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チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B100
- 1 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:38:51.25 ID:AkTzs/j1.net
- ここはチームムラマサ(株式会社エクスペリエンス)が開発・発売している
PCゲームについて語るスレです。
※コンシューマーもしくは携帯ハードのみで発売している作品は取扱い対象外ですが、
度が過ぎない範囲内ならば一応雑談、質問などは受け付けます。
■前スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B99
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424770681/
■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
├社長ブログ
│http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
└社長ツイッター
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
チームムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
- 2 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:39:49.63 ID:AkTzs/j1.net
- ■GENERATION XTHシリーズ
1作目:GENERATION XTH -CODE HAZARD-(略称:一学期、CH)
2作目:GENERATION XTH -CODE BREAKER-(略称:二学期、CB)
3作目:GENERATION XTH -CODE REALIZE-(略称:三学期、CR)
4作目:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド-(略称:クロブラ)
※関連作品
迷宮クロスブラッド リローデッド…クロブラのXbox360移植版。
迷宮クロスブラッド インフィニティ…クロブラのPSVita移植版。
東京新世録 オペレーションアビス…CH+CBのリメイク。PSVita版が発売中。
東京新世録 オペレーションバベル…CR+αのリメイク。2015年4月30日にPSVitaで発売予定。
■空の叙事詩3部作
1作目:円卓の生徒(略称:円卓)
3作目:剣の街の異邦人 白の王宮(略称:剣街{けんまち、つるまち}) ※Xbox360版もほぼ同一の内容。
※関連作品
2作目:デモンゲイズ…PSVitaで発売されたDRPG。時系列的には最も後の時代のお話。
円卓の生徒Xbox360版、円卓の生徒 The Eternal Legend…前者はXbox360版、後者はPSP版。若干の追加あり。
剣の街の異邦人 黒の宮殿…剣街のPSVita移植版。2015年1月22日発売。
- 3 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:40:38.37 ID:AkTzs/j1.net
- ■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:PCで発売されている作品は全て体験版が配布されています。
動作確認も兼ねて購入前に体験版をプレイしてみましょう。
配布先はエクスペリエンス公式→製品情報→各作品のmore info→ダウンロードで飛べます。
Q:なんかフリーズが多い気がする…。
A:パーツ構成、常駐ソフトなど環境依存による所が大きいので何とも言えません。
フリーズ、強制終了しまくる人もいれば全く不具合が起きない人もいます。
動作環境を十分満たしていてもなお不具合が多発するようなら、ダメ元でこのスレの住人に聞いてみるのも一手ではあります
(ただし、過度の期待はしないように)。
なお、クロブラ以前の過去作では、CPUがマルチコアだった場合、「マルチコア規制」を行うと改善される可能性があります。
やり方はタスクマネージャー起動→プロセス→ゲームのexeを選択→「使用CPUを1つに設定」を適用
Q:GENERATION XTHは四部作だそうですが、一作だけでも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。
ストーリーラインはつながっており、プレイヤーキャラクターもCH〜CRまで引継ぎ可能ですが、
作品ごとに区切りが付いているのに加え、冒頭であらすじも簡単に説明されるので、単品でも遊べなくはないです。
ストーリーを楽しみたいならCHから順にプレイするのがベストですが、ストーリーを重視しない、
もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、 最新作のクロブラを購入するのが無難でしょう。
Q:GENERATION XTHや円卓は家庭用移植版も含めると色々バージョン違いが出てるんだけど、どれ買えばいいの?
A:結論から言うと、どれを買ってもあまり違いはないので、手持ちのハードのバージョンを買えばいいです
(もちろん追加要素目当てで移植版を買うという選択もありです)。
- 4 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:43:22.23 ID:AkTzs/j1.net
- ■関連スレ
【PSV】 迷宮クロスブラッドインフィニティ Part12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1410611694/
【PSVITA】東京新世録 オペレ-ションアビス/バベル Part20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1433593188/
【PSP】円卓の生徒 The Eternal Legend Part9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1418415724/
【PSVITA】デモンゲイズ part57
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1413808066/
【PSVITA】剣の街の異邦人 〜黒の宮殿〜 part12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1429536317/
Wizardry XTH総合 68時間目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335813678/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE5【円卓】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1314867096/
■wiki
迷宮クロスブラッドVITA版 Wiki http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/
デモンゲイズ Wiki http://www.spoiler.jp/srv/dg/
円卓の生徒wiki http://spoiler.sak ura.ne.jp/srv/sor/
剣の街の異邦人 Wiki http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/
- 5 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:44:28.01 ID:AkTzs/j1.net
- ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓
ちっぱい婆にぼったくられるのが剣街
デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓
姫騎士なツンが薬の売人なのが剣街
おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓
おっぱいを背後から堪能できるのが剣街
幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
幼女っぽい魔族と戦えるのが剣街
ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓
ギャルが暗躍して殺されかけるのが剣街
大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
巨乳のお姉さんに行かないでと言われるのが剣街
- 6 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:45:34.54 ID:AkTzs/j1.net
- _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
>おのれリウ! < ,'==─- -─==', i ∧
>バスト程度で勝ったと思うな!.< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>たかが竜の加護など < iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/
>アブリエルの力で消してやる!< |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 7 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:46:54.35 ID:AkTzs/j1.net
- 剣の街の異邦人 フィードバックパッチ(2015/01/22〜配信中)
・アイテム追加
・待ち伏せ時のwait時間の減少
・待ち伏せ戦闘にてリーダーを特定の状態異常にした際に、逃走までのカウントが停止するように調整
・一度倒した血統種のレベルおよびリスポーン間隔の調整
・全ての武具アイテムのドロップ率調整
・アイテムに付加される効果の種類(連れ去り防止等)が増加
・商店で販売されているアイテムの在庫数の調整
・誤字・脱字、および各種不具合の調整
- 8 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 22:37:12.84 ID:cZFA3l/2.net
- いちおつ
- 9 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 23:52:20.17 ID:pjsRyca9.net
- >>1乙
チームラ設立から10年目でついに100スレ目か
- 10 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 00:49:03.73 ID:1H9LpeG7.net
- キリもいいし解散しよう
- 11 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 02:20:10.11 ID:DCRQiFIs.net
- >>1乙
782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/07/31(金) 20:27:51.63 ID:RTgVvgf/ [1/2]
向こう(レイギガント)のスレの800後半から900前半の書き込みで、
ここでも何回かやっていたととものにソース盗まれたチームラは可愛そうな被害者だ!
が、チームラ成立の過程と以前いた倒産した会社のアレコレで全面否定されてて笑った。
不味いと思った人がいたのか慌ててここでやるなって書き込みもあったり。
おまけにプログラマーってここじゃなくて向こうに行ってたのか。
通りでチームラはリピートなどをなかなか直せないわけだ。
785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/07/31(金) 21:53:26.48 ID:jbacelRc
>>782
> おまけにプログラマーってここじゃなくて向こうに行ってたのか。
ああ、だから新スキルも既存スキルの継ぎ接ぎみたいなことしか出来ないんだなぁ
古いクラスを改変できずに使い回してるんだな
786 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/07/31(金) 22:39:51.46 ID:RTgVvgf/ [2/2]
>>785
これね。
それと下の925の人は勘違いしてるけどウィズの商標とダンジョンゲーのプログラムは別物だよね。
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/07/31(金) 15:47:43.13 ID:QYRWIB/+ [2/2]
>>909>>916
ゼロディブの取締役の一人がマイケルソフトのプログラマーと同姓同名
ただしこの人はwizXTH2の開発に関わっていなかった可能性大
アクワイア(アエリア)もゼロディブもwizXTHの権利自体を持っているかはよく分かってない
- 12 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 07:52:20.55 ID:RK2qc/iK.net
- PCでゲーム出ないからチームラの社内事情を妄想するスレになっちゃってるな
- 13 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 08:12:24.64 ID:Y1JoaMXz.net
- でもって人事や経営にアドバイスするスレです
- 14 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:15:38.63 ID:NGwotHTn.net
- 林君の性格を熟知している社員がチームラを必死に擁護するスレでもあるw
974 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/21(金) 07:52:51.06 ID:UpoJ1uci
>>970
>林君への嫌がらせとか普通ありえねーし
林の性格からして嫌がらせあったら真っ先につぶやいてそうなんだけど
具体的にはどんな嫌がらせがあったの?
これに答えられないならアンチが捏造して叩いてるだけってことになる
- 15 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:16:35.27 ID:NGwotHTn.net
- そしてすぐ論破されて裸足で逃げ出すスレでもあるw
980 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/21(金) 21:06:16.52 ID:9uR2up0d
>>974
傘を短期間に3本連続で職場で盗まれたってツイートしてただろが
- 16 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:18:07.01 ID:NGwotHTn.net
- 以上、テンプレ
では、クソゲー量産メーカーに落ちぶれたチームラの糞っぷりと、チームラ社員のステマをお楽しみください
- 17 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:39:01.57 ID:M8A+uDI7.net
- 初っぱなから臭すぎるスレだ
もうvita中心だから関係ないといえばないんだが
- 18 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 18:51:06.22 ID:FLcjAyzV.net
- たぶん箱1の新作をPCに移植するだろうけど、
PCでの発売を明言されているのってないよね?
- 19 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 21:00:20.83 ID:hRVbEn52.net
- 移植したとしても個人的にはもう発売日に突撃するメーカーではなくなったなあ
最近のアレな路線を考えると人柱の方々に様子見をお願いしたく
- 20 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 22:01:07.46 ID:1AECx1Ou.net
- 今やバケツの抜けた生魚とゲロディブと同レベルのチームラ
- 21 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:01:30.76 ID:uRYbm8s/.net
- 今やゼロディブは売り上げ的にチームラなんかより格上な存在
同レベル扱いなんて失礼すぎるだろ
- 22 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:35:08.39 ID:/H64hhcc.net
- システムだって気が利いたもん作ってるしなぁ ユーザーに対する姿勢が全然違うもんな
ゲームもチームラとどっちが面白いかと言ったら…
- 23 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:44:09.50 ID:/4RXlN/a.net
- ゲロデブは基本的にセンス無いけど前作の不満は割りと潰してくるからなあ
モエクロであれこれ指摘されてた所もモエクリでちゃんと改善してる
あとハナガミ社長はムカつく奴だが儲かるものに対する嗅覚は正直恐れ入る
- 24 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:45:03.72 ID:Sw61v6XC.net
- チームラの場合は分かっていても技術的な問題で直したくても直せないだけじゃね?
- 25 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:00:55.46 ID:D4AwEjWm.net
- ゼロディブってコンパイルハートと同じところなんか
ブランド名が統一されてなくてよーわからんな
- 26 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:04:25.70 ID:x7TJcjZn.net
- でも社長がツイッターで営業やデザイナー募集してるのはもう数回見たが
プログラマー募集してるのは見たことないな
技術的な問題があると認識してるなら普通そこらへん募集して強化を図るよな?
- 27 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 02:16:10.23 ID:Sw61v6XC.net
- だからそれが出来ない事情が何かあるのだろ
ここと向こうが資本提携もしてないのに同じプログラムでダンジョンゲーを作ってたとか普通じゃ考えれないもの
関係者が黙ってるって時点でそこに何かあると認めてるようなもの
権利そのものを持ってるのは解説文まで流用した事実から向こうだろうから、
チームラが持ってるのはプログラム本体とその使用権だろうな
例えばスクリプトで変更できる部分以外のプログラム本来に手を入れることは禁止されてるとか
- 28 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 08:55:50.24 ID:uvtS97wU.net
- ダンジョンゲーのプログラムなんて難度高くないし、今までのクソシステムを一新するつもりで作り直せばいいんじゃね
- 29 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 09:17:35.56 ID:mIQ3S5Rh.net
- 同じシステムのwizクローンを使いまわしてるだけなんだから、
重要なのは見た目と話を変えるための絵描きとシナリオ書きだろw
- 30 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 11:51:07.25 ID:0WkiHSVn.net
- システム使い回しでも毎回同じものになるわけじゃないからなぁ
細かいシステムは変わるしバランスはシステム使い回しとは関係ないところだし
絵とシナリオ変えたって根本が悪ければダメっていう例が剣街
- 31 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 12:17:04.22 ID:qol5S563.net
- >>28
そんなものでも外部に丸投げして作ると一千万単位の金がかかるし、
これを安く抑えようとするとバグFixすら毎回金を取られる契約になるし、
作れる技術がある人は使い捨てを警戒して修羅のゲーム業界にはなかなか来ないし、
楽に集まるのはプログラム上で動く見た目とシステムの範囲内のみいじれるスクリプト触れる人材だけだと思うぞ。
毎回使い回しばかりになってるチームラのゲームなんてこのスクリプトしか変えてないとバレバレだしな。
- 32 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 12:50:23.14 ID:E69vFXLD.net
- 社長が自分のことをケチ症とツイートしてたけど、チームラの経営方針は正にそれ
ともかく予算を掛けずに作り、売り上げが少なくても黒字化する
ローリスクローリーターンの方針だ
直接売り上げに繋がらないパートにはお金は掛けないという話しは、
例の林氏もツイートしてたので方針としては疑いようも無い
必要なものにさえ充分な予算を掛けない以上、
予算を掛けてより良いものを作って多く売り上げる、
ハイリスクハイリターンな方針は頭に無いと言っていいだろう
つまりはこれからも同じことを繰り返すだろうということ
- 33 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 20:36:26.49 ID:/H64hhcc.net
- ケチな社長のケチな会社って認知が広まったらそれこそ会社のためにならんのにな
なんで社長はあんなツイートばっかしてんだろうな
- 34 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 21:23:20.21 ID:/YQWeaXo.net
- 社長の信条や会社の経営方針なぞどうだっていいよ
大事なのはいいもんを作れるかどうか
- 35 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 21:26:35.95 ID:ab6+1Bpu.net
- 面白いゲームさえだしてくれりゃいいんだよなぁ
どう考えても糞つまらないのに、なんであんな状態で発売するんだろう
剣街、アビス、レイギガント クソゲー三兄弟
- 36 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:13:11.06 ID:D4AwEjWm.net
- その3兄弟のうち2人は黒字なんだろ
最後の1人はどうか知らん
- 37 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:14:50.28 ID:ORrcTtOA.net
- 剣街は彼らにとって最高に面白いゲームのはず
集大成だし
- 38 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:23:26.99 ID:ab6+1Bpu.net
- 醜態成だよなぁ ホントよくあれだけつまらなく出来るよ。才能だよ。
- 39 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:29:49.99 ID:5/cIrBEo.net
- 回避とか命中率とかダメージ計算とか
もっと普通に変えたりしたらあかんの?
- 40 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:43:57.90 ID:ab6+1Bpu.net
- >>39
それな。チームラはホント下手くそなんだよな システムデザインが
- 41 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:56:07.09 ID:uRYbm8s/.net
- 安宅の剣街調整日誌にみんなwktkしてたあの頃・・・
なんか既視感あるなと思ったら新納のセブドラだ
あれも発売日までユーザーの期待が半端なかった
- 42 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 01:22:27.62 ID:xqKl2uWo.net
- ナナドラは多分、制作者本人が楽しいゲームはこんな感じなんだろうなと思えば多少の不満にも目を瞑れたが
剣街は絶対に本人も楽しいとは思ってないだろ
- 43 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 14:20:51.30 ID:8vQSfINL.net
- 他のゲームやデスクトップだと何も問題ないのに
剣街だけ起動すると左と上キーが超連打(押しっぱなし?)されるんだけど
原因がさっぱりわからない クロブラとか1〜3学期は大丈夫だったのに
- 44 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 16:44:23.65 ID:8vQSfINL.net
- 再インスコしたりしたけど全然解決しないわ
- 45 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 21:24:52.94 ID:IMF8MmrI.net
- ダメージ計算は最近ちょくちょく変えてね
扱ってる要素が似たようなもんだからアレだけど
- 46 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:30:42.44 ID:KOekCByz.net
- デバフを防ぎながらバフをかけて
その後火力が数ターン毎に回復するボスの回復量を超えてれば倒せて超えてなければ詰むっていうワンパゲー
- 47 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:37:58.70 ID:wZPyq6z0.net
- 手間がかかるし決して面白くないという
- 48 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 23:49:47.78 ID:bPUWFYXa.net
- DR値表示はこの後も取り入れていくべきだと思う
その点だけは良かったように思う
- 49 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 00:10:30.80 ID:U6Q7Okdy.net
- >>48
魔法攻撃とかそっちもわすれないであげて!
- 50 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 08:15:33.74 ID:GxE6Qo7s.net
- >>43 だけど 何度やっても起動すると剣街画面だけ左と上が押しっぱなしになる現象が直らない
exeの互換性変えても同じだったし Win10で他のEXPゲーは普通に動くし さっぱりわからん
ググっても似た事例がなさ過ぎてお手上げだわww そういう経験ある人いたら どう直したか教えてくれ……
- 51 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 09:09:36.70 ID:b+O4HWqS.net
- win10はいろいろなゲームで不具合出しまくってるから、
恥群に技術力はないと思うがさすがにまだどうしようもないと思うわ
本来Windowsの発売って毎回秋だけど10はスケージュール早めて無理やり投入したとしか思えない
- 52 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 13:52:03.31 ID:gETUNuQW.net
- 新OSを発売した年に導入しちゃうとか、人柱になりたがってるとしか思えんな
- 53 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 15:49:05.36 ID:aGqDubLd.net
- 8がゴミだったから成功を約束された神OSだろ10は
- 54 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 16:21:40.69 ID:azhpW1BI.net
- >>50
コントローラー挿してるなら抜け位しか思い当たらん
- 55 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:29:12.96 ID:Un8PTmFk.net
- ゲハスレで悪いがこれ印象悪くねえか
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1440644934/006
6 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 12:18:16.79 ID:aBb+dcHl0 [1/2]
ぎゃる☆がん だぶるぴーす 追加DLC 購買部アイテム「フェロモンZ」
アイテム|PS4
¥10,800
2015.08.27|1.0MB
株式会社エクスペリエンス
内容の説明
購買部にアイテム「フェロモンZ」を追加します。
購入すると、シューティング中のズームによる透視率が100%になり、さらにその効果がドキドキモード中にも継続します。
1万円のアンロックDLCwww
- 56 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:13:33.67 ID:UmUDUkdp.net
- まさかそんなものを出すわけがないと思ったらマジだった
http://www.4gamer.net/games/295/G029568/20150827013/
使い回しで誤魔化してきたが金の余裕がなくなり後がなくなって遂に隠し続けてきた本性を曝け出してきたか
- 57 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:40:19.15 ID:BFo8iPwP.net
- これは酷い
- 58 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:48:35.89 ID:kg2VgKte.net
- 1万円wwwww
- 59 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 01:35:40.62 ID:4seWnNiJ.net
- 販売元のチームラにヘイト集めてやりたい放題やる開発のインティクリエイツ
まあBloodstainedとガンヴォルトの続編楽しみだからいい開発環境作る為の資金集めの為にもっとやっていいよ
- 60 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 03:21:55.08 ID:peLzDS5c.net
- 値段設定は開発関係ねぇだろ
どう考えてもチームラがやってんじゃねぇか
- 61 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 08:38:22.95 ID:j5jdwNKi.net
- 元々はアルケミストって会社が販売元だったのを
EXPが名義貸ししたような感じだよ。
まぁEXPはやめさせなかった時点で同罪だが。
- 62 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 08:55:05.78 ID:adY/XQB/.net
- 名前を貸すってのはそういうことだしな
大して調べない人へのネガキャンの題材としてはかなりでかい
- 63 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 09:21:26.54 ID:3LjBWJtl.net
- ゲームメディアにもEXPの1万円DLCと表記されてしまってるな
名前貸し料がいくらか知らんけどこれやっちゃったんじゃね
- 64 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 11:16:32.48 ID:AP2/94ZK.net
- これ真面目にとらえる人いるのか
- 65 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 12:07:52.29 ID:+01CQT45.net
- このゲーム自体ゴミみたいなもんだけど、そういうの買う層なら裸にできるとか言ったら1万出すやつもいるんじゃね
- 66 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 14:53:56.01 ID:ry8gggyL.net
- >>48
それですらユーザーの要望取り入れた結果だからな
ホント無能
- 67 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 20:32:22.62 ID:27N+QNrO.net
- ゲーム本体より高い1万円のDLCを販売した最悪メーカーのスレはここですか?
早く潰れちまえwww
- 68 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:15:36.06 ID:ztoYmest.net
- 集大成でガムゲー出して…
製作者が同一人物でリメイク作品だして…
大手メーカーとコラボという名の下請け始めて…
名義貸しで怪しい商品をボッタクリ価格で販売して…
もう駄目かもしれないな…
- 69 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 04:15:04.16 ID:JqDENIsN.net
- 社長が剣街を今後育てていきたいとか訳の分からんことを言ってるぞ
アンケとかもやるかもしれんと言ってるんで、チームラに喝を入れるいい機会になるかもしれん
とりあえずストーリー不要、転職止めろ、ラスクロコラボの猫のようなエロ絵増やせとか言わんとな
- 70 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 05:43:41.60 ID:eawE6unG.net
- ストーリーは無くてもいいが
それはつまらんのなら無いほうがいいだけだ
最優先なのは戦闘やダンジョンのゲームシステムやバランス
- 71 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 07:00:21.73 ID:ZUIbcKfV.net
- 剣街は素材はいいし、流用しなきゃもったいない。料理の仕方が糞だっただけ。安宅が戦犯だろ。無能すぎ。
- 72 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 07:54:34.16 ID:vdDSKeHo.net
- >>69
もげお絵でリメイクとかそんなんじゃねーの
- 73 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 08:41:26.21 ID:TiLheiKq.net
- リメイクは先にクロブラと円卓1をやってからだなw
- 74 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 08:50:54.09 ID:2fovVHWS.net
- 円卓はエロゲとしてリメイクして
CS向けには制限解除パッチを1万円で売ろう
- 75 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 10:22:36.45 ID:/gBaIgAX.net
- 育てる気があるなら現状をなんとかして欲しい
ユニークか周回の制限やめて、話題になるくらい強いボスを追加
倒すたびにLVが上がり続けるキョウさん育成ゲーでもいいぞ
- 76 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 11:10:48.58 ID:sMZd86zE.net
- >>72
絵を替えるとか剣街の数少ない長所を投げ捨ててどうすんのや!
- 77 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:40:30.92 ID:n2omHMTu.net
- >>76
ま、まだ音楽があるし… (震え声)
- 78 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 13:39:51.46 ID:zeSyKS/z.net
- とにかくもっと「剣の街の異邦人」というタイトルに恥じないプレイ感覚にして欲しい
現状では剣の街はまったく前面に出てこないし、これじゃ「異邦人ギルドの構成員」っていう
タイトルの方がしっくりくるくらいだ
もっとストーリー的にもシステム的にも自らの力だけを頼りに生き抜け、的に突き放したほうがいい
- 79 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 18:32:16.03 ID:9YGPaQyk.net
- 剣は育成関係が今までで一番嫌いだった
今のチームラの仕様じゃ転職自体もそれに伴うスキル引き継ぎもあってねぇ
- 80 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 20:42:14.13 ID:yXAjUzYN.net
- エクス2の頃はよかったなあ
- 81 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 20:43:49.91 ID:TiLheiKq.net
- 成長システムはエクス2の転生が好きだったな
あくまでwizクローンとしてだけど
- 82 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 21:13:16.97 ID:+kusZou8.net
- wizクローンにウリジナル要素を詰め込んで生まれてしまった迷作が剣街だろうな
- 83 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 22:27:37.53 ID:LP0yM6LP.net
- ・周回制限を撤廃&周回時に次周の敵Lvを上げるか選択式に(敵Lv上限は有りでも良い)
・ユニーク撤廃もしくは、アホのように出ない最上位ユニーク群のドロップ率大幅上方修正
・Lv255どころかLv130程度で兜が出なくなるというアホ仕様の修正
最低限これだけはやってくれたら、あとのシナリオとかは適当でもいいわ
- 84 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 22:52:40.52 ID:9YGPaQyk.net
- っていうか、せっかく少しずつ離れていけてたのにwiz意識したもん作った意味がわからんかった
- 85 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 23:24:13.40 ID:KYuDQDTW.net
- アイテムのドロップに問題抱えててそれすら修正しない、出来ないって、どこまでクズなメーカーなんだろうなほんと
腐りきってる
- 86 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 14:28:54.88 ID:eNd6jPxU.net
- 俺みたいなライトゲーマーの要望は周回時の敵レベル上昇は選択式にしてほしいってことかな
デモゲもそうだけどせっかくキャラ育って俺TUEEE!したくても敵もそれ以上に強くなってたら何の意味もないんだよな
- 87 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 14:29:35.66 ID:Bb5Sp2+b.net
- 調整するとこなんてwaitとドロップ率ぐらいしかねーのに
悉くつまらない方にもっていくよな
- 88 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 18:52:04.35 ID:Juw3H4NM.net
- それなりに時間をかけた結果があの出来だし、どう育て上げんだか
取りあえず待ち伏せとか止めて、フロア移動で固定敵復活を頼む
あとMALORも頼む
- 89 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:05:57.73 ID:d4ZsYoy/.net
- 時間かけたってか迷走してただけな気が。
○○キツイわ→完全無効化システム用意しました!みたいな
いっそ無くしちまえ的なクソ調整しかできんのはどういうことなんだ。
- 90 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:09:57.85 ID:E4SFf4+J.net
- 正直、散々悪評ついたモノを育てるよりも、
ガワを変えて再スタートしたほうがいいと思う
- 91 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 21:11:37.69 ID:nsrJidlj.net
- ターン制のゲームバランスなんて数人のセンスで左右されるもんだし
地味にどうにもならない部分なんだよね
- 92 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 02:42:46.05 ID:a021McfN.net
- 待ち伏せは、デモゲみたいに箱の種類を最初に指定する形式にすれば解決するだろ
士気の消費は今のままでもOKだし、デモゲみたいに特定アイテムを消費してもいい
円卓みたいに消費アイテムを揃えるのがクソマゾいのは勘弁な
- 93 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 07:05:05.15 ID:BZpej/xJ.net
- 待ち伏せ形式だと道中の雑魚が邪魔物にしかならなくなるのがな
エルミみたいに箱ドロップさせていいよ
- 94 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 11:48:31.04 ID:XoCmpFOX.net
- ドロップ率を大きく上げてカジュアル寄りにすれば待ち伏せとかしなくてすむ
どうしてもハクスラ(と主張するトレハン)をやらせたいならアイテムそのもののドロップを下げるんじゃなく
レアな付属属性という形にしてくれ
- 95 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 12:16:20.82 ID:J2yUKoPL.net
- 剣街を育てていきたいってどういうこと?
(1) 不満点を改善しつつ剣街2または外伝を作る
(2) 既存の剣街の不満点を改善した剣街完全版を作る
(3) 単に既存の剣街をもっと他のハードに移植する
(4) コアユーザーを引き留める為の営業トーク(実際は何もしない)
- 96 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 14:23:13.63 ID:0EVJnHsh.net
- (1)〜(4)だったらこんなに不満点が出てないよ
(5) ユーザーが求めていない斜め上の魔改良を行い、適当にお茶を濁してチームラが儲かるようにする
- 97 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 19:56:37.60 ID:w9BcSwlG.net
- チームラの醜胎性である剣街の悪夢がまたくり返されるのか
- 98 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:15:53.90 ID:3rVmOCDi.net
- 箱の出にくさはプレイ時間の引き延ばしに過ぎない
贅沢は言わないのでダンジョンを真面目に作ったW-XTH3を期待する
- 99 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:43:27.55 ID:eWvyetmU.net
- ダンジョンへの行き帰りが徒歩のみとかってのも時間かかる要因
水晶に取り付いたコピー品を倒すのもめんどいだけだし
剣街って嫌がらせしたいだけだったんだろうとしか思えないから
それを育てるってそういうことかとしか
- 100 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 23:40:45.06 ID:mCZs2YYW.net
- 安宅をジュース買出し部長に配置換えしろ
千頭は開発にタッチするな
- 101 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 11:44:29.35 ID:5xhJvxkZ.net
- デモゲはセブンスドラゴンくらいシンプルでいいよ
まぁ、これはDRPGではないけど糞ゲー出されるよりはまし
- 102 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 11:53:55.59 ID:rUvHow31.net
- わけ わか らん
- 103 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 13:12:02.63 ID:QvHY8NSs.net
- 無能トップ2人は掃除だけやっててくれ
千頭と安宅、おめーらだよ
- 104 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 17:31:04.81 ID:JO5wGeGd.net
- そういや酒飲み配信って最近やってないの?
- 105 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 18:55:10.64 ID:zOGA1lmO.net
- 放送はクロニューに統一したんじゃない
- 106 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:17:06.08 ID:10iCn9NI.net
- EXPチャンネルってFireFoxじゃ見れない?
- 107 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:17:57.93 ID:10iCn9NI.net
- でた すまん
- 108 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:18:56.63 ID:10iCn9NI.net
- 今見てんだけど、なんなのコレ 始まってんの? 酔っ払ってんの?
- 109 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:24:50.62 ID:10iCn9NI.net
- マジで猫が役員なの? 自然人、ヒト以外が役員って
あと毎回こんなに段取り悪いの? これで正常なの?
裏方の社員含め、なんか熱意が全く感じられんのだが
- 110 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:47:56.17 ID:kLBFRKJY.net
- むかつくなら見ない方が良い
ユーザーの為にやっているわけではなく、社長が息抜きにやっているだけ
事前告知もほとんどないし、理解ある仲の良いフォロワーだけ見てくれっていうスタンス
オレはとっくに見ていない
- 111 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:54:36.95 ID:10iCn9NI.net
- んー…ユーザー向け情報発信としか思えないんだけどなぁ
息抜きっつってもツイッターでは極めて消極的だし、社員が人が良くて断れない社長に押し付けてるだけって印象だ
猫だって間が持たないけど他の社員が出たがらないから引っ張り出してるんだろ
酒だってシラフじゃやってられんからって感じがする
- 112 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:03:18.90 ID:kLBFRKJY.net
- あれが理解出来る、許容出来るなら見てやってくれ
そういう人たち向けの放送であることは間違いない
- 113 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:13:07.26 ID:2G93YLSQ.net
- たまに見て、ああやっぱりグダグダだなあって安心する放送
- 114 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:36:29.18 ID:+4Ak79a8.net
- >>109
猫を飼っている人間は自分のことを下僕とか奴隷と表現することが多く、猫好き以外には理解されにくいかもしれないが
猫さまは人間の上位存在なので社長の上の地位=会長と呼んでいる
- 115 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:14:38.32 ID:10iCn9NI.net
- この放送は、ながらで聴くのがいいね。つべ動画見ながら流してたらいつの間にか2時間経ってた
企業活動なんだから、真剣に最小の人物金で最大の効果を追求するものだと思ってたよ
これってかなり効果薄なんじゃないのかw 序盤で濃密な内容やって、残りグダグダとかなら視聴者増えると思うが
- 116 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:26:21.34 ID:JO5wGeGd.net
- あのツイッターも企業活動なんですよ奥さん
- 117 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 08:10:17.45 ID:Z25bg4l+.net
- 流石にそれは否定する
プシ 猫が 暑い 雨だ バスが
どこが企業活動やねん
- 118 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 15:19:53.30 ID:0YHiSxdk.net
- そういや昨日の放送でなんか新情報あったの?
- 119 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 15:33:07.08 ID:tJKl9/Pi.net
- 情報は無かったけど、海外でのvitaが不調とか
箱1の後方互換はMSが動かないとできない的なゲハなら盛り上がりそうな話はあった
- 120 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 15:40:45.86 ID:tJKl9/Pi.net
- 個人的に興味深かったのが、自社製品で黒ブラが一番好きって言ってて
アバター復活してくれみたいなコメントに桜子が死ぬからちょっとって答えてた
他にはファルコム話中心の雑談って感じか
俺も酒飲んでたからあんま覚えてないなw
- 121 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 16:13:53.95 ID:0YHiSxdk.net
- ありがと
新作情報はなしか
クロブラはリメイクかねえw
- 122 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:40:15.98 ID:tk98oOOY.net
- 国内で1万も売れなくなってるのに海外気にする意味あるのかなぁ
- 123 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:42:29.62 ID:dl1IJyrQ.net
- よくわからん和ゲーや同人がsteamで荒稼ぎできる時代だし多少はね
- 124 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:52:59.50 ID:tk98oOOY.net
- そりゃsteamで低価格とかやるのならわかるけどさ
チームラの海外版って日本一とかに丸投げのタイプでしょ?
- 125 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 08:11:23.43 ID:VbxMnRHa.net
- 海外版用にローカライズチームとしてチームクロシコでも作ればいいんだよ
適当ローカライズして、サポートはユーザー間でやらせる
- 126 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 08:27:13.25 ID:dHJwYhP4.net
- デモゲなんかはパッケージ出荷が日本で9万弱、海外で8万弱だからやっぱ魅力なんでしょ
あくまでちゃんと売れるゲームでの話だけど
関係ないがNISアメリカって日本一ソフトだったんだな
- 127 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 15:56:42.77 ID:PF+SsvsN.net
- 円卓とかわりと受けそう
ちゃちゃっと英語にしてsteamに出してみたら?
- 128 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 18:33:20.68 ID:/q/LFxje.net
- 英語にすりゃいいわけじゃなくて
サポートなんかもちゃんと出来るんじゃないといけないんじゃなかったっけ
- 129 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:01:21.45 ID:BDHJg2F9.net
- サポートの方がめんどくさいらしい
一回もメーカーにTELなんかしたことないのに
一部のユーザーが負担になっているのはクソ過ぎる
1回1000円ぐらいの有料制度にしろ
- 130 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 11:02:20.37 ID:IqlYfeqi.net
- イース2で鈴の使い方がわかりません><ってハガキ送ったことあるわw
まあ今はメーカーに聞かなきゃわからないことなんてないな
- 131 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 14:59:07.78 ID:A74DXDmY.net
- 昔は説明書に書いてあった装備がデータ上存在しないとか
説明書に書いてあったシステム説明がゲーム上そんなシステム無いとかあったのにな
- 132 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 17:17:27.78 ID:TVkwjrYk.net
- パッケ裏がヒントだったハイドライド2
- 133 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:31:48.25 ID:9QohZxMJ.net
- 異邦人てそんなにつまらないのか?
wikiも充実してるしレビューも悪い所あまり書いてないけど
ここ見てびっくりだわ
- 134 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:57:30.41 ID:7PUpC3qb.net
- https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89#.E3.83.8F.E3.82.A4.E3.83.89.E3.83.A9.E3.82.A4.E3.83.89II
>1985年12月13日発売。
>対応機種 PC-8801
>X1/turbo
>FM-7/77,FM77AV
>MZ-2000/2200/2500
>MSX
うーん、俺の親の世代だ
昔はパソコンのOSっていくつもあったのか?
- 135 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 18:19:25.27 ID:9ipiP41s.net
- >>133
すげー面白いよ ここはアンチだらけだから気にするな
ガムみたいに楽しめる
- 136 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 19:56:50.06 ID:m++lReE2.net
- >>134
いくつもあったどころか機種別に違ってたんだぜ
20年くらいの間に淘汰されてほぼWindowsに染まっちまったけど
- 137 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 20:21:02.02 ID:G5AXKLWz.net
- まあ規格統一された方がデバイスメーカーもソフトメーカーもいいよな
ゲーム機もいずれそうなるかもな
- 138 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 21:08:23.97 ID:1iLd5OkI.net
- ps vitaはソフトメーカーを何とかしてくれ
問題があればアプデすれば良いと思ってるのか完成度低いまま販売するし
そもそも内容自体つまらないし、9割クソゲーじゃねえか、買って失敗したわ
- 139 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 09:53:54.13 ID:bqNzZBcf.net
- 妊豚ってこんな場所でまで生息してたのかw
- 140 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 20:58:31.82 ID:0/GZUx69.net
- ゲームハード・業界板関係者の方はお引き取りください
- 141 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:11:52.36 ID:ZlSkzh86.net
- warota
- 142 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 19:39:45.78 ID:Q34QE++g.net
- ps vitaはソフトメーカーを何とかしてくれ
問題があればアプデすれば良いと思ってるのか完成度低いまま販売するし
そもそも内容自体つまらないし、9割クソゲーじゃねえか、買って失敗したわ
- 143 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 19:42:45.30 ID:TMZW443C.net
- 妊豚ってこんな場所でまで生息してたのかw
- 144 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 20:40:39.55 ID:16/r4gHj.net
- ゲームハード・業界板関係者の方はお引き取りください
- 145 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 21:20:33.77 ID:gewC9vIB.net
- warota
- 146 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 06:55:52.60 ID:2lhmC8DM.net
- 剣街、転職してスキル掻き集める作業感やべーなこれ投げ出しそう
- 147 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:15:56.26 ID:C0LVH0F3.net
- EXPチャンネル観た。今回は人間がゲストなせいかよくなってた。酒のんで暖機完了しないとぎこちないのは変わらなかったが。
社長ツイッターで「剣街を育てたい」とか言ってたけど、one独占で英語と新verキャラグラ追加で調整した剣街出す、ってだけだった。
2かリメイクかPUKかパッチ第2弾かと期待してたんだが。基本剣街オリジナルと変わらんそうだ。
黒ブラの多段攻撃武器不遇を放置する企業姿勢だからなぁ。PCクロブラの最終在庫掃けたとか喜んでたけど、拳法士殺したままにしてんじゃねーぞ。
- 148 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:22:54.34 ID:o1I6Oli0.net
- >>147
情報サンクス
いらんなあ
- 149 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:52:23.50 ID:TeBxxOtH.net
- vitaに出た黒の宮殿もなんか展開しそうなこと言ってたけどな
- 150 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 08:45:18.59 ID:C0LVH0F3.net
- >>149
片手間に聞いてたからスルーしてたかも。詳細覚えてたら教えて。
アルムは女性化(?)、社長ツイアイコンは新アルム。多分欧州からだと思うが、萌えキャラにした方が受けるから、既存グラと萌え寄りグラを選択制化だそうだ。
ホンキか知らんが、社長がシューティングやりたいが企画が無視同然の扱いだか言ってたな
シューティング部分がシスプリガントレットでパワーアップがドロップアイテムの、ハクスラ迷宮シューティングなら是非プレイしたい
- 151 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 09:08:26.63 ID:UXqcLFA3.net
- one独占て・・・まあ北米向けなんだろうけどデモゲのような売れ方を期待してんのかね
完全版商法はやりませんみたいなこと言ってたから日本向け剣街完全版は自分の発言に縛られて二の足踏んでるんだろうけど
剣街を育てるなら1でケチがついたまま2出すと2作目でいいもの作ってもアビスバベルの様に確実に1より売れないだろうから
システムを作り直して不満点を解消した新生版で汚名を払拭したほうがいいんじゃないかね
さすがにフルプライスで出したら叩かれるだろうが
- 152 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 09:40:46.94 ID:C0LVH0F3.net
- 完全は目指して欲しいんだよな。初期リリースでの完成度を追求するのは当然だが、高い到達点を持って欲しい。civ4みたいな。
旧円卓や旧クロブラの多段攻撃も放置だし。全員が企画書通り作ったら仕事完了と思ってんだろう。官僚主義が蔓延するのは20年早いよ
- 153 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 10:03:41.85 ID:mroe9iUH.net
- >>151
自分の発言に縛られてというかクソ虫共(ソニーハードファン)及び親ソニーへのお言葉だろうなあの言葉は
- 154 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 12:11:32.71 ID:4SaahgTX.net
- 「剣街を育てたい」= 剣街を萌え絵化して箱oneに移植ねぇ…
- 155 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:25:23.19 ID:HR1gvQDM.net
- ×剣街を育てたい
○剣街でなるべく楽に金儲けしたいお
- 156 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:41:12.27 ID:hFqKW0Qj.net
- 剣街のあの町をシムシティすんのか
- 157 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:41:59.50 ID:hFqKW0Qj.net
- 目指せ100万都市!みたいな感じで
- 158 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:58:47.52 ID:4SaahgTX.net
- >>156
それだったら箱oneごと買うかもw
キョウさんを大都市の首長にするのが目標w
ただの移植ならパス
- 159 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 14:53:03.88 ID:edpmqWLv.net
- oneもってない…(Xbox Oneのことだよね?)
でも新グラは興味ある
自分で絵を取り込めるPC版が至高だったし上のレス見る限りシステム変わんないみたいだしまあもう良いと言えば良いけど…
- 160 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 14:57:56.58 ID:C0LVH0F3.net
- 剣街はちょっといじればドカンと化けるんだから、この機会に色々弄ればいいんだが。変更がどの程度か分からんが、印象では小変更に留まりそう
- 161 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 15:38:09.97 ID:JJ6aNm2x.net
- どうせなら終盤をちゃんと分岐させてほしいわ
- 162 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 15:41:19.30 ID:2qVH/r8Y.net
- これって完全版商法じゃねーのかw
- 163 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 17:19:38.45 ID:4TKN3zA9.net
- どうせ出すならグラ変えるだけじゃなく、追加要素も入れて欲しい
アイテム追加、モンス追加、クリア後ダンジョン増
完全版商法でも面白ければいいよ
- 164 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:28:21.23 ID:0zUVCWFM.net
- ぶっちゃけ、北米向けだから箱って時代も終わったと思うんだけど、どういう考えなんだろ
- 165 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:45:21.97 ID:W9CKRdG5.net
- 北米向けに出すんだったらPS4とPCでええやろ
前の世代と違って完全に需要が逆転してるし
- 166 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:50:07.70 ID:2lhmC8DM.net
- PC版はおまえらが割るから出さないってよ
- 167 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:58:09.38 ID:rC12NMHG.net
- >>162
剣街がこの程度の変更で完全な物になるとでも・・・?
- 168 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 19:12:29.03 ID:lLHsVxDQ.net
- >>166
しかしその割れてるゲームですらしっかり売れる蒸気。
昔はその言い訳が通じたかもしれんが今となっては通じないな。
- 169 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 19:13:37.17 ID:2qVH/r8Y.net
- >>167
ますます完全版商法じゃないか!(ゲームの完成度が高いとは言っていない
- 170 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 19:35:49.99 ID:7fbfPOZJ.net
- チームラDRPGの要改善点
・黒ブラや剣街の装備制限が極端。オールオアナッシング。左手武器みたいに制限達成率で傾斜つける
・呪文のレンジブレイクやオープンパンドラの一部効果とかも、完全防御等の両極端じゃなく、防御力向上にして重ね掛け呪文化
・命中/回避は、攻撃対象選択時に対象への命中率を%で表示、敵の通常攻撃の回避率も同様
・ステータスの効果、スキルの効果や何のステータスがどう影響するかも、全部開示
・剣街のクラス8、転職5回/周はバランス崩壊してる。転職1〜2回/周か、クラス倍増。
・剣街のスキルトークンは、転職する毎に習得レベルが上がっていく、消費アイテムによる習得等、工夫する
- 171 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 20:58:13.69 ID:yd4+z4Zn.net
- とうとう完全版商法かー
昔は無料でシナリオの追加パッチを出してたのに
今ではバランス調整すら放置だもの
- 172 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 21:43:43.55 ID:rC12NMHG.net
- >>170
チームラを擁護する気は無いがそれもはや他の会社のゲームやったほうがいいのでは・・・?
- 173 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:54:05.88 ID:7fbfPOZJ.net
- ?
- 174 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:54:21.53 ID:jC7eGByx.net
- 未だに割れとうるさい馬鹿は無料で流れてようが気にせず有料で買う人と、
無料だから落とすだけで流れてなくても金は出さない人を一緒に混ぜて考えるのは無意味って分からないのかね?
そういえば昔ジャスラックがwinnyで流れてるファイルを落とした奴の数の推定をそのまま売り上げとして数十兆の損失としてコメントしたなあ
- 175 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 23:14:10.92 ID:jQnJO2u6.net
- >>164
MSが簡単ローカライズ方法編み出してるから
低予算で出せるんだとよ。
- 176 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 23:48:40.69 ID:8HY8gs/G.net
- あとPCと違って流通も面倒見てくれるって昔スレに書かれたな
- 177 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 00:44:21.99 ID:bCQHKug+.net
- レベル習得でスキル総数もそんなにないのになんでああいうスキル引き継ぎにしたんだろうな
- 178 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 02:43:10.61 ID:UCxs7Wwc.net
- コーディングつーかクラス設計の仕方で
ローカライズを低予算化できないものなのか?
UIのキャプション、ウィンドウのコンテキスト、音声
難しいのかな
- 179 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 14:19:14.53 ID:zcWC5tWV.net
- >>170
むずかしい話しはわからんから、興味あるのは脳内麻薬だけだー改善点
・ファルシのルシをパージみたいに言語の生成(マダルト、ハリトの復権
ワークスなぞいらん)
・3列 VS 3列斜め俯瞰のバトル(陣形エフェクトがおもしろくなるはず桜子は死ぬ)
・目的が大体、魔王退治に世界崩壊を防ぐ?(だっけ)だったから、いっそのこと異世界
を世紀末に(種もみおじさんエピソードは忘れずに)
コズミックアイテムで変わった世界をシズラーと変異の波がくるまえに元に戻す
でもいいし、猿の惑星落ちでもよくてよ
・職業は戦士、薬士、罠士で途中からサモナー、スペルユーザー、サイオニック、異人追加
・ステータスの特化成長はメガテンみたいなゲージ・・・いまと変わらないか
・雑魚的にも基本的に一発で殺される仕様だから泥沼化するように1ターン目の行動
、ダメージが2ターン、3ターン後に成立するから途中に回復はさんだり再生まいたり
アークデビル?だったっけ多段攻撃を防ぐバリアの概念が欲しい(ACを置き換える)
・アイテムに属性付けれたりするから1枠でも2枠でも特殊効果増やしてHP+とMP回復とか
種族%攻撃、回数、防御無効、障壁破壊とかいいんでない?
妄想です、お目汚しすいません
- 180 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 14:44:50.96 ID:mNUu2ZqI.net
- きっつ……
- 181 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:03:02.66 ID:foxVRCY1.net
- お目汚しにも限度ってもんが
- 182 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:10:14.54 ID:dcRJvpal.net
- 金出して買わないからすぐ投げ出しちゃうの?
- 183 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:48:08.20 ID:/V/P5kL9.net
- なんで>>170に馬鹿が噛み付いてんだ?
無能なチームラ社員?
- 184 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:48:43.23 ID:d9j4j2oJ.net
- >>150
いや、詳細はないよ
来週のお題が剣の今後で
黒サイドというかその後のシリーズ展開についてはそっちで言う感じの事は放送内でポロってたよ
で、今週が箱の話で来週はvitaの話というのが少し前にツイッターでポロられたんで
今回のやつの黒版か2を出すんじゃないかなと
- 185 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 21:57:22.66 ID:wNM1gboW.net
- 僕の考えた最強のチームラゲー
- 186 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 14:22:08.63 ID:irUV996g.net
- ラスダンにやたら配置してある、フォースハイド潰しの高レベルホップワームシンボルは消してほしいわ
- 187 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 14:27:42.14 ID:GM9XGO2i.net
- チームラの馬鹿は両極端しか出来ないからな
>>170程度の案は馬鹿でも思いつくのに、それすらも出来ない無能だらけ
- 188 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 16:17:22.30 ID:o+wfVxZr.net
- しかし、スキルの引き継ぎとかああいうのっていくらでも真似できるゲームあるのになんでああなったのかな
レイギガントのツリーもひどかったけど、よそのゲームの研究とかしてないのかね
- 189 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 15:49:20.94 ID:OLYykToh.net
- ああいうのは大体ゲームデザイン担当もといディレクターの判断基準に近いから
ぶっちゃけセンスがアレだとアレなのよアレ
- 190 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 23:58:39.42 ID:GLlRW3kw.net
- 萌え寄りグラはオキシジさんだったかな、それなら注目してもいい
しかし選択性とはいえ、剣街で一二を争う魅力かつ独自性であった絵を自己否定するなんて
チームラもここまで落ちちゃったか、という感もあるなあ
- 191 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 00:38:50.54 ID:dASCdodE.net
- 剣街が絵に魅力あるのは同意するけど
絵の選択制自体は円卓とかでもやってるし既存にも買わせるいつもの手だなあとしか思えない
- 192 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 06:37:28.14 ID:Mip6UD1f.net
- 迴セ蝨ィ縺ョ蟶ょエ縺ァ縺ッ蜑」陦励h繧翫b繝繝「繧イ縺ィ縺九◎縺」縺。邉サ縺ョ縺サ縺縺御ココ豌励≠繧九s縺繧阪≧
- 193 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 08:28:25.28 ID:7pqY/geO.net
- 日本語でおk
- 194 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 11:31:31.98 ID:/DWAjx5q.net
- キャラグラじゃなくてすべてのグラフィックの話じゃないのか
俺も最初のダンジョンのグラフィックですげー期待したわ
- 195 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 12:07:54.51 ID:/7mR9nhW.net
- >>190
海外販売で、萌え寄り絵の方が受けが良い、ってアドバイスもらったから追加した、ってEXP手ゃンネルで言ってたな
- 196 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 14:06:29.13 ID:prVWxoAo.net
- FEの絵柄とかが根強い人気だし、スチームでギャルゲが意外とヒットしてるから
絵柄を変えて売り込むのはいいんだが、それ以外もちゃんとしてくれよ・・・
- 197 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 17:40:37.18 ID:dASCdodE.net
- 向こうにしてみたら日本人が背伸びして描いた指輪物語風の絵なんかいらんから
お前らはアニメ絵でも描いとけって感じなのかね
- 198 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 19:00:18.14 ID:ToAOt7T/.net
- でもインタビューで塚本さん絵の世界を表現したくて剣街やった、
みたいなことも言ってたよね・・・
根幹ぶっ壊してないですか・・・?
- 199 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 19:57:31.97 ID:6PfvPZhA.net
- というか、フルプライスでやる気なのかね
ちょっと前あったダンマスクローンとですら低価格路線だからなんとかなった感あったと思うんだけど
まぁ、PCと家庭用じゃその辺の感覚は違うのかもしれんけどさ
- 200 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 15:16:28.28 ID:8mtL3vlb.net
- フライトユニット
http://catmiimi.com/wp-content/uploads/shining122.jpg
3Dモデルの会社あるんだな。ここに外注して3Dアバターして欲しい
- 201 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:49:14.00 ID:VRNr1vnO.net
- モデルの出来ちゃんとしてても動かせるソフト作れんだろ
PCならエロゲーみたいに必要スペックのハードル上げて無理に動かせばいいだろうけど
- 202 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 19:48:27.07 ID:YOO1R1GI.net
- レイギガントでうにうに動いただろ! チームラ舐めんな!
- 203 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 22:58:32.13 ID:zqLbOaRY.net
- >>197
デモンズダクソは売れてるけどね
- 204 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 23:55:52.70 ID:q/Rz/G73.net
- 動くようになってもそれが豊富なポートレート選択や
アバター作成を狭めるようでは、むしろ害悪とさえいえる
おとなしくデモゲのときみたいにエロポトレを大量に用意すればいいのだ
- 205 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 00:43:35.70 ID:M4EjUk8S.net
- 指輪物語風の絵ってなんだよ
- 206 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 13:39:16.49 ID:CUDOkXd2.net
- 洋風ファンタジーって言いたかったんじゃね
- 207 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 20:35:59.40 ID:YIF/6QdM.net
- >>203
あれは絵だけで売れたわけじゃないけどな
デモンズ出した時も内容が評価されて日本と同じように口コミで売れていった
- 208 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 20:57:34.47 ID:CUDOkXd2.net
- それくらいわかってるけど「アニメ絵でも描いとけ」って所に突っ込んだだけだよ
- 209 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 21:11:06.43 ID:/b13JWbx.net
- いいからアニメ絵でも描いとけ
- 210 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 09:49:20.69 ID:OAGOnsmO.net
- 剣街の完全版はPSVita独占だってお
- 211 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 16:44:13.92 ID:lVcb8UFz.net
- 社長は先に買った人と後に買った人の差をつけたくないって言ってたの忘れたのか?
だから後発ハードで追加要素があった場合は先に出したものに反映するとも言ってたのに
- 212 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 17:41:57.83 ID:RbE+HUdG.net
- 食うためには仕方ないんや!
でもCS入ったらどこも後発完全版とかそんなのばっかりだから正直バカバカしくはなるだろうな
- 213 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:16:02.13 ID:YPAIGza0.net
- 剣街ver1.5か
旧版は絵が非常に良かったから最初は凄く期待してたが評価が微妙だったり転職やハクスラの仕様とか死亡復帰の長さとか
ランダムエンカウント戦のメリットがなく苦痛だとか気になる点が多くて結局買わなかったんだよな
- 214 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:23:45.27 ID:TrXrA5F5.net
- そもそもせっかくの絵を転職前提の仕様で潰してるしなぁ
アレなら初期スッピンで複数ツリーで3レベル舞に習得とかでよかったんじゃね
- 215 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:39:51.19 ID:d5a1TF/2.net
- 安宅と千頭が仕様を決定する限り、まともな物は望めない
- 216 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 20:41:34.21 ID:/JPNtc7V.net
- 昨日のust ベニ松が(即時復帰資金稼ぎに)休養者がいるとき限定の一攫千金クエストを提案してたのに
社長はただのトリガーと思ってるように見えた
- 217 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 22:45:37.05 ID:RbE+HUdG.net
- 休養システムはもう少しメリットがあれば化けそうだからな
見てないけどそのアイデアは良さげ
- 218 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 22:47:48.04 ID:Pd1l/wX3.net
- 完全版だろうがなんだろうが面白ければいいよ、面白ければ
転職廃してサブクラス制、生命点は減少で一時能力劣化で0でも消滅無しとか位はしてさ
- 219 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 04:06:06.70 ID:MFpc+Lgg.net
- >転職廃してサブクラス制
これは結構思った
- 220 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 10:00:07.63 ID:0vfnnJMx.net
- 生命点減少で一時能力劣化とかも戦闘参加3人、控え3人の計6人PTでいつでも
入れ替え可能なシステムとかでバランス設計すればもっと生きるんだがね
控えにも戦闘参加者への支援効果選んで持たせられるようにするとかさ
俺はもうアンケだしちゃったんで、他の皆のいいアイディア投書頼む
- 221 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 11:27:50.04 ID:X0adCe15.net
- >>214
まい じゃなくて ごと って読むと思うの
- 222 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:18:24.12 ID:v6Ijuubj.net
- そもそも職業少ないよね
- 223 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 21:45:27.65 ID:y2Od5RTx.net
- 職業増やしたところでチームラの能力だと差別化できず死に職を作るだけって過去作で証明済み
- 224 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 23:07:24.86 ID:lsKZNgg2.net
- HRT…
- 225 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 01:48:15.22 ID:+eZyTimj.net
- 職業は多ければ多いほどいいな
スキルや性能的に差別化できてなくても脳内設定的にキャラメイクのテンションが上がる
まあちゃんと差別化されててパーティー編成が楽しければそれに越したことはないが
- 226 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 11:21:20.26 ID:VKiGEVLf.net
- スタッフはアンケートを素直にかつ真剣に受け止めて、異邦人だけでなく
今後のゲーム開発の為の大きな糧にしてほしいものだ
新しい形を模索しようと提案して、出来ないなんて返ってくる開発とか最悪だ
世には丸パクしてでも研究してみる価値のあるゲームが沢山あるのに
- 227 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 11:58:26.18 ID:3IBKkVOU.net
- 出来ないなんて言われたら他のゲームやるもんなぁ
色々足りなくて惜しい部分ばかりだから改善されたらいいのにと思っていたら
何年経った事か
- 228 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 12:01:08.16 ID:jDW2Z4WN.net
- 職業撤廃してめちゃくちゃでかいスキルツリーのゲームとかあったな
- 229 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:24:42.80 ID:+eZyTimj.net
- 剣街の転職システムよりダントラ2のクラスチェンジ+スキルによるキャラカスタマイズの方が楽しかったな
スキルや戦略の多様性もダントラ2の方が圧勝してるし
キャラ育成関係で剣街の方が良かったとこはキャラメイクできるとこだけかな
- 230 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:34:11.40 ID:a1NCGeOD.net
- 割と真面目にチームラにはガチのDRPGでスキルツリー(ポイント)制に挑戦してもらいたいな
レイギガントのはライト向け・キャラストーリー重視のせいと見なかったことにしとくから
- 231 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 21:37:52.51 ID:5JIh4AOt.net
- スキル引継ぎなんてちょっと便利になる程度でいいと思うんだけどなぁ
装備や最終スキルまで持ってこれて枠も余裕あるのはなんか違うんじゃないかなぁ
- 232 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 08:36:29.74 ID:b4j2aeFZ.net
- >>230
レイギガントのツリーは黒歴史だよな
- 233 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 08:42:53.03 ID:0ZP65D1A.net
- スキルツリーにしても周回で全部とれるか
いつもの戦闘バランスだろ
- 234 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 08:52:56.09 ID:f3E2vjk6.net
- 他ゲームの面白いシステムは積極的に模倣してもらいたいね
その結果がレイギガントのうんこツリーなのかもしれないけど
- 235 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 11:44:35.57 ID:9nvwK385.net
- 「ソレのどこが面白さを産んでいるのか」を理解しないで模倣してるんだよなチームラ
まあ自社ソフトの面白さも理解しないまま進化し続けてこうなった訳だが
- 236 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 12:22:07.33 ID:atvvxiNv.net
- 理解しないでっていうよりは、他ゲーのシステム名だけ見て内容は見ずに、
それを自分たちの頭で想像して作ったものを出してる感じ
流行にはあわせたいが、模倣はしないという変なプライドがある的な
- 237 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:19:58.83 ID:9HRwyUr6.net
- 面白さの本質を理解していれば同じ面白さを持った似て非なるものを作ることが出来る
面白さを産む本質を理解していない場合、本人達は似たものを作った気でいても上辺だけの浅いコピーになる
残念だがチームラは自他社製品共に「何が面白さを産む本質か」を充分には理解出来ていないと思う
- 238 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 17:30:14.65 ID:CSLgCAGn.net
- ツリーにしろスキル引継ぎにしてもカスタマイズとか育成をなんか勘違いしてるよね
- 239 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:06:48.17 ID:Pwiaaalr.net
- 職業の少なさもそうだけど作品変わっても目新しさが殆ど無いのがな
別に侍の切り込みとかを否定する気は無いが
やってることが前作と殆ど同じっていう職業が多すぎ
- 240 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:23:31.84 ID:WWZ8twZM.net
- 端的に、制作トップが無能。コレに尽きる
「どうしてこんな仕様にするんだ、アホか」が多すぎる
- 241 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:27:28.05 ID:2rDVU2Py.net
- >>239
だなぁ、ほんと毎作品やってること同じだよね
完成されたシステムなら別に構わんのだが、そうじゃねーからなぁ
- 242 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:28:43.77 ID:CSLgCAGn.net
- むしろサブやら神器やらトークンやらでそういう役割すら曖昧になった感じじゃね
- 243 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:05:30.44 ID:CZCNBmqN.net
- ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃーができるのはちーむらだけ
- 244 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 02:13:06.27 ID:OvPK0qxk.net
- インセンティブを全く理解してない千頭と安宅
こいつらが成長しない限りクソゲー連発だろう
- 245 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 06:27:26.34 ID:G9ia7l8M.net
- 俺は逆じゃないかなと思っている
昔千頭安宅で作っていたときは、作りこみが良くて他ゲーより全然良かった
会社でかくなってこの2人がライン面倒見切れなくなったり
フェードアウトして、後継者が微妙だから
あんなレイギガント(笑)みたいな駄作のマスターアップ認めちゃうんじゃないの?
- 246 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 06:31:24.44 ID:G9ia7l8M.net
- 開発ラインに基本的な設計・制作能力がない
(レイギガントのマテリア量のバランスとか開いた口が塞がらない)
開発ラインが毎日さっさと引けて役員に仕事押しつけ
ゲーム制作の情熱も足りない
そりゃ全体で不況なパケゲーム業界で
相対的に他ゲーに負けて消えていきますわ
- 247 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 07:25:23.56 ID:d9puNNIy.net
- レイギガントはパブリがアレだし仕方ない面もあるような
ライト向けでやりこみ要素がないダンジョンRPGなんてどうやっても面白くなる気がしない
- 248 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 08:36:43.94 ID:Vx6unKOX.net
- >>245-246は千頭の愚痴にも思えるわ。でもそれ全部経営能力の欠如が原因なんだよな。本来ただの一開発者だし、オーナー意向もあるかも知れんが
安宅は確実に無能だろう。剣街開発日誌は弁護不能。システムもダンジョンもバランスもUIも、全部無能の決定がダメにしてる
情熱は、ほっときゃ生えてくるもんじゃない。植物の種ですら水が必要だ。足りないのは情熱じゃなくてインセンティブ
- 249 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 09:16:03.33 ID:G9ia7l8M.net
- そんなに剣街くそみたいにだめだった?
俺はあれまぁまぁ・・・いや少しは楽しかった
レイギガントの排泄物レベルのくそっぷりとは次元が違う気がする
- 250 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 10:01:11.77 ID:5RuvZsqW.net
- 剣街はちょっと調整加えれば大分ましになりそうな感じだった
面白い部分とつまらない・めんどい部分がはっきり分かれてる感じ
だから、今になって1.5開発とか言ってるんじゃないの
- 251 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 10:54:21.07 ID:rhrhxKZR.net
- >>229
亀レスだが完全に同意
ガワは剣街の方が圧倒的に好きなのに
ガワ以外は全てダントラ2に負けてる
見た感じは剣街の方がシステム重視に見えるのに
- 252 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 15:49:13.48 ID:BK7QygLJ.net
- >>249
剣街はガムみたいなゲームだからEDまでは味があってそれなりに楽しめるよ
ただED後とかやり込もうとすると味がなくなるけど
- 253 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:32:35.49 ID:CQo0BSaa.net
- >>249
序盤は結構楽しかった。中盤で失速して、EDまでは惰性だった。ED後と周回はつまらなすぎた。
円卓もクロブラも剣街も、ユーザーにMODさせれば100倍面白いものが出来るよ
それで公式で公開&コンテストやればいい。civ4みたいに定番MODが作られるだろう
- 254 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 21:02:20.90 ID:7WeK7PU+.net
- 剣の周回要素はなんか下手くそ
そもそも転職をああいう仕様にしたのがおかしいと思うけど
- 255 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 21:38:59.93 ID:on4dXWBD.net
- あの剣街の次に出てきたのがレイギガントというのが問題なんだろ
- 256 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 22:10:47.76 ID:Qx1kxk33.net
- 剣街はなんらかの縛りを入れると面白かったけど
週回はむりだなぁ・・・
クリアしちゃったっていう達成感(?)が先にあって
週回の魅力を感じないわ
- 257 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 02:03:31.81 ID:DN/bZSiD.net
- もう新しいゲーム作らなくていいよ無理なんだから
コピーもね
- 258 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 05:28:25.63 ID:viVJ538c.net
- MODなんか出さなくても3DRPGなんてRPGツクールで簡単に作れるだろ
ふりーむでも行って漁ってこいよ
- 259 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 09:17:58.01 ID:sU2SmGU/.net
- >>258
ふーん あんたが勝手にやってれば?
- 260 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:15:39.92 ID:egBO0xB5.net
- 今さらだけど剣街って街が全然街として機能してないよね
ショップのあの仕様のせいも大きい
- 261 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 23:36:22.81 ID:qKdJrqnw.net
- ゴミスキル制が一番の癌だけどな、ほかは割りとどうでもいい
- 262 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 00:50:35.56 ID:T08cJQz6.net
- 剣街アンケ途中集計が内部で出来てるようだ
チームラファンとしては他の人がどういう切り口で意見を出してるか見てみたい
- 263 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 01:03:55.25 ID:JV4NDUOb.net
- どんなに良い意見があっても、あの無能どもにまともに取捨出来るとは思えない
- 264 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 09:48:03.35 ID:wvMhTih8.net
- なにカリカリしてんの?w
- 265 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 06:01:18.92 ID:hG6xy2Hw.net
- チームラ息してる?w
- 266 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:11:05.88 ID:SjvlhYOX.net
- まじでちょっと前は3本指に入りそうなものだったのに
萌え以外の部分でもダントラに抜かれいまや限界凸にすら負けてるよ
- 267 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:23:29.48 ID:8oH2Oso7.net
- なんでダントラや限界凸に詳しいんですかねえ・・・
- 268 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:35:48.52 ID:dE0Ja5kC.net
- まぁ1番大切なユーザーを楽しませると言う点では完敗だろう
- 269 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 14:07:04.11 ID:lGfIdTZh.net
- チームラゲーはつまんねーにも程があるからなぁ
どんどんつまんなくなっていく
- 270 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 14:21:19.26 ID:Punyf9Wk.net
- ”やっぱりチームラだね!”
たまには言いたいなー
- 271 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 19:36:31.73 ID:mWvNWQmM.net
- やっぱりチームラだったね!
- 272 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 00:23:46.55 ID:gaUnulhg.net
- 林君が日曜日にストレス溜まったのかな
この人と仕事したいわ俺
- 273 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 21:04:04.67 ID:UQ/8Lhr+.net
- レイギガントは肝心のRPG部分がオワゴンゲー
一周目はぬるげー過ぎ
二周目はマテリアのドロップ少なすぎて苦痛極まりない
新規もEXPゲーやってきた連中もどちらかで嵌る誰得仕様
今モエクリやっているが改めて思ったのが
新規はコンパ+ゼロディブにでも任せた方がいい
いまだにととモノ3とか3finalあたりにまるで勝てていない
どうしてもこの層向けに戦いたいなら真面目にデモゲ2作るか
円卓あたりをリメイクしたほうがましだと思う
- 274 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 23:08:21.22 ID:CLryqp0h.net
- ちゃんとテストプレイして改善するだけなのに
ボンクラ集団だわ
俺屍2みたいに向いてる方向がダメなんじゃなくて、基盤の開発力がダメなんだよな
- 275 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 01:35:20.36 ID:GAeSIuNI.net
- モエクリのゼロディブから戦闘テンポ学んだ方がいいよな
- 276 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 02:00:12.89 ID:yMmuZC9z.net
- もの凄い久しぶりに見に来た
PC円卓でフリーズする問題をせめたときにアンチってフルボッコされたのに、
直せないのはチームラに技術力がないからってせめたときも同じくだったのに、
いつの間にか昔俺がここに書き込みしたことがスレの意見の主流になってやがるw
あのときアンチって連呼してた奴はどこに行った?
- 277 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 04:16:38.54 ID:AmGeWuHW.net
- 出たジャップ特有の
- 278 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 04:19:18.12 ID:pQ3l8V+z.net
- ただの愚痴スレになってるからな
信者は携帯ゲー板にでも行ったんじゃないか
- 279 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 06:10:59.96 ID:kMBWgxkN.net
- >>276
円卓は別だアンチ乙
- 280 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 09:04:48.81 ID:yoMcu1PM.net
- >>276
VITA剣街ではアンチ認定が凄かった リリース直後はアンチ認定して潰す社員が多数常駐するっぽい
- 281 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 09:31:40.33 ID:srjoiSjz.net
- 一言でいえばクソゲーを連発しすぎて、加えて昔やらないと宣言してた完全版商法まで始めた
それで大好きだった人が減っていって、今は好きな人まで減っていった
- 282 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 11:35:32.80 ID:yoMcu1PM.net
- 剣街はスキルやクラスのリビルドと後半や周回の難易度調整とダンジョン作り込みなどやれば面白くなる
ちょっとテストプレイやりこめばいいだけなのにな
- 283 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 12:33:23.77 ID:Z9iBCjvJ.net
- >>282
それってちょっとじゃなくてかなりじゃね
- 284 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 12:40:55.28 ID:srjoiSjz.net
- 少なくともそれが出来ないから何作もクソゲーを量産してるのだろ
- 285 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:39:27.45 ID:AmGeWuHW.net
- 糞言うほどクソゲーでもないと思うがね
剣街はやりきった結果糞だとは思ったけど
ガムなんだよなぁ
- 286 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:46:08.43 ID:lbCJeZ+a.net
- クチャクチャ・・ペッ
路上のガムを踏んだ人にも被害があるな
- 287 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:59:22.80 ID:KsHYEPS4.net
- チームラの昔のゲームと比べたら糞だと思うわ
何よりいまだに忘れられない、見たとき呆れすぎて唖然とした、1万円のアペンドデータ
あれ見たときもう昔のチームラは完全に消滅したって確信した
- 288 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 19:52:41.48 ID:9/4jjNTz.net
- さすがにそれは他社の意向でやったものだろうし、評価からは除外してやれよ・・・
色々指摘する俺らユーザーにも眼力と分別は必要だぞ?
- 289 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 20:49:33.44 ID:vnYkCDiA.net
- 剣はキャラたくさん作る前提なのに職業少ないよな
あと、才能も枠数分ぐらいは用意すりゃよかったのに
それでバランス取れてるのならまだしも、職も才能もそれである意味がどんどん消えていくし
- 290 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 21:29:35.10 ID:U/4F7Aa4.net
- 才能はbusinの潜在能力ぐらい有用でたくさんの種類があれば
キャラメイクが非常に楽しくなると思うんだがな
- 291 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 01:41:39.49 ID:9uiu9wxP.net
- 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 5 時間5 時間前
@eateyeball 基本的に見られている事前提ですね。姿勢として良いこと悪いこと全て発信する事にしています。
良い作品かどうかに関しては基準によるので企業としては悪ければ無くなりますし、良ければ存続していけるのでしょう。
帰る ?@eateyeball 2 時間2 時間前
@CHIKAMI_EXP 要するに「会社が存続すればいい」ですか。それ内向きの考えですよね。
そこに「ユーザーの皆様と企業の信頼関係」なるものが微塵も感じられないのですが。企業理念を「黒字第一」にしたらどうですか。
千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 2 時間2 時間前
@eateyeball 面白い解釈ですね。変換過程が謎過ぎですけど。
- 292 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 08:09:23.04 ID:3fW1uUF2.net
- レイギガント定価で買っちゃった人なんかな…
- 293 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 08:10:19.82 ID:HOqB0ynk.net
- 買う人いないと中古でも手に入らないんだぞ、崇めろよ
- 294 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 09:34:21.81 ID:GC8wP012.net
- どうせここの奴だろ
- 295 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 11:11:15.17 ID:QFu3WR0E.net
- http://gazo.shitao.info/r/i/20151002111037_000.jpg
うん、笑える
- 296 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 12:10:57.73 ID:NFKwNCLl.net
- どっちもガキだな
- 297 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 12:57:21.73 ID:Lngq0LTc.net
- >>295
社長のリアクションもどうかと思うが
酔っぱらってんのは突っかかったほうじゃねぇのこれ・・・
- 298 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:04:24.32 ID:m6k5J0I5.net
- まぁ酒を飲みながら仕事をしている様をツイートするのが常態化している時点でね・・
- 299 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:16:09.75 ID:QFu3WR0E.net
- 「作品の善し悪しは、会社の存続で判断」
レイギガントは黒字だから反省も何もしねぇ、っつのが酷い
- 300 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:32:59.99 ID:NFKwNCLl.net
- けどまあ社長の言葉を見ると最近のチームラがクソゲーを連発する理由がよく分かる
やっぱりここに書かれていたように会社の上層部に問題があるって正解でしょ
>>295にある社長の言葉「良い作品かどうかに関しては基準によるので企業としては悪ければなくなりますし、良ければ存続していけるでしょう」
が、面白くなるようにじっくり改良や調整するよりも買う相手がいるうちはとにかく売ればいいって言ってるのと同じだから
これだと一切買わないか、チームラに金が入らないように中古で買う、これ以外に抗議方法はない
会社が存続してる限りは良い作品を作り続けていると判断って社長自ら言ってるのだから
- 301 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:54:58.45 ID:QFu3WR0E.net
- > 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 5 時間5 時間前
> @eateyeball 基本的に見られている事前提ですね。姿勢として良いこと悪いこと全て発信する事にしています。
> 良い作品かどうかに関しては基準によるので企業としては悪ければ無くなりますし、良ければ存続していけるのでしょう。
>
> 帰る ?@eateyeball 2 時間2 時間前
> @CHIKAMI_EXP 要するに「会社が存続すればいい」ですか。それ内向きの考えですよね。
> そこに「ユーザーの皆様と企業の信頼関係」なるものが微塵も感じられないのですが。企業理念を「黒字第一」にしたらどうですか。
>
> 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 2 時間2 時間前
> @eateyeball 面白い解釈ですね。変換過程が謎過ぎですけど。
企業理念にもある「ユーザーの信頼」を考えて今後の作品やアップデートで努力する…とかの言葉を期待していたら、
返ってきたのは「レイギガントは黒字だから良い作品」「企業存続できればOK」
企業としての判断基準は社内向けに言うべき言葉だろ、と呆れたユーザーを「面白い解釈ですね。変換過程が謎過ぎですけど。」と更に煽る社長
以降ユーザーぶちギレ
大丈夫なのこの会社w
- 302 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 14:19:18.29 ID:v9alu4gr.net
- 匿名垢でマッチポンプ乙としか言えねえ
- 303 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:26:34.63 ID:QXwvwOYu.net
- レイギガントは超絶糞だけど、自社だけの作品じゃないからそういう回答になるんだろ
- 304 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 16:00:20.68 ID:SqBivjeD.net
- マッチポンプも何も社長が自作自演してるのでない限り、
問題視される発言してるのは社長の方なのに何言ってんだろ?
それともキチガイに突撃されてるワテクシかわいそうのため社長がマッチポンプしてると思ってるのか?
突撃した奴も奴だがそれに対する言葉が普通社長の言葉じゃねーぞw
- 305 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:40:45.72 ID:LOASZ/pr.net
- 社長の考えてることを代弁してみたぞ
レイギガントが良い作品かどうかに関しては基準による
レイギガントはデモゲでさえ難しいと感じる一般層向けにキャラと物語と演出重視で
難易度も低めでシステムもシンプルでプレイ時間も短めなものを作った
あわよくば第2のデモゲのような成功を期待していた
しかしもともとプレイを想定していた一般層がほとんど買ってくれず
買ってくれたのはいつものゲームに慣れている古参だけだった
彼らにとっては物足りない内容で良い作品とは言えなかったことがゲームの不評の要因だ
一部の人のニーズだけでなくいろんなニーズを考えてゲームを作る
もちろん古参ファンが望むゲームもちゃんと作る
今回は残念ながらプレイしてほしい層にプレイしてもらえなかった
ゲームが氾濫してる時代、大作でもないのに一般層に6000円払ってプレイしたいと思わせることができなかった
- 306 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:47:10.81 ID:TXYE9r/U.net
- この社長、社名冠したアカウントで平気でこんなツイートするからな。そういう事はツイッターじゃなくて直接指導しろっつの。
千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 9月30日
企画の無茶振りが過ぎるだろ・・・・ディレクターちゃんと管理してくれ・・・
どういう頭してたらこんなこと公に発信出来るんだろう。いくらなんでも馬鹿過ぎるだろ
- 307 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:55:42.90 ID:IVGYMhi0.net
- 納得なら容赦なく切ればいいだけじゃないか
メーカーとの関係なんて必要なときだけ寄る、くらいでいいんだよ
俺も古参でレイギガントは初回情報だけで不要確定だったが、
だからといってこのメーカーにそっぽ向いたかというとそうでもないし
- 308 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:10:13.13 ID:IVGYMhi0.net
- >>305
これはけっこう納得できる解釈だなと思う
逆に言えば固定ファンくらいからしか期待されていないという痛烈な視点でもあるが・・・
ヘビー向けの剣街もいろんな意味で甘かったし、ターゲットの絞込みを
ゲーム構成に落とし込む技術がまだまだ稚拙なのかもしれないな
- 309 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:11:07.23 ID:TXYE9r/U.net
- この調子じゃその必要なときが訪れそうにないからな
俺ツイートしたリンゴ本人なんだが、
> 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 9月30日
> 企画の無茶振りが過ぎるだろ・・・・ディレクターちゃんと管理してくれ・・・
コレの何が問題か、言わなくても分かるだろ? 少なくとも社長ともあろう者なら分かってなきゃならん
これディレクター(安宅氏?)の公開処刑だぞ。>>244も俺が書いたんだが、こんなことしてそのディレクターの士気が上がるか?
地位のある人間を全世界に向けて貶してよ。こんなことすりゃ社員はディレクターを侮るし、ディレクター中心の人間関係だって悪くなる。
これが安宅氏だったら嫁もいる。どちらかが再婚なら本人か嫁さんの子供も居るかも知れん。勿論親含む尊族もな。
千頭は社長辞めたいからわざとやってんじゃねえかとすら思うわ
- 310 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:12:48.61 ID:HOqB0ynk.net
- 気持ち悪いからバカッターに帰ってくれ頼む
- 311 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:16:30.82 ID:v9alu4gr.net
- togetterやNAVERまとめでやれ
- 312 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:27:22.03 ID:TXYE9r/U.net
- 千頭の無能っぷりはハンパねえなホント
コイツが社長やってる限りクソゲーしか生み出せねえわ
- 313 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:28:02.86 ID:TXYE9r/U.net
- ちなみに帰れと言われても、僕の帰るところは八王子なのですw
- 314 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:01:55.96 ID:P1du+Vo4.net
- きも
- 315 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:05:50.99 ID:dg9nKB7J.net
- >>305
レイギガントはみんなでクソゲー扱いだろ
批判は旧来からのユーザーが言ってるなんてねーわw
- 316 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:10:34.67 ID:YO08Tm09.net
- >>314
まったくだ
- 317 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:11:09.24 ID:YO08Tm09.net
- バケツバケツ言ってる奴らに似てる
- 318 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:12:06.69 ID:Q3FQJ44l.net
- 剣街で責められるのは仕方ないけどレイギガントについてはコメントしづらいだろ
- 319 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:21:09.10 ID:bNamNH0y.net
- 9/24のEXPチャンネルで、ゲストがインティ・クリエイツ 代表 會津 卓也氏
剣街アンケで社長が「厳しい意見を貰った」と言ったら、會津さんは「ありがたいことです、そういうユーザーは大事にすべき」とか言ってたんだよな。
http://gazo.shitao.info/r/i/20151002111037_000.jpg
社長同意してたけど、全く理解してないわ…
- 320 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:41:00.32 ID:38xjCrQB.net
- まぁ、下請けの仕事でクソゲーだったの認めるのはないだろうね
- 321 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:41:01.18 ID:Lngq0LTc.net
- 流石に「俺ツイートした本人なんだけど」アピールはちょっと・・・
- 322 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 00:02:38.50 ID:s2Woafe1.net
- ここでキモいとかレスしてんのは、社員だろうな
剣街VITAで批判を複数IDでアンチ認定して叩きまくってるの何度も見たわ、やり方変わってない
ユーザーは論理的に述べてんだから論理的に反論すりゃいいのに
- 323 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 00:04:42.31 ID:ofgEPNB3.net
- >>322
アンチはあの手のこの手で妄想が激しいな
- 324 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 01:24:20.54 ID:s2Woafe1.net
- 図星かw
- 325 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:29:23.86 ID:2x+iyL0U.net
- >>320
林君ならそこらへんもぶっちゃけそうw
まあレイギガントに関してはいろいろいえないだろうね、立場的に
- 326 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 03:20:06.25 ID:782/DvHx.net
- 以上統失とバカッターの提供でお送りしました
- 327 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 12:12:26.73 ID:SdFkfAzy.net
- >>319
これ、相手の貫禄で社長の子供っぽさが際立ってたなあ。経営者としての格が全然違った。
社長は相変わらずヘラヘラしてて、台本やたら見たり落ち着きが無かった。
- 328 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 12:18:21.89 ID:ulRN3t+H.net
- 一部にはマンネリ化を批判され、一部には変化を批判され
これはクローン屋の宿命みたいなもん
- 329 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 14:15:07.04 ID:Fw97DPZj.net
- つーて剣街は擁護しようがないからなぁ
- 330 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 14:50:22.45 ID:4j7vrPbJ.net
- 剣街は序盤だけはまともだけど、それ以降周回含めお粗末すぎた。才能と転職やスキルの総合的な組み合わせも酷いし。
組み合わせちゃいけない改善要素を組み合わせた。
レイギガントはもうどうしようもないレベルのクソゲー。バンナムの名も貶めた。
まともなクリエイター居ないんだろうな。
挙句の果てに、>>319みたいにツイッターで自社のディレクターをdisって、それをユーザーに叱責されるとそのユーザーを侮辱
これ社長が変わらなきゃダメだろ
- 331 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 17:23:53.17 ID:MLRpmChD.net
- エルミの葬式スレみたいになってきたな
- 332 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 19:07:48.66 ID:782/DvHx.net
- 大半が割れで文句だけ人1倍だからPCから撤退したほうがいいと思う
- 333 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 19:31:21.02 ID:CwhTEcmz.net
- ゴミのレイギガントはCSだろ
- 334 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:20:43.92 ID:Tis7Wems.net
- ファルコムみたいにCSで売れてないのにCSに軸足移してもなぁ。
- 335 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:28:43.08 ID:9QJLdB0k.net
- PCでなんかやれるわけでもないけどな
steamに参入するにしてもチームラのじゃ新作でも20ドルが適性ぐらいだろうし
社長はそういうのになるのは嫌らしいし
- 336 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:40:37.85 ID:9sYtA73J.net
- 剣街のあの出来はPC撤退の意思表示だったんだよ
- 337 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 21:39:05.17 ID:2x+iyL0U.net
- 魔境steamなら100円とかもあるぞ
今のクオリティで箱1フルプライスなんかしちゃうとさすがに客を舐めすぎだろうね
- 338 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 22:42:30.65 ID:MLRpmChD.net
- 知らんうちにセブドラ3の体験版きてたわ
9人パーティーってどんなんだろうな
チームらは世界樹はもちろんセブドラ、ダンドラをちゃんと研究してくれ
剣街もメイン以外のキャラを複数育てさせるならPTを組替えたらいろんな戦い方できるような
育てるのが楽しく感じるシステムにしてくれ
- 339 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 23:18:02.70 ID:IA0NGCXD.net
- セブドラは参考にしなくていいです
- 340 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 23:41:52.98 ID:avODyf9K.net
- >>339
DRPGじゃないしなアレ
ダントラも名前間違えてるし煽りにしても酷いw
- 341 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 00:11:53.87 ID:0swJJ0gu.net
- >>339
参考というのは職とかスキルとかのこと
世界樹もセブドラも同じ人物が作ってるからキャラのカスタマイズが同系統のシステム
セブドラ2020は3人PTな分一つの職でもいろんな育て方ができるようにしてあった
- 342 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 00:28:23.19 ID:jShKrtHv.net
- ニッチなDRPGからぱくるだけじゃなくて、ディアブロとか超有名作からぱくれよ
あ、ぱくるじゃなくて模倣おまーじゅね
- 343 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 03:05:15.11 ID:B8KL2Hfm.net
- チームムノウサ…もといチームムラマサの人達はこれからも同じようなゲームをクローン、量産、オマージュしていくのでしょうね
- 344 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 06:44:09.33 ID:kQlA/Rn5.net
- バカッターの自演スレと知って絶望した、じゃあな
- 345 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 09:26:41.91 ID:xJAinIBl.net
- どんどん面白くなくなっていってるし
もうダメかね
- 346 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 10:42:07.42 ID:dpOqGFUh.net
- あの社長につっかかった本人が2ちゃんねるで自演擁護してると聞いて飛んできました。
- 347 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 10:47:32.91 ID:sxbnFAfY.net
- 社員乙
- 348 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 11:26:46.32 ID:nbPWVGMK.net
- チームオワムラ
- 349 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 11:26:52.59 ID:hSJRTbkv.net
- 昨日はログ流し頑張ったね。社員乙です。EXPに都合が悪いと毎回コレだな。
- 350 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 11:45:59.57 ID:ZEElBJBX.net
- キチガイみたいなアンチは昔からいる
最近は良作がないからそいつが目立ってるけど
- 351 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:04:59.49 ID:om0fDWag.net
- 一つ良作が出てくれば皆黙るのになぁ
ほぼ不満しかないけど書き込まれてるだけ期待はされてる訳だし
ツイッター唯一の広報の社長はもっと夢見させて欲しいですわな
- 352 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:13:36.95 ID:fMwvkEOj.net
- >>351
グラとBGM・SEを完全新規
クラスとスキルとスキル効果も完全新規
嵩増しともったいない精神で使い回されてる無意味なアイテムは全削除
ストーリーつけるなら円卓程度で変にひねったりネタに走らない
システムは高難度とめんどくささを混同しない
求めてるのはこのくらいなんだがな
- 353 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:29:35.95 ID:9JyOHbPL.net
- ここだけじゃないけど、使いまわし自体は俺はどうとも感じないなあ
今の不振なゲーム業界に昔のような完全新作ばかりを求めようとも思わんし
ただポトレは徹底的に内容、数共に充実させるべき
キャラ設定とかがマッチして想像が広がれば、少々のクソシステムでも楽しく泳ぎきれる
- 354 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:33:49.76 ID:B8KL2Hfm.net
- ここの信者ないし社員は昔から不満点を書いた人をアンチだと火消しを続けたけど、
ついにそれでもどうにもならず不満だらけになったの剣街w
ここでの工作に失敗したら今度はvita版のスレでも始めたが、
改善されていないのでやっぱり同じように火消しに失敗して消えていった
そして最近の社員や社長の問題点まで話題に上がるようになったらまた復活w
スレに書き込んでる人のことを>>332のように書いたり、実に正体が分かりやすいなあ
- 355 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 14:17:20.72 ID:wuGGkjjE.net
- 剣街どころか会社自体がガムだったのか
- 356 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 02:13:36.09 ID:AgnKaw+q.net
- >>354
いや、VITAスレのアンチ認定と叩きは凄かっただろマジで
よくもまぁ自社のユーザーをここまで嫌な気持ちにさせられるなって
「キモい」とか、まるっきりここの叩きと同じだったわ
- 357 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 02:23:34.47 ID:AgnKaw+q.net
- グラやシステムの使い回しは全然オッケーだよ それで安く早く完成するなら大歓迎
ちゃんとバランスとって、ダンジョン作りこんで、ステータスやスキルや装備品の工夫だけで全然別物になる
剣街なら、クラスや転職やスキルスロットや才能の工夫も必要だが、それでガムをスルメに出来る
でもそれが出来ないのがチームラなんだよな。UIすらまともに作れない。今はボンクラしかいねぇんじゃねえか
久々にブルークリスタルロッドプレイしたけど、分かりやすくてボタン押す回数を局限するようになってる
SFCのドラクエも、DQ5→DQ3でかなり改善された
チームラはマルチケア使ったら、クリック毎に一人ずつ回復量表示させる。馬鹿らしい
- 358 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 07:36:58.88 ID:jHDlx4DQ.net
- エクスペリエンス自体がガムなら納得の流れだなw
- 359 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 10:18:23.35 ID:MUFBvYLB.net
- チームラのアホすぎる所は、剣街の武器セットA/B切り替え
2chのカキコ読んで採用したはいいが、こんなのシャッフルで前後衛入れ替わったときに武器切り替えるためってのがメインだって分かるだろ普通
ならワンボタンで切り替えさせりゃいいし、更に発展させて前後衛入れ替え時に自動で切り替えするか否か等の条件設定だって普通は付ける
それが無いどころか、切り替えさせるのに何度もボタン押させる馬鹿っぷり
コイツら全員ゲーム作りのセンスが全く無い 異常なほどの無能
- 360 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 11:02:45.38 ID:fTr54D8s.net
- なんで頑なまでにシャッフルを採用し続けるんやろな
- 361 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 12:43:05.30 ID:dZw4vldh.net
- ホーリーシールドが左端のキャラから順番ってのもなぁ・・・
全体魔法なら、(全員の被ダメ合計 − ホーリーシールド耐久値)÷人数だろ普通
ブレスみたいな薙ぎ払い系なら前衛左→後衛左→前衛中央・・・って行くべきだろ
- 362 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 13:17:55.90 ID:EPnpl3VM.net
- 今は全力でデモンゲイズ2を斜め下方向へ改悪しているのだろうか…?
- 363 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:28:27.36 ID:l91HeRb6.net
- デモゲは角川の言いなりだろうからそれなりなんじゃね
- 364 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:30:18.54 ID:MUFBvYLB.net
- 飛び抜けて優秀な社員に嫌がらせして転職させてるからな
オペバビが良くなったのも彼が退職寸前まで関わってたからなのに
耳に痛いけど絶対必要な事を言ってくれる人間を叩くのがチームラ
コレみたいに、自分の間違ってる正論をぶつけられると開き直って相手を侮辱するのが社長やってんだもんな。ホントクズ
> 319 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/02(金) 23:21:09.10 ID:bNamNH0y
> 9/24のEXPチャンネルで、ゲストがインティ・クリエイツ 代表 會津 卓也氏
> 剣街アンケで社長が「厳しい意見を貰った」と言ったら、會津さんは「ありがたいことです、そういうユーザーは大事にすべき」とか言ってたんだよな。
>
> http://gazo.shitao.info/r/i/20151002111037_000.jpg
> 社長同意してたけど、全く理解してないわ…
- 365 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:41:34.89 ID:jHDlx4DQ.net
- お前未だいるのかよw見限ったって何度も言って粘着すんなよ
- 366 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 15:02:02.07 ID:MUFBvYLB.net
- え? なんで?
- 367 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 15:33:17.67 ID:7kMejD/U.net
- バカッターで顔真っ赤にしてこっちでグチグチと女々しくて気持ち悪いんだよ
直接戦ってこいよ
- 368 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 16:49:02.43 ID:q6kkSzJ7.net
- 自分が先に喧嘩うってんのに侮辱されたってw
- 369 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 17:40:47.10 ID:dU3ZFgyw.net
- 個人的には剣街はそこまでガンじゃないと思う
だがレイギガントてめえはだめだ
- 370 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 18:23:25.70 ID:sdOKiEmp.net
- >>367
どうして怒ってんの? 都合悪いの?
- 371 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 19:18:26.30 ID:G5VGo4tR.net
- 剣街1.5でどれくらい調整するかだね
イラストは萌え絵にして、装備ダンジョン追加くらいで終わりそうだけど
- 372 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 22:37:00.14 ID:yraSBVK/.net
- まともに意見聞いたら作り直すしかなくなるだろうなw
- 373 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 22:51:58.73 ID:BtpbBRW1.net
- すみません、1.5は既に準備してる分だけでの追加で、
いただいた意見は2に反映させていただきます、とかは確かにありそう
- 374 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 00:28:35.78 ID:g8JDLZII.net
- もちろん当社で独自に改良したうえで採用するのでご期待ください!
って斜め上の改良するか俺屍2みたいな誰得?俺得になる不安
- 375 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 11:33:24.98 ID:AwccHDKX.net
- もうさ、ここにいる連中で新しいDRPGつくればいいんじゃね?
良い物ができるだろう!
- 376 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 11:47:08.16 ID:wYLBjH8q.net
- 確実簡単完璧に出来るけど、ここはチームラスレだから
- 377 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 12:01:16.60 ID:TCIAaOto.net
- >>374
今のチームラなら誰得方面の斜め上の改良だろうな
- 378 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 12:54:59.97 ID:wYLBjH8q.net
- 林君が退職ギリギリまで手がけたオペアビが、最後のチームラの輝きだったな
林君が周囲の無能っぷりにストレスたまってツイートで鬱憤晴らしてたけど、レイギガントの糞ゲーっぷりでその気持ちがよく分かったわ
でも千頭がディレクターをツイッターで全世界に向けて貶すのはダメだ
部下を堂々とツイッターで馬鹿にするって、自分の指導力の無さを喧伝するようなものだろ 頭どうかしてるよ
- 379 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:01:19.38 ID:u1Ve8PfE.net
- >>378
オペアビが輝きとかないわー・・・
- 380 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:04:06.08 ID:AzYB20Ly.net
- VITAのクロブラがフリプ登場らしいっすよ
- 381 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:51:11.80 ID:isO/E5W+.net
- これはクロブラリメイクでも来るのかね
- 382 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:32:31.79 ID:F8XYPuPJ.net
- 販売のところがフリープレイもセールも頻繁にやるところだしね
ただ、バベルがアレだったからクロブラリメイクはないんじゃね
- 383 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:49:26.13 ID:b1mqZcMx.net
- >>375
多分途中で個人の趣向や意見の違いから喧嘩して未完成で終わりそう
- 384 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:51:16.97 ID:F8XYPuPJ.net
- まぁ、今のチームラはあんまりだと思うけど
隠しボス倒すために百時間とか反復作業しろって言われるのは嫌だし
でも、そういうのが楽しいって人がいるのはわかるし
- 385 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 22:13:49.81 ID:t6uV2E/X.net
- リメイク含め、エクスシリーズは大好きだったんだけどねぇ
今年度はもう情報拾うくらいで、チームラゲーをプレイする機会は無いまま終わりそうだ…
- 386 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:23:39.12 ID:duTYBMFU.net
- もうVitaで2度も売っているんだからクロブラリメイクはないだろう
円卓ならあるかもしれないが
変な改悪しないでほしい
- 387 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:37:08.71 ID:g05if4f9.net
- 初心者の俺に優しく教えてくれ
剣の街の異邦人 Ver1.5(vita)って何よ?
vita版だけなの?pc版は無いの?
マイナーアップ?リメイク?追加エディション?を発売するって事か?
それともvitaだけ大型アップデート(有料?無料?)を行うって事か?
vitai以外のハードで剣街1を買った奴らざまぁwって事か?
それとも剣街1を買った奴ら全員ざまぁwって事か?
これが完全版商法ってやつだ!って事か?
- 388 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 12:50:37.44 ID:Ait/Jwjs.net
- >>147
>>150
あたり読め
具体的にはよくわからん
- 389 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 14:12:44.09 ID:aUwcEj32.net
- 普通に考えるとデモンゲイズにおけるGlobal Edition
剣街1を買った奴ら全員ざまぁw
が正解なんじゃね?
- 390 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 14:49:48.31 ID:Ait/Jwjs.net
- >>389
1を買った奴ざまぁw
な出来になると思えんけどなぁ
- 391 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 15:51:06.12 ID:ytgzkMme.net
- 正解はどっちも買ったやつがざまあ
- 392 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 18:18:16.14 ID:09f384gF.net
- >>387
発売後結構経った後に出るような廉価版を1.5として再挑戦したものにしてみたい、
というのが始まりらしく、その為vita版オンリー(だったと思う)
既存の剣街に手を入れたものらしく、アンケ前から修正箇所の候補は内部で挙げている
既にvita版持ってる人にはアップデートで、と言っていた様な気もする
アンケの内容をどれだけ盛り込むかによっても変わるが、
最長でも1年後のリリースにしたい、とのこと
- 393 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:07:36.98 ID:PnFIgDsl.net
- http://www.famitsu.com/news/201510/06090209.html
クロブラのフリプだけじゃなくてアビスバベルまで5〜7割引きするって
何かの前振りだったりするのかね
そしてクロブラのセールは80%OFFではないのか
- 394 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:21:08.75 ID:pNzfYUdA.net
- 累計10万って微妙だな
そもそもクソ移植とクソリメイク売りつけた数でしか無いし
- 395 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:24:03.02 ID:oaLwwCwC.net
- 80%つっても半年位でベスト化しそうなんだけども
- 396 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:28:40.17 ID:41Nws/lf.net
- フリープレイ後の割引とか同時割引は、どのやつでもよくある。
日本一とか割引セールしまくりだし
- 397 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:38:27.17 ID:4tg4jcxH.net
- 3つで10万近く売れていることに驚き
現状8-9万でDL版もカウントしてるんだろうけど
- 398 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:49:41.88 ID:ZCdYnbTy.net
- 過去作パック売りで資金調達するエロゲメーカーみたいだ
- 399 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 22:45:30.33 ID:Ait/Jwjs.net
- >>394
クソ移植とクソリメイクで10万って逆に凄い事に見えるぞw
- 400 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 23:54:03.36 ID:aUwcEj32.net
- vitaのDRPGってまともなのが無いからな
つーか、比較的まともなのってダントラくらい?
とりあえず出せばDRPG好きが不満たらたらながらも買ってくれるんだよ
- 401 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 00:03:40.23 ID:3U8Zg7N2.net
- ダントラはPSPやvitaへの移植をやったところがまともに仕上げたというか…
ただしバグ混入
- 402 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 10:58:05.63 ID:AOHoH2ou.net
- >>389
デモゲはただの外国語追加廉価版じゃね?
アプデはもともとのでもできるしそもそもVITAでしか出てない
どっちかっていうとクロブラインフィニティ
- 403 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 12:42:25.23 ID:xpNN0bhD.net
- 企業理念は「ユーザーの皆様と企業の信頼関係」ですから
当然無料パッチで旧版ユーザーもフォローするでしょうね
- 404 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:18:18.73 ID:cDLf62lx.net
- レイギガントは擁護不能な超クソゲーだったけど
アビスと剣街は楽しかったという俺は少数派なの?
- 405 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:50:04.55 ID:V1sBwUkr.net
- アビスはボリューム少ないしUIもイマイチだから普通にクソゲー
バベルはそこそこだけど、高レベル装備がリーサルホール?突入まで出ないとかバランス調整投げてる感じ
剣街は周回可能になるまでは楽しめたけど、周回制限とユニークの仕様がレア掘りを楽しませる気皆無で萎えた
レイギガント?回避余裕でしたわ
- 406 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 18:14:32.81 ID:elAs8mAg.net
- まぁ、バベルが一番マシだったかなぁ
剣はよその真似しようとして自社の仕様と喧嘩するって一番ダメなパターンだから結構どうしようもないと思う
- 407 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 02:20:02.81 ID:EnrdY1tH.net
- ホントゲーム作りが下手くそになったよな
仕様策定も駄目、駄目なら駄目で変更すりゃいいのにしない、個々の仕事も中途半端、全体をまとめ上げるのも下手、パラ調整も駄目
千頭と安宅は才能枯渇っつーより最初から殆ど無かったんだろうな
↓コレはちょっと楽しみ。改良点の取捨を千頭と安宅がやってるようなら期待は出来ないけど
千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 6時間6時間前
今月のEXPチャンネルは30日の21時から新役員をお迎えして剣の街の異邦人1.5アンケートの結果を踏まえた改良点を中心にお届けいたします
- 408 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 10:19:52.74 ID:imXIzqwV.net
- まだアンチが暴れてスレを荒らしているのか…
- 409 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 12:45:09.50 ID:ZsG3bXzV.net
- また社員がアンチ認定して誤魔化そうとしてんのか…
- 410 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 12:50:28.74 ID:YIFds029.net
- アンチシャイン認定なんてどこのスレでも状態化してるだろうに・・・
- 411 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 18:12:53.03 ID:kJwgb1TW.net
- しかし、アンケートに所持ハード関係あるけど、ほぼ確実に社長の望んでない結果になるよな
- 412 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 18:55:35.34 ID:QsAuSmyA.net
- アンケートの結果をある程度であるが知れるのはうれしいね
- 413 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 01:46:43.47 ID:PHCTN087.net
- ゲームの欠点を挙げる。つまらなかったと感想を述べる ←アンチ
ゲームの長所を挙げる。面白かったと感想を述べる ←社員
認定厨は思考が単純で幸せだな
- 414 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 10:27:51.95 ID:EBxZib+s.net
- 社員乙
批判者を叩く ウザい キモい 嫌なら買うな(もう買ってる)と文句を述べる ←社員
社員は印象操作が忙しそうで大変だな
- 415 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 10:32:24.16 ID:P40HNIdP.net
- 最近長所のことや面白かったって言う人いないじゃないですか
- 416 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 23:54:08.01 ID:MnJRygjT.net
- しかし今のゲームに比べて昔のゲームの長所の話は出ている
つまりチームラは既にピークを終えて今は退行を続けているってことか
- 417 :名無しさんの野望:2015/10/13(火) 14:50:00.04 ID:pavWwSVq.net
- 自社の仕様?
クローン屋が何を寝言を言うとるのかね
- 418 :名無しさんの野望:2015/10/13(火) 22:16:56.66 ID:4GG9QIZA.net
- 初心者向けとか導入的なものはあまり成果あがってないみたいだしさ、
そういうのはスマホでやるゲームとして開発して、ゲーム専用機やPCでやるのは
古参向けだけ開発というようにしたほうがよいのではないだろうか
- 419 :名無しさんの野望:2015/10/14(水) 12:34:10.29 ID:RbfvcxTR.net
- ガムメーカーなんだからとっくに無味に突入してて唾液すら出なくなってる状態が今なんじゃないの
- 420 :名無しさんの野望:2015/10/14(水) 17:45:19.48 ID:CoFdMc4U.net
- tableフォルダのdatファイルのアンパック/編集/パック出来れば、ある程度改善出来そうだな
チームラはDRPG出すんじゃなくて、DRPGメーカーを出せばいいよ
若しくはmod
- 421 :名無しさんの野望:2015/10/15(木) 10:31:56.67 ID:ou8R9G3Q.net
- ガムって最初に言った人だれなんだろ これほど的確な表現はないよな
- 422 :名無しさんの野望:2015/10/15(木) 21:25:50.60 ID:kHn9m3fE.net
- ていうかダンジョンRPG自体がガムになりがち
- 423 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 01:46:57.67 ID:20fk/09w.net
- DRPGは本来ハクスラ系で、ひたすら掘るのが目的のゲームなんだけどなぁ
トロコンやシナリオクリアまでしかプレイしない層が大多数らしいし
ガムゲー量産したほうが儲かる世の中になったからしょうがないね
- 424 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 02:11:08.05 ID:bb6wqR4S.net
- ガムなのは単に開発力、センスが異常なまでに足りないからで、DRPGか否かは関係ない
黒ブラはそれなりに楽しめる 剣街は前半しか面白くない やり続ける意欲がわかない
- 425 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 23:10:38.59 ID:tfdNzOu0.net
- >>423
儲かるからとかじゃなくてもともとガムゲーしか作れないメーカーと、
真面目に作り続けてる!応援したい!と喜んで買い続けたり
DRPGの体裁とってればそれでいいとするファンが生み出した閉鎖的なサイクルじゃね
そんなに売れてないし
- 426 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 23:41:41.82 ID:UeUw9ujs.net
- ライト層はスマホのスタミナ無しのマルチ搭載してるアクションゲーとかマルチあるおはじきゲーに夢中だから
もうそっちの層は諦めてマニア向けのだけ作ってればいいのに
- 427 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 23:54:02.09 ID:TF6bhu9x.net
- セブンスドラゴンVが社長の手に渡ったようだな・・・
あれもローコスト開発ゲーとはいえ、
チームラに足りないものが結構詰まってるから見習ってくれるといいんだが
- 428 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 00:35:48.93 ID:KMBB//mr.net
- >>427
声優に金かければいいんだ!みたいなこと言い出しそうw
- 429 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 07:06:34.95 ID:Au8PMr2q.net
- あれはチョット残念ゲーすぎるような
- 430 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 09:57:12.48 ID:NYZKyMBA.net
- セブドラ3は体験版やったがチームラゲーよりさらにキャラやテキストが陳腐で
戦闘もっさりで今時倍速もなくイライラしたから買う気失せたな
9人PTとかキャラメイクと育成、戦闘は楽しそうだから安くなったらやってみるつもりだけどさ
- 431 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 17:55:28.09 ID:en36qkaK.net
- それよりも日本一のルフランの存在が危ないかもしれないね
DRPGが増えてきて目が厳しくなってきてる上に、
あそこにガチなもの作られたらそれを基準にされてしまう
- 432 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:12:22.83 ID:KMBB//mr.net
- >>431
個人的には興味惹かれるけど、あそこの新作はアタリハズレがが大きいからなw
世界樹・女神転生も継続的に新作がでてるし、もう手抜きじゃ評価はされんだろうね
- 433 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:32:25.60 ID:N6DZy5RX.net
- アトラスの方が当たり外れ大きいメーカーだろ
もっとも外れでもチムラの当たりよりは良いか同等くらいだがw
- 434 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:34:35.32 ID:OGfiz3AN.net
- 世界樹も女神転生も最近の作品は出来がアレだから期待できない
- 435 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:40:23.46 ID:N6DZy5RX.net
- 女神転生4は納期を切られ未完成のまま無理やり出したから今頃完全版だものなあ
- 436 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:47:04.45 ID:nLZG6vaC.net
- さすがに日本一みたいなのよりはアトラスに期待してる人の方が多いだろ
- 437 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:49:02.47 ID:lk7hZV6H.net
- 既に買ってしまったユーザーの為にじゃなく、新たに買わせるためにアンケートとるような糞企業だからな
マジで終わってる
- 438 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 20:29:38.35 ID:qdCq5Dk/.net
- 新作出すのに1.5だしアンケートの対象は1を買った人だもんなぁ
0.5しか数字が上がらないって言われりゃアップデートで提供ないし安値で販売しないと何か言われるだろ
- 439 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 21:21:19.33 ID:Z/sfPnHi.net
- pcやxboxは切り捨てだろうしな
ふざけてるよなぁ
- 440 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 23:23:11.17 ID:PKyeCKKB.net
- あれにこれ以上金払う気はないのでどうでも
- 441 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 01:12:38.74 ID:GS3LWukd.net
- テメーの都合なんかどうでも
- 442 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 01:43:40.96 ID:7xqQ9wSz.net
- >>440
といって割れでやってる>>440死ね
- 443 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 02:35:13.46 ID:GS3LWukd.net
- 割れでやってるやつなんていねぇよカス
おめーだけだ
- 444 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 07:51:57.66 ID:CoKd2IJp.net
- 1.5に期待してるバカがいると聞いて
- 445 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 10:56:05.75 ID:sB/ZcqAi.net
- アップデートは規約など様々な障害はあるが出来る限りまでは挑戦したい
1.5は廉価版をバージョンアップしたものとして出すとか色々言ってんのに
聞く耳持たずにあーだこーだ言うバカが多すぎ
チームラよりもお前らの方がよっぽど救いようが無いってはっきり分かるな
- 446 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 10:57:47.89 ID:66/YwmqC.net
- 日本語読めないバカがいると聞いて
- 447 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 10:58:54.12 ID:66/YwmqC.net
- うわ社員が割り込んできやがった
自社擁護はいいから消えろ
- 448 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:19:20.35 ID:CoKd2IJp.net
- くっさ
- 449 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:22:05.74 ID:66/YwmqC.net
- でた 反論できないと捨て台詞 社員ワンパターン過ぎ
- 450 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:23:59.76 ID:CoKd2IJp.net
- これほど頭が悪いと生活に支障をきたすんじゃないか
- 451 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:26:42.40 ID:66/YwmqC.net
- じゃあコレのソースは? 動画でしゃべったとか言うなよ
> アップデートは規約など様々な障害はあるが出来る限りまでは挑戦したい
> 1.5は廉価版をバージョンアップしたものとして出すとか色々言ってんのに
- 452 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:29:01.97 ID:CoKd2IJp.net
- IDすら読めないバカだったか
- 453 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:41:30.57 ID:boiElNRS.net
- 噛みつくやつはみなシャイン
- 454 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:56:33.11 ID:eoCjC7gr.net
- 社員がスレで暴れすぎたから仕方ないね。
- 455 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:21:36.94 ID:mEn3DeAf.net
- シャイン認定
- 456 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:39:52.04 ID:66/YwmqC.net
- ホント社員ウゼエ 嘘八百並べてまで擁護かよ
- 457 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:42:44.30 ID:CoKd2IJp.net
- 恥ずかしげもなくよく書き込めるなこのキチガイは
- 458 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:42:49.13 ID:SHLQrWDn.net
- あんなもんアプデしていじっても意味ねーから
さっさと次作れよ
レイギガントみたいなのw
- 459 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 13:10:43.03 ID:jqU22WMf.net
- 味のなくなったガムを今更こねくり回してもな…
- 460 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 16:18:04.37 ID:66/YwmqC.net
- >>457
>1.5に期待してるバカがいると聞いて
日本語読めない馬鹿は消えろ
- 461 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 01:07:34.86 ID:iVXypAEQ.net
- >>455
輝いてるな
- 462 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 08:09:23.28 ID:wcAibrHX.net
- 実はチームラがガムだった
- 463 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 08:38:50.80 ID:5GvbJ/wV.net
- ガムっつーかカスだな
- 464 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 09:10:30.72 ID:e20B8c96.net
- ガムなんだから早くお前らが吐き出せよw
- 465 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 09:14:38.91 ID:e961n8p9.net
- 確かにマズイマズイ言いながら延々ガム噛んでるようなもんだなこのスレ
- 466 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 09:42:47.14 ID:ah2EF56u.net
- 日本一のルフランの迷宮、面白そうだなぁ…
- 467 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 13:55:49.39 ID:fLw/SCjO.net
- つうかキャラメイク時にボーナスダイス降らせるのって未だに必要なのかね?
あれ苦痛でしかないんだけどな
当時の環境で少しでもゲーム性を加えるための苦肉の策みたいなもんやろ?
でもそういうコピーをありがたがってるってる層がいるんだろうなあ
- 468 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 15:04:41.10 ID:5GvbJ/wV.net
- そういうのばっかりだよな
時代やゲーム性に逆行して悪影響しかないのに、wizではこうだった、wiz知ってる奴はニヤリと出来る、って理由だけで馬鹿な仕様等をブチ込むの
- 469 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 17:23:01.80 ID:1d9j964q.net
- ボーナスは今のステータスアップの方式でやるのはおかしいよな
というか、初期から言われてたのにクロブラすらそのままだったね
円卓やデモンゲイズになかったからわかってやってるんだとは思うんだけど
- 470 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 18:03:25.83 ID:e961n8p9.net
- wizardryの頃はキャラメイク自体を楽しむ風潮があったし
ゲーム的にも13レベル程度がクリアーレベルなのでボーナスの差は意味があった(乱数幅も大きいし)
CHはレベルが15しかないので差に意味があった(そのゲーム設計が良いかはまた別の話)
アビスバベルはレベル上限高い上に転職条件にも関係ないから完全に無意味
ボーナスが6か9かなんて何も関係ないっつの
- 471 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 21:57:41.64 ID:SdMCq2qs.net
- 武器性能もインフレ起こしてるしな
- 472 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 22:39:24.78 ID:5GvbJ/wV.net
- 剣街1.5でどんな変更が加えられるのか、楽しみだ
俺は剣街はちょっと弄れば化けると思ってるから、部内や外部の発案やその取捨にとても興味がある
PCで出ないし400字じゃ足りないからアンケはスルーしたけど
- 473 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 22:45:13.55 ID:bVbTxGSf.net
- 育成関係がまるまる癌になってるからちょっといじるじゃ無理じゃねぇかなぁ・・・
- 474 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 23:14:16.06 ID:x3Ek9RpN.net
- もう使い回しばっか
飽きたわ
- 475 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:09:19.76 ID:mNOKQc53.net
- ちょっと弄るってのは、プログラムの大きな改変をせずに、クラスの追加やスキルの調整、ダンジョンの変更、各種数値弄るだけでもって意味
面白くならないって思ってる奴=面白く出来ない、能力がない人間だろう
- 476 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:18:37.48 ID:chReEMMS.net
- 今までそういうのやってきた集大成が剣なんだけどな
- 477 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:22:29.81 ID:2cEGvsRg.net
- みんなが吐き捨てた味のなくなったガムを拾い集めてこねくり回したらまだ味が微かに残っていたガムが混じっていたのが剣街
- 478 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:54:15.44 ID:+KWyLoAb.net
- 魔石とは別にいつでも使えるダンジョンへのショートカットないとやってられん
待ち伏せポイントへの移動もたるいし
自動移動で階層や罠あっても移動してくれるなら妥協してもいいけど
あと周回数の上限あるのも阿呆だし
といっても多少かわったところでもう一度やりたいかと聞かれても・・・
- 479 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 01:55:55.73 ID:st303QBb.net
- >>475
クラスの追加はちょっとじゃすまないんじゃ
もし1.5にあったら見直すわ
- 480 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 02:07:36.25 ID:mNOKQc53.net
- >>479
もしそうなら、チームラは本当にやヴぁい プログラマのレベル的に
- 481 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 02:27:19.35 ID:st303QBb.net
- >>480
いや言葉足らずですまん、クラス追加するなら職グラもいるだろうとかいう話
新グラいれるって話もあったが新クラスなら塚本絵も必要でしょう
- 482 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 08:19:14.56 ID:aWIZz5j9.net
- とうとうプレイヤーに面白くする能力を求めるのか
- 483 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 08:29:52.93 ID:ve+PnwiR.net
- >>482
むしろプレイヤー側からアクティブに面白くできるシステム組めてたらこんな文句の言われかたされない
- 484 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 08:45:32.65 ID:/jIgm6s9.net
- クラスを追加するというアイデア自体がでない可能性もあるぞい
- 485 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 09:33:04.67 ID:AGAmQ1B2.net
- >>481
なるほど、既存グラで苦しくないクラスにするしかないかもなぁ
クラス追加しなくても、幾らでも別の手段があるしな
あと、チームラはもっとUIに気を遣えと
ここも壊滅的にダメなんだよな
- 486 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 18:08:47.52 ID:erulUe0G.net
- あの転職前提の育成に職業イメージさせる絵なんて必要ないだろ
- 487 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 18:23:24.47 ID:AGAmQ1B2.net
- そもそもめんどくさい事しそうにないよな
ユーザーから信用得ようなんて、もう全く思ってないだろうし
どうせ資金調達にリメイク出そうってだけで、暇な絵師に絵描かせて外面整えただけに終わりそう
もうこの会社誰もやる気ねえだろ
- 488 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 19:33:03.37 ID:dhT2GfzB.net
- 何作も出してるのにクラスの特徴も毎回同じだしな
戦士はいつも集中してラッシュとかジェノサイドとかだし
君主系はいつも庇うのと捨て身の攻撃だし
侍系はいつも切り込みと修羅だし
プログラムもコピペで出来るからホント楽だろうな
- 489 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 22:23:28.35 ID:tTEBpNK6.net
- これ面白いぞ
一人の社員によってゲーム会社が破滅していく過程を破滅した元社長が解説
http://hotmiyacchi.hatenablog.com/entry/2015/10/19/105940
- 490 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:12:41.03 ID:zmD39m6e.net
- これ面白いぞ
一人の社長によってゲーム会社が破滅していく過程を退職した元社員が解説
http://megalodon.jp/2015-1019-1705-45/akisute.com/2015/10/appbank-games.html?m=1
- 491 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:24:28.98 ID:zmD39m6e.net
- >>489
コレ、書いてる本人は超赤っ恥だよなぁ
本人のブログだけでも社長の異常性がプンプンなのに、それを裏付ける退職社員による反論がでちゃって、それに対しまたブログで苦し紛れに言い訳しつつ
>生きてるうちに傷が癒えたら、また一緒に旨いもん食おう。
マジこえーわ
http://hotmiyacchi.hatenablog.com/entry/2015/10/19/175914
- 492 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:54:45.94 ID:TPGHnoF/.net
- なんでそんな必死なの
Iさんか?
- 493 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 07:36:12.41 ID:sOO5E94A.net
- Mさん? 次はEXPに転職しようと思ってるんで邪魔しないでください
もうあなた信用ゼロで何やっても痛々しいだけですよ
- 494 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 08:21:37.75 ID:P8WGdy6L.net
- 一番権力があるはずの社長が自分で自分の無能さを告白してるのが面白いんじゃないか
- 495 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 09:12:50.54 ID:TPGHnoF/.net
- こういうネタが出ると必ずどっちが悪いかって中傷合戦になるけど
どっちがより悪いかよりIさんのNDA違反だとかの事実について議論するべきなんだよな
- 496 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 10:42:04.12 ID:sOO5E94A.net
- >>494
千頭社長の悪口はやめろ
社長ツイッター読めよ、ユーザーに的確にゲーム制作の思想や方向性等を示してるだろ、ユーザーが知りたい情報をさ
飼い猫とか飲酒とか天気とか愚痴なんて一切発信してないだろ
- 497 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 10:43:55.43 ID:BdbSkUrV.net
- NDAの契約内容がザルすぎてどうしようもないからグチってるだけだったりして
- 498 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 10:52:13.67 ID:P8WGdy6L.net
- >>496
チームラは組織をまだ潰してないからセーフ
ブログの人は口だけの会社潰してる夢想家という印象しかないわ
- 499 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 11:17:26.09 ID:sOO5E94A.net
- この社長は、AppBankに株式没収されて企業ごと消されたってのが実態だし、社長が訴えようと思っても味方居ないから出来ないだけだろう
ワンマンで強引でプレッシャー掛けてばかりの人間だし
- 500 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:12:06.26 ID:wQof0L70.net
- まあサーバーのデータを消したというのがほんとならそれだけで完全にアウトだけどな
それがあるからこの社長は強気になれるしIさんは大好きなTwitterに2日ほど一言も書けないんじゃないの
- 501 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:32:34.23 ID:sOO5E94A.net
- ホントだ、いきなり止まってるね。コレ、普通に訴訟準備だろう。名誉毀損で泥仕合かな
弁護士に何も書くなって言われてるだろうしね、会社役員で高額年収貰ってて資金もたんまりあるだろうし
- 502 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:35:06.87 ID:sOO5E94A.net
- あとサーバー云々は雇用契約主体が消滅してるし、元社長は親のAppBankと無関係だし、手も足も出ないだろう
文字通り震えて待ってろって感じだね
- 503 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:35:50.57 ID:wQof0L70.net
- いや事実ならAppBankが訴える側になるよ
- 504 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:42:37.22 ID:wQof0L70.net
- さらに言えば、サーバーのデータを消すのを意図的にやったとしたら刑事事件だからな
わりと騒ぎになってるしそっちからの捜査も入るんじゃね
事実じゃなく単に社長の妄想ならいいんだけどね
- 505 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 22:53:11.14 ID:K9qI5NT9.net
- チームムノウサの次回作にある意味期待しています
- 506 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 23:12:37.96 ID:OU+h014n.net
- デモゲ2は2015末以降ってことだったけど、来年夏くらいになるのかな
角川と組んでるしこっちはダイジョブだろうけど
- 507 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 23:15:59.44 ID:WJ1gWTmB.net
- デモンゲイズこそ適当になんか追加した2をさっさと出すべきだった気がするんだけどな
- 508 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 00:06:41.22 ID:K0stxYMv.net
- 採算度外視ゲーム作ってたからそれどころじゃなかったんだよ
- 509 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 00:29:46.03 ID:ZhI7T0lt.net
- 角川さんは何度も発売延期してる艦これのせいでデモゲ2に構ってる時間はありません
そういえばIさんの関わってる作品に角川ゲームズの奴もあったなどーでもいいけど
- 510 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 02:06:22.32 ID:uv0GXWzn.net
- 角川がしっかり監修しないとチームラはデモゲ2も自然と斜め方向へ突っ走るぞ
キャラメイク廃止の固定パーティとか、神器廃止の剣街転職システムとか、経験値廃止のリソース式とか
- 511 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 08:04:55.27 ID:Y6oPqMJJ.net
- >>509
http://pcefan.com/pcedb/?p=300
これか
まあエンジニアとして参加してたみたいだから全く売れなかったのとは関係なさそうだな
- 512 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 22:55:47.85 ID:mTula14a.net
- わざわざそんなめんどくさい変更しないだろ。
- 513 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 06:12:18.48 ID:5YxkBmL5.net
- シナリオとマップ変えてユニーク1周1個縛りを無くすだけでそこそこ売れるだろ
コピペ大好きチームラが、わざわざ変更入れるわけがない
- 514 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 09:58:43.92 ID:uC5tl18Z.net
- シナリオ変えたら1枚絵増やさなきゃいけないからなぁ、でもアルム女体化とかあるから、どうせ全部差し替えか
ここはUIがうんこ過ぎるから、そっちも変えるべきだわ。バベルで改善されたらしいじゃん。vita持ってねーから知らんけど
バベルと言えば、wiki見てたらかなり面白くなってそうだった。さすが林くん。
でも、そこまでやっといてどうしてTRANスペルそのままなんだよ。あの使えない使わないスペルを弄らなかったのは、センス無さすぎ
- 515 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 12:27:57.24 ID:bn/x5GZ9.net
- 剣街の最後の3縛り見ればわかるようにもう縛んなきゃ戦闘バランス保てないって暴露してんのに
- 516 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 21:06:09.94 ID:VKUc+qDi.net
- ちむら「縛りを入れた方が面白くなるに違いない」
- 517 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 21:35:02.29 ID:1Tnfdu4Y.net
- レベル依存のステ成長スキル習得のシステムで
転職前提でスキルとステ埋めていくような育成のなにが楽しいと思ったんだろ
- 518 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 23:45:23.19 ID:JdEctoOi.net
- マジで馬鹿だからな
ここまでアホな仕様に出来るって、ある意味貴重な才能だよ
- 519 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 00:50:57.56 ID:sWqAdRq9.net
- >>498
ブログの元社長って元スクエニでFF11のメインプログラマーだった人だから
実績ではチームらの社長よりはるかに格上だぞ
- 520 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 00:57:01.99 ID:oOLfSOv0.net
- 元スクエニってことはかなり都落ちしてるな
- 521 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 00:58:55.41 ID:n7Ll7lcA.net
- そういう問題じゃないだろ 会社社長としての経営、組織運営の手腕の話だろ
宮川元社長の芳しいブログと、千頭社長の知性溢れるツイートの差だけで分かるやろ
- 522 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 06:04:17.92 ID:STtDSHF0.net
- プログラミングの腕と経営手腕は全く関係ないからな
- 523 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 11:05:04.34 ID:yyyj3M6E.net
- そもそもスクエニは株主総会でゲームが売れないことを突っつかれて、
役員たちが自分たちの報酬を守るために開発室のせいにして人材大量解雇しただろ
で、そのあとに出したゲームはもっと糞になりライトニングさんなどが生まれてしまった
- 524 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 13:20:48.23 ID:2Qrn7AUT.net
- 問題の社長ははちま等を日常的にRTしてる無能
岩崎は無能に取りついて食い物にするクズ
チームラはこういうクズを連れてこない程度には有能
- 525 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 13:38:32.33 ID:oOLfSOv0.net
- その解雇の後に過去最高益更新。
一昨年くらいから業績もかなり好調だし、単純に無能が切られてだけなんじゃねーの
- 526 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 14:54:14.30 ID:DVnFpfnu.net
- つまり採算度外視の集大成がアレってのは経営が上手いからなのか
外注できる絵と音楽を中心にしてシステムと調整は手抜きとなれば費用は小さくなるもんね
- 527 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 16:55:58.43 ID:/dA2xMh2.net
- 千頭は、経営は無難、時間的に余裕を持った開発、それを可能にする既存リソースの使い回し(褒めてる)
宮川は、デスマが常態、無理スケジュールだらけ
撤退しないでいれば、そのうちヒットが出る…株と同じだよな。退場しないのが一番大事
- 528 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 18:37:49.03 ID:uD51yZpW.net
- 開発経営のリスクの軽減は徹底的に上手くやってるよね
社長としては良いんだろうけど遊ぶ側からしたら物足りないですわ
- 529 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 18:44:41.87 ID:p7JRw7or.net
- 確実にそこそこの売り上げ(黒字)出せるタイトル出し続けて
たまにまぐれ当たりでヒットしたらラッキーくらいの方針なのかもねえ
- 530 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 19:14:37.52 ID:3q+AkPxA.net
- ほどほどのボリュームや使い回しとかでもそれなりに安定して遊べて、
エロかわいいキャラクリ出来るんなら文句は言わない
ただ明らかに地雷臭がしたレイギガントとかは回避余裕だからいいけど、
いつものチームラゲーに見せかけて残念要素多数だった剣街みたいなのは勘弁して欲しい
- 531 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 19:58:43.63 ID:/dA2xMh2.net
- 剣街は酷かったな。レイギガントもそうだけど、どう考えてもダメだろって要素が多すぎる
下がやる気なくて適当なことばかりしてる感じ
宮川の社員は精神的肉体的ストレスに耐えられなくて退社したけど、千頭の所は社員が面従腹背になってるだろうな。ストレス無いけどやる気もない
- 532 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:41:30.09 ID:8gNRKefU.net
- チームラは残業禁止(社長以外)休日出勤なし(社長以外)のホワイト企業
- 533 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:46:45.66 ID:oeGx7yGR.net
- 別にそれで問題ねえよ
世の中にブラック企業増やしてまでゲームよこせとかアホの極みだし
ただ出づっぱりの社長とかも含め、内部構造の洗練や意識改革はするべきだとは思うが
- 534 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:50:06.60 ID:ZPWt1h1C.net
- 剣街とレイギガントを同列にするのはNG
前者は無能な働き者が作った程度の出来ではある
- 535 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:55:35.95 ID:8gNRKefU.net
- レイギガントはどうしようもないマウスピースみたいなゲームだけど
剣街はクリアまではそこそこ楽しめたからね
- 536 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:59:59.63 ID:Q7QUgbfF.net
- wiz的に考えると
「ラスボス倒した!ヒャッハアー狩りの時間だァーッ!」
って本番始まる感じなんだけど剣街はそっからつまんなくなるのがなあ
- 537 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:10:34.75 ID:uAAPAsTv.net
- 社長はワーカホリックなのか無能過ぎるのかよくわかんねえんだよなぁ
- 538 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:10:38.29 ID:WjSqBR5r.net
- これ見るとまーたチームラはゼロディブにいやがらせしてんのか
10/8発売予定(9/4に12/17へ発売延期発表)だったメイQの発売日前日にクロブラねじこんで売り上げ減を狙い
同時にモエクリの初週以降の売上も下げようという悪意が見えすぎて気持ち悪い
今回モエクリは激戦区に投入して売上1/3に落としてるが本来5万売れるタイトルでファンもついて認知度も高い
今回のような陰険なことやり続けると悪意の意図がバレてファン同士の戦争になりかねないぞ
いいかげんゼロディブのことは吹っ切るべきだな
■モエクリ近辺競合ゲーム初週売上
9/24
vita うたわれるもの 偽りの仮面 55000
9/25
vita 限界凸起 モエロクリスタル 18000
9/30
vita 東亰ザナドゥ 89000
10/1
vita よるのないくに 79000
10/7
vita 迷宮クロスブラッド インフィニティ Ultimate(PS+フリープレイ)
10/15
3DS セブンスドラゴンIII code:VFD 72000
- 539 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:20:37.41 ID:+4Q9JWex.net
- 単に豚絵に釣られて買った5万人がクソすぎてもう買わなかっただけの話だろ
- 540 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:23:32.03 ID:8gNRKefU.net
- 月500円PS+のフリープレイで遊んでる連中はフルプラであんまり新作買わないから関係ない
- 541 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:52:11.25 ID:GiHSB08C.net
- フリプユーザーの発売日における第一声が
「フリプ落ちまだー?」
だからなw
- 542 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 12:46:01.78 ID:WB3J8APN.net
- そもそもチームラがフリープレイにするかどうか決定できるのって剣だけじゃね
- 543 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 13:46:46.04 ID:ZYCRjHQZ.net
- フリプは3ヶ月無料券をまいてたときにオクで1枚600円で落として2021年まで加入済み
>>540
電車の中でしか遊ばないのでフリプで来て遊ぶのが1本ならいいけど2本来ると2つ終わる前に翌月になるw
- 544 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 16:23:32.62 ID:CPxv9uj7.net
- さすがにフリプを持ち出して妨害工作扱いとか、言いがかりにも程があるだろ
- 545 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 18:09:24.92 ID:Q7QUgbfF.net
- このスレチームラ批判が行き過ぎて
単に自分の妄想語ってるだけの奴もいるからな
- 546 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:17:50.38 ID:PbNY6D8v.net
- 批判してるのはアンチでそのアンチはキチガイですって印象つけようとしてるんじゃね
- 547 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:21:48.14 ID:+4Q9JWex.net
- もうこれわかんねえな
- 548 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:22:14.08 ID:qjPZ7ioe.net
- >>545
だったら反論してみろよ
- 549 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:53:51.57 ID:Q7QUgbfF.net
- >>548
別に具体的な反論なんてねぇよw
根拠もなくわけわからん事言ってんなぁってだけ
- 550 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:01:38.29 ID:fE1EG2uj.net
- >>549
馬鹿だからできないんだろ
- 551 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:12:46.64 ID:iOE+V9WB.net
- いっとくけどアンチがバカなんじゃなくてゼロティブ社員がバカなんだからね!
- 552 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:37:06.02 ID:vDjL1AUs.net
- そのバカ以下の結果しか出せないチームラ社員はかなしいな
- 553 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 11:09:25.65 ID:qcpa/mJi.net
- はろーPC剣街に追加でてたんだなアイテム、ダンジョン追加
もっさりハンティングとかそこらへんは改善されてるのかい?
改善どうこうは抜きにして再度プレイしてみようとは思うけど
印象として従来通りの攻略から抜け出せないイメージ?
盾役で守って後ろからドンパチ→最後は盾役含めて全員マジックユーザー
今回のストレスは職業もだし陣営分けによるアレイド縛りも戦犯
思い出してきた、殺されるのは前提だからその後のライフポイント回復で
サブ隊育てても復帰に時間かかるのも問題だった、
挑むべきか挑まざるべきか・・・
- 554 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 12:13:44.86 ID:a3p5yd73.net
- アイテム数とか増えたのは嬉しいけど根本的には改善されてないよ
死に前提でサブを使えってコンセプト自体は悪くないんだがもう少しバランスがな
- 555 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 17:15:47.25 ID:qcpa/mJi.net
- ライフポイント回復の裏技でも用意しとけばいいんだろうけど
硬派な人はそのまま2次隊、3次隊って展開するだろうし、
軟派なら裏技使うわな
んで硬派なプレイするには理不尽すぎると・・・=バランスに戻る
- 556 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 18:10:00.05 ID:QydqtlVS.net
- 消費アイテムの整理をしてくれ
ソートしても効果と並びぐちゃぐちゃだし、似たような効果のアイテムが複数もいらん
- 557 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 18:24:53.94 ID:sJaIqcbI.net
- 育成に幅あるわけじゃないから予備メンバーといってもねぇ
- 558 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 19:16:34.88 ID:fUIJriz2.net
- ずっと前から言ってるけど、PTは大人しくナナドラ3方式にしておけって
PTメン5・6人じゃないとヤダヤダ言ってる奴はクラスを単機能にしろ、
って言ってるようなもんだし、チームラに豊富なクラスなんて用意できるわけないし
キャラ沢山作りたい・クラス育成に幅が欲しい・バフ連発ゲーからの脱却と、
チームラが未来に進むにはこれに挑戦するしか道は無い
- 559 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 23:17:27.82 ID:3lnYXpQJ.net
- >>558
>キャラ沢山作りたい・クラス育成に幅が欲しい・バフ連発ゲーからの脱却と、
世界樹もダントラも5人PTだけど上の条件クリアしてるな
アトラスとスティングにできてチームラにできないわけない
しかし育成が世界樹ダントラの様になると今までのwizの系譜から完全に別物になってしまうな
これも時代の流れか
チームラは今が勝負ピンチでチャンス腕の見せ所
この試練を乗り越えられないならもう一生2流の零細メーカーのままだろう
- 560 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 00:00:33.01 ID:qAxqc/X9.net
- >アトラスとスティングにできてチームラにできないわけない
無理だろw
アトラスもスティングも色々挑戦してここまで来た会社
チームラはコケるのが怖くて冒険しない会社
蓄積した経験とノウハウに天と地ほどの差がある
- 561 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 05:20:07.75 ID:CEGSPQEx.net
- エクスペリエンス(経験)とは一体…
- 562 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 08:26:56.76 ID:vaiC9B9T.net
- きっとより手抜きで、より使いまわす、嫌な経験値がたっぷりなんだよ
- 563 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 10:38:09.33 ID:Jyfd03+g.net
- そういやむかし社長が新ジャンルへの挑戦ってどうなったんだ
今時ハクスラを名乗るならDIABLO系のゲームも作ってほしい
- 564 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 12:22:46.72 ID:RbbrY0+k.net
- 猫飼育シミュレーションでいいよ
それならまともなもの作れるだろ
- 565 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 12:32:51.89 ID:JHLbkTMT.net
- >>563
(セット)装備でスキル性能変わるとか欲しいな
エルミの装備錬金とか加護とかととモノのランダムmodとか好きなんだよなぁ
- 566 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 19:30:37.33 ID:soB89Ntc.net
- >>559
558だが、流れから剣街の休養的システムとの相性も考えたのと、
>>560の言うように、おそらく5人PT+控えでそれを実現する力量が
現状のチームラにはないだろうから、3人PT+バックのナナドラ3方式からやってみれ、と言った
言葉足らずだったようですまん
- 567 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 20:53:27.30 ID:RbbrY0+k.net
- 林君一人が抜けただけでガタガタ。
彼の傘を3本も盗む嫌がらせして退職させたのは誰だよ
- 568 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 21:22:47.88 ID:ajwExQh5.net
- >>561
レベル13以降は捨てるだけだから…
- 569 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 22:44:37.16 ID:b74CmRcK.net
- >>563
キャラメイク式からキャラゲーに変えようとしたけど大失敗したところじゃないか
- 570 :名無しさんの野望:2015/10/28(水) 00:31:31.77 ID:F40uBs/U.net
- DRPGでディアブロ系トレハンできるのがでたら最高
天下のブリザードでももてあましてるから、チームラでは荷が重いか
- 571 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 01:35:21.56 ID:w4XXQwgV.net
- 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 1 時間1 時間前
今日のデモンゲイズの打ち合わせは長かった…(´・ω・`) 四時間って無駄やろ
最後の一言は余計だろって思うんだが。なんでこんなこと外部に言うんだ? 社長アカウントで。
- 572 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 06:02:09.77 ID:l5SSrHOs.net
- 考えが足らないから
もっと言うならあほだから
- 573 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 11:36:52.62 ID:J0JK2fcb.net
- そういう時間を無駄だと思うようなのが社長やってるから、いつまでもコピペ作品作ってんだよ
- 574 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 11:53:46.87 ID:3Od3v9Vn.net
- 何で擁護がでねーんだよ・・・・・って当たり前か
社長が「打ち合わせ長げーよ」って、どんだけ馬鹿で無能なのさ
まともな人間なら、打ち合わせの改善に関する意見述べるわ
- 575 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:02:10.05 ID:gxTrqAIA.net
- 醜態成の剣街を生み出し、続いて迷作レイギガントを作り出すくらいには無能
- 576 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:16:07.38 ID:3Od3v9Vn.net
- おいおい、マジで擁護がねーな。今日チームラは運動会でもやって今は宴会でもやってんのか?
- 577 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:18:15.83 ID:0FWlZeTi.net
- 単に長時間頑張ったことをアピールしたいにしても書き方があるよな
「今日のデモゲ2打ち合わせは4時間がっつりでした!
皆さんに面白いゲームをお届けするため頑張ってます!」
てな感じだったら悪印象を持つ人はいないだろう
- 578 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:30:53.70 ID:4+z4U8qN.net
- 新しい事を考える、実行するための労力を良しとしていないというか
コピペ作品群を見ると余計にそういう印象が強くなるよね…
- 579 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 22:18:08.38 ID:VMTM0SyU.net
- 社長が公式でネガツイートすると組織の士気は下がるし、ユーザーの好感度も下がっていくぞ
- 580 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 22:32:48.74 ID:HXOASUR+.net
- 禁酒中だから、シラフでこれ言ってのけたっつーのが終わってる
長く内容の薄い会議に不満があるけど、自分でどうしたらいいのか考えず、不満だけ外部にぶちまける
上層がこのレベルってのがマジでヤバ過ぎる
- 581 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 22:41:28.66 ID:L6Rh92La.net
- 社内だけの会議なら暗にもっと効率よくやれって意味での発言に取れないこともないが
これって角川交えての打ち合わせだよな
- 582 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 23:56:29.73 ID:iFiuiJXw.net
- 今までの言動みると角川嫌いなんだろうな
- 583 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 00:17:20.58 ID:Rpy2Af28.net
- 角川と言ったら一度ヒットした作品を焼畑農業のように使い潰す
- 584 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 00:54:28.47 ID:dNDxlwYd.net
- チームラと言ったら一度作ったシステムを焼畑農業のように使い潰す
- 585 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 01:10:59.72 ID:JcVzuIe0.net
- 上手いw
ざぶとん1枚>>584に持ってきて
- 586 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 01:36:12.69 ID:IuTa9wLh.net
- 社長なのに会議のコントロールも出来ないって自身の無能さも晒してる自覚ないのかな?
- 587 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 02:38:41.63 ID:dNDxlwYd.net
- それなんだよな。「どうしたらよくなるか?」って思考に自然に至らないのがダメ。それが習慣付けられてない。それどころか外部向けSNSで愚痴る。
- 588 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 08:40:45.89 ID:nnCzY8VP.net
- なぁこれまじで早めに見切ったほうがいいかもしれんね
- 589 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 08:59:43.17 ID:kitZwYUI.net
- >>588
割れ宣言かよ、この割れ厨
- 590 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 09:07:03.94 ID:XnFxF4gr.net
- >>588みたいなのはなぜ見切らずにこんなスレ見続けてるのか
- 591 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 11:39:42.33 ID:+aupSCDo.net
- >>588
ここ見切ってどこいくの? 携帯ハード持ってんの?
- 592 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 19:07:00.23 ID:qIUaI57R.net
- ルフラン行こうぜ!!
- 593 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 19:40:28.64 ID:DjZu+uVR.net
- 勝手に行っとけ
- 594 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 23:44:02.80 ID:0kR3viAk.net
- アンケートのダメだったところの上位がゲーム内容に関するもんばっかで笑ったw
- 595 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 23:47:19.71 ID:foSaT9tj.net
- 転職制限撤廃とかダンジョンイベント追加とか言ってるけど、
周回制限とかユニーク制限には特に触れてないんだよな
- 596 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 03:09:42.81 ID:URqu6F6w.net
- そろそろこのスレも静かになっていくだろうな
- 597 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 07:37:01.18 ID:tqv3d2r3.net
- ゲームはそれなりに応援してたけど最近の会社としての対応がイマイチだなあ
実際の所マイケルソフトにアゴで使われたり
ととモノ。にまんまとソース持ってかれたりするのが相応程度の甘い会社だったのかもしれん
- 598 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 11:33:15.56 ID:pX1dmMJR.net
- デモゲも剣街もクリア後に関しては、絶対に気持ち良いトレハンなんてさせないからな!って感じなのがな
本編は結構良いのに、終わりが悪いから最終的な印象が悪くなる
- 599 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 11:43:17.29 ID:eumvowwl.net
- 剣街は幽霊屋敷以外のダンジョン全て手抜き ひどすぎる
- 600 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:05:02.61 ID:23sKjE+W.net
- >>597
>実際の所マイケルソフトにアゴで使われたり
>ととモノ。にまんまとソース持ってかれたりする
未だにこの被害妄想ってこれ笑うところ?
- 601 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:30:22.56 ID:rAQHe2wf.net
- 今回の放送でジャンルの紹介として社長がととものの名前を出してたりしてるし、
ユーザーの方がいつまでもネチネチしてんのはみっともないにも程があるぜ
- 602 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:49:58.00 ID:a/JqsUWb.net
- ととモノも3以降は色々頑張ってたんだよなぁ…
新はあれだったけどやりたいことは分かるし
- 603 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:56:18.52 ID:23sKjE+W.net
- それも評判最悪の刻のなんたらでソースコード手放したみたいだし今はスマホで頑張ってるみたいだからなあ
結局作った人間たち開発チームが権利を持っているか、
そのとき所属していた会社が権利を持っているのか、
常識で少し考えれば分かるこれが分からない子が騒いだだけなんだよなあ
今は大元を作ったプログラマーがチームラに来なかったから、
ととモノの方に行ってたからなかなかバグを直せなかったとも判明してるのに
- 604 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 15:25:14.00 ID:eumvowwl.net
- >>571
今回のEXPチャンネルも長かった…(´・ω・`) 二時間って無駄やろ
なんでこういう感想が持てないのか、理解に苦しむ
グダグダで内容が極めて薄く、良いゲームにするって熱意も感じられないし
- 605 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 15:40:20.13 ID:NDSoR44j.net
- >>598
デモンゲイズやってなかったからよく知らなかったけどデモンゲイズもダメなのか
- 606 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 16:29:35.61 ID:BRf4YHot.net
- >>605
ユニーク1周1個縛りがあるし、トレハン用ダンジョンに入るたびに会話イベントを挟む
- 607 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 16:47:34.55 ID:+qVetSKp.net
- 他のハクスラでもユニークが一つしか手に入らないのはあるけど基本はそれは最高レベルではないからな
一周でトレハンに集中した方がいい装備になるバランスにすべきだろ
- 608 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 18:15:20.49 ID:pX1dmMJR.net
- >605
606に加えてアイテムの質を良くするために敵のレベルを上げる道具(金ジェム)もあるんだけど
それ2個以上入れると「結婚式の招待状」(使ってもなくならない街に戻る道具)を落とすようになる
これこそ1個あれば完全に要らなくなる物なのに非ユニークなせいで何回もでる
無印ジェム(何らかの装備品が出る)+金ジェム×2+激増ジェム(入手アイテム+2)の状態で戦闘勝利したら招待状が2個以上とかが頻繁に起こる
敵のランク上げて質を上げようとすると嫌がらせのハズレアイテム何回も見せられる事になる
無印は無限だけど、金と激増は簡単に入手できるとはいえ非売品だからずっと↑の組み合わせで狩る事ができずリセットした方が良くなるという・・
- 609 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 19:34:25.88 ID:OR1VWtws.net
- >>608
ちょ…メチャクチャダメだなチームラ センスがなさ過ぎる
そういう余りにも馬鹿げた仕様を修正せず放置が多すぎるよな
- 610 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 20:50:38.94 ID:f9rBoCjG.net
- デモンゲイズに関してはトロコンまででやめろって感じで
売り逃げなんて言えないような売れ方で結果出しちゃったからあれはあれでいいんだと思うけどな
- 611 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 22:08:27.99 ID:NDSoR44j.net
- >>606 >>608
そりゃ酷いな
でもその割にはデモンゲイズって傍目的には剣街よりだいぶ評判いいな
ユーザー層の違いかね
- 612 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 22:25:13.10 ID:pX1dmMJR.net
- まぁ、他にも細かい所で個人的に問題と思う所はいくつかあるけど全体として見れば普通に良作だと思う
最初に書いたようにクリア後のトレハンの話だから「隠しボス倒せばもう良いだろ」って人にはあんまり問題にならないし
それだけに惜しい
- 613 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 23:22:01.51 ID:EIJxRJ3v.net
- >>611
それで釣れた客もアビスで追い払っちゃったからさすが
- 614 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 00:03:59.17 ID:9iaUcZG5.net
- 今11月のバベル安売りに備えて
つまらなくて途中で止めてたアビス再開してスタッフロールまでやったが
王武戦学聖魔のテンプレPTだとヌルすぎるな
ボスも楽勝だから良い装備拾っても嬉しくもなんともないし惰性で消化した感じだった
今更だけど王はPTから外しとけば良かった
- 615 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 09:56:32.15 ID:xqQmaoW/.net
- デモンゲイズはUIと宣伝だけよくしたチームラ作品でしかない
- 616 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 14:48:28.14 ID:oWjM/p70.net
- チームラはそう思ってそうだよね
- 617 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 15:12:12.71 ID:SHcrnpv/.net
- どうせ何万くらいしか売れない会社なら萌え豚に媚びるのが一番楽とわかった
- 618 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 18:16:08.08 ID:lEZ9kIPr.net
- というわけでデモゲのときのようにエロかわいいポトレ、大量投入お願いしますね
ネイだけではなくて、ヒューマンもしっかりエロかわいくね!!
- 619 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 18:49:20.63 ID:j93K3nuD.net
- ゲームの良かったところ悪かったところの話の時にダラダラ雑談し始めたのは正気かと思った
- 620 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:34:28.45 ID:/lCuFIgk.net
- 2時間むりやりダラダラ引き伸ばして埋めようとしてるもんな
仕事も会議もこんな感じっぽいよなここ
- 621 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:37:19.15 ID:T+Uzwk3w.net
- 痛いところは誤魔化して有耶無耶にして結局何も前に進まない会議か
よくあるな
- 622 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 21:35:03.94 ID:KElm5TTg.net
- 痛いところとか関係なく雑談しはじめるんだよなあ
そのせいでめちゃくちゃテンポ悪い
- 623 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 22:31:55.62 ID:M7mcMIz8.net
- 引き延ばし、テンポが悪い
どこかの採算度外視高難易度ゲームのようだ
- 624 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 23:18:04.55 ID:/lCuFIgk.net
- そういやそうだなw 企業体質がそのまま出てたわけだ
- 625 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 17:42:28.45 ID:pafCCuOg.net
- 内輪のノリだな
同人ゲーのが向いてるんじゃね
- 626 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 11:43:31.79 ID:rCIoPSNb.net
- 早く潰れればいいのにな
- 627 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 19:08:38.08 ID:BwPuwhCj.net
- 黒ブラ以来久しぶりにスレ見に来たら随分荒れてるな
チームラって法律的になんかまずい事とかやらかしたの?
それとも最近発売したゲームがつまらなかっただけ?
- 628 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:03:18.57 ID:HdgKnKLW.net
- スレを読めば分かるぞ
何作も何作も糞ゲー連発
社長が酒に酔ってツイートして醜態を何度も晒す
そこに糞ゲー連発の理由がよく分かるコメントまでも
チームラが集大成とブラフふいてた剣街の評価はガム(序盤は味があるが後半に味がないから)
剣街への不満を書いた人をこことvita版のスレでアンチ呼ばわりして火消し
けど出来がガムなので火を消しきれずに逃亡
先に買った人と後に買った人の差をつけたくないって方針の撤廃
EXPがPSvitaの歴史で最高値を誇る1万円超えのDLCを販売
他にもいろいろあるが面倒くさい
- 629 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:13:49.84 ID:+P/hu16p.net
- レイギガントが爆死で引越し出来なくなったり剣街焼き直し再販で資金調達しようとしたりしてるっぽいしな
- 630 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:16:18.94 ID:4bUtamTQ.net
- 昔からキチガイアンチはいただろ
ただ良作が出ないからファンが書き込む割合が減っていって、ほとんどキチガイアンチのレスばっかりになった
- 631 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:45:01.54 ID:0weNzfeS.net
- キチガイアンチは昔もいたがアンチをここまで増やしたのはあんたの同類が
書き込みした人をアンチだアンチだと呼びまくってアンチを増やしたせいだろ
- 632 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 21:51:09.78 ID:kVaYilNc.net
- アンチがどうこうより全部剣街がガムゲーなのが悪い
- 633 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 22:10:17.62 ID:WubJFQ6S.net
- 塚本さんに仕事の承諾もらえたってことはポトレ増えるんだろうか
でも増やすならラスクロのエロ猫のようなのを描ける人に頼んで欲しい気もする
そっちのほうが食いつきもいいだろうし
- 634 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 06:32:16.75 ID:TGDKx9Be.net
- 眼帯ネコ侍だけは最高だったな
- 635 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 10:27:27.71 ID:vvFNnUJP.net
- また円卓やクロブラみたいなゲーム出してくれるなら余裕で信者に戻るが
出さないうちはわりとどうでもいい
- 636 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 10:30:05.21 ID:oJKE7LJ2.net
- 批判は期待の裏返しだからな 寂れるよりは全然いい
- 637 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 13:34:50.88 ID:7MhL09EA.net
- アンチ乙
批判がいいわけねーだろ
いいのはお前がアンチだからだ
- 638 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 13:47:37.88 ID:g604J+Ib.net
- 批判がダメとか2ch辞めた方がいい
アンチアンチになってアレルギー起こしてるぞ
人が多いから2chに来るけど批判は目障りとかダブスタかざしてんじゃねぇ
自分でファンサイトでも作って引き籠ってろ
- 639 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 13:52:12.52 ID:oJKE7LJ2.net
- 社員乙
過疎がいいわけねーだろ
いいのはお前が社員だからだ
- 640 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 15:32:17.49 ID:T7Szd/OY.net
- ここは信者のすくつ(なぜか変換できない)
- 641 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 21:25:56.09 ID:n+HxImB0.net
- その信者だか社員だかが不満点を書いた人をアンチ呼ばわりして、
改善案は斜め上ばかりをあんた何年ゲーム作ってるんだよ?を続けてきた結果が、
現在の粗製ゲー乱発クソゲーメーカーになったチームラだけどな
レイギガントなんてあれだけCM打ったのに、
数が売れてるわけでもないのに一瞬で値崩れ急降下
- 642 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 21:41:07.14 ID:fyhSDDmL.net
- 剣街が微妙だったのはあれだけどレイギガントはしょうがない
- 643 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 23:16:38.72 ID:q2v4wpcc.net
- ネットが普及しきってる時代にCM大量に流しても売れない物は売れない
- 644 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 09:37:03.50 ID:MMcXxmGt.net
- ウンコは何をしてもウンコってことだな
- 645 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 12:43:48.46 ID:4Mr99rwP.net
- ガムは再び味を取り戻すことはない だろ
- 646 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 00:49:46.22 ID:9kglFZ8S.net
- 剣街微妙評価でスルーしたがずっと気になってた
1.5は素直に楽しみ
- 647 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 08:13:16.79 ID:zASWWU1O.net
- 1.5結局出ないまま終わりそう
- 648 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 11:33:57.42 ID:LaO9gZsf.net
- >>647は社員で、会社が潰れるって予言なんだよな
- 649 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 14:46:39.07 ID:tU0Y5Xxh.net
- 待ち伏せ関連の仕様が全面的に見直されてれば買う
- 650 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 15:21:54.67 ID:zASWWU1O.net
- 謎の社員認定w
- 651 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 16:54:20.50 ID:gaqMuUXf.net
- >>650
は社員で、会社が潰れるって予言なんだよな
- 652 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 11:23:22.70 ID:yILfkj5q.net
- 1.5になるのは構わんが最初からやれよ無能としか言いようがないわ
- 653 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 21:45:14.35 ID:oPy96qYi.net
- だってもう一度フルプライスとれるやん
- 654 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:09:13.75 ID:V4FcMjJc.net
- >>392読むとに廉価版を1.5として発売するらしいからフルプライスじゃないだろ
- 655 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:36:22.49 ID:8BS+myfC.net
- どっちでもええやん 980円で売るってんじゃねーんだから
- 656 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 23:34:25.03 ID:lBmp30Ky.net
- もう基本無料でいいよ
- 657 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 23:57:37.00 ID:AETCqyks.net
- 入院期間がリアルタイム化で課金か捗るな
- 658 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 01:15:52.71 ID:5lVbS4v6.net
- 剣街でがっかりして暫く離れてたが、レイギガントは爆死してたのか・・・
ユーザーインターフェースはすっきりして良いとのことだが、
ゲーム内容まですっきりしちゃったそうだな
今ってもうPC用新作の開発はしてないの?
- 659 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 06:57:09.26 ID:slQbbLRV.net
- 税別4980円(廉価版)
- 660 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 07:27:46.96 ID:ZH2eF15m.net
- 剣街1.5「よし!先に絶望感をあたえておいてやろう… どうしようもない 絶望感をな…
この私は変身をするたびに売上がはるかに減る…その変身をあと2回も私は残している… その意味がわかるな?」
- 661 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 07:46:12.37 ID:ByjQaCsx.net
- なんつーか
ほんとどうしようもねぇな
- 662 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 08:13:31.88 ID:BwLPUak8.net
- 剣街イジるぐらいなら新作作った方がマシと
レイギガント出るまでは思ってました
- 663 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:19:53.17 ID:+dntIyP+.net
- デモンゲイズ2実はポシャってたりなんてしないよな…
あまりにも音信不通過ぎんぞ、まあレイギガント爆死は身の丈にあった出来事だとは思うが(´・ω・`)
- 664 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:24:42.31 ID:FfkCutN8.net
- デモンゲイズ2キタ─wwヘ√レvv〜(´・ω・`)─wwヘ√レvv〜─ !!!
- 665 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:38:08.20 ID:ZH2eF15m.net
- http://www.exp-inc.jp/demongaze2/campaign/
デモゲ2でもアイディア募集か
剣街アンケが効果的だったのかな
しかし例が悪すぎるな
- 666 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:42:03.30 ID:wyN3mGyB.net
- http://www.exp-inc.jp/demongaze2/
見れなくね?
indexページはちゃんとしておこうや
- 667 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:44:32.08 ID:+dntIyP+.net
- ぁ、いきったんだ
来年だな(´・ω・`)!
- 668 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 18:53:40.13 ID:C5uSqBU1.net
- だろうとは思っていたがやはり絵師はクロサワか
それでもまあ、奴の絵はこのデモゲ頭身が一番まともに見えるから悪くは無いか
オキシジは剣街のほうで使ってるからデモゲ2のポートレートは描かないだろうが、
かといって作業量的にクロサワに描かせることもしないだろう
バベルのときに使った絵師でもつかうんかね?
- 669 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:53:00.41 ID:QFQVD8/8.net
- 例に上がってるものが見事に面白みなくて悲しくなるな
- 670 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:09:03.24 ID:gDk2hyDh.net
- なりふり構わず満足度の高いものを作ろうとする姿勢…と評価して良いものか迷うな
- 671 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 23:56:03.87 ID:+6uPycYv.net
- >>669
3はまだマシで1と2はプレイの邪魔にしかなってないんだが…
公式の例がコレとか開発はDRPG初心者かよ
- 672 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:06:39.24 ID:UkiahE+d.net
- でも3って、武器屋が相場変動リスクを負い、金も損するんだぜ
そんな馬鹿な武器屋いねぇw
- 673 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:34:37.58 ID:+eg50IzF.net
- +値もあるから全部が全部流通品と同じって訳でもないしなぁ
気まぐれで値段が動くなら冒険者もやってられんじゃろ
- 674 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:51:38.73 ID:m9DEF+dv.net
- 連続プレイ時間が一時間を超えると高橋名人が現れてジェノサイド連発してくる、だったらよかった
- 675 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 06:25:07.65 ID:4zTsorUm.net
- うわっチームラ社員並みにつまんねぇ
- 676 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 07:39:53.14 ID:/ZEENXbK.net
- 連続プレイ時間が一時間を超えるとチームラ社員が現れて批判をアンチ認定してくる、だったらよかった
- 677 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 12:37:47.76 ID:+M9Eq2Mk.net
- >>668
ゲーム自体はチームラの中では円卓に次いで好きだけど
沖史慈宴さんが描かないのはめちゃツラいな…
クロサワさんのみだったら買うのちょっと躊躇する…
- 678 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 12:45:16.03 ID:mbRoD/Kq.net
- 桜子が書いてもいいのよ
- 679 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:54:19.77 ID:125h6+bI.net
- それはちょっと……
- 680 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 19:28:40.64 ID:Ouwn+bsJ.net
- 例を見る限り片手間で実装できる雰囲気要素って感じだし
内容がどうのってより広報的要素が強いと思うけど
- 681 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 11:02:16.05 ID:H5nEn5YC.net
- デモゲ2の話題になってるかと思いきや全然だな
それなりに遊べるデモゲの話題がこれじゃあな…
- 682 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 11:06:08.32 ID:d/9R1tIs.net
- ネコネコしか言わねぇ千頭のツイッターよりマシだろ
- 683 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:53:57.73 ID:ch4v+U4b.net
- 俺は桜子の絵、好きだよ
チームラのちょっと古くて暗いイメージとあってると思う
安定感が無くて安っぽいクロサワテツの絵より、チームラらしくて良いと思うけどな
- 684 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:54:45.59 ID:a2dyiYcI.net
- 絵とかどうでもいいからまともなDRPGはよ
- 685 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:26:35.29 ID:INcFlx2A.net
- 今バベルやってるけどなんかセブンハンドとかボスののデザインがPC版と比べてかなり安っぽいな
PC版は地底湖の魚ぐらいしか覚えてないけどかなりカッコ良かった気がするんだが
キャラは今風の人で別にいいけどボスは変えなかったほうが良かったんじゃないのかね
- 686 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 07:28:09.19 ID:ZZPpART6.net
- 猫と戯れる会社
- 687 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:45:48.23 ID:0rYxo4Vq.net
- 語ることがないなしかし
- 688 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:43:26.81 ID:kqhrZ3Up.net
- 一番早いであろう剣街1.5でさえ春だからなあ
微妙な剣街、出来はいいがリメイクのバベル、爆死レイギガントと
あとにも先にも語りようが無い流れだし、今
こうしてみると今年はレイギガントで興味や良い印象を与えられなかったが痛恨だな
- 689 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:22:08.96 ID:yhESsCBF.net
- 千頭が無能すぎ
10年社長やってて、未だにツイッターに猫しか書けない馬鹿
数年以内に潰れてもおかしくねぇ
- 690 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:55:04.50 ID:VwsTLK0E.net
- >>688
レイギガントは業績自体にはあんまりダメージないだろうから、大して反省してなさそうなのもまた
- 691 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 14:21:58.18 ID:l+7SnpXa.net
- このスレはともかく世間の評価的にもダメージないだろ
ドラクエの話をするときピザ屋がどうとか言ってるやついるか?
- 692 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:23:24.88 ID:5vz2E+af.net
- リメイクに関しては割と居る>ピザ屋云々
- 693 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:44:25.65 ID:GDWv6jPN.net
- パブリッシュしたバンナムからの評価は悪くなるやろ
低予算だったとしてもいつものコピペだったんだから
- 694 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:50:06.43 ID:Wug0YHb9.net
- どうせ今回も悪いのはゲロデブとキチガイアンチ
- 695 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:26:15.92 ID:yhESsCBF.net
- あれだけ宣伝に金かけたのに
名を上げるチャンスをドブに捨てた
一方林君はわずか1年で一部上場企業でプロダクトディレクターに昇格
やっぱ能力はピカイチだったな
しかし時既に遅くenishは青息吐息
- 696 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 15:44:35.40 ID:Tv+kmIiI.net
- >>691
それ僕ですね…
>>693
いつものコピペではないと思うけど
いつも以上の手抜きで出しやがった感は凄くある
レイギガはトレハン要素削ってくるとか気でも狂ったかと思ったわ
- 697 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 16:38:24.25 ID:9pTM/Xah.net
- >>696
いつものだと語弊あったねw
プログラム部分は基本的に使い回しで
うまいこと別ゲーにしようとして要素が削られて…
ストーリーモノとダンジョンって相性絶対悪いよね
- 698 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 16:51:44.15 ID:WMnRt/AY.net
- enishといえば例のIさんが役員だったとこか
そこのプロダクトディレクターだから能力がどうこう言われてもピンとこないw
- 699 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 17:28:04.62 ID:qqjSlrT7.net
- >enish
まるで一般に馴染みのないアプリしか出してないのに東証一部に上がってるのがクソ胡散臭い
- 700 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 18:00:31.33 ID:fgRnRNV8.net
- 林君は創造性を発揮するタイプじゃないし、enishはこのまましぼんであぼーんだろうな
- 701 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:13:45.85 ID:GgkOJ+GJ.net
- ここもいい加減マイケルソフトの遺産ではない新しいものを創造できないのかね?
- 702 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:46:56.93 ID:w3FGY5qi.net
- チームラ社員は有能な林さんが正当に能力を認められて出世するのがよっぽど気に入らないみたいだなw
有能な人材を使いこなすどこらかいやがらせして追い出しだチームラ社員w今一体どんな気持ち?w
- 703 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 20:26:48.02 ID:14ODonIb.net
- 林君を個人的に憎んでるやつが複数居るよなw
3本も執拗に傘盗むとか、コイツらなんだろうなw
林君は裁量与えれば与えるほど能力発揮するだろうけど、部下がコイツラだったら足引っ張るだけだろうなw
- 704 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 00:45:38.55 ID:3dz6iria.net
- その林とかいう元社員が有能か無能かなんてどうでもいいけど、
最近のチームラの出すゲームが斜め上か手抜きで面白くないのは事実だからどうにかして欲しいぞ
- 705 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 01:51:24.22 ID:qWIBuOL0.net
- そういう調整が林君は得意なのだよ
そしてボンクラと人間関係構築できない無能
- 706 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 05:33:38.45 ID:Hkqsd7Wo.net
- 意見が通らず改善もないチームラ内部がよい環境名訳が無いだろ
プレイしてて判らんか
- 707 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 06:56:13.31 ID:EapCvT3o.net
- 意外と満足してるから判らん
- 708 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 08:17:19.61 ID:/kYjU+X5.net
- >>690
ダメージあろうがなかろうが
あれを反省できる脳と器量があればあんなもん最初から作ってないだろ
- 709 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 16:40:39.95 ID:GRN4EhZ7.net
- レイギガントはバンナムが資金出して企画してPRして販売を担当して
チームラは外注委託でバンナムの支持通りに作っただけ
コンビニやスーパー用のプライベートブランド商品を。外注で大手お菓子メーカーが製造してるのと同じ
売れなくてバンナムが反省する事はあっても、チームラが反省する事は無い
- 710 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:20:47.25 ID:/2AjE8Rg.net
- まあデモゲプレイした層とかチームラファンが盲目的に買ってくれるとか考えて声かけただけだろうし
初動的に「デモゲのチームラ」ってネームバリューはあんま役に立たないと解ったから
たぶんもう声かからないだろうな
- 711 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:22:59.93 ID:itZXhN5i.net
- 結果としてデモゲ2の売り上げにも影響したらマジで悲惨だな
割とマイナーゲーの部類だから影響も充分にあり得る気がする
- 712 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:37:43.58 ID:EmTZnVHh.net
- 今振り返ってみると、大人しくカドカワの言いなりになってた方が良かったのかもな
とりあえず剣街1.5は古参向けにしたいのかライト向けにしたいのかを
はっきりさせた作りにして欲しいものだ
- 713 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 11:11:22.61 ID:Mienmd6c.net
- ライト向けよりも古参向けにするのが正解だけど
ここの古参向けは高難易度という名の面倒くさい仕様全部乗せやりやがるから
あえてライト向けに調整する方が限りなく無難
- 714 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 16:15:18.10 ID:8KjL7qdK.net
- 放送ではより高難易度にするっていってたゾ
- 715 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 17:55:22.51 ID:iZS2k8PJ.net
- より意地悪にの間違いだな
- 716 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 18:46:51.75 ID:0fGTBWHg.net
- クロブラを進化させればよかったんや
- 717 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 21:49:16.46 ID:7uM4jrt6.net
- 更に難易度って時間経過とか疲労とか飢え渇きとか面倒なの追加か
チームラゲーは制限することでバランス調整したつもりだからこまる
レベルキャップや装備のレベル制限だけで十分じゃん
- 718 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 22:36:53.64 ID:OBfKY3lU.net
- 個人的に武器のステ制限は要らんかったなぁ
それよりも同じ武器の種類でも職で制限ある方が良かった
例えばレンジャーとウィザードしか装備できない弓とかそういう系
つまりは円卓なんだけど…
- 719 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 01:46:48.61 ID:w7gMIyI2.net
- 加齢を追加
MAP見るには消費アイテムが必要
- 720 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:41:08.80 ID:zBc7jTpl.net
- こういうの作んなよマジで
退職した社員がゲームに登場し殺される?
元社員、愛称「コウ」
出社時に短期間に傘を3本も盗まれるなどの嫌がらせを受け転職、現在は他メーカーに在籍
非常に優秀で、転職先では1年でディレクターに抜擢
「剣の街の異邦人」主人公の先輩「キョウ」
http://1.bp.blogspot.com/-B03lUoMC9bw/VOQ1ANIkKwI/AAAAAAAAAVM/U-sVNRK1pvM/s1600/2015-01-31-002103.jpg
プライドが高く、終盤ヘタレて主人公を逆恨みし、惨めに殺される
彼の最後の戦闘は、傘を持った怪物を伴い主人公に戦いを挑む
PC/XBOX版 http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/337/54/N000/000/038/142384229210753168180_st_1828.jpg
PSVITA版 http://blog-imgs-67.fc2.com/s/o/z/sozyuki006/2014_6_17_21_58_59_R.jpg
伴なう傘は1本と2本、計3本。傘を盗んだ人間は2人居るという事だろうか
2chのエクスペリエンススレでは、彼を称えると、直ちに彼を貶めるレスが複数書き込まれる
- 721 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:22:06.41 ID:ET2Zf5U/.net
- なるほどな
アンナはキョウに殺されたってことはつまり
なるほどねぇ
- 722 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 18:57:03.60 ID:/ac6Ou32.net
- チームラ陰湿すぎワロスw
- 723 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 19:51:19.33 ID:ii5HCRxJ.net
- え、マジで林君の愛称って「コウ」なの? だとしたらガチっぽすぎる
- 724 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 01:09:03.81 ID:myGdwY4B.net
- 陰湿なマーフィーズゴーストみたいなもんか
- 725 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:13:18.13 ID:7+6B5QNo.net
- 妄想キモ怖い
こんなの居るからチームラも糞ゲーばっかDRPGもSTGみたいな立ち位置と変わんないんだよ
- 726 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:18:27.45 ID:RviXgmp8.net
- >>725
チームラが糞ゲーばっか出してるのはチームラが糞になっただけでそれこそ他と関係ない妄想だろ
社員は糞ゲーを出した責任を自分たち以外のせいにするな
- 727 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:25:59.18 ID:7+6B5QNo.net
- >>726
妄想君は都合悪いとすぐ社員認定
- 728 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:46:01.34 ID:RviXgmp8.net
- アホか
糞ゲー出した理由を自分たち以外のせいにするのなんて社員以外いるかよw
…それともそこまで狂ったオウムみたいな洗脳信者でもいるのか?
- 729 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:47:02.49 ID:b+ZdtByH.net
- まあ社員が見ててもおかしくはないと思うがな…
書き込んでるかはともかく
- 730 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:54:58.16 ID:iwF/oF/v.net
- 社員認定池沼
- 731 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:04:51.04 ID:RviXgmp8.net
- はいはい
ID変えたかスマホか知らんがすぐに多人数工作してくるよな、社員
反省もなく糞ゲー何連発してるんだよ
- 732 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:11:34.75 ID:GkE/gVAC.net
- お前らみんなグルだな‼
- 733 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:32:03.98 ID:SzyNAkmC.net
- 確かにみんな尊師だよ
認定教の尊師
- 734 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:32:14.34 ID:28YRCVD4.net
- もう病気だろこいつ
街で誰かとすれちがっても社員社員思ってそう
- 735 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:47:10.35 ID:kwEoBy5S.net
- ぶっちゃけ社員です
社員認定されてるのは全員社員と思っていいよ
社員認定を妄想扱いしてるのは間違いなく社員だよ
露骨すぎてバレバレだけどね
- 736 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:08:56.42 ID:iwF/oF/v.net
- 完全に池沼
- 737 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:50:54.94 ID:kwEoBy5S.net
- 見苦しいやつだなw 完全に社員
- 738 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:53:16.85 ID:b+ZdtByH.net
- 社員が書き込んで何が悪いんだ!
仲間外れは良くないだろ〜
仲良く剣街でも叩こうぜ!
- 739 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 21:14:32.97 ID:/d1YjjDq.net
- 社員はたぶんいるんだろうね
だけど自分を批判するやつを根拠もなく感情だけで社員認定するやつはただの病気持ち
自分を叩くやつ全員がチームラを擁護してるとか思ってんのかね?それとこれとは全く別の話なのに
- 740 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 23:48:11.83 ID:RviXgmp8.net
- >>739
つまり俺は自分を批判した相手を社員と呼んだのではなく、
糞ゲー連発しているのを匿名掲示板の書き込みのせいにしたアホ>>725を社員と呼んだのでそれの対象外ですなw
>>732-734>>739
しかしほんと同じ内容を含んでる側だけ見事な単発IDばかりですなーwww
- 741 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 00:13:09.43 ID:Pwe91Su/.net
- 大した規模でもないメーカーの過疎スレで1日2レス以上するやつのほうがめずらしいだろ
あ、ちなみに社員です
- 742 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:05:59.51 ID:OVZBvbrM.net
- つまんね
- 743 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:14:03.63 ID:Gk2xNd/B.net
- >>742 は社員ですw バレバレw
- 744 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:39:55.21 ID:/EAkjaOh.net
- >>742
社員乙
- 745 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 07:17:18.42 ID:Dacc/TZA.net
- >>743-744
ちなみにこういうのはゼロティブ社員だからな
わかってるだろうけど
- 746 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 09:47:07.05 ID:YQALHcvw.net
- 円卓2とデモゲ2だけが最後の望みだな
- 747 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 11:03:53.11 ID:d9NaKICN.net
- 剣街1.5結構楽しみなんだけど…
- 748 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 12:27:18.33 ID:xoaHnB/3.net
- デモゲ、アビス、バベル、クロブラとやってきたけど、
次に手を出すなら何がおすすめ?
- 749 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 12:27:42.16 ID:FI2MqZlT.net
- >>745
昔はそれで騙せたのにプログラムの権利を持つのはチームラではなくマイケルソフトであり、
それを作ったプログラマーもゼロディブにいたと分かった今となってはむなしいな
- 750 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 12:29:01.37 ID:FI2MqZlT.net
- >>748
円卓
で、大事なことだけど円卓が終わったら残りはやらない方がいい
- 751 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 13:45:04.38 ID:5OBqObxC.net
- 剣街も2周目やろうと思わなければなかなか楽しめる
絶対やらないほうがいいゲームはレイギガント
- 752 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 18:02:23.35 ID:r9laC3qt.net
- みんなはデモゲ2のアイディア募集になにか出したかい?
- 753 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 18:48:36.24 ID:PdWRjd4M.net
- ユニークアイテム+ランダム性能+取得数制限やめろと出してくれ
- 754 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 21:55:17.46 ID:f9KhDUrm.net
- ユニーク武器の付加特性だけを吟味出来るバトルモードの追加とかその辺
- 755 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 08:01:13.10 ID:k7xtA4x5.net
- なんで剣街はお金を経験値にするやつなくなったんだ
- 756 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 13:01:45.35 ID:mJZAnd9p.net
- 世界観に配慮してらしい
- 757 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 15:49:25.97 ID:ULjPv8vR.net
- デモゲにもなかったし、アルダ世界のシリーズにはないのかな
円卓はやったことないからしらんけど
- 758 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 18:15:39.80 ID:7COc5edj.net
- 地下ニ死が前方正面左右が向くだけでマッピングされるという機能を実装しているようだ
感覚的にもリアリティあるし、ありそうであまり見なかった要素だな
チームラも続々とこういう機能を開発、もしくはパクっていかなきゃならんぞ
- 759 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 18:42:50.94 ID:EtyCyijl.net
- そんな機能は別にあってもなくてもどうでもええねん
大事なのは敵、アイテム、職とかによる優れたゲームバランスとそれに追従するリプレイアビリティの高さやねん
それがあれば多少不自由なUIなんか我慢できるってもんよ
そりゃもちろん改善できるに越したことはないが
- 760 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 19:25:01.70 ID:mK8MDMgA.net
- 取り敢えずアイテムの弱さがなぁ
アイテムブースト系のパッシブスキルは欲しいかも
例えばアイテム効果が二倍になるとかそういうの
剣街とか壊滅的に攻撃・回復アイテムが使えない
- 761 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 23:04:39.94 ID:6twOif3d.net
- それだと隠し扉が発見しづらいんだよな
やっぱ一歩一歩マスを埋めていくほうが達成感あっていいな
もし実装するならオンオフ切り替えられるようにしてくれ
- 762 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:10:18.03 ID:6108uYUw.net
- 俺はそろそろマス目移動がしんどいなぁと思ってるわ
スカイリムみたいな主観視点で移動できるようにならんもんか
ひとつのフロアに高低差のあるマップも出せるようになるし
ここがそういうのを作れるかどうかは別として
- 763 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:18:07.50 ID:3ibyshAb.net
- PSで出てたバスタード的な?
- 764 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:23:56.75 ID:yobry/qZ.net
- あとボカロをBGMに使うのやめてくれ
キンキンした声聞くの頭痛がする
- 765 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:35:24.41 ID:VXcOTA5K.net
- 升目の廃止はフィールド行動がアクション化だから賛否あると思う
メガテンWみたいになるって事やろ
- 766 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:45:07.83 ID:wGGNCENI.net
- 唯一の売りの自動移動がファストトラベルになるのか
- 767 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:45:50.82 ID:ngZqh+m0.net
- BUSINとかそうじゃなかったっけ
1フロアに高低差があるやつ
- 768 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 12:37:44.11 ID:ikJof79L.net
- >>758
世界樹は視覚でマップがちょっとだけ開示される機能あったよ
- 769 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 17:48:59.24 ID:nFYWJyLm.net
- >753
それだそうと思ったけど
>DRPG において、主として楽しむゲーム要素に関わるものは NG とします
ってあるから基本のシステム周りの要望は駄目そうなんだよなあ
良い追加要素よりも、へんな制限をまずどうにかしてほしいのに
- 770 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 22:54:39.86 ID:elgIfwE4.net
- 募集期間もやたら短かったし
わざわざ表彰式までやるなんて広報的要素が強いもんだと思うけど
というか、前作の不満点の解決アイデアなんて一番いらんでしょ
- 771 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 23:25:58.99 ID:pNNp5DRj.net
- 未完成の本編への要望聞いたら際限無くなるだろうしなあ
剣街のあれは既に完成したものがあるから出来たことだし
そういうNG投稿を含んでいるだろうとはいえ、あの数が来たのはすごいと思うが
- 772 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:03:21.63 ID:5OQcn958.net
- Steamのデータベースに『Half Life 3』が登録―『DARK SOULS III』や『ダンガンロンパ』なども
・DARK SOULS III
・Rise of the Tomb Raider
・FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
・FINAL FANTASY VI
・Bad Rats Show
・GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
・FlatOut 4: Total Insanity
・TY the Tasmanian Tiger 3
・TY the Tasmanian Tiger 2
・Ty the Tasmanian Tiger
・Half Life 3
・Danganronpa: Trigger Happy Havoc(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生)
・Danganronpa 2: Goodbye Despair(スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園)
・Journey(風ノ旅ビト)
・Everybody's Gone to the Rapture
・CRIMINAL GIRLS
・STEINS;GATE
・Earth Defense Force 4.1(地球防衛軍4.1)
・Stranger of Sword City(剣の街の異邦人) ←!?
・Space Pirates VR
・Arslan Musou(アルスラーン戦記×無双)
・Phantom Brave(ファントム・ブレイブ)
・Ray Gigant(レイギガント)
・CODE OF PRINCESS
・XBLAZE CODE:EMBRYO
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/07/62329.html
- 773 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:05:12.89 ID:J8QmcUkq.net
- >>772
レイギガントというもっとすごいのを見逃すなよw
- 774 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:18:49.56 ID:x77iucw+.net
- PC版のダウンロード販売を5pb系のサイトでやってるし
シュタゲと一緒におま国か言語無しなんだろうな
- 775 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 08:16:39.92 ID:aOablQSv.net
- >>772
FF6は値段次第でやりたいなぁ
・・・と思ったけどもしかしてスマホ版の移植・・・?
- 776 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 08:19:02.35 ID:IzbeKj7Q.net
- FF4も5もPCで出てるけどおま国だぞ
- 777 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 10:05:51.22 ID:vq9NBUkk.net
- なにげにsteam初参入じゃね
ファルコムみたいに別にパブリあるのかもしれんけど
- 778 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 12:19:58.73 ID:dDEBPdXt.net
- >>773
ついに世界デビューか
レイギガント2待ったなし
- 779 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 13:14:21.87 ID:mHHpS0hw.net
- 海外に出しちゃいけねえよレイギガントは…
- 780 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 14:26:04.48 ID:szDG3cLs.net
- なぁに、かのクソゲー禁忌のマグナだって海外に出せるんだ
レイギガ程度なら余裕余裕
- 781 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 22:22:37.80 ID:LTJ8G6+E.net
- マジレスするとストアに載せるだけならひぐらしでもいける
- 782 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 20:24:47.52 ID:6PdmbQkC.net
- ストーリーの出来はともかく累計十万以上売れてる作品とは比べる土俵が違うでしょ
- 783 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 23:25:54.78 ID:RrSFFuQV.net
- 序の口も幕内も時間帯が違うだけでしょ
- 784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:53:15.99 ID:9SgiyfVC.net
- one剣街アルムの完成版があがってるな
vitaのテーマに使ってるってことは、1.5でもこれらを使えると期待してよさそうだ
- 785 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 20:29:05.11 ID:omWv6uYU.net
- 千頭EXP@体重が増えない! @CHIKAMI_EXP
デモン・・最後の一体のデザインが難しい・・・。
水木しげるだっけ? アイツを追悼する意味で、カラカサオバケをモチーフにしろよ
- 786 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 20:32:19.73 ID:4pulCwuu.net
- クロスブラッドのサントラ買おうとしたら売り切れってどういうことだよ。
お願いだから再販してください。
- 787 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 22:52:43.07 ID:fQDO6WSE.net
- もう出涸らしだが、G-XTH の続編でもいいんだが
アリスとか上がってるだろとかどうでもええやん、またアバターカスタムしながらブラッド育てたいんや
もう剣街はやりとうない
- 788 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 22:55:10.23 ID:o7a4pzZM.net
- >>787
クロブラリメイクをお待ちください
- 789 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 23:41:09.95 ID:4pulCwuu.net
- これ以上糞げーのリメイクは出さなくていいから。そんな無駄な労力があるなら
さっさとサントラを再販してください。
- 790 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 10:12:48.31 ID:Khvd/Ysx.net
- >>789
>これ以上糞げーのリメイクは出さなくていいから。そんな無駄な労力があるなら
>さっさとサントラを再販してください。
お前しか望んでねーよ。
チンカス野郎
- 791 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 11:07:39.66 ID:Zi86Jb3f.net
- 私女です。
- 792 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 11:09:20.53 ID:tII8gRLG.net
- 黒ブラのサントラなんて初版だけで
後はずっと増産されてなくてEXPコンプCDが出てそれ買ってね状態だったはず
- 793 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 12:28:32.23 ID:PNWXtQOW.net
- GENERATION XTHのサントラはitunesで買えるけど黒ブラはないのな
あきらめろい
- 794 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:40:26.62 ID:w/18LLNc.net
- >>791
ちんちん無かったか。
すまんこ
- 795 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 12:54:35.65 ID:IB44j+DT.net
- もうPCにゲームは出さないのかな?
- 796 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:04:06.92 ID:lD36q62L.net
- 仕方ないね
剣街が至高だから
- 797 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:23:06.31 ID:puuucagE.net
- カプコンやスクエニがガチでPC参入してきて、中小にはかえってやりにくくなったイメージ
- 798 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:46:02.49 ID:hB9JIEnA.net
- 自社販売のゲームはPC箱1で出し続けるんでないの
円卓2とか多分PCでも出るでしょ
- 799 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:57:26.25 ID:OHgnkawp.net
- CSが衰退したと気づいてからだろうな円卓2は
いつになったら気づくのかは知らないが
- 800 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 15:50:27.34 ID:Bxv0UYaf.net
- 大分先の話にはなるだろうが
Vitaの後継が出ないっぽいから
そうなるともう箱とPCしか選択肢がなくなるな
- 801 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 19:18:05.76 ID:nqsqwUNq.net
- スマホゲーに逝くしかないな
経験積んだ林君に頭下げて開発統括してもらえばいいよ
傘10本くらい貢げば許してもらえると思う
- 802 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 19:44:24.23 ID:hJVcytIl.net
- それ二重のダメージですよ…
- 803 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 13:56:59.61 ID:vOAnzhKg.net
- スマホのDRPGならdungeoneers quest が面白かったな。
しかしスマホだとバッテリー気にしながらやるの嫌だから
据え置き機で出して欲しいわ
- 804 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 15:30:15.07 ID:b/ZXVWVV.net
- 据え置きっていうかCSなら携帯機のほうがいいな
- 805 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 22:11:40.94 ID:AXKIA4fB.net
- 据置がいいけどvitaならTVだからええで
- 806 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 00:09:41.82 ID:yhLgHUz2.net
- オナホなら据え置き 携帯オナホはないわ
- 807 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 15:33:37.93 ID:D8XXjrR0.net
- スマホもちゃんとしたやつ作ろうとするとVitaよりコストかかるみたいだから
低コストでそこそこの枠にはめようっていうこの会社には無理なんじゃね
ソシャゲまがいのものを作ろうっていう気はさすがにないだろうし
もうMicrosoftの安い環境でがんばるしかない
- 808 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 15:35:24.16 ID:QGGlWmXg.net
- VITAや3dsより競争激しいやろ
- 809 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 17:02:24.45 ID:A8npae1j.net
- 20:00
チャンネル
“高木友梨香”&“立花理香”の新作紹介(乂’ω’) クリスマス2時間SP【くろにゅ〜:第52回】
lv243258800
- 810 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 23:36:45.05 ID:Fs9q9oWZ.net
- >>809
これなんか情報あった?
- 811 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 19:18:37.40 ID:q4PLGYL5.net
- えろねこ届いたお!!
えろ清楚なヒューマンも期待してるお!!
- 812 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 10:22:38.64 ID:ZS9mdLek.net
- ここのゲームって外見だけ変えて
中身一緒だよな
- 813 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 23:03:09.90 ID:scTsJEPG.net
- それでいて、全く同じスキルに作品ごとに違う名称つけるのがマジでウゼェよな
- 814 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 00:44:16.31 ID:8dgzLRLV.net
- まったく同じ名称でも効果が微妙に違ったりするのもうぜえ
- 815 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 01:38:05.79 ID:wL1NekhM.net
- アンチ乙
- 816 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 02:36:51.22 ID:QFL2mEAO.net
- 社員乙
- 817 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 00:35:27.68 ID:qnNoSJsZ.net
- vitaで出てるクロスブのインフィニティっての面白いですか?
360のはすでにプレイ済みです。ちょっと物足りなかったので
追加要素が面白ければ購入しようかと
- 818 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 01:33:19.92 ID:O1fTxrYZ.net
- >Q:GENERATION XTHや円卓は家庭用移植版も含めると色々バージョン違いが出てるんだけど、どれ買えばいいの?
>A:結論から言うと、どれを買ってもあまり違いはないので、手持ちのハードのバージョンを買えばいいです
> (もちろん追加要素目当てで移植版を買うという選択もありです
もうプレイ済みならすまんがVitaでここの会社のやるなら2の発表があったデモンゲイズか
3/10再販の東京新世録 オペレーションアビス&バベル 新入隊全力サポートダブルパック(当時の早期特典や雑誌のプロダクトコード付)
出るらしいからまだプレイしてないなら経験済みの作品よりいいんじゃないか
まぁ過去作経験済みでVitaでDRPGやるならダントラとかルフランとか他社作品やった方がいいと思うが
- 819 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 13:50:01.82 ID:hxsGe50d.net
- 自分がプレイした体感では難易度が
クロブラ>>デモゲ>バベル>>アビス
って感じアビス以外楽しさはあまり変わらない
ただクロブラインフィは売りのインフィニティモードだっけかの5人PTがつまらない
世界樹を意識したんだろうけどあっちがPT編成は自由度が高く楽しいのに対し
チームラゲーはただでさえPT編成の自由度が低いのにさらに1キャラ減ってもっと編成がつまらなくなってる
IMでしかでない追加アイテムやトロフィーがあるからそれを気にしなければ6人PTの方が楽しい
- 820 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 21:49:28.97 ID:UcCdZlg/.net
- 海外版剣街は、海外向けにわざわざオキシジ絵を用意したはずなのに、
海外向けサイトが塚本絵、国内向けサイトがオキシジ絵になってる…
おかしくね?
- 821 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 22:00:44.97 ID:0ULyfeTX.net
- http://www.4gamer.net/games/329/G032984/20160108117/
剣街の英語版だとよこれに合わせて1.5も来るのかね
てか萌絵とかいらねーことすんなよ
末弥純やら寺田克也とかまではいかなくてもせっかくファンタジー映えする絵師だったのに
円卓もそうだけどキャラ絵とモンスター絵の乖離がきついわ
- 822 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 00:37:12.01 ID:YZ7T2rwO.net
- 切り替え可能なんだからローカライズのついでになんかやったってだけなんだけどな
っていうか、VITAの海外版も同じ時期に発売なのな
- 823 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 16:16:15.17 ID:OGKpQuTX.net
- >>821
海外JRPGファンのニーズに合わせたらこうなるからね。仕方ないね。そもそも国内で求められてたのも大体こんなのだし
硬派()とか気取って初めからこう全力投球しなかったチームラの判断がアレなんだとしか思わないぞ
- 824 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 17:15:11.10 ID:Nqi4347Y.net
- 萌絵追加は外部からの助言じゃなかった?
- 825 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 17:33:39.22 ID:ru0bFDyC.net
- まあ切り替えできるんなら批判することでもないな
これで売れれば開発費も増えるだろうしな
- 826 :817:2016/01/09(土) 20:29:06.29 ID:nSwIlzLM.net
- クロスブはおもしろかったけど、他はあまり…
変に横道それずにあれの続編をどんどん作ってってくれたほうがいいんだけどなんでそれをしないのかと
- 827 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 20:48:09.97 ID:9bhhMgJh.net
- むしろW-XTHから始まりG-XTHやらで続編作りまくったその集大成が黒ブラだろ
さすがにお腹いっぱいだわ
- 828 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 21:27:04.63 ID:ru0bFDyC.net
- チームラゲーでクロブラとそれ以外の差なんて絵柄と難易度ぐらいじゃね?
あと途中で攻略順を選べるぐらい
システム的には後発のバベルのほうが進歩してるけどさ
- 829 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 22:08:22.61 ID:7BhJ/aIB.net
- 一応、オペレーションシリーズの新作は企画されているようだぞ
- 830 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 22:31:50.44 ID:aS4ES9fv.net
- 桜子の絵とバベルまでのシステム乗っけたクロブラリメイクはよ
- 831 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 00:01:41.99 ID:+eTNz6rY.net
- 桜子絵、結構気に入ってたんだがなぁ。
近作じゃ御見限りなのがちょっとさみしいわ。
- 832 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 20:33:57.11 ID:yL1EpsiH.net
- もうG-xthのころから福笑いで作った容姿も名前もほぼ同じキャラをずっと使い続けてるから
新作で愛着がある福笑い廃止されるとプレイのモチベがガクッと下がりそうなんだが・・・
- 833 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 09:49:42.98 ID:iOFZI94l.net
- 公式サイトが全く更新されてる気配ないのが終わってるな
ツイッターなんかよりもこっちをメインにしろよ
未だに去年の体験会のバナーがあったりブログも全く更新なし
やる気ないなら消せばいいのに
オペアビバベルパックも載ってないし剣街海外版のも載ってない
- 834 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 10:48:15.88 ID:nIVDN6na.net
- >>832
オレにとってはオリジナルな外見のキャラ作れるのがここのゲームやる意味だったわ
- 835 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 12:33:57.07 ID:1hFpAbHn.net
- 大黒柱の林さんを嫌がらせで追い出したらガッタガタになっちまったよ
- 836 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 12:47:31.73 ID:3TwE7ZKp.net
- WXTHかGXTH初期か忘れたが
個人個人に撃破と死亡回数あったのがよかったのに、あれも残しておいてほしかた
- 837 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 13:12:50.94 ID:P8Vw3cwh.net
- http://experience-en.com
海外用のEXPのHPを立ち上げたようだな、国内はほったらかしなのに
- 838 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 19:14:32.76 ID:Mqo+8VQL.net
- キョウさんがオミクジで凶を引いたぞ
- 839 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:00:59.04 ID:2we7UPLL.net
- >>836
撃破はいいとして死亡回数は余計だったな
どうしても死亡0にこだわって「死ぬ=即リセット」になった
ソフトリセット0もこだわってたので毎回ハードリセット
よかれと思って記録残そうとするとこうやって拘る人が苦労することになる
最悪だったのが「クリア時間」の項目
ここが限界的な短時間クリアになってないと気が済まないので、短時間クリアのやりコミが確立されるまで
毎回最初からやり直すハメになった
ちなみにxth2は8:00ジャスト、クロブラ360は24:00ジャストで限界(わざわざ分をキリよく合わせた)
- 840 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:04:29.01 ID:FBk3uLjM.net
- >>839
流石にそれはあなたが特殊すぎですわ…
まあバベルみたいに一度全滅しなきゃ貰えないアイテムあるのはどうかと思ったが
- 841 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:05:22.20 ID:EjZK+5qG.net
- あった方が良いって人の意見もわからないわけではないけどRPGの死亡や全滅回数とかは俺も要らん派
- 842 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:05:24.60 ID:mPqS9XeI.net
- 勝手に拘って縛りプレイしてそれで文句つけられても
- 843 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:11:25.61 ID:FBk3uLjM.net
- >>841
実は俺もあまり要らないと思ってたり
- 844 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 03:27:21.74 ID:Mg7+aKRj.net
- でも数字として示されると拘りたくなるのは分かる
その延長がユニーク装備コンプ
ユニークなんて集める必然性ねえだろ
- 845 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 04:04:29.20 ID:RaCjMDH4.net
- ただDRPGではトレハンってかなり重要(攻略ではなく楽しみとして)な要素だからね
剣街公式サイトでもトレハンを楽しみの一つとして大きく載せてるし
デモゲは1個制限だからこそ最上位アイテム出現率が高い(と思う)。ただしランダム付きまくりで気に入らなければリセットするしかない
剣街は1個制限の癖に異常に最上位品が出ない。気に入らなければムミックという手があるけど、「ムミックに会うまでエンカウントシンボル触って逃走を繰り返す」という作業が面倒
デモゲはともかく、剣街のユニークなんてED後は嫌がらせにしかなってないのがな・・・
- 846 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 04:30:48.12 ID:Mg7+aKRj.net
- 死亡や全滅回数は確かに要らんな
むしろ、死亡や全滅は難しいから起きるのであって、それをモチベーションに繋げる工夫や調整が必要だと思う
こういうのは簡単に思いつくし、具体的アイデアも素人の俺でも幾らでも湧いてくる
- 847 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 07:28:35.88 ID:Et5N63bp.net
- あんまり簡単に思いつきを導入すると>>840が言うようなクソ要素になるぞw
- 848 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 06:50:24.50 ID:wBXUXJep.net
- まったり進めてたG-XTH3部作ようやっとクリアしたから円卓買うて始めたんだけど、
イージスと違ってディボーションって全然庇わなくね?サブがファイターだからあかんのか?
ルーミのステは体>敏>運、ほか初期値って感じで振ってるけどいつもルーミだけ生き残りやがる
他のメンバーも体それなりに振ってるけどボス級のワンパンで後列即死、前列も瀕死
おかげでプレイヤーのルーミへのソウルゲージがガンガン下がっていくんだが
- 849 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 08:26:42.54 ID:AVSx/P1l.net
- >>848
イージスは結束値のみ、デボは敏運に、依存するよ
- 850 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 08:29:52.25 ID:AVSx/P1l.net
- なんかへんだな。いきなりマスターモード?
単純にレベルが低いんだと思うが
- 851 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 08:52:01.38 ID:wBXUXJep.net
- >>850
ストーリー追いたいしやりこみとか歯ごたえとかは2周目以降でいいやとノーマルでやってる
レベルは先生は別格としてメンバーもボス級とほぼ同レベルだから低くはないと思うのよね
- 852 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 09:11:01.22 ID:AVSx/P1l.net
- あとは防具か…でもGXTHやってる人だしその辺は抜かりないか。
でも原因はレベルか体か装備か。あとはPC版ならメモリエディタで変なチートやってるか
- 853 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 09:41:50.87 ID:wBXUXJep.net
- 過去セーブから何回か試してきたら2回行動のボス級相手に2〜3ターンに1回は庇い損ねる感じだった
装備とか体とかは即死するかどうかであってディボーション成功率とは別よね?
それともルーミは防御を多少犠牲にしてでも敏+や運+の装備で固めた方がいいって事?
手持ちの装備だと+付きを優先すると防御が15ぐらい下がっちゃうんだよね
あ、ちなみにツールの類は一切使ってない、あとVerは最新1.400にしてある
- 854 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 10:45:51.83 ID:AVSx/P1l.net
- う〜ん、敗因が単純にデボ漏れなら、トレハンとLv上げしかないと思う。ルーミの敏運重視で。
体は単純にHPって意味ね。スマン。
- 855 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 10:52:35.81 ID:0T6bbbCM.net
- ルーミは体20くらいまで振った後は
運敏極振でいいんでないの
ルーミはサブ侍付けるの好きだから敏25目安にしてた
- 856 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 12:16:36.50 ID:wBXUXJep.net
- やっぱレベル上げるしかないのか、ってか敏運の比重がかなり重いのね
脳内では敏運20ぐらいで止めて体極振りで盾捨てて反撃ピアース祭の予定だったんだが
敏運にも振り続けないと発動率確保できないなら無理そうね
- 857 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 12:44:30.39 ID:SzSHFlyB.net
- 知ってるとは思うがディボは後衛だと洩れまくるぞ
前衛に置くこと
- 858 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 12:46:36.27 ID:0T6bbbCM.net
- このゲームのディボ反撃微妙だと思う
やるにしてもせめて運だけは極振りするべき
- 859 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 13:20:40.65 ID:iJKCId82.net
- 体を前衛20、後衛15まで振ってから
ヒーラーは神を41まで、サムライは敏を25まで
後は全部運
表クリア後は体に+10づつぐらい足す
これで裏ボスまで楽勝だった
- 860 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 18:19:00.19 ID:Z7PzjTZt.net
- 剣街のPVちがうんだこれじゃないんだ感が
そしてなんでONEなんだ
- 861 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 20:14:31.78 ID:TwoJWtYv.net
- 円卓とりあえず最初のEDまでは終わったけど、先進めるのに浮遊必須なのかこれ
G-XTHのフロートタスクみたいなのがないし30まで上げるのが面倒すぎる
- 862 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 22:05:14.12 ID:R0yaw6Su.net
- シュバリエール持ちとチュップだけのパーティで進めばいいよ
- 863 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 22:09:54.92 ID:Fc6oaoGD.net
- まあクリア後までサブ無し推奨の主な原因のひとつだしなぁ
- 864 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 03:31:23.89 ID:rlQ7FYbh.net
- シュバリエールも取得29だから大差なくね
- 865 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 05:06:16.42 ID:FhqLcsIm.net
- マスターモードでプレイし直したほうがいいな
- 866 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 05:34:21.02 ID:rlQ7FYbh.net
- クリア後にはMASTERにしかない要素もあるしマジで即2周目はありだな
どうせ引き継げるのは強化と金と辞典ぐらいだし強化もキャップあるしね
装備全部炉に突っ込んでアイテムは残らず売ってMASTERにGOだ
- 867 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 00:14:25.77 ID:OZ7hA7/7.net
- ここのゲームはsteamで販売せんのかね
- 868 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 06:33:12.82 ID:13n4zed5.net
- 剣街は出るの決まったじゃん
- 869 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 09:26:13.99 ID:bXWH+wr9.net
- >>868
どうせおま国じゃないのか?
いずれにせよ新要素ないと買う気はしないが。
- 870 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 09:49:01.21 ID:uFClfJ+s.net
- 林さん、もう死亡しそうなenishから帰ってきて下さい 私達が悪かったです。
- 871 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 10:42:09.28 ID:Fhq+ADo/.net
- 新要素ないなら既に持ってるのと一緒って事じゃん、買う気しない以前に買う意味がねぇ
- 872 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 12:57:48.30 ID:OZ7hA7/7.net
- まだ剣街買ってないから出るなら買おうかな
- 873 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 04:15:07.13 ID:KQBRBf3L.net
- 剣街だけは買ってないんだよな
ガチでつまらん言われてたから
- 874 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 07:40:49.52 ID:oUHoMHzG.net
- 林くんマジで帰ってきて下さい 千頭と安宅じゃもうムリです
- 875 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 16:43:06.13 ID:Py/+573v.net
- まるでジャニオタだな
- 876 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 21:40:59.54 ID:9Qg0tQyz.net
- 倒産する前に円卓2と円卓リメイクを出してください
デモゲ2とか剣街1.5と剣街2は不要です
- 877 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 21:56:33.84 ID:Hvg29I2h.net
- 特にクリア後に、本気度が感じられないんだよな。
この程度でいいだろって妥協臭がプンプンする
- 878 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 00:11:00.89 ID:B5ieO4GR.net
- もう、リメイクは要らないんだよ
飽きる
- 879 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 07:28:26.06 ID:63+7gaYh.net
- DRPGなんてシナリオはおまけなんだから、リメイクはええんよ。
でもチームラにまともなリメイクが出来るとは思えないから確かにここのリメイクは要らないな。
- 880 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 13:04:17.62 ID:uM3JSfkG.net
- リメイクというかUI強化した移植リメイクでいいや
というか円卓に関してはむしろそれがいい
あと神の翼とかのリセマラ仕様だけは改善しとけとだけ
- 881 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 13:21:57.17 ID:44IxGfbC.net
- 最後の3縛りで投げたんだが1.5っていつくんの?それ次第ではインスコし直そうと思ってる
- 882 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 13:46:14.03 ID:ifVGwr/z.net
- とりあえず「1個しか手に入らない物にランダム付けまくるのやめろ」と言いたくなる
- 883 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 16:26:17.26 ID:836n2HO9.net
- なんでやって当たり前のことが出来ないんだろうな。
歌とかでもあるよな。デビューから最初の頃はいいのに、どんどんズレていくの。
あーいうのと同じなんだろうか。
- 884 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 00:10:14.33 ID:de/Swy92.net
- >>877
前に実績を見ると隠しダンジョンクリアまでやる人はプレイヤーの中でも10%以下だから
そっちに力を入れる気はないみたいなことを中の人が言ってなかったっけ?
- 885 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 02:28:30.45 ID:KTohXXgk.net
- チームラのってクリア後が本番なんてことはなかったと思うんだけどな
DRPGはどれも中盤ぐらいが一番面白いだろ
- 886 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 03:52:00.15 ID:ouV7C8qJ.net
- だれもやらないから作らない、って考えなら、ゲーム制作自体やめりゃいいのに
やってもらえるような面白さを目指そうって思えないクズ集団
- 887 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 04:16:27.36 ID:iduyArEq.net
- エルフの村の特産がキムチって勘弁しろよ
なんかちょっと行き過ぎたジョークというか悪ふざけっぽいのも結構見かけるしここ在日企業なのか
- 888 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 05:17:45.75 ID:ouV7C8qJ.net
- 鬼作とか麻呂とか下級生2とか売ってても嫌だが
- 889 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 10:07:13.22 ID:2lXjIU2H.net
- >>884
大抵のゲームで終盤トロフィー・実績の取得率なんて2割以下じゃないっすか
- 890 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 10:40:40.31 ID:s4GAm8Aj.net
- 今のせんあたまやあんたくが上にいる限り無理だろうね
こいつ等は数人で同人サークルやるなら使えるけど、それ以上はムリ。
- 891 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 10:54:47.34 ID:j0C9es+R.net
- アンチ乙
嫌なら買うな遊ぶな書き込むな
- 892 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:05:12.51 ID:jOERa/rY.net
- >>884
それは会社の方針として事実っぽい
現にレイギガントではクリア後そのものが無くなった
- 893 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:28:08.55 ID:s4GAm8Aj.net
- >>891
社員乙
批判が嫌なら来るな読むな書き込むな
- 894 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:29:49.40 ID:Q3CkDZeF.net
- クリア後なんて不要
…と言っても君たちには分からないか
- 895 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:37:13.88 ID:CoPdHOXH.net
- 肝心の中身が使いまわしで進化してないのに
クリア後のやりこみ以前の問題だろ
- 896 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:59:43.57 ID:j84LuOCk.net
- >>894
お前クリア後でないもんな
- 897 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 21:16:14.35 ID:7biwfvlq.net
- 角川の艦これ改の地雷臭が酷すぎて
デモゲ2で無能チームラの手綱を握ってる角川に不安しか感じない
- 898 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 21:58:54.66 ID:3d9OCCjK.net
- 角川なんてほぼクソゲーしか作ったことないだろ
デモゲ1も別に大したことはなかった
- 899 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 22:01:54.11 ID:CoPdHOXH.net
- デモゲもユニーク一本縛りとか
褒められたものでは無いのだけどな
そもそも何が受けたか
社員は理解できる能力ないのではないか?
- 900 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 23:04:01.56 ID:4/Yl4OqR.net
- 個人的には角川で良作だったといえるのはMM3ぐらいかなぁ
- 901 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 10:54:40.23 ID:6+j5kSY+.net
- >>899
チームラが解っていればレイギガントがあんな結果にはなってない
だから角川だけが頼りだが……不安もある
- 902 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 11:35:39.91 ID:9vAvT3MN.net
- 角川は艦これの連中に口出しなしで金だけ出して好きに作らせた某ゲームが見事なまでにアボーンしたのできっちり管理してくれるのを期待w
- 903 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 12:20:02.54 ID:57+mO7SA.net
- 林君を追い出しちまったのがなぁ
林君の高すぎるレベルに追いつけない無能な馬鹿社員が林君の傘を何度も盗んで嫌がらせして、馬鹿どもにウンザリした林君がやめちゃったんだろ
その嫌がらせした性格が悪くて無能でクズでボンクラでアホンダラで陰険で陰湿でカスな社員を辞めさせりゃいいのに
- 904 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 13:50:12.65 ID:2lxKxNHC.net
- お前らみんなグルだな…僕を迫害した事を後悔させてやる
- 905 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 14:15:53.48 ID:57+mO7SA.net
- 林君に嫌がらせしたのはやはり複数の仕業だったのか
小人は群れないと安心できないから陰口や中傷が大好きなんだよな
- 906 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 16:00:17.90 ID:I3OIuS7/.net
- 林君って誰
何担当してた人?
何時居なくなったの?
- 907 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 16:48:24.30 ID:q9+nuxWU.net
- 今更剣街PC購入してWikiやらでシステム回り漁り始めたんですが
生き残ってるポトレ配布所とか何かってほとんどないんでしょうか。
自作すればまぁいいんでしょうけどもゲーム始めるのがいつになるのかわからんもんで。
エルミ用に持ってた素材もPC移行で全部飛んじゃいましたしねぇ・・・。
- 908 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 18:15:08.72 ID:d944IU+e.net
- レイギガントは一応2周目があるからクリア後ないとは言えないゾ
その2周目クリアしないと追加イベント見れないんだし
- 909 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 18:41:11.80 ID:4vs2TV4o.net
- 林さんが居なくなっちゃって、せんあたまとあんたくがどうしたらいいのか分かんなくなっちゃって、糞ゲー連発
せんあたまにリーダーとしての資質が全く無いからな 指導できないで文句をツイッターで発信しちゃう馬鹿だから
- 910 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 00:09:04.03 ID:tcKDR7Ln.net
- やっぱ原神さんがいないとダメなんかねぇ・・
- 911 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 12:40:26.70 ID:plBuFSGM.net
- 林君に社長と開発部長を兼務させればよかったのに
- 912 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 19:19:09.16 ID:MJY5xWRU.net
- もう林ちゃんにちかみとやすたくと無能社員以外のチームラスタッフ引き抜いて新会社作ればいいよ
- 913 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 22:51:05.48 ID:6yXYdHVs.net
- ちかみとやすたくは掃除夫にしよう
テスターにしてもコイツラの感想とか役に立たん。糞ゲーになるわ
- 914 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 17:28:27.33 ID:5Tuf31XL.net
- 林さんはそんなに凄い奴だったのか?
- 915 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 18:08:44.69 ID:oFZOfsMn.net
- バベルを退職間際まで手掛けて馬鹿ばかりのチームラ社員でもなんとかなるまでに仕上げたのはすべて林さん
- 916 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 00:54:00.05 ID:GrfDWc65.net
- 林さんフルネームはなんて言うんや
ついでに今どこいったんや
- 917 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 07:18:45.54 ID:syMJlu1s.net
- 林さんはenishと運命を共にするらしい
もうソシャゲーはオワコンになるのかな
- 918 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 03:22:15.33 ID:ypj5ABt3.net
- “高木友梨香”&“立花理香”の新作紹介(乂’ω’) Xbox One『STRANGER OF SWORD CITY』【くろにゅ〜:第58回】
2016/02/10(水) 開演:21:00
lv250453048
- 919 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 11:12:50.35 ID:aMseR6sC.net
- うろ覚えなんだが、2〜3年くらい前の林君のツイッターでもう辞めるから新しく入った子が後継者として頑張ってくれるよ。みたいなツイートしてなかったっけ?
その後継者?の人はどうなの。
ポスト林君になれてるの?
- 920 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 00:15:20.46 ID:6PZoBUs/.net
- 剣街Windows版は1.5出ないの。。。
- 921 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 01:27:27.89 ID:pYV7hB1Q.net
- そもそもvita版のすら春以降みたいだし
箱1とか絵だけ変えたもん売りつける気だぞ
- 922 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 15:24:40.23 ID:QuHMcGvy.net
- すげー円高になってきたぞ 円換算すると利益減るな
- 923 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 20:15:09.67 ID:eX1xknjC.net
- 1ドル75円から125円まで50円もあがったのだから20円くらいは落ちてもおかしくないぞ
- 924 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 21:38:00.96 ID:0RmwfNFP.net
- 日本一が剣のVITA版を海外で出すみたいだけど
これ、1.5どうするんだろうな
- 925 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 11:12:04.99 ID:+w+d/sxv.net
- なんだ1.5ってPC版こねーのかよ
- 926 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 13:46:15.44 ID:sT9qwQ4U.net
- VITAも新規パケの有償DLCでしょ
PCも後々アペンドディスクとか出すんじゃね?そこまでにアクティブ0になるだろうけど
- 927 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 01:49:44.47 ID:q5NNubPT.net
- そのうちクロスブラッドのリメイクもくるのかね
そろそろ職グラ使い回しはなんとかしてほしいけど
- 928 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 20:59:29.22 ID:rOnP7Drb.net
- クロブラ萌え絵Verは出すんじゃないの?
クロサワテツの絵に差し替えるだけなら簡単だし
チームラは作り手として敵、味方、職のグラフィックがチグハグなの気にならないのかね…
- 929 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 20:25:33.94 ID:zLPNaOns.net
- 剣街と円卓の生徒はどっちがおすすめ?
- 930 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 20:40:32.52 ID:nQOLPQIm.net
- 圧倒的に円卓だな
- 931 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 20:46:19.48 ID:7Q6BvCEF.net
- 円卓はキャラメイクの自由度がなぁ
職業とキャラのどちらかで妥協せんといかんのが
- 932 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 22:34:24.10 ID:njIUeG9R.net
- その自由路線の集大成が剣街という
集大成ではなく醜態だろw
- 933 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 22:56:42.52 ID:qiNgOssw.net
- ほんとつまらんゲーム作るようになったよな
チームラゲーはキャラやストーリーはゴミだが数少ないモダンなWizクローンとして価値があったし期待してたのに
- 934 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 23:12:40.51 ID:njIUeG9R.net
- チームラのエルフが異世界でキムチを食うように、社内の結構な立場の人間にアレが交じってるのだろうな
- 935 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 23:57:36.57 ID:nQOLPQIm.net
- 流石に剣街、レイギガントとクソゲーを連発してるんだ、3連発はねーだろ…
と思ったけど2度あることはサンドアールだっけ
- 936 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:09:14.23 ID:pbywnjEM.net
- オペレーションアビス(バベル含まず)は・・・
- 937 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:15:46.74 ID:0ZoVxKOG.net
- 流石にレイギガは次元違いすぎる
取り敢えず円卓vita版リメイクをだな…UIをバベル並にしてくれるだけでいい
- 938 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 04:42:25.39 ID:zPRtDc+a.net
- さすがに調合そのままだと辛い
- 939 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 16:34:53.40 ID:iR6kbvpw.net
- 流用を続ける限り無理です
- 940 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 22:45:48.67 ID:DptNCTOh.net
- 流用の是非を語るレベルにすら達してねーだろ、ここ数年のチームラは
- 941 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 06:31:42.98 ID:RVcyD/Gi.net
- 開発力落ちすぎ
- 942 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 09:57:54.98 ID:cHQZlvw4.net
- 邪魔してちょい質問
最近クロブラ始めたんだが神楽川閉鎖区で学園内ハザード調査クリアしたけど
どこ行っても情報サルベージ訓練発生しないんだ
Lv03キャップ解放 ウェポン収集Lv07 アーマー収集Lv15と手配異形LV7まで全部クリア
ここまでやってればクエ発生するんだよな?
- 943 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 13:35:38.42 ID:WgZhdVEJ.net
- ラボ活用も終わってんの?
- 944 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 13:53:08.14 ID:cHQZlvw4.net
- それだ
感謝
ラボ活用ってウェポンとアーマーとは別モノなのか
- 945 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 16:29:08.93 ID:WgZhdVEJ.net
- コノヤロウw
- 946 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 22:58:24.46 ID:At/h1WGT.net
- Xbox360のクロスブラはやったが、PSVitaのインフィニティアルティメットとかってのおもしろそうじゃないですか?
神ムラとか新アイテムもあるし、Xbox360版経験済みでもやる価値ある?
- 947 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 23:37:02.75 ID:IKSl2Hr4.net
- クロブラ∞URTやるならG-XTHリメイクのオペアビ、オペバベやった方がいい
もしくは剣街Vita
- 948 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 00:01:01.00 ID:m4MIsPPC.net
- いや、レイギガント最高だろ これしかない
- 949 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 10:54:30.86 ID:kFyx+zuQ.net
- f
- 950 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 11:41:24.31 ID:dYkriYPc.net
- バベルとデモゲだけでいい
気が向いたら剣街に手を出す程度
- 951 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 16:47:03.48 ID:HBZNEJK3.net
- >>947
Xbox360のクロスブラ自体は良かったと思うのだが、
わざわざ移植の方をやるほどの価値は無いってことですか?
オペアビ、オペバベというのはプレイしたこと無いが、クロスブラより面白いですか?
- 952 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 16:51:48.00 ID:ns0lJyaR.net
- 多少の変化があったとしても既にクリア済みの黒ブラよりは、
XTHが黒ブラに至るまでの説明でもあるオペアビの方がいいって話だろう
- 953 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:47:32.53 ID:HBZNEJK3.net
- あ、やはりシナリオ的な意味ですか。なるほど
私は昔からウィザードリィにシナリオは求めて無い的なプレイスタイルなんで
やりこみ要素とかそういったシステム面が面白い方のみをプレイできればいいと思ってます
過去作のシナリオは伝聞でだいたいわかってますし
- 954 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:56:44.71 ID:dYkriYPc.net
- であればバベルは外せないな
今のところ一番UIとレベルデザインの兼ね合いが優れているし
剣街は1.5の仕上がり次第ではお勧めといった所か
- 955 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 18:29:21.21 ID:HBZNEJK3.net
- わかりました。参考にさせていただきます。
- 956 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 21:56:20.43 ID:wYhC4g7K.net
- そこは嘘でもバベル買いますって言っておけよ
- 957 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 00:06:19.03 ID:9TMNauV8.net
- 剣街公式サイトに貼られてるツイッターが普通に気持ち悪くてドン引きなんだけど、公式情報用と個人用を分ける知性はないの…
- 958 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 01:00:29.62 ID:xi8EVIW7.net
- 千頭EXP@ねむい ‏@CHIKAMI_EXP 20時間前
あ〜・・机の上にビールの空き缶がたまたtな・・すてよう
千頭EXP@ねむい ‏@CHIKAMI_EXP 17時間前
あかんな・・頭がもやっとしていて完成したデータを消したりしてる。何度目かのやり直しだ
- 959 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 08:34:34.85 ID:Sl13UvxV.net
- それな…会社の公式HPで紹介してる職垢なのに、販売ちょろっと開発皆無で、ネコや余暇や愚痴だらけだもんなw
本人は、同人でやるつもりが出資者付いたんで会社立ち上げました、的なノリなんだろうけど…
でもコイツは何度批判されても何が問題なのか理解出来てないんだよな
- 960 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 09:14:39.81 ID:FgDaC+3Q.net
- 公式情報用垢はちゃんとあるけど、ろくに使い分けが出来てないってのが現状
- 961 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 13:28:12.01 ID:Sl13UvxV.net
- よく読んだら>>958がマジならこれ呑気なんじゃなくてストレスか何かで精神やられてる可能性高いな
眠いんじゃなくてもやっとしてるなら、マジで心療内科受診した方がいい。
- 962 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 13:43:58.48 ID:xi8EVIW7.net
- いや、単に寝不足な上に酒飲みながら仕事しているからってだけだと思うぞ
知性云々以前の問題だろ
- 963 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 14:52:01.27 ID:Sl13UvxV.net
- 「頭がもやっと」ってのが気になった
酒なら「ぼーっと」って表現するだろうと
>>958って朝5時と朝8時だから徹夜してるだけだな
- 964 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:28:50.99 ID:VM2utN53.net
- 本人は多忙アピールしてご満悦なのか知らんが、見てるこっちは大丈夫かこの会社って感想しかねーわ
- 965 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:39:48.18 ID:Sl13UvxV.net
- 厳しいな。本人は能力の範囲で一所懸命やってんだろうとは思う。でも周りがサポートしないっつーか、ついてこないっつーか
優秀な林くんに嫌がらせするような奴が、ゴマすりだ!とか言って足引っ張ってんだろう
- 966 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 09:06:48.50 ID:QzHHqPpI.net
- ここも次スレからIP出してよ
いい加減ハヤシハヤシうぜえ
1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
- 967 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 10:36:05.47 ID:DwlI+Gp2.net
- 林君に嫌がらせした性格の悪いクズが発狂しております
- 968 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 10:57:32.40 ID:IDthJ84W.net
- クズというかただの窃盗犯だろ
犯罪者を飼ってるのはどうしようもないな
- 969 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 11:13:36.48 ID:fohnWBIH.net
- まぁ実際誰ろくにも反応してないのに延々繰り返してたら荒らしと変わらんしな
実のある意見だと思う人はワッチョイあってもNGせずに読むだろうしいいんじゃね
- 970 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:05:25.45 ID:DwlI+Gp2.net
- だから「林くん」とかでNGすればいいのにコイツは馬鹿なの?
- 971 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:46:22.64 ID:Lu8tAa+N.net
- >>964
酒飲みながら朦朧としてゲーム作ってますって、一体誰にアピールしてるって言うんだ? 角川か?w
- 972 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:56:40.76 ID:fohnWBIH.net
- ワッチョイされると何か不都合があるの?
- 973 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:59:01.89 ID:DwlI+Gp2.net
- 林くんが全部書き込んでると思ってるんだろうな
- 974 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:04:45.35 ID:fohnWBIH.net
- 不都合ないならワッチョイ導入で問題ないよね、逆に君が俺を継続NGできるようにだってなるんだし
- 975 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:05:09.72 ID:fyYSzEn0.net
- 半強制コテハンとか嫌で当然だろ
名無しレスできるから気軽に書き込めるのに
くだらない書き込みなんか無視すりゃいいだけ
我慢ならないなら専ブラでNG
それすらいやで自分に気持ちいい話題だけが見たいならtwitterなりSNSいけよ
- 976 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:38:16.34 ID:1GUNhB6w.net
- 2ch全体がワッチョイの流れじゃねーの
IPでないやつなら特に問題ないだろ
- 977 :955:2016/02/24(水) 13:39:15.81 ID:ZMyP9mrd.net
- >>956
さっそく買いました。とりあえずメモ機能というのが面白いですね
ところで今作はいつごろからギャンブルコードがたくさん手に入るんでしょうか?
たしかクロスブラは序盤からどんどん手に入った記憶がありますが
- 978 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:04:28.39 ID:EQi/7HsS.net
- ワッチョイは過疎るでよ
- 979 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:11:37.74 ID:DwlI+Gp2.net
- 強制コテだろうと俺はチームラを応援し続けるよ
林くんに嫌がらせした馬鹿が謝るまで
- 980 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:22:09.88 ID:KyGn0v6p.net
- ワッチョイって表示されたものがスレどころか板関係なく共通って言ってる書き込み見たけどマジ?
ワッチョイxxxxで検索するとまったく別の板に書いた書き込みが簡単に出てきてお前が書いただろって貼られるって
- 981 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:34:16.59 ID:DwlI+Gp2.net
- ホントだよ。ボクの性癖とか晒しまくるからよろしくね。
- 982 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:42:01.57 ID:KyGn0v6p.net
- マジなのか
さすがにそれは嫌すぎる…
そりゃ過疎って当たり前だ
- 983 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:56:23.66 ID:bc7Uuh3F.net
- 立てたよ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B101 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456293262/
- 984 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:57:07.17 ID:fyYSzEn0.net
- しかも手間かければ変更できる
そういう意味で荒らし対策にはなりえない
ただ単純に住人みんなが匿名性や付随する利便性を失うだけの本末転倒システム
アホが導入を急いでいろんなスレが分散過疎化してきてる
- 985 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:00:27.05 ID:KyGn0v6p.net
- >>983
ワッチョイに賛成してる人の方が少ないのに立てたってことは荒らしスレかな?
- 986 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:14:19.69 ID:fyYSzEn0.net
- >>983
十分な議論なしで建てたクソ
削除依頼してこいよ
誰か建てれる人新しく次スレ立ててくれ
なぜか建てれない
ワッチョイ賛成派もまずはちゃんと議論しろと
それから導入が筋だろ
そうじゃないなら荒らしと変わらん
- 987 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:29:08.83 ID:GOMfm1FW.net
- IPは個人的には嫌だけどワッチョイ導入は大賛成
社員ネタを誰が言ってるのかとか何人でこのスレ回してるのかとか非常に気になっている
- 988 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:32:01.20 ID:1GUNhB6w.net
- ワッチョイはそもそも1週間で変わるぞ
- 989 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:09:48.16 ID:DwlI+Gp2.net
- 林くんに嫌がらせするようなクズが居る限り、チームラは崩壊するだろう。
ここで林くんネタ出すたびに反応してるやつな。
- 990 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:34:12.38 ID:fyYSzEn0.net
- 建てれた
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B101
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456298853/
ついでに関連スレURLも更新しといた
早漏の建てたスレは無視で
- 991 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:37:24.42 ID:ini00u5s.net
- >>990
乙
- 992 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:00:52.85 ID:XmvDHURE.net
- ワッチョイくらい問題無いとおもうんだけどなー
- 993 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:01:24.91 ID:KyGn0v6p.net
- >>988
1週間で変わるなら短期間でスレを荒らす人がいるみたいなときしかワッチョイの意味がなくない?
凄いスレって1日に数百書き込みが進んで、その半分以上がAA貼りみたいな荒らしってあるから
>>990
乙です
- 994 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:33:27.23 ID:GOMfm1FW.net
- 取り敢えずゲームソフトの本スレはほぼワッチョイ導入されてるな
よほど変なことでも書き込まない限りわざわざ特定されないし
一週間で変わるのだからリスクなんて即NGされるキチガイ以外は無いよ
- 995 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:49:15.24 ID:fyYSzEn0.net
- あちらのスレにはこれ以上書き込みたくないので埋めついでにこちらでレス
俺に議論するつもりがあるかないか
それと十分に話し合いがされないまま設定変更したスレを立てることとは別の問題
それにそのスレこそ議論するつもりのない人が強引に建てたスレッドということになる
もちろんする気はあるよ
どうぞいくらでも議論しましょう
- 996 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:49:36.35 ID:XmvDHURE.net
- いままでいろんなスレ見てきたけど、導入いやだ、意味無いとか抜かすヤツは、大抵荒らしだったけどな。
そんな中でも、シャチクだったり、浪人つかって荒らすやつもいないわけじゃなかったが、効果はあるんだよねー
- 997 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:52:05.06 ID:GOMfm1FW.net
- 一応懸念されてる他板書き込みのワッチョイ被りも絶対ではないね
万全によってはワッチョイの文字列違う場合が普通にあるから確実な断定は不可能
コテ付けてる人やIPまで表示されてるスレに書き込まなければ確実な特定は難しいかと
- 998 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:00:44.77 ID:fyYSzEn0.net
- 特定されないことと匿名であることはイコールではないことも理解してほしいな
そもそも粘着荒らしだとかコピペ連投がいるスレならともかく社員ネタが気に食わないとかそんなんで余計な要素導入する必要ないでしょ
無視すりゃいいだけなんだから
上でも出てたが無理ならNGすればいい
- 999 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:04:59.17 ID:EKGF+4mb.net
- そうそう。いい加減林君ネタ嫌がってる人は、林+aをNGワードにしなさいよ
林君ネタ嫌な人はそうしてるんだから
- 1000 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:07:13.56 ID:fyYSzEn0.net
- 埋め
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