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【要塞経営】Dwarf Fortress Part5

1 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 23:15:14.88 ID:nziZMWlJ.net
Bay 12 Games: Dwarf Fortress
http://www.bay12games.com/dwarves/
英語Wiki
http://dwarffortresswiki.org/
日本語Wiki
http://dwarffortress.if.land.to/
日本語Wikiその2
http://seesaawiki.jp/dwarffortress/
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54926/
初代スレ
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1179582709.html
前スレ
【要塞経営】Dwarf Fortress Part4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411120575/

次スレは>>980が立てること

2 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 23:15:53.06 ID:nziZMWlJ.net
Modや便利なユーティリティーなど
http://dffd.wimbli.com/
DF Map Archive
http://mkv25.net/dfma/

Dwarf Fortress 攻略
http://web1.kcn.jp/kyoto/DwarfFortress/
わたしのラッキーマンボウ
http://aurichalcyon.blogspot.jp/
SS付き日本語プレイログ
http://togetter.com/li/396048
テーマ曲
http://www.reverbnation.com/simonswerwer

Starter Pack
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0

3 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 10:09:10.47 ID:JNzpFTi9.net
>>1おつ
前スレ埋めるぞ

4 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 21:02:16.34 ID:BH9hfWyd.net
【SCP財団】SCP Foundationについて語るスレ Part15 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1434382280/

5 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 03:27:08.51 ID:wx56bKCJ.net
40.24でやっているんだが、Seigeが全く起きなくて困っている
近くにゴブリンがいるのは確認できるから起こるはずなんだがなあ
孤島でもないし、原因が全くわからんわ

6 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 05:39:51.05 ID:RbifDsvL.net
>>5
そのゴブリン文明、中身が人間文明とか他のに入れ替わってるんじゃない?
中身が非敵対文明に入れ替わっていても、エンブレーク画面だと敵対表記のままな気がするぞ
レジェンドで確認するといいかも

7 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 22:21:50.48 ID:QrLpGFOR.net
siegeが起きない時のチェックリスト

・人口が80以上いる
・d_initのINVADERSがYESになっている
・最寄りのゴブリン拠点が半径30タイル以内にある(embark時の近隣文明リストにゴブリンがいるだけじゃダメ)

あと確認すべきことって何があるかな

8 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 00:13:20.25 ID:J5qn6kbP.net
ふぅ数日前にやり始めてやっと風車で粉引きできるようになった
後は何をどのくらい消費するのか理解はしたいなぁ

9 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 12:29:02.46 ID:jnhHTS+x.net
MW4024で世界作ると歴史にbattlesもwarもないんだけど仕様かな?

10 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 21:47:38.66 ID:3bBtxaMU.net
家具に色んな宝石やら骨やらを装飾しまくって価値上げるの面白すぎワロタ

11 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 01:44:01.33 ID:afwNNoN1.net
火口と川があるところに入植した
これで俺もobsidian長者だぜ

12 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 01:16:22.81 ID:2sWTfuPY.net
操作がしんどいUIをどうにかして欲しいよ
良いゲームなのに

13 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 02:12:21.20 ID:R6ECpZBC.net
MODで何とかなるのでは???
何とかならない?

14 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 02:30:00.95 ID:ARp8HGFI.net
もうセラピストないと無理

15 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 06:16:35.27 ID:G+LoW3h8.net
俺なんてセラピストがないと各ドワーフの職業を変えられないよ
バニラでどうやって代えるのか謎すぎる

16 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 12:45:02.83 ID:VFtglUKA.net
UIを改善するModもあるにはあるけど、根本的な部分は変わらないからね
建造は慣れたけど軍事はもう諦めた

17 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 23:50:21.80 ID:kUo8esum.net
ドワーフ共が脱ぎ散らかした服の始末に難儀している
いちいち要塞を見て回ってf指定するのが面倒だから、ストックパイルかなにかで一箇所に集めて
定期的にまとめて処分できるようにしたいんだけど、どう指定すれば古い衣装だけ集められるのかな?

いまのところ、服屋で生産した服だけ専用のストックパイル指定してそこに集めて
それ以外の服を廃棄待ちストックパイルに集めるようにすればいいかなと思ってるんだけど
コレだと、買った服が廃棄用ストックパイル行きになってしまうし、他にも何か事故が起きそう

18 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 03:31:30.68 ID:x9oZV8zz.net
トレードデポに運び込んで一括で引き取ってもらえばいいんじゃないか
古着はBINとかに入れないから個別に指定できるし

19 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 21:07:00.34 ID:YGPQEVsv.net
なるほど
トレードデポットなら文字列検索ができるからxとかで検索すればいいのか

洞窟適応対策で食堂の天井を掘り抜いて、床で覆う工事がようやく完成したところで
洞窟適応の治療に必要なのはlightなタイルではなくoutsideなタイルだったとしってorzとなっている

20 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 22:39:55.09 ID:QyDk80QO.net
橋ならoutsideになるかもしれない

21 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 23:52:31.63 ID:dWjzANqq.net
開け閉めで変わるにしてもガチャガチャやらせてれば幸せになれる

22 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 14:10:24.92 ID:BKpHWGvY.net
弱い武器に愛着持って二つ名付けられると困るな

23 :名無しさんの野望:2015/07/03(金) 05:03:06.89 ID:SrX4gnUT.net
最初にアドベンチャーモードからデヴァインメタルウエポンを雇う兵隊の数の分だけ持ち込んだらいいよ


・・・相当なイージーモードになるけど

24 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 03:20:48.80 ID:9TffzXLG.net
上下階段って何に使うんでしょう・・

25 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 03:56:12.80 ID:kl9f0+Rk.net
そのまま、上りと下りが合わさったものだ
これならボーリング調査みたいに1マスの掘削だけで下に行けるし帰って来れる

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