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SONAR 初心者質問スレ Part16

1 :名無しサンプリング@48kHz:2015/01/16(金) 01:36:32.19 ID:yoZIP6SA.net
前スレ
SONAR 初心者質問スレ Part15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1396749129/

本スレ
Cakewalk SONAR 総合 - part47
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1412600974/

191 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/19(火) 22:36:52.63 ID:hudR7NLjZ
【OS】 windows 8.1
【CPU】 Intel core i7
【RAM】 16GB
【使用DAW】 SONAR X3 Producer
【Audio I/F・MIDI I/F】Roland QUAD-CAPTURE UA-55
【使用ドライバ】 ASIO
【質問/問題点】
クリップにバウンスを行った際に以下のようなエラーが出てしまいます。



---------------------------
エラー - 処理されない例外
---------------------------
致命的なエラーが起こりました。

Module:  C:Windowssystem32Rdas1117.dll

A crash dump file has been created here:
C:UserskazuAppDataRoamingCakewalkSONAR X3 ProducerMiniDumpshuhuhu_05192015_203804.dmp

Exception code:  c0000005
Address:  000000000562A350:00007FF900000000:0000000000000065

【その他・求める結果など】
稀にクリップのバウンスを行えることがあるのですが、その場合一切音が出なくなってしまいます。
特定のトラックだけで発生するのならそのトラックで使っているプラグインを疑うのですが、どのトラックでもこの結果です。
解決策はあるのでしょうか?

192 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/20(水) 12:17:46.59 ID:uDO8ndMxy
【OS】Windows8 64bit
 【CPU】Core i5
 【RAM】
 【使用DAW】SONAR X1 Producer (Producer suite)
 【Audio I/F・MIDI I/F】
 【使用ドライバ】
 【音源】
 【その他機材】
 【質問/問題点】
Producer suiteのDisc2でBEAT SCAPEのインストールを行ったのですが、素材データ(4GB程度)やアンインストール用プログラムは取り込まれているにも関わらず、BEAT SCAPEのプログラムはインストールされていない状態です。
Disc1でカスタムインストールを試みたところ、選択できるソフトシンセの中にBEAT SCAPEが表示されていませんでした。

 【その他・求める結果など】
BEAT SCAPEをインストールするため解決策をご存知の方がいらっしゃれば教えてください。(X1のサポート期間が終わっていることを理由に、サポートセンターでは回答を得られませんでした。)
よろしくお願いします。

193 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/21(木) 01:19:35.84 ID:wmYJQa/4U
 【OS】Windows8 64bit
 【CPU】Core i7
 【RAM】16GB
 【使用DAW】SONAR X2 Producer
 【Audio I/F・MIDI I/F】QUAD-CAPTURE
 【使用ドライバ】ASIO
 【音源】
 【その他機材】
 【質問/問題点】先日L2を購入し、マスターに挿して音圧を上げてるんですが
        Console EmulatorのRMSの値もPEEKの値も上がりません。
        どうしたら上がるでしょうか?

194 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/26(火) 21:26:01.74 ID:4SEGUlO9.net
SONAR X3 で
ピアノロールを出すときにダブルクリックで出しますが、
表示されるピアノロールの下のCC1modやCC11Expなどがでますがこれの固定はできますか?
デフォルトでは、ベロシティのみで毎回付け足すのが面倒です。

195 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/30(土) 00:28:04.56 ID:md5WqkVZ.net
出来るべ

196 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/31(日) 17:34:02.42 ID:1u6UT/bJ.net
MIDIトラックをひとつひとつバウンスするの面倒だから
ある程度マスターで聞きながら調節した上で
マスターをバウンスしてまとめてオーディオトラック作ってしまうのは
乱暴?

197 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/31(日) 19:02:23.72 ID:/bpV6QGJ.net
なんでひとつひとつバウンスするの?

198 :185:2015/05/31(日) 20:53:55.87 ID:8q0Dnm3K.net
>>197
いやなんか本とか見てたらいちいちオーディオトラック可します。みたいな
こと書いてあったもんで。。

199 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/31(日) 21:14:28.65 ID:6Vev8s1n.net
書き出すときにパラで1度に書き出せるじゃん

200 :名無しサンプリング@48kHz:2015/05/31(日) 21:29:32.27 ID:/bpV6QGJ.net
まあ本に書いてあったんならそっちのほうが正しいのかもしれないけど
俺はオーディオ化したらミックスの段階で「ここをちょっと直したい」というときにオーディオトラックを
削除してMIDIトラックを直してまたオーディオ化というのは非効率的だからやらないな
プロだったら、もしDAWファイルがエラーでぶっ飛んでしまった場合の保険としてオーディオ化しておけば
オーディオファイルだけは生き残ることがあるから、そうするかもね
俺も実際そうなってしまったことはある

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