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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart33

1 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 01:04:03.17 ID:Q4+kIlEU.net
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1426762134/

2 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 01:18:01.94 ID:MiIvtJ25.net
1乙です。

3 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 01:26:13.72 ID:MiIvtJ25.net
フォロワーの顔をプレイヤーに移植したいのですが、
moではメッシュデータをどこに配置すればよいのでしょうか?
また、jslotとかいうファイルではなくnifのままでよいのでしょうか?

4 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 02:23:49.70 ID:riojNWVR.net
戦闘関連のModで、魔法含めて致死率高くなるのってどれが良いのでしょう?
魔法中心+フォロワー連れてプレイしていたのですが、魔法は弱いわフォロワー便利だわで戦闘がgdgdなのです
色々探してはいるのですが、主に近接戦闘中心なようで、遠距離含めたものとなるとよく分からなくなってしまいまして
有名なSkyryも考えたのですが、これは導入が難しい上に何やら複雑そうですし…負荷も怖いのでちょっと見送ろうかなと思っています

オススメ教えて下さい系で申し訳ないのですが…ここ数日迷いに迷ってプレイまでいけていないもので
他に相談場所も思いつかなかったですし…宜しくお願いしたいです

5 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 04:11:57.17 ID:DDLQGTb1.net
>>1

>>3
jslotって何じゃいなと思って検索したけど、Racemenu用のslotファイルでは?
slotデータあるならメッシュ読み込んで移植しなくていいんじゃないのか?
Racemenu使った事無いから知らないけど

メッシュ入れる場所は\data\skse\plugins\CharGenだそうな

6 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 04:22:01.60 ID:DDLQGTb1.net
MO内の構造がわかってない可能性があるのか
\ModOrganizer\overwrite\skse\plugins\CharGen があればそこに突っ込んでおいたらいいし
\ModOrganizer\modsの下Racemenuのフォルダ(名前知らない)の中に恐らく\skseフォルダがあるだろうから
その\pluginsフォルダ内に\CharGenフォルダがあるかどうか見て、無かったら作って.nif配置
でイケるんじゃないかな

7 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 04:25:08.78 ID:DDLQGTb1.net
あ、一部要らない\マーク消し忘れてたけど、まぁわかるよね?

8 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 08:43:53.08 ID:MiIvtJ25.net
<<5-6

ありがとうございます。

教えていただいた場所にnifファイルを置いてもゲーム内で何故か認識されないのです。
そしてゲーム内で(racemenu)スロットデータをつくってもjslotというファイルで出力されるので
ファイルの形式を変えなくてはいけない or moでは置く場所が違う
のどちらかかなと思い質問させていただきました。

9 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 10:35:22.34 ID:DDLQGTb1.net
フォロワーの顔の.jslotが配布されていた訳ではないのか

ぼんやり知識ながら、現在Racemenuはスロットデータが無くても.nifファイルを取り込んで
プレイヤーに移植したり、また自分好みにいじったりできるというのが物凄い革命的機能として
話題になっているので、.nifじゃなく.jslotにしなきゃならないなんて事はないはず

とはいえ実際に使っていない以上細かい事はわからないので、Racemenu使用者からの
アドバイス待ちだなこれは

あと自分では何をしたか、ファイルはここに置いてみた、どういう解説を参考にして
1.メニュー開いて一覧を探した、2.これはあったけどこれが無い、3.試しに他のフォロワーの顔も
入れてみた、4.結果、移植したい元フォロワーはこれ、などといったある程度の情報があると
より早く的確な回答を得られる可能性が上がると思う

10 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 10:58:41.93 ID:MiIvtJ25.net
>>9

ありがとうございます。

今ちょっと事情があってpc使えないので、今は詳しいことがかけないのですが、
この先参考にさせていただきます。

11 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 11:41:52.02 ID:lC1KUVPN.net
>>9
たぶんファイル置く場所が違ってるか読み込もうとしてる場所が違ってる

・nifを配置する場所は上で答えてくれてるから本当にそこにあるか確認
・nifのロードはスロットのロードではなく頂点編集(スカルプト)の画面で[F9]だぞ?

12 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 11:43:28.17 ID:lC1KUVPN.net
ごめんレス先間違ったw
>>10 宛ね

13 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 13:12:56.46 ID:IMihNFQT.net
フォロワーのAIパッケージについて質問です

セラーナのように雇用中はプレイヤーの周りとうろうろしたり
深夜〜朝に掛けては近くにあるベッドで寝るようなAIを組みました。

ActorでAIを追加したのですが、雇用時だけ棒立ちで動きません。
解雇するとAIが動くようで近くにあるベッドに潜り込んだり、
プレイヤーの周りを放浪するようになりました。

これはバニラの「DialogueFollower」が優先されている状態だと思うのですが
自分で作ったAIパッケージを最優先にするにはどうしたらいいのでしょうか

14 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 14:21:50.59 ID:AcUvZK/Hw
すいません。LittleGirlRaceをインストールしてECEから種族を選択したところ
http://skyrim.jpn.org/images/718/71844.jpg
表示がこのようになってしまいました。
MOD Managerを使用してインストールしています。
体型はUNPB、テクスチャーはFair skin complessionをインストールしています。
LittleGirlRaceのmeshとtextureが反映されてないのでしょうか?

15 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:20:36.89 ID:Mkdsa7i9.net
Loot and Degradation使いながら装備一式の切り替えを
ホットキー一括登録でうまく運用する方法ってありますか?
当方Frostfoll使ってるので戦闘用と外出用で装備を変えてるんですが
LaDの劣化機能でHotKeys Plus Plusのホットキー登録が
機能しなくなっちゃうんですよね
ちまちま変えてもいいんですが何かよさげな方法ってありませんか?

16 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:25:20.02 ID:O4qOlCU0.net
デフォルトで割り当てられているショートカットキーを削除することはできますか?

17 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:32:46.83 ID:kU7gjUgR.net
>>16
何の?

18 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:46:10.75 ID:Kr9dV6Gu.net
ディードラの剣を入手したんだけど、前作Oblivionのように霊体特効とかあるのかな
ググっても性能に書いてないからただ単に基礎ダメージの高い武器という認識でいいのかな

19 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:46:43.24 ID:EMDV6E0O.net
すみません、フォロワーが使用したアイスストームの効果音が
鳴り止みません。一時期Magic Sounds Loop fixを入れて
効果音ループが一時的になおっていたんですが、また出始めました。

屋内にはいると音が止むんですが、外では常に音が鳴り続けて
まるでノイズのようです。ロードしても再起動しなおしてもだめで・・・

対策を知っておられる方はいますか?

20 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 17:50:34.83 ID:O4qOlCU0.net
>>17
スカイリム標準のです
Mでマップ開くとかの
modでホットキー導入して割り当てるときに邪魔になるので削除できないかなと

21 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:10:36.30 ID:kU7gjUgR.net
>>20
Skyrim - Interface.bsa から controlmap.txtを取り出して編集

22 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:35:11.61 ID:O4qOlCU0.net
>>21
編集までできた
編集したファイルの戻し方分からないけど調べてやってみます
どうもありがとー

23 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 18:40:31.91 ID:O4qOlCU0.net
>>21
戻し方もなにもなかったですね
できました
改めてありがとう

24 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 20:37:36.35 ID:qDcNw84s.net
>>15
GRHotKeysはどう?

25 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 22:48:49.01 ID:zMYWlrKE.net
>>15
装備一括変更はSkyUIがいいよ

26 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 00:15:35.44 ID:c6mwuHZA.net
Performance and Realistic ENBを使ってるんですが、レンズフレアが無いので他のENBから移植したいんですがどのファイルをコピーしたらいいですか?
あと、JJエイブラムスみたいな横長のレンズフレアを再現することはENBで可能でしょうか

27 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 00:36:00.28 ID:lSN+h1/I.net
データベースのfaminine argonianの画像にある髪?角?はどのMODのものでしょうか?

28 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 00:43:17.85 ID:nhqpL2Vq.net
MOからSKYRIMを起動しようとしたらエラー
Application load error P:0000065432
が出てSKYRIMが起動できません

他のCKやTES5EDITは起動できるのですがSKSEだけができません

29 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 00:51:39.75 ID:WwGY1TOw.net
>>28
steam起動してる?

30 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:00:46.28 ID:nhqpL2Vq.net
>>29
steam再起動したらMOからSKYRIM起動出来ました
すいません

31 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:04:15.27 ID:lNuQOAr+.net
>>21
うわあぁぁぁぁ
ずっと知りたかったんだ
横からだけどありがとぉぉぉぉ
おかげで日本語キーボードでもコンソール一発起動できるようになった!!快適過ぎて捗る!

32 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 01:47:57.88 ID:KAhfx9ok.net
フレッシュ系の体が水色に光るエフェクトが消えず、画面右上に剣のアイコンが出っぱなしなんですけど何かのバグでしょか?

33 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 02:07:58.37 ID:eKbKID/k.net
requiemにnpc美化を合わせた場合に起こりうる不具合を教えてください、フォロワーはパーク関連で弱くなるのはわかるのですが

34 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 04:46:13.19 ID:iX0MG+K8.net
ロードオーダーでrequiemを後に入れれば美化がなかったことになる
美化を後に入れるとrequiemの特長である仲間がそれなりにperk持ってるというのがなかったことになる
特に重装はperkもってないと装備するだけでスタミナ切れを起こすのでないと致命的
だから自分でtes5editを使って美化modにrequiemと同様のperkとレベルとステータスになるように編集する
あるいはnexusにパッチがあるならそれ入れる
しかしこのような作業は1.83になればreproccerがしてくれるようになるらしい

35 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 04:48:16.38 ID:iX0MG+K8.net
perkがないという問題はそもそもrequiemに存在しないキャラを追加するinteresting NPCsとかViljaでもおこる
こういうのは1.83が出た後もパッチなりが必要だと思う

36 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 05:02:10.44 ID:lNuQOAr+.net
>>32
バグかどうかの前に
効果中の魔法一覧にそれっぽい物載ってないか確認した上での質問なのか、聞かないとわからない

37 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 08:26:13.97 ID:+jyjLItf.net
急に走れなくなったんですが、これはどうすれば治りますか?
走らなくなったというか、走るスピードが遅くなったというか・・・・
重量は問題ないし、試しにすべてのアイテムを捨ててみても変わりませんでした
宿屋で泊まっても食べ物食べても治らないし・・・・・

38 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 09:17:04.25 ID:eBkWfra/.net
>>37
なんかの拍子に走る/歩くのトグルが変わっただけの可能性があるので
caps lock関係を何回か押してみて(なんなら+shift)変化がないか試して
ダメなら再度質問を

39 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 09:35:53.64 ID:lNuQOAr+.net
さすがに走りモーションと歩きモーションの違いは明らかなはずだし、
走れなくなったではなくスピードが遅くなったとわざわざ説明し直してる事から
走るスピードが遅くなった(あるいはそう感じる)んだと思うなあ

1.FOV変更してたら戻す
2.身長低くしてたら戻す
3.コンソール開いて
 player.setav speedmult 100

元々移動スピード変更するようなMod入れてたならその効果が上書きされるようなModを
入れていないか確認

40 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 10:14:06.45 ID:+jyjLItf.net
やっぱり早歩きぐらいしかできなくなっています
試しに前のデータに巻き戻してみたらちゃんと走れました
これはいったい何が考えられるでしょうか?
重量?疲労?ステータス以上?へんなボタン押した?

41 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 10:21:33.49 ID:9urUJUat.net
>>40
player.getav speedmult
で、移動速度の数値が何%になってるか確認
player.forceav speedmult 100
で、初期化

42 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 12:58:06.76 ID:IE/QgKEg.net
久しぶりにCK開こうとおもったら開けないんだけれどバグあるみたいだね
どうすりゃ簡単に開けるようになるんだろ

43 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 13:13:42.98 ID:0OK+96+y.net
>>40
疲労っていれてるあたり、もしかして睡眠いるMOD入れてない?

44 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 13:45:17.77 ID:xqckqvMV.net
Athletics Trainingを入れてて人狼化したら、
寝ても疲労がとれなくなって、走れずジャンプもできなくなったことはある。
でも疲労が貯まっていくにつれて遅くなっていくので、急に変わるものではないか。

45 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 13:57:29.59 ID:Tn9QyJAm.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org251105.jpg

所持重量の計算が合わないのですがバグでしょうか?
重量があるアイテムは画像に写ってるので全部です。

46 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 13:59:14.32 ID:FoOSLpdC.net
裸なの?

47 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:00:03.98 ID:Tn9QyJAm.net
>>46
ちょっと映っちゃってますが裸です

48 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:11:28.56 ID:o3RSgMPQ.net
うるさい人いるから乳首は注意した方がいいべ

49 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:14:04.21 ID:xqckqvMV.net
>>45
コンソールで Player.ShowInventory を実行。

名前がなくてアイテム欄に表示されないガラクタを拾ってしまい
所持重量がずれたことがあったが、dropで捨てて解決した。

50 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:16:16.71 ID:9urUJUat.net
クエストアイテムは重量ないって知ってるよね?

51 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:24:52.23 ID:EVzlv4EO.net
>>50
謎の30のこといってんじゃね?

52 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:35:04.87 ID:r4KKA2jR.net
暗いところで吸血鬼の目が光ってる仕組み等について質問させてください。

まずseranaholicというセラーナ美化MODを入れたのですが、バニラ目を選択するとヴァレリカみたいな
金色の目になってしまいました。バニラだと赤い目のはずなのに金色なのも?と思いましたが、それよりも
目が光ってないのが不満で自分なりに何とかしようと目の変更MOD入れてみたり目のテクスチャのddsファイルを
差し替えてみたりしましたが駄目でした。AFT併用バグでもバニラ赤目には戻るけど光りません。

試行錯誤していて気付いたことですがドーンガードbsaには目のテクスチャはeyesnowelf.ddsと
eyevampire_02.dds(金色目)しかなく、おそらくeyevanpire_01.ddsという名前であろう赤目のデータが見当たりません。
多分seranaholicは02金目ファイルをバニラ目として読み込んでるのではと思いました。
赤目のddsファイルはどこに?そして目を光らせているのは何なのか?

もしかして目のテクスチャは光ってるけどseranaholicが目を光らせない何らかの処理をしているのでしょうか?
長くなりましたしよくわからない質問かもしれませんがよろしくお願いします。

53 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:44:33.79 ID:D7jmQJ1j.net
FLPを単体で使用しているのですが異種交信を用いてスクリプトによるフォロワー化が設定されているクリーチャーを仲間にすると
その後会話でどの選択肢を選んでも何も反応しなくなります
FLPでは正常にクリーチャーフォロワーを複数使用することはできないのでしょうか?

54 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 14:49:12.51 ID:wgov8P7X.net
>>48
トップレスは問題ないよ 問題は下

55 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 16:27:05.93 ID:4Kpuv9pV.net
キノコのアクティベート判定を見た目通りにするようなmodってありませんか?
mushroom、plantsなどで検索してみましたが見つけられませんでした

56 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:56:15.13 ID:tzlUddwA.net
Bashed patchについて質問です、上手く説明できないのですが…
例えば[大量に武器追加Mod:"A"]+[Mod:"B"]+[Mod:"C"]とあった時に、"B"を外した時場合新たにPatchを作り直す事になると思うのですが…
その際敵が"A"の武器を所持していたとして、何か不具合の原因になったりするのでしょうか?
こういう場合、リスポーンさせないとCTDしたりするのが常だとは思うのですが…
"A"の要素自体に変更がなくても、やはり30日待機すべきなのでしょうか?

57 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 17:58:10.53 ID:Z4VZpsJR.net
ENBのAIRENBを入れると画面が乱れてエラーがでます
http://i.imgur.com/MwQUtHx.jpg
http://i.imgur.com/8zAFzct.jpg

グラボはAMDのR9 270xでエラーを調べてアンチエイリアスもoffにしiniの設定も変更したのですが治りませんでした
AMDのグラボだと完全にアンチエイリアスを切ることは出来ないとも言われていますが何か対策があったら教えてください
またAIRENB以外にAMDのグラボにも合うENBがあったら教えてください
お願いします

58 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:20:53.88 ID:ygMx+abT.net
>>56
Modの作りによる
Bがレベルドリストやバニラの変更なりに関与してないでパッチに含まれてないなら問題無い
パッチとBをTes5Editで見て取り込まれてないか確認するといい

59 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:26:41.02 ID:Mq7fnE1N.net
FLPでフォロワーを放浪させたいんだが上手く行かない
みんな元居た場所に帰ってそのままになってしまうけど皆上手く行ってるの?
フォースウォーンにボコボコにされるナゼームさんが見たいのに

60 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:53:54.23 ID:Tn9QyJAm.net
>>49
ありがとうございます!無事解決しました!
どうやら持ってたのはこの甲羅のようなモノで何故か拾うこともできず2つ持っていました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org251619.jpg
因みにIDは5c06cでした。

61 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 19:54:42.41 ID:LSWIe+8w.net
単なるバグかもしれませんが
ホワイトランのブリーズホームを購入しようとプロベンタスと会話し、
購入を選び、鍵を渡してくれる会話をするのですが、持ち物に鍵が追加されず
家が購入できません。
再度会話するとまだ購入前で、買う→「鍵を渡そう」→アイテムに鍵が追加されない。
の流れで家を買うことができません。
ゴールドも5000G以上あり、上記を繰り返してもなくなることはありません。
西の棟のドラゴンを倒して帰ってきたタイミングですが、何か心当たりませんでしょうか?

62 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 20:27:38.16 ID:nHZsTrUP.net
ドーンスターの武器屋の夫婦がドラゴンに殺された
妻のほうが成仏できずに軒先にずっと残っているんですがどうすれば
http://skyrim.jpn.org/images/719/71907.jpg

63 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 20:42:53.42 ID:a9FqXiF/.net
Alternate Start - Live Another Life
で牢獄から自力脱出で始めたのですが、
ドラゴンズリーチからの本編が始まらないんですがそういうものなのです?
ちなみに"新しい人生"というクエストも
ダークウォータークロッシングでマーカーだけしか表示されず進行しません。

64 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 20:47:13.61 ID:LSWIe+8w.net
>>63
たしか、適当な酒場か宿屋でドラゴンの噂を聞く→ヘルゲンへ→焼死体が持ってる手紙を読む
で本編が始まったはずです。

65 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:02:55.75 ID:Z1njAVtE.net
PerMaの導入方法について教えて欲しいんですが

誰か詳しく解説してくれる優しい方いませんか?

66 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:07:52.46 ID:wgov8P7X.net
>>63>>64
ヘルゲン直行で焼死体でもいけるわよ

67 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:16:11.32 ID:wgov8P7X.net
>>65
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=59849の説明読んで解らないなら
諦めたほうがいい 

68 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:23:09.01 ID:Z1njAVtE.net
>>67
本体の英語化ってところとmodの英語化ってところだけがわからないんですけど
諦めたほうがいいですかね?

69 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:33:34.87 ID:UAB+o/Wr.net
>>57
270XでENB 0.262+AIR 1.61使ってるけど問題ないよ
どんなエラーが出たのか知らないけど270XとENB使っててそういう乱れは見た事ないな

70 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:36:22.76 ID:K+bPKQre.net
MOD導入するために英語版を日本語化するとCKが使えなくなると聞きました
何か対策があればお教え下さい

71 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:55:13.85 ID:WwGY1TOw.net
>>57
2枚目のポリゴンが壊れたような画像ってグラボがお亡くなりになってるんじゃ

72 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 22:59:39.95 ID:S9v4YtaG.net
EFFを入れてるのですが
ジェイザルゴ、冷酷なゴーバッシュ、アネック・クラグ・ジャンパーなど
各ロケーションに行っても何も喋ってくれないフォロワーがいます。
これはフォロワー管理MODのせいなのか、元々喋らない人たちがいるのかどっちでしょう?

73 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 23:06:02.16 ID:a9FqXiF/.net
>>64>>66
ありがとうございます!
直行してみましたが進行しました。
とりあえずダークウォーターの件もセット(飛ばした処理?)で完了しました。

そしてこの焼死体ってつまり本来のpl・・・おっと誰かが来たようだ..
すごく面白い演出でにんまりしてしまったw

74 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 00:28:03.63 ID:xUjsRl+l.net
精霊の石碑の効果で吸収できるのって敵の放った魔法のマジカだけだよね?
ダメージは普通に食らうんだよね?

75 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 00:47:04.73 ID:8GIytfqa.net
50%の 確率で魔法を無効化した上で吸収

76 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 00:57:33.36 ID:lDAEdM97.net
>>69
そう言えば0.266でやったんですがもしかするとこれが原因ですかね…
でも出来るようなのでまた挑戦してみます
ありがとうございます

>>71
minecraftの影modは動いたのでグラボの故障ではないと思います…
一応その点を加味した上で0.262で起動してみます

貴重なご意見ありがとうございました

77 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:16:10.12 ID:F6ZdXMUn.net
>>58
ありがとうございます、Leveled Listだけ警戒していたので参考になりました
関係ないModの入れ替えでは細かい対処は不要との事で…大分気軽に作成できそうです
ありがとうございました

78 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 01:17:22.59 ID:0ebgWxwq.net
Parallaxテクスチャに手を出してみたんだけど、どうしても道の近く等の地面テクスチャが吸い込まれてるような変な表示になってしまいます
データベースでParallaxタグの付いてるのはほとんど試したけどうまく表示されない
壁とか石畳とか岩なんかはちゃんと立体的なテクスチャになってます

79 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 02:06:20.91 ID:WtqoPB96.net
>>78
FixParallaxTerrain=false
ParallaxはParallaxでも2種在ってだな
それ用のじゃないとちゃんとならんよ

80 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 03:14:03.23 ID:GmY+/Btm.net
>>62
止むを得ない。低位の死霊術で蘇らせてから即死させ、灰にして放置。セルリセットで消えてもらおう

81 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 03:51:57.48 ID:SjnZ6FuB.net
久々に起動したところ一部テキストが無くなっていて名前がありませんとなっている
クエストや武具がありました
恐らくver1.9で変更されたテキストの翻訳が出来てないと思うのですがこの場合どうすれば良いでしょうか
英語版exeで遊んでいるのですが昔のことなので当時どのように翻訳したのかが分かりません
翻訳を施してない元のファイルも手元にはありません

82 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 07:02:50.29 ID:249gxKDv.net
新規ボイスタイプ作ってるんですが、CKによるLipファイル生成がなかなか上手くいきません
何かコツとかいるんですか?
それとも納得いくまで何度も再生成したり、音源を変えるしかないんでしょうか?

83 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 07:47:57.92 ID:66RqJOUE.net
クエストでドローナイフを入手してカンティクルの木を削れと出るのですが、カンティクルの木に向かってEを押しても何もなりません。
ドローナイフを装備するのかと思いましたが装備できないとでます。
何か手順を間違えてるでしょうか?

84 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 09:10:07.15 ID:xUjsRl+l.net
>>75
ありがとうダメージ無効化しちゃうのね

マジカ回復速度-50%とかいうヌルいペナルティの割りに強すぎる気がする
さらにドラゴンスキン使ったら魔法使い相手には完全なる俺つえーができるわけか…

85 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 09:14:45.27 ID:l/ZLggbL.net
>>81
とりあえず今の環境を退避しておいて、一から環境作ってみてはどうだろう
前と違って簡単な日本語化方法もあるし、変更点確認がてらwikiを見直してみては?

86 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 09:16:39.92 ID:pWQmBS56.net
>>24
>>25
遅ればせながらありがとうございます
試してみます

87 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 09:20:13.00 ID:GmY+/Btm.net
>>84
呪文吸収で自分の唱えた呪文も無効化してしまうバグは、そうやってバランスをとる仕様だった、というのはうがちすぎか

88 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 10:28:56.39 ID:Vbf5IBAa.net
>>83
やり直しで直ったような
この手のバグは頻繁にあるからマメにセーブ取らないとな

89 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 11:45:12.72 ID:7+1ywvTs.net
>>82
自分で吹き込んでるの?すごい
口パクが実際吹き込んだ音声に合ってないって意味?

90 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 12:50:13.13 ID:weKwc3KK.net
アルゴニアン♀と、Lusty - An Argonian Maid FollowerのLustyの目が画像のように崩れていて怖いです
こういったものを直すことは出来ますでしょうか?
目MODはThe eyes of beautyです、Lustyの目はThe eyes of beautyを入れる前からこの目でした
上のキャラメイクの方はこの目だけおかしく、他の目は正常なのですが、下のLustyの方は正面向いてる時でもガチャ目になってる時があったりします
http://i.imgur.com/N5zMdOm.jpg
http://i.imgur.com/pJBJgc0.jpg

91 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 14:22:03.23 ID:rD1exYi2.net
MOからFNISを使おうとしてるのですが
Update FNIS Behaviorを押しても
ERROR(5):指定されたファイルが見つかりません。
というエラーが出てConsistence Checkが押せるようになりません。
導入の仕方が間違っているんでしょうか?

しばらくSkyrimをやってなかったのでインストールしなおしているので、
他のMODは全部抜いてFNISもしたのですが同じ状況です。
バージョンはFNISは5.3Fix1でADD-ONのSpellsは5.0.1です。

92 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 14:38:34.74 ID:9ihW8K4i.net
>>91
答え出てるじゃんアニメーションファイルが足りないんだろ

93 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 15:38:28.91 ID:j1dushCc.net
Populated Lands Roads PathsというMODを入れて未翻訳部分を自分用に訳してるのですが
Knight of the Faith
ってどう訳するのが適当ですか?

94 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 15:49:17.26 ID:ZBbabqIs.net
>>93
MODの説明見るにNPCの追加でいいのかな?
自分なら「誓約の騎士」って訳す

95 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:00:51.79 ID:9ihW8K4i.net
未翻訳ってかDBにある翻訳ファイルじゃ「信仰の騎士」になってるとおもうが

96 :90:2015/04/06(月) 16:02:39.46 ID:rD1exYi2.net
>>92
MOを介さず手動で導入してみたらFNISだけでもエラーも出ることなく導入出来たので
アニメーションファイルが足りないわけでもないと思います。

97 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:05:20.89 ID:7chZrQwT.net
>>96
overwriteフォルダにファイルが持っていかれる事があるそうですよ

98 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:09:25.85 ID:9ihW8K4i.net
>>96
なんか勘違いしてないか?
アニメーションファイルってのは拡張子HkXでFINS以外にも入ってるMODあるんだよ
そして FINS_XX_List.txtにHkXを列挙することで繰り返しの変化をつけるようになっている
そのTXTファイルに書かれてるHkXファイルが足りないってことじゃないのか、そのエラーは

99 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:10:12.85 ID:9ihW8K4i.net
訂正:FINS→FNIS

100 :90:2015/04/06(月) 16:40:55.96 ID:rD1exYi2.net
>>97
MOのoverwriteフォルダを見てみたらFNISのゴミが入ってました。
>>98
アニメーションファイル=主にモーション変更ですよね?
FNISはデフォルトで10種類のモーションが用意されてるらしいので
txtに書かれてるHkXが足りないなら手動で試しても同じエラーが出るんじゃないんですか?

と思って手動でMO\mods\FNISに導入したらMOからきちんと動作しました。
恐らく導入の過程でミスがあったんだと思います、お付き合い頂きありがとうございましたorz

101 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 16:52:16.87 ID:9ihW8K4i.net
ああ勘違いしたのオレかw
FNISだけにしてもなったのね

102 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 17:03:42.18 ID:7fQ03YfR.net
鋼鉄の鎧を男が装備すると下半身の前半分が毛むくじゃらの素足になるんですけど解決法ありませんか?
男性用の美化MODはBetter males のNudes - FavoredSoulMeshes - ErectVersion を入れてるのにバニラの下半身みたいなのが表示されます

103 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 17:16:25.01 ID:VlARvmOb.net
ミラーク戦にてミラークがドラゴンを倒してもドラゴンソウルをこっちが吸収してしまい進めません
コードを使ってミラークを回復させても二匹目も同じ現象になりその後何度繰り返してもエンドレスです
今までプレイしていてミラークに一度もDSを横取りされたことはありませんでした
DLCはすべて入っています

104 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:07:17.45 ID:E7t/UZBA.net
ElinRaceとSexLabを使ってエリーンちゃんとキャッキャウフフできますか?

105 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:18:26.62 ID:lDAEdM97.net
>>57ですが今ENBv0.262でやったらうまくいきました!

>>69
>>71
ありがとうございました!

106 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:38:24.59 ID:x1gt8JB8.net
スカイリムファイルの整合性、初期は1つ足りないとかでそれでOKだと思うのですが、
しばらく遊んだデータでファイルの整合性を確認したら14ファイル足りないとかになりダウンロードがはじまってしまいました
そんなもんでしょうか?

107 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:47:40.83 ID:q54i0EhS.net
>>53
クリーチャーは鳴き声で話し中になる場合があるので一発殴って鳴かせてから話しかける
>>59
放浪する曜日の設定を確認、デフォルトでは土日は放浪せず元の場所に戻る 旧MHYHならクエスト優先度を81に変更

108 :92:2015/04/06(月) 18:49:01.37 ID:j1dushCc.net
>>94
>>95
こちらの手違いで日本語化ファイルでの翻訳がちゃんと当たっていなかったようです
すみませんありがとう

109 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:51:53.36 ID:q54i0EhS.net
>>72
コメントするのは傭兵達、エランドゥル、シセロ、セラーナ位だったと思う

110 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 18:57:00.89 ID:8GIytfqa.net
>>104
質問スレで聞いてるレベルだと無理

111 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 19:24:38.25 ID:j1lx1SAK.net
>>110
>>1

112 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 19:34:22.84 ID:Z+MvYp+u.net
ほぼvanila状態のニューゲーム(UI周り変更と追加種族のみ)でシドゲイルから手紙が届きました
ファルクリースへ飛んでシドゲイルに話しかけるも手紙についての選択肢が表示されず先に進めません
コンソールで好感度弄っても変わらず、setstageしようにもUESPでクエID発見できず…
土地を購入しても建築できないバグの検証の為にやってきたのにこんなところで躓くとは思わなかったので困っています
コンソールでも何でも進めるにはどうすればいいでしょうか?

113 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 19:43:55.51 ID:9ihW8K4i.net
>>111
それ以前にココでする質問じゃないんだよ

114 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 19:53:37.46 ID:6msxOAuU.net
>>112
手紙は一応読んだ?
手紙読んでも変化ないなら次の前提条件「Kill the Bandit Leader」 ID「Favor154」(首長の依頼で山賊のリーダー討伐するクエ)
を無理矢理完了してみるとか?

115 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:02:44.92 ID:6msxOAuU.net
追加で、手紙は「Kill the Bandit Leader」の開始条件の一つだけど
手紙来なかった場合でも「Rare Gifts」ID「Favor110」(首長にBlack-Briar Meadを届ける様に依頼されるクエ)
の達成でも可とあるから、こっちを「Kill the Bandit Leader」より先に完了にしてみてもいいかも
家建てるクエ?自体のIDとかは見つからなかったわ

116 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:05:50.64 ID:7chZrQwT.net
MysticKnightの歩行・走行モーションを導入しているのですが、吸血鬼になると上記モーションがバニラと同じようなやたら勇ましい感じになってしまいます
吸血鬼状態でもMysticKnightのモーションのままでプレイ出来るのようにはならないのでしょうか?

117 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:16:03.82 ID:6msxOAuU.net
連投すまん、家建てるクエ「Build Your Own Home」のIDって「BYOHHouseFalkreath」じゃないか?
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Build_Your_Own_Home
これじゃないのかな?

118 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 20:40:53.10 ID:Z+MvYp+u.net
>>114>>115>>117
親身になって色々調べてくれてありがとうやで…

手紙を開封しなおしたり収集クエ(ならなんでもいい?らしいのでリフテンの鍛冶屋に塩鉱石届けるやつ)やってみたりしたけどダメで、なんとなしにリバーウッド⇔ファルクリース間をFTで移動してみたら選択肢が現れました!!
待機やゲーム再起動などは試していたのですが移動はcocで済ませていたのでそのせいかもしれません
ちなみにcoc移動の際ファルクリースは発見できていたので発見フラグよりもゲーム内でロード画面を出す事が大事だったのかな?
ともあれありがとうございました!

119 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 21:57:58.66 ID:ZLcLaXgT.net
ここでしていいのかわからないんだけど
3DMGAMEに登録して普通につかえてたんだけど、
日をまたいでログインしようとしたらログインできなくなってる。
メモも取ってたし登録当日に確認リログもして問題なかったのに、
何度やってもログインできない。

心当たりのある方いませんか?
実はこれ二回目なんだけど、
もしかしてアクセス元が日本だとで即停止されてたりとかするんですかねw

使わないですめばそれでいいんだけど、
美化系でどうしてもほしいのがあっちにしかないんだよなあ...

120 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 22:38:49.73 ID:TJ6cD1xU.net
>>106
最初以外に整合性確認した事は無いけど
日本語化してたりMO経由じゃなくDataフォルダにMOD導入してたりすると色々整合性チェックで
引っ掛かるとかじゃないのかな
その後普通に遊べてるならいいんじゃね?

121 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 22:53:36.10 ID:JW2p+UG0.net
>>111
残念ながら>>104に関しては>>110が全面的にただしい、理由は板違い

122 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 23:50:34.55 ID:hLCGcmYd.net
RS ChildrenのECE用のデータをダウンロードしたんですけどこれをどうしたら編集できますか?

123 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 00:45:15.08 ID:mcHv1nNn.net
AIR ENBに近い雰囲気で軽いENBって何かありますか?

124 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:07:19.05 ID:O6rRcQD5.net
>>123
AIRがどの程度かるいか覚えてないけど
それ含めて10こくらい試して
最終的にSerenity ENBのSSAOとAmbient Oclusion切った奴に落ち着いた
グラボ750tiのクソグラボだけどいい感じ

125 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:25:57.37 ID:mcHv1nNn.net
>>124
サンキュー そのENBすげー重そうに見えたからスルーしてたけど試してみるわ
俺のグラボは650だけどな

126 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 01:44:39.00 ID:O6rRcQD5.net
そのままだと多分少し重いからきいつけてな
あと、個人的にBloomまわりは少しさげないとちょっとうるさくて下げた

127 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 02:17:43.37 ID:xLToAC4V.net
最近BLEAK ENBでプレイしてるな
QUALITY版だけどSSAOとReflection切れば軽くなるし、670で50〜60出てる
SFOとか重い環境オブジェ無しの環境で
ENBは飽きたら変えるの繰り返しだなw

128 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 02:50:57.24 ID:4M/dEgoU.net
Noir ENBとRuvaak Dahmaan ENBを最近使ってるな
どちらも暗いENBだけど雰囲気いいし光が綺麗でたのしい
GTX760+FHDでも各種QuolityとSetting下げたら50前後で行けるのがありがたい

129 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 03:34:08.02 ID:DX+ZJnSa.net
>>119
日本からのアクセスで問題なし
ログインできないと言われても、ユーザー名が無効になってるのか
エラー表示が出てるのかブラウザ変えても無理なのか何を指してるのか分からないよ

130 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 07:18:13.19 ID:EOZ6dEaw.net
unkoENBをハイクオリティで道入してたらVRAMが5GBとか恐ろしいことになってきた
もう限界に挑戦してる感じがするわ

131 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 09:56:14.33 ID:i3xYqTlD.net
>>104
ロリコンきしょい

132 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 10:36:59.65 ID:UplTeUdZ.net
>>106
どんなふうに日本語化してるかによるけどその過程で置き換えたファイルが元に戻った

133 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:44:20.17 ID:ucyWIRMJ.net
セーブするとCTDするようになってしまった…
ググったりログ見ても全く原因分からなくて困ってます…
オートセーブでもクイックセーブでも落ちるから、セル切り替わったり寝たりしても落ちるんです。

セーブデータ遡って、ある特定のセーブデータ以前の物でプレイするとセーブできるんですが、そこから続けてプレイしても、一度セーブしてから終了して始めるとまたセーブできなくなってしまいます。
セーブデータ増やしすぎて落ちるなんてこともないですよね?

同じような症状出たことある方いらっしゃいませんか?

134 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:50:04.13 ID:O6rRcQD5.net
>>133
ちょうど昨夜それなったわ。
こっちは待機するだけでも即CTDする。
まったく同じ症状で笑うしかねえw
セーブファイル拡張子がちょくちょくtmpになってない?
色々検索かけたりセーブをクリーニングしたりしたけどだめで、諦めた。
ニューゲームだと大丈夫だったから、
おそらくmod出し入れとかでファイル壊れたか、
わからないとこでスクリプトが干渉してとかかなって考えてる

135 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:54:22.18 ID:2vdjKZ8o.net
フォロワーがアッシュぽーんの剣を装備してしまってイベントリに表示もされなくて取り出せないんですがどうにか取る方法ないですか?

136 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:57:37.39 ID:WVuxJFEQ.net
resetinventory

137 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 13:58:48.80 ID:ucyWIRMJ.net
>>134
うわ完全に一緒だわそれw
こっちも待機でCTDするw
やっぱ壊れてんのか〜。
待機の時ってオートセーブ入るから、多分セーブの動きが問題なんだろうけど。
確かにTMPになってるのもあったんだけど、今はプレイできないセーブデータ見てもTMPになってないんだよね…
セーブデータクリーニングしたりなんだの試したけど、やっぱダメだったw
多分modの入れ外ししすぎなんだろうけど、何とか解決したいなぁ…

138 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:01:42.89 ID:2vdjKZ8o.net
>>136
やったー直ったセンキュー

139 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:12:38.84 ID:DQ7b1r4c.net
オートセーブ、クイックセーブは切るに限る
MCM的にも体感的なCTDに関しても

140 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:16:43.92 ID:ucyWIRMJ.net
今となっては下火だろうけど、PC版で遊んでたやつらなんて殆どmod入れまくってただろうに、あんまりセーブ関連のCTDについての話題ってないんだね。
普通ならあんまり起きないのかなw

141 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:20:19.72 ID:O6rRcQD5.net
>>140
tmpが生成される環境自体を解消しないといけないんだろうね

とりあえず、一つわかってるのはSSMEとSKSEの両方の機能使ってると発生すること

もちろん自分はそうじゃない。
なんにせよ、おそらくSKSEのセーブ関連のスクリプトと
なんか別のスクリプトの干渉なんだろうけど、おれにはどうにもならん。
こわごわニューゲームしてみるだけだぜ(´・ω・`)

142 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:31:18.33 ID:2Cvb2iZz.net
セーブ/ロードのCTDなんて当り前の現象なんでまったく気にしない

143 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 14:54:22.61 ID:O6rRcQD5.net
普通のCTDなら誰も気にせんよ
まったく遊べないんだよこの状況になると

144 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:00:43.09 ID:uOjCpS3X.net
逆にオートセーブ関係は完全にoffらないとCTDが怖くて遊べないよ。
ただでさえセルの切り替えでメモリーの負担が多いのに、そんな時ちに勝手にセーブ処理まで頑張られると困るんだよ。
offっといてセルの切り替え直前で手動セーブのほうが安心なのよ。

145 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:29:24.34 ID:2Cvb2iZz.net
AutoSaveだろうが何度もおちるなら、そのエリアに入る前のデータからやり直す
たいてい生成された敵が原因だからな

146 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:40:46.45 ID:O6rRcQD5.net
とりあえずおまえさんの言ってんのは普通のCTDの話
今話してるのはそういう常識の話じゃないってなぜ理解してもらえないのか

147 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:45:41.74 ID:4R14y0CI.net
>>140
セーブ時にCTDってのは発生するけど
何度そのデータをロードして状況変えてみても絶対にセーブ出来ないって状況にはなったことがない

148 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:48:06.42 ID:4R14y0CI.net
連投すまん
>>146
あえてなんだけど、オートセーブonにして
メニュー画面しばらく開いた後、閉じた時に実行されるオートセーブでもCTDするか試してみたら?

149 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:48:27.73 ID:TP7INZpS.net
調子こいて無理にMOD叩き込んで嘆いてる奴なんざどうでもいい
嫌なら環境変えろ、出来ないなら自重しろ

150 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 15:57:49.26 ID:CE2bOsc9.net
Autosave Manager使って戦闘終了後とレベルアップに3分ごとのオートセーブしてるけどセーブ時にCTDなんて10時間に一回あるかないかレベル

151 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:04:48.54 ID:O6rRcQD5.net
>>133の質問に対して
確実に多数発生してるイレギュラーな原因わからないバグで致命的だから
なんやろな?って話してんのに

再現性ゼロじゃないんだから解決しなきゃまただれかしら検索するなり
このスレに出てくるだろうに
なんのためのスレだよw

そもそもオレはmod干渉なのかね?ってことで諦めてさっさとニューゲームしてるっていってんだろw

152 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:22:28.23 ID:16bYZf4A.net
セーブやらで確定CTDするのはMODのバージョンが合ってない時に起こったなぁ
espが更新止まってるけどesmは更新されてて、esmアップデート後esp自体は機能するけど
セル移動もセーブもほぼCTD
問題のMODの機能使ってからしばらく時間置くと大丈夫だった事も極稀にあったけど
今思えば環境に合わないスクリプトの処理みたいなのが残留していて、それを吹き飛ばすような
別のスクリプト処理がバックグラウンドで発生してた時にセーブ等できていたのかもしれんが
原因はわからずとも原因MODはわかっていたのでとっとと抜いて、その後も数百時間遊んでる

153 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:25:48.66 ID:2Cvb2iZz.net
>>146
俺がレスしてるのはそいつじゃねーから

154 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:28:56.46 ID:GKGEHe4W.net
iniでセーブのバックアップ回すように書いとくとセーブのサムネに
バックアップのサムネが重なる謎仕様

155 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:29:21.04 ID:2Cvb2iZz.net
つかセーブする前にあるはずのオブジェクトが無かったりしないかチェックしてみ
長時間やってるとたまにぼっこりと何もない場所があってそこでセーブすると必ず落ちる

156 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:42:23.79 ID:WVuxJFEQ.net
Save game cleaner の効能に驚愕するといい

157 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 16:44:39.54 ID:xLToAC4V.net
CTDと言えば落ちた時にHDT名でセーブファイルが出来てることあるんだけど何なんだろうこれ?
乳揺れが原因で落ちてるぜって教えてくれてるんだろうかw

158 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 17:59:33.04 ID:ucyWIRMJ.net
何か見ない間にセーブの件が思ったより伸びてんなw
俺と>>134が言ってるのは多分殆どの人が言ってるような不確定CTDとかよくある感じのCTDじゃないんだよね。
例えば宿屋の中でこの状態になると寝れない、外出れない、コンソール使ってもセルが変わってオートセーブ入るような環境で落ちる。
勿論オートセーブじゃなくて自発的なセーブでも落ちる、ってなるから一切何もできなくなるんだよw

俺もmodの競合とかならしょっちゅうあったし、今迄は大体解決してきたけど、これは不思議なことに該当の問題が出て落ちる前の、普通にセーブ出来てた時のセーブデータ読み込んでも発生したりするんだよね。
勿論mod環境同じでもね。
だからmodの残骸だったりスクリプトのゴミみたいなのが原因なのかなとは思った。
だから>>152が言ってるのが近いのかな。
原因になってるmod調べようと思ってログ見たんだけど、何のmodかよく分からないエラーで諦めたw
で、セーブクリーニングしてもダメだったから、俺は諦めて今バトルフィールドでストレスを発散してるwww

同じ状況の人いたらと思ったけど、流石にmod200以上常時動かしてたら不安定にもなるわなw

長文スマソでした

159 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:01:30.42 ID:ucyWIRMJ.net
>>155
一回発動すると場所移動しようがqasmokeだろうが落ちるんだよw

160 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:32:45.43 ID:BXft7heU.net
もはや質問でも解決を望むでもなくCTD自慢になっとるがな

161 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:42:58.57 ID:ucyWIRMJ.net
>>160
解決したくてここきたに決まってんだろw

162 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:50:05.41 ID:2Cvb2iZz.net
>>159
だからそうなる前のデータまで巻き戻すしか無いって言ってるだろ

163 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:54:45.65 ID:ucyWIRMJ.net
>>162
そうなる前のデータでプレイしてもダメだったって書いてあんだろ

164 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 18:59:45.95 ID:xjuQ94YD.net
ぱそこんこわれてんじゃね?

165 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:04:45.68 ID:HMWBR/j0.net
SSMEとSKSE併用してた時そんな症状になったな
SSME外したら収まったけど

166 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:14:53.40 ID:2Cvb2iZz.net
>>163
どこまで戻ったんだよ?別のエリアじゃないとダメだぞ

167 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:21:19.54 ID:Im2H7Rdh.net
実績のウェアウルフと吸血鬼の王のスキルツリー完遂を取りたいのですが内戦クエスト、メインクエスト全て終えた時点で殆どスキルが埋められていません

一気に埋めたいのでおすすめの狩場のような場所があったら教えてください!

168 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:22:44.13 ID:Voybu65a.net
自分の環境さらす気はないみたいだし真剣に解決を望んでるわけではないんでわ

169 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:24:35.07 ID:Voybu65a.net
>>167
人間以外でもOKのスキル取ったら海岸ぞいのホーカーでも狩れば?

170 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 19:41:26.39 ID:EOZ6dEaw.net
>>161
先日自分も似たような状況になったよ
自分の場合シルバーピークロッジで負荷確認してたときだけど、ピークロッジから外に出ると落ちる
下手するとマスタールームすらいけない、たまに外の画面が出たと思ったらCTD

で原因はなにかっていうとメモリの食い過ぎ
ゲーム開始時から2GBくらいメモリ食ってて、外にでると2.3GBくらいにCTD
iniいじくり回したのと途中でテクスチャを高画質に入れ替えたのが原因で
再度iniの設定を見なおしてテクスチャ元に戻したらメモリも一気に下がって安定した

多分違うとは思うけど一回パフォーマンスモニター使ってメモリ監視してみて
いつも同じくらいのところでCTDするなら多分そこが原因だと思うよ

171 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:12:32.30 ID:ucyWIRMJ.net
>>164
パソコン新しいし他のゲームもするけど壊れてないよw

>>166
別のエリアでもダメだよ。
そもそもqasmokeでダメだったし。

>>168
BOSSとPapyrusログ貼ったら誰か見てくれるかな?
modの数すごいから流石に迷惑な気がして貼ってないけど…

>>170
メモリとかFPSに影響出てるわけじゃないから違うと思う。
外だと30ちょっとまで落ちる時あるけど、室内だとFPSは60以上出てるし、場所も固定じゃないから。
でも最近外してたSFO入れたりしたから、iniはあんまりあれこれ弄ってないけど、もしかしたらその辺も関係あるかもしれないし一応試してみる!
ありがとう!

172 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:22:18.53 ID:lTq3RW4S.net
セーブで落ちるのは目覚めの悪夢のせいじゃないの?

アップデートで修正されたらしいけど自分の環境だとバージョン最新でもこのバグ起きたけど

173 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:50:36.46 ID:+t3YgQZ3.net
ベセスダのバグ取りは
ベセスダ「修正した(修正したとは言っていない)」
だからな

174 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 21:29:49.07 ID:ucyWIRMJ.net
目覚めの悪夢のスクリプトもスタック吐いてるけど、結構前から出てたから気にしてなかったんだよね。
一応この症状になってからググって直すパッチみたいなのダウンロードしてみたけど。

175 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:12:45.91 ID:D/zyrY1q.net
セラーナが棺の中に居ないのでクエスト進められないんだがどなたか対処法知りませんか?
コンソールで呼べるか試したらセラーナを指定できなかったです
コンソールでクエスト進めてもやはり出会える気配はないし

176 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:22:34.17 ID:I9mwNy8X.net
魂石の表示がおかしくなって困っています
空の魂石のアイコンのまま大魂石(大)となってしまい、落としてから拾い直すと空の大魂石に戻ってしまいます
しかも魂縛すればするほど空の魂石アイコンの魂縛済み魂石ががスタックされず単品で増えていきます
MO使用で、skyre導入済、smart souls導入済(overwrite/skse/pluginsにSmart Souls.dllを入れたけど魂縛の表示が変わっていたので成功している?)
Smart Souls導入前からこの症状です、というか導入して変わったのは魂縛した際、左上に「魂を吸収した!」と出るのが「極大魂を吸収した!」のように文章が変わっただけでした
アイコンはこんな感じになっております、どうすれば直るのでしょうか?
http://i.imgur.com/o4ctmUD.jpg

177 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:25:57.48 ID:xjuQ94YD.net
魂石に小さい魂入れて落とすと空になるのは仕様だったはず

178 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:31:25.26 ID:16bYZf4A.net
>>176

179 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:44:27.99 ID:16bYZf4A.net
間違って書き込みしちまったわ

>>176
前にもここでそんな質問見たけど、それがデフォなんだと思ってたわ
魂石のアイコンの色が空の状態と同じ色って話
売値も空のと同額
うちではたまに色と売値の変わってるヤツができるからそれを『当たり』と受け止め
確か極大は絶対に空と同額にはならないから「そういう仕様」と納得してる
気になるならsmart souls以外の類似MODあるじゃん
あれ使ってみるとか

バニラみたいにうっかり極大魂石(極小)とかできあがらないだけで素晴らしいし
空のアイコンで安値でも魂石として充填にも付呪にも使えるから解決の必要性感じてないんよね

180 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:48:59.43 ID:b0mRS481.net
もともとそんな奇妙な仕様だから深く考えない方がいい

181 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 22:50:28.62 ID:PR8lylh1.net
ゲームPCを購入しようと思っているのですが、このスペックだとENBやリテクスチャ系を入れるとサクサクは厳しいですか?
HRKやAIR ENBを入れてみたいです
FPS60とまでいかなくて良いのですがどうでしょうか?GTX970などにアップグレードした方が良いとか、アドバイスあればお願いします。
http://www.tsukumo.co.jp/bto/pc/game/suisyo/skyrim.html

182 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:18:22.18 ID:PMeouirf.net
3年前に出たゲームって事考えなよ 
俺も2年前にゲームPC買ってサクサクしてるから
今ゲームPCとして店頭に並んでるものならサクサクできるよたぶん
でも970だけはやめとけって話じゃなかったっけ

183 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:19:21.67 ID:I9mwNy8X.net
>>177-180
ありがとうございます、NMMを使っていた時は正常だっただけに、なんともモヤモヤ感が・・・
SmartSoulsの類似MOD入れて、それでダメなら諦めます

184 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:19:49.90 ID:PMeouirf.net
ていうかそのページにskyrim推奨モデルって書いてあるやん

185 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:36:22.11 ID:m8jlSHeP.net
>>182
適当な事言うなよバニラなら何も問題ないスペックだけどリテクスチャや重めのENBで快適なスペックじゃないだろそれ

186 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:42:26.84 ID:vJ8JKiil.net
970も分かってて買うなら良グラボだよ
ただ高望みをするのなら980位はあった方が良いんじゃないの

推奨ってのはバニラのSKYRIMが快適に遊べますよって事だろうから
MOD盛り盛り4kテクスチャ激重ENBとか想定してない、なので当てにならない
>>181もそれが分かってるから聞いたんだろうよ

とにかくVRAM1GBじゃ話にならんと思う

187 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 23:57:04.01 ID:JivXDeuf.net
>>175
普通スタートした直後でもセラーナはコンソールでターゲット出来るよ
呼び出しても仲間には出来ないけど会話自体は出来る

188 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:13:20.05 ID:XXuMiX5W.net
逆に家ばフィールド2k4kテクスチャさえいれなければ
VRAM2Gあれば余裕

189 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:13:21.01 ID:+zeHdlH/.net
>>185
modバンバン入れてますが何か

190 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:14:48.96 ID:+zeHdlH/.net
ちなみに8Gってそのページにも書いてあるやん 
レバニラなんかPCで遊んだこともないわ カスが!

191 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:22:41.32 ID:iUf5n44y.net
8GBなのはメインメモリ
VRAM(ビデオメモリ)は1GBってそのページに書いてある

192 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:29:44.81 ID:ftHJEPfB.net
初歩的な質問でアレなんですけど、
日本語化ファイルを解凍したらpexファイルってのが出てきたんですけど
これはどうやって使えばいいんですか?

193 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:32:48.86 ID:M++cUJnA.net
そのまま元の(翻訳前の)pexファイルに上書きしてやればいい

194 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:51:53.17 ID:yT95Iyfh.net
XPMSEを導入していて、同MODページにあるback hip daggerも導入しました
MOの左側のMOD名が書いてあるところでXPMSEを上に、daggerを下にすると尻の位置にダガーは来るのですが、女性の死体が裸になった時、乳と尻が変形し
daggerを上に、XPMSEを下にするとダガーが尻に来ず元の位置になってしまいます
XPMSEをインストールした後にdaggerをインストールし、marge
ダガーを尻の位置に

195 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 00:53:53.72 ID:yT95Iyfh.net
すみません、途中で送信してしまいました

XPMSEを導入した後にdaggerをインストールし、mergeするとダガー尻で死体の乳尻が崩れます
ダガーを尻の位置にして、かつ死体の乳尻を崩れないようにするにはどうすればいいでしょうか?

196 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 01:32:32.60 ID:qqWz7UIg.net
ゲーム内の(現時点の)天候・天気を知るためのコマンドやツールは無いのでしょうか?

SSを取る際、同じ晴れの日でも太陽光の強さが変わり
同じ場所・同じ時間のSSで景色や色味が全く異なってしまうのを防ぎたいです。

197 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 02:45:36.26 ID:eBGWtGEV.net
現在の天候を正確に知るのは難しいかもしれないけど
wikiに掲載されてるID表から任意の天候に変えることはできるので
これで同条件にしやすくなるのでは(FW IDで変更)
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB#k16b8a7f

MODだと任意の天気に変える呪文が追加されるWeather SpellやWeather Masterがみつかるね
MCMから天気を変えるWeather Control Centerというのもあったけど現時点ではhiddenになってる

198 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 02:46:14.00 ID:yT95Iyfh.net
>>194-195
すみません、いろいろ弄ってみてもどうもうまく行かず、隠密アタックにしか使わないので諦めます

しかし弄る過程でBelt-Fastened QuiversとXPMSEの競合してしまい、元に戻せなくなってしまいました
前者が上書きしていると矢筒は腰に来るのですが、納刀しているダガーが拳一つ分くらい前に出てしまい、かつ死体の乳尻が崩れます
後者が上書きしていると矢筒がバニラの位置になってしまいます
skelton_female.nifが原因なのは分かっているのですが、どうにもうまくいきません
XPMSEをインストールする際にオプションで選べるMODなので競合せず使えるはずなのですが、どうすればいいのでしょうか?

199 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 03:05:48.73 ID:qqWz7UIg.net
自分の好みの天気を一度FWで出してIDを知るしかなさそうですね。
ありがとうございます。

200 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 03:12:29.98 ID:aAjLRNvm.net
SSAssist Toolsってmodがバニラの天候と時間を設定できるぞ
時間は3時間置きとかで細かく設定は出来ないけど

201 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 04:14:06.10 ID:n5SkwL6p.net
テルドリン・セロに伝説強化したキチン軽装シリーズを渡したんですけど着替えてくれないです。一応ドラゴン軽装シリーズも渡してみたんですがだめでした。何か改善方法はないでしょうか?

202 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 04:30:41.56 ID:W27IaJTe.net
>>201
follower mod入れればいいよ

それかTES5EDITで
Dragonborn.esm>Non-Player Character(Actor)>xx038560 Teldryn Seroの
DLC2HirelingTeldrynOutfit [OTFT:xx038563]
をremoveしたpatch作ればいい

注)xx038560とかのxxはMODの並び順で変わる部分
それと、この処置はSeranaとかにも有効なんだけど、followerと別れる際にはremoveした部分を戻さないと全裸になる
美化MODを使ってたりするなら美化MODのesp自体を変更したpatchにして随時切り替えれば問題ない

203 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 04:34:42.63 ID:n5SkwL6p.net
>>202
follower modを入れることにします。
的確な回答ありがとうございました。

204 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 06:04:57.83 ID:EIK/VRIF.net
ドンガクリア後でも一切ダメージを受けないセラーナさん無敵状態ってFLPによる雇用で解除できますか?

205 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 06:19:13.26 ID:TCx456G+.net
>>187
だとしたらニューゲームしかなさそうだな
どうもありがと

206 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 07:11:28.57 ID:wlhg5/yq.net
>>176
俺の中では満杯の魂石を空にできたほうが便利そうなので原因を突き止めてほしい

207 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 07:16:00.15 ID:wlhg5/yq.net
>>177
それって満杯以外じゃないの?
満杯だと駄目っていうのはrequiemの仕様なのかな

208 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 08:03:30.45 ID:McSZwjP4.net
>>193
ありがとうございました

209 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 08:14:09.65 ID:K4aj2msK.net
質問スレと同じ質問をこちらでしても良いんでしょうか?

210 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 08:44:45.26 ID:klhMFSUQ.net
そういうのはマルチポストといって基本的にマナー違反です。

ただし本スレッドでは質問スレッドという性質上、一度他スレでした質問(そして回答が得られなかった)をするのは許容されます。が、他スレのほうで取り下げを述べて下さい。

211 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 09:39:44.54 ID:yVeQ51pR.net
Mod organizerで間違えてアップデートを無視するを押してしまったんですけど元に戻すにはどうしたらいいですか

212 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 14:56:42.18 ID:A0aHaddC.net
>>211
削除してインストールすりゃいいんじゃね

213 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:05:52.86 ID:yT95Iyfh.net
>>198
自己解決しました
RaceMenuとXPMSEで武器位置変更出来るようになってたんですね・・・

214 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:07:29.39 ID:qnNlt3/F.net
PC再起動後MOからskyrimを起動しようとしたところexecutable "" not foundというエラーが出ました
skse_loader.exeを再度指定しなおして起動したところ、無事skyrimが立ち上がったのはいいのですが、
このままプレイを続けても大丈夫でしょうか?特にこの周りをいじった記憶はないのですが…

215 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:20:44.74 ID:q4vQrHwH.net
Racemenuでスライダーで位置変えられるようになって
それぞれ対応したスケルトン用意しないといけないECEは装備位置変更に関しては切り捨てられた形

216 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 17:59:56.26 ID:A0aHaddC.net
>>214
> DBコメ#809 理屈はよくわからんけど1.3.3で起動できない場合、ModOrganizer.iniを削除して起動しなおすと起動できるようになるっぽい

217 :208:2015/04/08(水) 18:18:13.36 ID:1gCvammM.net
>>210
了解です。ありがとうございます

218 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:06:28.41 ID:du6IJR0u.net
自作PCにてwin7から8.1にしたところ起動しなくなりました

互換モードもダメskesを再インストールしてもダメもちろん管理者モードで起動してもダメ何度やってもアプリケーションエラー0xc000007bとなります

自宅の他の8.1機でなら動くのでSkyrimではなくこの自作pcのせいだと思うのですが何が原因でしょうか

219 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:32:01.79 ID:vUmS0uY+.net
>>218
Photoshopで同様のエラーが出る場合の対処法らしいけど

https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/kb/cq06250306.html
「"Unable to start application correctly. Error 0xc000007D"(アプリケーションを正常に起動できません。エラー 0xc000007D) 」

この問題を解決するには、Visual C++ 再頒布可能パッケージを再インストールします。パッケージの詳細については、以下の Microsoft 社 Web サイトを参照してください。

Visual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ
http://www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=30679

220 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:34:27.07 ID:A0aHaddC.net
そうおもってんならここにくんな

「"Unable to start application correctly. Error 0xc000007D"(アプリケーションを正常に起動できません。エラー 0xc000007D) 」
>この問題を解決するには、Visual C++ 再頒布可能パッケージを再インストールします。

221 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:36:42.20 ID:A0aHaddC.net
skyrimをDownloadしたときに一緒にVCと.NET packageもDownloadされてんだろ

222 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:37:58.17 ID:3wChESPQ.net
EFFを入れてるのですが、
ジェイザルゴ、冷酷なゴーバッシュ、アネック・クラグ・ジャンパーなど
各ロケーションに行っても何も喋ってくれないフォロワーがいます。

これはフォロワー管理MODを入れてるせいですか?
それとも、この人たちが元々喋らないだけなのか、どっちでしょう?

223 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:46:38.54 ID:QCbwMQEE.net
元々しゃべらないです

224 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:49:30.78 ID:vUmS0uY+.net
質問しにきたの忘れてた
追加種族のボイスをバニラのMaleElfHaughtyからMaleEvenTonedに変更したくて
1. CKでskyrim.esmと追加種族のespをマスター指定して読み込み
2. Raceの欄から追加種族を選択してDefault voice typeを変更
3. 新規espとして保存
するまではできているのですが、保存するとどうも大元の種族設定が反映されずにその種族のコピー(DUPLICATE)が生成されてしまっているようで何度変更しても反映されません
元のespをActiveにすればいいのかもしれませんが、複数キャラで共有しているのでできれば追加esp1つの切り替えで済むようにしたいです
どうすればうまいこといくのか、また手順が間違っているならその指摘等お願いします

225 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:53:33.31 ID:du6IJR0u.net
>>219
c++はそれを入れてますがやはり0x000007dがでてしまいます
>>220
再インストールしたんですけどダメです...

226 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 19:57:04.09 ID:wlhg5/yq.net
skyrimとそのエラーメッセージで検索したら、resolvedのついてる質問が見つかったけど
その人はランタイムとかいろいろ再インストールしても駄目で、結局Windowsを再インストールしたらうまくいったらしい

227 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 20:04:28.92 ID:98zElAlL.net
>>225
Skyrimで必要なのは2012じゃなくてたぶん2008と2010
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=26368
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=26999
のvcredist_x86.exe
ファイル名同じだけど中身違うので一つずつ確実にインスコ

228 :223:2015/04/08(水) 21:13:39.05 ID:vUmS0uY+.net
>>224
自己解決しました

SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1409227491/
より

781 名前:名無しさんの野望 [sage] :2015/04/06(月) 13:36:45.40 ID:R6H3zm9O
>>780
マスターとして扱いたいespファイルをTES5Editで開き、File HeaderのRecord FlagsのESMにチェックを付ければCKはesmファイルとして扱います。
作業が終わったら同様にチェックを外せば元に戻ります。
私はいちいちTES5Editで開くのが面倒なのでヘキサエディタでespの先頭8バイト目を01/00にしてやってますね。


この方法でDUPLICATEが回避できました
espをマスター指定する時はこの手順踏まないとだめなのね
レスの通りヘキサエディタ(バイナリエディタ)でやるほうが簡単!

229 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 21:52:44.96 ID:rdfVw0O5.net
各種族の血を集めるクエでファルメルだけは倒しても採血できません。何か良い方法ないでしょうか?

230 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 22:10:23.89 ID:nHFHRDAf.net
PerMaの導入方法についてお聞きしたいのですが

mod及びSkyrim本体の英語化
 PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
 modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
 パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
 Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。

 (作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
 (【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)

と書いてあるのですが

いくつか質問させてください

Modの日本語esp退避というのは
一回日本語化してあるmodをすべて消し英語化するというのでしょうか?

Skyrimの英語化はiniファイルを変更するだけでよろしいのでしょうか?
Skyrimの日本語化は日本語版に英語版exeをいれただけです

その点を教えてもらいたいです

231 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 22:44:53.40 ID:od+3vxoH.net
UNP等の美化テクスチャーを使用すると敵などのNPCにも適用されて重くなるのですが
自分だけもしくは自分とフォロワーだけに適用する方法はありますか?

232 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 22:50:22.13 ID:GDPTeDWp.net
>>231
フォロワーは難しいけどygnordみたいなゲームの中で一般的に使われない種族にだけ適用すればとりあえず主人公はいけるな
普通のnordとかを使いたいっていうんなら無理だけど

233 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 22:57:47.45 ID:f2nnojUp.net
Unique Character Player Races…はなくなってんのか…

>>231
一応、Isharas Custom Player Bodyというものがある
ただ顏は共有だし導入は面倒ではあるから>>232が無難か

234 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 22:57:53.74 ID:FkTX7hAj.net
>>230
日本語退避はその通り
英語化は英語版一式必要

自分はMOで英語版を管理、Wrye Bashで日本語プレイ環境を管理してる
容量も倍使うしそれなりに面倒くさいよ

235 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 23:09:53.92 ID:nHFHRDAf.net
>>234

英語版一式
でパッチ当てた後
日本語版に戻すときって
steamから英語から日本語に戻して
アップデートして
英語化exeを入れるだけでいいんですか?
バグとかは大丈夫ですか?

やろうと思っていることは
全部NMMでアンインストールして
英語版にし
modをインストールし
パッチを当てて
再度mod調べて
日本語化するか
前の日本語化espを上書きするか
どっちかにしようと思うんですが
それでいいんですかね?

236 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 23:44:12.25 ID:du6IJR0u.net
>>227
両方共インストールしたんですがダメでした
うーん、pcのドライバとかの問題なんでしょうか

237 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:02:18.35 ID:jeR9Q4Zg.net
>>235
(1) 現在の日本語環境は全部バックアップとっておく
(2) Skyrim英語版をダウンロード
(3) 日本語環境と同じMODを英語のままツッコム
(4) ReProccer実行してパッチ済ReProccer.esp作る
(5) 英語環境を全部バックアップ
(6) SteamのSkyrimプレイ言語を日本語に変更して終了
(7) (1)のを元の場所に戻す
(8) (4)で作ったReProcesser.espを日本語環境にツッコム

こんな感じでいけるんじゃないかな
以後、日本語環境にSkyReの影響を受けるMODを入れるときは、
(5)のバックアップ英語環境にも入れてから(4)、(8)やればいい

238 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:30:53.19 ID:v/hmEPlH.net
>>232
>>233
ありがとうございます
独自種族で試してみます

239 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:36:20.67 ID:+z9oORwS.net
>>237

ありがとうございます
Reproccerってのは書いてなかったんですけどやったほうがいいんですねっ!

今英語環境のをDLし終わったので今からやってみたいと思います

240 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 00:41:10.22 ID:ebCrZH4d.net
>>222
上で答えてくれてるのをスルーしてるのは気に入らないから?

241 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 02:46:40.33 ID:KcOKL2GZ.net
カジートキャラバンがCTDの原因になるとどこかで見た気がするのですが
分かる方いらっしゃれば原因を教えてください。

242 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 08:02:31.71 ID:e9qx5W6b.net
ECEにある機能で名前のロードというものがありますが
あらかじめテキストに日本語名(カタカナ)を入れておき、racemenu画面で使うことで名前欄に表示自体はされるのですが(デフォからあるちくわ大明神も)
了承後スロットにセーブするかしないかの後racemenu画面を抜けられず日本語名が付けられません
英語名に戻すと問題なく終了できます
これは何が原因かわかる方いらっしゃいませんか?

243 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 08:06:24.56 ID:e9qx5W6b.net
すいません自己解決しました
作者さんのサイトに書いてありました申し訳ない

244 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 08:24:11.06 ID:NzmsNyKe.net
>>240
見逃してましたさーせん

245 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 10:23:50.43 ID:+hdm7JK4.net
PerMaパッチの日本語化で便乗質問です(長文すみません)

環境はそれぞれ別ドライブに英語版Skyrim本体とMO
日本語化済Skyrim本体とMO

英語版でパッチ当て起動確認した後にPerMaパッチフォルダと
TES5editmergeのespとBashed.0.espを日本語版フォルダに突っ込んで日本語翻訳
して起動するとメニュー画面で選択肢が出ないまま止まってしまいます

PerMaパッチのみ外すと日本語版でも起動できます
ロードオーダも英語版と日本語版同じにしています

日本語版フォルダに突っ込むのでは無く英語版パッチ済を再度日本語に
翻訳しないといけないのでしょうか?

246 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 10:31:03.90 ID:wEouNYEB.net
旋風の疾走とランニングでCTDするまで走りまわるテストしてたのです。
CTDしたので"続きから始める"を選ぶと
何故かCTDが起きた地点から始まりました。
オートセーブ関係は完全に切ってまして
CTD起こしてるのでスカイリム本体は再起動しています。
システムが勝手にセーブ取った事になるのですが
こんな事あるのでしょうか?

247 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 10:36:50.35 ID:ewPWFDMH.net
>>245
2.mod及びSkyrim本体の英語化
 PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
 modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
 パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
 Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。


DBにはこう書いてある
その説明からするとパッチあてたやつを日本語化しておいたものに突っ込んでるっぽいし一度手順通りにやってみては?

248 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 10:37:12.40 ID:2OlEoxZR.net
質問させてください
破壊魔法で不意打ちボーナスが入るmodを作ったので、せっかくだから
他の不意打ちのように不意打ち成功時にメッセージを表示する様にしたいのですが、
メッセージは作ったこともないのでどうすればいいのかさっぱりわかりません
どなたか教えてください

249 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 10:46:49.16 ID:+hdm7JK4.net
>>247
英語版のバックアップ取ってから
やってみようと思います

ありがとです

250 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 11:27:58.54 ID:+z9oORwS.net
>>237

たびたびすみません。
ReProccerがいるとは書いてないんですけど必須なんですか?

251 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 12:30:10.93 ID:a5LbyE/g.net
>>250
tp://skyrim.2game.info/detail.php?id=28467
これ読んだ上で要らないと判断するなら無しでもいいよ

252 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 12:56:27.42 ID:IqGZLQ8q.net
メインメニューの壁紙を変更するModを入れるとENBがかかってコントラストとかが変わっちゃうんですが、うまく回避する方法はないでしょうか

253 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 13:07:56.83 ID:+z9oORwS.net
>>251

なるほどです
使ってみようと思います

>>237
全体的に導入方法を簡潔していうなら
@Skyrimを英語化する
Amodの日本語espを退避させる
Bpcappというmodをいれる
Cロードオーダーをきちんとする
DTESV Editでパッチを二つ作成する
EPaMaの作成をする
F日本語に戻す

このような形でよろしいのですよね?
何回も質問してほんとすみません...

254 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 13:29:36.53 ID:Im8VMJCz.net
正誤問題かよ

日本語espよそに移して元のesp戻さないなら参照するespなくなっちゃう

236の言うとおりに実行すればいいんだよ

255 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 14:29:20.68 ID:+z9oORwS.net
>>254

パッチなどをどこで当てるかなどがわからなかったので
一応自分がやろうとしている導入方法を書いておきました
間違ってれば指摘してもらおうと思いまして..

256 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 14:38:56.28 ID:+z9oORwS.net
しつこいんですが
全体的に導入方法を教えていただけませんか?

どこのタイミングでパッチ作ったりしたらいいかわからないんで...

257 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 15:26:44.04 ID:U2/zcbF9I
雨と雪の日、読み込みを挟む移動をすると出た場所の足元に小さい黒い裸の男が現れるのですが、正体をお解かりの方いらっしゃいますでしょうか?
気持ち悪いのでmarkfordeleteで消すのですがドアを潜るとまたIDを変えて現れます
そのうちクリックされることから逃げるかのように超高速で空へと吹っ飛んでいきます・・・

その黒い裸の小人のIDはff000e52(消しても消してもIDを変えて現れる)

258 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 15:35:42.96 ID:a5LbyE/g.net
>>256
>>237

259 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 15:59:51.51 ID:Cosov4QK.net
>>102の質問の回答お願いします

260 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 16:19:37.85 ID:sAEoHrZt.net
MOについてなんですが
左枠のプロファイル一覧の優先度は手動でいじるしかないのでしょうか。

261 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 16:48:44.81 ID:Ei5F3N8B.net
>>260
そうだけど
espがある奴はロードオーダーと合わないと警告が出る
espの無いテクスチャ置き換え系は完全手動

262 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 16:52:08.03 ID:2I8nMgGE.net
espの並びに合わせて調整してくれる機能がほしいところだな
今のところ警告が出るものしか自動ソートしてくれない

263 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 17:01:00.66 ID:xX2JybOi.net
景色変更がグチャグチャになるのが目に見える

264 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 17:24:34.94 ID:B7j1Cw/N.net
一旦英語に戻すのがそんなに嫌ならSkyReもPerMaもやんなきゃいいのに

265 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 17:36:08.70 ID:wtZEj9MH.net
MOで左枠の並びの警告ってどういう基準で出してるのかよくわからんわ

266 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 17:56:17.57 ID:iv5HpiWd.net
>>265
競合があって かつ ロードオーダーと逆になってる場合

267 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 18:21:12.97 ID:hPOeYplV.net
FollowerLivePackageって手動でスキル上げれる?それとも自動になってるの?

268 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 18:59:59.50 ID:7YomCnjc.net
プレイヤーの音声(攻撃、スタミナ切れ、ダメージ等)が再生されなくなりました
Modの影響かなという事でMOの左欄から全部外してみたのですが…再生されないままです
overwrightフォルダもどけてみたのですが駄目でした
前回遊んだ時は再生されてまして、やった事と言えばJavaを新しくしたくらいです…
あと直前に、RaceCompatibilityが外れていました。Lolidyaを外したので、その時に一緒に外れたのかなと思いそのままチェックしたのですが…

思い当たる情報はこのくらいなのですが…何か分かる事はありませんでしょうか?
また、Mod外す以外に他に何か確認方法などあるでしょうか?

269 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 19:07:00.01 ID:FioYqnRc.net
HunterBornに適合する動物MODでオススメ有りますか?

270 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 19:13:16.22 ID:2I8nMgGE.net
子供に対応してないけどskytest
クモやドレイマンに一部対応してないのがあるけどSIC
animallicaは鹿の系統以外あんま対応してない印象

SICはゲームのバランスを著しく変えるので、自然の環境をにぎやかにしたいだけならskytestを勧めたい

271 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 19:15:28.35 ID:FioYqnRc.net
>>270
ありがとう友よ
ハンターライフを満喫します

272 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 20:04:57.96 ID:a4MUOxu0.net
>>259
Skyrimの体装備には体のメッシュがついてくるしバニラの鋼鉄の鎧は
毛皮のズボンはいているから体型や美化MODはとりあえず関係ないと思うよ。
下半身の素肌が見える原因は装備のリプレイサーかSOSあたりだろうけど、
その辺のMOD入れてないのに中途半端に丸出しなら他に入れてるMODが鋼鉄の鎧を上書きしてるんじゃない?

273 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 20:38:32.22 ID:sKurdWVL.net
SKYReを今導入していて、これから武器MODをいくつか入れようと思うのですが
短弓や長弓など認識させるにはTES5EDITやCKでできますか?
できるのであれば方法が知りたいです

274 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 20:57:27.39 ID:Fjnp+FuN.net
質問です
https://www.youtube.com/watch?v=yuO9HdFEJLE
この動画みたいにキャラに好きなセリフや動きを演じさせるのって
どんな方法でやってるんでしょうか
MODとかでできるのかと探してみてもポーズをとるMODぐらいしか
見当たらないのですが

275 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:00:09.08 ID:Cosov4QK.net
>>272
ありがとうございます
鋼鉄の鎧のメッシュフォルダを覗いてみたところ、バニラの物が使われていたので上書きはされていないと思います

276 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:18:32.37 ID:lowsfw7f.net
>>273
一応部分的に可能でTES5EDITでやるのが楽
追加したespを右クリしてAdd mastersでSkyre_Main.espを指定
こうすることでSkyReのキーワードを追加MODでも使えるようになる
次に追加したespのweapon欄で適応させたい武器選んでKWDAのとこにSkyReのReproccerの同じタイプの武器参考にキーワードコピペして追加
欄がないor足りなかったら
https://yabumi.cc/14c9e1566f898d889881f901.png
の黒で囲った部分右クリでAddで欄追加
クロスボウや銀系の武器はまたちょっと別の作業必要だけど基本は↑なんでバニラのクロスボウとSkyreが適応されたクロスボウを比較すれば何を追加すればいいかはわかると思う
追加したMODの元esp汚したくないならReproccer.espにまず武器のデータ丸ごとコピーしてからキーワード追加をする
やり方は変更したい武器選んで右クリしてcopy as override intoでReproccer.esp選択

あとクロスボウは派生型が作れるがそれは更に作業が増える
予め魔法付呪された武器防具はSkyreの鍛冶パークで魔法武器を強化するためのperkがないと強化出来ないように設定するのが
完全にSkyreの設定を適応させるために必要だけどそのへんまでやりたいかわからないので割愛

277 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:28:22.18 ID:sKurdWVL.net
>>276
ありがとうございます、試してみます

278 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 21:59:12.11 ID:a4MUOxu0.net
>>275
バニラメッシュかどうかはMD5かなんかで調べたの?
鋼鉄の鎧は "Skyrim - Meshes.bsa"に内包されてるから
Meshフォルダ以下に鋼鉄の鎧のMeshが入ってる時点でバニラじゃなくない?

"meshes\armor\steel\cuirass_1.nif"がバニラBSAを展開したものなら
Tes5Editで下の項目も見てみると良いよ。
ArmorSteelCuirassA "鋼鉄の鎧" [ARMO:00013952]
ArmorSteelCuirassB "鋼鉄の鎧" [ARMO:000F6F22]
SteelPlateCuirassAA [ARMA:000179B1]

279 :名無しさんの野望:2015/04/09(木) 22:15:48.04 ID:Cosov4QK.net
>>278
何度もありがとうございます
男性用の鋼鉄の鎧のメッシュがフォルダになかったのでバニラのBSAのものが使われてるなと認識してましたが
念の為BSAからメッシュを抽出してメッシュフォルダに入れたら直りました、こんなことがあるとは思いませんでした

280 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:27:14.32 ID:gN53l8NZ.net
スタンドアローンのフォロワーを作成したんですが、
ENBだけ入れ替えると、首の境目がはっきりでてしまいます。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org169615.png

フォロワーを作成した「REALVersion」(一番右)では
さほど境目が目立たないので気にしていませんでした。
化粧のサイズを落としてみたり、パスを確認したり、
CK上でも肌色を顔と同じ色に設定していますが、なおらずに困っています。
どなたか原因がお分かりの方はいらっしゃいませんでしょうか。

281 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:30:09.19 ID:CqoO9i7U.net
鋼鉄の鎧に関する一連の流れを見ていて思ったんだけどMOD装備の影響なんてあるのかな
女性用装備MODで、男性用は適当なバニラ装備が指定されてたりする物も多いけど
その男性用装備の指定の仕方によっては単なる装備表示の問題じゃなく
テクスチャの表示などに影響したりという事があるんだろうか?

メッシュが上書きされているといった事が無ければバニラ装備の肌テクスチャは
置き換えてるテクスチャが普通に表示されるものなんだろうとばかり思って考えてなかったけど
そういえば男NPCは腕装備した時に肌の色というか何か違う、境目がある事があったような
男キャラにそこまでこだわらないから何かの都合だろうとそのままスルーしてた

282 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:34:59.98 ID:pjKtTQHS.net
質問です
mod製作に関する質問ってここでいいんでしょうか

283 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:47:55.25 ID:MlRRP6ck.net
>>268の者です
未だに原因は特定できていないのですが、他にやった事を思い出したので追記です
こうなったと判明する直前に、fnisのgender specific animationsにチェックを入れて実行しました
チェックを外して再実行してみましたが改善はされないようです…また、音声変更Modを使用してもプレイヤーだけは音声が出ないままでした
NPCは問題がありません…

先程質問してからも色々試していましたが、正直お手上げかなと思っています…宜しくお願いします

284 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:54:06.31 ID:CqoO9i7U.net
>>282
URL貼れないけど、MOD作成支援スレというのがあるから少し覗いてみたらどうかな
ただあれこれ質問受け付けてるかはわからないから、テンプレにあるだろう関連サイトも
一通りチェックしてスレの雰囲気見てからのほうがいいだろうね

ここでもMOD作成に関する質問回答は見た事あるけど、今現在的確な回答が素早く得られるかどうかは
九大神のみぞ知る、運次第かと

285 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 01:02:12.58 ID:CqoO9i7U.net
>>283
音声が出ていた頃のセーブデータでも今読み込むと無音になる?

286 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 01:26:53.46 ID:MlRRP6ck.net
>>285
はい、ニューゲームでも駄目みたいです
MOから導入していたのでskyrim本体には変更ないのでは…と思っているのですが…
怪しいとすれば先に書いたFNISの事や、WryeBashでBashPatch作った時…
あとはEFFのMCM設定が何故かバックアップ取られていたようでしたのでそれとかでしょうか(保存場所分からないので削除試せてませんが)

287 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 01:36:47.30 ID:pjKtTQHS.net
>>284
わかりました
ありがとう御座いました

288 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:06:33.58 ID:CqoO9i7U.net
>>286
ニューゲームで…MODの有無や、profileは新しく作ってみたものかどうかとか
気になるけどひとまず置いとく

確か以前同様のトラブルの話を見たと思い軽く検索した所、解決法として
Unofficial Skyrim Patchが出てきていた

Unofficial Skyrim Patchを入れるという解決法と
Unofficial Skyrim Patchが元で起こる場合が(といっても去年の話だから現在もそうとは
限らないが)あるので、Unofficial Skyrim Patchを再インストールするという解決法だった

これらはチェック済み?

289 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 04:04:32.85 ID:wlsvN0CA.net
>>280
nifファイルで顔色のddsファイルを指定していないんじゃないかな?

290 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 05:59:04.85 ID:iUOJIllc.net
>>280
これなんて髪型MOD?
かっこいいね

291 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 06:07:18.81 ID:5KD3M/VV.net
>>280
FaceGenDataは出力してる?いわゆるNPCの顔黒例に思われる

むしろRealVisionの補正能力のほうが謎

292 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:01:16.32 ID:MlRRP6ck.net
>>288
スミマセン、自己解決したようです…多分ですが
何となくPCの動作が気になったので調べてみたら、よく分からないものが常駐で起動していたようです
怪しいものなのか、或いは何かにくっ付いてきたソフトかは分かりませんが…
結局見つけてすぐ停止→削除とやってしまいましたが、その後正常に戻ったようですのでそれが関与してたっぽい…と思います
自分のPC管理が原因だったようで申し訳ないです、ありがとうございました

293 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:35:50.93 ID:m5E3lNqM.net
さっきNPCからスリでゴールドを盗んだらインベントリからゴールドが消えました。
所持金には表示されていて取り引き時にも表示されるからプレイには支障がないと思うけど、
部屋の装飾用に落とせなくなるのは困るのです。
ググってみたらSkyrimのバグらしく、盗品属性がついたゴールドは表示されなくなるとか。
チェストの出し入れでもフォロワーとのやり取りでも改善されません。
良い改善方法はないでしょうか。

#ググった先の掲示板で軒並み「俺はインベントリでゴールド見たことないで。仕様やろ」みたいな
#回答されてるのにワロタ それ君の手癖が悪いだけやんって思ってしまったw

294 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 07:54:20.47 ID:XR1zSox8.net
通常ではインベントリに現れず宝箱等に収納する時のみインベントリに現れるはず
あと、MODなしでは一度取得したゴールドをフィールドに配置する(ばら撒く)こともできないはず

295 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 08:26:40.62 ID:JKnkvxby.net
簡易日本語化艦橋でも誤訳修正パッチって使えるんでしょうか?一旦英語版にStringsとか戻さないといけませんか?

296 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 08:45:02.65 ID:5KD3M/VV.net
>>293
手癖が悪いはオマエだ

>>294の言う通り、自分の所持金は通常は見えない。つまりインベントリから「捨てる」こともできない

297 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:17:53.86 ID:EkL/YSqS.net
質問をお一つ失礼します

NPCユニットが装備してるテクスチャが変です(画像の通り)
http://imgur.com/7iKtSb0

本来スチールプレートの鎧をリテクスチャした物を着ているキャラなんですが

いつの間にか、ポリゴンチックな彼になってしました 元MOD (http://skyrim.2game.info/detail.php?id=32275

オーバーホールMODのrequiemを導入していまして、元々それに統合されている鎧のMODです

同MODを上書きしてみたり、ロードオーダーを弄くって見たりと試しましたが、解決方法が見つかりません・・・どなたか知恵をお貸し下さい

298 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:49:46.49 ID:/dd/cAVe.net
>>297
ビデオメモリが足りないのでは?

299 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:51:14.77 ID:XR1zSox8.net
>>295
使える
以下wikiより

>STRINGSの誤訳修正版(詳しくは従来法の5番を)を使いたい方は、同STRINGSを抽出した後に
>「Skyrim1.9用日本語差分適用パッチ」に含まれるパッチを適用してください。
>パッチによって新たに生成されたSkyrim_English.STRINGS他の中身は、誤訳修正された日本語版STRINGSですので、
>それらをSkyrim_EnglishからSkyrim_Japaneseにリネームし、Stringsフォルダに配置すれば誤訳修正版が適用されます。
>なお、パッチ適用時に同じく生成されるoldファイルは元々のEnglish.STRINGS(中身は英語)の拡張子を
>リネームしたものですので、必要に応じてこちらも拡張子を本来のものに戻して配置してください。

http://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

300 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 12:54:03.83 ID:K1jLmwQY.net
>>297
テクスチャ品質下げててこんな風になってたという質問が昔あった気がする
設定どうなってる?

301 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 13:09:31.42 ID:EkL/YSqS.net
>>298
2gbです 導入したては、問題なく銀ぴかスチールでした
徐々にmod増やしてからこうなりましたね。。 問題としては、最小限構成

>>300 スカイリムランチャーから弄れるhigh ulutra とかのやつですか?

302 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 13:21:01.72 ID:EkL/YSqS.net
>>300
連投すいません
geforce experienceと、にらめっこしてたら設定で治った見たいです!
テクスチャの品質ピンポイントでした
ありがとうございます

303 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 13:59:44.16 ID:JKnkvxby.net
>>299
ありがとうございます

304 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 17:59:10.03 ID:Qv7+p/K5.net
Megatherium ENBというENBを入れてプレイしているのですが、depth of fieldを切っているのにぼやけてしまいます
http://i.imgur.com/sWeQacQ.jpg
http://i.imgur.com/pj5bI2u.jpg
http://i.imgur.com/hJZabRP.jpg
http://i.imgur.com/KpMzzSw.jpg
このENBの前に別のENBを入れていたのですが、完全に削除できていないのでしょうか
もう一つの心当たりとしては明るさの設定の問題でしょうか

305 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:39:08.92 ID:K1jLmwQY.net
知らんがエフェクトのシャープネスが低いとかでは?

306 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 18:43:16.09 ID:Qv7+p/K5.net
シャープネス変更はenbseriesフォルダのeffect.txt.iniでいいんでしょうか
ちょっと試してみます、有難う御座いました

307 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 19:40:29.14 ID:Qv7+p/K5.net
解決しました。
Blur Sampling Rangeの数値を下げた所ぼやけが解消しました
有難う御座いました

308 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:04:57.34 ID:x5QDTqau.net
ちょ

309 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:06:33.27 ID:x5QDTqau.net
間違えたorz

ちょっと質問なんですが
顔データ(CME)を読み込むと エラー(読み込みに失敗しました)と出てしまうのですが、
どのような原因が考えられますか?
試してるファイルは↓これです

Fair Skin Complexion Marie Rose ECE Slot v1_0

310 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:16:33.73 ID:qNrcwYyN.net
とりあえずちょうど自分も色んなCMEデータ落として試してる最中だったからそれも落としてやってみたが
ファイル自体に異常はないみたい
こっちでは読み込み出来た
ECEは最新版だろうか?

311 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:25:17.16 ID:f06KkR+P.net
ある特定の付呪(例えば水中呼吸)付きのアイテムをコンソールで手に入れることは可能でしょうか?

312 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:29:36.98 ID:K1jLmwQY.net
player.additem 000fc067 1

313 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:31:02.57 ID:dFxeAmav.net
>>311
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5%F3%A5%BD%A1%BC%A5%EB#b7eb9689
この辺読んでみて

314 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:32:18.78 ID:f06KkR+P.net
>>312>>313ありがとうございます

315 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 20:51:52.78 ID:x5QDTqau.net
>>310
レスありがとう
v1.4なので最新だと思います

316 :307:2015/04/10(金) 20:56:56.76 ID:x5QDTqau.net
特定のファイルどうこうではなくCMEデータどれも読み込み失敗するみたい...

317 :278:2015/04/10(金) 22:26:30.54 ID:gN53l8NZ.net
遅レスすみません。

>>289
>>291
一旦、FaceGenDataの出力から全てやり直して
きっちり確認しつつパス指定をしたら、今度は上手く行きました。
これでやっと配布できそう。本当にありがとうございました!

>>290
髪型はApachiiSkyHairMeleの12番を使用しています。

318 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:01:56.67 ID:DQGazu9p.net
>>133の症状が急に出るようになりました
古いデータからならセーブが出来たのでしばらくプレイして解決したと思ったら、
急にまたセーブ時にCTDするようになりました(10分前までは正常にセーブできていました)
同じ症状の方で治ったと思ったら再発した方はいますか?

319 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:13:18.48 ID:L3VRPXwf.net
>>311
PlayerEnchantObject (好きなアイテムのid) 92a48
これで好きなアイテムに水中呼吸のエンチャントがつくよ
(例えば「playerenchantobject 87835 92a48」で
水中呼吸付きのGold Jeweled Necklace(玉石の金の首飾り?)が手に入る)

320 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:18:49.10 ID:x+M9ryP3.net
>>318
たぶんいることはいるだろうけど、環境が千差万別なので原因や対処法を探り出すのは難しいと思う
そうなったと報告してる人たちが自環境をつまびらかにしてくれてればまだ探りようもあるかもしれんが
大抵の場合最終的な結果(CTD)しか書いてくれてない

一応>>133からの流れを読む限り「MODのバージョンを確かめる」「SKSEとSSMEの併用に問題が?」
くらいの手がかりはあるみたいだけど

321 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:29:08.23 ID:IbU6LccW.net
>>318
自分もなったことあるけど
一度それおこるとその冒険の書は多分むりだと思います
奇跡的に持ち直してもまたすぐ発症
SSMEを外しても無理でした

やっぱり原因はわからず
ちなみにセーブファイルに拡張子tmpの変なファイルが生成されてました


ところでCMEスロットを読み込むにはどうすれば(´・ω・`)
選択には出てくるけど情報は表示されておらず、読み込むと読み込み失敗
新しくその場でCMEセーブしたのを読み込むことはできるのですががが

322 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:46:23.20 ID:x+M9ryP3.net
>>321
ECE周りがきちんと入っていることを前提にするなら

・配布されていたデータが古いバージョンだった(説明によると1.x以降は互換性があるとのこと)
・配布されてるデータが追加種族(YgNord)のもので、自環境に導入していない
・データの格納場所、名称が異なる。 以下DBの解説より
>マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
>DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
>数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。

あたりがまず怪しいんじゃないかなと

323 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:54:54.15 ID:IbU6LccW.net
>>322
レスthxです
上2つは大丈夫ですので、
問題があるとすれば、データの格納場所なんですが、
最初から”Data\SKSE\Plugins\CharGen\Presets”が指定されているのですが、
iniかどこかで参照先?を”My Games\Skyrim\CME_save”に
する必要があるという事でしょうか?

324 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:14:33.49 ID:x+M9ryP3.net
試しに自分の作ったキャラクタの顔データの場所を確認すると分かるんだけど、
基本はDB解説の通り「マイドキュメント\My Games\Skyrim\CME_save」に置かれている
(当然ながらセーブしたスロットの分だけ存在する)

なのでそこに「_1_commonTriRaces.slot」のようにデータをリネームして置いてみるといい
もちろん前述の自分がセーブした顔データとかぶらないように数字(=スロット番号)を変えて入れる
「Data\SKSE\Plugins\CharGen\Presets」はスロットではなく、その前に選択肢に現れるプリセットのデータのはず

325 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:34:18.02 ID:DQGazu9p.net
>>320
SSMEは導入していないのでmodの問題ですかね?
再構築して先月末から初めて今日までセーブ時に落ちるなんてことはなかったので、直近のmodをいくつか消してみたのですがこれも無意味でした。
とりあえずダメ元でUSKPの更新を試してみます。

>>321
ニューゲームで始めたデータでもセーブ時CTDは起きたりしませんでしたか?

326 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:42:15.29 ID:IbU6LccW.net
>>324
とりあえずもう一度やってみましたが
セーブするとファイルの場所はやはり
Data\SKSE\Plugins\CharGen\Presetsに保存されており、
そのままそこから読み込み可能
同じ階層においたCMEデータは選択にはでますが読み込めません

マイドキュメント\My Games\Skyrim\CME_saveにおいてあるCMEデータは
選択肢にすら出てきません

327 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:45:16.95 ID:IbU6LccW.net
>>325
その時はけっこうすぐ再構築してしまったのであれですが、
とりあえず試しにニューゲームで試してみた限り、大丈夫でしたので、
じわじわと侵食されるのか、

プレイが進行して、何か特定のmodのスクリプトが走った時に干渉したりして
地雷を抱え込むのかなーって勝手に思い込んでます

328 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:56:31.15 ID:IbU6LccW.net
あああああ
ごめんなさい

盛大にslotとpresetがごっちゃになってました。
ロードから読み出すものだと勘違いしてました。

改めてtxt読み返したんですがslotスライダーだったんですね。
今まで移植とかまったく触れてなかったので気付きませんでした。
お騒がせしました。
再三のレスに感謝。真申し訳ない。

329 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 02:09:16.15 ID:x+M9ryP3.net
>>328
あ、解決したw?
今起動させて確認してたんだけど問題ないようならよかった

>>325
前述のように詳しい原因の特定は難しいと思うけど、ダメモト前提なら
Save game script cleanerで不要なスクリプトを取り除いてみるという選択肢もある
もちろん現時点で入れてるMOD(のスクリプト)が原因だとしたら無駄足になるけど
あ、あと試すならセーブデータはバックアップしといてね

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=52363

330 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 02:33:20.10 ID:DQGazu9p.net
>>327
ありがとうございます。とりあえず何かの役に立つかも分からないので、検証前提にしばらくプレイしてみます

>>329
Save game script cleanerも試しましたがダメでした。
再発後のデータをロードしてセーブが出来るか試したのですが、前回と同じく少し前のデータからなら普通にセーブできるのですが、
症状が起きたデータ及び直近のデータがダメみたいです。

331 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 03:40:36.35 ID:NSeChpnb.net
じわじわ侵食される説を考えるなら、セーブデータサイズも検証してみるとか?
自分では探した事無いけど、聞く所によると色んな進行度のセーブデータファイルが
配布されているみたいだし、クエストクリア数が多くロケーション発見数も当然多いデータなら
サイズも結構大きいはず
そういうデータでバニラから少しずつMod追加しつつウロウロしてセーブに不具合出た時点の
セーブデータサイズやスクリプト状況を自分のものと比較してみると何か見えたり…しないか?

サイズ増加による不具合で聞くのはロードだっけ

332 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 04:29:03.14 ID:G79u/U4q.net
走ったりマップを見たりカーソルを動かしたり何をするにも紙芝居のようにカクつきだしました
modやらいれて再構築したばかりで一昨日までは特に気になる事もなくプレイでき
今日も始めたらいきなりカクつきだした感じです
modが原因かと思いバニラ状態でニューゲームをしてみても変わらずカクつきます
一昨日から今日までに新たにmodも入れておらずまったく原因に心当たりがないんですが
同じような状況になった方いますか?

PCの不調かとも思ったんですがBF等のネットゲームや他のPCゲームは問題ありませんでした

333 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 09:53:21.08 ID:DxLGvEod.net
戦闘曲が鳴り止まないバグって、差し替えや追加など音楽いじってなくてもなるのかな?

今まで、bossだけ差し替えてた時は、通常戦闘ではバグらなかったんだけど
この間通常曲も差し替えたら、それ以降通常戦闘でもバグる様になってしまった。

334 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 10:27:44.48 ID:OLiXT1NE.net
ちょっとアホな質問すみません
たとえばUltimate Combatと Enemy AI OverHaulは併用可とありますが
敵AIの挙動はESP優先順位の高いほうだけになりますか?
それともいいとこどりな感じになりますか?

335 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 11:04:52.42 ID:hFODKQBA.net
>>334
それぞれの作者が互換性維持のためにどういうパッチ当てをしてるか次第
原則は最後に上書きしたMODが有効な

336 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 11:35:22.53 ID:OLiXT1NE.net
>>335
やはりそうですよね〜
両modともサイト上に特にパッチなどは見当たらなかったのですが
たとえばさっきの例にさらに互換有とされているCombat Evolvedとか入れて
それで果たして意味があるのか?…みたいに思った次第でした
戦闘AIは優先順位高い一つだけでも
ジャストガードとか防御値なんかのそれぞれのmod固有の要素もあるんで
いろいろ入れた場合はそこらへんで重層的にゲーム性を変更できていく
という理解でよさげですかね?

337 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 12:11:56.44 ID:KI1zYYrx.net
>>336
同じ戦闘系と言ってもこのmodだと方式が違うんで併用出来るかもしれんなぁ
UCのScript次第の気もするがね
それとUC作者のブログ読むと幸せになると思うよ(DBにリンクあるから

338 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 13:22:54.33 ID:OLiXT1NE.net
>>337
作者様のブログも読んではいたのですが
そこに書かれている要素もこういうmod(互換性有とはなっているものの…)
を重ねるごとに消されていっちゃうんかなあと
今まではニューゲーム時のたびにあまり深く考えず
とりあえずビール!みたいなノリで
UCとEnemy AI OverHaulは入れてたのですが
敵を賢さの意味でとことん手強くしたかったら
どういうチョイスが一番よいのかと思いまして…
どれか気に入ったのを一個だけ入れて味わいつくすのが最良なのか
互換性アリと銘打たれてるならそれ系は全部入れちゃってOKなのか
ご意見いただいた感じ、なんとなく後者な風を感じてますw

339 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 13:45:31.57 ID:WIBRxxBe.net
>>216
iniを削除して起動できるようになったのですが、PCを再起動するとMOが壊れてるというエラーが出ました
前と同様に実行ファイル欄のskse_loaderが指定されていませんでした
とりあえず1218にダウングレードしてみます。情報ありがとうございました。

340 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 15:01:47.91 ID:KI1zYYrx.net
>>338
自分なら互換性が...と言うよりは実際の競合性で判断するかな
esp上での競合ならTes5Editなどで判断出来るんで、いいとこ取りで調整しちゃうかな
ERSOで全体的に底上げして似たようなのをチョイスすればいいかも
けどscriptだとそれは無理なんで好みのを選択するしかないんだろうね

もしscriptの競合?(適切な表現じゃないけど)を考えて見たんだが、一連の動作が不連続になるのかな
バニラの動きがベースにあるのでそこまであからさまに動作するか微妙だけどね

戦闘系と言っても、対人、対ドラゴンなどの特性はmodによって区々なんで
適当に入れて競合関係を調べて実際にctdとか固まらなければOKと判断するだろうね
旨い回答じゃ無いけど最後は自分の判断だと思うよ

341 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 15:22:36.42 ID:OLiXT1NE.net
>>340
ありがとうございます!
やっぱり複数入れて様子見ながら…ってのがよさそうですね
そういや今までEnemy AI OverHaul入れてるのに種族特性のパワーを
敵が使ってるとこ見たことないなあなんて思いつつ…
吸血鬼のコウモリ変身やファルマーの不可視化なんかはあるんですけどね〜

342 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 16:55:08.05 ID:EDpN8jcz.net
http://skyrim.jpn.org/images/532/53236.jpg
このフォロワー?NPCって何のMODか分かりますか?
出来れば衣装と合わせて教えていただけると有難いです

343 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:24:59.71 ID:EXbB99HY.net
すみません
スクリプトを弄ってみたくて.pscをCKでコンパイルしたのですが.pexが出力されないのですが、
 
CKでの作業は.esp.esmなどは開かずにCKを起動してすぐにGameplay→Compile Papryus Scriptsで
目的の.pscをチェック入れてcompileしました。MO等を通さずに直接CKを起動してもだめでした
やり方が違うのでしょうか??

344 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 18:43:45.64 ID:rISWyU30.net
>>343
よく覚えてないけど多分デフォルトのbatファイルは
ファイルパスが変だから自分で直さないといけない

345 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:14:05.63 ID:EXbB99HY.net
スクリプトいうのは.pscをメモ帳で開いてちゃちゃっと編集して.pexに変換
みたいな作業はできないものなのでしょうか?
 .pscを.pexに簡単に変換できないものなのでしょうか?

346 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 19:40:45.77 ID:9kpabwEU.net
>>345
メモ帳じゃ無理
簡単に変換は無理

347 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 21:18:45.05 ID:0/rQ+QaS.net
PC版だけど質問いいですか?
キャラメイクの際に口横のシワがすごい気になるんですけどどうやったら
削除できるでしょうか?

美形MODとしては
・Skyrim Beautiful Folowers
・Enhanced Character Edit
の二種類を入れているのですが、この二種類では顔のシワというのは
削除できないのでしょうか?

それと、私はいわゆるスカイリムの復帰組でして、以前プレイした際に確か
キャラメイク時に「年齢」という項目があったような気がするのですが、
それもMODでしょうか?
もし年齢という項目があればおそらくシワも消せると思うのですが・・・

348 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 21:32:02.26 ID:rISWyU30.net
なんでこのスレッドの人って頑なにスクリーンショット貼らないの

349 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 21:43:31.96 ID:kiAIoGBf.net
>>347
ぷりてぃふぇいすでもいれたらいいとおもうよ

350 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 21:43:32.84 ID:hHCMcAW5.net
スカイリム初心者以前にPC初心者だから

351 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 21:44:11.86 ID:R/lhTNYJ.net
ECEで年齢は頭部の所にあるでしょ

352 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 00:26:02.21 ID:xENMaKqW.net
FLPで従者2人の服装を普段と自宅で設定してて戦闘開始時に一瞬裸になってまた普段着に戻るんだけどこれは仕様?

353 :345:2015/04/12(日) 00:45:19.86 ID:CfNygfeJ.net
質問にお答えいただきありがとうございます。
また、スクショの配慮が足らず申し訳ありません。

追加で質問したいのですが、
>>351の方の指摘の通り、通常だと頭部の部分に年齢の項目が出現するはずなのですが、
私の場合だと年齢という項目がありません。
ygnordはインストールされているので、おそらくECE事態はちゃんと導入されているはずなのです。

354 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 01:06:41.49 ID:tiM80m1F.net
ModOrganizerでmodをダウンロードするときに
MOがPCの最前面に表示されるのをオフにするにはどこを弄ればよいのでしょうか?

355 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 01:26:04.62 ID:i5bSSPn5.net
>>353
RACEMENUとかで上書きしてんじゃねーの
modのリストSSでアップしたらいんじゃない

356 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 01:40:37.09 ID:4wwSMpzk.net
>>353
まずSBFはフォロワーになるNPCの頭部をそっくり別の完成品に入れ替えるものなので、自キャラの美形化には関係がない

ECEはバニラの状態にスライダーといくつかのパーツを追加し細かいキャラメイクが可能になるものだが、
大元のテクスチャ(パーツ表面の塗装や質感を司る部分)を丸ごと入れ替えるわけではないので、
別にテクスチャMODが入ってなければECEが自らの機能として実装している頬コケ改善や色味の追加以上のことは難しい
ものによっては陰影が最初からテクスチャに描きこまれてたりすることもある
スクショやMODのリストがないので言えるのはこれくらい

それから項目が現れない件についてはECE作者さんのブログを参照。 以下一部抜粋

>スライダー関係で何か問題が起きた時は、data\SKSE\plugins\CharacterMakingExtender.log がログですのでそれを確認してください。
>Q. 動かない
>・SKSEは導入できてますか?
> アップデートやMODで上書きされることがあります。dataフォルダごと再度導入しましょう。
>・本体のダウンロードに失敗している
> Nexusから直接DOWNLOAD WITH MANAGERでダウンロードすると、特に混雑時は結構失敗しやすく
> もう一度落としてから再導入するとうまく動く可能性が高いです。
>・追加スライダーが出ない場合
> Data\SKSE\Plugins\CharacterMakingExtender_plugin.dllが正しく導入されているか確認してみてください。
>・追加スライダーがあってもスライダーが機能しない場合
> EnhancedCharacterEdit.espとCharacterMakingExtender.espが有効になっているか確認してみてください。

http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-22.html

357 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 02:56:49.91 ID:OE5ALENM.net
ヘイムスカーがいなくなってて、数日後にホワイトランに戻ったらまたいつものように演説してた
NPC系Modは美化くらいしか入れてないけど、この人どこか出かけることあったっけ?

358 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 06:20:24.57 ID:dDpp9iY8.net
>>357
夜は自分の家にいる

359 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 09:33:25.64 ID:O58J5Og9.net
Wrye bashでleveled listにmodを手動で追加したいのですが、addからespを指定しても追加されず困っております

オートで纏められるmodを一度消去して手動で追加しようとしてもできなかったので何か他に必要な作業はあるのでしょうか?

360 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 09:57:42.89 ID:C9Uou8Zh.net
MOについて質問です
HDDを入れ替えたりしたあとにMODを起動させるとファイルパスが違うといわれ
(前はDドライブだったのがFドライブになりました)修正したのですが、いざ起動できたら
以前のプロファイルだとMODを複数入れていたのですが、それがまっさらになっていました。
Modorganizer>mods のなかにMODはあるようなのですが・・認識?させる方法ってないでしょうか?

361 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 10:00:22.40 ID:WuNyQFdT.net
動物の中に生肉入れて松明や火炎で火をつけて燃やすとロースト肉になるMODって何か分かる人いますか?

362 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 10:03:59.47 ID:jT5xNXYk.net
modsのフォルダの指定がちゃんとできてるなら自動で認識するはずだけどな
自分で新規にフォルダ作ってさえ認識する
チェックボックスが入ってないということならsaves→fixすればいい

363 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 10:07:06.72 ID:WuNyQFdT.net
>>360
ディスクの管理を起動して「ドライブ文字とパスの変更」でF:からD:に替えなよ

364 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 10:33:25.68 ID:l7xiLujm.net
Modorganizerの設定ファイルのmodsやdownload項目のパスを修正すればおk

365 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 11:08:57.94 ID:hITNaaPG.net
>>359
右下の"Bash Tags:"にそのespの"Relev"を追加してる?
であれば一度オートにする事でと追加されるんだけどね
その後、不要なのをRemoveするのってだめなん
Addのファイル指定って一手間いるし

366 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 11:29:47.29 ID:O58J5Og9.net
>>365
レスどもです
タグは追加してまして、オートでleveled listに追加さえされたらおっしゃる通り不要なものを後から削除でも構わないのてすがいかんせん追加されなくてお手上げです

addから指定しても追加されないのがなんともモヤモヤしますが特別他に必要な手順はなさそうなのでまたあれこれ試してみます

367 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 11:50:22.13 ID:hITNaaPG.net
>>366
MO使ってる?
だとMOのフォルダからAddで追加出来ないみたいだね
それで"skryim\data"に突っ込んだらAdd出来たんで
まだならお試しあれ

368 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 11:53:06.63 ID:SpoZxDEw.net
>>352
仕様、戦闘時にはバニラで装備渡した場合と同じく最適装備になる

369 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 12:11:25.96 ID:O58J5Og9.net
>>367
でで、できた!
どうもありがと!

370 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 12:12:26.50 ID:xENMaKqW.net
>>368
ありがとう。やっぱり仕様か…

戦闘時の着替え(といっても同じ装備を装備し直してるだけ)のたびに一瞬カクつくのが気になって正直使い物にならん
AFTの装備管理ならこんなことないから普段着はAFTで自宅着はFLPで管理しとくか

371 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 13:04:50.10 ID:HgK8Fz0g.net
>>260だけど、遅くなりましたが
>>261>>262 さん
回答ありがとうございました。
Meshとテクスチャとかを基本に考えればいいので手動とはいえNMMよりやっぱり楽ですね。

372 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 16:33:50.59 ID:fSaQKDRU.net
画面のトラブルに関しての質問です
MODの導入はMOを使ってて久々に他のプロファイルで遊んでみたのですが
ダークウォータークロッシング近くの温泉地に近づいたところ画面の表示がメチャクチャに

http://i.imgur.com/JndFYP2.jpg

もしかして俺のグラボ逝ったかのか!よりにもよってGTA5発売直前に最悪なんだが
って思って他のプロファイル起動して該当の場所に行っても画像の乱れもなく通常通り
で試しにENBも変えて不具合出たプロファイル起動してその場所行くとやっぱり画像の乱れ。どうやらそのプロファイルでのみ起こっている現象
このような不具合ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
その画像の乱れの元を辿って行くと温泉地にいる裸の女性が原因っぽい↓

http://i.imgur.com/iCPxwn8.jpg

HDTが荒ぶってたまに胸がビヨ〜ンと伸びる時がありますがそれが発生して元に戻ってない気がする
最近弄ったといえばSKSEをv1.7.1から1.7.2に変えたくらいなんですが
それが原因だと他のプロファイルも影響出てるだろうし、このプロファイルだけなんでだろ?

373 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:07:25.30 ID:4wwSMpzk.net
HDTの荒ぶりはたいていの場合、そのキャラクタが移動したりすることで矯正されて直ることが多いけど
温泉に浸かってる(=その場を動いてない)ためにそのままの状態が維持されてるんだと思う

たぶん別セルに移動するなどしてそのキャラがロードしなおされることでで直ると思う

374 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:25:52.08 ID:fSaQKDRU.net
>>373
それが近くの鉱山に入ってセル移動しても変らないんですよね
HDTを外しても変らないので、なんじゃこりゃ?ってなってる

温泉地の女性に接近して見たところ化け物じみてた(゚Д゚)

http://i.imgur.com/U3qdRbu.jpg

375 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:28:56.35 ID:tdkUgS3O.net
ある意味カッコいい

376 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:34:41.24 ID:l7xiLujm.net
こんなクリーチャーがいたら逃げるわw
ハートマークっぽいしw

377 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:39:20.51 ID:4wwSMpzk.net
>>374
となるとあとはもうそのキャラが動く(風呂から上がる)のを待つとかコンソールでdisable→enableとか
クリーンセーブの要領で別セル30日間待機とかくらいかなと

378 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:49:15.08 ID:JPme2T1N.net
VioLens - A Killmove Mod このmod入れてるけど人型の敵の斬首は9割ぐらい
発動するんだが(ほぼ100%)ドラゴン戦でkillmoveがまったくでない(0%)
SKSEから起動してドラゴンの設定100%にしてるんだけど人型じゃなくても
ほとんど全ての敵でkillmove発動するけどなぜドラゴンだけでないのか?

379 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 17:50:01.19 ID:r3/xWuNM.net
質問です。
ENBを導入したら、日の光を浴びたときに髪がジャギジャギ?するようになりました。
http://skyrim.jpn.org/images/722/72297.jpg

屋内では髪の毛は綺麗にうつります。
改善する方法はありますでしょうか?

380 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 18:28:33.03 ID:7Y4xCFyB.net
Mod Organizerについて質問です。
NifSkopeのsettingで\SteamApps\common\Skyrim\Dataを指定していますが
テクスチャがNifSkopeの画面上で適用されません。
Mod Organizerを使用している場合は、
別の場所を指定しなければいけないんでしょうか。

381 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 19:31:06.85 ID:grJV4Z2u.net
>>378
推測だけど、killmoveのカメラ視点の選択次第ではドラゴン相手には発動しなくなるとか?

382 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 20:12:43.62 ID:JPme2T1N.net
>>381
カメラはバニラでやってます、ありがとうございます、%をいじろうかとおもいます
とにかくドラゴン戦だけでないですねw

383 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 20:16:04.38 ID:WuNyQFdT.net
>>380
プログラムの編集で
タイトル:Nif Skope
プログラム:X:\・・・\NifSkope.exe
開始フォルダ:X:\・・・\Skyrim\Data
にして追加
Nif Skopeを選んで実行して、nifファイルを読み込む

384 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 20:30:52.99 ID:WuNyQFdT.net
>>380
もしくは入ってるMODのフォルダを指定
\ModOrganizer\mods\XXXXX\

385 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 21:07:56.58 ID:95CUJlS4.net
MOからCKを起動してVampire Follower - Farith Granius のesmを開こうとすると
「Line:2871 Error opening or reading strings files.」
というエラーが出て上手く開けません。
この警告を無視してもCKが強制終了されてしまいます。

フォロワー追加MODはpoet以外弄ったことがないのですが、
追加DLC必須のフォロワーMODは何か特別な手順を挟まないとダメなんでしょうか?

386 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 22:19:51.58 ID:doD6uYX8.net
>>383>>384
ありがとうございます、試してみます

387 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 22:39:06.60 ID:UjxJo2nl.net
>>385
esm複数読み込める設定になってるか確認

388 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 23:08:47.05 ID:Xw1/xRCM.net
質問です。
UNP Replacer Configuration Packageを導入し
早速マッパになって見たのですが…乳首の色はどこで調整するのでしょうか?

389 :名無しさんの野望:2015/04/12(日) 23:28:57.03 ID:95CUJlS4.net
>>387
SkyrimEditor.iniにbAllowMultipleMasterLoads=1を追加しましたが、
エラーメッセージなどもまったく変わりませんでした

390 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 00:21:14.82 ID:pwajxpVx.net
フロストトロールが不死身になってしまい困っています
コンソール画面でクリックすると最後に影響してるのがImmersive Creaturesのようなのですがどうすれば殺せるのでしょうか?

391 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 00:30:23.58 ID:OEgsoMcb.net
>>389
じゃあエラーメッセージにあるstringsファイルを疑うか
自環境に合ったstrings(_ENGLISHなり_JAPANESEなり)が揃ってるか確認
よくわからなかったら両方入れとくといい
念のためフォロワーMODをDLし直してみるとか、MOD日本語化する前にCKで読み込むとかはしてみた?

392 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 00:33:56.63 ID:OEgsoMcb.net
>>388
そういうのはpink板の紳士達のが詳しいんじゃね
向こうには全力スレ無いだろうから答えてもらえるかは保証できないけど

393 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 01:09:15.54 ID:PkGtEw4i.net
>>392
ありがとうございます。

394 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 01:16:13.48 ID:HmkW1ykH.net
スレチなんですけど、個別でMOD指南してくれる方探してます
ygnord導入くらいまでは自力でやったんですが、時間もかかるので簡単に教えてくれる方探してます
ttp://mitinokuoblivion.blog118.fc2.com/blog-entry-1476.html
このレベルまで持っていってもらえれば5万〜報酬払います
指南してくださる方いましたらskyrimmod987@yahoo.co.jp までメールください

395 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 01:27:01.73 ID:M9hKxuO9s
mod organizer経由でskseやskyrim本体を起動させようとすると
executable""not foundとエラーが出て起動できません
BOSSは起動できるのですが原因がまったくわからない状態です
どうすればよいのでしょうか?

396 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 01:21:24.27 ID:juTF2tgA.net
>>40
乳首の色ならbody optionで変えればいいと思う。

397 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 01:30:55.16 ID:juTF2tgA.net
質問です!
CKでespを作成したいのですが、
skyrim.esm読み込んで、
save→名前を入れてesp保存しようとすると
File error - invalid directory.

と表示されて保存できないんですけど、何が原因なんでしょうか...

398 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 01:49:41.74 ID:OEgsoMcb.net
うちではMO経由だと新規esp作れないな
なので新規作る時だけは直起動してる

環境にもよるだろうし他のきちんとした設定等問題解決方法あるんだろうけど

399 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 02:27:36.21 ID:M9hKxuO9s
すみません>>395の質問をしたものですが自己解決しました
どうやらMOセットアップ時にskseやskyrim本体にきちんとプログラムの関連付けができていなかったようで、手動で編集したら起動できました
>>398さんの書き込みを見て気づくことができました
ありがとうございます

400 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 02:57:18.32 ID:5ML6WQa3.net
MOを管理者権限で起動してみたらどうよ
CK関係ないけど Requiemのパッチはそれで作れた

401 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 03:06:31.35 ID:72zJFQgd.net
MOの流れなので

402 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 03:10:19.02 ID:72zJFQgd.net
>>401
ミスです

MOでbodyslide実行した場合ってテクスチャ読み込まずに「no image」状態がデフォなんでしょうか

Mod OrganizerでのBodySlideの使い方
1. MOでBodySlideをインストール
2. データタブを選択
3. データタブのリストの中から Data>CalienteTools>BodySlide.exeを右クリック
4. コンテキストメニューから"実行ファイルとして登録"を選択
5. 実行ボタンの左隣のプルダウンメニューにBodySlideが登録されるので、それを選択
6. "実行"ボタンを押す → BodySlideが起動する
7. 後は普通にBodySlideを使う

の通りに導入も終え、MOのMOD一覧からアクティブにも行っているのですが。

403 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 09:02:39.12 ID:aVnoJB7s.net
iNEEDで生肉類に塩をかけると毎回ピンボケのようなエフェクトが画面全体に広がり
その状態で数秒固まった後に何故かMAP画面が強制的に開いてしまいます
こういうのって何が原因なんでしょうか
ちなみに塩漬け肉はちゃんと作成されており、塩漬け効果もきちんと機能しています

404 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 10:35:02.17 ID:3RGl/+qd.net
>>372なんですが画面がバグる現象は複数のプロファイルで発生してて出るやつと出ないやつがある
バグが出るやつはニューゲームでも発生します
SKSEのアプデが原因なのかなぁ、1.7.2に対応してないMODがあるとか
女性の裸でそうなってる感じですが自キャラだと変にはならないし、原因がわからず頭痛い

405 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 10:43:46.24 ID:hceyRN79.net
>>394
こういう揉め事にしかならなそうな不気味な書き込みに返事くれる人っているの?

406 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 10:48:54.95 ID:eny0XD+d.net
とりあえず片っ端から出会い系お見合い系懸賞系サイトに登録した

407 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 10:54:37.45 ID:4ul0joOD.net
人を雇って自分の理想のSkyrim環境を構築させたりしてる金持ちとか存在するんだろうな
性癖を晒すことになるから弱み握られそうだけど

408 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 10:55:37.18 ID:mJCNnW0E.net
>>405
金銭の授受はModdingの精神に反するしな。発想自体、ろくなもんじゃない

409 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 10:57:58.86 ID:Wm/8VyHK.net
>>404
ふと思ったんだけどHDT関係はSKSEのプラグインなので
そこがアプデ後のSKSEにきちんと適用できてないんじゃないかなと

ウチの環境ではSKSE1.7.2環境下でHDT Physics Extensionsも普通に適用できてるよ
NMM使用なんでMOに関する部分は分からないけど

410 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 11:02:19.84 ID:r2jToL/l.net
友人から頼まれてエロ環境構築したことはある
その後飯おごってもらったわ

411 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 14:50:57.44 ID:H9Pzruow.net
でも身近にmodの大先生がいたらどんなに素晴らしいだろうとは思うわ
392のは授業料払うからギター教えてみたいなもんでしょ
やってくれる人がいるんならいいんじゃない別に

412 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 14:56:44.97 ID:tJZrBsU9.net
modを作るわけじゃないんだから、頑張れば自分でできるがな(´・ω・`)

413 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:00:01.69 ID:H9Pzruow.net
>>412
modも頑張れば自分で作れるじゃない

414 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:00:50.45 ID:juTF2tgA.net
>>398
直でもMO経由でも代わりませんでした。

管理者権限付けてるし、ENBも外していますし、文字化けも修正。
CK再インストールしても、skyrim.esm置き換えても無駄だったー。

調べても出てこないし、どうにもならんのか・・・

415 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:01:56.62 ID:2hVZSedh.net
トレーナーソフトいわばチートツール販売やってるとこだってあるし
宿題代行とか普通にあるし別いいんじゃないの 金払って権利を得るみたいなもんだ

416 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:05:35.51 ID:juTF2tgA.net
>>414補足
普通の配布されているMODのespの書き換えは普通に出来ます。
出来ないのは作成だけ・・・どういうこっちゃ?

417 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:19:07.87 ID:Ahhhxo8S.net
>>416
デスクトップとかに出力しようとして似たようなエラー見た事ある気がしたんだが
出力しようとしてるフォルダのパスに日本語が含まれてたりしてない?

418 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:21:11.00 ID:Ahhhxo8S.net
途中送信してしまった
あとDateファイル直下を指定して出力してみては?

419 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:33:09.40 ID:1TqmyOD8.net
知らんけどファイルパスに日本語や長すぎるパスだと駄目とか

420 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 15:37:44.44 ID:juTF2tgA.net
>>418
出来ました!
Dateファイル以外だとespの作成は出来ないみたいですね・・・(´・ω・`)

パスに日本語等が含まれていなくても、他のフォルダではダメでした。
ありがとうございました!┗(`・∀・´)┛

421 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 16:34:54.50 ID:8Ti4B+uo.net
プレイ中にいきなりモンスターの死体が空から降ってくることがあるんですが、何が原因なのか分かりますか?

422 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 16:41:16.68 ID:mebQcsPh.net
数年前からなんでDATAをDATEって書く知障がいるのか理解不明

423 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 16:44:46.02 ID:g6olbVzH.net
>>422
ただの間違いだろ。
そうカッカすんなハゲ。

424 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:00:35.28 ID:tJZrBsU9.net
>>421
場合による
死んだドラゴンが降ってくる(ついて来る)のはバグ
マンモスとかが降ってきて死ぬ(死んでる)のは仕様

425 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:00:49.85 ID:mJCNnW0E.net
>>421
なんの死体が降ってくるかによるが、

ドラゴンの死体ならドラゴン専用のscriptのバグ
マンモスならCritterの上にスポーンしてしまい、落下と同時に志望。マンモスはコリジョンも大きいので引っかかりやすい
兵士なら巨人に挑んでふっ飛ばされてきた
ドラウグルなら固定配置の高度設定と地形の不整合
ハグレイブンならランダムスポーンイベントで崖上に出現してしまい、転落

など、いろいろあり得る

426 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:08:24.37 ID:i3rFtkKy.net
フォロワーの装備を固定させるMODはありませんか?

荷物持って貰う度に良い物に着替えられるので決まった装備で固定したいです
UFOを使っているので干渉しないような物があれば教えてください

427 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:28:21.96 ID:/rpZuWOY.net
セーブ(建物移動の自動セーブ含む)しようとしたらCTDが起きるようになりました。
セーブに失敗?すると語尾に.tmpって付いたファイルが勝手に作成されます
昨日まで普通にゲームできててその間にMOD導入はしてません

30日待機しても駄目でした
解決方法にお心当たりのある方アドバイスお願いします

428 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:34:13.90 ID:g6olbVzH.net
>>

429 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:37:39.75 ID:g6olbVzH.net
>>426
いっそのこと、AFTとFLPとかに乗り換えた方がいいと思うなぁ。

>>427
save game script cleanerとかでセーブデータをクリーンしてみては?

430 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 17:50:42.26 ID:/rpZuWOY.net
save game script cleanerを含めたいくつかのツールで
クリーンもしてみたけどセーブしようとするとCTDします
ファイル自体軽くなったのでクリーンできてないわけじゃないと思うんですけど

オートセーブ切って外に出たら普通に動きます
でもセーブはできないという状況になってます・・・

431 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 18:04:38.66 ID:g6olbVzH.net
>>430
あとはCTFが起きなかったセーブデータを読み込み直してやり直すとかしか自分は思いつかないなぁ。

432 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 18:07:43.49 ID:mJCNnW0E.net
>>427
エスパーの出現をお待ちになる御所存か

433 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 18:11:05.05 ID:g6olbVzH.net
>>431
タイプミス、CTDね。

肥大化とかで破損するのはそんなに珍しくないと思うし、skseのパッチとか使って普段から防止するしかないのかなぁと思うけど。

434 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 18:23:57.87 ID:Y3z6bhDy.net
クイックセーブとかオートセーブで一瞬固まるのって仕様ですよね?
PC性能をアップグレードしても変わりませんか?

435 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 18:26:59.90 ID:/JCNiAmC.net
その一瞬ががまんできないならSSDつかえ

436 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 18:41:54.73 ID:g6olbVzH.net
SSDでも止まるから間違い

437 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 19:19:06.31 ID:tuwYq6gk.net
>>429
レスありがとうございます
やっぱ装備固定のみってmodは無いですかね

乗り換えるのは面倒だけど
FLPとかとUFOを併用してるって人も居るみたいですけど
不具合とか大丈夫なんでしょうか? 試してみる勇気がない…

438 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 19:46:07.77 ID:tPHcohRf.net
>>433
返答ありがとうございます
CTDが起きてなかったセーブでも
やっぱり新たにセーブしようとしたらCTDしました
ニューゲームしたら大丈夫のようなのでやり直すことにしました

439 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 19:49:08.76 ID:jagChDDJ.net
すいません、自分じゃどうしても検討が付かないので質問させてください。

バニラの矢がインベントリに表字されず、装備できません。
店で取引するときには表字されます。MODで追加した矢も同様に装備不可です。

nocl どなたか心当たりある方いらっしゃいましたら教えて下さい

440 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:00:54.42 ID:jagChDDJ.net
noclはミスです、すいません

441 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:03:53.62 ID:qEc+rSjU.net
ロードオーダーはらでい(無知)

442 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:04:16.16 ID:eny0XD+d.net
何のMod入れてるのか検討もつかない

443 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:12:30.48 ID:D1RedvGx.net
MODデータベースにあるコメント欄のIDの横にDay 200とか数字が書いてあるのですが
これはなんの数値なんでしょうか?

444 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:37:26.28 ID:5ML6WQa3.net
最近、セーブ時にCTDするって質問増えたけど、原因となる共通の導入参考サイトかMODがあるんじゃねーの

445 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:39:11.26 ID:eny0XD+d.net
もしくは共通の質問者

446 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:46:14.06 ID:AMB1TFT7.net
あんまり穿った見方しなさんな
全力スレだし
skyrim.iniやprefs.iniいじったかどうかも気になるところだな
どうなんだねセーブバグに遭遇してる方々よ

447 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:46:31.14 ID:s7dsLOZG.net
後者の率の方が高そうだな

448 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:49:54.25 ID:eny0XD+d.net
ini弄りも共通の導入参考サイトが関わってそうだな

449 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:54:17.31 ID:AMB1TFT7.net
後最近iniを簡単にいじれるini managerなるものが出たじゃん?
あれで設定したものが影響とかもしてそうな気はするんだよな
設定してすぐじゃなく、しばらくしてから影響が出る時限爆弾的な感じで

450 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:56:10.83 ID:uX+XCypj.net
http://www.gamesas.com/save-games-have-tmp-extension-t201006.html
これじゃない?原因はわかんないけど

451 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 20:57:15.41 ID:eny0XD+d.net
まあセーブCTDの方々がちゃんとスレ見ているならその辺はっきり明示して質問してくれるでしょう
照らし合わせはそこからでOKかと
あまり質問でもないのに推論でスレを使うのもよろしくないので自分で乗っておいてなんですがこの辺りにしておきましょう

452 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 21:00:08.06 ID:AMB1TFT7.net
まぁ確かに
ニューゲームでならとりあえず大丈夫ってのが共通の報告なんで、また起きたら質問してもらう感じかね

453 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 21:04:17.98 ID:s8q9GMLe.net
俺の経験からするとセーブデータが壊れるのってその前にロードに失敗しててその失敗したデータを
セーブして壊れるんだと思う
同じ条件で同じデータをロードしてるはずなのに壊れてる場合と壊れてない場合のちょうど分岐点になるような
状況に遭遇したことがある

454 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 01:15:27.34 ID:9pkyKNdl.net
>>437
知る限り無いと思うねぇ

まぁ正直FLPは服装の設定がすげぇ面倒だった覚えがするからおすすめ出来ない。

EFFとかでもいいと思うけど。
自分はAFT使ってる。自宅と外と街での服装の自動チェンジを簡単に設定できるし、
FLPと併用も出来るし。

455 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 02:18:17.97 ID:rtmInIJP.net
>>437
不具合起きたとしてもこわくないわよ
あなたがオネェだったとしてもね

456 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 09:25:52.50 ID:7DNd7btN.net
AFTの着替えは自動変更しなければ完璧なんだけど自動変更にミスって全裸になったり装備消失したりするのがクソ
FLPの着替えは普段着のみ設定してても戦闘開始時に勝手に最適装備に変更するのがクソ

457 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 09:55:26.35 ID:cBNv0FtF.net
装備固定ってこういうのじゃあかんのか
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=11662

458 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 10:10:02.39 ID:Sr5254Q0.net
MOって新規で作れるプロファイルの数って上限あります?いくつでも可?

459 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 10:26:40.33 ID:7y5n09Qy.net
フォルダ増えるだけだし困らんレベルにはつくれるだろう

460 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 12:45:58.34 ID:9zgboseh.net
CPU:i7-3770k
RAM:8GB
1600×900です。
設定控えめにすれば楽しめますよ
グラボは世代交代までこれで耐える予定

461 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 12:49:34.50 ID:B7hnNnhB.net
突然どうした

462 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 12:53:32.62 ID:gyRkzMyC.net
流れ的に、キャラメイクすれにくとこを誤爆したか

463 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 13:14:30.21 ID:kLeAOjEw.net
マーラの首飾り装備してもセロと結婚できないんだけどデフォですか?

464 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 14:05:36.58 ID:jumhylU5.net
いまさらですが日本語化の誤訳対応について質問いたします。

Skyrim本体ではなくDLC3種の誤訳対応パッチはあるのでしょうか。
1、DLCには誤訳が無いのでパッチもない
2,誤訳はあるがパッチが作られていない
3、誤訳がありパッチも作られている
もしも3ならば入手先をここで聞いてもいいでしょうか。

なぜこの質問をするかといいますと、
日本語化パッチ(cysk0026.7zで出回っているもの)のreadmeに、パッチする対象は
Skyrim_English.Strings
Skyrim_English.DLStrings
Skyrim_English.ILStrings
Update_English.Strings
Update_English.DLStrings
Update_English.ILStrings
Translate_ENGLISH.txt
となっていて、DLCのものが含まれていなかったからです。

よろしくお願いいたします。

465 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 14:11:23.59 ID:3Ilnj7m5.net
>>464
今は仕事中だから詳細は無理だけどDGだけは誤訳パッチがあるはず
ファルマーとファルメルの2種類から選べるパッチ

466 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 15:38:00.22 ID:rtmInIJP.net
マーはエルフ語 メルは人間で使う用法だから誤訳とは言わない
むしろ英語とフランス語とドイツ語で名前が変わる事を知らない無知を恥じるべきだ
あなたがゆとりだったとしてもね

467 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 15:53:11.94 ID:OVjK1lTY.net
Bashed PatchでLeveled Lists作る際のタグって、
対象としたいespにとりあえずauto、Delev、Relevつけておけばいいの?

BOSSとかLOOTに頼らない場合のつけるべきタグの判定方法ってありますか?

468 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 16:48:32.50 ID:26zqMscA.net
弓を引き絞るまでの時間は武器ごとに個別に数値が設定されてる事がわかったのですが、その数値をいじる方法はありますでしょうか

469 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 16:53:36.56 ID:5pmlMVM9.net
Creation kit、TES5EDIT、TESVSnip等

470 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 17:50:55.11 ID:jumhylU5.net
>>465
DGはあるのですね。有り難うございます。
私の方でも調べて見ますが、時間が良い時にでも教えていただけると助かります。

471 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 18:23:31.25 ID:1MNSDoO2.net
TESVTranslatorでSTRINGS開いて置換すりゃーいいだけなんだがな

472 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 18:27:28.54 ID:NbCqzoWX.net
ジャンプ後の着地で、接地せず空中に留まるのは良くあることなのですか?

473 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 18:40:24.51 ID:8G0gFGvF.net
ハイヒールうんたら入れてたらそれ

474 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:00:29.60 ID:FXsNRjpm.net
optimizer texturesをMO経由で使おうとしてるのですがハンドルされていない例外で終了してしまいます
insanity\clutter\common\bristlesが見つからないと出てるんですが

475 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:03:47.55 ID:C9pFqXSE.net
>>466
メルが人間が使うなんて初耳なんだが(ブレトンは人間とエルフのハーフなのでマン・マーと呼ばれたりする)
なんぞソースあったりするの?
その用法が正しいのなら、ファルメル以外の○○メルもあって然るべきでは

476 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:18:25.89 ID:1MNSDoO2.net
>>474
MO経由で使う必要ないでしょ

477 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:19:06.73 ID:eOYG0a5K.net
マネキンに防具一式を装備させたら取っても復活してしまう。
別のを置いても元に戻ってしまう。
これは止められないですかね。

478 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:20:00.31 ID:cCeHWfqY.net
Modで追加したフォロワーのweightはckでしか変えられないんでしょうか?
Prid id からsetweightnpcしてセル移動しても何も変化しないんですが…

479 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:23:20.13 ID:1e6tl7Ng.net
>>475
メルが人間が使うなんて初耳

同感だ。考えるのは自由だけど根拠も示して欲しいところ

ファルマーは人間の言葉ではスノーエルフ
根拠は、一例としてゲーム内書籍「ファルメル:研究」

480 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:29:51.40 ID:aUuMKzwf.net
英語版のギレボルは「ファーマー」もしくは「フォーマー」と発音してるように聞こえる
日本語板が「ファルメル」となっているように、仏語版独語版等の各国語版が
「ファーマー」以外の発音や表記になってるのなら「ファルメル」は誤訳ではないと言えるのかもしれんけど
実際のところ、どうなん?

481 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:35:25.60 ID:aUuMKzwf.net
>>478
よく言われることだけど、NPCに何らかの変更を加える場合はそのNPCが生成される前に変更しないといけない場合がちょくちょくあるよ
weightがそれに該当する項目かどうかは知らない

482 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:45:10.01 ID:qko2IWhw.net
元は英語だから独仏なんか考慮したってしょうがないだろう
エルフは○○マーと呼ばれるのに、ファルマーだけファルメルにしてしまうと統一性がない
ファルメルが正しいのなら、アルトメル、ダンメル、ボズメル、オーシメル、ドゥーメルでないとおかしい
altmer,dumer,bosmer,orsimer,dwemer,falmer...俺の目には○○メルにはならんな

483 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:46:31.69 ID:5pmlMVM9.net
なんちゃらエルフは○○マーと他が統一されてるのファルマーだけファルメルとなってるのはどう考えてもおかしいだろ

484 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 19:49:55.70 ID:7DNd7btN.net
ファルメルに関しては翻訳者がモンハン厨だったって結論出てるから
俺の中では

485 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 20:10:33.07 ID:elryGxUd.net
この話まだここで続けるの?

486 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 20:40:56.73 ID:5zKVtRQD.net
>>477
多分無い 結構有名なバグで俺もなったことがある
無限の装備沸き機として活用するしかない

487 :464:2015/04/14(火) 21:49:58.07 ID:+3vZIell.net
>>469
ありがとうございました。無事、変更できました!

488 :名無しさんの野望:2015/04/14(火) 23:49:13.80 ID:Fbn6pW8h.net
>>437
デフォルト装備に指定して固定するだけならAFTでいいんじゃないかな
拡張性ならFLPだろうけど服装以外にもあの多様性を理解するのに多少の時間を要すると思う
フォロワーが色々するようになるから慣れると楽しいんだけどね

489 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 00:04:07.80 ID:useu/R/8.net
コンソールからスタルリムクラフトを可能にする場合どうすればいいんでしょうか

490 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 00:49:40.36 ID:Le2Nms/j.net
大学の平静の間のファラルダの部屋の前でファラルダとエンシルが向かい合ったままずっと動かなくなってしまいました
その状態で大学のクエストでファラルダが出てくるシーンでは問題なく定位置に移動してくれたのですが
大学クエストが終わった後行ったらまた二人で向かい合っていました
これはどうすれば直せるでしょうか?disable→enableやrecycleactorを二人に実行してみましたが結局向かい合ってしまいます
この二人に最後に影響しているMODはWinterhold College Improvedなのですが前の周ではこの問題は起こりませんでした

491 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 01:16:18.08 ID:87O6cyj/.net
>>484
ファルメルといわれてシャアムサイを思い出す俺ガイル

492 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 02:00:07.88 ID:OrEc8n20.net
Skyrimはじめたばかりの初心者です
Digitigrade Beast Races Full DLC EditionというMODを入れてみたんですが
アルゴニアンが素足のときに足の裏が黒くなってしまうのをちゃんと表示されるようになおしたいです

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org265920.jpg

一応素足のときの足の裏のテクスチャは表示されてるみたいなのですが暗くなる原因がわからずorz
防具を装備していればごまかせるのですが
どうしても素足で使いたいので直し方を教えてくださいお願いします!
足のnifファイルに問題でもあるんでしょうか?

493 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 03:07:04.38 ID:tiggx9Dr.net
フォロワーにFNISでポーズを取ってもらいたいのですが、
FNISって魔法扱いなので、構えた段階でフォロワーが武器を抜く
→FNISかけると武器持ったままポーズを取る

武器なし状態でポーズ取らせるにはどうしたらいいでしょうか?
フォロワー化解除すると元いた場所に歩き始めてしまうし…

494 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 03:27:54.06 ID:OrEc8n20.net
>>492です装備時は爪もおかしくなってますねorz
もうちょい自分で調べてみますorz

495 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 07:34:36.02 ID:xap7qZkS.net
XPMS+UNPB+HDTを入れてみたところ、胸が変な方向にみょーんと伸びて動かないです
インストール時のオプションの組み合わせを変えたりしてもダメでした
何を間違ってるんでしょうか

496 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 07:35:07.32 ID:erbSyE1Z.net
>>493
FLPで抜刀距離0にする

497 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 08:18:50.45 ID:setnZmAT.net
>>490
セーブデータに残ってるスクリプトを掃除してみたら?

498 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 08:33:50.94 ID:UdcEDSyJ.net
Immersive Weaponsの導入を考えているのですが、クラフト追加の負荷が大きそうなので、クラフトの追加だけ削除しようと思っています
CSで追加分を1つ1つ削除していってもいいのですが、200以上あるそうで…
TES5Editで削除を行えないかなと思ったのですが…可能でしょうか?変更部分がまとめて表示されるので、項目ごと削除とか出来ないかなと思ったのですが…
もし可能であれば、項目や操作を簡単にでも教えて頂けないでしょうか、宜しくお願いします

499 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 10:10:25.54 ID:8OT0dh9Q.net
>>498
できるかできないかだったら出来ると思うけど
CSと違って中途半端に消すことになるから安全は保証できない

そもそも実際に入れて負荷が大きかったから、ではなく大きそうって理由なら
セーブデータのバックアップとっておいて、実際に一度いれてみてはどうだろう

500 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 10:35:08.14 ID:E8eC6OZA.net
>>498
まとめてって…あの項目まとめて削除すると強化も出来んぞ?
クラフトが無駄に増えるのが嫌なら個別に消すしか無い
スペック的にってならテクスチャ1kにでも圧縮した方が楽

501 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 11:03:08.12 ID:rc93h7nv.net
ウィンドヘルムに来たときに最初に口論してる3人組がいるはずなのですが
3人はいるにはいて入り口でメンチ切ってはいるのですが
3人とも何も喋らず24時間棒立ちになってます。
話しかけると口論の後の会話になるのですがその場から動きません。
何とか口論して正常AIに戻す事はできませんか。

502 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 11:08:12.46 ID:setnZmAT.net
Realistic Ragdoll Forceを導入しているんだけど、PCが死ぬとめちゃめちゃ吹っ飛んでしまいます
巨人ホームランはともかく人間に殴られようが魔法だろうがお構いなしです
追加種族(EpicElf)でスケルトンが別になってるのかとCKで調べてみてもバニラ種族とパスは同じ、導入ファイルとパスを見比べても同じ、
RRF側のespの変更点を見てみても特にrace固有の変更はなさそうだし、NPCや動物その他モンスターの挙動は正常なんだけど何が原因でしょうか?

おっぱい揺らしたり体型変えたりといったスケルトンを変更する類のものは男女ともに一切使ってないです
MO上での競合も確認できず左枠の優先度も一番下に引っ張ったりしてみました

503 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 11:49:38.58 ID:aYT2IBe/.net
>>501
コンソールでターゲット指定してResetAIじゃ駄目?

504 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 12:30:25.22 ID:erbSyE1Z.net
>>502
3種類あるけとどれもそうなん?

505 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 13:05:10.53 ID:SIiO0cNL.net
>502
俺の現在の環境でも同じように死んだら空高く吹っ飛んでしまう。
以前の環境ではそんなことはなく、入れてるmods環境もほぼ同じで、mod のup dateの関係かなと半ばあきらめていました。
誰かエスパーしてくれると大変ありがたいのですが、おま環と言われるのがオチかもしれませんね。

506 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 13:19:17.61 ID:SCU+5ecu.net
outfit studioで装備のBBP化しようとするとほとんど座標がズレるけど
参照してるbodyと装備に元からくっついてるbodyが違うとズレる?
体系の違いによるズレじゃなくて座標そのものがズレて首が浮いたりするって事ね

507 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 13:56:30.49 ID:setnZmAT.net
>>504
他のverは試してなかったので帰ったら早速入れ替えてみようと思います!

>>505
同じくほぼ同環境の1つ前に遊んでたデータ(別キャラ)では問題なかったですね
アップデート来てたのかな?確認してみます

508 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 14:43:41.53 ID:iafRWMS0.net
>>502
Realistic Ragdoll Force で変更してるのは
Game Setting の fDeathForceForceMax などなので
Race 以下のRecordは無関係

GameSattingを変更するMODで上書きしてるのでは?
魔法関係MODで威力だけでなく、この押す力を改変するものもあるかも

509 :489:2015/04/15(水) 15:00:06.76 ID:tiggx9Dr.net
>>496
ありがとうございます
FLPかぁ…自動AIだけのころは使ってたけど、最近のverはできること多すぎて使ってない
ちょっと調べてみますー

510 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 15:15:05.32 ID:UdcEDSyJ.net
>>499>>500
ありがとうございます、そう上手くはいかないのですね…
既に結構な量のクラフトを追加してるので、これ以上増えるとクラフトメニューでの読み込みが厳しくなるなぁと…
やってやれないわけではないのですが、現状に200も増えたら快適ではなくなると思うもので
時間見つけて地道に消していこうと思います

511 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 15:39:41.55 ID:Le2Nms/j.net
>>510
TES5Editで消すのは非常に簡単です
espのConstructible Objectを開いてEditorIDでソートしてRecipeから始まるものを全部選択してRemoveするだけです
Temperから始まるものまで消すと強化できなくなるのでそこだけ注意

512 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 15:43:42.93 ID:9vfmYVs1.net
CCOとかで対応出来ないかな?

513 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 15:59:16.45 ID:setnZmAT.net
>>508
魔法も近接も特にオーバーホールmodは入れてないけど、スライド回避やFF防止の為にSkyTweak入れてるからそれかな?と思い、外してみたところ見事に改善されました!!

しかし、それで上書きされるならNPCも吹っ飛びそうな気もするのきそういうわけではないし、内部の処理はもっと入り組んでるのかなあ
とりあえずは吹っ飛びを我慢しながら、この取っ掛かりから改善策を見つけていこうと思います
本当にありがとうございました!
>>505さんもこれで原因がわかるといいですね!

514 :501:2015/04/15(水) 16:09:24.61 ID:SIiO0cNL.net
>>513
sky tweakは入れていませんが、やはりmods競合なのでしょう。もう一度競合を見直してみます。ありがとうございました。

515 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 16:17:33.70 ID:ZaBxnh6E.net
ドヴァキンがベンチや椅子に座ると、フォロワーも近くの座れるベンチや椅子に座るようなMODってありますか?

516 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 16:24:53.55 ID:setnZmAT.net
>>514
ちなみにうちの環境ではMO上での競合は確認できませんでしたので、SkyUI経由で動的に数値を弄れるものなんかを調べてみるといいかもしれないです

517 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 18:37:42.26 ID:88E4mkMZ.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

五n.net/c11/9071mana.jpg
五をdakkuに置き換え

518 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 19:34:27.06 ID:NAjIyHRt.net
自宅内の光源をCKで弄っているんですが、なかなかキャラクターが綺麗に映りません
オススメの光源や設定があれば教えてください

519 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 19:48:01.70 ID:KzzhRD+d6
女性のロリフォロワーをNexsusにアップするときなのですが。
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=37900
をインストール時にヌードじゃない方をインストールしてフォロワーを作成したら問題ないでしょうか?

520 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 19:44:25.21 ID:erbSyE1Z.net
>>506
ズレるからどっちかのウエイトに合わせないといけない

521 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 19:49:10.67 ID:EnPvB09n.net
女性のロリフォロワーをNexsusにアップするときなのですが。
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=37900
をインストール時にヌードじゃない方をインストールしてフォロワーを作成したら問題ないでしょうか?

522 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 21:32:58.41 ID:aYT2IBe/.net
>>521
細かい規約は把握できてないのでボンヤリした回答になっちゃうけど
Poetのボディメッシュを見る限り下着付きの身体を使ってるので
それでいいんじゃないかと
要はMOD単体でエロいことができないようになってればOKなのでは

523 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 21:33:51.30 ID:EnPvB09n.net
http://pinktower.com/?skyrim.jpn.org/images/725/72523.jpg
ちなみにこの子をフォロワー化させようとおもっています。
以前一人作った経験はあります。

524 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 21:34:19.19 ID:EnPvB09n.net
リンク間違えた。失礼_(__)_

525 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 22:03:27.38 ID:+GG7BOQJ.net
>>522
mod単体でエロいmodは既にあるが

526 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 22:09:32.15 ID:aYT2IBe/.net
>>525
いや、それが「子供(ロリ)キャラのMOD」となると話が変わってくるのよ
LoversLabで配布されてるようなものでも子供および子供に見えるもので
エロが絡むものはアウトになるし(外野からの横槍が入るのを防ぐための自衛手段)

527 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 22:17:27.84 ID:e1Za+0c/.net
脱がしたらちゃんと下着つけてる
結婚不可
これがロリフォロワーをnexusでUPする時の削除されないための最低要件
他にもあるかもしれないがこの二点は重要

528 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 22:25:49.92 ID:PE5Ak0Gb.net
espが1つしかない大型美化modからバニラの特定の人物だけを変えたくない場合
tes5editでnonplayer characterの所で特定の人物をremoveし、
フォルダからその人物に対応したテクスチャとメッシュを削除する形で大丈夫でしょうか?

529 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 23:01:06.52 ID:rc93h7nv.net
>>503
AIではなくNPCをリセットするコンソールでなんとかなりました
ありがとうございました

530 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 23:20:59.54 ID:EnPvB09n.net
なるほどみなさんありがとうございます。
フォロワーで結婚不可を見るのはそのせいだったんですね。

531 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 23:32:05.16 ID:sGNcrCF1.net
>>528
それで大丈夫

532 :名無しさんの野望:2015/04/15(水) 23:59:08.34 ID:PE5Ak0Gb.net
>>531
ありがとうございました!

533 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 02:14:41.84 ID:hf6MX0yk.net
クリーチャーの改変をしたいのですが詰まってしまい困っております
クリーチャーに旗を付けたいと思い旗をblenderで作りNIFで出力し元になるクリーチャーにcopy brunchで貼付けるのはできたのですがゲーム内だと変わってません
NIFSCOPE上だとちゃんとちゃんと写ってるんですがどう設定すればいいのでしょうかどなたか助言お願いします

534 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 07:27:56.10 ID:FrV50RJ5.net
skyrimを今のゲームに負けないくらいの高画質にするには、何のMOD入れればいいですか?
鉄板があれば知りたいのですが

535 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 07:57:49.88 ID:QAoTw6ku.net
>>533
保存する前にApplyした?

536 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 09:54:21.03 ID:JcoNbolX.net
>>534
ENBSeries

537 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 10:00:13.32 ID:xNaNq98G.net
世界観的な質問なんだけどニルンルートってなんで光って音がでるの?耳障りだから音は消しちゃってるんだけどさ

538 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 10:22:12.39 ID:hf6MX0yk.net
>>535
すいませんそれどこの部分なんでしょうかBLENDERですか?

539 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 10:59:19.04 ID:FrV50RJ5.net
>>536
ありがとうございます
めっちゃ綺麗ですね

あと、システムオーバーホール系のMODで同じ鉄板のものってありますか?

数年ぶりにskyrimやるので、ちょっと違う味にしたいな、と

skreってやつがいいのかな?
リアル系がいいのですが

540 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 11:10:08.25 ID:QAoTw6ku.net
>>538
旗はblenderで作って合成はnifscopeでやってるんだよね?
その事案に効果があるかはわからないけど、ざっくり言うとnifscopeでは何かを変更した後applyってのをしないとゲーム上に反映されないんよ
右クリぽんするだけで終わるけど詳しくはnifscope applyでぐぐってみて

541 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 11:21:33.48 ID:8/+nJtrx.net
現実系ならハードコア入れよう
食欲・水分・睡眠を司るRND もしくはiNEED 
さらに耐寒で体温を体験できる フロストフォール
排泄と性欲はお好みで

リアル系といったらこれもんよ オーバーホールはリアル系とはちゃいまっせ

542 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 11:22:47.20 ID:hf6MX0yk.net
うわぁいい情報ありがとうございました

543 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 11:38:03.18 ID:FrV50RJ5.net
>>541
そっか
そしたら戦闘系も例の3つとcolorful magicとかにした方がいいかな?

544 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 12:32:22.77 ID:8/+nJtrx.net
カラフル入れたら死ねると思うw

545 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 13:00:06.51 ID:FrV50RJ5.net
失礼
balanced msgicでした

546 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 13:38:23.63 ID:seEnjKTW.net
>>545
もはや関係ないけど魔法追加系ならApocalypseを推したい!
Skyreはいいオーバーホールだと思うけど全部日本語環境でやるには
まあまあ手順を勉強する必要があるのでがんばって欲しい
RND、Frostfall入れるならついでにHunterbornも相性いいのでお勧め
個人的にはLoot and Degradationも鍛冶する意味ができるのでお勧め
後はSkyrim Mod データベースのhardcoreタグやイマージョンカテゴリーの
modをザーッと見てみるとまた一歩幸せに近づけるかも

547 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 15:08:29.90 ID:Efx+phBm.net
フォロワー追加MODって途中で入れると導入時のレベルに関係なくステータス固定?
顔以外リディアのコピーのフォロワーがレベル29なのに初期ステと思われるヘルス150スタミナ100マジカ50しかないんだけど…
このあとレベル上がればそのぶん加算されるのかな

548 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 15:37:25.80 ID:uNJ54AsA.net
強い付呪装備の作り方的な感じでぐぐると「手,頭,首飾り,指輪に錬金付呪してそれ装備して付呪上昇薬作って飲んで錬金装備作ってエンドレスしてれば1%ずつ上がる」ってあるのだけどこれは今でも出来るのかな?
1.9.32のDLC全部入りにUnofficialパッチも入れた状態でやってるんだけど繰り返すうちに付呪の上限が来てしまう
クロークmod入れて付呪装備を増やすとまた伸びるんだけどやはりどこかで頭打ちになる
もしかしてどこかで端数切り捨てに変更されたりとかしてるんだろうか

549 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 15:40:42.80 ID:TEGniE7C.net
>>547
場合による
プレイヤーにレベルが同期するタイプもいれば、固定のタイプもいる
同期タイプはレベルアップでステータスが上昇するが、
固定タイプはそのままだね

550 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 16:23:52.54 ID:FrV50RJ5.net
modってオーバーホール系と個別をいくつもいれるのどっちが一般的なんでしょうか

551 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 16:37:07.92 ID:dyqNAvMc.net
>>548
できるよ
Unofficial Skyrim Patch入れたらできないんじゃなかったかな

552 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 16:41:34.92 ID:J1t0TnVx.net
永久パターンと同じ形を一周するだけで無敵になるんだからどうでもいいじゃない

553 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 17:09:09.89 ID:IpbJJO6n.net
>>548
マントで錬金上昇装備箇所ひとスロット増やした程度だと自作付呪上昇薬は30数パーセントが限界じゃねえかな
1パーずつ際限なく上がるという認識は誤り

554 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 17:12:17.86 ID:IpbJJO6n.net
回復上昇薬でなんでもかんでもパワーアップしちゃうバグを使えば
多分ゲームそのものがイカれるまでは際限無い

555 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 17:21:19.43 ID:IpbJJO6n.net
あっUSKP入ってたら回復上昇のは無理だ

556 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 17:25:36.20 ID:uNJ54AsA.net
作りたければパッチ外せばいいのね
俺TUEEEEEEしたくなったら外します、ありがとう

557 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 18:38:08.26 ID:/o2dbo9b.net
USKPは一度入れたら外したらあかんよ

558 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 18:44:10.73 ID:S+9YZkjB.net
ハナから承知でバグ(?)技を使うならコンソールコマンドでいいじゃないかと身も蓋もないことを言ってみる

559 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 18:44:52.87 ID:DiQ3Hsus.net
買いたいんですがやはりセールまで待つのが吉?
後押しやアドバイスお願いします

560 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 18:48:15.74 ID:rge0YpPX.net
>>495
俺はTBBPで使ってるけど昔良くなったね。
大体スケルトンとかが原因だったけど。
それって裸体でなるの?特定の装備?
それ以外は変な兆候ない?
胸凹んだりとか。
あと、HDTって言ってもphysics extensionとかあるし、XPMSも違うのなかったっけ?
グルーブタマなんたら。
あれにして落ち着いたりしたこともあった。
まぁ何かしら不一致だからそうなってるんだと思うよ。
mod入れまくってるうちに急に直ってたことあったしw
あとENBの設定で乳が震えたりもあるみたいね。
俺も未だに髪の毛伸びてる時あるし、HDTは中々扱いが難しいよ(´・_・`)
元々装備自体が不安定なのもあるみたいだしね。

561 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 18:57:58.18 ID:EUnVuzVx.net
>>559
待てるんならセールまで待ってみたら?
定価で買ったところで別に損ではないと思うけどね、俺は。

562 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 19:01:57.91 ID:mqS04PdO.net
レジェンダリーで3980円だし買っていいと思うけどね
早く遊びたい気持ちをセールまで抑えつけて悶々とするかさっさと買ってしまうか、だよね
セールだとおそらく66%オフの1353円だが差額2627円のために悶々とし続けるかどうかだよ
俺なら買っちゃうね

563 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 19:02:42.85 ID:DiQ3Hsus.net
よし、わかった飯食ってからちょっとコンビニで買ってくる!
後押しありがと

564 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 19:05:10.22 ID:7im+lP6C.net
もしアナタが積んでいる物がなければ迷わず買いなさい。
積んでいるのであればそちらを崩すことに専念なさい。
何故なら積まれた作品はアナタのことを待ち続けているのだから……

565 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 19:37:57.25 ID:J1t0TnVx.net
>>556
だから1度試しにやってみろよ
1-2周錬金+付呪回すだけでゲームが終わるほどキャラが強くなるから

566 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 19:43:20.64 ID:+dMy61v6.net
GTA5になじめなかったんで、同じ究極の箱げーに戻ってきました
今はModは何を入れておけばいいんでしょうか?
SkyUIとSKSEとNMNはガチとして、あとは何がいいでしょうか?


戦闘系
Duel - Combat Realism
Deadly Combat
Ultimate Combat


魔法系
Apocalypse - Magic of Skyrim
Balanced Magic


旅系
Extended Encounters Download


でいいでしょうか?


あと ↓ はもういらないんでしたっけ?
もうFix済みでしたよね?

Unofficial Skyrim Patch Download
Unofficial Dawnguard Patch Download
Unofficial Dragonborn Patch Download
Unofficial Hearthfire Patch Download

567 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 20:02:19.09 ID:JcoNbolX.net
ここ見て判断して

skyrim.2game.info/

568 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 20:22:44.65 ID:R3YxEdzV.net
もう更新終了してるのでFixなんかされません

569 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 20:22:57.06 ID:eDLL2c5/.net
>>566
いやいやこまかいバグはまだまだ残ってますぞ

570 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 20:36:36.98 ID:IXsC3qw/.net
DBのおすすめMod開いて二ページ目か三ページくらいまで入れとけ
競合?知らん

571 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 20:48:37.34 ID:KkHfCxMF.net
お勧めも意外と機能してるんだな
もっとこう、判子フォロワーが占拠してるもんかと思ってたわ

572 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 20:56:25.87 ID:Ar0TJyur.net
参考程度にはな
更新止まってて後継版やら次世代のmodに乗り換えた方が良いmodも混ざってるから自分で調べるに越した事はない

573 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 21:09:13.93 ID:+dMy61v6.net
よくわかんないからとりあえずSkyreって統合Mod入れておくわ

574 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 21:22:14.37 ID:lc40FXyd.net
skyreは良いModだけどしっかりパッチ作れないと機能しないんで注意な

575 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 21:25:01.58 ID:vzhlYU7d.net
どういう感じで遊びたいのか言わないとアドバイスしようがないんじゃねーの
戦闘をハードにしたいのか、それとも美観にこだわるのか、ロアフレンドリーにはこだわるのかとか
あとMOD管理はNMNじゃなくてMOにしといたほうがよさげ

576 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 21:34:40.98 ID:+dMy61v6.net
いや、今の鉄板Modが知りたかったんだけどね
当時からかなり変わったかなとおもったからさ

577 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 21:39:13.98 ID:MnHxF0NU.net
ETaCの負荷ってどれくらいですか?重さが顕著なところでの体感で構わないので教えてください

578 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 21:53:42.44 ID:J1t0TnVx.net
結構しょぼいスペックなので参考にならないと思うがenb控えめでRND、Skytest、SIC、Requiem、Convenient Horse、Frostfall、Hunterborn、
IMCN、Sexlab系など重いといわれるmodいれまくった俺がいれたmodの中でSoTとならんでもっとも重い部類だったのがETaC
ドーンスターなどの本来壁のないはずの要塞の壁があるところに高速で馬で近づくと高確率で落ちた

579 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 22:22:10.48 ID:o9r8piNw.net
ETaCは街道にnpcを追加するmodを入れてると、ファーストトラベル時に落ちやすい

580 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 22:29:35.71 ID:Ar0TJyur.net
ETaCがどうか分からんが町拡張やら建物追加modはOcclusionが最適化されてない物も多いから自分で少し手入れるだけで大分マシになったりするよ
バニラの仕様であればレンダリングの負荷が軽くなるはずの城壁に近づいてそれだけ負荷が掛かるって事はその時は多分最適化されてなかったんだと思う

581 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 22:55:41.98 ID:dyqNAvMc.net
その最適化って辺りを少しkwsk
右クリで選択一発とかそういうものではないよね?

582 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 22:59:14.69 ID:J1t0TnVx.net
壁がデフォである要塞だと壁が先に表示されるけど、この手のmodの壁はあとから表示される感じ
いきなりドドンとくるので貧弱なスペックだと耐え切れない感じ

583 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 23:38:17.07 ID:Ar0TJyur.net
CKのツールバーにCreate an Occlusion〜ってボタンが二つある
Planeが平面、Cubeが箱型でそれを押すとRenderWindowに白いオブジェクトが現れる
その白いオブジェクトを建物なんかの中に大きさ整えながら置いていくだけなんで作業自体は簡単
はみ出したりすると壁が消えて見えたりするのでその辺は注意した方が良い

584 :名無しさんの野望:2015/04/16(木) 23:49:58.75 ID:dyqNAvMc.net
大きくもない建物なのに妙にCTDポイントになってるModあるから少し見てみようかな
ありがとう!

585 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 00:18:34.37 ID:Oy3DyDw2.net
NPCを黙らせる(音声も字幕も)MODありませんか?
空気読まないで喋りまくるフォロワーがウザイです

586 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 00:18:48.05 ID:wheAzttD.net
ETaCで追加されるジャガイモは子供とは思えないぐらい戦闘意欲旺盛

587 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 00:22:13.30 ID:wheAzttD.net
>>585
No NPC Greetings
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=746

588 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 00:23:17.58 ID:wheAzttD.net
あ、ただしすれちがい様のつぶやきを止めるだけだから
フォロワーの台詞は別

589 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 00:33:15.36 ID:71pRC2i1.net
AFT抜いて久しいからはっきりとは憶えてないけどHallotoPlayer禁止する機能なかったっけか
ロケーション毎の台詞は止まらんかったと思うが挨拶のフラグ自体を折るから寄ってきて喋るってのは無くなるはず

590 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 02:22:49.56 ID:XepQUlpr.net
nifskopeで見られるBSDismemberSKINinstanceとはどういう機能や意味を司ってるんでしょうか

591 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 02:27:23.15 ID:IBoTYxlz.net
すいません。coc whiterun で行ける
http://skyrim.jpn.org/images/726/72611.jpg
この場所にckでフォロワーを配置したいのですが、この場所はckでどうやって表示っ背るのでしょうか?
ck上でwhiterunでしぼってもたくさんありすぎてわからない状態です。

592 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 02:27:43.63 ID:nsnx9snT.net
bodysildeで改造した体型メッシュの足がタコみたいにふにゃふにゃになります
多分メッシュとスケルトンが合ってない?と思うのですがhttp://imgur.com/SrwG0Bx.jpg
足の長さなどはいじっていないのですがこれはどうすれば直るのでしょうか

593 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 14:13:42.45 ID:N5lBJTS0.net
>>591
うーん、ckでハチミツ酒の店内を表示して入り口の扉をクリック
扉の編集画面のリンクから外に出るとかかな?

594 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 15:05:48.69 ID:+lWdZ3Vh.net
ENB導入して見たんだけどコンティニューとかロードとか選ぶとCTDになる…
ニューゲームでは何故かCTD起きなかったけどこれはもうニューゲームから始めていくしか無いってことだよね
プレイしてるうちにCTDの原因が溜まっていくとかあるのかな?

595 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 15:11:14.29 ID:N5lBJTS0.net
ENBHOST.exeは入れた?

596 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 15:19:26.28 ID:3a70WhxF.net
ENBのCTDは>>595やenblocalの設定、ENB本体、enb系ファイルによる謎CTD
はたまたドライバと本当面倒くさいな
状況がわからんから単純にスペ不足、そもそもデータが逝きかけとかかもしれんが

597 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 15:25:42.13 ID:mPyRM7Gz.net
ENBが直接関係あるかは分からないけど、発見済みのロケーションが増えればそれに伴い
データは増大していくので、CTDにつながる要因は当然ながら増えていく

おそらくなんだけど屋外とかNPCやオブジェクトの多いところでセーブしてない?
ロードするときに一度に読みこまないといけないデータが大きすぎるとCTDの要因になりやすい
そこにENBによる各種描画効果のためのデータも加わって…といったところじゃないかなと

598 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 15:58:38.77 ID:kogMmI3Z.net
>>591
CKのCellViewウィンドウでWorldSpaceを「Tamriel」にして
x軸に「7」、y軸に「-4」と入力して「Go」で移動してみたら?

それと座標軸はSK-TamrielWorldspaceModderMaps
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2251/?)で
詳しく載ってるからDLの価値ありだと思う

599 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 16:36:22.82 ID:1lmnxzsk.net
Auto Harvest2でクエストをクリアして宿屋でセーブ
次にそれをコンティニューした時に宿屋のアイテムを拾う時にCTDしてコンティニュー出来ないと言うのがあった
別のセーブを先に読んでそこをロードしたら問題なかった

600 :589:2015/04/17(金) 17:18:59.94 ID:+lWdZ3Vh.net
調べてみたところenblocal.ini内の
ExpandSystemMemoryX64 をtrue→falseにして正常にロード出来るようになりました(まだロード後数分しか動かしてない為ホントに治ったかは不明)
皆さんにとっては常識だったかもしれないですが今後のために一報

601 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 17:25:06.88 ID:H9EZET8X.net
ssmeとの相性って奴だね
場合によっちゃ天候espの影響で屋外ロード出来ないこともあったりするからなあ

602 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 19:51:51.91 ID:sVSvic6ou
The Gray Cowl of Nocturnal(http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64651)についての質問です
序盤の「開かない扉」の開け方がどうしても分かりません。それらしきレバーは一つ見つけたのですが、これを起動させるだけでは開きませんでした
どなたか開け方の解答をお願いします

603 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 19:59:34.18 ID:lxqiZTYq.net
Skyre入れてさあやるぞと思ったけど
なぜかロックピックが必要なところで開錠ボタン押しても鍵開け始まらない
ほかは至って正常なのにどうすればいいの?

604 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 20:33:35.61 ID:sVSvic6ou
すみません、>>602自己解決しました

605 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 21:04:49.42 ID:kmizrob/.net
FLPを導入したのですが、導入前から連れていたセラーナがMCM設定の行動を全然とってくれません
たまに……と何も呟かずに口だけパクパク動かしてるんですがそれだけです
もしかしてFLP枠でフォロワーを連れてないと行動してくれませんか?

606 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 21:11:34.81 ID:H9EZET8X.net
>>603
ロックピック持ってるかとか
あとなんかPerMaでもロックピックバグと修正ファイルみたいなのあったからページ確認してみるといいかも

607 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 21:21:24.34 ID:37WMeNPg.net
>>605
カスタムフォロワーはフォロワー管理mod泣かせなのが多い
1度殺して復活させると管理下に入ったとかあったけどお薦めはしない

608 :名無しさんの野望:2015/04/17(金) 22:55:47.54 ID:jTG82w27.net
>>594
ある程度進めたデータだと、起動画面からのロードでCTDが発生するのは、
もう仕様と思って諦めるべし。

安全に読めるセーブ一つ確保しといて(同じキャラでなくてもいい)、
踏み台にすれば(ゲーム内から本命データをロード)、回避できる。

609 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 00:19:01.28 ID:+R66Oz56.net
>>605
セラーナは専用クエストの専用AIだからFLPが拡張するフォロワー標準AIを元々使ってない
FLP枠ならAI上書きできるけど他のフォロワーと行動は変わらなくなる

610 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 00:34:24.79 ID:LEuZ70US.net
>>593
>>598
ありがとうございます! 座標8,-4で発見しました!
しかし、橋の下に設置したいのですが、すぐ橋の上にでてきてしまいますね><

611 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 02:05:08.61 ID:buic916j.net
上にもあるFLPについてなんですが、話かけるだけで仲間になってしまう系のクリーチャーフォロワーはFLPではうまく管理できないんでしょうか
FLP枠から外そうと思って話かけると仲間になるスクリプトが働いてにっちもさっちもいかない状態になってしまいます…

612 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 02:06:44.51 ID:AiM67fGR.net
>>426
今更だけど、ring of fashion designer(名前うろ覚えw)オススメ。
装備の固定、デフォルト装備のクリーンとかできるよ。
装備指定時に渡した物以外は勝手に着なくなる。
例えば、着せたい鎧より強い鎧を3つ持ってるフォロワーでも、指定した物だけを使い続けるようになる。

613 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 02:15:14.24 ID:fNmJUXJ+.net
>>611
フォロワーリストの方から解放できるはずだけど

614 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 02:20:02.62 ID:PJzVLLJg.net
>>427
俺もなったわ。
前にカキコしてるし、俺以外にもいたよ。

とりあえずMOD追加してないんなら、特定クエストのスクリプトとかから疑ってみたら?
有名なのはソリチュードのシェオゴラスクエ(乱心)だね。
あとはマグナスの目?もたまにセーブデータ壊れることあるらしい。確かw
俺はシェオゴラス様によって破壊されたものとみなして諦めたw
乱心に関しては一応有志でパッチ作ってくれてる海外の人いるし、ブログで詳しく対策書いてる人いたよ。
俺のケースはそれで解決できなかったから、ニューゲームまでいかずとも、結構前までセーブ遡って、乱心を発生させずにプレイすることで回避出来た。
ちなみにログとか取ってる?
クエストとかが原因ならそれで大体分かるけどね。
あと、SSMEとSKSEのメモリーパッチ同時併用しててもtmpになるよ。
とりあえず俺が自分で調べて分かったのはこのくらい。
>>427の環境見てないから後は分からんわ。

615 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 02:39:59.25 ID:eU1p/h9Q.net
HDT Tails Wearableを導入したのですが全部毛の部分が表示されずのっぺりとしています
もふもふするにはいったいどうすれば・・・

616 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 02:51:22.06 ID:D2A7+udq.net
重めのENBを入れてからたたフリーズするようになったのですが仕様だと思って我慢するしかないでしょうか?

617 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 04:37:44.70 ID:jXZBZro3.net
MOD Organizerに関する質問もここで良いのかな?
MO内の左側でMod名とか書いてあって入れてるMOD名出てて右側のタブの中にプラグインってのがあるんだけど何で似たようなものが2つあるの?
今までは取り敢えずMOD導入→BOSS runでやってたんだけど手動でロード順番変える時って左側のMODとプラグインのところとどっちで変えればいいんだろ

618 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 06:06:01.75 ID:LEuZ70US.net
すいません、マップに、たき火とテントを追加したいのですが、
object windowのどの項目にあるのでしょうか?

619 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 06:19:26.41 ID:LEuZ70US.net
staticsにありました!ありがとうございます。

ところで、キャンプファイヤーを火がついている状態に
するにはどうすればいいのでしょうか?
設置すれば燃えてるものと勝手に思っておりました。

620 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 06:46:04.11 ID:LEuZ70US.net
あ、staticの上のキャンプファイヤーバーニングかありがとうございました

621 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 06:53:11.94 ID:B8ZM5juN.net
FLPとクリーチャーフォロワーといえば、ヘイヴンバッグに置き去りになってしまってにっちもさっちも
2つのプロフィールで、オオカミとイヌをそれぞれ仲間にしてみたんだけど
どちらもいつの間にか置き去りになってる
緊急ワープや集合かけても不動
リストから解放や放浪選んでも居場所変わらずずっとリストにいる
IDチェックしてなかったからコンソールも使えない
TFCでヘイヴンバッグの外まである程度見てみたけど発見できず

分隊作ったりしていないから枠1つくらい埋まっても構わないんだけど、クリーチャーを
フォロワーにする度ヘイヴンバッグ置き去りが増えていったらどうしようかと
こういった現象を経験した事があって予防法を知ってる人はいますか?
オオカミ軍団とか作りたくなった時に全IDチェックしたりはさすがにツラい

622 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 07:13:57.45 ID:B8ZM5juN.net
>>617
ものすごくざっくりで
左側は入れてるMODのフォルダ一覧で、例えばテクスチャファイルの上書き順などいじる欄
右側のプラグインタブはesmやespなどのロードオーダーいじる欄
って感じ
espなどが無いテクスチャだけ、メッシュだけといったMODも、左側には表示される

ロードオーダーは右側のプラグインタブで変える
競合ファイルの上書き順なんかを変えるのは左側の一覧

623 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 07:35:44.47 ID:dkB0TaM0.net
>>617
左側はNMMとかでいうインストール順を表してる

624 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 07:39:04.03 ID:zt4aGpPg.net
>>621
とりあえずFLPの置き去り問題は
NPCにマーカー付けてMCMから召喚ができるMODを併用して解決してるけど
そういう事?

625 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 08:19:24.61 ID:B8ZM5juN.net
>>624
置き去り問題って珍現象じゃなく割と発生しやすいものだったのカー!?
しばらく見てなかったけどデータベースにそういったMODの話あるかな?
見てみますありがとう!

626 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:06:07.83 ID:KvbKiBYS.net
半年くらい前に買って、いきなりSkyredomeをいれてプレイしていました
ちょっと飽きたので、Redomeを外して個別のModを入れてみたいと思うのですが、何がいいでしょうか?

・戦闘が面白くなる
・魔法が使い物になる
・敵のAIがあほな行動をしない
・戦闘以外では、没入感が強くなるように

こんな感じだと、どんなModの構成がお勧めになりますか?

627 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:53:37.24 ID:LEuZ70US.net
フォロワーを作成しました。
防御力0の装備を初期装備にしているのですが、トレードで防御力0の着せたい服をあたえても
着替えてくれません。

着せてあげる方法はあるのでしょうか?

628 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:54:31.28 ID:LEuZ70US.net
フォロワーを作成しました。
防御力0の装備を初期装備にしているのですが、トレードで防御力0の着せたい服をあたえても
着替えてくれません。

着せてあげる方法はあるのでしょうか?

629 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:56:47.62 ID:iF0Y9iBF.net
slotの使い方がよくわかりません。
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\my games\Skyrim\CME_save\フォルダ (Win7)
に保存したうえで、showracemenu画面の時に読み込むみたいですが、
どう操作すれば読み込めるのでしょうか?

630 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 10:57:40.24 ID:LEuZ70US.net
あ、値段か
同じ防御力でエンチャントがないと値段の高さで装備してくれるみたいですね

631 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 11:14:58.05 ID:kInwhVXJ.net
>>626
DBの[戦闘][魔法][AI][ロアフレンドリー]それぞれのタグで上に来ているModを眺めてみたらいかがでしょうか

632 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 11:35:36.53 ID:e2ro71ZJ.net
サークレットを非表示にするだけのespを自作して使っていたのですが、それとは無関係の装備追加modのあるアイテムを1つだけLight属性からNoneに切り替えたところサークレットが表示されるようになってしまいました
espのロード順は元々サークレット非表示modが下だし、サークレットには全く関係無い(スロットも被っていない)新規装備を追加するmodで軽装アクセの属性を切り替えただけなので競合は考えづらく、アクセ表示に関する仕様の問題じゃないかと思っているのですが
これらについてご存知の方おられましたら何がどうなっているのか教えて貰えませんでしょうか?

633 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 11:38:38.06 ID:LEuZ70US.net
>>629
ttp://blog-imgs-60.fc2.com/m/v/s/mvssf/2014-10-05_00004s.jpg

ここ

634 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 12:42:53.19 ID:F5xe0pNE.net
よろしくお願いします、フォロワーMODを初めて導入したのですが、カメラが離れるとフォロワーのまぶたが消えてしまいます

カメラを近くに寄せると普通の二重まぶたなのですが、距離が離れるとまぶただけが眼球に食い込んで見えてしまっています、怖い
こうなるのはそのフォロワーだけで、ゲーム内のNPCには見られません

LOD関連かなあと思いつつも良く分かりません、該当フォロワーMODのフォーラムを終わりまで読みましたが、報告が一件もありませんでしたのでおま環でした
似たような事例も日本語、英語ともに探せません
何かご存じの方いらしたらお聞かせ下さい

該当フォロワーMODは、Hot Male Housecarls v2.2。Racemenu3.0だったので、3.2.0にアプデして見ましたが変わりありませんでした。美化MODはWSCOのみです

635 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:25:29.31 ID:+R66Oz56.net
>>611
隠密しての一括指示第1の言葉で別れる選択肢がある

636 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:28:29.72 ID:+R66Oz56.net
>>621
FLPのマーカー機能と隠密一括指示第1の言葉の個別指示で呼べないのかな

637 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:53:41.12 ID:AOH2p6SO.net
ストーム側で内戦クエ完了した後吟遊詩人クエってできる?
ブルーパレス入ろうとすると確定CTDする
鎧MODしか入れてないけど首長周りでなんかあんのかな

638 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 13:57:52.97 ID:CGLEscYV.net
tes5editで日本語の表示と編集をするにはどうすればいいですか?

639 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 14:17:13.77 ID:SIMP7VFC.net
>>626
Requiem

640 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 15:03:14.94 ID:jXZBZro3.net
>>622、616
回答ありがとう
競合とロードオーダー問題って同じようなもんと考えてたけど違うのかな?
まず改めて考えてみましたがそもそもプラグインとか競合って何ってとこにぶちあたりました

641 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 15:34:12.07 ID:N+iNstfk.net
>>638
http://seesaawiki.jp/teslab/lite/d/%A5%C4%A1%BC%A5%EB

642 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 15:49:14.13 ID:iZrsi3vU.net
今更ながら買おうかと思っているんですが、このシリーズ未経験です。
続編みたいですがskyrimから始めても楽しめますか?

643 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 15:55:22.31 ID:LEuZ70US.net
すいません、フォロワーをアップしたのですが。
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64870/?
試しに自分でダウンロードしようとすると、ダウンロードできません。
MOD Manager経由、直接ダウンロードを試したが駄目でした。
アップロードの方法を間違えてしまったのでしょうか?

644 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:13:57.44 ID:GzfERGn1.net
>>643
nexusそのものが調子悪いのかもしれない
他にもストロングボックスやラグマットをDLしようとしても何故か108kbしかない
壊れたファイルになっていた

645 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:21:34.16 ID:LEuZ70US.net
>>644
ありがとうございます。私のファイルも108kbでとまりました。
ダウンロードできるファイルもあるので、鯖によるのかな?
もう少し様子を見てみます!

646 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:23:24.64 ID:GzfERGn1.net
>>642
シリーズをやっていたほうが過去作の人物や歴史に関係ある事がたまに出て
にやりと出来る事もあるかもだけど逆に言えばその程度
知らなくても十分楽しめる

あとゲームはどちらかと言うとロマサガみたいにフリーシナリオだし
自由度が高いからはまる人はとことんはまると思う

647 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:25:26.71 ID:EHsUBXxs.net
俺も落とそうと思ったんだがダメだったよ
他にも幾つかそういうmodあったからちょっと様子見かな

648 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:25:27.69 ID:GzfERGn1.net
>>645
どういたしましてー
なかなか良さそうなフォロワーさんですしこちらも楽しみに待ってます

649 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:35:41.00 ID:EHsUBXxs.net
オープニングでいきなり神やら人やら勢力やらの固有名詞が沢山出てくるから最初は混乱するだろうけど
それはそれで記憶を無くした設定の主人公と同調できるという利点もあると思う
過去作に連なる人とか稀に本人が出てきたりもするけど知らなきゃ知らないで問題無い作りにはなってる

650 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:40:32.84 ID:iF0Y9iBF.net
ECEを入れたんですけど、キャラメイク時(showracemenu)の項目が増えません。
ygnordという種族だけは増えてるので、おそらくMOD事態は正常に入ってるかと思うのですが・・・
なぜだかわかりますか?

651 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:46:19.11 ID:EHsUBXxs.net
bsaかespが上書きされてるんだろう
競合確認して上書きしてるmodの下に置けば直ると思う

652 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 16:55:20.44 ID:itxjmBNz.net
鍛冶スキルを上げてもレベルアップに必要な経験値が入らなくなるようなMODはありませんか?
装備MODで追加した装備を生産するために各種鍛冶パークが必要なのですがレベルは上げたくないのです

653 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 17:00:08.33 ID:EHsUBXxs.net
Skills Configかな

654 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 17:23:32.13 ID:WZoh9y9s.net
>>646>>649
ありがとうございます!
steam見たら\3980でwikiに書いてる値段より安くなってるみたいだし買ってみます。

655 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 17:45:24.18 ID:v/dqkRWI.net
>>606
遅くなったがサンクス
今解決したらスプリクトファイル入れ忘れという初歩的なミスでした

656 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 18:24:43.47 ID:itxjmBNz.net
>>653
まさにこれです、ありがとうございます

657 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 19:02:19.78 ID:L4nBHDsc.net
環境
RPで対吸血鬼に特化したキャラを作ろうと思うのですが
文明というか科学技術で対抗するキャラにしたいので、魔法関係は取得しないつもりです
何かお奨めのスキルやperkはありますでしょうか?

658 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 19:16:51.86 ID:AI3sNZoD.net
グレイビアードからの手紙クエでスカイボーンの祭壇に行ったのですが
Word Wallの前に立ってもエフェクトが出ず、シャウトを取得できません。
この問題はコンソールで解決できるのでしょうか?

659 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 19:23:19.94 ID:7eGJM8Xx.net
『GCE NPCs Replacer』を導入しようと思ったのですが
ファイルを手に入れようと思ってもnexusの方でFile hiddenと表示されてしまいます
他に何か入手方法はありませんでしょうか?

660 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 19:58:37.68 ID:6/5PJMAp.net
modデータベースの
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
の説明に、オリジナルクエストもあります

って書いてあるんだけど、まだ一つもそれらしいものは発生してないんだけど、
親密度50程度じゃだめってこと?

661 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 20:24:05.96 ID:Pk3j9ZVe.net
>>659
登録して18禁解除してね

662 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 20:26:10.06 ID:Pk3j9ZVe.net
>>659
て、見てみたけど違うかすまんね
作者が非公開にしたか
いま起きてるnexusの不具合のせいか

663 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:10:37.30 ID:oXekpCYz.net
frostfall導入して新キャラ作ったのですが、体温温かいでもやたら移動速度が遅いように感じます
直前までskyreで移動速度の符呪してたのも理由の内なんでしょうが、それにしても遅過ぎる気がします
コンソールで移動速度100にしても速度変わらなかったので、これがバニラの速度ということでよいのでしょうか?

664 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:12:02.78 ID:dkB0TaM0.net
wet and cold入れてなければ遅くならないんじゃないかな

665 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:21:58.98 ID:oXekpCYz.net
>>664
入れてないので移動速度が上がっている状態に慣れただけかもしれませんね
ありがとうございました

666 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:31:30.72 ID:7eGJM8Xx.net
>>662
返答ありがとうございます
少し様子を見てまた覗いてみようと思います
ありがとうございました

667 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:47:39.27 ID:PRqazBrA.net
Ygnordのモーションのみを変えたいのですが、PCEA使用以外に方法ありますでしょうか?

668 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 22:56:05.64 ID:8rBhlg4u.net
フォロワー拡張を入れようと思ってるのですが、FLPとAFTって現状どっちがオススメですか?
久々にスカイリムをやろうと思ったら、FLPがいつのまにやら色々な機能が付いていて興味がある反面
そこまで沢山フォロワー入れる予定でもないし、尖った遊び方をする予定もありません

家や町での休憩時に家具やベンチを利用してくつろいでくれたり、装備をこちらで着替えさせられるだけで十分です
どっちでもいいっちゃいいのでしょうが、使用感など教えて頂けると嬉しいです

669 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 23:06:23.64 ID:/+mbjqMS.net
凄い初歩的な質問なんですが
SkyrimPrefs.iniとSkyrim.iniの違いは何なのでしょうか?
双方に同じ項目を追加する意味は有るのでしょうか
例えばiShadowMapResolutionPrimaryにしても
同じ項目がデフォルトで有りますが何故なのでしょうか

670 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 23:45:47.80 ID:LEuZ70US.net
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64870
ついに海外の人から、ダウンロードできないというメールが届き始めた。
何度もアップロードしているのに。
どうすればいいの(´・ω・`)

671 :名無しさんの野望:2015/04/18(土) 23:51:27.64 ID:/+mbjqMS.net
>>670
力に成れそうにないけど
別のロダに上げてDescriptionで誘導したらどうだろうか
一時凌ぎと言う事で

672 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:19:19.79 ID:HFcVAAN0.net
>>671
ありがと。そうした(´・ω・`)

673 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:21:31.17 ID:o5j6FEnd.net
>>668
FLPにAFTパッチがある、自分はそれで両方使ってる
FLPの服装設定が、えー、他MOD機能で別の格好になった時も、間髪いれず設定したのに着なおしちゃうからで、それがなかったらFLP一本にしてる
AFTは、インベントリに物を入れたタイミングで装備を見直すから、勝手に着替えない

それは置いといて、例えばお望みの挙動のリラックスは両方にあるけど、AFTの方が、フォロワーの空間認識範囲が狭い
狭いとどうなるかというと同じところをグルグルするのでこっちが見飽きるくらいかな
でもFLT下のフォロワーの方がイキイキしてて好きよ、最近のバージョンは、移動時に後ろじゃなく横を並んで走ろうとしてくれるし

674 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:24:02.53 ID:o5j6FEnd.net
FLTじゃない、FLPです、すまん

675 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:27:39.94 ID:1KHzIX1+.net
>>670
良く分からないけど、全く同じファイルを再UPして駄目だったのなら、
少しだけ変更した別ファイルで再UPを試してみるとか。

676 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:35:35.81 ID:UKYTq/0m.net
>>672
そういえば下着はつけてるんだっけ?
ロリっぽいからそのへんでストップかかってる可能性は?

677 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:42:15.06 ID:HFcVAAN0.net
>>675
ありがと。あかんかった(´・ω・`)

678 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:43:07.04 ID:HFcVAAN0.net
>>676
下着つけてますよー

679 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:47:46.60 ID:V306/M5V.net
関係ない直近のアプデがあったmodダウンロードしようとしたら出来なかったから
どこかの時点以降にうpしたのはできなくなってるんじゃない?

680 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:48:28.81 ID:RpR5Fr5F.net
>>673
ありがとうございます
AFTパッチは見落としていました。
FLPの方が良さそうなので、ひとまずFLP一本でやってみます

681 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 00:50:31.40 ID:2e2LxhbT.net
キルムーブが一人称視点で発動したあと
その視点で固定されたままキャラが画面外で動くようになったんだすが
これ治す方法あったんでしょうか
コンソールでtfcを2回入力後ロードしたらメニュー開くなど何かしたら落ちるようになってしまいました

682 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:02:19.34 ID:HFcVAAN0.net
>>679
時間空けてから再アップロードですかね?(´・ω・`)ありがとうございます

683 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:08:28.58 ID:HFcVAAN0.net
www.nexusmods.com/skyrim/mods/64869/
本当だ、俺だけじゃないや。はじめてのあっぷなので、こういうトラブルはちょっと
あせりますね

684 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:10:34.51 ID:8M6Owap8.net
>>681
星霜の書で強制視点変更して直すのが鉄板みたいよ

685 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:14:07.53 ID:8M6Owap8.net
あっちのスレでもそうなんだけど、日記帳化するのは勘弁してな

686 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:15:28.78 ID:HFcVAAN0.net
>>685
どうもすいません。気を付けます

687 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:21:39.89 ID:T5+ZgHxQ.net
>>681
俺も2年くらい前にキルムーブでカメラ固定されてる時に仲間のふっ飛ばしやらノックバックやら麻痺食らって頻発してたなそれ
当時はshowraceしたりエルダースクロール使って直してたけど今はゲーム内でカメラ弄れるmodあるからそれ使えば直らんかな?

688 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 01:34:07.95 ID:2e2LxhbT.net
>>684>>687
とりあえず画面上でなにかしら視点が動くような事すればいいんですかね
魔法とかは使えるし今度なったらちょっと移動するタイプのとかいろいろ使ってみます

689 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 05:43:22.88 ID:Ukkd7+XP.net
pcスペック
i5 4430
RAM 4
gtx470
解像度1280*720

このスペックでAIR ENBを入れた所、fpsが外で40前後、ダンジョンで60張り付きって感じなんですが洞窟で尚且つ水のある所でのみfpsが一桁台にまで落ち込みます
しかし、バニラや最近のバックアップにenbを入れると洞窟で水があっても60に張り付きます

ほかに原因があるのかな?とは思いますが最近のバックアップから入れたのはenbしかないので原因がわかりません
ほかに軽量級のenbも試しましたがやはりダメです

690 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 06:10:04.44 ID:2c1+aoQT.net
新キャラで始めたいんだけどMCMの設定をそのまま移行って出来るのかな?
ちょっと調べてみた感じFileAccess Interface for Skyrim Script - FISSってMOD使うと対応してるMODの設定は移行出来るっぽいんだけどどんなMODにも対応出来る方法って無いかな

691 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 07:16:21.79 ID:sNe1IZTG.net
備え付けの抜き取れるタイマツって取得した後は二度と元に戻らないのですか?

692 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 07:59:41.86 ID:q5NfFwwb.net
>>690
あったらFISSなんて仕組みワザワザ作りませんよ

693 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 08:33:58.73 ID:2c1+aoQT.net
まあそうだよねー
手作業で移行することにします

694 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 08:42:52.39 ID:l1dvQdws.net
>>650です
どうやら以前にもスライダーが増加しない件で質問があったみたいなのですが、
ロード順は関係するものの自分では解決することができませんでした。

NMMのロード順をうpしましたのでもし解決の糸口となれば、ぜひ解決方法を教えてほしいです。
お願いします

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org271974.jpg

695 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:08:13.73 ID:QVVav7kO.net
NMMはロードーオーダーだけ見せられたってファイル競合わからんから知らんよ

696 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:10:44.43 ID:q5NfFwwb.net
>>694
ロード順じゃなくて上書き順(インストール順)の問題じゃねーの

697 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:13:49.37 ID:hCVTpnrY.net
>>694
1)LoadOrderをLOOTで調整て(これだけでOKなら以下省略してもいい
2)その順をメモって
3)Modsを再構成すれば(日本語化しているespは注意する事
幸せになれるかも試練な
これでだめなら下から外して確かめるのが早い

698 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:18:25.30 ID:1fiqx59m.net
ECEを再インスコしろ、全部上書きでぐらいしか無いわな
しかしWaterTwoのレジェンダリーと他DLCのesp個別で入れてるのが気になるわ

699 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:19:12.28 ID:n13zUOPr.net
PC Exclusive Animation Path(以下PCEA)とFores New Idles in Skyrim - FNISを同時に使用したら
攻撃モーションが重複されてしまい、解消するにはPCEAファイル内の攻撃モーションを消せばいいとのことですが
○○_attack~~.HKX など、とりあえずattackって付いてるやつを消しとけばいいんでしょうか?

700 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:20:03.39 ID:l1dvQdws.net
すいませんルートで調整ってどういう意味でしょうか?

701 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 09:59:53.22 ID:7UnzLE4B.net
本スレでCK使って矢のダメージを減らすパークを自作してコンソールから習得させてるってのを見たんですが、どういう風に作ればいいんでしょうか
防御パークのdeflectarrowをコピーして発動条件と思しきところをいじってみてるんですがこれでいいのかわかりません

702 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 10:01:26.47 ID:CKYL/kP3.net
>>694
スライダーと関係ないが、 Realistic Water Twoのespはレジェンダリーとwave、wave (ドーンガード)だけでいいと思うぞ

703 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 10:13:36.88 ID:Dxuzm8jk.net
RealisticWaterTwo.espはマスター指定されてるからオフにしちゃいかん
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo.esp -Legendaryの2つだけでいいよ
Legendaryのespにはドンガとドラボンのwaveもマージされている

704 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 10:48:15.20 ID:hCVTpnrY.net
>>700
LOOT>BOSSの後継
ttps://github.com/loot/loot/releases/tag/v0.6.1
BOSS>DBでの解説
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=6

705 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 10:52:16.82 ID:Gg8oDmYA.net
>>700
知らない言葉は一度検索してみるくせはつけた方がいいと思うぞ
LOOTはロード順を調節してくれるツール、古い名前だとBOSSって呼ばれてたやつね
Skyrim LOOTで検索すれば配布サイト(github)が見つかるよ

706 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 10:59:25.41 ID:HXjqGVvT.net
Loot使いはじめてからどうもうまく並び替えできてない気がする
BossだとタイトルCTDする一個だけ手で並べかえれば安定するんだが

707 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 11:14:42.74 ID:MLtcZg3a.net
一般的なmod
オーバーホール
オーバーホールのパッチ
rndのパッチ
reproccerのパッチ
ASIS
の並びの維持とwrybashでmaster listの設定の公式プラグインとunofficialの順番がおかしいとか以外はピンクにはできるだけならないように事前設定してlootで何の問題も起きないな

708 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 11:32:29.67 ID:zL4VQZGX.net
空だけにENBを適応させたいのですが、無理なのでしょうか?
空だけ抜けるような青空にしたいのですが

709 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 12:09:23.04 ID:W4HhhMle.net
LOOT走らせてそのまんまの状態をTES5Editで見ると全然ダメなのがよくわかるよね
結局手動調整必須なんだわ

710 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 12:25:15.82 ID:FT2IGpwP.net
CKをsteamからダウンロードしてきたのですが
どうして起動さえできません
ダウンロード先はskyrim直下です
遊んでいる環境は英語版を日本語化したものです
起動するのに他に何が必要でしょうか
アドバイスお願いします

711 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 12:33:37.88 ID:FT2IGpwP.net
すみません、追記です
CKのショートカットまたはsteamのライブラリから開こうとすると
「起動準備を行っています」というウィンドウが少しの間出て
それからすぐに消えます

skyrim直下のアイコンから起動しようとすると
「コンピューターにsteam_api.dllがないためプログラムを開始できません」と出ます

712 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 12:41:15.67 ID:gRBUVMcm.net
skyrimの言語設定が英語になっていることを確認してから、整合性の確認をして下さい
最新のCKに対応した新しいVersionのsteam_api.dllがダウンロードされます

713 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 13:38:56.46 ID:UDAe6OOt.net
LOOTでもルールでロードアフターぐらい使わんとだめよ?

714 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 13:48:19.61 ID:MLtcZg3a.net
そりゃ当然

715 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 14:05:05.00 ID:UZD5hPHF.net
プレイヤーの真後ろにNPCが来るとそのNPCが透明になってしまうのですが、
そのNPCが透明にならない方法はあるのでしょうか?

716 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 14:34:11.16 ID:xey56ek1.net
[04/19/2015 - 02:27:14PM] =====Wet and Cold is finished refreshing itself and searching for addons!=====
[04/19/2015 - 02:27:14PM]
[04/19/2015 - 02:27:59PM] VM is freezing...
[04/19/2015 - 02:27:59PM] VM is frozen
[04/19/2015 - 02:28:00PM] Saving game...
[04/19/2015 - 02:28:00PM] VM is thawing...
と出て落ちてしまいます

717 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 14:44:56.53 ID:5wmGDTOG.net
CKで手桶などの丸い容器に水を張りたいのですが
水面のデータが真円のものがなくはみでてしまいます
自作するしかないですか?

718 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 14:58:34.50 ID:QfMJ+NqW.net
初回のロードは特に問題なく、普通にゲームができるのですが、一度死んだ後や、
再度ロード(同じデータ・別のデータを問わず)すると、ロードに最初の数倍の時間が
かかり、再開後に異常にカクつくようになり、やがてフリーズかCTDします。

おそらくメモリの問題だと思いますが、ssmeやenblocalの設定を変えても改善しません。
safety loadは入れてます。

原因や解決策に心当たりはありませんか?

719 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 15:18:34.18 ID:Zk1lyXw2.net
アイテムを買う時にまだ手に入れてない付呪やまだ覚えてない呪文とかが確認出来るMODとかありませんか?
付呪の方は確認さえできれば買うときでなくてもかまわないですが

720 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 15:57:06.85 ID:HHP4zypG.net
>>706
元々滅茶苦茶なロードオーダーで遊んでたセーブデータで
急にLOOTで並び替えたら調子悪いに決まってる

721 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 16:04:18.08 ID:QfMJ+NqW.net
>>719
呪文:未読の本が光り、既読の本にマークがつくMOD
Unread Books Glow
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=10012

付呪:未習得の付呪の付いた武器・防具にマークがつくMOD
Unkown Enchants
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=32380

両方+α:クエスト、本、付呪等の進行・習得状況を確認できるMOD
SkyComplete - Automatically Track Quests - Locations - Books
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=60445

722 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 16:53:15.70 ID:Zk1lyXw2.net
>>721
ありがとうございます
一番下のはSkyUIとSKSE必須か、日本語版で始めて入れてないので今回は諦めて2周目に使わせてもらおうと思います

723 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 17:07:38.42 ID:YSIRhBL4.net
>>612
亀になりましたがありがとうございます!!
まさに望んでいたMODです
以前に探していた時に見たMODですがNPCを着替えさせるだけと思ってスルーしてましたw

724 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 18:27:54.51 ID:JhIoU6qK.net
戦闘中とそうでない時で装備を自動切り替えできるMODはありませんか?
SkyUIのホットキー切り替えでやってるんですが戦闘中に服を着たままによる事故死が多くて・・・

725 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 18:42:41.56 ID:W4HhhMle.net
FLPならプレイヤーにも自動着替えを適用できるよ

726 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 18:54:51.67 ID:JhIoU6qK.net
>>725
ありがとうございます!

727 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 20:59:45.03 ID:g/CWbu2g.net
BOSSとLOOTって何が違うん?

728 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 21:24:18.37 ID:q5NfFwwb.net
BOSSの後継がLOOT

729 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 22:19:57.92 ID:fxTrhsgM.net
>>372です。
ちょっとGTA5の方に行ってたので5日ぶりくらいにスカイリム起動して画面がバグる原因を改めて探ってみたところ
CBBE系の体型を入れてるプロファイルで発生してることが分かりました
UNP系は問題なし。
最初エロMODが原因かなとも思いエロ外してニューゲームで初めて見たんですがそれでもバグ発生
別に新しいプロファイル作ってCBBE体型でスタートしたところ今度はOPで馬車が進まずゲームプレイが不可能になる深刻な現象まで出てました
とりあえずバグが発生してる温泉にいる女狩人はdisableで消えて貰いました^^
根本原因は分からずもどかしいんですが一応報告ということで。m(_ _)m

730 :名無しさんの野望:2015/04/19(日) 23:14:09.35 ID:8M6Owap8.net
動物関連(もちろん馬含む)のメッシュやアニメーションファイルは揃ってるor外し忘れはない?
使わないの残ってたらesp等MOD本体の有効無効に関係無くFNISかけ直しても
馬車がおかしくなったりアルドゥインが来なかったりしてオープニング詰んだと思う

731 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 00:10:09.83 ID:SJlYmJx3.net
グラボの限界振り切った時>>372みたいな感じになった事があったな
その画面のまま放置して別PCで解決策探ってたらブルスク出たよ
負荷掛けてる要因を取り除くと何でもないんだけどね

732 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 01:01:12.96 ID:cT3eXYsI.net
>>730
>>731
動物関連とか他のMODも疑いましたがげ、原因がようやく分かりました・・・orz
原因はスケベ心を出して入れたHDTヴァギナのOutfitファイルでした。これをBodySlideで適用していたのが原因
ヴァギナ本体は外していたのにこれを外すの忘れてた上に元のCBBE TBBP Bodyプリセットを適用してなかった・・・(´;ω;`)
ようやく原因究明できた疲れたもう、一応CBBE体型使っているプロファイルすべて無事バグ無し確認
ほんとびっくりしました、いきなり出てたのでグラボ逝っちゃったんじゃないかと。
GTA5含め他のゲームでは画面の乱れとかブルスクとか一切出てないのにっていう
単純ミスですね、色々お騒がせしました。m(_ _)m

733 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 01:29:30.37 ID:/9XgUnVF.net
ポテマの地下墓地や聖域でセーブしたデータをロードすると必ずCTDします
このクエストは諦めたほうがいいですかね?

734 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 01:29:43.55 ID:K+vzHKLV.net
顛末を報告するのはいいことだけど、なんというか、不穏当な文言は避けてくれないか。板の性質的にも
皆が不安になる

735 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 01:42:28.76 ID:6qB+eMwW.net
>>733
Skyrimを起動して最初にロードしたときに落ちて、何かロードできるデータでロードしてから目的のセーブを再ロードでいけるなら
そんなに珍しい話じゃないので続けていいんじゃないかな
そうじゃなくてどのようにロードしても必ず落ちるというなら、敵増加MODかなにか入れてて負荷が高くなりすぎてるのかも知れない
からMODを諦めるかクエストを諦めるか

736 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 01:53:04.47 ID:/9XgUnVF.net
>>735
初回ロード以外でも必ずCTDします…
敵増加modは入れてないのですがもともと重いダンジョンみたいなのでとりあえず後回しにしておきます

737 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 04:48:49.71 ID:LA4e11w9.net
体型modについての質問です
体型modは一つしか入らないということは、女性の体型modを入れた場合、
男性の体型modは入れることができないといううことでしょうか?
また、体型modを入れるとnpcの体型も変わるのでしょうか?

738 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 06:38:33.20 ID:VN+PwZh6.net
>>737
体型modは一つしか入らないということは、女性の体型modを入れた場合、
男性の体型modは入れることができないといううことでしょうか?

→複数入れられる、女性と男性のメッシュとテクスチャは独立している上にあるmodを使えば女性の体型をゲーム中に切り替える事が可能

また、体型modを入れるとnpcの体型も変わるのでしょうか?

→普通にいれたら変わる、残念な事に老婆もテカテカのナイスバディになるが、これも回避可能

739 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 07:12:59.86 ID:pH+Nbo5D.net
すいません、いままでUNPB体型をつかっていまして、今回試しにCBBE体型をインストールしました。
ECEでいじってみると胸の大きさがスライダーをいじってもかわりません。
調べるとBodySlide.exeを利用するのでしょうか?

またスケルトンはGroovtamas XPMS Extendedの
Skelton Rig Map(XPMS)(BBP)(CBE)を選択すればよいのでしょうか?

よろしくお願いします。

740 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 08:23:13.77 ID:pH+Nbo5D.net
ありがとうございます。BodySlide.exeを実行すると胸のサイズが調節できました!
しかしCBBEの乳は少し垂れ気味なのかな?

741 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 08:39:30.22 ID:4646aeFz.net
グラフィック以外の部分で、ロアフレンドリーな世界にするにはどんなMod入れればいいですかね?
実際にSkyrimの世界で生活しているようなMod組んでみたいんですが。

742 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 08:57:11.31 ID:9+UQmLDN.net
>>741
イマージョン(immersion)のジャンルを色々みてみるといい
生活感を高めるものとか衣食住の要素を加えるものとかあるよ

743 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 09:57:55.39 ID:a9tM4xil6
>>738
回答ありがとうございます
そんな便利なmodがあるとは・・・
探してみます

744 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 10:06:19.74 ID:6N0Fnkej.net
エスパーで経験豊富な皆さんに相談に乗っていただきたいことがあります。
ロード時間についてです。

ニューゲームで始めたばかりのデータでもやけにロード時間がかかってしまい、短縮したいと試行錯誤しています。
PC版+modてんこ盛りで、AlternateStartの牢獄(行き先決める前)データで3分30秒もかかります。

アバウトな環境は以下の通りです

○Windows7(64bit)
○CPU→i7-5820K(4.2GHz)
○VGA→R9-280X(VRAM3GB)
○解像度→1920x1080(フルスクリーンモード)
○メモリ→32GB(内24GBをRAMディスクとしてSKYRIMフォルダに使用)

○Skyrim→英語版+DLCをstrings類入れ替えの面倒な旧方式で日本語化
○拡張→SKSE、ScriptDragon、ENB(2.66でSomber3とVanilla Ice Creamを気分で入れ替え)
○管理ツール→Mod Organizer(パッチのみ)

○mod配置→リスト出すと長いので大雑把に、
 ◇ゲーム本体と日本語化、USKP類、基本的な景観modはRAMDISKでskyrim/dataフォルダに直置き(計20GBぐらい)
 ◇他modはSSDに置いてMod Organizerで読み込み(総容量は80GBぐらいでマージ品多め)
 ◇mod傾向・・・テクスチャはだいたい2K品、街や地域拡張多め(JK+ETaC+TesAreana+個別拠点+クエスト追加多数)
  NPCはスタンドアロン10体ぐらいと3DNPC、個別に選んでマージした有名NPCリプレーサー、後は装備少々と一般的なもの

動作イメージとして、そのまま「森の狩人」スタートに進むと、出現地点のヘルゲン近郊で
RAM 2.1GB / VRAM 2.0GB / 40〜60FPS、時々カクつくけど概ね60〜70%負荷
CPU 8(論理)コアぐらい使って負荷50%行かないくらい
CTDは少なめ(4〜5時間に1回ぐらい)

745 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 10:29:08.17 ID:hQoqABDN.net
(736続き)

使用メモリ見ていると、こんな感じです。
タイトル画面時でRAM 900MBぐらい、VRAM 500MBぐらい
 
セーブデータを選んで開始するとそこから、
最初VRAMはぜんぜん上がらず、RAM側がゆっくり2分ぐらいかけて1000MBぐらいまで上がっていきます。
そして3分10秒ぐらいで一気にRAM 2.1GB、VRAM 2.0GBまで駆け上がって、ゲーム画面が表示される
そんな感じです。

ロード時間の短縮に対して、セーブデータの肥大化以外にいまいち何が効果があるのかよくわからなくて、知恵をお借りしたいです。
オブジェクト配置の少ない牢獄が表示されるまで3分もかかるということは、原因は他の処理・・・ですよね?
何か特定のmodがロードに手間取っているのかもしれないと思って、mod出し入れして時間測ったり試してて、
ようやく、以下のmodが怪しそうと分かりました←イマココ

746 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 10:31:37.82 ID:hQoqABDN.net
(737続き)

HOP - Horses On Patrol - Dawnguard.esp
UniqueBorderGates-All-ShadowOfMorrowind.esp
Sincar Barrens.esp EnhancedCharacterEdit.esp Riverwood Reborn.esp
arnima.esp quest_nomercy.esp RRR_3DNPC-Patch.esp tos_amber_guard.esp
Colorful_Magic.esp IlinaltaFloatingIsland.esp Fantasy Soundtrack Project.esp
Farm Animals_HF.esp vMYC_MeetYourCharacters.esp (装備マージのesp)
Oblivion.esp HoamaiiClearskyHideout.esp DA_Skyship.esp Amelia.esp
ArchmageTolfdir.esp Beautiful Whiterun.esp BloodBarrels.esp
phigeomancy.esp skycity.esp Chesko_Frostfall.esp FushiginaDungeon.esp
CanalHome.esp Horsemen.esp GCE MaleFollowe and Magic.esp

↑合計250espの中のロードリストの一部ですが、
この一群を外すとロード時間が3分30秒→55秒と、一気に短縮されました。
あ〜、これじゃね?! というのありますでしょうか? 

足りない情報だらけだと思いますが、ここどうやねん、と突っ込んでいただけたらその周辺の詳細をお出しできると思います。
ENB設定とかiniいじりとか、他にも確認すべきことあったら指摘していただけるとありがたいです。

重ねがさね長くてすいません。

よろしくお願いします(。_。)

747 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 10:36:17.29 ID:hQoqABDN.net
>>744

誤) ○管理ツール→Mod Organizer(パッチのみ)

正) ○管理ツール→Mod Organizer + Wyre Bash(パッチのみ)

です(_ _ )m

748 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 11:00:37.59 ID:QmNDb9W5.net
そこまで原因特定の範囲狭めたなら1つ1つ外して動作確認したほうが早いのでは

749 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 11:52:57.57 ID:6+qK/87X.net
MODはずして55秒も時間かかりすぎでなんかおかしいな
RAMDISK機能してるのか

750 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 12:17:10.87 ID:JcR80/91.net
牢獄で読み込むものなんてそう多くないはずだしなあ

751 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 12:26:25.29 ID:pkwJ7woz.net
メモリに対してCPUが貧弱とかかね

752 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 12:35:23.67 ID:Hwkm5EPv.net
64bit環境でメモリ8GBしか残してないってのがどうもね。
うちはいろいろ動かしてるからスカイリム起動してなくても8GB消費してるわ。
てかメインメモリとRAMDISKのデータ転送って同じパイプだよね。
素人だからよくわからんけどトリッキーなことしてるような気がする。

753 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 12:50:11.64 ID:6+qK/87X.net
たしかに8GBはMODや設定によっちゃ溢れて足りんなロードにどの程度影響するかは知らないが
ともかく普通は牢獄なんて10秒くらいでいけるはずCPUは問題ないだろう

754 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:27:10.64 ID:Yr35SFUe.net
>>748
ですよね・・・2分探索で256個から半分ずつ絞っていってて、昨日力尽きた途中です^^;
今日また少し進めてみようと思います。(どうも原因mod1つじゃなさそうで)

>>749
55秒は長すぎなんですか!(普通だと思ってたw)
外したのは(738)の分だけで、残りの200個ぐらいのmodはアクティブです。
最低限のmodだけ残したテスト環境は20秒もかからないです

>>750
そうなんですよね。
Papyrusのログ見てもいまいちよくわからんし、
何かを延々と探して見つからない、んで次・・・みたいだったら分かりやすいんですが。。。
ロード時に「いま何してる」をオンスクリーンでも
何でもいいから出してくれるようなものあれば捗るんですけどね^^

755 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:29:40.41 ID:Hwkm5EPv.net
Windowsのシステムとして空きメモリはファイルにメモリマッピングして高速再読み込みできるようにするんだよね。
最初の読み込みは遅いけど必要に応じてキャッシュするので効率いいんだよね。

756 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:30:44.40 ID:Yr35SFUe.net
>>749,744

効いていないのかな・・・
買い替える前の6年前のPCではRAMディスクしてたので、とくに考えずに同じことしちゃってました。
単体では読み書き10GB/s位はありますけど、SoftPerfectだから遅い方かも。 

SteamMoverでSSDに移して普通の起動を試すのも、やることリストに入れてみます!

RAMDISKとメインメモリは同じパイプですね。
なので、突き詰めるとSkyrim読むのってメモリから読みだしてメモリに書く、メモリ間転送だと思います。

MEM→CPU→MEM と
SSD→CPU→MEM のどっちが早いんかな・・・それ以前にCPUも100%じゃないので、別要因?

>>753

Skyrim分(TESV.exe)として4GB見てますけど、何か根本的な勘違いしてるのかなオレ。
アプリはWindows上ではOffice2007とPhotoshopCS5、まかふぃー位しか入れてないです。
iCloudもDropBoxもGoogleドライブも旧パソの方で使って、いまのPCには入れてません。
余りの部分も多い方がいいのかな?

同時にメモリ食うのって、Windows+他のソフト、ゲームに関係する部分だとMOとSKSEとENBぐらい?
SKSEはともかく、MOはファイル一杯食わせてるから、TESV側からの問いかけにすぐ応答するための
インデックスだけでもメモリ食いそうですね。

なんかRAMDISKまわりがすごく怪しく思えてきました・・・

はやく新しい環境でSKYRIMやりた〜い!w  (≧_≦ )/

757 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:31:51.76 ID:Hwkm5EPv.net
>>754
Skyrim Performance Monitor
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=6491

758 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:48:18.68 ID:95NKGlRh.net
>>757
あ、それは使ってます。
イメージとしては時間当たりの負荷やメモリ使用量じゃなくて、
今現在どのesm/pの読み込み処理してる〜みたいなやつがあればいいな、と。

殆どデバッガの世界ですねw

759 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:48:34.81 ID:K+vzHKLV.net
RAMDISKはゲームのロードタイム短縮には貢献しない
ゲームは多種のデータのロード、展開を同時かつ同期させながら行う必要がある。その前提で可能な限り高速化プログラムを構成してる。ソフト、ハードの各面で見えないところで工夫がある
ストレージの根本的な性質が変化する、つまりRAMDISKを使うとそういう工夫が有効に働かなくなって結果、遅くなることも不思議はない

760 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:56:19.69 ID:+32CYaSv.net
>>746
試したことあるなかで割りと重そうなのはColorfulMagicとFushiginaDungeonかなあ

761 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 13:59:42.35 ID:95NKGlRh.net
>>759

ポジティヴ。
データの流れは明らかに製作者の当初の意図とは変わってますもんね。

ちなみに、ファイル数が数千、容量が数GBのmodを複数、looseと圧縮BSAと
非圧縮BSAで配置してみましたけど、目に見える差は出ませんでした。

そりゃそうか・・・espだけ先読みしておいて、使うときに動的にアクセスですよね、普通^^;
やっぱりesp読み込みのところに何かあるのかなぁ・・・

762 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 14:27:29.76 ID:weVSWjiX.net
MO使ってるんならAlternate Startだけチェックしてからはじめてみたら?そっから主要なMod20個ずつくらいアクティブにして確認、アクティブにして確認を繰り返せば1時間もかからず分かると思うんだけど。

763 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 14:48:41.30 ID:QmNDb9W5.net
というか色々な要素をごちゃ混ぜにしすぎて明らかにおま環だから1から再構築して原因特定してねとしか言いようがない案件

764 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 15:20:59.17 ID:JcR80/91.net
整合性チェックしたら10gb不一致、ダウンロード後またチェックしたら10gb不一致になったんですがどうすればいいですか

765 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 15:23:35.24 ID:Ei/S1iJG.net
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64795/?

このMODのフォロワーにプレーヤーと同じモーションを割り当てたいのですが
PCEAを入れているためHIKARIはノルドのためプレーヤーと同じモーションになりません
TES5EDITでどの項目を変えればモーションを変更できるでしょうか?

766 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 15:28:28.15 ID:QmNDb9W5.net
>>764
インスコしようとしてるディスクの空き容量足りてる?
skyrimインスコフォルダを消すのはやってみた?

767 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 16:03:06.15 ID:G3rmuA6Y.net
TESのシリーズが進む旅にゲーム内書籍は増えていってるけど
ObliからSkyrimに引き継がれなかった書籍ってあるの?

768 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 16:21:27.59 ID:pH+Nbo5D.net
MOD Managerから実行ファイルをTexBlendに指定し実行すると
Filed to open coloer source
textures\actors\character\female\fealehead.dds
と表示されてしまいます。

MOD ManagerからTexBlendを使用するにはどうすればいいのでしょうか?
現状、顔と体の色が違い困っています。

769 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 16:55:26.96 ID:Q8c8cK+N.net
セーブしようとするとCTDしてしまい困っています、オートセーブでもCTDします
昔のセーブデータだときちんとセーブできるのですが、今やっているセーブデータだとCTDしてしまいます
バックアップもなく、複数のセーブを残そうとしていた矢先であったため、CTDするキャラクターのセーブデータは1個しかありません
諦めて新しく作り直すしかないのでしょうか?

770 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 17:08:55.93 ID:6PDjm4nH.net
>>762,755

やっぱそうですかね〜
mod1つ入れるたびにTESVeditでのレコード競合確認、MOでの上書き確認、
実際のプレイ確認まではしていたので、ゲーム動作としては問題ないんですよ。

失敗したなぁ・・・ロード時間の変化までは見てませんでした(。_。 )

MOの本領発揮できる領域だし、もう一回かぁ・・・

771 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 18:41:56.95 ID:Lxrzl9HX.net
日本語化もれが後から判明した時に、コンソールかなんかで手っ取り早く確認することってできないでしょうか?
1個づつ外して確認するのがとても面倒です

772 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 18:46:07.16 ID:6qB+eMwW.net
>>771
mfg consoleを入れよう

773 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 19:42:26.96 ID:mgvzOb4I.net
>>720
>>706はLOOTの前身BOSS使ってるのに滅茶苦茶なロードオーダーとは何事か 渇!
そもそもLOOTだって完璧じゃないのにUSKP批判されて発狂病こじらせてんの

774 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 19:43:32.21 ID:SKGeNMgp.net
なんか妙にセーブCTDの話頻出するなぁ
単に今までは気にしない/諦める/自己解決する人が多くて質問されなかったものが
偶然今質問され続けているだけなのか
以前書かれていたようにおかしな導入法解説しているサイトがあるのか
あるいは何か共通のMODのアップデートが確定CTDを発生させる事になってしまったのか

もうこれは自力で原因究明した人がいてその原因について広く共有されたりしない限り
複数人が環境とロードオーダー晒さない現状では共通項すらわからないんだし

775 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 19:48:59.33 ID:SKGeNMgp.net
>>769
今までの例からすると効果は期待できないが、とりあえずそのセーブバックアップ取ってから
Save game cleanerかけてみるとか

あと前に出てたのなんだっけ?
他と合わない古いMOD使ってないかといったバージョン見直しとあとひとつ

776 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 19:52:02.50 ID:QmNDb9W5.net
SSMEとSKSEの併用で発症確認じゃなかったっけ

777 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 20:00:39.56 ID:pkwJ7woz.net
セーブで検索かけたらこのスレだけ異様にその話題がヒットするんだよな
気になるから自分でも調べてるけど導入サイトでここ最近その辺のページ更新してるとこ見つからんし
そしてCTDという方はみなさん環境晒してくれないからModの把握しようもない…恥ずかしがらずに見せてくれ

778 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 20:02:36.59 ID:4mNT416G.net
セーブCTDねぇ…同じ奴が言ってるのか…それとも何か共通してるものがあるか…
とりあえず隠してないで言ってみろ、実はエロいことしてるとか

779 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 20:27:47.69 ID:SJlYmJx3.net
セーブ時CTDという症状が共通していてもデータ壊れる原因は人それぞれだからな
ツール使ってスクリプト掃除しただけで直ればいいが場合によってはformとかそっちも綺麗にしなきゃならんし
原因わからんまま同じ環境で進めても再発の可能性は残る

780 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 20:44:52.27 ID:QmNDb9W5.net
報告時期がここ数週間に集中してるから何かしらの共通点があるんじゃないかと考えるのが普通

781 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 20:46:23.76 ID:SKGeNMgp.net
そうだそうだ、SSMEとSKSEだ
あと確証は無さそうだけど、最近利用者が多いだろうINI Managerを使ってよくわからんまま
設定したための失敗が影響しているのでは?という憶測もあったな

それとエロMODは不具合発生平常運転というユーザーが多いだろうから、確定CTD起こるくらいじゃ
何かきっかけでもないとわざわざ話題にならなそうだしここでは晒したくないだろうからあり得る
自分1人が性的嗜好晒しても解決しない可能性は高いし、質問が上がっては導入MODリスト
求められて去るをしばらく繰り返す予感

782 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 21:06:39.75 ID:SJlYmJx3.net
保存しようとしているデータに異常があるからそういう事が起こるってだけの話だしな
俺も最近セーブCTD頻発してたけどFLPが他modのパッチに乗っ取られているのを修正したらあっさり直ったし
まぁ環境すら分からん段階じゃ対症療法かエスパー回答くらいしか返って来ないわな

783 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 22:00:34.40 ID:Ei/S1iJG.net
>>765
誰も分かりませんか?

784 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 22:38:37.40 ID:r2Ns84sU.net
biohazard revelationsのジルみたいな、露出は少ないけど良いケツしてる衣装を探しています
お奨めを教えて下さい
宜しくお願いします

785 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 23:23:25.55 ID:SJlYmJx3.net
>>783
PCEAもそのフォロワーmodも使った事無いから仔細は分からんけどバニラ種族をそのまま使ってるのかな
あれって確かPCだけじゃなくバニラ種族以外に適用されるもんだったと思うんだがそのフォロワーを独立種族にしてみてはどうだろうか
何となく知ってる範囲で答えただけだから一応自分でも調べてみてくれ

>>784
それは知らんのだけど5のバトルスーツならあるよ
作成手段がよく分からんので詳しくは書かんけど英語で検索かければすぐ出てくる
今確認の為に落としてみたんがインペリアルだと顔がジルになるらしい

786 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 23:46:17.53 ID:1M/Bu6WHN
>>744-746,770
仕事終わって検証中の途中経過・・・ロード時間短縮の試み

@RAMディスクをやめてCドライブにskyrimフォルダを戻す→変化なし
AENBのdllをはずしてみる→変化なし
Biniファイルをバニラ状態に戻してみる→変化なし
CPapyrusまわりのini設定を調整→変化なし

どれもこれも1秒も変わりませんでした。
・・・ということで、環境や全体設定の可能性は限りなく低そう。
やっぱりロード時間に影響する特定(or複数)のmodがありそうな感じです。

とっかかりとして、
DcolorfulMagic、FamillierFaces、不思議なダンジョン、を外してみる→変化なし

↑クサそうと思ったけどはずれました(°°;)

牢獄のデータなので、まだ始めていないmodクエストや、訪れていない街や拠点のmodは関係低そう・・・そんな視点でもう少しあがいてみます。

それでだめならもう・・・MO使って順番に暴力的に調べるしかw

787 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 23:40:36.93 ID:bgsCIfQv.net
セーブCTDの話が増えたのってこないだのアプデ以降だよね

788 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 23:43:20.38 ID:jwGrMcbx.net
セーブ時CTDはなったことがないのでわからんが、経験則上、CTDの原因の9割は
メモリの問題だと思っている。
skyrim.iniのpapyrusの項目、SSME、enblocalなど、メモリ関係の設定項目は様々で、
いろんなサイトを参考にしようとしても、ハード構成やMOD環境によって最適の設定は
千差万別で、結局は少しずつ設定をいじって自分の環境での最適解を見つけるしか
ないと思う。
ただ、一般的にはメインメモリやVRAMの限界使用量に近づくと、急激に不安定になる
傾向があるから、両方をバランスよく使うように調整してやればいいのかな、という気が
する・・・けどなかなかうまくいかないね。

789 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 00:21:20.95 ID:EH/BUnfl.net
>>785
757です
ありがとうございます
なるほどPCEAの適用されない新種族にする必要があるのですね
TES5EDITで弄ればと思っていたのですがCKが必要っぽいですね
CKは一切使ったことがないのでTES5EDITでと思っていたのですがCKでの方法を調べてみます

790 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 00:45:32.98 ID:4tB2AXI1.net
unp texture blenderで腕の境目を消す方法はありませんか?
unp texture blender以外でもいいやり方があったら教えてください。
よろしくお願いします

791 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 01:11:37.45 ID:nmn/BLMO.net
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-11.html

ここに書かれてるやり方に従ってCKでYGnordを開こうとしたら
RaceのところにYGnordの項目がありません
woodelfracevampireで終わってます
YGnordを開くにはどうしたらいいですか?

792 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 01:23:05.95 ID:ipzl75Zd.net
>>772
ありがとうございます
これって建物の名前を調べるにはどうやったらいいですか?
ちなみに宿屋「スリーピング・ジャイアント」が英語になってます

793 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 01:31:28.08 ID:kjNB4KWf.net
その場合はコンソール開いてスリーピングジャイアントをタゲると最後にスリーピングジャイアントを変更しているMOD名がわかる
たいていはそのMODが日本語化されてない

794 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 01:52:21.33 ID:gw/38lag.net
>>791
そのリンク先は見れないので(携帯だから)どういったやり方が書かれているかわからないけど
CKでECEのespを読み込んでいればraceの項目に出てくるから
無いというならespを読み込んでいないのではとしか…

795 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 01:55:53.44 ID:GLCnA+bs.net
>>792
一応それ以外でTES5Editで全espを読み込んだ後、Editor IDに「RiverwoodSleepingGiantInn」と入れて検索すれば
スリーピングジャイアントに関係してるesp(MOD)の一覧が見つけられるはず
その中でFULL-Nameの項目で英語のままになってる(日本語化されてない)のが未訳のesp

ちなみにEditor IDはUESPにて調べることができる

796 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 02:48:13.11 ID:gw/38lag.net
>>791
すまんfc2だな、見られた
が、特にCK操作手順的な記述が見当たらなかったのでどういった操作をしているのかわからないんだが

Object WindowのFilterにygnordって入力して左側欄CharacterのRace項目をクリックしたら
右側の欄にYgNordRaceとygNordRaceVampireが出てこないか?

797 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 03:12:37.33 ID:qjvLSa3J.net
宿屋なら割とフォロワー追加系が怪しい

798 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 03:14:35.66 ID:jnITGLAJ.net
キャラメイク後にパークポイントと種族特性を自由に選択できるmodってなんだっけ

799 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 03:21:01.65 ID:jnITGLAJ.net
片っ端からespの名前でググってたらヒットしたぜ済まねえ

800 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 04:53:51.63 ID:1FCqEwDL.net
何かまたセーブCTDの話題上がってんね。
自分も前にここのスレで質問させてもらったんだけど、自分が検索してた頃は殆ど同じ質問の人いなかったのに、ここ最近急に増えたとこみると何かのアプデが原因なのかな?
結局解決しなかったからやり直してプレーしてたんだけど、ドーンガード進めてたらついさっきまた発生して心折れたわw
SSMEとSKSEの併用は勿論ないし、ini managerも使ってないし、乱心のクエも避けてんだけどダメだったw
セーブデータの肥大化なのかな…?
試しに俺の環境全部晒そうか?
誰か他の人も晒してくれれば照らし合わせできるだろうし。
とりあえずロードオーダーあたり載せればいいのかな?
性癖を晒すのも別に恥ずかしくないしw
ちなみにセーブCTD発生してる人sexlab関係入れてる?
さっきログ見たら何故かapproachがスタック吐きまくってたわ。

801 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 08:09:52.97 ID:FWBL5K52.net
最近MODフォロワー入れてFLPで5~6人連れてるんだけどやっぱMODフォロワーってバニラのフォロワーより処理重いのかな
MODフォロワー引き連れる前は殆どCTDすることなかったんだけど全員で馬乗ったり戦闘入ったりするとCTDするようになったわ
やっぱりMODフォロワーはあんまり多人数連れ歩かないほうがいいのかな

802 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 09:04:06.60 ID:6CjFne+E.net
フォロワーMODの知識は皆無だが
バニラキャラよりも造形細かいだろうしテクスチャも個別で負荷かかるだろうしね

803 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 09:41:20.15 ID:Dp7kq9fT.net
>>801
仕組み的には別に重いわけではないが大半のフォロワーMODはテクスチャが2k〜4kサイズで高負荷
とくに無駄に4Kサイズの肌テクスチャを使っているものはスペック低いPCだと1体でも致命的になるかもね
単純にテクスチャをリサイズや最適化してやれば軽くもなるしバニラ並に複数連れても影響が出なくなるよ

↓テクスチャ最適化ツール
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12801
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=13529

さすがに元よりは画質は当然悪くなるからどこまで小さくするかとか顔は止めて身体のみとかは調整する必要あるかもね
個人的にはノーマルマップテクスチャはなるべく弄らないで肌テクスチャをリサイズするのがオススメ
キツいなら全てリサイズするしかないけどね

804 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 09:46:00.90 ID:ej5GScrI.net
>>800
1人が環境晒せば後に続く人もいるだろうし原因解明できるかもしれんからやって欲しいな


難易度をLegendaryにするとPCのダメージ倍率が0.25になるところを0.5に変更したくてCK開いてGameSettingをDamやDifでフィルターかけてみましたが、略語が多くて判別がつかなくて困ってます
どの項目をいじればいいのでしょうか
そもそもCKでいじれるものなのでしょうか

805 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 10:23:28.37 ID:0ASwM9Hq.net
日本語環境に英語exe上書きの環境です。
sLanguage=Japanese

tes5editで都市名を調べてskyrim, USKP, hearsfire, dragonbornの4つだけ引っかかり、
dragonbornのfull nameが英語になってます

ゲーム内でも都市名が英語なのですが、これどうやったら日本語になるのでしょうか?

806 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 10:36:05.77 ID:kk4ivqEc.net
USKPも日本語化した?

807 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 12:04:10.63 ID:tidUw/ZV.net
>>795
原因はskyrim project optimizationの日本語化忘れでした
LOOTで上に行ってたので気付かなかったようです
どうもありがとうございました!

808 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 12:56:41.64 ID:1FCqEwDL.net
>>804
おk晒すわ

modでいじれるのなかったっけ??
与ダメ被ダメ倍率だけ個別でかえるやつ

809 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 13:29:49.35 ID:ej5GScrI.net
>>808
いろんな項目の細々した数値を設定できるmod使ったらRagdollと相性悪かったから自作しようと思ってたんだけど、レス見て調べてみたらダメ調整だけしてくれるmodあったんでまずそっち試してみるありがとう!

セーブCTDが改善されるといいね

810 :sage:2015/04/21(火) 13:40:59.07 ID:1FCqEwDL.net
791だけど、SKSEのロードオーダーこんな感じです。

http://iup.2ch-library.com/i/i1421761-1429591068.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1421762-1429591068.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1421763-1429591068.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1421764-1429591068.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1421765-1429591068.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1421766-1429591068.png

長いので画像でw
見辛くてすみません…

811 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 13:45:54.58 ID:EGLVZa6d.net
聞く前にDBのコメントぐらいよめよ 調べる事を習慣化しないと今後の人生きついぞ
で、文字も音声も日本語対応してるよ USKPの類を入れるのに自分で調べないと後で泣きつくことになる

812 :sage:2015/04/21(火) 13:49:19.63 ID:1FCqEwDL.net
>>809
数値でいじりたくなるよねw
MOD触りだした頃、わけも分からず敵強化系入れまくったら一撃死するようになって困ったわw

全部違う人なら他にも2〜3人セーブCTDしてる人いるみたいだから、解決したいねw
ありがとう!

813 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 14:06:07.57 ID:uW2pQwk6.net
>>810
画像だと見づらいからテキストファイルをどっかのうpろだに上げたほうがレスがつきやすいと思われる

814 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 14:22:38.77 ID:xirJXrdf.net
エロmodはnpcが襲ってくる奴とかnpc同士がやってる奴はスクリプトが動きまくってる気がする

815 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 14:41:11.66 ID:1FCqEwDL.net
>>813
テキストを上げるってのできんの??
長すぎてどうしたらいいか分かんなかったw

>>814
性欲追加したりとかしてるし、声かけられたり、常時何かしらのスクリプト動いてるだろうね。

816 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 14:52:17.73 ID:t95VHgrW.net
SKUPはテキストアップ出来ないけどググればいくらでもアップ出来るロダはあるよ

817 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 15:25:28.89 ID:1FCqEwDL.net
>>816
帰ってきたら上げ直すわ!
ありがとう!

818 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 16:19:26.77 ID:F6Hh3ZdP.net
ドーンガード進めると何となく不安定にはなる気がする
メイン進めてるときは殆どCTDしなかったのに

819 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 16:47:39.84 ID:ej5GScrI.net
>>818
前にどんが進めた時はセラーナAIのスクリプトが異様にスタックしまくったな
セラーナAIはフォロワーmodの元にされてたりするしそのへんの見えない部分で問題が起きてるのかもしれない

820 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 17:24:32.23 ID:6r1oTPWY.net
Bashed Patchにミスがあって直したいんだけどLeveled Listってクリーンセーブ後なら修正しても大丈夫?

821 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 17:29:38.01 ID:lSDFZfdv.net
>>820
うん
Bashed Patchにまとめられる程度の変更はクリーンセーブしときゃほとんど問題は起きにくいと思う

822 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 17:48:37.55 ID:6/16HL69.net
Dance Synchronizator v. 3.6をインストールしてMOで起動させたところ、
タイトル画面で落ちてしまいます。

DanceSynchronizator.bsa
DanceSynchronizator.esm MOでプラグインの使用をチェック
DanceSynchronizator.esp MOでプラグインの使用をチェック
DSAnimation.bsa
DSAnimation.esp
DSSound.bsa
DSSound.esp

上記の六個のファイルがskyrimのdataフォルダに直に入っている状態です。
何かほかに手順があるのでしょうか?

823 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 17:59:15.31 ID:ej5GScrI.net
>>822
mod名でぐぐったらDSLite.esmが必要って書いてあるところをいくつか見かけたけど

824 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 18:20:43.93 ID:EmXwKwIR.net
>>822
見た限りは必要なものは揃ってると思うよ
俺の場合はインストーラーで入れたもの(Meshesフォルダとかesmなど)をリパックしてMOで管理してるけど。
単純にロード順の問題じゃないのかなって思うけどどうかな?

825 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 18:27:08.11 ID:6/16HL69.net
>>823
>>824
ありがとうございます!
どうも、インストール時に手動で言語をjapaneseと
入力しなくてはいけなかったみたいです。しっかりとサイトを見ていませんでした。申し訳ありません。


ただ、enterを押してもまだ踊ってくれません。うーん

826 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 18:41:29.68 ID:6/16HL69.net
あ、人との会話だと踊ってくれた。操作方法がまだ理解してないだけか。
もう少し触ってみます。
しかし、踊るとめっちゃたのしいですねこれ!

827 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 18:41:39.41 ID:EmXwKwIR.net
>>825
テンキー「+」押してでダンサーの追加はやった?
処理が結構複雑で発動するまでに時間が掛かったと思う。
スクリプト使ってる特殊なフォロワーに使ったりしたら尚更。

MCMの方でダイアログの許可を有効にして、NPCとの会話から「一緒に踊ろう」か「踊ってくれ」を選ぶと
きちんと機能しているかサックリと確認できると思う。

828 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 18:45:34.36 ID:6r1oTPWY.net
>>821
ありがとう修正します

829 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 19:47:28.57 ID:TIJXINje.net
盾や剣で防御時のダメージを0にする方法はありますでしょうか?

830 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 20:27:26.90 ID:0ASwM9Hq.net
>>806
はい、USKPのfull nameは日本語になってます。
ロード順ではdragonbornが最後なのでこれが日本語になれば大丈夫だと思うのですが…

試しに都市名を日本語にするだけのMODを作ってロード順最後にすると日本語表示されました
やはり問題はdragonbornのような気がします…

831 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:31:59.14 ID:xDswo7bq.net
>>634 です、バニラ環境に該当フォロワーMODのみ/INI初期化でも飛び出していたので、メッシュが悪いのかなあと思い
NIfSkope でバニラのヘッドメッシュと目の部分を見比べて見た所、BSLightingShaderProperty のFlags に差異があったので、バニラの物に合わせたら直りました、というご報告
ども、失礼しました

832 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:34:43.37 ID:N5Qk5oLR.net
>>831
報告乙ン

833 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:37:20.16 ID:xirJXrdf.net
>>831
あー、やっぱメッシュか
racemenuで出力するとなるのかな?
racemenuで出力した自作フォロワーが似たような事になってたんだよな

834 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:43:28.52 ID:i3nXillw.net
>>830
多分Dragonborn.bsaがなんらかの理由で英語版bsaになってて日本語stringsこしらえてないか
dragonbornのだけ日本語stringsのこしらえ方間違ってるか
それとも日本語bsa使ってるのになんか勘違いでdragonborn_japanese.stringsの中身を英語にしてあるとか
多分どれか
http://i.imgur.com/vwmiIH3.jpg

悪いこと言わないからそんなに英語になってるところが気になるならTESVEDITの見方を覚えた方がいいよ

835 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:43:29.50 ID:6fS939L4.net
ttp://u9.getuploader.com/141153/download/42/jp.co.yahoo.android.ybox

画質悪いんですが、この髪型のmodは何でしょうか?

836 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:46:21.04 ID:i3nXillw.net
ごめんなさい最後の一文は余計だし失礼だしきちんとレスを読んでいなかった
ちゃんとTESVEDITで見た上で書いてくれてるんだね

837 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:50:15.96 ID:DYkZSy+T.net
この画像右のコンパスやミニマップみたいなのが入れれるMODってSkyrimでありませんか?
ttp://i.imgur.com/QMhvB4r.png

838 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:52:24.98 ID:i3nXillw.net
>>835
そのファイルなに?

839 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:55:59.41 ID:i3nXillw.net
>>837
多分ないです 見たことない
というかファイルでかすぎ、ペイントで開けてjpgで保存したらファイル小さくなるから
次からそうしてからアップしてくれたら有難いです

840 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 22:56:58.88 ID:42l4fiOR.net
mp4の動画だな・・・

841 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 23:01:53.92 ID:DYkZSy+T.net
>>839
すまんOBLIVIONのスクショでとってそのまま持ってきたやつだから
次から気をつけますわ

842 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 23:12:05.71 ID:i3nXillw.net
>>835
携帯で開けたら見れた!パソコンゲームの質問でパソコンで開けられないファイル形式でアップするのはどうかご勘弁ください
この子じゃないの多分
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59114/?

下の方のクレジットに髪型MODのことも書いてある
けどそれ以上詳しく言えない

843 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 23:39:14.99 ID:BE5Jx8Ag.net
realvisionENBを導入したのですがbFloatPointRenderTargetを1にすると洞窟内の壁がなくなり空が描写される地点から下が青い霧に包まれます。
0にすると洞窟の外の空より下が紫の霧で覆われます。どうすれば良いのでしょうか

844 :名無しさんの野望:2015/04/21(火) 23:50:38.97 ID:+k2JRscD.net
Antialiasing、Anisotropic Filtering、FXAA
この辺は切ってる?

845 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 00:16:34.75 ID:TWv6XBlc.net
>>843
[WINDOW]
ForceBorderless=false ←Windowモード時true
ForceBorderlessFullscreen=false ←FullScreenモード時true

これを試す

846 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 00:19:07.10 ID:uzsQKVyY.net
ググル先生に聞いたらpart28スレぐらいでも交わされていた内容ですが
セーブデータがtmp化して確定CTD起こすようになりました。
少し前のデータに戻っても、すぐに再発するようになりました。話されていたように
・SKSEとSSMEの併用→SKSEのみ使用
・ゲーム開始後のMODの出し入れは殆どなし
・セーブクリーナあて済み
なのは確認いたしております。

847 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 00:31:02.75 ID:7vqWFOJG.net
>>844,836
ありがとうございます。
ForceBorderless=false こちらを追加したところ正常に動作したのですが、コンパスあたりに太く黒いラインが入るようになってしまいました。
これを見て昔友人が同じ現象になっていたことを思い出したのですが、諦めるしかないですか?

848 :792:2015/04/22(水) 00:54:52.17 ID:OaSvWEHj.net
>>802,794回答ありがとう
テクスチャで重くなるって感じなのね
自分の中ではMODフォロワー独自のAIみたいなのの処理が負荷になってると思ってたわ

849 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 01:03:12.64 ID:NkoqDfCp.net
>>846
ロードオーダーとか晒せない?
あと、何か特定のクエ以後発生するようになったとかない?

850 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 01:34:24.51 ID:uzsQKVyY.net
>>849
dです。modlistでいいでしょうか。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org276623.txt.html
パスはmurisuka です。
3回続けて……;;

851 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:06:37.18 ID:/DaqGTss.net
ほとんど無しってのが気になる

852 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:09:51.46 ID:uzsQKVyY.net
一応、1つだけ誤って混入したCBBE体系の装備を除外しました。
ただ入手前で、なおかつ過去2度同じ症状が出たときにはその操作はしていませんでしたので
一応ほとんどと記入いたしました。

お手数おかけいたします。

853 :sage:2015/04/22(水) 02:13:25.13 ID:NkoqDfCp.net
>>850
Colorful Magic
Noble Wedding Dress
SexLabromance
DovahBlingJewelry Standalone Combined
noboringsleepwaitmenu
Falskaar
BecomeKingOfSkyrim
Death Alternative
SexLab Aroused
SexLab LoversComfort
PrisonOverhaul
SexLabFramework
ZazAnimationPack
Helgen Reborn

ぱっと見た感じこの辺は一緒だね。
まあColorful MagicとかHelgen Reborn、Falskaarあたりは関係なさそうだな。
使ってる人も多いし。
この中だと俺のログではDovahBlingJewelry Standalone Combinedが、
Error: Cannot call AddForm() on a None object, aborting function call
stack:
[alias DovahBraceletPlayerAlias on quest DovahBraceletQuest (E1001858)].DovahBraceletPlayerAliasScript.UpdateLeveledLists() - "DovahBraceletPlayerAliasScript.psc" Line 28
[alias DovahBraceletPlayerAlias on quest DovahBraceletQuest (E1001858)].DovahBraceletPlayerAliasScript.OnPlayerLoadGame() - "DovahBraceletPlayerAliasScript.psc" Line ?
って出てるな。sexlab関係は前のキャラのときからアプデもしてないし変更ないしな…
とりあえず俺がこの中で最近入れたのはSexLab LoversComfortとDovahBlingJewelryだね。
これ抜いて試してみるかな…

854 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:13:44.44 ID:yS/EO22q.net
セーブCTDで散々ググって解決しなかったので、そろそろここで聞かせていただこうかと
やってきた矢先、まさにその話題になっていたので、私の方でもMODリストを用意しました。

まずはModリストのみ。パスはctdです。
txt形式がよいとのことだったので、txtでアップロードしました。
よろしくお願いします。

855 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:14:25.94 ID:yS/EO22q.net
肝心のURL…失礼しました

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org276657.txt.html

856 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:17:13.18 ID:LiMrzNE3.net
ついにスカイリムデビューするんだけど、最初にキャラクター美化などのmodを使おうと思ってます!!他に入れといたほうがいいおすすめのmodありますか??

857 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:17:40.84 ID:TWv6XBlc.net
メインファイルとUSKPの前にMOD置いてるのが気になるけど直接は関係ないだろなバニラに戻るだけだし

858 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:19:56.51 ID:uzsQKVyY.net
>>853
明日にでもこのあたりのリストを抜いたりしてみます
ありがとうございました。

859 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:23:14.57 ID:NkoqDfCp.net
sageが変なとこ入ってたw
ちな俺>>810ね。
ちょっと上の>>855気になったんだけど、やっぱDova_B_Jewely_MARGE入ってるね。
でもこれもそこそこダウンロードしてる人いるよな〜
あと共通してるのははやっぱsexlab系くらいかな。

860 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:24:52.27 ID:NkoqDfCp.net
>>857
俺USKP入れてないし、これは関係なさそうだね。

861 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:35:41.39 ID:yS/EO22q.net
ついでにこれまで私の方で解っていることも書いておきます。
他の方も同じかどうかは解りませんが、参考までに。

・セーブCTD発生はある程度ゲームを進めた段階で、「いつの間にか」起きている。
・発生していても連続したプレイの間はセーブが行えている。
 (ゲーム終了して、再起動後データを読み込むとセーブが行えないデータとなっている)
・未発生データをロードしてそこから発生データを読むと、正常にセーブ出来ることがある。(不確定です)
・ある程度特定作業をやったんですが、例として、ソリチュード手前で保存したデータ(正常:11264KB)、
 そこからソリチュードの門の前まで近づいてセーブしたデータ(発生:11336KB)
 ソリチュード前にはプレイで始めて到達した状態です。

これは偶然だと思うんですが、3回発生して3回ともリフテンクエ「愛の書」の最終段階で発生しています。
他にもクエストは多数受けているし、細かいところは違うんですが、3回とも
メインクエは笛を取りに行く段階、大学クエ「アンダーサールザル」終了、「誰も逃げられない」終了という状態でした。
もしかしたら氷の上の血?(ウィンターホールドクエ)の第一段階も終えてたかもしれません。

862 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:45:29.14 ID:NkoqDfCp.net
>>861

>セーブCTD発生はある程度ゲームを進めた段階で、「いつの間にか」起きている。
・発生していても連続したプレイの間はセーブが行えている。
 (ゲーム終了して、再起動後データを読み込むとセーブが行えないデータとなっている)
・未発生データをロードしてそこから発生データを読むと、正常にセーブ出来ることがある。(不確定です)

この辺全く一緒だね。
ただ、クエは関係なさそうだな。
そのクエ全部受けてないけど発生してる。
セーブ確認してもTMPファイルになってないのにセーブCTDするデータになってたりするから、上記みたいに起動後のロードでセーブできる場合もあるんだろうね。
まぁいずれにしてもその後また発生するけど。
セーブデータ破損する可能性あるって言われてるクエ避けてもこれになったから、modの可能性が一番高いと思うんだけどな。

863 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:48:01.23 ID:62JYPnLw.net
セーブデータを別の場所にバックアップ→セーブフォルダ内一度全て削除→公式SkyrimLauncher.exeから起動
でどうなる?
確かクラウドにセーブデータバックアップされるよね

864 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 02:57:58.51 ID:yS/EO22q.net
>>862
クエスト関係なしですか。


これも関係しているか解らないのですが、私の環境ですと
スクリーンショットを撮影するだけで高確率でCTDします。
これはSteamから起動したバニラでも発生しますし、Steam機能のSSは撮れるんで
気にしてなかったのですが…
今危惧しているのは、もしかしたらバニラでも発生するんじゃないか、という事なんですけど…
実際今バニラでセーブデータ10MB付近までの駆け足プレイ中です。
これで発生したら笑えない状態です…

865 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:12:22.67 ID:NkoqDfCp.net
>>864
結構な数のmod入れてるけど、スクショでCTDはないな…
セーブCTD起きた時に整合性確認して日本語化含め1からやり直したし、本体起因ではないと思うけど。
しかしそれは結構困るねw
ちなみにログは取ってないの?

866 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:21:15.13 ID:yS/EO22q.net
>>863

情報小出しで申し訳ありません。
当方MO使用の為、セーブデータはProfile内にあります。
公式ランチャーから起動する方には、現在進め中のデータと過去の遺物が残っているのみでした…

小出しついでに
SKSEのメモリーパッチ機能ONの為、SSMEは未使用です。
OS:Microsoft Windows 8.1 (64bit)
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz、4001 Mhz
メモリ:8.00 GB
グラフィックボード:NVIDIA GeForce GTX 970

メーカーに組んでもらったPCです。

867 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:30:42.69 ID:yS/EO22q.net
>>865
Papyrusログですか?
とってますが、いかんせんバニラでも発生するのでSSCTDの際には確認すらしていませんでした。
セーブCTDの際は確認していたのですが、直接原因になりそうなものはなかったと記憶しています。
あまりにも解らないので3回目くらいには確認すらしていません…

868 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:36:35.28 ID:yS/EO22q.net
あ、ごめんなさい。
stackをよく吐いていたのは
Wet and Cold
ConvenientHorse
WearableLantern
が顕著でした。

ただ、最終行は上記以外にも様々で、私の知識では特定に至らなかったということです。
>原因になりそうなものはなかった

869 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:46:08.77 ID:H2mU5p4q.net
バニラやらSSで落ちるのか
データ置いてるローカルディスクの作業領域は確保出来てるの?

870 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:49:18.37 ID:NkoqDfCp.net
>>868

Wet and Coldは分からないけど、
ConvenientHorseとWearableLanternのは別に気にしなくていいやつだと思うよ。
◯◯が見つからないから無視しましたよ〜みたいな感じの内容だと思うから。
dovahナンタラっていうアクセサリーのmodはスタック吐いてなかった??

SSの件は力になれそうにないけど、SSって何種類かあるよね?
steamのとかenbのみたいな感じで。
例えばSSを違うキーに設定したり、違う機能のSSでも落ちるの?

871 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 03:57:44.61 ID:yS/EO22q.net
>>869

それはどうやって確認したらいいのでしょうか。
SKYRIMのゲームデータが置いてあるのはCドライブです。
Cドライブの空き領域(=作業領域か解らないのですが)は、現在126GB空いているようです。

3回目が発生した後、Program Files (x86)内にあると不安定になるという情報を思い出して、
Steamごとアンインストール。その後改めてC:直下にSteam自体を放り込みました。
英語版、日本語版ともに整合性の確認もして、ユーザーフォルダに日本語が混じっていたのも
別アカウント作成で回避しましたが、SSはやはり撮れないようですね。撮れる場合もあるんですが、
複数連続で撮影する〈左上に撮影したというメッセージが表示されている間にもう一枚という早さ)と99%CTDします。

872 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 04:02:27.93 ID:yS/EO22q.net
>>870
すいません、Dovaなんたらは、多分…あまり印象にないので特に吐いてなかったように思います。
またいずれ発生したら確認してみます。

Steam機能のSSなら問題なく撮れるようです。enbの方はSS機能があることを今知ったので未確認です。
違うキー、というのに当てはまるか微妙ですが、360コントローラに割り当てたSSボタンは
全く同じ挙動(CTD)でした。

873 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 04:25:11.29 ID:/CbliB8D.net
質問です
MODの数が(espの数が)そろそろ255を超えそうです
最大255までの制限があるとどこかで聞いた気がするのですが、MODの数を抑えなければなりませんか?

874 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 04:32:05.18 ID:yS/EO22q.net
>>873
これは私でも解るので答えさせてもらいます。
抑えなければなりません。
プライオリティの低いMODを外すか、ESPをマージするツールでまとめてしまいましょう。

ESP マージ 辺りでググれば、TES5Editのプラグインとそれの使い方を解説したサイトが
すぐに見つかるかと思います。

875 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 05:00:29.08 ID:/CbliB8D.net
>>874
ありがとうございます!
いつか入れようと思ってブックマークしていたMODも合わせると
300は超えるので大変な作業になりそうです・・・

876 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 06:10:22.54 ID:bHG8CWfv.net
>>827
ありがとう!うごきました!
しかし何故か自分をダンサーとして追加すると、巨大化してしまいます。

877 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 07:27:48.88 ID:3qA+k2k3.net
ここ一年くらいご無沙汰で最近再開しようと思っているのですが、ツールをNMMからMOにして
再構築中にECEの最新版を導入したら、NMM用のFOMODが動作しませんでした
MOでECEを適用するなら(FOMOD仕様のMODの他MODも同様?)自分で必要なファイルを選別し
ファイルをZipなり7zなりにした後にMO取り込みという感じになるのでしょうか?

878 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 07:34:40.89 ID:AQKR+KR9.net
permaかskyre入れたいのですが
permaの日本語化は何%ぐらい進んでいますか?

879 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 07:57:34.37 ID:E3y6VJeH.net
質問です
先日買ってUSKP等のバグフィックスパッチを入れていってます。
音声ファイルを入れたいのですがDataにSoundファイルがありません。
これは新しくファイルを作ってそこに入れていけばいいのでしょうか?

880 :870:2015/04/22(水) 07:59:40.90 ID:E3y6VJeH.net
書き忘れました
日本語化方法は英語版からTESV抜き出してやる方法でやってます

881 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 08:21:34.33 ID:7efOetDf.net
>>879
買ったばかりでmod導入経験が無くてファイルやフォルダを作るべきかどうかの判断ができない段階ならまだUSKPは入れなくてもいいと思う、簡単な装備追加modあたりから慣れていったほうがいいよ
あと手作業で導入してるような感じだけど、できればMOやNMMの使い方を調べよう
めちゃめちゃ便利だから

882 :870:2015/04/22(水) 08:30:19.50 ID:E3y6VJeH.net
>>881
マニュアルで入れてたからNMM忘れてました
一回消してNMMから入れてみたら同じ構成でファイルが作成されたので合ってたみたいです
ありがとうございます

883 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 10:44:46.07 ID:O8a95Gc1.net
MOのセーブファイルをマウスポイントしたら色々と表示されるけど、
このうち「場所」の部分だけが文字化けしてます。
解消する方法ご存知のかたいますか?
Skyrim本体の日本語化を新方式でやってるのが関係していたりしますでしょうか

884 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 10:58:20.90 ID:8EdSSTjCU
>>786

●開始時ロード時間3:30からの短縮の試み
せっかく意見頂いてやりかけたので、できることまではやって進捗報告します。長くてすいません。

●現時点での結論→mod多すぎで仕方ない、です・・・(オィ

切り分け経過・・・

基本環境 MO+SKSEメモリパッチ+ENB(v0.266,x64=false)

(1)RAMディスクをやめてCドライブ(SSD)にskyrimフォルダを戻す→ロード時間変化なし
 識者のおっしゃるように、RAMディスクは起動高速化に寄与しない

(2)ENBのdll(v0.266)をはずしてみる
(3)iniファイルをバニラ状態に戻してみる
(4)Papyrusまわりのini設定を調整
 →いずれもロード時間変化なし
 メモリ使用量とその割合(RAM/VRAM)が変わっただけ

ENBのバージョンを落としてみる

(5)基本環境 MO+SSMEメモリパッチ+ENB(v0.254,x64=true)
(6)ENBセッティングを変えてみる(バニラアイス→Somber3)
 →いずれもロード時間変化なし
 メモリ使用量とその割合(RAM/VRAM)が変わっただけ

885 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 10:59:01.60 ID:8EdSSTjCU
>>884

(7)ロードスクリーン時のFPS制限(uTicksToWait=x[x=64,15.6FPS相当])
 x=16.67 60FPSに変更
  →ロード時間が5分に延びちゃった!

 x=256.00 3.9FPSに変更
  →ロード時間変化なし
   ・・・おそらくもともと入れてたx=64で適値。
     これ以上はフレーム間時間増やしてもロード負荷には影響しない模様

(8)元の状態に戻して、DLCとmodすべて外す
 →ロード時間1秒!

(9)DLCとパッチ類、操作系やフォントなど、最低限のmod10個ぐらい
 →ロード時間5秒!

(10)(9)に景観(HD系、SMIM系など2K品10個ぐらい)+街拡張(JK+ETaC+TesAreana+いろいろ10個ぐらい)
 →ロード時間10秒位

(11)パピルスログの再確認(実時刻とメモリ量を横でメモ取りながら)
 →なが〜いロードスクリーンに時間帯には何もログが出ていない!
  タイトル画面前とロード終了後にはいろいろ出ているが読んでいる最終は空白!
 →RAM/VRAM使用量に変化がない中間の2分間ぐらいも、タスクマネージャーでは
  TESV.exeの読み込みバイト数はどんどん上昇(でもVRAM変化なし)
  ・・・読んだデータはどこに吸い込まれているんだ?!

886 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 11:00:58.08 ID:8EdSSTjCU
>>885

(12)順番にmod増やしていく
 →これといった大きな変化のmodはないが、mod数に応じてコンスタントにロード時間が延びているΣ(°°;)

(13)mod数の棚卸し
 →アクティブなmodの数 577
  マージ前のesp/esm数 505
  MO上有効なesp/esm数 253

  内、装備modは100esp位をマージ

  総容量(skyrimフォルダ+MOのdataフォルダ) 110GBぐらい

○PLAN.A → セーブデータ大きくなった時が怖いのでmod減らす
○PLAN.B → いまのとこロード時間以外特に問題ないので我慢して遊ぶ

 ↑
イマココ(>_<;)

mod入れ過ぎなのは分かってますが・・・

何でもいいのでPLAN.Cのヒントになりそうな、
他にできそうなことないでしょうか?

887 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 10:53:40.91 ID:jh46pthn.net
二人の話だとこれかなあ→いや俺の環境では違うの繰り返しだからSexlab関係じゃないのかね

888 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 11:12:36.89 ID:20VyOadS.net
>>866
ENBは使ってる?

SKSEのメモリ拡張とENBのはバッティングするよ

889 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 11:24:16.77 ID:JAshKxOA.net
>>883
Wrye Bashはせーデータの場所の文字化けを直す方法があって自分も正常に表示されてるけど
MOのセーブデータタグは文字化けしてる
そんなもんだと諦めてる

890 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 11:25:15.52 ID:JAshKxOA.net
Wrye Bashはセーブデータの間違いです

891 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 12:04:53.73 ID:KvNhDvIB.net
>>888
え?そんなのあったの!?
ENBの何とバッティングするの?

892 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 12:42:43.76 ID:TWv6XBlc.net
>>891
これかな?

ttp://forum.step-project.com/topic/4985-memory-blocks-log-by-sheson/page-2#entry108728

This crash is directly related to the use of ENBoost, when ExpandSystemMemoryX64=true in enblocal.ini.
If ExpandSystemMemoryX64 is set to false, then the Block 1 allocation can be set above 512MB,
even above 1024MB without Skyrim crashing at startup,
and without the need to set the Block 2 allocation to 512MB.

893 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 16:09:17.59 ID:cJQ+Oa3a.net
CreationKitに関する質問です。ベンチやベッドなどに表示されるマーカーなのですが、
入り口/出口(それに座る時、立つ時の隙間)を示している水色のダイアモンドだけ表示されなくなりました。
一度アンインストールして設定ファイルらしきものを削除し、インストールし直しても表示されません。
この水色のダイアモンドを再び表示させるにはどうしたら良いでしょうか。よろしくお願いします。

894 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 16:16:49.86 ID:/v97x3hf.net
今日セーブCTDなりました…症状まったく同じです
>>855のリストの中の「先の801氏と被ってたMODリスト」の中で自分の環境で被っていたのは
hdtHighHeel
SkyUISBF All In One + DLC
CharacterMakingExtender
Facelight
KS Hairdo's
だけなんですが更新最近やった記憶ないんですよね。

895 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 16:32:24.14 ID:7efOetDf.net
>>894
エロ系を以前入れてたけど外したとかはない?
SSMEやメモリーパッチやENBはどう?
あとはそのセーブデータのプレイ時間がいくつとか、ログで何かエラー出てるとか

896 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 16:51:16.59 ID:/v97x3hf.net
>>895
プレイ後mod出し入れは一切無
SSME無、skse使用、enbはv0264AでRedShift Performanceというのを使ってます
セーブデータプレイ時間は36時間のとこでした
ログはctd時間に該当するものは一切ありませんでした
ホワイトランとソリチュードでのクエストをすべて終わらせ
リフテンやろうとしてついでにドーンガードはじめたとこから起きて
ドーンガード?と思い開始せずにやってみてもやはりCTD
ただ気になる事がありまして吸血鬼の襲撃で戦っている途中に吸血鬼が消える現象が
2回ほど、ウィンドヘルムでドラゴン襲撃発生時に馬小屋のテクスチャがバグり
ゲーム終了しようとしたらフリーズというのがありました。
上記2個は発生前のデータからやり直して回避して進めました。

897 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 16:55:13.16 ID:cYmGdZ+g.net
SKSEって最近更新されたんだっけ?1.7.2に

898 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 16:59:07.02 ID:7efOetDf.net
>>896
ソリチュードなら乱心クエが怪しい気もするけどただのCTDじゃなくセーブCTDだしなあ
SKSE.iniにClearInvalidRegistrations=1とか書いてたりしない?

899 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 17:06:13.99 ID:/v97x3hf.net
>>898
[General]のとこに書いてます・・・
これって書かない方がいいんですか?

900 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 17:14:18.55 ID:7efOetDf.net
>>899
他のセーブCTD被害者と共通点が無いかなと思って聞いてみただけで駄目ってわけじゃないよ
セーブデータの肥大化を防ぐものだからもしかしたら関係あるかもくらい

901 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 17:24:17.63 ID:/v97x3hf.net
>>900
実はって事もあるかもしれない訳ですね。
どちらにせよ何も進める事ができないのでニューゲームしてみます。
ちなみにセーブデータサイズは最後のセーブ可能データが11522KBでした。
オートセーブとか全部オフにしているので
こまめにセーブしながら再度発生しないか
なるべく同じチャートでやってみます。
相談乗っていただきありがとうございます。

902 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 17:33:17.50 ID:1f5y+ezw.net
>>897
はい
まだ少ないけど1.7.2でないと動作しないよっていうMODもあるから気をつけて

903 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 17:34:58.32 ID:7efOetDf.net
>>901
力になれなくてすまんね
このやりとりが後々解決に繋がるといいんだけども

904 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 17:49:57.31 ID:/v97x3hf.net
>>903
とんでもないです
相談乗っていただいただけでも本当にありがたいです
再度発生するようなら色々検証してみようと思います。

905 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 18:00:26.95 ID:lkgO3c6J.net
召喚魔法の消費マジカを0にする具体的な方法を教えて下さい

906 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 18:17:39.06 ID:KvNhDvIB.net
>>892
ありがとう!
自分の確認してみる!

つか、セーブCTDやたら増えてない?
ただ単に最近質問増えたのを皮切りにここに来る人が増えただけか?
最近アップデートしたの他に考えてたんだけど、NMMくらいしかないし、でもMOで管理してる人もなってるみたいだし、クエもバラバラっぽいし、そもそもクエだったらもっと前例あってもおかしくないだろうしね。

とりあえずここまでのコメ見た感じ、一番怪しそうなsexlab関係全部抜いて、マッハでプレイして確認してみるしかないかな〜。

907 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 19:19:19.07 ID:7efOetDf.net
セーブCTDは一気に報告増えたから何かトリガーがあるんだろうけどなあ
modやツールのアップデートみたいにわかりやすいものではなく潜在的な要素を持ったセーブデータが時間をかけて発症するタイプなのかもしれない
自分はまだ未経験だけどこの先ならないとも限らないし解決方法が見つかるといいんだが

908 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 19:29:07.73 ID:jh46pthn.net
CTDする人たちのセーブデータのサイズが俺の二倍くらい行っててびっくり

909 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 19:39:57.26 ID:uzsQKVyY.net
大きさでなんか変なシーリングかかってるんじゃ?とも思ったんだが違うっぽいしな……
今までで累計3回ぐらいセーブCTDなっているが、、1回目のときより2回目の方が
軽かったような……

昨日質問させてもらった>>846ですが、skse.iniに
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=1024
ScrapHeapSizeMB=1024
の記入はしていました。

910 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 19:48:46.75 ID:buZOVlx/.net
予防のために自分なりに海外のサイト調べてみたけどみんな似たような事書いてあるね
どれも解決したかわからないまま終わってるし
ちょっと聞きたいんだけど
1、uGridsは弄ってる?
2、SKSEのメモリパッチをいくつにしてる?(DefaultHeapInitialAllocMB=○○とScrapHeapSizeMB=○○)
3、これは完全に予想で使ってる人多いから多分違うと思うけどhdtHighHeel関連のmodを最近入れたか更新したか抜いたか無茶な設定した?
理由は上の2人に共通してて調べてるうちに出てきたブログの
http://d.hatena.ne.jp/kachua7+skyrim/20140521/1400682878で同じような症状が出て数日前に入れてたってだけ(ちなみに俺も使ってるけど別に問題無い)
DBのレスにも時間がたってからとかいつの間にかってのがあったけどこれだったら間違いなくもっといるはずだし…うーん
なんかのmodの大きな更新で失敗してる気もするんだよね○○以下から最新版にするには何々してくださいをやってないとか

911 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 20:12:23.47 ID:7Y7kVwXJ.net
>>905
召喚魔法の消費マジカが〜パーセント減りますみたいなアイテムが店売りでもドロップでもあるよ
そういう装備複数つけて100パーセントになりゃ消費ゼロだよ

912 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 20:41:03.45 ID:bd3Z1qc+.net
DefaultHeapInitialAllocMB=1024
ScrapHeapSizeMB=1024
CTDとは関係ないかもしれないけどこれって結構安定悪くね?
この数値を推奨してるサイトがあるのは知ってるけどこの数値にするとスペック的に余裕があってもいまいちだった
おま環っていわれりゃそれまでかもしれんけど

913 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 20:47:23.23 ID:QHKr4NPf.net
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
関連は知らんがこれでいままでセーブCTD経験なし

914 :791:2015/04/22(水) 20:55:28.21 ID:NkoqDfCp.net
ちょっと気になるもの発見した。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31675
これ、セーブデータのPapyrus部分を削除するやつらしいんだけど、ここにセーブCTDの人たちが何人か書き込みしてて
これで直ったって報告もある。
根本的な解決にはならないけど、どうせ改善しないのならニューゲーム前に試すのもありかもね。
ただ、そのかわり違うバグが出た人も何人かいるみたいだし、最終手段って感じだろうけど。

あと>>910だけど、確かに俺uGridsいじってるわ。
あと今気づいたんだけど、\Program Files(x86)\steamの中に.crashって名前のクラッシュファイルができてた。
セーブCTDした時間に。こんなの前なかったと思うんだけど…
あとメモリパッチは[General]
ClearInvalidRegistrations=1
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
こんな感じだね。
hdtHighHeelはいじってないけど、これに対応した装備とかは入れたと思う。

上のPapyrus Data Transferで直った人いるってことはやっぱスクリプトなのかな?

915 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 21:30:26.92 ID:buZOVlx/.net
>>914
uGridsはあんまいい話聞かないよ
戻すのも手間みたいだし書いてあるとおりにやっても後で不具合出たって人もいるみたいだし
あとこれはうろ覚えだけど海外の人が7の状態でずっとやってると
何十時間後かにCTDの確率が上がるって話を昔本スレで聞いたよ(確かurl付きだった)今探してるけど見つかんない
とりあえず色々駄目だったらそのmod試してそれでも駄目だったらuGrids5に戻してニューゲームしてテストランするのがいいんじゃない

916 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:27:11.27 ID:lkgO3c6J.net
>>911
サンクス
付呪されたのをたくさんつけて合計100%以上になればいいのね

917 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:29:05.74 ID:SapPAs+w.net
>>914
それ、ActiveになっているScriptの処理が書いて無いんだよね
削る対象に当然ActiveScriptName&Dataも含まれるので
前提としてActiveScriptが無い場合のみとか誓約有り?
あと、0で埋めるなんてまどろっこしい事しないで全部削除しちゃえばいいのにと思ったりして

確かにActiveScriptが無ければ本体側で再構築されるので物によってはかなり整理されると思うよ
けど、途中クエとかあった時どうなるんだろう、多分全部消えちゃうよ...

それと別の観点なんだけど、saveData末尾に他のsaveFileNameが記録されているんだけど
(全部なのか一部なのかは未確認)これ結構Sizeを(負荷も)取るので(textEditで簡単に確認出来る
必要が無いDataは待避させた方が良いと思うよ

918 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:32:46.95 ID:+hIub0CA.net
初心者です

今NMMをインストールしてネクサスで
High Quality 3D Map というMODを入れようとしたんですが、
DOWNLOAD WITH MANAGERをクリックしても
ダウンロードが始まりません

どうしたら良いでしょうか?

919 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:36:55.86 ID:QHKr4NPf.net
download manuallyクリックでDLできないか?
できたらそれをNMMに突っ込む

920 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:37:38.58 ID:y5ud7lYt.net
マニュアルで落とせば?

921 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:40:52.02 ID:+hIub0CA.net
マニュアルだと落とせるんですが
これをNMMに入れるやり方を
まだ調べてませんので、調べてみます
ありがとうござます

922 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:44:50.38 ID:7efOetDf.net
>>921
nexusでアカウント取ってないんじゃないか?
無料で登録してNMMでログインさせればいい

923 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:46:17.85 ID:+hIub0CA.net
>>922
アカは取得しました
ログインしてます

924 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 22:58:10.86 ID:+hIub0CA.net
連投すみません
C/Games/Nexus Mod Manager/skyrim/Modsの中に
今DLしたMODが入ってないみたいです

これはどうゆう事なのでしょうか?

925 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:06:42.75 ID:+hIub0CA.net
バカな質問でした申し訳ないです
手動で導入できました

926 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:17:54.19 ID:NkoqDfCp.net
>>917
セラーナに出会っている場合注意が必要でコンソールから
"Setstage DLC1NPCMentalModel 20"
"Setpqv DLC1NPCMentalModel CanBeDismissed true"
してから話しかける、ドーンガードのメイン完了してる人は
"Setpqv DLC1NPCMentalModel QuestLineCompleted true" も追加で打つ。

その他にも結婚相手が家を移動する事を拒否したり、
武器棚や家の飾り付けをやり直す必要あるなどいくつか処置は要るみたいです。

ってあるから、色々不具合は出ると思うよw
どうでもいいサブクエとか以外は終わらせるor止めておいたほうがよさそうな感じだね。

927 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:20:38.17 ID:NkoqDfCp.net
>>915
ありがと!そうしてみる!

928 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:33:53.06 ID:F0dhpg59.net
セーブするとCTDするようになってしまったので、マイドキュメントのセーブデータを見ると拡張子にtmpが付いていました
前に使っていたキャラクターはセーブ出来るのですが、今使っているtmpが出現したキャラクターのセーブデータは全てセーブ時にCTDしてしまいます
セーブデータクリーナーを使ってもCTDは直りませんでした
諦めて新しいキャラクターを作るしかないのでしょうか?

929 :846:2015/04/22(水) 23:34:35.38 ID:yS/EO22q.net
846です。
皆さんお力添えどうもありがとうございます。
自分のほうでは昨夜からまだ何も進展していないのですが、改めて確認したところ
アップロードしたMODリストにエラーが混じっていたのでまずはそこだけ訂正させてください。

9D Witch Of The Wild.espCrainteVomir.esp

メモ帳での編集の際に改行ミスっていたようです。
発生時にはCrainteVomir.espは入っていなかったので無いものと思って下さい。

HDT Havok Object.esp

被ってたリストの方に記載はあるものの、ロードオーダーの方にありません。
位置は思い出せないのですが、どこかにありました。

あと、被ってたリストはDovaなんたらが記載されてないことからまだ抜けがあるかもしれません。
ご迷惑をおかけして申し訳ないです。

930 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:40:04.98 ID:7efOetDf.net
>>928
今のところはニューゲームするしか対処法はないけど、進行不能になった時の環境を書いていって貰えれば後々どうにかできるようになるかもしれない

931 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:41:52.55 ID:OaSvWEHj.net
MOの機能でプロフィール毎のローカルセーブ使おうとしたんだけど何かよく分からんことになってる
AプロフィールをコピーしてBプロフィール作成後にBプロフィールでゲーム開始してセーブすると何故かAの方にセーブされるんだけどどうすればいいんだろう
ロードするときにもAのセーブが表示されるし(この時さっきBでセーブしたデータもロード可能)どうすればプロフィールごとに分けられるのか教えて欲しい

932 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:45:09.79 ID:OM82aWFh.net
MOに乗り換えるので再構築してるんですが、公式DLC3つとHighResTexturePack3つがMO管理外となってます
これって適用されてませんよね?
どうやって適用させるんでしょうか?
再構築にあたってSkyrimをアンインストールしてフォルダーも全部消してから再インストをして日本語化にしています

933 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:46:19.53 ID:7efOetDf.net
>>931
プロフィールは作成するだけじゃなくてプルダウンメニューで切り替えないとだめだけどそこは触った?
MO画面の左側の一覧(競合とか見れるところ)の上にあるやつ

934 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:49:24.13 ID:F0dhpg59.net
>>930
モーションがうまくいかず、FNIS動かしまくったり、そのせいか背中に付けてた盾を左手に持つようになったのでDual Sheath Redex動かしたりしてたらセーブでCTDするようになりました

935 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:54:48.13 ID:OaSvWEHj.net
>>933
mod一覧の上のプルダウンメニューだよね?
それは触ってる
右のセーブタグでもAの方にはセーブあるしBの方には無いんだよね
で、上にも書いたけどBプロフィールでセーブしても何でかAの方に追加されるんだよね(ゲームのロード画面でもMO上でも)

936 :名無しさんの野望:2015/04/22(水) 23:58:30.25 ID:TWv6XBlc.net
>>932
skyrim の Dataフォルダに直接入ってるのがMOではON/OFF管理できないってだけだよ

937 :846:2015/04/23(木) 00:00:44.65 ID:exV63r+y.net
>>888
ENB使ってました。
RealVisionというやつを四苦八苦しながらENB Managerを介して導入しました。
入れた当初は上手くいかず、有効無効を繰り返し、skyrimprefs.iniもあっち変え、こっち変えしていたような
気がします。今でもよく解っていません。
>>892で紹介されているリンクも確認しましたが、どうも知識が追いついていないようです。

>>897
SKSEのVerなんですが、ゲーム本体を再ダウンロードした際、入れたMODのアーカイブを保管している
フォルダを見たところ、どうやらずっと1.7.1を使っていたようです。
自分が入れているMODのVerすら確認しない非常にあやふやな綱渡り状態だったということですね。
遅かれ早かれ、セーブCTDに限らず、何かしらのトラブルが発生していたことでしょう。反省しております。

>>898
肥大化防止機能は、私もSkyrim INI Managerを介して使用していました。

>>908
二倍ですか。私もびっくりです。本来はもっと少ないはずなんですね…

938 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:03:32.94 ID:AGiVNZ8y.net
セーブCTDの話が出始める前は、Steamの更新によるCKの問題がこんな感じでポロポロと続いてたよな
あれはすぐに対処法見付かってたし、さすがにゲーム自体には関係無さそうな更新か

となるとやっぱり新しく公開された、あるいは少し前に更新のあったModが徐々にイクナイ要因を
溜め込むようになってたり、何かがフラグになっていてフラグ立った後そのModが動作した
などといった複合的要素でセーブデータがぶっ壊れるのかと思ってみたりしてるけど
もしModに共通点が見られない場合、Windows Updataが関係してる可能性は考えられないのかな
一応ベセスダもSteamも、Windowsの更新で問題が起こるようなら当然対処するだろうけど
SKSE挟んだ状態で問題が起こるかどうかまでは関与しないだろうし

939 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:08:08.19 ID:qdiE0r1k.net
>>935
プロファイルをコピーしたらセーブデータもコピーされた記憶があるけどBにはAのデータが無いんだよな
それは自分で消したのかそれとも最初から入ってなかったのかはわからんけど後者ならコピー失敗してprofile/にフォルダが作られてないとか?
profile/に手作業でフォルダ追加したりしてみたらどうだろう

940 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:08:26.74 ID:adnBCtD6.net
>>936
ってことは適用はされてて気にしなくてもいいんですかね
ありがとうございます

941 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:12:58.64 ID:kP30JqL4.net
iniでお気に入り武器を体の周りに表示する機能を有効にしてて武器切り替えすると武器のグラフィックが重なるバグ?はどうやったら直せますか?

942 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:18:14.87 ID:vk2w3VoF.net
>>937
過去に40MB超えたセーブデータで遊んでたけどクイックセーブで2秒ほど止まる以外は何の不具合もなかったから
セーブデータのサイズは特に気にしなくていいよ、環境で変わるしね

943 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:24:08.39 ID:9mXR+srZ.net
>>939
今やってみたんだけどMO上でSKSEローダーからRunすると特に問題なく行けてSKSEローダーのショートカット作って(これは数カ月前に作った)そこから起動すると
MO上のSKSEローダーから起動した時のセーブデータ読み込まれてきたわ
複数プロフィール使う時ってMOから起動した方がいいのかな?

944 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:24:42.15 ID:exV63r+y.net
>>910
skyrim.ini skyrimprefs.ini共にuGridsの記述がなかったのでどうやら弄っていないようです。

skse.iniの内容は直前の>>909氏と同様でした。
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=1024
ScrapHeapSizeMB=1024
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048

hdtHighHeel関連のMODは、ゲーム途中で出し入れはしてないと思います。
というのも、入れたいMODを精査して最終的にこれでプレイしよう!と決意してからスタートしてるので
発生までの間に追加したり削除したMOD(誘惑にかられて結局途中でやってる)は限られているからです。

>>913
その設定を試してみようかと思います。

>>914
そこに記載されているGUI版と、類似MODのSave game script cleanerを
セーブCTD発生済みのデータで試しましたが、復旧はしませんでした。

945 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:33:07.44 ID:exV63r+y.net
>>942
なるほど、過去にPS3版を遊んでいてセーブデータの容量問題でXBOX360版に乗り換え、
ここ最近になってどうしてもMODで遊びたくなった上でのPC版プレイでしたので、
セーブデータの容量については潜在的な恐怖心を持ってるみたいです。

>>943
そういえば私の環境だとデスクトップにMOから各種ショートカットを作成できない症状も出てました。
これはMODデータベースでも同様の症状の書き込みを見た覚えがありますが…

946 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:34:13.12 ID:qdiE0r1k.net
>>943
自分はMOから作ったSKSEショートカットからでも普通にプロファイルの使い分けできてるよ
もちろんプロファイル切り替える時はMOからrunしてるけども

947 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:36:08.78 ID:r7albqZy.net
>>944
1024って無駄じゃね
4GBしか使えないのに半分近くのメモリを優先予約するってことだぞ
MemoryBlockLog でどれだけ使ってるか確認してみ
大抵
DefaultHeapInitialAllocMB=768 (512MB)
ScrapHeapSizeMB=256 (256MB)
で収まるから

948 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:45:15.82 ID:9mXR+srZ.net
>>946
あーたぶんそれだわ
プロフィール切り替えた時は一回MOからRUNしないとダメなのね

949 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:49:51.23 ID:J0gArSo1.net
882ですが
uGridsToLoad=5
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
hdtHighHeelの削除や変更は無しです
それと最近の更新があり>>850>>855両リストとの共通で
DovahBling Jewelryがありました。
1.4.1に更新後ニューゲームで今回のセーブCTDでした。
違うと思いますが一応報告しておきます。

950 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:51:39.11 ID:ERoXcArw.net
>>918
どっかのチェックボックスにチェック入れないとダウンロードできんかったはず
うろ覚えだけど

951 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 00:57:55.36 ID:exV63r+y.net
>>947
MemoryBlockLogを調べたらSKSEのプラグインがヒットしたので、
これを入れて日中のホワイトランで大暴れ(レベル16)してみました。
衛兵に殺されるまでやって出来たログを確認すると

logging of blocks enabled
logging max values only
Timer disabled
Block1 Block2
768MB 512MB
85    8
85    8
85    9
〜中略〜
255    149
259    149
263    149
となっていました。
Blockの数値が違うのは、これが以前>>888で指摘されたバッティングなのでしょうね。
確かによほどのことがない限り1024は無駄なようですね。SSでのCTDはメモリ不足なのかななんて考えていましたから、
大きいに越したことはないと思ってたのですが間違いだったようです。
これ確認する癖を付けたいと思います。
ご指摘どうもありがとうございました。

952 :916:2015/04/23(木) 01:25:56.25 ID:tOuZ8Bb0.net
セーブCTD、すぐ直前に質問されてたんですね
そう起こるもんじゃないとタカをくくってスレ内検索さえしてませんでした
とりあえず厄介そうな問題なので諦めて要らなさそうなMODを消してから新規で始める事にします

953 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 01:45:24.20 ID:oCeiuWvM.net
ssmeそのまま入れ、skseのメモリは使わずenblocalのx64を無効で問題起こらないからそっちじゃないと思う

954 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 01:56:04.34 ID:r7albqZy.net
セーブで落ちるのはウチではひとつしか原因思い当たらんわ

カイネスグローブに行ったら鳥小屋や茂みがごっそり消えて地のポリゴンが見えているとか
ストーンヒルズ行ったら坑道入り口や木が消えてるとかした時に、ヤベえと思ってセーブすると必ず落ちる
正常にセーブできてたデータで再開して、もう一度行くとちゃんと表示されて問題はない
FT縛りで徒歩移動してるけど、エリアチェンジしたときにメモリへの読み込みが正常に出来てなかったんじゃないかと

こういうのが頻繁に起きるというならやっぱメモリ設定まわりを疑ったほうがいいかもね

955 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 03:29:52.39 ID:USNbxu+K.net
skyreで追加されるperkって
CK導入したらフォロワー(MOD含む)に覚えさせたりできますか?

956 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 03:31:09.96 ID:tR/fry9u.net
SSD環境だからってsteamをCドライブに入れてるからじゃね?
俺はゲーム用に別SSD使ってるが一度もセーブCTDなったことないわ
GTX780Ti〜980環境でGPU負荷高まらないように構成してるからかもだけど

ちょっと前まではUACのことあってPCゲーでCドライブインスコは情弱の極みだったのになんで誰も指摘しないんだろうな

957 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 04:07:45.99 ID:YWQGQUcU.net
別にCドライブでも問題無い
Program Files下は避けるべきだが

958 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 06:52:15.98 ID:SlToNaXr.net
SSDでCドライブインストール先デフォMOでセーブCTDおきたことないなー
MOD数が100ぐらいしか入れてないせいか。

skeltonでNPC全体の大きさを変えるにはどこをいじればいいでしょうか?

959 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 06:55:22.19 ID:S9AftoBk.net
>>947
横からだけど勉強なったわ
無駄にでかい数値設定してた

960 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 07:41:26.11 ID:a81n12dW.net
すみません質問です
Private NeedsというMODをMOで導入したのですが黄金水がテクスチャが無いような紫色になってしまいます
解決策をぐぐったんですけど似た症状が見つからなかったので質問しました。
MODのVerは2.11です

961 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 09:11:22.59 ID:aP5B5czt.net
>>954
うちでもその現象よくあります
特にリフト地方で頻発
サレシ農場周辺が結構鬼門
同じくFT縛りなのでエリアチェンジの読み込みが問題なのかぁ
症状が出ない時は何時間リフト地方をうろついても出ないのも不思議
SKSEのメモリ設定は768/256の推奨設定でも
それ以上にしてもなる時はなりますね
メモリ8GB HD7850

962 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 11:07:19.56 ID:JzHY/tnk.net
>>932です
度々すいません
1)確認
MOからSkyrim Launcherを開いたところデータファイルを開けないのは>>936って事でそこを弄りたければSteamから起動してON/OFF切り替えるって認識であってますよね?

2)overwrite内にファイルが残ります
ファイルはSKSE/Plugins/FpsCounter.iniです
消してもゲームを起動して終了するとまた残っている状態に戻るのですが解決策はありますか?
FpsCounterをアンインストールして再インストールは試してみました

963 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 11:23:53.75 ID:r7albqZy.net
>>962
2) overwriteフォルダから FPSCounterのフォルダに移動するんだよ
次からはそっちのフォルダ内で更新される

964 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 11:26:02.95 ID:r7albqZy.net
>>962
1) espは右のロードオーダーでON/OFFできるだろ

965 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 11:31:54.75 ID:r7albqZy.net
DataフォルダからMOのmodフォルダにフォルダ作って移動すりゃMO左枠でも管理できるぞ
HighResTexturePack とか bsa読み込ませるためのダミーesp使わなくて済むようになるからそうしてる

966 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 11:52:49.40 ID:qdiE0r1k.net
Dual Sheath Reduxを導入したところ、皮の盾を背負うとエルフの盾が表示されてしまいます
皮の盾用のメッシュはちゃんと入っているしパッチのサイズも0ではないから指定が間違ってるだけなら自分で直したいんだけどどこを触ればいいんでしょう?

967 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 12:25:11.08 ID:JzHY/tnk.net
>>963
ありがとうございます!
移動させて上書きしたところゲーム終了後もoverwriteに作成されなくなりました
>>964
pluginの所ですかね?
ここのチェックでON/OFF出来たんですね
ありがとうございます
>>965
その方法試してみます
ありがとうございます

968 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 12:59:19.55 ID:UGNPEsS3.net
>>947
俺も1024だったわ
確かどこかのサイトで1024の設定だと何かのmod(ロード時のループ防止だったかな)の
代わりになるとか書いてあってそれ鵜呑みにしちゃってた

969 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 14:13:06.65 ID:SlToNaXr.net
>>947
を信じて設定戻してみた。

970 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 14:57:44.00 ID:3ySe1W3y.net
メモリ拡張系は説明に1024はクラッシュの原因て書いてあるやん

971 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 15:07:06.42 ID:pfgkaG4A.net
今気づいたけど右ペインで公式ハイレゾのbsaチェック外してない奴多そう

972 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 15:29:56.00 ID:ORWGuCl3.net
動物フォロワーが命令を聞かなくなってしまいました
「ここで待て」や「別れよう」を選択してもどこにでも付いてきてしまいます。
resetaiやrecycleactorを試したのですが効果ありませんでした
なお2回話しかけるとフリーズ(CTDではない)します。
何とか戻す方法はありませんか?

973 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 16:20:00.28 ID:PbbqWZJT.net
HDT PhysicsExtensionsの古いのはメモリ周りにバグがあったそうで
ウチでもセーブデータに.tmpファイルが生成されてたことがあったけど、
セーブでCTDの人はPhysicsExtensionsのバージョンは大丈夫?

>>960
zazのアニメーション使ってるからテクスチャーが表示されないのは
zazが古いか正常にインストールできてないんじゃない?エロスレ向きの質問かもね。

>>966
Dual Sheath Reduxのpatchの生成に失敗して不思議なことが起きてるんじゃない?
DefaultのSlotじゃないとうまくいったりいかなかったりするみたいだけど大丈夫?
MCMからのON/OFFでもなおったりするみたいだけど

>>972
アニマルソルジャー解雇のコマンドは試した?
Set PlayerAnimalCount to 0

974 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 16:31:02.02 ID:Mg53c+/V.net
少々ネタばれ注意 
The Gray Cowl of Nocturnalの四番目の日記が見つからないんですが、南東だと洞窟辺りを
探せばいいんでしょうか?

975 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 17:18:02.02 ID:SlToNaXr.net
modを作成しています。
MOなどでインストール時に項目を選択するようにするにはFOMMを使用すればいいのでしょうか?

976 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 17:21:32.52 ID:Je1mQ2iH.net
962ですが自己解決しました

977 :948:2015/04/23(木) 17:44:13.76 ID:a81n12dW.net
>>973
無事解決できました
仰る通りzazが上手くインストールされてなかったようです
スレチ寄りの質問でありながら回答していただき感謝します

978 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 17:44:21.91 ID:LI6cZn8K.net
iniで三人称視点時のカメラアングルをかえてるんですが(具体的には戦闘時を平常時と同じにしてる)、クロスボウなどの照準が微妙にずれているように感じます。
三人称視点をいじると、照準もおかしくなるのでしょうか?
proper aimingは導入しています。

979 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 18:38:17.64 ID:kkQQo+ZK.net
良く分からないなら自分でini弄るよりもカメラ位置変更modで変えちゃった方が安全なんでない?
その状態からクロスヘアのみ調整したいならHUD弄るmodなんかで視認しながら調整するのが楽だと思う

980 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 20:16:33.42 ID:jludnb6I.net
ウィランドリアの魂石を間違って使っちゃったんだが・・もうクリアできないでずっと残ったままなのか?これ

981 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 20:34:22.30 ID:JHxLnCZW.net
CKを日本語化したままmodを作成してしまい
SkyrimStringLocalizer を使って英語にもどしました
この場合、保存する時は文字コードどれを選べばいいんでしょうか

982 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 21:33:09.38 ID:480luWDA.net
>>979
ありがとう!

983 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 21:38:38.05 ID:9mXR+srZ.net
>>978
http://wiki.skyrim.z49.org/?Skyrim.ini#u17a658b
ここには

非戦闘時のカメラアングルが若干左へズレる不具合があるが、これは一度スプリント(前進+Altキー)することで解消できる。

ってあるけどこれ関係じゃない?

984 :846:2015/04/24(金) 00:52:31.53 ID:1dFIwhjF.net
846です。引き続きのお力添えに感謝致します。 

>>954
気づかない内にそういう現象が起きている可能性ですね。
メモリ設定は先の1024から弄ってみました。
改善されるといいのですが。

>>973
HDT PhysicsExtensionsのVerは14.28でした。
NexusからDLしたやつです。
念のためLLからDLした方に変えてみました。意味は無いと思いますが。
本体のVerは最新のようなのですが、Bounce and Jiggles 5.0 Exaggerated TBBP Only-59416-5-0という
乳揺れMODが.../SKSE/Plugins/hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xmlを上書きしている
状態となっています。

現在まだバニラで進めているのですが、なかなかセーブデータ容量が増えてくれないです。
容量に起因しているかも判らないし、不毛なことをしているのかもしれませんが。
ただ、やってて思ったのですが、バニラでもSKYRIM面白いです。
早く気兼ねなくMODも楽しみたいとこです。

985 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 02:15:12.17 ID:DmmavXQi.net
>>980
コンソールで
player.additem 43e26 1
じゃ駄目かな

986 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 02:30:22.08 ID:/cQhjY1J.net
戦闘時、攻撃を当てると敵が青く発光するようになりました
武器に符呪はしてなく、戦闘系のMODも入れてません
心当たりある方いましたら教えてください

987 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 04:42:25.01 ID:hJQt3sA7.net
わからないけど発光してる敵mfg consoleでクリックしてアクティブエフェクトだかなんだか
見てみたらどうだろう?

988 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 07:16:26.16 ID:TNTuLiLg.net
>>971
外すか迷ってそのままにしてるんだけど外したほうがいいの?

989 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 07:44:01.94 ID:pcgSye/u.net
おはいおございます。
SKYRIMをsteamで買おうと思うのですが、ゆくゆくはmodも入れるつもりです。
なので、どのSKYRIMをポチればいいですかね?
DLC入りでOKなのかDLCなしの方がいいのか

990 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 08:00:03.29 ID:w01gYF0E.net
>>989
全部入りでいいよ。DLC必須MODもあるし最初から買って問題ない。

991 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 08:06:49.23 ID:pcgSye/u.net
>>990
おはようサンクス!
steamで安売りしてるから全部入り買ってくる〜

992 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 08:28:13.25 ID:+UhdzQfI.net
今回レジェンダリーはセールの対象に入ってないぞ

993 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 08:33:06.70 ID:pcgSye/u.net
>>992
レジェンダリーは66%引きだったぞ!
1300円

994 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 08:41:46.70 ID:+UhdzQfI.net
おやホントだすまん

995 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 09:05:12.13 ID:I8D3YZtwx
SKSEのメモリーパッチだけど、スクリプト多めのゲームにしてる人は下げないほうがイイかも。

牢獄スタートで自力脱出、クマと牙猫と戯れて、豪雨の中山賊5、6人と戦いながら西に向かい、ヴァルトヘイムとストクロのキャンプに突っ込んでホワイトランに入って、バナードメアでヴィリヤと同行、ハンツマンでサラさんと同行(FLP枠)して、街から出たあたりで一旦確認。

メモリ使用量は999/256でした。
ちなみに確保は1280(1024MB)/512です。

2番目の領域が上昇した後256張り付きになってるんだけど、これ以上は使わない感じかな。

こんな人もいますという参考までに。。。

996 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 09:20:50.03 ID:I8D3YZtwx
>>995

個人的なキモは、skyrim.iniの
fUpdateBudgetMS=1.2←上げるとエフェクト遅延が出だす
fExtraTaskletBudgetMS=1.2
fPostLoadUpdateTimeMS=50.0 ←ココ大きく影響。マシンスペックあるなら小さいほうがいい感じ
で、余力のあるCPUでスクリプトをスタックさせずにどんどん処理、

uWaterMemory=0
uTextureMemory=0
で、テクスチャは積極的にVRAM側に渡す
※屋内設定も同様…ジオメトリを0にして良いかは不明

enblocal.iniで、
ReservedMemorySizeMb=0
※CPU→VRAM間の帯域が広くて速ければリザーブメモリ不要

こんなところです。
一応、スクリプトエフェクト多めのmodパワー乱発で10人ぐらいの戦闘してもゲームになるレベルです。

997 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 09:17:36.09 ID:ufjwS0FW.net
skyreでクラフト関連極振りで戦闘はリディアさん壁にしつつ、毒クロスボウで援護
lv30でも1人ではすオオカミ2匹に追いかけられたら死ぬスタイルでやってるんだけど
リディアさんがマンモス3匹に囲まれても渡りあえる様になってヌルゲー化してしまったんで
requiem導入考えてるんだけどクラフト周りってどんな感じでしょう?
読んでる感じ制限多そうだけど…

998 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 09:22:34.94 ID:w01gYF0E.net
MOD配付時に体型を選択させたいのですが、BAIN形式で作ればよいのでしょうか?
その時、wizard.txtにスクリプトを書かないといけないようですが、どこかに説明してくれいてる
サイトはありますでしょうか?

999 :960:2015/04/24(金) 09:29:08.46 ID:AbISqzJ0.net
>>973
ありがとうございます
試してみましたが内部的には別れられましたが
その別れてる状態でもどこにでもくっついて来ちゃいました
相変わらず待機指示や帰宅指示には従いません
てかその選択肢選ぶと返事の会話から抜け出せなくなります…

1000 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 09:49:42.93 ID:LpHyyJHE.net
>>997
鍛冶は本持ってないと素材系のperkはとれない
ドラゴン鍛造は重層の枝からあげると重装、軽装からあげると軽装のみ
付呪は100まで上げてパワーを発動しないと2つはつけられない
チャージにも最初のperk2つが必要
skyreでも同じだと思うが超錬金はできない
魂石はあんまり落ちてないのでかけらから自分で作ったりワバジャックと料理鍋でトマトから作る
あとチャージのperkさえあれば鍛冶も付呪も必要ないぐらいにユニークアイテムが強力

1001 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 09:55:04.61 ID:LpHyyJHE.net
付呪は2つつけると効果が60%に限定されるというのもあるな

1002 :960:2015/04/24(金) 10:26:36.39 ID:AbISqzJ0.net
すいません、全く原因は分からないのですが
ダンジョン等でkillall→recycleactor→エリア移動
で命令を聞いてくれるようになりました

1003 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 11:10:04.91 ID:ufjwS0FW.net
>>1000
ありがとう
>あとチャージのperkさえあれば鍛冶も付呪も必要ないぐらいにユニークアイテムが強力
が気になるけど取りあえず入れてみる
しかしoblivionmorrowindもそうだけど好みのバランス探すの大変すぎる

1004 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 12:38:44.68 ID:g4Aei0JC.net
有料化で無くなったら怖いんで最低限入れとけってMOD教えて下さい

1005 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 12:38:52.75 ID:LpHyyJHE.net
ほかにはドゥーマーオートマトンとかにはどんなに強い武器でも鈍器でないとまずダメージが通らないとか
デイドラ素材だとそういう相手でもダメージ貫通50%あるとかある
これはバニラでもそうなのかもしれないけど超錬金がなくて鍛冶スキルの上限がたかが知れてるので
ドラゴン骨素材の武器とかは鍛冶強化しても伝説的まで行かなくて伝説的まで行く蒼水晶に負けるらしい

1006 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 13:14:02.74 ID:iznnS1bz.net
MOのコメントに書いた後にこの掲示板を思い出してしまい
マルチになってしまいますが、ご了承ください。
MOの場合、ダウンロードしたmod名_japanese.txtを
skyrim\data\interfaceに入れて日本語化されますか?

1007 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 13:29:06.49 ID:qBxeTvI/.net
>>1004
入れとけっていうか、後回しにしてたmodをとりあえずDLかな
俺は今FalskaarをDLしてるわ

1008 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 14:16:30.93 ID:LWakIH/C.net
>>1006
/Mod organizer/mods/そのMODのフォルダ/に入れて下さい

1009 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 14:17:00.61 ID:1YDtxvSC.net
精霊座などの魔法吸収のエフェクトを地味にする、もしくは縮小するようなMODはないでしょうか?
MODで追加したNPC達がみんな吸収持ちで画面がうるさいのです…

1010 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 15:18:27.96 ID:ufjwS0FW.net
>>1005
やっぱ戦闘メイン調整っぽいね、調整自体面白そうなんだけど…
クラフトワーカーしつつカジートキャラバンみたいにフォロワー4人位連れて
行商RPやりたいけどフォロワー1人ですらヌルゲーになるから
requiem考えたが屋台骨のクラフトが微妙はちょい困るな

まずはhighlvenemyとかrandomencountersで調整してみる。ありがとう

1011 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 15:46:47.87 ID:dUHjoa3F.net
フォロワー強すぎならフォロワー管理modで調整すりゃいいんじゃない
攻撃・防御力下げて戦闘時ダウン復帰なしにでもすれば複数人連れてても緊張感でるよ

1012 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 16:12:24.71 ID:iY6A6uOx.net
残り少なかったんで新スレ立てた
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1429859461/

1013 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 16:23:03.91 ID:JSLRIEFa.net
気が付かなかったけどテンプレって前と変わってるね

1014 :名無しさんの野望:2015/04/24(金) 16:29:26.15 ID:JSLRIEFa.net
うメッシュ

1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1015
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