心臓はどこだ!
- 865 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:30:02.04 ID:Ka8YPQmp.net
- >>848
あれブーイングに聞こえるんだが
- 866 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:53:44.47 ID:BHvmXIOt.net
- 拒否られるとブーイング承諾されると歓声
- 867 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 13:43:43.94 ID:uzptzh0q.net
- >>854
ガツガツ都市くってればよくあるね、だいたい共闘してくる
慣れてくるとなんとなく雰囲気でさっせるwだから先に仲たがいさせたりと手をうつ
強文明だと余裕で跳ね退けられるが
都市国家とうまく同盟しとかないとかなりきつい状況に陥る事もある
- 868 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 16:09:30.13 ID:S0srLk1N.net
- 和平で貰った都市を別CPUに売却ですが、その売却した都市の生産計画を出せってtipsが出て進行出来ないバグに陥ったんですが
セーブ&ロードも試したんですがアウトでした これはもうどうにもならないやつですかね
- 869 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 16:11:47.74 ID:Rv86SXB3.net
- (中立を保っている)
- 870 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 16:14:04.14 ID:3Mh57vq3.net
- >>868
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 質問皇子が出たぞ殺せ!殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄
三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ | ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
三 と| ι| | 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´>
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ
- 871 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 16:22:01.30 ID:uzptzh0q.net
- いや将軍かもしれん
- 872 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 18:06:19.52 ID:aghMdSFPi
- ヴィネツィアってこれどう使えばいいんだ
交易路ラッシュ?
解放で商人もらえるしOCCだけど解放うちゃいいのかな
傀儡にするより同盟しまくったほうがつよそうだが
あとは専門家は商人ラッシュか?
- 873 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 18:23:21.14 ID:8xrBCsXp.net
- 質問皇帝←つよそう
質問不死者←意味不明
質問創造主←ソクラテス風に導いてくれそう
- 874 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 18:33:10.42 ID:9LPhf/7P.net
- autosaveってものがあってな
- 875 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 18:43:46.37 ID:UsFYLOyR.net
- >>868
何度かやったなぁ、結構鬱陶しいバグだよね
- 876 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 21:22:20.88 ID:yI8D9BoI.net
- >>868
俺もなったがどうにもならんから直近のオートセーブからやり直すしかない
ついでにオートセーブのターン数と保存所持数増やしとくと良いよ
- 877 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 23:24:55.17 ID:w7Ww5XKr.net
- 親戚に貰ったイスラエル産の柿がめちゃウマなんだが
ところで文明にイスラエルあったら首都以外すごいペナルティありそう
- 878 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 23:36:21.92 ID:h3dg3Tif.net
- 世界4大宗教のうち3つかイエルサレムを聖地としてるって面白いよね
何が面白いって仏教だけなんで違うのかってとこ
- 879 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 23:38:04.39 ID:6CWKjq3e.net
- >>878
だってその3つ源流同じだし・・・
- 880 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 23:40:53.14 ID:Rv86SXB3.net
- 4大に入れるようなもんかなアレ
- 881 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 23:51:50.41 ID:bGwxBAB1.net
- 世界4大宗教ってネコ様教と腐女子教とかわいいは正義教とあとなに?
- 882 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 23:55:50.36 ID:9dAqgpLP.net
- 17歳教だろ
- 883 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:04:58.31 ID:nbNJkzKc.net
- >>878
そのうち3つ、同じ神様やで
- 884 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:05:10.81 ID:J0TXQr1l.net
- 今の民主主義や共産主義とかの思想も宗教の一種なのかもしれンゴw
- 885 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:05:17.75 ID:ld521K+x.net
- アポロ、TOTO、女神、望遠鏡崇拝だな
- 886 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:05:31.65 ID:nbNJkzKc.net
- >>881
空飛ぶスパゲッティモンスター教
- 887 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:10:13.10 ID:qDbBNfXE.net
- 不死以上でも意地でもアレク建てる教の活動はありますか?
- 888 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:16:16.45 ID:E5R5B2Rf.net
- アレクチャレンジで、「不死者以上」と、「不死者」と、「創造主」だと、かなり話が違うと思うんですけど
- 889 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:16:26.73 ID:Ulxm3sVy.net
- おう創造主で建ててもいいぞ
- 890 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:19:14.07 ID:T5QAMBUq.net
- アレク建てるアホおる?
- 891 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:21:54.76 ID:edC2xYug.net
- 国王なら立てるアホがここに
- 892 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:32:20.48 ID:TL4/ink/.net
- 史実でその文明が建てた遺産は全部建てるプレイは最難ギリシャで次点中国ってとこかな
- 893 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:36:27.58 ID:22jT/KDQ.net
- >>881
普段から釘宮病って改名してる
- 894 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:38:07.63 ID:lQUTMRx4.net
- >>892
アランブラってただ一点でスペインだかアラビアもむずい
- 895 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:38:27.35 ID:E5R5B2Rf.net
- >>892
時代によっても国境違うしなー
アレクサンドリア図書館はエジプト扱いなんじゃね?
- 896 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:51:15.51 ID:MfHqALv7.net
- 一番簡単なのは日本と朝鮮とズールーかな?
- 897 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:57:31.70 ID:PlxOxIw2.net
- 創造主チチェン・イツァも立てられる気がしねえ
- 898 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 01:00:58.03 ID:edC2xYug.net
- モンゴル…
- 899 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 01:27:58.93 ID:sznCL6vw.net
- ギリシャ(6):アルテミス、ゼウス像、マウソロス、ロードス、アポロ、パルテノン
中国(4):万里、兵馬俑、紫禁城、陶塔
アメリカ(4):ブロードウェイ、自由の女神、ペンタゴン、ハッブル
エジプト(3):アレク図書館、ピラミッド、ファロス
フランス(3):ノートルダム、ルーブル、エッフェル塔
ドイツ(3):ブランデンブルク門、プローラ、ノイシュヴァンシュタイン
イギリス(2):グローブ座、ビッグベン
インド(2):タージマハル、赤い砦
ケルト(1):ストーンヘンジ
バビロニア(1):空中庭園
ビザンツ(1):ハギアソフィア
インドネシア(1):ボロブドゥール
マヤ(1):チチェン
インカ(1):マチュピチュ
ソンガイ(1):泥のモスク
アラビア(1):アランブラ
日本(1):姫路城
ブラジル(1):コルコバード
ロシア(1):クレムリン
他:ペトラ(ナバテア)、アンコールワット(クメール)、システィーナ(イタリア)、ウフィッツィ(イタリア)、ピサ(イタリア)
オペラハウス(オーストラリア)、ファイアウォール(モデルなし)、ISS(多国籍)、CNタワー(カナダ)
大体こんな感じだろうか。ローマの遺産ってないのね。
- 900 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 01:32:07.91 ID:HzDvAw4g.net
- 世界最大宗教ってユダヤと仏教とヒンドゥー教と後なんだよ?
道教?
- 901 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 01:50:28.72 ID:pb6tdC8F.net
- グレートファイヤーウォールは一応中国のがモデルなんじゃないか
- 902 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 01:57:08.51 ID:GJuzFqUX.net
- >>900
最大はキリスト教じゃねぇの?
なんで最大がいっぱいあるんだ
- 903 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:15:49.02 ID:udpG0lIl.net
- >>899
ローマの遺産で思いつくのはハドリアヌスの別荘とかアントニヌスの城壁とかパンテオンとかあのあたりだけど
どれも被っちゃうんだよなぁ
幸福系の建物と国家遺産一つずつゲットしている時点でよしとしましょうや
- 904 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:23:03.05 ID:JUJcHLcI.net
- >>899
ファイアウォールは中国の金盾?
- 905 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:39:42.78 ID:Azxt3lsn.net
- コロッセオとかそういえばないな
ポンペイはまた違うか
- 906 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:51:03.74 ID:jI91D0a0.net
- >>899
アランブラってアラビアになるの?
アッバース朝と後ウマイヤ朝って敵じゃないっけ
系統的にはモロッコの方が近いような
- 907 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:53:57.95 ID:jI91D0a0.net
- >>900
ユダヤ教なんてロコもいいとこだろ
まぁ信者のカウントなんていい加減なものよ
仏教界では日本の仏教徒は一億人で、神道サイドも信者一億人って言い張ってるからな
- 908 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:55:19.15 ID:F+gajdbK.net
- >>899
アルテミスはアナトリア半島だけどギリシャ扱いでいいのかな?
ペトラは広義でアラビア扱いで良いと思う。
グレートファイアーウォールは皆が言うように中国の金盾だな。実際BGMも中華っぽいぞ。
- 909 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 02:57:53.70 ID:usUpb3yf.net
- クイック戦闘にしてて攻撃後しばらく次の命令が出せない時、自国のどのユニット(命令後のユニット含む)でもいいからクリックしたらすぐ次の命令が出せるようになるんだね。
- 910 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 05:18:47.72 ID:ObsdBro9.net
- >>908
グレートファイアウォール(金盾)って
グレートチャイナウォール(万里の長城)と掛かってるからな
- 911 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 07:22:47.56 ID:PlxOxIw2.net
- アランブラはスペインどすえ
- 912 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 08:17:49.34 ID:xBuVkRrw.net
- 日本が姫路城って脳筋向けであまり必要性を感じない
東大寺をゴーンと建てて宗教+5と踏み絵で他国の宗教圧力2分の1とか
そんなんでええやん
- 913 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 08:28:02.80 ID:CA/fYP75.net
- まぁ軍事系遺産で建てる価値があるのってブランデンブルク門くらいだろうし…
- 914 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 08:28:26.76 ID:udpG0lIl.net
- 何を言う同志!祖国戦争を忘れているではないか!
- 915 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:01:09.58 ID:qDbBNfXE.net
- ローマは偉大すぎて普通の建造物に色々入ってる感じ
- 916 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:07:11.39 ID:MfHqALv7.net
- 世界遺産じゃないけどキルクス・マクシムスがローマ関連じゃないかな
- 917 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:10:58.82 ID:0Ic/wG3C.net
- ローマの世界遺産はハギアソフィアってことで東ローマに取られたということで
あとは水道橋のアイコンのモデルはガールっぽくない?
- 918 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:56:17.93 ID:sznCL6vw.net
- >>904
ファイアウォールの「モデルなし」は言い方が悪かった。
中国の金盾を意識してるんだろうけど明言はしてないから括弧付きで。
>>906
たしかにアランブラは結構適当にやった感ある。
まあ後ウマイヤ朝(原型を造った)とかナスル朝(現在の状態にした)がモロッコ文明かというと
それも微妙な気もするけど、アラビア本流ではないね。
>>911
場所は現在のスペインだけど造った文明でいうならヨーロッパ文化のスペインではない。
ローマは各地に同じようなものを建てるからどれか1つを選びにくいっていう事もありそう。
世界遺産以外だとコロシアム、円形闘技場(名前はコロッセオとかの事、アイコンはローマ劇場)、用水路、キルクスあたりがローマ由来だとおもう。
>>908
ギリシャの神をまつってるという事で(少なくとも登場文明では)ギリシャ文化のものでいいとおもう。
あと斜め読みでうっかりギリシャに入れちゃったけどマウソロスはペルシアだな。
ギリシャ(5):アルテミス、ゼウス、ロードス、アポロ、パルテノン
中国(5+1):万里、兵馬俑、紫禁城、陶塔、(ファイアウォール)
ペルシア(1):マウソロス
アラビア(0+1):(ペトラ)
モロッコ(0+1):(アランブラ)
該当なし:アンコールワット、システィーナ、ウフィッツィ、ピサ、オペラハウス、ISS、CNタワー
- 919 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:03:47.58 ID:dQj+emJc.net
- >>918
モデルあるだろ
- 920 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:13:09.48 ID:HzDvAw4g.net
- >>902
三大と言いたかった
キリスト教はユダヤ教の一部だろ?(藁)
- 921 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:38:23.45 ID:jI91D0a0.net
- こうやってみるとそれなりにバランス考えてるんだな
次回作にはパルミラあたり登場しそう
イスラム国絡みで
- 922 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:40:50.91 ID:0Ic/wG3C.net
- パルミラちょっとマイナーじゃね?多分高校世界史やってても知らない人が大多数じゃんと思ったけどショショーニの例があるしあり得るよなぁ
- 923 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:42:08.30 ID:/s7BOI/C.net
- パルミラ?核を使おう
- 924 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:43:12.92 ID:0Ic/wG3C.net
- ポルトガルの指導者がサラザールになる日は来るのか
- 925 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 10:47:52.80 ID:CA/fYP75.net
- マリア1世よりは航海王子とか教授の方が良いよなぁとは思った
- 926 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:09:48.20 ID:T1ZmkuB7.net
- 無理矢理女性指導者を増やしてる感はある
ディドーとか完全に神話上の人物だし
文明を作ったのは男だから仕方ないだろうけど
- 927 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:18:59.80 ID:xBuVkRrw.net
- Civで不満なのは男も女もブサイクとブスだらけなことだ
CG部分だけ日本人に作らせてくれんかなぁ・・・
三国無双みたいに美男美女だらけになりそうだけど
少なくともあの信長よりはまともなのが出来そう
- 928 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:23:55.58 ID:0Ic/wG3C.net
- それはそれで問題起きそう
- 929 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:31:36.52 ID:g/pwK9TW.net
- 日本人好みが日本人以外に受けるとは限らないからな…
日本人が作るとハーフ、整形顔の幼稚に見える顔になると思う
- 930 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:46:09.84 ID:/s7BOI/C.net
- そういうのは和ゲーだけでやってくれ
- 931 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:48:11.15 ID:vAdQz9ou.net
- そんな不細工かな
インドネシアがちとゴツすぎるぐらいで、自分は特に気にならんが
- 932 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:48:28.61 ID:CA/fYP75.net
- 通常時の信長はなんかぼけっとした顔してるけど
険悪時の雰囲気は悪くないと思うんだけどな
アレでCiv4家康の背景みたいな場所で如何にも殿って感じに大物ぶって鎮座してたりしたら
そんなに悪くない雰囲気出るんじゃなかろうか
- 933 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:49:19.35 ID:xBuVkRrw.net
- http://www.rekishijin.jp/wp-content/uploads/123%2880%29.jpg
http://ohrai.net/wp/wp-content/uploads/2012/11/600813_490194724390262_149879944_n.jpg
http://ohrai.net/wp/wp-content/uploads/2012/11/1017573_490194297723638_219731072_n-e1374228048445.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CSU49pfUwAA6C2S.jpg
http://behappiness.jp/blog/wp-content/uploads/2014/02/1604491_805500272810371_988888853_n.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7446/13329052583_ec5c465ae3_z.jpg
生頼範義が生きていればねぇ・・・
とりあえず先へ進めは直してくれ
- 934 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:51:50.65 ID:Fajxgklq.net
- その声にお答えして出されたのがオンラインのあれだけどいいのかい
- 935 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:52:26.24 ID:WyJJKxUO.net
- 一気にスレが糞化したな
- 936 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:52:52.68 ID:vAdQz9ou.net
- 「続けてくれ」という意味で"Go ahead"って言おうとして
直訳しちゃったんかね
- 937 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:54:52.81 ID:1nP7QkQX.net
- しかし信長が先へ進めと言わないという証拠はない!
- 938 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:55:35.87 ID:T1ZmkuB7.net
- インドネシアの上半身でアレが反応してしまう・・・
このゲームのおっぱい成分が少なすぎるせい
- 939 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 11:59:51.21 ID:jmgIM6aV.net
- 思想の違いにより不幸が発生
- 940 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:00:57.29 ID:qDbBNfXE.net
- 「先へ進め!」
滅ぼせってことかな?
- 941 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:03:35.64 ID:b/rD8x7c.net
- ガシャマダおじさん見てるとエドモンド本田思い出す
- 942 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:07:28.21 ID:0Ic/wG3C.net
- 他のアジア人のそういう反応も気になるよね
中国とかインドネシアとかどうなんだろ
- 943 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:17:15.55 ID:ksI8B5xP.net
- Civ5のグラフィックはもともと、ちょいブサ・ちょいキモになるように調整されてるんだろう。
でなけりゃラムカムおじさんとか信長とか、あんなんなるわけない。
- 944 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:26:52.61 ID:xBuVkRrw.net
- 信長は刀の鞘の遠近感がおかしい
というかズレてる
- 945 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:32:30.82 ID:nnT34h6s.net
- 次スレ建てる人はMODスレ新しくなってるから変えといて
- 946 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 13:20:07.63 ID:+K06b8gc.net
- ラムカムおじさんって安倍に似てるよね
- 947 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 14:27:45.33 ID:T1ZmkuB7.net
- シャムおじさんってジャムおじさんに似てるよね
- 948 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 14:44:06.83 ID:+K06b8gc.net
- 5の織田信長はどっちかっていうと徳川家康ぽい
4の徳川家康のほうが織田信長ぽいんだよね
- 949 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 15:08:28.19 ID:5nmXRj5p.net
- キャラはあれでいいと思うけどな
ラムカムヘンはレディボーイが多いタイを揶揄してるんだろうし、イザベラは融通の利かない小娘感が出てるしね
見た目がいい文明は、ジョークが通じなそうな国ってことで
- 950 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 15:15:38.64 ID:5nmXRj5p.net
- >>922
中東旅行した時は、割と代表的な見どころの一つだったよ
ペトラ、パルミラ、シナイ山、ペルセポリスあたりは欧米人に知名度高い
- 951 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 15:16:07.69 ID:gA8BIcEt.net
- イザベラ嬢は声で萎える
表現としてはいいのかもしれないけど
- 952 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 15:27:49.27 ID:gA8BIcEt.net
- 踏んだんで立ててきます
- 953 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 16:40:08.63 ID:B+ke3MzV.net
- んで何時たつんだよー
っと思ったらもう立ってた>>951乙
- 954 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 17:21:40.87 ID:2uLaL3sc.net
- 朝鮮のおっさんのCGはすげえよくできてると思う
実写かと思うくらい
- 955 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 19:42:25.49 ID:BsCnXUqq.net
- マン□ちん□うるさいけどな
- 956 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 19:44:01.91 ID:VMVh8Qks.net
- ティムポ連呼するエンリケさんは関係ないだろ、いい加減にしろぉ
- 957 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 19:47:01.93 ID:Fajxgklq.net
- ダーイ
- 958 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 20:14:31.17 ID:MfHqALv7.net
- >>954
半島の人曰く「こんなに威厳のない声じゃない!もっと声が低いはず」
動画で低い声吹き替え版MOD見たけど、たしかに低いほうが合ってた
- 959 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 20:25:11.41 ID:YdieyR02.net
- トンジオイミヘンサムハラ
- 960 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 20:37:09.67 ID:0TyLE8eP.net
- エリザベス遭遇時はいつも「最強のラスボス」ってフレーズが浮かんでしまう
- 961 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 20:49:25.02 ID:PAE3N4KS.net
- >>960
AIはヒステリックでラスボス感ないけどな
- 962 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 20:56:10.09 ID:YdieyR02.net
- 歴史的には典型的なラスボスなのに
- 963 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 21:01:27.48 ID:XkFyfPln.net
- エゲレスは悪口ばっかりでお友達作れないから大国化しないよね
- 964 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:06:38.17 ID:TL4/ink/.net
- あれでしょ座り方とアングルが地上波放送時のウェスカー思い出すってことでしょ
けどそれならネブカドネツァルのほうが近いような
- 965 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:16:02.98 ID:qDbBNfXE.net
- ネブのダミ声はユダヤの陰謀
- 966 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:29:47.91 ID:nnT34h6s.net
- ネブさんの声はそのままヒップホップ始めそうでかなり好き
- 967 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:49:06.45 ID:FcZnqr+J.net
- ノノンガヘィッ
- 968 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:52:56.41 ID:qDbBNfXE.net
- トンソンファイ
- 969 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:54:57.65 ID:Fv5/jH6w.net
- ヒッハッ
- 970 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:06:26.72 ID:HIxC9/uX.net
- このゲームを買うべきか相談しに来たんだが、このスレに日本人はいないようなので失礼します
- 971 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:10:17.66 ID:BaC2Jxdh.net
- >>970
先へ進め
- 972 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:25:16.47 ID:LtuTcFFP.net
- >>970
メーリマァ
- 973 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:29:27.99 ID:4cOZr9ZY.net
- >>970
アケルワー
- 974 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:39:04.29 ID:HIxC9/uX.net
- >>971
進みました。あと、言われる前にまず服も脱いでます。次はどうすればいいですか?
- 975 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:46:01.88 ID:3mVbAs71.net
- >>974
イザベラタンノティンポ
- 976 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 01:02:01.08 ID:AcTKqzzC.net
- gakからBNWにしたら緊張感なさ過ぎて悲しい
デザイナーが表現したかったものはわかるんだけど、引きこもってシコシコ内政するだけだと毎回同じ流れになっちゃうよ
- 977 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 01:06:51.85 ID:QPvC5Gql.net
- 高難易度だと脳死ヒッキープレイしてるだけじゃ詰む場面増えるしオススメ
- 978 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 01:09:32.35 ID:Q9R8Ex+B.net
- 創造主で広大なら引きこもってると死ねる
以前の自分以外は蛮族の方が良かったと言えば良かった
- 979 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 01:54:46.46 ID:liqEbX9W.net
- 遊び方は自分で色々考えればええねん。それこそ↑のレスでもあるけど、自文明の遺産全部取る縛りプレイとかやればええのにな
不必要なストレス貯めこむ必要ないで。
緊張感あるプレイがしたかったら、ランダム設定でAIの思考もランダムにしてみたらどや?
アッティラさんがハンマー活かして内政してたり、モンちゃんが内政文化勝利目指してたりするかもしれんし、ランダム性は味わえるでしょ。
緊張感というか、ちゃんと見てないといけない緊張感は出るかもしれん
- 980 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 01:55:10.99 ID:VkXy4zBV.net
- 真面目な指導者が揃って割と平和に進んでると思いきや
思想が生まれだして世界が一気に割れる感じ好き
- 981 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:02:55.68 ID:VHOVaLXO.net
- 最速無線通信からの世界思想自由!
「秩序にするわ」「俺も」「俺も」
- 982 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:12:07.02 ID:3mVbAs71.net
- 実績的にも秩序の文化大革命的にもAIが秩序にいくと何かと好都合なんだよな
- 983 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:14:38.81 ID:HKaY5+2n.net
- 思想ってシステムが何を表現したかったのか微妙にわからない
冷戦時代のアメリカだってソ連と違う考え方してる私ってなんて不幸なのー思いながら喧嘩してたわけでもあるまいに
- 984 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:28:10.27 ID:tRYN6oUs.net
- ゲリマンダーと赤狩りで左派勢力が叩き潰されてただけで
アメリカ国内にだって金券主義に不満を持ってた奴はある程度いたじゃろ
少なくとも潜在的には
- 985 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:30:26.81 ID:VkXy4zBV.net
- 撃ち合いじゃない戦争とかそんなんじゃない
冷戦時代はアメリカだって赤化恐れて
アカ狩りして有名人をアカ扱いして追放したり
米ソ以外にも国民の不満による革命で指導者追放とか
世界あちこちで起きてるわけで
そういうのを表現してみたかったとか
- 986 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:35:10.79 ID:BaC2Jxdh.net
- ゲーム的な事情を言えば
後半ダレるから強制的に戦争させたいってことだろ
上手くバラけさすために一番乗りボーナスつけて
思想転向の必要性を作るために幸福度ペナをつけた
- 987 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:43:52.22 ID:6pw3cVpc.net
- アメリカよりも日本を例に取ってみたほうが分かりやすいような
一応は自由連合に転換したけど、国内ではアカ転向の不満分子が色々出てきて…
- 988 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 02:44:31.51 ID:BaC2Jxdh.net
- ジーンズを履かせるというところからもわかるように
観光力という概念は、近年のアメリカのソフトパワーを再現するのが目的だろう
なので、観光負けして思想違いの不幸が出るというのは
東欧の共産国家の国民が西側のラジオをこっそり聞いて憧れを抱くみたいな
- 989 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 03:10:29.51 ID:8V8bIlKG.net
- >>983
アメリカは勝ったほうだからな
思想負け側はソ連だろ
- 990 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 03:34:46.78 ID:tRYN6oUs.net
- ソ連は思想では負けてない
アメリカに対抗するための軍の維持費が払えなくなっただけ
- 991 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 03:42:33.80 ID:2UEeSEUC.net
- >>990
全員で貧乏になるとかいう理想は結局どうなってしまいましたかね…
- 992 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 03:50:58.31 ID:tRYN6oUs.net
- >>991
みんなで貧乏になろうとしたらモヒカンに肩パッドつけたやつが釘バット振りかざしてやってきて
片っ端から人を撲殺し始めたから武器を揃えるのにお金使っちゃったんです
- 993 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 04:26:00.02 ID:8V8bIlKG.net
- >>990
社会主義、共産主義が失敗したから軍備に回す金でショートしたんじゃん?
ソ連は置いといても中国だって資本主義にシフトしてるし
思想で負けた、負けてないてないってのがどういう状況を想定してるかわからないけど、
少なくとも国民は社会主義政権に不満持ってたじゃん
そら、うちの世界遺産よりあっちの世界遺産のが多いから不満ってわけじゃないけどさ
- 994 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 04:34:21.49 ID:6VH5gPUE.net
- セールで買ったー
- 995 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 04:40:55.83 ID:BaC2Jxdh.net
- 次スレ立ってないと思ったらあった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1448605913/
- 996 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 05:29:49.95 ID:AcTKqzzC.net
- >>977
創造主を超える難易度ないじゃん
gakほどとは言わないけど、もう少し好戦的になって欲しいな
現状だとほとんどのAIがライバルじゃなくて協力者だもん
ここのみんなは、BNWになってヌルいと感じなかったのかな?
- 997 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 05:47:03.62 ID:HKaY5+2n.net
- 5は全般的にヌルめだけど
今は内政で勝てるからぬるいgakは戦争が多いから難しいってのはほんとに既プレイ者か疑わしいレベル
- 998 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 07:07:30.16 ID:VHOVaLXO.net
- ID:AcTKqzzCが戦争下手なだけなんじゃね
- 999 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 08:29:35.86 ID:/3OLAXmV.net
- 3
- 1000 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 08:34:34.94 ID:/3OLAXmV.net
- 2
- 1001 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 08:35:59.46 ID:/3OLAXmV.net
- 1
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