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【傭兵】 Battle Brothers 【ターンベース】

1 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 03:20:47.53 ID:pr/8SnVE.net
ファンタジー世界でパーマデスでターンベースタクティカルコンバットなBattle Brothersについて語りましょう

公式
http://battlebrothersgame.com
戦闘デモ
http://battlebrothersgame.com/downloads/
steam
http://store.steampowered.com/app/365360/

2 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 19:40:47.54 ID:0KSQg5l+.net
デモやってんだけどゾンビが無限に沸いてきてきつい
あれ突っ込んでネクロマンサー殺さないとダメなんか

3 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 09:21:36.77 ID:pSoMiP//.net
これめっちゃ面白そう
デモあったんだ
やってみるわ

4 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 14:52:49.68 ID:eJmp0She.net
http://farfromearth.blog104.fc2.com/blog-entry-145.html
面白そうだなー
サマセで安くならんかな

5 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 16:05:09.38 ID:tOZaSyKJ.net
スレあったんだ

慣れてくると被害が激減して
うまくなったんだなと思えてうれしい

6 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 01:53:05.45 ID:z5z1ICL4.net
steamのデイリーセールで二割引きてるから買ったった。
ダガー軽戦士とか実験中。

7 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 12:36:41.89 ID:Uijcr6XQ.net
セールで買って、チュートリアルみてるんだがドイツ語訛り?かなんかでちょっと聞きにくい
ゲーム中にチュートリアルつけてくれ

8 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 06:37:29.92 ID:PPZrFUQ0.net
ファランクスやらテストゥドは戦術再現出来たけど、弓メインとか両手武器メインは中々キツいかも。
次のupdateでゴブリン来るみたい。

9 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 08:19:03.94 ID:hxQMe8jU.net
両手武器は盾もって守る役がいないと不安定だね

シングルも楽しいけどやっぱこれで対戦したいなと
やってて思う

10 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:00:39.50 ID:nY+eye8I.net
ハードモードがなんかこのゲームの本質というか本来の姿なのかも。
追い剥ぎと人狼やらのパトロール率が上がって森や街道が普通にあぶなくなるし、村の襲撃も増えて丁度いい。

両手武器は現状defense perkいくつかつけてからじゃないと役にたたんなぁ、対バケモノや集団戦には重宝するけど。

11 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 05:10:45.73 ID:B6mKiurH.net
ゴブリンは次に延期で、とりあえず武器の追加と雰囲気、持ち物の所持制限、イベント追加update来た

12 :東京女子医科大学病院プロポフォール大量投与:2015/07/02(木) 01:24:21.00 ID:5vMGxStK.net
【放送事故】美人ニコ生主AGeHaがFME切り忘れで公開オナニー!?【電マ】

https://www.youtube.com/watch?v=P4UD7b6h2KM

13 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 07:58:28.13 ID:n+B0WyrY.net
保守

14 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 23:33:19.94 ID:po/rj11r.net
BloodThirstyの効果ってなんなんでしょ?

15 :名無しさんの野望:2015/07/15(水) 01:58:43.57 ID:dDsrggy6.net
とどめの一撃発動しやすい、主に斬首。あと、白旗状態で接敵してにげようとする敵にも即死攻撃出やすい。

16 :名無しさんの野望:2015/07/15(水) 16:32:26.65 ID:kruP9bsA.net
なるほど!ありがとう!

17 :名無しさんの野望:2015/07/16(木) 14:25:36.60 ID:4EIy7usE.net
このゲームスレあったんだ!
Legends of Eisenwaldはないのに
どちらも日本語化されてないからないかと思ってた

18 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 12:23:05.00 ID:38oK+geW.net
保守

19 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 09:03:24.29 ID:6si92rfr.net
perkの効果がいまいちわからないのがあるから教えて。

Tier 1

Sundering Strikes - 鎧へのダメージ+20%
Crusher - split shieldのダメージ+20%
Blood Harvest - 範囲攻撃の命中率+15%
Executioner - +20% more HP dmg on targets less than 50% HP
Push the Advantage - +20% to hit +20% to hit head on stunned targets
Fast Adaptation - 攻撃をミスする毎に命中率+15%。攻撃が当たるとリセット

Tier 2

Berserk - 敵を倒すと4APを得る(AP最大値は超えない)。1ターンに一度まで発動。
Head Hunter - 胴体に攻撃を当てるとヘッドヒットの確率+10% 頭に当たるとリセット。
Full Force - +10% of current body armor as maximum damage. Melee only.
Debilitate - Can cripple a target in melee for one turn, amplifying all damage against it by 30% of the inflicting character's Melee skill. Costs 3 AP and 30 fatigue.
Bullseye - 遮蔽物の命中低減を50%緩和 (遠隔武器のみ).
Close Combat Archer - ターゲットが2タイル以内にいるとき遠隔引きダメージ50%増加

Tier 3

Killing Frenzy - 敵を倒すと全てのダメージが3ターン50%増加。効果はスタックしないが、倒すごとにタイマーリセット。
Perfect Focus - For a single turn, allows for an unlimited number of other skill uses until the character is exhausted. Costs 7 AP and 40 Fatigue.

20 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 09:04:21.60 ID:6si92rfr.net
Crusher - split shieldのダメージ+20% →50%

21 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 09:40:41.78 ID:6si92rfr.net
Tier 1

Colossus - HP+25%。
Shield Expert - 盾防御値+25%。遮蔽物防御値+25%。
Deflect - シールドへのダメージ50%低減。
Battle Forged - 鎧へのダメージ20%カット。
Dodge -最初に1撃をくらうまでイニシアチブの15%を両方の防御値に追加。
Hold Out - No penalties for wavering, breaking or fleeing morale. Double bonus from confident morale.

Tier 2

Fortified Mind - Gain immunity to attacks that inflict panic, fear, or mind control.
Nine Lives - 1戦闘に付き一度だけ死亡時少量のHPで復活。
Nimble - 片手武器か(素手?両手武器?)の場合近接防御値を2倍
Anticipation - +3 ranged defense per tile the attacker is away.
Steel Brow - 頭部へのクリティカル(斬首?)を喰らわなくなる
Rotation - 敵の移動時の追い打ち範囲から追い打ちを喰らわずに移動できる。気絶、押出も無効。コスト 4 AP and 40 fatigue.

Tier 3

Indomitable - Rotation効果に加え全ダメージを50%低減。コスト 4 AP and 40 fatigue.
Return Favor - Grants the skill Return the Favor, which gives the brother a 50% chance to stun anyone who misses a melee attack against him. Immunity and resistances still apply. Costs 4 AP and 30 fatigue.

22 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 09:48:17.27 ID:6si92rfr.net
Tier 1

Bags and Belts - バッグのスロットを2追加。バッグ内のアイテムはmax fatigue or initiativeに影響を与えない。
Taunt - Grants the taunt skill, which raises the agression of nearby opponents by 75% of your resolve. Costs 4 AP and 15 fatigue.
Quick Hands- 1ターンに一度AP消費なしで装備の持ち替えが出来ます。
Student - 獲得経験値20%UP
Shield Bash - ノックバックに 10-25 damage (50% vs. armor) and 10 fatigueを追加。
Pathfinder - 地形移動(高さ・地形種類も?)コストを1減らします(最低値2)。

Tier 2

Brawny - 胴防具の fatigue 減少値を半減・
Battle Flow - 敵を倒すごとにfatigueを33%減少。
Footwork - Grants the Footwork skill which allows you to move 1 space in any legal direction out of enemy zones of control without triggering free attacks. Costs 4 AP and 25 fatigue.
Captain - Brothers with lower resolve within 5 spaces of this brother will get bonus resolve equal to half the difference.
Weaponmaster - 全スキルの fatigue消費値を25%減少。
Fearsome - Trigger morale checks on any hit, even if no HP damage was dealt.

Tier 3

Rally the Troops - Grant the skill Rally the Troops. Reduces the fatigue of allies within 4 spaces by half this brothers resolve. Costs 8 AP and 40 fatigue.
Inspiring Presence - All other brothers start fights at confident morale unless prohibited by traits.

23 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 14:21:09.77 ID:O3jk0p8F.net
executioner:相手がHP50%以下なら攻撃力20%増し
push the advantage:命中率20%増しとスタンしてるヤツには頭狙う確率20%増し
full force:近接のみ。装備中の鎧の10%分の数値が攻撃力に上乗せ。
debilitate:1ターンの間、ターゲットの近接攻撃を妨害する。またターゲットは近接skillの30%分、攻撃に脆弱になる。
perfect focus:1ターンの間、キャラクターの疲労度が尽きるまでperfect focus以外の他のスキルが使い放題。

hold out:戦闘中の怯え、士気崩壊、敵前逃亡の危険性がなくなる。士気も2倍。
Fortified mind:攻撃に上乗せされるパニック、恐怖、マインドコントロール効果を無効化
anticipation:間接防御値に+3ポイント。攻撃してきた者から1タイル毎にボーナスがつく。
return favor:効果中、攻撃してきた者が攻撃をミスするとstunさせる確率を50%付加。ただし、相手のstun無効化や抵抗は機能する。

taunt:効果中、resolve値の75%分使用して近くの敵の敵対心を煽る(攻撃を向けさせる)
footwork:効果中、敵の自動攻撃を受けずに敵のコントロールしているヘックスから1タイル分移動が可能になる。
captain:5タイル以内の味方のresolve値にボーナス付加。効果はcaptainとのresolveの差の半分。
fearsome:全ての攻撃に士気ダメージ付加、たとえHPにゼロダメージでも士気には影響を与える。
rally the troops:効果中、使用者のresolveの半分まで4タイル内の味方の疲労度が減少する。
inspiring presence:味方全員が戦闘開始時からtraitに影響されることなく士気状態がconfident molaleの状態に。

24 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 15:28:14.13 ID:7LxBG9sy.net
Tier 1

Sundering Strikes - 鎧へのダメージ+20%
Crusher - split shieldのダメージ+20%
Blood Harvest - 範囲攻撃の命中率+15%
executioner:相手がHP50%以下なら攻撃力20%増し
push the advantage:命中率20%増しとスタンしてるヤツには頭狙う確率20%増し
Fast Adaptation - 攻撃をミスする毎に命中率+15%。攻撃が当たるとリセット

Tier 2

Berserk - 敵を倒すと4APを得る(AP最大値は超えない)。1ターンに一度まで発動。
Head Hunter - 胴体に攻撃を当てるとヘッドヒットの確率+10% 頭に当たるとリセット。
full force:近接のみ。装備中の鎧の10%分の数値が攻撃力に上乗せ。
debilitate:1ターンの間、ターゲットの近接攻撃を妨害する。またターゲットは近接skillの30%分、攻撃に脆弱になる。
Bullseye - 遮蔽物の命中低減を50%緩和 (遠隔武器のみ).
Close Combat Archer - ターゲットが2タイル以内にいるとき遠隔引きダメージ50%増加

Tier 3

Killing Frenzy - 敵を倒すと全てのダメージが3ターン50%増加。効果はスタックしないが、倒すごとにタイマーリセット。
perfect focus:1ターンの間、キャラクターの疲労度が尽きるまでperfect focus以外の他のスキルが使い放題。

25 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 23:32:14.63 ID:l03Le2hj.net
Blood Harvest - 範囲攻撃の命中率+10%

Executioner - ターゲットのHP(アーマーの耐久値じゃない)が半分以下の時HPに対するダメージ20%増加(アーマーダメージは増えない)

Push the Advantage - スタンしてるターゲットに対して基本の命中率に+20%ボーナス、同時に頭部命中率にも+20%のボーナスが乗る

Fast Adaptation - 攻撃をミスすると次に攻撃が命中するまで、命中率+15%

Full Force - 着てる胴防具の耐久値の1/10分だけMelee攻撃の最大ダメージにボーナス(最大耐久値を持つHeraldic Mailを着ている場合、320耐久値の1/10である+32だけ近接攻撃時の最大ダメージにボーナス)。兜は無関係。

Debilitate - Debilitateという3AP&30Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使った後に何らかの攻撃を命中させると、1ターンの間だけその攻撃のターゲットにMelee Skill -50%のペナルティを与える。
[取得した事がないので確かめてない、でも明らかに弱そう]

Perfect Focus - Perfect Focusという7AP&30Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使ったターンの間はAP消費なしで全ての戦闘コマンドを実行できる(Fatigueは蓄積する、Fatigue限界まで貯まるまで攻撃し続けることが出来る)。
AP無視できるのは戦闘コマンドだけ、移動や武装変更にはPerfect Focus中もAPを使う。

26 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 23:34:03.96 ID:l03Le2hj.net
Hold Out - waveringやbreaking、fleeingなどのモラル低下状態におけるステータスペナルティが無くなる(fleeing等の時の操作を受け付けない状態は無くならない、ステータスペナルティが無くなるだけ)
confidentのモラル向上状態のステータスボーナスが倍加(Melee Skill,Ranged Skill,Melee Defense Ranged Defenseに対して+5ボーナスなのが+10になる)

Fortified Mind - パニックや恐怖状態、マインドコントロール状態にならない。[取得した事がないので確かめてない、対象の状態異常してくる敵少ないしね]

Nimble - 両手武器を使っていない&盾を装備してない場合のMelee Defenseが倍になる。

Anticipation - Range攻撃してきた敵までの距離1タイルに付き+3 Ranged Defenseにボーナス。

Rotation - Rotationという4AP&30Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使うと、隣接するBrother一人と立ち位置を入れ替えることが出来る。[超便利]

Indomitable - Indomitableという4AP&40Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使うと2ターンの間、ダメージ全般が半減し、スタン状態にならなくなり、Billhookの引っぱりやPikeの押し出しを無効に出来る。

Return Favo - Return Favoという4AP&30Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使ったターンの間だけ、攻撃を回避する度に攻撃してきた相手を50%の確率でスタンさせるチャンスが生まれる。
ただしスタンしない敵(アンデットとか)はこの戦闘コマンドの効果中でも絶対にスタンしない。

27 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 23:34:28.45 ID:l03Le2hj.net
Taunt - Tauntという4AP&40Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。この戦闘コマンドを使ったBrotherのResolveの75%だけ、近くの敵のAgressionが上昇する。
[取得した事がないので確かめてない、敵AIはまだ調整中のため効果がいまいちのようです。]

Brawny - 胴防具のFatigue減少値を半減、Initiative減少値も半減。

Footwork - Footworkという4AP&25Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使った後に最初の1タイルの移動で、ZOCから来る敵の自動攻撃が発生しなくなる。
[取得した事がないので確かめてない、Rotationの方が便利だからなぁ]

Captain - このPerkをもつBrotherから5タイル以内の、このPerkをもつBrotherよりResolveが低いBrother全てに、Resolveの差の半分だけResolveにボーナス。

Fearsome - 本来はHPダメージが入った時か近くで味方が倒れた時にしかMorale低下は起こらないが、このPerkを持ったBrotherが攻撃するとArmorへのダメージでもMorale低下を引き起こすことが出来る。

Rally the Troops - Rally the Troopsという8AP&40Fatigue増加で発動する戦闘コマンドが追加される。
この戦闘コマンドを使うBrotherのResolveの半分の値だけ、周辺4タイル以内の全てのBrotherのFatigueが回復する。
この回復効果をうけたBrotherは同じターンに別のRally the Troopsをの範囲内に入ってもFatigueは回復しない。
[Nerfされたけどそれでも強すぎる]

Inspiring Presence - 戦闘開始時に全てのBrotherがconfidentモラル状態になる(Melee Skill,Ranged Skill,Melee Defense Ranged Defense全てに+5)。

28 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 04:22:14.95 ID:wkgYRMfx.net
とりあえず乙です

はやくアップデートしないかな

29 :名無しさんの野望:2015/08/21(金) 18:24:27.73 ID:GHA0QOFm.net
キタキタキター

30 :名無しさんの野望:2015/08/23(日) 06:13:07.40 ID:dRhqo1xa.net
ゴブリン強すぎィイイ

31 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 01:02:59.62 ID:++4ycMVz.net
アーマー貫通がキツイ…
HP100くらいないと300のアーマーも意味ないような

32 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 17:33:34.73 ID:cvaiSUtH.net
犬凄い楽しみにしてたけど耐久力無いな・・犬にも育成要素追加されたら最高なんだけど

33 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 02:01:27.74 ID:+1zylkVi.net
アーマー貫通
アーマー貫通ダメージ−アーマーの現在値の10%=HPへのダメージ
300のアーマー着てたら30の貫通ダメージは無効化できるらしい

34 :名無しさんの野望:2015/09/19(土) 21:19:54.56 ID:1tDXRU63.net
オークのウォリアーがかなり硬い、6体で出てくるとかなり苦戦する
やっと倒せるようになってきたけど、死人は出る

35 :名無しさんの野望:2015/09/28(月) 12:41:09.44 ID:JujyS577.net
対オーク武装は、盾持ちフレイル隊とbillhook編成が個人的にはド安定と思う。弓はクロスボウ。
死人はでないけど、それでも盾とか鎧兜ぶち壊れはする。

ゴブは犬放ってその隙に間を詰めて首飛ばしてってるけど、犬の消耗が激しいからなんかperk欲しいよね

36 :名無しさんの野望:2015/10/29(木) 14:54:14.99 ID:Y6rb1Ydc.net
保守

37 :名無しさんの野望:2015/11/01(日) 15:38:59.87 ID:r3oFzWNL.net

oshimai NG1!0 pts. HP: 0 pts. Consumed 81 MP (game/1432318847).
お亡くなり。(-人-) R.I.P This thread.

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