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【ローグライク】Sword of the Stars: The Pit

1 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 19:54:21.08 ID:yZ6DlkL6.net
The PitはSword of the StarsやFort Zombieで知られるKerberos Productionsが作った、
SotSの世界観を使ったターンベースのSFローグライクゲームです。
情報交換や雑談、プレイ日記などご自由にどうぞ。

Steam
http://store.steampowered.com/app/233700/

日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/sotsthepit/

2 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 19:58:33.53 ID:yZ6DlkL6.net
日本語化や紹介動画のURLを書き込もうとすると規制を食らうのでその辺は無し。
もろもろはwikiを参照のこと。

3 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:13:00.89 ID:qLDpg/9a.net
>>1乙スレ立て乙
隠れた名作だからこの面白さ広めたい

4 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:40:21.92 ID:Ms2o7/pu.net
やったーPitのスレだー
プロティアンに変身して死んだとかここに書けばいいんですね

5 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:54:52.54 ID:yZ6DlkL6.net
実績のひとつ、「Beware of the blob!」解除かな? おめでとうございますw

6 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 00:41:01.10 ID:2/QgREQs.net
いつも13階くらいで死んでしまう
そこらから急に敵強くなるよね

7 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 11:16:26.16 ID:vhpdCfxI.net
このゲーム超能力強すぎ。
大抵のローグライクにはバランスブレイカーあるし、
良いルート品を操るロマンもあるいいゲームなんだけどね。
超能力はランダム要素が少ないから余計強い。

8 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 11:47:35.19 ID:rNdg4tZ3.net
Seekerが脆さや装備制限もろもろ差し引いてもかなり安定するよね
他のキャラも超能力には結構ポイント振っちゃう
脳筋でも完全に超能力なしだと難しい

9 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 13:12:51.44 ID:7XyOXN/5.net
tkフィストつかいたすぎてポイントふるけど、ポイント数たりる前にジリ貧になる

10 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 13:31:33.08 ID:ZHD6NUZo.net
イルカのTKフィストに慣れるとポイント振ってようやく覚えても威力の低さにビビる

11 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 13:42:29.48 ID:ZHD6NUZo.net
超能力強いけど、Resistance領域やWar Mind領域はほとんど使ったことないな
これらも使ったら強いの?他がチートすぎて霞む

12 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 15:36:37.32 ID:vhpdCfxI.net
低層は一桁ダメや20ぐらいのダメージで即死する敵ばっかなのに、
いきなり100越えるHPの奴が出てきてそのあたりで弾丸消費量がヤバい。
大抵死ぬときは弾切れで最後の最後まで殴りで抵抗しながら死んでるわ。
HP高いオーガニック系をフィアーで退ける超能力はやっぱセコい。
一対一ならまず負けないし。
脳筋はサーベルタイガー一匹さばくのにも苦労する。

13 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:08:52.85 ID:5Bt7D3uO.net
脳筋は優秀な無消費高耐久近接武器がないと辛いね
それを見つけるための能力もだいたい低いからなあ

14 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 20:13:10.92 ID:05mMFJJF.net
ゲームの難易度は10階ごとに大きく上がる感じかな。
なので、10階と20階を超えた所で装備が整っていなければリセットしてる。

超能力はResistanceのPsi Shieldのみをとって、EmpathyのFearを取ったあとにGlamorを目指しつつ、
TelekinesisのShrapnel Stormを狙うって方向でやってる。

弾薬不足は1発リロードを使えば相当節約できるね。むしろやらないと足りない。
インチキ臭いけどリロードの時間と連射できない点は不利になるからアリかなと。

15 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 20:23:03.71 ID:WWBwwUqO.net
>>14
1発リロードって何?
1回攻撃するたびにリロードするってこと?

16 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 20:46:19.54 ID:Qx4J17VW.net
>>15
ASLT weaponなんかは1回の攻撃で多くの弾丸を消費するけど
銃に装填している残りの弾が1発だけの場合でも通常通り攻撃可能
だから弾薬の束を分割して、1発ずつ装填することで消費を抑えることができるわけ

17 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:01:34.01 ID:WWBwwUqO.net
>>16
そんな技があったのか
5発使う武器でやれば1/5の消費で済むわけね
いいこと聞いたありがとう

18 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:05:49.03 ID:WWBwwUqO.net
すみません
アイテムの分割ってどうやるんでしょうか……

19 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:48:51.44 ID:05mMFJJF.net
>>18
アイテムをCtrlを押しながらドラッグすると分割できるよ。バニラには分割機能が無いけどね。
wikiの小ネタの所に他にも色々あるから読んでみるといいかも。

20 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:14:06.18 ID:WWBwwUqO.net
>>19
ありがとう
wikiも目を通しておきます

21 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 03:02:46.95 ID:dl6EGU5f.net
>>11
レジスタンスならInvisibilityを使用してから階層を降りると敵に反応されないから敵の種類とか配置、数を把握できてすごいお世話になってる
しかも大概は敵を倒しても無反応だから効果中は一方的に殲滅できる
どんな条件か分からないけど攻撃したら反応されたこともあるけど

22 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 06:17:45.62 ID:k2JNOaca.net
レンジャーでハード挑戦してるけど20階にすらたどりつけない…
ちょっと難しすぎないかハードモード

23 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 11:26:14.16 ID:I9Vy7Gcu.net
透明化取るポイントが重ければサイシールドだけでも取るといい
あれはいいものだ 特に抵抗力の低い脳筋にとっては

24 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 11:44:03.92 ID:nem+E79R.net
現実的に手に入る範囲で強い武器ってなんですかねえ。
自分のところではライフル、リボルバー、近接武器あたりは
コンスタントに出てくるんですけど。
ちなみに今まで手に入れた中で一番「これなんか調整ミスってない?」
と思ったのはAdjudicatorとかいうやつ。
大概の雑魚が即死で1マガジンあたり40発もあって、
そのときたまたまエナジーバックパック3個も引いて、
初めてレンジャーで20階まで降りられた。
でも結局でかいドローンに射殺された……

25 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 12:09:56.19 ID:UAMhlwNQ.net
>>24
例えばLightning Spearは槍だけど、結構な確率で麻痺やスタンにできる
しかもサイボーグだろうがメカだろうがお構いなしに効くのでどんな敵も1、2回つつけば無力化できる優れもの
エナジーセル1個で20回は使えるし、耐久性も申し分ない
そして近接武器なのに投げて遠距離攻撃もできる Spearスキル低いとろくに当たらないけど

26 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 17:38:27.18 ID:dl6EGU5f.net
これクラフトしたいなあって思ってもエンジニアリングスキル必要なこと多くてがっかりする
かといってエンジニアはマゾすぎてやる気おきないんだよなあ

27 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:01:57.75 ID:HBN/U11/.net
それらのクラフトはマゾいエンジニアを強くするためのレシピだと思ってる
エンジニアリング高くて作ったもの扱えるの彼だけだし
他の奴らには使えない装備使えて楽しいかもしれない

28 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:05:39.43 ID:nem+E79R.net
エンジニア案外強いですよ。
まあ、最下層までいけるかどうかは保証できませんがw
自分の最高スコアがスカウトで、次がエンジニアです。
あらゆる能力が高いストライカーはいかがですか。
鎧と移動速度で苦労するかもしれませんが……

29 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:21:44.06 ID:YDw6DEKT.net
ストライカー好きでよく使ってるけど、初期能力高い代わりに成長の遅さが辛い
スキル3ポイントしかもらえないから超能力3種に振ったらもう実用スキルには振れないんですよね

ただ強みは何より初期所持のMOTHER EGGにあると思う
これ1つであらゆるメカを完封できるのはストライカーの専売特許

30 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 04:58:00.87 ID:AM2QFqvK.net
正直言うとストライカーつかったことないww
移動速度1ってのがありえないって思ったからなんだけど一回さわってみるか

31 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 06:10:56.72 ID:mfwsGS0+.net
みんな難易度ってノーマル?
ハード打開者のプレイを参考にしたいんだけど、ググっても英語読めないからハード打開者の書き込みも動画も見つからない…

32 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 07:13:34.23 ID:AM2QFqvK.net
ノーマルクリアできてないのにハードなんていけないww

33 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 08:54:35.04 ID:UedoN6IM.net
astatsで確認すると、ハードでの40階到達解除の人数は14人ですね……
ちなみに一番簡単な実績を解除してる人は5000人オーバーです。
全員の集計ではないかもしれませんが、
このゲームの難易度おかしいw

34 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 09:39:50.12 ID:Hyf8013q.net
ハードクリア者そんなに少ないの!?
確かにノーマルクリアした後調子に乗ってハード行ったら急に難易度上がったけど…

35 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 09:49:16.44 ID:UedoN6IM.net
装甲値ってどの程度最終ダメージに関与してるんだろう。
wikiの計算式見てもよくわからない><
昨日スカウトで鎧壊れて、
5-6ダメージ受けてたネズミの攻撃が10-12ぐらいに跳ね上がったから、
結構影響があるというのは分かるんだけども……
たとえば最初から装甲値40持ってて初期装備で45の全身鎧着てる虫さんは、
同じ攻撃を受けたら2-3ダメぐらいになるんだろうか。

36 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 13:29:38.16 ID:UmTjKQOO.net
計算式とかは考えず、装甲値を貫通力が超えたら武器ダメージの等倍〜2倍のダメージが入る
装甲値を下回っているなら、その差が大きくなるほどダメージが減る
って感じに俺は体感でやってる

37 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 16:19:41.44 ID:gL41FDkK.net
めちゃめちゃ順調だったのに87%と93%の料理失敗して餓死しかけキレそう
メタボコントロールも食料生成も遠すぎる
ホント脳筋は地獄だぜ

38 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 16:51:17.27 ID:tk3PKsge.net
>>37
脳筋らしく戦って死ぬのじゃ……

39 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:46:18.32 ID:2BKiThRn.net
バイオテック低いキャラだとソッツウィッチ系くらいしかまともなの食べられなくてほんとつらい

40 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:55:58.99 ID:GrTq49/W.net
ジャガーノートの脳筋でやると死因のほとんどが餓死だわ
本体は強いし所持アイテムが優秀なのもあるけど

41 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:55:50.31 ID:UmTjKQOO.net
序盤はクッカーで生肉を1枚ずつ焼くとかしてスキル上げないと辛いね
脳筋キャラなら病気も毒も怖くないけど、ハムガムぐらいは安定して作りたいね

42 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:05:35.79 ID:14P7/EYS.net
降りた直後の配置 https://gyazo.com/545321887442bf1c36288fef645001c7
ころしにきてんだよなあ
つかっててよかったインビジビリティ

43 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:14:43.96 ID:14P7/EYS.net
超能力のGlamorって対象を選択してから使用するけど、攻撃されなくなるのはその対象からだけなのか周囲にいるオーガニックサイボーグ全てなのかどっちか教えて

44 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:16:06.81 ID:ZLZy7UQm.net
ぜんぶから無視される

45 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 18:19:02.54 ID:14P7/EYS.net
ありがとう!あいつらぶったおしてくるわ

46 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 19:56:30.74 ID:14P7/EYS.net
超能力ぶっぱしてMPなくなったらさっさと退散してまたぶっぱなしにいく
めんどうくさいしくっそ情けない戦い方だけど一回くらいノーマルクリアしてみたいんや勘弁してな

47 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 20:05:35.69 ID:gcsmgcmg.net
>>42
お食事中にお邪魔しちゃったみたいですね

48 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 22:41:40.96 ID:ZLZy7UQm.net
>>46
俺もスカウトノーマル打開したとき終盤そうなった
PSI回復量的にスカウトが自分の中で打開できるギリギリのラインになってる

脳筋て飯も武器も消費がきついのにどうやって終盤生き延びればいいのかわからない

49 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 23:28:33.77 ID:14P7/EYS.net
>>47
改めてみたらたしかに立食パーティーやってるみたいでわろた
>>48
超能力なしとか考えられない体になってしまった
ついいろんな部屋みてまわっちゃうのがいけないのかなあ
そのフロアを制圧してから次に行きたくなっちゃう

50 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 00:10:45.42 ID:66GtfdVG.net
モリッジでたまりすぎた10階のストレージ解放もかねて潜るも、
16階で死亡……
途中まで無双状態だったのに、たった30しかない耐久力のクソ鎧が壊れ、
ワームホールに引っかかり14階からいきなり16階に飛び、
ナイトサーベルとかいう中二病的なモンスターにやられた……
唯一の救いは10000匹モンスター殺害とかいう実績が解除されたことぐらい。
ただ、食料が腐るほどあって、
弾丸も3種の主力武器全部に300発以上あったのに死ぬのは悔しい。

51 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 00:11:49.64 ID:66GtfdVG.net
>>49
ゴリラは廊下で一人メシ……

52 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 01:21:00.74 ID:fLTfxjnV.net
>>51
やめーやww

53 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 01:26:41.59 ID:fLTfxjnV.net
>>50
ワームホールほんまひどいよな
あれバニラだともっと下までとぶことあったんでしょ?
シレンとかみたいにワナチェックとかで絶対判別できるんならまだどうにかできたっていうのでおとしどころあるけどなあ

54 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 01:33:36.59 ID:WAc0LrGX.net
Fastモードで偶数階飛ばししてる時のワームホールは更に凶悪でした
最大で6階下まで落とされるし戻ろうとしても階段塞がってひとつ前までしか戻れない

55 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 01:39:55.62 ID:fLTfxjnV.net
Fastモードは通常より敵が弱くなるとかドロップがよくなるとかしないとただの縛りプレイだよね
ノーマルのFastモードとハードはどっちがむずかしいんだろう

56 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 02:25:15.81 ID:v4y763HY.net
5階のストレージボックスからの持ち越しプレイだけど
虫さんの初期装備のKheraizenは遠距離と弾消費なしの近接攻撃が強いので修理キットと一緒に
持ち歩いてるけど、スキルブーストアイテムの他に持ち出すアイテムでおすすめはなんだろう?

57 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 08:23:29.23 ID:66GtfdVG.net
>>56
虫さんなら間違いなくイージークッカーと食料ですね。
どっちも5階までに手に入ることが多くて、特に複数個手に入れた時は毎回入れてます。
浄化器も汚染肉が結構手に入るので、重宝するかと。
あと、出来たら虫は病気に弱いので、薬があるとなおいいかと思います。
再現性があるかどうかはわかりませんが、あの近接攻撃、
バーサーク状態の時に弾丸消費なしで遠距離攻撃してましたww
普通の拳銃だと装弾しなおしてまた撃つんですけどね。
何気にあの子はアームブレードも強いです。
耐久力消費なしで人間のナイフぐらいのダメージは出ます。

58 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 20:35:08.60 ID:66GtfdVG.net
レンジャーのテイルスイープでもしっぽで100キル達成の実績でました。
大した情報ではないですが……w

59 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 20:00:55.92 ID:AR9K3fma.net
シッポ攻撃便利だけど、未発見の地雷を誘爆しちゃう時があるのが怖いのよね

60 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:53:08.34 ID:D+BSDwYo.net
人間以外の種族はどのくらいに食料を持ち出すのに悩む。モリーギでプレイしたとき
スキルポイントは超能力ガン振りでメタボリックコントロール覚えられるまで
かなり食料を消費したけど覚えたられたら楽に40階までいけた。イージーだけど。
シャープネルストームを覚えるまでのつなぎはKheraizenで、与えたダメージが4万近かった
あの拳銃イルカ以外誰が使っても強いと思うんだ。
あと、ワームホールは拾えれば拾うモリーギは歩くのが遅いのと腹減りが早いのもあるけど、
最も、とある敵に使うと面白いことが起こる

61 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 13:28:03.06 ID:SYXhswAq.net
ワームホールやテレポ地雷はインチキ臭いよな。使い道を知った時にはひっくりかえたわw

62 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 14:03:57.98 ID:KoR4E6VJ.net
Hiverは使いにくい種族だけどHiver製のアイテムは素晴らしい物ばかりだ
Kheraizenにマルチツールにチーズに、あの脳筋種族がどうやって作れたんだろう

63 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 22:12:18.55 ID:MW1DWm1F.net
Hiverは専門家多数のイメージ。
賢いのもいれば兵隊アリもいる、みたいな……

64 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 19:33:14.86 ID:SoFhZe6H.net
EPSILON KEY ってどの扉の鍵?
ゼータとかアルファとかならみたことあるけどエプシロンって扉はまだみたことない

65 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 20:13:03.85 ID:hSVxJMPJ.net
key自体はAlpha,beta,gamma,delta,eta,epsilon,zetaがあるみたい。
記憶をたどる限り、一通りの扉が出た気がする。

66 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 21:26:38.30 ID:SoFhZe6H.net
アルファ扉みたいにepsilon扉があるってことよね
まあ一応もっていくかあ

67 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 21:19:49.32 ID:6zcQMRv3.net
energy cellでリペアツールとかドローン充電できるの初めて知ったわ
energycell最強かよ

68 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 21:27:12.03 ID:Ur3wXJof.net
充電式アイテムをノーターンで充電できるし対応する武器は便利なものが多いし
4つまとめて紐で縛ればバックパックになるし1枠20個まで重なるからインベントリにもやさしい
更に入手も簡単で大量に手に入るからもうこれなしでは生活できません

69 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 00:42:27.24 ID:81PNi3ll.net
ついに40階に到達したぜ
ふあー緊張する 
https://gyazo.com/7d9e19db651cf844f1777a6d3ee86ba8

70 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 01:16:19.72 ID:xm3nGBz8.net
すごい面白そうなゲーム
セールが待ちきれない

71 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:13:39.89 ID:qgksmVHc.net
>>69
すごいな〜・・・
超能力は何取ったんだろう

72 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 20:23:40.42 ID:81PNi3ll.net
>>70
次は年末のセールかなあ はやく激難なんいどに絶望してどうぞ

>>71
https://gyazo.com/5f8401fc67b5dc96738261774b3ea193
こんな感じ
30階過ぎくらいからはスキルポイント充分他のにふれてたからやろうと思えば全部100にできてたかなあ
最初からポイントを全部超能力にふるのは無理だろうからどれか後回しになるだろうけど

73 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:43:03.84 ID:cs2seuwq.net
これ体験版もなかったっけ?
10階くらいまでプレイできるやつ

74 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 23:03:14.82 ID:xm3nGBz8.net
>>72
もし来るの年明け前後くらいだったら我慢できずに買っちゃいそう。なんか見た目だけ見てよくある微妙なローグライクだと思って今までスルーしてたのが本当に悔やまれる。
まぁ一生知らないままよりは全然いいから出会うきっかけくれたこのスレ立てた人には感謝だわ

75 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 23:18:22.79 ID:cs2seuwq.net
去年のクリスマスあたりはゲーム内もクリスマス仕様になってたりしたよね
0階の木に装飾が付けられてたりプレゼント落とす緑ゴリラが確定で出たり

76 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 08:18:21.68 ID:8kRxfgIk.net
26日からセールが始まるから買うのは少し待った方がいい

77 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 13:21:21.22 ID:lR7zhN49.net
>>76
ありがとう。今まさに買うとこだったから様子見ることにするわ

78 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 04:27:04.45 ID:q0QkIXdj.net
セールきたあああああ
くっそ安い80%offやで。256円

79 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 19:40:36.25 ID:+AF6RidA.net
日本語化が対応できなくなってる・・・

80 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 20:37:34.00 ID:epO28NHC.net
この世の終わりだ
セールキッズを絶望に落とす巧妙のタイミングでワロタ

81 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 21:15:03.95 ID:xk4oOj+b.net
アナウンスはまだ無いけどなにかのイベントみたいだね
日本語化の更新をする気はあるみたいだからイベントが終わるのを待つのがよさそうだね

82 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:52:26.79 ID:fL37iQnm.net
面白いって聞いて買ったのに1Fで20体近い鳥に囲まれて毎回餓死するか餓死防ぐために鳥にくくって死ぬ
まともなローグライクじゃなくて馬鹿げーだったのかよww

83 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:52:39.59 ID:muI4Qt4g.net
>>82
nethackだったら一歩目で落石の罠で死んだ事あるので、
まだ理不尽な死に方じゃないと思います^^
ローグライクはまともにローグに近づければ近づけるほど、
理不尽になりますよw

84 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 21:17:44.76 ID:WDrmIMPH.net
鶏肉くってとか何いってんだと思ったらなんかイベントやってんのか
これイベントリ圧迫されるけど食料いっぱいでいいんじゃないか

85 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 21:45:49.85 ID:WDrmIMPH.net
>>82
素手でたたかってるんじゃないか?キャラによって初期武器は違うけど武器つかえば餓死するほどターン数かからないはずだよ

86 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 10:56:54.23 ID:pd7FVDD6.net
>>84
Cookerが出なくて泣いた
調理済みの状態で歩いてこいよ!

87 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 13:18:53.16 ID:1aAPlHxU.net
材料でインベントリ圧迫されてあんまよくない
調合調理も有用レシピみつけたら作業だし
ほんと生肉と調理肉だけでよかった

88 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 00:33:38.81 ID:T2fT4oMt.net
もうターキーおわったんだが

89 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 00:34:45.74 ID:T2fT4oMt.net
もうターキーおわってるんだがぁ!食料祭りで虫くんに光が!っておもったのに〜

90 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 22:28:12.31 ID:+yt4AOd3.net
虫ってそんなきついんか?餓死とか気にしたことなかったな

91 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 22:34:32.50 ID:8xYoAKBN.net
虫ノーマルは常に飯との戦いをしてる
料理もへたくそだからエナジードリンクとか失敗して辛い

92 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 22:37:13.47 ID:mus62ebp.net
鶏肉イベ全然遊べんかった

93 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 22:43:05.51 ID:mus62ebp.net
Lich初めて遊んだんだけどすごい安定するなこいつ
初期装備でナノリコンダクターが5つあるのがすごい

94 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 06:00:01.26 ID:nOFNnVAL.net
hiverチャレンジしてるけど他キャラより制限がキツすぎてつらい…
腹へり早い、アダマンチウムクローの攻撃回数1回、他キャラ鉄板のキチンの鎧着れない、初期装備が全身鎧で透視のヘルメットと併用できないとかどう攻略すればいいのか頭を抱えている
何か虫用の有用なレシピとかないのかなあ

95 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 06:15:14.77 ID:nOFNnVAL.net
あ、イルカちゃんの鎧したてなおせば虫くん着れるじゃん!必要スキルも料理テクだしこれ狙って潜ってみよ

96 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 14:13:32.63 ID:oBRu8RZz.net
Lichさんは感謝祭イベントのアップデートで強化されたみたいだね
Changelogがないんで詳細不明だけど、分かる範囲を書き出してみた

初期ステータス Empathy 30→40
初期アイテム Nano Reconstructors 5個追加
レベルアップ時のスキルポイント 4→5

97 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:07:02.90 ID:nOFNnVAL.net
リッチは前からつえーなって思ってたのにさらに強化されたのか…

98 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:10:32.47 ID:nOFNnVAL.net
つかもっとレシピ追加するとかアイテム入手の確率上げるとか敵のステータス下方修正とかやることいっぱいあるんじゃないのかな
リッチだけじゃなくてもっと超能力適正ない全部のキャラにテコいれが必要だと思うんですけどケルベロスさんよお

99 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:41:40.64 ID:gusPFTei.net
難易度はこんなもんじゃね。
後半の大味感はいなめないけど、ローグライクライクなんて敵も自分も強くてどっちが先にやるかみたいなもんだしなぁ

100 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 22:04:18.73 ID:nOFNnVAL.net
ノーマルはこれでいいけど、ハード以上の難易度をイルカ以外でもクリア可能レベルにしてほしい
実質イルカとか超能力で満腹度無限回復できるキャラ限定みたいになってるじゃない

101 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 04:14:27.48 ID:ZVr9pYFl.net
ハード以上は持ち込み前提な感じあるけど、素潜りでクリアしたいって気持ちはあるんだよなあ

102 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 04:17:33.03 ID:ZVr9pYFl.net
とかいってやっとこさ初ノーマルクリアしたばっかりなんですけどね!
http://gyazo.com/01259c617742cdeb3d54c05001a8a181
イルカ君最強ってはっきりわかんだね

103 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 18:18:12.84 ID:SekvC+a+.net
>>102
おめでとう
だが、俺はスカウトさんを推す
ありあまるスキルポイントであっという間にカンストする万能の高性能さ。まさに最強

104 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 20:15:14.14 ID:6wOVafFW.net
ただしステは上がらない
まあある程度の数値はあるし荷物枠もデフォで多いからさほど困らないが

105 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 01:18:39.13 ID:LP4fGIyo.net
日本語化更新してるな

106 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 05:53:17.87 ID:l8Rvof8Z.net
ありがたい
26日に買ったがこれでやっとプレイできるぜ

107 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 08:37:45.16 ID:6pUpwQC8.net
>>103
ありがとう
スカウトかあ、あまりさわったことないけどやってみようかな
とりあえずイルカ君以外でノーマルクリア目標だな

108 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 08:44:12.60 ID:6pUpwQC8.net
日本語化おつ
>>106
ハマるやつはハマるけどどうかなあ
とりあえずレシピ集めがめんどくさいけどがんばれ

109 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 14:42:21.83 ID:lhSd7Sy0.net
日本語復活したか
Ty god

110 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 18:15:25.91 ID:QaEu6k+O.net
レシピとやらが一つも手に入らないんだけど何か必要なの?

111 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 20:18:23.67 ID:cU4RFwff.net
>>110
コンソールやテーブルを操作して成功するとメッセージの解読作業になり、
そのメッセージがレシピならば完全に解読されるとレシピが増える。
最初はEasyで遊んで特に有用なレシピが多い1〜50のメッセージからレシピを集めるのがいいよ。
どうしても面倒ならばwikiのレシピを見てクラフトするのも手。成功率は下がるみたいだけどね。
ttp://wikiwiki.jp/sotsthepit/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9#y4c022e3

112 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 20:23:53.33 ID:RUjopEkM.net
>>108
弾が…弾が足りない

113 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 22:15:38.69 ID:QaEu6k+O.net
>>111
ありがとう
メッセージ全部集めないといけないのか
長期戦になりそうだ・・・

114 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 00:43:55.17 ID:Zh/1enT3.net
バニラのみの日本語化って可能ですか?
一応試しては見たんだけど上手く行かなくて

115 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 00:55:18.78 ID:8TzUEwQ1.net
>>114
残念ながらバニラの日本語化は無理(バニラ+MGも)。
日本語化はGOLD以降のみ対応だね。

GOLD以降のDLCを入れなければ極端に難易度上がるわけじゃないから何とかなると思うよ。
超能力はとても強力。超能力が無いバニラはかなりの運ゲーと言えなくもないからね。

116 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 01:45:08.12 ID:Zh/1enT3.net
>>115
やっぱ無理だったか
バニラで起訴を覚えたほうがいいとあったのでそうしようかと思ってたけど
今はGOLDしか持ってないからそれで始めちゃうか

詳しくどうもありがとう

117 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 02:53:15.84 ID:LrnyVp5v.net
>>113
全部集めないといけないってわけじゃないよ
レシピがないと成功率が下がる(恐らく補助ツールが使えないから)くらいでwikiみて材料が同じならちゃんとモノは出来る
それにレシピはいっぱいあるけどいつも使うような有用なレシピは限られてくるし

118 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 03:13:46.20 ID:LrnyVp5v.net
>>112
弾を使って早急に倒すべき敵とそうじゃない敵をまず区別できないといけないだろうからねえ
状態異常にしてくる敵や単純にHPが高い、攻撃力が高い敵ってのをまず把握してそれ以外のそこまで怖くない敵に対しては素手やあまり強くない近接を使うのがいいのかなあ
まあそれもあまりターン数をかけると今度はお腹がへっちゃうわけだけど・・・
あとはwikiの小ネタのとこにある1発リロードも弾の節約になるよ

119 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 03:43:47.62 ID:Zh/1enT3.net
>>118
最初のうちは温存だな!と思って近接戦しまくってたら
病死しまくる結果に
仰るとおり武器の使い分けを覚えんといかんですね…
この手探り感結構楽しいわ

しかしレシピでねぇな

120 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 03:56:45.48 ID:LrnyVp5v.net
>>119
やられまくるほうが勉強になるしおkww
99%で完全に成功しないと解読したって扱いにならないんだ
メッセージの場合は成功して特に何もないけど、レシピの場合はこんなレシピ発見したよ!ってな感じでポップアップというか分かるようになってる
だから暗号入手しても解読スキル高くなるまでためとくのがいいけど、そうするとポイント振りに2ポイントつかっちゃうから適度に解読してって感じがいいよ
貯めた暗号はsotsdex?だったかなエスケープキーか左下のアイコンクリックしたらでてくるとこにあるから後から解読できる

121 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 04:02:24.90 ID:LrnyVp5v.net
だから手っ取り早くレシピ集めるには最初から解読スキル高いseekerが集めやすいかもしれない
あとはRosetta Brainっていうツールが解読スキルを35もブーストしてくれるからそれをつくれるならオススメ
Electronics値 + 25の確率でクラフト成功だからレシピなくて最初だと失敗するかもしれんけど

122 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 09:00:28.89 ID:TiajBlfc.net
Seekerだけだと飽きるからStrikerやEngineerもいいよ
特にSeekerは主にメッセージ入手するためのコンピュータ低めだし

123 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 12:07:01.17 ID:26P4VNRc.net
メッセージの−ボダン押して消してたんだけどもしかしてアカンことしてた?

124 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 14:54:07.97 ID:TiajBlfc.net
>>123
アカンことしてた

消したメッセージはまた未解読状態で出てくるので、新しいレシピや情報を手に入れる邪魔になる
一応解読しきってレシピ解禁されてしまえば、そのメッセージ消してもレシピは残ったままだけどね

あのボタンはメッセージコンプした人が押すもの

125 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 15:19:55.29 ID:26P4VNRc.net
マジかよ・・・
20階までずっと消してたわ・・・
やっちまった・・・

126 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 18:12:36.30 ID:Qb6OjIXm.net
レシピなんてwikiで見ればいいじゃない

127 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 18:17:48.54 ID:uFdkmxsV.net
>>126
これで何作れたっけ?とかアレ作るにはあと何が必要だっけ?とかゲーム内ですぐ分かるのは便利だよ
特に前者は素材見るだけで一覧表示されるし

128 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:10:04.11 ID:26P4VNRc.net
食料すぐなくなって辛い

129 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:32:27.19 ID:Zh/1enT3.net
wikiの死因研究所に餓死対策の記述があるぞ
かく言う自分もマッピング完了してから降りるから常に腹減ってる

130 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 05:54:18.72 ID:CwoyUpxv.net
とっとと降りろって書いてあるけれど、
食糧見つける確率は探索範囲に比例するから
マッピングすっとばして食糧問題解決するのかね

メタボないと死にそう

131 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 06:39:48.37 ID:vIlL/qz4.net
食料ある部屋がないならとっととってことじゃない?

132 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 09:28:57.05 ID:3A1Fjm28.net
部屋のドアを見れば大体の中身は分かるようになってる

133 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 11:50:06.49 ID:Q0bgQ384.net
>>130
文章が理解できないのか?俺もそこみたけど階段だけ探すなんて書いてないじゃん…

134 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 12:08:41.70 ID:AJfcwAhZ.net
幼稚な煽りはやめろ

135 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 13:03:54.91 ID:vIlL/qz4.net
130レス近くきてやっと匿名掲示板っぽい感じでてきてちょっとしたわくわく感すら感じる

136 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 13:59:17.96 ID:vrsg0kg0.net
俺のバーサクがきいているようだな

137 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 17:45:50.61 ID:vIlL/qz4.net
twitchで配信してるInsaneニキ初めてみたけどRanger,Scout,Psion,Engineer,Striker,HiverでInsaneクリアしてるとかマジなん
しかも持ち込みなしっぽいし

138 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 18:54:31.25 ID:DVc7JBGH.net
日本語化してもアイテムとかは日本語にならないのか

139 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 21:06:52.81 ID:bIF7iITW.net
マジかよ、てゅうぃっち見てみようかな
プレイングの参考にしたい

140 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 21:58:18.12 ID:Yik0mTyp.net
>>138
なるよ
ならないのはない

141 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 22:34:14.10 ID:AJfcwAhZ.net
20階行ったけどそこが限界だわ
みんなは死んだら1階から始めてるの?
途中から始めてもレベル的に厳しいよね?

142 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 00:48:10.94 ID:YqOCqeCE.net
俺は最初からやってる
5階毎のアイテムボックスいつでも回収できるようにして欲しい

143 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 02:06:36.21 ID:ykz2I6dK.net
青いフロア絶対使わないからONOFF出来るようにしてほしかった
引き継ぎ要素とかプレイヤーの知識技術以外いらんで

144 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 07:13:09.10 ID:dQZdK7Gm.net
>>139
LuckyLuckLuc2で検索したらyoutubeもでてくる
なぜかHiverだけ最初から最後まで動画残ってて震えながらみてる

>>141
俺もそこらへんで大体限界くるわ
青い部屋のはアイテムの他に経験値も貯められるから途中から始める時はレベル自由に決められるで
つまりは自分の好きなように難易度変えられる

145 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 17:15:40.92 ID:FxLxzwPf.net
>>140
マジか
もう1回試してみるわ

146 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 17:35:14.54 ID:zCBhygnX.net
まさかとは思うけどDLCないとかじゃないよな
説明読めばわかると思うけど以前から全部入り以外は動作安定してないぞ

147 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 19:19:34.83 ID:C+Dz/SHU.net
>>145
アイテム名などの名詞は(一部の例外を除いて)翻訳されてないよ。
訳の統一に手間がかかるのと、訳してしまうと情報をググる時に英語名を調べるのが面倒になるって理由らしい

148 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 08:39:48.75 ID:LiQtqJCq.net
リッチのLureとSirenの使い方がわからないんだけど教えてくれー

149 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 15:45:24.18 ID:d3leW0a1.net
Rangerでも超能力ふったほうがいいんだろうか
ポイントがレジスタンスが10あるだけで他が1しかないんだが 

150 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 00:22:04.96 ID:CaRAlZ1k.net
超能力欲しいなら振ればいいんじゃないの、質問の意図がいまいちわからないんだけど。いらないなら降らなきゃいいじゃん
俺はどんなキャラでも必ずメカ系コントロール取るぞ。普段どういう死にかたしてるか考えれば欲しい超能力があるかないかくらいあるでしょ

151 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 03:37:59.14 ID:s9ZBcdDf.net
いろいろやってみてうまくいかないから他の人はどうしてるのか参考にしてみようと思ったからじゃないですかあ!(憤怒)
メカ系コントロールはSabotageをとるまでが恩恵少ない気がして初期ポイント低いキャラだと敬遠してしまうんだよなあ
さすがにPsi Shieldとれるように5ポイントはレジスタントにふっとくべきだよね?

152 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 06:20:51.02 ID:CK+MJnKK.net
メカエンパシーは個人的には一個目の時点でかなり強いと思う。あげやすいのもいい
後半たくさん弾消費するメカ系無力化出来るようになるから好き
レジストは安定だけどなきゃないでなんとかなる。ガムないと無理だけど

153 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 15:16:32.83 ID:CaRAlZ1k.net
回復って目立ちにくいから過小評価されてる気がするけどかなり強いと思う。全超能力が満腹度管理の助けになるし
死因の5割くらいが餓死だったけど改善されてよりフロアも巡回出来るようになった

154 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 16:50:10.36 ID:/BCsrhdp.net
今やってるけれどおもすれーこのゲーム

155 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 18:19:26.27 ID:6k/NYUep.net
みんなレシピどうしてるの?
自力で集めてる?それともwiki見てるの?
レシピ取れなすぎてそろそろブチ切れそうなんだけどこのゲームレシピ集めるゲームだよね?

156 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 19:23:43.76 ID:WxY6SnjG.net
>>152
回復系って成長方針から除外していたわ。気になるから試してみるよ

>>155
俺は自力。新しいレシピを見つけた時に「こんな便利なものが作れたのか!」って感覚が好き

157 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 19:44:18.10 ID:s9ZBcdDf.net
>>152
個人的にMechasenseはいらないと思ってたわ
部屋外にいるメカは少ないから不意打ちにあうこともないし、メカ部屋は対面する角度狭めて1、2体ずつ処理するから部屋内の数、位置を把握する必要はあまりないと思ってた。
ああでもグレネードとか使う場合は位置把握できた方がいいもんなあ
ガム作れるまであったら安心するって感じか

>>153
確かにいわれてみりゃよさそうだな
ヒールの序盤の回復量の少なさからあんまり振らないようにしてたけど育ててけば心強いしね

158 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 19:56:09.45 ID:s9ZBcdDf.net
>>154
やったねたえちゃん
意外と新規いる感じでうれしいね
どんどん攻略して知識とかコツを伝授してくれ

>>155
レシピないと難易度はねあがるもんなww
steamの評価にもその旨が書かれてて低評価されてたし正直自分もめんどくさすぎてwiki頼ってたよ
でも結局よく使う便利なレシピは限られてくるからそれだけ把握しとけばいい感じはある
ただ>>156がいうとおり知らないレシピを見つけた時は割と嬉しい
んで頑張ってその材料集めてやっとこさ作ってみたらクソ雑魚なめくじアイテムで笑う
便利レシピ集は知りたかったらみんな教えてくれるはず

159 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 01:38:28.58 ID:lKcuVhpV.net
先程エンジニアでノーマルクリアできました!
ちょうど超能力の話題が出てたからエンジニアでの超能力の使用感でも

まずエンジニアみたいな超能力苦手キャラでまともに運用するにはPsi Drainがほぼ必須だった
ターン経過でのPSI回復量が低すぎるので、これとレベルアップの回復で要所だけ使う感じ
なのでMetabolic ControlやMannaも覚えたものの、それらに回すPSIがなくてほとんど使わなかった
いい装備が入手出来たのもあって、攻撃系の超能力もあまり使わず というかやっぱり攻撃に回すにはPSI足りない

よく使った能力は、失敗はあるもののメカ以外を無力化できるFear、短時間だがどんな敵でも確定麻痺のShrapnel Storm
ドアや危険物の遠隔操作にManipulation、敵のFear対策にPsi Shield、ここぞという難所でGlamor、Subvertなどでした

エンジニアではマスターマインドを操作した部屋にメカをおびき寄せて倒すという他じゃできない戦法も活躍したので
今回は試せなかったけどInvisibility覚えてたら、メカ部屋のマスターマインドを透明化+遠隔操作でいじることもできたのかも?

PSI回復遅くて超能力苦手なキャラでも覚えておけば役に立つ場面はあるってことが分かったいい冒険でした
自分のプレイスタイルに合わせて、必要だと感じたらポイント割り振ってみてもいいと思います

160 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 11:08:29.21 ID:z+qXREFp.net
>>159
おめでとう!
脳筋でも超能力使えるんだなあ

161 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 11:11:09.16 ID:NQQEDpdk.net
wikiみてもクラフトページと各アイテム性能ページが別で、生成物のスペックがわかりにくくてなあ

162 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 11:42:28.38 ID:zH1KBWmw.net
オータムセールでこれ買ったと思ってたらストラテジーものの方買ってたわ

163 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 12:33:56.58 ID:WsIlOMuw.net
>>159
すごいなあ
エンジニアは初期装備貧弱すぎて気合い入れないとやろうって気分にならないwww
ということは結構いろんな超能力にポイントふる余裕があったのか、さすが成長はやいエンジニアさんや
>>161
確かにちょっとめんどくさいけどこんなマイナーゲーでここまで充実したwikiがあるだけで恵まれてるやで
>>162
わろた
積んでて今頃気づいたんやな

164 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 13:28:00.88 ID:a/lD8nzl.net
>>159
やっぱりフィアー強いよなあ
エンパシーのスキルはどれも使えていいね

165 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:33:55.72 ID:InWsQaZN.net
エンジニアでレシピ集めしてるけど飽きてきた
どうしたらいいの

166 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:38:20.68 ID:InWsQaZN.net
何が辛いって言うとEASYでやってるけど弾薬のレシピが集まらないんだわ

167 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:43:53.34 ID:rS06GFsm.net
じゃあノーマルやればいいだろ…

168 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:46:25.84 ID:InWsQaZN.net
ノーマルだと集まりやすいの?

169 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:53:37.60 ID:9KBHiIkk.net
イージーだと50番目のレシピまでしか出ないんじゃなかったっけ?

170 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 17:37:31.79 ID:pAE2S+5q.net
イージーだと制限あるでしょ
ってうかわざわざ難易度表記してるのは知ってるからじゃないのかww

171 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 18:07:27.16 ID:0z09y4WM.net
エンジニアが飽きたならエンジニア以外でやればいいじゃない

172 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 20:17:43.87 ID:WsIlOMuw.net
50ばんめのレシピまでに割と有用なレシピが揃ってるからeasyではそこまでしかでないらしい
俺弾薬のレシピ1つしかもってないけどクリア目指してばんばん潜ってるし実際なんとかなるで
どっちにしろレシピ解読するにも階層進んでキャラが成長しないと成功しにくいもんだしレシピ解読目当てじゃなくてクリア目的でいつの間にかレシピ揃ってきたってのが普通やと思うで

173 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 22:25:07.22 ID:bnwNe401.net
イージーの範囲は集め終わったけどノーマル行くとメッセージ集め始める前に死ぬ

174 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 01:39:32.17 ID:CV44+vaa.net
>>173
それもうレシピ関係なくね
レシピないから死んでる訳でもないでしょ

175 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 07:29:52.41 ID:kHj5Huei.net
アイテム揃わなくても超能力が強い

176 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 15:30:14.23 ID:CV44+vaa.net
このゲーム日本製の不思議なダンジョンよりさらにシビアだね。システムは似てるけど
向こうは選択が間違ってても相手とか自分をワープさせたりして最終的に危機を脱出出きるけど、こっちは即座に使える逆転アイテム無いから囲まれるとなす術なくそのまま終わるっていう
今ここで戦うと敵がどれだけ集まるかとかドアは閉まってるかとか常に考えてないとすぐ終わってしまう
見えないからそういうミスは気づきにくいけど、視界外では敵がこっちに押し寄せてきててそれが目に入るときはもう詰んでるんだよねw

177 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 21:54:06.23 ID:x5Qmc0pZ.net
今回のレンジャー君の運よすぎい!
低層の小型武器庫がクロウバーでブーストしかなかったのにほぼ開けられて中身がよいものばかり
んで今回初めて拾ったけどこの腕とベルト装備が銃弾系無効ありとダメ半減で鎧きなくてもある程度戦えるレベル
https://gyazo.com/e4a8346a3934407a87d1a421e6f9ef79

178 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 00:21:37.33 ID:lWLRezst.net
そのベルトユニークアイテムだったっけ
どっちもかなり強力な装備だね裏山

179 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 04:02:38.42 ID:5KNMwf6R.net
もっと人工増えて動画とかアップされないかな
やるのももちろんだけど、pitで人のプレイ見るの好きなんだよね。
だいたいのゲームって慣れてくると誰がやってもおんなじ感じだけどこのゲームはかなり千差万別だわ。
Hiverでinsaneクリアした外国人がレベル1からpowerにポイント振ってたのは俺には一生出来ない発想だと思った

180 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 18:22:17.25 ID:ZcCavXYE.net
特に意味もなくエンジニアスキルをレベル1からずっと上げたけどクリアするまで特に役に立つこともなく涙でた
ナイフでもあげた方がマシだったかな

181 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 18:46:20.37 ID:W7POAH4f.net
クリアできたならええやないですか

182 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 19:29:49.63 ID:NlibChs4.net
>>179
動画上げてたりプレイ配信してる人もいるけどそもそもの数が少ないからね
全然違うことやってて学べるものは多かったり

183 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 07:59:05.41 ID:kyAPHAG/.net
>>179
あれポイズンレベルが9になってpowerが0ポイントになりそうだったからだよね?にしてもその手があったかって俺も驚いたけど
緑ヘビが2,3階で出てくるのが一番驚いたけど
>>180
わろた
それはポイントが実用レベルにいかなかったのか、それともエンジニアスキルが必要なようなアイテムの素材が集まらなかっただけ?

184 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 08:11:17.71 ID:xaI/V0D0.net
>>183
クラフトのためのアイテム出なかったし、マスターマインドみたいな設備も要求高すぎる割りに効果が薄すぎた
まぁみんなわかってるだろうけど、上げるの大変な割りにメリットほとんどなかったと改めて思った
尤も、メリットが強大ならエンジニアOPになるたけだからこれでいいんだけど

185 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 08:59:03.21 ID:Ust1yzSu.net
Steam唯一?の日本人レビューが全く的はずれな事言ってて乾いた笑い出る
レシピ集まりにくくてクソゲーならレシピ集まりにくいどころか合成のレシピなんて存在せずクラフトのヒントすらほぼないトルネコシレンみたいな和製ローグライクは全部でき損ないのゲーム未満かな?

9割近い人間が高評価してるゲームなのに、勝手に自分にレシピ集める作業課しといてそれが苦痛とかほんと日本人って感じだわ

186 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 10:01:10.84 ID:arVj5uMD.net
それはずっとボンバーマンやってるボケ老人とか鉄道の駅を暗唱する知的障がい者と同じ脳ミソの人。

187 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 13:33:26.30 ID:4azTBbwt.net
フィルターを通算にすると日本語レビューが結構出てくる
ttp://steamcommunity.com/app/233700/reviews/?p=1&browsefilter=toprated&filterLanguage=japanese
日本人でもプレイ時間が400時間とか500時間とかやり込んでいるのもいるんだなw

188 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 13:37:23.12 ID:0YNHDw4N.net
Astatsだと日本人が上位に多いよ

189 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 19:46:47.23 ID:YfJzco/g.net
レシピ目的でプレイとか意味あんの?イージーノーマルくらいならサンドイッチと肉焼くだけでクリアできると思うんだけど
エンジニアでレシピ集めながら低層ループしてる人とか稀にいるみたいだけど完全に時間の無駄だよ。深層まで行けば施設多くて1フロアでメッセージ10回近く解読出来たりするんだから
クリア目的でゲームすれば自然と集まるし開発者もそういうデザインしてるんじゃないの?

190 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 20:04:24.22 ID:n1ko1UcT.net
wikiにでもおすすめクラフトみたいなページ作ってもいいかもね
サンドイッチと肉焼くだけでクリアできるかはともかく、実際よく作るレシピは限られてるし

メッセージ1-50で手に入るレシピがまさにそんな感じだけど、それ以外なら例えば

簡単に作れる割にかなり効果的な食料のEgg Nog
厄介なFearなどを即座に治せるHum Gum
各スキルを補助してくれるBypass Circuit、Improvised Lockpick、Rosetta Brain
Energy Backpackや、各弾薬の変換レシピとか

レシピコンプだけ急いでやろうとして、それが苦行でやめちゃうのはもったいない
レシピ集める楽しみがある人ならいいけど、手っ取り早く有用なレシピだけ知りたい人もいるでしょうし

191 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 20:27:16.11 ID:YfJzco/g.net
ネタバレ気にしない人なら既にまとめられてるクラフトページ見るだけじゃない?
Wikiに情報追加するなら初心者向けのまとめの方がいいとおもう。例えば厄介な敵の対処法とか、武具のマネージメントとか
既にsteamのコミュニティにそういうjp向けガイドあったような気もするけど

192 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 22:16:31.94 ID:iLrpTJvG.net
クラフトページ多すぎて見辛いしどれが使えるか分からない
必要なものだけ別にまとめてあるならありがたい

193 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 22:59:08.65 ID:kyAPHAG/.net
>>184
なるほどなあ
やっぱエンジニアは夢があるね

>>191
初心者向けのまとめは既にあるよ
サイオン中心の説明だったけどかなりお世話になった

194 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 23:00:05.02 ID:kyAPHAG/.net
wikiの初心者ガイドって項目ね

195 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 04:57:12.26 ID:XQLSHYbl.net
個人的にHiverさんにMightを5だけ振ってレーザーカービンのためにFinesse60まで上げて
後は25しかないpowerをどれだけ補強するかだなと思った。
powerが低いから薬ないと高レベルの病気や毒でコロリと逝ってしまわれる
Armor40あるけどアーマーケチって裸で後半心細いし、Heal覚えても焼け石に水だし泣ける
目標はHiverさんのイージクリアだけど

196 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 05:09:25.67 ID:XQLSHYbl.net
望み薄だけどDLCでHiver、Liir、Morrigi種族もう1種類ずつ
追加してほしいなぁ。370時間プレイしてるけど

197 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 15:57:26.95 ID:Qh9ObXqV.net
毒や病気怖いならパワー上げても意味無いで

198 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 16:11:26.92 ID:LMntSWjU.net
>>197
毒や病気でステータス下がるんだけど、このときどれかのステータスが0以下になると即死する
POWERが0になっても即死するから、せめて耐えられるように上げておくってことでは

199 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 17:01:20.59 ID:9ScJwlaI.net
くそう、Slave CollarとPocket Tesseractを10階までに手に入れて当分安泰かと思ったのに

黒ペンギンに麻痺させられてそのまま殺された
Powerによる超能力の抵抗力も軽くみちゃいかんなぁ

200 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 17:23:44.23 ID:XQLSHYbl.net
>>198
そうです。
HiverさんはMightは若干高いから低レベルの病気と毒はなんとかなる場合
が多いけど、高レベルの病気やlevel9の毒にやられると薬無くて詰んだ体験を2回したから
powerを気休め程度には振ってるけどステータス配分が悩ましい
Kheraizenの近接攻撃に頼ってるのもあるけど

201 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 19:27:44.14 ID:WMk9YRJr.net
>>199
あの麻痺はシュラプネルストームによるものだからPower上げても防げないのでは?

202 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 19:47:09.34 ID:Qh9ObXqV.net
>>198
そっちか。虫君使ったこと無いからステータス低下で死ぬなんて発想がなかったわ

203 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 19:48:54.17 ID:MDM9sIdi.net
外人の配信見たら2Fからメンテナンスマスターや熊出てきてて吹いた
こんなやばいのかinsaneって。ここまで別ゲーしてるとは思わなかったわ。俺なんて中層くらいから満を持して出てきたメンテロボット相手にレーザーライフル撃ってるというのに

204 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 20:07:01.67 ID:9ScJwlaI.net
>>201
Stormを使うのは青のほうですね、黒はParalyze
見かけたら反射的にPsi Shieldを使うことにしよう
しかし、PowerによるPsi抵抗率って実際どれくらい効いているのかな、英Wiki見ても載ってないみたい

205 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 20:07:31.59 ID:Gl0BIaKs.net
ステータス低下死はSlave Collar使ってると稀によくある

206 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 06:50:05.25 ID:Hi0geIuV.net
>>204
敵のイルカ君ってかなりPSI高いんだけどそれでも2回に一回はフィアーかかるから、プレイヤーキャラが状態異常防御目的で上げるのは現実的じゃないと思う
PSIの最大値とかあんまり重要じゃないしパワー1で2上がってもよかったのに。そしたらバワーも選択肢に入ってたかな

207 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 18:51:36.07 ID:IHEa0Ic7.net
このゲームのwiki良くできすぎじゃない?ビックリしたんだがww
アイテムに画像ついてるだけでもすごいのに、モンスターに至ってはgif付きとか震えたわ。Hiver可愛い

208 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 22:33:32.89 ID:HCB2+Uxm.net
愛だね、愛

209 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 00:49:02.00 ID:qgcLKNrO.net
このゲーム人がやってるのも見たいけど生放送とかやってる?
調べてもあんまり出てこない
ニコに上がってる動画は見つけた

210 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 01:03:42.89 ID:jjPL+YvL.net
つい先週買ったんだけどwiki見てもイマイチどの武器がどう強いのかわからなくて困ってる
アスカ見参!のwikiみたいにコメントがあればまだいいのだが
地下12階くらいだけど武器が7種くらいあるからもう諦めて闇雲に捨てて闇雲にどれかを試す

211 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 01:23:49.90 ID:bRavhUuu.net
>>209
生放送やってる日本人は3人くらいいる。ニコの検索窓にthe pitっていれれば出てくるでしょ
ツイッチは3Lくらいしか知らないな。sots the pitでyou tube検索すると難易度insaneの動画上げてるの出てくると思うけど、その動画にtwich streamingのリンクついてるでしょ
タイトル長かったり略称使われてたりでゲームの検索しにくい感は否めないな確かに
twichで配信してる日本人はたぶん数人いるんだけど検索しても出てこないんだよなぁ。

212 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 01:53:46.84 ID:OKnw7OME.net
>>210
ダメージは高いけど弾の消費が激しいとか近距離特化とか状態異常付与とか範囲攻撃とかいっぱいあるからなあ
実際に使ってみないと感じがつかめないってのはあるかもしれない
とりあえず今持ってる武器の名前教えてくれればどんなんか教えるけど

213 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 02:17:52.26 ID:27+3xqIl.net
>>212
ほんとは自分で探っていった方がいいんだろうけどもしお手すきだったらざっくりとでいいので是非教えていただきたい
試さず捨てるのはちょっと口惜しい
状況を説明するとpsionで初めてとりあえず初期武器は温存して超能力とナイフで進んでて
ライフル・ヘヴィーアサルトライフル・レーザーカービン(でかい弾薬?も)・snubピストルを持ってるんだが取捨選択がとんとわからない
PSI WARという明らかに強力な防具も出たんだが温存して初期防具で進んでいるせいで
素材は全て捨てているのだが弾薬含め圧迫してきてそろそろ選択を迫られている状態なんだ
あと武器耐久力5割増加の卵?も持っているのだが保留している入れたらそれっきりだろうし微妙だろうか 防具なら即効入れたのだが
教えていただけたら助かる

214 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 02:39:17.43 ID:bRavhUuu.net
>>213
答えになってないけど、弾薬被ってない限り武器は絶対捨てない方がいい。仮に弾薬被ってないとしても捨てたくない
唯一捨てるのは人間使用時に拾った槍みたいなスキルレベル低すぎて使用が完全に現実的じゃない物くらい
防具も基本的に捨てない。防具は二つあるなら弱い方から着た方がいいよ

食糧は満タン以下にする必要ないので越えないように全部食べる
回復ツールの「~を予防する」という奴は使い勝手悪いから捨てる
素材もレシピ無いなら捨てる
自分が持ってない弾薬捨てる。特にダーツ系は武器も弱いの多い
これでも持てないならヘビーアサルト切るかな俺なら。サイオンでmigh60まで上げるのかなり先になるし。
耐久上がるbiomodは一番戦闘で使用する奴に使えばいいよ。ライフルみたいなのに入れてもあんまり意味無いからいれるならハンドガン系かブレード系かな。

215 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 03:08:38.22 ID:OKnw7OME.net
ライフル
威力はライフル系の中ではやや低め、長射程が得意
一回の射撃で1発の弾を使用するので無駄な弾を使わず、そこまで頻繁にリロードする必要もない
使用弾薬がライフル弾で比較的多く入手できる
主力武器ではないが弱った敵にとどめをさしたり遠距離からひきうちしながら削ったりと使い勝手が良く持っていると安心
あとはレシピがないかもしれないけど、ライフルを素材にしてつくれるパワーアップしたライフルをクラフトできる

ヘヴィーアサルトライフル
後半まで充分通用する威力はあるが一回の射撃で5発の弾をひとまとめにしてつかってしまうのですぐ弾薬がなくなりがち
コントロールキーを押しながら左クリックで3点バーストの3回分をそれぞれ任意の場所に撃つことができる
メカ相手でも大型動物相手でも威力を発揮する頼れる武器

レーザーカービン
エナジーバックパックはエネルギー武器系で多く使われる弾薬ね
威力はそこそこあり、貫通力が高いので装甲の厚いメカ相手に特に有効
注意する点はエネルギー武器系は全部共通してるけど弾薬がまだ残ってる状態でリロードしちゃうと全部更新されちゃうのでなるべく使い切ってからリロードする
後半になり上位のエネルギー武器がでるまでは頼りになる武器

スナブピストル
威力は低めでリロードも3ターンかかり正直あまり強い方ではないにも関わらず割と貴重な弾を使うので他に武器があるならこの武器はあまり使用しない方がいい


Psi Point(MP)の自然回復量が増えて敵が使ってくる超能力に耐性がつくサイオン専用アーマーでかなり強い

卵はバイオモッドっていうんだけどもっと強い武器がでてくるまでとっといてもいいかもしれないね

それぞれの武器の弾薬の種類もかぶってないし12階でそれなら割といいほうだと思う
改行だらけだし長文ですまん
他にもききたいことあったら聞いてくれればわかるはんいでこたえるわ

216 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 03:18:25.15 ID:OKnw7OME.net
インベントリの整理の仕方は>>214がいってる通りやね
でもそっかあサイオン1回くらいしか使ったことなかったから見落としてたけどヘヴィーアサルトライフルが当分使い物にならないんか

217 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 03:28:06.29 ID:Ln0vM3Sd.net
武器は取捨選択してスキル集中的に上げてったほうがいいのかなとか間違った考え持ってたから危なかった。modの使用方針や整理の仕方もありがたすぎて涙が出る
武器の解説、ありがたい以上に解体真書読んでるようでとても面白い、ありがとう
wikiにこうした所感や使用感が載っていると面白いのだが
親切な方々のおかげでモチベがあがったよありがとう、えっちらおっちら40階目指してみます

218 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 03:48:09.27 ID:OKnw7OME.net
そういってもらえるとこっちもうれしいわ
1階でも深く、あとはレシピが多く集まるといいね がんばれー

219 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 16:40:20.94 ID:bRavhUuu.net
戦闘スキルに関してはどれもこれも上げほどポイントないから集中するのが正しいよ
というかレスしといてあれだけどセオリーとかはどれが正しいかわかんないから鵜呑みにしない方がいいぞ。自分の攻略できる方法が正しい攻略法なんやで。

多くの人が実用系スキルは45なるまでポイント振るなみたいな事言うけど、正直個人的にはそれ微妙だと思うんだよなぁ。
上がりやすいロックピックやForagingを45まで降りたくない気持ちはわかるけど、食料入手出きる設備が1F~3Fに集中してるからForagingを低レベルでポイント使うのは全然ありだと思う。まぁキャラによるだろうけどね

220 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 17:11:13.80 ID:t0XeLld4.net
実用系は素で2、30もあればその後は自然上昇に任せていいと思う
ただ、脳筋どもみたいに初期値が5とかだったらまともに使うには振らないとやってられない
一度は成功しないとコスト1で振れないから、最序盤にコスト2使ってまでも振る価値があるかどうか

221 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 18:07:26.05 ID:3t9sRDvL.net
2必要ならさすがにふらないけど、コンピューターとかは1で上げれるな序盤の45以下でも普通に上げるかな。使うの序盤から多いし
特にメッセージ取得はコンピューター成功=解読スキルもアップだから価値高いと思う
コンピューターすぐ上がるから45以下でコンピューター上げるのは損失に思えるけど、武具修理の機会や冷蔵庫から食料入手する機会失う方がよっぽどやばい

222 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 19:09:37.78 ID:JE55iLme.net
アップデートでgronchが出現するようになったみたい
運良く出会えたら実績と大量の物資がもらえるよ

223 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 19:16:50.55 ID:3t9sRDvL.net
えっ、なにそれは

224 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 20:26:32.19 ID:PKBr9myg.net
221さん度々ありがとう
攻略ブログみたいなものもないから本当にありがたいです

225 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 21:20:46.12 ID:OKnw7OME.net
>>222
そうか、クリスマスか

226 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 23:28:46.12 ID:cqvqIIUc.net
wikiの書き込みによると、クリスマス仕様は毎年年末20〜30日に発生して、
青部屋がある階にGronchが出現するとの事。
Gronchを倒す実績はクリスマス仕様限定のはず。サクっと解除しちゃいましょう。

227 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 23:45:45.32 ID:bRavhUuu.net
ヌルゲー化してるからレシピ無い奴は助かるだろうな

228 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 16:33:15.24 ID:AUQC5DW0.net
Zuulのメスも使えるようにならないかな
マーセナリー以上の脳筋になりそう

229 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 16:47:50.97 ID:NKv0wUVZ.net
もう脳筋はいらんでしょw
メカ系もしくはサイボーグとかは出たら面白そうだなぁとは思ってる

230 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 17:35:36.00 ID:7+kdOy03.net
初めてUltra Amazoidにコピーされてすっごいびっくりしてそんですっごいピンチな気がするんだけど、こいつは体力までコピーしてるのかなだとしたら600近く削らないといけないからさっさとにげたいんだけど・・・

231 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 18:01:32.83 ID:f55QI+O/.net
>>230
体力までコピーしてたような気がする

232 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 18:03:17.92 ID:7+kdOy03.net
ふぁーーーーーwwwwwwwww
なんとか逃げてみるわ・・・
ありがとう

233 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 20:03:02.29 ID:loGW3nu9.net
日本語化が更新してる
オプションの 祝杯を有効化 ってのを切ると実績が解除される

234 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 20:16:03.93 ID:NKv0wUVZ.net
Insaneやってたら3階の廊下にヘビーセキュリティいてエンジニアには生きるのが辛い世界だなと思いましたまる

235 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 22:30:23.42 ID:7+kdOy03.net
このゲームはほんと難易度が1段階変わるごとに別ゲーになるよねえ
最近時々ハードやってみたりするけど未だに10階到達できないわ

wikiの訪問者数100人近くいてびっくりする
セールの影響かな

236 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 22:32:53.93 ID:7+kdOy03.net
日本語化アプデおつ

237 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 10:12:29.48 ID:dzEP/o9d.net
脳筋って案外脳筋事案で死ぬ事が多い気がする。
超能力でロックされて死ぬ、とか罠で死ぬ、
より単純に集団でボコられて……みたいな。
プレイヤーまで脳筋になっちゃダメだな。

238 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 17:01:15.71 ID:Is8piu+M.net
easyでエンジニアクリアした
ー23階以降最後まで防具が無くて裸だった
ー27階で一度全弾尽きたが青部屋に預けるつもりの槍っぽいのが鬼の強さだった
 (sword of the starだった)(21階以降青部屋無いの知らなかった)
ーラス部屋でボス+子分2体残してとうとう弾が尽きたのでDeflect掛けつつ休み休み剣で特攻かけてたら餓死直前で何とかクリアできた

なんかもうすごいお腹いっぱいです…
wikiと日本語化とsteamのガイドを書いてくださった方たちに感謝

239 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 18:23:49.24 ID:pHBdGTH3.net
おおスレ立ってたのか
今ごろ気がついた
アプデも来たみたいだしまたやってみるか

240 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 19:40:32.49 ID:CQIwB4cB.net
>>238
結構な時間プレイしているけどまだSword of the Starsに出会ったことはないな、うらやましい
その幸運をものにしてのクリアおめでとう

241 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 19:59:12.55 ID:zqESzby2.net
Sotsって本当にドロップするんだ
200時間やって一度も見たことないからデータだけの存在だと思ってたわ。

242 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 20:18:14.98 ID:W915PKCp.net
これ拾ったらすごく嬉しいって武器はどれ?
sots級のは拾ったことないけどスキャッターガンとか手に入ると勝ちを確信する

243 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 20:20:35.34 ID:zqESzby2.net
オートピストル
スカウトとマリーンは生まれながらの勝ち組
他のクラスで拾ったら勝利確信するレベルのop武器

244 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 20:37:35.16 ID:AFXFaZ43.net
StarLance、Lightning Blade、Scattergun、Transmogrifier Ray
打開装備

245 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 20:48:29.78 ID:eumnvWEG.net
遠近中距離どれでもいけるStarLanceが好き
突っつくだけなら弾消費もないしMorrigi好きだし

246 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 22:37:46.10 ID:e4R9if/q.net
オートピストルとKheraizen 好きだなあ

ところでこれ日本人でハードクリアした人いるのかな

247 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 22:40:13.05 ID:pkZfXz+6.net
今までにいたかは知らないけど先月購入した俺がいつかクリアするぜ!

248 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 23:35:34.17 ID:SLc6drCA.net
今日購入した俺がワンパンでクリアするわ

249 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 00:06:31.49 ID:EO6PgsWN.net
知る限り3人はハードクリアしてるね
ちなみに俺はノーマル止まり

250 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 00:10:08.17 ID:/Kcigu9+.net
マリーンならすげぇ!って思うけどイルカならへぇすごいですね、って感じ
キャラ差が難易度一段階より間ある

251 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 00:16:03.37 ID:valRQVYK.net
そんな簡単にハードクリアされたらほんとくやしいからやめえやwww
少なくとも3人はいるのかすごいなあ

252 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 05:40:18.27 ID:9BKKdi5Z.net
300円ほどウォレット余ったんだけど
dlc込みのバランスになってる?本体のみでも楽しめるなら買おうかと思う

253 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 07:06:19.30 ID:yan3bzQM.net
goldだけでも十分過ぎるほど楽しめる
買い

254 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 08:15:01.98 ID:1hzwkoPW.net
楽しめるわけないじゃん。このスレの人も全員DLCいれてるだろうし、DLCあるゲームでバニラだけとかありえないでしょ
持ってるゲームの中に「DLCあって、DLC入れて劇的に面白くならないゲーム」ある?そこそこ売れてるゲームで
数百円のゲーム買うか迷うようなら買わない方がいいよ

255 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 11:04:14.79 ID:B7rM3wm0.net
あとからでも入れられるから好きにせいや

256 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 12:55:02.69 ID:yan3bzQM.net
>>254
本当にプレイしたことあるのかな
このスレでバニラと言っているのは素のthe pitのことで
steamで購入できる最小単位はGold editionと言ってthe pitにmind gamesとthe goldというDLCが2つついたもの
このgold editionだけでゲーム性はほぼ完成されている
単品で買える残りのDLCについては使えるキャラとアイテムが少し増えるだけでゲーム性はあまり変わらない
唯一最後に出たnecromancerはキャラ特性のせいでゲーム性が結構変わるがおまけ要素に過ぎない

257 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 13:16:22.53 ID:RsTQybNH.net
DLC75%期待してたけどgoldだけで十分に楽しめる
レシピ集めながらのんびりと気長にやってるけどこの値段なら買ったほうがいい
はまったらDLC買ってもいいじゃないか?

258 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 16:42:32.42 ID:valRQVYK.net
追加DLCなしでも楽しいよ
俺も最初DLCなしのgoldだけで始めたけど面白かったよ300時間くらい夢中で遊んで、DLCはセールくるたびちまちま追加していった感じ

259 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 17:39:31.78 ID:FmXKLhsP.net
wikiには最初は本体付属のDLCもオフにしてバニラで感覚つかむのもいいって書いてあったな
俺はGoldから始めたし、Gold→バニラにはデータ引き継げなさそうだったからそのままやってた

260 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 19:10:02.61 ID:EO6PgsWN.net
今ならチュートリアルも日本語でやれるし、GOLDからはじめてもいいだろうね
超能力は後回しにするなりしちゃえばいいだけだしね

261 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 19:11:21.91 ID:a7gWqCmf.net
DLCは無くていいけどGOlDより前のはやる意味ないわ。別のゲームじゃん
なんの感覚もつかめないと思うんだけど…
Goldやってgoldの感覚掴んだ方がいいでしょ。時間の無駄としか思えない。作者もそう思ってるからセット販売しかしてないんじゃないの

262 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 02:26:44.85 ID:Cur1XzqR.net
Nano-WireとComposite Clothが全然手に入らない現象なんなの
キチン8つくらいあるから鎧はやくつくりたいのに

263 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 13:40:05.37 ID:cEvgPLhs.net
そりゃ簡単に手に入ったらゲームが楽すぎるからだろ

264 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 14:35:43.60 ID:rlebF2ZQ.net
効果倍率 = (max{0,min{貫通力-目標の装甲値,150}}+武器スキル/2+ランダム値(50〜100)+難易度補正)/100
今まで攻撃当たればいいと思って戦闘スキル蔑ろにしてたけど貫通とかの部分に掛かるんだな
rifleもしくはasaltは毎ゲームmaxまであげたいな。
固い奴相手にするときって攻撃回数増えれば増えるだけ減らされるダメージ増えて弾の消費増えるわけだし一発のダメージ重要だわ。
まぁキャラクターによっては銃器スキル上げる余裕なんて全くないわけだが

265 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 16:16:43.22 ID:UR9/OoiU.net
うっかりinterrogation podで失敗して力とか下げてしまうとやる気がダダ落ちするよね

266 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 17:01:22.41 ID:rlebF2ZQ.net
そういう直後ってプレイめっちゃ雑になるし自分は一旦中断するわ。雑になるのわかっててもそれでもなお雑になる

267 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 23:28:44.72 ID:cEvgPLhs.net
Hiver使えば使うほどひどいとこしか見えてこない
拾えるなかでまともに使えるのがimpactアーマーしかなく他はほぼ制限。ドロップされる鎧一部は仕立て直して装備できるようになるがそのための実用スキルは当然無い。にもかかわらず殴り合いを強要されるクラスデザイン
戦士なんて名前なのに重鎧が無いのも泣ける。こいつの存在意義とは一体。こんな22,233,333ザコナメクジでinsane勝利した外人はありとあらゆる意味で頭おかしい…

268 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 02:25:29.69 ID:OQLcSui7.net
Transmogrifierって施設で変身した場合ってステータスとか装備とかってどうなるの?
wikiにのってるような装備とステータスになるんかな多分
あと変身はいつ解けて元に戻るか知りたい

269 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 02:57:09.13 ID:BThA9nVd.net
>>61
使い道って何?

270 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 03:00:04.09 ID:WBh+oKRE.net
仕掛け中に攻撃もらうと効果発動することいってんじゃないの

271 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 03:06:30.65 ID:BThA9nVd.net
>>270
ああ緊急脱出的な使い道か
ワームホールだと下に飛ばされるけど、死ぬよりはましか
どうもありがとう

272 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 18:08:01.46 ID:jVLd49lj.net
>>271
それもできるけどワームホールの場合、最終階ではそれより下に落ちることはないので自分には何も起きない
しかし巻き込まれた敵は謎の場所に落ちていき、結果低リスクで周りの敵を消滅させることが出来る
そしてワームホールは浮いている敵以外には効くわけで最後の階には強力な敵もたくさんいるわけで…

273 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 19:33:26.09 ID:GS8hdu1r.net
一発込めリロード糞ゲー過ぎるから早く無くして欲しい。こんなのテクニックでもなんでもないし面倒くさいだけだわ
バグとして修正して、入手できる弾数かバーストタイプの消費減らせばいいのに。バランスは変わらないでしょ
もう新作作ってるからこのゲームにパッチ当てるの面倒くさくなってるだけなのかもしれないけど
5消費が1になるとか…これがある時点で他でどんだけバランスとろうとしようが何もかもが陳腐だわ

274 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 19:46:14.90 ID:BThA9nVd.net
>>272
おお凄い、そんな使い方があったのか
ブラックホールで敵を消滅させるって感じでいいな
むしろ正しい使い方だな
どうもありがとう

275 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 21:35:55.31 ID:RD/46bmk.net
今5Fごとにクリスマスプレゼントもらえるから
かなり難易度優しくなってるね

276 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 22:14:21.96 ID:/IgHytft.net
青い部屋って20階かそこらまでしか出ないよね?
プレゼント貰えるのはそこまでなのかな
深層はGronchの数どんどん増えるけど

277 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 01:28:51.86 ID:puBK0aL8.net
>>275
強いけど腹減り早いってキャラはコンセプト崩壊してるからな、それは

278 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 20:03:25.43 ID:08e+l0YS.net
セールで買ったけど自分以外誰もやってないんじゃないかってくらい動画もない2chのレスもない配信もない
さすがにもう古いゲームだからしょうがないか

279 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 20:09:17.25 ID:uY2WMFyJ.net
俺がいるぞ!
ぶっちゃけ実況動画とか配信は調べると意外と日本人も多い
どこもひっそりやってるみたいだからここで名前出すようなことはしないけど

280 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 20:23:32.99 ID:08e+l0YS.net
動画や配信してる時点で自己顕示欲の塊なんだから名前出されたらむしろ喜ぶと思うけど
配信してるのに人来て欲しくない人なんているの?矛盾してると思うんだけど
荒れるからやだとかなら理解できるけどこのスレだったらそんなこともないんじゃない

281 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 20:28:30.75 ID:lf6BJMza.net
定期的に同じ名前が上がれば動画もここも荒れる原因になるでしょうよ

282 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 20:53:32.61 ID:aaFdTYdm.net
見たけりゃ自分で探せばいいって話だけどタイトルが日本語じゃないし長いしで検索しにくいのがやばい
Twichでやってる人何人かいるけどタイトルにpit入ってるのにtwichの検索でthe pitで見ても何故か出てこないし

だからみんなはsteamでゲーム販売するときはスペースで区切られてない1綴りの日常的な単語と被らない造語をタイトルにしよう!

283 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 23:24:02.93 ID:z7TB0gYB.net
Wikiに動画投稿や配信告知のためのページ作ればwinwinだと思う、探したい人にとっても宣伝したい側にとっても
そういうページ追加したら怒られるかな

284 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 23:28:41.18 ID:LI8wc61t.net
なんかFTLのスレがそんなので少し荒れてたんだよな
外国人の上手い配信者のファンみたいな人がいて
投稿者や配信者とは関係なしに信者がうざいと投稿者まで嫌われるからな

285 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 01:16:17.73 ID:u71Um3C8.net
本スレであの配信者がーとかあの動画がーって話は荒れる元だね
タグというか探しやすい検索ワード決めておく程度がいいんじゃない
正式名称長くて表記揺れが多いゲームだけど、スペース空けずにSotSThePitとかならまず他のものは引っかからないし

286 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 03:57:22.31 ID:h4PmLgVO.net
>>268
俺自らが被検体になるしかなさそうだったのでTransmogrifier使用してみたぜ!勘違いしてたけどモンスターになるんじゃなくて他のキャラになれるんだな
なぜかマーセナリーと隠しキャラのおっさんは選択肢になかった

hp お腹ゲージ psi ステータス スキル psiスキルポイントは変身後のキャラの数値が変身前のキャラの現在値より上回っている場合その数値だけ上書き更新
ステータス スキル psiスキルポイントは変身後のキャラの初期値
つまり変身後のキャラのいいとこどり 

変身後のキャラの数値より変身前のキャラの数値が良い場合でも関係なく変更しているもの
hp、spi自然回復量
フード減少量
インベントリ枠のインベントリ幅(縦幅)
視界

持ち物は変化なし

今のとこわかったのはこれくらいか
ちなみに変身はとけないっぽいのと、ロードする時に変身前のキャラの名前になっているので最終的なスコアが変身前のキャラで記録されるかも。

287 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 04:07:40.84 ID:h4PmLgVO.net
>>286
訂正
hp お腹ゲージ psi ステータス スキル psiスキルポイントは変身後のキャラの数値が変身前のキャラの現在値より上回っている場合その数値だけ上書き更新
ステータス スキル psiスキルポイントは変身後のキャラの初期値

hp お腹ゲージ psiは変身後のキャラの数値が変身前のキャラの現在値より上回っている場合その数値だけ上書き更新
ステータス スキル psiスキルポイントは変身後のキャラの初期値が変身前のキャラの現在値より上回っている場合その数値だけ上書き更新

288 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 12:30:59.65 ID:G5WT8MDC.net
>>286
MOVEなんかも変身後のキャラの数値になるね
何かといいとこどりするから、例えばスキル高いけど最大の弱点が種族であるSeekerが
ステータス成長させにくいし超能力も得意なShepardとかになったら強そう
以前やった時はStriker→Rangerにしたらこれまで使ってた超能力やMotherEggが使いにくくなっていまいちだったからよく考えるべき

それからエンディング?やクリア実績などは変身後のキャラのものになるよ
変身装置に入ったら全く別人だったことになる不思議

289 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 18:39:29.74 ID:+Qih1Mcu.net
今まで深層のモリーギやズールのPSIに泣きそうになってたけど、サイシールドどきどき効かないし
もしかしてインビジブル使うと相手psi使えなくなるのか?こっちはステルス対象に取れないし
今までインビジブルゴミだと思ってレジスタンスは15で止めてたけどスゲー効率悪いことしてたのか…

290 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 22:06:20.60 ID:lmHXvF4Q.net
日本語のwikiに
>Meditation ChamberやProtein Bathの使用中に関しては通常通り時間経過で回復できる。
って文章がLichのページにあったんだけど、さっきプレイしてたときプロテアンバスで回復できなかったんだよね
あれってレストしないと回復しないよね?リッチってレストできないから使用に成功してもそのまま出るしかなかった

291 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 22:32:03.59 ID:N1XeDmFN.net
>>290
リッチに限らずレストじゃないただのターン送りでも回復する

292 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 22:40:32.40 ID:lmHXvF4Q.net
>>291
レスト以外にターン送る方法ってあるの?
バスの使用に成功したときって素振りできなかった気がしたんだけど、もしかしてできるのかな

293 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 22:46:44.51 ID:G5WT8MDC.net
>>292
デフォルトのキーボードならXでターン終了できる

294 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 23:52:33.73 ID:lmHXvF4Q.net
>>293
知らなかった…ありがとう

295 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 00:21:04.64 ID:hgDGo2f+.net
えぇ…
どうやってそれでプロテアンバス出るような階まで行ったんだ

296 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 00:31:16.97 ID:L3RgUlbj.net
最近RobSnowlock って外人が虫くんでHARDクリア目指してるからtwitchで検索してみるといいよ
昨日40階で4んでてめっちゃへこんでてわろた

297 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 03:52:38.52 ID:Kkmn+kDL.net
情報ありがとう。トゥイッチってその時やってる人以外見つけにくいから助かるわ。
しかし虫HARDで40とかすごいな

298 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 08:42:42.95 ID:e0e42KpE.net
>>295
ターン送りしらなくてもノーマル4回打開できるよ
素振りでターン調整してた

299 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 12:11:28.53 ID:mF5/GG6y.net
そういう報告はいいです

300 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 12:25:08.79 ID:ZXra1Avi.net
説明書とか但し書き見ない奴ってどこにでもいるよな、理解できないわ
しかもそういう奴って何も知らずに製品に文句言うことがほとんどっていう

301 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 12:39:14.97 ID:+snYcX6y.net
だいたいどのゲームでも操作一覧は目を通すな
それかキーコンフィグ画面

302 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 14:12:59.10 ID:L3RgUlbj.net
>>289
敵の攻撃がはずれやすくなるってのは把握してたけど、超能力きかなくなるならかなり使えそうだな
ちょっとためしてみよっと

303 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 14:15:36.14 ID:L3RgUlbj.net
扉トラップチェックさぼった時に限ってアイテムこわすやつでしかも大事なアイテムがこわれるっていうよお

304 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 15:58:21.73 ID:+snYcX6y.net
超能力といえばよく使う人は知ってそうだけど、敵はFear状態でも超能力使えるんだよね
なのでFearかけて安心してると危ないから気を付けよう

それからベッドに逃げ込むと大抵安全に休めるけど、なぜか超能力は食らうみたいで、瀕死で逃げ込んで寝たらフィスト飛んできて死んだ
これも気を付けよう

305 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 18:55:08.76 ID:hgDGo2f+.net
>>304
これまじ?うまい配信者がベッド使わないのはこれが理由だったのか…
確定で最大ターン回復できるシェルターだと思ってた

306 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 00:47:08.27 ID:mE20E+o4.net
今年こそはpit2でますように

307 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 12:18:05.35 ID:ZkDAxCq2.net
あけおめ!
今年はノーマル全キャラクリアめざしたいです!

308 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 15:03:03.73 ID:aTUCsSDr.net
ゲームクリアでレシピ10個解放くらいつけてくれないかな…
これのせいでレシピ無いときのキャラクター選択肢が少なすぎる。仕方ないからイルカ使うけど

309 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 18:55:54.70 ID:FrVteDL8.net
ホリセで買ってちまちまやってるんだけど箱落とすゴリラは期間限定だったのね
食欲管理ラクチンじゃんと思ってたわ

310 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 19:09:34.02 ID:hkwqlhpJ.net
クリスマスプレゼントなくなったから俺のゴリラライフは終わった。あんな見た目の癖に実用スキル高いからレシピ集めるの楽チンだったのに残念だわ。
料理のレシピ全部集まるまでマーセナリーシェパードはお預けだなぁ

311 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 20:45:54.25 ID:WK8zqey1.net
InsaneHiverの人の動画見てると虫でinsaneいけるならイルカ使えばハードくらい楽勝だろって気になる

そして7階くらいで死ぬ

312 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 20:51:50.60 ID:jpD7vOdX.net
イルカの打たれ弱さはどうしたらいいの
鎧ケチってうっかり連続攻撃食らって死ぬ

313 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 21:03:55.69 ID:AWIr418S.net
>>312
フィアーやシュラプネルストームの超能力を使って敵に行動させないのが一番
対複数や連戦になると連発できないし死にかねないのでなんとしてもタイマンに持ち込みたい
ドアや壁の死角を最大限に使ったり、タフな敵を封じておいて先に柔らかい敵を倒すとかで殴られないようにしよう

ディフレクトやサイアーマーはあくまで保険

314 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 21:20:35.50 ID:jpD7vOdX.net
>>313
サンクス
基本は敵の攻撃を封じることなのね
どうも他の脳筋と同じ感覚で戦ってしまってたわ

315 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 22:41:45.69 ID:I/lxZlXW.net
そもそも鎧ケチる意味がない
鎧外したらすぐ死ぬから一発も食らわないような動きになるし、被弾少ないなら鎧はずす意味無い
つまり鎧の耐久力はたいした節約になってないにも関わらず死のリスクだけ増えてる。意味無い

316 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 23:08:19.86 ID:tTKkj02o.net
気のせいかもしれないんだけどさ、もしかしてこのゲーム
最初から実用戦闘スキル共に高い
何故かTkが初期から75ある
ステータスのmight低いのが唯一の欠点だけど初期からベルトがありインベントリの狭さは感じない
当然PSI回復は早い
通常攻撃が2マス判定で何故かペインまでついてる
危険な罠は浮いてるので踏みません

とかいうキャラがいない?

317 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 00:28:43.37 ID:iiPFvbvZ.net
ステ2、スキル5ポイントずつもらえて成長も悪く無いキャラなら知ってる
種族による装備制限、ペナルティと紙耐久を持ってしても明らかに強いよね
超能力の存在によってある程度までは引きの悪さに関係なく安定して進めるのも大きい

318 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 01:45:23.62 ID:AhFFRRcV.net
気持ち悪い会話だなオイ

319 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 02:44:02.60 ID:x2KDm02Z.net
お助けキャラは軍曹じゃなかった!?

320 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 12:56:30.55 ID:iiPFvbvZ.net
軍曹はバニラではお助けキャラしてたんだろうけど
超能力ゲーになってからは中程度の強さだよね

321 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 13:37:48.93 ID:K7CRfZnM.net
上から数えた方が早いと思うけどね
ノーマルのクリアの楽さを並び替えるとこんな感じかな個人的には
Seeker
Psion,ranger,scout,???
残り
Marine
って感じだな。荒れやすい話題だとは思うけど
hard以上やってる外人はstrikerが若干評価高かったりするね

322 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 21:37:51.20 ID:KydUzKaf.net
他のopと違って初期スキルも所持品も地味だけどスカウトはとんでもない性能してるよね
Psiスキルの初期こそ低いもののpsi回復力高いし

323 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 21:43:29.61 ID:5h8BaRz4.net
外国の人ってやっぱりstrikerとかrangerに興奮してるの?
わからない世界だ…

324 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 10:20:48.49 ID:OFTS8cFd.net
日本人ですがScoutに興奮できません

325 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 12:34:55.79 ID:21XXfB0F.net
ウィンドウモードでも解像度上げて起動する方法ありませんか?
1920×1080のモニター使ってるのに、ウィンドウモードだと小さくなってしまう
解像度上げないと視界が狭いから不利だけど、フルスクリーン起動は不便で

326 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 14:12:18.86 ID:62x99d9b.net
>>325
ウィンドウモードの1280x720を保ったまま解像度を上げるってことだよね?
この状態で解像度を上げる方法はないと思う
ウィンドウサイズを変えてもいいなら、
ウィンドウの右上の最大化ボタンを押せばウィンドウサイズと共に表示範囲も広がるんだけどね

327 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 14:53:20.65 ID:21XXfB0F.net
>>326
1920×1080サイズがそのままウィンドウモードで起動とかでもよかった
とりあえずは最大化してやってみますありがとう

328 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 18:23:28.78 ID:TzB66if9.net
ロッカーとか開ける時に簡易ロックピック使って99にするの重要だな。
今まで7080あれば満足してたけど、しっかりロックピック使っとくと全然アイテムの充実が違うわ。というかロッカーってめっちゃ重要品入ってるのね

329 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 18:40:33.17 ID:il/BA0C+.net
便利なツールの他、時折とんでもない装備入ってたりするよね
武器庫、アーマーロッカーについで見つけたら嬉しい箱ランキングベスト3に入るわ

330 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 21:36:10.55 ID:wM/HK1tq.net
なんか70くらいあるともう十分な気になるけど
70から90にするのと
50から70にするのって全く同じ交換だよね。後者の方がより意味があるように思えてしまうけど
Insaneクリアした外人が武器ロッカーあけるために既に85くらいあるのにロックピック使ったのは衝撃だったわ。俺は数字がオーバーしちゃうようなツールの使い方絶対しないから

331 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 22:36:49.09 ID:Ade5oiV5.net
insaneクリアどこで見られるの?

332 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 23:08:18.47 ID:MQgf9j12.net
yotubeで検索すれば出てくると思う
ツイッチの配信でほぼ全キャラやってたけど動画としてyoutubeに投稿されてるのはHiverのしかない。たぶんHiverが一番難易度高いからかな?
正直超能力キャラはひたすらmanna食べて休憩するだけだからつまんないしね

333 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 23:36:37.49 ID:VRb98Tyt.net
Sword of the Stars the Pit Hiver Insane とかででてくるで

334 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 00:34:30.86 ID:ldYkqQQl.net
>>332
>>333
サンクス
見るのが楽しみだ

335 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 17:10:21.93 ID:fQ4n1had.net
Stimtewerとmasterminedの詳しい効果知ってる人います?
Wikiによると状態異常を防ぐと書いてあるけど、中でフィアーになるときあるんですよね
それぞれの設備で防ぐ状態異常の範囲、或いは防護するモンスターの種類が違うのかな?全く同じ働きする設備が二つって変だし

336 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 18:56:22.78 ID:ja0uBqnk.net
>>335
どっちも全てのモンスターが状態異常になるのを防いでしまう
違いはエンジニアリングスキルを使った操作に成功したときだね

前者は部屋内の生物すべてをバーサーカー状態にし、後者はメカすべてを麻痺状態にする
サイボーグはどっちも効かず、優先的にその施設を攻撃して破壊しようとする

操作に成功しても俺が状態異常になるのを防ぐわけではない
フィアーになることがあるってのは分からないな?GlamourなんかはMastermindとかに関係なく効果があるけど…

337 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 22:25:56.95 ID:phgsMXOP.net
何回か部屋の中確認せずにフィアーにやサブバート使って、その後入ったらスティムタワーやマスターマインド立ってて驚いた事あるんだよね…
動画でも見たことある。ちょっと探してくるかな

338 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 02:54:06.34 ID:Uh4YaVJa.net
なんか武器がよくかぶる気がする
・スターランス2本
・ターゲットピストル3丁
・オートショットガン続けて2丁
・ヘビーアサルトライフル続けて2丁
それぞれ別の冒険だけど、あまりお目にかからない武器でも出るときは固まって出てくるような

339 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 04:06:38.95 ID:LapdLtec.net
詐欺に合ったりオカルト宗教に嵌まりそう

340 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 04:19:58.14 ID:Sk5TQV73.net
>>336
Wlkiみたら防ぐ状態異状が決まってるのね。異状全種無効かと勘違いしてたわ
フィアーは防ぐ状態異常ではないから、フィアーはスティムタワー及びマスターマインドあっても有効みたい。サブバートとパペットは無効にするかはわからないけどどうなんだろ

341 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 05:50:05.02 ID:Uh4YaVJa.net
>>339
すごい決め付け方だな

342 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 09:12:10.86 ID:VMR5PcJe.net
>>340
なるほどそういうことだったのか!
もしかしてFearかけても麻痺が発動したら無効化されてしまうのかな?
ずっと勘違いしてたのはそれが原因かもしれない

343 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 10:19:56.07 ID:LapdLtec.net
>>341
いやーだって例えばサイコロ二回振って二回とも1でも普通はまぁそういうこともあるよね、で済ませるけど
君はそうじゃなくてこのサイコロはおかしい!同じ数字しかでない!ってなっちゃうんでしょ?
そういう人がわけわかんないパチンコグッズとか明らかに論理的ではない金運グッズとか買うんだよ

344 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 13:01:57.06 ID:Uh4YaVJa.net
>>343
別におかしいとは言ってないが
人の言ってないことまで早合点して見当外れの例え話を披露されても困る

345 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 22:12:12.70 ID:iJFDS0Es.net
Fear Ray かなり頼もしいな エネルギーセルに余裕ないとつかいづらいけど

346 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 23:06:03.22 ID:VMR5PcJe.net
範囲版のFearだっけ
火炎放射みたいにコーンな範囲で飛ぶやつだよね
あのタイプ上手く複数に当てるの難しいよね

347 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 11:40:53.58 ID:g1AQAya/.net
>>342を試してみたけど、やっぱり麻痺が発動して効果がなくなってしまうこともあるみたいだ
Fearにはちゃんとなるので、麻痺にならないことを祈りつつかけることになる
とは言え超能力以外のFear手段なら麻痺になることはないし、対抗策があると分かったのは嬉しい
勘違いに気付けてよかった

348 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 21:40:18.32 ID:g1AQAya/.net
>>340
ついでにPuppet覚えてMasterMind部屋で試してみたら操り成功しました
おそらくSubvertも有効だろうから選択肢に入るようになった

349 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 21:49:19.97 ID:TPpFHdvn.net
自分で試そうと思ってたから検証助かるわ。今までマスターマインド見えたらサブバート諦めてたけど失敗してたなぁ

350 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 07:53:23.00 ID:jHZVa/sM.net
見渡す追加してくれないかな。画面の大きさで難易度変わるのだけは正直クソゲーだわ
特に視界の一マス外指定できるのと出来ないのじゃ大分変わるし、縦に見て視界の一マス外画面に納めるには結構大きいモニター必要なんだよなぁ

351 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 19:08:32.63 ID:7iEIzGdR.net
https://www.youtube.com/watch?v=3S75HwVDqcE&index=20&list=PLxe9XtVy8OuVl9zFk1GcG_14Jqomoi8n2
くっそ笑ったwwこんな部屋ありえるんだな

352 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 19:17:24.93 ID:xd4uW8gG.net
InsaneでMercenaryとはいえ21階でこれはひどいww

353 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 00:44:28.95 ID:jOHzIqcg.net
Tarkaでライトニングブレイドって狙います?
正直後半じゃソード持ってても役立たずだから消えても困らないからクラフト失敗しても平気なんだよね。もったいない気がするけど
そのためだけにエンジニアスキル上げるのは微妙なとこだけど、アダマンソードはそれくらい価値あるよなぁ

354 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 00:49:20.57 ID:g6V4+6zD.net
これもしかして解読って別キャラでも出来るのか?メッセージ取得さえしてれば
コンピュータから取得したターンに解読しなくてもindex開くと後からできるし。
いやそんなわけないか。もしそうなら別キャラでゲーム始めたら一瞬で45にできちゃうわけだし

355 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 01:29:12.78 ID:EfLGnjFR.net
>>353
スキルポイントもそこまで貰える方ではないし、2ポイントで振ることが多くなるだろうから難しそうだな
そこまでやって失敗したら目も当てられない 上げておけば役に立つ場面はあるだろうけど

356 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 01:32:11.17 ID:EfLGnjFR.net
>>354
仰るとおり、その冒険中の解読がいつでもできるってだけで別キャラで解読はできません
レベル上がってから解読しようとか思って取っておいたら解読する前に死ぬとかあるある

357 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 02:07:45.63 ID:g6V4+6zD.net
>>356
やっぱそうなのか…まぁそう上手くいかないよね
教えてくれてthx

358 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 11:20:39.92 ID:jOHzIqcg.net
>>355
まぁそうですよね。アダマンソードまで派生できる可能性ある武器を初期から持ってるのに上手く使えないのがもどかしい

サイレンサー付き武器のクラフトって本体いらないのね。てっきりwikIの表記ミスかと思って完全にノータッチだった
これからは溜まりにたまったピストル弾とライフル弾を使いきれそうだ

359 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 11:25:36.54 ID:yVX0U5hI.net
tarkaやってると材料が揃いやすいから余計もどかしいよね
せめてライトニングブレードに必要な技能とアダマンチウムソードに必要な技能を逆にしてくれれば

360 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 15:53:30.79 ID:iilwFeZC.net
クラフトの材料の武器鎧等の耐久値はクラフト完成品のアイテムの耐久値に関係しますか?
それとも関係なく耐久値はmaxの新品の状態でクラフトが出来あがるのでしょうか

361 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 16:12:50.24 ID:sGzKIwFD.net
後者

362 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 16:41:43.06 ID:iilwFeZC.net
回答ありがとうございます!

363 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 17:29:47.05 ID:sGzKIwFD.net
単純に他の消耗品の生産と変わらんで
当然中に入ってる弾も全部消えて新品はフルリロードだから弾薬の補充にもなる

364 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 18:06:05.73 ID:EEqPuZn3.net
アダマンチウムソード作る前にライトニングブレード酷使しても新品になるからいいね
確かライフルを素材に新品のライフルを作るレシピもあったはず

365 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 22:52:35.11 ID:Nvp7cTQn.net
大きいスクリーン持っててかつ最大にしないとものすごい不利背負うとかいかにもスティームのインディーズゲーって感じ
デュアルモニターか相当大きい液晶持ってないとスナイパーライフル拾っても意味ないじゃん。なんなんこれ
画面に写ってなくても照準移動させてマス指定できるようにすりゃいいのに

366 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 23:37:03.84 ID:iilwFeZC.net
修理の計算式みてびっくりした
単純にフル耐久値のパーセントで修理されると思い込んでたわ・・・
ちょくちょく修理したほうがいいってことか

367 :名無しさんの野望:2016/01/13(水) 00:10:55.72 ID:Os9SpWTM.net
武器の耐久300・修理効率80・減少耐久200

修理一回
100/300→260/260

修理二回に分けてやる場合
200/300→280/280
180/280→260/260

ちょくちょく修理する意味あるの?どうみてもいつ修理しようが何回にわけようが変わらないように見えるし、むしろ貴重な修理回数無駄にしてるようにしか見えないんだけど
壊れるリスクが高いだけでしょ

368 :名無しさんの野望:2016/01/13(水) 01:31:22.78 ID:MxWsog8K.net
あぶねえアダマンソードちまちま修理しようとしてたありがとう
ということは使い方はかわらないかよかった

369 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 21:32:07.75 ID:+kLAEh6b.net
Faux Tag のセキュリティ無効というのはどういう効果ですか
アラーム?が鳴らなくなるのかロボが敵対しなくなるとか?

370 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 21:39:04.28 ID:Fx7ZZw6Y.net
セキュリティが無効になりますよ

371 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 10:31:22.21 ID:+SDo4DoN.net
短時間セキュリティボットに攻撃されなくなる
ただしこちらこら攻撃したら効果は切れる
エンジニアでマスターマインドいじるとか、中のコンテナだけ開けて逃げるときに

372 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 14:10:06.83 ID:9fu372Rs.net
ロボットはこのゲームで数少ない倒したリターンが大きいモンスだからそれ使わないとヤバイ段階ってもうほぼ積んでるよね

373 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 18:48:37.15 ID:qeRnu45N.net
はえ〜、なかなか使いどころが難しそうなアイテムですね
insaneニキがつくりたがってた感じがしてたので有用なアイテムかと思ったんですが、それならFaux TagよりTargeting Dartの方が使えそうだし素材はそっちに使おうかな
ありがとうございました

374 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 19:55:52.37 ID:9fu372Rs.net
ロボットに囲まれてるときに脱出出来るわけだし、作れるなら作っといていいと思うよ。
特にミディアムヘビーは近寄れば比較的安全だし、その近寄るためのターンを安全にできるわけだからね
別に使用状況が限られてるアイテムではないと思う。1マスだから運びやすいし

375 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 21:49:39.93 ID:y5ejdKzF.net
Wikiのステータス:powerの項目なんかおかしくない?
2point毎にpsiパワーが1アップってあるけど、なんでブレインより更に効率悪いんだよwって思ってエンジニアでステータス振ったら1Pで2PSIポイント上昇したよ。
というかそもそも「PSIパワー」ってたぶん表記ミスだよね?ポイント振っても超能力スキルは別に上昇しないし
あとstrikerで確認したら3psiポイント上昇してたからクラスによって上昇量違うのでは?

376 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 01:36:56.54 ID:9FezYp2K.net
>>375
wiki間違えてるな。直しておいた
クラスごとの上昇量は分からないので要確認かな

377 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 02:36:43.90 ID:sDxW/EmM.net
>>376
レベルアップやアイテムの上昇量を除いた最大PSIポイントの計算式は(Brain+Powerx2)xPsionic係数で決まる
このPsionic係数ってのがキャラごとに決まってるので、それで上昇量がちょっと変わってる

係数は日本語wikiにも各キャラページの一番下にひっそり書いてあるんだけど、
例えばEngineerはこの値が1なので単純にBrainで+1、Powerで+2
Strikerは1.8なので、Brainで+1.8、Powerで+3.6になる感じ

378 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 02:37:20.08 ID:sDxW/EmM.net
>>376
レベルアップやアイテムの上昇量を除いた最大PSIポイントの計算式は(Brain+Powerx2)xPsionic係数で決まる
このPsionic係数ってのがキャラごとに決まってるので、それで上昇量がちょっと変わってる

係数は日本語wikiにも各キャラページの一番下にひっそり書いてあるんだけど、
例えばEngineerはこの値が1なので単純にBrainで+1、Powerで+2
Strikerは1.8なので、Brainで+1.8、Powerで+3.6になる感じ

379 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 07:17:31.13 ID:xLZ/1gGP.net
レンジャーが施設使用して失敗したときのハア゛ア゛ア゛って声ほんとすこ

380 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 18:16:11.88 ID:9FezYp2K.net
>>377
ありがとう。勉強になりました

381 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 22:03:39.52 ID:xLZ/1gGP.net
https://gyazo.com/25e82bfebd2ec32d2382b7a08ffa0d07

Tarkan Field Surgeryを拾いたいんだけどみんなだったら4マス分どうやってあける?
dartsとelement Xは今いらないかなあとは思ってるんだけど、、うーーーん

382 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 22:14:50.59 ID:QinRlm5p.net
ダーツ
ヘビィスラッグ作るのに使うなんとかニュートロニウム
ロジックサーキット

持ち込みなし?かなりいい引きに見えるから事故がなければクリアいけそうだね

383 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 23:32:48.94 ID:xLZ/1gGP.net
Neutronium Stormerっていうオートショットガンからクラフトできる武器が強そうかなと思ってニュートロニウム持ってたんだけど微妙そうなのかな
ロジックサーキット確かに今いらなさそうだ

うん持ち込みなしやで
ただハードもエンジニアも経験が浅いから事故ありそうでこわいわ

384 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 01:06:21.14 ID:mJrRIMh7.net
>>383
それ作ったことないから存在忘れてたわ
でもまぁ結局他に捨てるアイテム無い感じもするかな個人的には。ニュートロニウムならそのうち拾いそうな気もするし、あんま適当な事言えないけど

385 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 03:20:07.73 ID:62rkTqrb.net
>>376
修正お疲れ様
始めたばっかの頃wiki見て完全にパワーあげる意味無いなって思ってたけど、HARD以上の難易度プレイしてる人見ると結構power上げてる人多いから変だなって思ってたんだよねw

386 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 14:38:50.26 ID:mJrRIMh7.net
https://www.youtube.com/watch?v=EHt4ElNsTTg
strikerでhardプレイしてる外人の実況。探しにくいけど結構tubeにpitの動画あるね

387 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 19:46:15.50 ID:OzAamJTB.net
>>384
調べてみたらパワーアーマーないと使えない武器らしいからどうしようかなあと思ったけど、せっかくだし作りたいから持ってくわ
アドバイスありがとーたすかったわ

388 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 21:45:27.27 ID:mJrRIMh7.net
PBA必要だったか。どうりで使ったこと無いと思った
でもエンジニアならヘビィ扱える鎧クラフト出来るからアイテム集めてけばいつか使えそうだね。ぐっどらっく

389 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 21:46:26.48 ID:crl+xhOg.net
地雷の設置に失敗したらアイテムロスト
普通に踏んじゃうよりひどくなることもあるのか

390 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 21:48:41.18 ID:cRmFv8h0.net
>>389
地雷は普通に踏んでもアイテムダメージは入るし
たまたまアイテムダメージで耐久0になってしまったのでは?

391 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:08:45.86 ID:crl+xhOg.net
>>390
確か扉罠で破壊された時と同じ表示が出ていたように思ったんだけど
そう言われると自信がなくなってきた
地雷罠は作れるし、機会があったら試して確認してみるよ

392 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 23:47:42.19 ID:mJrRIMh7.net
このゲーム爆発ダメージ食らうとき、ごく希にアイテムロストする事あるよ。耐久無いアイテムとか耐久MAXからでもいきなり破壊される。
仕様かどうかわかんないけど、insaneクリア兄貴はこれはバグって言ってたような気がする

393 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 03:04:11.20 ID:IKrnH8F1.net
300時間プレイしてるけどスターランスとなんとかソード出たこと無い。本当にデータとして存在してるのかよwww確率0.1とかなんじゃないか
一回のプレイで平均して武器ロッカー20個は開けると思うから1プレイ10時間として600回以上は抽選してると思うのに

394 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 04:12:23.26 ID:hpPSbX3C.net
>>392
とんでもねえバグだな
>>393
わいもお目にかかったことないンゴ

395 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 01:04:59.35 ID:/e7MtPcj.net
絶対ミスれないパルスライフル作成を99%でミスって吐きそう
99%なんだから100回に一回はミスるのが確率通りなのは理解できるけど勘弁してくれ…

396 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 10:48:48.62 ID:2vEXkKuL.net
gamersgateで85%来てるからDLC買ったわ

397 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:09:46.91 ID:YUyPKV2Q.net
マーセとかシェパードみたいなキャラってハード以降だと肉大量に落とす熊が浅い階層で出てくるからある意味楽だな
ノーマルだと1.2Fで集めた食料が15Fくらいまで持つか尽きるかのゲームになってるけどハードだとそうでもない。まぁキツくもあるけど

398 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:18:00.01 ID:YM5svdn8.net
10階後半になれば食料稼げるフロアいけるしわりと食料なんとかなるよね
まあハード故の高火力で頻繁にレストしないといけないからそのぶん食料使うようになるけど

399 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:37:08.52 ID:vq+wf+xY.net
セールで買ってみた
早速チュートリアルに手を出したが,最初のPRESS "ENTER" TO CONTINUEでENTER含め何を押しても動かない
マウスクリックもどこも反応しない

オープニングデモをENTERで飛ばしたりメニューをカーソルで選んだりはできるからキーボードの支障ではなさそうだ
OPTIONSとかで何か入力の設定しないと駄目?

400 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:37:25.63 ID:OqSxvh4k.net
そんなあなたにファストモード
経験値が増えるってことはレベルアップ全快の間隔が短くなるので、回復消耗や休憩時間も少なくすむよ!

最初はスキルアップの機会も減るし難易度上がるだけじゃんと思ってたけど、キャラによっては良調整な気もしてきた

401 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:39:13.70 ID:OqSxvh4k.net
>>399
Steamのオーバーレイが悪さしてるらしい
その辺いじれば反応するけど、セリフ末尾の> みたいなのクリックすれば進められるのでそれでやった方が早いかな

402 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:48:26.56 ID:vq+wf+xY.net
>>401
おおいけた
即レスありがとう
寝る前に通してみるわ

403 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 13:49:00.55 ID:pIp6Yg0d.net
マリーンのいいとこってベビーウェポン及びPBAの使いこなししかなくて、つまり運良くそれら拾わないと意味無い。
そしてその武器防具を入手するための技能も低いっていう…
インベント利サイズは完全にマイト依存じゃなくてキャラのボーナスとかあったらなぁ

404 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 15:20:44.84 ID:Dg0JWSUq.net
>>403
完全なMight依存じゃなくてキャラのボーナスあるよ
例えばエンジニアとスカウトで同じMightにすると、スカウトの方が12枠も多いのが分かりやすい

405 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 22:55:45.70 ID:pIp6Yg0d.net
知らなかった…どんなキャラもマイト80とベルトとリフターパックだと同じ枠だと思ってたけどそんなに差があるのか

406 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 01:49:58.39 ID:7jCe5V/k.net
シェパードのドミネイトが深層で強力無比なのと、攻略段階で使えるパペットもOP気味なのはわかるんだけど
インベトリここまで狭い必要あるのかなとは思うww
でも差し引きシェパードはやっぱりOPだろうけど。ほほ全ての武器防具使えるし

407 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 11:04:52.34 ID:CvTCZ+69.net
俺はそこまで強くないと思うな。ステの伸び悪いしSeeker並に脆いからすぐ死ぬし
初期装備が微妙で超能力回復量もイマイチ
こいつ使うならスカウトでよくね?ってなる

408 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 12:15:43.03 ID:QiVUbTsy.net
典型的な晩成型って感じだね
初期はいまいちな超能力とすぐ壊れる武器で幼体を味方につけて戦うしかない
それを乗り越えたら、多めのスキルポイントに幅広い装備が可能でムキムキな成体を操れると一転して強力なキャラになる

まあどのキャラでも序盤中盤あたりが一番辛い気はするけど

409 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 18:59:47.69 ID:atl371Cc.net
ほぼ全ての鎧切れるzoolは普通に固いと思う
超能力の回復少ないのはきついけど、パペットはうまく使うと他のPSIより圧倒的に少ない消費で部屋のクリアー出来るのが面白い
あとこのゲーム敵はすごいスピードでPSI回復するから、安全な敵残してPSIドレインで何回もちゅーちゅーするとPSIポイント余裕だよ
ズールに至ってはドミネイトで追尾してもらえるっていう、完全に肉PSIポーション

410 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 16:13:10.21 ID:OOE/Z8T/.net
クアンタムスプリッターってもしかして設備からドロップするの?
クレーバーウェポン作成に使うスキルがmechanicalなのがよくわかんない。クアンタムスプリッター作るのにエンジニア使うのに

411 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 02:10:57.58 ID:Dhuwb13v.net
クアンタムスプリッターみたこともないな エンジニア専用なのかもね

412 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 22:24:20.05 ID:KERDsivz.net
自分は見たこと無いけどもしかしたらデスクから出るかもね。
超低確率で机から素材出ることあって、昔サイレンサー机から出たことあったからクラフト品の素材が机から出る可能性はあると思う。
サイレンサーの時点でたぶん0.1%近い確率だからなんの期待も出来ないと思うけど。
確率にはなんの検証の裏付けもないけど、ノーマルクリアした回数が10回あって机毎回50個近くは開けてると仮定して、それで一回しか出たこと無いから少なくとも1%以下ではあるな

413 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 01:30:12.73 ID:zf3awEjm.net
Hardすらクリアできない。insaneクリアしてる人間がいることが全く理解できない

414 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 04:02:42.10 ID:KZlqwIbP.net
俺もハードクリア目指してがんばってる
マーセナリーでイージークッカーとピュリファイアーを運よく拾ったからなんとかがんばりたいとこだけど、難しいぶん進める気がなかなかおきない

415 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 04:10:41.32 ID:8ko49Yqb.net
マーセの低層ezクッカーは結構光が見えるね
死ぬときほぼ90%くらい餓死だし

416 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 10:45:36.16 ID:Y4De5tOq.net
運に左右され過ぎる
ローグライクと語らずジャンルは博打に変えて貰いたい
逃げる手段もない&毒消しもほとんど落ちない
なのに巨大蛇と十階前に鉢合わせするとかアホか
理不尽な死が多過ぎる出来損ないのローグライク

417 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 12:19:53.53 ID:IFSGCnPZ.net
危険な状態異常を与えてくる敵だと分かれば、攻撃を受ける前に全力で倒せばいい
そういう危険な攻撃の多くは近接攻撃だから、足音が聞こえた段階で警戒してそれなりの武器があれば大体は対処できる
使える武器がナイフ一本しか残ってなかったら運がなかった 諦めて次行け

418 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 12:53:57.34 ID:rjD2d7Rf.net
こーいう奴ってどーいうゲームなら満足なの?
3Fから力下げてくるしおいやんとか低層ンドゥバに発狂してるのかな。遊べるゲーム一つも無さそう
そもそもイージーなら95%、ノーマルならキャラ選べば5回に一回はクリア出来るし運ゲーは無いわ。うまい奴ならノーマルの打率3割くらいなんじゃないの?
お前みたいな奴はどうせ0.1%くらいだろ。その差を知識やスキルじゃなくて運って言い切るんだからアホってすごいよな

419 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 15:37:25.94 ID:qjVYqWqv.net
雑魚がん無視ゲーっぽいのは見えてきた

420 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 15:39:45.10 ID:qjVYqWqv.net
後は気のせいか初期武器の弾がよく落ちるっぽい

421 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 22:39:41.16 ID:g5/Ti9N4.net
>>420
所持してる武器の弾は出やすくなってる
ピストル弾やライフル弾は単純に出やすいってのもあるけど

422 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 13:27:27.11 ID:pjeny63y.net
Insaneニキ今しがたシェパードでinsaneクリアからしばらくはツイッチで配信の録画見れるし、少ししたらyoutubeに動画上げるみたい
シェパードは前半きついけど、ドミネートで深層に出てくるzool仲間にするとさすがにつえーなww

423 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 23:34:13.73 ID:OoI9fI8G.net
これドロップもあるかもしれないけど
何ゲーいわれたらサイオニックゲー

424 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 00:14:31.99 ID:5Z5L079+.net
Hiverでもいけるけどな

425 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 04:06:59.27 ID:HgNxUXm6.net
クリアは何階になりますか?

426 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 06:17:51.67 ID:xtfVcrny.net
40やで
ただ後半はフロアの広さが前半の2倍から3倍

427 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 09:14:55.02 ID:LgO3gw57.net
へぇクリアまで16時間かかったとか報告あるから、てっきり100階超なのかと
意外と良心的な広さやね。40で終わりなら15階から殺しにかかってくるのも理解できる

428 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 15:38:17.23 ID:xtfVcrny.net
後半は広い上に敵固いからね。俺はノーマルクリアしたとき25時間くらいだったかな確か。1Fから10Fまでは1時間くらいなんだけどねw
長考しまくったり、insaneで強い敵たくさんとかだともっと長くなる。insaneクリアした外人は放置とかしてたわけじゃないのに確か30時間越えてた気がする
PsiとHPと食料が充実する後半は休憩の頻度が増えるって言う側面もあるかな

429 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 16:05:15.61 ID:INAsN/Ga.net
これサイオニックパワー先頭のMP盗むの覚えてなきゃ、どうあがいても20階以降の弾薬もたない気するんだが
MP盗み覚えれそうにないキャラクタだと20階までの引きで後は最下層まで敵ガン無視で直行するのが王道なのかな?

430 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 16:53:43.07 ID:/jHA7eTd.net
ガン無視の即降りすると絶対物資もlvも足りなくなるからやばいぞ
だいたい深層入るまでは透視効果のヘルメットが作成できてるからそれ使って部屋覗いて、消費に見合う成果が得られる部屋だけ回るようにはするべきだけど。
後は弾薬節約しまくるしかない。基本的な事だけどラージプロテアンに手を出さないとか素手で倒せるとこは弾使わないとか

431 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 13:52:14.39 ID:Mpp0sjHG.net
サイオニックよりエンジニアの方が楽な俺は少数派か

432 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 16:26:10.35 ID:EKa/poNs.net
エンジニア強キャラだしな。どちらかというと
イルカにはくらべられないからPSIゲーではあるのは間違いないが。サイオンはpsiキャラだけど、正直クリアしやすさなら普通だと思う

433 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 10:06:16.44 ID:UC1gv2s/.net
これ同じメッセージが取得されることもある?
4つ未解読の状態でおいといて、console漁ってメッセージ入手したはずなのに
未解読が増えてなかった。−押してないからボックスいっぱいとか無いよね
あとこれ−マークは解読失敗でも
押さなくて良いの?

434 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 11:14:45.05 ID:mx31AXUe.net
所持しているメッセージを入手することは出来ない。総てのメッセージをもっていたらコンソールの操作成功しても「得られるメッセージが無かった」で終わる
途中の質問は意味不明で回答出来ない。
「-」ボタンは自分の入手したメッセージ及びレシピを消すボタンだから基本的には絶対に押さない。

435 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 11:28:06.77 ID:mx31AXUe.net
なんか致命的な勘違いしてるようだな
こなゲームのメッセージは数百個あって、仮に一番目のメッセージをコンソールから入手してもそれを解読する必要がある。
メッセージの入手にはメッセージの情報を解読する必要があって、入手したメッセージの情報がno.1で30%の解読だったらメッセージno.1の内およそ30%程の文章が解放される。
この時点でno.1のメッセージはまだ入手されてるいる状態ではない(全体の半分くらいしか文章が見えてないから)。
メッセージの取得段階は保存されていて次no.1を入手した時は既に3割ほどは持っているから残りを全部解読した時始めてメッセージ入手になる。
解読スキルが高いなら初回の解読が99%とかでメッセージの一発入手とかもありえるけど、基本的には一つのメッセージに対して複数回の解読が必要。
もしここでno.1のメッセージに対して「-」ボタン押したらメッセージがリセットされてまた最初から解読し直しだぞ。
あとメッセージの取得状況はゲーム全体で持ち越されるが、コンソールから入手した未解読メッセージは次の冒険には持ち越されないからコンソールからメッセージ入手しても解読しないまま死んだら何もしてないのとかわらんぞ

436 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 13:29:09.41 ID:UC1gv2s/.net
なるほどそういうことか
わかりやすい解説ありがとう

437 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 13:44:50.75 ID:kCnZDDES.net
簡単にまとめると

-ボタンは絶対に押すなよ?
解読は後にしてもいいが死ぬ前には解読しとけ

ってことだな
-ボタンは旧verの名残だろうけどもうなくしてもいいと思うんだよな
現verだとまずメリットはないし、上みたいな誤解を生む

438 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 15:03:28.69 ID:mx31AXUe.net
メッセージ集めきった人はそれでメッセージ消さないと解読あげれなくなっちゃうから必要だよ。
そもそも普通は自分の入手した何かをわざわざ消そうなんて思わないでしょ。「これ以上持てません」みたいな表示でるならまだしも

439 :名無しさんの野望:2016/02/26(金) 15:20:52.31 ID:wLriY0du.net
>>438
俺メッセージ集めきってるけど、その現象は今のだと修正されてる

具体的には全部集めてる状態でメッセージ取得すると、すでに持ってるメッセージがランダムに未解読状態で出てくる
その解読はどれだけスキル低くても、確定ですべて解読できる
スキルレベルアップも経験値も普通に入るので、集めきってもわざわざ手動で消す必要はない

440 :名無しさんの野望:2016/02/27(土) 19:43:54.63 ID:bnD368SX.net
四月にnewDLCってマジ?鼻血出そう

441 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 16:04:09.52 ID:s2G6EoO2.net
DLCマジかよ

442 :名無しさんの野望:2016/02/28(日) 17:57:52.83 ID:f+Jc01jC.net
ソースくらい張れよ、本当なら

443 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 15:15:25.83 ID:hfVTJ1I3.net
新キャラはメディックか
Someone's Making a House Call
http://steamcommunity.com/app/233700/discussions/0/412448158147738493/

444 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 18:39:03.07 ID:SivsC1+A.net
一人用のゲームで回復キャラってすごい地味そう……
敵をコントロールしてそれを回復できたりするのかな?

445 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 23:45:43.02 ID:xbhEniuq.net
メディックと言っても回復役とは限らんかもしれんぞ
種族はまあ人間かな?まさかのサイボーグだったり…

446 :名無しさんの野望:2016/02/29(月) 23:50:05.23 ID:Ylm7PlzB.net
イラストの戦闘スーツ姿からするとsol所属の軍人みたいだね
どんなステータスと特殊能力があるか楽しみ

447 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 01:07:54.62 ID:tl+/jk8I.net
新しい武器増えるって言ってもどうせ新キャラの初期アイテムでドロップは超低いんだろうな
まぁそれでも買うけど

448 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 18:40:16.07 ID:bHl1TzHx.net
スキル共通だからプレイ感を劇的に左右するほどのキャラクタってのがいない
得意・不得意よりも出来る・出来ないでキャラクタを差別化してほしかった

449 :名無しさんの野望:2016/03/02(水) 18:46:58.18 ID:fOE819DF.net
パペットを攻略中に使えたりズールのコントロール奪えるのはシェパード以外出来ないし、マーセナリーの飯さえあれば最強感は他のキャラにないと思うんだけど。
dLC持ってなくて初期の三キャラしかもってないならその主張も納得だが

450 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 01:26:21.52 ID:qrRC102/.net
新キャラ早くしてくれ、もう待ちきれないよ!

451 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 22:44:05.09 ID:HWFm43T9.net
40Fで、体防具の耐久回復忘れて防具壊されて死んだ
またノーマル初クリアが遠のいた

452 :名無しさんの野望:2016/03/08(火) 22:56:55.03 ID:qrRC102/.net
>>451
Rip
このゲームの不注意はそのまま終わるから辛いよね

453 :名無しさんの野望:2016/03/09(水) 15:32:28.08 ID:QRtmIs1Q.net
戦闘中にこわれたらどうしようもないな
うっかりなくしたらクリアいけるくらいだから次またがんばれー

454 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 01:58:56.39 ID:fO1xOYmD.net
Computo系が仲間を呼ぶのがやっかいなんだけど対策無い?
高火力武器で一撃死させてもワラワラ呼ぶし

455 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 14:56:13.60 ID:i9nnAVax.net
>>454
一発で仕留めれば仲間呼ぶ前に倒せる
ここでいう一発ってのは本当に一発な
つまりアサルトライフルみたいな1回3発セットの攻撃では呼ばれてしまう
高スキルのTKフィストとか、単発で強力な銃を使うといい
メカ超強力使えるなら、シャットダウンで気絶させればダメージ倍になるんで倒しやすい

456 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 15:08:15.47 ID:i9nnAVax.net
ただ呼ばれる敵はいいものも落とすから余裕があれば全部倒していったほうがいいことも

例えばスカベンジャーボットがOptics落とすんだが、呼ばれたくないからTKフィストで処理してたらスキャンヘルメットがなかなか作れなかったことがあった

457 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 15:15:07.61 ID:gKAOEqGa.net
一撃で倒すメリットもあんまないぞ。敵によってはエナジーせる落とすし
めんどくさいならそもそも近寄らなければいい。あいつらこっちから攻撃しないと歩いてるだけだから

458 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 21:10:33.66 ID:MG9fk506.net
200時間掛かったけど、やっとエンジニアでノーマルクリアできた!
次はDLCを導入してやってみようかな

459 :名無しさんの野望:2016/03/11(金) 21:48:17.12 ID:jhlTrQdC.net
おめ

460 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 11:34:44.32 ID:PcBD1Ojo.net
おー、おめでとう!俺もそのくらい時間かかった気がするわww

461 :名無しさんの野望:2016/03/12(土) 22:58:03.73 ID:VMKBnu7V.net
wikiの初心者ガイドに従ってやってみたけど
psionの実用スキル振らないと初期値そこまで高くないから
アイテムの取りこぼしが激しいんだけど、基礎値45まで振らない方が良い?
一通りのキャラ触ったんだけどpsionよりSeekerとrangerのが安定して
normal20F付近までは潜れたわ

462 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 01:42:52.53 ID:KuxzTGnH.net
初心者ガイドもあくまでプレイスタイルの一例なんで、ちょっと慣れてきたら色々試してみるといい
45前に振ることは長い目で見れば確かに無駄に思えるかもしれないが、全く振らずに失敗を繰り返したらそこで上がるはずのスキルとアイテムが無駄になったとも考えられる
それで有用な施設やコンテナが利用できずに死んでしまっては意味がない

基本的に実用スキルが上昇するのは成功したときなので、ある程度安定した成功率を確保するまでスキル振っておくのもいいよ
アイテムの取りこぼしが多いと感じたならメカニカルやコンピュータ等を早めに振るとかね

最初はどのスキルにどこまで振るべきかの線引きが難しいから、ガイドには45まで温存と書いてあったのかもしれない

463 :名無しさんの野望:2016/03/13(日) 04:27:15.37 ID:dCSXapAO.net
食料の量に直結するComputerと1.2Fのforagingはふってもいいと思う。1~3辺りはforaging使う設備が極端に多いからね。
45まで降らないのは効率いいけど、効率犠牲に初期フロアのアイテム犠牲にするのは効率悪い。まぁ最初の5Fくらいで設備失敗しまくったらリセットするプレイスタイルならポイント節約でもいいと思うけど
あの初心者ガイド色々突っ込みたいとこあるけど、一番はpsiスキルの振り方だな。全部あげるのはさすがにoverkill
ノーマルクリア目指すだけならempとtkとresだけでいい。mecha empくらいは上げてもいいかなと思うけど、war mindなんかは初心者には使えないしいらないんじゃないかな
まぁプレイスタイルの違いと言えばそうなるのかな

464 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 09:51:55.45 ID:mz3yBqrH.net
メディックDLC来ましたよおまえら
http://store.steampowered.com/app/449720

465 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 11:09:48.59 ID:yAeK51eg.net
twitchでも早速やってるな

466 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 11:32:10.99 ID:fNNRb5cQ.net
興奮してきた

467 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 19:02:49.39 ID:4TuxZgZK.net
ちょっと新キャラ触ったがかなり安定するな
回復するピストルにメカ相手ならほぼワンパンのメレー武器を
初めから持ってる

468 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 19:48:46.21 ID:ztkeizJP.net
チュートリアルでメッセージ送ったらゲーム終了してしまうバグを確認した
うちの環境だけの問題か分からないから試してみてほしい
エンディング等、同じようにメッセージが出るときにゲーム終了してしまうかも?要確認

469 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 21:41:46.79 ID:2G1JD+4i.net
DLC来たけどその影響でまた日本語化できなくなったな
ちょうど再開しようと思ってたのに

470 :名無しさんの野望:2016/03/22(火) 21:48:03.99 ID:fNNRb5cQ.net
新キャラスカウト並みに安定するね。スキルが優秀杉。低いスキルも他が高ければ上げやすいのばかりだし(解読等)

471 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 09:29:46.27 ID:x8dO6umw.net
TOME4とか変愚好きなんだけど、
このゲームおすすめ?

472 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 09:44:35.94 ID:ago3pDlg.net
人におすすめ出来るゲームだけど、その二つより和製の不思議のダンジョンに近いよ

473 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 11:36:15.16 ID:x8dO6umw.net
不思議も大好きだからやってみるぜ
サンキュー

474 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:19:28.22 ID:8hnZ0fXJ.net
日本語化当分来ない宣言来てピット生活オワタ
あぷでしなきゃよかったなー

475 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:33:17.54 ID:Sh7xvJ9U.net
ヒーラー貰えるポイント少なく過ぎない?エンジニアに比べてステータススキル共に-1とは…
つまりデザイン的には初期装備やクラスの特徴が強力ってことなんだろうけどそうは思えないんだよなぁ

476 :名無しさんの野望:2016/03/23(水) 19:50:50.14 ID:Ej4skJ2X.net
>>474
今回のdlcは入らないようにインストールし直したら?

477 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 00:05:31.44 ID:34x8Ne/j.net
バージョンダウンの仕方あるなら教えて欲しい・・・

478 :名無しさんの野望:2016/03/24(木) 00:14:01.46 ID:EQ5dwxpP.net
本体のexe更新されてるからたぶん無理

479 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 00:52:08.39 ID:vvC2aEYC.net
なんかわけわからんモンスター追加されまくってるな
大きいネズミいると思ったら二連TKフィストされて目玉飛び出たわ

480 :名無しさんの野望:2016/03/25(金) 08:53:20.53 ID:PuSpO5U1.net
クラスとアイテムと敵の追加だけだと思ったら設備も増えてるな
これでこの値段とか優良すぎる

481 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 02:18:58.25 ID:0/Erh3Rh.net
ウルトラmediベイやばいなww満腹も回復するからバイオテックがDLCで一気に重要スキルになった感ある
今までは料理しっぱいすると冒険終わるようなクラスでしかあげてなかったけど(ストライカーとか)、今回のでどのクラスでも90くらい欲しくなった

482 :名無しさんの野望:2016/03/26(土) 06:26:15.05 ID:kw1D3cvU.net
>>481
ウルトラはコンピュータ依存じゃなかった?
他にも追加された施設やレシピでバイオテックも欲しくなったけど

483 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 01:20:44.56 ID:nZVkKxMI.net
ごめんウルトラだったわ
でもmod作る設備はbioだね。これすごいわ。
まさか選べるとは……
最後のDLcになっちゃうのかな?残念 :/

484 :名無しさんの野望:2016/03/28(月) 02:26:13.42 ID:SATvvlTk.net
マーセナリーのDLC出すときもこれラストって言ってたから大丈夫

485 :名無しさんの野望:2016/03/29(火) 02:10:21.04 ID:zcimf/oH.net
新キャラレシピ集めにええな
バトンのおかげで序盤の安定感すごいしかなりクリアしやすいキャラだわ

486 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 05:43:56.23 ID:3f0wpYT9.net
新重鎧デメリット無しかよww他の強力な鎧だいたい適性クラス以外は着れても強力なデメリットあるのに(PSIアーマーとか)
今回のDLCは入れるだけで全体的にクリアが楽になりそうだな。

487 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 12:15:09.47 ID:c9kSKyHn.net
難易度infinityでプレイ中、現在フロア70
コレやっぱり永遠に続くのかな
普通の扉ですら成功率1%とかしんどいねw

488 :名無しさんの野望:2016/03/30(水) 22:41:45.27 ID:3f0wpYT9.net
え、なにそれ
やったこと無いけどそんなんなってんのか
全部こじ開けてるの?

489 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 00:13:20.73 ID:LiR8doQf.net
>>488
低階層補正で鍵開け難易度がどんどんあがってこんなんなってるみたい
(ちなみにLockpickスキルはカンスト)
通常扉は開けられないから壊すか、特殊扉を専用キーで開けて進んでる
難しくはないけどクリーチャーのヘルスもどんどん上がって行くからダルイw
プロティアン(小)ですらヘルス100超えてるw

490 :名無しさんの野望:2016/03/31(木) 02:05:52.92 ID:jhSZ7ZXf.net
>>489
へぇ
もう完全に通常の難易度(イージー~insane)からは外れたモードなんだね
レシピ集めにいいかもしれないな。あと図鑑埋め

491 :名無しさんの野望:2016/04/01(金) 06:50:32.28 ID:UcKwpwA8.net
Pit2きたな

492 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 01:52:30.32 ID:RPL4pHM0.net
ああああああああああああこのゲーム面白過ぎるぅぅぅぅ
面白過ぎて他のゲーム全くやらなくなってしまって。リプレイ性高すぎて人生最後のゲームになりそう

493 :名無しさんの野望:2016/04/02(土) 14:15:31.63 ID:IWzZdPza.net
久々にHiver Seriously?!に挑戦中なんだけど 以前より難しくなってない?
おなかが通常の2倍くらいの勢いで減って行くんだが…
アイテムの引きも悪くて 持ち込みしたのに15階なのにもう心折れそう

494 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 15:57:51.87 ID:Vpgp/nKe.net
アプデ来てから偶にバリバリ音が鳴るのは仕様?
ロボ音とは別なんだけど

495 :名無しさんの野望:2016/04/03(日) 17:49:17.65 ID:KhMgumHA.net
そんな音聞いたこと無いな
敵がフロアにいないのに聞こえるなら完全にバグでしょ

496 :名無しさんの野望:2016/04/08(金) 03:12:31.54 ID:Rj5Xu78G.net
ヒーラー使いやすすぎる

497 :名無しさんの野望:2016/04/17(日) 17:05:36.40 ID:wJwfzcXq.net
初めてsword of the starsってタイトルと同じ名前の剣拾ったんだけど強すぎる
アダマンチウムソードとか比較にならない強さで楽しい

498 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 17:41:55.43 ID:BIGz7W37.net
insaneニキあっという間にメディックinsaneクリアしててわろた
やっぱ強キャラだよなメディック

499 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 19:14:44.69 ID:q6AhlQot.net
他のキャラだと武器てにいれるためのガードステーションクリアに武器が必要のジレンマだけど、初期からスタンバトンあるからなぁ

500 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 20:27:00.78 ID:IfDe7Vah.net
Steamで全部セットが514円。Healer DLCも半額のセールやってるね

501 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 20:51:48.29 ID:DYZxHg8E.net
windows10にしてから起動しなくなったんだけど・・・

502 :名無しさんの野望:2016/04/20(水) 23:39:09.55 ID:DZrbdQTj.net
>>501
互換モード試した?

503 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 00:17:30.65 ID:6bCSObDb.net
>>501
ランタイムがないからかもね
ゲームを再インストールするか、pitのインストールフォルダ下(The Pit\_CommonRedist\XNA\4.0\)
にあるランタイムのインストーラーを使って入れてみてはどうかな

504 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 01:40:49.10 ID:7BP+w+NB.net
サントラとヒーラーで140円やったから買ったった
日本語化が待ち遠し〜楽しみだ~

505 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 18:31:20.11 ID:EgmcxypS.net
>>502,503
両方試したけどダメだった・・・

506 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 20:15:30.85 ID:oFW7Ku+z.net
俺は少なくともwin10で動いてるから動かないことはない、諦めるには早いぞ
たぶんにたような人いるだろうしフォーラムで質問するか検索してみては?

507 :名無しさんの野望:2016/04/21(木) 21:00:27.02 ID:PmFhhfLP.net
日本語化してるってオチじゃないだろうな

508 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 19:47:11.47 ID:GNFc8Hg4.net
んああああああああああああブリュリュリュリュリュリュゥゥゥ

https://gyazo.com/83ae2d3bdf261b33a2d0c68fbfcfcc3c

509 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 19:52:40.54 ID:GNFc8Hg4.net
判断ミスで4んだけどわりとどうにかできてたなこれ

510 :名無しさんの野望:2016/04/23(土) 19:52:53.90 ID:f+Ji9PWl.net
動かなかった者だけど管理者で起動したら動いた
お騒がせしました

511 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 04:53:54.12 ID:/0SzXZB0.net
そのあとどう相手が実際に動いたか知らんけど、メンテナンスマスターはこっちから攻撃しないと基本的に絡んでこないから犬倒すだけで抜けれたんじゃない
ヒーラーのアーマーそこそこ固いしバトンのスタン強いから1v2くらいじゃ簡単に死なないでしょ

512 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 13:00:56.10 ID:G/Zklu7I.net
2階でこれかよ…

513 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 16:20:57.24 ID:SZ59NKln.net
Insaneなら多少はね?

514 :名無しさんの野望:2016/04/24(日) 21:05:59.45 ID:pkzICl8t.net
確か左の扉からフィアーつかう青い犬が入ってきてやられたんよね
銃使わずに紫犬殴り倒せてたらよかったかもしれん

515 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 13:46:45.76 ID:V1pKugfA.net
ゲーム再開したら英語に戻ってたから何事かと思ったらfix関係のアップデート来てた

516 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 20:17:13.35 ID:Zb5GSPju.net
軍曹、Marine、Medicの能力やらが上方修正されてるね

517 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 22:24:59.18 ID:GXqTOsBn.net
マジ?開発者マジでやるなぁ
他のゲーム作ったあとなのにまだ調整してくれんのかww

518 :名無しさんの野望:2016/04/29(金) 23:46:11.35 ID:V1pKugfA.net
日本語化パッチの方も既に対応されてたみたいですね
いつもありがとうございます

519 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 00:28:10.35 ID:P6N7AV4F.net
>>518は勘違いしていました
失礼しました

520 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 09:08:13.88 ID:P6N7AV4F.net
レベルアップ時のpsi回復がなくなってる
自然回復量の少ない職にはきついな

521 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 19:57:44.51 ID:W50rFFC6.net
今やってみたらマジでサイポイント回復せんようになっとるやんけ
これ結構きついな・・・

522 :名無しさんの野望:2016/04/30(土) 22:43:54.48 ID:W50rFFC6.net
ヒーラーDLCで追加されたフードペレットのクラフト便利だわ
バイオテックスキル+25だし材料が余りがちだったもので出来るのもうれしい

523 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 03:33:36.01 ID:lbjb/W0B.net
sotsdexの声前の方が好きだな
全部置き換わってる

524 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 04:03:18.29 ID:p3nEHa+Z.net
>>521
これバランス修正じゃなくてバグっぽい?
チェンジログに書いてないかし。psiチャージトラップの変更はあったみたいだからこの変更が影響してんのかな

525 :名無しさんの野望:2016/05/01(日) 11:40:18.20 ID:p+0XLa8D.net
日本語化更新とりあえずのパッチができたっぽいんか?
おつかれさまやで

526 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 12:04:00.76 ID:5yeawncp.net
早速の日本語パッチ更新ありがとうございます。
ところで手順通りに入れた(上書き)つもりなんだけど、ケルベロスが吠える寸前で落ちちゃう。
俺の入れ方が悪かったんだよね?アップデート前の20160415_betaまではうまくいってた。

--------------------------------
B1: 簡単な方法
 The Pitインストールフォルダの "The Pit\Content" にある
data
data.core
dlc
 フォルダを丸ごと "The Pit/Content/_localization" フォルダにコピーする。
" ├┬─ Content
 │└┬─ _localization
 │ ├── data
 │ ├── data.core
 │ ├── dlc"

C: 日本語化ファイルを導入
 アーカイブ内の "_localization" フォルダ内のファイルを "The Pit/Content/_localization" フォルダに上書きする。
--------------------------------

↑2点の内容って重複してるよね?Cは無かったものと思ってあってるよね?
あとB1でfontsフォルダについて触れてないけど(_localizationに最初からある)これもコピーで正解だよね?

527 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 12:08:18.34 ID:8Ly5ZaUM.net
>>526
俺も久しぶりにやって同じ間違いをおかした
B1で入れるファイルは日本語化ファイルの方じゃなくて元々の
ゲームファイルの方だぞ
 The Pitインストールフォルダの "The Pit\Content" にある
data
data.core
dlc

528 :名無しさんの野望:2016/05/02(月) 13:26:34.38 ID:5yeawncp.net
>>527
ありがとう!
なんだそんなことか。よーしこれで行けるぞ!と意気込んだけど改善されない。
アンインストールして\commonのThe Pitフォルダ削除して、クリーンインストールを三回やってみたけど失敗。

でもみんなたちが出来てるってことは俺がミスしてるのは明白。それが解っただけでも進展。
こういうときは何やっても失敗続きだから、ちょっと1〜2日、時間置いて頭冷やして出直してくる(´;ω;`)

529 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 00:16:48.93 ID:LDfviasU.net
Psiポイントのバグだけはとっとと直してくれないかなぁ
脳筋縛りつまんねーよw

530 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 04:03:13.07 ID:MZ4L9zDo.net
>>529
今朝のアップデートで直ったぞ

531 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 04:17:49.97 ID:LDfviasU.net
この6:55分に予定されてるアプデで修正か
さすがに早かったな

532 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 15:20:20.43 ID:Sa7TSwvX.net
低層でロックピック拾いさらにコピーまで成功させ10階でこの武器
緊張してきたぜ・・・
https://gyazo.com/c2dc5fe3f11f0193654821a9b307b87e

533 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 17:13:42.70 ID:xhM5HLFg.net
事故がなければクリアできる引きだな

534 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 17:41:46.82 ID:Sa7TSwvX.net
凡ミスでしんでしもうたwwwwwww
ああああああああああああああああああああああああああ
初めてhardクリアできると思ってたのに
またいいツモできるまでがんばるわ

535 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 17:43:09.00 ID:LDfviasU.net
hard以上は1ミスで簡単に死ぬからな
いつも以上に慎重にならないといかんで

536 :名無しさんの野望:2016/05/03(火) 17:44:23.22 ID:kICiw5Y8.net
事故があったらしい
ハード以上はある程度引きの良さにもかかってくるからまた次だな!

537 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 07:53:59.76 ID:uYiquwZc.net
ツモ次第とかただの博打になるから高難易度のローグライクはゴミなんだよ

538 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 08:10:33.30 ID:kAAJEJbt.net
このゲームは超能力とかレシピがあるから運要素は少ない方だとは思うが・・・
まぁ脳筋キャラはマジ運ゲーだけどなw

539 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 13:03:24.94 ID:Ip+qlDwE.net
上手ければそのツモのラインが下がるから博打でもなんでもないよ
下手くそほど大好きな言葉だよな。運ゲーって
Insaneプレイしてクリアしてるプレイヤーが現実にいるのにハード以下で博打がどうのとかlol

540 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 13:44:28.48 ID:1VbVR8DE.net
そういう意味じゃない。そのクリアするまでにどのくらいの時間がかかったのかってこと
勝利率が上がったとして何パーなんだ? 5パー以下? それでも引きじゃないと?
そう思うなら良いんじゃないか

541 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 15:03:23.27 ID:lR3Me2tQ.net
ブルーロッカーにアイテムと経験値をぶち込んで万全の準備さえしとけば運ゲーじゃなくなるぞ
俺はそれが作業的すぎてやめたけど

542 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 17:56:33.30 ID:Xb7+Tcsu.net
どんなツモでも100%クリアできるロークライクとかくっそつまんなそう
それってアイテム一つしかないか全部のアイテムが名前だけ違って同じ性能なんじゃないの?
そうじゃないなら拾うアイテムを活用する必要ないくらい敵弱いんだからアイテム拾う楽しさが全く無さそうだな

543 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 20:07:01.27 ID:dxC96y49.net
banishedとか片道勇者みたいにコード入力したら同じ環境でプレイできるやつをpitでやってみたかったなあ

ドロップアイテムとか敵とかマップの要素をみんな同じ条件でして誰が一番いい成績だせるかとか楽しそう

544 :名無しさんの野望:2016/05/05(木) 20:36:17.01 ID:kvILb8jP.net
そこまでいくともうローグライクよりタワーディフェンスジャンルのゲームっぽい

545 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 13:05:10.01 ID:tVYwpsYI.net
20連勤くらいしてて2ヶ月ぶりにくらいにpit触れる。しかもアプでに日本語化も来てるとか嬉しすぎるわ

546 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 13:05:59.17 ID:tVYwpsYI.net
テンション上がりすぎてスレにほとんど関係ない個人的な日記書いちまったスマソ

547 :名無しさんの野望:2016/05/10(火) 18:39:16.35 ID:m9zZ6vGl.net
そのついでにプレイ日記も書いていいぞ!

548 :名無しさんの野望:2016/05/11(水) 00:10:26.35 ID:cR82ymOq.net
その程度で日記にはならない
自分なら文字数制限一杯まで書いて
しかも日記ごめんすら書かない。そこまでいって初めてチラシの裏

549 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 04:57:32.35 ID:t7mIDh52.net
セールで購入してからずっとやってるけど超能力覚えるのめんどくさかったけど強いな
超能力使えない連中とか考えられないぐらい楽だ テクニカルで楽しいし

550 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:43:22.61 ID:Z1t59DUH.net
超能力ほんと強い
バーサクだけは未だ使いこなせないけど

551 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 13:50:51.17 ID:bmx1ynUK.net
あれは無理に使わなくてもいいと思う
弱いものは弱い

552 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 13:38:39.02 ID:p0+aIqkO.net
毎回ノーマルの17〜18Fくらいで敵にボコられて死んじゃう辛い

553 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 14:15:07.16 ID:BHX5bIRY.net
それだけだと頑張れとしか言えないな

554 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 19:19:13.13 ID:03bSzUps.net
俺も最初それくらいが精いっぱいだった気がするww

555 :名無しさんの野望:2016/05/17(火) 19:26:13.93 ID:4yNYAktz.net
終盤はこちらも強くなるし、いい装備も出やすいから15〜25くらいが一番辛いと思う
物資を全部使い切る勢いで進んで、祈りながら武器箱開けよう

556 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 02:17:31.32 ID:YuHrN9mt.net
新武器出たしこの引きはしゅごい
ただ餓死の可能性がある
https://gyazo.com/dd216ccf8220e93634898c45d2f66e2a

557 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 18:03:41.79 ID:0E9Qj3lf.net
いい装備ツモったときに限って食料が来ないのはよくある

558 :名無しさんの野望:2016/05/18(水) 20:55:46.49 ID:g022UPiX.net
久しぶりに起動しようとしたらつかないでござる。完全に勝手にアップデートしたwin10のせいだわ…
再インスコ、互換起動、管理者等全部試したけど全滅だった
フォーラム覗いたけど10はダメみたいなスレッドないしpc側の問題なんかな

559 :558:2016/05/19(木) 00:37:24.11 ID:a1dJAxfA.net
バグ・サポートの方のスレッドみたらXNAがまともに機能してなくてこれ何回も入れ直したり消したりするとそのうち動くとか書き込んでる人いるわ
まじか…

560 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 14:29:27.39 ID:Lf0aJ8eo.net
win10でも動いてるよ
osダウングレードが手っ取り早そう

561 :名無しさんの野望:2016/05/19(木) 15:36:49.78 ID:Fq5BM50f.net
気になって久しぶりに起動したらこっちも動かなかったわ。win10
Steamゲー30個くらいあるけどpitだけ動かんかった
.netとxna使ってるゲームがpitだけとは思えないし固有の相性がなんかあるんだろうな
起動したら即落ちてerrorlogすら出ないから、たぶんゲーム動かすのに必要なthirdpartytool足りてないんだろうけどなんなんだろ、、、

562 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 04:29:22.82 ID:LDwBEqhE.net
全然cookerでなくて死んだー生肉は大量にあったというのにcooker探しでドンドン進むしかなかったのだ
こういうの対策取れるんかな でも先々進んで探すしかないよね

563 :名無しさんの野望:2016/05/20(金) 05:27:17.41 ID:sCY1P2hP.net
シェパードで餓死するのはしょうがない
頑張って自然バイオームまで行くしかないけど持たなかったか
まぁ餓死しないように節約する方法は腐るほどあるんじゃないか。同じアイテム連続して使う場合も一歩歩いてから(シェパードなら2マス)使うとかな
全部やってもクッカー出ないなら本当にどうしようもないが

564 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 04:59:13.54 ID:kVkStPIH.net
レーザー系武器がなくて対抗手段全く無い時のスペクターってどうしてる?
逃げまわるしかないよねこんなん

565 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 05:01:57.86 ID:S+BsNdFT.net
グレネード、psi、逃げる
足音でわかるから距離取って戦闘しないようによくするけど(ラージは特に)、そもそもスペクター出てくるようなフロアでレーザー武器0ってもうほぼ終わってるよね。まぁないんならしょうがないけど

566 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 05:23:47.37 ID:kVkStPIH.net
やっぱそうかー
まぁ確かにあいつが出てきだすようなフロアだったらレーザー武器準備出来てないとどっちにせよきついもんね
次から意識してやってみるありがと

567 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 08:42:40.79 ID:1/5V74Tn.net
レーザー武器出ない時はトラップ持ち歩くようにすると事故減るよ
俺はワームホールをよく使う
スペクターのいないフロアで武器入手ワンチャン

568 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 14:51:21.59 ID:G2qCng47.net
毒ガストラップも効果的だったとおもう。いや、あれはホプキナイトだったっけ?insaneニキが大事に毒ガストラップもってたんよね

569 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 15:04:33.10 ID:1/5V74Tn.net
Fireトラップも効果高いね
どのキャラでもManipulationだけは絶対取るわ
L3の人も虫君でManipulation取っててちょっと嬉しかった

570 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 17:28:59.75 ID:/9hLyUnD.net
なにがニキだよくっせえな

571 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 18:40:57.28 ID:qdQNX2ta.net
臭いのはお前なんだよなぁ…

572 :名無しさんの野望:2016/05/21(土) 18:48:29.55 ID:liLXQsYV.net
>>284も言ってたけど、個人の配信の話題って荒れることもあるからあまりよくはないと思う

573 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 05:37:50.30 ID:yOrT7GnG.net
対立がおこるほど配信者の数がいないという話は悲しいからおいとくとして、信者がいるならL3って人以外の配信者の名前教えてほしいくらい

574 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 10:38:41.12 ID:nixJciQc.net
対立が起こるなんて誰も言ってないよ

575 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 13:53:49.20 ID:7iaiahBs.net
そもそも配信者じゃなくてJカス語に発狂してるだけだろ…

576 :名無しさんの野望:2016/05/22(日) 17:43:41.53 ID:xlkrZ8rk.net
そんなことよりマリーンでのおすすめスキル振り教えてくれ
スカウトではロックピックもライフルも超能力にも好きに振れたけど、マリーンのスキル少なすぎて何に振ればいいかわからない
武器スキル以外全部低すぎて何優先すればいいんだろうか

577 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 13:07:15.87 ID:TafPt1Ii.net
実際に動かしながら足りないと思う実用スキルにその都度振っていけ
ただDecipherだけは低いと道中キツイ上に終盤死ぬことになるから、
序盤から最終的に高めの数値になるように計算して振っていくべき
あと超能力は基本使い物にならないので、ManipulationとPsi Shieldを取るぐらいに止めておいた方がいい

578 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 18:01:55.42 ID:PolfiF7z.net
>>577
Decipher中心に実用スキル多めにしてみるわありがとう
TKFISTとか強かったけどマリーンだと弱いのか

579 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 19:23:29.41 ID:TafPt1Ii.net
マリーンはスカウトの半分の速度でしかPsiポイントが回復しないので、
スキルポイントがカツカツなのもあって他の場所にポイントを振った方がいいって感じ
まぁもし難易度EASYでやってるなら全キャラPsi回復量が2倍だから、
その場合はマリーンでも使えない事はないと思うけどね

580 :名無しさんの野望:2016/05/23(月) 20:51:23.31 ID:kPrzKZiy.net
>>579
そうかPsiポイント管理も難しくなるのか
超能力は捨ててやってみる

581 :名無しさんの野望:2016/06/02(木) 08:11:33.50 ID:LX6jTwcK.net
久々に起動したら動かないわ、なんだこれ
現物と違ってこういうとき売れないからあれだよな。ダウンロード販売って

582 :名無しさんの野望:2016/06/08(水) 08:51:12.38 ID:FA/tpxIr.net
バイオームとの分岐って大抵そのままいつもどおりのルート行くけどどうするのが一番いいんだろ
食料が少ない時にバイオーム行っても意外と食料手に入らないんだよね
タイプによるんかな 砂漠系が一番美味しくない気がするけど

583 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 15:35:06.16 ID:pEWHDazL.net
両方行くのが一番クリア率高くなる
もちろん使用キャラとその時状況で別の選択肢を選ぶ事もあるけど

584 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:03:48.63 ID:bUWKQ//f.net
食料が少ないとき、残弾数余裕があったり弾使わない強力な武器があるときなら行く
そうでなければ旨味が少ないから行かないな
砂漠地帯とかは食料もあんまりないからもっと行きたくない

585 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:05:22.53 ID:bUWKQ//f.net
もちろん通常ルートも行く
バイオームに行く場合は適当に食料かっさらって元の階に戻る

586 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 21:08:51.99 ID:CCx2nc5u.net
この手のゲーム初めてで教えて欲しいんだけど
ユニークアイテムって手に入れた後に判別方法ある?

手に入れた時はアイコンにユニークって書いてあるからわかるんだけど
アイテム一覧で見てもどこにもユニークって書いてある様に見えない・・・
覚えとかないといけないってこと?

587 :名無しさんの野望:2016/06/12(日) 22:21:09.37 ID:CCx2nc5u.net
ごめん
別のゲームのスレと間違えてた
失礼しました

588 :名無しさんの野望:2016/06/13(月) 22:13:08.43 ID:7M6Xoz3O.net
食料もそうだけど初回経験値3倍?だっけ、あれがおいしいからバイオーム1階だけいったりする

589 :名無しさんの野望:2016/06/14(火) 18:50:20.94 ID:pLGhSbFg.net
Healer DLCで追加された紫色の虫の群れウザすぎぃ!
普通の黄色いバージョンでも充分ウザかったのにプロテアンみたいに腐食攻撃は勘弁してくれよお

590 :名無しさんの野望:2016/06/19(日) 14:04:55.24 ID:SMYICyfT.net
食料だけは余裕あって「武器とか弾薬とか君さえきてくれればまだなんとかなるんだよお!」って時あるよね
素手とかちびったナイフで必死にちくちくして敵1体倒して瀕死になるたびに引き返して休憩したりしてようやく求めてたアイテムをツモった時に一人でガッツポしてる

591 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 19:46:14.62 ID:EdGY09NZ.net
このエナジーバックパックの充実ぶりよレーザーカービン撃ち放題じゃあああ
ただメイン近接がないから不安
https://gyazo.com/273601d2eeb4422340cebd7629ede4e4

592 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 19:54:57.01 ID:EdGY09NZ.net
気づけばプレイ時間777時間で笑う
こんなにやって未だにハードクリアしてないザコおるかあああああ

593 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 20:20:42.39 ID:Ctg2ZuIi.net
50時間でイージーもクリアできてない俺もいるからへーきへーき

594 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 23:29:45.20 ID:EdGY09NZ.net
20代のフリーターでも平気平気と40代の派遣でも平気平気くらい違わない?
あとちょっとなんやあとちょっとで正社員になれる気がするんや

595 :名無しさんの野望:2016/06/24(金) 23:54:53.59 ID:EdGY09NZ.net
あれwikiって誰でも変更できたんか
気付いたとこあったから記載するで
間違いだったら削除してな

596 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 01:24:01.60 ID:BVnNQ3Mn.net
両方とも終わってるからちょっと違いわからないですね…

597 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 03:02:48.24 ID:1DHXadNS.net
次の階層に降りた時最初から階段の位置がわかってる時とわからない時があるんですけど
これって何が原因なんですか? 確率なのかな何かアイテム使ってるからなのかな

598 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 03:11:11.61 ID:VPDOfa42.net
既知のバグっぽいけどずっと直ってないな
まぁプレイにもほとんど影響しないけど

599 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 03:26:39.13 ID:1DHXadNS.net
マジかーバグなのか 階段の位置がわかってたらこういう順番で探索しようって段取り組みやすいんですよね
じゃあランダムでたまーに来たらラッキーって認識しときますありがとうございました

600 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 04:54:11.59 ID:BVnNQ3Mn.net
階段位置は基本的に対角線上の端がほとんどだからわかってもわかってなくてもほぼ誤差だな、結局

601 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 06:10:34.07 ID:21Okl+4O.net
>>596
ああああああああああああああああ
お互いがんばろうな

新DLCで追加されたExoheartってベルトがキャラによってはぶっこわれ性能っぽい
Food消費量: -1って効果があるけどこれが人間キャラとかのFood減少量: 1 / 2ターン
だと 0/ 2ターンになっちゃって多分お腹減らなくなる
一回リチャージすれば1500ターンもつから燃費も異常

602 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 07:10:51.97 ID:PzWgaPt9.net
あれってFood減るまでのターン数-1とか半減じゃなくて完全に減少量0にまでなるのか
だとしたらマーシナリーの弱点も0/1になって消えるし本当に強力だね
腰枠は良装備が多いから競争激しいけど装備する価値はありそうた

603 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 07:56:22.49 ID:BVnNQ3Mn.net
まぁそこらへん100回に一回も出ないしな

604 :名無しさんの野望:2016/06/25(土) 11:42:36.91 ID:PyFVZN2P.net
腹に関しては今はultramedbayあるからなぁ
正直低層でしか気にしてないな

605 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 20:34:52.12 ID:bXUVfV50.net
レーザーカービン撃ち放題くんはお亡くなりになったけど、跡をついだ新生マリーンくんが念願のアダマンチウムソードをつくれそうでワクワクしてる
https://gyazo.com/a4fe9186539f9b4f10d576a550fb1f76

606 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 21:57:36.25 ID:2Yk/QdZl.net
面白いアイテムたくさんあるな
Ezクッカーあるし40あるで

607 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 02:06:37.66 ID:YDUhrilP.net
arubuda sapiensなんだこの糞モンスター
移動3でちょっかいかけてくるしfear bomb投げてくるし殴ってもやたら回復して殺せないし
何か対処法あるんかなこのモンスター

608 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 03:21:02.04 ID:uS/+VkX/.net
いらいらするモンスター代表みたいなもんだなそいつはww
やたら回復するってのはそいつがhp回復するMed Bayを利用する性質があるから
近くにメドベイがあるとこで戦わないorあらかじめメドベイを破壊しとくといい
超能力による状態異常じゃないからレジスタンスのサイシールドもこいつのフィアーには効果がない
頭装備のFiltration Maskとか足から頭まで覆っている全身装備だとこいつのガスによるフィアーを事前に防ぐことができる

グレネード系を扱うモンスター全般にいえることだけど、自分自身もくらっちゃう場合はグレネード投げてこないから近づいて攻撃するのが定石
視界外で足踏みして近づいてきたとこを殴るのがいいと思う
あとは下の動画みたいに扉開閉を繰り返してハメることができるからそれが出来るなら一番楽だし痛快
https://www.youtube.com/watch?v=_0muG5sXwps

609 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 03:48:35.02 ID:YDUhrilP.net
あーなるほどmed bay使ってたのかー 使用済みだから関係ないとか思ってたけど
あれでも使ってたんだな 高火力攻撃ないとこいつ倒せないんだなとか思ってたわ
詳しくありがとう

610 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 11:57:42.24 ID:LTQ5TYyn.net
Shinylootでgold版持ってるとGOGのコピーもくれるってやつ
groupeesのバンドルに含まれてるやつ買っててもくれるって返信きたわ

611 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 20:49:56.87 ID:K1b0hZbi.net
このゲームはマップというかステージは一つで、
配置などがランダム生成みたいな感じなのでしょうか?

612 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 23:26:17.54 ID:miMaD/R0.net
屋外のステージも何種類かあるよ
全体で見るとほとんどは基地内の探索になるけど

613 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 03:21:30.28 ID:pKzfJd47.net
>>611
シレンで言うところの、こばみ谷、食神のほこら、掛軸裏、フェイの最終問題みたいにいろんなダンジョンがあるかって話なら、ない

614 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 18:45:34.77 ID:78euJXOT.net
おすすめされてたから買ってみたんだけど初心者向けのキャラはどれ?
DLCも一通り揃えた

615 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 19:33:36.98 ID:VR34rrYx.net
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏なスカウト
一番癖のない人間種族で攻略に重要な超能力を得意としたサイオン
超能力苦手ってとこ以外目立った欠点がなく3マス移動が強いレンジャー
紙装甲で癖の強い種族特性を持つが最強の超能力使いのシーカー
スカウト以上の万能性を誇ると言われる期待の新人メディック

まあこれらがオススメってよりはこれら以外は癖が強くて初心者にはオススメしづらい

更にこのゲームレシピの収集率で難易度が大きく変わる
上記キャラのレシピ入手しやすさは
シーカー>>>メディック>レンジャー>スカウト>サイオン

イージーモードは収集できるレシピに制限入ってるけど重要なレシピは大抵その中に含まれてる
なのでイージーで上記5キャラ触ってイージーで取れるレシピ全部集めた頃には脱初心者できてるんじゃないかな

あとこのゲームはDLC追加するほど難易度上がるしレシピ(&レシピ以外のノイズ)量が増えてレシピ収集がしづらくなる
だから慣れるまではゴールドエディションだけで遊ぶってのも手だと思う

616 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 20:39:11.57 ID:78euJXOT.net
初めの目的はレシピ集めか
イージーなら簡単そうだしそれらのキャラでやってみます
ありがとう

617 :名無しさんの野望:2016/07/07(木) 23:12:10.21 ID:4CsXL0N7.net
ああああああああああああ96%でライフルをスナイパーライフルにするの失敗してライフルなくなったあああああああああああ

618 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 00:42:23.55 ID:ML0C6O0N.net
ライフルを犠牲にアダマンチウムソードを召喚!!やったあああああああ
https://gyazo.com/f6c588c030676e11830571d5276b775c
なにこれ強すぎない

619 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 22:18:15.53 ID:nl7C0OQt.net
始めてまだ1プレイ目をイージーで、Marine使ってやってるんだけど、
超能力ってイージーでも使える?

ステータス画面にPsi Powerってのがなくて、
左下に紫のゲージも表示されてない。

DLCは全部入ってるはずなんだけど、
反映されてないか、何か条件ある?

日本語化も入れてる。

620 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 22:25:01.85 ID:FBneLNxG.net
DLCが有効になってないな
日本語化のミスかSteamの方の設定のミスか

621 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 22:28:35.24 ID:QSmzpuzR.net
すちーむだよね?

622 :619:2016/07/08(金) 22:44:19.36 ID:nl7C0OQt.net
やっぱDLCが有効になってないのか。
steamのDLCのとこインストール済みでチェックも入ってるんだけどな。

再インストしてみる ありがとう

623 :619:2016/07/08(金) 23:52:31.32 ID:nl7C0OQt.net
再インストしたらDLC反映されたっぽい

多分だけど、日本語化するときに、
DLCファイルコピーするとき、コピーじゃなくて移動しちゃったのかもしれない。

624 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 22:41:38.06 ID:27ZbFBZk.net
フィアーランタンの効果詳細にわかる人いる?

使用すると地面に設置(障害物ではなく上を移動可能)されて正確には分からないけど10ターン後くらいに消滅
はさっき使っちゃって分かったけど、説明文読む限り設置した周囲の敵をフィアー状態にするって感じなのかな

にしても4マス使って一回限りの範囲フィアーってのは微妙か 確率100%とかならまだしも

625 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 23:40:06.30 ID:DF2+9ozs.net
まぁイベント用のネタアイテムだよね

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:23:51.63 ID:KQh2JbSo.net
やっぱり実用的ではないよねえ
材料も簡易鍵につかいたいし

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:33:34.59 ID:/6GxF2Qa.net
料理に使うにもなんとかオイルがレアだし
オイル手に入ってもナッツバター作りに回すし
かさばる割には使い道が殆ど無いゴミアイテムではあるなー

628 :名無しさんの野望:2016/07/10(日) 22:13:29.71 ID:JkzBhroS.net
ナッツバターのコスパは以上
そのせいか必要あるないに関わらず作れただけですごい幸せな気持ちになれる

629 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 08:38:09.95 ID:rRdbDYYZ.net
へえー、ナッツバターってコスパいいんだ つくってみよっと
Egg NogとかBaked Avian材料のSammichやSteak n Shroomsはいつも狙って作りたいと思ってるんだけど、他にすすんでつくりたいって食料ある?

630 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 12:48:08.07 ID:yFNSIypx.net
以前はPit Stew作ろうとしてたけど
今はHerbでInfini Foodを、Fat StripsでFood Pelletを作れるようになったから優先度は下がっちゃったな

631 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 23:16:34.70 ID:rRdbDYYZ.net
あーそういえばその新レシピいいよね
ピットシチューも魅力的だけど、バイオテックスキル結構必要だしねえ

632 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 07:55:01.50 ID:ylbV4pAu.net
https://gyazo.com/801dfc4e8c9c2bcbd4afb814b1f989f9

ハード30階到達したあああああああ
パルスライフルとアダマンクロウが作成できるまではアダマンソードでひたすらなぐるしか出来なかったけど深いとこまできちゃったよ
実弾系の武器が出なかったのと現在食料が若干不安なのを除けば順調だしかなり運がいいほう
がんばるぜえええ

633 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 16:27:26.41 ID:HMtAFUnV.net
マリーンでそこまでいけて武器あるならもう安泰そう
深層まで行くと武器スキルの差がもろに出るんだよなぁ、装甲固い敵に対するダメージの差で

634 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 17:39:41.08 ID:+mhBB2qu.net
これはクリア行ける引きだな
がんばれ!

635 :名無しさんの野望:2016/07/15(金) 21:38:44.15 ID:4WQvBgKx.net
序盤のレベルアップタイミングって難しいよね
回復用に温存してたら全然HP減らずにもう一段階レベルアップしちゃって萎えるってことが結構ある

636 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 12:59:15.74 ID:N3EtTBvC.net
>>633
>>634
序盤失敗しまくるのがつらいもんねマリーンは

おうがんばるぜ!
>>635
わかる、ほんとうっかりやっちゃう

637 :名無しさんの野望:2016/07/16(土) 22:39:25.12 ID:gocnMWx+.net
ああああああああああアダマンチウムクローの作成70%を2連続失敗ああああああああああああああああああ

638 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 00:28:23.84 ID:ag26NxFh.net
泣いていいぞ

639 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 01:00:41.29 ID:ag26NxFh.net
複数のスカベンジャーにアイテム取られたときに取られたアイテムの記録がないのがつらい
把握してないアイテムが処分されたときにあれは何だったか考え込んでしまう

640 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 01:01:49.72 ID:ag26NxFh.net
と思ったらログで確認できたわ
すまん

641 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 01:03:30.22 ID:0gMD8Ff3.net
>>639
Lのメニューにあるメッセージログ見返したら取られたアイテム出なかったっけ?
取られたときの記録されたかどうかちょっと記憶が怪しい

642 :名無しさんの野望:2016/07/17(日) 01:04:22.30 ID:0gMD8Ff3.net
と思ったらログで確認できたか
すまん

643 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:23:29.12 ID:FPAFjh/J.net
Ultra Amazoid前まで2マス内に入ったら擬態解除してきたような気がするんだけど、1マス内に変更なったんかな?
今1フロアで2体Ultra Amazoidでてきたんだけど、どっちも普通のアマゾイドと同じように1マス内で擬態解除してた
もし、バグとかじゃなかったらかなり嬉しい変更だな

644 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:24:33.31 ID:sZGEDGyS.net
そもそも最初から勘違いしてた説

645 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:25:04.06 ID:FPAFjh/J.net
>>643
×→アマゾイド
○→アダプトイド
だった

646 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:43:41.25 ID:FPAFjh/J.net
半年前くらいに初めてウルトラアマゾイドに遭遇したんだけど、擬態してそうなものには絶対もう一歩動けるよう近づいてたのにいきなりすごい気持ち悪いエフェクトで擬態解除して、さらに自分自身に擬態されてころされかけてさあ本当にびっくりしたのよ
すごい記憶に残ってるから勘違いではない、と思う多分・・・

647 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 01:53:28.17 ID:FPAFjh/J.net
https://gyazo.com/a9c79a6bfb5ca428956678223a29fba1

二人でメゾンライフルうつのやめろおおお
探索ほとんど終わっててよかった即降りだわ

648 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 02:01:17.56 ID:sZGEDGyS.net
俺の記憶ではAdaptoidもUltra Amazoidも擬態解除のタイミングは同じだけどなー
Ultra Amazoid限定で擬態する設備があるから、それ絡みで不意を衝かれて勘違いしたとかじゃね?

649 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 16:34:11.50 ID:JeVMUfjN.net
イージーから既に難しい、ステが何に影響するのか説明不足すぎて細かいシステム理解してないのもあるしレシピを揃えないとってのもあるし敵のヘルスやステータスわからんってのもあるし
修理に失敗したら問答無用でアイテム消去とか恐ろしすぎてもう修理できない
面白いけど

650 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 18:44:38.78 ID:nKVcL0w6.net
その場で図鑑開けるんだから敵のステータス確認し放題だと思うが

651 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 19:57:00.92 ID:JeVMUfjN.net
特性は図鑑で確認できるとしても今まさに戦ってる相手のヘルスがどのくらい残っているのか視認できないと
アサルトライフルでどいつに何発当てるという計算とか戦略を練られないと思うの

652 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 20:35:52.97 ID:FPAFjh/J.net
>>648
びっくりしたってことはその可能性もありえるなあ、ううむ

>>649->>651
面白いよな!!!!!このゲームほんと好き

体力は個体差あるからなあ、いや個体差じゃなくて階層で違うんだっけ
まあある程度経験がないと弾無駄に消費したり思ったより削れてなかったりで最初は難しいのはその通りだと思う
特にオーガニック系のやつは部屋から出てきて距離詰めてくる癖に体力多めの奴がいるしほんと怖い
知ってるかもしれないけど、体力へったら出血しだすからそうなったら弱めの武器でとどめさすようにするといいよ

653 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 20:40:33.40 ID:FPAFjh/J.net
難易度がちょうどいいからイージーで遊んでるのなら別にいいんだけど、レシピ集めるのが目的でイージー選んでるなら多少難易度あがってもノーマルいったほうがいいと俺は思うよ
イージーで集められるレシピは限られてるしいうほど有用なのばかりってわけでもない気がするから

654 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 21:04:47.63 ID:5QH8jM2h.net
>>651
ヒットしたときの数字確認して引き算すればいいだろ…

655 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:45:57.92 ID:JeVMUfjN.net
例えば敵10匹に囲まれたとして視界範囲から一時的に外れたりもするのに各々の与ダメージわざわざ覚えてられるんですかね
非効率的すぎて戦略を立てにくいと言っているだけなんだけど、相手が初心者だと食って掛かる人がいて怖い

>>652
ありがとう
扉開けた途端分裂するmob3体とその他に囲まれて全ての武器腐食して攻撃手段を奪われ16階で初ご臨終しました

656 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 22:51:27.90 ID:JeVMUfjN.net
実際には持てるだけのグレネード投げまくって脱したけどこの先進めそうにないので新たな人生をスタートしてまいります

657 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 23:12:35.45 ID:FPAFjh/J.net
分裂するやつって銀色で紫色の目のスライムみたいなやつよね?プロテアンって名前の
実はめんどくさいしちょっと汚いかもしれないやり方なんだけどアイツ対策はあるんだ
攻撃された時に所持してるアイテムにダメージだから、攻撃用の装備以外を全部床においといて射撃してからプロテアンに攻撃される前にインベントリ開いて素早くその攻撃に使った銃を捨てれば腐食ダメージくらわずにただのプレイヤーダメージだけになる
ターン制なのにアクション要素?があって意味わからんよなww他にもレベルアップの時の回復とかも敵のターンでも出来るから例えば30HP残ってて20,20くらいの連続攻撃をくらいそうな時に敵の連続攻撃の間にタイミングよくレベルアップするとお得だったりする

20階手前くらいがきついからねー、しょうがない
まあ失敗して覚えてくもんだからくじけずがんばってくれ!

658 :名無しさんの野望:2016/07/20(水) 23:13:01.90 ID:5QH8jM2h.net
>>655
10匹に囲まれて視界外に出るってどういう状況だよ、適当な嘘つくなよ
ワープ罠くらいしかないしワープ罠使って距離取れたら相手自然回復してるから
話変わるけど君よくゆとりって言われない?

659 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 00:59:00.62 ID:wkDkrhXf.net
>>655
以前から喧嘩腰の奴で書き込んでる奴が居るがまあ気にするな

660 :名無しさんの野望:2016/07/21(木) 01:00:25.97 ID:wkDkrhXf.net
訂正
喧嘩腰で書き込んでる奴が居るが

661 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 03:44:59.11 ID:OeDXzTNN.net
鎧のうまい使い方がよくわからんなぁ
morrigiみたいな鎧が少ない種族とかなるべく鎧の消耗抑えたいから外してるけど
かといってずっとつけてなかったら敵のダメージが痛いし
要所要所で付替したらいいんだろうがそのいいタイミングがわからん

662 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 17:08:24.23 ID:z0yFh7SS.net
ワムホにほぼ連続で掛かって一気に6階下まで落とされて萎えた・・・

663 :名無しさんの野望:2016/07/22(金) 17:41:58.65 ID:r2LNGej0.net
気にするな、ファストモードではよくあることだ

664 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 14:02:17.04 ID:iXmFcQ/o.net
>>661
敵の足音や鳴声でどんなモンスターが近くにいるのかを把握できると鎧の着脱判断しやすいと思う
敵はそれぞれ視覚や聴覚の範囲、部屋を出てまでこちらを襲ってくるのか等の習性も種類事で違うのでこちらに近づいてくるなどして攻撃をしてきてなおかつ鎧を着てないと大ダメージをうけてしまう敵が音を聞いていそうなら装備するといい

665 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 14:23:11.80 ID:iXmFcQ/o.net
あ、でも基本的に鎧着てるのもいいかもしれない
脱ぐのはターン消費しないから鎧削ってきそうなかみつきや貫通の高い攻撃をする敵がいる時だけ脱ぐと、常に脱いでいたせいで不意打ちくらって大ダメージとかを回避できる
戦闘以外で鎧が削れるのは腐食トラップとか爆発で装備の中から鎧に判定いってしまった時くらい?だっけまああまりないし常に裸でいるメリットがあまりない気がする
ただ着脱回数が常に脱いでおくのと比べて増えるから食料が減りやすいのはデメリットか



基本的に脱いでおく場合
メリット 鎧へのダメージをとにかくへらせる、着るターン数が減る分食料がへらない
デメリット 不意打ちの大ダメージ、鎧を着ない分のダメージの蓄積

基本的に着ておく場合
メリットデメリットは基本的に脱いでおく場合の逆

666 :名無しさんの野望:2016/07/23(土) 18:40:42.44 ID:Q0ZhjJKf.net
最序盤以外は基本的に鎧あるなら着てる
初期装備の鎧を節約するときはジャガーが出るくらいを目安に着るようにしてる

必要なときだけ鎧をつけるパターンは例えばストライカーの初期鎧
あれは実弾系やエネルギー系にはかなり硬いがそれ以外に弱すぎてすぐ壊れてしまうため、それらの敵の気配があるときのみ着けるかな
特にフィアーで無力化できないセキュリティボットとか、集団で襲ってくるジャガーとか

667 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 19:43:19.82 ID:ZiU/BXGb.net
マリーンでハードクリア目指して30階途中まで順調にきてたやつなんだけどさあ・・・
36階でワームホール踏んで39階に落とされてそれだけならまだなんてことなかった
問題は主力のパルスライフルのエナジーバックパックを倉庫にいれず持ち運んでてかさばるから35階にまとめて置いてきちゃってることなんだけど
これ39階から35階ってぎり戻れないよね?
・・・これこそ慢心だなうおおおおおお

668 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 22:00:55.60 ID:+zEAH4Rv.net
ワムホなくせとは言わないけどせめて上階に飛ばされるパターンもあって欲しいな
踏んでもまだ上階ワープを引けば軽傷で済むっていう救済処置が欲しい

669 :名無しさんの野望:2016/07/25(月) 23:30:12.79 ID:c8E6HZM+.net
うまいプレイヤーだと鎧の扱い方もうまいんだよな
というかモンスターの扱いが上手いのかもしれん

670 :名無しさんの野望:2016/07/31(日) 05:17:58.13 ID:OBNQjy6Y.net
https://gyazo.com/0ed2ce1b725108762d1bb4465a72949f
こつこつプレイして地下83階まで来たけど流石に飽きたw
だれか100階まで行ってくれ…

ちなみに装備はこんな感じ
https://gyazo.com/df464105343e168b35ff0da0ef2a6f45

671 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 17:06:34.82 ID:98b5IAQ/.net
マリーンのHardを死ぬ思いでクリアしたんだけど
入手出来たエネルギー武器がRadblasterのみってどういう事だよ
それでもクリア出来るって事だからバランス悪いとは言わないけどさぁ

672 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 18:02:49.14 ID:woj91wXM.net
すごいな…
マリーンだと超能力もさほど得意ではないだろうしスペクターとかどうしたんだ?

673 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 18:13:05.88 ID:B8371qHO.net
ボス無理だろww

674 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 19:47:55.19 ID:98b5IAQ/.net
思い返してみたら、何て言うか終始武器運が悪かったのよね
箱から出た武器が AssaultRifle(笑 HeavyaAsaultRifle MagPistolのみって酷過ぎる

何故かRadBlasterが沢山落ちるので
スペクターはドリンク飲んで半泣きになりながら撃つかTrapで対処
あ、邪道だけどボスは穴に落としました(小声
っていうかそれしか方法が無かった

675 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 20:34:33.02 ID:B8371qHO.net
そういやボス無視してpod開けてクリアとか出来るのかな?ワープ罠使わない限り難しいかもだけど

676 :名無しさんの野望:2016/08/08(月) 23:06:45.78 ID:hkMDGulK.net
クリアおめでとー
すごいなあ、ハードクリアは初めて?

677 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 01:50:17.93 ID:FvxaEEBz.net
>>674
それでハードクリア出来るんだからすごいな

678 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 08:12:10.91 ID:G+rzFvAj.net
下がり過ぎてたから上げておこうかな

>>676
ありがとう クリアは初めてじゃないよ
他は エンジニア ヒーラー ムシ でクリアしてるけど
マリーンって強いんだなぁってっ心から実感したよw

679 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 08:42:57.07 ID:rtHJANpB.net
http://goo.gl/SbKFWG

680 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 08:43:29.73 ID:rtHJANpB.net
iine

681 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 08:47:32.24 ID:FvxaEEBz.net
>>678
武器それぐらいで乗り切れるもんなの?
あと虫で苦労してるので出来ればコツを教えて

682 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 11:27:02.93 ID:G+rzFvAj.net
>>681
多分だけどあんまりアドバイス出来る程特別な事はしてないと思うよ
状況に応じてスキル振りするくらい
具体的にどんな部分で苦労しているの?

武器は・・・当然弾も耐久度も足りないから クラフトで乗りきったよ

クリア出来たのは 13FでAdamantiumClawが作れた事と
20Fくらいで優秀なCeramicPlateArmorが入手できた事と
30Fくらいでこっちも優秀なLiquidatorを作れた事
後は数えきれないBoneDaggerとRadBlasterでなんとかするしかなかったw

結局はドロップ運がすべてだと思うよ

683 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 12:14:26.95 ID:6535DXTr.net
HARDまでならAdamantiumClawさえ手にはいれば何とかなるからな

684 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 12:43:47.53 ID:T/4kPxWb.net
Liquidatorめちゃ強いよね
柔らかい敵には高ダメ高dot与えられる範囲攻撃なうえに
Acid sack1個で4発撃てるのに3発撃った後もunloadでacid sack取り出せるし
Proteanに抜群の効果があるからAcid sack入手も楽で撃ちまくろうがまず弾切れの心配がない

685 :名無しさんの野望:2016/08/09(火) 18:44:01.86 ID:e2Lh2K8/.net
>>678 しゅ、しゅごい しかもわりとむずかしいキャラばかりだ

686 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 09:36:09.68 ID:l6CNxt/h.net
>>682
どうもありがとう
けっこうボーンダガーとか使ってるんだね
自分は実用スキルが低い系キャラが苦手で
序盤の武器鎧獲得失敗等で中盤以降の火力や耐久が足りなくなってジリ貧
体力回復を休憩に頼って食料も足りなくなるパターンが多い
あと脳筋系キャラなのに超能力にスキルポイントばらけて振ってみたりとか

687 :名無しさんの野望:2016/08/10(水) 14:32:23.98 ID:NU8T+7Gv.net
>>686
結局行きつくところは「人並の運」なんだけども
参考までに自分の基本的な立ち回り等を書いてみるよ
長いかもだけどごめんね

■全てのキャラで ManipulationとPsi Shieldを使えるまでPsiスキルを上げる
 理由:Manipulationは主に扉の開閉に使用して追撃をかわしたり 1対1を維持する為に使用
無くても良いがあるとかなり便利 Psi Shieldは序盤のFear対策

■基本的にゴツイオーガニック系とは脳筋キャラでもまともに殴り合わない
 理由:毒持ちは当然として デカイ猫 骨の熊 Mugala以外のトカゲ強すぎ
    緑のメスZuulなんてチビッちゃうレベル

■実用スキルが低すぎる場合は45前でもある程度ポイントを振る
 理由:低すぎると一度も成功する前にレベルアップしたりして負のサイクルに陥るから
初期 Lockpick 5 Foraging 10 Mechanical 10なんていう人がいるらしいですね?

■うまみが無い部屋や敵は可能な限り放置する
 理由:各種節約の為 主にオレンジのMorrigiやLiving Brain(緑の修理ロボ)
    
こんな感じ
普通過ぎるくらい普通でしょw
持ち物との相談でやれるやれないが決まっちゃうから
結局は何度も挑戦して 自分なりのプレイ方針を確立するのが一番だと思うよ
キャラ毎に特徴はあるけど ざっくりと言って
このキャラはこうしなければいけない!的な考えは無いと思う

あと個人的に一番効果があると思っている事を一つ
一度持ち込み有りでSeriously!難易度クリアしてみると良いよ
その後にHardをプレイすると あれ?これヌルいんじゃね? っていう「気がする」からw

688 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 03:23:21.74 ID:GgcPNPrs.net
先日始めたばかりの初心者です。
wikiも拝見させて貰い楽しくプレイしています!
の、ですがひとつ気になる点がありまして、敵モンスターが画面内にいなくても近くで動いている場合、毎ターンごとに動作がかくつきます。
これは仕様なんでしょうか?何分私のPCが古いので処理が遅れてしまってるのかと不安でして、、、

689 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 04:27:45.92 ID:kq142k1i.net
適当な動画でも見ればいいだろ…
確かに遅くなるときあるけどその遅延とそっちの遅延が同レベルかなんて比べようがない
それこそ動画でも上げてもらわない限り

690 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 05:00:41.49 ID:UlKf1v9D.net
初心者なのにwikiみたらだめでしょ!

動作がかくつくってのがどの程度かわかんないけど
このゲームは一般的なローグライクと違って、自分と敵のターンは同時進行しないよ
つまり敵が移動している際は、自キャラの動作は受付けません
多分この事を言っているんじゃないの?

691 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 11:43:05.06 ID:GgcPNPrs.net
>>689,690
イージーモードでも自分には荷が重く、行き詰ったのでwikiやsteamの初心者ガイドを参考にし、
自分が見当違いのプレイングをしていたことに唖然です^^;

仰るとおり、いくつか他プレイヤーの動画を拝見させて貰いましたが、
画面内に敵がいない場合、そのプレイヤーが意識的に足をとめているのかどうか判断がつかず、
PCのスペック不足による処理落ちかと勘違いし、この場で質問させて貰いました。
つまらない質問で申し訳なかったです。ですがおかげ様で安心できました。

ぼちぼち死に覚えしつつ精進していきたいと思います。本当に有難うございました!

692 :名無しさんの野望:2016/08/13(土) 12:35:28.65 ID:kXeNbFhl.net
俺もお盆はpitに潜るか

693 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 15:49:11.72 ID:KsMGwX8w.net
https://gyazo.com/d494b986c7f492115889ebfe8723b030
Normalの11F、レシピ殆どない初心者です
鎧って3つもいらないんですかね?アイテムの取捨選択分からんので教えてください何でもします

694 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 15:56:39.19 ID:ta+BmYMx.net
一旦倉庫にしまうのがベストだと思うよ
あと大量のロックピックも邪魔だし、それもしまう
それとハープーンライフルは弾薬の入手効率が悪いから、使い捨て感覚でとっとと使い切って捨てた方がいい

695 :名無しさんの野望:2016/08/16(火) 19:54:19.14 ID:KsMGwX8w.net
>>694
返事遅れてすいません
なるほど倉庫ですか!思いつきませんでした・・・見つけたらほうりこんどきます
武器に関してはどの弾がどれほど出やすいかで取捨選択するんですねー勉強なります

696 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 04:16:12.76 ID:PQDs7gSo.net
ライフルの1弾リロード、強すぎて打つたびにリロードし直してるから時間かかり過ぎて頭はげあがる
やり方は弾を撃つたびに手持ちの弾を1つの弾以外全て捨ててリロード、ってのであってんのかな
もっと効率良いやり方あったら教えてくれー

697 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 05:25:57.98 ID:vcKP3NNh.net
バグ利用するくらないなら引き継ぎ倉庫使えばいいのに
なんならチートで弾薬無限にしたら変な手間かからずに済むんじゃない?

698 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 09:51:19.71 ID:nBN0cpM4.net
開発がずっと手をつけずに放置してるんだから、バグじゃなくて仕様でしょ
メリットだけってわけじゃなく後半になるにつれてリスクも増えていくしね
まぁセコいとは思うから、俺も人前では使ってることは話さないし見せないがw

699 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 10:23:30.28 ID:gRa6rDRs.net
これだけアプデしてきて手付かずってことはそうなんだろうな

700 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 12:02:32.59 ID:3tdSuY7i.net
1弾リロード法は強いけどテンポ悪くなって疲れるからScattergun以外じゃやらない
仕様にしちゃうんなら面倒な作業せずとも1弾だけ込めれるコマンド実装して欲しい

701 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 12:15:02.44 ID:PQDs7gSo.net
日本語wikiの小ネタにあるし、スレでも否定的な文はあまり見なかったから
受け入れられてたのか思ったんだが・・・良い感情は持たれてないんだな
リロードの手間、常に武器ひとつにつき1回しか打てないという状況があるとはいえ
まあ、確かにバグまがいに強すぎるね ハードを打開できたら自重することにするわ

702 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 12:52:43.72 ID:3tdSuY7i.net
いや>>697が1人でブチギレてるだけだしあんま気にせず好きにすりゃいいんでないの?
弾分割って仕様も後から実装されたものだし
Hiver Queen完全破壊しても虫産んでたみたいなマイナーな有利バグ修正されたりもしたが
それよりよっぽどメジャーな1弾込めは長らく手付かずなのにそれをチートと同様だとか流石にちょっと引くわ

ちなみに効率的なやり方としては部屋から出ないタイプの敵なんかに対しては
事前に1弾に分割したのを大量に床に捨てとけば一々分割する手間が省けるってのくらいかな

703 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 13:10:17.39 ID:PQDs7gSo.net
おーなるほど! 事前に用意できる場面ならすごい楽になりそうだ、ありがとう!

704 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 13:12:09.60 ID:/JzYNUnL.net
技術的な問題で直すのが難しいから放置されてるとか考えないの?
だいたいアサルトライフルは強い分弾の消費多いってコンセプトの武器なのにそれを弾一発で使えるようになるのが仕様のわけないだろ。本気でいってんの?
最終フロア入ると落ちるバグあってこれずっと直ってないけど、開発が直さないから仕様なの?wwすごい考え方してんね
なんでバグ利用してんのにいちいち言い分けするのかな

705 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 13:28:31.03 ID:nBN0cpM4.net
CTDの原因究明と修復と、武器の設定の変更を同じ難易度で考える方がどうかしてるぜー?
別に競い合ってるわけじゃないんだから、気に食わないなら自分だけはセコ技使わずにやってりゃいいじゃん
この夏の糞暑い日中にブチ切れながら書くことでもないだろww

706 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 13:55:16.62 ID:3tdSuY7i.net
なんか下手に刺激しちゃってすまんね
まあオフゲなんて本人が楽しけりゃ他人にどう思われようが気にするなって言いたかったんよ

707 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 14:33:08.11 ID:VbQBzVeS.net
だから「バグ技使ってるけど、面倒で解決方法無い?」って質問にチートでも使えばって答えたんだけど。既に弾一発込めて三発撃つとか意味不明な事してるから違和感ないでしょ?チートくらい
これおかしいアドバイスなの?
いきなりぶちギレ認定されたけどキレてるのそっちじゃないの?
普段バグ利用してゲームしてんのに自分の中で「これは不正じゃない開発が直さないから仕様、俺はズルしてない」って自分を思い込ませながらズルしてるとこを俺がチートと同類に扱ったから図星で発狂したんじゃないの?そっちが

708 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 14:37:27.00 ID:VbQBzVeS.net
あとバグ利用者が勝手に仕様認定してるけど過去に開発者が「バグとして認識してるけど他に直さなきゃいけない問題たくさんだから後回し」ってコメントしてるけど
三発撃つのに弾5発必要な武器を弾1で打てるのが仕様とか言ってた奴は本気でそう思ってたの?開発が意図してるテクニックとして?
普通に考えればわかると思うけど。こういうゲームでわざわざバグ利用して温くしてるような奴って頭おかしいような奴しかいないんだなやっぱ

709 :名無しさんの野望:2016/08/19(金) 14:59:18.87 ID:dGZ1fhQ3.net
単なる質問に嫌味で返すからそういうことになる

710 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 01:25:24.82 ID:Hacgoufe.net
くっそ下らないバグ技の話で笑わせてもらったところで
どーでも良いような話題を一つ

相当長い時間プレイして思ったけど
これってやっぱりアイテムの偏りあるよね
それとも階層とForagingスキルのドロップテーブルとかで
そう感じるだけなのかな

711 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 03:29:39.34 ID:aOhq/FZU.net
解析してるわけじゃないけど恐らくアイテム毎に数値(当然強いアイテムは大きい値)が決められてて
チェストを開ける階層+スキル+乱数
で中身が決まるんじゃないかな。だから深層だと強いアイテムや装備ばかり出るよね

712 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 07:01:19.87 ID:KB4vSSSy.net
スレが伸びてるなと思ったらどうでもいい話題で一人キチガイが発狂してて笑った

713 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 13:21:51.99 ID:Hacgoufe.net
リロードバグは面倒だから直さないだけなんじゃないかなw
致命的な問題じゃないし 通常のリロードもテコ入れしなきゃなんないだろうからね
プログラムの知識ないからわかんないけど 多分直す気ないでしょw
オフゲだから個人の判断で使えばいいだけなんだけど
流石にID:PQDs7gSoとか見てるとおとなしくEasyでやっとけばいいのにって思うねw

714 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 14:21:13.04 ID:K8V+ZSgT.net
個人の判断で使えばいい、からのおとなしくEasyでやっとけばいいのにとはたまげたなあ
わざわざ煽るような文章入れないと気がすまないのかな

715 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 14:28:22.06 ID:dV1k3gvk.net
バグ利用公言してんだからそんなもんだろ

716 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 15:51:23.82 ID:cXr7qwZF.net
>>714
これでも最初の論調に比べればかなり歩み寄ってんだよ
許してやってくれ
wと嫌味は精一杯の抵抗なんだ

717 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 16:03:59.67 ID:Hacgoufe.net
えーだってさー 最初の質問は置いといて
Hardクリアしたいけど経験不足でクリア出来ないからバグ技使ってクリアするよ
って言ってるんでしょ?
わざわざ都合の良い理由付けまでしてさw
別の人が言ってるように 素直に弾丸持ち込みするか
低難易度でプレイした方が明らかに良いでしょw
いたって正論であって たまげる要素なんてどこにもないでしょw

あと一応言っておくけど ID:VbQBzVeSと俺は別人だよw

718 :名無しさんの野望:2016/08/20(土) 16:12:07.36 ID:KyPAkCZ+.net
そんなグチグチ言う事じゃねーだろ
いつまでやってんだよ

719 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 12:54:50.78 ID:463/I/Ct.net
床に置いたアイテム一括で拾う方法ない?
序盤の扉罠チェックで破壊扉なかなかでないとき面倒になってきた

720 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:07:11.36 ID:/eXY+Xzb.net
ない
どうしてもというなら拾うボタン連射できるパッドでも用意するしかないな

721 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 13:13:52.17 ID:qzHmNsNh.net
俺はマウスのマクロでGキー連射設定登録してる
探せばキー連射するフリーソフトくらいあるんじゃない?

722 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 22:05:43.88 ID:5flTfk2V.net
俺はめんどくさいからそのまま突っ込む事にしている
大事な物が壊れる可能性は低いし、仮にやり直しになっても低層だから大した事じゃないと最近気づいた

723 :名無しさんの野望:2016/08/21(日) 22:17:02.39 ID:gStQOrRE.net
俺もそのまま突っ込んでる
面倒くさいってのもあるけど、以前アイテム全置きからのテレポーターをやってしまってだな…
まあそれも対策できなくはないが

724 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 06:48:07.49 ID:HWpyMjfj.net
これ超能力で操ったヤツが敵を倒しても経験値はいらないんだな
Shepherdで序盤にzuul pup仲間にして強かったけど経験値はいらずにlv遅れて困った

725 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 18:30:32.56 ID:pCrWw2kt.net
一部ではHardクリアが流行してるみたいだけど
なんだかんだ言って一番やってて楽しいのはEasyだと思ってる
胃が全く痛くならないから健康的!

726 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 22:13:00.13 ID:7cOvnEt4.net
わいもEasyでまったり遊んでる
もう少し慣れたらノーマルに挑戦する予定
目標はトカゲさんでノーマル持込なし打開 先は長そうや…

ところでさっき遊んでて、下の階に下りてすぐなのに次の昇降口や付近にある部屋の模様が分かってた時あったんだよね
思い起こせば時々同じ様な症状出てたし、仕様なんだろうけど原因分からんので知ってる人いたら教えて貰えると助かる
https://gyazo.com/6bb02fc94f514236338210372e4a643c

727 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 22:57:22.06 ID:pCrWw2kt.net
体感でしかない、超個人的見解で申し訳ないけれど
上の階で過ごしたターン数か何かが関係しているような気がするんだ
探索時間が短い状態で下に降りると、MAPが半開示されてる事が多い…
ような感じがする

728 :名無しさんの野望:2016/08/22(月) 23:04:43.81 ID:oZxafXUh.net
ワムホで落とされた時なんかも上り下り見えてることあるね
降りる時間に関係あるとするとタイムアタック用とかそんなんなのかな

729 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 14:04:57.09 ID:jwMh5Ewe.net
やったどー!
全キャラでハードクリアできたど!


…にしてもネタがないな

730 :名無しさんの野望:2016/08/30(火) 14:21:05.58 ID:mZyPPGX6.net
次はinfクリアして動画上げてくれ

731 :名無しさんの野望:2016/08/31(水) 22:36:08.82 ID:KC9UF6Z9.net
誰かリッチでやってる人いる?
ノーマルですらクリアできる気がしないんだが、誰かコツを教えてけろ

732 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 00:07:22.35 ID:trZSfNHG.net
ノーマルプレイ中、ワームホール踏んで23Fから26Fに落とされた
戻ろうと思って道探してたら出口は見つかったが入り口付近にはLarge系Proteanが3体
武器も防具も貧弱貧弱ぅっ!で唯一食料あるぐらい
前門の虎後門の狼、この後の冒険考えたら萎えてしまいそっと右上の×おしました…

気分転換に話題のリッチを触ってみようかな
俺もそうだが、亜人系は特徴的過ぎて敬遠してる人結構いそうだがどうなんですかね

733 :名無しさんの野望:2016/09/01(木) 00:30:39.45 ID:7Qu/D/EQ.net
Youtubeにinsaneクリアしてる動画あった気がする
洗浄器強すぎるんだよな。リッチだと

734 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 12:53:39.05 ID:vbccl0n3.net
リッチのコツというかなんというか
・初期装備の剣は最後まで使うつもりで大事に
・バーサークを上手に活用しよう
・手下は攻撃面においてはかなり優秀(防御力無視?) 使用する際は自分が壁になるべし
・ヘルスは可能な限り維持しておく事 PSYがあるから大丈夫!的な考えは持たない
・専用グレネード二種やTurret Overrideは危機を救ってくれる。中盤以降は常にいくつか携帯しておきたい
・良いアイテムが出る様に祈る
くらいかねぇ…

とりあえずPSYかヘルスの減少を止められる装備が手に入ればぐっと楽になるよ
Liia製のオプション装備とか、リッチ専用鎧とかね
新DLSで追加されたインプラントなんかも移植出来たらもう最高やね 難易度厳しいけど

初期の頃のリッチは確かにきつかったけど 今はそんなに構えなくても大丈夫だと思うよ
俺は大嫌いだけど

735 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 13:12:31.59 ID:HSVSe91e.net
このゲーム神ゲーとしか言いようがないな
小学生くらいの時に出会いたかった

736 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 15:30:45.27 ID:FA9d1W4B.net
神げーに小学生の時に出会えなくてよかったと考えるんだ、、、
身を滅ぼしてそう

737 :名無しさんの野望:2016/09/02(金) 15:43:44.05 ID:520c2Qqc.net
トルネコを楽しめなかった小学生時代を持つ俺は見向きもしなかったろうな

738 :名無しさんの野望:2016/09/04(日) 21:53:32.64 ID:wS6QFRZT.net
https://gyazo.com/636f519e06067e65b7ddcb58003e2f64
久しぶりのノーマル20F到達
スレのログ見る限りアイテム運は良さそうだ、がんばるぞぃ!

739 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 12:34:03.11 ID:lh12/YAS.net
いいぞ!もっとやれ!
ブロードキャスト配信とかしても良いのよ?

740 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 18:19:22.09 ID:abOe3I9w.net
日本人のピット配信最近少なくなったから貴重だ
去年あたりは探したら何人か見つけたけどみんなクリアしちゃったか

741 :名無しさんの野望:2016/09/05(月) 18:29:57.34 ID:wva6J7UF.net
ピアキャスで一時期Pit流行ってたんだけどな
最近やってる人見ないなー

742 :名無しさんの野望:2016/09/08(木) 10:42:50.40 ID:kEvii99x.net
俺、今日の仕事が終わったらpitやるんだ…

743 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 02:08:20.17 ID:lIok+wME.net
このゲーム、一手一手最善の手を尽くしながらプレイするのを心がけないとクリアできないシビアさがあるよなあ
勿論俺が下手なだけってこともあるんだろうけどさ、遊びが少なく感じてしまう。例えば稼ぎプレイがないとかね
最初から最後まできりつめて考えながら進んでくのすごい楽しいんだけど、毎プレイごとにげっそりよw

744 :名無しさんの野望:2016/09/15(木) 05:31:52.09 ID:k+NE6qr8.net
階段直後の開幕とその戦闘音で集まってきた雑魚処理は詰め将棋過ぎる
あのとき一手ああやってれば死んでたなor生きてたわ…ってのが結構あるわ

745 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 01:29:37.70 ID:F12joOtg.net
緑ロボってホント糞敵だよな
あの盗み攻撃はきつい しっかり対策すればなんとでもなるんだが
出会う数も圧倒的に多いしね

746 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 03:05:34.23 ID:G0HnFbyL.net
ターン消費しないアイテム床置きでなんとかなっちゃうなら最初からこんな能力つけんなよって思っちゃう

747 :名無しさんの野望:2016/09/25(日) 12:45:58.94 ID:F12joOtg.net
床置きしたらアイテム全部拾うよりも装備のショートカットをもう一度入れ直すのがめんどくさいんだよなぁ
拾うときはShift+Gでエンターキーとスペースキー連打で結構早く拾えるから別にいいんだが

748 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 09:47:13.60 ID:RuMMn0Y4.net
操作性が悪いのだけ難点だね

749 :名無しさんの野望:2016/09/26(月) 22:56:13.82 ID:LXfLJtyO.net
と、テンポかな?
移動とか行動系のスピードもうちょいはやくてもよかった

750 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 02:59:13.94 ID:L3GJGTO7.net
日本、本国含めてシミュレーションゲームのスピンオフだと知ってる人は果たしてどれくらう居るだろうか
何せスピンオフ元のプレイ動画全く見かけないし

751 :名無しさんの野望:2016/09/28(水) 06:11:02.05 ID:263gdrk7.net
シナリオがあるなら元ネタ知ってればより楽しめるかな?と思って元ネタ調べるかもしれんがローグライクだしなぁ
いや、申し訳程度にはストーリー性あるけどさ

人間以外の種族って人間より身体能力が優れてる上に超能力の才能がやばくて知能も高そうだが、SotSの世界で人間族って他の種族に戦争負けて奴隷になったりしてないんじゃないのか心配になる

752 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 03:58:35.08 ID:2RaisYtl.net
SF系でよくある、人間は繁殖能力が高いとか、個人の能力は低くても集団なら〜的なそういうのでのしあがったんちゃうん

753 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 21:32:31.65 ID:H+trknPD.net
エンジの初期装備のモーションセンサーってこれいい使いみちあるんかなぁ
結局クリアしちゃったけどいい使い方が思いつかん
使用回数多いんだし軽いノリで使えばいいんだろうけどどのタイミングで使えばいいのか

754 :名無しさんの野望:2016/09/30(金) 22:30:02.20 ID:NHkbUeHI.net
プロテアンの位置わかる
まぁだいたい使いきる前に捨てるけど
ああいうの分解して他のアイテムの素材にしたいわ

755 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 02:40:06.93 ID:EnAIwWmv.net
俺もずっと不要なアイテムだと思ってたけど、insaneの攻略中にフロア内の攻略ルートを考える時に使うと意外と便利な事に気づいた
特に深層になるとリスクの低いルートを選べるのは結構デカい

756 :名無しさんの野望:2016/10/01(土) 06:30:14.41 ID:lQDzXX7G.net
だいたいの部屋にモンスターがいるので降りた直後にフロア構成を知ることはできる

757 :名無しさんの野望:2016/10/06(木) 10:15:56.76 ID:RgRwfX+R.net
Steamのフォーラムとかでキャラクターの良いところを挙げるみたいな話になると他はみんなゲーム性能で優れてる部分の話されてるのに虫の話題になると急に「……彼はbackgroundがcoolだね!」みたいな感じになるの草生える

758 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 12:47:13.24 ID:0DfQ1meV.net
バックグラウンドがヒロイックな感じ 初期装備が強いぐらいしか思いつかんな虫は
超能力がほぼ使えないのはそれだけ辛いのだ

759 :名無しさんの野望:2016/10/08(土) 12:54:42.91 ID:NVAWynKo.net
もっとあるだろ!
…見た目がかわいいとか

760 :名無しさんの野望:2016/10/22(土) 18:46:17.18 ID:DBELQOVV.net
見た目で敬遠してたけど今までやったどんなゲームより面白い
不思議のダンジョン方式の癖に自由度すごいな。こんなゲームがあったなんて
他のローグライクって結局やること限られてるけど、このゲームはドアの存在と敵AIの関係で逃げる戦うの選択肢がすごい多いわ

761 :名無しさんの野望:2016/10/22(土) 20:08:16.58 ID:QFdG2wA1.net
そうそう、アイテム運とかありつつも今ある手札でどう切り抜けるかってのがローグライク系のゲームで一番楽しいところだと自分では思ってるから選択肢多いこのゲームは本当にすき

762 :名無しさんの野望:2016/10/23(日) 02:06:32.38 ID:MfmVBHkT.net
警報装置わざと作動させてロボットを誘導、回避したり
部屋内の設備撃って相手爆殺したり
汚染した室内に閉じ込めて病死させたり
部屋覗いて、そのままドア閉めてスルーしたり
AOE攻撃持ってるエネミー利用して同士討ちさせたり
ラスボスにワープ罠踏ませて存在しない40Fより下に飛ばしたり
ここまで色々できるゲームってそうない気がする

763 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 12:09:14.96 ID:6GBX1i8q.net
ぽちった
レシピがぜんぜん集まらないけどまだ5Fだから楽勝
意外と近接強いね

764 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 15:30:27.44 ID:bRWKdg+2.net
近接は生命線だねえ 初めからもってる近接を使いつぶす前に新しい近接を手に入れることができるかが割と大事

765 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 16:24:34.32 ID:gubBy3pv.net
結局前半の小さい武器庫とか失敗して武器手に入らないと後半も糞もないからwikiには45までポイント使うと効率悪いって書いてあるけど30くらいでもP1で済むならmechanicalとかにどんどん注ぎ込んでるわ

766 :名無しさんの野望:2016/10/24(月) 22:30:10.16 ID:QHoZgOFm.net
45まで全く振らないのは良くないと思うが
例えば40から45までは自然上昇でもいいかなって思う

つまりは低すぎると失敗が多い=上昇する機会すらないので、ある程度の高さまでは手動で振るべき
問題は40まで振るか30か20か、その線引きは好みが別れそう

767 :名無しさんの野望:2016/10/27(木) 06:29:09.24 ID:M9GZ8S/n.net
時々このゲームむしょうにやりたくなるよね
で大体15分ぐらいで10Fについて、ドロップしょうもないと萎えて右上の×ボタンそっと押す
中盤以降の盛り返しが難しいからリセット多いわ

768 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 10:20:00.10 ID:QRttGbXw.net
brainっていくつぐらい振っといたら安定するんだろ
結局は罠を踏まない確率が上がるだけだからどこまで振ればいいのかわからんのよな

769 :名無しさんの野望:2016/10/28(金) 15:33:42.99 ID:SviXEM0P.net
一部キャラは初期低すぎて簡単に病気とかで0に=即死
だから30くらいまでは誰でも振る必要がある。余裕があれば

770 :名無しさんの野望:2016/10/29(土) 18:02:27.01 ID:LtwSDAsg.net
ハロウィンセールで安くなってる
http://store.steampowered.com/app/233700/?l=japanese

771 :名無しさんの野望:2016/11/01(火) 22:51:36.83 ID:keNX85h6.net
ロボの対処が苦手なんだけどみんなはどんな対処してる?
もちろん状況にもよるだろうけど 視界利用して遠距離攻撃とかわざとアラート鳴らして接近戦とかいろいろやってるけど
毎回毎回どうしても痛いダメージもらっちゃう でもこれぐらいしかないもんねやりかた

772 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 01:13:05.85 ID:2ak+quka.net
それくらいしかないと思う。まぁ他のモンスターと違って武器あるから倒せば倒すだけアイテム増えてく可能性あるし多少強くてもしょうがない

773 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 01:20:01.97 ID:2P619hA0.net
ミディアムは密着すれば安い攻撃振ってくれるしドロップ美味いし基本引き篭りだしで好き
ヘヴィは全距離糞痛いしドロップ不味いしアラームなしで部屋出てくるしでほんと嫌い

774 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 06:29:43.37 ID:akPeybHA.net
メカ対策の超能力も全員習得遅いしなあ
ストライカーのマザーエッグは神

775 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 07:47:16.84 ID:2ak+quka.net
尚ストライカー本体は

776 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 12:44:38.38 ID:gWzASmF4.net
強さの半分くらいはマザーエッグを使いこなせることにありそう

777 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:27:29.12 ID:788PGAMN.net
ワロタンゴwwwww

778 :名無しさんの野望:2016/11/02(水) 21:28:34.66 ID:788PGAMN.net
でもみんなスゲエなあwww

779 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 21:16:48.88 ID:/HM27GEH.net
ハロウィンセールで開発したの始めるわ
始めるのはいいけどGOLDにするだけで難易度大幅アップしちゃうのかこれ

780 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 22:24:05.09 ID:gbjSj+FT.net
しない

781 :名無しさんの野望:2016/11/04(金) 23:49:35.87 ID:Al/u8WKm.net
俺はgoldが完成版みたいなイメージだったからバニラはそもそも触らずにgoldから始めたよ
むしろgoldのほうがバランスよくなって難易度下がってるって聞いた

782 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 00:06:39.28 ID:5K6piZy9.net
ゲームとしてはフルDLC環境に近いほど面白くなって完成度も高くなってるからね
余計なこと考えずに最初からDLC全部入れて遊んだ方がいいよ
個人的には強いレシピとか武器が解禁されるから、言われてるほど難易度が上昇してるとは思わないし

783 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 01:30:50.59 ID:+V2/7X73.net
そもそもGoldで難易度上がるとか誰がいってんだよ
完成する前のバニラやる意味がpitやる上でほぼ無いし楽したいならgoldのeasyやればいい
意味無い

784 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 20:23:34.79 ID:pUwzlkmQ.net
スカウトでやりまくってから他のやるとスキルポイントが足りない
マリン全部低いのに4ポイントしかなくて何に振ればいいんだ

785 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 22:17:42.78 ID:ZDrWZQWN.net
エンパシーと技能
なんつーか単純に弱いと思う。ほぼ全キャラでinsaneクリアした外国のプレイヤーが唯一クリアしてないんじゃなかったか、マリーン
自分で使ってても絶望しか感じない。ノーマルならまぁ普通にクリアできるけどそれ以上はちょっと……

786 :名無しさんの野望:2016/11/05(土) 23:24:04.79 ID:pWK1a7+S.net
スカウトほんとストレスなくプレイできて楽
マリーンはなあ、嫌いじゃないけどもうちょっとだけ初期装備の近接の耐久あげてほしい
でもあれ耐久あげちゃうと一気に強くなる感じもしてバランス難しそうだな

787 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:05:51.33 ID:uuNLDihg.net
全難易度共通で自分的にはマリーンが一番使いやすいと思うけど
やっぱ人それぞれなんやね

788 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:28:42.73 ID:vjpicrlf.net
ははーん、さてはこのゲーム最初の内はしばらくレシピ回収キャラで進めないと
素材という名のゴミが貯まる一方だな?マリーンのインベントリが無駄に圧迫祭りしてる

789 :名無しさんの野望:2016/11/06(日) 00:44:27.92 ID:Kou5o/J+.net
なお、逆だと満場一致で虫くんな模様

wikiみたりするの抵抗ないならレシピ調べて素材あるだけでつくれるけど成功確率あげる補助アイテムもってても使えないからレシピ持ってないと不利だね

790 :名無しさんの野望:2016/11/19(土) 13:14:42.39 ID:YcGY1SBz.net
このゲーム面白すぎるだろ
人生の半分は猫3とアスカで過ごしたおれだったが残り半分はこのゲームになりそうだ

791 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 11:51:12.53 ID:MTEybwnF.net
セールで今までの最安値更新してるな
全部入りで¥383はお得すぎ

792 :名無しさんの野望:2016/11/24(木) 16:28:13.59 ID:q18uSwMu.net
クソ安いな今回

793 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 00:58:13.71 ID:PF0IVjpl.net
今まで気になりつつ見送っていたが今回は開発しようかな

794 :名無しさんの野望:2016/11/25(金) 10:42:38.28 ID:FBbOGLgw.net
ハロウィンセールでしばらく底値だろと思って開発したらこれだよ
まあ大した差じゃないからいいけど

795 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 05:31:00.74 ID:agyowdv7.net
すげえなこの安さ
もうpitで儲ける気はなさそうだな
なのに恐ろしいまでのボリューム

796 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 06:08:51.22 ID:8dgoOUN8.net
しっかり儲ける事ができたから、あとは客に還元していくってスタイルは海外パブならではだな
好感度高いわ

797 :名無しさんの野望:2016/11/26(土) 13:31:47.78 ID:6dWu9JZQ.net
>>795
1万人が買えば300万以上の売り上げ。
とっくに開発費は回収してるだろうから全部利益。

798 :名無しさんの野望:2016/11/29(火) 20:44:40.14 ID:iiNbKrkr.net
メディックDLCで増えるメッセージの第13施設ってなんのこと?
ピット2への伏線?

799 :名無しさんの野望:2016/12/07(水) 02:05:50.62 ID:yZEg3ZaY.net
最近今さらこのゲームを知ったんだけどSF色の強いローグライクと思いきや超能力ゲーなんです・・・?

800 :名無しさんの野望:2016/12/07(水) 03:13:12.48 ID:NL56brCK.net
キャラによる
というかSFと超能力ってほぼセットと言っていいくらいじゃないか、海外の創作物だと

801 :名無しさんの野望:2016/12/08(木) 07:07:45.26 ID:7NyqQtn9.net
超能力が強いゲームではあるけど結局武器もないとやっていけないバランスが良い

802 :名無しさんの野望:2016/12/09(金) 19:20:59.48 ID:vTyOtjq4.net
超能力の強さを知ってしまうと、もう超能力無しじゃやっていけないですわ
Mercenary、Warriorとかもう使おうとも思わなくなるくらい

803 :名無しさんの野望:2016/12/09(金) 21:20:20.80 ID:SpIoV4eI.net
脳筋系キャラのほうが休憩使うことがすくないから超能力キャラよりかはサクサク進めれるという利点は一応あるんだよな
休憩の効果が超能力キャラほど旨味がないってのが大きいんだが

804 :名無しさんの野望:2016/12/09(金) 21:27:09.67 ID:vTyOtjq4.net
超能力キャラって休憩使う?
MEDBAYあるし回復パック、HEALスキルがあるから
逆にそれらのスキルが低い脳筋キャラの方がHP高いけど被弾も多い分きつい気がする。

805 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 00:00:19.38 ID:FEvvesWT.net
意味の無い議論だな。超能力キャラであるイルカは考察の余地無いレベルで最強だが、超能力キャラと言える鳥とズールは明らかに使いにくい
非PSIキャラにしたってマリーンや虫君は明らかに弱いがスカウトやエンジニアは最も使いやすい部類だぞ。ターカ二種に至ってはイルカと同レベルの性能してる

806 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 05:27:13.26 ID:xGmkZRUx.net
イルカだって難易度で強さが変わるしな
INSANEより上だと最強って程じゃない

807 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 09:24:20.85 ID:PzBCjAjF.net
どの職が最強かなんて不毛な話はやめよう
初心者さんが混乱するだけだよ
イルカ最強、マリーンや虫が弱いっていう人は慣れていないだけ
どのキャラにも長所と短所があっていいバランスだと思うよ

808 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 09:50:51.55 ID:takgtdAT.net
でもレシピ集めだとSeekerくらいしか有望なのがいない気がする
もっといいキャラいるかな?

809 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 10:14:14.62 ID:VGOjhsmN.net
レシピを集めるにはDecipherに加えて端末を修理するためのElectronics、起動するためのComputerがバランス良く高いといい
Seekerの他にはEngineerやStriker、Shepherdあたりが向いてるかな

810 :名無しさんの野望:2016/12/10(土) 10:15:31.23 ID:qalq+GTP.net
一番使いやすいのは
スカウトだと思ってる。ピストルはうまくクラフトしていけば壊れずに
序盤から終盤まで使っていけるし、初期アイテムにLockpick Setがあるから
安定感が違う。超能力スキルもばっちし使いこなせる万能君。
次点でLich、Psion、Shepherd、Striker、Marineの順かな
Lichは最初なんだこの雑魚キャラと思っていたけど後半食事が余るから
HPが回復し放題になるのが強い。空腹ないから部屋を隅々回れるから
良アイテム回収率が高いのが魅力だね。あと状態異常に強いのもOP
Psionは波に乗ればおそらく最強なんだけど初期アイテムがしょぼすぎ&スキル低すぎ
で運に作用されるのが難点。
Marineくんは脳筋と思ってたけどPsi Pointも上がるし、
PSI回復も装備アイテムやPsi Drainで回復できるから
スカウト以上じゃないけど器用にできるキャラだと思う。

ちなINSANE未クリアの雑魚の意見でした。

811 :名無しさんの野望:2016/12/11(日) 21:42:33.07 ID:Zggpp6x0.net
最近始めたばかりの初心者なんだけどEngineerってどうなんですか

812 :名無しさんの野望:2016/12/11(日) 22:49:01.11 ID:JE89cCOf.net
質問の意味がわからないけどクリアしやすさなら普通
ノーマルは虫がとびぬけて使いにくいくらいで後はどれ使っても大差ない。プレイングは自体はそれぞれ相当個性的だけどクリアしやすさはどれもかわらん

813 :名無しさんの野望:2016/12/11(日) 23:40:19.20 ID:fZzbFMlL.net
エンジニアしか作成できない有用な装備やアイテムがあるってのが最大の特徴
初期装備が弱いから序盤弱いけど、持参のロックピックで低層でいい武器拾えたりして凌げると経験値が他のキャラにくらべて多くもらえるよう設定されててレベルがあがりやすいから後半になるほど強くなるよ
エンジニア専用アイテムとかもつくれるともう最強

814 :名無しさんの野望:2016/12/12(月) 00:22:59.24 ID:jO+yg1jT.net
エンジニア長時間使ってると、次スカウト使ったときにピストルがチート性能に感じる
まぁ実際40Fまで使い続けられる性能してるけど

815 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 05:16:22.98 ID:2YjzFnN5.net
ラッキーさんマリーンinsane挑戦してるけど今回はどうやろな
またショットガンでないよって嘆いてたけどやっぱショットガンあるとないとじゃ違うよなあ

816 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 06:29:34.33 ID:qlmjMwVS.net
誰だよ

817 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 06:46:50.00 ID:BsHTV59N.net
L3知らんのか
プレイ時間3000時間超えの世界で一番Pitを愛している男だよ

818 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 07:05:08.26 ID:2YjzFnN5.net
LuckyLuckLuc で検索するとinsaneクリア動画とかあるよ ツイッチで配信してて今もやってるよ

819 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 07:47:48.82 ID:cXaeR+j8.net
初心者ですまないんだけどinsaneのさらに上の難易度?
あれはなに?

820 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 17:33:28.78 ID:H1tQ02PU.net
Seriouslyです。

821 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 18:25:46.43 ID:q9VOe82I.net
マジ?

822 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 21:12:24.01 ID:aZFbwlF1.net
更に上の難易度です
ごく一部のプレイヤーにしか許されない難易度だから考えなくていい

823 :名無しさんの野望:2016/12/16(金) 21:20:33.97 ID:H1tQ02PU.net
ノーマルですら鬼畜なのにさらに上なんて考えたくないわなw

824 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 02:42:28.75 ID:lH3e92Fm.net
シリアスリーはやろうと思ったこともないなww

825 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 03:04:49.41 ID:lH3e92Fm.net
ラッキー順調そうやな
20階くらいまではクリアできるかなあって装備だったのにパワーアーマーにメゾンライフル、ライトニングブレイドとか揃っててしゅごい
弾薬が心もとないかもしれんが

826 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 03:21:21.54 ID:H39m/0wM.net
宣伝するのはいいけど実況はさすがにやめとけ

827 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 15:51:38.33 ID:8jQuIfGc.net
meson rifle拾って勝ち確だと思ってたのに弾が足りずにジリ貧死
弾薬の管理下手くそでいつも弾切らしちゃうんだけどどうしてる?

828 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 16:08:51.40 ID:pG092Mr0.net
@Mechanicalスキルを上げる
A無駄打ちしない(弱い相手に使わない)
BLiving Brain(緑のロボ)で攻撃してメカを出させて倒す
CForagingスキルを上げる(ドロ率が上がるらしい)
DDecipherを上げる(Ammo Dispenserの成功率を上げる)
こんな感じかな
でも運悪いとコンテナ全然ないときからそん時はしゃーなし

829 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 16:17:30.55 ID:xY+itw8G.net
弾不足の一番楽な解決法はForagingを80以上に上げる事
一回に手に入る弾薬量がかなり増える

830 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 16:26:36.62 ID:xY+itw8G.net
それと自分が所持してる武器の弾薬が出やすい事を利用して、
例えばピストルとマグライフルを持っている時は、弾薬箱を開ける前にピストルを地面に置いておく事で、
フレシェット弾の入手確率を上げる事ができる
このテクは地味に重要

831 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 17:27:33.19 ID:pG092Mr0.net
もってねーのにダーツ弾がコンテナから何回も
出まくった時には殺意を覚えたね

832 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 20:48:24.83 ID:TnpZlmcN.net
日本語版ねーのかよこれ
あと、メリケン特有のキャラデザだからシコリティがやたら低いな

833 :名無しさんの野望:2016/12/17(土) 20:53:37.70 ID:Ek7UDNrG.net
おう、じゃあな

834 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 15:25:53.62 ID:1KaWorHM.net
これってDQNでも楽しめるような親切ゲー?
そうならやりたくない
ゲーム人生でもDQNとの共通点はゼロにしたいから

835 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 15:35:55.99 ID:ET56mZM9.net
レンジャーハードで進めて四次元ベルト・敵感知ゴーグル・パウンダー・オート&レーザーピストル・カービンライフル・パッデッドアーマーとドロップは十分だったんだが
13階までにアシッド罠3回踏んで装備ボロボロレーザーピストル消失でワムホまで踏んで流石に萎えてしまった・・・

836 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 17:33:55.55 ID:Q7HSMkMs.net
ええそこからが本番というか楽しいけどなあ
じりじりとした焦燥感ありつつ自分が最善と思う判断していってなんとか安定したり取り戻せたりするとすごい興奮して面白いしさすが俺!!とか思う 思わない?笑

837 :名無しさんの野望:2016/12/18(日) 23:53:45.16 ID:gP7AQEtA.net
まぁwikiみながらアイテム全部回収しないと気がすまないみたいな奴がたくさんいる世の中だし
自分の気に入らない事が起きたら即リタイアって奴の方が多いんじゃないか

838 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 09:43:41.06 ID:KOST1NHU.net
このゲームは心折ゲーだよ
だが・・・それでいい!

839 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 19:39:48.71 ID:nfl+kZwk.net
偶然見つけたレシピがBugboyとかいう気持ち悪い食料だった
こんなのを食わないと生き延びられないのかこのゲーム…

840 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 21:40:00.65 ID:CwfA5Z8W.net
安心しろ、それは人間には食べられない

841 :名無しさんの野望:2016/12/19(月) 22:28:10.34 ID:KOST1NHU.net
地味に罠だよな
人間は素材で食べないと効果ないっていうね
まーBugboyはスキル高いから素材で食べるのがほとんどだが

842 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 10:43:08.28 ID:CjmaOsHU.net
ついにGronchくんが出るようになったぞ
これを機にみんなクリアをめざそう!

843 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 13:12:24.04 ID:vKZuriLe.net
チート過ぎて面白くないから最速でoffにしたわ

844 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 19:08:29.06 ID:bG0zjdRO.net
レシピ開放のためにeasyで解読周回するの辛いんだけど避けられないんかなこれ
かといってこれをやらないと用途不明の素材を抱えまくることになって下積みが辛いわこのゲーム

845 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 19:20:53.51 ID:vKZuriLe.net
ゲームはじめて5回目くらいでeasyクリアしてそのときイージーで解読できるの7割くらい終わってたはずなんだけど
周回とかいらんだろ

846 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 19:21:18.27 ID:+40/RaRA.net
俺はその作業すきだからやるけど嫌ならwiki見てもいいと思ってる
それで止めるのは勿体無いその後解読してもちゃんと意味はあるし

847 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 19:31:56.84 ID:KYcBoXkT.net
Easyならレシピに頼らなくてもクリアできると思うけど
基本的なシステムとか覚えてるうちにその内クリアできるし、
一回でもクリアできればそのプレイで十分な量のレシピが解読できる
正直レシピ集めする意味が分からん
扱いの分からん素材は片っ端から捨てていけ

>>846
wikiでレシピ見たらほぼ解読する意味無くなると思うが・・・
wiki見て一回作成すればそれでレシピ解読したのと同じだし

848 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 19:42:37.22 ID:+40/RaRA.net
成功確率に影響あるんじゃないのか勝手に勘違いしてた

849 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 20:24:24.01 ID:MYUGBKWu.net
>>842
どうせアイテム一個だろと思ったらすごい大盤振る舞いでワロタ
去年もこうだったのか

850 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 21:02:28.05 ID:sdfd8WL4.net
ほとんど食料なんだね
よしノーマルすら未クリアな虫くんハードいってみるか

851 :名無しさんの野望:2016/12/20(火) 22:14:44.64 ID:r4dO7Fir.net
Gronchが出現するのは引き継ぎプレイできる青い部屋がある階だが
深層だと複数体出現する
4体も5体も出てくるんで物資持ちきれないレベル

852 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 00:43:36.65 ID:TrIalOfs.net
>>848
レシピないと成功率わからない上にツール使えないっていうデメリットあるけど成功率に影響あるとか聞いたこと無いが
ステータス/スキルが参照されてなかったりすんの?

853 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 04:09:50.38 ID:Iw9thnGD.net
軽く元ネタ調べてみたらとんでもなく世界設定濃いのね
とりあえず各種族の設定とかちょこちょこ乗っけてみる

Hiver:
女王を頂点とした階級社会を営む昆虫種族。
環境適応能力が高く、他の種族が見捨てるような荒れ果てた星にでも住み着く。
こんなナリだが意外にも音楽を好むようだ。

Liir:
地球のクジラに良く似た水棲種族。
高度な超能力と科学力を誇り、特にバイオテクノロジーに精通している。
元々はSuul'kaの奴隷で、血みどろの解放戦争の末に自由を勝ち取った。

Tarka:
武家社会を築く爬虫類の種族。
あらゆる色覚を認識出来る事から、芸術に関しては相当な長がある。

Morrigi:
この銀河で最も古い文明を築く種族。現在ではめっきり数が減ってしまった。
宗教的な理由から男女が別々に暮らしており、しかも異性間の仲はかなり悪い。

Zuul:
凶暴無比な有袋類の種族。
繁殖力の高さからしょっちゅう他の惑星を侵略しており、さらに貪欲なため海賊や奴隷商紛いの行動にも及ぶ。
銀河の嫌われ者。

Suul'ka:
詳細は不明だがとてつもなくヤバい種族。
他種族を奴隷や家畜のようにしか思っておらず、かつてはLiirも隷属を余儀なくされていた。
Liirやその他種族の大規模な反乱に遭い、現在はその復讐を企てている。

854 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 13:48:07.42 ID:TrIalOfs.net
やっぱzuulって最低だな。虫君使います

855 :名無しさんの野望:2016/12/21(水) 19:31:23.43 ID:ch3hy4RD.net
sotsの資料みたいな見るとハイバーとかモリーギってかなり巨大なんだよね
大飯喰らいも納得だな!
しかしラパリ君の池沼みたいな喋り方 何とかならないんですかね…

856 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 00:04:59.60 ID:eNst6R40.net
訛ってるだけだから……
人間に恩があるってだけであんな危険なとこ潜るとか人間の鑑なんだよなぁ。そんな聖人を池沼扱いはNG

857 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:26:39.64 ID:19UaIfxb.net
Lifter Packて右上の装備欄に表示されないしもしかして複数装備可能だったりする?

858 :名無しさんの野望:2016/12/22(木) 17:48:50.29 ID:19UaIfxb.net
ごめんwikiに複数装備無理って書いてた

859 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 11:52:38.84 ID:jgUdV6eY.net
Medicってステータス2P貰えたっけ?1Pだったような気がして昔マイトきっついなーって思った記憶あったんだが…
久々にmedicやったら最後のDLCだからかわからんがこいつだけ別次元の快適さだと思ったわ

860 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 14:29:23.87 ID:i4DPl72+.net
人間キャラはスカウトが快適だと思うが、メディックはその上位みたいな性能してるよね
初期能力も貰えるポイントも悪くないし、装備も優秀

861 :名無しさんの野望:2016/12/24(土) 16:18:55.72 ID:WeMjSxKq.net
そいやMEDICが言うイージーピージーってどう言う意味?
楽チンチン とかそんな感じかな

862 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:31:35.60 ID:WDf4tn/d.net
セール見たらワンコインじゃねぇか。コスパ良すぎるぞ
誰か宣伝しろ(人任せ)

863 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 00:37:46.00 ID:gPV0ACGg.net
あんま宣伝するとステマとか言われんだよな
一人で宣伝するとステマ認定されるから、お前らも人任せにしてないでちゃんと宣伝してくれよな

864 :名無しさんの野望:2016/12/25(日) 01:09:24.38 ID:WDf4tn/d.net
いやステマの使い方おかしいだろ

865 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 01:57:49.11 ID:ZORmIJHo.net
セールで買った人がいるだろうからありそうな質問への解答簡単に書くけど、レシピは一回イージーやってあとはwikiでいいよ
イージーは一部レシピしかでないけど有用なのほとんど詰まってるから、イージーでレシピ集めが制限されてるのは救済になってる
イージーだと出ないレシピで本当に有用なのは一部だけで、個人的にはスポアダガーとエナジーバックパックくらい
レシピ集めはマジでだれるから、レシピを集めるためにキャラクター選んだり、レシピ集めるためにプレイしない方がいいよ。意味ないし

866 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 02:43:28.41 ID:vuuutXqN.net
wiki見るとゲームの寿命縮むから俺は薦めない

867 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 03:05:18.18 ID:ZORmIJHo.net
レシピに関しては見ていいよ。「俺はこの手の仕様ならレシピ集まるまではゲームと思ってない。レシピ集まるまでレシピ集めキャラでレシピ集めする」みたいなアホがいて10時間くらいレシピ集めても全く埋まらないままクソゲ扱いしてゲーム辞めたら明らかにもったいないだろ
俺は300時間以上プレイしてるが普通にメッセージ埋まってないからな。もしレシピ集まりきるまでが準備段階とか思ってる奴がいるなら、俺は絶対に「そういう考えはやめとけ」って言うわ

868 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 03:09:55.39 ID:ZORmIJHo.net
まぁ結局は攻略情報見るか見ないかは好みの問題だが、steamのレビューやこのスレにも「レシピ集まりずらい」事を文句にいってる奴がいるのは事実だから俺はそう思った。steamレビューに至ってはそれで低評価扱いしてる奴までいるしな
誰も頼んでないしやらなくていい作業を勝手にやってゲームの面白さを100分の1も理解しないまま離れるよりよっぽどマシだろ。そもそも寿命縮まないし
言っといてなんだけど、そもそもレシピ集めをゲーム寿命に含めるくらいならこのゲーム買ったの失敗だろww

869 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 03:17:12.45 ID:vuuutXqN.net
300時間しか遊んでないのか それだと君もまだまだ手探りな状態だな
つーか
>もしレシピ集まりきるまでが準備段階とか思ってる奴がいるなら、俺は絶対に「そういう考えはやめとけ」って言うわ
これだけでいいじゃん
レシピ集めに固執しなくても十分クリアできるゲームなんだって事を教えてやればそれでいい

870 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 03:53:23.66 ID:fiP114gv.net
改行して欲しいとしか。

871 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 09:09:25.59 ID:+obcI+xg.net
ローグライクで財産の下積みが求められるのは低評価をつけられても仕方ない気もする

872 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 10:58:47.88 ID:ZORmIJHo.net
だから実際は必要ないだろ。wiki見れば初回にtool使えない以外レシピ持ってるのと同じなんだから。そもそもレシピ集めはこのゲームの面白さが100だとしたら0.1%くらいだ
開発者は明らかにレシピ前提の難易度に調整してるし、レシピ全部集めた人はコンソールが全て取得済みメッセージの読み直しになってるが未取得に比べてゲームプレイがつまらなくなっていると言われたら答えは間違いなくNOだ
したがってレシピ集めは不要だしwiki見る事もスポイル要素になるとは言えない

873 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 11:30:00.96 ID:vuuutXqN.net
wikiでレシピ見るのってシレンで例えると、テーブルマウンテンを何回も回って装備強化するのめんどいから、
チート使って強い装備倉庫に入れるようなもんだからな
どうしてもクリアできなくて、その上その作業にも耐えられないなら最悪・・・って言い方するなら分かるんだけどね
それに間違いなくNOだとか言ってるけど君レシピ全部集めてないじゃん
そういう事はとりあえず全部集めてから言いなよ
プレイ時間300時間程度でドヤ顔でこのゲーム理解してる風に語られても困るわ

874 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 12:17:10.10 ID:Q6gorPJz.net
自分が感じないような事や考えないような事を思う人がいてそのことを知って、「へー、なるほど確かにそういうのもわかるなあ」とか、はたまた「はあ、なにいってんのこいつ意味わかんねww」って思うこともあるしなんかおもしろいよなあ
でこんなに思ってることは違うのにこのゲーム好きで仕方ないのは共通してるってもうすごい、なんていっていいかわからないけど嬉しいよなんか

875 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:31:58.29 ID:ZORmIJHo.net
はぁ?そもそもシレンの持ち込みダンジョンってもっと不思議のチュートリアル的存在で通常のローグライクに無い要素なんだけどそこに例えるとかシレンやったことあるの?
もしレシピがシレンに例えるなら特殊な合成が(カブラステギとか印複数で変化する等)ゲーム内で確認できるってだけだよ
シレンの持ち込みありダンジョンはこのゲームのblue roomだろ。それをレシピとか言っちゃうの正気?じゃあなんでレシピ集まる前にクラフト出来るようになってるの?ww

876 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:39:10.27 ID:VjQz8J2R.net
釣り堀いいゾ〜

877 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 18:54:15.25 ID:ZORmIJHo.net
なんで日本のゲーム業界の極一部に対戦ゲームで調整の内容明らかにしない糞がいるか理解したわ。「調整内容1から調べるのがたのしいんだろ」とか意味不明な事言ってるお前みたいな奴がいるからなんだろうな。大半の奴は楽しみたいのは対戦なんだよな
そもそもシレンの持ち込みありとかやらないよね。あんなの作業ゲー好きの日本向けに用意された否ローグライク要素なんだから
まぁでも君みたいな人は帰還繰り返しながら巻物でひたすら数値を上げてく意味の無い行為にゲームプレイング(笑)を感じるんだろうな

878 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 19:38:07.39 ID:9CJvhz/L.net
まだやってんのかw

879 :名無しさんの野望:2016/12/26(月) 21:27:06.37 ID:6XodXcQe.net
絶対荒れる話題だと思ってたわ
まあ食料なんかはレシピがないと普通に餓死する気はする

880 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:01:23.37 ID:VCT5Vdj7.net
ナッツバターとエッグノッグのコスパは異常。この二つ作れるとゲーム途中なのにクリアレベルの満足感ある

881 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:05:54.04 ID:UGcPjUKO.net
>>879
荒れるって言うか新参野郎が一人で暴走してるだけだけどな

882 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:07:21.39 ID:VCT5Vdj7.net
無駄に蒸し返そうとしてるお前はなに野郎なんだ

883 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:12:37.01 ID:UGcPjUKO.net
>>882
わかったよちゃんとお前にもレスしてやっから
Egg Nogは確かにコスパいいな

884 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 04:22:26.82 ID:UGcPjUKO.net
ただあれ隠しレシピなんだよね
他にもBlandwichとかいくつか隠しレシピあるけど、それらに関してはwiki見るのもやむなしかなと思う

885 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 05:24:32.69 ID:VCT5Vdj7.net
いやダメだろ。それだと一貫性ないじゃん
ウィキ見たらゲームつまんなくなってだめなんだから自分で見つけるまで使ったらダメだぞ
あとそもそもテンプレにウィキあるのに、2chに攻略情報見に来てよくてウィキはダメって破綻してるからな

886 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 05:30:34.44 ID:UGcPjUKO.net
無駄に蒸し返そうとしてるお前はなに野郎なんだ

887 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 06:41:10.95 ID:VCT5Vdj7.net
は?蒸し返したいのか?って牽制したらウィキ見るのやむ無しとか意味不明な事言い出したからお前の要望通り蒸し返して上げてるんだけど

888 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 07:47:38.18 ID:T11OKITn.net
マイナーインディーゲームにも冬は訪れるんやなぁ

889 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 10:26:12.88 ID:UGcPjUKO.net
>>887
望み通りのレスもらえなかったからってそんなキレんなよ

890 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 10:28:15.51 ID:UGcPjUKO.net
俺に釣られてお前も蒸し返してんだから人の事言えないよね

891 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:17:53.62 ID:dA/j9yuR.net
話すネタがないからってわざわざ下らない内容のレスバトルまでして
盛り上げなくていいから

892 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 11:42:24.61 ID:9hGUItnj.net
超能力のバーサクが有効なのってどんな状況なのか分かる人いる?
自分の今のなんとなくの認識だと、相手がこちらに気づいてない状態でバーサクするとその相手の一番近くにいるやつを攻撃しようとする?
あとはくらげに似てるM'kkose類は適当にかけてもモンスター狙ってくれる気がする
行動タイプがwonderのやつなら同じような感じなのかと思ったけどそうでもないみたいだし・・・

893 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 12:58:58.39 ID:UGcPjUKO.net
バーサクは行動が不確定要素多くなるからあんまりこれだって言う使いどころは無いね
こっちを認識してない状態の類人猿とか、いかにもアホっぽい耐性の低い奴にかけてちょっと楽するぐらい
基本バーサクじゃなくて他の超能力にPsiポイント回すなぁ

894 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 13:04:08.82 ID:RTuMiJv2.net
スレの話かと思ったわ

895 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 16:35:31.56 ID:9hGUItnj.net
不確定要素っていうのはバーサク状態になっても攻撃しようとしない場合があるとか?それとも対象によって効果があるか分からないからって意味なのかな、そうなら問題ないんだけど
ほうほう類人猿も効果あるっぽいのか 
そのアホっぽい耐性の低い奴っていうざっくりした感じじゃなくてステータスが一定値より低いと類人猿とかくらげ類と同じように効果があるとかそういうデータを知りたいんだ

今ちょっと思いついたけど、バーサク状態だと攻撃方法は固定されるのかな
例えば厄介な超能力を使用してくる敵にバーサクかけると超能力じゃなくて殴り攻撃しかしてこなくなるとか
あとはメドベイ使用するフィアーボム投げてくるうざったいやついるじゃん、あいつなんかメドベイ使用しなくなるとかならメドベイ近くでも倒せるし逃げなくなるから倒しやすいとかあるかな
まあわざわざバーサクつかって倒さなくてもいいかもしれんけど

896 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:21:51.70 ID:UGcPjUKO.net
>>895
どっちの意味でもあるな
視認されてない状態でバーサクかけても、かならず近くの敵を殴りにいくわけじゃないから
それにこっちから見えない位置に状態異常無効化タワーがあったり、
バーサク化した敵に壊されたくない設備があったりで、予想外の事になったりもする
もちろん効くかどうかが分かりづらいのもある
具体的にどの敵に効いてどの敵に効かないかってのは解析のデータが無いので分からんね
ただ、アホっぽい敵=知能Noneの敵には大抵効きやすいと思ってもらってかまわない
逆に言うと超能力を使ってくるような賢い敵にはあんまり効かないので、超能力を使われるのを防ぐ目的で使うのは止めた方がいい
放火魔のハゲに関してはバーサクで対処した事がないから分からん

897 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:27:31.36 ID:VCT5Vdj7.net
>>892
状態異常バーサクは自分の殴れるマスにキャラクターがいる場合必ず殴る、ってだけ。また未発覚発覚も関係ない
自 犬猿
のような一状況で猿にバーサクかければ犬を殴るが犬は当然自分に向かってくる
自猿
 犬
のような状況で猿がバーサクの場合は不明だが恐らくPCを殴ってくる。もしくはランダム

898 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 17:43:01.05 ID:UGcPjUKO.net
視認してる敵を攻撃しに行くんだから、プレイヤーが敵に視認されてるかどうかで違いがあるはずだけど
プレイヤーのかかる状態異常のバーサクとまったく同じ効果ではないぞ?
状態異常タワーを利用して完全にバレない環境で敵をバーサクにしてみりゃ分かるが、
進行方向とか関係なく移動して近くの敵を殴りにいくから

899 :名無しさんの野望:2016/12/27(火) 18:05:51.08 ID:V0GC0lSf.net
そいや配信で女王蟻の腕をバーサーク化させて自滅させるっての見たことあるな
自分でもやってみようと思いつつ忘れてたわ

900 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 08:44:40.69 ID:Z+vnACRi.net
へええ、ステータスのpsiポイントが低いやつほどバーサクかけやすいってことか
でも気になるのがバーサクかかったうえでくらげとかのように思った通り動いてくれないことがある気がすることなんだよなあ
気のせいかな?まあ今シェパードでプレイしてるからいろんな敵にバーサクかけてみて試してみるわ

女王アリあいつサイボーグタイプだったんか
おもしろいなあそいつくらい強敵ならバーサクかけるの全然ありだね

いろいろありがとー

901 :名無しさんの野望:2016/12/28(水) 08:50:51.35 ID:Z+vnACRi.net
あ、あと外人が4つのbindingsと1つのcrowでクラフトできるネックレスの隠しレシピがあるっていってたんだけど、ネタなのかな?fearを無効化できるっていってたんだけど
crowってのが二種類あってどっちか分からないし貴重なbindingsつかうから余裕ある人検証よろしくお願いしますww

902 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 04:49:07.26 ID:ixovP4ts.net
このゲーム推奨スペックのメモリは2Gですが
wikiに日本語化すると4GB Patch当てないと強制終了する可能性あり
とあるんですが32bitOSだと日本語ではまともに遊べませんか?
強制終了の頻度が気になります最終階層に数十回入って一度あるかないかみたいな
極々たまに起こる程度なら気にせず買いたいのですが

903 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 05:06:33.39 ID:DCx/ao2N.net
通常の枠内のプレイだと強制終了はそんなに頻度高くはないので十分遊べるよ
毎ターンオートセーブだから仮に強制終了しても起動しなおす手間がかかるだけだし
もし万が一最終階で強制終了連発する事態になっても、何回も起動しなおせばその内進めるって事だけ覚えとけばOK

904 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 10:38:36.93 ID:tOfzEFuv.net
今日まさにその状態を配信してる人がいたわ
40階進行中にいきなり強制終了してゲーム起動できなくなってたみたい。4GBパッチ当てたら一発でついたみたいだけど頻度はどうなんだろうな
確かに40Fくっそ重いんだよな……

905 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 11:01:41.14 ID:W/egnmOH.net
まあ最悪日本語パッチあてなくても場合によっちゃなんとかなる
wikiとかの情報を見るか見ないかなんだけど、見る場合なら日本語にしなくてもあまり問題はない
見ない場合は、日本語にすると完璧に解読しなくてもクラフトレシピが虫食いみたいな感じで解読できるから材料推測したり、初めてみつけたアイテムがどんな効果なのかわかるしかなり助かると思う

906 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 12:34:51.51 ID:d6PNshw/.net
強制終了がありえるのは主に40階に入る瞬間
でも4GBパッチ当ててれば落ちることはないと思う
それ以外でも強制終了することはごく稀にあるけど、700時間プレイして2,3回くらいだから問題ない
セーブも直前の状態かフロアに入った段階に戻るくらいだし

907 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 17:07:25.03 ID:ixovP4ts.net
どうにかなりそうなので買ってきたありがとう
強制終了うんぬんの前に現状10階前後で死ぬから心配ないっていうねw

908 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 18:05:48.24 ID:W/egnmOH.net
ようこそ 仲間がふえてうれしいいいいいいいい
最初はそれでも上等や
わからないことがあったらどんどん聞いてくれ

909 :名無しさんの野望:2016/12/29(木) 18:38:48.63 ID:d6PNshw/.net
初期装備で普通に進めてるとだいたい12階くらいに壁を感じるな
それまでに戦える装備とか引けてないとちょっと難しい

910 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 09:46:17.88 ID:/MXg1e9U.net
種族限の防具多すぎ。武器はまだアンードで弾にしたり命中率低いだけで無理矢理使えないこともないけど切れない防具出たとき悲しすぎるわ
せめてラボで分解できるようにしてほしい。コンポジットクロスと紐とかに
そういうの無いならせめて弾薬みたいにPCの種族で切れる鎧にドロップ偏らせてくれよ…
そもそもアーマーロッカーが成功しにくい製鋼してもブランクの可能性後ある、これらを運よく通り抜けても種族限だとゴミ。キツすぎ
移動ペナとかなんでもいいからとにかくなんとか活用できるようにしてほしいわ

911 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 12:43:58.68 ID:UpHg3AE2.net
ストライカーとかシーカーつかってるのかな?なら着られないの多いってのはわかるけど、そいつらはそのぶん強みがあるからなあ。
まあ成功したのにがっかりってのはかなり共感できる武器ロッカーにくらべて数自体少ない気がするし余計ね

後半は自分でクラフトできるし、序中盤に鎧をいかにすりへらさないようにプレイするかってのも腕のみせどころだねえ

912 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 12:57:17.33 ID:UGAj49RH.net
いっそ最初からまともな鎧が出ないなら、スキル上げ&経験値用と割り切ることもできるんだけど
たまにその2キャラ向けの鎧が出るから無視できないんだよなぁ

913 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 13:01:51.59 ID:GeOO8cGW.net
シーカーは文句なしだけどストライカーはマザーエッグ以外いまいち強さが見いだせない
マザーエッグも敵同士の自滅じゃ経験値入らないからただでさえレベルアップ時のポイント低いのに更に成長遅くなるし

914 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 16:11:29.29 ID:1T6M8kgD.net
その代わり同じ敵でもストライカーはもらえる経験値かなり多いぜ

915 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 18:31:32.67 ID:/MXg1e9U.net
ストライカーはヒーラーDLCで追加されたPSIラットに色んな意味でゲロ吐きそうになるから使わなくなったな…

916 :名無しさんの野望:2016/12/31(土) 23:47:37.50 ID:kyO83ody.net
現実的な確率で万能キャラになれるのはストライカーくらいなもんよ
誤差みたいなもんだけどな

ちょっと早いけどあけおめ

917 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 18:57:54.06 ID:vD7c7SQ/.net
https://gyazo.com/a1d737d8df29f95620380df3fb82ca1f

insaneで初めて希望の持てる状況になった!
そもそも武器庫開けるとかまでいけず5階前後でしんじゃうことが多いから自分的にはかなり奇跡的な状況

他にinane挑戦してる人いる?なんというか別次元すぎて10階すら到達できる気がしない・・・

918 :名無しさんの野望:2017/01/01(日) 23:45:41.07 ID:AdtklSLb.net
最近pit配信してる日本人の方見つけて、先日hardクリアしてたんだけど
その人プレイミスすごい多くて俺の方が上手いだろ!これなら俺でもhardいけるなって思うんだけど全く無理なんだよなぁ
クリア出来てる人って何が違うんだろ

919 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 00:05:30.80 ID:vjP4trrb.net
高難易度はクリアまでのプランが頭の中でしっかりできているかどうかで変わる
直接死に繋がるものでなければ、プレイングミスは大して影響無いからね
inane以上の場合はそこにさらに多くの試行回数が必要になる

920 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 01:36:04.93 ID:OZDLgqN+.net
L3の配信見てると「このキャラでinsaneやるわ」つってだいたい10リトライ以内にクリアしてるからやっぱこのゲームほぼ実力なんだよなぁ…

>>917
ハンドキャノンわろた。正直そこまで強くないけど出ると嬉しいんだよな、なんか

921 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 10:04:01.31 ID:J5ZqVP98.net
>>918
気付かないような細かいテクニックがあったりするんかなあ
配信とかしてみてる人からアドバイスとかもらうといいんじゃない?面倒くさい指示厨わくかもしれんけどww
人にみられてると思うとミスプレイへると思うし
>>920
ええなんでや!ハンドキャノンくそつよやで!必要マイトが60いるからキャラによっては使いづらいけど・・・
ダメージが22でかつペネトレが110って結構すごいで
しかも弾薬庫からでるフォレイジング補正の持参ボーナス弾が15発でるとしたら消費弾薬が多い武器と違い1発でいいダメージがでるこいつはコスパがいいんや!ワンショットでばったばったと敵がしんでくのはきもちいいし頑丈だしああああああああ


というかフォレイジング補正のボーナス弾って弾薬の種類によって数ちがうんかな
ライフル弾なら多めとか、いや違うはずかエナジーセル15個とかでるわけないもんな
冷静になったらハンドキャノン使いづらかったわすまんなww

922 :名無しさんの野望:2017/01/02(月) 22:25:11.86 ID:97ed/dJr.net
CageからスペアのMoisture Suitが出た…
最初のスーツが壊れていたから出た、というわけじゃなさそうだし株が急上昇だわ
ただボス倒した後だったから無意味だったけど

923 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 00:40:48.54 ID:co9E7WNi.net
ボス倒した後って即終わりでいいだろww

924 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 09:35:48.26 ID:4PaA6UAG.net
スネークドッグほんとひで

925 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 10:12:49.82 ID:pvzGNrIq.net
上層でもそこそこ危ないのに下層は本当に狂ってるな
イージーだからなんとかなってるけどノーマル以上だったら死んでる場面が何度も何度も

グレネードやらロケランやら極太ビームやらが飛び交ってるんだけど…なんだこれ
普通の人間ならこっぱみじんだろ…

926 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 11:28:24.20 ID:hSHfOsYN.net
虫の皮ちゃんと集めてればへーきへーき

927 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 11:53:09.87 ID:X7fV6Sz6.net
Cageはモンスターが出て来るイメージしかないからなるべく触りたくないんだよな
運がいいと鎧が手に入るんだが

928 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 12:04:41.56 ID:hSHfOsYN.net
時々牛入ってるから好き

この前実験ポッドからmorrigi出てきて仲間になって吹いたわ。こんなのあるんだな
フォトックス撃ってくれるから普通に強かった

929 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 12:14:01.07 ID:gSRqK6kS.net
英語読むのだるすぎて折れたから日本語MOD入れることにしたんだけどなにか気をつけることある?
wikiに従えば大丈夫?

930 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 12:44:23.90 ID:bfp8xKlm.net
日本語MODの入れ方ならwikiの手順通りにやればできるが、念のためセーブデータのバックアップはしておくことをすすめる

931 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 18:30:41.74 ID:Lvw6Frv/.net
はああああああああああああああしんだああああああ
また低層ループだああああああああ

932 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 22:55:27.57 ID:hRNhJP5B.net
ありがとう
とりあえず日本語パッチを導入したらチュートリアルが操作不能になったんだけどこれは既知の不具合なのかな?
まあ本編は普通に動くみたいなので実害はないんだけど…

933 :名無しさんの野望:2017/01/03(火) 23:42:07.01 ID:P/wzJSx6.net
このスレで「チュートリアル」を検索すると出てくるから未知ではない
そもそも日本語化のmodの作者がここ見てるか知らないんなからmodの話ここでされてもしらんがな。直して欲しいならwikiにコメントすりゃいいだろ

934 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 00:22:46.21 ID:sVHbSJRl.net
チュートリアル操作不能ってメッセージから進まないってこと?
もしそれならメッセージ最後の>みたいなのクリックでメッセージ送れる
steamオーバーレイが悪さしてるらしくて初期状態だとキーでメッセージ送れない

935 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 00:32:32.87 ID:ms9Wivos.net
>>932
>>401 の方法でいける
文末の>をクリックか一旦オーバレイを表示させればenterでも進めるね
ちなみにうちだと英語、日本語両方の環境で発生する

936 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 01:40:59.59 ID:rXhO5ZeE.net
>>934,935
ああ、完全にそれだわありがとう
以前過去ログには目を通していたんだけど日本語化する前は問題なかったから失念してたわすまない

937 :名無しさんの野望:2017/01/04(水) 01:43:36.80 ID:GAf5dxV5.net
斜めに動けるキャラDLCきてくれえ
3歩動けるとかそういう機動力で窮地を脱せるキャラとか好きなんだよなあ
扉つかったり設備ごしにうろうろして各個撃破とかしたりうまく捌けるとほんと快感

938 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 03:49:53.64 ID:TfJ00S+b.net
斜め移動は敵が一生おいつけないから駄目だろww
もしくは敵も斜め化になっちゃう

939 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 13:14:15.90 ID:xB4J3luE.net
DLCで追加されたプロテアン産み出すラージプロテアン糞過ぎない?
もうマップ中スライムまみれや

940 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 13:46:53.45 ID:TsqZbpAk.net
あいつは速攻でぶっ潰したらなんとかなるなる
倒したら出てくる黄、赤スライムも幸い多少殴られようが問題ないし
might低いと病気が怖いが

941 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 15:09:28.76 ID:xB4J3luE.net
>>940
Wikiで確認したら体力100くらいしかないのか
これなら確かに倒しちゃった方がいいな

942 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 16:09:51.46 ID:oi9BTYcR.net
980の人が次スレ立てるって
エイプのお姫様が言ってた

943 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 21:33:20.57 ID:Z81v0j6F.net
40階突入前のエネルギーパック量産で失敗した・・・
成功99%時の失敗率が明らかに1%以上ある気がする
たんに失敗時だけ印象強く残ってるだけなのかな・・・

944 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 22:37:30.08 ID:ACccMCCq.net
やっぱりそう思うよなぁ
99%でも安心しないで失敗前提の複数に分けての作成が必要よね

945 :名無しさんの野望:2017/01/05(木) 23:23:07.92 ID:HYv4Bl7h.net
まとめて作るほど失敗したときのリスクが増えるから分けて作りたいけど
十分な数のラボが確保できてるとは限らないしなあ
残り何回使えるか分からないからリスクを背負ってでもまとめて作りたくなるのよくできてるわ
そういう意味でもEZCookerはいいものだ

946 :名無しさんの野望:2017/01/06(金) 11:49:19.87 ID:zxikmzwZ.net
10Fまでに武器庫5個あって内2個ライフルパーツ、3つmod
holy fuck

947 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 14:05:10.71 ID:h6pxs8Kh.net
死ぬまでにpit2出るといいんだが

948 :名無しさんの野望:2017/01/07(土) 16:49:33.20 ID:TvVfCxsJ.net
リッチのpsi吸収ブレード1ターンにpsiポインヨ10以上回復とか冷静に考えると頭おかしい性能してるよな
まぁキャラ性能考えるとそこまでopでもないんだが

949 :名無しさんの野望:2017/01/08(日) 14:12:25.25 ID:02/BDi7w.net
エンジニアめっちゃ強いな、ノーマルの時点だと。くっそ簡単なレシピで2発以上打つ銃の弾半減って
まぁhard以降だとこの糞装備じゃ序盤持たないんだろうけど

950 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 13:06:12.22 ID:EkTbD+PS.net
シェフの日誌謎の勢いがあって好き

951 :名無しさんの野望:2017/01/09(月) 16:45:23.60 ID:VeDl57fa.net
ラパリ君、設備使いながら「自分が何してるかわんないお…」って一体何やってるんですかね

952 :名無しさんの野望:2017/01/10(火) 14:52:18.32 ID:q5rsnfL9.net
https://gyazo.com/12d3327c5ba80c7cdcc4c6d7af2ba0fc

・・・!!
右手でポカポカ 左手でポカポカ
https://www.youtube.com/watch?v=0QWFy0-mVxM

>>951かわいい

953 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 12:41:54.70 ID:3TDnoXXz.net
何故より強いheavyよりmediumBOTの方がドロップがいいんだ…

954 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 21:30:24.12 ID:M1WfB60E.net
LichでCoercer's Diadem付けたら毎ターンPsi2回復するんやね
Psionic Focusも付けれたら毎ターン3回復するんかな
実はLichて強キャラ?

>>953
Morrigi DroneもデカくなったらSuperconductors落とさなくなるしね

955 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 23:13:06.59 ID:/qdaVLN4.net
リッチはクレンザーとpsi回復あったらその時点で超能力lv最大まで上げれる糞キャラやで
まぁ強いとこ全部吹っ飛ぶレベルでインベントリサイズやばいから使う気しないけど
強キャラはscout,healer,rangerあたりやろなぁ

956 :名無しさんの野望:2017/01/11(水) 23:49:42.63 ID:M1WfB60E.net
あーなるほどそういうのもあるのね
まあ流石につまらなくなりそうだし作業系レベリングは面倒臭いからそれは禁じ手にしとこかな

インベントリ少ないの辛いね
毒病気かからんからマイト上げる必要性少ないけどマイト極振りしてるわ

957 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 01:11:50.95 ID:Ch4qOh3W.net
lichだけプレイ感覚違ってすごい戸惑うけど楽しいww
しもべすごいアホの子だけど上位だと頼もしくなるのかな?
Etthi Vessel重要そうだし使って召喚するまでない感じになるのかな

958 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 01:44:05.30 ID:00HxxtcU.net
ご新規さんかな?
楽しんでいるようで何より
全ては使ってみてのお楽しみさ

959 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 07:43:55.13 ID:Tj1OnKWS.net
アンデッド召喚は素材が希少なのに成功率80程度なのがキツすぎる。100%でも作るか微妙なのに…

960 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 15:28:23.17 ID:nI1fPpID.net
超能力スキル上げと言えばやっぱり上位超能力ほど使った時にスキル上がり易いとかあるのかな

961 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 15:48:04.41 ID:bH7mgOG8.net
消費大きいほど上がる確率高いべきだと思うがPSIドレインでバンバン上がるしないんじゃないかな
まぁ検証結果あれば有意だと思うけど難しそうだな
感覚的にはライフセンスやメカセンスは全然上がらないように感じるけど…

962 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 16:04:58.64 ID:Pm6uEUVm.net
確率は変わらないよ
俺日本で一番Pitの超能力使ってるかもしれないけど、経験上そんな偏りは皆無だから

963 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 19:47:09.41 ID:bH7mgOG8.net
ということは低燃費低CDのマニピュレーションあるTK領域が一番上げやすいのか

964 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 20:41:04.99 ID:Tj1OnKWS.net
フィアー中に敵がheel使う度に「くそったれが!はよこのバグ直せやKP」って思うけどプレイヤーもターン消費せずにドア開け閉め出来るしトントンなんだよな

965 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 20:53:07.48 ID:4JunWQgt.net
敵フィアーは移動力1化っていう超親切仕様だしな
もしプレイヤー同様移動力+1だったら途端にゴミになる

966 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 21:00:57.86 ID:U7RouGUM.net
>>963
多分パン作る系のpsiジャンルがダントツで一番あげやすいと思われ(名前忘れた)
出だし遅いけどね

967 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 21:30:28.15 ID:KlUW0HkC.net
>>966
マニフェステーションだったかな
あれはFire覚えるまでが遠いが覚えてからは気持ちいい

968 :名無しさんの野望:2017/01/12(木) 23:16:39.30 ID:/LFKy9Fs.net
Pounder頭おかしいだろ…
種族適正zuulなのにこのゲームのzuulだと絶対扱えない必要ステmight55という。まぁ女性向けの武器って設定なんだろうけど
shepherdで拾ってすごい悲しくなったわ

969 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 16:09:08.22 ID:32fIKpjH.net
    /-─‐7 //                     ヾ l | | |〃
.    /    /                       ミ   シ 彡
       / l l / o o    __   _      三    ョ 三
     /   /      ,-─`  ヽ´ '´‐z._    三 来  ッ  三
               /          ‐-ゝ   三 い ト 三
    , --、       /         .ノヘ    \   三. っ ガ 三
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\ ,〃 \ /\    | r‐、 |===    ==l
〃\ /\、ヽ、ノ).   │.{ {、|| ゚‐-  /゚-‐ ,'
  /\ヽ.  〉ト‐<   │ `ーl! u     `7 /
.ヽ\__/)、`´ノ./|   /l.  /\  ⊂ニ=‐ /
  `‐武器ロッカー,,. -‐'|=|. /  :\  = /
 ‐- 、::::\| /::ヽ   |=:|/    ::::\/|`ー-
.    `‐、:::::::::::::::)   |=:|\     ::::/|=|
       `ー-‐ '   .|=:|.  \   / |=|
.            _              _         | ̄ ̄ ̄|
          ,―/  ̄ ̄ ̄´/.     ・ |十. -|-     |  が  |
         /. |      iヽ.     ・ |土. /ヽだ    |  : |
        /  | デュラブレイド       ・ llll」/ヽヽ    |  :  |
      / ̄`、|       |;;|.    ・ | ̄ ̄|     |  ・  |
     /  ::||        |;;;|      ・ |二二| め.    ̄ ̄ ̄
    /  :::::||   ,--−―-.、    | .|__|     
   /   :::::/.|______/. ,--−--i     |   ⌒)
−、/   ::::::/ ;;;;;;;ii|. |    |    ・    ´
  ヽ   :::::/ ;;;;;;;;;iii|  |     |
   i. ::::::/´ ;;;;;;;;;;iiii|  |     |
   l.::::::/  ;;;;;;;;;;;iiiii|  L====|
:::::::|:::/  ;;;;;;;;;;;;;;iiiiiii|

970 :名無しさんの野望:2017/01/13(金) 16:13:43.63 ID:32fIKpjH.net
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  いいのかよ……
.    !             / \    \. トゝ
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N  俺を難易度選択して…
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!   やるとなったら……
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!     遊びじゃなくなる……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    遠慮無くやらせてもらうぜ……
    ノ     | \     ___  /     2F開幕Entropic Wurm……!!
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l      
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'
/      _..⊥._ \``  |
        insane

971 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 01:31:56.99 ID:kDJgeydg.net
Mightって100でもインベントリの拡張あるかってわかりますか?
仮にあるとしてもステータスで100まで上げきっちゃうのはbiomod無駄になる可能性あるから微妙なとこですけど…

972 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 01:51:42.74 ID:t81ddHuV.net
拡張するよ

973 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 02:16:55.61 ID:bkSWJOO8.net
マイトのインベントリ拡張ボーナスはデカいよな
ブレインの罠発見率上昇もなかなかだけど
フィネスだけそういうボーナスないからカービン扱える60届けば他優先するわ

974 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 02:24:01.97 ID:kDJgeydg.net
>>972
Thx
これで安心してポインヨ振れる

975 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 08:54:14.43 ID:JZxsl5+7.net
頑張って頑張って、seriouslyをクリア
なんつーかこれ 二度とプレイしたくなくなるな

976 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 13:11:17.64 ID:3YdIOoDn.net
海外の上手いプレイヤーのpit
"this guy can kill me? I don think so." → ピンチを切り抜けゲームクリア

俺のpit
「HP8割あるし次のターンにさすがに死なねーだろww」 → PC「ぎゃああああああああああ」

977 :名無しさんの野望:2017/01/15(日) 17:20:42.13 ID:BsC7Ghep.net
Razor Fistsとかいうゴミどんな狂人なら作るわけ?
存在理由が不明すぎる

978 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 03:30:27.47 ID:hb/oPrOu.net
6階までにミディアム3のドロップと武器庫からレーザーライフル、ソードも拾いこれはいけるぞと昂揚する
https://gyazo.com/6ba262f764e544519493d6a6d0787ae9

さらにさらに10階くらいまでにミディアム2からレーザーカービンドロップと武器庫からオートライフルを拾う
tarkaパンも10個ほどあったので料理下手でも出来るソッツウィッチを5個ほど作り空腹をしのぐ

大型武器庫からおなじみロケットランチャーを拾うも弾薬庫から持参武器の弾薬がなかなか出ず、食料弾薬共に心もとなく息が詰まりそうになりながらなんとか進む
https://gyazo.com/faf335468c08afb41df24e059960510e

画像とってないけど、食料尽きそうで体力を保てずじり貧で15階で死んんんんんんんんんんんdた
満身創痍で見つけたこの階層では多分出ないであろうウルトラメドバイを一縷の望みをかけ調べるも案の定アダプトイドだった時に俺の心は折られた


ううん本当難しい大分恵まれたドロップだっただけにくやしい
序盤ちょっと無駄に歩いたのと弾薬けちって体力削られすぎな場面が少しあったのが敗因か もうちょっとがんばれたな多分

979 :名無しさんの野望:2017/01/16(月) 20:19:51.32 ID:7t/iaa7i.net
初のhardクリアが見えた冒険で30Fで食料と弾が完全に尽きる
生肉に卵もクッカーが無いからそのまま食べて、プレイもだんだん適当になり鎧つけたままプロテアンに隣接攻撃して無駄に鎧壊したりしてたら、餓死状態で残り10ターンも恐らく無いいうタイミングで冷蔵庫からsotsウィッチ×3ががががががが
そして同フロアにheavyスナイパーライフル
もしどんな状況でもギブアップせず、最適なプレイを最後の本当に終わる瞬間まで続けてれば今頃……こんな馬鹿な

980 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 14:40:09.11 ID:G3smzumj.net
しんすれ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484631478/

981 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 20:08:37.44 ID:/lCjvHMH.net
Strikerのアイテム盗んでく糞ratと糞botはどれだけひどいことしてるか自覚あるわけ?!

982 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 21:38:10.06 ID:9cm/DJ3i.net
botに盗られたものによっては容赦なくMotherEggの刑だ

983 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 23:29:57.87 ID:CXq1JrTq.net
>>980
まさか2スレ目ができるなんてな、ありがとう!!

984 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 23:31:36.52 ID:vuwiLWpN.net
Insane全キャラクリアした外国人的にはmarineが結局一番終わってるみたいだな
まぁ普通に考えて主人公というか新規にスタンダードキャラとして遊んでもらうつもりで用意したならせめてもう10ずつくらい戦闘以外のスキルあってもよかった感すごい
じゃあ戦闘スキル優れてるの?ってなるけどピストルですら45ないし結局他の人間キャラ同様槍とかは練習無いと使えないという

985 :名無しさんの野望:2017/01/17(火) 23:44:59.51 ID:CXq1JrTq.net
lichは確か39階で中断してるはず
時々lichのデータロードしてプレイしようとしてるけど、アイテムとか確認してやっぱやーめたってなってる
なにいってるか分からないけど多分弾薬不足でクリアどうかできるかどうか分からなくてプレイするのがこわいってニュアンスだったww

986 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 00:02:54.55 ID:+Ikx4Mr7.net
Richまだだったのか。まぁなんにせよmarineとstriker終わってる時点で理解不能な訳だが
残念な事にstrikerは動画残ってないけど、今srs?!攻略始めてるからそのうち使ってくれるだろうし楽しみ
srsはwikiに書いてないけどlvが存在する状態異常の強度が上がってるっぽいな。might高いはずのHiverが何度もdiseaseとpoisonで死にそうになってたわ…

987 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 00:50:43.75 ID:BwUPE7ZF.net
有能キャラでのハードクリアが限界な中級者から見るとShepherdも相当な弱キャラに思えるんだけど上級者さん達からの評価はどんなもんなの?

988 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 02:37:41.23 ID:OolUpKiH.net
逆に聞きたいんだけど
ハードのどの部分で苦戦してんの?
ノーマルクリア出来るなら十分いけると思うんだけど

989 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 18:32:17.67 ID:txZNRiDR.net
aaaaaaなにあのアダプトイドおおおおおおお強化バージョン?いるのかよおお
ほんとびっくりして心臓とびでるかと思った・・・
ただでさえ聞いたことのない不気味な鳴声がそこかしこから聞こえてきて一歩一歩めっちゃびびりながら進めてるのに、ホラーゲーかよ・・・

990 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 19:26:42.54 ID:veaBR+A/.net
倒したときの、ぶわって広がって縮む気持ち悪さもなかなか...

991 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 19:57:13.24 ID:YMB2/urQ.net
深層のどぎつい配色とうなり声は未だに怖い
というか死んだら終わりのローグライクと得体の知れないうなり声だけ聞こえる状況ってそこら辺のホラーゲームよりよっぽど怖いいい組み合わせだなww

992 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 21:11:59.98 ID:txZNRiDR.net
>>990
そうそう!それもすごい気持ち悪かった・・・ww
そいつ調べようと思ってwikiみたらちょうどその動き繰り返してるアニメーションで変な声でた

>>991
敵地に乗りこんでる感じが半端ない・・・

993 :名無しさんの野望:2017/01/18(水) 23:19:26.39 ID:TL01bUj6.net
スカウトでオートショットガンとレザライ拾ったものの、6Fで開幕緑蛇隣接からのlv9ポイズンでなすすべなく無事might0になり死亡
はーくそげ(´・ω・`)せめて全キャラに解毒と薬一個ずつは入れといてよ…

994 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 03:34:45.38 ID:mllICTWw.net
その武器運からの落差だと萎える通りこして真顔で受け入れそう
頼みの綱は洗浄機くらいか?視界暗いし敵無視してほっつき歩くような余裕はないだろうけど

995 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 07:17:57.53 ID:9VNOvn5E.net
遠距離で発見したら総火力そそいで潰せばいいんだがなぁ
隣接だと祈りながら撃ちまくるしかない

996 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 13:52:16.94 ID:aWghgxmQ.net
>>994,995
洗浄機はなかったし脱出アイテムも無かったから文字通り詰んでた
Lv9毒じゃないにしてもスカウトエンジニア辺りだと蜘蛛のlv5、病気スライムのlv4辺りの異常でも5回に一回くらい死ぬのがなんとも。エンジニアは初期物資にお薬あるからいいけど
ナイフで幹部切り取って解毒とか出来りゃよかったのに。ダメージ受けていいから

997 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 15:21:25.07 ID:PnWqnIiH.net
マーセナリーでやると低層でも武器ドロップの質がいい気がするんだけど
難易度やキャラ別の敵の強さ補正ってドロップの質にも関係してたりする?

998 :名無しさんの野望:2017/01/19(木) 15:24:49.38 ID:aWghgxmQ.net
俺もなんとなくそれ感じてたわ。逆のパターンだが
エンジニアやってると武器ロッカー失敗しないのはいいんだがほとんどナイフとかなんだよな
まぁ検証しようが無いけど…

999 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 00:40:37.14 ID:K0rw550u.net
弾薬のレシピは未解読だと他のレシピみたいにwiki参考に材料選択してつくるの出来ないのかな?
数とか間違ってたのかもしれんが。。。

1000 :名無しさんの野望:2017/01/20(金) 03:50:42.78 ID:pUR246B0.net
作れるんじゃないの。そこだけ分ける意味がわからないし
ただ必要段数と生産段数が全部バラバラだから間違ってたんだろうな

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