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Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
- 1 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:16:11.22 ID:8BfJ/QGv.net
- 麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization4のMODについて語るスレです
※荒らし・煽りをスルー出来ない蛮族お断り
超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ペリク鯖)
http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki(ガンジー鯖)
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
MODリスト
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
過去ログ http://civ.lazy8.info/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350560950/
- 2 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:46:26.17 ID:AnOgIq8/.net
- 関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.263
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381585017/
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 71国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378471993/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.70
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376734121/
Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/
Civilization5 (Civ5) Vol.119
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382062557/
- 3 :名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:47:43.20 ID:AnOgIq8/.net
- Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか?
・Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか?
ほとんどの人は以下のようにインストールしています。
本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)
MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、
回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。
・CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。
・本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。
・解凍はうまくいっていますか?
圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、
そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。
解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。
・MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか?
MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、
他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。
特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。
・何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。
- 4 :名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:26:50.84 ID:8UKP452Y.net
- そのうち、艦これmod作る人は出る気がする
- 5 :名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:47:47.46 ID:2H3ff5r1.net
- 簡単なのなら、もうある。
公開してるかは知らんが。
- 6 :名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:16:08.05 ID:WPg+Q8nq.net
- age
- 7 :名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:01:14.30 ID:0sFkHXmQ.net
- 偉人MODを入れたらこんな感じにメニューがきえてしまいます
解決策はありますか?verは⒈74です
http://i.imgur.com/AXxpKiU.jpg
- 8 :名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:03:10.45 ID:WPg+Q8nq.net
- >>7
全て再インストール
- 9 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:02:31.24 ID:w9tkL+nj.net
- ありがとうございます!試してみます!
もう一つ、日本語入力すると入力確定しないと入力した文字が表示されないのですが、それも再インストールで治るんでしょうか?
- 10 :名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:03:36.96 ID:w9tkL+nj.net
- すいません…スレチでした…
- 11 :名無しさんの野望:2013/11/03(日) 19:58:02.84 ID:HvxhKP1d.net
- 制度を全て使えるとか、アポロとかのオカルト遺産が嫌いなので建造できないようにしたいんですが
一番簡単に建造不可能にするにはCIV4BuildingClassInfos.xmlの<iMaxGlobalInstances>、<iMaxTeamInstances>、<iMaxPlayerInstances>を全て0にすればいいですか?
- 12 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:01:14.52 ID:3oV4aH0n.net
- >>11
−−− 自分でやればすぐわかるような質問に −−−
−−− いちいち答える暇人ボランティアが不在のようです。 −−−
−−− しばらくそのままお待ち下さい −−−
- 13 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:14:23.68 ID:OGDe5xjA.net
- FfH2とかいうMODがあると聞いたのですが、DLのフォーラムにはたどり着けるのですがDLリンク先が死んでいるようです。
DESURAとかいうDLアプリを使うメインの方はなんとなくうさん臭くて手を出したくないのですがなんとかならんでしょうか。
- 14 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:31:18.33 ID:G/iAhvpT.net
- 惜しかったな、このスレでもないんだ
- 15 :名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:57:35.58 ID:jnSWLeQ6.net
- 迷える子羊>>13よ
>>2をよく見るのです
- 16 :名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:14:11.12 ID:3m8JMpXd.net
- もう落ちてるだろうほれhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382624814/
これよりwikiの専用ページを見たほうが速いと思うが
- 17 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:21:06.76 ID:4lVf5Twr.net
- >>12
違った場合に戻すのが大変なんで聞いてるんですけど・・・
- 18 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:32:47.58 ID:+DYWq4Ne.net
- 元のファイルをバックアップしとけばいいだけだろ・・・
- 19 :名無しさんの野望:2013/11/06(水) 06:25:59.46 ID:IkW4DaQH.net
- そもそもCiv4のMOD形式そのものを誤解してるな。Civ4のMODはロード式が基本
何らかの適当なMODを参考に作り方を真似して望むものを作ればいい
- 20 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 05:19:20.60 ID:ODR5sG6u.net
- >>18
バックアップするのが面倒なんだろ・・・
- 21 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:08:53.63 ID:GXXMCsFt.net
- 面倒って、元ファイルコピーしてそれで終わりじゃん
- 22 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:48:18.49 ID:ODR5sG6u.net
- だからそれすら面倒だからココで聞いてるんだろ
- 23 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:52:01.24 ID:GXXMCsFt.net
- 右クリックしてコピー貼り付けするのさえ面倒ならmodとか無理すぎるから諦めなさい
もっと言うと人生そのものを諦めた方がいい
- 24 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:12:57.30 ID:ODR5sG6u.net
- その通りだな
お前のアドバイスが本人に届くと良いな
- 25 :名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:27:06.10 ID:YfRZaLdj.net
- 面倒くさがりだからもうスレすら開いてないかもな
- 26 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:10:28.03 ID:WZQQPSFJ.net
- >>7
どうでもいいけど俺とお揃いのディスプレイだな
- 27 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:30:29.25 ID:aKpGa4hi.net
- IoTとかいう糞Modのゴミがしれっとwikiに再掲してやがったから削除した。恥を知れよゴミ
- 28 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:00:26.91 ID:2be36qcO.net
- >>27
ここ数日粘着に貼ってきてるな
俺も気がついたら削除してるけどすぐに復活させてきやがる
またいざこざ起こしたいのかね
うんざり
- 29 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:04:38.74 ID:Ax8GLQTx.net
- 触んな
- 30 :名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:46:25.71 ID:B0pZ5p1p.net
- UNITAI_GENERALについて質問だんだけど
大将軍が生まれたときに埋めるかユニットに付けるかってAIってなにを基準に決めてるの?
- 31 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:35:03.86 ID:/8z5MhFz.net
- さらっと読むと何段階かで判定してるね
ユニットにつけるのは戦争中かどうか
付けるのに適当なユニットがいるかどうか
埋める場合は既に何人埋まってるかを見てるね
一つめの士官学校を作る優先度は結構高い
- 32 :名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:25:18.25 ID:GQy1Dkum.net
- >>31
ありがとう。
定住能力なくしても待機させるばっかりで全然ユニットにつけてくれないから
なぜなのかと思ってたんだけど、戦争中じゃないとユニットにつけないのかー
pythonAPIのpushMissionでユニットにつけさせよう思って
onGreatPersonBornやonBeginPlayerTurnで試したんだけどうまくいかない。
どのタイミングなら読んでくれるんだろ?
- 33 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:31:43.34 ID:n6z4iYZB.net
- pythonでAIコントロールするって屋上屋根を架すようなもんだよねえ
特に理由がないならDLL書き換えるのが結局一番簡単だと思うけどね
- 34 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:33:15.32 ID:nJqTldoz.net
- >>33
dll、c++はまったく分かんないんだよw
- 35 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:26:25.20 ID:9Yr0o2HC.net
- >>33
pushMissionじゃなくてleadでうまくいったw
いろいろありがとう。
- 36 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:28:16.60 ID:n6z4iYZB.net
- pythonわかるならc++も見れば大体わかるよ
ゼロから作るのは大変だけど(俺もmakefileとかよくわかんね)
コード読めば勉強にもなるし興味有ることなら上達も早いから
wiki参考に手元でdll作るところからみては
- 37 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:49:35.81 ID:qfL7P1I4.net
- >>28>>29
お前らだったのかよ。
復帰させとくから、もう触んなよ。
- 38 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:08:19.41 ID:n6z4iYZB.net
- >>37
お前何が目的なの?
- 39 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:10:36.58 ID:qfL7P1I4.net
- >>38
完全にこっちのセリフなんだが。
- 40 :名無しさんの野望:2013/11/10(日) 22:13:06.93 ID:316idzrO.net
- IoTのホームページ
http://w.livedoor.jp/iot/
- 41 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:19:08.44 ID:CjuiSvHc.net
- >>7です
再インストールしたのですが同じ症状になってしまいます…
入れ方は写真どうりであってますでしょうか?
win7 64ですhttp://i.imgur.com/1UTVet9.jpg
- 42 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:57:39.57 ID:AIm/PuWe.net
- ・本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。
- 43 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:08:13.50 ID:CjuiSvHc.net
- パッチのVerは本体のVerとあってます…
これは諦めた方が賢明でしょうか…
- 44 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:26:39.29 ID:YhATJ9LZ.net
- >>41
その画像ではどこに入っているか特定できないし
どういう情報上げてくださいってところから説明しないとならないようなので
正直ちょっと面倒な感じですね
- 45 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:02:05.03 ID:CjuiSvHc.net
- 申し訳ありません
C:/ProgramFiles/CYBERFRONT/Sid Meler's Civilization 4(j)/Mods/Great Pereson Mod jp/Assets/Art/GreatPeole/
で置いてあります
Windows7 64bit
ver1.74
です、他に必要な情報は有るでしょうか?
- 46 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:20:01.62 ID:YhATJ9LZ.net
- 一般論ですけど
その手の問題に答えるには
あなたと全く同じことをやって
何が起きるかを試す必要があるわけですよ
それに必要な情報がないのであれば試す人はいないと言うことです
- 47 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:22:20.05 ID:Jor6PWmt.net
- >>45
ちゃんとアドバンスからMODロードしてるか?
というか無印?余計なお世話かもしれんが、今からやるならBtSの方がいいぞ
- 48 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:24:50.16 ID:CjuiSvHc.net
- わかりました
もう少し自力でやってみます
スレ汚しすいませんでした
- 49 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:31:17.65 ID:CjuiSvHc.net
- >>47
アドバイスからロードすると上記の症状が出てしまって
ロードしなければ普通にプレイできるんです
PCのcivが始めてなんで最初は無印で慣れたらbtsを始めようかと思いまして
一応デラックスパック買ったので出来るは出来るんですが
やはりbtsで始めた方が良いですか?
- 50 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:50:50.46 ID:9i79fgDB.net
- >>49
チュートリアルは終わってるみたいなんだからbtsやんなさい
- 51 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:05:22.23 ID:CjuiSvHc.net
- わかりました!
国王まで終わってるのでbra
やってみます
偉人Modもbtsでやってみます!
- 52 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:20:28.47 ID:AIm/PuWe.net
- なんでこんなシンプルなmodの導入もできねえんだよ、と思って試しにやってみたら
自分も同じ症状になったw
だれか暇人解明してくれw
- 53 :名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:37:47.97 ID:CjuiSvHc.net
- btsにしたら偉人mod導入成功出来ました!
どうもありがとうございました
- 54 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:43:54.10 ID:u7gCeKve.net
- これからIoTをやろうとする新規に罪はないしそれを妨害する権利もないんだから紹介ページまで削除する必要はねえよ
MOD一覧のところに軽く説明を書いておいて後はHPに誘導すればいい
一時期みたいに痕跡すら残さないみたいなのはいただけないな
- 55 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:12:24.19 ID:HWV0hp0p.net
- せやな、アンチのやってることはただの逆恨みやで
- 56 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:30:48.39 ID:7JSWYs8C.net
- シンプルなMODってないんだな
どれも技術ツリーを複雑化したりユニットやら文明を増やすばかり
- 57 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:59:32.42 ID:u7gCeKve.net
- RPoNやっとけ
- 58 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 20:21:16.13 ID:qTXH62lE.net
- 『CGE』と無い志向の組み合わせが寂しいんで『Beautiful3』
これ以外は入れてないなぁ…
技術や志向・遺産追加系って面白い?
- 59 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 21:45:15.65 ID:55fqmW0P.net
- >>54
触るな
- 60 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 21:49:02.49 ID:55fqmW0P.net
- google検索すれば出てくるんだから勝手に探せ
グチャグチャにしたまま泥かけて出て行ったwikiに戻ってくるな
- 61 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:21:42.38 ID:NBnz0Pnw.net
- 最近アンチのが気持ち悪いんですがそれは
- 62 :名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:35:58.18 ID:rBYtH8qN.net
- >>60
グチャグチャに荒らしたのはお前個人であって、IoTには何の罪もないわけだが?
- 63 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 08:58:00.00 ID:El2P60yf.net
- 信者もアンチも邪魔なんでくだらない言い争いは専用の場所作ってそこでやってくださいな
- 64 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:27:02.90 ID:FAWQpkbU.net
- >>63
IOTは大陸から駆逐されて1マス島に首都が移ったのに
また性懲りもなくIOT信者がガレーでやってくるんだよな
迷惑
- 65 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 16:37:58.12 ID:dACaOEzf.net
- キチガイアンチに目を付けられたのか
- 66 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:28:59.83 ID:gmBWrdzm.net
- civでたとえるなら1マス首都だろうと国家であることに変わりがないんだから大使館焼き討ちをして外交画面まで開けなくさせる必要はないだろって言ってるだけなんだが
- 67 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 19:57:19.85 ID:lt4fLirF.net
- >>63
別にIoTの信者ではないが?
そもそもやったことねーし。
単に、mod文化を潰そうとしてるキチガイどもに抵抗してるだけだよ。
- 68 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:18:08.03 ID:i/Pz0d2x.net
- 俺はス○帝のファンでも何でもないが
彼のページが荒らされたら怒る
それで信者扱い?
アンチと呼ばれる奴は例外なくアンチだろうが
擁護の片鱗でも見せると信者扱いする風潮なんなの?
- 69 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:32:37.47 ID:dIQG/WvR.net
- 逆に少しでもIoT批判しようものならすぐにアンチのレッテル貼られるけどな
アンチも信者もうぜえ
騒動の原因のIoTもうぜえ
- 70 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:42:14.94 ID:lt4fLirF.net
- >>69
批判されるべき点がカケラも存在しないものを、むりやり批判したら、そりゃアンチ扱いされるだろww
- 71 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:46:57.85 ID:dIQG/WvR.net
- 身内の争いをwiki全体の騒動まで発展させてどこが批判されるべき点がないんだ?
迷惑この上ない
- 72 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:56:16.98 ID:erWfIBuO.net
- たかが1MODにすぎないIoTひとつのごたごたで「mod文化を潰そうとしてる」とか狂信者としか言いようがない
- 73 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:07:53.85 ID:dIQG/WvR.net
- どうでもいい
wikiに騒動を持ち込むな
- 74 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:53:03.65 ID:i/Pz0d2x.net
- >>72
>>狂信者としか言いようがない
そんなことないけど
- 75 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:57:06.45 ID:erWfIBuO.net
- 安価までつけて無根拠に「そんなことないけど」とか反論されても困っちゃう
- 76 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:58:10.42 ID:5fhjCd4A.net
- >>73
少しでも返答に窮したらビビって逃げ出すあたり、お前本当に分かりやすいなw
- 77 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:22:41.97 ID:lt4fLirF.net
- >>71
騒動を発展させてるのは、お前だよお前!!
なにIoTに責任転嫁してんだよ。
お前が元凶なの。
わかる?
お前が騒がなきゃ、このスレは平和なの。
わかったらもう黙っとけよ。
- 78 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:25:08.14 ID:lt4fLirF.net
- >>72
ひとつのmodが潰されるってことは、他のmodも潰されるってことだ。
俺は、このスレで、CGEが潰される現場を目の当たりにして、ただ見てただけだったことを心底後悔してるんだ。
だから、お前みたいなキチガイには、徹底的に抵抗することにしたんだ。
よくもまぁ「たかが」なんて言えたもんだよ。
- 79 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:47:23.34 ID:erWfIBuO.net
- >>78
>ひとつのmodが潰されるってことは、他のmodも潰されるってことだ。
お前の主張に都合のいい希望的観測で、客観的事実ではない。
だいたい、専用Wikiもある大規模MODがWikiからリンク張られないだけで「潰される」という発想が謎。
>だから、お前みたいなキチガイには、徹底的に抵抗することにしたんだ。
キチガイは1つのMODにWikiからリンク張るか張らないか程度のくだらないことであちこちに火を撒き散らしてるお前ら信者・アンチだろ
信者でもアンチでもアンチアンチでもなんでもいいけど、どんなにひどくてもWikiの編集合戦だけで済ませ。
スレにまで出張してくんなよキチガイども。
>よくもまぁ「たかが」なんて言えたもんだよ。
「たかが」だよ。大半のciv4プレイヤーにとって、IoTはどうでもいい1MODにすぎない。
WikiからIoTWikiにリンクが張られないだけのことでciv4全体のMOD文化に多大な影響があると思うなら立派な信者です、本当にありがとうございました。
- 80 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:51:17.69 ID:NRDW5rwD.net
- 誰か自由主義研究してこいよ
- 81 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:53:23.77 ID:FAWQpkbU.net
- mod文化君を相手にすんなよ
相手にされたくて暴れてるんだろうから
wikiで相手にされないからこっちで暴れ出したんだろ
蛮族は放置
これがルールだよ
- 82 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:58:54.94 ID:FAWQpkbU.net
- 大体IOTのリンクが削除されたのなんて何ヶ月も前なのに
今頃蒸し返して騒ぎ出すとかどう考えてもゴタゴタ好きのキチガイ蛮族だろ
無視に限る
- 83 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:16:28.98 ID:YLYyEeUq.net
- IoTを叩いてる奴はことごとく文章が攻撃的なんだよな
不快この上ない
- 84 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:18:16.74 ID:lt4fLirF.net
- >>79
>お前の主張に都合のいい希望的観測で、客観的事実ではない。
過去にCGEが潰された。
今度は、お前らがIoTを潰そうとしている。
厳然たる客観的事実ですよ?
自分の悪行を、誤魔化そうとしても無駄です。
- 85 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:20:49.33 ID:lt4fLirF.net
- >>82
>大体IOTのリンクが削除されたのなんて何ヶ月も前なのに
そう、そして未だに復帰してないというわけだ。
まさか、何ヶ月もたったから、modを潰した事実が正当化されました、なんて
キチガイみたいな主張をする気じゃないよな?
- 86 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:22:57.87 ID:5fhjCd4A.net
- 頭がおかしい奴が書いたとしか思えんIoT作者の欄が毎回復活してるのはどういうつもりなんだろうな
あんなもん毎回貼っておいてIoT潰した自分が正しいと思える精神が理解できんわ
- 87 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:24:01.90 ID:dACaOEzf.net
- >>79
潰されるってのは、掲示板やwikiで粘着アンチに叩かれ続ける事だろ?
実際それでCGEは死んだんだから
- 88 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:25:40.54 ID:lt4fLirF.net
- >>79
>「たかが」だよ。大半のciv4プレイヤーにとって、IoTはどうでもいい1MODにすぎない。
だから潰していいというわけだww
キチガイなの?
そもそも、上記のことは、大半のmodにも言えることじゃねーか。
お前の主張するように、大半のciv4プレイヤーにとってはどうでもいい1modだから潰していい、という話なら、
まさしくmod文化潰しそのものじゃねーか。
- 89 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:28:36.02 ID:dACaOEzf.net
- 2ちゃんは日常生活を捨てたキチガイの粘着で簡単に崩壊してしまうほど脆弱
wikiも管理人が厳しく管理しない限り同じように弱い
潰すのは簡単だけど造るのは難しいんだからよく考えてよ
- 90 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:38:37.61 ID:JSSocXzT.net
- だな、潰すのは簡単。
だからIoTのプレイレポを皆殺しにするのも簡単。わかる?
- 91 :名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:52:52.82 ID:bSYj7S6v.net
- どう考えてもアンチのがイカれてると思う。
- 92 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:06:13.76 ID:21Qu88jG.net
- アンチは>>88に反論できないの?
- 93 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:09:04.41 ID:C/mIkbrY.net
- 反論できないからID替えて脅しにかかったんだろう、wikiって編集権限とかないの?
- 94 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:26:52.79 ID:hUazjgx3.net
- ま、まだやってたえのか
- 95 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:06:24.10 ID:SlNjR/Qn.net
- >>86
とっくの昔に削除されてたのが復活してたんで即削除しておいた
どうせコイツの自作自演だろうがね
アンチページ含めてIOT関係は全てwikiから根絶ということで決着付いてる
今更ゴタゴタさせようとしても無駄
引っ込んでろ
- 96 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:24:44.32 ID:21Qu88jG.net
- >>アンチページ含めてIOT関係は全てwikiから根絶ということで決着付いてる
いつ誰が決めたの?俺は知らんぞ
アンチページは消してしかるべきだけども
- 97 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:30:36.58 ID:iPsuCQgP.net
- Increase of Tactics
MOD/Increase of Tactics
Last-modified: 2013-11-14 01:02:41
wiki追放となったmodへのリンクは張らないでください。また張られているのを見つけた場合は削除してください
誰が追放を決めた?そんな話し合いなんて無かったよな?
- 98 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 09:05:36.70 ID:6pOJ3K9e.net
- アンチは言語のテクノロジーを持ってないみたいだな
- 99 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 09:39:55.76 ID:bTL/0JEC.net
- >>92
そもそも>>88の安価先は「アンチ」じゃないからね
日本語読めない人にはわからないんだろうけど
Wikiの編集合戦程度なら最新更新にしつこく上がってくるぐらいのものだけど、
キチガイどもがスレにまで出張してきて本当に迷惑
ま、「自分に少しでもケチをつける奴は全員アンチ、MOD文化を潰そうとする奴らだ!!!1!!」というところまで
妄想が進行してるようだから、手遅れかな。
- 100 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 10:43:02.78 ID:DAprf7SN.net
- >>そもそも>>88の安価先は「アンチ」じゃないからね
そういうことじゃない
MOD文化を軽んじる、潰そうとする、アンチの境界を曖昧にして誤魔化す
そういう連中は非難されてしかるべき、ということ
日本語読めない人にはわからないんだろうけどね
- 101 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:13:07.92 ID:4zCSh1D9.net
- >>100
>日本語読めない人には
>>88は>>79に書かれてもいない「だから潰していい」「どうでもいい1modだから潰していい」という話を捏造してアンチ認定して攻撃しているだけで、
あなたが言っているような内容のものではありませんね。日本語を読めていないのはどっちだか。
>MOD文化を軽んじる
IoTがWikiからリンクを張られない程度のことでは「MOD文化」全体にはさしたる影響はございません。
MOD文化を軽んじているのは、IoTにWikiからリンクを張るかどうか程度の小さな問題をMOD文化全体の問題に摩り替えているあなたがたですよ。
>潰そうとする
Wikiからリンク張られない程度のことでIoTは潰れないのでどうぞご安心ください。
>アンチの境界を曖昧にして誤魔化す
「Wikiの編集合戦で我慢してこのスレにまで出張してくんなよキチガイども」までをもアンチ認定している人のことですね、わかります。
- 102 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:41:18.58 ID:h8ETM3u8.net
- 1.IoTはアンチにWikiから追い出されてからも問題なく開発継続
2.騒動直後の九月上旬を除いてIOT叩きは沈静化
この状況が一番不都合なのは、実はIOTの開発そのものを潰したいIOTアンチなのだ。
Wikiを追い出せば潰れるだろうと思っていたらそのまま開発継続、活動の場を移してしまった以上そのままではスレやWikiでアンチ活動ができない。
そこで、わざとリンクを復活させて>>27みたいな他のアンチを刺激し、擁護と叩きの応酬の体裁でIoT関連の話題でスレ・Wikiを荒らしてIOT信者以外にIOTの話題全体を疎ましいものと思わせようとする作戦に出た。
手当たり次第にアンチ認定したり、ID赤くして連投したりするのもIoT擁護=バカという印象をでっち上げるためだろう。
つまりこの騒動は全てアンチによる狂言だったんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
- 103 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:44:04.70 ID:SlNjR/Qn.net
- アンチとかどうでもいいから
wikiを散々私物化した挙げ句更新内容が気に入らないとかいう内紛起こしてコメント欄炎上させる
削除合戦をくりひろげて他ページにまで迷惑をかける
騒動の根本原因の作者は逃亡してほとぼりが冷めた頃のこのこ更新再開する
せっかく静かになってたwikiにまた乗り込んできて
俺たちの権利を守るのはmod文化のためだのmodスレで喚き出す
こんな人たちいりませんので
wikiにもmodスレにも
専用スレでも立てて勝手に永久にゴタゴタしててください
よろしくお願いします
- 104 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 11:56:06.49 ID:SlNjR/Qn.net
- >>87
>>潰されるってのは、掲示板やwikiで粘着アンチに叩かれ続ける事だろ?
この連中がmod文化のためとか言い出してwikiにIOTリンク復活させようとするまでは
IOTの話題なんてなかったよなあ?
IOTはIOTで信者と勝手に再開しても黙認されて双方ハッピーだったのを
わざわざゴタゴタ起こして誰が得するのか
>>102 の言う通りかもな
このスレでmod文化とか言い出す奴はゴタゴタ好きな印象なんだよな
自分自身では何も文化生み出さないくせに
ここで他人叩いて憂さ晴らしするのをmod文化のためって正当化
- 105 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 12:36:30.91 ID:U97EfFJ0.net
- ・正当な理由無くWIKIのMODページを荒らす
・作者のスペック等といったふざけたページを作り持ち上げる
これをやめろと言っている
・これを看過したら他のページ、他のMODにも波及する
これを懸念している
なにかおかしいこと言ってるか?
○○する奴は信者だ
○○する奴はアンチだ、って方向にすぐ話がそれて困る
- 106 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 13:25:46.23 ID:bunWpwFV.net
- いつも思うのだが、どっち(という表現で良いのかも分からんが)も、
複数のレスにわたって何らかの意見を主張したいならコテハンか数ハン付けろよ
- 107 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 13:54:53.40 ID:quZWXapu.net
- >>105
Wikiの話はWikiでどうぞ。ここはWikiスレではありません。
特定のMODをWikiに載せるかどうかだの、MOD作者の中傷ページだのはWikiの問題であって、
MOD文化全体ともこのスレとも何の関係もありません。スレ違いです。
IoTアンチの発生の過程から見て他MODへの波及は杞憂だと思いますが、勝手に懸念してWikiでアンチと編集合戦するだけならどうぞご自由に。
「同じように懸念してWikiのリンク削除に抵抗しない奴は全員MOD文化を潰そうとするアンチだ」と言わんばかりに
このスレでまで暴れて見境なしにアンチ認定するのはキチガイじみています。
- 108 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 14:31:50.02 ID:HGUiPFKY.net
- >>107
MODスレでやる話じゃないことは同意するが、wikiに振るなよ
IoTの話はIoTのホームページでやってくれ
- 109 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:01:20.89 ID:nIb3JXUp.net
- IoTのホームページにスレを立てておきましたので、今後主張がある方はそちらでどうぞ
- 110 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:16:14.51 ID:zdmp3QVx.net
- >>107
他のmodへの波及以前に、まずIoTが荒らしに削除されてる問題があるだろ。
- 111 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:26:06.08 ID:zdmp3QVx.net
- >>108
IoTの話も、遠慮なくここでしていいんだぜ?
他のciv4modの話と、まったく同じようにね。
- 112 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:36:24.45 ID:WyM+/L8U.net
- >>110
IoTがWikiに載っていようが削除されていようが、それはWikiの問題であってこのスレで話すことではありません。
ここはWikiスレではありませんのでWikiでどうぞ。
- 113 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:38:40.50 ID:zdmp3QVx.net
- >>112
wikiだってmodコミュニティの一部だろ。
なんでそうやって、執拗に話題を封じようとするんだろうねww
- 114 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:43:55.49 ID:WyM+/L8U.net
- >>113
ここは"MODコミュニティスレ"ではなく、"MODスレ"です。
IoTのゲーム内容・導入に関する話題ならここでしても構いませんが、
IoTをWikiに載せるかどうかやら、中傷記事云々というのはWikiの運営管理の問題であり、このスレで扱うべきではありません。
そもそも、ここはWikiの管理スレでもなんでもないので、このスレで何を話し合ったところでWikiの荒らしに対する強制力は何一つなく、
このスレで何を言ってもWikiの荒らしは消えません。
あなたがやっていることは徒にスレを荒らしているだけです。Wikiの問題はWikiで。
- 115 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:44:46.02 ID:ngcfCWin.net
- 気分次第でwikiをメチャクチャにする。
いいんじゃないそれで。俺もムシャクシャしたときBtSのデータページとか壊しにいくわ。
- 116 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:50:36.50 ID:iPsuCQgP.net
- wiki内ならいくらでも思い通りに潰せるからそっちを主戦場にしてくださいねってことか
- 117 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 20:51:36.45 ID:SlNjR/Qn.net
- >>114
>>ここは"MODコミュニティスレ"ではなく、"MODスレ"です。
まさにそこだな
modで遊んだり作ったりするための情報交換したいのに
「modとはどうあるべきか?」「mod文化とは?」
みたいな話したい一部の奴が暴れてホント迷惑
しかもそういうどうでもいい話題で他人を罵倒して
ゴタゴタさせるのが目的
勝手にmod文化スレでも立てて1人で喚いてろよお前
お前のせいでmod文化が廃れるわw
- 118 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:19:24.83 ID:+Mj7tWLN.net
- >>117
お前って誰に対して言ってるの?
- 119 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:33:22.46 ID:zdmp3QVx.net
- >>114
少なくとも、ここで荒らしが(>>27をはじめとした)mod潰しを既成事実化するような書き込みをするなら、
いちいち反論するので、その点だけはよろしくね。
ここをmod潰しの拠点にさせるつもりは毛頭ないので、くれぐれも頼むぜ。
- 120 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:54:14.64 ID:xog4bUq2.net
- >>119
自分は「荒らしに反応する奴は荒らし」を体現する典型的な荒らしである
という宣言をするというわけですね。わかりました。
あなたが「やる」と宣言したのは紛れもない荒らし行為、MODスレに対する迷惑行為であり、
あなたはWikiを荒らしているIoTアンチと何一つ変わらないただのクズですので、そのことはどうぞ自覚しておいて下さい。
荒らしに反応しても仕方ありませんので、今後はIoTアンチ及びあなたが論争を始めたら速やかに話題逸らしに注力することにします。
- 121 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:01:02.38 ID:7Kpux22c.net
- ID変わる(変える)ならコテ付けてほしいわ
- 122 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:08:25.98 ID:iPsuCQgP.net
- ID変えても文章で分かるのに本当に頭悪いな
- 123 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:09:15.88 ID:iPsuCQgP.net
- >>120に対してのレスな
- 124 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:11:14.21 ID:JbAFR+QG.net
- >>120
わかりました、じゃねーよ荒らし認定厨が
- 125 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:22:28.88 ID:zdmp3QVx.net
- >>120
>自分は「荒らしに反応する奴は荒らし」を体現する典型的な荒らしである
俺も、昔はそう思ってたわww
だからCGEが潰されようとしてる正にそのときも、自制してなにもしなかったよ。
黙って見てただけだったよ。
結果、CGEは潰されて、まんまとスレに平和が訪れましたとさww
荒れ野原の平和がね。
もう同じ後悔は二度とせんわ。
IoTだろうと、IoTでなかろうと、modを潰そうとする奴には断固として抵抗していくので、よろしくね。
- 126 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:22:47.71 ID:hQ5ZAHKE.net
- ※荒らし・煽りをスルー出来ない蛮族お断り
- 127 :名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:37:53.86 ID:SlNjR/Qn.net
- だからmod文化君の相手をすんなよ
- 128 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:25:11.57 ID:hfjSswbm.net
- 単発ID連発で味方が大勢いる気分♪
- 129 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:33:23.55 ID:xMxQQiAr.net
- 両サイドにいるな
- 130 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:28:19.10 ID:hfjSswbm.net
- 単発IDを指摘されて(ばれてないとでも思ってるのかよw)黙ったのか
IOT掲示板でやってるの作者本人だろ?と指摘されて黙ったのか
wikiのフロントページとmodページを破壊したりやりたい放題だなコイツは
別人格である>>115 の仕業ってことにしたいんだろうが
- 131 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:43:23.97 ID:pU9Wcx5r.net
- wikiにきたねえページ復活させてんじゃねえよ
騒ぎたければIoTのホームページでやれ
- 132 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:59:04.53 ID:TvKbqnTP.net
- 正義をかざすならばまずは姿をさらせよ。
それと、IoT作者は君の主張も擁護するのか?
本人にまずは聞いてくるのが先だろう?
- 133 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:17:11.28 ID:moiBRPdu.net
- ∧_∧
O、( ´∀`)O <そんなに見たいの?
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
- 134 :名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:39:35.10 ID:xj9eTmlu.net
- 座牛での奴隷経済マジすげえな
防衛し過ぎて最強長弓兵の経験値が1400突破、レベルは昇進アイコンで隠れてわからなくなってしまった
- 135 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:37:04.38 ID:Med96y61.net
- >>131
civ4のwikiなんだから、とうぜんmodの情報も載せますよ。
- 136 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:40:41.61 ID:GxW236vO.net
- IoTって海上封鎖の仕様がRPoNと同じなんだっけ?
- 137 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:55:21.48 ID:OLIdDMWi.net
- >>135
きたねえページって荒れ放題の臨時コメント欄と作者ページのことでしょ
- 138 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:28:50.56 ID:dhtAIXVG.net
- LNTFとかで採用されてる間接攻撃ってどこで設定されてるんですか?
- 139 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:09:58.10 ID:3U0Dp9AX.net
- >>136
海岸スクエアの海上封鎖はDLLだからIOT作者じゃパクれないよw
海上封鎖の仕様が同じなのはDARじゃなかったかな
こっちはRPON公認なのでパクリとか騒いじゃだめだよ
- 140 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:08:13.31 ID:F3itO0/4.net
- LNTFで厭戦1600とかになってもAIの厭戦が原因の不幸が2とかしか無いんだがすげーな
どういう仕組だ
- 141 :名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:36:07.09 ID:+PQSjqgx.net
- >>140
どうやってるのかは見てないけど厭戦のコントロール自体はそんなに難しくないよ
pythonでもできるし、ダミーでラッシュモアみたいな建物を付けることもできるし
- 142 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 10:41:32.33 ID:24oud1uH.net
- バニラで実装されている建築物を特定のMODでだけ表記を変えることは可能ですか?
スコットランドヤードの名前を変えたくてMOD内の建築物のTEXTを定義しているファイルを編集して
<TEXT>
<Tag>TXT_KEY_SCOTLAND_YARD</Tag>
<English/>
<French/>
<German/>
<Italian/>
<Spanish/>
<Japanese>国家捜査局</Japanese>
</TEXT>
と付け足してもダメだったのですが
- 143 :名無しさんの野望:2013/11/20(水) 10:51:32.30 ID:24oud1uH.net
- 解決しました
- 144 :名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:31:33.60 ID:79+ezMK5.net
- >>109
しばらく逃亡していたIOT作者が
ほとぼりが冷めた頃を見計らって
しれっとお前のスレ削除して何事も無かったかのようにレスしてるんだけどw
- 145 :名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:34:30.89 ID:cuIvvrpH.net
- wikiでいったいなにが起こってるんだ・・
- 146 :名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:54:11.47 ID:aybpmVre.net
- 所詮洋ゲー厨なんて大好きな白人様のゲームに自分のオナニーmodぶっこんで
「ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwww」
って喚いて優越感に浸ってる愚か者に過ぎない。
先週スマホいじりながら「ジャアアアアップジャアアアアアアアップ」って囁いている
体臭のきっついおっさん見たときは正気を疑ったわ。
- 147 :名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:07:52.83 ID:rknAF2fF.net
- >>146
そうですね
- 148 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:13:30.01 ID:qjdk65f6.net
- wiki追い出された腹いせに
IOT作者がwikiを破壊し始めたようなんだけどもw
- 149 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:33:11.20 ID:ioDdZY8u.net
- 土曜の夜のすさまじい編集合戦をずっと観戦してたんだが、
荒らしのあまりのマジキチっぷりもさることながら、
延々と応戦してたIoT作者もかなりのもんだよな・・
- 150 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:34:27.85 ID:4TKuLbX6.net
- それを見てたお前も・・・って落語かよw
- 151 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:39:16.11 ID:ioDdZY8u.net
- >>150
面白かったよw
数秒おきにページ更新ボタン押すたびに履歴が変わってんのw
- 152 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:05:12.47 ID:sM7uy6wA.net
- それがIOT作者だって何で断定してるの?
言ったもん勝ちなの?
- 153 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:09:18.79 ID:XCUJpq0q.net
- 作者乙
- 154 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:18:46.61 ID:MXLjS6i9.net
- >>153
お前が作者になりすましてるんだろ
- 155 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:22:12.40 ID:KIqaZS4A.net
- >>148
腹いせと言うか、気に入らないページは好きに編集していいとアンチから学んだんだが
管理人がいなくなった以上あとは核のホローコーストが待つのみだなw
- 156 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:17:21.97 ID:llStWwtV.net
- >>148
wikiを破壊してるのはお前であって、IoT作者ではない。
- 157 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:25:39.45 ID:rsK4eSx2.net
- 暇人が多いのね
- 158 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:29:25.31 ID:5qAkrQyt.net
- ペリク鯖はもう管理放棄してるっぽいし、新しいwiki建てる頃合なのかもしれんね
- 159 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:14:53.11 ID:llStWwtV.net
- >>158
これは期待していいのか?
- 160 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:32:06.39 ID:Ij2SHoUa.net
- ペリク鯖ってレスポンスが悪いね
- 161 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:36:03.06 ID:llStWwtV.net
- なんだ口だけ野郎か。
- 162 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:44:56.67 ID:qjdk65f6.net
- >>156
IOT作者乙
- 163 :名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:55:35.00 ID:qjdk65f6.net
- ガンジーって何なの?
- 164 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:07:09.81 ID:Xw85F8uX.net
- Civ4の誇る平和主義者
- 165 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:23:39.60 ID:ddcxjazj.net
- スパイおやぢ
- 166 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:23:56.47 ID:FLGd8a+0.net
- IoT作者完全に終わったな
- 167 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:38:07.64 ID:EPVothSp.net
- >>149
あっ、それオレだわ(作者じゃない
信じなくてもかまわないが「IOT作者」や「IoT臨時コメント板」の荒らしが
ちょうどあきらめたころぐらいに荒らしページができたし
過去の荒らし記事も「IOT作者」や「IoT臨時コメント板」の荒らしと時間が一致してたし
今回の騒動もアンチ(というより愉快犯だろうけど)の仕業だろう
- 168 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:48:45.15 ID:FLGd8a+0.net
- >>167
Wikiあらすんじゃねえよ
市ねボケ
- 169 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:49:32.75 ID:pKZNH8Qd.net
- >>168
荒らしに削除されたページの復旧作業だろ?
- 170 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:55:01.95 ID:EPVothSp.net
- >>168
誤解してるようだから、言っておくが
荒らしじゃなく、荒らしのページ削除・荒らされたページの復旧をしただけだからな
(今回、復旧した人とは違うが
- 171 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:05:11.42 ID:FLGd8a+0.net
- アンチが削除したIOTページを復旧してるやつが
無差別にページ削除してるんだろうが
それともまたアンチの自作自演とか言い出すわけ?
吉がいマジで市んでほしいわ
- 172 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:09:21.89 ID:FLGd8a+0.net
- IOTページが削除された報復のつもりなんだろ
てめえらの下らねえ争いを他に拡散すんな
考え方が根本的におかしいんだよお前
- 173 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:12:57.46 ID:FLGd8a+0.net
- さんざん荒らしておいて
いまさらアンチの自作自演とかいう設定が通るとか思ってるのが
ほんとキモい
だからコミュ障って言われんだよ
- 174 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:17:03.43 ID:EPVothSp.net
- >アンチが削除したIOTページを復旧してるやつが
>無差別にページ削除してるんだろうが
聞きたいんだが、IOTページ復旧してるやつ=無差別ページ削除 の根拠は何だ?
オレが削除したのは、「IOT作者」と「IoT臨時コメント板」と明らかな荒らしページの削除だけだし
IoTページの復旧は過去レポくらいだ
- 175 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:22:34.90 ID:EPVothSp.net
- 今回の無差別削除に限っても「IOT作者」と「IoT臨時コメント板」の復旧と
無差別ページ削除の時間はほぼ一致してたし
「アンチ」が犯人の可能性が高いだろう
- 176 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:33:21.08 ID:FLGd8a+0.net
- >>175
Wiki見てこい
クソハゲ
- 177 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:43:25.89 ID:FLGd8a+0.net
- つうかなに部外者面してんの?
IOTのサイトなんてどうなろうと知ったことじゃないんだよ
勝手にやらしとけばいいだろ
お前みたいなバカがてを出すから
大問題に発展するんだろうが
くだらねえ印象操作してる暇あったら
Wikiに張り付いて保守してろよ
データページを荒らさせるな
- 178 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:05:28.01 ID:EPVothSp.net
- IOTのサイト内のもめごとならどうなってもかまわんが
wiki内の記事なんだからwikiの問題だろ
- 179 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:14:41.39 ID://pI9Iru.net
- ID:SlNjR/Qnと書き方があまりに同じすぎて笑える
これで中立ヅラするんだからどれだけ厚顔無恥なんだか
- 180 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:15:39.85 ID://pI9Iru.net
- ID:FLGd8a+0こいつのことね
- 181 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:28:33.05 ID:RWJeEdkh.net
- >>174
155 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/25(月) 19:22:12.40 ID:KIqaZS4A
>>148
腹いせと言うか、気に入らないページは好きに編集していいとアンチから学んだんだが
管理人がいなくなった以上あとは核のホローコーストが待つのみだなw
- 182 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:37:12.36 ID:ZIMeDx/e.net
- >>167
作者じゃなかったか
あまりに執拗にIoTのリンク復旧し続けてるから作者以外はありえんと思ったんだが
昨日の一件も観戦してたが、無差別削除の第一波はIoT擁護派だと思うね
流れとしては、IoTリンク復旧→削除、の流れが数回繰り返されたあと、
気に入らないページは荒らしていいんだろ>IoTアンチ
のコメントとともに無差別削除開始、すぐにまずいと思ったのか、
気分次第で憂さ晴らし、にコメントが変わった
ちなみに第一波ではIoT関連のレポはまったく荒らされず
第ニ波は完全に第一波の犯人になりすました荒らしの犯行だろうね
第一波と比べて荒らすスピードが尋常じゃなかった(3秒ごとに1ページ)
荒らしはなぜかやたらとwikiの仕組みに詳しそうだし(削除できないページ作ったり)
あとIoT関連のレポも平等に蹂躙されてた
- 183 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:54:37.87 ID:rfhnirtX.net
- IoTの本ページ、MOD一覧、IoTプレイレポページなど元に戻した。
戻したと言ってもIoT本ページは外部サイトへの移動のリンク先のお知らせがあるだけ、MOD一覧ではRPoNの下に連名されているだけだ。
たったそれだけのことすらも叩き潰さねば気が済まないというのがIoTアンチのやり方ならば、今後IoT関連のページが削除、荒らされているのを発見した時は、IoTアンチと同じようにこちらも荒らし行為は続行する。
荒らすのをやめてくれるなら、こちらも一切荒らし行為などしない。
よろしくお願いする。
- 184 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:58:23.55 ID:17K7zkjY.net
- IoT作者キモすぎw
- 185 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 09:00:09.29 ID:RWJeEdkh.net
- >>183
いや荒らしていい理由にはならんが
クズすぎるだろお前
- 186 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 09:42:21.09 ID:kqJ/mSme.net
- >>183
IoTがwiki追放になった経緯を全く知らないから、IoTに対して良い印象も悪い印象も持ってませんでしたが、
あなたの荒らし行為で決定的に印象が悪くなりました。
荒らされたから荒らし返す、そんなことしてたらぺんぺん草しか残らないじゃないですか。
- 187 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 09:46:14.61 ID:kqJ/mSme.net
- 続き
今私があなたに憤慨してるようにあなたが荒らしに憤慨するのもわかりますが、
だからといって荒らしと同じレベルに堕すことなんてないじゃないですか。
時間はかかるかもしれませんが良識ある手段で広めていけば、それが良いものなら人口に膾炙せずにはいられないはずです。
あなたが真正の荒らしでなく本当にただIoTを多くの人に知ってもらいたいと思っているのなら、
以後は荒らし行為は絶対にやめてください。
私はそれこそがあなたが言うIoTページへの荒らし行為に対する一番の対策だと信じています。
- 188 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:38:53.18 ID:trpvm05f.net
- >>187
IoT関係者(作者も信者もアンチも)に何を言っても無駄。
wikiの利用者の大半はIoTとはまったく無関係にも関わらず、多大な迷惑を被っているということを
こいつらは何度言ってもまったく理解しようとしない。
ただそれぞれの正当性を自分勝手に主張するだけ。
作者 → 自分のHPにリンクさえできればその他のことは一切どうなろうと知ったことではない
信者 → 自分たちこそが正しい、正しからなにをやってもいい、と本気で信じ込んでいる勘違い狂信者集団
アンチ → 完全にただのキ○○イ荒らし
昨夜の騒動でもどれだけ大勢の無関係の人間が迷惑を被ったことか。
復旧したのだって無関係の有志のやつらだろ。
- 189 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:52:27.12 ID:p24jRAfC.net
- そもそも本当にIoT関係者なのかどうかも怪しいもんだ
本当はIoTなんかどうでもいいんじゃねーの?よく荒れるからネタにしてるってだけで
ただのマッチポンプにしか見えない
- 190 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:08:48.92 ID:trpvm05f.net
- >>189
>>183これが無関係のやつのいうことか?
- 191 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:23:07.49 ID:iJs4VMQ0.net
- IoTとかwikiに載ろうが載るまいがどうでもいい
- 192 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:23:42.57 ID:p24jRAfC.net
- >>190
wiki、2ch双方にIPが表示されてない以上は何の証拠にもならない
その上で、ただの扇動だと考える方が自然だ
- 193 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:32:18.68 ID:trpvm05f.net
- >>192
そういう考え方も”できる”が、まったく”自然”ではないな
自分で言ってて苦しくないか?
- 194 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:40:07.23 ID:FLGd8a+0.net
- >>188
どう考えてもキチガイはコイツ=>>183 だろ
何言ってるんだお前
- 195 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:49:29.49 ID:BYjnZvvb.net
- データ関係は追記することなんてないんだから、レポとMOD分離がいいんじゃない。正直はたからみてうざい。
- 196 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:56:14.76 ID:p24jRAfC.net
- >>193
>>183でIoT信者のフリをして、頃合を見計らってwikiのコメントに「2chにこんな事書いてる奴がいる」と書き込む
そうすることでよりIoTに憎悪を向ける事が出来る、より荒れるのを期待できる
と、考える方が「自然」だ、という意味
第一2chに書いてることを文面100%そのまま真に受ける方が難しい
- 197 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 18:58:22.43 ID:p24jRAfC.net
- ああ勿論、>>183で書き込む前にあえて実際にページを元に戻しておくのもセットでな
僕昨日はアンチ、今日は信者 ってか
- 198 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 19:18:40.36 ID:trpvm05f.net
- >>196
無理やりすぎるわ
まあどう解釈しようが勝ってだがな
- 199 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:09:50.45 ID:pKZNH8Qd.net
- >>177
>IOTのサイトなんてどうなろうと知ったことじゃないんだよ
wikiが潰れるのは困るんだが。
- 200 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 20:11:31.46 ID:pKZNH8Qd.net
- >>195
>レポとMOD分離がいいんじゃない。
それいいね!
新wikiの設置と管理はお前に頼んだ!
無償で、永遠にね。
- 201 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:32:03.51 ID:G83lrZ96.net
- IOT作者だって何をもって断定してるの?
言ったもん勝ちなの?
- 202 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:41:18.65 ID:HzASGCiy.net
- 自分のところのコメント欄でwikiのリンクをどうするつもりなのか何度も問われてただろ
その度にだまってスレ削除
それがすべてを物語ってるだろ
- 203 :名無しさんの野望:2013/11/26(火) 22:42:30.43 ID:hkREGrbL.net
- >>200
建てるのはかまわんが勝手に人のMODを移すわけにいかんから勝手にでていくよ。
wikiにはいろいろお世話になったから保守は続けるが。
- 204 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:37:06.73 ID:9OMtz0ml.net
- >>196
お前の言うような便乗犯もいるかもしれないが
>>202 の指摘にあるように一度削除で安定したIOTのリンクを
最近粘着に張り続けてるのはIOT作者本人だろうから
今回の無差別削除もIOT作者の犯行だと疑う十分な理由があるんじゃないの
要求内容もIOT作者が一番利益を受けるわけだし
- 205 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 00:46:21.15 ID:fdaZ6TLT.net
- >>202
wikiのリンクは別にどうもする必要ないだろ。
一情報として載せとけばいい。
お前が作者に何を聞いてるのか、そもそも意味不明なんだが。
>>204
civ4のwikiとして、modの情報を載せる。
それで終わる話だよ。
- 206 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:14:15.09 ID:rCgpDTMc.net
- >>205
>お前が作者に何を聞いてるのか、そもそも意味不明なんだが。
お前が作者なら
→リンクを貼っているのは誰なのか?作者自身ならなぜ争いの元になっているリンクに固執するのか?
お前が作者じゃないなら
→作者がリンクを貼りたいともなんとも言っていないのに、作者の許可無くお前が勝手にリンクを貼る正当性はない。
- 207 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:21:52.84 ID:NGZWDBuN.net
- 作者の許可無く勝手にリンクを消す権利も著作権のあるプレイレポや他の記事を消す正当性も見当たらんな
- 208 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 01:24:11.56 ID:rCgpDTMc.net
- >>207
作者は早くスタンスを明確にしろということ
でなければ自分勝手な解釈で混乱は続く
- 209 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:18:03.76 ID:9OMtz0ml.net
- 作者以外にIOT弁護してる信者がいるっていう設定はもういらんから
いい加減出てこいよ>作者
- 210 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 18:37:17.02 ID:JDRMcTbF.net
- >各ページ作者が改変許可を明言している以外は、ページ自体の削除および大きな内容の改変はおやめください[icon:statereligion]
- 211 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:17:29.46 ID:fdaZ6TLT.net
- >>206
>→作者がリンクを貼りたいともなんとも言っていないのに、作者の許可無くお前が勝手にリンクを貼る正当性はない。
はぁ?
それならmodのページは殆ど全部を削除することになるだろ。
なんでお前は、そんなにwikiを荒らしたいの?
>>208
自分勝手な解釈って、「俺が気に入らないページは削除しても構わない」というキチガイの話?
そんなもん作者のスタンスどうこう以前の話だろw
- 212 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:25:24.02 ID:8OYAp5b+.net
- つか普通にMODリンクの一個張っとくのがなんでダメなの??
なんでIoTがwikiにいたらいけないの?
理由がまったく分からん。
出しゃばってるからとかアイデアパクったとか理由にならないから。
アイデアパクったとか始めに火病りはじめたRPoN自身がいろんなMOD部品を
Civfanaticsから盗みまくってるじゃねえかという。
- 213 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:36:01.20 ID:0RXZbiTj.net
- 擁護派はIoT作者は「リンク張るの迷惑」と思っているとはなぜ思わないのか。理解に苦しむ。
- 214 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:13:55.06 ID:9OMtz0ml.net
- >>212
>理由がまったく分からん。
わからねえなら引っ込んでろ
- 215 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:23:56.65 ID:8OYAp5b+.net
- >>214
あと言われてたのは、作者がカスだから、だっけ?
- 216 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:26:56.84 ID:JDRMcTbF.net
- 外部サイトなんて2ちゃんねると違ってIP丸見えなのに荒らしはようやるな
自殺したらいいのに
- 217 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 21:40:37.63 ID:ZQzaiy5X.net
- IOT作者だって何をもって断定してるの?
言ったもん勝ちなの?
- 218 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:23:40.73 ID:hE/4hjxh.net
- 質問スレでアポロバグを修正してるMODか非公式パッチがあるって聞いたんだけど
なんてMOD or パッチか知ってる人いたら教えてもらえる?
Unofficial 3.19 Patch(ver1.6)は試したけど直ってなかった。
- 219 :名無しさんの野望:2013/11/27(水) 23:21:05.97 ID:fdaZ6TLT.net
- >>213
仮定の話をされてもね。
普通に、他のmodと同じ扱いをするだけだよ。
- 220 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:16:59.87 ID:KuKWtmlQ.net
- >>219
IoT作者はLinkを貼ることを「要求していない」これが事実だ。
そしてIoT作者は度々のスタンス表明の要求に無視・スレ削除・逃亡を繰り返している。一度も表明せずに。
それとも何かね?君はIoT作者の何かを知っているということか?
- 221 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:11:12.45 ID:aMIs0UKu.net
- >>220
たしか本人が外部に移った時に新ページへのリンク作ってったんだぞ
というかプレイヤーが欲しいから公開してる。
- 222 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:24:12.60 ID:RXckgYQ7.net
- >>221
何でお前そんなことわかんの?
日本語も変だけど、お前作者?
- 223 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:41:05.76 ID:33qv72xC.net
- ウィキでリンク作るのに生産者マークいれるはずも記名する必要もねェな
- 224 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 06:53:44.28 ID:X8pwWxKb.net
- >>220
なるほど、逆に言えばIoT作者という気持ち悪い欄は要求したから存在するのか
- 225 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:30:18.09 ID:CZGWx6qM.net
- 擁護派の人、作者に質問してみては?
というか、作者の意見聞かずによく擁護ができるなと感心してる
質問してみなよ。どうせ無視されるオチだけどw
- 226 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:52:40.44 ID:e7+jCGMm.net
- >>220
要求してないね。
他の多くのmodと同じようにね。
何回ループすんの?
騒ぎを大きくしたいだけなの?
- 227 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:57:02.69 ID:IzZcqKjW.net
- クソどうでもいいMod一つのせいでWikiが荒らされるならもう外しとけよ
- 228 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 11:29:36.21 ID:RXckgYQ7.net
- 作者が原因で大炎上起こしてwiki追放で片が付いたんだから
もしもリンクを復活させたいというのなら
作者からwiki利用者に「挨拶」があって当然というのは
人間社会ではごく普通の感覚だと思いますがねえ
編集合戦で勝とうとする
勝ち目がないと見ると無差別荒らしで脅迫する
こんな子供じみた行為が通用するとでも思ってるんですかね
リアル厨房?w
- 229 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:06:15.27 ID:NtwleF48.net
- 作者が原因で大炎上起こして←アンチが原因でしょ?
wiki追放で片が付いたんだから←誰が片がついたって決めたの?
もしもリンクを復活させたいというのなら
作者からwiki利用者に「挨拶」があって当然というのは
人間社会ではごく普通の感覚だと思いますがねえ←civWIKI関連でリンクさせてくださいって挨拶みたことないなあ
編集合戦で勝とうとする←IOT作者だって何をもって断定してるの?
勝ち目がないと見ると無差別荒らしで脅迫する←IOT作者だって何をもって断定してるの?
こんな子供じみた行為が通用するとでも思ってるんですかね←それおまえ
リアル厨房?w←それおまえ
注釈入れてみたけどなんか間違ってる?
- 230 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 12:59:26.65 ID:X1PmF1LL.net
- 何度も言いたくないけどさ、お前らIoT関係者の視点はIoTとはまったく無関係にも関わらず
多大な迷惑を被っている大勢の人間の視点がまったく欠けてるわけ。
荒らしが信者だろうとアンチだろうと大半の人間にとってはどうでもいいんだよ。
いい加減、無関係の人間にいかに迷惑かけないようにするかを考えろよ。
- 231 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:14:43.35 ID:vNL/lQsO.net
- 落ち着け、アンチにしか見えんぞ
- 232 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:16:43.15 ID:X1PmF1LL.net
- >>231
レッテル貼って巻き込むな
- 233 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:28:38.86 ID:45uDrP+E.net
- ブーメラン
- 234 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:30:44.31 ID:KuKWtmlQ.net
- 取り敢えず状況を理解していない擁護派(おそらく1名だとは思うが)はIoT作者に聞いてこい。
「wikiに戻りたいのか?Linkを貼って欲しいのか?」と。
この問題はIoT作者がでてこないと解決しないのに本人は逃げ続けてるだけ。
あんたがいくら頑張ろうともその問題は解決しない。
まぁWikiに戻ったところでって話でもあるがLinkを貼ることとIoT作者の問題はまた別とも言えなくもない。
IoT作者の言葉を借りれば
「もし外部サイトに移動した事についてのご質問でございましたら、
これも同じことではございますがそちらは作者様の御意思で移行したもので、
私が示唆をし作者様が外部サイトに移設したわけではもちろんございません。」
- 235 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:33:46.17 ID:KuKWtmlQ.net
- ちなみに擁護派に「聞いてこい」っていうのはアンチ(?)がスレ聞いても
完全無視、スレ削除を行うので意味が無いことがわかっているからだから。
別にアンチ派が聞いても答えてくれるならどっちでもいい。
- 236 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 13:45:56.80 ID:RXckgYQ7.net
- IOTをここまで愛してるストーカーなら
IOT掲示板でも大騒ぎしてるのが自然なんだが
そんな形跡ないんだよね
不思議だよね
わざわざ掲示板で作者の意志を確認する必要がない人なんですかね
作者本人じゃないとしたら
作者のお母さんかもしれないね
- 237 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 15:56:14.45 ID:e7+jCGMm.net
- >>227
そういうmod潰しはもうウンザリ。
原因はキチガイの荒らしです。
- 238 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:46:55.26 ID:CZGWx6qM.net
- 作者不在のまま解決するのは難しいと思いますよ
リンク貼ったままにするのかリンク削除するのかってことですから作者に意見きかないことには
水かけ論のままですな
- 239 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:50:45.30 ID:ulgQkLy/.net
- >>238
なんで?
いちいち作者の意見を確かめてからリンク貼ってるmodなんて、ほとんどないぞ?
- 240 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:56:15.84 ID:CZGWx6qM.net
- >>238
そうですw普通はそうですよねw
ついでに普通の話をすれば、ここまで荒れるMODも普通じゃ考えられませんw
俺がいいたいのは荒らしがなくなるよう動いたらどうですか?ってことです
正論言ってても何も解決しないと思ってますw
- 241 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:57:39.88 ID:CZGWx6qM.net
- >>238 ×
>>239 ○
安価ミスw
- 242 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:59:17.44 ID:lnRI4DEf.net
- ここまでアンチに粘着されるとかすげえなiotの作者
何したんだ
- 243 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:03:57.20 ID:ulgQkLy/.net
- >>240
>ついでに普通の話をすれば、ここまで荒れるMODも普通じゃ考えられませんw
なにが荒らしの琴線に触れちゃったんだろうな?
ここまでしつこく粘着する荒らしなんて、確かに普通じゃないわ。
>俺がいいたいのは荒らしがなくなるよう動いたらどうですか?ってことです
動いてる人もいるだろ。
まぁ、荒らしが飽きるまでコツコツwikiを復旧するくらいしか方法はないけど。
お前も手伝ってくれると助かる。
- 244 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:08:14.97 ID:X8pwWxKb.net
- キチガイに普通の理屈は通用しないよ
- 245 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:52:49.87 ID:KuKWtmlQ.net
- >>ulgQkLy
ちなみにリンク削除派も残留派もお互いwiki(MOD)の為を思って
やっているので延々終わらないよ。当事者不在なので答えは存在しないし。
今のところ「解決する」というのはIoT作者の表明だけだ。
- 246 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 22:58:52.22 ID:ulgQkLy/.net
- >>245
リンクを削除してる連中がMODの為を思ってるとか、あまり面白くないジョークだね。
>今のところ「解決する」というのはIoT作者の表明だけだ。
キチガイ荒らしがそんなの聞くわけないじゃん。
- 247 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:04:32.94 ID:RXckgYQ7.net
- wikiの平和を乱すIOT信者による勝手な改変を許さないということだな
- 248 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:13:42.39 ID:NtwleF48.net
- >>247
作者が原因で大炎上起こして←アンチが原因でしょ?
wiki追放で片が付いたんだから←誰が片がついたって決めたの?
もしもリンクを復活させたいというのなら
作者からwiki利用者に「挨拶」があって当然というのは
人間社会ではごく普通の感覚だと思いますがねえ←civWIKI関連でリンクさせてくださいって挨拶みたことないなあ
編集合戦で勝とうとする←IOT作者だって何をもって断定してるの?
勝ち目がないと見ると無差別荒らしで脅迫する←IOT作者だって何をもって断定してるの?
こんな子供じみた行為が通用するとでも思ってるんですかね←それおまえ
リアル厨房?w←それおまえ
注釈入れてみたけどなんか間違ってる?
- 249 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:17:03.84 ID:RXckgYQ7.net
- IOTみたいなクソmodに異常に執着してるのが見え見え
オレはmod界全体のためにやってるってスタンス無理あるだろ
何かあればmod文化とか言い出して荒らすのお前だろ?
常にIOTに有利になるように要求しながら
作者じゃないなら誰だっていうんだよ
マジでお母さん?
- 250 :名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:20:24.07 ID:NtwleF48.net
- そういうのいいから
>>248はどこか間違ってる?
- 251 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:12:09.27 ID:L0SfPhJ1.net
- これだけ大事になってるのに作者はいったいいつになったら出てくるのやら・・
- 252 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:23:41.76 ID:E0juyXVz.net
- >>251
申し訳ありませんが作者は現在長期旅行中です
その間は作者に代わりまして作者のお母さんが対応させていただいております
- 253 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:47:21.11 ID:mHvV8KLm.net
- 作者が出ようが出まいがWIKIを荒らしていいことにはならない
- 254 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:51:20.67 ID:0bAMNJdp.net
- >>250
作者が原因で大炎上起こして←アンチが原因でしょ?
->アンチと作者・信者。wiki利用者の大多数に関係のないものたち。
wiki追放で片が付いたんだから←誰が片がついたって決めたの?
->今も絶賛もめているじゃないか。
もしもリンクを復活させたいというのなら
作者からwiki利用者に「挨拶」があって当然というのは
人間社会ではごく普通の感覚だと思いますがねえ←civWIKI関連でリンクさせてくださいって挨拶みたことないなあ
->そんなもんはない。しかし当事者不在のままでは解決に至らない。
編集合戦で勝とうとする←IOT作者だって何をもって断定してるの?
->そもそも断定は無意味
勝ち目がないと見ると無差別荒らしで脅迫する←IOT作者だって何をもって断定してるの?
->そもそも断定は無意味
こんな子供じみた行為が通用するとでも思ってるんですかね←それおまえ
リアル厨房?w←それおまえ
注釈入れてみたけどなんか間違ってる?
-------------------------------------------------
これでいいか?
- 255 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 00:58:38.40 ID:C2Rtglo2.net
- あんたはもうさすがに自重しろ
- 256 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:00:32.88 ID:0bAMNJdp.net
- >>250
ちなみに認識がないようなので言っておくが、この今のあなた(方)が起こしてるリンク騒動で一番不利益を被るのはIoT作者だよ?
- 257 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:24:42.25 ID:mHvV8KLm.net
- >>256
作者が出ようが出まいがWIKIを荒らしていいことにはならない
これはIOT作者
これは信者
これはアンチ
そんな認定はどうでもいいんだよ
WIKIを荒らすな
- 258 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:26:06.68 ID:YoCzEOuR.net
- >>251
wikiの自治問題に、一介のmod作者を巻き込もうとしてんじゃねーよ。
- 259 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:47:20.54 ID:L0SfPhJ1.net
- >>258
wikiの自治問題をなぜMODスレで?
- 260 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:25:10.66 ID:KwKwjZEB.net
- ペリク鯖の管理人はなにをしてるの?
アンチ荒らしの接続元を公開してBANしたら全てがわかるだろうに
- 261 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 10:27:35.58 ID:E0juyXVz.net
- 荒らしてるのはIOT
諸悪の根元
アンチはIOT削除してるだけで
そんなのどうでもいい
- 262 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 16:41:50.89 ID:yVUnUI8l.net
- それはさすがに無理有るぞ…
- 263 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:02:52.53 ID:UPodnr0k.net
- えーと、iotってなにが問題で荒れたんだっけ
アンチとかいう人たちはどうして騒いでたんだ?
- 264 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:06:50.35 ID:XL0beCdg.net
- >>261
臭い
- 265 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:22:09.72 ID:G7RIyXVj.net
- >>263
それおれも知りたい
- 266 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:33:05.71 ID:nh8H1E9Q.net
- 作者はこんなに荒らされて恥ずかしくないのかな?
- 267 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:35:16.53 ID:h5CtjvrM.net
- なんで恥かしいになるの?
- 268 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:39:38.62 ID:krgg60LA.net
- 俺が把握してる限りでは、だから他にもあるかもしれないけど
IoTは元々他MODのソースを無断で、かつ安易に丸コピペする等で評判が悪かった。特にRPoNとのトラブルが有名
IoTコミュニティ内部でもゲームバランスを中心とした論争が以前からあり、それが原因で火種が燻っていた
今年の夏にそのゲームバランスに関連する論争が活発になり、ふとしたきっかけで一気に火が付く
元々抱えてたソースコピペ関連のヘイトも合わさって大炎上
って流れだったはず
ただしこれはあくまで今年の夏までの話で、この話はIoTが独自サイト立ち上げてwikiからは出ていく形で一旦は終了したはず
今は【どんなMODでもwikiに名前を残さないなんておかしい!復活させろ!】って妙な使命感持ってる奴と
【あんなMODはwikiに名前すら残すべきではない!】と思ってる奴がひとまず終息した問題を再び掘り起こして殴り合ってるんじゃないかな
wikiに名前を復活させようとしている奴が作者本人かどうかはひとまず置いておくが、今起こってるのはこんなとこじゃないかなと
- 269 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:41:58.97 ID:nh8H1E9Q.net
- 自分が公開した情報で無関係の人にまで迷惑が及んでいる
これを恥と思うのは普通でしょう
- 270 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:56:40.01 ID:YoCzEOuR.net
- >>268
>無断で、かつ安易に丸コピペする
はぁ?
modってのは基本的に、無断で、かつ安易に丸コピペするもんだけど?
当のRPoNがなにやってたか知ってんの?
RPoNだけじゃねえ。
例えばBUGやCGEを、無断で、かつ安易に丸コピペしてるciv4modが、世にどれだけ溢れてると思ってんだ?
それらのmodを全部潰すの?
- 271 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:59:30.71 ID:h5CtjvrM.net
- >>269
いや、俺は荒らされてなんで恥になるのかを聞いてるんだけど
その公開した情報やら無関係の人やらとかとぼかす言い方せずはっきり言ってくれない?
- 272 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:06:59.78 ID:kB8juVsz.net
- >>263
・RPoNの初め他の有名MODと似た部分(パクッた?)がソコソコあった
・MODパック創るなら、多少似たりコピペもよくある事だが
作者がその部分を突っ込まれても認めなかった←(アンチ的には無視した)
・作者自身が『戦略の幅を広げるMOD』を公言していたのに
一部の指導者・遺産・社会制度のせいで戦略バランスが崩壊している部分が多数
・『みんなで創るMOD』を目指していたのか、改善案や追加遺産・技術を募集した
・が、最新パッチで超強化遺産追加を優先して、主にバランス調整意見は排除された
・何より作者自身のキャラクター
ネットでいちいち反応する性格と長文反論、敬語文体なのに若干イラつく言い回し
みんなの意見を取り入れるといいつつ、結構好きにやる
更に自分がIoTをどうしたいとハッキリ言わないので余計タチが悪い
アンチに叩きやすい上、IoTの痛いファンもそこそこ居たんでヘンに拗れた
多分本当のファンと作者、バランス心配してたアンチ?はもう居ない
ただ荒らしたい変な連中が騒いでるだけ
- 273 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:08:10.99 ID:YoCzEOuR.net
- >>272
>・RPoNの初め他の有名MODと似た部分(パクッた?)がソコソコあった
ん?
これのどこが荒れる原因になるの?
- 274 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:11:49.35 ID:nh8H1E9Q.net
- >>271
はっきりってどういうこと?
無関係の人っていうのは、IoTとかどうでもよくてwiki使ってる人とか等
公開した情報ってIoTのことだけど?
ぼかしてるつもりないよw
- 275 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:15:58.35 ID:h5CtjvrM.net
- >>274
wiki使ってる人らに迷惑かけてるのは荒らしじゃないの?
公開した情報がIoTって中になにか不味いテキストでも入ってたの?
その辺の説明をしてほしいんだけど
- 276 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:16:02.17 ID:2LUwuPSC.net
- >>268
もうひとつ付け加えるなら、これは2チャン時代から再三指摘されていたことだが、作者の独特の言葉遣いが
妙に癇に障るように感じる人が少数ではなく存在していたこと。
理不尽極まりない理由だが、人は感情の生き物だから現実としてそういうことはよくあること。
要は、あいつむかつくな、という単純で稚拙な理由。
当時指摘をもう少し真剣に受け取っていれば、今頃多少は違った結果になっていたかも知れないが。
- 277 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:16:29.40 ID:c08tDDoP.net
- >>270
そこは不思議。君の言うとおり。MoDってのはそういうもんだ。
ただ過去RPoNは不快感を表明して、その後RPoNでの問題はでていない。
不快感を表明することも別に避難されるようなことじゃない。
じゃあ今、当事者は誰なの?ってところからが今回の問題のスタート。
- 278 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:21:15.39 ID:nh8H1E9Q.net
- >>275
貴方、私が質問答えたのだから今度は貴方が答える番だ
IoTの作者はこの荒らしの件になんら落ち度もなく不手際もなかったと思いますか?
- 279 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:24:20.06 ID:YoCzEOuR.net
- >>277
>不快感を表明することも別に避難されるようなことじゃない。
自分は他人の成果物をパクるくせに、他人がそれをやったら、不快感を表明する。
お前のものは俺のもの、俺のものは俺のもの。
>>278
思います。
mod作者も、wikiの管理人も、キチガイ荒らしのご機嫌取りをする義務などありません。
- 280 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:25:17.23 ID:h5CtjvrM.net
- >>278
その質問に答えるためには俺の質問に答えてもらわないと無理なんだけど
その落ち度や不手際がどんなのかを詳しく知るために質問してるんだから
そこまで言えるんなら正確に答えれるよね?
- 281 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:26:50.74 ID:kB8juVsz.net
- 正直、MODなんてパクリ合いだし
バランス崩壊でも全然かまわないんだが
あの作者の妙に癇に障るような言い回しは損だよなぁ…
本人的には皮肉のつもりも無く悪気無なんだろうけど…
- 282 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:28:01.29 ID:c08tDDoP.net
- >>279
不快感を表明するくらいの権利がMoDerにはないと言ってます?
気持ちをどう持とうと自由では?
- 283 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:30:23.83 ID:YoCzEOuR.net
- >>282
気持ちを持つだけなら、とうぜん自由でしょう。
それを意思表示しない限りはね。
自分は他人の成果物をパクるくせに、他人がそれをやったら、不快感を表明する。
お前のものは俺のもの、俺のものは俺のもの。
- 284 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:32:35.68 ID:c08tDDoP.net
- 荒らしには放置が鉄則。わたしを含めてね。
- 285 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:33:26.27 ID:nh8H1E9Q.net
- >>280
あなたの意見を聞いているのですからこちらの見解なんて関係ないはずです
あなた自身がどう感じているのかを知りたいだけですから
答えられないならもう貴方と話する気はありません
答えるならこちらも次の書き込みで答えましょう
もう一度言いますがこちらは質問にきちんと答えたのですから貴方が次は答える番ですよ
- 286 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:35:19.45 ID:c08tDDoP.net
- >>283
いいんじゃない。きみがそれに不快を感じることも自由だ。
- 287 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:36:08.00 ID:YoCzEOuR.net
- >>284
掲示板ならそれでいいけど、wikiの破壊行為をする相手には、対策が必要だよ。
まぁ俺らにできるのは、根気よくwikiの復旧するくらいしかないが。
- 288 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:36:21.02 ID:krgg60LA.net
- >>281
MODパクるな→パクる前に借用元に事前に連絡を入れておく
バランス崩壊→MODなんて元々バランス崩壊してるもんだ、俺の好きに作るから嫌ならやめろの態度
この2つだけでもこなしとけばここまで炎上しなかったかもな
八方美人をしているつもりがいつの間にか四面楚歌になっていた、ってとこなんだろうよ
- 289 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:38:14.19 ID:YoCzEOuR.net
- >>286
まぁそうだね。
それはそれとして、「RPoNの作者が不快感を表明したので、IoTのパクリは悪いパクリ」という
理屈は成り立たないからね?
>>277がつまんない印象操作である点は、しっかり指摘させていただきます。
- 290 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:39:32.63 ID:h5CtjvrM.net
- >>285
もう一度書かないと分からないか
詳しく知らない状態で答えてもいい加減な意見でしかないぐらいは分かるよね
つまり、今の段階でのどう感じてるかの答えについては「分からない」としか答えようが無い
それと、そっちはこっちの質問に何一つ答えていない
曖昧な言い方だけで答えた気になっても困る
まあそっちが話す気がない、もしくは返答に窮してるのなら無理に話さなくていいが
- 291 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:40:16.00 ID:YoCzEOuR.net
- >>288
>MODパクるな→パクる前に借用元に事前に連絡を入れておく
いちいちこんなことやってるmodがどんだけあるの?
元作者の許可を取ってないmodは全部潰すかい?
和製modの有名どころは、ほとんど引っかかる気がするけど。
- 292 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:41:59.76 ID:XL0beCdg.net
- >>278
>>IoTの作者はこの荒らしの件になんら落ち度もなく不手際もなかったと思いますか?
無いよ
無いし、荒らす理由にするのはもってのほか
あったとしても荒らす理由にするのはもってのほか
- 293 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:42:08.14 ID:krgg60LA.net
- >>291
お前はまず一旦冷静になった方がいい
俺は別に何か潰したいとかそんな事言ってねーぞ?
ただ現状を纏めただけだし、>>288はあくまで感想を述べただけだ
- 294 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:44:37.78 ID:YoCzEOuR.net
- >>293
ならば、その感想がどういう意味を持つことになるのか、>>291を読んでよく考えてみてください。
- 295 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:45:59.86 ID:XL0beCdg.net
- >>ID:krgg60LA
>>この2つだけでもこなしとけばここまで炎上しなかったかもな
この2つをこなさなかったから炎上しても仕方ない、という風にも読み取れる
そういう意味では書いてないと信じたいが、書き方には気を遣わないとね
- 296 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:50:50.15 ID:9sor+AVL.net
- >>263
何が原因かは既に通り過ぎている!!
叩きあいこそが目的になっているのだ!!!
てか今日の
ID:YoCzEOuR ID:h5CtjvrM ID:nh8H1E9Q
のやり取り観ても判る様に人の書き込みにやたら突っ込み入れたくなったり
反論中傷スルー出来ない奴がいるんだよ、うん
アンチが暴れてるって言っても実際に荒らしやそれに過剰反応する奴なんて
合わせても10人いないくらいだと思うぞ、マジで
- 297 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:53:57.82 ID:XL0beCdg.net
- >>296
IOT作者が荒らしの元凶のように書き込む奴が毎日のようにいるから
流れを追えてない人が実際どうなのか知りたいんだろ?
あんたの初め2行もとりあえず煽っとけみたいに見えるぞ
- 298 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:57:40.17 ID:h5CtjvrM.net
- とりあえず、wikiを荒らさせないようにする必要はあるだろうな
今のままだといたちごっこを繰り返すばかりだ
- 299 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:59:35.04 ID:E0juyXVz.net
- おいおい話そらすなよ荒らしのIOT信者
問題はIOTのリンクを削除するならwiki破壊するぞーってダダこねてるバカだろ
IOTのリンクとアンチページを編集合戦してる分には大多数の人にはどうでもいい話
IOTどうするかなんて話はwikiの臨時コメント板でやればいいんだよ
そのための隔離板なんだから
お前が荒らすのやめれば99%の問題は解決する
- 300 :名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:09:25.20 ID:XL0beCdg.net
- >>299
一行目からしておかしい
- 301 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:21:19.57 ID:0GwE0z5S.net
- >>299
あ、馬鹿そうなやつ発見。
- 302 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 06:29:28.09 ID:3hB3nPKU.net
- うーん、信者は知らんがアンチはまだ一方的に暴れてる感じだな
- 303 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:48:09.05 ID:89KhL9q7.net
- 今時単発idで煽ってるバカは
一体何がしたいの?
- 304 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:59:22.01 ID:Kjw3L5Wh.net
- そんなにIOT作者憎いなら作者いないこの時期にIOT乗っとればよくね?
一連の騒動みてきたが…どちらも散発な行動しないから意外と弱腰で笑えるわ
てかただのMODだけでここまで騒がれてるのも珍しい話だなw
そういやアポロバグの修正MODについては気になるわ
- 305 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:37:10.13 ID:uzQOzH2n.net
- >>304
>作者いないこの時期にIOT乗っとればよくね?
荒らしが本当に荒らしたいのはペリク鯖wikiであって、IoTはただの口実に過ぎないんだろうよ
- 306 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:41:17.49 ID:no5OkfHL.net
- ああ、そういえばIoTの話が出る前から
ぺリク鯖Wikiを潰したがっている連中がいたなぁ。
この騒動を煽って乗っかってるのはそいつらかね。
- 307 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:41:25.24 ID:LJ2Bqkjg.net
- ただ、ペリク鯖は管理人不在なのが大問題だと思うよ
管理人さえいればこんな荒らしも今すぐ特定追放できるのに
- 308 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:42:47.57 ID:1crRtHkN.net
- 自腹切って鯖提供してくれてる人に、そこまで面倒を押し付けるの?
- 309 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 19:07:02.53 ID:LJ2Bqkjg.net
- >>308
wiki運営と言っても慈善じゃなくて現実はアフィ貼っての営利だからなあ
- 310 :名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:00:52.24 ID:8ts2hNAd.net
- そんなことよりffh2とか他のmodについて話そうぜ
- 311 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:35:16.68 ID:FwikmOwu.net
- >>309
じゃあお前が自腹でサーバー立てろ
そして24時間体制で管理しろ
アフィリエイト?勝手に張れば?
誰も文句言ってないから
- 312 :名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:04:30.54 ID:75c+qZEx.net
- >>311
いちいち鯖建てんでも無料wikiでいいんじゃね?
- 313 :名無しさんの野望:2013/12/04(水) 02:25:46.49 ID:Dp1Amf4R.net
- mod文化を守るためとか喚きながらwiki破壊してるIOT作者って
頭おかしいの?
- 314 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 17:55:15.46 ID:uKSu6pWf.net
- 今までModとか使ったこと無かったんだけど、FfH2のCivでダークファンタジーってのに結構惹かれるものがあったんだが
実際プレイしてる人たちの感じとしてはどんなもんなの?
スレチだったらスマン
- 315 :名無しさんの野望:2013/12/05(木) 18:11:55.26 ID:7mtAwX1t.net
- (FfH2)スレ Vol.71で聞けば 賛辞しか返ってこないだろうけど
確かに超面白いよ おれは全くやらんけど
- 316 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:49:25.62 ID:RYe3QGtX.net
- Planetfallのアイコンが何故か一番下一列だけ表示されないわー何故なのータスケテー
やっぱ知識もなくただ他の日本語化パッチの真似だけしても駄目ってことか…
- 317 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:22:04.58 ID:lYrf7IWU.net
- >>314
COMが魔法をうまく使えないので
批判されることを覚悟で言うと、バランスはくそだよ。
雰囲気を楽しみたいだけなら凄く良いゲーム
もっと言うならモデルになっている昔のゲームもやってほしいみたいな
- 318 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:46:18.30 ID:zOuoEvhK.net
- まXiki荒らされてる。
頼むから消えてくれよ害悪Mod。
あのキチガイが原因でここまでの事態に波及するのは本当に迷惑だわ
今までの行いを振り返ればwikiから追放したいと思うくらいアンチな奴もいて当然。
多少でも反省の気持ちがあるならwikiとは一切関与しないし
ページも作らないと宣言すればそれで収束するじゃん。
ほんとに最初から最後まで腹立つキチガイ野郎だな
- 319 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:04:16.50 ID:H0RiINTu.net
- >>318
>今までの行いを振り返ればwikiから追放したいと思うくらいアンチな奴もいて当然。
荒らし行為を正当化してんじゃねーよアホ。
アンチになるのは勝手だがwikiを荒らすな死ね!!
- 320 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:54:59.87 ID:/COSZM6n.net
- Iotのやつが荒らしてるんだけど
何いってんのこのバカ
Iot作者の掲示板に荒らしやめさせろと何人も書き込んでるが
ずっとだんまりだし
やってんのが本人の可能性十分あるだろう
- 321 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:59:28.95 ID:/COSZM6n.net
- Iotのやつが荒らしてるんだけど
何いってんのこのバカ
Iot作者の掲示板に荒らしやめさせろと何人も書き込んでるが
ずっとだんまりだし
やってんのが本人の可能性十分あるだろう
- 322 :名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:00:35.60 ID:/COSZM6n.net
- ここまで簡単な話が理解できないって
どれだけ知能が低いんだよ…
- 323 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:20:08.66 ID:wwRPM/J1.net
- もう
荒らし=IoT作者
前提で話を進めた方がよさそうだな
- 324 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 19:49:23.38 ID:aCg6uclg.net
- 作者がwikiにちょっかい出してるのはほぼ間違いない
荒らしが作者本人かはともかく
荒らしを止める気はさらさらないのも確か
もう連座制適用要件を満たしてるだろう
- 325 :名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:44:44.31 ID:fLYqF7rY.net
- 騒動が起こるまでIoTのことはほとんど知らんかったが、荒らされた様子見てたら
指導者の台詞募集のページとかまで作ってたんだな
リンクや基本情報程度ならともかくここまでやるとwikiの私物化というのもあながち的外れな批判でもないか
- 326 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:47:17.32 ID:ThAZSZDD.net
- 徳さんが内政で先んじるには初手陶器から何かを見出すしかない
- 327 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 11:58:16.01 ID:8fZL/VNJ.net
- 自分のところにwiki荒らしに釘を刺すように、というコメントがついたら削除だもの
完全に本人でしょ
- 328 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:24:14.34 ID:NPfI+WPh.net
- CGEの名前欄で宗教アイコンと顔アイコンの間にあるかっこの数字って何ですか?
- 329 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:11:40.54 ID:fJxVtGHA.net
- >>328
メインインターフェイスのスコアボードのことかな?
溜まった諜報ポイントの比率じゃない?
ポインタ合わせれば画面左下に詳細が表示される
- 330 :名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:23:51.28 ID:NPfI+WPh.net
- >>329
レスサンクスです。
なるほど。比率か〜
1.6ならこっちに1.6倍振られてるということか
- 331 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 22:50:44.07 ID:UV9Zry6K.net
- こんな状況で聞くのは間違いかもしれないけど、
wikiにあった文明別にユニットグラを変更するMODを改造して
近現代のユニットにも対応させてるんだけど
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=457623
この画像だけなぜか変更が反映されない理由わかる?
画像の場所間違えてるとかなら読み込んだときに普通にわかるんだが
同じ作者の別の画像はちゃんと反映されるし
- 332 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:18:58.23 ID:XPsj/QQS.net
- >>331
ちょっとDLして見てみたけど、nifファイルの読み込む画像はjetfighter_256.ddsになってるから
その他のTornado Austria.ddsとかTornado Britain.ddsとかは読まないよ
- 333 :名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:22:00.55 ID:XPsj/QQS.net
- 訂正
×:jetfighter_256.dds
○:Tornado.dds
- 334 :名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:25:31.19 ID:XQ8mEfJV.net
- 質問です
wikiにある『カール5世 追加MOD』の
XMLファイルを若干編集して某所で公開・配布したいのですが大丈夫でしょうか?
製作者さんが判らないので誰に許可を取ればいいのか判らなくて…
・元はwikiに公開されているMODであること
・XMLファイルを一部変更している事
は確実に明記します
- 335 :名無しさんの野望:2013/12/16(月) 01:11:10.08 ID:qWeoIzct.net
- 当事者同士で話すべきだが
失礼の無いようにということなら俺だったら
wikiで公開云々→元ファイルの入手先URLを明記
xmlを一部変更云々→具体的な変更箇所のリスト
元ファイルのタイムスタンプやサイズなんかも書いた方が正確だけどそこは気分で
元ファイルがいつまで維持されるか不明かつファイルが僅少なら
変更したファイルのオリジナルをつけておくかなあ
- 336 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:22:41.91 ID:xe2LhIDF.net
- 戦闘システムに飽きたからDale's Combat Modっての入れてみようと思ったんだけど
どうやっていれんのこれ?インストーラーが出てきて不安でよくわからんが
そして、これは他のMODと共存できる?
後他に戦闘システムが変わるMODとかあったら教えてください
Vみたいな戦闘システムが好きなんだ
- 337 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 21:48:48.64 ID:JcZyguvf.net
- じゃあVやりゃいいじゃん
- 338 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 22:24:33.72 ID:KMBLl2RC.net
- 始めたばかりの初心者なんだけどなんでwiki荒らされてるの?
一月前位は見れてた初心者指南のページが軒並みみれなくなってる
- 339 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:02:38.49 ID:JcZyguvf.net
- >>338
wiki追いだされたIOTというMODの作者が荒らしてるとか荒らしてないとか
だが根本的な原因はサーバー管理人の育児放棄
初心者指南ページなど何年も更新されてないので
どこかミラーを見ればいい
- 340 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:25:47.15 ID:V9C8fC0q.net
- 統治する者がいなくなった都市など滅び行くが必定よ
- 341 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:35:07.96 ID:7/DBeJ5W.net
- 作者がやってるという証拠もなければ、そもそも今荒らしてるのはIoTのアンチでもなければ信者でもない愉快犯のような気がするが
これも証拠は無い。結局犯人探しはやるだけ無駄だろうな
ただし少なくとも言えるのは、全てのきっかけはIoTだったということだな
- 342 :名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:37:09.04 ID:KMBLl2RC.net
- 作者さんが放置してるんですかならどうしようもないか
ミラーページがあるんですか
探し方が下手ですみません調べてみます
親切にどうもありがとうございます
- 343 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:40:53.14 ID:3RvsUtGG.net
- 管理人不在のwikiで防戦するより
丘陵都市のミラーまで一旦引いて
好きに荒らさせておけばいいんでは
バカが自分の行為の無意味さに気付いて悶え死んだら
奪還すればいい
- 344 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:11:46.44 ID:TV0bI1sM.net
- 質問です。
BUGを導入したらユニットを生産したさい、勝手にそのユニットを繰り返し生産する
ようになってしまったのですが(ユニット名前に※がつく状態)どこか設定のミスでしょうか?
BTS 日本語版 VER 3.19 BUG本体ファイル(v4.4) 日本語化パッチ(v4.4第3版)
unofficial 3.19 Patch 導入しています。
- 345 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 20:06:16.77 ID:TV0bI1sM.net
- >>344
補足です。
マップ画面で表示される○○を生産しますか?という画面で軍事ユニットを生産すると連続生産の予約が入ります。
都市画面から選択すれば大丈夫のようです。
- 346 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 20:07:46.21 ID:QJacNuc+.net
- >>344
都市画面においてAltを押しながら生産物を選択するとそうなる
他の生産物で上書きしてやれば解除される
そしてこれはBtSに元からある機能でヒントにも載ってる
- 347 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 20:08:47.88 ID:QJacNuc+.net
- ん?メイン画面か。それはどうだろ
- 348 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 20:26:45.76 ID:TV0bI1sM.net
- >>346
その機能は知っていましたのでただ軍事ユニットを左クリックしているだけなのですが・・
bugを使わなければなんともないのでbug を再インストールすべきですかね・・
- 349 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 20:58:39.54 ID:lU8VdHHn.net
- >>348
それは普通に「軍事ユニットを自動で連続生産する」っていうBUGの機能の1つ。
BUGのオプションで設定できたはずだから、項目探して自分でOFFにするんだ。
- 350 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 21:04:52.36 ID:TV0bI1sM.net
- >>349
そうなんですか!!
ありがとうございます!!
探してみます。
- 351 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 21:26:53.58 ID:QJacNuc+.net
- オプションを探しても見つからなかったのでiniファイルを探した
BUG City Screen.iniの最後が目的の設定項目
オプションにもどっかにあるのだろうけど
- 352 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:17:17.08 ID:TV0bI1sM.net
- >>351
指摘の場所をTrue→Faultにしたら自動生産ならないようになりました!!
ありがとうございました!!
- 353 :名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:19:01.91 ID:TV0bI1sM.net
- Falseでした。失礼w
- 354 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 01:18:55.96 ID:3uEdG/R8.net
- >>341
荒らしが発狂したきっかけを断定できるのは、荒らし本人だけ。
ということは‥。
- 355 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:16:33.26 ID:mF34twg2.net
- >>354
あんだけ連呼してるんだから
バカでもわかると思うよ
- 356 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:55:47.05 ID:ykzVDlFb.net
- 普通にmod作ってただけでwikiが荒れた原因になったとか言われても困るわな。
- 357 :名無しさんの野望:2013/12/26(木) 06:51:32.06 ID:me864ZQP.net
- 他のmodderは誰一人としてWikiを個人サイト代わりにしてないけどねw
- 358 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:45:22.89 ID:PbWM4R5I.net
- それが、お前がIoTに粘着する理由なの?
modの個別ページなんて他にもあるのに、わけわからん奴だなぁ。
- 359 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:29:53.37 ID:3X5jfrqb.net
- >>358
おまえ作者?
自分は間違ったことはなにもしていないのにただ運が悪く粘着されている、と
思っている限りはなにも解決しないと思うよ
自分だけが粘着されるにはなんらかの原因があるはず。それはなんなのか?ということを真摯に考えよう
- 360 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:15:57.45 ID:PbWM4R5I.net
- >>359
だからさぁ。
なにを間違ったことをしたわけ?
何回同じ質問させるんだか。
- 361 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:24:59.88 ID:QocasV91.net
- 意見交換のページなんて作ってるのIoT位だよね。そういうのは自分で掲示板借りてきてフォーラムを用意するもんなんだよ。
- 362 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:30:54.45 ID:QocasV91.net
- IoTとかいうクズみたいなゴミMODを有難がってプレイする奴がいると本気で思ってる?
- 363 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:02:14.44 ID:3X5jfrqb.net
- >>360
まじ作者なのか?
色々言われていることには理不尽なものもあるが鋭い指摘もある
すべて理不尽なものと切って捨てている限りはなにも変わらないということ
何度指摘されても聞く耳を持たないのだから、自分でよく考えるべし
- 364 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:23:33.47 ID:PbWM4R5I.net
- >>361
そんな俺ルールを語られましても‥。
wikiがmod開発の拠点になったとして、どんな不都合があるんだよ。
>>363
>鋭い指摘
だから、具体的には?と聞いてるんだけど。
何度も何度も何度も聞いてるんだけど。
- 365 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:45:29.37 ID:3X5jfrqb.net
- >>364
スレを頭から読み直せ
その中にするどい指摘がたくさん含まれている
しかし自分の掲示板のスレを削除したように、なに一つ受け入れるつもりはないのだろうから
自分で考えろと言っている
もう一度言う
なぜIoTだけが粘着されるのか、その原因を自分自身で真摯になって考えろ
もうひとつ
仮におまえに非がまったくなかったとして、現状を改善するためになにをすれば良いのかを考えろ
- 366 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:49:13.53 ID:SZQpM0GN.net
- 荒らして良い理由など無い
- 367 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:51:46.71 ID:YWmxzacI.net
- 鋭い指摘>kwsk
- 368 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:08:33.70 ID:3X5jfrqb.net
- >>367
もう散々議論は尽くされている
おまえも興味があればスレを頭から読み直せ
自分達は悪くないといい続けるだけでは現状は何一つ改善しない
- 369 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:16:38.04 ID:0tEGjFJi.net
- 荒らしているやつが悪いということだな
- 370 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:18:00.43 ID:QocasV91.net
- >>364
ルールとして明記されていなければ、どんなことをやってもいいと思ってるんだ?そういうこと平気で言える人格なんだね。
- 371 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:32:27.90 ID:QocasV91.net
- こういう暴走族まがいの思考をする奴らがIoTを担いでWikiを荒らしてるんだね
- 372 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:36:09.00 ID:PbWM4R5I.net
- >>370
>どんなことをやってもいい
そんなことは言っていないが‥。
wikiがmod開発の拠点になったとして、どんな不都合があるの?と言っているんだが。
同じことを何回も繰り返させるのが流行ってるわけ?
- 373 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:43:11.39 ID:QocasV91.net
- 個人サイトじゃないんだからダメに決まってるでしょ。そんなことも理解できないとか日本人の文化からかけ離れてるね。
- 374 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:43:59.77 ID:QocasV91.net
- やっぱりIoT作者とその取り巻きの連中はこういうクズしかいないってことなのかな?
- 375 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:04:58.88 ID:jWxWG0XK.net
- お前の戯言などどうでもいいからwiki荒らすの辞めろや>IOT作者
二度とwiki開くな
お前の存在が大多数の迷惑なんだよ
隅っこで大人しくしてろ
- 376 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:07:00.92 ID:jWxWG0XK.net
- IOTは散々世話になったwikiに感謝するどころか
粘着に荒らしまくって利用者に多大な迷惑をかけた
これまでの経緯をすべてさっ引いても
この事実だけでwikiを追放されるだけの十分な理由になるだろ
失せろクズ
- 377 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:14:32.67 ID:PbWM4R5I.net
- >>373
だから、なんでダメなの?
具体的に、どんな不都合があるの?
何回同じ質問をさせるの?←これも何回目だ?
むしろ、mod開発の振興になれば、結構なことじゃないか。
挙句、日本人の文化とか意味不明すぎるだろ。
そんな権威に頼らずに、おまえ自身の意見で議論しなよ。
- 378 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:42:43.23 ID:SZQpM0GN.net
- IOTアンチです→そうか、荒らすな
IOT信者です→そうか、荒らすな
wikiの使い方が気に入らない→そうか、荒らすな
IOT作者です→そうか、荒らすな
鋭い指摘もあるぞ→そうか、荒らすな
スレを頭から読み直せ→そうか、荒らすな
日本人の文化からかけ離れてる→そうか、荒らすな
- 379 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:57:44.97 ID:mZs9P/qE.net
- トンスルランド人みたいな性格だなIOT作者
- 380 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:30:15.15 ID:cMGb9Ucg.net
- とりあえず、これ全部一人のお人形劇だと思うとすっきりする
- 381 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:36:01.92 ID:QocasV91.net
- IoTのカスどもは韓国人と同様に人権はないものと考えて扱うわ
- 382 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:46:21.48 ID:YWmxzacI.net
- >>368
>>272、>>276あたりが本質?
要は完全に悪いことをしてるわけじゃないけど、性格がムカツクから
追放(IoTのページを削除)したのか。
じゃあアンチもwiki荒らすなとは言えないんじゃないか?
なんとなくムカツクというだけで先に手を出したのはアンチだろ?
それ社会じゃ典型的なアホやんけ。
あとアンチは基本言葉遣いが悪いが、それだけで人格が疑われてしまうと思うが。ry
- 383 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:20:07.01 ID:YexcwEqA.net
- >>382激しく同意!
- 384 :名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:53:17.15 ID:QocasV91.net
- >>268のことをなんで完全無視してるのかな?
- 385 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:14:48.39 ID:rxgn+5Ty.net
- 先に手を出すだの言い出した
小学生みたいな奴だな
- 386 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:17:04.59 ID:rxgn+5Ty.net
- wikiというのはみなで情報共有して助け合いましょうというサイト
お前みたいなコミュ障はお呼びじゃあないんだよ
小便して寝てろ
- 387 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 01:15:38.63 ID:aUUzVPiz.net
- なるほど これがうわさのIoTか…
なにもciv3wikiのトップページに直リンかけることもなかろうに
- 388 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:05:54.58 ID:sETpOvZS.net
- >>384
IoTが何を悪いことしたんだ?という今の話とは何の関係もないからだろ。
- 389 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 06:59:29.74 ID:fm5d4KnM.net
- くっさ
- 390 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:23:50.83 ID:nVBTzLJb.net
- IoTは元々 他MODのソースを 無断 で、かつ 安易 に 丸コピペ する等で評判が悪かった。
- 391 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 11:39:47.03 ID:lOk318Hw.net
- アイデアなどどんどん共有していけばいいものを、「ぼくの考えたアイデアだぞ」
うわ小っさ・・・。
こうゆうちっぽけな優越厨が蔓延るせいで日本と海外のMODの差がどんどん開くんだな。
- 392 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:00:29.43 ID:sETpOvZS.net
- >>390
え‥マジ意味不明なんだけど。
そもそもmodってのは安易な丸コピペをするもんだろ?
著名なmodはほとんど全て、他の優れたmodを流用してるぞ?
自分のコードを流用された!なんて不快感を示した和製modderが、一体どこにいるんだっての。
- 393 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 13:36:50.97 ID:dp8ahOS9.net
- 俺はそんなことどうでもいいけど
wikiを荒らしてるのがMOD作者とか頭おかしいわ
このMODはゴミ箱に入れた
- 394 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:58:23.32 ID:MM6Jaeg2.net
- 荒らしがIoTの掲示板荒らしてるな
荒らすならそこだけにしてくれ
作者も逃亡した今、そこならだれも迷惑を被ることもない
もうwikiを荒らすのはやめろ
- 395 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 16:41:16.52 ID:9ptNVOLq.net
- IoTで昭和天皇と卑弥呼が強キャラにされたのが
そんなに悔しかったのか?
- 396 :名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:43:43.61 ID:rxgn+5Ty.net
- WIKI荒らしてるバカって
結局自分でIOTにトドメ刺してるのな
ガイキチがやることはホントわからないね
イライラが限界越えて自殺しないか心配だな
- 397 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:13:56.25 ID:gpMf7LFh.net
- >IOTにトドメ刺してる
だから、まさしくそれが目的なんだろ。
- 398 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:58:53.86 ID:ZoWbvu6Z.net
- IoTが憎くてwiki荒らしてるんだからな
- 399 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 01:52:58.58 ID:ezMtDmQw.net
- IoTが憎くてwiki荒らしてる?
>>382 ←コイツが?
じゃあ完全に頭おかしいなコイツ
- 400 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:37:01.91 ID:rUYWR1bO.net
- IoT作者ってリアルも致命的なほど人付き合いが下手なんだろうな
どこでも敵つくれる人格ってすげえ疲れる人生なんだろうと同情する
- 401 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:18:49.00 ID:VmNvoNYR.net
- 初心者丸出しですが質問です
基本的な事なんですが、『civ4:Bts』でMODを読み込むときの内部処理は
・『civ4:無印』のゲームデータを読み込む
→ ・『civ4:Bts』のゲームデータを上書き(変更ないものはそのまま)
→ ・『MOD』のゲームデータを上書き(変更ないものはそのまま)
といった流れと考えていいでしょうか?
ココで例えば時代ごとのBGMの変更をしたい場合(追加ではなくて変更)
用意したBGMをMODフォルダ内の 『MOD名』\Assets\Sounds\Soundtrack/以下の部分に
差し替え予定BGMを元のファイル名を一緒にしたファイルを入れておけば
他のBGMには影響せず、そのファイルだけを差し替えすることができるって考えで良いでしょうか?
- 402 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:42:18.76 ID:gpMf7LFh.net
- >>401
読み込む順序が逆。
- 403 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:50:45.89 ID:ezMtDmQw.net
- >>401
それでいいはず
>>402
優先順位はあってるだろ?
- 404 :名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:08:01.89 ID:8T3V8VOz.net
- >>401
ほぼ間違っていないが、注釈を付け加えるとすると
・『civ4:無印』のゲームデータを読み込む
→ ・『civ4:Bts』のゲームデータを上書き(変更ないものはそのまま)
→ ・『マイドキュメント\My Games\BtS\CustomAssets』のデータを上書き
→ ・『MOD』のゲームデータを上書き(変更ないものはそのまま)
と、いう順序になっている
CustomAssetsのデータはMODの有無に関わらず必ず読み込まれるから、
例えば気に入ったBGMを流すMODはいつも選んで遊んでいるとか、そういった場合はここに入れるのもアリ
- 405 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:18:08.93 ID:nDQL3quc.net
- 社会制度の「その建物がなくても生産可能」ってどうやって反映すればいいのですか?
wikiのキー一覧見ながらいじってるのですが、何故か「核シェルター無しで宣教師が生産可能」っていう
謎の文章が出たままで・・・
ちなみにやろうとしたのは、騎士を宮殿がある場所でしか生産できないようにして、主従制の時のみ全都市で生産可能にしようとしてました。
- 406 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 02:03:11.44 ID:ETjglOgx.net
- >>405
wikiの建造物の編集の項目を見れば分かると思うけど、SpecialBuildingのカテゴリーは
核シェルターと寺院と僧院と大聖堂の4種類だけだよ
- 407 :405:2013/12/31(火) 10:59:35.73 ID:nDQL3quc.net
- >>405 SpecialBuildingの項目に宮殿を追加したのですがそれでも
「宮殿が無くても宣教師を生産できる」という謎文章のままでした。
もしかしてまだ見落としてる場所があるのでしょうか
- 408 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 11:56:42.70 ID:ETjglOgx.net
- >>407
あ〜、そこはTextManegerで宣教師に固定されちゃってるのか〜
そこを直すにはdllを修正するかpythonで無理やり上書きするしかないかな
でも記述は宣教師のままでも実際は騎士になってるはずだから自分で遊ぶ分には問題ないと思うよ
- 409 :405:2013/12/31(火) 12:06:22.63 ID:nDQL3quc.net
- >>408 すいません・・・生産できるようになりました。
貴重なお話をいただき、有難うございました。
- 410 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 12:11:35.89 ID:ETjglOgx.net
- >>409
よかったねw
- 411 :名無しさんの野望:2013/12/31(火) 18:40:23.78 ID:At9pFQpb.net
- >>402-404 ありがとうございます
BGMの差し替えもうまくいきました
civ4自体はやって数年なんですがMODに興味を持ったのがつい最近なんで
Civfanaticsを眺めてるだけでも面白いですね
結構消えてしまったファイルも多いみたいで残念出すけど・・・
- 412 :名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:11:25.60 ID:uXOlVQrp.net
- 数年ぶりにwiki見たらまた荒れてんのかwww
息の長いゲームだね(´・ω・`)
- 413 :名無しさんの野望:2014/01/04(土) 01:18:53.55 ID:HdR6W3Ed.net
- 海外MODでおすすめあるー?
- 414 :名無しさんの野望:2014/01/05(日) 01:12:00.17 ID:Q6mABzID.net
- 前半の宗教にも創始されたときに宣教師を追加しようと思い立ち
wikiを見るとgameinfo\religioninfoの<FreeUnitClass>の項目は創始した文明に無償で与えられるユニット(後半宗教の無償宣教師)とのこと
しかし例えば<Type>RELIGION_BUDDHISM</Type>を見ると
<FreeUnitClass>UNITCLASS_BUDDHIST_MISSIONARY</FreeUnitClass>と既に書いてまります
仏教やヒンズー、ユダヤ創始者に宣教師を無償で与えるにはどうすればいいでしょうか
- 415 :名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:47:52.55 ID:jiwk6Nee.net
- XMLのどの項目で弄るのか(いじれるのか)はわからんけど手っ取り早く
CvEventmanager.pyの
def onReligionFounded()
に書けばいいんじゃないかな
- 416 :名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:54:39.35 ID:jiwk6Nee.net
- あ、ごめん、religioninfo の<iFreeUnits>を1にすれいいだけだ
- 417 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 08:20:38.36 ID:lvWaFMAm.net
- 真面目な話IoTを潰すまで追い込んでどうすんの?
LNTFは更新止まってるしRPoNは細かいバランス変更ばかりで開発ペースが遅い上にMODMODには否定的
IoT潰したら新しく更新されそうなMODが無くなるんだけど
- 418 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 08:59:41.76 ID:25uvzYPC.net
- XLMの数字改変とpythonの見よう見まねのコピペ以外何の技術もない阿呆が
他日本語MODのパクリと全くテストプレイもないメチャクチャな拡張で肥大化しただけのMODに
何を期待しているのかこっちが聞きたいわw
- 419 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 11:04:16.99 ID:VBoAGi5C.net
- 当事者にも関わらずトラブルに対処しない態度が一番問題だ
復旧にあたってる人も多数いる中、作者はこれまで何もしてこなかっただけでなくさっさと新しい場所に逃げてしまった
wikiに居場所がなくなるのは当たり前の話だよ
潰すとか心外な物言いはやめてくれ
- 420 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:38:31.26 ID:yggOZ8ma.net
- IoTは理不尽な理由で嫌われてる側面もあるからそういった点では同情はしてる
ただ、経緯はどうあれペリク鯖全体が炎上したきっかけはIoTにあるのは間違いないのに
独自wiki立ち上げて後は一言もコメントしないのはどうなのよ、ってのはあるな
本当にIoTの信者がやってるかどうかは置いといても、まずは自分が借りたIoTwikiのトップなり掲示板なりに
ペリク鯖を荒らしてる連中を諌める言葉の一つや二つ書いておくだけでも大分違うと思うんだがな
仮にそれで荒らしが止まらなかったとしても「今のペリク鯖を荒らしているのとIoTは無関係」ってスタンスの表明になるんだから。
- 421 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:52:01.62 ID:W6nBS8GA.net
- 作者が荒らしてるってのはあまりに無理やりすぎて信じる奴はおらんだろうし
IoTのイメージを下げるようなことを信者がやってるというのも考えづらいから
やっぱ荒らしはアンチか単なる愉快犯だろうな
ただ作者が犯人ではないにしろ、自分のMODも荒らされてるんだからwikiも荒らされていい気味だ
くらいには思ってるだろうな
荒らしがクズなのはいうまでもないことだが、シカト決め込んでる作者の対応もクソだわ
- 422 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 12:53:34.71 ID:yIoge88d.net
- >>420
荒らす口実が薄れてきたから、このあたりで新たな燃料を投下してよ、ってわけですか。
よくそこまで粘着できるもんだなぁ。
- 423 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 13:24:49.69 ID:2VB6Tcfy.net
- だよなぁ…
せめて自前のIoTページに
「荒れてしまう原因作ってごめんなさい、ぺリク鯖は関係ないので荒らさないでね」
的な事を書いてりゃまだ作者に対する印象変わるのにな…
本心からじゃない建前としてもそういう文言って大切やん?
- 424 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 13:55:37.19 ID:25uvzYPC.net
- ここで白々しくIOT擁護してるやつが
wikiのコメント欄削除したりしてるんだろうな
さっきから何度修復しても粘着に削除してくるわ
- 425 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:01:05.64 ID:kxKN+1rm.net
- 久しぶりに来たけどアホみたいな流れだな
現行の大型MODって何が更新続いてんの?
- 426 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 19:27:30.29 ID:IPjAGuE+.net
- 正月にもいたな、数年ぶりに見に来ましたアピールしてたやつが
- 427 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:22:20.91 ID:ZEagL+Hf.net
- >>425
IoTくらいでしょ。あ、FfH2も更新してんのかな。
- 428 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:37:20.73 ID:25uvzYPC.net
- 定期的に湧くな
単発IDのIOT信者w
- 429 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 21:43:06.24 ID:ZEagL+Hf.net
- >>428
え?俺のこと?IoTには興味ねぇし、どっちかっていえば失せてほしいが、更新をしたって記事みたから書いたまで、
- 430 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:02:24.76 ID:HxrNOMaq.net
- もうアンチと作者でリアルで決闘しろよ
お前らはどうでもいいからwikiとcivスレに関わってくるな
- 431 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:18:09.61 ID:kxKN+1rm.net
- もう4も終わりか
5は面白くなったのかよ
- 432 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:18:45.16 ID:3pS28MeT.net
- アホでもパクりでもなんでもいいけどぶっちゃけユーザーとしては
IoTは面白いからまた更新再開して欲しいわ。
- 433 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:35:13.72 ID:25uvzYPC.net
- >>432
じゃあwikiに変なちょっかい出すの辞めて
自分の巣で信者相手にシコシコ更新に専念しろって
向こうの掲示板で説教してきたらいいんじゃね?
- 434 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 22:43:31.24 ID:H2D7Dvja.net
- アイマスMODがリリース間近と聞いたが
- 435 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:04:29.97 ID:gKn69kBi.net
- IoTを更新停止まで追い込んだ後お前らが「XLMの数字改変とpythonの見よう見まねのコピペ以外の素晴らしい技術を用いる鬼才が
他日本語MODのパクリもせずテストプレイを迅速に行いメチャクチャな拡張は一切しない綺麗に纏まったMOD」を作ってくれるならいいけど
お前らどうせ口ばっかだし誰もそんなことしないだろ?かくいう俺もDLL改変となるとお手上げですし
IoT云々の是非はともかく現状更新されてる数少ないMODに消えてもらうと困るんだよ
- 436 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:15:15.95 ID:o0gD5Nz2.net
- >>433
WiKiにリンク無きゃ新規ユーザーはどこからIOTにいきゃいいんだ?
IOTっつうmodを新規ユーザーには教えない権利がなんでアンチにあるんだ?アンチは勝手にに1modを削除してるんだ?
- 437 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:17:17.83 ID:8ahx7o0l.net
- 正直IoTがどうなるかとかMOD文化がどうとかどうでもよくて
Wikiを荒らされたくないってだけなんだけど
- 438 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:20:47.47 ID:+bOrnrMT.net
- >>435
IoTの掲示板で更新要請してきたら?
別に更新しようと思えばできるでしょ、今までも大荒れの中更新してたんだから
- 439 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:22:49.49 ID:3pS28MeT.net
- >>435
同意。
IOTより面白いmodがあるならIOTでなくても別に良い。
ただ現状はIOTが一番面白い。
- 440 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:24:59.91 ID:25uvzYPC.net
- >>436
お前が心配する事じゃないから
- 441 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:26:09.96 ID:25uvzYPC.net
- >>436
そんなに心配なら
プレイ動画でも勝手に作ってニコニコにでもアップしてろ
wiki荒らすのやめろキチガイ
- 442 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:39:40.17 ID:o0gD5Nz2.net
- 1modのリンクを好き嫌いだけで勝手に削除するのが荒らしなんだが。
- 443 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:48:08.25 ID:3pS28MeT.net
- >>441
ムカつくからといってお前が消していいもんでもないと思うぞ。
- 444 :名無しさんの野望:2014/01/06(月) 23:55:30.41 ID:yIoge88d.net
- リンクやページが消されたら、地道に復旧を続ければいいさ。
今後は俺も復旧作業に参加するわ。
- 445 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 00:21:58.69 ID:z5v8llrt.net
- 文末にマル。ついてると読みやすくていいね
- 446 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 01:07:26.14 ID:zVT3G/Py.net
- >>444
こいつぜってー復旧なんてしことこねえなw
- 447 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 08:37:13.68 ID:PgazlGmA.net
- >>446
復旧作業する人が増えることが、そんなに気に入らないの?w
- 448 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 12:03:31.49 ID:AQ27yePX.net
- ぶっちゃけいちいち復旧するより新しい管理人を置いてしっかり管理できればいいんだけどね…
今なら新規wiki立ち上げも容認されるだろう
オレ?いそがしい(キリッ
- 449 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 14:42:18.34 ID:4aUAqBNc.net
- 最近の修復にあたってるのはアンチってことでいいよな?
信者や一般民にとってはそこら中にIoTのリンクが貼ってあろうが必要な情報さえ見れればなんの支障もないわけだし
しかしおれの認識では荒らし=アンチなんだが、そうすると今はアンチとアンチが編集合戦を繰り広げてるってことになるのか?
カオスすぎてもうわかんねえな
- 450 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:08:38.92 ID:HoKRiZkL.net
- wiki荒らしてるのは
自分のやってることがIOT潰しだということすらわからないバカ信者だという認識
自分じゃアンチ相手に聖戦戦ってるつもりなんだろう
これまでの行動からIOT作者の異常性は明らかだから
IOT作者自身がそのバカっていう可能性も排除できない
- 451 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:09:22.53 ID:4aUAqBNc.net
- >>447
正直リンク貼られる程度ならスルーでいいわ
反応するから荒らしも喜んでまた荒らすしヘタに刺激してまたページ削除とかされたらかなわん
- 452 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:20:40.05 ID:nVcBw9OH.net
- アンチが何をしたいのかがイマイチ分からん
wikiから削除するだけでいいのか社会的に抹殺したいのかガチで殺したいのかどれなんだ
- 453 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:20:46.37 ID:RZVdE6qX.net
- 外部へのリンク貼りまくるのをスルーとかアホか
- 454 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:26:40.62 ID:z5v8llrt.net
- 屈したらつけあがるのが荒らし
wiki荒らすのが目的なんだからリンクごときで収まるわけない
- 455 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:30:10.49 ID:z5v8llrt.net
- 荒らしは愉快犯らしいから要求なんてないでしょう
荒らしはスルー推奨で
- 456 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 16:37:09.22 ID:4aUAqBNc.net
- >>453
そうかね?
ページ削除されてたころより明らかに修復の反応が鈍いんだが、おれと同じように考えるやつが多いからじゃないの?
実際今もトップにもリンク貼られてるけど修復されてないじゃん
そしておまえは暇そうにしてるわりに口ばっかりで実際は修復しないのな
- 457 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:19:31.01 ID:PgazlGmA.net
- >>451
だからwikiの復旧に当たる人々は邪魔者だし、>>446のようなレッテル貼りをして士気を挫いてやれってわけだ。
なんだかなあ。
- 458 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:23:46.04 ID:PgazlGmA.net
- >>456
荒らしがPCに張り付いてるときに復旧しても編集合戦になるだけだし、気づいた人がやれるときにやればいいよ。
それがwikiってもんだ。
- 459 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:58:01.74 ID:g1wK/Bb9.net
- 別に情報見れればそれでいいわ
- 460 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:20:41.94 ID:HoKRiZkL.net
- まあ、wikiを作ってきた人間と
ただ乗りしてただけの人間の違いじゃないかね
- 461 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 19:22:10.20 ID:HoKRiZkL.net
- 自分がせっかく書いたページに
ゴミmodのリンク貼られたら腹立つよ
- 462 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 21:19:18.06 ID:4TWY4l7h.net
- 久々にスレ覗いたらなんかえらい荒れてるけど、なんか目新しいMOD、ここ半年くらいで出た?
パンゲアプラスだかパンゲアエキスパンションだか(破壊的な鯨類とかが出るマップ製作MOD)辺りまでは知ってる
ってかあれは使ってたが
- 463 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:51:31.53 ID:RZVdE6qX.net
- >>456
そらお前みたいにヒマじゃないからな
気付いたら直してるよ
- 464 :名無しさんの野望:2014/01/07(火) 23:39:18.56 ID:L2sqPAhL.net
- キチガイに粘着されると大変だなを通り越して
俺様まで不快になって来るキチガイっぷり
一人でずっと粘着してんだろうな
引くわー
- 465 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:07:41.01 ID:HoKRiZkL.net
- >>462
ここでは話題にならないが
ガンダムMODっていうのはどうなのよ
- 466 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:21:49.02 ID:nVGILjkq.net
- 槍兵とファランクスがあまりに紛らわしいからファランクスの色を変えたのよ
で起動してみたら槍兵の方が変わってる
よくみたら画像ファイルのspearmanの方がファランクスでphalanxの方が槍兵だった
なんでこんなややこしいことになってんだー
- 467 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 00:51:35.57 ID:nVGILjkq.net
- 3Dの方も名前が逆になっとる
こっちは変更する前に確認しといてよかった…
- 468 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 01:37:04.51 ID:tCuitIUZ.net
- !ninjaテストにどうぞ
【!ninja】忍法帖テスト専用test【質問OK】199忍
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1385047140/
- 469 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 08:03:55.54 ID:gGhLaxns.net
- >>466
単に手違いで入れ替わってるだけ。
バグだけど、放置されてる。
俺は個人的に修正して遊んでる。
- 470 :名無しさんの野望:2014/01/08(水) 10:46:06.85 ID:nVGILjkq.net
- >>469
ファランクスさんちっす
紛らわしいことしないで下さいよ〜
- 471 :名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:05:32.85 ID:J9d9Ux8x.net
- ファイナルフロンティア慣れてくるとめっちゃ楽しいな
マップも神秘的で綺麗だし
恒星に建造物とかどのタイプの宇宙船作るのか決めるの
楽しすぎて本家そっちのけだわ
- 472 :名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:46:48.52 ID:f2VGLINY.net
- 仕様上蛮族消えんし建造物や社会制度で明らかに有用な物とそうでないものの差が多すぎて一回プレイして飽きちゃったな
英語版だと拡張されたFinal Frontier plusとかスター・トレックMODとかあるっぽいけどやってみた人いる?
- 473 :名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:20:48.42 ID:x1nN7+EZ.net
- マップの形・資源配置・各指導者開始位置を変えずに
指導者のメンバーだけ変える様なMODってないですかね?
- 474 :名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:22:40.44 ID:tG9gxLca.net
- BBAI
- 475 :名無しさんの野望:2014/01/11(土) 07:31:26.78 ID:/6NoAMtq.net
- >>473
WB立ち上げてセーブして、WBセーブを開いて自分で直接指導者を書き換えて、
シナリオをロードからゲーム開始しなおせばいい。
WBセーブはただのテキストだから一度中を見てみればなんとなく判るはず。
- 476 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:13:14.99 ID:dGpTf0KV.net
- 前にfanaticsに上がってたsengokuMOD(ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=505673)があったので日本語版CIV4に入れてみたんだけどうまくいかない
スタートメニューや、ゲーム中でポップアップ表示される技術や資源の説明で文字が表示されないんだ
英語MOD導入の手引を見ていろいろやったけど変化がない。どうすりゃええの
- 477 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:54:15.81 ID:zkX8ehol.net
- IoTアンチを装った狂信者共がwiki荒らしてるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱIoT狂信者共はクソだな。
- 478 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:26:19.23 ID:DMISoN+U.net
- MODD
- 479 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:09:07.05 ID:8AvZsLH4.net
- >>476
英語版じゃないと動かないはず
- 480 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:35:57.69 ID:EUGmkptU.net
- RFCやってるひといないの?
今結構はまってるんだがwikiやブログほとんど情報ないな
で、これはRFCにかぎったことじゃないけど、RoM等の英語modやってる人は、やっぱり英語版civ4持ってるの?
RFCの、「dawn of civilization」っていうmodをやってみたいから英語版civ4買おうか迷ってるんだが
- 481 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:00:35.45 ID:+MoVQq1c.net
- 英語版じゃないと上手く動かないMODもあるしセールで買えば安いからね
RFCはBtS付属のが微妙だったからやってない
- 482 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:24:13.87 ID:EUGmkptU.net
- 微妙かな…(´・ω・`)
ローマで現代まで存続させるプレイとかRPも楽しいのに
わかった、自分も英語版買うよ!
- 483 :名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:01:46.68 ID:+MoVQq1c.net
- >>482
インカプレイが絶望と聞いてちょっとプレイしただけだけど
適当に進めたら首都を除いて他の都市が消滅して首都に開拓者と労働者が大量に沸いてなんだこれってなった
史実を再現したMODなんだろうけどcivとしてストレスの貯まる要素が多そうだからわざわざ覚えて遊ぶのも面倒くさくなってやめた
そこら辺が好きな人なら楽しめるんじゃないかな、俺もローマ好きだし
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=12342857
ここにめぼしい英語版MODがまとまってるから調べてちょ
- 484 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:21:37.18 ID:staLdFeY.net
- >>480
RFCと聞いて来ました
プレイレポ兼解説→http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FMOD#o3c36ac9
RFCの亜種→http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=204
個人的には専用スレ欲しいくらい面白いんだけどなあ…
- 485 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:15:47.26 ID:nU0Le+Jt.net
- 艦これにはまってから日本プレイで海軍を作る時は必ずそれぞれの艦に名前をつけているのですが
流石に毎回100近くも名前つ手打ちするのは疲れました
あらかじめリストを作ってTEXTかなんかに書いておけば自動で命名してくれるようなMODはありませんか?
- 486 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:20:27.28 ID:nU0Le+Jt.net
- すみません上げました
- 487 :名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:03:36.99 ID:XRFDsziS.net
- UniqueNames指定しておけばいいんじゃないの
- 488 :名無しさんの野望:2014/01/14(火) 01:18:54.35 ID:8GwfMM5w.net
- >>487
それだと他の国が生産したユニットにも命名されませんか?
- 489 :名無しさんの野望:2014/01/14(火) 01:50:13.60 ID:CU43KHHt.net
- なるほど
ではUUにしてしまえばいいんでは
- 490 :名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:47:06.41 ID:/hkmSGWi.net
- >>476 に書き込んだ者だけど、別のmodでオプションから英語選んで起動しなおしたら日本語版civ4でも起動できたよ
テキストのjapaneseの部分が空欄か、無いかなんだろうな
- 491 :名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:49:11.51 ID:6ueW4/Mm.net
- おいふざけんなよ、IoTの更新止まってるじゃねえか
責任取って叩いてた奴は新しいMOD作って定期更新もしろよ
今更新してるのはバランス崩壊闇鍋MODの金帝しかないんだが MOD全体潰してどうすんだバカ
- 492 :名無しさんの野望:2014/01/17(金) 08:04:34.90 ID:zE69OPoo.net
- あーるぴーおーえぬがあるじゃないかー!!(☆∀☆)
- 493 :名無しさんの野望:2014/01/17(金) 18:49:28.81 ID:16geJTKw.net
- >>491
劣化コピーパクリmodの憐れな末路だなあ(^ω^*)
- 494 :名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:48:03.62 ID:T7VQnORV.net
- CvGameUtils.pyのdef canTrainなんだけど
弓騎兵を騎士解禁後も引き続き作れるようにしたいんだけど、def canTrainで解禁すると
生産画面で弓騎兵を選択できるようにはなるんだけど、エンター押すと騎士に変わっちゃう
ちょうど旧兵科を作ってるときに新技術取ると生産中ののユニットが新兵科に変わるのと同じように
アプグレ先変えたりしないと同時に生産可能にするのって無理?
- 495 :名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:55:43.14 ID:T7VQnORV.net
- あ、ちなみに弓騎兵生産中にdef cannotTrainで騎士を生産不可にすれば弓騎兵は生産できた
でもそうすると騎士のアイコン自体も選択画面から消えてしまうから、もうちょっときれいにできないかなと思って
- 496 :名無しさんの野望:2014/01/20(月) 01:39:56.27 ID:+5lQfe3I.net
- >>476 のsengokuMODのアイコンをいじって日本語版civ4でもちゃんと表示するようにした
オプションで英語に変えないとプレイできないが
せっかくなのでうp
http://www1.axfc.net/u/3149483
pass:civ4
- 497 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 00:36:15.54 ID:29dR2Hdh.net
- >>494
そんな面倒なことしなくていいんでは?
ttp://rpon.matrix.jp/wikibackup/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88.html
- 498 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 11:28:17.75 ID:F9bGBPVU.net
- 久々に戻ってきたんだけど今IOTって落とせないの?
- 499 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 14:29:04.29 ID:SyAspvhN.net
- 検索して出る専用wikiに引っ越してる
- 500 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:54:37.14 ID:F9bGBPVU.net
- そこ覗いてみたんだけどファイル消えてるみたいなんだよね
>このファイルは存在しないか、すでに削除されています。
ってことであぷろだにないみたい
最新10.1であってるよね?
- 501 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 17:56:10.32 ID:SyAspvhN.net
- >>500
専用wikiのメニューのコメントってところで誰かが上げてくれてる
- 502 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 18:47:24.33 ID:cksc68wr.net
- >>497
なんで気づかなかったんだろw
ありがとー!
- 503 :名無しさんの野望:2014/01/21(火) 19:43:59.58 ID:F9bGBPVU.net
- ありがとう、もう落とせないのかと少しがっかりしてたんで助かりました
- 504 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:40:57.94 ID:JtpPSH0R.net
- シヴィロペディアの環境保護主義のページにある保安林のリンクを押すと、改善ではなくコンセプトのページに飛んでしまいます。
どうやって直せばいいのでしょうか?
- 505 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:22:48.82 ID:JW/i09Cd.net
- >>504
XMLを修正すればいいんじゃないの
それ以上聞くなら直してくださいと同義
- 506 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:50:52.82 ID:JtpPSH0R.net
- 何の参考にもならないレスは不要です
- 507 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:00:49.06 ID:OL2fIWBt.net
- 自分で考える脳のない人間は不要です
- 508 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:08:12.56 ID:JW/i09Cd.net
- 別にここはお前の教えてコーナーじゃないから
- 509 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:14:19.08 ID:LWozeOyJ.net
- ん?ここは教えてコーナーだぞ。
どのスレと間違えてるんだ?
>>504
自動リンクは名前でリンク先を判断している。
コンセプトの「保安林」とタイル整備の「保安林」は同じ名前なので、区別は不可能。
どっちかを「保安林.」とかにして、区別をつくようにすればいい。
- 510 :名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:51:19.58 ID:YveiCYGA.net
- >>509
ありがとうございました
コンセプトの方を「保安林の効果」に変えてうまくいきました
- 511 :名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:32:18.08 ID:TO4yx+Cn.net
- modderにとってはmoddingについて語るスレ
modder以外の者にとってはmodについて語るスレ
その辺に認識の違いがあるんだろうな
以前はmodderの方が多かったが、今はmodderが減ったのと、
おそらくIoT騒動の影響でmoddingしないやつらが流入したんだろう
- 512 :名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:11:54.72 ID:YA127SpH.net
- BTS付属の第二次大戦シナリオってひょっとして一度宣戦布告したら滅ぼすまで和平できない?
- 513 :名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:56:20.01 ID:xBlahBAe.net
- >>484
そのサイトからいろいろ落としてきてプレイして見てるんだけど、RFC classic worldっていうmodが良かったよ
BC270〜AD700年頃までプレイできるシナリオmodなんだけど、雑多な文明が次々起こって帝国を築き、暗黒時代に入るとどんどん崩壊して蛮族が大量発生するカオスな雰囲気がRFCのシステムにぴったりマッチしている
暗黒時代を扱ったゲームはあんまりないけど、このmodは今までで一番納得できる出来だった
ところで、RFC down of civlaization っていうmodそっちは起動できてる?
ロード画面でユニットタグのエラーが大量に出て、ゲーム開始はできるんだけど、ユニットを読み込めずに固まるんだよねー
大手modだから一度やってみたいんだけど、英語版でも同様のエラーが出る
- 514 :名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:42:29.03 ID:9wnxk1D+.net
- 蛮族の出現頻度いじりたい時はどこを編集すればいいすか?
- 515 :名無しさんの野望:2014/02/04(火) 17:05:59.82 ID:NEb4arDo.net
- >>514
CIV4HandicapInfo.xml
いくつか関連するタグがあるからwikiの難易度の編集を見るといいよ
- 516 :名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:03:57.69 ID:9wnxk1D+.net
- >>515
助かります。
ありがとうございました。
- 517 :名無しさんの野望:2014/02/07(金) 18:41:43.86 ID:Tg09qFJJ.net
- BtS3.19日本語用MOD
「Increase of Tactics」
http://seesaawiki.jp/iot/
- 518 :名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:22:04.99 ID:TCbihylj.net
- >>517
失せろよwiki荒らしパクリmod野郎
- 519 :名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:49:39.12 ID:Tg09qFJJ.net
- >>518
お前RPoN作者?
著作権ページ復活させといたぞ
- 520 :名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:58:41.99 ID:Tg09qFJJ.net
- これもちゃんと書き足しとけよ、
1. Real Power of Nations の作成者(以下作成者)の許諾が無い限り、自身がゲームで遊ぶ目的以外に利用できません。
2. ゲーム内容の一部または全部をコピーし、無断公開することはできません。
3. 本サイトおよび同梱ファイルにおいて作成者が一般に許可した行為については、上記の制約を受けません。
4. これまでに公開した全てのバージョンのアーカイブファイルについても上記の制約が適用されます。
キオクニナイトハイワセナイカラナ!
- 521 :名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:33:34.28 ID:+HZDacOq.net
- http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1391826548466.jpg
グラ変えてからブーディカしかプレイしてないw
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=4659
足りないファイルはエカテのものを使えばok(いちおう英語苦手な人のために)
- 522 :名無しさんの野望:2014/02/08(土) 12:14:25.57 ID:fG0uPEJy.net
- 誰この美人
- 523 :名無しさんの野望:2014/02/09(日) 00:31:07.68 ID:wl+3rIzK.net
- 大将軍の発生条件について質問なんだけど
大芸術家のUUで大音楽家っていう、将軍のようにユニットに付けれる偉人を追加してて、
誕生の条件は芸術家と同じなんだけど、たまに文明に関係なく将軍の代わりに戦闘で誕生してしまう
将軍と誤認される原因は、UnitInfoで
1.<UnitAIs>にUNITAI_GENERALを追加してる
2.<LeaderPromotion>を指定している
3.<iLeaderExperience>を使用している
のいずれかだと思うんだけど、ごくたまにしか発生しない&リロードでは再現しないので特定が難しくて
分かる人いたら教えて下さい、説明ヘタで長文ごめん
- 524 :名無しさんの野望:2014/02/09(日) 01:37:31.26 ID:+xAdumOS.net
- LeaderPromotion だとwikiに書いてある
- 525 :名無しさんの野望:2014/02/09(日) 02:12:25.86 ID:wl+3rIzK.net
- >>524
ありがとう、ごめん、見たつもりだったけど見落としてた
それにしても一番修正が面倒なやつが原因だったか・・
- 526 :名無しさんの野望:2014/02/09(日) 11:10:03.13 ID:+xAdumOS.net
- 想定外の使い方する場合
xmlだけでできたらラッキーくらいなもん
- 527 :名無しさんの野望:2014/02/09(日) 14:30:14.34 ID:wl+3rIzK.net
- もうちょっとなんだけどうまくいかないんだよねえ・・
複数の種類の将軍をつくることくらい想定してくれてもいいのに・・
でも弄ってるうちに面白いAPI見つけた
VOID setLeaderUnitType (UnitType leaderUnitType)
ユニットの後ろに将軍みたいに別のユニットのグラをくっつけられる
戦士にクマとかライオンとか連れて歩かせて遊んでるw
- 528 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:29:16.93 ID:LrRnCm+e.net
- >>527
このAPIで、クマ倒して連れてたら戦闘力アップとか狼で移動力アップとか
外洋の海洋生物倒して連れ帰って資源にするとか、いろいろできるなあと思ってたんだけど
だれも食いつかんなあ・・
あたりまえすぎてみんな知ってたのかな・・
- 529 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:39:08.65 ID:SUCewRd4.net
- ffh2で似たようなユニットあるしねえ、戦士が動物倒すと近くの都市の食料になるのは面白いと思ったが
- 530 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:57:34.70 ID:QF/j5PIc.net
- 世界観的に合うのはffhだろうね
- 531 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 13:49:52.26 ID:FCycFxce.net
- ffh2の偉大な指揮官の統率を使うと>>527みたいな状態になる
SDK読んでないから憶測だけど、そのAPI使ってるんじゃないの
- 532 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 13:58:44.60 ID:SUCewRd4.net
- シャーマンみたいなユニットで動物と融合できる能力があれば面白そうだね、狼人間いるけどちょっと仕様が違うし
- 533 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 22:31:06.42 ID:LrRnCm+e.net
- >>529,>>530,>>531
すでにあったのね・・
ffh2は以前インストールできなくて諦めた
>>532
グラさえあればできそうだね、期待してますw
俺は動物狩りMODでも作ろうかな・・
- 534 :名無しさんの野望:2014/02/10(月) 23:53:34.53 ID:SUCewRd4.net
- >>533
俺も知ってるけどMODはxmlいじるくらいしかできん、近くの都市の食料になるのはたぶんPlatyping氏が作ったと思うからCFFの彼のページを探せば見つかると思う
ffh2はwikiの専用ページの下の方にもろもろを一つにまとめた簡易導入パックがあるからそれ試してみたら?すげえ面白いぞ
- 535 :名無しさんの野望:2014/02/11(火) 11:53:09.22 ID:Y/xGfO4j.net
- >>534
ありがとう、もう一度挑戦してみるよ
- 536 :名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:30:41.51 ID:e+9d6Q/a.net
- アポカリプスなmodを作ってみたいと思ったんだが、イベント等で既に持っているテクノロジーを手放すことはできないかな
一回現代までゲームをプレイしてから、各陣営のテクを中世ぐらいまでまき戻して復興プレイしてみようと思ったんだけど
- 537 :名無しさんの野望:2014/02/11(火) 22:13:25.27 ID:bPSG0ueD.net
- >>536
そりゃできるでしょ
- 538 :名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:33:23.75 ID:X9sVhQse.net
- アポカリスプでciv3のナウシカMOD思い出した
civ3持ってないからwikiで見ただけだけど、あれすごいよね
civ4でも作ってくれんかなあ
- 539 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 13:56:19.04 ID:RTcpvPWi.net
- 技術の維持にもビーカーが必要、とすれば普遍性のある技術衰退ができそう。
バランス調整のために手を入れる範囲かなり広そうだけど。
- 540 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:03:06.89 ID:Xf+9Vbcp.net
- バランス調整よりも技術衰退自体が否定されやすい要素であることのが問題だと思う
基本的にプレイヤーは不利益に対して寛容ではないし、まして努力して入手した成果を取り上げられることにはかなり敏感に反応する
まあやりたいんならどうしようもないんだけど
- 541 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:15:27.20 ID:tzouten+.net
- プレイヤーにペナルティを与えるくらいならAIに莫大なボーナスを与えたほうがマシってシドも言ってるからね
- 542 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:39:08.96 ID:RTcpvPWi.net
- シドがそういうルールを持っているのは知っているけれど感覚的に良く判らない、そういうものなの?
- 543 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:43:45.90 ID:Xf+9Vbcp.net
- 逆に聞きたいんだけど積み上げたもんぶっ壊されるのが大多数の人間にとって楽しいことだとどうして思えるんだ?
- 544 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:50:02.89 ID:tzouten+.net
- そして同じようにAIもぶっ壊されたかはプレイ中にはわからない
自分が損をした時にこそプレイヤーはズルをされたと思うからそう思わせる余地を残さないほうがいいゲームデザインだそうだ
AIのボーナスはxml読めば割と簡単にわかるしね
- 545 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:59:18.00 ID:42jW3NZG.net
- なおランダムイベント兄貴
- 546 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 18:04:20.21 ID:tzouten+.net
- >>545
アッティラ兄貴は5にお帰りください
- 547 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 18:41:48.09 ID:RTcpvPWi.net
- >>543
全員プラスにするのもマイナスにするのも、(大抵の)ゲームの勝敗において対等だから。
- 548 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 19:04:51.94 ID:7pGCcdqb.net
- どんなストーリー性を持たせてそれをどこまで再現できるか次第だろうね、ストーリー性重視のMODも多くある訳だし
単なる数値のやりとり、効率化のゲーム、という解釈であれば無意味だろうけど
- 549 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 22:34:22.08 ID:YRZUK5gX.net
- civ4のゲームデザイナーが暗黒期と黄金期について語ってるコラムがあったな
- 550 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:12:17.82 ID:MIRTOkVD.net
- >>542
ネトゲで下方修正があったらプレイヤーは大抵嫌がるもんだろ。それと同じだと思う
- 551 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:14:51.28 ID:Xf+9Vbcp.net
- プレイヤーにとってリソースってのは「自分の所有物」
だからそれを取り上げられるのは単純に不愉快。有利不利の問題とは全く別
あと「平等に与えれば有利でも不利でも同じこと」という論理だと「じゃあそれやる意味って何なの」って結論にもなる
ゲームの要点は楽しいか否かであって平等性だとか公平性だとかはそのために必要だったりする要素のひとつというだけ
- 552 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:26:04.25 ID:zmV0EZZ5.net
- >>536
斬新でいいアイデアだと思うよ
そもそも自分の作りたいように作るのがmoddingの楽しみなのに、
意見を求められてもいないバランスについてケチつけて、
肝心の質問に対するレスが不親切な一言のレスひとつだけって、なんだかなあ
まあケチつけてるのは自分でmoddingしない人たちだと思うけど
イベント弄るならpython使うと思うけど、普通にsetHasTechでテクノロジーを取り上げることできるよ
- 553 :名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:57:54.14 ID:fS2PSj0c.net
- >>552
一々他人にケチ付けてギスギスさせんな
- 554 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:05:06.15 ID:fS2PSj0c.net
- 文明を作るつもりで遊んでるのに
ランダムイベントみたいなウザイ要素で邪魔されたら鬱陶しいってこと
ギリギリのゲームやっててそれで負けたらまさに糞ゲー
だけど文明を維持するゲームだと明確にしてやるなら面白いんじゃないの
少なくともどうやってもつまらんということはないでしょう
civなら
「もうすぐこっちは戦車出せるからそうしたら攻めよう」
と考えるが、それが
「もうすぐ向こうはエンジン作れなくなるから、そしたら攻めよう」
となるわけで、それなりに面白いんじゃないの
- 555 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:32:32.70 ID:CmnzxWwg.net
- >>553
技術的な質問してるだけなのに面白いだの面白くないだの勝手に言われたら気悪いだろ
>>554
それだけ長文書けるんだったらまず質問自体にそれくらい丁寧にレスできないのか?ってこと
- 556 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:59:32.02 ID:MDyoCgpB.net
- お前の存在が気分悪いわ
- 557 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:01:07.20 ID:MDyoCgpB.net
- 本人文句いってないのに
お前が横からギスギスさせんな
- 558 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:03:37.93 ID:5VnUmbuN.net
- プレイヤーが面白いと思うかはゲームの本質だしMODは作りたい人が作りたいように作るもの
ここだって誰のものでもないんだから自由な発言を封じるんじゃないよ
- 559 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:05:46.78 ID:MDyoCgpB.net
- 質問の答え以外聞きたくないなら
ヤフー知恵袋にでも行くのがお似合い
バイバイ
- 560 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:16:50.56 ID:cSxjGiuy.net
- 質問にバッチリ答えられるスキルの持ち主が言うなら格好良かったんだけどw
- 561 :536:2014/02/13(木) 16:08:40.15 ID:ylaWDgPb.net
- >>552
ありがとうございます
どっかで見かけた原発のフォールアウトイベントあたりを参考につくってみます
それと、
世界にはrevDCM modなんかでせっかく作った大帝国が内乱で一気に大崩壊
そっからの再興プレイとかが大好きなドMもいるんですよ
- 562 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 16:19:04.84 ID:5VnUmbuN.net
- >>561
なんだこの世紀末な光景は・・・
http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=302312&d=1316579385
Dale's Combat Modってので合ってる?
- 563 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 16:45:51.03 ID:xR95cWUK.net
- >>561
Pythonある程度いける人っぽいので、横からヒントになりそうなことを投げとくよ。
CyTeamの中にVOID setHasTech()ってのと、VOID changeResearchProgress()ってのがある。
#引数とか詳しいことはPython Class ReferenceのページやPythonフォルダを検索で。
#ただchangeResearchProgress()は既存で使ってるところ無いかもしれん。
WBでテクノロジーの破棄をやってみると判るんだけど、
setHasTech()で技術消しても注ぎ込んだ科学力は保存されたままになるので、
changeResearchProgress()で自分で0に戻してやらんといけない点に要注意。
- 564 :536:2014/02/13(木) 16:50:58.47 ID:ylaWDgPb.net
- revolution mod と Dale's Combat mod を合わせたのがrevDCMです
ガンジー鯖wikiにひっそりと紹介してありますよ
Rise of Mankindにも使われています
DCMは、名前のとおり、戦闘関連の改良がされています
・核の標的を設定できて、核戦争が始まると自動で(相手ターン中に)発射できる
・ユニットスタックまるごと戦闘に参加できる、勝率は騎兵砲兵のボーナス等、独自の計算式が使われているみたい
戦闘後は各ユニットに均等にダメージを受けた状態になる
・航空機の迎撃システムの改良、等
レボリューションmodは、
・政体ごとに安定度へ影響するステータスが有り、奴隷制や絶対王政なんか選んでるとどんどん安定度が下がっていく
お金を払うことで先伸ばしは可能。ある程度貯まると独立or他文明に併合。それを許可しないと安定度が大量低下
・安定度が全体的に下がっていると、政変なんかが起きてAIに国を数ターン乗っ取られる
・安定度が壊滅的な場合、革命が起きる
軽いもので都市の周辺に信興文明のユニットが大量に沸く
よっぽど安定度が下がっている場合、都市の半分〜過半数が新興文明のものになる
なお、等modの安定度システムはRFCのものと全く異なっており、各都市ごとに計算される
・動的な蛮族 蛮族が色付きになり、やがて文明になる。プレイヤーも色付き蛮族から開始可能
大国のあいだに大量の小国ができたり、戦争で負けた歴史ある国が気がついたら蛮族からの成り上がり国家に滅ぼされたりしててなかなか面白いmodですよ
まあ革命はほとんど起きませんけどねー
- 565 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 17:03:48.29 ID:5VnUmbuN.net
- >>564
複雑だけど面白そう、解説してくれてありがとう
他のMODにも安定度の概念があったからcivMODには結構昔からあったのかな
DCMのほうはプレイヤー有利になりそうだけど戦闘が面白くなりそうでいいね、報復核は超楽しそうw
- 566 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 18:07:21.07 ID:ylaWDgPb.net
- たとえば今のローマプレイだと
マリとの国境線の都市に反乱の兆し、そしていまローマには鉄がない
マリの鉄を奪い、ついでに国境整理のために斧ラッシュをかけようとしたら政情不安で政体変更(AIがプレイ)
12ターン待って政権取り戻した時には、キリスト教が国教になって、各都市は宣教師生産にかかりっきり
すぐさま生産を斧兵に切り替えて、国内にバラけた斧兵を全て国境沿いに移動
開戦
緒戦は連戦連勝で鉄都市を奪う。ここでやめておけばよかった
第二都市を奪いに進軍、本土ではプラエ量産
ここで政情不安による不信任決議、しかしここで引くわけにはいかんのだーと無視
敵の第二都市に迫るも大量のスカミに足止め、斧兵には分が悪いのでカタパ&プラエ待ち
互角程度に揃ったところで一大決戦!結果は...引きわけ
敵の内地に入りすぎた。質ではこちら圧倒しているが、次々襲いかかる敵のスカミ&トレブに削られていくプラエ
ここで問責決議、やけくそで無視
気がつけば国庫はカラ。戦争は泥沼な消耗戦に
次のターン。反乱軍のエジプトがローマ各地に湧く。マリの奇襲に合いこちらのカタパ部隊壊滅
これ以上の継戦は不可能と、渋々講話。300円もらったが国境は元通り。軍備はボロボロ
今からの課題は数少ないプラエの再編と、反乱軍領土の奪還、壊滅的な財政の復興
とても楽しいmodなので、ぜひオススメ、少し簡単な難易度で、DCMはオフでいいです
- 567 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 18:53:37.35 ID:5VnUmbuN.net
- >>566
プラエがカタパを待ってるのにマリはトレブをぶつけてくるのか・・・
やはり猫大好きさんは準備万端整ってから皆殺しにするしかない
色々ストレスの貯まる仕様だけどそこが楽しいってかんじだね、やってみる
変更点をまとめたページとかPDFはある?
- 568 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:19:26.38 ID:ylaWDgPb.net
- マンサは大量のスカミに槍兵、斧兵各一と象さんという変わった軍隊構成でした
まあそれがこちらの斧&プラエに非常に効果的でしたが
古代ではマンサはスカミを軍の主力に置くんですね
おそらく日本のサイトで詳しく説明しているサイトはないと思います
というより紹介しているブログすら1つしかないです
英語でよければフォーラムがやはり一番詳しいかと
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=226034
いろいろいじってたら雰囲気はつかめますけどね。追加要素も限定的だし
- 569 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:53:30.51 ID:5VnUmbuN.net
- スカミは丘都市なら守りを固めるだけで文化防御なしでも+100%戦闘力8に先制1,2でコスト据え置きのぶっ壊れUU
高難易度だとカタパがないとどうにもならないし初期Rは事実上不可能な文明なのがイカン
- 570 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:49:21.83 ID:MDyoCgpB.net
- 昨日はけしかけるようなこと書いたが
よく考えたらpyrhonしか使えないレベルだと
作れることは作れるだろうがAIがボロボロになるな
シングルは糞ゲーになるね
- 571 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:51:14.94 ID:MDyoCgpB.net
- まあこれだけ情報あるのに制約があるpythonに固執する人の意味がわからんけども
- 572 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:32:43.12 ID:ylaWDgPb.net
- >>569
マジか...マリ相手に斧ラッシュは初めてだったんだが、それじゃあプラエですら先制2付けて互角なのかよ...
これは無理ゲー。マンサ氏猫大好き
>>570
もう私をめぐって争うのはヤメテ!!
- 573 :名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:38:47.47 ID:5VnUmbuN.net
- >>572
都市防御+25%丘防御+50%←!?
弓兵は基本戦闘力3で低い代わりに防御ボーナスがあるんだけどスカミは戦闘力が33%向上してるのにボーナスもそのままだからひっどいことに
- 574 :名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:05:42.12 ID:jLyrdjI+.net
- >>561
563さんの補足の情報だけど、VOID changeResearchProgress()はplatyping氏が彼のMOD COMPONENTの中で
結構使ってるから参考になるよ
研究の蓄積を増やしたり減らしたりするAPIだよ
- 575 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:35:09.76 ID:6KAJvCRq.net
- Increase of Tacticsの大革命家って定住不可になったんですか?
- 576 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:02:54.04 ID:Aae9vf2V.net
- おれも思った
革命の証しか建てられん
- 577 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:57:36.14 ID:Dy0luYoh.net
- 昔と変わってねえな
ひとつ変更するごとにテストして確認するのが基本だろうに
- 578 :名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:40:48.03 ID:WLQnIPxm.net
- 分業が効率的
- 579 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:22:21.44 ID:akr+oNdJ.net
- RPoNってマルチプロダクションできないんだっけ?
- 580 :名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:58:14.68 ID:adhX1Uf4.net
- できるよ
- 581 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:42:23.23 ID:t8MLGz0i.net
- >>577
バグあろうがお構いなしに最新verと書きかえちゃう作者だからな
本人はやらないからバグは後で誰かが発見してくれるくらいにしか思ってないだろう
- 582 :名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:55:26.68 ID:1xUjJkwa.net
- >>518
更新しましたー ⇒ ありがとうございますー
のやりとりが欲しくてやってるだけでしょ
心の病気
どっちも
- 583 :名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:16:04.74 ID:oMHjcwPQ.net
- python弄って遊んでたら人口をマイナスにできることが分かった
だからなんだという訳でもないんだけど、ちょっと気づいたので
- 584 :名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:08:05.58 ID:KhFLlqWe.net
- シド難易度こわい
- 585 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:39:57.43 ID:5e8DgTSt.net
-
おススメの指導者顔グラとかないですか?
civ4 wikiやfanaticsを覗いてみてはいるんですが…なかなか探しきれなくて…
それを元に新指導者追加に挑戦してみたいです
- 586 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 09:42:14.42 ID:WMkrDcfu.net
- >>585
ちゃんとここから探してる?
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=37
探してるってことであれば、あとは個人の好みの問題だから答えようがないけど。
- 587 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:22:49.63 ID:5e8DgTSt.net
- >>586
凄い数があったり
これは、というものもリンク切れだったり
となかなか骨が折れたんで、他の人からおススメでもあればと…
・・・すいません、楽しようとしてました・・・(´・ω・`)
また、探してみます
- 588 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:35:05.19 ID:M/UbmlZs.net
- >>587
探しつかれたってことなら、
RoMとかの大型MODに使われてる指導者画像とかから、
元URLを探しに行ってみるのが楽じゃない?
少なくともそのMOD作者的にはその画像がいいと思って使ってる、
ある意味おすすめなものなわけだし。
- 589 :名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:50:32.05 ID:FrWVyC+X.net
- 流れで久々にCFの指導者グラ見に行ったらNovatorさんの徳川がアップされてるじゃん!
スレ荒れて閉鎖しちゃったからもうアップしてくれないかと思ったけどよかった
こんな感じ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1393505285929.jpg
スレではこれを徳川にしてデフォの徳川を信長にしたほうがイメージが合うみたいな話してたけど
外人さん日本の武将とかよう知っとるねw
- 590 :名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:08:45.58 ID:nruU1ISb.net
- そこはかとなく西田敏行?
- 591 :名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:47:32.11 ID:FrWVyC+X.net
- 四番目のソンツェン・ガンポもいいね
頭のうえに乗ってるコケシみたいなのは仏像?
チベット僧ってそんな格好すんの?w
- 592 :名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:16:54.02 ID:FrWVyC+X.net
- ほんとに頭の上に仏像のっけてたw
http://japanese.beijingreview.com.cn/zt/txt/2008-04/30/content_182215.htm
やっぱ海外のグラ職人さんすげえわw
- 593 :名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:28:09.36 ID:cTCGbLs4.net
- VOID setLeaderUnitType (UnitType leaderUnitType)を使ってMODCOMP作ってみた
ゲームバランスはまったく成立していないので、あくまで参考資料として興味のある人はどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3184415.zip
- 594 :名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:56:03.94 ID:enzSVTut.net
- ドキッ!?女性指導者だらけのCiv4。ポロリもあるよ
なModないですか? ポロリはどうでもいいけど。
- 595 :名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:19:54.99 ID:nKcgtmvV.net
- 開始時全指導者にランダムで志向を1つ追加(同志向重複不可)
これだけで毎回違う指導者で違う敵と争える
いい志向をひくまでメインに戻りまくれるぜ
- 596 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 04:47:46.31 ID:MSiaZzpN.net
- wikiにある大日本帝国MOD入れて、大日本帝国MOD2.1グラフィック変更MODも入れてみたんですが
グラフィックは変わるんですが乾ドックが作れないなどいくつか不具合があります。
どうすれば直りますか?
- 597 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:53:33.36 ID:FPGrkqrC.net
- バージョンが違うから。wikiに1用に改造したパッチを置いておくのでどうぞ
- 598 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:38:56.91 ID:bgVA09lX.net
- 某ファンタジーMODをやってて「志向・文明によって都市に最初から設置される建造物」
というアイデアが有りました。自分でいじってるMODでも採用してみたいのですが
CIV4BuildingInfos.xmlを覗いても特に志向と連動させるキーが見つからないのです。
どこを探せばいいか詳しい方教えてもらえないでしょうか?
- 599 :596:2014/03/04(火) 18:19:50.47 ID:MSiaZzpN.net
- >>597
たびたびすみません、Wikiのどこでしょうか?
また、置いてあるのが1だとすると、大日本帝国MOD2.1ってデッドリンクなんでしょうか?
- 600 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:45:59.24 ID:rdvvGzQY.net
- >>598
XMLでは設定できない
某ファンタジーMODというものがFfH2ならば
ドワーフの金庫がまさにその機能を持つ建造物
Pythonにて実装しているから探してみ
- 601 :598:2014/03/04(火) 18:55:33.58 ID:Mx9TaMB9.net
- >>600
情報ありがとうございます、探してみます
- 602 :598:2014/03/04(火) 19:30:47.19 ID:Mx9TaMB9.net
- (なんでかID変わってるな・・・)
探してみたら CvEventManager.py に設定キー有りました
他にも探してる方がいた時の為に一応報告
教えてくれてありがとです
- 603 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:14:38.42 ID:FPGrkqrC.net
- 規制されてるので携帯で打ってるんだけどねやりにくくてしょうがない。
>>599
http://www1.axfc.net/u/3186014&key=civ
wikiのは速攻消されたわ。もうダメだな
- 604 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:25:44.10 ID:+1znxgb7.net
- wikiに上げたやつって消されるの?
結構落とせなくなってるMODも多いし
勝手に編集しようかとも思ったけど
触れない方がいいのか・・・?
- 605 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:29:49.27 ID:FPGrkqrC.net
- いまMODの項は編集合戦してるんだよ。ロールバックしたんだろう、多分
- 606 :名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:04:27.48 ID:sD0aivAJ.net
- 編集合戦というより馬鹿=IOT信者がスクリプトで荒らしてる
編集時間みれば常に10分以内だろ
IPではじけばいいんだけど管理人いないからな
mod待避ページでも作った方がいいかもしれん
- 607 :名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:50:23.47 ID:0s5z9Aaz.net
- 信者かどうかはともかくバカなことには満場一致だよな。あれ。
- 608 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:51:24.49 ID:5IEqgGh5.net
- ユーチューブのプレイ動画で
兵士同士の戦いが
3対3 ではなくてもっと大人数同士で戦ってる動画を見たんだけど
なんていうMODか判る方いらっしゃいませんか?
- 609 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:07:44.59 ID:2FgBVPVL.net
- その動画のことは知らないけど1ユニット当りの人数はUnitInfoのiGroupSizeでいくらでも変えられるよ
- 610 :名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:07:26.27 ID:5IEqgGh5.net
- >>609
ありがとうございます!
なんに使えるか判らないけど面白そう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4925146.jpg
- 611 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:47:25.97 ID:UYYYF2m2.net
- 久しぶりにインスコしてFFH2の統合MODをやろうかと思ったんだけど、OACが気になった
OACは統合MODよりもボリュームがあると見ていいのかな?
- 612 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:54:23.99 ID:omuJfvLI.net
- OACはボリューム面よりもシステム面の変更に関する印象のが強いなあ
NirはOACに比べるとかなりFfH2バニラに近いけどOACだとかなりがらっと変わってる感じ
- 613 :名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:14:23.48 ID:UYYYF2m2.net
- >>612
ありがd
なるほどなー
- 614 :名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:06:35.22 ID:DPgDdiXZ.net
- 技術交換などを行える画面のことだけど交渉画面で合ってるのかな?
あそこに自分と相手国の関係だけじゃなくて相手国と第三国の態度関係が分かるMODはありませんか?
- 615 :名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:02:34.27 ID:DPgDdiXZ.net
- 追記です
LFTN2で交渉画面で相手国と第三国の態度を表示させたいですがどうすればいいですか
- 616 :名無しさんの野望:2014/03/18(火) 02:08:14.51 ID:b5ftBedA.net
- CGEでゲーム内オプションいじればできた気がするけど>>614
LNTFは知らない
- 617 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 12:00:24.43 ID:dzBLrjHZ.net
- 速度マラソンでもユニットや建造物は速く建てられるようにできませんか?
一つ一つのコストを下げていくしかないのでしょうか
- 618 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 12:02:21.62 ID:dzBLrjHZ.net
- あと、属国が反乱をおこす際の基準の50%をいじれませんか?
もっとばんばん植民地が独立してほしいのですが
- 619 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:03:13.46 ID:v0UJJ0z8.net
- >>617 618 XMLでできる
- 620 :名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:58:12.31 ID:gBu9Fm3A.net
- 古代日本をモチーフにしたmodとかないかなー
出雲と大和がやりあうような
もしあったら大都会吉備の国でプレイするかな
- 621 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:32:54.56 ID:jidecAF6.net
- 戦国時代に比べるとそっち作る人は稀だろうな。ただでさえmodd作る事自体が稀だから、突然変異でも起きないと
- 622 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:10:24.83 ID:IMv98Y8g.net
- ペリク鯖だとコメントが編集されまくるのでここに書くけど、もうペリク鯖はまともにMOD公開できる場所じゃないよね
別にMOD用のWIKIとか立てた方がいいのかね…HOI2だとMOD専用のWIKIあるし
- 623 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:03:38.42 ID:jidecAF6.net
- MODのページは頻繁に差し返されてるからそうなるね。ページが独立しているFfh2だけ被害をまぬがれてるけど。
- 624 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:00:28.46 ID:L7P67PRO.net
- まともにMOD公開したいなら
そもそも誰でも編集可能なwikiでやらない方が良いだろ
- 625 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 21:27:39.93 ID:kZvSFFkL.net
- でもwikiからリンクないと誰も気付いてくれないぞ。
- 626 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:24:57.11 ID:L7P67PRO.net
- 宣伝の場にしたいなら別wikiを今更作ってどれだけ意味あるか疑問ですけど
iot作者みたい奴に対する対処を考えると
性善説にたったwiki形式じゃ無理あるんじゃないの
もし作ってるからみんなに試してって話なら
wikiよりこっちで公開した方がよっぽど意味あるんでは
- 627 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:26:44.32 ID:ULOyLb1q.net
- 蛮族都市を落とすとボーナスが得られるMODCOMP作ってみた
ランダムイベントのようなものだけど興味のある人はどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3201679.zip
- 628 :名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:32:48.18 ID:ULOyLb1q.net
- 流れ見てなかったけどタイミング悪かったかなw
- 629 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 02:44:48.05 ID:+YAIhSGy.net
- >>626
ここで宣伝しても一時的だろ。
「あれどこ?」と聞かれるたびに貼ってたらきりがないし。
>iot作者みたい奴に対する対処を考えると
どういう意味?
>>628
ぜんぜんそんなことないぞ。
もっとやれ!
- 630 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 03:40:05.53 ID:upE6nJWY.net
- >>626
無責任な奴がwikiに関わるとろくなことがないってわかっただけで十分じゃね?言えば理解するタイプでもなさそうだし
- 631 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 09:22:49.47 ID:+YAIhSGy.net
- >>630
問題の原因は、wiki管理人でも、wiki参加者でも、mod作者でもなく、情報を削除する悪意を持った荒らしですよ。
そこは勘違いしないでね。
- 632 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 09:46:12.06 ID:Bbx0C5Q8.net
- >>627
まえに動物MODあげてた人か?
動物MODもそうだったが相変わらず難解なコーディングしてんな
もう少しシンプルにできるような気もするが
- 633 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:20:15.70 ID:lALxqtvz.net
- IOT作者みたいのに常駐されるとわかってたら
wikiはじめる奴なんているのかって話
というかwikiがどうのこうのって言う奴で
自分で動く奴なんてどうせいないでしょ
ID:+YAIhSGy ←こいつとか絶対自分で何もせずに上から文句だけ言ってきそう
考えただけでめんどくせ
- 634 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:15:10.65 ID:POxYJosf.net
- >>633
→>>631
マイナーな外国産modで面白そうなのがいくつかあるんだけど、解説書いてもいい?
wikiにはリンクだけで説明が一行のmodもいくつかあるし
- 635 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:21:19.45 ID:aKzCLCeR.net
- wikiがちゃんと管理されてたら荒らしなんかすぐにアク禁にできるんじゃないの
- 636 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:24:19.64 ID:qAZe1zOq.net
- まー確かにIoTだの何だの以前に管理人不在なのが一番の問題だわな
かといって新しくwiki立てるのも面倒臭いという
- 637 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:30:14.31 ID:lALxqtvz.net
- >>634
アホ荒らしのせいでMODページは事実上死んでるんで
英語版mod解説ページを別途立ててそこからリンクした方がいいかもね
- 638 :名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:34:30.87 ID:MPIgpPCD.net
- ここじゃなくてwikiに解説書くってことなのか?
じゃあなんでわざわざMODスレでお伺い立ててるのか謎だわ
- 639 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 03:09:42.54 ID:3DF0xUAs.net
- >>634
外国MOD紹介として新規につくったほうがいいぞ
隔離スレみてる限りMODページに追加してもすぐ荒らされるのはみえてる
- 640 :名無しさんの野望:2014/03/24(月) 23:59:48.49 ID:Ehhb5tpi.net
- いやそもそもMODページには何も追加できないから
馬鹿が荒らし続けてるんで
- 641 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:08:45.13 ID:OgR4QEWp.net
- トラブルで何もかも消えたのでPCを新調した。
新環境に入れたVS Express 2013 for DesktopでCvGameCoreDLLを作ってみたのだが
起動しただけで落ちるdllができてしまった。
Wikiにある旧バージョンのコンパイル法(すたすたに直接置いてあるdllモジュールいくつか落としてくるなどするやつ)で何とかなったが
新しいWindowSDKやコンパイラでは今後ますますやりにくくなりそうだから
コンパイルに使うあれやこれやを大事に取っておくことをお勧めするよ!
もう自分でdll弄りながらCiv4遊んでいる生き残りも少ないですか
- 642 :名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:32:57.52 ID:NUw185GW.net
- VS2013でいけるとはシラなんだ
- 643 :名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:00:51.10 ID:bfbwHcDA.net
- ツールキットダウンロードしてnmake使って云々という昔ながらの手段を踏めばいける
VS2013自身は最早コンパイラですらない,コードエディタもどきの役割にとどまってしまうが
- 644 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:13:02.10 ID:Tn98WNjC.net
- Fall from Heaven 2をやっているのですが、傭兵ユニットの雇用の仕方が分かりません。
九人衆ギルドを立てる以外に何か条件があるのでしょうか?
- 645 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:37:12.09 ID:CAfZRQJw.net
- >>644
雇用に必要な金銭が用意できているなら都市でユニットが実行可能
必要な金銭は180+α
専用スレがあるので後はそちらで
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388399429/
- 646 :名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:17:12.99 ID:Tn98WNjC.net
- >>645
ありがとうございます。無事に雇うことができました。
次回からは誘導先で聞きますね。
どうもありがとうございました。
- 647 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:32:22.01 ID:P2zqFfhK.net
- RevolutionDCMのAIAutoPlayの機能で
Ctrl-Shift-Xを押したときに出てくるデフォルトのターン数10を
他の数字に変えたい場合はどうすればいいですか?
- 648 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:11:28.21 ID:lZ1LDH+X.net
- 自分以外にrevDCMやっている人いるんですね
オートプレイでひたすら放置してたら西暦2700年になりました
便乗して質問
安定度?のしきい値ってどういじるんでしょうか、革命に必要な安定度を今の十分の一ぐらいにして
十倍革命おこしたいです。
- 649 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:33:41.73 ID:RsNYTpGe.net
- これ撮影した写真の著作権どうなるんやろ@7
- 650 :名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:34:50.34 ID:RsNYTpGe.net
- 誤爆
- 651 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:10:42.52 ID:SjNMSdLS.net
- パラドゲーやった後にcivやるとどうも革命の扱いに違和感感じる
統治形態の概念をゲームシステムの根幹に組み込んでみたい
革命出来るのはイベントか選挙で勝利か(トロピコ風な)自文明圏を統一した時だけで、
連邦制選んだらいくつかの都市が独立、属国化して属国貿易にボーナス&安定度UP
共和制なら数ターンに一回選挙で不満都市が半数以下なら革命可orボーナス
絶対王政なら相続制度によって数ターンに一回独立や国家分裂の危機、その代わり全土をペナなしで統治可
帝政も全土を統治可能だがひどいペナや不定期に反乱
まあ別ゲーだが、civのシステムでやってみたい
RevDCM見てるとmodレベルでできそうなんだけどなー
- 652 :名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:00:53.51 ID:knqCMy+X.net
- civ4のmodは相当自由度高いからかなりのことができるだろうが
お前にできるかどうかって問題はあるぞ
- 653 :589:2014/04/03(木) 00:22:16.75 ID:9aCQoEQY.net
- 徳川を防衛組織にして、織田をカリスマ創造にしたんだけど、
空いた攻撃防衛にふさわしい指導者がまったく思い浮かばない
攻撃防衛にぴったりな指導者がいたら教えて欲しい
- 654 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:11:57.72 ID:/9hgytOh.net
- 史実でいうならハンニバルかアレクサンドロス
日本人なら上杉謙信じゃないかね
- 655 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 04:49:05.14 ID:6SAbxHCa.net
- 俺はシャカを攻撃防衛に変えたな
史実的に合ってるか分からんけど
- 656 :名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:37:45.01 ID:DApnx+Ok.net
- 足利義輝でいいんじゃない?ノブヤボだと何故か脳筋だし。
- 657 :名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:57:05.45 ID:0/38A5Ox.net
- 義経
- 658 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:47:06.07 ID:TnVAKLY7.net
- 上杉謙信はケチな金融屋 死んだときもしこたま溜め込んでた
- 659 :名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:53:43.52 ID:WV463JJj.net
- >>658
信玄乙
- 660 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:03:20.58 ID:D2kWZDtp.net
- 孫皓でいいよ
- 661 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:08:32.31 ID:1/tqkBYQ.net
- ●●「貧弱な国土に見合わん軍備で経済はぼろぼろ、自分は最強の大名な雰囲気で死にやがって、俺の後世評価をどうしてくれる。しかも未来の覇者からヘイトマックスなんですけど」
- 662 :名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:23:45.76 ID:D2kWZDtp.net
- 愛「殿がそんなに喋るわけがなかろう。引っ立てい!打首じゃあ!」
- 663 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 12:45:34.92 ID:r4GdY+fg.net
- CGE for BtS3.19ってのとBetter BTS AIってのは共存できるんでしょうか
BUGからCGEに乗り換えようと思ってるんですが…使いやすそうに見えるので
あんまり変わらないかなぁ
- 664 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:42:01.98 ID:zzmFwqwn.net
- Better BUG AI と勘違いしてる?
- 665 :名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:44:43.70 ID:1GEAsT24.net
- >>664
BBAI知らない?
- 666 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:25:49.35 ID:RG/UkE1p.net
- >>664
今使用してるのがBetter BUG AIですね。
インターフェイス改善のBUGとAI改善系のBetter BTS AIがまとめられてるやつです。
インターフェイスはCGEを使用したいんだけど、今使用してるAI改善系のBetter BTS AIもできれば使い続けたいなと思いまして。
両立できる道はあるのかなーと。
wikiによるとBetter BTS AIは定番ともいえるmodらしいので、同じく定番と思われるCGEと一緒に使えるんかな?と
CGE入れてる人はAI改善modは入れてないのかな?と…
まぁ、BUGでも十分便利なんすけどね
- 667 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:59:21.78 ID:8oHE53xP.net
- >>666
AI改善はDLLだけだろ?
まずはCGEにBBAIのDLLだけ放り込んでみよう
ダメだったらそれから考えよう
- 668 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 07:46:27.93 ID:RG/UkE1p.net
- >>667
ありがとう
ぶっこんで試してみます。
スレ汚しすまなかったです
- 669 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:20:03.57 ID:4956SXgh.net
- Civ4GoldEmpires が元はといえばBBAIのDLLを元に開発していて
更にそれにCGEオプションも付けれるから、出来るか出来ないかで言えば出来るだろうな
- 670 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:02:40.76 ID:C67qTY8c.net
- civ4 bts 3.19で34 civsはどのようにすればできるんでしょうか
3.19用パッチとして一応見つけた40civsというmodをDLしてBEYOND the SWORDのmodファイルに入れてmodをロードしても特に変化がありません
- 671 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:50:52.66 ID:oQuH+9wi.net
- 立ち上げるの面倒だからカンで答えるが
シナリオをプレイとかそういうのがどっかにあるでしょ
- 672 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:05:11.33 ID:Wu+ZZpKX.net
- シナリオプレイとかにも特に変化ありませんでした
もうちょっとなんか調べてみます
ありがとうございました
- 673 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:29:10.35 ID:jThSZj1Y.net
- http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=234779
これじゃだめ?
RevDCMが使われてないと満足できない体になってしまった
革命で崩壊していくライバル国から領地をかっさらってのし上がっていくメシウマプレイが楽しすぎる
もうLNTFやIotやHiTMには戻れないよ・・・
- 674 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:31:35.18 ID:jThSZj1Y.net
- RevDCMには50国まで登場させられるよ!
カスタムゲームでno Revとno Birb選択したらバニラとおんなじ環境になるから、どうしても見つからなかったら妥協案としてRevDCMどう?(布教)
- 675 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:53:37.58 ID:Wu+ZZpKX.net
- >>673
一応そのmodをDLしたんですがうまくいかないです
そのRevDCMとやらで遊んでみます
ありがとうございます
- 676 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:21:41.52 ID:jThSZj1Y.net
- revDCMはゲーム終盤には文明数が30とかになるけど、ぶっちゃけ画面内に名前一覧がおさまらないのは不満だ
40civmodで何をやってみたかったの?
ぶっちゃけ参加国が増えても面白さは増加しない気がする。むしろストレスのが・・・
- 677 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:36:06.88 ID:WoH1TUk/.net
- 40 civsで何かやりたかったってよりはmodの18 civsみたいに34文明のリアル地球マップで遊んでみたかったというか
34 civsが3.17までしか対応してなくて3.19用パッチのDLページ開いたら40 civってあったからそれをDLして使ってみようかなと思ってました
- 678 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:42:56.02 ID:oQuH+9wi.net
- http://like2ch.com/ag/-/game/1322916183/101-
この181とか見て
- 679 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:48:36.67 ID:oQuH+9wi.net
- それかRPoNにも34文明マップあるからそれで我慢してくれ
- 680 :名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:53:08.18 ID:WoH1TUk/.net
- >>678
できました!ありがとうございます
初歩的な質問に丁寧に答えてくださって皆さんありがとうございました
- 681 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:02:57.77 ID:o12j7XEq.net
- あれてるけどiotにも36?8?シナリオはあるよー
ただ、ゲーム開始すぐに狂犬ドイツがポーランドを、バイキングがスウェーデンを吸収しちゃうけどね
- 682 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 01:03:19.38 ID:WJZQ+vf0.net
- 便乗してくんな
- 683 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 11:12:18.80 ID:6rJcLj8U.net
- IoTやってるんだけど、鉄が供給されない…
都市圏にあれば供給されるんだが
都市圏外(文化圏内)はダメってのはIoTルールなの?
- 684 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 15:37:45.92 ID:xQ84YCjB.net
- 鉄器終わってないんだろ
シヴィロペディアくらい読めよ
- 685 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 16:39:41.82 ID:6rJcLj8U.net
- おー、さんきゅ
そこがトリガーだったのかw
- 686 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 17:34:31.34 ID:TLPyXhsB.net
- 無印からやれよ
- 687 :名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:21:20.45 ID:dsO8arn5.net
- ID:jThSZj1Y=ID:o12j7XEq=自分だよ
便乗というよりは自分もiotプレイしたことあるから書いただけだ
いちいち突っかかってくるなよ
- 688 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 02:54:33.26 ID:dJuwc/Tb.net
- iotは採掘で銅が可視、青銅器で鉄が可視になるからなー
もちろん鉄の使用には鉄器がいるんだ
- 689 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 06:20:42.44 ID:4DjJGWyk.net
- 質問には答えず
2回便乗してきたってだけのことじゃん
- 690 :名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:32:57.28 ID:hvC+uyWI.net
- revdcmでやれって回答してるが
- 691 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 10:14:37.89 ID:bp+0gF5M.net
- >>691
既存のクエやイベを調べるのが一番近道だと思う
俺は最初、古典文学、ホースウィスパリング、薬草、香辛料あたりを調べて仕組みを学んだ
- 692 :名無しさんの野望:2014/04/15(火) 21:58:05.62 ID:S+71JHBN.net
- 適当に弄ってるとなぜか動いてくれて完成するから、とりあえず手を付けて詰まったら考えればいいんじゃね
- 693 :名無しさんの野望:2014/04/16(水) 00:10:03.43 ID:szbbT7cR.net
- 逆にイベントの何がわからんのか
- 694 :名無しさんの野望:2014/04/18(金) 05:53:20.07 ID:wquh+mBR.net
- Wonderful Rainbow World
3.19でやろうとするとまず出来ない
なんでかな?と思っていじるとASSETSフォルダがASSETになってる
ASSETSの中にぶちこむとキャラが一部紫になる
もしかしてWIKIで落とせるのってバージョン1.20じゃない?
- 695 :名無しさんの野望:2014/04/24(木) 05:43:22.20 ID:Ri+prki1.net
- master of mana って何でcivfanaticsじゃなくて、
別のサイトで活動してるの?
- 696 :名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:14:07.53 ID:wqYPQT7w.net
- earth34の導入を試みてるのですがどうにも上手くいきません
過去スレでどなたかが公開していたファイルを使ってみたところEarth 34 Civs Randomは無事に起動したのですが他が起動してくれません
何がダメなんでしょうか
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2423.zip
- 697 :名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:11:45.71 ID:BkFgud4X.net
- エスパーじゃないから
わかりません
- 698 :名無しさんの野望:2014/04/26(土) 02:32:55.28 ID:T3Gc3LEf.net
- もっと分かるように質問してやんなよ
答えたくてうずうずしてるやつがいるんだからさw
- 699 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:40:08.68 ID:rsTushFQ.net
- >>648 自己レス
mod/revolutionDCM/assets/xml/gameinfo
の、CIV4civicInfos.xml
各政体の<!-- Revolution Mod Start -->以下で様々なステをいじることが可能
<iRevIdxLocal>40</iRevIdxLocal> ここで都市ごとの反乱率
マイナスで安定、プラスで反乱 この数値が高いと都市の独立の可能性が高まる
<iRevIdxNational>80</iRevIdxNational> ここで国家全体の反乱率
この数値が高いと政体の変更要請、プレイヤーの変更、内戦などの確率が高まる
<iRevIdxDistanceModifier>99</iRevIdxDistanceModifier> この数値は首都からの距離による反乱率 調査中
<iRevIdxHolyCityGood>0</iRevIdxHolyCityGood> 国家に聖都がある場合のボーナス
<iRevIdxHolyCityBad>0</iRevIdxHolyCityBad> 国家に聖都がある場合のペナ
<iRevDemocracyLevel>-10</iRevDemocracyLevel> 政体の開放性。この数値は整体ごとのステータスで、政体変更要請の際に数値が高いものほどほど要請されやすい
あとは調査中。長レスすまそ
- 700 :名無しさんの野望:2014/04/27(日) 23:48:46.13 ID:rsTushFQ.net
- <iRevIdxLocal> <iRevIdxNational>
このあたりの数値を極端に上げれば擬似的に革命発生率を上昇させられる
素のバランスだと一ゲーム中に分家独立した新規国家は一つか二つしか出てこない。
圧倒的な大国が内戦に陥る可能性は精々50%それもゲームの終盤のライフル時代
この数値を約8倍ほどにすることで、内戦が封建制前後に各国で発生し、ローマの崩壊を再現できる
<iRevIdxNational>を極端に上げるとゲーム序盤に政体変更要請が毎ターン発生しゲームにならないことがある
- 701 :名無しさんの野望:2014/04/30(水) 17:41:36.94 ID:4idzuREL.net
- RevolutionDCMは、RevEvents.pyのどこかで革命判定している感じ。
- 702 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 10:51:32.81 ID:azWcTN0z.net
- caveman2cosmos面白い
作者はempireearth好きなんだろうな。
- 703 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 11:58:45.66 ID:BSNVMn1j.net
- 終了まで1000T以上あるMODだっけ
- 704 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:41:07.26 ID:JWVUWvgx.net
- iotなんですけど、環境設定をいじると環境設定の終了ができない。
対策ありますか?
- 705 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 22:42:14.27 ID:JWVUWvgx.net
- iotなんですけど、環境設定をいじると環境設定の終了ができない。
対策ありますか?
- 706 :名無しさんの野望:2014/05/06(火) 23:50:29.42 ID:NwJtYynC.net
- IoTなら専用のwikiと掲示板があるんだし、そっちで聞いた方が早いんじゃね
- 707 :名無しさんの野望:2014/05/07(水) 00:05:26.72 ID:NXq4767G.net
- ありがとうございます。わかりました。そっちで聞いてみます
- 708 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 10:23:17.72 ID:xHgNA9YR.net
- ちょっとオナシャス
bts3.19にさっきアプデしてCGE for BtS3.19 をこれから導入してみるつもり。
導入失敗したらパパっとMod削除して元通りにできる?
ModというかPCそのものに不慣れなんでアホな心配してそうだけどciv4できなくなるの怖い
- 709 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 11:47:25.63 ID:+MHshBzh.net
- CGEは元のBTSになんらかの上書きをするものじゃないから導入失敗で元のciv4が出来ないなんてことはない
とっととModsに放り込んでメニュー画面のアドバンスからMODをロードで選んでプレイしなさい
- 710 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 12:34:22.74 ID:xHgNA9YR.net
- >>709
貴公は私に安心をくれたのだぞ(+4)
いやまじで心強いわありがとん
- 711 :名無しさんの野望:2014/05/08(木) 20:41:21.06 ID:fZjeHiBk.net
- そもそも元のBtSに上書きとか絶対しないように。
- 712 :名無しさんの野望:2014/05/11(日) 22:52:55.64 ID:SaexaqVP.net
- 最悪でも再インストールするだけだよ平気平気。
- 713 :名無しさんの野望:2014/05/13(火) 15:20:41.83 ID:9xeXJzBs.net
- BUGとBULLでAIAUTOPLAYって使えるようになってるの?
右下にある自国の旗にマウス持ってくと
AIAUTOPLAYって表示はされるけど
どうやれば使えるようになるのか?
- 714 :名無しさんの野望:2014/05/14(水) 17:57:31.81 ID:9hLPkud4.net
- ctrlshiftm
ctrlshiftx
- 715 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 01:22:26.67 ID:cd0TpYCe.net
- マルチプルがまともに動いたころのIoTなんて持ってるやついないよね?
デッドリンクな上に作者が旧ver残してないとかふざけたこと言ってるから探しようがないんだけどさ
- 716 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 23:31:24.66 ID:HiLhuulS.net
- CivGoldEmpires1.787で採取場という地形改善が作れません
資源の塩も何度再生成しても出ません
それ以外はなんとも無いのですがインストールに失敗してのでしょうか?
詳しい方いたら情報たのみます
- 717 :名無しさんの野望:2014/05/15(木) 23:49:21.24 ID:1X5xPceJ.net
- >>715
まともに動くバージョンなんてねえよ
あらゆる意味で
- 718 :717:2014/05/16(金) 19:29:57.19 ID:ohKXvMHF.net
- その後やりなおしたところ塩はわきました
採取場はつくれないままですので知っている方いましたらお願いします
- 719 :名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:45:38.15 ID:95GqiwW8.net
- >>718
特に表記ないから紛らわしいけど文明専用の改善があったはずだから多分それじゃない?
- 720 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 09:31:45.29 ID:H3jW+/V9.net
- というか専用掲示板あるからそっち行ったほうがいい
- 721 :717:2014/05/17(土) 15:45:17.69 ID:9WQ6XI/0.net
- >>719
ヤノマミ族という文明の固有改善でした
ありがとうございます
>>720
すみませんでした
以後気をつけます
- 722 :名無しさんの野望:2014/05/17(土) 16:02:56.97 ID:l2BFrHes.net
- >>721
別に謝る必要はない。
ここで聞いてはダメだという意味ではない。
- 723 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 20:10:36.52 ID:Je7MXR3k.net
- >>702
C2Cおもしろいよね、有史以前にあそこまで凝ったmodはなかなかないと思う
ネアンデタールではじめて独立独立で世界が出来上がっていくところを眺めるのが好き
でもめちゃくちゃ重たいんだよなあ、どんなPCでやってるの?
- 724 :名無しさんの野望:2014/05/18(日) 22:21:46.28 ID:HnQNft3e.net
- >>723
レスありがとうございます。
凄くわかります。狩猟から定住生活への流れが上手く表現出来てますよね。
ペディア読むだけで楽しい。
PCはi74770、GTX760、メモリ16Gですが重いですね。マップ小6ヶ国くらいなら。
LNTFみたいに軽いと良いんですがね。
- 725 :名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:33:54.56 ID:XeI0V25T.net
- Wonderful Rainbow Worldの ver1.20 を持っている方がいらっしゃいましたら
どこかにあげていただけませんか?
過去スレにver1.00とver1.10を消してver1.20を使用するようにとありましたが、
wikiにはver1.00とver1.30しかありませんし、
過去スレにあったリンクは使えないのです。
- 726 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:01:15.14 ID:YOqq6FCx.net
- >>724
いいなあ、そこそこいいパソコンじゃん
18civ標準サイズで世界マップでプレイすると一ターン1分ほどかかるんだよなあ
紀元前数万年の今、出来ることは投石兵生産して、幼稚園児でも思いつく様な技術開発して・・・
毎日時間決めて作業しながらちょっとずつやってる。人類の歴史を追っかけるのは並大抵のことじゃないわ。もはや別ゲー
- 727 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 22:56:17.03 ID:eyklx9Gd.net
- >>726
技術700以上ありますからねw
重いからstoneageっていう石器時代mod試したんですが、何故か起動出来ず。。
- 728 :名無しさんの野望:2014/05/21(水) 23:10:27.66 ID:YOqq6FCx.net
- preAncientEUROPE5ってmodはどう?古代地中海の文明、map
農業、神秘主義、狩猟から西ローマの崩壊まで
EFCとかRevDCMとはまた別の独立システムが搭載されてる
各文明ごとに大量のUUが追加されてる。ちょっと求めてるものとは違うかもしれないけど、良い出来だよ
- 729 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 13:33:53.90 ID:gUxh8qW6.net
- C2Cやってる人いるのか、
largeでやってるけどボンバーマン出す頃にいつも飽きる
Princeでしかやってないけどwikiにあるような紹介レポって需要あるかな?
あのレポ難易度高くしてプレイされてるから、本当に必要な事しかやってないよね
Princeで寄り道しまくり面白いです
- 730 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 17:29:53.68 ID:W6xNFhBv.net
- C2Cは英語版じゃないと動かない?
- 731 :名無しさんの野望:2014/05/23(金) 18:31:02.25 ID:OHKav9xN.net
- 英語版と日本語版だとフォルダーの名前が違うからパス指定を変えないと動かない
- 732 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 00:03:38.08 ID:K0fQfV6A.net
- c2cのレポとかぜひぜひ是非!!!!
自分では満足に出来ないから、レポで補完したい
ゴミとか火のステの日本語訳してほしいな
- 733 :名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:48:57.11 ID:wr1Tgdc0.net
- プラネットバスターの海にする範囲を弄りたいんだけどさ、どうやら指定している場所までは分かったんだが
###Planetbusterbegin###
if (pNukeUnit is not None and pNukeUnit.getUnitType() == gc.getInfoTypeForString('UNIT_PLANETBUSTER')):
iX = pPlot.getX()
iY = pPlot.getY()
for iXLoop in xrange(iX - 1, iX + 2, 1):
for iYLoop in xrange(iY - 1, iY + 2, 1):
ppPlot = CyMap().plot(iXLoop, iYLoop)
if (( ppPlot.isPeak()==True ) or (ppPlot.isHills()==True)):
ppPlot.setPlotType(PlotTypes.PLOT_LAND, True, True)
ppPlot.setTerrainType(gc.getInfoTypeForString( "TERRAIN_COAST" ), 1, 1)
ppPlot.setImprovementType(-1)
###Planetbusterend###
これのどこを弄ればいいのかね
- 734 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:09:27.51 ID:qa7FKkPX.net
- xrangeの後のカッコの中
範囲を3X3マスにしたいなら(iX - 2, iX + 3)、(iY - 2, iY + 3)でOK
範囲を4X4マスにしたいなら(iX - 3, iX + 4)、(iY - 3, iY + 4)って感じ
都市圏みたいに十字にする場合はちょっと面倒
- 735 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 00:18:26.67 ID:qa7FKkPX.net
- ごめん、間違えたw
誤:3X3にしたいなら
正:5x5にしたいなら
誤:4X4にしたいなら
正:7X7にしたいなら
でしたw
- 736 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 01:49:35.56 ID:8qA9rs5t.net
- >>729
是非是非レポお願いします。
要素有り過ぎて他の皆様がどんなプレイしてるか気になる。
俺はtribe作れるあたりでクマちゃんライダー無双がやめられん。。
- 737 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 03:00:50.33 ID:hno4iy6u.net
- ずっっっっと人口1で動物と狩ったりかられたりしてる状態から人口増え出して、植民地も作って動物にも負けなくなってくる時のカタルシスが半端ないよね
大量の死者を出してに勝利したクマを初の正規軍の軍旗にして、蛮族都市に攻め込んだり、そんなことしてると
結局古代でゲームやめちゃうんだよなあ。
- 738 :名無しさんの野望:2014/05/25(日) 03:06:39.89 ID:hno4iy6u.net
- rock2rocketもやってみたいけどなあ、modDBからおとせないんだよなあ
- 739 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 10:20:16.94 ID:bTb4BlkP.net
- IoT入れてみたのですが、ユニットが9人とかになるので、iGroupSizeとiRequiredを
弄って3人にしました。
ただ、大体のユニットは中央に3人になるのですが、いくつかのユニット(特に固有ユニット)が左に寄ったり
して、中央に表示されないんです。
どこを弄ればいいでしょうか?
- 740 :名無しさんの野望:2014/05/27(火) 13:55:57.75 ID:Y27hQjLj.net
- Iotでどうやってるのかは知らないが、ユニットの表示位置を調整するのはFormationInfos.xml
IDLE(1)なら一人の時の陣形の定義、IDLE(2)なら二人の陣形、IDLE(3)なら三人・・・
<UnitEntry>下の<Position>でユニットの立ち位置のX軸とY軸を指定できる
- 741 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 01:49:36.92 ID:tLJB5jzw.net
- IoTのジャンヌダルクの外交の言葉なんだけど、再開できて光栄ですっていうのが
気になって仕方ない。
再会に直したいけど、この言葉が見つからない。どのファイルに書かれてるのん?
- 742 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 09:43:17.71 ID:WjXPLlfS.net
- >>741
wikiのMOD制作情報を一通り見ると良いよ!
意外と簡単に設定イジれる様に出来てるし
IoTに限らず色んなMODでも応用きくようになるよ
あと上の人のキャラ位置の話とかもそうだけど
MODでも色々な部分イジっててよくわからない部分もある
そういう奴は直接製作者さんや使用者に聞いてみたほうが早い
幸いIoTならwikiもあったしそこの方が解答正確で早いかもね
- 743 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 12:01:42.16 ID:E0AKPhLx.net
- 再開できて光栄で 文字列検索かけて引っかかったらそこを編集して保存するだけ
俺はdevas使ってる
- 744 :名無しさんの野望:2014/05/28(水) 13:01:51.02 ID:hsWB42K8.net
- >>740
ありがとうこざいます。
何とかなりました!
- 745 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 20:26:50.05 ID:vDfKYJ2L.net
- ゲームをカスタマイズのオプションにある指導者制限なしを自分だけ文明と指導者を自由に選べて
AIは文明固有の指導者しか使えないようにしたいんですが、どこをいじったらいいのか分からないです…
CIV4GameOptionInfos.xmlのGAMEOPTION_LEAD_ANY_CIVが該当箇所だと思うんですが
DescriptionとHelpタグがあるだけで中身が空っぽでした。
実際に指導者制限を解除するプログラムが書いている本丸は何処なんでしょうか?
- 746 :名無しさんの野望:2014/05/31(土) 21:52:07.01 ID:1nEENNK0.net
- ヤマト級戦艦をアップグレードさせて、宇宙戦艦ヤマトにしたいな。
誰かグラ作っておくれ。
- 747 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 00:02:05.14 ID:crhe/uNJ.net
- ガンダム派なので・・・。
- 748 :名無しさんの野望:2014/06/01(日) 00:08:33.18 ID:7l7ncoDO.net
- >>745
カスタムオプションはDll弄らんと無理
- 749 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 22:14:27.97 ID:czRg3Tr9.net
- というか746みたいにできるMODってないの?
- 750 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 22:16:35.17 ID:17ynOC8m.net
- ないよ
- 751 :名無しさんの野望:2014/06/02(月) 23:29:57.93 ID:pTX3Tbxs.net
- pythonでできることなら
そろそろ出しゃばり野郎がでてくるころなんだが
dllだとそういう人いないね
- 752 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:01:13.95 ID:MtSzf4vb.net
- >>748
pythonですらなくdllなら無理そうですね
自分は相性良さそうな組み合わせを試してみたいけど
AIもバラバラだとなんか気持ち悪いしちぐはぐで弱かったりするので
どうにかならないかなぁと思っていたんですが
自分でサイコロでも振って指導者決めてAIの欄をちまちま埋めていくしかないみたいですね…。
- 753 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 00:43:38.25 ID:pspO8jIv.net
- CivGoldEmpiresのように都市圏を2マスから3マスにするにはどこを変更すればいいのでしょうか?
- 754 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 19:06:43.29 ID:krjKxJaV.net
- >>753
おそらく元ネタはこれ
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=6993
ソースファイル付いてる
- 755 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 21:33:25.95 ID:QrhgsI3w.net
- >>752
自分でコンパイルするガッツがあるなら
やり方一緒に考えるけど?
- 756 :名無しさんの野望:2014/06/03(火) 23:38:59.26 ID:6HihQoLU.net
- GMODいつ出来るかな。
楽しみだわー
- 757 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 00:05:15.89 ID:i3f2vYPF.net
- マルチのロビーでたまに見たけど自分のサイトで紹介してるのか
ttp://ipa-zone.jp/343/
- 758 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 20:24:13.34 ID:N/u4MzfQ.net
- こんなんあったのか・・・
東方叙事詩といい二次オタはなぜmodにかける情熱が常人とかけ離れてるんですかねぇ
- 759 :名無しさんの野望:2014/06/04(水) 23:58:12.73 ID:RBovpCqj.net
- >>757
スゲぇな…素直に感心したわ
ヲタ情熱って半端ねーな
- 760 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 00:14:02.83 ID:4REloQ+P.net
- つうかいつになったら公開されるんだよそれ
- 761 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 00:19:43.14 ID:nBY61AbL.net
- 1.0β一般公開とか書いてるじゃん
- 762 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 00:23:42.04 ID:4REloQ+P.net
- まだ落とせないだろ
そこ出す出す詐欺だから
- 763 :名無しさんの野望:2014/06/05(木) 16:42:06.58 ID:Glwj37Gt.net
- 5月下旬にβ公開予定ってあるけど、まだみたいだね。
- 764 :名無しさんの野望:2014/06/07(土) 23:01:25.34 ID:tR/oyQfe.net
- >>715
手元にver7.3 8 10はあるが
どれだ
- 765 :名無しさんの野望:2014/06/08(日) 18:59:15.75 ID:QgYt9O4a.net
- 日本語版BTSでファイナル・フロンティアやっているんですがなんかプレイ中に止まってしまいます
タスクマネージャー以外解決策のない止まり方なんですが
誰か他に経験している方はいらっしゃいますか?
解決法もあれば教えて下さい
- 766 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 02:07:38.68 ID:by0QC96L.net
- 移動式SAMの攻撃に火車のロケットエフェクトを加えてロケット砲ぽくしたいのですが、xmlを弄くれば可能でしょうか?
- 767 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 06:23:24.52 ID:OXRlwX06.net
- IoTアラシしね。
ペリク鯖のフロントページまでスクリプトあらしかよ
- 768 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 16:11:23.70 ID:FHncZgkU.net
- 質問なんだけど志向にペンタゴン効果付けようとpyで挑戦中なんだけど・・コードが
if pPlayer.hasTrait(gc.getInfoTypeForString('志向')):
if pUnit.getUnitCombatType () == gc.getInfoTypeForString("UNITCOMBAT_MELEE","UNITCOMBAT_SIEGE","UNITCOMBAT_GUN","UNITCOMBAT_ARCHER","UNITCOMBAT_ARMOR"):
pUnit.changeExperience(3,-1,false,false,false)
結構変えたりしてるけど反映されん・・
- 769 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:03:16.52 ID:eUtHgkfx.net
- gc.getInfoTypeForString()の引数が複数あるのはなんで?
- 770 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:12:35.13 ID:WV4Xfmt8.net
- 質問者がpython分かってないこともなにをしたいのかも分かってるくせに嫌らしい指摘の仕方だわ
- 771 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 21:24:28.14 ID:eUtHgkfx.net
- >>770
でも、自分の頭で考えようとするだろ?
- 772 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:04:36.63 ID:WV4Xfmt8.net
- 気持ち悪りいメンタリティーだな
- 773 :名無しさんの野望:2014/06/10(火) 22:17:45.03 ID:eUtHgkfx.net
- ここは人格を褒め称えるスレじゃなくて、modの知識を共有するためのスレなので‥。
あんたも、俺に構ってる暇があったら、あんた自身のやり方で>>768を助けてやっても構わないんだぜ?
俺に遠慮せずにさ。
- 774 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 02:41:26.64 ID:J7XUTbBU.net
- pythonネタだとでしゃばりが嬉々として現れるなwww
得意気なことwwww
- 775 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 12:43:34.22 ID:lYxUpcfd.net
- >>774
え?
別にDLLの質問でも分かる範囲で答えるけど?
何か困ってることがあるの?
あ、「どこを直せばいいのか教えてください」という、やる気のない丸投げはなしで。
- 776 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 18:43:44.45 ID:vPoQmqAF.net
- >>775
間違えてる箇所を指摘してどう直せばいいのか言いたくないのなら黙ってたら?
何の役にも立たない指摘ならない方が良いわ
- 777 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 19:51:26.03 ID:dkU5yAiR.net
- >>776
本当にそう思うよ。役に立たない指摘ならないほうがいいよ。黙ってな。
>>768
ここだとインシデントがわからんからどっかにテキストアップすれば分かる人が答えるかも。
- 778 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 20:08:50.67 ID:hMOTrdGE.net
- >>776
>何の役にも立たない指摘
どこに間違いがあるのかの指摘は、大いに役立つはずだけど‥。
俺なら大歓迎なんだけどなぁ。
- 779 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 20:09:23.17 ID:pr2fcZk+.net
- >>768は返答の仕方に問題があったのではないかというだけで
あれで分かるんじゃあないかなとも思うが>>768のリアクションもないので
出しゃばって問題点を指摘すると
1. gc.getInfoTypeForString()は文字列の引数を複数持ち得ない
2.. '=='で1対多の比較はできない。プログラミングでの比較は厳密なものであるので注意して
後はまぁModdingをするならCivilizationIV.iniを編集してHidePythonExceptions = 0とするように
そんで表示されたエラー内容をきちんと読みなさい
- 780 :名無しさんの野望:2014/06/11(水) 23:25:52.42 ID:MnTgie7E.net
- 阿呆な質問してる奴が放置されてるんでID:eUtHgkfxが構ってやったら
返答の仕方が悪いだの嫌らしい指摘の仕方だの
ボッコボコにされててワラタ
- 781 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:15:17.82 ID:w0JOm4bL.net
- ゆとり「僕が仕事ができないのは先輩の教え方が悪いからだ。先輩しっかりしてください」
- 782 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 01:10:21.24 ID:IChmmcqz.net
- iMaxが-1なのもおかしくね
- 783 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 02:21:29.08 ID:bYNmYvEq.net
- お前らちょっと心せますぎんよー
- 784 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 12:48:56.52 ID:4MFOgYTM.net
- 俺が楽しみにしてるGMODの話でもしよーぜ!
- 785 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 19:17:22.73 ID:/1a4/BHc.net
- MODだけで3.5GBとかVRAM1GB必要らしいから結構スペック要るみたいだな
- 786 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 21:30:39.86 ID:bYNmYvEq.net
- なんのなんのC2Cやってた自分のパソコンなら・・・とどめ刺されるかな?
- 787 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 21:57:56.63 ID:/vBmOGrP.net
- >>781
居たなあ
そういうアホなやつ
入社一年目で先輩に注意されて逆ギレした挙句、部長に先輩が悪いって告げ口して
部長にお前が悪いって説教されたら、社長に今の部長は無能なので私を部長にしてくださいっ、て直訴した奴
採用した人事の担当者が、何故採用してしまったかのレポート書かされて、社内の晒し者にされてた
- 788 :名無しさんの野望:2014/06/12(木) 23:18:36.51 ID:fCJ5oNVz.net
- 現代に行く頃には大体勝利決まってるからどうなるんだろ
現代スタートとか?
- 789 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 08:47:28.83 ID:pRyElE7R.net
- 宗教の創始する都市を選択できるMODってないですか?
なければどこをいじれば首都で創始できるようになるか教えてください
wikiにも創始の計算式は乗ってってもそれがどこにあるのか書いてなかったのでわかりませんでした
- 790 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 10:59:57.00 ID:anAyznPH.net
- >>789
SDKのソースを"HolyCity"あたりで検索すると見付かるはず。
- 791 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 11:03:05.12 ID:anAyznPH.net
- 違った、getBestReligionFoundingCityだったわ。
- 792 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 13:45:12.46 ID:cOlg6ZP+.net
- 他にはXMLだけでやるなら、創始技術で「宗教が創始される」のをやめて、
「一番乗りで宣教師を得る」にするって手も。
記憶が確かなら、WBとかで創始されてない宗教の宣教師を置いて
都市に広めるとそこで創始された扱いになったはず。
まあ、宣教師の布教失敗で永遠に創始されなくなる、なんてオチが目に浮かぶので、
他の手段が取れるならそっちの方がいいとは思うけどもw
企業創始みたいに偉人で確定で宗教創始ってXMLでできたっけ?
- 793 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:03:18.53 ID:i+jqsCHw.net
- 他に宗教無くて自国都市なら100%
- 794 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 14:31:45.72 ID:pRyElE7R.net
- 790だが
dllをいじるのは難しそうだから避けたいな
>>792
の方法は確かに上手いけど布教失敗はめんどくさいな
ランダムシードでロードしまくればいいんだろうけど
自分がいまやろうとしてることは
1つの都市にすべての宗教の祭殿と4つの企業を集めて布教しまくってウォール街等を建てて、金銭ウハウハをしようということです
第2都市以下でやれば簡単に集まりますが前半の宗教の創始が安定しないので首都で創始しようと思った次第です
- 795 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:26:35.14 ID:6z/V2EXS.net
- pythonでもやれるだろうけども
DLLでやってることを変えるならDLLいじるのが一番簡単だよ
- 796 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 16:31:48.13 ID:6z/V2EXS.net
- >>792
偉人が企業を創始してるんじゃなく
偉人は本社を建てる
本社が建つと企業が創始される
という流れだったハズ
>>794
RPoNならそれできるけどね
宗教は企業と同じだから
- 797 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 18:08:37.73 ID:pRyElE7R.net
- getBestReligionFoundingCity ってどのファイル内にあるんですか?
- 798 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:06:28.72 ID:tNlLHPdv.net
- 調べて見つからなかったので大本から調べ直したんだが……
聖都決定はCvPlayer::foundReligion()じゃね。ここのBestCityが聖都になる
ちなみにこの前段にCvGame::doHolyCity()があり、ここで創始文明を決定する
- 799 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 19:17:18.41 ID:tNlLHPdv.net
- wikiにある創始の計算式の載っているところから辿れる結果もそこを示している
英語だけどね
oriさんのレスにて
- 800 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:23:11.50 ID:xL/0HOfF.net
- うーん 書いてある位置はわかりましたけどcppをいじるだけだと反映されませんね
CvgamecoreDLLのファイルのプロブラムをビルドする必要があるのですか?
wikiの手順に沿ってやってみましたけど失敗と表示されました
- 801 :名無しさんの野望:2014/06/14(土) 22:42:42.87 ID:6z/V2EXS.net
- >CvgamecoreDLLのファイルのプロブラムをビルドする必要があるのですか?
あるのですよ
- 802 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 00:39:47.69 ID:kJPd1FSp.net
- CGE for 3.19を導入すると画面右上のadvisorのボタンが消えてしまうのですが
どうすれば直りますか?
- 803 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 01:00:25.16 ID:ezvgxdWc.net
- 植民地独立の時の国家が選ばれる基準ってどこで指定しているかわかります?
- 804 :名無しさんの野望:2014/06/15(日) 22:54:41.66 ID:D7EP7Ivq.net
- わかります
- 805 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 00:01:05.41 ID:BcW8haCi.net
- 英語版でMOD起動する時XMLのキャッシュが読み込まれないんだけど仕様?
iniのそれっぽい所いじっても変化がない
; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0
; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0
これじゃ駄目なん?
- 806 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 01:24:55.16 ID:vQUKS97Y.net
- >>804
教えてください。オナシャス!なんでもしますから
- 807 :名無しさんの野望:2014/06/17(火) 02:23:10.01 ID:pZ0jooSy.net
- SplitEmpireとかで探せば見つかるんじゃねえの、知らんけど
- 808 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 19:55:41.56 ID:jjltOtdb.net
- 過疎りすぎてる・・・
- 809 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 21:47:49.25 ID:MbeEkzxT.net
- じゃあこのリストでおすすめMODある?
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=444562
- 810 :名無しさんの野望:2014/06/18(水) 22:22:14.99 ID:jjltOtdb.net
- といっても人によって面白いの基準変わるからなあ・・・
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=352646
上にも出てたけど、ヒストリカル風ならこれとか
- 811 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 18:23:24.06 ID:SOSp2DHd.net
- 複雑にすればいいってもんじゃないな ただのデータ物量ゲーになる
http://blog.livedoor.jp/trakt/archives/1773698.html#more
- 812 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:28:20.20 ID:NqmomR8n.net
- そこは人によるだろ、自分もC2Cで同じこと思ってこのmodに落ち着いたわけだし
- 813 :名無しさんの野望:2014/06/19(木) 19:33:50.56 ID:AOJzu8AG.net
- GMOD音沙汰が全然ないな。進んでるのかなー
- 814 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 21:14:18.44 ID:51T1U6rw.net
- 最近civ4始めた初心者なんですが、資源アイコンを小さくするMODってありますか?
アイコンがデカ過ぎて、街と重なる事が多々あるんですが・・・('A`)
- 815 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 21:26:11.63 ID:cz6BSWFl.net
- 今更romに再びハマった。
2.71なら日本語あるしな。
- 816 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 22:59:38.90 ID:5yCN8CBA.net
- romはいいmodだ。良レポもあるし
- 817 :名無しさんの野望:2014/06/21(土) 23:24:43.37 ID:cz6BSWFl.net
- >>816
caveman2cosmosも好きなんだが、重たくてなあ。
Pie's Ancient Europeって誰かやってるかな。少し気になったのでやってみるかな。
- 818 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 00:15:13.83 ID:9WJdlyZU.net
- >>814
資源のアイコンというのが何かわからないが
ttp://rpon.matrix.jp/wikibackup/FAQ.html#e1f36bb9
ここにある資源の絵は表示非表示がトグルだよ
- 819 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 10:04:12.06 ID:1QtvEYyW.net
- >>818
資源のマークを、表示非表示できるのは知ってるんですが
街と重なって人口や生産が見づらくなる度に、表示非表示を切り替えるのが煩わしいので
見やすい様にマークがもうちょい小さくならないかな、って思ったんですw
ちなみに、無印ではなくてBtSです
- 820 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 17:29:52.11 ID:mnfPfrH9.net
- >>819
分かる。
俺も以前なんとか変えられないかfanaticとかで調べたけど無理らしい。
- 821 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 19:50:35.13 ID:1QtvEYyW.net
- >>820
ダメなのか…orz
レスありがとです
- 822 :名無しさんの野望:2014/06/22(日) 22:04:01.99 ID:9WJdlyZU.net
- キーボードショートカットつかうか
俺は画面を左右に振ることが多いかな
- 823 :名無しさんの野望:2014/06/23(月) 18:43:59.35 ID:1IJRQXBU.net
- >>817
古代に思い入れあるならおすすめ
まあWW2modみたいなシナリオmodの方が近いと思うけどね。一応ランダムマップでもバランスは取られてる
とにかく序盤の動物ラッシュと、兵士をおいておかないと徐々に既知の領域が見えなくなるのは面白かった
あと、宮殿が初期配置されないから、民の不満をほっておくと首都で反乱が起きて積む
- 824 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 03:21:18.78 ID:k9imfwqY.net
- 斥候1体 自動探索しとけばいいのか
- 825 :名無しさんの野望:2014/06/24(火) 17:23:02.05 ID:7aRqqgKR.net
- GMOD8月っすかー
- 826 :名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:41:25.02 ID:zw1tqcCW.net
- >>824
熊「ちーっす^^お肉おいしいっすね」
- 827 :名無しさんの野望:2014/06/26(木) 20:41:53.39 ID:sDSTC414.net
- Better BTS AIがどう改善されたのかを解説する日本語サイトってないものかな?
- 828 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:10:19.69 ID:Y8cFR50G.net
- ほぼBUG+BBAIと考えておk。
AI自体はBBAIから殆ど変わってない。
- 829 :名無しさんの野望:2014/06/27(金) 00:11:19.14 ID:Y8cFR50G.net
- ごめん間違った。
- 830 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:01:15.00 ID:PIOd2ZTm.net
- FfH2の竜の財宝などの、世界遺産の有る都市を落とすと装備品として
持ち運ぶ方法はXMLだけで出来ますか?
- 831 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 21:41:44.55 ID:u82AFm+U.net
- できない。
- 832 :名無しさんの野望:2014/06/28(土) 22:03:06.67 ID:PIOd2ZTm.net
- >>831
返答ありです
仕方ないからビルダーで手動で移すかな
- 833 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 21:40:39.85 ID:EbxO56Yx.net
- アイマスMODってどこにおいてありますか?
- 834 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 22:35:12.31 ID:O85XfKv2.net
- ここ
ttp://www55.atwiki.jp/mobamasumod/pages/1.html
- 835 :名無しさんの野望:2014/07/03(木) 22:49:34.44 ID:EbxO56Yx.net
- ありがとうございます
アイマスMODってモバマスMODだったんですか・・・
- 836 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:04:18.95 ID:I8WOo35f.net
- 皆様英語modを日本語化する時どうやってるんかな
Excelのマクロ組んでJapaneseタグを各キーに入れ込んでから翻訳?
効率いいやり方あったら教えて欲しい
- 837 :名無しさんの野望:2014/07/05(土) 21:37:21.70 ID:Xa0o3cuP.net
- なんでexcelが出てくるのかわからん
- 838 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 11:28:43.20 ID:sIGKDwkg.net
- 機械的なタグ入れはともかく、翻訳は一つ一つ手作業でやるしかないな。
機械翻訳をそのまま入れる奴は最低のクズ。英文そのまま入れとくほうが一億倍マシ。
- 839 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 11:47:45.82 ID:sIGKDwkg.net
- 翻訳は、ゲームのどの状況で表示される文章や単語なのかまで考えないといけないので、
実際にゲームを遊びながら翻訳することになる。
非常に非常に面倒くさい。
- 840 :名無しさんの野望:2014/07/06(日) 16:07:47.98 ID:Ff1wx/8M.net
- 公式が きれいな水 ってレベルなんだからどうでもいいだろ
- 841 :名無しさんの野望:2014/07/07(月) 23:15:21.37 ID:8B93IJcZ.net
- 殺せ、ロシア人だ
- 842 :名無しさんの野望:2014/07/10(木) 16:20:20.79 ID:qC7YRvmK.net
- エネルギー
- 843 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:15:23.17 ID:BvEAU6U1.net
- 技術格言は評価してもいい
- 844 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:57:09.16 ID:l7nxkCGb.net
- 「ピー、ピー、ピー、ピー、」
- 845 :名無しさんの野望:2014/07/12(土) 21:53:03.44 ID:Kf3WTemy.net
- 前に少し話題になった、特定技術を取得すると超強い蛮族が現れる「宇宙人MOD」を途中まで作ってた人は今もいるのだろうか...?
密かに楽しみにしてたので、データだけでもあるなら作ってみようかなと思った
- 846 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 02:07:27.25 ID:1/939dvb.net
- どうせなら海中から古代都市が現れるくらい面白くしてほしい
- 847 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 03:59:13.79 ID:H3rxBnfU.net
- >>846 イルカが攻めてきたぞっ
後、初歩的な質問かもしれないけど潜水艦とステルス艦を両方視認させることって出来る?
<SeeInvisible>をいろいろいじったけれどどうしても複数指定出来ない...
- 848 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 05:23:30.39 ID:Sidrg6qI.net
- >>847
<SeeInvisible>INVISIBLE_SUBMARINE,INVISIBLE_STEALTH</SeeInvisible>
こんな感じにカンマ区切りで両方見えるユニットにできる。
ちなみにこういうカンマ区切りでの複数指定ができるのは、
俺が知る限りでは全XMLの中でこの<SeeInvisible>だけ。
- 849 :名無しさんの野望:2014/07/13(日) 07:00:10.22 ID:lUujtvEq.net
- BtSで後付けされた要素だからか、なんかXMLのお作法に従ってない。
- 850 :名無しさんの野望:2014/07/14(月) 11:37:38.90 ID:3QZAsp1F.net
- >>848
おぉ出来た!ありがとうございます!
- 851 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:09:37.51 ID:IDe0YTaH.net
- セーブ互換の為、指導者の名前性能は変えずに
外交セリフ・画像だけ替えようと思ったが…
ナポの代わりにジャンヌダルクの絵使ってたら違和感がが
宗教全然気にしないし、代議制勧めて来るし…
でもXMLで性能弄りだしたら別ゲーになっちゃうような…
というどうでもいいこと悩み始めてしまった・・・
- 852 :名無しさんの野望:2014/07/15(火) 17:58:33.50 ID:Ib5By5Q9.net
- 本家の差し替えと思わずに、ジャンヌMODを作ると考えればおk
- 853 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 10:02:07.58 ID:M0DPp6+m.net
- 社会制度関係なしに、交易路から得られるものをコインだけでなく、パンとハンマーも得られるようにすることってXMLで出来る?
- 854 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 20:05:19.61 ID:eBNV9YGO.net
- 社会制度と同様に志向でもできるけどそれ以外の方法はないね
- 855 :名無しさんの野望:2014/07/30(水) 20:19:13.88 ID:xRgG/ACb.net
- 最近Rhye's and Fall of Civilization始めたんだけど面白いねコレ
fanaticsの方が見れなくなってるのが残念だが。
- 856 :名無しさんの野望:2014/07/31(木) 08:08:12.97 ID:FDoAwAiD.net
- >>853
\XML\Terrain\CIV4YieldInfos.xmlの中の<iTradeModifier>
このファイルはBtSにもWLにも無いから、無印のを使う。
- 857 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 17:29:26.81 ID:A4/QRSTw.net
- >>856 おお、無印の方にあったのか!ありがとう!
これでMOD作りがまた楽しくなる...
- 858 :名無しさんの野望:2014/08/01(金) 21:08:33.81 ID:CGxEqWaE.net
- RFCは一時期スレで盛り上がってたな
RFCcrassicalってmodmodが面白かった。古代シナリオ
- 859 :名無しさんの野望:2014/08/08(金) 13:05:08.48 ID:3DPwtuH0.net
- ガンダムMODまだかー
- 860 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 00:06:21.93 ID:OOXsXPJs.net
- wiki潰れてるのに誰も話題にしてないのな
ワラタ
- 861 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 00:17:07.37 ID:eLjpN6Jj.net
- どうせいつもみたいにちょっと落ちてるだけだろ
と思って覗きにいったらほんとに死んでた、まじかよ
- 862 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 00:23:21.26 ID:c7cIQtbB.net
- これは復活しない
- 863 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 00:36:10.14 ID:BF//Tyfj.net
- サーバトラブルで突然ページが表示できなくなってしまいました。
復旧に時間がかかると思われます。
気長にお待ちいただくか、諦めていただければ・・・。
申し訳ございませんでした。
2014.08.08 ぺりく
- 864 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 01:44:53.67 ID:QBUYxCh4.net
- 嫌気が差してトラブルと見せかけて閉店したんかな
- 865 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 16:58:44.75 ID:s5mSvz9P.net
- 諦めろとか申し訳ないとかそんな感じが漂うな
- 866 :名無しさんの野望:2014/08/09(土) 17:20:39.98 ID:GlYkpYoQ.net
- まあ管理が嫌になったこと自体はわからんでもない。俺だって嫌になるわあの状況なら
ただ、引き継ぎのための全データパック化だけはして欲しいかな
- 867 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 00:16:57.53 ID:eUql54Lk.net
- >>866
ありがとう。
待ってるよ。
- 868 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 21:55:46.93 ID:A/tJ5OrM.net
- 今ニコニコ大百科の方でIoT引っかかって(いちModを載せるほどのものじゃあないんじゃと思ったけど)見たけど
>>現在も更新は続いている(2014/8/10現在)
っておま毎日大百科の方まで更新してるのかよと驚愕
そりゃ正気の沙汰じゃないわ
昔金正日がキャラのひとりとして居たときとかまだ騒動が起きてないときにはお世話になってたから今こんななってて残念だわ
最新版もちょこっとやったけどジャンヌダルクとかそこら台詞きもすぎ萎えて消してしまった…
- 869 :名無しさんの野望:2014/08/10(日) 23:15:25.88 ID:eUql54Lk.net
- ニコ厨は死ねよバーカ。
二度と来んな!!!
- 870 :名無しさんの野望:2014/08/11(月) 18:12:52.95 ID:f8EdlCkX.net
- >>868
編集履歴見る限りだとたまたま昨日、更新かけただけっぽいぞ
- 871 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 14:01:13.33 ID:51D/E9zl.net
- IoTダウンロードしちゃったんだけど、これが1人炎上マーケティングってやつ?
- 872 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:55:11.47 ID:Jam35+J/.net
- バニラと同じテイストならCivGoldかRPoN
変わったのがしたいならffh2やってみればいいよ
作者がカスなことを別としてもIOTはない
- 873 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 22:58:48.86 ID:z0fhImJA.net
- >>871>>872
wiki潰したんだから、もういいだろ?
- 874 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:06:02.26 ID:054gnHfS.net
- 作者を殺さなけりゃ気がすまないんだろ
多分両親を殺されたとかそんな理由
- 875 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:29:55.28 ID:eC+oCAbO.net
- 流れぶっ潰して申し訳ないけど、MODロードして強制終了してしまうんだが・・原因って何だろうか?
プレイができないからデバックできなくて困ってる
- 876 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:34:23.39 ID:uhfbAIIj.net
- エスパーじゃないから判らないよ!
せめてどのMODでどのバージョンか位は書かないとね
MODナシで起動できるなら
MODを弄って変な情報加えた or 消した
バージョンが違う
が可能性高いよ!!
- 877 :名無しさんの野望:2014/08/12(火) 23:55:01.66 ID:eC+oCAbO.net
- >>876
久々に書き込んだのでマナー忘れてすまぬ
MODナシで起動できるなら
MODを弄って変な情報加えた or 消した
バージョンが違う
が可能性高いよ!!
なるほど・・新しく宗教加えたからそれが原因かもしれん、ユニットや建造物は問題なかったからアイコンかもしれないわ
ありがとう
- 878 :名無しさんの野望:2014/08/13(水) 19:38:09.41 ID:pMKzQrGq.net
- 大抵画像のせい
- 879 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 00:59:07.20 ID:DdpnG2Nr.net
- GMODはまだですか?
- 880 :名無しさんの野望:2014/08/17(日) 01:07:21.90 ID:UWdD+gCm.net
- サーバーの回線変えたみたいだけど音沙汰ないねー
- 881 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 16:34:49.82 ID:AiuN3SIU.net
- revolutinDCM入れたんだけど、セーブしてロードすると革命関係が無効になっちゃう
セーブされたゲームで革命を起こさせるにはどうすればいいでしょうか
- 882 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 16:49:36.61 ID:PubzfX9k.net
- BBAIでアルミ排出する企業が各都市にアルミ6個づつ吐くんだけど、これってbtsの仕様ではないよな?
アルミ6個吐いたらクリエイティブ建設との連携が強すぎて萎える。
btsで確認しようと思ったんだが、しばらくやらないうちにBBAI以外で立ち上げると文字が表示されなくなってしまっていて、他のMODやノーマルbtsできなくなってた。
再インストールするかなぁ。
- 883 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 17:25:20.41 ID:AiuN3SIU.net
- あと植民地独立の国家がどういう風に選定されているか
教えてください!オナシャス!なんでもしますから
- 884 :名無しさんの野望:2014/08/19(火) 20:52:15.96 ID:5MWVxuP1.net
- >>882
BtSの仕様でもないし、BBAIの仕様でもない。
- 885 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 20:16:07.91 ID:DxQFoToO.net
- GMODは完全に忘れてんじゃねーのか?
楽しみにしてたのにな。
- 886 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:00:12.40 ID:orl0j4O0.net
- つうか権利関係うるさい素材であんなにおおっぴらに開発するって
頭おかしいだろ
- 887 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:06:02.00 ID:+agi7srN.net
- 別に商売でやってるわけじゃないんだし文句なんか言ってこないだろ
どう転んでもサンライズやバンダイに損得は無い
- 888 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 21:50:32.49 ID:z5S4XI3I.net
- >>887
著作権て知ってるか?
- 889 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:09:35.43 ID:opPnp6+u.net
- ダメだったら権利者がストップかけに来るだろうし俺らが言うことじゃないんじゃないの
- 890 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:39:30.00 ID:j494CFxX.net
- civ4wikiが死んでから
MOD捜し・更新確認が大変・・・・・・
どこぞにciv4MOD用のwikiでも造っ手もイイだろうか?
自由編集だとヤバい?
- 891 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:43:30.13 ID:orl0j4O0.net
- 著作権者にストップかけられたら終わりなものに
よくもまあ労力かける気になるなってこと
どう転んでも俺たちに損はないから
やってくれるのは構わないけどな
- 892 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 22:53:15.05 ID:LWy6OfnB.net
- >>890
おなしゃす!
- 893 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 23:00:41.26 ID:Hf5XMz36.net
- GMODは週末スクショ上げるってさ
- 894 :名無しさんの野望:2014/08/20(水) 23:28:30.86 ID:AsWuOTgh.net
- FFH2のインターフェース改良Modってあるかな?
CGEに慣れると他のModやろうとしても不便に感じちゃうから困る。
BTSより喧嘩っぱやいって聞くから手一杯表示だけでもすぐわかると良いんだけど……。
- 895 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 00:08:45.02 ID:vqqTNpm5.net
- BUG for ffh2ってなかったっけ
ここよりffh2スレで聞いたほうがいいかも
- 896 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 00:10:47.67 ID:PgoM+/Tq.net
- FfH2は手一杯なんか無視して宣戦してくるぞ
- 897 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 00:16:32.83 ID:uaPiqki6.net
- >>890
できればMOD編集関連の情報もほしい...
ペリクみたいな詳しい情報無いとMOD作れない...
- 898 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 02:41:30.30 ID:J7uemj75.net
- ガンジーうぃきが浮上しててワロタ
- 899 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 10:25:36.93 ID:J7uemj75.net
- おいおまえら!!!c2cに更新来てるぞ!!!
ユニットが一新されてるwww古代系が少し整理されたwww減ってるwww
あああああああおぼえなおすのめんどくせえええええ
- 900 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 10:30:59.47 ID:J7uemj75.net
- というか文明も減ってるな・・・ネアンデルタール人とかケルト系マイナー文明がなくなってる
iotもだけどこの手のごちゃまぜmodは下手に整理()とかやっちゃうとアイデンティティ崩壊するだろうよ…
- 901 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 10:58:09.25 ID:vm3TyyXT.net
- ファイナルフロンティアやってるけどレッドシンジケートが長征一万光年の旅をして俺の星系のすぐそばに星間基地を建てやがった
基地には距離による維持費はないとはいえよくやるわ……
- 902 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 11:11:02.03 ID:J7uemj75.net
- はたしてオゾンホールをciv4で再現することにどんな意義があるのだろうか
攻殻機動隊のジガバチがユニット化されてる
ちょっと軽くなってたのは高評価
- 903 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 11:29:39.38 ID:Q/Fe/QTn.net
- C2Cは長すぎてなあ
- 904 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 16:20:59.32 ID:RbaC9Ucu.net
- c2cの銅斧兵の作り方
まず銅工芸を研究して銅を発見する次に銅の上に鉱山を作る
次に鋳型を研究して銅のチップを作り、銅加工を研究して製鉄所を建てる
これで銅のチップが銅のインゴットとなる
銅のインゴットがあれば、銅斧兵が作成可能
つまり、銅のチップを安く輸入して銅のインゴットを売る加工貿易が再現できるんである
なお銅斧兵はそこまで有用ではないので作らない模様
- 905 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 16:55:20.64 ID:RbaC9Ucu.net
- あと、c2cでは国のUUUBはなくなってて、大きくヨーロッパ、アジア、アメリカ〜といった文化のくくりになってる
技術を研究することで、世界遺産の「○○人種」が建設でき、そこから出る資源の「○○人」を消費してUUを作ることができる
つまり、起源前400年ごろにスパルタン人種を建設すると、その都市からスパルタ人が産出され、そいつらを使ってスパルタホプリタイを作る
戦争が終わって用済みになったスパルタ人は他国に資源として結構高値で売れる
技術が人種の解禁条件になっているため、たとえばアメリカUU等は近世以降しか生産できない
なかなか工夫が凝らしてあるシステムになっている
- 906 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 17:44:01.37 ID:Q/Fe/QTn.net
- スパルタホプリタイ
なんか美味そう
- 907 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 21:34:18.74 ID:GvKAOkJ2.net
- スパルタホプリタイ (真鯛、英: Sparta seabream、Pagrus sparta)は、スズキ目スズキ亜目タイ科に分類される魚類。古代ギリシア時代のドーリス人にとっては重要な食用魚で、「鯛」といえば狭義にはこの魚を指す。
属名は、ギリシャ語でタイを意味するΠ?γρο?(パグロス)のラテン語形Pagrus。Pagrus sparta(パグルス・スパルタ)全体として、「スパルタのタイ」という意味を成している。
- 908 :名無しさんの野望:2014/08/21(木) 23:43:53.04 ID:eJxlhLrq.net
- 奴隷制で奴隷が獲得できるpythonのファイル名って何ですか?
リンク切れだったので、入ってる他のMODから取ってこようかと・・・
- 909 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 14:37:38.44 ID:OQVnjO/9.net
- civ4はキャラげー
- 910 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 19:21:31.81 ID:Ppy0NOFe.net
- >>897
そういえばDLLのコンパイルの仕方もあったんだったな
お世話になったし,記述を補ったこともあった
これからDLL弄るような人がどれだけいるのかというのはあるが,
ああいう情報の供給源は確かに欲しいな
- 911 :名無しさんの野望:2014/08/22(金) 23:50:04.64 ID:a/5UhkGr.net
- >>899
あの覚えきれないくらいの膨大さが魅力だと思ってたんだが、減らす方向に来るとはw
新バージョン面白い?
- 912 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 15:01:54.70 ID:i/m2SVin.net
- GMODのページが無くなってるのは更新しているのか?
- 913 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 15:33:49.58 ID:KHZLTIOG.net
- >>911
いま十時間ほどプレイして400ターン 1300年
プレイ感は大して変わってないな。
文明が減りまくったぐらいだ
我ローマ文明はギリシア人とスパルタ人とジプシーとサクソン人からなり、領内の不満分子は独立しヴィザンチンとなって、我が国の保護下にある
属国の日本文明からモンゴル人移民を取り入れ、ケシクからなる精鋭騎兵隊を組織している。
正直要素が多すぎて、将来を見越した戦略を立てるというよりは今できる最善を尽くして、あとは次世代(次プレイ時の自分)に任せる感じになるな
- 914 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 15:45:02.17 ID:KHZLTIOG.net
- アップグレードできる建物がばかみたいに増えてる
文化によって建物が変わる感じだな
古代のうちは地域によってゲルだの洞窟だのツリーハウスだのに住んでるのがグローバリズムにしたがってだんだん同じ建物に収束していく感じ
あと、プチ大将軍がいっぱい増えた
戦争系の技術で、将軍が作れて、封建制で封土の将軍が作れる、それとは別に人種の偉人のUUみたいなのも増えてる
ちょっと強いユニットで、特殊な昇進がつけられる。クルセイダーキングスみたいな
- 915 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:22:41.97 ID:i/m2SVin.net
- 今のC2C面白そうだなー意味のない面倒臭さは減った?
プレイ動画見ただけでうんざりするほど要素が多すぎてciv4の「面白い決断の連続」が損なわれてるようで躊躇してた
”正直要素が多すぎて、将来を見越した戦略を立てるというよりは今できる最善を尽くして、あとは次世代(次プレイ時の自分)に任せる感じになるな”
これ読むとすごくその瞬間の意思決定の意味が重くなって面白そうに見える
- 916 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:28:30.21 ID:KHZLTIOG.net
- うーん・・・ちょっとすっきりした印象があるけどめんどくささは変わってないな
ちょっとだけ大衆向けになったかな?
前verだとプレヒストリックで史実再現で人口がずっと1だったのが、今verだと10個ほど技術開発したらどんどん伸びるようになってる
後、無意味にいっぱいあった鹿騎兵とかキリン騎兵とかは少なくなってる
とにかく軽くなったな
- 917 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:42:38.14 ID:i/m2SVin.net
- >>916
ありがとうございます、ちょっとやってみるー
これまで起動するかも怪しかったから楽しみだ
- 918 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:46:07.62 ID:KHZLTIOG.net
- >>917
軽くなったな!これでプレイできる!おっ、フォーラムにグラフィック向上modが投稿されてる!入れてみよう!
- 919 :名無しさんの野望:2014/08/23(土) 17:48:31.67 ID:i/m2SVin.net
- >>918
VRAM256MBに無茶を言いなさる
- 920 :名無しさんの野望:2014/08/24(日) 02:22:50.28 ID:Uoqn0FCm.net
- >>913
詳しくありがとう。軽くなってるのはすごく嬉しいね。
毎回途中で重過ぎてな。今度落としてみる。
日本語化したいが、あのボリュームは無理だわなw
- 921 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 07:20:39.88 ID:iYCcQhN9.net
- 動画造ろうと思ったんだが、huge地球MAPは後半重すぎる
TINYかSMALLの地球MAPないかな
- 922 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 17:32:48.95 ID:iYCcQhN9.net
- 技術取得で社会制度陳腐化はできますか?
- 923 :名無しさんの野望:2014/08/26(火) 19:16:12.79 ID:wxCAHfGG.net
- できるできないでいったらできる。
XMLだけではできない
- 924 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 01:36:12.85 ID:OsapUF80.net
- >>921
小さめEarthマップは前から探してるが見つからない
最大だと後半の都市数でバテる…
- 925 :名無しさんの野望:2014/08/27(水) 18:30:00.65 ID:dmZsOwuA.net
- 元々入ってるEarth2みたいな擬似地球マップを作るスクリプトじゃなくて、
地球を再現しようとしてる作成済みマップ探してるって意味でいいんだよね?
ちょっと探したらHugeじゃない作成済み地球マップは
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=483287
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=415122
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=311839
とか見つかったけど。しっかり探せばもっと見つかるんじゃないかな。
まあ、この辺を元に自分好みに作り直せばいいんじゃね。
- 926 :名無しさんの野望:2014/08/28(木) 15:15:26.03 ID:twqxrdO6.net
- ありがとう
歴史再現動画を作ってみたくて
このあたり使ってみるよ
- 927 :名無しさんの野望:2014/08/31(日) 23:26:44.30 ID:0MGDCVEKl
- Varietas Delectat 9.0 完全日本語化パッチをお持ちの方いません?
- 928 :名無しさんの野望:2014/09/03(水) 20:36:26.77 ID:tc+Gzlu7.net
- 久々にMOD入れてのプレイ試してるけどRPoN面白いな
馬TUEEEと、メイスみたいな強力なユニットの生産に制限入ってるのがヒストリカルな気分になれて良い感じ
唯一、ライフリング〜生物学の間の草原キャンプが農場同等の食物生産になって吹くけど、野生動物絶滅しちゃう!
- 929 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 12:38:49.01 ID:8z88lBLE.net
- 絶滅しちゃうって言葉を見て思ったけど、資源消失イベントってないよな?
鉱脈が枯れたとか野生動物狩り尽くしたとかあってもよさそうなのに
- 930 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 12:52:46.91 ID:nN/mQxdX.net
- >>929
資源の消滅はただのストレスになるから公式では無しって判断じゃないかなあ。
Civ3には資源の自然消滅があったけどCiv4では無くなってるし。
- 931 :名無しさんの野望:2014/09/04(木) 22:38:36.84 ID:3gqCDyG6.net
- 鉄消えたらその場でメインメニューだしな
- 932 :名無しさんの野望:2014/09/05(金) 09:07:15.37 ID:fJb16LnD.net
- シド星の米は
核戦争で荒廃し砂漠化した土地でも育つんや…
- 933 :名無しさんの野望:2014/09/07(日) 08:55:26.20 ID:jEa9R6qB.net
- ガンマ線を吸って育つガンマ化米
- 934 :名無しさんの野望:2014/09/11(木) 20:23:52.48 ID:IcFhdHLT.net
- セシウム米を有効化
ガンマ化米を発見
環境保護主義が陳腐化する
- 935 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 03:39:06.89 ID:XT/TTehk.net
- BUG MODの機能で[Alt + X]で表示させる都市計画ツールを他のMODにも移植できないかと考えています。
例えばCGEの建設予定地設置モードでは都市画面から他の都市圏が確認できないのと色がきついのでちょっと不満です。
[Python]フォルダにある[CvOverlayScreenUtils.py]と[Screen]フォルダにある[CvDotMapOverlayScreen.py]が名前からそれっぽいのでこれをコピーしてみました。
当然なのかこれだけでは上手く動きません。Pythonではそもそも[Alt + X]を押下した時の挙動を管理していないような気がしていて
これが動かない原因かな?と思っていますが、ではどうすれば良いのかというところでアイデアがありません。
もしDLLレベルで管理しているのであれば、私には敷居が高いので諦めようと思っています。
- 936 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 05:02:55.17 ID:xSt4HWlX.net
- 念のためだが自分でpython書ける人なんだろね?
- 937 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 05:26:12.04 ID:XT/TTehk.net
- 昔、今はなきWikiを参考にちょろっと書いたことがあります。
インターフェースを少しいじるだけだったのでPythonの知識があるかと言われると微妙です。
ただ、このBUGの都市計画ツールを移植するだけならコーディングは必要ないのかな?と想像しているのですが甘いですか。
やっぱり、この[CvOverlayScreenUtils]とか[CvDotMapOverlayScreen]とかをどこかから呼び出せるようにどこかに記述しないといけないのでしょうか?
でも、それを何処に書くべきか???というのが分かりません。何かしら考えるヒントを頂けると助かります。
- 938 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 07:40:51.80 ID:xSt4HWlX.net
- そりゃ呼び出さなければ実行されないでしょう
さすがにpythonから教えるのは勘弁です
- 939 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 08:30:18.04 ID:/Q83E6Bv.net
- Bug Modは作者が自分の腕を誇るためだかなんだか知らないが、とってもワケのわからん
複雑怪奇な実装をしている。
生半可な腕じゃ移植は難しい。
やるなら機能毎に切り分けたりせず、BUG Modまるごと移植してしまうほうが簡単。
- 940 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 10:18:58.77 ID:XT/TTehk.net
- >>938
呼び出しもPythonで行われていると言うことでしょうか。
それであれば、後はどのファイルに書かれているか突き止めれば大丈夫ですね。
ありがとうございます。
>>939
僕はBug Mod(正確にはBBAI?)をCGEより使い易く感じていて重宝しているのですが
Modderの方から観ると複雑怪奇という評価になるのですね。
丸ごと移植が出来れば一番なのですが既に色々変更されているMod達への適用を試みているので
変更ファイルの競合があるかどうか、ある場合の該当箇所の選別が大変かな?と感じていました。
取り敢えず、一度ぶっ込んでみるということを試してみます。
- 941 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:19:01.58 ID:/Q83E6Bv.net
- >>940
正直言ってかなり大変です。
CGEのほうが遥かにマージしやすいです。
がんばって。
- 942 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 11:28:40.45 ID:ZrdbJea+.net
- 3連休で念願の3.19での巨大都市プレイを目指してdllビルド挑戦。
VisualStudioのインストールからはじめてちゃんとビルドできた時は
ちょっと感動した(朝5時ごろ)
・・・できたんだけど、なぜか都市圏の判定がうまくいってない
文化圏が広がってもそこで市民が働けないのはなぜだー
うん。CvCity::getNumPlots() がちゃんと61とか返してくれてない
ところまでは分かったんだ。固定値で返すとちゃんと働ける。
多分きっとマージミスなんだ
一度寝てもう一回やってみるか
・・・bts3.17のパッチを探した方が早いかな・・・
- 943 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 12:13:47.06 ID:Z5qNuAsH.net
- ぼくも巨大都市MODつくったけどたのしぃぞぉ!
- 944 :942:2014/09/13(土) 20:41:19.13 ID:ZrdbJea+.net
- >>942 できました報告
・・・XMLが読めてなかった、だと・・・?
(どうしてこうなった)
└─Assets
└─Assets
└─XML
├─GameInfo
└─Text
解放感と脱力感がたまらない。スレ汚しスマソ
- 945 :名無しさんの野望:2014/09/13(土) 22:17:06.77 ID:XT/TTehk.net
- >>935 ですが、取り敢えず都市計画ツールは使えるようになりました。
ありがとうございます。
BugMod(正確には[Better BTS AI + BUG + BUG Plus])フォルダにやりたいModをぶっ込見ました。
ただ、上書きはしないようにして後は一つ一つ競合がないか見ていきました。
幸い[CvMainInterface.py]意外は大した修正がなかったので起動は出来て機能も大半は使えるようになりました。
逆に言うと素の[CvMainInterface.py]での起動でしかメインインターフェースが表示されずプレイしづらくて敵いません。
もうトレードリソースパネルやその他の機能が無くては不便過ぎてゲームをやる気にならないです。
何故かBugModのファイルで起動するとエラーは出ないのですが
インターフェース部分が何も表示されなくなってしまってゲームが出来ません。
ということでここでマージの必要性を感じていますがエラーが出ないので
何処を直せば良いのかさっぱり分かりません。
皆さんはデバッカに何を使用されていますか?
僕は高機能テキストエディタを使っていますが流石に限界を感じています。
- 946 :名無しさんの野望:2014/09/14(日) 03:34:59.75 ID:/TfAVl3w.net
- ガンダムのMODなんか計画されてんのね
まだ配布はされてないようだけど
- 947 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:12:25.75 ID:pSyMScVd.net
- >>935 ですが、なんとかゲームが出来るレベルの改変が出来ました。
この三連休をほぼ使うとは思っていませんでしたが。。。
今日はお昼から楽しんでいます。
実は遺産厨なのでI◯Tをやろうと思っていたのですがどうやらXMLが悪さをしていてBUGが動きませんでした。
でも、どのファイルの何処がいけないかを突き止めるのが難しくて導入を諦めました。
僕の知識、技術レベルでは無理でした。ファイルの競合が問題では無さそうなんですよね。
代わりに◯PoNというModにしたら上手くいきました。
元々BUGはサポートされているのと恐らくMod作者作のDLLが優秀なんだと思います。
一応、ご報告まで
- 948 :名無しさんの野望:2014/09/15(月) 19:56:37.74 ID:2g6TxY8g.net
- まあできてよかった
- 949 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 00:10:59.14 ID:nlygsPou.net
- できたならアップしてくれんと意味がない
- 950 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 02:55:54.66 ID:k/Tr6Yt4.net
- そうそう人に配れるほどのモノは作れんだろ
彼が三連休を楽しめたんだからそれでいいじゃないか
- 951 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 08:46:09.14 ID:3CO5sMsA.net
- >>950
ありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです。
>>949
RPoN作者が二次配布を嫌っているのでアップするのは止めておきますね。
荒れても困りますしw もう大丈夫なのかな?
そもそも今回は結局の所、何らソースを弄っていないのでModとは言えないですしね。
RPoNのHPのBUG導入方法通り行えば大丈夫です。
BUGだけではなくBetter BUG AIとBUG Plusの便利Mod詰め合わせに対してもほぼ対応可能だということが分かっただけでした。
ほぼというのはいくつかBUGの設定が弄れなくなっているからです。ゲーム進行には問題を感じていません。
- 952 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 09:19:29.46 ID:3CO5sMsA.net
- >>948
ありがとうございます。お礼を言うのを忘れていました、すみません。
それにしてもこのModのAIは狡猾というか全裸土下座外交が通用しないのが痛いですね。
序盤でも腰蓑1体防御とかだとすぐに戦線されて終わりますね。それ以前に普通の蛮族都市に滅ぼされます。
そういうところも含めて今までとAIの挙動が色々違うので楽しめてます。
IoTもBetter BUG AI対応出来れば遊びたいのですけどね。
所でペリクWikiが亡くなって落とせないModが多々ありますが皆さんはどうしていますか?
今回は色々なModやPatchが行方不明で往生しました。
独自HP持っているModでないとこれからは遊べないと思ったほうが良いのでしょうか?
三国春秋Modでも遊びたかったですが日本語化ファイルが見つからなくて哭きました。
そういう意味でもGMODの今後には期待してます。
- 953 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 15:20:00.72 ID:7xdxdajP.net
- フォーラムにこもればいい
s日本では人気じゃないけど面白いmodもたくさんあるよ
- 954 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 17:36:50.06 ID:g/trNt6b.net
- 日本語版の話だろ
- 955 :名無しさんの野望:2014/09/16(火) 23:14:56.52 ID:nlygsPou.net
- >>951
別に良いみたいだけど?
★ RPoN のMODMODを作ってもいいですか?
単独で動くパッケージでの配布はご遠慮ください。改変したファイルのみを含み、RPoNのオリジナルに上書きして使用するmodmodとして配布していただけるのであれば、全く問題はありません。
- 956 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 00:25:35.82 ID:ADlgSIgu.net
- まあ>>951さんの作ったモノだし、アップするしないは自由よ。義務があるわけじゃなし
欲しいとか見たいって人がいたらきちんとお願いするのがすじだね
- 957 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 01:03:01.62 ID:MiaGL7Cd.net
- このスレも次スレは950だっけ?
- 958 :名無しさんの野望:2014/09/17(水) 01:29:24.16 ID:DxNyZR9S.net
- だいたい980過ぎたころに誰かが立てる感じなので急ぐ必要はないよ
- 959 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:23:22.07 ID:+M9efBXL.net
- okありがとう
とりあえずバニラ+Akar+Avalon+UDONで遊んで
バグらないことを確認してから
日本車外観MODとかを再導入しよう
- 960 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:25:25.64 ID:Zoq/U8b+.net
- BBAIは「勝ちに来る」感じが良いねえ
かつ「親友でも気にせず宣戦」ではない余地を残しているのが丁度いい
- 961 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 00:37:31.55 ID:+M9efBXL.net
- 誤爆すまん
- 962 :名無しさんの野望:2014/09/18(木) 02:18:32.17 ID:F3M0IkMN.net
- RPoNは内政厨にはつらい
戦争狂は脳汁出る
でも馬銅なしで空き地イッパイだと死ぬ
犬戦士の有り難みがわかる
- 963 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 22:33:24.46 ID:H8d4hvYc.net
- >>962
それは分かりますね。遺産病を直すには打ってつけのModだと思います。
序盤は農園と鉱山でとにかくハンマー優先にしないと詰む。
蛮族都市ユニットから領土を防衛するのとAIの無節操な入植に対抗するのが大変。
僕は得意ではないけど3都市くらいでカタパラッシュというのが一番安定しそう。
- 964 :名無しさんの野望:2014/09/19(金) 22:57:49.83 ID:khvR4OYg.net
- 蛮族都市が隣接しているとまるで戦争をしているかのような状況になるのが面白い
- 965 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 15:03:35.73 ID:4Qq+JHOg.net
- TerrainInfo.xmlのbFoundCoastとbFoundFreshWaterってどういうものですか?
草原を1にして試したのですが、なにも変わりませんでした。
Caravan2Cosmosで使われてるようなのでなにか効果があると思うのですが、英語版を持っていないのでどう使っているのか分かりませんでした。
- 966 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 16:10:42.17 ID:7t1uUZ1D.net
- 名前の通り。
条件(Coast)付きの<bFound>。
<bFoundFreshWater>も同じ。
- 967 :名無しさんの野望:2014/09/20(土) 17:03:18.57 ID:4Qq+JHOg.net
- >>966
なるほど、ありがとう。
これはなかなか使い道が思い浮かばないな。
MODでもあまり使ってないわけだ。
- 968 :名無しさんの野望:2014/09/21(日) 01:52:47.57 ID:PvJBdrK2.net
- カスタムシナリオ作りたいんだがwiki吹っ飛んだからわからん
ビルダー使ってマップと文化配置して、そのあとオリジナル国家にするにはどうするの?
- 969 :名無しさんの野望:2014/09/22(月) 01:27:28.98 ID:uxGe/hcb.net
- まずオリジナル国家をつくるんだろうな
たぶん
- 970 :名無しさんの野望:2014/09/23(火) 01:44:46.15 ID:P4plcryt.net
- わかった
カスタムシナリオのprivatemapをtextで開いたのちに
初期国家データを書き換える
次に、宮殿を初期配置しない方法をおしえてもらえないか?
- 971 :名無しさんの野望:2014/09/23(火) 15:24:35.63 ID:WD/FddNa.net
- やったことないからどうなるかわからんが
CIV4CivilizationInfos.xmlのFreeBuildingClassesの指定を消せばいけるんじゃねーの?多分。
- 972 :名無しさんの野望:2014/09/24(水) 22:27:16.86 ID:KJ/tL9y9.net
- Civ4 34文明をやりたいのですが日本語版ではできないのでしょうか?
モッドを開こうとしても終了してしまうのです
- 973 :972:2014/09/24(水) 22:39:44.93 ID:KJ/tL9y9.net
- 自己解決しました
- 974 :名無しさんの野望:2014/09/25(木) 16:32:03.17 ID:xTjxXIHW.net
- >>971
ありがとう
RevDCMは首都だけは反乱が起きないようになってるから、これで序盤から革命革命のスリリングなバトルが楽しめそうだ
今度は首都建設で陳腐化する首都のコピー建造物を作らないと
- 975 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 02:06:28.34 ID:opGb3ehM.net
- 自分用メモ
revolutioDCM導入中は
アセット/フィトン/レボルーションフォルダ内の
Rebeltypesというファイルをメモ帳などで開けば
独立時の国家をある程度指定することができると思う
RebelTypeList[iAmerica] = [iEngland, iAztec, iNativeAmerica]
これのアメリカが革命元の国、イギリス以下が革命軍の国籍だと思われる
未検証
- 976 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 15:46:56.82 ID:W1kyFDNV.net
- スコアボードに他国の都市数を表示させる方法はありますか?
環境は日本語版+CGEです
- 977 :名無しさんの野望:2014/09/27(土) 20:32:41.89 ID:/kMG2hzD.net
- CGEあんまり知らないけどおそらくそういうオプションはないから、自分で追加しないといけない
pythonが分かるのであれば場所は、CvMainInterface.py の def updateScoreStrings(self)
- 978 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 07:43:04.75 ID:7ToFhwSf.net
- 単に都市数を表示するとチートになるぞ。
- 979 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 08:09:51.08 ID:1iEFbl4e.net
- 筆記前でもCtrlクリックで分かるしどの辺がチート?
BUGでもどこかの属国や対話不可状態の都市が外交テーブルに載らない状態だと表示されない
- 980 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 08:13:14.36 ID:7ToFhwSf.net
- >>979
本来わかるはずのない情報を知るあたりがチート。
- 981 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 08:23:05.00 ID:PrVyyazC.net
- MODスレでチート云々は野暮だって
以前も諜報たまってなくても最初から軍事力表示させたいってやつもいただろ
本人の好きなように弄ればいいさ
- 982 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 08:30:42.60 ID:7ToFhwSf.net
- >>981
重要な情報だと思うが。
- 983 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 09:14:24.36 ID:mNgGY+6P.net
- 無条件で確認できる無印からやってる人にとっては
データグラフが見えないってのは不便に思うだろうし
ソコは何とも言えないんじゃなかろうか…?
CGEの自分が開発してる技術から派生する技術以外を
AIが開発可能でも見ることができない (バニラなら見える)
は良改造だと思う
- 984 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 11:45:09.08 ID:qeWY4jaV.net
- またチート君か。
- 985 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 12:13:32.22 ID:0GkWL9TN.net
- 国力知るためのスパイPなんて大した量じゃないんだから振ればいいのに
- 986 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 20:46:45.37 ID:uIqLRRwk.net
- たかがゲームに俺ルールをおしつける必要はないぞ
- 987 :名無しさんの野望:2014/09/28(日) 23:25:49.58 ID:KBeuqdKt.net
- そろそろ次スレ建てないと落ちるので建てたいんだけど
テンプレは本スレのそれを参考にしたものでいいかね?
- 988 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 03:43:29.60 ID:QFCo1Yxz.net
- LNTFってもうダウンロード出来ないですか?
- 989 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 06:18:52.04 ID:GqTZQY6G.net
- >>988
https://web.archive.org/web/20130501105253/http://wiki.rk3.jp/civ4/?MOD%2FLNTF
- 990 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 08:07:44.92 ID:Rsbvr+YY.net
- >>987
よくわからんけどそれでぜひ頼む。
あと残り10…!
- 991 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 08:47:23.92 ID:HXCgmJCR.net
- 9…!
- 992 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 12:44:04.69 ID:QFCo1Yxz.net
- >>989
ありがとうございます。
- 993 :NHKニュース:2014/09/29(月) 15:52:03.33 ID:AUQ+xfnA.net
- A列車で行こう葬儀
21時28分です告別式が始まります。
と思ったら死亡してしまいました。
死亡 TPSWASD 26歳
- 994 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 21:42:06.47 ID:AkLOdDeG.net
- まだ十分な意見が集まったとは思えないけれど
建てられないかも知れないし、残りが少ないので建てに行く
- 995 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 21:44:35.59 ID:AkLOdDeG.net
- 次スレ
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/
- 996 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:29:29.53 ID:/m3uxkRC.net
- u
- 997 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:31:45.14 ID:/m3uxkRC.net
- m
- 998 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:34:35.81 ID:/m3uxkRC.net
- e
- 999 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:37:32.34 ID:/m3uxkRC.net
- 999
- 1000 :名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:40:35.08 ID:/m3uxkRC.net
- 1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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