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Minecraft Texture・MOD総合.0.17.0

1 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 07:40:27.80 ID:ZV0rTkut.net
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401984956/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

Minecraft Texture・MOD総合.0.16.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1409449077/

2 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 07:40:57.57 ID:ZV0rTkut.net
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません。

3 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 07:41:23.47 ID:ZV0rTkut.net
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

4 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 07:42:08.02 ID:ZV0rTkut.net
セーブデータ・SS・Seed晒しスレが1000到達していたので差し替えました。(*´ω`*)ハヤル

5 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 08:06:41.94 ID:E0fljAjE.net
>>1

6 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 08:07:42.23 ID:szqAMjmp.net
MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

7 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 08:08:25.14 ID:szqAMjmp.net
これもテンプレに入れるべきだと思う
>>1おつ

8 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 15:58:46.15 ID:UV5tkiHA.net
リバースワークベンチとグレック入れてると簡単にネザースターとドラゴンエッグが
手に入るんだな

うん、悪く言ってごめんねグレック

しかし、all系で色々機能追加してるMOD
もっと便利にならんかなぁ
スクロールホイールで範囲の拡大縮小と範囲のワークフレーム表示切替
縦1マス、横1マス、直線前方1列のみ、垂直一列のみ、球形を+-で変更とか

9 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 18:44:18.88 ID:9ZKo3hMD.net
>>8
そりゃ在りし日のマターの仕様だったら石炭からマターを錬成できるようになるmodだし………

10 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 20:19:37.02 ID:ZBweAQaiZ
死ぬとアクセサリー以外全部消滅してしまうのですが・・
何のMOD同士の競合かご存知の方いますでしょうか?
1.7.2です。

11 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 20:00:20.44 ID:GFk9n+VC.net
>>8-9
前スレ先に埋めような

12 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:07:34.07 ID:bGEMBcjI.net
>>1
核爆弾を拠点いっぱいに詰めて赤石信号を入れてやろう

13 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:10:02.43 ID:Lz8om3BG.net
>>1
1LC分の絹豆腐ブロックをあげよう

14 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:14:45.96 ID:Lz8om3BG.net
BuildCraftって1.7.10に対応してたのな
これを機に5分でやめた工業をまた始めようと思う

15 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:39:41.32 ID:wo1dhZUO.net
はい

16 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:40:18.80 ID:bFgcBkW/.net
RP待ち

17 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:40:54.11 ID:1L1xcVlN.net
大マップ岩盤整地終わった('A`)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5308127.jpg.html
ちんたらやってたとはいえクアーリープラス8台で一年かかるとか

18 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:43:42.92 ID:xfhiYr75.net
拠点が残ってるではないか

19 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:45:55.41 ID:1L1xcVlN.net
>>18
一応浮いてるんでノーカンで

20 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 21:57:31.04 ID:1ExE5uRX.net
SlashBladeModって何ぞやと思ったら抜刀剣MODだったのか
日本語Wikiに解説ページが仮作成されてたし、もっと人気出るといいなぁ

21 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:00:29.92 ID:8De8zusz.net
>>20
配布フォーラムや同梱れあどめのTextベースの解説だけじゃ取っ付きにくいかもしれんし、見やすい解説ができれば人気出るかもなー

22 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:02:38.32 ID:0ga1XkRK.net
>>17
よし、露天掘り跡地を水で埋め尽くす作業に戻るんだ

23 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:11:20.62 ID:+Of6H9qx.net
BCのGateで余裕ジャン?

24 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:18:10.48 ID:l82bzA+E.net
>>17
リアル時間じゃなくてマイクラ内時間だよな……?

25 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:22:35.08 ID:m7wSb8iU.net
半年ぶりくらいにまたやろうとおもって1.7.10工業構築してるんだけど、AEは2になって結構変わってるんだねー
とりあえず今のところ工業系は、IC2EX BC EIO BluePower(RPが青くなっただけ?) FFM RC Galacticraft
を入れる予定だけど他にオススメないかな
TinCoとTEは武器の製造に興味がないのとEIOがあるってことでこの2つは入れないことにした

26 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:23:35.96 ID:bGEMBcjI.net
PlasmaCraftをサルベージしたMOD見つけた
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=8724
ただ書いてある通り一部違うところはあるけど粘土量産はできる

27 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:31:13.25 ID:bFgcBkW/.net
プラズマクラフトなつかしいなぁ、いろんな蛍光色の液体があったからタンクにいれるときれいなんだよな・・・

28 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:35:25.60 ID:Yhdhktt5.net
PlasmaCraftで作ったグロウストーンを
PowerCraftのブロックブレイカー+クロック回路で高速破壊して
EquivalentExchangeのコンデンサに大量に流し込んでいたあの頃

29 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:40:59.28 ID:bFgcBkW/.net
なつかしいなぁ!EE2はチート級だったけど別段に大きくゲームバランスが崩れることは感じなかったなぁ・^・序盤は

30 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 22:49:49.45 ID:uYeyuB05.net
なにこれBuildCraft楽しい

31 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:10:47.51 ID:l82bzA+E.net
コンベアモジュールとパイプを組み合わせてどうにかブロンズ高炉を自動化しようとするも
高級パイプ使わないと詰まって搬入出ができなくなり
どうあがいてもDarkAshのせいで生産ラインが止まる事に気付いた

TC4のEmptyゴーレムとFillゴーレム最強やったんや!!
Greg輸送なんて無かったんや!!

32 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:12:25.23 ID:bGEMBcjI.net
自動化してた人いたよ

33 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:25:42.30 ID:70hLFrCn.net
BCが楽しくなかった時なんてないさ

34 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:35:25.06 ID:9hJ6vAZ9.net
BuildCraftは面白いがPipeCraftはつまらなかった

35 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:37:57.87 ID:hF5jy3VW.net
前スレでBetterStorageをBetterChestと書き間違えてた……

黄昏の森のmobをクリエイティブで出してみたけどめっちゃワクワクする見た目だな

36 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:50:28.47 ID:igegCYaJ.net
>>32
あれコンベアモジュールが
「搬出先があくまで搬出しない」とか「詰まっていたら元のチェストに引き返す」とかそんな設定でもできないかぎり
間違いなく詰まって搬出も搬入もできなくなる
石炭を1スタック分だけ搬入する事はできそうだけど

37 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:51:50.21 ID:SWvhg9/C.net
>>20
あのMOD興味あったんだけど、イマイチ説明が理解できなかったから断念してたんだよな 情報が纏められるなら有難い限りだ

38 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:55:39.18 ID:bGEMBcjI.net
>>36
前にどっかの誰かがあげてたやつhttp://i.imgur.com/5XjwzgW.png
試してはないから実際にできるかはわからん
カーペットの下はホッパーな

39 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:56:47.81 ID:uYeyuB05.net
BCのパイプに流れるアイテム見てるだけで癒されるわ

40 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:57:40.47 ID:8De8zusz.net
物流が目で見えるのは楽しいよな

41 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 23:58:12.88 ID:vAmU1psy.net
あえて金パイプ使わずに石パイプ使うマン!

42 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:00:54.08 ID:igegCYaJ.net
>>38
それそれ
鉄と燃料チェストに何スタックもいれると
コンベアモジュール張られてるパイプが詰まる

43 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:02:20.12 ID:3ELKV1vw.net
鉱石がもったいないんですね、わかります


そして気付けばModが24個も入ってて草生えた

44 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:05:54.95 ID:Fja22wDj.net
そこから50くらいまで流れるように増えるぞ
特に魔術、工業周りのアドオン使い出したら3桁があっという間に見えてくる

45 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:06:37.48 ID:dkeN/oGe.net
MOD構成新しく作ってたらMineChemの元素からGregの粉とか作れなくなっててわろた・・・・

46 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:09:16.92 ID:eKCSf4ro.net
>>17
理屈ではほぼ放置でいけるって分かってるけど
実際にやるってことが単純にすげーと思うわ

47 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:09:25.70 ID:Iak+5YoQ.net
MFR入れたら一気に跳ね上がる

48 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:11:28.19 ID:fruOwASW.net
CaveworldのコンフィグGUI、更新される度にどんどん進化してるな。
最近追加されたExtreme Cavesもこれでこそ"洞窟世界"って感じだ。

49 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:13:46.71 ID:3ELKV1vw.net
入れ始めると止まらないよねModって

50 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:15:47.57 ID:dkeN/oGe.net
特に工業は入れ始めたら余裕で3桁は行くよな
あと高性能なPCもほしくなる

51 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:16:55.59 ID:S46lmha2.net
>>38
実はその施設には不備があるんだ、済まない
チェストから搬出するパイプのみそのままで残りはブラスのラージパイプorエレクトラムパイプにすればおkだったはず
あとカーペットは引き剥がさないと搬出されないわ

52 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:20:30.10 ID:g/vWEsIT.net
1.6.4が最高のバージョン
modの質、量ともに完全だった

53 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:24:08.59 ID:3ELKV1vw.net
3桁もMod入れたらうちのMacBookAirちゃん死んじゃう

54 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:45:21.70 ID:JQuHghbw.net
なんだかんだで安定してた1.4.7が好きだな
1.5は事実上BTW専用だし
1.6のゾンビはもう本当に悪意しか感じない…ゾンビAI差し戻しMODを何度探したことか

55 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:50:17.26 ID:3ELKV1vw.net
しかしいくらAIが進化しようと未だにトラップドアを床と認識しちゃうゾンビすき

56 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:57:26.23 ID:kt3sht12.net
あれは進化なのだろうか
追跡可能経路があれば、火が燃え盛る通路も歩いてきてくれるんだぜ

57 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 00:59:33.91 ID:hn5/dk9Z.net
ゾンビは分からないがロータリークラフトの作者が作ったmodにLegacyCraft(綴り自信ない)てのがあってmobのAIを昔の仕様に戻したりするmodがあるよ。

58 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 01:01:14.73 ID:hn5/dk9Z.net
というか1.4.7の頃の様な色んなバニラの仕様にするmodだった気がする。

59 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 01:48:53.90 ID:S46lmha2.net
つまりこう
http://i.imgur.com/5bfeMXM.png
これで詰まりなく自動化できるはず

60 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 03:30:47.01 ID:88cMB0Kx.net
FunkyLocomotion、使ってみた。
RPのフレームモーターとは移動させる方向が違うけど
使い方の感覚としては似た感じでいける。

ProjectRedやBluePowerの回路、ワイヤーもくっつけられるので
その辺りで制御してやる感じかな。
環境のせいかもしれないが、OpenComputerのコンポーネントくっつけたら
クラッシュしたのが残念。

作者が上げてたTC4の採掘機を移動させてるスクリーンショットが
妙にカッコよかったので、魔術MODワールドに導入してマネてみようかな

61 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 03:31:45.37 ID:2Ab9BzjY.net
>>59
こんだけブラスパイプ使える頃には工業用高炉使えそうなのは気の所為だろうか…

62 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 03:36:26.09 ID:dkeN/oGe.net
電気がもったいないじゃん
木炭ならじゃぶじゃぶ使える

63 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 04:12:12.39 ID:/EF02GS+.net
ゾンビのAIはほんとどうにかならんものかとは常々思っていた

64 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 04:37:12.11 ID:j/fVOswM.net
鋼鉄なんて、TEの融剤かまどで焼けばいいやないですか
高圧蒸気かまどで木炭燃やして、MFRのスチームボイラー動かせば
ダークアッシュは無理でも、アッシュは取れますよ?

65 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 04:49:16.34 ID:g9wS8OZJ.net
Greg単体構成の場合もあるだろうに

66 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 05:31:15.85 ID:j/fVOswM.net
んなこと後出しで言われても

詰まるー、電気もったいないー、Greg単体だしー

知るか!

67 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 07:01:16.56 ID:FJYwJdVo.net
いやGregの鋼鉄の話してる時にTEの話されても…

68 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 07:35:50.74 ID:zzhuqDUa.net
工業系MODを複合的に導入してるなんて一言も言ってないしな

69 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 07:44:28.21 ID:vDvqAfbG.net
むしろGreg輸送の話だったしな

70 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 08:23:18.23 ID:2Ab9BzjY.net
放置してじっくり進める事の方が多いから木炭じゃなくて石炭ブロック放り込んでコンベアモジュールで排出させてて
腰据えてプレイする頃には結構スチール溜まってるからネザー行って亜鉛取ってゴリゴリ溶岩発電、って流れだから電力不足はあんま気にしたことなかったわ

自動化ってロマンに突っ込み入れる方が野暮だったし正直すまんかった

71 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 10:21:12.24 ID:pNO6oMFV.net
工業の話じゃないんであれかもしれんけど建築支援MOD知ってる人いない?
easybuilding以外でクリエ前提でなんかそういうのあれば教えて欲しい

72 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 10:48:46.88 ID:SsqUTdIK.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23870501
この動画で使われているテクスチャの詳細をご存知のかた教えて頂けないでしょうか…?
テクスチャ初心者で有名所なのかどうかすらわからなくて

73 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:01:49.50 ID:vRuWQIyJ.net
何がテクスチャ初心者だよ
調べろゴミカス

74 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:02:00.25 ID:FIf4ahmS.net
MODに適正なForgeのバージョン書いて欲しい...

75 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:05:54.85 ID:SpAA6EeX.net
配布サイトに書いてあるから見て来い

76 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:09:45.20 ID:918EKOZ3.net
>>72
動画の最後に書いてあるからもう一回ちゃんと目通してこい

77 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:20:22.93 ID:78nOdhyh.net
MPSも1.7.10に来たな
TC4の装備一式揃えるとかっこいいが胴体に飛行系つけるとダサすぎる
そろそろ合成させて欲しいよな

78 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:45:34.61 ID:pq3A7QCg.net
>>71
ExtraUtilitiesにビルダーズワンドとかそんな名前のツールがあった気がする

79 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 11:57:02.37 ID:No5SnT8m.net
OpenBlocksに球体・豆腐の建築補助用のブロックがあって、クリエイティブで使うとその通りにブロックを並べる機能も有ったはず。
動画みたら使い方はわかると思う。
あとはAWで建築物のコピーが出来たかな?

80 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 12:12:41.81 ID:tvFeOLBv.net
buildcraftさん

81 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 12:51:40.45 ID:Iak+5YoQ.net
建築支援かわからんが
外部ツールならMCEditがある

82 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 12:58:51.87 ID:Rruf0Z2g.net
>>77

おおやっときたー・・・と思ったけど、とりあえずnumina先で、MPS本体まだっぽいね

83 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:16:00.97 ID:Iak+5YoQ.net
ありゃ、BuildCraftのテレポートパイプのアドオン1.7.10対応してないんか
遠方にある黒オイル運搬をどうしろと言うのか

84 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:21:36.98 ID:uZ17pLOC.net
>>83 EIO

85 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:37:17.12 ID:fy2ajpNI.net
>>83
ロシアみたいにひたすらパイプ

86 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:44:31.28 ID:88cMB0Kx.net
>>60
自レス。フレーム内にパイプ仕込むのはどうすんのかなぁと思ってたら
アップデートでForgeMultiPartに対応。
これで、FMP対応してるパイプは全部使えるようになったのはうまい対応だなぁ。

>>83
EnderTank

87 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:46:53.96 ID:QdUsFaj/.net
>>77
ジェンキン寿司の変更履歴すげーな
半分諦めていたからこの勢いは嬉しいわ

88 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:50:15.18 ID:88cMB0Kx.net
>>86
追記、α版だしこの手のMODはどれもそうだけど
ダメなブロックをフレームにくっつけるとクラッシュしてワールドに入れなくなるから
バックアップ必須な

89 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 13:52:47.52 ID:tvFeOLBv.net
>>83
railcraftがあるじゃないか

90 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:03:33.06 ID:BdQ1oYNY.net
1.7.10ってBCパイプのアドオン系
ロジくらいしか見当たらないんだが
挿入パイプとかはまだ来てない?

91 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:12:50.77 ID:kt3sht12.net
>>90
こういう質問だがなんだかする奴まじ理解できない

92 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:22:59.67 ID:j/fVOswM.net
>67
わざわざ言わんでもいいかもしれんが
一応言っとく

Gregの鋼鉄は、TEの融剤かまどで焼けるって話な
鉄と木炭or石炭、1:4で突っ込めばGregの鋼鉄ができるって話
だからまったく無関係って話じゃないだろ

本来は、TEなりGregの解説ページに書くべきことだし
わざわざここで言うのは蛇足かもしれんが
そもそも、30の書き込みはTC4と連携させてるみたいだから
話題としちゃ全くおかしくもないし
Greg単体で考えろ、TEのこと書くな!
って方がおかしいだろが

93 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:28:08.69 ID:Vx6xYiDc.net
>>67
Greg以外のmod構成を書いてないのが悪い

94 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:30:20.57 ID:tvFeOLBv.net
>>92
いや、>>31はTC4使わずGregの輸送系使ってみようとしたけどやっぱ駄目だったってことでむしろTC4を使わないでやろうとしてるだろ

95 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:31:25.49 ID:gkGzvrf8.net
ブロンズ高炉の自動化の話ですし
鋼鉄作りたいってだけなら
わざわざ話題にすることでもなくね
railcraftでも工業用高炉でも作れるんだし

96 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:32:54.78 ID:mj+jD58U.net
>>92
いや焼けるのは知ってるよ
「コンベアモジュールとパイプを使ってブロンズ高炉をなんとか自動化しようとしたけど無理だった」
っていう話なんだからそこで「TEでも焼けるじゃん」って言うのはなんか違うだろう

97 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:45:46.10 ID:2XNwcYRE.net
BCの大き目の油田見つけれるとうれしいね
特大にはいまだに出会った事ないけど

98 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:50:06.60 ID:VD9HZoqI.net
>>93
じゃあおまえ書いてないからってマイナーMOD持ってきて、これで行けるじゃんとかありなんか?
書いてないからこそ、それだけで解決すべきだろ

99 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 14:58:51.31 ID:yv5Sx6Px.net
>>97
嬉しいけど他のモッド無しで遠方から輸送出来る様にして欲しいと思いました。

早く6.1のリリース版出て欲しい
ロボットとゴーレムのコラボをさせたい

100 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 15:01:19.47 ID:7YOP9iVm.net
油田見つけた時のワクワク感は異常
そして(うわぁ....輸送めんどくせ....)感も異常

101 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 15:06:13.37 ID:kt3sht12.net
ディメンショントランシーバとチャンクローダーのセット設置するだけだけどな
100〜300ブロック程度ならパイプやRC輸送で頑張りたいけど
あまりに遠いと逆に味気なくなるから、
レシーブ側のトランシーバを敢えて拠点から少し離して設置するという微妙に本末転倒なことしてる

102 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 15:11:28.23 ID:NXBJrJwY.net
>>97
序盤に見つけると小さいのでもうれしいよね
反面、設備が全部ととのったあとにデカイ油田を見つけても
あんまり嬉しくないジレンマ

103 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 15:42:37.20 ID:j/fVOswM.net
>94
>TC4を使わないでやろうとしてるだろ
はじめは、Gregで何とかしようと思ったけど、駄目だからTC4のゴーレムで何とかした
Greg使えねぇって話に見えるから
じゃあ、別にTEやMFR使えばええやんって話をしただけのことなんだけどね?
単体でとか、ブロンズ高炉でとかって外野が言ってることやん
仮に30の意図がGreg単体でTC4を使いたくないと読み取れたとして
別にそう思ってる人間しか掲示板を見ないわけでもないんだから
TEを使えばもっと簡単って話を書き込んじゃいけない道理はないだろ

>96
あくまでも、単体での解決方法の書き込みもあるし
別アプローチの話題として、こういう手段もあるって話をしてなにが問題?
ブロンズ高炉にこだわりたいとか、Greg以外の工業系は使いたくないって
そういう話題の振り方ならわかるが
なんで急に"Greg単体のばあいもあるだろうに"とか言っちゃうわけなんだろうか?
単体は単体で解決方法の書き込みもあるし
俺は、別にそれを否定してるわけでもないだろ?

あと
"いやGregの鋼鉄の話してる時にTEの話されても…"
だけじゃ、そもそもTEで焼ける鋼鉄は、Gregで使えないと誤解を生みそうだから
あえて言っただけ

そんなことも知らねえのかよって意図で書き込んだわけじゃないんだけどね

104 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 15:46:25.86 ID:uZ17pLOC.net
>>103 お、おう

105 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 15:47:36.81 ID:kt3sht12.net
うわ…

106 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 16:00:29.82 ID:tvFeOLBv.net
Carpenter's Blocksって染料で色つけることもできたんだな

107 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 16:05:01.69 ID:unv+mwes.net
redpowerの作者って女性なの?英語フォーラムにそれっぽいことが書いてあったが・・全然しらなかった

108 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 16:38:33.66 ID:S46lmha2.net
女性っぽいね
まあ作者の性別なんてどうでもいいよRPが復活することに比べたら些細な問題だ

109 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:03:21.25 ID:918EKOZ3.net
面白そうなMOD見つけたから参考程度にどうぞ

・TechnoMagi 1.7.10
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2201572-wip-technomagi-highly-advanced-technology-giving
近未来的であり魔法的な要素を追加する。
研究によって新しい能力を得たり、Mobを観察室に入れたり、クリーパーをロボット化したり、様々なテレポーターを追加する。なおWIP

・UltraTech 1.7.10
ttp://www.curse.com/mc-mods/minecraft/ultratech
風力発電や製油所、核融合炉など独自のエネルギー概念と発電機、そしてオサレなデコレーションブロックを追加する。
テクスチャが若干残念

・Orbital Bombardment 1.6.4
ttp://www.curse.com/mc-mods/minecraft/orbital-bombardment
その名の通り、部分軌道爆撃システムを追加する。
サテライトを発射し、宇宙空間から指定地点に対して広範囲の爆撃を行える。
なお、6月以降音沙汰なし

・Hydraulicraft 1.7.10
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293194-1-7-2-forge-technical-hydraulicraft-v2-0
油圧(mBar)や油圧油といった液体を動力とする機械類やパイプを追加する。TE、IC2に対応している。
種植えから収穫までこなす組み立て式ハーベスターなどの変わった機械を作成可能。テクスチャやインターフェースが凝っている

・Draconic Evolution 1.7.10
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2093099-draconic-evolution-0-9-4-beta
竜の力をエネルギーに変換する。Extra Utilに対応しており、浪漫溢れるエネルギーコアが作成可能

・ChemLab 1.7.10
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/1446357-chemlab
Buildcraftのアドオンで。鉄鉱石を焼いただけでは鉄インゴットは手に入らず、大量の鉄によって作られるマシンによって初めて鉄インゴットを得られる。
作者曰く、一人では難易度が高いためマルチ推奨

110 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:07:11.34 ID:DeTty3Rj.net
導入したくなるからやめろw

111 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:10:01.02 ID:hn5/dk9Z.net
何が面白いのかわからんがここはmodスレ

112 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:10:17.90 ID:kt3sht12.net
ChemLabもWIPだ
安定版きたら入れたい もちろんぼっちで

113 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:15:46.89 ID:zzhuqDUa.net
>>109
Orbital Bombardment、更新止まってるのか… ロマンがあって凄く好きだったんだが

114 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:16:26.20 ID:DeTty3Rj.net
Hydraulicraftのハーベスターは魅力あるなー。
BuildCraftにも対応してるかな

115 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 17:44:08.99 ID:IJNtdrQ9.net
>>98
そのマイナーmodのサイト誘導なり説明なりがあればいいんでない?

116 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 18:24:06.25 ID:OHIWHahk.net
Gany's Surface
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291094-ganys-surface-miscellaneous-overworld-themed

細かい便利ブロックを色々と追加するMOD

中でもアイテムがこぼれない作業台、作業台2つを1ブロックにした作業台
手元でクラフトできるポケット作業台がなかなか便利

後はディテクターとブロックブレ−カーがセットになったブロックや
イカを養殖できるブロック畑を自動化できるブロックなど
各木材のドアを追加したり16色のレッドストーンパウダーを作れたり色々と

117 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 18:50:31.44 ID:825h/Xcp.net
>>116
それぞれのMod掻き集めなくても良くなるのか、いいな

118 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 19:02:31.84 ID:ODidB5zi.net
竜の力を...何?

119 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 19:53:46.22 ID:pNO6oMFV.net
建築支援はこんなとこか。ありがと
easybuilding
ExtraUtilities
OpenBlocks
一応ベタダンにもコピペがあったな
Single Player Commandsも建築というか地形づくりに使えたか

120 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:00:05.94 ID:pNO6oMFV.net
そうそう、流砂MODが面白かったのでSS撮ってみた
http://i.imgur.com/FEFBVf4.png
http://i.imgur.com/hoL6PQ5.png
http://i.imgur.com/gUNxlhx.jpg
http://i.imgur.com/Y8cDsla.png
http://i.imgur.com/twvFD2Y.png
http://i.imgur.com/1ek9XAQ.png
http://i.imgur.com/uYcaPfM.png

楽しい!

121 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:07:27.00 ID:dkeN/oGe.net
ナウシカごっこが捗るな

122 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:08:34.27 ID:Aao7ksXc.net
>>120
BoPの流砂よりもリアルだな

123 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:09:54.07 ID:uZ17pLOC.net
>>120 おい後半w

124 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:13:11.70 ID:VD9HZoqI.net
流砂はバケツにすくえるのかな?

125 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:35:25.75 ID:pNO6oMFV.net
なんせ流れるからね、BOPは相手にならんよ
ちなみにバケツにはすくえない
あとこれクリエでやってるからいいけどサバイバルだと死ぬほどうざい
自然生成しないからいいけど建築ギミックに使うなら少なくとも建築中はクリエ必須

126 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:40:28.02 ID:QvvUGXhL.net
>>119
あとここの猫の手modもbuiders wandに似てるけど使い勝手がいいと思う。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=19980

127 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:44:06.42 ID:NrHa8QnW.net
Ic2ex1.7.10の飛行機能力がどうして?

128 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:45:51.55 ID:pNO6oMFV.net
ああ、猫の手を忘れていたな。サンキュー
建築支援に関してはテンプレに組み込んでもいいかもしれんと思うがどうかな

129 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:47:23.54 ID:kt3sht12.net
いらんだろ
それがテンプレに入るなら「工業化に関しては」「魔術に関しては」「mob追加に関しては」「一括破壊に関しては」
なんでもありになるわ

130 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 20:56:21.01 ID:NrHa8QnW.net
いいの おった
Gravitation Suite v2.0.1 ! [SSP/SMP]

131 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:13:28.66 ID:I+A7fkMw.net
>XACTだっけ?あれ入れるとバニラの作業台が自動作業台になるとか見た覚えがあるけど実際どうなんだろ?
>ReverseCraftのテクスチャおかしくなるから使ってないけど
これ透明になる理由が分かった。
B:addWorkbenchTileEntity=true
これをTrueにしてると透明になるよ。
Xactがワークベンチの内部のIDを書き換えてるのに、ReverseCraftのテクスチャが存在しないテクスチャを参照するからだね。

132 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:17:02.14 ID:NrHa8QnW.net
戻すか

133 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:33:33.55 ID:Fja22wDj.net
>>109
Doraconic Exolutionすげえ
超高コストで維持コストなしのテレポとか正に求めていたものだ
武器もツールも結構強い
テクスチャもGUIもカッコイイし文句ない

134 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:36:41.27 ID:Fja22wDj.net
使用回数があったわ

135 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 21:51:57.74 ID:pq3A7QCg.net
>>131
なつかしいな、上の原文書いたの俺だわ
ありがとう

136 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 22:19:14.66 ID:ExqDzhuK.net
クァーリー稼働したら本格的に工業やりたくなったからちょっと全部抜いて1.7.10対応のやつ探してこよ

137 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 22:55:01.94 ID:Fja22wDj.net
Draconic Evolusion軽く触った感じ

各種ツールを纏めた電動ツールが死ぬほど強い
テレポはエンパ燃料にするがいつでも使えて便利
装飾用のパーティクル出す機械も隠せるんで使い勝手いいし
スポナーはmob次第では死ぬほど手間とコストかかるんで経験値用途かな

全体的に超ハイコストなんでチート感なく無双出来ていい感じ
こういうのを待ってた

138 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 22:55:57.71 ID:kt3sht12.net
そして気がつけば
工業化プレイ→魔術化プレイ→大規模建築プレイ→工業化プレイの黄金ループへ

139 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 22:58:32.84 ID:ExqDzhuK.net
VeinMiner使い方さっぱりわからなくて草
さっさと工業mod集めに戻ろ

140 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:09:25.40 ID:OHIWHahk.net
Inductive-Charge-Systems
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224238-inductive-charge-systems

RF用チャージパッド

Fluxed Trinkets
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224164-fluxed-trinkets

RFで動作するBaubles用アクセサリーを追加

AutoPackager
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/221457-autopackager

FZにあった2*2、3*3を自動クラフトしてくれるpackagerに
自動搬出入を追加し単独化したMOD動作にはRFが必要

141 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:09:55.47 ID:VD9HZoqI.net
1.8MODまだー?

142 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:19:53.58 ID:ExqDzhuK.net
工業ってIC2 BC MFRくらいでいいんかこれ

143 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:22:16.83 ID:kt3sht12.net
好きにせえよ

144 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:27:05.11 ID:OHIWHahk.net
Intelligent Energistics
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/222848-intelligent-energistics

充電式ツールと装備を追加するAE2のアドオン
専用のワークベンチでパーツを取り付けることで機能を拡張できる

Compact Machines
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224218-compact-machines

小さな空間を作成するMOD。
3x3x3 5 7 9 11 13 と素材によってサイズ変更可能
外部とアイテム、液体、RFをやりとりできるようになっているから
小さな機構を1ブロックに収めたいときとかに便利かも
開発の初期段階だから導入注意

145 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:27:08.10 ID:Fja22wDj.net
>>142
AE2もいいぞ
止められなくなるくらいには

146 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:43:41.12 ID:ExqDzhuK.net
なるほどAEか
しかしまだIC2導入で苦戦してる段階だ

147 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:50:38.96 ID:NXBJrJwY.net
>>140
これで簡単な自動クラフトは任せられるな

148 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:59:06.62 ID:kt3sht12.net
ModularPowersuitsもいつの間にか1.7.10きてんじゃん

149 :名無しさんの野望:2014/09/12(金) 23:59:51.18 ID:2/A4aCi6.net
工業してるやつってテクスチャ何使ってるの?デフォルト?

工業にあったテクスチャ探してるんだけど全然見つからない

150 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 00:08:34.83 ID:974kGQOG.net
ModularPowersuitsのゴツさに非常に惹かれるんだけど自分の環境だと影MODと相性悪いのか併用できないのが悩みの種

151 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 00:11:44.14 ID:45xPUP2D.net
あぁんIC2入れるとワールド開けないん

152 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 00:18:23.74 ID:Nba793pR.net
日記うざい

153 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 00:26:59.97 ID:lF4oA3uI.net
なんかmod入れない方がいいよって感じの人が多いな。連休だもんな

154 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 00:28:07.28 ID:6fPVJ0uQ.net
工業系テクスチャはSoartexが強いんじゃないの
個人的にSphaxはちょっとファンシーすぎる

155 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 01:16:05.99 ID:7rz8dP62.net
蓮コ

156 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 01:19:38.40 ID:1ElRgKh1.net
何使ってる?

俺は○○

○○は××だからちょっと…

は?なら聞くな

157 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 01:21:42.85 ID:+RzN/VGv.net
ID:OHIWHahk
こういう日WikiにのってないModの紹介してくれるのほんと助かるうれしい
海外Forum探すのは難しいんだよね

158 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 01:23:42.04 ID:V7/fv6jB.net
Compact Machinesは興味あるからしばらく注目しとこう
さすがにまだバグ多そうだしメインワールドには入れられないが

159 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:03:11.97 ID:nvjhAH7+.net
みんなが入れてるMOD一覧見たい


っていうとなぜか小言言われるんだよなぁ

160 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:06:59.15 ID:V7/fv6jB.net
NEI Optifine CraftGuide AE IC2exp Gregだな
ちなみに1.6.4な

161 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:08:58.68 ID:+iBzjM4K.net
forge 1.8対応まだかなぁ+(0゚・∀・) + ワクテカ +
みんなの予想だといつくると思う?
今回他のシステムMODみる感じかなり苦戦してるっぽいし

162 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:12:33.84 ID:1ElRgKh1.net
半年こないでほしい(希望)

ってことにはならんだろうけど
1.7.10もうちょっと遊んでから来てほしい

163 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:21:01.00 ID:nvjhAH7+.net
>>160
こんな少ないのか
ありがとう

164 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 02:44:13.38 ID:Eym/K1Pg.net
1.7.10対応してるレシピ追加・改変mod探してます。

・CustomStuff2(競合か1.7.2のためか起動せず)
・CustomRecipes(1.6.4)
・InstantRecipes(1.2.5)

他にも非公式フォーラムで何か見た覚えがあるんですが名前が思い出せず、検索にも引っ掛からず。
もしも心当たりある方いらっしゃれば教えて頂けると幸い。

165 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:01:55.82 ID:el14tEZQ.net
早くRP3こないかな

166 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:04:33.54 ID:lF4oA3uI.net
ん?Forgeは今週末に来るって発言してたじゃないか。

167 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:11:10.85 ID:1ElRgKh1.net
まじかよはえーよ

168 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:19:18.39 ID:wLSGl6Ea.net
AE2のコンパスが回る範囲を松明で囲んでみたけど随分偏りがあるんだな
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1410545745512.png

169 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:40:20.54 ID:LY5dx07f.net
AE2 は 1.6.4 で使ってるけど Certus Quartz の確保が・・・
クアーリだけじゃ足りなくてReverseCraft悪用してるからなんとかなってる。
AE2のみだった場合、うまく確保するいい手段ってある?
足りないのを工夫するのが楽しいってのは置いておいて。

170 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:41:23.03 ID:1ElRgKh1.net
クァーリーの稼動回数増やすだけじゃん

171 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:43:23.82 ID:4IW86A9H.net
Greg入れてないならクアーリーの増設は簡単でしょ

172 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:44:12.54 ID:/hyNdEQv.net
configで生成率いじれば?

173 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 04:12:44.66 ID:V7/fv6jB.net
鉱石を幸運で掘る
ていうか1.6.4でAE2ってあるのか?

174 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 04:13:22.73 ID:DYI0tO+E.net
AE2って1.7からじゃないのか?

175 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 04:15:24.61 ID:+iBzjM4K.net
>>162
1.8バニラも遊んであげてよ!

176 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 04:26:18.53 ID:LY5dx07f.net
>>173
勘違いしてたわAEだ。

177 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 05:16:29.09 ID:LkYtbiMj.net
>>164
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n270993

178 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 08:28:23.76 ID:oHAE6Dei.net
>>154
おぉこれいいな
ありがとう

179 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 08:53:37.78 ID:U5XykR5a.net
>>169
1.6.4でAEだよな?
あとクァーリー使ってるんだからAEのみじゃなくて、ReverseCraftを使わずにって事だよな?

MagicalCropsで畑から
DARTでネザークォーツ変換
ExNihiloで砂から

180 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 09:12:54.73 ID:pmzwwWJx.net
一括破壊がいとしい、1.8バニラでも最近はチートで大抵のことは出来るからいいな
全裸正座で待ってるわ

181 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 09:32:41.67 ID:MwQ8zAdq.net
フォーラムのMo'Creaturesページで1.7.10対応迄の繋ぎとして紹介されていたAnimals+が面白そう
ただやっぱりクオリティは落ちるから早く対応して欲しい

182 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 10:02:02.97 ID:LY5dx07f.net
>>179
そうそう、1.6.4。
ReverseCraftでレンチ介して変換とかあんまりと言えばあんまり過ぎるから。
ReverseCraftは強力すぎて究極ゆとりプレイを追求するには欠かせないけど。

そうなのかDARTでも変換できたんだ。
サーバに入れるMODの検証中には一度入れてたけど、景観煩いし
掘ってるとなんか妖精か何かの巣が出てくるしで切っちゃった。
そんな機能があったとは。

mystでシンボル出てくれると楽だったんだけど。
その点ネザークォーツはシンボル出るから確保しやすいね。
シンボル無いのかな。
(オイルとかマターとかモブエッセンスとか液体系は充実してるのに)
そもそも更にmyst入れなくても本場のネザーでクァーリ回すだけでいいし。

183 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 10:22:20.61 ID:WhqotwFf.net
>>168
チャンクの境界とか関係してるのかな

184 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 10:46:31.62 ID:+RzN/VGv.net
Dartのあのなぞの妖精はなんなんだろね
使い道わからんしfpsさがるからいらんのだけど

185 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 10:54:11.90 ID:p3qrqjTN.net
>>168
スカイストーンがあるチャンクで回るだけだよ。
この場合たぶん左のチャンクにも少しかかってる。

地中に埋まってる場合結構4チャンク跨いでる場合が多いから、
「田」の中心見つければ地中のも1マス真下掘りでもすぐ見つけられる

186 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 10:55:53.12 ID:T3mg85JJ.net
1.6.4ならIC2のマターでネザークォーツ作って
Advソーラーの分子なんちゃらでケルタスクォーツに変換する
これ位の手間で丁度いいんじゃないか

187 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 12:22:17.93 ID:te+pgC2s.net
グレッグの電線って撤去は何で撤去すればいいんだこれ…
久々にアップデートしたらIC2の電線使えないし困るなこれ

188 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 12:34:03.80 ID:QCv9fo5V.net
Gregの電線はカッターで回収できるはず

189 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 12:52:33.33 ID:p3qrqjTN.net
>>187
レンチの左クリックで普通に破壊

190 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:00:28.27 ID:2t1siSl1.net
工場を露天化してあとは外で農業でもまったりしながら雨乞いしてれば自動撤去出来るよ

191 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:26:35.84 ID:3aG/gsS5.net
factorizationのDarkIronOreって今はどうやって入手すればいいんだ?
昔は鉄ブロックに専用のアイテムで着火すれば良かったけど、今は岩盤にまぎれた原石を探すものって日wikiにあったけど
四チャンクほど岩盤まで引っぺがしても一つも出てこないんだよな
もしかして自然生成じゃなくて何かしら手順を踏んで岩盤を変異させるのか?わからんけど

クライアントは1.6.4でFactorization-0.8.34を使ってる

192 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:27:08.20 ID:V7/fv6jB.net
>>184
ゼルダの伝説的な妖精じゃないのかなたぶん

193 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:38:00.67 ID:Nba793pR.net
IC2農業だけ抜き出したようなMODのβが出てる

http://forum.feed-the-beast.com/threads/1-7-10-beta-agricraft.50964/

バニラとPam、あとConfigでオンにすると出現する鉄、金、ダイヤ、エメラルド等の作物が対応
GrowthやNaturaにも対応していく模様

>>191
ほぼ岩盤近辺に出現だが、結構レア
岩盤近辺だけ広めに掘り返す

194 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:42:03.36 ID:1ElRgKh1.net
豆腐クラフト使ってみた
なかなか面白いんだけどモチーフが豆腐なのがのめり込めない理由だと気づいた

195 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:52:55.14 ID:3aG/gsS5.net
>>193
マジか…地道に掘り返してくしかないのな
情報ありがとう

196 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:57:43.03 ID:oHAE6Dei.net
1.2.5のforge全然導入できないんだけどなんでかな

バージョン3.4.9.171であってるよね

197 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 13:58:41.06 ID:LY5dx07f.net
>>186
AdvソーラーのMolecularTransformationだと少なくとも1.6.4だと
AE連携レシピ無いんだ。(NEIによると)
おまけにケーブル一本あたりでも粉0.5個も使うのがなぁ。
真っ当にやってるとストレスマッハに。
掘った感じ金より希少みたい。
(BasicProcessorで大量消費してるのに鉱石ベースで在庫が多い)

198 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:00:14.50 ID:JCJVnkhY.net
Darkironって今そんなことになってるんだ

199 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:30:35.67 ID:qT9dfdne.net
MFR2の1.7.10でスーワーがすぐ機能しなくなる
設置してすぐはちゃんと汚水吸い取るんだけど、少し経つと吸わなくなる
わけわからん。

200 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:31:18.02 ID:qT9dfdne.net
さげ忘れ

201 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:36:33.66 ID:2t1siSl1.net
スーワーが吸わんわー

はい

202 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:39:10.15 ID:eLeQHt/u.net
ちょっと無理がある

203 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:40:42.79 ID:1ElRgKh1.net
【審議中ですーわー】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

204 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 14:55:34.11 ID:te+pgC2s.net
>>188
>>189
カッターじゃ壊せるけど回収できないな…
レンチじゃ壊すことすらできないな、どうなってんだこりゃ

205 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:06:21.08 ID:nmP1/yRL.net
>>204
アドベンチャーモードになってね?

206 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:08:19.34 ID:V7/fv6jB.net
>>199
モブ汁詰まってんじゃね?
経験値オーブも吸うようになったし

207 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:10:56.99 ID:eLeQHt/u.net
スーワー横にリキッドルーター付けてやればいいんじゃね?と思ったけどどうなんだ

208 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:12:56.36 ID:yigjupkL.net
>>159
308個書き出すのが面倒臭いです。><

209 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:14:51.33 ID:b4LXWv3Y.net
>>196
バージョンはあってる。ひょっとして友達からファイルをもらったとか、DLリンクだけ教えてもらったとか?
とりあえず正規の配布先はここ
ttp://www.minecraftforge.net/forum/index.php
日本語解説はここ
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/340.html
あとはがんばれ。

210 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:16:43.72 ID:P+mbPwdC.net
>>208
コマンドで書き出せなかったっけ?
なお忘れた模様

211 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:20:09.03 ID:JDSM6B80.net
>>197
ウチはほぼその為だけにRotaryCraft入れて9倍ライン作ってる

212 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:23:06.54 ID:1ElRgKh1.net
>>159
はい
割とスタンダードな構成で工業と大規模建築
ExUtilityやopenblocksは入ってないけどフル活用するとヌルゲーなので使ってないブロックは多い

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5310837.jpg

213 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:23:53.07 ID:KwWT9ayz.net
>>204
カッターやケーブルの素材になってる金属に採掘レベル的なものが設定されてて
回収するツールの方がランク上じゃないと回収出来ない、みたいな感じだったはず

214 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:24:37.63 ID:oHAE6Dei.net
>>209
うーん、できないんだよなぁ・・・

215 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:27:44.37 ID:V7/fv6jB.net
>>214
できないとだけ言われても誰にもどうにもできないぞ
解説ページ貼ってくれたんだし読み飛ばさず隅々まで読むんだ

216 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:30:24.88 ID:oHAE6Dei.net
>>215
そうだよね、ごめん

別のバージョンで何回かmod入れたことあるし
wikiも何回も読んでるんだけどなぁ

もう1回読んで、やってみるわ

217 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:33:59.63 ID:qT9dfdne.net
もし経験値すってたとしたら
スーワーの液体経験値タンクに表示されるか、パイプに通ってると思うんだよね
1.7.10は液体経験値と汚水のタンク別々になってるからないと思うんだけどなあ
リキッドルーターつけてみる

218 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:36:34.28 ID:oHAE6Dei.net
一応確認だけど、
1.2.5のjarファイルにforgeの中身全部コピーして、
jarファイルのMETA-INFファイル削除すればいいんだよね?

219 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:36:42.37 ID:b4LXWv3Y.net
そういや今の環境とは別に1.7環境を作りたくなって久しぶりにforge入れたんだけど
インストーラで入れた「後」にprofileで別フォルダに指定してやらないといかんのだな

別環境が楽に作れるようになったのはいいけど
どうせならリソースパックだけは.minecraftのデフォルトフォルダから読み込んでくれないもんだろうか

220 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:39:31.87 ID:x5Zk8KiC.net
1.7.10で専用のブロックを設置するだけで周囲を完全に湧き潰しできるようなMODって何かない?
拠点や設備周りを安全にしたくてもMOB追加系のMOD入れてると明るさ無視して湧くMOBも多いからさ

221 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:41:34.31 ID:lF4oA3uI.net
複数環境あるし、バージョンもまちまちならMultiMCをつかうと幸せになるかもね

222 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:45:29.66 ID:0BRH6ImQ.net
>>218
先にjarのMETA-INF消してからじゃないのか?

223 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:45:44.62 ID:b4LXWv3Y.net
>>220
豆腐万能説
ただし高低差が激しいとアレだけど

224 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:51:49.57 ID:oHAE6Dei.net
>>222
いや後・・・のはず

225 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 15:59:11.62 ID:2YbjJhGA.net
古いForgeってModloaderとModloaderMP導入後に導入するんじゃなかったっけ?
1.2.5時点がどうだったかは忘れたが

226 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:04:51.55 ID:KTwTP1Uz.net
1.7.10構築出来たんだがTEだけが入らん

227 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:05:58.41 ID:4IW86A9H.net
>>210
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

228 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:15:23.98 ID:x5Zk8KiC.net
>>223
Wiki流し読みして該当アイテム見当たらなかったがフォーラムの方も見に行ったら盛り塩がそうなのか
設置したチャンク単位で湧き潰しできると理想だったけど十分使えそうだね
ただ内容濃すぎてやろうとしてた本命のMODそっちのけで遊びそうなのが怖いww

229 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:18:09.65 ID:fBx4POXE.net
TE4の液化石炭+動力かまどの精錬効率を調べてみたら、石炭+かまどの7倍(食べ物なら28倍)もあった。
そんなに効率いいのってチートじゃねぇのって思って燃料の能力を比べてみたら、以外と控えめな方だった。


1000mBの発電力
MFR2のバイオ燃料  1120KRF 160RF/t
TE4の液化石炭     1000KRF 80RF/t(640RF/tまでアップ可能)
BCの金オイル     1500KRF 60RF/t


1000mBの入手方
バイオ燃料 種・苗12.5個を加工(同時投入で生産量アップ)
液化石炭  石炭10個を加工(加工コスト104KRF)
金オイル  ごく稀に生成される黒オイルを加工(見つければたくさん手に入る)

230 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:19:25.78 ID:U5XykR5a.net
>>226
愚痴なら知らない
質問ならそれこそ>>227の要領でmod全部書き出すくらいしてくれ
一応エスパーしてみると前提MODの導入忘れてるかRFの仕様変更前後のMODが混在してる

231 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:27:59.89 ID:b4LXWv3Y.net
あー。思い出した
今のランチャーで1.2.5にforge入れて使おうと思ったら

1)まずprofileを新規作成、use versionでrelease1.2.5を選択。ゲーム開始して1.2.5のjarをDL
2)そのjarのMETA-INFを消してforgeをぶっこむ
3) 1)で指定したprofileをEDIT 一番下のJVM Argumentsに以下の文章を追加(jarの上書きを防ぐ)
  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true

この手順が必須、しかも他のバージョンとは共存できないんじゃなかったっけ?
versions\1.2.5の中の1.2.5.jsonも適宜書き換える必要があったような
詳しくはこのへん
ttp://ch.nicovideo.jp/minecrafter/blomaga/ar276727

もう素直に>>221がすすめてくれたランチャー使えばいいのでは 自分は使ったことないのでわからんごめん

232 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:31:21.43 ID:1ElRgKh1.net
>>229
各MOD、エンジン性能上げてもなぜか金オイルの立場だけは守るよな
それだけBCのバランス感覚が神懸ってるということか

233 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:40:03.74 ID:/JoDa9r5.net
抜刀剣MODの木刀「鉄刀木」って折れても消えないんだな
木刀だしてっきり消えるかと思ってた
それと新作アドオンの洞爺湖と蛍光灯も折れても消えなかったわ
てか蛍光灯耐久値1561に耐久3で幻影刀放てる蛍光灯って……

234 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:40:16.49 ID:JCJVnkhY.net
時間がたつほど砂漠化/海が干上がる漢字のMODないですか

235 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:41:58.31 ID:6KGa6Qba.net
>>232
金オイルはなんか高性能でいて欲しいのは
みんな同じなのか

236 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:42:01.27 ID:FFXj99Ze.net
>>226
どうせCoreだけ入れてないなんだろ

237 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:43:37.67 ID:CqjGOcmG.net
1.7.2にアプデしたんでこれ入れてみたんだけどすごい
ukってイギリスの末尾だっけ?アメリカっぽいMODだけど
http://lycanitesmobs.nephrite.uk/

普通のプレイに飽き飽きした人いたら是非これ入れて適当な孤島スタートしてエンドラ倒してみて欲しい

238 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:44:14.29 ID:kpxxfpgs.net
海が干上がるといえば

終末Modだったかな
太陽がどんどん近づいて、Mobもプレイヤーも燃えるようになって砂はガラス化して地上では住めなくなるModがあったな
かなり前に動画で見た気がするが気のせいかもしれん

239 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:49:04.23 ID:vgDZ/kha.net
>>233
さすがはりぼての人のメインMODだけあってどんどん進化してるな

分かりやすい解説とか 情報の纏められたページがあると嬉しいんだけど、何処かに無いだろうか

240 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 16:51:19.68 ID:FFXj99Ze.net
>>239
ざっとした紹介なら本人がうpした動画があるけど
非公式Wikiのほうはまだページができたばっかりだしなー

241 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:01:26.62 ID:HkKZXz2I.net
>>239
日本語Wikiページが最近できたけど、作者さんからの情報が少なめだから編集は難しいだろうな
ゆっくりやニコ動にアレルギーが無いなら、
http://nicovideo.jp/watch/sm24168407
この動画で少し取り上げられてる

242 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:04:33.76 ID:vgDZ/kha.net
>>240
>>241
なるほど、やっぱり情報は少ないのか…
紹介してくれた動画観つつ手探りでがんばってみるわ

243 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:09:17.16 ID:qx3xwsa2.net
TE3とBCの場合スチームダイナモの次はマグマダイナモあたりになるんですかね?

244 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:10:54.05 ID:nvjhAH7+.net
>>230
>>236
まだなんも言うてないやん・・・
一応伝えておくと、前提MODは全部入れたから多分前提とTE本体のバージョンが噛み合ってないんだろうな、とは思う

245 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:11:31.34 ID:a2MpOvbC.net
Twitch放送してる外人たちって大体モッドパックで遊んでるよな
自分で欲しいものを集めてやるって事は面倒だからやらない人多いのかな

246 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 17:27:43.41 ID:Nba793pR.net
別にMODPACKに好きなMOD追加したり
ら気に入らないの抜いたりできるからなぁ

連中が使ってる理由は知らないが
日本人に使うの少ないのは、日本語解説があまりないからってだけだろうし

247 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:17:48.11 ID:1ElRgKh1.net
どうせ翻訳しながらひとつひとつ確認するのでForum漁ったほうが早いし色んなMODに出会える
概要だけ日本語化されたPACKがあればざっと見て拾えるけど…いやそれでも自分で組むか

248 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:22:04.66 ID:lF4oA3uI.net
有名modpackはやっぱり日本以外でのスタンダードなmodが入ってるからじゃないかな。modpackに選ばれてるのは更新頻度も高いし

249 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:40:15.49 ID:KYo74Btq.net
抜刀剣MODのツリー作ってみた。アドオンは無し
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1410601080277.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1410601101848.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1410601120674.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1410601139133.png

250 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:55:25.55 ID:QV7MRPCR.net
>>249
おぉ、凄く分かりやすい これ見てる感じだと竹MOD入れてると倍楽しめそうね

251 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:56:11.55 ID:x5Zk8KiC.net
MOD環境一新して1.7.10でTinkers' Constructをメインに始めようと思うんだけど
追加ツール一覧見てるとバニラのMOB相手だとオーバースペック気味になりそうなんで
DimensionかMOB追加系のMODでオススメのMODありませんか?
黄昏の森は最近まで遊んでたんでできればそれ以外で

252 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:56:52.32 ID:3aG/gsS5.net
>>249は有能

253 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 18:57:56.24 ID:L38/g6ci.net
>>249
これを仮解説として非公式Wikiに乗っけてもいいかな?

254 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:05:48.67 ID:LwueZV5p.net
TConツールが強いと思うなら金属&炉縛りとかすればそこそこバランスよくなるかな?

255 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:11:05.12 ID:DYI0tO+E.net
そこまでやるなら外した方が

256 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:15:47.27 ID:CqjGOcmG.net
敵を強くすれば解決
今1.7.2に対応してる敵強化って何があるんだろ

257 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:21:03.13 ID:LwueZV5p.net
いや石ツールでもハンマーとかは有用だしダイヤとかつければ硬い鉱石も大体掘れるから支障はない
強すぎず弱すぎずでいい塩梅になるよ

258 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:21:55.70 ID:CqjGOcmG.net
>>237のやってたんだけど鬼畜すぎワロタ
時々「スゥインダーファイア゛ー!」とか「ウィンンングドヴェノム!」とか叫び声とかっこいいロゴが入る
そうすると脇潰しできてないとこ一面に一種類の敵が湧くという…
http://i.imgur.com/42s5eir.png
http://i.imgur.com/n9aCwrc.png
「スゥインダーファイア゛ー!」だと延々火炎放射してくる浮遊MOB
「ウィンンングドヴェノム!」だと毒弾+短時間の設置毒撒く浮遊MOBが一面に
あとネザーが頻繁に東方になる

259 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:32:13.65 ID:/1ycSxMw.net
なんじゃそらw

260 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:42:14.70 ID:L38/g6ci.net
>>253
と思ったがWikiのアカウント無いとウチのIPでは編集出来ないみたい 誰か頼む

261 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:54:27.06 ID:lF4oA3uI.net
敵性mob追加ならLycanite's Mobsとかどうでしょう。ネザーとかかなり辛くなるが

262 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 19:55:15.43 ID:CqjGOcmG.net
>>259
DOOMに出てたカコデーモンって敵が撃つ弾がゆっくり進みながら小弾を全方位にバラ撒く
同じくDOOMに出てたインプくんとアラクノトロンが早い直進弾を連射
同じくDOOMに出てたデーモンが強力な焼夷エネルギー弾をポイポイ投げてネザーの地面が緑化される
>>258の浮遊MOBがあちこちに沸くので火炎放射まみれ

263 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:02:22.23 ID:V83fXuPQ.net
>>253
ID変わっちゃってるだろうけど良いよ

264 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:02:41.40 ID:qKsKlKj3.net
>>251
Caveworld
和製MOD。地下世界ディメンションを追加する。
GUIでのコンフィグ設定変更ができて、カスタマイズ性が高い。
採掘目的とかじゃなくても設定いろいろ変えてなかなか遊べる。

265 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:08:01.09 ID:y6CFo3sv.net
工業Modすごく面白いなこれ
ただIDCheckerと相性悪いのか知らんが一緒に入らなくてMineAllに組み込めなくて残念

266 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:14:38.34 ID:Tu6gv019.net
いや、コンフィグファイルやなんかで確認できるだろ

267 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:14:54.11 ID:+RzN/VGv.net
>>265
んなこたねーはずだが
工業modにもいろいろあるからどれか言ってよ

268 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:15:31.04 ID:4IW86A9H.net
バージョンは知らんけど1.6.4で工業系はじめ100以上入れてるけど普通に入れられてるぞ

269 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:18:50.10 ID:y6CFo3sv.net
あぁコンフィグか、なるほど
帰ったら確認するわ

入れてる工業系?は
IC2
MFR
BluePower
BC
だった気がする

270 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:19:52.36 ID:y6CFo3sv.net
あと言い忘れた、バージョンは1.7.10な

271 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:22:39.69 ID:XU03Atn8.net
だった気がするって自分で把握してないのかよ

272 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:24:19.65 ID:y6CFo3sv.net
今手元にPCがないんだ
すまん

273 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:25:01.06 ID:ZmU3ARoD.net
なんか色々アレだな。

274 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:27:12.90 ID:OomuW+Ca.net
急募、エスパー

275 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:30:17.22 ID:qx3xwsa2.net
ほとんどの工業系MODのエンジン出力って8MJ=80RFが
限界なんだな・・・・・

276 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:35:38.52 ID:1ElRgKh1.net
>>275
んなこたないとだけ言ってやるから自分で調べろ

277 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:41:27.48 ID:qx3xwsa2.net
>>276
ある?
エンジンとしては8MJで後は数の暴力って形に
なるような・・・・
確かに他の工業系MODから経由すれば
それ以上でたりチート臭いアドオンで大量に出たりはするけど・・・・

278 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:42:42.60 ID:NlUqZxx/.net
質問でもない独り言にしゃあねぇなって感じで応してるやつはなんなん

279 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:45:07.40 ID:m0C7DgMj.net
つまりここに書き込まれるスレは「質問」ではないわけだ
質問であれば別にスレが有るわけだしな、丁寧に2つも

280 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:49:46.33 ID:RS0PENH8.net
ヒント:RF

281 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:54:09.55 ID:+RzN/VGv.net
AE2のChargedクオーツ自動化してる人いたら見せてくれないか
ほかのmodつかっててもいいんだ

282 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:56:36.30 ID:UYZt0GAJ.net
文章を「8MJ以上出力するエンジンをご存じないでしょうか?」って簡単に整えただけでもみんな教えてくれるんだから愚痴風質問やめよう

283 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 20:56:46.06 ID:x5Zk8KiC.net
>>261
フォーラム覗いてきましたが面白そうですけどMOBの造形がすごすぎて(良い意味でも悪い意味でも)悩みますね
>>264
以前から気になってたものなので試してみます

当初はGrimoireofGaia2かDivineRPG辺りを入れようと思ってたんですが
どちらも1.7以降に対応していなかったので何か丁度良いものは悩み中です

284 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:01:06.90 ID:1ElRgKh1.net
>>281
SS取るほどでもないけど
チェスト→チャージャー→チェスト 矢印はEIO導管 チャージャーの上面か下面からエネルギー供給
これでチャージ終了時に自動搬出してくれる

285 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:01:23.80 ID:qx3xwsa2.net
8MJ以上でないかと調べて
やはり8MJが限界みたいだったから
あーあ8MJが限界なんだなって
思って書き込んだら違うとか言われて
調べ直してたのですけどね・・・・・

286 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:02:15.67 ID:1ElRgKh1.net
そんじゃ調べ方が悪いかなんか勘違いしてんだろ
てめえの手落ちなんですけどね・・・・・

287 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:04:40.87 ID:ct68oOM8.net
抜刀剣modの掛台の作り方を教えてもらえませんか?

288 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:06:01.65 ID:ZmU3ARoD.net
触らない方がいいんじゃないかな。

289 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:10:23.48 ID:+RzN/VGv.net
>>284
導管は上下から繋がないといけないのか...
Mekanismのケーブル横から繋いだら見た目つながるから勘違いしてたよ
ありがとー!

290 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:12:15.94 ID:RS0PENH8.net
質問はこちらへどーぞ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410011403/

291 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:12:40.68 ID:qx3xwsa2.net
荒らしとか思われてるし最後にしますが
ビッグリアクター使えとか言い出したら
流石に怒りますからね
俺自身最初にエンジンって言ってるし
その後にチート臭いアドオンとも言ってますからね

292 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:13:21.49 ID:CqjGOcmG.net
>>283
俺がさっきから紹介してるのがそれだけど大事なのは防具だぞ
・裸で川に近づくと良く死ぬ
・裸で寒いとこ入ると良く死ぬ
・ネザーは耐火10ダイヤ防具か耐火常時発動が最低ライン、軽減ないと多分インプで死ぬ
・地下のマグマは上と同じ準備で近寄らないと飛んでくるマグマで焼け死ぬ
・うっかりインプスポナー部屋でも開けて色付きが大量に出てこようもんなら耐火無い限りまずロスト
・イベント発生時に下手な場所にいて下手うつと敵10体20体に囲まれて死亡
まずエンチャ防具がないと話にならん
その上で一部強敵はシャープVダイヤで叩いても10発20発耐えるので強化武器があると尚良し

293 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:14:31.92 ID:Kl/Klv88.net
>>283
DivineRPGのひとのEternalIrisは1.7.xいけるんじゃない?

>>287
木柵に魂片類4種どれかでShift右クリック
魂類の消費はないからコストは木柵だけ
珠のは透明になるうえに、刀無いと時間経過で消えるから手早くしないと置けない感じ

294 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:15:22.65 ID:RdNf2KKU.net
>>287
掛け台が追加されたときの更新履歴に書いてあるだろ

295 :207:2014/09/13(土) 21:22:11.36 ID:3hw3gHhh.net
>>210
ぐぐったら日本人作者さんがリスト作成支援mod作ってたから入れてみた(からmod309になりました)。
これで読めるかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5311370.txt.html
うpろだもぐぐったらこれがお勧め言われたよ。

296 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:24:08.31 ID:3hw3gHhh.net
忘れてたパスは0227、verは1.6.4です。

297 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:25:02.63 ID:IEqvM/Do.net
俺はNEIっとそれのアドオンの
Wで始まる奴とか入れてID確認してから
追加してるけどな

298 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:27:07.91 ID:RS0PENH8.net
>>291
エンジン"だけ"というくくりで言ってるとは思わなんだ
だいたいそういう質問的なのは発電機のことを指してることが多いから

発電機ではなくあくまでエンジンの話なら確かに8MJはほぼ超えない

299 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:33:54.42 ID:1ElRgKh1.net
○○Generatorはエンジンじゃないですからね!ってことか?
あほなのか
あほなんだろうな

300 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:36:38.77 ID:ZmU3ARoD.net
最初っからヤバイ感じ醸し出してたじゃんか。今日は特に変なの多いから気をつけないとね。

301 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:37:10.78 ID:QemJdCIJ.net
くだらん

302 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:38:59.01 ID:OomuW+Ca.net
まだ「”ほとんどの”だから全くないとは言ってない!」が残ってる!

303 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:43:26.76 ID:RdNf2KKU.net
荒しとして扱うなら触るなよ
荒しに触る奴は荒しだって知らないのかよ

304 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:45:21.11 ID:2+1rY9tV.net
じゃあメイドに触る奴は何よ

305 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:47:04.21 ID:4IW86A9H.net
紳士

306 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:48:23.32 ID:IEqvM/Do.net
ジェネレーターか
俺も今まさに巨大施設を作ってるけど
規定サイズが固定の物で一番ブロック数が多い
大型施設って何になるのかね?
俺はロータリークラフト(アドオン必要?)の施設かなって思うのだが

307 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:53:50.68 ID:yigjupkL.net
ジェネレイターといえば、EXutilitiesの太陽光発電機がコストもそんなでもなくて性能もなかなか素敵だよ。

308 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 21:59:38.01 ID:te+pgC2s.net
なあ非公式wikiのmod解説の所とか消されてる?

309 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:02:18.96 ID:4IW86A9H.net
どういうことなの・・・・http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5311496.png

310 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:04:02.80 ID:u0UDOklI.net
Dartの鉱石は弾丸が埋まった石だった・・・?

311 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:09:34.91 ID:9VUM7W8I.net
硫黄かなんかだろ(すっとぼけ

312 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:10:15.03 ID:V7/fv6jB.net
>>281
何故ホッパーを試さない…

313 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:11:20.73 ID:U5XykR5a.net
>>309
FlansとDARTでitemID被ってるだけでしょ
ForceGemとAmmoのID見てみ?

314 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:15:21.42 ID:x5Zk8KiC.net
>>292
高難度で面白そうだけど曲線的なMOBの造形がどうも気になって躊躇してしまうごめんよ

>>293
綴り違うようで探すのに手間取ったけどフォーラムのDivineRPGのページいったらそのままあるの見落としてたよ・・・
このEternalIslesはDivineRPGの後継としてみて良いんだろうか?
EternalIslesのWikiも覗いたところアイテムやMOBも一新されてるみたいですけど雰囲気は近いですね

すごくどうでもいい話ですがEternarIslesの武器アイコンがどう見てもTerrariaの武器そっくりなのには笑った

315 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:15:34.94 ID:m0C7DgMj.net
昔のアニメじゃ発掘兵器とかあったし、それじゃね?w

316 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:16:36.81 ID:opIU9EHy.net
抜刀剣MODの魂の魂片って、刀を折る時にしか入手出来ないっけ? もしそうなら序盤は木刀へし折りまくるしかないの?

317 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:22:34.62 ID:SKygb69b.net
>>308
ウィキのコメント曰く
@wikiの不具合で何も無いように表示される事があるらしい
ブラウザのキャッシュ消せばいけるとか

318 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:29:24.63 ID:y6CFo3sv.net
MineAllのコンフィグの場所変わってたのね
古い方のコンフィグをずっと変えてた

ハズカシイ

319 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:31:36.68 ID:b4LXWv3Y.net
エンダーマイトとウサギと馬と紙魚とコウモリを消すMODが来たら起こしてください

MO'なら MO'ならなんとかしてくれる
むしろバニラとは別に本来の馬を追加してくれたらどんなに幸せかしれません

320 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:32:25.16 ID:ZQiJYpCC.net
>>316
折るしかない
木刀折るのも良いけど妖刀が手に入ったら妖刀を折るのも良いかも

321 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:34:22.49 ID:4IW86A9H.net
>>313
壊したら普通にForce Gemがドロップした

>>315
つまりノッチ星は遠い未来の地球だったのか

322 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:41:18.33 ID:opIU9EHy.net
>>320
やっぱりそうなのか… いや、量産した木偶が無駄にならずに済んだと考えればいいか

323 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:05:39.45 ID:g8VyWMkZ.net
AE2の隕石って黄昏の方にも落ちてるのね
びっくりしたわ

324 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:13:26.89 ID:y6CFo3sv.net
1.7でIC2の鉱石を一括破壊するためにMineAllのcfgにIC2の鉱石名追加したけど一括破壊が出来ないんだが

325 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:14:52.90 ID:Nba793pR.net
質問スレへどうぞ

326 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:15:08.53 ID:yigjupkL.net
>>313
blockIDは被らないっしょ。

327 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:22:21.58 ID:4IW86A9H.net
>>326
そのはずなんだけどどっちのConfig探してもDartcraftのPower OreとFlansのAK47マガジンしかIDあってないんだよねえ

あともみじMODのモミジの木の根元にもみじのアイテムが入ったチェストが生成されてた
バージョンは1.1.28c、多他MODの影響かもしれんけど

328 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:26:47.63 ID:CqjGOcmG.net
>>314
まぁリアルさが売りだからね

今クリエで遊んでて思ったけど深海怖すぎる
http://i.imgur.com/Emawews.png
暗視あっても怖いのに軽装で深海歩いて発狂しなかったのび太のメンタルは人間のそれじゃないわ

329 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 23:32:40.86 ID:ffaGTWfT.net
>>326
256だったかな?とりあえず拡張されたBlockID帯はItemIDとかぶる可能性もあるんじゃないかなー?
自信ない

330 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:00:22.63 ID:MWgIFl5W.net
>>217
複数台置いてるとか?
範囲がかぶってると機能しなくなったような気がするけど
これは1.6.4のばぐかも

331 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:05:01.90 ID:KoePAeA8.net
一年ぶりにまたやりたい衝動が・・定期的に沸くんだけどまたこのmodはなんだっけーとかエンジンやらマシンやらの使い方学びなおして最終的にクァンタム装備完成したら再び放置期間に入る

332 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:10:03.16 ID:OFfn3sBb.net
>>327
モミジの木のそばにはごくまれに独自のボーナスチェストが生成される仕様
カレー粉はたしかそれでしか手に入らなかった気がする

333 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:11:21.14 ID:Fb9pA08N.net
>>331
設備一つ一つに意味を持たせた建築をするようにしたら今長持ちしてるわ
しかし一月経った今でもまだバニラ要素を揃え終わってないという

334 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:30:02.67 ID:2QfekTA9.net
>>332
なるほどね

335 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:38:52.32 ID:hFlhuHBP.net
>>333

ここは倉庫、ここは発電、ここは精錬とか色々分けて建てても最終的に平屋に全てまとまってるw寝泊まりも

336 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:43:49.43 ID:7VLmZqXt.net
>>331
俺の場合自分の建築センスに絶望して放置期間に入るパターンだわ

337 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:46:29.23 ID:jYKsNKaw.net
まともな建築、城や屋敷や近代的町並みや工場やらなんやらと工業を同居させろよ
時間いくらあっても足りんし終わらん
なんだかんだ難易度最高のエンドコンテンツは建築要素 イメージを形にするのが難しい
建築抜きの工業はどんなに長くても数ヶ月でやり尽くすヌルゲー

338 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 00:49:38.29 ID:QeoKk+SW.net
自宅だけは気合い入れて作る
工場は石ハーフと玄武岩
少しのrailcraft建材のワンパターンだわ
それでも更新が続いてる間は何だかんだで楽しい

339 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:00:28.60 ID:5TgA0dh7.net
また建築しなきゃマイクラじゃない教徒が湧いたのか

340 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:22:31.39 ID:jYKsNKaw.net
そこまで言ってないけど
バニラ民よりブロックの種類も建築の指針も有利だし
建築適当で工業飽きたとかもったいないわってだけ

341 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:25:56.30 ID:v8hLTUks.net
またそいつに触ったらカイジAAを貼るぞ・・・・!
Steveに改変しろと言われても 俺たちはカイジAAを貼るっ・・・・!

342 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:26:38.97 ID:D9oQhYDy.net
馬鹿だから高いところに巣を作りたがる俺。
今はIC2exp関連入れててジェットパックで作業が捗る捗る。

343 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:29:35.36 ID:8Xmf8IEi.net
地表には質素な小屋

地下室からシェルターに入るとそこには機械が不気味にうなる巨大な地下空間…書類を抱えて忙しそうに走り回る研究員mobが欲しい

344 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:37:58.36 ID:/0J9gNPE.net
瓶を抱えて走り回るゴーレムじゃダメですか

345 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:38:49.59 ID:B0l88vUB.net
>>343
あれだろ?ポータルガンの実験場でAIがテストチャンバーを支配しているんだろ?

346 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:44:40.47 ID:jYKsNKaw.net
あなたがこのテストに合格すればケーキをあげましょう

347 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:51:21.93 ID:2QfekTA9.net
あるにはあるけどイエローがついてそう

348 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 01:55:15.67 ID:Kk51dByc.net
Builderも復活しとるし、配布ワールドの巨大建物のブループリント作って
建材生産ライン作って再現するって事自体を目標にするって遊び方もあるしなぁ

>>343
AW2のNPCのスキン変える
1.7.10テスト版なら手にアイテムも持たせられるし

349 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 02:06:16.34 ID:bOAzF5gt.net
工業やるには孤島じゃ厳しいと言われたが本当なんだな
ゴムがなかなか見つからない上に火山噴火でえらい目にあった

350 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 02:57:44.09 ID:AfkX+Lvu.net
トラップタワーの建築だけはフラットのクリエで建ててそれをBC使ってメインワールドにポンしてるわ
資材はちゃんと消費してる

あと上でテラリアの話出てて思い出したけどボタニアのテラブレードってまんまテラブレードなのなwww

351 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:32:32.65 ID:3mOtPJh2.net
1.7.10で工業してる人ってどんなmod構成?

BCのアドオンみたらadditional pipes無いみたいだけど
どうやってエネルギー送ったりしてるの?

352 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:38:02.83 ID:jYKsNKaw.net
スレ内にあるからその話題

353 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:40:37.90 ID:QeoKk+SW.net
RF使えるんだしテッセラクトで良いじゃん

354 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:40:56.53 ID:3GuomStm.net
IC2 BC TE EIO AE2 MFR TCon BigReactors Mekanism あとは小物
エネルギーはEnderIOか長距離引っ張る

355 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:46:21.38 ID:2QfekTA9.net
ちょっと聞きたいんだけど遺伝子工学って工業か遺伝子工学っていうジャンルかどっちだと思う?

356 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:48:09.51 ID:3mOtPJh2.net
EnderIOってのがあるのか

>>354
ありがとう
いままでIC2とBCくらいしかやったこと無かったから助かった
いろいろやってみる

357 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 04:25:43.41 ID:p0V6JEUy.net
>>355
バイオテクノロジー

358 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 04:34:10.24 ID:jYKsNKaw.net
化石クラフトは工業って感じじゃないなあ

359 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 05:13:16.76 ID:jYKsNKaw.net
月曜にMSのもやんぐ買収に関するアナウンスがMSからあるらしいね

360 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:15:20.39 ID:3DCeij7c.net
草刈りが面倒くさすぎるんだがお手軽に草除去できるMODって無いかな?
竹の扇は草に効かないし

361 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:16:43.48 ID:3mOtPJh2.net
>>354
調べてたけどこれ全部一気には難しそう
とりあえずTE EIO AE2 Mekanism あたりでやろうと
思ってるんだけど特に問題ないよね? 

362 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:22:27.07 ID:3mOtPJh2.net
>>360
なんかのmodに大鎌ってなかったっけ
範囲内の草刈れるやつ

適当で悪いけど・・・

363 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:31:03.32 ID:oYTuhDPS.net
燃やしてしまえ

364 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:31:52.25 ID:3GuomStm.net
>>361
TEは補助的なModだから別にやらなくてもいいぞ
EIOは簡単 AE2はコストが少し高め
Mekanismは初心者にはちょっと難しいが解説見ればなんとかなる

365 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:33:21.91 ID:3DCeij7c.net
>>362
tinkerにあったけど大きいのは追加したくないんだよなぁ

余談だけど McAssistantが便利すぎる
木こりは間に合ってますって人でも入れてみるといいよ

366 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:38:32.52 ID:Fa01jhD7.net
RedPowerの鎌もそんな昨日あったよな。
作者がツイッターに出没しだしたから帰ってくるかな?

367 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:41:35.48 ID:3mOtPJh2.net
>>364
そうなのか。まぁでもやったことないからTEもやってみる
AE2コスト高いならBCいれるのもありかな、チェストバイオームも作ってみたかったし
Mekanismの解説って日本wikiとかその辺見てればいいよね?


>>365
まぁ草刈るだけに大きいのはね・・・

McAssistant便利そうだし制限もある程度設けられるのか
いれてみようかな

368 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:42:32.68 ID:3DCeij7c.net
RPもでかいがな
一応機能抽出はあるけど1.6.4だし
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=14274

7x7くらい一斉に始末できると嬉しいんだが5x5すら無いっぽいね…

369 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:45:04.64 ID:3DCeij7c.net
>>367
制限+デメリットもあるから木こりや一括の罪悪感がない(笑)
あとベッドでネなくてもリスポーンに出来たり葉っぱ吹っ飛ばせたり色々便利
葉っぱふっ飛ばしはconfigで5x5か7x7くらいあると便利だったが

370 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:48:00.02 ID:7TuZCCHR.net
>>365
1.6.4までなら単品でToolSickleModってのがあったんだけど
1.7以降ならTEかProjectREDのものしかないんじゃない?
大型が嫌ならバケツで水まいてくしかないだろうなあ

371 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 09:52:34.14 ID:mR9tkGcO.net
>>367
Mekanismは人様のだがここもいいぞ
http://ch.nicovideo.jp/ejirusi/blomaga/ar343626

372 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 10:18:23.78 ID:lZkQyaK5.net
RAILCRAFTが結構大きめのアップデート
電気で動くカートやら電気周りを追加

373 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 10:38:51.07 ID:OaqAKay0.net
>>360
Botaniaの角笛みたいな奴でそこそこ広範囲の草を刈れる
まーBotaniaの花が増えまくるので本末転倒だけど

374 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 10:40:01.93 ID:v8hLTUks.net
StarMinerで新ワールド作る予定だったけどこっちもよさげで悩みまくる
CUBE WORLD
ttp://www.planetminecraft.com/mod/cube-world-1227625/
ttp://static.planetminecraft.com/files/resource_media/screenshot/1425/2014-06-18_163525.jpg
2年前から更新され続けてるってすごいな

375 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 10:43:19.35 ID:AWPXZ2VB.net
>>193
どんなMOD構成でもカボチャ畑をつくる俺にはありがたいMODだ
MagicalCropsと一部被るのは仕方ないか

376 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 10:48:18.39 ID:JqYXp5aB.net
Cube World…… α版…… 更新停止………… 絶対に許さない

377 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 10:49:42.45 ID:Fv0BQWYn.net
cube worldって単語でトラウマが

378 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 11:00:53.53 ID:v8hLTUks.net
え、あ、なんかごめん…ワニかわいかったね…

379 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 11:25:29.71 ID:3mOtPJh2.net
>>371
ありがとう!
分かりやすくていいな

380 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 11:33:54.77 ID:JYkvy//I.net
>>360
Project:RedのCoreとExplorationだけ入れる
ワールド生成関係とツールとバックパックだけ入れられるよ
火山とか大理石の生成がウザければコンフィグで切ればいい

381 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:12:52.40 ID:I/3zBl3r.net
AE2のME Terminalでアイテムみたらアイテムの数が潰れて見えないんだけど俺だけ?
1.6.4のAEの時は普通に見れたんだけど…

382 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:47:15.61 ID:8QVUEg2/.net
>>381
質問:○○は俺だけ?
回答:お前だけ

Configの項目みるか、Optifine抜いたら?

383 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:51:29.04 ID:Kk51dByc.net
BiblioCraftアップデート

結構、精巧な壁掛け時計やタイプライター、
絵画フレーム等が追加されたが、個人的には
名札で名前つけたMobが椅子に座るようになったのが楽しい

ゾンビを食事会に呼べる

384 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:52:51.29 ID:INMFdVbj.net
ディナーは村人ですねわかります

385 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:56:02.18 ID:jYKsNKaw.net
草刈なんか水流せばいいじゃん
ってずっと思ってるし実際そう
範囲鎌なんか使ったことないな

386 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:57:37.16 ID:jYKsNKaw.net
>Mekanismは初心者にはちょっと難しい
あれが難しかったら簡単なMODなんかないわ

387 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 12:59:39.04 ID:mR9tkGcO.net
>>386
君さっきから文句しか言ってないね

388 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:02:12.40 ID:jYKsNKaw.net
>>387
何か不満か?

389 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:03:56.68 ID:mR9tkGcO.net
>>388
あ、自覚してるんだ

390 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:05:22.88 ID:jYKsNKaw.net
>>389
何が言いたいんだ?
愚痴風質問みたいな奴だな

391 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:09:31.17 ID:LD7t3lV+.net
消えろくそうぜぇわって言ってあげたら?

392 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:11:48.14 ID:cuPi+CoI.net
BCのフィラーを久々に使ってみたら高角砲打ち出してわろた
アイテムがポポポポーンしてるのかと思って走らされたわ

393 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:16:04.77 ID:3DCeij7c.net
>>380
ああ、そういう手があるのか
ありがとう、試してみる

>草刈なんか水流せばいいじゃん
エアプがなんか言ってますね・・・
水流の性質わかってなさそう

394 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:21:40.60 ID:jYKsNKaw.net
>>393
一番近い段差に向かうから不便とでも言いたいのか

395 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:24:20.26 ID:Fbzu5kV4.net
草刈りなんてマウスおしっぱでいいのに
水撒くほうが面倒くさいわ

396 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:25:18.32 ID:3GuomStm.net
RedPowerの・・・って言おうとしたら遅かった

397 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:27:21.41 ID:UUumfXMr.net
Modの自動化とか無しでの収穫種まきって話なら完全に種まきの方がだるいな
普通に前進しながらだと所々隙間できて横移動じゃないとマウス押しっぱ出来ないし

398 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:39:38.94 ID:3mOtPJh2.net
mod入れ終わって、一括破壊系のmodのconfigいじってるんだけど
itemID入れても反映されないんだけどなんでかな・・・

NEIでID表示させてるんだけどそこから間違ってるのかな

399 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:42:25.39 ID:3GuomStm.net
>>398
まずはIDチェッカー使え

400 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:42:26.81 ID:3mOtPJh2.net
ごめん自己解決したわ。
MekanismTools までいれないとダメなのな・・・

401 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:43:10.82 ID:IXpy8c6d.net
その程度のMODの設定を自力で弄れないのにMODを導入しようって辺りから間違ってるんじゃないかな?

402 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:44:10.81 ID:u+zX1kB0.net
質問する前に色々試す、これ大事。

403 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:47:34.33 ID:3mOtPJh2.net
>>399
IDチェッカーって1.7.10対応してたっけ。

>>401,>>402
うん。ほんとごめん。
ちなみにmod導入は何回かしたことある
初めて1.7以降やるからってここに頼りすぎたわ

404 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:52:55.15 ID:3GuomStm.net
>>403
1.7.2のが使える
まずはそれ使ってから質問しような

405 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:53:29.95 ID:Kk51dByc.net
>>397
RPの種袋が便利かなぁ
1.7.10ならBluePowerに鎌と一緒にある

>>398
NEIの機能で、ID類を一括でファイルに書き出せる
Option→Toolsから

406 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:56:14.70 ID:I/3zBl3r.net
>>382
ああありがとう
まだちょっと潰れてるけど数字わかるようになったわ

407 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 13:59:06.23 ID:3mOtPJh2.net
>>404
おぉそうなのかありがとう
質問はできるだけ控えるよ。

>>405
NEIそんな機能あったのかすげえな
もう書き終わっちゃったけど・・・

408 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 14:37:04.25 ID:fc7in0FM.net
永久光発電機MODの IC1.118 If版って無いですかね?

409 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 14:45:34.63 ID:IXpy8c6d.net
If版なんて投げ捨てろ

410 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 14:50:40.03 ID:cb0+uvGG.net
1.6.4 俺的modパックプレゼント!

411 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 15:16:47.52 ID:lZkQyaK5.net
IC2_lf

「LF」

412 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 15:38:51.21 ID:6bVl1A54.net
Reika氏新作MODのChromatiCraftって使ってる人いるのかな?Dartもビックリの加速アイテムがあるとかなんとか

413 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 15:40:52.52 ID:f4Xkeana.net
PCも加速して死ぬのかな?

414 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 15:55:28.71 ID:u+zX1kB0.net
ChromatiCraft、もうリリースされてたのか Previewビデオ見た限りだとかなり加速されてたな

415 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 16:26:20.65 ID:NriyIifL.net
動画見たけど前置き長すぎるわw
コスト高くしたいのか知らんが前提がめんどくさそう

416 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:23:27.54 ID:Kk51dByc.net
>>412
まだ、あんまり進めてないけどNEIでアイテム見るだけだと256倍まであるな

あっちこっちに、魔術塔が建って近づくと攻撃してきてイタイ

417 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 17:56:05.15 ID:PQ1otqQS.net
MFRの機械を使って
ランタン、本、革製品、食糧なんかを大量自動生産してみたいと思っているんだけど
EIOのパイプだけで成立させられるかな?
MOD入れすぎで起動が糞遅いからできればBCとTEは抜きたいんだけど。

418 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:03:08.37 ID:R2UJYBHx.net
1.6.4にBCもTEも入れてるけど、配管はEnderIO以外ほとんど使ってないな
各種配管をひとまとめに出来るのが便利すぎる
エンダーパールの消費が激しいのはMFRスポナーでカバー出来るし

419 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:07:09.97 ID:+y5vLI4L.net
wiki見たがEIO便利そうだな、早速入れるか
BCの管をロシアのように延々とつないでちゃたまらんし

420 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:14:42.93 ID:jYKsNKaw.net
>>417
BCやTEでそれほど起動時間変わらんよ
ReverseCraftでも入れてんじゃないのとエスパー

421 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:25:55.52 ID:Q30pGszh.net
俺、EnderIOで彼女できた

422 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 18:39:59.61 ID:PQ1otqQS.net
>>418
EIOだけで十分そうだなありがと

>>420
ロード中ディスクもCPUも全然本気出してないから、メモリ不足が原因っぽい
64bitにすれば改善しそうだけど、再インストールとか糞面倒だしなぁ

423 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 19:19:15.31 ID:CI0WByB+.net
ReverseCraftはデフォの設定でワールド生成時に増殖レシピの調査をしている
コンフィグから S:multiplication=true で処理は省略される

低スペでも何でもReverseCraft入れてるなら確認してみ?

424 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 19:26:18.41 ID:D9oQhYDy.net
>>423
え、説明とか起動ログをよく見てなかったけどModの変更とか
無いか起動時に毎回チェックしているってこと?

平たく言うと、構成の変更時だけfalseにすればOKってこと?
ちなみに、クライアントの話で。鯖は基本的に再起動は数日に一回だし。

425 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:26:12.41 ID:2QfekTA9.net
今思ったんだけどMSがMinecraftを買収してMOD製作者を訴えるようになったらGoogleとNASAも訴えられるんだよな

426 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:31:27.45 ID:hrs3IUSh.net
(何を言ってるんだ?)

427 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:32:03.50 ID:ksE55N2R.net
胸熱展開だな

428 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:38:19.73 ID:NVm3Ksa3.net
もうぶっちゃけライセンスだけ確認してほぼ別物って感じのを妄想したことはあるが
そういうのやるとケチが付きそうな感じではあるな

429 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:48:52.41 ID:2QfekTA9.net
>>426
存在感が全然ないけどqCraftってのがある

430 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:50:26.19 ID:Kk51dByc.net
(そこじゃなくね)

431 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 20:51:53.07 ID:2QfekTA9.net
(今確認してみたら共同設立したところが作ってた恥ずかしい)

432 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:06:11.09 ID:D9oQhYDy.net
元々MSのゲームでもMOD文化がある。商売まである。
億が一に1.8以降でMOD禁止とか言い出したとしても、過去分には法の不遡及があり、例外も適用されようがない。
認証鯖止めるとかダウンロード停止とかあるかも?それですら、もう大ブーイング。
Mojangと購入契約していたっても、サービスだからボーダ・●ォン10の約束とかみたいに反故にされる可能性はある。

新バージョンを全部C#で書きなおすとかあったりして。
千に一つくらいの可能性として、Sybaseのコードを買ってMSSQLサーバとして独自に展開していったパターン。
フリーセルとかソリティアみたいにOS同梱とかのため。

433 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:12:05.11 ID:v8hLTUks.net
わりとどうでもいい。箱○版を作ったスタジオが開発を続ければいいんじゃね。
このままずるずると見苦しいアプデを続けて
ゆっくりと忘れ去られるんだろうなあと思ってたから
買収はいっそすっきりする。
最悪の場合でも旧ランチャーで過去バージョンを遊べるし

Scrollsが少し気になったけどスレ覗いてみたら過疎ってたので
誰も不幸にならないようであんしんしました。

434 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:17:23.90 ID:NVm3Ksa3.net
なにも期待してないんだったら見るのやめてよかった頃のものにさわってるだけの方が幸せだと思うんだがなあ

まあその辺はスレと無関係の話だが

435 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 21:33:37.06 ID:v8hLTUks.net
バニラに関しては
たとえば前にやってたネトゲがサービス終了って聞いたから
最後の無料期間だけ復帰してみるかーみたいな感じ。
万が一開発が変わったらどうなるのかって興味もある

MODの更新は今でも楽しみ。
ネガって悪かった

436 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:22:40.69 ID:1bUUr0kg.net
そんな事より和製MODについて語ろう

437 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:23:31.06 ID:B/Be9Mmo.net
全く関係ない話だけど
EIOとかのインゴットのイラストって可愛いよな
鉄のインゴットの色違いのやつ

438 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:24:21.15 ID:hrXUoLdc.net
色違いがかわいいってどういうこっちゃ

439 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:33:56.87 ID:1qoO9TJO.net
>>436
更新止まるの多いよね
1.6.2とか1.7.2で止まって微妙に使いにくかったり

440 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:45:02.92 ID:TFERiWcy.net
>>439
継続して更新するのが1番難しいからなぁ
飽きや実現したいアイディアの枯渇が最大の敵だろうな

441 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:55:37.02 ID:izfPyxXg.net
jx氏のMODが更新停止したのは残念だったなぁ… あのセンスやクオリティが凄く好きだったんだが

442 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 00:59:10.90 ID:1bUUr0kg.net
>>441
凄く分かる もっだーさんも一個人だってのは理解してるが、それでも開発続行して欲しかったってのはある 未実装っぽい要素もあったっぽいし

443 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 01:04:07.94 ID:XiPf5V0U.net
カボチャMODのトピックに魔界住民が増えたのも停止した原因かもね ま、RPみたいに復帰してくれる事を願おうや

それはさておき、個人的に気に入ってるのは抜刀剣MODとAMTとCaveworldかな 他MODとの連携や互換性が高いMODは良MODだと思ってる あとはA.K.氏の小物系かな

444 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 01:08:31.98 ID:izfPyxXg.net
>>443
抜刀剣は最近人気上がってる感あるな 動画とかで見て食わず嫌いしてた層が使い始めたとか?

445 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 01:17:33.70 ID:XiPf5V0U.net
>>444
それはあるかもな、配布元の説明では仕様や使い方がちと分かりにくいし。用語の説明だけでも纏められてたら敷居も下がりそうなもんだ

446 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 01:30:08.27 ID:hQEXk5Q6.net
抜刀剣MOD、アギトとかが複数手に入ると投げたくなる

447 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 01:55:56.94 ID:X94Y76u7.net
豆腐craft1.7.2での高野豆腐の作り方を出来るだけ詳細に教えてほしい
作れなくて困ってるんだ

雪原らしきバイオーム(雪が降る地域?)でY63くらい(地表付近?)に絹ごし豆腐作って豆腐の周りを全部掘って豆腐の上に雪も積もってない(風通しよくする?)のに出来ない

448 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:00:28.05 ID:/24NgEJ8.net
A.K氏の小物系にはお世話になってる
DSUのためだけにMFR入れなくて済むしストレージボックスと連携したバッグとか便利

449 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:00:39.77 ID:24w/kXza.net
抜刀剣強すぎじゃない?使ってる人レビュー頼む
動画だとミュータントゾンビを瞬殺してて壊れ武器だと思ったんだけど

450 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:05:39.56 ID:Ari894Cm.net
>>447
その現場のSSをうpすれば誰かが問題点を見つけてくれるかも

451 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:05:53.29 ID:60Vyz8yN.net
雪国で豆腐置いて上に重しのための石じゃね?

452 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:06:20.21 ID:izfPyxXg.net
>>449
上位の刀は強いね、エルドリッチガーディアンとの戦闘もそこまで苦じゃない
育てるのが割と大変なのと、あとはロマン優先だからちょいと強すぎても自分的にはおk

453 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:07:25.34 ID:XiPf5V0U.net
>>451
直接重石だと普通に石豆腐になった希ガス

454 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:30:00.93 ID:7EMQHSA6.net
Special AIの1.7.10が出てる

SpecialMobs、Mob Propertiesと合わせていれてると
時々、バニラの変種で毛色の違う強めのが混じって良い感じ

あとオリジナルMob追加のDark Menagerieを試してみてるが
こっちは全体的に強めのMobが多い感じ

455 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:31:36.50 ID:X94Y76u7.net
SSとって出直してきます

456 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 02:47:53.77 ID:7EMQHSA6.net
防衛用のタレット、ゴーレムを追加するUtilityMobsも
Updateされてた

全般的に攻撃力弱め、素材が安いとHPも低くて
スケルトン一体に負けたりするので、それなりに数がいるのが楽しい

457 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 05:43:42.35 ID:kER1eij0.net
Pam'sのHarvestCraft1.6.4ってまだ配布されてますか?
公式フォーラム行っても1.7.2と1.7.10しかDL出来ないのですが。

ぐぐったら出てきた怪しいページからはDL出来ましたが大丈夫なものなのかどうか…。
ちなみにプロパティのサイズは

サイズ:1.33 MB (1,394,910 バイト)
ディスク上のサイズ:1.33 MB (1,396,736 バイト)

でした。
もしもお持ちの方いらっしゃいましたら合ってるか確認してもらえると助かります。

458 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 06:10:19.67 ID:QI/d/0j5.net
>>457
怪しいの使うよりFTBとかのMODパックから引っこ抜けばいいんじゃない?

459 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 06:14:42.08 ID:DwpXyHPO.net
引っこ抜く
そういうのもあるのか

460 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 06:26:44.49 ID:xSnTzq5N.net
>>457
うちじゃサイズ(1,395,032バイト)だなあ
1.7からフォーラムのページが変わったんだ
wikiのリンクから旧ページに飛べるからそこから落としたら?

461 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 06:40:21.07 ID:kER1eij0.net
>>458
なるほど!
MODパック使った事なかったので思い浮かばなかったです…。
良案有難う御座います。
早速落としてみます。

>>460
サイズ確認有難う御座います。
偽物の確率が高そうなので>>458で提示されたやり方でやってみようと思います。
それと書き方が足りず申し訳ありません。
旧ページの方もURLは表記されてるんですが、飛ぼうとしてもリンク先が無いような状態なんですよね。
HarvestCraftに限らず、リンク先を設定されてないようでした。

462 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 06:55:42.73 ID:t0De5ZnG.net
Flan's MODは重いからThe Car Craftを使ってたけど全然アプデこない・・・

463 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 07:28:17.80 ID:ZUILjt/u.net
1.7.10でTE4にエネルギー導管がなくて苦戦してる

464 :460:2014/09/15(月) 07:31:10.06 ID:kER1eij0.net
無事見つけましたので同じように探してる方の為に書き残し。
FTBサイト→Servers→Server Download→Horizonsの中に入っていました。
modpackのバージョンは2.1.1で、PamsHarvestCraft-1.6.4-1.1.4.zipでした。

465 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 07:46:14.29 ID:iQmzfOG+.net
実は1.7.xの公式フォーラムから飛べる
FAQ欄の
"Question: Where are your mods for 1.6.4 and before?
Right here! Please keep all questions about previous versions in that thread. Thanks!"
の"Right here!"がリンクになってる
踏んだものがこちら http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1274678-1-6-x-1-5-2-others-pams-mods-feb-9th-im-back

466 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 07:56:50.81 ID:jw0EHhlv.net
EIOってエンダーアイかなり使うのか

MFRいれたほうがいいかな?

467 :460:2014/09/15(月) 08:08:23.39 ID:kER1eij0.net
>>465
わざわざすみません。
ただ、>>461に書いたように
>旧ページの方もURLは表記されてるんですが、飛ぼうとしてもリンク先が無いような状態なんですよね。
>HarvestCraftに限らず、リンク先を設定されてないようでした。
なんです。
そのURLのダウンロードが機能してないようで、それで困っていました。
ブラウザがいけないのかとも思い、IEで試してもみましたが、ソース自体にURLが書かれてないため同じ結果でした。
URLの%20や%27を編集してもダウンロード先には置かれてないようで、やはり駄目でした。

modpackを利用してもう解決済み案件ではありますが、レスがあったので。

468 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 08:12:12.69 ID:vb8NrU9t.net
エンダーエロ

469 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 08:16:04.07 ID:6M3lNoYI.net
>>466
エンドいけば好きなだけ手に入るしその為だけに入れることはなくね
便利なmodだけどEIOが内容大分被せてきてるし

470 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 08:26:12.81 ID:jw0EHhlv.net
エンドの存在忘れてたわw

じゃこれ以上複雑にしたくないし入れないでおく

471 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 09:32:08.92 ID:1qoO9TJO.net
今のEIOならスプリンクラー系追加するmodあると便利かな

472 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 09:40:38.83 ID:iQmzfOG+.net
>>467
おっと、寝ぼけ眼で書いてしまったもので…
確かに旧ページのdropboxのrarリンクが切れてますね
火狐でリンク踏まずに表示URLコピペして飛んだらDLできたのでアドレス自体には問題なさそうです
まあファイル自体が確保できてるならそこまでこだわる問題でもなさそうですしこの辺で

473 :460:2014/09/15(月) 09:59:19.42 ID:kER1eij0.net
>>472
orz
…orz

ちょっと自決してきます。

474 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 09:59:46.15 ID:qKK60Obx.net
なんでTE4から導管なくなったんだよ

475 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:02:29.30 ID:r6ER/ipO.net
どうかんがえてもおかしいだろ

476 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:06:04.06 ID:8++fHOfU.net
同感だ

477 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:12:07.40 ID:LmP7g7Iy.net
は?

478 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:16:00.14 ID:Gt6Z3G4Q.net
は?とかいわれなければ別に何もおかしく感じなかったが・・・
よく気づくな

479 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:18:12.39 ID:xjqDDSHG.net
導管はエンダーIOがあるからまだ助かってる

480 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:50:52.97 ID:eq1xx879.net
EIO以上の導管を作れないなら
使われる訳がない無いし・・・
作る意欲もわかないだろう・・・

481 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:56:23.14 ID:725wCE1K.net
EIOはアイテムとか流れてる感じ薄いから使ってないな パイプや道管の方が好き

482 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 10:57:36.11 ID:izfPyxXg.net
EIO道管のあの細さは不安になるな

483 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:00:55.17 ID:hrXUoLdc.net
一応configで太さ変えられるぞ

484 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:02:50.22 ID:DFBpxnlE.net
EIOの液体系パイプを液体が通る瞬間
ちょっとエロい

485 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:07:43.27 ID:I1WbgTgI.net
廉価版液体パイプだと、まるでストローの中をズゴゴゴーって液体が通ってるみたいで楽しい

486 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:11:02.73 ID:725wCE1K.net
EIOの道管は、1.7でどうなったのか知らんけど1.6ではFMP非対応なのがつらい

487 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:15:17.28 ID:LmP7g7Iy.net
なんであれ上級パイプは中見えないんだろう
逆にすればみんな上級にするのに
スペック的にはたいてい下級で十分だし

488 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:30:12.18 ID:/vG+o7Nr.net
EIOの機械ってRFで動くらしいが、
RFってどのMODの機械が発電するっけ
BCの木エンジンとかでも大丈夫なんだっけ?

489 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:44:45.12 ID:DwpXyHPO.net
ぼくのかんがえたさいきょうのえねるぎーどうかん
・どんな種類のエネルギーでも通せる Mekanism
・アイテムパイプなど他の種類のパイプと複合して1ブロックに収まる EnderIO

490 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:50:28.69 ID:1qoO9TJO.net
1.7.10でQ+の導管好みが激しいので
アイテムはExtrautilities導管→テッセクラト
エネルギーはEIO導管→ディメンショナルトランシーバーとなった

491 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:50:32.01 ID:eEEWSurk.net
>>489
AE2の電力通らなくね?

492 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 11:53:09.63 ID:TRb8WnMj.net
エンダーIOのエンダーIO使ってる人いたら使い方の案欲しい
上手いこと活用出来たら良いんだけどなかなか難しい

493 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 12:17:28.95 ID:LmP7g7Iy.net
>>492
原発完全隔離

494 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 12:41:39.82 ID:E22NFzYL.net
>>493
横からだけど、それいいな
ちょっと試してくる

495 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 12:42:42.28 ID:LmP7g7Iy.net
>>494
問題は旅の杖単体でほぼ同じことができること
まあ一種のロマン

496 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 13:14:41.81 ID:Bg/DWCfq.net
なんでEnderIOの最上級液体パイプだと中身見えないか
とか言ってるやつは仕様を理解してないアホ

497 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 13:25:36.06 ID:24w/kXza.net
ちょっと聞きたいんだけど普通火矢って着火しないよね?というかしない
火矢でも火がつく機能が内包されてるMOD有ったと思うんだけど知ってる人いない?

498 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 13:34:45.22 ID:eO1IL/GU.net
なんで最上級EIOパイプだと中身見えないの?
この仕様すぐ戻せよks

499 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:03:45.26 ID:jbpuznIu.net
QuarryPlusが新バージョンのβ配布してる

500 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:03:58.93 ID:JehlWu+4.net
文句あるなら作者に直接言えば?で言うのはなしですかね?

501 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:06:42.32 ID:uL2XdM+t.net
1.6.4でTE&MFRメインでちんたら工業ごっこして遊んでたんだけど
溶岩をくみ出して使うためのポンプを追加するできれば規模の小さいMODを探してます
BCやIC2、greg以外でなんかおすすめのポンプはないですか?

502 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:11:15.38 ID:725wCE1K.net
ポンプだけ追加とか意味わからんMODは滅多になさそうなモンだが 大人しくBCポンプかExUのポンプ使ってりゃいいのに

503 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:14:44.37 ID:zEsvnScI.net
ポンプとは違うけどEx-Nihiloで溶岩生成機作ってみるのはどうかな?

504 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:30:49.95 ID:uL2XdM+t.net
当初はTEの導管やテッセラクトで簡単に溶岩輸送できるからBCいらんな、と安易にMOD構成考えてて・・・
やはりBCポンプが一番無難なんですかね
BC追加するかなぁ・・・
ありがとうございました

>>503
大量の溶岩を見ててもったいない病が発病しただけなので、溶岩生成とはちょっと違う気がします
ありがとうございました

505 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:36:58.69 ID:uzj0ncYE.net
Minecraft Forge 1208の次は1217か…ずいぶん飛んだな

506 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:40:46.18 ID:m0aZ60nk.net
EasyCraftingが1.7.10にきてる

507 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 14:56:18.90 ID:DwpXyHPO.net
>>506
来たか・・・!

508 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 15:18:48.38 ID:0X5y0k1K.net
PE版みたいに簡単にクラフト出来るようにするMODか。便利そうだな

509 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 15:20:27.41 ID:ZdSrE278.net
>>505
飛んだというか、その間のビルドはNewブランチで更新されてる。
それが、Masterブランチにマージされただけ

510 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 16:27:18.39 ID:Bg/DWCfq.net
EIOの最上級液体導管は複数種類の液体を1本で扱える
それを承知で「上級は中身見えない おかしい」とか言う奴はアホ
承知してなくて言う奴は仕様も理解しないアホ

511 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 16:46:30.73 ID:JLVqkdxr.net
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286751-1-7-10-easy-crafting-automatic-crafting-table-one

マジやん

512 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 16:48:28.11 ID:es+n/NcV.net
>>504
1.6.4なら、EXutilitiesのender thermic pompなんかはどうかな?
modの規模としては小さいし、他にも便利アイテム追加できるよ。

513 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 16:53:17.58 ID:Ff9xY9jg.net
TC4.2に存在するLiquid Deathって何に使うんだろ?どんなMOBもコロコロできるっぽいしモブ処理用かな?

514 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:01:42.43 ID:K/Ed99RZ.net
>>513
アイテムは消えないしまさに「モブ処理に使ってくれ」ってアイテムじゃね
おまけにモブの相を結晶化してドロップするからエッセンシアの抽出元にもなる

515 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:02:49.06 ID:dw45NVJZ.net
い、今起きたことを(ry
シングルで動作テストしてて鉄エンジンを右クリックしたら「サーバーから切断された」
何を言ってるかわからねーと思うが云々

いや、本当にわからん。1.7.10のforge1208でBC関連やメカニズム機械のGUIを開くと
何故かマルチプレイしていたことになってサーバー切断のメッセージが出た後にサーバー選択画面に飛ばされる
斬新過ぎて皆目見当が付かなくていっそのこと笑う

516 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:09:05.99 ID:JLVqkdxr.net
愚痴風質問さんかな?

517 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:18:27.55 ID:fYpAJ9FZ.net
>>515 稀によくある

518 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:22:50.15 ID:Pecx3xfG.net
extrautilitiesが規模小さいなら
buildcraftも規模小さいと思うんだよね
追加アイテムは意外と少ないし

519 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:23:01.74 ID:40HU782U.net
1.6.4で岩盤の採掘が出来るのってRotaryCraftのBedrock Breaker以外だとどんなのがある?
岩盤で耐爆シェルターを作りたいから岩盤自体を柔らかくするのは無しで

520 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:24:00.28 ID:mMaULAs5.net
岩盤ツールMODがあった気がする

521 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:34:04.40 ID:OIWwXLS4.net
ロジスティクスパイプ便利すぎワロタ
自動化工場が捗りまくりだわ

522 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:34:11.06 ID:Bg/DWCfq.net
EIOの強化黒曜石じゃだめかな

523 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:35:07.85 ID:40HU782U.net
>>520
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293596-1-6-4-forge-bedrock-new-a-bedrock-remover
これかな
ちょっと試してみるわ、ありがとう

524 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:35:59.80 ID:Ff9xY9jg.net
抜刀剣MOD、ゼファー派生があるならナノセイバー派生ってのがあってもいいんじゃないかって思ったが、電力駆動の武器が妖刀化っていう事態になりかねんな

525 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:38:20.67 ID:iQmzfOG+.net
メカ妖刀といえば某紅桜だな
ロクな死に方しなさそう

526 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:39:44.81 ID:es+n/NcV.net
>>518
すまんすまん。
俺の中で「追加鉱石などがない→world再生成不要→規模小さい」ってのがあるんだ。
基準はそれぞれだよね。

527 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:45:08.04 ID:s3zkfAop.net
>>524
妖刀化ってどういう事?フォーラムや実況動画見てても、どうしたら妖刀になるのか説明が見当たらないんだけども

528 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:46:37.85 ID:UkyMX9xQ.net
(どんな基準だよ)

529 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:54:07.70 ID:POWX42hE.net
何と競合してるのかわからんけどQuarryPlusのβ版入れるとワールド読み込み時に強制ログアウトさせられるっぽい

530 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:56:14.33 ID:bAGwH/2I.net
未来からタイムスリップでやってきたエンチャントをチップで付け替えたりできる妖刀再現を目指したハイテク刀は妄想したことある

531 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 17:57:57.64 ID:Bs2qNfF3.net
forgeいつだよ
optfineいつだよ

532 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:00:46.44 ID:40HU782U.net
>>522
Mekanismのやつかな?
あれは耐爆性能がないみたい、TNTであっさり吹き飛んだ

533 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:06:59.02 ID:Bg/DWCfq.net
答えて損した気がした

534 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:10:31.30 ID:dw45NVJZ.net
>>529
BCアドオンはロジパイプしか入れてないのよ
BC6.0.18ロジ0.8.0.57
APIか何かの問題な気がするんだよなぁRCの蒸気エンジンは駄目でもMFRの蒸気タービンは問題なかったし

535 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:11:06.59 ID:24w/kXza.net
>>452
ありがとう、やっぱりぶっ壊れじゃないか!
でもあの刀置きとかは欲しいなぁ…アレだけのために導入してもいいくらい

536 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:32:32.62 ID:dw45NVJZ.net
>>515、533だが原因が分かったので書いておく
泥試合で一個一個抜き差ししてたら原因はwailaだった
1.7.2ってあるけど1.7.10でも使えるだろうという思い込みが主な原因
ちょっと直下掘りしてくるから誰か上から溶岩流しといてくれ…

537 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:33:25.67 ID:qKK60Obx.net
AEは便利で大好きだけど、ロジパイプの工場感には勝てないなー
次の新ワールドはAE2あえて抜いてみるか

538 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 18:33:26.43 ID:KoRKxYEq.net
>>529
俺はWorkbenchPlusクラフトしようとしたら落ちたわ

539 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:03:16.35 ID:1G6Mas00.net
>>536
minecraftforumのWailaスレは更新されてないけどAll the releasesのリンク先に1.7.10版も置いてある

540 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:17:24.71 ID:sSgzrqE1.net
こないだも1.7.10で1.7.2用のWaila入れてた、ってカキコあったな

541 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:20:49.09 ID:MwYO0dhf.net
何か悪いことしたかな
ログインしてもえrrrrrだぞ
しかも 俺hわソロだ^^

542 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:24:39.19 ID:MwYO0dhf.net
メカに図ぬ と いc 喧嘩?

543 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:26:34.51 ID:MwYO0dhf.net
rp か^^

544 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:16:54.82 ID:ZUILjt/u.net
1.7.10でリバースクラフトみたいに元に戻せるmodって他にない?

545 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:18:13.56 ID:mMaULAs5.net
バグってる奴がいるな
怖いぞ

546 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:19:46.39 ID:JLVqkdxr.net
ヒェッ…

547 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:25:53.73 ID:izfPyxXg.net
>>544
黄昏の作業台

548 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:50:23.89 ID:ZUILjt/u.net
>>547
リバースクラフト入れれなかったから助かったありがとう

549 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:54:46.02 ID:Hno/8Dv5.net
1.7.10で
・VillagerBlock
・VillagersNose
以外で村人の扱いが酷いmodがあったら是非教えて欲しい

550 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 20:55:34.46 ID:TC8yf4f3.net
村人の首とれるmodなかったっけ?

551 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 21:00:25.65 ID:mMaULAs5.net
VillagerMincerはまだ1.6か

552 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 21:26:20.02 ID:Ec1+llEd.net
そんなmod集めて何する気だよ…

553 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 21:51:32.80 ID:7EMQHSA6.net
開発中のTechnoMagiっていう工業と魔術の中間っぽいMODが
アイテムやMobを研究して進めていく形式で
Mobを捕らえて研究するポッドがあるんだが、ご多分に漏れず村人も収容可能だった

http://f.cl.ly/items/1X3w3510241D0D323t0t/Image%202014-06-28%20at%207.02.07%20PM.png

554 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 21:51:42.60 ID:31XhWsaN.net
マッドサイエンスで村人をふ化させて脳の電気信号で発電する発電機があった気がする
しかも記憶が引き継げる奴

555 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 21:57:34.21 ID:IblFMSHy.net
VillagersNoseはそこまで酷くないと感じてしまった
毒されてるな・・・

Necromancyどうだろ
村人のパーツを使ったクリーチャーとかも作れるっぽい

556 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 21:57:54.13 ID:t0De5ZnG.net
>>554
じゃりみちさんの実況Part58な

557 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:01:58.83 ID:JLVqkdxr.net
>>556
くっさ

558 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:02:29.71 ID:24w/kXza.net
MMM氏のひどいことは1.7.2.10対応してたっけ?
あともみじの人力動力も大概だな

TCONまだバグ多いね
あの仕様で本開くとレンダリングがおかしいとか言われて落ちるって致命的じゃんwww
java.lang.NullPointerException: Rendering screen
at mantle.client.pages.CraftingPage.drawCraftingPage(CraftingPage.java:59)
at mantle.client.pages.CraftingPage.renderContentLayer(CraftingPage.java:42)
at mantle.client.gui.GuiManual.func_73863_a(GuiManual.java:186)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1352)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:989)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

559 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:04:11.18 ID:7EMQHSA6.net
Mapleの人力は絵面がヒドイなぁw

あと、村人矢MODとか、FlyHeadMobsあたりも絵がヒドイ

560 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:07:54.90 ID:tZwXsFJX.net
なんかMS公式twitterでマイクラというかmojangが堕ちた臭いんだが…

561 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:18:54.57 ID:POWX42hE.net
https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/

562 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:23:01.43 ID:3IBXv+Sx.net
うれちゃってるーーー
あばばばばば

563 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:23:46.39 ID:BtAeCne8.net
25億ドルで買収か
どうかブランドを買ったくらいで済みますように

564 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:27:55.26 ID:MwYO0dhf.net
犯人わかった InfinityChest-1710V6
これだ^^

565 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:36:52.80 ID:+0kRf2oE.net
まじで買収されとるやーん
MOD訴えられたら終わりだし旧ランチャーとか今のうちにDLしておくか

566 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:41:01.45 ID:SE3zQT4H.net
今のうちにModダウンロードしとけよー

567 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:46:55.33 ID:1qoO9TJO.net
ノッチと他2人去ったとか書いてたけど
開発してる人は残ってるのかな
もう1.8がぐだぐだになってmod環境は1.7.10が最終になるかね

568 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:51:12.86 ID:Gt6Z3G4Q.net
こういう系の心配は大概特に何も無くて損だからなんかあったときに騒ごう

569 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:53:46.87 ID:31XhWsaN.net
Elonaの終末程度のことしか起こらないだろうしお祭り気分で騒いでいよう

570 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 22:58:46.87 ID:Gt6Z3G4Q.net
つまりアイテム稼ぎ放題ということか・・・

571 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:01:03.63 ID:Bg/DWCfq.net
>>568
なんかあった時に「○○のMODがDLできないんだけど」とか言い出すなよ

572 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:02:48.54 ID:Gt6Z3G4Q.net
>>571
なんかあったら騒ぐっていっただろw
まぁ自分はDL出来なくなったらすぐ諦める派だからそういうのじゃ騒がないと思うが

573 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:03:27.91 ID:JLVqkdxr.net
@SeargeDP: Just to make this absolutely clear. I will keep updating MCP until Minecraft has a mod API that makes it obsolete.

MCPは開発し続けるみたいね
頼もC

574 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:05:34.05 ID:+0kRf2oE.net
割れ厨涙目ざまぁwwww

575 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:07:52.69 ID:G6kTwG8C.net
1.6.4のbig reactorsプレイしてて気になったんだけどマルチブロックタービンって最大サイズどのくらいなんだろ

576 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:10:38.08 ID:Bg/DWCfq.net
MSはMincraftをスマホで展開したいみたいな話はあった

Stopping players making cool stuff is not in anyone’s interests
らしいのでMODが開発できないような何かは無いと思うけど
もやんぐのインディ的なイメージや環境からMSの所有物になって心情的に離れるMODDERは存在するかもしれない

577 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:11:20.82 ID:izfPyxXg.net
MSの買収でMODがどうなるか心配だけど、鯖やローカライズらへんは安定してくれると信じてる

578 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:17:48.18 ID:24w/kXza.net
1.7.2.10のtinkerのgroutのレシピ消えてるwwwww
あれなかったらこのMOD成り立たないだろwwwww

579 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:30:12.81 ID:LmP7g7Iy.net
>>578
一応ネザー素材の方もあるから成立しないこともない
というか本当ならむしろバランス取れてちょうどいいくらいかもしれん

そういうのは大抵リログで戻るけど

580 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:39:23.58 ID:24w/kXza.net
>>579
リログ云々じゃなくてレシピそのものがない
NEIでも表示できない
ミスって削ってしまった可能性が微レ存・・・?

581 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:46:44.89 ID:24w/kXza.net
最小環境でもモルタル系作れないワロタwwwww
流石にこれは酷いぞ、竹MODで竹が出ないくらい酷い

582 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:51:48.30 ID:LmP7g7Iy.net
>>580
まれによくある
オークの半ブロとか白樺の棒とかのレシピがちょくちょく消える
NEIで見ても同じことで、リログで治る

まあ実際にレシピ削除されてるかは今PC起動出来ないからどっちかわからんが

583 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:51:51.93 ID:JLVqkdxr.net
寝ろ

584 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 23:58:46.76 ID:24w/kXza.net
マジか、もう5回位リログしたけどダメっぽい
まぁ更新版待ってみるかな。ありがとう

585 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:14:12.27 ID:6WD0ZzK0.net
>>569
いやあかんだろ

586 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:33:01.48 ID:KcFoYl9f.net
>>567
やめたのはNotchの最初期の相棒2人、新しいプロジェクトについていくらしい
(独立にあたって経営面をみてもらうために元上司とかに来てもらったっぽい)

いわばあずまきよひこにとってのよつばスタジオだ
MOJANGがどうなるかはわからんけどNotchの今後についてはハードコア心配すんな…じゃない、心配すんな

587 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:36:17.77 ID:+N7yjW3u.net
そっちの新プロジェクトとやらに期待するか

588 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:39:35.66 ID:iVff3DZB.net
>>587
でも「注目浴びたら即廃棄」って言ってるぜ

589 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:44:01.93 ID:SPCvqEgg.net
会社立ち上げて最終的に大企業に売却するのは
ベンチャーとしては、上がりだから
後は趣味的にやっていくのかもなぁ

590 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:52:11.25 ID:Ygti4jso.net
マジなのか。EULA関係で向こうのフォーラムで非難殺到したのもノッチが身を引く原因の一つになったらしいね。どこのフォーラムもやっぱり魔界だな。

591 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:53:05.85 ID:KcFoYl9f.net
プロジェクトって言うと語弊があるな、ごめん
小さいスタジオを起こしてちまちまやってくよ、もう偶像化はこりごりだからなるべく表には出ないよ。ってことじゃね?

とりあえずdinnerboneに幸あれとしか言えない

592 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 01:17:30.02 ID:LigSMuUO.net
売っちゃったのか
mac,linuxユーザーは涙目だな

593 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 01:20:19.49 ID:m+KbJE1g.net
他プラットフォームへの対応は継続するって話だが 流石にマイクラで他OSサポート打ち切りなんてやったらMSへの避難轟々でしょ

594 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 01:25:24.57 ID:Px7hOb3N.net
コレもし日本のゲーム会社が買い取ってたら、ガチガチに権利固められてForgeやらBukkit(今はSpongeだっけ?)が速攻で廃れただろうなぁ

595 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 01:27:44.01 ID:fXfK18UZ.net
日本のゲームって商売感強いよなぁ…
FROM Software辺りはそうでもないかな?

596 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 01:30:23.79 ID:Z+iAVrrl.net
>>595
今のフロムは角川の傘下だから今後はどうなるかな

597 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 02:12:26.11 ID:SPCvqEgg.net
MSは普通にMacにもアプリやゲーム出してるからなぁ
アプリならLinux用も提供してるし

598 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 02:31:25.42 ID:04GIy6wM.net
1.4.2で更新停止していたminaduki氏が1.7.10で復活していたんだな 新しく公開しているMODもあるし面白そう

599 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 03:12:13.64 ID:lSqa1vM2.net
さようならminecraft

600 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 03:14:07.17 ID:CxAdT8aS.net
こんにちわMicrosoft

601 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 03:25:16.67 ID:hikY+dqz.net
たすけてMCEdit

602 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 03:27:04.43 ID:EspWjExS.net
liteloader-installer-1.7.10-03 + forge1217だとクラッシュするのか
余計なもの入れてしまったかな(´・ω・`)

603 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 04:13:16.07 ID:deL/zBgH.net
ProjectRedの鎌って草刈り機能はまだ未実装だったりする?
木の葉ブロックはまとめ刈りできるけど、雑草が1つずつしか刈れない。
それとも特別な操作が必要?

604 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 05:01:39.68 ID:gP0QYo79.net
どんなMOD使っても雑多なダウンタウンは難しいな
マイクロブロック使いまくるとPCの限界が即効でくるし
せっかく工業化MOD入れまくってもあんまりサイバーパンクとかスチームパンクぽくならない
寂びた金属系のブロックのあるMODとかあるかな?

605 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 05:11:45.42 ID:b592Jqlw.net
Chiselは?

606 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 05:26:40.72 ID:gP0QYo79.net
Chiselは良いよね 現状では建築の主力にしてる
錆びた雰囲気のブロックも2,3種類くらい入ってるな
誤字と後だしで否定する例のパターンになりそうで聞き方悪かった すまん ありがとう

って考えたら結局テクスチャに頼るしかないから自分で描けって結論になるな…

607 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 05:32:09.90 ID:SYdQXxMp.net
chiselの32x32のテクスチャパックDLしたんだけどchiselだけ入れ替えることってできない?
.jarのテクスチャを入れ替えたらクラッシュしてしまう

608 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 06:56:40.10 ID:Z5zm3GcZ.net
あら、Tconの作者はMSに買収されたニュースからmoddingを辞めるというか、熱が覚めちゃったみたい。

609 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:09:49.93 ID:gP0QYo79.net
>>608
あぁ…やっぱ環境や実務部分が変わらないとしてもそうなるModder出るよね…
こればっかりは仕方ない

610 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:16:27.35 ID:Z5zm3GcZ.net
>>609
ノッチが嫌がってた偶像化が、一部modderではモチベーションの一つになってた人も居るだろうし複雑…Tcon作者はbugfixとかはするけど他のゲームをやる見たいなコトいってたな。適当翻訳だから確実ではないが

611 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:20:45.24 ID:HPJpgREs.net
やっぱりモチベーション下がるもっだーはいるよねえ・・・・

612 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:27:55.56 ID:TFX638hF.net
どっかのプレイヤーが覚醒して開発続くという予想

613 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 07:31:30.80 ID:fXfK18UZ.net
TCon好きだったんだけどなぁ

614 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 08:21:22.30 ID:CL4HsUcN.net
よく分からないけどなんでモチベ下がったんだ?

615 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 08:46:25.19 ID:LigSMuUO.net
自由を愛するオープンソース系開発者はMSが嫌い(適当)

616 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 08:47:31.19 ID:esIwSG37.net
どういう制限かけてくるか分からんしな
面倒な事になりそうって思うとテンション落ちるだろう

617 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 09:37:15.65 ID:9dHcnOzP.net
元々流動の激しいmod製作なんだしさしたる影響もないんじゃないの
特定の製作者を追ってるような人は面倒なことになるかもしれないけど

618 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 09:42:42.21 ID:b592Jqlw.net
人気のある製作者が消えたら影響デカイだろ

619 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 09:45:21.06 ID:HPJpgREs.net
じゃあ俺も俺もでやめる人も出てくるだろ

620 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 09:47:12.76 ID:kqMf8+wm.net
RPの作者とかな!

621 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 09:53:42.17 ID:FpFisjHA.net
まあ2000円ちょいで2年遊べたからいいや
バニラでもいろいろできるし

622 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 10:48:19.55 ID:I0y/q6dh.net
俺は開発続けるよ

623 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 10:52:43.75 ID:CTxnTiOm.net
こんなことでやめるんならもう他の要因があっても辞めるでしょ
でも様子見でMOD開発の手は鈍るだろうし1.8のカクカク修正も来ないだろうし1.7.2.10環境作った奴は勝ち組だな
1.8待ってたの涙目だわ

624 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 11:13:41.90 ID:15iRRmSZ.net
やりたくなったらまたやる程度には遊び倒した
買収されて何が変わるかわからんが
変な風にならなければまたやりたいとは思う日もくるだろう

625 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 11:50:44.49 ID:EspWjExS.net
やっと自己解決
豆腐MODとThaum Craft 4両方入れているとクラッシュしやがってた
どっちを抜くかな(´・ω・`)

626 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 12:01:49.79 ID:Fj4+Kf5l.net
AEにあったMEPrecisionExportBusってAE2には同じようなもの無いの?
複数のアイテムを引っ張りたいときには一つのマシンに何個もExportBus付けなあかんのか・・?

627 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 12:11:15.23 ID:gP0QYo79.net
>>626
Capacity Card

628 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 12:11:23.87 ID:FyUABFT5.net
>>625
Forge1208、LiteLoader1.7.10-03、TC4.2.0.1、豆腐クラフト1.6.10 では問題なく動いてるよ

629 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 12:49:13.89 ID:khaoXlYw.net
wailaのupdateで1.7.10でもmod名の一部で検索ができるようになってたんだね。
流石にフルネーム必要だったのはめんどくさかった。

630 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 12:57:06.56 ID:PrhRVBYM.net
>>623
1.7.2.10とは

631 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 13:09:30.77 ID:gP0QYo79.net
CaveWorldちょっと見てない間に面白いバージョンアップしてたんだな
これはもう採掘ワールドにするだけじゃなく、永住プレイも楽しめるMODになってるな

632 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 13:40:53.00 ID:5pYjix2d.net
>>608
Twitter確認してみたらtwitchでTerraria配信やっててワロタ

633 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 13:56:31.57 ID:8EZIx5Hd.net
かな

634 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 15:08:53.40 ID:KcFoYl9f.net
質問です。
1.8はそのままプレイするにはあまり問題ないけど
profileで別フォルダを指定すると
resourcepacksフォルダが自動生成されません。(フォルダ作ってパック放り込めば動く)
これってトリビアになりませんか?

それと真面目な質問なのですが

リソースパックでSEも変えてたんだけど
これ1.7と1.8にはどう対応させたらいいのん…もうつかれたよぱとらskjyxぽkd

635 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 15:20:50.12 ID:KcFoYl9f.net
事故解決

soundフォルダをsoundsにリネームするだけだった。
CaveWorldが環境音追加したとのことで中身見てみたら解決した
ありがとうございましたとここで勝手にお礼を言っておきます

636 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 16:21:12.05 ID:EspWjExS.net
>>628
あらー全部入れても動くのか
もう少し悪戦苦闘してみるか

637 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 16:25:17.34 ID:J1f5rFeT.net
おかしいな、夏休みは終わったんじゃ無かったのか

638 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 16:41:39.30 ID:/MHSFJP3.net
もしかして:連休明け

639 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 16:50:27.12 ID:aaEdv+hY.net
ModをForge表記で60個ほど入れてるんだが低スペックのせいで起動がやばい

640 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:26:42.70 ID:OVwtxmIy.net
200個入れてるけど1分くらい待たされるよ

641 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:29:50.83 ID:4O900E8q.net
Greg入れてると最小構成でも2分位待たされるよ

642 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:31:22.16 ID:HPJpgREs.net
M.2のSSDにゲームデータ入れてるけど3分はかかってると思う

643 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:32:23.24 ID:W1dgIPOT.net
メジャーMod大体いれて220ぐらいで5分ぐらいかかるな

644 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:41:07.74 ID:gP0QYo79.net
100程度で10秒ちょいだわ

645 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:41:12.21 ID:CL4HsUcN.net
みんなそんな早いのかよ・・・

646 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:42:44.20 ID:HPJpgREs.net
数書き忘れてたけど180くらい

647 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:05:51.55 ID:Z/+xMu13.net
ちょっと待ってお前らどんだけ高スペのpc使ってんだ

648 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:13:35.79 ID:HPJpgREs.net
読み込みに関係ありそうなのでは4790kにZ97 Extreme4マザボ、SSDはMZHPU128HCGM-00004

649 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:15:34.05 ID:h6ydqSrn.net
今時のi5デスクトップPCに2万くらいのグラボと128GB程度のSSDつけても10万程度でしょ

650 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:21:39.38 ID:W1dgIPOT.net
06年のiMac

651 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:24:43.63 ID:FpFisjHA.net
>>647
i5-2500Kあたりでも全自動工場作らなきゃ結構いける

652 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 18:52:25.90 ID:Z/+xMu13.net
>>651
俺のそれだったと思う
ノートpcでオンボードだけどね

1.6.4で主にIC2とBCでやろうと思ってるんだけど
大丈夫だよね?

653 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:03:21.97 ID:FpFisjHA.net
動くよ、スムーズかどうかは知らん

654 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:31:15.09 ID:II36mteB.net
MC1.6.4でBCの露天掘り機、メカニズムの┌(┌^o^)┐
と同程度の難易度の資源掘削マシーンって何かないですかね?
露天堀機で4チャンク*2掘り返して14個しかダイヤが出なくて
クァーリー+やAEの製作が少々滞り気味何ですよね・・・・・

655 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:35:12.54 ID:GaMB5zJX.net
IC2入れて石炭からダイヤの方が資源消費できていいぞ

656 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:42:01.56 ID:SPCvqEgg.net
>>654
DigitalMiner使ってるんなら、最大範囲でFileterをダイヤオンリーにして
探し回れば、すぐ溜まる

657 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:43:33.39 ID:hikY+dqz.net
変にMOD足すより動力を強化して自分でもブランチしとけばいいんじゃね

658 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:47:24.79 ID:gP0QYo79.net
というかデジタルマイナー以上に簡単に鉱石が集まる装置はない
少なくとも「採掘」するマシンに限れば

659 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:47:47.77 ID:FpFisjHA.net
>>654
AWの採掘NPC

660 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:47:59.24 ID:II36mteB.net
>>656
ありがとう
使いこなせてないのかな
ひとまずoreで検索してやってたから遅いのかな?
ダイヤで検索して頑張って掘ってみますわ

>>657
水素発電縛りしてるからどうにも遅いみたいだね
EIO経由でTE3の動力でやってるから
なかなかに大変なんですわ

661 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:49:33.29 ID:II36mteB.net
>>658
UE経由の木炭>ダイアですねw

662 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:52:47.58 ID:GaMB5zJX.net
>>660
そんなめんどくさいことしなくてもダイヤ鉱石を置くだけで指定登録できるだろ
もしくは*Diamond*

663 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 19:54:37.89 ID:II36mteB.net
>>662
メカニズムが初めてだったので
いまいちわかってなかったんですよね
今から試してきますわありがとうございます

664 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 20:34:33.49 ID:GaMB5zJX.net
configでエネルギーなんちゃら=JをRFに変えたら全部RF表記になるから
発電の目安楽だよ

665 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 20:56:07.35 ID:SPCvqEgg.net
>>660
Mekanismの機械は、スピードアップアップグレードをつけると
1枚ごとに速度1.3倍、消費電力1.69倍になる

電力容量のアップグレード1枚ごとに消費電力が1.3倍分効率的になるので
序盤は容量アップグレードをめいっぱい、スピードアップを2,3枚入れると良い感じで動く

666 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:09:05.84 ID:CTxnTiOm.net
TCON鉱石の溶解すら出来ねぇ
こんな機能しないゴミ放置して辞めてしまうのはちょっと酷いぞ、しょうがないけどさ

TCONで鉱石倍加してたから正直困った
重くないMODで鉱石倍加って何かあるかな?

667 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:12:40.24 ID:ptpDcmC7.net
EIOとかTEとかいろいろあるんじゃないの?

668 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:17:37.46 ID:CTxnTiOm.net
そのへんって重くないの?
出来れば工業系は無しでお願いします

669 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:22:10.59 ID:hEmG9jXu.net
CPW氏も去ったか
FMLはどうするんだろうか

670 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:25:29.04 ID:fXfK18UZ.net
>>666
もっだーさんだって結局は個人だし、趣味又は趣味の延長みたいなモンだからな
TiCみたいな良MODが更新停止するなら惜しいけどさ

671 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:27:34.00 ID:Q6q/UxgY.net
なお、ひっそりと[氏も開発を終了していた模様

672 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:30:29.87 ID:gP0QYo79.net
>>666
何様だよ
てめえで作れ

673 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:34:16.13 ID:SPCvqEgg.net
>>666
炉で溶かして、型に流し込んでという形がいいなら
Maricultureという手もある

674 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:34:45.49 ID:CTxnTiOm.net
>>670
金もらってるわけでもないしどうしようもないからね
でもせめて動くようにはして欲しかった、と言ってみる
それかα版と明記でもしといてくれないと困惑するわ

675 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:36:45.85 ID:u5yh0JqW.net
MS嫌われすぎワロタ

676 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:40:29.46 ID:CTxnTiOm.net
>>673
これ面白そうだな、ありがとう

興味本位だが他に鉱石倍加って何があるんだろう
TC4は自然鉱石クラスターか何かでそんな機能があったはず

677 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:51:56.98 ID:KcFoYl9f.net
ちょっとすみません
リソースパック作ってる方がおられたらお聞きしたいんだけど
圧縮ソフトは何をお使いでしょうか?

自分用に1.7と1.8のちょっとしたパックを作って使ってたんだけど
配布のためにzipにすると認識しなくなります。
そこから解凍してももう使えません。

試したソフトは+Lhaca、Lhaplus、7zipです
1.3や1.4の頃は普通に配布できてたのでもう何がなにやら。たすけて。

678 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:52:14.72 ID:BABIMMSf.net
正直、TEやEIOは重くないよ
重いのは、AEで自動化しようとしたり
Greg入れて遊ぼうとするからであって
単体ならTinCoの方がよっぽど重い

679 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:57:26.03 ID:pE/76lbY.net
>>666
フォーラムからTConの最新版使ってみたけど乾式精錬炉は問題無く機能してるんだが
何の鉱石だ?

680 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 21:57:30.03 ID:f6OJh7Jm.net
Gregさんはなして鉱石をTileEntity化したん?

681 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:07:32.05 ID:kKVwsiU7.net
>>676
ぶっちゃけTinCoの金属溶解って鉱石倍加としては手間のかかる方じゃね?
溶岩いるし5x5+αの場所食うし鋳型いるし。
俺は今は、TinCoの拡張のために入れたMetallurgy4のCrusher(石炭動力)でやってる。
そのうちmekanismでn倍組もうかなと。

しかし1.7.10_1.6.0d40.1ではモルタル(しっくい)あったけど、1.7.2が×?

682 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:15:20.15 ID:CTxnTiOm.net
>>679
それd40?
何もかも全く効かないし鉱石も生成されないんだが俺の環境がおかしいのか…?

>>681
それがいいんだよ
かっこいい施設作るためには労力惜しまない

まさに1.7.10_1.6.0d40.1使ってるが最小環境でもダメだわ
まさかとは思うがforgeが1180では古いのかな

683 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:16:52.07 ID:CTxnTiOm.net
ごめん、forgeが5足りてないわ
入れたばっかだったのにもう更新されてるとは…
確認怠ってすまぬ、油断してた

684 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:19:26.89 ID:OuPwl1vG.net
要求forgeくらい確認しとけよ・・・

685 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:20:41.74 ID:u171+UEZ.net
労力惜しんで質問してんじゃないのか

686 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:21:31.39 ID:BuXeNOE6.net
>>677
フォルダをそのまま圧縮してない?
フォルダの中を選択して圧縮したら7zipでいけるはずだが
パックを認識しない主な原因はフォルダ(圧縮時)構造がおかしかったり余計な日本語ファイルが入ってたり

687 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:24:58.19 ID:SPCvqEgg.net
鉱石倍化はわりと基本に近い機能になりつつあるからなぁ
自分が知ってるのだと

IC2、Mekanism、TE、EnderIO、RotaryCraft、ResonantInduction
Tcon、ExtraUtilities、Engineer'sToolbox、Mariculture、MadScience

688 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:29:56.13 ID:9kjtZRO9.net
鉱石倍化はこねくり回すくらいの難易度がちょうどいい

689 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:32:05.45 ID:CTxnTiOm.net
すまん、まさかこんなすぐに更新されるとは思ってなかったんだ
ワールド作り直しもしなきゃいかんしめちゃくちゃ無駄な労力使ってしまったorz

690 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 22:42:29.56 ID:CL4HsUcN.net
TinCoバグ直ったなら俺も入れよう

691 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:05:36.49 ID:KcFoYl9f.net
>>686
ま さ に そ れ
ありがとうございます。認識されるようになりました
前にも同じところでつまづいてた…

ポピーをバラに戻すだけ
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=164&p=194408#p194408
星の王子様ごっこがしたい人やポピーの中心が黒くてなんかこわいよ。って人向け

692 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:21:08.47 ID:ZPnMk0WG.net
ThaumicThinkererリソースパックだと認識しないし圧縮しないとクラッシュするし和訳がちょっとめんどくさいな

693 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:32:11.82 ID:vHNHVcHE.net
AEの手回しのアレもあるじゃないか
たまに倍にならなかったりするけどさ

694 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:44:58.75 ID:ysc5THGo.net
>>692
そういう言語ファイル、GitHubでPullするなり、難しけりゃDropBoxに載っけてフォーラムに投稿しとけば採用されたりするし検討してみてはどうだろう
自分としては前者を推すけど

695 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:45:34.25 ID:00g+Y/hG.net
個人的にはEIOのSAGmillがお気に入り
クァーリー+が掘ってくる火打石の消費先になるし

mekanismのも面白そう

696 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:47:08.55 ID:fXfK18UZ.net
同一人物かは知らんが、中国語の言語ファイルは和製、海外問わずあちこちで提供されてるのを見かけるな

697 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:50:13.63 ID:moDlmvPj.net
リソースパックでlangファイルがちゃんと扱えるようになったのってforge1185からじゃなかったっけ
1180のとき抜刀剣modだけ日本語表示しようとしてできなくてウンウン唸ってた記憶がある

698 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:55:35.36 ID:ZPnMk0WG.net
>>694
エンチャントを見分けるためちょっとだけしただけだからもしアイテムを全部できたら考えてみる

>>896
1.7.10だと問題なくいけるのか

699 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:57:43.58 ID:CTxnTiOm.net
TCON無事起動できた
ほんとありがとう

700 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 00:07:52.35 ID:haDXd94Z.net
NEIの@mod名検索っていつの間に無くなったん?
1.7.10環境起こしてるけどこれが出来なくて割りと不便

701 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 00:13:19.76 ID:DgVZSLAK.net
あるぞ

702 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 00:17:16.50 ID:JUPKhU+7.net
>>700

>>629使えば?

703 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 00:58:49.97 ID:V7Aw8eqQ.net
>>700
modname:に変更されたんじゃなかったかのう

704 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 02:01:33.92 ID:9zWQxHf0.net
>>695
おおう、俺も愛用してるなぁ。
高さ4のタワー4基の計16個で石炭砕いてる。

705 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 03:23:30.73 ID:nlrbNXZy.net
BWG4が気になって試しに1.7.10環境の工業魔術ワールドを生成してみたんだけどcinderpearlと村が5000m探しても生成されなかった
1.7.10で工業や魔術してる人で生成できてる人っています?

706 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 04:13:36.04 ID:FAPIGuIO.net
1.7.10で似たような環境でやってると思うけど村出ねーな cinderpearlは砂漠で出た
どうせ使うの畑だけだしいいけど

707 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 04:21:48.10 ID:huo2ZLm0.net
>>700
NEIプラグイン必要なんじゃなかったっけ?にわかだからイマイチ分からないけど

708 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 04:44:27.05 ID:1hGsQ6IO.net
MOD構成知らんけど主要な工業とBWG4はずっと愛用してる
村はある

709 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 09:12:38.89 ID:TrKQFB4Y.net
MCASSISTANTがまた更新
石掘りという面倒な作業も後の一括化までの布石と思えば全然苦じゃないな

710 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 09:33:15.69 ID:TrKQFB4Y.net
springmineさんのスポーンブロック回収MODが1.6.4で止まってた…
小型でスポナー移動させれるMODってなんかあったっけ?
一応ポータルガン使えば出来るんだろうけどあれ追加はちょっとなぁ

711 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 09:56:10.79 ID:xtkDu+MJ.net
一番modが充実してるverってどれか教えてくださいなんでもします><

712 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 09:59:15.97 ID:rRj8IN2B.net
>>711
今何でもするって言ったよね?
なら自分の好きなバージョンで一番MODが充実してるバージョンだって言えるくらいMODを作ってもらおうか

やっぱり1.6.4じゃないかなあ

713 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 10:18:13.63 ID:Hze+6S3s.net
>>710
最近はMekanismの段ボールで済むからなぁ
ポータルガンは1.7.10に来てたっけ?1.6.4迄だと思ってた
あとMLの作者も出してたハズだけど何処まで対応してたかは記憶にない

714 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 10:29:55.53 ID:mWKre7KB.net
>>710
地上に移動するのは面倒だけど、アルキメデスシップでスポブロ移動出来たよ

715 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 10:31:55.88 ID:TrKQFB4Y.net
Mekanismは入れてないんだよね
ポータルガン1.7.2の動画で使ってたかと思ったが勘違いだったか

>>714
それだ!ハリボテで解決できそう、ありがとう

716 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 10:45:50.87 ID:FW+YJxbA.net
>>710
やろうと思えばAEでもできる

717 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:01:44.59 ID:rRj8IN2B.net
>>716
横からだけどAEでどうやるんだ

718 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:07:24.38 ID:Iz/mVmjf.net
そういや空間を格納する新ストレージがあったな
以前1.6.4で使ってた頃は不安定だった記憶があるけど、今は安定したのかな?

719 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:16:24.67 ID:bDWtdKPg.net
>>701
本当に?まぁあるんだろうなぁアレだけ便利だったし

>>702
もう入ってるんだわ
forge1208,CCC1.0.3.26,NEI1.0.3.56,Waila1.5.4a

>>703
modname:でもmodname;でもModName:でもダメだったよ…

>>707
NEIPluginsは1.5.2以降の更新途絶えてるんじゃないの?wikiにあるNEIの記事のリンクから行った先はそうだった
NEI Addonsは私環境ではほとんど意味を成さないので入れてない

720 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:21:05.36 ID:DgVZSLAK.net
>>719
@mod.だったはず
あとは上のメニューからmod名をシフトクリックでも行ける

721 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:22:25.74 ID:0qpWQFkG.net
触れたものをAEネットワークに取り込むパネルみたいなものがあったね

722 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:24:15.60 ID:htRIr45d.net
>>719
NEIPluginは1.6.4用まであるよ

723 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:26:54.92 ID:FW+YJxbA.net
>>717
空間を切り取る装置がある
バニラとAEのブロックしか移動できないっぽいがスポブロならいける
あとは確かエンドポータルとかも移動できたはず

724 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:34:16.67 ID:rRj8IN2B.net
>>723
AEでそんなのがあったのか
AE2じゃないよね?

725 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 11:58:22.64 ID:bDWtdKPg.net
>>720
@MOD.(MOD名フルネーム)になったのね。やっと出来たわ
あと上のサブセットからも出来るってのは初耳だったわ。これ便利だな、ありがと

>>722
NEIPluginsでググッたらやっぱりというか非公式版のが1.7.10までリリースされてるっぽい
信用していいかどうかは別としてね。一応URL
ttp://openeye.openmods.info/mod/neiplugins#files

726 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 12:00:34.29 ID:FW+YJxbA.net
>>724
むしろ1.6.4でしか試してないわ

727 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 12:01:08.68 ID:rRj8IN2B.net
>>726
マジか便利そうだな

728 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 12:09:19.22 ID:huo2ZLm0.net
>>506
亀だけどEasy Craftingの1.7.10ってどこに来てる?
1.7.2までしか見当たらないんだが

729 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 12:13:53.76 ID:FW+YJxbA.net
>>727
空間ストレージその他にそれなりにコストがかかるし切り取るための設備も必要になる、あとエネルギーもけっこう消費するからスポブロ移動の対価としてはけっこうバランス取れてると思う
スポブロ移動したいけど段ボールは簡単すぎる(MFRはコスト高すぎる)と思う人にお勧め

730 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 12:16:48.12 ID:fmC9lx+J.net
>>728
英語wikiのフォーラム

731 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 12:56:25.14 ID:huo2ZLm0.net
>>730
すまんありがとう

732 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 13:08:15.61 ID:QHRXaaUT.net
>>723
これ、作者も途中放棄した機構だから
使う時はバックアップしてからの方がいい

733 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 13:14:00.06 ID:FW+YJxbA.net
>>732
そうなのか
バニラとAEのブロックしか切り取れないのはそういう理由もあるのかね

734 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 13:19:51.55 ID:rRj8IN2B.net
>>732
一日一回はバックアップしてる

735 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 13:33:13.18 ID:QoFpUJBx.net
Caveworldが海外進出してた。
しかも、日本のフォーラムのトピックより情報が多いっていう

ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2217135-1-7-10-caveworld-adds-the-caveworld-dimension

736 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 13:39:46.31 ID:/cnx9+LN.net
>>725
ちょっと前にも書いたがwailaでmod名の一部で検索ができるようになってるよ。

737 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 13:44:24.79 ID:/cnx9+LN.net
ちなみにwailaのmod名検索は@つけないでやって見てね。

738 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:00:20.44 ID:TrKQFB4Y.net
やられたわ、セーブデータ飛びおった
半ば試しとはいえバックアップ取っておけばよかったなぁ
実績も毎回初期化されるんだけど対策ないんですかね?

739 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:03:22.37 ID:FW+YJxbA.net
>>738
何を試したらセーブデータ飛んだんだ?
俺のせいなら済まない

740 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:03:30.05 ID:rRj8IN2B.net
バックアップくらいとっておけよ
MOD入れてるならなおさら

741 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:06:04.00 ID:gOScYOBm.net
1.2.5から工業触ってなくて久々にやろうと思うんだけどTEとMFRとBCとロジパイプありゃ大丈夫かな?

742 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:06:19.84 ID:TrKQFB4Y.net
いや、普通に普段通りセーブして終了して再起動したら飛んでた
まぁお試しだったからいいんだけど結構貯めた資源が痛いなぁ

743 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:10:06.25 ID:979mv+ZF.net
いや、だからバックアップ取っておけよアスペ
マヌケ面でいちいち書き込みに来るなようっとおしい

744 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:12:24.80 ID:1hGsQ6IO.net
「バックアップ」が何かわかってないんだろう

745 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:16:10.63 ID:gxYeQW2q.net
愚痴風質問と度忘れ風質問に関わるからこうなるんだよ

746 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:16:33.34 ID:Sq5wxxwj.net
おのれMicrosoft

747 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:18:30.07 ID:FW+YJxbA.net
>>741
AEはロジと連携できるからあると便利かも
AEとロジを組み合わせるとうまくロジの負荷を軽減できるような気がする

748 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:19:30.25 ID:Yc/yznKv.net
最近妙にCaveworld押しだな
あんまりやりすぎると逆に叩かれるぞ

749 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:22:06.81 ID:TrKQFB4Y.net
>>743
おこなの?^^
あーーーーーーーーーーーーーほんとバックアップ取っとけばよかったわーーーーーーーーーー
めっちゃ取っとけばよかったわーーーーーーーーー

750 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:23:14.51 ID:n/FmQLFJ.net
>>741
AE(AE2)、FFM、ExUtilあたりがあるとやれること増えて楽しいぞ
あとは工業かは怪しいけどminechemは工業で生産できないものを生産してくれるから便利

751 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:26:01.02 ID:KNZF6qcD.net
>>741
Greg + IC2 + AEのシンプルな構造でやるの楽しいよ

752 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:30:15.14 ID:OS7LGUEN.net
俺はAroma1997押すぜ
ミストないから農業にも掘りにもいい気がしてきた

753 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:38:08.74 ID:QHRXaaUT.net
>>741
RS回路での制御しないなら大丈夫
するならProjectRedで

754 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:45:54.56 ID:FW+YJxbA.net
>>751
その構成だとエネルギー消費のせいで序盤〜中盤はAEに頼れずただのアイテム倉庫としての使い方がメインになるからバランス取れてるよな
Gregはアイテム管理が大変だからな…

755 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 14:54:35.62 ID:gNrUaTqv.net
あー、久々にMystCraft入れるか

756 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:06:05.11 ID:QoFpUJBx.net
>>748
公式フォーラムのほうでも公開する和製MODは珍しいから、ちょっとした報告だったんだけどすまない。これからは自重するわ。

757 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:12:56.12 ID:FAPIGuIO.net
どんどんしていいよ
極一部のいじめっ子体質に叩かれたとて何ら問題なかろう

758 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:16:02.04 ID:GKpgtLxS.net
いじめっ子体質とな
youはなにしに日本へ?

759 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:24:54.42 ID:trdwSp9X.net
>>748
非公式WikiのCaveworld解説ページはCaveworld作者自身が自演で作った経緯があるから
Caveworld賞賛レスは全部作者の自演だと思ってる

760 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:26:18.67 ID:cM06m50s.net
斧投げるMODも海外進出してたな

761 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:29:09.11 ID:y8TM3rnw.net
本人がwikiに解説ページ書いてくれるならば、それが1番正しい情報だし良いことじゃね?
そこに過剰な賛美や他moddisを入れてくるなら引くけども

762 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:29:46.02 ID:TrKQFB4Y.net
つまりappleのwikiは作者が自前で用意してるからあれも自演か
竹MODも既に説明あるのに突然wikiに解説できたし自演だな!
あとよく紹介されるグリモアも1.6.4なのにまだ話に上がるしwikiも詳細なのがあるから日本で自演してるな
自演ばっかじゃねぇか、ほんとモッダーって糞だわ

763 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:31:33.86 ID:44PKoPR1.net
1.7.10RotaryCraftのHydrokinetic Engineって連結数の制限とかある?
4つ以上連結させようとするとガキンガキンいってしまう
1.6.4の頃はたくさん連結出来た気がするけど

764 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:45:44.23 ID:trdwSp9X.net
>>761-762
今どうなってるか知らないけど最初期は劣化Mystでしかない内容のうっすい解説のいらないようなMODだったのに
自分で別個wiki作るでもなしにwikiを私的利用した宣伝にしか見えない個別解説作ったから印象が悪い

765 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:45:57.52 ID:htRIr45d.net
>>763
この変更かな
RotaryCraft: Hydrokinetics can no longer be chained
more than 4 deep without a bedrock upgrade

766 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 15:56:01.44 ID:44PKoPR1.net
>>765
おお、ありがとうございます
やっぱ仕様変わってたのか
大人しくガスタービンで岩盤削ります

767 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:01:27.28 ID:+Ud82DJa.net
>>764
何が気に入らないのかサッパリ
MOD制作って趣味の世界
利己的な感情でwiki編集したわけじゃないだろう

768 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:08:49.14 ID:uUvU9PUG.net
ある程度の自己顕示欲がなきゃ面倒くさくて公開までいかない

769 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:10:35.09 ID:badCL0w5.net
仕様を完璧に把握してない他人が解説書くより、本人が書いたほうがよくねえか?

770 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:12:40.25 ID:4S4IhUCS.net
wikiで宣伝しようと全然かまわんけどな。むしろウェルカム
フォーラム探すよりwikiにある方が探しやすいこともあるし、説明読みやすいしね

771 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:21:33.22 ID:i4OtPicM.net
俺にも何が悪いのか良く分からない。
まあ>>764がCave作者を嫌ってる事だけは分かった。

772 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:28:35.47 ID:TrKQFB4Y.net
MOD作者もこんなカスに評論家気取りされて大変だな

773 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:30:32.91 ID:pIPXot16.net
救いようの無いカスだな

774 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:37:00.83 ID:c/9WXr5Q.net
いつもの糖質がCaveworldをダシに荒らそうとしてるだけやろ

775 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:42:50.55 ID:cM06m50s.net
ただでさえ日wiki解説少ないから作者書いてくれるだけましだろ

776 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:44:50.90 ID:1hGsQ6IO.net
なんていうか
一人の否定的で変な奴が現れると
ここぞとばかりに袋叩きにするために唐突に大勢が沸くいつもの展開

777 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:48:11.06 ID:kkC3Ciu+.net
中立気取ってないで一緒に叩こうぜ

778 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 16:51:21.28 ID:TltWOgQO.net
1.8のカスタムとかCaveworld便利すぎてさじ加減が難しい

779 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:21:52.61 ID:JELBn1lJ.net
鉱石追加とかのややこしい要素が追加された頃に解説が出来た覚えがあるんだが…
そもそも解説出来る前からそこそこ名前あがってたよなCaveWorld、いまほどじゃ無いにしても。

780 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:23:32.24 ID:ORkseeyi.net
>>759
自演ってなんだ? Wikiは誰が編集しようが問題無いだろ

781 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:26:38.31 ID:tTpxZXIC.net
和製MOD叩くやつってアレか?ケミクラだか江戸クラだかそんな感じの合同MOD作ろうとして大爆死した奴らの残党だったりするのかね

782 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:30:00.40 ID:1hGsQ6IO.net
○○のMOD叩く奴 1
MOD叩く奴を叩く奴 20
くらいの割合で湧くからいい加減後者のほうがうざい

783 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:31:59.54 ID:hjC7CosD.net
叩く奴を叩く奴を叩く奴もうぜーはw

784 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:32:26.76 ID:badCL0w5.net
意味わからん奴のさばらせとくと意味わからん方向に荒れるじゃん
だから叩いていいってことにはならんかもしれんが…

785 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:34:29.82 ID:iuq0wrfK.net
1.7.10でThaumcraft4と竹modって競合する(杖星セット出来ない)けど
回避する方法って無い?

786 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 17:38:34.42 ID:Yc/yznKv.net
キーコンフィグで変えれないの?

787 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:03:51.14 ID:huo2ZLm0.net
1.7.10は安定しないな.....

788 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:07:16.09 ID:MurhLuhB.net
ネット用語の自演にはあたらないし
本来の用語の意味なら自演は別に悪いことじゃないぞ

789 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:07:42.05 ID:iXQyQHCr.net
>>780
その内、「wikiに解説が載ってるmodは全部、作者が書いた自演だ!!」って言い出すぞw
作者憎みすぎてキチガイになった病人に構ってはいけない

790 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:11:29.71 ID:huo2ZLm0.net
とあるオンライン対戦ゲームのスレでは上位プレイヤー叩きを数年も続けて行っている輩も居るしMOD作者を叩き続ける輩が居ても不思議ではないと思っているが

それでも気持ち悪いわ

791 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:14:32.35 ID:UO2ghArv.net
2chでぽpしたキチガイを叩く方が悪いって言われてもな

792 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:16:06.00 ID:iXQyQHCr.net
これで「擁護が湧いてる!やはりcaveworld作者の自演だな!」
って言ってきたら流石に草を禁じない
どうしてwikiに和製modの解説書いたら
自演扱いになるのか理解が出来ないね

793 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:20:09.94 ID:tTpxZXIC.net
これが海外もっだーの作だったら良かったんだろうが、なまじ言語が通じちゃうが為に支離滅裂な発言ができるんだろうな

794 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:22:31.24 ID:Yc/yznKv.net
糖質って奴か

795 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:22:51.52 ID:hHUfqpRk.net
きっとmojangがmicrosoftに買収されたっていうニュースを見て
発狂しちゃったんじゃない?(適当)

796 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:23:34.38 ID:MurhLuhB.net
海外のNotch叩き見る限りどこの国もアホはアホやろ

797 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:38:34.38 ID:OS7LGUEN.net
caveworldの人だっけか
何とかチェスト復活させたの
使ってないけどナイスとは思った

798 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:39:02.99 ID:KNZF6qcD.net
ようやくタングステンスティール焼けるようになったわ
これもうGregクリアでいいよな……

799 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:45:36.06 ID:1hGsQ6IO.net
>>791
スルーしない奴も基地外
少量の基地外が湧いて大量の基地外が追従する
ここは追従するほうが多すぎてうざい
それを指摘するとふぁびょるし数の暴力で基地外を自覚しねえしな

800 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:47:19.61 ID:qUBXCS7m.net
>>798
よく頑張ったな!次は核融合だ!
あと発電機全部活用するっていうのも面白いかもしれんな

801 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:48:18.26 ID:rRj8IN2B.net
>>798
核融合ってのがあってだな・・・・

802 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:56:16.44 ID:KNZF6qcD.net
>>800-801
熱発電機とディーゼル発電機くらいしか使ってないしまだ序盤かようわぁがんばろう

803 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:58:15.69 ID:rRj8IN2B.net
>>802
世の中にはコスト上がった後の核融合炉を50基ほど稼働させた猛者もいるからな

804 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:58:16.81 ID:W+K8OhMJ.net
てかグレッグいつの間にかIC2の発電機つかえなくなっててびびった
ボイラーでお湯わかしてタービン回すしかないじゃねえか

805 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 18:59:36.28 ID:PTq6/mEu.net
>>785
普通に起動出来てるけど

806 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:00:34.77 ID:QHRXaaUT.net
>>799
お前が一番うざいし、ふぁびょっとる

807 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:00:47.62 ID:Ll+wbzWg.net
Gregのラストって大爆発

808 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:03:36.11 ID:tm5z1BAV.net
>>799
確かに自覚はないね
まさに君みたい

809 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:05:24.67 ID:1hGsQ6IO.net
>>791
スルーしない奴も基地外
少量の基地外が湧いて大量の基地外が追従する
ここは追従するほうが多すぎてうざい
それを指摘するとふぁびょるし数の暴力で基地外を自覚しねえしな

810 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:05:47.66 ID:TrKQFB4Y.net
>>799
お前が言えることじゃないぞカス

811 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:05:49.70 ID:1hGsQ6IO.net
更新ミスすまん

812 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:06:32.44 ID:Morbv+hz.net
IC2は既にGregに同化されたよ
ボーグみてぇだな

813 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:12:40.19 ID:1hGsQ6IO.net
>>806>>808>>810
な?

814 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:13:04.82 ID:rRj8IN2B.net
MCヘリMODver0.9.4はあと1〜2週間くらいでリリースできるらしい

815 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:13:55.45 ID:i4OtPicM.net
ブゥゥゥゥゥメラン!

816 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:14:21.71 ID:i7AiSub3.net
MinecraftってMODに手を付けたらきりないな

817 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:15:04.05 ID:TrKQFB4Y.net
な?(ドヤァァァァァァ)
地獄のミサワかな?

818 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:22:30.55 ID:tTpxZXIC.net
な? とか痛すぎワロタ

819 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:23:58.87 ID:Sq5wxxwj.net
ミサワに失礼だろやめろよ

820 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:24:18.55 ID:Morbv+hz.net
仲間が欲しかったんだね…
だからって、叩かれる方の仲間にならなくても良さそうなもんだけど

821 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:24:25.22 ID:pIPXot16.net
誰に向かっての な? なんだろうな
お前に賛同してるのが誰一人いない時点で自分の異常性に気づけよ

822 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:27:16.19 ID:Y/clpwfB.net
な? とか笑っちゃうからやめろよ

823 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:28:52.39 ID:XLQKnq8a.net
ナハナハ

824 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:43:52.68 ID:QHRXaaUT.net
1.7.10AW2がBeta版になってる

倉庫がかなりAE倉庫を意識した作り
倉庫内のアイテム使ってクラフトするブロック(コントロールブロックの上に設置)も
追加されたが、アイテム取り出しはそこで出来ないのがちょっと不便。追加されんかな。

パイプは配達人のやりとりはインターフェイスブロックで行うようになって
フィルター設定とかもできる。でも、ここでのやり取りには動力が必要になってる。

説明pdfにはWorker働かせられるとなってるが、うちの環境だと働くけど動力入力されず
エンジンをつけないと動かなかった。

魔術系とかやってて、工業系MODは入れたくないというなら
雰囲気はかなり良い(ストレージブロックを置く仕組みなので倉庫っぽい雰囲気になる)

825 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:49:56.41 ID:TrKQFB4Y.net
>うちの環境だと働くけど動力入力されず
forgeのバージョン違いではない?違ったらすまん

826 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 19:57:05.19 ID:qUBXCS7m.net
>>802
効率重視だとそうなっちゃうよな
ADSU量産して各発電機ごとの発電施設を作るのを目標にすると各種中間素材のための自動化設備を作る必要も出てくるし建築もできるしで楽しそう
たぶん水力発電所がすごいことになるが

827 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 20:03:31.21 ID:htRIr45d.net
水の落差に応じて発電ってないよなー
RotaryCraftくらいか?

828 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 20:13:36.91 ID:QHRXaaUT.net
>>825
試してた環境は1208かな。コレと水車エンジンが動いた人いたら
教えてくれると助かる。

>>827
Maricultureの圧縮水タービンも、水落とす高さがある程度関係してたかな。

829 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 20:20:04.61 ID:htRIr45d.net
>>828
Maricultureか、別ワールドにいれてみっかな

AW2のBETAは2つあるけどどっちいれた?

830 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 20:24:01.20 ID:QHRXaaUT.net
>>829
57はTestってなってるし、内容的にあんまり関係なさそうだったから
56でやってるかな

831 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 20:24:52.18 ID:KNZF6qcD.net
>>826
後水銀セルからの電池作成での発電もだな
赤石遠心分離してると遠心分離機分使ってもかなり余るだけ電気というか水銀セルが余る

832 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 22:52:00.15 ID:DOLsEECC.net
TMIとMBV以外に1.8対応してるmodでた?

833 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 22:54:27.83 ID:c/9WXr5Q.net
お前ら引っ越すぞ
専用板ができた

834 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:02:38.71 ID:T3b8jFTU.net
引っ越しだ
Minecraft
http://wktk.2ch.net/minecraft/

835 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:06:09.63 ID:Yc/yznKv.net
専用版とかいらんだろw

836 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:07:44.05 ID:hHUfqpRk.net
>>834
ウイルス注意

837 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:08:27.57 ID:T3b8jFTU.net
そうだな、2chはウイルスみたいなもんだな
とりあえずこのスレも立てとくぞ

838 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:08:33.35 ID:tTpxZXIC.net
引っ越しのメリットって何かある?Open2chならともかく

839 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:10:07.53 ID:gF4AkZwG.net
sageるとID非表示とか…

840 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:10:29.46 ID:lvWxb+gx.net
うわあ本当にできてる
デフォルト名はせめてSteveにしてくれよ…
つうかスレ移転してくれよ!

841 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:11:43.90 ID:T3b8jFTU.net
ごめんスレ立てできなかった

842 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:13:03.19 ID:hHUfqpRk.net
どっかのアフィカスが建てた板かと思って適当にレスしたけど
良く見たら本物じゃねーか
まぁでもなんJカスの巣窟になってるし行きたく無いわ

843 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:13:27.53 ID:Sq5wxxwj.net
勢いがすごい訳でもなく板を占領するほど専用スレが乱立してるわけでもないのになんで専用板ができんの

844 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:14:49.88 ID:44PKoPR1.net
まだ運営が仕様どうするって書き込んでる状態だから
直ちに移動じゃなくてもいいんじゃないかな

845 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:16:24.36 ID:T3b8jFTU.net
それもそうだな
とりあえずID表示にするらしい
↓で話してる
Welcome to Minecraft!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1410961246/

846 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:20:39.55 ID:fmC9lx+J.net
マイクラ隔離板だと専ブラで開けない件について

847 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:24:42.63 ID:TltWOgQO.net


848 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:25:32.08 ID:Wf0ZTKvn.net
板一覧更新しろって

849 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:26:10.92 ID:lvWxb+gx.net
>>846
俺は親切にも答えてやろうとしたのだが>>846がマルチポストと気づいて俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまることを知らない

めんどいから落ち着くまであと一週間くらいは
本スレとMODスレと赤石スレとTFCスレだけでもPCゲーム板に間借りさせてほしい

850 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:27:10.13 ID:fmC9lx+J.net
MODスレはコッチでいいだろ別に
本スレはアレしかいないんだから隔離ということで

851 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:31:28.81 ID:8XJ7orgf.net
いきなり移転だかなんだか何いってんの?
せめて経緯を説明しなよ

852 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:34:08.63 ID:EP7vlday.net
PS4版Minecraftが大幅アップデート、マルチが最大64人へ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1410964197/

853 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:35:01.29 ID:hHUfqpRk.net
唐突に専用板出来たぞ移住せよって言われても
移住先にはJカスが蔓延ってて
ローカルルールすら出来てない状況で
移住する奴なんか居るの?

854 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:35:42.68 ID:rRj8IN2B.net
しばらくすればカスどももいなくなるだろ
IDも強制表示になったみたいだし

855 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:37:26.33 ID:UNAg/Sq2.net
>>851
単純に「専門板がある場合は原則専門板へ」が2chの暗黙の了解だから
「専門板ができたなら移動すべき」ってとこじゃね
まあ、引っ越すにしてもこのスレ使い切ってからでいいじゃん。


しかしPRの鎌がバグってるのは何とかならんのかな。
BluePowerと重ねたら面倒なことになりそうだし、
いっそのことBluePowerのソースから鎌MODだけ作っちまった方が早いかもしれんなぁ…

856 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:37:55.40 ID:Yc/yznKv.net
Caveworld専用スレがたつわけか

857 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:45:52.90 ID:hLtx9/wl.net
また気違いがネガキャンやってんのか
LoLが神ゲー確定で思案する必要がないならチョンゲも糞ゲー確定で思案する必要ないだろうに

858 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:47:05.99 ID:hLtx9/wl.net
誤爆・・

859 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:48:23.85 ID:lvWxb+gx.net
いまのところ
・本スレは早々に引っ越した模様
・強制ID表示に変更 ありがとうコドモン
・seed値774でよくね? ←自分としてはseed:774の方がすっきりしてていいかなーって

860 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:48:32.72 ID:8XJ7orgf.net
あー2ch内部に専門板が出来たのか
一体どういう理由で生まれたんだか…

861 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:49:28.55 ID:Y5O5oEtW.net
>>856
BC専用とIC2専用とFFM専用とRC専用とAE2専用とGreg専用と黄昏の森専用と竹MOD専用とTC4専用とBloodMagic専用とウィッチリー専用とArs専用と抜刀剣専用とモアインベントリ専用も必要だな!

862 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:50:37.21 ID:T3b8jFTU.net
>>860
思いつきで立てたとしか思えない

863 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:51:45.89 ID:rRj8IN2B.net
>>861
なぜメイド専用がないのか

864 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:52:55.64 ID:hHUfqpRk.net
>>861
AMT専用とモミジmod専用と豆腐craft専用とLMM専用とMCヘリコプターmod専用も頼む

865 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:53:39.49 ID:Y5O5oEtW.net
>>863
ごめん…… 最近話題になってないから忘れてた

866 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:54:58.28 ID:lvWxb+gx.net
>>860
PCゲーム板にもわりと迷惑かけてきたけど
それ以上に他プラットフォームの板がひどいことになってたんじゃなかろうかとマジレス

867 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:55:10.78 ID:Y5O5oEtW.net
>>864
AMTとモミジそMCヘリコプターはwikiに解説ないだろ

868 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:57:52.98 ID:UO2ghArv.net
事実上の隔離板だな
シャアにCC…最近では東方とラブライブ

つーかおせーよ、旬過ぎてからかよ

869 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 23:58:29.98 ID:QHRXaaUT.net
専用板かぁ、CCとOpenComputerのluaスレとか立つんかなぁ

今んとこ、キモい板になってるがw

870 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:05:37.18 ID:hz++MtVh.net
iPhoneみたいに管理者がユーザーだったりしたら
専用板が出来やすいんじゃなイカ

871 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:09:51.69 ID:mr0F6yVl.net
こういう時は一週間くらい2chを離れたいんだけど
その間にロカルルもデフォルト名もひどいことになってる未来しか見えない

872 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:17:23.85 ID:id4Expnm.net
どうせマイクラ実況者()スレとか立つんやろ

873 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:27:13.92 ID:teSqI/x5.net
スルー能力皆無のお前らにちょうどいいだろ

874 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:29:39.09 ID:++nBEUFo.net
>>752
Aromaいいよな。
いいんだけど、拠点にベッド置いて寝たら盛大に吹き飛んで大火事。
ネザーと同じとは知らなんだ。多分、説明を読み飛ばしたんだな俺。

875 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:40:44.94 ID:f3Nxrypp.net
ふ、flan's専スレ…
アドオンとかが潤沢なあの手のmodこそスレ要るんじゃないかな
対応状況とか日本での需要がどの程度か知らんけど

あとflan'sとは関係ないけどマイクラ板発のmodpackとかそれ用の鯖がどんどん出来ていったらいいなぁなんて妄想
mod自体もVIPツクールよろしくみんなで作って投げて遊んだらええんや

876 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 01:03:42.39 ID:JCiJenMC.net
Pam's modがMFR2やThuamcraftに対応したな

877 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 02:09:23.09 ID:teSqI/x5.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1410968179/l50

建てた人怒らないから出てきなさい

878 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 02:52:49.16 ID:DLrne0Yz.net
simcraft対応のレシピMODもといwikiが充実してくれれば遊ぶのに

879 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 03:15:56.72 ID:jfC7lihp.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

880 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 03:35:25.44 ID:1V5GUUzi.net
新板見てきたけど、先に削除人を配置しなきゃダメだろ
あと過去ログ作られないなら自前でなんとかするしかない?

881 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 03:44:58.17 ID:teSqI/x5.net
過去ログ作られないとか穴実民が勝手にのたまってるだけだろ

882 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 04:00:01.81 ID:O6YmtK8P.net
当面見なかったことにするのが正解のような

883 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 04:04:24.04 ID:4ovjMXMV.net
買収のニュースで普段来てない奴や全然関係ない奴沸いてるから
こんな時期に建てられても無視するよ

884 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 04:11:19.41 ID:teSqI/x5.net
無視するのは勝手だけどPC板住人に「専用板あるんだからそっちでやれ」と言われたら合理的な反論はない
板がこれから立つならともかく、既に場所が用意されてるんだから様子見て引っ越すしかないだろ

885 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 04:11:25.86 ID:y3NC18eJ.net
>>876
Pam's modを入れるとゲーム内のアイテム検索ボタンポチするとマイクラがクラッシュするオレの環境…orz

886 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 04:15:31.63 ID:+Ved6ymQ.net
>>884
そういう事言い出すにわか自治厨も
ニュースや騒ぎを聞いてやってきた野次馬が大半だろうから落ち着くまで放って置くのが無難
次スレ建てる時期になったらタイトルやテンプレ修正して向こうに移ればいいんでないの

887 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 04:17:48.84 ID:REWzpBIs.net
>>885
多分アイテムIDかぶってる
エラーログ出てるだろうからそれ見ながらずらせ

888 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 06:38:27.82 ID:uEF6xQjH.net
1.6.4、IDCheckerとかWakanderって被ってるところは「被ってるよ」って教えてくれるのかな?
特にエラーで教えてくれるBlockID以外の、ItemIDやBiomeID、EntityID、EnchantmentID。

889 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 06:41:20.06 ID:1FLV4KPb.net
>>741だけどAEってストレージ系なんだね
ストレージ系のModはお気に入りのMoreInventoryModにしようと思ってたんだけどやっぱりAEの方がいいかな?
ICexとPROJECT:Redは1.6.4版が見つからないor知識足りずで導入出来なかったから除外してた

890 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 07:18:56.73 ID:uNWiQIUW.net
>>889
AEのストレージバス使ってMoreInventoryと連携する使い方もあるよ

IC2exの1.6.4版はJenkinsの変更履歴でinitial 1.7とでも検索かけて直前のバージョン使えばいいし
ProjectRedは1.7と配布場所同じだよ

891 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 08:33:02.32 ID:um6TJMDH.net
で、みんなどうするの?移るの?

892 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 08:54:19.10 ID:xg5veKAx.net
次スレまでは絶対に居座るつもり

893 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:06:37.14 ID:1V5GUUzi.net
現運営の★持ちが肯定的だしスレ強制移転も動いてるから、粘るとかは非現実的じゃね?
本スレ同様にスレタイの頭に【PC】を付ける事を提案しとく

894 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:33:22.24 ID:XBV0X7tD.net
ん?隔離スレつくったってこと?

895 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:35:57.32 ID:1V5GUUzi.net
>>894
Minecraft板が新設された
http://wktk.2ch.net/minecraft/

896 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 09:37:57.25 ID:XBV0X7tD.net
なるほど、PCゲーム板から独立したってことね
PE勢も居るだろうから残当なのか

897 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:00:56.68 ID:REWzpBIs.net
MOD大量に入れてるけどハゲそう
1.6.4Gregを1.7にサルベージしたMODがほしい

898 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:15:40.89 ID:FBlFG/AP.net
1.7ベースGregの難易度低下版が欲しい
具体的にはプレート廃止してインゴットでクラフトできるよう手間を減らしてください

899 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:19:59.97 ID:+Ved6ymQ.net
向こうの板にスレ建てたってこっち消化しろってしつこく言う奴が湧くんだろどうせ

900 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:24:52.52 ID:DP8mw0lF.net
lycanitesmobsやってみたけどこれ辛すぎてめげるわ
グリモアとかも辛いは辛いんだけど所詮肉弾戦で的も大きいし

時々MOBが脇潰されてないあらゆるところに発生するイベントが有るんだけど、
こいつの色付き(強化版)が大発生して更に仲間を呼びまくって自宅占拠されかけた上にアイテム回収すらできない
http://i.imgur.com/s7HLxHU.png

901 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:38:18.12 ID:HPTFijH3.net
もう1スレ行って様子見しようぜ

902 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:49:21.10 ID:hiuanfIc.net
様子見もなにも専用板ができたんだから移動でいいじゃん

903 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:57:14.43 ID:JLvKQeaX.net
工業MODと魔術MODとその他のMODでわけるのか?
同時にいれる事多いし個人的にわけないでほしい

904 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 10:57:15.18 ID:1V5GUUzi.net
このスレはこのまま消費、次スレは新板で良いと思う
それと繰り返しになるけど移転後はスレタイの頭に【PC】追加希望

905 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:01:00.56 ID:+Ved6ymQ.net
>>903
「何が工業か」の定義も全く決まってないのに何をどう分けるんだ

906 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:12:07.88 ID:4ovjMXMV.net
見た目や名称が異なるだけで
やってることは大体一緒じゃん
分ける必要ないよ

907 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:33:05.25 ID:1QOVKxcJ.net
とっくの昔に工業魔術MODオンリースレになってるけどな
>>900みたいに別のModの話題振っても
もう誰も反応しなくなってるし

908 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:39:32.90 ID:lyNPp+NB.net
有名modは専用スレたてた方がいいんじゃない?
あともうさすがにMODとテクスチャ分けよう

909 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:50:20.31 ID:uNWiQIUW.net
テクスチャを別スレにするなら新スレのタイトルをリソースパックに変えてもいいかもしれないね
今更な感じもするけど・・・

910 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:50:59.60 ID:snrD+FhS.net
同意、テクスチャ分けてほしい

911 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:52:59.33 ID:4ovjMXMV.net
TFCとかみたいに勝手に分離していくんじゃないか?
テクスチャ分けるのは賛成

>>907
その上のgregの話題にも誰も反応してないじゃん
そういう言いがかりみたいな叩きはいらんから

912 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 11:56:48.08 ID:a9ooRdyi.net
>>900はSS見て興味湧いたけどやってないから反応しづらいような俺も

913 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:03:56.67 ID:ZoIxtLEq.net
お昼ー

914 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:04:42.62 ID:1QOVKxcJ.net
>>911に限らないけど
別に叩いてるわけじゃないのに
なんでそう頑なに認めようとしないかね?
もう二年くらいこのスレいるけど
殆ど工業か魔術じゃん

915 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:04:46.09 ID:xEq3fkFz.net
るー

916 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:08:14.00 ID:udzgHlM2.net
工業や魔術みたいな機能的なMODはライン建造とか試行錯誤が必要になるけど
モブ追加とか食料系とか景観MODは結局のところ見た目だけだから
「つよい」「おいしそう」「かっこいい」くらいしか語るところないんだよな
BiblioCraftとか結構入れてる奴多いと思うけどほとんど話題にならないだろ

917 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:08:43.14 ID:lwK2Z+dK.net
そうだな
8、9割工業と魔術だわ

918 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:18:52.49 ID:+Ved6ymQ.net
人気MODの話題が多いのは当たり前
マイナーMODの話出しても反応できる人が少数なのは当たり前
対立厨はさっさと自決してね

919 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:19:17.47 ID:XBV0X7tD.net
>>916
Biblioは「これが便利」とか「これがすごい」じゃなくて
建物と組み合わせて楽しむもんだしなー
どちらかといえば建築の話題だから、ちょいと違うのかもよ

920 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:19:44.03 ID:+L55hWeq.net
lycanitesmobsはネザーが地獄過ぎた 俺のPCスペック的な意味で

921 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:20:53.07 ID:JLvKQeaX.net
Biblio「自分景観MODじゃなくて本当はエンチャント本コピーMODなんすけど……」

922 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:22:10.27 ID:QiY1s4NZ.net
flans modでコスパに優れた銃は?
とかも、あるだろう?

923 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:23:34.33 ID:JrycJIrE.net
個人的には解説が少ないIC2EXの専用板も欲しいな

924 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:26:21.39 ID:udzgHlM2.net
>>921
Biblio意外と機能的なブロックあるよな
「本棚に入れるとレッドストーン出力する本」があるから
本棚から特定の本を抜くと開く隠し扉作って魔術系施設を隔離してる

925 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:28:59.72 ID:NZLZ6f7m.net
まだあっち荒れてるし次スレこっちのほうがいいなー

926 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:31:26.28 ID:1V5GUUzi.net
>>923
それを言い出したらほぼ全てのMOD専用スレにって事になるんだが

927 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:43:39.79 ID:JrycJIrE.net
>>923 間違えた 板じゃなくてスレだった

928 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:53:21.91 ID:wtMHjmMt.net
>>914
小型MODの話題は出たところで話す内容が少ないんだから長続きしなくても仕方ない
人気があるMODが盛り上がるのは普通だし

929 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 12:53:41.82 ID:xg5veKAx.net
管理人に頼んでむりやりあっちに移転させようとしてる奴いるな。気持ち悪い

930 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:01:08.23 ID:mr0F6yVl.net
専用スレは様子見た方がいいと思う。細分化して全部過疎ったら悲惨だ

ここで工業の話がよく出るけど、たいがい他MODとの連携要素の話だったりするし
ほぼ連携不可能なBTWスレとTFCスレですら2chでやったらdat落ちしそうな速度だし

あと、テクスチャスレが独立したら動画勢の方が多くなって話題が成立しそうにない上に
「こんなん作ったよー」ってスレで報告しづらいので
しばらくこのスレで匿ってくださると助かります…

931 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:07:17.21 ID:RUpIoL1C.net
このスレでもテクスチャの話題はほとんどないけどな

932 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:08:22.83 ID:wtMHjmMt.net
無駄に細分化させようとする奴らは何なんだろうな

933 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:10:43.09 ID:4ovjMXMV.net
結論として細分化しないとなったらしなければいいだけじゃん
乱立防ぐためにも細分化の話はしといて損はないでしょ

934 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:13:50.49 ID:FBlFG/AP.net
細分化したい奴が積極的にスレ立てて維持してみればいいと思うんだよね

935 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:18:48.98 ID:89+boQ1B.net
>>924
かっこいいなそれ
魔術はビジュアル面が優秀だし脳内設定も作りやすいからけっこうマイクラ向きだよな

936 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:20:44.55 ID:R/OKmxr7.net
いざ細分化したスレ立てたら文句言う奴も出るだろうし話し合いは大事だと思います

937 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:30:09.95 ID:wFKND4Ku.net
Minecraft 和製テクスチャ・MOD総合
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1410968179/
なんかもうできてるんだが
しかも和製て

938 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:30:36.52 ID:IO++9t3u.net
話し合いってことなら細分化した時のメリット教えてくれ
デメリットは過疎スレ乱立になる恐れがある事だと思う

939 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:31:23.42 ID:x2LIyc55.net
大規模MODは連携できるのも多いし専用スレ乱立してもあんま意味なさそう
ジャンル分けも明確には難しいしせいぜいテクスチャ(リソースパック)とMODで分けるくらいだろ

940 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:32:35.68 ID:xEq3fkFz.net
スレ立て荒らしは無視ですー

941 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:34:45.75 ID:1V5GUUzi.net
>>937
アップルティーとか必要以上に推してる奴の乱立スレだろうから気にしちゃいけない

942 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:39:04.81 ID:rmYlgG4n.net
買収騒動見て久しぶりにマイクラ再開&modding再開した。やっぱり楽しい。

943 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:40:43.53 ID:DP8mw0lF.net
>>912
入れてみるといいよ
敵が厄介でリターン少ないけどこれなしでプレイは(少なくともグリモア来ないうちは)考えられない
追加鉱石とかなんもないから入れてみてダメだったら抜けばいいし

944 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:41:17.80 ID:AjsY+7OA.net
>>939
いいね、あとスレタイにする時分かりやすくするためにも
"Texture・Skin"と"MOD"にするといいんじゃないかな。

Skinスレは独立するほどじゃないだろうし、
Textureと同じような、画像編集&画像のフォーマットの話題になるだろうから。

945 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 13:46:12.36 ID:Sdg4oN3S.net
いずれにせよスレも残り少ないし、ひとまず現行のままの次スレを立てておいたほうが良いと思う
突然降って湧いたような話だし、本格的な話はそちらで

946 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:08:38.57 ID:teSqI/x5.net
スレを細分化する話と板を移動する話は「この機会」程度で別の枠組だよ
次スレは新板で、スレ細分化の話もそっちで、ってのが正道でしょう

947 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:15:10.21 ID:FBlFG/AP.net
MODスレとも言えども
スレの頭に【PC】とか入れたほうがいいよね?

948 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:24:01.94 ID:1V5GUUzi.net
>>947
既に2回提案してるけど是非ともお願いしたい
それでスレ抽出するつもりだし

949 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:26:27.53 ID:4ovjMXMV.net
modとリソースパックを分けるかだけ決めてあとは移転先でやればいいと思う

【PC】Minecraft MOD総合.0.17.1
分けるなら次スレはこうか?

950 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:28:11.62 ID:Jpr3uEV2.net
とりあえずは分けなくても良いと思うけどな
というかリソースがかそる未来しか見えない

951 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:56:03.74 ID:bX/NlsVo.net
分けてほしいよ、こっちじゃmodに完全に埋もれるし

952 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:57:31.47 ID:bX/NlsVo.net
あ950だった、無理だしまだ微妙だから>>960

953 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 14:59:13.61 ID:a9ooRdyi.net
MODの話題に対してリソースパックの話題が極端に少ないから
過去ログから話題探すのも大変だよね・・・

954 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:01:49.30 ID:0lmmh+zM.net
無理だしじゃねーよ
無理なら踏むな

955 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:02:51.65 ID:sR43ofCY.net
このスレでリソースパックの話題が少ないのは話題出してもMODの話で流されるからだと思う
リソースパックも進化してハルシオンみたいなのとか3Dとか出てきてるってのもあるし
リソースパックを使った建築の話やちょっとしたSSも本スレだと荒れちゃうし

956 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:03:04.16 ID:qbD5Wunk.net
PCゲーム板の方に次スレ立っちゃてるってばよ…

957 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:03:27.43 ID:IO++9t3u.net
この流れで宣言もせずに950以前に次スレたててるアホは何なの
しかもたてるだけでテンプレすら貼らずに2に専門板でやれと言われる始末

958 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:11:44.01 ID:sR43ofCY.net
>>955だけど途中送信しちゃった
要するにリソースパック・skinスレは需要があると思うので、取り敢えず分けて様子見て機能しないようならまた統合すればいいと思う

959 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:13:13.12 ID:mr0F6yVl.net
>>955
分けるとますます荒れる 過疎る
本スレでうっかりテクスチャ使ったSS貼ったらテクスチャスレでやれって言われる
一部のテクスチャの信者さんとアンチさんと便乗嵐さんがpopして大惨事になる

悪いことしか思い浮かばない どうかまだ分けないでください

960 :はなこ:2014/09/18(木) 15:14:04.93 ID:ZoIxtLEq.net
Fallout 3!
なんで大泣きしてんのよ!!
いい加減に死なさい!!

961 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:17:12.55 ID:y3NC18eJ.net
(´・ω・`)

962 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:22:20.30 ID:x2LIyc55.net
>>959
今でもバニラで貼れとかSSスレ行けって言われるから変わらんよ
だいたいそんな面白いことになるほど現状でさえ人いないし

963 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:22:53.08 ID:4ovjMXMV.net
>>959
Texture・MOD総合でやれ
Textureスレでやれ
現状と変わりない気がするよ

964 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:22:56.32 ID:Jpr3uEV2.net
>>961
次スレ頼んだ

965 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:26:46.76 ID:y3NC18eJ.net
【PC】Minecraft MOD総合.0.17.1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411021422/l50

おかしな箇所があったら次スレで直してください(´・ω・`)

966 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:29:26.50 ID:sR43ofCY.net
そもそも基本的にMODと相性が悪いテクスチャが同じスレで語られる事自体に違和感を感じるんだよなぁ
テクスチャ分けてテクスチャスレが荒れたとしてもMODスレに被害があるわけでもないし
本スレがデフォルトテクスチャ論争で荒れるのもある程度は防げると思う

967 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:40:36.37 ID:zLZJXqhr.net
>>965
わざわざ気色悪い顔文字入れんな死ねゴミ気持ち悪い
>>6もいい加減テンプレ入れろよクズ

968 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:40:51.61 ID:mr0F6yVl.net
>>961
乙 しかし豚はかまどに送るしあの顔文字は流行らない

>>962-963
もともと人口の少ないスレを独立させると
なかなかレスがつかないのでまともな話題は出しづらくなり
かわりに変な人が常駐するようになります。

参考までに、とある過疎ゲーのスレを張ろうかと思ったのですが
ちょっと精神衛生に悪すぎるのでやめておきました。

どうか、textureを追い出すのはもう少し待ってください。
もしそんなことをしても、2ch専用スレで作者さんたちが活発に語り合うようなことにはならないでしょう。

もしも「あの動画のテクスチャ何?スキン何?」「○○だよ動画内に書いてあるだろ」というようなやりとりを
別スレに追い出したいということでしたら
動画について語るスレを立てればいいのではないかと思います。

969 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:43:05.29 ID:uF2KFS4o.net
もうゲームもスレの方も終わりだな

970 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:45:28.09 ID:teSqI/x5.net
>>968
現状でも活発に語り合ってないと思うのだが
つまり俺はどっちでもいいのでこのままでいいと思う

971 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:46:52.51 ID:4ovjMXMV.net
>>968
俺からするとその変な人が君なんじゃないかと思える
ごめんね

972 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:47:46.98 ID:RUpIoL1C.net
別に追い出したいとかじゃなくてさ
テクスチャの話題が埋もれちゃって殆ど機能してないから
スレ分けて専用にしたほうがいいんじゃないってことだと思うんだが

973 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:48:49.63 ID:FBlFG/AP.net
スレ分けても埋もれてしまうほど話題が少ないが故に落ちるだけだと思う

974 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:49:49.20 ID:RUpIoL1C.net
専用板だしそんな簡単に落ちるのかな

975 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:49:56.73 ID:IO++9t3u.net
>>973
まさにこれ

976 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:50:21.37 ID:DP8mw0lF.net
テクスチャに限っては分けるのもありかと思う
ここに置いといても機能してないし

977 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:51:25.70 ID:1QOVKxcJ.net
>>968
被害妄想強すぎ
現状埋れて話題に出しづらいんだから
分けて自由に話せる方がまだマシだろ

978 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:52:14.67 ID:teSqI/x5.net
少数派=変な人ってのもここの悪習だな…
年齢層低いだろうから仕方ないけど

979 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:52:53.28 ID:wpRQsRg2.net
テクスチャ博士のおじさんが保守してればいいんじゃないかな

980 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:52:57.00 ID:hz++MtVh.net
専用スレ行けとか自治厨が湧くのが鬱陶しい

981 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:53:26.05 ID:GXDG00qB.net
まるでロリコンが悪いみたいな言い分だな

982 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:56:05.89 ID:Cx6yyIK7.net
まーたガキがスレ立てしたのか
一度なら我慢するがスレ立てで一々ふざけんなよ

983 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:57:44.14 ID:qh2N353e.net
人少なくても他の話題で切られない方が大事だと思うんだがね
このスレだと工業か魔術で容赦無くぶった斬られるぞ

984 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:58:36.13 ID:uF2KFS4o.net
そんなにテクスチャの話したいならグダグダ言わずに話題出せば?
話のネタすらないんだから膨らむはずもないわ
いつまでも他人任せにしてんなよ

985 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 15:59:41.83 ID:7SMascB9.net
お前は何と戦ってるんだ

986 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:01:18.64 ID:4ovjMXMV.net
専用スレになって探しやすくなれば
話題出なくて過疎ってるように見えても
情報を役立てる人は増えると思うよ
他の話題で流されて人目に触れずに消えていくよりマシ

987 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:01:39.30 ID:Jpr3uEV2.net
リソースパックスレたてたい奴がたてればいいんじゃね
専門板できたし次ぎスレのテクスチャは抜けてるし

988 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:04:38.17 ID:udzgHlM2.net
MODで遊びたい層とテクスチャにこだわりたい層って必ずしも一致してないから
MOD勢が多いこのスレでテクスチャの話題出しても「?」ってスルーされがちだし
元々求める層が違うんだから住み分けした方がお互いやりやすいと思う

989 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:05:30.01 ID:eU/qao+S.net
>>984
ほんとこれ
マイノリティ気取ってる割にはスレにべったり寄生して
全部人任せで文句だけ言う
ガキの特徴そのものだわ

990 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:11:59.31 ID:qh2N353e.net
むしろ今テクスチャスレ分けるならタイミング良いんじゃないかな
1.8でアレックススキンの実装と立体的なテクスチャが使えるようになったし

ちなみにMOD導入組はほとんど全員1.7残留だから蚊帳の外
テクスチャの話題がMODと相性悪いのは明らかなんだよなあ

991 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:14:31.17 ID:1QOVKxcJ.net
なんかキレてる奴は
まさかテクスチャの話がしたいから
スレを分けろと言ってると思ってるのか・・・

現状統合してる意味が無いから
専用板出来たのを機に分けようって言ってるだけだろ
スレ自体は興味ある奴が立てて話せばいい

992 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:27:24.94 ID:nJv5ZntR.net
板見たら立ってたしこれでいいんじゃないの

993 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:31:56.87 ID:teSqI/x5.net
>マイノリティ気取ってる

こういうこと平気で言うからなw
気取ってんじゃなくて実際マイノリティだしそれを自覚してるだけでしょ
少数意見出るとすーぐ喧嘩腰で排除しようとする

994 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:33:05.25 ID:qh2N353e.net
ここか

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

995 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:33:19.69 ID:0lmmh+zM.net
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

996 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:36:15.93 ID:aG6VOLjm.net
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >         そうだよ         <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

997 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:47:50.02 ID:FBlFG/AP.net
>>994
これで棲み分けできるな、よかった
棲み分け派はDat落ちしないようちゃんと管理しろよw

998 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:48:14.79 ID:eU/qao+S.net
>>993
悔し紛れに反論すからブーメラン刺さってるぞ
少数意見をいつも喧嘩腰で出してくんのはお前らだぞ

999 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:50:20.74 ID:teSqI/x5.net
>>998
>>968が喧嘩腰かw
根拠もなくブーメランと言えばいいわけじゃないぞ

1000 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:51:16.98 ID:1QOVKxcJ.net
勘違いした連中同士が喧嘩を始めてて笑える
テクスチャの話したい奴も
マイノリティを理由に叩いてる奴も居ないというのに

1001 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 16:52:33.34 ID:y3NC18eJ.net
おしまい

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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