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チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B100

1 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:38:51.25 ID:AkTzs/j1.net
ここはチームムラマサ(株式会社エクスペリエンス)が開発・発売している
PCゲームについて語るスレです。

※コンシューマーもしくは携帯ハードのみで発売している作品は取扱い対象外ですが、
度が過ぎない範囲内ならば一応雑談、質問などは受け付けます。

■前スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B99
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1424770681/

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
├社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
└社長ツイッター
  http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
チームムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

2 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:39:49.63 ID:AkTzs/j1.net
■GENERATION XTHシリーズ
1作目:GENERATION XTH -CODE HAZARD-(略称:一学期、CH)
2作目:GENERATION XTH -CODE BREAKER-(略称:二学期、CB)
3作目:GENERATION XTH -CODE REALIZE-(略称:三学期、CR)
4作目:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド-(略称:クロブラ)

※関連作品
迷宮クロスブラッド リローデッド…クロブラのXbox360移植版。
迷宮クロスブラッド インフィニティ…クロブラのPSVita移植版。
東京新世録 オペレーションアビス…CH+CBのリメイク。PSVita版が発売中。
東京新世録 オペレーションバベル…CR+αのリメイク。2015年4月30日にPSVitaで発売予定。

■空の叙事詩3部作
1作目:円卓の生徒(略称:円卓)
3作目:剣の街の異邦人 白の王宮(略称:剣街{けんまち、つるまち}) ※Xbox360版もほぼ同一の内容。

※関連作品
2作目:デモンゲイズ…PSVitaで発売されたDRPG。時系列的には最も後の時代のお話。
円卓の生徒Xbox360版、円卓の生徒 The Eternal Legend…前者はXbox360版、後者はPSP版。若干の追加あり。
剣の街の異邦人 黒の宮殿…剣街のPSVita移植版。2015年1月22日発売。

3 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:40:38.37 ID:AkTzs/j1.net
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:PCで発売されている作品は全て体験版が配布されています。
 動作確認も兼ねて購入前に体験版をプレイしてみましょう。
 配布先はエクスペリエンス公式→製品情報→各作品のmore info→ダウンロードで飛べます。

Q:なんかフリーズが多い気がする…。
A:パーツ構成、常駐ソフトなど環境依存による所が大きいので何とも言えません。
 フリーズ、強制終了しまくる人もいれば全く不具合が起きない人もいます。
 動作環境を十分満たしていてもなお不具合が多発するようなら、ダメ元でこのスレの住人に聞いてみるのも一手ではあります
 (ただし、過度の期待はしないように)。

 なお、クロブラ以前の過去作では、CPUがマルチコアだった場合、「マルチコア規制」を行うと改善される可能性があります。
 やり方はタスクマネージャー起動→プロセス→ゲームのexeを選択→「使用CPUを1つに設定」を適用
 
Q:GENERATION XTHは四部作だそうですが、一作だけでも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。
 ストーリーラインはつながっており、プレイヤーキャラクターもCH〜CRまで引継ぎ可能ですが、
 作品ごとに区切りが付いているのに加え、冒頭であらすじも簡単に説明されるので、単品でも遊べなくはないです。
 ストーリーを楽しみたいならCHから順にプレイするのがベストですが、ストーリーを重視しない、
 もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、 最新作のクロブラを購入するのが無難でしょう。

Q:GENERATION XTHや円卓は家庭用移植版も含めると色々バージョン違いが出てるんだけど、どれ買えばいいの?
A:結論から言うと、どれを買ってもあまり違いはないので、手持ちのハードのバージョンを買えばいいです
 (もちろん追加要素目当てで移植版を買うという選択もありです)。

4 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:43:22.23 ID:AkTzs/j1.net
■関連スレ
【PSV】 迷宮クロスブラッドインフィニティ Part12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1410611694/
【PSVITA】東京新世録 オペレ-ションアビス/バベル Part20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1433593188/
【PSP】円卓の生徒 The Eternal Legend Part9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1418415724/
【PSVITA】デモンゲイズ part57
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1413808066/
【PSVITA】剣の街の異邦人 〜黒の宮殿〜 part12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1429536317/
Wizardry XTH総合 68時間目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335813678/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE5【円卓】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1314867096/

■wiki
迷宮クロスブラッドVITA版 Wiki http://www.spoiler.jp/srv/xblvita/
デモンゲイズ Wiki http://www.spoiler.jp/srv/dg/
円卓の生徒wiki http://spoiler.sak ura.ne.jp/srv/sor/
剣の街の異邦人 Wiki http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/

5 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:44:28.01 ID:AkTzs/j1.net
ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓
ちっぱい婆にぼったくられるのが剣街

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓
姫騎士なツンが薬の売人なのが剣街

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓
おっぱいを背後から堪能できるのが剣街

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
幼女っぽい魔族と戦えるのが剣街

ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓
ギャルが暗躍して殺されかけるのが剣街

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
巨乳のお姉さんに行かないでと言われるのが剣街

6 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:45:34.54 ID:AkTzs/j1.net
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
>おのれリウ!           <      ,'==─-      -─==', i  ∧
>バスト程度で勝ったと思うな!.<      i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.    ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、 |><|
>たかが竜の加護など      <    iヽ ,'==─-      -─==', i /::::::/
>アブリエルの力で消してやる!<  |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______
> せいぜいその時まで・・・   <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
                        ヽ::::::::::::,'==─-      -─==', i::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_   ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


7 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:46:54.35 ID:AkTzs/j1.net
剣の街の異邦人 フィードバックパッチ(2015/01/22〜配信中)

・アイテム追加
・待ち伏せ時のwait時間の減少
・待ち伏せ戦闘にてリーダーを特定の状態異常にした際に、逃走までのカウントが停止するように調整
・一度倒した血統種のレベルおよびリスポーン間隔の調整
・全ての武具アイテムのドロップ率調整
・アイテムに付加される効果の種類(連れ去り防止等)が増加
・商店で販売されているアイテムの在庫数の調整
・誤字・脱字、および各種不具合の調整

8 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 22:37:12.84 ID:cZFA3l/2.net
いちおつ

9 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 23:52:20.17 ID:pjsRyca9.net
>>1
チームラ設立から10年目でついに100スレ目か

10 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 00:49:03.73 ID:1H9LpeG7.net
キリもいいし解散しよう

11 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 02:20:10.11 ID:DCRQiFIs.net
>>1

782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/07/31(金) 20:27:51.63 ID:RTgVvgf/ [1/2]
向こう(レイギガント)のスレの800後半から900前半の書き込みで、
ここでも何回かやっていたととものにソース盗まれたチームラは可愛そうな被害者だ!
が、チームラ成立の過程と以前いた倒産した会社のアレコレで全面否定されてて笑った。
不味いと思った人がいたのか慌ててここでやるなって書き込みもあったり。

おまけにプログラマーってここじゃなくて向こうに行ってたのか。
通りでチームラはリピートなどをなかなか直せないわけだ。

785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/07/31(金) 21:53:26.48 ID:jbacelRc
>>782
> おまけにプログラマーってここじゃなくて向こうに行ってたのか。
ああ、だから新スキルも既存スキルの継ぎ接ぎみたいなことしか出来ないんだなぁ
古いクラスを改変できずに使い回してるんだな

786 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/07/31(金) 22:39:51.46 ID:RTgVvgf/ [2/2]
>>785
これね。
それと下の925の人は勘違いしてるけどウィズの商標とダンジョンゲーのプログラムは別物だよね。

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2015/07/31(金) 15:47:43.13 ID:QYRWIB/+ [2/2]
>>909>>916
ゼロディブの取締役の一人がマイケルソフトのプログラマーと同姓同名
ただしこの人はwizXTH2の開発に関わっていなかった可能性大

アクワイア(アエリア)もゼロディブもwizXTHの権利自体を持っているかはよく分かってない

12 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 07:52:20.55 ID:RK2qc/iK.net
PCでゲーム出ないからチームラの社内事情を妄想するスレになっちゃってるな

13 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 08:12:24.64 ID:Y1JoaMXz.net
でもって人事や経営にアドバイスするスレです

14 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:15:38.63 ID:NGwotHTn.net
林君の性格を熟知している社員がチームラを必死に擁護するスレでもあるw

974 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/21(金) 07:52:51.06 ID:UpoJ1uci
>>970
>林君への嫌がらせとか普通ありえねーし

林の性格からして嫌がらせあったら真っ先につぶやいてそうなんだけど
具体的にはどんな嫌がらせがあったの?
これに答えられないならアンチが捏造して叩いてるだけってことになる

15 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:16:35.27 ID:NGwotHTn.net
そしてすぐ論破されて裸足で逃げ出すスレでもあるw

980 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/21(金) 21:06:16.52 ID:9uR2up0d
>>974
傘を短期間に3本連続で職場で盗まれたってツイートしてただろが

16 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:18:07.01 ID:NGwotHTn.net
以上、テンプレ

では、クソゲー量産メーカーに落ちぶれたチームラの糞っぷりと、チームラ社員のステマをお楽しみください

17 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 09:39:01.57 ID:M8A+uDI7.net
初っぱなから臭すぎるスレだ
もうvita中心だから関係ないといえばないんだが

18 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 18:51:06.22 ID:FLcjAyzV.net
たぶん箱1の新作をPCに移植するだろうけど、
PCでの発売を明言されているのってないよね?

19 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 21:00:20.83 ID:hRVbEn52.net
移植したとしても個人的にはもう発売日に突撃するメーカーではなくなったなあ
最近のアレな路線を考えると人柱の方々に様子見をお願いしたく

20 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 22:01:07.46 ID:1AECx1Ou.net
今やバケツの抜けた生魚とゲロディブと同レベルのチームラ

21 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:01:30.76 ID:uRYbm8s/.net
今やゼロディブは売り上げ的にチームラなんかより格上な存在
同レベル扱いなんて失礼すぎるだろ

22 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:35:08.39 ID:/H64hhcc.net
システムだって気が利いたもん作ってるしなぁ ユーザーに対する姿勢が全然違うもんな
ゲームもチームラとどっちが面白いかと言ったら…

23 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:44:09.50 ID:/4RXlN/a.net
ゲロデブは基本的にセンス無いけど前作の不満は割りと潰してくるからなあ
モエクロであれこれ指摘されてた所もモエクリでちゃんと改善してる
あとハナガミ社長はムカつく奴だが儲かるものに対する嗅覚は正直恐れ入る

24 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 00:45:03.72 ID:Sw61v6XC.net
チームラの場合は分かっていても技術的な問題で直したくても直せないだけじゃね?

25 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:00:55.46 ID:D4AwEjWm.net
ゼロディブってコンパイルハートと同じところなんか
ブランド名が統一されてなくてよーわからんな

26 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:04:25.70 ID:x7TJcjZn.net
でも社長がツイッターで営業やデザイナー募集してるのはもう数回見たが
プログラマー募集してるのは見たことないな
技術的な問題があると認識してるなら普通そこらへん募集して強化を図るよな?

27 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 02:16:10.23 ID:Sw61v6XC.net
だからそれが出来ない事情が何かあるのだろ
ここと向こうが資本提携もしてないのに同じプログラムでダンジョンゲーを作ってたとか普通じゃ考えれないもの
関係者が黙ってるって時点でそこに何かあると認めてるようなもの

権利そのものを持ってるのは解説文まで流用した事実から向こうだろうから、
チームラが持ってるのはプログラム本体とその使用権だろうな
例えばスクリプトで変更できる部分以外のプログラム本来に手を入れることは禁止されてるとか

28 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 08:55:50.24 ID:uvtS97wU.net
ダンジョンゲーのプログラムなんて難度高くないし、今までのクソシステムを一新するつもりで作り直せばいいんじゃね

29 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 09:17:35.56 ID:mIQ3S5Rh.net
同じシステムのwizクローンを使いまわしてるだけなんだから、
重要なのは見た目と話を変えるための絵描きとシナリオ書きだろw

30 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 11:51:07.25 ID:0WkiHSVn.net
システム使い回しでも毎回同じものになるわけじゃないからなぁ
細かいシステムは変わるしバランスはシステム使い回しとは関係ないところだし
絵とシナリオ変えたって根本が悪ければダメっていう例が剣街

31 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 12:17:04.22 ID:qol5S563.net
>>28
そんなものでも外部に丸投げして作ると一千万単位の金がかかるし、
これを安く抑えようとするとバグFixすら毎回金を取られる契約になるし、
作れる技術がある人は使い捨てを警戒して修羅のゲーム業界にはなかなか来ないし、
楽に集まるのはプログラム上で動く見た目とシステムの範囲内のみいじれるスクリプト触れる人材だけだと思うぞ。

毎回使い回しばかりになってるチームラのゲームなんてこのスクリプトしか変えてないとバレバレだしな。

32 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 12:50:23.14 ID:E69vFXLD.net
社長が自分のことをケチ症とツイートしてたけど、チームラの経営方針は正にそれ
ともかく予算を掛けずに作り、売り上げが少なくても黒字化する
ローリスクローリーターンの方針だ

直接売り上げに繋がらないパートにはお金は掛けないという話しは、
例の林氏もツイートしてたので方針としては疑いようも無い

必要なものにさえ充分な予算を掛けない以上、
予算を掛けてより良いものを作って多く売り上げる、
ハイリスクハイリターンな方針は頭に無いと言っていいだろう

つまりはこれからも同じことを繰り返すだろうということ

33 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 20:36:26.49 ID:/H64hhcc.net
ケチな社長のケチな会社って認知が広まったらそれこそ会社のためにならんのにな
なんで社長はあんなツイートばっかしてんだろうな

34 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 21:23:20.21 ID:/YQWeaXo.net
社長の信条や会社の経営方針なぞどうだっていいよ
大事なのはいいもんを作れるかどうか

35 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 21:26:35.95 ID:ab6+1Bpu.net
面白いゲームさえだしてくれりゃいいんだよなぁ
どう考えても糞つまらないのに、なんであんな状態で発売するんだろう
剣街、アビス、レイギガント クソゲー三兄弟

36 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:13:11.06 ID:D4AwEjWm.net
その3兄弟のうち2人は黒字なんだろ
最後の1人はどうか知らん

37 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:14:50.28 ID:ORrcTtOA.net
剣街は彼らにとって最高に面白いゲームのはず
集大成だし

38 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:23:26.99 ID:ab6+1Bpu.net
醜態成だよなぁ ホントよくあれだけつまらなく出来るよ。才能だよ。

39 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:29:49.99 ID:5/cIrBEo.net
回避とか命中率とかダメージ計算とか
もっと普通に変えたりしたらあかんの?

40 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:43:57.90 ID:ab6+1Bpu.net
>>39
それな。チームラはホント下手くそなんだよな システムデザインが

41 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 22:56:07.09 ID:uRYbm8s/.net
安宅の剣街調整日誌にみんなwktkしてたあの頃・・・

なんか既視感あるなと思ったら新納のセブドラだ
あれも発売日までユーザーの期待が半端なかった

42 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 01:22:27.62 ID:xqKl2uWo.net
ナナドラは多分、制作者本人が楽しいゲームはこんな感じなんだろうなと思えば多少の不満にも目を瞑れたが
剣街は絶対に本人も楽しいとは思ってないだろ

43 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 14:20:51.30 ID:8vQSfINL.net
他のゲームやデスクトップだと何も問題ないのに
剣街だけ起動すると左と上キーが超連打(押しっぱなし?)されるんだけど
原因がさっぱりわからない クロブラとか1〜3学期は大丈夫だったのに

44 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 16:44:23.65 ID:8vQSfINL.net
再インスコしたりしたけど全然解決しないわ

45 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 21:24:52.94 ID:IMF8MmrI.net
ダメージ計算は最近ちょくちょく変えてね
扱ってる要素が似たようなもんだからアレだけど

46 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:30:42.44 ID:KOekCByz.net
デバフを防ぎながらバフをかけて
その後火力が数ターン毎に回復するボスの回復量を超えてれば倒せて超えてなければ詰むっていうワンパゲー

47 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 22:37:58.70 ID:wZPyq6z0.net
手間がかかるし決して面白くないという

48 :名無しさんの野望:2015/08/25(火) 23:49:47.78 ID:bPUWFYXa.net
DR値表示はこの後も取り入れていくべきだと思う
その点だけは良かったように思う

49 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 00:10:30.80 ID:U6Q7Okdy.net
>>48
魔法攻撃とかそっちもわすれないであげて!

50 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 08:15:33.74 ID:GxE6Qo7s.net
>>43 だけど 何度やっても起動すると剣街画面だけ左と上が押しっぱなしになる現象が直らない
exeの互換性変えても同じだったし Win10で他のEXPゲーは普通に動くし さっぱりわからん
ググっても似た事例がなさ過ぎてお手上げだわww そういう経験ある人いたら どう直したか教えてくれ……

51 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 09:09:36.70 ID:b+O4HWqS.net
win10はいろいろなゲームで不具合出しまくってるから、
恥群に技術力はないと思うがさすがにまだどうしようもないと思うわ

本来Windowsの発売って毎回秋だけど10はスケージュール早めて無理やり投入したとしか思えない

52 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 13:52:03.31 ID:gETUNuQW.net
新OSを発売した年に導入しちゃうとか、人柱になりたがってるとしか思えんな

53 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 15:49:05.36 ID:aGqDubLd.net
8がゴミだったから成功を約束された神OSだろ10は

54 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 16:21:40.69 ID:azhpW1BI.net
>>50
コントローラー挿してるなら抜け位しか思い当たらん

55 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:29:12.96 ID:Un8PTmFk.net
ゲハスレで悪いがこれ印象悪くねえか

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1440644934/006
6 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/27(木) 12:18:16.79 ID:aBb+dcHl0 [1/2]
ぎゃる☆がん だぶるぴーす 追加DLC 購買部アイテム「フェロモンZ」
アイテム|PS4
¥10,800
2015.08.27|1.0MB
株式会社エクスペリエンス

内容の説明
購買部にアイテム「フェロモンZ」を追加します。
購入すると、シューティング中のズームによる透視率が100%になり、さらにその効果がドキドキモード中にも継続します。


1万円のアンロックDLCwww

56 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:13:33.67 ID:UmUDUkdp.net
まさかそんなものを出すわけがないと思ったらマジだった
http://www.4gamer.net/games/295/G029568/20150827013/

使い回しで誤魔化してきたが金の余裕がなくなり後がなくなって遂に隠し続けてきた本性を曝け出してきたか

57 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:40:19.15 ID:BFo8iPwP.net
これは酷い

58 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 00:48:35.89 ID:kg2VgKte.net
1万円wwwww

59 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 01:35:40.62 ID:4seWnNiJ.net
販売元のチームラにヘイト集めてやりたい放題やる開発のインティクリエイツ
まあBloodstainedとガンヴォルトの続編楽しみだからいい開発環境作る為の資金集めの為にもっとやっていいよ

60 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 03:21:55.08 ID:peLzDS5c.net
値段設定は開発関係ねぇだろ
どう考えてもチームラがやってんじゃねぇか

61 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 08:38:22.95 ID:j5jdwNKi.net
元々はアルケミストって会社が販売元だったのを
EXPが名義貸ししたような感じだよ。

まぁEXPはやめさせなかった時点で同罪だが。

62 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 08:55:05.78 ID:adY/XQB/.net
名前を貸すってのはそういうことだしな
大して調べない人へのネガキャンの題材としてはかなりでかい

63 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 09:21:26.54 ID:3LjBWJtl.net
ゲームメディアにもEXPの1万円DLCと表記されてしまってるな
名前貸し料がいくらか知らんけどこれやっちゃったんじゃね

64 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 11:16:32.48 ID:AP2/94ZK.net
これ真面目にとらえる人いるのか

65 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 12:07:52.29 ID:+01CQT45.net
このゲーム自体ゴミみたいなもんだけど、そういうの買う層なら裸にできるとか言ったら1万出すやつもいるんじゃね

66 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 14:53:56.01 ID:ry8gggyL.net
>>48
それですらユーザーの要望取り入れた結果だからな
ホント無能

67 :名無しさんの野望:2015/08/28(金) 20:32:22.62 ID:27N+QNrO.net
ゲーム本体より高い1万円のDLCを販売した最悪メーカーのスレはここですか?
早く潰れちまえwww

68 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 00:15:36.06 ID:ztoYmest.net
集大成でガムゲー出して…
製作者が同一人物でリメイク作品だして…
大手メーカーとコラボという名の下請け始めて…
名義貸しで怪しい商品をボッタクリ価格で販売して…

もう駄目かもしれないな…

69 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 04:15:04.16 ID:JqDENIsN.net
社長が剣街を今後育てていきたいとか訳の分からんことを言ってるぞ
アンケとかもやるかもしれんと言ってるんで、チームラに喝を入れるいい機会になるかもしれん

とりあえずストーリー不要、転職止めろ、ラスクロコラボの猫のようなエロ絵増やせとか言わんとな

70 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 05:43:41.60 ID:eawE6unG.net
ストーリーは無くてもいいが
それはつまらんのなら無いほうがいいだけだ

最優先なのは戦闘やダンジョンのゲームシステムやバランス

71 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 07:00:21.73 ID:ZUIbcKfV.net
剣街は素材はいいし、流用しなきゃもったいない。料理の仕方が糞だっただけ。安宅が戦犯だろ。無能すぎ。

72 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 07:54:34.16 ID:vdDSKeHo.net
>>69
もげお絵でリメイクとかそんなんじゃねーの

73 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 08:41:26.21 ID:TiLheiKq.net
リメイクは先にクロブラと円卓1をやってからだなw

74 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 08:50:54.09 ID:2fovVHWS.net
円卓はエロゲとしてリメイクして
CS向けには制限解除パッチを1万円で売ろう

75 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 10:22:36.45 ID:/gBaIgAX.net
育てる気があるなら現状をなんとかして欲しい
ユニークか周回の制限やめて、話題になるくらい強いボスを追加
倒すたびにLVが上がり続けるキョウさん育成ゲーでもいいぞ

76 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 11:10:48.58 ID:sMZd86zE.net
>>72
絵を替えるとか剣街の数少ない長所を投げ捨ててどうすんのや!

77 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 12:40:30.92 ID:n2omHMTu.net
>>76
ま、まだ音楽があるし… (震え声)

78 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 13:39:51.46 ID:zeSyKS/z.net
とにかくもっと「剣の街の異邦人」というタイトルに恥じないプレイ感覚にして欲しい
現状では剣の街はまったく前面に出てこないし、これじゃ「異邦人ギルドの構成員」っていう
タイトルの方がしっくりくるくらいだ

もっとストーリー的にもシステム的にも自らの力だけを頼りに生き抜け、的に突き放したほうがいい

79 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 18:32:16.03 ID:9YGPaQyk.net
剣は育成関係が今までで一番嫌いだった
今のチームラの仕様じゃ転職自体もそれに伴うスキル引き継ぎもあってねぇ

80 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 20:42:14.13 ID:yXAjUzYN.net
エクス2の頃はよかったなあ

81 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 20:43:49.91 ID:TiLheiKq.net
成長システムはエクス2の転生が好きだったな
あくまでwizクローンとしてだけど

82 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 21:13:16.97 ID:+kusZou8.net
wizクローンにウリジナル要素を詰め込んで生まれてしまった迷作が剣街だろうな

83 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 22:27:37.53 ID:LP0yM6LP.net
・周回制限を撤廃&周回時に次周の敵Lvを上げるか選択式に(敵Lv上限は有りでも良い)
・ユニーク撤廃もしくは、アホのように出ない最上位ユニーク群のドロップ率大幅上方修正
・Lv255どころかLv130程度で兜が出なくなるというアホ仕様の修正

最低限これだけはやってくれたら、あとのシナリオとかは適当でもいいわ

84 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 22:52:40.52 ID:9YGPaQyk.net
っていうか、せっかく少しずつ離れていけてたのにwiz意識したもん作った意味がわからんかった

85 :名無しさんの野望:2015/08/29(土) 23:24:13.40 ID:KYuDQDTW.net
アイテムのドロップに問題抱えててそれすら修正しない、出来ないって、どこまでクズなメーカーなんだろうなほんと
腐りきってる

86 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 14:28:54.88 ID:eNd6jPxU.net
俺みたいなライトゲーマーの要望は周回時の敵レベル上昇は選択式にしてほしいってことかな
デモゲもそうだけどせっかくキャラ育って俺TUEEE!したくても敵もそれ以上に強くなってたら何の意味もないんだよな

87 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 14:29:35.66 ID:Bb5Sp2+b.net
調整するとこなんてwaitとドロップ率ぐらいしかねーのに
悉くつまらない方にもっていくよな

88 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 18:52:04.35 ID:Juw3H4NM.net
それなりに時間をかけた結果があの出来だし、どう育て上げんだか
取りあえず待ち伏せとか止めて、フロア移動で固定敵復活を頼む
あとMALORも頼む

89 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:05:57.73 ID:d4ZsYoy/.net
時間かけたってか迷走してただけな気が。

○○キツイわ→完全無効化システム用意しました!みたいな
いっそ無くしちまえ的なクソ調整しかできんのはどういうことなんだ。

90 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 19:09:57.85 ID:E4SFf4+J.net
正直、散々悪評ついたモノを育てるよりも、
ガワを変えて再スタートしたほうがいいと思う

91 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 21:11:37.69 ID:nsrJidlj.net
ターン制のゲームバランスなんて数人のセンスで左右されるもんだし
地味にどうにもならない部分なんだよね

92 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 02:42:46.05 ID:a021McfN.net
待ち伏せは、デモゲみたいに箱の種類を最初に指定する形式にすれば解決するだろ
士気の消費は今のままでもOKだし、デモゲみたいに特定アイテムを消費してもいい
円卓みたいに消費アイテムを揃えるのがクソマゾいのは勘弁な

93 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 07:05:05.15 ID:BZpej/xJ.net
待ち伏せ形式だと道中の雑魚が邪魔物にしかならなくなるのがな
エルミみたいに箱ドロップさせていいよ

94 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 11:48:31.04 ID:XoCmpFOX.net
ドロップ率を大きく上げてカジュアル寄りにすれば待ち伏せとかしなくてすむ
どうしてもハクスラ(と主張するトレハン)をやらせたいならアイテムそのもののドロップを下げるんじゃなく
レアな付属属性という形にしてくれ

95 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 12:16:20.82 ID:J2yUKoPL.net
剣街を育てていきたいってどういうこと?

(1) 不満点を改善しつつ剣街2または外伝を作る
(2) 既存の剣街の不満点を改善した剣街完全版を作る
(3) 単に既存の剣街をもっと他のハードに移植する
(4) コアユーザーを引き留める為の営業トーク(実際は何もしない)

96 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 14:23:13.63 ID:0EVJnHsh.net
(1)〜(4)だったらこんなに不満点が出てないよ

(5) ユーザーが求めていない斜め上の魔改良を行い、適当にお茶を濁してチームラが儲かるようにする

97 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 19:56:37.60 ID:w9BcSwlG.net
チームラの醜胎性である剣街の悪夢がまたくり返されるのか

98 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:15:53.90 ID:3rVmOCDi.net
箱の出にくさはプレイ時間の引き延ばしに過ぎない
贅沢は言わないのでダンジョンを真面目に作ったW-XTH3を期待する

99 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 20:43:27.55 ID:eWvyetmU.net
ダンジョンへの行き帰りが徒歩のみとかってのも時間かかる要因
水晶に取り付いたコピー品を倒すのもめんどいだけだし

剣街って嫌がらせしたいだけだったんだろうとしか思えないから
それを育てるってそういうことかとしか

100 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 23:40:45.06 ID:mCZs2YYW.net
安宅をジュース買出し部長に配置換えしろ
千頭は開発にタッチするな

101 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 11:44:29.35 ID:5xhJvxkZ.net
デモゲはセブンスドラゴンくらいシンプルでいいよ
まぁ、これはDRPGではないけど糞ゲー出されるよりはまし

102 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 11:53:55.59 ID:rUvHow31.net
わけ わか らん

103 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 13:12:02.63 ID:QvHY8NSs.net
無能トップ2人は掃除だけやっててくれ
千頭と安宅、おめーらだよ

104 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 17:31:04.81 ID:JO5wGeGd.net
そういや酒飲み配信って最近やってないの?

105 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 18:55:10.64 ID:zOGA1lmO.net
放送はクロニューに統一したんじゃない

106 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:17:06.08 ID:10iCn9NI.net
EXPチャンネルってFireFoxじゃ見れない?

107 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:17:57.93 ID:10iCn9NI.net
でた すまん

108 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:18:56.63 ID:10iCn9NI.net
今見てんだけど、なんなのコレ 始まってんの? 酔っ払ってんの?

109 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:24:50.62 ID:10iCn9NI.net
マジで猫が役員なの? 自然人、ヒト以外が役員って
あと毎回こんなに段取り悪いの? これで正常なの?
裏方の社員含め、なんか熱意が全く感じられんのだが

110 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:47:56.17 ID:kLBFRKJY.net
むかつくなら見ない方が良い
ユーザーの為にやっているわけではなく、社長が息抜きにやっているだけ
事前告知もほとんどないし、理解ある仲の良いフォロワーだけ見てくれっていうスタンス
オレはとっくに見ていない

111 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 21:54:36.95 ID:10iCn9NI.net
んー…ユーザー向け情報発信としか思えないんだけどなぁ
息抜きっつってもツイッターでは極めて消極的だし、社員が人が良くて断れない社長に押し付けてるだけって印象だ
猫だって間が持たないけど他の社員が出たがらないから引っ張り出してるんだろ
酒だってシラフじゃやってられんからって感じがする

112 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:03:18.90 ID:kLBFRKJY.net
あれが理解出来る、許容出来るなら見てやってくれ
そういう人たち向けの放送であることは間違いない

113 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:13:07.26 ID:2G93YLSQ.net
たまに見て、ああやっぱりグダグダだなあって安心する放送

114 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:36:29.18 ID:+4Ak79a8.net
>>109
猫を飼っている人間は自分のことを下僕とか奴隷と表現することが多く、猫好き以外には理解されにくいかもしれないが
猫さまは人間の上位存在なので社長の上の地位=会長と呼んでいる

115 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:14:38.32 ID:10iCn9NI.net
この放送は、ながらで聴くのがいいね。つべ動画見ながら流してたらいつの間にか2時間経ってた
企業活動なんだから、真剣に最小の人物金で最大の効果を追求するものだと思ってたよ
これってかなり効果薄なんじゃないのかw 序盤で濃密な内容やって、残りグダグダとかなら視聴者増えると思うが

116 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:26:21.34 ID:JO5wGeGd.net
あのツイッターも企業活動なんですよ奥さん

117 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 08:10:17.45 ID:Z25bg4l+.net
流石にそれは否定する
プシ 猫が 暑い 雨だ バスが
どこが企業活動やねん

118 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 15:19:53.30 ID:0YHiSxdk.net
そういや昨日の放送でなんか新情報あったの?

119 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 15:33:07.08 ID:tJKl9/Pi.net
情報は無かったけど、海外でのvitaが不調とか
箱1の後方互換はMSが動かないとできない的なゲハなら盛り上がりそうな話はあった

120 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 15:40:45.86 ID:tJKl9/Pi.net
個人的に興味深かったのが、自社製品で黒ブラが一番好きって言ってて
アバター復活してくれみたいなコメントに桜子が死ぬからちょっとって答えてた

他にはファルコム話中心の雑談って感じか
俺も酒飲んでたからあんま覚えてないなw

121 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 16:13:53.95 ID:0YHiSxdk.net
ありがと
新作情報はなしか

クロブラはリメイクかねえw

122 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:40:15.98 ID:tk98oOOY.net
国内で1万も売れなくなってるのに海外気にする意味あるのかなぁ

123 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:42:29.62 ID:dl1IJyrQ.net
よくわからん和ゲーや同人がsteamで荒稼ぎできる時代だし多少はね

124 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:52:59.50 ID:tk98oOOY.net
そりゃsteamで低価格とかやるのならわかるけどさ
チームラの海外版って日本一とかに丸投げのタイプでしょ?

125 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 08:11:23.43 ID:VbxMnRHa.net
海外版用にローカライズチームとしてチームクロシコでも作ればいいんだよ
適当ローカライズして、サポートはユーザー間でやらせる

126 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 08:27:13.25 ID:dHJwYhP4.net
デモゲなんかはパッケージ出荷が日本で9万弱、海外で8万弱だからやっぱ魅力なんでしょ
あくまでちゃんと売れるゲームでの話だけど

関係ないがNISアメリカって日本一ソフトだったんだな

127 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 15:56:42.77 ID:PF+SsvsN.net
円卓とかわりと受けそう
ちゃちゃっと英語にしてsteamに出してみたら?

128 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 18:33:20.68 ID:/q/LFxje.net
英語にすりゃいいわけじゃなくて
サポートなんかもちゃんと出来るんじゃないといけないんじゃなかったっけ

129 :名無しさんの野望:2015/09/05(土) 23:01:21.45 ID:BDHJg2F9.net
サポートの方がめんどくさいらしい
一回もメーカーにTELなんかしたことないのに
一部のユーザーが負担になっているのはクソ過ぎる
1回1000円ぐらいの有料制度にしろ

130 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 11:02:20.37 ID:IqlYfeqi.net
イース2で鈴の使い方がわかりません><ってハガキ送ったことあるわw
まあ今はメーカーに聞かなきゃわからないことなんてないな

131 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 14:59:07.78 ID:A74DXDmY.net
昔は説明書に書いてあった装備がデータ上存在しないとか
説明書に書いてあったシステム説明がゲーム上そんなシステム無いとかあったのにな

132 :名無しさんの野望:2015/09/06(日) 17:17:27.78 ID:TVkwjrYk.net
パッケ裏がヒントだったハイドライド2

133 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:31:48.25 ID:9QohZxMJ.net
異邦人てそんなにつまらないのか?
wikiも充実してるしレビューも悪い所あまり書いてないけど
ここ見てびっくりだわ

134 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 17:57:30.41 ID:7PUpC3qb.net
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89#.E3.83.8F.E3.82.A4.E3.83.89.E3.83.A9.E3.82.A4.E3.83.89II
>1985年12月13日発売。
>対応機種 PC-8801
>X1/turbo
>FM-7/77,FM77AV
>MZ-2000/2200/2500
>MSX
うーん、俺の親の世代だ
昔はパソコンのOSっていくつもあったのか?

135 :名無しさんの野望:2015/09/07(月) 18:19:25.27 ID:9ipiP41s.net
>>133
すげー面白いよ ここはアンチだらけだから気にするな
ガムみたいに楽しめる

136 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 19:56:50.06 ID:m++lReE2.net
>>134
いくつもあったどころか機種別に違ってたんだぜ
20年くらいの間に淘汰されてほぼWindowsに染まっちまったけど

137 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 20:21:02.02 ID:G5AXKLWz.net
まあ規格統一された方がデバイスメーカーもソフトメーカーもいいよな
ゲーム機もいずれそうなるかもな

138 :名無しさんの野望:2015/09/08(火) 21:08:23.97 ID:1iLd5OkI.net
ps vitaはソフトメーカーを何とかしてくれ
問題があればアプデすれば良いと思ってるのか完成度低いまま販売するし
そもそも内容自体つまらないし、9割クソゲーじゃねえか、買って失敗したわ

139 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 09:53:54.13 ID:bqNzZBcf.net
妊豚ってこんな場所でまで生息してたのかw

140 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 20:58:31.82 ID:0/GZUx69.net
ゲームハード・業界板関係者の方はお引き取りください

141 :名無しさんの野望:2015/09/09(水) 21:11:52.36 ID:ZlSkzh86.net
warota

142 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 19:39:45.78 ID:Q34QE++g.net
ps vitaはソフトメーカーを何とかしてくれ
問題があればアプデすれば良いと思ってるのか完成度低いまま販売するし
そもそも内容自体つまらないし、9割クソゲーじゃねえか、買って失敗したわ

143 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 19:42:45.30 ID:TMZW443C.net
妊豚ってこんな場所でまで生息してたのかw

144 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 20:40:39.55 ID:16/r4gHj.net
ゲームハード・業界板関係者の方はお引き取りください

145 :名無しさんの野望:2015/09/10(木) 21:20:33.77 ID:gewC9vIB.net
warota

146 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 06:55:52.60 ID:2lhmC8DM.net
剣街、転職してスキル掻き集める作業感やべーなこれ投げ出しそう

147 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:15:56.26 ID:C0LVH0F3.net
EXPチャンネル観た。今回は人間がゲストなせいかよくなってた。酒のんで暖機完了しないとぎこちないのは変わらなかったが。
社長ツイッターで「剣街を育てたい」とか言ってたけど、one独占で英語と新verキャラグラ追加で調整した剣街出す、ってだけだった。
2かリメイクかPUKかパッチ第2弾かと期待してたんだが。基本剣街オリジナルと変わらんそうだ。
黒ブラの多段攻撃武器不遇を放置する企業姿勢だからなぁ。PCクロブラの最終在庫掃けたとか喜んでたけど、拳法士殺したままにしてんじゃねーぞ。

148 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:22:54.34 ID:o1I6Oli0.net
>>147
情報サンクス
いらんなあ

149 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 07:52:23.50 ID:TeBxxOtH.net
vitaに出た黒の宮殿もなんか展開しそうなこと言ってたけどな

150 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 08:45:18.59 ID:C0LVH0F3.net
>>149
片手間に聞いてたからスルーしてたかも。詳細覚えてたら教えて。
アルムは女性化(?)、社長ツイアイコンは新アルム。多分欧州からだと思うが、萌えキャラにした方が受けるから、既存グラと萌え寄りグラを選択制化だそうだ。

ホンキか知らんが、社長がシューティングやりたいが企画が無視同然の扱いだか言ってたな
シューティング部分がシスプリガントレットでパワーアップがドロップアイテムの、ハクスラ迷宮シューティングなら是非プレイしたい

151 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 09:08:26.63 ID:UXqcLFA3.net
one独占て・・・まあ北米向けなんだろうけどデモゲのような売れ方を期待してんのかね
完全版商法はやりませんみたいなこと言ってたから日本向け剣街完全版は自分の発言に縛られて二の足踏んでるんだろうけど
剣街を育てるなら1でケチがついたまま2出すと2作目でいいもの作ってもアビスバベルの様に確実に1より売れないだろうから
システムを作り直して不満点を解消した新生版で汚名を払拭したほうがいいんじゃないかね
さすがにフルプライスで出したら叩かれるだろうが

152 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 09:40:46.94 ID:C0LVH0F3.net
完全は目指して欲しいんだよな。初期リリースでの完成度を追求するのは当然だが、高い到達点を持って欲しい。civ4みたいな。
旧円卓や旧クロブラの多段攻撃も放置だし。全員が企画書通り作ったら仕事完了と思ってんだろう。官僚主義が蔓延するのは20年早いよ

153 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 10:03:41.85 ID:mroe9iUH.net
>>151
自分の発言に縛られてというかクソ虫共(ソニーハードファン)及び親ソニーへのお言葉だろうなあの言葉は

154 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 12:11:32.71 ID:4SaahgTX.net
「剣街を育てたい」= 剣街を萌え絵化して箱oneに移植ねぇ…

155 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:25:23.19 ID:HR1gvQDM.net
×剣街を育てたい
○剣街でなるべく楽に金儲けしたいお

156 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:41:12.27 ID:hFqKW0Qj.net
剣街のあの町をシムシティすんのか

157 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:41:59.50 ID:hFqKW0Qj.net
目指せ100万都市!みたいな感じで

158 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 13:58:47.52 ID:4SaahgTX.net
>>156
それだったら箱oneごと買うかもw
キョウさんを大都市の首長にするのが目標w

ただの移植ならパス

159 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 14:53:03.88 ID:edpmqWLv.net
oneもってない…(Xbox Oneのことだよね?)
でも新グラは興味ある
自分で絵を取り込めるPC版が至高だったし上のレス見る限りシステム変わんないみたいだしまあもう良いと言えば良いけど…

160 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 14:57:56.58 ID:C0LVH0F3.net
剣街はちょっといじればドカンと化けるんだから、この機会に色々弄ればいいんだが。変更がどの程度か分からんが、印象では小変更に留まりそう

161 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 15:38:09.97 ID:JJ6aNm2x.net
どうせなら終盤をちゃんと分岐させてほしいわ

162 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 15:41:19.30 ID:2qVH/r8Y.net
これって完全版商法じゃねーのかw

163 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 17:19:38.45 ID:4TKN3zA9.net
どうせ出すならグラ変えるだけじゃなく、追加要素も入れて欲しい
アイテム追加、モンス追加、クリア後ダンジョン増
完全版商法でも面白ければいいよ

164 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:28:21.23 ID:0zUVCWFM.net
ぶっちゃけ、北米向けだから箱って時代も終わったと思うんだけど、どういう考えなんだろ

165 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:45:21.97 ID:W9CKRdG5.net
北米向けに出すんだったらPS4とPCでええやろ
前の世代と違って完全に需要が逆転してるし

166 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:50:07.70 ID:2lhmC8DM.net
PC版はおまえらが割るから出さないってよ

167 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 18:58:09.38 ID:rC12NMHG.net
>>162
剣街がこの程度の変更で完全な物になるとでも・・・?

168 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 19:12:29.03 ID:lLHsVxDQ.net
>>166
しかしその割れてるゲームですらしっかり売れる蒸気。

昔はその言い訳が通じたかもしれんが今となっては通じないな。

169 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 19:13:37.17 ID:2qVH/r8Y.net
>>167
ますます完全版商法じゃないか!(ゲームの完成度が高いとは言っていない

170 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 19:35:49.99 ID:7fbfPOZJ.net
チームラDRPGの要改善点
・黒ブラや剣街の装備制限が極端。オールオアナッシング。左手武器みたいに制限達成率で傾斜つける
・呪文のレンジブレイクやオープンパンドラの一部効果とかも、完全防御等の両極端じゃなく、防御力向上にして重ね掛け呪文化
・命中/回避は、攻撃対象選択時に対象への命中率を%で表示、敵の通常攻撃の回避率も同様
・ステータスの効果、スキルの効果や何のステータスがどう影響するかも、全部開示
・剣街のクラス8、転職5回/周はバランス崩壊してる。転職1〜2回/周か、クラス倍増。
・剣街のスキルトークンは、転職する毎に習得レベルが上がっていく、消費アイテムによる習得等、工夫する

171 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 20:58:13.69 ID:yd4+z4Zn.net
とうとう完全版商法かー
昔は無料でシナリオの追加パッチを出してたのに
今ではバランス調整すら放置だもの

172 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 21:43:43.55 ID:rC12NMHG.net
>>170
チームラを擁護する気は無いがそれもはや他の会社のゲームやったほうがいいのでは・・・?

173 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:54:05.88 ID:7fbfPOZJ.net


174 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 22:54:21.53 ID:jC7eGByx.net
未だに割れとうるさい馬鹿は無料で流れてようが気にせず有料で買う人と、
無料だから落とすだけで流れてなくても金は出さない人を一緒に混ぜて考えるのは無意味って分からないのかね?

そういえば昔ジャスラックがwinnyで流れてるファイルを落とした奴の数の推定をそのまま売り上げとして数十兆の損失としてコメントしたなあ

175 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 23:14:10.92 ID:jQnJO2u6.net
>>164
MSが簡単ローカライズ方法編み出してるから
低予算で出せるんだとよ。

176 :名無しさんの野望:2015/09/11(金) 23:48:40.69 ID:8HY8gs/G.net
あとPCと違って流通も面倒見てくれるって昔スレに書かれたな

177 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 00:44:21.99 ID:bCQHKug+.net
レベル習得でスキル総数もそんなにないのになんでああいうスキル引き継ぎにしたんだろうな

178 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 02:43:10.61 ID:UCxs7Wwc.net
コーディングつーかクラス設計の仕方で
ローカライズを低予算化できないものなのか?

UIのキャプション、ウィンドウのコンテキスト、音声

難しいのかな

179 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 14:19:14.53 ID:zcWC5tWV.net
>>170
むずかしい話しはわからんから、興味あるのは脳内麻薬だけだー改善点
・ファルシのルシをパージみたいに言語の生成(マダルト、ハリトの復権
ワークスなぞいらん)
・3列 VS 3列斜め俯瞰のバトル(陣形エフェクトがおもしろくなるはず桜子は死ぬ)
・目的が大体、魔王退治に世界崩壊を防ぐ?(だっけ)だったから、いっそのこと異世界
を世紀末に(種もみおじさんエピソードは忘れずに)
コズミックアイテムで変わった世界をシズラーと変異の波がくるまえに元に戻す
でもいいし、猿の惑星落ちでもよくてよ
・職業は戦士、薬士、罠士で途中からサモナー、スペルユーザー、サイオニック、異人追加
・ステータスの特化成長はメガテンみたいなゲージ・・・いまと変わらないか
・雑魚的にも基本的に一発で殺される仕様だから泥沼化するように1ターン目の行動
、ダメージが2ターン、3ターン後に成立するから途中に回復はさんだり再生まいたり
アークデビル?だったっけ多段攻撃を防ぐバリアの概念が欲しい(ACを置き換える)
・アイテムに属性付けれたりするから1枠でも2枠でも特殊効果増やしてHP+とMP回復とか
種族%攻撃、回数、防御無効、障壁破壊とかいいんでない?
妄想です、お目汚しすいません

180 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 14:44:50.96 ID:mNUu2ZqI.net
きっつ……

181 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:03:02.66 ID:foxVRCY1.net
お目汚しにも限度ってもんが

182 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:10:14.54 ID:dcRJvpal.net
金出して買わないからすぐ投げ出しちゃうの?

183 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 19:48:08.20 ID:/V/P5kL9.net
なんで>>170に馬鹿が噛み付いてんだ?
無能なチームラ社員?

184 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 20:48:43.23 ID:d9j4j2oJ.net
>>150
いや、詳細はないよ
来週のお題が剣の今後で
黒サイドというかその後のシリーズ展開についてはそっちで言う感じの事は放送内でポロってたよ
で、今週が箱の話で来週はvitaの話というのが少し前にツイッターでポロられたんで
今回のやつの黒版か2を出すんじゃないかなと

185 :名無しさんの野望:2015/09/12(土) 21:57:22.66 ID:wNM1gboW.net
僕の考えた最強のチームラゲー

186 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 14:22:08.63 ID:irUV996g.net
ラスダンにやたら配置してある、フォースハイド潰しの高レベルホップワームシンボルは消してほしいわ

187 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 14:27:42.14 ID:GM9XGO2i.net
チームラの馬鹿は両極端しか出来ないからな
>>170程度の案は馬鹿でも思いつくのに、それすらも出来ない無能だらけ

188 :名無しさんの野望:2015/09/13(日) 16:17:22.30 ID:o+wfVxZr.net
しかし、スキルの引き継ぎとかああいうのっていくらでも真似できるゲームあるのになんでああなったのかな
レイギガントのツリーもひどかったけど、よそのゲームの研究とかしてないのかね

189 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 15:49:20.94 ID:OLYykToh.net
ああいうのは大体ゲームデザイン担当もといディレクターの判断基準に近いから
ぶっちゃけセンスがアレだとアレなのよアレ

190 :名無しさんの野望:2015/09/14(月) 23:58:39.42 ID:GLlRW3kw.net
萌え寄りグラはオキシジさんだったかな、それなら注目してもいい
しかし選択性とはいえ、剣街で一二を争う魅力かつ独自性であった絵を自己否定するなんて
チームラもここまで落ちちゃったか、という感もあるなあ

191 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 00:38:50.54 ID:dASCdodE.net
剣街が絵に魅力あるのは同意するけど
絵の選択制自体は円卓とかでもやってるし既存にも買わせるいつもの手だなあとしか思えない

192 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 06:37:28.14 ID:Mip6UD1f.net
迴セ蝨ィ縺ョ蟶ょエ縺ァ縺ッ蜑」陦励h繧翫b繝繝「繧イ縺ィ縺九◎縺」縺。邉サ縺ョ縺サ縺縺御ココ豌励≠繧九s縺繧阪≧

193 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 08:28:25.28 ID:7pqY/geO.net
日本語でおk

194 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 11:31:31.98 ID:/DWAjx5q.net
キャラグラじゃなくてすべてのグラフィックの話じゃないのか
俺も最初のダンジョンのグラフィックですげー期待したわ

195 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 12:07:54.51 ID:/7mR9nhW.net
>>190
海外販売で、萌え寄り絵の方が受けが良い、ってアドバイスもらったから追加した、ってEXP手ゃンネルで言ってたな

196 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 14:06:29.13 ID:prVWxoAo.net
FEの絵柄とかが根強い人気だし、スチームでギャルゲが意外とヒットしてるから
絵柄を変えて売り込むのはいいんだが、それ以外もちゃんとしてくれよ・・・

197 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 17:40:37.18 ID:dASCdodE.net
向こうにしてみたら日本人が背伸びして描いた指輪物語風の絵なんかいらんから
お前らはアニメ絵でも描いとけって感じなのかね

198 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 19:00:18.14 ID:ToAOt7T/.net
でもインタビューで塚本さん絵の世界を表現したくて剣街やった、
みたいなことも言ってたよね・・・

根幹ぶっ壊してないですか・・・?

199 :名無しさんの野望:2015/09/15(火) 19:57:31.97 ID:6PfvPZhA.net
というか、フルプライスでやる気なのかね
ちょっと前あったダンマスクローンとですら低価格路線だからなんとかなった感あったと思うんだけど
まぁ、PCと家庭用じゃその辺の感覚は違うのかもしれんけどさ

200 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 15:16:28.28 ID:8mtL3vlb.net
フライトユニット
http://catmiimi.com/wp-content/uploads/shining122.jpg

3Dモデルの会社あるんだな。ここに外注して3Dアバターして欲しい

201 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 18:49:14.00 ID:VRNr1vnO.net
モデルの出来ちゃんとしてても動かせるソフト作れんだろ
PCならエロゲーみたいに必要スペックのハードル上げて無理に動かせばいいだろうけど

202 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 19:48:27.07 ID:YOO1R1GI.net
レイギガントでうにうに動いただろ! チームラ舐めんな!

203 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 22:58:32.13 ID:zqLbOaRY.net
>>197
デモンズダクソは売れてるけどね

204 :名無しさんの野望:2015/09/16(水) 23:55:52.70 ID:q/Rz/G73.net
動くようになってもそれが豊富なポートレート選択や
アバター作成を狭めるようでは、むしろ害悪とさえいえる

おとなしくデモゲのときみたいにエロポトレを大量に用意すればいいのだ

205 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 00:43:35.70 ID:M4EjUk8S.net
指輪物語風の絵ってなんだよ

206 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 13:39:16.49 ID:CUDOkXd2.net
洋風ファンタジーって言いたかったんじゃね

207 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 20:35:59.40 ID:YIF/6QdM.net
>>203
あれは絵だけで売れたわけじゃないけどな
デモンズ出した時も内容が評価されて日本と同じように口コミで売れていった

208 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 20:57:34.47 ID:CUDOkXd2.net
それくらいわかってるけど「アニメ絵でも描いとけ」って所に突っ込んだだけだよ

209 :名無しさんの野望:2015/09/17(木) 21:11:06.43 ID:/b13JWbx.net
いいからアニメ絵でも描いとけ

210 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 09:49:20.69 ID:OAGOnsmO.net
剣街の完全版はPSVita独占だってお

211 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 16:44:13.92 ID:lVcb8UFz.net
社長は先に買った人と後に買った人の差をつけたくないって言ってたの忘れたのか?
だから後発ハードで追加要素があった場合は先に出したものに反映するとも言ってたのに

212 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 17:41:57.83 ID:RbE+HUdG.net
食うためには仕方ないんや!

でもCS入ったらどこも後発完全版とかそんなのばっかりだから正直バカバカしくはなるだろうな

213 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:16:02.13 ID:YPAIGza0.net
剣街ver1.5か
旧版は絵が非常に良かったから最初は凄く期待してたが評価が微妙だったり転職やハクスラの仕様とか死亡復帰の長さとか
ランダムエンカウント戦のメリットがなく苦痛だとか気になる点が多くて結局買わなかったんだよな

214 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:23:45.27 ID:TrXrA5F5.net
そもそもせっかくの絵を転職前提の仕様で潰してるしなぁ
アレなら初期スッピンで複数ツリーで3レベル舞に習得とかでよかったんじゃね

215 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 19:39:51.19 ID:d5a1TF/2.net
安宅と千頭が仕様を決定する限り、まともな物は望めない

216 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 20:41:34.21 ID:/JPNtc7V.net
昨日のust ベニ松が(即時復帰資金稼ぎに)休養者がいるとき限定の一攫千金クエストを提案してたのに
社長はただのトリガーと思ってるように見えた

217 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 22:45:37.05 ID:RbE+HUdG.net
休養システムはもう少しメリットがあれば化けそうだからな
見てないけどそのアイデアは良さげ

218 :名無しさんの野望:2015/09/18(金) 22:47:48.04 ID:Pd1l/wX3.net
完全版だろうがなんだろうが面白ければいいよ、面白ければ

転職廃してサブクラス制、生命点は減少で一時能力劣化で0でも消滅無しとか位はしてさ

219 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 04:06:06.70 ID:MFpc+Lgg.net
>転職廃してサブクラス制
これは結構思った

220 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 10:00:07.63 ID:0vfnnJMx.net
生命点減少で一時能力劣化とかも戦闘参加3人、控え3人の計6人PTでいつでも
入れ替え可能なシステムとかでバランス設計すればもっと生きるんだがね
控えにも戦闘参加者への支援効果選んで持たせられるようにするとかさ

俺はもうアンケだしちゃったんで、他の皆のいいアイディア投書頼む

221 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 11:27:50.04 ID:X0adCe15.net
>>214
まい じゃなくて ごと って読むと思うの

222 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 20:18:24.12 ID:v6Ijuubj.net
そもそも職業少ないよね

223 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 21:45:27.65 ID:y2Od5RTx.net
職業増やしたところでチームラの能力だと差別化できず死に職を作るだけって過去作で証明済み

224 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 23:07:24.86 ID:lsKZNgg2.net
HRT…

225 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 01:48:15.22 ID:+eZyTimj.net
職業は多ければ多いほどいいな
スキルや性能的に差別化できてなくても脳内設定的にキャラメイクのテンションが上がる
まあちゃんと差別化されててパーティー編成が楽しければそれに越したことはないが

226 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 11:21:20.26 ID:VKiGEVLf.net
スタッフはアンケートを素直にかつ真剣に受け止めて、異邦人だけでなく
今後のゲーム開発の為の大きな糧にしてほしいものだ

新しい形を模索しようと提案して、出来ないなんて返ってくる開発とか最悪だ
世には丸パクしてでも研究してみる価値のあるゲームが沢山あるのに

227 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 11:58:26.18 ID:3IBKkVOU.net
出来ないなんて言われたら他のゲームやるもんなぁ
色々足りなくて惜しい部分ばかりだから改善されたらいいのにと思っていたら
何年経った事か

228 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 12:01:08.16 ID:jDW2Z4WN.net
職業撤廃してめちゃくちゃでかいスキルツリーのゲームとかあったな

229 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:24:42.80 ID:+eZyTimj.net
剣街の転職システムよりダントラ2のクラスチェンジ+スキルによるキャラカスタマイズの方が楽しかったな
スキルや戦略の多様性もダントラ2の方が圧勝してるし
キャラ育成関係で剣街の方が良かったとこはキャラメイクできるとこだけかな

230 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 20:34:11.40 ID:a1NCGeOD.net
割と真面目にチームラにはガチのDRPGでスキルツリー(ポイント)制に挑戦してもらいたいな
レイギガントのはライト向け・キャラストーリー重視のせいと見なかったことにしとくから

231 :名無しさんの野望:2015/09/20(日) 21:37:52.51 ID:5JIh4AOt.net
スキル引継ぎなんてちょっと便利になる程度でいいと思うんだけどなぁ
装備や最終スキルまで持ってこれて枠も余裕あるのはなんか違うんじゃないかなぁ

232 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 08:36:29.74 ID:b4j2aeFZ.net
>>230
レイギガントのツリーは黒歴史だよな

233 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 08:42:53.03 ID:0ZP65D1A.net
スキルツリーにしても周回で全部とれるか
いつもの戦闘バランスだろ

234 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 08:52:56.09 ID:f3E2vjk6.net
他ゲームの面白いシステムは積極的に模倣してもらいたいね
その結果がレイギガントのうんこツリーなのかもしれないけど

235 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 11:44:35.57 ID:9nvwK385.net
「ソレのどこが面白さを産んでいるのか」を理解しないで模倣してるんだよなチームラ
まあ自社ソフトの面白さも理解しないまま進化し続けてこうなった訳だが

236 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 12:22:07.33 ID:atvvxiNv.net
理解しないでっていうよりは、他ゲーのシステム名だけ見て内容は見ずに、
それを自分たちの頭で想像して作ったものを出してる感じ

流行にはあわせたいが、模倣はしないという変なプライドがある的な

237 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 13:19:58.83 ID:9HRwyUr6.net
面白さの本質を理解していれば同じ面白さを持った似て非なるものを作ることが出来る
面白さを産む本質を理解していない場合、本人達は似たものを作った気でいても上辺だけの浅いコピーになる
残念だがチームラは自他社製品共に「何が面白さを産む本質か」を充分には理解出来ていないと思う

238 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 17:30:14.65 ID:CSLgCAGn.net
ツリーにしろスキル引継ぎにしてもカスタマイズとか育成をなんか勘違いしてるよね

239 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 20:06:48.17 ID:Pwiaaalr.net
職業の少なさもそうだけど作品変わっても目新しさが殆ど無いのがな
別に侍の切り込みとかを否定する気は無いが
やってることが前作と殆ど同じっていう職業が多すぎ

240 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:23:31.84 ID:WWZ8twZM.net
端的に、制作トップが無能。コレに尽きる
「どうしてこんな仕様にするんだ、アホか」が多すぎる

241 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:27:28.05 ID:2rDVU2Py.net
>>239
だなぁ、ほんと毎作品やってること同じだよね
完成されたシステムなら別に構わんのだが、そうじゃねーからなぁ

242 :名無しさんの野望:2015/09/22(火) 21:28:43.77 ID:CSLgCAGn.net
むしろサブやら神器やらトークンやらでそういう役割すら曖昧になった感じじゃね

243 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 00:05:30.44 ID:CZCNBmqN.net
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃーができるのはちーむらだけ

244 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 02:13:06.27 ID:OvPK0qxk.net
インセンティブを全く理解してない千頭と安宅
こいつらが成長しない限りクソゲー連発だろう

245 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 06:27:26.34 ID:G9ia7l8M.net
俺は逆じゃないかなと思っている

昔千頭安宅で作っていたときは、作りこみが良くて他ゲーより全然良かった

会社でかくなってこの2人がライン面倒見切れなくなったり
フェードアウトして、後継者が微妙だから
あんなレイギガント(笑)みたいな駄作のマスターアップ認めちゃうんじゃないの?

246 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 06:31:24.44 ID:G9ia7l8M.net
開発ラインに基本的な設計・制作能力がない
(レイギガントのマテリア量のバランスとか開いた口が塞がらない)
開発ラインが毎日さっさと引けて役員に仕事押しつけ
ゲーム制作の情熱も足りない

そりゃ全体で不況なパケゲーム業界で
相対的に他ゲーに負けて消えていきますわ

247 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 07:25:23.56 ID:d9puNNIy.net
レイギガントはパブリがアレだし仕方ない面もあるような
ライト向けでやりこみ要素がないダンジョンRPGなんてどうやっても面白くなる気がしない

248 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 08:36:43.94 ID:Vx6unKOX.net
>>245-246は千頭の愚痴にも思えるわ。でもそれ全部経営能力の欠如が原因なんだよな。本来ただの一開発者だし、オーナー意向もあるかも知れんが
安宅は確実に無能だろう。剣街開発日誌は弁護不能。システムもダンジョンもバランスもUIも、全部無能の決定がダメにしてる
情熱は、ほっときゃ生えてくるもんじゃない。植物の種ですら水が必要だ。足りないのは情熱じゃなくてインセンティブ

249 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 09:16:03.33 ID:G9ia7l8M.net
そんなに剣街くそみたいにだめだった?
俺はあれまぁまぁ・・・いや少しは楽しかった

レイギガントの排泄物レベルのくそっぷりとは次元が違う気がする

250 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 10:01:11.77 ID:5RuvZsqW.net
剣街はちょっと調整加えれば大分ましになりそうな感じだった
面白い部分とつまらない・めんどい部分がはっきり分かれてる感じ

だから、今になって1.5開発とか言ってるんじゃないの

251 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 10:54:21.07 ID:rhrhxKZR.net
>>229
亀レスだが完全に同意
ガワは剣街の方が圧倒的に好きなのに
ガワ以外は全てダントラ2に負けてる
見た感じは剣街の方がシステム重視に見えるのに

252 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 15:49:13.48 ID:BK7QygLJ.net
>>249
剣街はガムみたいなゲームだからEDまでは味があってそれなりに楽しめるよ
ただED後とかやり込もうとすると味がなくなるけど

253 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 17:32:35.49 ID:CQo0BSaa.net
>>249
序盤は結構楽しかった。中盤で失速して、EDまでは惰性だった。ED後と周回はつまらなすぎた。
円卓もクロブラも剣街も、ユーザーにMODさせれば100倍面白いものが出来るよ
それで公式で公開&コンテストやればいい。civ4みたいに定番MODが作られるだろう

254 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 21:02:20.90 ID:7WeK7PU+.net
剣の周回要素はなんか下手くそ
そもそも転職をああいう仕様にしたのがおかしいと思うけど

255 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 21:38:59.93 ID:on4dXWBD.net
あの剣街の次に出てきたのがレイギガントというのが問題なんだろ

256 :名無しさんの野望:2015/09/23(水) 22:10:47.76 ID:Qx1kxk33.net
剣街はなんらかの縛りを入れると面白かったけど
週回はむりだなぁ・・・

クリアしちゃったっていう達成感(?)が先にあって
週回の魅力を感じないわ

257 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 02:03:31.81 ID:DN/bZSiD.net
もう新しいゲーム作らなくていいよ無理なんだから
コピーもね

258 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 05:28:25.63 ID:viVJ538c.net
MODなんか出さなくても3DRPGなんてRPGツクールで簡単に作れるだろ
ふりーむでも行って漁ってこいよ

259 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 09:17:58.01 ID:sU2SmGU/.net
>>258
ふーん あんたが勝手にやってれば?

260 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 21:15:39.92 ID:egBO0xB5.net
今さらだけど剣街って街が全然街として機能してないよね
ショップのあの仕様のせいも大きい

261 :名無しさんの野望:2015/09/24(木) 23:36:22.81 ID:qKdJrqnw.net
ゴミスキル制が一番の癌だけどな、ほかは割りとどうでもいい

262 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 00:50:35.56 ID:T08cJQz6.net
剣街アンケ途中集計が内部で出来てるようだ
チームラファンとしては他の人がどういう切り口で意見を出してるか見てみたい

263 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 01:03:55.25 ID:JV4NDUOb.net
どんなに良い意見があっても、あの無能どもにまともに取捨出来るとは思えない

264 :名無しさんの野望:2015/09/25(金) 09:48:03.35 ID:wvMhTih8.net
なにカリカリしてんの?w

265 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 06:01:18.92 ID:hG6xy2Hw.net
チームラ息してる?w

266 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:11:05.88 ID:SjvlhYOX.net
まじでちょっと前は3本指に入りそうなものだったのに
萌え以外の部分でもダントラに抜かれいまや限界凸にすら負けてるよ

267 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:23:29.48 ID:8oH2Oso7.net
なんでダントラや限界凸に詳しいんですかねえ・・・

268 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:35:48.52 ID:dE0Ja5kC.net
まぁ1番大切なユーザーを楽しませると言う点では完敗だろう

269 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 14:07:04.11 ID:lGfIdTZh.net
チームラゲーはつまんねーにも程があるからなぁ
どんどんつまんなくなっていく

270 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 14:21:19.26 ID:Punyf9Wk.net
”やっぱりチームラだね!”
たまには言いたいなー

271 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 19:36:31.73 ID:mWvNWQmM.net
やっぱりチームラだったね!

272 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 00:23:46.55 ID:gaUnulhg.net
林君が日曜日にストレス溜まったのかな
この人と仕事したいわ俺

273 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 21:04:04.67 ID:UQ/8Lhr+.net
レイギガントは肝心のRPG部分がオワゴンゲー
一周目はぬるげー過ぎ
二周目はマテリアのドロップ少なすぎて苦痛極まりない
新規もEXPゲーやってきた連中もどちらかで嵌る誰得仕様

今モエクリやっているが改めて思ったのが
新規はコンパ+ゼロディブにでも任せた方がいい
いまだにととモノ3とか3finalあたりにまるで勝てていない

どうしてもこの層向けに戦いたいなら真面目にデモゲ2作るか
円卓あたりをリメイクしたほうがましだと思う

274 :名無しさんの野望:2015/09/30(水) 23:08:21.22 ID:CLryqp0h.net
ちゃんとテストプレイして改善するだけなのに
ボンクラ集団だわ
俺屍2みたいに向いてる方向がダメなんじゃなくて、基盤の開発力がダメなんだよな

275 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 01:35:20.36 ID:GAeSIuNI.net
モエクリのゼロディブから戦闘テンポ学んだ方がいいよな

276 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 02:00:12.89 ID:yMmuZC9z.net
もの凄い久しぶりに見に来た
PC円卓でフリーズする問題をせめたときにアンチってフルボッコされたのに、
直せないのはチームラに技術力がないからってせめたときも同じくだったのに、
いつの間にか昔俺がここに書き込みしたことがスレの意見の主流になってやがるw
あのときアンチって連呼してた奴はどこに行った?

277 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 04:16:38.54 ID:AmGeWuHW.net
出たジャップ特有の

278 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 04:19:18.12 ID:pQ3l8V+z.net
ただの愚痴スレになってるからな
信者は携帯ゲー板にでも行ったんじゃないか

279 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 06:10:59.96 ID:kMBWgxkN.net
>>276
円卓は別だアンチ乙

280 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 09:04:48.81 ID:yoMcu1PM.net
>>276
VITA剣街ではアンチ認定が凄かった リリース直後はアンチ認定して潰す社員が多数常駐するっぽい

281 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 09:31:40.33 ID:srjoiSjz.net
一言でいえばクソゲーを連発しすぎて、加えて昔やらないと宣言してた完全版商法まで始めた
それで大好きだった人が減っていって、今は好きな人まで減っていった

282 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 11:35:32.80 ID:yoMcu1PM.net
剣街はスキルやクラスのリビルドと後半や周回の難易度調整とダンジョン作り込みなどやれば面白くなる
ちょっとテストプレイやりこめばいいだけなのにな

283 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 12:33:23.77 ID:Z9iBCjvJ.net
>>282
それってちょっとじゃなくてかなりじゃね

284 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 12:40:55.28 ID:srjoiSjz.net
少なくともそれが出来ないから何作もクソゲーを量産してるのだろ

285 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:39:27.45 ID:AmGeWuHW.net
糞言うほどクソゲーでもないと思うがね
剣街はやりきった結果糞だとは思ったけど
ガムなんだよなぁ

286 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:46:08.43 ID:lbCJeZ+a.net
クチャクチャ・・ペッ
路上のガムを踏んだ人にも被害があるな

287 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 15:59:22.80 ID:KsHYEPS4.net
チームラの昔のゲームと比べたら糞だと思うわ

何よりいまだに忘れられない、見たとき呆れすぎて唖然とした、1万円のアペンドデータ
あれ見たときもう昔のチームラは完全に消滅したって確信した

288 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 19:52:41.48 ID:9/4jjNTz.net
さすがにそれは他社の意向でやったものだろうし、評価からは除外してやれよ・・・
色々指摘する俺らユーザーにも眼力と分別は必要だぞ?

289 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 20:49:33.44 ID:vnYkCDiA.net
剣はキャラたくさん作る前提なのに職業少ないよな
あと、才能も枠数分ぐらいは用意すりゃよかったのに
それでバランス取れてるのならまだしも、職も才能もそれである意味がどんどん消えていくし

290 :名無しさんの野望:2015/10/01(木) 21:29:35.10 ID:U/4F7Aa4.net
才能はbusinの潜在能力ぐらい有用でたくさんの種類があれば
キャラメイクが非常に楽しくなると思うんだがな

291 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 01:41:39.49 ID:9uiu9wxP.net
千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 5 時間5 時間前
@eateyeball 基本的に見られている事前提ですね。姿勢として良いこと悪いこと全て発信する事にしています。
良い作品かどうかに関しては基準によるので企業としては悪ければ無くなりますし、良ければ存続していけるのでしょう。

帰る ?@eateyeball 2 時間2 時間前
@CHIKAMI_EXP 要するに「会社が存続すればいい」ですか。それ内向きの考えですよね。
そこに「ユーザーの皆様と企業の信頼関係」なるものが微塵も感じられないのですが。企業理念を「黒字第一」にしたらどうですか。

千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 2 時間2 時間前
@eateyeball 面白い解釈ですね。変換過程が謎過ぎですけど。

292 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 08:09:23.04 ID:3fW1uUF2.net
レイギガント定価で買っちゃった人なんかな…

293 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 08:10:19.82 ID:HOqB0ynk.net
買う人いないと中古でも手に入らないんだぞ、崇めろよ

294 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 09:34:21.81 ID:GC8wP012.net
どうせここの奴だろ

295 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 11:11:15.17 ID:QFu3WR0E.net
http://gazo.shitao.info/r/i/20151002111037_000.jpg

うん、笑える

296 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 12:10:57.73 ID:NFKwNCLl.net
どっちもガキだな

297 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 12:57:21.73 ID:Lngq0LTc.net
>>295
社長のリアクションもどうかと思うが
酔っぱらってんのは突っかかったほうじゃねぇのこれ・・・

298 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:04:24.32 ID:m6k5J0I5.net
まぁ酒を飲みながら仕事をしている様をツイートするのが常態化している時点でね・・

299 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:16:09.75 ID:QFu3WR0E.net
「作品の善し悪しは、会社の存続で判断」
レイギガントは黒字だから反省も何もしねぇ、っつのが酷い

300 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:32:59.99 ID:NFKwNCLl.net
けどまあ社長の言葉を見ると最近のチームラがクソゲーを連発する理由がよく分かる
やっぱりここに書かれていたように会社の上層部に問題があるって正解でしょ

>>295にある社長の言葉「良い作品かどうかに関しては基準によるので企業としては悪ければなくなりますし、良ければ存続していけるでしょう」

が、面白くなるようにじっくり改良や調整するよりも買う相手がいるうちはとにかく売ればいいって言ってるのと同じだから
これだと一切買わないか、チームラに金が入らないように中古で買う、これ以外に抗議方法はない
会社が存続してる限りは良い作品を作り続けていると判断って社長自ら言ってるのだから

301 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 13:54:58.45 ID:QFu3WR0E.net
> 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 5 時間5 時間前
> @eateyeball 基本的に見られている事前提ですね。姿勢として良いこと悪いこと全て発信する事にしています。
> 良い作品かどうかに関しては基準によるので企業としては悪ければ無くなりますし、良ければ存続していけるのでしょう。
>
> 帰る ?@eateyeball 2 時間2 時間前
> @CHIKAMI_EXP 要するに「会社が存続すればいい」ですか。それ内向きの考えですよね。
> そこに「ユーザーの皆様と企業の信頼関係」なるものが微塵も感じられないのですが。企業理念を「黒字第一」にしたらどうですか。
>
> 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 2 時間2 時間前
> @eateyeball 面白い解釈ですね。変換過程が謎過ぎですけど。

企業理念にもある「ユーザーの信頼」を考えて今後の作品やアップデートで努力する…とかの言葉を期待していたら、
返ってきたのは「レイギガントは黒字だから良い作品」「企業存続できればOK」
企業としての判断基準は社内向けに言うべき言葉だろ、と呆れたユーザーを「面白い解釈ですね。変換過程が謎過ぎですけど。」と更に煽る社長
以降ユーザーぶちギレ

大丈夫なのこの会社w

302 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 14:19:18.29 ID:v9alu4gr.net
匿名垢でマッチポンプ乙としか言えねえ

303 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 15:26:34.63 ID:QXwvwOYu.net
レイギガントは超絶糞だけど、自社だけの作品じゃないからそういう回答になるんだろ

304 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 16:00:20.68 ID:SqBivjeD.net
マッチポンプも何も社長が自作自演してるのでない限り、
問題視される発言してるのは社長の方なのに何言ってんだろ?
それともキチガイに突撃されてるワテクシかわいそうのため社長がマッチポンプしてると思ってるのか?
突撃した奴も奴だがそれに対する言葉が普通社長の言葉じゃねーぞw

305 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:40:45.72 ID:LOASZ/pr.net
社長の考えてることを代弁してみたぞ

レイギガントが良い作品かどうかに関しては基準による
レイギガントはデモゲでさえ難しいと感じる一般層向けにキャラと物語と演出重視で
難易度も低めでシステムもシンプルでプレイ時間も短めなものを作った
あわよくば第2のデモゲのような成功を期待していた
しかしもともとプレイを想定していた一般層がほとんど買ってくれず
買ってくれたのはいつものゲームに慣れている古参だけだった
彼らにとっては物足りない内容で良い作品とは言えなかったことがゲームの不評の要因だ

一部の人のニーズだけでなくいろんなニーズを考えてゲームを作る
もちろん古参ファンが望むゲームもちゃんと作る
今回は残念ながらプレイしてほしい層にプレイしてもらえなかった
ゲームが氾濫してる時代、大作でもないのに一般層に6000円払ってプレイしたいと思わせることができなかった

306 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:47:10.81 ID:TXYE9r/U.net
この社長、社名冠したアカウントで平気でこんなツイートするからな。そういう事はツイッターじゃなくて直接指導しろっつの。

千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 9月30日
企画の無茶振りが過ぎるだろ・・・・ディレクターちゃんと管理してくれ・・・

どういう頭してたらこんなこと公に発信出来るんだろう。いくらなんでも馬鹿過ぎるだろ

307 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 19:55:42.90 ID:IVGYMhi0.net
納得なら容赦なく切ればいいだけじゃないか
メーカーとの関係なんて必要なときだけ寄る、くらいでいいんだよ

俺も古参でレイギガントは初回情報だけで不要確定だったが、
だからといってこのメーカーにそっぽ向いたかというとそうでもないし

308 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:10:13.13 ID:IVGYMhi0.net
>>305
これはけっこう納得できる解釈だなと思う
逆に言えば固定ファンくらいからしか期待されていないという痛烈な視点でもあるが・・・

ヘビー向けの剣街もいろんな意味で甘かったし、ターゲットの絞込みを
ゲーム構成に落とし込む技術がまだまだ稚拙なのかもしれないな

309 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:11:07.23 ID:TXYE9r/U.net
この調子じゃその必要なときが訪れそうにないからな
俺ツイートしたリンゴ本人なんだが、

> 千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 9月30日
> 企画の無茶振りが過ぎるだろ・・・・ディレクターちゃんと管理してくれ・・・

コレの何が問題か、言わなくても分かるだろ? 少なくとも社長ともあろう者なら分かってなきゃならん
これディレクター(安宅氏?)の公開処刑だぞ。>>244も俺が書いたんだが、こんなことしてそのディレクターの士気が上がるか?
地位のある人間を全世界に向けて貶してよ。こんなことすりゃ社員はディレクターを侮るし、ディレクター中心の人間関係だって悪くなる。
これが安宅氏だったら嫁もいる。どちらかが再婚なら本人か嫁さんの子供も居るかも知れん。勿論親含む尊族もな。
千頭は社長辞めたいからわざとやってんじゃねえかとすら思うわ

310 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:12:48.61 ID:HOqB0ynk.net
気持ち悪いからバカッターに帰ってくれ頼む

311 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:16:30.82 ID:v9alu4gr.net
togetterやNAVERまとめでやれ

312 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:27:22.03 ID:TXYE9r/U.net
千頭の無能っぷりはハンパねえなホント
コイツが社長やってる限りクソゲーしか生み出せねえわ

313 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 20:28:02.86 ID:TXYE9r/U.net
ちなみに帰れと言われても、僕の帰るところは八王子なのですw

314 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 21:01:55.96 ID:P1du+Vo4.net
きも

315 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:05:50.99 ID:dg9nKB7J.net
>>305
レイギガントはみんなでクソゲー扱いだろ
批判は旧来からのユーザーが言ってるなんてねーわw

316 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:10:34.67 ID:YO08Tm09.net
>>314
まったくだ

317 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:11:09.24 ID:YO08Tm09.net
バケツバケツ言ってる奴らに似てる

318 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:12:06.69 ID:Q3FQJ44l.net
剣街で責められるのは仕方ないけどレイギガントについてはコメントしづらいだろ

319 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:21:09.10 ID:bNamNH0y.net
9/24のEXPチャンネルで、ゲストがインティ・クリエイツ 代表 會津 卓也氏
剣街アンケで社長が「厳しい意見を貰った」と言ったら、會津さんは「ありがたいことです、そういうユーザーは大事にすべき」とか言ってたんだよな。

http://gazo.shitao.info/r/i/20151002111037_000.jpg
社長同意してたけど、全く理解してないわ…

320 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:41:00.32 ID:38xjCrQB.net
まぁ、下請けの仕事でクソゲーだったの認めるのはないだろうね

321 :名無しさんの野望:2015/10/02(金) 23:41:01.18 ID:Lngq0LTc.net
流石に「俺ツイートした本人なんだけど」アピールはちょっと・・・

322 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 00:02:38.50 ID:s2Woafe1.net
ここでキモいとかレスしてんのは、社員だろうな
剣街VITAで批判を複数IDでアンチ認定して叩きまくってるの何度も見たわ、やり方変わってない

ユーザーは論理的に述べてんだから論理的に反論すりゃいいのに

323 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 00:04:42.31 ID:ofgEPNB3.net
>>322
アンチはあの手のこの手で妄想が激しいな

324 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 01:24:20.54 ID:s2Woafe1.net
図星かw

325 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 02:29:23.86 ID:2x+iyL0U.net
>>320
林君ならそこらへんもぶっちゃけそうw

まあレイギガントに関してはいろいろいえないだろうね、立場的に

326 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 03:20:06.25 ID:782/DvHx.net
以上統失とバカッターの提供でお送りしました

327 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 12:12:26.73 ID:SdFkfAzy.net
>>319
これ、相手の貫禄で社長の子供っぽさが際立ってたなあ。経営者としての格が全然違った。
社長は相変わらずヘラヘラしてて、台本やたら見たり落ち着きが無かった。

328 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 12:18:21.89 ID:ulRN3t+H.net
一部にはマンネリ化を批判され、一部には変化を批判され
これはクローン屋の宿命みたいなもん

329 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 14:15:07.04 ID:Fw97DPZj.net
つーて剣街は擁護しようがないからなぁ

330 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 14:50:22.45 ID:4j7vrPbJ.net
剣街は序盤だけはまともだけど、それ以降周回含めお粗末すぎた。才能と転職やスキルの総合的な組み合わせも酷いし。
組み合わせちゃいけない改善要素を組み合わせた。
レイギガントはもうどうしようもないレベルのクソゲー。バンナムの名も貶めた。
まともなクリエイター居ないんだろうな。

挙句の果てに、>>319みたいにツイッターで自社のディレクターをdisって、それをユーザーに叱責されるとそのユーザーを侮辱
これ社長が変わらなきゃダメだろ

331 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 17:23:53.17 ID:MLRpmChD.net
エルミの葬式スレみたいになってきたな

332 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 19:07:48.66 ID:782/DvHx.net
大半が割れで文句だけ人1倍だからPCから撤退したほうがいいと思う

333 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 19:31:21.02 ID:CwhTEcmz.net
ゴミのレイギガントはCSだろ

334 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:20:43.92 ID:Tis7Wems.net
ファルコムみたいにCSで売れてないのにCSに軸足移してもなぁ。

335 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:28:43.08 ID:9QJLdB0k.net
PCでなんかやれるわけでもないけどな
steamに参入するにしてもチームラのじゃ新作でも20ドルが適性ぐらいだろうし
社長はそういうのになるのは嫌らしいし

336 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 20:40:37.85 ID:9sYtA73J.net
剣街のあの出来はPC撤退の意思表示だったんだよ

337 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 21:39:05.17 ID:2x+iyL0U.net
魔境steamなら100円とかもあるぞ

今のクオリティで箱1フルプライスなんかしちゃうとさすがに客を舐めすぎだろうね

338 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 22:42:30.65 ID:MLRpmChD.net
知らんうちにセブドラ3の体験版きてたわ
9人パーティーってどんなんだろうな

チームらは世界樹はもちろんセブドラ、ダンドラをちゃんと研究してくれ
剣街もメイン以外のキャラを複数育てさせるならPTを組替えたらいろんな戦い方できるような
育てるのが楽しく感じるシステムにしてくれ

339 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 23:18:02.70 ID:IA0NGCXD.net
セブドラは参考にしなくていいです

340 :名無しさんの野望:2015/10/03(土) 23:41:52.98 ID:avODyf9K.net
>>339
DRPGじゃないしなアレ
ダントラも名前間違えてるし煽りにしても酷いw

341 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 00:11:53.87 ID:0swJJ0gu.net
>>339
参考というのは職とかスキルとかのこと
世界樹もセブドラも同じ人物が作ってるからキャラのカスタマイズが同系統のシステム
セブドラ2020は3人PTな分一つの職でもいろんな育て方ができるようにしてあった

342 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 00:28:23.19 ID:jShKrtHv.net
ニッチなDRPGからぱくるだけじゃなくて、ディアブロとか超有名作からぱくれよ
あ、ぱくるじゃなくて模倣おまーじゅね

343 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 03:05:15.11 ID:B8KL2Hfm.net
チームムノウサ…もといチームムラマサの人達はこれからも同じようなゲームをクローン、量産、オマージュしていくのでしょうね

344 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 06:44:09.33 ID:kQlA/Rn5.net
バカッターの自演スレと知って絶望した、じゃあな

345 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 09:26:41.91 ID:xJAinIBl.net
どんどん面白くなくなっていってるし
もうダメかね

346 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 10:42:07.42 ID:dpOqGFUh.net
あの社長につっかかった本人が2ちゃんねるで自演擁護してると聞いて飛んできました。

347 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 10:47:32.91 ID:sxbnFAfY.net
社員乙

348 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 11:26:46.32 ID:nbPWVGMK.net
チームオワムラ

349 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 11:26:52.59 ID:hSJRTbkv.net
昨日はログ流し頑張ったね。社員乙です。EXPに都合が悪いと毎回コレだな。

350 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 11:45:59.57 ID:ZEElBJBX.net
キチガイみたいなアンチは昔からいる
最近は良作がないからそいつが目立ってるけど

351 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:04:59.49 ID:om0fDWag.net
一つ良作が出てくれば皆黙るのになぁ
ほぼ不満しかないけど書き込まれてるだけ期待はされてる訳だし
ツイッター唯一の広報の社長はもっと夢見させて欲しいですわな

352 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:13:36.95 ID:fMwvkEOj.net
>>351
グラとBGM・SEを完全新規
クラスとスキルとスキル効果も完全新規
嵩増しともったいない精神で使い回されてる無意味なアイテムは全削除
ストーリーつけるなら円卓程度で変にひねったりネタに走らない
システムは高難度とめんどくささを混同しない

求めてるのはこのくらいなんだがな

353 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:29:35.95 ID:9JyOHbPL.net
ここだけじゃないけど、使いまわし自体は俺はどうとも感じないなあ
今の不振なゲーム業界に昔のような完全新作ばかりを求めようとも思わんし

ただポトレは徹底的に内容、数共に充実させるべき
キャラ設定とかがマッチして想像が広がれば、少々のクソシステムでも楽しく泳ぎきれる

354 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 12:33:49.76 ID:B8KL2Hfm.net
ここの信者ないし社員は昔から不満点を書いた人をアンチだと火消しを続けたけど、
ついにそれでもどうにもならず不満だらけになったの剣街w

ここでの工作に失敗したら今度はvita版のスレでも始めたが、
改善されていないのでやっぱり同じように火消しに失敗して消えていった

そして最近の社員や社長の問題点まで話題に上がるようになったらまた復活w
スレに書き込んでる人のことを>>332のように書いたり、実に正体が分かりやすいなあ

355 :名無しさんの野望:2015/10/04(日) 14:17:20.72 ID:wuGGkjjE.net
剣街どころか会社自体がガムだったのか

356 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 02:13:36.09 ID:AgnKaw+q.net
>>354
いや、VITAスレのアンチ認定と叩きは凄かっただろマジで
よくもまぁ自社のユーザーをここまで嫌な気持ちにさせられるなって
「キモい」とか、まるっきりここの叩きと同じだったわ

357 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 02:23:34.47 ID:AgnKaw+q.net
グラやシステムの使い回しは全然オッケーだよ それで安く早く完成するなら大歓迎
ちゃんとバランスとって、ダンジョン作りこんで、ステータスやスキルや装備品の工夫だけで全然別物になる
剣街なら、クラスや転職やスキルスロットや才能の工夫も必要だが、それでガムをスルメに出来る

でもそれが出来ないのがチームラなんだよな。UIすらまともに作れない。今はボンクラしかいねぇんじゃねえか

久々にブルークリスタルロッドプレイしたけど、分かりやすくてボタン押す回数を局限するようになってる
SFCのドラクエも、DQ5→DQ3でかなり改善された
チームラはマルチケア使ったら、クリック毎に一人ずつ回復量表示させる。馬鹿らしい

358 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 07:36:58.88 ID:jHDlx4DQ.net
エクスペリエンス自体がガムなら納得の流れだなw

359 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 10:18:23.35 ID:MUFBvYLB.net
チームラのアホすぎる所は、剣街の武器セットA/B切り替え
2chのカキコ読んで採用したはいいが、こんなのシャッフルで前後衛入れ替わったときに武器切り替えるためってのがメインだって分かるだろ普通
ならワンボタンで切り替えさせりゃいいし、更に発展させて前後衛入れ替え時に自動で切り替えするか否か等の条件設定だって普通は付ける
それが無いどころか、切り替えさせるのに何度もボタン押させる馬鹿っぷり

コイツら全員ゲーム作りのセンスが全く無い 異常なほどの無能

360 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 11:02:45.38 ID:fTr54D8s.net
なんで頑なまでにシャッフルを採用し続けるんやろな

361 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 12:43:05.30 ID:dZw4vldh.net
ホーリーシールドが左端のキャラから順番ってのもなぁ・・・
全体魔法なら、(全員の被ダメ合計 − ホーリーシールド耐久値)÷人数だろ普通
ブレスみたいな薙ぎ払い系なら前衛左→後衛左→前衛中央・・・って行くべきだろ

362 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 13:17:55.90 ID:EPnpl3VM.net
今は全力でデモンゲイズ2を斜め下方向へ改悪しているのだろうか…?

363 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:28:27.36 ID:l91HeRb6.net
デモゲは角川の言いなりだろうからそれなりなんじゃね

364 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:30:18.54 ID:MUFBvYLB.net
飛び抜けて優秀な社員に嫌がらせして転職させてるからな
オペバビが良くなったのも彼が退職寸前まで関わってたからなのに
耳に痛いけど絶対必要な事を言ってくれる人間を叩くのがチームラ

コレみたいに、自分の間違ってる正論をぶつけられると開き直って相手を侮辱するのが社長やってんだもんな。ホントクズ

> 319 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/02(金) 23:21:09.10 ID:bNamNH0y
> 9/24のEXPチャンネルで、ゲストがインティ・クリエイツ 代表 會津 卓也氏
> 剣街アンケで社長が「厳しい意見を貰った」と言ったら、會津さんは「ありがたいことです、そういうユーザーは大事にすべき」とか言ってたんだよな。
>
> http://gazo.shitao.info/r/i/20151002111037_000.jpg
> 社長同意してたけど、全く理解してないわ…

365 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 14:41:34.89 ID:jHDlx4DQ.net
お前未だいるのかよw見限ったって何度も言って粘着すんなよ

366 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 15:02:02.07 ID:MUFBvYLB.net
え? なんで?

367 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 15:33:17.67 ID:7kMejD/U.net
バカッターで顔真っ赤にしてこっちでグチグチと女々しくて気持ち悪いんだよ
直接戦ってこいよ

368 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 16:49:02.43 ID:q6kkSzJ7.net
自分が先に喧嘩うってんのに侮辱されたってw

369 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 17:40:47.10 ID:dU3ZFgyw.net
個人的には剣街はそこまでガンじゃないと思う
だがレイギガントてめえはだめだ

370 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 18:23:25.70 ID:sdOKiEmp.net
>>367
どうして怒ってんの? 都合悪いの?

371 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 19:18:26.30 ID:G5VGo4tR.net
剣街1.5でどれくらい調整するかだね

イラストは萌え絵にして、装備ダンジョン追加くらいで終わりそうだけど

372 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 22:37:00.14 ID:yraSBVK/.net
まともに意見聞いたら作り直すしかなくなるだろうなw

373 :名無しさんの野望:2015/10/05(月) 22:51:58.73 ID:BtpbBRW1.net
すみません、1.5は既に準備してる分だけでの追加で、
いただいた意見は2に反映させていただきます、とかは確かにありそう

374 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 00:28:35.78 ID:g8JDLZII.net
もちろん当社で独自に改良したうえで採用するのでご期待ください!
って斜め上の改良するか俺屍2みたいな誰得?俺得になる不安

375 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 11:33:24.98 ID:AwccHDKX.net
もうさ、ここにいる連中で新しいDRPGつくればいいんじゃね?
良い物ができるだろう!

376 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 11:47:08.16 ID:wYLBjH8q.net
確実簡単完璧に出来るけど、ここはチームラスレだから

377 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 12:01:16.60 ID:TCIAaOto.net
>>374
今のチームラなら誰得方面の斜め上の改良だろうな

378 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 12:54:59.97 ID:wYLBjH8q.net
林君が退職ギリギリまで手がけたオペアビが、最後のチームラの輝きだったな
林君が周囲の無能っぷりにストレスたまってツイートで鬱憤晴らしてたけど、レイギガントの糞ゲーっぷりでその気持ちがよく分かったわ
でも千頭がディレクターをツイッターで全世界に向けて貶すのはダメだ
部下を堂々とツイッターで馬鹿にするって、自分の指導力の無さを喧伝するようなものだろ 頭どうかしてるよ

379 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 15:01:19.38 ID:u1Ve8PfE.net
>>378
オペアビが輝きとかないわー・・・

380 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:04:06.08 ID:AzYB20Ly.net
VITAのクロブラがフリプ登場らしいっすよ

381 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 16:51:11.80 ID:isO/E5W+.net
これはクロブラリメイクでも来るのかね

382 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:32:31.79 ID:F8XYPuPJ.net
販売のところがフリープレイもセールも頻繁にやるところだしね
ただ、バベルがアレだったからクロブラリメイクはないんじゃね

383 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:49:26.13 ID:b1mqZcMx.net
>>375
多分途中で個人の趣向や意見の違いから喧嘩して未完成で終わりそう

384 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 20:51:16.97 ID:F8XYPuPJ.net
まぁ、今のチームラはあんまりだと思うけど
隠しボス倒すために百時間とか反復作業しろって言われるのは嫌だし
でも、そういうのが楽しいって人がいるのはわかるし

385 :名無しさんの野望:2015/10/06(火) 22:13:49.81 ID:t6uV2E/X.net
リメイク含め、エクスシリーズは大好きだったんだけどねぇ
今年度はもう情報拾うくらいで、チームラゲーをプレイする機会は無いまま終わりそうだ…

386 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:23:39.12 ID:duTYBMFU.net
もうVitaで2度も売っているんだからクロブラリメイクはないだろう
円卓ならあるかもしれないが
変な改悪しないでほしい

387 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 11:37:08.71 ID:g05if4f9.net
初心者の俺に優しく教えてくれ
剣の街の異邦人 Ver1.5(vita)って何よ?

vita版だけなの?pc版は無いの?

マイナーアップ?リメイク?追加エディション?を発売するって事か?
それともvitaだけ大型アップデート(有料?無料?)を行うって事か?

vitai以外のハードで剣街1を買った奴らざまぁwって事か?
それとも剣街1を買った奴ら全員ざまぁwって事か?
これが完全版商法ってやつだ!って事か?

388 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 12:50:37.44 ID:Ait/Jwjs.net
>>147
>>150
あたり読め
具体的にはよくわからん

389 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 14:12:44.09 ID:aUwcEj32.net
普通に考えるとデモンゲイズにおけるGlobal Edition
剣街1を買った奴ら全員ざまぁw
が正解なんじゃね?

390 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 14:49:48.31 ID:Ait/Jwjs.net
>>389
1を買った奴ざまぁw
な出来になると思えんけどなぁ

391 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 15:51:06.12 ID:ytgzkMme.net
正解はどっちも買ったやつがざまあ

392 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 18:18:16.14 ID:09f384gF.net
>>387
発売後結構経った後に出るような廉価版を1.5として再挑戦したものにしてみたい、
というのが始まりらしく、その為vita版オンリー(だったと思う)

既存の剣街に手を入れたものらしく、アンケ前から修正箇所の候補は内部で挙げている
既にvita版持ってる人にはアップデートで、と言っていた様な気もする

アンケの内容をどれだけ盛り込むかによっても変わるが、
最長でも1年後のリリースにしたい、とのこと

393 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:07:36.98 ID:PnFIgDsl.net
http://www.famitsu.com/news/201510/06090209.html
クロブラのフリプだけじゃなくてアビスバベルまで5〜7割引きするって
何かの前振りだったりするのかね

そしてクロブラのセールは80%OFFではないのか

394 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:21:08.75 ID:pNzfYUdA.net
累計10万って微妙だな
そもそもクソ移植とクソリメイク売りつけた数でしか無いし

395 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:24:03.02 ID:oaLwwCwC.net
80%つっても半年位でベスト化しそうなんだけども

396 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:28:40.17 ID:41Nws/lf.net
フリープレイ後の割引とか同時割引は、どのやつでもよくある。
日本一とか割引セールしまくりだし

397 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:38:27.17 ID:4tg4jcxH.net
3つで10万近く売れていることに驚き
現状8-9万でDL版もカウントしてるんだろうけど

398 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 19:49:41.88 ID:ZCdYnbTy.net
過去作パック売りで資金調達するエロゲメーカーみたいだ

399 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 22:45:30.33 ID:Ait/Jwjs.net
>>394
クソ移植とクソリメイクで10万って逆に凄い事に見えるぞw

400 :名無しさんの野望:2015/10/07(水) 23:54:03.36 ID:aUwcEj32.net
vitaのDRPGってまともなのが無いからな
つーか、比較的まともなのってダントラくらい?
とりあえず出せばDRPG好きが不満たらたらながらも買ってくれるんだよ

401 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 00:03:40.23 ID:3U8Zg7N2.net
ダントラはPSPやvitaへの移植をやったところがまともに仕上げたというか…
ただしバグ混入

402 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 10:58:05.63 ID:AOHoH2ou.net
>>389
デモゲはただの外国語追加廉価版じゃね?
アプデはもともとのでもできるしそもそもVITAでしか出てない
どっちかっていうとクロブラインフィニティ

403 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 12:42:25.23 ID:xpNN0bhD.net
企業理念は「ユーザーの皆様と企業の信頼関係」ですから
当然無料パッチで旧版ユーザーもフォローするでしょうね

404 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:18:18.73 ID:cDLf62lx.net
レイギガントは擁護不能な超クソゲーだったけど
アビスと剣街は楽しかったという俺は少数派なの?

405 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 17:50:04.55 ID:V1sBwUkr.net
アビスはボリューム少ないしUIもイマイチだから普通にクソゲー
バベルはそこそこだけど、高レベル装備がリーサルホール?突入まで出ないとかバランス調整投げてる感じ
剣街は周回可能になるまでは楽しめたけど、周回制限とユニークの仕様がレア掘りを楽しませる気皆無で萎えた

レイギガント?回避余裕でしたわ

406 :名無しさんの野望:2015/10/08(木) 18:14:32.81 ID:elAs8mAg.net
まぁ、バベルが一番マシだったかなぁ
剣はよその真似しようとして自社の仕様と喧嘩するって一番ダメなパターンだから結構どうしようもないと思う

407 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 02:20:02.81 ID:EnrdY1tH.net
ホントゲーム作りが下手くそになったよな
仕様策定も駄目、駄目なら駄目で変更すりゃいいのにしない、個々の仕事も中途半端、全体をまとめ上げるのも下手、パラ調整も駄目
千頭と安宅は才能枯渇っつーより最初から殆ど無かったんだろうな

↓コレはちょっと楽しみ。改良点の取捨を千頭と安宅がやってるようなら期待は出来ないけど
千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 6時間6時間前
今月のEXPチャンネルは30日の21時から新役員をお迎えして剣の街の異邦人1.5アンケートの結果を踏まえた改良点を中心にお届けいたします

408 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 10:19:52.74 ID:imXIzqwV.net
まだアンチが暴れてスレを荒らしているのか…

409 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 12:45:09.50 ID:ZsG3bXzV.net
また社員がアンチ認定して誤魔化そうとしてんのか…

410 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 12:50:28.74 ID:YIFds029.net
アンチシャイン認定なんてどこのスレでも状態化してるだろうに・・・

411 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 18:12:53.03 ID:kJwgb1TW.net
しかし、アンケートに所持ハード関係あるけど、ほぼ確実に社長の望んでない結果になるよな

412 :名無しさんの野望:2015/10/09(金) 18:55:35.34 ID:QsAuSmyA.net
アンケートの結果をある程度であるが知れるのはうれしいね

413 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 01:46:43.47 ID:PHCTN087.net
ゲームの欠点を挙げる。つまらなかったと感想を述べる ←アンチ
ゲームの長所を挙げる。面白かったと感想を述べる ←社員

認定厨は思考が単純で幸せだな

414 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 10:27:51.95 ID:EBxZib+s.net
社員乙

批判者を叩く ウザい キモい 嫌なら買うな(もう買ってる)と文句を述べる ←社員

社員は印象操作が忙しそうで大変だな

415 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 10:32:24.16 ID:P40HNIdP.net
最近長所のことや面白かったって言う人いないじゃないですか

416 :名無しさんの野望:2015/10/11(日) 23:54:08.01 ID:MnJRygjT.net
しかし今のゲームに比べて昔のゲームの長所の話は出ている
つまりチームラは既にピークを終えて今は退行を続けているってことか

417 :名無しさんの野望:2015/10/13(火) 14:50:00.04 ID:pavWwSVq.net
自社の仕様?
クローン屋が何を寝言を言うとるのかね

418 :名無しさんの野望:2015/10/13(火) 22:16:56.66 ID:4GG9QIZA.net
初心者向けとか導入的なものはあまり成果あがってないみたいだしさ、
そういうのはスマホでやるゲームとして開発して、ゲーム専用機やPCでやるのは
古参向けだけ開発というようにしたほうがよいのではないだろうか

419 :名無しさんの野望:2015/10/14(水) 12:34:10.29 ID:RbfvcxTR.net
ガムメーカーなんだからとっくに無味に突入してて唾液すら出なくなってる状態が今なんじゃないの

420 :名無しさんの野望:2015/10/14(水) 17:45:19.48 ID:CoFdMc4U.net
tableフォルダのdatファイルのアンパック/編集/パック出来れば、ある程度改善出来そうだな
チームラはDRPG出すんじゃなくて、DRPGメーカーを出せばいいよ
若しくはmod

421 :名無しさんの野望:2015/10/15(木) 10:31:56.67 ID:ou8R9G3Q.net
ガムって最初に言った人だれなんだろ これほど的確な表現はないよな

422 :名無しさんの野望:2015/10/15(木) 21:25:50.60 ID:kHn9m3fE.net
ていうかダンジョンRPG自体がガムになりがち

423 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 01:46:57.67 ID:20fk/09w.net
DRPGは本来ハクスラ系で、ひたすら掘るのが目的のゲームなんだけどなぁ
トロコンやシナリオクリアまでしかプレイしない層が大多数らしいし
ガムゲー量産したほうが儲かる世の中になったからしょうがないね

424 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 02:11:08.05 ID:bb6wqR4S.net
ガムなのは単に開発力、センスが異常なまでに足りないからで、DRPGか否かは関係ない
黒ブラはそれなりに楽しめる 剣街は前半しか面白くない やり続ける意欲がわかない

425 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 23:10:38.59 ID:tfdNzOu0.net
>>423
儲かるからとかじゃなくてもともとガムゲーしか作れないメーカーと、
真面目に作り続けてる!応援したい!と喜んで買い続けたり
DRPGの体裁とってればそれでいいとするファンが生み出した閉鎖的なサイクルじゃね
そんなに売れてないし

426 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 23:41:41.82 ID:UeUw9ujs.net
ライト層はスマホのスタミナ無しのマルチ搭載してるアクションゲーとかマルチあるおはじきゲーに夢中だから
もうそっちの層は諦めてマニア向けのだけ作ってればいいのに

427 :名無しさんの野望:2015/10/16(金) 23:54:02.09 ID:TF6bhu9x.net
セブンスドラゴンVが社長の手に渡ったようだな・・・
あれもローコスト開発ゲーとはいえ、
チームラに足りないものが結構詰まってるから見習ってくれるといいんだが

428 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 00:35:48.93 ID:KMBB//mr.net
>>427
声優に金かければいいんだ!みたいなこと言い出しそうw

429 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 07:06:34.95 ID:Au8PMr2q.net
あれはチョット残念ゲーすぎるような

430 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 09:57:12.48 ID:NYZKyMBA.net
セブドラ3は体験版やったがチームラゲーよりさらにキャラやテキストが陳腐で
戦闘もっさりで今時倍速もなくイライラしたから買う気失せたな

9人PTとかキャラメイクと育成、戦闘は楽しそうだから安くなったらやってみるつもりだけどさ

431 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 17:55:28.09 ID:en36qkaK.net
それよりも日本一のルフランの存在が危ないかもしれないね

DRPGが増えてきて目が厳しくなってきてる上に、
あそこにガチなもの作られたらそれを基準にされてしまう

432 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:12:22.83 ID:KMBB//mr.net
>>431
個人的には興味惹かれるけど、あそこの新作はアタリハズレがが大きいからなw

世界樹・女神転生も継続的に新作がでてるし、もう手抜きじゃ評価はされんだろうね

433 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:32:25.60 ID:N6DZy5RX.net
アトラスの方が当たり外れ大きいメーカーだろ
もっとも外れでもチムラの当たりよりは良いか同等くらいだがw

434 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:34:35.32 ID:OGfiz3AN.net
世界樹も女神転生も最近の作品は出来がアレだから期待できない

435 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:40:23.46 ID:N6DZy5RX.net
女神転生4は納期を切られ未完成のまま無理やり出したから今頃完全版だものなあ

436 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:47:04.45 ID:nLZG6vaC.net
さすがに日本一みたいなのよりはアトラスに期待してる人の方が多いだろ

437 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 18:49:02.47 ID:lk7hZV6H.net
既に買ってしまったユーザーの為にじゃなく、新たに買わせるためにアンケートとるような糞企業だからな
マジで終わってる

438 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 20:29:38.35 ID:qdCq5Dk/.net
新作出すのに1.5だしアンケートの対象は1を買った人だもんなぁ
0.5しか数字が上がらないって言われりゃアップデートで提供ないし安値で販売しないと何か言われるだろ

439 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 21:21:19.33 ID:Z/sfPnHi.net
pcやxboxは切り捨てだろうしな
ふざけてるよなぁ

440 :名無しさんの野望:2015/10/17(土) 23:23:11.17 ID:PKyeCKKB.net
あれにこれ以上金払う気はないのでどうでも

441 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 01:12:38.74 ID:GS3LWukd.net
テメーの都合なんかどうでも

442 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 01:43:40.96 ID:7xqQ9wSz.net
>>440
といって割れでやってる>>440死ね

443 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 02:35:13.46 ID:GS3LWukd.net
割れでやってるやつなんていねぇよカス
おめーだけだ

444 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 07:51:57.66 ID:CoKd2IJp.net
1.5に期待してるバカがいると聞いて

445 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 10:56:05.75 ID:sB/ZcqAi.net
アップデートは規約など様々な障害はあるが出来る限りまでは挑戦したい
1.5は廉価版をバージョンアップしたものとして出すとか色々言ってんのに
聞く耳持たずにあーだこーだ言うバカが多すぎ

チームラよりもお前らの方がよっぽど救いようが無いってはっきり分かるな

446 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 10:57:47.89 ID:66/YwmqC.net
日本語読めないバカがいると聞いて

447 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 10:58:54.12 ID:66/YwmqC.net
うわ社員が割り込んできやがった
自社擁護はいいから消えろ

448 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:19:20.35 ID:CoKd2IJp.net
くっさ

449 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:22:05.74 ID:66/YwmqC.net
でた 反論できないと捨て台詞 社員ワンパターン過ぎ

450 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:23:59.76 ID:CoKd2IJp.net
これほど頭が悪いと生活に支障をきたすんじゃないか

451 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:26:42.40 ID:66/YwmqC.net
じゃあコレのソースは? 動画でしゃべったとか言うなよ
> アップデートは規約など様々な障害はあるが出来る限りまでは挑戦したい
> 1.5は廉価版をバージョンアップしたものとして出すとか色々言ってんのに

452 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:29:01.97 ID:CoKd2IJp.net
IDすら読めないバカだったか

453 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:41:30.57 ID:boiElNRS.net
噛みつくやつはみなシャイン

454 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 11:56:33.11 ID:eoCjC7gr.net
社員がスレで暴れすぎたから仕方ないね。

455 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:21:36.94 ID:mEn3DeAf.net
シャイン認定

456 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:39:52.04 ID:66/YwmqC.net
ホント社員ウゼエ 嘘八百並べてまで擁護かよ

457 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:42:44.30 ID:CoKd2IJp.net
恥ずかしげもなくよく書き込めるなこのキチガイは

458 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 12:42:49.13 ID:SHLQrWDn.net
あんなもんアプデしていじっても意味ねーから
さっさと次作れよ
レイギガントみたいなのw

459 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 13:10:43.03 ID:jqU22WMf.net
味のなくなったガムを今更こねくり回してもな…

460 :名無しさんの野望:2015/10/18(日) 16:18:04.37 ID:66/YwmqC.net
>>457
>1.5に期待してるバカがいると聞いて
日本語読めない馬鹿は消えろ

461 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 01:07:34.86 ID:iVXypAEQ.net
>>455
輝いてるな

462 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 08:09:23.28 ID:wcAibrHX.net
実はチームラがガムだった

463 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 08:38:50.80 ID:5GvbJ/wV.net
ガムっつーかカスだな

464 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 09:10:30.72 ID:e20B8c96.net
ガムなんだから早くお前らが吐き出せよw

465 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 09:14:38.91 ID:e961n8p9.net
確かにマズイマズイ言いながら延々ガム噛んでるようなもんだなこのスレ

466 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 09:42:47.14 ID:ah2EF56u.net
日本一のルフランの迷宮、面白そうだなぁ…

467 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 13:55:49.39 ID:fLw/SCjO.net
つうかキャラメイク時にボーナスダイス降らせるのって未だに必要なのかね?
あれ苦痛でしかないんだけどな
当時の環境で少しでもゲーム性を加えるための苦肉の策みたいなもんやろ?
でもそういうコピーをありがたがってるってる層がいるんだろうなあ

468 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 15:04:41.10 ID:5GvbJ/wV.net
そういうのばっかりだよな
時代やゲーム性に逆行して悪影響しかないのに、wizではこうだった、wiz知ってる奴はニヤリと出来る、って理由だけで馬鹿な仕様等をブチ込むの

469 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 17:23:01.80 ID:1d9j964q.net
ボーナスは今のステータスアップの方式でやるのはおかしいよな
というか、初期から言われてたのにクロブラすらそのままだったね
円卓やデモンゲイズになかったからわかってやってるんだとは思うんだけど

470 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 18:03:25.83 ID:e961n8p9.net
wizardryの頃はキャラメイク自体を楽しむ風潮があったし
ゲーム的にも13レベル程度がクリアーレベルなのでボーナスの差は意味があった(乱数幅も大きいし)
CHはレベルが15しかないので差に意味があった(そのゲーム設計が良いかはまた別の話)
アビスバベルはレベル上限高い上に転職条件にも関係ないから完全に無意味
ボーナスが6か9かなんて何も関係ないっつの

471 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 21:57:41.64 ID:SdMCq2qs.net
武器性能もインフレ起こしてるしな

472 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 22:39:24.78 ID:5GvbJ/wV.net
剣街1.5でどんな変更が加えられるのか、楽しみだ
俺は剣街はちょっと弄れば化けると思ってるから、部内や外部の発案やその取捨にとても興味がある
PCで出ないし400字じゃ足りないからアンケはスルーしたけど

473 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 22:45:13.55 ID:bVbTxGSf.net
育成関係がまるまる癌になってるからちょっといじるじゃ無理じゃねぇかなぁ・・・

474 :名無しさんの野望:2015/10/19(月) 23:14:16.06 ID:x3Ek9RpN.net
もう使い回しばっか
飽きたわ

475 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:09:19.76 ID:mNOKQc53.net
ちょっと弄るってのは、プログラムの大きな改変をせずに、クラスの追加やスキルの調整、ダンジョンの変更、各種数値弄るだけでもって意味
面白くならないって思ってる奴=面白く出来ない、能力がない人間だろう

476 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:18:37.48 ID:chReEMMS.net
今までそういうのやってきた集大成が剣なんだけどな

477 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:22:29.81 ID:2cEGvsRg.net
みんなが吐き捨てた味のなくなったガムを拾い集めてこねくり回したらまだ味が微かに残っていたガムが混じっていたのが剣街

478 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 00:54:15.44 ID:+KWyLoAb.net
魔石とは別にいつでも使えるダンジョンへのショートカットないとやってられん
待ち伏せポイントへの移動もたるいし
自動移動で階層や罠あっても移動してくれるなら妥協してもいいけど

あと周回数の上限あるのも阿呆だし

といっても多少かわったところでもう一度やりたいかと聞かれても・・・

479 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 01:55:55.73 ID:st303QBb.net
>>475
クラスの追加はちょっとじゃすまないんじゃ
もし1.5にあったら見直すわ

480 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 02:07:36.25 ID:mNOKQc53.net
>>479
もしそうなら、チームラは本当にやヴぁい プログラマのレベル的に

481 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 02:27:19.35 ID:st303QBb.net
>>480
いや言葉足らずですまん、クラス追加するなら職グラもいるだろうとかいう話
新グラいれるって話もあったが新クラスなら塚本絵も必要でしょう

482 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 08:19:14.56 ID:aWIZz5j9.net
とうとうプレイヤーに面白くする能力を求めるのか

483 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 08:29:52.93 ID:ve+PnwiR.net
>>482
むしろプレイヤー側からアクティブに面白くできるシステム組めてたらこんな文句の言われかたされない

484 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 08:45:32.65 ID:/jIgm6s9.net
クラスを追加するというアイデア自体がでない可能性もあるぞい

485 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 09:33:04.67 ID:AGAmQ1B2.net
>>481
なるほど、既存グラで苦しくないクラスにするしかないかもなぁ
クラス追加しなくても、幾らでも別の手段があるしな

あと、チームラはもっとUIに気を遣えと
ここも壊滅的にダメなんだよな

486 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 18:08:47.52 ID:erulUe0G.net
あの転職前提の育成に職業イメージさせる絵なんて必要ないだろ

487 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 18:23:24.47 ID:AGAmQ1B2.net
そもそもめんどくさい事しそうにないよな
ユーザーから信用得ようなんて、もう全く思ってないだろうし
どうせ資金調達にリメイク出そうってだけで、暇な絵師に絵描かせて外面整えただけに終わりそう
もうこの会社誰もやる気ねえだろ

488 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 19:33:03.37 ID:dhT2GfzB.net
何作も出してるのにクラスの特徴も毎回同じだしな
戦士はいつも集中してラッシュとかジェノサイドとかだし
君主系はいつも庇うのと捨て身の攻撃だし
侍系はいつも切り込みと修羅だし
プログラムもコピペで出来るからホント楽だろうな

489 :名無しさんの野望:2015/10/20(火) 22:23:28.35 ID:tTEBpNK6.net
これ面白いぞ
一人の社員によってゲーム会社が破滅していく過程を破滅した元社長が解説
http://hotmiyacchi.hatenablog.com/entry/2015/10/19/105940

490 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:12:41.03 ID:zmD39m6e.net
これ面白いぞ
一人の社長によってゲーム会社が破滅していく過程を退職した元社員が解説
http://megalodon.jp/2015-1019-1705-45/akisute.com/2015/10/appbank-games.html?m=1

491 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:24:28.98 ID:zmD39m6e.net
>>489
コレ、書いてる本人は超赤っ恥だよなぁ
本人のブログだけでも社長の異常性がプンプンなのに、それを裏付ける退職社員による反論がでちゃって、それに対しまたブログで苦し紛れに言い訳しつつ
>生きてるうちに傷が癒えたら、また一緒に旨いもん食おう。
マジこえーわ
http://hotmiyacchi.hatenablog.com/entry/2015/10/19/175914

492 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 00:54:45.94 ID:TPGHnoF/.net
なんでそんな必死なの
Iさんか?

493 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 07:36:12.41 ID:sOO5E94A.net
Mさん? 次はEXPに転職しようと思ってるんで邪魔しないでください
もうあなた信用ゼロで何やっても痛々しいだけですよ

494 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 08:21:37.75 ID:P8WGdy6L.net
一番権力があるはずの社長が自分で自分の無能さを告白してるのが面白いんじゃないか

495 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 09:12:50.54 ID:TPGHnoF/.net
こういうネタが出ると必ずどっちが悪いかって中傷合戦になるけど
どっちがより悪いかよりIさんのNDA違反だとかの事実について議論するべきなんだよな

496 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 10:42:04.12 ID:sOO5E94A.net
>>494
千頭社長の悪口はやめろ
社長ツイッター読めよ、ユーザーに的確にゲーム制作の思想や方向性等を示してるだろ、ユーザーが知りたい情報をさ
飼い猫とか飲酒とか天気とか愚痴なんて一切発信してないだろ

497 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 10:43:55.43 ID:BdbSkUrV.net
NDAの契約内容がザルすぎてどうしようもないからグチってるだけだったりして

498 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 10:52:13.67 ID:P8WGdy6L.net
>>496
チームラは組織をまだ潰してないからセーフ
ブログの人は口だけの会社潰してる夢想家という印象しかないわ

499 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 11:17:26.09 ID:sOO5E94A.net
この社長は、AppBankに株式没収されて企業ごと消されたってのが実態だし、社長が訴えようと思っても味方居ないから出来ないだけだろう
ワンマンで強引でプレッシャー掛けてばかりの人間だし

500 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:12:06.26 ID:wQof0L70.net
まあサーバーのデータを消したというのがほんとならそれだけで完全にアウトだけどな
それがあるからこの社長は強気になれるしIさんは大好きなTwitterに2日ほど一言も書けないんじゃないの

501 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:32:34.23 ID:sOO5E94A.net
ホントだ、いきなり止まってるね。コレ、普通に訴訟準備だろう。名誉毀損で泥仕合かな
弁護士に何も書くなって言われてるだろうしね、会社役員で高額年収貰ってて資金もたんまりあるだろうし

502 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:35:06.87 ID:sOO5E94A.net
あとサーバー云々は雇用契約主体が消滅してるし、元社長は親のAppBankと無関係だし、手も足も出ないだろう
文字通り震えて待ってろって感じだね

503 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:35:50.57 ID:wQof0L70.net
いや事実ならAppBankが訴える側になるよ

504 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 12:42:37.22 ID:wQof0L70.net
さらに言えば、サーバーのデータを消すのを意図的にやったとしたら刑事事件だからな
わりと騒ぎになってるしそっちからの捜査も入るんじゃね
事実じゃなく単に社長の妄想ならいいんだけどね

505 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 22:53:11.14 ID:K9qI5NT9.net
チームムノウサの次回作にある意味期待しています

506 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 23:12:37.96 ID:OU+h014n.net
デモゲ2は2015末以降ってことだったけど、来年夏くらいになるのかな
角川と組んでるしこっちはダイジョブだろうけど

507 :名無しさんの野望:2015/10/21(水) 23:15:59.44 ID:WJ1gWTmB.net
デモンゲイズこそ適当になんか追加した2をさっさと出すべきだった気がするんだけどな

508 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 00:06:41.22 ID:K0stxYMv.net
採算度外視ゲーム作ってたからそれどころじゃなかったんだよ

509 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 00:29:46.03 ID:ZhI7T0lt.net
角川さんは何度も発売延期してる艦これのせいでデモゲ2に構ってる時間はありません
そういえばIさんの関わってる作品に角川ゲームズの奴もあったなどーでもいいけど

510 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 02:06:22.32 ID:uv0GXWzn.net
角川がしっかり監修しないとチームラはデモゲ2も自然と斜め方向へ突っ走るぞ
キャラメイク廃止の固定パーティとか、神器廃止の剣街転職システムとか、経験値廃止のリソース式とか

511 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 08:04:55.27 ID:Y6oPqMJJ.net
>>509
http://pcefan.com/pcedb/?p=300

これか
まあエンジニアとして参加してたみたいだから全く売れなかったのとは関係なさそうだな

512 :名無しさんの野望:2015/10/22(木) 22:55:47.85 ID:mTula14a.net
わざわざそんなめんどくさい変更しないだろ。

513 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 06:12:18.48 ID:5YxkBmL5.net
シナリオとマップ変えてユニーク1周1個縛りを無くすだけでそこそこ売れるだろ
コピペ大好きチームラが、わざわざ変更入れるわけがない

514 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 09:58:43.92 ID:uC5tl18Z.net
シナリオ変えたら1枚絵増やさなきゃいけないからなぁ、でもアルム女体化とかあるから、どうせ全部差し替えか
ここはUIがうんこ過ぎるから、そっちも変えるべきだわ。バベルで改善されたらしいじゃん。vita持ってねーから知らんけど

バベルと言えば、wiki見てたらかなり面白くなってそうだった。さすが林くん。
でも、そこまでやっといてどうしてTRANスペルそのままなんだよ。あの使えない使わないスペルを弄らなかったのは、センス無さすぎ

515 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 12:27:57.24 ID:bn/x5GZ9.net
剣街の最後の3縛り見ればわかるようにもう縛んなきゃ戦闘バランス保てないって暴露してんのに

516 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 21:06:09.94 ID:VKUc+qDi.net
ちむら「縛りを入れた方が面白くなるに違いない」

517 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 21:35:02.29 ID:1Tnfdu4Y.net
レベル依存のステ成長スキル習得のシステムで
転職前提でスキルとステ埋めていくような育成のなにが楽しいと思ったんだろ

518 :名無しさんの野望:2015/10/23(金) 23:45:23.19 ID:JdEctoOi.net
マジで馬鹿だからな
ここまでアホな仕様に出来るって、ある意味貴重な才能だよ

519 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 00:50:57.56 ID:sWqAdRq9.net
>>498
ブログの元社長って元スクエニでFF11のメインプログラマーだった人だから
実績ではチームらの社長よりはるかに格上だぞ

520 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 00:57:01.99 ID:oOLfSOv0.net
元スクエニってことはかなり都落ちしてるな

521 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 00:58:55.41 ID:n7Ll7lcA.net
そういう問題じゃないだろ 会社社長としての経営、組織運営の手腕の話だろ
宮川元社長の芳しいブログと、千頭社長の知性溢れるツイートの差だけで分かるやろ

522 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 06:04:17.92 ID:STtDSHF0.net
プログラミングの腕と経営手腕は全く関係ないからな

523 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 11:05:04.34 ID:yyyj3M6E.net
そもそもスクエニは株主総会でゲームが売れないことを突っつかれて、
役員たちが自分たちの報酬を守るために開発室のせいにして人材大量解雇しただろ
で、そのあとに出したゲームはもっと糞になりライトニングさんなどが生まれてしまった

524 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 13:20:48.23 ID:2Qrn7AUT.net
問題の社長ははちま等を日常的にRTしてる無能
岩崎は無能に取りついて食い物にするクズ
チームラはこういうクズを連れてこない程度には有能

525 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 13:38:32.33 ID:oOLfSOv0.net
その解雇の後に過去最高益更新。
一昨年くらいから業績もかなり好調だし、単純に無能が切られてだけなんじゃねーの

526 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 14:54:14.30 ID:DVnFpfnu.net
つまり採算度外視の集大成がアレってのは経営が上手いからなのか
外注できる絵と音楽を中心にしてシステムと調整は手抜きとなれば費用は小さくなるもんね

527 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 16:55:58.43 ID:/dA2xMh2.net
千頭は、経営は無難、時間的に余裕を持った開発、それを可能にする既存リソースの使い回し(褒めてる)
宮川は、デスマが常態、無理スケジュールだらけ

撤退しないでいれば、そのうちヒットが出る…株と同じだよな。退場しないのが一番大事

528 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 18:37:49.03 ID:uD51yZpW.net
開発経営のリスクの軽減は徹底的に上手くやってるよね
社長としては良いんだろうけど遊ぶ側からしたら物足りないですわ

529 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 18:44:41.87 ID:p7JRw7or.net
確実にそこそこの売り上げ(黒字)出せるタイトル出し続けて
たまにまぐれ当たりでヒットしたらラッキーくらいの方針なのかもねえ

530 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 19:14:37.52 ID:3q+AkPxA.net
ほどほどのボリュームや使い回しとかでもそれなりに安定して遊べて、
エロかわいいキャラクリ出来るんなら文句は言わない

ただ明らかに地雷臭がしたレイギガントとかは回避余裕だからいいけど、
いつものチームラゲーに見せかけて残念要素多数だった剣街みたいなのは勘弁して欲しい

531 :名無しさんの野望:2015/10/24(土) 19:58:43.63 ID:/dA2xMh2.net
剣街は酷かったな。レイギガントもそうだけど、どう考えてもダメだろって要素が多すぎる
下がやる気なくて適当なことばかりしてる感じ
宮川の社員は精神的肉体的ストレスに耐えられなくて退社したけど、千頭の所は社員が面従腹背になってるだろうな。ストレス無いけどやる気もない

532 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:41:30.09 ID:8gNRKefU.net
チームラは残業禁止(社長以外)休日出勤なし(社長以外)のホワイト企業

533 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:46:45.66 ID:oeGx7yGR.net
別にそれで問題ねえよ
世の中にブラック企業増やしてまでゲームよこせとかアホの極みだし

ただ出づっぱりの社長とかも含め、内部構造の洗練や意識改革はするべきだとは思うが

534 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:50:06.60 ID:ZPWt1h1C.net
剣街とレイギガントを同列にするのはNG
前者は無能な働き者が作った程度の出来ではある

535 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:55:35.95 ID:8gNRKefU.net
レイギガントはどうしようもないマウスピースみたいなゲームだけど
剣街はクリアまではそこそこ楽しめたからね

536 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 10:59:59.63 ID:Q7QUgbfF.net
wiz的に考えると
「ラスボス倒した!ヒャッハアー狩りの時間だァーッ!」
って本番始まる感じなんだけど剣街はそっからつまんなくなるのがなあ

537 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:10:34.75 ID:uAAPAsTv.net
社長はワーカホリックなのか無能過ぎるのかよくわかんねえんだよなぁ

538 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:10:38.29 ID:WjSqBR5r.net
これ見るとまーたチームラはゼロディブにいやがらせしてんのか
10/8発売予定(9/4に12/17へ発売延期発表)だったメイQの発売日前日にクロブラねじこんで売り上げ減を狙い
同時にモエクリの初週以降の売上も下げようという悪意が見えすぎて気持ち悪い
今回モエクリは激戦区に投入して売上1/3に落としてるが本来5万売れるタイトルでファンもついて認知度も高い
今回のような陰険なことやり続けると悪意の意図がバレてファン同士の戦争になりかねないぞ
いいかげんゼロディブのことは吹っ切るべきだな

■モエクリ近辺競合ゲーム初週売上
9/24
vita うたわれるもの 偽りの仮面 55000
9/25
vita 限界凸起 モエロクリスタル 18000
9/30
vita 東亰ザナドゥ 89000
10/1
vita よるのないくに 79000
10/7
vita 迷宮クロスブラッド インフィニティ Ultimate(PS+フリープレイ)
10/15
3DS セブンスドラゴンIII code:VFD 72000

539 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:20:37.41 ID:+4Q9JWex.net
単に豚絵に釣られて買った5万人がクソすぎてもう買わなかっただけの話だろ

540 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:23:32.03 ID:8gNRKefU.net
月500円PS+のフリープレイで遊んでる連中はフルプラであんまり新作買わないから関係ない

541 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 11:52:11.25 ID:GiHSB08C.net
フリプユーザーの発売日における第一声が
「フリプ落ちまだー?」
だからなw

542 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 12:46:01.78 ID:WB3J8APN.net
そもそもチームラがフリープレイにするかどうか決定できるのって剣だけじゃね

543 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 13:46:46.04 ID:ZYCRjHQZ.net
フリプは3ヶ月無料券をまいてたときにオクで1枚600円で落として2021年まで加入済み

>>540
電車の中でしか遊ばないのでフリプで来て遊ぶのが1本ならいいけど2本来ると2つ終わる前に翌月になるw

544 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 16:23:32.62 ID:CPxv9uj7.net
さすがにフリプを持ち出して妨害工作扱いとか、言いがかりにも程があるだろ

545 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 18:09:24.92 ID:Q7QUgbfF.net
このスレチームラ批判が行き過ぎて
単に自分の妄想語ってるだけの奴もいるからな

546 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:17:50.38 ID:PbNY6D8v.net
批判してるのはアンチでそのアンチはキチガイですって印象つけようとしてるんじゃね

547 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:21:48.14 ID:+4Q9JWex.net
もうこれわかんねえな

548 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:22:14.08 ID:qjPZ7ioe.net
>>545
だったら反論してみろよ

549 :名無しさんの野望:2015/10/25(日) 19:53:51.57 ID:Q7QUgbfF.net
>>548
別に具体的な反論なんてねぇよw
根拠もなくわけわからん事言ってんなぁってだけ

550 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:01:38.29 ID:fE1EG2uj.net
>>549
馬鹿だからできないんだろ

551 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:12:46.64 ID:iOE+V9WB.net
いっとくけどアンチがバカなんじゃなくてゼロティブ社員がバカなんだからね!

552 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 09:37:06.02 ID:vDjL1AUs.net
そのバカ以下の結果しか出せないチームラ社員はかなしいな

553 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 11:09:25.65 ID:qcpa/mJi.net
はろーPC剣街に追加でてたんだなアイテム、ダンジョン追加

もっさりハンティングとかそこらへんは改善されてるのかい?

改善どうこうは抜きにして再度プレイしてみようとは思うけど
印象として従来通りの攻略から抜け出せないイメージ?
盾役で守って後ろからドンパチ→最後は盾役含めて全員マジックユーザー
今回のストレスは職業もだし陣営分けによるアレイド縛りも戦犯

思い出してきた、殺されるのは前提だからその後のライフポイント回復で
サブ隊育てても復帰に時間かかるのも問題だった、
挑むべきか挑まざるべきか・・・

554 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 12:13:44.86 ID:a3p5yd73.net
アイテム数とか増えたのは嬉しいけど根本的には改善されてないよ
死に前提でサブを使えってコンセプト自体は悪くないんだがもう少しバランスがな

555 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 17:15:47.25 ID:qcpa/mJi.net
ライフポイント回復の裏技でも用意しとけばいいんだろうけど
硬派な人はそのまま2次隊、3次隊って展開するだろうし、
軟派なら裏技使うわな
んで硬派なプレイするには理不尽すぎると・・・=バランスに戻る

556 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 18:10:00.05 ID:QydqtlVS.net
消費アイテムの整理をしてくれ
ソートしても効果と並びぐちゃぐちゃだし、似たような効果のアイテムが複数もいらん

557 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 18:24:53.94 ID:sJaIqcbI.net
育成に幅あるわけじゃないから予備メンバーといってもねぇ

558 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 19:16:34.88 ID:fUIJriz2.net
ずっと前から言ってるけど、PTは大人しくナナドラ3方式にしておけって
PTメン5・6人じゃないとヤダヤダ言ってる奴はクラスを単機能にしろ、
って言ってるようなもんだし、チームラに豊富なクラスなんて用意できるわけないし

キャラ沢山作りたい・クラス育成に幅が欲しい・バフ連発ゲーからの脱却と、
チームラが未来に進むにはこれに挑戦するしか道は無い

559 :名無しさんの野望:2015/10/26(月) 23:17:27.82 ID:3lnYXpQJ.net
>>558
>キャラ沢山作りたい・クラス育成に幅が欲しい・バフ連発ゲーからの脱却と、

世界樹もダントラも5人PTだけど上の条件クリアしてるな
アトラスとスティングにできてチームラにできないわけない
しかし育成が世界樹ダントラの様になると今までのwizの系譜から完全に別物になってしまうな
これも時代の流れか

チームラは今が勝負ピンチでチャンス腕の見せ所
この試練を乗り越えられないならもう一生2流の零細メーカーのままだろう

560 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 00:00:33.01 ID:qAxqc/X9.net
>アトラスとスティングにできてチームラにできないわけない

無理だろw
アトラスもスティングも色々挑戦してここまで来た会社
チームラはコケるのが怖くて冒険しない会社
蓄積した経験とノウハウに天と地ほどの差がある

561 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 05:20:07.75 ID:CEGSPQEx.net
エクスペリエンス(経験)とは一体…

562 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 08:26:56.76 ID:vaiC9B9T.net
きっとより手抜きで、より使いまわす、嫌な経験値がたっぷりなんだよ

563 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 10:38:09.33 ID:Jyfd03+g.net
そういやむかし社長が新ジャンルへの挑戦ってどうなったんだ
今時ハクスラを名乗るならDIABLO系のゲームも作ってほしい

564 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 12:22:46.72 ID:RbbrY0+k.net
猫飼育シミュレーションでいいよ
それならまともなもの作れるだろ

565 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 12:32:51.89 ID:JHLbkTMT.net
>>563
(セット)装備でスキル性能変わるとか欲しいな
エルミの装備錬金とか加護とかととモノのランダムmodとか好きなんだよなぁ

566 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 19:30:37.33 ID:soB89Ntc.net
>>559
558だが、流れから剣街の休養的システムとの相性も考えたのと、
>>560の言うように、おそらく5人PT+控えでそれを実現する力量が
現状のチームラにはないだろうから、3人PT+バックのナナドラ3方式からやってみれ、と言った

言葉足らずだったようですまん

567 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 20:53:27.30 ID:RbbrY0+k.net
林君一人が抜けただけでガタガタ。
彼の傘を3本も盗む嫌がらせして退職させたのは誰だよ

568 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 21:22:47.88 ID:ajwExQh5.net
>>561
レベル13以降は捨てるだけだから…

569 :名無しさんの野望:2015/10/27(火) 22:44:37.16 ID:b74CmRcK.net
>>563
キャラメイク式からキャラゲーに変えようとしたけど大失敗したところじゃないか

570 :名無しさんの野望:2015/10/28(水) 00:31:31.77 ID:F40uBs/U.net
DRPGでディアブロ系トレハンできるのがでたら最高

天下のブリザードでももてあましてるから、チームラでは荷が重いか

571 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 01:35:21.56 ID:w4XXQwgV.net
千頭EXP@ダラダラしたひ ?@CHIKAMI_EXP 1 時間1 時間前
今日のデモンゲイズの打ち合わせは長かった…(´・ω・`) 四時間って無駄やろ

最後の一言は余計だろって思うんだが。なんでこんなこと外部に言うんだ? 社長アカウントで。

572 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 06:02:09.77 ID:l5SSrHOs.net
考えが足らないから
もっと言うならあほだから

573 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 11:36:52.62 ID:J0JK2fcb.net
そういう時間を無駄だと思うようなのが社長やってるから、いつまでもコピペ作品作ってんだよ

574 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 11:53:46.87 ID:3Od3v9Vn.net
何で擁護がでねーんだよ・・・・・って当たり前か
社長が「打ち合わせ長げーよ」って、どんだけ馬鹿で無能なのさ
まともな人間なら、打ち合わせの改善に関する意見述べるわ

575 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:02:10.05 ID:gxTrqAIA.net
醜態成の剣街を生み出し、続いて迷作レイギガントを作り出すくらいには無能

576 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:16:07.38 ID:3Od3v9Vn.net
おいおい、マジで擁護がねーな。今日チームラは運動会でもやって今は宴会でもやってんのか?

577 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:18:15.83 ID:0FWlZeTi.net
単に長時間頑張ったことをアピールしたいにしても書き方があるよな
「今日のデモゲ2打ち合わせは4時間がっつりでした!
皆さんに面白いゲームをお届けするため頑張ってます!」
てな感じだったら悪印象を持つ人はいないだろう

578 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 21:30:53.70 ID:4+z4U8qN.net
新しい事を考える、実行するための労力を良しとしていないというか
コピペ作品群を見ると余計にそういう印象が強くなるよね…

579 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 22:18:08.38 ID:VMTM0SyU.net
社長が公式でネガツイートすると組織の士気は下がるし、ユーザーの好感度も下がっていくぞ

580 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 22:32:48.74 ID:HXOASUR+.net
禁酒中だから、シラフでこれ言ってのけたっつーのが終わってる
長く内容の薄い会議に不満があるけど、自分でどうしたらいいのか考えず、不満だけ外部にぶちまける
上層がこのレベルってのがマジでヤバ過ぎる

581 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 22:41:28.66 ID:L6Rh92La.net
社内だけの会議なら暗にもっと効率よくやれって意味での発言に取れないこともないが
これって角川交えての打ち合わせだよな

582 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 23:56:29.73 ID:iFiuiJXw.net
今までの言動みると角川嫌いなんだろうな

583 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 00:17:20.58 ID:Rpy2Af28.net
角川と言ったら一度ヒットした作品を焼畑農業のように使い潰す

584 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 00:54:28.47 ID:dNDxlwYd.net
チームラと言ったら一度作ったシステムを焼畑農業のように使い潰す

585 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 01:10:59.72 ID:JcVzuIe0.net
上手いw
ざぶとん1枚>>584に持ってきて

586 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 01:36:12.69 ID:IuTa9wLh.net
社長なのに会議のコントロールも出来ないって自身の無能さも晒してる自覚ないのかな?

587 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 02:38:41.63 ID:dNDxlwYd.net
それなんだよな。「どうしたらよくなるか?」って思考に自然に至らないのがダメ。それが習慣付けられてない。それどころか外部向けSNSで愚痴る。

588 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 08:40:45.89 ID:nnCzY8VP.net
なぁこれまじで早めに見切ったほうがいいかもしれんね

589 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 08:59:43.17 ID:kitZwYUI.net
>>588
割れ宣言かよ、この割れ厨

590 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 09:07:03.94 ID:XnFxF4gr.net
>>588みたいなのはなぜ見切らずにこんなスレ見続けてるのか

591 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 11:39:42.33 ID:+aupSCDo.net
>>588
ここ見切ってどこいくの? 携帯ハード持ってんの?

592 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 19:07:00.23 ID:qIUaI57R.net
ルフラン行こうぜ!!

593 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 19:40:28.64 ID:DjZu+uVR.net
勝手に行っとけ

594 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 23:44:02.80 ID:0kR3viAk.net
アンケートのダメだったところの上位がゲーム内容に関するもんばっかで笑ったw

595 :名無しさんの野望:2015/10/30(金) 23:47:19.71 ID:foSaT9tj.net
転職制限撤廃とかダンジョンイベント追加とか言ってるけど、
周回制限とかユニーク制限には特に触れてないんだよな

596 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 03:09:42.81 ID:URqu6F6w.net
そろそろこのスレも静かになっていくだろうな

597 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 07:37:01.18 ID:tqv3d2r3.net
ゲームはそれなりに応援してたけど最近の会社としての対応がイマイチだなあ
実際の所マイケルソフトにアゴで使われたり
ととモノ。にまんまとソース持ってかれたりするのが相応程度の甘い会社だったのかもしれん

598 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 11:33:15.56 ID:pX1dmMJR.net
デモゲも剣街もクリア後に関しては、絶対に気持ち良いトレハンなんてさせないからな!って感じなのがな
本編は結構良いのに、終わりが悪いから最終的な印象が悪くなる

599 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 11:43:17.29 ID:eumvowwl.net
剣街は幽霊屋敷以外のダンジョン全て手抜き ひどすぎる

600 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:05:02.61 ID:23sKjE+W.net
>>597
>実際の所マイケルソフトにアゴで使われたり
>ととモノ。にまんまとソース持ってかれたりする
未だにこの被害妄想ってこれ笑うところ?

601 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:30:22.56 ID:rAQHe2wf.net
今回の放送でジャンルの紹介として社長がととものの名前を出してたりしてるし、
ユーザーの方がいつまでもネチネチしてんのはみっともないにも程があるぜ

602 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:49:58.00 ID:a/JqsUWb.net
ととモノも3以降は色々頑張ってたんだよなぁ…

新はあれだったけどやりたいことは分かるし

603 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 12:56:18.52 ID:23sKjE+W.net
それも評判最悪の刻のなんたらでソースコード手放したみたいだし今はスマホで頑張ってるみたいだからなあ

結局作った人間たち開発チームが権利を持っているか、
そのとき所属していた会社が権利を持っているのか、
常識で少し考えれば分かるこれが分からない子が騒いだだけなんだよなあ

今は大元を作ったプログラマーがチームラに来なかったから、
ととモノの方に行ってたからなかなかバグを直せなかったとも判明してるのに

604 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 15:25:14.00 ID:eumvowwl.net
>>571
今回のEXPチャンネルも長かった…(´・ω・`) 二時間って無駄やろ

なんでこういう感想が持てないのか、理解に苦しむ
グダグダで内容が極めて薄く、良いゲームにするって熱意も感じられないし

605 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 15:40:20.13 ID:NDSoR44j.net
>>598
デモンゲイズやってなかったからよく知らなかったけどデモンゲイズもダメなのか

606 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 16:29:35.61 ID:BRf4YHot.net
>>605
ユニーク1周1個縛りがあるし、トレハン用ダンジョンに入るたびに会話イベントを挟む

607 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 16:47:34.55 ID:+qVetSKp.net
他のハクスラでもユニークが一つしか手に入らないのはあるけど基本はそれは最高レベルではないからな
一周でトレハンに集中した方がいい装備になるバランスにすべきだろ

608 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 18:15:20.49 ID:pX1dmMJR.net
>605
606に加えてアイテムの質を良くするために敵のレベルを上げる道具(金ジェム)もあるんだけど
それ2個以上入れると「結婚式の招待状」(使ってもなくならない街に戻る道具)を落とすようになる

これこそ1個あれば完全に要らなくなる物なのに非ユニークなせいで何回もでる
無印ジェム(何らかの装備品が出る)+金ジェム×2+激増ジェム(入手アイテム+2)の状態で戦闘勝利したら招待状が2個以上とかが頻繁に起こる

敵のランク上げて質を上げようとすると嫌がらせのハズレアイテム何回も見せられる事になる
無印は無限だけど、金と激増は簡単に入手できるとはいえ非売品だからずっと↑の組み合わせで狩る事ができずリセットした方が良くなるという・・

609 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 19:34:25.88 ID:OR1VWtws.net
>>608
ちょ…メチャクチャダメだなチームラ センスがなさ過ぎる
そういう余りにも馬鹿げた仕様を修正せず放置が多すぎるよな

610 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 20:50:38.94 ID:f9rBoCjG.net
デモンゲイズに関してはトロコンまででやめろって感じで
売り逃げなんて言えないような売れ方で結果出しちゃったからあれはあれでいいんだと思うけどな

611 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 22:08:27.99 ID:NDSoR44j.net
>>606 >>608
そりゃ酷いな
でもその割にはデモンゲイズって傍目的には剣街よりだいぶ評判いいな
ユーザー層の違いかね

612 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 22:25:13.10 ID:pX1dmMJR.net
まぁ、他にも細かい所で個人的に問題と思う所はいくつかあるけど全体として見れば普通に良作だと思う
最初に書いたようにクリア後のトレハンの話だから「隠しボス倒せばもう良いだろ」って人にはあんまり問題にならないし

それだけに惜しい

613 :名無しさんの野望:2015/10/31(土) 23:22:01.51 ID:EIJxRJ3v.net
>>611
それで釣れた客もアビスで追い払っちゃったからさすが

614 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 00:03:59.17 ID:9iaUcZG5.net
今11月のバベル安売りに備えて
つまらなくて途中で止めてたアビス再開してスタッフロールまでやったが
王武戦学聖魔のテンプレPTだとヌルすぎるな
ボスも楽勝だから良い装備拾っても嬉しくもなんともないし惰性で消化した感じだった
今更だけど王はPTから外しとけば良かった

615 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 09:56:32.15 ID:xqQmaoW/.net
デモンゲイズはUIと宣伝だけよくしたチームラ作品でしかない

616 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 14:48:28.14 ID:oWjM/p70.net
チームラはそう思ってそうだよね

617 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 15:12:12.71 ID:SHcrnpv/.net
どうせ何万くらいしか売れない会社なら萌え豚に媚びるのが一番楽とわかった

618 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 18:16:08.08 ID:lEZ9kIPr.net
というわけでデモゲのときのようにエロかわいいポトレ、大量投入お願いしますね
ネイだけではなくて、ヒューマンもしっかりエロかわいくね!!

619 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 18:49:20.63 ID:j93K3nuD.net
ゲームの良かったところ悪かったところの話の時にダラダラ雑談し始めたのは正気かと思った

620 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:34:28.45 ID:/lCuFIgk.net
2時間むりやりダラダラ引き伸ばして埋めようとしてるもんな
仕事も会議もこんな感じっぽいよなここ

621 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 20:37:19.15 ID:T+Uzwk3w.net
痛いところは誤魔化して有耶無耶にして結局何も前に進まない会議か
よくあるな

622 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 21:35:03.94 ID:KElm5TTg.net
痛いところとか関係なく雑談しはじめるんだよなあ
そのせいでめちゃくちゃテンポ悪い

623 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 22:31:55.62 ID:M7mcMIz8.net
引き延ばし、テンポが悪い
どこかの採算度外視高難易度ゲームのようだ

624 :名無しさんの野望:2015/11/02(月) 23:18:04.55 ID:/lCuFIgk.net
そういやそうだなw 企業体質がそのまま出てたわけだ

625 :名無しさんの野望:2015/11/03(火) 17:42:28.45 ID:pafCCuOg.net
内輪のノリだな
同人ゲーのが向いてるんじゃね

626 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 11:43:31.79 ID:rCIoPSNb.net
早く潰れればいいのにな

627 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 19:08:38.08 ID:BwPuwhCj.net
黒ブラ以来久しぶりにスレ見に来たら随分荒れてるな
チームラって法律的になんかまずい事とかやらかしたの?
それとも最近発売したゲームがつまらなかっただけ?

628 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:03:18.57 ID:HdgKnKLW.net
スレを読めば分かるぞ

何作も何作も糞ゲー連発
社長が酒に酔ってツイートして醜態を何度も晒す
そこに糞ゲー連発の理由がよく分かるコメントまでも
チームラが集大成とブラフふいてた剣街の評価はガム(序盤は味があるが後半に味がないから)
剣街への不満を書いた人をこことvita版のスレでアンチ呼ばわりして火消し
けど出来がガムなので火を消しきれずに逃亡
先に買った人と後に買った人の差をつけたくないって方針の撤廃
EXPがPSvitaの歴史で最高値を誇る1万円超えのDLCを販売

他にもいろいろあるが面倒くさい

629 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:13:49.84 ID:+P/hu16p.net
レイギガントが爆死で引越し出来なくなったり剣街焼き直し再販で資金調達しようとしたりしてるっぽいしな

630 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:16:18.94 ID:4bUtamTQ.net
昔からキチガイアンチはいただろ
ただ良作が出ないからファンが書き込む割合が減っていって、ほとんどキチガイアンチのレスばっかりになった

631 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 20:45:01.54 ID:0weNzfeS.net
キチガイアンチは昔もいたがアンチをここまで増やしたのはあんたの同類が
書き込みした人をアンチだアンチだと呼びまくってアンチを増やしたせいだろ

632 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 21:51:09.78 ID:kVaYilNc.net
アンチがどうこうより全部剣街がガムゲーなのが悪い

633 :名無しさんの野望:2015/11/05(木) 22:10:17.62 ID:WubJFQ6S.net
塚本さんに仕事の承諾もらえたってことはポトレ増えるんだろうか
でも増やすならラスクロのエロ猫のようなのを描ける人に頼んで欲しい気もする
そっちのほうが食いつきもいいだろうし

634 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 06:32:16.75 ID:TGDKx9Be.net
眼帯ネコ侍だけは最高だったな

635 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 10:27:27.71 ID:vvFNnUJP.net
また円卓やクロブラみたいなゲーム出してくれるなら余裕で信者に戻るが
出さないうちはわりとどうでもいい

636 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 10:30:05.21 ID:oJKE7LJ2.net
批判は期待の裏返しだからな 寂れるよりは全然いい

637 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 13:34:50.88 ID:7MhL09EA.net
アンチ乙
批判がいいわけねーだろ
いいのはお前がアンチだからだ

638 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 13:47:37.88 ID:g604J+Ib.net
批判がダメとか2ch辞めた方がいい
アンチアンチになってアレルギー起こしてるぞ

人が多いから2chに来るけど批判は目障りとかダブスタかざしてんじゃねぇ
自分でファンサイトでも作って引き籠ってろ

639 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 13:52:12.52 ID:oJKE7LJ2.net
社員乙
過疎がいいわけねーだろ
いいのはお前が社員だからだ

640 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 15:32:17.49 ID:T7Szd/OY.net
ここは信者のすくつ(なぜか変換できない)

641 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 21:25:56.09 ID:n+HxImB0.net
その信者だか社員だかが不満点を書いた人をアンチ呼ばわりして、
改善案は斜め上ばかりをあんた何年ゲーム作ってるんだよ?を続けてきた結果が、
現在の粗製ゲー乱発クソゲーメーカーになったチームラだけどな

レイギガントなんてあれだけCM打ったのに、
数が売れてるわけでもないのに一瞬で値崩れ急降下

642 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 21:41:07.14 ID:fyhSDDmL.net
剣街が微妙だったのはあれだけどレイギガントはしょうがない

643 :名無しさんの野望:2015/11/06(金) 23:16:38.72 ID:q2v4wpcc.net
ネットが普及しきってる時代にCM大量に流しても売れない物は売れない

644 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 09:37:03.50 ID:MMcXxmGt.net
ウンコは何をしてもウンコってことだな

645 :名無しさんの野望:2015/11/07(土) 12:43:48.46 ID:4Mr99rwP.net
ガムは再び味を取り戻すことはない だろ

646 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 00:49:46.22 ID:9kglFZ8S.net
剣街微妙評価でスルーしたがずっと気になってた
1.5は素直に楽しみ

647 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 08:13:16.79 ID:zASWWU1O.net
1.5結局出ないまま終わりそう

648 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 11:33:57.42 ID:LaO9gZsf.net
>>647は社員で、会社が潰れるって予言なんだよな

649 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 14:46:39.07 ID:tU0Y5Xxh.net
待ち伏せ関連の仕様が全面的に見直されてれば買う

650 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 15:21:54.67 ID:zASWWU1O.net
謎の社員認定w

651 :名無しさんの野望:2015/11/08(日) 16:54:20.50 ID:gaqMuUXf.net
>>650
は社員で、会社が潰れるって予言なんだよな

652 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 11:23:22.70 ID:yILfkj5q.net
1.5になるのは構わんが最初からやれよ無能としか言いようがないわ

653 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 21:45:14.35 ID:oPy96qYi.net
だってもう一度フルプライスとれるやん

654 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:09:13.75 ID:V4FcMjJc.net
>>392読むとに廉価版を1.5として発売するらしいからフルプライスじゃないだろ

655 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 22:36:22.49 ID:8BS+myfC.net
どっちでもええやん 980円で売るってんじゃねーんだから

656 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 23:34:25.03 ID:lBmp30Ky.net
もう基本無料でいいよ

657 :名無しさんの野望:2015/11/09(月) 23:57:37.00 ID:AETCqyks.net
入院期間がリアルタイム化で課金か捗るな

658 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 01:15:52.71 ID:5lVbS4v6.net
剣街でがっかりして暫く離れてたが、レイギガントは爆死してたのか・・・
ユーザーインターフェースはすっきりして良いとのことだが、
ゲーム内容まですっきりしちゃったそうだな

今ってもうPC用新作の開発はしてないの?

659 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 06:57:09.26 ID:slQbbLRV.net
税別4980円(廉価版)

660 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 07:27:46.96 ID:ZH2eF15m.net
剣街1.5「よし!先に絶望感をあたえておいてやろう… どうしようもない 絶望感をな… 
この私は変身をするたびに売上がはるかに減る…その変身をあと2回も私は残している…  その意味がわかるな?」

661 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 07:46:12.37 ID:ByjQaCsx.net
なんつーか

ほんとどうしようもねぇな

662 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 08:13:31.88 ID:BwLPUak8.net
剣街イジるぐらいなら新作作った方がマシと
レイギガント出るまでは思ってました

663 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:19:53.17 ID:+dntIyP+.net
デモンゲイズ2実はポシャってたりなんてしないよな…
あまりにも音信不通過ぎんぞ、まあレイギガント爆死は身の丈にあった出来事だとは思うが(´・ω・`)

664 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:24:42.31 ID:FfkCutN8.net
デモンゲイズ2キタ─wwヘ√レvv〜(´・ω・`)─wwヘ√レvv〜─ !!!

665 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:38:08.20 ID:ZH2eF15m.net
http://www.exp-inc.jp/demongaze2/campaign/
デモゲ2でもアイディア募集か
剣街アンケが効果的だったのかな
しかし例が悪すぎるな

666 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:42:03.30 ID:wyN3mGyB.net
http://www.exp-inc.jp/demongaze2/

見れなくね?
indexページはちゃんとしておこうや

667 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 16:44:32.08 ID:+dntIyP+.net
ぁ、いきったんだ
来年だな(´・ω・`)!

668 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 18:53:40.13 ID:C5uSqBU1.net
だろうとは思っていたがやはり絵師はクロサワか
それでもまあ、奴の絵はこのデモゲ頭身が一番まともに見えるから悪くは無いか

オキシジは剣街のほうで使ってるからデモゲ2のポートレートは描かないだろうが、
かといって作業量的にクロサワに描かせることもしないだろう
バベルのときに使った絵師でもつかうんかね?

669 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 21:53:00.41 ID:QFQVD8/8.net
例に上がってるものが見事に面白みなくて悲しくなるな

670 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 22:09:03.24 ID:gDk2hyDh.net
なりふり構わず満足度の高いものを作ろうとする姿勢…と評価して良いものか迷うな

671 :名無しさんの野望:2015/11/10(火) 23:56:03.87 ID:+6uPycYv.net
>>669
3はまだマシで1と2はプレイの邪魔にしかなってないんだが…
公式の例がコレとか開発はDRPG初心者かよ

672 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:06:39.24 ID:UkiahE+d.net
でも3って、武器屋が相場変動リスクを負い、金も損するんだぜ
そんな馬鹿な武器屋いねぇw

673 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:34:37.58 ID:+eg50IzF.net
+値もあるから全部が全部流通品と同じって訳でもないしなぁ
気まぐれで値段が動くなら冒険者もやってられんじゃろ

674 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 00:51:38.73 ID:m9DEF+dv.net
連続プレイ時間が一時間を超えると高橋名人が現れてジェノサイド連発してくる、だったらよかった

675 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 06:25:07.65 ID:4zTsorUm.net
うわっチームラ社員並みにつまんねぇ

676 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 07:39:53.14 ID:/ZEENXbK.net
連続プレイ時間が一時間を超えるとチームラ社員が現れて批判をアンチ認定してくる、だったらよかった

677 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 12:37:47.76 ID:+M9Eq2Mk.net
>>668
ゲーム自体はチームラの中では円卓に次いで好きだけど
沖史慈宴さんが描かないのはめちゃツラいな…
クロサワさんのみだったら買うのちょっと躊躇する…

678 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 12:45:16.03 ID:mbRoD/Kq.net
桜子が書いてもいいのよ

679 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 15:54:19.77 ID:125h6+bI.net
それはちょっと……

680 :名無しさんの野望:2015/11/11(水) 19:28:40.64 ID:Ouwn+bsJ.net
例を見る限り片手間で実装できる雰囲気要素って感じだし
内容がどうのってより広報的要素が強いと思うけど

681 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 11:02:16.05 ID:H5nEn5YC.net
デモゲ2の話題になってるかと思いきや全然だな
それなりに遊べるデモゲの話題がこれじゃあな…

682 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 11:06:08.32 ID:d/9R1tIs.net
ネコネコしか言わねぇ千頭のツイッターよりマシだろ

683 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 18:53:57.73 ID:ch4v+U4b.net
俺は桜子の絵、好きだよ
チームラのちょっと古くて暗いイメージとあってると思う

安定感が無くて安っぽいクロサワテツの絵より、チームラらしくて良いと思うけどな

684 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 19:54:45.59 ID:a2dyiYcI.net
絵とかどうでもいいからまともなDRPGはよ

685 :名無しさんの野望:2015/11/13(金) 20:26:35.29 ID:INcFlx2A.net
今バベルやってるけどなんかセブンハンドとかボスののデザインがPC版と比べてかなり安っぽいな
PC版は地底湖の魚ぐらいしか覚えてないけどかなりカッコ良かった気がするんだが
キャラは今風の人で別にいいけどボスは変えなかったほうが良かったんじゃないのかね

686 :名無しさんの野望:2015/11/17(火) 07:28:09.19 ID:ZZPpART6.net
猫と戯れる会社

687 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 11:45:48.23 ID:0rYxo4Vq.net
語ることがないなしかし

688 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 12:43:26.81 ID:kqhrZ3Up.net
一番早いであろう剣街1.5でさえ春だからなあ

微妙な剣街、出来はいいがリメイクのバベル、爆死レイギガントと
あとにも先にも語りようが無い流れだし、今

こうしてみると今年はレイギガントで興味や良い印象を与えられなかったが痛恨だな

689 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:22:08.96 ID:yhESsCBF.net
千頭が無能すぎ
10年社長やってて、未だにツイッターに猫しか書けない馬鹿
数年以内に潰れてもおかしくねぇ

690 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 13:55:04.50 ID:VwsTLK0E.net
>>688
レイギガントは業績自体にはあんまりダメージないだろうから、大して反省してなさそうなのもまた

691 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 14:21:58.18 ID:l+7SnpXa.net
このスレはともかく世間の評価的にもダメージないだろ
ドラクエの話をするときピザ屋がどうとか言ってるやついるか?

692 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:23:24.88 ID:5vz2E+af.net
リメイクに関しては割と居る>ピザ屋云々

693 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:44:25.65 ID:GDWv6jPN.net
パブリッシュしたバンナムからの評価は悪くなるやろ
低予算だったとしてもいつものコピペだったんだから

694 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 15:50:06.43 ID:Wug0YHb9.net
どうせ今回も悪いのはゲロデブとキチガイアンチ

695 :名無しさんの野望:2015/11/22(日) 16:26:15.92 ID:yhESsCBF.net
あれだけ宣伝に金かけたのに
名を上げるチャンスをドブに捨てた

一方林君はわずか1年で一部上場企業でプロダクトディレクターに昇格
やっぱ能力はピカイチだったな
しかし時既に遅くenishは青息吐息

696 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 15:44:35.40 ID:Tv+kmIiI.net
>>691
それ僕ですね…

>>693
いつものコピペではないと思うけど
いつも以上の手抜きで出しやがった感は凄くある
レイギガはトレハン要素削ってくるとか気でも狂ったかと思ったわ

697 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 16:38:24.25 ID:9pTM/Xah.net
>>696
いつものだと語弊あったねw
プログラム部分は基本的に使い回しで
うまいこと別ゲーにしようとして要素が削られて…
ストーリーモノとダンジョンって相性絶対悪いよね

698 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 16:51:44.15 ID:WMnRt/AY.net
enishといえば例のIさんが役員だったとこか
そこのプロダクトディレクターだから能力がどうこう言われてもピンとこないw

699 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 17:28:04.62 ID:qqjSlrT7.net
>enish
まるで一般に馴染みのないアプリしか出してないのに東証一部に上がってるのがクソ胡散臭い

700 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 18:00:31.33 ID:fgRnRNV8.net
林君は創造性を発揮するタイプじゃないし、enishはこのまましぼんであぼーんだろうな

701 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:13:45.85 ID:GgkOJ+GJ.net
ここもいい加減マイケルソフトの遺産ではない新しいものを創造できないのかね?

702 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 19:46:56.93 ID:w3FGY5qi.net
チームラ社員は有能な林さんが正当に能力を認められて出世するのがよっぽど気に入らないみたいだなw

有能な人材を使いこなすどこらかいやがらせして追い出しだチームラ社員w今一体どんな気持ち?w

703 :名無しさんの野望:2015/11/23(月) 20:26:48.02 ID:14ODonIb.net
林君を個人的に憎んでるやつが複数居るよなw
3本も執拗に傘盗むとか、コイツらなんだろうなw

林君は裁量与えれば与えるほど能力発揮するだろうけど、部下がコイツラだったら足引っ張るだけだろうなw

704 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 00:45:38.55 ID:3dz6iria.net
その林とかいう元社員が有能か無能かなんてどうでもいいけど、
最近のチームラの出すゲームが斜め上か手抜きで面白くないのは事実だからどうにかして欲しいぞ

705 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 01:51:24.22 ID:qWIBuOL0.net
そういう調整が林君は得意なのだよ
そしてボンクラと人間関係構築できない無能

706 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 05:33:38.45 ID:Hkqsd7Wo.net
意見が通らず改善もないチームラ内部がよい環境名訳が無いだろ
プレイしてて判らんか

707 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 06:56:13.31 ID:EapCvT3o.net
意外と満足してるから判らん

708 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 08:17:19.61 ID:/kYjU+X5.net
>>690
ダメージあろうがなかろうが
あれを反省できる脳と器量があればあんなもん最初から作ってないだろ

709 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 16:40:39.95 ID:GRN4EhZ7.net
レイギガントはバンナムが資金出して企画してPRして販売を担当して
チームラは外注委託でバンナムの支持通りに作っただけ

コンビニやスーパー用のプライベートブランド商品を。外注で大手お菓子メーカーが製造してるのと同じ
売れなくてバンナムが反省する事はあっても、チームラが反省する事は無い

710 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:20:47.25 ID:/2AjE8Rg.net
まあデモゲプレイした層とかチームラファンが盲目的に買ってくれるとか考えて声かけただけだろうし
初動的に「デモゲのチームラ」ってネームバリューはあんま役に立たないと解ったから
たぶんもう声かからないだろうな

711 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:22:59.93 ID:itZXhN5i.net
結果としてデモゲ2の売り上げにも影響したらマジで悲惨だな
割とマイナーゲーの部類だから影響も充分にあり得る気がする

712 :名無しさんの野望:2015/11/24(火) 20:37:43.58 ID:EmTZnVHh.net
今振り返ってみると、大人しくカドカワの言いなりになってた方が良かったのかもな

とりあえず剣街1.5は古参向けにしたいのかライト向けにしたいのかを
はっきりさせた作りにして欲しいものだ

713 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 11:11:22.61 ID:Mienmd6c.net
ライト向けよりも古参向けにするのが正解だけど
ここの古参向けは高難易度という名の面倒くさい仕様全部乗せやりやがるから
あえてライト向けに調整する方が限りなく無難

714 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 16:15:18.10 ID:8KjL7qdK.net
放送ではより高難易度にするっていってたゾ

715 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 17:55:22.51 ID:iZS2k8PJ.net
より意地悪にの間違いだな

716 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 18:46:51.75 ID:0fGTBWHg.net
クロブラを進化させればよかったんや

717 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 21:49:16.46 ID:7uM4jrt6.net
更に難易度って時間経過とか疲労とか飢え渇きとか面倒なの追加か
チームラゲーは制限することでバランス調整したつもりだからこまる
レベルキャップや装備のレベル制限だけで十分じゃん

718 :名無しさんの野望:2015/11/25(水) 22:36:53.64 ID:OBfKY3lU.net
個人的に武器のステ制限は要らんかったなぁ
それよりも同じ武器の種類でも職で制限ある方が良かった
例えばレンジャーとウィザードしか装備できない弓とかそういう系
つまりは円卓なんだけど…

719 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 01:46:48.61 ID:w7gMIyI2.net
加齢を追加
MAP見るには消費アイテムが必要

720 :名無しさんの野望:2015/11/26(木) 12:41:08.80 ID:zBc7jTpl.net
こういうの作んなよマジで


退職した社員がゲームに登場し殺される?

元社員、愛称「コウ」
出社時に短期間に傘を3本も盗まれるなどの嫌がらせを受け転職、現在は他メーカーに在籍
非常に優秀で、転職先では1年でディレクターに抜擢

「剣の街の異邦人」主人公の先輩「キョウ」
http://1.bp.blogspot.com/-B03lUoMC9bw/VOQ1ANIkKwI/AAAAAAAAAVM/U-sVNRK1pvM/s1600/2015-01-31-002103.jpg
プライドが高く、終盤ヘタレて主人公を逆恨みし、惨めに殺される

彼の最後の戦闘は、傘を持った怪物を伴い主人公に戦いを挑む
PC/XBOX版 http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/337/54/N000/000/038/142384229210753168180_st_1828.jpg
PSVITA版 http://blog-imgs-67.fc2.com/s/o/z/sozyuki006/2014_6_17_21_58_59_R.jpg
伴なう傘は1本と2本、計3本。傘を盗んだ人間は2人居るという事だろうか

2chのエクスペリエンススレでは、彼を称えると、直ちに彼を貶めるレスが複数書き込まれる

721 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 00:22:06.41 ID:ET2Zf5U/.net
なるほどな
アンナはキョウに殺されたってことはつまり

なるほどねぇ

722 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 18:57:03.60 ID:/ac6Ou32.net
チームラ陰湿すぎワロスw

723 :名無しさんの野望:2015/11/28(土) 19:51:19.33 ID:ii5HCRxJ.net
え、マジで林君の愛称って「コウ」なの? だとしたらガチっぽすぎる

724 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 01:09:03.81 ID:myGdwY4B.net
陰湿なマーフィーズゴーストみたいなもんか

725 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:13:18.13 ID:7+6B5QNo.net
妄想キモ怖い

こんなの居るからチームラも糞ゲーばっかDRPGもSTGみたいな立ち位置と変わんないんだよ

726 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:18:27.45 ID:RviXgmp8.net
>>725
チームラが糞ゲーばっか出してるのはチームラが糞になっただけでそれこそ他と関係ない妄想だろ
社員は糞ゲーを出した責任を自分たち以外のせいにするな

727 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:25:59.18 ID:7+6B5QNo.net
>>726
妄想君は都合悪いとすぐ社員認定

728 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:46:01.34 ID:RviXgmp8.net
アホか
糞ゲー出した理由を自分たち以外のせいにするのなんて社員以外いるかよw

…それともそこまで狂ったオウムみたいな洗脳信者でもいるのか?

729 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:47:02.49 ID:b+ZdtByH.net
まあ社員が見ててもおかしくはないと思うがな…
書き込んでるかはともかく

730 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 12:54:58.16 ID:iwF/oF/v.net
社員認定池沼

731 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:04:51.04 ID:RviXgmp8.net
はいはい
ID変えたかスマホか知らんがすぐに多人数工作してくるよな、社員
反省もなく糞ゲー何連発してるんだよ

732 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 13:11:34.75 ID:GkE/gVAC.net
お前らみんなグルだな‼

733 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:32:03.98 ID:SzyNAkmC.net
確かにみんな尊師だよ
認定教の尊師

734 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:32:14.34 ID:28YRCVD4.net
もう病気だろこいつ
街で誰かとすれちがっても社員社員思ってそう

735 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 14:47:10.35 ID:kwEoBy5S.net
ぶっちゃけ社員です
社員認定されてるのは全員社員と思っていいよ
社員認定を妄想扱いしてるのは間違いなく社員だよ
露骨すぎてバレバレだけどね

736 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 16:08:56.42 ID:iwF/oF/v.net
完全に池沼

737 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:50:54.94 ID:kwEoBy5S.net
見苦しいやつだなw 完全に社員

738 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 19:53:16.85 ID:b+ZdtByH.net
社員が書き込んで何が悪いんだ!
仲間外れは良くないだろ〜
仲良く剣街でも叩こうぜ!

739 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 21:14:32.97 ID:/d1YjjDq.net
社員はたぶんいるんだろうね
だけど自分を批判するやつを根拠もなく感情だけで社員認定するやつはただの病気持ち
自分を叩くやつ全員がチームラを擁護してるとか思ってんのかね?それとこれとは全く別の話なのに

740 :名無しさんの野望:2015/11/29(日) 23:48:11.83 ID:RviXgmp8.net
>>739
つまり俺は自分を批判した相手を社員と呼んだのではなく、
糞ゲー連発しているのを匿名掲示板の書き込みのせいにしたアホ>>725を社員と呼んだのでそれの対象外ですなw

>>732-734>>739
しかしほんと同じ内容を含んでる側だけ見事な単発IDばかりですなーwww

741 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 00:13:09.43 ID:Pwe91Su/.net
大した規模でもないメーカーの過疎スレで1日2レス以上するやつのほうがめずらしいだろ
あ、ちなみに社員です

742 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:05:59.51 ID:OVZBvbrM.net
つまんね

743 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:14:03.63 ID:Gk2xNd/B.net
>>742 は社員ですw バレバレw

744 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 01:39:55.21 ID:/EAkjaOh.net
>>742
社員乙

745 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 07:17:18.42 ID:Dacc/TZA.net
>>743-744
ちなみにこういうのはゼロティブ社員だからな
わかってるだろうけど

746 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 09:47:07.05 ID:YQALHcvw.net
円卓2とデモゲ2だけが最後の望みだな

747 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 11:03:53.11 ID:d9NaKICN.net
剣街1.5結構楽しみなんだけど…

748 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 12:27:18.33 ID:xoaHnB/3.net
デモゲ、アビス、バベル、クロブラとやってきたけど、
次に手を出すなら何がおすすめ?

749 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 12:27:42.16 ID:FI2MqZlT.net
>>745
昔はそれで騙せたのにプログラムの権利を持つのはチームラではなくマイケルソフトであり、
それを作ったプログラマーもゼロディブにいたと分かった今となってはむなしいな

750 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 12:29:01.37 ID:FI2MqZlT.net
>>748
円卓

で、大事なことだけど円卓が終わったら残りはやらない方がいい

751 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 13:45:04.38 ID:5OBqObxC.net
剣街も2周目やろうと思わなければなかなか楽しめる
絶対やらないほうがいいゲームはレイギガント

752 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 18:02:23.35 ID:r9laC3qt.net
みんなはデモゲ2のアイディア募集になにか出したかい?

753 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 18:48:36.24 ID:PdWRjd4M.net
ユニークアイテム+ランダム性能+取得数制限やめろと出してくれ

754 :名無しさんの野望:2015/11/30(月) 21:55:17.46 ID:f9KhDUrm.net
ユニーク武器の付加特性だけを吟味出来るバトルモードの追加とかその辺

755 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 08:01:13.10 ID:k7xtA4x5.net
なんで剣街はお金を経験値にするやつなくなったんだ

756 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 13:01:45.35 ID:mJZAnd9p.net
世界観に配慮してらしい

757 :名無しさんの野望:2015/12/01(火) 15:49:25.97 ID:ULjPv8vR.net
デモゲにもなかったし、アルダ世界のシリーズにはないのかな
円卓はやったことないからしらんけど

758 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 18:15:39.80 ID:7COc5edj.net
地下ニ死が前方正面左右が向くだけでマッピングされるという機能を実装しているようだ
感覚的にもリアリティあるし、ありそうであまり見なかった要素だな

チームラも続々とこういう機能を開発、もしくはパクっていかなきゃならんぞ

759 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 18:42:50.94 ID:EtyCyijl.net
そんな機能は別にあってもなくてもどうでもええねん
大事なのは敵、アイテム、職とかによる優れたゲームバランスとそれに追従するリプレイアビリティの高さやねん
それがあれば多少不自由なUIなんか我慢できるってもんよ
そりゃもちろん改善できるに越したことはないが

760 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 19:25:01.70 ID:mK8MDMgA.net
取り敢えずアイテムの弱さがなぁ
アイテムブースト系のパッシブスキルは欲しいかも
例えばアイテム効果が二倍になるとかそういうの
剣街とか壊滅的に攻撃・回復アイテムが使えない

761 :名無しさんの野望:2015/12/02(水) 23:04:39.94 ID:6twOif3d.net
それだと隠し扉が発見しづらいんだよな
やっぱ一歩一歩マスを埋めていくほうが達成感あっていいな
もし実装するならオンオフ切り替えられるようにしてくれ

762 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:10:18.03 ID:6108uYUw.net
俺はそろそろマス目移動がしんどいなぁと思ってるわ
スカイリムみたいな主観視点で移動できるようにならんもんか
ひとつのフロアに高低差のあるマップも出せるようになるし
ここがそういうのを作れるかどうかは別として

763 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:18:07.50 ID:3ibyshAb.net
PSで出てたバスタード的な?

764 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:23:56.75 ID:yobry/qZ.net
あとボカロをBGMに使うのやめてくれ
キンキンした声聞くの頭痛がする

765 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:35:24.41 ID:VXcOTA5K.net
升目の廃止はフィールド行動がアクション化だから賛否あると思う
メガテンWみたいになるって事やろ

766 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:45:07.83 ID:wGGNCENI.net
唯一の売りの自動移動がファストトラベルになるのか

767 :名無しさんの野望:2015/12/03(木) 19:45:50.82 ID:ngZqh+m0.net
BUSINとかそうじゃなかったっけ
1フロアに高低差があるやつ

768 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 12:37:44.11 ID:ikJof79L.net
>>758
世界樹は視覚でマップがちょっとだけ開示される機能あったよ

769 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 17:48:59.24 ID:nFYWJyLm.net
>753
それだそうと思ったけど
>DRPG において、主として楽しむゲーム要素に関わるものは NG とします

ってあるから基本のシステム周りの要望は駄目そうなんだよなあ
良い追加要素よりも、へんな制限をまずどうにかしてほしいのに

770 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 22:54:39.86 ID:elgIfwE4.net
募集期間もやたら短かったし
わざわざ表彰式までやるなんて広報的要素が強いもんだと思うけど
というか、前作の不満点の解決アイデアなんて一番いらんでしょ

771 :名無しさんの野望:2015/12/05(土) 23:25:58.99 ID:pNNp5DRj.net
未完成の本編への要望聞いたら際限無くなるだろうしなあ
剣街のあれは既に完成したものがあるから出来たことだし

そういうNG投稿を含んでいるだろうとはいえ、あの数が来たのはすごいと思うが

772 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:03:21.63 ID:5OQcn958.net
Steamのデータベースに『Half Life 3』が登録―『DARK SOULS III』や『ダンガンロンパ』なども

・DARK SOULS III
・Rise of the Tomb Raider
・FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
・FINAL FANTASY VI
・Bad Rats Show
・GUILTY GEAR Xrd -SIGN-
・FlatOut 4: Total Insanity
・TY the Tasmanian Tiger 3
・TY the Tasmanian Tiger 2
・Ty the Tasmanian Tiger
・Half Life 3
・Danganronpa: Trigger Happy Havoc(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生)
・Danganronpa 2: Goodbye Despair(スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園)
・Journey(風ノ旅ビト)
・Everybody's Gone to the Rapture
・CRIMINAL GIRLS
・STEINS;GATE
・Earth Defense Force 4.1(地球防衛軍4.1)
・Stranger of Sword City(剣の街の異邦人)   ←!?
・Space Pirates VR
・Arslan Musou(アルスラーン戦記×無双)
・Phantom Brave(ファントム・ブレイブ)
・Ray Gigant(レイギガント)
・CODE OF PRINCESS
・XBLAZE CODE:EMBRYO
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/07/62329.html

773 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:05:12.89 ID:J8QmcUkq.net
>>772
レイギガントというもっとすごいのを見逃すなよw

774 :名無しさんの野望:2015/12/07(月) 22:18:49.56 ID:x77iucw+.net
PC版のダウンロード販売を5pb系のサイトでやってるし
シュタゲと一緒におま国か言語無しなんだろうな

775 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 08:16:39.92 ID:aOablQSv.net
>>772
FF6は値段次第でやりたいなぁ
・・・と思ったけどもしかしてスマホ版の移植・・・?

776 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 08:19:02.35 ID:IzbeKj7Q.net
FF4も5もPCで出てるけどおま国だぞ

777 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 10:05:51.22 ID:vq9NBUkk.net
なにげにsteam初参入じゃね
ファルコムみたいに別にパブリあるのかもしれんけど

778 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 12:19:58.73 ID:dDEBPdXt.net
>>773
ついに世界デビューか
レイギガント2待ったなし

779 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 13:14:21.87 ID:mHHpS0hw.net
海外に出しちゃいけねえよレイギガントは…

780 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 14:26:04.48 ID:szDG3cLs.net
なぁに、かのクソゲー禁忌のマグナだって海外に出せるんだ
レイギガ程度なら余裕余裕

781 :名無しさんの野望:2015/12/08(火) 22:22:37.80 ID:LTJ8G6+E.net
マジレスするとストアに載せるだけならひぐらしでもいける

782 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 20:24:47.52 ID:6PdmbQkC.net
ストーリーの出来はともかく累計十万以上売れてる作品とは比べる土俵が違うでしょ

783 :名無しさんの野望:2015/12/09(水) 23:25:54.78 ID:RrSFFuQV.net
序の口も幕内も時間帯が違うだけでしょ

784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 19:53:15.99 ID:9SgiyfVC.net
one剣街アルムの完成版があがってるな
vitaのテーマに使ってるってことは、1.5でもこれらを使えると期待してよさそうだ

785 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 20:29:05.11 ID:omWv6uYU.net
千頭EXP@体重が増えない! @CHIKAMI_EXP
デモン・・最後の一体のデザインが難しい・・・。

水木しげるだっけ? アイツを追悼する意味で、カラカサオバケをモチーフにしろよ

786 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 20:32:19.73 ID:4pulCwuu.net
クロスブラッドのサントラ買おうとしたら売り切れってどういうことだよ。

お願いだから再販してください。

787 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 22:52:43.07 ID:fQDO6WSE.net
もう出涸らしだが、G-XTH の続編でもいいんだが
アリスとか上がってるだろとかどうでもええやん、またアバターカスタムしながらブラッド育てたいんや
もう剣街はやりとうない

788 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 22:55:10.23 ID:o7a4pzZM.net
>>787
クロブラリメイクをお待ちください

789 :名無しさんの野望:2015/12/14(月) 23:41:09.95 ID:4pulCwuu.net
これ以上糞げーのリメイクは出さなくていいから。そんな無駄な労力があるなら
さっさとサントラを再販してください。

790 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 10:12:48.31 ID:Khvd/Ysx.net
>>789
>これ以上糞げーのリメイクは出さなくていいから。そんな無駄な労力があるなら
>さっさとサントラを再販してください。

お前しか望んでねーよ。
チンカス野郎

791 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 11:07:39.66 ID:Zi86Jb3f.net
私女です。

792 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 11:09:20.53 ID:tII8gRLG.net
黒ブラのサントラなんて初版だけで
後はずっと増産されてなくてEXPコンプCDが出てそれ買ってね状態だったはず

793 :名無しさんの野望:2015/12/15(火) 12:28:32.23 ID:PNWXtQOW.net
GENERATION XTHのサントラはitunesで買えるけど黒ブラはないのな
あきらめろい

794 :名無しさんの野望:2015/12/16(水) 14:40:26.62 ID:w/18LLNc.net
>>791
ちんちん無かったか。
すまんこ

795 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 12:54:35.65 ID:IB44j+DT.net
もうPCにゲームは出さないのかな?

796 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:04:06.92 ID:lD36q62L.net
仕方ないね
剣街が至高だから

797 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:23:06.31 ID:puuucagE.net
カプコンやスクエニがガチでPC参入してきて、中小にはかえってやりにくくなったイメージ

798 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:46:02.49 ID:hB9JIEnA.net
自社販売のゲームはPC箱1で出し続けるんでないの
円卓2とか多分PCでも出るでしょ

799 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 14:57:26.25 ID:OHgnkawp.net
CSが衰退したと気づいてからだろうな円卓2は
いつになったら気づくのかは知らないが

800 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 15:50:27.34 ID:Bxv0UYaf.net
大分先の話にはなるだろうが
Vitaの後継が出ないっぽいから
そうなるともう箱とPCしか選択肢がなくなるな

801 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 19:18:05.76 ID:nqsqwUNq.net
スマホゲーに逝くしかないな
経験積んだ林君に頭下げて開発統括してもらえばいいよ
傘10本くらい貢げば許してもらえると思う

802 :名無しさんの野望:2015/12/19(土) 19:44:24.23 ID:hJVcytIl.net
それ二重のダメージですよ…

803 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 13:56:59.61 ID:vOAnzhKg.net
スマホのDRPGならdungeoneers quest が面白かったな。
しかしスマホだとバッテリー気にしながらやるの嫌だから
据え置き機で出して欲しいわ

804 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 15:30:15.07 ID:b/ZXVWVV.net
据え置きっていうかCSなら携帯機のほうがいいな

805 :名無しさんの野望:2015/12/20(日) 22:11:40.94 ID:AXKIA4fB.net
据置がいいけどvitaならTVだからええで

806 :名無しさんの野望:2015/12/21(月) 00:09:41.82 ID:yhLgHUz2.net
オナホなら据え置き 携帯オナホはないわ

807 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 15:33:37.93 ID:D8XXjrR0.net
スマホもちゃんとしたやつ作ろうとするとVitaよりコストかかるみたいだから
低コストでそこそこの枠にはめようっていうこの会社には無理なんじゃね
ソシャゲまがいのものを作ろうっていう気はさすがにないだろうし
もうMicrosoftの安い環境でがんばるしかない

808 :名無しさんの野望:2015/12/22(火) 15:35:24.16 ID:QGGlWmXg.net
VITAや3dsより競争激しいやろ

809 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 17:02:24.45 ID:A8npae1j.net
20:00

チャンネル
“高木友梨香”&“立花理香”の新作紹介(乂’ω’) クリスマス2時間SP【くろにゅ〜:第52回】

lv243258800

810 :名無しさんの野望:2015/12/23(水) 23:36:45.05 ID:Fs9q9oWZ.net
>>809
これなんか情報あった?

811 :名無しさんの野望:2015/12/25(金) 19:18:37.40 ID:q4PLGYL5.net
えろねこ届いたお!!
えろ清楚なヒューマンも期待してるお!!

812 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 10:22:38.64 ID:ZS9mdLek.net
ここのゲームって外見だけ変えて
中身一緒だよな

813 :名無しさんの野望:2016/01/03(日) 23:03:09.90 ID:scTsJEPG.net
それでいて、全く同じスキルに作品ごとに違う名称つけるのがマジでウゼェよな

814 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 00:44:16.31 ID:8dgzLRLV.net
まったく同じ名称でも効果が微妙に違ったりするのもうぜえ

815 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 01:38:05.79 ID:wL1NekhM.net
アンチ乙

816 :名無しさんの野望:2016/01/04(月) 02:36:51.22 ID:QFL2mEAO.net
社員乙

817 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 00:35:27.68 ID:qnNoSJsZ.net
vitaで出てるクロスブのインフィニティっての面白いですか?
360のはすでにプレイ済みです。ちょっと物足りなかったので
追加要素が面白ければ購入しようかと

818 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 01:33:19.92 ID:O1fTxrYZ.net
>Q:GENERATION XTHや円卓は家庭用移植版も含めると色々バージョン違いが出てるんだけど、どれ買えばいいの?
>A:結論から言うと、どれを買ってもあまり違いはないので、手持ちのハードのバージョンを買えばいいです
> (もちろん追加要素目当てで移植版を買うという選択もありです

もうプレイ済みならすまんがVitaでここの会社のやるなら2の発表があったデモンゲイズか
3/10再販の東京新世録 オペレーションアビス&バベル 新入隊全力サポートダブルパック(当時の早期特典や雑誌のプロダクトコード付)
出るらしいからまだプレイしてないなら経験済みの作品よりいいんじゃないか
まぁ過去作経験済みでVitaでDRPGやるならダントラとかルフランとか他社作品やった方がいいと思うが

819 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 13:50:01.82 ID:hxsGe50d.net
自分がプレイした体感では難易度が
クロブラ>>デモゲ>バベル>>アビス
って感じアビス以外楽しさはあまり変わらない

ただクロブラインフィは売りのインフィニティモードだっけかの5人PTがつまらない
世界樹を意識したんだろうけどあっちがPT編成は自由度が高く楽しいのに対し
チームラゲーはただでさえPT編成の自由度が低いのにさらに1キャラ減ってもっと編成がつまらなくなってる
IMでしかでない追加アイテムやトロフィーがあるからそれを気にしなければ6人PTの方が楽しい

820 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 21:49:28.97 ID:UcCdZlg/.net
海外版剣街は、海外向けにわざわざオキシジ絵を用意したはずなのに、
海外向けサイトが塚本絵、国内向けサイトがオキシジ絵になってる…

おかしくね?

821 :名無しさんの野望:2016/01/08(金) 22:00:44.97 ID:0ULyfeTX.net
http://www.4gamer.net/games/329/G032984/20160108117/
剣街の英語版だとよこれに合わせて1.5も来るのかね

てか萌絵とかいらねーことすんなよ
末弥純やら寺田克也とかまではいかなくてもせっかくファンタジー映えする絵師だったのに
円卓もそうだけどキャラ絵とモンスター絵の乖離がきついわ

822 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 00:37:12.01 ID:YZ7T2rwO.net
切り替え可能なんだからローカライズのついでになんかやったってだけなんだけどな
っていうか、VITAの海外版も同じ時期に発売なのな

823 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 16:16:15.17 ID:OGKpQuTX.net
>>821
海外JRPGファンのニーズに合わせたらこうなるからね。仕方ないね。そもそも国内で求められてたのも大体こんなのだし

硬派()とか気取って初めからこう全力投球しなかったチームラの判断がアレなんだとしか思わないぞ

824 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 17:15:11.10 ID:Nqi4347Y.net
萌絵追加は外部からの助言じゃなかった?

825 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 17:33:39.22 ID:ru0bFDyC.net
まあ切り替えできるんなら批判することでもないな
これで売れれば開発費も増えるだろうしな

826 :817:2016/01/09(土) 20:29:06.29 ID:nSwIlzLM.net
クロスブはおもしろかったけど、他はあまり…

変に横道それずにあれの続編をどんどん作ってってくれたほうがいいんだけどなんでそれをしないのかと

827 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 20:48:09.97 ID:9bhhMgJh.net
むしろW-XTHから始まりG-XTHやらで続編作りまくったその集大成が黒ブラだろ
さすがにお腹いっぱいだわ

828 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 21:27:04.63 ID:ru0bFDyC.net
チームラゲーでクロブラとそれ以外の差なんて絵柄と難易度ぐらいじゃね?
あと途中で攻略順を選べるぐらい
システム的には後発のバベルのほうが進歩してるけどさ

829 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 22:08:22.61 ID:7BhJ/aIB.net
一応、オペレーションシリーズの新作は企画されているようだぞ

830 :名無しさんの野望:2016/01/09(土) 22:31:50.44 ID:aS4ES9fv.net
桜子の絵とバベルまでのシステム乗っけたクロブラリメイクはよ

831 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 00:01:41.99 ID:+eTNz6rY.net
桜子絵、結構気に入ってたんだがなぁ。
近作じゃ御見限りなのがちょっとさみしいわ。

832 :名無しさんの野望:2016/01/10(日) 20:33:57.11 ID:yL1EpsiH.net
もうG-xthのころから福笑いで作った容姿も名前もほぼ同じキャラをずっと使い続けてるから
新作で愛着がある福笑い廃止されるとプレイのモチベがガクッと下がりそうなんだが・・・

833 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 09:49:42.98 ID:iOFZI94l.net
公式サイトが全く更新されてる気配ないのが終わってるな
ツイッターなんかよりもこっちをメインにしろよ
未だに去年の体験会のバナーがあったりブログも全く更新なし
やる気ないなら消せばいいのに
オペアビバベルパックも載ってないし剣街海外版のも載ってない

834 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 10:48:15.88 ID:nIVDN6na.net
>>832
オレにとってはオリジナルな外見のキャラ作れるのがここのゲームやる意味だったわ

835 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 12:33:57.07 ID:1hFpAbHn.net
大黒柱の林さんを嫌がらせで追い出したらガッタガタになっちまったよ

836 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 12:47:31.73 ID:3TwE7ZKp.net
WXTHかGXTH初期か忘れたが
個人個人に撃破と死亡回数あったのがよかったのに、あれも残しておいてほしかた

837 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 13:12:50.94 ID:P8Vw3cwh.net
http://experience-en.com
海外用のEXPのHPを立ち上げたようだな、国内はほったらかしなのに

838 :名無しさんの野望:2016/01/11(月) 19:14:32.76 ID:Mqo+8VQL.net
キョウさんがオミクジで凶を引いたぞ

839 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:00:59.04 ID:2we7UPLL.net
>>836
撃破はいいとして死亡回数は余計だったな
どうしても死亡0にこだわって「死ぬ=即リセット」になった
ソフトリセット0もこだわってたので毎回ハードリセット

よかれと思って記録残そうとするとこうやって拘る人が苦労することになる

最悪だったのが「クリア時間」の項目
ここが限界的な短時間クリアになってないと気が済まないので、短時間クリアのやりコミが確立されるまで
毎回最初からやり直すハメになった
ちなみにxth2は8:00ジャスト、クロブラ360は24:00ジャストで限界(わざわざ分をキリよく合わせた)

840 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:04:29.01 ID:FBk3uLjM.net
>>839
流石にそれはあなたが特殊すぎですわ…
まあバベルみたいに一度全滅しなきゃ貰えないアイテムあるのはどうかと思ったが

841 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:05:22.20 ID:EjZK+5qG.net
あった方が良いって人の意見もわからないわけではないけどRPGの死亡や全滅回数とかは俺も要らん派

842 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:05:24.60 ID:mPqS9XeI.net
勝手に拘って縛りプレイしてそれで文句つけられても

843 :名無しさんの野望:2016/01/17(日) 22:11:25.61 ID:FBk3uLjM.net
>>841
実は俺もあまり要らないと思ってたり

844 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 03:27:21.74 ID:Mg7+aKRj.net
でも数字として示されると拘りたくなるのは分かる
その延長がユニーク装備コンプ
ユニークなんて集める必然性ねえだろ

845 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 04:04:29.20 ID:RaCjMDH4.net
ただDRPGではトレハンってかなり重要(攻略ではなく楽しみとして)な要素だからね
剣街公式サイトでもトレハンを楽しみの一つとして大きく載せてるし

デモゲは1個制限だからこそ最上位アイテム出現率が高い(と思う)。ただしランダム付きまくりで気に入らなければリセットするしかない
剣街は1個制限の癖に異常に最上位品が出ない。気に入らなければムミックという手があるけど、「ムミックに会うまでエンカウントシンボル触って逃走を繰り返す」という作業が面倒
デモゲはともかく、剣街のユニークなんてED後は嫌がらせにしかなってないのがな・・・

846 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 04:30:48.12 ID:Mg7+aKRj.net
死亡や全滅回数は確かに要らんな
むしろ、死亡や全滅は難しいから起きるのであって、それをモチベーションに繋げる工夫や調整が必要だと思う
こういうのは簡単に思いつくし、具体的アイデアも素人の俺でも幾らでも湧いてくる

847 :名無しさんの野望:2016/01/18(月) 07:28:35.88 ID:Et5N63bp.net
あんまり簡単に思いつきを導入すると>>840が言うようなクソ要素になるぞw

848 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 06:50:24.50 ID:wBXUXJep.net
まったり進めてたG-XTH3部作ようやっとクリアしたから円卓買うて始めたんだけど、
イージスと違ってディボーションって全然庇わなくね?サブがファイターだからあかんのか?
ルーミのステは体>敏>運、ほか初期値って感じで振ってるけどいつもルーミだけ生き残りやがる
他のメンバーも体それなりに振ってるけどボス級のワンパンで後列即死、前列も瀕死
おかげでプレイヤーのルーミへのソウルゲージがガンガン下がっていくんだが

849 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 08:26:42.54 ID:AVSx/P1l.net
>>848
イージスは結束値のみ、デボは敏運に、依存するよ

850 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 08:29:52.25 ID:AVSx/P1l.net
なんかへんだな。いきなりマスターモード?
単純にレベルが低いんだと思うが

851 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 08:52:01.38 ID:wBXUXJep.net
>>850
ストーリー追いたいしやりこみとか歯ごたえとかは2周目以降でいいやとノーマルでやってる
レベルは先生は別格としてメンバーもボス級とほぼ同レベルだから低くはないと思うのよね

852 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 09:11:01.22 ID:AVSx/P1l.net
あとは防具か…でもGXTHやってる人だしその辺は抜かりないか。
でも原因はレベルか体か装備か。あとはPC版ならメモリエディタで変なチートやってるか

853 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 09:41:50.87 ID:wBXUXJep.net
過去セーブから何回か試してきたら2回行動のボス級相手に2〜3ターンに1回は庇い損ねる感じだった
装備とか体とかは即死するかどうかであってディボーション成功率とは別よね?
それともルーミは防御を多少犠牲にしてでも敏+や運+の装備で固めた方がいいって事?
手持ちの装備だと+付きを優先すると防御が15ぐらい下がっちゃうんだよね
あ、ちなみにツールの類は一切使ってない、あとVerは最新1.400にしてある

854 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 10:45:51.83 ID:AVSx/P1l.net
う〜ん、敗因が単純にデボ漏れなら、トレハンとLv上げしかないと思う。ルーミの敏運重視で。
体は単純にHPって意味ね。スマン。

855 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 10:52:35.81 ID:0T6bbbCM.net
ルーミは体20くらいまで振った後は
運敏極振でいいんでないの
ルーミはサブ侍付けるの好きだから敏25目安にしてた

856 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 12:16:36.50 ID:wBXUXJep.net
やっぱレベル上げるしかないのか、ってか敏運の比重がかなり重いのね
脳内では敏運20ぐらいで止めて体極振りで盾捨てて反撃ピアース祭の予定だったんだが
敏運にも振り続けないと発動率確保できないなら無理そうね

857 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 12:44:30.39 ID:SzSHFlyB.net
知ってるとは思うがディボは後衛だと洩れまくるぞ
前衛に置くこと

858 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 12:46:36.27 ID:0T6bbbCM.net
このゲームのディボ反撃微妙だと思う
やるにしてもせめて運だけは極振りするべき

859 :名無しさんの野望:2016/01/20(水) 13:20:40.65 ID:iJKCId82.net
体を前衛20、後衛15まで振ってから
ヒーラーは神を41まで、サムライは敏を25まで
後は全部運
表クリア後は体に+10づつぐらい足す
これで裏ボスまで楽勝だった

860 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 18:19:00.19 ID:Z7PzjTZt.net
剣街のPVちがうんだこれじゃないんだ感が
そしてなんでONEなんだ

861 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 20:14:31.78 ID:TwoJWtYv.net
円卓とりあえず最初のEDまでは終わったけど、先進めるのに浮遊必須なのかこれ
G-XTHのフロートタスクみたいなのがないし30まで上げるのが面倒すぎる

862 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 22:05:14.12 ID:R0yaw6Su.net
シュバリエール持ちとチュップだけのパーティで進めばいいよ

863 :名無しさんの野望:2016/01/22(金) 22:09:54.92 ID:Fc6oaoGD.net
まあクリア後までサブ無し推奨の主な原因のひとつだしなぁ

864 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 03:31:23.89 ID:rlQ7FYbh.net
シュバリエールも取得29だから大差なくね

865 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 05:06:16.42 ID:FhqLcsIm.net
マスターモードでプレイし直したほうがいいな

866 :名無しさんの野望:2016/01/23(土) 05:34:21.02 ID:rlQ7FYbh.net
クリア後にはMASTERにしかない要素もあるしマジで即2周目はありだな
どうせ引き継げるのは強化と金と辞典ぐらいだし強化もキャップあるしね
装備全部炉に突っ込んでアイテムは残らず売ってMASTERにGOだ

867 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 00:14:25.77 ID:OZ7hA7/7.net
ここのゲームはsteamで販売せんのかね

868 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 06:33:12.82 ID:13n4zed5.net
剣街は出るの決まったじゃん

869 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 09:26:13.99 ID:bXWH+wr9.net
>>868
どうせおま国じゃないのか?
いずれにせよ新要素ないと買う気はしないが。

870 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 09:49:01.21 ID:uFClfJ+s.net
林さん、もう死亡しそうなenishから帰ってきて下さい 私達が悪かったです。

871 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 10:42:09.28 ID:Fhq+ADo/.net
新要素ないなら既に持ってるのと一緒って事じゃん、買う気しない以前に買う意味がねぇ

872 :名無しさんの野望:2016/01/26(火) 12:57:48.30 ID:OZ7hA7/7.net
まだ剣街買ってないから出るなら買おうかな

873 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 04:15:07.13 ID:KQBRBf3L.net
剣街だけは買ってないんだよな
ガチでつまらん言われてたから

874 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 07:40:49.52 ID:oUHoMHzG.net
林くんマジで帰ってきて下さい 千頭と安宅じゃもうムリです

875 :名無しさんの野望:2016/01/27(水) 16:43:06.13 ID:Py/+573v.net
まるでジャニオタだな

876 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 21:40:59.54 ID:9Qg0tQyz.net
倒産する前に円卓2と円卓リメイクを出してください
デモゲ2とか剣街1.5と剣街2は不要です

877 :名無しさんの野望:2016/01/29(金) 21:56:33.84 ID:Hvg29I2h.net
特にクリア後に、本気度が感じられないんだよな。
この程度でいいだろって妥協臭がプンプンする

878 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 00:11:00.89 ID:B5ieO4GR.net
もう、リメイクは要らないんだよ
飽きる

879 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 07:28:26.06 ID:63+7gaYh.net
DRPGなんてシナリオはおまけなんだから、リメイクはええんよ。
でもチームラにまともなリメイクが出来るとは思えないから確かにここのリメイクは要らないな。

880 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 13:04:17.62 ID:uM3JSfkG.net
リメイクというかUI強化した移植リメイクでいいや
というか円卓に関してはむしろそれがいい
あと神の翼とかのリセマラ仕様だけは改善しとけとだけ

881 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 13:21:57.17 ID:44IxGfbC.net
最後の3縛りで投げたんだが1.5っていつくんの?それ次第ではインスコし直そうと思ってる

882 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 13:46:14.03 ID:ifVGwr/z.net
とりあえず「1個しか手に入らない物にランダム付けまくるのやめろ」と言いたくなる

883 :名無しさんの野望:2016/01/30(土) 16:26:17.26 ID:836n2HO9.net
なんでやって当たり前のことが出来ないんだろうな。
歌とかでもあるよな。デビューから最初の頃はいいのに、どんどんズレていくの。
あーいうのと同じなんだろうか。

884 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 00:10:14.33 ID:de/Swy92.net
>>877
前に実績を見ると隠しダンジョンクリアまでやる人はプレイヤーの中でも10%以下だから
そっちに力を入れる気はないみたいなことを中の人が言ってなかったっけ?

885 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 02:28:30.45 ID:KTohXXgk.net
チームラのってクリア後が本番なんてことはなかったと思うんだけどな
DRPGはどれも中盤ぐらいが一番面白いだろ

886 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 03:52:00.15 ID:ouV7C8qJ.net
だれもやらないから作らない、って考えなら、ゲーム制作自体やめりゃいいのに
やってもらえるような面白さを目指そうって思えないクズ集団

887 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 04:16:27.36 ID:iduyArEq.net
エルフの村の特産がキムチって勘弁しろよ
なんかちょっと行き過ぎたジョークというか悪ふざけっぽいのも結構見かけるしここ在日企業なのか

888 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 05:17:45.75 ID:ouV7C8qJ.net
鬼作とか麻呂とか下級生2とか売ってても嫌だが

889 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 10:07:13.22 ID:2lXjIU2H.net
>>884
大抵のゲームで終盤トロフィー・実績の取得率なんて2割以下じゃないっすか

890 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 10:40:40.31 ID:s4GAm8Aj.net
今のせんあたまやあんたくが上にいる限り無理だろうね
こいつ等は数人で同人サークルやるなら使えるけど、それ以上はムリ。

891 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 10:54:47.34 ID:j0C9es+R.net
アンチ乙
嫌なら買うな遊ぶな書き込むな

892 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:05:12.51 ID:jOERa/rY.net
>>884
それは会社の方針として事実っぽい
現にレイギガントではクリア後そのものが無くなった

893 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:28:08.55 ID:s4GAm8Aj.net
>>891
社員乙
批判が嫌なら来るな読むな書き込むな

894 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:29:49.40 ID:Q3CkDZeF.net
クリア後なんて不要
…と言っても君たちには分からないか

895 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:37:13.88 ID:CoPdHOXH.net
肝心の中身が使いまわしで進化してないのに
クリア後のやりこみ以前の問題だろ

896 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 11:59:43.57 ID:j84LuOCk.net
>>894
お前クリア後でないもんな

897 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 21:16:14.35 ID:7biwfvlq.net
角川の艦これ改の地雷臭が酷すぎて
デモゲ2で無能チームラの手綱を握ってる角川に不安しか感じない

898 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 21:58:54.66 ID:3d9OCCjK.net
角川なんてほぼクソゲーしか作ったことないだろ
デモゲ1も別に大したことはなかった

899 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 22:01:54.11 ID:CoPdHOXH.net
デモゲもユニーク一本縛りとか
褒められたものでは無いのだけどな

そもそも何が受けたか
社員は理解できる能力ないのではないか?

900 :名無しさんの野望:2016/01/31(日) 23:04:01.56 ID:4/Yl4OqR.net
個人的には角川で良作だったといえるのはMM3ぐらいかなぁ

901 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 10:54:40.23 ID:6+j5kSY+.net
>>899
チームラが解っていればレイギガントがあんな結果にはなってない
だから角川だけが頼りだが……不安もある

902 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 11:35:39.91 ID:9vAvT3MN.net
角川は艦これの連中に口出しなしで金だけ出して好きに作らせた某ゲームが見事なまでにアボーンしたのできっちり管理してくれるのを期待w

903 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 12:20:02.54 ID:57+mO7SA.net
林君を追い出しちまったのがなぁ
林君の高すぎるレベルに追いつけない無能な馬鹿社員が林君の傘を何度も盗んで嫌がらせして、馬鹿どもにウンザリした林君がやめちゃったんだろ
その嫌がらせした性格が悪くて無能でクズでボンクラでアホンダラで陰険で陰湿でカスな社員を辞めさせりゃいいのに

904 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 13:50:12.65 ID:2lxKxNHC.net
お前らみんなグルだな…僕を迫害した事を後悔させてやる

905 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 14:15:53.48 ID:57+mO7SA.net
林君に嫌がらせしたのはやはり複数の仕業だったのか
小人は群れないと安心できないから陰口や中傷が大好きなんだよな

906 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 16:00:17.90 ID:I3OIuS7/.net
林君って誰
何担当してた人?
何時居なくなったの?

907 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 16:48:24.30 ID:q9+nuxWU.net
今更剣街PC購入してWikiやらでシステム回り漁り始めたんですが
生き残ってるポトレ配布所とか何かってほとんどないんでしょうか。
自作すればまぁいいんでしょうけどもゲーム始めるのがいつになるのかわからんもんで。

エルミ用に持ってた素材もPC移行で全部飛んじゃいましたしねぇ・・・。

908 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 18:15:08.72 ID:d944IU+e.net
レイギガントは一応2周目があるからクリア後ないとは言えないゾ
その2周目クリアしないと追加イベント見れないんだし

909 :名無しさんの野望:2016/02/01(月) 18:41:11.80 ID:4vs2TV4o.net
林さんが居なくなっちゃって、せんあたまとあんたくがどうしたらいいのか分かんなくなっちゃって、糞ゲー連発
せんあたまにリーダーとしての資質が全く無いからな 指導できないで文句をツイッターで発信しちゃう馬鹿だから

910 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 00:09:04.03 ID:tcKDR7Ln.net
やっぱ原神さんがいないとダメなんかねぇ・・

911 :名無しさんの野望:2016/02/04(木) 12:40:26.70 ID:plBuFSGM.net
林君に社長と開発部長を兼務させればよかったのに

912 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 19:19:09.16 ID:MJY5xWRU.net
もう林ちゃんにちかみとやすたくと無能社員以外のチームラスタッフ引き抜いて新会社作ればいいよ

913 :名無しさんの野望:2016/02/06(土) 22:51:05.48 ID:6yXYdHVs.net
ちかみとやすたくは掃除夫にしよう
テスターにしてもコイツラの感想とか役に立たん。糞ゲーになるわ

914 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 17:28:27.33 ID:5Tuf31XL.net
林さんはそんなに凄い奴だったのか?

915 :名無しさんの野望:2016/02/07(日) 18:08:44.69 ID:oFZOfsMn.net
バベルを退職間際まで手掛けて馬鹿ばかりのチームラ社員でもなんとかなるまでに仕上げたのはすべて林さん

916 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 00:54:00.05 ID:GrfDWc65.net
林さんフルネームはなんて言うんや
ついでに今どこいったんや

917 :名無しさんの野望:2016/02/08(月) 07:18:45.54 ID:syMJlu1s.net
林さんはenishと運命を共にするらしい
もうソシャゲーはオワコンになるのかな

918 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 03:22:15.33 ID:ypj5ABt3.net
“高木友梨香”&“立花理香”の新作紹介(乂’ω’) Xbox One『STRANGER OF SWORD CITY』【くろにゅ〜:第58回】
2016/02/10(水) 開演:21:00

lv250453048

919 :名無しさんの野望:2016/02/10(水) 11:12:50.35 ID:aMseR6sC.net
うろ覚えなんだが、2〜3年くらい前の林君のツイッターでもう辞めるから新しく入った子が後継者として頑張ってくれるよ。みたいなツイートしてなかったっけ?

その後継者?の人はどうなの。
ポスト林君になれてるの?

920 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 00:15:20.46 ID:6PZoBUs/.net
剣街Windows版は1.5出ないの。。。

921 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 01:27:27.89 ID:pYV7hB1Q.net
そもそもvita版のすら春以降みたいだし
箱1とか絵だけ変えたもん売りつける気だぞ

922 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 15:24:40.23 ID:QuHMcGvy.net
すげー円高になってきたぞ 円換算すると利益減るな

923 :名無しさんの野望:2016/02/11(木) 20:15:09.67 ID:eX1xknjC.net
1ドル75円から125円まで50円もあがったのだから20円くらいは落ちてもおかしくないぞ

924 :名無しさんの野望:2016/02/12(金) 21:38:00.96 ID:0RmwfNFP.net
日本一が剣のVITA版を海外で出すみたいだけど
これ、1.5どうするんだろうな

925 :名無しさんの野望:2016/02/13(土) 11:12:04.99 ID:+w+d/sxv.net
なんだ1.5ってPC版こねーのかよ

926 :名無しさんの野望:2016/02/14(日) 13:46:15.44 ID:sT9qwQ4U.net
VITAも新規パケの有償DLCでしょ
PCも後々アペンドディスクとか出すんじゃね?そこまでにアクティブ0になるだろうけど

927 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 01:49:44.47 ID:q5NNubPT.net
そのうちクロスブラッドのリメイクもくるのかね
そろそろ職グラ使い回しはなんとかしてほしいけど

928 :名無しさんの野望:2016/02/16(火) 20:59:29.22 ID:rOnP7Drb.net
クロブラ萌え絵Verは出すんじゃないの?
クロサワテツの絵に差し替えるだけなら簡単だし

チームラは作り手として敵、味方、職のグラフィックがチグハグなの気にならないのかね…

929 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 20:25:33.94 ID:zLPNaOns.net
剣街と円卓の生徒はどっちがおすすめ?

930 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 20:40:32.52 ID:nQOLPQIm.net
圧倒的に円卓だな

931 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 20:46:19.48 ID:7Q6BvCEF.net
円卓はキャラメイクの自由度がなぁ
職業とキャラのどちらかで妥協せんといかんのが

932 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 22:34:24.10 ID:njIUeG9R.net
その自由路線の集大成が剣街という
集大成ではなく醜態だろw

933 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 22:56:42.52 ID:qiNgOssw.net
ほんとつまらんゲーム作るようになったよな
チームラゲーはキャラやストーリーはゴミだが数少ないモダンなWizクローンとして価値があったし期待してたのに

934 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 23:12:40.51 ID:njIUeG9R.net
チームラのエルフが異世界でキムチを食うように、社内の結構な立場の人間にアレが交じってるのだろうな

935 :名無しさんの野望:2016/02/18(木) 23:57:36.57 ID:nQOLPQIm.net
流石に剣街、レイギガントとクソゲーを連発してるんだ、3連発はねーだろ…
と思ったけど2度あることはサンドアールだっけ

936 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:09:14.23 ID:pbywnjEM.net
オペレーションアビス(バベル含まず)は・・・

937 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 00:15:46.74 ID:0ZoVxKOG.net
流石にレイギガは次元違いすぎる
取り敢えず円卓vita版リメイクをだな…UIをバベル並にしてくれるだけでいい

938 :名無しさんの野望:2016/02/19(金) 04:42:25.39 ID:zPRtDc+a.net
さすがに調合そのままだと辛い

939 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 16:34:53.40 ID:iR6kbvpw.net
流用を続ける限り無理です

940 :名無しさんの野望:2016/02/20(土) 22:45:48.67 ID:DptNCTOh.net
流用の是非を語るレベルにすら達してねーだろ、ここ数年のチームラは

941 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 06:31:42.98 ID:RVcyD/Gi.net
開発力落ちすぎ

942 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 09:57:54.98 ID:cHQZlvw4.net
邪魔してちょい質問
最近クロブラ始めたんだが神楽川閉鎖区で学園内ハザード調査クリアしたけど
どこ行っても情報サルベージ訓練発生しないんだ

Lv03キャップ解放 ウェポン収集Lv07 アーマー収集Lv15と手配異形LV7まで全部クリア
ここまでやってればクエ発生するんだよな?

943 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 13:35:38.42 ID:WgZhdVEJ.net
ラボ活用も終わってんの?

944 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 13:53:08.14 ID:cHQZlvw4.net
それだ
感謝

ラボ活用ってウェポンとアーマーとは別モノなのか

945 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 16:29:08.93 ID:WgZhdVEJ.net
コノヤロウw

946 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 22:58:24.46 ID:At/h1WGT.net
Xbox360のクロスブラはやったが、PSVitaのインフィニティアルティメットとかってのおもしろそうじゃないですか?
神ムラとか新アイテムもあるし、Xbox360版経験済みでもやる価値ある?

947 :名無しさんの野望:2016/02/21(日) 23:37:02.75 ID:IKSl2Hr4.net
クロブラ∞URTやるならG-XTHリメイクのオペアビ、オペバベやった方がいい
もしくは剣街Vita

948 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 00:01:01.00 ID:m4MIsPPC.net
いや、レイギガント最高だろ これしかない

949 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 10:54:30.86 ID:kFyx+zuQ.net
f

950 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 11:41:24.31 ID:dYkriYPc.net
バベルとデモゲだけでいい
気が向いたら剣街に手を出す程度

951 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 16:47:03.48 ID:HBZNEJK3.net
>>947
Xbox360のクロスブラ自体は良かったと思うのだが、
わざわざ移植の方をやるほどの価値は無いってことですか?
オペアビ、オペバベというのはプレイしたこと無いが、クロスブラより面白いですか?

952 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 16:51:48.00 ID:ns0lJyaR.net
多少の変化があったとしても既にクリア済みの黒ブラよりは、
XTHが黒ブラに至るまでの説明でもあるオペアビの方がいいって話だろう

953 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:47:32.53 ID:HBZNEJK3.net
あ、やはりシナリオ的な意味ですか。なるほど
私は昔からウィザードリィにシナリオは求めて無い的なプレイスタイルなんで
やりこみ要素とかそういったシステム面が面白い方のみをプレイできればいいと思ってます
過去作のシナリオは伝聞でだいたいわかってますし

954 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 17:56:44.71 ID:dYkriYPc.net
であればバベルは外せないな
今のところ一番UIとレベルデザインの兼ね合いが優れているし
剣街は1.5の仕上がり次第ではお勧めといった所か

955 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 18:29:21.21 ID:HBZNEJK3.net
わかりました。参考にさせていただきます。

956 :名無しさんの野望:2016/02/22(月) 21:56:20.43 ID:wYhC4g7K.net
そこは嘘でもバベル買いますって言っておけよ

957 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 00:06:19.03 ID:9TMNauV8.net
剣街公式サイトに貼られてるツイッターが普通に気持ち悪くてドン引きなんだけど、公式情報用と個人用を分ける知性はないの…

958 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 01:00:29.62 ID:xi8EVIW7.net
千頭EXP@ねむい ‏@CHIKAMI_EXP 20時間前
あ〜・・机の上にビールの空き缶がたまたtな・・すてよう

千頭EXP@ねむい ‏@CHIKAMI_EXP 17時間前
あかんな・・頭がもやっとしていて完成したデータを消したりしてる。何度目かのやり直しだ

959 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 08:34:34.85 ID:Sl13UvxV.net
それな…会社の公式HPで紹介してる職垢なのに、販売ちょろっと開発皆無で、ネコや余暇や愚痴だらけだもんなw
本人は、同人でやるつもりが出資者付いたんで会社立ち上げました、的なノリなんだろうけど…
でもコイツは何度批判されても何が問題なのか理解出来てないんだよな

960 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 09:14:39.81 ID:FgDaC+3Q.net
公式情報用垢はちゃんとあるけど、ろくに使い分けが出来てないってのが現状

961 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 13:28:12.01 ID:Sl13UvxV.net
よく読んだら>>958がマジならこれ呑気なんじゃなくてストレスか何かで精神やられてる可能性高いな
眠いんじゃなくてもやっとしてるなら、マジで心療内科受診した方がいい。

962 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 13:43:58.48 ID:xi8EVIW7.net
いや、単に寝不足な上に酒飲みながら仕事しているからってだけだと思うぞ
知性云々以前の問題だろ

963 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 14:52:01.27 ID:Sl13UvxV.net
「頭がもやっと」ってのが気になった
酒なら「ぼーっと」って表現するだろうと
>>958って朝5時と朝8時だから徹夜してるだけだな

964 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:28:50.99 ID:VM2utN53.net
本人は多忙アピールしてご満悦なのか知らんが、見てるこっちは大丈夫かこの会社って感想しかねーわ

965 :名無しさんの野望:2016/02/23(火) 21:39:48.18 ID:Sl13UvxV.net
厳しいな。本人は能力の範囲で一所懸命やってんだろうとは思う。でも周りがサポートしないっつーか、ついてこないっつーか
優秀な林くんに嫌がらせするような奴が、ゴマすりだ!とか言って足引っ張ってんだろう

966 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 09:06:48.50 ID:QzHHqPpI.net
ここも次スレからIP出してよ
いい加減ハヤシハヤシうぜえ

1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入

967 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 10:36:05.47 ID:DwlI+Gp2.net
林君に嫌がらせした性格の悪いクズが発狂しております

968 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 10:57:32.40 ID:IDthJ84W.net
クズというかただの窃盗犯だろ
犯罪者を飼ってるのはどうしようもないな

969 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 11:13:36.48 ID:fohnWBIH.net
まぁ実際誰ろくにも反応してないのに延々繰り返してたら荒らしと変わらんしな
実のある意見だと思う人はワッチョイあってもNGせずに読むだろうしいいんじゃね

970 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:05:25.45 ID:DwlI+Gp2.net
だから「林くん」とかでNGすればいいのにコイツは馬鹿なの?

971 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:46:22.64 ID:Lu8tAa+N.net
>>964
酒飲みながら朦朧としてゲーム作ってますって、一体誰にアピールしてるって言うんだ? 角川か?w

972 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:56:40.76 ID:fohnWBIH.net
ワッチョイされると何か不都合があるの?

973 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 12:59:01.89 ID:DwlI+Gp2.net
林くんが全部書き込んでると思ってるんだろうな

974 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:04:45.35 ID:fohnWBIH.net
不都合ないならワッチョイ導入で問題ないよね、逆に君が俺を継続NGできるようにだってなるんだし

975 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:05:09.72 ID:fyYSzEn0.net
半強制コテハンとか嫌で当然だろ
名無しレスできるから気軽に書き込めるのに

くだらない書き込みなんか無視すりゃいいだけ
我慢ならないなら専ブラでNG
それすらいやで自分に気持ちいい話題だけが見たいならtwitterなりSNSいけよ

976 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 13:38:16.34 ID:1GUNhB6w.net
2ch全体がワッチョイの流れじゃねーの
IPでないやつなら特に問題ないだろ

977 :955:2016/02/24(水) 13:39:15.81 ID:ZMyP9mrd.net
>>956
さっそく買いました。とりあえずメモ機能というのが面白いですね
ところで今作はいつごろからギャンブルコードがたくさん手に入るんでしょうか?
たしかクロスブラは序盤からどんどん手に入った記憶がありますが

978 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:04:28.39 ID:EQi/7HsS.net
ワッチョイは過疎るでよ

979 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:11:37.74 ID:DwlI+Gp2.net
強制コテだろうと俺はチームラを応援し続けるよ
林くんに嫌がらせした馬鹿が謝るまで

980 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:22:09.88 ID:KyGn0v6p.net
ワッチョイって表示されたものがスレどころか板関係なく共通って言ってる書き込み見たけどマジ?
ワッチョイxxxxで検索するとまったく別の板に書いた書き込みが簡単に出てきてお前が書いただろって貼られるって

981 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:34:16.59 ID:DwlI+Gp2.net
ホントだよ。ボクの性癖とか晒しまくるからよろしくね。

982 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:42:01.57 ID:KyGn0v6p.net
マジなのか
さすがにそれは嫌すぎる…
そりゃ過疎って当たり前だ

983 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:56:23.66 ID:bc7Uuh3F.net
立てたよ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B101 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456293262/

984 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 14:57:07.17 ID:fyYSzEn0.net
しかも手間かければ変更できる
そういう意味で荒らし対策にはなりえない

ただ単純に住人みんなが匿名性や付随する利便性を失うだけの本末転倒システム
アホが導入を急いでいろんなスレが分散過疎化してきてる

985 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:00:27.05 ID:KyGn0v6p.net
>>983
ワッチョイに賛成してる人の方が少ないのに立てたってことは荒らしスレかな?

986 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:14:19.69 ID:fyYSzEn0.net
>>983
十分な議論なしで建てたクソ
削除依頼してこいよ
誰か建てれる人新しく次スレ立ててくれ
なぜか建てれない

ワッチョイ賛成派もまずはちゃんと議論しろと
それから導入が筋だろ
そうじゃないなら荒らしと変わらん

987 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:29:08.83 ID:GOMfm1FW.net
IPは個人的には嫌だけどワッチョイ導入は大賛成
社員ネタを誰が言ってるのかとか何人でこのスレ回してるのかとか非常に気になっている

988 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 15:32:01.20 ID:1GUNhB6w.net
ワッチョイはそもそも1週間で変わるぞ

989 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:09:48.16 ID:DwlI+Gp2.net
林くんに嫌がらせするようなクズが居る限り、チームラは崩壊するだろう。
ここで林くんネタ出すたびに反応してるやつな。

990 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:34:12.38 ID:fyYSzEn0.net
建てれた
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B101
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456298853/

ついでに関連スレURLも更新しといた
早漏の建てたスレは無視で

991 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 16:37:24.42 ID:ini00u5s.net
>>990


992 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:00:52.85 ID:XmvDHURE.net
ワッチョイくらい問題無いとおもうんだけどなー

993 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:01:24.91 ID:KyGn0v6p.net
>>988
1週間で変わるなら短期間でスレを荒らす人がいるみたいなときしかワッチョイの意味がなくない?
凄いスレって1日に数百書き込みが進んで、その半分以上がAA貼りみたいな荒らしってあるから

>>990
乙です

994 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:33:27.23 ID:GOMfm1FW.net
取り敢えずゲームソフトの本スレはほぼワッチョイ導入されてるな
よほど変なことでも書き込まない限りわざわざ特定されないし
一週間で変わるのだからリスクなんて即NGされるキチガイ以外は無いよ

995 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:49:15.24 ID:fyYSzEn0.net
あちらのスレにはこれ以上書き込みたくないので埋めついでにこちらでレス

俺に議論するつもりがあるかないか
それと十分に話し合いがされないまま設定変更したスレを立てることとは別の問題
それにそのスレこそ議論するつもりのない人が強引に建てたスレッドということになる

もちろんする気はあるよ
どうぞいくらでも議論しましょう

996 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:49:36.35 ID:XmvDHURE.net
いままでいろんなスレ見てきたけど、導入いやだ、意味無いとか抜かすヤツは、大抵荒らしだったけどな。
そんな中でも、シャチクだったり、浪人つかって荒らすやつもいないわけじゃなかったが、効果はあるんだよねー

997 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 17:52:05.06 ID:GOMfm1FW.net
一応懸念されてる他板書き込みのワッチョイ被りも絶対ではないね
万全によってはワッチョイの文字列違う場合が普通にあるから確実な断定は不可能
コテ付けてる人やIPまで表示されてるスレに書き込まなければ確実な特定は難しいかと

998 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:00:44.77 ID:fyYSzEn0.net
特定されないことと匿名であることはイコールではないことも理解してほしいな
そもそも粘着荒らしだとかコピペ連投がいるスレならともかく社員ネタが気に食わないとかそんなんで余計な要素導入する必要ないでしょ
無視すりゃいいだけなんだから
上でも出てたが無理ならNGすればいい

999 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:04:59.17 ID:EKGF+4mb.net
そうそう。いい加減林君ネタ嫌がってる人は、林+aをNGワードにしなさいよ
林君ネタ嫌な人はそうしてるんだから

1000 :名無しさんの野望:2016/02/24(水) 18:07:13.56 ID:fyYSzEn0.net
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チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B101
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