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【CK】Crusader Kings 50世【CK2】

1 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 21:07:05.86 ID:S+B0VV6k.net
●前スレ【CK】Crusader Kings 49世【CK2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1442841787/
■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://stanza-citta.com/ck/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
◆ 公式
http://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
http://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
http://store.steampowered.com/app/203770/

◆ Paradox Interactive Forums
CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
◆ うぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/

次スレは>>970が宣言してから立てること

2 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 00:42:51.99 ID:t9RIqgEi.net
1の勇名は西はアイスランド、東はキタイまであまねく鳴り響いておりますぞ。1に平安あれ。
忠実なるスレ住民

3 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 13:16:56.48 ID:MmzIo7uM.net
スレたて乙です

4 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 14:15:37.39 ID:2ZNr6HiS.net
>>1 the Just

5 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 16:19:02.02 ID:gih+OYvt.net
禿頭王>>1乙万歳!

6 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 17:26:38.06 ID:VUaCDUQy.net
今日も塗絵
明日も塗絵

7 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 18:01:13.75 ID:glfommnB.net
2.3.6の中華exe来てるんだね
暇だし誰かが機械化翻訳の手順教えてくれるならupろだにあげたい
自分でも調べてるけどさっぱりだ

8 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 19:23:28.76 ID:FRQAVYRS.net
2.3.6ってHorseLords前じゃん
大規模アップデート前の整合性ってどうなん

9 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:33:56.05 ID:glfommnB.net
スチームの機能で2.3.6までバージョンダウンしないともちろん無理だよ
そのDLCはそれ以前のだからそれを入れながら日本語化して遊ぶのは不可能だね

10 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:34:38.56 ID:glfommnB.net
以前じゃないや以降だ

11 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:44:54.10 ID:tpRf/iw+.net
現在イタリア王五代目プレイ中。当主の家庭環境がなんか面白かった。狙ったわけじゃないのに変な方に転がる

・初代
好色。私生児3人。
16、54、72と未婚時代に子を儲けているのは弁護できるが、忠臣の嫁と実の娘(隠し子)が相手なあたり業が深い。
妻はフランス皇帝の娘。性格は良いが能力は無い箱入り娘。仲は良かったらしく8子を設けている。

・二代
淑女。親切、貞節、社交的、才媛と非の打ち所がない。
ただし、夫は殺人鬼で性格も真逆。恋人だが仇敵、救国の英雄だが覇権を争う隣国の王とよく分からない関係。仲は良かったらしく5子を設ける。

・三代
愛妻家。祖父と母と父の中間。16の未婚時代に庶子が1人おり、母程貞節ではない。が、祖父や父のように道を外してはいない。
妻はビザンツ皇帝の娘で魔女、狂女。
子が庶長子、優れた長女、悪魔憑きの怪物、天才の双子とどれ選んでもお家騒動な面子。

・四代
奔放。
夫はドイツ皇子。賢帝の息子で本人も傑物。少しく歯車が違えば、隣国の婿などでなくヨーロッパを統べる皇帝になったと思われる。
相思相愛でまたとない良縁。と、ここまでは良かったのだが、この4代目、従兄弟のビザンツ皇子とも恋人関係にあった。関係は中々精算されず、鬱になって自殺した。
ロマンスととるか三国を騒がせた奸婦とみるかは人次第。

・五代
お人好し。母を反面教師としたのか妻一筋。妻が不妊と知りつつも離婚する意思を示してはいない。

12 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 23:04:48.30 ID:CjorNAUY.net
もう既出かな?
『ヒトラーがCK2をプレイしてみた』的なので笑いが止まらんw
https://www.youtube.com/watch?v=spf-IVE2gVg

13 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 23:27:09.78 ID:buVr7vc6.net
どうせおっぱいブルーンブルーンなんでしょう?

14 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 00:25:38.15 ID:FBDlwcvi.net
嘘字幕シリーズ、海外にもあるのか

15 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 00:26:03.35 ID:rSZ5a/dZ.net
例年だと次のSALEはいつ頃?

16 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 00:38:42.05 ID:PdF0chyQ.net
11月末 秋セール
12月中 クリスマス
12月末 ホリデー

17 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 00:58:01.51 ID:ZaMEQlNb.net
明後日からMidweek Deal

18 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 01:20:30.77 ID:6TIe0lI6.net
>>12
これはいい動画

19 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 01:23:30.74 ID:g+SBSnm2.net
>>12
大変結構!

20 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 06:51:53.10 ID:s8vjqEw3.net
1452年以降もプレイするにはどうしたらいい?

21 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 08:07:44.51 ID:tb/zzVRN.net
シャルルまだコンプリートに排卵のか

22 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 09:26:29.33 ID:GZ67O4oF.net
>>20
http://www.youtube.com/watch?v=GoFIE83mhyU

23 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 11:33:20.03 ID:EgSK90L5.net
>>12
どちらかというと
『総統がSunset Invasionにお怒りのようです』が正しかったかなw

24 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 12:58:11.41 ID:2Dp8MtB7.net
Eu4やってると戦争のシステムはeu4のが好きだなと思う。
拡大志向に対する周りの警戒とか、ペナルティさえ被れば領土の切り取りできるところとか

25 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 13:43:35.68 ID:AhPI8Dx5.net
王位帝位もたたき売り状態だし基本国家運営の面はたんぱくだよね

26 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 15:39:33.15 ID:1fl9ZNuk.net
まあ中東以東はともかく、CK2の欧州は絶対王制の時代でもないしねー
王になっても帝になっても、基本的には複数の公爵領範囲にのみ威令が届くというのは
それっぽくて好き

27 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 16:25:16.88 ID:wO06cQHy.net
当初はそうでも苦心して作り替えて行くのも醍醐味かなと
ストラテ派でもロープレ派でも

28 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 20:04:14.85 ID:WhbmRjyd.net
ストラテジーだと何となく日本の戦国イメージしがちだけど、中世の西欧って群雄割拠って訳でも下剋上横行って訳でもないしな

ただ、プレイヤーが帝国主義を志す中で周りが危機感ないってのも歯ごたえはない
BBは残しておいても良かったと思う

29 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 20:20:30.71 ID:ktn4bNc9.net
中世中期くらいはそうだな

ただその中世的秩序の成立する以前、中世初期はほんま激動

30 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 20:32:17.21 ID:j6yXpNgl.net
ちょっとDLCで手を広げすぎたな

31 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 22:20:20.67 ID:g+SBSnm2.net
アステカとか(小声

32 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 22:37:46.78 ID:BFDlJNlN.net
アステカ入れなくてもいいけどタイトル画面で未登録ですって表示されるのが地味に邪魔だ

33 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 23:05:19.34 ID:pesMvTaU.net
地域だけじゃなく時代も広すぎるんだよな
9世紀頃のハザールやハンガリーの二重王権とか再現できないし

部族や市長、司教とかの政治タイプのシステムが弱いと思う

34 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 23:13:26.99 ID:8SRrDyCk.net
2009発売のHoIの新作がもうすぐなんだから
2010発売のこっちもそろそろ新作のアナウンス来ないかなあ

35 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 23:15:36.38 ID:ZaMEQlNb.net
HoIの新作がもうすぐだから、CKシリーズの新作はもうしばらく出ません

36 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 23:35:43.88 ID:Pi8W21pm.net
こっちはHoIと違って更新され続けてるじゃないか

37 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 23:50:10.68 ID:BFDlJNlN.net
中国DLCは出るのだろうか?

38 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 00:14:48.30 ID:JSxbQc4o.net
遊牧民があんなんなのに表現できるのか?
唐の節度使に五代十国、宋の文官官僚制に金、元
お隣の日本は貴族の荘園支配から幕府の誕生(天皇ー将軍ー執権ー御家人の多重構造)

39 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 00:17:24.07 ID:vKZSV/2O.net
>>28
国内政治が大味でやることがあんまないから、
タイミングさえあれば拡張するようになっちゃうよな
派閥システムとかで皇帝がどっちかの派閥に肩入れすればもう一方の派閥が足を引っ張る
みたいなのがあってもよかったと思う

40 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 00:45:15.42 ID:JSxbQc4o.net
意図してないんだろうけど、選挙分割制は派閥的な面白い動きしてた
能力やら家系やら勢力やらで決まるんだろうけど、法則が見えなくて、裏で色んなやりとりがあったんじゃないかと想像が捗った

Ck2+の867スタートのカロリング
(カロリング皇帝配下にフランスやらアキテーヌやらドイツやらの王がいる)

イタリア王→フランス王弟→皇帝嫡子→ドイツ王→皇帝嫡子→イタリア王太子→傍系天才→傍系

41 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 05:38:49.99 ID:MYtfYnmX.net
クランシステムは派閥システムと混ぜてブラッシュアップすれば面白いものになった気がしてしみじみもったいない
国を二つに割った内戦とか皇帝派と教皇派とか隣国に媚び売る売国奴とか再現出来た気がするんだよなあ

42 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 06:01:22.72 ID:Z/6sjsuT.net
更新はいいけどどんどんグチャついてるからなあ

43 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 07:10:01.71 ID:cO1snbcG.net
EU3の中国はプレイしてて楽しくない派閥システムが実装されてたな

44 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 07:33:33.30 ID:Z/6sjsuT.net
変に別システム導入してバランス調整でごたごたするよりイベントや性能変化で差別化図って欲しかったな
DLC売りの悪い面が出てるというか

45 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 08:35:02.49 ID:zntpfjrX.net
派閥システムが活きれば共和国プレイ中も楽しくなりそう

46 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 08:38:09.20 ID:4l0WjQz2.net
小太りの商人「お金」

これではね…

47 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 10:01:19.21 ID:cO1snbcG.net
なんというか、この時代のアジアは存在が不明な方が
想像を掻き立てられて楽しいというのがあるから
見えてしまうと興ざめしてしまう部分がある。

どこからともなく現れるモンゴルの脅威とかね。

48 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 10:03:46.81 ID:UFWFzy4k.net
帝国作って公爵も王も身内で固めて王権も最大にして内乱が起きないようにしたのに身内が身内の称号剥奪しようとして失敗からの戦争が起きて他の一族がそれぞれに味方して実質国を割った内乱になってしまう

49 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 10:06:04.44 ID:Z/6sjsuT.net
>>47
アステカの代わりにマリやインドがそのポジションでもよかったな

50 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 10:06:51.08 ID:tCnU8Z24.net
>>47
中国まで拡張したらどこからとも無く現れるモンゴルは無くなりそうだな
モンゴルも中原を抑えれないで苦労するだろう

51 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 12:00:29.23 ID:MwKPgIYE.net
>>48
一族で国内固めると同属同盟で動員力がすごいことになるからな。
一番トップにはオピニオン以外ろくなメリットないけど。

52 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 16:15:19.32 ID:MYtfYnmX.net
嫡系以外はセーブデータいじって別家扱いにしとるわ
グレーゾーンやがシングルプレイやしええやろ
別家の改変元は貴族の姉ちゃん買ってくれば無限に出てくるし
尾張徳川とか紀伊徳川みたいなことやりたいんじゃ
別家させた時点で干渉もやめてエストニア公家末裔がスヴィズヨッド公になったりしてるの見るとおもろいわ

53 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 18:56:15.36 ID:bi+EoMcS.net
>>52
やっぱりそういうのやるよな
ちなみにck2+だと傍系がdecisionで勝手に分家する

所領、一門の多い2男家
有能ながらも短命続きな3男家
武門の家柄で地方政権を築く4男家、6男家
女系一家な5男家

こういう展開になるとかなりにやにやする

54 :名無しさんの野望:2015/11/04(水) 20:34:21.87 ID:V9m0eeuF.net
同盟参戦だと停戦協定無視できるのがうざい
できないようにしてほしい

55 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 03:56:37.93 ID:6MtGQBjG.net
同盟ってむしろプレイヤーに有利だけどな
AIは明らかにうまく使いこなせてない

56 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 08:50:20.69 ID:k2CQ2nUw.net
>>55
むしろAIは戦争目的が軽いよなw
クレームあるしよしゃ開戦だもん

57 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 08:51:06.20 ID:MLo7bn9S.net
人間でも同じ

58 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 14:48:42.89 ID:sGDdeTOa.net
王国claimを持っている国がチュートン騎士団とHREと同族関係で迂闊に攻め込めない
すげームカつくけど
凄く楽しい

59 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 17:37:11.84 ID:gPRCc75q.net
>>58
疲弊してるところで宣戦するタイミングを待つのも楽しいんだよなー

60 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 17:45:09.53 ID:7ybdM2Zt.net
ck2plusで1066年スタートなのにイングランド王位争奪戦が一向に始まらないんだけど、仕様かな

61 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 18:49:42.01 ID:RdHyV0EB.net
ごくまれに神が混乱を欲しておられない時もある

62 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:14:28.24 ID:ruesNjOv.net
淫乱 快楽主義者 強健かつ梅毒もちのseducerが
宮廷内に梅毒を広めまくってるボスケテ

63 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 21:37:27.68 ID:hyfPhmfW.net
寝取られ同盟で力を合わせてコロコロするも良し、即処刑の暴君ゴッコも良し

64 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 21:12:54.81 ID:KKiWl0k6.net
opinion的に逮捕行けるならやった方が良いと思うよ、それはw

65 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 23:10:10.45 ID:Vuv7lutR.net
誰だ 誰なんだ?後継ぎの王子に梅毒うつしたのは

66 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 02:01:00.13 ID:YqTuw26E.net
拙者でござる(ヌッ

67 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 08:45:16.30 ID:bBy1zaT6.net
ホモォ

68 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 19:14:08.39 ID:eQweZf5P.net
名前の重なりっていいよな
大ピピン、中ピピンや三アンリみたいに先代と同名が活躍したり、同じ時代の同名が活躍したりするのみると妄想が捗おる

69 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 19:28:38.65 ID:QEHsNMdZ.net
シャルルマーニュスタートから1100年台まで頑張ったけど
遠方に嫁に出てた大叔母の地域がカリフに聖戦食らったらしく改宗して請求権発動して攻めてきやがった
もちろん物量差に負けて大叔母が王になりその子供はもちろん別家
ムスリムだから継承法も弄れず詰んだわ

70 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 20:32:07.35 ID:ZZUFyfoS.net
ムスリムなのに女を当主に据えれるというのもおかしな話だな

71 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 20:36:32.97 ID:qor9I5Bf.net
異教徒の叔母が君主になったんだろうけど、余程能力に恵まれてもいない限り
挿げ替えの派閥組んだら簡単に賛同が集まりそうに思えるんだが

72 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 21:07:25.12 ID:9zXkQlh5.net
>>70
厳密には当主という形でもないかもしれないが、マムルーク朝とか創始者は女性だし、ファーティマ朝も女系だし、あり得ない話ではない

73 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 21:17:07.36 ID:eQweZf5P.net
>>70の言ってるのはシステム的な話じゃね
史実では他にデリースルタン朝のラズィーヤがいる

たまに女系君主作りたくなるから、なかなかイスラムは手を出せんな

74 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 21:41:45.55 ID:vT9J4ixr.net
女系君主ならいくらでも作れるやん

75 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 21:55:57.88 ID:L+5KNG75.net
CK3が出た暁には
婚姻で領土獲得したときには紋章がマーシャリングされるようになればいいなあ

76 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 22:53:42.79 ID:s4UVfYvw.net
タイトル管理しやすくして欲しい。
樹系図みたいにして皇帝から男爵まで表示されるような。

77 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 23:05:24.93 ID:GNMo57dQ.net
皇帝捕虜にして目の前で姫をオルドしたい

78 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 00:18:38.52 ID:RnywV+dF.net
>>76
人物ポートレイト画面の右上にある、トーナメント表みたいなボタンで出てくる画面がまさにそれだけど

79 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 01:09:33.54 ID:Qo6D8d1u.net
あれは属人的だからタイトルの管理はできんでしょ

80 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 01:19:56.04 ID:iPvUDyEa.net
そもそもごちゃごちゃしててアレ見づらい
キャラ右クリで以降そのツリー消去とか出来ればまだしも

81 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 06:05:46.82 ID:2XGW8bRL.net
ck2 plusってあまりAIが戦争を行わないイメージがあるけど実際どうなの?
バニラに比べたらあまり勢力図とかは変動しないのかな?

82 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 10:59:06.88 ID:UV4tWIpf.net
>>81
そこそこする
地方で王権も成立してるし、
帝国縮小→帝位消滅→残ったクレームで内紛
継承→臣下離反→内紛
みたいなパターンも起きてる

83 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 11:03:06.25 ID:UV4tWIpf.net
どうも5代目あたりでやり直したくなる

今回は正教で、教会のオープンエレクティブ継承が気に入らなくなってきた
勢力拡大するとlowbornの抜擢より、優秀な貴族への恩賞に重きをなしたくなるんだよな

84 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 11:05:29.03 ID:yHa/Svha.net
女性スルタンいわゆるスルターナはラズィーヤとかマムルーク朝のシャジャルとかいないわけじゃないけど
まぁ大体その後グダグダになってるよね

85 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 11:21:33.78 ID:6EG8zceG.net
カトリック以外でも聖職者の後継指名したいよね
土地なしの一族の奴とか出家させたい

86 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 12:43:43.04 ID:AG/1IU9r.net
宮廷の文化の移行てどうやるんだろう?
Scottishが袋小路になってしまって他文化に移りたい

87 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 16:44:15.29 ID:h/p0Psml.net
まず長男を留学させます
次に鬱を患います

88 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 16:47:42.37 ID:OHsqeTGc.net
ck2 plusってプレイしててどこが一番導入前との違いを感じる?

89 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 16:53:32.77 ID:uI8Wtj7y.net
派閥かなぁ?

90 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 17:17:39.21 ID:sXZpppkl.net
帝国が簡単に瓦解するとこかな

91 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 17:27:18.32 ID:UBSrM6EF.net
ユダヤ教徒アクスム公から始めて100年かけてファーティマ朝をエジプトから叩き落としてアビシニア皇帝に即位したんだが、
イェルサレム王国とホスピタル騎士団との戦いにボロ負けした隙にジハードされて一瞬でエジプトを失陥してしまった

倍の軍勢を用意しても騎士団やマムルーク隊にボコられるしやっぱ軽歩兵強化のエチオピア文化ってクソだわ

92 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 18:09:11.38 ID:B778+9i2.net
>>91
俺もまったく同じ理由で過去に泣いたことがある。
英語版wikiがnubia文化への転向を勧めてるのを知ったのはそのあとだったw

93 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 19:21:45.60 ID:ytd8UeXW.net
宗教と立地の問題なんだから重騎馬5000あったとしても厳しいんじゃ
拡張先が全部厳しいんだよね
アフリカ東岸からインドのクレームとれなかったっけ?な謎拡張しないと苦しい

94 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 19:35:50.77 ID:UV4tWIpf.net
Prestigeもっと機能させてくれんかな
具体的にはprestige消費で君主に土地か特権を請求して欲しい。
もしくはprestige相応の待遇を与えないと不満抱くようにして欲しい。
権臣が出てこない

95 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 19:57:55.81 ID:mzGWc07h.net
威信とは違うけど
茶器や感状で忠誠上げる信長の野望覇王伝思い出すな

96 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 21:13:39.27 ID:JkCAWE/E.net
ああ佐久間信信

97 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 21:19:54.43 ID:UV4tWIpf.net
西欧には国姓も偏諱もないのが残念だ
君主にちなんだ名前つくことはあるみたいだけど

98 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 21:57:07.48 ID:ZXdDJNv/.net
>>97
紋章授与とかはあるけどね

99 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 22:10:57.96 ID:JkCAWE/E.net
かつては有志が足野有楽斎作ってたらしいがckだとスキー使って何でもできそうだな

100 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 19:44:43.25 ID:yUYG6L3Q.net
息子に土地を任せると、その独自路線に戸惑うことがあるな

次代で国内勢力一掃するつもりだったのに、やたら諸侯に友達作ってたり、
隣の大国との微妙なパワーバランスの中、戦の火蓋を切ったり

101 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 11:31:03.74 ID:VdP5Htjb.net
Eventの見方を教えて欲しい
英wikiによるとノース文化が分かれるイベントはunited norse empireがあれば防げるとあるんだけど、実際にイベントを見てもどうして発生しなくなるのかがよく分からなかった

102 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 17:05:03.96 ID:A/XNUvmZ.net
top_liegeがノースかスウェーデン、ノルウェー、デンマーク文化が条件だから
それ以外の文化がノースを統一していれば発生しない
スウェーデン文化が統一するとスウェーデン地域だけスウェーデン化して残りはノース文化のままだから分かれるわけじゃない(ノルウェー、デンマークも同様)
このどちらかがそのことなんじゃない?もしくは旧ver情報

103 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 17:27:35.69 ID:hLfV0Lh9.net
シャルルマーニュシナリオだけ後半異様に重くなるのだが何か処理が特別なのかな?
OGシナリオは全然重くならないのに

104 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:39:27.58 ID:Q8noVrsR.net
歴史の重み

105 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:37:31.08 ID:vrbKvVvU.net
サクソン統一の実績めんどうくせぇ…

106 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 14:50:49.75 ID:WaZ7omp6.net
>>102
教えてくれてありがとう
よそから征服されない限り分裂するってのは使いづらいなあ

107 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 18:18:37.77 ID:YHptmOIu.net
シーア派のスンニカリフとか作れるんだな
強制改宗されるのかと思ってた

108 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 13:26:08.98 ID:1qTCK49A.net
これ伯以上は諸侯なんだよね?でも侯の下にいる伯とかは諸侯にはならないの?
王に直属してるやつだけ?皇帝の下にいる王の侯爵や伯爵も陪臣ってことになるの?

109 :名無しさんの野望:2015/11/12(木) 15:27:54.56 ID:TQsuASRa.net
諸侯というのが独立勢力という意味なら、違う。男爵級でもAI担当なら独立勢力になりうる。
違う意味ならなんとも言えんが。

主君がいる存在なら全部臣下。爵位の等級、領地の広さ、名声値などに関係なく臣下。
皇帝の直下なら王も伯爵も男爵も直臣。
皇帝の臣下の王の下にいる公爵なら、皇帝から見れば陪臣で直接支配下にはない。命令したり干渉したりできないことがある(コマンドによる)。

110 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 00:30:13.50 ID:JzTMkiQC.net
何の前触れもなく、優秀な当主が若死して唖然としている
四方に戦を仕掛け、跡継ぎは成人したばかりの娘だというのに
先代、先々代が隠居するまで長生きしただけに、50は行くものと思ってた

111 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 08:28:22.46 ID:+bnG+Jpp.net
従軍していないのなら、首都でチフスとか流行ってたのでは?

112 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 17:14:38.06 ID:eYQ+D9uQ.net
理由はアイコンに書いてるだろ

113 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 17:38:34.61 ID:lJf8Muev.net
暗殺じゃね

114 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 21:37:02.01 ID:TYOUZaOD.net
グスタフアドルフみたいだな

115 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 22:28:56.39 ID:Lbfp/CnH.net
幼女残して戦死はNG

116 :名無しさんの野望:2015/11/14(土) 16:41:06.04 ID:wv9igQwM.net
horse lordって結局モンゴル帝国弱体化DLCだったな

117 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 08:41:15.59 ID:eLNu2bfE.net
>>116
弱体化つったらそうなんだろうけど、災害級だったモンゴル西進イベントが常識的な範囲になった感じやな
そして弓騎兵がどう考えても弱くなってる
まぁモンゴルイベント起きるまで遊び続けられることがあんまりない俺
遊牧民プレイも一度200年くらいやったらお腹いっぱいな感じで合わなかった

118 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 08:50:38.05 ID:XoHvTwZR.net
モンゴルは弱くなったけど、早い時代だと遊牧民が暴れてくれるようになったからなぁ・・・

119 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 10:33:50.37 ID:z80G4SF6.net
モンゴルは災害であってこそだし他は別に暴れたところで似非アステカでしかないんだよなあ

120 :名無しさんの野望:2015/11/15(日) 11:18:42.85 ID:8xKnisAc.net
horse Lord出てからモンゴル登場までやったことないんだけどどんな感じなの?

121 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 20:20:34.11 ID:dmb7w0E0.net
ドラゴンの紋章とか見て思うんだけど、宗教上の悪役を自分の目標に使うってのはどういう考えからするもんなのかね

122 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 20:42:45.53 ID:829ARWo1.net
鬼瓦

123 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 20:50:19.52 ID:d0cae7/2.net
ウェールズのレッドドラゴン

124 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:08:47.07 ID:TCkkXb2O.net
やっぱり威嚇や誇示の意味かね

125 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 22:55:19.79 ID:zgiOzxWI.net
ドラゴン(ワニ)

126 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:13:31.75 ID:az8hitLy.net
一族の権勢栄華でプレイを振り返っても楽しいが、君主の重みからプレイを振り返っても楽しいな

王の片腕として、自由気ままに振る舞った初代。
王を支えながら、父の事績を固め、秩序を形成した二代。
己を守るため、偉大な敵も、親しき友もすべからく打ち破った三代。
一族や臣下の求めるまま、上へ、外へと目指した四代。
君臨者として、厳格なる秩序を築いた五代。
幼くして至尊の座にまで持ち上げられた六代。

国に大きく寄与したのは、私情を排した三代と五代だろうけど、一番いきいきしてたのは人妻にちょっかい出しなら、戦場を駆け巡っていた初代、と思うとなんか思うところがある

127 :名無しさんの野望:2015/11/16(月) 23:37:51.34 ID:JFlTMw+F.net
分かる家系図見ながら色々振り返るの楽しい
でも一族が累計で万に近くなるとまともに閲覧出来ないんだよなぁ
これって何か解決法とかあったりする?

128 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 01:29:29.60 ID:M/tn255T.net
かー言うてくれるばい

129 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 01:37:05.41 ID:XBZ1RciZ.net
lunaticのtrait持ってる息子に代替わりしたんだけどなんか普通
固有イベントとかないのかな

130 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 05:47:36.43 ID:nC/zvm9N.net
>>129
いろいろあるぞ。主に悪いものが。でも極稀に物凄く有益なイベントも発生する。
選択肢によっては即死もあるから気をつけれ。

131 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 15:53:29.48 ID:usEQ94Lz.net
自分も梅毒lunaticだけど、跡継ぎ予定の天才長男にも梅毒lunaticついた
教育で伝染したんかな

132 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 16:31:14.15 ID:eBdzY2Y7.net
いったいどんな教育が行われたというのか

133 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 16:37:02.89 ID:g5GJgNvf.net
梅毒は後天的には主に「ある種の」接触で感染するのだが…

134 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 16:58:01.26 ID:jH+LEAeq.net
遺伝つーか母子感染もするべ


WAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!

135 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 17:21:21.18 ID:eH7P4MMM.net
文化ってどれが一番強いんだろう

136 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 17:56:20.65 ID:CcgMZIYz.net
スコットランドじゃね
特殊な相続制度を持っていて、傭兵も安価で強い

137 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 19:01:32.91 ID:Vx92XkQh.net
伯爵級司教領を手に入れたらwrong type holding っていわれるんだけどどうすりゃええの?

138 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 19:41:28.90 ID:ZQSapKZl.net
司教領の男爵位をゲットすればいいよ

ただ、その理解力というか語学力だとこのゲームの楽しさの90%くらいは分からないのでは?と思うぞ

139 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 19:42:21.43 ID:fyWSms62.net
>>137
男爵から城を没収するか城を新築すると自動的に州都が切り替わる

140 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 19:46:44.28 ID:XGTAeg91.net
>>137
その伯領にいる男爵の城を没収しろ

141 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 22:35:26.99 ID:0WrQJZl3.net
>137
男爵に司教領をあげちゃえ

142 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 08:25:05.18 ID:nRa8dUAy.net
プレイヤー「男爵さんってここに住んでるの?」
男爵「はい、妻と娘と3人で住んでますよ」
プレイヤー「司教の犬だったんだよね?」
男爵「なんですか犬って」
プレイヤー「いや伯爵いないからここ、だから俺が伯爵領作るからとりあえず立ち退いてもらう」
プレイヤー「ふーすっきりしたが人気が下がってそろそろ反乱の気配」

143 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 11:51:12.72 ID:08kM3iz6.net
男爵は単独家だと後継少ないから、
3回くらい肥溜めが爆発すれば手に入るよね

144 :名無しさんの野望:2015/11/18(水) 14:08:03.09 ID:uOK8DYuM.net
まじかようんこサイコーだな

145 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 19:38:18.05 ID:2bxFvcbe.net
うんこのせいでスレが止まった
>>144はうんこ家をルーラーデザイナーで作ってプレイレポをあげるべき

146 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 22:30:19.53 ID:nSvUf6kW.net
遊牧民やってなかったからペチェネグでやってみたけど、13年くらいでアッバース朝を倒してアラビア帝国を手に入れてしまった
遊牧民大味過ぎない?

147 :名無しさんの野望:2015/11/19(木) 22:39:06.44 ID:mk+PiCp2.net
拡大は楽だけど維持のほうがめんどくさいデザインなんじゃね
一気に土地広げすぎると土地の草原化間に合わないんで封建領主充てがわなきゃならないハメになる

148 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 01:44:56.34 ID:YJTuxCa5.net
>>146
じゃあ3代くらい重ねてみ

一気にアレになるから

149 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 07:03:49.07 ID:/6gI5fYl.net
以前5、6代くらい続けたけど全然アレにならなかった

150 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 10:07:31.39 ID:9Lkh9a/w.net
アレはなああれだよな

151 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 10:52:52.87 ID:mYzkogIL.net
遊牧民の牧草地化作戦は時間と手間がかかるのがなぁ・・・
焼いてる最中は反乱軍は少数な癖に、焦土化完了すると湧き上がる自国文化の大群は何とかならんもんか。
反乱率をあまり上げないようにして将軍で押さえつけてもいいんだけど複数の土地を同時に処理できないしな。

ところでアレってアレのことか?

152 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 11:00:38.59 ID:1leJXhe9.net
ずんどこべろんちょ!

153 :名無しさんの野望:2015/11/20(金) 11:06:02.71 ID:byTclkaa.net
アレってなんだよ
マイナークラン反乱なら負けてもペナルティほとんどないし土地配っておけばわかないだろ

154 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 16:57:22.78 ID:D4UiwnKM.net
最近スレ過疎り気味だな

155 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 16:59:52.15 ID:Dqy+YsIL.net
ぼちぼち話題も出尽くしたからな

156 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 17:31:17.79 ID:Uf7nuMsG.net
次の大型DLCとかあるんだろうか。というかもうCK3作ってほしい気もするがまだ気配すらないVic3の次だろうから相当先になりそう

157 :名無しさんの野望:2015/11/21(土) 21:46:37.78 ID:ieICVR38.net
マイペースに楽しむゲームだからな
勢力も多数あれど、結局ベースの部分は同じだし

158 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 20:34:45.71 ID:LjFqWHPg.net
次のDLCは内政を拡張してくれると良いなあ

159 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:38:51.48 ID:EwYSeFmP.net
戦争はこれ以上タクティカルにならんのかな
HoIのノウハウ取り入れてほしい

160 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:44:29.77 ID:BndSZ4oV.net
次のSALEは年末か?

161 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 22:56:53.93 ID:C2sREfsQ.net
>>159
タクティカルな戦闘をしてない時代だからこそなんじゃない

162 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 23:13:46.09 ID:EwYSeFmP.net
ローマの時代にゃ大規模な海戦してたのに
この時代はヴァイキングか小競り合いくらいでなぁ

163 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:13:52.57 ID:CbqK/SHC.net
追加あるなら海戦欲しいな
のこのこと地中海の最奥までやってくる船をガレー船で沈めたい

164 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 00:24:36.34 ID:f+O777Dm.net
封臣プレイをもう少し充実させてほしい
てかck2 plusの派閥システムをバニラのゲームバランスでやりたい

165 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 11:52:39.71 ID:r9GgdH8t.net
海鮮はいらんが精改憲とかによる消耗は欲しい

166 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:49:53.90 ID:qTYyaMgl.net
確かに
あの時代現地調達以外の補給が機能したのって
川か海使った物資輸送くらいなもんだからな

167 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 22:32:24.91 ID:lOxz2ak4.net
サラセンの海賊有名なのに再現できないね

168 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 18:33:10.35 ID:G9oE02mn.net
>>125
地球ドラマチックかな?

169 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:48:25.75 ID:sQyfPt9T.net
ちょっとロシア作ってトルコ轢いてくるか

170 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:02:05.54 ID:gSTPXh5N.net
配下制限初めて大幅に超えたがきっついな
こんなに動員減るとは
曹操プレイしてたけど皇帝への道が止まらない

171 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:10:37.21 ID:oqIiYw73.net
そんなMODあるのか?

172 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:13:32.11 ID:Cc+H1/yv.net
曹操プレイ=皇帝にならないってことでしょ。

173 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 01:39:30.05 ID:1hrPpELi.net
>>168
ギュスターブレベルのやつタイマンで殺したら竜殺し名乗ってもバチあたんないと思う

174 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 17:17:48.48 ID:tHPIxap1.net
CK2の封建制システムって日本の戦国時代あたりとは親和性高そうだけど、古代中国だとどうなんだろうか

175 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:18:06.81 ID:4I1kgHPw.net
中国は一部の爵位持ち以外、官僚性のイメージがあるが

176 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:39:59.80 ID:mrP9ceQw.net
官僚制なのは秦が統一してからじゃなかった?
春秋末期とか貴族が強かったイメージ

177 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 19:57:53.78 ID:gSTPXh5N.net
Wikipedia先生は春秋末期の段階で封建制が消えていったみたいな事書いてる

官僚制は位階と封土が直結してないわけだけどck2だと難しいな
総督制でそれっぽいことしても、なかなか任地変えられないし、そもそも中央の権力者表現出来ないし

178 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 20:25:01.42 ID:I0LGelJr.net
中国は皇帝だけプレイ可能にすれば割と再現できそうな気はする。まあそれだとCK2でやる意味が無いけど

179 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 20:27:12.21 ID:CabfUg0K.net
でも皇子が王国で支配してたんでしょ?

180 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 20:30:11.34 ID:IOXA38GI.net
そこでアジア的専制主義という便利な言葉ですよ
この史観なら官僚よりも在地の世襲地主を重視するし君主一人に権力が集中していたとすれば良いのでck2のシステムでも中国が再現可能だぜ

181 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 22:43:30.69 ID:+YQMCEb7.net
易姓革命が難しいね
アドベンチャーに異宗教が合流してファンタスティックな全土叛乱イベントでも作らないと

182 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 03:06:31.15 ID:y7VmxyW8.net
それは退廃反乱使い回せばよくね

183 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:57:47.74 ID:LNOHgyXE.net
>>174
CK2は、養子を送り込んだり、貰ったりができないから、そこ改良すると行けそうだね

184 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:58:53.38 ID:LNOHgyXE.net
>>183
あ、日本の戦国の方

185 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 13:42:42.03 ID:8vVVBJNj.net
CK1だとAIがわりと気軽に留学申し込んできたりAI同士で融通しあったりしてたけど
CK2は規模と処理が跳ね上がったせいかAI同士で起きるイベントはrealm内限定
遠隔地のAIは簡易的なものに変化、宮廷内部にどれだけ人いてもほぼ飾りと寂しくはなった感

186 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 19:21:44.03 ID:PS/z9moe.net
>>185
ほっとくと名家のいき遅れが結構出るのは悲しい

そういや疑問なんだけど中世ヨーロッパで、これといった名臣、名宰相っているんだろうか
近世ならリシュリューとか出てくるけど、中世のそれは君臣というより連合に近い印象を受ける

187 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 21:09:18.75 ID:DX+tjXTa.net
英仏独で適当にひとりずつ挙げると
マーシャル、ゲクラン、ザルツァ、って所だろうか

文官はあんま思い浮かばないなぁ
大功を挙げて領地もらったらどうしてもそこからの兵を集めて従軍することになるんで

ジョヴァンニ・ダ・プロチダみたいなので良ければ居るけど
この人マンフレーディの治世中は何してたのかあんまり知らない

188 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 22:28:04.77 ID:orWQ1E7J.net
ジョバンニさん出すならペトルスさんもあり?

189 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 00:34:13.22 ID:08Bw+Q0r.net
考えてみると、無能な主君と浮気者のお妃の面倒を見るリシュリューをプレイヤーが演じるゲームなのかな

190 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 09:18:07.86 ID:T1ZmkuB7.net
王の忠臣ではないけど、ハインリヒ獅子公やノルマンディー公みたいに王の家臣が勝手に自分の領土広げて活躍する時代だったからそっちに主眼を当ててるのかも

191 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:30:57.46 ID:6CHMxxLI.net
リチャード獅子心王の軍費を必死でやりくりしてた
カンタベリー大司教ヒューバート・ウォルターとか

192 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 12:36:51.97 ID:NGLLU57n.net
王 という字からイメージする 王 じゃないケースが多いからなー
日本でいうと初期古河公方あたりが近いんじゃないかと

193 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 17:36:20.11 ID:4xYoCxZS.net
セルジュークとかって遊牧民なの?

194 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 18:17:34.05 ID:nh8tD0T9.net
チュルク系民族は元々は中央アジアの遊牧民だったからね。カザフスタンとかあのへんの草原から来た

195 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 19:06:26.54 ID:7rAhWjbf.net
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-9-its-just-a-flesh-wound.892427/
次のパッチの情報?levyが自領内にいると常備軍みたいに自動補充されるようになるらしい

196 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 21:17:36.28 ID:T1ZmkuB7.net
それは結構戦略に影響するな

197 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 21:43:33.52 ID:JiH4WXxI.net
これが、こうなるのか
http://i.imgur.com/UM1h8GT.jpg

198 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 21:53:02.43 ID:7rAhWjbf.net
あとダメージ計算式が変わって兵数が増えると防御力か下がってたのが無くなるみたい

199 :名無しさんの野望:2015/11/27(金) 23:26:57.89 ID:T1ZmkuB7.net
>>197
>これを見た人は24時間以内に5か所以上の掲示板にこの画像を貼らないと来年は最悪の1年になります

これを見た後、GCでイベリア半島のイスラム勢力で始めて、カトリックのイベリア3兄弟が内乱してたから同盟呼べないだろ、
と思って翌年速攻ガリシアに戦争仕掛けたら、兵力で勝ってるし地の利も得てたのに全兵力溶かされてやり直し・・・
ホント1067年は最悪の1年になったわ・・・

200 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 13:29:42.27 ID:M+7Zej3U.net
you are saiaku until 1068

201 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 20:06:08.29 ID:0SHiErR0.net
>>195
マジかー

というか国内でガン待ち強くなるな

202 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 21:53:00.70 ID:ep44i/5V.net
畑産戦士か

203 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 22:43:37.66 ID:0SHiErR0.net
あとは包囲されそうなプロビから予め少数でもいいから動員して非難させておけば
動員をかなり維持し易そうだな

204 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 01:36:59.38 ID:kobWvJBP.net
日本語版やってるんだけど、初代では出来た宴項目が、2代目から選べなくなった(表示されない)んだけど、これってもしかしてデータ壊れたのか?
数年間戦争せず、ロードしたけど

205 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 01:47:20.05 ID:+egxQnCv.net
三男家が男女比2:16でやばい
男子が初代とその息子しかいない。
これは女好きの初代の執念と見るべきか、呪いと見るべきか

自分が当事者なら、どうするか悩ましくて面白い

1.親戚と婚姻
(血は近いが、親戚間のパワーバランスがくずれる
2.他家から婿入り
(男系ではなくなる。ただし、親戚との距離感は保てる
3.新しい嫁を探す
(恋愛結婚の嫁を見捨てる必要がある

206 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 02:19:48.54 ID:dWtOd90D.net
近親相姦的な話じゃないのか

207 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 07:55:12.65 ID:i8YiAxZ2.net
選挙って他国の人間も参加できるもんなの?

208 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 09:25:57.62 ID:rlCV/BDa.net
臣下じゃなくてもその土地のDe jure王国/帝国の法律が適用されるので
選挙権もあったと思う(うろ覚え)

209 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 10:38:00.71 ID:qPPLE6Ew.net
ねえ、小国が大国を喰う方法ない?
アイルランドでイングランドやノルウェー、神聖ローマに東ローマ
かたっぱしから噛みついてみたけど、全く勝てない

国が滅びかけた

210 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 10:41:57.03 ID:87TixLGN.net
婚姻策
その後
暗殺策

211 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 11:27:15.10 ID:g9YH2zPJ.net
よくわかんねーけど、アイルランドでイングやノルウェーはともかく、HREはまだしも、
ビザンツに噛み付くのはそれはそれで面倒だろうw

つーか、噛み付かれた方はクレーム持っていないだろうから滅びようもなさそうだが

212 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 11:35:21.16 ID:21YWDojE.net
>>207
選挙人には選挙対象の称号の配下のde jure称号を持ってる公爵以上がなれる
国内に土地を持ってる必要はない
投票権がある者は被選挙人にもなれる
こちらも国内に土地を持ってる必要はない

213 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 11:51:24.69 ID:qPPLE6Ew.net
>>210
どゆこと?同盟作って打ち破れって事?
>>211
遠征がキツイな
絶対的に兵力が足りないから招集軍と傭兵使って遠征するんだけど
遠征中にスットコとENGが攻めてきて+国内は反乱まつり

214 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 11:58:38.24 ID:OVNHJG/u.net
>>209
お前CK2に向いてないわ

215 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:08:21.86 ID:sZVLzfd2.net
アイルランドの国力でHREやらビザンツに戦を仕掛けるとか無謀過ぎるわ
きっとHREとビザンツの中の人は「??????」って感じだろうな

216 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:22:54.18 ID:6dkwJJRF.net
Kidnapてバニラにもあったっけ
策謀の天才なら戦争中に無能な皇帝を捕まえられる可能性もワンチャン

217 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:45:36.77 ID:87TixLGN.net
戦争すんな
結婚しろ
相手の後継者を消せ

218 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:49:45.12 ID:XBgl63b/.net
>>209,213
Sanctioned Invasion使ってウェールズ王から一代でイングランドとフランス喰ったことがある
http://www.ckiiwiki.com/Casus_Belli#Sanctioned_Invasion
かなり前のバージョンだったから現行で再現可能かどうかわからんけど
ちなみに王はGrey Eminenceの天才で未成年継承して30前後でイングランド、60前後でフランス征服
その後の代で、HREも同じ手で征服した

219 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:57:33.40 ID:SQEyFZRi.net
あとは傭兵や常備軍使って敵兵力の集結前に各個撃破することができればまあ…ってくらいか
それも兵力差がちょっと上くらいの相手にしか通用しないけど

220 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:50:24.20 ID:21YWDojE.net
>>214
自分が必死で育てた国が滅ぶ諸行無常を味わってこそパラドゲーマーだろうが
お前こそ何もわかってない

221 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:57:51.87 ID:dWtOd90D.net
ぼくがいちばんパラドゲーをわかっているんだ!

222 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:40:49.40 ID:6dkwJJRF.net
デブ牧場作ってたやつもいるし、好きに遊べばええねん

223 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:44:40.63 ID:I+XDv6S+.net
小国が大国を食うには、基本的には仕掛けを打って時期を待つしか無いな

224 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:11:55.26 ID:+egxQnCv.net
娘との間に出来た娘を息子が孕ました
ゾロアスター教なら神聖な存在として扱われるんだろうか

225 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:34:32.88 ID:21YWDojE.net
ヒエッ…

226 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:44:54.00 ID:g9YH2zPJ.net
>>220
それは分からなくもないんだが、自ら無意味に喧嘩売って歩いたあげくに滅亡ってのは
諸行無常とは違うんじゃね?

アイルランドでイングランドを狙ってみた→結果、カウンターくらって滅亡に追い込まれた。これなら分かるよ
イングランドを併呑してもいないのに、ノルウェーどころかHREやビザンツと戦争おっぱじめたあげくに
滅亡→???
どうやらスコットランドも滅んでいないらしいのにだよw

227 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 18:23:23.77 ID:hd8m5Rmw.net
>>224はCK2に向いている

228 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 20:06:01.08 ID:6dkwJJRF.net
>>226
偉大なヴァイキングを夢見たんだよ、きっと(適当

229 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 20:51:35.81 ID:p/sGmZDJ.net
まさに中世の狂犬だな

230 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 21:58:06.83 ID:N9Hhhg9l.net
>>226
ただの自業自得だよな

231 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 23:21:07.77 ID:u/dNqqhe.net
まぁ歴史上そういう国はわりとあるし

232 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:07:51.63 ID:35Y50OUl.net
悪魔付きの息子(天才)が僧侶になりたいという
息子の意図が知りたい

サタンの声が聞こえるとか、残酷で猜疑心が強いとか、不穏な点もあるけれど、
一応は、司教の教えの元、貞節で信心深い、偉大な神学者に育っている

233 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 06:06:54.64 ID:42RErPEG.net
敵の兵力や同盟も見たりせず
ジョゼフィーヌ「わたし オーストリアが ほしいわ」
くらいの勢いがないと
いつも同じになっちゃうからいいと思う

234 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 13:12:54.55 ID:1aAPlHxU.net
奴隷農業漫画に
「いかに戦っていかに死ぬか それが問題だ」と言ってたnorthがいたな

235 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 13:48:31.15 ID:jxzH2vcW.net
>>234
復讐の義務とかはCK2にも欲しいな。赤髑髏だらけになりそうだけど

236 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 22:07:42.26 ID:Q3OQG/K4.net
その人トール神の化身だから…

237 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 03:29:55.66 ID:l1RgV0Bm.net
復讐の義務といえば、867年スタート時にイングランドにうじゃうじゃいるヴァイキングも復讐目的らしいな。
すると、親が誰かに殺された場合、その犯人に対してPrepared Invasion的なCBを得る感じ?
そういえばヴァイキングの復讐義務って、果たす前に相手に死なれたらどうなるんや。

238 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 09:51:06.35 ID:i6JXGUBa.net
決闘でもすんじゃね?

自分でwar focus使ったことないが
部下が結構決闘の許可を求めてくるけど、あいつらなかなか死なないよな

239 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 14:37:05.45 ID:1TaGp/IT.net
一方が決闘許可を貰っても、もう一方が受けるとは限らないしね。

240 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 15:02:49.62 ID:d7Kp6qz+.net
日本語版で1066年ロムヴァ勢力で始めたんだけど、
改革後も騎士団が全然結成されなくて寂しい。
なんか他に必要な条件があるんですかね?

241 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 15:29:58.15 ID:1TaGp/IT.net
日本語版か・・・・バージョン的に騎士団設定されてるのか?

242 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 15:41:41.56 ID:nDRd0cFh.net
>>240
SoA導入してないと北欧以外の多神教の宗教騎士団は出ないからOGまでの日本語版では登場しないみたい

243 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 15:59:53.84 ID:d7Kp6qz+.net
>>241>>242
あ〜出ないとは知りませんでした。
ありがとうございます。

244 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 21:30:46.45 ID:iz4gBLZa.net
リューリクさんちのオリガさんもイーゴリ1世が殺された後
殺したデレヴリャーネ族に何度も攻撃してるよね

245 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 12:51:24.27 ID:zAoBr4Yo.net
>>237
ワイよく捕まえた略奪ノルドの首スパンスパンカットしてるんだが
そういう場合でも(勝手に略奪に来て返り討ち)血讐になるのかな

被略奪報復CBまじで欲しい

246 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 16:55:30.34 ID:yslg88tx.net
ノルド襲撃は自然災害だからね
仕方ないね

247 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 19:39:41.63 ID:ZMiKw6mH.net
教えてくれ
イベリア統一したんだけど
なんか領主と都市のタイプが一致しないとかで税金にペナルティ75%もかかる
共和国的なとこを無理やり奪ったらそうなった

ローマ首都としてその周辺で自治領固めたいんだけどペナルティが腹立つ、解決策教えてください

248 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 19:55:02.26 ID:iZeCL00a.net
>>247
そのプロビの城をどれか適当に男爵から剥奪すれば自動的にメインが城になる

249 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 20:28:32.78 ID:Y3xqmDDX.net
1で質問です
プロヴィンスの「基本の収入」が変動するのですが、これってなんらかの影響を受けているんですか?君主の管理とか

250 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 22:32:26.71 ID:ohpeCUXa.net
>>245
復讐でイングランドを攻めた骨なしイーヴァルだけど、親父のラグナルは少数で略奪でかけて当然のごとく処分された感じ
でも仇は仇

251 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 23:54:06.42 ID:QPX7pffr.net
>>249
http://www.ckiiwiki.com/Demesne_income
プロヴィンスのじゃなくて、Holding毎の「基本の収入」じゃない?
例えば城ならCastle Infrastructureレベルボーナスと、Holdingの施設(Building)の充実具合で増加していく
ほかにも、家令をCollect Taxesさせてるプロビの所有Holdingには+55%のボーナスがあるみたい

252 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 00:14:36.88 ID:+LXZDJz+.net
収入への影響要素は多いからねぇ
管理の能力、オピニオン、交易路での戦争、プロヴィンスの技術レベルetc・・・

253 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 00:42:22.20 ID:/WrclJ6q.net
くるせいだーきんぐす1の話なんですけど

254 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 00:43:58.94 ID:/WrclJ6q.net
>>249です

255 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 01:00:18.98 ID:2C0lkc2C.net
台帳の基本収益は変わらん
都市情報マウスオーバーで出るやつは多分税率とか権力比率での変化込み
少なくとも税率はまちがいない

256 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 01:51:15.57 ID:W/+LKll8.net
>>250
ラグナル・ロズブロクのサガ見てみた

自分たちはご機嫌に殺しまくっといて
いざ身内が殺されると粘着
ヴァイキングのウザさと身勝手っぷりに俺氏戦慄

257 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 02:00:10.52 ID:/WrclJ6q.net
>>255
なるほど
権力や税制や忠誠が影響しているのですね

258 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 20:55:04.18 ID:/WrclJ6q.net
1の質問ですが基本方針として直轄はどういう土地に配置していくべきですか?
江戸幕府のように首都近郊を直轄で、遠方を公国で固め、その間を親族を封じて藩屏にすべきなのですかね?

259 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 22:04:39.83 ID:2C0lkc2C.net
すきにしろ

260 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 22:19:44.65 ID:/WrclJ6q.net
ゲームだけじゃなく史実の前例や理論も教えて欲しい

261 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 22:34:33.05 ID:waf9WDAH.net
すきにしろ

262 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 23:30:35.27 ID:/WrclJ6q.net
話が噛み合っていませんね

>すきにしろ
その通りです
決定権は私にあります
誰にも介入させません

その上で参考にする前例や理論を訪ねています

263 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 23:43:05.61 ID:3M1n2h2i.net
日本語通じねえええ  -20
うぜええ  -50

264 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 23:56:38.51 ID:2C0lkc2C.net
レポでも見ろカス

265 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 23:57:09.64 ID:Fb0aavZJ.net
>>262
まずここはCK1じゃなくてCK2のスレだし、更に歴史を題材にしたゲームだとは言ってもあまりにもゲームと関係のない話題は避けるべき

266 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 23:58:42.88 ID:Fb0aavZJ.net
って言ったそばからだけどスレタイにCKも書いてあったわ…半年ROMってくる

267 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 23:59:41.09 ID:IyaA82KZ.net
沿うそう全土が自分の思い通りに家臣を配置できてそれが維持できるわけじゃないから気にしてられない
でも攻略的な面で言えば各所に直轄領があったほうが内乱時に自戦力の根源地が出来るから楽だとおもう

268 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 01:42:29.36 ID:j4x9LVgk.net
>>265
うんこに頭突っ込んで死ね

269 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 02:16:24.63 ID:kDDwXRSV.net
正統進化版のCK2があるのに、いまさらCK1をする意味はない

270 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 02:33:24.36 ID:hnr4tLeM.net
CK1は各所の美味しい土地つまみ食いだった気がする
2は配下の伯爵が公爵位よこせーって言ってくるからそうもいかない

271 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 09:11:21.34 ID:PoXxDnxZ.net
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dd10-looking-at-laws.893581/
パッチ開発日誌
法律画面で継承順位6位まで確認できるようになる。地味な改良だけどいい感じ

272 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 09:18:45.21 ID:E2aSkJZz.net
CF日本語版から英語版に移ったら、基本的なUIも大分便利に変わっててびっくらこいた

273 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 13:14:06.81 ID:wQHUm+8o.net
称号画面から後継者にとべればいいんだけど

274 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 17:16:54.88 ID:PwEhVgqH.net
1の良かった点は美味しい土地とそれ以外にメリハリがある所だな
それ以外は大体2の方が面白い

275 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 17:23:45.22 ID:SXdyzG8k.net
どこも開発でパワーアップ出来たほうがいい

276 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 17:24:51.87 ID:SXdyzG8k.net
誤送信してしまった

どこも似たような土地ばっかだから開発でパワーアップ出来たほうがいいな
パリとかロンドンも発展したのこの時代なんだし

277 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 17:47:44.55 ID:j4x9LVgk.net
逆転状況に開発がからむことはほぼないんだよなあ

278 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 17:48:04.44 ID:uW3uiEhx.net
北欧とかでどんなに頑張ってもイタリアや中東には敵わないくらいのバランスも面白いっちゃ面白いんだけど
ヴァイキングプレイする時なんかはモチベ上がらなそうだし難しいところ

279 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 18:29:34.84 ID:j4x9LVgk.net
いじるべきは外交

280 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 22:01:26.36 ID:hnr4tLeM.net
>>278
貧しい土地は兵が強い / 豊かな土地は兵が弱い
その場合はこれがはっきりしてると面白いんだけどな

あーアフリカ部族? 弱くて貧しいけど仕方ないね

281 :名無しさんの野望:2015/12/04(金) 22:19:41.12 ID:j4x9LVgk.net
そのための常備軍
なお傭兵

282 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 04:52:50.61 ID:lwWIDG/y.net
>278
ヴァイキングプレイばっかりしてるけど、アイスランドとかよっぽどの立地でもなければ大丈夫よん。
北欧統一は楽勝だし、その後はブリテン島を食っちまえば中東やビザンツと並ぶ一等国になる。
難度ノーマルならだらだらプレイしても13世紀入るくらいにはやれるし、
計画立てて運も良ければそれよりかなり早くにそうなることもできる。
十字軍で兵隊の出払ってる国を殴るのは楽しいぞ〜!!

283 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 08:12:13.67 ID:cJmuv52F.net
北欧は地元補正でスロット多いというか思った以上に豊かな印象
フィンランドはきついけど

284 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 08:45:01.89 ID:Co9bLKhm.net
北欧は交易路こそないけれど、スロットの多さと自由に開発できるという点でゲーム内で最も潜在能力の高い地域の一つだからね
ちゃんと開発すれば、ブリテン島の方が貧しい
EU4にコンバートすると一気に差がつくけど

285 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 08:49:12.68 ID:4v8lz7Y3.net
EU4へのコンバートは機能してる?
CK2のバージョン → EU4のバージョン
2.4.5 → どのバージョンでインポート可能?

286 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 10:20:24.71 ID:m/MD/Oi2.net
EU4は拡張入ったばかりで機能してない
ずっと機能してないからどのパッチならいけるのかも分からない

287 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 17:32:12.33 ID:cJmuv52F.net
DLCとして金とっておいてそれなのかw

288 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 17:35:31.04 ID:4v8lz7Y3.net
CK2、EU4のちょっと前のバージョンでは可能で、イタリア半島を制圧したラージャスタン帝国でHREとアルプス攻防戦を楽しめたのだが…
今見たらそのデータはダメだった

289 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 17:53:31.40 ID:4CBWJQXt.net
プロパティからバージョン下げろよ…

290 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 22:03:59.50 ID:v+0GIhO9.net
ポーランドで始めて将軍をszlactaってのni頼んだら影響90超えて noble republicなったわ
リトアニアは同君連合維持したままだから偉い楽になった

291 :名無しさんの野望:2015/12/06(日) 23:26:51.70 ID:v+0GIhO9.net
誤爆です

292 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 20:38:06.03 ID:2gIniytK.net
http://i.imgur.com/H5TKWD8.png
こんな画像があったけどユーザーMODのマップ案かな?まさか公式じゃないよね

293 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 21:07:53.35 ID:K6OQYIUk.net
(今の公式のマップとどう違うのかわからない)

294 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 21:24:37.40 ID:XiHgyjdk.net
あー東にいくほど歪んでいく
これ何図法っていうんだっけ

295 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 21:56:55.21 ID:6k3z2mM+.net
はんめる

296 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 00:53:40.29 ID:32uSOlUN.net
王の息子はひたすら分家するプレイしてたんだけど、初代から始まる分家が生存メンバ100越えててちょっと怖い
本家を継げないって意味で分家にした筈が本家を凌ぐ一大勢力になってしまっている

297 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 01:00:08.38 ID:N+0shkxV.net
そういうケース実際あるからね
ヴィッテルスバッハ家とか最終的にプファルツの分家に乗っ取られてるし

298 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 02:42:31.10 ID:RwEOqmwz.net
>>297
あれ本家筋はライン宮中伯系だぞ

299 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 11:37:26.52 ID:5SYsVfKx.net
>>292
それ多分HIPのマップやな。

300 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 16:58:52.33 ID:Gh8qhw2r.net
http://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-11-stopping-the-snowball.896247/
悪い子点復活のお知らせ。さらに拡大プレイが厳しくなる模様

301 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 17:20:27.05 ID:+rOkq1cn.net
文字通りの悪名か。暗殺者が毎日やってきそう

302 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 17:21:13.22 ID:X78vToOb.net
>>300
逆に管理しやすいかも

303 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 17:43:26.59 ID:n7nIdf5j.net
こんなに大規模なバージョンアップをするってことは近々新しい拡張は発表されるかな?

304 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 18:25:43.09 ID:pJeJMoDV.net
包囲網とかまさにEU4まんまやね
友人関係を能動的に作れて包囲網回避できたりするとおもしろいんだけど

305 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 18:26:18.43 ID:pJeJMoDV.net
包囲網とかまさにEU4まんまやね
友人関係を能動的に作れて包囲網回避できたりするとおもしろいんだけど

306 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 20:43:35.85 ID:zPgUwPD0.net
内政要素はロクにないくせに拡張したらペナルティがあるって、
じゃあ何すりゃいいんだ?

307 :名無しさんの野望:2015/12/10(木) 21:11:55.77 ID:+rOkq1cn.net
結婚
縁談
誘惑

308 :名無しさんの野望:2015/12/11(金) 18:21:43.57 ID:Pz1n92Ht.net
暗殺
陰謀
捏造

309 :名無しさんの野望:2015/12/11(金) 18:48:31.43 ID:mbV4PbdC.net
何もせずに生き残ればよい

310 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 07:48:27.42 ID:h9lZ/HNu.net
代替わりで評判良くなるんじゃない?
そういうところはEUシリーズと違って便利そう

311 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 09:07:02.83 ID:Qdn+KmDB.net
非封建制にだけ適用されるのなら分かるけど、封建制ってそんなにサックリ拡大できたっけ?
相続での領土拡大でも周囲から妬まれるってことなのか

312 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 09:45:43.36 ID:ukljrhF0.net
記事読んだけど昔のbbよりはeu4の過剰拡大に近いんかな

313 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 14:51:34.24 ID:36oa+RTA.net
3代目は苛烈な性格なので地元貴族を粛清しよう
→公爵任命後、地元貴族とフレンド作りまくり

4代目は温厚病弱なので親族と協調路線で行こう
→公爵任命後、親族とライバルになりまくり


なぜなのか

314 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 15:13:06.26 ID:VhTWdVY9.net
>>311
子のない君主からの相続だと悪名は増えるみたいだよ。

315 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 16:12:07.18 ID:HUGjRRSJ.net
>>313
友以外は粛正する暴君(侠)友すら粛正する暴君(狂)どちらでもロールプレイに深みが出ていいと思うの

316 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 16:51:29.31 ID:ZGcW1qBB.net
>>315
実際想定外のプレイになった方が面白いことはままある
ままならないのが人生で、様々な葛藤の中どう生きていくかが醍醐味だよな

317 :名無しさんの野望:2015/12/12(土) 19:19:49.89 ID:K6yDKNUR.net
1での質問です
所属する国が別々の夫婦は子供を産まないのですか?
例えば結婚させた後に息子を封建したら夫婦が別々になるのですが、この場合は跡継ぎが生まれませんか?

318 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 01:28:31.63 ID:jflHSS1o.net
>>317
ここはck2スレです。

319 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 01:47:11.82 ID:eZmsYFdm.net
>>318
なんでそう思った?

320 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 08:34:52.16 ID:A1AntOp9.net
>>313
弱さは罪なのじゃ

321 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 08:47:04.90 ID:h+LJoOpy.net
NPCって帝国作ると持ってた王号廃止しちゃうけどなぜなの?

322 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 11:31:21.49 ID:Xd/KGA0b.net
ドイツ王の称号=まだ戴冠式を経てない次期皇帝
ギリシャ王=そんなものはビザンツ時代無い WE ARE ROMANOS!

当ゲーム時代の二つの帝国がそんなもんだから
AIもそんなもんに調整されてるんじゃねと推測

323 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 12:46:16.08 ID:BhATaWCH.net
>>313 伯爵の心理
主君が苛烈→いちゃもんつけられないよう機嫌とっておくか
主君が病弱→ひょっとして逆転の目あるんじゃね?

324 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 18:48:49.58 ID:Ibs3Gfkd.net
観戦モードで放置してたら皇帝一族が真っ二つに割れた泥沼の戦いしてて面白かった

危険視していた家の抑えに配置していた家が反乱側についちゃったり、
戦況は圧倒的に反乱軍が有利なのに、広大な帝土を攻めきれなくてグダグダになったり、
よその王家に勝手に攻め込んで独立するやつがいたり

325 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 19:58:40.13 ID:d/SXa330.net
王が全員親族の帝国作って観戦してたら常に誰かが内乱起こして血みどろの争い繰り広げてて面白いよな

326 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 21:49:51.12 ID:eZmsYFdm.net
1での質問です
所属する国が別々の夫婦は子供を産まないのですか?
例えば結婚させた後に息子を封建したら夫婦が別々になるのですが、この場合は跡継ぎが生まれませんか?

327 :名無しさんの野望:2015/12/13(日) 23:22:43.11 ID:Ibs3Gfkd.net
>>326
正直1の記憶は定かでないが、産んだはず
女君主と結婚して土地得るって昔からの戦術だし

328 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 07:00:31.72 ID:ue/oc8ll.net
とりあえずOGでカロリング無双しないような修正してほしいなw
してもいいけどせめてフランス、ドイツあたりは確実に分割するようにしてほしい
何か気づくとフランス人で西欧塗りつぶされるから残念すぎる

329 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 20:03:53.22 ID:PQZYEVzh.net
言うほどカロリング無双するかなあ
自分とこは大体30年くらいでイタリアロタリンギアあたりが選挙制からの王朝交代してるけど

330 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 21:05:27.47 ID:ktWRu/H3.net
カロリングが無双しないパターンは
アキテーヌがムスリム配下になってる気がする

331 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 12:30:16.85 ID:RGqm52rb.net
カロリングは餌になるイメージ

332 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 22:28:25.46 ID:pq2EJ1pt.net
ゲーム内の文章をコピー出来、翻訳出来る(うろ覚え)ソフトがあると以前このスレで見たのですが詳しい方ソフト名を教えていだだけません?

333 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 22:31:50.26 ID:U6X9AqJ6.net
goggleの画像翻訳あぷりやろ?(適当)

334 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 22:35:29.19 ID:oKWyxSSP.net
grepして直接csvから機械翻訳になげてるな
紹介された検出ソフトは名前忘れたけど精度がいまいちだった

335 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 23:03:51.86 ID:0NLpSgt8.net
そんなに分かりにくい言い回しも、頻度の低そうな語彙もあまり無いぞ

336 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 07:34:10.80 ID:jWNoISnu.net
Capture2Textかな?
これはテキストにするだけで翻訳は別に必要だけど

337 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 09:06:25.72 ID:i94YrJXw.net
これって名ばかりのタイトルじゃなくて、ちゃんと王国作り足す時
その下に配置する伯爵領や州って、他の王国と重複したらダメ?

338 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 09:52:16.94 ID:XFn3VzX0.net
誰か翻訳頼む

339 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 10:20:14.21 ID:LWHS0Dsu.net
多分Dejureが重複すると不味いことあるか聞いてるんだと思う

340 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 13:36:35.31 ID:i94YrJXw.net
そうそれ。王国領の表示とかするとおかしくなりそうだからやっぱ無理かな

341 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 13:44:30.12 ID:WalSpCX0.net
問題ないんじゃね?
Dejureかぶってるところの当事者間のopinionが悪くなって戦争始めることがあるぐらいだし。
そんな事いってると飛び地持ってる公爵とか伯爵の領地整理までしなきゃいけなくなる。

342 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 16:53:00.02 ID:RJ1+dTZa.net
重複させてもどっちか片方のdejure下にしかならないのでは
euとかのコアみたいに重複できても面白いけどdejure法の扱いが難しくなりそう

343 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 02:10:40.95 ID:tzUnWMDV.net
馬DLC導入したので遊牧民国で遊んだが凄く地味…

344 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 10:13:58.21 ID:EWY2JNex.net
みんなどの家の紋章が好き?自分はパレオロゴス家

345 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 22:28:51.62 ID:foCqKHm0.net
>>344
HIPのJute家(867年のユトランド半島にいる奴)。トールの金槌の形しててかっこいい。

346 :名無しさんの野望:2015/12/17(木) 22:36:15.43 ID:Z5ffH4/l.net
ローマのワシを使うことが多いな
そして色違いで分家を作る

347 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 07:08:19.86 ID:MHonp096.net
これ/history/characters/の中に記載されてるその人物の結婚や死亡年のヒストリーって
ゲーム開始後の出来事も再現されていくの?

348 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 19:20:42.96 ID:IIkOszCQ.net
ひさしぶりにパラドゲーに復活し2.45を英から日に翻訳したのだがもうバイナリいじったりはしていないの?

349 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 22:18:11.16 ID:jOXZ8ALv.net
パッチが出無くなればバイナリ弄れる人がやってくれるかも
あと3年くらいすれば日本語化できるようになってるんじゃないかな

350 :名無しさんの野望:2015/12/18(金) 23:54:36.60 ID:fJgDqQJF.net
パラドがDLCで食ってくことに決めたから
CK3まで落ちつかないんじゃね?

351 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 00:37:22.89 ID:GbJ2jK6Y.net
クラウゼヴィッツエンジンが公式でユニコード対応してくれればいいのにね
神がバイナリいじるのを待つよりフォーラムで吠えたほうが早そうだからみんなで吠えようぜ

352 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 00:42:25.45 ID:PO7j2paL.net
EU4でやって駄目だったのに何をいまさら

353 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 12:21:23.33 ID:U8pgn0h+.net
公式フォーラムは英語に不自由しない人が圧倒的に多いからそういう発言してもそんなことしてる暇あったら別のことしてと言われて終わるんだよなあ

354 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 12:28:15.45 ID:TWTjsHyh.net
対応して上がる売り上げなんて微々たるものだから期待するだけ無駄
そんな期待するなら英語勉強した方がいいよ

355 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 13:07:17.77 ID:Vmd0cc0k.net
ゲームする分には英語拙くても問題ないしね
イベントは文決まってるし、システム周りはビジュアルも充実してる

フォーラムとかで討論するのは勉強しないと
無理だが

356 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 13:13:39.13 ID:yPG3tDI9.net
パラド開発のゲームは非ネイティブの英文らしく明快で読み易いんだが、
メチャクチャ小さい上に読み難いデザインのフォントだけはふぉんと頼むわ。

>>347
大昔に確認した時は、ゲーム開始時に年選ぶ時に参照してるだけで、
ゲーム開始後は無視されていた。

357 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 16:19:04.82 ID:kK0fXIr3.net
opinion -20

358 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 17:22:55.56 ID:o2Wqro1G.net
>>356
やっぱりそうですか。ありがとう
歴史通り上手く結婚してるの見たから、設定があると結婚や死亡の確率くらい上がったりするのかと期待したんだけど
これは史実なぞらえる要素は薄くて、開始時点からのIF重視なんだな

359 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 18:11:29.33 ID:JczPiLVs.net
ノルマンディ公ウィリアムでコンクエスト成功して翌年にチフスか何かが
流行っていて死亡とかでポカーンとしたのを覚えてるw
史実に照らせばまだ20年ばかりの寿命があったはずなので、開始後は
関係ない

360 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 19:25:21.01 ID:UWazYbo0.net
理由もなく家臣を逮捕するのは暴君としての謗りを受けますが、>>356を処刑しても誰も気にしません

361 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 00:03:49.45 ID:D2M2KBoy.net
農民反乱とかの指導者が成り上がったりできるのかな、このゲーム
見てる分には夢があるけどなぁ

362 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 00:25:04.60 ID:Q4IDKyeO.net
農民反乱上がりのローマ教皇見たことあるぞ
なんでなったか全くわからんかったけど

363 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 00:44:49.93 ID:8L5kGr6i.net
どの時点で司祭になったんだろうな・・・
反乱成功→近隣から攻められて敗北→
叙任権持ってる王様のところに亡命→司祭にってところか?

364 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 00:47:41.91 ID:GrQMW4GZ.net
町長とかのopenの継承は自動生成が継ぐけど
宮廷に男がいるとそいつが後継者になってたりするからな
農民反乱のリーダーは身包み剥いで追放されるから
それが同じ民族などの理由で流れ着くと教会を継いだりするのかも

365 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 00:49:24.02 ID:EWWy44cW.net
確率としてはないでもないと思うけど、教皇になったヤツはバグと聞いたぞ

このゲーム、実力より血縁がものをいうからCPUの純粋な成り上がりてそうない気がする

366 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 01:44:58.47 ID:Ho+TmKvc.net
かなり前(OGあたり)だけど、娘に男爵級教会あげてその子供が司祭を継ぐかどうかをチート使っていろいろ試したが
男爵級だとほぼ死んだ直後の自動生成だった気がする
実際宮廷に居るのが継ぐには伯爵級以上が要るんじゃないかな

ただ教皇になるには枢機卿になれればいいわけだからハードル下がるのかな

367 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 11:15:07.74 ID:lCk8o5q1.net
イタリア王になっていた農民なら見たことあるな

確か、イタリア半島ほぼ全域がイスラム圏(教皇領含む)になっていた
ふとイタリアを見ると農民反乱起きていた
何年か後にもう一度見るとイタリア王国が誕生していて王に農民指導者アイコン付いていた

368 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 11:36:34.39 ID:xxYJqnC7.net
アナトリアから追っ払ったアラビア帝国がペルシャを征服し、インドやロシアに手をかけているの見て感慨深い

369 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 22:11:10.67 ID:wt8N5Li/.net
そうか、音楽DLC買ってもう1年経つのかw
去年、この時期にクリスマスソング流れてあせったが、
ひさびさ遊んだら1年ぶりにクリスマスソングなってたw
つかいい曲だから通年で流れてほしいな

370 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 22:37:26.04 ID:QOVHDejw.net
大帝国作っちゃうといつも名家コレクターになってしまう
そんな時に断絶しそうな名家の子孫が30歳も年上の嫁とってるの見るとイライラするわ

371 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 22:55:48.26 ID:EWWy44cW.net
ライバルってなんかいいよな

先々代は父と兄と妻がライバルだった

あくまで臣下たらんとした父、王位を求めずにはいられなかった子
不忠足りえなかった庶兄、正統を誇示せねばならなかった弟
愛し合いながら王であらざるを得なかった妻と夫

分かり合えた上でなお争わざるを得ないようなもの悲しさがあって妄想が捗った

372 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 00:55:37.32 ID:9U+0aF7h.net
農民反乱traitの教皇は自分も見たことあるなあ
なんかもバグじゃないかねえ

373 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 01:04:15.31 ID:9U+0aF7h.net
成り上がりといえば、選挙制になったビザンツが一番面白い
20歳代で伯爵を継いで、50歳代で総督に任命されて、
その後70歳代で皇帝選出ってのがあった。
こういうのって、第一称号を辿って調べないとなかなか分からないんだよな
その人物の第一称号の履歴書がワンボタンで出せればいいのに。

374 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 02:02:11.32 ID:7CzxmNQb.net
hoi3 eu4に浮気したがck2が断トツに面白いhoi3<eu4<ck2

375 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 02:07:08.45 ID:Sude5ewP.net
CK2やってると世界史をもう一度勉強したくなるなぁ・・・
ルネサンス以降は結構覚えてる事も多いけどこのあたりは十字軍・モンゴルぐらいしか記憶にないんだよねぇ

376 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 02:07:37.50 ID:PhiJZYtM.net
選挙制は面白いことが起きる
女系で皇帝のひ孫であるとはいえ、lowbornの次男坊が公爵位を継ぎ、さらには皇帝位を継いでしまった。
先帝とその息子は、共に優れていたんだが。
権力基盤の貧弱さを補うため、王位の剥奪などを行った結果、諸侯の反感を買ってしまったのかもしれない。

377 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 02:23:42.67 ID:1k8RGPMq.net
ブリタニア帝国の紋章ってジュート家の紋章が元なの?

378 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 20:24:33.05 ID:V43yZMU4.net
elective monarchyの王国で
配下の共和国を新たに作成しようとして、遠縁の土地持ちでもなければ、
後継者でもない親族をlord mayorにしたうえで与えたら、
共和国は作成できたんだけど、なぜか自分の息子を選挙で指名できなくなった。
息子は土地持ちだから共和国の血のプールに組み込まれたわけではないと思うんだけど、
理由わかる人いる?

379 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 20:31:11.23 ID:Mye5HlFO.net
>>375
大学受験当時に、EU2が手元にあったからこそ合格できたと思ってる

380 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 21:15:28.29 ID:Hm38/xnL.net
>>378
共和国の後継者候補になって封建制の後継候補から外されたんじゃない?
まあ血縁に商業共和国与えるのはやめた方がいい。想定されてないみたいで不具合がよく出るよ

381 :378:2015/12/21(月) 21:19:57.04 ID:V43yZMU4.net
>>380
やっぱりそう考えるのが自然だよね。
一族の無名な高齢者が表舞台に出るのはロールプレイ的にははかどるだけに残念だ。

382 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 21:57:48.95 ID:6LfTCBqz.net
>>379
俺も日本史じゃなく世界史で受験していれば、CK2を1000時間プレイしていた成果が出たんだろうなあ
惜しいことをした

383 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 23:33:35.54 ID:JWj2sRsX.net
>>380,381
ほぼ毎回息子に商業共和国を与えてるが極稀に問題起きるけど気にしてないレベル

ただ経験上絶対やらない禁じ手はある
仮に封建王だとして一つの公爵領を血縁商業共和国にする→OK
二つ目の公爵領も同血縁で新たな商業共和国にする→NG
同じ血統系(seniorリストが同じ)重複で別パトリキは
詳細な理由覚えてないけど俺の中で禁じ手になってる

やったことないしやる気も起きないけどsenior後継法の封建領主で
同血縁パトリキ作るのも多分同じ問題が起きそう

384 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 03:11:18.50 ID:yvdLhU41.net
俺の考えた最強の禁じ手

385 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 06:23:00.22 ID:il1eze6E.net
>>383
ああ、確か二人以上同じ氏族の商人を作ってもその一代のみで後は自動生成の商人に取って代わられてしまうんじゃなかったっけ

386 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 19:50:47.37 ID:6gbnK2we.net
俺も理由忘れたけど禁じ手にしてるわそれ

387 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 23:46:49.67 ID:SN7vtXmC.net
同じ血族で共和国2件目はシステム的にたぶん無理だと思う
共和国をやってた時に血縁に土地分けようと封建と同じようによく考えずに公爵まで与えたけど
統治制が鍵マークの普通の町長のままで都市貴族にできなくて死んだらlowbornに流れるから
仕方なく男爵の城から与えて封建領主にしてから伯爵にしていた覚えがある
まあ政体異なるペナ-30ですぐ裏切るし、裏切らなくても兵出さないしで面倒だからやめたけど

配下の共和国を息子に与えたい場合は宮廷の適当な相手をseduceして認知せずに別の家を建てさせると便利かな
新しい家なら変な所で封建領主と干渉したりも無いし

388 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 01:40:31.58 ID:x+elPU6f.net
複数の共和国作る時は分家に与えてる

389 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 10:36:56.48 ID:18twPN0F.net
2012年にパッケージ日本語版を購入してほとんど遊ばなかった。
久々にインストールしてビザンツ帝国をやっております。
基本的な事しか理解せずまったり進めてるのですが疑問点が一つ。
ビザンツ周辺の直轄地に城建てて色々軍事施設を増やしているのですが
重騎士がほとんど増えてくれません・・・
攻めてくる騎兵主体のアラブ諸国にいつも苦戦しております。
ビザンツで重騎士など特定の兵科を増やす方法はないのでしょうか?
日本語版インストールしたままの完全バニラ使用です。MODも拡張パックもバージョンもそのままです。

390 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 12:08:10.24 ID:1C03rcEN.net
日本語版の拡張入ってない状態ってこと?
それなら常備兵もなかったはずだし、特定の兵科だけ増やすのは無理なんじゃ。
というかそもそもこのゲームの戦闘なんて数揃えてぶつければ大体勝てるし、兵科気にするよりも兵数自体を増やすこと考えた方がいいと思う

391 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 13:00:33.54 ID:18twPN0F.net
>>390
無理なのですね。
建物増やしても重騎兵50とか・・・
レスさんくすでした。

392 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 13:28:20.39 ID:tPh31P03.net
steamセールで見に行ったが…
半年近く更新ないのに1年以上経つシャルルもバンドル入りしてないとか
いよいよ強気だなあパラド

393 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 15:08:48.54 ID:VzYe5LD9.net
傭兵も略奪できるようにしてほしいな

394 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 16:48:07.91 ID:USA4uhIX.net
同等以上の数ならお馬さんにも勝てると思ってた日がありました…

395 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 19:29:41.78 ID:lr7SYuPN.net
オール騎馬の国って現代で言えば陸軍オール戦車ってとこだもんな

396 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 20:17:30.44 ID:SLho/a51.net
オール・タンク・ドクトリンがどうかしたって?

397 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 20:57:46.11 ID:nKAsThwL.net
機動力で言えばやたらヘリを持ってる陸軍みたいな気もする

398 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 22:02:04.36 ID:FHg8vDcc.net
そういや兵種は移動速度に影響しないのかな、検証したことないから判らん。

399 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 23:07:18.40 ID:0+VneezW.net
そんなステータスなかったはず

400 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 02:35:15.13 ID:SVPURoeW.net
また5代目で飽きつつある。
帝位簒奪、イタリア継承、ドイツ征服、ローマ復興、北方制覇、十字軍、インド遠征と軍事イベントは沢山残ってるけど、軍事力的にどれも目処が立ちすぎている。
内政が安定しすぎるといかんな。
大国の侵攻に怯えながら、身内で小競り合いやハイエナしてる時が一番楽しい。

家系図眺めるのも好きなんだけど帝位獲得を温存してたせいで、配下の公爵家がごちゃごちゃになったのも失敗だった。

401 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 08:46:49.90 ID:j+/JHjJ1.net
>>400
そこを整理する王権と大貴族の争いプレイするんだ

402 :名無しさんの野望:2015/12/24(木) 15:31:32.43 ID:88IjiI85.net
インド遠征とかめちゃくちゃめんどくさい聖騎士団強いし豊かな土地だらけだから傭兵もじゃんじゃん来るし
もう大変

403 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 21:35:39.90 ID:519rxHaK.net
ironmanでkhan of khansの実績が解放されない
tartaria, russia, wendish, carpathia, HRE, francia, italia, byzantin, hispania
は征服したんだけど、独立男爵がどっかに紛れてるのだろうか

404 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 21:51:12.97 ID:1scmkrjX.net
自分がやった時も同じ状況で台帳を兵力で逆順ソートしたら独立男爵が二三残ってたな

405 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 01:07:28.63 ID:7IqxEn9O.net
>>403
ありがとう、ledgerで確認してみたけど、独立男爵は確認できなかった……
スカンジナビアとブリタニアも征服するべきなのかなあ

406 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 01:34:18.86 ID:GpCGZHRd.net
http://ck2.paradwiki.org/index.php?plugin=attach&refer=%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E5%AE%9F%E7%B8%BE&openfile=greatmongol.PNG

407 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 12:15:56.94 ID:d7cMCgMW.net
解決しました
アイユーブ朝が何故かフランスに爵領を持ってたのが原因だったようです
ようやく実績アンロックできました

408 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 17:40:55.65 ID:5HcoiCbW.net
2安くておもろそうだけど、新規で英語版じゃ楽しめないよね?

409 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 17:57:31.67 ID:g6P4kswX.net
英語が読めるか、多少の根気があるか、歴史が好きなら問題ない

410 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 18:24:53.80 ID:5HcoiCbW.net
うーむ、英語以前にシステムが難解すぎる・・・
ググッたらcompleteのほうは日本語化できるみたいだからまずそっちから始めます

411 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 18:28:39.64 ID:LEGTRWtx.net
システム複雑でもないと思うけどなぁ
個人的にはEU4とかの方がわからん

412 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 19:40:19.53 ID:zvhshpi+.net
日本語版ってまだ買えたっけ?

413 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 19:53:47.03 ID:WggXGuFe.net
すんごいプレミア付(サポートなし)なら売ってるんじゃない?

414 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 19:57:31.17 ID:LEGTRWtx.net
アクチできなくなってるんじゃね

415 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 20:00:35.41 ID:3NCz5G4d.net
1買えば

416 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 23:34:46.79 ID:zHNZjb1M.net
CK3はよ

417 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 23:38:17.36 ID:0K8ZmyUS.net
ドワーフ7人集める実績解除できねー200年経っててもなかなか量産されないじゃないかドワーフ特質持ち
とりあえず4代目くらいで新帝国作ったらまったく当てはまらないはずなのに
1代で伯爵から皇帝になる実績解除されたし謎なゲームだ

418 :名無しさんの野望:2015/12/26(土) 23:54:21.06 ID:eRROA4N0.net
>>411
遊牧と耶蘇カスがもはや別ゲーだったりわりと2は割かしつぶしがきかない
特に共和国とか金撒きにするなら別タイトルで出せばよかったと思うんだよな

419 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 00:02:01.86 ID:HLaxrUGX.net
遺伝traitの種類が少ないと感じるんだけど、みんなはそこら辺どう思ってる?

文化的な知識や習慣やら、血の高貴さや純潔さやらもっと増やせる気がするんだよね。
ごちゃごちゃすると面倒だから外交、軍事、管理、陰謀、教養の5つにおさめているとも思うだけど、
もっと配合的なプレイを楽しみたいという欲求がある

420 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 00:12:29.88 ID:zBzZ3XTK.net
>>417
後継者を伯爵に封じているとその後継者が帝位を継いだ場合一代で皇帝になった扱いになるらしい

421 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 01:06:06.36 ID:/yUEx0/g.net
HIPやろうぜ、ここ最近HIPしかやってないレベルで面白いわ

422 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 08:31:45.59 ID:nMcrE5pG.net
HIPって重くね?
それさえなんとかなれば…

423 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 11:16:12.95 ID:rQkZYf3E.net
西アフリカ内部とインドを粛清するオプション入れれば多少マシにはなるな

424 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 12:13:13.47 ID:HLaxrUGX.net
イェルサレム領主やろうと思ったけどユダヤとキリスト、イスラムどれでやるか迷うぜ

425 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 14:25:13.20 ID:cs4Ld6iV.net
なんかHIP入れたらDLCがランチャーで選べなくなったんだけど
なんか失敗したかな…

426 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 15:42:11.92 ID:cs4Ld6iV.net
再インストールしたのにDLC消えたままで治らない……
Steam側にはDLC表示されててCK2フォルダ内のDLCフォルダにもあるのにランチャに表示されない
ゲーム始めてもDLC無いって表示されるし
どうしよう…

427 :名無しさんの野望:2015/12/27(日) 17:40:13.85 ID:kelFeaqp.net
>>420
なんじゃそりゃ
実績の価値だださがりやな

>>417
20円払って買収だ

428 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 08:46:40.81 ID:zbhBC+0B.net
>>419
いろいろ特質つくればいいやないか
そこに作った特定の特質持ちが、血縁者にしか与えられない下級称号の授与でもつくれば
結構一族が自動で好みの特質を継がせたりしていくんじゃないか

429 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 13:33:15.05 ID:cLO7vQZs.net
他国に攻め込む開戦理由について質問
家臣の要求権を使う場合、Aが要求権を持ちAの属する王朝が同じ場合Aは家臣となるっていうのがあるけど同じ王朝ってのは
血縁関係があるってことですか?たとえばAと自分の子供が結婚してるとかでOK?
例で言えばローマ帝国でハンガリーを制圧した時、全部ローマの配下になった場合と配下がハンガリーで独立する場合があったのです。

430 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 13:55:40.22 ID:cxtzPFGA.net
いや王朝は王朝であって血縁関係があるとか関係ない

431 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 14:07:32.27 ID:vJLLgy37.net
>>419
血の高貴さつっても歴史上ワールドワイドでガチで高貴扱いされてたのって
まさにサイイドとチンギス統くらいじゃね?(ローカルでいいならエチオピアのソロモン統や天皇家やらも入るか)
ヨーロッパで高貴な血統とかヘソが茶を沸かすレベル
あっちの王侯って長く続いてることは誇るが出身は蛮族みたいなのは隠さない

チンギス統の再現というか一世代で三帝位くらい得た超人の子孫は
サイイドみたいな特殊なtraitついてもいい気はするなー

432 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 17:04:34.80 ID:d9CWIxgL.net
血の高貴さとは少し違うかもしれないけど、ユングリング家は本当の美髪王の子孫は最初の数代だけで残りは関係ない人が自分も一門だと名乗って王に即位したという学説があるんだよね
という事は逆説的にノルウェーにはユングリング統原理があったと考えられるわけで
さらに言うとムンソ家はユングリング家の一門(というかこっちが本家?)なので一時期北欧三王家すべてを一血統が占めてたわけでそういう意味では高貴かもしれない

433 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 17:34:19.29 ID:koGZKJjZ.net
>>429
血縁云々じゃなくてDynasty(王朝)が自分と同じ名前かどうかの一点で変わる

434 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 20:44:49.30 ID:NqQsyo1t.net
>>429
王朝はその人物の両親のどちらかの王朝に属する。
両親が父系結婚なら父方の王朝に属し、母系結婚なら母方の王朝。
生まれで決まって、後天的に変わることは非嫡出子の嫡出子化(legitimize)以外ないよ。

435 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 22:25:46.26 ID:LL/xTZB5.net
429みたいな人は、一族とか同族という訳でDynastyを捉えた方がいいかもね

436 :名無しさんの野望:2015/12/28(月) 22:36:38.78 ID:OHxKHyvs.net
親父が君主で俺がその息子、母の実家が君主の同盟者、とか考えるとわかりやすいのかー
って思ったが自分の代で王朝が途絶える不具合が発生

437 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 00:01:34.89 ID:uk87qeDv.net
王朝というか一門と思えばいい
まあ英語でも齟齬ありかねん気はするし多少の取り違えはしゃーない

438 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 01:19:25.43 ID:IsFcnSri.net
同じ源氏でも木曽義仲と源頼朝が別扱いだったみたいな感じかw

439 :名無しさんの野望:2015/12/29(火) 11:53:12.41 ID:6w/t4QdK.net
>>429
顔の右上に血のマークが付いてる人がプレイヤーと同王朝
付いてない人は血縁関係でも何でも他王朝

あなたの例だとAと自分の子供が結婚してもAは他王朝のまま変わらない
そのカップルの子供は通常婚なら父側の王朝、母系婚なら母側の王朝になる

440 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 11:14:14.31 ID:54/jWtWX.net
OGシナリオをイベリア半島のムスリム伯爵で開始
       ↓
約200年かけてイベリア北部の大部分を支配する大公爵に
       ↓
主君のアンダルシア王が十字軍に敗れ、十字軍の功績1位だったロタリンギア王の配下に
       ↓
ロタリンギア王がヒスパニア皇帝になったので自分もカスティリヤ王になる
       ↓
ヒスパニア皇帝は選挙制。配下の公爵が自分に投票したので、異教徒ながら自分が帝位を継ぐ
       ↓
喜んだのもつかの間、次々と退廃を発生させる親族たちに怒り、暴君に
       ↓
数度の内戦で皇帝は身も心もボロボロになる
       ↓
やがて別な人物を皇帝に推す反乱勢力との会戦に大敗、帝位を明け渡す
       ↓
再びカスティリヤ王に。復権を狙う。

久々にプレイしたら激動の数百年になった
それにしてもムスリムは大帝国になると一族が次々と退廃発生させてきて本当にめんどくさいな

441 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 12:00:43.49 ID:VP1KFUW+.net
適当なところで改宗するとか
新たなドラマ(戦乱)が生まれるかも

442 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 19:58:47.74 ID:DKOmrFKZ.net
兄弟で皇帝にならなかったものはすぐ抹殺しにいかないといけないのがイスラムのつらいところ
おじいちゃんが息子の子供(つまり孫)に対して暗殺してあげるとかで息子の助けをしてあげると息子から反乱とかもよくある

443 :名無しさんの野望:2015/12/30(水) 21:49:38.76 ID:P9Wf/31V.net
シルクロードで遊んでたら798年にアラビア帝国が遊牧民のKahazariaに丸ごと飲み込まれました
理由なんだろう?ハーンの宗教はスンニ派、アラビア帝国との血縁なし(3代目だからすべて確認しました)

444 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 01:01:09.10 ID:EuP1wXli.net
内乱中のアラビア帝国に遊牧民がsubjection、
遊牧民は反乱軍の方にぶつかって反乱が鎮圧される。
アラビアは統一されるも、もはや余力なく遊牧民の臣下へと…。
こういうのはたまに見るし、狙って成功すると美味しい。

445 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 11:03:15.23 ID:qmnCeUto.net
>>444 ありがとうございます 
Invasionしか使ってないから気が付きませんでした(まっさらな土地を手に入れるため)
769年の巨大なアラビア帝国も小さな遊牧民に食われるものなんですねw

446 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 12:06:29.46 ID:iROqqA2H.net
素の能力限界10って低くくないか
100段階性とかもうちょっと細かくして欲しかった

447 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 12:16:40.64 ID:Jom7f49B.net
特質ありきの人物能力だから影が薄くなるのはしょうがない
100もあったらなんか頭悪いゲームになりそうだし

448 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 12:50:11.79 ID:DNsz7jIo.net
>>446
やろうと思えばイベント作って100段階とかにもできるよ
でもそれで楽しくなるとは思えないな

449 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 13:14:20.26 ID:e83TNwZD.net
基礎10±特質分って、どこら辺がどのぐらいの優秀さってのが分かりにくい気がするんだわ
特に教育traitの比重が結構大きいから、傑出した人物とか万能の才とかってのが出にくい気がしてる

450 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 13:53:32.28 ID:DNsz7jIo.net
廷臣任命のコメントから見るとパラド的には各分野で
傑出:16〜 
有能:10〜15
平凡:7〜9
無能:〜6
って感じらしい

451 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 14:32:16.96 ID:qLWVOlTZ.net
>>446
人間育ちで逆転するんや!という温かい人間観
なえ現実は

452 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 16:16:33.19 ID:ACkxI0CM.net
無能君主でいかに有能臣下を潰していくかを楽しむゲーム。

453 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 17:33:57.58 ID:dQvMnjw3.net
野心で有能になるしな
中世に有能な臣下は要らないんや
無能で忠誠高い奴の方がいいんや

454 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 21:13:09.22 ID:U/1mjQ2a.net
もう少し味方が欲しいな
プレイしてると臣下が全員敵に見える

455 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 21:22:05.59 ID:bQbHQeTM.net
友人にはどんどん爵位与えて、子供同士も縁組させたり
とにかく権勢持たせるようにどんどんえこひいきして味方にしてるな

次代でそいつやそいつの子孫が敵に回ってもそれはそれで楽しめるし

456 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 22:51:23.43 ID:iROqqA2H.net
君主とは孤独なものだよ

外征中に当主死亡で、幼女が君主になった
親族やら宿臣やらは彼女をもり立てるどころか宿敵となった
しかし彼女は挫けなかった
若き女君についたあだ名は強王
粛清した家は六家にのぼり、中央集権を進めた王として名を残した

良きベスみたいな君主になるかなと妄想してたのになんかメアリーっぽくなってた

457 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 22:51:37.81 ID:Akv4rPhL.net
兄弟あたりとだけそれやってるわ
なってったって同じ王朝。どんなかたちでもこれをでかくしたい

458 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 23:01:33.10 ID:eYJPdyaP.net
逆に兵力と直轄地と常備軍優先で拡張していくと
臣下があまり敵にならないというか王国が基本平和でなんか寂しい

459 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 23:12:12.93 ID:YNL/2S3V.net
反乱の内容がどいつもこいつも分離独立ばっかなんだけど
もっと弟と骨肉の争いとかしたい

460 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 23:17:47.17 ID:qmnCeUto.net
遊牧民のBOLGHARで家臣やってるんだけど、主君がゴマをすってきて困る
自分7州もち(3州は授与された) 主君は3州
自分からお飾りに成り下がりやがった

461 :名無しさんの野望:2015/12/31(木) 23:44:46.05 ID:MjIgO/2X.net
後の時代で始めてヨーロッパの封臣みるとみんな王の同族分家だから
やっぱりこのゲームでもそれやりたい

462 :名無しさんの野望:2016/01/01(金) 11:30:52.34 ID:U92kXBXE.net
王の娘を嫁に貰えば同族になれるで 女系だけど

463 :名無しさんの野望:2016/01/02(土) 05:18:46.79 ID:YBZ57Awl.net
遊牧民プレイで新氏族立ち上げで自動生成されちゃうのさみしいよな

なんで自分の何人もいる子供をそれぞれ別の氏族とかってできないんだろ

464 :名無しさんの野望:2016/01/02(土) 08:39:16.24 ID:DbtLG45C.net
人質がいるからって戦争できないのはおかしい(むしろ解放理由で戦争できる)
信仰心ー20で人質は処刑でいいでしょ

465 :名無しさんの野望:2016/01/02(土) 08:45:20.13 ID:Mif/uw/g.net
>>463
複数プロビ持ちの勢力の場合は、子供が成人したらプロビをやらないとペナルティがキツイとかで良かったと思うんだがなぁ
プロビやった子供には通常は継承権無くなるけど、遊牧民族特有の改革で選挙制に移行とかだとそれっぽくなる様な気がする

466 :名無しさんの野望:2016/01/02(土) 22:24:27.22 ID:vfQV3NYP.net
ハンガリーがちょうど手頃な王権範囲でしかも国土が丸く、
カソリックだとドイツやビザンツが助けてくれる位置なんでいつもプレイするんだが、
何故か気づくといつもボヘミア、ポーランド、バイエルンを併合して超帝国化しちゃう・・・

467 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 02:00:50.85 ID:ET6ruCLv.net
ハンガリーやりやすいはわかる

ダレダレになる超帝国防ぐには縛るしかないね
帝位創設しないで王国領域デジュリ広げるプレイとか
新規領土獲得は王国内の宗教/文化変更コンプしてからとかだと
かなりゆっくり拡大できる

468 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 12:06:39.46 ID:C+GD5XjG.net
>>465
子供が成人したらプロビやらないとペナ激甚+臣下の反応超絶悪化
プロビやった子供も第一称号だけは継承権あり、他は末子相続
とかが多分モンゴルの再現には向いてるかなぁと

469 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 14:42:24.48 ID:ByCPlzPG.net
遊牧民はクラン数の上限もう少しあればね、子供に土地を配るのも現実味が出るんだろうけど。
上限9だからなぁ・・・まあ町とか城あげてもいいんだけど

470 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 18:07:57.51 ID:l9bflLMj.net
前に誰かこのこのゲームの文章コピーペーストできるソフト貼ってたと思ったんだけれどなんて名前だろうか?

471 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 20:25:18.69 ID:JiluJnwd.net
>>470
Capture2Textのことかな?

472 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 23:15:51.58 ID:BrKSYC5n.net
There is a limit to how many Vassals you can have as well, which is why you might want to have fewer - but more powerful - Vassals.
単語は全部分かるのに訳せない。
特にwiich is whyの部分。

473 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 00:28:35.92 ID:jOBAAuB6.net
witch is whyは定型文の接続詞でbecauseに似たような感じという理解
>あなたが持つことのできる家臣の数には制限があるからこそ、より少なく持つことが理想的です。しかし強力な家臣は

あるからこそって訳したけど、あるためよりちょっと強い?

474 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 00:45:43.71 ID:f0rvSJaP.net
2文に分けてもいいんじゃないか

あなたが持つことの出来る家臣の数にも制限があります。そしてそれが、あなたがより少ない数の―しかしより強力な―家臣を持つ方が良い理由なのです。

475 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 00:48:18.88 ID:wm9BRuZ9.net
, which isなんてほとんど並置だと思う
〜であり,そのため〜
くらいかと

476 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 07:30:28.65 ID:2HeOiQYs.net
viceroyaltyが返還されると長子相続制になって戻ってくるようになってる。
よくわからん仕様変更だ。

477 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 09:16:04.78 ID:Af8Wt2Hp.net
>>476
以前はビザンティン臣下で長子相続になっていてもThemeに任命されると分割相続に戻ってしまってプレイしにくかった
あとViceroyの相続法が選挙系だと挙動がおかしくなる
それを防ぐためにViceroyの相続法は長子相続限定になったみたい

478 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 16:27:01.94 ID:FWceD0PT.net
>>471
これなんかな?いまいち上手くコピーできないな

479 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 19:28:39.55 ID:P3HpILW0.net
>>473-475
しっくり来ました。さすがです。
文法構造をしっかりと理解したいところだけど、これ以上は英語スレ逝きだね。
俺が学生だったら英語の先生に質問できたのになあ。
現役学生ユーザーがうらやましい。

480 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 20:42:21.73 ID:qV90C4Ja.net
>>478
面倒だからやらないけど、ペイントで拡大させた物を読み込ませるとよく読み込む(自分の場合)

設定はenglish

481 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 21:37:04.53 ID:FWceD0PT.net
>>480
それ試してみるわ、ありがとう!

482 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 21:46:58.96 ID:JWOTZVUv.net
英語版まじで勝手がわかりませぬ。
他のパラドゲーはやったけど、何から始めていいやら。。
参考になるAAR教えて頂けませんか?

483 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 21:56:49.33 ID:DwhTnnRV.net
初心者のためのブルグンド王国とかゴットランドタイムズとか

484 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 22:16:56.60 ID:JAK2UNvK.net
初めてのCK2

まず、スタンフォード橋年代スタートを選びます。
次に、アイルランドのどこでもいいので伯爵を選びます。
アイルランド王となる頃には基本的なプレイ方法は把握出来ているはずです。

485 :名無しさんの野望:2016/01/05(火) 23:10:19.05 ID:al9CBeLk.net
部下の継承介入してえ
今の大公は優秀だけど、領土持ちすぎ&息子がぼんくらだから大公の弟と息子で分割相続するよう仕向けたい

486 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 01:49:30.74 ID:MMTV5asv.net
インド勢で初めてプレイ中
インド自体も広大だし、アッバース朝に蓋されてるし
インド勢が外に出てこないのが良く分かったわ・・

487 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 06:54:28.63 ID:1Fgm4XYW.net
uiが多少取っ付きにくいだけで、やる事はそれほど複雑じゃないし
とにかく触り続ければ何やればいいかは分かる

488 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 11:35:20.39 ID:V8wwDWaA.net
日本語版である程度地ならしてからプレイすると、全く異なる仕様に唖然とする

489 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 11:37:21.30 ID:Uja+gqZP.net
初期のバージョンと今のバージョンにDLC全部載せだとCK3とはいかなくても2.5くらいにはなってるからな

490 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 12:04:38.55 ID:G4PZXsca.net
増築して足してる以上に違ってるか
最初どんなだったかもう覚えとらん

491 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 18:36:21.05 ID:3v8A4V1S.net
遊牧民やイスラムは強化、弱体の繰り返しで変わってそうだな。

492 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 19:23:33.73 ID:veJ3LJt4.net
日本語版と比べると今は2.5どころか限りなく3に近い2.9だろう
中東以東スッカスカで、多神教は改革も出来ず、直轄軍の扱いも違うし、直接ゲームに影響ある
わけではないけれど専用BGMや顔もない

493 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 21:07:59.36 ID:QBXvjd/+.net
日本語版はold godsまで出なかったっけ

494 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 21:58:46.29 ID:aVrSG3xH.net
そもそも日本語版って現在アクティベーションはどうなってるんだろう
解除されてるわけじゃないんだよね…?

>日本語版はold godsまで出なかったっけ
拡張パックセットで出てる

495 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 22:24:58.52 ID:rLsoLUJO.net
親兄弟がイスラム教徒の人物がローマ法皇になっとる
未開の部族出身者も法皇に就任しているし、CK2の中世は現代よりもリベラルじゃのう

496 :名無しさんの野望:2016/01/06(水) 22:56:59.21 ID:NjrRZHH2.net
特性Chaste =【貞節】
節操がかたいこと。特に,女としての操(みさお)をかたく守ること

妻がChaste持ちでもバンバン自分以外の種で妊娠するのはどういうことだ!

さらに調べると  操(みさお)=誘惑や困難に負けないこと おい!負けまくりやないか〜

497 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 01:14:01.97 ID:6+s67WS9.net
misaoと名付けた我が娘は、王の嫁となって不倫したあと処刑された

498 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 01:44:46.23 ID:ola04z7v.net
>>496
ティムポには勝てなかったよ…

499 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 01:49:39.39 ID:2xRzsasp.net
ペストで息子たちと家臣団壊滅した、怖すぎ

500 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 02:21:47.71 ID:niPh8vyR.net
神の奇跡で切られたチンコが生えてきた!

501 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 03:53:17.35 ID:KzfpV13e.net
流行って病気だけで良いもんはないのか
ミニスカートはやれとか言わんけど

502 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 14:16:09.44 ID:TFMqEtxf.net
つ異端

503 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 15:55:27.86 ID:1NUGxn5g.net
>>496
弱みを握られて、嫌々パンパンされているとか考えろw

504 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 16:10:34.22 ID:RBFcg44l.net
汚されるぐらいなら自ら死を選ぶ!ような倫理観ってあったのかな
特に王族貴族とかだと、そんなイメージがあるがフィクションだけなのかな

505 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 17:09:12.95 ID:gVVveFIi.net
>>504
そもそもキリスト教は自殺禁止です☆

506 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 17:33:46.52 ID:LMIW1B/7.net
ck2+おかしくない?
今日の2時ごろにヴァージョンアップあってから国旗表示が変
何番づつかズレてるっぽい

507 :名無しさんの野望:2016/01/07(木) 17:46:48.54 ID:OFPJ3ix2.net
旗については制作者のコメついとるで

508 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 18:20:37.81 ID:mFrhw5oc.net
DLCまだでるのか

509 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 18:24:07.99 ID:DMf+B/D3.net
コンクラーベ来たか、と思ったらそういうんじゃなかったね
内政掘り下げる系は歓迎だけど煩わしそうな気も

510 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 18:29:07.49 ID:pIRTJW7n.net
王国のDe jure変遷の条件てどんな感じなの?
自分の王号下に他王号構成公爵領を従属させてるだけじゃダメなのかな。
王が公爵位持って50年経過しないとダメ?
時折条件を外れてしまうみたいで、リセットされてしまってがっかりする。

511 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 18:57:02.11 ID:1HbZx9ub.net
次のDLC、重臣を新しくできる評議会システムに参加させないとメンドくさくなるよ、ってこと?
わくわくしないなぁ

512 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 19:46:09.18 ID:kHBq3jp+.net
いいから日本とかアジアでやらせてくれよ…

513 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 19:47:13.17 ID:vZLnR4Uo.net
戦国MODってのがあるやん

514 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 19:49:53.49 ID:vv4CjMYw.net
lowbornを要職につけても何も言わない開明な諸侯たちに別れを告げる時が来たのだ

515 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 20:18:16.45 ID:ji33VCRQ.net
エネルギッシュな企業だね

516 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 20:19:55.53 ID:mJB4PWrT.net
>>510
まずブルゴーニュ公号をブルゴーニュ王号の配下に組み込みます
このとき、フランス王号を持っているとdejureの変更までのカウントは起きませんので注意しましょう
またプライマリがアキテーヌ王号だとアキテーヌ王国の範囲になってしまうのでそこも注意してください
(フランス帝号を持っている場合はブルゴーニュ王号と公号を配下の誰かに渡して移動させること)

517 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 20:23:42.77 ID:N+fbos74.net
王様! 有力な家臣を代表して言わせてもらいます
(王妃を)誘惑するのに忙しくて評議会なんぞ出たくないわ! 評議会に任命される(opinion -50)

518 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 22:08:59.77 ID:9Hgt/pPh.net
vassalを宮廷の職に就けてると、そいつが教育してる子供も自分の宮廷に移ってくるけど
courtierが増えると子供が生まれにくくなったり病気が流行りやすくなったりってのが嫌でなるべく職に就けないようにしてたんだけどなぁ
今度の拡張はその辺気になる

519 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 22:15:11.29 ID:YhjOWhah.net
そういやCK2は領土ごとの引き抜きできないよね。
日本の戦国時代だと城ごと裏切りってのもなかったわけじゃないけど、ヨーロッパとかではどうだったんだろ。
バランス的にできるようにしちゃうと問題あるんだろうけど。

520 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 22:17:34.09 ID:LM8Gsc3S.net
そもそもモンゴルエンパイアがモンゴル高原にひきこもってでてこない
現バージョンの現象は直ったのかね?

521 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 23:42:41.00 ID:1SK9myoq.net
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-9-its-just-a-flesh-wound.892427/

Oh, and the Mongol AI has been given its balls back, making them a lot more aggressive than they ever were before...
You asked for it….

次の拡張(に合わせたパッチ?)でやる気を取り戻すらしい

522 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 00:04:21.93 ID:TWd8ahJK.net
>>516
thx
どうもDe jure上の王号が代替わりの時に創設されてたみたいだ。
ちょっと王号の領域拡張を主要目的にプレイしてみます。

523 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 00:06:34.68 ID:HFkG7Rec.net
モンゴルの挙動はほんとバージョンごとに違うよね。
日本語版も持ってたけど、そんときのイルクハナテ( )の脅威はすさまじかったもんなぁ

524 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 00:14:47.02 ID:9TJ43lvB.net
イルクハナテをあざ笑うのはいいけど、
ネイティブの発音に近いからな?

525 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 01:01:50.74 ID:XhHZEiiQ.net
スラブでsubjection CBで臣下にしてもオピニオンボーナスがないのはバグかな?
反乱祭りでおちおち拡張できない

526 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 02:43:51.15 ID:qTcVVUwW.net
新DLC楽しそう
宮廷闘争が充実するといいなー

527 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 02:50:26.51 ID:KpgCvnlf.net
金と外交でできること増やして欲しいんだけどなあ

528 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 04:07:53.94 ID:FSKmApCC.net
>>519
和ゲーの領地ごと引き抜きは逆に現実味無さ過ぎるというか…
正当な権利と権力と軍事力さえあれば権利の範囲内の領主に対して
従属か敵対かを迫れるけどそれじゃ駄目なの?

529 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 05:03:00.33 ID:WoPZzYbp.net
新DLC!?と喜び勇んでdev diary覗きにいったけど前半は大したこと書いてないなw
正確かどうかは担保しないけど適当に

#7. 婚姻と同盟を分けるよ(婚姻だけなら不可侵条約・同盟はそこからさらに提案)
#8. 直轄地ペナを増やしたいけどかわりになんか欲しいボーナスとか提案ある?
#9. 戦闘で敗北した軍隊がピンポン逃走するかどうかを分けるよ(一揆はすぐ壊滅するが貴族軍は逃げる)
  ダメージ計算式も変わるよ
#10 法律画面分けるよ
#11 汚名の復活(伝統のBBR)と反悪い子連合(伝統のBBRW)

反悪い子連合が面白そう
SS見る限り宗教関係なくカリフ相手にキリスト教徒とイスラム教徒が共同で攻めるのもアリっぽい

530 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 08:10:38.62 ID:2mYL4Fwu.net
BBRはゲーム的すぎてあまり好きじゃないんだが

531 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 08:22:13.16 ID:lqrrHJaH.net
http://imgur.com/iZFTqn1

この枠がギザギザするの直し方知ってる人いたら教えて欲しい

532 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 08:23:40.68 ID:lqrrHJaH.net
訂正
http://i.imgur.com/iZFTqn1.png

533 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 09:36:26.11 ID:nkL5757/.net
>>529
BBRは初心者にアイルランドを推奨できなくなるかもね

534 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 10:56:50.57 ID:fmKuL7Ff.net
主家鞍替えなんかは戦国時代の日本より酷いのが中世ヨーロッパ。同じ戦争で半分だけ主君、半分は敵方とか普通にあったみたいだし

ゲーム的にもある程度勢力が纏まりそうで悪くないかもね

535 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 11:20:54.42 ID:On8ZpRot.net
そういうのは主家鞍替えしてんじゃなくて単に受封関係が二重になってるだけでは

536 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 12:30:46.37 ID:FSKmApCC.net
そこらは宗教も絡んでくるし主家鞍替えとはまた違うわな
カトリックとプロテスタント的な

537 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 17:39:35.12 ID:IUGxO272.net
BBRは外交が死ぬシステムだから面白くなかったなぁ。

538 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 19:17:36.75 ID:Pq1QM2B9.net
Way of Life Focusをコンマ2桁目で決定
Ruleshipが1

539 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 19:18:10.17 ID:Pq1QM2B9.net
Warになった

540 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 20:26:07.24 ID:pOxz2Jfw.net
>>524
悪い子点は宗教別にして欲しいよな
イスラム教徒ぶっ壊すキリスト教徒ってキリスト教徒的には正しい姿だし
ジハードで十字軍国家ぶっ潰すのってムスリム的には名声にはなっても
悪名にはならんはずなんだし

541 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 21:12:26.68 ID:odRyQu+A.net
貴族の軍勢が逃げやすくなるって残党狩り面倒だし
悪い子点と包囲網のご機嫌取りってEUでも面白くない要素だし
なんか導入したくないな新バージョン

542 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 21:21:17.33 ID:o2qmnaCE.net
貴族が逃げやすくなるんじゃなくて
一揆が逃げなくなるんじゃ

543 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 00:06:41.33 ID:YBj3r+yX.net
ゲルマンだと部族からは戦争しろと突き上げられ、対外的には対抗同盟作られと。

544 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 00:31:51.05 ID:QEYQX8do.net
BB入れてもいいから、戦後交渉もっと自由にしたい
ジハードしかけられた側が敵領制圧しても何も得られないのは残念だ

545 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 00:33:00.21 ID:hTsU09dD.net
一応当時から十字軍の蛮行はキリスト教圏でも非難されてたし、そこら辺考えれば悪い子点がちょっと増えることはあるかもしれない

546 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 02:07:48.64 ID:cKGq9NgL.net
悪い子点は何に対してつけるかだよなあ
取りあえず適当な継承者連れてきて領土与えて戦争だってやり方が制限されるなら
アリだとは思う

悪い子点そのものよりもむしろ包囲同盟のがむしろゲーム的すぎる感じがある
確かに包囲って考える奴もいるが同時にむしろ傘下にって考えるのもいるはずだし

それと槍兵無双の弓兵(笑)も多少はましになるのかな

547 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 11:15:26.07 ID:PGV4W+eW.net
突出した強すぎる一強相手に対抗同盟が起きるのは悪くない
新要素を活かそうと四六時中どこかでクジ運の悪い国が対抗同盟にされてるほど頻発するならどうかとは思う

548 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 11:33:27.57 ID:QEYQX8do.net
そういやモンゴル、オスマンの侵攻に対してあんまり連携しなかったのが西欧諸国だったなあ

549 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 14:43:00.37 ID:HQbhkvbo.net
ラーニングシナリオでカスティーリャ王の兄貴を暗殺成功したんが、そのときのポップアップで
A tragic accident, as far as anyone is concerned.
の意味がわからない。
主文がA tragic accident is concerned.だとすると「悲劇的な事故は関心がある」?イミフ。
そこにas far as anyoneがどうかかる?

それともA tragic accidentだけがメインで、残りのas far as anyone is concernedがメインを修飾してる?
だとしてもやっぱり意味がわからねー

ヒマな人いたら教えて下さい。

550 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 14:55:23.14 ID:qlgVkAlW.net
後者の解釈であってるんじゃね
誰に取っても[これは]悲劇的な事故だ、みたいなニュアンス

551 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 15:18:48.60 ID:PGV4W+eW.net
(これは)誰にとっても悲劇的な事故です(実行者のお前以外にはな!)

as far as 〜 concerned で〜に関する限りみたいな定型文で、こういうのは機械翻訳じゃ拾いづらい
as far as i'm concerned readyで、(他のやつのことはしらんけど)俺個人は準備出来てる みたいな使い方

A tragic accident, as far as anyone is concerned.なら誰にとっても悲劇的な事故ですな感じのノリだけど
実行者(あなた)に限っては悲劇的とは言えないのは明白なのにも関わらずこんな文言なので、多分皮肉が効いてる言い回しなんだろうなという理解

552 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 16:23:54.63 ID:5IFe83ry.net
暗殺まわりはスパイスの効いた表現が多かったような気がする

思い出した。今日はワインは控えておこう、とか

553 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 16:36:49.51 ID:6gt0a123.net
昼食は鶏肉がいいなあとか…

554 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 19:28:25.98 ID:ktp7/2Dn.net
インドで転輪聖王になると何かtrait付いたりする?

555 :549:2016/01/10(日) 19:28:43.57 ID:HQbhkvbo.net
ありがとう!
冒頭にThis isが省略されてると考えれば良かったんだね。
as far asを感覚的に捉えきれていないが、勉強になりました。
次はガリシア王国を乗っ取ってみる。

556 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 22:12:27.16 ID:Y56rVnXJ.net
https://content.paradoxplaza.com/media/catalog/product/cache/4/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/c/r/crusader_kings_ii_conclave_10.jpg
この画像見るとcouncilが賛成しないと宣戦布告できなくなるのかな

557 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 22:44:29.65 ID:0BQcoEoL.net
変更点はチェックボックスで採用するかを選ばせて欲しい
以前は追放で財産や領土を没収できなくなってガックリ(暴君を舐めるなよ一族皆殺しで金と領地を奪いとってます、信仰心?何それ?)
今度は評議会etcか〜

558 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 00:41:12.12 ID:txUdOgND.net
そこまでして拡大させたくないのか…

559 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 01:03:14.88 ID:0eT5xJi8.net
拡大以外にもやってて楽しい事があれば喜んでそっちをやるんですがね
現状では女遊びくらいしかないのがどうかと思うんですよ

560 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 01:19:11.11 ID:LtzC5HwS.net
面倒になるならなるなりに、、歴代prestigeランキングとか、王公の事跡とか残るようにしてくれ
あと内政系増やしてくれ

561 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 01:35:45.38 ID:zTu+Fl9o.net
拡大で思いだしたのですが、大聖戦(改革多神教)は前から30年に1度だけ行使可能でしたっけ?
日本語版でやった時は連続で行使できたような気がする

562 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 01:57:44.54 ID:SMMz5ByQ.net
遊牧民プレイで世界を更地にしてるが、11世紀くらいにほぼ全技術最高の一歩手前になりかけだけど
これって適正なプレイなんやろか

というかこれ、分裂の遠心力がどっかにないと遊牧民による超帝国がどうしようもないんだが

563 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 02:30:36.32 ID:0n+Sswqd.net
分裂の遠心力ってなんぞ?

564 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 03:17:03.67 ID:x608bVAr.net
反悪い子同盟って歴史的に有名なのは対秦の合従策だよな
ヨーロッパだとペチコート作戦とかナポレオン包囲網が比較的それに近いか
ただペチコートの方はボンクラがとち狂わなければ成功したが合従策の方は
ボロボロになったからな

565 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 04:46:37.62 ID:2KX/U/I2.net
おれはどうせ拡大プレイしないから悪名あっても意味ないけど、
ゲームが重いのなんとかならんかな。
インドいらん。はよCK3だせや。

566 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 05:32:15.05 ID:x608bVAr.net
西欧だとフランドル地方の肥沃さが群を抜いてるな
首都としては申し分ない

イギリスでプレイしてると異教徒プレイが捗る
糞坊主に金をもっていかれないのが素晴らしい
ただイギリス帝国が出来た後正直やることがないってのはある
HREを筆頭とした十字軍との激突も面白くはあるが数十年毎でさすがに疲れる

異教徒に焦点を当てたエクスパンションが欲しいな

567 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 11:42:48.08 ID:zTu+Fl9o.net
確かにもうCK3に進めて欲しいな、CK2が終われば日本語化されるかもしれないし

568 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 13:57:53.35 ID:F0TcX3eb.net
EU4に比べると軽く感じるけどな
あっちは海含めて水面描写全部切っても重いけどCK2は切らなくてもサクサク動くわ

むしろ3になったら無駄に人物3D化とかして無駄に重くなりそう
ついでにそれ関連のDLCばっか出しそう(偏見)

569 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 14:06:03.34 ID:2KX/U/I2.net
アキテーヌとロシアとビザンツのデジュリを直して、
14世紀になっても十字軍が実効力をもつバランスを直して、
インドとモンゴルとマリを削って軽くしてくれたらそれでいいよ。

570 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 14:24:49.87 ID:eNPml3mS.net
基本よほどひどいものじゃない限りバランス調整をMODにまかせて次のDLCいっちゃうからなあ

571 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 20:25:24.12 ID:2r6+/g2W.net
CK2って描写とか切って軽くすることってできたっけ?

572 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 20:26:40.76 ID:E9zUqdDY.net
CK2が重いのはグラではなくデータ処理量の問題だからなぁ・・・

573 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 21:18:49.16 ID:2r6+/g2W.net
ひょっとしてCKって所謂ゲームPCみたいなパソコンよりも
普通のビジネスPCみたいなパソコンのが向いてる?

574 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 21:32:00.16 ID:W2LsK+4/.net
Ck2で唯一重いと思ったのは商業共和国で交易所立てまくった時だな
上限を設定ファイルから弄って、全沿岸州と大陸を十字にに切った形で建設したらクソ重かった

575 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 23:25:02.66 ID:d12HBq84.net
>>573
基本的にひたすらCPUが処理してるはずだからゲーミングPCの高クロックCore iのが向いてる

ただし、ストレージは多分あんま影響してない
以前RAMディスクにセーブデータ書き込むように設定してみたけどセーブ時間体感変わらんかった

あと、2年位前に10年モノのPCで試した時の話だが、
プレイに支障をきたすもののグラ設定を全部切ればはっきり分かる位軽くなった

576 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 23:39:27.18 ID:WQIcJi+Q.net
インドは人気無いけど結構おもしろいんやで
インド削って、アッバースが東の果てになるのもツマランし

577 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 00:22:19.53 ID:4d82qHZ3.net
インドは面白いよ
話は変わるけど、ブリテン島の混沌も面白いよね
ブリテン島が世界の中心で大陸はおまけって感じ
話戻すけど、インド諸侯で遊んでいるとインド以西の情勢なんてどうでもいいよね

578 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 03:50:39.81 ID:a9VvFuGo.net
ハンガリーで遊んでる余にとって
そんな辺境などどうでもいい

579 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 08:50:11.86 ID:1G8Itp0U.net
観察楽しんでない限り自分が遊んでる地域外はどうでもいいよね
CK3では遊べる地域を選択してプレイできるようにならんかな

580 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 14:39:23.07 ID:1gWp0o9k.net
外交に対抗同盟に関するいくつかのオプションが付く程度ならバッドボーイもいいのかもしれないけど
単に閾値でAIが起動するようなのはやめて欲しいな

581 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 20:38:13.43 ID:6JFEQnTv.net
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-1.902002/

conclabeの初開発日誌
誰か訳して。

兵士かお金かの選択はつまんなさそう。おれは絶対真ん中にしていじらんわ。

582 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 20:43:31.82 ID:6JFEQnTv.net
ところでCK2plusの2.04に対応したversionってどこかにない?
最近のはデータ処理量が多すぎて重くてゲームにならないので、
軽かった前のバージョンでやりたいと思ってるんだが。

HIPの2.04対応は見つかったがCK2plusは見つからないので知ってるひと是非。

583 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 22:46:41.29 ID:5SASeKHo.net
>>581
中弛みを防ぐだめに家臣が口出してくるのを断ると嫌われるようにするし、
好かれる要素を減らすし、大諸侯は閣僚になりたがるし、(多分それを跳ね除けても嫌われるし)
まあお前らもっと内乱祭りで七転八倒しろって感じだなこれは

面倒なことは増えるが、またCK1の時の内乱祭りHREが戻ってくるかもしれんな
あと不可侵関係と攻守同盟は別になるみたいだな

584 :名無しさんの野望:2016/01/12(火) 23:11:12.14 ID:6JFEQnTv.net
>>583
ありがと。

好かれる要素を減らすなら、あの面倒くさいsendと小称号をなくしてほしいな。
あれがあるとお金ばら撒けば内乱防げるし、
内乱防ぐためにお金ばら撒く作業が作業すぎて辛い。

585 :名無しさんの野望:2016/01/13(水) 06:24:35.09 ID:RB44caOv.net
オピニオンは下がりがちだからなあ

586 :名無しさんの野望:2016/01/13(水) 12:14:09.89 ID:jV3Dx7yS.net
インド諸侯で遊んでるけど内乱がほとんど起きなくて分裂が無いし、特殊なCBで国ごとモグモグできるから、大国が拮抗する三国志状態
これはこれで面白い
インドだけ個人よりも国にフォーカスされてる感じ

587 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 12:19:11.80 ID:wYVMYmpX.net
次はインドでやってみようかな
仏教を広めようかしら

588 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 12:31:07.16 ID:r0YJOqMh.net
仏教は周囲の状況もあって広めるのが辛い
下手すると西アフリカ教なみ

589 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 13:23:00.31 ID:BHou/K7b.net
テングリはめっちゃ楽だな

都市破壊してけば改宗の手間も要らんし

590 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 18:31:31.07 ID:7vAXNM8D.net
modを色々やってみて思ったこと
何だかんだでバニラのゲームバランスが一番面白い

591 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 19:15:22.03 ID:CDwTxSZw.net
確かにバニラはゲームとして楽しく遊べるバランスに調整されてるよな

592 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 19:34:29.40 ID:IqahnVnZ.net
バニラはバタバタさせたいがために些細な事でopinion下がりすぎ

593 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 20:00:40.83 ID:QrgGt63t.net
君主へのopinionだけは他と違って公私含めたものだから公私含めて些細なことで上下するのよ

594 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 20:47:57.27 ID:BuBtkl1C.net
そうか?
バニラはアキテーヌ王国が独立するしビザンツが強いしルーシに王国が乱立するしで興ざめなんだが。
やっぱCK2plus。

595 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 22:17:15.17 ID:0nz+yyFm.net
巨大帝国を維持しにくくするのはいいけど
そうするとある程度の大きさで安定した帝国(イギリス帝国とか)
を建立するとそれ以上巨大化させるメリットが無くなって
それはそれでやること無くなる気がするんだが

596 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 22:35:19.17 ID:6+GuLiek.net
一族か分家に禅譲して新天地でがんばるんや

597 :名無しさんの野望:2016/01/14(木) 22:40:33.29 ID:afIYFpW+.net
伯爵スタートで捏造CBは一切使わないプレイとかもいいよ
婚姻によって子世代の得られる請求権で拡大

598 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 02:40:58.62 ID:+tUtIzfx.net
改革ノルドに改宗した遊牧民が東欧に巨大なノルディック帝国を作る謎展開
前後して、ゾロアスター教に改宗した遊牧民がゾロアスター教アラビア帝国皇帝になってカリフ不在
空位時代が続いた後にハーシム家がカリフ宣言
いやー、今回も世界情勢が楽しいことになってるわー
このゲームのリプレイ性は異常

599 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 17:57:42.81 ID:4Oa9r7DB.net
>>598
それな
世界不思議大戦になるのが何度も遊べる面白いところであって

史実に比べて弱すぎるから強化とか史実史実史実みたいなのは好きじゃない

600 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 22:50:31.00 ID:z62wc+Py.net
ダイナミックな展開って楽しいよな
日本のSLGは物語に沿わせようとするのが多すぎる
歴史の妙って人智と天運が混ざったところにあるから、強いやつは確実に勝つ、だと帰ってドラマ性が乏しくなる

601 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 23:00:21.68 ID:YKmxDQOI.net
天才・堅強持ちの後継者が夭折したりね( ;∀;)

602 :名無しさんの野望:2016/01/15(金) 23:39:06.56 ID:z09zvpZi.net
トスカーナのマチルダ女公で開始したのはいいものの1年後くらいに流行り病で死んだことがあったわ
もちろんゲームオーバーw

603 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 00:34:08.66 ID:/Psw500a.net
てか帝国の安定に一番資しているのは外国から攻められると
内乱が収まる仕様だと思うんだよな
内憂外患とか敵が攻めてきたときに家臣が寝返ってとかがおきない

604 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 08:42:02.66 ID:4PB2L7uL.net
>>600
ダイナミックすぎて嫌われた信長の野望 嵐世記と言う作品もあったり

605 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 10:01:08.99 ID:XRf7Koh5.net
毎回のようにカロリング家の人間が鷲の戦士の着ぐるみを着てるのを見るとダイナミックなゲームだなーと思う

606 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 13:49:23.26 ID:lxXIN8dg.net
アジア系の教皇には驚いた

607 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 15:59:07.13 ID:ufIqAlJk.net
きっと、プレスタージョンの国が見つかったんだろう。

608 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 16:03:29.01 ID:rB+p6cwa.net
>>602
エンブレムをどれにしようかあれこれいじいじしてデザインした辺境公爵で
最初の会戦でいきなり戦士してチリンチリンした時は固まった。
プレイ時間5分くらいだったわ。

609 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 18:23:19.88 ID:e7m2B/jD.net
>>599
毎回同じような展開になったり、史実バランス重視で全然勢力拡大に動かないAIとかプレイしていて面白くないしな
史実と大きくかけ離れた展開の中で色々と妄想できることがこのゲームの醍醐味だと個人的に思う

610 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 19:46:52.11 ID:dtu9hkqi.net
貴族の最初の仕事は子作りだとあれほど

611 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 21:26:26.25 ID:DcXDAovK.net
毎回アキテーヌ王国が独立して、毎回ビザンツが隆盛して、毎回ルーシに王国が分立するから萎えるんだよなあ。

612 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 21:42:56.95 ID:lDiwGbBe.net
ここは神にも等しいプレイヤー様が介入するしかないな

613 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 23:19:19.99 ID:gH/120Qy.net
違うゲームを遊んでいるのかw
うちの箱庭のビザンツは史実末期のようにフルボッコされているのがデフォだし、
アキテーヌ王国の独立(の維持)もめったに見ない

614 :名無しさんの野望:2016/01/16(土) 23:59:41.09 ID:+B9YqVQy.net
>611, 613
うちだと西フランクが毎回ロタリンギアとドイツ食って帝国化する流れ
アキテーヌはフランシア帝国下だがイベリアムスリム帝国との最前線になってる
そしてビザンツは揺るがず
開始年代はほぼシャルルマーニュ

615 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 00:15:42.21 ID:IGJjNknS.net
Wikiの歴史背景って誰が書いてるの?

616 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 07:59:19.82 ID:3NdfWigk.net
>>611の不満はhorse lordsが出る前ぐらいの雰囲気がする。バニラに嫌気がさしてplusしかプレイしてないんじゃないか

617 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 08:27:11.25 ID:Lyz/agxk.net
確かに。今のバージョンだとビザンツはあまり動かないしな

618 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 11:34:41.57 ID:Ks73Z7d1.net
ムスリムなら退廃とか
カトリックなら代替わり時の反乱祭りとかあるけど
肥大化した遊牧民が瓦解するきっかけみたいなのってあるのかな
兵力持ってるし無条件で帝国級だしで盤石過ぎない?

619 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 12:10:52.31 ID:aTtXkHjg.net
ビザンツは強すぎるよな
カールの時代から既に公爵まで総督制だし、王朝交替はあっても、国家そのものの分裂が無くて安定感があり過ぎる
ジハードでアナトリア全域を取られても復興するし、ごく稀にギリシアを十字軍に奪われて壊滅するくらい
カール時代から始めるとロタリンギアも地味に安定してる
毎回カール時代から伯爵でスタートなんだけど、特にこの時代が面白いよってのはある?

620 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 13:09:50.32 ID:XNjsdJza.net
>>614
フランシア帝国って最初次第で経過が全然変わってくるからおもしろいよな
帝国のクレーム持ってる最初に統合成功すると、そのまま安定帝国になるけど
最初の統合に介入して失敗させると王国乱立状態になって成り上がりプレイや侵略プレイがはかどる

621 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 18:15:14.42 ID:IGJjNknS.net
1066-1337年の間の途中からシナリオは毎回展開がかわっておもしろいぜ。

ブックマーク以外にも、
1075年のマンジケルトの戦いとか、
第二回十字軍の頃とか、
1260年代のパレオロゴス朝成立前後とか、
おもしろい。

622 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 19:05:47.91 ID:pn9c0DaZ.net
>>618
定住したら元配下の遊牧民と食いあってその間に臣下封臣が独立したり

623 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 19:16:01.39 ID:/cSfrVF/.net
もう少し多神教を改善して欲しい
改革する頃には、信奉する改革済多神教勢力範囲=自勢力範囲 にほぼなるのが寂しい
配下の王侯を独立させて見た目だけはニギヤカに出来なくもないけど、それも寂しい

改革済多神教限定でさ、全人口に占める割合が一定上になるまで、例えば宗教威信値
50消費して戦闘開拓団みたいなのがイベントで遠方に旅立ってはくれないものかなーと
兄弟や息子がたまにやる一発旗揚げ君のスケールを3〜5倍くらいにした規模で

624 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 09:15:06.82 ID:ljEtSNAX.net
宗教的な一致で集団形成して土地獲得に武力行使も辞さないってテロリスト集団みたいだな

625 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 09:33:33.60 ID:7NrYv2DD.net
新DLCのコンクラーベ
いつ発売かアナウンスはあった?

626 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 09:38:01.92 ID:rVES7NYZ.net
Conclave will be available in early 2016.
BjornB, Jan 7, 2016

3月末までには出るんじゃないかな

627 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 09:49:56.50 ID:dxIDflaX.net
>>624
歴史上の偉人の多くはテロリストだし問題ないな

628 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 10:17:17.58 ID:gT2zG1+h.net
>>624
十字軍まんまですな

629 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 12:16:37.08 ID:Q7Y7RNwl.net
派閥の種類もっと欲しいよね
大臣罷免要求とか、
あの国と戦えとか仲良くしろとか

630 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 14:15:05.32 ID:WBo/OrDb.net
好感度低い外国人の臣下は同じ人種が国に攻めてきたら寝返るとかしてくれないかな

631 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 14:44:16.60 ID:Q7Y7RNwl.net
またDLC出るのか
どんな内容なのかな?
コンクラーベ言うくらいだから枢機卿周りだろうけども

632 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 14:48:10.70 ID:z6VK6zi7.net
封建契約が臣下を外敵から守る契約だから、外敵の侵攻で内応ってのはゲームシステムに落とし込むのは難しそうだな。
あり得るとすれば、外敵侵攻で独立派閥が活発化とかかな。

633 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 17:07:17.78 ID:gT2zG1+h.net
内乱祭りが勃発するとすさかず周辺諸国が内乱諸侯に戦争しかけて領地を掠め取ろうとする
AI仕様はむかつくけど、嫌いじゃないw

634 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 18:08:51.31 ID:gh49OG8F.net
早く全部DLC出し切って完成しないかなぁ、civとかでもそうだけども
DLC全部入りのパック買ってく趣味なんだよな

635 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 18:20:31.72 ID:vaSmDtHu.net
CK3が出るまで出なさそう

636 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 19:23:40.96 ID:KdTH90DP.net
DLC商法との根比べやな

637 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 20:38:42.69 ID:8tU1tdAg.net
セールの際にセールが効いてるのだけ買い足していくスタイル
そして>>636に宣戦布告

638 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 22:09:00.97 ID:cktCV4oU.net
攻め滅ぼした後に相手の元公爵の娘と一族の男を結婚させて領地を与えたりするのが好き
なかなか承知してくれないことも多いけど

悪く見れば領土にくわえて娘を奪う鬼畜な感じだが
味方を変えると旧支配者の血筋を残し正当性を確保して領民を慰撫しているともとれる

639 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 22:25:05.91 ID:LQJPR4Rp.net
アレクサンダー大王みたいやな
史実ではよくあるよくある

640 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 22:44:12.07 ID:8YTGPznh.net
日本でも武田信玄が自身が諏訪の姫を娶りその子(勝頼)に諏訪家を継がせ
五子の盛信には仁科の姫を娶らせ継がせ
弟の信繁には望月の姫を娶らせて子に望月氏を継がせているし懐柔策の基本ね

641 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 23:05:22.59 ID:m3pH601S.net
なんかワイドショーみてるとCK2思い出す
どの時代にもあることなんやなー

642 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 12:31:34.85 ID:O4TpJc/q.net
オルドシステム・・・
キリスト教圏でも側室欲しいな

643 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 13:08:48.24 ID:3EVAgONb.net
ポートレイトを胸像まで拡大してほしい

嫁選びに時間がかかるだけかもしれないが

644 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 15:27:57.62 ID:x/+0HCTa.net
>>638みたいに次男三男を征服地の実力者の娘を娶らせて傍流を作りれるようになりたい
あくまで嫡流優先だけど、傍流は傍流で家臣の半分以上の支持があれば継承権絡みの陰謀や差配ができるようなさ
分家1代目(王子)までは王族扱い、それ以降は公子で王位の継承権は無しとかな
陪臣は陪臣で主君に反乱した記録とか、要職を歴任した名家かどうかとかが影響して欲しいよね
現状Lowbornの天才外交官と王女を娶った筆頭家臣格を並べても、能力高い方を宰相にするのが当たり前みたいな能力主義っぷりだし

645 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 17:22:16.64 ID:eLkMOkFk.net
Ck2Plusは傍流家をつくれるゾ。

646 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 18:13:25.58 ID:Oqfy9mxZ.net
>>642
宗教いじって側室持てるようにしたらいい

647 :名無しさんの野望:2016/01/19(火) 22:24:34.66 ID:Oqfy9mxZ.net
1297年でウイリアムウォレスを見つけたけど、前からいたっけ?
前は見つけられなかった。

648 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 14:42:09.48 ID:6fJry1pC.net
いま記事書こうとして探したけど、1297年にも1298年にもいなかったぞ。>ウォレス

649 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 15:08:03.18 ID:6fJry1pC.net
あ、いたわ。すまん。

650 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 00:53:28.94 ID:hLX1+NPQ.net
継承法がtanityとかだと数十人から数百人単位での実力主義だから
家臣も実力主義で違和感ないけど、長子相続で家臣が実力主義ってのは違和感があるのは
解らんでもない

ただアジアの例だと徳川将軍は世襲だけど老中は実力主義の要素も強いし
皇帝は世襲でも宰相とかは実力主義って例は多い(科挙の影響もかなり大だが)
欧州中世がどうだったか、またIFとしてあり得たかってのは
ちょっと知識が及ばない
軍人だと結構叩き上げっていないではないけど文官ではどうなのかね

651 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:00:39.85 ID:V+1oBUbQ.net
>>650
CK2の地域、時代に、文官武官という区分は可能なのだろうか?

652 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 01:24:55.46 ID:hLX1+NPQ.net
>>651
流石に軍人と徴税とかやる人間は解れていた気もするけど詳しくは知らない

個人的に太子密建 タニストリーの比較は面白いと思った
てか太子密建はゲーム的にはまず最強ではある
一応インド宗教の仏教?の継承法がこれににているのかな

653 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 10:04:24.67 ID:P7n0TIst.net
そこら辺に以前疑問を覚えて以来、家格重視プレイやってるよ
5大臣のうち4席は必ず領主階級か宮廷に留まっている者の中では一族のみ
(伯爵プレイ時は除く)
1席例外は実質ほぼ宗教大臣枠。ここが無能だと異端処理やらなんやらでゲームが
無駄に煩雑化するので

基本各大臣のパラが一桁多めになっていい感じにgdgdしてるw
たまに出てくる名宰相を抱えている時代なんて、諸葛亮の北伐みたいなもので
燃え尽きるまで捏造CB。で、死ぬとまた停滞時代に突入する

654 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 10:24:38.75 ID:z1tsdfDR.net
こんどのDLCでそこらへん改善されたらいいよね

655 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 12:22:21.94 ID:L4Kdqobt.net
>>653
大臣能力見ないで任命すると、
定期的に自己推薦くるからうざいんだよな

656 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 14:14:35.47 ID:yrtOrIJu.net
こじんてきには5人のメンバーは国王の補佐官って感じだから
それほど実力主義に違和感はないな

その代り各公爵は公爵でその立場で主張するって感じで

657 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 16:08:21.43 ID:KzemyzAx.net
開発日誌
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-2-power-to-the-council.903120/
長い

658 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 16:14:27.20 ID:RH2COicj.net
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-2-power-to-the-council.903120/
開発日誌が更新されてたな
councilの投票によって称号剥奪・処刑・宣戦が許可される。許可されていなくても実行はできるけど不満はたまる
剥奪・処刑は正当な理由があれば投票は必要ないってことでいいのか?

659 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 16:57:40.12 ID:agi/qLvd.net
ますますDip偏重になるのか

660 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 18:02:51.15 ID:OYU3M1+C.net
開発日記のRealm Peaceってのはいいね。
継承法を変えたい時とかに、家臣同士の争いを止められるらしい。
家臣から領主にも頼めるらしいから、有力家臣からの侵攻を止められるかな。

661 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 19:24:21.03 ID:OYU3M1+C.net
・最も強い家臣はcouncilに参加したがる。(スクリーンショットを見ると三人くらいが参加したがっている。)
・councilに参加させると派閥への参加を防止できる。council反対案を強行すると派閥参加が可能に。
・councilを構成するのは今までのcouncil5人と君主または摂政(摂政がいる時)とAdvisor(1〜2人?)。
・新要素“favors”
・君主は家臣のambitionを満たして、またはお金を渡してfavorを得る。favorを使って1年間councilでの投票を賛成してもらう。
・favorを持った家臣と派閥を作れる。家臣は自由に派閥を抜けられない。
(君主が派閥作るのか、陪臣を連れて派閥を作れるのか不明。)
・君主に対するfavorを使って、自分のクレームを押し付けてもらうことを提案可能。但し、councilの賛成が必要。
 君主が断るとcouncil反対案を強行と同じ。
・Realm Peaceで家臣同士の争いを止める。

正しい訳かは自信なし。

662 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 19:38:50.78 ID:OYU3M1+C.net
Crown Authorityを廃止して家臣間の戦争可否、継承法変更、revokeをCouncilで決めると。

663 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 20:33:04.29 ID:DQFIVpJk.net
議会のご機嫌取り嫌じゃ
君主なんだからもっと好き勝手やらしてくれなきゃやだやだ

664 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 20:37:07.68 ID:rYtKIDR0.net
ジョン王

665 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 20:56:19.19 ID:V+1oBUbQ.net
絶対王政へ邁進する動機ができたな

666 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 21:02:34.15 ID:27hn72xf.net
殺しまくってやる

667 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 21:06:31.97 ID:dQoMO5zZ.net
公爵領に編入したい伯爵領があるんですけど、編入するにはどうすればいいですか?

668 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 21:18:31.98 ID:DQFIVpJk.net
>>643
kyonyuとhinnyu traitも追加だな

669 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 21:54:03.74 ID:ko5cOJGQ.net
カップサイズとディックサイズ追加するMODあるぞ

670 :名無しさんの野望:2016/01/21(木) 21:55:56.66 ID:OYU3M1+C.net
>>667
配下の公爵に伯爵を編入したいなら、公爵に対してTransfer vassalageで編入したい伯爵を選択。

671 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 08:46:26.52 ID:biUKoVbZ.net
家臣プレイが楽しくなりそうw

672 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 12:49:17.57 ID:gKZ9uzIN.net
所領の交換を可能にしてほしい
飛び地の解消とか、首都の整備で
ここの土地とここの土地を交換とかしたくても剥奪するしかない

673 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 12:55:24.97 ID:aPFXtyeJ.net
転封いいね。それだと所領ごとの評価値、もしくは満足値みたいなのも欲しくなるな
新たな所領が現在値より下がればopinion-とか

674 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 13:55:04.61 ID:AdJEY3kI.net
領地の売り買いくらいはさせてほしいよな

中世って金で領地売る領主とかたまにいたんだし

675 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 16:29:20.54 ID:KFydwfSJ.net
2月2日発売らしいな

676 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 16:39:42.38 ID:Y/Um+Jhz.net
確定情報です

So mark the date on your calendar ? February 2, 2016: the day that Crusader Kings II challenges you to up your king game. Be ready for Conclave. It will be available from major digital retailers and the Paradox store for $14.99, 10.99 GBP or 14.99 Euros.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/crusader-kings-ii-conclave-to-be-released-february-2nd.903451/

677 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 18:36:40.49 ID:MdyPOfkr.net
最近のDLC高いな

678 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 20:21:32.41 ID:KJwuxkPB.net
値段上げても買ってもらえるなら今度はそれが標準価格になる奴

679 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 20:24:00.42 ID:ve8TMMhS.net
今や一年前のもバンドルに入れないからな
随分強気だ

680 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 20:48:29.58 ID:jftiC/5k.net
現在出てるDLC全部持ってるけど、今のところ今回出るのは買う気がまったく起きない

681 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 20:54:43.90 ID:tHkl4iQm.net
CK1に比べて理不尽さが足りないと思ってたから今回のには期待している
確かにちょっと高いけどね

682 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 23:33:37.63 ID:AdJEY3kI.net
セールでみんな買うから定価は高めにしてんじゃね?

683 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 23:50:57.99 ID:4UyiMG72.net
確かに

684 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 00:43:15.81 ID:1dcSte/4.net
モンゴルはモンゴル高原からでてくるようになるのかね?

685 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 00:53:57.61 ID:tzCC4uWN.net
遊牧民はもうちょい何とか設計しなおして欲しいわ

威信と人的資源あればいくらでも軍団作れちゃうから
気付けば20k*20くらいの部隊で戦争開始と同時に相手領土蹂躙して
士気のない招集したての封建軍とかすぐ消し飛ばしちゃうし
600年もやれば世界征服超余裕なんだよなぁ

まだ300年しかやってないけど残ってるのフランクとビザンツとウマイヤ朝とアッバース朝だけだわ

686 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 07:57:46.83 ID:CkrdohYB.net
遊牧民は継承まわりを見直して欲しい
不勉強ですまんが、末子相続が遊牧民で選べないでヨーロッパ陣営では選べるってのが意味わからん
なんか事例があるんだろうか?

687 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 09:10:53.70 ID:2/pNxDL1.net
wikipediaのコピペ
遊牧民社会では、子は成人すると親から家畜群や隷属民など一定の財産を分与されて独立するが、末子は最後まで親許から独立せず、親が死ぬと親の手許に残った財産をそのまま相続することから、末子相続が生じる。
先に独立する子が分与される財産は親の財産のごく一部である場合が多く、結果的に末子が親の財産の大部分を相続することになる。
ただし、家督の相続と財産の相続とは別に考えられるような部分があり、家督の継承は実力によるところが大きく、財産の相続は末子有利という傾向があったようである。

688 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 10:05:15.50 ID:tgiXBVYq.net
ジョン「マジかよモンゴル最高だな」

689 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 14:06:42.35 ID:Vj6W+RNV.net
神聖ローマ帝国の公爵になったのですが、
配下の公爵領を自分の直轄領にできなくて困ってます。
どうすれば直轄領にできるのでしょうか?

690 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 14:22:50.39 ID:KUV9Xnwv.net
東アジア追加DLCなら3,000円くらい出せる

691 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 14:42:48.93 ID:qdadIMJI.net
地中海ポートレイトを入れたら俺のトスカーナマチルダが色黒になったでござる

692 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 16:36:31.56 ID:tgiXBVYq.net
>>690
今のカオスっぷり考えるとそれなるなら3でやって欲しい

693 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 16:40:46.83 ID:bDbzy5NT.net
3では家系の維持って目的をなくして欲しいな
当時そんなことにこだわってたとは思えんし

694 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 16:48:35.64 ID:JYDaoeQo.net
EUでもやればいいだろそれ

695 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 16:59:16.22 ID:1nK4u10x.net
所領にまつわる統治実績とか、爵位の格に凝って欲しいかな
あと金の使い道

696 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 17:35:16.76 ID:ZLE7kfRD.net
>>582
遅レスだが私も以前作者本人に過去ver再配布して欲しいと要望したけど却下されたよ
なので、古いverは正規の方法では手に入らない

697 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 18:14:17.98 ID:eIsWwZ2x.net
現代のものさしだと奇異な貴族の物の考え方をみるに
家の存続と繁栄は念頭にあったと思うがな
そうしてきた家が生き残ったとみるべきか

698 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 18:43:18.10 ID:JrukjG22.net
中世西欧のある貴族の遺言書を検討して、そこに男系子孫に財産が受け継がれていくように配慮している様が読み取れる、とする論文なんかがあるよ
もちろん中世西欧人一般の意識が同様だったとか言うのは簡単じゃないけど

699 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 18:58:45.90 ID:6GLT+VJz.net
西欧とひとくくりにしても、実際は諸民族のゴッタ煮だからなー
ただそこら辺の事情をゲームに反映させるのはいたずらな煩雑化に通じるだろうし

700 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 18:59:31.23 ID:1nK4u10x.net
階級社会がカチカチに固い前提で、結構行き当たりばったりだったんじゃないのって気はするけどな
当然、存続にこだわっていた家系こそが残っていったとは思うんだけど

701 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 19:18:44.19 ID:8OIndk/E.net
>>693
どちらかというと相続が主なテーマでしょ

高慢と偏見とかダウントン・アビーとかヒット作品の主要テーマ

702 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 19:27:15.23 ID:aXJ+r4KN.net
質問なんだけど
男爵級の街や教会ってholdingさえ建てれば勝手に市長や司教が開発してくれるんだっけ?

703 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 19:30:15.62 ID:1nK4u10x.net
話の分かる者同士のツーとカーな世界を再現するのに
君主がなにかして、家臣が一律の反応を返すことは良くないというか
今の派閥は委員会みたいだし、もっと共感や身内認識したようなグループ作りも欲しい

704 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 19:50:36.80 ID:/1XPCDf2.net
>>702
勝手に開発してくれる。
市長の方が収入多いので、開発が早い気がする。

705 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 20:36:05.25 ID:KQq1D8eT.net
個人的には戦争の被害が小さすぎる気がするな
国土の荒廃と労働力の減少etcのダメージはこんなもんじゃないだろと思う

上手くその本気だけど本気じゃない戦争のかんじが表現できてないとは感じる

706 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 21:07:48.44 ID:1dcSte/4.net
>>696
ありがとう。
なんかいまCK2plus死んでる?
HIPいれたらサブスクライブしてチェックいれても機能しなくなってるんだが。

707 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 07:10:40.69 ID:eMl3HlP0.net
>>705
中世の戦争なんてあんなもんだろ

708 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 07:29:54.69 ID:CmdN2MUQ.net
>>704
ありがとう

709 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 09:02:00.26 ID:ngHz2GMv.net
インドの伯爵からスタートして600年、ついにねんがんのインド全土を統一したぞ
だがしかしイスラム教徒のため転輪聖王になれない
アッバース帝国の圧力にビビって改宗したのが敗因
ところで仏教って、マハーヤーナ、テーラワーダ、ヴァジラヤーナの3つに分かれてるよね?
マハーヤーナは大乗仏教、テーラワーダは上座部仏教って分かるんだけど、ヴァジラヤーナってなに?
タントラ密教的なもの?検索してもオウム真理教とかしか出てこない。

710 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 09:09:31.65 ID:Ojhv1MmC.net
wikipediaで密教のページの言語を英語にするとVajrayanaになるぞい

711 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 12:32:44.89 ID:qtkJKD2w.net
密教だな
少なくともパラドの認識では密教らしい

712 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 12:40:35.04 ID:7dSGqE1s.net
ゲーム的には「その他」

713 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 17:03:38.14 ID:dz+ZTa2s.net
仕方ないことなんだけど、「インドの伯爵」って文字列にスゴイパワーを感じる

714 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 17:11:20.04 ID:4LGmnmnl.net
インドの山奥で

715 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 17:12:40.33 ID:D2o1esD3.net
日本にも封建制度があったし、山田長政の一件(これはどちらかというとEUの時代だが)みたいなのを落とし込めれば東アジアDLCはありだと思うんだがな

716 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 17:56:37.97 ID:uzBUbcuR.net
転封制度みたいのあればいいのに
嫌なやつ地方に飛ばしたい

717 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 19:01:49.38 ID:2ri4FXpq.net
ck2ではこれ以上地域の拡大をしないで欲しい

718 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 20:25:16.99 ID:nKCxmjil.net
hoi2にあった地域戦シナリオみたいな感じでシミュレートする領域を手軽に設定できればいいんだけどな
ブリテン以外OFFになんてこともできるけど全世界シミュレートも一応可能な感じで

719 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 21:09:21.30 ID:n9Vh9aOD.net
>>707
時代にもよるがそんなことはない100年戦争なんか戦場になった
フランスの人口が三分の一になった、これはもちろん戦争とペストの合わせ技だが

あと戦争による人口減はペストによるそれと違って国土の荒廃を伴う上に
疫病は基本的には体力のない人間が死ぬのに対し労働人口を直撃するから
ペストによる人口減では生き残った人間は一人当たりより多くの土地や畑を持てたり
することでむしろ生活が豊かになることが多いのに対し
戦争では生き残った人間もまずしくなる

720 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 22:28:57.15 ID:ZOna/iEI.net
個人的には聖職者プレイが欲しい

721 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 22:29:58.95 ID:pbRChoel.net
>>719
労働力人口に打撃を与える程の戦争は、近世でも稀だぞ
中世の戦争なんて、規模自体は小さいし死傷率だって低い
傭兵の規模も近世と比べるとかなり小規模で、略奪の被害もそれに比例する

一人あたりの土地や畑が増える事によって豊かになるってのも、人口飽和状態になる中世末期に辛うじてありうるかなって話
中世期は地中海世界を除けば、北西ヨーロッパでも北欧でも東ヨーロッパでもまだまだ開拓の余地があった時代だし
中世末期にしても史実では、農業生産の限界とペストの流行で豊かになるどころか都市部から農村に至るまで荒廃が蔓延してた
土地あたりの生産性から、一人あたりの生産性へとシフトが起きるのは更に未来の産業革命前ぐらいになってから

722 :名無しさんの野望:2016/01/24(日) 23:00:07.01 ID:zQtJL0ZO.net
国無しで傭兵団率いたい

723 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 01:40:29.58 ID:4nUgDc6Q.net
HIPごコンクラーベに対応するまでck2はお預けにしとこう

724 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 01:57:35.64 ID:k6LWGCrd.net
いまさら部族プレーやってみたんだが本当に別ゲーだな
サクサクっと王国を作って分裂していくのを眺めるゲームみたい

725 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 09:40:27.11 ID:KYcjVHlJ.net
俺も1066年キャンペーン終わったから、部族でやってみるかな

726 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 12:38:30.31 ID:/aYEL+Ta.net
>>720
ホモォ…

727 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 16:18:17.37 ID:8X/NOPZd.net
>>173
うちの部族首長はGod Slayerだったよ
へんなイベントでついた

728 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 16:47:43.40 ID:NPZ82NG4.net
God SlayerのイベントってLunatic持ち限定かな?
前にLunaticで悪魔憑きの時に発生した
確か夢のなかで神と戦うみたいなイベントで選択肢次第で即死だった気がする

729 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 17:18:15.42 ID:rYf/ZREn.net
常々思ってたけど、CK2ってアステカ抜きにしてもファンタジーだよな

730 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 17:29:51.58 ID:NPZ82NG4.net
狼男化するイベントとか地獄の門が開いてひたすら土入れ続けるイベントとかあるしねw
他にファンタジーイベントあるっけ?
なんかネクロノミコン解読イベントとかあるとか聞いたけど

731 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 18:47:54.38 ID:wdJxFnsu.net
悪魔の子イベントが一番ファンタジーな気がする。4つある玉を全部取ってもまた生えてくるからな

732 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 23:00:14.68 ID:UBr9w/6z.net
転生者のtrait見たことないんだけど、何かのイベントで付くもの?
インド宗教ならどれも付く可能性あるのかな?

733 :名無しさんの野望:2016/01/25(月) 23:25:54.35 ID:n3L/T5mM.net
地獄門が存在するんだから
やっぱ唯一神も実在する世界なんだろうか…

734 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 00:38:09.51 ID:YYZGaj3B.net
狼男になった老王が吠えたと思ったら幼年の末息子を縊り殺してて笑った
Lunatic派生でこんなおもしろいイベントあったんだな。

735 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 12:53:00.81 ID:QGlngIvG.net
>>732
転輪聖王とかになりゃ付くんじゃね
インドプレイしてないから知らんけど

736 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 13:54:39.41 ID:kBXydZSr.net
自分のプレイはインドにはノータッチだったけど
いつの間にかCPUがインド統一してたケースってみたことある?

737 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 17:00:50.82 ID:mL25X8MO.net
インドの統一は1度も見たことが無いなあ
アッバースがインドまで制覇しているのはたまに見る(バニラ環境)

738 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 22:39:22.86 ID:eB0Gmpkz.net
開発日誌きてた
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-3-homeschooling.904196/

子供が成人して得られる教育traitはfocusで決まる
高ランクの教育traitが得られるかどうかは子供用traitに系統が合っているかで左右される

councillorには忠臣、現実主義、名誉重視、宗教重視、不満分子の5つのタイプがいる

傭兵団をcourtierに作らせることができ、その収入の一部は自分の懐に届くが
傭兵団があると自分のlevy sizeにマイナス補正がつく
など

739 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 23:19:40.71 ID:Q3/XSj1U.net
開発日誌初チャレンジしてみたけど長すぎるお・・・

740 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 23:25:38.05 ID:WQZECB7F.net
あんまり難しい事言ってないよ

741 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 23:28:23.04 ID:kBXydZSr.net
忠臣と現実主義以外は起用したくないんだけど
そうも言ってられないシステムになるのかねえ

742 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 23:50:08.93 ID:MKEqSw2V.net
不満分子の国プレイ
みんな不満分子

743 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 23:50:16.29 ID:eB0Gmpkz.net
本格的な開発日誌始めてから発売までが短いせいか、conclaveの開発日誌はやたら長いよね

家臣がどのタイプのcouncillorになるのかって事前に見られるのかな、よくわからない

744 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 00:47:26.15 ID:V26685CV.net
傭兵団は面白いね
息子を傭兵団として送り出して戦闘経験を積ませたりできるのかな

745 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 01:29:27.88 ID:t7Pbu0to.net
>>744
遊牧民なら今もそういうシステムあるよ

746 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 02:15:48.40 ID:56xrNne0.net
女性の権利なんてあんのか

747 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 06:15:28.94 ID:MX28Qa4s.net
息子が伯爵領をねだってきてうざいので傭兵でもやってもらいたいな。

748 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 08:22:52.71 ID:20BRAu5g.net
>>744
今でもあるじゃん

名誉ある戦死で帰国
男色家になって帰国
眼を潰されて玉も取られて帰国

749 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 08:35:13.83 ID:ZjXhxfeo.net
>>748
ビザンツ行くと真ん中になる確率高い気がする

750 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 09:56:44.49 ID:c7uctK9H.net
最近は傭兵団とかあるのか
2年ぶりにやってみようかな
外交で選ぶのかな

751 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 10:00:09.18 ID:erS78gSP.net
女を将軍に出来るってあるけど傭兵隊長にも出来るんだろうか

752 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 14:26:47.40 ID:ZjXhxfeo.net
女将軍てカタリ派だっけ?
ジャンヌ・ダルクみたいな結婚不可の女将軍とかも時折あるよね

753 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 17:01:57.12 ID:9AWoh8qZ.net
カタリ派は武力の高い女性を結婚で連れてきて改宗させて将軍にするのが楽しい

754 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 17:36:37.57 ID:gPUMCMUV.net
新DLC発売目前のこの時期に急にwikiに続々と新AARがでてきたな

755 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 19:32:44.73 ID:RnkBpScT.net
親族に爵位を渡す利点が少ないのでこちらも何かしらの修正が欲しい
爵位持ちしか後継者に選べないとか

756 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 20:26:52.64 ID:nrQER+1K.net
>>755
ス、スコアが伸びるよ!王朝威信も上がるんじゃなかったっけ

757 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 21:14:35.82 ID:nNy0v9mv.net
>>753
???「完全に洗脳エロカルト教じゃないですか・・十字軍派遣しなきゃ」

758 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 22:08:07.81 ID:GRghgIaa.net
これが後世で「あるびじょあじゅーじぐん」と呼ばれることとなるのである

759 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 23:10:33.64 ID:BgHDcCmz.net
根くらべだと婚姻と同盟とが区別されるらしいが
親族同盟はそのままなのかな

760 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 00:04:51.73 ID:K4pybTIy.net
>>759
そのままのような気がする。
親族の価値をより高めようという方向。

761 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 00:13:07.52 ID:qMC7OmXi.net
親族同盟も自分でプレイしてるとあまり当てにできないよね
攻め込む時は敵の親族同盟を気にしなきゃならないけど、散々コキ使っといて
こっちが参戦要請したら断るどころか宣戦してきたりするし

762 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 02:10:08.89 ID:josOu1cy.net
867年開始でフランス王国って成立できますか

763 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 03:58:15.88 ID:K4pybTIy.net
フランス帝国だったような

764 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 08:26:20.74 ID:NsZUSVpa.net
西フランクは自文化がFrenchならフランス王国になるよ
Frankishじゃなければだったかどうかは忘れた

765 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 08:44:37.50 ID:A4rmRx/l.net
いや単にカロリング以外が西フランク持つとフランス王国に改名する。文化は関係ないよ

766 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 08:54:47.58 ID:N7BTOgKl.net
>>765
ドイツもそうだよね

767 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 16:12:54.82 ID:PYjviHDb.net
ありがとうございます
無事にフランス王国が建国できました

768 :名無しさんの野望:2016/01/28(木) 19:45:23.18 ID:LKURQe3z.net
>>757
これでもかってぐらいに対英クルセイド発動してくるからな
島国だから守るに易いとはいえ疲れるったらない
必然的にHREとの存亡を欠けた100年戦争みたいになる

いいからレコンキスタでもやってろよと思う
いっそウマイヤ朝と同盟でも結びたくなりますよ(できないけど)

769 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 11:17:51.10 ID:hd9GI0de.net
レコンキスタは序盤・単独だと厳しい戦いになるがフランスかビザンツを同盟に組むと楽勝

770 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 20:51:50.79 ID:3kt78xQ+.net
スタンフォードからの200年でビザンツがcumanの冒険者に乗っ取られること2回
ギリシャへのカトリック十字軍は2回発動されたが、いずれもカトリックへの改宗で無効になった

771 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 23:40:33.48 ID:5KlSWcrE.net
次パッチではモンゴル帝国がモンゴル高原からでてくるようになるのか?

772 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 23:56:32.90 ID:jPl/Z+aP.net
Twichでコンクラーベの配信やってるぞー
http://www.twitch.tv/kailvin

773 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 00:57:38.68 ID:W5HD5tTY.net
今のデータ飽きたから、はよコンクラーベでやり直したいわ。
次は何処でどんなプレイやるかな。
選挙王政の一族反映プレイやるかな

774 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 01:03:58.67 ID:gL2hC+TP.net
CK2plusが根競べに対応したら、おれ、1000年シナリオでハンガリー王国を繁栄させるんだ。

そのためにも、中盤だれないためにも、モンゴルにはモンゴル高原からでてきてもらわねば困る。

775 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 14:32:15.20 ID:N2qa7ZOy.net
速いタイミングのシナリオでブラフ人プレイやりたいな…

776 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 18:46:28.79 ID:RFZpz9br.net
イスラム勃興期はゲームとしても面白いと思うがck2の特性上、追加する気は無いのかな

777 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 19:13:50.57 ID:W5HD5tTY.net
娘の扱いってどうしてる?

1.外交のため他所に輿入れ
2.有力家臣と養子縁組
3.男と同じ扱い

女系君主ありにすると、いつの間にか他家になっててやなんだけど、有能だったら領主にしてやらんと勿体ない気がするんだよね

778 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 19:45:41.15 ID:9HbNpJ6Q.net
>>776
スウェーデンには移民多いんだし預言者さん出した時点で危険だろ

779 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 21:18:28.61 ID:gL2hC+TP.net
>>777
1やな。

780 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 21:21:26.78 ID:KkiEBpdj.net
4.よその有能家臣引っ張ってくるための餌

781 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 21:26:08.53 ID:twEl/UJa.net
>>777
最近は4番の飼い殺し(ゴミ)

782 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 21:55:46.71 ID:3w9RkwOZ.net
Incapableになってしまった未成年の娘をイベントでNunにして、しばらくたった後見てみたら、Mastermind Theologianになってことがあったな
素の学習も高めで、「父親に見捨てられた後努力したのかな……」って思って、スゲー後味悪かった……

783 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 23:08:40.72 ID:rDpW5l5D.net
>>777
4のサラブレッド錬成素材&教育係

784 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 08:20:57.71 ID:3LoLYK4I.net
>>777
適当な廷臣や外人と女系結婚させて当主seducerの練習相手
兄妹や姉弟で子供が出来たら男爵候補

785 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 08:46:32.36 ID:XaYHHmOU.net
オススメの縛りはなんですか?

786 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 09:30:52.30 ID:wKZb0sVy.net
亀甲・・・じゃなくて要求権捏造禁止とかかなぁ

787 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:38:37.26 ID:wHtH4bqU.net
宗教に関係なく子供を産ます嫁は一人に限定
嫁が男子生まずに年取っても他の女作らない縛りだと
結構大変なんじゃない?

788 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 14:39:50.44 ID:c/R5JKNi.net
>>785
分割相続縛りとかは?

789 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 14:47:51.89 ID:qDvAU3tz.net
ゴールド使用一切禁止

790 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 14:56:10.79 ID:D3movOL7.net
嫡子の結婚相手をデブオンリー

791 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 16:13:49.39 ID:dn+xAhqw.net
当主プレイ禁止縛り
相続の度に次男あたりにプレイキャラを変更する

792 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 16:45:53.08 ID:vUI/wlfO.net
子供を教育しない縛り
縛りというより面倒だから

793 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 17:27:19.36 ID:XaYHHmOU.net
785ですが色々ありがとう。
シャルルマーニュ、アイルランド1諸侯、分割相続(部族性で当面は)、請求権の禁止。
で遊んでいますが種蒔いたらすることなくバイキングばかりしてます。
改めてこのゲーム戦争と種蒔き以外することがない^_^;

794 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 17:30:24.22 ID:vUI/wlfO.net
一族を教会に送り込んで、一族の中から教皇を出すのを狙ったりとか。

795 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 18:09:29.04 ID:6vLjBJMJ.net
charlemagneシナリオやってるとヴァイキングが鬱陶しくてしょうがない
ついにグレートブリテン島からカトリックが駆逐された

796 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 18:30:53.68 ID:wHtH4bqU.net
明後日くらいにシンDLCが発売みたいだけど
みんなはDLC入れたらこの家系やろうっていう予定はありますか?

797 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 18:31:25.15 ID:u8/dzCrP.net
運よくStart of the Viking Ageイベントが起きなくて平和な北海の世界もあるよ

798 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 19:19:25.23 ID:lTcb9CL4.net
アンゲロス家とアルパード家とヴァロワ家はやろうと思ってる。

799 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 20:56:44.97 ID:u5vFJyJq.net
部族制は跡継ぎをコントロールしずらいから
結局キリスト教かイスラムに改宗してさっさと封建化してしまう…
おかげでいまだに改革の実績とれてないや

800 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 20:59:19.14 ID:c/R5JKNi.net
北欧なら楽に改革できるよ

801 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 02:25:56.33 ID:CA/KOokQ.net
好きな場所に宣戦布告出来なくなってから異教の改革が難しくなっていると思うが…コツがあるの?

802 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 02:27:18.95 ID:HUSTXcrT.net
ロムヴァ楽勝

803 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 11:09:51.28 ID:bVoFbUJ3.net
みんな都市の拡張はどれくらいやってるのかな
例えばtaxがグレードアップ毎に2増えるCasttle townを3から4にあげるのに421gかかるけど
元を取るのに200年かかるんじゃ上げるかどうか迷うんだよね

804 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 12:18:26.18 ID:reEWAMcm.net
>>803
首都はMAXまで開発するな
stewardの税金を首都にしとけば補正がかかるから元取るまで短縮できるし、直轄領は元々収入補正があるからそこまで時間はかからない

あとwol入れてtrade選んで起きる、建設費の下がるイベントを狙って建てると安い

805 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 13:00:43.05 ID:nK+tdx3j.net
>>803
100年も回せば金余りになるからテキトー
傭兵、直轄軍を四六時中ブン回しでもしなけりゃ金は余る

「瞬間最大的に発揮できる能力を上げる」という考え方なので
利益の回収できるかどうかってどうでもいいし、そもそも元取れたとして
その金を何に使うの?という話でもある

806 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 15:26:38.75 ID:KftRzl1b.net
コンクラベって何時発売なのかな?

807 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 16:03:53.16 ID:BCnEwIsP.net
ノルド以外の蛮族プレイだと、金たまんないだよなぁ。
奪ってはすぐ消費するという自転車操業。

808 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 16:51:49.98 ID:H+mAdBkb.net
>>806
現地時間の15時発売なら日本では23時

809 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 18:21:46.81 ID:nK+tdx3j.net
>>807
遊牧民プレイだと金ってめっちゃ余るけどなぁ

軍隊は威信使って直轄軍を人的資源maxまで常時確保するから
金なんて単于庭というか本拠地の整備くらいしか使わないし
傭兵弱いし、町とか全部破壊して技術発展の肥やしにする以外の道がないし

810 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 19:51:37.33 ID:8ORnFcz5.net
船なしで渡れる海峡から文化伝播できるのかな

811 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 20:17:44.79 ID:1CPPUA5s.net
いつからか知らないけど、船の必要な所にも文化が伝播してた覚えが。
イングランドにノースとか。

812 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 21:07:12.61 ID:frnxDfXx.net
戦争で奪った土地なら隣接関係なしに文化が変わるイベントが起こる。Norseもそのパターンだな

813 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 21:08:04.54 ID:H+mAdBkb.net
文化の伝播って領主とその上司の文化で決まるんじゃなかったか
地理的な条件はなかったような

814 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 21:39:20.48 ID:1CPPUA5s.net
wikiを見ると、
@隣のprovinceからの拡散とA使ったCBによって起きる、B宗教も異なると起きる文化転向イベントがある。
数年前のwikiには@しかなかったんで海は越えられないと思ってたけど、
フォーラム見ると海を越えて広がるイベントは前からあったみたいだ。

815 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 21:44:12.04 ID:8ORnFcz5.net
ありがとう
ちなみに日本語版1.05です

816 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 22:07:53.10 ID:PmyEVgzs.net
うろ覚えだけど1.05だか06だかでMODの設定取り入れて海越えでも伝わるようになったんだった記憶があるよ
日本語版についてはデータ直接みてみないと確かなことは言えないと思う

817 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 22:20:41.23 ID:1CPPUA5s.net
現在の英語版だと
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Crusader Kings II\events\culture_conversion_events.txt
にあるid55000とid55001が>>814の@とAに対応してる。
それっぽい記述があれば。Bはどこにあるかわからない。

818 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 00:15:40.95 ID:zw2aaHEW.net
前にもでたけど
領主本人のいる土地には宗教関係なく
その領主の文化に変わるイベント(たぶんevent 55000)が
Stewardship依存の確率で起こる
だから、許す限り1領主1土地にしたほうが変更されてく

819 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 00:38:48.51 ID:e3hOecmJ.net
アフリカ、インド、ロシアからモンゴルにかけてのゴミ土地周辺の国で遊ばないから削除したいのですが…どうすればいいでしょうか?

820 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 00:40:58.38 ID:Tv/ibN9U.net
自分でMOD作れ

821 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 01:10:05.99 ID:iEVzZlD3.net
>>819
ゴミ土地・・・
転輪聖王の15万の軍団がおんどれらを襲う!

822 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 04:29:37.00 ID:GUCAL+JE.net
HIPでも入れてろ

823 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 07:58:30.39 ID:PdTwtwxA.net
その言い回しでは到底教えて貰う気があるとは思えん

824 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 18:10:01.90 ID:B+cNvl+q.net
根競べ、まだ発売してないな。

825 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 18:37:26.33 ID:348DPhYc.net
欧州中央時間で15時だったかな

826 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 20:41:19.73 ID:B+cNvl+q.net
HIPでもいれてろが正解かな。

ただHIPは現行vだと1205年までしか選択できないからなあ。

827 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 22:20:39.47 ID:cOkI0yoW.net
お、STEAMでアップデートきたぞ
いよいよか

828 :名無しさんの野望:2016/02/02(火) 23:58:09.33 ID:GUCAL+JE.net
お、Conclaveきてる

829 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 00:12:33.37 ID:Gdz9Wyor.net
おーモンゴル修正されたか

830 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 00:19:27.72 ID:9Hp5Krr+.net
モンゴルやばいの?

831 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 00:28:15.83 ID:Gdz9Wyor.net
いやAIがちゃんと戦争するように修正されてるだけ

832 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 01:29:46.17 ID:WNagH1n9.net
継承法は長子相続と末子相続にするには何か別のlate?法律を可決させる必要があってこれが普通にやったら全然可決しない
予め評議会へ根回しが必要そう
失敗したら他の法律含め1年待つ必要あり
その議案を再提出するには10年待つ必要があるみたい
もうねるか

833 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 06:43:17.49 ID:IEnyMbne.net
ck2plusがv2.51に対応するのはいつになるのか・・・。

834 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 07:02:26.86 ID:2BeuaIzv.net
再提出10年とか長過ぎだな。
忘れてそう。

835 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 07:38:17.40 ID:IEnyMbne.net
モンゴルなんだけど、以前のvresionより拡大するようになったが、
悪名増加で連合結成になると動きが止まり、
その後、悪名が自然減少してもイベント兵10万をもったまま完全に停止した。
やっぱりモンゴル弱体化したままじゃないか!

836 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 10:17:49.89 ID:bDrJ0fXr.net
BBRきついよぉおお

837 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 10:36:35.34 ID:2BeuaIzv.net
分割相続で相続人同士が争ってもBBRがしっかり増えるね。

838 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 10:51:50.96 ID:ob9rzgKI.net
http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/k/a/k/kakopipe/ut16_15.jpg

839 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 14:59:24.90 ID:IEnyMbne.net
ちょっとわろた

840 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 15:24:47.48 ID:alWAVcMT.net
略奪はBBR上がるんだろうか

841 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 15:25:13.94 ID:IEnyMbne.net
試してみたらいいじゃん

842 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 18:34:56.17 ID:sBm6JJz1.net
森メタル

843 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 19:03:34.08 ID:hWmgTlbS.net
ビザンツで元老院議員ゴッコがはかどりそうなDLCだな。
新DLCだし無難にカトリック諸侯でスタートするか、ビザンツで元老院議員ゴッコするか、パーラ王朝でローマを仏教の都にするか、
開始すると毎回約700年完走するタイプなので結構迷う。

844 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 20:03:56.67 ID:ySTRWmTT.net
ホースロードの割引が相変わらず渋い

845 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 20:19:27.50 ID:zMovUkCG.net
ビザンツや神聖ローマみたいな大勢力プレイが楽しそうだよね

846 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 21:11:59.60 ID:z3pSbeJk.net
男は新規獲得した領土の領主にして
女は宮廷内で女系結婚させて一族を増やしてるな

847 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 21:33:21.47 ID:1axBzz9f.net
ビザンティンは評議会の権限が殆ど無いな
根競べ楽しむならやはり評議会の権力が強い神聖ローマかな

848 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 22:10:53.75 ID:LAkdld9k.net
スチムーで2お買い得価格だから買おうかと思ったけど日本語版できないんだっけ、残念

849 :名無しさんの野望:2016/02/03(水) 22:27:00.19 ID:rQYCO447.net
タイトルはく奪が評議会の権限になってるのはなかなか良いな

850 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 00:18:56.48 ID:ZDWYQZfv.net
>>848のおかげでSALE知ったわ
ありがとう
細々買い揃える

851 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 03:22:35.13 ID:KU5EDS2M.net
自分がマッドキングだと面白いくらい内乱起きるな
おまけに悪法まで制定できるとわ

852 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 05:12:15.79 ID:xTHSxTSQ.net
強制和平便利だけど戦争止められたほうは怒るのか…

853 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 06:27:51.68 ID:n2Adf6bE.net
今回は王権無いから臣下はみんな長子相続一直線なのかな
王権普通で臣下は分割相続にしてたのに

854 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 09:07:39.05 ID:lIDpyVN5.net
Lawのstate of women はDLC入れないと出ないのかな?
女将軍やってみたい

855 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 13:59:50.84 ID:EwGIZxUZ.net
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3604.png
マチルダちゃんしばらく見ないうちに随分顔色良くなったな

856 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 14:07:27.28 ID:7c8PiT2v.net
地中海顔って最初キモいって叩かれてたけど結局どうなったの?イベリア顔と一緒?

857 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 15:08:41.30 ID:4X4F8lst.net
イベリア顔はなんだか劇画調に、よい方向へ修正されているね

858 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 16:37:31.25 ID:d1H8PaZL.net
子供の教育が変わって戸惑うな。
管理至上主義なんで管理あげたいんだが、どうしたら良いんだろ。

859 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 16:53:05.33 ID:BYGizVPQ.net
akita!!!いえーい

860 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 17:46:06.72 ID:EwGIZxUZ.net
tribalで始めると部族改革を進めるほど評議会の力が増すようになってるんだな。改革で単純に中央集権化してた今までより面白くなったと思う

861 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 19:01:21.08 ID:qGyyjJxm.net
公を自称できる土地を泊が保有しても上司が公爵だと位を作成できない仕様に
変更されたんかね?Toulouse公の下でBarcelona征服したのにアイコンが
表示しないねえ

862 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 19:05:31.28 ID:XvolA1+V.net
公爵に従う伯爵が公爵号を作れないのは前からのはず。

863 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 19:13:57.00 ID:K7T/9J7u.net
ってか教育フォーカスを決めるポップアップは表示されるけどガーディアンを決めるポップアップが表示されなくなった
新教育システムでもガーディアン決めた方がいいみたいだから不便すぎる

864 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 19:26:23.07 ID:n2Adf6bE.net
子供が成人してもポップアップが表示されないから娘が嫁き遅れる

865 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 19:29:13.71 ID:7c8PiT2v.net
>>861
それはたしかかなり前から仕様変わったぞ

866 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 19:51:44.77 ID:qGyyjJxm.net
イスラムからイベリア半島をレコンキスタしようとしてBarcelona征服後に
こういった原因にぶち当たったことが今回のversionまでなかったから疑問に思ったんだが
原因はただ単に上司のToulouse公の方が下っ端であるプレイヤーの征服地を利用して
先にBarcelona公爵位を簒奪したせいでこっちが出来なくなっただけだった模様
「簒奪」ではなく「作成」という単語を使ったせいで多く誤解を招いたでみたいすまん

867 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 22:02:25.65 ID:l7EsYf+T.net
VU来てから家臣同志の死闘の禁止及び止め方がわからない。
ご存じの方おりましたら教えてください。

868 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 22:20:22.56 ID:XvolA1+V.net
DLCのConclaveを有効にすると、
Councill->My CouncilタブにEnforce Realm Peaceがある。
これで賛成者集めて平和を宣言してから3ヵ月後に臣下同士の争いが白紙和平。
なんか違うのかな

869 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 23:47:48.49 ID:5VOr0TIb.net
これルーラーデザイナーで宗教変更した場合
前は王宮にいるモブ達も宗教が変更されたが変更されない仕様になってるな

あとオピニオンブーストの下方修正で宗教を変更させるのが
かなり大変になった

領土とカルチャーが違う伯爵で始めたら1万ぐらいの反乱がおきてあったいう間に
ゲームオーバーになった

870 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 00:26:01.14 ID:ch+cdixY.net
>>868
多分それであってる。この仕様のおかげで伯から公の位を相続を利用して剥奪しようと
戦争仕掛けると王からこの要請が発生して強制終了させられてしまうから成り上がるのが
今までよりも難しい。王に直接buy favorを使って和平要請の停止を依頼できるみたいだが
必ず通る方法でもないし、上手くいっても500ぐらい要求してくる。そんな金あるなら傭兵
代の方に当てたいぐらいなのに

871 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 03:33:34.59 ID:HzuS2Wf8.net
属国に捏造した請求権を押し付けられなくなったようだ。

872 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 06:12:12.25 ID:HzuS2Wf8.net
イベントで宰相が辞めたと思ったら、馬が宰相の地位についていた。
Horseという特質がついている、確かに馬だからな

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3605.png
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3606.png

873 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 06:21:00.05 ID:QULbgLk4.net
pollinate my_wife my_chancellor

874 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 07:06:58.24 ID:ZpR1OQ5E.net
>>872
なんたるネロ治世w

875 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 07:16:42.12 ID:+7aAA/SQ.net
馬でもカトリック信徒と認めてもらえるのか

876 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 07:36:55.69 ID:TcJZovik.net
馬に嫁を寝取られたらどうしよう

877 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 08:20:28.84 ID:JnX3VANK.net
>>863
開発日記には
Educatorの能力は子供の成長に影響を与えなくなり、もっぱら外交目的のみ使用される
とあるから別に放っておいてもよいのでは

878 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 10:36:03.79 ID:eG5VIXOa.net
ワロタ
ここからウイニングポストポストやらダービースタリオンが始まるのか

879 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 10:55:14.09 ID:FygQG5Lk.net
馬でも一国の宰相になれるというのに…

880 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 12:01:03.48 ID:pkLRcfpp.net
馬は3歳児並みの知能っていうから能力が1くらいあってもいいきもするが

881 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 12:04:51.72 ID:Lmv2zz0a.net
後任を馬にして辞任… なんてセンスのある嫌がらせ

882 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 12:11:24.00 ID:DjbP0cbJ.net
そして馬が君主に
これぞ本当のホースロードってか

883 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 13:42:16.91 ID:ronGtIGv.net
だれうま

884 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 14:30:56.22 ID:jMUHaw9W.net
釣りじゃなくてマジ画像なの?

885 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 14:45:29.49 ID:PQ3vL/Uc.net
>>875
中世には動物を被告とした裁判事例が多々あるらしいよ
その中でも魔術を使ったなどの理由で魔女裁判に掛けられてる=破門されている動物もいるそうだ
キリスト教(エデン思想)では神が万物を創られているから、その神によって創られた動植物家畜もすべて神のしもべ(信徒)なわけでなにも間違ってないわな

886 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 16:10:27.94 ID:HzuS2Wf8.net
>>884
マスクデータがバグで出てきたかと思って調べてみた。
前からあったHorse Chancellorというイベントで
以前は馬キャラは出てこないイベントだったのが
新DLCがあると馬キャラが出現するイベントになったみたい
データは
\Crusader Kings II\gfx\traits\02_traits.txt
\Crusader Kings II\events\ze_lunatic.txt

887 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 18:54:57.55 ID:JnX3VANK.net
パッチノートに書いてあったんだけどね

- No longer blocks female horses from being on the council.

画像が出回るまで詳細不明だったけど

888 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 19:33:59.11 ID:dIA8MUHX.net
カール五世みたいに皇帝位を自発的に誰かに譲るのはまだ無理なのかな…
面倒くさくてやだよ大帝国の運営なんて…

889 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 19:46:16.09 ID:rY22NjDA.net
そのためのコンソールコマンド

890 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 19:59:17.28 ID:42H4PNVZ.net
>>872
馬に請求権捏造させんなよw

891 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 20:00:57.83 ID:76HjvheI.net
案の定ワークショップに馬modが…

892 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 20:04:05.91 ID:uP3WlYAP.net
馬王朝でも作れるようになるのかw

893 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 20:10:03.60 ID:07MDto4K.net
人間どもを駆逐する馬w

894 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 20:53:36.29 ID:Q857elKN.net
馬だけにダークホース

895 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 21:13:28.30 ID:qtWb6bTP.net
Fertilityが−5000%ってこれは差別ですよ!

896 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 21:36:24.14 ID:h8srNjZw.net
白痴で頑固ってややロバも混じってるな。

897 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 22:01:24.60 ID:GlNuV6Qe.net
ヴァイキングプレイをしたかったらどのDLCを買えばいいんでしょ?

898 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 22:05:23.17 ID:ajGnRoiF.net
Old Gods
Wiki見てから質問するとopinion下げずに済むぞ

899 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 22:21:59.38 ID:qnIrzB0J.net
チート使えば馬との子供は作れるのだろうか

900 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 22:37:28.27 ID:CvA/ToFf.net
英語のフォントサイズを大きくして見やすくしたいんだけど可能なのかな?

901 :名無しさんの野望:2016/02/05(金) 23:36:34.32 ID:GlNuV6Qe.net
>>898
ありがとうございます
気を付けます…

902 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 00:56:41.67 ID:+o05Ck1F.net
>>900
MODであるよ

903 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 01:01:33.64 ID:8+VISjiH.net
>>902
調べてみます、ありがとう

904 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 01:26:50.93 ID:ehY0+j2w.net
自分の宮廷に誘いやすくなってるな
オピニオンボーナスの下方修正に伴う措置か

あとfocusのseduceがすさまじく強いな
異性からのmaster seducerのopinion+50は凄い

905 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 01:34:14.63 ID:+o05Ck1F.net
better readable font modってやつだった
使ってるんだけど最初とまどったな、大きさだけじゃなくフォントの種類も変更されるから

906 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 02:36:22.78 ID:DJHnOlD5.net
>>872
俺の娘と結婚させたい
魅力的でストロング

907 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 02:37:20.81 ID:DJHnOlD5.net
>>895
-50%くらいなら頑張ってなんとかいけるのにな

908 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 02:45:02.51 ID:ZLPwtfpz.net
娘(尻穴)

909 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 03:03:10.31 ID:G41eOWp7.net
王様の耳はロバの耳

910 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 10:32:54.37 ID:RSmpP10F.net
今回のDLCからmodの作り方が変わったのでしょうか?
今まで使えていたmodを動かそうとすると
ロード画面にもならずに途中で落ちてしまいます

911 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 11:37:35.26 ID:fBb9f70H.net
>>905
modの名前ありがとうございます
このmodを導入しても実績は解除されますかね?

912 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 12:10:03.82 ID:+o05Ck1F.net
>>911
される
>>910
バージョン変わってMODがまだ対応してないんじゃないの
ワークショップのページ行って確認してみたら

913 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 12:12:52.23 ID:fBb9f70H.net
>>912
即レス感謝です

914 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 12:22:35.16 ID:4n3DpeFp.net
戦闘システムがどう変わったかがだれか知っている?
英語版のWIKIも更新まだされてないし
英語でもいいからもし書かれている場所か内容しってたら教えてほしい

915 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 12:53:56.65 ID:Z9nRMqLu.net
英語wikiのpatch notesにあるかも、あるいはReferencesにある公式フォーラムとか。
確かに負けたあとに逃げ回って面倒になったね。

http://www.ckiiwiki.com/Patch_2.5.1.1#Patch_2.5.1.1

916 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 14:54:04.00 ID:RSmpP10F.net
自作したmodを使いたいんだけど、
steamのワークショップで公開しないと使えないんだろうか?
もしそうなら、どうやってワークショップに登録すればいいんだろうかね

917 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 14:54:50.79 ID:Z2IqtFs7.net
フォント系のMODは新しいDLCリリースされる毎よく起動できなくなる
実績はMODをONにしたらダメ

918 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 15:56:16.91 ID:3Y2HPfPq.net
無能な家臣が先祖の栄光を笠に着て好き勝手やるのが嫌でそいつら粛清して有能な土地なし廷臣を公爵とかにしても
50年もたてば息子や孫の代になってまた親から譲ってもらった権力で好き勝手する
これが…歴史…

919 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 17:36:28.73 ID:Mnd7HV54.net
自分の宮廷にいる人が成人したのがわかる方法ある?
前は成人するたびにポップアップ出てたのに出なくなっちゃったよね?

920 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 17:57:11.95 ID:dD6gBwZL.net
成人すると〜の特質が付きましたとポップアップは出てる。
ただ、出てくる顔が子供時代のものなんで最初わからんかった。

921 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 18:16:27.15 ID:XA2riMkI.net
>>918
封建制とはそういうものだ

922 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 18:23:11.68 ID:pj6JZ87l.net
>>918
政治家とはそうしたものだ

923 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 18:40:32.12 ID:Jr13v4Jw.net
>>918
人間による支配が嫌ならマザーコンピュータによる支配でも待つことだな

924 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 20:46:05.48 ID:IDRMu63I.net
功臣の子や孫がパッとしない能力でそのくせ評議会入りを要求してくると
「貴族のバカ息子どもが!」って言いたくなるよね

925 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 20:53:13.91 ID:IM0/TOuP.net
>>916
んなわけない
既存のMOD参考にしてMODフォルダにぶち込めばいい

926 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 22:38:49.35 ID:4n3DpeFp.net
Sexual Crusadersのver2.5対応版が早く出ないかな

どうでもいいがこのゲームのver表記って一桁間違ってるよな
ただしくはver25.1と書いたほうが正しいと思うんだ
まあよくあることではあるのだけども

927 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 22:54:58.92 ID:vSXkzSz0.net
Cuncil PowerをAbolishにしのはいいんだけど
公爵同志の争いが止められなくなりました。。。

どうすれば前Verの様に家臣同志の私闘の禁止ってできるのでしょうか?

928 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 23:19:20.24 ID:a2MzY/qc.net
やべぇ、
CK2でいよいよ臣下プレイ楽しくなったなw
摂政団の権限あげると王様が前みたいな横暴できないから、
安心して忠臣プレイできるw

929 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 00:08:10.31 ID:rtxA5voD.net
>>927
一旦、Council PowerをEmpowerしてから強制和平。
和平したらまたAbolishに。
頻繁に強制和平するのでなければFavorあるからまた簡単に戻せる。
法改正することがなくなったらEmpowerの方が使いやすい気がする。

930 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 05:10:05.60 ID:x46DN/Mc.net
>>926
たしかver2に入ったSoA辺りで開発チームが変わったか何かしたんじゃなかったっけ?
んで、2.0台のSoAから数えて6つ目の大きなアップデートだから2.5台ぐらいの話しかなと

931 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 09:50:18.36 ID:Zi81piiR.net
教育で文化を変えられるのって根競べありだと無くなった?
20人ほど臣下の跡継ぎを自文化の教師に任せたけど一人も変わらなかった

932 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 10:05:54.28 ID:seL/5C5V.net
確率なんだから、たまたま変わらない事もあるわな

933 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 10:19:50.81 ID:Zi81piiR.net
>>932
無くなったならいっそ多文化国家作ろうと思ってたんだけどあるのか。ありがとう

934 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 11:01:22.88 ID:mIkC0xZu.net
自分の宮廷にいる人のeducatorって自分の子であるなしに関わらず主君(つまりプレイヤー)がなるんだよね?
なんかプレイヤーじゃなくてそいつの親がなることが多いのだが
この場合そいつが成人したのがわからなくて困る

935 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 12:03:37.60 ID:rHbqlylX.net
>>933
一応あるっぽい
違う文化の廷臣の子を自分の文化に変えるべきか?ってイベントが一回だけ起こった
かなり確率は低そうだけどね

936 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 12:19:46.13 ID:mnQyY1eg.net
天才持ちの傭兵団幹部に天才持ち未亡人を嫁がせる。在庫処理

天才が生まれる

傭兵団では教育されないので残念な天才になる

937 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 12:24:04.44 ID:QBdH9udL.net
久々にショタmod外したらグラが結構いい感じに変わってた

根比べで皇帝プレイしようと思ってたけど忠臣プレイもいいな

938 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 12:33:41.65 ID:R8uvkgsM.net
HIPとck2plusはいつになったら新DLCに対応してくれるんだろ。
早く馬顔でやりたいよ

939 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 14:32:42.20 ID:Zqw4P76H.net
>>924
この世でもっとも醜悪で卑劣な事はな、実力も才能もないくせに相続によって政治権力を手にする事だ。
それに比べれば、地位の簒奪は一万倍もマシな行為だ。
少なくとも権力を手に入れるための努力はしているし、本来それが自分のものでない事も知っているのだからな。

確かにそんな気分になるゲームだ

940 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 15:02:36.16 ID:/mX4iO8Z.net
能力がある人間が上に行くべきだという気持ちはわかるが、
俺は自分の利益を増やしてくれる人が権力を持って欲しいわ。

941 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 15:45:13.75 ID:+sYriSQ+.net
>>925
ありがとうございます
やり直してみたら自作mod使えたので
ワークショップの登録は不要そうですね

942 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 16:20:30.26 ID:x46DN/Mc.net
まあこのゲームやってると、功臣粛清やら人質やら略奪に関する見解が少し変わるかもな

943 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 18:24:58.87 ID:lGnsWZHT.net
>>938
おれしばらく離れてたからわからんのだけど、馬王のときは
何週間くらいで最新版に対応したんだ?

944 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 18:26:41.66 ID:Ru2sD8/8.net
無能は無能でも、優秀な家臣の元、ちゃんとお飾りやってくれりゃそれだけで価値はあるけどな
お家騒動繰り返すのが一番たちが悪い

945 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 18:36:47.51 ID:ON0vV1VV.net
>>939
ロイエンタールの言やよしって言いたい所だけど
良い能力持って勲功ありと娘を嫁がせたり
公爵領与えたりして寵愛してた重臣の跡継ぎがホモだったり
ポンコツだったりするとがっかりするよな。
フェリックスがカスだったら無位無官でいられただろうかって所。

946 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 18:40:34.58 ID:lGnsWZHT.net
フェリックスって誰?
ジェルジンスキーのこと?

947 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 19:08:08.89 ID:Zi81piiR.net
総督制にして玉石混合の中からマシなのを選ぶのが良策。石しかない時もあるけど

948 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 20:26:25.67 ID:mhvJk8hN.net
自領に我が一族が安泰なら国なぞ滅んでも構わぬ!

949 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 20:39:41.68 ID:UtqX2XUz.net
すごいゲームだな

950 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 21:31:40.03 ID:iXQ4TKpG.net
俺さえ無事なら国と一族が滅んでもかまわん

951 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 21:33:11.64 ID:lGnsWZHT.net
v2.45のHIPでさあ、
最初にでてくる能力値オール64の神さまみたいなのって
なんの意味があるの?

952 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 21:54:29.52 ID:dv73M3le.net
歴史なんて結果論で、その時に置かれている環境とか運が90%で
個人の能力なんて二の次、三の次でしょ。
平民みたいな身分から叩き上げでローマの皇帝になったのは何人もいるけど
歴史的にはアウグストゥスとか五賢帝とかのほうが評価されてる。
でも百人隊長みたいなのから叩き上げで皇帝になったような人物のほうが
CK2的には、よほど能力は高かったと思うよ。

953 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 22:09:58.95 ID:lGnsWZHT.net
文化資本という概念があってな・・。

954 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 22:35:03.53 ID:KqtozOi1.net
ぶっちゃけゲームみたいに有能だから忠実だからとポンポンと土地渡してたら伝統的な勢力に袋だたきにされるわ

955 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 23:46:36.87 ID:mhvJk8hN.net
ところで肖像画についてる握りこぶしみたいなアイコンて何表してるのかな?
赤いアイコンばかりで、ちょっとドキドキなんだけど

956 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 23:54:01.32 ID:lGnsWZHT.net
釣り針だな

957 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 23:55:09.22 ID:ON0vV1VV.net
>>955
何故ワシを評議員に任じないのだ!ってお怒りの領地持ち

958 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 23:59:09.17 ID:mhvJk8hN.net
>>957
なるほど
ありがとう

早速赤いアイコンで忠誠心低い奴暗殺しとくw

959 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 00:06:45.13 ID:PfPR+6Ze.net
ふとreligionにcommunismを追加するmodを思いついた
communismは宗教と排他的だからシステム的には相性がいいんだよな

もっともマルクス経済学的には封建主義から資本主義の時代を経てcommunismに
到達するから資本主義をすっ飛ばしてcommunismに一足飛びに進むことは
おかしいといえばおかしいけど

960 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 00:23:27.80 ID:BHYODLUx.net
VICでやれ。

961 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 09:13:17.18 ID:BI7h82VC.net
ウィリアム征服王がイギリス王になったあと、王位が選挙王政で他家に移っていた

イングランド...国土が荒れる
ノルマンディー...結局公爵のまま
フランス...ノルマンディーが支配から外れる

なんだかなあ

962 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 09:27:39.44 ID:jTRVtZ9B.net
根競べ入れると選挙制が取りやすいからか、王国は選挙制になりやすいのかな。
ナバラ、ブルターニュくらい小さいと長子相続になってるようだけど。

963 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 12:30:01.25 ID:1OKrWqxn.net
CK1とCK2ならやっぱり2の方がおもしろいですか?

964 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 12:32:16.50 ID:BHYODLUx.net
おもしろいってかUIが優れてるから2やると1には戻れないなあ

965 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 14:50:53.37 ID:4o2BGIF7.net
1の方が音楽は好きだった
特にゲーム開始時の音楽

966 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 15:39:37.90 ID:Trvu0tw2.net
MTTH周りと内政の相互関係、強烈なプロヴィンスごとの豊かさの差なんかは印象に残ってはいるが
VicEU2Hoi2と違ってCK2という正統進化した上位互換があるからなあ
CK2発売以降ほぼ全くやってないわ

967 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 21:48:36.39 ID:ebayob8l.net
Bay Favorって評議会メンバーの買収コマンドだと思うんですが、
これ一回買収すると有効期限ってどれくらいなんでしょうか?

968 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 03:15:21.13 ID:+b9XQZRl.net
べいふぇーばーぶっちゃー

969 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 07:25:15.55 ID:svJ55/xw.net
>>967
favorを買うと多くの外交コマンドを一回だけ強要できる
favor自体の有効期限はやり取りしたキャラの片方が死ぬまで
そのうちの効果のひとつが評議会での提案強制賛同で、こちらの期限は発動してから36ヶ月

970 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 12:59:32.77 ID:2yHhXzz3.net
俺っちの提案に賛同してくれよな!って要望飛んでくるけど
提案の内容って表示されてる?
見返りも提出内容もわからん状態で買収に応じるってメリット皆無な気がするんだが。

971 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 14:28:29.45 ID:Z4ETua9j.net
>>970
見返りは自分のMonthly Income×40(下限40)
売ったfavorをどう使うかは買い手に任される

972 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 15:30:27.79 ID:G2SDhajm.net
CK2はもう中世ファンタジーって感じで中世ゲー感皆無だけど初代はクラッシュがね
あれさえなければずっとシンプルで触りやすいんだが

973 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 17:21:06.67 ID:/aQbpeQ0.net
戦がいつまで経っても終わらない・・

974 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 18:52:14.42 ID:JDNfEfWZ.net
これ、自分の主君の強制和平提案を回避するには、主君の評議会を抱き込むか何かすれば良いんだろうか?
もう直ぐ勝利点100いくーって時にやられて泣きそう

975 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 19:35:32.55 ID:p2JKy9GW.net
>>980
次スレ頼んだ

976 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 21:06:27.47 ID:X6MtAvGI.net
>>969
詳しい情報ありがとうございます
助かります

977 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 21:27:24.56 ID:jAvbJNZM.net
キャラクターの横にある赤色のしずくマークの意味は何でしょうか?

978 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 21:45:12.89 ID:QK+qbXr3.net
同族

979 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 21:47:45.45 ID:jAvbJNZM.net
>>978
ありがとうございます、勉強になりました

980 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:04:42.76 ID:jAvbJNZM.net
後一つ教えて下さい、ゲーム開始する時にNormal gameとLearning Scenarioとあるのですが、違いをお願いします

981 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:09:36.95 ID:TutLvjBA.net
英語力そんな要らないとはいえ、その程度の英語力でやるつもりなのか(驚愕)

982 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:13:05.50 ID:8WFuRQBc.net
>>980
ラーニングシナリオ。

俺も始めたところだけど、CK2ラーニングシナリオ: レオン王アルフォンソ6世でぐぐったところがわかりやすかった。

983 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 22:22:14.18 ID:jAvbJNZM.net
>>982
ありがとうございます

984 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 23:10:46.00 ID:RNKlV+2B.net
案ずるよりクリックするが易し

ゲームなんだから、いろいろやってみればよい

985 :名無しさんの野望:2016/02/09(火) 23:44:22.03 ID:bFoaF63W.net
>>981
英語力じゃなくてゲームへの理解の問題だろ

986 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 00:21:18.11 ID:CkGiUPLV.net
とりあえずカーソル乗っけて翻訳くらいしろってのはテンプレだな
大体の効果はカーソル乗っけるとツールチップ出て表示される

987 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 00:26:03.86 ID:Fndjl6sY.net
980です
皆さんアドバイスありがとうございます
昨日から始めて、

988 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 00:29:33.82 ID:Fndjl6sY.net
昨日から始めて何とか大まかな流れがつかめました
英語力は高校受験程度なので、分からない文章などはwikiにあった翻訳方法で調べています
wikiを熟読して、分からない事があった場合にはまた質問させてもらうかもしれませんが、よろしくお願いします

989 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 00:33:55.81 ID:Fndjl6sY.net
間違えました
英語力は高校卒業程度でした

990 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 00:43:38.04 ID:Fndjl6sY.net
次スレです
【CK】Crusader Kings 51世【CK2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455032504/

991 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 00:59:01.28 ID:SauwqGDr.net
ビザンツで拡張プレイしてたら包囲網組まれて何もできなくなった

西欧勢がだらしないからムスリム諸国を叩きまわってたのに
ムスリムと西欧勢が手を組むとか…

992 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 01:36:38.12 ID:vdZ18sI7.net
コンクラーベはなかなかの良DLC

993 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 04:30:28.98 ID:wSTdDrmh.net
目立つバグとかある?
パッチ出てから買おうかなと思ってたけどないなら買ってみようかな

994 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 06:29:49.18 ID:zvJh1jUw.net
>>991
ビザンツ滅亡の原因をご存知か
カトリック勢力なぞ所詮足を引っ張る存在にしかすぎないのだ

995 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 06:47:41.39 ID:exrLPa19.net
DLCに目立つバグはないな。
バランス調整はするのだろうと思うが。
子供の教育で2回方針決めるのが面倒だ。

996 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 08:44:52.99 ID:D9Nw1cew.net
>>995
方針決めを5歳から6歳に変えて欲しい。
異文化宗教の矯正のためにガーディアンも決めてしまいたい。

997 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 08:45:26.26 ID:D9Nw1cew.net
>>995
方針決めを5歳から6歳に変えて欲しい。
異文化宗教の矯正のためにガーディアンも決めてしまいたい。

998 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 15:34:01.14 ID:vhLh9QY9.net
北欧で宗教改革したけど十字軍発動されたらどうしようもないな
イスラム勢と違って味方が頼りないから結局スカンジナビア半島に押し込められる
おとなしくキリスト教に改宗しろって話なのか・・・

999 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 15:45:45.97 ID:HfbXI1Ek.net
1000ふみだい

1000 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 16:11:26.89 ID:+RtK7ax5.net
1000ならCK3が発表される

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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