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【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 14

1 :名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:07:32.98 ID:hVa0tryp.net
PC版 Fallout New Vegasの質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう

■情報サイト
Fallout : New Vegas Wiki JP http://newvegas.fallout.z49.org
Portal:Fallout: New Vegas(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas

■MODサイト
Fallout New Vegas Nexus http://www.newvegasnexus.com

■Fallout New Vegas用アップローダー
FNV MOD補完専用再うpろだ http://www39.atpages.jp/nvreup/BBS/cbbs.cgi
Fallout New Vegasのろだ(MOD) http://www.4shared.com/dir/pWsV6c0T/Fallout_New_Vegas_MOD

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com
日本 http://www.bethsoft.com/jpn/fonv

本スレ
Fallout: New Vegas 24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1404721034/

関連スレ
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330162388/

Fallout: New Vegas SS/MOD 14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1398510753/

前スレ【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406107114/

2 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 16:13:03.74 ID:VKeRQaCG.net
金玉かゆいん

3 :名無しさんの野望:2014/12/22(月) 17:50:58.11 ID:j+fi9bb/.net
女性キャラは結構やり尽くした感が出てきたので心機一転で男キャラ作ってやろうと思ったのですが男性のオススメ美化MODとかないでしょうか?
女性版のジルMODみたいな既に出来ている顔を追加するようなMODだとウェスカーとソープくらいしか見つからなくて・・・

4 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:27:11.28 ID:1YCD0mGG.net
無限ロードに陥った際にnew vegasを強制終了させてデスクトップに戻る方法ってありませんか?

5 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:35:27.66 ID:UCZpft6Z.net
Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャー起動してプロセスタブからFalloutNV.exe終了でいいんじゃね

6 :名無しさんの野望:2014/12/23(火) 18:48:58.92 ID:1YCD0mGG.net
>>5
ありがとうございます。

7 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 10:45:19.86 ID:uAWzPRmc.net
フリーズ時にタスクマネージャーを起動させてみたんですがfalloutのウィンドウが上に来てしまって操作できません…

8 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 18:55:39.17 ID:BAPjyj+O.net
日本語訳には固有名詞も訳したものと英語名詞のままのものがあるけど、どちらも翻訳の度合いは同じなのんですか?
例えば固有名詞訳の方は一部の会話が機械翻訳っぽかったりとか、英語名詞版に比べてまだ英語のままの部分が多いとか・・・
二つに違いはありますか?

9 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 20:14:10.73 ID:1QGfnygi.net
FoNV 英語名詞を日本語名詞化 v1.0 [2012-05-19] AWOP4.2機械翻訳、MoMod日本語化同梱.zip

これのことなら、元々は翻訳作業所のを元に名詞を置換しただけのだから基本的には同じだろうけど
当たり前だが、この日付以降に翻訳作業所で誰かが既存の訳を更新してたら
その分までは反映されてない

10 :名無しさんの野望:2014/12/24(水) 21:18:57.50 ID:BAPjyj+O.net
>>9
DLC1をざっと確かめてみたら二つともほとんど変更がありませんでした
固有名詞版を導入しようと思います。ありがとうございました

11 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 16:09:09.06 ID:pqsQwRiN.net
https://onedrive.live.com/?cid=CF71A3D695ED6DE5&id=CF71A3D695ED6DE5%213776
今から始める人はここにあるFallout一括翻訳セットがオススメ
というかこれ以外のファイルだと一部の左上メッセージやヘルプが日本語にならなかった

12 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 17:11:28.46 ID:5v4Xp2Ad.net
そもそも翻訳作業場での文章数とゲーム上にある文章量が違うから、新しい作業場作って
分けるべきなんじゃないかぁって…

13 :名無しさんの野望:2014/12/25(木) 23:20:03.13 ID:RzJelWDqd
質問させていただきます。
a world of painの日本語化なんですが、所々英語表記のままなのです。
日本語テキストファイルをすべて入れ、fojp.xmlにはお決まりの文も追加済みです。
どなたか解決方法を教えていただけないでしょうか。

14 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 01:38:42.33 ID:UZ1cLjsM.net
>>11
スゴイなこれ
先週あたりからコツコツとやってたの全部無駄になったw
ありがとう

15 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 08:43:27.13 ID:fUhglWpp.net
やべ導入の仕方わからん
誰か教えてくれません?

16 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 08:58:56.12 ID:UZ1cLjsM.net
>>15
FOJPの導入からだからwikiとか見てやるといいよ。
基本は3と同じなので
http://www24.atwiki.jp/fo3ss/?page=Fallout%203%20DLC%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88

17 :名無しさんの野望:2014/12/26(金) 18:31:08.80 ID:Y6+wzTSai
13です。
すみません、最近アップデートしたばかりだったようで、翻訳が追い付いていなかっただけでした。
お騒がせしました。

18 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 02:51:38.44 ID:IESoygkb.net
うーん
分からん

19 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:23:19.80 ID:xyz1qcfd.net
>>18
どこまでできたの?

20 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 03:24:59.15 ID:8BUXj4+k.net
誰かが日本語化が簡単になるツール作ってたでしょ
それ使えば良いんでないかい?

21 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 04:20:59.39 ID:xyz1qcfd.net
なるほど、これやってみてからNVJPフォルダの中身とfojp.xmlの修正をすればいいね。
とりあえず↓を入れて日本語化されるかどうか確認してみて

Fallout NV 日本語化成果集積所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51682/1289734671/

104 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/01/16(日) 03:29:53 ID:jJzn4sS20
fojp更新に伴い(FOJP2_v3.1>FOJP2_v4.0)fojp更新変更、解析フォント導入済み
既に導入済みの方はfojp(翻訳本スレ「Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ15」参照)のみDLし使用中の fojp.xmlから<replacetext> 〜 </replacetext>の記述をコピー

※注意:今回はFOJP2_v4.0での変更点、(ゲーム起動時にフォントの解析を自動で行うように変更)フォント解析に伴う作業に関しても行う必要が有ります。


http://lix.in/-8fb9c0

良く分からない人は同ファイルDLし上書き導入でUPD出来ます

22 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 10:23:48.77 ID:IESoygkb.net
まず何をどこのフォルダにいれるのか分からない
あと何か書き換える必要があるんだろうけどそれもカズ多くて分からない
うーん・・・ファイル消えてるw

23 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 10:38:03.24 ID:hRF1QGY2.net
>>22
ダウンロードじゃなくてコンティニューな

24 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 11:47:37.92 ID:IESoygkb.net
元スレ行ったらありましたわ
よくわからんからこれに>>11上書きしてみた

25 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 12:13:43.86 ID:IESoygkb.net
上書きしたらnvseどうこう言われたから最新版入れなおしてプレイしてみたら全部日本語化になってたわ
なんでだろ
んでdlc部分英語になってたからまたxmlファイルに入力して日本語化した
これでプレイしやすくなったわ
ありがとう

26 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 20:24:20.54 ID:xyz1qcfd.net
>>25
できたみたいでよかった
導入ツールさっそく役立ったねw

ところでレンジャーモラレスの死体を回収してくれってミニクエストで
遺体が地面にめりこんでて殆ど見えないんだがwww
なにこれもう埋葬されてんじゃんwww

ちょっと前からやり直しても地面にちょっとめり込んでたりして持ちあげられない・・・
なんか解決法とかないすか?

27 :24:2014/12/28(日) 21:14:56.03 ID:xyz1qcfd.net
事故解決しました
ガウスライフルで撃ってバラバラにしたら、身体の一部をなんとか持ち上げられたので
そいつを持ってったらokでしたw

その後も挑戦したらキモいSSがとれたので閲覧注意でどうぞ
http://uproda.2ch-library.com/84966721o/lib849667.jpg
http://uproda.2ch-library.com/849668Ls7/lib849668.jpg

28 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 21:45:28.73 ID:RgrcgmR9.net
>>27
アレ、なんか俺のとメッセージが違う
俺のは「安心と信頼のvault13水筒から一口飲みました」っていうメッセージなんだけど・・・
何で違うんだろ

29 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 21:51:28.57 ID:xyz1qcfd.net
>>28
そりゃ翻訳した人が違うファイルを使ってたら変わるよ
どんな文章にするのも自由自在だもの

30 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:21:49.51 ID:c3w2n+j3.net
>>11の翻訳ファイルはホント凄い
ぶっこや作業所の辞書パックも必要ないレベル

31 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:26:18.68 ID:Z+/Dbxfm.net
ぶっこですよ?

32 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:41:51.86 ID:c3w2n+j3.net
だから?
荒らしたいんだろうけど黙ってましょうね。

33 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 22:45:24.22 ID:Z+/Dbxfm.net
変なのに触っちまったごめん

34 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 23:17:36.48 ID:U7fuBUNR.net
むしろ>>31はどこでぶっこだと思ったのか
日本語化スレでMOD翻訳してる人のファイルみたいだし流石にないでしょ

35 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 23:28:46.62 ID:Z+/Dbxfm.net
家庭用とくらべてみましょう

36 :名無しさんの野望:2014/12/28(日) 23:54:12.62 ID:xyz1qcfd.net
>>34
ぶっこした音声ファイルと全く同じだから、まずぶっこ抜きのだろうね
まず訴えられることはないだろうけど、よくアップしてられるもんだ

37 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 01:01:11.89 ID:Sv4qHgjY.net
他人が何使ってても心底どうでもよかろうに
なんでそこまで気になるんだ?

38 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 01:40:12.96 ID:9LlZ5zE9.net
そりゃあぶっこ抜きファイルは私的利用でも違法だからじゃないの?
詳しくないけど、昔そんなレスを見た覚えがあるよ

39 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 08:58:23.26 ID:NG0lB10Z.net
コンシューマ版に合わせた翻訳をしただけかもしれないじゃん

40 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 10:42:39.32 ID:9LlZ5zE9.net
>>39
ですよねー
ダイアログの会話だけで5万行、文字数300万字くらいコンシューマ版にまるっきり合わせて訳すくらい簡単ですよねーw
なんで日本語翻訳所のテキストは合わせないんですかね?誤訳があるからですよね?

そんな言い訳が司法機関相手に通じればいいね
違法なものなんだってのはわかってて使うべきだろ(出回ってるFO3のファイルもぶっこ抜き版だからね)
「知らなかった」「自分はもらっただけ」とか言う奴は見苦しいわ

41 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 10:50:39.03 ID:9LlZ5zE9.net
悪い、カウントしなおしたら文字数250万字でした。

42 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:23:06.19 ID:KUSvjJH4.net
そんだけ正義かざしてんなら通報すればいいんじゃないすかねえ(ゲス顔)
一年前からupされてるファイルに何今更騒いでるんだって話

43 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 11:28:23.18 ID:9LlZ5zE9.net
え?なんで?使えなくなったら俺も困るじゃんw
一年前?4年前だろ

44 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 12:48:25.76 ID:kyytyUU2.net
どうしたの

45 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 14:55:50.44 ID:Sv4qHgjY.net
なら別に目くじらたてて違法だ何だと騒がなくてもいいじゃん
他人が違法なもの使ってようが俺たちにゃなんの関係もないべ

46 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 14:55:59.05 ID:qhw60NyJ.net
そんなことよりNew Vegas BountiesU入れるとゲーム終了時に必ずフリーズしちゃうんだけど
原因分かる方いらっしゃいませんかね

47 :34:2014/12/29(月) 22:04:58.27 ID:eM5UblFo.net
>>45
勘違いさせてたらすまんが、俺はID:Z+/Dbxfmとは別人だからね
ID:Z+/Dbxfmが気にしてるのはそういうことだろうなって想像して発言しただけ。

それから別に違法だから使うなって言ってるわけじゃない。(言う奴がいても不思議じゃないけど)
違法なものなんだと自覚したほうがいいって言ってるんだ。
公式でローカライズすりゃ金とれる機会を奪ってんだからな。
アメリカの著作権保護期間は知らないが、日本なら50年だったかな。
ゲームに適用されんのかも知らんけど

>>46
New Vegas Stutter Removerを入れててもだめかい?

48 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 22:30:06.12 ID:uA1CR2/N.net
>>47
おめーは黙ってろや
こいつみたいな堅苦しい奴がいるからPCゲーム人工減るんだろ
別に誰にも迷惑かけてないし逆に皆しあせにしてる

49 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 22:44:34.17 ID:eM5UblFo.net
>>48
公式でローカライズすりゃ金とれる機会を奪ってるって言ってんじゃんw
迷惑かけてるだろ、本当に見苦しいんだよな。
「迷惑かけてない」とか言って自覚なく違法行為を正当化する奴。

「他人が何使ってても心底どうでもよかろう」とか言うくらいならこういう発言も無視してりゃいいのにw

50 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 22:52:28.50 ID:DgWUM9Uh.net
別に使うなと言ってないのになに怒ってんの??

51 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:05:15.69 ID:SuL6t5Et.net
グール多すぎだろ

52 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:06:08.39 ID:uA1CR2/N.net
正体見たりだな
草生やしてるから荒らしだわ
もう日本語化の話するなよ出て行け

53 :名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:08:59.11 ID:eM5UblFo.net
>>52
あら、反論できなくなって食いついたのは「草」ですか?

54 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 03:18:55.85 ID:0ZWdC0NE.net
Yukichigai Unofficial Patchを導入すると一部のダイアログやアイテムが英語に戻ってしまいます
これはYUPが英文を書き換えてるという事でいいんでしょうか?

55 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 03:46:39.32 ID:6fJhe2WF.net
>>54
たぶんそう
英文のスペルミスを修正したり、themを 'em って書きなおしたりしてるので翻訳できなくなってしまう

56 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 05:01:29.40 ID:0ZWdC0NE.net
>>55
ありがとうございます 今GECKでテキスト抜き出した所やはり英文の修正がありました
例:ラッキー38前のヴィクターの会話「Well howdy, pardner! Good to see ya again. Boss is waiting for ya upstairs, so get a move on!」
YUPで修正後の文「Well howdy, pardner! Good to see you again. Boss is waiting for ya upstairs, so get a move on!」

手動でNVJP内の辞書を書き換えたら日本語表示になりました
すべて手直ししたいんですがいい方法ってありますかね?

57 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 05:31:56.60 ID:fTQPBazT.net
>>47
>>45だが勘違いはしてないし全くもってそのとおりだと思う
ぶっちゃけ何しようが他人ごとだしな

今からもローカライズしてくれりゃそのぶん金だすんだけどなー
次回作のでるのかわからんがスカイリムとも共通してる声優おおいし出してくれるといいなあ

58 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 05:44:21.63 ID:59xsb6/M.net
>>40
全部コンシューマ版に合わせてるとは限らないし
アイテム名程度なら簡単に改変出来ちゃうから

59 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 05:54:26.54 ID:GI0QK11D.net
ぶっこ抜きのなにがあかんの?こっちは金払っとるから問題ないし、
PC版が売れるなら会社も得するやろ

60 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:00:50.20 ID:NxnGYW4k.net
つうか何年前に終わった議論だと思ってるんだ
発売時くらいにやんややんややっててとっくに終わった話だぞこんなんは
嫌なら使うな、英語でやれ。以上

61 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:01:34.47 ID:6fJhe2WF.net
>>56
GECK殆ど使ったことないんだけど
修正後のテキストをまとめてupしてくれたら上書き用のファイル作ってみるけど?

>>57
本当にそうだね。
音声日本語化するためにDVDドライブ買ったりしたし結構な手間だったし・・・
なんでコンシューマ版だけなんだろうか

>>58
アイテム名は当たり前、会話文とか殆ど同じ
誤訳の部分とかがちゃんと修正してあるから本当に凄いと思うよ

>>59
それは著作権の問題なので知らないな。ただ私的利用でも違法だって知ってるだけ。
音声日本語化するために箱○版も買って所持してるから、もし俺が訴えられるようなことになったら同じように言うだろうね。
何度も言うが、違法だから使うなとは言ってない。俺も使ってるしw

62 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:10:00.25 ID:uzbPYEt/.net
じゃあなんでこんなレスしたの>>40
精力的な翻訳者に嫉妬でもしたか?俺はただ事実を述べただけーってなエクスキューズ取ってるけど
その事実ってのを述べる行為で人間が透けて見えるぜ。何より質問スレで事実ってのを述べる合理的理由が何処にあるかな?

63 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:13:46.84 ID:uzbPYEt/.net
これ違法なんだぜって言いながら自分もそれをやってることの滑稽さとか腹筋に悪すぎ
「ねえねえ万引きって犯罪なんだぜ知ってるかおい?」(ポケットにチョコレート入れながら)
お前さんこんな絵面に仕上がってんぞ

64 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:17:42.85 ID:0ZWdC0NE.net
>>61
修正後のテキストというのは自分が抜き出したファイルの事ということでしょうか
現時点だとどのような形で照合するのがわからないのでゲーム内で英語表記を確認してから直すという形になってしまってるので・・・

65 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:17:57.20 ID:UCKbWYwa.net
そういうのはこっそりとやれよ、間違っても声高々に主張するもんじゃない

66 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:26:19.35 ID:GI0QK11D.net
そらそうよ、スチームで堂々と買ってるんやから使う権利がある
本来は最初からはいってないとおかしいんよねスカイリムみたいに

67 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:26:49.67 ID:6fJhe2WF.net
>>62-63
そう見えるのか。
「ぶっこ抜きのファイルもいらない」
「いや、これぶっこ抜きのファイルだから」

って流れだったから、どう見てもぶっこ抜きだよってレスしたんだけどね

なんでこのファイルをぶっこ抜きと認めたくないの?
違法なものだって言われるのが嫌なの?
自分が間違ってないと思ってたらそれでいいじゃない?
あぁ、コンシューマ版を所持してないと違法性は高いからかな?

>>64
なるほど。
俺も気づいたところを少しづつ修正してるだけだからな・・・
FOtransNVDIAL1034393
FOtransNVDIAL1034399
FOtransNVDIAL1041869

最近直したのはここらへん。

68 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:33:33.58 ID:nIPHgqyQ.net
誰もぶっこ抜きって認めてない訳じゃないだろマジモンのアスペかよ……

69 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 06:36:05.27 ID:6fJhe2WF.net
>>68
あ、>>58は別人か、すまん

70 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 07:01:30.77 ID:O+CqCWRM.net
>>11
お願いします。これの入れ方がわからないです。
NV買ったのはいいけど日本語化するのに何をどうすれば良いのか誰か教えてほしい。

できれば1から10まで教えてほしいです…

71 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 07:15:38.47 ID:6fJhe2WF.net
>>70
まずはこれやってみて
ttp://gamesmod.blog.fc2.com/blog-entry-1.html

日本語化できてたら
FalloutNV.exeインストールフォルダ > FONVの中身を>>11のファイルと入れ替えて、
FalloutNV.exeインストールフォルダにある fojp.xmlを編集する。

72 :69:2014/12/30(火) 07:17:30.33 ID:6fJhe2WF.net
>>70
すまんフォルダ名間違った。
FONVじゃなくてNVJPだ

73 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 07:29:32.58 ID:S2Wtnu+J6
Advanced J3XMotorcycleのバイクの見た目を変えたいと思い、date/meshes/j3x/Motorcycleフォルダ内の
「01-motorcycle-item.nif」と「01-motorcycle.nif」を拾ってきたreplacerに置き換えたところ、
見た目自体は変わったのですがバイクがチカチカ点滅したり色がなくなったりしてしまいます。

どなたかわかる方いらっしゃいますか

74 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 07:33:03.85 ID:O+CqCWRM.net
>>71
>>72
ありがとう!ちょっとやってみます!

75 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 10:12:05.70 ID:59xsb6/M.net
>27のSSで水筒じゃなくてキャンティーンってなってるていうから
水筒をキャンティーンに変更するくらいは非常に簡単だよって書いてるだけなんだけど
>27がぶっこ抜き使ってる証拠すら無いんだし

76 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 11:23:18.12 ID:0R15B7Sq.net
xmlの編集に補足しとこう。FO3の質問スレから持ってきた

243 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2014/12/30(火) 06:37:11.31 ID:kmtucbIw [1/2]
fojp.xmlの記述のほうは、エディタで開いて<replacetext>のタグ間のどこかに例えばこんな
<file en="FOJP/mod_fwe_en.TXT" jp="FOJP/mod_fwe_jp.TXT"/>
感じの記述を
WikiやReadmeにも載ってるけど、念のために言うと
<file en="(英単語のほうのファイルへの相対パス)" jp="(和訳ファイルへの相対パス)"
っていう記述を上記<replacetext>タグの間に書き加えていくのね
他にもMOD入れて和訳したら同様にするナリ



xmlの記述ってのはこういうことをやってるのよっていう説明。訳分からんちんだったら追々分かってけばいいさ

77 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 12:34:29.39 ID:7ug/YWET.net
>>11
これいれようかと思って>>71の手順でやろうかと思ってるんですけどすでに
http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-165.html
ここにある手順で日本語化してた場合その状態からそのまま>>71の手順でやっても問題ないですか?
それとも日本語化するために追加したファイルとか削除してゲームインストール直後の状態にしてからじゃないとまずいですか?

78 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 14:37:50.99 ID:o9sMy/Ej.net
>>47
直った!ありがとう

79 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 14:48:53.93 ID:0R15B7Sq.net
>>77
自分は既にfojpで色々やり慣れてるから新しいツールは使用してないしあんまり詳しいことは言えないかもだけど
要はそのブログの手順を自動化してくれるツールなんじゃないかな?

80 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 15:41:28.59 ID:QF+jZhDV.net
RUST ENB Kinematic Versionを導入したんですが
遠くの草などのオブジェクトが手前のオブジェクトを透けて見えてしまいます
女性のスカートなどが透けるならまだしも遠くの背景が透けて気持ち悪いです
何か対処法などありますか?

81 :名無しさんの野望:2014/12/30(火) 16:16:52.33 ID:hrAq8Z5L.net
>>79
そうだったみたいです
>>71のツール使わなくてもNVJPの中身入れ替えとfojp.xmlの編集でできました!

82 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 05:07:06.00 ID:bU4ZRipS4
最近はじめて、FoMMでMore PerksやMore Traitsの導入を試みたけどゲーム内にパーク等が追加されません。
他のmodは問題なく使えてるんだけど・・原因わかる方いませんか?

83 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 05:11:23.65 ID:6dc2gdxN.net
最近はじめて、FoMMでMore PerksやMore Traitsの導入を試みたけどゲーム内にパーク等が追加されません。
他のmodは問題なく使えてるんだけど・・原因わかる方いませんか?

84 :79:2014/12/31(水) 05:59:56.28 ID:6dc2gdxN.net
すみません事故解決

85 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 09:08:33.55 ID:6dc2gdxN.net
894 :名無しさんの野望:2014/11/24(月) 20:22:53.19 ID:CQ4bUGpO
hokuto shinken nvを導入している人に質問なんですがtraitの選択画面で該当部分が暗くなって選択できないのですが同じ症状になって導入できた人はいますか?
検索してもこの症状は報告されていないようです。
http://imgur.com/sflG68p
hokuto shinken nv以外はMODは動作させていません


過去スレにあった書き込みと一緒の症状が出ます。
スキルやspecialをマックスにして試してみたけど取得できませんでした。
原因わかる方いますか?

86 :名無しさんの野望:2014/12/31(水) 12:43:59.32 ID:XpItC34OF
パウダーギャングのクエストを受けたいのですが
エディに話しかけることができません。
近づくと攻撃してきます。
パウダーギャングの服を着てもバンバン撃ってきます…。
コンソールで評判を上げたりもしましたが、ダメでした。
どうにかクエストを受ける方法はないでしょうか?

87 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 03:03:56.67 ID:HTxANJ3f.net
最近PCをリカバリーした後またベガスがやりたくていろいろ入れなおしたんだが
GECKを起動すると画面全体が真っ白になって本来あるオブジェクトウィンドウとかが
見れなくなってる・・・なぜだ
似たような現象になった人っていないかな?知ってる人いたら対処法教えてください・・・

88 :名無しさんの野望:2015/01/01(木) 07:51:00.05 ID:IeRtHVkw.net
Geckについて質問です
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00495.jpg
この画像のようにCellのデータをGeckでみても表示しきれていない部分があるのですが
これをゲーム上と同じように表示させるにはどうすればよいのでしょうか?
この画像はH&Hツールですが、アトミックラングラーなどは普通に表示されており
違いが分かりません

89 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 00:22:06.17 ID:vgSQ/5So.net
The Mod Configuration Menuを導入後ESCでメニューを出しても項目が出てこないんですが、
なにか要因ありますでしょうか?

90 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 00:23:31.40 ID:TEXGPSgk.net
導入失敗してるんじゃないのとしか言いようがない

91 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 00:40:57.88 ID:2F9k8Afg.net
他にUI系MOD入れてるんじゃないの?
確認してみたら

92 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 00:52:53.64 ID:vgSQ/5So.net
>>91
ttp://i.imgur.com/NFbpdQ4.jpg

こんな感じ+マージパッチ+日本語化くらいでUI系MOD思いつくものがなかったもので・・・。

93 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 09:55:04.47 ID:mWA+bOBC.net
>>88
ttp://forums.bethsoft.com/topic/1148040-how-to-fix-lighting-havok-and-rendering-issues/
ここ見れば書いてあるけど、不可視のオブジェクトを無効化するという設定をせねばならん
GECKCustom.ini bUseMultibounds=1 → bUseMultibounds=0
これでいけるはず。

>>87
リカバリした状態如何によるけど、古いGeckのGECKCustom.iniやGECKPrefsが残ってるんでは?
一旦全部削除してGeckを入れなおしれてみてはどうか?
それでダメならグラボ関連でロードできなくなってるんではなかろうか。


>>85
FNVEditで確認したら、そもそも取得条件のところが設定されていないから習得不可能。
一応、簡略させて習得してみたけど、全くエフェクトが発動しない。
スクリプト関連だとは思うけど、面倒なんでそこまで確認してない。
よくもまあ、こんな移植に失敗しているMODをアップしたもんだよ。
試しにFO3のを簡易的に移植して使用してみたけど、Perkを取得した段階で、クッソ重くなる。

デフォの状態だとエラーのせいでGeckでespが読み込めないので
かなり危険なespだわ。悪いことはいわんから導入前のデータからやり直したほうが吉。

94 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 10:19:12.79 ID:nOZ4mPZH.net
  (~ヽ
  |ヽJ     新年
  |  (~ヽ   あけまして
 (~ヽー|ヽJ おめでとうだお
  |ヽJ  |  |. 
  | /⌒ヽ |
 リ( ^ω^)彡
⊂ニミソミソ彡ミつ
. 》======《
 |_|_|_|_|_|_|_|
  `u-u´

95 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 10:19:50.64 ID:nOZ4mPZH.net
誤爆しましたすいませn

96 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 10:31:27.48 ID:sFHVUK1M.net
気に入った、本来は殺すところだが特別に奴隷にしてやろう

97 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 11:37:54.58 ID:mWA+bOBC.net
>>87
おっと思い出した。ENB入れてるとGeckが正常にロードできない現象があった気がする。
もし入れてるならENBマネージャー使って簡易導入をしてみてはどうか。
SKyrim用だから最初のディレクトリ設定をするのがチョット工夫がいるけどね。

>>89
定番の手法として下から順番にespを外して行ってみてはどうか。
ちょっと画像見たけど、無駄なespやマージできるのものが多いので
出来るなら少し整理したほうが良いかと。

まずバニラ+MCMの状態でちゃんと動くか確認すべし。
それでも無理ならNVSE入れてないとかバージョン古いとか初歩的なやつかもしれん。

98 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 12:12:28.09 ID:9Fp1KC7q.net
また香ばしい奴が湧いてんな
自分を正当化しようとするやつほど、全レスして途端に親切になるっていうテンプレみたいな行動とってるし
>>40こういうのを独り善がりって言うんだぞ
そも元々作者無断でTTWにMOD移植しまくってる人なんだから、だから自分で管理できる場所に置いてんだろうに
というか騒げば騒ぐほど、ファイルが消される危険性が高まるというのに、自己の発言と矛盾した行動起こしてるし
作者が嫌気起こしてファイル消したなんて、過去にいくらでも事例があるだろうがさ
結局、マクロ組んで翻訳ファイル作ったり、MOD移植したり、質のいい翻訳している人間に突っ掛りたかっただけのお子ちゃま

もう10年になるけどOblivionの翻訳からして英語の文章を吸い出す段階で議論されていた問題を何を今更分かった風にアホか
アホだな

99 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 12:27:56.50 ID:ADmkPkKa.net
>>98
もう触るな。テンプレつーなら、こういうタイプは「じゃあオレが○○するから!」
とかいって逆ギレ行動するかもしれんから。
10年つったら結構大人だろ。生暖かい目で…な?

100 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 12:32:07.35 ID:TEXGPSgk.net
MCM使ってるのがCASMくらいしか見当たらないから
その2つを要チェックかね

101 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 12:35:43.58 ID:LKgJu9Vo.net
そうだな。すまん

102 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 13:16:58.49 ID:AGiKLQ+t.net
>>98
その10年前の議論ではどんな結論が出てたの?

103 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 13:32:48.52 ID:VttAayab.net
終わった話を蒸し返してるのは、そうやって構ってもらえるからじゃないか?
スルースルー

104 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 14:42:59.06 ID:jE6Rz3OY.net
>>102
まずOblivion
無許可でローカライズ>一応スパイクに聞いてみるか。
スパイクは特に文句言わないみたいな返答>スパイクがOblivion日本語版販売をいきなり中止
スパイクのOblivion担当者が何故かゼニマックスアジア立ち上げ

結局PC版は日本語版出ないし、ゼニアジ立ち上げ騒動で対話も途中で止まったまま。
とりあえずCS版翻訳を引用しない限りゼニアジから文句は出ないだろうという解釈で、翻訳所での作業が開始された。

一応翻訳文の権利を一本化しておく方が、文句言われた時対処が楽なので、権利は翻訳所にある事にしてある。
この為転用する場合許可がいるのに、無許可で日本語名詞版制作を立ち上げた方がいて、これはプロジェクト凍結させられた。

その後しとしん版が出たが、これは翻訳マニアのしとしんがすべて独自翻訳した物で、翻訳所版とは中身が違う。

そしてFallout3
上記の経緯を踏まえて翻訳所設立まで行ったが、ゲーム仕様の問題で日本語を表記出来ない問題が未解決だった。
走行してるうちに、中華EXEなる、外部exeで常時表記されてるtxtを差し替えて表示する方式が出てくる。
これならいけるんじゃないかと、話題になった頃に、CS版から抜いたデータを中華exeで表示する日本語化ファイルが出回る。

水は低い方に流れる。
いつ上がるかわからない翻訳所成果物より、皆目の前のゼニアジの権利を無視した違法アップロード物に手を染める。
翻訳所は成り立たなくなり、閉鎖。

NVは翻訳所を真っ先に立てた個人が居て、その努力もあって、有志翻訳がかなり早く完成、ぶっこ抜きで翻訳所の勢いが無くなる事が無く成果物が公開出来た。

Skyrimはローカライズ仕様その物が大幅に変更されたおかげで、日本語版をそのまま使ってMODも普通に動くようにプレイ出来て、翻訳の必要性がMOD以外無くなった。

ちょっと違う所もあるだろうけど、俺が覚えてる経緯はこんな感じ。

105 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 14:55:51.35 ID:jE6Rz3OY.net
何使おうが、全部個人の自己責任で良いと思う。
だけど、経緯でFallout3翻訳所が閉鎖になってしまったのは非常に残念。
実際他のゲームでも、ぶっこ抜きアップロードで閉鎖してしまったゲームがあったりする。

この為かあまり良くない風潮が未だに蔓延していて、OblivionのMODの場合、翻訳する際に必ずMOD作者に許可を取っている。
所がFoやNVの場合許可を取らずに公開しているのが通例になってる。
※許可とは許諾を取ったとファイルに明記した文章を付け加える事。

MOD作者と変に揉めると良い事は一つも無い。もめたり起こらせたりして、MODが削除されるなんてトラブルも多くある。
許可申請して嫌と返答する作者はまず居ないのに、許可を取るべきという認識が無い為、取っていないのが現状。

僕個人はすべて翻訳する時に作者に許可を取っている。かなり適当に翻訳した物ばっかりで殆んど公開してないけどね。

106 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 15:14:52.02 ID:TEXGPSgk.net
うるせーバカ

107 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 15:16:27.67 ID:Mp6wrQAC.net
>>98>>102>>104
どいつもこいつも激しくいスレ違い
↓ここいけ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1290133491/

ところでGeckで音声を録音するときに、録音開始から
音声を吹き込むまでに、どうしてもラグが出てしまうんだが
なにか良い対処法はないでしょうか?

108 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 15:17:25.18 ID:AGiKLQ+t.net
>>104-105
とても詳しく感謝。
NVはぶっこ抜きまであるのに翻訳所が機能しているのはそういった理由なのか。
変なところから別な疑問も解決した。

ゼニマックス・アジアの件面白いな。
代表のTwitterも辛うじて続いてるし、公式ローカライズの可能性が全くないわけではないのかな。

109 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 19:07:36.22 ID:vgSQ/5So.net
>>97
ありがとうございます。まずバニラ+MCMで動くかどうかから試してみます。

>>100
ありがとうございます。CASMの方もチェックしてみます。

110 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 19:41:06.19 ID:vgSQ/5So.net
>>97
>>100
バニラ+MCMでも表示されなかったので、なにかほかの部分に要因があるかもしれませんでした。
NVSEは4.5、残りは4GBパッチとStutter Removerくらいだったんですが、あとでNV自体を再インストールしてみて
表示されるかどうか確認してみたいと思います。ありがとうございました。

111 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 20:38:57.14 ID:ZsepTF4N.net
vegasのMCMって単品じゃ表示は出なくて
MCMと一緒にMCM使う何かしらのMOD入れないと表示されないでしょ

112 :名無しさんの野望:2015/01/02(金) 22:27:12.37 ID:jE6Rz3OY.net
>>111
Requirementsには特に書いてないよ。必要なのはNV本体とNVSEでインストールScriptはFOMM用なのでFOMM使って入れろと書いてある。
ただしUnified HUD Projectを使っている場合、XMLファイルに追記しろと書いてある。
ただUnified HUD ProjectをFOMMで導入すればMCM検知して勝手にMCM用のXMLに置き換えてくれたはずなので、手動で書き変えは要らないはず。

NMMは使った事無いので、インストールScriptがちゃんと動作するのかは知らない。

113 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 00:03:43.82 ID:DZc+tNHI.net
NVって今はいくらくらいで買えるんですか?

114 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 01:25:24.14 ID:cRwl8Owz.net
>>112
実プレイ環境においてMCMのみ入れただけ(MCM使うMODは一切無し)の状態の時にはesc押しても
一番上に(続けるだのセーブだのの上)「Mod Configuration」って表示されないけど
MCM使うMOD入れると出てくるってなだけで
>>110でバニラ+MCMでも表示されないって書いてあったからそう書いただけ
esc押してMod Configurationて表示が出る様になるタイミングの話で
MODとしてのMCMに何が必要とかそんな話じゃないんだが
それともうちだけが出なくて普通はバニラ+MCMで「Mod Configuration」て出てくんの?

115 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 06:08:52.79 ID:BmP/uB0b.net
>>93
ありがとう!めっちゃ楽になった。自分でも英語とかで「geck render」とか色々検索したんだけど
こういうの見つけるのって感心するわ。

116 :名無しさんの野望:2015/01/03(土) 09:24:04.81 ID:BmP/uB0b.net
>>113
http://prosteamer.jp/app/2028016
今は2000円くらい
去年のセールが700円くらい
一番安い時が400円くらい

117 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 07:32:24.89 ID:5lOqvOy0.net
体型変更MOD入れたときに、テクスチャがおかしくなる現象を解消するためにArchiveInvalidation Invalidatedを入れてFallout_default.iniをいじると毎回ゲーム起動できなくなってしまうのですが…
Fallout_default.iniを上書き保存する時に、「unicode形式で保存された文字列が消えてしまいます」的な警告が出るのでunicodeで上書きしてるのですが、それがいけないのでしょうか?
調べても保存形式について書いてあるサイトがなかったので、どうしようかなと思っています…よろしければご教授お願いします…

118 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 16:13:49.74 ID:PqBc+7Fa.net
>>117
よくわからんけど、NMMかMOにあるArchive Invalidationにチェック入れれば済む話だけどね
bsaも入れたことあるけど、特にiniをイジった記憶が無い。
ずいぶん古い記事かやり方を参考にしてるんではないかな?

>>107
取り敢えず適当に録音して、lip作ったら後からファイルを差し替えたほうがラクよ。
Skyrimから↓下をコピーして同じように置けば、Geckでもlipファイル作れるから
:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Sound\Voice\Processing\fonixdata.cdf

119 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 16:53:24.97 ID:HxY8avpo.net
新しく始めたのですが、MCMを導入するとEsc画面でエラー画面が出てきてしまいます。
FoMod状態でFOMMを使って入れたのですが、ダメなのでしょうか。

120 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 19:08:55.48 ID:PqBc+7Fa.net
>>119
NVSE入れてないんじゃない?

121 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 21:46:17.03 ID:pg5oxj5v.net
インストールしてプレイしてたけど1時間位プレイした辺りで
ちょくちょく動作を停止しましたと出てエラー落ちしてたんだけど
今日起動しようとしたら起動すらせず動作を停止しましたでエラーが起きるようになってしまった
再インストールしてもmod全部切ってもダメなんだけどまず何から原因を探れば良い?

122 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 22:26:17.90 ID:fxKGEGNg.net
PC新調する

123 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 22:43:05.59 ID:jeVV0vPR.net
>>121
自分の環境も書けない原因を探ってみたら?

124 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 22:51:27.77 ID:pg5oxj5v.net
すまんが自己解決した
アホと煽り交じりのレスしかしない所で聞く必要も無かったわ

125 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 23:24:03.91 ID:jeVV0vPR.net
そして自己解決したと書く奴はその原因すら書けないテンプレ

126 :名無しさんの野望:2015/01/04(日) 23:59:21.28 ID:ohd9cjbR.net
116は自己紹介乙としかいえんな

127 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 00:01:54.82 ID:fKjEzsKq.net
古いノートPCなんじゃないw

128 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 08:56:55.07 ID:wovzte9A.net
Bottle That Waterの日本語化ファイルをお持ちの方いますか?
すでにろだが閉鎖されていろいろ検索しましたがどこにも上がってないので・・・

129 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 21:02:27.20 ID:ZNeohLgP.net
>>128
使ってないから知らんがFallout New Vegas MODの倉庫に有るやつじゃだめなの?
下にスクロールすりゃ置いてあんのわかるけど

130 :名無しさんの野望:2015/01/05(月) 22:00:13.04 ID:wovzte9A.net
>>129
恥ずかしながら完全に下の方見落としてました・・・
右の矢印をクリックしてDLし、日本語化確認しました
ありがとうございます

131 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 07:39:37.79 ID:wseUrNwME
無限ロードなってうまくロード出来なくなったけど対処法ないのかな?
オートセーブだしどうしようもない。
ほかのデータは読み込めるけどな
あきらめるしかないか

132 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 14:47:35.29 ID:xBTQ4+AA.net
グール3体くらいに囲まれてる民家を抜けて行くと、壊れた電車の中に人がいて、
医療バッグを渡すとコンパニオンになるNPCがいたんですが、場所を忘れてしまいました。
暗すぎてほとんど見えない上に、暗闇の先にデスクローがいた覚えがあるんですが、どこなんでしょうか?
MODかもしれません…

133 :名無しさんの野望:2015/01/06(火) 19:06:13.39 ID:rw5bsOJl.net
AWOPじゃないかね。緊急車両基地の裏手から入るところかな。
グールは記憶にないが

134 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 08:13:51.24 ID:RG3Ul34l.net
>>133
ありがとう、あそこの雰囲気好きなので・・・

135 :名無しさんの野望:2015/01/07(水) 20:34:17.94 ID:ql9yGNrvD
弾数が1個の時は日本語になるのですが2個以上になると英語になってしまいます
原因分かる方いましたらよろしくお願いします。


GID00098478 Mini Nuke, Low Yield (GRA) 2個以上
GID00098478 ミニ・ニューク 低威力 (GRA) 1個

136 :名無しさんの野望:2015/01/08(木) 18:42:25.89 ID:Qnlq7XjJ.net
会話の一部分だけ翻訳されないのは何が原因でしょうか?

例:フリーサイドのオールドベンとの会話

オ「My father ran a butcher shop here in town, but business went downhill when another vendor started selling this strange meat at half of our prices.」
運「妙な話だな」
オ「そう思うだろ。親父の店が潰れて、親父がそのせいで死んじまってから程なくして、町の人間の間で体が震える病が流行りだしてな」

こんな感じにNPCが思い出したかのように一部の文章を英語で話すんですが・・・
NVJP内の翻訳データそのものはちゃんと訳されていて、番号というかIDも合っていたのでこれが問題というわけでは無さそうでした
DarNified UIを入れたのが原因かなと思っているんですが、これを外すと起動時にCTDするので難儀しています

137 :名無しさんの野望:2015/01/08(木) 18:45:39.86 ID:RDkAvs3B.net
>>136
YUP入れてない?

138 :名無しさんの野望:2015/01/08(木) 19:01:07.87 ID:RhXM6TBL.net
>>136
これで多少は改善されるはず

http://www.uploadable.ch/file/DQWC7w4uUzvJ
fojp.xmlの<replacetext>に以下を追加
<file jp=”NVJP/FOtrans_ADD_jp.txt” en=”NVJP/FOtrans_ADD_en.txt” priority=”0″ type=”2″ />

139 :名無しさんの野望:2015/01/08(木) 19:04:56.60 ID:Qnlq7XjJ.net
>>137
外したらオールドベンが英語を喋らなくなりました!
他のNPCはまだわからないけど、まだ英語になるようだったら>>138も併せてやってみます。ありがとうございました

140 :名無しさんの野望:2015/01/09(金) 00:51:21.11 ID:V8xjCnIS.net
バニラの状態からENBを導入すると
enboost mode turned on
とエラーが出ますググっても改善策が見つかりませんでした
解決法を教えていただけませんか?

141 :84:2015/01/09(金) 01:05:02.05 ID:Rq9TJpzE.net
再インストールしたらMCMメニュー出てきました

142 :名無しさんの野望:2015/01/09(金) 11:46:51.02 ID:R29kke8b.net
>>138
横から失礼 "が全角になってるから正しくは
<file jp="NVJP/FOtrans_ADD_jp.txt" en="NVJP/FOtrans_ADD_en.txt" priority="0" type="2" />

143 :名無しさんの野望:2015/01/09(金) 21:02:03.03 ID:74DLImex2
格闘のモーションがださすぎて使う気が起きないのでunarmed rearmedを
上書きしたのですが構えた状態での移動がバニラの状態で気になります。

確かfo3のガントレット構えた状態での移動が普通にただ走ってるモーションで
それを上書きして使用しようとインストールしたのですがどのkfファイルかわかりません。

一応unarmed rearmedのkfファイルの名前を参考に似ているファイル名を探して上書き
したりしてはいるんですが、どなたご存知の方いらっしゃらないでしょうか。

144 :名無しさんの野望:2015/01/10(土) 19:41:27.82 ID:0STkiTbHh
Blackout ENBを導入したところこんな画面に
邪魔すぎ

http://uploader.skr.jp/src/up8824.jpg

145 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 02:49:42.06 ID:CxhzMsfP.net
今2chって複数あるんですね。知りませんでした
.netからもう一度質問します

弾数が1個の時は日本語になるのですが2個以上になると英語になってしまいます
原因分かる方いましたらよろしくお願いします。


GID00098478 Mini Nuke, Low Yield (GRA) 2個以上
GID00098478 ミニ・ニューク 低威力 (GRA) 1個

146 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 03:48:12.52 ID:4CPM/V4F.net
>>145
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1304179235/817

817 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:21:01.96 ID:/2MOG/E8
多分分かったと思う
アイテムの末尾に (GRA) がついてるせいで、アイテムの個数を除外する部分が反応してるんだと思う

一応、fojp.xml のアイテムの個数/改造って書いてる行の A-Z を除外すれば、スタックしても翻訳されるはず

147 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 13:47:31.52 ID:CxhzMsfP.net
>>146
なるほど、ありがとうございます、修正できました。
(GRA)で検索すれば良かったんですね。ミニ・ニュークで調べてました・・
もう一つ気になる事があるので、よろしかったらお答えくださると助かります

敵の名前が戦闘中の中央下に表示される名前が英語(攻撃命中時に一瞬日本語)で
倒した後に死体を調べる時は名前が日本語なのは自分で調べた限りでは
仕様と書いてあったのですがそういう認識でよろしいでしょうか?

148 :名無しさんの野望:2015/01/11(日) 23:37:46.73 ID:X+h5xWfj3
Fallout Character Overhaul入れたあとキャラクターの目がみんな右上向くようになってしまいました。。。解決策をください。。。

149 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 09:50:36.83 ID:3SihDwwq.net
TTWの導入で通常導入してもFOMMのエラーで導入できず、
FOMM64bitが必要らしいので、公式「LAA patch.」という部分からそれらしきものを落とし差し替えたんですが、
起動しようとするとエラーが出てしまいます。
どうすればいいでしょうか?

150 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 10:55:47.23 ID:H2oDCnkGS
>>148
パッチ適用したら治りました。ご迷惑おかけしました。

151 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 10:57:59.76 ID:XD+1Q89V.net
ゲームをインストールして日本語化MODしか入れてない状態なんですけど、Sneakする時
左Ctrlキーが効いたり効かなかったりして、キーを何度か押してみてやっとという感じです。
FO3を含め他のゲームではこんな事なかったんですけど、同じような症状が出るケースありますか?

152 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 12:41:28.51 ID:wkUlOrXQ.net
フォーロン・ホープの少し上くらいで必ず落ちるんで色々試して原因はmomod.esmってとこまで分りました
momod.esmがあるだけで必ず落ちます、バージョンは10bです

何か既出情報あったら教えてくださいお願いします

153 :名無しさんの野望:2015/01/12(月) 22:45:03.33 ID:1zq2ps7y.net
クイックセーブ中・・・とか、vault13水筒から飲みました・・・みたいな左上に表示されるメッセージが突然英語に戻ってしまいました。ポインタしたときの調べる、拾う、開くといった表示も英語になってます
フォントも、表現が難しいんですが英語版の丸みを帯びた独特のフォントになってます(メイリオとかじゃない)
NVJPに入れている翻訳データはきちんと日本語に訳されていて、IDも一致しているのに日本語に戻りません

fojp.xmlのフォントを別のに変えてみたり、NVJPのデータを参照してくれているかを確認したんですが特に異常は見つからず、困っています。

154 :名無しさんの野望:2015/01/13(火) 00:11:00.78 ID:sVmuJ+Cg.net
クイックセーブ中・・・とか、vault13水筒から飲みました・・・みたいな左上に表示されるメッセージが突然英語に戻ってしまいました。ポインタしたときの調べる、拾う、開くといった表示も英語になってます
フォントも、表現が難しいんですが英語版の丸みを帯びた独特のフォントになってます(メイリオとかじゃない)
NVJPに入れている翻訳データはきちんと日本語に訳されていて、IDも一致しているのに日本語に戻りません

fojp.xmlのフォントを別のに変えてみたり、NVJPのデータを参照してくれているかを確認したんですが特に異常は見つからず、困っています。

155 :143:2015/01/15(木) 20:46:46.99 ID:m8nQz8qO.net
自己解決しまさた

156 :名無しさんの野望:2015/01/16(金) 19:00:58.75 ID:FJvmzvXIU
長時間プレイしてさまざまなクエストをクリアしてるとpipboyのquestを開こうとすると重くなってしまいます
クリア済みのクエストpipboy上からを非表示にするMODやコンソールコマンドはありますか?無かったら大人しく新キャラ作成したいと思います

157 :名無しさんの野望:2015/01/16(金) 19:06:36.37 ID:FJvmzvXIU
なんか言葉がおかしいですね…
クリア済みのクエストをpipboy上から非表示にするMODやコンソールコマンドはありますか?
でしたスレ汚しすみません…

158 :名無しさんの野望:2015/01/17(土) 02:36:53.56 ID:gHRC4GsNu
一人称視点で武器を出す際に効果音が二回聞こえるバグ?をコンソールでクイックドローのperkを外すことで解決したのですが、これはもうクイックドローは諦めた方がいいのでしょうか?(クイックドローを戻したらダメでした)
クイックドローや一人称視点のバグなどで検索してみても似たような症例が引っかからなかったので…

159 :名無しさんの野望:2015/01/17(土) 18:43:18.19 ID:QdQxWVtI.net
BOSの爆破クエストで三人のキーカードを盗んだのですが
自爆認証用ターミナルにアクセスしても何の選択肢がでません
どうすればいいでしょうか

160 :名無しさんの野望:2015/01/17(土) 22:54:33.30 ID:QkKEl7Sb.net
deadmoneyのクエストでターミナルの翻訳が長い文章だと途中で英語になってしまうのですが
これはどうやって解決したらいいのでしょうか?
http://2d.moe.hm/2d/img/2d113666.jpg
このような感じです
完全日本語化したのが原因でしょうか?
そうだとしたらどうやって戻せばいいのか教えていただけるとうれしいです。

161 :名無しさんの野望:2015/01/17(土) 23:18:05.43 ID:UPdujj69.net
>>160
これ使っとけ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1415647940/3

162 :名無しさんの野望:2015/01/18(日) 16:11:46.03 ID:bRJMBwrU.net
>>161
ありがとおおおおおおお

163 :名無しさんの野望:2015/01/19(月) 01:01:39.43 ID:FQgC0xfB.net
実際積んでるグラボがGTX780なんだけど
オプションのGraphics AdapterがGeforce 7900 GSと出るんだけどなぜだか分かります?

164 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 00:28:20.54 ID:PvVIuFGw.net
字幕のスピードが速すぎて読みきれません

165 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 12:27:13.92 ID:kslIdnnK.net
FOMMでmod追加するとき追加するmodのフォルダを選ぶとFOMMが一回エラーで落ちるのってデフォ?
再起動するとリストにはちゃんと選んだmodが追加されててインストールもできるから別に問題はないんだけどなんかきになる

166 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 13:18:07.76 ID:Nkq7N7N9.net
FO3はMODもりもりでも全く落ない程安定できたのに
NVはMOD無しでもメモリ使用量が1.45G超えると落ちる
フリーズじゃないからMODのせいだと思ったのになんでだぁ!

167 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 14:31:04.98 ID:KYZlSa2u.net
>>165
俺もなったけど、再インストで治った

168 :名無しさんの野望:2015/01/20(火) 14:48:33.85 ID:kslIdnnK.net
>>167
ありがとおお!

169 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 06:24:23.09 ID:WwpiGERN5
ゲーム内でライフルやショットガン系の武器を背負うとその武器が背中の中心よりもやや右側、そして背中からこぶし1.5個分くらい離れた位置に背負われるようになっちゃった。
元からこんな感じだったっけ…?FNVEditで該当武器とそうでない武器を見比べてみたりもしたけどいまいち解決方法が分からん…

170 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 10:18:59.54 ID:dXLoN4tE.net
deadmoneyの日本語訳がクソ過ぎて何かストーリーとかよく分からんかったわ・・・
簡単に説明してるところないの?

171 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 10:47:31.96 ID:kHVz+MW1.net
訳のせいだと思うなら翻訳切って原文読めばいいんじゃね?
デフォルトだとF11に割り当てられてるはずだよ

172 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 10:53:19.26 ID:dXLoN4tE.net
英語読めるならわざわざ日本語化しないだろw

173 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 12:12:52.87 ID:5c44RusN.net
最近の若い子の理解力の無さはガチだからな
それとも詳細とか裏話とかの事かな?

174 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 13:04:03.81 ID:zys4ULWu.net
触れちゃいけない子

175 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 14:11:22.45 ID:w73uOW8G.net
単に脳足りんなだけだと思うよ

176 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 14:20:50.38 ID:HBd+gHz8.net
君たちって翻訳にケチつける奴に厳しいよな

177 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 14:25:09.31 ID:bT11W3O6.net
ID変えてき単?

178 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 16:09:02.73 ID:dtoETd/H.net
一般から見れば何が悪いのかわからないのに声にケチ付けてるアニオタな方達と同類なんだもん

179 :名無しさんの野望:2015/01/21(水) 21:26:52.00 ID:5c44RusN.net
つまり彼は和訳オタである可能性が微レ存

180 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 00:11:18.49 ID:ZYhMakKd.net
>>166
結局メモリ関係下げる事で対処したわ

181 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 01:07:10.26 ID:js8MACU6.net
Deadmoneyの翻訳なんか分かり難くなかった?
と言うか全体的にwiki見て入れる奴の日本語が分かりにくい
前に貼ってあった全部を日本語化する奴をいれたら自然な日本語になって分かりやすくなった
DLCではそういう全部日本語化するのは無いの?
まぁ有志が日本語化してくれたのは凄いありがたいと思ってるし否定してる訳でもない
>>175みたく攻撃的になるのも分かるけどさ、やっぱり現状分かりにくいからもし自然な日本語化パッチがあるなら入れたいよ

182 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 01:12:10.06 ID:js8MACU6.net
331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/28(日) 01:09:05.51 ID:wknpgQxw
DLC1やってみた

なんか日本語がおかしくてストーリーわけわからんわ
毒霧首爆弾倒せない敵とうざい要素てんこ盛りだわ
さっさと終わらせたくて急いだら実績一個取り逃してるわ
帰ってきたら何故かMOD付きのアンチマテリアルライフル消えてるわで散々だった(´・ω;`)
まぁ金の延べ棒のお陰で金銭的にはマイナスじゃないけどさ。
DLC2はすげー楽しかったのに未体験の残り3,4がすげー不安になった

183 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 02:12:40.27 ID:FhE0N33c.net
>>181
ぶっこ抜けば?
CS版の翻訳も変なところあるけど有志版に文句言うくらいなら
金出してぶっこ抜くのがいいと思うよ

184 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 08:34:34.46 ID:RMvJ/TEB.net
全部を日本語化するやつって名詞を日本語に直しただけで翻訳に修正入ってないんじゃないの
それでわかりやすくなったとか言ってるならちょっと頭おかしいんじゃね?

185 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 08:52:14.52 ID:js8MACU6.net
>>184
普通の翻訳は分かりにくい事は少なかったけど日本語名詞にするだけで結構違う
ターミナルは明らかに自然な日本語になるよ

186 :名無しさんの野望:2015/01/22(木) 19:17:36.83 ID:DsrrpuuI.net
>>11の一括翻訳セットはCS版の翻訳そのままだろ。それ入れたらええがな
有志翻訳とは違って口調が統一されてるから、そういう意味ではわかりやすい文章にはなるね
個人的にはこっちが好き。吸血とかミステッィクパワーみたいな規制部分もそのままだから手直しして使ってるけど

187 :名無しさんの野望:2015/01/23(金) 00:11:26.16 ID:87G8Osb1d
NCRCFのクエストでパウダーギャングと敵対してると名前付きキャラに変装が通じないアレについてなんですけど
コンソールで評判を崇拝まで持っていったのに敵対が解除されない、変装もばれちゃうんですがそこからどうしたらいいでしょうか

188 :187:2015/01/23(金) 00:17:19.77 ID:87G8Osb1d
解決しました
すいません

189 :名無しさんの野望:2015/01/23(金) 04:27:39.24 ID:+f2BliR/.net
>>166
これってグラボのメモリ使っちゃうのが原因なんだっけ?
対処法は知らんけど

190 :名無しさんの野望:2015/01/23(金) 09:29:32.82 ID:3smx8hbi.net
>>186
DLCもそれになるんですかね?
そうなるとするとどっか弄らなきゃいけないはずだったな・・・

191 :名無しさんの野望:2015/01/23(金) 16:21:58.83 ID:5neIEssQ.net
>>190
翻訳セット入れてHHやってるけどなんも問題ねーな
readmeに書いてある通りにxml弄ったらできたよ

192 :名無しさんの野望:2015/01/23(金) 19:50:36.69 ID:UEMq3BW/.net
ステルススーツmk2を黙らせるMODありませんか?

193 :名無しさんの野望:2015/01/24(土) 01:04:21.01 ID:+VdgjP3Q.net
>>191
あ、出来ました。
なんでdeadmoney始める前に気づけなかったんだろ・・・
もうやり直せないしめんどくさいから諦めるか

194 :名無しさんの野望:2015/01/24(土) 09:46:07.22 ID:3ChUldC4.net
ttp://shinorva.blog60.fc2.com/blog-entry-584.html

すいません。ここで紹介されているAngericaを入れてみたのですが
お家に帰ってねを選択しても、部屋にはいると出現したり周りに出てくるのですが
何が悪いのでしょうか?あまりMODを入れていないので、原因が分かりません。

195 :名無しさんの野望:2015/01/24(土) 16:22:05.66 ID:7ZdLyTtz.net
>>194
その手のMODの話題はエロスレに行けって書こうとしたら、ものすごいタイミングで新しいのがアップされてた。
フルボイス化だけじゃなくてバグが多数修正されているようだ。
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1414204007/92

196 :名無しさんの野望:2015/01/24(土) 17:24:20.24 ID:/4PkUmzy.net
日本語ではないんだなw

197 :名無しさんの野望:2015/01/24(土) 23:47:24.40 ID:zWIECCcVa
ちと質問させてもらいたい・・・
コンパニオンでキャスを連れてるんだが、いわゆる「壁の中にいる」状態になってしまってそこから動かなくなってしまった。
コンパニオン解散するとそのまま行方不明になってしまってどこにもいないし、Vault 22 のエレベータで5F害虫駆除にいってもついては来ているんだが壁の中にいる状態でそこから動かない。
これと同じ状況になった人かあるいはその解決方法をご存知の方がいるならばぜひ教えていただきたい。

ちなみにそうなる経緯だが、
sexassultいれてるためにキャスがレイプされる→同時に視界がキャットアイ状態になる→レイプ終了後視界が戻るが同時にキャスがいなくなる→マップではそこにいるはずなのにいない、「壁の中にいる」状態になる
という感じ。場所はブーマーの空軍基地のB29がないほうのでかい格納庫

何卒お願いします。

198 :名無しさんの野望:2015/01/25(日) 03:48:21.38 ID:Pg4jJmqA.net
Perk大量取得バグってもう修正されてしまったのでしょうか?
レベル30でキャラリメイクしたら習得したPerkが3つしか残ってませんでした。
それとも限られたperkしか引き継ぎできないのでしょうか?
UEのps3です。

199 :177:2015/01/25(日) 07:05:15.95 ID:2kKBMwrI.net
>>195
ありがとうございます。ところでダウンロードして上書きと書いてあるのですが
Lucky38.espなどを使いたい場合はどうすればばよいのでしょうか?
AngericaRaceとAngelRaceもいるのでしょうか?

200 :名無しさんの野望:2015/01/25(日) 07:19:53.77 ID:Wwr2oJF2.net
>>198
意味がわからん。PS3のUE版つーことはコンシューマか?
コンシューマ版ってレベル30でshowracemenuが出来るのか?
もしかして初期キャラメイクまでの間にレベル30にするのか?
質問する板が違うとしか言えんが、PC版ならRace変更した時点でボーナスが消える
本来変更しないという仕様だから。
AddPerkとAddSpellでボーナスを追加するしかない。

>>199
上書きするのはDataだけでesmとespは要らんだろ
あとさっきうpされてる修正を当てるだけだろう
ttp://pele.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1414204007/93

Lucky38とか使いたいならWrye Flashでマスター変更すればいいだろう
FormIDが変わってないって書いてあるから
そこら辺のやり方は自分で調べてくれ

201 :名無しさんの野望:2015/01/25(日) 11:56:35.84 ID:46BB5oWZ.net
>>189
それどうにかしなきゃ4GBパッチ以前の問題じゃね?

202 :名無しさんの野望:2015/01/25(日) 18:00:24.05 ID:OxOUT0W5y
スクリプトについて質問です。
LeveledCharacterに設定したNPCをアイテム使用でプレイヤーの近くにPopさせ、
Popする度にNPCの外見を変えるMODを作っています。

装備の見た目はLeveledItemに設定し、Pop毎に切り替えるところまで出来たのですが、
NPC自体は最初にLeveledCharacterから割り振られたものから変更できません。

DIsableとEnableを実行したり、Killとresurrectを実行しても
最初に表示されたNPCは固定されたまま、装備だけが切り替わります。

ゲームを起動した初回は、毎回別NPCが表示されるのためLeveledCharacter自体は
働いていると思うので、召還させているスクリプトに問題があると考えています。
強制的にLeveledCharacterから再抽選させる方法がわかりましたら教えて下さい。

以下が、アイテム使用時に発生するエフェクトに埋め込んでいるスクリプトです。

ScriptName TestRadio

Begin ScriptEffectStart
if TargetRef.TargetPop == 0
TargetRef.resurrect 0
TargetRef.DIsable
TargetRef.Enable
TargetRef.MoveTo Player 50,0,0
set TargetRef.TargetPop to 1
else
TargetRef.MoveTo TargetPopRef
set TargetRef.TargetPop to 0
endif
Player.additem TestRadio 1 1
End

203 :名無しさんの野望:2015/01/26(月) 21:50:09.62 ID:Sh32mX56.net
ロンサムロードに登場するED-Eがついて来ません・・・
最初のED-Eに扉を開けてもらうところなんですが、カプセルから出した辺りから一歩も動こうとしてくれません
待て→ついて来いと命令してみたり、グレネード弾ぶち込んで気絶させてもその場に止まったままです
なんとかする方法って無いんでしょうか?

204 :名無しさんの野望:2015/01/26(月) 22:13:07.70 ID:ransaqVV.net
>>203
【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383462804/867

867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/07/02(水) 00:35:43.10 ID:WqidADux
>>824
遅ればせながらレスありがとう
やっと解決法がわかった
コンソール画面でED-Eをクリックした状態で、
「set waiting to 0」とGECKのスクリプトコマンドを直接入力したらコンパニオンAIが直った
サークルメニューでも追従と待機の切り替えも無事できるように
どうも自分の環境だとED−Eに修理を頼むと待機状態で固定されるバグが起きるっぽい

過去ログにあったこれでもやってみたら

205 :名無しさんの野望:2015/01/26(月) 23:20:01.59 ID:Sh32mX56.net
>>204
これやっても直らなくてブチ切れてたんだけど、ED-Eに解除してもらうコンソールの前で一時間待機→ED-Eが近くにワープしたところで解除を頼む
という手順を踏むことで扉を開けて貰えました
しかもその後はなぜかしっかりついて来るようになりました。何だったんだ一体・・・

206 :名無しさんの野望:2015/01/27(火) 23:10:02.74 ID:9O4R02YY.net
ベロニカが仲間がついてきてくれない
話の流れ的に一緒に行こうみたいになるけど
選択肢がそうしたいけど今は一緒に連れて行けないよになっちゃう
これはなにかクエストをこなしたあとでまた来いってことなのけ?

207 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 00:27:18.98 ID:32/VmTI7.net
レベル30から経験値が入らなくなってしまった
コンソールから経験値を追加しても増加しないんだけどadvlevelは効く
これってどこで制御してるんだろう

208 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 04:31:47.88 ID:wEDNuLyB.net
DLCはもちろん突っ込んであるんだよな?

209 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 06:49:09.69 ID:RXttOA2X.net
Lv100MOD入れれば良いんじゃない?あれコード弄ればLv999まで可能で、経験値自動販売機で強制的に上げて
maxにすると面白い

210 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 06:54:55.78 ID:32/VmTI7.net
>>208
イエス
前回のプレイでLRまでクリア済みで50レベルまで確認
AWOPとIWSを入れてニューゲームしてたら、30⇒31で経験値が入らなくなった次第です

211 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 06:59:33.67 ID:32/VmTI7.net
>>209
PNのリバランスと入れ替えてみるかな

212 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 14:21:53.69 ID:KvPLcZbW.net
結局メモリが特定の値になると落ちるやつの解決策って誰も知らないのか?

213 :名無しさんの野望:2015/01/28(水) 15:12:31.79 ID:/YH7YVbc.net
>>206
他のコンパニオン連れて歩いてるんじゃない?

214 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 00:03:40.34 ID:GN4NPfRd.net
>>213
ゴジラの口でブーンが待機状態でした
ありがとん

215 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 04:14:28.95 ID:E1L1U/10.net
>>212
それ詳しく知りたいんだけど

216 :名無しさんの野望:2015/01/29(木) 23:21:21.29 ID:cuSRIeEr.net
>>204
これを入力してFTするとED-Eがついてくるようになった・・・。
でも確実についてくるわけじゃないし、何かの拍子にまたついてこなくなる時があるな
とりあえずロード扉に入るとちゃんと自分の側にワープしてくれるし、プレイできないってわけでもないんだが・・・

217 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 12:14:39.73 ID:ReVNQMSd.net
>>216
なら、これでも入れてみたら

YUP Lonesome Road EDE repair weapon stuck fix
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56749/?

218 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 12:59:31.08 ID:XFf+bB2n.net
>>217
あ、悪い
もうクリアしちゃったw
クリアしてみてわかったけど、ついてこなくても別に支障は無かった
あとそのMOD既に入れてるけど特に改善しなかったよ・・・。まあ、いいか。

219 :名無しさんの野望:2015/01/30(金) 14:38:06.35 ID:TwHec2kJE
誰か・・・>>197の解決策を知っている者はおらぬのか・・・誰か・・・

220 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 12:56:09.96 ID:PzPhroAi5
ストリップ地区ゲート前のセキュリトロンとフリーサイドのチンピラのNPC属性?のようなものが入れ替わってるように感じます
チンピラはゆっくり近づいてきて話しかけてくるだけになりセキュリトロンはゲートに近づくと敵対するようになりました(それまでは出入りできました)
コンソールでなんとかなったりしないでしょうか
ちなみにdead moneyをクリアしてモハビに帰ってきたらこうなってました

221 :名無しさんの野望:2015/01/31(土) 23:31:20.37 ID:ZLPSdjgz.net
これから始める場合はYUP必須?

222 :名無しさんの野望:2015/02/02(月) 19:27:40.96 ID:CwcvFYYt.net
銃器で狙いをつけるモーションを取るとたまに
指のモデルがグシャリと潰れたり伸びたりするのですが何か原因はわかりませんか
構えを解いて歩いたりすれば治るのですが気になって仕方がない
環境はfojpで日本語化して4gpとNew Vegas Stutter Removerを入れただけのほぼバニラでiniもいじっていません

223 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 12:13:34.14 ID:82gkvHmp.net
iniは弄ろうよ
マルチコア設定とか
バニラの時にそんな症状起こったことないな
モーション系やスケルトン弄るMODは入れてないんよね?
NVSRの設定が原因かも知れない

224 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 17:13:32.31 ID:zU9SuBq7.net
最近始めたけどどの派閥と仲良くやっていけばいいですか

225 :名無しさんの野望:2015/02/03(火) 17:52:46.51 ID:PZYup3FY.net
何処でもいいがBOSは今回小規模組織でストーリーには関わってこないぞ

226 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 00:27:39.60 ID:d4TvPeIG.net
>>11の一括翻訳って消えてる?

227 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 20:54:03.08 ID:kCRgJCr/5
Flashlight NV(ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36458/?)
↑の光量(光の強さ)を上げようと思って中を覗いたんだが、さっぱりわからん
誰か御教授願えないだろうか?
DLitemというウェアでスクリプトを組み込んで
スクリプトで光を照らす位置を割り出してるように見えるんだが
肝心の光の強さをどこで決めてるのかがさっぱりだ

228 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 20:59:30.17 ID:IJu96cZn.net
TraitsのSmall Frameがゲームを開始して選んだ直後は適応されてAgilityが上がってるのですが
いつの間にか適応されなくなってAgilityが1減ってます。これはバグでしょうか?
ピップボーイのperkの欄には表示されています

229 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 21:40:17.83 ID:kCRgJCr/5
>>228
メタルアーマー装備してないよな?

230 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 22:31:46.23 ID:K+PAb4eY.net
Flashlight NV(ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36458/?)
↑これの光の強さを変えようと思うんだが、誰か御教授願えないだろうか?
服にスプリクト仕込んで光の色と座標を算出しているっぽいところまではわかったが
肝心の光の強さの指定をどこでやってるのかさっぱりわからぬ

>>228
メタルアーマー装備してないよな?

231 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 22:50:34.47 ID:h0NIYmf8.net
>>230
ずいぶん前にも似た話有ったと思う。ログ探せばでてきそう。
これ小さい光源並べて志向性あるように見せかけてるんじゃなかったっけ。

232 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 23:02:29.36 ID:a6oXmeul.net
>>228
showracemenu使うとなるってやつじゃね

233 :名無しさんの野望:2015/02/04(水) 23:29:17.19 ID:K+PAb4eY.net
>>231
情報Thx
見つけたので貼り付けときます
指向性の光源じゃないのか・・・

>287 :名無しさんの野望 [sage]:2013/09/12(木) 19:40:31.64 ID:f6rdzpBx.net
>FlashlightとDirectional PipLightを併用して使っているのですが、ちょっと暗いなーと思って、
>光の範囲・距離・明るさ等を調整したいなと思ってGECKを色々いじってみたのですが、
>どこを変えればいいのかわからない…
>誰かわかる方いたら教えてもらえると嬉しいです
>
>本スレで聞いたところ、そういう事はMODスレで聞いたほうが良いよって言われたので、
>マルチですみませんが質問です
>
>288 :名無しさんの野望 [sage]:2013/09/12(木) 20:04:52.84 ID:Pafxdd0s.net
>>>287
>Script内にglobalsetting書いてあると思うので、中見てScript書き換えになると思う。
>本来光源って点から円状にしか広げられないのをFOSE使って無理やり方向性を常時取得しながら実現させてる
>弄ってもっと見やすくしようと思っても意外と出来ないんだが、これは無理やり実現させてる為の弊害。
>ちなみに常に光源方向をPCキャラの方向見てScriptで取得してるので、妙に負荷が高いMODの一つ。

234 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 22:06:45.67 ID:ZNiAHSAlU
TTWを導入したのですが、ユニオンステーション構内の出口と思われるドア全てに
[アクセス不可]と表示され外に出られません。
MODはTTW以外は導入していません。原因がおわかりの方がいらっしゃいましたらご教示お願いいたします。

235 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 22:54:18.58 ID:BWbOBZLW.net
>>232
ありがとうございます。まさにそれでしたshowracemenuでRaceをいじるとなるんですね
顔のパーツとか髪はいじってもならなかったので中々気づけませんでした

236 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 23:14:45.12 ID:afp7NL8l.net
>>233
Flashlight NVSE
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39968/?
FlashlightNVSE LED Edition
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43400/?

NVSEの方でだけどこんな組み合わせで使ってる
LEDの方はesp使わないでポストに有ったFNVEditでLightの部分だけコピーしたesp作って利用してる感じ
正直俺はよく分からんけどLightの部分だけコピーして明るくなってるし
このふたつでも見比べてみればいいんじゃね

237 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 23:32:01.64 ID:pyR96rDt.net
リージョンのイベント進めたいのに何故か敵対になるのはなぜ?
コンソールで中立にしても意味無いの?
ぶーんしねよ

238 :名無しさんの野望:2015/02/05(木) 23:44:22.95 ID:IsC3gWMg.net
マウスで視点移動するときに景色が細かくカクカクする(処理が遅いというわけではない)というか
細かい残像がついてくるような感じになります
垂直同期というのもオン、オフどっちも試してみたけど解決せず
ほかに普通にカクカクしない方法ってあるでしょうか?

スペックは
windows7 64bit pro
メモリ4GB
RADEON VRAM 1GB 6900シリーズ です

239 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 00:41:54.11 ID:SUOkA9u0.net
>>237
ブーンコンパニオンにしてるんだったら強制敵対

240 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 01:38:55.66 ID:HmE3mkYV.net
>>238
同じ症状かも(Radeon6970)
俺の場合はフルスクリーンの時だけ変になって、Window表示にすると直る

241 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 09:50:22.21 ID:oJ5hd7uF8
>>234
アクセス不可のドアが3つあるところの真上。
二階部分に出られるドアがあります

242 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 17:52:38.86 ID:BEaCRzJA.net
fallout飽きたんだけど、何かまたやりたくなるようなMODとか何か無い?

243 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 17:52:54.62 ID:+GR0atxG.net
無い

244 :sage:2015/02/06(金) 19:17:23.09 ID:AW/pkmJxP
>>241
おかげさまで外に出ることが出来ました。本当にありがとうございました。

245 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:13:36.54 ID:jscDVYm2.net
AWOPの、フランキーのクエストが進まない・・・
三匹のゲッコーを倒して報告に行ったんだけど、その選択肢が会話に無い
よく見るとpipboyの地図にもマーカーが表示されてないことに気づいた
のっけからこれとか、先が思いやられる・・・これどうすりゃいいの

246 :名無しさんの野望:2015/02/06(金) 23:43:43.60 ID:IJZUm6KM.net
>>236
情報感謝 そして、言葉足らずですまぬ
イメージとしては軍用シェアファイア・・・遠方を照らしたいんだ
とりあえず、フラッシュライト系は同じ感じみたいだね
三角関数で視点方向を割り出して、一定間隔で小さな光源(20個)を置いていってる感じ
実現にはスクリプト弄る必要があるところまでわかった

>>245
単純にロケーション増やすMODだからうろうろするといいと思うよ

蛇足
前のバージョンでは、声をかけた最初の選択肢でのみクエスト系の会話が出て
先に買い物するとクエスト系の会話が消えたりしたのをみたことがある
こっちの環境だともう一度話しかけるとクエスト系の会話できたから、不安定なのかもしれない
最新版では確認できてない

247 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:02:28.97 ID:lrxnSAH2.net
http://killingdoll.com/?p=3188
この髪型(一番上と真ん中の画像)はどのmodに入っているんでしょうか?
この記事で紹介されてる種族には入っておらず、有名な髪型modも漁ったのですが見つかりません…

248 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:30:03.63 ID:wfUIU+c1.net
ブーンのクエストやりたいんだけど後の方で発生条件満たす行動してもちゃんとクエスト開始されるの?

249 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:14:23.66 ID:wfUIU+c1.net
てかエンディングのルートが4ルートもあるのか・・・
リージョンルート勧めちゃってるからとりあえずメインルートだけさっさとクリアして終わったら他ルートやるかな

250 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:15:35.16 ID:ZnfazyQQ.net
それがええ、リージョンだとラストは結構やりごたえあるで

251 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:25:04.90 ID:hDkdCwZt.net
>>247
hairで検索したら二番目に表示されたぞ。
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47937/?

252 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:43:14.81 ID:VqEoKUEU.net
>>71
おいこのexeにクラックされたんだが

253 :名無しさんの野望:2015/02/07(土) 21:57:13.39 ID:+sKkTk9W.net
>>252
kwsk

254 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 01:00:47.55 ID:0VBqOiiz.net
このグラバグどうしたら治せますか
http://dl6.getuploader.com/g/FO3/328/gs.jpg

255 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 01:05:43.59 ID:xowQUl37.net
>>254
type6bodyからtype3bodyにMOD変えたら俺の場合はおっぱいとんがり現象治ったよ

256 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 02:07:55.98 ID:ri9QsyN3.net
bnbとかいうおっぱいぶるんSkeleton入れればいいんじゃなかったか?

257 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 06:12:10.39 ID:0VBqOiiz.net
>>255
体型MODが影響している可能性が?でも服脱ぐと問題なく体型表示されるんだよね
>>256
sexoutNGアンインスコしたせいかな?…入れなおしてもダメだった

258 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 06:52:13.88 ID:ri9QsyN3.net
他のMODのredmeからだけど、これがないと胸がぶっ飛んだ事になるらしいから多分一緒だろう
参考になればいいんだが

「Bouncing Natural Breasts」を導入しています
「Data\meshes\characters\_male」と「Data\meshes\characters\_1stperson」内の
skeleton.nifと拡張子.kfのファイルのみコピーしてみてください

259 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 08:42:25.43 ID:MHvjJdZJ.net
いや単純にBBPだろ。
乳揺れ用のスケルトン入れてないから、乳揺れスケルトン対応型装備がおかしくなるだけだろう。
SkyrimでもOblivionでも一緒じゃん

260 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 10:20:18.87 ID:x5b11/Ha.net
>>257
乳揺れさせるには、骨格になるSkeletonの胸の部分にもボーンを仕込んである。
体型や装備品は骨格に対して、追従する様にWeightが設定されている。
この為に乳揺れ装備専用のSkeletonが必要。

揺らすために、胸のボーンにWeight設定してるわけだから、胸のボーンが無いSkeleton使うと、ウエイトが無くなって、胸の部分が地平線まで吹っ飛ぶ。

裸体にしたら直るのは、裸体のNIFが乳揺れ用のNIFじゃないから。
大体導入時に、装備品のMOD名に「ForBnB」とかリクエストModにBnB用Skeletonが必要って書いてあると思うが。
BnB用のSkeleton入れとけば、BnB用装備も普通の装備も問題無く表示されるから、とりあえず導入しとけば、まぁ困らない。
ただしすべてのNPC分だけ、ファイル容量の増えたSkeleton使うから、多少負荷が増える。殆んど判らんけどね。

261 :名無しさんの野望:2015/02/08(日) 11:22:52.41 ID:0VBqOiiz.net
>>255-260
回答ありがとうです。原因は単純なミスだったので、報告します

ARESロボットがT6M(Type6)で、来ている服がType3のMODでそれが支障となって
描画エラーが起してるだけでした。Type3からT6対応服装をインスコしたら
治りました。お騒がせしました

ありがとでした

262 :名無しさんの野望:2015/02/09(月) 21:15:35.52 ID:HXjFOTvtl
pipboyを開かなくても空腹度や時間を把握していたかったのでoneHUDというMODを入れたのですが、肝心のExtraHUDの項目がなぜかMCMでセッティングできません。どなたか解決方法をご存知でしたら教えてください。

263 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 03:32:47.11 ID:WHC1UEJ/.net
その2つ派生の関係だから混在しても別に問題ないような
そもそもSkeleton以外でそんな事にはならないんでない
服代えただけで収まったんなら多分乳揺れない服なのかSkeleton入れたかどっちかじゃない
前者だと新しいの入れたら再発するかもだ

264 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 05:45:17.57 ID:OthORQtz.net
アポカリプスの使徒の評判を偶像化にしたんですが、ジュリー・ファーカスが朝から晩までずっと寝てて
起こして話しかけても鍵を貰えません。通常は昼間は起きてテントの周りを歩いていたと思いますがバグでしょうか?
別のセーブデータでは寝てる時に話しかけても貰えず、テントの近くだと貰えました。
因みに昼間に話しかけて外まで誘導しても貰えずすぐにベッドに戻っていきました。

265 :名無しさんの野望:2015/02/10(火) 18:19:07.45 ID:BxD5vOBO.net
パッチ導入後だと、消音器付スナイパーライフルとラットスレイヤーってどっちが強いor便利なんですか?

266 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 01:41:49.01 ID:T8fd/zsGz
>>262自己解決しました。

>>265強いのはスナイパーだけど、便利なのはスレイヤーだと思うよ。

267 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:28:00.49 ID:sJpxCVGqO
>>13でも出ていた質問です
AWOPの日本語化がうまくいかず会話の半分近くが英文のままになってしまいます
対応する日本語訳が辞書に入っていたので未翻訳ではないと思います
modの紹介サイトの日本語化の記事もいくつか見て、それぞれのxmlの記述をコピペしてみたのですが変化はありませんでした
解決策をご存知の方はいらっしゃらないでしょうか

268 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 23:42:38.09 ID:sJpxCVGqO
>>267
すいません自己解決しました
古いバージョンじゃないとダメみたいですね

269 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 10:05:27.17 ID:ex1RizaQ.net
5回に1回くらいセーブデータのロードに失敗して、TIPが出てルーレットが回ったままになります。
かといって、データが壊れてるわけじゃなく何度かロードしてると読み込めたりします。
MODは日本語化のみしか入れてません。他のゲームではこのようなことはありませんでした。
考えられる原因なにかありませんか?

270 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 10:08:00.76 ID:jepoqIdG.net
http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/

AngelicaFINAL FullVoiceEdition Ver.1.02用 日本語音声化パッチ voiceフォルダに当てるだけ.rar

すいません。このファイルrarなんですが、解凍できないんですが壊れているんでしょうか?

271 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 12:17:52.55 ID:AQSNl/CD.net
>>270
壊れてるっぽいねうちでもダメだ

272 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 13:04:09.79 ID:M1ZhEj+y.net
>>270,241
俺は出来たから確認したけどRAR書庫のVerが5.0だから対応してるのじゃないと解凍出来ないと思うよ

273 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 18:29:03.12 ID:BiFaYMfO.net
Nevada SkyとEnhanced Shaders PROJECT REALITY - ENB 263を入れているのですが
稀にキャッツアイの効果が発動したような色調に変化して戻らないことがあります。
この場合はなる前のセーブからやり直すしかないのですが、何故、このような現象がでるか
分かる方おられますか?どこかの設定を変えてならないようにできるのであれば
教えて頂きたく

274 :名無しさんの野望:2015/02/12(木) 19:13:47.20 ID:4cQ9oVHd.net
>>269
何が違うのか知らないんだけど、NVはFO3と違って元からセーブデータの読み込みが遅い。
MODを多く入れた場合、マスターファイル(esm)が多ければ多い程遅くなる。
これはFO3も同じ。

対策は確実にすぐ読み込めるセーブデータを用意しておく。
まずこれをロードした後に、目的のセーブデータをロードする。
こうすると時間がかかるのは変わらないけど、ほぼ大体読み込み成功するよ。

ウインドウモードでやってるなら、タスクマネージャーでメモリ使用量見てると、読めてるかどうか判る。

275 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 00:13:15.18 ID:H6xJyg2s.net
>>273
単純に薬の中毒症状が出てるだけかもしれない
その場合は症状が出たら数時間待機すると勝手に治る
自分が飲んで無くても敵が主人公に薬打ってくるMODもあるから

276 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 01:00:27.01 ID:iZA8eITw.net
>>273
視界が青紫色になってそのまま戻らない、っていうのであればNevada SkyもEnhanced Shaders PROJECT REALITYも
導入していないけどたまにある。もちろん薬使ってない状態。俺もなにが問題か分からず、大体直前データでやり直してます。

277 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 02:44:00.22 ID:x+V/V9vW.net
friend of the nightの効果ってオチじゃないよね?

278 :243:2015/02/13(金) 05:21:27.67 ID:sAmRiLHZ.net
すいません。一応自己解決しました?

Wild WastelandのTraitを取得しているとランダムでキャッツアイの効果が出るバグがあるようです

The Cat-eye effect can happen at random times, with no actual provocation.
This happened more frequently on games with Wild Wasteland.

加えてTTWの環境だと出やすくなるようで
ttp://taleoftwowastelands.com/content/random-cateye-effect
にFixが出てました。一応をこれを入れてる状態では、発生が一度もないので
多分大丈夫だと思います。

自分の環境ではTTWもWild WastelandのTraitも両方満たしているので
これが原因だった思われます。

279 :名無しさんの野望:2015/02/13(金) 12:32:13.52 ID:ZAEz/TlDn
久しぶりにFNV起動ついでに環境再構築、NMMからMOへの移行作業を行っていたのですがMOからfnv 4gbへのアクセスが拒否されてしまいます
failed to write to memory of child process アクセスが拒否されました
と出ます
S.T.E.Pフォーラムにも同様の症状の方がいるようですが、英語なうえにどうにも具体的な解決策が出ていないように見受けられました
どうしたらいいんでしょう

OS Windows 8
CPU i7 4790
グラボ GTX TITAN Bk
MOのバージョンは1.2.18です(Skyrim Nexusにあったもの)

280 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:46:35.38 ID:wCunFZ7E.net
馬鹿げた質問で申し訳ないけどお手上げだから聞きたい。
昨日までNVできてたのに今日PC立ち上げたらプレイできなくなった。

環境はMOD15個程度、メモリ4GBexeから立ち上げ
スチームからプレイもできない

症状はアイコンwクリックした時点でクラッシュ
再インスコしかないのかね、、、

281 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 12:53:37.59 ID:Al5QgCtW.net
ウインドウス側のシステムの復元を試すとかどうだ?
NVじゃなくFOMMが似たような原因不明のクラッシュした時にそれで直ったんだが

282 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 16:40:02.45 ID:otsLMujb.net
TTWで質問なのですがモハビからキャピタルに移動したらモハビに戻れ無くなりました。
ユニオンステーションの原子炉復旧クエスト終わらせてチケットも買ったのですが、電車内のスイッチ押してもキャピタル行きですと出て今キャピタルに居るのにモハビに居る事になっています。
TTW以外のMODを外しても解決しませんでした。原因が分かる方解決策をお願いします。

283 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:42:57.76 ID:iSKJsakL.net
>>281
システム復元で無事起動できました!!!!!
神!!!!!!!!!
ありがとう!!!!!!!

284 :名無しさんの野望:2015/02/14(土) 22:52:27.27 ID:Al5QgCtW.net
>>283
当たってたか、治ってよかった。

285 :251:2015/02/15(日) 03:55:29.46 ID:jeVtredj.net
自己解決しました。101から逃げる所まで進めなきゃダメみたいですね。

286 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 08:54:54.31 ID:aqcxmi+4c
美人コンパニオンWillowのMOD無くなってませんか?

287 :名無しさんの野望:2015/02/15(日) 16:27:47.66 ID:gyk0AhHBq
コンパニオンの武器無くして素手にしたいけど、
GECKで何処いじったらいいかな?

288 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 03:47:02.95 ID:c6FBZBgd.net
TTWでキャピタル・ウェイストランド放浪してますが
勝手に水を飲んで左上にメッセージが出てました
Vault13キャンティーンのせいだろうと思ってほっといたんですが、

メインストーリーでエデンの言う通りにFEVウィルスを混入させたら
この勝手に飲む水までウィルス入りになったらしく「この水は奇妙な味がする」みたいなこと言ってるし
ステータス下がってるし、挙句、飲み過ぎて突然死しちゃったりで困ってます

勝手に飲まないようにできませんか?
持ち物をみてもVault13キャンティーンは持ってませんでした

289 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 07:23:49.97 ID:8zebi3U9.net
>>288
おまけDLC導入しなきゃ良いだけでは?

290 :287:2015/02/16(月) 12:04:29.12 ID:Avak8N2G2
287だけどまだうまくいかねぇ。
マジで助けてくれー

291 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 15:04:06.82 ID:cW5UYxY+.net
>>289
そうか、これおまけで入ってたやつか。
クラシックパックを外せばよさそうですね。
ありがとうございます!

292 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 15:18:02.71 ID:r5pYTaGG.net
>>291
あとはVault13canteenをremoveitemするかだね
ほいベースID 001735d2

例文
player.removeitem xx1735d2

xxはウチだったら06だけどClassicPack.esmの読み込まれてる場所(順番)によるよ
ただリムーブアイテムしても直らない場合はなんかでスクリプトが残っちゃってるんだろうから素直に
外した方がいいかもね

293 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 16:15:34.33 ID:cW5UYxY+.net
>>292
コマンドまでわざわざありがとうございます!
考えてみたらTTWは全DLCが必要だった気がするので、こちら試してみます。

294 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:07:28.31 ID:qd7uD8ft.net
いやインベントリにないならRemoveItemは意味ないだろ。

スクリプトが

ScriptName PreordVault13CanteenScript

Begin GameMode

If player.GetItemCount PreordVaultCanteen > 0
ShowMessage PreordVault13Canteen
player.cios PreordVault13CanteenHeal
EndIf

End

だからね。

プレイヤーがキャンティーンを持っていない場合は発動しないから別の原因がある。
可能性としては何かでキャンティーンのPlayableを外してしまって見えないけど持っている。
この場合はFNVEditで見ればいい。
メッセージが出るなら別の要因じゃないかね?
RemoveSpellの方が有効かもしれんけど。

295 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 18:09:32.91 ID:qd7uD8ft.net
ついでだけどスクリプトはキャンティーンヒールというスペルをプレイヤーにかけているだけで
実際に水を飲んでるわけじゃない。
明らかに別のMOD要因だと思われる。

296 :255:2015/02/16(月) 20:50:03.27 ID:c6FBZBgd.net
removeはダメでした。(additemでも追加できず)

調べてみたらクラシックパックとかトライバルパックはTTWで必須ではなかったので
外してみたら飲まなくなりました

みなさんありがとうございました

297 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 22:09:19.12 ID:SYNZcLrB.net
おつかれ

298 :名無しさんの野望:2015/02/16(月) 23:49:38.41 ID:a2EG9hRCS
ボルト11にいくドアが反応しない(開ける、閉めるしか変わらない)だけど、これはどうやったら直るかな?

299 :287:2015/02/16(月) 23:52:26.92 ID:Avak8N2G2
なんで誰も答えてくれないのか

300 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 12:29:25.19 ID:s1KTzyHn.net
TTWでFallout3のコンパニオンを仲間にしようとしても
ズームになるだけで会話が発生しない…

FormIDが重複?してるのが原因とあったので、FNVEditでとりあえず見てみたが
理解できず…
元々000〜のIDが!0A0〜になってるとの事だったので、
試しにトンネルスネークのブッチのIDを000に変えてみたら
タイトルでフリーズしました

具体的にIDをどう変更したらいいのでしょうか?

301 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 16:35:51.03 ID:k+jY+APC.net
XBOX、PC版のキャッシュの消去方法は分かったのですが、PC版New Vegasのキャッシュクリアの方法が分かりません
教えて頂けないでしょうか?

302 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 17:09:12.50 ID:ZxacFCvY.net
>>300
TTWのコンパニオンFormIDを何かで上書きして外れちゃっている状態だろう。
NVのコンパニオンMODでFormIDに追加コンパニオンを入れているMODだと
あらゆる面で不具合が出てくる。アンカレッジの人が何故かついてきたりとか
古いバージョンのAngelicaFINALとかでもなるから、そこを確認すべきではないかね?
ぶっちゃけesmのFormIDを変更するのは自殺行為だわ

303 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 17:11:35.09 ID:ZxacFCvY.net
>>301
意味が分かりません。そもそも不要では?
XBOX、PC版ってなんやねん。

304 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 17:42:38.85 ID:k+jY+APC.net
>>303
そのままの意味ですが……? PC版でもキャッシュは貯まるでしょう?

305 :名無しさんの野望:2015/02/21(土) 18:12:19.33 ID:k+jY+APC.net
AngelicaFINALのおまけ機能で、ステリセットを知らずにShowRaceMenuしてしまったのですがステ増減系perkって具体的にどれがそれらに該当しますか?

306 :名無しさんの野望:2015/02/22(日) 00:08:42.79 ID:EgRpbyVf.net
>>305
Toughness, Rad Resistance,Life Giver,Strong Backぐらいか?
Finesseとか○%増加系はどうなんだろう

307 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 12:22:54.75
申し訳ないのですが質問があります
体系MODのBNBとbzNV入れた上でMAC、Wastelande Sex Moduleを入れたところ
男も女も体がテキスチャ同士が入り混じったまだら模様っぽくなってます
導入はNMMで行いました
おそらくMACかWastelande Sex Moduleに体系をいじる要素があると踏んでいるのですが
解決方法を思いつきません
他に要因がある場合や解決方法があれば教えてください

308 :名無しさんの野望:2015/02/25(水) 15:29:46.79 ID:3Al3uPcj4
何かMODを追加してからという訳でもないのですが、ゲーム内の「設定」メニューから明るさを調整できなくなってしまいました。
具体的に申しあげますと、グリッドは左右に自由に動かせるのですが動かしたところで全く輝度に変化がありません。
ファンクションキーによるスクリーンの輝度調整はできます。しかしコントラストはファンクションキーでは変えられないので、どなたか解決方法ご存じありませんでしょうか。

309 :307:2015/02/25(水) 15:40:54.39
あのあといろいろと試してみましたが、MACやWestlande〜は無関係でした
今はスキンテキスチャーが全部まとめて適用されてるのでは?と疑っています
FOMMでも試してみましたが、自分の環境ではNet Freamworkエラーが出てFOMM自体が上手く動作しません
もう完全にお手上げ状態なのでどなたかお願いします・・・

310 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 15:09:04.26 ID:VxpBzh9od
>>309
あんまりまともなアドバイスはできないけど、俺が以前に武器テクスチャでまだら模様っぽくなった時はメッシュとテクスチャが対応してないものだった。FNVEditでキャラのメッシュとか、テクスチャを指定する部分を見て、問題ないキャラのそれを参考にいじるとか。
或いは新しく導入したMACやらWSMに体型に関するメッシュやテクスチャがあるなら、少しずつDataフォルダから退避させて起動してみて確認するとかかな〜。

311 :307:2015/02/26(木) 22:22:29.28
>>310
ありがとうございます
少しずつ自分でいじってみます

312 :名無しさんの野望:2015/02/23(月) 09:35:37.86 ID:2jCL0BV9.net
>>304
PC版のデフォルト設定ではHDDキャッシュは使用しないようになってるはずだが
HDDキャッシュを使うとゲームがカクツクようになるからプレイに支障が出る程メモリが少ないにも関わらず増設が出来ない事情を抱えている人以外はそんな設定はしない
自分でiniファイルを書き換えてHDDキャッシュを使用するようにしたのなら一度使用不可にすればキャッシュクリアされるんじゃないかな

313 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:01:39.58 ID:hNUcjiKp.net
敵NPCのAI改善MODで
仲間の死体を発見→caution→stealthに戻ってまた死体発見→
のループを無くす物を探しているのですがどなたかご存知のかた教えていただけませんか?

314 :名無しさんの野望:2015/02/26(木) 23:48:16.76 ID:jLZnbJ9V.net
確かfo3のmodでKill Reactions - RKR Enhanced のRKR Enhanced (注:v2でないもの)が
ちょうど時間経過もしくは一度発見されたら、死体発見→cautionに以降するトークンを
取り除くスクリプトを組んでいたと思うから、参考にされてはいかが?

315 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 06:17:49.33 ID:GxvnPfnd.net
現在Steamで購入してMODを入れて遊んでいるのですが
新たに大型のMODを入れたいと思いました
しかし現在遊んでいるNew Vegasに入れて問題が発生がしたら怖いので
今のNew Vegasとは別に新たに2つ目のNew Vegasをインストールして
そこに大型MODを入れる等といった方法はあるのでしょうか

316 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 06:27:18.26 ID:vr+7+iX/.net
>>315
無理やな
インストール不要なら出来るけど、仮想デスクトップとかな
でも、そんなことするより、今のをまるごと圧縮してバックアップとってから
削除して、もう一回Steamでファイルの整合性を確認して初期化するほうが効率的

317 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 06:55:52.94 ID:GxvnPfnd.net
>>316
解答ありがとうございます
可能かどうかすら調べても不明だったので
この方法が無理だと分かっただけでもとても助かりました
バックアップをとって新たに入れることにします

318 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 07:36:27.61 ID:9ksFZiKh.net
>>315
\Steam\steamapps\common\fallout new vegasのフォルダを任意のフォルダ名に書きかえる。
例えばfallout new vegas Aとかね
そして、steamでファイルチェック掛ければVanillaのNVを新たにインスコし始めるので、それで新たに構成。

後は使った事無いけど、MOなら参照させるMODフォルダ複数用意出来るんじゃないかな。
機能が無くても、フォルダりネームするなり、参照先指定変えるだけだと思うし。

319 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 09:03:46.12 ID:GxvnPfnd.net
>>318
リネームで新たにインストール出来たのですか
ありがとうございます
MOでなくFOMMを使ってるのでまずはリネームでやってみます

320 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 12:43:39.49 ID:s7B5Jo9w.net
>>319
Oblivionでインストール環境を簡単に切り替えられる、mTES4 Managerってツールがあったけど
Falloutもサポートしてるみたいだから、使ってみたら

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35263/?

321 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 17:40:12.02 ID:GxvnPfnd.net
>>320
簡単に切り替えるツールがあるのですか
ありがとうございます
早速DLして使い方を調べてみます

322 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 19:22:49.44 ID:2QnO3hAfF
フォアグリップだけ握れるようにしたいのですが、Weapon Animation Replacersをどのように導入すればいいのでしょうか?
FOMODからだと括りが大きすぎるというか、他の変更も受けちゃいそうですし…
視点等に影響出そうなので、極力最小限に留めた方が良いかと思ったもので

323 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:12:03.79 ID:2eJFuplR.net
unifiedHUDの質問になるのだが
TTW環境でproject nevada(オプション全て)とMCMとunifiedHUDとprimaryHUDをFOMMで入れてる
競合さけるために導入したunifiedHUDの説明ではHUD?系のmodをアクティブにした最後に導入ってことでやってみたらnevadaのリバランス設定がMCMに表示されなくなったり日本語化も中途半端になった。
そこでFOMMでMCMをreactiveして上書きすると表示されるようになる。
だいぶ長くなったけどunifiedHUDの導入は最後じゃなくてもいいのかな?
いまのとこ問題ないんだがnevadaのMCM設定の日本語化がv2.3
使っても欠けがあるのが気になってうまいことやる方法あるのかなと

324 :名無しさんの野望:2015/02/27(金) 23:43:44.21 ID:TXEDgQfI.net
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/?
こういう新しいのもある

325 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 00:01:08.12 ID:S3u53c/U.net
project ultimatum入れたのに、NPCに銃向けてもなんの反応もない...。
叫んだり、押したりできるということは導入失敗したわけではないのかな。

326 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 00:33:17.06 ID:SgKjmmrI.net
>>324
ありがとう、対応してるmodが丁度入ってたからunifiedの変わりに導入してみた問題なさそうだししばらく使ってみるespesm無しで良さそうだ

327 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 02:21:04.88 ID:nS8dpP3cv
TTWを使用するときにFO3用のmodとFONV用のmodを同時に使用することってできますか?
例えばFO3ではENBを使用してFONVでは別のENBを使用する等

328 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:20:01.88 ID:ufT/14pI.net
質問…というか相談です
片手銃を構えると、銃が一旦体突き抜けて左にスライド移動して、その後普通に構えた際に右手に収まりにいくみたいな状態になってしまいました;
Mod導入で起こった事の質問で申し訳ないのですが…何が原因に考えられるでしょうか?
一応ですが、ハンドガン等を構え含め、モーションは変更していません
Type3導入後にBNB BodyExtenderを入れていたので、skeletonかなと思い削除してみたのですが…やはりスライドしてしまうようです

329 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 09:48:03.18 ID:XbUKsFT+.net
>>328
動画かスクショでアップしたら?正直意味がわからん

330 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 11:28:13.93 ID:S3u53c/U.net
ED-E修理したら、コマンドが出て追跡プロトコルを起動させてついてこさせるじゃん?
なんか会話終わった後、必ず動けなくなるんだが

331 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 11:39:49.22 ID:ufT/14pI.net
>>329
始めてキャプチャしたので、重くて大きいですが…
http://www1.axfc.net/u/3421069

332 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:10:46.15 ID:zRfLBU5Ln
クイックドローのperk持ってるなら外してみたら

333 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:36:57.70 ID:XbUKsFT+.net
>>330
これじゃあかんの?
>>203>>204>>216>>217

334 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 12:48:41.02 ID:XbUKsFT+.net
>>331
サイズがデカすぎてビビったw
まず同じ構成でNewGameで始めても起きるのか確認
ならないのだったらセーブデータが原因。これはなる前のデータからやり直すしかない

NewGameでもなるならmeshes\charactersの中にある_1stpersonと_maleのフォルダがあれば
一旦、退避させて動作を確認してみる。
まあこの場合BSAの中身の可能性もあるので確実じゃないけど
基本的にモーションはここだから。

まあ多分MODが中途半端に削除しきれずにゴミが残って不具合起きてんじゃないかと
更にはWeapon Animation ReplacersのMODを敢えて導入してみるとか
それで治れば上書きできてるってことなんで、モーションに問題があったということ

見たことない症状だから、何とも言えんけど。

335 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:12:22.17 ID:ufT/14pI.net
>>334
ドモです、流石に何とか出来ないかと2時間くらい録画設定粘ってたんですが…勉強不足でした;
原因はご指摘の通りで…1hpunequip.kfがポツンと混ざっていました、何かファイル自体も変になってるっぽい?
Modは以前導入したものをFOMM上で弄ってたので、今まで正常に動作出来てて見落としたままだったのかも知れません…
確認不足でした、ありがとうございます

336 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:18:40.78 ID:lKuyC66Q.net
>>335
銃や装備品でもkfファイル上書きするMOD結構あるからね。
Vanillaのモーションで動作考えて無くて、モーション変更ありきで作ってる物が結構ある。
長物なんか左手のグリップ位置をVanillaで合わせて無い物結構ある。

337 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 13:24:29.61 ID:ufT/14pI.net
>>336
うーん…ずっと使ってた構成だったので油断してたかも知れません、中身は確認しているつもりでしたが…
こちらの使い方が悪かったわけですが、何かウィルス見つけた気分です;
導入中のものか、何時ぞやのゴミかとか、ちょっと調べてみます
どこかで問題にはなってそうでしたし、今回で見つかって良かったかもです。ありがとうございました

338 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 16:23:33.42 ID:S3u53c/U.net
>>333
ローンサムロード入ってない無印だし...。
なんでED-E修理したらイベント起きたときみたいに動けなくなってしまうんだ

339 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 18:43:19.03 ID:XbUKsFT+.net
>>338
動けなくなるってプレイヤーのほうか?
コンソールでEnablePlayerControlsと入れれば取りえずは動けるようになるだろうけど

そりゃ何かのMODでスクリプトかクエストフラグを書き換えちゃってるんだよ。
MODの中にはあまり知識のない人だとFVEditでバグ確認とエラーチェックしたりせずに
バニラのスプリクトを上書きしてまんま流用してる人もいるからね。

無印だけでMOD無いってんなら、アップデートは最新か?とか色々あるけども
取り敢えずWrye Flashでセーブデータ見れば導入MODはわかるから
嫌じゃなければ直前のセーブをアップしてみ。

まあ次善策はFNVEditで導入しているespとか全部クリーニングするのがいいが
こういうのも何だけど自分のようにMOD自作して公開しているレベルのスキルがあるような人じゃないと
判らんだろうから、導入しているMODを1個1個外して確認するのが近道よ。

あとはNexusでEDE BugFixとかキーワード検索して入れてみるとかね。

340 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:34:39.21 ID:S3u53c/U.net
>>339
ああ、やっぱり競合してるのかな。
ED-Eに関係があるものは
コンパニオンサンドボックスかな...。

341 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:51:03.58 ID:IzszZf+x.net
サイレントヒルってもう全部翻訳されてます?

342 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 19:54:23.63 ID:XbUKsFT+.net
>>340
そのMODかどうかはわからんけど、別作者が拡張している

Improved Companion SandBox
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44803/
が最新だね。

オリジナル作者も更新しないから、これ使えと推奨してる。

343 :名無しさんの野望:2015/02/28(土) 21:16:17.51 ID:S3u53c/U.net
>>342
お、ありがとう。使ってみるわ

344 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 04:25:08.41 ID:3Tot/bu9.net
Volare!というクエストをしてるんだけど
wikiやyoutubeでのプレイを見て
湖に潜ってB-29のところまで行き、エンジン部分にバラストを取り付ける。
エンジンは左右両翼の下にある。白い四角で示された箇所があり、そこを調べることでバラストを取り付けることができる。
2つのバラストを取り付けたら、カルビル湾に戻ってロイヤルの起爆装置を作動させる。
牽引ウィンチが置いてある場所あたりで、ロイヤルの起爆装置が反応してアラーム音を発するようになる。
まで行ったんですがそこから起爆装置を装備して起爆してみてもB-29が浮かび上がってこないんだけど
何が原因か分かりますか?

345 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 07:21:37.00 ID:gQh860ej.net
>>344
海外フォーラム漁ってみたら同じような症状出てる、だがC4用の起爆装置ではなくてクエスト用の使え!って言われてトピ主の勘違いで解決してるみたい、クエ用のと起爆装置間違えてないか?

誰かnevadaの機能の爆発物で開錠の仕方教えてくれないか?地雷10個とグレネード10個仕掛けてもベリハのガンキャビネットが解錠できなかった

346 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 07:49:50.91 ID:Ga4CXYo+.net
project ultimatum (http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40593/?)
というmodを導入してみたんですが、NPCに銃を向けても「そいつはやめておいた方がいい」みたいなことを言われて、ひざまずかせたり、物を奪ったりできません....。
とても面白そうなmodなのでなんとかならないでしょうか?
導入に成功した人がいたら教えていただけると嬉しいです

347 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:33:30.25 ID:8jE5+9k8I
pipboy開いたらこんなんになってメニューも開けなくなって
http://i.imgur.com/rnt2sru.png

周りの人物のテクスチャが次々とビックリ人間になってったんだけど原因誰かわからないかな
pipboy開くまでは正常で開いてビックリ人間になった後は
透明なビックリマークの中を見てみるとテクスチャ自体は崩れてなくて読み込めてる気がする
とりあえず諦めて1から再構成してるけど同じような経験した人いないかな

348 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:39:01.50 ID:EfthfI85c
4GBパッチについて質問です
つい先日、fnv4gb.exeがプロセスの残留・蓄積してしまうと始めて気付きました
そこで導入方法自体を確認し直していたのですが、新旧の情報や、Steam版ではなくパッケージ版である事もあってところどころ自信がないもので…
一度私の行っている導入〜使用までを確認して欲しいのです

launcherと同じ階層に「exesフォルダ」を作成
4GBパッチのexe・dllを入れ実行し、exesフォルダにFalloutNV.exeが移動されるので適応完了
4GBパッチから起動してプレイ

nvseの適応はできているのか?そもそもfnv4gb、nvse、適応後のFalloutNVのどのexeで起動すべきか
例えばFake Fullscreen Mode Windowedを使用する場合はFallout_Fullscreen.exを使用するそうだが、これは3つのどのexeを参照しているのか
…のように、nvseと4gbパッチの両方を担ってるexeが3つのどれになるのかが分からないのです

多分出尽くしてるとは思うのですが、情報集めるほどの混乱してしまって…回答くださればと思います

349 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 10:49:45.35 ID:3Tot/bu9.net
>>345
ありがとうございます
まさにその通りでした

350 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 14:57:28.80 ID:3RSBP1FL.net
>>346
それは確かsneak状態じゃないと機能しないんじゃなかったか?

351 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 18:15:11.64 ID:KNb6EQ35D
・フィールドにある車が調べられるようになる(廃棄部品などが入ってる)
・レーザー系の武器がレーザーサイト(自動で動く)を搭載するようになる
前に入れてたMODなのですが、名前が分かりません。詳細が分かる方がいたら教えてください
大型MODの一部かもしれないです

352 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 19:06:09.57 ID:3RSBP1FL.net
クエストアイテムの属性を任意に外せるようになるMODありませんか?
「player.removeitem」で除去する手もあるのですが一つ一つやるのは面倒なので……それにクエストアイテムを飾ったりもしたいですし。

353 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 19:43:05.55 ID:3uHezZ5N.net
>>352
Geckでクエスト属性外せば?

354 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 22:57:21.46 ID:O7DRGdFW.net
属性外せても外観が設定されてなかったりする可能性が微レ存

355 :名無しさんの野望:2015/03/01(日) 23:53:26.11 ID:3RSBP1FL.net
>>353
すいませんGECKはなんだか難しそうなのでMODで出来ればそれでお願いします

356 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 07:55:56.60 ID:e19smyET.net
難しそうなだけで実際難しくはないぞ
食わず嫌いはいくない

357 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 16:51:06.96 ID:hoedTnBf.net
GECK苦手
FNVEditがお勧め

358 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 20:15:28.55 ID:Zi/46urd.net
>>350
うーん、敵にしか使えないんですかね。
ステルスのまま、銃構えても、それは止めておいた方がいいと言われるだけで...

359 :名無しさんの野望:2015/03/02(月) 22:03:38.54 ID:BvtBfPtN.net
キャスのカルマチェックなくせるModってないものでしょうか?
プレイスタイルと両立できなくて、全然雇えていないもので…

360 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 04:14:09.22 ID:VZ3B32u7.net
>>359
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36184/

キャスのカルマチェックを甘くするMODがあるから
FNVEditでダイアログの条件を変えれば無効にもできるだろう
因みに0にするとカルマ0でも会話が出てくるから

361 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 04:38:36.03 ID:Y1Ahp0Lpx
>>360
ありがとうございます、使い方まで書いて頂いてホント助かります
昔見つけた気がするのですが、使い方も内容もよく分からず「何か分からないけど違うっぽい」と判断した覚えがあります
…改めて見てもよく分からないです
これでずっとやりたかったプレイができそうです、ありがとうございました

362 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:03:46.60 ID:p8hf78w9.net
TTWのサイトにつながらねー
このサイトってちょくちょく落ちたりするもんなのかな

363 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 16:49:44.52 ID:8AGPzKlA.net
>>362
重いけど繋がったよ

364 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:04:16.84 ID:43yPiHes.net
重ねて質問して申し訳ないのですが、もう一つだけ質問させて下さい
Modというか、その説明文の翻訳が上手くできないという英語の質問なのですが…
MoModのOption、IWS-MoModの説明文の
「only use this if you want non-violent iws creatures to spawn, its not needed to run both mods」
って、「MoModの敵とIWSの敵を敵対させたくないなら、両方のespに加えてコレを入れる」的な意味なのでしょうか?
non-violent iws creaturesって何の事かとか、its not needed to run both modsって「両方のesp要るの?要らないの?」とか…
色々翻訳サイトも使ってみたのですが、上手く意味が掴めなくて…

365 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:16:32.46 ID:Zj3ohNDL.net
only use thisって冒頭にあるんだから
if you want non-violent iws creatures to spawnにしたかったら
its not needed to run both mods両方入れる必要はないよ、だろ

non-violent iws creaturesは手を出さない限り攻撃してこない連中のことだろうな

366 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:41:45.56 ID:43yPiHes.net
ありがとうございます
non-violent iws creaturesは…なるほどです
ただ、its not needed to run both modsの両方って何の事だか正直まだ分からないです
このespはIWSとMoMod両方をMaster指定してますしで…

367 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 18:48:46.63 ID:Zj3ohNDL.net
今落としてRead me読んでみたけど
IWSのモンスター増やしたくないならこれ入れろって書いてあるじゃん……

***This file only allows non-violent IWS creatures to spawn, its not needed to use both mods*****

IWSの一語抜いたらそりゃ意味わからんくなるだろ

368 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:04:22.27 ID:43yPiHes.net
抜かずに書いていたと思います、iwsと小文字ですが…
正直言うとread meも同じような内容の文章(its not needed to use both mods部分)なのでよく分かってないのですが
IWSのそういうモンスターを抑制する機能って事なのでしょうか

369 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:28:50.14 ID:Zj3ohNDL.net
ああ本当だすまん
esp見てみたけど単なる書き間違えだと思うよ
「its not needed to use both mods」この一文

espの挙動としてはmomodで追加されるやつとIWSで追加されるやつとのMoMod作者の考えるバランス調整でしかない

370 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 19:39:18.72 ID:43yPiHes.net
そうですか
うーん…やっぱりよく分からないかも、名前的に両Modの共存パッチだと思って導入してました
でも、非暴力なモンスターが抑制されるって事なら…戦闘が増えそうで何となく便利そうですね
逆だったらスポーン枠圧迫or余分なスポーン発生って事でかなり不便ですが…
長々としてしまってスミマセン、ありがとうございました

371 :名無しさんの野望:2015/03/03(火) 22:01:34.01 ID:3pwsRV4I.net
>>346
誰かこのmod使ってる人がいましたらお願いします。
教えてください

372 :名無しさんの野望:2015/03/04(水) 22:54:36.25 ID:NYzrVFjn.net
指定したNPCのみの敵対化を解除して、そのNPCの所属勢力自体の敵対化は解除しない、みたいなコンソールコマンドありますか?

373 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:30:17.98 ID:ui1w+WU+.net
New Vegas Redesigned 3について質問です
前提ModのFallout Character Overhaulからしてなのですが、体系等のModを導入すると上書き必須になる事が多くて迷っています
具体的にいうと、男性体系のBreezes New Vegas Malesや、shojo race導入時に入れたLingsです
特に後者については、丸々導入した為に子供以外のテクスチャやメッシュでも被るところが非常に多いようで…

一応顔変更だけが目的なのですが、Lingsや体系Modのテクスチャやメッシュを上書きしちゃっても大丈夫なのでしょうか?
或いは、このModを導入する場合、他のModはほぼ諦める方向でいくべきなのでしょうか?

374 :名無しさんの野望:2015/03/05(木) 02:39:38.35 ID:+/iXtK0d.net
マイキャラがしじゅつで顔ケロイド状になってるの選べるだけでも価値あるわそれ

375 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:49:12.18 ID:76yS4wdwi
Maid and School Uniforms for Type3 FO3 Conversion というmodを導入して追加された服を装備すると服の部分が表示されず透明人間状態になってしまいました。服のテクスチャが表示されるようにするにはどうすればようなでしょうか?

376 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 02:47:52.97 ID:yDHVD9MP.net
4GBパッチ適応時のENB導入についてです
自分では導入できたと思っていたのですが、どうもテクスチャの詳細が表示されていない(アンチエリアシング・異方性フィルタリングOFFでの描画?)状態だったので、多分失敗かと…
導入したのはRUST ENBなのですが…以下の手順で合っていますでしょうか?何か見落としてるのだと思うのですが…

1.enb本体をdownloadし、WrapperVersionのd3d9.dllを4GBパッチ導入時に出来たexesフォルダに入れる
2.RUST ENBをdownloadし、中身をdataフォルダに入れる
3.FalloutNVLauncherのOptionからアンチエリアシング・異方性フィルタリングをoff、HDRにはチェックを入れる
4.グラボ(私の場合gefo)から、fallout.exe(exesフォルダ内)を選択し、異方性フィルタリングをoffをoffにする
5.fnv4gb.exeから起動

377 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 02:58:17.96 ID:yDHVD9MP.net
忘れていました、起動時の左上の表示のSSです
http://uproda.2ch-library.com/lib864595.jpg.shtml
http://uproda.2ch-library.com/lib864596.jpg.shtml

378 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 03:00:11.23 ID:yDHVD9MP.net
スミマセン、URLまでミスりました…('A`)
http://uproda.2ch-library.com/864595l0D/lib864595.jpg
http://uproda.2ch-library.com/864596NcC/lib864596.jpg

379 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 03:47:06.33 ID:KCP2Koa4.net
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16

[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableAccumulativeAA=true

これでENB側で異方性フィルタリングとAAをかける

380 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 04:11:28.73 ID:yDHVD9MP.net
ありがとうございます
どうもenblocalが試行錯誤した時のよく分からないものを保存していたようです…丁度そこがoffになっていました、申し訳ないです
最後に気になったのですが、EnableAccumulativeAAも有効にしないとAAが変になったりしますか?
デフォだとfelseだったもので

381 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 04:29:02.65 ID:KCP2Koa4.net
>>380
それはオンにしなくていいよ
色々ログ漁ったらそれオンになってる所為で

342 : 名無しさんの野望
>>373から長々と質問させていただいたものですが自己解決しました
ENBで何の設定が影響してるのか突き止めました 需要は無いかもしれませんが一応原因を書きます
enblocal.iniの[ANTIALIASING]の項目のEnableAccumulativeAAが原因でした
これが有効になってるとAAをかけたポリゴンが丸くなって浮き上がるのか装備を貫通するようです
このMOD以外でもピッチリ系装備は同じことが起こるかもしれないので参考までに


とまあこんな問題も起こったようなので。アンチエイリアスは気になるかならないかは主観だしね。あと試してから聞こうぜ

382 :名無しさんの野望:2015/03/06(金) 07:13:15.72 ID:yDHVD9MP.net
いえ、レス頂いてすぐそのまんまの設定にして試してはみましたが…ENBに慣れてないせいか違いがよく分からなかったというか
使用上のデフォルトがどっちなのか判断が付かなかったって感じですね、綺麗だと納得してたら実はデフォ以下の設定にしていた…とかもありえるかなと

肝心のENBですが、どうも屋外だと肌が白トビしてしまうのと、負荷も結構きてたって事で泣く泣く外す事になりました('A`)
外した方が綺麗に見えてしまったのが悲しいです
延々悩んでたので本当に参考になりました、ありがとうございました

383 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 04:08:08.54 ID:vdj6My92.net
One-HUDでPrimary Needs HUD部分が弄れないです
MCMでその項目を弄ろうとしても、位置調整や表示・非表示のタブなんかはチェックされっぱなしで外せない・位置調整の文字が暗くなってるって状態です
トグルキーだったり、デフォルトの表示位置の調整はできるっぽいのですが…ハードコア用の表示だけ出来ない感じです
どう設定すればよいのでしょうか?

384 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 11:27:52.47 ID:m0+fkKasT
>>267 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 21:28:00.49 ID:sJpxCVGqO[1/2]>>13でも出ていた質問です
>AWOPの日本語化がうまくいかず会話の半分近くが英文のままになってしまいます
>対応する日本語訳が辞書に入っていたので未翻訳ではないと思います
>modの紹介サイトの日本語化の記事もいくつか見て、それぞれのxmlの記述をコピペしてみたのですが変化はありませんでした
>解決策をご存知の方はいらっしゃらないでしょうか

>>268 :名無しさんの野望:2015/02/11(水) 23:42:38.09 ID:sJpxCVGqO[2/2]>>267
>すいません自己解決しました
>古いバージョンじゃないとダメみたいですね

全く同じ状況なんですが、これはAWOPを古いバージョンにすれば
正常に翻訳されたということですか?
また、その場合はどのバージョンまで落とせば正常に翻訳されますか?
Fo:NV 日本語翻訳作業所にある最新の翻訳を使わせてもらっています。

385 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 15:41:26.40 ID:h2XZakxmM
>>384
>>267>>268の投稿をした者です
おっしゃられているようにAWOPのバージョンを落としてもらえば大丈夫です
バージョンの方は全て試したわけではないのですが
「A World Of Pain v501 and Basic Patches」でプレイしています
v5.2はディアクティブのままNMM内に放置してあったのでダメだったのだと思います
特に大きな不具合等は今のところはありません
お役に立てば幸いです

386 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 17:39:26.57 ID:m0+fkKasT
書き込んだご本人にこんなに早く反応いただけると思っていませんでした。
本当に助かります、ありがとうございます。

387 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 18:00:39.18 ID:Tkc+hl2l.net
血痕や血溜まりの表示距離ってどうやったら伸ばせるの?
Enhanced Blood Texturesとかせっかく入れても近距離で倒さないと血が全然でない

388 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 23:17:35.07 ID:jyQqjUwN.net
久しぶりにゲームを再開したのですが、ライトがつきません……
tab長押しでもダメだし、bでもだめ
コンフィグもライトの項目は無かったし、途方にくれてます
pipboy removerしかpipbmyを弄るmodは入れてません
どなたか助けてください

389 :名無しさんの野望:2015/03/07(土) 23:22:05.28 ID:rcf17/57.net
pipboy remover消して再開してセーブしてもう一度入れ直せ

390 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 00:09:47.24 ID:raycIcq4.net
TTWMMM入れてるんだけど何やってもグールレイズが65%になる
ゲーム内で弄ってもiniを直接書き換えて読み取り専用にしても65%にもどっちまう
なんなんだこれは

391 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 01:50:36.87 ID:1B87orWc.net
334です、追記になります
一度One-HUDとUIOを外してからPrimary Needs HUDを導入し、ゲーム内でチェックを全部外してセーブ、その後oHUDとUIOを再導入してセーブデータを読み込むと弄れました
Primary Needs HUDを入れる際、includes_HUDMainMenuの上書きのウィンドウが出ました、どのModかは特定できませんでしたが…
他Modで入ってる(?)includes_HUDMainMenuに上書き→Primary Needs HUDを外してもincludes_HUDMainMenuは残り、かつPrimary Needs HUD導入時の設定が残る…とかかも知れません、有り得ない気もするのですが…

しかし残念ながら、Primary Needs HUDの項目を弄れるようになった代わりにデフォルトUIの位置調整が機能しなくなったようです。入れ方・設定の仕方が間違っていないのであれば、何かの競合なのかも知れません
あまりに不明かつ煩わしかったので、古いModですがPrimary Needs HUDだけ入れる事にしました

392 :名無しさんの野望:2015/03/08(日) 12:08:31.84 ID:HV7kq86S.net
>>389
直りました
本当に助かりました
ありがとうございます

393 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 06:59:46.22 ID:+vSQQlrN.net
Sexoutの質問で申し訳ないのですが…
SexoutPregnancyで、主要な部分でいくつか分からない部分があります
・出産って自動?モーションとかもなし?
・生まれた子はどういう処理がなされるのでしょう?カウントとかされてるとかでしょうか?(MCMには男子が生まれる確率とかありましたし)
・腹が膨れると「服がキツイ」的なウィンドウが出ますが、何かペナルティでも発生してます?
・トークンの類は触らない方がいい?
・Perkの効果

394 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 17:06:30.96 ID:9KS0ILH2.net
Flashlight NVSEで作ったハーネスとホルスターが同時装備できない…
geckで弄りたいけどどの項目を弄ったら良いのかな

395 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 19:04:53.85 ID:6j3U3qln.net
>>394
装備品の項目の中に、どの部位かチェックする所がある。
被ってると重複装備出来ないので、上手く変更すれば良い。
ただしとんでもない部位にすると、着替えマクロ等でエラー吐いてCTDしたりするので、無茶な部位に振るのはお薦めできない。
リングをヘッドギアに振ったりとか、マスクに振ったりとかして、無理やりかわして大量装備とかね。

396 :名無しさんの野望:2015/03/09(月) 23:57:00.88 ID:9KS0ILH2.net
おーたしかにできた!サンクス!

397 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 09:54:58.32 ID:Xq9+sqVm.net
何処かの建物に出入りする度に重くなるんだけど、何なのコレ

入る→数秒フリーズする→ロードする→入った後軽い→別の施設ドア入る→フリーズする→ロードする→入った後軽い

を繰り返してると重くなってく、、、武器チェンジでフリーズしてくるし、、、

398 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 10:07:45.68 ID:2gIwU7gQ.net
単純にmod入れすぎでメモリが足りてないんじゃないの?
導入リストを書くべき

399 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 10:36:23.95 ID:8M2OHHPf.net
>>397
コンソール開いて pcb と入力
これで軽くなるならたぶんメモリ周りが原因

400 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 12:39:00.37 ID:fe6t5nuy.net
先日
"fDefaultWorldFOV=90"
という項目をfallout.iniのdisplayに追加したところ、それからキルカメラが発動する度に一人称でのfovが狭くなります
具体的には50くらいでしょうか
上記の記述を消せば問題はなくなりますが、毎回fov 90とコンソールで打ち込むのもアレなので、何かご存知の方はお助けください

401 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 17:34:30.98 ID:iAp/bQ9A.net
>>393
ぇろいMODの質問ならこっちでしたほうがいい
ttp://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1414204007/l50

402 :名無しさんの野望:2015/03/10(火) 22:32:06.37 ID:e8GcsTSI.net
すいません、MODとかとは全く関係ない話なんですが、何かのギャング団(多分バイパーかスコルピオン。フィーンドでは無かった筈)のアジトで、
2つぐらいのフロアに分かれててベッドとかがある最奥フロアではそのギャングの女が娼婦みたいな恰好してる(でも普通に襲ってくる)ロケーションってどこでしたっけ?

403 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 03:41:14.90 ID:vH84ladp.net
Nevada Skiesを入れているのですが夜が暗くなりすぎてナイトビジョンとかキャッツアイが全然役に立ちません
暗めの夜用のナイトビジョンMODとか無いでしょうか?

404 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 03:44:34.52 ID:ypI35qW/.net
あー、何か記憶にあるな
売春婦服着て蛍光色の紫髪でプラズマウェポン持ってた
そんで確か女ボスが自分達の境遇と仲間に対する愚痴を語るメモ書きがあったな

確か地下鉄入り口の概観で"Viperの隠れ家"かなにかだったような
あれってAWOPだっけ

405 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 03:50:46.71 ID:ypI35qW/.net
Nevada Skiesはオプションファイルで色々夜の暗さ調整できるけど
明るめの夜にするオプションだと逆に今度は明る過ぎるんだよなあ
ウェスタン風味にするか青白くするかして、後はpipboy light調整で凌いでる

406 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 11:15:15.00 ID:pSD0yWB9.net
すまんお手上げなのでわかるひと頼む
初めて追加種族の髪型追加しようとしたんだがgeckでmeshesを選ぶときに参照しても目当てのnifが表示されない
ファイル名の似てるnifを使ってみたがやっぱ違うみたいでどうやっても表示されないんだ

407 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 19:02:01.37 ID:Z9oBmzvb.net
どのサイトの日本語化の説明通りにやっても日本語化されないんだがどうなってるんだこれ

408 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 19:10:11.37 ID:/LAn4Bum.net
>>406
まず髪型のID登録しないといけないけど、ID作った?
すでにある髪型MODから選ぶならGECKでそのMODのプラグイン選択しないとだめ。

ここからは蛇足になるけど、種族情報、特に髪型弄る場合。弄ったプラグインはESMにする事。
本来FOのMOD構成は、espに種族情報を入れる事を想定してない。
多くの髪型追加MODがespでリリースしてる為に、複数入れた時に反映しないMODが出てくるのはその為。
種族追加や変更をするプラグインは、GECKで作成後にEditでESM化して使う方が良い。
こうすればきっちり反映する。
espになってる髪型や追加種族MODを使う場合、そのプラグインをESM化しておくと良い。
そうすれば、自分で弄るプラグインはそれらをマスター指定したespで問題無い。

409 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 19:27:36.79 ID:SsyvzwC3.net
>>407
環境とかやったこと書いてみれ

410 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 19:33:16.81 ID:3ROJtxJY.net
>>408
遅れました新しくID登録はしてますがesm化はしてません
geckで髪型mod追加種族mod及びマスターファイルも指定してplugin fileをactiveにして読み込み
そこからhairにいってnewで目当ての髪型のtextureとmeshesと同じものを指定。するはずなんですがこのときにmeshesをeditして探しても同じnifが無いんです。
指定するnifがhair03.nifなんですがどの階層を探しても見つからないという

導入は似てる名前のnifを指定して髪型を作成、そこから追加種族のfaceにドラッグ&ドロップするやりかたで導入しましたがゲーム内では反映されてました、ただし指定したmesheがやはり別物だったので不完全な髪型に。
nifが見つからないってのはgeckで読み込むものが不足してるのかな

411 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 20:32:58.24 ID:FAtNN2Ia.net
水中呼吸が出来るとうわさのリブレーザーを入手
意気揚々ともぐって探索してたらゴボゴボ言い出して溺死
は?と思ってみて見るとO2が当たり前のように減っている
水中で装着しなおしたら何故かO2ゲージが回復するけど、これは仕様…のはず無いか
助けてください

412 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 20:48:11.83 ID:FAtNN2Ia.net
装備した瞬間にSTAのEFF欄で確認してみると、確かに水中呼吸が追加されているんだけど
その後3秒くらい経つと消えてるのが確認できた…
これもうわかんねぇな…

413 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 22:38:09.62 ID:Z9oBmzvb.net
日本語化できないんだけど、
c++のパッケージインストールしようとしたけど新しいのがーって妨げられる
それ以外に何か理由があると思えない
OSはwin8.1

414 :名無しさんの野望:2015/03/11(水) 23:45:42.07 ID:cx6qoWmG.net
>>401
返信遅れました
ありがとうございます、質問し直してきます

415 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 00:44:02.95 ID:PPh46Gty.net
上でリブレーザーの不具合に関して質問したものですが、原因が分かりました
Reinforced Chinese Stealth Suit - NV v2dot2というmodを消してみたら、EFFの欄にちゃんと効果が継続するようになってました
しかしGECKで当該modのespを覗いてみたところ、Rebreatherのアイテムには変更が加えられてませんでした
modを外したくないので、どなたかお助け下さい

416 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 00:46:30.29 ID:EaS8y6Zd.net
よく調べたね、えらい

417 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 05:25:22.02 ID:K19/C4H8.net
>>415
Dragoon Helmet (Water Breathing)
これと競合してるせいだと思う。このヘルメットを装備した状態だと水中呼吸が追加されるから
もし本家のリブリーサーを使いたいなら、このヘルメットのスクリプトを削除すればいい

418 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 05:29:33.77 ID:K19/C4H8.net
>>407
>>413
まず出来ないっつ−のが、起動時にエラーが出てxmlが正しい記述ではありませんとかでるのか
辞書が足りないのか、環境がおかしいのか明確にせんとレスのしようがない。

導入できていればfojp.txtが出力されて、それにエラーリストが載ってる。
これが出てないなら、プラグインを入れてないとかNVSEがおかしいとか、そんなオチ。

419 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 07:28:13.41 ID:pNOQSAsV.net
>>415
そのMODウォーターブレッシングのオブジェクトエフェクトを新規で追加してない?
FOでもそうだったけど、ウォーターブレッシングのOEは新規に同じようなOE追加すると変な挙動起きた事ある。

420 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 08:17:42.37 ID:0aDJqrxo.net
>>418
入れてるけど何も起きないなあ
nvseも最新のいれてるしプラグインも入れてるで

421 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 10:05:14.51 ID:G8uBO9y1.net
じゃあもうfojp.xmlとfojp.logをうpして見てみるしかない

422 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 13:10:58.72 ID:PPh46Gty.net
>>417
そのアイテムに使用されているscriptは消してみましたが、やはり水中呼吸のエフェクトは追加されて数秒で消えてしまいますね…
scriptの中身はこのようなものでした

[code]
scn RCSSNVRebreatherScript

begin OnEquip Player
set RCSSNVWBQuest.bRebreather to 1
end

begin OnUnequip Player
set RCSSNVWBQuest.bRebreather to 0
end
[/code]

423 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 13:11:48.91 ID:PPh46Gty.net
改行多くてすみません…
このRCSSNVWBQuestというのを検索してみたところ、以下のscriptを使用しているquestというものが見つかりました
[code]
ScriptName RCSSNVWBQuestSCRIPT

short bRebreather

Begin GameMode

if(bRebreather == 1)
Player.AddSpell VMS15WaterBreathingActual
EndIf

if(bRebreather == 0)
Player.RemoveSpell VMS15WaterBreathingActual
EndIf

End
[/code]

>>419
Object Effectの欄で追加されたエフェクトを見てみましたが、ウォータブレッシングそのものは無いようでした
しかし上の方に教えていただいたDragoon Helmet (Water Breathing)はOEで3NVrcssEnchantHelmというものを使用しているようなのですが
これはIncreased Action PointsとIncreased Perceptionというエフェクトを使用しているだけのようです

正直GECKの弄り方は全然分からないので何がどうなっているかサッパリです…

424 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 14:06:46.45 ID:ZdvbXZ0c.net
日本語化に失敗するというのは99.%の場合どこかで導入時の人為的なミスがある
ググってガイドをいくつか読んで一番日付の新しいものを参考にして
忠実に一つ一つ作業を確認しながらガイドに従っていけば必ず日本語化できる

一つありえるのがFojp.xmlが文字化けしてる可能性
日本語化ツールとか使うとxmlが文字化けすることがある

425 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 15:07:57.61 ID:SAFoelzE.net
ちょっと仕事終わって帰宅したら
水中呼吸追加のスプリクトイジってみるから
解決できなかったらしばし待て
ちなみにスプリクト削除してもespを外さない限り
フラグは残るから、水中呼吸解除のフラグが立ち続けてるのだろう
ヘルメットの装備外すと解除フラグが立つになっとる

スマホなんでスプリクト打つの辛いので
今は無理

426 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 15:17:41.51 ID:PPh46Gty.net
>>425
ありがとうございます
お忙しいようでしたら無理はなさらないでください

427 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 18:30:41.26 ID:jCY8xntu.net
>>423のスクリプトを下のように変更すればバニラのリブリーサーを装備している時は
VMS15WaterBreathingActualを解除しないという記述になる。
ただこの方法だと、他のMODとかのリブリーサーには対処できないので
本当なら大元のスプリクトからして変えたほうがいんだけど
なんか意味があってこういうやり方をしているのかもしれないから、一応これで

ScriptName RCSSNVWBQuestSCRIPT

short bRebreather

Begin GameMode

if(bRebreather == 1)
Player.AddSpell VMS15WaterBreathingActual
EndIf

if(bRebreather == 0 && Player.GetEquipped VMS15Rebreather == 0)
Player.RemoveSpell VMS15WaterBreathingActual
EndIf

End

428 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 18:36:28.90 ID:jCY8xntu.net
もし上手くいかなければFNVEditで
010075C1 RCSSNVWBQuest
010075C0 RCSSNVWBQuestSCRIPT
を削除

>>422を下に書き換えればいい
scn RCSSNVRebreatherScript

int iEquipped

begin OnEquip player
player.AddSpell VMS15WaterBreathingActual
set iEquipped to 1
end

begin GameMode
if iEquipped == 1 && Player.GetEquipped 3NVrcssHelm01b == 0
player.RemoveSpell VMS15WaterBreathingActual
set iEquipped to 0
endif
end

429 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:02:00.97 ID:PPh46Gty.net
>>427
前者のquestのscriptでゲーム内でバニラのリブリーザーとmodで追加されたwaterbreathing付きの装備、どちらとも成功していることを確認しました
元のスクリプトだと、追加されているwaterbreathing付きの装備を外している場合だけでVMS15WaterBreathingActualの有無を判定していたわけですね
丁寧にスクリプトまで書いてもらい、最後まで付き合ってくださり助かりました
本当にありがとうございました

430 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 22:22:31.49 ID:EaS8y6Zd.net
美しい流れだ

431 :名無しさんの野望:2015/03/12(木) 23:37:29.25 ID:q18RgpKM.net
種族追加MODでグールを追加したいのですが、キャラメイク時の一覧に現れず選択ができません
ゲーム中の全ての種族を追加するMODを入れてみたのですが、レイダー、老人、子供といった種族は選択できるんですが何故かグールだけ表示されず選べません・・・
AWOP、projectNevadaといった大型MODは入ってるんですがあまり関係なさそうだし・・・

432 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 07:25:22.38 ID:xSJ8xzY2.net
modの名前がわからないとなんとも言えない
人型のSMも種族に追加されてないならグールも弾かれてるはずだし老人子供レイダーの情報だけだと少ないな

433 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 10:44:27.81 ID:Uh6EpLJC.net
>>432
MODは
グールのみ追加するPlayable Ghoul Race
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34745/?

グール含めた子供老人など多くの種族を追加するAll Races Playable
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45523/?

この二つですが何故かグール種族のみ一覧に現れませんでした。
スパミュ種族追加MOD(ST Terrible Super Mutants)を導入してみましたが、普通に追加されており選択してプレイもできました
レイダー種族のみ追加する同じようなMODも入れてみましたが、そちらもしっかり一覧から選ぶことができました
なぜグールだけ・・・

434 :380:2015/03/13(金) 14:32:45.77 ID:Uh6EpLJC.net
自己解決しました
なんかよくわからんけどMODを上書きしたら普通に一覧にグールが出やがりましたファック

435 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 17:43:36.14 ID:7WfUBltd.net
バイオのジルmod 入れたんだけど肌色乳首に黒パンツ現象で悲しい

nexusでそのままインスコするだけじゃダメなんか?

436 :名無しさんの野望:2015/03/13(金) 18:30:20.89 ID:7WfUBltd.net
>>435
ごめんアホすぎた吊ってくる

437 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 06:21:30.63 ID:Z4rd/ZxC.net
MODのProject Nevadaを導入するとレンジャーヘルメットに追加される
「Enhanced vision」の機能(暗視とかできるようになる)を
他のMODで追加されるヘルメットにも適用するには、GECKでどこを
いじればよいのでしょうか
具体的には
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50863/?
のヘルメットに機能を追加したいのですが

なにとぞよろしくご教示くださいませ

438 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 07:38:26.81 ID:yo4EFXyp.net
ギコナビ使えないとやり辛くてしょうがないな

>>437
Project Nevada - Equipment.esmをマスターに追加して

反映させたい装備に
PNxEEnchAdvReconHelm[ENCH:0200A161]をObjectEffctとして設定

PNxCVisorVisionEffect01List [FLST:0100844F]と
PNxCVisorVisionEffect03List [FLST:01008451]
のFormIDListに装備を登録でいけると思われる。

439 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 10:31:35.02 ID:dG3SIUvd.net
60個あるmodの競合をFNVeditで赤文字消えるまで手動で直してったらクイックセーブができなくなってしまった
ツリーでセーブ関係どこに入ってるか分かる人おりますか

440 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 12:26:19.12
NMMでBOG Body Replacerを導入し、BNB各種ファイルで上書きしたところ
気に入らなかったのでアンインストールしました
再びNMMで導入したところBOGの段階で肌色乳首の黒パンツになりました
以前同じ現象になったときはNMMのNV関連を完全削除し、NV自体を再インストールすると直りました
しかし、いちいちそれをやってられないので他に解決方法が無いでしょうか?

441 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 17:07:05.05 ID:yo4EFXyp.net
>>439
セーブどうこう以前に、それ間違いなくおかしくなってるから手動で直す前に戻した方がいい。
もしかせんでもGameSettingのところをイジったりしてるんではないだろうか?
闇雲に赤いところを直すんじゃなくて、書き換えてるところの意味を把握してから
やらんと取り返しがつかなくなるぞ。

ぶっちゃけクリーニングだけしてれば競合なんてロード順で変わるんだから
そこまで気にせんでもいい。
Wrye FlashでBashed Patchを作れば基本は問題ないよ。

442 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 20:50:41.28 ID:vZ261joc.net
ハードコアについて質問です
現在Primary Needs HUDで数値を表示しているのですが、飲食や睡眠を数値以上摂取するとマイナス表示になってしまいます
おかげでいくらでも寝溜め、食い溜めが出来てしまい、大変ツマラナイです…
その後、Dynamic Hardcore Modeを導入した際には飲食が過剰でも0未満にはならなかったのですが…3日待機の為につけ外ししていたらまたマイナス表示が出るようになってしまいました
こういったパラメータのマイナスって正常な動作なのでしょうか?

443 :385:2015/03/14(土) 21:53:45.03 ID:Z4rd/ZxC.net
>>438
今日も仕事だったもんで返信が遅くなって申し訳ない。ご教示感謝です。
そのまんまではダメでしたが、ご返信をヒントにやってみたらうまくいきました。

> PNxEEnchAdvReconHelm[ENCH:0200A161]をObjectEffctとして設定
この部分は「PER+1」などの追加性能を指定する部分のようでした

> PNxCVisorVisionEffect01List [FLST:0100844F]とPNxCVisorVisionEffect03List [FLST:01008451]
これに装備を登録しても暗視はできず、なんの機能なのかはよくわかりませんでした
しかし、
「PNxCVisionModeNightList」「PNxCVisionModeHeatList」
に装備を登録してみたところ、無事に暗視ができるようになりました!

GECKのいぢりかたがまたひとつ判りました。たいへんありがとうございました

444 :名無しさんの野望:2015/03/14(土) 22:39:11.38 ID:4PFniBo6.net
>>442
正常じゃないっすね
おれもハードコアでPrimary Needs HUDで表示してるけど0以下にはならないわ

445 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 05:39:23.74 ID:geBWti2b.net
>>442
昔、同じような現象になったことがある。
解決策はなくて原因も不明だった。Primary Needs HUDを外してセーブして
入れなおしても治らなくてね…
なる前のデータからやり直すのが一番かな

446 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 07:46:05.27 ID:gg+fblWS.net
>>444>>445
ドモです、確かに3日待機直前のデータからだと0未満にはならないようで…
内部データの何かがどうにかなったままになるとか、そんな感じでしょうかね…店の品揃え変わらないバグ的な
そうなると弄れないっぽいですし、諦めて直前からやり直ししておきます
…実この現象は遭遇回数が数十回という程だったので、仕様なのかどうかずっと疑問だったんです
異常だと分かって少し安心しました、ありがとうございました

447 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 08:05:16.24 ID:8H+YEt2X.net
>>441
闇雲に競合直すことがいいことではないんですね勉強になりました、全て弄ったのでgamesettingもその中に入ってると思います
merge patchを作らないでesmをそのまま改変したので2周目できると思って大人しく再インストしました
返信ありがとうございます

448 :名無しさんの野望:2015/03/15(日) 14:18:38.78 ID:FUju/TKE.net
誰かこのアーマーのMODわかる人いる?

http://imgur.com/OC9pKfg

ちょいちょい画像でみて気になってた

449 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 06:08:14.06 ID:eZXuF/8a.net
>>403
GeckでNightScopeISFXとCateyeISFXのBrightness項目を書き換えたほうが早い
デフォが2.5だから5.5ぐらいにするとちょうどいい感じ。
これ以上にすると光源が明るくなりすぎる。
オレはNevada Skies.esmで直接書き換えるようにしてる。

450 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 06:37:17.67 ID:2NcZJ7C1.net
FOMMのPackage managerで、「オリジナルのModファイルを保存しますか?」的な事を訊かれるのですが…
これって「Modで変更されるファイル(追加・上書き等)のバックアップ」って意味なのか、或いは「元の圧縮ファイルをどこかにコピー」のどちらの意味なのでしょう?
また後者だった場合、どこに保存されるのでしょうか?
もし後者だったら相当数のバックアップが溜まってるでしょうし、かといって導入に使ってるファイルの方を消してしまったら…と思うと手が出せなくて…

451 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 07:49:01.23 ID:LjmSa+Um.net
>>450
導入時のバックアップはdefault設定で取るようになってる。
上書きされるファイルはすべて圧縮されてFOMD保存されてあり。導入したMODを抜くと導入以前のファイルに戻されるようになってる。
保存先はちょっと忘れたけど、FOMDファイルがある所に近いディレクトリだったかな?

パッケージマネージャーで聞いてくるのは、作成時に指定した元ファイルを削除するかどうかの話で、別の事。

452 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 11:28:41.13 ID:X7onoSiM.net
クエスト「Render Unto Caesar」の失敗条件をよく把握せずに「Wild Card: Side Bets」を終わらせてしまったのですが、失敗させない方法orMODって何かありませんか?
というのもNCRorリージョンルートを確定させずにアルケイドのクエスト「For Auld Lang Syne」をこなしたかったので……
ヌカづけではyes manをダウンロードさせれば大丈夫と書いてあったのですがどうも「Wild Card: Side Bets」を先にクリアしてしまったのがいけなかったようです。
「Render Unto Caesar」をコンソールでクリア扱いにしたりリージョンの悪評を消したりと色々やってみたのですがどれもダメで……
何かありましたら解答お願いします

453 :名無しさんの野望:2015/03/16(月) 12:48:12.62 ID:BAD8XFZl.net
>>452
無理。セーブデータにクリアフラグや他のフラグが立ってるから
クリア前からやり直すしかない。
気合があればスクリプト組んでフラグを初期化出来るかもしれんが
Questのコンプリートはどうしようもなかったはず。

454 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 03:47:04.66 ID:MNBGwdnr.net
>>451
ドモです、元ファイルを別にバックアップ取っておくのかと思ってました。基本OK押してたもので…
上書きがバックアップしてあるとは予想外でした、そこまで便利だったんですね
とりあえず、圧縮ファイルが蓄積してるとかはないようで安心しました
ありがとうございました

455 :名無しさんの野望:2015/03/17(火) 11:51:56.84 ID:qZ0nMiy3z
>>453
そうなんですか……分かりました、諦めます

456 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 03:57:53.32 ID:decGbPmJ.net
TTWでAWOP FO3版いれるのにはどうしたらいいんでしょう?
ロードオーダーとマージすることは調べられたけどマスターをNVに変更したって書き込みもあって一方フォーラムには誘導がないので困ってます
大型なので不明だと踏ん切りつかなくて必要な工程をキーワードだけでも教えていただけると助かります

457 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 22:03:03.31 ID:mZU/I61w.net
音波発生装置どっかに捨てちゃって場所わからない
どうしたら良いでしょうか?
クエストに必要なら捨てれないで欲しかった

458 :名無しさんの野望:2015/03/18(水) 22:03:56.51 ID:mZU/I61w.net
ff001517

459 :名無しさんの野望:2015/03/19(木) 20:41:16.48 ID:B8V96itK.net
>>456
普通にAWOP検索で出てくるのでいいんじゃない?

460 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 02:37:25.14 ID:7mbBVpK0.net
>>03
Player.additemで入手するか、たしか普通にゲーム上でも
くれた人が再配布されるはずだけどな

461 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 15:03:49.31 ID:H+xVEFAw.net
mo使ってるかたいたら教えて頂きたいのですがonehudとかのui変更、t3とかのテクスチャ変更が上手く適用されなくてnmmで適用させてるのですがmoで適用させる方法てあるのですかね?

462 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 16:49:39.01 ID:0qWdJ+lf.net
>>459
>>456ですが、おそらく>>459さんのと同じAWOPを指していてそれを導入したのですが
マスター変更無し→マージと互換パッチ入れてもタイトル画面直前でフリーズ
マスター変更→起動はするがFOMODが対応してないというエラーが出てゲーム内に反映していない?様子なんです

463 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 18:02:00.59 ID:+OwXjNNL.net
>>462
これちゃうの?
マスター変更する必要すらないけど
ttps://taleoftwowastelands.com/content/world-pain-fo3

2年位前に日本人の人が移植した、個々にあるファイルでも
TTW2.6とかの時に問題なくクリアしたけどな
ttps://onedrive.live.com/?cid=CF71A3D695ED6DE5&id=CF71A3D695ED6DE5%213806

普通のAWOPFO3をマスター変更してるんじゃなかろうな
FormIDが違うんだから動くわけない
マスター変更で動いたのはTTW1.4とかの時の話だわ

464 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 18:04:29.61 ID:+OwXjNNL.net
>>457
シンクに話しかければくれたはず

>>461
元のdataフォルダに余計なファイルがあってそれが優先されてるんじゃないの?
MOなら単純に下の方にある奴が優先度高くなるから順番下げればいいだけ

465 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 20:23:27.42 ID:H+xVEFAw.net
>>464
ありがとうございます。 確認したらmoで導入した全部のmodがlootにも反映されてませんでした。再インスコから、また挑戦します。

466 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 21:29:44.08 ID:AW2z//yB.net
>>463
すみません解決しました。
TTW版のタブに全く気付かずURLで誘導されてるネクサスのほうを必死に使ってました
起動も確認できたので恥ずかしながら完全な勘違いでした、ありがとうございます

467 :名無しさんの野望:2015/03/20(金) 22:07:16.53 ID:AmO/0uxe.net
光源系のModについて質問です
現在光源系のModは、Interior Lighting Overhaul、Realistic Wasteland Lightingに加え、Simple Street Lightsを入れています
その際、FNV TweakINIのSSLの項目を有効にしてini設定をしているのですが…SSLで変更された設定ってILOとRWLにも何かしら影響しちゃってたりしますでしょうか?
ini設定後、ゲーム内Optionの「光源のフェード」が0になっていたりしたので、描写の変化や負荷の増大などを招いているのではないかと不安に思いまして…どうなのでしょうか?

468 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 01:33:37.34 ID:6b/SFN2V.net
目と髪型をそこそこに追加するMODで良さげなのって無いですかね?
mikotoやlingsだと種類が多すぎてちょっと

469 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 02:08:57.46 ID:FYhREeXl.net
>>465
解決出来ました。 mod保存場所とかに日本語使用したのがダメだったみたいです

470 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 02:53:04.91 ID:oNm6IaMFS
Lucky38をコンパニオンの家にして解雇すると、ちゃんとLucky38のスイートルームには行ってくれるんですが
ずーっとエレベーターの前で棒立ちになっています
Lucky 38 Suite Reloaded v4を入れるとこうなるみたいです。バニラのLucky38では普通に椅子に座ったりしてました
もうこれは「MODの家だから仕方ない」と割り切るしかないのでしょうか?

471 :とも:2015/03/21(土) 23:08:30.97 ID:RRJlK9vtZ
質問失礼します。
enbを入れてプレイしたいのですが、d3d9.dllを入れると地形や建物、などの
オブジェクトが透明になります。Verも一番新しいのを使っています。
再インストールもしたりしたのですが変化なしです。解決策があれば教えてください。

472 :名無しさんの野望:2015/03/21(土) 23:48:29.36 ID:q06CVYvZr
>471
enblocal.iniの[FIX]の
FixGameBugsとFixTransparencyBugs
って項目がtrueになってると透明になったりするみたいだからfalseにすればいいはず

473 :とも:2015/03/21(土) 23:59:11.16 ID:RRJlK9vtZ
>472
falseにしてみたんですが、だめでした。

474 :とも:2015/03/22(日) 21:24:33.63 ID:0bKeRSj1f
>472
無事解決しました。どうやら、SteamのFPS表示をONにすると
ENB(d3d9.dll)で、建物などが透けるようになるようです。
お騒がせしてすみませんでした。472さん調べてくださってありがとうございます。

475 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 08:04:47.91 ID:EWk/SEdN.net
久しぶりにやろうと思ってMOD探してたんですけど
1週クリアしたこと前提で考えるなら今どんなMODがおすすめですか?

476 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 15:44:33.56 ID:S8gwLYurx
DarNified UI NV
を導入して昨日までプレイしていたんだけど
急にHUDのフォントが英語から日本語に変更されてHUDにうつる時計情報や数字が
変にでかくなって、落ち着きません...HUD関係の部分だけ英語フォントに戻す方法ってないのかな

477 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 17:12:48.58 ID:0SVDEB3I.net
ttp://takaiser.blog69.fc2.com/blog-entry-85.html
ここで紹介さてれるMODってどこかにないかな?
ぶっこ抜きだからなのか探しても基本的に消されてるわ・・・

478 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 18:18:56.52 ID:S8gwLYurx
476だけどFallout_default.ini自体が死んでいるかも
[Fonts] を空白にしても問題なくゲーム自体ができる
んーもう少し調べてみる

479 :名無しさんの野望:2015/03/23(月) 20:02:10.41 ID:WCZloxSJ.net
>>475
バニラしかやってないならproject nevadaでも入れれば新鮮になるんじゃね
後は不安定ながら3の世界にいけるTTWとかか?
他はもう個人の好みだからおすすめのしようがない

480 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 07:36:36.81 ID:S3/5xZUd.net
>>475
proect nevadaはオススメする
あとは新規ロケーション多数追加するa world of painくらいかな

481 :名無しさんの野望:2015/03/24(火) 19:52:37.62 ID:pY6HLKDc.net
>>477
普通に見つかるけどな
?射3 生化危机 でググれ

482 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 06:24:18.98 ID:LXNV+FZW.net
気がついたらいつのまにかPerceptionに(-)がついちゃってるんです。
一時的に下がるようなPerkやTraitsは取ってないし、装備を全部外しても戻らない。
なんかのMODの影響かもしんないけど、そもそもSTATS画面のステータス効果は
「なし」になっててなんの影響か判んない。

これがなにによるペナルティか調べたり、解消する方法ってありますかね。
コンソールでPerceptionを+1すりゃ結果は同じなんだけど、ペナルティってのが
なんか気分悪い。セーブを遡ったら結構前からみたいでやり直すのは億劫だし。

なにとぞよいお知恵をお授けください。

483 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 07:41:46.17 ID:SgX4glz1.net
>>482
死んで、そのままゲーム終了せずに前のセーブから再開する時、受けてたオブジェクトエフェクトが付いたまま始まる事がある。
その状態でセーブするとエフェクトが張り付いたままになる。
原因はセーブにあるので、しんだら再起動するぐらいしか対策ないと思う。

484 :名無しさんの野望:2015/03/27(金) 15:18:13.19 ID:5aB17SOn.net
日本語化スレで下記の通り質問させていただいたのですが、改めてこちらで
お伺いさせてください。

一括翻訳セットにて無事日本語化できたのですが、下記リンク先の画像の
通り、課題の達成数が縦になってしまいます。
一部の課題のみ正常に表示されており、大半が達成数の桁にかかわわず
縦並びになってしまっています。

フォントサイズや Pip Boy の表示サイズに問題があるのでしょうか?

おわかりになる方がいらっしゃいましたら、何卒ご教示ください。
お願いします。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org230741.jpg.html

485 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 11:02:49.30 ID:M0Rvoi/q.net
>>484
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330162388/222
作業所の辞書パックに過去ログにあるこれやりゃ大体の所は直ったが
一括翻訳セットのファイル見たけど文の先頭にこれ付いてないな

486 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 15:32:23.48 ID:6fXp67Ap.net
>>485
レスありがとうございます。
おっしゃる通り、これまでの日本語化ファイルと翻訳方法が若干違う(?)
みたいで、色々いじって試してみたのですが、うまくいかず・・・

その部分だけ辞書パックのものと差し替えする形で対処しようとも考えた
のですが、おそらく今は一括翻訳セットを使われている方も少なくない
と思ったので、皆さんどうされているのかなと・・・

独力でもう少し掘り下げて調べてみます。

487 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 17:37:27.18 ID:kQ9jOrMU.net
>>486
一括セットだけど、更新履歴に載ってなくてもチョイチョイ修正されてるから
たまにダウンロードし直したほうがいいと思われ
今見たら>>485の内容とttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1415647940/25
の内容とかDeadMoneyの翻訳とか変更されてた

あと翻訳書の辞書パックには>>485は載ってないから、そこは注意な
全部確認したわけじゃないけど、最新の翻訳セットで試したら
>>485の言うとおり、ある程度は直ってるけど、やっぱりおかしい部分はある
多分だけど文字数と改行の表示タイミングで変わるんだと思う

488 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 20:53:10.29 ID:PMOfbb/D.net
SS/MODスレにも書いてしまったのですが、日本語化の話題が出ていたのでお聞きしたいのですがSilent Hill Mod って翻訳されていないんですか?

489 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 21:07:14.77 ID:kQ9jOrMU.net
>>488
結論で言えばない。大分前に誰かが出したバグ修正のファイルに付いているのしかないと思われ

490 :名無しさんの野望:2015/03/28(土) 22:36:47.14 ID:6fXp67Ap.net
一括翻訳セットでの課題達成数の表示の件でご報告させていただきます。

>>487さんのアドバイス通り、最新ファイルを入手し更新したところ
正常に表示されるよう修正されておりました。
作者様にはこの場を借りてお礼申し上げます。
ありがたく使わせていただきます。

>>485さん、>>487さん、アドバイスどうもありがとうございました。

また、以下の2点を確認しましたので、ご報告まで。

「(GRA) 神聖だろうが武器は武器」の達成数が依然縦表示
DLC Perk「Mile In Their Shoes」のナイトストーカーエキスが英語表記

491 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 00:07:30.40 ID:nUCzdsc3.net
>>488
プレイしてみれば判るけど、翻訳されて無いから先に薦めないゲームでも無い。
さらに翻訳文が有っても、謎が解ける程優しい謎でも無い。
ストーリーを楽しむために翻訳文が必要なのかと聞かれれば、なくても問題無い。

翻訳が有ろうとなかろうと、かなり難易度の高いQuestMOD

492 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 05:50:16.12 ID:tbP62Orm.net
>>489
それってどのスレにありますかね……? 教えて頂ければ探しますので……
>>491
それは分かるんですが、やっぱりどんな内容か知りたいので……

493 :名無しさんの野望:2015/03/29(日) 13:40:07.70 ID:zwyt1e30.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364291275/505
これやろ

494 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 21:02:50.08 ID:SGdt9CKes
Optics of New Vegasを導入しようと思い、
上記MODと前提MODのLutunaを導入したところ起動即停止したので
おそらく競合だろうとそれらを抜いて再起動したところ、
それ以降起動即停止するようになってしまいました。
そこでNVACを導入したところ起動するようにはなったのですが
画面が真っ暗のまま音だけ聞こえる状態になってしまいました。
原因が突き止められず困っています。

495 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 22:54:59.40 ID:rq3PcKTH.net
一括翻訳セットって、手軽に安定して日本語化できるから良いんだけど
Vault13ジャンプスーツやらキャンティーンを開始直後に入手する際の
左上のメッセージに13個入手なんて出るから直せないものかと色々
さわってみたがダメだったわ。

あと、ハッピートレイル探検放送だけ、電波キャッチがsignal foundの
ままになるのかわからん。
他の電波と構成全く同じなのに、字数が関係あるのか。

496 :名無しさんの野望:2015/03/30(月) 23:53:42.10 ID:yyvHYPzQD
間違ったままfoデフォルトiniを保存してしまいました
戻すには再インストしかないですか・・・?

497 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 02:09:48.19 ID:r+JnYZXC.net
DLCだから翻訳出来てないに決まってるだろ……

498 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 07:52:06.65 ID:MoHeoe0E.net
マジすか。
どうして俺のDLCは翻訳されているんだろ…
辞書ファイルのDLCはみんなゴミだったんだ…

499 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 08:02:17.72 ID:QqfE4E1f.net
まぁ、冗談はさておき…

>>495
一括翻訳セットはこれまでの辞書ファイルと翻訳方法が少し違うみたいだから、
ログ出力しておかしなところがないようなら、たぶん直すのは難しいと思われる。

配布者が定期的にメンテナンス(今の所)しているみたいだから、また直して
もらえるかもしれん。

500 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 09:50:29.42 ID:j7/g2+W0.net
>>497
でっけー釣り針だなおい

501 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 14:23:42.92 ID:k3GCFllK.net
Angelicaの更新も落ち着いたみたいだしね

502 :名無しさんの野望:2015/03/31(火) 18:08:19.99 ID:6dNGDQUm.net
確か昔ここでみたと思ったんだけど防具の下に下着を着るmodって無かったっけか

お気に入りの見た目のまま防御上げるみたいなやつ

503 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 10:13:35.89 ID:2TrMH7+0.net
NPCのステータスやスキルを確認する方法無いですか?

504 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 10:23:02.34 ID:jbtGOprC.net
質問というかFoNVの本スレって今落ちて無い状態でしょうか?でしたら立てようと思うのですが
どなたかご確認お願い致します亜(_ _)

505 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 17:42:33.00 ID:eCUpHgi+.net
ふつうにある
場所も同じPCゲームスレ

506 :名無しさんの野望:2015/04/01(水) 21:20:08.13 ID:vWWIg13P.net
>>505
ID変わっちゃってるかも知れませんが>>504です
すみません先日2chが不安定だったときに専ブラのスレ取得の挙動で落ちたように見えていたようです
どうもありがとうございました(_ _)

507 :名無しさんの野望:2015/04/03(金) 23:04:44.10 ID:Osrcgguy.net
ED-E My Loveについて教えて下さい
1つめのキーワードのためにギブソン婆さんと会話したのですが、ED-Eの反応がありませんでした。
たぶん距離が少し離れていたせいかもしれません。
なので、wikiを見て他でヘリオスワンの単語を聴ける人物を当たっているのですが、
今ヴェガスのアーティスト、マイケルに何度もヘリオスワンと言わせていますが
ED-Eが相変わらず反応してくれません…もしかしてこれって詰んでますかね?

508 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 05:11:34.57 ID:SralDgqk.net
俺もED-Eはほとんどの地を探検し終わってから仲間に入れたからギブソン婆さんとの
会話フラグは逃したな、確かあれは初めての会話じゃないとダメなんだっけ

俺の場合、最初のフラグも二つ目のフラグも、どちらもヘリオスワンに居る
Followers of Apocalyps?の学者との会話でクリアしたな
もちろん1つめのフラグから5日間だっけ、時間を置いてからだけど

509 :名無しさんの野望:2015/04/04(土) 07:56:18.08 ID:V4nxe5GD.net
>>508
どうもありがとう!
イグナシオ君との会話で無事ログが再生されました
よかった、詰んだかと思った ありがとう

510 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 00:24:33.01 ID:a9v2/Yuk.net
1ヶ月前にMOmod無しでAWOPで追加された下水道を探索した時は何も問題なかったから
その後最初からやり直して、その際新たに追加した唯一のMODであるMonster modが
原因の可能性はあるんだけど、下水道に透明なFeral Ghoul Reaverが出現するようになった

ただ、一応ここまでの40時間プレイで特に他の不具合は発生していないから
一応この環境のままでSteamのVerifyをやってみたいんだけど、

MODをたくさん入れた環境でSteamのVerifyを行うことに問題はありませんか?

素人考えだとSteamでVerify、つまり何か欠落したファイルがないか照合してしまうと
MODの影響下で削除されたり上書きされたファイルをデフォルトの状態に戻してしまって
新たな問題を引き起こすのではないかと不安に思って・・どうですか?

511 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 03:29:09.45 ID:uGOOyllU.net
>>510
その不安のとおりでしょうな
多くのMODは元のファイルを書き換えているのではなく、読み替えるためのファイルを
追加してるので、整合チェックしても影響は少ないでしょうけど、4gパッチみたいなのや、
書き換えたiniは元にもどってしまいますから、どんな問題がおきるやら

どうしてもやってみたければバックアップを取ってからやりましょう

512 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 07:17:24.10 ID:a9v2/Yuk.net
ありがとうございます
やっぱりそりゃそうですよね・・

513 :名無しさんの野望:2015/04/05(日) 08:57:21.16 ID:Vp8/7gQy.net
>>510
・透明のFeral Ghoul Reaver
原因は参照先にNIFが存在しないのが原因。
以前MMMを無理やり移植した事があるんですが、FOには有るけどNVには無いグールが何種類かあり、それが透明になった事がある。
参照先というのがMOMODのプラグインで追加されたデータかどうかは、透明グールのグローバルID出してMODIDみれば判る。
たしかコンソールからGIDって打って対象クリックだったと思う。

MOMODはBSAで追加してるから、ファイル欠損する事はまず無い。
BSAを読めて無い可能性はあるが、他のMOMODクリーチャーも全部でなくなるはずなので、Feral Ghoul Reaverだけって事にはならない。
単純にArchive Invalidationしてないのではないかな? INIファイルの記述はランチャーから起動するとdefaultINIに書き戻される。
Archive Invalidation後にランチャーから起動しちゃうと、Archive Invalidation解除されてしまうからね。
面倒な場合DATAフォルダにあるdefaultINIをMOD仕様に書き直したINIで上書きしておけば、ランチャーから起動しても上書きした内容で書き戻す。

この弄ったdefaultINIをVanillaに戻したい時に使うのがべリファイ。弄ったdefaultINIを削除してべリファイ掛ければ、不足ファイルとしてDL補完してくれる。

steamのべリファイはヴァニラで有る筈のファイル名が無い場合保管DLするだけの物なので、基本的にMODをBSAで追加や生ファイルで上書きして有っても、戻されたりしません。

514 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 07:41:33.58 ID:72cUpAek.net
ラッキー38経由で初クリアしたけど、普通別ルートでもクリアするもんなのかな?
おなか一杯になりすぎてDLC直行したけど。

515 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 10:11:19.90 ID:Rk/l0a3v.net
ロケーションを発見したときのフォントが崩れてしまっているのですが
そのフォントサイズはどこで調節できますか?

516 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 14:20:07.01 ID:+z74pYv3k
自キャラmonnshadowで死亡時に首が飛んだりすると、ハゲ頭がもうひとつあるような状態になるんですけどこれを直す方法ありますか?

517 :名無しさんの野望:2015/04/06(月) 21:18:22.82 ID:Uv1cQ6A6.net
ちょっと一括翻訳セットの話題が出てたので便乗・・・

一括翻訳セットだとチャレンジの達成数がおかしな部分があるので
FOtrans_GMST_jp/FOtrans_GMST_en を色々いじくって試している
んだが、どうにもうまくいかない。

別のチャレンジ翻訳ファイルを使ってハイブリッド構成にしようと
しても、fojp.xmlで設定している優先度の兼ね合いで、こちらも
うまくいかない。

誰かボスケテ・・・

518 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:09:28.81 ID:vyLsiU3l.net
>>477
これに入っていた気がする
ttp://www.4shared.com/archive/F_C_-Ow9ce/Copyright_Infringement_MOD_Ser.html?

519 :名無しさんの野望:2015/04/07(火) 20:58:35.78 ID:LszWZIchX
http://imgur.com/edit.jpg
タイプ3体系が自分だけ適応されないんですがこういうものなんですか?

520 :名無しさんの野望:2015/04/08(水) 21:04:44.56 ID:5JYDxuk0.net
>>517
FOtrans_GMST の \ マークだけある行を jp、en 共に消したら
一応数字の縦並びは解消された。
その代わりに今度は解説文が英語に戻ってしまった。

改行箇所によって、数字が解説文を両立できていない模様。

521 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 00:16:52.25 ID:xWlaY0CL.net
GECKのスクリプトについて二つほど教えてください

・戦闘中にかかわらずNPCにPlayidleを再生させる方法
playidle MTHitHeadC
scaonactor
だけではNPCの非戦闘時はPlayIdleが動くのですが戦闘時だとすぐにキャンセルされてしまいます
あくまで敵対自体は解除させず最後まで再生させるにはどうすればいいでしょうか

・OnActivateのスクリプトを走らせてるキャラが死亡した時にそのスクリプトを除去する方法
OnActibateのイベントをNPCに走らせると通常のアクティベートと競合してアクティベートが発動しなくなってしまいます
Perkの"Add Activate Choice"を使用すればこの問題は解決しそうですが、
戦闘中に発動することを前提としていてテンポがそがれるためこのような選択肢の出る方法は避けたいのです
ちなみにCondisionsやスクリプト内に"GetDead != 1"条件を入れてもダメでした

どちらか片方でも知ってる人いたら対処法教えてください、お願いします

522 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 02:17:37.75 ID:lQD0V8qN.net
コントローラ−で視点切り替えが出来なくなったのですが、直し方解る方いたら教えて頂けますか?modのせいかと思ったのですが特定のmodで起こるわけじゃないので何か他に原因有るのかなと思い、宜しくお願いします。

523 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 23:11:01.02 ID:OYpUWnZ6.net
turret系の敵の武器を変えたいんですがうまくいきません
inventoryにロボット系の武器と弾を置いても使ってくれませんどうしたら使ってくれるようになるんでしょうか?

524 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 23:30:07.61 ID:jUhK7ktS.net
武器リストがあってそれに登録された武器しか
クリーチャーは使わないんじゃなかったかな

525 :名無しさんの野望:2015/04/10(金) 23:32:00.04 ID:OYpUWnZ6.net
ありがとうございます
Inventoryではなく別に登録する場所があるんですか?

526 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 00:06:30.20 ID:cLhPgEg5.net
クリーチャーの設定で
weapon list みたいのがあったと思うが
form listにその武器リストがあって
そこに自分が装備させたい武器をD&Dする

527 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 01:07:04.40 ID:kjwV7x0P.net
ありがとうございました!

528 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 06:37:31.61 ID:BCHO9n9X.net
スカイリムのハーベストのようなMODはないですか?

529 :名無しさんの野望:2015/04/11(土) 11:28:49.81 ID:BCHO9n9X.net
ニコニコの世紀末少女Angelicaという動画の中で
アンジェリカがスキップしたり、待機中にカカトをトントンしているのですが
このモーションは、何というMODなのでしょうか?
動画のリンクがNGになるので検索して、確認お願いします。

530 :名無しさんの野望:2015/04/13(月) 13:37:23.07 ID:wM0KDjZaF
TTWのアップデートの手順間違えてFoMMから再インストール出来なくなってどうにかしようとすればするほど泥沼に嵌ってるんだけど、
どうにもならんのかなこれ…
手動でDataに入れても動かないよね?

531 :名無しさんの野望:2015/04/20(月) 07:50:56.16 ID:O/IueopJ.net
家を作ってAudioMarkerを配置したのですが音楽が再生されません。
AudioMarker DialogでmusCtrlAAAntiMusic設定しています
再生され始めない場合は、どのような原因が考えられますでしょうか?
既存のCellをコピーしてAudioMarker Dialogを変更した場合はなるのですが
削除してから、新たに配置すると再生されないのです。

532 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 02:31:55.99 ID:kjtss/aR.net
DURN UIとFOJPを使用しているのですが

マップ名の数字の部分だけが表示されず
つぶれて文字化けのようになってしまいます。

fontの指定等変えてみたのですがうまくいきませんでした。

533 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 02:45:59.21 ID:kjtss/aR.net
>>529
NEW FEMININE IDLE というmodではないでしょうか。

マップ名の数字部分以外は表示されてこのようになります。
F11で日本語⇒英語切り替えしても変化なしでした。

http://uproda.2ch-library.com/873220l9K/lib873220.jpg

534 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 12:48:17.04 ID:kjtss/aR.net
いろいろ試したところ、原因はDURNでもFOJPでもなく
バニラのフォント指定を間違えていたのが原因でした。

MODをインストール⇒アンインストールしても変わらず、
FOJP付属のバニラのフォントで上書きしたところ正常に表示されるようになりました。

http://uproda.2ch-library.com/873255XTH/lib873255.jpg

535 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 20:34:42.77 ID:8pfYnJeAx
skyrimの銃MODをNVに移植したいんだが結構難しそう?
メッシュの移植の時点で心が折れそうなんだが

536 :名無しさんの野望:2015/04/23(木) 23:13:41.97 ID:x34c9W8So
中毒症状の治療でキャップだけ巻き上げられて治療出来てないって症状によくでくわすんだけど、なんかのMODの影響とかだろうか?
注射器を指で弾くモーションの後に画面が暗転したら確実に治るんだけどキャップ取られてそのまま終わりって感じになる…

537 :名無しさんの野望:2015/04/26(日) 11:02:30.82 ID:vDeKO91T.net
初めて質問させていただきます。
初歩的な質問で大変恐縮なのですが、

Fallout.ini と Falloutprefs.ini の違いはどういったものなのでしょうか。
最初こそ双方とも同じ内容でしたが、ランチャーやFNV_Twk1.7やMODのini書き換え要求などを経ていくと
段々と双方の内容に差異が出てきてしまいました。

設定内容が食い違った状態で、本当にゲーム内に反映されているのかと疑問に思っております。
Fallout.iniをそのままFallout.pref.iniにコピー&リネームして完全に流用してはいけないのでしょうか?
大変お手数ですが、ご教授いただければ幸いです。

538 :名無しさんの野望:2015/05/03(日) 04:55:35.03 ID:yanhowVb.net
>>537
自分も詳しく知らないのでググってみました。
スカイリムのiniとprefsの違いしか見つからなかったんですが、おそらく機能的には同じだと思います。
簡単に言うと、その二つは違う設定のことらしいです
iniはよりコアな部分の調整のことでメモリの微調整などの設定で
prefsの方はゲーム内での設定やランチャーの設定のことだそうです
なので、設定内容が違うのが普通だと思います。
参考URL
http://gaming.stackexchange.com/questions/43705/whats-the-difference-between-skyrim-ini-and-skyrimprefs-ini

539 :名無しさんの野望:2015/05/05(火) 12:01:58.70 ID:IyWt2/Ue.net
>>531
musCtrlAAAntiMusicは無音の設定だから鳴らないよ
Atomic wranglerは別の方法で音楽鳴らしてるから
別のMediaSetにすれば鳴るのがあるはずだから、いろいろ試して
鳴るやつを改変して配置すればいいよ

540 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 00:06:08.41 ID:gAFyADdAM
AngelicaFINAL FullVoiceEditionの1.05で追加されるangel種族を使用しているのですが左手を露出するとあざのようなものが出るのですがこれはどうにもならないのでしょうか?
初めての質問で大変恐縮ですが回答よろしく願いします
http://i.imgur.com/xFP60gO.jpg

541 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 14:29:43.23 ID:9EuxTzu+.net
キャラバンでJのカード使うとこうなるんだけど既出?
https://youtu.be/cttBhEkydbU

542 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 15:22:12.34 ID:MsWCs+yE.net
何でSSじゃないのか

543 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 15:57:03.15 ID:9EuxTzu+.net
NVSRとNVAC入れたら直ったわ。どっちが効いてるのか分からんけど。

544 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:17:59.01 ID:59e6askX.net
前にXPから7のPCに買い換えて
久しぶりにNVをやろうとしたら
FMMでエラーが出てログインが出来ませんでした。
ゲーム自体は日本語化して遊べて以前入れたMODは機能していますが
新しくMODを追加しようとしてもエラーで追加できません。
そこで一度NVとFMMを完全に初期状態に戻したいので完全削除の方法を教えてください。

545 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 20:57:43.94 ID:kA67vzBv.net
mod入れたらテクスチャーバグるんですけどどうしたらいいでしょうか

546 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:00:39.07 ID:59e6askX.net
PCからエラーの内容は
「Something bad seems to have happened.
As long as it wasn't too bad , a crash bump will have been saved in
C:Users 名前 Documents FOMM crashbump.txt
Plaese include the contents of the file if you want to make bug report」

上記がログインの際や新しいMODをインストールすると出てきます。

547 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:14:27.08 ID:go8cQF2O.net
多分これでいける、それとログインせんでも問題ないぞ

944 934 sage 2015/03/24(火) 03:33:20.23 ID:jOcBAuU1
FOMMについて疑問が出てきまして、教えていただけると幸いです。
「Package Manager」>「Add FOMod」を選択すると、下記メッセージが出ます。
「Something bad seems to have happend.
As long as it wasn't too bad, a crash dump will have been saved in
C:\Users\ユーザー名\Documents\FOMM\crashdump.txt...」
FOMMの削除>再インストールでも改善しないため、、「settings」>「Options」内の下記2項目のチェックを外すことで回避したんですが、
これで正しかったのでしょうか。
・Check for new FOMod versions
・Add missing info to FOMod

548 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:15:46.43 ID:59e6askX.net
>>547
試して見ます!

549 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:22:43.28 ID:go8cQF2O.net
>>545
FOMM使ってるならToolから ArchiveInvalidation Invalidatedをチェックしてね
FOMM使ってないならこれでも使って
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/

550 :名無しさんの野望:2015/05/07(木) 21:28:22.78 ID:59e6askX.net
無事に使える様になりました!
2時間以上色々解決策を検索してたのでとても助かりました。
ありがとうございました。

551 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 18:29:42.25 ID:0v405Fbvu
今日からまた始めたのですが最新のAWOPを導入しその後日本語へと翻訳したのですが多くの文章(会話文)が翻訳されていませんでした
翻訳を完全にするためにはどうすればいいでしょうか

552 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 19:37:00.37 ID:0v405Fbvu
自己解決しました すみませんでした

553 :名無しさんの野望:2015/05/10(日) 19:39:36.79 ID:HUdb0Yaw.net
Project Nevadaをハードコアで始めるにあたってステ振りを教えてください
既存のインプラントが廃止されるということはEnduranceは必ずしも9にする必要がなくなるってことですか?
他に、スキルポイントが最大限欲しいならIntelligenceは最初から10にするべきでしょうか?
(開始直後にカジノ直行&既存インプラントする必要がなくなる為、と考えてます)

554 :名無しさんの野望:2015/05/11(月) 01:03:04.13 ID:qSq4GakF.net
日本語化を二年前にしたのですが
最新にする場合は辞書パックの最新をダウンロードをして上書きすれば良いのでしょうか?

555 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 00:16:57.36 ID:44iRx76N.net
http://i.imgur.com/JlJORWa.jpg

ジルの顔modを導入したのですが、首がずれて隙間が開いています
メッシュを弄っても治りませんでした
原因と対処法わかる方いませんか

556 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 04:02:10.76 ID:vnsEY+tG.net
知らん、アズクハルに聞け

557 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 09:34:07.82 ID:W//jsI6l.net
>>555
MODのページにこのbodyに合わせて作ってるから導入必須ではないけど推奨するって書いてあったけど。
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45162/
既に試してたらスルーしてくれ

558 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 12:18:18.95 ID:4OuSqoi6.net
CTD(プログラム停止?)について質問です。
CTDの際に他のマウスやキーボードが利かなくリセットしか無い時と
マウスやキーボードが聞いてプログラム停止のウインドウを閉じれる時があるのですが運なのか何かパターンが在るのでしょうか?
因みにピップボーイからの場所移動の際にプログラム停止が多いです。

559 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 12:36:16.22 ID:QLs5Spmy.net
CTDはエラーも吐かずに瞬時にアプリが終了し、デスクトップ画面が表示されてしまう現象のこと(Crash to Desktop)
プログラム停止のウィンドウが出るのはCTDじゃない

560 :名無しさんの野望:2015/05/12(火) 12:46:49.73 ID:bwHRGzmg.net
了解です!

561 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 10:06:03.14 ID:lvtrLSy4.net
FOMM使うぐらいならMod Organizer使ったほうがいいな

562 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 13:52:17.18 ID:5Yhv7dAG.net
実際のところ、FOMMとMOのそれぞれの相違点とメリットデメリットてなんなの?

563 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 17:30:19.39 ID:Tz5UADv7q
PC版falloutNVをやり始めてからもう半年きてgeckも使いこなせるようになって今日、photoshopでリテクスチャをやったんだが
急にddsファイルを作ってnifでテクスチャ指定してゲーム内で見てみると、テクスチャがバグってたんだよ。
テクスチャが指定されてない状態になってて、いきなりこうなった。
nifを通さずにdds上書きすると反映されるんだが、nifで指定するとテクスチャがバグるんだがこれは一体どうすればいいんだ。

564 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 19:59:14.58 ID:lvtrLSy4.net
>>562
・FOMMメリット
Project Nevada等でFOMMでの導入が推奨されている
・FOMMデメリット
オフィシャル版が古いのでNexusのログイン仕様に対応できていない
そのため起動時などMODのアップデートチェックをONにしているとエラーを吐く
回避方法は有志作成のBugFix版を使用する、など。

・MOのメリット
Nexus対応。
MOD導入時にNew Vegasフォルダに直接手を加えないので多い日も安心
ある2つのMODの中のファイルが競合した場合、並び順を変更するだけでどっちを優先するか変更できる
(いちいちDeactivate→Activateする必要がない)
プロファイル対応。予めAとBとCというMODをインストールしてしまえばプロファイル@はAとB、プロファイルAはBとCとか組み合わせができる。
プロファイル毎にセーブデータを隔離させることも可能。

MO推しみたいになってるけどFOMMのいいとこ思いつかんかった

565 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 20:05:39.63 ID:5Yhv7dAG.net
>>564
詳しくサンクス、個人的にFOMMを長く愛用してるけど今度MOも使ってみようかな
ところでMOのデメリットは?

566 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 20:44:29.06 ID:lvtrLSy4.net
>>565
それが俺は特にデメリットないんだよなぁ
強いて言うならMOは独自機能ついてて確かBOSS要らずみたいな売りがあるけど、
その独自ソートが結構適当。
あとは日本語も標準で対応してるし、FOMMとNMMに比べて項目が多いから使い方覚える量が多いぐらいかな。
といってもたかが知れてるけど。。

567 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 21:31:46.42 ID:6jy3yhl2.net
FOMMは情報量多いメリットはあるかな
つってもMOはスカイリムの方で情報蓄積されてるからトントンかヘタしたら負けてるけど

568 :名無しさんの野望:2015/05/13(水) 23:52:50.92 ID:5Yhv7dAG.net
>>566-567二人ともありがとう
今度PC買い換えたら一転してMOも使ってみるわ

569 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 12:28:05.67 ID:kutCOmWpd
ナイトキンのステルス時の音声って何処にあるのかな?
ステルスボーイの音声いじってもナイトキン関係ないっぽいし
リリィばぁちゃん連れ回したいんだけどスニーク時に一々うるさくて・・

570 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 15:41:20.79 ID:24nto13pG
ジルの種族modでトラブル多いな。
ジルの奴顔の色と肌の色が違うんだがこれは導入失敗してんのかな?
テクスチャの奴とtype6も導入したんだが、これは肌の色同じになるよな?
もしかして、肌の色違うのがデフォなのか?

571 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 18:11:42.57 ID:URwLOCus.net
TTW環境下でNVのクエストをDLC全部含めてほぼクリア、FO3のDLCもOA、Pitt、PLを武器集めサブクエ含めてクリアした状態のデータが
ロードに5分以上かかるようになりました
ちなみに同じMOD環境でキャピタルに行く前のデータの読み込みは1分もかからなかったのですが
これはTTW環境では正常なロード時間なのでしょうか

572 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 21:05:27.16 ID:rmI1mJcha
最近になってportable tentを導入してみたんですが、
オートソートの設定で武器・アーマー・弾薬は収納しないようにするには設定で今所持しているもので入れたくないものをそのつど1つずつリスト登録するしかないんでしょうか?

573 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 21:36:37.93 ID:/5RhhdAS.net
Windows7 64
メモリ8
i7 4970
GTX760
上記のミドルスペックだと
どの程度までMODを導入出来ますか?
個人的にはクリーチャー追加等を入れたいです。

574 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:02:34.79 ID:5QrHxH99M
>573
Windows7 64
メモリ4
GTX760M
これでも問題なく導入できるから普通に色々入れれるんじゃないか?

575 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 21:47:50.67 ID:qXs3n3qF.net
グラボのVRAMによる

576 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 21:50:42.75 ID:/5RhhdAS.net
>>575
ノーマルだから2gb

577 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:11:41.19 ID:qXs3n3qF.net
>>576
mob追加ぐらいなら何も心配いらんと思う
リテクスチャ系入れるんならNMCs Largeで大体VRAM1GBが目安
そこからOJOでNMCsのカバーできてない部分を補うなりENB導入するなり、
VRAM使用量の監視ツールで確認していけばそこまで不安定にならないと思う

578 :名無しさんの野望:2015/05/14(木) 22:21:08.62 ID:/5RhhdAS.net
>>577
成る程ありがございました!

579 :名無しさんの野望:2015/05/16(土) 20:59:10.43 ID:XMHi/zbv.net
すみません、一括日本語化セットを使わせていただいているのですが
アイテム等を入手する時などに出る左上のメッセージにて、たまに
数字がおかしく表示されることがあります。

fojpのログで確認すると、以下のようになっていました。

===================================================
210 Microfusion Cell (WG 0.03)(s) added
---
2
1
0
マイクロフュージョン・セル (WG 0.05)
(s) を入手
===================================================

この場合、テキストファイルをどのように修正すれば改善されるのでしょうか・・・?

580 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 03:15:33.36 ID:QtESTcgC+
pipboy開こうとしたら角度が90度くらい回転してて画面が見えなくて腕しか見えないんだけどどうしたら正常に戻りますかね…
正常だったはずのセーブデータにもどっても発生してる
再起動とMODなしでもなる

FO3のときに対処法どっかにかいてあった気がするんだけどぐぐっても出てこないので教えてください!なんでもしますから!

581 :名無しさんの野望:2015/05/17(日) 03:46:39.82 ID:QtESTcgC+
(´・ω・`)Vistaにするやついれて傾いた状態から武器を持ち替えたら直ったぜ…

手首が90度傾いた状態になるのが原因だな、ぜんぜんわからんが解決しましたマジわかめ

582 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 05:12:39.69 ID:RPFTh3hy.net
すいません
JOYTOKEYを設定しデスクトップ上でマウスカーソル等がコントローラーで
動くのを確認したのですが、どうにもいざFONVを起動した時に反応してくれません
心当たりの方いらっしゃいませんか?

583 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 07:22:24.84 ID:l4k9FyGz.net
>>582
操作設定で箱コンが有効になっている場合
ゲーム中は
マウス・キーボードが使えなくなるはずです…

584 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 15:21:18.05 ID:RPFTh3hy.net
>>583
すいません、JOYTOKEYを起動してるのに
コントローラーで動かせないんです

585 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 15:34:05.15 ID:E76kD7Tz.net
>>584
なぜコントローラ対応してるのにJoyTokeyを使うのか。
事情は色々あるだろうしJoyToKey使うなら使うでいいけどそしたら設定で360 Controllerの項目をOFFにしよう

586 :名無しさんの野望:2015/05/18(月) 18:20:44.44 ID:OubXX0/0A
geckで20個ほど自宅を作成したが、未だにライトの綺麗な配置の仕方が掴めない。
どうしたらムラがなく、そしで綺麗に明るくなるのかコツを知ってたら教えてくれ。

587 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 02:27:08.83 ID:VAUqwwHr.net
操作設定でジョイパッドを選択してもコントローラーに反映されないのですが。
DirectInputのコントローラーをエミュ使ってXinputにしてるんですがこの時点の設定がミスってて使えないのでしょうか?

588 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 04:02:26.38 ID:Vl7c1YZ6.net
>>587
PS2コントローラーを変換するELECOMのアダプタ使ってるけど
「FalloutNewVegasをゲームコントローラでプレイしよう」
でググって出てきたサイト通りやって使えてる

589 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 07:56:30.36 ID:VAUqwwHr.net
>>588
そのサイトの他に色々見てやってみだけど不発
エミュの設定画面では動くんだけどなぁ(dllのファイル名変更など検証済)

590 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 09:48:40.43 ID:8iz3uvqkt
大人しくXBOXのコントローラーを使うかPS3のコントローラーをXBOXのコントローラーとして認識させた方がいいような気がするけどなぁ…

591 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 18:18:03.64 ID:Vl7c1YZ6.net
>>589
色々検証してみたけどFNV4GB使って起動するとxinput1_3.dllが読み込まれてないな。
FNV4GB.exe -extradll xinput1_3.dll
っていうdll読み込ませるパラメータが用意されてるんだけど、使ってもdll自体は読み込んではいるんだがゲーム内で映されてない。
んで、xinput1_3.dllを置いた状態でSteamからNew Vegasランチャー経由でゲーム起動するとコントローラ機能してるんだよなぁ

592 :名無しさんの野望:2015/05/19(火) 19:12:14.34 ID:VAUqwwHr.net
>>591
dll置いた状態でsteamから起動しても駄目だった。
xbox360のコントローラー買ってきて解決したよ!
elecomの無線コントローラーが無駄になったよ!

593 :名無しさんの野望:2015/05/21(木) 10:46:18.04 ID:SLTUJP4ev
オートセーブを読み込んだ瞬間死ぬ事がたまにあるんですが原因わかる方いますか?

594 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 02:32:01.42 ID:89QxjWmn.net
ライフル系を構えた時に左手が親指を立ててフォアグリップを握るようになって
一人称のサイトに被るようになってしまったのですが
銃のモーションのnifファイルってどれだかご存知な方いらっしゃいますかね

meshフォルダをVanillaのにして1からやってるんですが治らなくて困ってます

595 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 11:01:41.01 ID:OsdeFeNZ.net
AngelicaFINAL FullVoiceEdition
Angelica本体とコンパニオン幼女化はうまくいくのですが、Angelの顔が本体、プレイヤー共におかしくなります
他のMODは入れてません 
NVSE+JPです

よろしくお願いします

596 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 14:54:57.69 ID:teiTUgrm5
>>594です
正常だったセーブデータに戻してからキャラクリしたら解決しました

597 :名無しさんの野望:2015/05/23(土) 15:38:14.92 ID:teiTUgrm5
>>594です
しばらくしたらまた同じような動作が出ました
pip-boyreadiusも使用しているのですがそちらは手が90度ほど回転して
これまためりこんでいます。
どなたか原因わかる方いらっしゃいませんか

598 :名無しさんの野望:2015/05/24(日) 06:49:09.87 ID:Niyq7uI/.net
shadow moonとかの美形modを入れるのに必須のLingsですが、導入すると他のNPCの顔まで書き換わってしまいます
nexusに対策MODがあったと思うのですが、もう削除されてしまいましたか?

599 :名無しさんの野望:2015/05/25(月) 12:53:14.29 ID:Ao4FxKqP.net
>>595
おかしくなると書かれてもどうおかしいのか全くわからん
取り合えず書いてある事を1からもう一回やってみたら?

600 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 09:24:27.06 ID:o8NAdFeN.net
geckで頭防具の大きさをいじりたいんですが、どうやればいいでしょうか?

601 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 09:42:48.05 ID:JnwySljw.net
geckじゃ無理

602 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 10:48:33.57 ID:YxCSSnt/.net
PC新調したからこれを機に再構築したんだけど、セーブデータのロードが妙に長くなってしまった
前のビルドよりもMODは減ってるし、TTW入ってるとはいえモハビ側のみ20時間程度のプレイで2分ほどロードに時間がかかる
何か有効な方法ってあるかな

603 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 11:06:13.29 ID:l66XEAwr.net
今のアンジェリカ種族でやるとうちも同じような状態になるけどそれが原因とか?

604 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 21:07:51.79 ID:Cuq4sefU.net
NVBIIの続編はないのですか? マルコが気になります

605 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 21:36:38.49 ID:kA8iCBa7.net
開発中のはずだよ

606 :名無しさんの野望:2015/05/27(水) 22:06:25.16 ID:Cuq4sefU.net
>>605
あざっす

607 :名無しさんの野望:2015/05/29(金) 00:32:59.50 ID:TeArZSkbU
TTW関連の質問多いのでここでいいのかな?
TTWver:2.9.4
導入:FOMMにて導入
AIの再設定は試し済み

中国軍アサルトライフルがオブジェクトとして置いてる状態は正常なんだが
拾って構えるとテクスチャがメチャクチャになってしまってる。
ベースID確認したところFallout3.esmのアイテムになってるのでTTW.exeでTTWのFOMOD再生成するしかない?

なんかパッチ見落としてたりするようであれば教えてください

608 :607:2015/05/29(金) 01:38:11.85 ID:TeArZSkbU
上記に追記、色々MODの入れなおしを試していたところProjectNEVADAが原因と判明。
Mainを導入した状態だとテクスチャエラーが発生、パッチを当ててみても治らず。
PNを使わずという選択肢は避けたいのでTTW&PNの両立方法ご教授願います。

609 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 00:12:03.55 ID:hlSWZG5Rw
ENBとFOJPとの併用に関して質問があります。

ENB(wrapper ver267)+FOJP4.6を併用すると起動時にfalloutNV.exeがappclashしてしまいます。

幾つかの検証で判明している点は
NVSEにある(FOJP.dill)を外してENBのみで起動→安定しているのでENB自体に問題はなし)
4GBpatchのexesフォルダにあるENB(d3d9.dill)を外した上でFOJPで起動→日本語化は完璧なので問題なし

d3d9.dill+FOJP.dillを併用した場合で100%folloutNV.exeがAppclashしてしまいます。

本題は可能な限り、wrapper版でかつ日本語化で起動できる方法を教えて下さい。
皆様のアドバイスをお待ちします。

610 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 08:38:42.56 ID:FmC1HVFZ.net
ttwが導入出来ず困っています
exeで出てきたファイルをNMM でアクティブにしようとしても、何故かアクティブ状態にならない
どなたか解決法ご存知?

611 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 11:36:25.50 ID:QqNespH6.net
そもそもNMMじゃなくてFOMM推奨になってるしな。

俺は詳しくないが、やっぱり最初、導入できなくて、TTWのサイトの
INSTALLの説明の

C:\Users\YourName\Documents\My Games\FalloutNV\Fallout.ini
と C:\Users\YourName\Documents\My Games\FalloutNV\FalloutPrefs.ini
内のSCharGenQuest =〜
をMake these changesしてSCharGenQuest = 001FFFF8

に直して再度NMMでアクティブにしたら動いたな。
これが原因かわからんが、試してみたらどうだろう?

612 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 15:12:26.92 ID:FmC1HVFZ.net
>>611
ありがとうございます
早速試してみます

613 :名無しさんの野望:2015/05/30(土) 18:04:29.37 ID:SFiJ9Q0t.net
FOMMも専用のやつじゃないと落ちるぜ
DLページ中ほどのFallout Mod Manager (FOMM) 0.14.11.9をインストールしてLAA patchを上書き

614 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 10:22:05.99 ID:ACa5+Nqd.net
FOMMもLAA上書きも試したけどエラー吐いちまう
諦めるしかないかのぅ…

615 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 10:44:52.94 ID:l+tzMIDN.net
ツール類がうまくいかないならDataフォルダにそのまま突っ込む方法もありますぜ
最後の手段だし、お勧めしないけどね

616 :名無しさんの野望:2015/05/31(日) 22:16:45.39 ID:iTTV8nBo.net
再構築してるなら、MO使ってみたら

617 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 03:45:28.80 ID:xU2gLIoN.net
ヴァニラのサングラスやゴーグルにPNの暗視機能を付けてみたいんですがどうすればいいでしょうか?

618 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 18:26:57.40 ID:CFy0eWiU.net
>>617
GECKでPNcoreをマスターファイルにして開いてFormの欄からPNxCVisionModeNightListっての探して
そのフォームリストに暗視つけたいアイテムを突っ込んだら付けれる

どのmodが原因かわからんが
フェラル系の敵が前作のグールマスクつけた時みたいに友好化してしまった
同じような経験ある奴いないか?直し方も検討つかん

619 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 23:14:17.57 ID:/zh127yO.net
>>618
More PerksのGhoulificated Heartじゃね?

620 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 23:15:41.49 ID:Z1CjpuoJ.net
Willowのユニークコレクションクマのぬいぐるみの場所わかりますか?
初めの一体はみつけてどこかでもう一体見つけたような気もしたんですが

621 :名無しさんの野望:2015/06/01(月) 23:53:55.77 ID:CFy0eWiU.net
>>619
そんなmod入れてもいないしperkも取ったことないんだよなあ
まとめてmod入れる癖あるとこういう変な事態になったときに本当に困る

622 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 09:42:06.04 ID:FtZgzWg75
4GBパッチ使用時、ゲーム終了してもタスクに4GBパッチのプログラムが残るんですが、なにか良い改善策は無いでしょうか?

623 :名無しさんの野望:2015/06/03(水) 22:04:57.27 ID:5DrPT3QHa
TTWにてリベットシティのDrリーのラボに入ってプレイヤーキャラが表示された瞬間にVegasのDLCであるLonesome RoadのMAPに強制的に移動させられるのですがこれ導入がしっかり出来ていないのでしょうか

624 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:07:53.76 ID:+3+w92a0.net
スカイリムでmod organizer使ってmod管理してたんだけどfonvのmoは
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42572/
これ?
FOのmoもスカイリムのと同じ使い方出来るのかな?いまいち解説が見つからないんだけど

それとスカイリムのmodデータベースみたいなサイトって無いかな?
英語で紹介してるとこは見つかるんだけど日本語で説明とかあるところがないかな

625 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:10:43.14 ID:+3+w92a0.net
>>624
いま見てみたらskyrimnexusのほうにあるmoが使えるっぽいね
既にskyrimでmo使ってるんだけどこれをfonvにも適用するのはどうやればいいのかな
インストール先変えてインストールすればいい感じ?

626 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 19:35:26.15 ID:3JubvviH.net
それでいいはずよ

627 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 21:23:04.11 ID:js2mPt/s.net
>>625
今やってみたけどそれでいいみたいね
Skyrimの時も出てたはずだけど(自分は忘れてた)インスコした後にどのゲームで使うかの選択が出てくる
Steam\Mod Organizer\Skyrim
Steam\Mod Organizer\FalloutNV
↑自分は後々分かりやすいようにやりかえた

628 :名無しさんの野望:2015/06/04(木) 23:12:24.38 ID:+3+w92a0.net
ありがとう
やっぱそのやり方で良かったんだ
fo4の発表みてふとfonv買ってること思い出してやろうと思ったんだけど出先で自分で試せないからもやもやしてたんだよね

629 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 01:08:22.42 ID:2kqhA7WJ.net
ttw環境でやってるんだけどfo3エンディング後動けない…

これって仕様なの?

630 :名無しさんの野望:2015/06/05(金) 03:56:24.43 ID:2kqhA7WJ.net
>>629
自己解決

631 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 00:48:45.20 ID:5rh2Gq1C.net
pipboyのタブ選択をキーボードでできるようにしたりはできないんでしょうか

632 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 01:44:38.95 ID:rnpbWWvg.net
>>631
カーソルキー左右で選べない?

633 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 07:13:01.23 ID:DUG3FV9e.net
Fallout NV UE Steam版
昨日までできていた日本語が急に英語に巻き戻ったんですが、似た症状って報告出てます?
日本語化に使用したファイル及びNVSEは弄らず、ModはHDテクスチャとENBのみ
一応全関連ファイル再度DLしなおして入れなおす、NVSE不要Verをするも無意味
ゲーム内容的にもレベルが上がった、コンソールを弄った等は無いから本当に何がなんやら
PCの電源すら切ってないのに

634 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 07:16:16.01 ID:zl9whg7L.net
F9だかF11押して原文表示にしたんちゃうの

635 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 07:26:39.21 ID:DUG3FV9e.net
ああうFキー触ってないつもりだったけど触ってたみたいですねこれ
すっごい恥ずかしいです 有難う

636 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 08:23:10.19 ID:5rh2Gq1C.net
>>632
アイテムとかの選択のことでした、紛らわしく書いてすみません

637 :名無しさんの野望:2015/06/06(土) 10:48:23.00 ID:5rh2Gq1C.net
543です。すみません、事故解決しました。お騒がせしました

638 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 00:02:07.39 ID:l6YA+IKuJ
FOMMのHelpのCheck For Update 選択すると
FOMMがクラッシュして落ちてしまうのでどうしたらいいでしょうか

BOSSのAuto Sort使いたいです

Crashdumpには
System.Net.WebException: リモート サーバーがエラーを返しました: (404) 見つかりません
と書いてあります

639 :名無しさんの野望:2015/06/07(日) 22:58:45.75 ID:Ppjw4Qp+.net
ttwで電車乗ってモハビに来たら武器を装備しても出せなくなりました

640 :名無しさんの野望:2015/06/08(月) 15:45:16.23 ID:t/EtlUzc.net
WILLOW並とはいかなくても次点クラスで会話やクエスト等が付随する
コンパニオンmodって他にありますか?

641 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 01:09:44.45 ID:nLCjeSWv.net
美顔modいれようとFCOを入れてみたのですがNPCの顔が真っ白になってしまいます
とあるサイトをみたところ顔テクスチャが外部から読み込まれてないらしいのですが、どのようにすれば読み込むことができますでしょうか
Archiveなんちゃらはやってあります

642 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 01:55:51.53 ID:EOYzKVT4.net
UEのパッケージ買うんだけどsteam認証って必須なの?回避とか出来ないのかな

643 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 02:03:56.79 ID:il0wSlOQ.net
Steam認証のない家ゴミ版マジオススメ

644 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 02:18:00.20 ID:YBE3oaLR.net
認証位やれよw

645 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 02:19:51.37 ID:YkzVMlH2.net
>>595の状況ってこれ?
ttp://uploda.cc/img/img5575cb4ab96d3.jpg
(微グロ注意)
自分も解決出来なくて泣きかけ

AngelRacesNVのDataフォルダ内のmeshesとtexturesにAngelicaFINALのmeshesとtextureを上書き
AngelRacesNV.esmは消す
そこにAngelicaFINAL+FullVoiceEdition+Ver.1.05のDataフォルダを上書き
この手順であってるよね?

646 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 07:29:32.18 ID:il0wSlOQ.net
PCゲーやるならパッケなんかにこだわるな
認証も避けるな

ゲーム買い込み始めたら味気ない背表紙のパッケより
ライブラリ一覧のが良くなるし認証なんて全く意識しなくなる
http://stat.ameba.jp/user_images/20111004/14/kentworld2/2f/25/j/o0644048311525514316.jpg

http://fireden.net/wp-content/uploads/2012/08/Steam-Banner-Customization-Thread2.jpeg

647 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 16:44:33.70 ID:Wy1ajFyD.net
なんか知らんが
つまんねー事重要なこと関係なく自分の性に基づいて囚われ凝るのが「こだわる」って事だ
何らかの迷惑になるでもないなら指図されるいわれが無いです

648 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 17:19:55.80 ID:g4P6y7+z.net
>>646
これが家ゴミ出身のにわかPCゲーマーです

649 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 18:59:46.96 ID:DZ1AVTQi.net
質問です
Mod organizer環境にてGECKを使ってファイルの編集を行いたいのですが、テクスチャーの指定をしようとするとInvaild errorとでて指定ができません
調べるとMOで導入した編集しようとしていうるmodファイルの階層が通常時と異なるのが理由のようです
skyrim同様にMOのmodフォルダから編集する方法はないでしょうか?

650 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 19:33:55.54 ID:x4Z3+RBd.net
ゲームには直接関係ないと思うのですが
NMMを起動するとインストールしたMODからチェックが外れています
だからかゲームを開始してもMODが適用されていません
何が原因なのでしょうか?

651 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 20:14:28.20 ID:Po8zeOdE.net
iniファイルに読み取り専用属性でもついてるんじゃないの

652 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 20:41:52.53 ID:x4Z3+RBd.net
>>651
プロパティを見ても読み取り属性にはなっていないようなんですが
最初にNMMを開いた時にウィンドウが開いて「read only」がどうこう書いてあったのを何も考えずにYESしてしまったのがいけなかったんでしょうか・・・

653 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 21:20:28.00 ID:qN4wCJaM.net
それが理由かはしらんけど何も考えずにYESって怖くネ 老後はオレオレにひっかかりそう

654 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 21:25:00.10 ID:Po8zeOdE.net
ゲームフォルダにあるiniじゃなくてドキュメントの下にあるやつね
そっちが読み取りついてないんならちょっと思い当たらないな

655 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 22:15:53.41 ID:yVNdRMJ3.net
4年ぶりくらいにNVをやりなおそうと構築しているのですが
NPCやフォロワーが不細工すぎて全員一括で美化するMODはないでしょうか?

656 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 22:47:56.46 ID:YkzVMlH2.net
>>645
自己解決
つか苦肉の策でまともに見えなくも無くはなった

657 :名無しさんの野望:2015/06/09(火) 23:57:58.43 ID:EOYzKVT4.net
steam認証回避できないのか、いろいろありがとう
あんましsteam信用してないけど認証だけでもしておくか

658 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 00:16:16.04 ID:RsyVrKsNU
久々に復帰したらNMMがおかしい
アクティブにはできるが無効にしようとするとエラーになる
ログみると〜へのアクセスが拒否されました。ってなる
色々調べて管理者権限での実行、所有者の変更、フルコントロールとか試した見たけど何やってもだめ
ついでにskyrimのmodでも同じエラーがおきてる
どうなってるの?

659 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 01:34:59.24 ID:00ji7lp8.net
2週間後
「積んだわーSteamゲー積んでやる暇全然ないわーSteamはゲーム買って積むまでがゲームだわー」
とSteamスレに書き込む568の姿が…

660 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 09:30:55.13 ID:Q6LpFyVL.net
VATSのAP消費量を増やしたいのですがこういったMODってないでしょうか?

661 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 11:55:04.96 ID:pxLbVg8Y.net
Mod Organizer で Wrye Flash NV や FNVEdit みたいな基本ツール系Mod が入らない
例の最上位に云々が出てディレクトリ変更してみようとしたけどドコもダメ……どうやるのコレ?

662 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 12:47:25.74 ID:jZXk4gMT.net
Wrye Flash NVはFallout New Vegasフォルダに直にぶっこんでMOで歯車マークの所からexeを登録する
FNVEditはどこに置いてもいいからexeをMOで登録するだけじゃね

663 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 13:03:47.29 ID:0tGxeuWs.net
>>662
ありがとう、やってみる

664 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 14:22:03.67 ID:SXqrwrXB.net
>>655
あるけど好みをエスパーできないので自力でスカベンジングしてね 

665 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 14:30:21.56 ID:7zLdQ3/e.net
AWOPのVault40の奥に巨大カマキリとか、たばこ工場の奥にグールの巣とかがある動画見たんだけど、バージョン上げたら追加されるのけ?

666 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 15:05:53.35 ID:SXqrwrXB.net
更新したら日本語表示されなくなったので元に戻したのでしらない

667 :名無しさんの野望:2015/06/10(水) 19:33:26.20 ID:6ziWub5q.net
>>665
RumbleZonesじゃないの?
AWOPのダンジョンや各所にボスの居るダンジョンが追加される。
AWOPとMOMODが必要。
ttp://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42978/?

668 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 01:25:12.52 ID:p4RhTSFG.net
RumbleもMonsterMODパッチも試してみたけど、タバコ工場の奥がグールの巣になってたりはしてなかった

669 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 08:25:11.23 ID:+N3h6SeI.net
猛烈にやりたいのに久しぶりに起動したらマウスカーソルがデスクトップの方に反応してまともにプレイできねぇ
誰か解決策教えてくれhelp
ちなみにmod塔は何も入れてない

670 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 10:59:51.44 ID:QVO3UHky.net
AWOP自体各地にボスはいるけどな 巨大マイアルークとかキモイのに肉はうまそうで困る

671 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 14:18:56.11 ID:N2uVVq+/.net
>>669
コントローラー刺さってるとか?
設定から無効にするか抜いてやってみるとか。

672 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 14:25:44.91 ID:jqjgBxKf.net
フルスクリーン、ウィンドウモード、ボーダレス?だかの各種モードを試して
一番マシなの使ってみるといいかも

ベセスダゲーはいつもウィンドウとマウスカーソルの扱いがなんか変なんだよな
いい加減まともに実装して欲しい

673 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 17:06:41.37 ID:Xrvs5gRL.net
Wrye Bash NV Nexusから消えてる...

オブリビオンやスカイリム用のWrye Bash 305 っての使えばいいのかしら?

674 :sage:2015/06/11(木) 17:10:14.61 ID:Xrvs5gRL.net
スマヌageてしまった

試しにオブリ用の入れたら
Wrye Bash could not find a game to manage. Please use -o command line argument to specify the game path
って出てインストール出来ん...

675 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 17:14:39.10 ID:Xrvs5gRL.net
sageれてないし...
重ね重ねスマヌ

676 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 18:23:25.90 ID:pyI/cksL.net
この野郎!!
土下座しろ!!

677 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 18:53:04.06 ID:PAelVgwR.net
>>674
実行ファイルのバイナリ見てるからNV用じゃないと使えない。
作者日本人だしブログやツイッターもやってるから、直接聞いてみるのが早い。

678 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 19:17:58.77 ID:y6OvoFgl.net
間違えてCSの方で聞いていたみたいなので一応聞きなおします
Fallout 3のAim ToggleのようなModはNVにありませんか?

679 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 19:48:50.96 ID:+N3h6SeI.net
>>672
適当にいじってたら治ったわ
ありがとうな

680 :名無しさんの野望:2015/06/11(木) 21:13:40.51 ID:C1TjJHIF.net
ある片手の近接武器を両手で使うようにしたいのですがどういったツールでどこを弄ればいいのでしょうか

681 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 16:12:07.99 ID:KNHtMBvoq
MOで体型modってどう使うの?
Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!つかっても黒パンツになる

682 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 20:53:42.40 ID:jTzZag2u.net
TTW2.94を導入してみたのですがスーパーミュータントがアサルトライフルを装備してくれません
色々確認してみたのですがどうもPN ver2.5が悪さをしてるらしいのですがその解決策がうまくいきませんでした
アサルトライフルを使用してもらうにはどうすればいいのでしょうか?

683 :名無しさんの野望:2015/06/12(金) 23:59:29.58 ID:owLP7R2R.net
Out of memoryでのクラッシュ頻発の解決策頼む
4Gパッチ、New Vegas Stutter Remover、New Vegas Anti Crash導入済み
10分おきにこのOut of memoryのエラーがでてCTDしてる状態

スペックはi7 4790k GTX980

684 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 08:23:32.63 ID:D6kbP6Ua.net
>>683
もしENBを入れてるなら"enblocal.ini"の"ExpandSystemMemoryX64=true"が悪さしてる可能性がある
実際、SKSEはそれをtrueにしていると競合する報告があるがNVSEではわからん
でも俺はマシになった気はする

ところで、TTW環境でキャピタルとベガスの両方をもそこそこやりこんで横断してる人でロード時間ってどのくらいかかります?
ベガス側はメインクエストはトップスでベニーに対峙する直前で止めてるが、他のクエストはDLC含め全てクリア、MODクエストはNVBounties1,2とThe Inheritanceのみクリアで新大陸系は無し
キャピタル側はPL以外のDLC全てクリアで本土はDLCエリアへの移動以外手付かずの状態でなんだけど
建物に出たり入ったりの移動は一瞬だけど、最初のデータのロードに3分かかる
TTW導入前は10秒かからない

TTWでファイル作るときにセーフモードにしなかったりPNはNV仕様のままだったりと割と適当に導入したのと、
ZetaでNVACの警告が多発していたにもかかわらず無視してやり続けたのもあってのこのロード時間だから
努力次第でもうちょっとどうにかできるものなのか、それともそもそもTTWのロードはもともとそのくらい長いのかを知りたいため、他人のロード時間が知りたい

685 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 09:04:35.38 ID:WofLOOtm.net
TTW以外じゃないの。
TTWだけだと、ベガスのみとロード時間は変わらなかったが、
AWOP加えたら、最初のロードが10分以上かかってる。
安定はしてるけどね。

686 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 09:26:33.02 ID:0H5ztOP1.net
>>684
trueになってた
ありがとう。falseで試してみる
enblocal.iniのほうもうちょい見直してみたほうがいいっぽいな

Out of memory問題は対策mod入れてても頻発する症状が海外のフォーラムでも多数あがってるみたい
いまいち根本的な解決策がでてきてないっぽいが
fallout3のときは4Gパッチ当てたら全くメモリーに起因するCTDは起きてなかったのにな

687 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 14:18:41.80 ID:gYwmzkXd.net
普通の銃弾拾わずホローポイントだけ使ってるんだけど
いつのまにか普通の銃弾が紛れこんで弾切れで気が付くパターン
これは何かのパークとかと関係するのですか

688 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 14:34:56.12 ID:xry5TXLP.net
Wrye Flash NV 更新されて復活したけどランチできぬ

手順を確認したいけど
・インフォメーション後半、赤文字のパイソン絡み4個をDLしてパイソン使えるようにする
・手動でWrye Flash NVをDL
・解凍してData(の中身)をベガスフォルダのDataに、Mopyを丸ごとベガスフォルダに入れる
・Mopy内のwrye bash launcher.pywで起動

で合ってる?ランチさせたら一瞬ウィンドウ付いてその後無反応のまま……

689 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 15:34:29.75 ID:ndW3U0jp.net
>>686
色々試行錯誤されてるらしいが単純にNPC大量沸きで無理させすぎかメモリ不足と予想する

690 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 15:51:02.37 ID:D6kbP6Ua.net
>>685
そういえばAWOPとInteriorはTTW仕様のを入れてたからそのせいか
Destructionも厳しいのかな
NVだけのなら大丈夫とかだったらいいのだが・・・
解答ありがとう、MOD周りで試してみるよ

>>688
オブリかスカイリムのWryeBashをインストーラー形式でインストールすればライブラリ勝手につけてくれるから楽だと思う
前にWryePythonという必要なPythonライブラリだけをインストールするものがあったけどちょろっと調べただけだけど見つからない

691 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 16:23:06.60 ID:0H5ztOP1.net
>>689
いやモブ増加系は一切入れてないんよ
まだ始めたばっかだから、modは主にNMCとかのリテクスチャーをたくさん突っ込んでるくらい

out of memoryで落ちるタイミングは新しいセルを読み込んだり、部屋に入ったりしてロードするとき
>>684に教えていただいたExpandSystemMemoryX64=trueでだいぶましになったが、それでも一時間くらいプレイしてると落ちるな
多くの人は普通にプレイしてるみたいだし何か見落としてるのかもしれんなあ…

692 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 16:23:26.23 ID:D6kbP6Ua.net
TTWのMODを抜き差しした結果DestructionでもInteriorでもAWOP4FO3ですらなくスピーチチャレンジのTTWOptionsが悪さをしていたというオチだった
誰が気づけるかこんなもん

>>688
あるいはWrye Flashダウンロードページの一番上のじゃなくて「Wrye Flash 17_0 - Standalone Executable」ならexe形式だから導入楽よ

693 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 16:34:18.12 ID:D6kbP6Ua.net
>>691
私の場合は、enblocalの[MEMORY]欄は全てfalsに
でも"ReservedMemorySizeMb=512 (これは512固定) "と"VideoMemorySizeMb=3000 (ちょっとだけ余裕持たせたグラボのメモリ) "だけはちゃんと書く
NVSRは"bReplaceGetTickCount"と二つの"iDefaultSpin"を0に

あとはNVACはBetaのNVSEだと頑張ってくれない気がする

694 :名無しさんの野望:2015/06/13(土) 17:37:32.80 ID:Zc+OUeEe.net
TTWでMZ行こうとしたら、冒頭の手術されてるシーンで止まるんだけど、
ロード直後とか試しても100%止まって宇宙船に行けない。

3単品でもあったエラーみたいだし、
冒頭迂回してクレーンゲームから始まるような回避MOD無いのかな。

695 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 00:09:50.31 ID:gb9pC/sL.net
初歩的な質問かもしれませんが、装備品に付いてるGRAって何ですか?

696 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 02:38:26.17 ID:fqXHkXLG.net
>>695
DLCのGRAで追加されたアイテム

WRPとproject nevadaを導入してるんだけどその影響かeuropean battle rifleのスコープのテクスチャがバグってる パッチとかも見当たらないしどうしよう
http://i.imgur.com/SWwhOhf.jpg

697 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 07:31:45.79 ID:HF9OXDCp.net
>>695
Dlc Gun Runner Aなんたらの略

レベル100まで上限あげられるやつは
1度取ったパークがなんども選択できるようになって不安定になるので見合わせ
レベル60のは効かず普通に50までになってしまう 結論50まででいいかもしれない
Bloody Mess50%はスナイハーライフルBATSだと頻繁に1ダメしか与えられない時がある

698 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 07:48:25.58 ID:14hjp8y2.net
>>696
MOD武器ってのは、新IDの武器に切り替えている。
スコープのモデリング見ると、WRPで追加されたメッシュだと思うので、テクスチャもWRPのファイルにあると思う。

まずスコープのNIFをNifskopeで表示させた時、正しいテクスチャが表示されるか確認。
正しく表示されない場合、テクスチャが無いか、NIFのテクスチャ指定先がおかしい。
おそらく正しく表示されると思うので、この場合の原因は、欧州バトルライフル+スコープ付きのテクスチャ指定がおかしい。

FO3以降NFに外部からテクスチャ指定が出来るようになってる。オルタネイトテクスチャと言うのだが、その指定がおかしくて変なテクスチャを貼り付けてる。
Editで全構成で読み込んで、欧州バトルライフル+スコープ付きを探して、スコープのテクスチャ指定を正しいアドレスに直してやる。

かなりざっくり説明してるので、判らないかもしれないけど、弄って慣れてもらうしかない。

699 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 08:03:07.20 ID:qpEK5vD+.net
>>696
木製みたいでむしろちょっとかっこいい

700 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 08:51:22.65 ID:/A407r57.net
more perksのspotting part2って効果出てなくないか
ズームして撃っても全く変わらない

701 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 09:03:20.85 ID:fqXHkXLG.net
>>698
ありがとう、nifscopeでいじってみる

702 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 09:41:13.72 ID:HF9OXDCp.net
ホローポイントの特性を理解してないだけだったのかも
通常弾より強いと勝手に思い込んでいたがチェットと話して気が付いた

703 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 10:36:07.60 ID:gb9pC/sL.net
>>696-697
ありがとうございました

704 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 13:22:49.87 ID:KYbv/rba.net
一方俺は武器修理セットを大量に持ち歩きながらハンドロード弾を常用していた

705 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 13:28:54.25 ID:F6X6R8SJ.net
俺は、ゴビスカウトライフル+ハンドロード弾を常用してるんで、
ラウルのPerkは欠かせんね。

706 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 14:07:52.05 ID:K0Snp6kjl
4GBMODを入れた後フルスクリーンMODで起動すると
Fallout is Not running by BUDA20 v2.2
って出てフルスクリーンにならず不完全なウィンドウの最大化のような感じになってしまうんだがどうすればいいだろう
wikiには共存できるって書いてあったけどやり方がおかしいのかな?

707 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 17:20:49.21 ID:JY+Q7p+K.net
somegayシリーズとWOPのどちらを導入するか迷ってます
前者を先に導入・削除してから後者を導入しても問題は起きないのでしょうか?

708 :名無しさんの野望:2015/06/14(日) 20:06:01.99 ID:HF9OXDCp.net
WOPってAWOPのこと?
someGuyな ゲイじゃないぜ オネェになっちまう
は NVB1、2.、killer THE iなんたらどちらも入れてたけどなんともなーい 一部重くなった事もあったけど

709 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 08:01:13.53 ID:pRJ9bWAz.net
>>684
俺もTTWだとだんだんロード長くなっていくな
プレイ時間100hセーブデータは20Mぐらいでロード10分超えてた
いろいろやってみたけど改善せず
Mod構成そのままでTTW関連だけ外してニューゲームだとプレイ時間セーブデータ同じで10数秒だからそういうものなのかもな
死ぬたび10分は耐えられんわw

710 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 13:26:15.57 ID:xFYawK6q.net
>>709
取り合えず>>692を見てみろ
うちもTTW2.73から2.94に乗り替えた後、急にセーブデータのロード長くなったけどTTWのオプションのチェック外したら普通に読み込むようになった

711 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 18:03:22.14 ID:7nBCAhWY.net
>>710
マジだw
ありがてえマジありがてえ

712 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 18:25:03.28 ID:FWckOs7E.net
皆さんの知恵をお借りしたいのですが、先日ENBを導入したところ
http://iup.2ch-library.com/i/i1450542-1434359954.jpg
上の画像のように、水や草木などがオブジェクトをすり抜けて表示されるようになってしまいました。
ENBを外すとこのようにはならなくなるので、ENBが原因だとは思うのですが
バージョンを変えたりENBのプリセット自体を変えてみたり、本体を再インスコも試しましたがだめでした・・・
これはどうすれば解決できるのでしょうか・・・よろしくお願いします。

713 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 20:20:59.69 ID:FtnCJkAU.net
>>712
launcherからanti-aliasingとanisotropic filteringのオフ、HDRにチェックを入れる
このへん忘れたりはしてない?

先日Out of memory頻発で嘆いてた者だが、アドバイス頂いたini設定等参考にいじってみたが改善されず
mod organaizerからfnv4gb.exeからの起動はできているんだけど、4Gパッチが上手く動いてないっぽい
CPUモニターしてると2G以上使用した状況でロード挟んだり、読み込む場面になると落ちる

ちょっと心が折れそうだぜ…

714 :名無しさんの野望:2015/06/15(月) 20:23:48.37 ID:i8ftm/S4.net
>>712
原因知らないんだけど、ウインドウモードにすると直る。

715 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 03:04:49.37 ID:R3LTAMbW.net
>>708
遅くなりましたがレスありがとうございます
someguyシリーズは最新のコンパニオンmodがAWOPと干渉するらしくパッチも出てました
これで心置きなく両方入れてプレイできます
ありがとうございました

716 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 07:12:56.33 ID:Im6h1q9o.net
>>713
enblocal.iniの[MEMORY]は全部Falseと前書き込んだけど"ReduceSystemMemoryUsage"はTrueにしてもいいかもしれない
だいぶメモリの処理が楽になるらしい
というか、"ExpandSystemMemoryX64"と"DisablePreloadToVRAM"以外のfalseはなんとなくレベルなので他のも切り替えつつ試して見るといいかも

ModOrganizerはよくわからないがたぶん普通にFNV4GB指定するだけじゃダメっぽいが、TTWのロードが安定して短くなったから安心してダイレクトにぶち込めるようになったのもあって
4GB対策がめんどくさくなってダイレクトに入れる方式に変えてしまったからすまないが力になれない

717 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 16:30:56.79 ID:L8ggcfil.net
pipboyで受信するラジオの日本語表示はありますか?

718 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 19:12:24.95 ID:dKEL0WB3.net
>>717
ラジオに字幕はないよ

719 :名無しさんの野望:2015/06/16(火) 19:29:01.02 ID:z9Eh1+Tn.net
>>713
fnv4gbは諦めて
ntcoreの方の4gbpatchとかfo3 ram bootを使ってみるとか

720 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 05:39:21.34 ID:7KQifAG3y
先日FONVを購入し久しぶりにFO3もやりたいということでTTWも導入。
導入後〜ワシントンDCまでは特に問題もなく移動ができておりました。
DC移動後メインクエストを開始したあたりで何が原因かOut of memoryが頻発。
さらにスプリングベール小学校に入ろうとするとCTDと突然不安定になりました。

敵の増加等は一切入れておりません。
上記レスを参考にINI設定なども弄っておりますがどうも解決いたしません。
どうかご助力お願いいたします。
fnv4gbは当てております。

721 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 20:51:08.51 ID:3gnDanTq.net
ENB全般で建物や地面や体を通して向こうにある物が透けて見えます
ENBのバージョンは2.67でMOからFNV4GB起動
exesフォルダには最新のdllをコピー済み
本体の方のAAはきちんとオフに
環境系はネバダスカイを導入
ENBを解除すれば普通に元に戻るのでこれが原因だとは思うのですが
やっぱりMOとFNV4GBが相性悪いんでしょうか?

722 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 21:27:30.97 ID:8uoeL08Y.net
よくわからないなら普通にNVSEの4GBパッチのほうが良い
Updateとは名ばかりの使いにくくしたけの物だから
NVSEの4GBパッチならMOで普通に指定して使える

723 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 21:50:10.94 ID:3gnDanTq.net
追記
リテクスチャ外して(入れたまま起動するとCTDなので2GBのままであろう)
NVSEで起動させてもやっぱり向こう側が透けてました
ついでに開始直後にミッチェルさんの家の外から玄関の方を見てみると
だいたい北から西の方角を見ると建物や体が透けて、その方角をはずすと正常になります
今回使用したのはRUSTです

724 :名無しさんの野望:2015/06/17(水) 23:45:16.93 ID:3gnDanTq.net
いろいろMODを抜き差しして試したところ
どうやらミッチェルさんの家のすぐ横のアンジェリカの初期位置の家が原因だったようです
angelraceNV→アンジェリカフルボイス1.05→fixで入れたのに何か足りなかったんでしょうか

725 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 00:43:12.28 ID:Ud4anocx.net
キモスギ。。。

726 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 02:04:38.37 ID:zweUDsPFk
>>720
FNVEditやWryeFlash使った時はではどんな表示されてますか?

727 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 07:40:08.17 ID:ej1x8QLQ.net
いや単純にENBのini設定だろ
建物が透けるとかで検索すれば
対処方法出てくるから試せ

728 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 09:20:42.31 ID:441etTAF.net
Fallout Lonestar って何ですか?
newvegas の無料追加mod?
まだ製作中なんですか?

729 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 10:38:24.25 ID:q7h90Rhx.net
>>728
テキサスが舞台らしいけど、4の正式発表で制作チームのモチベ下がって頓挫しそう

730 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 16:16:16.00 ID:Cr3iygBR.net
>>723
ENB切った状態でも同じ症状出る?
もしバニラでも同じ症状なら、steamオーバーレイ切ってみ?

731 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 17:33:20.15 ID:Ff2DKXWg.net
>>730

ENB有効、MOD有効
ttp://i.imgur.com/6n9GbhX.jpg

ENBのみ有効
ttp://i.imgur.com/EX6DuGj.jpg

MODのみ有効
ttp://i.imgur.com/MWoDYii.jpg

こうなります

732 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 22:32:49.78 ID:2FMuX6IF.net
out of memoryで悩んでる人なんか来たよ
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59352/?

733 :名無しさんの野望:2015/06/18(木) 22:39:35.37 ID:2FMuX6IF.net
>>732はコントローラーユーザ向けって書いてあるから意味合いが違うわ、失礼

734 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 08:17:06.99 ID:Yc9rEE8/.net
STEAM全部入りのOWBクリアしたんだけんど
リスポーン調整的なパッチとか当たった?

前やってた時はウザいほどわきまくってたのがリスポーンしなくてさみしい上に
カサドレスPERK最終ランクに到達できませんわ

735 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 08:52:24.72 ID:2XuttY76.net
Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated入れてみたんですけど、黒パンから脱出できません…
exeと同じ場所にFallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!、DataにFallout - AII-FNV!を入れて起動、
アクティベートキーを押してから、デフォルトiniを確認するとSArchiveListにFallout - AII-FNV!.BSAが追加されており
bInvalidateOlderFiles=1に変更されているのですが、進捗ダメです…
どなたかご助力ください

736 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 09:26:13.85 ID:ozJd/VBP.net
GECKで場所によっては(モリアティの酒場、ミック&amp;ラルフ等FO3・NVにかかわらず)内装がすけてしまいます
GECKで透けてしまう場所でもゲーム内での表示は正常です

普段の環境はGECKはNVSE仕様で起動、ENBを入れているがINIでGECKIgnoreに指定、TTW環境なのですが
NVSEを通さずにGECK起動、ENBのファイルを退避して起動、逆にGECKにもENBを適応して起動、透けてしまう場所でAキーによる光源変更を試して見ましたがダメでした

737 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 10:42:17.08 ID:tdCWiLAy.net
天候MODを入れたのですが
日中の雨天や曇りの時に太陽も一緒に出てるんですがこれは仕様なんでしょうか・・・
色々検索してみたのですがそれらしい情報なかったので解る方ご助力お願いします
天候MODはProject RealityとNevada Skies両方共試しましたが同じでした

738 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 12:19:08.95 ID:Exdd75Fs.net
>>735
iniには追記されてるの?

739 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 15:20:05.00 ID:IRbSayrx.net
>>735
mo使ってる?

740 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 15:23:31.53 ID:2XuttY76.net
>>738
iniの他、MyGame内のFallout.iniとPrefs.iniも確認済みです
>>739
裸modはMO使ってますが、Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated!関連は全て直に突っ込みました
…ってダメなんでしょうかね?

741 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 15:45:52.89 ID:uzA7/ZH5.net
MO使ってるならそもそもArchiveInvalidation Invalidated入れる必要なくね?
あとMO使ってる時はMO側のiniしか使わんけど

742 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 15:46:21.89 ID:IRbSayrx.net
mo経由だと一部メッシュテクスチャーが読み込まれない不具合が生じることがある
俺も読み込ませるのにだいぶ苦労した

右側にあるアーカイブタブを選んで、チェックを全て外して起動
おそらくまともに動かないからタスクマネージャーなり使って強制終了
再度アーカイブの欄に全てチェックを入れて起動すれば、ArchiveInvalidation Invalidated等の設定がちゃんとされてば適用されているはず

これでも無理ならリテクスチャーmodを直接入れるくらいしかないかもしれん

743 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 16:11:08.10 ID:rACgFpwK.net
>>742
ありがとう、その方法でやってみます

744 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 16:12:48.83 ID:rACgFpwK.net
>>741
必要ないんですかね?データ全部消えたんで、今回を機にFOMMからMOに変えたんですが…
MO側のini?ってのが分からんので、それが原因なんでしょうか

745 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 16:28:37.69 ID:uzA7/ZH5.net
左上にあるプロファイルのボタンから
http://wiki.step-project.com/images/e/e5/Profiles_mo.png
この一番下チェック(自分でチェックしたか最初からチェックされてたかは忘れた)
これで何の問題もなくテクスチャとかは適応されてる
\ModOrganizer\profiles\(プロファイル名)
このフォルダにiniやらloadorder.txtやらが入ってる
MOで立ち上げた時はこのiniしか参照しないから
各種MODやらENBでini書き換えるなら必ずここのを変更しなきゃならん

746 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 17:47:09.72 ID:rACgFpwK.net
おお、かたじけない
参考にさせてもらいます

747 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 19:18:16.89 ID:rACgFpwK.net
>>745
出来ました!ありがとうありがとう

748 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 19:54:19.34 ID:PtooDwhzo
HUD弄るMODを導入したのですがちょっとトラぶってます。MODを探している時に目に付いたoneHUDなるものを導入しました。
ですが既に入れていたプロジェクトネバダと競合したのか、初めからプレイした時の画面で「HUDextensionsが検出されませんでした」とエラーをはきます。
そしてHUDがバニラの状態になります。ESCを押せばMCNの項目がないのとMCMにたいしてのエラーが出ます。

749 :名無しさんの野望:2015/06/19(金) 19:59:36.80 ID:PtooDwhzo
>>748 続き
調べたらUnified HUD ProjectてHUDMODの競合を防がないといけないようなので導入してみました。インストール時に入れた覚えのないMODにチェックがついていて、そのままインストールしても外してインストールしても結果は最初に書いたのと同じ症状です。
そして入れたMOD消してプロジェクトネバダのMODを全て再インストールしましたが同じエラーが出るばかりです。元にも戻りません。戻すにしてもHUD変更するにしてもちょっとどうしたらいいか困ってます。
ちなみにFOMM使ってます。NVSEは導入済み。TWWは今は入れてないです。

750 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 00:29:21.20 ID:5gAH+uXxi
>>748>>749
すみません自己解決しました。oneHUDはやめて他のHUD変更するMUDを入れて
導入のときネバダファイルには上書きしないようにしたあとにUnified HUD Projectを導入したら上手く行きました。

751 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 11:40:18.24 ID:J/foR4UjS
すみません、TTWの日本語化について質問があります。
TTWの導入方法を見ていると、最後に一括のフォルダを使うとあるのですが
それだけで日本語化されるのでしょうか?
通常のNVでの日本語化ではNVSEなどをつかうのですが、そういったものは不要なんですか?
申し訳ないのですが、どなたか回答をお願いします

752 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 11:48:43.45 ID:+7etC5zd.net
SteamセールでFallout: NewVegasが安売りしてるからこれを機会に購入しようと思うんですが、
買うならUltimate Editionの方がいいのでしょうか?
あとUltimate EditionでもNewVegasのMODが使えるのでしょうか?

753 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 12:16:53.42 ID:J/foR4UjS
>>752
Ultimate EditionはすべてのDLCが付属しているだけで通常のNVと変らないので大丈夫です
ただし、MODによってはDLC毎に別個ファイルを入れる必要が合ったりするので
各MODの説明をよく読んでから導入してください

754 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 12:16:35.32 ID:moJP46P8.net
Ultimate EditionはDLC全部入りだから、これを買った方がいい。

MOD使用も、問題なくベガス用のMOD使える。

755 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 12:31:23.25 ID:+7etC5zd.net
>>754
ありがとうございます。さっそくUltimate Editionを購入しようと思います!

756 :751:2015/06/20(土) 13:22:41.68 ID:J/foR4UjS
すみません、自己解決しました

757 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 13:59:16.09 ID:9X0Phm3z.net
ついでにfallout collectionも買うんだ
11月は近いぞ!

758 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 16:51:27.12 ID:g5IBMApC.net
コレクションなんてフルハムロードヨシエ買わなくていいよ
あんな古いシステムで遊べるおまえの脳をモーに舐めさせたい

759 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 17:05:43.55 ID:9X0Phm3z.net
もう充分放射能漬けだよ...

760 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 18:13:02.35 ID:J3+nQeuZ.net
GTX760だと高画質はキツいかな?

761 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 18:28:41.53 ID:J/foR4UjS
TTWの導入について質問があります
NMMからFOMOD形式で読み込むまでは出来るのですが、NMMで認識させ
アクティブにしようとすると‘〜.remを読み込めません’と出てアクティブに出来ません
環境的にもNMMとFOMMの共存が上手くいかず、またSkyrimにてNMMを使用しているので
可能であればNMMでの導入を行いたいのですが、根本的に無理なのでしょうか?
.7z形式にして試しても見たのですがダメでしたし、ググっても見ましたが、FOMMを使う以外見つけられませんでした

762 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 21:41:16.76 ID:6U7+t9l6.net
>>760
システムメモリとVRAM次第

763 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 22:11:51.76 ID:gt8fYFeXE
steamでUltimate Editionを購入し、色々なサイトを参考に日本語MODを導入したところ、
PCの各フォルダが全く開かなくなってしまいました。
手順としてはhttp://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-165.htmlのサイトを参考に
通常の日本語化を終わらせた後で、さあDLC部分も日本語化しようとFONVフォルダを開こうとしても全くPCが反応せず、
他のすべてのフォルダやエクスプローラー、はてはゴミ箱まで無反応という始末です。
ゲーム自体はsteamから起動でき、DLC以外の日本語化は問題無くできています。
OSはWindows8です。

PCゲームは初めてで、どう対処したらいいのかわからず混乱しています。
どうしたら直るのでしょうか?

764 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 22:28:47.11 ID:giLnofUC.net
デッドマネー初プレイですが、発信機?の全配置図か何かありませんか
移動もストーリーも関係なく信号から爆死ばかりで前に進めません

765 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 22:43:32.33 ID:Tz7NSkEq.net
落ち着いて素数を数えるんだ

766 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 22:44:45.08 ID:4ruVEoNp.net
(配置図とかは)ないです
直接破壊できる発信機とそうでない発信機(遠隔で停止する)をやりながら覚えるしかないですね
音がなったらならなかった場所まで戻り、鳴ったら発信機の場所を探すの繰り返しです

767 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 22:57:15.51 ID:giLnofUC.net
やはりありませんか…この首輪だけ別ゲーで意味不明ですが
難易度下げてコンパニオンに色々任せつつ駆け抜けます
ありがとうございました

768 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 23:00:49.24 ID:PO6M1Uof.net
Tale of Two Wastelandsのサイトに接続できなくなってるね

769 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 23:17:40.31 ID:LSlPqXrP.net
たまに繋がるからセールの影響で果てしなく重くなっているだけだと思われる

770 :名無しさんの野望:2015/06/20(土) 23:37:56.25 ID:PO6M1Uof.net
>>768
のものです
本当だ 繋がりました v2.9.4までいってるのか〜

771 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 00:25:16.48 ID:CofLhnGa.net
「分解された武器の積荷」って拾ってたんだけどこれなんですか?

772 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 00:40:06.86 ID:ABmBBPvy.net
とあるクエストを特定のルートで進行させないと手放せないクエストアイテム

773 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 01:06:04.66 ID:CHycvvri.net
武器MODのバヨネットってどうやって攻撃するんですか?
パッドでは割り当てられてないとか?

774 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 01:36:09.45 ID:CofLhnGa.net
>>772
ぬおおまじすかサンクス
重量ないけど邪魔くせえw

775 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 01:52:22.54 ID:vc2n8duLC
AWOP最新版をNMMで導入後、本体も合わせて日本語化→AWOPのみ殆ど英語のまま
この症状の治し方分かる人いる?
fojp.xmlの記述もしっかり行ってるのに...

776 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 01:44:43.56 ID:NplyovHl.net
みんなのPCスペック教えてくれ
ちょっと参考にしたい、あとどのくらいMOD入れてるとかも

777 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 05:22:39.60 ID:u9hbM+vf.net
TTWの2.4や1.4等の旧バージョンがダウンロードできるところってありますか?

778 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:24:07.92 ID:RlZN/U/a.net
scの方に書き込むとnet側で見えないとの事なので再書き込みさせて頂きます。

steamでUltimate Editionを購入し、色々なサイトを参考に日本語MODを導入したところ、
PCの各フォルダが全く開かなくなってしまいました。
手順としてはhttp://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-165.htmlのサイトを参考に
通常の日本語化を終わらせた後で、さあDLC部分も日本語化しようとFONVフォルダを開こうとしても全くPCが反応せず、
他のすべてのフォルダやエクスプローラー、はてはゴミ箱まで無反応という始末です。
ゲーム自体はsteamから起動でき、DLC以外の日本語化は問題無くできています。
OSはWindows8です。

PCゲームは初めてで、どう対処したらいいのかわからず混乱しています。
どうしたら直るのでしょうか?

779 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:25:59.71 ID:2WRurZ6j.net
再起動した?

780 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:32:40.92 ID:RlZN/U/a.net
再起動は試してみましたが、やはり症状は改善されませんでした。
一旦データを全削除してNew Vegasをインストールし直そうとも思いましたが
そもそもフォルダが開けないので何をどうしたら良いものか…

781 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:43:18.45 ID:2ndCwQpk.net
症状から考えてゲームのファイル何かの問題というよりPC自体の問題のように思える
ゲームのアンインストール自体はsteamの方からローカルデータの削除で行えるが
HDDの寿命の線が濃厚だと思うがとりあえずPCの中掃除したら良いんじゃない

782 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 10:59:55.09 ID:RlZN/U/a.net
ありがとうございます、
steamの方からローカル削除できることを知らなかったので、まずそれを試してみます!
HDDの寿命だと厳しいですね…PCの中を掃除とは物理的に掃除(ホコリ取るとか)でしょうか?

783 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 11:54:52.38 ID:2WRurZ6j.net
ん?ちょっと気になったからNV起動してみたらいきなり解除してなかった実績が纏めて解除された、なんだこれ
んで>>778と似た様な症状発生なんでちょっといじくりまわしてみる

784 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 11:59:01.68 ID:2WRurZ6j.net
一応暫定的な対応
タスクマネージャー開いて[プロセス]、イメージ名がexplorer.exeを[プロセスの終了]
んで[新しいタスクの実行]で[C:\Windows\explorer.exe]を指定し実行で復帰出来た、参考までに

785 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 12:34:21.89 ID:C2CZssT+2
>>761の経過です
公式ページを見に行ったところFAQに同様の問題が載っており、そもそもNMMで導入は推奨しないとのこと
TTWの導入で検索したページにはNMMで〜という記述があったので、何か方法があるものだと思ったのですが違うんですかね?
とりあえず、FOMMの最新版とLAAパッチ落としてきます

786 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 12:40:27.21 ID:RlZN/U/a.net
>>778の者ですが、steamからローカルデータ削除しただけでは症状は改善せず、
システム復元でFONV購入前の段階まで戻してみたら直りました!
ただし日本語MODが導入できない(日本語化すると症状が再発する)のは解決できていないので、
引き続きPC掃除などいろいろ試してみたいと思います。
>>784さんの方法もトライしてみます!

787 :674:2015/06/21(日) 12:46:04.74 ID:u9hbM+vf.net
自己解決
どうやらTTW公式からは最新バージョンしかダウンロード出来ないみたいですね
最新バージョンの2.94だと日本語音声のBSAでTTWをインストールすると途中でエラーになるけど2.4aか1.4aでなら正常にインストール可能らしいので探してたのですが
旧バージョンのダウンロードは出来ないみたいなので諦めて英語音声BSAでインストールすることにします

788 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 14:12:19.18 ID:C2CZssT+2
>>761です
結局NMMをあきらめて、FOMMでの導入を行ったところ無事に里帰りすることが出来ました
TTWなどは解説にNMMとあっても、FOMMを使うのがよさそうですね
長々と申し訳ありませんでした

789 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 21:14:18.98 ID:Tutc1KXD.net
すみません、
3440x1440の非対応の解像度でプレイしたいんですけど
iniファイルいじってもダメっぽいんです。
この解像度でプレイされている方いたら教えて下さい

790 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 21:19:39.17 ID:h3htTIoP.net
>>789
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42956/?
こういうので試してみて無理ならダメじゃねえかな

791 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 21:21:29.81 ID:Tutc1KXD.net
>>790
なるほど、ありがとうございます。試してみますわ

792 :名無しさんの野望:2015/06/21(日) 23:44:13.09 ID:TXW0gmQN.net
AngelicaFINAL FullVoiceEdition Ver.1.05用でアンジェリカが
売っている召喚フィルム-アンジェリカの効果がわからない
弾丸の部類に入っているし…わかる方いますか?

793 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 12:05:18.04 ID:kZZzrBl1.net
>>786
システムの復元で直ったならマシン的なトラブルじゃなさそうだなぁ
ただ、FONVのフォルダ内だけで完結する日本語化でそんな致命的な不具合が出るというのはやっぱ少しおかしい気もする

・何か導入するのを自動化するツールとか使っていて、それがWindows8に対応してなくてWindowsに必要なファイルを上書きしている
→手動でやる
・手動で導入する場所を間違えていてWindowsに必要なファイルを上書きしている
→正しい導入場所に入れる
・ダウンロードした日本語化ファイルに不要なものが混じっている
→正規?の場所からダウンロードする

基本的に日本語化で入れる殆どのファイルがtxtとxmlなんでそんな大事を起こすとしたらDLL位だろうと思うが
Windows8使ってないからDLLの取り扱いで何か他にはない特殊なことをするとかあったら解からんな

794 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 13:18:21.07 ID:kZZzrBl1.net
>>723,631
多分FalloutPrefs.iniの設定を変えてないのが原因
一部建物MODで不具合がでる位であんま影響ないからプロファイルによっては設定のところで説明してないことが多いからソレだろう
Onix ENBなんかを参考に変えてみて

795 :名無しさんの野望:2015/06/22(月) 20:14:22.91 ID:Re2Ohb9dd
なんか日本語化した後セーブデータロードしたらその瞬間にバグるんだけどどうすりゃいいのさ
ちなみに字幕しか日本語化してない日本語化する前は普通にプレイできる

796 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 04:31:39.11 ID:th3gGYwa.net
TTW、2.2だったのを最新版に変えてみたのですが、オープニングで人種設定した次で
とまってしまいます。
フリーズではなく、セーブメニューは出せますが母が死ぬ手前で動かなくなります。
対処方法など解りますでしょうか。
2.2の時は特に問題なく動いていました。

797 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 04:55:23.75 ID:DjIqWjWz.net
日本語化→いろいろMOD突っ込む→初起動→トラックボールが反応しない→
オプションで操作を箱コンからキーボードに変更→正常に動作→
Drの家正面の坂降りたらCTD→再起動→メインメニューに入れない(キー入力を無視している)→
alt+tabで画面切り替え→masterを見失った、lordingorder見なおせ的なダイアログが出てフリーズ→
mod、nmm、fomm、FONV全消去(セーブデータ以外)からのFONV再インスコ→
完全バニラのFONVでもメインメニューに入れない(←今ココ)

誰か助けて

OS:win7
CPU:AMD FX6コア
メモリ8GB
ビデオカード:RADEON R7200

798 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 05:53:44.99 ID:DjIqWjWz.net
クリーンインスコしたと思ってたがsteamフォルダの方にいろいろ残ってたので
消去して再インスコ、MOD抜きで正常動作できた件
お騒がせしてサーセン

799 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 05:58:55.50 ID:TczOrDXj.net
次はビッグエンプティに行って脳味噌と背骨と心臓を抜いて来るんだ

800 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 13:36:57.83 ID:CEM6T0bz.net
TTW+PNでやってるんですが、ハードコアの水、食事、睡眠が減らなくなってしまいました。
補充するとその分マイナスになっていく感じです。
解決方法、ありますでしょうか。

また、FO3用で自分でレイダーの容姿や装備を変えるespを作ったのですが
fallou3.esmをFalloutNV.esmに変更してFallout3.esmを適用、とやっても
反映されていない感じです。
これもどうやればよいかわかりますでしょうか。

801 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 17:28:39.78 ID:lzpri4lj.net
TTWのFo3用IDはもろもろ変更されてるから参照先変えるだけじゃ反映されないのは当たり前だよ
だからFo3用のMODにTTW用パッチがあったりするんだけどね

802 :名無しさんの野望:2015/06/23(火) 18:40:58.40 ID:UgDUpsQl.net
>>792
召喚カメラに装弾してどっか撮影するとアンジェリカがその場所に召喚されるんだよ

803 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 04:52:43.09 ID:HrAO+Gow.net
weapons of the new milleniaについて聞きたいんだけども
NMMでDLした圧縮ファイルをAddMODfromFileで指定して導入、
レベルドリストとかチートチェストとか全部にチェック入れてインストールしたんだが
Drの家に銃が落ちてないしchetの店の外にチートチェストがないんだ
誰か正しいインストール方法を教えてくれないか

804 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 04:55:02.00 ID:UXS1zvwh.net
二重zipになってるとかじゃなくて?

805 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 07:41:28.77 ID:HrAO+Gow.net
とりあえずNMMでインストール後のmodsフォルダ内にある圧縮ファイルは二重じゃないよ

806 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 08:05:51.36 ID:TfJ+sMQy.net
MODでwillowを入れて連れて歩いてるのですが、
どうやったら仲良くなれますか?
テディべア持ってても渡すコマンドでてこないし、格闘は1回しか訓練できないし
好きな服着せたいです。

807 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 10:13:31.87 ID:8h87mnLj.net
>>803
NMMはFOMMのスクリプトが完全には動かない
FOMMで入れるか解凍して自分で選択して入れるかする必要がある
ちなみにMOも動かすためのアップデートは続けているみたいだが今でも完全には動かない

808 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 10:16:54.22 ID:u7fbLqys.net
>>806
テディベアとかのプレゼントは一日一回まで
好きな服は仲良くなってから
大体友好ポイント100くらいから好きにきせかえできたかと
彼女の装備を取り返すクエで大分友好ポイント稼げるし簡単だよ

809 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 13:32:38.34 ID:IMOctRYb.net
TTW2.9.4にして新規で始めてみたらDr.ミッチェルの家の前にパラディンガニーやら軍装やらが出現するようになりました。
これ、やはり導入ミスってますでしょうか。

810 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 18:40:13.95 ID:GacEzEkV.net
エルフ種族?導入のやり方が全くわからんとです
誰か教えてください

811 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 20:39:45.89 ID:GacEzEkV.net
>>810
かいけつしまんた


あと武器のモーション入れても反映されないんですが。。。

812 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 22:19:00.42 ID:JsKFDxmku
>>809
困ったときは再インストールだ
もしNMMで入れたのならば、FOMMを使ってみるといいかも

TTW2.9.4をプレイしていると1〜2時間ぐらいでクラッシュするんだけど、これって普通なん?
MODはステルスアーマーやAKs74みたいな装備追加系
あと4GB使えるようにするのや、コンパニオン不死化ぐらいしかいれてないんだけど
ちなみにスペックはGTX670のi5 3470K、メモリ16GB

813 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 23:31:52.34 ID:nvSmvMEB.net
NVSEと4GBパッチの導入手順というか順番について教えて下さい。
NVSE→4GB Fallout New Vegas Updatedの順番でよろしいのでしょうか?
またNVSEはとstable version 4.5とbeta version 5.0b2のどちらをDLすれば
いいのでしょうか?

814 :名無しさんの野望:2015/06/24(水) 23:42:31.34 ID:S0gtufjG.net
>>811
どう解決したかをメモでも書いておくと後の人の参考になるよ

815 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 02:32:05.67 ID:ebLMQKge.net
>>813
その手順でおけ
4.5

816 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 03:15:46.87 ID:cB9n45OR.net
>>11は要するにNVJPの中身全部入れ替えてxmlも全部書き換えるってことなのですか?

817 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 03:55:03.44 ID:cB9n45OR.net
xmlは間のとこ全部でしたねお騒がせしました

818 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 12:38:26.38 ID:R937grb2.net
>>815
ありがとうございます!

819 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 16:13:05.24 ID:m7kRE5za.net
>>808
ありがとう御座います!
頑張ってみます!

820 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 16:55:45.51 ID:MIjTZhFk.net
>>814
sageないmod名すらかけない人のメモなんて役に立たんだろ
>>811
武器モーションも何のmodか書かないとか何がしたいのかわからん
エスパー回答でいいならFOMM、NMMでの直接インストに対応してないmodを直接いれるから機能してないんじゃね

821 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 18:44:32.17 ID:h/CleUwb.net
Lv14 Chemist 1 Medicine 60
薬学者:薬品の効果時間が2倍になります。表記では「薬品」となっていますが、
実際には回復に時間のかかる食品や飲み物、ハードコアモードのスティムパックやRADアウェイ、
さらにはスキル雑誌の効果時間までもが2倍になります。


ヌカづけにはこのように書いてるんだけど
ハードコアモードのPC英語版(パッチ最新)の環境でケミスト取得しても

スティムやラッドアウェイの表示上の回復量及び持続時間も変化なく
もちろん使って見ても、取得前のデータと回復量と時間は変わらない

これってもしかして箱版だけであってPC版はケミストのパークの仕様が違ったりするの?
誰かわかる人いたら教えて下さい

822 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 19:25:09.59 ID:NfQedy/4.net
日本語化は無事にできましたが
最初の活力テスターのところが英語のままです
これは翻訳されないんでしょうか?
あとターミナルのStats、鍵をこじ開けるときの説明なんかが英語のままです
ほかは特に問題はないのですが・・・

823 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 21:57:47.50 ID:rXJipDKXh
>>812への回答お願いします
もし無いなら無いで明らめがつくんで・・・

824 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 22:57:28.91 ID:ebLMQKge.net
>>822
解説サイトの言うとおりにやれよ

825 :名無しさんの野望:2015/06/25(木) 23:58:50.15 ID:iUtXRmjuq
>>802
返事が遅くなってすいません
召喚カメラというのが必要なんですか…
アンジェリカが売ってくれるんですかねそのカメラ

826 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 04:33:30.79 ID:/nU2gYgU.net
いい加減やろうと思い続け
早五年はたってる
罪げー

827 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 05:53:50.65 ID:5qmFbanZ.net
FOMMでデータを読み込む度にクラッシュします。ログには
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません
って出てるんですが…

828 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 09:42:46.99 ID:GKdJuflq.net
The Illigal Casino Ver.2.03 入れたんですけど
Free side のカジノでジャックポッド達成後店外でクエスト開始時に出る表示が止まらないです

出禁制限解除MOD切った後も続くんで競合ではないと思うんですけど・・・もういっそカジノの位置教えて・・・

829 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 12:12:16.55 ID:braGk1Nt.net
>>824
活力テスターって日本語化できるもんなのか聞きたかっただけです

830 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 14:49:52.49 ID:KqOhYmHJ.net
>>829
確かFallout3用はあるよ。
あれは絵なんで、テクスチャ差し替える感じだね。

vegas用は少し探してみたがわからんかった。
作るのは簡単そうではある。

831 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 15:25:22.19 ID:1rQU/mts6
活力テスターは作業所に有志が作成してくれたのがおいてあったはず、今も落とせるか分からんけど

832 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 15:22:30.29 ID:HF4nXCrV.net
http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/download/347/Vitomatic%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96part2.zip
これコメントに「Fo:NV 日本語翻訳作業所用 Vitomatic画面日本語化」ってあるから
作業所基準の翻訳だろうし一括翻訳セットとかとの整合性までは知らん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


833 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 15:24:02.54 ID:rZteLn/j.net
初歩的な質問かもしれませんが…
nexusにあるmodで前提modがnexus外のmodの場合ってnexus mod managerにmodを統括しなくても上手く導入できるのでしょうか?

それとも何らかの方法で統括した方がいいんでしょうか?

834 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 16:04:24.67 ID:4jtQ2ris.net
>>830
このレベルの質問してる奴にテクスチャなんて弄られないよ(笑)

835 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 16:18:33.72 ID:BLJbZoIw.net
modは要するにファイルの付けたしと書き換えだからnexus以外からのDLだろうと統括しなくても前提modの必要ファイルやespなどが正しい場所にインストールされてれば問題なく動くとは思う
複数の前提modを必要とする場合はまとめてしまうのもいいかも知れんけど
よくわからんなら下手にいじるよりそのまま使った方がいいとは思うわ

836 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 16:34:52.61 ID:mFUl6hTDn
>>827
治る人は再インストで治る。あと有志が作った修正ファイルもあるが(fomm-0.13.21-fixed.zip)治らない人は治らないみたい。
ただインストール自体は問題なくできてるはず。面倒だけどエラー上等でやってる人も多いよ。

837 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 17:35:25.99 ID:JbkN4CgQj
MODで追加したエナジー武器なんですが、レーザー武器なのかプラズマ武器なのか、
要はPlasma SpazとLaser Commanderどっちの効果がつくのかって見分けられるんですか?
GECKでデータを見ても見るところが違うのか判別がつかないです・・・。

838 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 17:21:50.61 ID:4/bU7Wob.net
>>833
左にあるadd mod from fileだかなんだかからnexus外のMODでもzip指定で入れられるはず
ただNMMでの導入が前提ではない場合フォルダ構成がそのままでは上手くいかない場合があるので
一度解凍して見てみた方がいい
管理自体はNMMを使っているならNMMでまとめて管理してしまったほうが楽ではあるだろう

>>835の後半の話はzipファイルやMODファイル自体を前提MODと使用MODでひとつにまとめてしまうっていう事だから更に一歩進んだ話ね

839 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 18:40:32.50 ID:r/7qZ1DA.net
バレットタイムというmodを使ってる方はいらっしゃいますか?
ON-OFFのキーをxboxコントローラーのボタンに割り当てる事は可能なのでしょうか
ゲーム内のアイテムからのセッティングではキーボードのキーしか設定できません
取り敢えずActivatorを十字キーのショートカットから使っていますが、できればVatsのボタンをバレットタイムに変えたいです

840 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 19:23:05.61 ID:DIGJtBmR.net
>>828
The Illegal Casino ver.2.03a
ttp://u1.getuploader.com/fallout3/download/529/The+Illegal+Casino.7z

問題の部分は恐らく修正されているはずです。
まだ出る場合は一旦、espを外してセーブしてから入れなおしてください。

このバージョン自体、除染装置系のScriptや某お姫様のスケルトン召喚系Scriptが未完成なので
いずれ更新されるでしょう…多分

841 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 19:57:39.40 ID:afc7pxtKZ
>>812だけど、安定化するのに特に出来ることはないって理解でOK?
正直、無いなら無いで納得するのに放置プレーで感じもしないし、自分で調べて分からなかったから聞いてるのになーんにも言われないで辛いんだけど

842 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 20:18:11.15 ID:mFUl6hTDn
>>837
オブジェクトウインドウ開いて武器欄開いたら、そこにtypeってあると思うけどそこに色々書いてある。レーザーならレーザーて書いてある(片手や両手とか火炎やヌカなども)。もちろん書いてないのはそういうタイプでは無いってこと。

843 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 21:16:40.54 ID:mFUl6hTDn
>>837
ごめん>>842に訂正。今見たらtypeみてもレーザーのことは書いてないね。もっと解りやすい所があって
オブジェクトウインドウの『Miscellaneous』欄の『Formlist』にアイテムがどの敵が持ってるとかperkが対応してるとか見れる。
例えばlasercommanderとか開いて、書かれてるIDの武器以外は対応してない。

844 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 21:31:42.21 ID:JbkN4CgQj
>>842
typeってのはオブジェクトウィンドウの「Weapon」の選んで見えるところですよね?
各武器が縦に並んでいて、「EditorID」「Count」「Users」「Type」・・・と情報の項目が出ているんですが、
typeって欄のところには「TwoHandRifleEnagy」とか「OneHndPistolEnagy」とかしか書かれてないです。

自分は何かとんでもない勘違いをしてるのか・・・?

845 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 21:44:53.68 ID:JbkN4CgQj
>>844
更新せず見逃してました、申し訳ないです。
つまり武器がperkに対応するかどうかってのは武器の情報ではなく、perkの情報を見ればいいってことですね。
perkに対応させたいならperkのFormListほうに対応させたい武器のIDを書き込む。
こんな認識でよいでしょうか?

846 :名無しさんの野望:2015/06/26(金) 22:00:51.16 ID:mFUl6hTDn
>>845
追加するときは追加させる項目ひらいた後、武器の欄開いて追加させたい武器のIDをドラッグ&ドロップでいけるはず。入力しようとして項目適当にクリックするとCTD。結構高度なことやるけどまあ大丈夫っしょ。

847 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 06:46:38.80 ID:UBu4wGcZ.net
>>802
返事遅れました、なるほど

PipWare UI New Vegas EditionというMODを入れたんですけど
Rad、H2O、FOD、SLPのほかにNUTという表示があってそれがなにを示しているかわかりません

848 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 10:53:52.01 ID:c+obHtCt.net
>>840
解決しましたありがとうございます!

あとは肝心のカジノを見つけて・・・すいませんヒント欲しいです

849 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 11:25:57.33 ID:a/VmkrgG.net
>>839
projectNEVADAのバレットタイム試してみては?
俺はコントローラーじゃないので使えるかはわからないけど、
マウスのサイドボタンに割り当てして使えてるからいけるかも。

850 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 15:43:00.05 ID:V6kDdB7sf
>>846
ありがとうございます。
いろいろ試してみます。

851 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 16:40:38.75 ID:9ed+gk4U.net
TTWの質問なんですが最初vault101からスタートしてSPECIALを割り振り父親に付いていき誕生日パーティが始まる場面でCTDしてしまいます

852 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 17:20:32.42 ID:XybXfsHE.net
RHINO M1っていうMODインストールしたらNMMがエラー吐いて落ちるようになってしまった
ダイアログのエラーメッセージは

Exception:
Message:
長さを0未満にすることはできません。
パラメーター名:length
Full Trace:
System.ArgumentOutOfRangeException: 長さを0未満にすることはできません。
場所 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WmReflectNotify(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ListView.WndProc(Message&m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd. Int32msg IntPtr wparam, IntPtr lparam)

テキストログの方だと文字化けしてて読めない

853 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 17:27:55.55 ID:xpocm1jL.net
>>851
1.TTWを入れ直す
2.胡散臭い(angelなど)modを外してゲームを開始またはTTW以外を外して進める
これ以外に解決策とかなくね?

854 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 17:30:10.17 ID:EQVaO5ji.net
>>848
ヒントはベロニカ

855 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 17:42:29.00 ID:XybXfsHE.net
>>852
自己解決
どうなることかと思ったがNMMで指定したInstall Infoフォルダの
InstallLog.xmlを.bakに変えて再起動したら普通にエラー落ちしなくなった
なんだったんだ一体

856 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 17:47:48.78 ID:XybXfsHE.net
>>855
記載漏れ
MODフォルダから該当MODの圧縮ファイルを削除した後で
InstallLog.xmlを.bakに変えたらエラー吐かなくなった

857 :名無しさんの野望:2015/06/27(土) 18:34:51.70 ID:k2VLkjlJf
>>847
NUTは食べ物。あとその表記はPipWareは関連してないと思う。多分別のHUD系mod。

858 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 08:11:17.62 ID:9vUavQF3.net
>>854
施設内必死で探してるけど未だに未発見・・・
探し方が悪いのかちゃんMODと入ってるかの判断もできずに四苦八苦してます


まさかアレ爆破しないとダメとかないですよね?

859 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 11:06:57.27 ID:1p4+MmuC.net
体型MODを個別に導入する方法か、それを解説してるようなサイトってあるかな?
主人公とコンパニオン以外は普通の体型のままの方がいいんだけど。

860 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 12:11:06.80 ID:4RetMIBS.net
体型MODのBEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacerを導入する際、
Fallout New Vegas ArchiveInvalidation InvalidatedというMODのEXEファイルを実行した後
Fallout_default.iniを書き換えて保存しろとあったんですが、保存する際にANSI形式で保存しようとすると
「unicode形式で保存された文字列が消えてしまいます」的な警告が出るんですが、
これはANSIとUnicodeのどちらで保存すればいいのでしょうか?

861 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 13:11:11.16 ID:c/u0SEt4.net
その書き換えた部分ってコピべじゃない?
手打ちでやれば警告は出ないと思うよ

862 :名無しさんの野望:2015/06/28(日) 17:21:46.12 ID:4RetMIBS.net
>>861
仰るとおりサイトのテキストをそのままコピペしてました…
全部手打ちしたら問題なく保存ができました。ありがとうございます!

863 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 01:02:13.03 ID:TqQvedRZ.net
Moira Brown - Craterside Enterprises のTTW版をやってるんですが、モイラの代わりに
なる奴二人を雇ってこい、という最初のクエストで指定の二人を雇い、モイラの所に帰って
きてもそれ以上進みません。
解決方法など、解りますでしょうか。

864 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 04:04:58.67 ID:qZsyD6ja.net
おすすめの空中浮遊と放射線無効かのMODを教えてください

865 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 04:09:13.82 ID:BQPorNN4.net
コンソール開いて「tgm」

866 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 07:35:22.96 ID:Gyxymz8S.net
tclじゃないか?

867 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 11:15:00.36 ID:CvOd3G/3.net
Amazonでベセスダから出されているPC版FONVは紙媒体のマニュアルは含まれていますか?

それとコンソールの呼び出しですが、キーを変更する方法はありますか?
MODではFOJPくらいしか見つからなかりませんでした

868 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 13:34:07.11 ID:uajGQTBO.net
調べても出てこなかったので質問させていただきます

メッシュを編集するのに使用するblenderですが、
いまだとBlenderのVer2.7系を使って編集やらnifからの展開&amp;再梱包って可能ですか

2.49bで出来るのは分かったんですが
自分で調べた限りでは2.7系に関する記述が無かったので質問させていただきます

869 :名無しさんの野望:2015/06/29(月) 19:02:10.67 ID:o3wTCJB9.net
>>859
自己解決しました。

870 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 04:59:24.02 ID:gTisVp8l.net
2.3年ぶりにNVやろうと思ったんだけど、MOD管理ツールって
FOMMとNMMどっちで管理するのがいいの?
入れるMODで大きのはTTW位だと思う
3とNVはFOMM、TESはNMMって認識でいいの?

871 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 05:59:01.48 ID:eIIUGL3B.net
>>870
TTW公式のインストール説明に推奨・非推奨MOD管理ツールについて記述があるので必読

872 :名無しさんの野望:2015/06/30(火) 15:17:19.54 ID:UAml/wkH.net
その2つならFOMMかね?
そもそもNMMじゃマニュアル以外TTWをインスト出来ないんじゃね
それと余計なお世話だが今のTTWのオプションはespを作ってもチェックはしない方がいいかもな
環境によるのか知らんけどセーブデータが徐々に読みにくくなるそうだ

873 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 01:37:57.93 ID:YlCTCLlJ.net
Gun Runners Arsenal GRA - The Right to Bear Arms 
を入れたらGRAの部分が英語になり、MODを
ぬいたのですが英語のままです
同じくDynamic Hardcore Mode一度入れて外したら
喉か乾いた、腹へったなど左上に出てくるメッセージ
が英語になりました
日本語に戻す方法ありますか?

874 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 07:25:58.98 ID:x2+p7sHv.net
FOJPで翻訳ならそんな状況になるはずないので
なんか根本的に間違っているか勘違いしてるな

875 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 07:49:20.62 ID:o+/zWaHRS
>>874
日本語化はMODいれる前はうまくいっ
てたのでそれが原因かと思ってました
が、MOD関係なく別に原因があるので
すかね
スレを読み返してみると
>>154
に状況が似てますね

876 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 13:34:01.08 ID:gBn3NlBX.net
GRAの何が英語かなのか知らんけど一部の弾は(GRA)の部分を消さんと日本語化されないんじゃなかったか?
そして状況が読めんからはっきりとは言えんけどもう一度日本語化のファイル落としてFOJPフォルダに入れればいいんじゃね

877 :名無しさんの野望:2015/07/01(水) 18:22:47.33 ID:o+/zWaHRS
>>876
GRAの武器の部分ですね。
日本語のデジタルを最初からやり直し
てもダメですね
見落としがないかもう一度見直してみます
ありがとうございました

878 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 03:14:26.88 ID:wZBZqLnh.net
すいません 既に質問は出ていたのですが回答がなかったので質問させて頂きます
The Illegal Casino のカジノの場所がわかりません
ヒントを頼りに探索はしてみたのですが見つからず・・・どなたかヒントか回答頂けないでしょうか?

879 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 19:01:12.52 ID:aLLOQu8n.net
TTW導入してFO3のメインクエ進めてたんだが
父をvault112から出たら顔ノーマルに変わるんだが回避の仕方わかりますか?

880 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 20:34:37.18 ID:l6L4eU9d.net
>>879
ブロ□トさんのような文法のせいで意味がわかりません
取り合えず顔が変わるというならコンソールで直してみてはいかがでしょう?

881 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 21:04:46.63 ID:BKpHWGvY.net
ブロントさんの悪口やめーや

882 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 22:16:37.26 ID:Gw/D9Au+.net
ブ□ント

883 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 23:49:01.66 ID:XutDYlmo.net
どうせMODで追加した種族使ってるんだろう

884 :名無しさんの野望:2015/07/02(木) 23:51:25.15 ID:wZBZqLnh.net
>>878
すいません 自己解決しました

885 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 01:17:34.59 ID:xt4UcHXp9
pipboyの表示の行間隔を詰めたいのですが、これはfojp.xmlの<fonts>のところを変えるだけでよいのでしょうか?
intervaltextlines= の数値をを変更しても変化がありません

886 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 01:23:15.78 ID:xt4UcHXp9
すいません 追記です。
表示にかかわるmodはMTUIを使っています。

887 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 09:32:08.16 ID:DvbupSHM.net
ザイオン行くと必ずCTD起こるんだけど例のあれか?
ハードコアステータスが減ってて移動中に足りなくるってやつ

888 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 13:06:37.82 ID:jXSYTA4i.net
武器MODの Magpul Masada V 1-3 Performance Pack をFOMM経由でインストールしようとすると、
『this mod requires a script to install properly,but doesn't have one.would you like to continue? 』
(このMODは、正しくインストールするためのスクリプトが必要ですが、1つを持っていません。続行しますか?)
とエラーメッセージが表示されます。そのままインストール続けると、FOMMのパッケージマネージャにはMOD名が表示されるのですが、
FOMM本体のMOD一覧にはMOD名が表示されず、ゲーム内でもMOD武器が出てきません。

導入方法や必要なスクリプトが何なのか探してみたのですが見つかりませんでした。
解決方法がご存じの方がいましたら、教えてください。よろしくお願いします。

889 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 14:58:20.51 ID:tW6NTBnj.net
一括翻訳セット入れてプレイしてみてるけどターミナルで翻訳されてない部分結構あるからぶっこ抜きではないな

890 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 15:48:53.63 ID:jSPTX6WU.net
>>888
DescriptionのInstallation 4を読んでください
MODをダウンロードしたら圧縮ファイルは一度解凍して中身を確認してください

891 :名無しさんの野望:2015/07/04(土) 16:18:51.46 ID:jXSYTA4i.net
>>890
ありがとうございます。
インストール方法が書いてあったことに気が付きませんでした。申し訳ありません。

892 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 01:10:41.00 ID:ThvK42lt.net
MOD装備を調整してみようと思ってFNVeditを使ってみたが
各パラメーターが何を指してるのかよくわからない
どこかにパラメーターの解説とか無いものか

893 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 10:51:43.22 ID:yjhkvtLb.net
>>892
GECKでやった方がいい

894 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 13:49:03.17 ID:oa+2HzCl.net
>>892
こうしたいって目的があると思うけど、大体それって他の装備品の様にって元があるよね。
そのパラメータと比較しながら、トライアンドエラーを繰り返して調整して行けば、パラメータが何を指してるか判ってくるよ。

比較作業でESP書き換えてすぐゲームでチェックするなら、Editを複数立ち上げて作業するのが楽。

895 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 15:33:01.49 ID:JlmqXhe9.net
グッドスプリングを離れる時にスキルの振り直しが出来る、とあったのですが
ゲッコやってパウダー作ってクエスト完了してからプリムまで行っても何も起こる感じでは無さそうなのです

MOD入れてるとダメとかではないですよね?

896 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 15:36:15.96 ID:6jVNkf6p.net
表のでかい通りに出る前に通常なら出る
Modが影響するかどうかはそのModがその辺のスクリプト弄ってるかどうかに拠るから一概には言えない

897 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 15:42:49.09 ID:JlmqXhe9.net
即レスありがとうございます
MODはプロジェクトネバダと細かいのが少しですが、
それが邪魔になってんのかな‥‥
細かいのをハズしつつ試してみます

898 :名無しさんの野望:2015/07/05(日) 18:32:11.67 ID:oa+2HzCl.net
>>895
グッドスプリングス周辺の決められたエリアを初めて超えた時に、スキル振り直しするかいきなり画面が表示される。
一度キャンセルすると二度と出てこない。

PN入れてても普通に出てくるので、以前にゲームがおかしくなったと思いこんで勝手に終わらせてしまったのかも。

899 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 02:46:40.10 ID:ssuvfROt.net
キャスやベロニカがすっぽんぽんになってくれません。
全装備をはぎ取っても元の服やドレスを着た状態になっています。
Type3とアンジェリカのMODを入れてます。
ググってみたのですが、解決方法を見つけられませんでした。
ドレスアップMODを導入してみたり、メッシュをチェックしてみましたがさっぱりでした。
方法を教えてもらえたら幸いです。

900 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 05:20:57.05 ID:hfSwHinr.net
コンパニオンはコンパニオン専用装備持ってて何も装備させないとそれを必ず装備する
コンパニオン関係のMod漁れば外すのがあったはず

901 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 06:45:45.36 ID:8tTO9sdo.net
アンジェリカのフルボイスの方ならリボーンespで行けるはずだけどな

902 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 14:39:44.85 ID:/G5xbxrOb
>899です

900様、回答ありがとうございます。
いろいろ調べてみましたが、それらしいMODを見つけることができませんでした。自分の調査力不足かとは思いますが…。
900様でもほかの方でも、「このMODだよ」というのがありましたらMOD名かURLとか教えてもらえないでしょうか。
もちろん、ほかの方法でもありがたいです。
自分で見つけ出す力が足らない点はお詫びします。どうかよろしくお願いします。

901様、回答ありがとうございます。
アンジェリカのフルボイスとはいま配布されているAngelicaFINAL FullVoiceEditionのことでしょうか。
自分もDLしようとしたのですが、AngelRacesNV.zipが4shridからDLできません。DLボタン押して20秒まつと「このページは表示できません」となります。ブラウザを変えてみてもだめでした。
同じ4shridでもAngelicaFINAL FullVoiceEdition Ver.1.05用はDLできたのですが…。
AngelRacesNV.zipをうまくDL出来る方法ってないでしょうか。

903 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 17:49:05.84 ID:TZ0xySw0.net
既出かも知れんが書いとく

TTW2.9.4b 無限ロード対策
TTWOptions.espのScript、TTWMCMSCPTにある GetGameRestarted を GetGameLoaded に書き換える
以上

少なくとも俺の環境では解決した

904 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 20:11:43.21 ID:FDPKqm0f.net
>>899
どのアンジェリカを入れてるか知らんがフルボイス版は脱げるようになってる
フルボイス版を入れてる上で脱げないならファイナル版に入ってるコンパニオン系のespにチェックが入ってるからとかかも知れん
とりあえずロリコン乙

905 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 20:16:21.83 ID:eG682sW4.net
>>904
ちゃんと読みなさいよ

906 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 20:48:22.24 ID:/G5xbxrOb
>899です

901様
いま試してみたらAngelRacesNV.zipが4shridからDLできました。
いままでだめだったのになぜ今日成功したかは不明ですが…。
インストールして試してみます。ありがとうございました。
だめだったときはまた質問させてください。

904様、905様も回答ありがとうございます。

907 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 21:21:29.32 ID:/G5xbxrOb
>899です

連投すみません。
900様が言っていた「コンパニオンの装備を外すMOD」についても回答をお待ちします。
わがままかもですが、ひとつのMODを導入するだけですむのならゲーム環境をあまり変更しないで済むのかな…と。
すみません。

908 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 22:10:23.35 ID:doQPUw+S.net
FOMMが表示されません。プロセス上ではアイコンをクリックすると一瞬だけ起動しますが、ウィンドウが立ち上がりません。

どなたか似たような経験をされた方はいらっしゃらないでしょうか。

909 :名無しさんの野望:2015/07/06(月) 23:27:28.94 ID:ENyMMfp6.net
>>908
互換モードとか管理者権限とかで起動してみる
正直古いツールだからNMMとかMO使った方がいいよ

910 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 00:07:47.39 ID:tEUIygYG.net
>>899>>904
むしろそっちなの?と思ったが強引な方法として
1.geckでFalloutnv,esmを開く
2.Actorsの欄にあるNPCを選択しcass(ベロニカのスペルが…)を検索しID RoseofSharonCassidyをダブルクリック
3.そこでcassの情報がいじれるから上のタブのInventoryを選択しobject ID OutfitCassを右クリックで選択し削除を選び okで閉じる
5.そのままgeckを閉じるとespとして保存するか聞かれるのでokを選びespを作る
6.作ったespにチェックをつけて始める
家の環境では仲間に入れる前は服を着てたけど防具渡して返して貰ったらちゃんと全裸にはなったよ
ならんかったら俺にはわからん

911 :779:2015/07/07(火) 00:11:23.10 ID:tEUIygYG.net
>>904は俺だったわ
>>910は>899と780宛でした
連投すまぬ

912 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 14:17:02.78 ID:EWRbO6Jc.net
Wild Wastelandの有無で取得に制限あるのって
エイリアンブラスターとYCSだけですか?

913 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 16:35:14.86 ID:6yiboB55j
AngelicaFINAL FullVoiceEditionの音声日本語化でエラーが出てしまいます
[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.

914 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 17:17:09.94 ID:sLT8wtFHU
pc版のメインクエでリージョンルートにはいったんだが・・・
B.O.Sのバンカー爆破でキーカードを持っている三人を殺害して、カードを取って
自動認証ターミナルにいっても、パスワードが発行されない・・・
対処方法ってある?

915 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 18:23:43.65 ID:aK7zscP8.net
>>912
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/340.html

916 :771:2015/07/07(火) 19:14:36.03 ID:y5D9xkzu.net
>>896
>>898
スキル振り直しの画面出ました
たぶんですが、safeshowracemenuが関与してるっぽいです
ありがとうございました

917 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 20:15:55.55 ID:+Xn8mJZZP
>899です

910様、ありがとうございます。
要はコンパニオンの服をインベントリから外すespを作るってことですよね?
「コンパニオンの装備を外すMOD」のもう少し情報を待ってみようとは思いますが、それがだめなときにはAngelicaFINAL FullVoiceEditionの導入を試すかgeckをいじろうと思います。
勉強になります。

918 :名無しさんの野望:2015/07/07(火) 22:01:41.81 ID:Ghiq1V7w.net
TTW2.94+PN2,5環境でキャピタルからモハビに来たら、ハードコアの飢えや乾きががリアルタイムに増えなくなりました
裏では増えてるのか、ある程度プレイしてからセーブ→ロードすると一気に数値が増えます
FTや待機しても増えます
治す方法はないでしょうか?

919 :名無しさんの野望:2015/07/08(水) 16:30:26.07 ID:qq6zcO8yI
GECKをダウンロードしようと公式サイトに行くとfallout4 File not foundって出るんですけど
ダウンロードできなくなったんでしょうか?

920 :名無しさんの野望:2015/07/09(木) 20:25:56.95 ID:EZ/4z3ye.net
NCRって拠点がいろんなとこに点在してるけど本拠地ってのはどこになるの?

921 :名無しさんの野望:2015/07/09(木) 20:34:39.66 ID:safU7AUQ.net
首都は、アーガイルの必殺技でおなじみ「シェイディサンズ」。
フリーサイドのNCR兵がクイズで出してたな。

http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/466.html

922 :名無しさんの野望:2015/07/09(木) 21:07:45.53 ID:k/YNuyaJ.net
ウィンドウモード時に非アクティブでも動作停止しないような設定って出来ないでしょうか。
音楽とか非アクティブでも聞こえるような状態です。

923 :名無しさんの野望:2015/07/09(木) 22:17:33.54 ID:EZ/4z3ye.net
>>921
あぁごめん本作内で行ける場所でってことね
今メインクエ二部なんだけどフーバーダムがメインの拠点なのかなって思って

924 :名無しさんの野望:2015/07/09(木) 22:33:03.22 ID:4LAyPIi5.net
一番でかい拠点つったらキャンプマッカランじゃね

925 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 07:59:52.97 ID:jz5YHNO7.net
ウィロウちゃん追加しようとしたら立ち上がりすらしない……
Ver. 1.09の本体以外にも下の大量に有るオプションファイルも居るのコレ?

926 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 21:25:17.02 ID:MjH9HJK5f
>>923
本拠点って使い方ができるのはシェイディサンズだけだよ。他はどれも拠点でしかない。一応、ネバダのNCR本部があるのはストリップだけど。

927 :名無しさんの野望:2015/07/10(金) 23:39:54.84 ID:brgmAOyd.net
MCMメニューの下にでる説明が日本語化されなくなった助けて
PN入れた環境でUImodはUIO、DarNified UI NV、oHUD
あと取る、盗むって出るメッセージも日本語化されなくなった

928 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 00:28:35.06 ID:ptcGe/fhD
>>927
UIO、DarNified UI NV、oHUD をもう一度抜いてみるとどうなるかな?元に戻る?
>>748みたいな症状はでる?

929 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 09:30:57.52 ID:1x1bFMNh.net
現在TTW環境下でプレイしているんですがTTWの新しいバージョンにアップデートするいい方法を教えてください。
一応「TTW update」といったワードで検索したりしましたがあまり参考にならなかったのでこのスレに質問させていただくことにしました

930 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 21:06:48.24 ID:ciOe1xeu.net
それ普通にTTWをアンインストールして新しいのをインストールするんじゃだめなのか

931 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 21:39:23.69 ID:1x1bFMNh.net
>>930
時間がかなりかかるのでその方法はなるべく避けたいんです…
でも他に方法がないなら仕方ないです

932 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 22:14:01.47 ID:ciOe1xeu.net
TTWの公式にも多分updパッチが無いしそれしかなくね
まあ余程古いver以外はupdする必要も無い気がするけどね

933 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 22:20:58.34 ID:BUUn7s1R.net
そうですか…分かりました…
ご回答ありがとうございます

934 :名無しさんの野望:2015/07/11(土) 23:47:07.59 ID:U3nh+B1d.net
FONVを始めて初の質問ですがよろしくお願いします
UIO-User Interface OrganizerにDFB - Dynamic Crosshairを対応させるやり方がよく分からず詰まっています
ディスクリを読む限り適当なTXTファイルを作ってuio\publicフォルダに配置、更に相対パスでDFBの各XMLファイルを指定すればいいのは理解できたのですが、
いざやってみるとうまく記述を認識せず、困っています
UIOとDFBをそのまま使うとクロスヘア自体が無くなってしまうため、何とか併用できるようにしたいのですが・・・
記述は\uio\public\DFB - Dynamic Crosshair.txt 内に、
main\hud_main_menu.xml:: HUDMainMenu
true
prefabs\includes_HUDMainMenu.xml:: HUDMainMenu
true
Prefabs\pnxhud.xml::HUDMainMenu
true
としています。

935 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 19:51:56.44 ID:OyRnQXhf.net
銃MODのR.S.Aで質問があります。
導入後Crimson Caravan Company、Novac、McCarranにて銃器を販売する専用の商人が追加
とあるのですが、McCarranの商人がどこにいるかわかりません。
NCRのキャンプマッカラン内をくまなく探してもいませんでした。
商人の居場所を教えてください。よろしくお願いします。

936 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 21:12:43.71 ID:efKgyarqR
プロジェクトネバダでの追加武器、Cryo Revolver(冷凍銃)が見つけられてないのですがどこで入手できるか解るかたいませんか?

937 :名無しさんの野望:2015/07/12(日) 23:38:02.71 ID:ettRW3+0.net
幾つか質問を

1:タイトル前ロゴをスキップするMODを前に見た気がするんだけど、
どこにあるか教えて頂ければありがたいです。CTD多いからEnterキー1回分省略できるだけでだいぶ違う…。

2:projectNEVADAの段階倍率スコープを使っているけれど、これってもう少し倍率を上げられるMOD無いですかね。

3:JIP Companions Command and Controlはフェイスパネルが設定されていない
ez_companionとかのキャラはフェイスパネルが空欄になってしまうけれど、
自前で画像を用意して、自作キャラにフェイスパネルを設定する方法はありますか?

938 :名無しさんの野望:2015/07/13(月) 20:28:38.70 ID:fHl8mOf9.net
NPCを掴んで退かせるMODってありますか?

939 :名無しさんの野望:2015/07/13(月) 21:53:07.73 ID:SPj7ful0.net
>>938
The Groovatron NVにそういう機能付いてる。

940 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 00:03:56.30 ID:m8Bore9D.net
>>939
やっぱりそれしかないのか、ありがとう

941 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 11:10:14.93 ID:TPuW+TnE.net
クエスト「Wheel of Fortune」についての質問です
ノックノックが欲しいのでクエストを受けるためにキャンプサーチライトの地下のローガンに話しかけたんですが、汎用セリフしか喋らず、クエストが開始できません。YUPといったバグフィクスMODを導入したりしましたが一向に治りませんでした。何かいい解決法お願いします

942 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 11:48:42.81 ID:2BRBL3b9.net
>>941
どうせ騙して悪いがしてくる態度でかいカス野郎なんでコロコロしてカギ奪っても良いのよ
因みに手下連中は目の前でアタマバーンしても敵対しない素敵仕様w

943 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 12:05:54.05 ID:TPuW+TnE.net
>>942
今試してみましたが攻撃した途端に周りの傭兵も敵対化、しかもローガンの死体を調べても消防署の鍵も持ってませんでした…
TTW環境がいけないのでしょうか…

944 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 13:10:46.07 ID:/8PXlCkjR
>>941
バニラですでにあるバグ。対処法解決法はなし。クエスト始める前のデータがあればそれからやり直す手もあるけど。
そのクエは他にもバグ情報は結構ある。もっと言うとその手のバグは他のクエにもある。

945 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 13:57:14.53 ID:eS7vZcSnt
GECKでマスターファイルを複数選ぶためにbAllowMultipleMasterLoadsを0から1に変更してもGECK.exeを開く度に0に戻ってしまうんですがどうすればいいんでしょうか

946 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 15:50:02.35 ID:zJP48t1L.net
最終手段だけどunlockコマンドで開けるしかないな

947 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 19:37:07.64 ID:JNAPstcj.net
俺、TTW+YUPだけど問題ないな。別のMODの悪影響だとしか・・・

面倒だから、ノックノックをコンソールで出しちゃえ。

948 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 19:59:05.64 ID:ZEAZHYRA.net
ノックノックの入手は諦めることにします
解答してくださった方々、ありがとうございます

949 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 20:16:50.57 ID:/8PXlCkjR
>>936
自己解決。BOSバンカーにあった

950 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 20:24:56.53 ID:3QdmXY8E.net
最近MOD入れだして構築したんですが
昨日はFOMMのNVSEから起動できなくて泣きそうになって
今日はNVSEから起動できたけど、セーブデータ読み込んだ後にメモリが足りないとかいわれてCTDするから
fnv4gbから起動してるんですが、問題ないですか?

951 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 20:50:11.73 ID:yiIn/1zK.net
むしろNVSEで起動しようとする方が問題かと
4gbパッチをちゃんと導入出来てるなら以後はNVSEじゃなくfnv4gb.exeから起動しましょう

952 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 20:59:11.74 ID:pQu26Kbe.net
最近MOD入れ出したのにセーブのロード段階でもうメモリ不足なのか?
PCの実メモリは十分に余裕ある?

953 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 21:28:31.25 ID:E0UpgfGls
TTW2.8.1での質問です。
fo3側のクエストで、初めて要塞に行くところがあると思うんだけど
要塞内部に入ると何もない荒野にCPUたちが集められてるような感じに
なっていて、そのバグはフォーラムでfixfileを見つけて直したんですが
今度はfixfileのバージョンが違うのか入り口付近まで進むとキャラが動けなくなり
そのまま進行不能となってしまいます。
フォーラムで見つけられるfixfileが今持っているものしか見つけることが出来ないため、
どなたかfixfileのある場所、または要塞バグのそもそもの解決方法を教えて頂けませんか?

954 :名無しさんの野望:2015/07/14(火) 23:25:07.24 ID:3QdmXY8E.net
>>951
レスありがとうございます、これからそうしようと思います
>>952
8Gあって、ほぼバニラの状態なんで謎です

955 :名無しさんの野望:2015/07/15(水) 01:11:04.16 ID:M24K1at9.net
FOMMのForkってバージョンでFOMMからFNV4GBを起動できないか?

956 :名無しさんの野望:2015/07/15(水) 14:50:05.78 ID:fa0aRf/L.net
Cliffedge Hideoutって言う自宅MODはもう手に入らないのかな?

957 :名無しさんの野望:2015/07/15(水) 21:57:41.06 ID:ju4rxgwnY
953です。
本日TTWのアプデをしてみて、
要塞に何もないバグは改善されましたが
依然として入り口付近で自キャラが動けなくなり、Dr.リーだけが要塞内に
入っていくといった状態になってしまいます。
何故か分かる方いらっしゃいませんか

958 :名無しさんの野望:2015/07/17(金) 21:53:40.08 ID:Bt+IQUMY.net
弾丸や食料飲料、外の植物などを
アクティベートせずに自動収集してくれるMODってある?

959 :名無しさんの野望:2015/07/17(金) 22:31:40.96 ID:8GTy0egbT
https://www.youtube.com/watch?v=jTFfLUpGd0k
この47はどこでダウンロードできるかわかりますか?

960 :名無しさんの野望:2015/07/17(金) 23:11:33.79 ID:e07jCbll.net
アイテム回収が面倒になったらもうGECKでお取り寄せしとくのが吉。

961 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 00:53:29.14 ID:Fn/ERFJl.net
アイテムブラウザー
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59162/?

便利やで

962 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 01:21:06.13 ID:fvU7oQ2g.net
いっそCheat Terminalのがry
Redux版だと更にはかどって便利、まあチートMODだけどさ。

963 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 01:30:00.03 ID:J4w+1kf8.net
ターミナルハッキングしてるときに一回ハッキング画面から出てまたハッキングしようとすると
ハッキング画面が出る前にRobco社がどうたら〜って文章を飛ばすことができなくなるんだけど
原因わかりますか?入れてるのは日本語化だけです

964 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 01:39:34.83 ID:fSj4zSWx.net
>>963
バニラの仕様
間を空けずにリトライするとペナルティで飛ばせなくなる
回避するMODがあるから入れるといい
大型MODにオプションで付いてたりもする

965 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 03:09:24.39 ID:75KTfgn5.net
3のターミナルはMODなしでもサクサクすぎて味気なかったけど
少しだけ考えてやるようになった。ターミナル数もそんなに多くないしね

966 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 03:37:11.46 ID:J4w+1kf8.net
>>964
ありがとうございます!
バグではなく仕様だったんですね
MOD探して入れてみます

967 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 03:43:56.81 ID:A4GzMtuh.net
out of memory(だったかな?)で落ちるのを無くす方法ってありませんか?

968 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 15:21:15.86 ID:fvU7oQ2g.net
PCのハードウェア性能に余裕があるか確認する
メモリが潤沢で64ビットマシンなら4Gパッチを使う
メモリを食うアプリやゲームを並行起動しているようなら終了させておく
バニラに戻して同様のエラーが出るか試す、場合によってはニューゲーム。
思いつくのはこれぐらい。
その1文だけで適切な回答できるのはエスパーだけなので、状況をもっと細かく書かないと。

969 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 16:15:38.42 ID:A4GzMtuh.net
>>968
やっぱりメモリの問題ですよね(^^;)
ありがとうございます、試してみます

970 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 21:40:16.46 ID:fFA1rgHU.net
自作MODで防具でブラッディメス能力を付与したいんだけど、
防具のEffectにBloodyMessEffectをつけてmagnitudeを1に設定で、
防具にBloodyMess+1って効果は表示されるようになったんだけど、肝心の爆散効果がついてこない。
これって何か設定ミスってるのかな?

971 :名無しさんの野望:2015/07/18(土) 23:59:49.73 ID:SNzeLdmS.net
何をしたいのか説明不足で理解できない
防具を装備したらBloodyMessを習得できるようにしたいのか、
防具を装備しているキャラが死んだら爆発四散するようにしたいのか
それともまったく別の狙いがあるのか

972 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 02:21:33.90 ID:pzq7Zzw9.net
防具を装備で習得だけど。

973 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 05:00:49.03 ID:ukmD/Lbx.net
TTW最新verでの質問です
BOSの要塞に入って入口からすぐのところで
自キャラのみがフリーズしてAuto-doc使用時のようになったまま動かなくなってしまうのですが原因わかる方いらっしゃいますか?
フォーラムは覗いたんですが解決策は見つけられなくて困っています

974 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 05:00:51.34 ID:bnEHQhE3.net
TTW最新verでの質問です
BOSの要塞に入って入口からすぐのところで
自キャラのみがフリーズしてAuto-doc使用時のようになったまま動かなくなってしまうのですが原因わかる方いらっしゃいますか?
フォーラムは覗いたんですが解決策は見つけられなくて困っています

975 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 05:01:17.43 ID:bnEHQhE3.net
連投してしまいました申し訳ない

976 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 05:36:58.02 ID:0rox/iWi.net
The Weapon Mod MenuをXBOX360コントローラーを使用したまま
使えるようになりませんか?

977 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 08:31:51.84 ID:sKuOTw2f.net
Fallout4の発表を見て色々調べてNEW VEGASのMODを知り、これからPC組んで始めようと思っています。
下記の構成でMODモリモリTTW、日本語化を同時にできるか教えて頂きたいです。

OS Windows7 HOME 64
マザボ Z97チップセット
CPU G3258
グラボ GTX750ti
メモリ 8GB×2
SSD 128G
電源 500w
HDD 1TB

G3258をオーバークロックして4.0で常用したいと考えております。
諸兄のアドバイスをお願い致します。

978 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 08:34:33.68 ID:oCD32SjD.net
Gて昔のCeleronだっけ
問題ないんじゃない
グラボのメモリ量が問題になるかもしれんけど

979 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 10:41:54.35 ID:1pDUzkpt.net
MODモリモリってのがどの程度かにも依るんじゃない

980 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 11:18:40.02 ID:Jgv2Ap/In
>>972
それはトリガーイベントのonequipあたりを使ってスクリプトを書けばいいんじゃね
ずっと触ってなかったから俺はもう構文とか忘れたが

981 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 11:21:37.92 ID:THQ85inA.net
グラボすごいの付いてて最新のCPUでも数年経てば分かんないもんだから、意見できる人はいないと思うよ
あんだけグラフィック良いのにリテクスチャ入れないと気がすまない人もいるだろうしね

982 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 11:59:36.35 ID:wPSpc5xt.net
>>977
電源大丈夫かいな

983 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 12:13:58.90 ID:NTpE6Ao4.net
>>977
REテクスチャ系とか綺麗めのENB入れたら終わるな
今から買うなら970以下のグラボはゴミ

984 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 13:35:17.01 ID:fZyHTy1D.net
>>978-983
アドバイスありがとうございます!
うーん、4790kと980tiが欲しいところなのですが予算の都合上厳しいのです。とりあえずNVが動いてあわよくばTTWを。更にあわよくばMODをって感じです。
グラボは頑張って今の時点では970をなんとか買えます。お金を貯めてFallout4が出る頃には4790kを購入したいなと。CPUよりもグラボに投資して980tiに買い替えたほうがいいかもなどと悩んでおります。

985 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 13:56:36.19 ID:neXabZno.net
>>984
970あれば余裕。
Fallout4出てきついと感じ始めたら来年出るPascalに変えればいい

986 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 14:05:39.24 ID:NTpE6Ao4.net
>>984
余談だけどTTWは面白い仕様だけど色々と不具合が多い
プレイ時間かセーブデータ容量かわからないけどロードが長くなるのとか致命的なのもある
割り切ってそれぞれをMOD入れて遊んだ方がいいぜ

987 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 14:11:01.86 ID:sKuOTw2f.net
レストンです。ここは優しい住人のインターネッツですね

>>985
pascalに変えたいですね!Oculus Riftが対応してくれれば尚ありがたいんですが。
頑張って970買います!

>>986
NVのシステムで3っていうのが興味をそそりましてwとりあえずはNV単体でMOD入れてやってみます!

988 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 14:12:50.34 ID:sKuOTw2f.net
おっと、CPUは問題ないですよね?昨日からオーバークロックを勉強し始めてG3258を4.0から4.5に上げて常用計画中ですw

989 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 14:14:39.28 ID:sKuOTw2f.net
>>982
すみません見落としてました。レストンです。1200w買ってしまおうかと極端なことも考えているんですがw

990 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 18:32:02.59 ID:LiHW6xHw.net
>>977
常時FPS60以上やENBはわからんがはTTW入れても余裕で動くしmodも100とか越えなければ問題ないかと
>>986の問題は>>903参照
分からないもしくは効果が無かったならTTWは2.7xにするかTTWoptionのMCMoptionsにチェックつけなければ問題ないと思う

991 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 19:00:04.06 ID:cXpSIhEpd
今クエストMODのThe Someguy Seriesをプレイしているのですが、
恐らくThe InheritanceのEnemy of my enemyというクエストがクリアできません。
スローン近くの道でキャラバンのダブルバックを探す。という条件で詰まっています。
バラモンの死骸やクリムゾンキャラバンの傭兵の死体などは発見しましたが、
肝心のダブルバッグが見つかりません。
ダブルバックの場所が分かる方がいましたらお教えください・・・。

992 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 19:35:14.23 ID:K2jjMmNw1
 こんばんわ! Fo4のこともあり、再度プレイしようと思いT60パワーアーマーもModで出るという情報があったのでPVのガトリングがないかと思いこの「AEVegas Vol5 Gatling Alice 」入れてガトリング砲のノックバック効果とペレット(散弾状態)をなくしたのですが…
なんかバニラのガトリングと違って連射しようとすると途中で撃つのをやめてしまう事がちょくちょくあるのですが同じような事が起こって解決できたて方いらっしゃいませんでしょうか?(;・∀・)
連射時の音が消えるのはバニラの仕様みたいな不具合なので理解してます…

993 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 22:19:54.37 ID:HCuglD92.net
ホットキーに関して質問です
3ではホットキーってキーボード、Wキーとかの上の数字だった記憶があるのですが、
newvegasやってみるとテンキーの数字キーになってます

これがデフォだったでしょうか・・・?

994 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 22:46:22.10 ID:sKuOTw2f.net
>>990
レストンです

OS Windows7 HOME 64
マザボ Z97 extreme4
CPU G3258
グラボ GTX970
メモリ 8GB×2
SSD 128G

これで組みます!
相場をよく勉強してからポチポチ頑張りまーす

995 :名無しさんの野望:2015/07/19(日) 23:16:54.58 ID:tdayWAsw.net
>>988 >>994
Pentium Dual-CoreだからCPUとしては結構古いが元々FONVはマルチコアに正式対応してないらしいから、
多分極端な違いは無いと思う、Skyrimと比べたらかなり軽いほうだし。
ただMODのデータ量はそれなりに食うし128GのSSDにOSとFONV両方(MODデータ含む)入れるなら多分かつかつになる
ロード時間気にしないならHDDでもいいけど快適度はがくんと落ちるし勿体ない。
後グラボだけ飛び抜けて良くしても今度はCPUやメモリが足引っ張るので伸びは頭打ちになる
後オバクロは最悪PC捨てるつもりでやるようにな、マザー、メモリやグラボにも負担かかるから潰れるときはほんと潰れる。
その構成ならグラボが巻き添えになる方が被害でかいし俺ならオバクロはしない、これから暑い季節になるし。
実際俺も大昔だがオバクロ常用でCPU潰して結局一式買い替えた経験ある。

996 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 01:19:41.57 ID:i1+Omi9s.net
そりゃオバクロとか言ってるようじゃ逝かれるわ

997 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 03:34:50.99 ID:PjZ420y3.net
>>995
ありがとうございます
NVはとりあえず構成は変えずに1TBのHDDを流用してオーバークロックしないのを前提に定格で運用してみます。必要ならその時また考えます。
Fallout4が出てまともに動かない時にはCPU換装なり安くなってたら970をもう一枚購入してSLIか新しいグラボにしようと思います。
来年はpascalやOculus Riftも出るのでどうなるかはわかりませんがw

998 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 03:35:23.99 ID:PjZ420y3.net
>>996
そういうの良くないと思います

999 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 16:58:54.97 ID:S0JWEvJe.net
各HP参考にlightning raceにashara hairの髪型移植しようとしてるんだけど、中々上手く行かない!症状としては、ツル禿げライトニングが種族で追加されるだけ。キャラの見た目変更は他にFCOとtype3入れてます。

GECK超初心者で、武器名とかパラメーターしか変更したこと無いんだけど、どなたか手順を是非教えて下さい。

1000 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 23:19:15.12 ID:PjZ420y3.net
>>997ですがZ97、G3258、メモリをとりあえずポチりました!
OSについてなのですが、Windows7のhomeかproで迷っております。64bitは決まっております。スレの皆様的にはどちらがオススメか教えて頂きたいです。よろしくお願い申し上げます。

1001 :名無しさんの野望:2015/07/20(月) 23:31:22.53 ID:w9KMfQcG.net
ゲーム目的ならHomeで十分。値段が変わらないとかならProのがお得ではあるが、
上級ユーザー向けなんで仕事で使うPCでもないならほぼ意味無し。XPモードぐらいかな。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/456/456405/index-2.html
でも見て決めれ。値段差あるならHomeで。

1002 :名無しさんの野望:2015/07/21(火) 00:57:17.83 ID:vHI3Mmz9.net
スレチ

1003 :名無しさんの野望:2015/07/21(火) 01:08:49.60 ID:ICOciM8M.net
4gbパッチって「メモリを4GB使えるようにする」だよね?
メモリ搭載が16GBでNV起動前のメモリ使用が2GB強。
タスクマネージャーで見てみたらメモリ使用量が4GB前後でout of Memoriesで落ちる。

これって「全体のメモリ使用量が4GBになった時点で落ちてる」のか、
4gbパッチの導入に失敗して2GB使用して落ちてるのかどっちだろう?
自動で作られたexesフォルダにFalloutNVが入ってるから導入できてると思ったんだけど。

1004 :名無しさんの野望:2015/07/21(火) 03:38:41.08 ID:JhYsp994.net
4GBexeから起動してるか?
NVSE使うMOD使いたいからってNVSEから起動してもメモリ上限2GBのままだぞ
4gbから起動すればNVSE経由になるから心配せずに4gbから起動するといい

1005 :名無しさんの野望:2015/07/21(火) 09:08:14.29 ID:ICOciM8M.net
>>1004
ビンゴです。ソレでした。
道理でスペック足りてるのにCTD多いと思った…orz

1006 :名無しさんの野望:2015/07/21(火) 10:19:51.39 ID:c2V7Skn1.net
>>1001
ありがとうございます!homeポチりましたー
電源って、まともなの買おうとすると意外と高くて困ります

1007 :名無しさんの野望:2015/07/21(火) 22:48:35.69 ID:YZ1PUdzv1
今さっきまで普通にプレイ出来てたんだけど、再起動したらメニュー画面が選択できなくなったんだけどこの症状なったことある人います?
セーブもロードも終了もできずとりあえず最近入れたMODをOFFにしても改善されなく困ってます。

1008 :名無しさんの野望:2015/07/22(水) 06:18:28.28 ID:E8LpUJMnb
見えない小規模爆発を起こす方法ってどんなものがありますか?

1009 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 00:24:40.35 ID:Dh8X6Zcz.net
ここのろだにある美人化MODについて質問です、
ろだにあった美人化MODを入れたのですが、↓にあるような感じにならず
ttp://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00532.jpg
↓のようになってしまいます。
ttp://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00531.jpg
テキストファイルに記載されていた、必要なmeshesやTexturesは全て入れました。
使用しているENBの違いとかもあるかもしれませんが、微妙に目や鼻の形、顔の輪郭が上の画像と違う気がします。
上段の画像のようにならないのは何が原因でしょうか?

使用していたテクスチャーやオーバーホール系のMOD以下のみで、FOMMで全てチェックを外しています。
・Fallout Character Overhaul
・New Vegas Redesigned 3
・DK Female Face Textures

1010 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 11:51:47.76 ID:0c186shG.net
>>1009
作者はENB使ってないし、場所の光源が違うだけだよ
造形は自分でキャラクリ頑張るしかない
さらに言うと、もし上の画像と同じ造形で出来たとしてもfov広めの画面端にキャラ映してればそりゃ顔歪むよ

1011 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 20:47:55.12 ID:38WJn4ug.net
最新版NVSE導入したらエラー吐くんだが・・・
nvse_steam_loader.dllが欠損またエラーが含まれている。とかなんとか・・・

1012 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 21:48:51.29 ID:Q2BpMXyl.net
最近始めて今は亡き>>696氏と同じ問題で困ってますん

で質問なんだけどNifskopeでウィンドウ2つ開いてUVマップのみのコピペは出来るんでしょうか?
出来ない場合UVmap_Exchengerみたいな名前の超CoolなToolは存在するのでしょうか?

以上教えてブラザフー

1013 :名無しさんの野望:2015/07/23(木) 23:05:55.53 ID:8XA/tmj4.net
>>1012
NifSkopeでUVデータを差し替えたりは出来ない。
テクスチャ作成用にテンプレートを出力は出来る。
一応UVEditで編集は可能だけど、マウスドラッグでチマチマ弄るので、修正や調整程度の機能しか無い。

UV弄るならBrender使った方が楽だけど、BrenderでもUVデータの差し替えや置換は出来ないよ。
まぁBlenderで編集慣れちゃえば置換が必要とは思わない程楽だけど。

1014 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 00:15:45.52 ID:AItFVabU.net
質問です うちのPCはwin8.1の64ビットなんですがタスクマネージャーをひらくとニューベガスは32ビットと表示されます これは正しいのでしょうか それとも64ビットで出来るのでしょうか?

1015 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 00:27:46.07 ID:4jkPjjf4.net
32ビットアプリなので問題ありません。

1016 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 01:16:58.99 ID:UNQuPHpz.net
>>1013
THX!
むーしょうがないのでCopy&Remove Branchで地味にやってみるっす
SR各種とマークスマン カービンのスコープの一部メッシュ置き換えが必要っぽい

1017 :名無しさんの野望:2015/07/24(金) 17:16:05.83 ID:0/hkj82Ie
こんにちわ、前にAEVegas Vol5 Gatling Alice でミニガンのアニメー
ションがおかしいことを質問した者ですが…自己解決しました…
fire Rateとattack/secの数値が合ってないのに気が付いて修正したら
普通に動きました…そのまま入れた状態の部分だったのですがattack
/secが240というぶっ飛んだ数値でやっていた…w

最近安定化ツールで「New Vegas Stutter Remover」入れたのですが
数値設定の部分でbReplaceHeap = 0をbReplaceHeap = 1変更をして
iHeapAlgorithm = 0の部分を1〜6で数値変えながらやっているのですが
…どの数値を入れても起動した途端にゲームが止まってしまう感じになっ
てしまいます…他に何か変えるべき数値などあるのでしょうか?
bReplaceHeap = 1を0に直すと普通に起動できます…

1018 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 20:02:33.59 ID:QiIN4zEu.net
ttp://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00532.jpg
最新NVSE導入したらこのウィンドウ表示されるんだけど・・・
同じ症状の人いる?

1019 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 20:03:44.53 ID:QiIN4zEu.net
URL間違った・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1473542-1437822071.png

1020 :名無しさんの野望:2015/07/25(土) 21:06:45.35 ID:zHNcaEn9.net
外とか広い所でジャンプすると一瞬止まる
WARZONEのネリスオーバーパス?だとある程度歩く度に止まる
最終的にレベルアップ画面で完全にフリーズした

遠景読み込みで止まってると思うんだが、
これはグラボのVRAM容量不足なんだろうか

1021 :名無しさんの野望:2015/07/26(日) 17:31:31.39 ID:pF529ekl.net
>>1015
ありがとうございます

1022 :名無しさんの野望:2015/07/26(日) 18:30:37.93 ID:LDJcY7x0.net
ENBのENHANCED SHADERSを入れたら、アサルトライフルに付いているスコープがこんな感じで発光してしまいます。
ttp://s1.gazo.cc/up/144365.jpg
屋外だと発光しないのですが、屋内や洞窟に入ると発光してしまいます。
またスコープだけでなく、リュックサックが光ったり、壁掛け時計が発光してしまいます。
enbseries.iniの数値をいじればいいのかなと思ったのですが、どれをいじればいいのかわかりません。
対処方法を知ってる方がいましたら教えてください。よろしくお願いします。

1023 :名無しさんの野望:2015/07/26(日) 23:40:32.47 ID:SvcOL/ji.net
fo3のmodのespだけDTの変更ができないのですが、どうすれば変更できるようになるんでしょうか

1024 :名無しさんの野望:2015/07/28(火) 20:48:23.40 ID:19vm//uu.net
キャラクターの表情を固定する方法はありますか?
月影種族キャラをEzCompanion化したら話しかけたら物凄い顔するようになっちゃったからおすまし顔で固定したい…。

1025 :名無しさんの野望:2015/08/01(土) 16:00:27.09 ID:gFYATTV2.net
XBOX ONEのコントローラーって使えます?

1026 :名無しさんの野望:2015/08/01(土) 16:41:46.84 ID:QBDBu0Er.net
Project Nevada、DarnUI、MCMの組み合わせでTTWを、MO経由で起動してプレイしています。Unified UI(だっけ?)は入れています
ロードオーダーが悪いのか何なのか
・Pipboyライトが点灯しない(ReadiusなどでPipboy差し替えると点く、良く分からない
・DarnUIでコンテナの全て取る(Rになっている筈が、何故かAのまま
・VATSを起動するとUIが可笑しくなって文字関係が殆ど表示されない

などのバグに悩まされています。特に三番目困ってます
ググったら英語フォーラムでこれらの解決法を見つける事が出来たのですが、正直読めません
またwikiにある通りDarnの下にMCM、その下にNevadaとやると何故かガタガタになって最早プレイに支障が出るほどです

こ存じの方居たら解決法を教えて下さい、お願いします

1027 :名無しさんの野望:2015/08/01(土) 18:51:00.64 ID:/qybobtM.net
>>1025
使える

1028 :名無しさんの野望:2015/08/01(土) 18:57:23.24 ID:8GX+R4KR.net
>>1026
せめてその解決法の載ったページくらい提示してくれや

1029 :名無しさんの野望:2015/08/01(土) 19:03:28.55 ID:0cVpNCt9.net
>>1027
ありがとうございます!
一応ドライバーを入れてはみたんですが、肝心のFallout New Vegasのオプション、セッティング項目にコントローラーの選択肢が出ないのですがどこで切り替えるのか教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します。

1030 :名無しさんの野望:2015/08/02(日) 00:31:42.94 ID:Bp45GdHC.net
>>1029
ゲーム中のオプションにある。無いなら知らん

1031 :名無しさんの野望:2015/08/02(日) 02:53:44.03 ID:YpmZFvIb.net
>>1028
おう、すみません。その発想が無かった
http://forum.step-project.com/topic/6813-installing-project-nevada-mcm-dui-with-mo/
多分これです
あるいはこっちの方が詳しく書いてそう
https://redditing.net/r/FalloutMods/comments/2fx2yy
ごめん、こっちは今初めて見つけた。今から出来る限り読んでみます

1032 :名無しさんの野望:2015/08/02(日) 07:38:39.17 ID:zPxaZyll.net
>>1031
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174/?
これ使えば全部解決って書いてあるぞ

1033 :名無しさんの野望:2015/08/02(日) 10:23:27.27 ID:YpmZFvIb.net
>>1031
割と全部解決しました
このmodすげえ
とりあえずDarnUIのstart_menu.xmlを他のmodより下げると大体解決する様です

ありがとうございます

1034 :名無しさんの野望:2015/08/02(日) 13:18:33.58 ID:N4JooTL0.net
男の髪型でスキンヘッドはありますか
modでもいいのでスキンヘッドはありませんか

1035 :名無しさんの野望:2015/08/03(月) 19:02:36.93 ID:GyOUpO11.net
MODで追加した特定のダンジョンから外に出ようとすると必ずCTDになってしまいました
問題のありそうなMODを消してみたり順番変えてみたりしたのですが特に変わらず
多分出口に何かしら問題が干渉しているのではと思っています
もしコンソールかMODで室内から外の特定場所にワープ出来るような方法有りましたら教えて下さい

1036 :名無しさんの野望:2015/08/03(月) 19:57:39.54 ID:C3NEWWqb.net
pipboyで適当なクエストをマークしてコンソールでmovetoqtとか?

1037 :名無しさんの野望:2015/08/03(月) 20:09:41.25 ID:GyOUpO11.net
>>1036
ありがとうございます!無事脱出出来ました!
ちなみに閉じ込められた場所はバニラダンジョンのclark fieldでした・・・

1038 :名無しさんの野望:2015/08/04(火) 07:41:58.58 ID:uw1snN3r.net
メインクエストの最後をクリアした後に
dlc全部入れておけばfallout3bsと同じ要領で
ゲームを続けることができますか。

1039 :名無しさんの野望:2015/08/04(火) 07:43:50.85 ID:KvBd94rS.net
いいえ無理です
但しMODを入れた場合はその限りではありません

1040 :名無しさんの野望:2015/08/04(火) 07:55:48.27 ID:uw1snN3r.net
ああそうなんですかありがとうございます

1041 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 00:26:59.90 ID:zY5nnsAF.net
The Illegal Casino ver2.03を入れてプレイしてるのですが2つBanされた後何処に行けば良いかわかりません。
人の集まる場所とヒントには書かれているのですがわからないので書き込みました。
ご存知の方がいましたら教えていただけませんか

1042 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 04:16:39.25 ID:o1qcttZP.net
スリを50回成功させても実績が解除されないのだけど、何かいい方法ないですか。
チャレンジは達成したことになってる。

1043 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 04:48:07.78 ID:kIe3JYV2.net
コンソールを一度でも開いていると再起動しない限り実績解除されないぜ

1044 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 18:01:50.42 ID:zY5nnsAF.net
>>1041
自己解決しました

1045 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 18:05:30.72 ID:qYS87OIF.net
体型MODでNMM経由で入れられるのって今は無いのでしょうか?nexusで探しても見つからないです。

1046 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 18:15:23.65 ID:1/ywD+Qr.net
DLしてファイル選んで適用させるだけでNMM経由できるよ
更新警告とか一部機能は利用できなくなるけど問題ない
導入方法を詳しく知りたいならMOD紹介サイトとか行くと詳しく書いてあったりするよ

1047 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 19:10:02.55 ID:ChwA0d8R.net
>>1046
レストん
MOD紹介サイトはいっぱい見てるんだけどtype3のはことごとくnexusから消えててリンク辿ってもerrorが出てそこには無い状態。懲りずに探すけど

1048 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 20:20:41.99 ID:T2URIc6V.net
ログインしてないだけじゃねえの

1049 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 20:34:42.93 ID:T2URIc6V.net
dimon99のは消えてるけど
Beware of GirlやType3M、Type6も生きてるじゃない

1050 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 20:55:20.62 ID:GVYbiNV0.net
not foundやHiddenじゃなくerrorって事はEdit preferencesからAdult contentの許可してないんじゃね?
よく見りゃAdult-only contentって有るはずだが

1051 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 21:16:07.36 ID:rJA68spW.net
>>1048
さすがにログインはしてましたw
>>1049
ありました、すみません
>>1050
アダルトの許可し忘れでした!
あざーっす!!!

1052 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 21:27:34.43 ID:rJA68spW.net
あのう…怖くなってんですが…
http://i.imgur.com/ff2UVgw.jpg
http://i.imgur.com/CPKGBlX.jpg
http://i.imgur.com/9sK8HKc.jpg
http://i.imgur.com/8mW79v8.jpg

1053 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 21:51:12.14 ID:RkPgBvTs.net
ググれ
インストールの失敗例で多い典型の一つだろこれ
一つ一つ質問しながらインストールするような手間かかる奴の面倒なんて誰も最後まで見ないぞ

1054 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 21:52:33.71 ID:o1qcttZP.net
>>1043
ありがとうございます。解決しました。
再起動しないとダメだったんですね。

1055 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 21:53:14.29 ID:Ss1HtzHT.net
type3なら導入解説してるブログなんて山ほどあるだろ
ちゃんと読んでreadmeも機械翻訳に突っ込んで入れろ

1056 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 21:54:34.76 ID:WQi6DN2B.net
急にGECKでPluginFileが選べなくなったんだけど、対処法ある?
bAllowMultipleMasterLoads=1にはしてあるし、マスターファイルは選択できる。
導入中のMODをアクティブ化して編集もできる。

PluginFileを前提MODに入れた時だけ、保存してもPluginFileの選択が消えている。

例えばfalloutNV、EZ_Companion(esp)、dollhouseを前提にして、dollのコンパニオンを作ろうとしたけれど、
保存したら前提ファイルがfalloutNVとEZ_Companionだけになっていて、dollhouseのデータを利用した部分は消えていた状態。
プラグインファイルを変えてみても同様。

1057 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 22:49:28.54 ID:L+tI80Il.net
>>1052
直撮りじゃなくてSS貼ってくれ

1058 :名無しさんの野望:2015/08/05(水) 23:32:32.62 ID:vI5y3SZm.net
>>1056
GECKでESPファイルをマスター指定しても、、保存できない。
ESPファイルをマスター指定したいならEditでプラグイン作った方が楽。
尚ESPファイルをマスター指定出来ないのは、不具合起きやすいからわざと指定出来ない様にしてある。

FOのプラグインの読み方は、ESMをロード順に読み込む。
ESPは親(ESM)の下に読み込まれる。
ESP同士のロード順で上書きが発生する事は同じマスター指定されたESP同士でしか起きない。
最終的に上書きされるのは、最後に置いてあるESMとそれをマスター指定してあるESPのデータで上書きされる。

この読み込み方の為に、ESPにマスター指定すると、読み込み不具合を起こし易い。
Oblivionの時は完全にロード順で読み込まれる方式なので、上にあるプラグインならESPだろうとマスター指定しても何とかなった。

やりたい事をしたい場合。
dollhouseをESM化する、EZ_Companion.esmとdollhouse.esmをマスター指定したコンパニオンデータのESPを作成する。
実際にはEZ_Companion.espにdollhouse.esmへのMaster指定追加すれば良いだけ。

多くのFOModderがこの仕様を理解してないので、Oblivionの時と同じように、マスター指定され易いMODでもESPで作ってしまう。
本来新規種族データや髪型追加データはESMで作成しないと、この事例の様に改変するユーザーが苦労させられる。

1059 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 00:56:50.31 ID:zvQzy6rL.net
>>1058
詳しい説明ありがとうございます。
成る程。仕様なのね。

1060 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 14:34:47.15 ID:kYxZ3WbD.net
int1でやってるんですが
開錠と会話科学スキルあげないでもゲームクリアできますか?
戦闘スキルでいっぱいいっぱいです

1061 :名無しさんの野望:2015/08/06(木) 15:40:56.66 ID:kUtVYq3J.net
全員殺そうが不殺プレイをしようがクリアはできる

1062 :名無しさんの野望:2015/08/07(金) 03:20:28.64 ID:ZpRsVQHu.net
何度やってもmodのWMXが日本語化できないです
NVJPフォルダに翻訳と元のtxtいれて、fojp.xmlの<replacetext>から</replacetext>までの間に
<file jp="NVJP/WMX_jp.txt" en="NVJP/WMX_en.txt" priority="30" type="2" />
ってのを追記してあるんだけど日本語化にならない
やり方はこれであってると思うんですけど何かまちがってますか?

1063 :名無しさんの野望:2015/08/08(土) 13:56:11.30 ID:EwInN8V1.net
NPCをを美人にするMODってありませんか?
名有りのNPCだけでもいいんですが

1064 :名無しさんの野望:2015/08/08(土) 15:22:07.31 ID:iMG8EhTR.net
Fallout Character Overhaulとか…
キャスさんはbetter Cassおすすめ

1065 :名無しさんの野望:2015/08/08(土) 15:23:25.96 ID:iMG8EhTR.net
ああ、あとFallout New Vegas Redesignedとかも

1066 :名無しさんの野望:2015/08/08(土) 15:27:45.66 ID:ENVaA5Kb.net
帽子取るMODだけでもけっこう美人になると思う。

1067 :名無しさんの野望:2015/08/08(土) 17:52:08.81 ID:WAAERWk0.net
Angelic Veronica
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45165/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D45165%26preview%3D&pUp=1

がベロニカ改変系としては一番好きかな。
結局、顔グラ流用髪型やステ変えた別キャラ作ってそっちを連れ歩いてるけど。

1068 :名無しさんの野望:2015/08/08(土) 18:51:13.69 ID:0w9C1rGj.net
但しどこまで弄っても27歳ガチレズと38歳アル中な二人だ

1069 :名無しさんの野望:2015/08/09(日) 19:21:59.58 ID:ZsDXeFp4.net
最近TTWを導入して見たのですがスーパーミュータントがARを装備してくれません
super_mutant_fist_fix_0.esp等も試して見たのですがPN2.5の環境のせいか効果はないようでした
他にスーパーミュータントにARを装備させるバグフィックスなどはないのでしょか?

1070 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 23:33:23.45 ID:PVgErhfe.net
MCMの設定内容って保存したりロードする方法ってありますかね?
今はニューゲームする度にPNのキーコンフィグやONE HUDの配置をやり直してるけど、もっと上手い方法があるような気がする。

1071 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 23:54:28.88 ID:XatwlCpx.net
食品系Aidのほとんどがフランス語化してしまいました
どのようにすれば直せるでしょうか

1072 :名無しさんの野望:2015/08/10(月) 23:58:47.57 ID:/pH3B9/y.net
>>1070
Skyrimで設定データをエクスポートして、設定を引き継げるMOD(勿論対応したMODだけ)は出てるけど、
NVだと無いような気がする、NVに限らずベゼゲーにはあると楽なんだけどね。

1073 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 00:06:12.35 ID:e36cwR+U.net
>>1070
自分には出来ないけど、MCMのデフォルト設定をINI参照して決まる様に改造すればいける。

1074 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 10:30:29.47 ID:cQ8mJwI6.net
バイクMOD入れて呼び出しては壊し呼び出しては壊ししてたらバイクの代わりにフィーンドの通り魔の死体しか出なくなったorz
これって仕様ですか?それとも何かが競合してるのかな…
一応ちょっと前のデータをロードすると普通にバイクが出てきました

1075 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 15:14:52.09 ID:KVgtMt1Q.net
AWOP本体を導入して日本語化も入れてみたのですが、
日本語化を行った頃からAWOPがバージョンアップして文章もちらほら変わったようで
日本語化の大部分が空振りになっています
これは逐一手動で改善するより他に無いのでしょうか?

1076 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 15:22:45.31 ID:GBu4Sigi.net
はい

作業所の方は確か5.3くらいだっけか
最新は5.4ぽいから大半は誤字修正とかじゃないだろうかね

1077 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 17:17:58.41 ID:KVgtMt1Q.net
なるほど、タイムスタンプは2012頃で、最新は5.4ですね
GECKとか使うと文章は全て吸い出せるんでしたっけ?

1078 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 19:33:57.02 ID:KVgtMt1Q.net
解決しました
いくつか試してみましたが、バージョン5.0なら日本語訳と整合するようです
5.4のGECKの吸い出しは文章量が増えているっぽい事もあり、符合させるのも厳しいのであきらめました

1079 :名無しさんの野望:2015/08/11(火) 19:44:50.07 ID:CelQUmmZ.net
ver5.0でやってるけど、AWOPのデッドマネーは日本語化されてないのね。
ターミナル内容がわからなくて残念。

1080 :名無しさんの野望:2015/08/12(水) 00:25:36.37 ID:Yjtc6hPf.net
AWOPDMって作業所に翻訳入ってなかったっけ
変更多いんかね

1081 :名無しさんの野望:2015/08/12(水) 15:25:02.00 ID:LkF6Y1uN.net
久しぶりにTTW再構築してたんだがTTW2.9.4 はmomonstra使えないの
前のバージョンで使えたんだが起動直後にフリーズする

1082 :名無しさんの野望:2015/08/12(水) 20:39:34.48 ID:WdDQX60K.net
RobCo Certifiedの日本語化か、せめて詳しい日本語解説ないかな?
チートでひと通りのparkと設計図を取っても、紹介動画のロボの幾つかやデスクローサイボーグとかの作り方が分からない。

1083 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 15:41:06.51 ID:0doUwxL7.net
WMXとか幾つかMOD入れたら、射撃アニメが地面撃ち始めるようになってしまった…。
過去ログ検索したらWeapon Animations Replacerが悪さしてるって感じの記述を見つけて抜いてみたけど改善せず、
Milleniaは立ち射ちは平気だけど右クリック精密射で空を撃ち、WMX - Modern Weaponsは精密射撃はできるけど立ち撃ちは地面を撃つ…。

これ、MOD外さずになんとか改善する方法ないですかね。

1084 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 15:52:03.97 ID:n/4IRXbd.net
>>1083
Weapon Animations Replacerが悪さしてるじゃネーヨ、ボケ競合の確認してないお前が悪い何が悪さしてるだ制作者に失礼だろ
Weapon Mods Expanded - WMX 30ファイル競合
EVE - Essential Visual Enhancements も選択によってはkfファイルが競合する

1085 :名無しさんの野望:2015/08/13(木) 22:36:35.79 ID:N9jqQ8Tp.net
>>1078
日本語化スレのOneDriveにAWOPの5.4暫定対応版があるぞ

1086 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 16:42:56.03 ID:Si49SY6l.net
RSAの英語版において、武器のエイムと着弾がズレる問題の解決策をご存知の方いらっしゃいませんか?ロシア語版ならエイムは正確なんですが・・・。

以前どこかで英語版とロシア語のファイルを使って云々と見かけた気がするんですが、見失ってしまって。お願いいたします。

弾薬系MODは導入してません。

1087 :名無しさんの野望:2015/08/16(日) 23:03:48.92 ID:w94C5tlV.net
最近のTTWはスーパーミュータントが武器使わないバグ治ったって聞いて
入れてみたんだがマリーゴルド駅ぬけた所でホセと戦うスパミュパンチしかしてないんだが
レベル上がると装備するとかか?

1088 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 00:22:19.62 ID:N2zVrC7z.net
とおもったらネバダとAWOPはずしたら使った

1089 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 02:13:19.41 ID:QaiIHzni.net
dollhouseのギフトショップ店員が話しかけても何も言わなくなった
買い物したいんだけどE押してもズームから何も起こらず通常視点に戻る
一体何のMODと干渉してるんだ……

1090 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 04:00:03.62 ID:JGFjLi3P.net
元々スーパーミュータントのバグはPNの影響でTTWの問題じゃないってどっかででてなかったっけ

1091 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 07:16:23.62 ID:Jcif2s9b.net
>>1088
両方ともTTWのサイトにパッチあった
入れたらホセがスパミュに蜂の巣にされて蒸発してた

1092 :名無しさんの野望:2015/08/17(月) 20:01:54.22 ID:T/uoSfI6.net
TTW2.9a→2.9bにちょっとバージョンアップして、
修正点は、オプション使った時の長いロード時間の短縮らしいが、
効果が全然実感できない・・。

1093 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 04:06:57.28 ID:dcaqlsjT.net
うーんMODで追加された武器に既存perkの効果適用したいんだが
(CatalystAASにショットガン系perk適用したい)
FNVeditでSCLT追加して
Refcount:3
CompiledSize:?
VariableCount:1
Type:quest
Flags:Enabled
SCDA-Compiled Script:?
SCTX-Script Source:?
~
SLSD
Index:1
Flags:IsLongOrShort
SCVR-Name:iDoeOnce
References
ShotgunSurgeonWeaponList [FLST:0016578A]
NVAllWeapons [FLST:00162313]
WeaponShotgunLIST [FLST:0015EAD4]

これで大丈夫だろうか ?の部分がさっぱりわからんのが不安だ

1094 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 09:38:45.85 ID:pn9WUmcT.net
今さっき日本語化を終わらせたばかりで、手始めにキャラメイクMODでも導入しようと思ったのだけれども
どうしてもNMMがMODを読み込んでくれない、具体的にはアクティブにしたMODにチェックを入れても
FONV起動後に再びNMMを見るとチェックを入れたはずのepsやesmのチェックが全て外れてしまう
導入しようとしたMODは
・The Mod Configuration Menu
・T6M Equipment Replacer NV
・Daughters of Ares 2-2 All-in-one NMM Setup

分かる人いたらどうか教えてほしい

1095 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 10:06:07.55 ID:9S3fN2gD.net
>>1094
俺も一時期それで悩んだな(^^;)
最初はNVSEから起動するんじゃなくてSTEAMのライブラリから起動して
ランチャーのDATA FILESでチェックが入ってない欄をチェックすると読み込んでくれるようになる
正規手段じゃないかもしれないけど俺はこれで直ったよ

1096 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 12:34:07.22 ID:pn9WUmcT.net
ありがとう、読み込めたわ

この速度なら次スレは>>980ぐらいよいのだろうか

1097 :名無しさんの野望:2015/08/18(火) 19:49:20.31 ID:xDpBFElZ.net
>>1092
黙ってMCMのオプション外しとけ

1098 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 07:32:39.21 ID:AYC6ZdT5.net
TTWでアニメーションMODまともに動く?ステイムパックや飲食で動くやつ
スーパステイムは動作するがステイムは動かない飲食は全然動作しない

1099 :名無しさんの野望:2015/08/19(水) 21:48:26.65 ID:SBZvxPL7.net
>>1086

この件は、どなたかご存知でないです?

1100 :名無しさんの野望:2015/08/20(木) 17:13:32.52 ID:bpnASSkh.net
fonvのMODでスナイパーだかの武器を貫通するようにできるmodなかった?

1101 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 00:02:19.85 ID:ps0mrod8.net
AWOP入れてみたんだが、
なんかAWOPで追加されたレイダー系のNPC(フィーンドとかテックレイダーとか)を倒すと
実弾武器なのに死後数秒経ってから灰になったり、死んだ瞬間装備が消滅して全裸になったりするんだけど
これ一体何が原因なんだろう

1102 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 00:06:55.00 ID:KPFUfqUl.net
>>1101
AWOPの仕様
MCMでそうならないようにできるぞ

1103 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 00:32:27.01 ID:ps0mrod8.net
仕様だったんだこれ……
ありがとう設定変えとくわ

1104 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 00:33:18.95 ID:6rlNWvJ0.net
…そして1ヶ月後
AWOP no Drop+MM+IWS max spawnでモハビを駆け回る>>1101の姿が!

1105 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 13:19:05.57 ID:q5e1douQ.net
still in the dark が毎回同じとこで詰む。マクナマラにミッションディスクの3つ目持って行っても話が進まない・・・
マクナマラの最初の話を聞いた後に来るハーディンからのオプションを出した時点で、マクナマラ側で終わらせるのは不可能なんでしょうか

1106 :名無しさんの野望:2015/08/22(土) 16:11:10.54 ID:nDkKUOc0.net
MOでArchive Invalidationを有効にさせようとしても全くうまく行かず、6時間以上彷徨ってからこのスレに来たら解決した
>>742神に栄光あれ

1107 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 18:19:23.85 ID:QX+A9fvt.net
DTを下回るダメージでも必ず何割か通る仕様を変更できるMODってある?

1108 :名無しさんの野望:2015/08/24(月) 19:52:35.02 ID:dBAgOXIN.net
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46985/?
Radiation and Damage Resistance Cap Raised or Removed

俺はこれ使ってるが、こんなの?

1109 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 13:51:20.78 ID:nakFc7OM.net
AWOPのアンダーグラウンドのアパートで買い物したらCTD
しかも起動しなくなった
wrye flash起動するとFallout.iniが間違ってんぞオラ直せって叱られる
よくわからんが直そうと思ったけどfallout.iniが見つからない
しょうがないのでFallout_default.iniをバックアップに戻してみたが同じ事言われる

誰か助けて

1110 :名無しさんの野望:2015/08/26(水) 14:01:26.21 ID:nakFc7OM.net
あ、お叱りの内容は
「Your FALLOUT.INI should begin with a section header (e.g."[General]"), but does not.
You should edit the file to correct this.

1111 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 00:02:50.80 ID:iZF03qUm.net
セーブデータをまたいで大量のアイテムを移動させることってできますかね?

1112 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 01:18:59.15 ID:5TLjrCjV.net
強くてニューゲーム系のMODで安定してるの知らんし、俺は引き継ぎアイテムはGECKでコンテナ配置してるな。

1113 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 03:45:25.59 ID:T41nzQm7.net
Project Nevadaってmodいれると銃撃戦面白くなりそうだけど
近接特化だと難しくなるかな?
今近接特化キャラだから途中から入れるかどうか迷ってる。

1114 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 17:34:47.75 ID:ORvgXInk.net
>>1113
pnの初期設定なら体力100〜200までしか無いからキツいけど
その辺はmcmで設定出来るからその辺の設定をバニラlvに戻せば近接でもいい気がする
むしろ素手のクリティカル70%のインプラント2個つけしたらアルビノやデスクローも武器次第で瞬殺する位に強い

1115 :名無しさんの野望:2015/08/27(木) 22:18:52.95 ID:T41nzQm7.net
ありがとう
体力はバニラと同じにした。
いろいろ凝ってて面白いね。

1116 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 02:37:37.50 ID:UBijv31/.net
ttwで幼児から青年にかわるときにフリーズするんですが
何か条件があるのですか?

1117 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 02:47:17.73 ID:vJnvCGwi.net
>>1116
pipboyの外見を改変するmodを入れているとか

1118 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 02:47:40.78 ID:W8KfBJXD.net
Project Nevadaて元からあるインプラントは使用できず?
キャップ払ってもステータスかわらないけどバグと仕様どっちなんでしょ

1119 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 02:47:43.35 ID:ID/bKL0h.net
キャタピラ足のロボットの移動を速くしようとコンソールでいじってみたのですが変化が見られません
Fallout3では変更できたんですが…
何か良い手はないでしょうか

1120 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 02:56:11.97 ID:2VPQLIwt.net
はい

1121 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 04:29:10.55 ID:oUp4HpJl.net
当方 win8.1
NVSRを導入しており、ゲーム内のFPSは安定しておりますが、
INI設定内bFastExit=1の項目が相性悪いのか、ゲーム終了時に
異音(終了時のゲーム内の音を繰り返す様な)が発生致します。

この異音に関して、同様の症状を経験された方がおりましたら、
似た事例でも構いませんので、ご返事を頂けますでしょうか。

少しでも情報があれば幸いです。

1122 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 16:30:34.72 ID:FXj1CVYm.net
>>1118
PNの仕様
バニラだとusanagiからインプラントを購入するだけで体に取り付けてくれるけどPNはインプラント購入後にインプラントを取り付ける作業を医者に頼む必要がある
大体の医者はgoodspingsの学校の金庫やCamp McCarranなんかに落ちてるインプラントの本を読ませる必要があるけどusanagiなら最初から下の方に手術をお願いする項目があるはず

1123 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 16:47:34.77 ID:gQ6KD49B.net
コンソールでNPCを完全にリセットする方法ってありませんか?
TTWで112を終わらせたらmodで追加した家に待機させてた
カロンとジェリコがコンパニオンという扱いに一応はなってるようですが
中身が加入前になってるみたいで連れることも解散させることも
できなくなってしまいました。

1124 :名無しさんの野望:2015/08/30(日) 18:17:37.26 ID:vwM/nT9r.net
>>1122
丁寧にありがとう
無事ステータスあげれました

1125 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 11:34:26.83 ID:L4rVCQBP.net
ProjectNevada、WarZones、MonsterWars、WMX、IWSを入れて新規でプレイしているのですが、
ゲーム途中で進行方向にキャラクターが進みだし、止まることができません。
toggleの走るボタンは"Q"にバインドされたままなので、
Qを押しますが、反応もなく困っています。
進みながら方向転換はできますが、止まれないです。
Windows10を使用し、NMMから起動しています。
MOD自体は特に競合もないのか普通に動作しているのですが、
何か原因はわかりますでしょうか?

1126 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 13:46:37.56 ID:YBzs2wqO.net
ああ、たまにそうなるよな
他にも不意にジャンプするとキー入力と違う方向にジャンプしたりとか
俺の場合はゲーム自体を再起動すると収まるよ

1127 :名無しさんの野望:2015/08/31(月) 16:59:25.59 ID:L4rVCQBP.net
>>1126
再起動すれば確かに直りますね。
でも今いい時なのに!という時に限ってそうなったり、
ここでF5押していいのか!?って時にもなります。
切ないですがしょうがないですね。

1128 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 14:43:26.91 ID:adxF7dOX.net
modで入れたコンパニオンを複数連れているのですが
modで入れたコンパニオンがAllCompanionsEssential 2_0
を入れても不死になりません。
PNとハードコアです。
どうすれば不死になりますか。

1129 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 15:05:10.18 ID:MJ9V44Pj.net
コンソールでセットエッセンシャルすりゃいい

1130 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 15:34:58.94 ID:adxF7dOX.net
ありがとう
コンソールでできた

1131 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 20:02:19.04 ID:8WkwytTH.net
コンソール使うの覚えると、かなり便利になる。

1132 :名無しさんの野望:2015/09/01(火) 23:35:36.16 ID:N9NDSSli.net
TTWで追加されたコンバットショットガンをしゃがみながら撃つと発砲後に何故か銃を上に向けるモーションが起こるのですがこれは仕様なんでしょうか?

1133 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 08:21:01.33 ID:oCW9IPwb.net
ラニウスやリージョンにいる大きい男性キャラと
同じ体格の主人公を作りたいのですが
できるようにするmodありますか。

1134 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 18:49:20.94 ID:FvcZhYQl.net
New Vegas Stutter Removerを導入後、iniにあるbReplaceHeapを1に書き換えたら、
起動後即「FalloutNVは動作を停止しました」となるんだが、だれか対処法を知らない
だろうか?
iHeapAlgorithmは12356のどれもだめで、8だと起動すらしない。
他の部分は書き換えてない。

1135 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 19:34:25.34 ID:uw0tF1Y6.net
>>1134
どれが該当してるか忘れたけど、FSRはオブリビオン用のOSRをベースに作られてる。
この為に、Falloutでは動作しない機能も付いている。当然設定も出来ちゃうんだが、動かない又は起動すらしない。

1136 :988:2015/09/02(水) 20:24:32.06 ID:FvcZhYQl.net
>>1135
使用はあきらめた方がいいのだろうか? 

1137 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 21:39:05.35 ID:+IKhAijk.net
しかし今のNVSRって最初からオブリの入ってなかったっけ?
環境がよくわからんから何とも言えんが取り合えず入れ直してダメならもう諦めた方が良くね

1138 :名無しさんの野望:2015/09/02(水) 23:58:58.81 ID:+IKhAijk.net
>>1136
多分無いと思うけどNVSEから動かしてないよね?
うちでもTweekINIで2gbの設定にしてiHeapAlgorithm6 iHeapSize250ならNVSEでも起動したけど450にするとロードした瞬間エラー吐いて停止したわ
4gb.exeを紹介してるサイトでfnv4gb.exeで起動させたら以後はNVSEから起動しろとかいい加減な事を書いてるサイトが上の方にあったからちょっと気になったわ

1139 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 01:59:02.87 ID:ve4zUOf9.net
MODでフォールディングストックを作ろうかと思ったんだが
拳銃に折り畳みストック付けて腰に下げた状態だと畳んでる、
構えてる時は展開してる、みたいなの作りたいんだけども

作る前に疑問が出てきたので質問させてくれ
構えてる最中の武器のメッシュと腰に下げてる時のメッシュって共通なんだろうか?

1140 :988:2015/09/03(木) 10:18:08.53 ID:u/pzAx9t.net
>>1138
Mod Organizerから4gb.exe指定して起動してる。
とりあえず諦めるか。誰かなにか解決策思いついたらよろしく。

1141 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 10:21:34.09 ID:S6TzQZ2H.net
ここ次スレってどうなってんの?

1142 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 13:18:30.23 ID:SdRGCuVx.net
Fo3のノームの人形が各地にあるmodみたいなのはNVにありますか?収集して飾れるようなやつ

1143 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 19:04:07.95 ID:kL58U52+c
ロンサムロードのキャリアダスターコート?
あれの勢力はいつ決まるんですか
最初にedeを通してユリシーズが話しかけてきたときですか?
その時はncr勢力なのですが
イエスマンルートに入ってその刺繍が入ったコートがほしいと
やり直さないとダメですか

1144 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 20:26:20.77 ID:f7xHO8Jt.net
次スレないようなのでたてました
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1441279188/l50
くるの久々なんでなんかマズかったらごめんなさい

それでjava更新したらカーソルを合わせたNPCの名前の欄の文字が消えたり、セーブデータを選ぶ
際に文字が消えたりしたんで(カーソルを合わせることは一応出来る)システムの復元かけたら直ったんですけれど
他の方もこういう症状ありますか? ついでにwindowsアップデートのオプションを一括でインストールしても
どれが原因かわかりませんが武器の弾数やアクティベーションの表示の文字が消えてしまったりしたんで自分の環境
だけかもしれませんが・・・ steamで再インスコシてもmodを外しても解決せず両方ともシステムの復元をするハメに

1145 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 20:47:53.27 ID:0tkj2bpU.net
>>1139
武器カテゴリーで収納時のモーションと位置が決まってしまう。
この様な変則的な希望をかなえる場合、収納時はハンドガン扱いで、構えている時はオートマチックライフルと言う作りにする。
FOSEで確か出来るはず、オブリビオンで収納時片手剣で構えると両手剣になる日本刀MODがある。

1146 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 22:44:53.50 ID:bFH7CdNB.net
>>1121
自身で解決できましたので。ご報告致します。
異音についてはサウンドカード[ASUS Xonar DG]の設定によるもので、
「DSPMode」の「GX」を切ればゲーム終了時の異音は解消されました。
詳細は下記リンク先のコメントをご確認下さい。
ttp://bbs.kakaku.com/bbs/K0000156691/SortID=15202769/

件のサウンドカードはガレリアのBTOパソコン等で使用されており、
上記設定はデフォルトの為、ご使用の方は一度ご確認をおすすめします。

1147 :名無しさんの野望:2015/09/03(木) 23:09:54.50 ID:Jk5Bovq+.net
ケツ穴

1148 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1149 :名無しさんの野望:2015/09/04(金) 22:47:18.53 ID:bQ8Q3i6Gx
http://whit.ebo.jp/

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