2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.5

1 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 04:06:50.17 ID:uF52vHCy.net
Civ5のMOD内容について語るスレ。
MODの導入方法等に関しては質問スレで聞いてください。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。

★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.4 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1432631812/

★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.173 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1445659681/
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.25 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442386952/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/

958 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 15:17:19.44 ID:mEmKYNXI.net
CBPで政務官が増えるタイミングが全然わかんないんだけど
あと増やし方もわからん(公務員雇えばいいのか?

959 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 19:26:25.93 ID:n+RyaZ3C.net
政務官は司法裁判所建てれば即時に数人増えて
あと時代を経るごとに1人増えるようになるはず

960 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 19:45:20.11 ID:L8yfRFxC.net
あとオーストリア固有の施策で政務官の数が増えるってのがあったような

961 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 20:23:20.11 ID:mEmKYNXI.net
え それ以外じゃ増えんの?
政務官2人必要とかってなると2時代に1つぐらいしか実施できんのか・・・
偉人と比べても貴重すぎるだろjk

962 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 20:29:10.41 ID:n+RyaZ3C.net
あとはEvents&DecisionsのMOD入れてれば
たまにランダムイベントで一人もらえることがある
ご利用は計画的にってことだな

963 :旧726:2016/06/26(日) 21:54:15.30 ID:AFmO/TAJ.net
>>961
CBP版では書記室に移転されています。
日本語環境では政務官のイベントが発生しなくなるかもしれないので、書記室による人数を増やそうと思います。

964 :名無しさんの野望:2016/06/26(日) 22:37:11.41 ID:mEmKYNXI.net
しょ・・・書記室?
なんや自分の環境ではイベントが起きてなくて増えない仕様になってんのか
まぁ逐一更新されてるMODだししゃーないか
自分のも入れた当初の最新版であって今何なのかもあんまり把握してないし

965 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 09:06:01.47 ID:dMU4EvG+.net
前々からEvents&Decisionsなんとなく使ってたから政務官の重要さは理解していた
ただ、毎回産業時代のあるタイミングで落ちるから、ああやっぱり対応してないんだなあとは思ってた

966 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 09:10:32.54 ID:dMU4EvG+.net
じゃないか、Community Eventsの方だ

967 :名無しさんの野望:2016/06/27(月) 13:45:16.72 ID:Nf9l5EET.net
Events&Decisionsは面白いんだけど動作が不安定になったりゲームが重くなったりするのがな…
なんか安定化させる方法があったりしないものか

968 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 15:37:11.19 ID:RTccQ/gX.net
acken難易度高くないか
皇子でもアルテミス27tで建てられたんだが

969 :名無しさんの野望:2016/06/28(火) 16:08:43.42 ID:lkpHIDyU.net
VP、CPPの頃より難易度上がった気がする
体感的に皇帝の段階でAIの発展が前の創造主くらい速い

970 :名無しさんの野望:2016/06/29(水) 22:25:56.28 ID:hSXicXHr.net
Super Powerは難易度が5からいきなり跳ね上がるね

971 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 08:35:02.10 ID:j+Zq/1fL.net
CommunitasMap MODを使用しているのですが、高級資源が偏りすぎ、
初期の都市出しで悩むことが多いです。
例えば首都に銅が出たら、首都近辺の高級資源は銅のみで、他の高級資源は
都市国家や他文明近傍にしかない、といった感じです。
マップ自体を気に入ってるのですが、皇帝レベルなせいか結構苦労しています。
旧726氏のGoogleDriveを参考にし、導入しました。
MOD導入がまずいのか仕様なのか腕がイマイチなのか、わかる方教えて下さい。

他の使用MODは以下のとおりです。
InfoAddict
WHoward氏のゲーム性を変更しないUI系MOD、経験値上限緩和MOD
Communitas
日本語修正B型
・エクスプローラ
http://imgur.com/2Mm5R1O
・MOD一覧(ゲーム画面)
http://imgur.com/qaodhx3
http://imgur.com/76KRSOW
http://imgur.com/YBhwRdb
http://imgur.com/yoA6K1q
http://imgur.com/4TXe7fs
・ゲーム画面
http://imgur.com/sHSeUd7

972 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 18:14:04.93 ID:uP2xbspT.net
CBPの新しいバージョン、EaDも入れて楽しんでるんだがめちゃくちゃ難しくなってる。
Eadなんか入れたらプレイヤーチード気味で楽勝かなあと思ってたんだけどなんどやっても創造主勝てない。序盤、中盤、後半いついかなる時も戦争が痛すぎる。
多少防衛に力を割いても、海軍が強いから手につけ手ない海岸線沿いの都市が根こそぎやられる。土下座土下座でうまく内政に注力できても、中盤で追いついたはずのCPUがなぜか後半再エンジンかけだして10、20科学技術で差をつけられたりする。ほんましんどい。

973 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 20:15:21.53 ID:wTIdc56g.net
CBPはかなり難しくなったよね
俺も不死者モンちゃんで戦争に勝つの無理ゲーかと思ってたが
パンテオン創造の神で幸福度ブーストして太古で速攻かけたら結構勝てることに気がついた
育った状態のAIに勝てないのなら育つ前に狩ればいいってことかね

古典以降の戦争はドロモンとガレアス船が強すぎるから一気に難易度上がるから攻めにくいよ

974 :旧726:2016/07/01(金) 22:20:05.47 ID:4tyPblxM.net
>>971
普段からCommunitasMapを使用していますが、ここまで高級資源が少ないのは見た覚えがないですね。
別Modの影響は無さそうなので、たまたま運が悪かったのかもしれません。

別件ですが、
CS Liberate After BuyoutはCPに含まれているはずです。
Various Mod Components - 34 CivsはCPと競合しそうな気がします。
Barbarian XPは利用したことありませんが、いずれか1つに絞った方が良いのではないのでしょうか。

975 :名無しさんの野望:2016/07/01(金) 23:37:40.95 ID:O+lNfwwI.net
CBPみたいな頻繁に更新されるMODって古いVerどうしてる?

976 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 03:31:06.55 ID:1t4hp6wR.net
SPMODのマップタイプってどれが良いんだろ?
いつもサイズ普通のパンゲアか楕円でやってるけど、産業時代に入る頃には三国志みたいになってる

977 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 14:06:27.71 ID:h6uLkDXA.net
ちょっと広めにして限界まで文明詰め込んだ方が楽しいと思う。
関係が複雑になってどこと仲良くするかみたいな部分で交易や貿易を利用出来るし。
少ない文明だと適当なラッシュで目の前の奴倒して後は流れで〜って感じになっちゃうしな。

まあ結局列車砲ですべてを破壊し尽くすだけなんだがな・・・

978 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 15:22:39.39 ID:cyTMgXba.net
SPMODで列車砲使うか?
弱くはないし良いポジションなんだけど列車砲出るころには戦力的にはもう足りてて
わざわざリソース費やしたり線路上を確保させてやるのが面倒になってるという

979 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 16:22:09.84 ID:h6uLkDXA.net
広範囲一気に減らすの気持ちよくない?
列車砲に研究一直線で作って隊列組んで殲滅ンギモッヂイイしちゃうわw
玄甲軍とか使って中盤ぐらいで勝負決めちゃうなら要らんかもな。
その辺縛る人多いと思うけど、列車砲だけは気持ち良すぎて封印出来ない・・・

980 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 17:31:24.73 ID:9/XKWkqX.net
列車砲は攻めだと全然使わないわ
一応防衛のために要所に配置するけど、使う状況が全然ない

981 :966:2016/07/02(土) 18:03:12.40 ID:1Ib4pLQM.net
>>974
旧726さん、各種日本語訳ありがとうございます。
英語の弱い自分はとても助かっております。

回答ですが、たまたまですか……結構この手のマップが続いたので、
仕様かと思いましたが、諦めてクリア出来るだけの腕を磨くことにします。

別件についてもありがとうございます。参考にし、対応させていただきます。

982 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 20:01:31.62 ID:1t4hp6wR.net
俺も重砲ユニット大好きでいつも火車作っちゃうなあ
序盤の会戦だけ活躍して移動してるだけのことが多々あるけど

983 :名無しさんの野望:2016/07/02(土) 20:02:42.83 ID:wQsx3OUW.net
>>969
確実に難しくなってるねーCPPはの頃は皇帝でサクサク遊べてたけど
VPになってから研究力が全く追いつかなくなったわ
文化出力もやたらとAIのほうが高いし自分の腕だとかなり厳しい

984 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 01:07:23.52 ID:ir5di9l8.net
日本語化可能な文明追加modってあります?
指導者の歴史調べながらプレイするのが好きなんですけどだいたい全員やってしもた

985 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 09:56:14.20 ID:tlusQV4B.net
>>984
旧726さんが翻訳してくれている文明MOD殆どプレイしたの?すごいな…
基本的にMODフォルダ内にあるxmlファイルのテキスト部分を弄れば自前で日本語化できるよ

986 :967:2016/07/03(日) 10:40:36.78 ID:RuDgRmMM.net
うおー創造主科学勝利できた。267ターン

だけど230ターン前後にはCPUが全てのテクノロジー解禁しきっていて、勝利一直線じゃないCPUのお情けで勝ったような気がしなくもない。

総合力試されるね。科学もないハンマーも金も文化も宗教も全部あげてやっと勝てる

987 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 13:05:17.24 ID:ZA0jiZy7.net
そういや950とっくに過ぎてるけど次スレどこで立てるんや

988 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 15:42:07.99 ID:dlgei4b9.net
そういえば立ってないな
気づいちゃったから行ってくるけど次スレは980に変えるよ
皆の賛否待ちたいけどこの勢いじゃ返事もいつ貰えるかわからんし、勝手に変えるね

989 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 15:47:32.54 ID:dlgei4b9.net
やっぱ余裕見て970くらいかなあ
とにかく950じゃ早すぎると思うんだよなあ、どうしよう

990 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 15:51:13.45 ID:uQq1xK5C.net
消化に半年近く掛かるのなら970でいいかと
立ててしまえば後は埋めるだけだしな

991 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 15:53:41.63 ID:dlgei4b9.net
日和って970にした

Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467528754/

992 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 16:23:58.46 ID:uQq1xK5C.net
うめ

993 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 20:46:43.07 ID:vNpwOLGc.net
>>991
980だと即落ちてもおかしくないのでそれで正しい

994 :名無しさんの野望:2016/07/03(日) 23:20:25.41 ID:h0P9IsUl.net
EUIを最新(1.28g)にしたら
他指導者とやり取りする画面でウィンドウやボタンが表示されなくなった
他のMOD導入はなし

この現象に心当たりある方いませんか?

995 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 10:50:33.04 ID:yw4N62TK.net
うめ

996 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 20:21:23.29 ID:/Ci5qJej.net


997 :名無しさんの野望:2016/07/05(火) 23:18:13.01 ID:vo+VfaXQ.net
埋めついでにxmlで他文明が必ず都市を焼く・XCOMとロボットが出なくなる方法教えろください

998 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 18:16:21.16 ID:OHj8AC62.net
>>909
これやってもinfoaddict出てこないんだけど…

999 :名無しさんの野望:2016/07/08(金) 18:30:03.64 ID:OXTp/6bM.net
infoは俺も前複数使うと出てこなかったことがあったから相性の問題じゃないかな

1000 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 02:23:03.08 ID:dkgxufH/.net
>>998
チェックマークをクリックして有効にしろ

1001 :名無しさんの野望:2016/07/09(土) 21:48:57.92 ID:FlJi+Tdg.net
SPMODやCBPと併用可能な追加文明MODってありますか?
Wiki見ると(ファンタジー系を除けば)大まかに3つシリーズがあるようですが
あとJFD's Civilisationsの「仕様を変更」ってのはやると既存の文明が書き換えられるって意味でしょうか?

1002 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 17:16:18.55 ID:LCXkirjq.net
http://i.imgur.com/b5DS2BV.png

ここからロードしてもInfoaddict使えないよ?
まさか途中からじゃダメなんてことは

1003 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 18:04:45.63 ID:FUzQLqbY.net
>>1002
セーブデータに使用してるDLCとmodのデータが入ってるからロードする時にバニラに戻ってる

1004 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 19:56:46.58 ID:ON/fmgwn.net
>>1002
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467528754/15
にも書いたけど最新バニラにInfoAddict入れても使えないのは確か
こないだまでCBPだけ入れて遊んでたのでいつからダメになったかは知らん

1005 :名無しさんの野望:2016/07/11(月) 15:50:03.27 ID:8dzoYIYV.net
うめうめうめ

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
237 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★