2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【2013】SimCity シムシティ 125万人【オンライン】

1 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:37:50.85 ID:HmwQNbSO.net
SimCity (2013)について語るスレッド
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com/en_US 日本:http://www.simcity.com/ja_JP

■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city

■ 公式動画
(本家)http://www.youtube.com/user/SimCityEA
(字幕)http://www.youtube.com/playlist?list=PL173A7A650BE6892A

■ サーバー稼働状況
http://www.simcity.com/ja_JP/server-status

■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-updates
http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/4182.page

■ 関連サイト
うpろだ:http://simcity.jpn.org/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/
Wiki:ググれ

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 124万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392208160/

2 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:39:12.34 ID:HmwQNbSO.net
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/

■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.半年ぶりに、X.0ぶりに来たけど何か変わった?→ 神ゲーになったよ!

3 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:40:45.02 ID:HmwQNbSO.net
>>1

どうせまた950行く前に忘れちゃうんだけど、
>Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
これは「土壌除染機を使用する」に修正した方が良いんでないかと。

あと、MODガイドラインの事もあった方が良い気がするな。

「Wiki:ググれ」は、行ごと消してもいいんじゃない。
せっかくの情報が分散しちゃってもったいないけど、
もうwikiを記載できる空気じゃないしな。
まだ嫌儲ちゃんたち息してるのかな。

4 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 07:44:39.43 ID:Fe7JeP+B.net
>>3
それもテンプレなん?

5 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 08:46:27.87 ID:qBEKL3At.net
自分で自分に乙って言ってる
ところでこういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける

■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□

6 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 11:26:57.30 ID:mJ/3/Orw.net
>>5
ドライバーが女ばかりなんだろw

7 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 13:25:10.60 ID:ZW0VulsR.net
そういうことじゃないだろww

8 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 02:23:31.34 ID:OjnAaNNE.net
メンタルヘルスを保つためには自分に1乙する精神も大事よ

9 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:04:34.50 ID:2zY9SbJ4.net
Q.大マップは?→ありません。この先来る見込みもありません。

http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-patrick-blog-jp

『数ヶ月に及ぶテストの結果、残念ながら大きなサイズの都市は提供できないと言わざるを得ません。私たちが直面したシステムパフォーマンス上の問題から、圧倒的多数のプレイヤーは大きな都市で遊ぶどころか、ロードすらできない状況が考えられます。』


これもQ&Aに追加しとけ
来るはずのない大マップを語るのは空しいだけだからな

10 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:08:15.82 ID:kUdttKON.net
オフラインモードについては?

11 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:15:56.75 ID:IBbI94Rc.net
>>1新スレを立てたので激乙プンプン丸

大マップがシステムパフォーマンス上の問題だったら技術革新でPCの性能が上がれば無問題ってことだな

12 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:27:38.02 ID:NKga/aHB.net
オーバーワーク気味…とか言って住人が次々と出ていく
おまいが出て行ったら残された人がさらに激務にんるんだが

13 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:28:23.68 ID:olbdZhVV.net
今回の高架道路って途中に交差点作れないんかね
高架道路もどきで途中にジャンクション作りたいのに

14 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:32:32.29 ID:Kl9ogN11.net
シムシティ4なんて発売当時、殆どのプレイヤーが大都市をプレイすることが出来なかったじゃないか…
まあ4はそれで「どんなパソコンならプレイ出来るんだ」ってクレームが凄かったらしいからビビってるのかもね

15 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:43:40.75 ID:+XmxXeqL.net
>>14
今やっても大マップは重たいもの。
あれ完全に設計ミスだろ。

16 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:08:53.88 ID:meXzquGE.net
なんで「シムシティ5じゃないの?」って説明に
「今までとは違う新しく生まれ変わったシムシティ云々」ってあるし
次のシムシティに向けた実験体だったんじゃないの

17 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:10:13.85 ID:pXPFXUDk.net
オーバーワークなんて文句は聞いたこと無い
どういう状態でそうなるんだ??

18 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:16:13.89 ID:avgmUXcn.net
前スレ>>996 本人だったのか!わろた
ううーんOBJのためにMayaかー。がんばるなぁ・・・LTだよね?!

19 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:30:18.39 ID:dmh2wUTf.net
>>18
ええと、LTってなに?
無知ですまん

20 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:14:29.31 ID:Ukk4f9tc.net
次はシムシティ5だお!

21 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:14:02.75 ID:avgmUXcn.net
>>19 Maya LT。Mayaの機能限定版のやつ。

もしかして前スレ>>969>>19だった?

22 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:14:05.57 ID:lvKeLbdD.net
大マップ標準の真シムシティ5はよ

23 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:15:03.99 ID:SRnMU6R1.net
>>19
機能制限があるけど、レギュラー版より安いのがLT版
そんなんで50万もするアプリを買おうとしているのがすげえよ

24 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:30:29.96 ID:olbdZhVV.net
LTだと最終的な画が作れないけどBATってデータ作ってレンダリングはシムシティの方でやってくれるって感じなんかな

25 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:42:40.51 ID:avgmUXcn.net
>>24 >>19は、書いてある限りだと目的がレンダリングじゃないっぽいのよ
公式Blogに建物MODのデータについての記事もあったから、見てみては

シムシティにもB.A.Tがあったらよかったのう

26 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 19:17:58.49 ID:dmh2wUTf.net
>>21
そうだよ
ちなみに前スレの588も自分
製作停滞中…

>>23
廉価版の存在は知ってたけど、あれLTっていうのか
まだ価格とか購入方法とか見てないもんで…
ちなみに買うのは1ヶ月版
さすがに完全版は学生の身分でむりぽ

>>25
そそ、blenderで作ったobjファイルをMayaで読み換えるだけ
廉価版でも拡張でobjエクスポートできるらしいし

27 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 19:22:33.21 ID:avgmUXcn.net
>>26 学生ならここにいけwwwwww
ttp://www.autodesk.com/education/student-software

英語読めるみたいだし、URLだけで大丈夫だろうきっと
はー解決解決

28 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 20:47:27.06 ID:Jf5Yd6D7.net
MODでモジュールをいろんな建物に追加する方法は分かったけど
建物やモジュールの各パラメータがどこかわからんなー
アンロックの為のフラグもただ追加だけじゃ上手く動作せんし

まずは既存のパラメータ変更で参考になるサイトどこか無いかな?

29 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:00:36.13 ID:+XmxXeqL.net
>>28
そういうのはecogameの方のpackageファイルを
いじらないとダメっぽいな。

最近シムトロに上がったsimcity revisionて
modがまさにそんなのだったよ。真面目に中身は見てないから
何をどういじってるのかは知らないんだけど

30 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:02:04.01 ID:MKPifZ5h.net
                             ,、_,、_,_      ∧_∧
                            (´・ω・`) )   ∩´・ω・`) -へ,
             (*^_^* )っ_/)        `u--u'-u'    L!___ と_i)__ _/つ
/\         /\と,,__,,つ         .ノ二 ̄ /\     \____  /\
\  \       \  \              ./ /   \     \  / /  \
  \  \       \  \            / /       \     ン ./     \
   /  /\      /  /\         / /        /    / /      /
  /  /  \    /  /  \      ./ /        /    /  /      __/|\ ___
 /  /    \   /  /    \  ___/ /__       /    /     ̄ ̄ ̄ ̄   /  \  ___
 /__/      / /__/      / ∠___ ̄/\    /     |_______/    \   __
 \  \    /  \  \    / \    ̄\  \ /       \         \     |    ―――
   \  \  /    \  \  /   \  ii  \  \        .\         \   /  ̄ ̄ ̄
    \__ii\/      \_\/     \_||_ .\/           \_ 彡⌒ミ___\/
     . ||               ∧ ∧ .||                  (´・ω・`)  ⌒ ;;  ,;;)
      .||(´・ω・`)         (*‘ω‘ *)∩                Iと   つ  ;;  ⌒)
      .O| と    )          (つ   )  

31 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:20:46.48 ID:dmh2wUTf.net
>>27
至れり尽くせりありがと
とりま導入してみる

32 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:26:36.38 ID:+XmxXeqL.net
今更だが道具の効果を薪割り場で見てみた。どっちも教育あり

道具有:1300〜1450unit/yr
道具無:550unit/yr

そりゃ道具切れたら町の運営に支障きたすわ。

33 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:27:40.34 ID:+XmxXeqL.net
>>32
すまん、書き込むスレ間違えた

34 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:52:14.12 ID:WL9diehl.net
最近話題の中世の都市建設ゲーム??
気になってたけどやはりシムシティみたいな近代が好み

35 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:03:07.20 ID:kaONBXho.net
どっちか一方しかやっちゃダメってことはないのぜ?

36 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:34:16.28 ID:MKPifZ5h.net
999 名無しさんの野望 sage 2014/03/23(日) 12:18:12.59 ID:+g+kgP0Y
Macなんてゴミを使うほうが悪い
WindowsよりOSサポートしてくれないし
現在ではセキュリティ面でもWindows以下じゃねーか
ただのオタク向けおしゃれ家具の一つだろ


マックのセキュリティ強いとか言ってる信者は確かにバカだと思う
OS自体はは一長一短でどっちもどっちだと思うよ
両方をじっくり触った人にしかどっちが良いものかはわからないだろ
それでもあくまで自分に合ってるだけだと思うよ
俺は電気屋でしかマック触ったことないけど

37 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:35:12.45 ID:Z9SoLMUo.net
スレタイ【オフライン】にしろよ

38 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:48:46.45 ID:WL9diehl.net
アカデミーの研究長すぎ

39 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:24:45.72 ID:Jf5Yd6D7.net
>29
3939、そのとおりだったよ
そのMODがやってるようにSimCity-Scripts_287520926.packageが設定データで
切り分けできないみたいなのでまるごとやってるようだ
というわけでテスト

ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1944
pass:casino

賭博場のホテルの設置費用2倍にして客室を1.5倍にした
維持費も弄ろうとしたがカジノ系はチョット特殊なのかわからんかった
ただここらへん弄るのはすでに設置してるモジュールと不整合起こすからあんまりよくないんだろうね

40 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:27:23.06 ID:Jf5Yd6D7.net
>39
追記しとくけどこれ入れてオンライン入らないでね
toroフォーラムでパラメータ操作はロールバックの原因になる可能性があるからと言ってた

41 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:36:27.75 ID:bNqoxXKg.net
スレタイ
オンラインのままは痛いミスだな

42 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:46:33.76 ID:+XmxXeqL.net
>>39
おお、お疲れ。コメが役立ったみたいで良かったよ。

つかこれ、アップデートの度にファイル名変えなきゃいけないのかな。
確かビルド番号かなんかなんだよな。ここの末尾の数字。

43 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:54:06.35 ID:pXPFXUDk.net
バスがどこで誰を降ろすかって
完全なランダムというわけでもなく、アテにならない程度のなんらかのAIが働いてるんじゃないかな

大学そばの路面電車駅で学生がいっぱい路面電車を待ってるのに
路面電車は住宅地と工業地ばかりを往復している・・・って現象がよく起こるのは
「乗車中のシムの種類によって、路面電車の行き先が制限されているから」じゃないかな

44 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 00:34:05.06 ID:MERvB20f.net
もう随分長いこと触ってないから今はどうなってるか知らないけど
公共交通機関を一切作らないのが一番安定したよ

45 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 01:00:33.25 ID:5cLSPuzz.net
任意でいいからある程度は路線決めれるようにしてほしいよな

46 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:45:12.96 ID:viO7Te7S.net
>>43
バスがシムを降ろすのではなくてシムが降りるか決めてる
行き先の決定には乗ってるシムの目的地が重要な要素として使われる

大学前の行列のできるバス停がスルーされまくるのは距離と人数と目的(仕事や買い物その他)
によって重み付けが違うんだと思う
ぶっちゃけAIがアホなだけなんだが・・・

47 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:28:17.75 ID:EYp+g25a.net
オフラインモード登場メールで飛んできました

48 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:34:00.11 ID:Ifm1x0Uw.net
>>47
おかえりノシ

49 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:43:49.28 ID:EYp+g25a.net
久しぶりにOrigin起動してアップデートしたら何もかもリセットされてる

50 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:46:25.95 ID:3P9CDlJR.net
鯖違うってオチだろ

51 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:50:01.54 ID:tspKcwwC.net
まだMODなにもないんだから焦っても復帰しなくても

52 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:51:17.95 ID:EYp+g25a.net
はいれたけど、プレイしてたところ全て廃棄されてた… 過疎ェ

53 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:08:01.86 ID:lnRrIATC.net
オメガやって見たんだけど物凄い石油と鉱石食う
鉱石は採掘で石油だけ輸入でやってるけど赤字でダメになる
これどうやれば良いんだろうか

54 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:23:13.97 ID:wcryVoXt.net
>>53
ドローン配って住宅地を完全会員(ゴールド会員)にしてからが本番
あの事業は最初は赤字覚悟だから

55 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:29:56.62 ID:lnRrIATC.net
>>54
工場二つたててんのにフランチャイズがたったの10なんだが結構必要なんだな

56 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:31:01.98 ID:V5hSwV2g.net
>>49
おれもだ。マイゲームは空っぽ
コード入力して有効化しろ→そのコードはすでに使われてる→それおれだよ!
ヘルプはシステムエラー中、どうすりゃいいの?

57 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:31:21.65 ID:d9x9LBf0.net
どうやってオフラインにするのこれ

58 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:36:25.98 ID:u7Y/HFg2.net
アップデートしてチュートリアル終わらせるとメニューにオフラインがある

59 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:37:44.90 ID:d9x9LBf0.net
そうか少し進めないとダメなのね
くだらない質問すまんかった

60 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:39:41.98 ID:d0Vs8s54.net
えっ

昨日、ひさしぶりにOriginインストールしてシムシティも入れたけど
普通にオフライン選べたぞ

それとも選べただけでゲーム自体には入れなかったのかな・・・そこまでは試してない

61 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 12:01:22.99 ID:d9x9LBf0.net
さっき初回インストールしたんだ
チュートリアル終わらせたらでたわ

62 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 12:13:45.46 ID:e65CMxA7.net
オフラインが出来てもな
マップが狭いからもうやれることも限られてて折角面白いのに同じ事の繰り返しをするだけだからな
そしてマップの拡充はないんだろ
バグも多いし細かい部分でのそれぞれの都市機能の特化が出来ないから余計にマップの狭さがきつい

63 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 13:29:01.69 ID:Ifm1x0Uw.net
停留所の色で路線を区別できるようにすれば、ルート指定できなくとも、幾分マシになるんじゃなかろうか

64 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:37:38.96 ID:nGyxyQc6.net
ベッドタウン、商業観光、工業でわけたいのだが、ベッドタウンフラグとかで従業員が見つからないにならないようにできないのかな
あとは、地域を一気にロードして街間のロードなくすとか
海外のMODDERのレベルがマキシスより高いということもありえないわけでないから期待

65 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:41:31.46 ID:WGWnL2bH.net
農業地が出たら輸出で小遣い稼ぎになったら面白い
大マップと違ってMODでどうにかなりそうなので期待

66 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 15:11:22.54 ID:wcryVoXt.net
汚染出したりしてもいいから工業地の見た目だけでも畑みたいに出来れば良いけど
アメリカは大規模農業が一般的で日本みたいに狭い土地でちまちま育てないから誰も作らないんだろうな

67 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:37:50.12 ID:vls4LSIJ.net
農業は出来そうだね
工業を田んぼにしてお米を貿易センターで売りたいお

68 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:48:49.75 ID:9bOzm6W5.net
小マップで農業とかやってられるかよw

69 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 18:21:06.46 ID:d9x9LBf0.net
>>62
聞いてはいたけどホントせまいんだな

70 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 18:21:41.36 ID:w+dbW5g2.net
オフライン実装されたのにこの勢い
もう誰も戻って来ないんや・・・

71 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 18:36:54.99 ID:Xv+Tf+eG.net
いや毎日のように戻ってきてるだろ
口コミでじわじわ広がるタイプなんだよ

72 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 18:43:04.76 ID:zLqvJLsk.net
建物のModて素人が一から覚えて作るの大変?

73 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 18:47:33.17 ID:4BYwloyD.net
ちゃんとガイドに沿って道引いてるのに
スペース不足で建物アップグレードできないのは何なの

74 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:02:16.21 ID:KKx/oz/X.net
久しぶりに見てみたら、バージョン上がった?どんな感じですか?
過去スレdat落ちしてて状況わからん

75 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:02:19.37 ID:3D7+siTU.net
>>70
みんな追放者の面倒見るので忙しいんやで

76 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:06:48.41 ID:DSkuPEN4.net
オフラインになっても根本が何も解決してねーだろw

77 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:09:01.19 ID:WGWnL2bH.net
>>74
オフライン以外何も変わってないから次は1年後くらいにまた来て
それか数年後のシムシティ5を待て

78 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:10:08.23 ID:DSkuPEN4.net
DLC投売りまだ?

79 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:10:36.55 ID:KKx/oz/X.net
他のバグは健在なのかー
オフラインなら他の都市との連携が多少良くなるかと思ったけど・・

80 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:25:44.91 ID:yrJXWeCz.net
ここ数日パッケージ触ってキャパ増やしたり
収入増やしたりモジュール操作出来るようにはなったけど

やりたいのは商業区画に宿泊施設用や24時間じゃない商業とか追加設定したり
満足した買い物客や学生がタイムアウトで消えなかったり
満足度や金を持った住人が満足度が低い建物に帰ってくれる事なんだよ!

81 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:46:37.97 ID:rBFLZmXL.net
>>76
そんなのわかってた事なのに、
なんでそんなにオフラインを欲しがってたのか理解できん

82 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:49:16.80 ID:wcryVoXt.net
MODとかで色々弄っても迷惑が掛からなくなるからじゃないの
ほら昔居たじゃない、「オンラインゲームでMODとかBANされる」って言ってた人が

83 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:52:11.98 ID:3D7+siTU.net
>>80
どこかにやり方まとめておくれよ

84 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:32:01.53 ID:yrJXWeCz.net
どこかにまとめるのはめんどいのでここで書いていいなら書く

85 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:41:49.76 ID:yrJXWeCz.net
とりあえずテキストにまとめてみるわ
まずはモジュールの移動関連を

86 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:18:45.82 ID:edItkgdS.net
30%OFFになってるけど、面白いの?
興味はあるけど、ともにシリーズ未経験の3DSA列車と迷ってるんだけど

87 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:53:41.99 ID:yrJXWeCz.net
まずはモジュールのコピー
歩道や側道の道路メニュー追加系の基礎ね
病棟を診療所に追加MOD
ただし利益があるからオンには入らないように
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1945
pass:hosp

ココらへん理解しといてくれないとパラメータの変更の説明が余計面倒くさいので

88 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:00:34.39 ID:viO7Te7S.net
>>63
非同期で巡回ルート探索してくれればいいのにな
そして巡回専用バス停と兼用バス停を設置できれば完璧だ

いまのグラスボックスだと非同期処理はまったく考慮してないんだろうけどさ

89 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:15:29.10 ID:kLi2DJUS.net
オンラインはJavaで、オフラインはVC++なんだろ?
バグ修正も2倍掛かるな。

90 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:17:48.03 ID:WGWnL2bH.net
プレイヤーが道路をなぞれば路線を引けるようにしてくれたらいいのに
バスはそこを巡回する形で

91 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 23:24:28.41 ID:viO7Te7S.net
オンラインの時はMOD無効になる機能ほしいな

92 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 23:52:42.94 ID:nGyxyQc6.net
バスと電車はCities in Motionみたいに路線とか指定できるようにしてほしいくらいAIがバカだな

93 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 23:56:04.48 ID:49R/AXMO.net
>>67 倉庫区画に山と積み上げられた米俵!
・・・いいねぇ〜

>>72 作成チュートリアルとかまだ無いと思うよ
公式Blogやシムトロのフォーラム、シムシティの中身見て調べて作る感じだと思う今
建物なら3Dモデリングは必要なので、とりあえずそこを始めといてみては

94 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:13:58.17 ID:qtifzPUf.net
Banished村がイージー災害オフなのにやたら難しいのにうんざりして追放されてきたんだけどオフラインか
丁度またやりたくなってたし、よし定住するぞ
とはいえ、どっちか片っぽしかやっちゃいけないわけじゃないんだけどね

95 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:19:10.41 ID:5WDOB15b.net
久々に来た。 大マップは実装されたの?

96 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:23:35.46 ID:bQTUdrMA.net
大きい事が正義なアメリカのユーザが大人しくね

97 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:24:57.15 ID:DI8+xqot.net
ここで書いても良いか悩んだのですが、プレイ中の方の意見が聞けると嬉しいです。
シムシティの購入をしようと思うのですが、

・シムシティプラスエディション
・シムシティデジタルデラックス版

どちらを買おうか悩んでいます。
同じ値段ですが、それぞれの利点と呼べるものなどありますでしょうか。
スレチだったらすいません。

98 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:32:48.79 ID:1DOi3mI1.net
次は大マップが来た時に起こして下さい

99 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:34:09.34 ID:vIkIMwP6.net
土地高低差とか4みたいにいじれるのなら大マップいらない

100 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:34:50.75 ID:qtifzPUf.net
>>97
だいぶ前でうろ覚えだけど値段的には
プラスエディション買う+アップグレードパック買う
が安上がりなんじゃなかったかな

アップグレードパックはたまに少ししか使わないのに無いと他人の都市引き継げないあんまりな仕様だから…

101 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:35:43.99 ID:tis96Tv6.net
>>98
公式で「大マップは技術的に無理」って明言されたから諦めろ

102 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:46:25.51 ID:DI8+xqot.net
>>100
ありがとうございます!
では、プラスエディションをまず買ってみます。

シム久しぶりなので楽しいシティライフを楽しみたいと思いますm(_ _)m

103 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:06:54.58 ID:eUR0wBAb.net
マウスカーソルが消えるバグがあるな。。。

104 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:17:42.79 ID:hcVujpSm.net
なんか全体的におかしくなってる。

不安定

105 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:35:38.23 ID:YcFHrFrs.net
オンライン椅子取りゲームが
オフライン(チートあり)椅子取りゲームになっただけか

106 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 06:25:17.71 ID:K+jix3JM.net
オフラインだと時間経過で徐々に
モタつくの少しは解消される?

107 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 07:14:22.77 ID:6gsbOfl1.net
>>106
そもそもそんな現象起こったことないんだけど

108 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 07:47:29.72 ID:WlpBbYeO.net
右クリックすればカーソルは復活

109 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 08:09:56.13 ID:QqdIDDOP.net
>>93
なるほど現状厳しそうだね
チュートリアル的なものあれば俺でも出来そうだけど公式で出してくれるの待ってると何年経つかわからんしなぁ
3Dモデル作成くらいは気長に勉強がてらやってみっかな

110 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:27:31.58 ID:chqTE6Xh.net
建物作るのって、モデリングしてテクスチャ貼ってレンダリング結果をテクスチャにベイクするって感じなんかな
俺でも作れそうだな、やってみたい

111 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:33:38.43 ID:yVnwiORU.net
久々に来たんだが、椅子取りゲームの仕様変更されたの?

112 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:35:41.82 ID:tis96Tv6.net
お前ら久々に来すぎなんだよ

113 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:36:09.90 ID:NzKhxqGm.net
オフライン化のメールが来たから久々にだな
またな!

114 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 12:31:43.78 ID:XULm4uIZ.net
オフライン実装!を売り文句に出来るゲームも珍しいな

115 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 12:55:24.53 ID:vIkIMwP6.net
頭おかしいよこのメーカー

116 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:04:52.04 ID:qtifzPUf.net
おかしいねこの会社

117 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 13:14:02.42 ID:a4+Mgn6C.net
安定のEAクオリティ

118 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:11:01.84 ID:oiCf3O9P.net
オフラインと聞いて戻ってきました

119 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:26:45.87 ID:tis96Tv6.net
この悲惨な結果が次作シムシティに反映されて神ゲーになる事を祈る

120 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:34:51.01 ID:chqTE6Xh.net
シムシティ2013やってると無性にシム4がやりたくなってくる

121 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:35:43.48 ID:x4pRl/B0.net
大マップ来てないなら帰ります。

122 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 15:30:19.69 ID:UIHHvNnZ.net
とりあえずオフラインでも何でもいいから
偉業ぐらいまともに同期させろ
70万都市を造った矢先に綺麗に消し飛んでやがる

123 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 15:38:20.09 ID:vIkIMwP6.net
なんかID検索がめんどくさくなってる

124 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:23:36.61 ID:XFAB5dde.net
MODが出て盛り上がるとか言ってた奴ら元気?

125 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:29:45.08 ID:tlXRVovA.net
MOD使ってるよ! と言いたいところだが

・道路の間隔ガイドを微修正するMOD
・建物ごとのシム収容状況を把握できるようになるMOD
・技術供給ラインを再可視化するMOD

これしか使ってねえな・・・おかしい、これ全部MOD使わないと導入できないことがおかしい

126 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:33:34.14 ID:mw5/3pYv.net
さすがブランド殺しのEA

127 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:47:41.58 ID:hZoe7y7d.net
MODはじめて調べてみたら
正式に実装しろよってレベルばかりのだった
いい加減にしろ

128 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:52:05.21 ID:fGLxKQuU.net
modは解禁されたが公式modツールは公開されてないから。

作りたいって言ってたmaxisの偉い人は
二人共辞めちゃったけどな

129 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 19:00:19.67 ID:47PoUjGv.net
偉業って他のマップに移動する度にしばらく消えるんだけど
糞の役にも立たない

130 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 19:17:02.93 ID:O+ZztTeq.net
オフラインができたと聞いて3ヶ月振りにきた
もうMODまともなの出てるのか

131 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 19:17:50.83 ID:O+ZztTeq.net
とりあえず特大マップくれ

132 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 19:27:00.26 ID:6gsbOfl1.net
>>131
とりあえず死ね

133 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 19:32:01.31 ID:tlXRVovA.net
オフラインモードのお陰で
大マップを実装しやすくなったと思うんだけどなー

サーバーの負担を気にしなくて済むし
誰かのパソコンでばぐっても他のプレイヤーに影響は出ないだろ

MOD解禁→オフラインモード解禁→自己責任で大マップやっていいよーの流れかと思ってた

134 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 20:46:52.24 ID:p0+yKLOJ.net
全オブジェクト小型化が手っ取り早い気もする

135 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 20:53:24.88 ID:fGLxKQuU.net
マジレスすると建物のサイズは変えられるが
敷地サイズはmodでいじくれない。

136 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:13:34.69 ID:fB7U6s83.net
サービスカー専用道路MODしか使ってないな

137 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:18:10.67 ID:3WBseDti.net
オフライン&MOD解禁ときいて帰ってきました

138 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:58:41.51 ID:q77EWSm0.net
MODはチートとか言う家ゲーのクソガキが来なくなったことが
今のところ最大の利点だな。

139 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:02:54.79 ID:vS7Bh6sS.net
数値上の性能が上がるだけのMODは便利なんだろうけど食指が動かない
とはいえそうじゃない方向には拡張性がなかったりするんだろうな

140 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:29:10.83 ID:sxjggD0l.net
まだ買ってないんだけど将来的に農業を導入する可能性はないの?
農業やりたい

141 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:30:33.73 ID:9SbLwt8E.net
4並みに盛り上がるといいなって思って帰ってきたが、案外盛り上がらないもんだな

142 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:32:56.02 ID:qtifzPUf.net
Banished並みにとは言わんから、グラ及び雰囲気だけでも農業出来ないかなあ
というかグラだけならMODで出来るんじゃないかな 土壌汚染と大気汚染排出値を減らしたりして

143 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:01:09.01 ID:kmK4vD0S.net
パラメータ改変MOD
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1946
pass:clin

診療所
建設費を 2万→4万
維持費を400→300

診療所の病棟モジュール
建設費 12000→20000
維持費 300→400
病室追加 15→20

別にチートするのが目的じゃないから内容は大したことなし
解説読む時は>87を先にやってね

144 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:07:05.52 ID:5TVikoku.net
SimtropolisにあるMODの
SimCityRevisionのキャパやコスト変更はこの方法

小学校スクールバスの大型化MODは
小学校バスのモデルを高校バスで上書きして
小学校のバス呼出メニューから高校バスを呼び出してる

145 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:13:05.48 ID:cA/iHlCd.net
交通キャパシティ2倍
埋蔵資源の量100倍のMOD作ってくださいお願いします

146 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:17:05.85 ID:3fc0D3GP.net
オフラインメール見て来たよ
MODが自由に使えるようになるんか?まだあんましMOD開発のノウハウがなくて大したこと出来ないんだろうけど上下水道周りなんとかして欲しいなあ
無限水源も大変なんじゃ

147 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:44:45.01 ID:XiW9hOzS.net
大きくできないなら設置物全てのサイズを半分にして相対的に大マップ風にするのはどうでしょう…

148 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:57:21.24 ID:nbpWY5AQ.net
4みたいに公共交通機関でシムから料金徴収できないかな
料金は設定出来るけど上げすぎると満足度が低下

149 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:02:35.44 ID:D8zWap15.net
>>147
大きく出来ない理由を考えた事はありますか?

150 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:10:09.83 ID:8T8Vb+f2.net
http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-patrick-blog-jp

>> 数ヶ月に及ぶテストの結果、残念ながら大きなサイズの都市は提供できないと言わざるを得ません。
>> 私たちが直面したシステムパフォーマンス上の問題から、圧倒的多数のプレイヤーは大きな都市で遊ぶどころか、ロードすらできない状況が考えられます。
>> 様々なアプローチで許容可能なラインまでパフォーマンスを上げようと努力しましたが、ゲームエンジンの制限が壁となって実現できませんでした。

151 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:20:37.67 ID:zcf1uzoO.net
>>107
おれんとこのクソiMac街が発展するほど
ドンドントロくなるので初めは27インチの
大画面を堪能してたのに今じゃ最小だぜ
もうイヤ

152 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 02:38:52.30 ID:jGBC5lQr.net
は喜ぶようなことでもないような。
EAの煽り文句を見てつくづく思うに、オンライン必須が狂気の沙汰だったとしか

153 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 09:48:26.10 ID:SKHMC11q.net
>>150
逆に言えばスペックさえ追いつけば可能って事だよな

154 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 09:52:12.57 ID:wj/zpPzK.net
ボトルネックがシステムにあるんだから無理やろ
グラフィカルな問題なら設定でどうにかなりそうだけど

155 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 09:53:59.09 ID:mMqwBz2K.net
公式のアナウンスってオフライン実装が具体化する前の話?
なら、オフラインなら大マップは無理でも中規模マップくらいは出来そうだけどな
そもそも駄目ってアナウンスした時点でプランから外されてすでに何もしてないのかもしれんが

156 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 10:00:05.47 ID:3fc0D3GP.net
設置すると少量の水消費で大量の下水を排出する公衆便所とかどうよ

157 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 10:02:40.42 ID:TH+bTF70.net
2013はもう開発しなくていいよ
2015はよ

158 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 10:41:16.64 ID:nbpWY5AQ.net
>>153
そういうことだろうけど
すべてのユーザーが高スペックPC持ってる訳じゃないし
「まともに動かない!ふざけんな!」って言われんのが怖いんじゃね?

159 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 10:44:40.93 ID:3fc0D3GP.net
今でもシムシティ4の大マップはテクスチャの細かいBAT建てたり人口増えたりするとモリモリ落ちるしな
当時はもうサポートセンターが阿鼻叫喚地獄だっただろうなあ

160 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 11:00:05.67 ID:wj/zpPzK.net
4のシステムは、特定のフラグ付きsimを除いて
実体を想定せずに地形計算からルートや時間を算出してるから
あの規模の開発ができたんだろう

実体を出すと、それに関わるノードやらセッションやらに
必ずCPUリソースを取られる一定時間が必要だから
ある程度の規模になると数に比例してビジーが起きて、
最終的なシステム全体のラグや停止に繋がっていく

それを直すのはシステムの根幹やアルゴリズムから直さないと駄目なんじゃねっていう話

161 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 11:32:31.07 ID:bfJxSzA0.net
>>158
steamのスペック調査やると調査結果を見れるんだが、世界平均のスペックはそんな高いわけでも無いみたいね。

162 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 11:56:20.38 ID:SuQNCkK4.net
>>160
椅子取りシステムまで妥協しても今回のマップが限界みたいだしなぁ
正確な計算+大マップ+商業的に低スペまで対応なんてのは果たして未来においても可能なのか………

163 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 12:06:17.42 ID:7l2G67qA.net
一家に一スパコンクラスの時代か…
何十年後だろうか

164 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 13:04:02.45 ID:vIahD6T2.net
>ゲームエンジンの制限が壁となって実現できませんでした
ゲームエンジンて自分たちで作ったグラスボックスのことだよな
それがネックでできませんて、はじめから改善する努力まったくしてないじゃん

こんなアホなコメントよく公式に出せるな
どれだけ客をバカにしてるんだよ

165 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 13:13:50.44 ID:TH+bTF70.net
こういうのって努力でどうこうなる問題じゃないからもう諦めろ

166 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 13:14:30.65 ID:CUw2oQg1.net
そりゃあ、エンジンを一から組み直さないといけないってことだろうね

167 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 13:19:28.46 ID:GegANVku.net
ようは今作品は失敗作で次作に期待しろってことだろ

168 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 14:40:50.19 ID:npeSEpAW.net
>>163
10年単位で今のスパコンクラスのPCが普及する

169 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 14:50:28.54 ID:3fc0D3GP.net
収穫加速の法則によれば2020年〜2045年の間にパソコンを発明するパソコンが開発されて進化は爆発的になるってよ

170 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 15:34:19.15 ID:cA/iHlCd.net
>>159
シムシティ4の不正落ちはデュアルコアに対応してないからとか
システム的な不具合が原因じゃね
今のPCでやると落ちるけど当時は落ちなかった

171 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:14:13.57 ID:eL48XJyF.net
PCを発明するPCとかAMDのBulldozerみたいに嫌な予感しかしない

172 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:39:16.91 ID:FpOpdt/l.net
道路が無ければネ申げーになったのに

173 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:59:55.60 ID:HI5peuZw.net
街に道路は必須だろ
どうやって移動するんだ

174 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 17:23:12.69 ID:2ly+Cajl.net
シムの行動なんてグループ化して見た目だけ複数居るようにすりゃいいのに
律儀に一匹一匹制御してるからなあ
その癖、椅子取りだから全然行動が自然じゃ無いし

175 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 17:50:42.35 ID:8T8Vb+f2.net
sim4はシングルコアだけ使う様に設定したら落ちなくなった

176 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 17:58:05.93 ID:yDIVrCKN.net
>>173
どこでもドアに決まってるだろ

177 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:06:04.81 ID:KinBwSEO.net
初代みたいに鉄道だけの町になるのか。


地球シミュレーターくらいのスペックがあれば大マップどころか地域全部開発できそうだな。

178 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:56:54.95 ID:CUw2oQg1.net
シムシティとしては3Dははじめてだけど、別に一人一人のモデルと行動を描写することが大型マップ(スペック)のネックになるってわけじゃないしな
もう何年も前にトロピコなどが通った道
ソサエティ? なんですか、それ

179 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 19:11:57.97 ID:gm1OiGK9.net
>>177
地球シミュレータも、別に細部までシミュレートしてるんではなくて、
空とか地形とかをタイルに分割してタイルの平均をだしてるだけなので、
グラスボックスよりは精細だけど褒められたほどの精度じゃない。
ベクトルコンピュータっていう視点ならGPGPUがあるじゃない。

180 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 19:20:24.11 ID:pRGJFOkb.net
シムアースか

181 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 19:46:31.36 ID:y1/9j65T.net
シムアントが何故か大好きだったので
次はシムアント(2014)を

182 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 20:15:31.40 ID:PAGZ3cXi.net
SimCity4は3Dなんで、シムシティがシリーズで初めての3Dではないよ

183 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 20:23:52.23 ID:VlEv9mOv.net
あれは地形は3dで、建物が擬似3d(ホントは2d)という
非常に中途半端なシロモノだから

184 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 20:48:12.49 ID:UFFIt+PV.net
ゲームはやらないけどスレは毎日見てる私は異端児ですか

185 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 20:56:44.65 ID:PAGZ3cXi.net
4の建物は、ハイポリ(ミドル?)で作ったモデルを、
ほぼ長方体のモデルに視点の角度付きでテクスチャベイクした超ローポリなんだけど
自分が2Dに見えるからこれは2Dゲームだ!って言い張る人が4スレに出没して…
ゲーム上で自分で自由に動かせた乗り物モデルには言及しないという

なんというか、シリーズ初の3Dはこのシムシティとして話をすると
単純に前提がまちがった話になっちゃうよってだけなんだけどね
視点が自由、とかならのこシムシティが初なんだけど

186 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:02:03.18 ID:8uZ8gSXH.net
>>185
すごい勉強になるレスだった

187 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:10:23.44 ID:4Z6eDu6l.net
NAMみたいなのが出来たら読んでくれ

188 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:11:26.74 ID:RSWo877t.net
混雑しないように行動人数減らすようにしたいね
行動しない人はザワールドで一日休み

189 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:43:52.17 ID:iDe5UUkM.net
3Dはコンシューマー機含めれば、シムシティ64(64DD)が最初かな
SimCity3000も最初は3Dで開発してたみたいだけど

190 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:47:13.22 ID:lUVRtHXY.net
貨物が来てなくて激おこプンプン丸!

191 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:52:28.65 ID:nbpWY5AQ.net
シムシティ2013ユーザーの満足度が25%以下に低下しています!
いますぐ大マップを作るか神MODを配布して下さい!

192 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:52:51.89 ID:zcf1uzoO.net
3DSのA列車やった人いる?
アマゾンだと好評だけどどう?

193 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:53:50.20 ID:CUw2oQg1.net
うーん、ややこしいな、2.5Dみたいなもんか
じゃあ、リブートとしか言えないのね


大マップが来なくてカム着火インフェルノォォォォオオウ

194 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:55:34.13 ID:VlEv9mOv.net
>>185
モデルは3Dで組んでるけど描画はスプライトエンジン使ってるでしょ。
だから疑似3Dって表現なんだけども。

195 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:09:01.12 ID:8uZ8gSXH.net
>>189
64DDでもでてたのか
初めて知った
興味深い

196 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:31:56.18 ID:UnaY0Lki.net
1年ぶりくらいにやったら商業ビルが激おこプンプン丸とか言い出したんだけど、まえから激おこぷんぷん丸なんて言ってたっけ?

197 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:41:44.39 ID:2DaEIUYm.net
>>196
去年の夏くらいに見た気がする

198 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:49:29.56 ID:Poc6njyj.net
オフラインモードのメール来てたな。1年ぶり久々にやるか

199 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:55:15.72 ID:UnaY0Lki.net
>>197
ほー


オフラインは別の都市の変更がすぐ反映されてわりと快適だな。
インフラ共有と送金が即反映でストレスなくプレイできるのはいい

200 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:09:05.78 ID:btNzJhM7.net
>>192
経営シミュとして楽しみたいなら普通に楽しいよ

201 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:19:28.13 ID:64hsq+32.net
>>200
そっち系かぁ

202 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:25:58.67 ID:adF+cLv4.net
A列車3DSやって無性にシムシティやりたくなってこっち来ました
街を眺めてニヤニヤするのが好きな人には物足りないかも
なんせ建物の種類が少ない上に時代縛りがあるからマンション二種類しか建てられなかったりすることもある

203 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:36:26.81 ID:64hsq+32.net
>>202
なるほどなあ

204 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:10:02.60 ID:fmZHhpPP.net
農業ないのかこのゲーム
トロピコみたいに作物植えて農作物出荷したいよぅ

205 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:13:00.59 ID:fmZHhpPP.net
想像だけど発売直後に農業入れろ!って声たくさんあったはずだろ
それを無視して何故拡張パックが未来都市なんだ
農業入れる気はないということか

206 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:15:20.82 ID:64hsq+32.net
そりゃそうよ。シティだもの

シム・ビレッジになっちゃう

207 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:16:02.76 ID:URqtbx/X.net
災害:いなごの大量発生、日照り、環境汚染、山火事

208 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:25:03.15 ID:7JUkzHEq.net
ただでさえ土地が無いのに
農地なんざ追加してられるか!!

農地は単位面積あたりの労働者収容数も少ないだろう
貨物を作り出すペースも遅いだろう

でも大マップで農業都市もやってみたかった

209 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:31:12.43 ID:z/JVnq94.net
うーむ
建物系のテクスチャがどこに入ってるか全くわからん
RW4ファイルと一緒に入ってると思ったが当てが外れた
マックMODやユ二スフィアMOD開けてみたがさっぱり…orz

210 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:37:51.73 ID:z/JVnq94.net
これじゃあ工場農地置き換えMODも望み薄だな…

211 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:41:20.99 ID:adF+cLv4.net
シム4は山を道路で整地してのどかな田園風景作ったりして楽しかったな
今回は道路使った整地も出来ないから高速道路のジャンクションとか作るのすごい面倒いわ

212 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 03:54:08.02 ID:/dyuV4aO.net
シムシティも果樹園とか作れると楽しそうよね、
そうすると路上販売店とか無人販売小屋とかほしくなって…

>>194 もしかして、シムシティ公式Blogの記事からの話?
そのスプライトエンジンてのの詳細を調べてみようと思ってぐぐったんだけど
SimCity4のリリースの時は「There are no sprites in SimCity 4」って公式ページに書いてあったみたいだよ
4の公式はもう失われているので、プレイヤーの引用とか転載からしか見れないんだけども。
宣伝用トークとしてみた方がいい気がしてしまう

ちなみに2000年代前半にも、2Dなの3Dなの?みたいな論争はおきていたようだ

213 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 04:28:29.74 ID:Hm8T5QOn.net
>>164
バカじゃん(笑)

214 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 06:02:15.26 ID:I1+Ihh1G.net
大マップですら来ないのに
農業なんて10年来ない

215 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 06:38:41.81 ID:dgc6oW8u.net
>>212
お察しの通り、こちらは公式ブログ記事をうのみにして話してるけど、はっきり

In SimCity 4, buildings were still sprites but the terrain was rebuilt in 3D.
The game actually had both a sprite engine and a 3D engine.

て書いてあるから、フル3Dではなかったんだなと理解してるよ。

216 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 06:45:42.23 ID:CCLKS1h4.net
>>212
無人販売小屋なんてのがあるのは全世界でも日本だけだぞ

217 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 07:01:58.09 ID:z/JVnq94.net
無人販売小屋なんて初めて聞いたw
都会人からしたらカルチャーショックだわw

218 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 07:25:31.92 ID:/dyuV4aO.net
>>216 ならば自動販売機だっ!(卵の販売機みたいなやつ)

>>215 「4はフル3D」って話はこの話の流れでは出てきてなかったから特に意見はないんだけど、
4持ってなくてもdatの中身見るツールとかBAT(4の建物MOD)は入手できるから、
覗いてみるといいかもよ

219 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 07:40:39.78 ID:/kxMfu4y.net
無人販売所って横浜市内にもあるぞ。南の田舎の方だけど・・・

220 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 08:06:27.79 ID:5V4tetq3.net
>>169
スカイネット怖いです

221 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 09:11:25.95 ID:2of8IgbO.net
>>217
実は都内でも西の方に稀にあったりするんだよな

222 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 09:48:20.94 ID:QdvNRR6W.net
精錬工場のモジュールの制限増やしたんだけど、6個以上置くと一個消えちゃうんだよね
詳しい方いたら教えてください

223 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:21:37.43 ID:rgtblHjm.net
大マップがほしいとか贅沢は言わないから、modでバグを直して4みたく長くのんびり遊べるようにしてほしい

224 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:27:26.33 ID:D268PkVo.net
畑がある所なら無人販売所はある

225 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:39:35.34 ID:URqtbx/X.net
マキシス「MOD作っていいよとは言ったけどMODコミュニティをサポートするとは言ってない」

226 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:43:04.80 ID:R85DiiiZ.net
4は3Dか?って話で思いだしたけど、ホントはSC3000の時点で、フル3Dの予定だったんだよな。

227 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:49:15.67 ID:UmtxekV0.net
スレ見てるとたまに「マイシムモードは?」とか「ドライブモードないの?」って見るけどなんでドライブモードないんだろう?
SimCity2013はシリーズ初のフル3Dなんだからさ、ドライブモードがあったらGTOみたいな車窓視点とかみたいな感じに出来るのに
農業マダー?と同じで皆ここやフォーラムで言ってるだけで要望は送ってないとか?

228 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:56:49.79 ID:URqtbx/X.net
ここで言われるようなことはとっくに英語圏の人がフォーラムに書いてるだろ

229 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 11:25:41.55 ID:L4Br6AFF.net
シムシティてインフラとかはあるのに食料関連だけスルーされてるよな
仮に商業地域に食料販売店があったとしても工場からの貨物扱いされとる

230 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 11:29:24.84 ID:QjYkqTnV.net
>>229
これ以上複雑にして、もっとマップを狭くしたいの?

231 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 11:46:55.42 ID:PfICTDns.net
>>229
欧米人ってか世界的にも都市部住人にとっちゃ「食料」ってのは
「工業製品」なんだよ。
「家畜」ってのは「生物」じゃなくて単なる「タンパク質の塊」な。

イルカ・クジラは食料じゃないから「生物」。
牛・豚・ガチョウは「タンパク質の塊の工業製品」。
穀物は「タンパク質の塊」を作るために使う原材料だ。

232 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 11:51:25.67 ID:5hArUwEf.net
こういうゲームこそ、日本人作るの得意そうだけどな
日本環境版シムシティ作ってほしいよ

233 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 11:54:21.42 ID:TRLaNZzd.net
最近、こういう綺麗な街できたよーとか
面白そうな画像なくなったね(´・ω・`)

234 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:06:34.37 ID:URqtbx/X.net
>>232
A列車とか牧場物語とか街ingメーカーとか
あはは

235 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:23:13.93 ID:VZpcn/3q.net
オフラインでやってみたけどロードは早いな。
やる事は変わらんけどw
それにしても、金稼ぎのためにいつも工業都市から作ってるから
いつも大気汚染と病気がひどいことに・・・

236 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:50:27.62 ID:QdvNRR6W.net
>>222
自己レスだけど他の建物でも同じようになった
module limitをいじるだけじゃだめなのか

237 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:54:50.81 ID:9nSiYwNg.net
資源とかわけの分からんものは要らんかったよな

238 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:57:33.46 ID:5hArUwEf.net
>>234
全部何かが違うんだよ…何かが…

239 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 13:05:33.42 ID:9DKhr7QG.net
10になってから車両のAIが変わったみたいで渋滞が少なくなったみたいだな

240 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 13:15:39.40 ID:L4Br6AFF.net
>>230
お前がこの程度のシステムで満足ならいいんじゃないの

241 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 13:17:03.80 ID:16TVq3Sg.net
誰も満足なんてしてないだろw

242 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 13:33:16.30 ID:ovBAjx15.net
シム4ならできたけど、2013で住人0の工業特化都市って実現無理かと思ったが
アルコロジー使えば普通にいけるな
アルコロジーなしでいけるか、誰か試したことる?

243 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 13:45:37.41 ID:UmtxekV0.net
>>242
パッチ4くらいまでは鉄道を使って出来た
でもいつからか電車が来なかったり、来ても少なかったりで…
まず駅に労働者が居ないと電車来てくれないのに高速から労働者があまり来てくれないし

244 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:03:12.80 ID:QjYkqTnV.net
>>240
満足してるように見えるなら会話にならないわ

245 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:16:19.60 ID:L4Br6AFF.net
>>242
家電特化都市ならアルコロジーあると人口0で維持できる

246 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:41:16.70 ID:URqtbx/X.net
>>238
やってくれそうなとこって言ったら光栄かシステムソフトアルファかアートディンクくらいじゃないかな

247 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:26:17.60 ID:oj/ZkgE2.net
オンラインもオフラインでなにが違うの?

248 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:42:30.43 ID:rgtblHjm.net
工場とかで土壌汚染や大気汚染がひどくなった土地ってもとに戻すことできる?
お金がある程度たまったからクリーンな街に作り替えようと思うんだけど、土地がほとんど汚い状態なんだよね
オフラインならそのマップのリセットとかできたらいいのに。

249 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:44:17.56 ID:UmtxekV0.net
CoTの土壌除染機を使うか、木を植えて2〜3年待ってみるとか

250 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:56:30.06 ID:rgtblHjm.net
木って本当に効果あるんだね
いまいち実感がわかないけど、待つことが大事か
土壌除染機とかあるのか。
ありがとう

251 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 19:27:37.05 ID:fmZHhpPP.net
建物メニュー拡張するExtended Worker Data in Rolloverって
開発者が作ったMODらしいけどこれ入れるとゲーム終了するとき
Windowsのエラーが毎回出るようになるな
MOD外せば直る

252 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:17:12.32 ID:/wDQmCSc.net
>>208
都市の発展に合わせて白枠の周囲に自然と森や畑ができるような
そんな機能はあってもいいんじゃないかと妄想したことはあるな
もちろん自由に開発できるのが一番いいんだけどね

253 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:45:55.29 ID:NYxFnL9d.net
19:30 アマゾンでダウンロード版買った

19:40 オリジンにアカウント作った

19:45 オリジンにログインして、シリアルコードの入力も終わった

20:45 
「マイゲーム」 からクライアントダウンロードしてくださいって購入の説明には書いてあるんだけど、
オリジンのマイゲームってどこですか?もう疲れました・・・わかる人いたら教えてください

254 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:53:21.79 ID:D268PkVo.net
>>253
https://www.origin.com/ja-jp/download
ダウンロードした?

255 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:54:34.80 ID:ot/Q6w05.net
>>253
画面上部のタブにマイゲームってのがある

256 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:57:09.46 ID:NYxFnL9d.net
>>254
これはダウンロードしました
たしか、それでアカウント作ったような気がします
違ってたらすいません

>>255
ググったら、やはりマイゲームの場所がわからない人が知恵袋とかで質問していて、
その答えが 画面上部 とか アプリの方 とかだったんですけど、自分の画面には
それがでてないんです・・・もう10回以上ログインログアウト繰り返したりしてるんですが・・・

257 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:59:53.00 ID:ot/Q6w05.net
>>256
まじか
「画面上部」としか言いようがないんだけど

258 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:00:47.70 ID:D268PkVo.net
>>256
Originで新しく購入したゲームをダウンロードするには?
http://help.ea.com/jp/article/how-do-i-download-my-new-game-on-origin/

こんな風にタブ上に書いてある

259 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:03:37.07 ID:NYxFnL9d.net
>>258
この画面まで行ってないです・・・
ひたすらトップページとマイアカウントのところをいったりきたりしてました・・・
もしかしてトップページに マイゲーム のタブはないってことですか?
どこからその画面に行けばいいんでしょう?

260 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:05:09.61 ID:H37/hfKU.net
originインストールした?

261 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:06:25.24 ID:D268PkVo.net
>>259
タスクバーにOriginクライアント出てる?
ブラウザじゃなくてOriginクライアントでダウンロードするのよ

262 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:09:22.08 ID:NYxFnL9d.net
えーと

https://www.origin.com/ja-jp/store/ のページにいって、
ログインしている状態です

そこからどうすれば><

263 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:10:14.87 ID:D268PkVo.net
>>262
>>254をダウンロードしてインストールしてタスクバーにオレンジのマーク出たらそれをダブルクリック

264 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:12:53.77 ID:UmtxekV0.net
ネットサーフィンする方のブラウザでオリジンのページを開くのはコンビニ払いを利用するときだけだ

265 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:12:57.61 ID:Tafi0q46.net
それなりな頻度で特色あるマップ追加してくれたり、
マップエディター出してくれたらまだ嬉しいのになぁ

266 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:13:15.63 ID:NYxFnL9d.net
>>263
>>254をダウンロードしてインストールは終わっているようです
再インストールしますか?と聞かれますのでしてみます

267 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:14:58.71 ID:NYxFnL9d.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
ダウンロード画面きましたああああああああ!!

マイゲーム画面もきました!!
ありがとうございます><

268 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:16:13.72 ID:oj/ZkgE2.net
>>267
おう。もう来るんじゃないぞ。

269 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:16:32.26 ID:D268PkVo.net
>>267
良かったな
Origin使うゲームはそうやってダウンロードするから覚えときな

270 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:50:04.13 ID:URqtbx/X.net
なんのスレかと思ったよ

271 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 22:40:35.90 ID:/ZyLX5jI.net
エージェント速度変更MOD
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1947
pass:agent

電気の速度を約3倍
都市内の救急車、消防車(ハシゴ車+多分保安官)、(多分パトカー)の速度2倍
地域からの救急車、消防車(ハシゴ車+多分保安官)、(多分パトカー)の速度4倍

変化が数値で見えないからちょと確信もてないけど

272 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 22:44:36.48 ID:UmtxekV0.net
>>271
すげえ!!?
渋滞に引っかかったら終いだけど、都市外のは良いね
電気のスピードが早くなるってことは減衰する距離が長くなるってことなのかな?(渦巻き道路にしても届く?)
そういえば砂利道って低密度の道路に比べて一般車両の移動スピードが遅いんだね

273 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 22:53:09.86 ID:z/JVnq94.net
>>227
これ開発開始当初はプランにあったけど、グラスボックスも不安定でバグ取りも大変だから、面倒くさくなってプランから外れたんじゃね?
常識的に考えて、これだけグラフィックが売りのゲームにドライブモード入れないのはおかしいし、前作であった農地を無くすのも違和感

274 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:01:40.00 ID:UmtxekV0.net
もしかしたら需要ありと見込んで 後で拡張パックとして出すつもりなのかもね
本当に出してきたら腹立つけど定価で買うんだろうな…

275 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:05:12.77 ID:NFMDg+B5.net
マクドとバーガーキングのMOD入れたけどなかなか出来ないなぁ…。
.pckageファイルが文字化けしてるっぽいけどこれが原因だろうか?

276 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:12:43.11 ID:rgtblHjm.net
>>271
サンクス!
こういう速度が上がるとかはすごくうれしい

277 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:13:21.42 ID:/ZyLX5jI.net
MOD中身見てくれてる人いたら
書いてあることと違うよって所あったら教えてね
まだはっきりとしてないし
親の値そのまま使ったり子でまた書き換えたりで
最後を見つけるのが面倒くさい

278 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:16:22.34 ID:btNzJhM7.net
シムズみたいに沢山拡張パック出すつもりかな

279 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:21:52.26 ID:7JUkzHEq.net
>>274
そりゃ今後もこのシムシティで稼ぐ狙いがあるからこそ
遠退いた客足を取り戻そうとして
オフライン・MOD解禁なんてやるんだろう。

あるいは、単にCoTを買う人が少なかったから
ゲームを少しでもマシに改善すればCoTの売上が増えるはず・・・とか思ってるのかね

280 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:22:51.97 ID:QdvNRR6W.net
>>277
modでどこをいじるかどうかってどうやって探してるの?
シムトロとかに書いてあるもんなの?

281 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:23:21.07 ID:Tafi0q46.net
>>271
これはすごい。ありがとうございます

282 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:33:37.74 ID:g327xRp8.net
初めてアルコロジー建てたんだが人が来なくて特化が停止して破産しそうなんだけど
特別な操作が必要とかあるの?

283 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:38:17.28 ID:/ZyLX5jI.net
>280
いろんなPROP眺めてる時に見えるPropertyの英語はどんどん訳すといいよ
単語になってるIDはそれで何を指してるのかわかる

Instanceの単語はオランダ語だからわかりにくて困る

284 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:39:54.27 ID:UmtxekV0.net
>>282
バス停
でも無くてもマイカー族が少人数来る筈だからラグってるのかも

285 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:45:15.10 ID:g327xRp8.net
>>284
バスの台数増やしたら一気に訪問者1万増えて何とかなったわ
助かったありがとう

286 :名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:46:51.23 ID:QdvNRR6W.net
>>283
へ〜そうやってやってるのか!

オランダ語だったのかわからないわけだw

287 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:07:18.22 ID:YOXYuzWH.net
最近広告(パワーアップキットみたいなもの?)を見かけるので久々に来た
そうか,マップはでかくならんかあ

288 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:09:23.56 ID:Khn18gIU.net
めっきりDLCの話も出なくなったが、もうDLC作る気も無くしたかね?
開発陣は

289 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:09:58.89 ID:L2+ICUMC.net
MODで都市の玄関(高速道路)を増やせるようになったから
オフラインモードでそのMOD使えば都市間連携も
まあまあ、やりやすくなる。

MOD作ってくれる人まじ感謝

290 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:20:47.34 ID:Khn18gIU.net
>>289
まあ確かにMODである程度はできるけど、現状建物の置き換えMODの作り方は確立されていないし、そもそも置き換えはできても追加ができないから…

もうちょっと開発側が色々ツールを作ってくれるか、サポートしてくれればいいのに

291 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:39:29.43 ID:ILdkXNff.net
この前のアプデの後アルコロジーがある地域の街をプレイしたんだけど
アルコロジーからの車通勤族のせいで渋滞して街が機能しなくなってた…

292 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 05:59:49.44 ID:2enq7j6L.net
マップの範囲外に道路とか建物とかおけるMODもあるけど地区設定が出来ないんだよな、あれ

293 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 06:57:59.26 ID:kwlCFKi5.net
>>292
BOCのことなら、そもそもアップデート10で作動しなくなったで。

294 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 07:20:10.23 ID:BRlKekgm.net
がれき&廃墟一斉撤去modとか無いのかしら?

295 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 09:58:21.16 ID:1+JT+e1d.net
DLCも開発陣も糞箱と一緒にお払い箱だろ

296 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 10:02:27.77 ID:721O7RIr.net
発想は面白かったし次期シムシティに期待だな
願わくば今のマップサイズで区切りなく全地域をいじれるレベルまで

297 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 10:03:43.69 ID:vf8757j6.net
利益が見込めると開発側が踏んだらシムズみたいに拡張いっぱい出すだろ

298 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 10:13:05.41 ID:wZsP2Did.net
バグに遭遇してしまった。

道路を高密度に拡張しようと思ったら
拡張の「ガチャン」って効果音が出て、それきり何のボタンクリックしても「ガチャン」と音が鳴るが画面は無反応。
ESCとかショートカットキーは利くが、セーブも出来ねぇ。(セーブボタンをクリックしてもガチャンと鳴って無反応)

オフラインモードで、セーブするショートカットキーってあったっけ?

299 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:07:02.85 ID:vf8757j6.net
マクドエルさんがオフラインプレイ(シングルプレイ)のチュートリアル動画作ったぞ
http://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=lYRvfNS6QSA

300 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:45:14.94 ID:PDo1FMHX.net
内容がまったくないチュートリアルだな
まぁそれだけマルチと同じ内容ってことだな

301 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:21:26.84 ID:vf8757j6.net
http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-extended-worker-data-mod-and-more-jp
こっちは公式が作ったMODの作り方というかなんというか

302 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:24:32.58 ID:PCysCxkc.net
そろそろマキシスマンを置き換えるMODが出てもいい頃
あとは、ゴッサムシティMOD

303 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:35:44.73 ID:aoldg7kL.net
マキシスマンの像をバッドマンに変えるMODを作ろうと思う。
出来たらここでもあげようかな

304 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 14:47:30.67 ID:2enq7j6L.net
一定の高さに道路引きたいのにデコボコになっちゃう
なんとかしてーマキシスマンっ!

305 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 16:00:36.84 ID:7VcDA2pw.net
アップデート後、動作がおかしい。
安定して動かないならアップデートやめて欲しいわ。
別にMODとかオフラインとか必要ない。

306 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:06:30.70 ID:o2QZ1kVf.net
大マップ大マップ言うけど
今のマップって4で言うところの小マップしかない状態だろ
まず中マップくれよw

307 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:23:50.69 ID:1a3XOKjL.net
グラフィック的に今更4のショボグラに戻れない体にされてるし
それでこのまま放り投げられたらあんまりなんだよなぁ

308 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:45:09.30 ID:JqcQ1gLr.net
お詫びにデッドスペース配ってるぞw

309 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:19:29.79 ID:kHmPpE/M.net
DS3はhumbleで投売りされたからな・・・
そんなにうまみはねーなw
byお詫びDS3をもらった俺より

310 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 20:26:16.41 ID:kwlCFKi5.net
そのうちシムシティの無料配布も来そうな勢いだな

311 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 20:54:46.98 ID:aNYaMlGD.net
公園とかで幅とか調整してるんだけど
スペース不足になるのはどうすればいいんだ?

312 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:06:21.45 ID:7rP7E0Oh.net
俺はアトラクションで調整してるが、完全じゃないな。
結局あとで区画整理するハメになる。

313 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 22:44:08.91 ID:L2+ICUMC.net
スペース無くなったところで
その街の開発は終了。
同地域の他の都市を開発しましょう。

今回のシムシティはそーゆーゲームだと割り切っている。

314 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 22:46:06.49 ID:naYji01a.net
>>311
でかい公園2個立てれば平気だと思う

315 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:32:42.07 ID:kwlCFKi5.net
バス停削除すんのくっそ面倒くせぇ

316 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:37:08.77 ID:vf8757j6.net
809 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 21:54:01.34 ID:oM5LlEpp
バス停消しやすくするMODできた
http://i.imgur.com/wSXjIX0.jpg

317 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:37:20.52 ID:zn9mwWIv.net
オフラインモードでマップ広げられない理由って何かある?

318 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:38:41.89 ID:VsBq27Ti.net
>>316
クソワロタ
>>317
ゲームエンジン的に無理だしもし作ってもユーザーのPCスペックが追いつかない云々

319 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:40:16.15 ID:AOHokksG.net
>>317
動かないゲーム作って何の意味があるの?

320 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:46:20.75 ID:zn9mwWIv.net
>>318
んじゃ大マップの期待はほぼゼロか。残念だ

321 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:50:30.46 ID:rrD426wO.net
そういえばBOCでトリニティー地域を開発してた動画あったけど
あれは動作自体はどうだったんだろう
現状でもハイスペックのPCでなら大MAPも動かせるんだろうか

322 :名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:54:14.54 ID:kwlCFKi5.net
>>316
シムトロ探したけどなかったんだが
どこにあるのさ

323 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:17:08.46 ID:W/bu3dYn.net
>>322
mod wikiで見たような気がする

324 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:22:22.72 ID:Q6C/KCR0.net
まだ大マップ言ってるのか

【大マップは来ませんby公式】って、次からタイトルに入れとけ

325 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:49:07.49 ID:m2j8Zg0e.net
大マップっていうか、今の都市と都市の離れてる境界をくっつけてくれればとりあえず良いんだが

326 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:52:43.14 ID:LauktuF+.net
一つの島でこういったマップが用意されれば見栄えは良くなるのでは無いか
□□□
□□□
□□□

327 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:54:37.02 ID:jusSyhmA.net
□□□□□□■
■□□□□□□

328 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 01:40:53.03 ID:RrfTEULY.net
>>327
くっそwww

329 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 01:57:52.97 ID:Fst3fUUT.net
お前らどの地域でやってんの?
7つ全てのマップを偉業・高速・鉄道・航路で接続できるエッジウォーター・ベイがお気に入りなんだが

330 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 02:34:46.44 ID:Ra5HbONx.net
>>217

世田谷区民だが、近くに無人販売所がいくつかある。

331 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 02:36:17.75 ID:Fst3fUUT.net
税金対策で農地にしてついでに売ってるからな

332 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 02:46:06.95 ID:RrfTEULY.net
都会人じゃなくて実はただの無知ってよくある

333 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 09:25:24.11 ID:qXHpzJ4R.net
買おうか迷ってるんだがシングルプレイモードは実装された?

334 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 09:27:54.14 ID:Pvkk5ctK.net
こんなゲームだと知ってたら俺は70%オフでも買わんが、物好きな奴も居るもんだな

335 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 09:34:10.35 ID:qXHpzJ4R.net
すまん
もう一度調べたら出てきた
>>334
面白く無いのか?

336 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 09:42:20.12 ID:m2j8Zg0e.net
シムシティがスーファミ版以来とかの人はかなり楽しめると思うよ
シムシティ4経由だと、最初は楽しいが長期的に見ると不満が出て来て微妙になる

337 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:00:39.81 ID:WqB0Lc8W.net
バグとか我慢できる閾値を発売当初のgdgdで一気に振り切ったからなあ

338 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:05:35.25 ID:+2TybpbF.net
Civilizationみたいに隣の町に戦争仕掛けて
資源奪い取れるようにしよう

339 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:06:39.55 ID:9pfkrEK4.net
起伏があっても日本みたいに無理矢理建物が建てばいいんだけどね。
それとRCI以外の建物がデカい上に場所も選ぶおかげで余計マップが狭く感じる。
マップ広げられないなら巨大公共施設だけでも小さくしてよというのはある。

340 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:06:51.41 ID:qXHpzJ4R.net
>>336
そうなんかー
4買うかな〜

341 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:10:30.79 ID:WqB0Lc8W.net
あえて4買うのはありかもな
5やったあと4に行くには5のグラは良すぎる

342 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:41:44.50 ID:hfNsnLcx.net
>>326
都市と都市の距離が、あまりにも短いとね

リアルタイムで同期してるわけじゃないんですよーっていう事実が
素人目にも明らかになってしまうから

敢えてこんな「仕様がバレにくい」作りにしてあるんだと思う

343 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:13:39.34 ID:j+/fAuLL.net
むしろそれでいいだろ
あまりポンポン変わってるとこっちもなんか忙しないし鬱陶しい

どれほどで同期によるけど綺麗なままなら綺麗なままでいいし

344 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:16:08.31 ID:qXHpzJ4R.net
>>341
調べてみたら4は最近のPCじゃバグるらしいから2013買うよ
みなさんありがとうございました

345 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:16:13.43 ID:1jYrhiKS.net
ベネチアや東京みたいに運河や水路のまる町を作りたいんだけど、
整地ツールとか欲しいなぁ。

346 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:17:49.07 ID:JHCYS9y6.net
4みたいに神モードがあればいいのにな
せっかくオフラインもできるようになったし

347 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:38:45.34 ID:YHZTvdC6.net
mod入れまくってたらロードから進まなくなったわ、どれが原因かわかんねぇw

348 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:44:43.93 ID:yOL1llTt.net
全部削除

349 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:50:42.97 ID:7uy7nDr7.net
>>303
支持

350 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:12:18.88 ID:qi9+0U1e.net
>>338
ゴミカーに略奪されるだろ

351 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:32:38.64 ID:bZqHx0BM.net
MOD、今でも出来なくはないのかな?
一部で出してる人も居るし

まー問題はバグ大量放置の上にマップが小さいのであまりにも早く飽和して4みたいに長く続けられないので盛り上がりそうにもないことなんだけど

352 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:35:26.31 ID:hfNsnLcx.net
>>338
犯罪者を送り込んで滅ぼすことなら可能

353 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:57:39.20 ID:qXHpzJ4R.net
そのうちマップ巨大化Modとか出そうだな

354 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 13:34:06.51 ID:nt3OxFvI.net
アジア2の都市がひとつもロードできなくなったんだけどロードできる人いますか?
アジア2以外は大丈夫みたいなんだけど

355 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:14:29.23 ID:7uy7nDr7.net
ケープ・トリニティーのノーウィッチ・ヒルズでプレイしてるんだけど、道路の上手い引き方を教えろ!ください。
高速道路から続く道を最終的に6車線(路面電車)にしたい。
周辺に公共施設建てると道路幅拡張工事で立替必至になるから、ちょっと離した方がいいんだよね?

356 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:30:44.68 ID:yOL1llTt.net
はじめから6車線道路を引く

357 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:32:49.47 ID:m2j8Zg0e.net
街をカバーする高速道路とジャンクションは最初に引いちゃうな
お金を隣町から送ってもらって

358 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:45:24.33 ID:hfNsnLcx.net
俺は路面電車の線路を単独でひいて、車道とは別にするけどな。

路面電車と自動車が
同時に同じ交差点へ殺到したら、なんか譲り合ってんのか知らんがちょっと流れが止まるでしょ

車道と線路がクロスした場合も
やっぱり歩行者と自動車が譲り合って鬱陶しいことになるけれど
今は高低差でなんとかできるし

359 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:49:58.27 ID:xkrQfHGt.net
>>319
俺の高性能ワークステーション(Core i5 4430/メモリ8GB)なら大マップでも余裕で動くよ

360 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:35:45.11 ID:/C9gpk9T.net
>>324

なんでみんなが大マップ大マップってうるさいか?って言うと、
スペック的に動かないとかって説明が、イマイチ胡散臭いからじゃね?

とりあえず、作ってみてこんな動作ですよって動画とかを
見せてくれるようなアプローチしてくれないと、
スペック云々なんて、出来ない理由のかけらにもなってないんだわ。

高スペックのPCしか動かないって言われても、糞高いワークステーション
買ってまでやりたい層はいるわけだしな。

361 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:35:56.80 ID:qXHpzJ4R.net
すこし触れてみたが結構楽しめるじゃないか

362 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:37:43.00 ID:7uy7nDr7.net
>>356-358
レスthx
役所は公共機関設置場所の前は引いてるけど、最初から6車線引くとお金が足りなくいし、
お金貯まって道路の引き直しすると人口が激減して一向に市役所が建てられないorz
参考にして再出発してみるぜ!

363 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:52:02.26 ID:hfNsnLcx.net
小都市6+偉業1の地域をシステム的に実現できているくせに
大都市1だけの地域を作れないっていうのは

確かに胡散臭い。

364 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:00:56.54 ID:7uy7nDr7.net
大都市1つだと、個々の処理が指数関数的に増えるからでしょ。
隣の町は簡易計算処理してると思うけど。

365 :354:2014/03/29(土) 16:01:20.20 ID:nt3OxFvI.net
いろいろ試していたら一つの都市を除いてロードできました、サーバーではなくロード不可バグだったみたいです
一時停止中に都市開発してた都市でなったんだけどこれってやらないほうがいいのかな?
だいぶ前に巻き戻しとかロード不可くらった都市も、一時停止中に開発してたような気がするんだよね

366 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:57:51.12 ID:lGZ8rZE2.net
鯖がアジアじゃないせいかもしれないけど独りでこつこつ3都市ぐらいを作ってたら
外人がやってきて明らかに開発する気のない感じの道路と地区を作って去って行くんだよな
債権めいっぱい使って
そういうやつって他でも居るの?

367 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:08:20.04 ID:DoEMRgwW.net
オメガの原点って1990年に発売したシムアースから来てるのか

368 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:11:39.64 ID:cyJ7eO9Q.net
大マップと農業以外で何か要望ある?

369 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:20:21.96 ID:hfNsnLcx.net
>>368
大マップができるなら
都市内鉄道が欲しい

まあ線路を独立で作れるようになったから、
路面電車を市内鉄道として使うことも今は可能だけどね

370 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:29:39.46 ID:75++3RXu.net
他の都市の名前を変更できるバグになってしまった……
というか自分の都市で開発してるのに、ビュー画面になったらロードのボタン出るし
都市の画面の時は、自分が他の人のになってやってるみたいになってるし
意味分からん

371 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:43:28.06 ID:jusSyhmA.net
>>368
上に出てたので思い出したけどドライブモードかな

372 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:54:44.95 ID:qXHpzJ4R.net
2chの人とマルチしたいんだけど参加したい人いる?

373 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:00:03.51 ID:qXHpzJ4R.net
すまん
間違えて本スレに書き込んでしまった

374 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:22:36.66 ID:Xu1QwzJr.net
>>323
サンクス、見つけた。これいいわ。
いちいちmod入れたり消したりするのはだるいけど
ttp://simcity2013mod.wiki.fc2.com/wiki/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%80%A7%E5%90%91%E4%B8%8A#j89a818e

375 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:33:19.25 ID:yFNEFHML.net
まあ高速が自分で作れない時点でやばいとは思ったよな今作

376 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:19:14.74 ID:d69+tZKp.net
期待を裏切った度合いで言うとソサエティー以上

377 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:53:44.79 ID:cxtN4GUM.net
>>366
同業他社の社員

378 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:16:52.36 ID:nunbkZP0.net
>>336
2000以来だけど楽しい

379 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:17:30.35 ID:Ob1UeMFj.net
>>360
たしかにバトルフィールド作ってるパブリッシャー所属会社の言うことじゃないわな

380 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:46:56.38 ID:4qSiCzSG.net
MODで大マップにすることも不可能??

住民や施設の挙動がおかしくなるのかな・・・
誰かMODで作ってくれんかな〜

381 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:23:37.05 ID:+2TybpbF.net
隣町がこっちの町の発電に頼ってるから
うちの石炭と石油の減りがやばい
隣町壊滅させたい

382 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:38:07.16 ID:cQJ3v7om.net
>>381
「Bye-bye-virus lololol」って地域フォームに書き込んでから
発電所の詳細についてる「地域に電力を販売する」チェックボックスを外す

383 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:57:13.97 ID:hB4BQLqj.net
診療所のテクスチャ書き換えてみようと調べてみてんだけど
0xc8650b7aの中に何もないー
誰か分かる人おらんですかい?

384 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:05:26.50 ID:c/bxiq1S.net
>>381
地域への販売ってあれって実際に消費も増えてるの?
余剰な分が換金されるだけだと思ってた

385 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:48:13.93 ID:XF7wPcyn.net
>>360
「イマイチ胡散臭い」全くそのとおり!
EAに対する拭えぬ不信感があるから、ハイそうですかって、簡単に納得できない
具体例も示さず、ただ無理!と言われても、やらずに済ませたいが為の、言い訳に聞こえてしまう

386 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:51:45.38 ID:qXHpzJ4R.net
ライディングを最低にすれば車や家のライト消えるんだけど看板もしろくなってしまう
看板が白くならないようにできない?

387 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:54:14.48 ID:lGZ8rZE2.net
>>381
隣町への電力供給やめちゃえよ

388 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:46:01.39 ID:brPK+3PL.net
新しく人来てくれたんで、地域のウォール使って挨拶したら
それまで使えてたキーボード移動が使えなくなったんだけど
これって蔵再起動するしかないのかなー。超不便。

389 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:47:05.11 ID:cQJ3v7om.net
>>388
まさか直接入力に戻してないとか、かな入力モードのままとかじゃないよね

390 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:50:22.96 ID:brPK+3PL.net
>>389
あなたは神か…!Fキーも効かなくなったからブチギレてたところです。
ありがとうございました。解決しました/(^o^)\ナンテコッタイ

391 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:58:18.06 ID:Y8YxWfQp.net
>>383
これ自分も知りたい
というか、シムトロ見ても建物のMOD作ってるのoppie氏だけだし、
誰も知らないという可能性が微レ存…

392 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:46:11.00 ID:ZANAFbOC.net
>>391 診療所ってどのpackageにはいってるの?

393 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:57:19.31 ID:QsQmV9sP.net
http://simcity.jpn.org/src/file1948.png
http://simcity.jpn.org/src/file1949.png
http://simcity.jpn.org/src/file1950.png

394 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:00:44.46 ID:OJDhRRy4.net
>>393
いいねえ

こういう感じでテクスチャ全部ジャパンナイズト
出来たりするの?こういう知識サッパリ

395 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:30:59.48 ID:c+OC0fyL.net
>>356
住宅地だけ最初から6車線でいけた!
ゆっくり拡張すれば安定だね。
コツが分かって、面白くなってきた(笑)

396 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:35:55.91 ID:1AUmuyOL.net
>>394
393じゃないけど
テクスチャ張替えだけならModWikiの解説だけでできた
うちの町の引越トラックはクロネコになってるw

397 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:52:06.22 ID:OJDhRRy4.net
>>396
俺みたいな素人に教えて欲しいんだけど
DLしてきてプラグインみたくフォルダに
ぶっ込むの?フォルダなんてあったかな

398 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:00:14.61 ID:6qPTvHTx.net
>>396
何故公開しないんだアニキ!

399 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:08:11.94 ID:1AUmuyOL.net
>>397
「Simcity2013 mod wiki」でググって
外観変更(1)ってところを読むよろし

>>398
企業ロゴそのままだから公開はまずいんじゃないかなー?

400 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:10:53.88 ID:OJDhRRy4.net
>>399
ありがとう!

401 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 03:10:54.74 ID:QsQmV9sP.net
>>399
でも引っ越しトラック公開してる人いるし、マックMODやバーガーキングMODもお咎めなしだからいいんじゃない?

402 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 06:51:51.66 ID:EdWfA3rg.net
みんなどこの鯖でやってる?
やっぱアジア?

403 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 07:17:18.68 ID:ydVya+HE.net
車系のテクスチャは見えるんだけどねー
建物だけ読み取り何かおかしいのか

バーガーキングやマクドナルドのMOD覗いてみても
メインテクスチャらしきものが無いし
SimCityPakの問題なのかな

404 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 07:58:06.99 ID:ZANAFbOC.net
マクドナルドの中身見てないけど、色分けされたマスク画像の各色に
実際の色を割り当てていく形で、色替え建物のバリエーションを増やすような作りになってるんかも
どこかでそういう解説を見たような…

Sims3の家具とか服がそういう作りだよ。色(模様)替えの無いオブジェクトは、
全面のDiffuseテクスチャを持ってたけど。

405 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 08:09:21.12 ID:qnpuftTn.net
お前らメガタワーの中どうしてる?
公園とかゴミ減量フロアとか入れるくらいなら$$$居住区増やしたほうがいいかな

406 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 10:20:45.61 ID:lnKjtn2g.net
需要の色を目安に追加する居住区選んでるけど、結局文句つけて空っぽになることが多い

407 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 10:26:57.82 ID:pHDeyC1a.net
>>402
おまえ以外はみんなアジア

408 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:14:39.23 ID:EdWfA3rg.net
俺シングル

409 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:26:55.29 ID:ydVya+HE.net
>404
SimCityDataの中の
SimCity_Game.packageとSimCity_Graphics.packageを同時に開いて
InstanceIDに0x30236d71を入れると出てくるRW4がクリニックのモデル。

んで11 2000B(Material)を選択するとテクスチャ指定が出てくるけど
Unknown1が0の0xc8650b7aを見るとテクスチャが無いんじゃなくてめっちゃ小さな何かがあったわ

Unknown1-3のIDは下に画像が出てたし、実際見てマスクデータ?なのは分かったけど
Unknown4の0xaf7dd992はまたとても小さく横長い何かだった

0xc8650b7aと0xaf7dd992のテクスチャをDXT5.ddsでexportして
Paint.NET3.5.11で読み込んでみようとしたんだけど
ファイルの操作中に特定できないエラーが発生しました。
と出て読めなかった

Material選択状態の時に右下に"Export 3ds Max material files"
ってのでその5つのテクスチャをpngで吐き出せるみたいなのでやってみて
paint.netで見てみたがピクセルで色保存してるのかな?
ddsで保存も有ったけど保存オプションが多すぎてて手が止まった

410 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:30:56.09 ID:o5wnQ7sP.net
>>402
アジア鯖は特亜の隔離所で日本人が行く場所じゃないって何度も話に出てるじゃない

411 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:09:55.17 ID:QsQmV9sP.net
>>409
やっぱりこうなるよな
3Dモデルしか見当たらない…

412 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:34:37.41 ID:ZANAFbOC.net
>>409 とりあえずDDSのことだけ
DDSのDXT圧縮は非可逆圧縮なので、データを詳しく確認する用途には向いてないよ
ノイズ入っちゃうから。抽出したそのまま流用する場合のため、とかについてるオプションなのかも

413 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:12:47.35 ID:G0bBS5T8.net
http://i.imgur.com/LauWjW9.jpg
このバグはもう諦めるしか無いのか?

414 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:13:27.17 ID:85SFFuXA.net
バス、鉄道、フェリー、飛行船あっても隣町に働きに行かないな・・・

地産地消になってしまう

415 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:26:43.03 ID:ys/4i01H.net
>>405
ゴミ減量はいらんと思うけど公園はかなり効果が高い
俺は1F公園+2〜7F$$$+8Fブリッジ+エリート観光クラウンでよく作ってるわ
収益無視して人口重視ならクラウンを公園にしてもいいけど

416 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:31:48.91 ID:EdWfA3rg.net
>>410
特亜ってアジア2のことか?

417 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:47:34.21 ID:Kecz972P.net
メガタワーの収益考えるなら、全部住宅フロアにして、
逃げられたら取り壊して立て直すのが一番いいよ。

418 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:49:19.88 ID:ydVya+HE.net
>411-412
とりあえず手順が正しいのか0xc8650b7aのテクスチャを
exportしてそのままimportしてみようとすると
 an exception occurred. texture packing currently only supports dxt5 compressed input textures.
って言われるしpngで吐き出しといた画像の方をpaint.netでDXT5で圧縮してインポートすると
エラーは出ないけど再読込した際にSimCityPakに
 dxt compressed texture sizes must be multiples of four.
って言われるしもうわけわかめ
んで、まあそんなのが正しく読めるはずもなく
ttp://simcity.jpn.org/src/file1951.JPG

419 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:51:42.66 ID:7/pCADWO.net
いまだに宇宙センターのバグ直ってないの?労働者派遣できず・・・

420 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:52:50.19 ID:39qa8oal.net
>>418
圧縮テクスチャの画像サイズ(px)は4の倍数にしてください?

421 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:55:03.46 ID:ydVya+HE.net
>420
すまん英語の意味はわかってるんだ
ただ元のテクスチャサイズが4*41なんだよ
んで同じサイズで圧縮したのに後から何を言ってるんだと

422 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:13:32.24 ID:kHtDdFvC.net
メガタワーの教育フロアって小学校と同じ効果?
教育フロア作るくらいなら住居の方がいいんだろうか

423 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:31:38.83 ID:6qPTvHTx.net
スラムメガタワー…高校
エリートメガタワー…スクールバス制のカレッジ
メガタワーは麓の渋滞が酷くなりがちだから教育重視なら一〜ニ棟に一つ教育フロア作ると良いよ

424 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:16:29.45 ID:FcxsdXl4.net
停留所のmod中々いいな、細かいけどこういう細かいとこが一番不満あった
店とかももうちょい細かいとこまで作りこんでくれてたらアップにした時雰囲気出るんだがなぁ

425 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:03:51.08 ID:10uVJvNX.net
>>275
ちゃんと出来た、package名はダウンロードしたまんま
http://simcity.jpn.org/src/file1952.jpg

426 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:14:02.84 ID:agL3IW3a.net
草の長さ調整ファイルのリンクって
引っ越しトラックになってるよね?
誰か正しいアドレス教えて下さい

427 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:47:04.58 ID:fNI3IZ5e.net
>>426
http://community.simtropolis.com/files/file/29291-cut-the-grass/

428 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:48:41.82 ID:agL3IW3a.net
>>427
かたじけないでござる!

429 :名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:06:16.16 ID:6qPTvHTx.net
>>425
こういうの見るとユーザーメイドの建物の今後の発展にワクテカせずには居られないんだけどなあ…
4の頃のBATツールみたいに、EA・マクシスがもっとサポートしてくれりゃあ良いのに

430 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:42:06.90 ID:CbPVL/69.net
http://sp.ch.nicovideo.jp/ayano_book/blomaga/ar159086

431 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:43:25.55 ID:CbPVL/69.net
sage忘れすまん

432 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:58:49.19 ID:mE7vlbzv.net
シムシティのバグ
・オメガの大型トラックが一台しか出ない
・オメガのVTOLが三十分置きに来ない
・授業中の学校を壊すと人口の座席数が残ったままになる
・停留所同士が近すぎる場合、乗客が乗り物を使ってそれらを行ったり来たりする

433 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 04:38:25.51 ID:/mhZyZgu.net
偉業は渋滞を引き起こすだけの罠プロジェクトってマジ?
建てるとしたらソーラー一択なの?

434 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 05:10:48.41 ID:pa6wiXw2.net
>>433
それ、アルコロジーにも言えると思ってる?

435 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 05:16:21.21 ID:ClJD7xiE.net
http://stseven.com/archives/20131199.png
http://stseven.com/archives/20131202.png
http://stseven.com/archives/20131200.png

俺はアルコロジー使ってるけど
労働者と買い物客は全部大型バスで来るから、渋滞で困ったことないや

436 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 05:18:43.91 ID:NNtu2Ty6.net
>>302>>303
それ欲しい

437 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 06:20:15.57 ID:qktksOS2.net
うーん。。。街路だと住人が増やせなくて行き詰るのなw

438 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 08:55:50.35 ID:Ix1a5v5x.net
低密度や低所得地区を作る意味って
完全に外見で満足するためでしかないからな
現実みたく大都市の周りには不可避的にスラム発生とはいかない
というか都市境界の外はいきなり何もない荒野だし

ゲームに関係なくて良いから都市の外がその都市次第でオートで変化するようにしてほしい
畑地帯だったり家が点在する郊外だったりスラム街だったり

439 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 09:51:31.87 ID:RjzFuMH6.net
さっきふと思ったけど見た目的にソサエティーズのが細かいグラフィックは良い気がする
ミニチュアっぽさが好きなら今作のが全然良いけど

440 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 10:01:02.28 ID:/VxC2E3b.net
ティルトシフトやフィルターがうちの超絶クソPCでもほとんど動作の負荷にならないのは単純に驚いたな

441 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 11:10:47.43 ID:GMVOoVkH.net
うちのPCでは人口でかくなってきてあまり早くスライドさせたら結構な頻度でフリーズする

442 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 11:22:20.23 ID:CbPVL/69.net
HD4000の俺のPCは影の描写なくせばヌルヌル動く

443 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:24:37.72 ID:AbaOW6y+.net
スーファミからこれやって、セールで買った4をやったら、
こっちのシステムやグラに慣れていて4が長続きしないでこっちに帰ってきてしまった
自分みたいなのは珍しいんだろうな

444 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:30:06.63 ID:HA/FIaVj.net
SFCとかスレ間違ったかと思った

445 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:40:05.18 ID:OL5BxHzU.net
5はまさにこれからという印象。パッチとMODで化ける可能性が大いにあるとみている

446 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:46:01.84 ID:ClJD7xiE.net
4は重いしよく落ちるからな

447 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:47:49.56 ID:Pj0rr4H8.net
そろそろ2km四方枠を無視して自由に開発できるようになった?

448 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:48:31.76 ID:ClJD7xiE.net
>>447
>>9

449 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:49:35.48 ID:FCg41UIj.net
4はCPUのコア割り当てしたら落ちなくなったな

450 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:49:45.98 ID:Pj0rr4H8.net
さようならシムシティ

451 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 13:53:24.88 ID:FsK5Iays.net
いいかげんウザイから次は>>9をテンプレに加えとこう

452 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 14:26:28.64 ID:FTzpClcb.net
こういう輩は入れても見ないんだけどな

453 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:47:04.98 ID:yhWWm6JN.net
大マップは絶対に来ないってのはちょっと言い過ぎじゃね?
ModはBANさんと同じく、大マップは来ないさんって言われちゃうぜ。

こんな書き込みを見つけたから、取り組んでる人は確実にいるって事は
頭に入れておいたほうがいい。

ttp://simcityforum.de/board6-simcity-2013/board126-neuigkeiten/4260-simcity-stadtgrenze-mod-ank%C3%BCndigung/?s=b935b11f1cc03cac68858b8bb3f94c5f2765fb66

454 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 15:49:28.74 ID:fHDCxDhw.net
少なくとも公式では作らないが ユーザーが独自に作る蓋然性は低いけれど可能性はあるということか

455 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:21:22.02 ID:FTzpClcb.net
システム改変modはbanさんですよ

456 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:31:18.34 ID:qktksOS2.net
>>438
>低密度や低所得地区を作る意味って完全に外見で満足するためでしかないからな
××風建物で、中身超高層ビルとかあると良いんだけどな

つか、公共建造物は酷い散財物件だな。
あっと言う間に赤字じゃねーかw

457 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:46:55.50 ID:dbbNdRMu.net
なあ
マップ狭くね?

458 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 17:57:35.44 ID:7a5HlPjp.net
調べてたら普通に隠されてるメニューで地域高速が有った
ttp://simcity.jpn.org/src/file1953.JPG

459 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:19:27.28 ID:cbuHjxeX.net
なんで電車賃とかバス代で利益出せないんだとは思う

460 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:40:07.15 ID:9K6u7zFT.net
これ偉業とどう繋がってるかによってどの偉業が向いてるか変わってくるのかな?
エッジ・ウォーターベイみたいに一本の高速道路で7マップ全部繋がってる地域でアルコロジー建てたら
一番遠いところまで行くのに6マップ跨ぐことになるから道中で凄まじい渋滞になるとか
そういうことになるの?

461 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:00:37.20 ID:P5eKAGOE.net
商店・商業ビルや工場の会社名を変えられるMODって出来るのかな?
やっぱ身近な名前だと親近感湧くしね、デフォルトは変な名前ばっかりだし

462 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:07:13.45 ID:Yn7MOp6D.net
>>458
これもテンプレ入れとけよ。
発売3日後には判明してたろうに。

463 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:33:43.18 ID:7a5HlPjp.net
>462
まじかよちょっと参考にしたいからそこらへんのアドレス教えてくれ
デバッグフラグ操作だけっぽいから何の参考にもならんのだよ

あとMOD系はテンプレ入れるもんじゃなかろ

464 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:56:22.16 ID:7a5HlPjp.net
とりあえずアップ
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1954
pass:tabundebug

当たり前だけどOnでさわってBanされたって自己責任

465 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:01:54.93 ID:Yn7MOp6D.net
>>463
いや定期的にこの手のカキコあるからさあ。
ソースはid変わる前には見つけてくるわ。

modスレができるまでは、本スレのテンプレに
あってもいいと思うけどなあ。

466 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:26:09.67 ID:lWTzB8EH.net
>>275 こっちでダウンロードしたバーガーキングのpackage名は文字化けしてないよ
圧縮ファイル名は#036;とかはいってるけど、中のpackageはそのまま意味が通る感じ

>>418 DXT圧縮の仕様に画像サイズは4の倍数でって指示があるんだけど、
4の倍数でないと絶対圧縮できないとか展開できないとかじゃないんだよね
Paint.NETだとサイズどんなにしても何も言ってこないけど、DirectX SDKについてくる
DDSツールで4の倍数でないDDS画像を開くと、4の倍数になってないよって言ってくる。
元画像が確実にDXT圧縮されているのなら、
それに関しては、シムシティよりSimCityPackの方が厳密にやることにしてる、ということなのかも

467 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:20:01.54 ID:lWTzB8EH.net
>>409,418 上でDXT圧縮のことについて書いたけど、SimCityPackで既存のテクスチャをDDS出力する方法は
わかってなかったりする。(export 3ds〜でPNG出力してみただけ)

クリニック見てみたんだけど、テクスチャのどれがどう働くかが推測できなくて
UVマップの出力の仕方も一見わからんので、自分はまだ次の公式情報とか待ちかな…

468 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:49:53.31 ID:Xv6HkFiI.net
シムシティ4からの移行組です。
シムシティ4では地域を面設置出来ていましたが、
2013では道路沿いにしか設置出来ないんですか?

469 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:51:01.43 ID:CbPVL/69.net
軽量化Modとかないんか?

470 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:00:30.01 ID:4PIIxSUR.net
何を軽量化するの?

471 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:02:00.11 ID:7a5HlPjp.net
>464
確認し忘れてたが高速道路は地域、都市内共に破壊不可能なんで
都市計画しっかり考えた上で都市の端ギリギリに伸ばすとかで考えといたほうが良い

472 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:07:06.89 ID:7a5HlPjp.net
>467
車とかのテクスチャ変更と比べて違いすぎて困るよねw
まあ自分も情報出るまで何か他のことしよくわ

473 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:12:38.80 ID:Yn7MOp6D.net
>>463
最初の最初にデバッグモードの解放の仕方が投稿されたのは
公式フォーラム(2013年の3月10日ぐらい)だけど、投稿はスレごと削除済み。
そのコピーがRedditのこのスレ → http://redd.it/1a9n5j
もうこの時に地域高速の設置と、その状態をセーブもできる事が報告されてる。

これでおk?

474 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:12:59.78 ID:CbPVL/69.net
>>470
説明不足だったね、ごめん
動作のことです

475 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:23:14.86 ID:Yn7MOp6D.net
>>471
つーか、InstanceId:0x5ab4a631を道路メニューに突っ込んでみ。
ちゃんと消せる道路を地域外に設置できるようになるぞ。

てかMOD wikiに落ちてたと思うぞ、そういうMOD。

476 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:25:23.08 ID:P5eKAGOE.net
>>468
はい、道路沿いにしか設置出来ません、道路であっても建物オブジェクトに付いている道路には設置出来ません。
質問にはこちらのスレがあります。

【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/

477 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:36:05.15 ID:7a5HlPjp.net
>473
おお、39。確かにあるね
>464
というわけで削除。
外の方が出してるから↓を使うと良いでしょう
ttp://skyestorme.com/skyes-regional-freeway-mod/

478 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:38:12.77 ID:fHDCxDhw.net
あれ?デバッグモードMODってパッチ3辺りから使えなくなったと思ってたけどまた使えるようになったんだ

479 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:46:26.34 ID:cbuHjxeX.net
>>466
わざわざどんなエラー起きるかわからない解像度にする必要もないので悩むことではないのでは

480 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:01:04.71 ID:lWTzB8EH.net
>>479 自分は悩んでないよ。元レス宛なのかな。
でも、元データをエクスポートしたものをそのままインポートしたら〜って話の流れなんだわ

481 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:04:30.55 ID:Ix1a5v5x.net
初代が嘘のように道路密着型

482 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:09:57.75 ID:FsK5Iays.net
地下鉄はよ

483 :名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:52:36.63 ID:Po3zl1J7.net
もうバグを修正する技術も内部に残ってないから
さっさと権利放棄してオープンソースにすりゃいいのよ

それが大マップに近づく第一歩であり
他にMODで対応とか軽量化とかありえないから

484 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:14:46.65 ID:EuSxxp/3.net
大マップが無理なのはわかったから
不自然な地域間の空白をなんとかしてくれ

485 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:33:28.96 ID:bkMNkHPc.net
>475
あんさんのアドバイスと外人のRegional FreewayMOD調べたら
プロパティ1つで都市ライン貫通できることがわかったよ

http://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1954
pass:regionfree

道路メニューの後ろに
マップ貫通可能の歩道、側道、砂利道、2車線大通り追加
選択すると一瞬重くなる
都市外の道路は直接アップグレード出来なかったから今晩追加したのを上げる

486 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:38:51.50 ID:DuF/k+p6.net
それで家電工場フル稼働させたら恐ろしい事になりそうだな

487 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:28:56.27 ID:uXtWSz7U.net
オフラインでもやはり高層ビルが増えると
動きが遅くなる
iMac

488 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:33:24.41 ID:x2XpgA8w.net
下水を地域に送っている状態でグラフだすとマイナスとプラマイナス0を針が往復しやがる\(^o^)/

489 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:26:00.56 ID:F/rELgn+.net
とりあえずシミュレーションのモデリングを簡素化して、
大マップ可能にしてくれよ。
CPUも昔と違って性能は伸びなくて、
省電力になってくだけなのがわかりきってるわけだし。
昔はSimcity4を快適に動かせるPCのスペックについて語ってたんだよなぁ。

490 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:44:18.38 ID:DUVT1Q5Z.net
まともに動くまで簡素化できないんじゃない?
最初から小マップありきで作ってたらそういうこともありうる

491 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:15:31.41 ID:iqNTE2Z2.net
シムシティDS(3000でも?)みたいに季節によってイベントでもあればスクショも映えるのに 木の色が変わったり雪が積もったり

492 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:24:52.91 ID:3yhkQczM.net
木の色は変わらなかったっけ?
俺の街今冬だけど紅い木があるよ

493 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:25:49.17 ID:ZA5/UQmi.net
椰子の木とかほしいよなあ
リゾートとかでもいまいち南国感がない

494 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:32:47.74 ID:iqNTE2Z2.net
>>492
あ、確かにそういえばそこは変わってたな
あれ季節で増減するのか

495 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:20:38.71 ID:JkLjEVti.net
上下水、電気は市が金払うばっかで代金が入ってこないっておかしいよな
燃料代まで市持ち

496 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:33:20.62 ID:YzucF/Sh.net
オフラインできるようにしたんだし、廃墟の自動撤去してくれねぇかな…

497 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:15:44.76 ID:zFGd2Ucp.net
>>493
あるじゃんジャングルマップ

498 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:02:30.87 ID:ZA5/UQmi.net
>>497
いや
自分の任意のマップで好きな木を植林できないかと

499 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:25:37.26 ID:bkMNkHPc.net
>485 は削除
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1955
pass:region

都市境界はみ出て道路敷設可能MOD
歩道、側道+基本道路全部

多分デバッグ入ってるだろうし
オフで都市デザインを楽しむ人向け

オンで使っちゃ駄目よ

500 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:30:00.81 ID:Sh+nJXnY.net
>>499
なにそれすごい、後で使ってみるわ
ありがとう

501 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:52:16.81 ID:ZqzhfvM2.net
>>499
あなたやるわね。凄いわ

502 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:09:01.31 ID:oifUEheL.net
天才現る。
このまま頑張ってほしい!

503 :名無しさんの640480:2014/04/01(火) 20:13:42.38 ID:cnMFs8zX.net
Modの入れ方がよくわからない俺に意味はなかった

504 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:39:53.34 ID:ysvsczyg.net
消えてるように見えた俺には意味がなかった

505 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:24:06.71 ID:bkMNkHPc.net
>503
付属テキストの1行目と2行目読んだ?
[SimCity2013 MOD 導入方法]とかでググった?
頑張ればもっと楽しめるかもしれんよ

ttp://simcity.jpn.org/src/file1956.JPG

506 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:43:34.72 ID:bJ4t7Zfe.net
10になってアルコロジーがめちゃくちゃ優秀になったように思える

電車かバスに仕様変更があったのか?

507 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:51:25.96 ID:7c4zoD1v.net
テレビで見かけただけだから画像が用意できないんだけど、イギリスの新聞のエイプリルフールネタでイギリスの女王の宮殿の近くに油田が見つかったってニュースで宮殿から伸びる茶色い通路のところに採掘場がある光景がシムシティだった

508 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:15:49.87 ID:wxk6D6to.net
これかな
http://www.independent.co.uk/incoming/article9227463.ece/ALTERNATES/w460/sun-queen-april.jpg

509 :名無しさんの640480:2014/04/01(火) 22:17:07.79 ID:cnMFs8zX.net
>>505
ありがとう
もういちど調べてみる

510 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:27:36.56 ID:7c4zoD1v.net
>>508
それだ! ありがとう

511 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:44:19.57 ID:ei+SFLxQ.net
一瞬fackingameに見えた

512 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:20:35.22 ID:15wGfmyH.net
ニコ動でシムシティ2013の面白い動画教えてちょ。
探してるんだけど、なんか中途半端に終わってるのがほとんどだべ。

513 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:25:34.02 ID:x2XpgA8w.net
日本の乗り物MOD作った方、東京都清掃局の車両をお願いm(__)m

514 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:37:05.30 ID:UHk3B9d0.net
>>506
マジで?
偉業ってアルコが一番優秀なのかな

515 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:53:46.79 ID:Jo3rfXg7.net
宇宙センターが一番優秀だけど建てられない。

516 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 01:08:05.89 ID:AafEY6WG.net
>>512 youtubeの東京シリーズ

517 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:37:54.16 ID:OAaTePhi.net
前ここで高級カジノは港オンリーで利益出るって聞いたから、やってみたんだが、どうもやっぱり不安定なんだ…
カジノ特化でうまく行くコツを教えてくだしあ
ホテルは自前で建てたほうがいいのか?商業地に任せたほうがいいのか?ターゲットは絞ったほうがいいのか?まんべんなく呼び込んだほうがいいのか?交通機関は?などなど…

518 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:46:59.84 ID:ChOaPtWI.net
今時くだしあって使う奴居るんだな

519 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:42:15.30 ID:fuwyeGzI.net
たまたまだったらすまんが、港から徒歩圏内にカジノ置くと安定する
なのでカジノは小さいほうが有利なのでホテルは商業地に任せるかうまく裏に置く

520 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:43:09.63 ID:5u3J8XfU.net
何で不安定なのかが分からないから思いつく限り書く
・観光客数が安定しない→国際空港・宇宙センターを建てる…が今は偉業バグで使えないかも
   −もっと都市の商業(土産)を発展させる 都市から出たい観光客は長居させずさっさと出られるようにする
・観光客がカジノ以外で金を浪費しちゃう→観光客を呼び込む交通機関から一番近い所にカジノを置く
・観光客が急にはたと来なくなった→バグ?前は汚染が酷くなると魅力が下がるとか言われていたけど実証はされてない
・渋滞→がんばれ
・「この町は退屈」とか言って出てく→観光地が満員だったりして娯楽施設に行けないと出るので観光客用の施設増やす

521 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 04:05:50.92 ID:TyV94AJm.net
小学校建ててスクールバス停建てまくると渋滞は激減するけど大学の生徒全部食われるんだね
通学しやすいから小学校通うってどんな大学生なんだよ

522 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 05:04:28.20 ID:P2Nl7mBg.net
>>521
大学生が小学生喰うために乗ってるんだろ。w

523 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 05:34:21.46 ID:OAaTePhi.net
>>518
そうなのか?
これからは使うの控えるわ

>>520
ありがとう
ちょっと試してみる

524 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:15:25.60 ID:KrK77aKw.net
カジノ街投下

http://simcity.jpn.org/src/file1957.png
http://simcity.jpn.org/src/file1958.png

525 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:17:16.25 ID:OAaTePhi.net
>>520
それともう一件
賭博本部のアップグレードの追加モジュールの順番はどうしたらいい?
いつも迷って適当にゲーム部建ててる

526 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 07:17:46.05 ID:pJ+qT3rr.net
久しぶりにしようとしたら、プレイ可能の再生ボタン押した先のメニューから進めない
originingemeとかは開けるし、飛行機やヘリは動いてるし、固まってるわけではない。
ただ右上のロード中みたいな表示がずっとでてるし、何も選べない。。

527 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:26:44.49 ID:46/DPPWH.net
>>526

相当英語が苦手だな

528 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 11:48:04.62 ID:sVF7y/Q1.net
>>526
サーバー変えてみてもダメ?
自分は最近アジア2が調子悪くてときどきそんな感じになる

529 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:09:43.66 ID:QCjS/8F9.net
>>526
UPデートは終わってる?

530 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:44:52.34 ID:fN4n8G78.net
よくわからんがSimCityのリカバリーで直らないか?

531 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:13:23.71 ID:EUftaEvj.net
>>524
均整が取れててイイネ!
線路を街中に引き込んでる街って少ない気がするから興味深い。

532 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:37:51.40 ID:ae0pH6hw.net
どんな都市にもとりあえず金が出来次第メガタワー$$$住居を限界まで建ててるけど
ひょっとしてあんましいい手じゃないのかこれは

533 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:05:17.48 ID:gNjOFNJ+.net
なあ
マップ狭くね?

534 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:13:52.09 ID:5u3J8XfU.net
>>525
賭博特化は本部を建てさえすればあまり追加モジュールの重要性が無い 娯楽部以外ならなんでも良い
どうせ飛行船(フェリー港)とオシャレなカジノ組み合わせれば2〜3段階アップグレード出来るし

535 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:35:32.33 ID:0CttblOj.net
チョット聞きたいんだけど
オフライン来た時にローカルセーブデータアップテストしたんだけど
他の人がDLして突っ込んでみたらどう見えた?

誰かセーブデータも見せて欲しい
同期の方法確認できるならSimCity4の時みたいに擬似マルチ出来るんじゃないかな

536 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:47:38.16 ID:zBSG/tFx.net
SimCity Developer Maxis Working on New AAA Game
ttp://segmentnext.com/2014/03/29/simcity-developer-maxis-working-new-aaa-game/

( ゚д゚ ) ガタッ

537 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:55:04.50 ID:46/DPPWH.net
>>536

開発に何年かけるつもりなんだろうな。
今のMaxisにこれをやり切れる人材がいるんだろうか??

538 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:06:13.17 ID:2FEO+9Rh.net
>>535
後でやってみるわ

539 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:09:29.60 ID:eck6Z51P.net
>>536の内容はコレか
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/01/47485.html

540 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:22:22.78 ID:5u3J8XfU.net
シムズ4…の開発はとっくのとんまに始まってるし
何作るつもりなんだろ シムアント?シムアース?

541 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:31:32.86 ID:BHOXigPk.net
シムアース作って欲しいなぁ
あのゲームを今のパソコンのスペックで開発したはすごいことになる

542 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:33:34.50 ID:KCXSMbuA.net
sporeがそれになるはずだったんだよな…

543 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:08:26.51 ID:ym7wPh4j.net
メガタワーはフロアの移動に距離の判定があるので
メガタワーの前にリニアをおいても下
の階のシムしか使わない

上の階の住人は外に出ようと思ったら、車を使うしかないので
渋滞を防ぐにはショッピングフロアを入れる等して
なるべく外に出さないようにしなくてはならないだろう

544 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:34:27.95 ID:0CttblOj.net
自己完結させないとグダるメガタワーってなんなんだろうな

545 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:44:34.08 ID:/fY2nYB5.net
>>499
既存の都市外に道路引けるMODが他の使いたいMODとぶつかってて困ってたので助かったわー

546 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:59:30.51 ID:pCJtg89m.net
>>541
シムアース好きだったな
ああいうゲームはニッチだから今は作るところないんだろうなぁ

547 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:17:06.60 ID:AB8rPJFt.net
>>516
サンキュー探して見てみるよ。

548 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:41:20.74 ID:IKoF048/.net
メガタワーを自己完結させる場合どういう割合がいいんだ?
住居4商業1工業2
後は橋を一つかけてこんな感じ?

549 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:22:10.52 ID:Zr8vXFDb.net
工業なんてありません

550 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:22:56.16 ID:2SqzZD4A.net
メガタワーってなんすか?

551 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:27:06.53 ID:fLSNh/D1.net
>>549
すまんオフィスか

552 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:56:55.66 ID:5d9Igbqa.net
メガタワーぶっ壊したら、現在のメガタワー0なのに支出が毎時720発生してる
これどうやったらなおせるかな

553 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 03:06:37.97 ID:JNpIWOcR.net
>>552
またメガタワーを屋上クラウン込みで建てて、屋上クラウンで720の利益が出てる状態でメガタワー壊したらいいよ

554 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:30:01.96 ID:e2frqcB/.net
4みたく工業や商業特化を作って、住宅都市から人を通勤させるって可能なの?
隣街に交通網を広げても全然出勤しないんだけど。

555 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:31:45.55 ID:0RE0Nywf.net
>>554
今のところムリィー

556 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:31:50.13 ID:/gO92b3R.net
ニートが家でテレビ見てるのに工場とか特化施設では労働者が足りないと言う
どうなってるんだ

557 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:51:04.87 ID:wA5ZifyM.net
教育や技術が足りないんじゃないの

558 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:37:58.23 ID:fLSNh/D1.net
都市外に道路引けるMODはどうしてもグラフィックがおかしくなっちゃうね
公式で高速から道路引かせてほしい

559 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:51:41.84 ID:JNpIWOcR.net
2013のシムの世界では旧シリーズと違ってカジノは全都市で合法化されてるんだな 条例そのものがないとも言う

560 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:33:51.38 ID:zDFqidmN.net
カジノのアンロック条件の商業の建物21棟だっけか
あれによって商業族議員が法案を通したのだと脳内補完してる

561 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 21:53:18.70 ID:6pKPmXG2.net
とりあえず近くに公園がありゃ幸せなシムたち

562 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:33:48.61 ID:JNpIWOcR.net
初期の頃(3月〜5月くらい)はアルコロジーと言えば建てたら高速道路・町が渋滞渋滞&渋滞のクソ罠偉業(しかも非同期)だったのに
バス通勤修正が来て、新たなバグで国際空港と宇宙センターが使えず、ソーラーファームがただの安い核融合になった今では優良偉業

563 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:39:41.81 ID:JNpIWOcR.net
>>560
面白いと思った 確かに施設の請願は市長のアドバイザーなり誰かなりが通してるんだよな

564 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:07:21.09 ID:Y5ll5OLh.net
>>562
>新たなバグで国際空港と宇宙センターが使えず

詳しく
なんかバグあるの?

565 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:41:53.44 ID:Y5ll5OLh.net
>宇宙センターの建設がフェーズ2で止まる(労働者をいくら用意しても、用地に派遣されない)

wiki見たけどこれ?
何これ問答無用で発生するの?建設できないじゃん
国際空港も?酷いな…アルコしか作れないのか今

566 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 04:08:37.19 ID:rucV9DfA.net
国際空港は建てられるけど機能しなくなることがある 絶対というわけではないし、都市を変えると大概治るから深刻ではない

567 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 11:49:43.22 ID:ajFcBR1w.net
しかし発売当初の災害起こりまくりカメスピードしかない時このゲームやってた奴ってマゾだよな

568 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:25:24.20 ID:NLaRn+27.net
開始当初の攻略情報少なかった頃は、トカゲにマップの対角線上ガッツリ歩かれて都市崩壊したっけなー
資金カツカツでやってた序盤の都市もゾンビで一面廃墟化したりな…
あんなの実装するとかイカれてるわ

569 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:27:01.84 ID:gVXtw9cv.net
ゲーム画面まで行けなかったからそんな奴はいないw

570 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:10:12.51 ID:GFihDVNw.net
昔を知らんが国際空港って今もバグってないか?
街の中まで大渋滞引き起こすんだが

571 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 13:17:26.06 ID:G1tiIzi0.net
ゾンビは住宅街に出現したら死ねる
軍事MODでゾンビの早期沈静化とUFO撃退と怪獣退治はよ

572 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:14:49.44 ID:Dm+S6y98.net
ユーザー側に不都合なことは全て仕様なので修正しません
ユーザー側に好都合なことは全てバグなので修正します

573 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:37:39.02 ID:mwjbdJPn.net
事実だから困る
怪獣は退治できたのに修正されたし

574 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:02:32.41 ID:7jKmG2CY.net
【A-Train9】
A列車で行こう9
https://www.youtube.com/watch?v=jKEPU2RUAhc

575 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:15:38.44 ID:L3rJJDTC.net
CiM2のが面白そうだ。

576 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:25:17.21 ID:rucV9DfA.net
A列車は街に人っ子一人いないのが不気味だ
主役は電車で、マシンパワーを考慮してのことなのかもしれないとはいえ

577 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:52:55.03 ID:G1tiIzi0.net
シムの無機質な動きも不気味

578 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:08:15.91 ID:H4oiG7N1.net
使ったこと無いけど、MODで追加できるマクドナルドは
低所得「中所得」の商店なんだな。

まあ世界的に言えばファーストフードも
現代的で高度にシステム化されていて
底辺とは違った業種なのかもしれん

579 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:10:45.78 ID:rucV9DfA.net
モスバーガーのが中所得なイメージだ
多分あれだろ、低所得低密度だと土地スペースが少なくて建物が作りにくかったんだろ
ドンキホーテは低所得高密度かな?

580 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:31:07.78 ID:xqK5SPwK.net
下水が溢れて細菌塗れになった
下水処理拡張して下水は消えたけど細菌だけはいつまで経っても消えない
いつまで残るんだこれは

581 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:46:05.22 ID:L3rJJDTC.net
>>580
ウェルネスカー使えよ

582 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:11:12.66 ID:6iofWH6c.net
オフラインでプレーしてるんだけど、工場が高所得者用の商品を全く作らなくなった・・・ 工場はあるからバグか

583 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:18:30.82 ID:H4oiG7N1.net
細菌や土壌汚染は経時で少しずつ消えていく・・・という仕様ではあるが

累積した細菌汚染を全て時間経過で終息させるなんて
事実上、無理だよ。
理論上はそーゆー仕様だけど、遅すぎてとても実用できない。

584 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:49:48.30 ID:rucV9DfA.net
砂漠マップで水源の町が汚水しか売ってくれないんだけど…(´・ω・`)
なにこのファンタジー物の漫画にありそうな展開

585 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 00:16:32.58 ID:E68adFld.net
package調査してわかったこと
公園と商業施設にも直接観光客引き寄せパラが有る
数値は倍数がかかってるので直接観光客数ではない(多分12倍で観光客数になる)

公園は価格に応じて1-10
下は密度順に
低所得は4、19、178
中所得は3、17、168
高所得は3、15、155

586 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:27:11.85 ID:s7VTq83W.net
全シム待望の世界最大のLHC
シムたちはここで宇宙の謎にせまる
http://gyazo.com/1fc0bd8d2ec2e4a14af394bbbfe8c824

587 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:32:50.49 ID:cUJZnHJZ.net
>>586
タイム・マシン2002の、2度目の未来旅行の80万年の時が経つシーンを思い出した

588 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:23:43.64 ID:vqQRjXN2.net
MOD作れる方
油井のあの油田の見えにくい感じを何とかしてくださいませ
あの草原パネルが消えるだけでもぜんぜん違うのに

589 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:46:44.03 ID:3nbbh0Oc.net
バグ修正早くしてー

590 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:48:26.12 ID:n7/r88QQ.net
俺は西部警察シリーズ頼みます

591 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:17:50.27 ID:+CO8szJS.net
やっぱ狭いとすぐやることなくなるな

592 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:20:52.24 ID:T499LbPq.net
森を残してゆったりしたスペースで閑静な住宅地とか作っても結局すぐに同じような見た目の街になるね
変化つけられるのは道路の敷き方くらい

593 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:50:58.13 ID:St6alkNn.net
健康も教育も技術も犯罪も
金に物を言わせれば結局はどうにかなる

最終的に立ちはだかる問題といえば、交通渋滞ぐらいのもんだな

俺はまだ交通渋滞で試したい余地があるからこのゲーム楽しめてるが、
交通問題であるていどのノウハウを掴んだら俺の中では終了しそう

594 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:11:12.85 ID:k8yKfBFb.net
日本車MODきたなコレ

595 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:01:35.67 ID:lhNTBTEO.net
建物を右側に置く程度のノウハウだろ
そんな頭使わんしすぐ飽きそう

596 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:02:08.33 ID:xWZ5gDiW.net
日本車ばっかて訳じゃないけど、先を越された感はある…

597 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:49:51.48 ID:Ysn25fVS.net
トロピコ4
http://www.4gamer.net/games/128/G012812/20120113010/SS/012.jpg
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/1/8/1/0/325025_375597242456428_150919764924178_1664395_322713603_o.jpg.jpg
http://www.4gamer.net/games/128/G012812/20130405020/SS/011.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=1g5U83bxozM

598 :名無しさんの860480:2014/04/05(土) 17:32:31.41 ID:Bt3b+JJj.net
おまいらはどんなMod入れてんの?

599 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:09:01.08 ID:ZHBgmr+h.net
>>590
事件が起きたら必ず火事が発生してしまうw

600 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:22:14.64 ID:TGqhkcXK.net
他人の街参考にしたいんだけど
街画像まとめたサイトとかうpろだ無いの?

601 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:30:28.66 ID:k8yKfBFb.net
>>600
>>1

602 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:39:10.81 ID:TGqhkcXK.net
>>601
(●`・ω・){

603 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:46:04.04 ID:n7/r88QQ.net
>>597
さっき終了したのにまた起動しちゃうじゃん

604 :名無しさんの860480:2014/04/05(土) 21:17:44.03 ID:Bt3b+JJj.net
スルーしろよ

605 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:28:04.13 ID:JD0ugdBW.net
トロピコを見た後に、SimCity見るとグラフィック・レベルが低くてガックりだな
人も、建物も、港なんかもトロピコの方が断然良いじゃん
そんな残念なグラフィックなのに、マップ拡大すら出来ないとか、SimCityの中身って、どんだけボロなんだろう
でも、自分が遊びたいのはトロピコじゃなくSimCityなんだよなぁ
SimCity2013は最低限のバグ取りだけさっさと終わらせて、新しいSimCityを創って欲しい!
まぁ、今ゲームディレクターを探している段階では、新しいSimCityを拝めるのは数年後なんだろうけど

606 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:54:20.55 ID:k8yKfBFb.net
>>605
つかもう無理だろ。シムシティの商標は残ってても、作ってる人間が
総入れ替えだもの。

607 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:12:49.71 ID:TkLDpFBZ.net
流石に次は予約しないで様子見コースだな
そもそも次ちゃんと発売されるか知らんけど

608 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:24:14.57 ID:GSHb6WBn.net
まあかといてA列車みたいに何十年たっても一切進歩しない(むしろ部分により退化)くらいなら
いろいろ挑戦してほしいけどね

609 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 04:44:20.93 ID:vMOOiD9L.net
maxis邸建てたら初めて順を追って
イベントリクエスト来たからこなして行ったら
ブータワー前でドンパチやった挙句最後
タワー毎撃破。すると、ブーの残留思念なのか
跡地でいつまでも生前出し続けた炎が。
周りのテクスチャを削除しても消えず。
余程無念だったようです。

消えろや

610 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 04:53:53.22 ID:/jVoIGtS.net
あれだろ、よく悪役が死に際に言う「私は生き続ける、お前らの心に闇がある限り」とかそんな感じだろ(適当)

611 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:40:14.22 ID:X38syo/O.net
シムトロ重い?
せっかくうpしようと思ったのに…
http://simcity.jpn.org/src/file1959.png
http://simcity.jpn.org/src/file1960.png
http://simcity.jpn.org/src/file1961.png

612 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:41:47.06 ID:/jVoIGtS.net
>>611
イイネ

でも置き換えだからこのうち一種類しか導入出来ないんだろうな

613 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:44:56.16 ID:X38syo/O.net
>>612
そそ、この内1つだけしか反映されない
残念ながら

614 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 07:28:17.90 ID:xtcVDqDE.net
よく考えたら手抜き過ぎだろ
警察とかならともかく引っ越し業者がテクスチャ1つのみって

615 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 07:52:18.15 ID:67KBVg4z.net
他人のスクショ見てるとすごく面白いゲームにみえる法則
このゲームやってみてー
あ、もってたわ

616 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 07:53:13.87 ID:fsGlE7bs.net
>>611
とりあえずここのうpろだに上げたらいいんじゃ?

617 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:14:54.31 ID:/jVoIGtS.net
貨物トラックって工場の密度で形が違う他、色々な色の種類があったと思うんだけどあれはそれぞれ別のテクスチャなのかな
あれも現実でよく見るような卸売トラックにしてみたいな

618 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:18:13.41 ID:CusP03nr.net
>611さん

引っ越しトラックモデルのインスタンスID教えてもらえませんか?
内部で引っ越しトラック分類されてたっぽいから
上手く行けば所得別にテクスチャ変えられるかも

619 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:34:03.87 ID:X38syo/O.net
>>616
はいよ
http://simcity.jpn.org/src/file1962.zip

>>618
積載中のトラックのIDは
0x37e51beb
0x860a6d48
0x860a6d4a
0x860a6d4b
空荷のトラックのIDは
0xee59ec3f
0x0c147c64
0x0c147c66
0x0c147c67

ただ、確かに所得別に別々の引っ越しトラックが存在するようになってるけど、
ID見ればわかるが、全部同じものが入ってる
したがって「上手く行けば所得別にテクスチャ変えられるかも」っていうのは無理

620 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:39:44.88 ID:H+A9gcPy.net
なんかよく分からないけど
0123のトラックの方が好きだな

よく分かんないけど作成乙

621 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:46:08.58 ID:X38syo/O.net
今夜配布予定
>>393も含む
http://simcity.jpn.org/src/file1964.png
http://simcity.jpn.org/src/file1963.png

622 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:57:10.21 ID:CusP03nr.net
>619
多分いける。モデル定義が分けられてるならモデル複製すればいいんだよ
ちょっとテクスチャ借りていいかい?

623 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:57:54.01 ID:vMOOiD9L.net
>>621
いいねいいね早く入れたい

624 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:00:16.18 ID:CusP03nr.net
>619
あと空トラックを積載トラックで上書きしたのは空まで作るの断念したんでいいよね?

625 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:05:15.22 ID:6tN+CgxD.net
今回ただでさえ狭いのに糞面積使う飛行場って全く使えないよな

626 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 13:38:55.39 ID:CusP03nr.net
>624
よく考えたら日本の引っ越しトラックが後ろ開けっぱとか無いな。すまん

627 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:09:42.10 ID:rK13BNfh.net
Modをもっどくれ

628 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:54:30.76 ID:CusP03nr.net
>611さんー
ttp://simcity.jpn.org/src/file1965.JPG

もうちょいで出来そう

629 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:06:52.77 ID:NlqMZ7ko.net
リーフの人が引っ越し業者を引越し先に案内してるのか

630 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:13:46.55 ID:zpNiExvY.net
>>628
こーゆー改変って
CM気分で企業がしれっとMOD作ってもよさそうなもんだ

631 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:24:46.38 ID:X38syo/O.net
>>622
もちろん!
>>624,626
そういうこと
>>628
お〜すごいw
これはwktk

632 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:34:35.43 ID:Lob4d2jN.net
同じモデルが指定されてる場合でもその指定から変えちゃえばいいって事なのかな?
輸送トラックも施設別に変えたりできるのかな

633 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:39:38.41 ID:CusP03nr.net
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1966
pass:611

>611 さんのモデル、テクスチャ使用
引っ越しトラック

各社(所得、密度)
アートが低低、中中、高高
日通が低中、中高、高低
黒猫が低高、中低、高中

を担当します。
おかしなところ無いか
確認お願いします

634 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:22:48.96 ID:Dt9NWee+.net
お前らマゾな楽しみ方してるなw
何が楽しいんだ?

635 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:14:35.39 ID:GMG03lvb.net
>>621
ワクワク

636 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:43:03.24 ID:GHpB159i.net
見た目が変わるのもいいんだけど、
既存の物の効果を倍にしてマイナス面を減らすとかはできないの?

637 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:02:27.18 ID:CusP03nr.net
>636
数値で分かるものはわりとできるけど
そんなにバランス酷い物あったっけ?

638 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:50:51.29 ID:X38syo/O.net
>>633
GJ
3種類が一緒に走ってるところ確認しました!
図々しいけど、シムトロに投稿する際は一緒にうpしてもいいですか?
http://simcity.jpn.org/src/file1967.png

639 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:05:58.58 ID:CusP03nr.net
>638
もちろんokですよー

あとこのMODで他の方疑問あったら答えられるものなら答えます
多分2-3日たったら忘れると思うから

640 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:08:14.74 ID:/jVoIGtS.net
>>611,>>633
二人共激しく乙

641 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:16:51.08 ID:CusP03nr.net
あ、そうそう小ネタなんだけど都市があまりにも未来化しすぎてると
引っ越しトラックがCoTの奴に強制上書きされるっぽいので注意

642 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:40:55.02 ID:X38syo/O.net
>>641
これは他の乗り物系MODにも言えることだね
パトカー、消防車、救急車とか
バスは平気っぽい

643 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:46:29.02 ID:CusP03nr.net
>642
ターゲットPROPはあたりついてますが
Scriptパッケージの方に居るんですよね
まあ未来都市に現代トラックが来てもあれなんでちょうど良いかなとは思いますがw

644 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:07:15.77 ID:ARb5dhDh.net
CoT買ってにおれには関係なかった

645 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:42:20.90 ID:CusP03nr.net
>632
今調べてみたけど
資源トラックは完全に分離できる

ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1968
pass:testmod

これは完全にネタMODです。
MOD理解進めたい人にどうぞ

TVの輸送トラック(地域、生産施設)を
引っ越しトラックに差し替え
引っ越しトラック同様ちゃんと荷物の有無でグラフィック変わる

646 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:57:36.60 ID:CusP03nr.net
>645

0x715a0679 がローカルの空トラック
0xf7947c65 がローカルの満載トラック
0xa45c691e がグローバルの空トラック
0xdb8fad48 がグローバルの満載トラック

を指す

647 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:02:59.49 ID:GMG03lvb.net
>>645
ってことはコンテナ車に変えれば空荷はトラックヘッドのみ、満載はコンテナ引いてる状態に出来るのか

648 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:06:56.40 ID:CusP03nr.net
>647
できる
あと必要なのはモデルとテクスチャの腕ねw
私には無い!

649 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:37:56.13 ID:GMG03lvb.net
>>648
やってみたいんだけどMacしか無いのが難点

650 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:52:46.14 ID:GMG03lvb.net
Civilian Vehicles MODとか来てた、よくこんなに作れるな〜

651 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 02:17:13.68 ID:wZaFskAK.net
緊急車両セット
http://community.simtropolis.com/files/file/29410-japanese-emergency-car-mod-set/
引越しトラック
http://community.simtropolis.com/files/file/29408-japanese-moving-truck-mod/

うpしましたー


私事ですが、今後、本業(学業)のほうが忙しくなるので1年間ほど抜けます
これまで拙作を導入してくださった方はありがとうございました
また1年後戻ってきたとき、もっとMODがたくさんリリースされてて、このスレが賑わってることを願います

じゃあの ノシ

652 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 02:21:54.29 ID:HgyED532.net
>>651
学生かっ!

頑張ってありがとう

653 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:26:28.24 ID:y2auKO8w.net
>>651
おつおつ

654 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 07:41:49.96 ID:DhE8l4H2.net
>>651
卒業したらマクシスに入ってくれ

655 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 10:24:14.31 ID:gWNzN/HX.net
最近の学生はすごいな…

656 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 12:34:41.98 ID:UFHKGi6O.net
>>651
学業とシムシティ!どっちが大事なんだ!



そうだ。シムシティだろう

657 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 12:54:51.31 ID:e/dglcgI.net
工場がきっちり建たないから道路使ってむりやりやったら今度は技術レベル供給されない上に密度上がらん
なんだこれ

658 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 12:55:58.06 ID:e/dglcgI.net
狭すぎますとかも言われないし十分な幅も確保してるのに

659 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:04:24.34 ID:ke96aAmd.net
学業なんかより色恋沙汰に励め!

660 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:43:37.24 ID:0/ewvwNq.net
スレの勢いがぱない
一通と大マップきたのか?

661 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:10:52.84 ID:jUS0w3o6.net
きたよ

662 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:33:40.07 ID:nQEMOOIW.net
引っ越し、アリさんマークは?

663 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:36:42.36 ID:dVayh1sF.net
工業貨物トラックも変えられる?

664 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:12:04.51 ID:n/fXymKy.net
>>651 建物の小さいテクスチャ、色パレットだったみたいよ
シムトロのSimCityPackスレッドに解説の動画が上がってた
ひとまずおつかれ、またなー!

665 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:02:45.63 ID:wtEX8MRS.net
Unknown0ではなく4がパレット?なのは分かったけど
SimCityPakでexportしようとするとbmpでできるやつと出来ない奴が居る

クリニックのUnknow4をbitmap出力してちょっと色ついてる所を書き換えて
Importし戻すと診療所が真っ白になってもうたw

わからん。だれかグラフィック関係出来るエロイ人教えて

666 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:06:40.84 ID:KW/Taxn0.net
パレット形式のBMP吐きたかったらエッジがいいと思うよ。
8ビットビットマップ吐けるはずだから。

667 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:06:58.15 ID:HgyED532.net
最近プレーしてない時もふと幻聴が聴こえる
んだよ!ピピピッて鳥の声みたいな効果音ある
でしょ。人口か金か何かの増減で鳴るアレ

668 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:08:36.56 ID:DhE8l4H2.net
>>667
レジ打ちの音みたいなやつだろ

669 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:08:37.43 ID:KW/Taxn0.net
ちなみに、基本的に技術が必要なところではMSペイント使っちゃダメだ。
フォトショップも意味がワカラナイとダメ。MSペイントよりマシだけどね。
古い形式は古いソフトに吐かせたほうがベターだったりすること有るよ。

670 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:11:33.70 ID:68eZ0Wkg.net
シムシティプレイ中に一曲だけループさせてるんだけど
出先でその音楽聞くとシムシティのゲーム内BGMにしか思えなくなった

671 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:13:26.60 ID:HgyED532.net
>>668
そ!

アレがふと気を抜くと聞こえるんだ
ピピピッ、チャての
やばいよ

672 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:14:25.54 ID:wtEX8MRS.net
>665
クリニックのパレットらしきものを
ttp://simcity.jpn.org/src/file1970.bmp

paint.netで色ついてるところをいじって保存してたんですが
構成の保存で自動検出はまずかったんですね

8ビットディザリングレベル0で保存すればいいのかな

673 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:14:58.01 ID:wtEX8MRS.net
違った>669さん

674 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:15:10.42 ID:HgyED532.net
>>669
ゲームのシステムはサッパリだがPhotoshopは
スペシャリストだから何かあれば任せてくれ!

675 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:17:43.28 ID:KW/Taxn0.net
>>672
自動検出っていうのは大体パイの大きなものを選ぶので多分24bitビットマップになっている。
技術やるんだったら便利機能は疑うんだ!

676 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:20:33.49 ID:dVayh1sF.net
>>671
割りと昔にも報告されてた 俺も経験ある 他のゲームでもよくある

677 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:21:03.40 ID:KW/Taxn0.net
>>674
俺はMODDerではないので、他の人の意見に耳を貸してやってくれ。
好意は感謝する。

678 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:25:12.40 ID:HgyED532.net
>>676
気違いは俺だけじゃなかったのな
高音は耳に残るのだろか
>>677
任せんしゃい

679 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:30:15.51 ID:FKZzwt+T.net
リサイクル可能のゴミって普通のゴミとして処理されないんか?
ゴミ処理場は暇なのにリサイクル工場は完全パンク状態で困った
リサイクル工場1つじゃ全然足りないな

680 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:40:51.02 ID:9UEkqecm.net
2つ立てれば解決

681 :名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:58:49.71 ID:wtEX8MRS.net
exportしたbmpをそのままimportしても診療所が真っ黒になるや・・・
餅は餅屋に任せとくか

682 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 07:26:57.94 ID:9bjbFJnh.net
>>660
>>101

683 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 10:25:30.78 ID:lm7R7oY+.net
オフラインとか云々よりもメガタワーとか、偉業の致命的なバグを直してくれよ

684 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:41:49.22 ID:WLY8SWze.net
マクシスマンの特徴

1.街の平和を守るというが、自分自身の具体的な目標をもたない
2.ブーの夢を阻止し、名声を獲得するのが生きがい
3.単独で行動
4.パトロールはするが、常になにかが起こってから解決
5.市長が命じなければ働かない受け身の姿勢
6.いつも怒っている

ブー博士の特徴

1.ブー帝国を築くという大きな夢、野望を抱いている
2.目標達成のため、研究開発組織拡張を怠らない
3.日々努力を重ね、夢に向かって手を尽している
4.失敗してもへこたれない
5.組織で行動する
6.よく笑う

685 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:21:11.25 ID:o1C6w3Nw.net
>>684
鷹の爪みたいだw

686 :名無しさんの野望:2014/04/08(火) 18:49:45.40 ID:y1UpUAfS.net
ヒゲおやじがオフ用地下トラック公開してたが即消えたね
リニアをベースにしてたからそこら辺で不味いことかバグでもあったんかな?

687 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:15:02.01 ID:E/8sLj7p.net
>>685
だなwww

688 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:16:07.50 ID:Mb4Ml1kK.net
>>685
なるほど、典型的なアメリカンヒーローなんだな

689 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 04:27:39.45 ID:zt9IUvaW.net
おう、応援する方間違えちゃいそうだな

690 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 11:41:31.61 ID:Qf06JIds.net
街づくりの参考になる画像を持ってきたよ

メキシコ
http://i.imgur.com/7ehnRMn.jpg
http://i.imgur.com/SXM9sZP.jpg
http://i.imgur.com/DeeZkxL.jpg

http://i.imgur.com/EKr8Pwp.jpg
http://i.imgur.com/UPFihwE.jpg
http://i.imgur.com/WX1Iukl.jpg

691 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 11:50:02.82 ID:NVozF9OV.net
8Mくらいのアプデ来たけどなんだろう

692 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:16:29.94 ID:LFH2NJ1a.net
>>690
メキシコがシムシティを参考にしてることがよくわかった

693 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:22:18.95 ID:z01XwY1h.net
やっぱ画像の規模ぐらいの町づくりをしたいねぇ

694 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 13:03:45.02 ID:IsektWr1.net
中マップ×4
大マップ×9
特大マップ×16

695 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:41:31.30 ID:rLBqXDkl.net
>>691
一部のMOD使えなくなったぞ。
道路拡張とか…。

696 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 14:53:39.20 ID:uJdLJT9T.net
>>690
低所得高密度警察機能不全=メキシコですねわかります

697 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 15:31:33.09 ID:heK5IkxD.net
>>690
渋滞特化特化じゃねーか

698 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:07:37.57 ID:ECKYVxGl.net
道路アップグレードしたらいっきにニョキるぞ>メキシコ

699 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:06:33.46 ID:cn7kcwLw.net
>>690
一枚目見ててゲーム解像度低いなーと思ってしまった

700 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:07:22.14 ID:igOOI/BC.net
>>691
今、オンラインで起動したけどアップデート無かったよ

701 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:15:08.24 ID:TIvJGQhh.net
密度を上げるにはスペース不足

702 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:24:43.28 ID:09w1Xodk.net
密度がうんぬんって腹立つよな。
道路のマスの概念とっぱらった癖に、未だにスペースがどうとかそういうのに縛られないといけないのかよ。

最初から必要スペースがわかるオブジェクトならまだしも
住宅・商業・工業ぐらいは、そこらへんどうにかして欲しかった。

703 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:06:12.97 ID:Q/zJv7XZ.net
建設予定地みたいな仮置き試し置きできるMODなんかあると助かるんだけどな

704 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:41:57.34 ID:kWouBjLR.net
しかし待望の地下鉄MODが来たというのにさっぱりな盛り上がりだな

705 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:47:18.27 ID:heK5IkxD.net
>>704
マジで?
導入しなきゃ

706 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:54:13.14 ID:FQmz3lc8.net
オンラインモードの都市間のやりとり壊滅してないか?

送金も電力上水下水の買い取りもできないんだが
あとRCI需要も反映されないし

707 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:57:46.59 ID:NlH6Us00.net
ある程度でかくなる
渋滞すごい
消防車、パトカーが渋滞
火事犯罪むごい
うんざりしてやめる

この流れしか経験ないけど
ほかになんかないかな

708 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:59:08.20 ID:pMnZ2wiL.net
>>704
一番必要な機能が無いからな

709 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:13:28.28 ID:igOOI/BC.net
>>707
犯罪は学校があれば減る、渋滞はバスを使うとか道路を工夫(交差点減らしてT字路にするとか)するしかないね

710 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:15:22.10 ID:xrCIWTzT.net
>>707
最初から道路計画考えて都市作れよ

711 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:19:17.54 ID:v6epep/l.net
アップデートのファイナライズが永久に終わらないんだが

712 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:25:59.09 ID:6ImBYQvk.net
>>707
ヘリ使えよ

713 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:31:14.69 ID:kWouBjLR.net
>>712
渋滞ひどいと、火事はともかく、犯罪はどうしようもなくなる。
警察ヘリは逮捕できる時間を延ばす事はできるけど、逮捕自体はしてくれんし。

714 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:39:41.98 ID:Mb4Ml1kK.net
商業と住宅を固めたまま高密度化させると渋滞するイメージ

715 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:04:04.77 ID:ZS3Uaqs2.net
住宅と仕事場は近いほうがいいよ
徒歩で家から出ることが重要だから

716 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:22:11.92 ID:9+UZoazp.net
>>715
でも公害が

717 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:39:46.48 ID:PGp+6i3L.net
>>702
これほんと何とかしてほしい
今作がクソに思える理由の一つ

718 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:41:34.87 ID:GnYdgKtj.net
建物が道路に依存形になったからそういうシステムになってしまうな

719 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:57:28.47 ID:CJvfUBNO.net
なんか今日Simcityのアプデがきてたけど
どんなアプデなの?Wikiがもう更新されてなくて悲しい

720 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:05:07.82 ID:mIHwxqGM.net
公式のパッチノートは更新されてないから、マイナーアップデートじゃね?

721 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:09:05.55 ID:4Xl+W9mC.net
At approximately 9:30am PDT/16:30 UTC/6:30pm CEST there will also be a small update to Installer files via Origin for PC players.
This is a small update that all players will get but will only be utilised if you re-install SimCity.
This update will apply in the background or will be downloaded with any new installation.

722 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:29:19.85 ID:LZ49uHyl.net
>>721
ありがとん

新マップでもきたのかと思ってちょっと期待して起動させたら
何も変わってなくて悲しかった(つд⊂)

723 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:17:18.92 ID:zuuGzfRr.net
合金が貿易港で動かなくなるんだけどこれどうにもならないの?
立てなおしてもしばらくは運んでくれるけど気がついたら止まってる

724 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:43:29.73 ID:ur3W4q/5.net
大マップまだー?

725 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:48:37.58 ID:8uDNTJWR.net
>>724
>>101

726 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:11:53.70 ID:FeF7Ya4z.net
>>723
出口付近で裏技みたいなの使ってると、そこで引っかかって止まる。
境界外に交差点作るやつね。

727 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:33:56.76 ID:6gEoa4Y/.net
やっぱりピピピッって聞こえる

728 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:16:37.13 ID:Z8MMt3+r.net
マジで狭いんだぜ!!!
どうにかしてくれよぉ。
それさえどうにかなれば、かなり楽しめるゲームになってるのによぉ。

729 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:26:34.59 ID:TIcvX92R.net
碁盤の目にすればわかるけど
あの広さで死ぬほど重くなるから不可能

730 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:36:08.25 ID:Z8MMt3+r.net
みっちり碁盤の目にしてるけど、あんまり重くならないけどな。
どのくらいの人口で重くなる??

731 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:40:43.24 ID:TIcvX92R.net
60万超えたぐらいからかねぇ
タワー8つ加えるとやばい

732 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:44:00.41 ID:/ymLoyfi.net
重ければグラボ増設すればいい
足りなければTITAN3SLIにすればいい
それくらい根性のある奴がいるかもしれないんだから、
大マップつくれよ

733 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:44:56.65 ID:7//lQl9u.net
>>731
すげーな、俺なんて20万人行かないうちに止めちゃうわ

734 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:50:57.35 ID:WcHLSjm+.net
マップが広くなったところで
大部分の市長の街は碁盤の目の数が4倍になるだけだろ

735 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:56:52.44 ID:TIcvX92R.net
>>732
グラフィックよりむしろアルゴリズムの方の問題で
このまま無作為にデータ参照を拡大していくとラグでシステムが応答不能になる

要はグラスボックス自体がゴミ

736 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:14:05.85 ID:bpHCJfJS.net
そんなゴミにあーだこーだ言いながら群がり、去らないお前らは乞食

737 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:19:42.23 ID:3Hxg4AX4.net
7割がなんちゃってプレイヤーかと。俺もそのひとりでつ!

738 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 01:32:50.50 ID:fYqibgRs.net
観光都市はすぐ重くなるな

739 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:42:52.74 ID:8tmSGv1I.net
ドローンが大ヒットしても重くなる

740 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:46:00.87 ID:Z8MMt3+r.net
つか、60万超えるくらいまでなら行くんだろ??
2〜30万人くらいで広々といろんなことできるんだろ?

お前らは60万で狭いのと、20万程度で広々なのと
どっちを選ぶよ??

741 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:48:59.49 ID:Z8MMt3+r.net
なに?グラスボックスがゴミ??

どのくらいのマップでゴミになるのか、知らない奴が多いんだよな。
是非、カックカクの大マップを一度でいいから見せてくれ。

この目で見ないと納得できないんだぜ。

742 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:49:24.31 ID:5ZUg7ZzV.net
なぜ20万なら広々出来ると思った?
人口が1/3なら広さが3倍に出来ると勘違いしちゃったのかな

743 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:51:18.90 ID:t5jGqyvK.net
後者

744 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 10:05:37.67 ID:zh6zosrm.net
T字路だけにしても結局左折出来ない車が大渋滞引き起こすんだけどどうすりゃ大都市で警察とか機能させられるの?

745 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 10:12:06.13 ID:yzheafg1.net
Tの方向を変えてみれば良いんじゃないかな
歩道側道が使えるなら道路引き直さなくても出来るからやってみたら?

746 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 10:39:10.85 ID:zh6zosrm.net
大渋滞引き起こす原因は地域に出てく車と大学行く車
こいつらのせいで逆方向から来る車が数時間単位で完全に停止するレベルの渋滞が起きる
だから方向変えても今度は地域に来る車と大学から帰宅する車が渋滞引き起こすのよ
またこれらはUターンする理由がないから歩道も効果的ではない

747 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 10:44:00.94 ID:fYqibgRs.net
町の入口が高速一本とかいう欠陥仕様だし渋滞はどうしようもないだろ
ゲームデザインした奴はさっさと死ねよ

748 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:31:49.51 ID:Q8WKBQ8/.net
まぁ渋滞自体が帳尻合わせの演出で
目的地見失ったら適当に他の住宅に帰る仕様だから
スムーズに行く時間が存在してれば循環()されてちゃんと成長する

749 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:32:57.36 ID:byBznfd5.net
公共交通機関つかっても大渋滞起きるような都市なら過密すぎなんだよ
適正規模で考えないと

750 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:38:36.66 ID:EyTETY6I.net
まだやってる君らは実績90超えてる?
おいらはやっと80だよ。

751 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 13:53:46.80 ID:Z8MMt3+r.net
>>742

いや、一切そんな計算は考慮してない。そこは重要じゃないからな。

重くなるのは広さじゃなくて人口だっつんだから
みんなが広々としていると感じる広さで遊べるかどうか?だけ。
そに対して20万人の人口比でスカスカなのかどうか?は個人の感覚だろ?

とりあえず、狭すぎるだろ!って言われない広さで動かして見せてくれってことだ。

752 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:04:40.97 ID:gtsVWRJD.net
SimStreetは楽しい?

753 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:15:00.39 ID:ruRsZayE.net
>>751がイマイチ何が言いたいのかわからんが…。

MAPを広くして重くならないアルゴリズムを作れないグラスボックスはゴミ、と言う結論なの。

MAPが狭い都市とMAPが広い都市が、同じ人口10万人だったら
MAPが広い方が処理が重いのはわかる?

MAP拡張の問題は、もはや人口の多さどうこうじゃないの。

754 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:23:01.06 ID:z1xKxC2Z.net
>>744
歩道を足した交差点の擬似T字にすりゃ左折問題は劇的に改善するぞ

755 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:30:14.33 ID:5ZUg7ZzV.net
>>751
グラスボックスが耐えられなくなる要素はいろいろあるの
人口が増える、マップが広くなる、、道が増えるetc...

だから人口が減ってもマップが広く経路が複雑になれば
やっぱり処理能力が足りなくなる

756 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 14:47:29.96 ID:Z8MMt3+r.net
>>753

なんか、Maxisの中の人みないな言いっぷりだな。

どこがボトルネックかはやってみなきゃわかんないじゃね〜の?
重くなって動かないやつを見たことがあんのか??
海外のサイトじゃ、処理が重いのどうこうってのは、
アップデートする技術がない&やる気がない口実だってのが
もっぱらの噂だけど、そこを一切疑わないのはなんで?

757 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 15:02:23.53 ID:LMiRLYlB.net
>>756
その情熱をここではなくルーシーへぶつけてきてくれ
後は任せたぞ

758 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 15:20:18.91 ID:Evhgw83R.net
ルーシーの歯茎舐め回しながら中出ししたい

759 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:02:51.56 ID:GdsaTE3l.net
だいたいの実績は埋めたと思う
ローンチアルコロジー以外はね

760 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:08:18.50 ID:ruRsZayE.net
>>756
だから、大MAPが出来ない、技術がないのは明白なの。

当初あんだけ公式で否定していたオフラインまで実装したんだよ。
ユーザーからのでかい要望(大MAP)に、技術的に無理、って発表までするぐらいなんだから、そりゃそうでしょ。

ボトルネックなってる部分が、そんなシンプルなら既に実装してるの。
それを解決出来ないぐらい、グラスボックスは失敗作、って事だよ。

というか、お前がここでごちゃごちゃ文句言っても何も変わんないから
Maxisにでも入社して、Maxisが無理だと言い放ったユーザーの要望に頑張って答えて下さいね。

761 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:11:48.01 ID:Bk6fCknX.net
未だにタワータウンの実績が取れてない
低所得タワーに住居フロア詰め込んでるんだけどなー
いろんな都市で何度か挑戦してるけど60万人都市ばっかり量産されてるわ

762 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:19:01.02 ID:8tmSGv1I.net
>>760 長々と話したけどつまりグラスボックスが失敗作だっていいたいんだよね、それ一番言われてるから

763 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:28:09.01 ID:kRsTUqhn.net
遅ればせながら買ったはいいけど
「vc++ runtime redistributable package が正しくインストールされていません(1603)」
このエラーで全然インストールできない。。
ランタイムを入れ直してwikiに書いてある通り
ウィンドウズアップデートしてフレームネットワークもインストールし直したけど無理だった
誰か同じエラーから解決した人いないですか?

764 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 16:37:00.12 ID:ruRsZayE.net
>>762
過去散々言われてるのに、未だにわかってない子がいるようなので。

765 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 17:07:56.54 ID:+hvHKovf.net
そもそも開発が言う大MAPってどのくらいの大きさの事言ってんだ

766 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:02:15.25 ID:8sa37S9m.net
まだ大マップ言ってるのか

なんかEAか販売業者の工作に思えてきた

・特に否定せずに大マップの可能性があるように装ってDLCを売り抜けて放置→別に約束したわけじゃないと開き直る
これだと次に詐欺する時に信用を失いすぎて効率が悪い

・大マップは無理と公式できちんと発表しておいて、web工作でもしかしたら可能になるかもと煽り続ける→無理でした
これならEAはノーリスクで多少数字は落ちてもDLCの売り抜けだけできるっていう

767 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:35:32.64 ID:8a8XO/iq.net
グラスボックスの名を出せば泣く子も黙るからな

768 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 18:42:47.97 ID:79l3yddX.net
発売前に「大マップは無理です」って言ってくれれば良かった
そうすりゃ次回作までスルーできたのに

769 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:16:29.41 ID:Ucd1qH75.net
久しぶりにやってみたけど観光地にしたらやっぱ渋滞で都市機能麻痺するんだなw
ほんと何も変わってね〜なw

770 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:23:23.63 ID:yzheafg1.net
試作
ttp://simcity.jpn.org/index.php?m=dp&n=file1971
pass:gamble

ttp://simcity.jpn.org/src/file1972.JPG
賭博場のブラックジャックテーブル、ラウンジ、ニッケルスロットの置ける範囲を3倍に
なぜ試作かというとコメディクラブが無いから

コメディクラブのプロパティ(SimCity_Game.packageにあり)
0x00b1b104 0x40e1c000 0x0cd12c5f
のパラメータを改変すると必ず破損するんだ
simcitypak触れる人同じ現象起きる?

771 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:02:57.18 ID:u2ppNMvd.net
質問させてください
購入を考えているのですが、>>100の組み合わせだと
プラムボム公園とコースタークラウンというのが使えない気がするのですが
これらは後々追加したりというのは出来ないのでしょうか

772 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:14:55.57 ID:yzheafg1.net
確信持てないけど出来ないと考えておいたほうが良い
そもそも初回特典のはずだし・・・

773 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:21:15.47 ID:z1xKxC2Z.net
大型シャトルバスって作れないのかなー

774 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:25:40.88 ID:fyvl6JOi.net
プラムボブはOriginでデジタル デラックス版の購入でのみ入手可
スカイクロップはCOTをOrigin購入限定だ

現在入手不能なDLCはローンチアルコ
シムシティ発売記念公園もできないかも

775 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:28:58.26 ID:u2ppNMvd.net
>>772>>774
回答ありがとうございます
やはり欲しければOriginで買うしかないんですね、パッケ手元に欲しくて悩んでたんですが…
大人しくOriginで買います、ありがとうございました

776 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:32:08.13 ID:fyvl6JOi.net
プラス初回版の在庫残ってるから不可能ではないか
けど今から全部揃えようとすると重複購入は避けられないな

777 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:32:39.76 ID:vzOb857q.net
いま道路の無料化とか都市外接続とかいろいろ道路まわりのMODあるようだけれども
路面電車のトンネルを削除できないまでもダウングレードできないもんなのだろうか

778 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:33:19.53 ID:fyvl6JOi.net
>>775
中にモノクロ刷りの説明書と紙切れ一枚しか入ってないパッケなんて買っても仕方ないぞ

779 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:37:40.38 ID:ttFacIJJ.net
プラムボブもまだ入手可能っぽいし結局予約特典とは何だったのか

780 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:59:57.52 ID:yzheafg1.net
新年度で一気に勢い落ちたなー
早く賑わって欲しいもんだ

781 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:15:41.17 ID:WrlJbGKO.net
ラブホMODまだー?

782 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:25:15.47 ID:RiusgInG.net
年度関係あんの

783 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 01:51:09.11 ID:IPYu8CAD.net
>>754
疑似?

つまりT字路に更に「線路」などの車輌不可道路をつなげて
歩行者にとっては十字路
車輌にとってはT字路
という交差点を作るの?

784 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:13:46.74 ID:t3bkKtcI.net
一昨日買ってからプレイしてるんだけど結構面白いと思う俺は少数派なの?

785 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:20:47.18 ID:qoUBqTND.net
いつまで面白いと思えるか見ものだぜ

786 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 03:24:11.10 ID:OnnpFaGB.net
最初すげー面白いと思うけどゲーム性の浅さに気づくと急につまらなくなる
街の雰囲気とか景色を色んな角度から観て眺めるだけで満足出来る人なら結構長く続けられる
俺は初日に買ったけど後者の比率が高めなのでModしつつ時々遊んで楽しめてる
でも毎日はやらんよ、好きな食い物でも毎日食ってたら飽きる

787 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 03:30:48.86 ID:t3bkKtcI.net
なるほどすぐ味がなくなるガムみたいなものか
でもこのスレ覗いてて椅子取り仕様とか狭いMAPとかの失望要素は事前に知ってたからまだ遊べるかも

788 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 04:10:39.87 ID:DDKii9ci.net
なんだかんだで時間泥棒よね。
1ヶ月に1回程度しか起動しないけど(毎回新規データで)、1回始めると気付くと12時間とか経ってる。

789 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 06:34:53.74 ID:RK1R0l2B.net
>>788
幸せものだな

790 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 07:07:11.51 ID:39+2ydyH.net
さすがに、ここまでガバガバ仕様になって
まだ渋滞ガーとか言ってるのは池沼

791 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:02:47.56 ID:k12kUoFC.net
>>783

ttp://simcity.jpn.org/src/file1973.jpg
これを

ttp://simcity.jpn.org/src/file1974.jpg
こうすると左折専用信号が出来上がる

http://simcity.jpn.org/src/file1975.jpg
飛び出てる部分だけ削除すればわかんなくなる
図のやつは歩道でやってる
側道やゴミ集積場の道路でも同じ見た目になる

792 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 09:54:31.83 ID:IPYu8CAD.net
>>791
おお
これはおもしれえサンクス

793 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:40:16.81 ID:RK1R0l2B.net
>>770
SCP最新版(0.21)と旧版(0.108)、どっちもだめ?

794 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:58:01.42 ID:kLCLQ5XB.net
>793
021基本使ってるが108でも駄目だったよ
とりあえずベータで投稿して分かる人にでも助言求めてみるかな

795 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:01:00.46 ID:Sgbho8oI.net
大マップは無理無理って、さんざん言われたのはわかっていても、
やっぱ狭いから少しでも広くしたいのが、本音なんだわ。

なんだかCamModなんてのがsimtroにきたな。
Free Roam Cameraが全くやる気なさそうだから、他の人が作ったんだろうな。

遠くから見られるようになると、大マップの可能性がありそうな
気がしてくるから、不思議だぜ。

796 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:37:16.68 ID:kLCLQ5XB.net
カメラMODで偉業の入り口見えるようになったけど
やっぱ入り口で労働者が進んでないね

797 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:06:34.72 ID:/cnoLt6Y.net
しかし、この仕様で大マップにしたら処理落ち再び・・・
細部が作り込まれた分、その辺りは妥協するしかないと思う
ただ地形エデットとかは復活してほしいよな〜

798 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:32:25.83 ID:MpRgq1Ym.net
街と街をくっつけるだけでも大分気分が違うのに

799 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:40:11.66 ID:ogkuCQU4.net
>>791
すげーな(笑)

800 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:44:41.18 ID:48Ea66Q+.net
ガレキや廃墟つぶすのめんどくさい 解体業者MODだれかつくって

801 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:56:22.87 ID:Sgbho8oI.net
>>797
一応、BOCで結構な大きさまでは、処理落ち無くなんとなく動いたんだよな。
RCI関連は無しとしても、公共施設関連だけでも街の外に作れれば、
それだけでも、自由度が増すよな。

>>800
それいいな。
SimtroにMOD要望とか出したらいいんじゃね?
あ、、もう出てるのかな?

802 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 14:08:45.75 ID:IPYu8CAD.net
大マップが無理なら中マップをくれ
中マップが無理なら小×1.1マップをくれ

本当はできるけれど、面倒だから不可能のフリしてるだけじゃないかと俺は思う

803 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 14:19:43.25 ID:i2T0suVf.net
ユニットのサイズに対してマップ狭過ぎでほんとストレス溜まるよな
ある程度都市機能限定しないと色々詰め込めない

804 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:11:23.20 ID:Sgbho8oI.net
俺も面倒だから無理って言ってるだけだと思ってる。
まぁ、さっきtwichで外人のストリーム聞いてたら
公式が1.5倍にしただけでも、2〜3FPSになっちゃまった……。
て話だけど、嘘付くならもうちょいマシな嘘にしてほしい。

な〜んてマップの大きさに対して文句を言ってると
大マップは無理さんが湧いてきて、叩かれちゃうぞ(^^♪

805 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:11:32.60 ID:RK1R0l2B.net
まあ、最後っ屁で大マップDLC来ると思うぜ。
PCユーザーのマシンパワーが十分なものになった、とかテキトーな事言ってさ。

806 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:17:05.88 ID:DDKii9ci.net
その頃には、もうSimCityナンバリングの新バージョンが出てそう…

807 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:30:12.25 ID:+SltLSDE.net
余剰電力が30MWで、近隣の都市が3つのばあい 近隣の都市は10MWずつ電力を
使える

808 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:34:11.81 ID:k12kUoFC.net
>>800
廃墟は放置でおk

809 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:47:01.57 ID:t3bkKtcI.net
廃墟って問題が解決したら復活するけど、問題が解決せずに長い間放置すると崩れて瓦礫に成り下がらない?ごめんまだよく分かってなくて

810 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:59:01.71 ID:kLCLQ5XB.net
なるね
火災とかの廃墟はすぐに復活するけど
商業だと観光客が少ない、工業だと貨物を出荷する場所が無い
住宅は失業者が多い状態で廃墟になるとそのまま瓦礫になる感じ

811 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:15:57.77 ID:DDKii9ci.net
廃墟があると、犯罪者増えたり、周囲の満足度が下がるんじゃなかったっけ?

812 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:28:39.95 ID:7SyjIpdB.net
道路がなければネ申ゲーだったのにな

813 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 17:14:02.69 ID:8ZSh6/7V.net
バス一台の収容人数を千人ぐらいにしたらなんとかなるんじゃね(適当)

814 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:00:25.04 ID:a9M0s8MZ.net
ランドマークの上限が3から30になるMODいいな
最強の観光都市作れるわ

815 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:08:55.12 ID:RK1R0l2B.net
>>814
マップの狭さを痛感できておすすめだぜ。

816 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 18:29:07.59 ID:hbVUEL8h.net
ランドマーク30もいらんだろ

817 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:27:19.41 ID:kxbFFSc+.net
更地に戻すMODとかってない?
一度街作って道路潰してもなんかゴミ残っちゃうんだけど、そういうの探せるMODとか…

818 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:11:46.91 ID:F8hdwyai.net
都市丸ごと破壊する隕石MODの開発が急がれるな

819 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:44:49.84 ID:phvfvCYZ.net
10万人程度の街作って都市内のグラフックを楽しむ自分としては、偉業建設とかいらないから、都市間の高速道路沿いに巨大アウトレットモールや新興住宅地群、ゴルフ場なんかが建設出来るとリアル感増すんだけどなぁ。

820 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:47:40.35 ID:a9M0s8MZ.net
今って宇宙センターを建てること絶対にできないの?

821 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:03:09.83 ID:Des7z/vd.net
>>791
すげーなるほどした

>>820
ちょうどver10になったあたりにできた地域では作れたよ
それ以前のはわからないしそもそもの原因もわからない

822 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:36:19.51 ID:48Ea66Q+.net
さっきつくろうとしたけど 労働者が足りないとかいわれて0%から進まない

823 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:55:27.57 ID:a9M0s8MZ.net
今試しにオフライン・サンドボックスで早送りして宇宙センター建設してみたけど
普通に労働者送れて何の問題もなく建った
オフラインならいけるのかな

824 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:28:13.56 ID:kLCLQ5XB.net
>823
ちょっと建てた地域、労働者を送った都市を教えてくれないか?

825 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:34:12.76 ID:a9M0s8MZ.net
>>824
地域はエッジウォーター・ベイで
都市はグレイスミス・リッジで適当に作った街
ずっと地域画面で早送りしてた

826 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:03:11.92 ID:nG1udJU2.net
>>784
俺も半月ほど前に最初そう思ったんだが。


二個目の街を作ろうとは思わないわ。なんか放置。
作ろうかな、ってたまに思うけど、やっぱいいやー、って。
街一個。10時間位で6kか。

……まぁ風俗で地雷踏むよかは楽しんだのでヨシとする。

827 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:09:03.96 ID:dmroKggA.net
The Closer Road Guides Modで道路引いたらスペースが足りませんとかいいやがる、なんでや!!

828 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:10:59.24 ID:OZAs52KT.net
>>827
傾斜してるからじゃ

829 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 00:12:35.46 ID:dmroKggA.net
>>828
傾斜地ではないのです、EU道路MOD入れてるからかな

830 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:27:37.66 ID:x5UszZpA.net
最密充填用のMODを使うと
確かにちょっとした仕様変更や他MODの影響でギリギリアウツになるかもしれんね

831 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:30:13.66 ID:otwsGza6.net
>825
行けたー明日別の都市でも試してみる

832 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 01:30:16.91 ID:mSuVbgl9.net
なんかMOD使ってもやや隙間が開くから
自分で毛玉使って調整してるわ

833 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 06:42:04.56 ID:qUcPUz4W.net
ssignちゃんの英語、めちゃくちゃすぎワロタ

834 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 07:40:46.52 ID:otwsGza6.net
もう使わず長いから機械翻訳たよりっきりなんだよw
おかしいのは理解してるから良ければ美しい英語訳くれ

835 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 11:13:15.00 ID:HwBwuK6w.net
飛行機うるせーよ!

836 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:24:06.07 ID:6fK0iOZ2.net
観光客進入禁止のModが欲しいわ。
工業地帯に入り込んで渋滞起こすなよ・・・

837 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:59:44.77 ID:GmxypOoM.net
商業地を分散させると地元住民はうまく流れてくれるけど、観光客が街を我が物顔で運転しやがる

838 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:08:10.69 ID:97Z68moq.net
町の入口にパークアンドライドを3つ4つ置いとけば解決

839 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:37:54.24 ID:otwsGza6.net
テレポートの仕様も良し悪しだね
住宅地の商業地区に一気に飛んで行くから帰りのタクシー渋滞が酷い

840 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:48:50.92 ID:YZ3e66w7.net
パークアンドライドから先を歩道だけでバスターミナルにつないだらみんなバスに乗るんかな

841 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 14:23:30.10 ID:j01D9it8.net
>>835
ほんとうるさいよな

842 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 14:58:07.26 ID:OZAs52KT.net
>>836
流入した観光客をいかにして徒歩にするかの戦いだ

843 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:16:35.81 ID:1gA9ekaH.net
なんかメガタワーの住人が渋滞もおきてないし仕事もあるのにいきなり仕事がないって言って大赤字になった
なんじゃこれ

844 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:19:09.07 ID:5aounNjH.net
俺も今その現象起こってる

845 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:33:03.58 ID:byoUA1Oa.net
メガタワーにたんまり人いるのに、
工場は「労働者がいない!」とかいって潰れたりもするよな

住宅はメガタワーだけにして、あと商業地とかにしたいんだけど上手くいかん

846 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:34:59.21 ID:0s74aYR4.net
サドンアタックだっけ?

チートモードでやってる人いる? やっぱソロでも普通のモードがいいのかな

847 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:46:57.16 ID:x5UszZpA.net
とりあえず地域バス(バスターミナルのバス)を揃えておけば
ほとんどの観光客はバスで来てくれる。

「都市の入口」「ハスターミナル」「カジノ」を一箇所にまとめれば
観光客を都市機能から隔離することも
あるていど可能。

ていうか観光客くんなぁぁぁ
呼ぶつもりが一切無いのにどうして来る

848 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:55:09.12 ID:otwsGza6.net
>847
観光施設1つでも建てるとほぼ永久?に観光客来るっぽいよ
カジノとランドマークの類は一切建てたら駄目かと

849 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:59:31.78 ID:EpXDQ7lg.net
昔、地価を無限に上げる裏技があったけどあれってまだ出来る?

850 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:00:41.35 ID:zodxjIKP.net
初期にあったなw
マップ全部高所得化して遊んでたわ

851 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:06:06.04 ID:x5UszZpA.net
>>848
いや、まじで観光客なんて全く呼ぶ気が無かったんだよ
しかし現れた。

観光客の群れがわらわらと交差点を横切りやがって、通勤車が迷惑するだろ
だから観光客どもを隔離するために
バスターミナルのすぐ傍にカジノを建てた。

おかげで徒歩でカジノ行く→徒歩で出てくる→宿泊地が無いからバスターミナル使って帰る
これだけなら観光客も邪魔にならんから許した

最初に観光客がやってきた理由がわからん。
バスターミナルでしか観光客が来ないのは、
バスが足りているせいなのか?
それともバスターミナル自体が観光魅力を持っているのか?? それとも大学とかが魅力を持っている??

852 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:16:09.16 ID:otwsGza6.net
>851
観光魅力自体は公園や商業すら持ってるよ
ただ観光客が来るフラグが観光施設やカジノでONになってるだけなようで

・・というかシャトルバスじゃなくてバスターミナルなら観光客呼ぶんじゃね?

853 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:11:10.80 ID:jdY2M6xV.net
廃墟とがれきの一括お掃除MODないんかなぁ。

854 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:35:32.96 ID:rNd/W/xA.net
ロードできないバグになってしまった都市って、放棄→再生やってもダメだったらもうどうしようもないよね?

855 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 00:33:40.08 ID:vKS2wqyj.net
廃墟と瓦礫の自動排除MOD欲しいね。
ゾンビと公害のダブルパンチで廃墟がすごい勢いで増えていく・・・

856 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 02:08:45.76 ID:qCbDm3sO.net
>>763
http://wikiwiki.jp/simcity/?FAQ#g34527ce

インストール中に「vc++ runtime redistributable package が正しくインストールされていません(1603)」 って出て途中でキャンセルされてしまいます。 Edit

ウィンドウズアップデートをして下さい。フレームネットワーク4も正しくインストールされているか確認して下さい。

857 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 02:53:08.91 ID:nmyCUNvr.net
使っていないモジュールは停止させてる?

858 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 03:14:08.03 ID:nmyCUNvr.net
誤爆すまそん

859 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 06:22:59.77 ID:5mOsSH77.net
最大までズームアウトしても視点が近すぎる……
3Dゲーなのになんでこんな制限あるんだよ

860 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 07:19:18.43 ID:iEFj1Hll.net
カメラMOD入れるしかない

861 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 07:53:21.25 ID:B1X1745T.net
フレームネットワークって何だよ…
.NET Frameworkをどう読んだらフレームネットワークになるんだ
どう見てもドットネット フレームワークだろ

ちょっと教育レベルが足りてないシムがいるみたいだね

862 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 08:15:54.78 ID:YIjea1Jj.net
ニュアンスでわかるならいいんじゃない
教育レベルが高いならみんなわかるさ

863 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 09:13:59.78 ID:5nIBtofP.net
>>860

安心しろ
数日前にCamMODってのがSimtroで公開されたばかりだから、
そいつを入れろ。

864 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 09:16:28.70 ID:o+yCFsEQ.net
>>859
オプションのアレにチェック入れとるか?

865 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 10:26:22.07 ID:5nIBtofP.net
Simtroにfor BOCてなタイトルのMODが数個アップされてるけど、
あれってのはupdate10でも動くってことなのかね?

BOCがupdateで動かなくなってたから、どうなのか気になるな。
動くとしたら、かなりイイね。
仕事終わるまで、ワクワクが止まらないな。

866 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 11:49:08.13 ID:MlprOndU.net
>>859
オプションから設定すれば、まあこれなら十分かなというくらいには引けるようになるけど

867 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 14:18:36.81 ID:Ta+uftAg.net
もしかして列車って地域の外に行く人しか利用しない?
都市内の列車を使っての移動を機能させてる人いる?

868 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 15:00:47.50 ID:vjb3wHdX.net
>>867
それ意味ない
wikiとかに乗ってた気がする

869 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 16:29:01.28 ID:Fo7EvDH/.net
野生の列車が都市内に入ってきた瞬間線路ぶった切って捕獲できないかな
都市内移動に利用したい

870 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:01:32.72 ID:69lGCIdJ.net
>>865
プラグインだからベースとなってるBOCが今のバージョンに対応してないと使えないんじゃないの?

871 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:36:58.46 ID:iEFj1Hll.net
あれ?
外からつないだ線路に駅付けてさらに線路伸ばしていったら普通に使われてたから満足してたけど、あれ実際は都市内移動には使われてなかったんかな、、、なんだよう

872 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 17:57:09.28 ID:DLGn8Sku.net
>>861
何様だ?そんぐらい察する事も出来ない未熟もんかな。

873 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 18:39:26.90 ID:NfX5o47c.net
>>872
何様ってw

みんなわかっているけど教えてあげない中、>>861だけが
.NET Frameworkをフレームネットワークとか読んでるから
検索しても答えに辿り着かないんだって事を教えてる

すげえ親切じゃないか

874 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 19:12:44.56 ID:KCSDMfZ2.net
一応最新版は動くみたいよ。

875 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 19:15:21.12 ID:KCSDMfZ2.net
さっきのれすは>>865宛な。
bocの0.98nは今も行けたよ。
細かいとこはバグってるかもしれないが。

876 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 20:25:37.46 ID:5nIBtofP.net
>>873
因みに、フレームネットワークで検索しても、トップに.NET Framework関連が
ずら〜〜〜っと出てくるから、答えにたどり着かないって可能性は無いな。

>>856は単純にwikiからコピペしただけなんじゃね?
だから、ここで指摘するなら、wikiを直した方が親切だわな。

と、おせっかいをしてみた。
ついでにwikiでも直してくるかな(^^♪

877 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 20:27:29.96 ID:KCSDMfZ2.net
なんかこいつきもいわ

878 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 20:28:44.39 ID:5nIBtofP.net
>>875

おお!マジか!
まだ仕事中だから、終わったら試してみるぜ!
ありがとね。

879 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:22:33.29 ID:F4IgInw0.net
そもそもそんなことで教育レベルが低いとか言い出す方が教育レベル低そう。

880 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:39:47.45 ID:n5vHqQ9h.net
俺もそう思うわ。たかだか読み間違いでネチネチ、どうでもいい。

881 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:40:16.34 ID:69lGCIdJ.net
エッジウォーター・ベイで宇宙センター行けたけど
ホワイトウォーター峡谷だと労働者送るフェイズで止まったわ
この現象が起こったらもう諦めるしかないのか

882 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:19:10.23 ID:g0I2pRSH.net
スポアの村フェーズに進んだ時のコレジャナイ感、あの時点で察するべきだった
シムシティに求めていたのは4の進化
細かい道路の引き方やオブジェクト追加、繊細なモーションだった


残念ながら残念だ

883 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:33:40.02 ID:ut7KiPLM.net
野生の列車わろたw

884 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:41:41.20 ID:n5vHqQ9h.net
今ハッと気付いたんだが、シムシティ2013発売してから1年経ってるんだな…。

このゲームの為にPC新調して
あんなに楽しみにしてたゲームが発売初日から荒れに荒れて
そして荒れなくもなって1年経って…。

時間が流れるのは早いな…。

885 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 22:55:24.56 ID:F4IgInw0.net
荒れなくなったんじゃなくて単純にユーザー数が減ったんだろ

886 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:15:21.28 ID:KCSDMfZ2.net
ていうか、>>856>>876=wikiwiki管理人か。今頃気づいたわ。
だったら納得のステマ&超理論フォローだわな。

887 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:21:07.01 ID:Vr7bHLl5.net
1年ぶりに来たけど何か変わった?

888 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:23:23.91 ID:ZgWrRrDe.net
>>2

889 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:36:18.39 ID:CrvVe/+L.net
オフラインが実装されてBOC Modが続々リリースされてるね、オンラインユーザはどんどん減ってそう

890 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:40:44.17 ID:n5vHqQ9h.net
オンラインなんて、いらなかったんや・・・

891 :名無しさんの野望:2014/04/14(月) 23:41:45.31 ID:ZCC69idr.net
サーバー代もただじゃないのに
わざわざ重たくなるような仕様にしてオンラインするとか
マゾなのか?

892 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:18:22.40 ID:G2u93IWH.net
>>886

俺は全くの別人だ。
wiki直してアホ扱い、キモい野郎とは、ひでぇ奴らな

893 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:19:50.14 ID:G2u93IWH.net
てか、BOC Mod動かねぇな。
なんか、入れ方間違ってるんかな。

あ〜ぁ、なんだかな

894 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 00:33:29.43 ID:wVOSrH2f.net
動くけど道路の上に建てることができたり
方向の変え方が分からなかったりで使い勝手悪いから即MOD消した

895 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:01:35.38 ID:1Jamx5Yt.net
アフィwiki管理人てここまで必死になるものなんだな

よほど儲かるのか

896 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:09:12.76 ID:egMTZ+kr.net
儲けないといけないのか?

897 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:13:29.35 ID:bhGMAQS2.net
何か特定少数が会話してるだけのように見えるな

898 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:15:44.29 ID:zRSwqoLf.net
wiki直したこととこいつがアホなのは別問題だよな

899 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 01:16:53.39 ID:SfmPYRhy.net
フルボッコにされててワロタ

900 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 02:04:17.82 ID:7vfhKa6j.net
昔から荒れる原因になってるwikiwikiアンチはseesaawikiもアフィ貼ってることに関しては容認してるのが意味分からん

901 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 07:45:12.92 ID:ac85/OEy.net
大多数は、嫌儲思想で叩いてるんじゃないんだろ。
wikiwikiはサイトに大した内容がないのに、
ベタな宣伝カキコするから叩かれてるんだよ。

902 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 13:17:19.06 ID:FoR9aEFs.net
メガタワーのリニアカーが道路代わりになるの今頃気づいた

903 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 15:51:35.39 ID:G2u93IWH.net
>>894

BOC MOD動いた。
895が言ってる意味がイマイチわかってなかったが、
動くようになって分かったわ。

街の外に建てる建物に関しては、道を認識してくれないんだな。
これはこれで、一気にリアリティがなくなってダメなんだな。

なんか惜しい。
もうちょっとなんだよ。

904 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 16:42:45.17 ID:y7Fx8dld.net
でも発電所とか汚水処理場を街の外に置けるのは良いな
俺も入れてみるかな

905 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 17:25:14.19 ID:zPEwtrmx.net
Ω本社やら貿易センタービルってユニット解除できたら即効潰していいよな
でかいだけだし

906 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 20:03:09.96 ID:CpM8eRqT.net
>>906
確か、前提の建物が ない。ってでるんじゃね。。。

907 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 21:26:31.91 ID:tdtT6hwX.net
>>905
それだとモジュール機能しないはずだが…
あ…(察し)

908 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 21:42:33.96 ID:IfMbu4v0.net
でも空港つぶしても警察や消防のヘリは生き残る

909 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 21:47:42.89 ID:QuMvtxaH.net
でも、の意味が不明w

910 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 22:00:32.16 ID:YCiz7Enx.net
定期的に前提チェックしてるのって
特化や市役所関係だけだしな

911 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 22:04:37.57 ID:TQ/LVCsd.net
貿易港の資材倉庫は建ててさえしまえば動いてた気がする
それはそうと風力発電所に技術力が流れてたんだけど
なんか意味あったっけ?

912 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 22:16:09.66 ID:YCiz7Enx.net
発電効率が上がるとかだっけ?
恩恵がわからんからどうでもいい扱いだけど

913 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 01:53:07.07 ID:7UWiI7MQ.net
電子機器の本部潰してもコンピューターやCPUは作り続けられるぞ

914 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 02:59:45.60 ID:l7rLHwVf.net
>>911
風力タービンの故障率が下がるとかじゃなかったっけ?

915 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 03:16:46.31 ID:IHh+awBZ.net
風力発電の利用価値なし

916 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 08:52:26.32 ID:2TliEJbI.net
あれは前作なのかな、忘れたけど、神社作ったりお祭りセット配置したり、松やらとりあえず和風のMODがたくさんあった
GEOとかもあったっけ
そういうのが楽しくて今作買ったんだけど、今回はそういうの一切ないの?
まだMOD制作が進んでいないのか、今後もできない理由?なんかがあるのか

同じことの繰り返しで何を目的や楽しみにしたらいいか分からない・・

917 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 09:59:45.70 ID:uliOMFvZ.net
>>916 建物はデータの解析とかそこからの情報の共有なんかが今やってるとこみたいな状態だよ
車はできてる

918 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 10:02:06.16 ID:OK+SN56G.net
MODが動き出したのってオフライン導入された先月くらいからじゃないん?

919 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 10:02:33.72 ID:2TliEJbI.net
>>917
進んでいるのですね、気長に待ってみようと思います
レスありがとうございました

920 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 11:16:30.18 ID:eoouyWHn.net
地下鉄などという、インフラの要になりうる一大機能が
なぜMODなのか

921 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 11:52:28.87 ID:xntLXXw9.net
>>916

ここ1週間、かなりのペースでMODが発表されてて、
ここ数日は毎日数個ペースでアップされてる。

今日も歩行者通路と公園のベンチなんてのがアップされてて
これでずいぶん、自由に公園の景観を作れる。

これからどんどんと、いろんなMODがアップされるから、楽しみじゃね?

922 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 11:55:57.71 ID:kQ+2Xzb0.net
2キロ四方で地下鉄なんていらないでしょ

923 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 12:31:57.32 ID:IdFCQFVb.net
今回は鉄道は貿易以外と観光目的だもんな

924 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 12:34:01.09 ID:K0IEkv9l.net
ここゲームの開発者は舐めてんのか?
ゲームとして致命的なバグをいつまで
放置してんだよ。

偉業バグとか軌道付き高密度道路の
トンネルを削除出来ないバグとかって
一度起きれば作った都市を捨てざるを
えないゲームとして致命的なバグなのに

ここまで放置出来る神経がわからん。

925 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 12:37:46.01 ID:/ER8s72F.net
このゲーム交通機関がなぜ利益を生み出さないの?
というより経費ばかりでおかしくねw

926 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 12:41:35.21 ID:eoouyWHn.net
2キロ四方なのか
具体的な数値で言われると、狭さもひとしおだな・・・

>>925
ホームレスがバスに乗って街を出て行く。
ということは、一文無しでもバスには乗れるってことだ。金とってないんだろう。

927 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 12:58:02.50 ID:IVos1f2e.net
プロセッサ工場とTV工場つくったら
住宅エリアに近いせいかプロセッサ工場が技術全部吸い取って
TV工場の技術ゼロになるのだけど特化の工場に技術供給するのって無理なの?

労働者を増やせば供給される技術も増えるのかと思ったけどすでにオーバーしていて
失業者がでている

928 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 12:59:01.04 ID:aiINKwVp.net
バスってリアルだと赤字で補助金でやってるんだろ

929 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 13:05:16.65 ID:YDn+NJVr.net
ルーシーマジファック

930 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 13:50:53.58 ID:lCfTrZ0c.net
油井や鉱山は、だいたいバレル/日がどれくらいになったら、廃業しますか?
油井が5,458,4/日なのですが、どうでしょうか?

931 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 13:51:40.86 ID:lCfTrZ0c.net
5,458,4 ではなく
5,458.4 でした

932 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 14:02:08.23 ID:xVBwQBk8.net
>>930
オイルジャック1機の排出量が100バレル切る位まで吸い尽くしてるわ

933 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 14:10:45.09 ID:aiINKwVp.net
俺もちまちま移動しながら吸い尽くす派
もはや美学とか意地とか生活習慣て感じだけど

934 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 14:23:00.40 ID:eoouyWHn.net
そこまで掘削しつづけたら
「今は金より土地が欲しいんだよ、土地が!」って気持ちになるはず。
つまり金が余り始めたら即座に切り上げる派。

935 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 14:48:21.07 ID:l7rLHwVf.net
俺は石油データレイヤーがなんかボコボコ汚くなるのがいやでずらしずらし設置し直して綺麗に吸い取りたいんだ
だから土地が少なくなってくると「早く枯渇しやがれ!!どんだけ待たせるんだ!」ってなる
その点石炭・原鉱は綺麗に掘れるから良いわあ 水がボンボン蒸発するけど

936 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 16:00:13.86 ID:ednTcUwc.net
>>916
http://community.simtropolis.com/files/category/17-simcity-2013/
新参が増えるのは良いことだと思うから、あんまし言わないようにしてるけど、もうちょっとググるなりwiki見るなりしてみ?

937 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 16:51:27.19 ID:hZsXnU+P.net
2月と3月に30%offで売ってたのか・・知らなかった
またセールしてくれー!
さすがに暫く無いか(;´д`)トホホ…

938 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 16:51:31.41 ID:iStgig9o.net
>>935
同じだわ、油井の土地結構食うから開発が進まなくていらいらするよな
おまけに石油だけ地下資源見難いし

なんで地下の確認するのに、別の油井クリックしなきゃいけないんだよ
あの草原タイル早く消してくれよ

939 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 17:21:44.63 ID:6vxXatgh.net
せめて資源を無限にしてくれないかな
後で潰さなきゃならないと分かってて資源活用施設を建てる気にならない
再開発しようとしたら大変だし

940 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 17:51:55.12 ID:6vxXatgh.net
MOD出し入れしてたら絶対にゲームが強制落ちするようになってしまった
新しいMOD使うなら壊れてもいいセーブデータで試すべきだな
数時間かけて作った街が……

941 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 18:48:27.25 ID:vuUgjLBy.net
油田の跡地をオイルマネーで再開発するのって萌えるじゃないか
その頃には都心の広大な一等地みたいになってることが多いし

942 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 19:45:36.86 ID:lCfTrZ0c.net
ありがとうございます
参考にします

943 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:21:38.79 ID:cY7tw+US.net
2013って初期以外財政に苦戦すること無くね?
観光もギャンブルも余裕だし
特化も2次生産に入ったら幾らでも金入ってくるし

944 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:24:42.88 ID:OK+SN56G.net
カメラMOD入れるとティルトシフトが無効になるんだな
残念だが外すか

945 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:58:20.14 ID:lzdYHFF5.net
メガタワー8本たてて全部黒字にするのは難しいな 
1本に商業フロア8層つくって全部黒字にする[実績]もあるけどとても達成できそうもない

946 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 21:18:30.45 ID:l7rLHwVf.net
>>945
あれは「8フロア全部が商業フロアのタワー」が黒字になれば実績獲得だぞ 広告クラウン付けると楽になる
それでもまあ難しいけど

947 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 21:35:54.62 ID:6vxXatgh.net
メガタワーの収容数が3倍位に増えるMOD使ってみたけどまともに動かないな
フロア付け足すと表示がおかしくなって削除もできなくなる
別のMODと競合してるのかな

948 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:11:49.06 ID:cY7tw+US.net
SimCityUserData\Packagesの中に
SimCity-Scripts_287520926.package
SimCityDLCEP1-Scripts_287520926.package
突っ込み

949 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:12:13.28 ID:Z2Lc4bkf.net
道に木を連続で植えれるようになるMODとかないですか?

950 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:13:19.50 ID:Z2Lc4bkf.net
すんません、次スレたてられないので >>955 の方お願いします。

951 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:15:59.60 ID:xVBwQBk8.net
>>949
Commandキー+ブルで連続破壊が出来るからそういうMODも出来るのかもしれない
今は無いけど

952 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:17:45.69 ID:QRmUESWO.net
次スレたてられるMODないっすか?

953 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:28:12.55 ID:eAysqEFA.net
ほい

【2013】SimCity シムシティ 126万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1397654825/

954 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:38:56.33 ID:NbEAa3nc.net
>>949
シムトロかwikiかどっちかで見たぞ

955 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:46:46.79 ID:Z2Lc4bkf.net
>>954 low dencity の道に自動で tree がつくやつなら見つけたんだけど、広い道にもドラッグで連続で作れるようなやつを探してるんですよね

956 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:48:37.34 ID:eAysqEFA.net
>>953
次スレの>>3をミスったすまん

957 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:51:51.00 ID:Z2Lc4bkf.net
>>953 ありがとう!!

958 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:07:00.23 ID:6vxXatgh.net
>>948
ありがとう
ちゃんと動いた

959 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:23:39.72 ID:NbEAa3nc.net
>>955
これちゃうんか
http://community.simtropolis.com/files/file/29203-tree-anywhere/

960 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:28:43.45 ID:NbEAa3nc.net
>>955
ていうかそもそもの話なんだが、MODとかじゃなくて、
公園の自然(§§)のカサカサ鳴る木とかじゃダメなのか?

961 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:55:19.45 ID:Z2Lc4bkf.net
>>960 いや、カサカサなる木とかを、ぽちぽち建てるんじゃなくて、道路をなぞるようにドラッグしたら、建てられる間隔でたてつづけて欲しいんだよね

962 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 01:34:49.31 ID:3m+wb5pn.net
川の土手MODって需要あるかな
作ろうと思うんだけが

963 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 01:35:52.82 ID:zj+udHPW.net
リサイクルセンターって1つじゃ全然足りなくね?俺だけ?
こんなでかいの2つも建てたくない

964 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 01:59:51.04 ID:p9m88Gu+.net
初心者なんですけど誰か一緒に街つくりませんか??

965 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 02:04:09.32 ID:T2AqEvcr.net
施設追加してないとかそんなオチじゃないだろうな

966 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 06:56:41.02 ID:BhE0zjJJ.net
俺の場合はシムがあんまりリサイクルしてくれない
教育レベル足りてると思うんだけどな

967 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 07:55:33.59 ID:Qv0HidV9.net
サブモジュール1種類ごとに33%上がるはず
一番高値だからって1種類だけだとリサイクル効率上がらんよ
ゴミは満遍なく出るもんだしなw

968 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 08:33:01.38 ID:eLM9rPGA.net
そして>>963になるわけだ

969 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 09:40:23.32 ID:kIHoBToI.net
今日は凄い量のMODが発表されてるな。
CapTonって人は凄いな、一度にいくつMOD作ってるんだろ?
主に容量増系統のMODだけど、かなり使えるな。

970 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 15:30:15.62 ID:cb3nOIrc.net
http://www.youtube.com/watch?v=JD5ZEZNmZqM&list=PLy_Vsb-9ZWP61dn1mvJqBh_PW756Pjrkh
Yutthoの動画だけど 地形いじれるじゃんw
これなら運河都市が作れるぜ。胸熱

971 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:27:53.27 ID:sL1wHSOT.net
>>962
どんなのかな?季節で紅葉とか桜とか咲かせてくれたら楽しい、ついでに花火大会とか屋台とか……

972 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:43:10.17 ID:g4T/0iZ0.net
シム4にあったCANALのMODとか護岸MODとか欲しいな
水上都市作りたい

973 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:47:41.55 ID:6rhLondk.net
>>971
そもそも季節の概念がないのですがそれは…

974 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:55:56.06 ID:LFwYOY35.net
いや冬になると木々が紅葉するだろ
…まあ雪とか2000みたいに雨季・乾季とかはないけれど

975 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 17:07:14.56 ID:fcWiPWfV.net
メガタワーを人員確保に使うことはできねーな
仕事で息抜きできないとかワケワカラン事抜かすし仕事がないとかRICで需要あんのに言われるし渋滞も起きないのに欠陥タワー

976 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 17:11:39.14 ID:sL1wHSOT.net
>>973
デフォで勝手に木の色赤くなったりしなかった?

977 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 18:35:28.93 ID:PCm9QbeC.net
>>969 みたいなひともいるんだな。
あの容量増やすだけのmod、何に使えばいいのか全くわからん

978 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 20:13:10.60 ID:SGX54NhD.net
>>962に期待

979 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 20:26:23.89 ID:3m+wb5pn.net
>>971
>>978
桜とか紅葉は無理かも
とりあえずやってみるわ

最後に作ったのが何年か前に4で作ったやつだから時間かかると思う

980 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 21:03:16.31 ID:sL1wHSOT.net
ラーメン屋台MOD スカイツリーMOD レインボーブリッジ風MOD……こういうのは日本人クリエーターに期待せざるを得ない

981 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 21:03:49.31 ID:yGDjyDG/.net
日本風の車両に入れ替えるMOD、一式使わせてもらってるよ
ありがとう

982 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 21:06:21.95 ID:eLM9rPGA.net
>>977
それこそ>>970みたいな景観重視の街づくりに役立てるんだろう

983 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 21:21:39.10 ID:LFwYOY35.net
MOD入れると狭いマップでも割と新鮮な気持ちで楽しめるなあ
正直こんなにMODが栄えるとは思ってなかった、このまま過疎っていくのかと

984 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 21:37:14.49 ID:eLM9rPGA.net
欲をいえばMODを入れるフォルダをオンライン用とオフライン用でわけれるといいんだけどなあ

985 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 23:41:37.23 ID:Q90hqE4L.net
え、オンラインでMOD使ったらまずいんじゃないの?

986 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 23:54:26.26 ID:6rhLondk.net
新幹線MODでも作ろうかね…(ボソッ

>>985
オフライン専用MOD(主にシステム改変系)とオンラインでも使用可なMOD(外観変更系)の2種類ある

987 :名無しさんの野望:2014/04/17(木) 23:56:25.85 ID:sP+hpzLA.net
ちょい質問
今originで50%offだから買おうと思うんだけどどれ買ったらいいのか教えてくださいな
シムシティプラスエディションかシムシティデジタル デラックス版

988 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 00:21:28.38 ID:ph8Y9Md0.net
sry 解決した

989 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 00:29:17.25 ID:D3HusW8t.net
>>967
それ本当?
合金2金属1プラスチック1
プラスチック4
どっちもリサイクル品の消費量は同じなんだが

990 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 00:48:35.54 ID:R/e2f5vE.net
>>989
wikiの廃棄物処理のページみてみーや。
細かくリサイクル率のデータのってるで。

991 :938:2014/04/18(金) 01:17:01.31 ID:Fs3PXhtU.net
SALEきてたー!

992 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 01:25:20.17 ID:D3HusW8t.net
>>990
それ住宅や工業地区がリサイクルする割合だろ?
リサイクルセンターが消費する量は変わらないぞ
むしろリサイクル率上がるとますますリサイクルセンター一つじゃ足りなくなると思うんだが

993 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 02:16:30.39 ID:lHE8s47t.net
>>992
合ってる

994 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 07:15:11.43 ID:bUF6BrPS.net
ああ、「シムがあんまりリサイクルしてくれない」って、住宅のシムが分別してくれないんじゃなくて
リサイクルセンターの労働者シムがリサイクルしてくれないのね

995 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 09:42:13.44 ID:vIj4Fj+b.net
シティーズ オブ トゥモローぽちった
予約特典のローンチアルコロジーは魅力的だったけど、、、、
発売数ヶ月で半額になるのなら、これから出るDLCも予約して買う気になれないかも(←個人的感想)

996 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 10:52:05.29 ID:3OIP8wQU.net
これから出る・・・のか?

997 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 11:42:51.96 ID:Kx91vO15.net
もぅ終わったんだな、シムシティは、、

998 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 11:57:10.91 ID:vgKgQ2in.net
この前の半額でもない定価で買うとか
情弱にもほどがある

999 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 13:05:48.40 ID:a7baOr/V.net
>>999なら大マップ来る

1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1000
211 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★